1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/23(土) 22:42:25.34 ID:oQXNAVPN0
2 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 22:45:42.95 ID:4Q6JFecjP
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:24:34.68 ID:C+dNaExu0
ソウサクのCM吹いたw すべての狩りゲーマーwwww
4 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:24:47.35 ID:0Q2qJRuB0
値下げしないでくれええって本音が漏れてるなw
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:26:32.64 ID:1e4q7wgt0
Vitaなんてワンダースワン以下のゴミカスハードなのにまだCMなんかして無駄なあがきしてるんだwwww
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:27:26.57 ID:ukLb8xiz0
>>3 誰かモンハンの英雄をBGMにしたMADつくってくれねーかな
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:27:42.88 ID:2Ubai/ba0
すべての仮ゲーマーにしよう
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:27:56.42 ID:luQ5dy3yP
ソウサクはコングに入ってないよな 累計15万もいかないんじゃないのか?
9 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:28:13.14 ID:2Ubai/ba0
仮はここまで進化した!
ドンハンパックのパッケデザインもだけど、モロにモンハン意識してるな。
>>10 パッケデザをする人は差別化をしようとかそういう考えはないのかね
シュガーラッシュのCMでクッパとザンギエフ出てるの見ると コラボでcapcom vs nintendo出してくれないかなと思う
15万どころか10万も怪しい
>>12 よく見ろ
これは謎の者共だ
正体を見せる訳にはいかないんだよ
2週間前からCMとかドラクエを超えたな!
SCEとしてはソウサクはペルソナみたいに本体牽引してほしんだろうけど、 ぶっちゃけ新規タイトルでそれは荷が重いよな
>>12 拡張子をHTMLにすると開くな
何でワザワザphpにしたんだろ
ペルソナの本体牽引力って2万台ぐらい増えただけだったような
思ったよりソウサクの反応が悪いね ハンティングゲーやりたいユーザがVITAに集まってないかもな GE2も討鬼伝もPSPに出るし狩り目的に買う理由がないのが原因か
ソウサクは初週10万いけるんじゃないか? Vitaでは本当に久しぶりに萌えキャラで釣らないゲームだし コレシカナイ需要で売れそう あとSCE販売だから盛りそう
本体牽引といえばクラウドがPS4購入のきっかけになれるのか疑問を感じる 手続き踏まないと手持ちの旧作が遊べないみたいな面倒臭さで敬遠されるんじゃないか
本家がいないところで出した福福の森は売れなかったし
ソウサクとPSO2はMH4前に出せて何よりだけど GE2と討鬼伝は時期によっちゃMH4と被ったり、あるいは MH4に先発許すと目も当てられないぞ
ソウサクはコレジャナイ感がするからなw
新ハードって新作が遊びたいから買うものであって、旧作互換とかたいして意味ないだろ 初期のPS3なんか売れてなかったし、値段下げて互換外したほうが売れ行きよかったじゃん 未だにPS3も買ってないやつが、PS4買うとも思えないし別に互換なんかいらんけどね
クラウドの問題点って 物理的な遅延問題 ネットにつながないとできない 月額 まあまず一般人には受け入れられないとおもう
>>27 GE2は既にモンハンとは違う路線の客を掴んでるから普通に売れると思うよ
鬼なんちゃらは知らんが
ところで、ソニーストアでPSPの下取り価格+2000円のキャンペーンがあるみたいなんだが 元々の下取り価格がいくらなのか、分からんのだけど…
互換性がなく新作もないハードはどうしたらいいですか
>>24 重力の初週が4万だから多分それくらいは行くだろうね
トーキョージャングルみたいに不可解な数字が出るかもな
俺Wii持ってなかったからWiiU買ったわ…… 調べてみたらWiiでやりたいゲーム10本くらいあったし 新箱に互換付いてて、その上でPS4に互換付いてなかったら、 新箱買ってPS4買わないと思う
ドンハンは30万越えする説
普通に盛るだろうなw やりかねない会社だし
>>36 よう俺
互換機能ってやっぱ重要よ、それだけで前世代ハードのユーザーが途切れることなくついてきやすい
互換あってマリオも出たのにユーザーから見捨てられたハードがあるって本当ですか?
本当です。 まあ今のラインナップじゃ見限られて当然だな
3DSって値下げ前に売れてないって言われてたけどハード売上2万切った事ほとんど無かったんだな
WiiUはドラクエ10で本領がでてきそう MMOがUコンでできるのはやばい
>>36 WiiもPS3も360も持ってない奴がいきなり、WiiU買ったのか…
今世代ハード持ってない奴がよくゲハにいるもんだな
>>42 売れてないってのは、あくまでDSを基準にされての話だからね
まあ任天堂もDSレベルの売上出すつもりで3DSを出してたし、
その基準に達してなかったのは事実だね
今週もドラクエZとどうぶつの森は入荷がありまして本日の1-2フィニッシュでしたが 今週はさすがにメタルギアライジング リベンジェンスが頑張っており 大差なくついていってますね 昨日も結構、出てくれてたようですし だいぶ毛色が違いますがこの辺は、さすがメタルギアですかの〜 新作は他にはマギ はじまりの迷宮がちょくちょく動いてましたが タンク!タンク!タンク!と、とある魔術と科学の群奏活劇、 シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩 RE:Incarnation(長っ(笑))は 昨日、一昨日は、そこそこ動いていたようですが今日は、完全にペースダウンしちゃいましたね〜 シェルノサージュととある魔術と科学〜はジャンル的に仕方ないかな?というとこもありますが タンク!タンク!タンク!は見せ方次第では、 もう少し伸びしろはありそうかな?てな気もしますので 明日、少し売場をいじってみましょかね〜 by 例の量販店
>>40 >>41 あと2年もすればそっちもPS3のアフリカ状態みたく笑えなくなるだけだぞ
>>43 その本領の発揮のされかたは、他のゲームが売れなくなるんじゃ・・・
みんなはモンハンみたいなハンティングゲームじゃなくて モンハンがやりたいんだよ
>>47 その子たちは「今」だけ見えてればいいのよ
生暖かく見守ってあげて
>>48 今ソフト無いんだから、ドラクエ10専用機でも構わんと思う
>>52 DQ10無ければしばらくかなり暇だっただろうなあ
CS全体で見てもソフトすくねえ・・
さすがに禁書もオワコンかな…… 今度の映画が最後の晴れ舞台かも
ドラクエとモンハンだけでずっと今年もてちゃうwぶっちゃけ
シェルノ完全版もう出てるのか 空気すぎるわ
そういえばマギはキャラゲーでも許されないレベルらしいな 低い点のファミ通は本当に参考になる
出たばかりのライジングが3ヶ月前のぶつ森とリメイクのDQ以下ってやべぇな。 どうせじわ売れしないんだし……。
>>51 「今」だけしか見えてなかった子たちの悪口はやめなよ
127: 名無しさん必死だな[sage] 2012/12/23(日) 23:16:05.07 ID:7nYrSgvR0 [9/18]
まぁ1月中は5万は維持しそう
129: 名無しさん必死だな[sage] 2012/12/23(日) 23:18:58.27 ID:cOefv6Eg0 [4/9]
>>126 vitaじゃねーんだからそんな心配いらんってw
ちなみにwiiの推移はこんな感じ
3週 80,514
4週 81,381
2月1週 75,173
2週 68,978
131: 名無しさん必死だな[sage] 2012/12/23(日) 23:20:00.09 ID:zLIt6+3Q0 [2/4]
>>126 凄いな
PS3より売れなくなると思ってるのか
134: 名無しさん必死だな[sage] 2012/12/23(日) 23:21:09.31 ID:4CZgEAMR0 [8/10]
週販1万台とか、本気で言ってるのw
ゴキの目は曇り過ぎてて怖いw
139: 名無しさん必死だな[sage] 2012/12/23(日) 23:23:19.40 ID:ZR0YA9NL0 [3/3]
確かにVitaは1月3週目にはもう1万台だったけどさあ
それはあくまでVitaの話でさあ
WiiUを巻き込むの止めてくれよ
マギはともかく、TANK!×3がそこそこ動いてるのはちょっと意外 体験版が意外と好評だったのかねぇ 一応DL版のストーリーモードを1つだけ買ってそれなりに楽しんだけど
黒子のバスケといいアニメゲーはなめられてるな
もうPSPは完全終了してるんだから禁書が売れないのは仕方ない 割れ需要しかないもの
>>61 例の量販店はポジティブなことしか言わないから
そのまま受け取ったら駄目だよ
マギスレ、すげー葬式状態だったw まあアニメ放映中に売らなきゃいけないソフトだから予想はついたけどな
マギはアニメの出来も終わってんだよなぁ
ネガネガしてる奴よりマシだけどね ていうか小売は売れたほうがいいんだからポジティブで当たり前のはずじゃあないのかねえ
>>65 ゲーマーならこの決算前シーズンに出るゲームには全て覚悟を持って挑まないと…
>>44 FC時代からゲームやってて、DSも3DSもPSPも持ってるよ、PS2のゲームも100本くらい買った
PS2で期待したソフトが期待はずれだったことが多かった、シリーズがどんどん死んでいくのを目の当たりにした
聖剣にグランディアにグギャーにFF12に幻水にWAに、期待を裏切られたソフトは数え切れない
疲れて据え置きから離れたが、今世代ソフトの評価が概ね定まった今なら、もう一回チャレンジしてもいいかなと思った
マギは漫画面白いのにな
>>58 思うに、ゲームというコンテンツそのものの売れ方が変わってきているんじゃないかと
ファミコン黎明期〜PS1時代くらいまでは、どんなに知名度が無くても手に取ってもらえる機会があったと思う
PCの性能向上なんかで東方みたいな同人ゲーが出てきた今、そういった無名ゲームを作る人間もやる人間もPCに流れて、もはやCSにはそのような市場が存在しないんじゃないかと
売れ方とかを見ていると、コンシューマゲーに求められているものが「多様性」より「安定・安心」に傾いてると感じるな
>>70 うむ。それだけにアニメにしろゲームにしろ勿体ない感が余計にね
WiiUは発表から、発売までが長すぎたよ 2011年のE3のしばらく前には仕様固めてたわけだろ 仕様決定から2年程度経過して発売されりゃ、そら古臭くもなるわ 2年前ならHD5670でもミドルエンドの下位くらいスペックだったんだけど PS4がHD7850級の性能じゃねぇ… まぁ、7850も現行のミドルエンドにすぎないけど 2年前のハイエンド級のGPUだからなぁ
赤は汚い
今後VITAで30万越えそうなソフトって1本でもある?
ないぷよっ
>>67 本職よりもブロクやネットの評判が大事な奴も居るんだろうな
小売りの癖に売れないことを望んだり
売れなくて喜ぶのはおかしいわな
>>78 GE2がvita独占なら可能性あったんだけどね・・・
FF10HDがVITAオンリーだったら超えていた……か……も……な……
PSPとPS3が邪魔をしなければあるいは
>>82 FF10HDと名乗っているのにHDじゃないほうを買う人間がどれだけいるか興味がある(
もうFF10HDは、PS3版にVITA版のカードもいれて セーブデータは共有できる仕組みにしてPS3/VITA版として売れば 表記上ハーフを超えたりするんじゃね? あれ?なにげに良いアイディアじゃね?
クォーターHDなんですよ
たいていのPS3ソフトも、HDリマスターも全くHDじゃないゲームばっかりだぞ 内部解像度で1080pのゲームはかなり少ない
>>85 それで値段が3000円なら30万本ぐらい行けるかもねー
あれよ。Blu-rayの映画ソフトにDVD版まで入っていて 「DVD(もしくはBlu-ray)はいらんからもっと安くしろよ!」なんて言われるみたいな?
ぶっちゃけ綺麗に見えりゃ、HDだろうが非HDでも良いんだけどな 出すなら早く出せよと
FF10HDのモデリング作り直したとか言ってたような気がするけど 比べてみたらあまり変わってなかったし期待はできないな
いやでもアップにして高精細で破綻なしとか言ってた時点で、 やっぱもうFF駄目だわとか思っただろ。FFそのものが期待出来ない。
マギはゲテモノ食いの俺が 体験版の時点で様子見に鞍替えした時点でこのオチは見えてた
作り直したといわなきゃ遅れている理由が説明できないじゃないっすか
今週の新作ゲームは、各ハードで話題作が揃ってなかなか華やか。 「ドラクエ」一強の週を除けば、今年に入って最も盛り上がりが期待できるのではないか。 一番の話題は、PS Vita本体の価格引き下げ。 数量限定モデル「アイスシルバー」はAmazonを皮切りに完売が続出し 「朧村正」を始め関連タイトルの動きも良くなってきている。 新規購入の方は「メモリーカード 32GB」もお忘れなく。 同発タイトルで動向が注目されているのが、3DS版も好調だった「閃乱カグラ」。 3DSでもヒットした素養がギャルゲーの強いVitaでさらに爆発するのは確実。 PS Vitaで販売された同系タイトルの初動販売本数は見事なまでに2.5万〜3万の間に密集している。 3DSで初動5万以上を出した「カグラ」ならば、上記タイトルを上回るスタートはほぼ確実。 「GRAVITY DAZE」ぐらい売れてしまうのではと予想。 by 人
> 「GRAVITY DAZE」ぐらい売れてしまうのではと予想。 いやいや累計15万は余裕でしょ
ん? ダゼって3DSのカグラ程度の売り上げだったと思うけど・・・ どういうこっちゃ
カグラがそんなとこまで行っちゃうとか 松山が4番になってしまう某球団みたいやな
VITAの市場規模考えろって事でしょ
カグラはvitaでグングン伸びるコンテンツ
102 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 00:33:51.85 ID:PuX7/0sq0
累計 初動 とある魔術の禁書目録 86,916 56,017 とある科学の超電磁砲 40,428 29,016 アニメゲー大苦戦のPSPでとある魔術と科学がどの程度売れるか個人的に注目してます
カグラはヘタしたらミクf超えるかもと予想してる
値下げ発表後もっとも動きが良くなったのが、朧村正とかイミフなのも書いてあったな 確かに尼でも完売してるし、何でだろ。 あとメガテンは3DSソフトでもトップクラスのスタートとか
任天堂はもう、新作を諦めてしまったんだろうか… 3DSでも、WiiUでも、続編ばっかりなんだよなぁ
>>96 この手のゲームで15万って無理言うなw
カグラの10万近い売り上げだってかなり異例なんだぞw
>>95 > 新規購入の方は「メモリーカード 32GB」もお忘れなく。
ふざきんな!!!
>>98 翻訳すると
同系統のゲームだと3万程度だけどカグラなら5万6万は売れるだろうね
最終的にはDAZEくらいは売れちゃうんじゃないのかなーという予想
ということかな
カグラが仮に15万売れてもVITAはどうしようもない そういうゲームだけが生き残る市場になるだけだ
>>102 今日映画見にいったらちょうどそれの劇場版が同日だった所為で劇場めっちゃカオスだった
割と人気のある作品だったんだな
>>105 SCE国内
■クラッシュ 権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず
■サル 開発者(元ナイトストライカー製作)がSCE退職
■パラッパ 開発会社が2012年に360kinect向け新作
■ムームー SCE自ら開発会社を握り潰す
■アーク 開発者がGREEに逃亡
■ポポロ 開発会社がモバゲーやグリーに亡命
■WA 権利握ってるSCEが開発会社と揉めた
■ICO/ワンダ/トリコ 企画者がSCE退職
■SIREN 古参のプロデューサーを捨てた
■XI[sai] 開発会社がWiiソフト製作で脱SCE
■スカイガンナー SCEに捨てられ続編は同人ゲームに
SCE海外
■レジスタンス 次回作はXbox360マルチ
■GodofWar 創設&開発者が退職し今後はモバイル行き
■モーターストーム 2012/3/31スタジオが潰れて閉鎖
■アンチャーテッド 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中
■MAG/SOCOM 2012/3/31閉鎖
■LittleBigPlanet 開発が「今後LBPから身を引く」と発表。Vita版開発は別会社
■Formula1/Wipeout (旧Psygnosis) 2012/8/26閉鎖
■SCEスマブラ 日本発売前にレイオフ
■風ノ旅ビト 開発中に倒産
>>110 まあちょっと前まではラノベ界でトップクラスの売上だったからな
SAOに取って食われたけど
VITAが売れるとPS4のはずみになることは間違いないな。 でも一般層には売れそうにないね。
1位になることなく完売かw
>>111 トロ・ステーションでトロをホームレスにした恨みは忘れない
アイスシルバーってPSO2セットの数量限定だっけ テンバイヤーに踊らされてないといいがね
Vitaが売れてPS4も盛り上がる要素ってあんのか? むしろVitaが売れる環境になったらサードがPS4よりもVitaを選択して PS4の足を引っ張る可能性の方がありそう
とあるって男臭い本編よりも4人の女の子が主役のスピンオフのほうが人気なんだろ? まどマギといい、アニオタはどんなのが好きかわかりやすいね
まあチョコボレーシングみたいなダミータイトルしゃなかったのが分かっただけでも一安心ではある
233,523 152,499 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 204,603 158,009 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f 149,278 -51,577 みんなのGOLF 6 -98,106 -43,042 アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり- -87,271 -70,569 閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達- -82,065 -40,466 GRAVITY DAZE 仮にカグラが3DSの時と同様の水準売れちゃうと・・・ でもまぁ最近のマーベラスは異常なまでにツキが凄いんだけど、おかしなまでにw
決算月関係なしにアニメゲーキャラゲーは基本クソゲーだろうがよ
同じキャラゲーでも 神ゲーくさいDBアルティメットとくそゲーくさいマギ、どうして差がついた?
チョコボレーシング、ヴェルサス、トリコみたいなタイトルは とっとと開発中止を宣言してくれ ユーザーをこれ以上やきもきさせるな
>>122 DBはアケゲーの焼き直しじゃねーの?
詳しくは知らんけど
DBは移植元があるから余程酷い事せんかぎり悪くなりようが無いんじゃね?
カグラは10万以上は売れると思うよ
>>120 通常版もランクインしてるし3DS版より売れるだろうな
少なくともアンチャは余裕でボコれると思うww
カグラ10万 ソウサク5万という悲しい結果が待ってるね… ゴキちゃんはソウサクなかったことにして3DSよりサードが売れるVITAと虚しい発言するのだろうか
レイトンがCM派手に打ち始めてようやくエンジンかかってきたかな レイ逆のときもだったけど遅いんだよ…前ほど金がないんだろうねぇ
よくわからんがいまVita持ってる人たちはカグラ買う層なの? それとも新規購入が5万くらい増えるのかな
カグラには是非ともみんゴルを蹴散らして3位に食い込んでもらいたいね それでVITAの方向性は完全に定まるだろうから
ドンハンより売れそうだよね
上位がミク、カグラとなるとか胸熱
アンチャより売れるとか・・・ あんだけアンチャアンチャいってんのに
>>130 カグラはVita持ちじゃなくても買うファンは多い
特典狙いとかでね。アニメで入った層もいるだろうし
ちょっと待てよお前等w 冷静に考えてカグラみたいなエロ押しのギャルゲーが 10万以上売るってここ最近ではありえない偉業だぞw アニメの後押しがあるとはいえ本当にいくと思ってるのか?
レイトンて、発売日に一気に売るソフトじゃないんだから そんなに前からCMしても意味ないだろう 予約じゃなくて、発売してるんだ買いに行こうって思う客のほうが多いソフトじゃないの
コングpt的にはいく可能性はあるな ただ3DSとは係数が違うだろうからどうなるか
>>136 思うよ
どの店でも3DSより勢いがあるっていうんだから10万以上は確実
かつてこんなに早く「ギャルゲーに強い」レッテルを貼られたハードがあっただろうか
>>136 PSPのシャイニングとか普通に15万クラスじゃん
今回は無理そうだけど
モンハンみたいなゲームが売れず ミクやカグラとか女を押すゲームが売れるハードともうすぐハッキリと分かるんだからねw
むしろ、VITAの係数は高いから10万なんて余裕だろ
カグラの反動でソウサクは爆死しそうなんだよな・・・ 本来なら独占ソフトのソウサクが売れないほうがやばい
ありえない偉業って言われても 3DSの時点で8万位売れていたんだから 無理ではないだろう
うへ、この中古Vita、PSNの機器認証解除してねーじゃん 知らない人が買っていたらクレームものだぞ……
まあどっちに転んでも面白そうだ いっそ神風効果で一番売れたりしたら笑っちゃう
>>136 今作は特典のフィギュアの需要がパないらしいからなー
アニメ効果も多少はあるだろうし全裸に釣られて本体ごと買う俺みたいなやつもいるし、10万は余裕だと思う
カグラがアンチャ超えたら、上位陣がペルソナ・ミク・みんゴル・カグラって 端から見たら訳分からんハードになれるな・・・まぁもうなってるだろうけどw
アンチャみたいな洋ゲー日本じゃ売れんし JRPG,音ゲー,スポーツ,アクションでなんかおかしいか?
一方テイルズのコングポイントは前作のペースを割ってた というか2日連続で下がってたんだな VITAユーザーにはモンハンもどきやテイルズなどではなく、カグラみたいなものこそ望まれているのだ
もうVitaに恥も外聞も無いだろう
これから3月の末まではソニーのゲーム機のソフトがランキングをにぎわせることになるんだろう で、4月にはほとんどがランキングから消えて任天堂のゲーム機のソフトだけが残るとw
前作テイルズ買ったユーザーもう何割か本体ごと売ってそうだしな
>>151 モンモンが売れて、パクブラとかサイレントヒルとか売れないんだもの
なんかギャルゲーオタ専用ハードになりつつあるね
Wiiがライト層向けハードみたいな印象になったように
Vitaはギャルゲー専用機っていう印象に固まりつつある
>>144 カグラ関係なくドンハンは売れないでしょ
VITAの層に合ったゲームじゃないし普通に魅力も無い
>>155 大分前からソニーに恥も外聞も無くその結果VITAの大失敗に繋がったんじゃないかな
ハーツってイノセンスより人気じゃなかったっけ
レイトンスパロボルイマンが頑張るよ
>>152 知り合いがゲオで働きだしたんだけど
最近のゲームのことをあんまり知らなくて、中古買取で再初期化とか認証解除とか
わけわかんねーと悲鳴を上げていたw
ここまでいったら、18禁解禁してPC-FXの後継ハードとして生きればいいと思うの
スパロボはそんなに頑張れないと思うな PXZとかと一緒で固定信者型の売れ方じゃね?
何で普及台数の少ないVITAでマルチプレイのゲームをやらにゃならんのかと GEみたいにPSPともマルチプレイで遊べるならまだしも
4月はなんかどこもラインナップが寂しめだね トモコレはぶつ森以上にゲハ縁ないしなぁ
>>165 スマフォでモバイルエロ需要が一気に拡大したと聞くし、VITAもその路線狙うといいかもなw
PSPはUMDが汎用メディアという体裁だったから 18禁解禁してたようなもんだったけど
スパロボはなあ SDガンダム直撃世代だから否応無しに買わざるを得ないし、 実機で見たら戦闘アニメもなかなかいい感じだし個人的には期待大なのだが、 Lと同じくらい売れたら御の字じゃないかねえ
おっぱいと尻が嫌いな男はいない!
>>158 今でもゲームやってるような奴はだいたいがオタクだろ
ゲームやるオタクはアニメなんか見るオタクと兼業してるのも多いから
コアゲーマー向けのハードになるとそういう二次絵のゲームもそこそこ売れる
パクブラはPS3でも売れてないし、サイレントヒルももうどこで出ても売れないソフトだぞ
PCのエロゲーとかVitaに移植すれば 興味もつ層もでてくるんじゃないか
トモコレ買うよ 超楽しみ
もう、そんなん出てるだろう ギャルゲーハードとか言ってる奴も、実際ギャルゲーが売れてないのは無視してるし フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] 38,730 シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩 34,944 リトルバスターズ!Converted Edition゚ 6,974 特殊報道部 6,515 さくら荘のペットな彼女 5,347
>>46 これまずくね
初週20万くらいいくと思ってたんだが10万強くらいか?
さすがに週販1位はとるよな
そのコアゲーマーはほんとにコアかと コアと思い込んでるだけのただの古いオタクなだけ 真のコアなら兼業する余裕は無い
俺がそうだけど アニオタ=ゲーマー みたいなのはあると思うよ
VitaというかPSがギャルゲーだよ PSPとかひどすぎる
カグラは10万楽勝って声かなり多いんだな
俺も3DSで続き出してればアニメ効果で同じ判断しただろうけど
まだ全然台数の出て無いVitaだからそこまで売れるとは思えないな
>>171 DQ7もそうだけどスパロボはモンハン延期の影響で意外と売れる可能性あるかな?
「ネットで声の大きいオタク層」が俺こそがコアだと叫んでいる という印象
コアとかゲーマーとか進んで使うやつは 疑ってかかるか、白い目でみるかのどちらかしかないわ
スパロボは本シリーズもOGも大幅に売上落ちてるわけだし携帯シリーズも免れんと思うよ 現にコングでもLより伸びが悪い
コアはニッチでありニッチは少数だから淘汰されてしかるべきだが コアとニッチの間に壁を作りたがるのは コアでもなんでもない只のニワカ
そもそもコアゲーマーなんて呼べるのは実績もやり込み解除もねーのに RTA繰り返しやって突き詰めてるような愛すべき馬鹿野郎どものことを言うのであって 日本人でFPSやってるからコア!とか実績たくさん埋めてるからコア!とか馬鹿かと
ゲーマー以外に例える言葉が無いよな ゲーム好きとかなんか変じゃんw
スパロボなんてほかに何があっても買うような層しか買わんだろう モンハンがあろうがなかろうが同じだよ。マリオの弟はモンハンがあったら影響でかかっただろうけど なくなって周辺に指名買いソフトしかないといういい環境になったね
>>183 ラー油んとこのコメントで、BDFFは開発費と宣伝費がかかってるからコアゲーじゃないとか言う、
かなり頭がいかれちゃった子が居たの思い出したw
190 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 01:21:46.76 ID:+JAdWSth0
>>111 何時まで捏造してるんだ?
PSMでモタストスタジオの新作Driveclub (WWS Evolution Studios) 発表されただろカス
>>189 真のコアゲーマーはDL専用ソフト愛好家ということか
3DSでもvitaでも売れるカグラは優秀なソフト 本来はソフトをやるためにハードを買うんだから
コアゲーマーは 有名タイトル以外のゲームも遊んでる人たちのことだと俺は思う 新規タイトルとかね
もうコアユーザーとか最初に言い出した奴にコアの定義聞けよ
コアゲーマーなんて、ゲームが趣味の奴でいいじゃんよ
ラー油のSIMPLE大好きっぷりに変な風に被れちゃったのかもしれない
>>193 その理屈が合っていたとしても洋楽を聞いてるから
俺は大人と思ってる痛々しさが目立つ子を思い出してしょうがない
つーか、ゲームの方もそういう理屈で展開してる人が多いよね。
大人がゲームしてる時点で マニアックな趣味なのに さらにマニアックな物を設定する意味ってあるの?
コアっていわゆるカジュアルの対極という意味づけだよな DSやWiiをカジュアルとレッテルづけたいどこかの誰かさんが コアゲーを考え出したことは想像できる てかこのことは以前から言われてたはず
結局コアゲーマーとかゲーマーの定義なんて出来ないよ
レイトンのコングポイント、前作と比べると壊滅的だけど 前作より上の初動だったレイ逆と比べるといくらか上の推移なんだな
どっちかっていったら自嘲の対象なのに 使いたがる人が増えてるのがおかしいと思うけどねぇ
コアがなんなのかは分からないけど、ゲーマーの定義ならゲームに金を使う人ってことでいいだろ ノンゲーマー(一般人)は年に数本、ライトゲーマーなら月1〜2本で年に20本程度しかゲーム買わないだろうから 週一ペースで年に50本以上買うようなゲーム好きをゲーマーって呼べばいい
まあオールジャンルやってこそコアだと思うが どうにも小難しいゲームをやってる奴がコアって感じになってるな 日本だと特定ハードのゲームをやってるユーザーになってるみたいだが そのゲーム内容についてはあえて言うまい
コアゲーってWii/DS辺りで出てきた底の浅いゲームに対する、従来型のゲームに使われる気がするけどね
うん。それだね
ギャルやパンチラの出るゲームこそ底が浅いと思うんだけどねえ
PS1の頃から声優やアニメゲーに対する時にも使われてたのは なかった事にしたいらしい まあ第一声にコアゲーマー(笑)とか使うやつなんてそんなもんだわな
コアはEOタイプをよく使うけど見た目はOBタイプの方が好きだったな まあ無機能が一番強いんだけど
ゲーマーって矢口みたいな奴が言い出したんじゃないの あとはそれで飯食ってるプロゲーマーが海外に居るとかしか聞いたことないが
従来型のゲームとかこれまたアホらしい定義で
アクション性が薄くて自身の技量とか問われないゲームをやる奴が、何故か異様に使いたがる印象 本当にタイムアタックとかスコアアタックやってる連中はそんな自称はしない
従来型のゲームってスーパーマリオブラザーズとかドンキーコングとか バルーファイトとかのことですか?
あと意味が分からんのが ゲームらしいゲーム
>>215 これが言われ始めたのって
WiiFIT以降な気がする
自分が遊んだコアと思えるゲームって何かなあ その昔パソコンで遊んだ推理物のアドベンチャーゲームかなあ まあイメージだけど
>>215 ゲームらしいゲームって何なんだって突き詰めていくと、それこそトランプとか花札とかだったり、
脳トレみたいな数字使ったパズルだったりするんじゃないかねぇ
自分が遊んだ中では シレン、カルド、モンハンとかかな モンハンはあれだけ売れてるのがすごいわ
>>215 これってリモコン否定するために生まれたような言葉な気もするね
従来型のコントローラーか
逆にゲームらしくないゲームって何なのか聞きたいねー
自分が遊んだというかコアゲームのイメージって、 MDとかの頃のセガのゲームっていうのがあるなぁ
ゲームらしいゲームって言葉はそもそも、PS2時代に氾濫した、ムービーばかりで 自分で操作するパートがあんまり無いゲームに対するアンチテーゼとして使われてた でも、Wii/DSが登場してからは、何故かそれに対するアンチテーゼとして使われるようになっちゃった おかしな話だけど、そこでムービーゲーがゲームらしいゲームの範疇に含まれるっていうイミフな展開に
リモコンだけ否定されてる訳でもないだろう ゲームらしいゲームってのは、まぁ、言葉としてはともかくPS2までに出てたようなゲームの事でしょ 実際面白いかどうかは別として、海外でもMOVEやKinect関連のソフトはゲーム趣味の連中からは ブーイング食らうじゃん。E3みたいな発表会で
>>221 アスラズラース、ff13、メタルギア4、ワンピース無双
ヤバイプレステばっかりだw
岩田社長も一応言ってたけど 戦ヴァルのコメントから使われるようになった感じ まあそのゲームらしいゲームもPS3→PSP→ソーシャル関連に転落していったという 対比としてもネタにされてるね
脳トレだね やたらゴキが知育って言葉使ってディスってた
任天堂を叩く為の標語だったのは確か
そっか脳トレは別として知育系はたしかにゲームじゃないか そこらへん一纏めにしてるからおかしくなるのかな 漢字検定なんかちょっとしたクイズゲームみたいなもんだよなあ
逆に3DSではゴキのいうゲームらしいゲームが売れてるんだよね
233 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 01:57:13.24 ID:EEFN+kUPP
最近の悲報を聞いてると 岩田は辞任じゃなくて自殺しそう
ゲームらしいゲームと他を否定しておいて 様々な実用や面白アプリで盛り上がるもしもしを持ち上げたりするからな 楽しい・面白いが出来れば定義なんて何でも良いのに
ていうか 今は任天堂叩きたい連中が 都合のいいように使ってる言葉でしょ コアも、ゲームらしいゲームも
>>224 それだったらゲームウォッチもゲームらしいゲームに含まれるよな
wiiのゲームはあれはな、体感操作のゲームウォッチゲームなんだよ
任天堂も自覚があったらしくまさにゲームウォッチと同じネタをwiifitでも使っている
237 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 01:59:19.21 ID:auaJ9BUm0
ゲームらしいゲーム? まず、かわいい女キャラのパンツが見えてるゲームだろ そこは前提条件。
真のゲームらしいゲームつったらあれだろ じゃんけんぽんズコーだろ
ハード戦争もソニーの発案だったらしいし レッテル貼りして印象操作はソニーの十八番なんだろうな
プレイヤー自身の成長なんてゲームの花形要素だろう
なんだかんだ言っても、お前らだってWiiスポーツの新作よりゼノブレイドの新作の方がやりたいだろう
ゲームらしくないゲームで胸を張って挙げられるるものと来たら 読み進めてたまに3択程度の選択肢を選ぶだけのような読み物ゲー 別に読み物が悪いとは言いませんが コアなファンってのは長年1つのもんを延々と追いかけられるような連中のことなんで ポッと出て消えるようなゲームは決してコアゲーじゃない ましてや数出ては消費されるだけのアニメゲーなど論外 最近出来たIPな時点でコアゲーじゃないと思う 長年少数に愛されて、初めてコアゲー。多数に愛されるとコアって感じじゃないよね
あっち向いてホイじゃないのか 最初に勝った時はイェーイやったね!のやつ いや、別にワニ叩きでも構わんが
最近のFPSとかのリアル系はゲームと言うよりなりきりごっこだなとも言えるか まあレッテル貼って遊びの幅縮めるのは馬鹿らしい
>>241 それがゲームらしいゲームと関係あるの?
>>238 懐かしすぎw
あーいこでしょフィーバーやっぴーww
>>242 コアゲーを意味そのままで解釈したら
シリーズが続いて派生が山盛りのゲームのことだしな
249 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 02:05:17.35 ID:EEFN+kUPP
こう赤字決算が継続する状況になると 任天堂のハードビジネス撤退も思ったより早まるな
WiiスポーツでWiFi対戦したい
例えば映画らしい映画と考えると、別に洋画でも邦画でもアニメでも映画は映画だろ。 ただアニメのTV版再編集みたいなのが映画かと言われると、それはただの手抜き。 ゲームらしいゲームは、そのインタラクティグ性が楽しいと思えるかってものだろ。 ゲーマーに直感的にバンナムやモシモシが嫌われるのは、それが手抜きだからにすぎない。
WiiUスポは売上どれくらい落ちるか確認したいから出してほしいな
パンツゲーとかはレッテル貼られても仕方ないよね ゲームの出来よりも、いかにエロい要素盛り込むかっていうゲームあるみたいだし
>>235 そういやそうだな
DSの爆売れを否定したいためだったりな
>>243 俺の中ではこっちだなー
>>247 子供時代にこれほどムキになったゲームもそうそうねえわ
wiiuのゴルフと野球、E3のやりてー
「映画や漫画やアニメといった"ゲームとは直接関係ない通俗娯楽"で味付けしたゲーム」って 素直に言えばいいのに、今更何をためらうんだろう。
まあコアって言う定義その物が FF5のように低レベルクリアの考察に勤しんでた人と ときメモのようなアレを遊ぶような相手を指す事の2つに割れてたからなぁ 後者はラスボス(藤崎詩織)を回避して全員を攻略するっていう苦行は 前者と何ら変わらないものだったらしいがw
>>241 ・両方やりたい
・Wiiスポがやりたい
・ゼノブレがやりたい
色々いる、正解はない。
「ゼノブレをやりたい奴こそゲーマー」とかいう決めつけをする奴がアホ
まあゲームを突き詰めるとトランプやスポーツになるような 娯楽のくくりなら読み物系ももちろんありだが
>>233 お前みたいなのはまじで屑だと思うわ
朝鮮人
なんでそんなにコアを定義付けしたいのか、分からん ライトゲーマー=有名作しか買わない、年間数本しか買わない に対する、ゲームが趣味の奴を対比してコアゲーマーって言ってるだけだろ ライトゲーマー対ゲーマーでもいいけど
>>258 ときメモでのそれは、如何にキャラを出現させずに、ラスボスを攻略するかだった気が
パラメータ上げないと攻略できないけど、パラメータを上げると、キャラ出現フラグが立つので
これはゲーム機ではありません。コンピューターエンターテイメント機です。 その発想、ハード設計思想こそが最もゲームらしいゲームから遠いのよね。
何をやるかじゃなく 一個しかやらないか何でもやるやつがコアゲーマーって印象
>>261 あれはFIT使わないしワリオにも無さそうだしスポーツとしてまとめるんじゃないかな
急遽タブコン2つ使えるようになったから
一番対応しやすいスポーツゲーだしその為にタブコンと同時期に出す気がするけど
たまに書くがWiiスポに隠し技があるのはやるなあと思った F1レースのころからその遊び心は変わってない でそれを発見したり辿り着けるのはまさしくコアゲーマーだと思う
>>263 今の自称コアゲーマーって有名作しか買わないじゃん
メタスコとか馬鹿みたいに信じ込む奴とか
ネットで流行ってる物に飛び付く奴とか
自分の意思なんてない
そんな奴はコアでもなんでもないだろ
特定のゲームしかやらないのはその特定のゲームのマニアなだけだよね
ふと思ったんだけど、ゲームをかなりの数買うのがコアゲーマーだとすると、 コアゲーマーは1本あたりのソフトを遊ぶ時間少なくなる人いるよね 逆にライトといわれる年に数本しか遊ばない層の中には、1本のソフトをしゃぶり尽くすというか、 とんでもないやりこみする人いるよね 同じソフトをその両者が遊んでる場合、傍から見てどっちがゲーマーに見えるのかなw
似たようなのだとグルメって何なのか気になってる
もうこれでいいよw コアゲー=PSゲー
>>269 傾向を言ってるだけなんだから、中には当てはまらない奴もいるだろうさ
多数買うけど、有名作しか買わないってのもいるだろう
ただ、生活に置けるゲームに使う時間が多ければゲーマーだろう
逆に、1本を毎日何時間も1年間遊び続ける
例えば、モンハンプレイ時間7000時間! とかでもゲーマーとは言えるだろう
だから、コアゲーマー=ゲームが趣味の奴でいいやん
大山のぶ代のアルカノイドとか
いろいろやってたらコアじゃないだろ その特定ゲームのマニアを指すのがコアゲーマーって言葉の正しい使い方だと思うが
おかんのドクターマリオに勝てないっていう話があったなw
日本のはゲームオタクでいいじゃない
任天堂層 サード層 国内も海外もこれで区別できるよ
>>271 そこらへんがねえ
コアゲーマーというのを定義しようとしたとき
大山のぶ代をコアゲーマーと呼ばないのはありえんって思うわ
それだとハードコアがめちゃめちゃ幅広くなる
あのドラクエ大好きな女優さんもコアゲーマーだな
そのジャンルが好きだけど自分はオタクと言えるほど深くはないから名乗るのは烏滸がましい っていう謙虚さが無い
まあ鈴木史朗さんのバイオの記録に追いつけない コアゲーマーってのも何か滑稽だと思うけどね
もうゲームに年間1000時間以上費やしてる奴がコアゲーマーでいいや
ゲームが好きなんじゃなくて、ドラクエが好きなんだろう
料理でいうと和洋中、その他、ジャンクフード、和菓子、洋菓子等 色んなジャンルがあるのにゲームだと数種類で当てはめようとするのがそもそも間違い。
だいたい、コアゲーマーの正しい意味を定義付けするべきなんじゃないだろ 言葉としてはコレが正しいから、こういう意味合いの時に使うべきだじゃなくて 今現在、コアゲーマーと言う言葉がどういう意味として使われているかが大事なんだろう
業界板ってことでゲーム業界全体のことを考えるとゲームに金を落とさないやつをゲーマーとは思いたくないな たくさん金を使って初めてゲーマーのスタートラインに立てる で、その中で買ったものを広く浅く遊ぶ雑食ゲーマーと 合わないゲームはちょっとだけ遊んで投げて、気に入ったゲームをとことんやり尽くすコアゲーマーに分かれる 逆に1年でぶつ森一本だけ買ってそれを1000時間やったところで、それはただのぶつ森好き(ファン)に過ぎない
ただのRPG好きはゲーマーとは呼びたくないな 縛りプレイやってる人ならいいけど
特定のゲームをやりこむタイプは廃ゲーマーの分類 MMOやモンハンに多く生息している
要するにゲーム性ってのは炭水化物みたいなもんで 本物のマニアはそこにこだわるかもしれないけど、 じゃあみんなが米やパンだけ喰ってりゃ良いかって言われたら それじゃ寂しい、和食やイタリアン、中華にフレンチなど 色々なおかずも併せて食べたいって考える。 それ自体はごく自然な事なのに、焼肉屋で米喰わず肉ばっかり食ってる奴が 「俺ってコアごはんイーターだなぁ!(ドヤッ)」 みたいな事言い出すからわけわからなくなる
自分の趣味にあったものが最高で 趣味に合わなかったり、自分がクリアできない物は糞ゲーと認定 煽り抜きで今現在のコアゲーマーってのはそんなもんだぞ
ゲーマーってつおいの?
便宜上毎回都合のいいように使う言葉だしどうでもいいよ ゲーマー向けとか言ってどんどん市場偏らせて萎ませて散々荒らしてソーシャルに逃げるサードの言う事だし 今も無意味なグラ向上で開発費ドンドンあげて荒らしてるしそっちも大変だ
>>295 片手でスーパードンキーコングリターンズをオールクリアできるらしいよ
298 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 02:27:42.42 ID:j8Q4uYNH0
とりあえず、負けてる側が選民思想を持ってコアゲームみたいなことを 言いだすのは昔から変わらんと思う。 昔のセガやアケゲー系の奴らの選民思想はハードコア路線でこれはまあ理解できたんだが ここ数年のPSWの選民思想があらゆる点で意味不明すぎるから こんな下らん論争が出てくるんだろう
>>293 それで当てはめると
高級レストランじゃないとご飯食った気がしない
あれ?どっかで聞いたような
自称ゲーマーは声がでかくて何でも自分の好きなゲーム性じゃ無いと叩く基地外だからな パーティーゲーム大嫌い
使ってる言葉として恥ずかしいというか わざわざそんな物を用いないといけないのか?というか まあそんな物だからね 最初にそれを言い出した時点で頭を抱えるAAが過ぎるという感じすら漂う
そういえばサンクスのレイトンDLカード枠がレイトン逆転からレイトンAに変わってた あれはレベルファイブ枠だったのか
>>280 当たり前のように両方プレイする
そもそもいちいち区別してる奴なんてそう多くないだろう。
3Dマリオのテーマが気になるなぁ箱庭かな
ソウサクのCMよく見るな
WiiUのCM全く見ないな
たまに見るよ今日も見たし
βでCMやんねーのかな
マリオのCMばっかりなのが寂しいな はやく新しいゲームのCMが見たい ピクミンはまた歌を使うのかね?
ナノアサルトNEOがWiiUで出るんだろ?結構楽しみなんだけど
3DS版やったけど攻撃法法的にWiiU版のがやりやすいだろうな
3DS版があったんだ、やってないからワクテカやー
UBIのCEOがPS4をベタ褒め
http://www.choke-point.com/?p=13209 PS4では、新しいアイデアやゲーマーへの新たなアプローチを目にすることができるはず。それが消費者と作り手を興奮させるんだ。
PCアーキテクチャに近づいたPS4では、開発が困難だったPS3よりも早く本領を発揮できるだろうとGuillemot氏。
Yves Guillemot:
PS4は素晴らしいマシーンだ。素晴らしいゲームを作れるだろう。
開発チームは全力でプロジェクトに取り掛かっているから、最初から凄いゲームができるだろうと思う。
2年もあればもっと凄いことができるようになるのは確かだが、PS4は以前よりも開発がしやすいので、より早くポテンシャルを生かせるようになるはずだ。
WiiUに足ひっぱられてゲームが劣化するのは、嫌だねぇ
PCで遊んでろよw
いままでPS3が散々劣化で足引っ張ってたのにw
>>300 今の日本ゲーム市場は
異常性欲者の隠れ蓑としてオタクを使い
そのオタクの隠れ蓑としてゲーマーを使うと言う状態だからな
ゲーマーを異常性欲者に戻すと連中の言い分が
お前等ならそう言うよなと納得出来る物になる
スペックも決まってないのにべた褒めこれ如何に?
PS4擁護すんのは無理すぎるだろ PS3の互換切ってる時点で終わってるし PS3からスペックが高くなった以外の進化はない。 結局ソフトはなーんにも発表されないどころか、デモすらなかったし それなのに買うわ―買うわ―言ってる層は、まぁ、お察しの通りです
>>290 >1年でぶつ森一本だけ買ってそれを1000時間やった
それゲーマーに含まれるぞ
マニアの意味を考えずにマニアと言う言葉が一人歩きしすぎのが原因なんだけどな。
音楽マニアでも映画マニアでもゲームマニアでも良いけど精通してるジャンルがある
ゲーマーはゲームマニアの略なんだけど本来なら
○○ゲーマーと○の部分にジャンルやタイトルが入るんだよ。
格ゲーマーなんかはプロ化、利権構造化狙った連中が独立性を持つために名乗ってるけど
。
この辺は雑誌が消費者を騙す為に意図的に細分化させなかった節があるけど
ゲーム研究者、専門家として売り出す際にジャンル別に精通している必要がなくなるから
映画評論家と言う物があるけど本来ならゲーム評論家は成り立たない
これは内容を全てやるのに時間がかかりすぎるから全ジャンルを網羅しきれない
にも関わらず雑誌はゲーム評論家みたいな物をでっちあげた
>>319 こんな所でチキンプレイしてないで速報スレでその台詞いってこい
速報スレ(笑)
UBIってPCで凄いゲーム作ってる訳じゃあ無いからな…
チキンプレイ(笑) 速報スレ(笑)
325 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/02/24(日) 04:54:18.62 ID:j3KT89qVP
用語の意味なんて前後の文脈や会話の主旨で変わるんだから、 前提条件を特定もせずふわっとしたままでの線引きなど無意味ですよ
なるほど、彼らは荒らしまわることが正しいと思ってるんだな 目からうろこだわ
PS3で挑戦してきたことって全部無駄になっちゃうのかなぁ そういえばポータル2でPS3とPCのネット通信ってあったよね あれってあれっきりだったけど、PS4発売とともに無駄になっちゃうんだよね。当然環境も違うから 開発のノウハウも少しずつわかってきて、コスト削減の下地も出来上がってきた所で PS4が発表っていうわけで、常識的な考えのソフトメーカーは非難轟々だろうな。 PS3並の売り上げ利益が出るのはいつになるかもわからんし、また1から研究する必要がある 目に見えて高沸する開発費・・・これ地獄以外の何物でもないよ。
反論怖いからってここでPS4叩いて何が面白いのw
>>300 ギャルゲーアニメゲーにいちいち発狂する某信者さんのことですね
わかります
ゲーマー向けとか騒ぎながら糞ゲーやパンツゲーありがたがるプレステユーザーの事かw
速報とかゲハ民ならいかねーよ
速報スレの連中は自分達こそまともだと思ってるらしいが、 ゲハ全体からあそこは異常と思われてる事を知った方がいい
333 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 06:53:35.61 ID:EEFN+kUPP
334 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 06:54:17.20 ID:EEFN+kUPP
各社は新型ハードの発売にあわせて、人気の高いゲームソフトの新製品も投入する。 だが、ハードの売り上げを牽引(けんいん)する人気ソフトは開発に時間がかかるため、 ハードメーカーによる有力ソフトの囲い込み競争が激しくなるのは確実だ。 ハードの普及が進まなければ、ソフトメーカーも離れていく以上、 任天堂は早期にWii Uの販売台数を底上げする必要がある。 すでに欧州や北米の小売店からは、Wii Uの値下げを求める声も上がり始めている。 任天堂が海外市場の本格的な攻略を考えた場合、 早ければ今夏、遅くとも秋には値下げに踏み切る可能性がある。 引用終わり この記事にあるように、俺も夏ぐらいの値下げを予想している
値下げしてVita売れなかったらどうするの?
値下げして売れるなら実売価格が下がった時点で売れてるんじゃね
半年以上前から小売りが自主的に5千〜1万値下げしててあの結果だったんだが
今日はここ最近にも増して 寒くなるようですね・・・・
Vitaは水曜のメディクリで変化無しなら完全におしまいやな
>>334 今年中の値下げはないと思うよ
ただでさえ3DSの早期大幅値下げがwiiuに多少なりともネガティブな影響を与えてるのにwiiuでまた同じことやったら
任天堂ハードは値下げ待ちってのがデフォになっちゃうからね
ただ値下げなくしてwiiuの復活が無理ってのも事実だから
1000億未達で岩田氏辞任→2014期早々に新体制でテコ入れの値下げって流れだろう
値下げでどうにかなったハードなんて存在しないけどな ソフトが出るかどうかが全て
>>339 いつからまだ終わってないと錯覚してた?
値下げだけでは一時的な効果しか無い 大事なのは買いたいと思わせるソフトが揃うかどうかと 岩田自ら言ってなかったか? 値下げ=売れるという理論なら 実質1万値下げしたVITAは4月以降も3DS並みに売れ続けると・・・ そういうことだな。よく分かったよw
[PSP]シャイニング・アーク 170pt(+1) [PSP]ソードアート・オンライン 通常版 169pt(+8) [PS3]真・三國無双7(通常版) 159pt(+5) [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション ? 140pt(+8) [PS3]初音ミク -Project DIVA-F ? 138pt(+1) [PSP]ソードアート・オンライン 限定版 ? 99pt [PSV]ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ ? 94pt(+2) [PS3]ワンピース 海賊無双2(通常版) ? 89pt [3DS]おさわり探偵 なめこ大繁殖 ? 89pt(+6) [PS3]キングダム ハーツ ? HD 1.5 リミックス ? - 86pt(+5) [3DS]スーパーロボット大戦UX ? 75pt(+2) [3DS]レイトン教授と超文明Aの遺産 ? 70pt(+3) [PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン 限定版 ? 70pt [PSV]閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- にゅうにゅうDXパック ? 50pt [PSV]閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- (通常版) ? 46pt(+3) [PS3]マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~(通常版) ? 41pt(+6) [PSV]テイルズオブハーツR(通常版) ? 40pt(+0) [PS3]ディスガイア D2(初回限定版) ? 40pt [PSP]境界線上のホライゾン PORTABLE(限定版) ? 39pt
WiiUはソフトが揃えば売れるのに、ゴキブリ(産経)びびりすぎ
まぁたソニー戦士さんが暴れてるのかw
NGPのときと同じだなぁ
>>341 値下げだけでどうにかなったハードはないけど、
値下げの効果がないなんて事はないわな
WiiUに関しては今値下げする必要は感じないけどね
ドラゴンボールなめこやべぇw
値下げする節目はマリカかスマブラってとこだろうな そう何度も使えるカードじゃないから使いドコロは ちゃんと見極めるのが大事だ VITAの場合、P4Gとミクのときにやっとくべきで タイミングを思いっきり外してしまった印象
>>347 値下げって結局、ソフト集めてのロケットでしか無いからね
ソフト集めた段階で考えるべき話でそれ以上じゃないよ
効果も限定的だよ
でかいソフトがないと意味自体ほとんど無いしな
値下げはすればいいってもんじゃないよ。
つまりWiiUは当分ソフト無いと・・・・ 1年先行でロケットスタートで差をつけるはずが大した差は付かないと 今年の年末商戦はXBOX次世代機とPS4のほうがずっと話題性あるから埋没して不利だよな 据え置きゲーム機は90%は海外市場が占めてるから海外で勝てるのかどうか・・・・・
モンハンの新PVが出たのにスレの一つも立てない任天派にカプコンもがっかりですよ
ま、有力ソフト揃えるのに苦労するのは他機種も一緒だからな 360もPS3もかなり時間がかかっていたわけだし
ドラゴンボールのカードゲームは人気だしね
しばらくPS3や360とのマルチが多そうだし もっと苦戦すると思うぞ 任天堂がソフト出してない(独占ソフトがない)からWiiUの現状なわけで
>>350 ハードを爆発させるのはソフトで、値下げは底上げだわな
多分、週販で言えば増加分は値下げ直後を除けばせいぜい2割くらいだろうが
売上を長く維持する効果もあると思う
少なくとも、限定的ってレベルじゃない
3DSが25000円のままだったら、今ほど普及はしてないよ
ただ、今のWiiUでやった所で効果は0に等しいとも思う
>>356 モンハンの新PVが出たのにスレの一つも立てない任天派にカプコンもがっかりですよ
大手新聞で一番値段が安い産経が一番シェア低いのはどーゆー事だよ(´・ω・`)
>>361 確かに産経新聞はシェア低いな
安いのにwww
しかし白黒問わずWiiUにスタンドは同梱すべき、それもデザインの良いヤツを でないと棚に片付けられるとそれっきりになっちゃう、任天堂もそれがわからんとかアホや
365 :
鳥取 :2013/02/24(日) 08:27:07.62 ID:YDE6YTG50
モンハン4きたか
>>359 2万5千なら今ほどの数字ではないとは思うけど
利益的には下げなかった方が大きかったと今でも思ってるけどね
だからまぁ、随分任天堂にしては攻撃的だと驚いた
ドンハンこねーな
ソウサクってランクにいないのな
370 :
鳥取 :2013/02/24(日) 08:34:50.68 ID:YDE6YTG50
WiiUの値下げはなしか。
>>367 どうかなぁ?
ソフトの売り上げ増を考えれば最終的にはプラスになると思うぞ?
つーか、今主力のLLはもし値下げしてなければ3万弱ってことになるからなぁ
今よりは相当勢いはそがれてたと思う
まぁ、たらればだけれどね
vitaはメモカ込みで2万ならよかったのに
今回のVitaでも分かるが、携帯機で2万円越えはもう受け入れられないんだろうな 3DSの後継機も定価が2万を超える事は無いだろう
値下げよりも昔懐かしいソフトクーポンでもいいよな ゲーム機買ってソフト買わない人なんて居ないし
>>371 まぁ、たられば話でしか無いね
ただ、ゆっくり地盤を固めてから
ソフトの積み重ねをすると思っていただけに
かなり、性急に動いたなと
本気で一気に全部食いに行くには正しいとは思うんだけどね
PS2の時ソフトだけ先に買って本体買うのを楽しみに待っていたよ
PSO2ってパッケージ版は何万本売れるんだろう コング占いだと94ptになっていたけど
>>376 親戚がネオジオROMでそれやってた。
ソフトで4万近くしてるのに本体買えないって何やってんだとw
まぁ、ハードスペックではなくソフトが売りになるであろうWiiUで
肝心のソフトが出てないんだから結果は押して知るべし
はよソフト出せや、コラ!ってことだわな
>>376 ソフトだけ目の前において眺めてるAA思い出したw
PSO2って無料じゃないの? パケって金とるの?
>>377 8万ぐらい?
PC版のユーザーも特典のみ目当てで買いそうな気がする
海賊無双これ大丈夫なのか
>>381 え、PCだと無料でプレイできるんじゃないの
Vitaでやる意味あんのか
オンゲでは尼で予約開始直後もランキング上位にまで上がりきらず その後落ちていってるWiiU版DQXと箱版MHFGも気になるね 隔離されたゲハの売上スレと違って世間の評価は PSO2>DQX,MHFGって感じなのかな
>>384 25日前
[PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) - 213pt
[PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX - 36pt
[PS3]ワンピース 海賊無双2(通常版) ? 89pt
北斗無双並みに落ちるかもしれんね
前作がクソゲーだったらそら様子見もされるで
>>388 ゲームの出来よりもDLCに怒りた集中してた印象が強かったな
391 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 09:07:44.15 ID:aP4aXLC1O
レイトン最終作が壊滅的な件 まあこれからはファンタジーライフに金かければいいよ
まず前作あんだけ売れたのがおかしかったから これが普通
最近のLV5は 経営が苦しくなる ↓ CMの投下量が減る ↓ 売り上げが減る ↓ 経営が更に苦しくなったのでCMの投下量がまた減る って悪循環に陥ってる気がする
ワンピと無双7とレイトンはどれもヤバい感じ
, -―――-- 、 / , -――― - 、ヽ / /., ‐-y'⌒⌒ヽ,__)ヽ レ′人(゛`"'i||l くl | 7(, レi A | ト、〉 | ト、_フ__,. ル'、_レ'|ノ| | | ● ● i.| __|:. |'" l^ヽ _ノ^l" | .|_ l、ノ´ ハ.ゝ. \__/.ノ/ `ヽノ) ゝ,ノ ル´\>,、_____, </ヾ,)ヽ_ノ ) ゝ,-‐;_.ノ´_.ノ/只iト、\__人,-く ゝ、_l、_ -イi-く/、 ム ゝ;ー- 、_ノ ゝ´ ゝー---‐‐´/ 人 〈 \i ~`l∩l´~ i/ .\ /〃 《 |∪| 》\゛ 〉
ゲームは不況が後から襲ってくるイメージやな デフレもゲームに関しては解消難しいだろう スマホで馬鹿から搾取するのがメインになってしまいそうだ
ワンピ無双は印象でしかないけど 母親を敵に回した感じだね DLCはどうしても、そういう傾向が出るのは仕方ない部分はあるんだけどな
レイトンは初週で爆死してもジワ売れで50万ぐらい行くイメージ
バイト先の高校生が購入前後はウキウキだったのに進めるに連れて意気消沈してたのが印象的>海賊無双
何でワンピでDLCやったんだろな 同じジャンプのナルティでは有料DLC無しで成功してるのに
401 :
鳥取 :2013/02/24(日) 09:36:20.23 ID:YDE6YTG50
海賊無双は面白くなかったのか
iPS無双
DLCなんて任天堂が一番やってるんだから批判するのはおかしいわ
はいはいソニーソニー
批判どうのと言うより、上手いこと出来なかったというのが一番大きい ガキ向けに売るなら母親敵に回したら、おしまい
むしろ前作が売れすぎたな、海賊無双
DLCを売ったから批判されたのではない 品性を売ったから批判されたのだ
金出すのがユーザー本人だと、また違う展開もあるんだけどな
ワンピースなんてソーシャル関連が大量に出回っているのに 今更DLCでゴチャゴチャ言うのは馬鹿ぐらいじゃないか?
ソーシャルとコンシューマじゃあ メインの客層が違うんだろう
>>411 最近また新しいワンピースのソーシャルのCMを放送しだしたが
ワンピース無双の新作が発売されるのと、どっちが認知されているのかな
認知はされてるだろ、ジャンプでも毎週のように情報出してるし
>>412 認知自体はソーシャルじゃない?
30代、40代のファンが目当てだろうから
金自体も期待できるだろうしな
三国無双はそこまで酷くはないと思うんだ。前作も今回ほどじゃないけどコングポイント落としてたけど 全然作より初動良かったし。発売翌日に震災だったのに ワンピ無双はそんな事情もなく、普通に爆死だろ シャイニングも半減以下な気配 DBはコングでのみ予約が入ってますって形になりそう なめこは一定以上売れそうっすね カグラも3DS版は越えてくるんじゃないか レイトンは・・・DS版やロンチの奴よりレイ逆の係数を見とくと悪くもなかったりもする
DBは尼でも品切れてるぞ
418 :
鳥取 :2013/02/24(日) 10:11:34.78 ID:YDE6YTG50
DBはいつまで売れるんだ? 映画があるんだよな?それで売れ出したのだろうか?
あれってデータカードダスのやつっしょ。売れるよ
海賊無双は前作が評判悪すぎたので、売上落とすのは仕方がない
データカードで一番人気と聞いてたがマジっぽいな しかし海賊無双は日が経てば経つほど前作と差つくな。まだ100ptも超えれてないのか
バンナムがTOXや海賊無双を初動だけで騙し売って 禿がPS3で売れた!これからはPS3って感じのこと言ってからの TOX2や海賊無双2の大幅減の流れは美しさすら感じてしまうぜ 前作やった当人らが一番次売れるわけねぇよって思ってるんだろうなあ
無双のコラボは実績いいから、ワンピースとって聞いた時は 北斗無双がハーフ行くならこれはミリオン狙えるな!って思ったら 買取無双でみるみる中古価格が下がっていったのには苦笑いだったねw
低年齢層をオタハードPS3に引き込むための最大の武器になりえたはずなのにね 結局ミリオン未到達でPS3の客層はそのまま、来て欲しかったであろう層は普通に3DSへ
2週間後に半額の4000円台になり1ヶ月後には2000円代になり正月の初売りセールで1980円で出されて終了 今回は下落無双かな
ワンピ無双とか北斗無双って前作の出来が云々されるけど コラボ系の無双って基本的に一発芸だと思うんだよな ガンダムは横の広がりが大きいから純粋にMSの数増やすだけで ユーザーの要求満たせつつあったけど北斗なんて1作目でほとんど 主要キャラ押さえちゃっただろう 原作で1話か2話くらいでぬっ殺された奴増やしてもなぁ、な感じ
そもそも棒立ち無双を懲りずに延々と買い続ける頭が心配
>>422 バンダイナムコ 2013年第1〜第3四半期
プラットフォーム別ソフト売上本数
PS3 586万本
360 250万本
Wii 162万本
PSP 296万本
3DS 239万本
NDS 111万本
他 90万本
無双はイケメン好き歴史オタの妄想ツール
>>429 そうなの?あれにそういう側面があるとは…
今まで一度も歴史オタ(女の)にあったこと無いからイマイチぴんとこない
PSP大量に出してた割にイマイチだな
そういう意味では三国無双も行き詰ってる感じがすんだよね 苦し紛れに晋を引っ張り出してきたけど晋の武将なんて知ってる奴少ないだろう 三国志関連の創作物なんて孔明が死んだあたりで幕引きな作品多いんだから
その割にはWiiUの三国志コミュは横山コミュになってて面白かった記憶が
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/24(日) 10:26:41.62 ID:knXTEZFv0 [7/9] 岩田はどうやって1000億利益上げるつもりだよ・・ ・WiiU逆ザヤ ・WiiUは全世界で爆死 ・3DSは国内だけで海外では死んでる ・任天堂ソフトしか売れない ・サードが売れないからサードからのロイヤリティ収入はさらに激減 ・去年はポケモンBW2やどうぶつの森やマリオが出たのに赤字 どうあがいても無理だろこれ
>>279 丁奉や韓当はイケメンに入らないだろJK
コーエーは水滸伝無双は出さないのかね?
PS3は一昨年がピークだった
>>434 真面目な話、いわっちクビになったら次誰が社長やるんだろう
無双やる層と三国志やる層はかなーり離れてると思うよ 三國志の顔グラを無双にしたら叩かれそう
440 :
鳥取 :2013/02/24(日) 10:39:15.60 ID:YDE6YTG50
WiiUは大変辛いハードになってきてるな。 買うかどうか悩むぜ、ソフトが少ないってのもあるけど本体だけで三万ってのはきついな。
牙狼無双か花の慶次無双出すんだ パチンコで需要ばっちりだろ
北斗やワンピやジャンプなんて任天層どストライクだろうに
まだやりたいソフトがないなら無理にかわんでも
龍が如くを見ての通りで、PS3はパチンコ層に支持されてるから パチンコ層ばっか狙うのはありだろうね
さてKBRBばーさんからカブ買う作業するか・・・
カラオケ専用の神ハードやぞ ゲームなんて必要ない
本体は26000円から
据え置きで3万て歴代ハード見るとむしろ安いんだけどな 相当昔まで遡らん限り
鳥取はもうWiiUは買わんでいいんじゃないかと思っている
ソウサクのCMがモンハン意識しちゃってるな いくらメーカーが良いもの作ってもぶち壊す様なCMをどうして出すんだろ?
ジョジョはPS3で良かった
>>449 CDROMマシンが出てから価格が一気に跳ね上がったよな
本体の3万がきついとか学生?
>>372 スターターパックなら、メモカ同梱でみんゴルまでついて19980円だよ
3G版だしさ
全部、これにして売れば3DSに勝てる週がでてくるかもw
WiiUはビックリするくらいやる事全部裏目に出ちゃった感じ どうすれば盛り上がるのか全然想像できん とりあえず早急な値下げは必須だろうな
景気がいいときと比べてもな
>>380 特典と、既にゲームデータがはいったロム付き。
ダウンロードする手間がはぶけるというサービスです
そういえば今週は多分WiiU4ケタン記念になるな 売上出る時はVITA値下げ前の引きと4ケタンで非常に盛り上がりそうだ
任天堂の主力顧客層が子どもや家族層だしな 現状、任天堂ファン層しか買ってない、Wiiのときとの大きな違い
>>393 年末年始はアホみたいに逆レイのCMはしていたぞ
今回もどこかの期間に集中してやるんでないかな
462 :
鳥取 :2013/02/24(日) 10:49:36.55 ID:YDE6YTG50
本体だけ先に買うのはPS3で懲りたからな。 買って二年くらいになるけど一度もソフト起動させてないから。 せめて、これだけは遊びたいと思わせるソフトが出てくれたら買うかな。
何で買ったんだよw
>>462 それを用意できるのがSCE
出来ないのが任天堂と決めつけてる残念な子が居るね
WiiUは任天堂定番ソフトを年末に揃えれば盛り上がると思うけど VITAはソフトを出しても今の状態だし、もう何をしても無駄な感じがする
>>461 ここ2.3日で何回か見た覚えはある>レイトンCM
普通の人は据置は3万以下、携帯機は1万5000円位が購入検討圏内に入ってくるイメージ
VitaはPSPをいい加減隠居させろ そうしないと話にならない
>>454 エイリアンのアマゾンレビューは、原作を色々と再現していて
映画好きなら楽しめる。
モーショントラックとか音は最高
オンラインは外人さんだらけでラグひどいけど、中身は悪くない
て聞くけど、触ってみてどうだったの?
ソフトの揃った3DSがたった一年で爆売れ開始しちゃったから、もはやソフトが揃う前の発売直後に叩くしかない!
471 :
鳥取 :2013/02/24(日) 10:53:56.05 ID:YDE6YTG50
>>463 たしか、モンハンのアドホックパーティーと何か欲しいゲームがあったはず(買ってないけど)
でも結局DVD再生機に成り下がってるぜ。
こないだのPS4のゲーム画面見る限り 一般ユーザーは現世代機との差を感じにくそうだから SCEも次世代への移行に苦しむと思うぞ
任天堂ハードは任天堂のゲームがでないと始まらないよね ソフトの予定が遅れてるからからこその現状なわけだし
>>472 ヤフーの「魅力ない」アンケートのせで、PS4持ち上げが難しいしな
クラウドで全て解決ってのもさすがにゴキちゃんも無理だと分かった見たいし
WiiUはPS4と720がスタートダッシュに失敗すればワンチャンあるかもな 万が一大成功して速攻PS4/720/PCのマルチが主流になったら任天堂潰れるかもしれん
>>465 そもそも定番がないのが痛い
今まで出していたIPを大切に育てていれば何作かは今でも定番化出来てたのにもったいない
ん?触れてはいけないのわらわら
478 :
鳥取 :2013/02/24(日) 10:56:46.28 ID:YDE6YTG50
ゼルダか別の欲しいゲームが出てから購入考えれば良いかな? ちなみに買う金は有るぞ、貯めたから。
次世代は完全にアイデア勝負だよ 本体の性能で誇れる時代は今世代で終わったし マルチばっかな状況で本体選ぶときにいかに本体に魅力があるかが勝負の分かれ目かなと
>>469 概ねそんな感じ
あとはキャンペーンがイマイチ
対戦はなんかラグが減るパッチ出るみたいだからそれが出ないと評価できん
>>472 PCからのマルチを主力にしてる海外サード次第やな
360/PS3のときはあっという間にあれだけ普及していたPS2が切り捨てられていったしな
当初はHDTVの普及率も低かったのにね
WiiUも半年で1万値下げしてアンバサやってサードのミリオンタイトル含むサードの独占タイトル数十本呼び込めば3DSみたいになれるな 任天堂には是非やって欲しい
WiiUは今買う必要はないかな、新規ソフトがマリオモンハンと3DSで出てる以上 ニンランしかないような状態だし、WiiU持ってるが現状はドラクエ10やWiiソフトやってるし WiiUを買う理由が見当たらないのが身にしみてわかる
納期の計算できないGTが愛想尽かされてドラクラでてきたのは笑った
>>472 というか3DS以降どの新ハードも序盤から苦戦してるよなあ・・・
これから出る2つの新ハードも同じ体験をする可能性大。
最後の新ハードがでた7年前とはもはや情勢が違うということを思い知った
もう性能は頭打ち出しだしな 後は結局ソフトよ
VitaでSCEが出して売れそうなタイトルってあとはGTと俺屍2ぐらいか?
来年の今頃巨大ブーメランになりそうだな
現在でも残念な性能のWiiUは2年後には相対的にもっと残念な 恐ろしく時代遅れのハードになってしまうからな
PS2→PS3ぐらいの変化がないともう一般人には伝わらない
>>432 例えばドラゴンボールの新作ゲームで復讐鬼ベビー参戦!とか広告してる状況
誰が惹かれるねん
関係無いけど17号18号って18号の方が姉だったんだな
今後の新ハードだと箱は今みたいな状態と変わらんのじゃないの? また日本向けにやるってなら別だが……それでもきつそうだ
>>486 ハード性能はその気になればまだ上げられるだろうが、
ソフトを作る側が追いつかなくなってきてるわな
金銭面と人材面両方で
お前ら・・・WiiU楽しんでるか(´・ω・`)
PS4も次箱もあんま日本を見てないと思うけどな
楽しんでないな Wiiは割と最初から楽しめたんだが 3DSも最初ソフトなくてダメだったな 結局360が一番動いてるw
PS4は高性能って以外の魅力に乏しいから、安くなるまで当分は売れないと思うよ それは箱○次世代機も同様かと思うが、値段押さえてくるとも聞くがどうなんだろ
>>493 もはや据え置きは日本市場無視してもビジネスは成立するしな、PS3でも85%は海外市場依存
つうかもはや日本市場で成功してもビジネスは成立せんだろ、次世代据え置きはPS2時代の半分以下の1000万台いくかも怪しいだろ
とはいえDQ10が始まったらまたヘビーに使う予定はある あとは洋ゲーをもう少し出して欲しい それとリージョン縛りやめてくれ
実は任天堂ってWii以外はスタートダッシュ遅いよね
>>495 毎日モンハンドラクエマリオやってる
たまに紋章の謎…
ワリオは買う予定だ
ロンチ3ヶ月で見切ってたらPS4とかどうなるんだ あのカプのがロンチで出ると思えないし 既存のHD機とマルチばっかりだぞ
>>500 テレビを点けなくても、ちょこおおおおおおっと弄るだけで酒場経験値が取れるしね
ワーリオ、けつからビーム!
ワリオとかいらね ピクミンはやく
日本市場無視して成功したところで俺らになんのメリットがあるというんだい?
箱は日本では無理でしょうな 出るソフトもPSと変わらんだろうし
ワリオじゃ盛り上がらんねぇ ピクミンは発売日も決まってない状態なんだっけか
510 :
鳥取 :2013/02/24(日) 11:09:16.98 ID:YDE6YTG50
俺もWiiUで楽しんでいるぜ、誰かが言ってた「買うまでが楽しい」を実践してるぜ
紋章の謎やりたいけどドラクエが…
最近はPS3のガンダムバトルオペレーションをしながら マッチングの待ち時間(長いと10分くらい)にぶつ森してるぜ!!
513 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 11:09:43.49 ID:PuX7/0sq0
>>503 海外サードが既存のHD機といつまでマルチするのかってこったな
PS2は現行PCとスペック格差でマルチしにくいという理由であれだけ普及してたのにあっさり切られた
7ー8年前発売の現行HD機がいつまでマルチされるのかは興味深い
そもそも世界で言うなら後方互換を搭載し、値段もおそらくそこそこに抑えてくるだろう箱〇後継機に 全て持ってかれるのは明白だというのに
>>495 FE紋章楽しいです
なにかが間違っている気もするけど
ノートPCみたいなタイプもだせばいい、6万でも需要あるとおもう
WiiUは楽しんでいるよ。 本体のコンセントだけ挿してパッドのみで遊ぶのが快適
本体発売1ヵ月後のタイトルが完成してない時点でかなりやらかしてる 初期が大事って言ってたのになw
カプンコのdeepなんたらもどうせマルチなんだろ、という気はしているww
値段も抑えてたら、性能もたいしたことがないってことだろ
>>504 まぁあれだよ
WiiU版のDQ10は寝落ッチャーが大量に出るだろうな
モンハンみたいにパッドでのボイチャに対応してくれたら最高なんだが
ピンキーまでディスるのかよ
>>497 >>502 あのWiiUパッドはどうなの(´・ω・`)
Wiiの時はWiiスポとかFITとか独自の専用ソフトが次々出て生かされてたけど
720キネクト路線という噂があるし、体感ゲー押しなら本気で任天堂潰しに来る可能性は高いな MSにはすでにタブレットあるからそっちとの連携ももちろんあるだろう
箱〇とPS3はスペック上は箱〇が1年先行してるだけに劣ってるわけだが実際はどうだ? MSのが効率的な性能を追求するから値段は絶対安い
VITAとPS4は3年待て WiiUははいダメダメさっさと撤退しろ これはなんなんだ
>>507 だって日本市場は最大市場はソーシャル、一番儲かるのもソーシャル
国内サードの優勝劣敗もソーシャルで決まる市場だもん、ソーシャルでカバーできんかったスクエニが負け組
据え置きハード売れないしさ、一番売れたWiiでも1300万台くらいだろ
ドラクエ7ととび森だけできついわ グレースもハッケミィもなかなか村にこねーしよお
SCEの吉田(ソフト開発のトップ)が、既に日本市場知ーらね的な発言しとるしな
全然雷電の話題がないけど、やっぱり7〜8時間でクリアできるのが不味かったか
>>531 国内のPS市場は壊滅状態だからねぇ
こんだけ長くやってきてミリオン一本って異常だよ
パッドはオンリープレイに対応してたら超快適じゃん 家が広くて大画面テレビがドーンとある海外はしらんけど 携帯機が主流になってる日本にはぴったりのハードだと思う
>>525 いやそんなに重くないしテレビ番組見たい時にテレビつかわなくてもダラダラできるのもいい
VCとか最高だよ
>>528 任天堂は性能を抑えて短命なハード出す、3年くらいでサードからもソフトが出なくなる
タブコンは、電子書籍あつかえるようになるかどうかが分水嶺だと思う
>>495 最近起動してないが最新ハードなんてこんなもんじゃね
といっても既に買う予定wiiUソフトは5〜10本決まっててその内1年以内に半分ほど出る
>>523 寝落ちにはスリープ機能が必須だな
ところでオモロはスリープ理解できるようになった
まあ国内を重視するならPS4を作るべきでなかったし PS4を作らないということは海外を捨てるってこと で、結局海外捨てるくらいならゲーム事業辞めるわ、っていう結論なのかね PS4が出たら理屈じゃなくPS3は萎むしな
Wiiと違って初期からサードいないから今回はいなくなる心配も無くていいな
>>525 ゲームパッドは専用というか汎用度も異常
>>541 じゃあ下なWiiUは更にやばいということに
PS2が世代最強と信じて疑わない人間の登場か
キネクトのソフトは任天堂のソフトのように長く売れないって話じゃ なかったか 360で売れてるのはコアげーむだろ、そっちを犠牲にしてキネクト推しなんて ありえないと思う
>>545 GCはソフトが発売からすぐにピクミンスマブラバンバンでてたからな
ソフトが集まればいけるさ
>>525 パッド自体の出来はいいよ
操作感もプロコンと変わらんし
むしろボタン配置はパッドの方がいい
不満といえば電池が持たんのとLRがデジタルな事くらいだ
あと、テレビとタブコンがシンクロしてるのは最初びびる
そんなことくらい…と思ってたけど、あんだけ遅延ないのはやっぱすごい
あと専用ソフトっていうか、そもそもパッドに対応してるソフトは
全部専用なんだから他機種では遊べないのばっかじゃん
3DS専用設計のソフトをどうあがいてもVITAで遊べないようなもん
それが今のところ周知されてないのが問題なだけで
なんにしてもPS4は国内じゃWiiUより売れないし、海外じゃ箱より売れないだろうな
>>532 アクションならそんなもんだろって気もするが
>>546 毎日がそんなに普及してた事に驚いた
正直日経の方が上だと思ってた
箱がマニア向けコア向けっていうのは日本国内に限った話で 海外ではファミリー層もホワイト層もマニアもハードコアもまんべんなく取ってるんじゃね?
>>541 64は光学ドライブ不採用はあれだったが尖ったハイスペック路線で北米では成功、でもGCは1年半遅れで出してきたにしては中途半端なスペックで今度はDVD不採用
64で持ってた北米コアユーザーは、ハイスペック路線できたXBOXに奪われて、XBOXはPS2とマルチされるのにGCでは
ソフト出してもらえなくなってエンド、最大キラーソフトだったGTAもXBOXはマルチされたけどGCは出してもらえなかった
携帯機はPSPが無茶苦茶だっただけでGBAからの流れでは順当でしょ
PS2は、その世代では最強だったと思うよ(スペックは別として) まあハード売れた割にはソフトは微妙な感じで、娯楽としてのゲームがしぼんだ感じもするけど
北米ではもうWii抜いたとか聞いたな そもそもあれだけ売れてないと言われてたXBOXですらGCより売れてたという
現実的にはもう開発会社もついていけてないコストなのに。ソニーなんか ファーストなのにソフトはほぼ崩壊しかけてるんだから 夢を語るには金がかかりすぎた
マッデンとか2011年までマルチしてた すぐ切り捨てたとかどこの話
PS4は予想通り互換捨てたのでご臨終だよ
563 :
鳥取 :2013/02/24(日) 11:24:49.95 ID:YDE6YTG50
WiiUは一番売れるハードだと思っているよ、任天堂がファーストだからね。
先に出したもん勝ちという意味では3DSが一番の勝ちだな今世代は
GCの2年目って69タイトル出てるけどWIiUは今のペースだと多くて30だな
WiiUは任天堂がいる限りとりあえず生存は可能だけど PS4は一体どうやって独自製をアピールするんだろうね 海外だって箱次世代機にぶつけられれば下手すりゃWiiUにだって普通に負けるぞ
>>561 そらなんでも超マルチする一部ソフトだけだろ、2007年からのPS2の海外発売タイトル数の激減見れば一目瞭然だろ
マッデンとかノキアのゲーム機にもマルチされるような超マルチソフトじゃんか
>>562 いつものソニーなら互換切るとか負の情報はぎりぎりまで隠すのに
なぜ発表してしまったのか・・・
>>567 Vtaみたいにオタ向けハードになると思ったが
それすら無理そうなんだよな・・・
互換は正義だと証明したのは他でもないSCEなのに いの一番に切ったのもSCEとは何とも皮肉な話ですねえ
572 :
鳥取 :2013/02/24(日) 11:28:29.45 ID:YDE6YTG50
WIIU=タブコン、任天堂専用ソフト、独自のSNS 次箱=キネクト PS4=クラウド(?)ネット関連 こんな感じかな売りは
>>567 箱は英語圏じゃ強いがそれ以外じゃいまいち
1年遅れで日本円で1万円高いPS3に追いぬかれて差を付けられる一方
日本ほどじゃないが箱になにか原因があるんじゃねーの
>>569 という事は互換切りなんて問題にならないほどやばい情報を伏せてる可能性が
マルチの鬼のマッデンFIFA しばらくマルチすると宣言してる世界有数のUBIソフト 今までの次世代機は事情が違う 日本の大半のサードはPS3版と違いが出せないだろう 違いが無いのに本体ごとは買わない
初期PS3もPS2の互換あったのに
>>575 今はスペック仕様上限でここから下がるらしいしな
>>569 クラウドで互換()あるから大丈夫だとでも思ってんじゃね
>>572 PSPとVitaを見て何も思わなかったのかあの無能集団
タブコンは他のハードでも普通に出るから売りにならない キネクト押しは本体性能をかなり圧迫する クラウドはどれだけ出来るのか今のところ誰にもわからない 今のところどれも売りにはなっていない
>>569 CPUとGPUのベンダー変更した時点で互換がなくなることくらいみんな想像つくから…
あそこでソニーが言わなくても周知の事実って感じになるだけやで
>>573 キネクトってまったく売りにならないんじゃないか?
海外のゲームファンも冷め切ってるぞ
それにキネクトってリビングに置くんだろ?
リビングハードは一人用ゲームが売れにくくなるぞ
wiiと一緒
まあ今回は先行してるしソフトが揃って普及し始めるのはそこからだPS4は年末間に合うのかも微妙 互換もないしで大差スタートになりそうだ
>>579 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ついに俺の時代か
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
結局ソフトってことだろ、その観点から言えば WiiUは任天堂ソフト、箱〇はHaloやギアーズ、SCEはなんかあったっけ? この状況でもし箱〇に互換性があったら、PSを選ぶ理由ってあるのかな
>>581 タブコンが他社でもできるって何の話だ?
ビタのあれはボタンが足りないから使えない
スマートグラスはボタン自体ない
それに両者とも恐らく遅延がある
>>569 いつも通り構想だけのサービスをほのめかしたじゃないですかーー
SCEのことだから発売近づいてきたらメモリ多すぎたのでやっぱり4GBでとか Vitaリモプは全タイトル対応ではありませんとかありそうだな
591 :
鳥取 :2013/02/24(日) 11:33:49.75 ID:YDE6YTG50
クラウドでソーシャルするから大丈夫だと持ってたり?PS4はね
>.583 箱は北米主力で、キネクトでWiiからファミリーユーザー層を奪い取ってるから 推してくるんじゃないの PS3も欧州じゃシングスターみたいな家族層向けのカジュアルソフトが売れたりしてるから 市場によってユーザー層も違うんだよな 日本じゃPS3とかBD用途かコアゲーマー層向けハードだけどな
>>581 >>583 じゃーこうなるのか?
WIIU=任天堂専用ソフト、独自のSNS
次箱=
PS4=(クラウド)ネット関連
PS3→VITAのリモプは画面がぼけて遊べたもんじゃないと聞いたが、改善されるのかね
VITAとかまた高いコントローラーだな、おいw
断言していいけど1年後のゴキちゃんはPS4と発売初期のwiiU推移と比較して 1年後のwiiUは無視してるよ
次世代機が相当値段を頑張らない限りは、後2〜3年くらい現行機が主役のままじゃないかな まぁWii Uは任天堂のソフトが出るから、そこそこ売れるだろうが、他はマジで3年後を見てなって感じ
まあクラウドがモノになるかどうか不透明な現状 真っ先に敗走するのはPS4だと思うよなあ・・
タブコンは他のハードでも似たような事出来ると言っても 別にタブレットを用意する必要があるし アクションゲーム出来るほど遅延を少なく出来るのか?
>>590 次箱でキネクト押しを強めるなら360の推移は関係なくなる
いきなりリビングハードのイメージが付いてしまって一人用ゲームが売れにくくなる
>>597 果たして今のWiiU推移と比較しても誇れるかどうか怪しいところだけどなw
俺は余裕でPS3すら下回る推移を辿ると思ってるけど
次の箱もリークからだと互換は多分無し キネクト搭載で価格もそれなりに高くなる スペックはPS4と同等かそれ以外だから微妙だな
キネクトは持ってればわかるけど 今出てるソフト群だけみるとWiiリモコンとは比べられんくらい遊びに幅がないぜ 例えるならWii fitみたいな感じ 外見違うけどやるとこみな同じ的な まぁつまらなくはないけど
VITAてもう3年待てて状況でなくなったと見えるのにまたか 値下げで変わらなかったら終わりなのに
VITAは3月の推移次第かな 4月そうそうヨンケタに逆戻りとかしてたらもう終了でいいと思われ
PS4は初動はWiiUに大敗するのはほぼ確定
>>604 日本市場がソーシャルソーシャルの現状、もう据え置きは売れんよ
次世代はトップハードで1000万台いくかも怪しいだろ
PS4って今年出せない可能性もあるぞ
>>593 そうね
WiiU=任天堂タイトル
720とPS4=いまのところ未知数
今のところわかってる売りはこれだけだろう
ただ720とPS4の強みは、ファーストが頑張らなくてもサードがCODとかアサクリとか出して勝手にハードが盛り上がる事
これが任天堂ハードには致命的に無い
だからこそ720とPS4は純粋にどちらが高性能かが最大の売りになる
>>603 リビングハードのイメージってのも勝手な決め付けだと思うけどね
Wiiの海外サードソフトが売れなかったのは単純に性能の問題だと俺は感じる
まぁこれは超える…よね? PS3(2006年11月11日) RESISTANCE〜人類没落の日〜 (SCE) GENJI -神威奏乱- (SCE) 機動戦士ガンダム Target in Sight (バンダイナムコゲームス) リッジレーサー7 (バンダイナムコゲームス) 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB (セガ)
PS4と720の性能の違いなんて焦点にならないよ サードは両方マルチにしないとどうにもならないんだから
キネクト専用ソフトで売れたのって、キネクトスポーツとスターウォーズ位しか記憶にないな
>>615 北米はホリデーに間に合わせるがその他の地域はこれから検討すると河野が言ってるんだから
日本で年内に出ない可能性はある
>>613 じゃあキネクトはどこに置くんだ?
リビングだろ
リビングに置かれちゃったら一人用ゲームやってテレビ占領するのがやりにくくなるだろ
>>615 果たして本体も仕様もまだなのに間に合うのだろうか…
622 :
鳥取 :2013/02/24(日) 11:42:36.28 ID:YDE6YTG50
WiiU=独占ソフト PS4=マルチ 720=マルチ こうですか?わかりません><
>>612 WiiUでもそこらへんのマルチは出るだろうし関係なくね?
むしろそれ+任天堂ソフトあるほうが強いだろ
サードが来年一斉にps360にCODやらを出さなくなるなら分からんが
>>623 無かったことにして今はカグラ持ち上げてるよ
ソウサクの方が売れなきゃハードとしていけんのに
WiiU独占ソフトに対するなら PS4720マルチも独占ソフトと言えなくもないね
>>617 発売してどのぐらいでマルチ出せるんだろうな?
wiiUもマルチ化遅かったし
発売してすぐは無理だろ
特にPS4
>>619 まぁそれはあるかもね
ビジネスとして成功するかは海外市場だしな、日本で売れた所で余り意味は無い
PS2時代みたいにハードが2000万台以上売れるならともかくとしてな
>>624 ぶっちゃけwiiU以外必要なくなる、まである
ネット対戦も無料なのはUだけになるかもだし
ソウサクとかカグラにダブルスコア付けられて負けるだろうな
>>628 でもそうなると完全に日本じゃPS4おしまいだな
PS4下手したら日本で発売しねーんじゃねーの?というのもちょっと思ってる
>>604 PS3は歩留まり率が高すぎてレベルジャネーゾが発生するくらい供給不足だったのでちょっと分からない。
ネット工作もVITAのように初週だけに人を集めるのは効果あるしね
ただ長期的に見ればPSハードでミリオンソフト不在は改善しないし
ハード・ソフト累計は余裕で下回るだろう
PSO2はどう集計されんのかね
>>627 海外サードはPCとマルチするんだから速いんじゃないの、とくに360後継機もPS4もx86系ならな
PC版の最高クオリティーに対して、次世代コンシュマーはPC版のミドルレンジクオリティーくらいで動くようなもんだろうし
>>631 年末にはマリオかマリカーなど何か揃うだろうし大差つくだろうなー
>>629 いや、まぁさすがにそれはないけどさ
俺もそうなってくれたらスッキリするからいいけどw
特に海外に関してはPS360が数年先まで主役であり続ける未来しか見えないわ
次世代機がスタートダッシュとかお花畑すぎる
>>620 それがもう勝手な決め付けね
Wiiでも任天堂の一人用ソフトはきっちり売れていた
>>624 それは720とPS4とWiiUでCOD新作がマルチだった場合、WiiUも同じくらい売れるだろうという事か?
PS4は正直不安だよ VITAが売れなかったのが原因
>>631 PS3も初期は大して売れてなかったから、あまり影響ないんじゃない
海外は円安のメリット有りそうで価格面で頑張るかもしれんが、日本でも39800円くらいで売れるなら、結構売れそうだから影響あるかもしれないけどさ
PSが今世代で最も苦戦したのが北米だけど、そこを奪う妙策って考えてないだろうなー
闘強マラソン終了
この間の発表でもPS4PS3マルチとかいう縦マルチが目立ったのがアレだな 本当に次世代機作る必要あったの?としか思えない
>>644 つかデモみたけど現行機と大して変わらんような
>>639 そんなの本体の普及台数による
その時点でWiiUが世界で1000万台、次世代機が発売されたばかりなら
ps360>>>>>WiiU>>>>>次世代機
だろうし
もし仮に次世代機が一年で合わせて3000万台とか売れて、WiiUに追いついたりすれば
PS360>>>その他
くらいにはなるんじゃない?
>>641 39800なら売れるとか夢見すぎだぜ
VITAがあれだけロンチ揃えて24800円で売れなかったんだから
19800なら売れるってレベルだな
思い返せば 任天堂の縦マルチって今まででゼルダトワプリだけ?
>>639 2013年冬時点では、当然普及台数じゃWiiUが一番有利だろうが
2014年冬にCOD次作が出るまでだとたぶんWiiU版がいちばん売れないと思うw
>>639 ああ、ごめん
PS360にでなくなったらってことね
なら最初の一年は一番普及してるハードのが一番売れるでしょ
発売前ならいくらでも言えるな Vitaみたいに出て現実を見ないといくら言っても無駄か
>>645 CODとかもっと進化しないと思う
だってグラあんまカンケーないもん
>>648 ポケモンダンジョンは一応色が違うがGBAとDSだったな
>>645 しかもこれから劣化していくんだろうな・・・
PS3のときもあのドラゴンのやつとか酷かったからなw
WiiUのタブコンってさ 他社次世代機との共存狙ったのかなとか思わない?
ぶっちゃけ次世代機リスクは箱も同じだ 今世代はFPS濫造しすぎ。性能曲線も飽和。 そのためにキネクト強化してるようだがどこまで通用するかは確証がない アメリカは来年中頃まで据置で360が一番売れてると思うよ
というわけで任天堂はもっと縦マルチを増やすべきだと思う 本気で作れば50万、ってくらい人が残ってるWiiを任天堂が見捨ててやるのは可哀想だと思うの
>>652 Vitaと違うのは、PSPは主力の海外でもソフト・ハードともに売れてなかったけど
PS3は欧州じゃ現行ソフト・ハードともにトップハード、北米でも2位ハードってこったな
そして据え置き市場の90%くらいを欧米が占めていると
PS3発売から7年目で世代交代にどれだけかかるかの問題
PS2はまさに全国で圧倒的トップシェアだったんですけどね
661 :
鳥取 :2013/02/24(日) 11:59:25.99 ID:YDE6YTG50
マラソンの何処が面白いのかよく分からん。 マラソンって走ってるだけだろ?マラソンは走りに共感するから面白のだろうか?
>>659 ふーんであんたは事前に苦戦が予想されてたとはいえVitaの今の状況を予想してたというわけ
WiiUsports出せば、売れると思う ネット対戦でパッドの映像を観ながら遠くに住んでるじいちゃんと ボウリングなんて良いやんか 野球は廃止してレスリングを(嘘
>>661 マラソン見るよりランニングするほうが100倍楽しいから俺も興味ないな
>>659 PS3で一番売れてるソフトってなんなの?
箱はヘイローが売れてるんだっけ
>>593 WiiU 低性能、タブコン、ミーバース、任天堂タイトル(マリオシリーズ、スマブラ、ゼルダ、ゼノなど…)
スクエニ「DQ10」、プラチナゲームス「ベヨネッタ2」、アトラスと共同開発でFEとメガテンのコラボ
Wii互換あり
720 高性能(予想)、キネクト、他未定
PS4 高性能、クラウド、動画配信等のゲームシェアリング、フレンド機能強化(フレンドがプレイしてるゲームを鑑賞など)
システムサスペンド(スタンバイ)機能、PS4Eye、DS4、ブリザード参入、バンジー新作「Destiny」、
カプコン新エンジン「パンタ・レイ」を使った新作、スクエニからE3でルミナスエンジンを使ったFF新作
SCEWWSタイトル(キルゾーン、インファマス、Knack、Drive Club、Media molecule新作など…)
セカンドスクリーン(PSVitaを初めとしてスマホ・タブレットからのリモートプレイ)
PS3互換無し(クラウドで対応)
>>666 どっちもCODだろ、その次がFIFAじゃないの
>>667 ごちゃごちゃ書いとるけどさあ
ネットアンケだと下の方はあまり期待されてない
ちなみにCOD最新作の売上げはこれね 360 1100万本 PS3 1000万本 WiiU 20万本 どう見てもPS4や720にとっての任天堂タイトル、「本体と一緒に買うソフト」だよねこれ
マリソニソチは出るんかね?
そもそもWiiを最初に牽引したのはゼルダだし トワプリはGC版も合わせればゼルダ最高売上げだ リビングハードは一人用ゲームが売れないなんて意味不明なまやかし 次箱も最初にHaloを出すなりしてコアゲーを充実させれば問題ないね
>>667 それ下の方の改行と注釈が多いだけじゃね?
グダグダ書いて量を多く見せるとか小学生の読書感想文か
PS信者はさあ市場から帰ったらPS3の勝利確定とかVita初週60万ぐらいかとか予想しといて 同じポジションでPS4を予想して当たると思ってるわけ 少しは反省というものができないのかね
676 :
鳥取 :2013/02/24(日) 12:07:24.58 ID:YDE6YTG50
>>665 分かってくれる人が居て嬉しいぜ。
PS4と720買うならどっちがお得なのだろうか?
>カプコン新エンジン「パンタ・レイ」を使った新作、スクエニからE3でルミナスエンジンを使ったFF新作 >セカンドスクリーン(PSVitaを初めとしてスマホ・タブレットからのリモートプレイ) 特にこの2行の水増しがひどい
720の発表自体まだだから判断できんがなw どの道国内サードの動き次第だな 洋ゲーには興味ないんだ
いくら高性能だろうが PS3から何の反省も見られないハード設計してるから 相変わらず開発は難儀、パワーあふれる海外製ゲームエンジンの対応待ちだろ
>>670 CODってこんなうれてんの?
SFCのマリオワールド超えてんだけど
CODって結局性能云々じゃなくて、オンユーザーの多さがモノをいうタイプのゲームだろ 今のPS360のユーザーを、後継機にスムーズに移行できるかがカギじゃね?
文章の水増しわろた
>>682 VITAに出すならそこだけはちゃんとしとけよ・・・
>>679 PS4はPCと同じ構成だから開発は楽だよ
ボタン割り振りを考えるのがめんどくさいかなと思うPS4は VITAにも対応させないといけないから PS4側の使用ボタン数減らすかVITAに無理矢理ボタン増やすか
わかりやすく注釈入れただけだろ? 別に文章の長さを競ってる訳じゃないんだが何でそんなにイライラしてるの
ゴキブリはクラウドが有料にならない事を 願った方がいいんじゃないか
>>688 何回それでサード騙せば気が済むんだw
流石にもう信用されないだろ
>>688 8コアCPU積んでて、何をどうしたらPCと同じ構造になるんだ?
ゲームには2コア、または4コアしか利用しねーの?
それじゃ高性能とは呼べんだろ
>>691 あの仕様はやる気なくすな
海外メインなのにVitaの仕様も書けって鬼だろ
オウム返しワロタ 小学生か
パンタ・レイ? ずいぶんと諦念的な名前だな
>>691 つーかあれってVitaがもっと普及してなきゃいえkない仕様だよな・・・
なんでVITAはL2R2を付けなかったのか 背面タッチで代用出来ると本気で思ってたのか
>>680 しかもほぼ毎年出てる
ちなみにほぼ毎年出てるアサクリ最新作の売上げはこれ
360 400万本
PS3 450万本
WiiU 10万本
こんなのがサードからポンポン出てくるのが720とPS4の1番の強み
わかりやすくなら お約束の ※仕様については予告なく変更される場合があります。 をわすれちゃいけない
ナゾのミニゲームクリアしたったw でもメチャクチャ隠し要素多いらしいし、予告済みの隠し要素もまだ見つけられてないからまだまだ捗るぜ
>>696 マルチソフトにしてもそのローカライズが結構めんどいかもね
いや予告はしろよw
>>701 そもそもL2R2の代用として使ってるソフトってあるのか?w
>>706 ソニーのスペック表には必ずついてるお約束だぜ?
VITAが4月に4桁逆戻りは規定路線じゃないですかね 3月は大丈夫だと思う
※ただしソースはソニー これも加えるべき
>>702 でもそれらが720とPS4のマルチに限定されるまで何年かかるのかという問題
あと数年はPS360wiiUもマルチで出るんで強みにならないよね
CoDはWiiUじゃ売れないよ Wiiでもそこまで売れなかったように客層が違う上に 基本全マルチなら性能で買いそうだしな
>>695 8コアって普通に使われてるでしょ
セルよりはずっと開発しやすい
ハードはレンタルしてるだけとか 規約をあとで勝手に変えるとかもあるね
ソルサクって装備によって強さ変わったりしないのか フィールドも狭いしMHとは別ゲーだな
PS3と箱は普及してる以上WiiUマルチは売れるわけがない
719 :
鳥取 :2013/02/24(日) 12:27:20.44 ID:YDE6YTG50
大事なのは、値段とソフトだな。 高ければ買ってくれんし、ソフトがなければ安くても買ってくれてないな。
そもそも注釈入れないといけないくらい分かりにくいものなら 売りになるような特徴とは言いがたいんじゃないか、という説
>>700 >>701 PS4がこういう仕様だからL2R2ついた新型VITA出るのかなーと思ったけど
初期型でも対応させる必要があるし値下げ日本だけだしで新型もなさそうっていう
そもそもマルチが出ますって言ってもプロコンは同梱されてないし ネット接続は無線オンリーだからなあ 何より海外のFPSゲーマーはマルチプレイが大好きだから オン人口が少なそうなWiiU版に食いつくことは無い
>>714 4コア対応してるゲームすらそんなにないのに
8コアが普通・・・?
隠せてないけど、今隠してる互換なし以上に派手なPS4のネックって、「ソフトがない」だと思うわ
Vitaの背面タッチは 左右の視点移動には使えるんじゃないか、と思ってはや幾星霜だよ
大体、あの程度の情報で注釈入れるなら WiiUもあるけどな エンジン関連の話するならミドルウェアを無料で使える点は避けて通れないしな
洋ゲーばっかり揃えても日本じゃ売れないだろうしな E3で発表されるらしいFF新作がどういう物になるのか
1. New Super Mario Bros. U
2. Scribblenauts Unlimited
3. Sonic & All-Stars Racing Transformed
4. ZombiU
5. Call of Duty: Black Ops II
6. Batman: Arkham City Armored Edition
7. Epic Mickey 2: The Power of Two
8. Just Dance 4
9. Assassin’s Creed III
10. Skylanders Giants
11. Madden NFL 13
12. ESPN Sports Connection
13. Wipeout
14. Nintendo Land
15. Rabbids Land
16. Marvel Avangers: Battle for Earth
17. NBA 2K13
18. Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
19. SiNG Party
20. FIFA 13
1月のWiiUソフトランキング
http://nintendoeverything.com/113535/january-2013-npd-wii-u-software-rankings/
※立体視には個人差があります これも注釈よ
PS4はPS3と差別化をいかに頑張れるかじゃない? PS3初期にもPS2とマルチとかあったけどさ 今世代で目に見えて差をつけられるソフトがどんだけ出てくることか 見た目がちょっと綺麗になったぐらいで高いハードは買ってもらえないよ キラー級の専用ソフトがあれば一番いいけどもねぇ
CODのPC版ってグラは圧倒的に綺麗なんだろうけど売れてるのかね
>>704 あれ俺もやってるが、500円にしては良い買い物だったな
国内サードは3DSとスマホで頑張る 海外サードはPS4&次世代箱&PCのマルチで頑張る そうなるとWiiUの立ち位置が微妙というか 任天堂だけが頑張るといういつもの流れになるんだよなw この流れをいい加減断ち切らないと駄目だと思うわ
そもそもPS4はサスペンドに対応したってのがデカイよ これだけで遊びやすさが全然違う WiiUも最適化でハードウェアリソースが余ったら対応すべきじゃないか
>>714 ぶっちゃけ、現時点でも少ないコアで高クロックの方が
ゲームは作りやすいと思う
WiiUが躓いてるのと同じ状況にPS4がなる可能性はある
まぁ、ミドルエンジンが最適化されたら
WiiUより作りやすくなる可能性はあるだろうが
かなり先の話、モデル末期に間に合うかどうかってレベルだろうが
WiiUはCPUを省電力にふりすぎた気はする
Wiiの成功体験を意識しすぎて歪になってる部分はあるかと
ティーダさんはPS4ベタ褒めだなぁ 「これが次世代機だよ次世代機」だってよ 実際のスペックが判明したときの反動が怖いわ
PCのFPSはヌルヌル動くようにエフェクトとかを設定で落とすんでしょ 綺麗なグラだと逆に戦いにくいって理由もある
>>737 だってPS大好きっ子だもの
まあ口悪いけど阪神ファンみたいなもんじゃねーのw
>>734 任天堂はそうやって毎回勝負かけてるんじゃないの
携帯機は収入源だから絶対に成功させないとダメって感じだけど
>>736 360とPS3の消費電力が異常だって
PCじゃないんだから・・・
任天堂の誤算は結局PS3/360程度の性能にすれば マルチが出てそれで問題ないって考えてた事 現実的には海外のゲーマーってのは
Wiiは低性能なのにGCよりはサード引っ張ってきた やっぱファーストでもなんでも台数売れたほうがいい
PS2〜PS3は無双5の後発後方マルチを見てヤバい感じがした
>>741 いや、ゲーム中に40Wっつーのは頑張りすぎだと思うよ?
それで犠牲になってる部分がないならいいけど、
移植に苦戦してるサードもあるように見受けられるしね
ひょっとしたら、任天堂自身も難儀してる可能性がないとは言えない
ういーす、ドラ7クリアしたぞ プレイ時間87時間でLV70 初プレイなのでPS版より簡単になっているのかは知らない
途中で送信しちまった 海外のゲーマーってのはFPSのマルチプレイが出来ないだけで発狂するような奴らだから 出たばかりでオン人口が少なそうなハードにマルチで出たって何の魅力も無い訳 結局任天堂は任天堂のタイトルだけでWiiUを盛り上げていくしかなくなってしまった
>>746 それでもWiiよりも増えてる
後、消費電力が増えればそれだけ発熱も増えて小型化も難しくなる
まだ性能押しが出来ると思ってる所が、もう何か怖いわw この10年何見て来てるんだ
二度の債務超過はノーカンでお願いします!
WiiとWiiUなら両方置いても大したことないけど PS3は今でも結構でかいからな WiiUは互換があってPS4は無いのが皮肉
>>749 そんなことは百も承知、言われるまでもない
その上でデメリットが大きかったんじゃないかって事
省電力の割には性能は出せてるとは思うけどね
現世代機は今より無茶できたころの遺産でもってるからなあ それを引き継げるかはわからん
高性能ハード出せって圧力かけてるの海外大手だけど拒否する理由ってなんかある?
とりあえず今持ってる3DS、WiiU、PS3で普通にしばらく遊べそうだしな… 新箱がどんな見た目なのかは凄く気になるけど
>>752 薄型と聞いて実物見たら厚み以外の2辺は大差なくて吹いた思い出
>>756 当面それで遊んで
4年後のラインナップみてPS4か720のどっちか買えばいんじゃねえのって思ってる
PS4の筐体サイズはどれくらいになるんだろう
LV70ってことは裏ボス込かな 相変わらずゴッドハンドが強すぎて勇者がしょぼんだった そりゃ自動回復に灼熱、ベホマズンは便利だけどさ
未来のありにゃん 「だからいっただろ、ソフトだよソフト、PS4は本当にいいハードなのに、ソフト集められないSCEは無能、」
縦マルチになるなら数年粘って安くソフトが充実してから移行するって
>>761 何か懐かしさを覚える文面だな
気のせいか(棒
>>748 つかその理屈だとこの先PS4と次箱も苦戦する事になると思うんだが
>>757 横置きだと薄くなってもあんまり意味無いんだよな
まさかPS4や720も0からスタートってのを忘れてるわけじゃあるまい
>>764 結局はそこのところに落ち着くんだよねぇ
だから、買い替えを促すために性能盛って移行させようとしてるんだろうが
WiiUを見るにそう簡単ではないような気はする
>>766 特に互換のないPS4はなおさら・・・
SFCのマリオワールドレベルのソフトが必要
国内ロンチで出そうなのがレジスタンスポジションのキルゾーン 国内ロンチは本格的にヤバそうだな
>>764 ある程度初期の苦戦はあると思うよ
ソフトの出来でコアゲーマーをどれだけ引きつけられるかだね
バンジーも早々にPS4向けを発表したし、そんなに問題は無いと思うけど
まぁ、wii持ってなかった俺は現状のwiiUで 十分満足してるんだけどね。 往年のSNKの格ゲー全部入れられたし、クロトリ、聖剣伝説2 ゴエモンシリーズと、レトロゲーの揃った神ハードと化しているし。 それにiPad買わなくて済んだし。
PS2→PS3の場合TVの移行もあって、はっきりとレベルの違うグラフィックってことがわかったが それでも散々移行に苦戦してるのに PS3→PS4に行く必然性をユーザーがどの程度感じるかねえ
>>767 そう、で現状マルチはずされまくりで天寿まっとうしてるwiiからwiiUへの買い換えと、
お手頃価格HD機と化して普及してるPS3・360の次世代機への買い換え、
どっちが早く進むか考えるまでもないと思うんだがな
PS2→PS3の間にwiiにどんだけ差をつけられたかわかってるはずなのに
>>759 初期型PS3くらいじゃない
APUのGPU部分のRADEON HD7850が設計最大消費電力130W、実際はピーク時100Wくらい消費
CPUは8コアフルロードでも30Wくらい、光学ドライブやHDDその他合わせてピーク時150Wくらいだね
案の定のお花畑理論でした
新箱やPS4は旧世代を早めに殺す度胸があるか否か(´・ω・`) 縦マルチでてるうちはアカン><;)
PS4でパクブラの続編出すのかね 出すならまた話題になるから楽しみだわ
パクブラの続編作ってるっていう話は去年の終わりぐらいにあったけど 開発スタッフ解雇した上で、スタジオとの契約終了させてただろソニーw
3DSにも言えるけど、WiiUは出すのが1年以上遅かったよね
3DSには言えないだろ
ソフトないのに早く出してもしょうがない
言えるよ 3DSも値下げと2年も年末までは鈍かった
WiiUにも言えないと思うがw
いや1年早かったら何が違うのよw
>>782 逆に言えばソフトが揃うのを待ってる余裕がなかったということ
もっと早くに発売する計画を立てておくべきだった
>>783 それ、発売が早ければ勢いがあったって証明にはならないからw
どちらにせよ、タラレバに結論決め付けてる時点で論外だがなw
3DSなんて震災が一段落ついた1年後に出しておいてもよかったぐらいだ 1年早く出してたら、強い所が出揃う時期に震災だぞ
>>785 まず、まだ死んでないWiiからの買い替え需要がある
次に370PS3にシャアが流れるのを防げる
震災なんてよめませーん
Vitaは確実に出すのが1年遅かった ロンチ22本なんて待ってる意味なかったよね
VITAは確かにそうだな 負けハードが何を目的に1年も遅れてやがんだ
>>788 いいわけない
それこそPSPに長い間押さえ込まれただろう
Vitaは出さない方がよかった
>シャアが流れる . / / ヽ /:::::::::::::::: `` ‐、i / /., ' ∨:::::::::::: `‐、 / ./ / .|:::::::: ,.. -───‐- 、.._ l. / / , ‐'´`‐、|;: ‐ '´ | |`ヽi ! |_,._ィ'´ ゝ/_, / ̄ ̄ ̄l | | | ! : | ,. ‐'´\7'ヽ、 ̄`‐、_,. ‐ ' ´ | | l i : | l__/ ,へ、\_ _,| | ヽ \ 震災が無ければ即死だった . : | /, i ヽ\__,\-‐ '' " | | \ : L.. -‐ ''´/,ノ ヽ | | . 、 | l ゙!.__ i | | . 、.│i `'"´ レ 、 i ヽ _,, -‐'ニニゝ / ゙. i. ヽ _ / / ヽi ヽ ___ ./ / . l`ー-‐| SCE ト、ー '´ /
発売前の伝説のカンファいや伝説の1週間で完全にトドメさされてたからな
つまりPSPは震災時でも問題なく売れていたと
PS4はあと3年くらい遅くても良かったな
だんだんボロでてますよ
震災なんか長期的にみれば何の影響もないよ 初代PSが発売してすぐに阪神淡路とかあったでしょ
被害の規模が違う 原発の影響も長引いたし
長期的に見れば〜も何もアレは直近の結果で煽ってたけどね
何の影響もないってことはない
確かに1000万突破してるから 長期的にみれば影響少ないかもな その当時の週販とかは大打撃受けてるけど
805 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 14:07:52.57 ID:jkWZzs6a0
3DSの一人勝ち状態なのにソフト発売本数が少ないのは 震災で3DSの週販が低迷した影響だろう
震災から2か月ぐらい ほんとに酷い煽りばっかりだったから、それまで絶対使わなかった ゴキという蔑称を以来使うようになったぜ
ドンハンかなりCMしてるな これが売れないとやばいかも
EAが大規模レイオフを実施、『Army of Two』開発スタジオが閉鎖へ
http://www.choke-point.com/?p=13200 EAが大規模なレイオフを実施し、『Army of Two』を手掛けてきたスタジオVisceralモントリオールが閉鎖されたことが明らかとなっています。
EAは今回、モントリオール、ロサンゼルスなど複数のロケーションでレイオフを実施。
『Army of Two』シリーズを手掛けてきた開発スタジオ、Visceralモントリオールの全スタッフが解雇され、スタジオが閉鎖されています。
Visceralモントリオールは、3月発売予定のシリーズ最新作『Army of Two: The Devil’s Cartel』を完成させたばかり。
昔はゴキブリって呼ぶの抵抗あったなぁ 震災の時にはもう抵抗なかったけど 今はゴキブリという生物に対して失礼なんじゃないかとすら思う
ソフトが多くリリースされるのは モンハン発売後だな モンハン発表を見て開発に取り掛かったところは多いことは予想される
>>728 ソニック&オールスターレーシングが3位か
さすが世界のソニックは強すぎる
WiiUでも大活躍だね。
http://www.logsoku.com/r/gamesrpg/1116683268/ 57 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2005/06/04 14:33:39 ID:5+E/jo+z [1/1回]
レボリューションとかいうゲーム機作るみたいだが、どうせGCみたいになるんだろ。
セガみたいにゲームメーカーになったらいいのにね。
携帯機ぐらいは出しても構わないと思うけどね。
343 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2005/06/25 02:41:25 ID:5ORw2jXZ [1/1回]
任天堂は良いソフトメーカーだし
ぜひ!ソフトメーカーとしてで頑張って欲しいな。
据え置き型ハードはイラネ。
レボリューションw
まあ64時代からずっと「任天堂はソフトメーカーになれ」って言う人はいる 昔と今で違うのは、それを言ってる奴らの中に間違いなく業者が紛れてるってこと
GCみたいになれなくなってしまった
818 :
鳥取 :2013/02/24(日) 14:45:59.84 ID:uZurOL8c0
任天堂はハード作っててほしいね 任天堂ソフト遊ぶに一番金かからないから
3DSもそろそろ新作情報が欲しくなってきたね ダイレクト見る限りあまりないのかなと思ってしまう部分もあるが BDFF2くらいはそろそろ来ていい時期だしサードは何やってんだよ 3DSっていう巨大市場に突っ込まなくて何したいんだろう
これから困難になるであろうハード開発のために新社屋立てたのに撤退はありえないな 設備投資にお金まわっていいことだ
レヴォリューションはコードネームだったからな GCはドルフィンで64はプロジェクトリアリティだったっけ
半年でゲームが作れると思ってるのかこのスカタンが
まあだけど今は任天堂はソフトメーカーになるとかならないとかそういう段階は通り過ぎたね。 何時なるかというのを語る段階だな。 俺は来年4月だと思う。 イワッチの辞任と同時に発表される未来をキャッチした。
WiiUって三月は何本ぐらいソフト発売するんですか(´・ω・`)?
PS3から変な電波が出てるって話は本当だったようだな・・・
PS9の服用者は多いね
任天堂はハードを持ってるから 多少なりともそれに合わせたゲームを作るってのが社内の活性化になってそうな所もあるんで 普通のソフトメーカーになったら任天堂らしさはかなり薄まるだろうな
岩田より平井と河野の心配してやれよw まあ河野は外された方が喜びそうだが
アップルが復活したのはハードを捨てなかったから 任天堂にハードを捨てろっていうのは明らかなミスリード
業者がイライラしてる
三月はWiiUに何本ぐらいソフト発売するんですか(´・ω・`)?
>>831 アップルが復活したのはジョブズが帰ってきたから
それ以外の何物でもない
そらおめえ「SCEファン」なんてどこ探しても存在しないのは つい最近もパクブラで実証されてしまったし じゃあゲハで暴れてるいわゆるゴキの正体って何なの?といえば 業者さんかガチSCE社員かしか選択肢は残っとらんで
アップルは稀代の詐欺師が生きてる間だけ世界規模の詐欺ショーを見せてくれた
3DSも最初いまいちで後半から年末に向けていっきに伸びた例があるから WiiUがそうなる可能性も十分考えられるんだよな 一方Vitaっていう世界的大失敗例があるから、PS4がそうなる 可能性も十分ありえる。似通ってる部分も多いし
SCEファンはいなくてもサードのソフトをPSでやりたいっていうPSファンはめちゃくちゃいる
河野はむしろ外してやれ 不憫だ
PS4は、SCEが出す最後のハードになりそうな予感
まあWiiUはコントローラーに画面っていう 根本の筋がいいから、大丈夫じゃないかね。 まだまだ磨かんと駄目だけど。
SCEはPS3以降から毎回言ってるような気がするw まあそれだけの失態をかましてたんだけどさあ・・
ビルまだ何個も持ってるし それらが枯渇するまでやってくれるでしょ
>>842 画面付きコントローラーは十分売りになる
一方PS4はPS3よりはグラは良くなるかもしれないけど
PS3でトルネやBDできるわけだし、売りがクラウドぐらいしかない気が
846 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 15:06:58.97 ID:etV/cUP60
PS4のクラウドはVitaの3Gと同じ末路を辿りそう
>>843 その結果が債務超過でみんなドン引きですよ
逆に3Gみたいに 初手以前で間違えると アプデで快適になろうが無理だね。
vitaの3Gも必要ないやろ、何に使うねんて発売前に散々取り沙汰されてたのになあ PS4にしてもコンセプトがあまりにもフワッとし過ぎで 誰に向けて何のために作られたハードなのかよう分からん
>>847 親に泣きついてコンティニューしてもらったのに
Vitaでもあの醜態だからねえ
まあSCEの問題だけじゃなくて
ハードを売り負けて失敗した会社なんて幾らでもあるし
その末路を知ってるから、もうやめとけってのが大体だったのに
PSP2が出ないといってたやつざまあwwwと変換するやつにもびっくりだ
ドンハンCM、モンハン煽りすぎだろw
ギャルゲーの開発費が最低3000万〜ある程度作り込むと1億超えるか・・・ >最近は解像度が上がっていることもコスト増の原因です 解像度が上がると開発費は上がるんだなやっぱり
>>849 >一時期海賊版やら違法ダウンロードといったものがあるから
美少女ゲームに限らず様々なソフトが売れないという論調がありましたが、
そうではないと思っています。フリーライドしている層(※編注:お金を払わずプレイする層)は、
それらが手に入らなくなったら、無料で楽しめる他のコンテンツへシフトするだけなんじゃないでしょうか。
お金を出さない人は、何をしても出さないんです。
ほお。
>3,000万円の制作費を回収するには、流通会社への卸値5割としても、 >フルプライス作品なら6,819本の売り上げがあって、ようやくトントンになります。 >でもいまの1タイトル当たりの平均販売本数は5,000本以下といわれているんです。 >未回収分をグッズの売り上げで補う考えもありますが、数千本しか売れなかったソフトより、 >低価格で売られるグッズの売り上げなんて微々たるものです。 7000本でトントンならモンモン爆売れだなw
ゴッドイーターとかそれで売れたようなもんだからな
3DSにもそんなにソフト増えない予感 バンナムエニックスマベアトラスレベル5:主力サード群。バンナムがPSPから 3DSに移行してくるかに注目。レベル5以外はそろそろ新作をください。 カプコン:モンハン逆裁以外に売れ筋が無いという現実。バイオリベは時期が 悪くて残念だったけど、もっと子供向けアクションとか作ってもいいような。 スクエア:据置とソーシャルに注力して携帯機のライン無いんじゃね?BDFFと シアトリズムの続編が望まれてるけど、そもそもそれだけってのが寂しい。 コエテク:外伝を出す→あんま売れないのループ。クロニクル続編には期待。 セガコナミ:そもそもCS自体ににやる気ない 任天堂がレゴローカライズとかして増やしたほうがいいんじゃないかな。
>現状は経済基盤があって、次を見たいと思って投資をしてくれるファン層に支えてもらうしかありません。 言いにくいことですが「複数買い(※編注:1人のユーザーが同じタイトルをいくつも買うこと)」っていうのが、 まさにそうでしょう。だいぶ前から美少女ゲーム業界はこうした"タニマチ"的な流れに乗っていましたが、 今後も加速の一途でしょうね。 かつて音楽が一部の限られた貴族層の娯楽としてのみ存在したように、 美少女ゲームは時代を逆行して、その流れに戻るかもしれません。一部の層のためだけに存在していくんです。 だから全ての声に耳を傾けるのでなく、自分たちにお金を払ってくれている層の声を聞き分けていくことが、 今後さらに大事になっていくと思います。 現状そんな感じだな。ブランドやタイトルなど。
カプはロックマン関連が全く出てないのが大きい
861 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 15:23:22.51 ID:qcuCWS850
バンナムはそろそろ5月の3DSタイトルの発表ありそうだな クマトモが5月という可能性も無くはないが
去年秋カンファやらなかったから 今年春カンファやってくれないかな
864 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 15:29:26.46 ID:qcuCWS850
>>863 浜髭はSCEとグルだから当然の反応といえるな
ギャルゲーはソーシャルに客を根こそぎ持ってかれてるだろうな。 お金出さない人だらけでファンの複数買いに支えられてるのはCDも同じだし、 ユーザーがフルプライス出すことに抵抗を持ってないCS業界は今んとこ健全な デジタルコンテンツなのかもね。
あのコントーラーの位置にタッチパネルって意味ないとおもうんだよな やっぱり画面がないと意味ないんじゃないか
あのコントローラーのタッチパネルの実用例が見てみたいわw
868 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 15:32:03.58 ID:VKkLhQ4z0
>>858 一応俺の意見も
バンナムエニックスマベアトラスレベル5→だいたい同意だがマべが何を考えてるのか今ひとつわからん
バンナムの一部PSPソフトはどうするかね、特にワンピース、VITAじゃ10万3DSなら25万位になりそうだし
レベルファイブは日野が何を考えてるのか、海外は知らんが国内なら3DS一択のサードなのに
カプコン→ロックマンどうするんだろう、正直あのキャラもうPSWじゃウケなさそうだし
スク→同意
コエテク→無節操移植メーカーのはずなのに3DSでは目立った移植がないのが悲しい
DSでは大量に出してたのに、信長三国どころか大航海すら出してたし、ポケ長のあとも信長移植出さないし
セガコナミ→同意
それとPS4にはPS3のコントローラーは使えないっていうのも意味分からん仕様
3DSはスポーツゲーとシミュレーションが弱いんだよな。 俺はDSではやきゅつくサカつくやってたんだけど、コーエーの歴史シミュやりたい 人もいるだろうしA列車待ちの人もいるしね。 コナミ「なんでスポーツゲーやりたいのに3DS買ったの?」
871 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 15:42:13.51 ID:qcuCWS850
>>868 マベはニンドリなどで幾つかフォローは入れてる
SCEの受注などでしばらく発表できないんだろうなと思う
スポーツゲーを遊びたいなら据え置き一拓だろう PS3とかスポーツゲームが和洋といっぱい揃ってるぜ
>>865 ギャルゲー好きが求める萌えとエロとそれを取り巻く設定などは
ソーシャルよりアニメの方が被る所が多いんじゃないかな
あっちなら殆どエロアニメみたいなものも沢山あるし
見るだけならタダだ
それに金さえあれば規制の少ないDVDやグッズ
同人誌を買いあさって、結果的にギャルゲー媒体のものよりホクホク出来るし
残り12日 [PSV]テイルズ オブ イノセンス R ? 47pt [PSV]テイルズオブハーツR(通常版) ? 40pt なんか似たような数字になりそうだな
サードが売れようが売れまいが関係なく普通にVITAに行ったらウケルな
CSのソフトも売れなくなってきてるけどね コナミなんか売上げがソーシャルに逆転されてるわけだし
コナミが売れなくなってるのは単にCSソフトの数を減らしてるからじゃないの
パワプロが死んだ分プロスピの売上が上がるのかね
パワプロもプロスピもどっちも下がってるだろ 野球ゲーだけは本当に終わりが近づいてる
サッカーがリアルになった方が面白いのは分かるんだけど、パワプロがプロスピ になって面白くなったとは俺には思えなかったな。
881 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 15:50:30.89 ID:etV/cUP60
プロスピは3DS2011の方がVita2012より売れたのに 今年も3DSに出さずVita続投だな
野球はもうカードゲームだけでいんじゃね
パワプロはただでさえ目減りしてるのにクソゲー化で更にふるいにかけるしパワポケは切るし、自殺願望でもあるんだろ
コナミはプロスピ2011のコピーROMの件が本当なら二度とソフト出さなくていいよ
コナミはソシャゲ減益傾向だろ グリーも減益だしあそこもライバル多数になって旨味が 急速に減ってきてるんじゃねーの?
>>881 ガチャがあるからな
コナミはそっちをとるんだろ?
最近つべでゲームのPV探してると必ずといっていいくらい パチンコガンダムの宣伝流れて参る
エロゲに文学的なものを求めた時代もあった
プレミアムマリオトランプが届いたけど キラキラしててかっちょいいね
>>887 ライバルもそうだし、開発費もかなり高騰してるみたいね
なんかニュースあった?
性能が上がれば開発費もあがる 馬鹿でもわかるけど、いつまでもカードゲームで儲かると思ってたのか
ソシャはパズドラに一極集中でこれまでのゲームが減収 これまで市場の拡大が吸収してたから表に出てこなかったけど 流行り物に集まりやすいネトゲーの特徴で一人勝ちになりやすい性質がある
>>893 PCの調子悪いからスマホアプリで見てるんだ
ガンダムはいいけど芸人うぜえw
>>894 なんもないよ
ケンタの肉サンドを食べきて感想いってよw
エロゲはそのうちDL専売になりそうだな。
カプコンの売れ線かぁ エクストルーパーズとか上手く展開できればよかったのに見事にコケちゃったしね 携帯機で大砲しかないってのは大手らしくない状態だよなあ
>>898 もう食ったよw
わりとうまいがちと高いな
平日の500円のセットのほうがいいかなぁって思ったりw
萌えキャラもいないし課金もそこまでじゃないパズドラが儲かってるってのは ソーシャル業界にとってはいいことなんじゃないの。 モバグリが全面に出るより印象いいだろ。ガンホーが良心的ってすごい世界だな とは思うけれども。
904 :
鳥取 :2013/02/24(日) 16:03:58.02 ID:uZurOL8c0
ガンホー頑張ってます!の文字にストレスを感じたあの日
>>900 エクストルーパーズは続編作れるくらいには売れて欲しかった・・・
>>900 次すれ、よろしく
>>901 もう食ったとは
中身はケチャップライスだっけ?
たまに、安いしツイスターを買い食いしたくなる
見ての通りPなんで怪しいが行ってくる
ソニーもソーシャル参入するんだろ? ソニーがステマFUDで無茶苦茶にかき回して業界壊してくれるさ
読ませるタイプノベルゲーわりと好きだったんだがなあ 恋愛要素があるのは悪くないけど 萌えゲーまでいくと苦手
913 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 16:07:52.60 ID:etV/cUP60
エクストルーパーズはマルチにして失敗した典型例だろうね 3DSオンリーだったら全く別の結果が待っていただろう
ちょっちスレ立て試してくるぜ
エロゲは趣味の細分化やら 手軽な開発ツールが出来てるから 値段の安い同人に流出って感じだろ ライターも一般アニメに逃げたりもう駄目じゃないか?
末尾P 無能 役立たず 業者 童貞
コナミは内村航平を使って体操ゲーム出して儲けようとか思わないのかな。 ボクサーズロードみたいな育成シミュなら面白くなりそうだけど。 種目別で金取るのは特化させればいいから割と簡単だけど総合で金を取る には相当細かいとこまで気を使って育てなきゃいけない、みたいな。
何でマルチにしたのか分からんしな>エクストルーパーズ PS3版のグラがスゴいってわけでもないのが、さらに謎
>>908 チキンライスだね
あのバーガーは腹に来るw
一回食って見なよw
体操ゲームが売れるところが想像できん コナミの健康事業は利益率低いし、活かせるなら活かした方が良いんだろうけど
カプはもうちょっと新ブランド作れそうなもんだけどな
内村なんか4年に1度しか注目されないだろ
そういえばWiiUの例のアドパシステム使ったらエクストルーパーズもネットプレイできたりするんかな
去年出せばクソゲーでもそこそこ売れたんじゃないかなあという妄想です。
>>928 ありゃHD版が通常版とローカルマルチ出来るってのに乗っかってやってるっぽいし無理っしょ
伸身!パワフル新体操
パワポケは・・
MH3Gのパケットリレーツールはホストが3GHDじゃないとダメなんだよな まあ別仕様で作れば3DSソフト同士だけでも出来なくもなさそうだけど
エクストルーパーズは3dsだけで出した方が売れてただろうな 欲を掻いて失敗した っていうか最近マルチにして狙い通り売れたケースが見当たらないんだが
>>930 やっぱ無理か
ネットプレイがないのが残念っていう声もあったからどうだろうかと思ったわ
エクストルーパーズはオンラインがあっても全然変わらなかったかと ソロでやり捨てるゲームだよあれ。そこそこ楽しめるが
エクストルーパーズはどっちのユーザーからもネガキャンされちゃったからな
タイムトラベラーズやロストヒーローズもそうだけど
PS系と任天堂系でマルチすると碌な事にならんな
>>918 乙
エクストはマルチの仕様が3DSとPS3で違うのもアレだったよなw
マルチエンジンの可能性追求でもしてたのかっていうぐらいの謎さだった
ギンギラ一番星がはやる未来なんてないだろ
タブコンがあるwIIuのほうが強い罠(´・ω・`)
>>863 >映画や音楽、電子書籍を含めたエンターテインメント構想を掲げている。
>ゲームファンに加え、(ゲームを遊ばない)一般ユーザーにアピールできるのが強み」と話している。
エクストルーパーズはカプコンも売る気あったのかなぁ ソニーへの手向けみたいなもんだったのかなと思う
携帯機のゲームは相手が据え置きだろうが携帯機だろうがマルチにしても何もいいことないって感じだな 3DS版スマブラとか大丈夫なんですかね
エクストルーパーズは面白かったけど、あんまり売れなかったね あのバカバカしいぐらい熱いノリは、嫌いじゃない
>>943 マリカーと同じようになるんじゃないの
据置きの独占が弱まるからWiiUに多少不利かなというくらい
カプがPSMで次世代エンジン発表したのが意外だな WiiUの発表会にはでなかったくせに
947 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 16:28:59.79 ID:qcuCWS850
>>937 ロスヒーは(PSP版が)解析的な意味で(3DS版に)迷惑掛けてたな
vitaがPS3マルチやってるように、WiiUは3DSマルチが結構大きなポイント になるんじゃないの。モンハンやスマブラみたいな「どっちも買いたい」 と思わせるキラーソフトじゃないと意味ないけどさ。
WiiUは3DSとのマルチじゃなくてDQ10みたいに3DSつかってすれ違えるようにして欲しい
日本でこれ以上の高性能を求めてるのって監督とコーエー無双と、FFぐらいしか ないんじゃないの?
無双は性能高けりゃ得するってだけでついていく気概はさらさらないだろ PS3特化エンジンとか作ってるくらいだし
954 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 16:39:19.78 ID:aP4aXLC1O
龍バイオドグマは高性能求めてる
無双はHD機マルチで珍しく360版の方が劣化なんだよなw
スクよりはカプの方が高性能機を使いこなせる気がするけども
『全部が大人数で大規模になっていって、 いいものをつくるのには、時間がかかりますよ、 っていうのが変な常識になっちゃったんですよ。 ゲームって、すごいアイディアで、 ちっちゃい物でも、 すごく面白いものが作れるってところが 原点だったはずなのに、 それがどっかいっちゃって、 大変なことが当たり前で、 人数と時間をかけることが 競争にすらなっちゃいましたよね。 それをたぶん任天堂自身が 否定してみせないといけない、とさえ言えますよね』 俺は、据え置き機主義者だから高性能路線も否定しないけど、 こっちの方向も任天堂はしめさないといけないと思うんだよな
958 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 16:42:03.99 ID:aP4aXLC1O
ヴェルサスならスクウェアの底力をだな
スクはあんま成長してないという感じはあるかな 早い段階でグラに力入れてた分成長がわかりづらいのかもしれんが
その方向は今度のGDCでの講演に期待。
961 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 16:44:35.33 ID:aP4aXLC1O
スーファミ後期〜FF10までのスクウェアの大物っぷりといったら任天堂越えてた
カプコンのHDはコケてるか、イマイチ振るわずでしょ またしてもドラゴンものって、どうなのかね。
日本の据え置き開発で今のところ一番期待できるのってモノリスじゃね 後は3Dマリオ
大作一本つくるとマンアワーはどんなもんになるんだろ
もうあの頃のスクウェア並のゲーム会社は登場しないだろうな 良い時代を体験したよw
>>960 カンファレンスで誰が講演するんだったっけ?
山内社長の『軽薄短小』は、正に慧眼だったと思うんだ
それはDSとかの時代でなくて、今こそ必要かもな
映像にこだわるのもいいけど、
大きな金を転がして、大きな市場でしか勝負出来ない、
そんなシステムなんてのは、破綻しているしてない以前に、
『クリエイティブな何か』では無いんでないかな
アイディア1本で、勝負出来る。
そういうのもWiiUや3DSでは提示してほしい
>>946 カプコン 2011/3→2012/3→2012/12
PS3 620万本→620万本→580万本
360 420万本→320万本→300万本
Wii/U 140万本→65万本→40万本
PSP/Vita 630万本→190万本→55万本
DS/3DS 170万本→330万本→70万本
カプコンコンシュマー部門の柱がPS3なんだから当然なんじゃね?
>>966 そういうハードを支えてたのが横井軍平だった気がする
日本の据え置き開発で今のところ一番期待できるのってユークスだろ あとはプラチナ、セガ、カプコンかな 物量のあるゲームをまだWiiUで出していないし任天堂はまだHD機の開発は未知数だね リアルゼルダに期待
>>965 PS2後期あたりは開発費が酷そうだ
数億かけて5000万儲けるみたいな
数千円で売るソフトの開発規模じゃないよね
スクエアが任天堂抑えて国内シェア1位だったことあるよね?
>>918 乙
>>926 カプコンはブランド創っては壊しを繰り返して、危機になったらヒット作が出てくるらしいからねえ
まあ、モンハンが売れなくなったら出てくるんじゃないの
>>971 SCEが任天堂より上だった時期もあるんだぜ・・・
97年がスクウェア、SCE、任天堂の順
>>961 その頃って引き抜きで脂の乗った他社の人材かき集めてたからね。
そんな人達が揃って30代後半〜40代になって保守的になり
映画の失敗もあってだんだん組織が硬直化したんだと思う。
>>973 まじかよ・・・・・
その時代ってSCEは何が売れてたんだ?
>>974 単に人が抜けただけよ
その結果がモノリスソフト、ブラブラ、グレッゾとかだし
スクエアイケイケ時代って好みは別として やっぱスゲエなあって思えたのになあ
スクのグラは綺麗は綺麗でもテクスチャの職人芸ってイメージ
979 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 16:54:53.98 ID:qcuCWS850
97年といったらちょうどポケモンブームのころじゃん まだ株ポケがなくて任天堂販売なのにそれでも負けてたのか
>>966 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html ゲーム機のソフトウェア開発が、どんどん大きな投資を必要とするようになった今、
ウェブサービスの転用、プロトタイプの作成、あるいは、インディーズゲーム制作
など、いろいろなことを考えたとき、ソフトウェアの作り手を広げる試みは非常に
重要になってくると思っています。3月のGDCでは、この『Wii Street U powered by
Google』や、いくつかのVoDサービスの開発に使用された、HTML5やJavaScriptなどの
ウェブ技術でWii Uソフトを開発できる環境や、Unityという多くのユーザーに使われ
ているクロスプラットフォームのゲームエンジンなど、ソフトウェアの作り手を広げ
る試みについて、いくつかご紹介できる予定です。
982 :
鳥取 :2013/02/24(日) 16:56:16.23 ID:uZurOL8c0
スクもグラだけで勝負できる時代は終わったけどこれからどうするのかな?
>>983 また次世代機で過去作をリメイクして行きます!
あ、お金ないからHDエディションかも!
>>979 その時代のみんゴルは170万本も売れてたんですね・・・
>>981 ありがと
そういや、こういうのあったね
岩田社長の答えの一部をみせてもらいたいとこだ
そういや河津の「ロマサガ4を作るまで死ねない」って、 何かのフラグだったりしたのかな・・・
>>975 97年はパラッパ、みんゴル、グランツー、クラッシュ2が発売
SCE仕事しすぎ
クラッシュ2の時期はSCE天下って感じでしたね。 まぁGB以外のハードの売り上げが少なかったってのもあるが
キラータイトルを率先して捨ててる感じが凄いなSCEは。
というか、SCEさんは本社から人が来た結果、 ポポロクロイスとサルゲッチュの面白さの違いさえも つかない人間ばかりになってる気がする。 プレジデントのソフトの本数の話だったり、 出せば良いだろ、的な
992 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 17:10:19.47 ID:etV/cUP60
>>973 >SCEが任天堂より上だった時期もあるんだぜ・・・
>
>97年がスクウェア、SCE、任天堂の順
どのデータ?
GEIMINにあるファミ通データだとスクウェア、任天堂、SCEだけど
デフォルメが日本メーカーの最大の武器だったと思うんだけど、任天堂以外 全部捨てちゃったね。フォトリアルで勝負出来るわけないのに。
>>993 任天堂にはそこに期待かな
リアルなグラでドンパチはやっぱり性にあわん
グロにしてもレギンみたいな漫画的な表現のゲームはもっとあってもいいと思うんだ
ブレイブリーデフォルトとかあったじゃないですか〜
Soul Sacrificeの魔法で狩ろうぜってCMどうなんだろうな MHを連想させちゃいけないタイトルだと思うんだが
でもSCEがほしいのはMH層
狩りって言っとけばモンハン層が買ってくれんじゃねーの
梅
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