ドラクエ10とFF14のアクティブユーザー数判明!FF14大勝利!
利益は?
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:24:35.98 ID:2/JX9S+80
カイガイガーVSコクナイガー
ファィ!
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:25:22.57 ID:7LkgH6qZ0
DQ10は世界展開できなかったか・・・
360のときは外人とゲームしたくないって煽ってたのにFF14だとゴキちゃんはいいんだ
いい加減同じ会社のソフト比べて対立煽ってもなーんの意味もないことに気付かない?
ドラクエはWii版のバージョン1買った人の半数弱か
FF14なんてもうやってるやついないだろ?
いたらギョギョギョ
キッズタイム含めてこれではDQ10はかなり利益率低そうだな
まあ決算でDQ10がまったく触れられない時点でお察しかな
ドラクエ凄いじゃん
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:31:05.01 ID:7LkgH6qZ0
確かに対立する必要は無いよな
子供はドラクエ、大人はFFって住み分け出来てるんだし
FF14の国内は?
話し読んでると吉田さんがDQXの4番目の
開発者だったってのに驚いた。
スクエニ大勝利じゃんって事でしょ
>>9 14ちゃんみたいにマイナスからスタートしてないだけマシだけどな
スクエニすげーな
昔はゴキちゃんもPSO2持ち上げてドラクエ10と比較してたけど、HDDバースト起こしてから話題にすらでなくなったな
だからって同じメーカーのゲームで対立させてどうするの、と思ったらすでに360のスクエニJRPGとFF13でやってたな
>>1 ん?
これドラクエXの方がすごくねーか?
日本だけでFF14の半分以上かよ
世界展開もまだまだこれからなのに
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:42:34.60 ID:ZS3oV2gI0
DQ10はかなり利益率低そうだな
鯖1つあたりの人数は?
むしろFF14は世界なのにこれしか差がついてないのか
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:43:47.52 ID:7LkgH6qZ0
>>19 日本で30万なら世界で100万行きそうだね!
>>20 >第3四半期
2013年10月〜2013年12月
>ソフトウェア販売、運営が好調に推移。
<2013年12月度> 『第3四半期』は『10月1日〜12月31日』
2013年12月の合計売上260,580 ¥3,980【DQ10】ドラゴンクエストX ver2.0 追加パッケージ
●売上10億3710万8400円
<2013年9月度> 『第2四半期』は『7月1日〜9月30日』
2013年09月の合計売上240,451 ¥3,300【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
●売上*7億9348万8300円
【国内CSパッケージ売上比較】
◎ドラクエ10 ver1.0 (約64億1千万)
(Wii )8980円×649,412本=パッケージのみで約58億3千万円規模
(WiiU)6980円×*80,000本=パッケージのみで約*5億8千万円規模
※WiiU売上1位のダウンロード版は除外
◎FF14 (約7億9千万)
(PS3 )3300円×240,451本=パッケージのみで約*7億9千万円規模
今のFF14って国内はそんな多くないんだっけ
世界展開してるMMOとしてはどうなんだろうねFF…
>>12,14
そういえばFF14の国内ってどれくらいなの?
7年以上の開発期間を賭けた割には売上が伴ってねーなDQ10
決算にも書いてもらえないとこ見るとDQ10はスクエ二にとっては黒歴史になってるみたいだな
>>20 ちなみにFF14はパッケージ単価がめっちゃ安いんで売上47億円
ドラクエX1.0の売上64億円には遠く及ばない
FF信者そっとじスレ
FF14って海外じゃパッケ無料みたいなもんでしょ?w
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:47:17.19 ID:7LkgH6qZ0
MMOってアクティブユーザーの数が大事だもんな
過疎MMOほど悲惨なものはない
FF11はどれくらいだったんですかねぇ
旧14やってた人は基本ソフト無料だしな
儲けはホント出て無さそうだ。
>>2 DQ10は無料時間のキッズタイムありの大盤振る舞いで月1000円
ff14は月1400円
だから当然ff14だな
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:48:25.94 ID:7LkgH6qZ0
なんか変なのがコピペ発狂しだしたな
ドラクエの30万はハッタリだろうな
スクエニ決算で一切名前出て来ないことから察し
まぁこんなもんだろ、DQXは世界じゃ通用しないしFF14も海外含めてこんなもん
大体みんなの予想通りだろ?
さっきから任豚無視してるけど
本当に利益率高ければ決算で隠す必要ないけど
なんでFF14は毎回好調で書かれてるのに、DQ10は書かれてないと思ってるの?
>>45 ff14はまだ世界展開の途中だぞ
中国も視野に入れてるとか
いやなんでこの話を任天堂煽りに使ってんの?
馬鹿なの?
>>47 世界ってパッケージ無料じゃなかったっけ?
あれは別ゲーだっけ?
>>42 ドラクエはぬいぐるみだのコラボ商品だの出してるからそんな単純じゃなかろうよ
MMOって日本人以外の人間が何人増えたってなーんにも恩恵ないんだよね
むしろ害のほうが多い
>>50 自分で調べれば?
君の目の前にある機械は置物か?
まさに豚に真珠ってか
お仕事でやってる中華が多過ぎんだよ
ニシくん、PS3時代に国内限定や限定勝負は一切認めなかったのに
都合が悪いとPC除外国内限定にしてしまうんか
>>53 えーめんどいー
調べてよ、なんでもわかる便利な機械あるんでしょ〜
59 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:53:54.08 ID:af90pzmb0
チャットで英文が飛び交ってないのが良い
これどうせ無料体験版でやってるやつ含んでるんだろ
>>57 なんだ、調べることも出来ない低脳だったのか
どう転んでもスクエニの勝利なのに対立煽ってどうすんだ
海外混合鯖とか運営以外誰も得しねーからな
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:55:01.78 ID:ojtLDkBg0
>>46 決算で触れてない=隠していると思ってるの?
一般教養身につけようか?w
世界の話でMMOの一般的なユーザー人数はどれ位になるんやろか
対立煽るとしたらDQ信者とFF信者のはずなんだがなw
ドラクエも露骨な課金アイテムが増えだしたしなー
消費税で基本料金アップしたFFと良い、スクエニも苦しいんだろう
ドラクエは月額安いからどんどん利益に差が出るわな
>>58 >和田が一昨年12月の時点でドラクエXは開発費回収出来たと言ってる
ソース出せよ
>ドラクエXの海外展開はこれから
>まずはアジアいくっぽい
>鯖は日本とは別
遅くね?
無能なんだなあ
>世界含めても
>>32なんだぜ
>詳しくは↓のスレ参照
あのさあ
まるなげしないで自分の言葉で説明してくれない?
380レスあるそのスレのどこを読めばいいかも説明しないで
スレを読め と言うのは説明できないから逃げてるのがバレバレだよ
>>47 新生FF14(世界PC含む)
ディスク出荷本数 約110万本
ダウンロード本数 約35万本
合計 約145万本
一番定価が高い日本の3300円に合わせても
145万本×3300円=47億円
ドラクエX1.xの64億円には遠く及ばず
鯖エラーだしまくったり課金アイテム増やしてるのも納得か
>>61 罵詈雑言で逃げたか
はい。さようなら
>>70 その数字のソースは?
君の脳内お花畑で湧いて出た数字?
>>66 どっちの信者もMMOには否定的なんだよな
オンライン以外は全部やってます(キリッ
て奴大杉
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 00:57:34.76 ID:7LkgH6qZ0
ドラクエは月額安くして子供を釣って
課金アイテム買わせる魂胆なんだろうな
>>68 連動アプリが鬼課金なシステムになってる。
どっちがどうとか言うてもどっちもスクエニだろ
ドラクエ運営費ケチられてるよw
>>76 ニシくんはFFにコンプレックスを持ってるからなあ
複垢もゲームの仕様上ドラクエが多いんだろうし
>>70 早くソース出してくれよ
明日も仕事だから早く寝たいんだよ
結局任豚は決算で触れられない理由出せないのかよ
決算資料とか読まないから反論できんわな
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:01:11.38 ID:OyNituAn0
最近のドラクエはかなり良い感じだよ
日本人ばっかりで30万なら最高の環境だわ
ドラクエ10は決算でろくに触れられないからなあ
大した利益出てないだろう
ノンプレイヤー同士のケンカかよ
どっちもやって両方クソゲーで辞めたぞ俺は
>>73 俺の知り合いにもFF信者がいたが
11以外はやってると豪語してたわ。
14が出る前の話な
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:02:37.70 ID:af90pzmb0
旧14の開発費はもう回収できたのだろうか。
>>86 PSからのシリーズだと11初期が一番面白かったのにもったいない
まさか出た数字に対して難癖付け出すとは思わんかった
新生FF14には旧FF14の損失も穴埋めする使命もあるから、利益は何とも言えないだろ
でもまぁDQ10は純粋に国内だけでアクティブユーザーが、30万って凄いし
FF14は180万アカウントって、両方凄いね!で良いじゃねーかな
>>84 はいはい
それ以外のソースと説明もしてね
予想はしてたが本当に都合の悪い部分はミエナイキコエナイのゴキブリだったか
以下、説明を再要求
>>58 >あのさあ
>まるなげしないで自分の言葉で説明してくれない?
>380レスあるそのスレのどこを読めばいいかも説明しないで
>スレを読め と言うのは説明できないから逃げてるのがバレバレだよ
>>70 >その数字のソースは?
>君の脳内お花畑で湧いて出た数字?
>>87 そのURLを貼れよ
脳みそあんのかこいつ
ドラクエXの海外展開はカジノあるから無理
180万アカウントとかさすがFF
でドラクソ10さんのアカウント数はw?
だれか教えてよw
なにこの人
ガチ糖質?w
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:05:15.85 ID:7LkgH6qZ0
それでもどっちもWoWには遠く及ばないんだけどね
>>100 FF14安定してるのかよ
赤字のオワコンゴミゲーじゃなかったのかよ
ニシくん涙目だな
>>100 安定的・・・ぜんぜん褒めてる感じがしないなw
しょせん戦国イクサやミリアサにも及ばないんだからしょうがないか
30万と50万でFFの勝ちってだけでしょう
利益とかはどっちもスクエニなんでどうでもいいっす
>>98 最近はリーグオブリーグとかいうのが人気じゃなかったけ
>>103 FFがDQに負けそうだからって中立を装うなよ豚
ディアブロもEverQuestもps4にきてほんとにすまんなw
ドラクエちゃんもきていいんやでw
>>108 何が言いたいかというと
WiiUはゴミ
つーか、どっちもスクエニのソフトなんだから、赤の他人が喧嘩するなよw
>>107 FFがDQに負けそうだったら中立装うのゴキじゃないの?
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:11:34.85 ID:6SHFSnRO0
そりゃFF14始めた時にはFF14の名前を出すだろw
50万人のギスギス空間か
こええ
DQは課金アイテムも結構売れてるんかな
傘やら白黒キラパン見かける事の多いこと多いこと
後者はそろそろ俺も買いそう
FF14追加パッケージ出る頃には何人残ってるんだろw
外人とMMOやんの?
>>92 この程度で触れられてるとか、殆ど一言だけじゃねえか
決算資料にいつも書かれるFF14と最近まったく触れられなくなったDQ10どこで差がついたのか
どちらにしてもクズエニの利益になってるのがイラつく
>>119 少なくとも黒字を出せるくらいは残るだろうな
こんだけ好評だし安定してると言われてるし
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:14:30.00 ID:6SHFSnRO0
>>116 ドラクエって月額課金なのに課金アイテムあんのかよw
なんか末期のチョンゲーだなw
>>95 海外版は鯖別にして仕様変えるらしいから大丈夫だ
中華の心配はいらない
http://www.famitsu.com/news/201307/16036479.html 三宅 もちろんです。
ただ、海外市場に関しては、『ドラゴンクエスト』らしい運営という点において、国ごとに常識や遊びかたも違うので、『FFXI』のようにワールドワイドでひとつのゲーム、といった方法は取れないと思っています。
齊藤 これは私見ですが、国によってゲームを消費するスピードも違うし、コミュニティーの運営の方法も違う。
単純に、季節ごとのイベントも何を楽しんでもらえるかも違いますので、国ごと、地域ごとに運営すべきだと思っています。そう考えて、国ごとにサーバーは別にするように考えています。
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:15:19.57 ID:7LkgH6qZ0
FF14はこれからPS4出るし更に人増えそうだな
新鯖でスタートすればみんなスタート一緒だし初心者もプレイしやすいだろ
>>116 30万人が課金アイテムバンバン買ってるなら
ソシャゲーなんぞに遅れをとらんよ
サーバ維持費も段違いだろうし、日本じゃMMO自体がソシャゲーと比べて効率悪すぎるな
129 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:15:39.69 ID:4eN7yD9W0
DQ10の齊藤陽介も言ってたけど
同接なんかよりもアクティブユーザー数が一番大事らしいね
>>126 俺への質問の回答まだかよ
1:20までに答えられなかったら逃げたとみなしていいよな?
むかしのFF11は最大何人くらいなの?
>>129 その大事な数字でFFはDQをぶちのめしてしまったのかあ
>>125 業者一掃しないまま導入したからチョンゲ以下の運営方針
>>95 FF14もゴールドソーサーやるみたいだぞ
19 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 00:42:25.55 ID:O+etHHbc0
>>1 ん?
これドラクエXの方がすごくねーか?
日本だけでFF14の半分以上かよ
世界展開もまだまだこれからなのに
世界展開とか本気で言ってんのかコレ
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:16:51.56 ID:eDqXvFqj0
>>130 お前どんなソース出してもジョガイジョガイするだけだろ
2013/12/05 木 こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 Ver2.0発売 カジノ鯖追加
2013/12/08 日 こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:50鯖障害 同時接続更新 22:34 こんでる14
2013/12/15 日 こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:20 こんでる13
2013/12/22 日 こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:25 こんでる13
2013/12/29 日 こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/05 日 こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:00 こんでる16
2014/01/12 日 こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖 22:35 こんでる17
2014/01/26 日 こんでる10 ふつう39 すいてる*0 全49鯖
2014/02/02 日 こんでる*7 ふつう42 すいてる*0 全49鯖 22:00 こんでる10
2014/02/09 日 こんでる*7 ふつう42 すいてる*0 全49鯖
2014/02/16 日 こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2014/02/23 日 こんでる*6 ふつう43 すいてる*0 全49鯖
2014/02/27 木 こんでる** ふつう** すいてる** 全49鯖 ver2.1up 緊急メンテ
2014/03/01 土 こんでる15 ふつう34 すいてる*0 全49鯖 23:28 こんでる17
子供に大人気のドラクエでキッズタイムありでFF14より複アカ作りやすく
業者が大活躍のDQ10はいったい30万の中で実際金払ってるのは何万人かな?
ドラクエなのに毎度IXAとミリアサより下の扱いなのがかわいそう
>>136 しねーよw
俺がいつジョガイしたんだよ
2chのソースはられても信じられるわけ無いだろ
【FF14】 同時接続推定値(CF除く)の表
日 月 火 水 木 金 土
09/15〜09/21 119665 117803 114744 113037 106600. 97525 102455
09/22〜09/28 103550 108011 104610 103879. 93895. 86567. 87708
09/29〜10/05. 94322. 87913. 88452. 89383. 88250. 87888. 91789
10/06〜10/12. 98987. 95873. 91945. 88835. 88871. 85728. 88485
10/13〜10/19. 91420. 91774 103680. 84387. 83933. 83211. 92777
10/20〜10/16. 89436. 87506. 82164. 83792. 82712. 79315. 86226
10/27〜11/02. 89098. 81822. 78213. 76965. 75513. 74787. 81011
11/03〜11/09. 83043. 84515. 78051. 77198. 75632. 75376. 80517
11/10〜11/16. 81350. 78171. 77041. 75929. 77778. 73899. 78264
11/17〜11/23. 80191. 77672. 75251. 72873. 72487. 76507. 71880
11/24〜11/30. 78228. 77324. 70605. 68103. 68243. 67161. 72171
>>137 回答まだ?
答えられないからって悔しくてコピペ連投?
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:18:50.84 ID:eDqXvFqj0
>>140 んでどのソースが欲しいんだ?
かわりに探してもいいぞ
あるかどうか知らんけど
コクナイコクナイが世界に勝てるわけがなかった…
ニシ君も目が醒めてくれるといいが
>>113 いや意味合い逆じゃね?って事なんだけど
【FF14】 同時接続推定値(CF除く)の表
日 月 火 水 木 金 土
12/01〜12/07. 76521. 74310. 70020. 74434. 67437. 64068. 73370
12/08〜12/14. 76933. 67188. 64527. 67812. 69690. 64248. 78736
12/15〜12/21. 75216. -----. 84616. 70821. 70442. 67188. 71682
12/22〜12/28. 75613. 75318. 67269. 63320. 65712. 64493. 67504
12/29〜01/04. 67609. 65937. 52689. 64684. 64896. 69164. 73113
01/05〜01/11. 72707. 70525. 65460. 66615. 66350. 64704. 73990
01/12〜01/18. 72937. 72459. 63682. 66335. 66013. 65003. 72402
01/19〜01/25. 75380. 69429. 66493. 64351. 63386. 60669. 73756
01/26〜02/01. 68193. 65311. 60611. 62750. 60849. 60087. 65377
02/02〜02/08. 66910. 64835. 65321. 61801. 59919. 59401. 66353
【FF14】 同時接続推定値(CF除く)の表
日 月 火 水 木 金 土
02/09〜02/15. 65956. 62152. 62800. 59881. 59964. 63104. 65672
02/16〜02/22. 64204. 61575. 57705. 58823. 57667. 58719. 60737
02/23〜02/28. 62010. 60367. 57806. 58260. 58121. 55945
| .∧,,,∧
\ (´・ω・`)また難しい話してる…
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
>>141 回答まだ?
あと
DQ10の齊藤陽介も言ってたけど
同接なんかよりもアクティブユーザー数が一番大事らしいよ
>>40 Wikipedia見たら55万人と書いてあった
>>146 複アカ1つずつに払ってるわけじゃないんだなこれが
鯖ケチってるから土日でまた障害出すなw
ドラクエは国内最大のMMOか
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:21:25.48 ID:af90pzmb0
>>125 現状見た目物しかないけどあるよ
ピンモTシャツも販売してくれんかなあって期待して待ってる
>>143 全世界含めたDQ10の売上とFF14の売上
ここで欲しいのはパッケージだけでなく月額課金やアイテム課金も含めたすべての総売上で頼むわ
寝るんで、俺が起きるまでに調べといて
会社行く前に見るわ
>>152 へーそうなんだー
詳しいんだね、俺は業者は課金していると思っていたよ
そういやPC版ドラクエ10は
1台のPCで同アカウント内の複数キャラで同時起動できるようになったらしいな
ますますアクティブユーザー()が増えそう
>>161 ちがうよ、1台のPCで4アカウントまで同時起動可能になっただけ
>>109 EQNは日本人大好きなwikiが機能しないから人気出ないだろうな
166 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:26:35.21 ID:fVubBU2Y0
FF14はデイリーアクティブ数50万人で課金者ユーザー数が60万人って酷いな(笑)
DQ10はデイリーが30万人で課金者ユーザー数が55万人くらいだったよな
>>158 質問されなきゃ言及しない時点で大したこと無いってことだよ
また累計と現行課金者数ごっちゃにしてるの
外人とMMOやりたくないからどうでも
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:28:10.55 ID:xcGj1K4f0
DQ10すごいな
寝るんじゃなかったのかよ
>>155 PC版は4垢までだったかなぜか公式が一人分払ってれば複垢プレーOKにしてるんだよ。つまり業者天国なの
>>158 そろそろ2年目になるミリアサは利益率いいから今でも毎回決算資料で触れられてるんだよな
本当に好調なら何十年経とうと関係ない
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:29:55.05 ID:NNvPiPlL0
全世界って具体的には何か国なんだ?
DQのレベル上げしながら見るには詰まらんスレだな
DQ10はあとどのくらいいけば満足いく利益になるんだろうな
30万でも「堅調」って・・・
鯖仕様から通信量多いし大物(すぎやんとか)使うしでランニングコストもイニシャルコストも
FFとはわけが違うんじゃないか?
決算の表現だと新生は好調と順調
DQ10は堅調からの表記なし
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:31:21.00 ID:xcGj1K4f0
アンチ大敗北だな
そうなんだ
FF14は一見さんお断りみたいだからプレイすることはないだろうけど、よかったやん
その分、コアなファンがついてくんじゃないか?w
・・・っていうか、FFは世界での話かよ!
今気付いたわ!
FF14新生出てからやたらDQ10との対立を煽るスレが定期的に立つよね
誰が得するの?
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:32:55.11 ID:NNvPiPlL0
世界って20か国くらい?
>>180 なるほどFF14のほうがカネがかかってるわけか
そらFF14のほうが段違いに面白いわけだ
DQ10はおこちゃま
キラキラ拾いながら見てるわ
>>175 >PC版は4垢までだったかなぜか公式が一人分払ってれば複垢プレーOKにしてるんだよ。
どこどこ詳しく
ドラクエ10 国内49サーバー※ > FF14 国内31サーバー
※オラクルの最高級のサーバー
【DQ10】
2013/10/01(火) こんでる*6 ふつう40 すいてる*1 全47鯖 (国内)
2013/11/07(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*0 全48鯖 ver1.5後期 コロシアム鯖を追加
2013/11/09(土) こんでる*7 ふつう41 すいてる*0 全48鯖
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 ver2.0 カジノ鯖を追加
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/12(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
【FF14】
2013/10/01(火) こんでる10 ふつう15 すいてる*6 全31鯖 (国内)
日本DC (2013/10/01)
過密鯖(多い10):Alexander、Anima、Atomos、Carbuncle、Fenrir、Garuda、Ifrit、Ramuh、Tiamat、Titan
過疎鯖(少ない6):Asura、Belias、Pandaemonium、Unicorn、Yojimbo、Zeromus
ttp://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/100104-
>>183 チカニシが国内限定勝負をして勝ち誇れるから得する
へー
ドラクエ赤字とか聞いてたけど結構いるじゃん
これしかない需要かねぇ
実際はDQからきた生主()のガキが新生を荒らしてるという
>>187 でもFF14のほうがアクティブユーザー数が多いね
あれ?
この表示って全くあてにならないんじゃ?
世界でドラクエ配信してもあまり増えなさそう
あんな時代に取り残されたゲームは日本でしか流行らん
まあMMORPGの時点でどっちも糞、しかもクズエニ
やりたくなる要素が全くないわどっちも
ドラクエ10も中国人とか多いぞ?
負けてないと思う
このスレで何度「ドラクエ10は儲かりまくっているというのに!!」っつったところで
スクエニの決算でずーっと「堅調です」としか
表記されない時点でお察しなのよ
>>183 勝手に擁護と煽りが参戦してくるからスレ伸びるんだろうけどまとめが死んだからなあ
>>193 業者の話で
中国で売ってるわけではないでしょ?
>>168 今年は大失敗したFF14が復活しました、てアピール
しなきゃいけない年だからな
そっちの方を優先しただけだろ
まーだ堅調の意味が分からない子がいるのか
まだ寝ないのか
>>204 いやあバカなチカニシから目がはなせなくてね
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:38:36.83 ID:4eN7yD9W0
14ちゃんはまだアイテム課金とPS4版販売って弾残ってるからな
スクエニの一人勝ちってことでよろしいか?
>>200 決算書ってのはそんなシロモノじゃない
ゲームのタイトルは利益の多かった順に表記される
ここ最近はずーっとイクサとミリアサがツートップなのが現実
ドラクエしょぼいなぁ
しかも国内でしか通用しないタイトルだから伸びしろも無いというね
ドラクエ今後伸びる余地ないの?
>>213 世界中でバカ売れのPSで出せば伸びるんじゃね
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:41:00.03 ID:1utJ1/XE0
ドラクエは戦闘考えても海外で伸びる余地ないしなぁ
ドラクエが海外でヒットする要素なんて皆無だろう
○オリコン売上 BOOK(総合)
【DQ10】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド
発売日:2012年08月 売上部数128,508部
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 下巻 知識編
発売日:2012年10月 売上部数*72,832部
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 上巻 世界編
発売日:2012年10月 売上部数*65,244部
【FF14】
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 公式スターティングガイド
発売日:2013年08月 売上部数:*48,779部
ファイナルファンタジー]W:新生エオルゼア 電撃の旅団公式プレイガイド
発売日:2013年12月 売上部数:*14,006部
ファイナルファンタジー]W:新生エオルゼア Eorzea World Report PATCH2.1 マップ/クエスト/コンテンツ編
発売日:2014年02月 売上部数:*10,845部
ファイナルファンタジー]W:新生エオルゼア Eorzea World Report PATCH2.1 クラス・ジョブ/アイテムデータ編
発売日:2014年02月 売上部数:*10,233部
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:41:40.67 ID:MKdD0nns0
ff14は海外のユーザーの方が多いからな
人口考えれば当然だが
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:42:01.67 ID:Um9iUR5j0
14ちゃんはまったく海外でヒットしてないけどね
FFシリーズは序盤の14失敗とライトニングで傷つき過ぎたな
最初の失敗さえなければと悔やんでるだろうな
個人Blogとか死にまくる前になんとかなってりゃね
FFはPS4で多少持ち直すだろうけど
いかんせん内容がアレすぎるからなあ・・・
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:42:31.84 ID:xcGj1K4f0
DQ10は一年半近く経って30万もいるのか
すごいな
一方DQ10の方は去年の7月ころのデイリーアクティブが25万人〜30万人だから
デイリーアクティブ数は現在も全く減ってはいなく右肩上がりで増えてると言ってる
さらに課金者ユーザー数が昨年の同時期に52万人で国内だけで
FF14の世界課金者ユーザー数と同じくらいの人数がいることが分かる
今はDQ10のが多いかもしれないくらい
>>219 具体的にはどれくらいヒットしてないの?
>>207 まだまだドラクエみたいに手段選ばない感じにする必要がなさそうだな
ドラクエはまだ2年目なのに業者放置したまま課金アイテムエスカレートさせて公式4垢起動推奨とか
>>218 海外はTESOやらEQNやら出るから日本のゲーム好きなマニア以外はそっち行くだろ
>>228 それで世界売上もあるんだよな…冷静に考えるとFF14凄いわ
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:44:27.74 ID:MKdD0nns0
>>221 FF14だっていいところはあるよ
2chの影響を受けすぎじゃないか
ネガティブな話題、悪い所しか持ち上げないのが2chの良い所でも悪い所でもあるしな
ff14自体のコンテンツは、MMORPGとしては普通に面白い
面白くないと思うならMMORPGというジャンルに向いてないと思うべき
やはりコンテンツ不足ってのはあるけどそれは海外のwowも同様なんだよな
wowは1回課金したら次のアップデートまで課金停止ってのが当たり前らしいし
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:44:35.71 ID:3j5XuZ4b0
国内で30万は多いよな?
LAWSONの紅茶が売り切れてたのは笑ったw
233 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:44:36.14 ID:1utJ1/XE0
海外でFFはやってない宣言は、国内でDQ敗北宣言じゃんw
【FF14】スク・エニHD、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、
2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、
連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。
同社は昨年12月、PS3版FFXIVの発売延期などから業績予想の
大幅な下方修正を余儀なくされていた。
PS3版FFXIVは当初今年3月上旬の発売を予定していたが、発売日は「未定」に変更。
FFXIVはWindows版の品質に対しユーザーからの非難が相次ぎ、
和田洋一社長が「ファイナルファンタジーとしてご期待いただいている
水準に達していないと深く反省する」と謝罪する異例の事態になっていた。
あのキラパンもなあw
1300円だっけ?1万売れても1300万だべ?
繰り返しうれるもんでもないし。焼け石に水なきがする。
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:46:08.14 ID:swix6o1N0
まあ吉田得意の言い方なんだろうな
デマとは言わないけど
最近のクズエニのやり方はそう
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:46:10.47 ID:MKdD0nns0
>>232 多いと思うけどよくわからない
同接で数字出してくれれば他と比べやすいんだが
>>227 手段を選ばずどころか、作り直したのはFFの方w
久しぶりに見たな
普通に面白い
>>213 伸びるもなにも
国内で毎月30万規模から安定的な課金があれば凄いもんだぞ
国内MMOだと未だにトップ走ってるし
>>215 アメフト
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:47:12.75 ID:MKdD0nns0
アメフトvs大縄跳び
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:47:56.98 ID:xcGj1K4f0
しかしまぁ
あんだけアンチスレ板関係無しに乱立させて
この結果じゃファビョるのもしょうがないかw
DQXはMHFと同じ道を行ってる
デイリー50万と30万なら課金は両方もっと多いんでないの?
【FF14公式】 3 2 万 同 時 接 続 の 大 嘘 の ス テ マ
>新生FFXIVの1ワールド当たりの同時ログインキャラクタ数(キャラクタ作成数ではなく、
>単位時間当たり同時にプレイできる人数)は、5000人を想定して設計されています。
>これを超えるキャラクタがログインした場合、サーバーダウンやログイン障害を引き起こす可能性があり、
>そうなった場合、サーバーダウンからの復帰でログインラッシュによる高負荷発生、
>IDの認証多発などが連続し、結果的に全ワールドに影響が出てしまうことが予測されます。
>そうなってしまうと、サービス全体への影響を維持できなくなるため、やむを得ず
>ログイン制限を実施させていただくことでこれを回避しています。
日本サーバー:25 ? 1鯖5000人 最大同時接続の限界 国内125,000人
米国・欧州サーバー:25 ? 1鯖5000人 最大同時接続の限界 125,000人 (日本のピークの時間と異なる)
全世界合計 最大同時接続の限界 250,000人
全世界のサーバー限界が25万なのに、32万の発表で大嘘がバレた
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:50:19.07 ID:MKdD0nns0
>>249 お前が嘘じゃねえか
5000人を想定して統計されてるけど
当時は7000-8000人ぐらいまで、許可してたよな
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:50:20.11 ID:swix6o1N0
【レポート】2013年で一番面白かったゲームランキング
Q.2013年で一番面白かったゲームは?
*1位『ポケットモンスター X・Y』(3DS) 17.8%
*2位『モンスターハンター4』(3DS) 16.1%
*3位『LINE ポコパン』(スマートフォン/タブレット) 10.8%
*4位『パズル&ドラゴンズ』(スマートフォン/タブレット) 10.3%
*5位『スーパーマリオ 3Dワールド』(Wii U) 5.5%
*6位『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(Wii U/PC) 4.7%
*7位『艦隊これくしょん〜艦これ〜』(ブラウザ) 4.5%
*8位『逆転裁判5』(3DS) 4.3%
*9位『グランド・セフト・オートV』(PS3/Xbox360) 4.2%
10位『信長の野望』(3DS) 4.1%
11位『バイオハザード6』(PS3/Xbox360/PC) 3.9%
12位『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』(3DS) 3.2%
13位『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』(PS3) 3.0%
14位『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』(PS3/Xbox360) 2.8%
http://news.nicovideo.jp/watch/nw897157?news_ref=top_topics_topic
>>211 そんなシロモノだよ何言ってるの?
どこまで書かなきゃいけないなんて規定は無い
つかドラクエ10の海外展開なんて絶望的すぎだろ
・Wii とっくに終了ハード
・WiiU 海外で爆死状態
・PC 海外のPCユーザーがわざわざドラクエ?
売れる要素がいっこもないぞマジで
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:53:11.88 ID:swix6o1N0
>>251 いやぁ、それもわかんないんじゃない?
当時まともに機能してなかったわけだし
>>249 >単位時間当たり同時にプレイできる人数)は、5000人を想定して設計されています。
>これを超えるキャラクタがログインした場合、サーバーダウンやログイン障害を引き起こす可能性があり
限界が5000人とは書かれてないぞ
FF14こんなに居るか?発売当初ですらオートマッチ随分待たされたぞ
片方盛ってるとしたら、もう片方も盛ってると思われちゃう
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:55:28.29 ID:3j5XuZ4b0
FF14出る前は人気圧倒的だったのにね
人生かけてFF14やるってのがPCネトゲーのやり込み派の中にかなり居たからな
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:56:12.79 ID:swix6o1N0
>>257 そりゃ入るでしょ
ゲームにならんくらいまで押し込んでそれをカウントっていかがなもんかと思うけどねぇ
>>254 そんなこと言ってる時点で話にならん
どこで間違った知識を仕入れたのか知らんが(おそらくゲハだろうが)
決算書で並ぶタイトルはその期間の利益順、これはどの企業だろうと必ず守ってるから
30万50万って言っても一日の平均だから毎日やらん人の数考えると倍くらいはいるな
ハイジン向けじゃないドラクエは特に
オンラインもやってくれて構わないんだが
オフのナンバリングもさっさと作ってくれよ
MMOやる時間なんて無い奴の方が多いだろ
>>248 去年の発表
DQ10 デイリーアクティブ数25万〜30万人、課金ユーザー数52万人
FF14 デイリーアクティブ数61万人(海外込み)、課金ユーザー数60万人(海外込み)
今年1月
>>1 DQ10 デイリーアクティブ数30万人
FF14 デイリーアクティブ数50万人(海外込み)
FFはデイリーアクティブ数と課金ユーザー数に差が殆ど無い
269 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:57:45.04 ID:swix6o1N0
271 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:58:51.25 ID:swix6o1N0
>>255 スクエニがそういう方針ならいいんじゃない?
ていうか今ドラクエ10の中でFF14のイベントしてるよ
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:00:06.96 ID:0buz3FzE0
鯖移動が自由にできて日本語しゃべれる人が多いドラクエでいいです
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:00:24.20 ID:swix6o1N0
>>270 だから5000人越えてまともにプレーできないなら話にならないのよ
わかった?
FFのこれって、世界レベルで多いの?
>>269 スクエニHDのIR情報ってとこで見れるよ
>>274 だから全然関係ない事を横から言われても…
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:02:07.46 ID:7LkgH6qZ0
マジかよ盛りニシ沸いてきた
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:02:20.96 ID:MKdD0nns0
>>274 5000人こえてまともにプレーできてるんだが
>>275 そもそもグローバルに展開してる国が少ないから
それほど多いってほどでもないが
mmprpgというジャンルの中じゃ世界的に見ても多いよ正直
280 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:02:43.50 ID:swix6o1N0
>>276 いや、だから決算書ってどこで見れんのよ?
>>275 世界レベルで見ると大したこと無いな
WOWを持ち出すまでもなくチョンゲの方がよっぽど多い
332 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/12/10(火) 13:14:47.03 ID:FaTHqxGQ0 [2/6]
FF14が1ヶ月で10万人増えている大嘘も凄すぎた
1番売れたPS3版が週売上50位の圏外
1700以下が確定するぐらい酷いステマ
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2013年11月18日〜11月24日)
ttp://m-create.com/ranking/ ttp://dengekionline.com/elem/000/000/762/762465/?closeup 世界とかつかえないVGを見ても
PS3版のFF14の世界累計50万ぐらい、国内PS3だとDL版も含むと23万
PC版のFF14の世界累計30万ぐらい、旧FF14は世界累計60万ぐらいだから半減した
まあPC不況とPS3版が出たから減ったが
旧FF14の64万の売上を足しても150万いかないのに詐欺の発表するステマ
しかも180万とかインチキが過ぎる
VG売上
日本合計PS3版 26万
世界合計PS3版 70万 ※日本も含む
世界合計PC版 42万
全部で122万しかない
180万にはまったく届かない しかも単価が安い世界で少しだけ売れていただけ
283 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:03:20.41 ID:swix6o1N0
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:04:05.51 ID:MKdD0nns0
>>264 話にならんのはおまえ
どこをどう読んだら利益順に並んでないなんて主張したように見えたんだ?
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:04:50.48 ID:swix6o1N0
豚「コクナイコクナイ…」
まぁはっきり分かったのは
ドラクエは人が増えてるけど
FFは人がどんどん減ってるってことだ
290 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:06:41.84 ID:swix6o1N0
>>284 え、じゃないよ
推論で物事語るなってことだよ
エニックスとスクウェアが合弁してもうすごい時間経過した気がするけど
結局、合弁したことによるユーザーへのメリット何もなかったね
内部事情がわからない一般人としての意見だけど
結局
FF14がDQの足引っ張ってるてのは
印象操作の大嘘だった
まいったねどうも
ニシくんはゲハに入り浸る前に一般常識を身につけた方がいいよマジで
294 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:08:25.55 ID:swix6o1N0
つか不思議だよな
ネ実は葬式状態だってのにさ
ネ実のプレイヤーは世論とかけ離れているのか??
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:09:19.22 ID:MKdD0nns0
>>287 何を言ってるんだか
プレイ時間というよりアクティブユーザーの総人口で言ったつもりなんだがな
その人口を考えればグローバルで今現在展開してる国だけで考えると普通に多い
っつか、この時期に、毎日ログインするユーザーが多い訳ねえじゃん
これはwowだってそう、アップデート直後くらいだよ、人口が多いのは
もしかしてニシくんって一度も決算資料の類見たことないのか
そりゃ話し通じんわ
297 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:10:02.59 ID:swix6o1N0
>>292 いや、新生は採算とれてないから足引っ張ってるよ
>>296 1垢分の課金で4垢遊べるのは結局勘違いだったん?
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:12:41.11 ID:swix6o1N0
>>295 ん??
話かえちゃうのか?
じゃあ5000人が限界だったってことでいいね
ちなみに今新生は鯖削ったから5000人自体入らないと思うけどね
この一言で済むからな
何の為に新生したのよ
>>294 実際FF14はユーザー数が右肩下がりで減ってるから
葬式状態は正しいよ
【DQ10】
ドラゴンクエストX TV 2013/06/22
来場者数:465,812人 コメント数:377,139
ドラゴンクエスト]TV ver.1.5最終回 バージョン2.0直前 2013/11/30
来場者数:254,944人 コメント数:647,715
ドラゴンクエストX ウラTV 2013/06/22
来場者数:224,356人 コメント数:54,632
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #2 2014/02/18
来場者数:203,176人 コメント数:148,474
【FF14】
ひろゆきx吉田P ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 2013/07/14
来場者数:135,181 コメント数:119,818
第11回FFXIVプロデューサーレターLIVE 2013/12/14
来場者数:107,590人 コメント数:98,365
FFXIVパッチ2.1「覚醒せし者たち」パッチノート朗読会 開催! 2013/12/16
来場者数:99,368人 コメント数:181,929
「FFXIV」発売記念イベント生中継 2013/08/27
来場者数:51,120人 コメント数:48,419
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:14:34.33 ID:mblfrohu0
14は日本のほうが海外よりユーザー数多いし国内でもFFの勝ちだろこれ
>>299 俺がDQXやってる間にそんな変更されてたのか?
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:15:21.86 ID:swix6o1N0
つかほんと新生プレイヤーって馬鹿が多いよなぁ
まあネ実がまじで葬式だから、別の場所で暴れたいのもわかるけどさ
嫌われてる理由少しは考えろよ?
オレ的には世界で50万人よりも日本で30万人の方が凄いとおもうが・・・。
>>303 だから、同じスクエニのソフト2つ比べてなにがしたいんだ?
世界で50万人のFF14が日本の消費税増税で値上げして、
日本で30万人のドラクエ10が値上げしないっていう
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:18:01.01 ID:fVubBU2Y0
>>304 デイリーアクティブ数=プレイ人数じゃないからね
廃人層がDQ10と比べて多いFF14のが毎日ログインするやつのが多い
実際のプレイヤー人数はDQ10のが多くてもね
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:18:09.58 ID:swix6o1N0
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:19:05.05 ID:3j5XuZ4b0
ドラクエの4垢同時プレーは払う料金も4倍だよ
そのかわり効率も4倍になるから、やる人はやるんでないの
まぁ今の業者見てると単垢+サポが多い
俺のバトマスは業者に育てられたようもんだw
313 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:19:17.14 ID:mblfrohu0
同接とデイリーアクティブの違いも分かんないのか……
ドラクエとFFの比較なんて、マリオとゼルダを比べて争うようなものだろ。
なんで馬鹿ないがみ合いしてるの?どっちも、支払ったお金はスクエニの懐に
等しく消えてるってのに。
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:19:43.83 ID:swix6o1N0
>>309 しょうがないじゃん、新生は採算とれてないんだから
今現在わかっているのは30万と50万でFFの勝ちってことだろう
将来の予想なんて逆転した時にスレ立ててそこで話し合えばいい
317 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:20:47.00 ID:swix6o1N0
利益はFFのが高いって発想は、DQとFFの開発費や維持費が全く同じならそうなんだろうね。
集金期間も。
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:23:21.35 ID:swix6o1N0
>>316 つかあんたのレスの仕方も国情の韓一みたいだなぁ
まじで新生プレイヤーって連呼リアンみたいの多いよな?
ドラクエ業者業者いうけど最近業者仕事してくれねーんですよ
素材が高いんですよ
それよりよーすぴがUOでテープ貼りやってたとかw
同じことDQ10やFF14でやったらBANのくせにwww
月間アクティブユーザー数だとDQ10の国内とFF14の世界の人数が
同じくらいになるのが面白いw
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:25:29.18 ID:7LkgH6qZ0
ドラクエは月額課金しないユーザーも多いんだろうな
そいつらから金回収する為に課金アイテムまで導入しちゃったし
>>318 開発費はどうみてもFFの方が高いよね。
売り上げは月額とユーザー数多いFFの方が多そう
FF11超えた?
328 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:27:14.86 ID:swix6o1N0
>>318 そもそも新生だけじゃ利益だせないんだよ、経常利益
ID鯖の管理だなんだ余計にかかるうえ、ワールド統合なんていろんな意味でできないし
この50万程度で元とりとか無理
329 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:28:37.93 ID:swix6o1N0
>>325 はい、新生は開発費もペイできてません
月額で採算もとれてません
以上
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:28:42.89 ID:mblfrohu0
ドラクエは本編と拡張の売上どのぐらい差あったっけ?
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:28:44.09 ID:3mijV5IC0
どっちも凄いけどレガシー先輩以外はDQのが月額安いんだよな
FFは知んないけど
ver.2がスタートしてこのかたDQXはどの鯖も以前より混み方が酷くなってる
とある二桁鯖を常駐と決めてるけど
平日0時過ぎてもメギやグレンにWiiじゃすぐ読み込めんくらいキャラが闊歩してる
ここ最近重いし、流石に鯖を増やす時期に来ているのではと思う
少なくとも不人気とは無縁
ドラクエも開発期間クソ長いよ
旧FF14は長いこと無料で解放してたけど、あのときのツケはもう返したの?
とんでもない負債額になってると思うがw
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:30:28.69 ID:fa2P5W5g0
FF=ファイナルファイト
>>325 パッケージはFF14がアホみたいに安すぎるんで
月額で抜くにしてもかなり時間がかかる
>>26,
>>70 あとドラクエXも5キャラコースにするとFF14と月額大して変わらん
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:31:13.49 ID:mblfrohu0
ドラクエ開発期間5年とかいってなかったっけ
うろ覚えだけど
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:31:37.05 ID:swix6o1N0
>>323 国際情勢だ東亜で一時期暴れてたコテがいたんだよ、どうしようもないアホが
新生プレイヤーみたいに安価無しで一方的に妄想語りしデマをコピペして貼りまくってたんだよ
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:31:38.87 ID:QNUM9k4I0
14が減ってるのってボッチゲーだからでしょ
CFとかいう便利そうに見えて実は害悪だから
1人でやってるとすぐ飽きる
>>333 ドラクエXの開発初期は少人数
FF14は作り直し期間がアホみたいに長い(&旧FF14を延々と無料解放しつつ鯖維持)ので大人数
金のかかり具合は新生でスクエニの開発リソース取りまくったFF14は半端じゃないぞ
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:33:20.37 ID:ZS3oV2gI0
ID:bz+1SxTX
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:33:43.85 ID:swix6o1N0
>>339 結局FCメンといくようになっちゃうんだよな
んでタコで落ちまくるとFCの絆とやらも崩壊すると……
ここらで変化もたせないとまずいよな
ドラクエって底の浅いコロシアムとカジノが実装してもうネタ切れ感やばいけど大丈夫なん?
まだなんかコンテンツあるの?
>>344 Gがかかりすぎな釣りゲームも入れてくれ
2.2でソロコンテンツ、2.3でモンスターバトルロード実装だってよ
FFの方もそうだけど、コンテンツなんてやろうと思えばなんだって出来るよ
他のネトゲでやってるのを持ってくればいいだけだから
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:38:39.34 ID:swix6o1N0
>>344 なんか釣りもかなり金かかるらしいな
カジノも操作されちゃって金吸われて全く当たらないとかwwww
まあそれでも新生のその類いのものは完全に゙終わっだかんな
ドラクエのがまだ延びるだろうな、そういった施設
http://www.nikkansports.com/general/news/p-gn-tp3-20130713-1156563.html >ドラクエは、「平均25万〜30万人が毎日来るテーマパークのような規模感」(斎藤氏)
2013/08/24(土) こんでる*5 ふつう40 すいてる*2 全47鯖 (1日25万〜30万人のプレイヤー)
★1.0売上90万 …こんでる5★
2013/09/26(木) こんでる*6 ふつう39 すいてる*2 全47鯖 ver1.5中期 PC版の発売
2013/09/29(日) こんでる*6 ふつう41 すいてる*0 全47鯖
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20140307079/ 齊藤氏: こっちは日本でしか展開してないから,純粋に日本だけの数値ですけれど,1日で30万人くらいのお客さんがアクティブに遊んでくれています
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 ver2.0の発売
2013/12/22(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:45ログイン障害
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
★2.0売上26万…こんでる14★
2014/01/12(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
共にアクティブ30万らしいよー
カジノはたまにカード取りに行くくらいかね
コロシアムはもう全くやってないねw
>>305 いや随分と主張してたもんだからさw
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:40:47.47 ID:swix6o1N0
>>348 新生の場合クラ管理に問題あるから、好きなように実装ってのはちょっとね…
セキュリティ難でもあるし、あまりいじくれない
>>347 「平均25万〜30万人が毎日来るテーマパークのような規模感」
これをソースにするのには無理があるだろう
7月がなぜか見つからなかったけど、6月がこれ↓
06/26(水) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2 国内42サーバー
>>351の記事によると
これもアクティブ30万くらいらしい
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:44:24.13 ID:swix6o1N0
まあどっちやる?って聞かれたらドラクエ選ぶけど、レベル上げしかないドラクエなんかやらんわ
クズエニほんと終わったな
やっぱ鯖しょぼくなってるんだなw
あとキッズタイムの時に人が極端に増えてる印象全く無いんだけど
増えてるかな?
ドラクエの一番の財産はユーザー層
小学校低学年から親の世代まで一緒に遊んでるMMO
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:46:39.47 ID:swix6o1N0
>>362 いや、それもクズエニのはったりじゃね?って結論以外なくない?
クズエニ経営者 無能の会長(スクウェア出身) 無能の社長(スクウェア出身)
1.サーバーが世界50台で25万人が限界のときに32万と発表した
しかも有料ではなく無料期間の時に
2.去年の11月に毎月10万ずつ増えていると発表
国内PS3は1700以下の圏外 VGを見ても世界で5万以下が確定
3.世界で150万売上の自社発表なのに課金者が60万しかいない、おかしなステマの発表
VGを見てもPS3+PC版の世界合計で90万の売上しかなかった
発売2ヶ月後でデイリーアクセス61万で課金者60万になっているのも可笑しい
4.第3四半期2013年10月〜2013年12月の決算で、FF14は『第2四半期』は『7月1日〜9月30日』なのに
ライトニングリターンズ、FF10、10-2HDをスルーして好調と嘘の発表をしてしまった
5.180万突破の怪しいステマ
VGで114万しかない 旧FF14の世界合計64万を足しても178万
PS3版の世界合計716,993 (日本26万)
PC版の世界合計422,424
すべての世界合計1,139,417 114万
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:48:33.61 ID:swix6o1N0
>>359 たぶん新生は今4000キャパくらいだろうなぁ
ドラクエは知らんけど
>>361 一緒に遊ぶってより父親がやってるのを隣で見てるってイメージかな
合わない奴にはとことん合わんのだから無視すればいいわな
DQXは以前と比べると廃人様の「やることがない」的な不満もあまり聞かれないし
ライトユーザーがやることを取捨選択しなきゃならん程度にはコンテンツが充実してきてる
強ボス巡り?コロシアム?釣り?ピラミッド?カジノ?職人でライン工?
平日は基本の3日課(職人依頼・迷宮・日替わり)で終わって
休日はレベあげとストーリー&クエの消化、たまにフレとコインボスなど
リーマンプレイヤーには今でも十分過ぎるコンテンツ量だわ
368 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:50:10.68 ID:swix6o1N0
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:51:54.74 ID:swix6o1N0
まあ新生はクズエニの看板だからな
下痢状態になっても不調扱いにはしないだろうな
見るべきはFF14のユーザー数の減少っぷりなんだけどね
齊藤氏:
何度も繰り返して申し訳ないんですけど,やってみたうえで「これは合わないな」って人は
仕方ないと思うんです。ただ,やらないで「えー」っていう人にはぜひ一度やってみてほしい。
面白いから!
吉田氏:
この小さな島国で,スクウェア・エニックスだけで3つも大型のMMORPGが作られているわけですしね。
どれか1本くらいは触ってみてほしいですよね。
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:53:10.61 ID:swix6o1N0
>>303 DQ10の多かった時の来場者数とFF14の少なかった時の来場者数の比較っすか
あ、ちなみにFF14はニコ生以外にYoutubeとTwitchでやってるんだけどね
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:55:33.55 ID:swix6o1N0
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:57:20.31 ID:7LkgH6qZ0
FFはこれからPS4で出て更に増えるけどドラクエはこれから増えるアテあるの?
す・・・スマホ()
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 02:59:09.62 ID:swix6o1N0
>>373 ゙FF14の少なかった時゙じゃなくて
゙〜少なくなってきた時゙が正解じゃない?
FFはこれからPS3切り捨てられて激減するんだけどw
国内だけでも30万
世界でやっと50万
ていうかDQX国内アクティブ30万なら十分成功じゃん
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:00:07.14 ID:mblfrohu0
ドラクエ本編 Wii、WiiU合計 70万
ドラクエ拡張 Wii、WiiU合計 26万
40万以上のユーザーはクソゲーだから見限ったわけだ
>>375 FF14は更に増えるどころか
現状どんどん人が減りまくってるからw
ドラクエ10は逆に現状で増えていってるしw
後は2垢を3垢にしてもらうとかじゃないかな
実際めちゃ多いよ。
同接もはねあがるな
そういえばPS3版を切るかもって話みたかも
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:02:17.83 ID:swix6o1N0
>>375 PS4でどんくらい増えるかね?
採算とれるようになればいいけど
ドラクエは増えないんじゃない?
欲だしてPS4でも販売とかにしないと
スクエニとしては利益になるならデメリットはないかんね
>>375 そんなにへらないんじゃないかという恐さがある
拡張で減ると思ったもんよ
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:02:55.36 ID:DZOpKs0d0
FF14って日本以外はソフトとアカウントタダで取り放題なんだろ?
以前ユーザー数で勝っているとか言うスレ建てた時も突っ込まれてたやん
――それは早くても数年後の話ですか?
吉田氏:そうですね。ただ、ご安心していただきたいのは、少なくとも、いま製作に入っている次回「3.0」と呼んでいるエクスパンションに関しては、ちゃんとPS3も設計に入っていますので。
この次はもう無いんだろうなw
389 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:04:14.00 ID:mblfrohu0
いや海外も普通に有料だろ
ドラクエは途中で鯖がしょぼくなってるのがよくわかるね
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:05:17.35 ID:7LkgH6qZ0
スマホ版は評判悪いみたいだし大丈夫かねぇ
50万を越えるとは思えないけど
斉藤これは失言だぞ・・・
比較対象を与えてしまったな
喜ぶのは主にゲハ民だけだがw
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:05:36.27 ID:swix6o1N0
>>381 本編70万のうち課金ユーザーになるのは減るってのが定説では?
つまり維持してるんじゃないかな
新生なんて当初の課金者より早くも減ってカムバックとかやっちゃってるし
>>377 最新の配信比較だと
DQ10
ドラゴンクエスト]TV番外編 初心者大使公開オーディション
来場者数:72147人 コメント数:114373
FF14
第12回FFXIVプロデューサーレターLIVE
来場者数:90450人 コメント数:86014 (ニコ生)
Total Views 619,540 (Twich)
不明 (YoutubeLive)
だけどね
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:07:18.82 ID:swix6o1N0
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:08:13.75 ID:swix6o1N0
>>390 おい、トンスラー
どうしたよ?
まんま韓一だぞ
MMOで一番大事なのは日本人の数だからね
日本人のユーザー数を公開してほしいんだよね
吉田
きびしく言えば、"慢心"という言葉に集約されるのかなと。
サーバー構築、技術的なトラブル、世界基準のマーケティング&リサーチの不足、
お客様とのコミュニケーション不足。
問題となった点は複数ありますが、それらを引き起こしたのは、『FF』ブランドだから大丈夫、
『FFXI』での蓄積があるから大丈夫、といった気持ちが『FFXIV』チームだけではなく、
スクウェア・エニックスとしてもどこかにあったからだと思います。
Steamで昨日販売開始されたFF14の価格
北米 1540円 (14.99ドル)
ブラジル 1290円 (29,99レアル)
イギリス 1720円 (9.99ポンド)
ロシア 730円 (249ルーブル)
ドイツ 1760円 (12,49ユーロ)
日本 4310円 (41.99ドル)
日本、4310円。
日本、4310円。
大事な事なので、2回言いました。
慢心という言葉に集約されてますねw
FF・ドラクエ板が、ほぼドラクエ10と
スーパーライトになってる件について
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:11:25.45 ID:swix6o1N0
>>394 よかったじゃん、まだ勝ってるものがあって
よほど新生の先行きが不安なんだろうな、重要なレターライブにそんな集まるなんて
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:11:50.11 ID:6SHFSnRO0
FFはネ実
MMOなのになぜかFFDQ板に居座ったからな
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:14:11.08 ID:swix6o1N0
>>398 海外をとらないと云々って言葉と関係してんじゃない?
高けりゃ客がやるもんでもないから自ら採算度外視って言ってるし
それでもこんだけ減ってんだから哀れなもんだよな
>>394 番外編じゃんそれw
ドラクエXの内容全く出てこないオーディションだぞそれw
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:15:31.42 ID:swix6o1N0
ネ実はFF11板ですが
>>409 下はそれに追加でこれ
Total Views 619,540 (Twich)
もう話にならないね
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:18:27.46 ID:swix6o1N0
まあほんと、新生には早く一人立ちしてもらいたいもんだわ
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:18:52.83 ID:mblfrohu0
公式で数字出してんのにニコニコ(笑)とか持ちだしてくるのが笑えるな
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:20:17.02 ID:6SHFSnRO0
FFやってる奴ほど吉田の言うこと信じてないからな
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:20:47.72 ID:eM8fJGcr0
ローンチからFF14をプレイしてるけど、
人が減ったてるのは明らかだよ。
これは事実だから仕方ないね。
415 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:20:49.62 ID:swix6o1N0
>>410 61万ってすげえよな
50万のなかからどうやって61万ってのが出てきたんだろ
416 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:23:11.95 ID:swix6o1N0
>>412 出してるにも関わらず反証しようとしちゃってる子もいるのがかわいいよなwwww
14はプレイ動画見てても戦闘とかゴチャゴチャしすぎてなにやってんのか全然分からん
あれが楽しいのか、全く理解できんわ
ニコ生でPS4よりドラクエ10の方が人が多いんだけど・・・
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1392734982/302- 【FF14】
来場者が1番多い
ひろゆきx吉田P ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 2013/07/14
来場者数:135,181 コメ:119,818
来場者が2番目に多い
第11回FFXIVプロデューサーレターLIVE 2013/12/14
来場者数:107,590人 コメント数:98,365
来場者が3番目に多い
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア「ミコッテ」
来場者数:106,682人 コメント数:114,691
来場者が4番目に多い
FFXIVパッチ2.1「覚醒せし者たち」パッチノート朗読会 開催! 2013/12/16
来場者数:99,368人 コメント数:181,929
【FF11】
来場者が1番多い
ファイナルファンタジーXI ヴァナTV アドゥリンの大魔境
来場者数:140923人 コメント数:185418
>>415 吉田氏:
えーと,デイリーアクティブというのは,誤解を受けやすい数字なんですよね……
ピークタイムも日本と海外で違うので。
毎日ログインしている人数で言うと,ワールドワイドで50万人くらいですね。2日に1回ログインの人などもいるので,そういう人をカウントすればもっと多くなります。
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:32:13.02 ID:7LkgH6qZ0
動画評論家ニシw
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:32:30.33 ID:swix6o1N0
>>419 まあその辺のことはどうでもいいよ
良い意味での観覧と悪い意味での観覧ってかさ、不安だらけでレターライブ見るのもまた違うもんでしょ
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:32:40.72 ID:UVw6nTyb0
>>418 MMOってのは本来そういうもん
ドラクエのように少人数のMMOの方が珍しい
>>418 その点ドスコイクエストは凄いよね見てるだけで笑える
海外で出せないのが惜しい
>2日に1回ログインの人などもいるので,そういう人をカウントすればもっと多くなります。
なんでデイリーアクティブ数を聞いてるのに
こんな当たり前なことをわざわざ言ってんのこいつ
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:35:40.06 ID:swix6o1N0
>>420 なるほどね
それだけ期待してる人はいるんだな、こんだけ人数減っても
>>426 毎日ログインしてる人数だけで50万人だから
本当はもっと多いんだろうね
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:40:31.68 ID:3mijV5IC0
>426
毎日ログインしてる層だけをカウント
適当な日にアクセスした垢数をカウント
の二通りあるからじゃね。
>>428 それはDQ10とか他のMMO全てそうなんだけど
FF14よりDQ10のが毎日ログインしないユーザー多いだろうし
>>407 は?11以外は暴れて追い出されてないから却下だろ
勝手に居座ってるクソゲーが一匹いるけどあれは不法占拠だから
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:44:11.46 ID:swix6o1N0
>>426 1日1日の総ログイン数で語るとプレイヤー側からデマだとバレるから、毎日ログインにしたんじゃない?
毎日50万ログインと毎日ログインする人が50万じゃ大分印象かわるからね
まあ吉田らしい言い方でしょ
>>430 本来はそうなんだろうけど
言葉通りだったらそうなるよ
434 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:46:17.66 ID:UVw6nTyb0
このスレ実際プレイしてる奴いるの?
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:46:46.71 ID:swix6o1N0
>>428 そこが微妙なんだよねぇっと
君みたいに妄想膨らませて拡張されんの狙って吉田はこういう発言するんだよ
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:48:29.72 ID:swix6o1N0
437 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:50:11.16 ID:swix6o1N0
FF14は昨年まで同接30万人更新とか定期的に発表してたのに
今年になってからそういう発表を全くしなくなった
デイリーアクティブ数の推移見たら発表出来ないのも納得したけど
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:53:32.36 ID:efNq2yIP0
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:55:03.86 ID:pp0bh9MN0
>>316 分母が違うのを同じ土俵で比較してもな・・・
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:56:52.74 ID:swix6o1N0
>>438 まあ単純に人数報告スレ見てりゃわかるよ
減り続けてサーチできてる人数がID率50近くにしても10万いかないうえ、火曜0時から水曜夜間に劇的に数字が増えない
こんだけ見てりゃ毎日ログイン層50万なんてありえない
1日で50万なら厳しいながらも理解はできる
ただリセットは重要じゃないの?ってなっちゃうけど
445 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 03:58:26.14 ID:swix6o1N0
>>440 まあ、それはいいんじゃね?
バカにされはするけど
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:00:30.63 ID:swix6o1N0
>>441 まあ分母違うにしろ採算とれてるドラクエと採算とれてない新生で差はあるんだけどね
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:00:39.61 ID:pp0bh9MN0
だからさ、分母が違うだろ。
100分の30と300分の50でどっちが数多いと思う?そういうことだぞこれって。
実際の国別MMO人口見れば北米が日本と同じ100にはならない。1000の分母にもなる。
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:02:06.78 ID:swix6o1N0
>>444 そう、馬鹿みたいに風呂敷拡げたから新生は採算とれなくなってんだよな
現状理解するしかないんだよね
>>447 だから分母も何も現状がそうなんだから仕方ないだろ
それは海外展開して1000になってからいくらでも言えばいいでしょう
先の予想を言っても今現在は
>>1なんだよ
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:05:08.27 ID:7LkgH6qZ0
いや分母なんて全く意味ないからw
451 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:05:42.28 ID:swix6o1N0
>>447 しょうがないよ
だから新生の利益はそれだけ減る
つまり拡げすぎちゃって利益が小さくなりすぎて採算がとれないの
>>444 だからデイリーアクティブ数で比較しても無意味だって
毎日ログインするような廃人ユーザー率は圧倒的にFF14のが多いから
現状だとDQ10は人が増えてるけどFF14は減りまくってる現実もあるわけだ
>>452 ソースもないし無意味な話だ
わかってるのは30万と50万ただそれだけだよ
なんだかな 50万人なら1000円でも月5億 年60億
三年持てば180億で完全回収だな
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:10:33.98 ID:swix6o1N0
>>449 だから分母ってのは海外展開のことで、分母が大きすぎると分母が小さいのと対比させると分子が小さくなるんだよ
それだけ管理維持費なんかが増えて採算とれなくなるってこと
456 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:12:43.29 ID:swix6o1N0
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:13:17.88 ID:7LkgH6qZ0
例えば日本で100万本売れたソフトと世界で1000万本売れたソフトなら
日本で100万本売れたソフトの方が凄いと言うのかよwww
分母なんて全く意味ないからw
>>456 当然、コストがかかってるのはしってるよ 追加パケもそうだ
でも100億っつたらプラチナがセガから借りた額だよ
100億で、ベヨネッタとヴァンキッシュと変な格ゲーみたいなの作れる
いくらなんでもタイトル一本で余す規模の額じゃないだろ
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:14:55.44 ID:pp0bh9MN0
>>449 いやだからさ、分母が違う以上単純に30万と50万という数字だけを比較することはできないでしょ。
だからこの数字だけみて「こっちのほうが勝ってる、こっちのほうがすごい」とは言えないわけ。おわかり?
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:15:21.23 ID:swix6o1N0
>>457 ねえねえ?君、バカ?
わりとまじで…w
なんか全然的外れなこと言ってんぞ?
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:15:37.15 ID:7LkgH6qZ0
海外ユーザーが増えるほど赤字になる謎理論を展開しだしたぞw
>>455 俺はずっと人数の話をしてたんだよ
利益の話は同じスクエニだからしてなかったんだよな
まあ誤解だったみたいでよかったよ
ID:swix6o1N0 [57/57]
すごいな
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:18:15.32 ID:7LkgH6qZ0
>>461 分母ガーとかバカすぎだろwwwww
反論できずに個人攻撃しかできねえでやんの恥ずかしいなwwww
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:18:52.57 ID:swix6o1N0
>>459 だから今言ってるけど、展開してる規模が大きいからそれに比例して経常される数字も膨らんでくるわけ
吉田が採算度外視って言ってんだからしょうがないだろ
採算とれてないんだよ、現状
>>458 それを経て結局は今日の30万と50万でしょう
468 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:19:38.95 ID:pp0bh9MN0
>>457 数が違います。その例だと分母の数より分子の数のほうが圧倒的にでかいから例としては意味がないです。
>>466 いやだからさw
ゲーム丸々三本作れる金なのに、そんなサーバーの管理と拡張パケだけで
すぐに100億飛ぶかよw
逆に、そのぐらいの勢いで拡張パック出して長期間維持した方が絶対もうかるよな
>>467 だからデイリーアクティブ数がね(笑)
実際にプレイしてる人数ではなく
472 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:21:40.83 ID:swix6o1N0
>>465 だからさ海外展開してどれだけの収益があるとか理解してんの?
分母ってのは新生が海外展開してることだよ?
規模の割りに分子が小さいから言ってんでしょ
わかんねぇかなー
>>460 その分母が合うのはいつなんだよ
今の話じゃないでしょう
474 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:23:19.93 ID:pp0bh9MN0
利益とかはどうでもいいんだけど
分母が違うんだから30万と50万という数字の単純比較に意味ないよねって言ってるんだが。
>>471 実際にプレイしてる人数なんてわかんないだろ
だから結局30万と50万なんだって
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:26:09.68 ID:7LkgH6qZ0
>>472 お前こそ海外展開の利益分岐点知ってるのかよw
思い込みと妄想で海外展開は赤字!ってソースも無く決め付けてるだけだろ
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:26:33.07 ID:OYOWiz490
結局FFの方が20万も多いのかよ
まあドラクエにしては善処してる方か
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:26:43.89 ID:swix6o1N0
>>463 だから人数が多いのは海外展開してるから、すなわち分母が大きいってこと
人数云々じゃなく所詮利益なんぼの世界なんだから
まあ赤字でも人数多いから勝ちってならいいけどね
ベトナム戦争でアメリカは事実上の敗戦だったわけだけども、海兵将校が「負けたけどもベトコンのが沢山死んだと思うからアメリカの勝ちだ」って思い出した
日本だけで30万がアクティブってDQはやっぱ化け物だな
>>475 >>458に書いてあるじゃんw昨年の数字だけど
その頃と比べてDQ10は人が増えてFF14は減ってるわけ
481 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:27:47.44 ID:swix6o1N0
>>464 だってバカが多いんだもん
言ってやんないとトンスラーとか連呼リアンみたいに妄想で語り出すし
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:27:56.11 ID:pp0bh9MN0
>>473 FF14が日本DCのみのデイリーアクセス数発表すればすぐわかるよ。
それがわからない以上は比較すべき数字じゃないね。
>>478 よくわかんないこと書いてるけど
すまん、レスする相手間違えちゃったんだ
484 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:30:12.25 ID:swix6o1N0
>>476 利益分岐点??
まあ、なんだ、勉強しようぜ?
あと吉田の言った言葉くらい覚えておこうな
月間アクティブ数だと
DQ10とFF14(外人込み)に差がなくなるよ
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:31:24.30 ID:OYOWiz490
>>480 だからそれで現在は30万と50万なんだろ
それで減って逆転した時にいくらでも言えばいいって
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:32:12.03 ID:swix6o1N0
>>473 知らんよ、スクエニに聞けよwww
FFは海外狙ってドラクエは取り敢えず国内ってのがスクエニとして当面の方針なんじゃないの?
まあ、だから簡単な話だ
新規IPかFFのスピンオフを作って50万売るより、14の拡張パケ作った方が
遥かに売れる公算が高いし、(もちろんアップデートという名前の月額でパケとは限らんが)
スクエニは新規IPはほどほどにして14に注力した方が利益でるな
490 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:33:02.94 ID:7LkgH6qZ0
>>484 で海外ユーザー何万人いたら黒字になるの?
今は赤字って決め付けてるならそのくらい分かるんだよね?w
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:34:40.52 ID:swix6o1N0
>>470 まあその100億って数字出すために維持できたらな
まあしょうがないよ
海外は安いとか聞くし
単純は計算ではないよ
クズエニ経営者 無能の会長(スクウェア出身) 無能の社長(スクウェア出身)
1.サーバーが世界50台で25万人が限界のときに32万と発表した
しかも有料ではなく無料期間の時に
2.去年の11月に毎月10万ずつ増えていると発表
国内PS3は1700以下の圏外 VGを見ても世界で5万以下が確定
3.世界で150万売上の自社発表なのに課金者が60万しかいない、おかしなステマの発表
VGを見てもPS3+PC版の世界合計で90万の売上しかなかった
発売2ヶ月後でデイリーアクセス61万で課金者60万になっているのも可笑しい
4.第3四半期2013年10月〜2013年12月の決算で、FF14は『第2四半期』は『7月1日〜9月30日』なのに
ライトニングリターンズ、FF10、10-2HDをスルーして好調と嘘の発表をしてしまった
5.180万突破の怪しいステマ
VGで114万しかない 旧FF14の世界合計64万を足しても178万
PS3版の世界合計716,993 (日本26万)
PC版の世界合計422,424
すべての世界合計1,139,417 114万
494 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:36:42.93 ID:pp0bh9MN0
>>491 それスレ立てたやつに言えよ。
あと単純に数字比べて14のほうが勝ったとかアホなこと言ってるやつに言えよ。
俺に言うなよ。
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:36:44.75 ID:swix6o1N0
>>490 だから知らねえってのwww
スクエニ社員幹部じゃねえんだから
ガキかよ
採算とれてないってのは吉田自身言ってたろ
>>487 だからデイリーアクティブ数はね(笑)
何回も言ってるけど
DQ10とFF14じゃ毎日ログインしてるユーザー比率が全然違うから
デイリーアクティブ数で比較しても意味ないってこと
分かる?
497 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:38:03.79 ID:FtIHfcMB0
14の国内はおそらく10万行ってない
あの過疎っぷりを見れば明らか
11は2万ってとこだがもうすぐ12年目でこれは凄い
>>497 でもFF14は外人より日本人のが多いよ
499 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:39:43.42 ID:OYOWiz490
ドラクエユーザーってFFに対してこんなにコンプレックス丸出しなんだな
FFの方が20万人多いけどドラクエも結構多いねでいいのに何がなんでもドラクエの方がすごい!ってことにしなきゃ気が済まないのか
>>494 だから今現在がそうなんだって
スレ違いなんだよ
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:41:20.27 ID:swix6o1N0
つかマジレスだけど、ついこないだまで普通に新生のが圧倒的に人口は多いって認識だったよな
もちろんはっきりとした数字じゃないけどさ、ユーザー数あんまかわらないんだな
ユーザー数ってかプレイヤー数
>>496 そのデイリーアクティブ数を比べるスレだって
>>1を見ればわかるでしょう…
>>499 てか事実を言ってるのに必死に認めないほうがおかしいと思うけど
そういうレスがコンプレックス丸出しに見える
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:43:27.44 ID:swix6o1N0
>>499 客観的にみりゃ新生信者が相変わらずドラクエを目の敵にしてるようにしかみえないけどなwwww
スレ建てたアホはどうなんよ
2.0のストーリーネタバレするくらいにはDQにコンプ持ってそう。
FFもドラクエも安易なスピンオフ出してブランドや開発費をリスクに晒すくらいなら
拡張パケ作れってことだろ これは据え置きドラクエ派にも朗報
>>503 よっぽど他の数字提示されたらこまるのかな
こういう一部の数字だけで全て分かってるような勘違いぶりが
一番危険なんだけどね
509 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:46:26.26 ID:pp0bh9MN0
>国別の数値は……(同席している広報に目をやりながら)ごめんなさい。そこはちょっと勘弁してください。まぁそもそも,グローバル運営MMORPGタイトルのプロデューサーなら,大抵は中国展開してから数値を言うもんだとは思いますが(苦笑)
まあこの時点で、国別だとお察しな数字なんだろうな・・・
吉田:プレイヤー数(アカウント数)で言うと180万を超えたところですね(ドヤッ(ただし引退者含む
↓
4亀:でデイリーアクセス数は?
↓
吉田:デイリーアクティブというのは,誤解を受けやすい数字なんですよね……50万です(全世界で)、国別はゴキャンベン、、、
>>508 その数字で新スレ立てて語り合えばいいじゃん
FF信者そっとじスレ
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:51:43.76 ID:pp0bh9MN0
まあ日本10万、北米15万、欧州15万ってところか(予想
日本ではDQ10が圧倒的だし
MMOが盛んな北米で15万は雑魚杉だろうしな。
国別の数字言いたくないのはこれ言うと
「なんだ日本じゃDQのほうが圧倒的じゃん」「アメリカでたった15万じゃしょぼすぎじゃん」
て思われるからだろうね
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:51:44.54 ID:swix6o1N0
>>508 まあ新生信者はもう妄想しかできないからな
いいんじゃねえか?
元々新生のが圧倒的に人口は上だと思ってたんだし
゙多くても採算とれなきゃお話になりませんよ゙で終わる
むしろ世界展開してるFF圧勝してないといけないのに
こんなもんで良いのか…
516 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:54:53.81 ID:swix6o1N0
>>510 前に決済スレだかあったけど信者が全くこなくて落ちちゃったじゃん
勢いあったの最初だけで、あとは単発でドラクエ叩いてその後Wii叩き
んで落ちたと
まあこの手のスレは落ちてもらいたいんだけどね
517 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:55:04.70 ID:pp0bh9MN0
国別じゃなくて全世界で50万っていうと
>>1とかID:2htjKZvO0みたいな馬鹿ゴキが「50万スゲーDQ超えてる」って言ってくれるからねー
一番売れているFF14のPS3版を参考にすれば良くわかる
売上26万が日本
売上46万が国外
売上72万が世界合計
比率 日本37% 米国30% 欧州23%
全世界の1日のデイリーアクセスが50万なら
FF14の日本の1日のデイリーアクセスが18.5万
>>1 FF14は国内なら18.5万
519 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:57:29.31 ID:swix6o1N0
>>514 結局採算とれないまんまだかんね
はじめは世界とるとか威勢よかったのに
とれなきゃ採算もとれるわきゃねえわ
521 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 05:01:17.48 ID:swix6o1N0
>>518 国内18万か……
思ってたより少ないんだな
まあ
海外含むならFF、国内のみならドラクエ
これでいいじゃん
>>521 デイリーアクティブ数限定で比較するとそうなるね
訂正 その他10%を抜けていた
一番売れているFF14のPS3版を参考にすれば良くわかる
売上26万が日本
売上46万が国外
売上72万が世界合計
比率 日本37% USA:30% EUROPE:23% その他10%
全世界の1日のデイリーアクセスが50万なら
FF14の日本の1日のデイリーアクセスが18.5万
>>1 FF14は国内なら18.5万
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 05:04:15.04 ID:863zYMjd0
どうせ総アカウント数なんだろ
課金し続けてる人数じゃない
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 05:06:27.14 ID:7LkgH6qZ0
えっ日本でしか売れなくて30万と全世界で売れて50万で
30万の方がスゲエって思うアホがいるのかよw
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 05:07:51.35 ID:swix6o1N0
もっかい言うよ
海外含むならFF、国内のみならドラクエ
これでいいだろ
>>1のソースの数字ともマッチする言葉だし
どっちも人多いでいいのに何故かそれで終わらない
日本だけでアクティブ課金ユーザー数52万人のDQ10
全世界でアクティブ課金ユーザー数60万人のFF14
だとFF14しょぼって思っちゃう
>>525 ま、言葉の通じない外人だらけの50万人より
言葉が通じる国内30万のほうが俺はうれしいけど
あ、けど、このスレでさえ言葉が通じない奴は論外ですが
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 05:11:08.24 ID:swix6o1N0
>>528 そういうこと言うな!
はい終わり
寝る
バカがまたわいてたらまた夜くるかも
531 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 05:12:22.30 ID:pp0bh9MN0
×日本でしか売れなくて
○日本でしか売ってなくて
スクエニが勝った
しかしこの状況でps3切っちゃって大丈夫なのかっていうのが一番気になるところ
>>26 定価×販売本数で数値出して得意げの語るとか馬鹿の極みだな
ネトゲマニアの俺様が通りますよ
この分だとFF14はしばらくメジャーなMMOになるな
WoWの足元にも及ばないにしてもあっちはスペック的に限界だしな
TESOをやるか迷うな
世界の下0-無市場は巨大だからCSもMMOも数が多くて当たり前
調子が良いゼルダは国内だとミリオンは超えないが、世界だと数百万以上でドラクエの売り上げを超えるからな
ドラクエをMMOにしようとした斉藤Pのクロスゲートは
国内だと2万アクティブ、世界で2347万人以上のユーザーを獲得したオンラインゲームらしいな
クロスゲートは2001年7月に日本でスタートした,現存する国産最古のMMORPGであり,
中国大陸,台湾,香港,韓国といったアジア地域において
累計2347万7097ユーザーを獲得。中でも最も盛り上がった中国での同時接続者数は,11万7100人という実績を残した作品である。
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070124213214detail.html 世界だとFF14はクロスゲートに負けるレベルじゃないか
>>536 どうだかな 俺はMMOはEQからだと思ってるんだ
ブラゲとか人数多くてもなんだかなあって思うだろ
やっぱガチのフル3Dじゃないとな
国内とー海外でーFF14大勝利!
なんというか海外入れて50万人ってダメじゃね?
FFなんてゴールデンタイムでも1鯖3000人程度なのに
何十万とか言われても胡散臭いだけ
>>536 何気に凄いんだよな斎藤
ドラクエXの海外展開も健闘しそう
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 05:26:04.41 ID:fQlVK4MJ0
ちょっと見てきたが
2chのスレだと、FF14の方がDQ10より3倍くらい勢いあるんだな
まあDQはスマホのスレが圧倒的に勢いあったが
>>541 FF14はニートタイムに勢いが上がる
ドラクエXは社会人タイムに勢いが上がる
まあ世界最大でとんでもない祭りになるのはTESOだろうな
これはほぼ確実に予測できる
そんな中でドラクエXはどこまで頑張ってくれるのか
世界というよりも日本の一般層にさらなる爆発という感じじゃないだろうか
最近ではオンボの性能もすごいしね
>>541 どっちも不具合あったときはドラクエのが倍位勢いあったよ
次世代機水準 世界最大のネトゲ→TESO一直線
日本の一般層 オンボで爆発?→ドラクエX
14の立ち位置は少し微妙だが世界で市民権を獲得した国産RPGという感じか
>>540 いや調べると
斉藤Pはかなりの無能
エニックス社員は全員無能で、外注が優秀、完全に堀井、チュンソフト、LV5のおかげだ
スクエニはドラクエ本編とFF本編がなければ10回ぐらい潰れている
あと、スク側もかなりの無能が多い 特に和田会長はかなりの地雷
FF9の坂口までだな スク側は
堀井>優秀な外注(LV5、チュン)>【ふつう】>>りっきー>藤澤・吉田・柴田・市村・野村・鳥山>無能な外注>>齋藤P>和田
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 05:45:34.14 ID:863zYMjd0
月別の売上の数字出せよとw
>>545 ゲーミングPCを持って無い一般的なPCユーザーは基本無料ゲーしかやらねーよ
オンボで爆発とか笑わせんなw
>>548 まさに君のような人間に時代遅れのモデルとして噛みついて欲しかったのだよ
IvyBridge以降のCPUならEQ2が動いたりする
ゲーミングPCがなくてもゲームユーザーであるというだけでMMOに参加できる
時代になったというのに
その点を踏まえるとターゲットスペックがWiiというのは偶然にしても素晴らしい
わかってねーなw
パッケージに金払わない層なんだよ
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 06:01:22.61 ID:OPgz6iui0
ID赤くしてる奴が揃いも揃ってオワコンクエストの擁護に励んでるな
あのゴミがワールドワイド展開されたら50万いくとでも本気で思ってんのかな?
増える見込みがないからずっと国内引きこもりを続けてるというのに
どうでもいいえkどDQ10って汎用性の高いネタあんの?
「よしだあああああああああ」みたいなw
未だにFF11続けてるやつはなにか病気なんじゃないかと疑う
>>546 あの、、、エニックスってもともと内部に制作スタッフ持たない会社なんだけど?
ご存知?
普通にドラクエの方がすごいな
>>552 本スレやらネ実に荒らし紛いがAAなら張ってる
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 06:16:37.24 ID:nebNZx2o0
スクエニ儲かってんの?
何コレドラクエ大勝利じゃん
FF14国内だとどんくらいなんだろ
FF11は?
>>553 FF11は緩和されたらしいので、またやってみたい
>>546 スクエニ三馬鹿の北瀬野村鳥山より無能とかどの口が言うんだ?w
世界展開して50万てしょぼく見えるね
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 06:27:48.71 ID:0buz3FzE0
RMT業者の通貨レート見ればどのゲームが国内で一番活発か分かる
勝手にFF14勝利にされてもどうでもいいけど、DQ10ガッツリ稼げてるんだな。
3.0ストーリ完結まで後2年位は安泰だろうけど、3.Xディレクターもリッキーなんだろうか?
フジゲルはDQ開発卒業するからリッキーにディレクター職譲ったんだから無いし。
FF14は今がやばいからな〜
でもやっぱ国内で盛り上がってるのはドラクエ10だよ
ニコ生もドラクエ10TVは盛況だし面白い
567 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 07:10:05.51 ID:3laYea7a0
568 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 07:22:17.82 ID:mblfrohu0
14はぶっちゃけ海外人いないから国内に限っても30万以上いるのは明らか
国内でもFF>>>>>>オワコンクエスト
>>568 吉田がMMOの本場の北米を取れなきゃ話にならないみたいに言ってたはず
日本国内はどれあれ中国市場も入れないと〜とか言ってるのを見るにFF14は芳しい状態ではないんだろうな
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 07:28:23.21 ID:0buz3FzE0
FFは鯖移動できないから体感でしかないだろ
まず自分がどの鯖で活動してるか表記してから意見言えと
ドラクエ10は意外と海外でも当たると思うけどね
一度チャレンジしてみたらいいのに
海外次第のとこはあるけど国内はFF14に勝ち目ないわ
内容の良し悪し以前にコミュニティの温度差が違いすぎる
まるで任天堂とソニー
内容はともかく一応FFの方が人多いんだな
MMOで万単位違ったら色々違いそうだ
>>572 必死度とかギスギスっぷりが高いのはちょっと…
575 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 07:39:40.49 ID:mblfrohu0
ゲーム的に見た場合はどっちも糞だろ
それはまた別の話
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 07:42:56.86 ID:L7/BakPO0
ふぁいふぁん!
ふぁいふぁん!
ふぁいふぁん!
海外いっても中華状況が重いんだな。
北米がまだメインかと思っていたよ。
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 07:45:36.72 ID:EALpr+RQ0
ドラクエ10は常駐鯖が混みまくってるけど知ってるやつ結構いるから移りたくない
話したこと無いけど特徴ある名前の奴とか覚えた
いきなりドチモドチに放り込むとか雑なやっちゃな
MMO初心者の俺からすればドラクエのほうが敷居が低い
>>573 人数が多ければ鯖増強しなきゃならないし一概にそうとも言えないけどな
ただFF14は作り直しと1年間ぐらい鯖無料稼働してた分で、いつ採算とれるかわからんレベルだと思う
海外ももうすぐElderScrolls OnlineリリースだしEverQuest Next控えてるからどうなることやら
582 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 07:48:17.38 ID:mblfrohu0
事実目くそ鼻くそレベルでどっちも糞だからな
FFの略には3つの勢力がある。
エフエフ
ファイファン
ファイナンタ
敷居の高さはどっちも大して変わらんよ
入り口から中盤ぐらいならDQもFFも気軽に楽しめる
そこから金策と運、トレース力と謝罪に分岐するから好みの差が出るが
ただゲーム内の空気とコンテンツの充実度では圧倒的にDQに分がある
どっちに転んでもスクエニマンセーの出来レースよう頑張るね
>>11 ドラクエ10のメインユーザー層は30代以降と明言してるのに
なんでいまだに子供向けってレッテル貼りしてるの?
>>375 FF14って吉田の趣向から完全に廃人優遇初心者冷遇というゲームデザインで
ユーザーも普通に廃人が初心者を排除しまくってるのが今のFF14なんだけど
PS4から入ってきた初心者が罵倒されながらも続けてくれると思うか?
FF14は最初にβ版で酷評だったのにネットの意見を軽視してそのまま強行で発売してコケた所からおかしかった。
そのことに目をつぶっても新生は面白くないと思うけど
ドラクエは49鯖あるが
ゲーム内でログアウトせずに、鯖間移動が自由に出来るようになってて
鯖落ちとか聞いたことが無いし、
なおかつ週一回の定期メンテとかが無いのはすげーと思うな
なぜドラクエ10は海外で発売しないのか
外人が混じるとラグだの何だのめんどくさい
そもそも外人とパーティ組んでもなぁ
>>587 PS4でも出るんだよな。
PS3ユーザーの肩身も狭くなる・・・
DQ10もFF14もすでに実質PCの弾だと思うんだが
未だにゲハで妊娠はドラクエ、ゴキはFFを
なんとか持ち上げようとするのはどうしてなんだぜ?
594 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:03:40.71 ID:0buz3FzE0
>>589 この前全鯖落ちたぞ
そのときの本スレの速度が(5分で完走)2ちゃんでトップだった
596 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:05:59.85 ID:mblfrohu0
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:06:19.57 ID:0buz3FzE0
598 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:07:30.62 ID:9AoE3d6UO
>>587 エアプwwww
ネガキャン信じてる馬鹿はこれだから
600 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:10:15.65 ID:9AoE3d6UO
オワクエ10がヤバイのはPC版が大爆死して
死亡済みハードのWiiとWiiU版しか残ってないこと
もう減る一方の短命コンテンツですな
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:17:24.46 ID:0buz3FzE0
WIFIが死んでドラクエ10専用機になるWiiと
ほかに遊ぶソフトが無いから専用機になってるWiiuのどこがやばいの?
FF11でPSX組みが安定収益を産んでた事実を知らないの?
旧14から作り直して世界でこれってだめなやつだろ
604 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:23:29.07 ID:9AoE3d6UO
>>596 正確に言うと廃人が喜びそうなゲームデザインか
>>590 ローカライズはかなり難しい気がするなぁ
チャット周りにしてもあの吹き出し表現は漢字圏じゃなきゃ収まらないだろうし
エルトナを和風にしたのは海外で売りたい気があるからのようには思えるけれど
国内と世界で20万しか違わないというほうが問題じゃないか?
増してやFFは世界的にも名は売れてるのに
609 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:32:07.34 ID:mblfrohu0
>>605 まったく喜んでない
必死に時間かけてやり続けるようなものがないからな
>>607 国内だけならDQとFFの力関係の差を考えればFFが善戦しすぎだわな
611 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:32:27.48 ID:0buz3FzE0
プレイヤーの名前に英語も数字も使えないようにしてる時点で
海外展開最初から考えてないだろ
やるとしても鯖隔離でバザーや魔法の迷宮だけ共有とかじゃないのか
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:36:45.99 ID:RMcFYpxw0
どっちもやったが、まだそんなに残ってるのが意外
ドラクエは完全に脳死ゲーだし、FFはハムスターゲー
正直良くやってると思うわw
614 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 09:54:06.34 ID:2ruXrdWS0
このスレで火病起こしてるゴキって
PS3が大半のゴキだろ
FF14で邪魔者あつかい、いらない子扱いされてるのに
信奉深くて尊敬するw
ここでドラクエが決算で触れられなかったから爆死とか煽ってるやつはリアルでは
他人から1から10まで説明されないとわからないのか、てよく言われるだろ
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 10:02:53.40 ID:9AoE3d6UO
DQXまだそんなに人いるのかすげーな
10分の1ぐらいかと思ってたわ
まあ子供とお父さんお母さん
社会不適合者の廃人
と棲み分けできてるからいいんじゃね
最近はさらに人おおいね ドラクエ10は
重すぎて鯖落ちしたぐらいだし
日本だけの数字だけだったらドラクエ10のほうが人多いだろうね
うちのチームも半数辞めたw
追加ディスク買ってないw
酒場システムのパワレベ
あとはマリンタコメットバザックスだけ
何万匹も狩るだけのボタン連打戦闘
シナリオは羽生蛾の風呂でおなじみのルナルナw
ドラクエ10は今年一杯が山かもなぁ
621 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 10:07:42.98 ID:9AoE3d6UO
最新職のレベル80が普通に借りれる(酒場の店員でない)でw
海外って中国人がやってるのかな
しかし、なんでこんなにFFを下に見ようとする奴がおおいのかよく分からんな。
自分はメインDQXをWiiUでがっつりやっててFF14はPS4のベータでやった程度だが、
別にFFはFFで人気があるならそれでいいじゃないか。どっちも同じスクエニIDで
やってスクエニにお金入るゲームなのに。
人が多いからとにかく重い
ぶっちゃけ少なくなってほしいわ
現金で福引させたり、副アカに特典つけたり
なにかと守銭奴金に必死なんだよねぇ
アイテム課金まで始めたし
収益厳しいんじゃね
みんな寂しいからって1鯖に集まって
他の鯖がらがらw
>>623 FF14は一回失敗して作り直してるからね
その間ものすごい赤字を生んだし、いろいろなところから応援で人員をとったから
他のソフトに影響がでた
>>620は最低DQ・FF板でネガキャンの下調べ位しようぜ、情報が余りに古すぎるw
確かに、酒場に廃スペ残ってるよなぁ
昔は取り合いだったのにw
廃人もやることなくなってんのかね
単調な戦闘と単調なお使いクエばかり
しかも電車で世界漫遊お使い往復するだけ
釣も実装されたけどつまんねーよね、なんなのあのスマホゲー以下
dq10はおすもうゲーム
ff14は罵り合いゲーム
>>626 それで恨み買ってるってこと?でも結局はスクエニのゲームだろ?
DQXTVとかでも吉田と斉藤で仲良さそうにやりとりしてるのを
何度も見てるし、別にFF14にそんなに悪印象も無いんだが。
コラボイベントもやってるし。
ベータやった限りは、操作性とっつきにくいなぁ、とは思ったけども。
よく挽回したね、じゃダメなん?
ID:nVxitkWf0
こいつ、適当な事を言い過ぎw
ドラクエはDが変わってからのコンテンツの潰す早さが酷いのを何とかした方が良いわ
30万人はキッズタイムログイン(無課金)含んでると思う
住宅村も過疎、お花に水をあげなくなったし
ホワイトデーイベントもすごい下火
釣もおもんないし、どうすんのよコレ
また往復クエかよ
>>631 適当と言うか、DQ10で知ってる単語を並べてみただけ。
それか構ってちゃんかな?実態と乖離してるからまともに反応すると馬鹿を見る。
合併してからもう10年も経ってる同じ会社の商品比べて優劣競っても仕方ないだろ
そんな事よりナンバリングなのにミリオンすら届かない事態になるかもしれないFF15の方を心配しろよ
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 10:47:51.74 ID:8McE4w+/0
どうみても今はドラクエ勝利だろ
FF14かえなきゃそろそろ客さらにはなれそうだな
>>632 Dが代わる前はゲームとして最低だっただろあれ
>>637 流石にそれはない
コンテンツの少なさとかスクエニの上がアホ過ぎたのが問題だわ
世界50万て少ないよーなFFにしては妥当なよーな…
全盛期のFF11との比較が欲しいな
DQ10貶してFF14持ち上げてる奴って多いよな
確かFFの売上って海外>国内だったよね
って事は国内だけならDQ10>FF14か?
任豚、FFはオワコン!と熱弁してたな…。
オワコンはオワクエでしたと
世界で比べるとWoWという大きすぎる壁が
>>632 ゲームよりもお粗末なトラブルが多すぎる。しょうもない不具合とか。
2.0はまともだったのに、2.1でなんでこうなった。
>>623 なんでってゲハが養豚場だからだよ
それしか理由はない
任天堂の所有物のドラクエ(任豚はそう思っている)が
仇敵PSWの手先のFF(任豚はそう思っている)に負けるわけがない!
FFは糞!オワコン!50万なんてウソだウソだウソだーーー!
思考停止してるだけ
ドラクエのDAU30万てキッズタイム含めてでしょう?
そう考えるとあんまり多くないよな
アイテム課金に走るわけだわ
23時前後のピーク時間がキッズタイムなんだっけ
>>647 DAUと同時接続混同してるだろ
今回の数字はピーク時間とか全く関係ない
>>647 そんな時間帯にキッズ誘致するわけないでしょ
てかなんでその2つで勝負してるんだ?
客層違うしそもそも同じスクエニだろ
勝負するなら鬼斬とかアーキエイジやteraだろw
ガキ向けMMOってコンセプトから微妙じゃね>ドラクエ10
そら世界展開できないわ
655 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 11:37:05.12 ID:WFB/v2wR0
データで多かった方が公開されたらキッズタイム含んでるはずとか世界で出せば違うからとか
いずれ増えるとかこっちの方が将来性あるとか主観を主張する感じがゲハっぽい
>>654 今の無能社長のせいだろ
あいつ追加課金で金搾り取ることしか考えてないからアクティブユーザー多くて追加課金で搾り取れるDQは海外展開できないというかするつもりがないんじゃね
FF14は新生より旧のほうがまだ良かったんじゃないかと言われ始めてるね
総合スレでもネガティブな発言ばっか
スマホの福引有料課金だから、おそらくキッズタイム需要は多いんじゃね
週末のお昼にドカンと増える訳だし
無料キッズタイムでもアクティブだしねw
月課金しなくても月になんどか遊べるし
大雪降った週末はほんと人増えたもんな
同時ではなか、その日トータルの人数なんだろう30万人
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 11:42:31.88 ID:Sy6pII5/0
>>657 さすがにそれだけはないわ
叩きネタとして効果的だから失敗作を持ち上げてるだけ
660 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 11:45:30.24 ID:0TFq4Oe80
どっちも微妙な出来なのがな
MMO複数持つのはダメだ
FF11だってあれだけ不満言いながら10年続けてきた連中なんだし
ネガティブな意見が出てたからって判断材料にならんなぁ
とりあえず戦闘面ではDQのがだいぶ優れてるな
FF14はEQの悪い部分を受け継いでるってイメージ
>>661 飽きが早いシステムらしいよFF14って
冒険してる感もまったくないからやめていく人も多いらしい
ドラクエ10はドラクエの世界観でMMOってのが受けてると思うよ
FF14は世界観っつっても個性なくて他のMMOと似たような感じするし
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 12:00:23.74 ID:1utJ1/XE0
DQ10は戦闘つまらなすぎだろw
FF14はストーリーしてる間は面白いんだけど、やりこみはちょっと飽きる
FF14が純粋なナンバリングでMOプレイだったらめっちゃヒット作だったと思う
DQは誰に聞いても「鳥山ワールド」って答えが帰ってきそうだが
それに対してFFは「コレがあればFF!」って要素が無いからな
世界観も最近じゃ文明の進歩が異常に歪なハイファンタジーって以外に
共通点無く毎回コロコロ変わるし、チョコボは馬鳥になっちまったし
FF14少な!wwwww世界でたったそれだけかよwwwww
エバクエ新作とTESOが来るから世界でも終わるんじゃねwww
FF14はMMOっぽいMOだから
世界がむちゃ狭くなったなーって感じがする新生FF14
IDのせいかな?
>>667 皮肉なことにそのEQはSonyがサービス提供するんだよな
おそらくPS4のFF14はそれに駆逐される
レンダーシアからは戦闘も難易度が上がって結構やりごたえある感じだな
集団戦中心になって相撲で完封できなくなると本当にガラッと別ゲームになる
WoWが1200万人だった頃があるから世界で50万って微妙だな
今MMO人気なさそうだしそんなもんか
真試練の門だけはマジ勘弁
最初サポで突っ込んで???ってなったわw
674 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 12:33:20.72 ID:EALpr+RQ0
ていうかドラクエ10はやってない期間も元気玉手に入ったりでメリットあるからライト層でも戻りやすいんだよな。やれる事多いのにギスギスした空気感無いのも良いわ
>>673 メルサンディだと肉入りの斧戦士連れて行くと高速でナスとタマネギを倒してくれる
FF14のエンドコンテンツは本当に廃人向けだし置いてかれると辛い面もある
ただまあ知識がないと即全滅とかもあるから後からの方が戦い方の理解は早いかもね
DQ10はフレやチームメンバーと遊ぶならともかく自分のペースで好きなことしやすいのがいいと思うわ
>>674 DQは一回離れた後数か月後〜1年後に復帰しても問題ない仕様なのもいいと思う。
俺は1.1末期課金停止、1.3で厄災編興味出たので課金再開・・・未だ厄災はソロなので無理だけどw
自分のペースでやる人なら公私忙しいから停止、久しぶりに再会でも何ら問題なし。
2.Xシリーズなら寧ろ3.0出る寸前だと、2.Xシリーズシナリオ一気に最後まで遊べる分お得なのかも。
DQ10は戦闘がなんか押し合ってるのアホみたいだし、
全然面白そうに見えないからやってないけど、結構続けてる人間居るんだな。
多いって聞くけど、業者の割合がどんくらいなんだろ。
フラッシュ焚く方がアホみたいに思えてくるぞ
>>678 ヘイト制よりは見た目で誰を狙ってるかわかりやすいから万人向けになってる(と思う)
ヘイト制って知らないとわかりにくいし(それほど難しいわけでもないけど
業者オンラインは通報コマンド出来てから一定数の通報入るとGM部屋連行されるようになってるのと運営サイトで定期報告(何垢と金額を凍結しましたとか)
のおかげて多少は減ってるがまだ結構いるね
通報恐れて洞窟とかに隠れてるけどわらわらいるからバレバレ
挑発してタゲとったりヘイト気にして攻撃自重するのが当時何が面白かったのか今ではわからない
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 12:54:45.76 ID:EALpr+RQ0
人と遊ぶのが疲れるってのはあるからソロでも割りと色々できるドラクエ10は気軽にやれて良いよな
FF14はそろそろ2.2だな。
もう大分前に課金切れてるけど復帰しようかなぁ
斧戦士が復権するとは思わなかったなあ
ID:24yWBnqz0
キチガイっているんだな
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 13:07:49.13 ID:EALpr+RQ0
TESOが楽しみで楽しみでw PS4版英語だけど4月に出るみたいだし極とかクリタワとか全部終わったし14辞めて移籍するよ
TESオンラインって面白いのかね。
自分はEQネクストも良さげな感じしたけど。
まぁ、どの道、日本語版が出るまで自分はスルーだな。
キッズタイム人増えすぎワロタ
こいつらもアクティブカウントで30万人なんだろうなw
課金に繋がってないという……
>>175 PC版は4垢までだったかなぜか公式が一人分払ってれば複垢プレーOKにしてるんだよ。つまり業者天国なの
とんでもない馬鹿がいるwww
13時過ぎてもサーバー状況変わってないのに
人増えすぎって何で判断してるんだろw
普通は夜のが混むよな
多重起動はコンフィグとコントロールデバイスが共通化されてるせいで糞の役にもたたないしろものだよ
同時操作出来ないって不便すぎる
DQ10の2.0からの不具合の原因の大半は人が増えすぎなのが原因だったからな
>>691 アップデート後無駄に重くなっただけなのに
重い=人が増えたと思ってるお気楽なぶーちゃんだろ
696 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 14:24:15.73 ID:0buz3FzE0
>>694 あとWiiのメモリ不足かな
2.1の初期の不具合はかきおきメモのせいだったらしいけど
今鯖が落ちまくってるのはピークタイムに人が固まりすぎてるせいだな
便利ツール鯖とゲーム鯖とイベント鯖の3つの鯖が連動してる特殊な作りだから
どれか一つ不具合出ると全部止まるからねドラクエは
697 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 14:28:25.65 ID:LhhjBaAK0
ドラクエ微妙だなぁ・・・
やっぱ世界で通用しないタイトルはこの先未来はないか・・・
なんだかんだ、バザックスで半年
戦闘つまんなさすぎ
Wiiだと重いわ、敵見えないらしいね
メモリ足りないから本体更新させて任天堂の責任にしてるしw
700 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 14:42:15.63 ID:0buz3FzE0
>>699 Wiiでメモリ不足と言いながら
負荷を増やすコンテンツ増やす矛盾がすごいよな
よほどPCやWiiuに移行させたいんだろうけど
ライト層に支持されててるドラクだけあって頑なにWiiから離れない奴多いからなw
バグだしまくってる運営とその信者が任天堂のせいにしてるのがむかつくね
ここでドラクエ叩いてる奴が例外なくキチガイしか居なくてワロタwwww
そりゃそうだよなw
703 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 15:07:50.44 ID:EgBgowrU0
この手のアフィ臭いスレがまだ立ち続けるゲハ(笑)
wiiのメモリや性能考えるとよく動いてると思うよ
>>700 そんなのはFF11で既に通った道だから
DQ10はサーバーしょぼくしたからな
バグはそのせいだろう
斉藤の言う事が事実ならね
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 15:49:10.62 ID:3oPk/T7I0
ドラクエは無料込みだからFFの圧勝というわけだな
708 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 15:51:48.64 ID:OYOWiz490
ドラクエは国内でしか売れないからね
さすがにFFには叶わないけど十分健闘してる方でしょ
FF14はパッケージが500円の時に買った人が結構いるんだろうな
たぶんwii叩いてるやつは敵が表示されないとか
動作が重くてカクカクしてると思ってるんだろうな
本体の処理が劇的に増えたりしてないんだから、変わらんぞ
ドラクエはパッチでレベル上限あがってるけど
FF14はLv50がマックスのまま上限解放される気配もない
Lv50にするのってすぐじゃん
FF14は開発費めちゃめちゃかかってるからな
1回ポシャってるし
FFとDQで対立煽る
↓
結局スクエニの悪口しか出ない
↓
新規ユーザー増えない
↓
他の会社大勝利
FF14は50になってから装備レベルを上げるゲームです。
そこら辺のキャップは有料アップグレードじゃないと解放されないだろうな。
デイリーアクティブだからもちろんキッズタイム込みだろう
DQの戦闘をFFよりおもしろいって言ってる奴がいるのが衝撃だわ
2.0からなんか改善したん?
>>716 FF14よりは面白いしMMOの中では戦略性はあるほうだよ
朝鮮以外のMMOは基本棒立ちでヘイトかせがないように攻撃して壁役がそれを守るって形式ばっかだからね
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:01:24.55 ID:dMpIi3pI0
記事読んできたけど、スクエニの首脳陣ドラクエにひどいな
]のディレクターを\に行かせて、戻ってきたら次は吉田に新企画立ち上げろって離脱命令
旧14もこんな調子だったのかね
>>716 FFの戦闘のいいところを教えてくれ
PS4買ったらドラクエやめて始めるつもりだから
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:13:27.75 ID:OYOWiz490
戦闘は比べるまでもなくFFの方が面白いわ
ドラクエの方が面白いとか正気を疑うレベル
FF14は画面上にパラメータ類が多くてそれだけでゲンナリしたなぁ。
FFにサポート仲間機能着けたら
たぶん大体解決
>>719 俺は壁役好むんだがドラクエの壁ってほんと文字通り壁やん。押せ押せって感じで
今はどうなっとんかしらんけど当時はそれがアホくさかったんやわ
FFはヘイト管理でいかに敵の攻撃を自分に向けるかって事でやること多かったからそっちの方が好みやったんよ
まぁあくまでタンクだけの話やから参考になるかわからんけど
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:19:47.75 ID:EALpr+RQ0
エアプレイヤーは話にならんな
やっても無いのにドラクエ叩きたいだけだろう
>>722 魔法の迷宮みたいIDに入る際はサポは使えません
ってなりそうだな。
DQの壁はヘイト取るんじゃなくて狙われた仲間を逃がす役割だから
サポート仲間では機能しづらいが、プレイヤーのスキルがもろに出る部分で面白いよ
ゴメン
動き回るDQと比べるとFF14の戦闘って見ててもあんま面白そうに見えない・・
棒立ちしか見たことないんだけどFF14に動き回る要素ってあるの?
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:29:46.21 ID:OYOWiz490
ドラクエが勝ってるのはコンテンツ量とソロでもある程度プレイ可能な点のみ
戦闘の面白さとかUIとかそれ以外の全てでFFの方が上だと思うわ
ただMMOとしてコンテンツ不足は致命的だからどちらが面白いかは微妙
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:30:51.21 ID:fQlVK4MJ0
ドラクエの戦闘は見たことないから分からんけど
FF14の戦闘は動きまわってばっかだぞ
というか、動かされるな
序盤のダンジョンのボス戦とかならタンクはあまり動かないけど
ドラクエの戦闘はそんなに動きまわるのか(´・ω・`)
14の戦闘は常にアイコンとバーを睨んで
リキャスト時間を待ってる感じだったな
ドラクエ10はヘイト管理にコマンド使わないから直感的で分かりやすくね?後衛味方に向かったら間に入って結局ヘイト下げてるしむしろコレが本来の前衛職って感じ
>>729 ドラクエは雑魚は棒立ち、ボスはちょこちょこ動き回る感じやね
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:34:49.44 ID:pp0bh9MN0
ていうか全世界50万デイリーってワールドワイドに展開してるMMOとしては少なすぎでしょ。
いまどきチョンゲーMMOですらもっと多いぞ。
吉田ももちろんそれ分かってるからあまり言いたくないのか言葉を濁してる感じだったろ。
案の定変な言い訳してるし国別はゴキャンベンだし
734 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:36:03.15 ID:/3kQEM/30
このスレは
ID:24yWBnqzのド低脳っぷりを笑うスレですね?w
>>732 ああ、雑魚戦で殆ど動かないのはFF14でもそうだなぁ
FF14はボス戦だと範囲攻撃避けと雑魚処理が多いから、タンク以外は常に動いてる
この前追加されたエンドコンテンツではタンク含め全員がエリアを右往左往させられるから、大縄跳びなんて言われてるし
736 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:38:39.83 ID:OYOWiz490
ドラクエの戦闘に慣れてるとFFの戦闘は回避とかギミック解除とか忙しすぎて禿げるぞ
737 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:38:49.76 ID:kaMKE9oS0
MMOでのアクティブ50万ってもう終わる寸前じゃねぇか
1日にログインしてるユーザーが50万なんだろ。
実際課金してるアクティブユーザーはもっと多いはずだな。
739 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:42:55.52 ID:pp0bh9MN0
>>728
UIもわかりやすいDQのほうが上、FFはごちゃごちゃしてる。
あとシナリオもDQのほうが上。DQのシナリオ面での賞賛は多いがFF14のほうはほとんど聞かない。
むしろ珍味集めなどに叩きも多い。
キャラのモーションもDQのほうが上だな。
一緒に遊べる人の多さ、月額の安さもDQのほうが上だし
ハウジング、着せ替え、職人などライブ関係もDQのほうが上。
戦闘は君みたいにFFのほうを評価してる人もいるが、逆に大縄跳びなだけと言って評価してない人もいるし
DQの相撲のほうを高く評価してる人もいるのでどっちもどっちといった感じだ。
FF11はMAXが50万でしたが・・・
結局FFの方が人多かったのか
まあドラクエはこれ以上人増える要素はないしこのまま比率は変わらなそうだな
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:55:24.02 ID:eiA2s78j0
会話の通じない外人多くてもつまんねーだろ
っと思ったけどFFはチャットしたら晒されるんだったなw
オフラインでいいじゃん
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:58:50.24 ID:pp0bh9MN0
>>741
日本だけと全世界を比べてFFのほうが人が多くてうれしいか?(笑
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 18:00:37.11 ID:7LkgH6qZ0
ドラクエの戦闘って何が面白いの?
他人はNPCと思え、だっけ
FF14こええ
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 18:03:07.93 ID:9m+Yd2fj0
FF14はやることなくてインしてないけどアクティブに数えられるのが気に食わないな
DQXも逆にやること多すぎて引退者出てるっていうけどFF14プレイヤーからしたら羨ましいw
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 18:04:08.16 ID:OYOWiz490
なんだかんだ言ってもFFとドラクエは結構いい住み分けできてるよね
ある程度ソロでできてUIも情報量は少ないけど見やすくてMMO自体初めてみたいなライトゲーマー向けのドラクエ
8人PTがデフォで戦闘の面白さとか難易度とか攻略しがいのあるIDを求めてるガッツリやりたい人向けのFF
DQ10やってないから比較は出来ないけど、
FF14やってる最中はかなり熱中して面白かったな。
レベルが上がりやすくてスピード感あるし、FF11よりかはよっぽど面白いと思った。
MO型MMOっていうのかな、システムが自動で人集めしてくれるのが楽だったな。
確かにシナリオはそんなに特筆すべきところはなかったけどね。
8人PTがデフォなのにオープンチャットやったら怒られるってハードル高いだろ
チームに入ってない奴どうやって遊ぶんだよ
DQXがライトゲーマー向けとか嘘つくのやめたら
SONYハードファンのいつもの台詞だろ
あれは子供向けこっちはライト向け
俺らのは大人向けでゲーマー向け
見抜きができるから大人向けの間違いだろ
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 18:16:37.89 ID:kaMKE9oS0
新生FF14のアクティブ数なんてまやかしでしかないわな
コンテンツなさすぎて火曜でバハと極行ったらそれでその週は終わり
その週はやる事なくてもう過疎
毎週これの繰り返し
アホか
ドラクエの年齢層が30代てただの懐古信者じゃん・・・
MMOの平均年齢は30代だろ何言ってんだ
>>137 時間いつだよ。昨日の20時頃は鯖1鯖2がこんでる、それ以外は全部普通だったぞ
>>701 この規模のMMOだとこれくらいのバグの量で済んでるのは普通よ。むしろ少ないくらい
758 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 18:48:34.85 ID:W+nPJ8Mp0
>>678 今までのルールとか一旦忘れて冷静に考えてみよう
目の前のキャラに当たり判定がなくすり抜けてるほうがアホくさい
壁にジャンプさせる戦闘とかやめたら
>>732 えっ?重い雑魚は結構な確率で後衛狙って前衛かきわけようとしてこないか?
軽い雑魚はやる気なさげだけど…。
このスレでも分かるが任天堂向けを叩く材料にPS系を使えば盛り上がる
ってのを業者が仕事でやってるんだなとよく分かる
どっちもPC版あるけどw
>>757 ○○よりマシ じゃ養護にならん
今回はこのタイミングでクライアント作り替えたのが悪い。
前後に分けたからこういうのもこれから分割するかもしれんがな
763 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 19:08:56.79 ID:QPWKGbpJ0
ドラクエ10はキッズタイムあるから結構な割合が無課金だろ
ドラクエXは過疎りまくりだから、任天堂を裏切ってPC版やスマホ版、ふくびき課金とかやりだしたんだろ
>>762 ○○よりマシじゃなくて、ゲームというのはバグを無くすというのは「不可能」で
どうしても出てしまうものなの
バグのないゲームなんてこの世には存在しないから
そうなるとバグの量とか出た後の対処がどうなってるのかという話になってきて
ドラクエ10は両方の視点から見てもかなり優秀な方
>>765 んなもんはどんなゲームに存在するのも分かりきっとる。
そういう事じゃなくて、1.3以降はここまで大規模なログインオンラインにしてなかったにも関わらず
今回そうなったのはこのタイミングに重ねたのが悪いってだけ
FF11でいいや
768 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 19:36:47.77 ID:Ebocbz/m0
この記事読んでるとおまえらゲハ民の対立煽りなんざ糞みてぇなもんだな
けど、やっぱ3人とも黎明期辺りからMMOプレイしてんのね
すいている
という表記をなくした
開始以来、頑なにアクティブ、総会員数公表しなかったドラクエ
>>770 メンテ直後すいてるばっかりだから見てみたらいいよ
国内のみの数字と世界全体の数字って思うと
DQ大健闘なのかFFがイマイチなのか
>>772 国別の公表すんの広報がNGする時点で微妙なんでないの
結局、開始早々エンドコンテンツをやらされてるFF14に未来を感じてる連中は居ないでしょ
>>723 DPSより楽々なのに俺はすごいと勘違いし悦に浸る馬鹿ロールの壁役タンク様ですかwww上手いヒ−ラー居たらタンクなんてうんこでも出来るよw
FFは国内の方が多いしそうすると海外人口が少ないのとドラクエが国内限定でもFF以下なのを公表する事になるから伏せたんだろ
DQ10はもう課金してる奴いないだろ
利益ほぼ0じゃね
この時間に混雑してる時点でそれはちょっと
こんな時間に携帯から書き込んでる時点でお察し
FF14やらずに擁護してるソニーハードファンはEQNextの存在を知らないのだろうか
ソニー製のMMOなのに
>>777 絶滅が近いのはむしろ初期ユーザーで今でも課金せずに続けてる層だと思うが。
キラーパンサー乗り回してる奴たくさんいるからな
FF14がすぐレベルカンストするのはwowの真似じゃないかな
最近のMMO(wowも含む)はレベリングを楽にしてカンストするまではチュートリアル扱い
カンストしたらそこからエンドコンテンツの最強装備とかPVPへ行くってタイプが多くなってきてるし
DQ10はまあなんていうか従来のオフラインDQらしさはちゃんとある
雑魚敵乱獲で戦うときはA連でいけるから気楽でいいし
WOWと同じ土俵にたっても勝てるわけないのにところどころ真似してるよな
ドラクエ10は案外、UOの影響が大きいように思えた。
786 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 02:12:38.17 ID:KVpDLwN40
>>776 妄想が酷いな。
逆だ逆。
国別明かしちゃうとFFが国内限定でももはやDQ未満の数字しかないってばれちゃうし
MMOが盛んな北米人口でも14の人口が少ないってばれるからだよ。
だからなるべく数の多いほうの数字出したわけさ。
大体本来はデイリーアクセス数なんて数字は出したくなかったのは吉田の言い訳でもわかるだろ。
全世界で50万なんて数字はワールドワイド展開のMMOにとっては少なすぎるんだよ。
儲けがどうとかどうでもいいがドラクエが楽しめるならドラクエ、FF14が面白いならFF
自分はWii板ドラクエ買ってレベル50までやったけど面白さが見いだせなかった
FFは今のところ楽しいけど今後は分からない
DQ10のよさはDQのシステムでMMOを遊べるという点だな
FF14とか画面みただけでやる気なくすし
>>786 散々日本より海外の方がヤバいくらい過疎ってるって言われてたんだがドラクエが不利になったら海外ガーとかwww
>>776 公表も何も国内での販売本数全然違うのは周知の事実
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 04:28:25.26 ID:KVpDLwN40
>>789 日本20万北米15万欧州15万の数字であっても
日本より海外の方がヤバいくらい過疎ってるって言えるでしょ。
>>791 それでも日本産ではトップなんだよな
モンハンもドラクエも海外では受けんし
793 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 04:45:33.09 ID:ueY96YOa0
ドラクエの方が絶対面白いと思ってたけどFFやってみてネ実の奴らがお子様ゲーとか鼻で笑ってる意味が分かった
戦闘とかPTプレイでのダンジョン攻略の面白さが段違い
ドラクエにはドラクエの良さがあるけどMMOではFFは一生越せないと思ったわ
794 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 04:46:47.57 ID:vbq9Zdbt0
どっちも同じ会社のゲームなのに潰し合ってどうするんだ
795 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 06:24:12.69 ID:/GPM3HCG0
ドラクエはシンプルさ故の敷居の低さが売りだからな
複雑さはそりゃFFのが上だろ
マリオよりロックマンXのが面白いのと同じ
スタンスがそもそも違う
FF14は中華版からよくここまで立て直せたよな
>>794 だよな
っつーかDQはMMOの裾野広げるってのが狙いなわけだし、
>>793みたいに感じてDQからFFに流れてくれてもスクエニ的に全然オッケーっていう
ゲハだからやったことない人がイメージで当然のように語ることが多いんだろうな
FF過疎ってるてDQやってる人に言われてたけど結局FFの方が多かった訳だし
ゲームとしても一応初心者はDQ経験者はFFという住み分けがされてるわけか
なんとかDQ持ち上げてFF貶そうとする豚ばかり
本当にキモい板よね
>>799 14批判してる連中で一番声がでかいのは11やってたやつらだろ
新生14に成功されたら困るのは旧14の酷さに見限ってPSO2やDQ10に流れてそっちで廃になった奴らだよ
それらよりも新生が成功してると言われたら自分の存在価値が無くなるからね
802 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 07:57:39.42 ID:WQqaOYAk0
人生浪費してMMOやりたい人はDQ10
気軽にMMOライクな物をやりたいなら新生
IL制のため休止してからの復帰でも簡単にすぐトップ勢においつける新生
鬼金策の手を休めたらそこで終了な旧来型の古いMMOのDQ10
RMTも辞さないモラルがない金がある社会人なら問題ないけどねw
見事な住み分け
うたい文句は逆だった気がするけどw
>>793 ユーザーアンケートで運営に一番求めてるのは「シナリオ」って結果だったのがドラクエ
普通のMMOとは違ってあくまで「ドラクエ」を求めてるユーザーが多い
1stからのアップデートの流れ見てもドラクエらしさが第一で
MMOらしい要素は後から追加していけばいいって感じだったからね
ありふれたごちゃごちゃしたMMOになる必要はない
368 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 Mail: 投稿日: 2014/03/09(日) 08:27:28.36 ID: WQqaOYAk0
マリカー、去年のe3版からaaなくなって劣化しまくり
独占ソフトすらまともに作れないゆうちゃん(´・ω・`)
わざとやってんのかな
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 08:41:26.19 ID:WQqaOYAk0
任豚ちゃん
反論できなくてID掘って発狂w
追い付くも何もそこまでやらなくても楽しめるのがドラクエなのに
ストーリーやイベント追ってるだけで良いし
エンドコンテンツは強制でもないし
FFは誰がやっても強制的にエンドコンテンツに誘導されるが…
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 10:12:01.15 ID:au7e0RAY0
>気軽にMMOライクな物をやりたいなら新生
はい、ダウト
全員おお縄跳びで引っ掛かったやつが子典範に叩かれる超ギスギスFF14のどこがお気軽なのか
>鬼金策の手を休めたらそこで終了な旧来型の古いMMOのDQ10
>RMTも辞さないモラルがない金がある社会人なら問題ないけどねw
はい、ダウト
ドラクエなら素材を売れば簡単に一山築けるけど
FF14はマーケットがデフレ崩壊してるので金作は非常にやりにくい
なのにハウジングは青天井価格で空き地ばかり
原因は制作アイテムより手軽に貯めれるポイント交換アイテムの方が強いのでマーケットが不要になっている
ライトまでやることが無くエンドコンテンツに参加→おお縄跳び失敗ギスギスしまくりで引退者続出
廃人もやることが無く週1制限終えたらインしないので過疎状態
ドラクエ10より遥かに酷いわ
前に書いていた奴いるが、ドラクエは出戻りで自分が弱くてもサポがいるからな。
FFは出遅れた奴が救済されるようなシステムあるのか?
809 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 10:34:02.05 ID:au7e0RAY0
>>808 CF使えばお手軽に自分と同じ落ちこぼれと一緒になって攻略に行けるよ
ただしクリアする確率はとてつもなくひくくなるけどね
上手い人は身内どうし固定で組んでるからCFには来ないし
FF14唯一の楽しみエンドコンテンツを円滑にやりたいなら装備と人脈が必要
その時点で気軽にってのは無理だ
>>802 ドラクエ10の方が断然気軽だと思うんだが
FF14はとにかくプレイヤースキルが求められるから
トップに追いつけない人は何千時間遊ぼうが絶対に追いつけんよ
14はIDで一人でも初心者が居ると表示されるからな
その時点でさよならーってなる
ゲームスピード早いから忙しいしな14は…
エフェクトで見辛いしアイコンとかマクロとか覚えるの多いから面倒くさい
完全に廃向けだしMMOというかMO
814 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 10:52:08.50 ID:d1S2DDt70
>>801 >自分の存在価値が無くなるからね
恐ろしい世界だなオンラインゲームは
>>812 表示されるの?
それはさすがにきついな
表示されなくても初めてです。慣れてません
って言うと抜けますね^^;
って言う人が結構いるしこれが日常茶飯事なのよ14
817 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 11:07:42.44 ID:up64NMSJ0
>>813 任豚はアラフォーオジさんが多いからね
戦闘スピードが早いFF14にはついて行けないと思う
でもあれでもGCD(グローバルクールダウン)2.0〜2.5秒だから
世界的なMMOトレンドからするとゆったり目なんだけどね
14は攻略がどの攻撃にはどういう行動で対処、とかじゃなくて
動画観て動きを完全にトレースする、だもんな
>>816 毎日ルーレットやってるけどそんな場面あったことないんだが
みんな初見がいたら教えてるし
820 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 11:32:35.38 ID:m/22xkm+0
しっかしアフィNGの流れなのにまだ飽きずに対立煽りしてるアホがいるんだなw
DQ10もFF14も完全にイメージと噂だけで語られるようになってるな
>>798 実際はその50万人から鯖で分割されて更に国で分割されて
ちゃんと一緒に遊べるといえる人間は極少数なのが14
ドラクエは純粋に30万人と同時に遊べる
30万と同時に遊べるとかWiiUのメモリが32Gとかと同類だなw
>>822 同時にとか捏造しすぎだろ
FF と違って気軽にサーバー間の行き来は出来るが
>>819 そりゃ中には親切な人もいるけど抜けますねの人の方が確立高いよ
鯖によるのかもしれないけど
>>823 暴言即抜けシステムを遊んでるといえば多少はマシになるだろな
相手はNPCと思えとかいう時点で頭おかしいけどw
大口叩いてDQからFFに流れて帰って来る奴の多いこと多いこと
ついていけんかった、やることなくなった、ギスギスしすぎ等理由は様々やね
現実は覆らんよw
だからFF14の敵はDQ10じゃなくてほぼ確実にPS4でも出るであろうEQNextだっての
Sonyが自社製のと他社のどっちを優遇するかって考えれば答えは出てくる
>>808 ff14は廃とライトとの差がつかない。
だから追いつくのは簡単。
次は戦記(新しいトークン)から横並びだし。
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 13:26:15.53 ID:m/22xkm+0
>>829 モンハン風のアクションMOなんだししょうがなくね?
某FF11みたいな右クリックぽちぽち棒立ちMMOなんて今さらやったって面白くないだろw
「1分に1回ウェポンスキルのボタンを押すだけの簡単なゲーム」
ファミコン時代よりも酷いゲームだったな
>>802 ほんとこれ
ドラクエは金ないとなんもできない
14はそもそも復帰したいと思えないという
837 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 14:09:02.09 ID:m/22xkm+0
復帰したいと思えないけど2chのスレには突撃しちゃう
この微妙なアンチのツンデレ具合
50万人かー、すごいねー?
んで、日本人は何人いるんです?
>>11 大人がFFとかまた冗談を
ゆとりがFFの間違えだろ?
840 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 15:25:50.41 ID:ueY96YOa0
>>803 あー確かにストーリーはドラクエの方が面白かったわ
MMOなのにちゃんとドラクエしてる気分だった
ただそれ以外の殆どの面でFFの方が上だからゲームとしてどっちが面白いって言われたらFFなんだよね
一応旧と新生を1ヶ月くらいずつやったけどFF14が上の部分なんてグラフィックくらいだったわ
__,,_
_,.-'"´ `ヽ、
,.'" ゛.,.
,.' γ 、 -、 ',
,' ノ_ ハ ハヽ、ヽ i ハ i ゝ
i' くレ イV ゝ、ハノ_ イ/、ノ ,イ´.
、---i ヘイノ rr=-; r=;ァ ! ハ<-ァ ドらくエとFFを平行しちぇプレイすることにより
`"ー、_ハ | '"  ̄  ̄ ''l !,.-'´ スクェアーとエニんくスが両方合わさり最強にみえる
|,.イ λゝ. 'ー=‐' 人!
レヘハイ>,、 _____,, イ.
/ ̄ `X二」ニi |iニニ/´ヽ
| ,/o X___Xoヽ、 `,
く二二Xo./、二二二 Xo `X ゝ
'(__ハ ', | | ̄ ̄ ̄| |ー弓 ',
.ヾ 、 .ノ ̄` く ̄ ̄ ̄` |
.ヽ\ , へ、 .ノ
\`ー― ´,,丿,,/ `ー.┘
FFの発売国と日本との人口比から
国内アクティブって出せないの?
844 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 16:07:09.73 ID:m/22xkm+0
FF14はインスタンスがあるから人数わかんないんだよね
FF11はサーバーをサーチできるから分かるけどな
全部で2万しかいないんだっけ?今年11って拡張ディスク出したばっかなのにw
ドラクエ10はコンテンツ多すぎるわ。日課こなすので精一杯。でも戻りやすいから飽きてもすぐ復帰できる強みあるよな。
FF14は戦闘が複雑ってより面倒臭すぎる。序盤からシコシコとエンドコンテンツやらされたり敷居高いわ
>>770 すいているってメンテ直後で見たけど
なくしたんだ
へー
>>795 複雑といいつつ単純なのがFF
単純に見えて複雑なのがDQ
FF14はそれぞれ役割が決まってる職構成で決まったルールに沿って攻略していくパターン(ボスとか)って印象が強いな
ギミックの解き方や即死攻撃の回避方法とか知らないと詰むってやつ
攻略要素としては悪くないし攻略出来るから楽しいけど要職が足りないと行けないとかで絆MMOになってるとは思う
DQ10はソロでもよほどきついとこ以外は行けるのが気楽でいい
849 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 18:02:46.26 ID:KVpDLwN40
>>802 ところがどっこいいざ実際に復帰してみてどっちのほうが復帰しやすいかって言ったらDQのほうなんだよね。
なぜか?それはシステムとそれに伴うプレイヤーの質がその理由。
DQ10はサポシステムにより自分のペースでできる。手伝いが必要な時もみんな快く手伝ってくれる。
そもそもトップ勢に無理して追いつく必要性がない。
FFの場合低IDは人がいない。他ユーザーが新規に冷たい、手伝ってくれないといった理由で
復帰して古いコンテンツを進めることが困難なんだよ。
まだゴミエフ14なんてやってるアホがいるのか
なんの罰ゲームだ
851 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 18:08:21.56 ID:KVpDLwN40
ついでに言うとFF14はアンバランスな面がある。
確かに制限等によりがっつり進める必要がなくその部分ではいかにもライトも遊びやすいように作られているのだが
そもそも戦闘の難易度の高さとごちゃごちゃしたUIがまずライト向けではない。マニア向けのそれである。
結果ライトはUI等で引き、がっつり遊びたいマニアにとっては物足りない出来となってしまっている。
852 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 18:11:24.31 ID:KVpDLwN40
それと、FF14の戦闘が面白いという意見はたまに見かけるが
どういった部分で魅力的か、どういう理由で面白いのかを具体的に熱く語ってる文を全く見かけたことがない。
DQは相撲システムの斬新さについて熱く語ってる意見を難度が見かけたことがあるがね。
14は明らかに日本人の人数>海外勢の人数だから、少なくとも日本人アクティブは30万人以上いるだろうよ
逆に海外では人気そんなに無いとも言えるが
ただ、国内だけに限ってみてもアクティブ数は現状ではFF14>DQ10なのは間違いない
任豚のFF14への憎しみに狂気を感じる。FF14に大切な人でも殺されたのか
855 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 18:44:15.95 ID:KVpDLwN40
>>853 日本人アクティブがDQ10並みにいたら、ネ実もゲーム内ももうちょっと盛り上がってるだろうよ。すでに葬式ムードなんだが
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 18:49:46.63 ID:KVpDLwN40
大体これが近いかなーと思う。
523 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] 投稿日: 2014/03/08(土) 05:03:25.73 ID:bz+1SxTX0
訂正 その他10%を抜けていた
一番売れているFF14のPS3版を参考にすれば良くわかる
売上26万が日本
売上46万が国外
売上72万が世界合計
比率 日本37% USA:30% EUROPE:23% その他10%
全世界の1日のデイリーアクセスが50万なら
FF14の日本の1日のデイリーアクセスが18.5万
>>1 FF14は国内なら18.5万
858 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2014/03/09(日) 18:51:50.22 ID:DV5bDAtI0
FF14スレでは飽きたとかやることがないとか
他は吉田叩きで埋め尽くされてるからな
よっぽど酷い出来なのだろう新生は
>>853 ゴールデンタイム以外過疎ってて
低レベル帯のFATEが全く機能してなかったぞ…
861 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 18:55:24.97 ID:KVpDLwN40
国別はゴキャンベンをっていうことは、どの国もろくに誇れないようなお察しな数字なんだろうよ。
日本だけでもDQ並みに多ければそれを言うだろうしな。
862 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2014/03/09(日) 18:56:01.76 ID:DV5bDAtI0
FF14開発者も手を焼いてるBrickStation4
大変ですねゴミ本体3版で手を焼いたのに、4でも苦戦しいられるとか
地味にPS4も切り捨て発言…
PS4版βテスト直前の「新生FFXIV」について吉田直樹氏にインタビュー。リモートプレイの感触もレポートしよう
ttp://www.4gamer.net/games/220/G022016/20140219044/index_2.html >吉田氏:ええ。上限は60fpsにしました。PS4版でも,開発中に60fps以上出していたのですが,
>本体の熱がかなり発生しまして……。PS4というコンパクトな筐体で動かすとなれば,しっかりと
>熱も考える必要があります。それこそPCであれば,空冷だ,水冷だ,強烈なファンだと,放熱に
>気を遣われていますよね。さすがにPS4本体の熱暴走が怖いので,最高フレームレートは60fpsを
>上限としました。
やっぱPS4って熱で問題起こしそうですね・・・壊れて買い換えがプレ捨てだもん
>>856 それ以上にレガシー含めたPCが居るし国内鯖と海外鯖の人口推移を全く無視して近いと言われましても…
864 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2014/03/09(日) 18:59:43.33 ID:DV5bDAtI0
30万もいるんか。
うはうはだな。
866 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 19:01:56.82 ID:aDtpOYQw0
全世界で50万人って・・・
867 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 19:03:22.05 ID:a4dGECgG0
3D鳥山絵がしょぼい
日本人でPS3でやってる奴は少ないだろ
ほとんどがPCだと思うぞ
ps3のが多いよ
でもその人たちが今もやってるかどうかはわからないが
デイリーアクティブだからキッズタイマー込みなの忘れてるよね
FF14ってアカウント数150万とか言ってなかったか?
それでPS3が売り上げ数72万ならPCのが多いだろ
それでなくともPS3版買うだけ買って普段はPCでやってる奴も多いっていうのに
つか、これPCでも十分簡単に組めるスペックじゃないか?
俺が4年前に買ったPCでも
今ベンチマークテストしたら1080p最高品質でスコア10000近くで非常に快適いったぞ
今なら相当安くPC組めるんじゃないかこれ
ドラクエの方もベンチマークとかあるんかね、ちょっくらぐぐってくるか
>>870 夜の10時前後が一番混むのにほとんど影響無いよ
どっちにせよ14ちゃんが日本人アクティブは30万人以上いるってのは根拠なき妄想。
どんだけ国内DQに負けたくないんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
875 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 20:05:29.69 ID:KVpDLwN40
単純に日本、北米、欧州で3等分すりゃ
1国(地域)当たりのデイリーは16〜7万程度。
この程度じゃ自慢もできませんね(笑
むしろ、キッズタイムの時間にサラリーマンとかが大挙していたらおかしいコトに
877 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 20:46:03.27 ID:FJt7pP+E0
>>868
PC持ってるような連中はそもそもドラクエ10やれるんだから14なんてゴミゲーはやらんw
PS3しか持ってない連中だけがやってるのが現実
PS3でプレイできるゲームの中だけで考えたら神ゲーなのは間違いないしな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
878 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 23:06:32.87 ID:2gFnS5lj0
ヨシダァァァッ!!って本人に認知されてるのか
879 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 23:32:34.80 ID:m/22xkm+0
ID:KVpDLwN40って吉田に親でもころされたの?w
>>878 スクエニの開発の人は2ch見てるからな
881 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 23:52:01.10 ID:g3YsCJOS0
鳥山絵の魔力かなんか知らんがドラクエ10ってギスギスした空気無いよな、ソロでも出来ること多いし。
FF14はボス攻略で個別に知ってなきゃならん情報みたいなの多くてパーティメンバーに最低限求めるスペックが高くなるから気軽に遊べないのも人が戻りにくい原因でもあるんだろう
今までFF14に行ってたチームの人が2.1からドラクエに戻ってきてるなぁ
今のFF14ってDQ10の1.1の「コンテンツ少なすぎ!強ボスだけかよ!カジノや
コロシアム実装できないんだったら見せるなや!」って状況と似たようなもんだな。
その時のDQ10は走馬灯問題と相まって一気に人減ったがFF14はどうなることやら。
散々海外鯖が減り過ぎって叩かれてたのに今度は国内の方が少ないとか言ってんのか、サーチで日本人口のが多いって丸わかりなのにw
世界で50万で日本が多いなら日本以外が過疎だし、海外が多いなら日本が過疎だろ
50万って数字は確定で変わらないんだから
>>883 FF14に最初から実装されている釣りや料理をを今頃実装して楽しんでいるDQ10ユーザーww
コンテンツ量はまだFF14の方が多いよ
インスタンスダンジョンもまだ2個しかないんだろ?
でもハウジング楽しめないんだろ?
ドラクエはまだユーザーが楽しんでる雰囲気をスレから感じるが
FF14スレはなんだあれ
文句以外見ないぞ
FF14はまだまだ雑な作りすぎる。強さバランスも極端だし色々荒い。コピペフィールドとかもっさりメニュー問題で0から新生に作り直しただけあるわ。MMOとしては完成度低いからこれからだろうね
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 02:04:04.78 ID:MErMWylF0
>>884 もともと海外のほうが多かったんだからそれにくらべりゃ減りすぎなのは間違いないだろ。
>>886 こいつに限らず14信者ってなぜだかIDの数やたらと誇りたがるけど
14のIDって一般的なMMOのパブリックダンジョンを全部IDにしただけだからな。
DQ10の場合ダンジョンはほとんどパブリックダンジョンだから。
891 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 02:53:01.42 ID:QZPvPHGI0
age
892 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 03:01:11.18 ID:2mByIhpC0
14がかった!とかいってるけどスクエニ的に見たら別にどっちが多くてもいいんだけど
まず同じ会社のゲームだしどっちも順調に運営されてる状態で買った負けたとか頭おかしい人しか居ないんだなって思った
それでこそゲハだよね
>>890 ちゃんと人口スレやら見てから言えよ、海外人口の方が減りすぎて今は圧倒的に国内>>>海外だから
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 03:20:46.12 ID:XLp1rEvk0
>>19 白々しいよなぁ
こんなレスしてる豚もドラクエが海外で需要0だってわかっててこんなレスしてんだから
何だゴキブリはPCユーザーも豚認定か?
相変わらず単騎で色々な敵を作るのが好きだな、英雄にでもなるつもりか?ww
まぁたしかに海外でドラクエは受けないだろうけどな!
いいんだよドラクエは日本だけで儲けでるんだから。
896 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 03:33:27.05 ID:MErMWylF0
>>893 人口スレ参照にしてるってことは日本も減りすぎてかっそ過疎だということになりますが・・・
>>886 14の料理とか釣りはほんとの作業でゲームですら無かったのにそれは
898 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:12:07.98 ID:XLp1rEvk0
豚って本当やたらドラクエ10をゲハで美化しようと必死だよね
本当ドラクエブランドに頼ってる事以外は全く褒められたもんじゃないMMOなのにw
ドラクエでMMO出来ればそれでいいって人が日本には結構いて、そういう奴は勿論楽しめるけど
それだけでMMOとしては本当時代錯誤の糞でしかないのにグラフィックも内容も
FF11で10年以上も海外でブランド作ってきたはずなのにこれですか
900 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:16:56.10 ID:XLp1rEvk0
FF11はMMOとしての評価が凄く高かったじゃん、FFブランドに頼ってただけじゃなく
ドラクエ10は本当にドラクエブランドに頼ってるだけのゴミだけど
>>898 やったこと無い人にそんなこと言われてもな
両方やってるからそう言ってるんだが
>>898 ドラクエのMMOってだけで他には真似出来ないんだよ
グラフィックやコマンド選択式とかの内容もドラクエらしいっていう点で糞にはならない
そこがドラクエの凄い所だよ
903 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:18:32.23 ID:XLp1rEvk0
>>901 ドラクエ10プレイしたよ
一昨年に引退したけどw
905 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:25:06.97 ID:MErMWylF0
「MMOとしては」とは一体何なのか?
いったいどういうことをすれば「MMOとして」認められるようになるのか?
そこのところ語らずに言ってるからなんとも・・・
じゃあ純粋に14の評価が低いからこういう事になった訳か
907 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:30:41.87 ID:CYHFqHsX0
え、ドラクエってID2個しかないの?
釣りとか料理もやっと導入されるレベルで大丈夫なのかよ
人口も中身も14に追い付くのはこの先何年かかっても無理なんじゃね
908 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:32:03.81 ID:XLp1rEvk0
>>905 あれ、そういうレスしてることからして
お前も内心DQ10がMMOとしてゴミだってことに気づいてていて
でもお前が豚ゆえにその理由一点で無理やりDQ10を擁護したり持ち上げたり
叩くやつを叩いたりし続けてるって言ってるのと同じだね
ごめんね、お前の核心を指摘してしまって
909 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:33:22.51 ID:MErMWylF0
なんだ、ただのキチガイ煽り豚だったか・・・
910 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:34:36.85 ID:cMoWPVzV0
ドラクエ10って水増しゲーの極みだからねレべリングも金策も時間かかりすぎて酷い
911 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:34:50.71 ID:MErMWylF0
>>907 また勘違いしてるあほがいるからコピペしとくが
14のIDって一般的なMMOのパブリックダンジョンを全部IDにしただけだからな。
DQ10の場合ダンジョンはほとんどパブリックダンジョンだから。
912 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:38:06.15 ID:CYHFqHsX0
レベリングがメインコンテンツ(笑)だからな
IDも2個しかなくて内容スッカスカの水増しゲーだから仕方ないか
一昨年って1.1か1.2くらいのときか
914 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:41:06.57 ID:cMoWPVzV0
セカンドバージョンはモンスターのレベル上げで時間稼ぐつもりなんだろうけど
魔物使いと道具使いのステータス数値がまったく同じという手抜きっぷりはちょっと酷すぎると思いますよ
>>912 FF14は週一回のログインで良いと以前葬式スレで見たんだけど、今はどうなの?
同じ会社、両方とも別に独占ゲーじゃない
いがみ合う理由なくね?
ゲハというよりFF派とDQ派が争ってるのかなぁ
ハードが理由だろ多分
918 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:55:09.64 ID:MErMWylF0
FF派とDQ派というより
14プレイヤーとDQ10プレイヤーだな。
オンラインって客の取り合いだしプレイヤー多いほうが楽しい面もあるからね。
あと自分の選んだほうのが他MMOより面白い、人が多い=自分の感性は間違っていないずれていない
っていう誤解から生じる変な考え方も原因だろうね。
919 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 04:57:37.39 ID:MErMWylF0
それともここの14派ってDQ10派が任天ハードから出してるから支持してる任天堂信者って思い込んでるのかなあ?
基本DQ10プレイヤーってDQ信者がほとんどだろ。
DQXをPCでやってる層がいるのをミエナイキコエナーイしてるだけでしょ
単に煽りが目的だから
921 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 05:13:52.55 ID:CYHFqHsX0
ドラクエ批判してる人見たら批判の内容無視してソニーガーソニーガーだもんな
水増しゲーで信者もこんなんばっかだったらそりゃ過疎るわ
まあその結果が
>>1なんだろうけど
しかしよく考えたら今って一時期のMMO黎明期よりも国内でMMOが盛り上がってるんだよな
さっぱりイメージ湧かなかったわ
923 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 05:22:12.47 ID:MErMWylF0
898 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 投稿日: 2014/03/10(月) 04:12:07.98 ID:XLp1rEvk0
豚って本当やたらドラクエ10をゲハで美化しようと必死だよね
DQ10プレイヤーを勝手に豚呼ばわりしておいてソニーガーソニーガーもないもんだが・・・
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 05:26:37.88 ID:4ekIEvmL0
ぶひいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃwwwwwwww
925 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 05:27:56.46 ID:MErMWylF0
DQ10を水増しゲーと叩くが
14ちゃんはそもそもやることがないからなあ。
926 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 05:32:30.58 ID:MErMWylF0
水増しゲーというが、MMOなんて基本みんなそうよ。
FF11の初期だってキチガイみたいなレベル上げの遅さで水増ししてたわけだし。
FF14だって同じID何度も繰り返しやって装備集めさせることで必死に水増しさせてる。
ダンジョンやボスもハードモードで水増しだしな。
927 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 05:36:22.40 ID:MErMWylF0
CYHFqHsX0ちゃん
>>911の反論は無視かい?
14のIDの実態も知らん煽り豚のエアーでしょ
ドラクエ10はデータ鯖増強しないならこれ以上アクティブ増えたらまともにゲーム出来んからなぁ
だからこそ14の赤字は14できっちり回収して貰わなきゃならん
929 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 05:43:18.44 ID:CYHFqHsX0
>>922 ネット環境があの時とは段違いだからなあ
まだまだネットに繋いでない人とかMMOに抵抗ある人は多いしFF18とかドラクエ14とかになったらもっと増えそう
DQ10はいつ海外展開すんの?
FF14なんかゴミクズにしか見えないレベルの超人気ゲームなんでしょ?
FF14が世界50万だと国内18万とか言ってる人いるから、DQ10が海外展開されたら単純計算80万人以上のアクティブユーザーがつくじゃん
明らかに儲けが出るのに、何でやらないの?
931 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 06:00:17.40 ID:MErMWylF0
>>930 ばっかお前
DQ10が海外展開したらFF14なんて速攻喰われちゃうだろうが、同じ会社のMMOだってこと考えろよ。
932 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 06:03:55.74 ID:CYHFqHsX0
世界で売れるFFと違って国内でしか売れないドラクエに無理なこと言うなよ
FFが海外で爆死レベルなのにドラクエが海外とかw
>>879 そうやって個人非難をするんじゃなくて、何がどう間違ってるのかについて語らないと
惨めな思いをするだけだよ
935 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 07:26:07.83 ID:kmlejlv90
インスタンスダンジョンのどこがいいのかな?
元々はPS3の少ないメモリーの為に実装されたシステムであって旧14はドラクエと同じだったことも知らないのかな
ダンジョンがインスタンスじゃなきゃ敵がリポップして好きな場所で好きなだけ狩れるのに
インスタンス化して何周もさせる苦痛をドラクエに波及させんなよ
936 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 07:26:58.28 ID:MErMWylF0
FFはなぜ海外で爆死したのか?
937 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 07:29:49.03 ID:MErMWylF0
>>935 ていうか単純にWoWパクっただけ。
そのWoWがなぜID中心になったかというとシンボル取り合いによるギスギス防止のためだが
14ちゃんは戦闘のギスギス仕様のためそれが意味がなくなってるのが笑いどころ。
DQは何故海外展開しないのか?
>>937 むしろそれの何がいけないのか。敵毎に倒し方があって毎回異なる立ち回りが必要なのは面白い要素だと思うけど。IDのレベル制限もあるからバカみたいにタコメット倒しまくってレベルを上げたりパッシブ取る必要もないし
もちろんDQ10が嫌いなわけじゃありませんよ。DQ10もFF14も両方現在進行形で楽しんでます。プレイ時間はDQ10のほうが多いくらい。ただこのスレのDQ10信者はあまりにもムチャクチャだからね^^;
>>935 アクセのための迷宮周回は周回に含まれないんですかね。ピラミッドだってそうじゃん
942 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:01:17.61 ID:OCk23MTX0
WoWもよく知らずにWoWの名前出す馬鹿
まあ国内No.1MMOはドラクエ10って事が確定したわけだな。
キッズタイム時とキッズタイム終了直後の人数差を知りたいな
945 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:43:00.67 ID:l6MMyv1e0
DQ10はコロシアムが期待してたのと違ってたから課金やめた
1vs1で戦いたかったわ
PKがないんだからせめてコロシアムでボコらせて欲しかった
未だ馬鹿の一つ覚えでキッズタイム言ってるのは草生える
947 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 09:44:37.95 ID:jFImSYAO0
>>944 やったら分かるが夜のほうが人多いぞ
土日は午前中に混雑してるイメージあるし
>>944 キッズタイムを煽り文句に持って来る奴久々に見たwww
949 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 10:00:31.15 ID:2Y4RkJjM0
>>939 14はパッチ後も相変わらずFATEのほうが上手いからそもそもIDすら要らないんだよなぁ
>>941 極蛮神戦はいきなりボスだからIDと名を売ってるけどBFみたいなものだよ
バハムートもお情け程度に雑魚戦付いてるけど上と殆ど同じだし
ドラクエはやったことないけど旧14みたいに別の敵狩ってもいいという選択肢が無いからねIDは
で、具体的な数字は?
具体的な数字も出せずにDQ10の方が上とか言ってんの?
951 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 10:14:36.96 ID:STedDMSb0
ぶっちゃけ今のドラクエのほうが廃人ゲーなんだよなw
14なんてエンドコンテンツやらなきゃかなりヌルゲー
>>42 これまでにかかった経費を考えて計算するとどうなるかお願いします
953 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 10:29:14.14 ID:tSdnb6TxO
>>950 具体的な数字を挙げずに過疎ってる、減少してる、って言ってる人も居ますけどねw
FF14大勝利でもなんでもいいからとっととガッポガッポ稼いでくれ
FF14のあらくれマスクずるいぞ!
DQ10にもあの装備くれよ
>>955 FFだとあれ使い道ないし本編に導入してほしかったな…
ドラクエ10ショップ限定とか福引きの景品でも良いから
あらくれマスクはいずれ迷宮ボスにカンダタがきたときのアクセになるんじゃないかなぁw
DQ10は簡単に説明するならオンラインになったドラクエと言える
元々ドラクエシリーズなんてプレイ時間の大半はレベル上げか金策だったしな(今回は上げる職がそれなりに多いとはいえ
メタル島とかないからマゾく見えてるだけだろ
FF14は量産型MMO
FFらしさにブレがあるから仕方ないが
959 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 11:28:51.84 ID:MErMWylF0
>>938 すぐ下の文も見えんのかw
>>939 疑問につながりがありませんが。
ID採用の意味がないのを笑ってるだけであって君の言ってることとは全くつながりがありませんが。
14はソフト買った際の無料期間しか遊んでないが
画面がゴチャゴチャしててチュートリアルが分かりにくかったりと
ネトゲ初心者はお呼びじゃないんだろうなと思ったな
10日からついにスマホでも出来るようになるから
また人増えるよドラクエ
DQ10批判してるやつってだいたいタコメットガーって論調だけど
DQはいろんなモンスター倒した方が得する仕組みだよな
クソみたいなプレイヤーが増えるだけだけどな
966 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 12:59:13.26 ID:rL0QBdiq0
>>939 IDのよさは、むしろ「すぐ終われる」てとこ。
野良パーティーでレベル上げだと「ああ、やめたいなあ。でも元気玉の人いるし、なかなかやめたいとか言えない」みたいな感じでズルズル続けてしまう。
あっちのが苦痛。
967 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 13:00:45.66 ID:cMoWPVzV0
ドラクエもすでに海外展開してるアルよ
>>966 IDも一回30分くらいかかるのにそれは…
ジャックポッドきたー!
970 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 14:51:02.45 ID:WebgR74r0
>>11 ところがどっこい
ドラクエ10の50%は30〜40代のおっさん
FF14の50%は10〜20代の男で完全逆になってる
972 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 15:27:37.41 ID:z6MbjbkN0
>>892
スクエニの内部で成果出した社員は任天堂にスカウトされて就職できるんだから必死だぞw
俺らにとってはどうでもいいけど社員にとってはドラクエとFFのどっちが勝つかは文字通りの人生がかかったバトルなんだがw
スクエニは他社にスカウトされない人員は一律5年で首切りだからな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>971 両方の残り50%はどうなってんの?
全く同じ年齢層なんじゃねぇの?
>>973 ドラクエは家族でやってる子供や主婦もそこそこいるかと
14は殆どいないだろうが…
MMOなんて50〜60代がやるわけないからな
50%が3,40代なら残りは1,20代だろうし
50%が1,20なら〜 って話だろ
>>976 やっぱドラクエはバランス良いな
ベテランから初心者まで満遍なくいる感じ
14はやっぱ経験者向けのゲームだわ
>>976 完全に逆って程でもないだろコレ
なんで対立させようとするのかねぇ?
別に対立を煽ってるわけではないが
若者とおっさんでケンカさせてなんになる
未成年の割合はあんま変わらんね
成人の中で20代が多いか40代が多いかの差
981 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 16:09:18.73 ID:c7q/vzMn0
これが毎日50万人が接続しているFF14?
Ixion 2014/03/10 08:00 〜 08:02
Lv01〜10 011
Lv11〜20 014
Lv21〜30 027
Lv31〜40 032
Lv41〜49 025
Lv50 118
合計 227
Gungnir 2014/03/10 08:04 〜 08:06
Lv01〜10 010
Lv11〜20 013
Lv21〜30 019
Lv31〜40 035
Lv41〜49 043
Lv50 186(リ020/ラ027/グ025/黒026/ウ035/ザ029/ク005/モ019)
合計 306
982 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 16:19:25.00 ID:STedDMSb0
インスタンスが見えないサーバーサーチを貼り付けて何がしたいんだコイツw
FF14を本当にプレイしてんのかね?
なんか14のアンチってエア臭くてかなわん
>>951 エンドやらなかったら14って続ける意味ないような…
初期のイメージでずっと荒らしてる奴ばっかだからな
985 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 17:01:34.05 ID:CYHFqHsX0
吉田曰く緩和待ちでバハや極蛮神行ってない連中めちゃくちゃ多いぞ
パッチ毎に緩和されるから無理にエンド挑む必要がないのもFFのいいところ
IL性だから無理にエンド行っても装備なんてすぐに使い物にならなくなるし
986 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 17:09:18.42 ID:STedDMSb0
>>983 メインだけ適当にクリアしたら課金停止でいいだろw
なんでFF14を常に課金してプレイするの前提なんだ?
暇人NEETの廃人こえーっす・・・
やっぱFF11の弊害なのかな?こういう思考の奴が沸くのって
987 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 17:26:20.03 ID:EuzG/baqO
両方したけど両方クソでFA
988 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 17:30:46.54 ID:Op38QToN0
両方やってる やっぱDQのが一般人は断然多いと思うわ
リア女率は相当高いなDQは、上手な奴はFF14のが多い
>>986 え?それじゃアクティブユーザー違うじゃん
何でこのスレいるの?
990 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 18:01:08.80 ID:FjnunRjM0
>>985 ありがとう
それ聞いてFF14課金止めてきた
991 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 18:14:48.14 ID:I2WJZOEL0
両方やったけど、クソゲではないよ
FFDQブランドで人数保ってるネトゲという感じ
ドラクエコラボで14復帰したけど結局楽しめて継続してるな、
とは言え最近は落ち着いてDQX比率も高くなってるが
>>976 これ、ドラクエはPCだよね。
Wiiにおばちゃん連中固まっているんだな。
994 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 21:05:28.90 ID:MErMWylF0
>>976 FF14:20代まで58パーセント
DQ10:20台まで47パーセント
言うほど変わらんだろ。しかもPC限定だしそれ。
ドラクエ半分以上家庭用マシンだろ・・・・・・
FFもPS3の方が多いのかな?
ギスギスオンラインを未だに続けてる奴いるのかね・・・
998 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 23:50:54.49 ID:STedDMSb0
伝説のクソゲーFF11ですら11年続いてるんだしな
999 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 23:59:12.85 ID:CYHFqHsX0
結局ドラクエもFFも
埋め
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