開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦って」★2
1 :
名無しさん必死だな :
2012/11/06(火) 08:31:04.77 ID:DmDtLF8J0
2 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 08:31:32.05 ID:DmDtLF8J0
http://www.notenoughshaders.com/2012/11/03/shinen-mega-interview-harnessing-the-wii-u-power/ CPUはパワフルでは無いとか言われてるけど
実際どうよ?
「まったく問題無いね。CPUとGPUのマッチングは最高だよ。上でも言った通り最近のハードのボトルネックはクロックスピードでは無く RAM latencyなんだ。
任天堂はそのピットフォールを避けるために、cache layoutについて本当に賢明な選択をしたよ。またPadのscreen streamingやカメラ機能使ってもCPU or GPU
に負担がかからないんだ。」
今後 direct x 11/OpenGL 4 level featuresが動かせるライバルプラットフォーム来てもWiiUは戦っていけるかい?Wiiと同じような事になるんじゃないか
と心配してる人もいる
「WiiUのGPUは現行機が真似できない多くの機能がある。次世代と戦っていける驚くべきビジュアルに必要なポテンシャルをWiiUは充分持ってるよ。
PS360が年々そのビジュアルが進歩していったように、WiiUタイトルがこれからどんな進歩をしていくか本当に楽しみなんだ」
3 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 08:39:55.50 ID:nUKhaPb50
4 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 08:42:44.58 ID:biNhyV0P0
5 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 08:45:30.47 ID:VUduUuGG0
>1 乙 Technical proficiency and Wii U capabilities部分の原文で前に無かった解像度に関する質問内容が追加になってる(6つ目)
6 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 08:55:04.41 ID:IGrqNLP90
戦っていけるも何もWiiU以外の詳細スペック判明してんのかよ それ以前にPS4とか存在できるのか
7 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 08:56:16.46 ID:dL01Z6sj0
スレタイが喋ってる途中で殺される脇役みたいな……
8 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 09:02:22.99 ID:U3GLppgo0
>>6 来年のホリデーまでに出すなら開発機ぐらいは配ってないとソフトだせんだろ
9 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 09:04:24.71 ID:DtZfccM30
次世代機って具体的に何が凄くなるの? グラが凄くなる(&強制される)ってのは製作側が死ぬんじゃ
>>1-2 868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/05(月) 23:16:36.49 ID:54RkS8hL0
3DSからの移植のゲームか。
一部だけ抜き出して過剰に改変してるけど、3DSからの移植に関しては性能的に問題ないって感じだな。
面白い部分は、
「3コアのブロードウェイで非力といわれているが?」
任天がキャッシュを工夫してるからそれほどこのゲームではネックになっていない。
「720pなのは?EDRAMがあるのにnoAAなのは?」
1080pよりもフレームレートとかを優先したから。AAもノーコストではない。エフェクトなど含めてフレームレートを優先。
「次世代機が来たらどうするの?」
GPUなどについては公表できない。OpenGL / DirectXのドライバも無論同じ。
現行のハードにはないものもある。(ジオメトリシェーダだろう)
WiiUも360やPS3と同じく伸びていくと思う。
12 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 10:25:37.48 ID:jlGSD6xA0
前スレではPSゴキブリがパニックになっていてワロタよ 都合が悪いんだろうなw
ゴキブリってさあ 出てる噂の一番低い噂を組み合わせて予想立ててるから どれか1つでも噂を上回ると発狂すんだよね
PSWに関してだけは楽観予測なのになw
16 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 10:33:56.57 ID:aafNRe0f0
PS3マジ糞終わり PS4も糞だけど出る事も無いw
>>13 訳読んでも同じだよね。
3DS移植の自分とこのゲームにはCPUの貧弱さは問題にならなかったと言ってるだけ。
次世代機と戦っていけるかという一番重要な質問の答えも、はぐらかしてる。
19 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 10:39:02.18 ID:jlGSD6xA0
ぶりぶり
すぐ触角だすしな 相当余裕ないんだろうよ
例えばメモリ量の予想についても 「3GBあった」 「それは開発機で実機は1.5GBだ」 「1GBより大分多かった」 ていう噂もあったのに 「CPU混載で768MB」 という噂のみに着目して、しかもCPU混載の部分は信じられないから768MBだけ採用して あちこちで「wiiUのメモリは768MBしかない」て吹聴 んでダイレクトで2GBと判明すると発狂した さらに言えば今ゴキが何を言ってるかというと「チップ数からしてメモリの種類は全量低速なDDR3」 てな事を吹いてる wiiですらGDDR3だったのに互換とれるのかよ、て声は無視してな
システム側に1GB予約されてるってのが気になるな ミバースなど、確かに従来のゲーム機より多くのメモリは必要としそうだが それにしたってゲーム機で1GB予約って異常じゃね?
23 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 10:47:58.56 ID:aafNRe0f0
>>22 その領域は低速メモリを使用してて、主にディスクキャッシュに使うんでしょ
>>13 せやね
>>22 これまでのゲーム機ならそうだけど、WiiUはゲーム中でもスムーズに他アプリに移行できるように
メモリに余裕もたせてるんだと思うよ
タブレットデバイスとかアプリの切り替え一瞬だからね
次箱もたぶんそういう仕様になる
そういえば、そういう使い方でSNES(スーファミ)と同じくらいの感覚のロードになる、とかなんとかどこかで見たなw
26 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 10:52:32.45 ID:jlGSD6xA0
>>21 メモリ768MB内蔵とリークとかやってたな
ID:vLftUPy40
このゴキブリも頑張ってたんだろうなw
結局敗因は WiiUが高性能なのはいいじゃないか WiiUが大ヒットすればめでたいことだ 任天堂ハードが一家に一台になるほど普及しても 買ってもらえるハードがうちのハードだから ↑これを言えないハード屋ってこと
>>17 「3コアのブロードウェイで非力といわれているが?」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348235958/337-338 >【今日のハードウェア】では、コーディングのやり方やデータの配置を気に留めない場合は、
>メモリの処理量にボトルネックを抱えることになります。
>これは【どんなハードウェアにも当てはまりますし】、単にコア数を増やしたり周波数を高めるだけでは解決され得ません。
>幸い、任天堂は、不測の事態に上手く対処できるように、キャッシュ配置やメモリレイテンシ、
>メモリサイズといった点にとても賢い選択をしました
↓ゴキフィルター
>>11 >【3DSからの移植に関しては】性能的に問題ない
>任天がキャッシュを工夫してるからそれほど【このゲームでは】ネックになっていない。
ただどうなんだろ? GCの時も、任天堂は長年のゲーム屋としての経験をいかして 「ゲーム機には何の機能が必要で、それをどこにおいて置くべきか?」 これが非常にわかっており、3機種中扱いやすさは随一だと評されたが (万能だったのは箱だったらしいが) 結局は主流にはなりえなかったわけで (まあ性能よりマーケティング面での敗北だと思うが) ゲーム屋としての経験上何が重要か?がわかっていても、ソフト製作者がそれを 理解してくれないと、(逆説的だが)結局は絵に描いた餅になってしまう恐れも
守秘義務あるから、ハードウェアの詳細には一切答えないのが当然。
>>22 気持ち多めに見積もっておけば、不測の事態にも対応しやすいからじゃね
>>29 PS2が磐石で何出したって逆転なんて無理だったよ
>>32 だがそのPS2も少なくとも晩年のあの閉塞感はなあ。
そんでソレそのまま引き継いじゃったPS3。
しかも余計扱いにくくて無駄金食いで開発者泣かせっつうねえ。
これはでも弱小デベロッパーの話に過ぎないからなぁ あと2週間もすれば分解記事が出るからそれで全部分かりそうなもんだが
>>29 N64でサード軽視した影響と登場が遅すぎたからGCは主流になれなかった
WiiUは先手を取ったうえサードもかなり協力的
恐らくSFC並みになると思う
信者の人には消費電力も少ないうえに最新技術ぎっちりの無敵ハードにみえるんだろうなぁ
とりあえず原文 We didn’t have such problems. The CPU and GPU are a good match. As said before, today’s hardware has bottlenecks with memory throughput when you don’t care about your coding style and data layout. This is true for any hardware and can’t be only cured by throwing more megahertz and cores on it. Fortunately Nintendo made very wise choices for cache layout, ram latency and ram size to work against these pitfalls. Also Nintendo took care that other components like the Wii U GamePad screen streaming, or the built-in camera don’t put a burden on the CPU or GPU.
実際に消費電力少なくて最新技術ぎっしりでしょ。 そこから「無敵ハード」に繋がるところが意味不明だけど。
39 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 11:21:17.80 ID:jlGSD6xA0
まあ国内は敵無しだな
>35 独占ならミドルウェアも無料で使い放題だしな。 正直ここまで勝負を仕掛けてくるとは思わなかった。
>>29 GCがあるからWiiが浮かび上がったんだよ。
唐突にWiiが登場したわけじゃない。
GC自体がシェア的に失敗でも、次に託せた。
つまり、敗者は次に真っ当なもの出しても、挽回はそれを引き継いだその次になる。
もしPS4が任天堂を圧倒するようなゲーム機として真っ当なマシン出しても、
挽回はそれを引き継いださらに次の機種になる。
でも、ソニーはふらつくから、次真っ当でも、失敗となれば次はさらに変えるだろう。
継続して成功させるということは出来まい。
挽回の目はないな。
42 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 11:54:13.74 ID:VUduUuGG0
The Wii U has enough of potential for the next years to create jaw-dropping visuals. Also remember the immense improvement we saw on the PS3 and XBOX360 over the years. I’m really excited to see what developers will show on the Wii U in the years to come. WiiUはこれからの数年の間、ビックリするようなビジュアルを作り出すのに充分なポテンシャルがあるんだ PS3やXBOX360のゲームが年々向上したのを思い出しておくれ ディベロッパーが今後WiiUで見せてくれるだろうものを自分も本当に楽しみにしてるんだ。
43 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 11:57:19.97 ID:VUduUuGG0
It should also be not forgotten that many current gen games don’t even run at 720p, but at lower resolutions which are scaled up 箱○やPS3などの現行機の多くのゲームが720pですら走らずに、それより低解像度でアプコンしているのを忘れないでおくれ
44 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 12:29:12.45 ID:aafNRe0f0
>>43 この書き方だと、箱○の3倍くらいのパフォーマンスは有りそうだな。
PS3と比べたら9倍くらいの性能だわw
45 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 12:37:01.61 ID:VUduUuGG0
WiiUはネイティブ720pが普通 箱○やPS3はそれ以下の解像度でアプコン720pが普通 ってことだな
>>38 >そこから「無敵ハード」に繋がるところが意味不明だけど。
>>39 >>44 みたいな書き込みすげー多いじゃんw
任天堂万歳とソニー死ねがほとんどだもん今のゲハ
47 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 12:40:11.24 ID:aafNRe0f0
>>44 その計算だと、次世代機は30倍ぐらいのパフォーマンスはあるなw
コーエーの鈴木氏も 現時点でもXBOX360PS3より数段上の画造りができる 慣れてくればもっと凄いグラフィックを作れるようになる ただCPUが弱点になりそうで この問題をどうするかどのメーカーも今研究中と言っている グラフィック性能に関しては現行機とは比べ物にはならない高性能というのは確定
50 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 12:45:26.82 ID:aafNRe0f0
>>48 そうじゃねーんだよ
次箱は結局wiiUの3倍くらいしか性能無いって事になるんだよ。
その辺りでMSも苦慮してんじゃない?
51 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 12:46:40.25 ID:H7dL65Sx0
WiiU登場でPSのシェアはさらに下がるな サードの多くがマルチ前提でファーストの力がそのまま勝敗を決める
52 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 12:51:00.50 ID:aafNRe0f0
今後PS3はマルチでハブられるか超劣化移植になる。 ゴキ惨め〜www
53 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 12:55:46.58 ID:ts/M/U3P0
>>22 もうソニー、MS、任天堂ともゲーム専用機のフェーズ終了
ゲーム、スマートTV、自社オンラインサービス用の総合STB
54 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 12:59:35.70 ID:VUduUuGG0
>>49 ただ、ナノアサルト開発者は本文でもあるように、今のハードはCPUのクロック周波数がボトルネックになることはなくむしろram latencyだと言ってるんだよね。
そしてWiiUはそこら辺をうまく解決してると
The performance problem of hardware nowadays is not clock speed but ram latency. Fortunately Nintendo took great efforts to ensure developers can really work around that typical bottleneck on Wii U.
それらから推測するに、ps360のCPUクロック周波数が3.4Ghz、多分WiiUのCPUクロック周波数が僅かに劣る3.0Ghz程度
ただその程度は殆ど問題にならず、GPUやlatencyの速さで充分以上にカバー出来、総合的に結局PS360よりも上回るマシン性能である というのが正解かな
流石に虫がいうような2Ghz足らずの周波数ならカバーしきれんからそれは無い
要はコーエー鈴木もっとガンガレということ
次世代機とも戦っていけるかという質問に、現行機が真似できない多くの機能があるって答えはおかしくね? ライバルプラットフォームがWiiU以上にビジュアルの進歩をしたら、結局Wiiと同じような事になるんじゃねーの?
>>13 A:
ナノアサルトネオは、全てのデータを展開して処理した時でさえ少しのメモリしか必要としませんでした。
なので残ったメモリは全てキャッシュとして使っています。例えば、ロード時間は暫時後にはほぼゼロになります。
SNESのカセットロムでプレイしているように感じますよ(笑)。
うーん素晴らしいですね
>>55 >ライバルプラットフォームがWiiU以上にビジュアルの進歩をしたら、結局Wiiと同じような事になるんじゃねーの?
PS4には是非ともそれを狙って、驚くような高性能高価格ハードを出してみて欲しいものだな
58 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:09:02.78 ID:BDXoWIvD0
これ以上のビジュアル進化についてこれるサードがどれくらいいるのか? それとママテストに合格できるレベルのビジュアル進化できるのか?
59 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:09:34.86 ID:VUduUuGG0
>>55 はて?
チミの言わんとする事が今ひとつわからない
噛み砕いてもう一度
つーか、後半のチミの質問そのものが原文の質問なんだが
/\___/ヽ ./ID:vLftUPy40ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l | ヽ il´トェェェイ`li r ::l | !l | |, l! ´ ::l ヽ il´| |`li ;/ ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/
インオーダー実行な360やPS3のCPUに アウト・オブ・オーダー実行のwiiuのCPUが劣るとは思えない。
任豚がごたく並べようがXbox360から7年遅れの現世代機なんだよね 大手サードが悉くWiiUマルチ外してるのはPCと次箱ターゲットにしてるから
63 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:15:05.12 ID:VUduUuGG0
>>61 >アウト・オブ・オーダー実行のwiiuのCPU
kwsk
>>50 お前の根拠レスのウォーズマン理論レベルの計算だと、
次世代機は30倍ぐらいの性能になるって皮肉だよw
65 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:17:09.01 ID:iBcAenQWO
66 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:17:13.93 ID:VUduUuGG0
>>62 日本にいる限り次箱なんて目糞以下なんだよ、どうでもいい
7年経っての日本での普及台数可哀そう過ぎて口に出せないwwwww
>>56 それ自分で携帯ゲーム機レベルのゲームって言ってるだけだろw
せんせー、ゴキ君達がまた糞ステ無視して箱に擦り寄ってますぅー
69 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:18:59.73 ID:dLIsY4NMO
次世代機って明言しないけど次世代箱だけが性能差が抜けてるよね PS4の開発機リーク見てるとWiiUと大差ない性能になりそうだしさ
そもそもWiiにマルチする旨みがなかったのは リモコンが差別化にならず、他機種と単純比較して全面的に見劣りしていたから。 WiiUはタブコンがあれば携帯ゲーム機に移植するのと近いし、 タッチパネルによる便利操作や、2プレイ時に2画面で遊べたりの付加価値があって 性能で負けてても差別化できるのが強み。 そもそもマルチってのは差別化できるほど客層が違うほど有効なのだから 売上の見通しがたてばWiiUはほっとかれないだろうね、順当に考えて
>>68 NGIDに放り込んで放置って言ったでしょ。
>>55 コストとか現実的な制限を考えてここ2、3年で
そこまで差異をつけようがあるのかって話じゃねえかな。
岩田社長サンも総会の質疑応答でいってたと思うけど。
差があっても今の360とPS3ぐらいのモンになるんじゃないかな。
ま、MSは金にモノ言わして超逆ザヤでやらかすかもしらんが
SCEにゃあまず無理だろう。
そしてそこまでやってWiiUにはっきりと差をつけられるほどの
タイトルつくるのにいくらかかるんだよって話も出てくる。
会社しらべたら任天堂の奴隷企業でワロタ 言わせてるなこれ
74 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:27:20.78 ID:VUduUuGG0
>>69 任天堂は消費電力重視の方針をとったし、
SCEは債務超過で開発費はそんなに使えそうにない。
そうなると、「3世代目から本気出す」がお約束のMSだけが、
ハイパワー路線で期待されちゃうのは仕方がないかと。
多少原価が高くついても、逆ザヤで売りまくるだけの体力はあるしね。
遅延も大問題だがタブコン最大の欠点は視点移動 これがわからないのはゲーマーに非ず 任豚はゲーム遊ばずに任天堂命だから理解できない
http://en.wikipedia.org/wiki/Shin%27en_Multimedia Nintendo 3DS
Nano Assault EX (TBA)
Art of Balance TOUCH! (2012)
Jett Rocket Super Surf (2012)
Fun! Fun! Minigolf TOUCH! (2012)
Nano Assault (2011)
WiiWare
Art of Balance (2010)
FAST Racing League (2011)
Fun! Fun! Minigolf (2008)
Jett Rocket (2010)
Nintendo DS
Garfield's Nightmare (2007)
Miss Spider's Sunny Patch Friends: Harvest Time Hop and Fly (2006)
Nanostray (2005)
Nanostray 2 (2008)
Pet Alien: An Intergalactic Puzzlepalooza (2007)
Strawberry Shortcake: The Four Seasons Cake (2007)
Zenses Ocean Edition (2008)
Zenses Rainforest Edition (2008)
>>55 戦っていける/いけないで答えたら、MS・SCEと任天堂のどちらかに不利な情報になる。
まだ正式発表されてない他社次世代機の性能を推測されるような事も言えない。
だからそんな答え方になるんだろう。
つまりは質問には応えず、話はぐらかしてるだけってことだ。 次世代機とも戦っていけるなどとは一言も言ってないと。
>>76 ゲーマーなら名作といわれるゼルダ4つの剣+もファイナルファンタジークリスタルクロニクルもやったうえで言ってるんだよね?
俺はまったく気にならなかったけど
>>77 なんだここ
次世代機どころかHD機すらまともにふれたことねーじゃんw
>>1 は童貞が妄想セックス体験を語るような感じか?
>>76 タブコンの応答速度は速いので遅延は問題にならない
液晶テレビのが遅いくらい
83 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:36:09.92 ID:VUduUuGG0
我々はWiiUのハードウェアをあまり具体的に明らかにすることはできませんが、 実際のWiiUのGPUをOpenGL/DirectXのドライバヴァージョンと比較することはどうやっても不可能ですね。 このGPUの機能セットなら、どの現世代機でも見られなかったクールなものを実行できることだけは保証できますが。 この先の何年間かのうちに度肝を抜くようなヴィジュアルを創るのに十分な能力をWiiUは備えています。 何年もの間にXbox360やPS3で素晴らしい向上が見られたことも思い出してくださいよ。 この先WiiU上で開発者が見せてくれるであろうものに私は本当にわくわくしています。 別にはぐらかしてるわけでも無く、妥当な答えだと思うけどね
>>80 ごみきゅーぶのゲームやってないとゲーマーじゃないってアフォなの?
これだから任豚は
85 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:39:50.96 ID:VUduUuGG0
86 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:40:23.24 ID:VUduUuGG0
>>85 作りやすいってことしか言ってないよなw
そして現行機のゲーム移植できるぐらいはパワフルだと。
DolphinバージョンアップすればWiiUのソフト動くのは間違いない フルHD、否WQHD、否否4K2K且つネイティブより遥かに綺麗なグラで楽しめそうだ
qHD程度のCODじゃ比較にもならないですけどね ゴキちゃんは散々カイゾウドガー言ってたんだから、ちゃんと評価して欲しいものですねー
>>84 俺からすると試そうとすらせず断言する人間がゲーマーを語るのはとてもナンセンスにみえるな。
遊ぼうという意思があってこそのゲーマーであって、
それを無くしたのはただの消費者だよ
>>90 PC最高設定並のグラで1080p 60fpsとホザいてるのは任豚ダケド
93 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:47:07.93 ID:aafNRe0f0
>>64 グラフィックだけなら箱○の4〜5倍は有るだろうからなー
PS3と比べたら12倍くらいの性能になっちゃうねw
>>61 まじでインオーダーなのか
atomといっしょじゃねーか
>>91 ゴミキューブのゲームやらないとゲーマーじゃないってテメーの主観だろ?
WiiU以外の次世代機など陰も形もない段階で戦っていけるかって聞かれても 答えようねぇじゃないのか
>>55 次期箱がいくら高性能でもバトルフィールド3がフルスペックで
動く程度だと考えるとマルチから外されることはないしビジュアルも
そんなに差がつかないよ。
99 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:52:07.56 ID:UPKrTGnn0
>>90 虫共の言う解像度とはパッケージ裏に書いてある解像度のことだww
低性能がばれるまでもう二週間もないからなあ そりゃブタもブタ企業も必死になって高性能アピールするわ
Willの何でも強制リモコンは癖あり過ぎたがタブコン使用の2画面視は強制じゃないだろ それはソフト作る側が1画面表示で遊べるか設計するかだ 端からPro同梱あるくらいだし
103 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:56:23.45 ID:aafNRe0f0
>>100 お前高性能が明らかになるのを恐れて震えてるんだろ?www
クラコンはどうでもええがな
105 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:56:46.53 ID:FDk3H3560
Proコンもあるんだよな つまり体感にせよどんなゲームでも遊べる
モンハンはリモコンでのプレイはやや無理があったが、 モンハンほどフルにボタンを使うゲームなんて最近ないな。 ゼノブレも問題なくリモコンプラスヌンチャクでいける。
> ブタもブタ企業も もう何でもブタ付けりゃいいのかよ
109 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:01:21.19 ID:UPKrTGnn0
>>103 ゲーム嫌いだからな、ゴキは
ゲームの新情報が出るたびに不機嫌になっていく
wiiUにポジティブなコメントはもう誰が言っても「リップサービス」 これが噂の中で一番性能が低い噂だけをより集めた最弱スペックを 信じ続けたゴキブリの末路ですよ
これほどやる前から終わってるゲーム機も珍しい ゲーム機に延びしろが無いんだから勢いて一気に売らないといけないのに まったく注目されてない
>>111 伸びるどころか型番が変わる度に機能が削減されていくハードもありまして
>>107 意外にもファーストのスマブラとマリカがGCコンにも対応してるのは評価
バイオ4の移植のように新しい遊びとしてリモコンでもできGC操作にも対応してるのが理想だった
ただバイオのガンシューティングはリモコン標準故に2Pで遊び易いのは良かったが
しかしゲーム起動にもポイント合わせなと始まらないのは大失敗
Uはタブコン見るにその辺ケースバイケースしてくれそう
今度は伸び代か、次は何を持ってDISるんだろwktk
PS3は発売当初よりアプコンとかさまざまな事が出来るようになっていったけど wiiはwiiの間とか始まって終わっただけみたいに先細りだろ
116 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:16:50.04 ID:UPKrTGnn0
>>111 去年のカンファで発売前にぼこられたのがそんなに悔しかったのか
根本的に間違ってるのは今世代はWiiの一人勝ちだった現実を見てないことだな 世界でFC以上に普及し、GCの状態からここまで立て直した立役者
118 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:18:30.11 ID:BDXoWIvD0
なんにせよVitaをここまでオワコンにしたSCEに期待しているのってゴキぐらいだろうな
WiiUのスペックが素晴らしい、ってこれリップサービス半分だよ 現行機と比較したら良いって意味もあるだろうけど 次世代機と比較したらスペック劣るの間違いないわけだから あくまで「現時点では」って意味でしょ グラフィックで次世代機と張り合えるって思ってるのは相当の信者脳だぜ
121 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:22:51.34 ID:IPmjbmxL0
WiiUは開発者からの評判がいいね 作りやすいんだろうな
122 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:22:59.57 ID:BDXoWIvD0
そういえばPS2の約1年半後に登場したXBOXはPS2の5倍の性能だったな でも、PS2の牙城は崩せなかったけど
MSが逆鞘地獄を許容するかどうか WiiUの運命はその一点にかかってると思う
次世代機がどういうものになるかってのもあるけどね 結局、現行機ではSD機のWiiが勝ったからな ギミックの方がスペックよりよっぽど重要なのが娯楽ハード
125 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:31:42.58 ID:BDXoWIvD0
>>124 ギミックに関してはMSはKinectの進化系を同梱させるかにかかってるな
,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::_,_、:::::::>‐-、::::::::::::::::::::::::::::: /::::/~ヾ,}::::j| 。 }:::::::::::::::::::::::: l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ:::::::::::::: |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \::::: |Y l| ヽ |ノ〆 l| ー- | あんなこといいな /| / l| ー- | l / r 」{, ヽ | できたらいいな l, ヘ_ _,,>ー=、_ / ∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / 任豚の妄想は ヘ ===一 ノ ∧ そんなのばっかりなんだよ \≧≡=ニー ノ
>>124 そうそう。
技術者は性能がいいほうがいいんだろうけど、
買うほうは娯楽目的だってわかってないんだよな。
基本的に性能は金掛かる ギミックも金掛かりうるけどね
ソフトの質と量が一番大事 リモコンやらKinectやらはそのソフト作るためにある 任天堂はそこが一貫してる ソフト作るためにハードがあり、新しいデバイスもソフトのためにある ソニーはそこが逆だから負けた
130 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:37:16.37 ID:BDXoWIvD0
ソニーの場合は相手の優位性を潰すためだけどにパクリもんを出して 結局使いこなせないで終了
wiiはリモコンで操作できるソフトがウケてブームになったからな タブコンにはリモコンほどのインパクトは感じられないがどうなるんだろうな
>>129 まさに背面タッチパネルのパターンだなw
背面にタッチパネル実装したからだれか使え、みたいなw
仮に次世代機がE3で発表されたとして ゴキちゃんは最低一年はPS3を持ち上げないといけないわけで、 どんな珍発言が飛び出るか、楽しみで仕方がない フリーズ処理落ち頻発、解像度フレームレート劣化と明らかに箱に負けてるのに必死に目を逸らして生きて来たんだから今更つらくもないよねー
>>127 結局、性能も娯楽もよくわかってない、中途半端なハードが一番困ることに。
Kinectも便乗には変わりないけどな SCEほど浅はかでド下手なやり方じゃないだけで
キネクトはアイトーイの進化系だからな 考え方としては同じラインにある まさにうちならこうやるをMSとSCEそれぞれが別の形でやってみせて 明暗分かれた感じ
キネクトは音声認識機能は未来があると思った コントローラー操作との相性も良いし
ソニーもMSも基本パクりの企業ってどっかの記事でみたな ただMSはそのパクりがうまく利益を上げれる企業でソニーは違うみたいな
キネクトは、もう少し小さくなって、 認識できる範囲が狭くても良くなれば面白そう。 それぐらいはMSならちゃんとやってくるかな。
>>136 アドベンチャーはWiiスポだがな。
まあ、どうで見ても成功しそうにないmoveよりは良かった。
141 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:47:11.27 ID:BDXoWIvD0
Kinectはゲームで終わらせずにPCまで範囲を伸ばして医療技術まで視野に入れていることが SCEと違ってMSの凄いところだ
Kinectの未来は指認識、表情認識、3D空間+3D機能付きHMDですよ これ実現したらとんでもない未来ゲーム体験できる 指認識はPCの入力機器としての未来もある
音声認識もソニーがゲームで使うのを諦めてぶん投げたギミックだな オペレーターズサイドには未来を感じたんだがなぁ
>>143 セガは最近もどっかでやってなかったっけ?
バイナリードメインだったかな?
ああ、そういやぁバイドメについてたってのを見た気がする
ゼロから生まれるものなんてないすよ 任天堂だってパクる ただ、必要であるか、作りたいものがあるかどうか考えずに競合他社の利点を奪う為だけにパクるから需要のない産廃ができる
1.面白そうな物をパクる→自分たちで改良→もっと面白くなる 2.とりあえず売れてる物をパクる→表面的に再現しただけ→評価を落とす 同じパクリでも、この2パターンに分けられそうな気がする。 スマブラをパクったのがどっちかは、まだ、よくわからないが。
148 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:56:32.02 ID:BDXoWIvD0
PS4はどういう風に他機種をパクってくるのかな? Kinect方面は特許でガチガチだから難しい タブコン方面はパクりやすいけど費用がかかるから3万以内で出す場合 Uと比較して2〜3倍の性能ぐらいしか出せなさそう
遅延とかあの辺を本気で作りこんだもの出すんなら 今のソニーにそこまでの金は出せないと思うよ
マルチソフトみても開発がこなれないとマルチでどこか不都合が出るくらいには差が無いとも言える、一部処理の簡略化等々ね 開発コストも含めたバランスに関しては正解な気がするけど… 単純なインパクトが不足してるのかな?今のところランド以外のソフトでのゲームコントローラーの使い方がパッとしないからかもしれない
>>148 パクり易いのは見た目だけで、あれを妨害目的だけに安易にパクられたらたまったもんじゃないっしょ。
>>148 タブコンをパクっておいて、別売りにしちゃって誰も使わないとか。
しかも、中途半端にAndroid端末として使えて・・・ さすがにこれは無いか。
153 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:06:05.51 ID:VUduUuGG0
まあ
>>54 に書いた事が真実に近いと思ってるけど
正直あの基盤写真のCPU、45nmは確定として
あの大きさで3コア、45nmとしてどれだけの性能が推定されるもんなんよ?
ダイサイズだけでは性能はわからんのかな?
箱360のCPUのダイサイズと比較してどうなのか、教えてエロイ人
154 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:06:49.02 ID:4yg3Wp4j0
せっかくメモリが2Gあるのに、ゲームに1Gしかつかえないってのが勿体ないよね やりようによっては自由に振り分けできるのか? ゲーム中にすぐにネットブラウジング〜とかそんなんは是々非々にしてくれ
155 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:10:04.07 ID:VUduUuGG0
256MBしか使えんPS3はどうしろと
156 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:13:58.76 ID:BDXoWIvD0
メモリー2Gでゲームに1G使用だけどPSPみたくシステム1G内でゲームデータキャッシュに 使ってロード軽減させるんでしょ
>>152 え?
普通にやると思うけど
バイオモドキの本体にくっついたアンドロイド端末って辺りが一番可能性が高い
と思う
家電屋としては本命ラインだろう
>>154 Q:
メモリの内1GBがOSに専有されています。こうした機器では今までに見たことのない容量ですね。
これほどの容量へのあなたの評価はどうでしょう?
また、以前の据え置き機であったように、より多くのメモリがあなた方開発者に開放されると予想しますか?
A:
ナノアサルトネオは、全てのデータを展開して処理した時でさえ少しのメモリしか必要としませんでした。
なので残ったメモリは全てキャッシュとして使っています。例えば、ロード時間は暫時後にはほぼゼロになります。
SNESのカセットロムでプレイしているように感じますよ(笑)。
160 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:18:54.84 ID:4yg3Wp4j0
>>152 Vitaの存在がなかったら、 Vitaのような本体を逆ザヤ三万円くらいで贅沢なチップ&メモリでつくってそれをPS4として発売できたかもしれないけどなw
携帯機としても使え、TV出力もついていてTVにも接続できる、と
要はWiiUの本体とタブコンの関係性を逆にしたようなものw
161 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:19:06.44 ID:aafNRe0f0
>>153 >45nmは確定として
確定でも無いかもよ?
前の情報はブラフの可能性も有る。
>>159 俺の読解力の足りなさのせいか
結局OSに占有された1GBの部分をキャッシュにしてるようには見えないんだが…
163 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:21:05.32 ID:4yg3Wp4j0
>>159 その回答じゃ、何もわからん
OS用の1Gを使ったのか、単にナノアサルトはゲーム用1Gのメモリもほとんど使ってないので、ゲーム用の1Gのあまった分をキャッシュとしてもつかったのか判別できぬ
>>154 例えばオンライン対戦中とか、
Wiiや3DSでもHOMEボタンを禁止しているような、ブラウザを使われると迷惑な状況なら
メモリを解放したりするんじゃないかなぁと思っている。
任天堂が1GBゲーム以外のシステム用に使ってると言ってるやん 大分前の2GBリークに今はシステムが最適化されてなくて半分取られてるけど後々もっと使えるようになるよってのは一応あったけどね
ダイレクトで岩田が光ディスクからの読みだすための待ち時間の短縮 っていってるから、そうなんじゃないの
>>161 ブラフというか、45nmの情報が出る時期が早すぎて、
信ぴょう性が下がるというか、変更がある可能性が上がってるな。
まぁ日本での発売前には、北米版のレントゲン写真が出てきてると思う。
1GBリザーブは保険だろう?現状ライバルはPS360しかいないわけだし? 次箱が出てWiiUメモリー足りねーよ!とか、何らかの新しいサービスが登場して サポートの必要が発生するとか、そういう場合の保険だと思うけど・・・・・・ 互換の面で一度開放してしまったら二度と縛れなくなる。
169 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:28:36.92 ID:aafNRe0f0
普通に考えればOS用の1Gって安価なRAM使って、システムのワークメモリーで 使う以外は余った分はRAMDISKにするでしょ。 ディスクキャッシュしたり、高速なメインメモリのデーターを退避させたり 凄く賢いやり方だと思うな。
ロード時間を感じないんだろうね
ロード時間もそうだが あの回転音読み込み音をどうにかして欲しい
むしろOSだけで1Gも使ったら何が出来るのか、 任天堂は何をする気なのかも考えようよ。 例えば、eショップのゲームをダウンロード、インストールしながら その待ち時間にディスクのゲームを遊べるとか? E3のPVみたいにゲームを中断したり、ゲームしながらビデオチャット出来るとか? Vitaのニコニコ動画アプリが出来なかった、ゲーム実況生放送(笑)配信機能なんかも 出来ちゃったりするのかと思ったんだけど。
据置機なんだから3DSとかと比べりゃロードは普通に長いよ MH3GHDのプレイアブル動画出てるし 当然ゲームにもよるけど平均してWiiよりは長くなるし、PS360よりは短くなるでしょう
174 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:45:07.28 ID:VUduUuGG0
>>172 ミーバースはすげぇ食うと思う
まだ具体的にあまり明らかになってないけど常駐する機能だろうし
あとゲームの動画配信は基本的に違法なので
>>158 PS4と接続してない時はAndroid端末として使用可能。
ゲームのセーブデータを入れる事もできて、
持ち歩いたらすれ違い通信まで再現とか?
今のSCEだと普通にやっちゃうのかなぁ。
177 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:01:11.48 ID:aafNRe0f0
>>176 別売り3万のオプションで遅延酷過ぎ
電池減りもマッハの、見掛け倒しの超ポンコツが出来上がる予感w
>>176 PSVita-Padとか言って大画面バージョン出す可能性もある?
WiiUの遅延の感じないシステムは特許でがんじがらめ状態
180 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:06:23.13 ID:aafNRe0f0
順当に考えれば「WiiUより安くて高性能」を謳って早期にだすか 次世代箱に対して1,2年くらい後出しして「最高性能のゲーム機」を謳うかしかない気がするが まぁ腐ってもソニーだしネットテレビかクラウドゲーミングあたりの おいしそうな独自規格と絡めてくるんだろう VITAみてるとそれすらできるか怪しい部分もあるが
金がねーからって任天堂ケチりすぎw うぃーうんこ終了まで45nm/40nmなんだろうなwww
184 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:13:35.72 ID:aafNRe0f0
まあ、PS4がwiiUに対抗する為の布石の一つがVITAだったんだろうけど、 それが大コケしてる時点でもう望み無いんじゃない?
>>181 >順当に考えれば「WiiUより安くて高性能」を謳って早期にだすか
それはソニーのカラーではないな
ソニーがソニーであるべきためには、次箱の価格でWiiUの性能というのを実現して欲しい
186 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:16:07.68 ID:aafNRe0f0
>>182 だからGPUは28nm濃厚だって
超絶低性能PS3死亡www
ソニーはサイム・チョーカーなどになってもVITA出したんだ きっと糞性能でも新型据置機を出すさ そして会社が潰れる
ハードって発売されてから開発側がどんどん研究していくから、 WiiUも出た直後とWiiUの次のハードが出るころだと大分発揮できる力が変わってくるのかな
WiiUが売れたら困る WiiUでサードが売れちゃったらもう終わりだ WiiUとWiiUのサードが失敗するようネガキャンしよう ↑こんなクソハード屋だから駄目なんだよ
28nm任豚うざいな
192 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:25:19.18 ID:ifqpYTVO0
>>189 まあSCEにとってWiiUの存在は悪夢だろうな
193 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:27:47.08 ID:aafNRe0f0
>>190 40nmゴキは困るんだな?
仕事の邪魔されちゃwww
高価格低品質で高フリーズのVitaを出した会社に何かを期待するのが無駄
TSMCはQualcomm,NVIDIA,AMDに優先的に28nm提供してるから ルネサス如きに貴重なウェハ回す余裕無いんだって 何でワカランの?豚
196 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:44:16.74 ID:rou1OD4C0
任天堂とMSで完全にSCEを殺しに行ってる感じだな 敵の敵は味方ってな
>>196 全方位にケンカ売ってたSCEがアフォなだけでしょ
198 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:46:27.19 ID:BDXoWIvD0
>TSMCはQualcomm,NVIDIA,AMDに優先的に28nm提供してるから >ルネサス如きに貴重なウェハ回す余裕無いんだって こういう書き込みをよく見るがゲーム機の場合一度28nmで製造すれば5年ぐらい そのラインを稼働させることになるんだよね。 Qualcomm,NVIDIA,AMDが5年間28nmラインを稼働させるかね?w 長い目で見てどこを優先させればいいかゴキちゃん以外はわかるよねw
199 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:46:44.85 ID:ts/M/U3P0
200 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:47:15.10 ID:aafNRe0f0
>>195 >TSMCはQualcomm,NVIDIA,AMDに優先的に28nm提供してるから
まずはここのソースをくれよ
話しはそれからだw
201 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:50:26.68 ID:aafNRe0f0
>>195 だいたいがさ、ルネサスは自社の28nm諦めた時点でTSMCとズブズブだぞw
任天堂の受注受けて、ライン立ち上げに積極的に関与してるだろ。
>>196 もともとMSがゲーム業界に参戦した目的がPS抹殺なんで、特にやることは変わらんけどね
ゴキゴキ連呼してる任豚だらけでキモイ さすが任豚に支配されてるゲハ
>>174 その部分の記事、社長が訊くをベースに今まで言われていることのごった煮っぽくないか
207 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:56:03.98 ID:aafNRe0f0
>>204 ゴキと言われて気にするのはゴキのみ
嫌なら引退しろwww
210 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 17:15:49.73 ID:rou1OD4C0
早くWiiUで遊びたいな
211 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 17:18:51.01 ID:To0v5jCV0
>>198 28nmラインってこれから先相当長期間使うんじゃないの
>>191 64のデモが懐かしすぎるなw
しかも、今みると室内なのに屋外の風景が写り込んでるしw
>>6 VITAなんて絶対に爆死するからやめろと言われてたのに
出して爆死したソニーをなめるなよ
まぁGPUのダイサイズが170mm^2だった時点で28nmはちょっとしんどいと思う これは歴代任天堂ハードで最も大きいサイズだから 当初は28nmで100mm^2〜110mm^2の予定だったけど、 安定供給に間に合わないから40nmの170mm^2になったんだろう それでもHD5770なんかと同サイズだから半分がeDRAMだったとしてもそこそこの性能はあると思うよ
>>13 こんなスレがあったのか
これ読むと、WiiUはかなりバランスが良いハードみたいだな
常に充分過ぎるからメモリ気にするの忘れてたってのが凄いw
>ナノアサルトネオは、全てのデータを展開して処理した時でさえ少しのメモリしか必要としませんでした。
>なので残ったメモリは全てキャッシュとして使っています。例えば、ロード時間は暫時後にはほぼゼロになります。
>SNESのカセットロムでプレイしているように感じますよ(笑)。
技術がちゃんとしてるメーカーだとロードは全く心配無さそうだな
まあ和ゲーメーカーだとそれでも任天堂、カプコンと他いくつかしかダメかもしらんがw
216 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 17:54:35.35 ID:VUduUuGG0
であの基盤のCPUサイズで45nm、3コアとしたらCPU性能としてはどの程度予測出来るんよ? 爪より小さいCPUが結構衝撃的な写真なんだが
>>216 45nmだとピーク性能は箱○より下で平均性能は箱○よりちょい上くらいじゃねーかな。
>>218 45nm版箱○のCPU+GPU+eDRAMとWiiUのダイサイズは大体同じくらいなんで、十分可能かと。
正直この大きさのCPU,GPUならタブレットや携帯ゲーム機でも充分載せられそうだけど、やっぱり排熱がネックなのかね??
>>219 ただあっちはワンチップでしょ
ワンチップとMCM基盤の大きさが同じということ?
>>218 改めて見るとほんとちっこいんだなw
まあ確かにこれ見ると、ほんとにそんな凄いパワーがあんの?って
疑問に思うのも無理は無い 技術の発達ってすげーな
>>220 実働で40wだから大きめのノートPCくらいないと無理。
モバイルノートだとモニタHDDまで含めて20w位。
360のCPUよりネットブック向けの台サイズの小さいAMD Eシリーズのほうが 整数演算性能が何倍も高い。 あと、45nmにシュリンクされた360のCPUとGPUは互換性を保つために 性能を抑えているので、プロセスルールによる処理性能向上を過小評価されている気が。
>>221 箱○はeDRAMがMCM搭載だったはず。
あと製造プロセスが進むとクロックも上昇させられるけど、
45nm箱○はクロックは据え置き。
226 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 18:30:04.29 ID:BDXoWIvD0
>>224 それ言い出したらシュリンクされたチップは全て過小評価されていることになるやん
>>226 クッロックを上げられるところを上げない事による歩留まりの改善は、
性能に出ないから評価されにくいだろうね。
>>227 実測で170mm^2程度みたいだからWiiGPUとほぼ同じサイズ
231 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 18:41:47.70 ID:aafNRe0f0
28nm 半分がeDRAM ダイサイズ大き目 クロックは控え目 これで可能な限り歩留まりを上げて消費電力を抑え、かつパフォーマンスも稼ぐ作戦だろう。
>>229 おおそうか
そうだとしたら、
>>230 の写真でXCGPU内の3コア合わせたCPUサイズはWiiUCPUよりやっぱり大きいな
>>230 90nmの時点で箱○CPUのダイサイズは168mm^2とかだったはずなので
単純に1/4にすると42mm^2
WiiUのCPUは35〜40mm^2くらいだったはず。
234 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 18:45:07.89 ID:uA22ziM80
ドラクエ]すげーな
XGGPU内CPUの1コア分がWiiUCPUの大きさに見えてしまう。 つーことは同じ45nmプロセス、3コアとして箱○CPUのたった1/3の大きさか? うーん、どうなんだろうな?
>>233 WiiUのCPUはIBMが正式に45nmとアナウンスしてるし、45nmプロセスでまず間違いないと思うけど
おっとごめん大きさのことか
>>235 流石に1コア分というのは写真を見なおしたほうがいいと思うがw
2.5コア〜3コア分くらいのダイサイズは有るんじゃね?
476fpだと45nmで1コア3.6mm^2らしいから、WiiUが3コアっていうのも最低ラインの話だしね。
>>191 改めて見ると猫目リンクも風タクの頃は可愛くないなw
>>227 XGPUって90nmの時点でも200mm^2切ってたのにえらくでかいんだな
WiiUも含めて今後は開発費かけすぎて回収できないようになりそうだな・・
HD市場に乗り込んできた以上はMSとのガチバトルは避けられない もうSCEがどうこうの話じゃないんだよなぁ 箱はキネクトもあるし強敵過ぎる 日本市場で勝ててもメイン市場の北米で勝てなかったらやばいよ
HD市場w
>>242 今までHD機で出てたようなのも任天堂ハードで遊べるようにはなるが
やっぱ一番の売りは任天堂タイトルとWiiUならではの独自タイトルだろう。
HDかどうかって話ではないんじゃないかね。
もうSCEの出る幕じゃないってのはオレもそうだと思うがねw
別にSDとHDで市場が分かれてるわけじゃないからなあ どれもリビング端末であるってところと価格帯が被るから 競合はするだろうけど
とっくに箱で出てるマスエフェやバットマンのために今更買う人いるのかって話だね あっちじゃどっちも200万超えて売れてる 任天堂の現状タイトルでまともそうなのはスマブラだけだし
247 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 20:42:33.02 ID:hbJPiHsj0
いいねえ。
マルチを出しづらくするコントローラーも問題だね 楽して儲けたいメーカーの思惑から外れてる タブコンに対応させなきゃ手抜き、対応させたら開発費も時間もかかる
>>248 楽して儲けたいメーカーってデバッグもしないで
パンツを見せるゲームを作る会社のことですか?
そんなゲームPSPでやってろよ(笑)
GamePadのみで遊べるとか、アイテム選択にマップ表示で十分じゃね? ゲーオタはむしろそれで手抜きとは言わない気もする どちらかというと、言うのは任天堂以上に「WiiUの在り方」にこだわりすぎてるユーザーって感じ
>>248 そんなメーカー潰れればいいよ
仕事なんだからちゃんとやれって話でな
任天堂大勝利
>>246 MEに関しちゃ、ゲームパッドだけで遊べるだけでも買う価値はあるだろ
特にマルチやってる奴なら
254 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 21:10:42.25 ID:BDXoWIvD0
タブコンに対応させるよりも箱の次世代機やPS4に対応させ性能使いこなしたゲームのほうが 数倍コストかかるんだけどな
>>250 MH3Gで手元のタッチパネルの快適さ知っちゃったからなあ
いまさらタッチパネルなしのモンハンはちょっと耐えられる気がしない
あとUパッドでプレイするためにゲーム画面出すだけの使い方なら
コード何行か書くだけで済むらしいから対応費用なんてゼロらしいな
メニューをタッチパネルにするだけでいい。あれは便利だ
マスエフェみたいな洋RPGはテキスト関連をタブコンに表示できるなら、それだけでもかなり魅力があるな
視線の移動面倒くさいよ>マスエフェ
確かにDSや3DS、iPhoneやiPadに慣れてくると 操作している手元にタッチパネルがないことが不自然な感じすらしてくるんだよな。 Macのトラックパッドは直感的だから違和感が少ない方だが、それ以外はもう・・・
マスエフェ3WiiU版の素晴らしいところはUコン←→TVの切り替えが1秒もかからないとこ
>>1 >>開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦っていけるね」
開発者がWiiUは現行機だと太鼓判を押しました(笑
263 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 03:16:59.07 ID:as5ILZNk0
コンマイはWiiU向けにZOE HDを完璧な形で移植すべし
>>264 SONYべったりの世界のコジマ監督が
Nintendo機種なんかに出すはず無いですやん
そのクセ、スマブラにはスネーク入れろって
ちょっかい出して来るけどな!
CoD BO2 PC版 解像度2560x1600 DX11Max 32xCSAA min60fps 40ドル WiiU版 解像度1280x720 Low相当 NoAA avg30fps 1万円 好きなほうを選べ、俺はPCで楽しむ
PCと比べたらアカンでしょ
つか何で今までPC版と比べなかったんだっていうね
で、そのPCの値段は総額おいくらなの?
271 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 04:04:38.86 ID:xlnNGmB50
箱だと外人ばっかで国内ユーザーがいないとか言うくせに PCでやるとか笑わせるなよ
俺もWiiU版だわ 今までは箱○だったけど なんかPCではゲームやる気起きんのよね
>>270 K55DRならノートで3万くらい
まぁこれの性能の良さは情弱でなければ知ってると思うから説明省くけど
274 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 04:29:54.33 ID:as5ILZNk0
高いPCは買えないお
俺もPCでゲームなんて…と思ってたが 最近買った6万のノートでも コンシューマと同じ物が倍以上の設定で動く(1080p+60fps)。 洋ゲーに関しては家庭用いらなくなった。 半年前位のゲームなら1000円しないで買えるし。 でも任天堂ゲーやりたいからWiiUは買うけどね。
>>242 任天堂はずっと3DでやってきたからHDになっても方法は大して変わらんのだがな
フォトリアルにしなければならないとか勘違いしてんなら大変に見えると思うが
>>273 まさかの1366×768ディスプレイかよw
>>273 K55DRのAPUじゃ
WiiUのほうがまだ上だろう。
K53TKの7670でやっと同等かどうか。
279 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 05:29:39.78 ID:q3fEX1mMO
E450APUのノート買ったけど流石に最近のゲームはlow設定でも無理だった 今日originで無料のバトルフィールド1942落としたけどこれは最高設定でヌルヌルだった グラしょぼいから当然だけど
PCでやれといわれても、サポートが日本になかったりで面倒じゃん 設定やらなんやら弄ったらCTDとかざらにあるし、俺はCSでいいわ
>>265 監督は言動ガチでおかしくなってるからなあ
VITAで人格者発言はもう何といって良いのやら
282 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 06:20:40.24 ID:5Z+pXJhh0
283 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 06:42:11.94 ID:o61sHOQ3O
【コラム】Wii Uの命運を握るGamePad、その使い方は?
ttp://www.choke-point.com/?p=12490 > Wii Uの売りの一つとして任天堂が打ち出しているのが、GamePadだけで殆どのゲームをプレーできるという機能。
> これにより、テレビが解放されることになる。Activisionは『Black Ops II』でこの機能を採用しているが、
> 嬉しいことにこれが実に上手く機能している。我々がプレーした限り、360/PS3版と同等のパフォーマンスだ。
> Activision自慢のフレームレートが完璧に再現されている。
>>283 からゾンビUについて。
> 文字でのストーリーテリングに興味がない人は、デジタル・ダンジョン・マスターになれる『ZombiU』がお勧めだ。
> Ubisoftによるこのロンチ・タイトルに収録された最も興味深いマルチプレー・モードは、1人のプレーヤーが
> 生存者となり、もう1人がGamePadを使ってゾンビに指揮を出すのである。タブレットの画面をタクティカル・マップとして使用し、
> 画面をタップするだけでゾンビをスポーンさせることができる直感的なものとなっている。1人にとってはFPSで、もう1人にとっては
> RTSになるのである。こうした非対称のマルチプレーは、Wii Uにおけるマルチプレーの重要な要素になっていくはずだ。
285 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 08:21:04.92 ID:iHgQVimz0
割といつも厳しい評価をする1upがほぼ絶賛モード これは細かい数字上の性能論争はもうどうでもよいわ、楽しみすぐる
286 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 08:45:36.67 ID:P9iu+9J+0
やっぱ性能低いんだね、WiiU 3DSの移植ならできるけど、現世代機にも劣る
3DSの移植が可能なのは2画面遅延無しのWiiUだけ まあそれも強みの一つだな
289 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 09:25:33.77 ID:5Z+pXJhh0
お、ダイレクト来たか
今日のニンダイでシステム予約のメモリの使いっぷりが分かるかな。
移植関連が得意なのはそれこそ現状のPS Vita出たの際の売りのはずだったが今は重大な問題点でもある 任天堂系はモンハンが異例で据え置→携帯が定説だけどその並列や逆は滅多にない 新旧世代両方で同時展開もね 悪く言えば金もうけだが毎回ハード揃える理由でもある
292 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 13:07:51.48 ID:CESWttvZ0
超絶低性能PS3!! その性能はwiiUの僅か1/12程度www
293 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 14:51:20.50 ID:ETj7J8KV0
まあWiiUはそこそこ持つだろうね XBOX360の時もそうだったんだけど あれのCPUってCore2の一番下より落ちる (PenDの一番上くらい) しかしそれだけの性能ですら開発者が未だに引き出しきれていない (エンジン作ってるところは除く) E6760とカスタムCPUクラスが性能引き出せるのはまだまだ先になるだろうな その間に5年と。
>>278 同じくらいじゃねーの?
WiiUの性能ってそこまで高くないようなw
296 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 15:58:25.05 ID:iHgQVimz0
>PS360が年々そのビジュアルが進歩していったように、WiiUタイトルがこれからどんな進歩をしていくか本当に楽しみなんだ 確かにスタートラインが完熟し切ったPS360とほぼ同じというのは、これからのWiiUがかなり楽しみになるな
今思うとPS360は絶妙なラインだったわ 開発者がとてもついていけないという程でもない その一方でやればやる程PCを引き離せる 今はCorei7が強すぎでさすがに今世代程PCを抑え込めないだろうな
>>295 コスト差考えればPCと同じ土俵で比較してる時点で厨二だろ
>>298 PCといえども下に足を引っ張られるんだよ
今世代の2スレッドと言えども、シングルコアCPUに足を引っ張られて
コア2は性能を発揮しきれなかった
逆に言えば足を引っ張られないという強みでPCゲに勝つことすらある
やっぱりCSでこそCellのような変態CPUに頑張ってほしいね
というかどうもWiiUも変態っぽくなりそうではある
>>297 国産メーカーNEC
i7 2637M
メモリ4G
650GB
13時間稼働
こんなスペックのノートPCが5万以下で買えるご時世なんだから、コンシューマは別物と考えせざるを得ない
>>299 WiiUはパッドの付加価値があるからね
それを強味にするしかないよな
iPadやNEXUSなんかが注目浴びてる今としては方向性はいいと思う
>>300 ノートPCは偶数年の夏に買えや
インテルは性能向上→消費電力低下を毎年繰り返してる
今年はノートの年
しばらく前からPCも4コア8スレッドになってきてるから
ここ数年はPC強いかもしれんな(あとGPUも考えろよ)
単純な性能だと、PCにかなわない ゲームに特化することで入出力の遅延を減らしたり、 不要な機能を削ることで消費電力を下げたり、 独自のインターフェースを搭載する等、差別化が必要
いや、PCでマリオ、マリカは出来ないから コンシューマの強味はこれでしかない
遅延の感じない無線システムっていうのはまだPCにもないよ
306 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 17:16:35.87 ID:xlnNGmB50
Hyper-Threadingとか小手先の技術だから俺はコア数でしか判断しない 実際L3キャッシュとクロック差を除けばi5とi7で速度差は10%もないし
>>284 彼女にスポーンされたり彼女にスポーンしたりするのは楽しいだろうな
彼女はいないけど(´・ω・`)
PCにはかなわないけど そのかなわないPCなんて持ってる人間相手だけに商売できんだろ 家庭用ゲーム機を6万で出して、安すぎたかもっていうくらいの暴挙だよ
310 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 17:47:44.56 ID:MkJayJbSO
>>307 確かに彼女にスポーンとされてパクってされながらプレイするのは楽しそうだね
>>304 もう一つネット繋ぐゲームの場合プレイヤ―同士の環境差減られるってのがある
他に無線や改造の問題があるが改造の対策にも多少はなる
ネット対戦の場合如何にフェアなゲームにするが重要
>>304 そういえば昔々にマリオブラザーズをハドソンが移植したな
>>309 汎用機のPCとゲーム専用機のCSを混同してるからしょうがない
PS3はそもそものコンセプトがゲーム機から逸脱してるから例外だがw
>>300 別とする理由はソフトとタブコンあたりになるだろうが
果たしてそれがPC独自の機能を差し引いてメリットになるかどうかだな
同じレベルのゲームをするということを考えれば、もう値段はほとんど変わらないんだから
315 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 18:54:12.86 ID:+C1JYMTS0
まあ見てみましょうかねえ
>>261 そんなとこに金かけないでグラ向上に使えばよかったのに
マリオマリカって言うほどの弾かぁ? あれはハードが普及してる前提で売れるタイトルで本体を牽引する力なんてないぞ GCのマリオ本編もマリカもミリオン行ってないし
>>317 DSとWiiと3DSのマリオとマリカみてから言ったらどうなんだよw
うむ、マリオUは720pさすが高性能
マリオは元々720pって言われてたから そんなので煽っても意味ねえw
321 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 21:23:27.76 ID:+C1JYMTS0
2000万売れるソフトが大した弾じゃないなら、 大した弾ってのはどれ程のもんなんだよ。
1080pってゲームパッドに送信するには帯域きつくねぇか
マリオは基本的に2画面レンダリングしてるからだろうな
>>317 わざわざGCを持ってくる辺りがゴキの浅ましさなんだよなぁ
みんゴルの心配でもしてろやボケ
>>324 ミラーリングならレンダリング1枚で済むので
レンダリング負荷は1画面と基本的には変わらんという話
327 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 23:01:20.09 ID:jirDwA/00
まだWiiUの能力を全然引き出せてない状態なんだよな
そういえば前技術的な話がでたな Uコンと2画面つかった場合は720pで 1080pはできるかっていう質問で、任天堂が制限をかけてるとかだった 将来的には解除されてできるようになるかもみたいな
>>320 少し前まで1080pって公式に表記のあったあのマリオだよな
ていうかこんな2Dゲームですら1080pにできないって擁護する気も起きないレベルだろ
WiiUの性能は問題無いのかもしれないが、 2Dゲーム如きを1080pで作れない任天堂は信者として文句いっておいた方がいいぞ
331 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 06:05:54.10 ID:J9c603UI0
そういうのは時間が解決してくれるからな
2Dゲーすらハードを叩かないと1080pに出来ないということかい
むしろ余力を残す任天堂はさすがと言うしかない
ゴキブリがあんなに勝ち誇ってたCoDもWiiUに出ちゃうんだよな 一番綺麗でパットでも遊べるから凄い楽しみ
>>330 2Dゲームと2Dスクロールの3Dゲームの違いがわからないなら発言しない方がいいぞ
バカを晒すだけだから
>>335 どっちにしてもあのマリオそこまで負荷が高そうには見えんけど
338 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 07:49:09.85 ID:jupCkrg80
マリオはグラや解像度とはあまり縁が無いゲームだからねえ 確かにそれらが上がれば見栄えは良くなるが マリオの面白さはそんなところには無い
それはそうだけど、下げたのはWiiUのスペックに疑問持たせたよな
いつ下げたの
何かスペック以外での事情があったんじゃないの 少なくとも一番WiiUの事を知ってるであろう任天堂が 何も考えずに1080pって載せて、出来ないから720pに下げるって事は無いと思うし
なんでマリオで性能叩ききらなアカンって頭してんだよ ソニーじゃあるめーし
343 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 08:07:13.80 ID:I2+G49JW0
SCEだけ次世代機を出せないしね WiiUでPS3PSPVITAを皆殺しにするからw
60fps固定で、シェーダ効果を厚くしたからと見てる
>>337 どう考えてもお前の言い分がおかしいよ
レンダリング解像度と関係ない話しかしてないもん
720pってのはレンダリング解像度? 出力解像度?
347 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 10:30:06.39 ID:CKGh/6WY0
作ってみて、1080pより720pの方が良さ気だったからそっちに したんでしょ。
348 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 10:39:23.66 ID:I2+G49JW0
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ ) 任天堂 ソニー マイクロソフト
GPGPUのポテンシャルが解放されたとき、何かが起こる…
350 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 12:47:29.48 ID:+M6qXaYZ0
WiiUがあれば色々な事が出来そうだな あのパッドがいい
E3の時点で任天堂のローンチ付近のソフトは全て 取り敢えず720Pで作ってるって言ってただろ。
>>304 WiiUじゃArma3とProject CARSが出来ないんで価値ないですわ
デナイデナイ→出る→ジョガイジョガイ CODもそうだしこれの繰り返しで飽きないのかね
ゴキはマゾだからw
356 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 14:34:18.00 ID:0yod3IkFO
有線LANを直接つなげられるようにしないとオンラインゲームは辛いな 任天堂のLANアダプタ使うと糞回線になる USB2.0専用ポートも他の次世代機と比べたら足かせになる予感もする
WiiUじゃWindows8動作しないんで論外ですわ
Windows8(笑)が動作するゲーム機なんてあったっけ?
>>357 >>WiiUじゃWindows8動作しないんで論外ですわ
だったら箱○も論外だろう(笑 そもそも君はゲーム機なんだと思っているの?
大手からハブられまくりのうぃーうんこは要りません うぃーうんこ買うお金で最新ipad買える
362 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 15:25:47.62 ID:G5tmh5fY0
ミニの、しかも一番ショボいモデルしか買えないけどな
周辺機器入れたらiPad Retina Cellular 64GBより高くなる罠
364 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 15:48:15.11 ID:EPdUcmcc0
>>364 クロ欲しいがどこの店でも売り切れてる…orz
まあ、ピクミンもFitUもまだ出ないから買うソフト無いんだけどね
>>366 今なら、Amazonで買えないか?
368 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 17:34:55.49 ID:Ji3332W70
シロも良いんだよな もっとバリエーション増やしておくれ
369 :
名無しさん必死だな :2012/11/08(木) 19:43:40.42 ID:14bRG26q0
Fitやマリカも控えてるんだよな あとゼルダとピクミン
>>349 残念ながらそういう便利なものじゃないし
ゼルダはあと4年は出ない
>>372 マジかよ言う以前に、スカイソードが出るまで何年を要したかを考えれば、
リメイクはあっても新作は4,5年でないと思うのが普通じゃないかな?
トワプリ自体GCの移植だしね。
Uお披露目の時のゼルダを別スタッフが平行で作り続けてたら来年出るよ
>>374 本気でそのような事をやっていると思うの?出来る?出来ないじゃ?なくて、
任天堂が出すかどうかの話だよ。
なにマジになってんの
来年の年末には出るでしょ。 3DSのゼルダが。
>>374 あれは技術デモで任天堂が作ったものじゃないし
あのモデリングは明らかにトワプリの流用だぞ。
と見せかけて 新作はHDネコ目でござる、の巻
382 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 05:38:00.82 ID:8FQnITn10
来年ゼルダか もう買うしかないな
383 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 09:25:50.39 ID:7z8XQaFG0
ピクミンはまだ?
ピクミンは3月までに出るんじゃなかったかな。
385 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 09:41:32.63 ID:7z8XQaFG0
>>384 おおありがと
しかし三月頃って凄いソフトだらけだなw
2012年ハード購入予定 無し 2013年ハード購入予定 GTX780 6GB 2枚 Xbox surface Xbox∞ 2014年 NVIDIA GM1xx 2枚 PS4 Tegra5搭載WindowsPhone 55インチ4K2K 60Hz BRAVIA
触角出てますよ
>>386 ゲームやるTVならブラビアはやめといた方がいいと思うぞ
389 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 11:09:12.84 ID:wVQ3po/e0
アメリカはもうすぐだな
何だかんだいって新しいハードが出るのは楽しみだな 任天堂=ショボグラのイメージがしばらくの間改善されるだろうw
既にWiiU=低性能・低機能・ショボグラ・クソゲーというイメージが定着してる
それは箱○でもそうだった 開発者の技量に依存するから箱○思ったよりすごくねーじゃんって しかしそれをギアーズがぶち破ってHalo4まできたと
393 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 11:43:13.80 ID:wVQ3po/e0
PS3は据え置きで最低性能に転落しちゃったからね 悔しいのは分かる
ニンテンドーランドは結構綺麗だぞ 特に明るいところの、ゼルダとかランド入口ぽいところとか 陰影の表現がいいのかな
WiiU要らない、低性能低機能というとゴキ扱い 豚の行動は非常にわかりやすい
PS3 低性能
398 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 12:59:15.79 ID:ZR3Td7Va0
うぃーうんこ(笑)って箱○より性能低いよね
400 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 13:03:10.71 ID:6CqsHfXL0
まあPS3と比べたらwiiUの性能は12倍くらい有るからなー ゴキがふぁびょるのも無理無いw
7年前の箱○より性能低いうぃーうんこ
402 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 13:09:42.84 ID:6CqsHfXL0
wiiUの1/12の性能ゴキ捨て3w
11年前の箱より性能低いうぃーうんこ
404 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 13:18:49.27 ID:6CqsHfXL0
wiiに毛が生えたレベルの超絶低性能PS3w
ゴキが暴れていられるのもWiiU発売日までか 発売されたら死滅するだろ
申し訳ないが 俺にはxco6H3oJ0が箱を被った痩せた犬にしか見えんw 360使いならそんな感情は湧かない
18年前のセガサターンより性能低いWeeUnko
現状、360より後出しで低性能のゴミについては一切叩かないゴキブリ PS3でスカイリム快適に遊べるようになりました?w
>>407 もはや主張に根拠とか要らないんだなw
>>409 PCゲーマー様なんだから、PS3版なんて出来損ないで遊んでるわけないじゃないですかー。
うぃーうんこでスカイリム遊べるの? ベセスダも・⌒ヾ(*´_`)したうぃーうんこ
PCゲーマーだったら、ますますWii Uを敵視する理由が分かんないぞ。
414 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 14:02:21.14 ID:qqbvz40M0
ゴキブリがまたなりすましてるのか 糞ニー最後の据え置き低性能PS3で遊んでろよw
>>411 ゴキ扱いって言いながら結局は
思いっきり触覚見せてるんじゃんねぇか
>>403 箱は性能使い切れなかったからな〜
グラ的にwii=箱くらいだよ
>>413 GPUが低性能低機能ラデカスだからうぃーうんこ嫌いなんだ
>>417 とってつけたような理由をよくもまあ。それだったら、PS4や720はどうなんですかって話だよ。
ラデカス嫌っちゃいけない理由でもあるのかね? AMDはIntel&NVIDIAを長年にわたってネガキャンしてる唾棄すべきクソ会社だが
>>419 …Intel製CPUにAMD製GPUなんてありふれた組み合わせだと思うけど。
421 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 14:47:00.11 ID:qqbvz40M0
ゴキブ李発狂しすぎだろw お前には最低性能PS3がついてるから
>>420 ラデカスでゲームやる気違いは居ない
マトモに描画しないからPCゲーマーには忌み嫌われてるんだよ
ゴキゴキ吼えるしか能が無いのか任豚
ていうかな、PCゲームアクション板でラデカス使ってるなてCOしたら 消えろ滓、死ねで終わりだ
次世代は任天堂、マイクロソフト、サムスンの三極になるんじゃないだろうか ソニーがゲーム事業をサムスンに売り飛ばす可能性は?
まさかと思うけど、PS3のCPUはIntel製だなんで思っちゃいないよね?
>>425 寒損は自社コンテンツで自社ハードの赤字を埋められるのか?
まず、SONYのゲーム事業を買うことにメリットがあるのかを検討しないと。
429 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 15:05:54.46 ID:qqbvz40M0
クSONYはサムソンの命令でgaikai買わされたんだよな 奴隷ゴキブ李すぎるだろw
>>419 >AMDはIntel&NVIDIAを長年にわたって
ATI買収したのってそんなに昔だったっけ?
気違い知的障害任豚にとっちゃ任天堂製品を少しでも貶す異教徒は憎いんだろうな
433 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 15:33:14.03 ID:0Rb6uLYd0
しかし任天堂、MSと戦うのはリスクがデカいな ソニーは携帯、据え置き機共に世界最下位で死亡って結果に終わったけど
PS3 低性能 ゴミ
>>428 ゼロから立ち上げるよりラクだ
ノウハウが揃ってる
FUDのノウハウか
聞きかじった言葉と足りない脳で破綻した論理()をぶちまけ、 それが否定されたら任豚は批評を言うだけでフルボッコ云々 自分でもやってる事がおかしいと思えないのは悲しいね
438 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 19:00:47.46 ID:0Rb6uLYd0
低性能PS3
ニンテンドーランドこけたらヤバそうだけど スマホのタダゲーレベルに数千円出す時代じゃないんだよなぁ あれはバンドルしなくちゃだめだろー
なんで日本企業が日本市場に厳しいんだよ
円高だからだろう
>>420 PS3にnVIDIAが採用されてから、変な事言う人増えた気がするw
445 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 06:14:21.37 ID:EhCxPuCg0
もうWiiU発売だな これでWiiU、3DSとようやく揃う
446 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 06:49:00.68 ID:fx779kb+0
低性能PS
>>435 そのノウハウわかってる人間が残ってるかは…
PS3が市場から消えるまでは、マルチの足を引っ張り続けるからなぁ
1年後には消えてそうな気もするけど。
SnapDragon4どころかTegra3より性能低いんだけど
451 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 08:15:01.30 ID:6H2uWxY+0
あの陣営は大変だねぇ ネガキャンしか出来なくなっちゃったw
>>444 さすがに、自意識過剰すぎるわw
Llanoまでは期待して(されて)たよ。
鳥でやらかして、ブルが行方不明になって
信者ですら見切りをつけた。
ラデカスとか言ってる時点で基地外だろw
454 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 10:20:38.96 ID:Lw+100I20
次箱が出るまではWiiUが最高性能なんだな
AMDのステマ工作員が辺境板に出張しちょる
456 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 12:27:05.95 ID:Zp2v+FqO0
AMD?
>>435 失敗した料理を味付けし直すのは非常に困難
PS3が消えれば360準拠でマルチ出るだけ Uの性能使ったゲームっていつ出るんだろうね 下手したらボダランバイオみたいにはなっから無視されるパターンもあるし
>>458 ソフトはこれから増やしていくんだから焦りなさんなって
WiiUはまだロンチ前だよw
少なくともモノリスの新作はWiiUの性能使ったゲームになるだろう ニンテンドーランドとかよく見るとPS360じゃ不可能な光源つかってるように見えるけど
ロンチ前だからこそ少なすぎるソフトに危機感抱いてるんだが 海外のUラインナップ見てみろ 雲泥の差だぞ
あんまりロンチから大量にだしてVitaみたいな惨劇になっても意味ないしなあ まあソフトダイレクトあるみたいだからそれに期待だな
VITAは元々魅力がないからソフトのあるなしが問題じゃないんだよ
それは結果論 発売前はそんなこと言われてなかったんだから
465 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 14:16:55.99 ID:o9Hi77sw0
危機感() ゴキブリはSONY本社の心配をした方が良いよw
気違い任豚はソニーより任天堂の心配したほうがいいよ
467 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 14:39:12.20 ID:o9Hi77sw0
ゴキブリが1匹釣れちゃったw
468 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 14:40:57.95 ID:qaNlX5gEO
1年だな 1年でマルチ対象になると思う それまでは任天堂が頑張れ
PC,次箱,PS4のマルチだから うぃーうんこは対象外という現実
ID:xco6H3oJ0=ID:wCyl/83v0
わかりやすいね。
472 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 15:18:01.64 ID:ER32VeZ30
WiiUまだかな〜
性能低い7年遅れた現世代機買うの? ハッキリ言うが、バカジャネーの?
オロチ予約した自分としては 敵の表示数がPS3より減ってるとか言う噂がちょっと気になる ハイパーなのに劣化とか嫌どすえ
PS4 低性能
PS3のせいでコンシューマ機のnVはクソってイメージついちゃったしな 必死なんだろ
>>473 別に性能だけを見て買う訳じゃないからな。結局はソフトよソフト。
3DSとVITAの売上差を見ても分かるだろうに。
478 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 15:23:45.92 ID:SI7zoSU+0
>>473 超絶低性能のPS3よりは12倍くらい高性能だから大丈夫だよwww
ゴキは低性能PS3であと4年戦うんだろ 察してやれよww
WiiU版ピットフォールが出ると聞いて
481 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 15:28:11.48 ID:SI7zoSU+0
つうかPS3なんて言うショボくれた武器で喧嘩を吹っ掛けるとか、 正気の沙汰じゃねーなwww
副業に過ぎん家ゴミチップ頑張って 本業のブル土下座とラデカス絶不調なAMD倒産しちゃう><
>>476 間違ったイメージはAMD工作員の賜物だな
ゴミステ4 最低性能
485 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 15:32:14.86 ID:9e+X7J7W0
>>474 開発能力の低いところは避けた方が良かったね
消費者側にも見極める眼が必要だよ
未だ話題に出てないのが不思議だが、PS4の例のブツは誤植で実際には1〜2GBらしいぞ ハッタリかますべき噂段階ですらこんな状況だから、訳の分からんイチャモンで溢れているのだろうか
つーかPS4出るんだろうか 噂の段階ですでにAPUでnVidia切られてるのはワロタけどw
あらあら、うぃーうんこ低性能と言うだけで 任豚発狂しまくり?
490 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 15:35:04.11 ID:LduAfhH+O
ブリ蟲共の大半は底辺業者だからな〜 しゃーないさ
PS4 ゴミ
495 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 15:43:56.84 ID:9e+X7J7W0
PS系はもう無理だろうね。暗い未来しかない WiiUにとって気になる存在はやはりXbox8の存在
ゴキの頭の悪さは2ちゃんやりすぎのせいだと思ってたけど どうやら先天的な知的障害のようだ
AMD最後の家ゴミがWeeUnkoの可能性大だねぇ
>>497 噂だが、PS4と720のGPUはAMD製。
499 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 15:57:44.41 ID:SI7zoSU+0
キチガイを常駐させてるって事は、このスレSONY的には都合が悪いんだw
500 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 16:02:03.50 ID:9e+X7J7W0
>>499 WiiU本スレと同じだろうね
そんなことをしているからSONYはここまで落ちぶれたんだろう
つーかソニー陣営は性能盲信しすぎなんだろうな 特に画質 お前それで売れてねーじゃんっていう発想がない まさに盲信
だから本当ならソニー陣営こそWiiUが1080なんてどうでも良くて 画質が高くても売れんよ?と余裕ぶっこけそうなはずなんだがw
無駄にプライド高い馬鹿揃いだし、自虐とか出来ないだろ
>>498 AMD倒産寸前だから箱8とPS4のGPUが白紙になっちまうということだよ、任豚
>>504 それで困るのって、SCEとMSだと思うけど。
PS4のCPUってA10なんだろ? AMDコケたらPS4そのものが消えるじゃんwww
AMDつぶれたらNVIDIA部分はどこか拾うだろうけどAMDなんか誰も要らないからな
508 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 17:46:09.35 ID:FVKrUXWc0
そろそろ発売だね〜
みんなは発売日に買うの!? 俺はマイナーチェンジ待ち
>>510 猛者だな、マリオゼルダぶつ森が揃う前に買うかw
買うにしてもBO2が飽きてからだな
マイナーチェンジ待ちって、任天堂の据え置き機はマイナーチェンジしないだろ そりゃ中で使われてるパーツがこっそり変わるとかはあるけど
514 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 20:52:11.42 ID:WexGsPzO0
ベーシックにしようか悩む
515 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 21:41:15.40 ID:WexGsPzO0
森マリオモンハンドラクエのコースか 贅沢だな。バットマンとCoDも買うけど
1年半遅れ、しかもPhysX未対応な超劣化版に1万払ってBatmanACとかあふぉじゃね?
CoD BO2にしてもマウスキーボード使わない劣化版に1万円とか 気違いだな
518 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 21:54:23.97 ID:AEBPWmWq0
ゴキブリを刺激するなよw
>>517 PS3はブルレイ機だからゲームは3DSと箱だぜ
520 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 22:11:14.87 ID:AEBPWmWq0
例のPCゲーマーになりすましてるブリ虫 BO2は最高画質でパッドでもできるらしいな 時間があればやるかな やるゲームが多すぎるわw
521 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 22:20:06.81 ID:wb17o0q90
PS4のA10よりも高性能なの?
PS4がA10なのか分からないのにそれを聞いてどうする
523 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 22:32:37.34 ID:AEBPWmWq0
箱ユーザーは余裕があっていいね ブリ虫は彼らを見習いなよw
A10にはネイティブフルHD60fpsなんぞ夢物語 A10使ったPCは実際に組めるのですぐ判る WiiUは出てみなけりゃわからない
GK110見る限り、nVIDIAは相変わらず ハード設計なっちゃいないな。
526 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 22:52:59.73 ID:wb17o0q90
>>524 PS4はA10にディスクリートGPUを合わせた構成じゃなかったの?
というかGPUじゃなくてCPUを聞いてるんだが
>>524 60fpsだったら何でも良い4万まででお願いします
つ噂
グラエンジンの問題だな。。。
530 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 23:02:08.49 ID:prYuJlA00
E3にすら出せてないのに何寝言言ってるんだ? あと5年PS3でシコってろよ
>>526 AMD厨頑張ってんなw
APUにdGPU載せるなんてアホな構成のコンシューマー作ったら、
それこそマジで終わるわ
デュアルグラフィックス()はいつになったらまともに動くんですかね?
532 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 23:12:49.79 ID:Gxgwp2IE0
糞和サードは手抜きしかださんのだろどーせ PS3や箱で経験済み 任天堂と海外スタジオぐらいだろうな まともに性能を使いこなせるとこは
>>532 カプコンは力入れてくると思うぞ
任天堂のセカンドにも期待
>>476 PCもチートドライバや火葬ドライバとかあんまりいいイメージないけどな
535 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 00:18:09.56 ID:QC5MJsFt0
ベヨネッタ2はいつ頃でるのかな?
早くても、来年の後半かな。特に根拠は無いが。
537 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:05:55.07 ID:c6iVUTJI0
>>531 結局答えられないんだなあ
Wii UのCPUは次世代機と戦えないって事か
いわゆる据え置きの世代を分けるのは性能差ではなく財布なんだよね 本当にわかっていないのか、わかっていないフリをしてるのかは知らないけど
540 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:37:50.52 ID:Fj6yx4vm0
上の方で、Wiiが覇権取ったというが、俺みたいに独身社会人で ほぼ洋ゲーばっかやってる人間だと、なんか実感できないんだよな。 いや、確かに世界単位で普及したのは知ってるけど、職場でも Wiiの話などぜんぜん出ないし、
環境だろ 俺も含めて所帯持ちが多いからWii持ちはかなり居るがPS箱は0みたいな職場だぜ まぁ本人がメインで使ってるわけじゃないだろうがな
>>540 てかコンシューマは死んでるしみんなソーシャルゲームしかやってないよね
543 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 04:55:38.09 ID:Fj6yx4vm0
社会人になると、ゲームの話題すら出てこないこともあるからな。 これがガキの頃だと、ゲームハードの勝ち負けであれこれ論争になり ゲームを制する=世界制圧みたいな感覚になれる。
洋ゲーマーかっけー
この板ってとにかく相手に勝ちたがりすぎてわけわかんねえよ ゲームをバカにして遊ぶ気ないならまず来るな つぎにソフトのこと言ってるのかハードのこと言ってるのか ハードの話してんのにやっぱゲームはソフトとかいうのやめろよ 話の次元ってものがいい加減理解しろ
そりゃまあ、ここはハード論争のための板で、 ハード論争の決めてとなるのは ソフトウェアの売り上げだからな。 この原則は、板設置当初から変わってない。
>>546 言いたいことは分かるがCPUの話の途中で
やっぱソフトだよソフト〜は売れてねえとか言い出す奴がいると
マジイラつくわ なんで論点ごとに思考できないのお前って
ハードの勝ち負けの話になれば、 ここじゃどうしてもソフトウェアの話になるんだってば。 そういう板なんだからしょうがない。 ハードウェアの性能の高さが 勝負の決め手になったことなんて、 過去に一度だってあったことないんだから。
549 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 06:31:39.95 ID:5+racMWH0
低性能ハードが常に勝者だったからな スペックより発売時期や値段の方が重要
>>549 それより何よりソフトが重要
まあPS2の場合はあの当時安価なDVD再生機って需要がでかかったが
その時も最高のキラーソフトはマトリックスだって言われたぐらいだしな
ゲームじゃないがあれだってソフトだし
だからハードの話とソフトの話は分けろっつーんだよ このハードはこれくらいのスペックでこれくらいのことができる っていう話がなんでソフト含めた商品力の話になるんだよ お前らの脳は豆腐並みの大きさか 話を分けろっつってんのによ
552 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 06:56:41.66 ID:5+racMWH0
>>550 いやハードの値段が5万も6万もしたらまったく売れないよ
安くするまでPS3や360は相手にされなかったし
商品として戦っていけるか、いけないのか って話なんだろ? だったら、そりゃハードの性能は あまり関係ないよ。
>>553 どちらかというとこのスレは
俺は高グラのゲームがやりたい
俺にとってWiiUは満足できるものなのか という意味合いが強いだろ
555 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 07:03:48.00 ID:5+racMWH0
グラ目当てならPCだよ そういう層はCSで満足できるはずがない
>>554 高グラ狙いならGPU性能を重視するのが普通、あとはメモリ帯域とかの話になるのに
わざわざCPUってピンポイントに言ってるからな
勝手に決めつけられてもな 1に書いてあるのをも共に雑談するだけで このハードの性能で成功するかどうかならソフトだよって言うのは至って普通の話
>>556 それはちょっと時代遅れな発想なんだな
ハイパワーなGPUを駆動するためにはCPUも重要になってくる
そのためにマルチコア マルチスレッドに最適化していくっていうのが
近年の流れだったんだよ Wiiはまたしてもトレンドを無視るのか?
というところがポイント
>>554 きみだって結局ゲームソフトありきなんじゃないか。
CPUの話だけしたいなら、ハードウェア板なり
電気・電子みたいな技術板に行くしかないんじゃない?
>>557 結局面白いゲーム出しゃ何でも売れるって話になって思考停止じゃん
進化が無い そこで死ぬ発想だ
いや、娯楽の基本はそうだぞ 面白いゲームを出すためだけにハードを作るんだ 一番上にあるのはソフト
> 結局面白いゲーム出しゃ何でも売れる 正しくそのとおりだが
>>562 つまるところを言えばそこで死んじゃったのが任天堂なんだよ
いつまでもファミコン2Dゲーの夢の世界に生きて同じものを作り続ける
時代遅れになって死んでいくんだ
任天堂を負けさせたのは君らのような論者だね
>>558 マルチコアマルチスレッドは、和サードには無理だろ
Wii U同士で比較しても海外大手との技術格差は歴然
565 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 07:20:48.79 ID:fRe7HOpM0
>>555 もう海外でもPCゲーム市場は死に体だよ。
今年、市販されたゲームで、コンシューマのソフトより
グラフィックの優れたゲームって何本あるんだよ。
具体的にタイトル挙げてみな。
PCでしか販売しないソフトに製作費掛けられるような状況は
5、6年前に終わってるよ。
>>563 モーション入力=体感操作が面白いって事でWiiは爆発的に売れたし
各社が後追いした事について何かひとこと
>>565 だからこそグラがグラがなんてのはタダのノイジーマイノリティの戯言だという事だろう
現実は任天堂の一人がちだからな 結局、ソフトが売れるかどうかが最終的な論点なんだよ
>>565 >>567 それは誤解だ
PCゲーが何故負けたのはクタラギケンとビルゲイツが共にマルチコアに踏み出して
性能で負かしたからだ。
結局今世代を征したのはSM3.0とマルチコアだった。
それが何故分からない
その二人の押したハードがSDのWiiに負けたからだよ
572 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 07:26:27.68 ID:fRe7HOpM0
>>564 ほとんどのゲームメーカーは
他社の作った開発ツールとエンジンでゲーム作ってるだけなんだが。
無理という意味が分からない。
任天堂では開発ツールを提供することが無理って事か?
ハードに対してもソフトに対しても視野が狭いような
>>569 PCゲーが負けたのはマルチコア云々なんて関係無い
割れが蔓延して資金が回収出来ないから
コンシューマに逃げてきたってのが現実だろ
>>572 無理ではないならそれでいいが現時点で結構な差だからなぁ
次世代箱あたりではさらに格差拡大してるんじゃねーの?
>>574 性能的には問題ないって所までは読んだ。
そういう格差を埋めるためにWiiUではミドルウェアとかを WiiUで開発する限りでは無料で使えるってやってるけどね
2016年のPC CPU:10nm GPU:14nm DDR4,HBM 64GB/16GB 1000GIPS 50TFLOPS WiiU CPU:45nm GPU:40nm DDR3 1GB 12000MIPS 500GFLOPS
ていうかなんで4年後と比較してるんだよw また未来人か?
2012年のPC CPU:22nm GPU:28nm DDR3,GDDR5 16GB/4GB 300GIPS 10TFLOPS WiiU CPU:45nm GPU:40nm DDR3 1GB 12000MIPS 500GFLOPS
だから値段書けよ、あとWii UのメモリはDDR3のみ確定じゃねーぞ ゲーム部分は任天堂のこれまでのハードみたいに高速なのが乗ってると予測できる
ダメだ! 日本語が通じていない!
そもそもPCと比較されても「だから何?」って感じなんだが PC最高ならPS3なんてとっくに撤退してるわ
2009年のPC CPU:45nm GPU:40nm DDR3,GDDR5 6GB/1GB 100GIPS 3TFLOPS WiiU CPU:45nm GPU:40nm DDR3 1GB 12000MIPS 500GFLOPS
そもそもスペックだけでは決まらんってかスペックなんて 二の次、すべてはソフト次第だとまだ学んでないのか。 そりゃあ時流に沿ったモンは当然盛り込まれるだろうけどさ。
ゴキブリは日本人じゃないから日本語が通じません
589 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 12:25:48.88 ID:fUY9v7ED0
PS3って今いくら位で売れるのかな? WiiU購入資金にあてるわ
590 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 12:55:18.54 ID:xNcwI4sD0
6年経ってもシュリンク出来てない何処ぞのCPUなんてどうするんだよ、後4年使うんだろ?
俺もそろそろPS3売るかな BO2も国内WiiUで出るしもう完全に用済みだ
WiiUのスレなのにPS3しか話題になってないってほんとPS2好きなんだね
WiiUはシュリンク予定ないね
4年後もCPU45nm、GPU40nmだ
>>590 無知任豚しんどけ
595 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 13:06:13.96 ID:BJiVBa7k0
PS3は今が売り時だね
CELL(笑)なんてガラパゴス技術だからw PS4、次世代箱もおそらくGPGPUだからWiiU経験しない置いてかれるw
ID:x4ivD0WD0みたいに、任天堂を叩きたいだけのくせに中立ぶる奴って何なんだろうな。
>>593 シュリンクは予定なくてもやらないのかな!?
いつまでも旧コア作らされるメーカーが可哀想
599 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 14:48:38.74 ID:aGnnuSzD0
ゴキブリは糞グラであと5年間耐久レースか うらやましい〜
旧世代WeeUnkoのGPU(笑)に注力なんて無駄だよ サードはPC,次箱,PS4にシフトしてる
601 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 15:19:08.07 ID:aGnnuSzD0
>>600 お前にとってはあってはならないのだろうけど、Wii Uは売れるよ。
603 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 16:00:17.23 ID:DYUnRp+u0
WiiUはやくほしーよ
ソニー「PS4はださない」
605 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 16:23:03.34 ID:DYUnRp+u0
しろプレミアム頼む(>_<)
>>604 PSP2じゃないからと同じ道なんだろうな
607 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 17:19:51.46 ID:i70Ry2sr0
もうソニー本体が死にそうだからな 昔とは違う
608 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 17:23:04.69 ID:Ji0n+kvL0
割り切ってマリオとそのへんしかやらない人間には次世代機との戦いが無関係になるな
PS4っていつ出るのw
610 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 18:28:45.80 ID:jch8IRWd0
611 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 18:44:46.65 ID:7NmhSU7F0
今回はWiiの時と違って 性能が十分にあるから任天堂ソフト+マルチで長く楽しめそうだ
タブコンは裏目に出そう 奇形コンは外すって学習してくれ
ベヨネッタ2は早く遊びたいね
>>612 Wiiの反省を踏まえて、無理に使わなくても良いよって
ちゃんとサードに説明してるから大丈夫…だと思いたい
使い道思いつかないならマップかステータスを常時表示してるだけで良いのになぁ
615 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 19:26:34.20 ID:ChC7sTUm0
今回はあのProコンもあるしね どんな操作も可能
>>614 海外のレビューだとバットマンのパッドの使い方があんまり上手くないらしい・・・
バットラングを傾け操作で操るってプレイ済みから言わせてもらうとやばすぎるw
618 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 19:42:44.21 ID:ChC7sTUm0
Proコンは何であんなに360コントローラーとそっくりになったのか 時間が無かったのかな?
ユーザーとサードへの意思表示じゃない? マルチは操作感も変わらず問題無く遊べますよっていう
620 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 19:59:22.61 ID:ChC7sTUm0
>>619 そっか。サードから注文されたのかもね
でもMSから訴えられないか心配だわw
>>620 さすがにちゃんと特許がらみは確認済みだろうよw
発売される以上はね。
コントローラーが似てるぐらいで訴えられるんだったら 任天堂が訴えてるだろ
>>622 特許をとっていて、相手がそれを無許可で使って(侵害して)いれば
訴えられるだろう。
>>623 何の特許だよ
ゲーム機のコントローラーはマイクロソフトの特許って無理あるだろ
そもそもゲームのコントローラーでMSが生み出したものって何かあるの? ホームボタンくらいじゃね
>>624 知らんよ。しかし、コントローラーに特許が存在しないと思う方が
おかしい。
似てるから特許権の侵害になるとかっていう話じゃあないよな?
628 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 22:05:08.39 ID:wTbCiaCe0
もう発売だぞ おまいら
>>627 デザインにも特許が認められている。特許にもオープンとライセンスと
独占があるし、当事者同士の特許の相互承認もある。案外ライセンスだったり
するかも?
特許権と意匠権をごっちゃにしてるんじゃね?
また末尾Pかよ
>>629 へー、調べてみたらアメリカだとデザインでも特許取れるんだな
まあ任天堂くらいの企業だったら特許関係はちゃんと確認して払うべきなら特許料払ってるだろ
デザイン特許はタッチパネルついてる時点で別物になると思う
634 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 00:24:02.77 ID:Djvv0JCa0
WiiU一強になりそうですな
据置 次箱とPC 携帯 Android、iOSとWindowsPhone8の3強 SCEはいずれかに参入、任天堂は倒産で間違いない
まーた、にわかPC厨が来たのかよ
実際GCのポジションだよなぁ、やっとマルチ対象に参加出来たってだけでサードソフトは下手したら箱○以下しか売れないぞこれ…
SCEはソフト屋じゃないのにどうやってその中に参入するんだ
国内はwiiU一強以外の未来は無いよ
>>637 いや、ドリキャスじゃないか?
SCEと違ってマイクロソフトはステマせずに正々堂々WiiUを叩き潰すと
サードではすでに据置きでミリオン出せるタイトルはFF・DQ・MHのみ その内DQとMHは抑えた その上任天堂のいくつものミリオンタイトルが控えてる 負ける未来が見えねえw
ドラクエ? TOEO真っ青のクソゲードラクソ10のことか?w
なんだ、PSからクソゲージョガイしていいんだ?wwww 何にもないじゃん。
市場がどうなるか、という話にクソゲーとか口に出した時点で まともな反論できませんと自白してるようなもんですよ
WiiUは次世代箱に欧米は惨敗する、国内も負けるよ
>>645 箱はなぁ 箱、箱○って連敗でイメージ最悪 次こそライトユーザーを大切に頑張って欲しい
FFは性能重視で次箱 DQは普及台数重視でAndroid これで間違いない
ゴキブリはPS4に期待できないからって箱に擦り寄るのはやめてやれよ
649 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 05:16:39.47 ID:Djvv0JCa0
PS4ねえ
現行機に大敗すんだから次世代機とか関係なくね?後発マルチは勿論同初マルチも爆死が決定的じゃん
651 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 06:31:05.74 ID:yrGPQVns0
Wii・WiiUで連勝するが その次でMSに越されるかもな
>>647 FFは日本で200万本くらい売れる。日本で売れないハードの独占は
ないだろう。
Wiiの欠点は ・無線LAN ・バッテリー この2点だな
654 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 07:48:48.36 ID:Gc3q7mI80
>>639 だな
次世代箱より1年先行できるのも大きすぎるわ
なんだかんだで国内国外共にシェアは取れると思う 最近景気わりーからWiiよりも売上数は落ちるだろうし、箱との累計差も今世代と比べたら縮まりそうだけど
>>572 その開発ツールを使いこなせないのが和サード
657 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 08:54:40.08 ID:m+SLkrg00
景気か 欧州がヤバ過ぎるんだよな
>>155 OSに64MB取られて192MBしか使えないんだっけ?w
個人的に国産プロレスゲームが売上げ十万未満で採算取れる環境が欲しい。 つーか前々から思ってたが、機械の性能が上がるだけで 開発費が従来の水準維持出来ないのを「世代移行」言うのは抵抗ある。 移行出来てないじゃん。無理してるだけじゃん。
HD機といってもSD画質の素材で作ってもいいわけで 従来と同じグラとかゲーム内容(ボリューム)なら工数は減りそうだけど それだと客が買わないからなぁ 前世代とは比較しにくいけど配信タイトルで容量の少ないのは 安く上がってるのかな… あとロンチから暫らくは慣れるのに時間(金)かかるから ハードの寿命は長い方が良いとは思う
PS3に全力を挙げて ただださえ小さい据置市場を分散させたサードが 採算取れなくなった最大の原因だろ 今までのような据置統一ハードならこんなにゲーム減らなかったよ
WiiUの寿命は長くても2年、次箱ロンチ1年以内に尽きる
そのブーメランはPS3を直撃するんですよねw
いくらPS4が出ないからって次箱に縋るのやめてくださいよ
666 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 09:36:22.38 ID:37Mh09zu0
そもそもこれ以上性能上がってもママテストに合格できるのか?
最初の1年間で20万台しか売れない箱の後継機が日本でWiiUより売れるとか何言ってんだろうなw Vitaが売れるって言ったほうがまだ現実的
続々倒産!な現状見るに、次箱が性能を更に向上させたら本当に皆殺し状態になっちまうのに なんで虫はそういう路線を望むんだろうか
670 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 09:59:54.20 ID:Ft68hC+B0
MSの真の恐ろしさが分かってないヤツが多いな。 WindowsやDirectXInternetExplorer、等、登場時は散々な評価だったモノでも 勝つまでしぶとく続ける忍耐力と資本力で最後にはスタンダードの座に居座ってしまうんだぜ。 箱だって初代から360で大きくシェアを伸ばし、その間にPS陣営は疲弊し切ってる。
671 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 10:02:36.15 ID:otrg2BJL0
今世代はハードの性能が上がったことで 日本のサードは皆殺しにされたよね(´・ω・`)
日本のサードは自分から率先して殺されに行っただけだろ
自信を持って言える 箱次世代機は日本では100%シェアを取れない
>>668 WiiUより売れるわけねーだろ
PS3は食われていくが
新箱は値段しだいじゃねーかな サーフェスがあのスペックで499ドル〜だから 新箱が仮に3万円後半〜4万で販売しようと考えると スペックはそれなりになっちゃうけどさ
676 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 11:17:20.31 ID:MmnuGfRn0
サーフェスってそんなに高いのか
問題はスペックを活かせるゲームが出るのかどうかだが Vitaのソフトみたいに過剰にタッチさせたがったりするのはいらん ソフト側が糞ゲーばかり出す方を何とかして欲しいわw 今は休みとかやるゲームないしw
678 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 11:56:41.69 ID:EGPGjMUQ0
VITAにロクなソフトが出ないのはPS3のせいだろうな
679 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 13:11:34.51 ID:grR+3l3S0
age
680 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 15:24:12.65 ID:HV1OIRA50
ソニーは脱落したな
>>670 XBOXが日本に普及をあまりしない最大の問題はMSKKだよ。
あそこがやる気がないんだか能力が不足してるのかわからんけど、
アピールが下手すぎる。
最大の問題はSCEのFUDだろww
脱落と言うより、没落って感じ。
現世代に720Pを押しつけたのは酷いな、相当無理があった マリオUは720Pなのは残念だが、実際のゲームを最後まで見て見ないことにはなんともいえん
結局、性能を上げたら高く熱くうるさくなるので、そこらへんのトレードオフだろう 200W級をリビングに置いてくれるのは北米くらいじゃないかね
686 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 16:38:54.92 ID:kdZr+axMO
SCEのFUDがなかったら売れてたかというと、答えはNoだな。 任天堂がシェア取らなかったからゲーム業界はダメになったとか言ってる豚と同レベル
687 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 16:39:55.19 ID:2qiMpB+G0
またか!ソニーってやつぁー!
688 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 17:13:48.89 ID:JOzOEq6P0
FUD
689 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 19:18:51.68 ID:z4hvv7Py0
年末は3DSとWiiUで凄い事になりそうw
そそそ、爆熱爆音でいいなら性能なんぞいくらでも上げられる。 40WでここまでやってきたWiiUは凄いと思うよ。
692 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 19:42:34.89 ID:/dJ5WB+P0
オープンワールドな3Dアクションマリオ遊べるようになるかな マリギャラやってて、惑星1個に全部詰まってまるごと続いているステージの遊べたらなーとか思っていた 世界がちゃんと球体でつながってるの
693 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 20:17:49.90 ID:z4hvv7Py0
マリギャラは海外でも評価が高いんだよな
>>690 UltrabookはWiiUより性能上で電力低いんだぜ?
>>670 それみんなMSの本職であるPCでの話でしょ
ゲームはまた別だよ
しかも任天堂というラスボスも居るし
>>686 すばらしいブーメラン精度を誇るゴキの出した答えがそうなら、オレ正解じゃんww
697 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/11/12(月) 20:34:36.11 ID:eCvUSgBN0
まぁWiiUはRADEONだからNVIDIAの糞GPU積んでるゴミカスハードとはワケが違うよ!wwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
AMD 7950 CF vs GTX680 SLI Benchmark at 5760*1080 (Eyefinity/Surround)
Testsystem
i7 3770K @ 4.5 GHz
8GB of Geil 2133 MHz RAM
Gigabyte Z77X-UD3H with the latest BIOS
680 SLI @ 1270 MHz core and ~ 7 GHz effective memory speed
7950 Crossfire - speeds TBC
http://forums.overclockers.co.uk/showthread.php?t=18455827
698 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/11/12(月) 20:42:38.62 ID:eCvUSgBN0
RADEONナンバー2のHD7950にブッチ切られる自称ハイエンドクソGPUのGTX680買ったバカwwwwwwwwwざまぁwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwww
700 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 21:06:49.15 ID:z4hvv7Py0
イライラするなよw
PCもコンシューマに影響されてると思うわ どっちかと移植性(プログラムが動くこと)重視の世界だと思ってたのに コンシューマの革新性に影響されたせいか、最近は プログラム無視して性能追求するようになってるわ まじでドライバとかバグりすぎで勘弁してほしい
別にWiiUも次箱も買うから箱が躍進するのは全然構わないよ むしろ躍進してくれよ
>>681 テイルズやリッジやエースコンバットを独占(当時)できてあそこまで空気を保つって快挙だよなw
家ゲーで唯一モンハンF出てるんだけど知られてるんだろうかw
>>658 メインメモリのOSの占有領域は7MBだよ(笑
705 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 23:22:05.00 ID:z4hvv7Py0
次世代箱がどんなのかは気になるな 来年のE3待ちか
>>706 流石にまともな人はいるのね。その通りです。
ファミコンはRAM2KB、VRAM2KBしかないって聞いたときはびっくりした WiiUついにGBか
新箱が売れても別にWiiUと食い合わない
>>709 そもそも次世代箱でサードが独占ソフトを出すかが問題だろう。数年は
箱○、PS3,WiiUのマルチに次世代箱がマルチに参加だろう。
そりゃ食い合うのは現行機とだからな、現状は任天堂ソフトに魅力感じないやつには買う理由が無い
>>711 PS3壊れたら引き戸の買っちゃう訳?
安くもないのにw
GCが売れなかったのってまさにそれだよね>任天堂に興味ない
壊れる前提を言われても状況によるとしか… 現時点なら買い直すな、フレやオンゲ考えたら普通にそうなる
>>714 >現時点なら買い直すな
現時点ではまだWiiU売ってないし
716 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 00:59:35.86 ID:6/xNVTmz0
WiiUにはドラクエにはモンハンとかあるからな ベヨネッタもか。 岩田がこの先独占ソフトを色々引っ張ってきてPSハードを殺しに行くよ
717 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 01:41:11.94 ID:aiSPoj6F0
任天堂と勝負できるのはもうMSだけだね
PC、売る虎ブック、RTタブ、WP8でWiiU3DSダブルキルだよ
>>718 なかなかそう行かないところがおもしろいところよw
北米で18日に発売だから分解記事とかもうすぐか
さすがにWiiであんだけショボグラのせいで失敗したんだから 相当性能は改善してくるだろう それプラスもともとのスリム指向が合わさって今回のハードはかなり 任天堂マジギレって感じになってる予感がする 俺はいつもいきなりハード買って放置するタイプだが今回も楽しみだぜ
722 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 09:01:27.54 ID:aiSPoj6F0
18日か〜
買って満足することってあるよな こういうのだと開けて設置するの地味に面倒だし 同じような理由で積みプラが増えてきるわ
725 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 09:44:19.67 ID:HuwhUipI0
おまえらもう勘弁してやれよ 任天堂にあらゆる事で負け続け、唯一の誇りが「髪の毛のユラユラを再現できる」グラだけが心の支えなんだから
726 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 09:50:05.88 ID:aiSPoj6F0
■北米ロンチタイトル ・『コールオブデューティブラックオプ スII』 ・『Skylanders Giants』※ ・『Transformers Prime』※ ・『Wipeout 3』※ ・『Epic Mickey 2: The Power of Two』※ ・『FIFA 13』 ・『鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディ ション』 ・『New スーパーマリオブラザーズU 』 ・『Ninja Gaiden: Razor’s Edge』 ・『Nintendo Land』 ・『Sing Party』※ ・『Sonic & All-Stars Racing Transformed』※ ・『無双OROCHI2 Hyper』 ・『Darksiders II』 ・『アサシンクリードIII』 ・『ESPN Sports Connection』※ ・『Just Dance 4』※ ・『Rabbids Land』※ ・『Your Shape: Fitness Evolved 2013』※ ・『ゾンビU』 ・『Scribblenauts Unlimited』※ ・『Game Party Champions』※ ・『Batman: Arkham City Armored Edition』 ※日本発売未定タイトル これがむこうのロンチか
>>725 勘弁もなにも任天堂は相変わらず低スペ路線だったってだけだろ
どうせすぐ他陣営に性能で抜かれてグラは関係ない路線に戻るんだし
728 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 09:55:07.03 ID:2cYn9S8T0
他陣営ってMSだけだしな それも想定内
>>726 海外ソフト動くようにして欲しい それだけが任天堂の残念な所
730 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 10:14:19.22 ID:HuwhUipI0
>>727 そうだ、お前の言うとおりだ、お前は決して間違ってない、その通りだ
731 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】(1+0:30) :2012/11/13(火) 10:18:37.93 ID:ywgVnpEa0
ぶっちゃけどうなんかねー 性能が現世代と変わらんようでは正直厳しいだろう なにか、特別良いところがみえればだけど、今のところないねー
PSPと3DSみたいに 現世代と変わらないと自分に言い聞かせたいだけだろ
THQも潰れたし性能競争やっても潰れるメーカーが増えるだけなんだがな
734 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】(2+0:30) :2012/11/13(火) 10:21:35.26 ID:ywgVnpEa0
ワイプアウト3てあのワイプアウトじゃないのねw
>>731 現世代の性能を満たせていないのに、まだ数年頑張るとかいうハードがあるから
きちんと差は作られてるよw
割とマジで出れば分かる。 出て暫くすれば更によく分かる。 出て大分経てば殆どが分かる。 逆に、出るまでは延々憶測のみでホントのとこは分からない。 まあ、身も蓋もない話だけどw
前に次世代箱やPS4で開発費が下がるとか言う奴いたな wiiuはHDになって開発費が増える(それは確かに)、でも他機種は下がるなんてそんな訳ない 今と全く同じクオリティなら下がるかもしれんが、表示モデルが増え、シェーダーにも凝って よりリアルなモーションなど次世代機ならではの製作をするとより多くの工程がかかるだろ 個人的にはそれでソフトの値段上がっても次世代クオリティは見てみたいけど それが一般層にも受け入れられるかは甚だ疑問
738 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】(2+0:30) :2012/11/13(火) 10:23:42.28 ID:ywgVnpEa0
>>733 ニシ君のSD擁護に乗せられてるようだが、別に性能競争で潰れたわけじゃない
それにはTHQは元々玩具、ハードもやってたあたりから歴史をみると良い
セインツ2が270万売っても赤字なのが性能競争のせいじゃないてか
740 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 10:27:18.97 ID:2cYn9S8T0
PS3とかいう最低性能のゴミはもう誰も買ってくれないからな
>>737 PS360とのマルチではPS3が奇形すぎてコスト削減効果はイマイチだった。
PS360とWiiUのマルチではWiiUの余力分だけコスト削減効果はあるだろう。
WiiUと(実体不明だが噂を前提とした)次箱とのマルチでは次箱の余力分だけ以下同文。
PS3は360に比べて整数演算能力が三分の一でGPU性能が二分の一しかないからな それでもマルチで開発していたのだから開発者は苦労していただろう。
743 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 10:51:28.60 ID:1IJS2r4c0
>>710 WiiU、新箱のマルチにPS3は入ってこないよ
そもそも海外メーカー自体がPS3での開発をやめてるし
国内メーカーにその3つをマルチ開発できる会社なんてない。
そもそも、その3機種じゃPS3の性能がダントツで低いんだからマルチなんて無理。
マルチもなぁ 海外はPC・MS教 国内はPS教 理屈じゃない部分もデカいからな スペックやシェア関係なく任天堂だから苦戦する可能性も捨てきれんよ
>>744 海外は出せるなら意地でも(wiiに対してすら)マルチしとるし
国内もカプコンとスクエ二がPSから距離を置きだしてるから
wiiUが任天堂ソフトの力で売れると仮定するならば、中小以下は死ぬかマルチかの二択になると思うぜ。
>>744 Wiiは外伝とか実験的なタイトルばかりで
そういう状況だったけど
WiiUはサードがかなり力入れてる
PS教なんてコナミくらいじゃないか?
それでもウイイレは作ってるらしいし
>>745 >>746 まぁ蓋を開けなきゃってのもあるからなんとも言えんか
最強のファーストパワーで軌道には乗せるだろうからそこからが見物かね
748 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 12:34:37.35 ID:HAwRgg5z0
もうWiiUでちゃう〜
749 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 13:53:04.81 ID:S06eKzlo0
750 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:00:12.95 ID:ejn5f0to0
7年前の旧世代ハードに引けを取らない性能(キリッって 時点でもうね…
751 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:02:53.88 ID:S06eKzlo0
いやだから、1画面では超えてるって
752 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:07:12.61 ID:cLH/HVIH0
あれ? ゴキブリはWiiUは7年前の旧世代ハード以下って言ってたのに… 全部嘘だったのか
>>750 まあPS3も360も立ち上げから数年で数千億円の赤字出して
性能先取りしただけのことはあるってことだな
今300ドルくらいで売るならこの辺に収まるのは当たり前なんじゃ
これって例えればPS3がGCにドヤ顔で引けを取らない(笑)とか言ってるようなもんだよな。 いや、7年間っつーともっと差があるか。
PS3の次世代機はあと4年出ないんだがw
756 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:22:31.00 ID:cLH/HVIH0
現行機より性能が上ということだけでもWiiUを買う理由の一つにはなるしな
俺は正直、グラが発達しすぎるのは勘弁して欲しい グラが綺麗になればなるほど開発がらくだとか安くなるって嘘だし FFだって何年かかっている? 開発費が高くなってソフト代が二千円ぐらい高くなる のもあれだけど、一番嫌なのが年数がものすごくかかりだしてるってこと。 今大きなソフトは、3DSでも平均して二、三年以上かかっているみたいだよね? ということは、Wii:UとかPS4とか新箱は三〜六年かかってくると思う 開発機が早くなっても結局グラは人力だから。どんどんCG映画なみに時間がかかっていく そういう事を考えたらあまりグラが綺麗になっていくのも害だよなあって 俺らは映画を見たいわけじゃないからなあ 海外ならものすごく売れるからものすごくスタッフを集められるけど日本の場合スクウェアでも かなりかかってる。Wiiのゼルダでも五、六年ぐらいかかってしまった
>>757 >FFだって何年かかっている?
あれってPS3が糞だからじゃねーかと思うんだが
759 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:29:59.38 ID:kynSdhL00
今のゲームのスパンって企画からはじめると平均して三四年かかってるんじゃない? 今でさえ。 カグラが脱任とかさわがれてるけどDQ7が脱Pとか騒がれてるけどどちらも VITAも3DSもまだこのスペックで作るつもりですのでそれに応じた開発機を 渡された二三年前から作っていただろうから 脱Pも脱任もないんじゃない? メーカーは最初から出すだけだっただけで。 これも時間がかかりすぎてる弊害だと思うんだけどなあ だから今のWii:Uのスペックにしてるのでは?
グラに労力が集中する事で、開発期間が延びたり他の部分にしわ寄せが行く・・・ そういうのが一番ユーザーにとっては不利益なわけだからなぁ グラの向上自体は素晴らしい事で、決して悪というわけではない だけど、それだけでは困るんだよね、結局
761 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:31:21.23 ID:kynSdhL00
>>758 PS3がというよりもう俺たちが満足するグラの要求度が高くなりすぎてるのから
それにあわせて長いのだと思っていたけどなあ 俺は
>>761 設計時のパフォーマンスが出なくて四苦八苦してる気がするんだが
もちろん原因はクッタリ詐欺だと思う
763 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:33:49.39 ID:ejn5f0to0
>>757 それは日本のゲーム会社が駄目駄目なだけ
海外をみてみ? AAAタイトルのシリーズでも1、2年に一本のペースで発売されている
しかもグラフィックから何から全て余裕で最高品質のものが
764 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:34:07.19 ID:S06eKzlo0
まあおかしな方向いってるわ グラフィックは確かにゲーム性向上のの一つの手段ではあるけど なんか特に海外ではゲーム性よりグラフィックがすべて、エンジンがすべてみたいな風潮になってるよなあ
765 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:37:54.17 ID:cLH/HVIH0
FFはもうムービーを作ることだけが目的なんだろな 海外でも笑われてるじゃん
逆に言えば最高グラは諦めた上で それでいて売れる面白いものを作るチャンスに変えないとな それは一社で大逆転するほどの力を持ってる
767 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:38:48.25 ID:ejn5f0to0
>>764 そうでもない
まぁ向こうでも大作というか人気系はどれも似通ったFPSばかりになっちゃってるけど(かつで日本が似たようなJRPGばかりになったのと同じように)、
実はXBLAとかでのDL配信とかが主な主戦場になってるアイデア系のゲームもかなり元気で次々によい作品がでている
こういったところでも日本は周回遅れになってるといわざるを得ない
>>767 >人気系はどれも似通ったFPSばかりになっちゃってるけど(かつで日本が似たようなJRPGばかりになったのと同じように)
あぁ。確かにw
ここが逆にチャンスとも言えるな。
向こうが似たようなものを作ってる時に斬新なものを作りだして進化させれば
一気に周回遅れから先頭に立てる気がする。
>>768 日本でそれを出来そうなのが任天堂くらいしかないんですけど・・・
あの頃のセガがいれば・・・いや、どうだろうなw
ユーザーは今でもRPG求めてるのに勝手に作らなくなっただけだよな
771 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 14:57:52.34 ID:9arW65Ss0
日本のサードはPS360すら使いこなせないもんな
まるでソニーのゲームだな
773 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 16:20:06.05 ID:xC1q0DsF0
あと5日か
ここでカーナビか
>>739 270万売って赤字が本当なら会社がバカなだけだ
FF は三馬鹿が悪いに決まってるだろw
777 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 19:01:09.75 ID:uuUl9fcw0
777
778 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 19:05:11.22 ID:uuUl9fcw0
キターーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ IDも UUU
おめでとう!
780 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 20:45:51.56 ID:XsNpTU0k0
おめっとさん
782 :
名無しさん必死だな :2012/11/14(水) 09:21:28.03 ID:/dyDs3sd0
WiiUはまだかね?
>>775 そんな馬鹿な市場に全員で突っ込んでひでー目にあってるのが
今世代の据置なんだけどw
784 :
名無しさん必死だな :2012/11/14(水) 10:12:39.88 ID:2S3hdIP20
CODもBFもそのほかもミリオン言ったぐらいではペイしないという恐ろしい状況に なってるからね ダブルミリオンでもだめなんだっけ?
Dead Space 3なんて続編出すには500万本売れなきゃならない とか報じられてる 馬鹿じゃねーかと思うけどこれが今の市場なんだよね
>>784 それらは桁が違うんじゃないか?w
途方もない金かけて作ってるから
任天堂はそういう方向に舵を取ったって訳なんだが
さすがに無いよ 他が赤字出してどうにもならなくなって手放した技術や技術者を買い叩けるのが 今のタイミング もっとわかりやすく言えば 他社は賭けに負けたんだよ
789 :
名無しさん必死だな :2012/11/15(木) 14:24:14.65 ID:UJztoYWi0
おお、いいねw
790 :
名無しさん必死だな :2012/11/15(木) 19:20:06.19 ID:N6EczbGU0
海外も倒産ばかりなんだよな
791 :
名無しさん必死だな :2012/11/16(金) 00:46:51.93 ID:VsD/LuUP0
まあ海外の会社も日本と同じようになって行くんだろう
>>726 北米はロンチ多くていいよな
国内和ゲーサード頑張れよな〜
793 :
名無しさん必死だな :2012/11/16(金) 19:54:09.12 ID:h++SgyQm0
360すらぶっちぎるような超絶グラのゲームってPCとかで出てるの?
出てないよ 性能見せるベンチマークでなら出てるけど
795 :
名無しさん必死だな :2012/11/16(金) 20:08:38.32 ID:h++SgyQm0
それは技術的な問題?金銭的な問題?
次世代箱でも無理な超絶グラPCゲーは3年前からある
798 :
名無しさん必死だな :2012/11/16(金) 20:20:53.70 ID:RxCrxRCY0
PCゲーは結構綺麗なの多いからな
次世代箱って、せいぜい6850とかそのあたりの性能だろ? ならその二倍三倍性能くらいのが今のPCのミドルからハイエンドくらいだから余裕
RSX、Xenosを参考にするなら32nmならPitcairnコア(HD7870-HD7850)ぐらいはいけんじゃね? HD7770だと次世代というにはあまりにも弱すぎるし
RSX相当と言われる箱○発売当時の7800GTって3、4万だったような気がするなw よくこんなもん載せて40000円で売ろうと思ったなw それ考えると、GTX680あたりが普通に載ってきてもおかしくないのか・・・ 怖い企業だ
RSXじゃないXenosだw RSXは7600GT相当だったなw
Xenosは240SP相当だからHD2900とHD2600のちょうど真ん中か
804 :
名無しさん必死だな :2012/11/17(土) 15:28:56.95 ID:c4E8iPIQ0
グラフィックも上のほうはあんまり変わらんからなあ
海外はいよいよ明日か 少しは盛り上がってんのかね
806 :
名無しさん必死だな :2012/11/17(土) 17:56:12.10 ID:XT2Dt2Q+0
普通3〜4万で売ろうとしているハードで GPUだけにそんなにコストはかけられないよ PS3,360の時は大逆鞘で実現した ビジネス的には大失敗だったけどね
807 :
名無しさん必死だな :2012/11/17(土) 17:59:27.27 ID:FYz0Jg090
任天堂が低性能っていうより他が先走りすぎだよね
日本に限定すればただただ任天堂憎しのサードどがPS3で出してただけであって、ぶっちゃけWiiじゃスペック的に無理だったゲームって殆ど無いよな
Wiiには日本未発売のゲームが結構あるし
日本メーカーはグラフィックの向上しかやってないところばっかだしな オープンフィールドは最初から諦めてるようなもんだし 高度なAIなんてのもやらない 性能を一番活用したのってとにかく雑魚を増やす事に専心したコーエーくらいじゃね? あれも馬鹿の一つ覚えっぽけどさ
任天堂はジャストダンスの時みたいに販売代理店的なこともっとやったほうがいいな 海外メーカーは日本市場なんてはなっから無視してるから待ってても出ない
812 :
名無しさん必死だな :2012/11/17(土) 23:00:23.98 ID:XT2Dt2Q+0
結局これ以上グラに注力しても中身がスカスカになるかメーカーの財布がスカスカになるだけなので WiiU以外の次世代機が多少高性能になってもWiiの時程の差は開かないと思う
813 :
名無しさん必死だな :2012/11/17(土) 23:01:33.02 ID:FYz0Jg090
>>812 前世代末期でもそういうこと言われてたけどさあ
>>813 あの頃はPCとかの最上位クラスと据え置きの差が相当開いてた気がする
とはいってもその次世代がMSだとちと辛いよね なんだかんだで360は現状に至るまでに中身スカスカのゲームは少なかったし、ハードもギリギリまで使って今の今まで陳腐化しないクォリティを維持してきた 360の次世代機でも同じことされるのであれば、差は開いていく一方だろうけどね まぁ、だからこそのタブコンだろうけど アイディアでその辺と差別化で共存していけるし 真正面からスペック勝負する気がないのはある意味かしこい…というか愚作だろうね
816 :
名無しさん必死だな :2012/11/17(土) 23:08:19.98 ID:FYz0Jg090
愚作じゃ駄目だろw
>>816 いや、任天堂が真正面からMSとスペック勝負するのがダメだってこと
ぶっちゃけ、勝ち目無いでしょ
てか、ゲハに居ると変な戦争意識があるけど、ビジネス的な面で考えればそういう勝負じゃないしなー
家庭のモニターの解像度が変わらないから SDとHDみたいな差にはならん。WiiUだってネイティブ1080pだせるわけだし
ごめん、おれの文章がが変だったねw
WiiがHD対応してたら殆どのPS3のゲームと見た目変わらないからなw 現状だとWiiはPS3や箱○と違ってボケて見えるのが致命的 WiiUになってこれが解消されるだけでもかなり違う
SDとHDみたいな差が無いからPS3で充分てなっちゃうんだよ、それ以上を求めるならPCて話になる
>>822 だからそこでUコンがあるわけだ
PS3だとテレビしかできないけど
WiiUはTVとUコンのどちらでもできるわけだから
ならWiiUのほうがいいよね
>>821 正直カプコン以外の国内サードはこれでも難しいレベルだと思う。
単純に技術力もあるだろうけどそこまで本気でゲーム作る気が・・・
そもそも720pで60FPS出せるゲームって今世代でもそれほど多くはなかったわけで そのレベルを基準にしてリッチな絵作りを目指すほうが国内メーカーとしては健全だと思う 次世代でもグラフィック競争に巻き込まれるようなら大手の一つや二つ簡単に吹っ飛ぶ気がする
CSとかハード性能よりオーバースペックなゲーム作って劣化させてるだけだから劣化具合が多少減るってだけだろ
827 :
名無しさん必死だな :2012/11/18(日) 05:27:41.92 ID:oM+0yeUS0
>>821 もうこれぐらいでいいわ
あんまりグラにこだわられてFF13みたいになられても困る
>>821 背景と巨大な敵1匹だけ、あとはプレイヤーキャラくらいか?
恐ろしくオブジェクトが少ない。
そうせざる得なかった理由ってのが全てを物語ってる。
間違いなくモンハン経験ないなこいつ
832 :
名無しさん必死だな :2012/11/18(日) 09:03:10.60 ID:dsM3viHI0
日本人は洋ゲー買えよクソ
お前ら何か勘違いしてるが 次世代箱はキネクト推しだぞ
すべてのタイプに標準搭載されてないと推しとはいえないだろ
PS2並のハリボテに高解像度のテクスチャ張り付けたら充分て事か、現行機で充分じゃんw
十分っていうのは保険で言ってるだけだ 本音ではこれより凄くなくては当然困る いいにこしたことはないんだから
1080p60fpsで高解像度テクスチャ、シェーダーそこそこ ていうMH的進化も一つの道だよな 洋ゲーは720p30fpsでどこまで凄い画を出せるかで競ってるけどさ
そこが720p60fpsになるだけでも相当の進歩だと思うんだけどね 遮二無二に限界に挑戦し続けてチキンレースする事にどれだけの価値があるんだろう
839 :
名無しさん必死だな :2012/11/18(日) 14:15:51.37 ID:56xFyuI20
何を言っても実際に製品になって発売してくる前の段階では何もわからん ま、わからん段階であれこれ予想するのこそ楽しいのかもしれんが 日々進歩してSONYとMSの次世代機にも対抗できるWiiUのグラ楽しみだなー(棒)
てs
Wiiの時点でマリギャラとか多機種に対抗できてるから心配ないな
>>838 やっぱ60fpsがいいよな
プレイするまでその良さがわからないので
宣伝的に不利だけど
843 :
名無しさん必死だな :2012/11/18(日) 21:03:10.64 ID:oM+0yeUS0
いいねえ 進化を発揮するのはやはり独占か
844 :
名無しさん必死だな :2012/11/18(日) 21:34:55.30 ID:oM+0yeUS0
>>841 つか、10年のGOTYマリギャラ2だったしw
845 :
名無しさん必死だな :2012/11/18(日) 22:23:33.41 ID:oM+0yeUS0
対抗できてるって言うかその上をいってるというか
日本じゃ2Dマリオに売上げ惨敗だけどな CM打ちまくった割には話題にすらならなかったし
この時代に1と2共にミリオン行ってるんだから大したもんだ
日本の据え置き機で2Dマリオに勝ったソフト→なし 何の問題もないな
849 :
名無しさん必死だな :2012/11/19(月) 05:26:06.96 ID:F2UzTBW90
CoDすげえなw
>>6 ぶっちゃけ箱もPSも次世代機は五十歩百歩っぽい雰囲気がねえ・・・
>>850 開発費がPS4は更に凄いことになるからね
まあ、wiiuでゼノブレイドをHDリメイクしてくれるならグラフィックとかそれ以上求めない。
853 :
名無しさん必死だな :2012/11/19(月) 12:55:17.06 ID:HhiVSokwP
PS3は初期の消費電力が350wくらいだったけど PS4は1000w越えそうで心配や・・・
北米で発売されて早速分解されたが 技術力の高いサムスンのチップが使われているようだ 高性能の証だね
855 :
名無しさん必死だな :2012/11/19(月) 13:03:02.32 ID:+iTFhwUl0
てか今のソニーの財務状況でPS4が出るわけが無い PS3すらうまく回収できてないのに
しかし高性能サムスンと低性能ハイニックスが混在するのは問題にならなうのだろうか
最近のスマホは下手なノートPCより高性能だからな〜 モバイルPCとか高笑い出来るレベル
>>858 そのベンチでPS3と箱○も計って欲しいんだがw
861 :
名無しさん必死だな :2012/11/19(月) 13:54:44.24 ID:OUVDS9WP0
いいねー
>>858 やはりiphone5すごいな。
tegra3機とか問題外じゃん。
まあWiiUは最初はそんなもんだろうな。
ウェブ周りの最適化が進めば差は縮まるだろうよ。
863 :
名無しさん必死だな :2012/11/19(月) 14:54:48.29 ID:IhKNBVBK0
>>858 この糞CPUでA10より上とか行ってたんだよな豚ちゃん・・・
864 :
名無しさん必死だな :2012/11/19(月) 22:36:03.63 ID:YbFyQrjl0
wiiUで攻略wikiを見ながら他ハードでプレイとかヨコシマな考えが一瞬浮かんだw
全然ありだと思うよ ジップロックすれば料理の作り方見ながら何てのもありだね 奇人になるとお風呂プレイ何てのも居そうだ
868 :
名無しさん必死だな :2012/11/20(火) 13:00:53.01 ID:HcBhALsM0
552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 02:14:18.58 ID:3WPDm2ma0
Wii U 'Has A Horrible, Slow CPU' Says Metro Last Light Dev
http://www.nowgamer.com/news/1687689/wii_u_has_a_horrible_slow_cpu_says_metro_last_light_dev.html >“[The] Wii U has a horrible, slow CPU,” explained Shishkovtsov. “We had an early look at it, we thought
>we could probably do it, but in terms of the impact we would make on the overall quality of the game --
>potentially to its detriment -- we just figured it wasn’t worth pursuing at this time.
やっぱりゴミでした
870 :
名無しさん必死だな :2012/11/21(水) 04:41:21.77 ID:hn/b5wrF0
871 :
名無しさん必死だな :2012/11/21(水) 11:34:06.32 ID:ISE1Vh9A0
案外、ブラウザとしても結構使えるかも?
872 :
名無しさん必死だな :2012/11/21(水) 12:35:02.46 ID:hn/b5wrF0
873 :
名無しさん必死だな :2012/11/21(水) 13:16:36.92 ID:ISE1Vh9A0
>>872 ハード性能的に、ようやく結実する感じだな
>>873 今までが性能低すぎたからなあ
ウェブページひとつみるのに使うメモリは実は結構高い
>>875 PS3よりはかなりいいだろw
箱○との比較は殆ど誤差レベル
もっと詳しい検証を待った方がいいんじゃない?
この時期に出てくるマルチソフトは元々箱○とPS3向けに作ってて後からWiiUでも動くようにした奴だろうから そのソフトを見て単純に性能差はわからないと思うんだよね 開発の最初からWiiUを含めて作ってたソフトが出てきてからだろうな
>>879 例えばこの画像、、、ではなくって
「唯一挙げるとしたらこの画像しかないのでこの画像を出します(キリッ」
だろ
他の画像無いもんな
>>879 皮膚の色がめちゃくちゃ白人っぽいのが凄いな・・・。
>>879 どっちも見えるけど?
WiiUの方は白飛びしてて分かりやすいけど
884 :
名無しさん必死だな :2012/11/21(水) 18:48:35.05 ID:hn/b5wrF0
>>879 もうゴキちゃんの工作は失敗だよ
もうちょっとやりようがあったのにw
>>879 これ見ると結局は作り手側のセンス次第だなぁと思うね
>>879 まさか妊娠が必死で性能やグラを自慢する時代がくるとはねーw
さんざんゲームに高性能もグラもは必要ない!(キリリッ
って言ってたのにw
すっげぇ激しい手の平返しだなおいw
箱やPS3以下! ↓ いや、WiiUの方が上じゃね? ↓ まさか妊娠が必死で性能やグラを自慢する時代がくるとはねーw もうね・・・
ゲームキューブ、バイオハザード、バテンカイトス よく似てるな
>>875 BO2は箱でMW4はWiiUで買えば良いやって感じだね
そしてオン人口数百人かw もうUは大コケしてるのにまだ気付かないのか気付こうとしないのか どっちにしろ幸せだなw ほらソニー叩きかw俺への人格攻撃でさっさと話しそらせよw
891 :
名無しさん必死だな :2012/11/21(水) 23:33:00.09 ID:QLZS/Rs20
発売したばっかで本当にゴキブリは頭悪いなw 予防線まで張ってるしw
892 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 04:28:33.02 ID:vfo7WFuX0
893 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 05:33:35.20 ID:xPjkqQhT0
>>879 どっちもよく見えるが?
色合いの違いにすぎんわ
894 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 05:36:55.76 ID:xPjkqQhT0
WiiUは4コア16スレッド(キリッ 4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 18:57:49.67 ID:A2LPzjm10 Project Cafe (Wii U) CPU Power 7 Custom 3 GHz 4 Core 16 Threads 45 nm GPU Juniper XT Custom 800 SP 600 MHz 960 GFLOPS VLIW4 DX 11 28 nm Memory eDRAM 768 MB + DDR3 1GB 100 GB/sec 〜 [CPU + eDRAM 768 MB] ----- [GPU] | DDR3 1GB
WiiUの方が色合いが明るいな
フルレンジじゃなくてリミテッドというのが論外
898 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:26:19.90 ID:Q0C6J+yi0
ゴキの工作がことごとく失敗してるなw
899 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:41:09.25 ID:nTNwUgcI0
901 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:45:09.70 ID:vfo7WFuX0
WiiUが最高性能ってことが証明されたのか いい感じだねえ
ME3, NG3:RE, Batman, EM2, WO3, BLOPS2, Darksiders 2 have technical issues on Wii U
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500078 ME3 Xbox360版よりfps不安定。アニメーションがラフ。オーディオに不具合。影が低解像度
PS3版ME2のように20分程度のデジタルコミックがあるが、選択肢が非常に少ない
NG3 視覚的には、PS3版やXbox360版を持っている友人がうらやましがることはない。
それどころか両機種より間違いなく酷い。テクスチャはボケ気味、ジャギー
7年前のXboxロンチのようなmuddyなグラフィックス。
fpsは殆ど一定でスムーズ。
フレームレートの不安定が目立つ。2章ヘリコプターボス戦でのスロウダンは問題。
無双オロチ2:
フレームレートについて尋ねられたが、PS3版よりも確実にfpsは悪い
Darksiders 2
しかし重要なのは、フレームレートの問題に苦しめられている点と、
世界を移動している時に邪魔なロード時間に悩まされることだ。
ドアを開ける度に長いロード時間に悩まされることだ。
Batman Catwomanがフレームレートを盗んだ これは違うゲームじゃないのか? 糞フレームレート! ガッデム!Arkham Cityを愛してるが、パフォーマンスは酷い このフレームレート(笑 ファック フレームレートがバラバラだ。オープンワールドを移植するのに苦労したのでは フレームレート(泣 爆笑@フレームレート おお!神よ!グラフィックが酷い 他ゲームがフレームレートを奪っていったのさ わお!ほんとに悲しい移植だね Batmanのフレームレートは絶対的に糞だ
CODBO2 Digital Foundaryの分析では、PS3版は45-50fpsで、重い場面では最悪40fps程度。 WiiUでは?同じ場所で30fpsにまで落ち込む!。そしてジャギー&fps不安定。 平均fpsは殆どの時間で50fps ゲームプレイ中にfpsが低いままだ。殆どの時間で60fps未満だ。 Xbox360版はもっとスムーズだし、PS3版でさえもうちょっとましだ グラフィック品質は少なくともXbox360版よりギザギザだ。ジャギーまみれではあるが PS3版のVer1.02のようにぼやけてはいない 影がまた厄介で、中距離以上では非常に非常に低解像度であり、顔を近づけると ようやく高ディテールになる WiiU版の第一ステージは非常にfpsが低い。30fps程度 そしてディテイルが欠如していて、光源効果が酷い
PS3版はパッチ1.03でボケ減ったみたいだね まだずいぶんボケてるっぽいけど
ボケは減ったけどジャギは増えた QAAやめてFXAAにしただけかと
907 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 20:21:48.52 ID:vfo7WFuX0
7年前のハードに微差で大勝利 さすが俺たちの任天堂 誇りに思うぜ
CM見たけど子供が持ってるにしてもゲームパッドでか過ぎやろ、あれが一番不要だし他にコストかけろよバカか
ゲームパッド無くした分を性能に注いだとしても次箱より 性能が低いだけのハードになるだけでそれに何の意味が?
911 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 03:45:16.19 ID:6LISBFFo0
いいねえw
912 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 14:09:15.36 ID:6LISBFFo0
これから最適化が進めば3倍くらいは伸びちゃうねw
箱○が出た当初は初代箱に毛が生えたレベルだったからな・・・ PS3もPS2に毛が生えたレベルだったが これから箱○より良くなるのは間違いないだろうがCPUの弱さがどうなるか
915 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 15:10:12.82 ID:GiHxDFMm0
>>2 shinenと言うメーカーを調べたら
任天堂に数本しかソフトを出してない
聞いたこともないソフトを作ってるメーカーなんだよね
こんな実績のない任天堂寄生メーカーの発言に縋るしかないのかよ
憐れな任天堂のスペックだね
916 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 15:10:25.53 ID:6LISBFFo0
917 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 15:20:39.04 ID:Y1Fnd6hW0
>>916 このガンダムとニンテンドーランドを比べてもクオリティーは桁違い。
ゾンビUと比べても桁違い。
マジで性能差10倍あるで!!
結局これリップサービスだったの?
なんか箱○ロンチは旧箱に毛が生えた程度、 WiiUは今後どんどん伸びるから問題ない、 ってことにしたいようだね工作員は。 箱○ロンチは明らかに旧箱を超えるリッジ6、 今でも神ゲーと名高いNFSMW、2週間後には神ネットシステムのDOA4、 美麗グラフィックのKameo、PGR3、 驚異的な臨場感だったCOD2などが出てる 明らかに旧箱を超えるパワーを見せつけまくりだったよ
箱○とPS3はロンチ時点で普及価格に収められていなかった、というのを忘れてないか 特に箱○はその価格不相応なスペックを実現するために本体の安定性諸々を犠牲にしてたし
最初から安い部品で作ってるから伸び代も何もないよ WiiUロンチは単純に360やPS3での経験が活かされているだけ 素直で癖のないCPUだからそのまま能力を出しきれたんだと思う
どうも箱やPS3が4万とか5万とかだったのを忘れている人たちが多い
923 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 16:41:12.57 ID:NyxzEvw50
ゴキ&GK、ファイトやで
>>922 PS3は7万・・・おっと、発売前に値下げしたんだったな
>>921 ん?
お前開発者かなんか?
とりあえずのツールで作ってるから、最適化が進めば
伸びるに決まってるじゃんw
既にPS3とは既に結構な差が有るし
>>918 適当なポートでは性能を発揮できんというだけの話
927 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 16:47:09.26 ID:NyxzEvw50
ゲハ民なら任天堂ハードの合理性は経験上分かっているものと思ってたがな 特にGCとps2、3dsとpsp
これまで様々なハードが出てきたけど、 どのハードも初期と末期では出て来るソフトのクオリティは段違いになったからな もちろん、余程短命に終わったハードは除くけど 結局、ノウハウの問題なんだよね
PS3とPSPが失敗した時点でスペックは意味がないと結論出てるだろ 同じ失敗をVITAで繰り返した馬鹿なところもあったがな
930 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 16:56:59.63 ID:NyxzEvw50
ネット関連もゲームにとって応答速度こそ重要なのにそれを無視して 「純正の有線LANアダプターは10Mbpsしかでないww」 回線速度はそんぐらいあれば十分以上 今回のcpuもまた同じ事、vitaで終戦したと思ってたがまだまだだな
>>930 弱いとこ探して、ソースを引っ張ったり捏造したりして
叩くだけだから。
奴等はw
サターンは、初期と後期のソフトの出来はまったくちがったよな。 そのハードに叩く楽しみがあるか、伸びシロがどれだけあるかだよ
933 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 17:28:02.92 ID:PTjXysXi0
任天堂さん、あなたのところの狂信者どもが、 任天堂の制作ツール開発技術をとことん疑ってます。 日本発売までに、マルチぐらい対応できるように 開発ツールの最適化を終わらせてください。 お願いします。
疑ってるのはゴキブリでは? どういう理屈で信者が疑ってることになるんだ
936 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 17:35:40.49 ID:NyxzEvw50
はよ任天堂もNintendo directで cpu、gpuマッチングの良さ メモリ2Gも積んだのは想定外のこと(無双等)に対応するため オンラインは応答速度が重視され、劣悪な環境下でない限り有線と無線の応答速度はさほど差はない(特に11n) その他諸々言った方が良い コアゲーマーはエンジニアじゃないんだから技術面に偏見があっても当然
937 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 17:40:51.44 ID:PTjXysXi0
>>935 任天堂狂信者は未だに箱よりWiiUの性能が優れているという。
現実としては箱と同解像度で、フレームレートが落ちまくるという結果。
つまり、WiiUの性能が箱より高いのであれば、
マルチすらまともにできないような開発ツールしか作れなかった任天堂に問題がある。
WiiUが箱より性能が低いなら、
任天堂はいい仕事をした、技術があったという事になる。
任天堂がそんなしょうもない開発ツールしか配れないとは思えない。
パッドの画像出力がお荷物になってるだけで、箱以下が現実だと思うがな。
そもそもなんで最適化がなされてないと思っているのか 素直で癖のないCPU向けに作ったツールなんだから思い通りに最適化されてない方がおかしいと思う 作ったところの技術力が低いとかならまだしも
初期と末期で見違えるようなゲームが出ると言っても ロンチゲーが旧世代機を下回ってる次世代機なんて今まで1個も無いんだが Wiiだって余裕でGC超えてたろ
そうだねWiiUはWiiを余裕で上回ってるね
>>938 納期がタイトで人員も限られる中、なぜ最適化がされてると思うのかw
942 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 17:49:34.72 ID:PTjXysXi0
忘れてはいけないのが、 BO2は、箱向けに作ったんじゃなくて、PCに最適化して製作したゲーム。 箱版も、WiiU版もPCからのダウンスペックバージョンだ。 こんなもんに最適化も糞もない。 メモリの大きさとテクスチャ展開の速度に合わせて 解像度とフレーム数決めてあるだけ。 そんな事も分からない狂信者が、結果的に任天堂の技術力を馬鹿にしてるとも分からず、 夢を追い続ける姿は美しい。 任天堂は久夛良木と同じように碌な開発ツールも用意できない 複雑なアーキテクチャを発売してしまったのか?
>>940 WiiUが越えなきゃいけないのはPS3とXbox360な
「世代」が違うんだから
ゴキ君はCPUの話ばかりでGPUの解析はまだなの?
>>943 ロンチの手抜き移植でさえも、PS3は完全に凌駕してるけどなw
>>942 >箱版も、WiiU版もPCからのダウンスペックバージョンだ。
>こんなもんに最適化も糞もない。
だからその会社のマルチ用のツールが、やっつけで最適化されて
ないんだって。
そんな問題じゃ無い訳よ
>>941 なんで納期がタイトで人員が限られてるって前提なの?
任天堂がこの数年間HDの研究してなかったと思ってんの?
WiiUの仕様がなかなか決まらず二転三転してたと言うわけ?
>>947 あの・・・CODもバットマンもME3も任天堂全く関係ないんですけど・・・w
何もわからないなら喋らない方が恥かかずに済むよ?w
>>945 Xbox360は超えてないな
下を見て安心するのはゴキブリ思想だぞ
そもそもマルチ前提の話だったらいつまでたっても最適化なんてものは望めない
952 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:20:45.57 ID:Y1Fnd6hW0
>>947 普通ロンチ移植に時間も人員も費やさないな。
ハードが普及してないからそれ程売り上げも期待出来ないし、
細かいとこにこだわれば時間を要する。
>>951 んな事あ全然無い
最適化=ツールの最適化だから
>>948 そういう問題じゃない
君やっぱりアホでしょw
>>950 そもそも箱○版の移植なら完全に上回る事は難しいでしょ。
部分的に下回る所は出ても
まあ、箱○と同等と言っても差し支え無いんじゃない?
956 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:26:10.37 ID:vyw+hdrC0
タブコンで早くドラクエ10やりたいな
957 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:26:38.46 ID:PTjXysXi0
>>948 開発ツールは、任天堂製だっつーの。
3者ともマルチの性能差が同じような結果になってるところ見ても、
3者ともに同じツールを基に開発してるのが分からないのかね?
958 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:30:33.14 ID:PTjXysXi0
>>955 FO3が出た頃のゴキブリもそういう事言ってたな。
どっちもPC版からの移植だってのに。
最適化もクソも、テクスチャの展開速度に合わせてダウンスペックしてるだけなのに。
>>957 開発ツールってのはSDKレベルのものであって、
実際はその上で各ハードに合わせたものを作るんですよ
んで現行HD機2機種はアーキテクチャが違うので、それぞれ別個にチューンしなければ性能が出ない
そこを吸収してなるべく少ない手間で各個の性能を引き出してあげるエンジンを組むのが今の主流
では、7年かけてメーカーが懸命に擦り合わせて来たはずのエンジンに、
おそらく最終的なスペックが固まったのが今年の頭であるWiiUも間単に入れ込めると思う?
>>955 完全に上回ることは難しい?
難しいわけがない。次世代機ならね。
要するにWiiUは性能が足りないんだよ。
ロンチゲーが最適化されてないのは当たり前、
その状態で前世代機を上回るのが当たり前。
次世代機とはそういうものだ。
>>957 レイヤーが何層も有るからさ
マルチ前提のツールでまんま任天堂のもん使ってる所は皆無でしょ。
>>960 PS3の初期のゲームってDCにグラフィックとかでぼろ負けしてたんだけど
>>960 >完全に上回ることは難しい?
>難しいわけがない。次世代機ならね。
ちゃんと作り込みすればね。
その時間が有ったとはとても思えないw
>>962 そういう法螺はもういいから
PS3もXbox360も、ロンチの段階で前世代最高性能の旧箱を超えた性能出てたよ
今のゴキ的には最適化の可能性を認めると困るみたいだなw
>>963 ちゃんと作りこみしなくても旧世代を上回るのが基本、という話してんのに
なんで現実逃避するのかなぁ
作りこみすれば性能出るのは当たり前じゃないか。
そしてそこまでいくのに時間がかかるのも当たり前だし、
作りこみする「動機」が無ければ作りこみなど誰もしないのも当たり前。
ロンチの今は作りこみなど誰もしないよ。
>>964 性能いいっても、箱○の3倍くらいだろうし、
以前みたいな世代変われば何十倍とかと全く
違うじゃん。
なんでその辺無視すんの?w
>>966 よくわかってるじゃん、ロンチで作りこむとこなんてどこもないよ
でも、それはWiiUが低性能である理由にはなりませんよ
969 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:41:17.77 ID:PTjXysXi0
>>959 解像度とかフレーム数は、チューンでなんとかなるものじゃないよ。
性能差に合わせて、視界オブジェクト数とかテクスチャの展開範囲とか変えるのがチューンであって、
そんな事も出来ないほど時間が無かったとは思えないし、
要は、箱並みのデータ展開速度と、メモリの容量さえ確保できれば、
労せずに箱と同じ仕様でゲーム発売できるわけ。
箱と同等の性能を確保できてないから、フレーム数削らざるを得ない場面があったんだよ。
こんなのは最適化とは別問題。
PCからの移植マルチほど性能差がはっきりする比較対象は無いんだよ。
PS3やXbox360のロンチゲームはみな旧箱末期以上だったのに なんでWiiUだと軒並みXbox360未満のゲーム出されて擁護工作が沸くんだろうなw 伸びしろだの将来性だの、どこのNEETだよ 今が良くなきゃ3万円以上払う意味も価値も無いだろ
>>968 WiiUが低性能だから、つくりこみしない状態で旧世代機に負けるんだよ
WiiUが高性能なら、つくりこみしないロンチの段階で旧世代機を超える結果を出す
PS3やXbox360がそうだったようにね
>>966 だから旧箱と箱○の性能差は何倍だい?
wiiUは箱○の3倍くらいだから。
全然条件違うじゃんw
973 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:43:35.26 ID:+E1Dm0Jn0
そりゃアーキテクチャが一新されたPS360と違ってWiiUは既知のアーキテクチャ 特に360の兄弟みたいな構成だからだね
俺はまだ本気出してないだけ
結局WiiUは低性能って言いたいだけじゃないかw
>>971 まあ、箱○の3倍程度じゃ低性能って言うなら仕方無いがな
んでもPS3と比べたら性能10倍くらいになるんじゃね?www
>>972 何倍とかどうでもいい。結果が全て
ロンチゲームで結果は出た
WiiUは次世代機ではなく、遅れて出た今世代機。
工作員が指示されたワード 「3倍」 「最適化されれば〜」 「将来性」 どのスレでもまったく同じ単語使ってる
979 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:47:11.88 ID:PTjXysXi0
>>969 を分かり易く書き換えるね。
WiiUが高性能だった場合。
やっつけ仕事なら360と全く同じものを出せばいいだけなの。
WiiUが低性能だから、わざわざ手を加えて、
フレーム数抑えたりの工夫が必要なわけ。
WiiU版が箱と全く同じ出来なら、
「今回はベタ移植だが、最適化されたらもっとよくなるかもね」
と言えるの。
しかし、現実にフレーム数落とされてるから、
「最適化は終わって、この体たらく」
という見方になるわけ。分かった?
>>977 >何倍とかどうでもいい。結果が全て
出たーーーーーー!!
ゴキの居直りw
本気を出してないだけなんだよ!
983 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:48:34.88 ID:+E1Dm0Jn0
360の3倍も性能あるなら最適化抜きに力技で上のグラに出来るだろw
>>979 だからツールの最適化が甘けりゃどうしようも無いだろ。
ベタ移植しただけのエンジンの個々の処理を書き換えてる
時間なんか有る訳無い。
>>969 全ての部分で箱○を上回ってないのはメモリ帯域の事含めてその通りで、
それはここに居るような人間なら誰でもわかってること、君もそうだろうし、俺もそう
ざっくばらんに一部のアーキが箱○より劣っているが、一部はWiiUの方が優れているとしようか
その場合、箱○の性能を完全に活かしきるためのプログラムはWiiUではどう動くと思う?
そしてそれは最終的に、ある一部分だけが箱○より劣っている・・・となった時にはどうなると思う?
答えはどちらも「箱○と同様には動かない」、これが結論
要はWiiUに劣っている部分があるならそこを補うようチューンする、優れている部分を生かしてやる
こういった時間をロンチソフト群はかけられなかった、それだけの話なんだよ
独占のゾンビUで判断しようぜ
987 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:51:11.76 ID:+E1Dm0Jn0
最適化したら箱○の3倍(キリッ
つまり3DSはPSP以下の性能ってことだなw 某格ゲーがそれを証明してくれてる
>>983 それだけwiiU向けに実装された処理の効率が悪いんだろ?
ハードのアーキーを良く理解して行かなきゃなかなか効率
上がって行かないぞw
990 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:53:33.03 ID:+E1Dm0Jn0
CPU、メモリ帯域が箱○に明確に劣るもんなあ メモリ量が多くてもしょぼい帯域じゃ生かし切れないだろうし 困ったハードだわホント 箱○の3倍?笑わせんなw
>>987 美味しいとこ見つけたら5倍くらいになるかも知れんぞw
大体、前世代機のプログラムを力業で動かす事が出来なければ次世代機と呼べないのなら、 いまだにPS2・箱の互換が出来ないPS3と箱○は何なんだって話 あるゲーム機に比べ全ての点で完全上位互換になるようなアーキ設計なんて普通はしませんよ
>>990 GPUの性能は5倍
eDRAMの容量は3倍以上有るんじゃない?
>>993 それは多少眉唾っぽいけど、詳細待ちだと思うな
次スレ立てるか
995 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:56:41.98 ID:PTjXysXi0
>>984 あのな、ただの移植じゃないんだよ。
PCからのダウンスペックだぞ。
物理計算とか、描画エンジンとか、4機種とも全く同じものをベースにしてるわけ。
そりゃ、物理計算強いとか、テクスチャ展開強いとか、機種ごとに特徴はあるだろう。
けど、PC版から、天井低くしてるわけ。
PCと同じような構成のバランスのいいハードが有利なのは確か。
何か突出した能力を持っていても、低い能力が一つあったら、そこに合わせて
テクスチャ劣化させたり、フレーム落とさないといけなくなってしまう。
今回、なにが原因か分からないけど、克服不可能な性能差があったのが事実だよ。
WiiUが箱に比べてマルチ不利というのは、今後も動かない。
996 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:57:53.73 ID:+E1Dm0Jn0
箱○の5倍ね HD4890くらい?40Wで? 信者はすぐオーパーツ出してくるから困るわ
997 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 18:58:39.33 ID:NyxzEvw50
>>988 今のwiiu叩きは
「3dsはpspより低性能」
と言ってたのと同じ感じだなw
999 :
名無しさん必死だな :2012/11/23(金) 19:00:15.81 ID:PTjXysXi0
1000ならオプーナ2がWiiUに!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。