スマホアプリ市場、日本が世界最大に 衰退しているのはCSだけ

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1名無しさん必死だな
スマホアプリ市場、日本が世界最大に 来年も成長の勢いは止まらず / GameBusiness.jp
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=8991

アプリ市場調査会社のAppAnnieは最新レポートの中で、スマートフォンのアプリ市場で日本が世界最大になったと明らかにしました。

レポートでは日本のアプリ市場は米国を抜き世界最大となっただけでなく、依然として成長の勢いが止まる気配はないと報告。
さらに、アップルのiOSとグーグルのAndroidの比較で、収益性に違いがない稀有な市場となっていると述べています。
一般的にiOSの方が収益性が高く、倍近いとされています。

AppAnnieでは日本の携帯電話市場におけるスマートフォン比率はようやく米国に追いついた状況で、
来年には62%まで上昇すると予測されていることから、更なるアプリ市場の成長が期待できると紹介。
日本市場に投資しているプレイヤーにとっては「よだれがでるような好環境である」としています。
2名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:09:13.73 ID:00syNDwjP
ゲームアプリとは言わないのね
3名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:09:41.99 ID:Cv29qk/d0
アメリカより大きいのか。

極端な話だな。

まぁ、電車にのっていると老いも若きも
スマートフォンをいじくっているからな。
4名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:12:08.23 ID:RNgQana8P
帰り道に塗装工事の人と思わしき人達が腰掛けながらスマホでゲームやってる光景も見慣れたな
スマホ使うのはLINEとTwitterとGoogle Maps以外はだいたいの人は皆ゲームだもんな
5名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:15:46.93 ID:LNb0XD1P0
韓流なんかに騙されちゃうところをみても情報弱者の数は世界一多い日本
情報弱者がDSからスマホに移っただけやね
これで先進国扱いなのが笑ける
6名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:18:31.92 ID:ouV3xJgW0
IT後進国などと言われてたのが十数年前か……。
7名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:19:50.76 ID:+txv21+fO
PS4なんか買っちゃう奴らのがほうがよっぽど情弱だと思いますよ
8名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:22:56.93 ID:+txv21+fO
PS4買っちゃう奴らのほうがよっぽど情弱だと思いますよ
9名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:23:19.12 ID:Cv29qk/d0
・・・・・・「情弱」って、どういう意味でつかってんだよ。

自分が気に入らないものに対するレッテルにしか聞こえないぜ。
10名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:28:39.86 ID:x/YedLGC0
>>6
「ガラケー」と揶揄されているが、そもそもそれこそが最先端だったんだけどな
多機能携帯の先駆けを揶揄して貶めている間に、より操作性を洗練させたのがスマホ...というかiPhone
何が違ったかと言うと、閉鎖的なiModeと違い、iOS(発売当時は違ったが)は開放的だったってことだね
この差が勝負の分かれ目だった
11名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:29:06.71 ID:DZvM1mYf0
確かiPhone45の時期にたった一年でアプリ市場が500%拡大とか意味不明なことになってたはず
パズドラ効果だったかな
他国がせいぜい2桁成長だったこと考えると異常どころか異世界
最近になってGoogleが市場調査を真っ先に日本でやるようになったくらい
12名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:31:17.83 ID:mBzylzIa0
いよいよ任天堂ハードもオワコンだな。
csではps4に負け、携帯機ではスマホに負ける。
13名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:35:46.38 ID:Cv29qk/d0
>>12
まぁ、そのスマホに負けている携帯機に、

他の全てのハードが完敗なのが、

今の日本のゲーム機市場なのだがね。
14名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:40:41.22 ID:QXMcWaLO0
日本人から小銭を吸い上げることに特化した国、韓国
15名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:44:26.53 ID:krVwALtC0
14 おまえの僻み。
16名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:45:50.73 ID:I0XUuwTr0
その代わり据え置きゲーム後進国になるわけか
17名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:52:14.66 ID:MMh2hFZz0
だって日本ぐらいだろ
一人でガチャに何十万も課金する国
18名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:56:12.67 ID:x/YedLGC0
>>15
どこの国籍の人ですか?
19名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:57:20.12 ID:ZssJD9Ql0
Lineはやっぱいいよ
便利 無料 情報漏えいなし
最高
20名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:00:13.09 ID:DNE5PUfW0
まあな燃費燃費うるさい基幹産業の車も意地コストアメリカ以上だしな
囲い込みできる産業はいいようにやられる
家庭用は任天堂の牙城崩した後だからだろう
21名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:02:00.59 ID:7t0bqJieI
>>17
法律でそれ許してる国が日本だけみたいだからな
恐ろしいわ
22名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:08:54.16 ID:Cv29qk/d0
>>19
Lineに関しては、苦痛に感じている人も多いようだがな。

  “LINE疲れ”に陥る学生たち 「返信は義務」80%…既読機能が苦痛
  http://sankei.jp.msn.com/life/news/130831/trd13083106130001-n1.htm
23名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:21:24.81 ID:yn+XABD50
>>19
これが無知の日本人たる所以だわ・・・
24名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:23:53.20 ID:JvWoSv/M0
別に日本が情弱なわけではなく
生活水準が高いから携帯電話みんなもってるだけでは
海外は、そもそも貧乏多くて、スマホに金使えない
25名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:25:13.70 ID:vdaJ4lEI0
事あるごとにゲーマー氏ね、ゲームらしいゲーム滅亡しろ
ゲームはどんどん低コスト化カジュアル化しろと言い続けてきた
任天堂信者はこの流れを歓迎すべきなんだろうな

一般人がキモオタ向けのゲーム専用ハードを買うことなしに
電話かけたりメールしたり占いチェックするのと同程度の手軽さで
ゲームを楽しんでくれる時代になったんだからさ
26名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:32:24.08 ID:X6ByMzZi0
ゲームらしいゲーム滅亡しろとか言ってるのは紙芝居ゲー氾濫してるPSゲー好きじゃないん
任天堂機にスマホの絵札集めゲーよりゲーム性劣るゲームがどれだけあるんだ?
27名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:32:37.70 ID:nKHw5RsE0
298 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/08(火) 18:38:42.54 ID:YhYxkMygO
DSで9が発表されたとき、俺も嘆いたよ
なんで本編新作が携帯機なの?据え置きでやりたいよってな

もちろんゴキ扱いされてフルボッコだったわけだが
その時のそいつらが言うには、世間はもう据え置きなんて求めてない
手軽にできる携帯機の方がいいに決まってる、との事だった
なら、よりお手軽なスマホになるのは自然な流れだし
今回もそういう事だと思うよ
据え置きでやりたいという人を叩いてたあの時の奴らも
携帯機よりさらに手軽なスマホで発表されて、今頃大歓喜だろうな
28名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:35:56.42 ID:aQRtcrIc0
スマホでソウルキャリバーやる時代だ
29名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:36:17.24 ID:z156rc/5P
>>11
その時期は大手三社ともガラケー供給がなくて「仕方なくスマホに変えた」人が増えた時期

そして今は三社ともガラケ残留組と法人向けに新機種を出しはじめた
30名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:36:26.46 ID:Tb8gpeKL0
安いゲームはスマホ
その反動で据置にはリッチさが求められてるのに低性能を露呈して大作から総スカンになるゴミiiUとかどこに需要があるんかね
31名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:37:10.96 ID:7t0bqJieI
課金スパ4も300円であるね
暇潰しにはいいんだろう
32名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:39:38.60 ID:13CCqaCrI
スマホは持ってて恥ずかしくないし
LINEで自慢したりパズドラネタで盛り上がったり
競争要素やコミュニティ発生要素が高い。
後、お手軽で成人に関しては上限金額もほぼなく、
おこずかいアプリを介して小中学生でも少額納金可能

コンテンツの質のレベルより外的環境が決め手だろうね。
33名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:41:07.47 ID:+GkEW62yP
>>21
いや禁止してる国は韓国と中国ぐらいしかないよ
34名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:52:07.94 ID:JlKD4SF40
軽薄短小路線の行き着く先はここ
35名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:54:17.98 ID:BR+He19C0
長時間拘束が多いって事には触れられない件
国全体がブラック企業化してんだよね
36名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:56:23.51 ID:CRd+VCLd0
電車乗ってる間くらいしか、まともな自由時間が無いんだよな
電車揺られてて自由時間とか言うのも異常なことだが
37名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:56:43.51 ID:x/YedLGC0
>>33
どこぞのマスコミさんなんかは中国韓国北朝鮮が国際社会全体=世界だっていう報道を良くしているから、そう思う人が居ても致し方がないよ
38名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:57:51.06 ID:z156rc/5P
>>32
社会人になるとLINEやってるだけで取引の成否が変わる場合がある
良い意味でも悪い意味でも
39名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 09:58:40.70 ID:EFC5AZ+oO
3DSオワタ
40名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:04:21.71 ID:oegUtWFO0
好調なのに死にかけてるグリーはもうダメなんだろうか
41名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:11:21.78 ID:zj+X1IjAi
それだけ誰もがゲームで遊びたがってるわけだ
だから積極的にスマホを持ち、次々と無料ゲームを試し、気に入れば際限なく課金もする
これはつまり、「ゲーム専用機はゲームに適していない」という事だ
ゲーム専用機向けゲームはゲーム好きから嫌われている
42名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:12:24.84 ID:oegUtWFO0
2行目と3行目がどう繋がってるのかkwsk
43名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:16:18.15 ID:Hh5S76bB0
従来のゲームやるならメカニカルボタンがないとスマホではやりづらい
44名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:16:52.77 ID:5+eaxYyq0
煽りぬきで国内で大きく影響受けるのはもろにユーザー層被ってるSCE系ゲーム機だろう
任天堂は据え置きが死んでガキとおっさん向けに小さく商売してくとかになるかもな
45名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:18:10.51 ID:x/YedLGC0
誰もがゲームで遊びたい(注 筆者の独断と偏見に基づいた前提です

だからスマホを持つ(注 スマホを持つ第一義は電話やメールです

無料ゲームを試す(注 金をかけずに暇つぶししたいだけです

際限なく課金する(注 全体の限られた人だけです

ゲーム専用機はゲームに適していない(注 筆者の願望が突然出てしまっただけです

ゲーム専用機はゲーム好きから嫌われている(注 筆者の妄想です
46名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:19:05.78 ID:myPvqWz20
ある程度通信端末としての進化が袋小路に入ったら、
物理ボタンを付けるなりしてゲームというコンテンツを確保しようとするだろうね

と、ここまでは規定路線なんだが、携帯CS機を作ってる側にその備えがあるかどうかが問題だ
47名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:20:12.63 ID:8TW/w1500
まともなゲームならガンガン出してくれてかまわんぞ
基本無料はノーサンキュー
48名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:21:08.58 ID:c+HUIUVv0
日本にはゲーマーなんていなかったというだけだよ
PCゲーで育ったヘビーゲーマーがいる北米と違ってね
ガキ向けオタク向けしか作ってこなかった日本のメーカーが悪い
いい大人はゲームなんて暇潰しのスマホで十分って風潮
49名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:21:16.56 ID:myPvqWz20
>>44
SCEはスマフォゲーをコンテンツの一つとして組み込んだハードを出すだろうね。vitaとか見る限り
任天堂はスマフォゲーと対立、競争するハードを出すだろうね。問題はそのシチュでサードが着いてきてくれるかどうか
50名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:21:46.35 ID:1CVI7Y7t0
>>46
>物理ボタンを付けるなりして
それなんてガラケー?
51名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:24:06.09 ID:qtGKPnWB0
ガラケー絶滅せず…独自進化続く スマホ移行、思惑通り進まぬ背景とは?
(SankeiBiz 2013/12/12)
http://www.sankeibiz.jp/business/news/131212/bsj1312120601004-n1.htm

急速に出荷台数を伸ばしてきたスマホの勢いがここにきてやや鈍化してきた。
その一方、スマホに押されて絶滅間近とみられていたガラケーがしぶとく生き残り、
独自の進化を始めた。
(中略)

実際、ガラケー派は意外に多い。官庁勤務の女性(44)は「通話とメールしか
使わないし、使い慣れているからスマホに変えるつもりはない」と話す。
北海道岩見沢市の会社員(56)も「スマホは料金が高くつくし、
周囲にも使っている人はほとんどいない」という。

スマホからガラケーに戻ったケースもある。都内在住の主婦(42)は
「スマホは機能が多すぎて使いにくかった。それに、中学生の子供2人に
ガラケーを持たせていることもあり、いまは家族割りで月1万数千円に
抑えている」と家計を重視する。
52名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:24:06.37 ID:8d/0z/mSO
海外では据え置きCSとモバイル・アプリ系の二極化の流れだし、任天堂やべーな
でかいゲーム会社維持したかったら
海外で据え置き売るか、国内でソーシャル売るか、しか選択肢無いのに
53名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:24:07.28 ID:LNb0XD1P0
>>43
メカニカルって…cherry軸のこといってんのか?
54名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:24:18.77 ID:CRd+VCLd0
無線技術がもっと進歩してクラウド周りが充実してくれば
電車の中で据置ゲーを遠隔プレイなんて真似もできるようになる未来があるんよな
どうすればCSとスマホの垣根なんて無くなるし、日本の特殊な事情にも柔軟に対応できるようになってくる

そういう意味で今スクエニがやってるスマホでドラクエの試みは応援してるんだけど、やっぱり操作性周りが評判悪いんだよなぁ
なんとか問題解決していって欲しいところ
55名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:24:40.77 ID:zj+X1IjAi
>>42
三行目と四行目は逆の方が良かったかも
56名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:25:59.04 ID:myPvqWz20
>>50
3DSのアナログパッドみたいな模範解答が出ちゃった時点でな……
iphone辺りはマジでやってくるんじゃ無いだろうか
57名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:31:26.75 ID:KHx+FDUCP
ゲームに大して思い入れが無い人はスマホ
ある人は3DS

後は有象無象の雑多

日本市場はこんな感じに推移するだろうね
58名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:31:58.73 ID:Y5san4tzO
良くも悪くも、ゲーム業界の今の主戦場はスマホなんだろうね。
収益の面では、任天堂を除いて、各社とも移行してるし。
だからといって、当分の間、ゲーム専用機がなくなりはしないだろうけど。
59名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:32:16.34 ID:LNb0XD1P0
>>57
3DSって幼年ソフトしか売れないあれのこと?
60名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:33:28.92 ID:KHx+FDUCP
そーモンハンが400万本突破したアレのこと
61名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:34:05.62 ID:wQyscjRVP
VitaにAndroid載せて置かなかった無能集団の失態だわな
62名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:34:34.49 ID:nRcC0l950
全滅論
63名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:38:38.70 ID:J8QQEIYXi
>>45
別にスマホのゲームが総じてツマらんと言うつもりはないが
筆者がCS機でどんなゲームを遊んできたのか遍歴を知りたい
64名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:42:24.35 ID:KHx+FDUCP
据置で最後にミリオン行ったのはなんだったすかねー
即答できないっしょ?

それくらい今の据置は駄目なんだよ
スマホで食われるのは携帯機だ、みたいな短絡思考してる
うちに全部食い散らかされるぞ
別に家でスマホゲーしちゃいけないわけじゃないからなw
65名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:45:23.94 ID:nKHw5RsE0
趣味が多様化してるこの時代にミリオンが無い→だから駄目 って直結出来る思考回路の人って
66名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:46:02.90 ID:x/YedLGC0
MH4は子供向けだよ
大人向けって言うのはMHP(パチンコのP)のことを言うのさ、年齢制限的な意味で
67名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:47:11.74 ID:fKQxW/KjP
将来的にはスマホとPCで良くなるんじゃないかな
今の家庭用ゲーム機ってガワだけで中身は汎用機と変わらんし
68名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:50:20.52 ID:8d/0z/mSO
海外抜きにゲーム市場が成立するかよ
PCなんざ斜陽もいいとこ
69名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:50:40.77 ID:x/YedLGC0
専用機

汎用機

やっぱり専用機

性能上がって汎用機

このくり返しなんだよね、延々と
どっちかに落ち着く事は無いと思うよ
70名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:54:22.01 ID:zFVw0FRs0
cytusやっときゃ間違いない
71名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:54:54.68 ID:AHeY4UQWO
ビジネスマン:タブPC使いに移行しておりスマホ単体持ちはゲームしたいガキと電子本読む奴くらい
学生:スマホがないと就職活動できないので必須
主婦:実益主義と流行好きで綺麗に立場が分かれる。表向きは仲良しだがネットでは辛辣に相手を攻撃する場合も
中高生:スマホじゃないと仲間外れになるから使っているだけ
小学生以下:親次第で決まる
72名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:56:17.65 ID:KHx+FDUCP
スマホは携帯機を食うんじゃない、携帯機「も」食えるてだけ
今時のゲーマーは家に居てもTVの横の箱にスイッチいれないで
スマホか携帯機いじくり回してる奴ばっかだよ

スマホゲーなんて電車の中でしかやらない、家でやる奴は居ない

そういう先入観がある内は据置もしっかりスマホに食われてる事に
気付けないだろうね
73名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:58:08.84 ID:tzw0j5YuP
やっぱり制限のある分野では強いんだな
74名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:58:26.40 ID:z156rc/5P
スマホゲーを暇潰し以外で遊んでる奴ってパチンカスと変わらなくね
資源と酸素浪費するだけの実りのない人生乙
75名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:02:14.46 ID:qJqb3+K30
どーせ課金ゲーだろ
76名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:04:15.42 ID:3TNI5Wfr0
余暇の趣味って、たいてい資源と酸素を浪費するものだと思うが・・・
77名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:05:59.07 ID:I0XUuwTr0
アングリーバ−ドの累計DL数が12億超えたそうだし
スマホゲー人気は日本だけじゃないんじゃね
78名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:07:33.77 ID:JlKD4SF40
>>74
ゲームって暇つぶしじゃね
79名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:23:42.37 ID:G3sevQSF0
さらっと全滅論が勝ったな
80名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:25:10.72 ID:8TW/w1500
>>77
海外は携帯機でのゲームはダメて感じなのにすごいな
海外はApple とgoggle の争いなんやね
81名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:25:37.99 ID:BR+He19C0
>>48
というより、公の場でゲームするのは恥ずべき行為っていう風潮だろ
脳トレ、英語の時はゲームじゃないんですよっていう大義名分ができたからプレイしてる人が見受けられたけどな。
82名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:26:30.95 ID:x/YedLGC0
昔は公の場で漫画なんて...だったんだよね
まぁカルチャーが定着するには何事も時間が必要なんだね
83名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:28:45.63 ID:to26fPwm0
アンドロイドを「高く購入する」事に対してなんら疑問を持たないな
とは思ってる収益性ってそこら辺でしょ?
本来日本で言う所の中華ガジェットみたいに捉えて間違いなかったと思うが
アップルの横に並べて、それで金を出すよね日本人、ソコは世界には驚きだろうね
84名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:29:00.42 ID:aQRtcrIc0
テレビの前に座んのが面倒臭い
85名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:36:45.80 ID:QzbtEd1X0
未だにスマホ持ってない奴や今後も持つ予定がないやつは
悪いこと言わないからiPodtouchだけでも買っとけ
86名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:40:24.85 ID:SR4CZMPh0
>>80
別に携帯ゲーム機駄目じゃないぞ
任天堂が強すぎて
他社のゲームが売れないだけで
87名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:41:02.40 ID:5nxxa6+b0
まあ整備品で15000円程度の前世代のiPod touchですら3DSとは比較にならない高性能だからな
88名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:41:46.64 ID:JOYCDqkW0
>>83
逆だよiPhoneがこんなに強いのが日本くらい
89名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:48:22.25 ID:x/YedLGC0
iPod touchは持っているし、アングリーバードも遊んだけど
ゲームやるなら3DSのほうがやっぱりいいよ
物理ボタンはやっぱりいいものだ
90名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:50:40.69 ID:01R3sAxe0
>>85
それプラス、自宅にインターネット回線とwifi環境ね
91名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:51:48.35 ID:9LQrURacP
>>86
嘘言ったらいかんでしょ
タブレットファースト戦略は海外発だし、北米でもスマホのモバイルゲーム>携帯CS
任天堂の携帯機が売れてるのは北米くらいで北米市場を余裕で超える規模の市場の欧州とアジアではボロクソ
勿論欧州とアジアでも スマホのモバイルゲーム>携帯CS
ゲームでの売上とユーザー数で大きくスマホがリードしている
92名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:52:52.45 ID:5nxxa6+b0
いやiPod touch買ったらまず3DSなんてやらなくなる
なんでこんなもんが最初25000円もしたんだって怒りが湧いてくるよ
93名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:53:50.96 ID:x/YedLGC0
やらなくなる人が居てもそれはそれで良いと思うよ
まぁ自分とは違うなーって感じ
94名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:54:07.34 ID:mjmySUcq0
つーかDSから多用途のガジェットへと進むべきだったんだよ
DSiはあまりに中途半端だったし3DSで捨ててしまった
Wii Uも然り
95名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:59:20.39 ID:JOYCDqkW0
>>92
中古品買って今更そんな事言っても全然かっこよくないよ!
かっこつけられないよ?
その道はみんなとっくに通過してるよ
96名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 11:59:20.95 ID:5nxxa6+b0
任天堂の商売からいってそれはないんだよ
任天堂はゲームをフルプライスで売ってなんぼの企業だから
97名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:03:47.62 ID:5nxxa6+b0
結局任天堂っていう会社は寄らば大樹の公務員みたいな凡庸な大量の社員の高給と株主のために過去の遺産を食いつぶしながらユーザーの利益にならないフルプライス商売してるわけ
今までは囲い込みでそれが通用してたけどスマホやタブレットで外の世界を知ったユーザーは水溜りのように狭い任天堂ワールドにはもう戻ってこないよ
98名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:06:14.63 ID:JOYCDqkW0
>>97
君以外のユーザーはスマートデバイスを買ったあと
更に3DSも買ってるんだよその順番なんだよwww
99名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:07:14.46 ID:vgVTcv0/0
携帯機オワタ
海外はiPad国内はスマホ任天堂は八方ふさがりだな
100名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:11:13.95 ID:x/YedLGC0
社員と株主の為にも機能している企業は正しいと思うが
ユーザにしても企業が儲かった方が新しいソフトが出続ける訳だから充分にメリットがあるよ
101名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:12:54.49 ID:EFC5AZ+oO
3デスオワタ
102名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:13:43.44 ID:myPvqWz20
>>100
その理論だと儲からないWiiuはどうせソフトも出ないだろうしさっさと徹底しろ
という暴論すら肯定しちまうぞ

ゲーム制作ってのはある程度ロマン突っ走ってもらわないと面白みの無い作品しか出てこない状況になる
103名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:14:46.22 ID:JlKD4SF40
スマホにアップル公式外付け物理キーデバイス出して
サードを囲い込んだら携帯専用機は終了する
104名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:15:54.94 ID:Bjen+XVo0
>>102
零とかベヨとか拾ってくれてて罪罰の続編出したりするんだからその心配は無用だろう
105名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:16:02.83 ID:x/YedLGC0
WiiUはソフトがでてるでしょ?
これからも出ると思うよ
106名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:16:29.79 ID:tzw0j5YuP
>>103
ゲーム機丸出しとかあり得ないからw
107名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:16:57.97 ID:x/YedLGC0
ちなみに
ロマン突っ走って面白みのある作品って、具体的には何を指していっているの?
108名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:17:08.24 ID:0TX80xFi0
リッチな環境で拘ってゲームやるならPCだし暇潰しにやるならスマホだからなー

CSのゲーマーってお金無くてPCに金かけられらないからCSで満足してるんだろ?
109名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:18:27.63 ID:x/YedLGC0
MH4が遊びたいから3DSを買った
ただそれだけの事さ
そんな難しい事なんて考えてないよw
110名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:20:22.94 ID:5nxxa6+b0
wiiやDSでしこたま儲けて幹部が億の給料貰ってた癖にあの低スペック3DSを25000円で売り出した任天堂には今でもはらわたが煮え繰り返る
ユーザーへの還元なんでまるで考えてないよあいつらは
111名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:20:27.35 ID:myPvqWz20
>>104
リソース配分の問題があってだな……
そんな所(ハード)で赤出すならソフト制作に集中しろとか言われても仕方ないシチュなんだぜ今の任天堂

いわっち、何故今期目標に1000億なんて数字出して進退賭けるとか言い出した!
あの発言のせいで今期決算後の株主総会が爆弾すぎる…

せめて黒化目標とか現実的な線で行って欲しかったな…とここまで愚痴
112名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:21:12.32 ID:DHCV2HhS0
"これからも"といわれても、これまで恐ろしいほどでてないよ。
113名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:22:16.78 ID:x/YedLGC0
>>110
儲かったら「幹部」とやらの報酬が増える
そのどこが問題なんだろう?
114名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:23:11.65 ID:58ymCvjs0
スマホすら飽きられるからねぇ
115名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:23:38.18 ID:JOYCDqkW0
>>103
物理キーデバイスを別に持ち歩くようならゲームしない人も出てくるよ
電話機でついでに時間を潰せるのがミソ
2個持ち歩くコストを避けない人はスマートフォンにこだわる理由がない
116名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:26:18.26 ID:myPvqWz20
>>107
その具体例を挙げるのは難しいが(向いてる客層的にデモンズとか個人的に浮かんだ)
逆のロマンの無い面白みの無い作品なら挙げれる

創造力の無い人間がガッチガチにマーケティングして、過去作、他社作品の模倣に終わった作品全般かなと
悲しいかな、国内ゲームの殆どがコレだ。
かといって洋ゲーにソレが豊富にあるわけでも無いが
117名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:33:38.22 ID:hr1AfQ8q0
『Business Media 誠』の記事を検索してみた
三年前の記事と最新の記事の対比が面白い

iPhoneやめました  (吉岡綾乃 2009/12/24)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0912/24/news101.html

絶好調はいつまで続く? 「iPhoneひとり勝ち」な日本のスマホ市場
  (神尾寿 2013/12/9)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1312/09/news028.html
118名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:38:16.60 ID:JlKD4SF40
>>115
だから外付けって言ってるじゃん
暇つぶしは従来通りのタッチ操作でがっつりやりたい時だけつければよろし
119名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:39:33.86 ID:xYuyh5QTP
ゲーム人口拡大したぞ
よかったなあ任天堂よかったなあ
120名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:40:02.38 ID:58ymCvjs0
もともとゲームが面倒だからスマホでやってるのにパッド必要なの?w
121名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:42:32.27 ID:myPvqWz20
まぁ、本来ゲームがハードの仕様にあわせるべきであって、
ハードがゲームの操作に付いていくために周辺機器という発想がおかしいんだよな
Wii以降、この辺が凄まじく曖昧になっちゃったが
122名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:43:14.67 ID:hr1AfQ8q0
記事を読んだ個人的な感想だけど
日本のスマホは Android のシェアが低いので
世界から見ればやっぱり異常な感じ

スマホが人気というより、単に iPhone がはやってるだけ?
iPhone 流行が一段落すれば、スマホのゲーム市場も急速に沈静化しそう。
Android系のゲームやデバイスが着々と地盤を固めつつある
海外のベンダからは、日本の特異な環境は見捨てられる心配もあり

そもそも海外は、スマホもPCも据置CSも、それなりに売れ続けてるから
特に据置コンソール市場が欧米で衰退する、ってことはないと思う
123名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:44:50.77 ID:MrbKXj2+0
林檎は情弱に売るの上手
124名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:48:14.75 ID:Yxb6U0i+0
>>118
だからその「外付け」前提の話だよ
別個のものになるならサードにとっての楽園じゃないだろう?
125名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:48:17.90 ID:nsKPjt3L0
単にゲームパッド必須なゲームが下火になるだけだよな。
別にゲームは義務ではなく余暇の遊びなんだし、ほとんどの人は。
126名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:48:31.97 ID:fKMe9/a00
>>121
ハード主義者乙
127名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:50:48.54 ID:MrbKXj2+0
日本なんて世界のゲーム市場の1割しかないのに
そこが世界最大になるってスマホゲー市場しょぼ過ぎワロタw
128名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:53:18.09 ID:ff5UlIe+0
ガラケーの時みたいに、
またガラパゴス化すんじゃねーの?
129名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 12:53:47.02 ID:QtwgS2yn0
>>1-1000
案の定、任天堂オワタオワタ連呼しててワロタ
終わったのは中途半端なスマホもどきのVITAだよ

【悲報】3DSとVITAついに1000万台差に…★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376828169/

ちなみに現在は1200万台差だ

あとスマホ市場は長くは続かない
最近のテレビニュース見てる?
NHKどころか民放各社がスマホの課金問題の特集やってる
コンプガチャの頃よりもね
消費者庁が動いてるんだと
ちなみに>>1はゲームアプリだけのことじゃないからね
130名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 13:00:20.90 ID:6HIRUyih0
>>120
>ゲームが面倒だから

実も蓋もねえなw
けどそれがユーザーの本音ならスマホのゲーム機としての進化は早くも止まったね
誰もゲーム機としてのスマホなんて求めてないんだからさ
131名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 13:01:46.96 ID:9LQrURacP
>>129
ちなみにゲームだけ見ても終ってるけどな
http://blog.appannie.com/app-annie-idc-portable-gaming-report-2013-q2/
132名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 13:03:42.17 ID:UH41/blU0
スマホゲームの普及自体はゲーム業界にとっても良いことじゃないのかな。
日本が世界最大ってのも要するに他国よりもソフトを正規に購入していることの証明なんだし。
まぁ自分ではスマホゲームをやる気は全くないけどね。一時期気にななって色々試してみたけど
結局ゲーム専用機のソフトに慣れた身には暇つぶしゲー以上のものはなかったな。
133名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 13:13:03.57 ID:rIEEUCeq0
今週のUKチャートだと1位から29位まで据え置きのソフト
30位PC、31位からやっと3DSのソフトが出てくる
日本と違いすぎ
134名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 13:22:36.55 ID:rq36CDxV0
>>132
結局暇潰しでプレイしてる層がメインだから、ブームが過ぎた時の市場縮小スピードが怖い
スタジオ型の海外ゲーム業界も火の車だけど、日本は日本で一寸先が闇かも分からん
135名無しさんアフィだな:2013/12/17(火) 13:22:49.30 ID:VEC/1jli0
>>5
>情報弱者がDSからスマホに移っただけやね
>これで先進国扱いなのが笑ける

・・・一番シェア落として
ソフト売れなくなってるのはドコなのかauch
136名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 13:45:14.31 ID:eFlQQgHl0
子供減ってるのに未だにその層がターゲットなゲームばかり
大人もーみたいな事言ってるのもスマホでも出来そうなカジュアルでショボいのしかねーしそりゃこうなるわ
137名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 13:46:46.12 ID:eFlQQgHl0
しかも今時のガキなんて塾やら習い事で忙しいしなぁ
138名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:10:08.56 ID:hsheIicw0
ギリギリまで内ゲバして
手遅れなってから提携とかコラボとか
かますんですね
139名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:10:57.00 ID:Z3BohvSM0
次のDQ11はスマホだろうなぁ
そのために最近やたらDQスマホで出してるし
140名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:14:58.63 ID:gYHWawPc0
>>139
3DSとマルチじゃね子供層バッサリ切るのは勿体無い
141名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:20:05.34 ID:FGHwb2Bk0
>>19
>Lineはやっぱいいよ
>便利 無料 情報漏えいなし
>最高

うわ、こういうバカが敵性国家に情報をダダ漏らしして有事の際に足を引っ張るんだな
只に釣られて朝鮮に情報流すようなバカは早く秘密保護法て処罰されればいいのに
142名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:20:19.76 ID:G3sevQSF0
オフラインって言ってたしな
143名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:23:19.60 ID:WqCE3yRZ0
日本語が不自由な業者にスレ立てをさせるなよ
144名無しさんアフィだな:2013/12/17(火) 14:28:10.00 ID:VEC/1jli0
>>19
>>22
>>23
>>141
どこまでが釣りで
どこからがマジレスなのか
145名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:33:23.85 ID:7t0bqJieI
>>140
スマホでフルプラで出して現実見て欲しいわスクエニ経営陣
146名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:39:56.80 ID:z252dNbN0
CS衰退最大の戦犯はスクエニ
タイトル数が少ない、質も低い、出すハードはバラバラ、リメイクばっか
ハードメーカーにも客にも、スクエニ自身にすらプラスになってない
147名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:45:34.35 ID:bbRH/Qou0
DQ8の移植でもパズドラの売り上げランキング超えられないレベルだったし
スマホは厳しいと思う
148名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:01:17.26 ID:WqCE3yRZ0
>>136
減ってると言ってもキモオタよりは遥かに多いわけで
149名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:02:47.31 ID:WqCE3yRZ0
>>113
ソニーだろうがアップルだろうがそれは同じだしな
共産主義を目指す同士として見ても ID:5nxxa6+b0 みたいな屑は要らない
150名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:05:59.42 ID:fKMe9/a00
>>147
スクエニはDQ8で痛い目見るはず
フルプライスの7リメイクより利益出ないならスマホ計画は破綻
151名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:07:50.59 ID:BP/1wvXo0
スマホアプリゲーのCMが最近よく流れてるよな。
152名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:17:48.12 ID:xz4/A+6I0
>>5
まぁ日本だけに限らず周辺アジア諸国も馬鹿が大半ってのがはっきりしてきたからなぁ
153名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:18:27.04 ID:xz4/A+6I0
>>150
アレに関しては1を無料で配ったのが逆にマイナスイメージでしょ
操作性がクソ悪すぎるし
154名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:22:44.39 ID:6ovVCbuU0
本当日本人ってなんでこうアホが多いんだろうね
パズドラをはじめそれを丸パクリしたようなゲームばっかり
そしてそればっかりやる日本人
155名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:25:39.03 ID:g8SE1kTT0
日本人ってほんとに新しいもん好きだよね。
本質は横並び体質で
周りの人がやってる事をやらなきゃと思うだけなんだけどね。
156名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:31:18.70 ID:gYHWawPc0
>>141
コンパや実社会でのLINEやってないの?って返しにそれを言うと間違いなくドン引きされる
157名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 15:53:27.35 ID:x/YedLGC0
横並び意識というのは一面ではその通りだろうね
自分もやらないと仲間はずれになって島かもと言う不安感だね
それとは別に、好奇心に正直な面もそれなりに強いよ
他の人がやっていれば目立たないかもという意識もあるね
他の人が楽しそうにやっているから興味が湧いたりもね
たった一言で日本人の本質を言い切れるもんじゃないよw
158名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:11:17.09 ID:Z3BohvSM0
スマホで稼げるのは課金ゲーだけ
課金なしのソフトを3000円や5000円で販売して売れるわけないわ
159名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:14:24.10 ID:G3sevQSF0
なんでDL版を3000円〜5000円で買わなきゃならんのかとw
スクエニの値段設定が異常なだけで買い切りでも100円〜1000円が普通だぞ
160名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:20:31.46 ID:aQRtcrIc0
>>158
そう思うか?流通にコストかからないぶん大幅に安く出来て
しかも手軽に購入できる

店舗まで行かなくても、寝ながら
今すぐにでも
161名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:21:13.01 ID:8UWLZi6Z0
>>122
本当に記事読んだのか?
162名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:23:11.70 ID:JmEREegH0
スマホゲーは、今のコンシューマゲーが忘れたユーザーの快適さを考えてるところもデカイだろ。

高い金だしてゲーム買ったら「違法コピーすんな犯罪者死ね」って泥棒呼ばわりされて、しかもその説明とばせないし。
下請けだのエンジンだのロゴがバンバンでてくるし。
163名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:30:27.52 ID:myPvqWz20
>>159
第一章500円、第二章500円……みたいな連載式がありうる
後半章の販売開始辺りから前半章の値段調整をして客広げたりな
164名無しさんアフィだな:2013/12/17(火) 16:36:35.62 ID:VEC/1jli0
>>145
バラ売りにしてくるでしょ
165名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:38:25.55 ID:EFC5AZ+oO
3デスオワタw
166名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:41:52.18 ID:YPapB6L+0
しかし偉そうにここで任天堂批判してスマホユーザーを情弱扱いする奴ってなら「据え置きならではのゲームらしいゲーム」を教えろっていうとほぼ沈黙するんだよな。
結局、洋ゲーチラホラあげるくらいしかできない。
和ゲーってゲーム機ならではのゲームの価値あるゲームなんて任天堂以外提供できてないんだよ。
無双やテイルズやアトリエとかならスマホゲーの方がマシって思われてるわけで。
167名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:43:58.73 ID:4MyWYi+e0
オワコン言われてるのにパッケージ価格やDLC等で導入コスト上げようとしてるのは
頭悪いとしかいいようがないよね
今の状況だとDLCで稼がないと駄目とか業界目線の意見とかユーザーはどうでもいい
まあこの板だとそれを擁護する人もいるだろうけど
168名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:46:56.07 ID:QpCtezeSP
>>1
これ、ゲームに限った話じゃないんでしょ?
169名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:48:19.45 ID:myPvqWz20
>任天堂批判してスマフォゲーユーザーを情弱扱い

何というか、任天堂養護側の方がスマフォに対しての印象が悪い様な……
170名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:50:02.78 ID:bbRH/Qou0
新キャラやな(´・ω・`)
171名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:50:36.90 ID:YPapB6L+0
>>169
ぶっちゃければスマホユーザーと任天堂ユーザーはライト層でかなりかち合うね。
任天堂ファンからすれば面白くないのも事実。
ただゲーム機でゲームしてる奴がコアゲーマーで情強だとは日本ではとても思えんよwww
172名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:55:09.45 ID:X6ByMzZi0
スマホとかち合ってるのは無料課金ゲー積極誘致してるVITAくらいだと思うが…
久々にスレ上がってたVITA版ブラウザ三国志は結局どうなった?
173名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:56:41.54 ID:myPvqWz20
>>172
それかち合うとは言わんだろ…
DSのソフトを挿せる3DSとDSはかち合うか?違うだろ?
174名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 16:56:59.59 ID:bbRH/Qou0
またどっちがスマホとかち合ってるか勝負か(´・ω・`)
175名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:00:04.11 ID:aQRtcrIc0
>>163
clannadがそれだね

http://ja.wikipedia.org/wiki/CLANNAD_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
2012年にAndroid版が発売された。初期費用は100円だが、シナリオを進めていくごとに課金する必要がある。
携帯電話向けと違い、主人公以外フルボイスである。
176名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:00:47.87 ID:YPapB6L+0
ここで任天堂批判してる奴は、
「ライトライトといってGAMERを無視した任天堂がこの状況を作った」
ってのが論旨らしいけど、
「おれたちコアゲーマーはPS3でアニメゲーします」だからなぁ。

日本で洋ゲーやってるやつなんて自称GAMERでもあんまりいないもんな。
そういうの飽きられたってのも事実なわけで。どちらがかち合うかってのはあんまり意味は無いかも。
すべてかち合うと思うし。時間は有限。
177名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:02:37.44 ID:JlKD4SF40
>>166
任天堂もできてませんよ
Wii時代で時が止まってる方ですか
178名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:05:07.42 ID:QtwgS2yn0
現実はアニオタゲーの方がスマホに取られてる始末
MAGES.のアドベンチャーゲームのVITA移植がみんな集計不能
中高生やオタはみんなスマホでいいやと思ってるんだよ

そして多くのオタコンテンツがスマホで課金ゲー化
せっかく家庭用に戻ってきても課金を逆輸入してくる始末
こんなことになってるのは主にVITAやPS3だけ
そしてすぐにサービス終了
179名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:05:41.31 ID:QtwgS2yn0
>>177
TIME誌が選ぶ2013年のゲームトップ10、日本製は任天堂の3本
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386424267/
180名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:06:30.70 ID:aQRtcrIc0
セガのように他ハードにゲーム出すんじゃないかね
任天堂は
181名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:07:22.15 ID:YPapB6L+0
>>177
俺は売上の話はしてないのよ。ただJRPGや一本道のリニアすぎるFPSより、
ドンキーやマリオのほうがGAMER向けって話してるだけで。
WiiUは失敗してる。3DSは成功してるけどハードウェアに魅力があるわけじゃない。
結局携帯機というスマホに一番近いところでまで任天堂が頑張れてるのは「スマホじゃできないゲーム」を提供出来てるからだと思う。
未来は決して明るくないけどな。
182122:2013/12/17(火) 17:09:22.20 ID:VYmmJnv70
>>161
わかりにくくてごめん
自分が貼った >>117 の記事を読んだ感想、という意味

逆にいえば >>1 の記事は、GameBusiness.jp 編集長の土本学氏が
自分で書いた、いわば‘手前味噌’記事だから、あまり参考にならないと思う

>日本市場に投資しているプレイヤーにとっては
>「よだれがでるような好環境である」としています。

たとえばここでいう‘プレイヤー’とは、マネーゲームの参加者つまり
投資家のことだし、ゲーム市場の実態や今後のあり方を考慮してるとは思えない
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/443982.png
このグラフの Revenue って、限られたいくつかの人気アプリの重課金が
ほとんどだから、そのアプリのブームが去れば、あっというまに元に戻る気がする

http://blog.appannie.com/world-series-of-apps-japan/
App Annie の日本市場分析って、結構とんちんかん
というか今更な内容で、総じて外人向けの分析のような…(汗
183名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:10:03.02 ID:5+eaxYyq0
いつも任天堂機をお子様・ガキ向けと煽ってるよね
こういうスレだけ任天堂ユーザーはライト層中心になるの?
ゴキちゃん教えて!
184名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:11:53.81 ID:C2Buklfg0
ゲームアプリは粗製乱造、飽きられて飽和時代に
185名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:15:54.53 ID:YPapB6L+0
>>183
すごく乱暴な物言いをするとキモオタってのは
全年齢向けと子供向けの見分けがつかない
そして
キモオタ向けと大人向けの見分けもつかない
んだべ。

マリオを子供向けと罵りFFとかテイルズとかを大人向けっていうんだよ。
186名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:25:28.54 ID:Tb8gpeKL0
豚がスマホに客を根こそぎ取られてイライラしてるようだね
187名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:25:41.54 ID:I3EH0WGk0
創造性や生身のコミュニケーションが失われ
何かに従うだけ、決められたことをやり続ける、受け身な姿勢がこれ以上増大するようだとやばいと思う
188名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:31:37.27 ID:G3sevQSF0
コクナイコクナイもセカイセカイも言えない携帯CSユーザーさんお疲れ様でーす
リッチなゲーム機でリッチな残飯ソフト啜るのってどんな気分すかー?
189名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:36:06.77 ID:GfF4L2iH0
アプリの世界に日常的に接してない奴はこれから先も
トンチンカンな事を言い続けることになるね
190名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:40:51.01 ID:YPapB6L+0
>>187
あんまりそれはスマホだろうがコンソールゲーム機だろうが関係無いような。
191名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:42:14.01 ID:fKMe9/a00
iphone使ってるけど、これがCS機に取って代わるとは思えんな
192名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:48:48.78 ID:BMK6F+dZ0
つかスマホ体験しちゃうと普通の感覚の人なら
もう二度と3DSみたいな玩具には戻れなくなるんだよなあ
3年も前のハードだしさっさと最新型の後継機出さないと誰にも見向きもされなくなるんじゃないか

DS時代とは全く違う事には約任天堂は気付かないといけない
193名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:49:18.44 ID:z156rc/5P
>>78
ストーリー重視()のムービーゲーはしらんが
マリオのような能動的なゲームは脳に良い影響をもたらすと学会研究が出ている

ソシャゲに多く見られる単純作業はパチンコと同じで脳に殆ど刺激を与えない
194名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:49:44.73 ID:frtyiTmh0
最近大作移植が多くなってる
スマフォとタブレットの性能に比例してかなり活発になってきた
特に国内メーカーの動きが目立つ
去年に来年DQ8とテイルズと三国志戦記が出るよと言われても絶対信じなかったくらい大作ゲームが死んでたのに
195名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:50:38.94 ID:jagrmXb80
スマホはタッチと互換的な操作が可能な外付け外部コントローラーがあったら本当に化けると思う
いいゲームは揃ってきてるんだがタッチの操作性がクソ悪くてその一点でお勧めできないものがあるし
CSやってたメーカーの参入増え続けてるし来年に何か動きがあるのを期待する
196名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:53:21.40 ID:jagrmXb80
ただCSやってた層を引き込むとなるとスマホよりタブレットの方が堅実だよな
197名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:57:37.52 ID:z252dNbN0
PS2時代あたりから言われてる開発費の高騰問題に対して
明快な解決策を用意できてないってのがCS衰退の一番の要因だろ
和メーカーはより開発費の低い方に逃げる一方で今は携帯機やスマホが受け皿になってる
でも、数年もたてばそっちの性能や客の要求も上がるし、逃げ場無くなるだろうな
198名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:58:45.75 ID:z156rc/5P
>>195
既にロジテク他多数の企業がやってるが「コレジャナイ」と言われてる…
スマホにくっつけるから結局携帯ゲーム機とやってることかわらないのに
ゲーム以外の用途で使いにくくなる
199名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:02:15.75 ID:fKMe9/a00
>>197
スマホの性能や解像度が上がれば結局開発費も上がる
もう上がってるけど
200名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:13:30.19 ID:3TNI5Wfr0
素人考えでは、「単純に解像度上げるだけ」でも良いと思うんだ

ポリゴンやテクスチャの粗は出てくるけど
いままで通りの作り方でも、パワー上がっているからフレームレートも上がるし
その分、敵キャラを多く表示したり、遠くまで見渡せるように出来る
201名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:14:04.24 ID:EFC5AZ+oO
>>193
じゃあ、なんでマリオ漬けのニシ君はキチガイばかりなの?
202名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:15:53.53 ID:G3sevQSF0
>>201
ゲーム買ってないしやってないからに決まってんじゃんw
203名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:17:32.91 ID:64AStoSN0
世界最大じゃCSの衰退も仕方ない
パイには限界がある
204名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:18:20.03 ID:JOYCDqkW0
>>200
粗が目立つようになったらダメじゃん
205名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:23:24.02 ID:aQRtcrIc0
ppiが大きいから7インチでも1280x720程度ならきれいなもんだよ
変に解像度高いとGPUの性能不足でもっさりするしな
206名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:33:50.31 ID:PYP9pLit0
>>195
外付けのコントローラーを付けてまでやる奴なんて一部だろ。
その時点でいずれスマホのゲームも衰退すると思ってるんで・・・。
207名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:39:54.85 ID:3TNI5Wfr0
>>204
その粗を目立たせなくするには金掛かるじゃん

ゲーム機のパワーアップが、リッチなゲーム方向に向くんじゃなくて、
ゲーム機のパワーアップが、開発のし易さに向けても良いと思う

まあ、簡単に言うとインディーズ向けでガンバレって事になるんだけどw
208名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:48:20.84 ID:DF+exN2X0
電池が心配
ひょっとして自宅では、充電しながら遊ぶの?
209名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:49:13.28 ID:BMK6F+dZ0
流石に400*240であと数年戦うとかキツすぎる
後継機は800*480くらい一気に上げてこないと
その頃のスマホはおそらくフルHDが標準になってるだろうし
スマホの無かったDS時代の感覚はもう捨てないとだめだよ任天堂は
210名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:49:19.15 ID:aQRtcrIc0
自宅ではHDMIでテレビにつないでコントローラで遊ぶ
211名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:54:21.14 ID:DF+exN2X0
それなら 960x544 の VITA TV でも充分かもw
212名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:57:52.26 ID:G3sevQSF0
>>208
電池が切れそうになれば繋ぐだろ常識的に考えて
iPhone5sは電池持ちクソだからソシャゲ以外ならiPadかタブPC出した方が良いけど
Androidスマホなら割と電池持ち良いから3〜4時間はゲーム、動画、ネット余裕
213名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:01:36.93 ID:tsKDVR3S0
重厚長大なゲームが携帯へシフトしていく!なんて妄想を何年妄想すれば気が済むのか
いくら頑張っても携帯では手を変え品を変えしたパズルゲームには勝てないのだから
そんな馬鹿な真似をする奴はすぐに消えていなくなる
人並み程度に物を見る目があるなら
解像度あげる路線は画面が小さい、というこの一点で無駄なコストと化す
米粒に字が書いてあっても感心はするがどうでもいい
ということくらいは判るものだ
214名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:03:07.49 ID:vOVUj74l0
売り切りゲームアプリ何かは3DS版の方が売り上げ的に好調とか言ってたりもするから
有料コンテンツだとかゲーム以外のアプリの数字込みの話だろうな
215名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:04:14.42 ID:G3sevQSF0
だからゲームだけでも売上は携帯CS(ソフトとハードの売上)の4倍なんだって
216名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:09:07.13 ID:BpbeST3O0
つまり、日本以外ではちっとも売れてないってことでしょう
どんだけガチャに頼り切ってるんだという話
217名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:10:09.31 ID:Qu1z2+8j0
ゆうちゃん(´;ω:`)
218名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:14:50.65 ID:BpbeST3O0
>>169
スマホ君は何故かスマホで奪うのが任天堂だけとかいうお花畑を信じてるからな
その結果VITAとか言うゴミに3Gがついたバカをマジで持ち上げてた時代があったんだ

信じられないけど、それって2011年の話
219名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:17:05.55 ID:G3sevQSF0
>>216
いちいち売上とアクティブユーザー数のソース全貼りしねえとダメなのかよ
>>1のApp AnnieとIDCにもデータ載ってるしPCgamerでも行ってCSのドン底っぷりを見てこいよ
220名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:18:37.81 ID:frtyiTmh0
>>218
221名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:19:23.52 ID:z5azVGML0
スマホの影響を何処よりもダイレクトに直接!お届けされたのはVita
っての見て笑ったわ
222名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:23:37.16 ID:G3sevQSF0
Vitaはモンハン無くなっただけで沈んだ糞ゲーム機じゃんスマホ関係無いだろ
金の無いファーストのハード買うとかまだシナチョン産のMMOやった方がマトモにゲームできるっつー
223名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 20:34:06.98 ID:BpbeST3O0
>>219
言い訳はいいよ。
>>222
スマホではできないすごいゲームとスマホの手軽ゲーを両方遊べるすごいハード
ってのがコンセプトだったんだよ。

もうみんななかったことにしてるけどさ、当時のバカゴキの論調はそうだったんだ
224名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 20:45:07.31 ID:evF41vxu0
スマホ普及率、先進国で最下位レベルなのに凄いよな。
225名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 20:46:04.66 ID:evF41vxu0
モンストおもろい。
226名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 21:27:19.09 ID:7t0bqJieI
>>216
他国の人がソシャゲに飽き始めたのも原因
ガチャで射幸心煽られてる日本のソシャゲ中毒者はしばらく抜けられないと予想
227名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:13:48.96 ID:xYuyh5QTP
昔は据え置きめんどくせーと思ってたが、今は携帯ゲーム機めんどくせーになってきたからなあ
スマホは肌身離さず持ってるから、ちょっとの空き時間ができたらそれで遊んじゃうんだよね
228名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:21:31.32 ID:G3sevQSF0
>>223
いやいや>>1の元ソースも見てないとかどんだけw
ばかったー以下の書き込みしてんじゃねえぞクズ
229名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:27:43.58 ID:ws9kLigm0
2014年 Samsung Smartphone GamePad 登場
230名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:33:17.88 ID:7t0bqJieI
>>221
ある意味コンシューマー版スマホがVITA
あんなにガチャがユーザーに許されてる家庭?用?ハード見たことない
231名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:34:05.77 ID:frtyiTmh0
>>226
むしろ海外はそういった部門やアドオン課金が未発達で、AngryBirdsのところが課金ゲー出し始めたところなんだが
しかも全体的に右肩上がり

一体どこの話をしているんだ?韓国?
232名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:41:24.22 ID:JOYCDqkW0
ソーシャルゲームもアプリ内課金も、
海外でもスマートフォンと同時に勃興してるじゃん
10年近く前じゃないか
233名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:41:25.35 ID:EyTXk4nV0
メーカーもユーザーも終わってた
234名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:50:22.39 ID:G3sevQSF0
>>229
こけるなそれ
そのうちタブレットがファブレットが主流になるから操作には別に困らなくなると思うし
電話もウェアラブルになるからgamepadの開発とかマジでどうでもいい
どうせ対応するゲームも少ないだろ
235名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:07:59.20 ID:vdaJ4lEI0
>>234
こけるも何もこの手のものは所詮は後付の周辺機器だし買いたい奴が買えばいいだけの話
据置のメイン機能としてタブコンつけて爆死したWiiUと比べたらほとんどリスク0だな
236名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:09:26.18 ID:2J8EVKBv0
スマホアプリっつーよりもスマホ自体がブームで増えてるのに連動してるだけじゃねーの
かつて携帯(ガラケ)が爆発的に普及した時もi-modeアプリとかで他国を圧倒してたし
それがスマホに移ってきただけだろ
237名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:10:25.34 ID:G3sevQSF0
i-modeアプリはRMTの天国だったなぁ懐かしい
238名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:17:09.39 ID:EvQYtL7P0
スクエニ浅野が言われた様に
大手サードの中でも「あれ?まだ家庭用とかやってるの?w」ってのが大勢なんだろうな
239名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:20:28.85 ID:jauN6klU0
情報弱者というのとは違うな
日本人は日々凄まじい情報にさらされ処理しているからな
要は品性感性民度とかそいう話
電通が目指した日本人総白痴化計画がいよいよ大詰めってところだろう
240名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:29:09.13 ID:ezrKQqJ70
Japan Spotlight: Hey Big Spender! Japan Outspends US, Continues Its Meteoric Growth | App Annie BlogApp Annie Blog
http://blog.appannie.com/japan-spotlight-revenue-inflection-point/
https://s3.amazonaws.com/files.appannie.com/blog/img/2013-12/Japan+Spotlight+Japan+Outspends+US+Continues+Meteoric+Growth/Japan+Overtakes+US+Graph.png

Gamasutra - China's mobile gaming market booming thanks to WeChat
http://www.gamasutra.com/view/news/207111/Chinas_mobile_gaming_market_booming_thanks_to_WeChat.php
>The folks over at Pocketgamer suggest that these Tencent mobile games are successful
>because they're designed to spread quickly across the WeChat social network via social gameplay mechanics
>like leaderboards, much like Facebook games or Japan's LINE Game Platform.
241名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:32:31.22 ID:ezrKQqJ70
>>197
>PS2時代あたりから言われてる開発費の高騰問題に対して明快な解決策を用意できてない

明快な解決策
https://lh3.googleusercontent.com/-HhHiLuxVDvA/UqB136gjXDI/AAAAAAACIOg/SH2rAznQNLM/w500-h644-no/download.jpg

Ubisoft predicts opportunities to pair microtransactions with $60 games | PC Gamer
http://www.pcgamer.com/2012/10/01/ubisoft-microtransaction-full-game/
242名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:33:31.40 ID:z156rc/5P
>>223
コンシューマの歴史を約6倍速でかけ抜けてるのがスマホゲーなんだが夢見すぎだろ

毎週何十何百という売上保証すらないアプリが配信してるというのに
ヒットタイトルは年間1、2本はコンシューマよりハイリスクなビジネスだぞ

2、3年前みたいに下手な鉄砲を安価で作れなくなってるのに基本無料
さらに最近公開されたネイティブゲームは開発費だけで1億円超え
ジリ貧なんてヤワいレベルじゃない
243名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:50:16.33 ID:G3sevQSF0
開発費1億円って別に高くもなくね?
国内でも主戦場になればそりゃあ潰れる会社も出るだろうしもともとヤワなビジネスじゃねえよ
人気がそんなにない個人製作のゲームでも制作者は美味しい思いをしてる例も多い
まぁヒットタイトルが1、2本って言ってる時点で見る目無しってはっきりわかんだね
244名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:57:38.08 ID:ezrKQqJ70
モバイルゲーム市場やPCゲーム市場でもF2P化の影響力は強まっていて、
当然その流れは家庭用ゲーム機市場にも流れ込んできてる。
これは新聞や音楽や映像等でもそうだったように、
インターネットが従来のビジネスモデルに影響を与えた結果だね。

ベストなビジネスモデルはどういうものか、
また最終的に市場そのものがどういう選択をするのかは分からないけれども。
245名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 00:08:28.16 ID:GVvH/2uuP
モナリザの図出してればいいと思ってるアホ
246名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 00:41:14.49 ID:8Y5AbCm60
>>195
コントローラーをタッチ操作スキンに割り当てるアプリなんて前からあるし
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.catalyst06.gamepadmappingime
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.locnet.gamekeyboard

製品自体に同なじようなアプリバンドルのやつもあるよ

コントローラーは画面タッチ合わせりゃ8ボタンもあればおつりがくるし別にスマホ専用ってわけじゃない
ただのBlueTooth機器でPCでも使えるからやっすいの買って使ってる
http://item.shopping.c.yimg.jp/i/l/firestar_fs-gcr100bk

通勤電車でやってても背面からはただのゲーム機っぽくみえるからあんま気にならんな
つかリモートデスクトップでマウスモードが助かる
247名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:03:43.46 ID:Kb3AFH4E0
ほんと電車のホームとかずらっと並んだ大人から子供まで
皆死にそうな顔しながら頭たれて
ひっしになってしこしこパズドラやったりしてんだよね
気持ち悪いを通り越して日本人って昆虫か何かじゃないかと思えてきた
海外もどこでもかしこでもおんなじ格好して頭たれてすまほいじってるの?
248名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:07:05.27 ID:Ko2UqsRAI
海外もスマホ弄ってる馬鹿いるけどひったくり起きるから少ない
歩きスマホしてる奴は例外なくアホって認識で正しい
249名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:08:01.70 ID:IPsFJZE+0
>>247
家でテレビ向かってコントローラ握ってプレイしてる姿も大差ないと思うぜ?
250名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:10:11.07 ID:IPsFJZE+0
しかし、世の中的にはゲームやっててスマホも持ってない奴なんてマイノリティ
だろうに、なんでこうゲハはスマホアレルギーな奴が多いのかね。
ゲームは他の娯楽とのユーザー余暇の奪い合い、ってのはDSのころから
明確になっているのに。その一つがスマホになってるだけだろ。
251名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:15:10.36 ID:5OEhzk7J0
>>250
FC→SFC→PS 64→PS2→Wii PS3ってやってきたから
今更ゲームボーイ並の操作性のゲームに戻れない
252名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:17:40.93 ID:Kb3AFH4E0
>>248
確かにそもそも日本くらいじゃないと
高価な機器をそこら中でふらふら見せびらかせて歩けないわな
253名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:20:18.79 ID:SP2Fl3Hj0
スマホ持ってるが、アプリって触ったことないわ。

>>216
日本以外の世界はスマホゲームはあくまでおまけとしか見てないってことだな
薄っぺらさがばれると。あいつらは、携帯電話でインターネッツはしたかったし
音楽も聞きたかったが、ゲームはゲーム機でやると
254名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:27:21.48 ID:IPsFJZE+0
余暇の過ごし方の一つがゲームであり、ネットであり、スポーツであり、食事であるわけだ。
もうちょっとフレキシブルに捉えないと。場所と時間に制約の加わる娯楽なんて、
今の世の中、なかなか選んでもらえないよ。
255名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:30:04.01 ID:IPsFJZE+0
たとえばWiiSportsやWiiFitだって、コート借りたりジムにいったりとか
そういうコストや場所・時間をかけずに自宅で気軽に遊べることが
大ヒットにつながったわけで。操作性云々は本質ではないんだよ。
大事なのはいかに楽しいと思える時間を過ごせるかで。
256名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:34:37.96 ID:anzJN+ZJ0
日本が最大の市場=CSの和ゲーと一緒で近い将来滅びゆく運命かw
257名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:48:36.24 ID:IFJkkzez0
>>51
大学生とか高校生でガラケー使ってる人間なんて地方でもあまり見ない
図書館行けば学生が使ってる携帯は8割方スマホだし
河川敷でバーベキューやってる若者が使ってる携帯もスマホばっかり
ガラケー使ってるのはその記事にあるように、40代以上の中高年ばっかりなんじゃ?
少子高齢化が進んで先端ガジェットについて行けない
中高年人口がが多いってだけの話しで、若者はスマホばっかりなんだから、
いずれガラケーは死滅するだろ
258名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:51:59.89 ID:OD3+eQKX0
多勢に無勢か
一般人はスマホ程度で楽しめるんだよ
遊べなきゃつまらない、無料だし努力に無縁でも金を出せば馬鹿でも強くなる
寧ろCSはほとんどゲームがメインでそのゲームが複雑高難易度化
ボタンの多さ、ソフトの高さ、もうマニアしか買わない物なんだよ
アホが多い日本のCSの縮小化は止まらないだろうな
259名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:55:18.43 ID:/dtSIVUy0
>>257
スマホに乗り換えずに、ガラケー使ってる人の理由のほとんどが「料金」
スマホがガラケー並の料金になれば、乗り換える人間は益々増えるだろうね

>>250
ゲハは、自分のお気に入りの会社(任天堂、ソニー、MS)が出すハードを信奉する板だから
スマホを信奉する人間がいない板じゃ、そりゃ叩かれるだろ
260名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:56:45.56 ID:yF26SiM50
料金もだが待ち受け時間の問題もある
261名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 02:05:06.72 ID:8IhvFgzw0
>>258
>寧ろCSはほとんどゲームがメインでそのゲームが複雑高難易度化
>ボタンの多さ、ソフトの高さ、もうマニアしか買わない物なんだよ

つまり日本人にはゲームが下手糞な貧乏人が多いってことか
こんな層相手にしてても長くは続かないだろうな
いずれ複雑化したゲームが多くなって離れるか単純なゲームばかりで飽きられるか
どちらかだろうな
262名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 02:08:10.73 ID:8IhvFgzw0
Wiiブームと一緒で過ぎれば何も残らなさそうだなw
263名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 02:13:59.93 ID:OD3+eQKX0
日本人は熱しやすく冷めやすいからな
CSブームが長く続いたのは変化の大きさがあったからだろう

FPSも格ゲーも日本じゃもう駄目だろ?一部だけだ
付いて行けないのは努力をするだけの時間が無いんだよ
有給消化率が最低なのは日本だぜ?ゲームする時間なんて無いんだよ
264名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 02:38:31.88 ID:UyY9yv8C0
スマホが安価に持てるようになったらスマホの売る側のメリットなくなるからね

>>261
ガチャにあれだけ金突っ込めるところ見れば金は持ってるだろ
ゲームの下手糞は、一部のアーケードとかのガチな奴らを除けばあってるかもしれない
265名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 02:43:55.45 ID:DPRYpWaL0
ガキが何も知らずに課金して親が200万請求されるとか
こんなことやってりゃ儲かるだろうけどいずれは規制されるだろ
266名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 02:49:40.45 ID:sxt+LUuY0
>>144までテンプレ
267名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 02:58:42.28 ID:oxkz2N2B0
>>254
スマホもハードに5万も6万もしてるうちは良いんだけどね
これが1万くらいになったら携帯バブルもエンドだろうな
価格の転嫁が効かないから過当競争だとゲーム機の方に復権が回るなんてことにもなる
268名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:00:33.69 ID:oxkz2N2B0
>>267
>>264へのレスでした訂正
269名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:02:48.47 ID:EgAzqbcp0
最近のコンシューマゲームはシステムが複雑すぎるんだよ。
レベル上げて強い武器を町の武器屋で買う程度におさえときゃいいのに
そっからさらにめんどくさいステータス割振りだのそんなものは
とっぱらうべき。
一度ゲームの難易度をリセットしないかぎり、家庭用ゲーム業界が
復興する日は永遠に来ないだろう。
270名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:04:43.80 ID:EgAzqbcp0
モンハンも、おまもり装備するのにスキルが何がお勧めですか?とか
質問する人間が後を絶たない。
最初からそんなものが存在しなけりゃ今より強いモンスターを
倒して今より強い武器を作る!だけで小難しい事を考えずに
楽しめるのに。
なにかと複雑でめんどくさいシステムが最近のゲームには
存在するからそれも飽きられた原因の一つと言える。
271名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:07:15.42 ID:8ArbCfpqP
今年パズドラより話題になる日本のタイトルをCSで生み出せなかった
それだけだろ
スマホがすごいんじゃなくてCSが不甲斐ないだけ
272名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:07:55.92 ID:EgAzqbcp0
>>258
難易度ではなくシステムが非常にめんどくさく複雑化している。
ポケモンでも「固体値厳選」とかいうあほみたいに複雑かつめんどくさい
作業が当たり前のように強要されるしな。

そういうシステム周りを全てリセットする必要がある。
273名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:08:04.16 ID:GVvH/2uuP
お守りはいらねえけどモンハンは売れてんじゃねえか
結局はひとつひとつの要素が研ぎ澄まされてないから駄目なんだよ
研ぎ澄ませないならオミットした方がいいのは確かだが
274名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:11:49.65 ID:oxkz2N2B0
まあモンハンも海外の優れたソフトの前にはまったく競争力無いわけだが
良い時に出した利点もドラドグで息切れだし
既に簡単なもののレベルが手に負えなくなってんだろう

ああ今360のセールバイオショックインフィニット安いんだ
ワンデーセールは悩む暇もない(^q^
275名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:14:44.96 ID:oxkz2N2B0
>>272
バーチャとかな
昔ユースズキがオンラインだと光の速さでも入力のタイミングは再現できないとかほざいてたけど
いい加減入力遅延緩和しろよw
276名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:19:43.00 ID:EgAzqbcp0
>>275
バーチャに限らずあらゆる続編物のシリーズの大作ゲームが
システムが続編になるにつれ、複雑化してきた。

当然これから初めて家庭用ゲーム機を体験する新しい世代の人間からすれば、
そういった既に複雑化されたシリーズ物を選ばなければいけなくなるわけだ。

そうなるとシリーズ一作目だったころのような単純かつ面白い体験が味わえず、
いろいろ覚える事多すぎ、チュートリアルの段階でめんどくせ、もうやらねとなる。
ソーシャルが仮に盛り上がっていなかったとしても、CS業界が衰退するのは
こういった要因がある時点で避けられなかっただろう。
277名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:27:37.55 ID:/dtSIVUy0
>>276
格ゲーやSTGは確実にそれが原因で衰退したな
新しいユーザーになる新規層を取り込めないジャンルは、結局衰退する

JPRGは反射神経0のゲーム音痴でもできるから、衰退はそれらに比べると緩やかだったが
結局長大化するプレイ時間と複雑化するシステムが仇になって、衰退していった
もちろん、衰退の原因はこれだけではないだろうが、一因ではある

格ゲーやSTGの高難易度化や、JRPGのボリューム増量は、既にはまっているユーザーの希望で
メーカーはその客の要望に応えて進化させてきたが、それが逆に新規を阻んでしまったと

スマホゲーみたいな、手元にある機器で数秒で始められて、基本無料で、ルールが簡単という
究極の低いハードルのゲームってのは、そういう新規層向けにピッタリだったんだろうな
ゲーマーから見れば、こんなゲームのどこが面白いの?ってのばかりだけどな
そういう層の方が少数派ってことだ
278名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:33:47.81 ID:EgAzqbcp0
>>277
FPSが今や下手な和ゲーより売れているのも、システムが単純だから。
ただ狙って撃つだけ。
勝つには相手より早く撃つ技術を身につければいい。

こういうシンプルイズベストの大事さを、あらゆる和ゲージャンルは
忘れてしまって、オタクに媚びてやたらと複雑化しまくってれば
そりゃライトゲーマーからすれば電源入れる気すらなくなるのは
当たり前なのだから。
279名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:35:42.64 ID:GVvH/2uuP
一生代わり映えしないFPSやってなよ
280名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:40:33.11 ID:EgAzqbcp0
>>277
最近のRPGは実質、アクションゲームになってしまっているよ。
RPGなのに何故かアクションの腕を求められる、いわゆるアクションRPGという
ジャンルなのだがもうそれ一拓の状態。
だからアクションが苦手だからRPGが好きという人も、RPGを迂闊に
買えなくなってしまった。
だからアクションが得意で尚且つ、RPG好き以外は全滅。
更にシステム周りも複雑化しているから、町の外でモンスター倒してお金貯めて
今より強い武器を買うぞ!だけでは済まされないのでゲーム音痴はその時点で
全滅。

少数のヘビーゲーマーだけしか生き残らなくなり、衰退した現状が
今のCS業界の現状だろう。
PS4出しても、この現状に製作者が気づき、全てのジャンルを一度リセットしない
かぎりコンシューマが盛り上がる事は無い。
281名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:55:07.08 ID:E6jLx69b0
リセットするタイミングはWii・DS時代に逃したよ
もう二度とあんなチャンスは来ない
CSは終わった
282名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 07:02:58.98 ID:zx0Q93GJ0
アメリカ市場は、ドンパチゲーや箱庭ゲーを毎年バンバン買ってくれる客を囲い込めたから栄えてるんであって
日本ではその手のゲームはミリオンにはならないし、代わりに成りえたはずのJRPGはFFDQを筆頭に
クソゲー化した上に販売サイクルが長すぎて、客を逃がしまくってるから終わってるんだと思う。
DQ8、FF10くらいのが毎年各1本、一つのハードに出続けてたら状況は今とは違ったと思うんだけどねえ。
283名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 07:31:04.81 ID:zKjdlBST0
>>278
FPSって仕様書書くの簡単だからな
画面内のカーソル動かして撃つだけのシンプルかつ完成度の高いジャンルだから、登場から何十年たってもカジュアルユーザー向けのタイトルが尽きない
逆にRPGは本来マニア向けの難解なものだったのがDQでだれでも楽しめるようになってただけ
だからシリーズ重ねていくと複雑化するのは宿命

マリオみたいなアクションゲームはシンプルだけど差別化しにくいので地味に底が浅い
いまだに横スクジャンプアクションで生き残ってるのは実質マリオしかない
284名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 10:04:53.35 ID:QDd+pn4PP
横スクロールアクションならレイマン・ジャングルランとBADLANDが結構面白いんだよなぁ
通勤途中の暇つぶしにはもちろんグラもそこそこ綺麗で世界観も良い
ラン系ゲームに近いけどスマホにマリオが来なくても2Dアクションで面白いゲームはある

FPSもRTSもMOBA,レーシングゲーもスマホにあるからオンライン対戦も気軽に出来る
5分間空き時間あればFPSで乱入も可、RTSで他人の村を襲ったり、暇つぶしで出来るゲームのクオリティも進歩してるんだよね
MOBAはさすがに30分以上かかるから気軽には参加できんけど
285名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 10:12:50.69 ID:Lpa+6C/N0
システムの単純化ねぇ
札束で殴るという意味では確かに単純になってるがwww
286名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 10:15:20.27 ID:yEmvcP0Y0
Magic the Gatharingってグリモバとは違う頭使うカードゲームあったじゃん
システムは複雑こそあれ単純に札束の殴り合いなんだよね
287名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:14:52.75 ID:YIusuKzz0
開発の支援しようとアルファ版に有料ボランティアが17万人も集まるPC
未完成品を製品と偽って売りさばきどんどん信用を失っていく家ゴミ
どうしてこうなった

スタンドアローン版『DayZ』がローンチ24時間で17万本以上のセールスを記録、第1弾アップデートも実施へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2013/12/18/45337.html
288名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:15:10.16 ID:FGQYjxKs0
流れは完全にモバイルに移行した
289名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:28:30.05 ID:a1HnwyTw0
ドラクエ8みたいな移植が増えはじめるとさすがに勝てないと思いますん
290名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:43:28.77 ID:yEmvcP0Y0
CSの衰退はスマホやカジュアルPCの性能アップだけが原因ではなく
ファーストがそれらに対して無頓着で居た事が原因ってことだ
291名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:47:40.83 ID:dxjbs/fb0
iPhone用の純正コントローラーも出るんだっけ?
とりあえず任天堂は終了だろ
292名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:48:43.81 ID:g1U4rMAS0
なぜ任天堂だけ?
293名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:52:22.45 ID:+6DUBvx00
>>271
オタ向けヒット作の艦これもCS機は蚊帳の外だしな
294名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:56:05.63 ID:yEmvcP0Y0
艦これはステマが凄いが大してヒットしてないんだよなぁ
「Q:「オプーナ」を欲しいと思いますか?」の円グラフのAAみたいにゴリ押ししてる感じはある
295名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:57:04.65 ID:+6DUBvx00
俺の気に入らないものは全てステマ君か
296名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:57:53.96 ID:cnAnZlOd0
”ステマ”、”ゴリ押し”ってw 
ネットでその書き込み見るたび笑いがこぼれるよw
297名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:00:44.54 ID:yEmvcP0Y0
あー面倒だから話の流れ変えるのはやめてねー
ただでさえ迷惑スクリプトが目立ってるから
298名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:04:36.64 ID:U2p5XNNg0
>>294
そりゃあんないかにもエロ目的なキャラデザじゃ一般人にはあまり普及しないし
簡単に遊べる系じゃない感じだから敷居が高いんじゃねーの?
でも、オタ系には男女問わずに浸透してる感じだしこれからどんどん発売されるであろうグッズも売れると思うぞ
299名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:07:25.27 ID:cnAnZlOd0
今度はスクリプトだってw
怖えーよーw
300名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:09:17.96 ID:+6DUBvx00
ギャザを札束の殴りあいとか適当に言ってる奴が良く言うなw
大会用メタデッキをシングル買いで揃えてもたいして金かからんやろ
301名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:10:48.46 ID:lAQBWrHH0
クレクレとかゴキとか、おまえら何と闘ってるんだ状態だからな…
陰謀論が好きなら他の所ですれば良いのに。ここ、一応業界板なんですけど
ユーザー視点と業界視点を並行して見れる狂人どもの板のはずなんですけど
302名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:15:29.59 ID:FGQYjxKs0
http://japan.zdnet.com/cio/analysis/35040668/

ソーシャルゲームと電子書籍市場が拡大へ--2018年予測

一方、ゲーム専用端末市場は、SCEの 「PlayStation4」など次世代機の登場により、
一時的に市場の活性化が期待されるが、2013年は2504億円、2014年は2103億円、2018年は1252億円、
CAGRマイナス12.9%と中長期的には市場規模が縮小するとした。
303名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:19:36.50 ID:lAQBWrHH0
>>302
妥当な分析かと。今まで濡れ手に粟が過ぎた
パズドラのヒット以降業界でようやく競争と呼べるものが発生したシチュだから今

まさかそのデータでソーシャル市場が衰退して今後ゼロになるとか言いたいわけじゃないよね?w
304303:2013/12/18(水) 12:24:28.79 ID:lAQBWrHH0
って>>302のデータで縮小予測はCS側だったw
ゲハじゃ今はバブル!今後衰退!みたいな論調多いから早とちりしちまったぜ(てへぺろ

CS機は国内のソレは今後きっついだろうな。海外と違ってPC市場みたいな足場もないし、
携帯機に逃げようにもこっちは長期的には携帯情報端末に食われる
任天堂とかそうとうキツいんじゃないか?
305名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:25:02.49 ID:yEmvcP0Y0
いま突っ込むところだったよw
306名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:30:30.25 ID:+6DUBvx00
3DSはなんとか普及したからいいけど次の携帯機はよっぽどの製品じゃないと普及しないだろうな
307名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:32:11.33 ID:lAQBWrHH0
>>305
危ない危ないw

"今の(正確には数年前位の)"市場規模は維持できないだろうけど、
市場そのものはかなりのでかさで生き残り続けるだろうなって予測だわ>ソーシャル

って言うか今の状況が無法地帯すぎぃ!
308名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:38:22.71 ID:lAQBWrHH0
>>300
1ターン目、ブラックロータス出します。フォースオブウィルプレイ(うろ覚え)しますか?
みたいな環境かもしれんぞ…(ガクブル)

趣味としては金の消費ペースはそれなりだけど、ガチャみたいな課金よりずっとマシな印象>MTG
ガチャがやっぱおかしい
309名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:47:32.68 ID:yEmvcP0Y0
まぁ必ずレアが出て来る分だけ健全かMTGはw
でも自分で金稼ぐようになって簡単にカード買えるようになってからなんか覚めてしまった
あとヨーグモス死んだあたりでどうでも良くなった
310名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:47:36.06 ID:IPsFJZE+0
CSゲームがいきなり消えてなくなることはないが、
「消費者の余暇に費やす時間」をスマホに奪われて行くのは
間違いないだろう。特に電車通勤の多い日本では。
311名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:06:43.03 ID:76FGwCIM0
駄目だこりゃ

スクウェア・エニックス 代表取締役社長 松田洋祐氏インタビュー【ゲームメーカー新時代戦略】 - コネクト!オン.com
http://www.famitsu.com/news/201312/18044836.html

松田 私はずっと財務畑を歩んできた人間で、1998年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社する以前も会計士として活動していました。
その後、いったん、スクウェアを離れたのですが、もう一度挑戦してみようと、財務担当として再び戻ることになりました。
312名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:14:25.77 ID:JyWSD6pU0
>>309
俺ももう辞めちまったけど最後の方は新エキスパンション発売記念のシールド戦だけ参加してたな
あれも運営のチェックが甘いとこは仲間内でカード回して有利不利があるけど
313名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:25:50.23 ID:3PV/Gdgr0
>>311
チャレンジ精神は大いに結構だが
クラウドゲーミングに夢見るのは止めた方がいいな
314名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:35:57.02 ID:dtgCSJ0L0
>>1
このスレ建て人の、スレタイ改変はひどいな
ソース記事に「CS衰退」なんて話は一言も書いてないのに

いかにもCSからスマホにゲームの主流が移ってるかのように
見せかけたい意図がうかがえる
315名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 14:37:16.14 ID:zxY9Z/6h0
だからPS3のゲームが最近全く売れてないってことか
あれ?3DSではミリオン達成が最近でも出てたはずなんだけどなぁ(棒)
316名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 14:42:24.65 ID:n5yZAm4L0
据え置き機が爆死して携帯機にすがるしかないどこぞの企業は将来どうするんだろうな
317名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 14:51:05.00 ID:MGrePEDL0
>>316
SCEが綱渡りなのは今に限ったことじゃないさ。
318名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 14:52:08.91 ID:FYS8qBEz0
>>14
韓国でガチで好まれてるゲームは海外のRTSとか朝鮮的当てFPSとか日本人受けを完全に無視した物なんですがそれは・・・
319名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 14:54:25.82 ID:FYS8qBEz0
>>298
女受けがびっくりだわ
多分かなりの数の女性が東方から飛んできてるのもあるな
320名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 14:59:05.00 ID:yEmvcP0Y0
東方と艦これとか全くゲハ関係無いようなタイトルを出すなよ
そもそもスマホにも関係ねーじゃん
321名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 15:25:47.89 ID:JyWSD6pU0
艦これはVITAでも出ますんで関係無い事もない
322名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 16:15:42.48 ID:lAQBWrHH0
ハード・"業界"板なんでココ
ブラウザゲームだろうと語るシチュあるぞ
例えばブラウザゲーで市場開拓が発生して、俺らがサードと読んでいるソフトメーカーがそこにリソース振ったりな
ソレは業界の動きって事で話に出ても不思議じゃない
323名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 16:25:33.49 ID:FGQYjxKs0
スマホもハードだけどなぁ
324名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 16:27:21.38 ID:foDs+aXRP
そもそもサードは普通にスマホにゲーム出してるんだから業界の話として問題なくね
もうゲーム業界とモバイル機器って切り離せない関係だし
325名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 16:35:03.08 ID:U2p5XNNg0
>>319
確かにオタク系の女にも受けてるよな
ゲーム系で女にも受け入れてもらってる時点で金のなる木として優秀だわ
326名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 16:47:11.68 ID:JyWSD6pU0
艦これはゲーム内課金で稼ぐ気はなくてメディアミックスで儲ける言うてたしな角川らしいわ
327名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 17:44:53.21 ID:2nJRKLf/0
ブラウザゲームやソーシャルゲームはどこが面白いのかプレイしてもさっぱり分からない
328名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 17:45:09.17 ID:H4lKm29z0
つかゲームソフト数では圧倒的にスマホの方が多いんだから
今後はスマホ抜きにゲームなんて語れないよ
329名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 17:46:33.14 ID:i+qGGnfI0
ブラウザゲームやソーシャルゲームとか廃仕様すぎてな
課金といい、特定の時間だけのボーナスといい
330名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 18:37:30.33 ID:QDd+pn4PP
スマホのゲームがブラゲ紛いものやソシャゲだけかと言われるとそうでも無い
普通のゲームも勿論も多い国内はマジでソシャゲばっかりでウンザリだけど
海外デベロッパーのモバイルゲームの進化の早さは見ていて楽しいよ
モンハンがもし海外産のゲームだったら今頃スマホに普通に出てると思われ
331名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 18:56:01.21 ID:N9s4LsK70
ブラゲこそ狙い目なんだぞ
スマホでPCもってない若者が増えてる
ブラゲするのにPCもタブレットも最低5万はバカバカしい
それをwiiUタブコンで拾えっつーの
332名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 18:57:50.60 ID:vrXOQ0rx0
3万出してゲーム専用機でブラゲの方が無い
333名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:00:42.10 ID:N9s4LsK70
>>326
角川、戦艦+萌えなんてヒットするわけねーだろww
運営をDMMに丸投げ、大ヒット!課金収入全額DMMへ
歴彦大激怒、現社長メディアミックスで頑張ります・・・
334名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:14:00.87 ID:FAz0XVio0
GoogleプレイのゲームアプリCMも最近よく流れてるなぁ。
いよいよスマホタブレット=ゲームハードと言ってもいい、ってイメージ作ってことかね
335名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:22:10.45 ID:QQUuJXiB0
DMMは株で知られてるけどなんでゲーム分野に手を出すんだ・・・
売っているコンテンツも道徳的に問題ないものばかりだし
336名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:22:44.65 ID:QDd+pn4PP
流れぶった切ってすまんがモンハンをもしスマートデバイス向けにF2Pで出す場合を考えてみた

村クエ下位・訓練所(無料)
村クエ上位パック(500円)
集会所下位〜上位+対戦オンラインパック(500円)
倉庫拡張アドオン(500円)
マイハウス拡張アドオン(500円)
オトモアイルー拡張パック(500円)
ハンター拡張パック・ガンランス、チャージアックスの追加(500円)
ガンナー拡張パック・ヘビィボウガン、弓の追加、拡散弾使用可能(500円)

デイリーログインボーナス
(ハチミツ、回復薬グレート、ピッケルグレード等)
ウィークリーボーナス
(鎧玉、リスポーンコイン、秘薬)

課金アイテム(ゲーム内通貨)
回復薬グレート、秘薬、リスポーンコイン
オトモ専用アバター、髪型&顔変更、コラボアイテム

スマホ用スライドパッド2500円
BTコントローラー2000円

あとはアップデートで新マップなり新モンス追加してったり
期間限定のイベント用のDLクエストとか入れれば神ゲじゃね?
337名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:25:25.38 ID:PS5ueBr0P
>>331
PCもタブも他に使えるけど、ゲーム専用機はそれしか出来ないからな
そんなハードに何万も出すのは、ゲーム機に思い入れの有る一部マニアだけになりつつある
338名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:43:56.47 ID:73oVtqGP0
市場規模でいうと

スマホ(数十億)>>>>>>>PC(ゲーム人口10億)>>>>>>>>>>CS(ゲーム人口3億)

くらいだろうな。
スマホは高性能化してゲームらしいゲームも増えて来てるし、
PCはSteam/Originの普及、ハイエンドから軽いF2Pゲーも凄まじい勢いがあって、躍進中だし。
339名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 20:31:25.17 ID:NjEUGzsm0
PCは完全に理論値だろそれw
Office軸の商売のせいでビジネスPCとゲームPCと完全に分離してるのに…
340名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 20:39:20.60 ID:73oVtqGP0
>>339
PCゲーム人口が10億と言ってるのは、XboxOneとPS4のGPU提供してるAMDだよ。
http://www.shacknews.com/article/78421/report-pc-gaming-software-sales-reached-20-billion-in-2012

Steamもアカウント6500万超えて同時接続はなんと700万人越え。
Originもアッという間にアカウント5000万越えてる。

LoL等のF2Pも猛烈な勢いで、WoTと合わせたら1億4000万アカウント超えてるし、同時接続も500万超えてる。
CFは中国のみで同時接続400万人越えてるよ。

同時接続の指標として、2000万本売れてるCoDの同時接続が300万くらいだから
上記の凄まじさが分かると思う。
341名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 20:40:28.47 ID:NjEUGzsm0
>>340
潜在的なユーザーがそんだけ居るのは認める。
が、それ活かせるのはクラウド思想が本格化する程度にインフラが整備された後だ
342名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 20:45:40.33 ID:73oVtqGP0
>>341
いや、現時点のアクティブプレイヤーベースで10億だと言われてるのだが・・・

クラウドゲーミングなんて夢のまた夢だよ。
全世界の回線がPing1にでもならない限り。

NVIDIAが明かすクラウドゲームの限界と可能性とは?
http://www.famitsu.com/news/201207/26018725.html

つーか今流行ってるPCゲームにクラウドゲーミングなんて必要無いし。(スペック十分)
ちなみにXboxOneが必死に叫んでるクラウドなら、既にPCゲーム世界では当たり前になってる。
343名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 20:55:29.65 ID:PS5ueBr0P
>>341
> が、それ活かせるのはクラウド思想が本格化する程度にインフラが整備された後だ
クラウドが魔法か何かと勘違いしてるのかな、自分の言葉で説明できる?
「思想」って書いてる時点で何にも判ってないっぽいけど

クラウドはPCでは当たり前だけど、P2Pしか無かったCSに持ち込むのが目新しい、それだけ
それにインフラって言っても、PCはDL販売にオンゲのLoLやWoTと、整備どころか既に実績ありまくりです
344名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:04:02.25 ID:H4lKm29z0
3DSは奇跡的に日本国内では大成功おさめたけど
このあと数年後に来る次世代機に関しては世界で戦うのはもちろん
国内でも相当厳しいだろうな

性能、価格はもちろんロンチソフトも完璧に、隙のない状態でリリースしないと
345名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:10:05.19 ID:NjEUGzsm0
国内は据置のリソース掻っ攫って強引に普及を進めただけで…>3DS
346名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:19:08.28 ID:PS5ueBr0P
普及しちまえば勝ちだよ
携帯機では国内のメジャータイトルが集まって来てるんだし、現時点では成功だろ
国内据え置きの市場を制覇した代償として会社潰したSCEを大勝利だって言う人も居る位だしw

問題は先の話、あと2年はこのまま惰性で行けるだろうけど、5年は無理だ
うまく後継機に繋げないと据え置きのWiiUが死んでるから今のSCEより酷い事になる

内部留保がたっぷり有って、しかもSONYと違って全部ゲームに突っ込めるんだから
任天堂はココ1〜2年が勝負しどころだと思うけどな
347名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:20:19.11 ID:vrXOQ0rx0
海外はサードが携帯機ガン無視してるからかなりヤバイ
348名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:46:49.35 ID:WwsSMEhf0
いまだと「艦これ」だろ!!!!
349名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:52:55.64 ID:i+qGGnfI0
はいはい
350名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 22:28:06.50 ID:Pheq/pEy0
マンネリマリオや数千円のミニゲー集買うくらいならこれで十分ってなるよな

1位は「魚釣り撃ち落としゲーム」:アップルが2013年ベスト・ゲームを発表 ≪ WIRED.jp
http://wired.jp/2013/12/18/apple-games-of-2013/?utm_source%3dfeed%26utm_medium%3d
351名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 22:43:50.97 ID:QDd+pn4PP
>>348
パズドラだったようですね
352名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 22:53:48.96 ID:WwsSMEhf0
いやいやいや・・・
何かマジで言ってるみたいな感じにしないでよ
353名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 23:04:25.63 ID:QDd+pn4PP
いつもみたいに末尾iだったら叩いてたw
354名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 23:05:07.97 ID:QDd+pn4PP
あ、マッピーが言える事じゃねーかw
355名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 02:55:54.04 ID:01stzZ9pP
今年はなんだかんだ大作多かったが来年のCSひどいことなりそうだな
356名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 05:02:53.87 ID:Ceyjz7Aw0
GT6とFM5最終決戦★25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386668515/

ここで争ってる奴らも
GT6はPS4版のプロローグ商法な上に課金まみれだし
Forza5は日本未発売で1分も遊んでない奴が大半
こんなことやってたらゲハ厨ですら忠誠心低下していきそう
357名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 06:53:38.89 ID:p95vNkoB0
>>348
一般人は艦これとかやらないからな
東方と似たような感じ
358名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 08:41:25.68 ID:RpgsAts/0
衰退してるのはCS和ゴミだけ
359名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 09:07:16.43 ID:4D3Dsfbd0
PCでゲームって日本では合法なの?
世界世界って言われてもここは日本だし・・・
やっぱ俺は日本人だから和ゲーが好き
360名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 09:29:53.31 ID:6DLA5Kgc0
何で違法なの
361名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 09:36:42.99 ID:Iq7h+tYa0
違法じゃないが国内のソフトメーカーがPCにソフトを供給する意味が薄い

CS機が低性能路線突っ走ったらソフトメーカーもその路線突っ走って競争力失って心中、
みたいなシチュが簡単に発生するのが国内の難点
362名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 09:41:59.87 ID:ZPmIJqg00
PCゲーム市場が無いのが日本と海外の違い。これが大きい
363名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 09:49:53.23 ID:QLAWUBvS0
ガルパンにハマった奴がWOTやるためにゲーミングPC買ってたわ
364名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 10:10:01.18 ID:/afjfGBF0
CS人口減ったなって肌身に感じる
12月なのにゲーム売り場の閑散っぷりが半端ない
365名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 10:11:11.55 ID:3gG1qq1w0
WoTもカジュアル化してスマホに出るなそういえば
366名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 10:32:09.89 ID:dMu3luyO0
サードはvita見捨てろよもう
リソースの無駄

PS3なり3DSなりに振り分けた方が余程業界に勢いが出るよ
367名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 11:37:18.32 ID:qncvuUwh0
>>357
東方ほど流行ってない
368名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:07:42.55 ID:8RHMK8sC0
ソニーハードファンユーザー「東方! 艦これ!」

一般人「なんだろう・・・とにかく近づかないようにしよう。臭いし。」
ゲームファン「ああいう物を好きだと思われたくない・・・近づかないようにしよう。臭いし。」
369名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:09:36.34 ID:ZPmIJqg00
戦車、戦艦ときたら次は戦闘機でしょ?
370名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:18:32.04 ID:fcO52ZEz0
風立ちぬのゲーム化かw
371名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:20:38.00 ID:ZPmIJqg00
あ、ストライクウィッチーズがあったかw
372名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:21:29.69 ID:3gG1qq1w0
>>368
どうでもいいけど東方も艦これもPCだからな
勝手にソニーハードファンで汚すのはNG
373名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:47:38.19 ID:eAVKbxMe0
ライトユーザーは○ね!の大監督様からすればこの状況も、スマホユーザーなど○んでしまえ!なんだろうかな。
374名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 14:03:38.40 ID:GHt1XQUk0
iPad miniRetinaでやってるともう3DSとかには戻れないな
好きなソフトは3DSが多いから起動しないこともないんだが
アプリの値段が安いとかストアが使いやすいとか本格ゲームからインディーズ、古いものまで多種多様なジャンルがあるとか色々あるんだけど
この画面の大きさ、解像度、バッテリー持続時間は素晴らしいし、BTヘッドセットが使えるのもいい
新機種が出たらググッとゲームが進歩するのも楽しい
移植品がもっと増えてコントローラーが発展してきたら家庭用機で買うゲームは昔から追ってるシリーズくらいになりそう
375名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 14:05:05.12 ID:tIknk3IY0
メーカーにとってスマホ市場は制作費を抑えられてかえって有難い方向性に向かってると思うけどな
ユーザーにしても勘違いしたムービーゲーが減るだけでもありがたい
スマホに出して儲けたらCSへという流れの方が自然な気がする
376名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 14:09:35.57 ID:GHt1XQUk0
て書いてて思ったけどやっぱあのストアが素晴らしいな
PSストアやらは必要なものがある時だけ、コード入力する時だけ見るんだが
ガラケーのショップとか使おうという気にもならなかったんだが
本当に使いやすい
377名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 14:16:04.32 ID:08iCASTi0
378名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:06:48.22 ID:felUKSq50
日本のPCゲーだと、PSO2が250万アカウント(vitaが50万)
FPSのスペシャルフォースが400万、サドンアタックが200万アカウント超えてる。
379名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 04:19:18.91 ID:SVg3E88G0
PSO2はアカウント凄いがしょっちゅうウェルカムバックキャンペーンやってる印象
始めたは良いが....で長続きしないんだろうな
380名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 06:00:03.52 ID:vqm4wxbp0
世界でも普通に衰退してんなw

【コラム】大作続編売り上げ減少の理由を掘り下げる
http://www.choke-point.com/?p=15269

業界筋によると、『Call of Duty: Ghosts』は『Black Ops 2』の同じ月の売り上げから19%ダウンとなっている。
同じことは『Need For Speed』(前年比55%のダウン)、『Assassin’s Creed IV: Black Flag』(前年比39%のダウン)、
『Madden NFL 25』(前年比24%のダウン)『FIFA 14』(前年比12%のダウン)、
『Battlefield 4』(『Battlefield 3』から21%のダウン)にも言える。
パブリッシャーに安定した利益をもたらすフランチャイズにとっては、バラ色の数字とは言いがたい。

GT5 欧州 初週販売数 2,335,820
GT6 欧州 初週販売数 245,242
381名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 09:11:50.58 ID:OSV9T2wf0
>>380
世代変わっても現行機種の続編地獄だもん飽きられるわ
382名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 09:49:10.62 ID:d26zvbwM0
>>374
画面の大きさを語るならminiで妥協しない方が良かったんじゃね?
ストアも使いづらい気がする(CS機よりははるかにましだが)
383名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:13:19.37 ID:cbcac9ye0
ゲームに払う金などない
384名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:26:02.43 ID:Jtr9fkEBP
cameraICS+買うためにgoogleギフトカード買ってきたのだが
やりたいゲーム本当ねえな
唯一やる価値のあるカイロソフトは待ってればアマゾンで無料やりそうだし
385名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 19:35:22.57 ID:VDs3NKnm0
ゲーム会社の開発リソースをタブやスマホアプリの開発に取られてるの確か何だよな
家庭用ソフトのリリース数も去年より減ってるし
386名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 00:35:04.25 ID:iPkX/hKvP
ゲームに限らずアプリや家電とかあらゆる物でスマホ関連が中心になるのは仕方が無いんだよな
実際に今皆が長時間所持してる物なので売上とか色々含めてスマホを抜きにして考える方が無理があるし
387名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 05:04:05.69 ID:mEOTfht6P
>>385
ゲームのプラットフォームが多様化して行ってるんだから仕方ない
特にスマホは誰でも持ってるゲームも出来る汎用機なんだから

資産1兆円近くあった会社が赤字で潰れるまでハードを逆ザヤで売って
ライト層が何万もするゲーム専用ハードを買って、フルプライスのゲームを買ってたってのが
むしろ異常な時代だったんだよ

TVだけでYoutubeやHulu、ニコ動まで見れる時代なのに、据え置き機のメリットは
増えるどころか、スマホやPCと違って世代交代で全部リセット
こんなハードに全力投球するサードは居ないっしょ
388名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 07:34:12.66 ID:+KzSzNRy0
>>382
実際使ったことあるならわかるけど、手に持ってやるならmini限度
iPadでのゲームは操作性含めて意外に悪い
389名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 10:45:17.29 ID:Nn/wkXud0
でかいと持ちながらが辛い
390名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 11:21:41.52 ID:JPsGTzXW0
dell Venue 8 pro いつ公式販売するんだよ
おせーよ
391名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 11:26:01.80 ID:VBAxLW+x0
>>387
おおまかに同意できるが、そうだとも言えないのがこの業界の難しい所で
danaやgreeの成長は鈍化し週洛しはじめて、CSが勢いを取り戻しているという面白い状況。
392名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 11:26:55.10 ID:+KzSzNRy0
Dana
393名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 11:28:18.50 ID:mGFqE9TQ0
>>387
誰でもって何を根拠に言ってるんだ?
ドコモの契約比率で半分も行ってないんだぞ
394名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 12:15:07.84 ID:mEOTfht6P
>>393
必死過ぎ、自分の周り見てみりゃ判るだろ
特にこれまでゲームを支えてきた学生だとスマホは完全に必需品だ
Docomoの台数には自販機内蔵や法人向けも含んでるんだよ
395名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 12:21:58.06 ID:mGFqE9TQ0
それって「誰でも」ではないことを暗に認めてないか?
ごく限られた範囲だろ
396名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:10:38.84 ID:Nn/wkXud0
スマホゲーのクオリティは海外製>日本製が殆どなのに
日本が世界最大になるのは正直マズいと思うわ
どんだけソシャゲに金落としてるんだよ
397名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:18:42.67 ID:ySuxgs2c0
スマホの影響3DSは売れないとか言ってなかったか?
順調に売れてるから大勝利だなw
398名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:45:19.17 ID:q3PNz0bd0
・無料も多いが多くは課金ゲーで遊ぶには高額費用がかかるというイメージ持たれている
・ポケモンですらDL販売数がパッケ販売に比して非常に少ないというソフトDL販売に対する抵抗感
・パズドラレベルに売れてようやくCM打つような知名度のなさ

このあたりの事情からスマホゲーは苦戦するしメジャーに成り得ないんじゃないのか
399名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:33:25.12 ID:oUBM7BbO0
残業、飲み会、世間の目、休暇の少なさ

休憩10分でやるならスマホが最適なのよね。。。。
400名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:08:44.37 ID:JRkIRhK4P
>>397
日本と北米はまぁまぁ売れてるけどさらに数倍以上の市場を持つのがスマホゲーだよ
ゲーム業界は衰退してるなんて言われてたけど広く見ればカジュアルPCやスマホに移行してただけだったという
機能やギミック、グラフィックの向上よりも手軽にゲームが出来るってのがやっぱり大きい
タッチパネルUIでの操作、店に行かずにいつでもどこでもゲーム購入、気軽にオンライン対戦や強力プレイ
どのCSよりも目に見えて新しいゲーム体験がスマートデバイスにはあるんだよね
ただ>>398の書いてあるイメージが国内では一般的
マスゴミが任天堂とSCEを使えねー企業だなって判断したらCSは終了だと思う
401名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:29:16.39 ID:H+Sv1rc00
>マスゴミが任天堂とSCEを使えねー企業だなって判断したらCSは終了だと思う

意味不明

ID:JRkIRhK4Pは何かに取り憑かれてるのか?w
402名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:30:15.67 ID:v4S00b3p0
末Pだからしょうがない
403名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:37:41.33 ID:JRkIRhK4P
ウヨゲーマーには理解できんでしょ
404名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:39:41.06 ID:v4S00b3p0
未だにスマホを珍しがってるのは末Pくらい
もう飽きられてるんだよ
405名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:43:17.42 ID:VBAxLW+x0
>>403
ウヨゲーマーとかサヨゲーマーとか聞いたことがない(笑)
なんかとんでもない思考バイアスかかってるだろ。
直近で全盛を誇ったグリーは希望退職という大量のリストラをするまで追い詰められたわけでこの業界はそんなに単純じゃないよ。
406名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:43:50.37 ID:b5WR+xNo0
暇つぶしにはこれで十分
頭も鍛える事ができる
http://sdin.jp/
407名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:59:39.08 ID:JRkIRhK4P
>>404
未だにCSが主流だと思ってるのは数の少なくなったネガティブクラスタくらい
ジジイはもうメーカーに飽きられてるんだよ

>>405
GREEがつくってたのはモバイル向けのブラウザゲーやソーシャルゲームな
今の主流はミッドコアなんだから衰退して当然
408名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:03:54.47 ID:v4S00b3p0
サヨゲーマー様の言う事は違いますなぁw
409名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:04:56.89 ID:T5z7ZAAkP
でもスマホのゲームってなんか消費されて淘汰されていくだけの焼畑産業って感じ
410名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:11:19.81 ID:pAcuUomU0
まあスマホゲーには絶対に1円も使わないけどなw
411名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:15:27.29 ID:v4S00b3p0
スマホでゲームやってるヤツは
最近買ってもらったバカガキだけだからな
412名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:16:20.08 ID:VBAxLW+x0
>>407
ブラウザゲーも主にスマホのカテゴライズだろうが(笑)
今はミッドコアが主流と言えるのも、今だから言える典型的な後出し。
413名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:21:54.18 ID:PRV4rRrL0
スマホゲーの市場が大きい割にほとんど誰とも話が合わないんですけど
共通の話題になるのはせいぜいパズドラ含むソシャゲくらいで個々のタイトルの知名度はKOTY未満の葬式状態

CSオワタ連呼する奴に限ってスマホの性能や環境ばかり挙げて
具体的なスマホゲーの名前を何一つ出せない時点でお察しだよな
スマホ自体はどうでもよくてCSさえ傾けばいいという連中
414名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:22:13.28 ID:Nn/wkXud0
どのゲームをどう楽しもうが自由だ
無料でも面白いゲームは世の中にはたくさんあるからな
F2Pの大部分と思われていたフリーライダーは実は今となってのは半数以下の割合しかいない

>ブラウザゲーも主にスマホのカテゴライズだろうが(笑)
えっ・・・スマホのブラゲなんてモバグリとDMMくらいだし対応してないのも多いくらいだよ今
もしかしてスマホ持ってないのにこのスレッドに来てる?
415名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:29:27.45 ID:VBAxLW+x0
>>414
モバグリDMMの大手3社なら十分過ぎる実績だろwワロタ
まさにhtcのスマホから書き込んでるけど、常にこうであって欲しいとか思い込むタイプ?
416名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:31:08.77 ID:PRV4rRrL0
ブラウザゲーはスマホ!

スマホ推しの連中ってこんなのばっかなんですか
417名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:39:46.81 ID:JRkIRhK4P
>>415
Rovio、ガンホー、LINE、コロプラ、バンナム、SEGA、スパセル、King、Zynga、Gameloft、EA、Glu、カムツス、Gamevil
スマートデバイスのゲームの大手って聞かれたらコイツ等って感じかな
418名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:43:54.25 ID:VBAxLW+x0
>>417
どちらかというとCS大手が多くて笑える
419名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:45:39.72 ID:LpQCZDBX0
維持費に最低1万掛かるからスマホはダメ!
ガラケーでかなりゲームを買ったが機種変で無駄になったからスマホはダメ!

俺がゲハで出あたったスマホ嫌いはこんなのが結構いるんだが
それもここ1、2ヶ月の話だ・・・
420名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:50:17.41 ID:Nn/wkXud0
ソースはゲハ()
421名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:00:06.93 ID:JRkIRhK4P
>>418
お前マジでそれ言ってんの?
422名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:10:09.86 ID:+KzSzNRy0
>>418
さっきから頭悪そうなレスばかりしてるのはなんで?
423名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:30:27.35 ID:5kikH0PD0
>>400
新しいゲーム体感なんてねーよ
ジャイロやタッチ操作なんてこれまで散々使われただろうが
424名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:03:48.05 ID:VBAxLW+x0
>>421
投資規模デカイ大企業はCS大手
425名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:57:59.70 ID:JRkIRhK4P
大半とはなんだったのかw

>>423
UIとギミックだけを新しいゲーム体験と言ったわけじゃないんだけど
まぁクラウドやウェアラブルデバイスも取り込んでいくだろうからその点でもさらに進化するんじゃないかと思うが
426名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:15:39.80 ID:C+XpwRLD0
求人サイト見るとソシャゲ会社ばっかでここ数年で一気に増えたんだと思われるが
10年後何社が残ってんだろうな。
427名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:34:42.56 ID:BiCPnlmH0
ゲーム会社なんて殆ど潰れるのが当たり前だがな
428名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:33:51.44 ID:LCHZw1Z70
今の流れだと会社数はむしろ増えるんじゃないかな?
グリーやモバゲーみたいなでかい所が市場を引っ張る流れじゃないし
429名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:45:01.46 ID:nCsxdvoE0
CSと違う所は
似てるとかパクリとかってレベルじゃないくらい
同じシステムでもちょっと絵柄変えるだけでそこそこ収益生み出せる事

利益はともかく技術的には日本のゲーム業界は本気で終わってる
430名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:00:28.20 ID:LCHZw1Z70
>>429
ソレは洋ゲー(PCゲー)でも変わらんよ
ただ、洋ゲーは出す度に「ココが進化しました」と言える一目でわかる武器も一緒に備えてる

グラフィック路線をバカにする人は多いが、そういうウリの大事さと、
グラフィックにすら金をかけれないゲームの内容にどこまで期待出来んの?という部分を無視しすぎだな
グラはかけたコストが真っ先にクォリティに出る場所なのに
431名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:01:28.39 ID:kQRrYf/+0
同会社のものだとカードの絵だけ変えて中身ほぼ同じってのが日常茶飯事だからな
432名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:10:14.98 ID:dDNf6l8U0
>>430
洋ゲーのパクリは「俺達の方がもっと面白いゲームつくれる」
和ゲーのパクリは「こういうの流行ってんの?俺達も便乗しよう」

何故かこういう違いを感じてしまう
433名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:16:49.94 ID:g8LQJ7Dg0
こうか?

洋ゲ
バイオ4 → ギアーズ、デッドスペース

和ゲ
モンハン → GE、討鬼伝
434名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:50:43.91 ID:vwQyhGbq0
ねっと右翼はsony vita
に夢中だからこの話題から蚊帳の外だな。
435名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:28:24.36 ID:EoBjS8tl0
暇つぶしにはこれで十分
頭も鍛える事ができる
http://sdin.jp/
436名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 20:47:46.26 ID:aFlqlF020
業界話題なのに伸びないね
437名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 05:55:11.17 ID:WRmWDmI6P
PCゲー全てを敷居を高いものと妄想してスマホゲーを重課金ポチポチゲーなんて思ってる連中が殆どだからね
業界とか別にどうでもいいんだよ
438名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 06:01:31.29 ID:H1SCeFrO0
人気ゲームがあるとどうして人気なのか、どこが面白いのかを分析して
違う方向からアピールするってんならともかく
見た目だけそっくりにして中身が劣化したものを平気で出すからな
プライドもモラルもない最低の業界
つーか作ってて死にたくならないのかね
439名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 06:06:57.33 ID:WRmWDmI6P
活き活きしてるけどなw
440名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 09:09:44.96 ID:mwtr+o6I0
>>430
PC洋ゲーは、インディーズ市場やMODが活発だから、また日本や和ゲーとは違うよ。
参考記事

局のところ「Minecraft」とは何だったのか?
数々の常識を打ち破ったモンスタータイトルが指し示す,ゲームのこれまでとこれから
http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20131225025/
441名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:33:23.28 ID:TcQ/SPJW0
マイクラはセカンドライフの焼き直しというか
オタク向けのSIMSでしかない
海外のライトなオタゲーマーとかキモオタとかネット中毒者が戯れてるだけだし
その他に特に目新しさはない
442名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:35:24.66 ID:9IofvuTX0
>>441
ドヤァ
443名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:38:05.98 ID:TcQ/SPJW0
>>442
くやしいの?
知識ないと反論出来ないもんな
444名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:39:56.07 ID:3FI0uvKk0
ファミコン世代、ポケモン世代(ローディング平気なPS世代を除く)
は即ゲーム開始できるのを待ち望んでた。
その需要に合致したね。
コアとカジュアル。
二つの両輪が回った時市場は爆発的に燃え上がる。
445名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:40:12.08 ID:9IofvuTX0
>>443
いや、どこがSIMSだよw トラップタワーとか巨体建造物とかあるのか?
せめてシムシティなら分かるが。
446名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 11:38:54.91 ID:Td9lf7kR0
CDの売上も日本が世界最大なんだぞ? バカはそんなことも知らないのか?

日本の動向は世界の最先端であり世界最大の市場になったということ
447名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 11:52:52.29 ID:WRmWDmI6P
マイクラはサンドボックスだろ・・・
3DSのユーザーはライトゲーマー向けだったが、スマホのゲームはミッドコアを狙ってる
iOS5.1の登場から任天堂はやばかった
448名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 11:58:47.58 ID:e+qBfGbV0
カジュアルとミッドコア取ればほぼ終わったようなもんだ
ハードコアなんてほとんどいない
449名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 12:41:52.30 ID:Sjl8prZL0
>>440
マイクラは現行機程度じゃスケールダウン版しか遊べない様な「重いソフト」の類だと思うの
MOD入れるとその傾向はさらに加速するぞ
450名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 15:09:40.18 ID:xbjUwZOW0
CDの売上げ世界一はデータ販売移行に遅れてるというか
時代遅れのCDにしがみ付いてる奴が多いだけ
451名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 15:18:57.27 ID:Ftg4R1LZ0
CDは特典商法で年に数百万は盛ってるだろうし、CD目当てで買ってるのとはだいぶ誤差がありそう
海外に特典商法あるのかどうかは知らんけどね
452名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 11:42:29.89 ID:tzxcudCe0
>>451
それがまさに新しい売り方
日本の発明
453名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 11:08:45.18 ID:kKtJGF8j0
暇つぶしにはこれで十分
頭も鍛える事ができる
http://sdin.jp/
454名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 12:01:51.53 ID:Bk7bqUpc0
しょせんタッチゲームだけでしょw
455名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 15:03:54.18 ID:7r/tOXJk0
スマホやタブレットで食われてるのはcsでなくて
実際はPCだからな
ゲーム機は今後据え置きが減退するだけ
456名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 15:34:07.72 ID:/ZGgm4T00
多機能すぎるスマホより子供には携帯ゲーム機を与えた方が安心、
という路線を進むべきだったのだがソーシャルに擦り寄ったために
スマホより変態に喜ばれた3DS
457名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 18:28:27.36 ID:RZHsnk8f0
>>455
ドコを見てそう思ったのか書いてないので困るレスの典型だな
458名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 01:53:55.31 ID:twUZ8DvQ0
>>455
同意
459名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 01:59:39.51 ID:4I3mh7mH0
CSの和ゲーは全然食われてないよな

「龍が如く 維新!」PS3、PS4マルチ
「真・三國無双7 with 猛将伝」PS3、PS4、VITAマルチ(2013年11月28日発売)
「ストライダー飛竜」PS3、PS4、XboxOne、Xbox360、PCマルチ(発売日2014年予定)
「ファイナルファンタジー14 新生エオルゼア」PS4、PS3、PCマルチ(ベータテスト)
「NATURAL DOCTRINE」PS4、PS3、VITAマルチ
「とってもE麻雀ぷらす」DL専用タイトル(1500円)
「ドリームクラブ ホストガール オンステージ」DL専用タイトル
「ニコリのパズル4 数独」DL専用タイトル(500円)
「Doki-Doki Universe」DL専用タイトル(基本プレイ無料)(ジャンル:コミュニケーション)SCE
460名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 02:01:02.95 ID:0CJHP9EC0
PCがCSがって言うんじゃなくて
選択肢が増えたんだから
全体的に微減少だろ
461名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 02:01:57.32 ID:0CJHP9EC0
分散とでも言った方がいいか
はなやに氏すとも全滅論は氏せず
463名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 10:21:00.28 ID:HTIe4YCK0
かつて格ゲーは何百万って人々が熱中した
今と何が違うかって言うと、ゲームって行為の日常生活との接点
当時はゲームは社会的なブームで、ネットもスマホもなく話題がゲームに集中した
逆に言えば人々の日常生活と接点さえ持てれば、
今も人々はゲームに熱中する
464名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 10:27:14.28 ID:HTIe4YCK0
据え置きはゲーマーが注目するだけで
大多数の人々の生活圏には関わらない存在になってる
ゲーマーが非ゲーマーと交わらず、閉じた文化を形成してる
海外じゃタレントが最新ゲームの話題出したり、最新ゲームの大会を地上波放送したりするらしいが
日本じゃ有野が何十年前のレトロゲーをプレイするくらい
465名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 10:29:43.01 ID:HTIe4YCK0
非ゲーマーにとって、
ゲームやればそれなりに楽しむのにそこまでの導線がなかったって状況があった
そこにはまったのがスマホアプリ
まあ、もう頭打ち感あるけど
466名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 10:30:04.77 ID:twUZ8DvQ0
ライオネス飛鳥アゲイン
467名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 10:33:14.20 ID:HTIe4YCK0
据え置きゲームにはあまりにも導線が足りない
マスメディアや周りで特に話題になってるわけでもないものに
仮に何万円も出したところでソフトがないっていう状況
ゲームに執着するようなオタしかこない
だからラインナップもそんな感じになる
昔はパソコンもロクに普及してなかったし
出来ることもゲームぐらいしかなかったもんねぇ。

というわけで、真のゲーミングパソコンはX68000。

ゲーム機は安いから勝てただけに過ぎん。
469名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 10:42:32.43 ID:HTIe4YCK0
据え置きは欧米メインだが
欧米はゲーオタの比率が特別高いかっていうとそうでもない気がする
日本で昔ゲーム売れてたのはゲーオタの比率高かったからって訳じゃないのと同じで
470名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 10:59:03.56 ID:HTIe4YCK0
Wiiにしろモンハンにしろ半沢にしろニコニコにしろ食べラーにしろ
周りで話題を共有出来るか、マスメディアで話題になってるか、
実生活と地続きの繋がりが生まれるかが、普及を左右する
今の据え置きなんてせいぜいネット内の実生活と関わりの薄いボンヤリした繋がりしか生まない
471名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 11:02:02.95 ID:HTIe4YCK0
学生の内はまだいいが、社会人なると話題を共有しづらい
欧米のCSのメイン層は30代前後くらいらしいが
日本だとその年代のゲームへの興味はゴッソリ失われてる印象
472名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 18:22:15.88 ID:sdNohNbc0
ていうか、平日、仕事から帰って、据え置き機を起動する気欲もない。
473名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 11:44:25.82 ID:Y4Y+Kx0nP
CSでゲームが億劫なんだよね
474名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 12:09:08.40 ID:xFXHg/si0
自分の周りで据置が死んでるからって
それが全てだと思ってゲハで発言するガキばかり
そりゃゲーマーも寄り付かなくなって情報収集の場所としての価値無くなるわな

CSが面倒とか言いながら暇潰しレベルのワンコインゲームでスマホを弄り続けるほうがよほど時間の無駄じゃないのか
475名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 12:10:25.30 ID:XO/GYrX20
和CSが糞過ぎるからしょうがない
476名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 12:28:50.08 ID:TlrxYspz0
今CMやってるパズル三国志みたいのは心底ガッカリするわ
ああやって凡百のパクリゲーにパズドラも食いつぶされていくんだろうな
477名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 12:32:00.92 ID:c6GOc9Ef0
474 :名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 12:09:08.40 ID:xFXHg/si0
>自分の周りで据置が死んでるからって
>それが全てだと思ってゲハで発言するガキばかり
>そりゃゲーマーも寄り付かなくなって情報収集の場所としての価値無くなるわな

>CSが面倒とか言いながら暇潰しレベルのワンコインゲームでスマホを弄り続けるほうがよほど時間の無駄じゃないのか

顔真っ赤にして火病起こしてるから、自分で何書いてるかわかってないんだなw
478名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 13:09:43.82 ID:lgaF7Jtr0
コンソール買えばいいのにな
いまなら有料メンバーだとPS3も360も無料ソフトあるよ
オンライン対応だったら安く友達とコープで遊べるやん
479名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 13:14:32.00 ID:dBkOYKbt0
>>476
パズドラだってパズクエのパクリみたいなもんじゃないか

売上はともかく
MMOでもブラゲ・ソシャゲでも技術的な面から言えば断トツで最下位走って行きそうな勢いなのは確かだな
480名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 13:18:54.87 ID:d9Q+I0kF0
携帯ゲーム機やるのも億劫だからなぁ
娯楽がありすぎてひとつの事に集中するのが大変な時代だは
481名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:23:58.23 ID:jpVjQlQh0
>>474
君も働けば分かるよ
482名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:41:47.72 ID:HTyTZ9g50
これが数字に出ている現実

■拡大するスマホ市場
ファミ通  CS合計   ハード/ソフト   JOGAソーシャル(スマホ市場)
2009年   5426億  2164億/3261億   . 231億
2010年   4937億  1755億/3181億   1028億
2011年   4543億  1797億/2746億   2669億
2012年   4491億  1779億/2712億   4351億(1285億)

2013はさらに倍増見込み
http://www.m2ri.jp/data/news/image/20131009/1381303881-2.jpg
http://image.itmedia.co.jp/mobile/articles/1312/12/yu_app1.jpg

■不況の風が吹くCS
http://dengekionline.com/elem/000/000/731/731680/index-3.html
上半期(集計期間:4月1日〜9月29日)のゲーム市場は、
ハードが9.8%減の547億円、ソフトが13.5%減の997億円となり、
全体の市場規模は12.2%減の1,544億円と6年連続で縮小した。
483名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:44:53.77 ID:S8G32/D10
正直今のスマホアプリで満足しちゃう層は
携帯機はおろか、据え置きなんて絶対手出さないだろうな。

となると国内メーカーは海外に目向けるかCS撤退でもしないと
やっていけなくなりそう。
とはいえ、モバグリに協力したのは自分らなんだから
自業自得なんだけどね。
484名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:47:06.17 ID:JK1O8gug0
スマホアプリで満足しちゃう層はもともとCS層じゃないだろ
隙間時間に手元にスマホがあったからポチポチやってるだけ
485名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:49:16.91 ID:Y4Y+Kx0nP
だと思ったら大間違いで実はタブレットPCでゲームやってる層は多い

コンソールの市場が比較的多い場所でもこのザマっす
http://inbound.appannie.com/app-annie-idc-gaming-report-q3-2013-0
486名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:51:52.35 ID:N0cy2+Jy0
一般人は性能を気にしないってチンコヘッド社長は言うけどあれ大嘘だからな
家電だってスマホだってゲームだって最新で高性能な方がいいと当然思ってる
ただ家電マニアのようにその分野に詳しくないから、高い機種にお金を払う価値があるのかを見出せない

しかし一度でも上位機種に触れてしまえば、乾燥機機能のない洗濯機を今時ありえないと評するように、
スマホのような洗練されたUIもなく、液晶の質も精細さも劣る3DSを所詮おもちゃだと見下すようになる
487名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:54:10.65 ID:Q//Q7DGiP
>>486
それが正しいならPSPもVitaももっと売れてるんですわ
488名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:54:45.07 ID:JK1O8gug0
>>485
そいつらがスマホアプリで満足してしまっているというわけじゃない
タブレットでゲームやるほどの奴なら興味のあるソフトがあれば機種に関係なく遊ぶ可能性は高いだろ
489名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:54:54.91 ID:N0cy2+Jy0
>>487
性能を気にしないのではなく、性能に対して鈍感なんだと
それが理解できないから君らはアホなのよ
490名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:57:13.66 ID:V2uIP32P0
Vitaが取り込もうとした層はもろにスマホで満足している層とかぶってるからね
Vita買ってる人口がイコール非任天堂のゲーヲタ人口だろう
491名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:58:29.68 ID:Y4Y+Kx0nP
>>488
タブレットはカジュアルPCの部類だから一般的にそれは無いだろ
492名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 14:58:41.84 ID:JK1O8gug0
>>490
VitaもPS3も買ってないが任天機もSFCとDS以来買ってないわ
だがゲーオタだ
493名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:00:14.00 ID:JK1O8gug0
>>491
つまり君の言ってることも根拠がないということだな
494名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:10:32.75 ID:Y4Y+Kx0nP
似たスレで散々ソース貼られてんのにまた見て見ぬふりかよw
お前どんだけ悔しいのwwwww
495名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:11:58.89 ID:JK1O8gug0
>>494

スマホに満足してる層がCSゲーマーであったソースなど見たことないんだが
お前、なぜか顔真っ赤だが大丈夫か?
496名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:15:17.55 ID:Q//Q7DGiP
スマホゲーで遊んだことのある奴は全員コンシューマーを卒業したって語り口だからな
497名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:16:30.61 ID:mv2lAH4V0
スマホでは今「ドラクエ8」や「ぷよぷよクエスト」が売れているけど、
こういうゲームやってるのは全くゲームやらなかった層じゃないよな
最近のCSはやらなくなったけど、以前は家庭用ゲーム機やってた層が主流でしょ
498名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:19:39.27 ID:8Zu1tJON0
ただ単に、外にいる時間が長いとか、テレビの一人一台率が低いんじゃないの
499名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:21:07.97 ID:JK1O8gug0
>>497
根拠の乏しい憶測、妄想だがそれを認めた上で話すと、
ドラクエ8を以前やってた層って10年近く前だろう

その理屈でいくと最近のCS市場にはノータッチな層だな
500名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:21:35.50 ID:Q//Q7DGiP
>>497
今もやってる層だと思う
CS卒業した奴がわざわざやるようなゲームじゃないだろ
501名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:41:31.88 ID:SD1uk3es0
@今もやっている層がやっている
A今はやっていない層がやっている

どっちにしろ客層は取り込まれてるねスマホに
CSのネームバリューが通用しちゃってる時点で
ゲームやらない層はゲームをダウンロードしようという行動自体とらないだろうから、
スマホでもゲームに縁はなさそうだし
502名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 16:18:18.25 ID:Y4Y+Kx0nP
>>495
いやいやCS、PC、スマートフォン、タブレットPCのゲームユーザーの推移で一目瞭然なんだが・・・
つかお前言ってることテッキトーだなw
503名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 16:32:59.63 ID:OCtCKFRM0
事実として
・CSゲームに使われる金は減っている
・スマホゲームに使われる金は急激に増えている

ここから導き出される仮説
A CSゲームを離れたユーザーはゲームを離れ、スマホには別なユーザーが多く流入した
B CSゲームをやっていたユーザーがスマホでも同じくらい金を使うようになった
C CSゲームをやっていたユーザーがCSに使う金を減らし、スマホに多く使うようになった
D CSゲームを離れたユーザーがスマホへ移行した 

売れているゲーム自体はCSで名が通っているものが多いことから、
高額の課金もあるので、Aのケースは少ないと考えられる

Bについてはゲームヲタだけが昨今急激に収入が増えたというケースは見あたらず、
不況が続いた近年からありえない

CとDのケースが多いと考える方が論理的ではないだろうか
504名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 16:36:48.41 ID:14+Bny2m0
ファミ通  CS合計   ハード/ソフト   JOGAソーシャル(スマホ市場)
2009年   5426億  2164億/3261億   . 231億
2010年   4937億  1755億/3181億   1028億
2011年   4543億  1797億/2746億   2669億
2012年   4491億  1779億/2712億   4351億

たった4年でソーシャル(ブラゲ込み)に圧倒的敗北をし、調査初年度のスマホに
半分近くまで迫られているCSソフト市場

世界規模で見れば、PCゲームに圧倒的大差を付けられている家庭用ゲーム。

http://pcgamingalliance.org/assets/uploads/resources/Slide1.PNG
http://pcgamingalliance.org/assets/uploads/resources/Slide3.PNG
505名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 16:36:54.18 ID:S8G32/D10
>>503
単純にゲームに金を使わなくなったからCSの売り上げが落ちただけでは?
どっぷりCSやってた人間がスマホアプリ程度で満足するとは思えない。

ゲームそのものに飽きた奴は多いんだよ。
506名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 16:39:04.42 ID:OCtCKFRM0
>>505
ではスマホゲームに使われている金はどこから生まれてきたのかという
娯楽がより多様化しつつも、不況の中で無から金は生まれないよ?
507名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 16:56:12.11 ID:Q//Q7DGiP
>>506
それまで定額でコンシューマーやってた奴が急にスマホで重課金する方がよっぽど不自然だわ
無料で遊んでる奴に差をつけて自己顕示欲を満たしたい奴だったり
好きなキャラのためなら金を惜しまない奴が出してんだろ
ゲーヲタじゃなくてアニヲタの方が気質は近い
508名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:07:15.99 ID:OCtCKFRM0
>>507
金を使うほど強くなることを受け入れられない人間ばかりなら、
ゲーセンやMMOが流行ることは無かっただろうね
こういったジャンルが一定の人口存在したという点から
ゲーマーの中には金を使うことで強くなることに抵抗がない人種も少なくないと思うけどね
509名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:07:16.61 ID:6kqHL05B0
ゲハにいる人に取っては違うかもしれないが、
大抵のゲーマーは持ってそうなスマホだもん
そりゃスマホゲー始める切っ掛けなんていくらでもあるだろうよ
510名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:08:02.08 ID:Y4Y+Kx0nP
重課金ユーザーとフリーライダーだけじゃねえから
511名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:10:59.94 ID:5eVU/cCs0
>>504
これユーザ数のグラフだけどさ
複数アカウントだったり一度インストして消す無料スマホゲーだったり、意味のある統計にならんよな
何をしているユーザ数なんだって話で
512名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:17:23.91 ID:Q//Q7DGiP
>>508
まぁモバマスあたりはその系譜ではあるだろうな
ゲーセンで貢いで箱やPS3で貢いで今はモバマスに貢ぐって感じ
あいつら100万超えるまでは課金したうちに入らないとか言い出すからマジやばい
513名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:22:50.97 ID:OCtCKFRM0
あとここにいる連中はゲーセンでもオンライン対戦でも
腕磨ければ勝てるようになる連中の方が多数派だと思う

しかしゲーム自体は上手くないけど、ゲームが好きというユーザーは、
日本のRPGの売上上、相当な数がいるはず
そういうユーザーだからといって勝ち負けに一切興味ないかというと
決してそうではないでしょ
勝ち負けの概念が無いゲーム自体は少ないのだから

そういうユーザーが大人になって経済力をつけ、
その前に手軽にダウンロードででき、経済力で強くなれるゲームを与えたらどうなるか、
課金行為に走る確率はかなり高くなるんじゃなかろうかね

もちろんゲームは好きだけど、ゲームする時間が無いみたいな
時間的な制約などもある

そういうCSで排斥してきたユーザーの
受け皿になっているのが今のスマホゲーの実態じゃないかね
514名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:29:56.68 ID:ZIGBSE3AP
ってかゲーム好きって基本的に負けず嫌いだったり
やり始めたからにはとことんやるやり込み気質があったりするだろうし
逆に金払い良かったりするんじゃないかと思う
515名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:31:55.59 ID:Q//Q7DGiP
負けず嫌いが一定数いるのは分かるけど
金の力でねじ伏せて満足するタイプとなるとかなり限定されると思うがな
516名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:34:40.69 ID:G6lrZt2q0
負けず嫌い要素にプラスして、
カードコレクション要素も加えることで、
課金欲求を最大限までブーストさせたことが
昨今のソーシャルゲームかと

勝つまでやめられない、
コンプリートするまでやめられないって、
実にゲーマーにありがちな行動でしょ
517名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:36:34.10 ID:XGWEvvwL0
面白いゲームならポケモンみたく勝敗やコンプにも拘るが
ポチポチ系ソシャゲはそもそも面白くないんだよ…。
518名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:41:43.55 ID:TUCkvZfMP
結局食われてるのPCだったというオチだな
519名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:43:11.83 ID:mt/1xQn50
トランプゲームと麻雀、パチンコは面白いと思う?
ここにいる人らはカジノ行ったことある?

この手のゲームはシンプルなゲームが多いけど
熱くなってしまう人はめちゃくちゃ多い

ゲームとして極めてシンプルでも人間は勝ち負け要素や、
利得行為(カード収集)が絡むと、熱くなっちゃう人種は
少なからずいるんだよ
520名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 17:50:44.99 ID:XGWEvvwL0
ソリティア面白いな。
521名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:01:46.95 ID:Izm0ghn+0
”複雑なゲーム”=良ゲームみたいな風潮があるけれど
”複雑なゲーム”って、何千年も前から存在する人類の娯楽ゲームの歴史のなかで、
わずか10〜20年しか存在しないものなんだよね

それまではほとんどの人がシンプルなゲームを遊んでいたし、
長い歴史を見ればシンプルなゲームを楽しめる人間の方が圧倒的多数派
シンプルなソーシャルゲームの隆盛は、ゲームの本質から離れてしまって複雑化して
CSゲームをゲームマニアだけのものにしてしまい、シンプルなゲームで十分という
大多数の層を排斥してしまったことも原因のひとつだと考えられる
522名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:04:38.73 ID:QNcUY+aE0
>>521
おい、DS/Wiiのバブルを何だと思ってるんだ
523名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:15:01.75 ID:Izm0ghn+0
DS/Wiiもそういうシンプルゲームを求める層に訴えかけたけたけど、
そこで取りこぼしてしまった層が、ソーシャルへ流れたんだろうね

「子供向けが苦手」だったり、「アクションが苦手」だったりとか、
「自前コミュニティが無かったり」、「時間が無かったり」とかいう層だね
524名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:30:41.16 ID:xFXHg/si0
スマホ専がゲハで幅を利かせるようになったら終わりだわな
525名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:36:25.28 ID:QNcUY+aE0
>>524
まあ、次世代機(PS4/ONE)が頑張ってくれれば
スマフォ専は出てこないでしょ。ただ、次世代機のコア層の取りこぼしか?その辺をスマフォが拾う流れであって
526名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:42:38.25 ID:gKiBs3050
>>519
それは、金を賭けてるから面白いだけだろw

パチやスロなんて換金なかったらほとんど誰もやらへんでw
527名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:59:09.83 ID:Izm0ghn+0
賭けられているものが金からカードに変わっただけで
本質は同じだよ
金を得て満足する部分が、カードを得て満足する部分に置き換わっただけ
528名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:59:37.58 ID:dBkOYKbt0
単純に日本が20年遅れで中国化してるだけだと思うよ
529名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 00:28:21.13 ID:q8dSOY690
>>521
今のゲームの複雑になっている理由ってゲーム下手のための救済処置が大半だよ
機能をフルに活かさないとクリアできないゲームって21世紀になって出せなくなったからね
(テクニックや試行錯誤を好むセガ信者の勢力が衰退したため)

ゲームマニアが支持するのは決して複雑なゲームではなく、
あくまでテクニックや試行錯誤が必要なゲームだよ
530名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 06:51:05.50 ID:Uc0JdbMC0
単純で中毒性の高いRPGが求められている
ドラクエ1や3のような感じ

オタは逆に難しくて複雑なのを望む
開発者達は後者の声ばかり聞いてどんどん複雑化させてしまった
それがcs衰退に繋がるともしらずに
531名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 06:55:29.57 ID:Uc0JdbMC0
最近のrpgより過去のリメイクのが売上が高いのもそれが原因
ドラクエffを知らない世代の人間に、ドラクエの
どこが面白いのかわからせるためには、最近のではなく
ドラクエ3をやらせる方が100倍効果的だからな
532名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 07:03:57.29 ID:ig2EBKZB0
スマホ持ってて、それで暇つぶしのゲームは出切る
さらに、最近スマホゲームも、それなりに面白くなってきてる

わざわざ別途ゲーム機を購入してまで、やりたいゲームも無い
そういう人が凄く多い
533名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 07:11:56.29 ID:xzHpB4IC0
ちゃんと環境用意して、時間も作って、
ガチでゲームやりたいって人が減ってるんだろ。
534名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 07:39:40.37 ID:uLkWiEzq0
ps4箱1
だと音質良くなるけどホームシアタなユーザ少ないんだろな

ナインメンズモリス、アサクリのミニゲーム中級から悔しくて止められない怖さがある
535名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 08:15:32.87 ID:ue7TUJ8S0
>>530
ゴキブリどもはまだ後者を推してるしな
まあ性能原理主義だとそれしか道は残ってないけどw
536名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 08:27:03.39 ID:a+SOq2Z50
>>525
国内メーカーで次世代機でまともなクオリティのゲーム出せるところなんか
正直5社くらいじゃないか

コンパイルハートが空気読まずにPS4参入してるけど、どうせパンツとおっぱいだろうし
537名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 08:43:25.13 ID:bmFEaY+Z0
クラウドゲーム化が進んでいったら、
そのハードじゃないと出来ないゲームってのが
どんどん減っていく

そうなった場合、買う必要の無いものを
ハード屋の利権のために買わせる状態になるんだが、
果たしてそのときに、ユーザーはハードを買うようになるだろうか
だいたいは専用機は限られたマニアだけのものに収束するのが
世の流れ
538名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 08:52:46.78 ID:m6NaK37m0
実はcsではなく据え置きとpcが削られてたというオチだな
539名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 08:58:47.16 ID:h7CBZKe50
これからはもともとCSのない新興国が大きな市場になるし
ソシャゲはグリーの失敗に恐れず海外市場も視野に入れドンドン進出すべき
利益率の高い産業が競争力持つってのは非常に良い事だよ

まさにCSがそうだった様に
540名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 08:59:50.48 ID:6Rpz7C0XP
まぁ国内だと据え置き死んでるけど
世界でも北米くらいだけど
541名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 09:04:34.12 ID:fh3GqI900
ソーシャルで携帯機市場がガリガリ削られ(もっと正確に言うと、DSバブルで拡大した分丸ごと持ってかれた)
これから次世代機でCS機勢力が維持を見せれるか?って状況なのに
何故かスマフォアンチと次世代機アンチのゲハ層が被って見えるなぁ
542名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 09:05:37.59 ID:l4RcXGZ0O
>>539みたいな海外の状況全く知らないアホが闊歩してるスレは日本語おかしいレスが多い
543名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 09:15:40.28 ID:h7CBZKe5I
まあ日本のスマホゲーへの流れは止まらんだろうな。
北米もaaaタイトルのリリースペースも落ちるか
代わり映えしなくなって今のPCゲーみたいな立ち位置になる
どうせソフトメーカーの巨大倒産も発生するだろうし
544名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 09:25:28.30 ID:oGfkUmQ50
日本はCSだとあらかた合併や倒産したからな
今年はスマホ業界で再編ありそうだ
545名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 10:08:38.90 ID:a+SOq2Z50
>>537
そこはファーストが頑張らないとダメだろ
546名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 11:06:57.11 ID:mPpRzs/L0
PSP(モンハン)ユーザ → 3DS、スマホ
DS(知育)ユーザ    → スマホ
547名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 11:10:41.52 ID:mPpRzs/L0
単純なゲームにフルプライスの価値を見いだすユーザは少ない
だからDSは見捨てられた
548名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 18:58:38.89 ID:IjH0oQQVO
だから日本で商売するならスマホ
海外で商売するなら据え置き
これ以外に価値は無いんだよね

GTA5の2900万本の衝撃は凄かった
549名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 19:01:39.86 ID:5UjUWea80
まあ、商売だけ追い求めた結果が今の惨状だからな
ある程度ロマン突っ走れる所も必要って感じだわ
550名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 19:02:56.40 ID:GDu5L1z40
>>549
そんなんだから、お前は低学歴、低収入なんだよw
551名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 19:06:02.35 ID:5UjUWea80
>>550
おう、モンハンみたいに中華がブランドタイトル作らせてる状況に文句言わない程
俺は人間出来てないんでw
test
553名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 22:44:06.41 ID:bmFEaY+Z0
海外の方が携帯ゲーム機はスマホに喰われている傾向の方が顕著だよね
ゲーム機に使えるものをがあるのに、わざわざ専用のゲーム機を買う酔狂は
日本人くらいなもんだ
554名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 23:05:58.17 ID:GDu5L1z40
>>553
そうだったのか。そりゃVitaがまるで売れないわけだ
555名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 01:10:23.09 ID:9mHlMnJL0
>>553
ゲーム機ってゲームしかできないもんね
556名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 01:13:32.80 ID:brJHtKXIP
ブラウジングと目覚まし時計の代わりくらいは出来るよ
やらねーけど
557名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 07:08:58.97 ID:JkRpLi6e0
ソニーがパソコン売れないのをMSのせいにしてた記事があったな
まあどっちもどっちだが
558名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 14:52:23.63 ID:D4n+exPS0
>>555
だからvitaにはスマホに負けない様に色々と機能を盛り込んだのにねぇ
結果的にスマホに惨敗してしまった・・・
559名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 18:16:05.53 ID:Ns07s71m0
でもスマホかVitaかって天秤にかける人間は居ないだろうけどな
560名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 18:23:18.91 ID:qpf/T3IGP
ソニーがトチ狂ってタッチ操作限定のハードを出しませんように
561名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 22:55:39.79 ID:fWDB/Gp/0
機能が同じなら普通の人間は安い、身近な方を選ぶ
562名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 09:37:49.26 ID:wGvKUYLhP
まぁ3DSもボロ負けなんですけどねスマホとタブレットに
563名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 09:49:00.96 ID:VQYBKO4V0
どんなに盛り上がった所で幅を利かせてんのは無料課金ゲーばっかだしなぁ
564名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 09:57:58.85 ID:hdrFg6W6I
スマホ自体がまだ目新しくてバブルなだけだよ
普及が一巡したら本当に優秀な機能以外は見向きもされなくなる
565名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 10:03:56.03 ID:owKUh5gk0
設定する基準次第で「ボロ負け」とする事は不可能じゃないだろうね
まぁそもそも用途の異なるハードを無理矢理比較する意味も大してないんだけどな
多分同じ基準で「3DSはPCにボロ負けしている」とする事も可能だね
566名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 10:06:44.96 ID:wGvKUYLhP
ゲーミングデバイスとしても売り上げとユーザー数がボロ負けってことなんだが
567名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 10:07:32.97 ID:EYBPWG0u0
PCでもF2P多いけどな
まぁどちらにしろ低価格の買切ゲーもあったりするし
インディーズも多いから思いがけない良作も見つかる

CSはまずソフトがフルプライスだからライトゲーマーが気軽にゲーム買えんし、
中古の売買でメーカーにも儲けが出ないからな
そりゃ廃れるわ
568名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 10:42:50.18 ID:XoVHHXcu0
まだCSオワタ論がいるのか…
569名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 10:45:22.68 ID:owKUh5gk0
>>566
だからそういう風に君が設定する「基準次第」だって言っているんだよw
570名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 11:07:15.02 ID:EYBPWG0u0
基準というか単にAnnieとIDCのソースじゃないのか
571名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 12:54:21.55 ID:/OWPq1bi0
単にスマホ経由でのみアクセスさせてるだけのブラウザゲーはスマホゲーと呼んでいいのかね

そこで無限にコピー出来る電子のゴミに対して数万円浪費することを
自らもネタにして喜んでる連中が作った市場と比較して
CSオワタ、これからはスマホの時代とかどう考えてもおかしいだろ
572名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 13:34:25.39 ID:EYBPWG0u0
なんか認識古くね?アクティブ全員が数万円浪費してるわけじゃねーし
今はけっこうフリーライダーよりポジティブなソーシャルアダプタが多くなってるぞ
ゲハはネガティブゲーマーの隔離板って言えるくらいソーシャルやスマホゲー嫌いが多いけど
CSのマイノリティー化(オワコン化)を回避したいなら売り方を買えないとダメだろ

(一般ユーザー)面白いからお金を払う>>>>面白いかわからないが期待を込めてお金を払う(ゲームオタク)

まずこの壁をどうすんのこれ
573名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 13:41:22.88 ID:IQfAI5r40
>>572
DLゲームなら最初の2時間は無料、でいいよね
以降2時間ごとに課金って感じで
574名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 13:43:13.74 ID:EYBPWG0u0
なにその昔のインターネット
575名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 13:43:51.00 ID:owKUh5gk0
今年の正月にあった親戚の中学生のガキンチョ達はみんなスマホでパズドラ遊んでた
去年は3DSを持ってたんだけどな
ガラケーを出したら、「え?まだそんなの使ってるの?」とか言いやがった
しょうがないから、カンチョーの刑に処してやったぜw
576名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 13:55:45.81 ID:EYBPWG0u0
グリモバのソシャゲにハマってた上司がClash of Clansやってて「まだパズドラやってるの?」とか抜かしてたから
俺もソイツのスマホをチョップでセパレートケータイにしてやりたいと思ったわ
577名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:34:09.68 ID:ul8UOLEJ0
スマホだとリンク付けて別ゲームをダウンロードさせるとか簡単にできる上に
ダウンロードオンリーでコストも無いから
宣伝と割切ってドラクエ0円みたいな思い切ったことができるけど、
CSだと0円で売ったらそれだけで終わる上にコストもかかる
578名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 08:38:40.71 ID:Um7GvEs+0
579名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 08:49:00.76 ID:2asvAsih0
WiiUの年末ブーストもないに等しかったし
PS4/Oneが国内市場に活を入れられるとも思えないし
2014はさらに悲惨なことになりそうだ

「ファミ通」調べによる
2013年国内家庭用ゲーム市場規模(速報)
(集計期間2012年12月31日〜2013年12月29日)

ハード    1552.1億円(前年比↓12.7%)
ソフト    2536.6億円(前年比↓ 6.5%)
市場規模合計 4089.7億円(前年比↓ 9.0%)
580名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 08:58:37.34 ID:xiONeKRB0
こうなるのかね

ファミ通  CS合計   ハード/ソフト   JOGAソーシャル(スマホ市場)
2009年   5426億  2164億/3261億   . 231億
2010年   4937億  1755億/3181億   1028億
2011年   4543億  1797億/2746億   2669億
2012年   4491億  1779億/2712億   4351億
2013年   4089億  1552億/2536億   ????億

競合の成長が激しく、画期的な技術革新もなく、
海外との競走も負ける

成長は右肩下がりがはや5年

今のところここからプラスに転じられる要素は何もねーな
581名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:38:08.99 ID:6pJfPXOT0
>>578
日本のゲーム業界がソーシャルゲームだらけでもうダメでも
海外が和ゲーリスペクトして良いもの出してくれるのは救いだね
582名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:50:36.54 ID:zudp1jwA0
>>581
日本のソフトメーカーにアイデア力はもうないだろうし。
金ないんだから頭つかうしかないのに、劣化洋ゲーつくって爆死しまくって今世代は疲弊しただけだったからな
583名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:53:16.83 ID:YpTlb9qr0
>>578
なにが「そりゃ」なのか良くわからん
584名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:57:49.83 ID:6pJfPXOT0
>>583
遊び方にパテントはないし携帯電話の機能が進化してくれば「こんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなるってことだよ
585名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:01:01.91 ID:YpTlb9qr0
>>584
君がその程度で満足する人だって言う事は良く判ったよw
586名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:02:13.13 ID:6pJfPXOT0
泣かせちゃってすまんな
587名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:03:06.40 ID:YpTlb9qr0
やれやれ
588名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:25:14.38 ID:rn2Wj5EW0
PS4なんかソフト価格の相場がPS3より1、2千円アップしてるもんな
これだと益々ライトは食いつかんよ
589名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:09:09.29 ID:8njIP5sh0
現実としてCS市場がしぼみ続けてるのは確かだな
590名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:16:14.34 ID:J38PcpZf0
逆裁やダンガンロンパはCSより安い値段でiOSで出たけど
採算が取れなかったのか新しい作品はCSのみになった
値段が安くて喜ぶのはユーザーだけ
591名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:23:06.00 ID:8njIP5sh0
まあAppstoreはゲーム以外も多様な実用アプリがあるし
そもそもスマホは生活必需品だから
592名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 14:34:37.23 ID:eTyfto9U0
そもそも据え置きが衰退してなったら脅威でもなんでもなかったけどな<スマホ

携帯機での性能求めてる割にスマホタブは嫌、けど据え置きは面倒って層がいたら
Vitaはソフト云々の前にもっと売れてるね

携帯機偏重になってしまった日本市場はCSの自滅さえ免れればまし
縮小は時代の流れ
593名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:46:35.27 ID:++riutsCP
海外もどんどん据え置きが消えていくだろうな
594名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:46:53.15 ID:rAjHPMQS0
スマホのゲームに慣れたら携帯機ですら
プレイするのが面倒になったな。
3dsもvitaも持ってるけど最近全然触ってない。
595名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:42:00.40 ID:qqWJNAQq0
操作性操作性って言うけど、スマホのタッチ感度に慣れると
3DSとかのタッチ感度とか本当に苦行でしかないレベルに感じるようになるよな
596名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:56:25.71 ID:rJqw6ddD0
ならんわ
597名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:26:30.15 ID:lLv9Z0+E0
そんなにタッチパネルが重要なゲームないからそんなに困らんけど
感度良いスマホから感度が糞なスマホ触ったときにイライラマックス
598名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:29:52.55 ID:999dmhKO0
SLGとかやると、未だにカーソルでカチカチ動かすのがメインのCS機は
非効率過ぎて、とてもではやる気が起こらんわ
599名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:32:38.51 ID:lLv9Z0+E0
仮想パッドに慣れるとMMOはけっこう相性良い
RTSやMOBAなんかもそのうちLoLやWoTやマイクラあたりは普通にタブレットPCでスムーズに操作できるんじゃねーかな
600名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:11:42.12 ID:zfpunPQG0
スマホの自動回転にイライラ
601名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 03:49:00.20 ID:bsQp8/b20
PS4のタッチはSLGでのマウスポイント代わりにできるんじゃないかと思ってる
最初のタッチでおおざっぱに画面内のカーソルを移動して
そこからドラッグで調整みたいな
602名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 08:34:10.27 ID:qlle3Ead0
それWiiU民も夢見てたけど
パッドから一々指を離してタッチするなんて操作を
作業量の多いSLGでやってたら死ぬから

SLGに一番向いてるのはSteamControllerだけど
それすらポイント精度が低くて結構苦しい

? Steam Controller Demonstration - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=eeAjkbNq4xI
603名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 10:50:54.98 ID:ENzEg0aIP
CSは本当に終わったな
金はあるけど開発をしない任天堂と金がないのに開発を続けるSCE
604名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 11:01:24.21 ID:GxwCjkMm0
任天堂は撤退を考えてるかもね
麻雀牌と花札の会社に戻るとか
605名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:33:43.36 ID:6Ma+F33G0
それはソニーはいずれラジオ専門会社になる
くらいのアホ発言ですな
606名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:08:34.80 ID:NFbLy5O50
任天堂は新しい花札も出してるし、今度新しい麻雀牌も出すよ
607名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 23:16:13.08 ID:rgIQs5L80
ぷよぷよクエストアーケードは基本プレイ無料の課金システムだからな。
アーケードまでF2Pの波が来るかもしれないな。
608名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 02:43:57.29 ID:bY3QCUGu0
スマホゲースゲーって初めて思ったのはパズドラよりキングダムコンクエストだったなぁ
話題にはならずも密かに楽しんでた
609名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 15:55:41.53 ID:uF263KDw0
一本スゲーというだけでプラットフォーム自体を信仰出来るおまえらがスゲーわ
610名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 23:07:27.02 ID:A29R3cJ00
アップルがスマホゲーの課金で敗訴したな
611名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:01:41.48 ID:FpTFruj/0
今後拡大することはあっても衰退することは考えられない市場だからな
衰退する一方のCS市場とは違うよ
612名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:08:42.09 ID:8yJVCHp7I
素直に「賭博は不滅だ」って言ってみよう
実際は公営もパチスロも減少傾向でめでたいことになってる
スマホのガチャやスタミナアイテム課金もそうなるで
613名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:19:38.68 ID:e4ik9pXeP
ぶっちゃけそんなにガチャに課金しないわ
614名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:25:21.47 ID:pxQKWMk60
>>612
三店舗形式を規制するどころか政府が癒着
パチンコの勢いが無くなるとカジノ法案押し通そうとする

うん、確かに賭博は不滅だ
まぁ政府が本気で規制したとしても無くならないのは歴史が証明してる
615名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:34:35.66 ID:SpfiM0S10
生活必需品になりつつあるスマホと娯楽産業を比較するなんて丸でピンとがズレた例だな
スマホでわざわざゲームしなくなる層が増えるのはいつになるやら
616名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:36:27.56 ID:pxQKWMk60
スマホ無くても全然生活困らないお
617名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:43:53.90 ID:lRZx53B30
世の中、TV、電話、PC、ゲーム機が無くても困らないという人もいるし価値観は人それぞれだが
ボッチ以外の人間はスマホとLINEが無いと割と困る時代になってきたよ
618名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:51:05.78 ID:e4ik9pXeP
まぁ慣れちゃうとね
619名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:58:34.77 ID:pxQKWMk60
芸能人で友達多くてもスマホどころか携帯すら持ってない人もおるけど
名前忘れたけど俳優の人で

はい論破
620名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:02:46.68 ID:3FNMH+5y0
詭弁の特徴のガイドライン
 ごくまれな反例をとりあげる
621名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:04:43.70 ID:pxQKWMk60
詭弁の特徴のガイドライン
 絶対ないと言い張る
622名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:04:58.47 ID:+8AUk7D70
少なくともスマホを必要無いと思っている人間より
ゲーム専用機を必要無いと思っている人間の方が圧倒的に多いよね
623名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:06:39.47 ID:A5wRqtgc0
でもゲーム専用機は需要あるから作るんですよ?
624名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:07:30.34 ID:pxQKWMk60
>>622
いやそれはどうだろうか
スマホに反発してるおっさんとかを含めれば
ゲーム専用機は利害関係ない人はどっちでも良いって言いそう
625名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:09:09.89 ID:e4ik9pXeP
もしもしなのにゲーム業界に影響与えまくりですまんな
626名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:10:27.91 ID:pxQKWMk60
lineでももしもし言ってるのか
627名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:13:59.55 ID:+8AUk7D70
どうだろうかと言っても現実に実利用者数5000万人超えている訳で
日本で毎日稼働しているゲーム機は何台くらいだろうか?
628名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 02:15:24.98 ID:pxQKWMk60
5000万人もゲームユーザがいるのかぁーすごいな日本はー
まだまだゲーム大国じゃないかー(白目)
629名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 09:05:22.16 ID:gwzqpLLg0
一昔前に比べると携帯ゲーム機持ってるやつ見かけること少なくなったし
稼働率は30%あるかないかだろうな
630名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 10:16:29.53 ID:m8+E+VPD0
IOSよりAndroidの方がゲーム市場大きい数少ない国
日本

それだけ、日本人はゲームにお金を払ってる

問題は、スマホゲームの質が携帯ゲーム機以下のものばかり

日本人がお金を払うスマホのゲームが携帯ゲーム機以上の質のものにならない限り
日本では携帯ゲーム機は安泰

矛盾してるような事を書いてると思うだろ?
経済学とマネージメント勉強してる奴は理解出来るだろうよ
631名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 11:47:49.05 ID:ZMShOuEp0
Vitaはターゲット年齢層がスマホユーザーとダダ被りで
同じような機能つけてもそりゃより必需品なスマホで済む
被らないオタク層だけが今のターゲットになってる
出るゲームもそっちを強調しすぎて負のスパイラル

3DSは子供層とゲームファンを取り込んでる
ただDSで取ってたものすごいライトな層に金を払わせて本体持たせるまで至ってない

そのへんのスマホでゲーム以外の暇つぶしする層を取り込むのはもう厳しいな
632名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 12:40:28.75 ID:9QoyILnZ0
別に3DSともVitaともユーザー被ってないだろスマホは
単純にゲーム単価が安いのとCSより簡単にゲームを始められるから伸びただけ
633名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 12:46:07.03 ID:r1ayjXA30
今やスマホとCSで同じゲームが遊べる時代なんだから仲良くしろよ

メジャーリーグ版『ファミスタ』新作が米国で発売決定、次世代機やスマホでも
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/17/45743.html
634名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 15:15:44.29 ID:+/tYEtQ50
スマホはなー
基本無料のクライアントをポイントサイト経由で10円〜30円の報酬で落とさせて
各ストアのランキング上位を維持するとかやりたい放題の市場だからなー

CSオワタ工作もスマホに客を流すための業者たちの共同戦線に見える
素晴らしいはずのスマホゲーなのに具体的な名前はごくたまにしか出てこないし
635名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:08:30.48 ID:9QoyILnZ0
やっぱりゲハは隔離板だったね
任豚くん達お疲れ様っす
636名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:19:08.88 ID:iV5t7H/R0
スマホゲーも国産は基本無料の似たり寄ったり課金ゲーばっかで
結局やるのは洋ゲーばっかになる
637名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 16:29:07.53 ID:9QoyILnZ0
海外のアプリはスタミナ制が無いしエンドコンテンツまで殆ど課金しなくて良いのが多いよな
638名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:32:52.01 ID:+/tYEtQ50
国産スマゲは馬鹿から絞ろうと必死すぎてもう
商品を売りたいんじゃなくてサービスを長期間続けさせたいのが見え見え
639名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:08:04.01 ID:9QoyILnZ0
任豚息してなさ過ぎてワロタw
640名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:07:05.82 ID:S06lzBx60
海外ではほとんどの国でゲーム機として
「スマホ>携帯ゲーム機」となってるよ
任天堂の赤字の理由にもなっている

世界的には携帯ゲーム機は完全にオワコン状態
3DSが時代遅れになったら、日本もやがてその波にのまれるだろうね

○○で十分って思ってる客に同系統のものを売るって
どんだけ性能良くてもホント難しいか
641名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:09:50.76 ID:FTVaIbYR0
>>634
アタリショックが起きそうな市場だな
642名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:27:34.19 ID:E2t3KHwW0
スマホゲーはパズドラ系が多すぎてそのうちソシャゲみたいに廃れそう
次はどんなのが流行るかな
643名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:36:26.71 ID:sDdCfYM00
ゲハ民は携帯電話ゲーム市場がつい最近ポッとできたように勘違いしてるけど
携帯電話ゲーム市場ってガラケー時代から数えるともう10年以上の相当規模を持ち続けた市場の歴史があって
その間、色んなジャンルが栄枯盛衰を繰り返してきたんだよ
644名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 01:44:39.00 ID:YwLf8y4n0
次に来るのはラインディフェンス(TD亜種)じゃね?
個人的にはクソ詰まらんから一切やらないが。
645名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:48:56.73 ID:tMFRHPVE0
任天堂すら折れそうなくらいスマホ市場に勢いがあることが現実な訳で

http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/17/kiji/K20140117007404370.html
任天堂は17日、2014年3月期連結業績予想を下方修正し、
本業のもうけを示す営業損益が従来予想の1千億円の黒字から350億円の赤字になると発表した。
営業赤字は3年連続だが、岩田聡社長は続投する意向を表明。自身の役員報酬を減額し一定の責任を明確にする。

岩田氏は大阪市内での記者会見で「スマートフォンをビジネス拡大のためにどう使うかを考えるべきだ」と述べ、
ゲーム機とソフトを両輪に稼ぐ現行の事業構造を転換する考えを示唆した。
646名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 06:18:09.80 ID:EIBsoxwPP
スマホによってPCが食われてるが
携帯ゲーム機を食うのは無理だろうな
647名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 06:47:03.26 ID:hd0lvl/M0
海外では食われまくってるよ
648名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:08:16.85 ID:L3sy9PXY0
>>634
CSゲーもいい大人が口に出すには恥ずかしい作品ばかり
649名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:17:17.42 ID:EFOmfDlO0
スマホアプリの人気ランキング見たらほとんどが無料課金ソーシャルゲーばっかで閉口
こんなもんどんだけメーカーにとっておいしい市場でも論外だわ
650名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:11:11.72 ID:aBsBifstP
海外みたいにアクションとかRTS増やせば良いのにと思うんだけどなぁ
パズドラの似たゲームは作ってもキンコンに似たのは作ってくれない和メーカー
651名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:11:31.99 ID:/OSCcl0M0
本当にスマホに勢いがあるなら誰かと話が会うはずなんだが…
共通の話題になるのは大手のソーシャルゲーばかり
かろうじて大手ソフトメーカー製のアプリなら遊んでた人が居るってくらい

アプリ買うほうの人数は多いんだろうが各自に思い入れが生まれるほどじゃないんだろうな
缶コーヒー買う金で暇潰しできりゃいいか、みたいな
652名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:22:56.53 ID:aBsBifstP
話の合うやつならネットで探した方がはやいでしょ
2chなりTwitterなりブログみたいなSNSあるんだからソシャゲならソーシャル利用してなんぼ
海外ゲーは海外フレつくるといいぞ
653名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:23:30.97 ID:M0Z70x04O
Lineが流行ってるだけでスマホゲーなんて流行ってないだろ
電車乗っててもスマホゲーやってんの多くて2人くらいしか見ないぞ
俺の周りにはスマホゲーなんかやってる低能は一人も居ないし、
どこで流行ってんのか知りたいわ
未だに一部の人間が重課金してんのかね?
654名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:32:03.77 ID:aBsBifstP
古いよ情報w
一人の重課金っていうより今はソーシャルアダプタの比率が多くなってる
比率が少なくなったネガティブゲーマーやフリーライダーはどうしても「無料=課金ゲー」と決めつけるが実際今の無料ゲーってかなり遊べるからな

一部の人間の重課金で儲けてるって何年前のネトゲの話だっつー
655名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:35:23.37 ID:9hJIk3RA0
653 :名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:23:30.97 ID:M0Z70x04O
Lineが流行ってるだけでスマホゲーなんて流行ってないだろ
電車乗っててもスマホゲーやってんの多くて2人くらいしか見ないぞ
俺の周りにはスマホゲーなんかやってる低能は一人も居ないし、
どこで流行ってんのか知りたいわ
未だに一部の人間が重課金してんのかね?


引き篭もりの末期

幻覚症状が現れてますねー
656名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:44:23.54 ID:aBsBifstP
CSでも面白いF2P増やさんとアカンな
657名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 14:11:34.18 ID:oioy/5mi0
都内の路線に乗ってると、確実にスマホゲーやってる奴の方が
3DS・PSPやってる奴より多く見かける
他の田舎は知らない
658名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 14:14:31.55 ID:aBsBifstP
関係ないけど新聞読んでる奴が消えたよなw
659名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:17:57.81 ID:LuvpLrMD0
スマホのウィズ外伝、なんであんなに高いんだ
3000円超えとか
660名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:14:19.95 ID:xR3B6/tL0
一つ疑問なんだが他人がスマホゲーやってるのをどこで判断してんの?
661名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:24:55.01 ID:aBsBifstP
横見防止が無いのが殆どだから嫌でも見える
あとは3Dアクション系はスマホを横向きにしたゲーム持ちが多いから画面見なくても
「あ、あいつゲームやってんな」って見てわかる
662名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:29:37.26 ID:6IyZRxAH0
663名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:30:09.38 ID:6IyZRxAH0
誤爆した
664名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 12:11:49.41 ID:7TmOeJHJP
>>658
新聞読む層が乗る電車では新聞広げられない
だからスマホで読んでる奴もおおい
過去記事検索出来たりするから便利だったり
665名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:17:30.47 ID:pgsagU4L0
不景気でただでさえ貧乏な若者が増えてきているのに
趣味が多様化するなかで、ハードに25000円、ソフトに5000円とか初期投資に金使うことが
厳しいと思う若者が増えたんだと思う
666名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:29:50.35 ID:spmdNp1B0
>>665
さらにスマホの一般的な維持費ね
月7000円だと年間8万4000円
4人家族全員で年間33万6000円
10年で336万円
10年ごとに新車買えるよ
個人消費が通信費に消えるという貧しさ
667名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:36:46.35 ID:yMperlY9P
年間ならまぁ普通だわ
668名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:09:55.93 ID:/aCJ2pJV0
年収の増加傾向は無いのに固定費は増えているんだから、
どっかからは削られてるよね
その矢先がCSゲームだったと考えれば
CSゲームはスマホゲーム市場というより
スマホには負けているよね
669名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 16:51:52.96 ID:ElHTyMb20
携帯は生活必需品だから
去年のスマートフォンの販売台数10億台
670名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:05:31.81 ID:tdKmJH5i0
携帯は生活必需品でもその上で動くアプリまでは必需品じゃないしな
671名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:08:17.17 ID:f0662GTo0
たしかに
672名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:09:06.60 ID:6KNvrGXD0
それ言ったらゲーム機も生活必需品じゃないけどな
673名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:12:16.47 ID:e0SWL/dnP
ネットゲーは主流にならない、携帯電話は驚異にならないって言ってた会社がやばいらしいっすね。

何故iPod野放しにしてたのか・・・
674名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:16:17.71 ID:o/GOkQpk0
テレビを買うと無料で最新ゲーム機がついて来て
なおかつ2年おきに無料で買い換えが可能だった場合
はたしてゲーム機を買う人間はどれくらいいるだろうかという状態
675名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:24:53.39 ID:VCFIanyO0
まぁ「スマホの無料ゲー漁るだけで十分遊べるし、わざわざゲーム機買う気にならんわw」って奴が多いのも事実
ゲーム=暇潰しのライトゲーマーにとっちゃ手持ちのスマホで遊べる分願ったり叶ったりなんだよな
676名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:25:40.23 ID:uotRVtiJ0
俺はこんなチャチーてすぐ飽きるゲームが流行るのが理解出来ないな
677名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:35:43.38 ID:e0SWL/dnP
って言ってたxboxやps3はDSとwiiのせいで不調だったよな
まぁブーム去ってから持ち直したけど
678名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:37:49.22 ID:uotRVtiJ0
あー日本って事は労働奴隷国だから
その底の浅い程度のゲームしかやれる時間が無いから流行るのか
679名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:40:46.29 ID:pUqCTT4U0
DL無料のゲームに対して、数千円のソフト数万円のハードに
投資した分の価値に見合ったゲームが少ないんだから
そりゃDL無料にユーザーは流れるよ
680名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:42:00.07 ID:v8Yr+yv80
Plague Incっていうウイルスで人類を滅亡させるRTSがあるんだけど
プレイのコツはどれだけ人に気づかれずにウイルスを広めてから一気にウイルスを進化させて殺す
スマホはゲーム業界のウイルスみたいだね
681名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:55:32.73 ID:uotRVtiJ0
>>679
ほぅーそう言う事か

俺は千万するゲームでも好みでガッツリやり込めて嵌まれるゲームがあるから買うのに抵抗ないしな
682名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:58:59.77 ID:pUqCTT4U0
そんな考えにひたれるのはガチのゲーヲタくらいだよ
683名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 09:58:35.53 ID:v8Yr+yv80
楽しみたいもののスケールの大きさってのはひとそれぞれだからなー
PS4やXBOXONE、PCで楽しめるゲームも需要がある限り消えはしないでしょ
684名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 15:21:27.93 ID:pyvlINeC0
>>681
1000万でもって言うけど家ゲーヲタで
AKBヲタやソシャゲー馬鹿並みに本気で100万単位で
ゲーム買い支えするような奴はいないよな
所詮その程度
685名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:24:30.75 ID:nXV7Qu4c0
三万は軽く越えるハード買ってまでやった一万近いソフトがムービーゲーやら無料で遊べちまうんだやらだったらそりゃCS離れて一応本当に無料で遊べるアプリゲーに流れますわライト層なんて
686名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 17:55:53.34 ID:25dCCSvT0
普通に考えてスマホがデフォだとしたら
通信費で月7千円が吹っ飛ぶのか
音楽も映画もアニメもゲームもなるべく違法ダウン(視聴)や無料ゲーですませるのは若年層ならそういう方向にむかうわな
うpして捕まってんのはオッサンばっかだけど
687名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:06:26.98 ID:89usaofp0
家計にしろ遊興費にしろ少なくない額が
通信費に消えてるのは割りと深刻だな
んで通信の核心技術と特許はアメリカに握られてると

面白くねー
688名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:20:47.54 ID:pUqCTT4U0
ネットよりも万能な娯楽は存在しないからね
689名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:22:29.01 ID:V7iorH4C0
やっぱりおっさんになると頭が固くなるのは本当なんだな。このスレ見てると
よく分かるわ。
690名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:10:12.16 ID:vt6lWRFr0
スマホアプリにCSが負けてるのは値段だけじゃないと思うがね
最近のCSのフルプライスゲーってめんどくさいんだよ
スマホアプリじゃないがCS機でVCやDLゲー買ったが
偶々良ゲーに当たったのもあるけど1プレイさくっと出来るのに
面白くてついつい遊んでしまう、気づいたら数時間遊んでることもある
据置とか気合入れないとなかなか始められない上に1時間もやってると疲れて来るよ

無料・低価格だから向こうが選ばれてるだけ、中身じゃこっちが勝ってる
なんて思ってたら絶対勝てないよ
691名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:20:10.66 ID:Emut+aL00
スマホゲーやるユーザーが増えたのって、面白いというより、
どんどんゲームに費やせる時間もお金も減ってきたという
現代人のニーズにマッチしたという部分が大きいだろうね
これからもどんどんその傾向は強くなっていくだろうし、
パズドラが廃れたらまたCSに流れが来ると思ってるとしたら
時代の流れが全く見えていないね
692名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:02:29.25 ID:8pv0mUoxP
App storeゲーム買うのはブレイクスルーだ!ってじっちゃが言ってた
693名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:09:22.53 ID:rlzeyfDPP
うちは自営業で親父が小さな店やってるが
先日アルバイトの求人出したのでanのサイトを見ようとググって見た
その後見るサイト見るサイトほとんどの広告が
「アルバイト探しならここ!」みたいなのばかりになって
そら恐ろしくなったと言うか不愉快というか

スマホってどんだけ監視ツールだっつーの
694名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 07:57:53.27 ID:JHq92E0bP
>>693が気づいて無いだけで、PCスマホCS関係なくそうなってるよ
嫌ならクレカ、Suicaやポイントカードも全部捨てろ
695名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:39:37.29 ID:DNMfWDFP0
たまに数百円のゲームが無料化してるからDLして遊んでるけど
その値段にしては良く出来ている、でも面白いかと言われたら…
長続きした試しがないというか2時間くらい遊べたらマシってとこ

それでもスマホゲー推しする連中が居るんだから驚くよ、本当に遊んでるんだか怪しい
もしくは内容云々ではなくCSよりも格安で買うこと自体に快感を得ているとかか
Steam最高とか言いながら実際はライブラリに数ドルで買った積みゲーばかりが増える感覚なら理解出来るけど
696名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 12:59:13.86 ID:ros/wnSg0
ゲーム内容はピンキリだけどな
暇つぶしがてらにやるような3マッチパズルやラン系ゲーム、タワーディフェンス
キャンペーンモードだけで2時間は簡単に超えるFTPSやTCG
時間を忘れて気づいたら電池切れなんてこともしばしばなローグライク、サンドボックス、
携帯機CSのボリュームは簡単に超える洋RPGやハック&スラッシュ
一試合15分〜90分のMOBA、レイドダンジョン15〜30分のMMORPG
海外で携帯機が売れない原因が簡単にわかるわ
697名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 13:07:56.35 ID:mj/e7s+O0
ていうか高い金払ってショボイトランプのゲームをさせられてそこでゲームを優位に運ぶために更に高いお金を払わされているだけだからな。
ギャンブルなら多少リターンに期待できるからまだわかるけど。

パチンコとかパチスロよりはるかに無駄ってどうしてわからんのかね…。
というよりそんなやって庶民から巻き上げたお金なんてどうせロクな使われ方しないんだし。
698名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 13:08:29.14 ID:sF8Sti6x0
せめてDSやPSPクラスの国産ゲームがどんどん出てくるような市場になりゃあなぁ
基本無料課金ゲーばっか必死に乱造してる日本市場に望むべくもないが
699名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 13:14:42.24 ID:c9tSSxpL0
その大手メーカーがスマフォに突撃してるからな

バンナムなんてXboxOneタイトル0(海外向けは知らん)、PS4向けタイトル2でしかも(仮)だぞw

アイドルマスターシリーズ(仮称)

発売日未定
価格未定

機動戦士ガンダム シリーズ(仮称)

発売日未定
価格未定
700名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 13:21:12.76 ID:ros/wnSg0
ソシャゲに金落とすような奴はパチスロもCSゲーもやってる奴が多いよ
彼等は金払って俺TUEEEしたりコレクションできるのが面白いのであってゲーム性とかどうでもいい
ゲーマー思考の奴はそもそもプレイヤースキル要らんようなソシャゲは避けるし
ゲーム内容が面白ければ金に頼らずに自力で進めるマゾが基本だろ
そういや日本でヒットしたパズドラはどっちにもウケが良かったな
701名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 14:24:18.90 ID:DNMfWDFP0
>>696
うーん、そこでジャンル区切りじゃなくて自分が実際に遊んだという具体的なタイトルがひとつでも出ればいいんだがな
時間を忘れて電池切れ云々の謳い文句は体験談なのか?すべて伝聞でしかないのではないか?
それでCSオワタ論を展開しているならそれこそ大きなお世話だよ
702名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 16:07:34.85 ID:sF8Sti6x0
オーシャンホーン
モダンコンバット4
ワイルドブラッド
ケイオスリングスシリーズ
Infinity Bladeシリーズ
Galaxy on Fire2
ドラゴンアイランドBLUE
HORN

日本語対応アプリ専用タイトルの中でもこの辺りは携帯機のゲーム並に楽しめたな
このレベルのタイトルが数百円(ケイオスはスクエニ価格で高いがw)で買えるのは
少なくとも携帯ゲーム機市場には脅威だとは思う
703名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 16:25:16.24 ID:2UlzBHPs0
20日ほど課金せずにスマホゲーやってみて分かったこと

俺つえーしたい奴が金払って場を維持して
無料で遊びたい奴が無理ゲーを楽しんでる

金をつぎ込む奴には絶対に勝てない条件の中
限られたリソースでどう最大限のリターンを得るか
作戦を立てて試す楽しさがある

期間限定アイテムも外から見たら馬鹿馬鹿しいが中にいると良い目標になる

今の所は買いきりコンシューマと違う部分があって新鮮で楽しいかな
704名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:51:52.39 ID:ros/wnSg0
>>701
敢えてわかり易いように携帯CSではあまり見ないジャンルで答えたんだが・・・

・キャンディクラッシュサーガ
・ダンジョンレイド
・BADLAND
・レイマン
・アノマリー
・キングダムラッシュ
・モダンコンバット
・シャドウガン
・サバイバルクラフト
・マインクラフトPE
・ジャンクジャック
・オーダー&カオスデュエル
・shadow era
・エタニティーウォーリア
・lesabel
・レイヴンソード
・シャドウサン
・オーシャンホーン
・スキタイのムスメ
・ヒーローズオブオーダー&カオス
・オーダー&カオス オンライン

タイトル上げるとキリねーけどGlu、Gameloft製のゲームはけっこう日本人でも楽しめるゲームが多いかな
705名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 21:39:09.74 ID:FPiP7gRo0
基本よく出来てる面白いゲームは洋ゲーばっかなんだよな
スマホアプリ市場を見てると、本当和ゲーは終わってると肌で感じる
706名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:24:35.35 ID:Rp6KnoRb0
凄い単純なトランプゲームでも仲間と一緒にコミニケーションしながらやると
白熱するし、飽きない
ソシャゲーの面白さの本質はそこだよ

そして、そういう経験がないゲーヲタに面白さを理解できないのは当然
707名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:30:04.80 ID:PvV1SxGJ0
凄い単純なトランプゲームでも仲間と一緒にコミニケーションしながらやると
白熱するし、飽きない
ソシャゲーの面白さの本質はそこだよ

そして、そういう経験がないゲーヲタに面白さを理解できないのは当然
708名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 00:52:59.21 ID:V7m+uBjZ0
そもそもスマホ陣営からすれば携帯ゲームなんて最初から眼中にないんだよ。
客層がちがうんだから。だからいくら批判しようがスマホ市場は伸び続けるだろうね。
709名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 20:33:10.74 ID:4xF+eB1ZP
>>400-401
今後の活躍に期待できないうえに金だけは溜め込んでたから真っ先に任天堂が餌食になっちゃったね
岩田なんか簡単に操り人形にできそう
710名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:24:40.85 ID:/7QV++krI
意味不明

ID:4xF+eB1ZPは何かに取り憑かれてるのか?w
711名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 19:01:14.71 ID:yQ2MumSdP
Appleもニシ君の敵かーw
712名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 01:20:16.07 ID:LauqInzS0
713名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 08:07:45.55 ID:YMnQYBxE0
>>706
対人プレイなら何でも面白く感じるのは当然

その面白さに任せっきりで肝心のゲームそのものが糞になってるのが今の和ゲー
714名無しさん必死だな
(´・ω・`)さて、どんなの出してくれんですかね