【ゴキ悲報】スクエニFF14不調もドラクエ10が超絶大好調で黒字に★2
>>327 吉田に騙される情弱が
初期のころで、強化もしてないログイン制限のときに同時接続32.5万の大嘘だった
【FF14公式】
>新生FFXIVの1ワールド当たりの同時ログインキャラクタ数(キャラクタ作成数ではなく、
>単位時間当たり同時にプレイできる人数)は、5000人を想定して設計されています。
>これを超えるキャラクタがログインした場合、サーバーダウンやログイン障害を引き起こす可能性があり、
>そうなった場合、サーバーダウンからの復帰でログインラッシュによる高負荷発生、
>IDの認証多発などが連続し、結果的に全ワールドに影響が出てしまうことが予測されます。
>そうなってしまうと、サービス全体への影響を維持できなくなるため、やむを得ず
>ログイン制限を実施させていただくことでこれを回避しています。
日本サーバー:25 ? 1鯖5000人 最大同時接続の限界 国内125,000人
米国・欧州サーバー:25 ? 1鯖5000人 最大同時接続の限界 125,000人 (日本のピークの時間と異なる)
全世界合計 最大同時接続の限界 250,000人
332 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:14:47.03 ID:FaTHqxGQ0
333 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:18:41.17 ID:FaTHqxGQ0
FF14の35万のダウンロードの大嘘も凄い詐欺だよな
▼今、ダウンロード版はどのぐらい売れているのか
コンシューマー市場においても
徐々にパッケージを浸食しつつあると言われるダウンロード版だが
実際にどのぐらい売れているのかはなかなか表に出てこなかった。
ブラックボックスとなっていたダウンロード版の販売本数について
クリエーターインタビューで「予想以上に売れている」と書かれているのを読む度に
「だからどのぐらいなんじゃい」と思ったものである。
そこにきて、業界最大手の「ファミ通」が
2014年1月発売号よりダウンロード版の販売本数を月イチで掲載するという。
最新号には9月・10月分の販売本数が掲載されていたので
上位10タイトルだけを抜粋し、ダウンロード版の今を検証していきたい。
<2013年9月度>
01位:3DS「モンスターハンター4」22万5324本(254万2114本)
02位:PS3「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」2万2807本(21万7644本)
03位:PSV「ラグナロクオデッセイ エース」6595本(4万6788本)
04位:PSV「KILLZONE MERCENARY」6403本(1万8582本)
05位:PSV「英雄伝説 閃の奇跡」4489本(9万3674本)
06位:PS3「ジョジョの奇妙な冒険」4411本(44万7385本)
07位:PSV「無双OROCHI2 Ultimate」3853本(2万4825本)
08位:PS3「無双OROCHI2 Ultimate」3833本(8万2986本)
09位:3DS「とびだせ どうぶつの森」3806本(4万4579本)
10位:PS3「デッドオアアライブ アルティメット」3262本(2万4781本)
参考:PS3「英雄伝説 閃の奇跡」1691本(7万1868本)
参考:3DS「マリオ&ルイージRPG4」2264本(4万9905本)
参考:3DS「妖怪ウォッチ」1175本(3万7493本)
参考:WiU「ゼルダの伝説 風のタクトHD」2659本(3万1154本)
<2013年10月度>
01位:3DS「ポケットモンスターX・Y」3万3911本(295万3059本)
02位:3DS「モンスターハンター4」3万879本(43万3365本)
03位:PSV「サカつく」7462本(4万795本)
04位:PS3「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」6516本(1万3681本)
335 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:32:09.66 ID:FaTHqxGQ0
PS3版のFF14の総売上(FF14総売上で1番売れたPS3版)
202,002 パッケージ
*29,323 ダウンロード
PC市場は規模が小さく不況で、パケとDLもPS3と比べて大きく売れない
DQ10のように、amazon、楽天とか大手サイトにダウンロード販売がないし
ソニーサイトでも、すごく売れているデータの発表もない
世界売上で誤魔化しても無駄
結局、FF14は市場が見えないことで
情報詐欺ばかりのステマに必死だったってことだな
336 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:39:31.67 ID:2v7GgUTO0
>>328 追加パッケで30万なんてまずない
ドラクエなら良くて追加パッケ10万弱、ダウンロードがちょこちょこってとこだろう
初期投資を数ヶ月で回収出来るわけないだろ
本当に任豚ってアホやな
338 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 16:19:06.73 ID:fwUxRbzp0
そう思うんだけどDQXは半年で回収しちゃったんだよね、化け物ソフトってことかな
FF11は2年かかったんだっけ
>>335 ファミ通のダウンロード数集計がファミ通ユーザーアンケートを元にしてることも知らない情弱が何長文スレ汚ししてんだよw
340 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:31:08.24 ID:FaTHqxGQ0
いいから情弱のアホは引っ込めよ
35万とか嘘のステマはもう良いから うぜーし
341 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:33:05.82 ID:d6DPw/m1I
それで開発費回収はいつになりそうですか?
DQ10は半年、FF11は二年だからFF14は30年ぐらいかな?
342 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:36:32.63 ID:3R4ne3yp0
アホな豚共の妄想スレ
都内の企業はガンガン収益のばして
地方から金を吸い上げてほしい。
オリンピックも控えてるしな。
344 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:04:52.71 ID:fwUxRbzp0
ゴキちゃん現実が辛いからってPS9決めすぎだろ
>>340 人に情弱と言うのに自分が情弱と言われたら反論も出来ずに吠えるだけか
ま、その程度だと思ったよ
346 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:34:34.60 ID:M1w/fXuF0
お前色んなスレで依頼してんだな。
必死過ぎないか?
ま、どうでもいいが本当に立てて欲しいならスレタイに「実質」って文字付け足しとけよ。
348 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 05:09:40.42 ID:gwIOnzaX0
349 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 17:53:30.10 ID:z7tyHRfzO
結局ドラクエ大勝利かよwww
350 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 23:20:40.77 ID:s4c0TNI+0
【Wii 】ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友【DQ10 2.0】※上級廃人向けコンテツ
初週売上111,187 累計売上***,***
【WiiU】ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友【DQ10 2.0】※上級廃人向けコンテツ
初週売上*68,560 累計売上***,***
※物凄いハンデつき
(1.0をクリアしてないとできない、カジノは金持ちじゃないと破産、完全に新規除外の糞仕様)
【PS3】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア【FF14】
初週売上184,462 累計売上229,157 (※DL版の累計売上29,323も含む)
【360】モンスターハンター フロンティア オンライン【MHF】
初週売上*82,490 累計売上123,192
【PS2】ファイナルファンタジーXI【FF11】
初週売上*63,958 累計売上162,435
【PSV】ファンタシースターオンライン2【PSO2】
初週売上*55,879 累計売上*94,372
【PS3】モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ【MHFG】
初週売上*24,053 累計売上*24,053
1. 1.0だけで上級廃人向けコンテツの2.0を買わない人+新規だけでも数十万人
2. かなり売れた Wiiuのダウンロード版を含めず
3. PC版、PC版のダウンロード版を含めず
4. 人口の多いWii版は全国、ほとんど品切れで難民大多数
5. 累計売上ではなく、初週売上のみ
2.0はマゾ仕様の上級廃人向けコンテツだけで、他のMMOより圧倒的に売れている
DQ10普通人口>>>>>DQ10廃人人口 > 他のMMOの総人口
352 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 19:52:39.50 ID:8e82cMrY0
353 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 21:47:08.18 ID:8e82cMrY0
Wii Uダウンロード販売ランキング 2013/12/14 13時現在
順 前 差 タイトル
*1 *1 → スーパーマリオ3Dワールド 発売日:2013/11/21
*2 *2 → ドラゴンクエストX 発売日:2013/3/30
*3 *3 → 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん!
*4 *4 → 絵心教室 スケッチ
*6 *8 ↑ 伝説のオウガバトル
*7 *5 ↓ Wii Party U
*8 *7 ↓ ポケモンスクランブルU
*9 10 ↑ 運命の洞窟 THE CAVE
10 ** ** 魂斗羅スピリッツ
11 15 ↓ クルクルランド
12 *9 ↓ スーパーマリオワールド
13 *9 ↓ ファイナルファンタジー
14 12 ↓ スーパーマリオブラザーズ
15 14 ↓ MOTHER2 ギーグの逆襲
16 ** ** アサシンクリード4 ブラック フラッグ
17 13 ↓ がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め
18 17 ↓ ファイナルファンタジーVI
19 18 ↓ スーパーマリオブラザーズ2
20 19 ↓ ロックマンX2
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/12/04/72577.html eショップ史上最高売上を記録
ttp://t011.org/game/61064.html
Wii Uダウンロード販売ランキング 2013/12/04 13時現在
発売前ね
355 :
名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 02:09:05.45 ID:31A3il/Y0
356 :
名無しさんアフィだな:2013/12/14(土) 19:05:50.22 ID:t6+QAQ2v0
FF14は世界規模で展開してるからな
まぁ過疎クエも中国人だらけだけど
358 :
名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 19:34:47.85 ID:yzbosjYK0
確かにFF14のクエやってると過疎ってるのわかるし
地面にめり込んだりワープしてるキャラはピンインで会話してるから中国人っぽいな
FF14も好調なのか
いいねー
360 :
名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 22:59:39.82 ID:cF91VTPy0
【バイヤーズボイス】ファミ通協力店の声
全体の第1位は、Wii版「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」で、
いまだにこんなにも大勢の方が遊んで下さっていたとは、正直驚きました。
第2位は、Wii U「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」で、
Wiiからの転向組が目立ちました。少しですが、Wii U本体も牽引。
第3位は、PS3「グランツーリスモ6」でした。ちょっと前作から時間がかかり過ぎましたが、
その間にだんだんお客様の年齢が上がり、発売してすぐにというより
お客様のペースでご購入されている模様です。
第4位は、3DS「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」。
第5位は、3DS「イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ/ビッグバン」となりました。
◆株式会社 トイダック
初の追加パッケージ版となる「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」が
発売と同時に多くの販売があり、すぐに在庫切れとなる状況でした。
ttp://www.famitsu.com/news/201312/12044851.html
361 :
名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 23:00:14.29 ID:cF91VTPy0
363 :
名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 00:09:07.46 ID:F1tXSBxo0
docomoしばりうぜぇ・・・
それだけ多額の金をdokomoがスクエニに払ったんでしょう、ドラクエクラスのネームバリューなら出す価値ありかと
スマホメーカーはスマホにドラクエ11を出す為に相当な金額をスクエニに用意していると思う
今までのCS機と違ってクラウド鯖でのプレイだから値段が高くなるのは仕方ないがやっぱ高いな。
そしてクラウドで映像自体を生成して配信だから、この利用料より通信費のがやばそう。外でやるなら大人しくwifi+PCのがいいと思うな
結局利用料金の高さからスマホ&タブレット版DQXがコケて、
DQはCS居残りって未来しか見えんわけだが…
あの料金に加えて劣悪な操作性とか、誰が継続してプレイすんだよ
367 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 19:38:33.58 ID:5oompZ2/0
【Wii Uダウンロード販売ランキング】『ドラゴンクエストX』が首位奪取
今週1位を飾ったのはスクウェア・エニックス
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』。
dゲーム版のサービスも予定されている本作ですが、まだまだWii U版の人気は健在。
見事首位獲得となりました。
続く2位以降も『スーパーマリオ3Dワールド』『太鼓の達人 Wii Uば〜じょん!』
『マリオ&ソニック AT ソチオリンピック』などがランクインし、
クリスマスを控えてか大勢で楽しめるゲームが人気を博しています。
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/12/16/72868.html 順 前 差 タイトル
*1 *2 ↑ ドラゴンクエストX 発売日:2013/3/30
*2 *1 ↓ スーパーマリオ3Dワールド 発売日:2013/11/21
*3 *4 ↑ 絵心教室 スケッチ
368 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 20:03:59.72 ID:H6RTpngm0
DQ10の首都であるグレンの人通りを見れば最近また勢いを取り戻しつつあるのはよくわかる
金金オンラインと煽ってたら到底買えない価格のハウジングきたな
370 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 23:36:29.69 ID:MjqO0+R40
エンドコンテンツ頑張っても1日やっても2万しか稼げないのにハウジング価格が最低4000万から。
372 :
名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 00:12:33.81 ID:zggRKDmFO
良アプデと期待されたトレジャーハントとハードモード蛮神クリアも報酬が5000×2と判明し、ハウジングのためのコンテンツでしかなかったと
フリカンのだからほとんどの人興味ないだろうし、そういう人には単に5000ギルもらえるコンテンツが増えただけって印象だな
つか全員が同じことやって全員が同じ金額の報酬もらうとか終わってるな
たった10000ギルのために3時間以上インしなくてはいけないという最悪な日課
373 :
名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 00:29:37.19 ID:zggRKDmFO
>>367 すげえな
前にダウンロード数のランクがファミ通だかで公開されるとか聞いたけどそういうのあんの?
つか最近ドラクエやりたくなってきた
レベルあげ大変とか聞くのがひっかかんだよなぁ
あとあんまインできないし
374 :
名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 00:34:30.89 ID:Lzz2CO0i0
>>373 今ピンクのスライム帽子被ってる人(サポでも可)とPT組めば
経験値が2倍になるのやってるからあっという間にLv上がるよ。
しびれくらげ1殴りで1Lv上がって行ってびっくりした。
>>373 悩むよりまず体験版やってみなよ。気に入ればそのまま有料版に移行できるしね
あんまインできないのはレベル上げ的な意味でDQではプラスに働く
ログアウト時間が22時間貯まると経験値2倍アイテムと交換できる
377 :
名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 10:31:45.31 ID:zggRKDmFO
>>374 それ詳しく見てないんだけど、新規も帽子もらえるんじゃないの?
なんか前にどっかでそう聞いたけど
>>375 アマ見るとWin版だけらしいけど、WiiUも体験版あんの?
やるならWiiUでやる、PCは俺だけの物じゃないから
まあ余程の糞ゲーじゃなけりゃ俺は続けれるから別に体験版やんなくてもいいんだけどさ
>>377 新規ももらえるよ。レベル40まで経験値2倍で元気玉使うと3倍。
PTメンバにもメリットあるから酒場でも借りてもらいやすくなる。
wiiuの体験版のDLは無かったかな?
TSUTAYAかGEOに行けばパッケージの体験版あるから借りてくるといいよ。
たしか特典もつく。
>>377 最後の一文読み忘れてた。
基本的にドラクエ10が叩かれてた要因はコンテンツが少ない、装備が高い、レベル上げが辛いとかでストーリー自体は歴代でも楽しいと言われてた。
レベル上げかなり緩和されてるからver1だけ買ってさくっとラスボスまでやってみるのもいいかもね。4000円で買えるわけだし。
ドラクエ10はあわなかった
381 :
名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:56:26.07 ID:zggRKDmFO
>>378 >>379 じゃあ近いうちゲオ見に行ってみようかな
WiiUは今帰りにソフマップ寄ったらあったから今週中には買うつもり
サンクス
382 :
名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:21:21.10 ID:WvR4013+0
黒字
383 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 07:29:47.38 ID:Z7rxKxqh0
しかしドラクエ10バージョン2,0が2週目でランク外とはなあ
結局50万人が引退したってことだし
経営的にPS3や4で出すしかないね
プッw
ゴキちゃんまたむなしい妄想と負け惜しみ
結局お漏らしステーチョンなんかで出さなくて大正解でした
あんだけ執拗に叩いておいてクレクレとはいい御身分なこった
だが現実はPS3とPS4を無視してスマホ・タブレットに展開しているのであった…
もうDQにとってPSなんて蚊帳の外なんだからFF14で満足しとけよ
387 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:31:10.47 ID:gZK8/sZy0
PS3で出しても圏外だろうな
389 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 06:58:02.50 ID:ZcMcDE7+0
アマランもう184位w
はやくPS4にプリインストして出さないといかんよなあ
だって最も普及してるハードで出すとかいってたし
390 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 07:01:08.37 ID:ZoRBQpTyO
>>389 出すのならサーバー増やしてもらわないと
人多過ぎてサーバー不具合起こしているからw
391 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 10:28:53.75 ID:sULv1A/vO
>>389 おそらくPS4でも出すだろうね
ドラクエは採算とれてるから企画打ち出せるし
392 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 11:14:32.99 ID:6dImtYx20
スマホでカジノやれるんかな?
393 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 11:19:33.17 ID:ZoRBQpTyO
>>391 二重課金になるの?PSN+分は無しになるの?
ドラクエはスマホが一番合ってるって社長が言っちゃってるから
PS4では出ないよw
395 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 12:28:48.17 ID:/vvcHUbX0
ゴキは最終的にバンナムの
ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフになんて
3DSソフトにすら負けそうな
落ち目FFのライトニング リターンズちゃんも買ってやれよwwwwwwww
同じスクエニなのに
DQX・FF14で食い合ってどうすんのと
PSXかよ、と
397 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 18:34:36.43 ID:/v/AJ1mA0
398 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 18:35:53.89 ID:2SyGE9mc0
>>397 きたあああああああああああああああ
最近ネカフェ行くから有難いわ
ビリヤードとかダーツとかカラオケも出来る複合施設
FF14の2.1がダメだとわかってから俄然DQXのクレクレが激しくなったなあ…
PS4の希望の星の一つが潰えたんだからまあ当然だが…w
400 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 00:43:48.44 ID:Bg4aGQGy0
煽りじゃなくマジでFF14どうするんだろうな
今の時点でFF11安定期の人口ぐらいしかいないんだが
そのFF11が10年で稼いだ額が400億ぐらいだっけ?
FF14の開発費って旧14から見ると100億は軽く超えてるんだがいつペイするの?
FF14っていやあクラウドさんにPS3はお断りとか言われちゃってたんだっけ?
大型アプデが来たのに人が増えないってんだから、もう終わってるも同然だよ
大型アプデで盛り返さないってことは、これから先は何があっても人が減っていくばかりってこと
追加パッケによる復帰狙いも、FF14はDQXと違って休止してる時間がプレイヤーに大きく響くゲーム故に見込めない
初見お断りゲーだから、復帰した浦島太郎状態の人間に席なんて無いからな
403 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:14:17.58 ID:74fgryQ00
国内でそこそこのユーザーを獲得できれば良かったDQX
全世界を舞台にWoWを相手にすると啖呵を切ったFF14
この2つって本来比べちゃいけないぐらい規模に差があるんだけど
404 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 07:18:05.62 ID:Ugxy2Hzl0
まあDQ10はPS4でも出るでしょ
なんせどっかのハードと違ってHDD500ギガ搭載だからね
メモリも8ギガだし
PCと同じ60FPS出そう
\
\
∧ニユ/ ̄ヽ
\ ( ´∀/) i
\.\ _(」つ/とl) . | \
;::;::\i\ 匚レ| .〈/ ) | \
。::;;:'\.\ (_,)ー' |_,, -'''"!
^人;:'::;゚:;.\l\ _,,, -''"|_,, -''"|
^^从::;;:。':\.\_,, -''"|_,, -''"| . :|
へ ^へ;;::';;:'\l_,, -''" . | 从^ 〜
^ ^ヘ^人从::;;;:| ,ィ人^. | ^ ^へ^^
〜 ^.へ' ^':レ^从 へ' | 〜 ^
406 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 12:49:57.66 ID:VbBSMZo+0
くれっくれっくれっ!ドラゴンクエストー♪
407 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:15:33.24 ID:ulKS7s7K0
なにこれ。初期のFF14のときの記事かよ。今や立場逆転じゃねえか
ほんときめえなニンブタって。死ねよクズども
wwww
409 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:23:43.55 ID:Bg4aGQGy0
確かにスクエニからの期待は逆転してますなぁw
世界を獲るはずだったFF14がいまや・・・
410 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:25:24.38 ID:VbBSMZo+0
PCでも遊べるのに任天堂を敵に思うとか
私は某社社員です。って言ってるようなもんじゃねーかw
>>407 確かに立場逆転しちゃったね
新生ちゃんはサービス開始当初は同時接続30万以上とかいきがってたのに、
今や2.1にアップデートしても全然人が戻ってこないばかりかむしろアプデ前より減っちゃったんだよね
DQXは2.0へのアプデ後は、日曜に一桁鯖全部混雑するほどの大盛況なのにね
>>399 でもまぁ正直、対応プラットフォームが増えるのは大歓迎だぞ
それってつまり俺の作った装備品のお客様がさらに増えるってことだろ
ドラクエはFF11やFF14と違って、全プレイヤーを相手に経済活動を行えるのが面白いよな
その規模も国内じゃ最大手でしょ?俄然燃えてくる
松田社長が「ドラクエはスマホが合ってる」って言っちゃったからPS4も箱1もないと思うぞw
414 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:24:35.19 ID:fayXy+cMO
FFなんて話題にもならなくなってきてるし
相当面白くないんだろうな
だってFF14って、大型アプデしたのに人が減るなんていうある意味で快挙をやっちゃったから…w
>>414 わざわざゲハで個別のゲームタイトルの話をしたがる奴はアフィ脳だと思うw
フィギアとかオタ層のアフィ利率を相当縮小したみたいだから
今後はハードやメーカーの対立を煽るスレは過疎る一方やね
最近FF14が話題になってない、人がどんどん減ってる、オワコン等の話の流れになると
どこからともなく現れるようになった「対立煽り認定厨」www
FF14の時だけ決まって現れるからホント誰がやってるかがわかりやすいわw
418 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:40:18.54 ID:awWiQMT90
まあ勢いでみたら
FF14の圧勝
スレ勢い
FF14 3800
ドラクエ10 2600
419 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:52:54.66 ID:xMZs+o1cO
>>418 昨晩新生葬式スレで「新生本スレよりもドラクエのが勢いある」とレスがあった際、アンチでさえ「スレの勢いは関係ない」とツッコミがあるくらいなのに…
だから新生信者は嫌われるんだよなぁ
10年たっても合併前の観念で語ってる連中がいまだに残ってるということやな
まあスクエニ的にはどっちも好調でウハウハだろうしな
421 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:04:44.09 ID:xMZs+o1cO
>>420 このスレのレス以前に新生信者はドラクエだPSOだ荒らしまがいの宣伝しすぎちゃったかんな
ドラクエ信者も新生信者なんて相手しなけりゃいいのにってのあるけど
まあ俺みたいに新生もドラクエもやってないって人間のが多いと思うけどね
ドラクエスレのが勢いあるって嘘じゃんw
MMO部門はきっちり儲け出してんのに、
第一開発と言う糞ばかり出す金食い虫が利益を食い潰すw
しんなまちゃん信者もDQX信者も戦う敵間違ってるよw
424 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:30:54.91 ID:pTCIqwWsI
つまり共通の敵はライトニングリターンズか
425 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:51:17.19 ID:hynpLVlj0
なんでやってもいないゲームの葬式スレ見てんだ?w
エアアンチFATE発生wwwwwww
426 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:53:50.93 ID:xMZs+o1cO
>>422 昨晩あったけど
609:既にその名前は使われています 2013/12/21(土) 18:39:11.46 ID:9sD9P35x
【新生FF14】OSOSUGI FANTASY XIV Part4126 勢い 2162
勢い無さ杉ィ!
信者が目の敵にする某ゲームは9500以上あるというのに
613:既にその名前は使われています 2013/12/21(土) 18:46:45.21 ID:AGFLSJyK
>>609 まあスレの勢い云々はいらんよ
愚痴でも勢いは出るんだから
427 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:59:11.11 ID:xMZs+o1cO
>>423 新生は採算とれてないよ
ってな感じで使われちゃうんだよね
>>425 アンチなんて大半がそうじゃないか?
新生葬式スレはやってた人間にやってる人間多いけど、ドラクエ引退スレなんてやってない人間ばかりじゃん
428 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:42:11.62 ID:hynpLVlj0
わざわざガラケーでアンチしてると思うと・・・泣けるわ
11に人生ささげて退くに退けなくなった系?w
429 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:48:17.77 ID:RgeIqgSD0
>>425 FFやDQは興味ないから見てないけど、MMOなんかはアンチスレ見た方が
課金面、理不尽さ、ダメなとこが見えるんで前に見てたわ・・・それで決めたMMOも今は遊んでないが
いやアンチスレで判断って
MOに限らず何もできないコースじゃん
431 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:07:39.57 ID:RgeIqgSD0
>>430 正確に言うとアンチスレじゃなくて晒しスレ系だった・・・
中が殺伐としてるかとか高回転系かま〜たり系かとかチェックしてた
で、比較的ま〜たりしてるのを選んでそこまでは成功だったんだけど、運営がちょっと弄って
バランス的に課金してる方が圧倒的に強くなって、酷い格差が出来て結局はギスギスオンラインになって辞めた感じかな
何も出来ないコースってのは合ってるかもね・・・MMOやって、それで実感した事は運営次第でどんな良ゲも一瞬で糞ゲに変わるって事だし
>>423 13系は海外販売やDLCで儲けてるだろ
金食い虫ではないが鳥山シナリオが駄目なだけ
ライトニングって海外で売れてんの?ヒロインとしては海外でも相当叩かれてたみたいだが
434 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:25:10.12 ID:0DH/tucP0
2012/08/02(木) こんでる12 ふつう*6 すいてる*2 全20鯖 wii版の発売日 20鯖スタート
2012/08/03(金) こんでる20 ふつう*0 すいてる*0 全20鯖 緊急メンテが多い
2012/08/05(日) こんでる20 ふつう*0 すいてる*0 全20鯖 初週売上420,311
2012/08/07(火) こんでる18 ふつう21 すいてる*1 全40鯖 臨時用20鯖追加→40鯖に拡大
2012/08/09(木) こんでる15 ふつう25 すいてる*0 全40鯖 鯖の強化 同接更新
2012/08/21(火) こんでる27 ふつう13 すいてる*0 全40鯖 同時更新が日々上書
2012/08/22(水) こんでる17 ふつう23 すいてる*0 全40鯖 無料20日券が終了 月額開始
2012/09/02(日) こんでる22 ふつう18 すいてる*0 全40鯖 発売日から1ヶ月
2012/09/17(月) こんでる34 ふつう*6 すいてる*0 全40鯖 週間売上7,577 累計売上587,502
2012/10/02(火) こんでる*5 ふつう35 すいてる*0 全40鯖 発売日から2ヶ月
2012/10/09(火) こんでる33 ふつう*8 すいてる*0 全41鯖 ver1.1実装 住宅村追加 41鯖に拡大 同接更新
(※22:55 こんでる40 ふつう*1 すいてる*0 全41鯖 住宅村だけふつう)
2012/11/02(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 全41鯖 発売日から3ヶ月
2012/11/06(火) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0 全41鯖 課金登録者が40万突破の発表
2012/12/02(日) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0 全41鯖 発売日から4ヶ月
2012/12/26(水) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 全42鯖 ver1.2実装 魔法の迷宮追加 42鯖に拡大
2012/12/30(日) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 全42鯖 累計売上633,827
2013/01/02(水) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0 全42鯖 発売日から*5ヶ月
2013/02/01(金) こんでる*3 ふつう40 すいてる*0 全43鯖 期間中イベント鯖+1込
2013/02/02(土) こんでる*4 ふつう38 すいてる*1 全43鯖 発売日から6ヶ月
2013/02/15(金) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0 全42鯖 期間中イベント鯖-1閉
2013/03/02(土) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 全42鯖 発売日から7ヶ月
2013/03/05(火) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0 全42鯖 ver1.3実装
2013/03/06(水) こんでる*3 ふつう40 すいてる*1 全44鯖 WiiUβ鯖+2込
2013/03/29(金) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2 全42鯖 WiiUβ鯖-2閉
2013/03/30(土) こんでる*4 ふつう38 すいてる*0 全42鯖 WiiU版の発売日
2013/03/31(日) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0 全42鯖 WiiU版の初週売上36,454(DL版は除外)
2013/04/02(火) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0 全42鯖 発売日から*8ヶ月
2013/05/02(木) こんでる*4 ふつう37 すいてる*1 全42鯖 発売日から*9ヶ月
2013/05/16(木) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2 全42鯖 ver1.4実装
2013/06/02(日) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2 全42鯖 発売日から10ヶ月
2013/06/24(月) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2 全42鯖 課金登録者が52万突破の発表
2013/07/02(火) こんでる** ふつう** すいてる** 全42鯖 発売日から11ヶ月
2013/07/04(木) こんでる** ふつう** すいてる** 全43鯖 ???世界追加 43鯖に拡大
2013/07/25(木) こんでる** ふつう** すいてる** 全47鯖 ver1.5実装 住宅村4鯖追加 47鯖に拡大 同接更新
2013/08/02(金) こんでる** ふつう** すいてる** 全47鯖 発売日から12ヶ月(1年)
2013/09/02(月) こんでる*6 ふつう38 すいてる*3 全47鯖 発売日から13ヶ月
2013/09/26(木) こんでる*6 ふつう39 すいてる*2 全47鯖 ver1.5中期実装 PC版の発売日
2013/09/29(日) こんでる*6 ふつう41 すいてる*0 全47鯖 WiiU版の累計売上80,000(DL版は除外)
2013/10/02(水) こんでる*5 ふつう41 すいてる*1 全47鯖 発売日から14ヶ月
2013/11/02(土) こんでる*6 ふつう41 すいてる*0 全47鯖 発売日から15ヶ月
2013/11/07(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*0 全48鯖 ver1.5後期実装 コロシアム追加 48鯖に拡大
2013/12/02(月) こんでる*5 ふつう41 すいてる*2 全48鯖 発売日から16ヶ月
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 Ver2.0版の発売日 カジノ追加 49鯖に拡大
2013/12/08(日) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:50ログイン障害 同接更新
(※22:34 こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖 ver2.0追加パケの初週 wii版111,187 wiiU版68,560)
2013/12/15(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:43ログイン障害
(※22:20 こんでる13 ふつう36 すいてる*0 全49鯖)
2013/12/16(月) こんでる11 ふつう37 すいてる*1 全49鯖 クラウド版(dtab専用)開始
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 Ver2.0発売 カジノ追加 49鯖
2013/12/08(日) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 22:50ログイン障害 同時接続過去最高
2013/12/09(月) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1
2013/12/10(火) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 23:08ログインおよびチャット障害
2013/12/11(水) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 23:45ログインおよびチャット障害
2013/12/13(金) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1
2013/12/14(土) こんでる*9 ふつう40 すいてる*0
2013/12/15(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 22:43ログイン障害
2013/12/16(月) こんでる11 ふつう37 すいてる*1
2013/12/17(火) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1
2013/12/18(水) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1
2013/12/19(木) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1
2013/12/20(金) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1
2013/12/21(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 22:54ログインおよびチャット障害
2013/12/22(日) こんでる11 ふつう41 すいてる*0 22:45ログイン障害
(※22:25 こんでる13 ふつう36 すいてる*0 全49鯖)
2013/12/08(日) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:50ログイン障害 同接更新
(※22:34 こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖 ver2.0追加パケの初週 wii版111,187 wiiU版68,560)
2013/12/15(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:43ログイン障害
(※22:20 こんでる13 ふつう36 すいてる*0 全49鯖)
2013/12/22(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:45ログイン障害
(※22:25 こんでる13 ふつう36 すいてる*0 全49鯖)
>>426 瞬間的な勢いなんかスレ立て時期やら重複やらで全然違うんだから1日で何スレ消化してるか見てみろよバカw
もう1鯖あたりのキャパ公表しちゃえばいいのに
そうすればアンチの息の根止まるだろ
あ、集団自殺なんかされたら社会問題になるから無理かwww
442 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:22:47.98 ID:X+PffHB0O
>>428 携帯にバカにされて悔しいのか??
課金ゲームはやったことないなぁ
新生やろうと思ってはいたけどね
443 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:25:01.60 ID:X+PffHB0O
>>440 まあいいんじゃないか?それならそれで
新生がつまらなくてスレに常駐してる人間多いみたいだし
とっとと潰れてくんねーかな糞JRPGメーカー
445 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:41:51.59 ID:X+PffHB0O
>>441 オンゲで最適と言われてるキャパが5000とか聞いたことあるけど、ドラクエって通常鯖40個だっけか?
Wii、WiiU、PCとダウンロードで11万8万10万くらいかな?アクティブ計30万
てことは最低1鯖6000くらいかねキャパ
PCとダウンロード数がわからないから適当だけど
アクティブ30万だけど敢えて限界は24万くらいだと思う
同接は全鯖ふつうだとして2000〜3000の8万〜12万
こんざつ鯖とかカジノとか迷宮?住宅とかは知らん
まあプラス4万5万くらいかね
>>445 そんなに頭の悪さをアピールしなくても…
448 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:00:12.64 ID:xMJE+H0k0
[ウ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[エ]住宅村 ふつう .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[オ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が180,000人
[ド]住宅村 ふつう = 1サーバーの設計の最大が162,000人
[プ]住宅村 こんでる .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
【[オ]住宅村 グレン住宅村 180,000人】
草原地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
雪原地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
雲上地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
【[ド]住宅村 ガタラ住宅村 162,000人】
【[エ]住宅村 アズラン住宅村 171,000人】
【[プ]住宅村 オルフェア住宅村 171,000人】
【[ウ]住宅村 ジュレット住宅村 171,000人】
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/28dd2c7955ce926456240b2ff0100bde/
449 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:21:28.30 ID:dhAqIin/0
今日も障害発生してたな
ログインサーバーがやばいとか
>>447 ああ、すまん
>>448みると単純にもっといるみたいだな
ダウンロードも倍いるみたいだし
ドラクエはよく知らんわ
>>449 たぶんね、ドラクエはサーバー側でNPC挙動のキャッシュ処理してるんだと思うのよ
だから定期的に再起動させないといけないんだと思う
例えばさ、Wiiでキャラクターシンボルの透過現象が報告されてるんだけど
普通だったら通信負荷でそうなってると思うよね
でもだとしたら、一番混んでる時間はシンボルが見えるのに、
明け方には見えなくなるという現象の説明がつかない
ならばキャッシュ処理にしてるせい、と考えざるを得ないんだよね
接続時の多い時間は乗り切れて、蓄積されたキャッシュの影響が明け方頃に表面化する訳
452 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:19:56.47 ID:xMJE+H0k0
2013年01月05日
FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(後編)
日本でMMORPGというジャンルが、もう一段メジャーになる為には、
いくつかの壁があると思っています。1つは言葉の壁。
ドラクエ10に抜かれるまで、日本の最大課金者数記録を持つMMORPGは
『ファイナルファンタジーXI』(以下、FF11)だったんです。
その前はUltima Online。ドラクエ10の課金者数が40万アカウントを超えたと
公式発表していて、仮にドラクエ10をやってくれている方が
100%FF14をやってくれたとしても40万人。
http://getnews.jp/archives/282212 2013年06月24日
【衝撃速報】 ドラクエ10 前代未聞の課金者52万アカウント ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1372169379/ 2013/06/24(月) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2 全42鯖 (課金者52万アカウント)
2013/03/25
月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,1日1回以上ログインしてくださる方の
割合はかなり高いですね。今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013991/20130308095/index_3.html 2013/03/25(月) こんでる*3 ふつう41 すいてる*0 全44鯖 (1日数十万人のプレイヤー)
2013年8月21日から23日
藤澤氏がサービスインから1年を迎えた「ドラゴンクエストX」について,
連日25万〜30万人のプレイヤーがログインしている状態であると報告。
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013996/20130822039/ 2013/08/24(土) こんでる*5 ふつう40 すいてる*2 全47鯖( 1日25万〜30万人のプレイヤー)
2013/09/26(木) こんでる*6 ふつう39 すいてる*2 全47鯖 PC版の発売
2013/09/29(日) こんでる*6 ふつう41 すいてる*0 全47鯖
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 Ver2.0の発売
2013/12/22(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:45ログイン障害
454 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 23:52:59.26 ID:xMJE+H0k0
455 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 23:30:28.35 ID:1FFFu6Sf0
またサーバー再起動か
456 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:26:19.03 ID:VHJj34hx0
>>452 ドラクエ10はちゃんとFF11抜いてたんだな
ソース探してたんだわ
倍コック度DQはじkg国というぃあーp
日本いいお会い9てうsなw
458 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:36:24.81 ID:sxooLAhc0
>>456 それを去年記録し、同接は今年夏に更新
どういう計上かわからないけど実質同接ではつい最近さらに更新したし
1年間、順調だったってことは凄いな
459 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 23:13:31.94 ID:sgtEXgaU0
今は確実にFF14の世界全部の課金者よりDQ10の課金者が多いだろ
DQ10国内課金者数>FF14世界合計の課金者数>>>>FF14国内課金者数
FF14の海外受けいいんじゃなかったの?
461 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 02:36:09.68 ID:MvJJJ2udO
吉田は海外を取りに行ったんだよ
結果は70%減で日本より更にかっそかそ
海外は正直だから、面白くないと即捨て
462 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 02:38:52.56 ID:E18PyOO60
そりゃそこらへんに溢れてるチョンゲーの後追いWoWクローンで客が食いつくわけないわな
サービス開始前に吉田がアメリカ獲れないと話にならないとか言ってたけど、ちょっとこれ本気で言ってたならどんな頭してるのかw
463 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 10:47:13.28 ID:+p11YXfoO
本家がある国にクローン持ち込んでも鼻で笑われるだけだよな
WoWもGW2も日本語対応してないから日本人だけは騙せるかもしれないが
464 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 18:05:52.06 ID:EeRYTZtr0
わざわざモシモシで必死にアンチする奴が謎すぎるw
465 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 21:38:40.77 ID:MvJJJ2udO
ただの暇つぶしですやん
466 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 21:43:34.90 ID:fsgbP8P10
467 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 23:58:42.29 ID:eFKS97a+0
468 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 01:19:28.38 ID:uaypFKNG0
オンライン専用ゲームなのにまだランキングに居座ってるのか
このまま毎週数千本単位でジワジワ売れていくんだろうな
それだけVer2が好評って事だね
Ver1はとにかにやる事が無いからいかにやり尽くさせないかに必死だった
Ver2でドラクエらしいストーリー・やり込み、MMOらしいエンドコンテンツがようやく出揃った
りっきー:
僕としては,まずバージョン2.0がおかげさまでご好評をいただいていますので
471 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 06:37:56.35 ID:uaypFKNG0
FF14はこのままだとやばいんじゃないか
Ver2が好評すぎてWiiの描画問題ぐらいしかアンチのネガキャン材料がないって言うwww
ドラクエ板のアンチスレが完全にゲハ臭いのしかいないわ
不具合さえ解消すればアンチ完封出来る状態だから余裕で大成功だよね
アンチはve1が90万売れてるはずなのにパッケが20万しか売れてない70万人が逃げた!過疎だ!
と開発者が同時接続数更新したと言っても公式発言じゃないから捏造だ!
と病的なことを言い続けるから問題ない
474 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 12:31:49.96 ID:NshAZmUaP
>>466 RPGならリモートはありだと思う
アクションだとキレるw
475 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 17:19:12.52 ID:Bj7tXWej0
【DQ10】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド
発売日:2012年08月 売上部数:128,508
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 下巻 知識編
発売日:2012年10月 売上部数:*72,832
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 上巻 世界編
発売日:2012年10月 売上部数:*65,244
ドラゴンクエスト] みちくさ冒険ガイド
発売日:2013年02月 売上部数:*21,193
ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 Wii版・Wii U版 アストルティア冒険記
発売日:2013年08月 売上部数:*19,795
ドラゴンクエスト] ファッション&ハウジング おしゃれカタログ 2013夏コレクション
発売日:2013年08月 売上部数:*22,016
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 1stシリーズまとめ編
発売日:2013年09月 売上部数:*43,230
ドラゴンクエスト] みちくさ冒険ガイド Vol.2
発売日:2013年10月 売上部数:*22,592
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 レンダーシア大冒険ガイド
発売日:2013年12月 売上部数:*26,352
476 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 17:24:51.62 ID:Bj7tXWej0
【FF14】
ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
発売日:2013年08月 売上部数:*48,779
ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 電撃の旅団公式プレイガイド
発売日:2013年12月 売上部数:*14,006
【PSO2】
ファンタシースターオンライン 2 スタートガイドブック
発売日:2012年06月 売上部数:**8,262
ファンタシースターオンライン 2 マスターガイドブック
発売日:2012年12月 売上部数:***,***
ファンタシースターオンライン 2 エピソード2 スタートガイドブック
発売日:2013年07月 売上部数:*12,884
ファンタシースター感謝祭2013 アークスグランプリ メモリアルBOOK
発売日:2013年10月 売上部数:***,***
【MHF】
モンスターハンター フロンティア ハンティング・マニュアル 2012
発売日:2012年07月 売上部数:***,***
モンスターハンター フロンティア フロンティア 通信G準備号
発売日:2013年02月 売上部数:***,***
モンスターハンター フロンティア G フロンティア 通信G
発売日:2013年04月 売上部数:*11,593
モンスターハンター フロンティアG ハンティング・マニュアル 2013
発売日:2013年07月 売上部数:***,***
モンスターハンターフロンティアG2 オフィシャルコンプリートガイド
発売日:2013年08月 売上部数:***,***
モンスターハンター フロンティアG ハンティング・マニュアル 2013 PS3版対応 ルーキーズ・ガイド
発売日:2013年11月 売上部数:***,***
478 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 18:04:05.13 ID:dR6NK/70O
まだFF減りまくってんのかよ
479 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 18:09:08.81 ID:PuVorAszO
ミサワ本に大きく負ける電撃の攻略本w
旅団()
ってかミサワ結構うれてるのね。
481 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 01:24:08.27 ID:1qzXyCQ10
みちくさは1が内容面白かったから像は要らなかったけど2は即買いしたよ
ミサワイラストなくても買ってた
482 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 02:17:56.63 ID:TOKQBBxNP
みちくさv2で売り上げ伸びてるし!
12月5日についにカジノが実装されたドラクエ10
カジノではプレイヤーが掛け金に使用したコインが蓄積されていて
スロットで大当たりを引くとこの溜まったコインがすべて貰える(=ジャックポット、JP)
JP当選者は誰でも見れる掲示板に載る+当たった瞬間に全世界にアナウンスがある
今日まで当選者は未だ0だったがつい先ほどついに当選者が現れた
現在その当選者を引退に追い込もうとするプレイヤーたちがID、自宅特定に励んでいる
484 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 04:07:05.52 ID:Ovy0uAiX0
ミサワ買ってみようかなw
485 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:39:53.78 ID:z1n7tQzRP
ミサワは電車の求人広告で吹くわ
486 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 14:25:17.38 ID:mgPGsNL1O
ミサワ本は発表当初は頼まれイラストかなんかなんだろうなと思ったが
実際みてみたら明らかにしっかりプレイした上でのいわゆる「あるあるネタ」で噴いた
その後はDQXTVにゲスト出演してたりも
487 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 23:52:07.43 ID:snErzgOs0
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 Ver2.0発売 カジノ追加 49鯖
2013/12/07(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2013/12/08(日) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:50ログイン障害 同時接続過去最高
2013/12/15(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:43ログイン障害
2013/12/16(月) こんでる11 ふつう37 すいてる*1 全49鯖
2013/12/21(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:54ログインおよびチャット障害
2013/12/22(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:45ログイン障害
2013/12/23(月) こんでる*9 ふつう40 すいてる*0 全49鯖
2013/12/24(火) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1 全49鯖
2013/12/25(水) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖
2013/12/26(木) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1 全49鯖
2013/12/27(金) こんでる*6 ふつう43 すいてる*0 全49鯖
2013/12/28(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 カジノサーバー集中混雑による障害
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
任天堂もマリオが売れてるし
負けてるのはここの糞会社だけだなw
おっと誤爆w
490 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:34:28.56 ID:6nZ0owcl0
491 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:36:13.30 ID:6nZ0owcl0
492 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:19:21.02 ID:oBTs9b7bO
>>491 尼のベスト10中の半数がドラクエ10関連で11位もドラクエ10とかちょっとw
さらに楽天じゃベスト3制覇か
圧倒的だな
発売週以降のPCランキングとか1位だろうが3桁本数に決まってるだろw
494 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 15:19:18.25 ID:PWvTbYUS0
>>491 FF14はPC版が売れてる!
とはいったいなんだったのか・・・
売ってないDL版がランキングに入る訳がないw
496 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 17:29:28.51 ID:GGi9El7x0
【レポート】2013年で一番面白かったゲームランキング
Q.2013年で一番面白かったゲームは?
*1位『ポケットモンスター X・Y』(3DS) 17.8%
*2位『モンスターハンター4』(3DS) 16.1%
*3位『LINE ポコパン』(スマートフォン/タブレット) 10.8%
*4位『パズル&ドラゴンズ』(スマートフォン/タブレット) 10.3%
*5位『スーパーマリオ 3Dワールド』(Wii U) 5.5%
*6位『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(Wii U/PC) 4.7%
*7位『艦隊これくしょん〜艦これ〜』(ブラウザ) 4.5%
*8位『逆転裁判5』(3DS) 4.3%
*9位『グランド・セフト・オートV』(PS3/Xbox360) 4.2%
10位『信長の野望』(3DS) 4.1%
11位『バイオハザード6』(PS3/Xbox360/PC) 3.9%
12位『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』(3DS) 3.2%
13位『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』(PS3) 3.0%
14位『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』(PS3/Xbox360) 2.8%
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw897157?news_ref=top_topics_topic
497 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 17:36:13.09 ID:GGi9El7x0
498 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 22:34:35.26 ID:6YYRH5WV0
499 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 00:29:22.18 ID:Ph3SQ+Mc0
ジュレットで花火上げて年越しするかと思ったら1〜5鯖まで混雑しすぎて入れなかったからしょうがなく中途半端な6鯖でやってた
>>498 尼や楽天に14のDL版無いのに何をカウントすんの?
501 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 02:42:47.58 ID:K5HClMfN0
502 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 02:44:57.03 ID:c6GREvaZ0
503 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 16:17:38.96 ID:LaA1KuDOO
入るワケない
面白くないんだもん
504 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:49:34.14 ID://73MB900
FF14はゴミ
505 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 23:57:43.79 ID:DLC8wI3j0
2014
506 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:15:59.23 ID:Au/4TQZU0
507 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 07:55:09.36 ID:93IQvNwh0
今FF14やってるやつは旧の頃から新規に自慢したい一心でクソゲーを続けてた重度の精神疾患患者だから
アンケートに答える心の余裕なんてないよ、今も24時間ログインして廃人プレイしてる
調査対象マイナビニュース会員1000名
509 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 15:31:26.78 ID:i82g0GmKO
>>507 新規に自慢はしたいが、面倒をみる気はさらさらないので
新規が自パーティーに入ってきたら罵倒して追い散らす
彼らは何がしたいんだろなw
510 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 23:35:56.46 ID:vJOYpDwe0
ドラゴンクエストX
511 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 01:23:33.23 ID:Z1PtAaof0
>>509 自分の装備を褒め称える取り巻きがいればいい
あと罵倒して追い散らすのは面堂みる気がないのもあるけど
自分と同じ装備が増えてレアリティが下がるのが気に入らないから
フォーラムいくと準廃と呼ばれる連中が
自分の持ってるアイテムの緩和は許さないけど取れないアイテムは緩和しろを名前付けて喋ってて草不可避
512 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 04:36:27.29 ID:EDOdPLf90
>>509 え・・・
FF14ってそんなのいるんだ
ドラクエXじゃ考えられない光景だな
513 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 08:54:04.63 ID:BZEUCtMJO
>>512 ドラクエじゃ新規プレイヤーは大事な大事な“お客様”だからな
俺の作る装備品を買ってくれるし素材は安く供給してくれるしで大歓迎だ(ゲス顔
職業ゲームな人がいつくと大変だな
515 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:40:25.25 ID:sYq59zdT0
旅人です
FFは海外でも売れるけどドラクエはこの先廃れそうだな
オンラインゲームにするとドラクエ11を出した時 オフラインにしても、もう以前のように売れなくなるし
子供が全く興味がないんだよね
おっさんとかにしか売れないわ
10以外のソフトも普通に出してるのに、
オンラインゲームにしたから子供売れなくなるとか
ここまでバカ丸出しの主張も珍しいな。
なんのためにVジャンプでコミカライズも
続けてるかとか考えないんだろうか・・・
>>516 FF11の後に出したFF12はFF10と比較して大幅に売上が落ちましたか?
ネガキャンするにしてももっと頭使えよ低能www
519 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:10:25.98 ID:Z1PtAaof0
>>518 FFの例は11みたいなオンゲはブランドには影響しなくてむしろ13みたいな開発者のオナニー作品のがブランドに影響するってわかったな
>オンラインゲームにするとドラクエ11を出した時 オフラインにしても、
>もう以前のように売れなくなるし
これが完全にノーソースの妄言だからお話にならんわなw
521 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 21:18:43.80 ID:4VQc0LDeO
ff14の海外人口七割減なんだけどな
1000切ってる鯖多数
面白くないからこうなる
>>519 10の時より7倍くらいハード普及した時に売上落ちた事実を考えろよ
しかも10は7に次ぐ人気作なんだぞ
523 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:00:13.19 ID:Z1PtAaof0
>>522 FFシリーズ中、個別タイトルで最高収益を叩き出したFF11がなんだって?
524 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 22:45:17.52 ID:ka3e7njp0
>>521 うわあああああああああああああ
画像撮っておいて欲しい
525 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:46:08.30 ID:9KbRO9Tn0
>『DQVIII』の出荷本数は、国内で380万本、世界も合わせると490万本に達した。
DQ8 合計490万 国内380万 海外110万
>『DQIX』の出荷本数は、国内で440万本、世界も合わせると550万本。
DQ9 合計550万 国内440万 海外110万
ttp://www.famitsu.com/news/201308/22038720.html DQ10
――PC版に関しては、海外も視野に?
三宅 もちろんです。ただ、海外市場に関しては、『ドラゴンクエスト』
らしい運営という点において、国ごとに常識や遊びかたも違うので、
『FFXI』のようにワールドワイドでひとつのゲーム、といった方法は取れないと思っています。
齊藤 これは私見ですが、国によってゲームを消費するスピードも違うし、
コミュニティーの運営の方法も違う。
単純に、季節ごとのイベントも何を楽しんでもらえるかも違いますので、国ごと、
地域ごとに運営すべきだと思っています。
そう考えて、国ごとにサーバーは別にするように考えています。
ttp://www.famitsu.com/news/201307/16036479.html
526 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 08:00:26.31 ID:VAgU7LT00
>>525 DQ8は海外でもっとも売れたドラクエだって自慢してたけどそれすらなくなったのかw
>>522 FFの売上にハード普及率は関係ねえよwww
FF8→FF9の間にオンゲなんて挟まってないのに売上落ちてるだろwww
528 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 18:05:27.72 ID:4e64qig+0
スクエニアンチをこじらせた奴がFF14叩いてるんだろうなぁ・・・
可哀想に・・・
どうせFF11とかで人生どぶにすてた奴だろ?w
チートギスギスオンラインのどこを褒めろって言うのか
530 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 18:33:12.91 ID:EpTe/nkr0
531 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 19:34:33.69 ID:4e64qig+0
>>529 11ほどはギスギスしてないんじゃね?
なんかレアモンスター沸くのに3日待ちとかだったらしいし
ニートじゃないと無理とかいうレベルじゃあないわ
532 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 19:43:41.10 ID:Z3XO+wvV0
チートイキスギオンライン
533 :
名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 03:23:48.35 ID:HXx1ee4I0
チートスキリギリスオンライン
534 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 20:35:03.57 ID:4Ge/KYaC0
>>487 2013/12/30(月) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2013/12/31(火) こんでる** ふつう** すいてる** 全49鯖
2014/01/01(水) こんでる** ふつう** すいてる** 全49鯖
2014/01/02(木) こんでる*7 ふつう42 すいてる*0 全49鯖
2014/01/03(金) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2014/01/04(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2014/01/05(日) こんでる12 ふつう37 すいてる*0 全49鯖 (22:52 こんでる15)
535 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 23:03:24.49 ID:4Ge/KYaC0
修正
定時 23:00
2013/12/30(月) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2013/12/31(火) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖
2014/01/01(水) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖
2014/01/02(木) こんでる*7 ふつう42 すいてる*0 全49鯖
2014/01/03(金) こんでる*7 ふつう42 すいてる*0 全49鯖
2014/01/04(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2014/01/05(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 (22:00 こんでる16) (22:52 こんでる15)
2014/01/06(月) こんでる10 ふつう38 すいてる*1 全49鯖
536 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 23:07:41.72 ID:4Ge/KYaC0
住宅サーバー
[ウ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[エ]住宅村 ふつう .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[オ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が180,000人
[ド]住宅村 ふつう = 1サーバーの設計の最大が162,000人
[プ]住宅村 こんでる .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
【[ド]住宅村 ガタラ住宅村 162,000人】
古代都市地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
水没遺跡地区 9000丁目6番地 54,000人
採掘現場地区 9000丁目6番地 54,000人
【[エ]住宅村 アズラン住宅村 171,000人】
のどかな農村地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
おごそかな林道地区 9000丁目7番地 63,000人
静かなる湿原地区. 9000丁目6番地 54,000人
【[オ]住宅村 グレン住宅村 180,000人】
草原地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
雪原地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
雲上地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
【[プ]住宅村 オルフェア住宅村 171,000人】
トゥーンタウン地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
マッシュルーム地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
フラワーガーデン地区 9000丁目7番地 63,000人 残りわずか
【[ウ]住宅村 ジュレット住宅村 171,000人】
うるわしの浜辺地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
白亜の臨海都市地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
未開のジャングル地区 9000丁目6番地 54,000人 8000丁目まで残りわずか
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/28dd2c7955ce926456240b2ff0100bde/
538 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 04:54:20.61 ID:aUVuGFO90
まじでVer2以降混み過ぎだよな
早く2.1で盛大に期待裏切ってくれ
FF14は既存MMOの劣化丸パクリのゴミだから
信者が言うには世界基準(笑)らしいがw
541 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 17:52:59.28 ID:xPufpInE0
本当に頭のおかしい豚
FF14はお前らの大好きなネットワークIDもまともに組めない糞技術のチョン天道の作品と違って
PCでも(むしろメインだが)サービスしてる作品だから。
悔しかったらチョン天道の技術力を上げる為に文句でも言えよキチガイ信者ども
>>540 うわーネットの情報丸呑みして丸パクリとか言っちゃってんの?本当に頭イッちゃてんだねw
ユーザーインターフェイスからパッド対応までオリジナル要素の方がむしろ多いくらいなんだが
MMOの共通性はどのMMOでもあるからそこは突っ込むとこじゃないんですがw
542 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 18:16:25.41 ID:4+gCkxSw0
ほんと14のネガキャンがんばる11豚が多いよねw
11の終わり=人生の終わりって感じ?
そーいやFF14の自慢て最近ねーのか?
同接いくつだとか色々と威勢よかったのに
>>543 だってパッチ2.1で人が戻ってくると思ったら、逆にパッチ前より減って行ってて衰退待ったなしだもの
さっそく無料ログインキャンペーンなんて悪あがき始めちゃうみたいだし
545 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 22:57:33.01 ID:MJ2QMyzA0
マジか
546 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 23:07:44.71 ID:4+gCkxSw0
>>544 衰退って言うけど14って人数報告してんの?
サーチはCFが無理な時点で意味ないしなぁ
>>546 人数調査スレ見てこい
有志がボランティアで人数調査を毎日行ってる
548 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 23:20:37.38 ID:aqii/t4o0
なんでFFってクソゲーしかないの?
ドット絵の時のFFが一番おもしろかったな
550 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 23:23:41.62 ID:4+gCkxSw0
>>547 14ってサーバーのログイン人数を”正確に”サーチできる仕様だったっけ?
551 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 23:59:33.21 ID:nd5fllLN0
混み
552 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 00:18:28.19 ID:tindRvcp0
>>543 FF14の同接が一時期高かったのは一度ログアウトするとログインするのに3時間かかる糞仕様に放置しても強制切断もされない欠陥仕様だったから
結局の所殆どのプレイヤーが接続しながら放置してたんだからそりゃあ同接も更新するわって話
なおそれが修正されてから同接に関しては一言も吉田神が触れなくなった模様
553 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 01:32:14.09 ID:mY2xU6TR0
もうだめだな河野
554 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 07:34:14.46 ID:q/MJ5gnm0
555 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 08:02:46.25 ID:Tiq1TDo/O
あちゃー
14ちゃんとうとう無料キャンペーンなんてやるほど落ちぶれたか
バージョンアップでユーザー激減とかヤバすぎたしなー
仕方ないか
F2P化も遠くないんだろうな
吉田もPSO2の課金形態を羨ましがってたし
でも月額ゲーのF2P転落ってかなりの確率で“終わる”んだよな
557 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 08:10:57.15 ID:VsHZkH7y0
新生できなかったか
作り直してこれじゃあ
サービス停止したほうがいいだろ
開発費いくらかかったんだろうな
559 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 08:14:24.65 ID:2+jZMtdi0
FF14も結構前にレイオフ繰り返して規模縮小してるし今の会員数でやりくりできる体制にしてるんだろ
それが余計に過疎化を加速させてるんだけど
DQ10もDQ10で1.1-1.3は過疎化進んで新規に対する意識殆ど無かった訳だし
運営というか数字調整や宣伝できっちり初心者やライト層やにわかも安心して遊べるようにしないと増える事はないとはおもう
561 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 10:34:03.48 ID:PEx3hpCA0
ボンバーマンプレイしにみんなFF14こいよ
>>550 正確にサーチできるかどうかの問題じゃないよ
「同条件で調べた人数が減り続けてる」ってのが問題
同条件で調べた人数が減っているってことは、全体の人数も減っているってこと
視聴率や内閣支持率とかと同じ
563 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 18:34:56.40 ID:O/h8H1hQ0
>>562 エンドコンテンツはインスタンスエリアでしょ?
時間が経てばサーチできない人数が増えるんだが・・・
あ、エアプでしたか
吉田が同接の話しないって事はそういう事なんだろう
DQ10の1.5前期の藤澤みたいに更新したら更新したって言い出すと思うぞ。
運営が本気で人集めようとしない限りはユーザーは何言っても無駄
565 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 19:04:58.87 ID:dbyYp3g10
>>563 とは言え全員が同じ行動するわけじゃないからね
レベル50になればID潜るってのは間違いではないけど、人口減少始まってからずっとそのパターンってのはありえないんだよ
新キャラ作って低レベル帯の人口が増えてれば人口変わらずIDイン中で見えないだけと言えるけど
566 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 19:10:46.07 ID:i8GyVz370
あらら
567 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 19:39:43.10 ID:O/h8H1hQ0
>>565 時間が経てば立つほどIDもぐるキャラ増えるって分かってて
見た目のサーバー人数でネガキャンする意味ってなくね?
アンチするにしてもエアはよそうよ、エアはさ
まあ『ID言ってる奴が増えたから見た目減ってるように見える!』って主張するのはいいよ
公式が中途半端な時期に無料カムバックキャンペーンなんかやり始めるおかげで、
『人減ってる』っていうことは確かなものになっちゃったからね
この事実の前じゃ何言っても無駄
IDもぐるキャラは増えてるのにマッチングにかかる時間はどんどん長くなってきてる不思議
570 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 19:55:29.11 ID:dbyYp3g10
>>567 まあ見た目で言われるのはしょうがないんじゃない?
所詮アンチなんでしょ?諸事情知らずに判断されるの分かっててエアって言ってんじゃないのかな??
つかアンチ多いのはしょうがないんだよ
新生信者がPSOだドラクエだスレで荒らしまくったからね…
今さらエアガーって言っても自業自得じゃない?
>>568 今のFF14を知って欲しいって言ってるだろ。ハウジングとか体験してもらいたいんだよ、きっと
572 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 20:01:16.79 ID:wTpdAFlGO
573 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 20:02:43.47 ID:wTpdAFlGO
あ、ごめん
携帯になったけど
ID:dbyYp3g10
だから
>>571 今始めるとすぐハウジングできるんですか?
>>568 そういうキャンペーンは、ネトゲでは通常VU直後にやるのが自然
中途半端な今の時期にやり始める理由が無い
576 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 20:27:06.13 ID:O/h8H1hQ0
サーチできもしないIDエリアを減ってると断定できるあたり
最近の14アンチちゃんは病気の素質あるよなぁ・・・
FF11がオワコンでいよいよメンタルがぶっ壊れてきたのか?w
>>571 家と土地買うだけで億かかるって聞いたんだけどほんと?
578 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 20:39:04.94 ID:wTpdAFlGO
579 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:42:12.37 ID:YljZdzOd0
ドラクエもパッケが75万→20万の落ち込みだからな…
581 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 02:14:37.37 ID:4CiijJt+0
なんでプレイに必須になる本ディスクと追加ディスク比べてんの?
1ヶ月経ってんのに拡張導入しないで続けてるやつがどれだけ居るんですかね、一般的な移行率は超えたって言ってるしもう伸びも期待出来ないよ
583 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 05:12:59.51 ID:4CiijJt+0
>>582 他にも
DL版ジョガイジョガイ
Wii版だけの時の数字とプラット3つに増えた後でWii版の数字比較して何がやりたいの?
584 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 06:08:40.16 ID:LNXRX7ArO
PS4でもドラクエ展開してほしい
PCは敷居が高いし
というかエリアが過疎杉
ウルダハロビーは人いっぱいだが、それ以外が過疎
以前なら人がいっぱい居たFATEも人が全然居ないから大量に放置されてる
激コミだったクォーリーミルも1〜2PT居るぐらい
586 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 06:35:46.49 ID:bVYBlWsQ0
俺もPS4で出して欲しい
アプデ別売りなんてやっちゃったからもう人が増えることは無いんだし
PS4に最初から入れてだせば増えまくるよw
587 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 06:39:21.76 ID:zudp1jwA0
>>584 認証サーバーが任天堂じゃなかったっけ?
588 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 06:41:09.49 ID:zudp1jwA0
>>586 FF14はPS4で出るけどもDQ10は良くて単独サーバーになりそう
14ちゃんはもう1回新生したほうがいいんじゃねw
>>582 ログインしてみてみろよw
逆に人を減らしてもらいたいくらいだわ
このあと合同キャンペーン始まるのになんで啀み合ってんだろうね
サボテンダー来るんだっけ?おらビッグサボテン売り込めよ
コラボって帽子だっけか
どうせなら着ぐるみのほうが良かった
FF11がやばいから
14ががんばらないとスクエニのオンゲ事業はやばいよなぁ
FF14のせいで色々と振り回されるFF11とDQ10
PS4でドラクエ10はないな
ますます14ちゃんが瀕死しちゃう
596 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:28:19.35 ID:hRluaAmn0
上げ
597 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:50:46.47 ID:PZ1BU5G10
一度作り直してこの有様だからなあ
こんなゴミにいくら使ったんだろ
FF11はもう休ませてやれよ
十分稼いだろ
599 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:29:25.63 ID:d9jMl0Qj0
DQ10もFF11みたいに何年も引っ張られる事になるんだろうな
PS4買うくらいならPCでやれよ
601 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:54:18.06 ID:nSPHrBrg0
マルチが一番多いMHFGが人口の参考になりやすいな
360
*4815
PC
12555
PS3
*9393
WiiU
**987
DQ10の場合はwiiユーザーが一番多いが
wii>wiiU>PC
602 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 10:24:06.63 ID:US1P8UWOP
>>598 FF14でも地雷扱いされるPSW住人の安息の地を取り上げるつもか!!w
603 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:49:37.03 ID:1LmLvNWK0
マジか河野
604 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 23:52:00.17 ID:+ICO1zrZ0
ドラクエ10のためにPS4買うのは正直勿体無い
セレロン+8600GTの低スペPCでもまともに遊べたから
今手元にあるPCで遊べば良いやろ
むしろPS3に出せって話
>>606 >むしろPS3に出せって話
14ちゃんが更に瀕死しちゃうので無理です
あんなんが大黒字じゃクソネットゲームばっかりになっちゃうよ
ゲーム会社なんてしょせん儲かればいいんだからよ まいった
610 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 02:20:41.61 ID:mVUSBIYJ0
611 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 03:23:00.97 ID:RknmQshQ0
もう合計30万ぐらい売れてんじゃね?
ジワ売れすごいな
604よりファーストディスクが気になるな。
新規どの程度いるんだろ
そして売上1位マリカなのかよwまだ売れてるとか凄いな
615 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:52:26.83 ID:QKa3QDbM0
あちゃー
616 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 23:47:57.09 ID:40s8E35k0
DQ8のスマホ版が爆死したから、DQ10のスマホ版はしばらくまったほうが良い
その前にDQ10を3DSで出せないのか 今は一番売れそうなハードだろ
便利ツールはいらない
617 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:32:09.83 ID:NwQ7d51G0
便利ツールでさえスマホ版と同等の機能出せないのに10本編なんて無理だろw
618 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:37:25.48 ID:XxX0pYVZi
確か決算ではFF14が好調で課金者数60万人突破
パッケージはDL版(約30万本ぐらい)含めて約135万か145万出荷したと書いてあったな。
そのおかげで赤字だと思ってたら黒字だったってさ。
それが維持されなかったからここで騒いでるんだよ。そんなにいたら30分もマッチング待ちしないんだよ。
620 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:40:30.94 ID:NwQ7d51G0
そりゃ決算は当然だけど一定期間でしか集計されないしな
旧14や新生開発の分は当然それに含まれてないし
14全体で見たらとんでもないことになってる
>>618 だけど吉田自身が「まだ採算取れてない」ってインタビューで自白してんのよね
黒字になったのはあくまで「パッケが想定より売れちゃったから」
3ヶ月課金が切れたタイミングでカムバックキャンペーンなんかやってる時点で、
課金者が減ってることなんて明白だし、現状採算がとれるかどうかも怪しいレベルだろ
622 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:03:09.18 ID:xz4KSvi10
>>619 マッチングしないのはDPSの人口が多いからで人が少ないからじゃないぞ、盾やヒーラーは待ちなんて無い
624 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:10:54.23 ID:qy7EkeljO
今同接5万らしいぞ
せっかくパッケ沢山買って貰ったのに投げられまくり糞エオルゼア
>>623 人多ければDSPでもマッチング早くなるってことだよ。DSPにゲームやんなっていうのかよ。
>>625 DPSが多すぎて盾とヒーラーが足りてないからDPSだけ順番待ちなってんのにマッチングする訳ないだろアホ
627 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:40:32.56 ID:s2Gg0Hxz0
628 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:55:12.44 ID:rBRZE5lb0
>>626 どんなオンゲも、人気のあるポジションは人余ってるから、マッチングしにくいだろ
あくまでも「少ないから」じゃなく、「余ってるから」。
FIFA14だって糞みたいに人多いけど、11人対戦でワントップのFWしかやりたくないなんて言い出したら、
日が暮れるまでマッチングできんわ
629 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 02:36:57.00 ID:NwQ7d51G0
盾必須のバランスがダメなんだよ
盾や白いなくても難易度は上がるけどどうにかなるDQみたいなバランスがベスト
このバランスのおかげでDQのマッチングは神速
630 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:59:42.50 ID:pD1odyPW0
だったらDQやっとりゃええやんw
なぜアンチは文句いいながら14続けるの?
苦行僧かよw
スレタイが捏造
632 :
名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:14:08.21 ID:KaIKRM0Y0
定時 23:00
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 ver2.0発売 カジノ鯖追加 49鯖
2013/12/08(日) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:50ログイン障害 同接更新 (22:34 こんでる14)
2013/12/15(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:43ログイン障害 (22:20 こんでる13)
2013/12/22(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:45ログイン障害 (22:25 こんでる13)
2013/12/28(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 カジノサーバー集中混雑による障害
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/04(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2014/01/05(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 (22:00 こんでる16) (22:52 こんでる15)
2014/01/09(木) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖
2014/01/10(金) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1 全49鯖
2014/01/11(土) こんでる10 ふつう39 すいてる*0 全49鯖
2014/01/12(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖 (22:35 こんでる17)
633 :
名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 01:28:26.79 ID:1yBWdIFX0
ドラクエとまんねーな
土日ゴールデンはどこもこんどる
635 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 15:46:25.08 ID:ARnbtobt0
混みすぎだぞw
アンチいわくサーバ閾値を弄った結果であって過疎化してるが確定事項
>>636 そんなこと言ったらネトゲ全般で公式情報信用出来なくなって
ゲーム内に動いてるキャラがドラクエ10大勝利確定しちゃうのにな
って言うと殆どBOTとか言い出して話をループさせるのがアンチちゃん
638 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 20:12:29.63 ID:enfcjJXq0
中はどこ歩いても人いるしなドラクエ
DQは好調らしいな、それに引き換え14はあちこちに信者が宣伝に沸くくらい過疎が進んでいるらしい
ドラクエ10も半年くらいで不満だらけの課金停止が酷くて
1.4以降順調に持ち直して今に至るけど
14はどうなるかね
641 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 23:57:35.80 ID:nO0aFX2g0
ドラクエ
642 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 01:43:17.33 ID:nSFsxuYK0
上げ
644 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 17:14:25.73 ID:IDFzSeF90
>>643 もうおわりだな
ゲームどうのこうのじゃない
647 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 20:31:56.03 ID:2XW1+fSs0
新生はゲームサイトのレビューでも酷評の嵐になってきたし、もう駄目だな。
スレタイ改変もあっさりばれてさらに炎上してるし
もうどうにもならんだろこれ
649 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 21:10:21.24 ID:JRkLQ06f0
トップがダメすぎるんだよ
堀井の下で何学んでたんだ吉田は
>>649 結局の所、急ごしらえすぎたツケ。
新生させようとした判断自体が間違いだったんだよ。
新生させなきゃいけないのはFF14じゃなくて■なんだよね
作ってる奴が糞なんだからゲームの方を作り直そうとしても無駄
DQ10はかなりの期間を研究&開発に費やした上で、
堀井ががっちり監修もして基礎固めてある。
新生はろくな準備期間もない上に
吉田がプロデューサーとディレクター兼任してまで
いわば突貫工事で作ったもの。
一応遊べる出来にはなってるだけ大したもんだと思うが
所詮ハリボテなんだよね
>>651 スクエニはとっくに新生した結果が現状だろ
まあ新人大量に入れた結果、FFの開発費を技術研究費にして
赤字ごまかせるようになったから経理上は成功だろうな
654 :
名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 23:20:51.34 ID:4L3/IGYa0
655 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 04:23:47.18 ID:F3V9GIsV0
そんなGT6も前作の半分の売上に
DQXは堀井さん自身もアストルティアの一員として普通に遊んでるから
「ここが良い」「ここが悪い」というのを自分なりに考えて必要に応じて意見をして
ドラクエの世界観は壊さず、万人が楽しめるMMOとしてチューニングが進んでるんだよなぁ
1stの頃は結構不便を感じたりストレスを感じる部分もあったが
2ndは本当に色々と楽になって便利になってRPGらしさ、ドラクエらしさがより強調されてると思う
毎日遊ぶ必要はないし、遊んでない時間は酒場でキャラが育成され金を稼ぎ、
と同時に元気チャージもされるんでログインした時にがんばろうという気にさせてくれる
657 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 17:47:53.48 ID:LUYyniBt0
>>656 その1stはなんで結構不便を感じたりストレスを感じる部分があったかっていうと
藤澤が頑固で堀井の意見をあまり通さなかったからってのもあるんだろうな・・・
今のDはちゃんと堀井の意見を聞いて作ってるからね。
658 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 19:48:39.42 ID:L4ngYy/z0
要するに堀井も1stにはかなり不満抱いていたが藤澤がその意見に耳を傾けなかったというだけの話で
今はその負の遺産を一生懸命リセットしてる所という感じか
まあ連日の盛況ぶり見てると、2ndは新生以上に大成功してると言えるな
それもかなり継続性がある
ライトから廃までドラクエらしく楽しんでるし
もしかすると史上最高のMMOになりかねない
659 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 20:00:03.27 ID:chP7vcXj0
りっきーが堀井さんの意見汲んでくれるタイプで良かった
俺は藤澤クエストじゃなく堀井さんが作ったDQ世界をお前らと遊びたかっただけなんだよ
1.st稼働当初は堀井さんの意見もかなり採り入れられてたんだよな
VUごとに藤澤クエストになっていった
とくに1.1〜1.2は酷かった
さすがに堀井さんもこれには文句言ったから1.5までに良くなっていったが
一方で藤澤的には納得がいかずそのまま去って行ったわけだ
ver1に問題点があったのは間違いないが藤澤だけ責められるのはさすがに可哀想だわ。緩和しようにもコンテンツが他になかったからな。
リッキーも遊び場が増えたからver2ではVU速度を緩めて入念なコンテンツ作りするっていってたやん。
コンテンツが増えたからクエクリアで経験値配れたり、クリスマスに悪霊アクセ配ったりと従来のメインコンテンツの緩和が出来たわけよ。
FF14で吉田が叩かれてるけどあれも一緒だからね
662 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 20:46:53.81 ID:b2oNyNwF0
2012/12/04(火) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ver1.1 41鯖
2012/12/05(水) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
2012/12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
2012/12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
2012/12/24(休) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
2012/12/25(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
2012/12/26(水) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 ver1.2実装(魔法の迷宮鯖の追加で42鯖)
2012/12/27(木) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0
2012/01/02(水) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
2012/01/03(木) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
2012/01/04(金) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
2012/01/05(土) こんでる*4 ふつう38 すいてる*0
去年12月のDQ10は過去最悪の暗黒時代
ぶつ森フィーバーで客をほとんど取られたと思ったが(FF14、モンハン4、ポケモンxyの影響が低かったので)
ホリイの言うことを聞かなかった、完全にフジゲルDとサイトウPのせいで
引退者が大量に出たのが原因
663 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 20:50:37.11 ID:b2oNyNwF0
スクエニはホリイなどの外注(LV5、チュンソフト)は優秀で、スクエニ社員全員がすべてダメなので
FFとDQ本編しか売れない、数千規模のスクエニの新作品はほぼ爆死
(他の事業のアニメ、ゲーセン、漫画部門もほぼ爆死)
ホリイ>>外注>【ふつう】>>>>フジゲル・吉田>他のスクエニ
ホリイ>FF9までの坂口>>外注>【ふつう】>>>>りっき>>フジゲル・吉田>他のスクエニ>サイトウP
ふじげる叩きたい人ってたまに出てくるよね
叩きたい奴はかなり多いだろ
まあ、売れていれば絶賛、爆死で叩くなら普通
8.9は売上的に絶賛しても良いが、10は立たれて当然
8.9はホリイとレベル5の力が大きい
MMOとしては藤澤は優れてたけど
ドラクエとしてはりっきーの方が向いていたってだけだ
668 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 23:39:05.16 ID:NdVjoDba0
MMOでもドラクエらしさを作るって部分で藤澤はちゃんと作っただろ
りっきーはドラクエ作った事無いから土台部分が必要だったんだよ
あれをちゃんとしたとはちょっと言えない
普通にしてるだけで大成功するはずのMMOを1.0→1.1で大幅に減らしたあれをちゃんとしたとは言えないよ
普通にしてるだけで大成功できるは甘過ぎ。
671 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 01:06:59.76 ID:iWWkNt1x0
>>659 だがこれについては堀井も悪いと思う。
堀井がちゃんとDやればよかったと思う。
戦士が弱いって堀井の忠告を聞かなかったのは大失敗
あれで離反者が大量に出て結果おととし11月は苦しい時期になってた。
やっぱり堀井の言うことは聞くべきだろ。
ふじさわはよくやった方だと思うけどなあ
発言とか見ると酷いだけだがな
あれを擁護はできん
向いてない仕事させられたのには同情するがな
1.1〜1.2は新生の影響で動こうにも動けなかっただけだろ
>>667 藤澤はMMOの延長線上にドラクエを配置しようとしたがイマイチだった
りっきーは堀井と一緒にドラクエのMMOを作ろうとしてる
どちらがいいのかは知らん
676 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 17:46:36.38 ID:fTUp1K5T0
旧FF14は2年で終ったんだっけ
オンラインゲームが終るってあんな感じだったんだな
677 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 19:36:08.77 ID:SmDH1hLT0
販売赤字債務
678 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 20:18:22.25 ID:n4mJwOxA0
※アスキー・メディアワークスBC調べ
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン Wii
初週108,361 *2位
2週**8,822 34位
3週**4,661 圏外
4週**4,071 圏外
5週**3,367 圏外
6週**1,763 圏外
累計131,045
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/789/789491/index-2.html ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン WiiU
初週*69,836 *2位
2週***,*** 圏外(50位**5,128以下)
3週***,*** 圏外
4週***,*** 圏外
5週***,*** 圏外
6週***,*** 圏外
累計*69,836
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/771/771087/
680 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:52:24.83 ID:RrvGFNrL0
DQは長く続きそうだな、FF14はもう最期に無料開放して世界崩壊をまたやりそうな気配
一年に一回世界が滅びるMMORPGとか新しくね?来る決戦にむけて一年間鍛えろとか。
682 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 02:48:35.53 ID:aoTbq9Xo0
>>678 国内最強だったFF11全盛期のプロマシアが13万
あの時代にはDL版もなしってこと考えるとやっぱドラクエは化け物だな
まあ月額MMOは継続課金が一番重要だけどね
683 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 07:48:47.20 ID:XEhjQc4+0
FF11どころか既にUOのラインに入ってるからこのまま行くと史上最高のMMOになるよ
国内販売だけでこの数値出せればスクエニ的には御の字だろうな
下手に海外進出してチート地獄で崩壊したFF14たんみたいな道になるよりは、
安定してプレイヤー治安の良い国内専用の方が断然いい
684 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:03:34.06 ID:9U+mllP1O
アズランに集まり過ぎw
キャラ表示しきれない(WiiU)
DQはキッズを取り込んだのはうまいよな
子供がやれば親や兄弟と一緒にやりたいと
せがんでくるし自然にプレイヤーが増えるな
686 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 08:18:51.31 ID:oXrI/ubO0
厳密に言うとドラクエってゲームがマリオみたいに親子で遊べるものになってるというのが大きい
親もドラクエ世代で子供もドラクエってなると、家庭内でサブ使い回しや2垢で一緒に遊んだりと
そういうのも多いと思うね
687 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 13:06:35.61 ID:LAKOO3wb0
>>678 これWiiU版も水面下ではかなり売れてるな
上位の数字が大きいから出てこないけど
あとDL版も強そうな
>>661 外野だけど吉田が叩かれてるのは別の理由だろ
自分がプレイしててお気に入りのジョブを優遇(黒魔のこと)するとか韓国ゲーかよw
あと範囲攻撃を避け続けて失敗したらリカバリー不能の縄跳びゲーって揶揄されてるぐらいだし
689 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 14:59:24.03 ID:rW48/v/c0
両陣営ともハードの売上が糞過ぎて
FFガードラクエガーしてる場合じゃないんだなw
いつになくゲハのスクエニスレッドが平和で草生えるwwwwwwwww
つか、Ver1できっちり土台作ったから今があるんだけどね。
土台作る時期の人はぶれちゃいかんし、
そういう局面ではふじくすの方がはるかに向いてたんだろう
コンテンツ不足してたから緩和も出来なかったのは別にふじさわが悪いって訳でもないのにね。
692 :
名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 18:51:49.30 ID:xSNRTRFy0
豚ピンモーの経験値はそろそろ戻していいと思うんだけどな
今は誰もがいきなりバザイーターに突撃するかタコマリンに行ってしまうから
いわゆる中間狩場が閑古鳥鳴いてる状況なんだよな
要するに新規組含めて適正な狩場がないため、上級者と初心者の間に変な溝ができやすくなってる
フレやチームの人は上位狩場に強引に連れて行かれてPLされまくってレベルガンガン上がるが
いっぽうで初心者同士で遊んでる連中は全然レベルが上がらない、1.1の頃のままの効率の悪いレベル上げしかできないんでね
もちろんエンゼルがその救済策ではあるが、それよりも序盤の狩場の経験値もう一度見直した方がいいんじゃないかと
タコにしたって今じゃ高レベルがソロで範囲攻撃乱獲で上げていて、これって1.0の頃のピンモーと同じなんだよな
それは制限しないが豚ピンモーは低いままってのはどう考えてもおかしい
693 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 14:34:22.01 ID:M7DYXX5l0
上げ
>>692 エンゼル帽子もあり、クエでちょこちょこと経験値もらえるしで
以前よりはるかにレベル上げはしやすいよ。
中間狩場が閑古鳥なのは、
みんなそこをあっさり通過できるようになっただけ。
中間狩場よりもツスクル、キリカ、モガリム、ザマの方がやばいと思うね
何もないというか目的そのものが存在しないエリアだから
もちろんクエストで行く事はあるがそれ以外全く用がない
一部のエリアに人が集中して負荷かかってるんだから
こういう過疎エリアに美味しい敵配置して分散促すべきだろうに
696 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:55:34.53 ID:B2Oym2Cx0
//minus-k.com/nejitsu/loader/up282060.jpg
697 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 19:52:28.64 ID:k06sb6lj0
>>681 スクエニの戦国IXAがそれだなー
三ヶ月に一回リセットされてサーバーが統合されてく
もちろんアイテムは持ち越せるけど、
城は一から育て直し
おかげで同盟の一体感が出る
698 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 19:58:35.34 ID:VGvtudz70
それは良いな
699 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:53:14.22 ID:DHongsDw0
FFガードラクエガーしてたら任天堂が死んでるwww
代理戦争してる場合じゃねぇな!
700 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:23:40.58 ID:bAOZ6+M10
開発期間を短くしろよ
>>699 現実に死んだのはSCEだけだぜw
ドラクエは死神から上手く逃げたわけだ
702 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 22:19:39.77 ID:AXcsbfzM0
プレイステーション売り上げ無しかよ
現実見ようぜ、ソニーも任天堂も大敗北だよ
誰が得したんだろう
704 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:34:29.90 ID:AXcsbfzM0
上げ
まるで同等のように印象操作するんだから
任天堂が不振なのは確かだが、リストラ祭りのソニーとどこが同じだよ
706 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 23:52:16.35 ID:/ww9V/Y90
任天堂はWiiU存続の危機レベルの敗北
ソニーはエレキ(ゲーム事業)の存在の危機レベルの敗北
意味合いが違いすぎる
707 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 06:46:43.17 ID:8GjPaWQr0
ソニーが凄いのはゲーム事業で二回も不渡り出してるのにまだ続けていて
印象操作で「海外ではPS4好調」と連呼して、更に被害を拡大させる気満々でいる事なんだよな
日本のサードのアホトップの連中はPS4なら稼げるはず!と気合い入れてる所だろうが
焦土作戦最終章に入るだけで何の希望もないのによるやるよw
任天堂が不振なのはWiiUだけで3DSは完全にDSからの置き換えに成功してるというのに
で先代大成功だったPSPからVITAへのシフトってどうなったの?
ねえゴキブリちゃん、VITAこのあとどうなるの?
708 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 06:50:36.70 ID:lyDVxbRl0
WiiUの敗因は色々と考えられるが、まだ値下げというカードと、タイトルに厚みを増す事でまだ負けと決まったわけじゃないんだよな
PS4の日本発売前にWiiUを19800くらいまで下げつつ、年内のタイトルラインナップ発表するだけでPS4の買い控えは起きる
少なくともライト層はPS4に流れなくなる
コアだけの市場で成功するなら箱○とかとっくにシェア獲ってただろうし、何となくPS4は箱○ライン止まりなんじゃないかと予想
実際には消費増税なんかもあるんで4万のハードがポンポンとは売れないだろうな
VITA並の爆死になる可能性は十分ありえる
ソニーがPS黄金時代に獲得したライト層の大半はWiiDSスマホに流れてしまって、
残ったしぼりカスみたいな連中は就職氷河期世代で年収も少なく結婚もできずにいる
こういう客しかついてないソニーハードが今後成功するわけないだろw
任天堂はキャラクターブランドで親子二世代継続するディズニー戦略でやってるというのに
ソニーって黄金時代に何かブランドキャラクターを育てられたのかよと
トロやサル、パラッパとか色々だしてきたが残ったのトロくらいだろ
自慢のドル箱グランツーでさえ終わりつつあるというのに今後何を主軸にソニーは稼ぐつもりでいるやら
任天堂はハード事業で先が止まったとしてもセガのようにソフトだけでも当分やっていけるが
ソニーはハードこけ続けたらさっさとPCスマホタブに逃げて手の平返したように無かった事にするだろ
今までいくつの事業をそうやって潰してきたよ
710 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 10:40:41.13 ID:j1f/spDb0
ドラクエとFFのスレでハード戦争始めるキチガイたちw
ほんとDQ10もFF14もどうでもいいんだろな
ゲハで何を言ってるんだ?
FFとDQのスレっつっても
スレタイからしてゲーム内容を語るスレじゃないことも分からんわけでもないだろうに
FF14の2.1の特集別冊が付くから電撃PS買ってみたけど
ハウジングとか知りたい所は写真すらなくて数行の文で
終わってるのがもうな…
714 :
名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 21:47:01.40 ID:xswKE/IR0
ライブ
>>692 上げても人が戻るわけねーだろ
お前いつのバージョンやってるんだよ
ピンモーは転生入れても閑古鳥だからな
エルトナ全域にわたって人が少ないよな
ツスクル、久遠、キリカ、モリナラ、アズラン、イナミノ、カミハ、夢幻、呪われ大地
人がいるのは討伐ターゲットのいる落陽くらい
あとは1鯖のスイゼン、捨て城、業者井戸くらい
つーか今の新規ってテンプレ通りでしかやらないから、オルセコカミハの黒兎や
カミ南賢者のジローさん、ミュエルのトマトやエビスのキラービーが旨いとか全然知らんのな
適正レベルで適正なモンスター狩って強敵ボーナスもらった方が全然うまいのに
馬鹿の一つ覚えみたいにキュララナ、浜辺、チョッピに行くんだよなぁ
だって便利じゃん
ルーラ付近で狩る方が移動時間少なくて回復しやすいからな
緊急時のレスキューも呼びやすいし
これが僻地のダンジョンの奥の方だと、リレミトや鈴も要るし
どんだけ旨くても小瓶聖水抱えていかんとならんから面倒だ
実際大して旨くはないから皆行かなくなって、
人が来ないから業者botが繁殖してる
719 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 08:15:22.96 ID:4mVGpTk50
やらゴキブリ上げ
720 :
名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:21:54.27 ID:UdTpYLir0
、
721 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 01:30:04.57 ID:+gBX1B6f0
○アスキー・メディアワークスBC調べ
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン Wii
初週108,361 *2位
2週**8,822 34位
3週**4,661 圏外
4週**4,071 圏外
5週**3,367 圏外
6週**1,763 圏外(集計期間:2014年1月6日〜12日)
7週**1,383 圏外(集計期間:2014年1月13日〜19日)
累計132,428
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/793/793367/index-2.html ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン WiiU
初週*69,836 *2位
2週***,*** 圏外(50位**5,128以下)
3週***,*** 圏外
4週***,*** 圏外
5週***,*** 圏外
6週***,*** 圏外(集計期間:2014年1月6日〜12日)
7週***,*** 圏外(集計期間:2014年1月13日〜19日)
累計*69,836
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/771/771087/
初週
○メディアクリエイト調べ (集計期間:2013年12月2日〜12月8日)
初週117,432 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 Wii
初週*70,648 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 WiiU
※2週以降は圏外
○ファミ通調べ (集計期間:2013年12月2日〜12月8日)
初週111,187 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 Wii
初週*68,560 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 WiiU
※2週以降は圏外
○アスキー・メディアワークスBC調べ (集計期間:2013年12月2日〜12月8日)
初週108,361 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 Wii
初週*69,836 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 WiiU
>>723 好調に見せようと宣伝必死ですね。
新しいの出てるのにわざわざ古い集計持ってきたり、
生産中止のwiiだけのランキング持ってきたり
そんなことやってると怪しいカルト集団に見えてくる。
725 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 02:45:53.37 ID:P7n9ZP3W0
実際好調だしな
深夜早朝でも鯖ステにすいてるがほとんどなくなった
売上げなんかよりこっちのほうが盛況の証になるだろ
最早14のいい情報が全く聞こえなくなったんだが
重要なのは既存ユーザーの大半がほぼ毎日ログインしてるって事だろ
V2以降しっかりみんな課金してる
次の課金前にV2.1情報が必要だろうなと思ったが
来週DQTV復活だしな
V2.1は決算前だから既存ユーザーをしっかり課金させるために
更に魅力的な内容てんこ盛りになっていないとまずいが
新職業追加、新スキル追加、職業レベル上限解放、職人必殺技、職人転職、料理ギルド、ポケモン追加、新装備、新転生、新アクセ
釣り、ハウジングの拡張、新迷宮コインボス、ピラミッド7層追加、レンダーシア編のストーリーの続きなど
恐らくあと3〜4ヶ月は課金が続く程度の内容は盛り込んでくる
もうその時点で売上数が100万としても実質300万本相当の売上にはなるんだけどな
新生してパッケージだけ一気に売れて今じゃログイン数3桁とかそういうゲームとは次元が違う
14に行ってたチムメンがドラクエに戻ってきた
週末の夜とか人多すぎだろ
平日でも22時ー24時は人多すぎ
モンハン、FF14だけでなくポケモンに行ってたフレまで戻ってきたからな
なんだかんだで一番安心できるRPGなのだろう
昨年末までに出たゲームの大半遊び終わって、
そろそろVer2でもやってみるかって戻ってきてるんだろう
1stの頃と比べ格段に遊びやすくなってるからそのままズブズブになるのは目に見えてる
平日22-24時はどこに行こうが人が多いな
メギス、グレンは鯖を問わず白チャが飛び交ってる
最近は僻地でウマイ狩場探し出しても独占状態長続きしないな
734 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 15:11:50.54 ID:DuXBvFeW0
14も10もそれなりに賑わっている一方で
FF11のオワコンっぷりが深刻なようですね・・・
未だにPS2しか持ってないような真の底辺層をなんとかつなぎとめてるようだけど
爆死した旧14水準の人数しかログインしていないとかなんとかw
そりゃ10年以上前のものなんだから終わって当たり前
その分14に言ってれば無問題
なんだが
736 :
名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 21:46:13.93 ID:DuXBvFeW0
でも11ファンが言うには4月までは凄いいっぱいいたらしいよ
アドゥリンで失敗して激減したってことは
10年前だからどうってことはない、ゲームの質が糞になったから過疎ったってだけのことでしょ
FF14はギスギスオンラインじゃなかったらもうちょっと人が残った気がする
>>692 たしかにピンモーとトンブレロは元に戻すべきだな
739 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 00:07:53.20 ID:tRwfxUWq0
やはり任天堂で売れたか?
740 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 09:30:43.42 ID:zKkBD4Mv0
WiiUが糞なのは市場が証明しちゃったから
今後はドラクエ10の持ち上げも減っちゃうのかなぁ?
741 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 09:35:19.06 ID:Oc9bQh3D0
14てもうやばいんでしょ?
そのDQXより悲惨な事になってるFF14
743 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 13:09:06.56 ID:TBpaRn9xO
14は引退者続出みたいね
旧で何を学んだのかクズエニは
744 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 13:19:05.94 ID:zKkBD4Mv0
その14に手も足も出ない11ちゃん
14、年明けから急激に減ったわ
鯖統合はよ
新生させずに新しいもの作ればよかったのにな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
FF14 RMT 正月初販売!超お得な!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
748 :
名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 23:59:35.63 ID:5oompZ2/0
RMT
おっさんクエストでした。
だってPC版でしょ?
中高生だとwiiでやってるでしょ
752 :
名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:49:06.33 ID:kG+zFhZe0
30すぎてネトゲとか人生終わってるだろw
お前も30過ぎてネトゲやってるタイプの人種だから安心しろ
逆に若い時にネトゲなくてよかったと思える
キッズはすぐ飽きてネトゲには向かないな
中高生あたりではまってしまうと恐ろしいと思う
グレンとオルフェア鯖1行ってご覧。未だにキッズ大量にいるで。
756 :
名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 18:17:51.55 ID:kG+zFhZe0
某11で人生ぶち壊した30代wwが14のネガキャンしてんだろうなw
757 :
名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 18:55:42.68 ID:PHTMR/yu0
たしか14の平均年齢も30前後だったような
30前後って就職氷河期時代、ゆとり教育前世代って事で不遇の世代なんだけどな
仕事もせずにゲームしてるというか、仕事に就けないから仕方なくゲームに没入してる世代
その下、20代前後から後半までがゆとり世代
非常に頭が悪く、世間知らず、礼儀知らずの酷い世代だ
今の10代はゆとり見直し世代だから少しはマシ
ちなみに40過ぎは団塊ジュニア世代
テレビゲームの創世記から遊んでるし、日本のサブカルチャーであるコミック、アニメについても精通してる世代
759 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 12:59:05.03 ID:Db8IDp520
40すぎてゲーム漫画アニメに精通してるような人生はアウトやなぁ(呆れ)
子供の頃見てたアニメに詳しい人は多いんじゃないの
次長と部長がガンダムの話で盛り上がってたりするし
そもそも11やりだしたのが20台だしな
11年も続けてりゃ30越えるわな。
>>759 精通するというか、昭和30〜40年代は娯楽がコミック、アニメ、特撮ヒーローくらいしかなかった
ゲームもないし、外遊びが主流で学習塾なんて一部の金持ちが通うくらい
稽古事なんて習字そろばんくらいしか無かった時代だよ
子供達の間での情報共有のメインがコミックでありアニメだった時代だから知らない方がどうかしてるw
恐らく40過ぎの大半がその当時の人気漫画やアニメの話を理解できる
それもかなりコアな話でも通用したりする
763 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:45:14.18 ID:SCjOnRvB0
764 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:54:56.50 ID:dZc1rh+b0
>>737
FFがギスギスオンラインなのは11からの伝統だよ
でもそのギスギス絆オンラインの反省でまったく反対のことをやろうってことでドラクエ10が作られて成功したわけだから無駄ではなかった
ギスギスしたドラクエのオンラインなんて考えるだけで寒気がするでしょ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
765 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:55:17.43 ID:SCjOnRvB0
766 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:56:51.25 ID:Db8IDp520
FF11のギスギスは酷いらしいなw
でも11ってもうすぐサービス終わるらしいね
マジでレアのために人生棒にしちゃった奴の練炭オフとかあるんだろか?
ワクワクすっぞ
今の十代はかなり真面目に生きていると言っておく
真剣十代しゃべり場
769 :
名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 23:21:42.08 ID:SCjOnRvB0
PCのオンラインゲーはPSO2と艦これの2強だな
PSO2は去年、今年と2冠王だし
PSO2が最強すぎる
>>769 そもそもオンラインゲーがマイナーだからな
国内アクティブ20万から30万くらいしかいなさそうなドマイナージャンル
多分国内洋ゲー人口よりすくねえだろう
国内同接10万超えしたのがPSO2くらいしかないしな
PSO2ってFF11より人いたの?
国内人口ならPSO2のが多かっただろうな
今だとPSO2の23時ピークタイムの採掘基地防衛戦が一番国内のオンラインゲーで
集客力があるだろう
瞬発力最強だな
HDD削除とかやられたのに未だに人いるんだな
やっぱゲーム内で作り上げた人間関係は強力だわ
ニートがエロ画像消されたくらいで金がもらえて逆に喜んでるんじゃないか?w
実際自分がやられなくても
そんな事やらかす運営のゲームなんてようやらんわ
778 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:32:46.41 ID:QvzjMW7z0
ここを見ると人口減が凄いし、売上もかなり微妙じゃないか
【PSO2】人口調査スレ9
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389575556/ 1ヶ月毎の集計
07/17(水) ハンゲ2334人/全体116618人(2.001%)
08/17(土) ハンゲ1604人/全体113715人(1.141%)
09/17(火) ハンゲ1418人/全体107739人(1.131%)
10/17(木) ハンゲ1249人/全体107971人(1.156%)
11/17(日) ハンゲ1292人/全体106676人(1.211%)
12/17(火) ハンゲ1193人/全体102096人(1.168%)
累計売上*94,372 初週売上*55,879 【PSO2 PSV】ファンタシースターオンライン2
売上部数:**8,262部 【PSO2】ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック
今ピークでハンゲは1600近くまで持ち直してるしクライアント無料だからパッケの販売本数なんか意味ないぞ
ハンゲ1543人で同接93141の時もあるのにハンゲ数とか意味ねーだろw
それ実質特典アイテムだけ販売で買う必要無いっての…
クライアント無料のネトゲパッケで爆死てあるんか…?
数千でも黒い世界じゃないのかあれは
>>779 そもそもPSO2のパッケージって実質アイテムコードじゃんあれw
多分778さんは知らないんだろう
ゲハはオンラインゲーの知識のないオッサンが多いからな
ふと思ったんだがアイテムコードが10万近く売れたのってよく考えると凄いよな
ちょっと過去に例がないんじゃないか?
PCユーザーも購入したからこその売上なんだろうが
786 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:52:10.90 ID:QvzjMW7z0
ファンタシースターポータブル セガ 636,973
ファンタシースターポータブル2 セガ 590,527
ミリオンも売れたことがない雑魚ゲームで、ただのステマじゃん
売れないから無料に逃げて、有料課金で勝負しないチキン
おっさんたいしてオンラインゲーを知らないのに雑魚知識ひらかしてフルボッコにされたからと言って
いきなりキレるなよw
788 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 00:59:55.40 ID:QvzjMW7z0
フルボコされた糞爺の言い訳はそれか
爆死ゲームごときで、いちいちステマにくるなよ 恥ずかしい
基本無料といえばドラクエスーパーライトだろ
スマホ版ドラクエ8とは何だったのか・・・・
ドラクエブランドすら基本無料でしか上位に通用しないスマホは修羅の国
まあスマホはメジャーだし
ドラクエスーパーライトはメジャー、ドラクエ10はマイナーということで凄み分けができているよな
ドラクエキャラ使っただけの流用ソシャゲがそこまで人気でるのかね
791 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 02:03:55.34 ID:hlYh4LzY0
信用の問題
それいったらFF11もFF14もDQXもそのタイトル以外で出してたら面白さ問わず速攻サービス終了してたろ
792 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 02:38:02.17 ID:oOJsGHtR0
793 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 12:05:15.64 ID:+7Vtix810
14の対立あおりが盛り上がらないからって
PSO2まで持ち出して・・・
本当に14アンチって見苦しいよねwww
そもそもPSO2の比較対象外ってモンハンじゃないの?あれMMOなん?
795 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 12:37:38.36 ID:hlYh4LzY0
14もやってることはMOなんだよなぁ
無料ゲーの方がBOTが皆無な事実
月額欲しいからbot野放しなんだろうな
>>796 アイテム課金制はBOT業者がやってるRMTシステムを運営してるのと同じだから必要ないという側面もある
798 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 18:32:40.36 ID:+7Vtix810
MOかMMOかなんてどうでもいいや
やって面白けりゃそれでいい
>>796 ドラクエのBOTや他国籍のRME業者アカウントは確かに酷いよねw
アレに萎えて解約余裕でした
799 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 18:37:26.98 ID:NmIZh8xiP
引退スレの常連のエアーさんですか?w
800 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 20:30:02.06 ID:hlYh4LzY0
そういえばFF14のワープ&めり込み業者も最近ちょっと減ってきたな
めり込んでるやつはずっと同じ奴だからBANされてるわけでもないだろうしBOT稼ぎの場所変わったのかな
801 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 20:54:23.94 ID:kN1CFPrV0
>>800 人口激減して買い手も減ってるから業者も手を引いてるだけだよ
人口の多いゲームにRMTのbot業者は来るからね
802 :
名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 21:03:10.93 ID:+7Vtix810
14はRMTの需要がないからねぇ
レアは自分でなんとかしないといけないし
新生になっても客が戻らなかったFF14
14ちゃんはガチで劣化WoWでしかないからな。生産も死んでて火曜日にドロップ装備漁るだけのゲーム。
目新しいシステムなんか皆無のクソゲーだよ
更に糞なのがドラクエ10、只の脳死作業ゲー
806 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 05:39:34.28 ID:ultU25wl0
FF14を持ち上げてDQXを叩いてたけど14がどうしようもない糞だったから
両方糞って路線に切り替えたのかな?w
807 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 05:46:16.75 ID:oaNZhTzI0
忙しい上につまらない作業ゲーより楽な作業ゲーのが支持されて当然だよな
MMOの戦闘なんてボスや特定モンスター除いて作業でいいんだよ
そうしないと毎日やるのがつらくなる
FF14は糞だが、DQXはもっと糞っていっている奴と、
DQXはおもしろいが、FF14は糞っていっている奴しかみたことない。
FF14は面白いがDQXは糞っていってるやつ見ないなぁ。
ゲーム自体が脳死作業だしな
810 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 06:04:15.20 ID:7jYvfiAjI
MMO慣れしたコアユーザー = WoWをパクった劣化ゲーとシンプル単調ゲーでどっちも糞
ライトユーザー = 14はごちゃごちゃしてわかりにくいけどDQ10は簡単でわかりやすい
こんなところか
PSO2って基本無料じゃなかったっけ?
お金の無い子たちが多々で遊んでれば平均年齢下がるんじゃないの?
DQ10はネトゲ初心者には良いゲームだと思うよ
操作が簡単だから中高年にも優しいしね
おれは1日で飽きちゃったけどw
飽き性だなー
俺は一年続いてる
814 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 11:48:34.14 ID:E9WzpCT9P
最低でも30日は無料で遊べるのに、1日なんて言うから信憑性がないんだよw
>>807 忙しかったら雑談も出来ないしな
戦闘にアクション要素を入れるのは一見良さそうに見えるけど
経験値稼ぎ中なんて動画見たり漫画見たりしつつA連打なんだから
余計な手間暇掛けさせられてもウザいだけ
>>814 やったのはPCのβテストのときな
おれには合わなかっただけで良いゲームだと言ってるだろw
まぁ他ネトゲでも一緒ではあるんだけど、低レベルと高レベルでやる事がだいぶ変わるからなぁ。
高レベルのボス戦だと敵の挙動見て技の準備とかするぐらいになるし。
ドラクエは雑魚戦で相撲とか強要する戦闘が無くていきなりエンドコンテンツで現れるのがいまいち。
FF11ならレベル上げの中で自然とヘイトの概念とか理解して戦闘するようになるのに、ドラクエだとターンエンドや相撲の概念知らずに来るからな。
酷いとドラクエ10はATBバトルかつターンを貯められることすら知らないからな。
それでも遊べてるんだからやっぱり優秀なのかもしれんが。
818 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 12:44:17.83 ID:UnvqXcFE0
末尾Pが目立ってきたし
ゲハの14煽り系スレはもうダメかもしれませんね
819 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 12:45:30.22 ID:E9WzpCT9P
ここはFF煽りスレだったのか、DQ絶賛スレだとおもたw
820 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:18:17.71 ID:ZK7n4E560
スマホ > ブラウザゲーム
3DS > PS3、WiiU
日本では
携帯機の3DSが売れ、PS3や据え置きは売れない
スマホのダウンロード数(無料) > ブラウザゲームの登録者数(無料) ※有料はどっちも売れない
携帯機ゲーム、スマホ > 据置型、PC・ブラウザゲーム、MMOのPCゲーム
iPhone > Android
スマホ(無料+アイテム課金) > MMOのPCゲーム
海外では
据え置きのPS4、XOne、PS3、X360、wiiが売れ、携帯機の3DSとタブコンのWiiUとVITAは微妙
据置型ゲーム(GTA5等) > 携帯機ゲーム
Android > iPhone
やっぱ世界ナンバー1のCSの据え置きが最強だよな
絶対王者ですよ
822 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:41:13.28 ID:oaNZhTzI0
日本に住んでる日本人なら日本で出るゲームしか気にならないのが普通
株主や社員は別だがな
823 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:44:17.76 ID:ZK7n4E560
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 22:50:21.07 ID:LNY/EcMi0 [16/17]
▼ダウンロード版の販売本数で驚きの結果が
販売本数が毎週発表されるパッケージ版に比べて
どうしてもブラックボックスになりがちだったダウンロード版の販売本数が発表。
集計期間は昨年12月2日から今年の1月5日まで。
01位:WiU「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」4万9920本
02位:3DS「パズドラZ」3万6746本
03位:3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2」2万5281本
04位:3DS「モンスターハンター4」2万2284本
05位:PSV「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」1万8964本
06位:3DS「ポケットモンスターX・Y」1万8527本
07位:3DS「進撃の巨人 人類最後の翼」1万7841本
08位:3DS「ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル」1万5777本
09位:PSV「真・ガンダム無双」1万131本
10位:PS3「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」8792本
これはまじか
824 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:46:42.93 ID:oaNZhTzI0
ソースみたいな
しょっぱいな。やはりパッケージこそ最強だな
826 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:48:05.95 ID:ZK7n4E560
集計期間は昨年12月2日から今年の1月5日まで。
01位:WiU「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」4万9920本
02位:3DS「パズドラZ」3万6746本
03位:3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2」2万5281本
04位:3DS「モンスターハンター4」2万2284本
05位:PSV「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」1万8964本
06位:3DS「ポケットモンスターX・Y」1万8527本
07位:3DS「進撃の巨人 人類最後の翼」1万7841本
08位:3DS「ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル」1万5777本
09位:PSV「真・ガンダム無双」1万131本
10位:PS3「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」8792本
1位はまさかのWii U「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」。
パッケージ版の販売本数8万235本に対し
DL版が4割近い5万本を販売し、合計では13万155本に。
パケ版のみのWii版は13万425本となっており、
ハード別の販売構成比は実は半々であることが分かる。
827 :
名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:52:33.73 ID:ZK7n4E560
これはファミ通か
集計期間は昨年12月2日から今年の1月5日まで。
「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」 ver2.0
wiiU版 パケ8万235本 + DL 4万9920 = 13万155本
wii版 Wii版はパケのみ13万425本
PC版とPC版のDL版がどれくらい売れたかだな
PC版は4亀アンケートでお察し
バズドラ入ってないような4亀アンケートで売り上げわかんの?
何で関係ないパズドラが入ってくるんだよ
PC版ってパッケージで買うメリット何かあんの?
832 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 07:51:57.55 ID:C+oG5cKfP
複数のPCにインストールするとき?
鳥山イラストのパッケ買わないとかそれだけで損してる
834 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 08:26:36.07 ID:C+oG5cKfP
確かにパッケの裏は永久保存版だなw
835 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 13:22:35.11 ID:1z/IkDOR0
探し
836 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 20:51:49.49 ID:DHOBkx8L0
837 :
名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 21:49:32.41 ID:DHOBkx8L0
○アスキー・メディアワークスBC調べ
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン ver2.0 Wii
初週 *2位 108,361 累計108,361
2週 34位 **8,822 累計117,183
3週 圏外 **4,661 累計121,844
4週 圏外 **4,071 累計125,915 (ファミ通の4週の累計127,592)
5週 圏外 **3,367 累計129,282 (ファミ通の5週の累計130,425)
6週 圏外 **1,763 累計131,045(期間:2014年1月*6日〜12日 ファミ通Wii版3位)
7週 圏外 **1,383 累計132,428(期間:2014年1月13日〜19日 ファミ通wii版1位)
8週 圏外 **1,261 累計133,689
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/798/798171/index-2.html
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン ver2.0 WiiU
初週 *4位 *69,836
2週 圏外 ***,*** (50位**5,128以下)
3週 圏外 ***,***
4週 圏外 ***,***
5週 圏外 ***,*** (ファミ通の5週の累計80,235 DL版の累計49,920)
6週 圏外 ***,***(期間:2014年1月*6日〜12日 ファミ通WiiU版9位)
7週 圏外 ***,***(期間:2014年1月13日〜19日 ファミ通WiiU版9位)
8週 圏外 ***,***
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/771/771087/
839 :
名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:20:00.58 ID:Ev7KFPCC0
3月までに、PC版以外のすべてで30万売れるかな
ドラクエ10とFF14とPSO2と艦これを同接順に並べたらどうなるの
ドラクエ>艦これ>PSO2>FF11>FF14
じゃないかな
現時点ならFF14>PSO2>DQ10>FF11だな、艦コレは知らん
ちなみにPSO2は同接75000以上まで回復したらしいから国内人口ではFF14と逆転してるかもしれん
じゃあ841で合ってるな
ドラクエの同接はどっかで発表されてる?
846 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 17:45:23.69 ID:Bpeg7K5uO
>>845 されてないよ
大体の予想で、ドラクエは追加パッケ売上から最低20万入るだろうから、通常40鯖に対して5000がキャパだろうね
んで全鯖「普通」として各鯖に2500、つまり2500×40の10万
これに通常混雑鯖と住宅鯖、カジノ鯖、迷宮鯖をプラスした感じ
13万14万ってとこじゃないかな
国内だけならば、ドラクエ>PSO2か新生
海外含めば、新生>ドラクエ>PSO2
って感じだろうね
847 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 17:50:14.40 ID:Bpeg7K5uO
あ、ちなみに俺はドラクエなんてやってないから
あしからず
ネトゲやったこと無いのか根拠が意味不明過ぎるよ
849 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 18:32:54.49 ID:Bpeg7K5uO
>>848 根拠??
意味わからないんだけど
根拠を論理的に述べただけなんだけどなぁ
わからない?
850 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 18:37:09.47 ID:pw1JKMzr0
851 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 18:39:54.19 ID:Bpeg7K5uO
ちなみにPSOは無料にしろ、新生の場合採算とれてないからお話にならないんだよね
852 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 18:59:28.73 ID:pw1JKMzr0
853 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 19:05:45.72 ID:2Xt0nDbK0
>>846 [ウ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[エ]住宅村 ふつう .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[オ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が180,000人
[ド]住宅村 ふつう = 1サーバーの設計の最大が162,000人
[プ]住宅村 こんでる .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
【[ド]住宅村 ガタラ住宅村 162,000人】
古代都市地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
水没遺跡地区 9000丁目6番地 54,000人
採掘現場地区 9000丁目6番地 54,000人
【[エ]住宅村 アズラン住宅村 171,000人】
のどかな農村地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
おごそかな林道地区 9000丁目7番地 63,000人
静かなる湿原地区. 9000丁目6番地 54,000人
【[オ]住宅村 グレン住宅村 180,000人】
草原地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
雪原地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
雲上地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
日本オラクル,「ドラゴンクエストX」がIT基盤に「Exadata」導入と発表
同社は、2012年8月に発売したオンラインゲーム「ドラゴンクエストX」を支えるIT基盤として、
2011年2月、「Oracle Exadata」を採用しました。「Oracle Exadata」の高速な処理性能により、
すべての「ドラゴンクエストX」のユーザーデータを、1つのデータベースで管理することが可能になりました。
・これまでの大規模オンラインゲームは、データベースサーバーの性能により
1つのデータベースに収容できるユーザーデータ量に制限がありました。
このため同じオンラインゲームに参加しても、データベースが異なるために
一緒にプレイできない場合がありました。
新システムは、「Oracle Exadata」を採用したことにより、データベースサーバーの可用性と
拡張性を強化した上で、性能問題を克服し、「ドラゴンクエストX」の全てのユーザーのユーザーデータを収容できました。
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20121024027/ オラクルが最高級のサーバーの導入を発表をするレベル
ドラクエ10 国内49サーバー(最高級のサーバー) > FF14 国内31サーバー
【DQ10】
2013/10/01(火) こんでる*6 ふつう40 すいてる*1 全47鯖 (国内)
2013/11/07(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*0 全48鯖 ver1.5後期 コロシアム鯖を追加
2013/11/09(土) こんでる*7 ふつう41 すいてる*0 全48鯖
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 ver2.0 カジノ鯖を追加
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/12(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
【FF14】
2013/10/01(火) こんでる10 ふつう15 すいてる*6 全31鯖 (国内)
日本DC (2013/10/01)
過密鯖(多い10):Alexander、Anima、Atomos、Carbuncle、Fenrir、Garuda、Ifrit、Ramuh、Tiamat、Titan
過疎鯖(少ない6):Asura、Belias、Pandaemonium、Unicorn、Yojimbo、Zeromus
ttp://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/100104- FF14が盛り上がった10月の頃でも、余裕で勝っている
857 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 19:38:47.29 ID:PLM+IZAr0
WiiUが爆死したのは明々白々で
なんかドラクエ10の持ち上げは惨め過ぎて・・・ねぇ?
858 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 19:43:34.09 ID:FTTYpgF/O
ドラクエの追加パッケはwin抜きで26万よよ。win入れたら30まんぐらいじゃないの?あと艦コレは知らんけど14一位はねーよw
エアーが援護してんのかレガシーですらもうゴールデンタイム3000きってんのに。運営の舵取りが下手すぎ。
860 :
名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 20:52:49.31 ID:BUyLKF+C0
そもそもFF14って世界でWoWを相手にする気だったんだろ?
既に100分の1もいないんじゃないのw
FF14の何がダメって独自性が全くない所だな。ほんとにWoWの、劣化パクリ。国内ではいいけど海外で受けるわけ無いじゃん。
ゲームショーの時はあんなに期待されてたのにな。ベータ自体にもっとテスターの意見取り入れてればこんなことにならなかったのに。
>>846 アクティブ20万程度で同接14万とかいくわけねーじゃんw
予想にしてもお粗末
これだからゲハのおっさんはオンラインゲーを語らせるとバカにされる
アクティブ30万でも無理ゲー
863 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 00:20:12.80 ID:AzksAGGHO
>>862 君みたいな演繹的な考え方しかできない知の無い人間よりは理論的だからね
無知は罪だよ
864 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 08:43:22.70 ID:hTbjgr6l0
任天堂関連のスレで擁護に忙しいのか
14叩いてドラクエ持ち上げる奴が一気に減ったねw
865 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 09:04:18.26 ID:VHqEOAj20
>>864 ドラクエ云々と任天堂は関係ないだろ
任天堂が終わればドラクエはPSに移行するだろうって昨日言ってんのいたけど、ソニーもカツカツで自転車操業状態で部門外では任天堂以上にヤバいんだからPS移行はありえないとは言ったがwww
>>855 確か、元々オラクルに勤務してた人が
DQ10のシステム担当にいるんだっけ?
867 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:38:19.77 ID:8UK8ItMS0
なんか最初の頃はメディアのドラクエ不調!FF絶好調!って記事よく見たけど
実際は大して変わらないのねwww
新生したのに変わらなかったら困るわ
>>867 新生は最初だけよかったけど、
その後の評判があまりにも酷くて
人口も激減してるからな・・・。
DQ10と違って準備期間不足で基礎が固まってないゲームなので
1年後はマジで人いなくなってるんじゃないかな。
870 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:42:51.58 ID:8UK8ItMS0
>>865 ガチでソニーは好調と思ってるバカもいるからなぁw
871 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 10:45:43.98 ID:Djtskkli0
ドラクエは基盤がしっかり出来てるためあとはコンテンツ拡大で神ゲーとなるだけだ
新生は未完成のまま出した、そこでいくら積み上げたとしても未完成のまま
14は安らかに眠らせてあげたほうがよかったと思う
>>870 俺もゲハ来るまでSCEが一回潰れてるとは思わんかったわ
俺が情弱ってのもあったけど、情報統制は本当に凄い
でもそこまでやってもジャンクなんだよなぁ
874 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 11:34:31.00 ID:hTbjgr6l0
>>869 レベル上げ終わった人がインスタンスやってるからパッと見の人数減ってるだけじゃないの?
14やってる人ならあれはMOだって分かってるはずなんだが・・・
まだ飽きずにエアーアンチしてるんかw
レガシーすら3000きってます
CF待ちで数十分、やっと突入できたと思ったら即抜けや5分でギブアップ
そうなるのが仕方ない難易度ばかり。14は色々狭すぎるんだよ
絶叫系コースターのみ置いてある遊園地みたい
んで次のVUPで何追加されるのかと思ったら更なる絶叫コースター
さすがについていけんわ
877 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 15:35:38.03 ID:hTbjgr6l0
>>876 インスタンス入るのに4時間またされるFF11よりは格段にヌルイんだね
11は他にもやることあるから続いてきたんだよ
879 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:13:21.70 ID:hTbjgr6l0
他のライバルになるネトゲがなかっただけでしょ?w
今年になって14が出た途端にすっごい過疎ったらしいじゃん
じゃあライバルになるネトゲもなく過疎る14は悲惨だね
881 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:53:38.75 ID:AzksAGGHO
>>879 ライバルって言葉は意味分からないなぁ
ライバルって使うなら新生は採算とれてないからお話にならないんだよ…
残念ながら
882 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:12:59.33 ID:fCZwXRYq0
ドラクエはバトル面が癌すぎる
あとキラーパンサードルボードも歴代のファンガッカリするのもわかってただろうに
どうせ改善されないけど130スキル見るまではやるよそこで引退するけど
>>882 ドラクエのバトルというかボス戦はおもしろいと思うんだけどなあ
雑魚しかやらない人?
自分が面白いから他の人も面白いはずは間違いです
885 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:21:28.33 ID:hTbjgr6l0
>新生は採算とれてないから
おソースとって?
>>882 歴代ドラクエもバトルつまらんから
特別10が酷いってわけじゃないと思うw
886 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:52:20.09 ID:AzksAGGHO
>>885 ソースってwww
君らの教祖吉田がそう言ってんだからソースなんていらないだろ
とにかく新生は採算とれてない赤字事業だからお話になりません
つか、14批判されたらエアーアンチとかぬかす癖に
>>879で「今年になって14が出た途端にすっごい過疎ったらしいじゃん」とか
聞きかじり丸出しのエア知識披露してるんだから凄いよな。
888 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 19:03:09.46 ID:FJ7VC8bJ0
開発費30億サーバー設備費30億って言われるFF11が黒字化するのに2年だっけ
FF14って開発費だけで100億単位だっけ
WoW並みに普及させてみせる、最大収益をあげてみせるって意気込んでたのはいいけど・・・
>>884 だからどのへんがつまらないか聞いてるわけだが?
エアプレイヤーだったら答えられないだろうし
レベル上げしか戦闘してないならつまんなくて当たり前だろうし
890 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 19:56:06.71 ID:fCZwXRYq0
>>883 タイガータゲ下がり時々パラバ覚醒を1年以上やって変える気も無いんじゃ飽きるんだよ
まさかタゲ下がりが楽しいって言い出すのか?
ヒドラ楽しいとでも本気で思ってるのか?
最近始めた人?
ピラミッドで趣向を変えたかと思えば幻惑で抜け道作っといて棒立ち野郎がさらに酷くなるし
壁してやってんのに旋回する僧侶に出会ったときはビックリだよ
つーかエンドコンテンツまでにゲーム内でそういうこと教えないのもやっぱバトルプランナーは屑だわ
少しは誰でもクリアできるようにじゃなくて、プレイヤーを上達させるようにゲーム内で配慮する気はないんですかねえ
それだからいつまで経ってもやってることが同じ戦闘がずーーーーーっと続くんだよ
オワエフの大縄跳び馬鹿に出来たもんじゃねーよ
891 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 20:26:07.16 ID:/Rtg1Sot0
吉田教は大変だなw
>>890 全員が動画で予習しておかないと即全滅する
ボンバーマンゲーでもやってればいいんじゃないの。
ライトでも楽しめるゲームと、ライトは罵られてキックされるゲームで
どっちが健全かなんて言うまでもないよね。
つか、タイガータゲ下がりがずーっと続くとか言うのも
妄言以外の何者でもないよね。
真エセタークでもツメなんて出番ないし、
ガイア、バラ辺りでもお呼びじゃなくてヒドラで久々に出番が来たというのに。
大縄跳び「しか」ないギスギスゲーと構成を思考する余地があるゲームを
同列に語るとか頭弱すぎだろ
キラパンてなんで人気あるの?
895 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 23:19:45.88 ID:q1EMVU9G0
>>846方式だと、20万本出荷があれば同接が14万人らしいから
FF14は最初の1ヶ月での出荷が確か145万本だったから同接101.5万人だった計算か、すげぇな
新生は海外合わせても10万行ってないんだけどな
国内だけで見ると末期のチョンゲー並に酷い
わずか3ヶ月程度でこれだから
PS3版出してこれというのが正しいのか、要するに古参プレイヤーだけが残り
新生から入った連中がごっそり辞めてった感じ
Ver2始動で出戻り組呼び戻して定着させて2ヶ月維持しているDQXだが
あと2ヶ月これを維持できるなら新生越えたと言ってもいいけどどうなるやら
897 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 23:56:19.27 ID:f+QzzOQ+0
898 :
名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 23:59:37.16 ID:f+QzzOQ+0
4日で100万DL! 「ドラクエモンスターズ」のアプリがヤバい
スクウェア・エニックスのスマートフォン向け新作ゲーム
『ドラゴンクエストモンスターズ スーパライト』。
1月23日(木)にリリースされ、4日後の27日(月)には
なんと100万ダウンロードを突破するという、今とっても話題のゲームなのです!
同じ100万ダウンロードを『パズル&ドラゴンズ』は約5ヶ月、
『モンスターストライク』は約2ヶ月半で達成していることを考えると、
“4日で100万ダウンロード”は脅威的なスピードです。
http://getnews.jp/archives/505070 これを見ると、DQ8等の有料パッケージは売れないが、基本無料のスマホだと売れる
DQ10はMMOではなく3DSで発売
DQ11は基本無料のアイテム課金でスマホと3DSで無料ダウンロード
これならバカ売れだったよ
>>897 こりゃ便利ツールのスマホ優遇やめれないわな・・・
月額追加でいいから3DS版でもスマホ同等の機能更新して欲しいわ
スマホでゲームなんてやりたくないし便利ツールの為だけに2000円も基本料跳ね上がるスマホとかあほだし
本体は必需品だし、たとえ300円で操作性クソでもお手軽さで買っちゃうんだろうな
ゲーム的には専用ハードでしか出来ない事もあるが
本体入れて数万かかるものはかなりハードルが高いよなぁ
ガンホーはスマホだけで天狗にならず任天堂との関係もしっかりキープしてるのにな
やっぱスクエニはプレステの時と何も変わっちゃいねぇな
ここがガンホーとスクエニの経営戦略の差だわ
もうスマホでそこまでいくんならVCでDQをそろそろ出して欲しいわ
スマホで出したいからこそVCやアーカイブで出さないんだろ
でもスーパーライトの出来を見たら
スマホにぶっこんでは大敗した他サードと同じ轍を踏みそうな気がするわ
なんでもスマホ、3DSってのも安易すぎるからな
DQXはMMOで出して正解だったと思うよ
10作目にして最高のMMO作れたわけだし
もちろんMMOゆえにユーザー限定してるが、それでも環境揃ってる人には至高のドラクエ楽しめるしな
で、色々な意味で仕切り直ししてシステムも一新に近いものとして3DS向けにDQ11出せばいいと思う
その後どういう流れにしていくかはわからないが、今の所DQXだけあれば十分だからなぁ
これだけであと10年は遊べるし
905 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 08:47:57.41 ID:GPdNF8wE0
VCで出したら任天堂に中抜きされるんでしょ
906 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 11:53:01.21 ID:EF6R3ZCc0
中抜きのソースってどこ?
908 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 16:51:42.48 ID:MCH9BEsl0
悪い
ドラクエだけはVCだろうがアーカイブだろうが出てないだろ
910 :
名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 23:52:04.81 ID:oJRTOHpJ0
911 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 00:37:04.00 ID:CMVE0dft0
藁にもすがる思いで数少ない朗報()に飛び付く妊豚を見ていると
かつての王者もここまで落ちたかと感じてしまう
周りがみんな抜け妊していく中で
最後まで残る、孤立する、時代を読めないブタは一体誰になるのか・・・
>>911 ソニーは社員にリストラの嵐で誰もいなくなりそうだけどなw
安価つけんな
そいつの給料に貢献したいのか
914 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 07:39:55.12 ID:mxn4P5zw0
FFとかいうゴミシリーズいつまで続けんの?
915 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 16:03:08.93 ID:GFLzWdv90
脱任ってのは要するにスマホに走るかゲーム卒業するかPCに走ってコア層になるかのいずれかであって
VITA/PS4へシフトなんてのはまずいないと思うんだけどな
そこんとこゴキちゃんわかってないんだろうな
任天堂がもうダメだからソニーに来るに違いないというイミフな消去法で攻めてくるから困る
エニックスはなんでスクウェアなんかに買収されたの?
任天堂に買収されるべきだった
>>910 すげーと思ったけどwiiはそもそも他にゲームが無いな。
ってかセカンドパッケだけでも14ちゃんと比べてパッケ、DL共に10のが上なんだよね。
14ちゃんはレガシーすら月曜の夜に3000切るようになったし、セカンドパッケも、絶望的だね
918 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 16:50:09.37 ID:mYf86Hh80
>>917 人数報告者まだいるの?
ポジキャンで始めたのにネガキャンにしかなってないと気付いて1〜2ヶ月前に逃亡(引退?)したのは知ってるんだけど
あそこは旧の頃から信者よりはアンチのが多いからね。新生になって勘違いした信者が一時的に入っていっただけで。
>>917 だってFFはPSWでブランド崩壊したもの
921 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 17:45:23.14 ID:Sggn0r6L0
ネ実って元11ジャンキーの隔離板だろ?
そりゃ14みたいなヌルゲーは評判悪くなって当然だよな
週1で2時間くらいのプレイでレリックと神話装備がGETできちゃうんだもん
ヌルゲーだから評判悪いのか
ネトゲは奥が深いなw
923 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 17:58:59.17 ID:8mkQ4y4Q0
DQMSLで返金祭りがおこってるぞwwwwwwwwwwwww
数万かけてりゅうおうでなかったやつは返金してもらえ
糞運営ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
924 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 18:03:29.89 ID:mYf86Hh80
FF14の赤字補填にちょうどいいコンテンツだったのにな、スマホDQM
旧FF14の赤字はDQXが埋めたらしいけどw
925 :
名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 18:06:48.59 ID:LbfOTkT80
>>925 嘘だよ
このゴキブリはごっそり賠償金請求されるだろうね
927 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 12:03:27.96 ID:zsnUtbkX0
ドラクエは課金地獄へ直行か・・・
アンロックDLCですら叩きまくったゲハ民が
今後ドラクエをどう擁護するのかワクワクすっぞww
928 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 13:33:57.38 ID:rzhUwyIY0
14信者的には14はヌルゲーなので新規のみなさんどうか来てくださいって方向性で宣伝していくらしいw
DQ10は14よりマゾゲーだってさwwww
14はその割にプレイヤーの質が最悪だしな。
暴言吐きまくりの上宗教入ってるんでしょ。
やりたくないわwwwwwwwwwwwwww
スクエニ同士仲良くできんの?w
930 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 17:41:10.01 ID:AhnJqUjA0
ガンホーはラグで一回成功と挫折を経験してるからパズドラのヒット後の社長のインタビューみてると二の轍を踏まないようにしてるのはわかる
スクエ二はようわからん
旧で挫折して新生では
ずっと堅調としか言われなかったドラクエ10と好調と明言されたFF14か
>第3四半期
2013年10月〜2013年12月
>ソフトウェア販売、運営が好調に推移。
<2013年12月度>『第3四半期』は『10月1日〜12月31日』
2013年12月の合計売上260,580 \3,980【DQ10】ドラゴンクエストX ver2.0 追加パッケージ
●売上10億3710万8400円
<2013年9月度>『第2四半期』は『7月1日〜9月30日』
2013年09月の合計売上240,451 \3,300【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
●売上*7億9348万8300円
第3四半期のFF側は
ライトニングとFF10、10-2HDだよな
FF14は第2四半期なのに、スクエニ経営者は異常だな
売上ならFF10HDが売れただろ FF14の売上はほとんどない
935 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:29:14.25 ID:pHuD+RhV0
>>934 単にそのFF本編は爆死したってことじゃ・・?
しかしドラクエやライトニングやFFXを押さえつけてる
IXAや拡散性ミリオンアーサーってどんだけ猛者なんだよw
国内は3DSとスマホの2強で
やはり基本無料のアイテム課金が儲かるのか
DQMSLは運営が守銭奴経営じゃなかったら、成功していたのに惜しかったな
938 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:47:18.05 ID:xKjFVoFp0
追加パッケでたはずのドラクソ10が忘れ去られててわろた
堅調すらいわれなくなったな
939 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:48:38.55 ID:pHuD+RhV0
>>938 FF13LRとFF10、10-2HDもスルーされててわらた
やっぱりPSハードじゃ商売にならないんだね
ん?
50万以上うったFF10、FF10-2HDがスルーされて
第2四半期に発売なのに、第3四半期にもソフトウェア販売の好調とかインチキする
スクエニ経営者のFF14のステマが可笑しいことに気がつくだろ
941 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:54:15.50 ID:pHuD+RhV0
>>940 FF14はまだ黒字化出来てないし人数激減を知られるわけにもいかず好調アピールするしかないからね
942 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:55:26.25 ID:xhsF7oyFP
晒しあげ
943 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 18:57:41.17 ID:xKjFVoFp0
ドラクソは堅調ですらなくなったからあんなスマホで重課金してだろうなぁ
納得だわ
>>933 ドラクエ10って既に数十万販売済みのFF14の新規に毛が生えたくらいしか人が残ってないのか…
945 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:00:28.18 ID:Xw6l1Nx9I
ドラクエ10の利益は14ちゃんの赤字補填に吸われたのに何を言ってるのだろう
スマホドラクエも新生14ちゃんの穴埋めだししょうがないね
14ちゃんもはやく黒字化してくださいね
ドラクエ10だって半年で利益化したんだから
14はまるまる作り直してるんだよなぁ
>>944 2.0は追加パケの別売 廃人仕様
1.0クリアしないと新大陸にいけない カジノは金持ち仕様
もちろん1.0のみの人が断トツに多い
おまけの廃人パケで26万 +PC版 だから
>>945 スクエニが決めたことなのになんでお前が上から目線なの?ww
949 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:18:30.33 ID:GORXpE/CO
今減ってるって言ってる奴やってないだろw
この先続くかは分からんがとりあえず今はひと多過ぎ
950 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:18:32.91 ID:Xw6l1Nx9I
>>948 他コンテンツの赤字補填に好きなシリーズにダメージ与えられたら嫌だしね
せっかく好調だったのにかりんとうのバイナリードメインの煽りを食らって一旦立ち消えになったベヨネッタ思い出すわ
ヤクザゲーを軽く超える売り上げ出しちゃったから気に入らなかったんだろうな
951 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:22:52.62 ID:pHuD+RhV0
誰もスレ立てないのなw
第2四半期発売で第3四半期にもソフトウェア販売の好調とするインチキぶりと
FF13LR FF10、10-2HDとDQXのスルーがどっちの信者にも扱いにくいから?
戦国IXAと拡散性ミリオンアーサーが利益出しまくってるんじゃないの?
他は開発費に比べてしょっぱいんだろ
あと14の浮上は開発費が計上された後っていうのもある
ドラクエ課金全然利益に貢献してなかった
DQはもう今更言う必要もないんだよ。実際好調なのでことさら好調だとアピールする必要性がない。
それよりFF14は必死に好調だとアピールする必要がある。実際はやばいから。
955 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:07:54.31 ID:pHuD+RhV0
過去の報告書みてみろ、FF11はFFシリーズ最高収益をあげたけど軌道にのってから一々取り上げてないから
956 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:16:20.25 ID:rzhUwyIY0
おそらくはDQ10で上げた利益をFF14で流用してるんだろうね。
数字は適当だがたとえば
「今期ネトゲ事業では50億の利益を上げることが出来ました!FF14が好調です」
実際はDQ10での利益が40億、14ちゃんが10億とかな
ドラクエ10って取締役だか誰かが今年度には黒字化させたいって言ってたけど黒字化したの?
958 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:24:10.88 ID:GORXpE/CO
>>957 開発費1年位前にペイしてるから黒字にはなってるんじゃないの?
959 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:26:05.96 ID:pHuD+RhV0
>>958 たしか取締役のその発言から数ヵ月後に和田が黒字化して利益を生み出してるって海外インタビューで答えてたな
960 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:32:08.44 ID:pHuD+RhV0
それは知ってるけどそこ以外に記事がないんだよな
独占インタビューが出来るようなサイトには見えんし
ドラクエの話が海外向けの記事しかないのも謎
962 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:50:23.09 ID:pHuD+RhV0
債務超過の官報をはちまが取り上げないから捏造と言い張った人もいたね
最近DQXの鯖メンテが増えてるが、FF14の要らん鯖を持ってきてるんかね
週末のDQXとかあり得ないくらいに混んでて、それが原因で遊びたくても遊べない難民まで出てるからな
少しは鯖増やさないと対応できないって気付いたか
964 :
名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:52:01.69 ID:zsnUtbkX0
ドラクエを持ち上げれば持ち上げるほど沸きあがる謎
「なぜ好調なのに信頼を犠牲にしてまで重課金すんの?」
こりゃゲハが荒れるわ(適当)
自分の任期さえ好調ならいいとするブランド考えない雇われ社長の弊害だろうね
和田はFFを潰して松田がDQを潰してるわ
なぜDQXとスーパーライトを一緒にしてるのか
むしろ14の補填の為にスーパーライトやってるんじゃねーの
一ヶ月千円が充課金なんていうほど生活苦しいんだったら
ネットなんかやってる場合じゃないだろw
重課金って一回20円のふくびきの事だろ
どっちにせよ生活苦しいってレベルじゃねーぞ
ちなみにふくびきはゲーム内でふくびき入手するか元気チャージと交換だから
課金でガンガン回せるわけじゃないw
それとも要らんTシャツとか傘(500円)が重課金なのだろうか・・・
内容もよく知らずによく叩けるなと感心する
DQXの場合、時間の制約はあるが課金無しでも遊べるからな
スマホ持ってないなら課金そのものが無い
30万人残ってるかも怪しいドラクエじゃ利益も微々たるもんだろ
972 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 00:16:19.49 ID:YbnxR8Q10
まあ開発費回収してるし赤字にならなければいいんじゃね
FF14もはやく黒字化してね
973 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 00:19:18.11 ID:5DRcviNd0
FF14は8年開発してたからね、いつ黒字になるのか
974 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 00:25:41.63 ID:PmapqQ6l0
しかもFF14は人減りまくってるよ
ソフト売上も大して貢献度高くないのにマジで何が好調だったの?
975 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 06:50:19.53 ID:YbnxR8Q10
きっと参照資料がずれてたんだよ
FF13LRとFF10HDを完全スルーで
前季に販売したFF14の「継続課金」ではなく、「ソフトウェア販売」が好調と言うおかしなこと言ってるし
根本が駄目な物はいく作り直しても駄目だからね
FF14は正式サービス見送りじゃなくて
完全に終了アナウンスしてオフゲーとして新生して売り逃げるべきだった
977 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 07:50:57.08 ID:ajXaW84H0
14が人減りまくってるっていうソースがねーからなぁ・・・
アンチの脳内データで煽られてもちっとも盛り上がらないw
FF11はサーバーサーチができるから過疎りまくりという事実はあるが
DQXにあまり触れないのはやっぱり自社ブランドのFFの方が大切なんじゃないかと思っちゃうなぁ
979 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 08:18:13.84 ID:xhXkcSaJO
ドラクエ]鯖増やせよ
特に住宅
時々家が空から降って来るぞ
980 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 08:28:29.71 ID:ffr5qVEcI
DQXは混んでる表示増加と、鯖トラブル起きるぐらい人が増えすぎなんだけど
これもソースがない、減ってる!と言い張るからなぁ
>>978 そりゃトップが旧クズウェアの人間だからなあww
昔からドラクエが憎くてしょうがなかったんじゃねえのw?
982 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 08:33:00.53 ID:ffr5qVEc0
>>954 youtubeなんかでネガキャンしたら法的手段に訴えると
公式で脅してきたぐらい余裕ないからなw
人数報告や業者ウォッチ、バグ検証動画諸々をw
減ってるのソースは何だっけ
>>983 引退ラッシュが止まらないスレ
一年半も引退ラッシュが続いてるという希有なゲームとなってきたけどな
985 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 08:39:19.72 ID:YbnxR8Q10
>>983 人数調査、報告者がいたんだけどその人も引退しちゃってから人数報告スレが機能してないんだよなw
DQXはピーク時だと3鯖に飛んでもエラー出るからな
フレとピラミッド行こうとして「2鯖でいい?」と尋ねてみたが
「今日は20鯖でいいよw」といわれるほど
複垢で蘇生員配置していかないとならないほど1〜2鯖はどうにもならない
1鯖ビラが激混雑なのは周知の事だが2〜3も既にパンク寸前
強ボスもすっかり2鯖が安定してきてるし
1〜2鯖のメギスとか白チャ飛ばしても2秒でログがふっとぶほど凄まじい人がいるし
FF11全盛期の3〜5倍は人が群がってると思う
俺はいつも26鯖で遊んでるんだが、一年前から酒場用途や金策のイーソー狩り、エビスのライノス狩り用にメギストリス石作ってて
一年前は酒場ログインしても人なんかほとんどいなくて、町に出ると業者が日輪棍背負って勢揃いしてた印象があったが
今じゃ22時くらいにログインすると26鯖でも人が全員表示できないくらいになってるからなぁ
業者と遭遇するのは僻地のダンジョンの中くらいで、メギストリスはすっかり別の町になったと思うよ
ラーディス行けば業者に会えるよ
FF14ってもうPS3のプレイヤーはいないのか?
まだ正式始まって1年経ってないだろうに・・・。
990 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 09:13:30.63 ID:xhXkcSaJO
昨日もバレンタイン鯖再起動したし少なくとも過疎ってるって事はないな
バレンタイン初日は落ちまくりだったなあ
992 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 10:31:05.89 ID:PmapqQ6l0
>>977 ソースなら人数報告スレやらブログで紹介されてるよ
FF14は発売してすぐに人数が減少していってる
逆にドラクエは1年以上立って同接記録残してる
電撃PSのFF14攻略班でもPC版でプレイしてるだろうな、
FF11をPS2でプレイしてる人もいないだろうし、PSO2、MHFGをVITAでプレイしてる人もいないだろう
PSO2はVITA民はそこそこ多い
俺もVITAで遊んでいる
996 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 10:57:31.03 ID:VmtMh9v2P
ゲハでたった一人かw
>>996 そうでもない
前にゲハでVITAで何して遊んでいるみたいなスレがあったけど
PSO2を挙げる人は多かったぜ
なぜかソフトはそれほどでもないが本体が売れるVITAの謎の一端に触れた形だ
998 :
名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 11:05:13.30 ID:LbbP8ooO0
MH4 400万人
PS2 10万以下()
今年初めの4亀アンケート
FF14(PS3) 3.6%
PSO2(Vita) 2.8%
DQ10(PC) 1.6%
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。