【ゴキ悲報】スクエニFF14不調もドラクエ10が超絶大好調で黒字に★3

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1名無しさん必死だな
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。

同社が発表した平成26年3月期第1四半期の連結累計業績は、売上高は240億8,300万円(前年同期比3.3%減)、
営業利益は6億8,900万円(前年同期11億6,300万円の営業損失)、経常利益は14億9,800万円(前年同期20億4,900万円の経常損失) でした。
売上高は微減、営業利益と経常利益においては改善され黒字となりました。

デジタルエンタテインメント事業において、当期間内に大型新作タイトルの発売がなく家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、
ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、売上高が115億7,700万円(前年同期比2.1%増)、
営業利益が13億1,800万円(前年同期1億1,100万円の営業損失)となり、全体的な改善を後押ししました。

http://www.inside-games.jp/article/2013/08/06/69295.html
2名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 13:22:00.96 ID:IboOhndX0
誰か必死な任豚のために


2


を取ってやれよwww
3名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 13:25:26.04 ID:X6qiSzb00
恥ずかしくて豚ですらスルーしてたのにレスすんなよ
4名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 13:59:15.03 ID:PrYMZO660
しかし、なんでスクエアってこんなに嫌われちまったんだろうな?
FF10までは良いメーカーだったのに・・・
5名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 14:02:38.26 ID:8ELTRk87O
課金ガチャこれ完全に超劣化パチンコじゃんw
機械割0%の絶対に勝てないパチンコw
10万20万突っ込んでも、リターン0の極悪パチンコ
突っ込まなかったら、上にいけない弱体化を迫る脅迫暗示
超劣化パチンコ、ゴミクズにしか出来ないわこれ
6名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 14:47:43.86 ID:ajXaW84H0
ドラクエが余りにも自爆営業をやらかしすぎww
さすがにFF14を煽ってる場合じゃないだろう
7名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 14:54:31.47 ID:mRVKiMc30
FF14順調って聞いたけど
だから伸びてないのか
8名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 15:12:41.55 ID:7sPqMbQ60
このスレまだやるのかよw
パート3とか
ゲハのドラクエ10ファンの熱量は凄い
9名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 15:14:43.11 ID:RO3VfTRD0
ドラクエ10セカンドディスクやたら評判いいから気になるけど
初期でやめたから再開し辛い
10名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 16:54:11.08 ID:UvhMJIZt0
FF14はその前の決算凄すぎてハードル上がっちゃったな
11名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 17:27:14.02 ID:YptJW6ZP0
ソーシャルガチャに手を出したよなドラクエ 金のためなら何してもいいのか
12名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 17:27:16.37 ID:VmtMh9v2P
PSユーザーお断わりなんだから、ゴキブリは擁護する義理はないんだよ?w
13名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 17:37:02.78 ID:ayiZ1OGo0
【DQ10 Wii】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980

【DQ10 WiiU】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980

【DQ10 Wii】ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0
累計売上130,425 初週売上111,187 価格3,980

【DQ10 WiiU】ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0
累計売上130,155 初週売上*68,560 価格3,980

【FF14 PS3】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上244,574 初週売上184,462 価格3,300

【FF11 PS2】ファイナルファンタジーXI
累計売上162,435 初週売上*63,958 価格7,800

【MHF 360】モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090

【MHFG PS3】モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
累計売上*24,053 初週売上*24,053 価格6,090

【PSO2 PSV】ファンタシースターオンライン2
累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229
14名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 17:43:11.54 ID:ayiZ1OGo0
○オリコン売上 BOOK

【DQ10】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド
発売日:2012年08月 売上部数128,508部

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 下巻 知識編
発売日:2012年10月 売上部数*72,832部

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 上巻 世界編
発売日:2012年10月 売上部数*65,244部

ドラゴンクエスト] みちくさ冒険ガイド
発売日:2013年02月 売上部数*21,193部

ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 Wii版・Wii U版 アストルティア冒険記
発売日:2013年08月 売上部数*19,795部

ドラゴンクエスト] ファッション&ハウジング おしゃれカタログ 2013夏コレクション
発売日:2013年08月 売上部数*22,016部

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 1stシリーズまとめ編
発売日:2013年09月 売上部数*43,230部

ドラゴンクエスト] みちくさ冒険ガイド Vol.2
発売日:2013年10月 売上部数*22,592部

ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 レンダーシア大冒険ガイド
発売日:2013年12月 売上部数*26,352部
15名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 17:50:22.97 ID:ayiZ1OGo0
【FF14】
ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
発売日:2013年08月 売上部数:*48,779部

ファイナルファンタジー]W:新生エオルゼア 電撃の旅団公式プレイガイド
発売日:2013年12月 売上部数:*14,006部


【PSO2】
ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック
発売日:2012年06月 売上部数:**8,262部

ファンタシースターオンライン2 マスターガイドブック
発売日:2012年12月 売上部数:***,***部

ファンタシースターオンライン2 エキスパートガイド
発売日:2013年03月 売上部数:***,***部

ファンタシースターオンライン2 エピソード2 スタートガイドブック
発売日:2013年07月 売上部数:*12,884部

ファンタシースター感謝祭2013 アークスグランプリ メモリアルBOOK
発売日:2013年10月 売上部数:***,***部
16名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 17:53:17.02 ID:ayiZ1OGo0
【MHF】
モンスターハンター フロンティア オンライン ハンティング・マニュアル 2012
発売日:2012年07月 売上部数:***,***部

モンスターハンター フロンティア オンライン フロンティア通信G準備号
発売日:2013年02月 売上部数:***,***部

モンスターハンター フロンティア G フロンティア通信G
発売日:2013年04月 売上部数:*11,593部

モンスターハンター フロンティアG ハンティング・マニュアル 2013
発売日:2013年07月 売上部数:***,***部

モンスターハンターフロンティアG2オフィシャルコンプリートガイド
発売日:2013年08月 売上部数:***,***部

モンスターハンター フロンティアG ハンティング・マニュアル2013 PS3版対応 ルーキーズ・ガイド
発売日:2013年11月 売上部数:***,***部


【DQ10】
ドラゴンクエストX 4コママンガ劇場
発売日:2013年12月 推定売上部数:*25,927部
17名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 17:59:54.87 ID:ayiZ1OGo0
>第3四半期
2013年10月〜2013年12月

>ソフトウェア販売、運営が好調に推移。

<2013年12月度>  『第3四半期』は『10月1日〜12月31日』
2013年12月の合計売上260,580 \3,980【DQ10】ドラゴンクエストX ver2.0 追加パッケージ
●売上10億3710万8400円

<2013年9月度>  『第2四半期』は『7月1日〜9月30日』
2013年09月の合計売上240,451 \3,300【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
●売上*7億9348万8300円



【国内CSパッケージ売上比較】

◎ドラクエ10 ver1.0 (約64億1千万)
(Wii )8980円×649,412本=パッケージのみで約58億3千万円規模
(WiiU)6980円×*80,000本=パッケージのみで約*5億8千万円規模
※WiiU売上1位のダウンロード版は除外

◎FF14  (約7億9千万)
(PS3 )3300円×240,451本=パッケージのみで約*7億9千万円規模
18名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 18:01:36.58 ID:u00gKRSh0
http://www.ustream.tv/recorded/43470459

ここでスクエニの業績説明会が見れるけど
11分くらいからMMO事業について聞かれて
FF14とDQ10が安定的に行くと回答してるよ
19名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 18:03:19.60 ID:zN7F0bgQ0
順調な新生ちゃんに対して
セカンドディスクが出たのに堅調とも言ってもらえなくなったドラクエ10ちゃんの未来はいかに
20名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 18:09:42.19 ID:ayiZ1OGo0
累計売上*80,000 【WiiU】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 2013/9/29までを集計
ttp://diamond.jp/mwimgs/7/8/-/img_78de091f9b09cf77e57a9350cfbf321869087.gif
※ダウンロード版は2倍の売上


WiiU版『ドラクエ10』の売上が20万弱と明らかに
ttp://gamedaradara.doorblog.jp/archives/29065823.html

たった1日でNewマリオUを抜いてWiiU版ダウンロード売上ランキング1位のDQ10
ttp://livedoor.blogimg.jp/anikiti1/imgs/1/c/1cc4989b-s.jpg

【Wii Uダウンロード販売ランキング】『ドラゴンクエストX』が首位奪取
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/12/16/72868.html

Wii U『ドラゴンクエスト10』、国内ニンテンドーeショップ史上最高売上を記録
ttp://t011.org/game/61064.html


【Wii Uダウンロード販売ランキング】2013年12月16日

順 前 差 タイトル
*1 *2 ↑ ドラゴンクエストX  発売日:2013/3/30
*2 *1 ↓ スーパーマリオ3Dワールド 発売日:2013/11/21
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/12/16/72868.html
21名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 20:45:52.56 ID:ajXaW84H0
「課金ゲー」のドラクエを持ちあげる奴なんてゲハにはいないよな?w
22名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 20:52:42.02 ID:8wJHQHg70
>>21
スマホのドラクエモンスターズの話と
ドラクエ10の話を一緒にする馬鹿はゲハにいるけど
23名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 21:07:39.96 ID:FosIFvDAO
初年度「順調」どまりのFF14と
初年度「堅調」と評価されたDQ10
早くも差がついてしまった結果に

ちなみにこの手の評価は上から順に
好調>堅調>順調
の順番ね
24名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 21:18:21.16 ID:VmtMh9v2P
まさか不調ですとは言えんからねえ、順調とはそう言うことですw
25名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 21:31:08.24 ID:rKJI43VyP
>>4
FF12は好きだし、ラストレムナントも良かった。しかし、DSでリメイクで
稼ぐのはやめて欲しかった。
26名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 21:34:54.78 ID:QomYMvgc0
スクウェア・エニックスHDが平成26年3月期第3四半期決算短信を発表 『FFXIV: 新生エオルゼア』など順調で営業利益は78億円に

北米での家庭用ゲーム機向けソフトウェアのディストリビューション販売が好調であったほか、
2013年8月に運営を開始した『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』のソフトウェア販売、運営が好調に推移。
また、ブラウザゲーム『戦国IXA(イクサ)』が引き続き堅調に推移するほか、
スマートフォン向けゲーム『拡散性ミリオンアーサー』は、PlayStation Vita版へのプラットフォームの拡大に加えて、韓国に続き、台湾・中国本土でもヒットするなど、順調に推移したとしている。

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q3tanshin.pdf


なおDQ10は不調な模様
27名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 21:39:20.45 ID:YbnxR8Q10
>>26
http://www.ustream.tv/recorded/43470459

11分くらいからMMO事業
FF14とDQ10が安定的

え?
28名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 21:41:01.84 ID:ISqKGzdj0
このスレの影響で糞スレたてたのかw
29名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 22:04:58.95 ID:gDgFBh+30
30名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 22:08:41.40 ID:ajXaW84H0
ドラクエブランドを失墜させてまで金を稼がないといけないってやばくね?
ドラクエ10がどれだけアレかってのが良く分かるよねw

>>26
ふむ、ドラクエ10はノーコメントかw
31名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 22:09:39.12 ID:gDgFBh+30
32名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 22:14:52.64 ID:zN7F0bgQ0
人口も課金額も違うからこれからどんどん差がつく一方だろうなあ
33名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 22:19:24.57 ID:YbnxR8Q10
>>32
レガシー先輩しか残ってないFF14の月額やっすいからなぁ
課金利益も微々たるものだろうね
34名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 22:23:33.16 ID:ajXaW84H0
まだ「レガシー先輩」とかいう単語使ってる奴がいるんだ・・・
ネ実でレガシースレなんてひとっつも立ってないのに・・・
ゲハってすげーなw
35名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 22:25:03.39 ID:gDgFBh+30
36名無しさん必死だな:2014/02/07(金) NY:AN:NY.AN ID:WG9k6NW70
2013/03/25
月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,1日1回以上ログインしてくださる方の
割合はかなり高いですね。今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013991/20130308095/index_3.html

2013/03/25(月) こんでる*3 ふつう41 すいてる*0 全44鯖 1日数十万人のプレイヤー

2013年8月21日から23日
藤澤氏がサービスインから1年を迎えた「ドラゴンクエストX」について,
連日25万〜30万人のプレイヤーがログインしている状態であると報告
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013996/20130822039/

2013/08/24(土) こんでる*5 ふつう40 すいてる*2 全47鯖 1日25万〜30万人のプレイヤー

2013/09/26(木) こんでる*6 ふつう39 すいてる*2 全47鯖 ver1.5中期 PC版発売
2013/09/29(日) こんでる*6 ふつう41 すいてる*0 全47鯖

2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 ver2.0の発売
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/12(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖 22:35 こんでる17
37名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:38:41.09 ID:WG9k6NW70
『ドラゴンクエストX』発売3ヶ月で有料ユーザー40万人突破、『FFXI』より好調なスタート切る

スクウェア・エニックスは、Wiiソフト『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の
有料プレイヤー(課金登録者)数が発売後3カ月で40万人を突破したと発表しました。
あわせて本作の出荷本数が70万本を突破したことも同時に明らかにされました。

ちなみに、この数字は2002年より同社が提供している
オンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』の発売後3カ月時点の
登録者数約10万人を4倍近く上回っており、「非常に順調な推移」を見せているとのこと。

今後も随時アップデートされ、クエストなどが追加されていくほか、
2013年春には待望のWii U版も発売予定です。『ファイナルファンタジーXI』は
2002年のサービス開始以来、10年にわたって愛される作品となっていますが、
本作がどのような展開になるのか、今後も注目が集まります。
http://www.inside-games.jp/article/2012/11/06/61165.html
38名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:39:54.16 ID:WG9k6NW70
FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(後編)

日本でMMORPGというジャンルが、もう一段メジャーになる為には、
いくつかの壁があると思っています。1つは言葉の壁。

ドラクエ10に抜かれるまで、日本の最大課金者数記録を持つMMORPGは
『ファイナルファンタジーXI』(以下、FF11)だったんです。

その前はUltima Online。ドラクエ10の課金者数が40万アカウントを超えたと
公式発表していて、仮にドラクエ10をやってくれている方が
100%FF14をやってくれたとしても40万人。
http://getnews.jp/archives/282212
http://www.inside-games.jp/article/2012/11/06/61165.html

2013年06月24日
【衝撃速報】 ドラクエ10 前代未聞の課金者52万アカウント ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1372169379/

2013/11/06(火) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0 全41鯖 (wii版のみ 課金者40万)

2013/06/24(月) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2 全42鯖 (wii版+WiiU版のみ 課金者52万)

2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖 (wii版+WiiU版+PC版)
39名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:52:27.57 ID:WG9k6NW70
ドラクエ10 国内49サーバー(最高級のサーバー) > FF14 国内31サーバー

【DQ10】
2013/10/01(火) こんでる*6 ふつう40 すいてる*1 全47鯖 (国内)

2013/11/07(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*0 全48鯖 ver1.5後期 コロシアム鯖を追加
2013/11/09(土) こんでる*7 ふつう41 すいてる*0 全48鯖
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 ver2.0 カジノ鯖を追加
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/12(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖


【FF14】
2013/10/01(火) こんでる10 ふつう15 すいてる*6 全31鯖 (国内)

日本DC (2013/10/01)
過密鯖(多い10):Alexander、Anima、Atomos、Carbuncle、Fenrir、Garuda、Ifrit、Ramuh、Tiamat、Titan
過疎鯖(少ない6):Asura、Belias、Pandaemonium、Unicorn、Yojimbo、Zeromus
ttp://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/100104-
40名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 01:16:44.96 ID:WG9k6NW70
日本オラクル,「ドラゴンクエストX」がIT基盤に「Exadata」導入と発表

これまでの大規模オンラインゲームは、データベースサーバーの性能により
1つのデータベースに収容できるユーザーデータ量に制限がありました。

このため同じオンラインゲームに参加しても、データベースが異なるために
一緒にプレイできない場合がありました。

新システムは、「Oracle Exadata」を採用したことにより、データベースサーバーの可用性と拡張性を強化した上で
性能問題を克服し、「ドラゴンクエストX」の全てのユーザーのユーザーデータを収容できました。
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20121024027/


ドラゴンクエストXは「世界は一つ」を実現するためにどのようなサーバ構成にしているのか
ttp://gigazine.net/news/20120824-dragonquest-backstage-cedec2012/


ドラゴンクエストXの舞台裏”サーバ・データベース開発のプロが語る、数十万人がいっしょに遊べるゲームができるまで
ttp://www.famitsu.com/news/201208/22020020.html
41名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 01:27:38.56 ID:fpPD9y1J0
>>4
合併してトップが替わった途端にリメイク連発してリサイクル商法はじめたからなあ
新作まともに作ってないし、そらブランドも死ぬわ
42名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 02:22:21.05 ID:oWOFPt0d0
人減りまくりでパケ3480円のソフト売上のゲームが順調てww
違和感しかない
43名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 10:12:10.84 ID:9vtzaNqB0
ソーシャルドラクエの課金地獄がやばいらしいなw
エニックスが糞過ぎてスクウェアが被害者になるとか
ゲーム業界が抱える闇が深すぎるww
44名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 11:48:35.60 ID:8EyEg5i30
カスウエア信者ってまだ生きてたんだ
クソゲーファンタジーと一緒に消えればいいのに
45名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 12:46:23.95 ID:vbBEyyGbP
絶好調でニコ生にも次から次へと新規放送者生まれるのは良いけど
ここぞと自分のチームに誘い込もうとする既存放送者とその取り巻きが癌だな
せっかく初心者が楽しんでるのに自分のチームに誘い込んでネタバレやパワレベ促進してる
46名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 14:08:08.47 ID:r8N6ZDFC0
ゴキブリイライラ…
47名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 20:03:07.13 ID:Snx+E3xQ0
>>44
スクウェア初のFCRPGがVCで配信されたので勝つる
48名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 04:29:21.37 ID:sMCen5Ij0
初週売上

○(集計期間:2013年12月2日〜12月8日) ※メディアクリエイト調べ
初週117,432 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 Wii
初週*70,648 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 WiiU


○(集計期間:2013年12月2日〜12月8日) ※ファミ通調べ
初週111,187 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 Wii
初週*68,560 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 WiiU


○(集計期間:2013年12月2日〜12月8日) ※アスキー・メディアワークスBC調べ
初週108,361 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 Wii
初週*69,836 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 WiiU
49名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 04:37:20.11 ID:sMCen5Ij0
○Wii版 (ファミ通調べ)
集計期間:1月6日〜1月12日
3位 - ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0

集計期間:1月13日〜1月19日
1位 ↑ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0

集計期間:1月20日〜1月26日
2位 ↓ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wii


○Wii U版 (ファミ通調べ)
集計期間:1月6日〜1月12日
8位 - ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版) WiiU
9位 - ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0 WiiU

集計期間:1月13日〜1月19日
8位 → ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版) WiiU
9位 → ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0 WiiU

集計期間:1月20日〜1月26日
7位 ↑ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0 WiiU
8位 → ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版) WiiU
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wiiu
50名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 04:37:59.00 ID:sMCen5Ij0
○アスキー・メディアワークスBC調べ
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0

Wii版
1週 108,361 累計108,361 (*2位)
2週 **8,822 累計117,183 (34位)
3週 **4,661 累計121,844
4週 **4,071 累計125,915 (ファミ通の4週の累計127,592)
5週 **3,367 累計129,282 (ファミ通の5週の累計130,425)
6週 **1,763 累計131,045 (2014年1月*6日〜12日 ファミ通Wii版3位)
7週 **1,383 累計132,428 (2014年1月13日〜19日 ファミ通wii版1位)
8週 **1,261 累計133,689 (2014年1月20日〜26日 ファミ通wii版2位)
9週 **1,115 累計134,804
http://dengekionline.com/elem/000/000/801/801406/index-2.html


WiiU版 
1週 *69,836 (*4位)
2週 ***,*** (50位**5,128以下)
3週 ***,***
4週 ***,***
5週 ***,*** (ファミ通の5週の累計80,235 DL版の累計49,920)
6週 ***,*** (ファミ通WiiU版9位)
7週 ***,*** (ファミ通WiiU版9位)
8週 ***,*** (ファミ通WiiU版7位)
9週 ***,***
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/771/771087/
51名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 09:44:29.77 ID:Rymal5wc0
本スレ立ちましたんで移動をどうぞ

スクエニ 過疎が進むDQ10が不調もFF14が好調で78億円の営業黒字 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391690276/
52名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 11:55:15.67 ID:sMCen5Ij0
?追加ディスクの発売から約1カ月が経ちました。ユーザーからの反響はどうでしょうか?

さいとう:実は年明け以降も右肩上がりにプレイしている人が増えているんですよ

ほりい:Version2はすごく評判いいですね。ストーリーもおもしろいし、新たに追加されたカジノも熱くなれます。
http://feature.jp.msn.com/dqx/interview/default.htm




4Gamer:
ちなみに,バージョン2への移行率ってどのくらいなんですか?

齊藤氏:
いわゆる拡張版の一般的な移行率ってあるじゃないですか。
現状は,すでにその数値を超えていますね。
このまま推移して年末年始を迎えれば,新規の方も含めて,更に良い結果に
なる手応えを感じています。
http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20131226010/index_2.html
53名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:08:51.77 ID:x7ygPWEp0
一般的な移行率はいくつなんだよ・・・
54名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 20:07:46.88 ID:fRFrKWPQ0
はっきりと数字を言ってほしいわ
なぜここまで隠蔽体質なのか
55名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 23:06:29.71 ID:rrrctY7L0
DQがこれくらいだからFFはこれくらいってなるからじゃないの
56名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 23:26:58.74 ID:MiAm4gWE0
>>54
FF14みたいにいい時だけ数字出してその後はだんまりとするより、
最初から言わないほうが潔いとは思うw
57名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 01:08:50.02 ID:U89eR9PmP
FFは初動が全てだもんな
初動の勢いの時に数字発表しておけば後は好調ですとでも言って洗脳できるって魂胆だろ
58名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 04:04:49.54 ID:z48VASUy0
MMOの接続数の具体的数字なんて出してもいいことないだろ?
どうせ煽りに使われるだけなんだから
59名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 10:54:18.22 ID:zTtpRf5g0
>>57
放置民以来全然発表しなくなったよな
60名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 18:22:14.14 ID:aAr6wX/P0
ネ実には14の人数スレみたいなの立ってるけどあれってなんなん?
61名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 19:42:57.12 ID:gMIqOGkc0
【新生FF14】サーバー人数報告スレ Part14
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1391605206/

【DQ10】ドラゴンクエストX 人口調査スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1372585888/

【FF11】サーバー人数報告スレ45
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1391857952/

【MHFG】人口調査スレ27
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1390799632/

【PSO2】人口調査スレ9
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389575556/

【TERA】サーバー人数報告スレPart53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1388590642/

機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ39
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1390925190/
62名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 23:49:38.05 ID:bN0QOqWe0
これからどうすんのこのゴミゲー
また新生すんの?
63名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 01:38:36.82 ID:UHqY/Ci80
無理
64名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 13:52:03.11 ID:vQWXCXTT0
こんなクソゲーに月1500円も払ってるのはもはやカルト宗教だな
65名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 13:56:00.56 ID:gEbJsCO10
2chではFF14は不評で過疎ってことになってるけど
決算ではそうは言ってないんだよなぁ
まあ工作活動ご苦労様ですってことだわな
66名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 14:14:47.38 ID:jgEoNLUKO
>>65
でかけた費用回収出来るの?
67名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 14:26:21.21 ID:QFNd1Lcn0
儲かりません、勝つまでは
68名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 15:01:04.58 ID:sSRYigmY0
まあFFは海外あるから今のところはなんとかなってんだろう
追加パッケージ来たらそれから人がどうなったのかわかるよ
69名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 15:29:35.48 ID:bh1rGT6o0
>>64
FF11よりは面白いよね
未だにPS2でFF11に金払ってる奴こそカルト
70名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 16:02:44.47 ID:sSRYigmY0
カルトというか惰性的にやってんじゃないのか
それかフレンドがいるからとか
71名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 16:07:50.16 ID:PX9ckFk10
FF11は仕事だからしょうがない、FF14は宗教でDQ10は遊びだし
72名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 16:10:22.23 ID:24uGWT5q0
3馬鹿のスクエニへの貢献半端ないなw
一気にFFの名を落とすとは
73名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 18:41:06.35 ID:bh1rGT6o0
ちなみに宗教こと旧FF14を作ったのはFF11のスタッフなんだぜw
74名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 18:42:37.90 ID:HJfXRaCR0
ドラクエ信者の方が宗教っぽいけどな
75名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 18:49:37.24 ID:LRgTAQyZ0
私はDQXを続けるよ!だっけ、キモいよな
76名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 18:50:00.11 ID:PX9ckFk10
FF14の宗教化に苦情があるならMenouへどうぞ
私はFF14を続けるよ教を発足して旧14を支え続けた、宗教と呼ばれる原因になった張本人ですので
まあその当人はクソゲと言い捨てて引退済みだけどw
77名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 19:14:10.80 ID:PHmgg0BB0
>>76
せっかくレガシーになったのに新規に自慢できるシステムじゃないって駄々こねてやめたんだっけ
自慢したい一心で旧14続けたのに新生14が期待外れだったんだろ
78名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 21:01:32.27 ID:bh1rGT6o0
新生は廃人向けじゃないかねw
宗教こじらせてるタイプはFF11みたいなフィールドMMOがいいんだよ
79名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 22:30:44.19 ID:PX9ckFk10
>>77
せっかく教祖になったのになw
まあ当人もレガシー中に辞めたり復帰したりふらふらして色々言われてたが
新生になって即辞めてもう戻る気配がない事からお察し
80名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 22:39:05.54 ID:sSRYigmY0
>>75
逆だけどね
わたしは14を続けるよが正解
81名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 23:12:40.31 ID:zkUDQEcR0
これだな

ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

「WE LOVE EORZEA! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、LS内やPT内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」

上記内容を、歩きながら、Sayとエモをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
82名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 23:19:03.20 ID:3qI0Cc/R0
372 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/08(土) 00:34:31.99 ID:ZTSq9btr
誰かが14のコンテンツはお化け屋敷って言ってたわ

お化け屋敷はたまにいくから面白いのであってそれを何回もいくとなると
どこになんのお化けがいてとか どんなからくりがあるとか覚えるから
全く面白くないってね

373 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/08(土) 00:41:30.48 ID:bcjlPnMG
ちょっとだけ違うお化け屋敷が何個もあるだけでコンテンツとしては同じもの
コンテンツ不足深刻

374 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/08(土) 00:47:56.08 ID:hY64UBfz
14ちゃんはお化け屋敷しかない遊園地って感じだな

しかもどこに入ろうとしても無駄に待たされて
それも盛況で人が多くて行列ができてますって理由ではなく
お化け役の準備待ちとか運営側の理由で平気で数時間待ちさせられる感じ
83名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 23:23:45.99 ID:sSRYigmY0
ああ、確かに…
ランダム要素も少ないから初見殺しばっかりなのも
始めたばかりの人にとってはキツイんだよな
84名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 02:38:51.81 ID:4pBZmqhf0
誰かがお化け屋敷のアトラクションに驚くと、
周りの人も全員巻き込んで死亡する羽目になる
どうしようもない糞アトラクション。

動画で予習が前提とかやってられんよ・・・
85名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 07:12:20.18 ID:EqXyE/9n0
宗教の14教やら14ちゃんという呼び名とか全部擦り付けようとしてる14信者がいてクソワラタ
86名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 14:30:42.89 ID:9A4IRaBF0
[ウ]住宅村 こんでる  = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[エ]住宅村 こんでる  = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[オ]住宅村 こんでる  = 1サーバーの設計の最大が180,000人
[ド]住宅村 ふつう    = 1サーバーの設計の最大が162,000人
[プ]住宅村 こんでる  = 1サーバーの設計の最大が171,000人

【[ド]住宅村 ガタラ住宅村 162,000人】
古代都市地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
水没遺跡地区 9000丁目6番地 54,000人
採掘現場地区 9000丁目6番地 54,000人

【[エ]住宅村 アズラン住宅村 171,000人】
のどかな農村地区  9000丁目6番地 54,000人 完売
おごそかな林道地区 9000丁目7番地 63,000人
静かなる湿原地区.  9000丁目6番地 54,000人
87名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 14:31:35.51 ID:9A4IRaBF0
【[オ]住宅村 グレン住宅村 180,000人】
草原地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
雪原地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
雲上地区 9000丁目7番地 63,000人 完売

【[プ]住宅村 オルフェア住宅村 171,000人】
トゥーンタウン地区   9000丁目6番地 54,000人 完売
マッシュルーム地区  9000丁目6番地 54,000人 完売
フラワーガーデン地区 9000丁目7番地 63,000人 完売

【[ウ]住宅村 ジュレット住宅村 171,000人】
うるわしの浜辺地区   9000丁目6番地 54,000人 完売
白亜の臨海都市地区  9000丁目7番地 63,000人 完売
未開のジャングル地区 9000丁目6番地 54,000人 残りわずか
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/28dd2c7955ce926456240b2ff0100bde/


テーマ:住宅村について
りっきーD
おっしゃられるとおり 2.0から どんどん増えているみたいで
住宅村の丁目の方も そろそろ増加の規定値に到達するとのことでした。
なので近々増えるんじゃないかとは思います。
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/221142/
88名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 14:33:29.23 ID:9A4IRaBF0
ドラゴンクエストX

■第1回アストルティア・クイーン総選挙 (ver1.2)
(集計期間:2013年2月1日〜2月10日)

*1位 395,876票 マイユ
*2位 220,342票 フウラ
*3位 169,984票 アルウェ王妃
*4位 129,171票 ソーミャ
*5位 120,038票 怪盗ポイックリン
*6位 102,285票 ルナナ
*7位 *80,440票 賢者マリーン
*8位 *72,297票 女王ディオーレ
*9位 *48,169票 プレシアンナ
10位 *31,324票 ジェニャ

総数:1,369,926票
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/ranking/event/valentine/
89名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 14:34:46.08 ID:9A4IRaBF0
ドラゴンクエストX

■第2回アストルティア・クイーン総選挙 (ver2.0)
(集計期間:2014年2月1日〜2月10日)

*1位 444,874票 ミシュア (NEW)
*2位 421,940票 セラフィ (NEW)
*3位 307,786票 マイユ (前回1位)
*4位 288,393票 クラハ (NEW)
*5位 261,172票 リゼロッタ (NEW)
*6位 251,016票 フウラ (前回2位)
*7位 223,204票 賢者マリーン (前回7位)
*8位 211,397票 アルウェ王妃 (前回3位)
*9位 188,380票 怪盗ポイックリン (前回5位)
10位 174,927票 ソーミャ (前回4位)

総数:2,773,089票
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e1e32e235eee1f970470a3a6658dfdd5/
90名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 16:11:37.63 ID:DJHAqksT0
>>88 >>89
総投票数倍増か凄いな
91名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 19:08:57.95 ID:HmVSChTMO
>>89
全員が休まずに毎日投票したとして1日30万票か
すごい数だな


ぶっちゃけあんな銅像のためよくやるもんだwww
福引券効果高いな
92名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 19:11:09.01 ID:4pBZmqhf0
>>91
カカオ集めは多少面倒だけど
上手いこと揃えれば後は毎日数分で
福引3枚ゲットだからね。
93名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 19:34:56.90 ID:z+HjzQzQ0
ドラクエ10は波にのったから特にコメントなし
FF14はまだイマイチのりきれてないので決算で大盛況アピール
会社としては月額高いFF14のほうに集まってほしいのもあるしな
94名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 21:33:40.08 ID:LRge7Gyq0
>>93
それもあるけど1から作り直したのにまた不調ですなんて言ったら…
95名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 23:17:15.72 ID:EqXyE/9n0
FF11はIRじゃほとんど触れられなかったのにFFシリーズ最高業績だからなぁ
96名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 23:46:14.16 ID:LRge7Gyq0
何も言わないってのは順調なんだろう
97名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 14:11:58.23 ID:BoFcnSF20
何も言わないってのは通常なにもないってことです
決算は投資家向けにアピールする場なので好調なものはちゃんとそう言います
>>95が気になったので同接記録を更新した年の決算を見てみたら
FF11を中心に順調に推移となってましたよ
98名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 19:30:54.87 ID:0IyAALUN0
>>97
ドラクエが同接を更新した去年8月のIRじゃ堅調表現だったからFF11より上なのか、DQXすげえな
なおFF11はその後5年高水準で維持するもノータッチでしたとさ
99名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 20:57:32.79 ID:yDqbI3kS0
11のスタッフが旧14で膨大なレッドカードをやらかしてるからねぇ
11が黒!って信者ちゃんが力説してるけど現実はクソ以下です
100名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 20:59:49.01 ID:Y1f7xjit0
【DQ10】 「2012年12月、すでにゲーム開発コストを回復(回収)した」

google 翻訳
12月18日に、2012年にはゲーム 、 ニュース

スクウェア・エニックスチーフ、 和田洋一は 、 ドラゴンクエストXのと
呼ばれる同社の最新のMMORPGのためにいくつかの驚くべき数字を投稿する
機会があった素晴らしいニュースは2つある

まず、ゲームが40万件を超える加入者を獲得している。
第二:サブスクライバの現在の数は、優れた財務体質に会社を入れている、
すでにゲームの開発コストを回復した。

いくつかの市場調査会社が持っていた懸念を解消するために、和田は彼らが唯一の
ゲーム60万コピーを出荷し、40万がまだアクティブ加入者であるという事実を引用した。
かなりのMMOを理解していない人のために、加入者の定着率は、
あなたのゲームがどのように成功することを決定するものです。

オリジナルのWiiでこれを購入したすべての選手の約3分の2は、まだゲームをプレイしている。
ttp://wiiudaily.com/2012/12/dragon-quest-x-is-already-profitable-in-japan/#disqus_thread
101名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 21:01:01.00 ID:Y1f7xjit0
【新生FF14】「新生FF14のメドが立ちそう、正しい方向に推移が必須 (旧FF14の赤字は除外)」

2013-12-04
──では、ディレクターとしてではなく、純粋にプロデューサーとしてのいまのお気持ちは?

吉田 儲けを度外視して進めてきたプロジェクトではありますが、
がんばっていけば採算が取れるメドが立ちそうでよかったなというところです。

──現時点でメドが立っているのでしょうか。

吉田 このまま状況が正しい方向に推移すれば、採算が取れそうだという感触です。
スタートダッシュに成功しても、そのペースを維持できたサブスクリプション(定額課金制)型の
MMOは皆無なので、このまま日本産のMMORPGとしては、
前人未到の領域を目指して突き進んでいきたいと思います。
ttp://www.famitsu.com/news/201312/04044251.html
102名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 21:06:10.29 ID:Y1f7xjit0
新生FF14のみの開発は
3年間、儲けを度外視して進めてきたプロジェクトだから、コスト回収には時間がかかりそう

DQ10は wii版 → wiiU版 → PC版 の移行はすべて有料パケを買わされていたが
FF14は PS3版 → PS4版 の移行が無料とか大丈夫か
103名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 21:09:50.13 ID:4VEJItk7O
>>97
バレンタインイベントも投票数増えてるのにか?w
104名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 21:29:50.59 ID:ev62BTwE0
>>102
14がもし移行も有料だったらユーザー激減だと思うからその為じゃないの
105名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 02:27:01.67 ID:AaXn976T0
バレンタインイベ合算で277万票が投票されたのな
1キャラ最高10票だが大体の人は推奨されてた3票かな

理論上アクティブユーザーがバレイベ必ず参加していて
3キャラ動かしててかつ10票ずつ投票してたとしても
9万人は居る事になる
106名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 08:55:34.12 ID:yVc/3hgf0
2.0になって本当に人が増えた
107名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 23:31:41.59 ID:9BVhA48X0
1.0と2.0の売上はどんなもん?
108名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 00:21:42.41 ID:kiDVT6y10
結局FFは新生できなかったか
109名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 03:14:59.08 ID:MY6LB3PJ0
新生はしたがつまらない
110名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 13:05:36.75 ID:kIoS+lfj0
アフィ養分スレはつまらない
111名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 15:18:08.98 ID:/UEZymSV0
あーあ
112名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 22:12:12.60 ID:wUyW8FVz0
新生はなぁ・・・
113名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:38:13.12 ID:QFDur3gh0
スクエニ 過疎が進むDQ10が不調もFF14が好調で78億円の営業黒字 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391690276/l50

本スレこっちなw
114名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 01:41:59.31 ID:yR28hzat0
PS4でまともに新生はできるのかねえ
115名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 07:44:02.96 ID:/YLstMVg0
14ちゃん、人口激減に対応するために開発人数減らしまくってるみたいだな
ロードマップの遅れが酷いことになってる
116名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 07:52:23.51 ID:3R8eOwA7P
>>114
できるんじゃね?
117名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 14:48:56.11 ID:1mCAkzOz0
まともに新生くらいなら普通に出来るだろう。
新生がまともかは知らん。
118名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 18:08:13.51 ID:tyIxfE670
>>115
そうなのか…
そんな儲かってないんだな
119名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 20:21:27.13 ID:nZ2vgAee0
スマホ版が利益あげてるだけだろ
120名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 22:15:18.01 ID:Jp841xU40
>>117
初動でこけたネトゲが復活した事例は世界でも稀だよ。
一応復活しただけ新生は凄い方。

ただ、ハリボテ同然の出来だったのでまた即死したけど
121名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:53:32.24 ID:MpE2DXyx0
スクエニは経営が無能で、運営が下手くそ
とくに和田が2000年にスクウェア社長から悲惨なことばかり
122名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 23:57:08.82 ID:MpE2DXyx0
スクエニの経営と全社員が無能で
DQとFFがなければスクエニは10回ぐらい潰れている

ホリイ>優秀な外注(LV5、チュン)>【ふつう】>>りっきー>藤澤・吉田・柴田・市村・野村・鳥山>無能な外注>>齋藤P>和田
123名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 00:04:04.75 ID:pE9dVuha0
8年近く金をどぶに捨て続けてる野村が一番の癌だな
124名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 01:01:07.70 ID:CQekVmP80
これが現実か
125名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:20:16.11 ID:3gRfbYrK0
なんで作り直してまたクソゲーが出来るの?
126名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:53:51.48 ID:vCWGCXm10
>>125
14スタッフの頭だけ変えて下のスタッフは無能のままだったからね
頭も無能から詐欺師に変わっただけだし
127名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 14:56:01.51 ID:Q2ToXRhF0
パクリクエストw
128名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:05:35.22 ID:BvpZH+etO
新生させてクソゲーが出来上がるんだから相当な糞会社なんだな
129名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 23:49:11.90 ID:c8ddcdyu0
ドラゴンクエストX×ローソン キャンペーン

キャンペーン期間:2014年2月18日(火)〜3月17日(月)
http://lwp.jp/dq4/campaign/static/dq4/
130名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 00:01:14.81 ID:1mrMmQPn0
>>125
あまりに準備期間なさすぎだもの。
まだ最初は遊べる出来になってるだけましなんだよね。

推敲が足りてないから底が浅すぎるんだけども
131名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 15:51:01.79 ID:fSzlLGI3O
FF14のPS3切り捨てが決まったのにゲハにスレ立ってないんだな
132名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 15:53:41.61 ID:I8xChczA0
14最初は面白かったんだけどなー
クリア後マジでやることないスカスカゲー
133名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 15:57:31.42 ID:zmKXeuMBP
俺も最初は面白かったよ
そこらじゅうに人がいて適当にFATE参加するだけでも楽しめた
いまやガラガラだからその辺の雰囲気も楽しめないからな…
134名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:13:55.86 ID:H2baLWpC0
○Wii版 (ファミ通調べ)
集計期間:2月3日〜2月9日
1位 ↑ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0

集計期間:1月27日〜2月2日
3位 ↓ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0

集計期間:1月20日〜1月26日
2位 ↓ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0

集計期間:1月13日〜1月19日
1位 ↑ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0

集計期間:1月6日〜1月12日
3位 - ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wii
135名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:15:49.58 ID:H2baLWpC0
○Wii U版 (ファミ通調べ)
集計期間:2月3日〜2月9日
*9位 ↓ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0 WiiU
10位 ↓ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版) WiiU

集計期間:1月27日〜2月2日
*7位 → ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0 WiiU
*9位 ↓ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版) WiiU

集計期間:1月20日〜1月26日
*7位 ↑ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0 WiiU
*8位 → ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版) WiiU

集計期間:1月13日〜1月19日
*8位 → ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版) WiiU
*9位 → ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0 WiiU

集計期間:1月6日〜1月12日
*8位 - ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版) WiiU
*9位 - ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0 WiiU
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wiiu
136名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:17:39.75 ID:H2baLWpC0
○アスキー・メディアワークスBC調べ
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2.0

Wii版
*1週 108,361 累計108,361 (*2位)
*2週 **8,822 累計117,183 (34位)
*3週 **4,661 累計121,844
*4週 **4,071 累計125,915 (ファミ通の4週の累計127,592)
*5週 **3,367 累計129,282 (ファミ通の5週の累計130,425)
*6週 **1,763 累計131,045 (2014年1月*6日〜12日 ファミ通Wii版3位)
*7週 **1,383 累計132,428 (2014年1月13日〜19日 ファミ通Wii版1位)
*8週 **1,261 累計133,689 (2014年1月20日〜26日 ファミ通Wii版2位)
*9週 **1,115 累計134,804 (2014年1月20日〜26日 ファミ通Wii版3位)
10週 ***,921 累計135,725 (2014年1月20日〜26日 ファミ通Wii版1位)
11週 ***,897 累計136,622
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/808/808790/index-2.html
137名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 21:18:50.43 ID:H2baLWpC0
WiiU版 
*1週 *69,836 (*4位)
*2週 ***,*** (50位**5,128以下)
*3週 ***,***
*4週 ***,***
*5週 ***,*** (ファミ通の5週の累計80,235 DL版の累計49,920)
*6週 ***,*** (ファミ通WiiU版9位)
*7週 ***,*** (ファミ通WiiU版9位)
*8週 ***,*** (ファミ通WiiU版7位)
*9週 ***,*** (ファミ通WiiU版7位)
10週 ***,*** (ファミ通WiiU版9位)
11週 ***,***
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/771/771087/
138名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 23:16:54.60 ID:fTcvr90N0
国内PS4の出荷数がたった35万程度か、爆死かよ
やはり、国内は無能ゲームのスマホと3DSの2強で
海外だけだな、高性能の据え置きが売れるのは
139名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 00:36:59.97 ID:gHfoJJ9t0
PS4とスマホのゲーム比較されてたな
140名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 00:45:02.84 ID:tbQZZ34F0
国内向けでいいソフトが龍が如くしかない上に
それもPS3とのマルチで売れるわけがない
141名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 14:45:15.58 ID:zaXLiUsa0
上げ
142名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 22:40:35.58 ID:FSIn2kBS0
WIIUでも初週が30万台売れたからな
PS4・・・FF14・・・
143名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 23:20:27.09 ID:GuDaOXP10
『ドラゴンクエストX』大型アップデート予告映像「version2.1 始動」
http://www.youtube.com/watch?v=9HYz-ExZMHY

『ドラゴンクエストX』“バージョン2.1”最速情報
http://www.famitsu.com/news/201402/20048136.html
144名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 22:28:04.50 ID:OHtSQoLA0
PS4は売れていないだが、国内では据え置きは完全にオワコンだな
145名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 22:53:44.32 ID:lOKjIZ3u0
調べない人は知らないだろうなぁと思った
テレビあんまり見なくもなったしネットで自分の興味だけ調べることの弊害ってこれのことか
146名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 23:06:46.98 ID:6r7TbmYO0
PS4はVITAと同じ売上
147名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 21:49:14.07 ID:kAIt5Chp0
ドラゴンクエストX 8インチタブレット
http://www.youtube.com/watch?v=j5YBW_UepUk
148名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 21:50:50.10 ID:z3t6U0rT0
FF人気に押されてるイメージだったから、DQの活躍がちょっとうれしい。
149名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 22:31:17.69 ID:zwS+qc7H0
十数年前からタイムスリップしてきたのか?
DQ7とFF9の直接対決で白黒はっきりついてから
FF>DQなんていう馬鹿はいなくなったと思ったんだが
150名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 22:43:52.10 ID:w7kqg/Fj0
不等号間違ってんのそれ?
151名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 23:02:21.79 ID:aNnDcGlcP
>>147
win8タブレット凄いな
サーフェス以外の選択肢も出るとは
152名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 23:10:54.44 ID:oKORPowM0
190万人中150万人にゴミと判断されたゲームが押してる様に見えるのか
信者脳パネェ
153名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 23:24:32.90 ID:ZjH0/YWE0
公式に180万人の冒険者って堂々と書いてあるけど
あれ良いんだろか?実際は既にそんないないしな…
154名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 03:34:35.87 ID:EIZPS3rn0
Miix2てうちのT100TAとほぼ同じスペックだからなぁ
60fpsで快適って誇張があると思うぞ

他所のベンチスコア見てもWinタブじゃきつそう
人の多いとこだとどうなるか・・

http://knaka1973-gadget.blogspot.jp/2014/01/asus-transbook-t100ta10.html
ASUS TransBook T100TAでドラゴンクエスト10は快適に遊べるのか?

http://tabkul.com/?p=44187
Lenovo Miix2 レビュー06―ドラゴンクエストXベンチマーク結果

http://tabkul.com/?p=51974
VivoTab Note 8 レビュー12―ドラゴンクエストXベンチマーク結果
155名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 23:53:13.06 ID:H16zTCFc0
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集計期間: 2012年12月1日〜2013年11月30日

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156名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 23:56:22.67 ID:H16zTCFc0
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157名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 23:57:16.46 ID:H16zTCFc0
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158名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 00:37:03.61 ID:Cz+P2/yeP
【悲報】FF14不調もドラクエ10超絶絶好調の影響でドルボードの見た目変更に強気な価格設定
159名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 00:44:02.82 ID:FkqY36KlP
まあちょっと高かったかなあれは…
160名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 00:55:36.54 ID:SS1A2gd80
早速乗ってるやつ見たわ
あれそんなにいいもんかね
161名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 00:58:21.31 ID:FkqY36KlP
その辺は気分的なものだから
ドルボード飽きたってのが大きい
162名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 03:41:59.56 ID:ACmT4Tuw0
>>158
安いとちゃんと発売日からしっかり課金してただで特典もらえる側の俺らが困る。
163名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 06:15:10.31 ID:kGm87h+z0
継続特典のはカラーリング可にしてくれれば
課金パンサーはもう少し安くてもいいよ

はやて下とまほよろ下は擁護したくない
164名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 06:24:26.44 ID:Cz+P2/yeP
キュロットはデザイン変えてるからまだいいが
まほよろは援護出来んな
165名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 22:48:01.63 ID:8K8t0Xic0
※2014年2月28日(金) 11:00追記

頻繁にサーバーから切断されてしまう現象(エラーコード DQX-100-893-X)に
ついて現在の対応状況をお知らせいたします。

直接的な原因はパーティ/フレンド/チームの機能を処理するサーバーからの
データ通信量が【バージョン2.0】開始当初よりも6〜7倍まで増えたことがあげられます。

パーティ/フレンド/チーム機能を処理するサーバーへの負荷が非常に高い状況から、
下記の症状や問題を併発していました。
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/8597a6cfa74defcbde3047c891d78f90/
166名無しさん必死だな:2014/02/28(金) 22:50:51.62 ID:8K8t0Xic0
2chの板別 1日の書き込み数 TOP20


02月27日の投稿数: 2,281,537

ニュー速VIP (314178)
なんでも実況J (175078)
ニュース速報+ (90718)
モ娘(狼) (87403)
地下アイドル (70088)
FF・ドラクエ (54526)
ニュース速報 (52415)
番組ch(NHK) (41154)
芸スポ速報+ (39864)
市況1 (36730)
ニュー速(嫌儲) (36411)
番組ch(フジ) (34874)
ハード・業界 (34450)
難民 (29570)
番組ch(朝日) (29222)
ブラウザゲーム (29212)
iPhone (29167)
番組ch(NTV) (28169)
ネトゲ実況 (27635)
番組ch(TX) (25693)
167名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 00:18:16.03 ID:MTQQz1NK0
ネ実の二倍あるし圧倒的にドラクエのが勢いあるな…
向こうもログイン障害だったんでしょ
168名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 05:34:33.09 ID:dD1scjLIP
Ver2以降深夜遅くまですいてるが少ないんだよな〜
カソファンタジー14なんかしょぼい鯖で十分なんだからドラクエ10に良い鯖持って来いや
169名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 17:26:51.83 ID:5XzbQyie0
>>87

大型アップデート情報 バージョン2.1

2014年2月27日(木) 2:00より12:00頃まで


すべての住宅村を10000丁目まで増やしました。(9000丁目→10000丁目)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b69b9cb83065d403869739ae7f0995e/

[ド]住宅村 ふつう    = 1サーバーの設計の最大が180,000人
[エ]住宅村 こんでる  = 1サーバーの設計の最大が190,000人
[オ]住宅村 こんでる  = 1サーバーの設計の最大が200,000人
[プ]住宅村 こんでる  = 1サーバーの設計の最大が190,000人
[ウ]住宅村 こんでる  = 1サーバーの設計の最大が190,000人
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/28dd2c7955ce926456240b2ff0100bde/
170名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 17:33:51.69 ID:5XzbQyie0
【DQ10】ハウジングシステム 62丁目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1393299187/

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/27(木) 11:55:32.46
6完売かな…早すぎやろ…

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/27(木) 11:59:09.91
もう草原6は完売だなw

711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/02/27(木) 11:59:54.21
草原6完売御礼

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/27(木) 12:00:56.19
5分ともたなかったなw

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/27(木) 12:02:36.08
12時前完売とかw
草原で落ちて別移動の勝利
171名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 17:41:18.84 ID:5XzbQyie0
738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/27(木) 12:11:45.57
地獄の争い
6買えず2で妥協
もう草原は1時間もたないでしょ

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/27(木) 12:19:15.96
草原2も完売?

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/27(木) 12:47:40.99
草原完売もうすぐだね

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/27(木) 13:15:33.86
>>835
11:47 ログインバトルスタート
    グレン住宅地スタンバイ組はエラーで城下町へ
11:55 草原6完売w
12:30 草原M終了
13:10 草原S終了
172名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 18:43:34.33 ID:wkCbbulZ0
>>166
勢い伸ばしてるのほとんどDQM関連じゃんw
173名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 18:51:49.43 ID:wkCbbulZ0
>>1が最新のはスルーしてわざわざ半年以上前の張ってるあたりが悲しい
174名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 19:19:49.09 ID:b575UV0F0
ff見限ってドラクエきたけど
人大杉鯖負荷かかり杉でメンテ
ドラクエもうちょい人減ってほしい・・・
175名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 23:02:09.69 ID:8vF0hH6PP
ユーザー多いから仕方ない
戦闘以外に釣り出来るせいか凄い人が多いし
176名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 23:16:47.95 ID:dD1scjLIP
ゴールデンタイムめちゃくちゃおもぇぞ!
自宅前で釣り以外ゲームにならん
177名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 23:40:06.95 ID:dD1scjLIP
極限に並ぶ大手攻略サイトもクソ重い・・・
178名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 15:22:45.13 ID:JXDTtm8i0
2013/12/05 木 こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 Ver2.0発売 カジノ鯖追加
2013/12/08 日 こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:50鯖障害 同時接続更新 22:34 こんでる14
2013/12/15 日 こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:20 こんでる13
2013/12/22 日 こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:25 こんでる13
2013/12/29 日 こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/05 日 こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:00 こんでる16
2014/01/12 日 こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖 22:35 こんでる17
2014/01/26 日 こんでる10 ふつう39 すいてる*0 全49鯖
2014/02/02 日 こんでる*7 ふつう42 すいてる*0 全49鯖 22:00 こんでる10
2014/02/09 日 こんでる*7 ふつう42 すいてる*0 全49鯖
2014/02/16 日 こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2014/02/23 日 こんでる*6 ふつう43 すいてる*0 全49鯖
2014/02/27 木 こんでる** ふつう** すいてる** 全49鯖 ver2.1up 緊急メンテ
2014/03/01 土 こんでる15 ふつう34 すいてる*0 全49鯖 23:28 こんでる17
179名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 15:36:35.11 ID:/jjSBnf8P
今日の夜はもっと混むかな…
180名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 22:44:18.96 ID:JXDTtm8i0
[全サーバー]ログイン障害発生のおしらせ(3/2)

現在、「ドラゴンクエストX」におきまして、ログインできない場合が
ある障害が発生しております。
調査・復旧作業を実施しておりますので、いましばらく
お待ちくださいますようお願いいたします。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします

■日時
2014年3月2日(日) 22:24頃より

■障害内容
「ドラゴンクエストX」にログインできない場合がある

■原因
サーバー高負荷のため
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/7c9d0b1f96aebd7b5eca8c3edaa19ebb/
181名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 22:48:39.28 ID:JXDTtm8i0
1位 new FF・ドラクエ 【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2966【DQ10】  1001 90005
2位 new FF・ドラクエ 【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2967【DQ10】  767 78994
3位 new ニュー速VIP 【悲報】まとめサイトに救済措置  1001 74073
4位 new ニュー速VIP VIPなおった?  813 37652
5位 new ニュー速VIP 名前欄変更キタ━(゜∀゜)━!  631 34233
6位 new ニュー速VIP 【朗報】アフィ、無事死亡  489 28517
7位 new 東アジアnews+ 【中央日報】日本は韓国と断交する事が出来るか?現実的に不可能だ★6[03/02]  737 24657
8位 new ニュー速VIP 【悲報】 VIP、Beログインと名前欄記入必須  707 22805
9位 new 携帯電話ゲー 【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ7608人目  614 22151
10位 new ニュー速(嫌儲) 【速報】VIP、完全転載禁止に  366 22084
11位 new FF・ドラクエ 【DQ10】大規模障害!!【これで何度だ!!】  209 18970

2ch勢い 27万まで確認
182名無しさん必死だな:2014/03/02(日) 22:58:01.93 ID:JXDTtm8i0
全板縦断ランキング
3月2日 22:31:07 更新

1位 new FF・ドラクエ 【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2966【DQ10】 1001 勢い269724
2位 new ニュー速VIP 【悲報】まとめサイトに救済措置  431 勢い72875
3位 new ニュー速VIP VIPなおった?  704 勢い50311
4位 new ニュー速VIP 名前欄変更キタ━(゜∀゜)━!  431 勢い39785
5位 new ニュー速VIP 【朗報】アフィ、無事死亡  301 勢い31523
ttp://uproda.2ch-library.com/7672943EO/lib767294.jpg
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/03(月) 23:29:52.19 ID:bAF8JsiF0
同時接続数過去最高
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 18:51:09.55 ID:NIvgFEs4P
スクエニ、4月1日の消費税改訂に伴うMMORPGの請求金額変更を発表

「ドラクエX」は料金据え置き、「新生FFXIV」、「FFXI」は消費税3%分上乗せ

まず、「ドラゴンクエストX」は、消費税改訂後も、利用権やDQXショップの
各アイテムの価格に変更はない。
(月額1,000円→月額1,000円)

「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」では、すべてのサービス料金
およびパッケージ版の価格、ダウンロード版の価格、ゲームカードが3%分上乗せされる。
(月額1,344円→月額1,382円)

「ファイナルファンタジーXI」についてもサービス利用料金は消費税3%分が上乗せされた価格となる。
(月額1,239円→月額1,274円)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140304_637994.html

これが厳しい現実か (ノ∀`)アチャー 
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 19:35:59.57 ID:mBb+DJJ4P
ドラクエは誰でも買い易くして欲しいって堀井さんからの意向があるからな
そのかわりスマホと課金ドレスアップであからさまな守銭奴面表し始めた
まあFF14は開発費的に本当は最低1500円は取らないといけないんだけどな
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 22:34:32.88 ID:Myyf8mZt0
【レポート】2013年で一番面白かったゲームランキング

Q.2013年で一番面白かったゲームは?

*1位『ポケットモンスター X・Y』(3DS) 17.8%
*2位『モンスターハンター4』(3DS) 16.1%
*3位『LINE ポコパン』(スマートフォン/タブレット) 10.8%
*4位『パズル&ドラゴンズ』(スマートフォン/タブレット) 10.3%
*5位『スーパーマリオ 3Dワールド』(Wii U) 5.5%
*6位『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(Wii U/PC) 4.7%
*7位『艦隊これくしょん〜艦これ〜』(ブラウザ) 4.5%
*8位『逆転裁判5』(3DS) 4.3%
*9位『グランド・セフト・オートV』(PS3/Xbox360) 4.2%
10位『信長の野望』(3DS) 4.1%
11位『バイオハザード6』(PS3/Xbox360/PC) 3.9%
12位『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』(3DS) 3.2%
13位『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』(PS3) 3.0%
14位『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』(PS3/Xbox360) 2.8%
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw897157?news_ref=top_topics_topic
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/04(火) 22:35:13.19 ID:Myyf8mZt0
2014年度 顧客満足度の高いオンラインゲームベスト15

71.23点 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
70.46点 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
70.11点 ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境
68.92点 三国群英伝 ONLINE
68.56点 信長の野望 Online 〜天下夢幻の章〜
68.32点 真・女神転生IMAGINE
67.66点 メイプルストーリー
67.26点 ドラゴンネスト
66.73点 リネージュII
66.46点 ラグナロクオンライン

ttp://life.oricon.co.jp/rank_onlinegame/
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 23:16:41.22 ID:lEXhVcXV0
【FF14】 同時接続推定値(CF除く)の表

            日    月    火     水    木    金    土
09/15〜09/21 119665 117803 114744 113037 106600.  97525 102455
09/22〜09/28 103550 108011 104610 103879.  93895.  86567.  87708
09/29〜10/05.  94322.  87913.  88452.  89383.  88250.  87888.  91789
10/06〜10/12.  98987.  95873.  91945.  88835.  88871.  85728.  88485
10/13〜10/19.  91420.  91774 103680.  84387.  83933.  83211.  92777
10/20〜10/16.  89436.  87506.  82164.  83792.  82712.  79315.  86226
10/27〜11/02.  89098.  81822.  78213.  76965.  75513.  74787.  81011
11/03〜11/09.  83043.  84515.  78051.  77198.  75632.  75376.  80517
11/10〜11/16.  81350.  78171.  77041.  75929.  77778.  73899.  78264
11/17〜11/23.  80191.  77672.  75251.  72873.  72487.  76507.  71880
11/24〜11/30.  78228.  77324.  70605.  68103.  68243.  67161.  72171
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 23:21:35.66 ID:lEXhVcXV0
【FF14】 同時接続推定値(CF除く)の表

            日    月    火     水    木    金    土
12/01〜12/07.  76521.  74310.  70020.  74434.  67437.  64068.  73370
12/08〜12/14.  76933.  67188.  64527.  67812.  69690.  64248.  78736
12/15〜12/21.  75216.  -----.  84616.  70821.  70442.  67188.  71682
12/22〜12/28.  75613.  75318.  67269.  63320.  65712.  64493.  67504
12/29〜01/04.  67609.  65937.  52689.  64684.  64896.  69164.  73113
01/05〜01/11.  72707.  70525.  65460.  66615.  66350.  64704.  73990
01/12〜01/18.  72937.  72459.  63682.  66335.  66013.  65003.  72402
01/19〜01/25.  75380.  69429.  66493.  64351.  63386.  60669.  73756
01/26〜02/01.  68193.  65311.  60611.  62750.  60849.  60087.  65377
02/02〜02/08.  66910.  64835.  65321.  61801.  59919.  59401.  66353
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 23:22:34.67 ID:OHt0Rpls0
   
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 23:23:04.03 ID:lEXhVcXV0
【FF14】 同時接続推定値(CF除く)の表

            日    月    火     水    木    金    土
02/09〜02/15.  65956.  62152.  62800.  59881.  59964.  63104.  65672
02/16〜02/22.  64204.  61575.  57705.  58823.  57667.  58719.  60737
02/23〜02/28.  62010.  60367.  57806.  58260.  58121.  55945
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 23:31:04.69 ID:dizugRy10
すごいねえ目に見えて減ってる
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 00:07:34.97 ID:qshxJL0Y0
あと半年したら半減してそうだな…
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 23:02:36.31 ID:zajbVe3B0
PCゲーム RMT人気ランキング 更新日時:3月6日

*1 30,234 ドラゴンクエスト10
*2 17,462 FF14 JP
*3 12,692 PSO2
*4 *7,308 リネージュ2
*5 *6,689 幻想神域
*6 *5,344 ラグナロクオンライン
*7 *5,092 レッドストーン
*8 *3,780 リネージュ
*9 *3,262 777town
10 *2,881 クリティカ
11 *2,438 FF14 NA/EU
12 *2,350 アラド戦記
13 *2,286 AION
14 *2,122 戦国IXA【Yahoo】
15 *1,977 ルーセントハート
16 *1,968 ウィザードリィオンライン
17 *1,959 FF11
18 *1,934 アーキエイジ
19 *1,807 ラテール
20 *1,658 メイプルストーリー
21 *1,573 ブラウザ三国志
22 *1,463 信長の野望オンライン
23 *1,395 FIFA14
24 *1,373 エミルクロニクルオンライン
25 *1,351 TERA
26 *1,233 アトランティカ
27 *1,068 大航海時代オンライン
28 *1,067 CABAL
29 *1,044 眠らない大陸クロノス
30 *1,021 テイルズウィーバー
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/06(木) 23:13:10.90 ID:zajbVe3B0
RMTランキング 人気ゲーム TOP10

*1 523,289 ドラゴンクエスト10
*2 *77,292 レッドストーン
*3 *75,087 FinalFantasy14
*4 *56,945 リネージュ2
*5 *40,152 アラド戦記
*6 *33,021 PSO2
*7 *29,778 ラグナロク
*8 *23,110 AION
*9 *22,392 戦国IXA
10 *21,124 ネクソンポイント

2014/03/06 23:07 更新
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/07(金) 12:07:33.65 ID:dut4S1sK0
FF14てRMTまでして金何に使うんだ?ハウジング?
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:15:56.14 ID:O+etHHbc0
今日も混みすぎだ
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:20:52.84 ID:2ewp0BNs0
FF11やり始めた頃は心からこれが未来のゲームだ!!とか思ったけどな。
今はオンラインは時間をアホみたいに取られるしゲームなのに人に気を使うしで
全くやる気にならん
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 01:26:49.50 ID:JxQ/YfDB0
結局FFの方がアクティブユーザー
多いのかよ>>1
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:28:16.24 ID:9PP90a5o0
>>199
FF同接六万とかみたいだが…
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 04:38:15.77 ID:bz+1SxTX0
クズエニ経営者 無能の会長(スクウェア出身) 無能の社長(スクウェア出身)

FF14

1.サーバーが世界50台で25万人が限界のときに32万と発表した
しかも有料ではなく無料期間の時に

2.去年の11月に毎月10万ずつ増えていると発表
国内PS3は1700以下の圏外 VGを見ても世界で5万以下が確定

3.世界で150万売上の自社発表なのに課金者が60万しかいない、おかしなステマの発表
VGを見てもPS3+PC版の世界合計で90万の売上しかなかった
発売2ヶ月後でデイリーアクセス61万で課金者60万になっているのも可笑しい


4.第3四半期2013年10月〜2013年12月の決算で、FF14は『第2四半期』は『7月1日〜9月30日』なのに
ライトニングリターンズ、FF10、10-2HDをスルーして好調と嘘の発表をしてしまった

5.180万突破の怪しいステマ
VGで114万しかない 旧FF14の世界合計64万を足しても178万

PS3版の世界合計716,993 (日本26万)
PC版の世界合計422,424
すべての世界合計1,139,417 約114万
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 06:25:06.33 ID:PCjfPJ4H0
>>198
FF11はFF14化すべき
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 21:58:10.62 ID:bz+1SxTX0
クロスゲートは2001年7月に日本でスタートした,現存する国産最古のMMORPGであり,
中国大陸,台湾,香港,韓国といったアジア地域において累計2347万7097ユーザーを獲得。

中でも最も盛り上がった中国での同時接続者数は,11万7100人という実績を残した作品である。
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070124213214detail.html


クロスゲートは国内で2万アクティブしかなかったが
世界だと累計2347万7097ユーザーを獲得だから、FF14より人が多いな

CSやMMOも世界規模だとゲーム売上は巨大市場
国内と世界を足してデイリーアクセスの50万は少ないよ
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/08(土) 22:00:34.42 ID:bz+1SxTX0
吉田
 きびしく言えば、"慢心"という言葉に集約されるのかなと。
 サーバー構築、技術的なトラブル、世界基準のマーケティング&リサーチの不足、
 お客様とのコミュニケーション不足。
 問題となった点は複数ありますが、それらを引き起こしたのは、『FF』ブランドだから大丈夫、
 『FFXI』での蓄積があるから大丈夫、といった気持ちが『FFXIV』チームだけではなく、
 スクウェア・エニックスとしてもどこかにあったからだと思います。

Steamで昨日販売開始されたFF14の価格
 北米   1540円 (14.99ドル)
 ブラジル 1290円 (29,99レアル)
 イギリス 1720円 (9.99ポンド)
 ロシア  730円  (249ルーブル)
 ドイツ  1760円 (12,49ユーロ)
 日本   4310円 (41.99ドル)



日本、4310円。
日本、4310円。
大事な事なので、2回言いました。
慢心という言葉に集約されてますね
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 22:40:38.83 ID:AI6LyQoK0
FF14の日本込の世界合計で50万アクティブは少ないな
米国どころか韓国MMOにも負けている
あの国は、PS3、wii、360が売れなくてPCのMMO人口が多い国だからハンデはあるが
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 22:49:45.74 ID:AI6LyQoK0
FF14の発売からずっと国内のアクティブや売上の発表をしないのはなぜだ
数字が大きくなる世界合計の発表は卑怯
日本のみの数字の発表をはやくしろ

PS4でも世界合計で600万、国内はたった37万しかなかった
Wii 国内:1274万2033台 世界合計:1億0090万台
PS3 国内:971万0442台 世界合計:8000万台
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 02:06:13.02 ID:MErMWylF0
>>206
できないだろwww
一気に数が十数万程度の規模になっちゃうからなw
ほんとはデイリー数ですら言いたくなかったのにwwwwwwww
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 23:56:39.32 ID:iQBvpumg0
スマホに対応!先着10万人3日間無料キャンペーン実施 (2014/3/10)

『ドラゴンクエストX dゲーム版』が、スマートフォンでも遊べるようになりました!
さらに、3月10日から「先着10万人3日間無料期間キャンペーン」を実施します!
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今なら、「dゲーム版」を新たにはじめていただいた方「先着10万人」に、
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http://www.dmkt-sp.jp/contents/sp/n/landing/dqpc.html

ドラクエ10 スマホ版
http://www.nicovideo.jp/watch/1382456089

ドラクエ10 クラウド版
ttp://www.youtube.com/watch?v=y_H7_Gh6mxo
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 02:10:08.21 ID:BfvN4HfB0
>>207
インタビューでも広報の人NGしてたもんな
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 02:20:23.95 ID:gteHDhRP0
>>201
FFってソニーと一緒で捏造だらけだな
FF13の売り上げも嘘だったし
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 23:20:09.80 ID:VtpSFNGT0
Final Fantasy XIV (PS3)

258,521 35.8% (Japan 日本)
210,406 31.7% (USA 米国)
158,969 22.0% (Europe 欧州)
*93,262 10.4% (Rest of the World その他)

721,158 (合計)
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 23:34:37.97 ID:dB6IvHxg0
>>195
レッドストーンってまだやってたのか
美麗なイラストと実際のグラフィックの解離が著しいゲームだったよな
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 22:47:59.80 ID:fdC5n7/Z0
MHFG

●各鯖の月ごとの平均
平均  合計    PC    箱    PS     Wii
13/04  -----   27817   -----   *****   *****
13/05  31178   21728   *8695   *****   *****
13/06  30402   20780   *8496   *****   *****
13/07  26558   19081   *7426   *****   *****
13/08  23640   16944   *6788   *****   *****
13/09  18395   12936   *5458   *****   *****
13/10  18819   13702   *5116   *****   *****
13/11  20100   13515   *5084   11263   *****
13/12  28162   12378   *4640   10718   **939
14/01  27415   12489   *4793   *9153   **985
14/02  25713   12383   *4690   *7801   **839


【速報】MHFG PS鯖とPC鯖を統合
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1394613234/
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/12(水) 23:39:32.44 ID:fdC5n7/Z0
Wii     PS3    Wii U    PS4
371,936  *88,443  308,570  322,083  初週
109,068  *43,378  130,653  *52,697  2週
101,956  *37,261  122,356  *30,776  3週

PS4版のFF14は売れないな
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 07:21:08.43 ID:DRHg9/X+0
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 10:36:01.35 ID:+K8F6W9Y0
まだドラクエとFFをハード対立のネタに煽ってるアフィチルがおるんかw
ゲハってすげーな
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 21:57:13.30 ID:UFhNRJNe0
守銭奴経営の和田のせいだろうな
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 16:32:13.33 ID:QV76XRaA0
FF14はオワコンw
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 16:46:54.69 ID:ICf8Syyh0
もう新パッチくるな、今まで苦労して集めた神話トークン、アラガン装備関係はゴミになり
また新しいギスギスコンテンツが実装されて予習復習しとかないと参加も出来ない
CFがくるなw
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 16:49:30.30 ID:p296SyA70
せっかく取った装備をすぐ使えないのにするのは人減らしで愚策としか…
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 15:07:29.51 ID:0NnRQskv0
>>217
今は和田より守銭奴でゲームの知識皆無などころかゲーム自体にはまったくといっていいほど興味がないな松田って言うゴミが社長だよ
モンパレとかスーパーライトでドラクエの名前を地の底まで落とした諸悪の根源
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 18:53:51.07 ID:6qn4U/mu0
スーパーライトはともかくモンパレって評判悪かったっけ?
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 22:00:22.10 ID:zb4DHZGc0
>>221
1999年まで(FF1〜FF9あたり)はスクウェア絶好調

守銭奴の和田がスクウェアの社長になったのが2000年

2001年にFFの映画の失敗(赤字はたった41億で影響力は低い)
ttp://rocketnews24.com/2012/11/07/264727/

2003年にFFの生みの親の坂口はクビ

2003年に業績不振で合併 (株エニックス1株の格上 スクウェア0.81株の格下)
ttp://www.itmedia.co.jp/news/0211/26/nj00_square_enix.html

2012年にFF14の失敗で田中はクビ
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 22:02:06.02 ID:zb4DHZGc0
FFシリーズの崩壊
270万 FF*9 1999年
232万 FF10
232万 FF12
190万 FF13
*90万 FF13-2
*41万 FF13-3 ライトニング リターンズ

2013年スクエニは赤字で和田はクビ その後なぜか会長へ格上げ

無能和田は2000年〜2013年まで社員を大量にリストラして、自分だけが出世して会長へ

和田が社長になってから、スクウェアは不幸になっていくのがよく分かる
スクウェアが駄目になったのはすべて部下のせいにして
自分だけが出世して、赤字でもTOPの会長になることが凄い
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 13:45:03.71 ID:pSarcP/50
リストラってか、辞めた社員は和田をすげー擁護してんだよな
悪いのは無能なのに幅を利かせる第一のPやDだって
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 14:02:41.59 ID:TwfuZLoc0
てか赤の原因FFだからなあ
13評判落として14失敗作り直しが特に
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 14:07:05.16 ID:VAvkcd2t0
第一が無尽蔵に金を使い続けるから他で稼ぐしかなくて
FF11の脅威の利益を再現したくて、でもより安価に作り上げたのが旧FF14
第一も和田も、両方悪い
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 14:12:01.74 ID:tyNybsYQ0
酷かったのは11に客がたくさん居るのに旧14の為に
無理矢理に鯖を横取りして11の鯖は強制合併させて
人多すぎでまともに遊べる状態じゃなくて客数減らすとか、
もう金投げ捨てるためにやってるんじゃないかと思ってた。
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 23:54:25.61 ID:Yc2KWKYt0
アストルティア・ナイト総選挙! (ver1.2)
(投票期間 2013年3月5日〜3月11日)
*1位 *75,498票 ヒューザ
*2位 *66,656票 フォステイル
*3位 *48,994票 ズーボー
*4位 *47,531票 ラグアス王子
*5位 *23,924票 ヤーン
*6位 *16,067票 城主ダストン
*7位 **9,038票 ニコロイ王
*8位 **5,415票 アロルド
*9位 **4,251票 キュウスケ
10位 **3,148票 ドゥラ院長

総数:*,300,522票
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fa7cdfad1a5aaf8370ebeda47a1ff1c3/
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 23:55:38.66 ID:Yc2KWKYt0
アストルティア・ナイト総選挙! (ver2.1)
(投票期間 2014年3月1日〜3月10日※ 3月13日)
※不具合の為、開催期間の延長
*1位 453,432票 ザンクローネ
*2位 407,453票 ヒューザ
*3位 378,871票 フォステイル
*4位 338,650票 トーマ
*5位 337,761票 ラグアス王子
*6位 318,842票 クロウズ
*7位 260,575票 ズーボー
*8位 251,456票 城主ダストン
*9位 245,466票 ヤーン
10位 238,872票 ベルムド王

総数:3,231,378票
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ff4d5fbbafdf976cfdc032e3bde78de5/
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 12:55:02.69 ID:0mZM7LUN0
>第3四半期 2013年10月〜2013年12月 (★重要)

>ソフトウェア販売、運営が好調に推移。

<2013年12月度>  『第3四半期』は『10月1日〜12月31日』
2013年12月の合計売上260,580 \3,980【DQ10】ドラゴンクエストX ver2.0 追加パッケージ
●売上10億3710万8400円

<2013年9月度>  『第2四半期』は『7月1日〜9月30日』  (★重要)
2013年09月の合計売上240,451 \3,300【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
●売上*7億9348万8300円

第3四半期 の FF10、FF10-2HDとライトニングリターンズをスルーして
第3四半期と関係がなく、売上がまったくなかった第2四半期のFF14を入れて ス テ マ す る 
スクウェア出身の無能の会長&社長 
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 12:56:21.39 ID:0mZM7LUN0
【FF14】スク・エニHD、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html

スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、
2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、
連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。

同社は昨年12月、PS3版FFXIVの発売延期などから業績予想の
大幅な下方修正を余儀なくされていた。

PS3版FFXIVは当初今年3月上旬の発売を予定していたが、発売日は「未定」に変更。
FFXIVはWindows版の品質に対しユーザーからの非難が相次ぎ、
和田洋一社長が「ファイナルファンタジーとしてご期待いただいている
水準に達していないと深く反省する」と謝罪する異例の事態になっていた。
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 12:57:40.91 ID:RdqH3Quf0
>>223
和田はなんだかんだでゲームのことを理解しようとはしてた
松田はそれすらない
ゲームの知識皆無でソーシャルお金しか脳にない
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 05:56:41.60 ID:tPhfT7Jx0
14ちゃんw
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 07:06:38.08 ID:3G4KwaM80
DQ10、また増えてたじゃないか、いい加減にしろ

よーすぴ 
あとは、バージョン2.1スタート直後は不具合が出てしまって
皆さんにご迷惑をおかけしたので、まずそこはお詫びしなければならないんです。
ただ、おかげさまで、過去最高の接続数になりました。
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 10:14:45.35 ID:K9WCBIqR0
>>233
憶測だが和田前社長はゲームを理解しようとして第一の要望を
聞きすぎてしまったんじゃないか?
そりゃ外から見れば看板のFFを作っている開発の意見を優先するのは
妥当になるんだが実際には聞いたところが悪かった
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 13:51:50.71 ID:ajdpUfV50
>>230
毎日投票した人ばかりだと仮定しても約25万人か
毎日投票した人ばかりじゃないからそれ以上だろうが、恐ろしいなw
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 21:16:39.80 ID:o10dD3Jf0
2012年08月9日
齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z
@kozuma_ いや、同接最高記録こえましたよ!\(^o^)/
ttps://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/233587915299647490

2012年08月21日
齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン「感謝の気持ち (2012/08/21)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3f433228bb68c3be7559eeff0a1f46a92331b523/
最大同時接続数が日々上書きされています(つい今しがた記録更新しました)。
そういうわけで大盛況の御礼です。
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 21:18:05.60 ID:o10dD3Jf0
2012年10月9日
@JIn_FujisawaJin Fujisawa
初の大型アップデートで千客万来(過去最高を大きく更新……)でして、一部クエストの
モンスターと戦いづらい状況がありご迷惑をお掛けしています。<(_ _)>
ttps://twitter.com/JIn_Fujisawa/status/255676474487607296

2013年7月25日
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
今日は一日中バタバタしていて、不具合もいくつか出てしまったので胸を張って
言えないんですが、9ヶ月ぶりに同時接続数の記録を更新しました。
これも、いつも楽しんでくださる皆さんのおかげです。
ttps://twitter.com/JIn_Fujisawa/status/360398939964440576
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 21:21:03.71 ID:o10dD3Jf0
2013年12月8日
AOYAMA Koji ?@kojibm
記録を見ると障害発生時の同時接続数が実質過去最高だった模様です。
嬉しい悲鳴。皆さんありがとうございます。そして申し訳ありません。。。
ttps://twitter.com/kojibm/status/409715186493177856

2014年03月18日
AOYAMA Koji ?@kojibm
3/2夜の障害発生時に最大同時接続数でした。ご不便をおかけしました。
RT @DQ_PR: 「ドラゴンクエストX TV」のMCでもおなじみのタレント・椿姫彩菜さんが、
ファミ通.comで連載中の「椿姫彩菜のゲームの話」 http://sqex.to/nm9
ttps://twitter.com/kojibm/status/445857716272394240
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 21:23:51.97 ID:o10dD3Jf0
椿姫 まずは……“2014年度 オリコン顧客満足度ランキング オンラインゲーム部門
総合1位”の受賞おめでとうございます! お気持ちはいかがですか?

りっきー いやー、めっちゃうれしいです!

よーすぴ 本当にうれしいですねー。やってきてよかったなと思います。

よーすぴ 褒められるのは苦手なんです(笑)。あとは、バージョン2.1スタート直後は不具合が
出てしまって皆さんにご迷惑をおかけしたので、まずそこはお詫びしなければならないんです。
ただ、おかげさまで、過去最高の接続数になりました。
http://www.famitsu.com/serial/tsubakigame/201403/18050010.html
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 15:37:12.13 ID:E/q3aNdW0
トマト何とかしてくれ
調理レベル上がってきたら納品依頼がトマト必要なので埋め尽くされてしんどい
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 15:58:28.75 ID:gzmiZm6R0
自分で育てよう
サブも使えば5日で5〜6個出来るよ
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 23:18:22.56 ID:e4Dz1yc80
2400万 パズル&ドラゴンズ
1900万 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット
1300万 怪盗ロワイヤル
1000万 神撃のバハムート、探検ドリランド、釣り★スタ
*800万 にゃんこ大戦争 、ドラゴンコレクション
*750万 アルカナ・マギア 、もぐらつつき
*700万 ダークサマナー、ケリ姫スイーツ 、100万のタマゴ
*600万 ぷよぷよ!!クエスト 、対戦☆ZOOKEEPER
*570万 もっと!ぴよ盛り
*500万 拡散性ミリオンアーサー、プロ野球PRIDE 、逆襲のファンタジカ 、サンシャイン牧場
*400万 戦国コレクション、神魔×継承!ラグナブレイク 、神縛のレインオブドラゴン 、大熱狂!!プロ野球カード、ガールフレンド
*110万+60万(仮 艦隊これくしょん -艦これ-
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1394714124/2
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 23:25:29.60 ID:e4Dz1yc80
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #2
2014/02/18(火)
来場者数:209,120人 コメント数:148,474
http://live.nicovideo.jp/watch/lv167388555


【PS4 Lab. 】PS4?公式生放送 第5回特集★KILLZONE SHADOW FALL
2014/02/18(火)
来場者数:45,518人 コメント数:34,167
http://live.nicovideo.jp/watch/lv167369233


ニコ生でPS4よりドラクエ10の方が人が多いんだけど・・・
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1392734982/
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 00:20:22.57 ID:8sg01Oe10
芸人のバカリズムがテレビでドラクエ10を批判してやがった。ゴキブリかこいつ。
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 04:21:43.09 ID:j1aGqDn90
>>246
ゲームに変なイメージつくから
ああいう言い方やめて欲しかったな
影響力ある芸人なんだから
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 16:16:46.45 ID:cSUKBUm40
>>243
トマト使う料理は一つ作るのにトマト2個以上使う
依頼は一日3つでその内2つはトマト必要なもの、つまり一日4つ必要
5日だと20個必要

5日で5、6個出来る程度じゃ全然足りない
=料理の職人依頼は赤字なだけ
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 16:22:24.22 ID:cByZIUsW0
料理職人依頼は金で経験値を買うと考えりゃいいよ
トマト料理の依頼なら500〜1000ぐらいは貰えるから
サラダ作って店売りよりはよっぽど節約できる
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 16:32:06.38 ID:cSUKBUm40
それにしたってトマトだけで1個4000G、オイル他の食材も入れると一件の料理に必要な素材費1万GOVERだから
バザーで売るにしても大して儲かるわけでもないってか赤字だしちょっとやってられんわな、料理
運営は結晶の価格くらいになると思ってたろ、トマト
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 18:25:41.10 ID:j1aGqDn90
結晶みたいに供給手段ないのに
その値段になると思ってたら想定甘いなとしか…
花の値段見て決めうちで出したとしか思えない
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 22:04:44.77 ID:/Yo+0hPN0
トマト出来る確率上げればいいさ
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 22:10:00.43 ID:4XA6vYsf0
ドラゴンクエスト10
――PC版に関しては、海外も視野に?

三宅 もちろんです。ただ、海外市場に関しては、『ドラゴンクエスト』
らしい運営という点において、国ごとに常識や遊びかたも違うので、
『FFXI』のようにワールドワイドでひとつのゲーム、といった方法は取れないと思っています。

齊藤 これは私見ですが、国によってゲームを消費するスピードも違うし、
コミュニティーの運営の方法も違う。

単純に、季節ごとのイベントも何を楽しんでもらえるかも違いますので、国ごと、
地域ごとに運営すべきだと思っています。
そう考えて、国ごとにサーバーは別にするように考えています。
ttp://www.famitsu.com/news/201307/16036479.html
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 22:15:38.54 ID:4XA6vYsf0
>『DQVIII』の出荷本数は、国内で380万本、世界も合わせると490万本に達した。
DQ8 合計490万 国内380万 海外110万

>『DQIX』の出荷本数は、国内で440万本、世界も合わせると550万本。
DQ9 合計550万 国内440万 海外110万
ttp://www.famitsu.com/news/201308/22038720.html


日本のMMO市場が低すぎて、やはり海外展開をしないと駄目だわ
アニメの東映の決算を見ると、ドラゴンボールはまだ現役で、海外売上1位・2位(10数年以上)とか出ているのに
ドラクエ10のPDと営業は役立たずなのか

無名のミリオンアーサーすら海外展開しているのにな
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 22:27:13.21 ID:4XA6vYsf0
>>246
番組は見てないが、MMOとはいえ前作の440万から100万ぐらいに落ちて
DQ1より下のシリーズ最低売上本数だから、DQファンから怒られても仕方がない

【DQ10】ドラクエ10やってる有名人・芸能人・著名人
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1345629036/

発売日の1ヶ月ぐらいは多かったけど
今、芸能人でDQ10のプレイしている人はどれだけいるのかな
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 22:31:20.91 ID:j1aGqDn90
まあオンラインなんだけど
そこまでオンラインしてるかっていうとそうでも無いんだけどな
ゆるーく繋がってるだけで
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 23:02:41.23 ID:yd20//gw0
鯖絞ったのか

http://www.nikkansports.com/general/news/p-gn-tp3-20130713-1156563.html
>ドラクエは、「平均25万〜30万人が毎日来るテーマパークのような規模感」(斎藤氏)

2013/06/26(水) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2 全42鯖
2013/08/24(土) こんでる*5 ふつう40 すいてる*2 全47鯖


http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20140307079/
>1日で30万人くらいのお客さんがアクティブに遊んでくれています

2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/12(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 23:06:00.96 ID:j1aGqDn90
そのころバージョン2.0出た頃でもっと増えてる時だぞ
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 23:07:52.97 ID:j1aGqDn90
あと、ピラミッドが毎週日曜日にリセットされるので人が集まるんですよ
胸アクセサリ手に入るのそこだけだからな
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 23:09:56.86 ID:yd20//gw0
それが反映されてこれなのね(記事みてね)
人増えてないし鯖しぼってるし

見えてる売り上げ25万は冷徹に現実なわけよ
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 23:23:51.25 ID:j1aGqDn90
絞ってないよ別に一人一人の接続する時間が長くなっただけ
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 00:57:41.68 ID:RHBDYn5T0
Wii版 (ファミ通調べ)
集計期間:3月3日〜3月9日
*2位 ↓ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2

集計期間:2月24日〜3月2日
*1位 -- ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
*9位 ↓ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版)
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wii


Wii U版 (ファミ通調べ)
集計期間:3月3日〜3月9日
*8位 → ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
10位 → ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版)

集計期間:2月24日〜3月2日
*8位 ↑ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
10位 ↑ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 (新価格版)
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wiiu
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 01:08:06.58 ID:RHBDYn5T0
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2 Wii版
(アスキー・メディアワークスBC調べ)

*1週 108,361 累計108,361
*2週 **8,822 累計117,183
*3週 **4,661 累計121,844
*4週 **4,071 累計125,915
*5週 **3,367 累計129,282 (ファミ通の5週の累計130,425)
*6週 **1,763 累計131,045
*7週 **1,383 累計132,428
*8週 **1,261 累計133,689
*9週 **1,115 累計134,804
10週 ***,921 累計135,725
11週 ***,897 累計136,622
12週 ***,965 累計137,587
13週 **1,180 累計138,767
14週 **1,024 累計139,791 (2014/03/03〜09 ファミ通Wii版2位)
15週 ***,970 累計140,761
http://dengekionline.com/elem/000/000/825/825451/index-2.html
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 01:10:41.39 ID:RHBDYn5T0
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2 WiiU版
 
*1週 *69,836 (*4位)
*2週 ***,*** (50位**5,128以下)
*3週 ***,***
*4週 ***,***
*5週 ***,*** (ファミ通の5週の累計80,235 DL版の累計49,920)
*6週 ***,*** (ファミ通WiiU版*9位)
*7週 ***,*** (ファミ通WiiU版*9位)
*8週 ***,*** (ファミ通WiiU版*7位)
*9週 ***,*** (ファミ通WiiU版*7位)
10週 ***,*** (ファミ通WiiU版*9位)
11週 ***,*** (ファミ通WiiU版**位)
12週 ***,*** (ファミ通WiiU版10位)
13週 ***,*** (ファミ通WiiU版*8位)
14週 ***,*** (ファミ通WiiU版*8位)
15週 ***,***
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/771/771087/
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 01:19:00.26 ID:FUA9qdeE0
wiiすげーw
これジワ売れジャンと思ったけど

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ba2fd310dcaa8781a9a652a31baf3c68/

一月分の垢バンと同期とれててお茶吹いた
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 01:47:26.88 ID:RHBDYn5T0
2.0はPC版の売上は除外で、Wii版+WiiU版のみで今年中で30万突破は確実だが
ver1.0をクリアしないとプレイ出来ない廃人向け拡張のせいで(糞仕様)2.0の売上が低い


4Gamer:ちなみに,バージョン2への移行率ってどのくらいなんですか?

りっきー:バージョン2の発売の直前には,滑り込みでラスボス
討伐みたいな人が結構多かったんですよね。
http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20131226010/index_2.html

齊藤氏:ええ。でも,そうした傾向はまったくなくて安心しました。
まぁ,バージョン2は買ったのにレンダーシアには行ってないって人が
多かったのだけは予想外でしたけどね。
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20140307079/
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 01:59:11.22 ID:FUA9qdeE0
この複垢推奨ゲーで30万てどうなんだ
ましてドラクエナンバーズで。

ほかより多いんだろうけどねー

ゲハでもよく聞く褒め言葉が「ほかよりマシ、ヌルイ」ばっかりなんだよね

相対的な賞賛しかないのはさみしいのう
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 08:34:35.79 ID:V+zfEH6a0
一番言われるのは「ドラクエらしい」だな
それ以上のほめ言葉はないよ
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 10:44:05.59 ID:OfxpEmDz0
>>267
実は戦闘も装備集めもFF14のがだんぜんぬるいんだよな
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 21:03:00.27 ID:+ZKVL9Mm0
さすがにそれはない
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 21:50:49.66 ID:FUA9qdeE0
ドラクエやっててドラクエらしいってギャグなのか?
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 22:23:56.95 ID:+ZKVL9Mm0
ゲームやってて「ゲームらしいゲーム」ってギャグがあるくらいですし
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 23:13:16.57 ID:rS9inRtj0
最近のドラクエの中だと特にそれっぽいって話なのよ
勇者が出てくるドラクエとかかなりひさしぶりだし
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:21:19.67 ID:G5GEjw3D0
>>269
それはないな。
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:49:54.28 ID:Kx/xSvo30
>>221
守銭奴株屋の天下りと守銭奴生保の天下りがゲームに理解があるわけがない

和田
野村證券出身
2000年4月、株式会社スクウェア入社。同年6月取締役兼CFO、
2001年12月代表取締役社長兼CEOに就任。

株式会社スクウェアと株式会社エニックスの合併に伴い、
2003年4月から株式会社スクウェア・エニックスの代表取締役社長に就任。
2008年10月から2013年6月まで持株会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
代表取締役社長を務める。
2013年4月より株式会社スクウェア・エニックスの取締役会長に就任。


松田
三井生命保険相互会社、アクタス監査法人等での勤務を経て、
2001年株式会社スクウェア入社。
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:06:27.95 ID:P+yzvB0p0
ドラクエ楽しいよな
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:15:44.89 ID:LtFYM5i/0
和田が天下りで社長になってから映画は爆死
合併も野村證券がゴリ押ししていた
スクウェアが崩壊した最大級の戦犯だろ

FFシリーズも和田が社長になる前なら、かなり売れていたからな
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:18:53.03 ID:1oIaNUau0
映画が失敗して鈴木尚社長が辞任して和田が社長になったんだよ
それで当時火の車だったスクウェアをなんとか立て直した
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:36:58.41 ID:a2wJaaD+0
【スクエニ】和田洋一という男 15【社長】守銭奴
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317381625/
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:41:01.56 ID:a2wJaaD+0
ファイナルファンタジー (映画)
2001年に公開された世界初、フルCGによるSF映画。

公開
日本の旗 2001年9月15日
アメリカ合衆国の旗 2001年7月11日

和田
2000年4月、株式会社スクウェア入社。同年6月取締役兼CFO
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 05:38:27.75 ID:zvHfygYg0
ドラクエX盛り上がり過ぎ
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 05:45:48.28 ID:tBgMmKee0
PS3にあわせてつくったFF14ロードゲーをPS4で出しても売れん
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 06:10:50.48 ID:IEma5ZBB0
>>223
そもそもそんなことになった根本的な原因はムービーキチガイアニヲタのバカヒゲが
収支を全く考えずにカネとヒトを際限なくぶち込んでたからだろ。
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:17:45.06 ID:GnIFvzbb0
ついに海外鯖のピークタイム同接が1000を切ってしまった
日本鯖はまだ2000人を維持してるけど終焉が近づいてるFF11を笑ってられなくなったな
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:07:07.53 ID:kzxeKtmi0
>>284
完全に日本のオタ向けのゲームになってしまったから仕方ないな…
海外はライトユーザー多かったし
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:50:45.57 ID:Tex2FtXt0
● 天使つながり(?)で 「森永エンゼルパイ」 と コラボレーション!●
イラストに使用させて頂いたお菓子は森永製菓の「エンゼルパイ」です。
わたしが子供の頃から大好きなお菓子です!

ドラゴンクエストX プロデューサー 齊藤陽介
【 天使のスイーツ♪ 「エンゼルパイ」 商品情報 】
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ff4d5fbbafdf976cfdc032e3bde78de5/


森永エンゼルパイ公式アカウント
https://twitter.com/angel_pie_/status/447053473003995136
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:12:13.70 ID:B+v+Ih3r0
海外メーカーの躍進を見てたら日本のゲームメーカーが今どれだけ情けない状況かよく分かるな。
はっきり言って面白いものを作ろうっていう姿勢じゃない。どうやったら儲けられるかって見え見え。
マスゴミが日本のアニメやゲームは世界で大人気なんだよーって踊らされたのがなんともな。
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 16:39:12.14 ID:8MKC1nK+0
国内累計売上本数100万本を突破したドラゴンクエストX
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395904579/
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 20:28:05.58 ID:5s9gwkot0
また、2012年8月2日のWiiR版発売を皮切りに、
Wii U?、WindowsRでも展開している「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が、
2013年12月時点で国内累計売上本数100万本(※1)を突破いたしましたので、あわせてお知らせいたします。

※1 Wii版、Wii U版、Windows版のパッケージ商品各種の総出荷本数と
各ダウンロード版の総ダウンロード販売数の合計です。
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 21:04:52.49 ID:5s9gwkot0
◎Final Fantasy XIV (PS3) 2013/12時点
251,465 36.7% (Japan 日本)
200,204 29.2% (USA 米国)
145,843 21.3% (Europe 欧州)
*86,632 12.6% (Rest of the World その他)
684,144 (Global PS3版の世界合計)

◎Final Fantasy XIV (PC) 2013/12時点
394,644 (Global PC版の世界合計)

●1,078,788 PS3版+PC版の世界合計 2013/12時点
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 21:36:55.19 ID:5s9gwkot0
齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z

『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』国内累計売上本数100万本を突破!
有難う御座います。とはいえ、これは通過点でしかないので、
Yahoo!ゲーム版と合わせての発表としました。

目指すは家庭用ゲームでRPGというジャンルを確立させたDQ(1)の本数です。
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/449098918635134976
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 22:22:39.94 ID:5s9gwkot0
DQXショップ (WEBアイテム課金)
http://hiroba.dqx.jp/sc/shop/

ドラゴンクエスト] 冒険者のおでかけ便利ツール (携帯アイテム課金)
http://www.rainbowapps.com/software/657795287/

Vジャンプ アイテムコード
グッズ アイテムコード
企業タイアップ(ローソン等) アイテムコード
攻略本等 アイテムコード
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 22:25:45.85 ID:5s9gwkot0
App Store デイリートップチャート iPhone / 総合
http://www.rainbowapps.com/

デイリー トップセールス

*17位 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト

104位 ドラゴンクエスト] 冒険者のおでかけ便利ツール (アイテム課金)

132位 ドラゴンクエストモンスターズWANTED!

141位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

180位 拡散性ミリオンアーサー
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 09:43:09.21 ID:fG6rTF400
Yahooも加わったんだからサーバー増やせよ、これ以上重くなるのは勘弁してくれ!
なんなら過疎の新生ちゃんのサーバーを削ってもいいんだぜw
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 10:30:23.69 ID:N6BfH4zd0
去年の夏頃もう少しでめでたい数字が出せるって言ってたけどずいぶん時間かかったな
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 12:19:16.51 ID:boY8R+oR0
>>294
今のところ大丈夫みたいだけど重くなったらやだな
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 15:33:01.62 ID:o/C9TzxF0
>>291
すげー!
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 15:33:40.52 ID:o/C9TzxF0
>>295
数字自体は12月時点の数字だってさ
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 23:21:17.40 ID:vU9B1TWx0
「ドラゴンクエストX」Yahoo!ゲーム版
http://games.yahoo.co.jp/dqx

スマホに対応!先着10万人3日間無料キャンペーン実施
http://www.dmkt-sp.jp/contents/sp/n/landing/dqpc.html

大型MMOで、クラウド技術を利用し、モバイル端末と、家庭用ゲーム機およびパソコンで
プレイしているお客様がゲーム内で一緒に遊ぶことが可能となるのは世界で初めてになります。
(スクウェア・エニックス2013年9月29日調べ)
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 21:53:05.72 ID:N+orkf7w0
『DQX dゲーム版』がスマートフォンに対応! “dゲーム”の未来とは?

dtabを含む14機種に対応

【追加対応機種】
■スマートフォン
AQUOS PHONE ZETA SH-02E、AQUOS PHONE ZETA
SH-01F、SH-01F DRAGON QUEST、ARROWS NX
F-01F、GALAXY S3 SC-06D、GALAXY S3α SC-03E、
GALAXY S4 SC-04E、GALAXY Note3 SC-01F、Xperia
Z SO-02E、Xperia A SO-04E、Xperia Z1f SO-02F

■タブレット
ARROWS Tab F-02F、Xperia Tablet Z SO-03E
【利用環境】
●3月10日(月)午前11時以降の追加対応機種(上記):Wi-Fi、LTE
●dtab:Wi-Fi
http://app.famitsu.com/20140320_335920/
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 22:37:09.23 ID:N+orkf7w0
【ドラクエ1 初日100万DL→ 5日300万DL→ 350万DL突破→ 300円の有料化破→ 400万DL】

配信初日で100万DL突破! 『ドラゴンクエスト』無料DL期間を12月10日まで延長
http://app.famitsu.com/20131129_273586/

配信5日で300万DL越え! アプリが作り上げた新たな『ドラクエ』伝説
http://app.famitsu.com/20131205_276251/


―― 有料になってから、ダウンロード数の伸びはどうですか。

藤本氏 有料でも予想以上に好調です。無料で約350万ダウンロードされているのに、
今でもまだダウンロード数が伸びていまして、びっくりしています。

三宅氏 (有料化で)ぱたっと終わるかと思っていたので、これが
スマホの市場なのかと気付かされました。

ドラクエIは300円ですけど、その価格だと普通に買ってもらえますね。
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1312/27/news013.html

ドラゴンクエスト ポータルアプリ 400万ダウンロード突破!
http://market.yahoo.co.jp/app/ipn/details/705126077
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 22:38:16.75 ID:N+orkf7w0
スクウェア・エニックスは、iOS/Android用アプリ
『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』の400万ダウンロード突破を記念し
同アプリ内にてアイテムやモンスターが手に入るキャンペーンを実施している。
http://dengekionline.com/elem/000/000/830/830188/

400万DL DQ1
400万DL DQMSL
303糞の処理|mainititubesute@糞履歴 マスコミ送予定:2014/03/29(土) 22:46:30.48 ID:VMmeAJtN0
糞害 人物 個体

氏名 現住所

戸籍 職歴 経歴

家族構成 そのた

_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc
身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
http://www.youtube.com/watch?v=IxLUFxSVk0M
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
_
234 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/29(土) 02:10:23.01 ID:sZAM4KB10
14.年7月11日午前11頃
皇居に侵入 灯油をまきちらす
_
※危険人物
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 08:40:47.89 ID:lQqGwymr0
転載NGでドラクエFFの対立系スレ減ったよねw
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 13:17:19.69 ID:E2CL/aRY0
ドラクエがスマホの味占めてしまったようだがどうする。
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 02:27:23.38 ID:Q6IwOhxC0
【公式アバター】ドラゴンクエスト 公式ルーム「ルイーダの酒場」がオープン!

いつもLINE PLAYをご利用いただき、ありがとうございます。

RPG「ドラゴンクエスト」の冒険者たちが集う憩いの場
「ルイーダの酒場」がLINE PLAYの公式ルームとして開店しました!
http://blog.lineplay.jp/archives/37739143.html


LINE PLAYの公式ルームとして「ルイーダの酒場」がオープン!
LINE株式会社が運営するアバターサービス「LINE PLAY」にて
公式ルーム『ドラゴンクエスト ルイーダの酒場』がオープンしました。
http://www.dragonquest.jp/news/detail/1066/
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 12:58:22.75 ID:TH/ZqTeM0
椿:オンラインゲームで100万本突破はやばいよね
スクエニ:もうちょっといっている
よーすぴ:そうそう、去年の年末の話だから
椿:100、何十万・・もうちょっといっている?
よーすぴ:通過点だから

【その他企画】改!おかんのドラクエ1500時間突破記念放送 !
http://live.nicovideo.jp/watch/lv174214403#2:55:30
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 21:36:30.82 ID:0hUShe2a0
和田と松田いらねw
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:15:22.49 ID:yD/y9zpf0
>>305
ガチャゲーという麻薬に手を染めてしまったか
ドラクエやFFはもう諦めた
買収した外資系のゲームやゲームの販売権だけでも手放してくれ
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:56:45.40 ID:0z7llm7Z0
松田解雇まだー?
和田戻ってきてもいいからあいつ何とかしてくれ
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 20:18:47.50 ID:W9pnMX6R0
課金まみれで絶好調のスクエニ!








絶対しっぺ返しがくるぞ
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 12:37:35.54 ID:5zd/RJsU0
783 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] :2014/04/05(土) 11:28:45.07 ID:U51Vnfxu0
ps4のグラ確かめる意味でFF14βダウンロードしたが
ps3と大して変わらん
人数表示が増えてるけどほぼそれだけ
とても続けようと言う気にはならない
現に数か月ぶりの復帰だがフリーカンパニー週末にも関わらず
ログイン人数少なくて吹いた
とっくにみんな足を洗ってる
173人中ログイン4人だけw
オワコンゲーここに極まるだ
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 13:42:53.97 ID:ga8Dnyr60
FF14のあのグラと音楽で
広大な世界でフレンドとロールプレイできたら、さぞや面白かったろうな
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 16:03:34.12 ID:hX9z0koB0
ドラクエはトゥーンレンダリングだから低スペでも問題なし

逆にFF14のようなリアル路線のドラクエとか不気味の谷に直行なんじゃないかとw

ドラクエの世界観は今のグラのほうがあってるとは思う
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 16:08:32.92 ID:muBAKg7n0
ドラクエもFFもグラはそれぞれに合うように作ってあると思うよ
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 17:15:14.13 ID:ZDG4MgkM0
ここ最近 書き込み数 平均

iPhone > ブラウザゲーム > FF・ドラクエ > ハード・業界 > 携帯電話ゲー > ネトゲ実況 > ネトゲ実況3 > スマホアプリ

http://merge.geo.jp/history/count7r/?date=2014-04-05&mode=r


2chでもスマホ勢に勢いがあるな
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 23:06:28.36 ID:X5HxLQyS0
クソステはほんと疫病神だな
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 23:57:13.12 ID:5j57UATr0
ニコニコ超パーティIII × 『ドラゴンクエストX』特別企画 自衛隊中央音楽隊が『序曲X』を演奏
http://www.famitsu.com/news/201404/07051230.html
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:01:58.22 ID:HaBianXA0
DQは外国に進出するんだろうか
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 04:05:23.13 ID:brNlX5Am0
誰かスレ立てよろ

【タイトル】
国内累計売上本数100万本を突破したドラゴンクエストX ★2

【本文】
2013年12月時点でミリオン
おめでとう

国内累計売上本数100万本を突破した「ドラゴンクエストX」の「Yahoo!ゲーム版」を提供開始
2014年3月27日
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2014/html/2409a383bb86876fce335cf4eaf0361a.html

また、2012年8月2日のWii®版発売を皮切りに、Wii U™、Windows®でも展開している「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が、
2013年12月時点で国内累計売上本数100万本(※1)を突破いたしましたので、あわせてお知らせいたします。

前スレ
国内累計売上本数100万本を突破したドラゴンクエストX
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395904579/
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:02:14.76 ID:59vIktN10
FF11も国内の数字だけ見たらかなり低い
売上とか利益は、ほとんど海外で稼いだから10年以上続いている
http://game00.ldblog.jp/finalfantasy.html#tab12

FF14もVGを見るとPS3版の週間売上は 欧州1,438>米国878>日本815
累計売上は日本>米国>欧州だけど、今年に入ってから日本の週間売上が大幅に下がった

ドラクエも海外展開しないと駄目だわ
日本のMMO市場が低すぎて話にならない
10年以上運営をするなら早急に海外展開をしないといけない 特に米国は重要市場
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:08:38.51 ID:9tIUrC8S0
>>321
MMOは継続課金者が重要
FF11はユーザー数は海外と日本が丁度半々て言われてた
パッケは海外のが多かったけどEQとWoWがあったからMMO難民がちょっと立ち寄っただけですぐに離れていった
まあ今のFF14もそれ以上の速度で同じことが起きてるんだけどね
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:12:35.03 ID:+Zux/MtF0
ドラクエ10海外向けは別鯖らしいし
日本関係ないのよね
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 21:06:04.90 ID:59vIktN10
もともとオワコンだった国内MMO市場は今後さらにオワコンになる
もう海外しかないな 中国とか巨大市場と言われているが、任天堂やソニーやMSが苦戦する市場だから(海賊版が多い)
やはり重要な巨大市場は米国だろうな 米国といったFF14の吉田も正しい

もう国内はNTTフレッツも認めているがPCのネットの契約が減少して
スマホとタブレットに移行している

もう完全に日本は
スマホ>>>>>>PCになっていく

海外はスマホは流行ってないしゲーム機とPCはまだ強いからな
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 21:52:27.46 ID:2fxaQrDp0
パッドがついてないスマホが完全に勝てるわけないでしょw
底辺層には売れるかもしれないけど
あのUIじゃ月額1000円とれるゲームの提供はできないよ
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 23:59:17.95 ID:7jDqR1dg0
>>321
11が海外展開始めたのっていつだっけ?
三年目あたりのサードディスク出たころだっけ?
DQもまだ出てないのは必然じゃないのか?
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:02:47.44 ID:VlWWhpb40
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCXI
ああセカンドが出て半年後か
じゃあDQならなおさらまだかな・・・
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 09:02:28.24 ID:DJoH5/3z0
11の海外組合流は懐かしいな、初期エリアで回復やら強化飛ばすと
俺にもくれ!って感じで外人さんに群がられた
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:17:09.77 ID:kQwh5MVj0
【社会】「フレッツ光」想像以上に低迷 身動き取れぬNTT…法規制が足かせ
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1395318315/

「モバイルとの競争がわれわれの想像以上に早い。スマホ、タブレットの伸び率がすごい」。2月28日。
総務省に来年度の事業計画認可を総務省に申請したNTT西日本の酒井紀雄・経営企画部長は、
申請後の発表会見で「想像以上」を連発した。それほど「想像以上」だったのは、グループの光回線
サービス「フレッツ光」の低迷ぶりだ。東の昨年度の契約純増数は計画比10万件減の40万件、
西に至っては20万件減の30万件にとどまる見通しとなった。

「フレッツ光」の契約目標の未達は、平成23年度からもう3年連続。26年度は東で前年度見込み
より10万件減の30万件増、西は10万件増の40万件増を目指すとした。認可申請で東西併せて
100万件増を下回ったのは初めてだ。減速の大きな要因は、スマホ、タブレットの普及だ。
情報通信白書によると、スマホの普及率は平成22年末は9・7%だったが、24年末は49・5%に上昇。
タブレットも7・2%から15・3%に増加する一方で、パソコンは83・4%から75・8%に減少した。
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:22:55.44 ID:kQwh5MVj0
富士通、ニフティを売却へ 会員減少で業績低迷

富士通が、インターネット接続サービス(プロバイダー)の子会社「ニフティ」を
売却する手続きに入ったことが分かった。
すでに国内の投資ファンドなどに打診を始めている。
会員が減り業績が低迷する個人向けサービスから撤退し、
企業向けのITシステム事業に力を入れていく。
ttp://www.asahi.com/articles/ASG495JYBG49ULFA01R.html


富士通、ニフティ売却報道を否定 - 可能性は検討中

富士通は10日、子会社のニフティ売却に関する一部報道に対し、同社が発表したものではなく、
「売却する手続きに入った」事実はないと否定した。
声明文では「様々な可能性を検討」しているとも述べている。

大手PC/IT企業が子会社のインターネット接続サービス企業を売却するという例では、
NECが3月末にNECビッグローブの全株式を日本産業パートナーズへ譲渡したばかり。
ttp://news.livedoor.com/article/detail/8721800/
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:48:27.98 ID:MPk2y3ht0
なんの話だ
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:25:33.27 ID:gz9HoGsU0
>>329
スマホタブ持ってても回線あったほうが良いのにな
スマホのじゃすぐ制限まで行くのに
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 14:28:00.46 ID:AHW5/1vt0
一回で済むパッケージと違ってオンラインゲーは
アップデートし続けなけりゃならんからな
毎回のローカライズコストも馬鹿にならん

サービス国を限定するのも戦略だよ
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 19:27:45.53 ID:10Y3ZNE60
今14は日本語圏英語圏フランスドイツか?
どこにどれだけ人いるんだろうな
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 19:28:15.94 ID:10Y3ZNE60
日本語圏ってなんだw
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 23:27:59.93 ID:zlV52c0z0
スマホゲーム市場、家庭用の2倍に
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDZ240G7_U4A320C1TJ1000/

2013年スマホ 5468億円

コンシューマハード1553.1億円
コンシューマソフト 2536.6億円
            4089.7億円
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:37:13.90 ID:k8C9a6Md0
>>332
つーか家ん中や施設等でもスマホ馬鹿は3G/LTEで通信してんの?

wifi環境下ではwifiでつないだ方が圧倒的に快適だろうに
そうやって無駄に帯域使うから糞重くなってる事に気づけよと
まあ、気づかないからあほみたいな高い通信費平然と払ってられるんだろうけどな

ぶっちゃけモバイルルーターと適当なSIMと好みの7インチタブ持ってりゃスマホは要らんけどな
快適性と経済性考えたら今の無駄に大型化したスマホこそ産廃だろう
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:45:40.36 ID:GFyA15hN0
今はLINEやSkypeあるから「携帯電話機能」そのものが不要だよな
単純にネットにつながるだけの端末でよいんだが、そうなると携帯電話各社は潰れる
携帯電話各社の収益が悪化すると基地局やアンテナの増設もできないからそのままどうにもならなくなる
だからあえてそうしないように情弱だまし続けるんだよ
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:48:16.44 ID:sRM8oOj90
無知を利用して手軽さをウリにして
高いの売りつけてるだけだからな…
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:51:03.33 ID:I8q4xfCW0
長期間契約している客すら騙そうとするし滅茶苦茶だよ
営業電話してきた奴が頭悪かったから騙されなくてよかったけど
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:54:05.39 ID:sRM8oOj90
そもそも携帯電話って長期契約してる人より
新規の人のが優遇されてて色々とおかしいよな
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:03:19.74 ID:h8mQ1Wp30
>>337
wifi通すと「何故か遅い」からあえてLTE、って時期は存在したw

今は5G帯使えてるからそんなこともない。
(が、WiiU側に干渉が…w)
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:28:07.27 ID:Rxk9zjEc0
てか1〜2Gくらいのスマホゲー落とすのに3G使うとかありえないから

日本人がバカなのは携帯電話の延長としてスマホ捉えてる点
メーカーもそのつもりで売ってるからそうなるのは仕方ないが
スマホはあくまでもモバイル端末、PCから派生したものであって
携帯電話がPC取り込んだわけじゃない

だから本来はWiFiで接続し外出先などでどうしてもWiFi使えない時だけ回線使うのが正しいんだが
たぶん日本のスマホユーザーの90%以上はそんな使い方してないよな
だから高額な料金体系に疑問さえ感じないという

てか、金がない奴ほど金がなくなる事して金がないと騒ぐ
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:20:46.10 ID:zFde69Yu0
うちの姉ちゃんの月々の電話代支払いは3万くらい
俺は格安SIM入れてるし友達とはLINEオンリーで
会社からの連絡先はIP電話か家の固定電話にしてるから月々8千円程度
(光回線込み)

半年もすれば最新機種買えるくらいの差額になるよ
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:28:58.83 ID:E9ttS9TL0
NTT独占の契約だから爆死ばかりしているな
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 23:18:15.60 ID:f0eVDhWk0
スマホはパズドラ、カードゲームRPG、LINE、パズルみたいなライト向けしか流行らないな

モンハンのスマホ版は爆死
FFのスマホ版は爆死
FF4〜6、ドラクエ8リメイクは爆死

聖剣伝説も爆死
ドラゴンクエストモンスターズWANTEDも爆死

スクエニで売れているのはドラクエスーパーライトだけ
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:56:33.08 ID:lKy9TNEl0
中川翔子@4kg痩せる認証済みアカウント

六本木のドラクエバー!ルイーダの酒場でドラクエ会をしたよ!
堀井雄二先生と水木一郎アニキと千秋さんとみんなでいっぱいドラクエ談義!
アニキがドラクエモンスターズ2を311時間やりこんでるw しあわせ!
人生はロールプレイング!ベホマズン!
https://twitter.com/shoko55mmts/status/455722987396685824


中川翔子『ドラクエはオンラインではなく一人でやるもの』発言がネットで波紋

タレントでゲーマーとして知られているアイドルの『中川翔子』さんが、
ご自身のブログしょこたんぶろぐで、ドラクエ7のリメイクが良リメイクだと好評価をし、
さらに『オンラインでひとに気を使うんじゃなくこうしてひとりでコツコツやるのがドラクエだとおもう』と
オンラインのドラクエを痛烈に批判していることが判明し、話題を呼んでいる。
http://snsoku.net/news/1077783


よーすぴはまじでいらない
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:29:19.19 ID:ZyQOkqEO0
オンラインだけどほとんど一人でやってるぞ
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 00:40:11.54 ID:E38xomvd0
俺もだ
>>347の意見には全く同感なので、リア友以外とはほとんど接点持たずコツコツやってる
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 20:08:05.63 ID:XNvnxQrs0
経営陣の刷新により、はたしてスクエニは変われるのか。

「全業務、全事業、全てのアセットをゼロベースで見直す」と、
会見で意気込みを語った松田新社長は和田氏から4歳年下の49歳。
三井生命保険、アクタス監査法人を経て1998年にスクウェアへ入社後は、
一貫して経理財務畑を歩んできた。

コスト削減や不採算部門の整理などには手腕を発揮できそうだが、
何か新しいものを生み出すという観点でみると未知数だ。

報道陣や証券アナリストの質問には、「クリエイティビティと利益を両立する会社にする。
(資本・業務提携について)全てのオプションが考えられる。

具体的なプランについては(5月の)決算説明会で話したい」と述べている。
松田氏の役割は、外部企業との連携を見据えたリストラ担当の色づけが濃いようにも見える。
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 20:08:40.15 ID:XNvnxQrs0
スクウェア・エニックスのインド向けモバイルゲーム開発をしていたインド事業所が閉鎖

同事業所は約1年前、インド国内に向けてモバイルゲームを開発するために
インドの開発者との提携を目的として設立されました。

インド事業所は、スクウェア・エニックス本社の承認を受けて、様々なプロジェクトに
関わってきたと言われています。しかし、インド事業所は単独でのゲームをリリースせずに閉鎖されました。
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/15/47857.html


ソニー、スクエニ株をSMBC日興証券に全て譲渡★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1397642363/
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 22:59:34.63 ID:XOsy9jKN0
任天堂やソニーがドワンゴ広告して売上が下がったな
任天堂は去年も今年もニコニコ超会議の筆頭スポンサー
ソニーはニコ公式サイトや電王戦のスポンサーで広告したが売上が下がる

ドラクエもドワンゴはきって大マスコミで広告しないと爆死
大マスコミに相手にされなくなって、ドワンゴのニコ生に逃げたらオワコンよ
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 20:48:21.58 ID:wZHZ5wiG0
スマホで『ドラゴンクエストX dゲーム版』1日通して遊んでみた
http://app.famitsu.com/20140418_356767/
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 12:56:29.88 ID:lnUFf4Qt0
>>353
ほほう
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 20:56:50.59 ID:u+xQlZuZ0
Final Fantasy XIV (PS3) 2014/04/19時点

262,444 35.5% (Japan 日本)
214,790 31.6% (USA 米国)
166,065 22.4% (Europe 欧州)
*93,262 10.5% (Rest of the World その他)

739,976 (Global 世界合計)

Final Fantasy XIV (PC) 2014/04/19時点
438,436 (Global 世界合計)

◆FF14新生 PS3版+PC版の世界合計:1,178,412 世界売上117万(2014/04/19時点)
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 23:42:22.03 ID:fMej9Fb70
DL版入ってんの
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 23:57:12.74 ID:u+xQlZuZ0
FF14新生

2014.04:累計アカウント200万突破の発表 世界売上合計117万本(PS3版+PC版)※PS4版の売上はまだない
2014.02:累計アカウント180万突破の発表 世界売上合計107万本(PS3版+PC版)※2013.12
2013.10:累計アカウント150万突破の発表 世界売上合計*70万本(PS3版+PC版)
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 23:59:05.82 ID:u+xQlZuZ0
FF14が一番売れた日本PS3版のDLがDQ10拡張追加パケに負けるから


▼ダウンロード版の販売本数

<2013年09月度>
01位:3DS「モンスターハンター4」22万5324本
02位:PS3「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」2万2807本
03位:PSV「ラグナロクオデッセイ エース」6595本
04位:PSV「KILLZONE MERCENARY」6403本
05位:PSV「英雄伝説 閃の奇跡」4489本
06位:PS3「ジョジョの奇妙な冒険」4411本

<2013年12月度>
01位:WiU「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン ver2」4万9920本
02位:3DS「パズドラZ」3万6746本
03位:3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2」2万5281本
04位:3DS「モンスターハンター4」2万2284本
05位:PSV「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」1万8964本
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 03:24:14.94 ID:AmnBlXB50
やっぱダウンロードで買ってる人まだまだ少ないな
店頭でパッケージ買う方が安いってのもあるけど
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 11:40:07.18 ID:dsNUuRSM0
開始当初品薄だったからPC版DL買ったよ
それすら人数制限かかってたけど
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:19:08.39 ID:k/8rwZXj0
    WiiU    PS4
*1週 308,570  322,083
*2週 130,653  *52,697
*3週 122,356  *30,766
*4週 *76,760  *28,864
*5週 *70,662  *30,201
*6週 *21,489  *23,327
*7週 *16,635  *13,401

累計  747,125  501,339
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:47:45.42 ID:uOm6wgG/0
しっかしFF11の過疎が酷いらしいな
もはやチョンゲー並みの人数しか残っていないのに
無駄に開発スタッフにいろいろ弄らせて膨大な無駄を出している有様
さっさと11サービス停止して14移行キャンペーンでもすりゃいいのにw
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:11:04.59 ID:4ZWLZq2F0
>>348
日本で成功するのはソロで遊べるゲームだけでFFみたいな連帯責任強制されるのはもう売れん
スクエニはスマホも手がけてるから一人で遊べる要素が必須なのを知ってるけど肝心の金主ソニーがそれを全く理解できてないから所属タレントにこういうシナリオ持たせちゃうんだよなw
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:13:21.56 ID:uOm6wgG/0
>>363
ゾディアックは連帯責任強制じゃないよ
まぁ一番高いILには届かないけども・・・それはしゃーないな、難易度相応
ぼっちはぼっちなりに遊べるようにはなってるんだが、毎度の2.2やってないエアプちゃん?
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 17:53:22.59 ID:tBKCGPcE0
なんでゾディがでてくんだよ
IDの話しだろバカか
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 18:31:55.62 ID:K5WwKvHf0
ソニーに都合の悪い話してもらったら困るアフィ業者の人でしょ
ドラクエはあんなに人気あるのにPS3PS4の14は誰がどう見ても失敗だからな
あと11の客はそっくりそのままドラクエに移行してるね
11は連帯責任で昔はそういうのが人気あったけど今の時代それはもう売れないからドラクエみたいなのが売れる

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 23:40:41.58 ID:2c2zKgsd0
『ドラゴンクエストX』ネットカフェ春キャンペーン2014 開催決定!(4/21)

4月28日(月)14:00より「ドラゴンクエストX」提携店にて
ネットカフェ限定キャンペーンを開催致します。
詳細はキャンペーンサイトをご確認ください。

■ドラゴンクエストX ネットカフェキャンペーンサイト
http://www.webmoney.jp/campaign/201405dqx/pre.html



ドラゴンクエスト10 セブンイレブン WebMoney DQXショップ
http://www.webmoney.jp/campaign/201405dqx/pre.html
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 23:53:01.70 ID:r28aG78d0
FF14なんて11ベースでちょっとグラよくして不満点の調整くらいでよかったのにな
まさか今までのノウハウ捨てて中国丸投げのエセFF出してくるとはな
市ねよ
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 00:14:29.51 ID:eYxHloFz0
FF色々酷いらしいな
でもスクエニ自体クソ企業だからなー酷いとは聞いてたけど本当にサポート酷いのね
ドラクエ10も現時点みんなでわいわいすげー楽しんでるけどさ
運営がゲームの不具合放置でウンコなHPのPCの広告送ってきやがってキレたわw
ホモクエまで投入して必死だし、だいぶ雲行き怪しくなってきた

プレイできる!言うてたおもちゃ屋のハードでできんようになった10も終わるだろ
海外も範囲内なFFはまだ生き残ると思うけど、DQは確実に死ぬ
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 08:05:09.74 ID:t5P6XULN0
多重人格か
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 14:06:21.17 ID:lHZ2WU690
>>369
DQXが盛況で悔しい!!、まで読んだ
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 16:03:00.08 ID:8CxH2muq0
11-2を求める奴いるけど
2.2からはゾディアックやらでずいぶんと11っぽくなったじゃん?
それまではみーんな横並びの、良くも悪くも11全否定っぽいゲームだったけどな
と言っても噂で聞いてる11のマゾ苦行っぷりから見たらニートマ集めすらぬるま湯みたいだけどw
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 23:42:37.94 ID:Du6X+lA10
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374名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 22:42:50.80 ID:wQb9YCyD0
初週売上*34,279 【FF14 PS4】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
http://www.famitsu.com/biz/ranking/

PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア(限定版含む) 31,326
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140423073/
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 09:44:51.21 ID:w+1nD/Qy0
スクエニのドラクエ戦略が巧い所は、メインターゲットの世代シフトを地道に続けてる所だと思うね
1からの世代はとっくにシニアになってて子供いたりするが、割と金と時間に余裕があるからオンライン版まったり楽しんでたりするし
子供と一緒に遊ぶ事も厭わない世代なのでそのあたりきっちり見据えてて
アケやDQMやリメイク版などでキッズ層という裾野は常に広げつつ、若年層向けにスマホ版やソーシャルゲー配置したりと
隙間なくつなげてるんだよなぁ
だから今後新作が出たり派生タイトルが出たとしても購入層が一定数は見込める

FFの問題点は世代が固定されてしまってて、キッズお断り、シニアお断りな状態でPS世代と海外需要だけで支えられてるから
いずれそう遠くない将来に破綻するのが目に見えてる
いわゆる厨二ゲーなのにもう厨二はやらなくなってるんだよな、これ
だいたいがスマホやソーシャルに流れてしまってる
だから今後のビジョンが見えてこない
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 09:50:00.14 ID:yutQw3Xt0
ニッチでニートなPS世代のおっさんたちが細々と支えてるのか、ソニーと共に崩壊寸前だなw
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 10:02:24.78 ID:KPBkg5tq0
初代FF楽しんでた世代って今40代だろ
それがあんなケバいキャラの厨房が喜びそうなシナリオで淡々と遊ぶとは思えないな
ドラクエなら子供と一緒に遊んだり情報の共有ができるがFFではそれがないw

あとは海外でどこまで続くか
それだけ
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 10:20:10.11 ID:l2NeNvO00
FF1の頃は中学生だったなぁ
その後FF10あたりは惰性でクリアまで進めたし
オンラインの11も追加ディスク出るくらいまではやったが
12は買ったが積み、13も積みで今に至る

ちなみにDQはずっとやり続けてる
息子が今ちょうど俺が初めてDQ遊んだくらいの年になったけど
時代は変わったよなぁと痛感するよ
携帯でできるしオンラインでも遊べるとか当時夢のような話だった
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 22:42:00.51 ID:haHxCXXi0
>>377
それはFFだけじゃなく、PSWでしか商売ができないほぼすべての和サードに言えることなんだよな・・・

今年でPS1発売から20年、PS2発売から14年、PSP発売ですら10年も経つ。その時ゲームが出来る年齢なら20代後半〜30代前半でもおかしくない。
だがPSWは子供が入ってこないからどんどん衰えてく。成長したら入ってくる・・・わけはなく、、それなら「若者の○○離れ」は起きねぇよ。
そしてそいつらに子供はいないし、いたとしても子供にやらせてもいいと思うようなゲームじゃないから世代交代が出来ない。
PSWでしか商売ができないのは、PSにブランドを感じるような連中相手の商売しかできなくなってるから。

さてさて、こうなると行き着く先は・・・?
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 23:38:20.61 ID:Ch3CWioM0
DQ11はよ
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 07:33:28.54 ID:W8GVlQCR0
DQXがシリーズの集大成的な神ゲーになってきたので当分は新作は要らん
ただそろそろ制作は始めないとまずいだろうから作ってはいるんだろう
もちろん次のハードはスマホだな

今までのパターンでは旧作リメイクが来たハードにはほぼナンバリング新作が来てる
現状、スマホではDQ4やDQ8なども遊べるしドコモならDQXも遊べるからな
普通に考えてると次はスマホ以外ありえない

もっとも普及してるハードにナンバリング新作を出し続けてきたわけで
可能性として3DSもないとは言えないがいずれはスマホに完全に移行する
これは他のゲーム全部そうなると思うね
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 07:46:27.34 ID:wmlhz8vY0
スマホねぇ…
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 12:37:55.78 ID:Fd1rMe7v0
無理だよ
スマホのDQ移植がことごとく爆死してるし評判も物凄い悪い
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 23:25:50.10 ID:urObHqpl0
有料版+リメイクだから売れないのよ
基本無料+アイテム課金でさらにパズドラ風に作りこまないと

DQMSLはパズドラ風ではなくドラクエ風にしたからすぐ飽きやすい
それでも、DQMSLがスクエニで一番売れているけど


iPhoneトップセールスランキング
http://rank-app.com/?c=jp&t=grossing&d=iPhone&g=

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385名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 16:04:25.54 ID:V7xQF/T50
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386名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 22:09:15.89 ID:fWYL/p+J0
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387名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 23:33:56.33 ID:nr78rdH00
DQ10は、無能よーすぴがいなければ、決算では優遇されていただろうな
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 23:34:51.15 ID:at87y6Nm0
◆dゲーム版対応機種にドコモスマートフォン7機種追加
http://www.inside-games.jp/article/2014/04/28/76376.html
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 22:38:06.68 ID:YRuBSjhu0
ドラゴンクエスト] 冒険者のおでかけ便利ツール

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14/04/24 *40位
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14/04/26 *37位
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14/04/29 ***位
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14/05/01 *51位
http://gamerch.com/service/app_detail/android/10605
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 23:22:46.01 ID:nO0RXiU40
FF14もオワンゴのニコニコ広告に媚びて、まったく売れなかったな
スクエニはアホだな
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 00:43:48.12 ID:PGX0z9G80
FFは単なる金食い虫に成り下がったな。
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 23:31:25.84 ID:9zjKIpB40
大マスコミから相手にされなくて、ニコ生放送の広告に逃げて爆死する

任天堂 ニコニコ超会議2,3の筆頭スポンサー
ソニー 電王戦、ニコ生公式のPS4サイト
スクエニ DQ10、FF14、その他

大マスコミはゲーム機を捨ててスマホをプッシュする スマホゲームは大ヒット
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:49:09.00 ID:nTZht5Zo0
ウェブマネー、「ドラゴンクエストX」タイアップキャンペーンを開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140501_646806.html

「ドラゴンクエストX」、提携ネットカフェ限定キャンペーンを開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140428_646442.html
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 23:29:56.47 ID:abDyM7Qw0
DQ11が今年出れば
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 23:44:33.28 ID:SoMlrab90
ドラクエ11の年内は絶対無いわ
早くても来年だろうな
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:12:48.04 ID:EcYtDkD60
DQ10が順調なのに11出す必要性がとくにない
開発リソース分散してゴミみたいなのが出てきてもしかたないし
携帯機で出すよりスマホで出す方がいいんじゃないか的な様子見もしてると思う

今年末から来年春までの間にDQ10はVersion3出すだろうし、一応DQ10のピークをそこに見据えてるはず
なので発表するとしたらVer3の前後じゃないかと予想
発売は2016年頃
DQ10はVer5くらいでシリーズのまとめに入ってる頃
それならユーザーの移行も促しやすい

その前にDQ10のiOS版出したり、PS4版なんかも出るのかもしれない
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:14:33.03 ID:dNDutiEG0
リソース分散w
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:18:00.28 ID:UvzRvedK0
>>396
まだ当分先の話なだけで11出す意味はあるでしょ
バージョン3出て落ち着いた頃に発表するのでは
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:54:48.20 ID:PsCMrDO40
スクエニはDQ9とFF13が出た2009年から株価が低迷しているからな
MMOはオワコンだよな
MMOにしたよーすぴはマジで駄目だわ
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 23:33:51.96 ID:/hPYySPC0
FF15はかなり危ない
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 03:05:02.97 ID:DChmAQw70
今のFFは開発費かけまくってる割に全然回収できてないだろ。
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 03:11:40.00 ID:4s46Y99m0
元ヴェルサスだったんだから、端っから回収は諦めてるんじゃね?
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 19:00:13.25 ID:a7OFfPez0
【速報】スクウェアエニックス FF14とDQMSLが好調で黒字!
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1399628816/
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:54:42.18 ID:dmFGUj+n0
FF14はなんとしてでも担がないといけないんだろうな
もうランキング圏外だけど

【訃報】PS4版FF14の売上は3万本
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1398258579/
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:51:30.32 ID:WKuGmoAB0
ドラクエは国内ミリオンだってな
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:00:16.61 ID:F3HEC5720
はちま産ゴキブリからしたらFF14は好調でドラクエ10はオワコンだってよw
ドラクエオワコン!任天堂オワコン!とわめき散らしててキチガイ並みやったわw
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:16:54.97 ID:tp4DNVPy0
それでも私はFF14を続けるよ!
やったことない俺でもこれ知ってる。FF信者はほんと危ないな。
布教活動は勝手にすればいいけど他を陥れるのだけはやめて欲しいね。
でもそうでもしないと生き残れないんだね。大変やな。
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:59:36.08 ID:C8AeAE500
スクエニの利益に貢献しているのは以下の

「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「Thief」(欧米のみ)
「ファイナルファンタジーX/X−2 HDリマスター」
「トゥームレイダー ディフィニティブエディション」

であってドラクエ10ではないってさw
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:11:06.43 ID:383mW2nx0
日本語を理解できない人には仕方ないが、上方修正の理由が述べられただけでどこにもドラクエ10の利益がそれら以下とは書かれてない
サービス開始数ヶ月で黒字化したオンラインが今年2月にも同接更新してるのに利益に貢献してないとか、普通の認識では考えられない
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:25:59.48 ID:C8AeAE500
ドラクエ10の利益がそれら以上ならそれら以上に言及されるよw
日本語理解できない人なら仕方ないけどw
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:33:28.17 ID:8j+RyMyX0
上方修正理由、だからなぁ
月額課金が突然増えるわけではないだろう
14も世界でのソフト売り上げが貢献であって、課金には言及されてないよ
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:03:14.81 ID:MxeYbvvj0
上方修正理由だからねえ。
いくら儲かっていてもそれが予想の範囲内ならば名前は挙げられないよ。
14は最初のパッケージ販売が会社の予想以上に売れたってだけ。
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:31:20.87 ID:t3VBlWJM0
予想外に売れたから公表←まぁわかる
予想内の売り上げだったけど公表されないからオワコン←??????wwwwwwwwwwwwwwwwww
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:46:58.39 ID:XXptpdQv0
そう言えばFF14ってドラクエ] TVみたいな番組ってないよね?
あったっけ??
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:13:20.70 ID:8j+RyMyX0
「FFXIVプロデューサーレター LIVE」っていうのがあるね
これはスクエニ製作で、スクエニの社内で撮られてる

「DQXTV」はローソンをスポンサーに、ドワンゴが作ってて
DQXのプロデューサーやディレクターはゲストという形で出演してる
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:22:56.84 ID:Z5jcEhGB0
赤字垂れ流し中のFF14に委託するほど金あるわけないだろw
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:29:37.31 ID:7D2VuUGe0
スポンサーとステマ企業に頼らないと無理なんだ
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:49:15.35 ID:UxR2exWc0
儲かってるなら数字出したほうが安心感から人が増える気がするというのは素人考えだろうか
儲かってないのを発表したら現ユーザーまで消えるのはまあ当然として
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:59:02.14 ID:bIYeSGyI0
ゲハ系ニュースまとめでもFF14は好調と書かれてるのに
DQ10について触れられてないことを煽ってるけど
FF14は作り直しの上にやっと軌道に乗った段階ってのは忘れ去られてるの?
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:24:57.47 ID:c764NS1+0
情報番組でスポンサーがつくのは人気がないと無理だぞ
唐揚げくん売上でプレゼントやったら一瞬で達成したときは笑ったわ
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:38:52.55 ID:Mo3XtMj60
FF14の本スレ不満ばかりなんだが、これは軌道に乗ったと言えるのだろうか
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:17:14.16 ID:C8AeAE500
スクエニに自身が大儲けの理由のトップに挙げたFF14を己の願望と妄想で
不調扱いw
一方のドラクエ10は一度も儲けたと言及されたことはないw
ドラクエはドラクエでもスーパーライトはなかなか儲けとるらしいが
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:24:32.50 ID:Z5jcEhGB0
DQXサービス開始後に順調堅調と発表されたけどどこの異次元の人かな?
前四半期に発売したFF14をランキングにも入ってない後四半期にパッケが堅調連呼する謎の現象はあったけどw
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:30:17.11 ID:7MXJjriL0
DQ10は堅調に推移するもFF14が大赤字で今季は赤字ですって発表されたやつかなw
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:35:58.71 ID:EgvGO/KQ0
>>422
業績見通しの修正告知によると、ソフトウェアの販売が予想以上だったらしい。
ただ、月額課金のMMORPGなのでFF14というコンテンツ事態が好調かどうかは
運用益によるんじゃねーの。
DQもFFも詳細は株主総会で発表されるか、されないなら誰か質問しないと実態は
わからんだろうよ。
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:37:11.33 ID:NL8DV/gkI
ドラクエは売れてるだろうね。ゴールド少し安く出したら即売れするくらい
バカな客が多すぎる。人形とかも売れてるんだろうww
金持ちジジババの考えはわからん。年寄り死ぬまでは安泰だな
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:34:40.86 ID:VIi+2lxQ0
>>421
11も活気あったころは文句ばっかだったよw
文句がなくなったらヤバイのがネトゲ
実際に今の11なんて誰も2chで話題にしてないだろ?
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:59:01.50 ID:WtwdBGUm0
無能のよーすぴってクズPDが数字を隠すから駄目なんだよ
これで大好調と言わないドラクエ10のプロデューサーがすべて悪い


パッケージ金額 + 月額1000円 + 携帯スマホ課金(便利ツール) + WEB公式課金(DQ]アイテムショップ)


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◎DQ]ショップ(WEB公式のアイテム課金)
http://hiroba.dqx.jp/sc/shop/

◎その他
ローソンとタイアップ
Vジャンプにアイテムコード
攻略本
グッズ
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:05:06.76 ID:8j+RyMyX0
予定通りなんだろう
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:51:38.86 ID:MxeYbvvj0
ただDQ10ならもっと売れると思ってるのかもなあ・・・
目標値が高すぎるというか・・・

新生は逆に最初は低く設定してたから
今回「予想を上回った」原因になったんでしょ。
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:20:20.15 ID:ys7GuqTb0
FF14新生は国内の数字だけみれば、大赤字だろう
あと課金ではなく海外のソフト販売が好調かもしれない

DQMSLもスタートだけ好調と書かれているのが気になる
DQとFFもニコ生の宣伝はまったく必要ない
とういか効果がまったくなく逆にネガキャンになっている
金の無駄である
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:33:00.00 ID:hzx0QY080
>>431
スーパーライトのスタートは
アホみたいに金つぎ込んでる人いたからな
今一回300円になったしやっとDランクとか消えたからぼちぼちなのかも
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 21:35:42.30 ID:30Pd4vPE0
>>431
FFの方はともかくDQのニコ生はドワンゴ主催のスポンサー付き番組で
開発陣はゲストという形だからなあ
むしろ金もらっていてもおかしくない
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 21:40:41.69 ID:T5YRlcvK0
DQ10は発売1周年の頃に予算未達みたいな報道あったから
経営の期待は下回ってるみたいだね

今回の上方修正の要因にもなってないから
劇的な変化はなさげ
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:17:41.30 ID:d6BieLMC0
予算未達?すでに投資分は回収したんじゃなかったか?
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:27:55.16 ID:burcZaj70
目標額が高かったんでしょう
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:29:08.37 ID:0/GgNqAj0
DQは1.1のアプデでかなり人を失ってしまったからな
あの時に去った連中はほとんど戻ってきてない

WiiU、PC、スマホと段階的に客は増えてるが
古参を残す施策に乏しいんだよな
カムバックやっても半分も来てないんじゃないだろうか

あとプレイヤーがキッズやアホばかりというのも困りもの
大抵のMMOだとプレイヤーは知識武装してくるが
ドラクエだと何にも考えずにログインしてくるから
「おまえ何やってんだよw」と笑えるような奴らばかり
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:35:44.76 ID:0/GgNqAj0
たとえば「金がない」と嘆きながら裸で低レベル上げやってたり
んなもん、バザーで経験値書の依頼書買ってLv10まで一瞬で上げてから
エンゼル被ってスタミナでも食って玉使ってタコでも乱獲してれば21まで30分もかからんし
21からは、みかわし、はやて、銀装備で当たってるだけで時給1万は余裕で稼げる
キラキラ拾って売れば、スイゼンやオルフェア風車メギス、グレン東西あたりだけでも5000くらいすぐに稼げる
弱討伐隊なら低レベルでも1万前後の出てるし、職人やれば納品だけで日給3000くらいは安定するだろう(錬金と調理除く)

そうやって地道にキャラ強化と金策平行してれば装備に困る事もないし
キャラ強くしながら装備整えていけば、ヒーラーなら羽衣、アタッカーなら無法、その他ならまほよろ、奇術という
定番装備でそこそこの買ってロックしてあとはがんがん稼げるようになる

レベルも金策もテンプレがあるのに何もやらないバカが多いんだよな
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 03:55:33.89 ID:xQEL4zkR0
ドラクエだしそんなもんでしょ
みんな最大効率でやってるわけじゃないし
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 05:29:12.51 ID:8gE98vmC0
>>409
ほんとこれ
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 05:42:13.54 ID:1YAv2rIZ0
キッズやアホが楽しめるMMOってのはさすが堀井と言わざるを得ない
そりゃ新規が増え続けるわけだわ

FF14は良くも悪くも従来式のマニア向けで、一人当たりのプレイ期間こそ
長くなりそうだが、圧倒的に人口は限られるから、
即座に収益に結びつかないのは当然だな。
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 07:25:32.70 ID:C+UpoQRq0
>>435
ソースが2ch並に胡散臭いからなあ
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:42:29.39 ID:iia7m6AN0
さすがブーメランの精度高いなあw
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/140509J.pdf
昨年(13年)8月に運営を開始したオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14:新生エオルゼア」
のソフト販売が好調だったこと、
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:51:17.74 ID:bDfmEWpf0
第三四半期決算
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q3tanshin.pdf
「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフトウェア販売が好調に推移し、運営も順調に推移しております。
                                                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今回
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/140509J.pdf
「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフトウェア販売が好調であったこと


あれ?運営は?www
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:23:29.52 ID:wTYgYmes0
業績予想修正の要因の発表なんだから運営が入るわけないだろ
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 12:38:26.84 ID:1potfY1s0
金がない奴に限って、無駄な方法でのレベル上げをしていたり、そもそもやり方が間違ってたり
自力で調べようとせず、他人からの意見鵜呑みにして、目の前のキラキラも拾わず
ちょっと稼いだらすぐにカジノですって、その流れでコロシアムに行って時間つぶし

こんなの毎日やってて稼げるわけもないし、非生産的なカジノやコロシアムしかやってないから強くもならない

こういう奴に限って迷宮カード寄生してきたり、スペック的に無理なのに押しつけてきたりするんだよな
少しでも金ためて耐性装備そろえて僧侶でもやってりゃ邪魔にはならんのに
戦士や武闘家、バトマスで来ようとするから困る
おまえのためにアタッカー一枠削る事でどんだけ討伐に時間かかると思ってるんだか
その癖、すぐに「うわああああ」とか死にまくるのに倒したあとはまるで自分が倒したかのように有頂天

普通のPT構成なら5分もかからんバズズ相手に20分超えた時はいろいろな意味でキレたな
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 12:51:40.70 ID:ZME3yqPr0
・基本的に貧乏、装備も貧相だがハウジング系はやたら物が多い
・前衛職しかレベル上げしてない
・パッシブやスキルについて全く考えてないし理解もしてない
・ゲームシステムそのものを理解してない
・自分で何かを調べようとしない
・PT中「あ」とか「うわああ」みたいな意味不明なチャットをよく飛ばす
・無言で突然ログアウトする
・レベル50になったら解放クエではなくコロシアムに通い始める
・よく死ぬが全く懲りてないし反省もしない
・裸でレベリング
・目の前に落ちてるキラキラさえ拾わない
・そもそもバザーの使い方を知らない

今のライトはこんなのしかいないよ
キッズより酷い
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 13:06:01.42 ID:JiAyJAD20
突然ログアウト以外は別に良いんじゃね
そういう人も遊べるMMOってのは珍しいよ
そういうプレーじゃ14ちゃんだと最後までクリア無理だし
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 14:54:44.41 ID:l3fznSHE0
>>444
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q4releaseJPN.pdf
また、2013年8月に運営を開始した多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」の
ソフトウェア販売が好調だったほか、運営も堅調に推移しております。

残念だったなw
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 14:59:43.12 ID:qNvqUk1F0
最近ドラクエとWiiUのネガキャンがFドラ板でもうざいと思ってたらPS4の国内爆死が原因か
いい加減にしろよごムイども
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:04:24.19 ID:FHIp7AuY0
ゴキブリは他機種のファンと違っていたるところに出張して暴れてるからな
ほんとゲハで死んで欲しい
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:09:54.44 ID:bDfmEWpf0
>>449
DQ10の時も「堅調」表記だったが好調なら好調て言う、
堅調とは不調の事だ、て散々言われましたが?w
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:15:31.72 ID:we+/6jKX0
散々言われたのは2.0発売直後に決算スルーされたことであって堅調表記じゃないだろ
記憶まで捏造か
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:17:44.85 ID:hc5BdiAE0
>>452
DQX、堅調すら言われなくなった・・・
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:19:51.53 ID:+86oMBuu0
運営も堅調に推移しております(震え声
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:20:25.89 ID:l3fznSHE0
決算スルーなんてジャイロゼッターと同じ扱いだぞw
ヤバイなんてもんじゃないだろ
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:26:54.20 ID:+86oMBuu0
■e「DQ10の利益をFF14にもってきてなんとかFF14を好調ってことにしよ」
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:28:01.42 ID:hc5BdiAE0
それ一歩間違えたら背任だよ・・・
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:36:35.41 ID:bDfmEWpf0
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 15:15:37.39 ID:+9GOdwaP0
スクエニの決算資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130130074415.pdf

>また、昨年8月にサービスを開始した多人数参加型オンラインRPGゲーム
>「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」の運営は、堅調に進捗しております。

88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 15:39:15.03 ID:WDRJE2dq0>>453

DQ10核爆死しちゃったからなぁ・・・仕方ないね・・・

153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 15:52:59.21 ID:ThWDrva/0
DQ10が堅調に推移ってのはまだ赤字って事かな
自慢しいのスクエニなら黒字なら黒字ってはっきり名言する
WiiU版だって開発中だし追加コンテンツの質量からどうも人件費かかってそうだし
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:37:48.14 ID:bDfmEWpf0
191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 15:59:10.09 ID:36ZJwAOt0
またDQ10のせいで赤字か

227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 16:07:51.79 ID:lPqpRp3z0
>>3
つーかドラクエのその表現だと微妙じゃん


イクサとFFブリゲイドは引き続き収益に貢献って書いてあるのに
ドラクエは堅調に進捗してるってさ

スクエニ、42億円の赤字(前年同期95.6億円の黒字)に転落
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360044793/

>>453
1年前の事覚えてないからって捏造扱いは困るな
461名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:21:27.41 ID:AlqzBM2p0
>>449
そりゃPS4版出たばっかだし売り上げ増えるんだからそうだろう
これからの月額継続してくれるのかのが大事
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:39:31.53 ID:E9tyl/XE0
当たり前の事なのだがMMORPGで「販売好調」とかどうでもよくね?
基本無料で課金でいくら儲けるかのビジネスだろうに

DQXはVer2以降、明かに人が増えてる
平日の昼間だろうが「すいてる」鯖がほとんど無くなったし
人気の討伐依頼だと過疎鯖探して奔走する事さえある
どこも定員オーバー気味だから、アホがフォレスドンえもの呼びしてザオリク祭りになってたりとか
落陽バングルなんて死体だらけになってるよ
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:44:08.69 ID:hc5BdiAE0
でも儲かってないみたい

決算報告から「堅調」の扱いも消えたし
同列だったIXAやミリオンアーサーは「好調」に
クラスアップした中で
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:51:17.11 ID:9nA1qrcw0
DQが人が多くても儲からないなら人の少ないFFさんどうするの?
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:54:05.33 ID:hc5BdiAE0
詰んでるんじゃない?
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:00:40.03 ID:fCW1UTGv0
DQXは社会人多めだしもう少しえげつない課金アイテムやっていいと思うな

元気玉 200円(これにともない元気玉のふくびき交換終了)
小玉/特訓 100円
超玉 800円
酒場玉 (酒場サポートが獲得するGと経験値を2倍) 100円

ルーラストーン(1キャラにつき1つだけ) 2000円
鉄道/馬車フリーパス(1ヶ月有効) 300円

ふりなおしの宝珠 200円
全ふりなおしの 600円

ドレスアップチケット 300円
レンタル衣装チケット 300円
床屋チケット 300円
メタルチケット 300円

これくらいやると一人あたり継続課金の他に毎月3000円くらいは落としてくれると思うぞ
冒険者の便利ツールと併せて1万は行ける
467名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:01:46.00 ID:9qe71lYt0
>>466
そんなことするくらいなら普通に月額料金上げてくれ…
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:05:30.44 ID:hc5BdiAE0
つお好きな連金効果1つ
初級 300ジェム
中級 500ジェム
上級 900ジェム

ちょっと思いだした
アイテム課金実装されたときチムメンが
「進行に影響がなければ問題ない・・」
と念仏のように言ってたが
進行に関わる重課金とはどんなものなんだろうな

今の金策として頭角を現してる現状はまだ違うのだろうか
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:11:46.87 ID:wKRctTP20
1装備十数万程度なら、貯めて新コイン追加時に回した方がよっぽど金策になるな
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:41:24.24 ID:t6gGzNQS0
ゲームの内容で叩かないってのがゲハらしくて素晴らしいw
ハード陣営の神輿にすぎないFFもドラクエも被害者?
アフィで仕入れた知識でエアアンチするよりは潔いと言えば潔いけどなw
471名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:41:16.86 ID:2ceiD7JM0
>>462
すいてるだのこんでるだのあんまり真に受けるなよ。
あんなもんサーバ負荷の指標であって人数じゃねーから。
普通に考えれば2.0になってすいてる表記が少なくなったのは
リアルタイム処理が増えてサーバ側の負荷が高くなってるからだろ。
ドラクエだけは特別なんて考えるのは盲目ってやつだ。
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:57:27.07 ID:75q6dFNT0
負荷が増えてるに違いないと決め付ける当人の盲目度合いは見えない聞こえない
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:05:14.97 ID:hc5BdiAE0
運営がいってただろうw
7倍になって落ちたとw
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:07:34.51 ID:4YWchNpg0
正確にいうと「サーバ負荷の指標であって人数じゃねーと決めつける当人の盲目度合い」か
475名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:12:17.63 ID:6UR4pBfj0
スクエアのアホ共を切れw
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:14:35.10 ID:zq3ebVpz0
流石にこんでるを本気で人数だと思ってるんならMMO以前にネットに向いてないぞ
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 11:14:38.87 ID:y/fl8Ntc0
まさにドラクエやってない人の発言だね
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 11:19:53.48 ID:7CvkKsgK0
出て行ってもらう、スクエアに
479名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 11:27:55.93 ID:ZdpHVJOq0
>>476
こんでるのグレンとメギストリス行ってこい
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 12:50:46.45 ID:YqC6I+m50
ドラクエディスる=WiiWiiUの価値を下げると信じてる人間に何言っても無駄だと思うよ
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 12:53:08.67 ID:B3S4XtrB0
DQ10と前代未聞の作り直しとかやらかしたFF14とで
収益合戦とかそもそも同じ土俵にすら上がってないんじゃね

旧14は特損計上したっぽいから会計上は無関係だろうけども
プロジェクトとしてみれば負債そのものだろう
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 14:02:04.63 ID:dgQf+/T80
>>481
DQXにその特損を補填してもらったんだからなw
ゴキちゃんのプライドに触ったんだろう
483名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 14:05:31.55 ID:c+VuouMY0
FFはソニーのものじゃないしDQは任天堂のものじゃないのになんで琴線に触れたのやら
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 23:42:05.82 ID:vyCza/330
DQ10は今の体制をかえて、優秀な外注にさせたほうが良いわ
エニックス社員は無能しかいない
FF14はもう手遅れ
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 00:06:06.87 ID:UtleB3kS0
10はかなり頑張ってるけどなあ…
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 11:21:43.40 ID:80OsGEVi0
2013年度ソフト販売ランキング TOP100(集計期間:2013年4月1日〜2014年3月30日)
※アスキー・メディアワークスBC調べ

累計売上142,486 Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン

累計売上*93,309 Wii U ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン ※DL版なし
http://dengekionline.com/elem/000/000/848/848437/?closeup
487名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 11:30:31.47 ID:80OsGEVi0
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2 Wii版
(アスキー・メディアワークスBC調べ)

*1週 108,361 累計108,361
*2週 **8,822 累計117,183
*3週 **4,661 累計121,844
*4週 **4,071 累計125,915
*5週 **3,367 累計129,282 (ファミ通の5週の累計130,425)
*6週 **1,763 累計131,045
*7週 **1,383 累計132,428
*8週 **1,261 累計133,689
*9週 **1,115 累計134,804
10週 ***,921 累計135,725
11週 ***,897 累計136,622
12週 ***,965 累計137,587
13週 **1,180 累計138,767
14週 **1,024 累計139,791
15週 ***,970 累計140,761
16週 ***,860 累計141,621 (2014/03/17〜23)
17週 ***,865 累計142,486 (2014/03/24〜30)
http://dengekionline.com/elem/000/000/829/829037/index-2.html
488名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 11:34:44.11 ID:80OsGEVi0
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2 WiiU版
(アスキー・メディアワークスBC調べ)

*1週 *69,836 累計*69,836
*2週 ***,***
*3週 ***,***
*4週 ***,***
*5週 ***,*** (ファミ通の5週の累計80,235 DL版の累計49,920)
*6週 ***,***
*7週 ***,***
*8週 ***,***
*9週 ***,***
10週 ***,***
11週 ***,***
12週 ***,***
13週 ***,***
14週 ***,***
15週 ***,***
16週 ***,***
17週 ***,*** 累計*93,309 (2014/03/24〜30)
http://dengekionline.com/elem/000/000/848/848437/?closeup
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 11:37:53.43 ID:qHu3qolB0
FF14
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 09:49:34.55 ID:ST4NW62y0
(笑)
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 17:43:04.76 ID:IaQuLloO0
2014(平成26)年5月12日開催 決算説明会資料
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q4slidesJPN.pdf
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 21:53:57.93 ID:IaQuLloO0
iPhone ランキング トップセールス 2014-05-15

**1位 モンスターストライク
**2位 パズル&ドラゴンズ
**3位 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
**6位 LINE:ディズニー ツムツム
*11位 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
*22位 チェインクロニクル◆本格シナリオRPG/チェンクロ
*29位 ぷよぷよ!!クエスト
*45位 テイルズ オブ アスタリア
*58位 FINAL FANTASY AGITOリリース日(2014-05-15)
*64位 ドラゴンクエスト] 冒険者のおでかけ便利ツール
*66位 ファンタシースターオンライン2 es
141位 拡散性ミリオンアーサー
194位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
199位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
228位 ドラゴンクエストモンスターズWANTED!
262位 FINAL FANTASY VI
http://rank-app.com/?c=jp&t=grossing&d=iPhone&g=&p=1
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 14:45:25.46 ID:GoOBxxoq0
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。

債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 23:15:55.51 ID:ZWOsCV1J0
ソニーと任天堂は効果がまったくないニコニコの広告をやめれば良いのにな
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 00:03:09.07 ID:7pPr1e3T0
両方楽しんでる身からするとどっちも人の多さは変わらないけどな。DQ10のほうが少し多いくらい。
けどPTの組みやすさは募集機能の使いやすいFF14が圧倒的に上
去年の8月の記事を未だに伸ばしているあたり任豚って本当醜いわ。

DQ10鯖1グレン東口
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5065966.jpg.html
FF14リムサ(鯖は非公開、鞄、バハ、チョコボではない)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5065961.jpg.html

時間帯は両方ともほぼ同じ。ついさっき撮ったばっか。
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 00:21:59.35 ID:g/+M7Ppw0
>>495
スクエニのゲームに任豚とか、意味が分からないんですけど。
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 00:29:10.25 ID:7pPr1e3T0
>>496

246 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/03/21(金) 00:20:22.57 ID:8sg01Oe10
芸人のバカリズムがテレビでドラクエ10を批判してやがった。ゴキブリかこいつ。

406 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/10(土) 05:00:16.61 ID:F3HEC5720
はちま産ゴキブリからしたらFF14は好調でドラクエ10はオワコンだってよw
ドラクエオワコン!任天堂オワコン!とわめき散らしててキチガイ並みやったわw

481 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/13(火) 12:53:08.67 ID:B3S4XtrB0
DQ10と前代未聞の作り直しとかやらかしたFF14とで
収益合戦とかそもそも同じ土俵にすら上がってないんじゃね

旧14は特損計上したっぽいから会計上は無関係だろうけども
プロジェクトとしてみれば負債そのものだろう
>>481
DQXにその特損を補填してもらったんだからなw
ゴキちゃんのプライドに触ったんだろう

スクエニのゲームにゴキとか、意味分からないんですけど。
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 00:35:05.76 ID:g/+M7Ppw0
>>497
そうだね。
お前もそいつらと同レベルだって早く気付くといいね。
499名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:04:26.24 ID:/j/LXW1V0
まぁここ最近のドラクエネガキャンはPS4の国内大爆死がわかってからだから少なくともドラクエネガキャしてるキチガイがゴキブリなのは確か
ドラクエネガキャンのみなら14信者が度々訪れるからアレだけど明らかにハードメインのネガキャン入ってたりするからな
マジでネ実DQ板には来んなよごみ
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:13:13.95 ID:2xDa9S8p0
FF14とDQ10じゃ1世代以上ハード性能離れてるゲームだよね
だけど、その分開発費も大幅に違うし14は更に作り直しもしてるし
今の好調をペイするまで何年かかるんだろうな
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:19:25.90 ID:Cn1coSSx0
今の接続人口だと10年かかっても無理って言われてるなw
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:16:29.58 ID:VlMeCRRd0
作り直し分を返上したら今度は作りなおす前の分の返上、更にその他赤字分を取り返すとなるとなぁ・・・

ところで、大好調って絶好調の間違いだと思っていたけど普通に変換できるんだな・・・
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:09:46.10 ID:f02yL+J60
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/

ゴージャスだの美形キャラだの終わるべくして終わったコンテンツだな・・・・FF
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:17:05.81 ID:nHnvxHWn0
>>495
DQXはハード毎に設定されてる表示限界少なすぎるから
SS撮っても混雑は全く伝わらんぞ
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 17:19:20.67 ID:OhfRcEoY0
wiiでしばらくやったけどキャラの見えなさはひどかったな
UならいくらかはマシなんだろうしPCならもっとマシなのかな
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 23:59:33.74 ID:QTEheCtx0
DQ11
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 00:02:36.48 ID:Q//O1uL+0
>>505
そこそこのPCあればフルHDで60fpsヌルヌル出来るよ
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 23:46:34.62 ID:A3KpsWcQ0
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509名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:36:38.76 ID:3j+qhnQ80
>>505
WiiUはかなり良い感じよ
510名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:30:43.96 ID:mQ6ogoxb0
wiiユーザーが一番多いからな
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 07:15:46.09 ID:fqjq9smX0
みんな仲良しなのがドラクエX
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:54:53.03 ID:DxUSe3C10
DQ11が早くでてほしいわ
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 21:10:29.60 ID:4LxY10k4O
PSには真のドラクエがあるから10も11もいらないよね
514名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 04:40:04.03 ID:fdmFFS3D0
このスレまだあったんだな
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 22:40:00.95 ID:4C0SwG1b0
堀井雄二「ドラクエ11はスマホではなくてどっしりしたゲームにする」
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1400664520/
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 00:00:28.92 ID:eiCgMXyd0
まぁ10は俺的には残念だけどなぁ

FF14はクリアーすらしてないがw

10て金策オンラインだものよ

どこまでいっても金策じゃね?

レベルの意味などパッシブ取れば無いに等しいし

コインボスも装備も何もかもが金なんだよね

なにが楽しいのかわからん

現実世界でも金を稼ぐのに大変なのになにが楽しくて必死でゲームでも金を稼がないといけないの

Gなんて余りまくる

そんなドラクエがやりたいです
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 01:04:07.28 ID:WQuVfAG/0
それなくなるとやること無くなるからね…
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 12:15:27.62 ID:pBhFSP9m0
>>516
それはドラクエ10じゃなくてネトゲが向いてないんだろ
結局ネトゲの面白さなんてのは他の人と比べてどのくらい強いかってところでの自己満足しかないんだからな
519名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 00:00:08.82 ID:TSNtWaKw0
ああ
520名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 15:40:53.02 ID:X5E3O4UH0
ドラクエ10のレビューとか嘘くさいなぁ。何でドラクエとFFだけ高得点なんだか>4亀
スクエニって業者雇ってそう。
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:39:49.21 ID:aazQFENn0
レビューったって結局の個人の感想だからな
ドラクエ、FFってだけで加点要素になる人間は少なくないだろ
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 02:29:51.37 ID:P57r03AL0
4亀やファミ通やニコ生やWEBマネーにDQ10の層は、ほぼいないよ
DQ10は少年ジャンプやVジャンプの層がかなり高い
最新情報記事やアイテムコードは集英社が独占している

ガンガン系のスクエニよりも集英社が優先
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:16:36.27 ID:JzDj6U010
FF14やドラクエを持ち上げて他ゲーを執拗に叩いてる中華業者のマイクみたいなのがいるから怪しいんだよなぁ
中国人雇ってるんじゃないの?
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:36:22.72 ID:Te8feJub0
まぁ下手なネガキャンより狂信的な信者とキチガイの方が効率的だって事を14で学んだけどね
525名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 06:15:26.42 ID:u8J/rfVa0
14やってたけど生放送のときにユーザーが吉田様の有難いお言葉とかいってミラー放送してたのみて一気に冷めたわ
宗教って恐ろしい
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 06:32:37.61 ID:Fk55WABT0
日本のオンゲーより海外のオンゲーのほうが面白そう
527名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 06:45:06.80 ID:MzIWm1OJ0
何で今発売中のファミ通が話題にならないんだろ?
よーすぴが月額課金払ってる人が35万人いるってインタビューで答えてるのに
528名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 06:50:12.32 ID:u8J/rfVa0
60万とか発表した時は無料期間中の翌月分の課金者だから実際はまだまだ増えると言ってたのにもう半減近く減ってるのか・・
529名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:46:58.90 ID:AyXmQ3uD0
日本のMMO市場はかなりのオワコン

世界1000万以上のWOWは日本では大爆死
30億の巨額開発費のTERAは日本では大爆死
50億の巨額開発費のBnSは日本では大爆死

FF11やFF14も日本だとほとんど売れない
海外で小ヒットしているから続いている
DQ10も国内のみではなく海外で成功しないと話にならない
530名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:05:45.81 ID:4zzQYPqg0
FF14は収益に貢献したことを褒められていたけど、ドラクエ10は
そういうこと言われないな
531名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:31:05.82 ID:HFekOe3g0
14はむしろ海外ですでに大コケだろ。
日本でなぜかいまだに惰性で続けているアホが多いから何とかなっている状況
532名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 02:19:23.77 ID:tAylmHbF0
>>530
貢献はしたけどFF14の大赤字に吸われてスクエニは結局赤字でしたって発表しかないもんな
533名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 05:38:32.21 ID:9Zavg60S0
WoWはローカライズされていないからだし
開発費がかかっているからといって
それが面白いゲームであるとは限らないのに
何いっているんだか
534名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:23:56.23 ID:bOCjFN740
移民侵略問題を取り上げたドラクエVは今思うとかなり凄いw
「国の為、愛国心」を語るゲームは姫や王子、王国が出る作品で度々見かけるが

【ドラクエ5、ライハット国境で川を眺めるじいちゃんの何気に重すぎる、日本人として笑えない名言】

「わしはこの国が好きじゃった。じゃが…わしら国民があまりしらぬうちにおそろしい法律がつぎつぎとできてしまいそうなのじゃ。」

「おまえさんたちはまだ若い。色んな事を自分の目でよ〜くたしかめることじゃ。」

「もしこの国が好きならば、きっとなにかできるはずじゃ。」

ヘンリー王子の反応
「知らない内に恐ろしい法律ができてしまう!?これは放っておけないな。」

ヘンリー王子の名言その2
「余所から来た他国の者を受け入れるために、国の者たちが苦しんでいる!?上の者たちはなにをしようとしているんだ!?これはゆるせんぞ!」
535名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:30:20.71 ID:31eDre5c0
人間の屑のヘンリーに言われたところでなぁ・・・

あいつ自分の国が親友の故郷を言いがかりでぶっ潰したのに、
そっから数十年もほったらかしにする屑だし。
536名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:35:29.89 ID:bOCjFN740
>>535
まだ子供な上に拉致されて奴隷となったというのに
更に反省し心を入れ替えて国を再興させたのだから問題ないな
537名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:38:08.15 ID:31eDre5c0
王権は弟にとか言っといて実験は自分で握ってるし、
王の部屋から王を追い出すし、

ちゃんと見ればちゃんと見るほどクズ。
まぁ、5は主人公も結構屑だけどな、行動だけ見てると。
538名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:42:09.35 ID:HnYcRmvC0
DQ11の情報はまだか
539名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:43:06.78 ID:bOCjFN740
>>537
実権は握ってないだろwww
反省した後のヘンリーは尊敬されているからな

国を取り戻したのはヘンリーと主人公だし
その功績は大きい
540名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:45:41.31 ID:31eDre5c0
実際にその場所にいたサンチョからは最後まで恨まれてるけどな。
541名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 09:39:34.03 ID:nGuec+wg0
恨みかどうかは微妙なラインだな

じいさんとヘンリーの発言の正しさは揺らがない
542名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:55:06.92 ID:NBQJsI8i0
「ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ」が8月7日に発売。
http://www.4gamer.net/games/222/G022239/20140528029/
543名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 04:03:10.93 ID:hOFbR20q0
品切れになってしまったPC「DQX エディション」
http://www.dospara.co.jp/5gamepc/cts_lp_dqx
544名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:14:47.63 ID:Doa78ad+0
黒字?
545名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:28:46.55 ID:jPFvaexf0
品切れ
546名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:31:40.14 ID:dGXZuF8a0
DQの黒字をFFが食い潰す。次のFFDQでもやってくれそうだぜ。
547名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
そのとおり
FFの開発費は巨額