次世代Xbox総合スレ ★9

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1名無しさん必死だな
【これまでの話題や噂まとめ】

・開発コードネーム Loop、Ten、Durango

・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要

・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている

・タブレットコントローラも検証中?

・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?

・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記 

・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認

・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。
       時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」

・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。
     箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」

・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」

※前スレ
次世代XBOX総合スレ ★8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338215508/
2名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 19:28:44.57 ID:Y8wVkji60
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899Open
Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向

また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。

こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。

さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。
3名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 19:33:07.22 ID:LBNMru0l0
UE4デモに使ったPCの使用
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-unreal-engine-4
・Core i7
・GTX680
・16GBのRAM
このPCはほぼ100%次世代XBoxとPS4の性能を超えている
だが専用API等家庭用に特化することで差を縮める事が出来る

UE4のGPU推奨環境
http://www.geforce.com/whats-new/articles/stunning-videos-show-unreal-engine-4s-next-gen-gtx-680-powered-real-time-graphics/
DX11世代以降に対応し1Tflops以上の性能
4名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:09:13.17 ID:cfmMR8mNP
『『Fable studio Lionhead』が次世代機XBOX向けにMMORPGを開発中』
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14798.html

噂: Rareが次世代機向けに“Mature”タイトルを準備中
http://gs.inside-games.jp/news/300/30085.html

2013年にForza5発売。Forza Horizonとは別ゲーム
http://www.analoghype.com/video-games/forza-mortorsport-5-coming-2013-horizon-and-motorsport-are-2-different-games/">

次世代Xboxの噂、『Alan Wake 2』や『Saints Row 4』の名前も
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.html

Microsoftが“AAAA級”Xboxコンソールタイトルの開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/324/32445.html
5名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:10:49.55 ID:tsFSub580
いちおつ
アラン2来い‼
6名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:52:55.89 ID:wTiM0x2A0
UMAのメリットってなんなの?
7名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:02:22.55 ID:oh/QNslx0
メモリ容量を効率良く活かせる
8名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:39:37.17 ID:CVqfL396P
WiiUと次世代箱はDCと旧箱並の差か
ソニーは未定と
次世代も楽しみだな
9名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:57:22.11 ID:D/f8rBm20
初代と360程度の差
10名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:12:50.85 ID:CVqfL396P
DCと旧箱並の差じゃなにかまずいのか
11名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:17:26.91 ID:Mc3/+Doe0
スペックはほどほどでいいわ
グラフィックの時代は終わった
12名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:25:07.80 ID:2KiT1qAn0
UE3は、PS3が登場する2年以上前(Xbox 360が登場する1年以上も前)の2004年春に初お披露目があり、
この時は、そこで見せていたものが本当に実機でリアルタイムに実現されるのかが、半信半疑だったものだ。

しかし、後に同社が発売した「Gears of War」シリーズなどで、
それが実際に実現されていることを目の当たりにして「確かに本当だった」と恐れ入ったものだ。

現在、EPIC GAMESでは、UE4の開発と並行して、UE4ベースのゲーム開発も行なっているという。
ただし、こちらもリリース時期などについては明言されず「然るべき時にアナウンスする」というコメントに終始していた。

まだ多くの部分で謎が多いUE4ではあるが、EPICは、着々と“次世代”に向けて準備を始めている事だけは間違いない。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120610_539330.html
13名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:31:51.46 ID:D/f8rBm20
>>10
なんもまずくないけど360ユーザーに分かりにくかったから言い換えただけ
14名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:32:09.59 ID:LBNMru0l0
イマジネーション・エンジン 次世代ビデオゲームの衝撃
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=6156
15名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:41:18.74 ID:66yPhQXI0
次世代機は680X以下か
16名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:47:11.95 ID:CVqfL396P
>>13
DCと旧箱だと旧箱と360ほどの差はないと思う
17名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:11:56.35 ID:D/f8rBm20
>>16
分かってる
WiiUが360の2倍程度、次世代箱が360の10倍とすると
初代と360の比較の方がしっくりくると思った
まあ、それくらいになってくれよという願望も含めてね
18名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:30:54.79 ID:CVqfL396P
>>17
HD7970ならそのくらいだけど、
HD7850だとDCと旧箱レベルだと思う
前者載せるのはしんどいと思う
まぁDCと旧箱並の差って海外サイトの予測だけどね
19名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:34:32.93 ID:F2Yf9mlY0
UE4は次世代箱で動くかね
20名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:35:37.00 ID:LBNMru0l0
>>19
最低スペックはDX11の1Tflops以上のGPUだからよっぽどの事が無い限り動く
21名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:49:43.41 ID:Ga8W7DwM0
ハイエンドのグラボは消費電力だけじゃなく、ウェハから採れる個数も少ないからな。
不良品が出ても出荷できるようにしなきゃ、とてもじゃないけど採用できない。
とするとやっぱりミドルレンジ帯で妥協せざる負えないだろうな。
22名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:52:27.49 ID:wTiM0x2A0
実際HD7850か7870あたりをVRAM増やしてeDRAM128M追加する程度で十分じゃないのか?
23名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:58:05.61 ID:Ga8W7DwM0
メモリーに関してはTSVが間に合えばそれだけでかなりの性能向上が見られるはず。
2013年はちょっときつそう、2014年ならいけるかもしれん。
24名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:59:46.87 ID:d1OMGoJu0
次世代Xboxは2014年末のほうがイイね
25名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:00:46.44 ID:s5kVVg390
動かないならEpicが死ぬ
26名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:04:38.84 ID:7BUn/GqvP
>>22
いよいよeDRAMと統合されるのかね
27名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:09:50.33 ID:WB+1hwe80
watch dogsは次世代機がいいよね
28名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:13:08.75 ID:lDzHUYnp0
ただPS4にしてもHD7850程度は載せてきそうな気がするんだよな
2014年にリリース予定らしいし
今回もあんま性能差つかないんじゃないか?
29名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:24:59.84 ID:XvQv9doQ0
つかないから先延ばしになっているんだろ
30名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:26:17.50 ID:DSTKTf+W0
後藤ちゃん「PS4、ハイスペックは無理」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339124342/

PS4についての1つの疑問は、どれだけの規模のチップになるのかという点だ。ここにも、ソニーの財政苦境が影を落とす。
チップが大きくなると、チップ自体のコストだけでなく、冷却機構のコストも増え、トータルのコストが上がる。
もし、PS4がコスト高となり、発売時点でソニーの業績の足を引っ張ることになれば、それこそ経営陣の責任問題にも発展しかねない。
ソニーとしては無理ができないはずで、スペックも、ある程度穏当に押さえなければならないだろう。
もっとも、経営陣が責任をかぶる覚悟で、逆ざやでPS4を出すということも考えられないわけではない。
しかし、現実問題として、それは難しいだろう。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120608_538586.html
31名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:30:05.04 ID:XTq3sg9P0
ソニーが本気出さないとMSも本気出してくれないお・・・
32名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:30:54.47 ID:6Ogin+2Zi
ゲーム機でハイエンドGPUは無理じゃね
推奨電源も400~500Wはいるし排熱で限界があると思うわ
33名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:52:42.37 ID:7BUn/GqvP
>>28
どっちかというとCPUのブル採用のがやばい
32nmなのに45nmCPUに軒並み負けるとか頭おかしいレベル
34名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:57:54.74 ID:7BUn/GqvP
ソニーまずVitaをなんとかしないとまずい
本当なら据え置きと携帯機の二足わらじ履いてる場合じゃない
35名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 01:14:06.36 ID:dBG4UDV10
>>33
一応第三世代以降の奴使うって話だから
そこまで酷くはならない…と思う
36名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 01:30:07.20 ID:s5kVVg390
>>23
TSVってDDR3が試作されてるんだっけ?
使うとしたらL3キャッシュ的な使い方してVRAM共用のメインを別に確保するみたいな感じになるのかな
何年も前から噂はあったけどようやくって感じか
37名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 04:14:45.63 ID:l6JGLr+i0
HD7850だとウチのPC(GTX570)と同程度の性能かな
38名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 04:28:28.84 ID:gbbWZ68c0
3万円以下でそんなもん出せるんですか?
39名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 06:03:55.66 ID:Z25qLSmGP
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120610_539330.html

UE4は、DirectX 11世代以上のグラフィックスプロセッサ、そして64bitシステムを前提とした設計になっており、
この要件に適合する家庭用ゲーム機は現状は存在しない。従って、EPIC GAMESとしては、当面、UE4は、
「ハイエンドPC向け」という位置付けにするそうで、家庭用ゲーム機への対応に関しては次世代機のスペックが明らかになったときに、
「UE4がどのように対応するか」等の方針を改めてアナウンスするそうだ。なお、Wii Uは、DirectX 10世代のグラフィックシステムなので
UE4ではなく、必然的にUE3での対応となる(実際にUE3はWii Uに対応済み)。

 ユーザー側の立場として気になるのは、このUE4をベースにしたゲームがいつ出てくるのかと言うことだが、
現在、EPIC GAMESでは、UE4の開発と並行して、UE4ベースのゲーム開発も行なっているという。ただし
こちらもリリース時期などについては明言されず「然るべき時にアナウンスする」というコメントに終始していた。
40名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 06:31:00.06 ID:D/xcMdMB0
>>6
最初から統合チップ
UMA

このあたりで、最初からコストも消費電力も面倒見る感じになるのかな
41名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 07:42:14.47 ID:OuVpZD+/0
今度な名前何かな〜
42名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 07:59:57.97 ID:dd4Ou8q80
>今回のデモは、Shuttle製の小さな筐体の64bit Windows 7ベースのPCで動作しており
>ハードウェアスペック的には、CPUにインテルCore i7、GPUにNVIDIAのGeForce GTX 680、メインメモリは16GBといったところで
>いわゆる今世代のハイエンドPCで動作していたという感じだ。

GTX690、680SLIでもアッパーミドル、1枚じゃミドリレンジだわ
43名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 13:24:56.48 ID:njC2exU40
STBとして成功しうるだけのスマートさを持った性能にしてほしい
値段も抑えめで
44名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 13:49:27.77 ID:Z25qLSmGP
leaked pre-final specs for Xbox Durango dev kits. At E3


What I have put here is 99% the real cpu/eapu specs.. This is Microsoft goal. It is also what is available in the dev kits
that are at E3.. If Microsoft show the Durango/720/8/loop this is what is behind these specs..
The final 2 gpu design final spec is not 100% known out of Microsoft rnd there target is HD8970 tech.
The cpu pic is the real durango cpu/eapu but now that specs are leaking out over the next 4 days. It shows you the future.
45名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 13:49:55.47 ID:Z25qLSmGP
Durango cpu specs
SOI -28nm 22nm by 2014
3.8ghz - 4.2ghz Turbo-core mode
4 SMT every core
1024 KiB L2 per core
8 VMX128 cores
120MiB EDRAM
There is 2 cores in every core. they are not stacked cores.
Durango cpu is an ultra enhanced apu,
DX11.1- 12.1 Upgradeable core logic

"BASIC" Durango cpu can support 12- 32/64 bit 1080p Render Targets "back buffer" 10/64 bits color and aa on all back buffers.
2k resolution and beyond. Cpu/apu and gpu/s can access the EDRAM on the fly.
A massive amount of system Ram is also available "more then orbis" (note: suddenly PS4 could have less ram then Durango)
46名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:06:34.55 ID:njC2exU40
フェイク丸出しワロタ
47名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:16:25.13 ID:jswRCiwH0
だだだ、だいれくとえっくすじゅうにいてんいち糞ワロタ
48名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:21:56.37 ID:D4Tjd3dQ0
まさしく狂気のスペックだなw
49名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:35:40.16 ID:FbYLq9dG0
DX12.1はともかく
DX11.1以上のDX11.2か
DX12にそっくり移行できそうなヤツ積んでくるでしょうね
50名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:40:45.94 ID:D4Tjd3dQ0
てか、これどこソース?
51名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:46:33.93 ID:njC2exU40
52名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:53:44.74 ID:njC2exU40
ちなみにここで使われてるCPUの画像は昔のフェイクリーク画像の使い回し
53名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:08:08.43 ID:2PxrH2LQ0
あからさまにフェイクw
54名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:27:42.03 ID:+EhDsLOy0
次世代キネクトがどれぐらいの解像度とフレームレートになるか気になるね
噂では唇の動きが読めるという話だったが
対象が複数でも画素数150万もあれば可能ではないかと思う
ただやはり問題はデータ転送量だろうな
インターフェイスが何になるかわからんが、無線だとすれば大量の動画データを送るのは大変だろう
55名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:35:44.54 ID:D4Tjd3dQ0
USB3.0じゃないの?
どうせ本体同様TV付近に置くんだから、コスト掛けて無線にする意味もない。
56名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:37:13.14 ID:sM2X4hBA0
たしかに新型キネクトの読み取り精度は気になるねぇ
読唇術が使えるならいろいろ捗るわ
57名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:40:58.36 ID:ladFm8uf0
UWBなら480Mbps出るよ
58名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:56:32.92 ID:t6gd+W7/0
電気代も上がるし、もうねこんな節電志向が続くようじゃ、
何百ワットも食うような機械はますます売れにくくなるよ
それより現行360の小型省電力化低コスト化が最優先だよ
59名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:58:24.76 ID:lDzHUYnp0
次世代箱も250W以内に収まるんじゃね?
60名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:10:01.50 ID:t6gd+W7/0
現行の360やPS3はフル稼働でも90Wぐらいだから
次世代も150W以内が理想だよね
61名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:13:29.79 ID:lDzHUYnp0
150Wは無理でしょ、HD7850単体でも130Wいくぞ
62名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:13:55.05 ID:+EhDsLOy0
まあ消費電力は少ないに越したことはないがそこはシュリンク見越して初期型はそれなりのパワーで行くだろうな
63名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:14:44.75 ID:D4Tjd3dQ0
>>57
無線にしても電源ケーブル必要。
USBならバスパワーでいけるから電源ケーブル不要。

要はケーブル一本を、コンセントに繋ぐか、本体につなぐかだけの違い。
そして本体はTVと繋がってる以上、どちらにせよ近くにあるし。
だったら安定しててコスト低いほうが良いに決まってる。
64名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:18:23.55 ID:lDzHUYnp0
65名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:18:27.45 ID:qiQLKiZ70
>>45みたいな露骨な嘘リークはPSWみたいで見てて恥ずかしいな
さすがにこのスレではほとんど騙されてる奴いないみたいだが
66名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:21:30.77 ID:t6gd+W7/0
やっぱ初期は大型化した筐体と電気食いは避けられないか…
インテルの3Dトライゲートのようなチップが必須じゃないかな
67名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:25:21.04 ID:pREgmlZF0
>>64
メモリ1.5GBって書いてあるがなんの1.5GBとは書いてないな
GPUについてもサポートしてる仕様は書いてるけど具体的演算性能に言及はない
これが事実だとしても今のところなんとも言えんな
68名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:37:31.65 ID:dBG4UDV10
>>64
で?としか…
69名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:38:42.53 ID:1Ob4SJIy0
初期型は200Wくらいあったでしょ、スタートはそんなもんじゃないのかな
最初は消費電力高くてもいいから冷却を工夫して静かに冷やしてほしいよ
70名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:42:59.04 ID:B4K6yz1G0
次世代directxを先取りはするかな
Msハードだし
71名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:51:48.86 ID:1Ob4SJIy0
12のいくつかの機能は先取りする可能性はあるでしょ
でもそれが分かるのは発売後じゃないかな
360のテッセレータも発売後しばらく経ってから分かったんじゃなかった?
3D機能対応もそうだけど、そういうのをMSはあまり積極的に宣伝しないんだよね
72名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:55:47.60 ID:pREgmlZF0
テッセレータは10でスキップされて10のジオメトリシェーダーは360のGPUでは搭載されてなかったんだよな
今のところDX12の影も形もないので来年出るとしても12の仕様にどれだけ近いかわからないな
73名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:00:57.78 ID:A0aM7fuK0
http://doope.jp/2012/0623019.html
Unreal Engine 4を利用したタイトルは少なくとも2013年初頭までは登場しない
メディア向けのデモンストレーションはGTX 680を搭載したFalcon NorthwestのFragBoxで動作していた
今回映像に登場したUE4の作例デモタイトルはプログラミング経験を持たないEpicのアートディレクターShane Caudle氏がMark Rein氏の助けを借り、Kismetを用いて作成したもの
EpicはUE4がiPhoneから最高位のPCまで、全てのプラットフォームをサポートすると強調(※ Wii U対応については今のところ未定)
74名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:06:33.98 ID:APAH9y6A0
Epicの任天堂嫌いは異常だなw
75名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:07:59.47 ID:rzgIRVpV0
不安材料はMSKKだけな件(国内だけだが)
76名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:09:51.32 ID:+XHy2FdQ0
Wii U云々って元のソースで言ってるか?
77名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:10:19.09 ID:s29Cu6s80
つか次世代はMSKKにあまり予算与えられないんじゃないか?
MSも日本軽視になるだろうし
JRPGラッシュのようなことはもう無いかもしれん
78名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:12:41.75 ID:f+tPgAik0
http://forum.teamxbox.com/showpost.php?p=13713524&postcount=11
"from what i know actually Sony still not decided PS4's CPU and GPU and Microsoft already testing the prototype"
79名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:13:15.29 ID:UGHg/v1s0
さすがに全てのプラットフォームサポートするのにWiiUやらないってのはありえないだろう
別にPS3みたいな奇形アーキテクチャでもあるまいし
80名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:41:11.77 ID:ofzDMu3B0
>67
500MBがOSでゲームは1GBだってさ
81名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:42:32.70 ID:UGHg/v1s0
>>80
そういう意味じゃなくてさ
82名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:38:16.98 ID:S3gm1RkYP
>>79
ってかUE4ってハイエンド向けのシステムじゃないのか?
マルチ範囲をiPhoneまで含めたらこの前のデモみたいなのは当然無理な機種が出るぞ
83名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:48:45.72 ID:S3gm1RkYP
WiiUはEyeinfinityの仕様がアレすぎる
テレビに720pでタブコンに480pって振り分けられるわけじゃなくて、
テレビ側を720pにしたらタブコン側に送る映像も720p(実解像度はタブコンの解像度)
テレビ側を1080pにしたらタブコン側も1080pにしなきゃならんみたいだな
そりゃ1080pタイトルなんか出せないわ
crytekがタブコンなしでやらせろっていう噂があったの納得
改良されるといいけどな
84名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:50:26.04 ID:MZkDrSazP
GTTVのインタビューではiOSまで対応すると言ってたな。
もちろん、性能によってどこまで表現できるかの差はでてくるだろうけど。
Epicのエンジンビジネスが、今さらハイエンドOnlyに後退するはずがない。
85名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:52:15.91 ID:UGHg/v1s0
スペックによって無理な表現は当然あるが、開発環境としては全面的に広範囲をサポートするということだろう
スペック低いハードが対象でも重い処理を削ればいいだけって感じかな
まあ、スマフォゲーのために一々UE4使う奴らがいるかどうかは知らないが
86名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:55:37.10 ID:S3gm1RkYP
>>84
正直UE3でいいと思うけどな、あの辺の携帯機器向けは
DX11世代になっても当分箱○より表現できる映像は下だろうし
87名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:09:05.31 ID:UGHg/v1s0
http://youtu.be/UpbNq6qZCXQ
このゲームも一応UE4で作られたわけだしGPUの世代が新しいならスペック低くても作り方次第では十分動くんだろう
ただ、UE4使うのにこんなゲーム作る奴いるのかという疑問はあるが
88名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:09:39.11 ID:Ih8tpD0/0
>>86
利用者側としちゃ、UE3で十分!って話だけど、エピックとしたら、
新エンジンを少しでも多く売りたいわけだから、とにかく裾野は
広げたいんだろうさ。

UE3で十分できることをわざわざUE4でさせるとしても、エピックとしては
UE4マジオススメ!!って言うのが商売ってもんさ。
89名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:21:57.05 ID:OIAtYbJ90
>>69
自作PC弄ってる人なら分かって貰えるけど、静かさを得るには何かを犠牲にしなきゃならんな。
大きなヒートシンクと12cm以上のファンを載せて回転数を抑えるとするなら
現行機並みの本体は無理。
本体を金属で作ってそこから熱を逃がすなんてアイデアも考えられなくないが
コストや諸々の理由からもっと非現実的w

それでも小さいファンを載せて耳障りな騒音を許すとは思えないから
今よりある程度大き目の本体になると思うよ。
それでも今より騒音はデカくなるだろうけどね。
90名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:24:35.36 ID:MoULcThh0
本体でデカくしたらそれこそコスト増大する訳だが
91名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 03:05:36.18 ID:kQ1HH/F6P
箱出たときにかったグラボと、同じ値段の最近のグラボ、
スペック比較したら前のゴミ過ぎてフイタ
これくらいの進化は期待出来るんだろうか
92名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 03:15:02.50 ID:N3O7aCVE0
初期型360と同じ大きさ、消費電力でも今設計すれば当時よりも静かになるような気がする
93名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:19:23.89 ID:J6fthfKD0
初期は設計面でスピード重視したから色々問題があったようだな
MSは次は同じ失敗はしないだろう
94名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:31:47.61 ID:UEzH2t9Q0
箱次世代にはしっかり映像面で次世代っぽさを出してもらいたいもんだな。
最近のE3の発表の傾向みるとゲーム部分に関してだんだんおろそかになりつつあるのが若干不安だが・・・
今更ゲームって部分だけを売りにしても売りにくいのかな
95名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:56:03.49 ID:/csHTw2M0
360より高性能でカスタムサントラついてりゃそれでいいよ
つかカスタムサントラはもう全社共通でパクってくれてもいいくらい
96名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 05:16:56.79 ID:a+Tf1yEl0
カスサンはインデックス型のプレイリストに対応して欲しい
BGM.01〜10なら、プレイリスト01〜10といった感じ
メニューも走行中も同じ曲流しっぱなしというのも芸がない

もちろん、ゲーム側の曲名とか分かっちゃうのはモノによっては良くないが
97名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 05:40:39.47 ID:OIAtYbJ90
>>90
もしかしてデカくなった分、材料費が増えそうだからって理由?
今時そんなので大したコスト増にはならんよw

それより同じ性能なら小さいスペースに押し込む方がコストが増えるって。
98名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:09:06.90 ID:sYl5nhfG0
>>94
そうは言っても、現行のハイスペックPC以上の映像を出すのは不可能な以上、
それを見て次世代っぽさを感じないなら、そういう願いも絵に描いた餅でしかないけどな。

つか、無駄に360が融通の利く良ハード過ぎるんだよな。
今でもトレードオフで何かを犠牲にすれば、いくらでも誤魔化してゲームを作っていける。

でもサードもユーザーもそろそろ目新しさを求めているわけで、それに挑戦するには
性能的に微妙に足りない。

このまま続けても先細りするのは時間の問題だけど、だからって新ハード出せば爆発的に
売上が上がるわけでもなし、難しいところだね。
99名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 12:18:03.66 ID:ikUDv6Xo0
現行のハイエンドよりは演算性能は低いだろうが
パッと見の印象で言えば現行世代のゲームより上を行く可能性は高いぞ
100名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:48:14.31 ID:RrSz9rja0
あんまりハイスペックで高くなったらいやだなぁ
発売日に欲しいのに
101名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:03:22.96 ID:MoULcThh0
>>97
材料費(笑
増大するのは輸送費、保管コストだよ
102名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:09:46.38 ID:bC/RSsoLP
箱の大きさなんて大して変わらんよ
現状でもかなり隙間あるしな
103名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:41:40.67 ID:ILjHhhwx0
そういや初期型箱○って梱包材がほとんど使われてなかったなw
104名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 15:55:20.26 ID:elSuPIAR0
箱○は購入して開封したとき
これじゃあ売れない訳だと思ったよ
105名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:01:32.23 ID:s29Cu6s80
梱包気にするのって日本人だけなのかね
106名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:06:12.64 ID:elSuPIAR0
まあ箱○は勝ちハードを購入するってより3代目の次世代箱の先行投資を込めて購入したが
前にもどこかで言ったけど
梱包の仕方もそうだけど
ケーブル類の形状とか取り回しのしやすさとかもさ

あとなによりMSKKって組織が腐っている
107名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:15:33.16 ID:VY5425unO
もう巨大カステラは勘弁
108名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:19:18.62 ID:s29Cu6s80
性能しょぼくなるよりはマシでしょ
109名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 17:04:41.84 ID:xrJLmG170
メディアやパッケージが気になる
現行機じゃ、ソフトのパッケは正直一番かっこわるかった
110名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 17:16:31.15 ID:ZsqTGIpZi
どうでもいいから丈夫なんつくれやかす
111名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 18:37:06.87 ID:LNphOR8L0
>>109
ええ? 現行じゃ箱が一番かっこいいだろ
PS3のパッケージってPSPみたいでダサいよ。
おれが持ってるハードの中じゃ箱かPS1かだな
112名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 18:48:42.37 ID:AfzZi4mf0
>>106
まぁAppleとはえらい違いだよな
113名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 18:57:38.17 ID:MZkDrSazP
Appleは過剰包装だと思うw
昔の高かったMacならともかく、たかだか数万のプロダクトにそんなもんは期待してない
114名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:05:19.44 ID:QAtHoFCF0
>>113
梱包材の量で見るとAppleの梱包は明らかに少ない。
コスト増が気になるが、新製品の発売時に素早く大量に送れるメリットを考えれば割と現実的。
115名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:06:29.28 ID:Yvs+a4W60
ただAppleはそういう意味では商売上手だと思うな
MSはいろんな意味でアメリカ人らしい無造作っぷりだけど
欧州とか日本でもっと売りたいと思ったらその辺も気を使うべきかもな
116名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:07:37.75 ID:w1ZYF+fC0
まあ、あの緑だけは変えたほうがいいとは思うけど。
117名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:23:06.57 ID:M2ahtsTl0
>>116
せっかく定着したのに、今さら変えたらこれまでの蓄積が無駄になるじゃん。

そもそも色程度に文句言う人は絶対に何色に変えようと文句を言うし買わないって。
118名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:56:41.11 ID:AfzZi4mf0
Appleは、きれいな化粧箱を開けると製品が表れる演出いいよね
119名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 20:56:22.62 ID:+XHy2FdQ0
>>87
スマフォタブレットなのに超綺麗!!をやりたいんだよEpicは
ただそれってあのへんの配信ゲーの利点をぶっ潰す事になりかねないよね(金的な意味で)
120名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:06:27.49 ID:OIAtYbJ90
>>101
それが本体価格を何千円も押し上げるとでも思ってるの?w
どれだけデカイのを想像してるんだよw
121名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:09:34.53 ID:s29Cu6s80
GTX690SLIとかなら体積8倍くらいいくんじゃないかな
122名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:35:13.13 ID:t8b6U8k0O
123名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:53:12.23 ID:s29Cu6s80
Rumor: Next Xbox 'specs' leaked
http://www.maxconsole.com/cgi-bin/maxconsole/rknewz.pl?function=detail&id=RKLS00000010063

According to german website 360Hacks, a few internal Microsoft documents have been leaked, and show that the next-gen XBOX codename is "XBOX Quort".

Also, apparently a few specs from the upcoming console have been revealed, and they come from a "first hand" source:


- 8-core AMD64
- Graphics: DirectX 11.x
- 8 GB of RAM memory (12 GB Ram Dev Kit)
- Blu Ray Media 50GB.
124名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:56:03.88 ID:nq4aLH5U0
今更x86採用する意味がわからんなあ
125名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:58:59.33 ID:gfmjCWC50
>>121
GTX690は現在大体11万とかだから、
SLIだと、色々入れて25万以上しそうだな

126名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 23:38:23.92 ID:w1ZYF+fC0
>>122
来年UE4ゲームが出るって、次世代箱のローンチに出すってことか?
127名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 23:51:16.59 ID:+XHy2FdQ0
>>128
>- 8 GB of RAM memory (12 GB Ram Dev Kit)
地味にこれがウソ臭い
128名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:02:44.86 ID:2NAE9tMg0
アンリアルエンジン4を使ってさくっと作ったと思われるプレイ動画が早速出てきたけど、
質感、ライティングともに別格になったと思える。
大局照明もよくできているし、レーザービーム自体も光源になっている。
アンリアルエンジン4が基準になればいよいよ時間の変化とともに日が暮れたり夜になったりとリアルタイムで精度のたかいライティングができるようになる。
インゲームのステージがライティングでいい感じの雰囲気を醸し出すようになってくれればいいが。
129名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:09:28.55 ID:1T+PTRAA0
>>124
普通に考えれば開発依頼をしたIBMを蹴って金だけを渡すなんてありえんモンな。
130名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:19:02.26 ID:2jvMfyTL0
まああと半年ぐらいは嘘リーク中心と覚悟しといたほうが良いだろうな
131名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:25:56.17 ID:1T+PTRAA0
何の為の嘘リークなんだろう?
一種のネガキャンか
132名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:44:19.09 ID:H1nQ9VrL0
アクセス数稼げるからな嘘リークで
133名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:49:29.47 ID:1T+PTRAA0
なるほど。
だけれども、CPUとGPUの供給先が決まってる以上そうそう突拍子も無い仕様には
ならないはずなんだよな。でもココのスレは冷静だな。テクノスレなんかはもう…(笑
134名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:53:11.90 ID:2jvMfyTL0
テクスレは前にちょっと見たら次世代箱に擦り寄ってきてて笑った
あいつらはひたすらCellすごいアンチャすごいって言ってればいいのに
135名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 01:56:01.36 ID:XEWxj+mP0
まぁ前の奴よりはだいぶ現実的になったな
136名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 12:26:28.32 ID:wZW/s14R0
10年越しの「デジタルハブ戦略」、マイクロソフトが新サービス:日本経済新聞 新 清士
http://s.nikkei.com/NwytkV
137名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 16:12:45.93 ID:oNRvidVu0
当てにならないマスごみ
138名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 16:14:52.55 ID:KLCA+It6O
ソフト開発が始まってるということはある程度スペック決まってるってことだね
139名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 16:16:47.66 ID:5tPdx7VW0
そうだね
少なくともCPUとGPUの大まかな仕様は決まってないと開発なんてできない
360は直前でメモリが二倍になったが、さすがにCPUGPUはいじってないし
140名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 16:18:54.54 ID:uwEBaKTw0
日経()
141名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 16:50:19.89 ID:iejJyWhV0
>>138
最近はソフトを開発してから必要なスペックを要求するようになった
予定では360のメモリは256MBだった
142名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 16:52:45.75 ID:5tPdx7VW0
それは別にソフト開発してからハード開発してるわけじゃないよ
143名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 17:11:42.60 ID:2sucUgTv0
もし360が256MBだったらPS3は128MB×2で出したのかな?
メモリ倍にしたのは凄い分岐点だったように思う
144名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 17:15:14.81 ID:eEp/S9Ro0
次箱は今世代テレビ上においては究極のゲーム機になるから寿命は
10年以上になるだろうね。海外で爆発的に売れるのは確実だし
日本は後回しでシュリンク後での発売でいいと思う
145名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 17:43:38.40 ID:Ems1t8bu0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120613_539675.html

西川善司の3Dゲームファンのための「AGNI'S PHILOSOPHY」講座
「不気味の谷」を渡りきる、次世代「ファイナルファンタジー」基準のリアルタイム表現力
146名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 23:18:52.47 ID:HzN+0E5iO
>>141
ロストオデッセイは対応が間に合わなかった、とかなんとか
147名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 23:32:28.44 ID:8t6cpAqI0
ロスオデは「全部リアルタイムレンダにすればよかった…」とか言ってたな
148名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 23:43:09.51 ID:H1nQ9VrL0
ロスオデのイベントシーンはいま見てもすごい
149名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 23:51:22.59 ID:5tPdx7VW0
ロスオデはメモリ半分で良く頑張ったよな
体験版でやったムービーから戦闘へ続く流れは発売直後の箱○ユーザーに次世代感を伝えるのに十分な演出だった
ところでヒゲは今何してんのw
360初期の頃は日本箱○ユーザーの中ではある種の希望だったよな
150名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 00:56:38.41 ID:iX4zxG/qP
>>134
もうWiiUをディスれればいいって感じ
その為に次世代箱ヨイショしてやがる、今更w
151名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:01:07.19 ID:VPwZnaMk0
あいつらそんなスペックが好きならさっさとPCオンリーになればいいのにな
152名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:03:28.23 ID:JIaMirJ/0
いくらスゴイスペックのPC持っててもそれに見合ったゲームが出てくるわけじゃないからな
153名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:04:14.32 ID:iX4zxG/qP
でも次世代箱をヨイショしつつCellを褒めるのは忘れない
154名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 03:07:01.32 ID:puTCs5uy0
いつの間にか豚臭いスレになったな
155名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 03:21:01.74 ID:cih9xGPh0

☆テクスレは、次世代Xboxを応援します。
       
             ★テクスレは、次世代Xboxの天下を望みます。


次世代ゲーム機テクノロジー28
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339601480/
156名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 04:53:56.67 ID:GK4PdJb10
>>149
半分しか使ってないわけじゃない
使う可能性のあるもん全部メモリに出すって雑なやりかたでちゃんと使ってる
157名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 08:30:50.34 ID:U+yyHGjDP
343 Industries、Halo5向け求人開始
http://www.nowgamer.com/news/1428084/halo_5_343_hiring_for_groundbreaking_new_aaa_halo_experience.html
「草分け的な新たなAAA Halo経験」のための、クリエイティブディレクター求人開始
158名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 16:08:03.02 ID:gNvnDxxZO
おー
159名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 17:40:59.36 ID:o2DY4RWp0
>Microsoft Studiosの責任者Phil Spencer氏が、Xbox 360の時代は2年以上継続するだろうと発言しています。
エエ・・・
160名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 17:42:11.75 ID:JIaMirJ/0
それと2013年に次世代XBOXを出すことは矛盾しないだろ
161はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/14(木) 17:42:43.43 ID:9ZOIqr0tP
旧箱やGCと違って、次世代機とクロスしてもいいんだからなぁ
162名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 17:46:32.88 ID:0R4dMuJ/0
もし360の互換が付くなら、次世代機発売後、スグに360は切ったほうがいいんだけどねぇ・・・

360に居残る客は仕方ないとして、360に居残るメーカーが出て来るのは好ましい話じゃない。
PSWみたいに、いつまでも前世代ハードが残ってると「PS2 vs PSP vs PS3 vs PSV」みたいな
わけのわからん共喰いが起きるわけだし…


まぁ海外メーカーはPCメインだから、360に続けてソフトを出すとしても次世代機も含めたマルチに
するだろうから、国内みたいな異常な状況はないと思うけどさ。
163名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 17:47:36.09 ID:nE2adTn60
>>159
2年後って、(来年ホリデー発売の場合の)次世代箱発売の半年後だぞ。
逆に言えば、そこまでしか現行機の寿命は確約できないって言ってるわけで。
164名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:00:06.05 ID:o2DY4RWp0
おっとそういう意味か
焦った〜
165名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:02:32.32 ID:XthXZefTP
次世代機にすぐ飛びつくのはコアゲー層だけで、一般ユーザーは1年、2年かけて徐々にシフトしていくのだろう
開発期間の問題で、発売後半年〜1年くらいは360向けタイトルを出すサードも出てくるはずだし
そういう事情を考慮して言っているんでしょ
166名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:02:37.29 ID:cwwr51QG0
>>163
移行期間を設けますよ、って事ね
167名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:02:15.53 ID:nE2adTn60
来年ホリデー次世代機のスケジュールなら、従来は3年と言ってるところ。
それが2年ってのは、やはり現行機に限界を感じてて、なるべく早く移行させたいしそうなると思ってるんだろう。
168名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:49:03.83 ID:IJbG/SRsO
今後二年間は360をメインでやりますよってことは、次世代機は2014年ホリデーだな
169名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:50:07.14 ID:JIaMirJ/0
2014年とかありえるわけないだろ
170名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:10:35.42 ID:nE2adTn60
360の寿命は2年しかないって言ってるんだよ。
次世代機出して半年でソフトでなくなっちゃうよと。
171名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:19:00.71 ID:YbAIckL+0
マイクロソフトがGamescom 2012およびTGS 2012への出展を見送り
http://www.famitsu.com/news/201206/14016309.html
172名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:23:52.37 ID:kHSHOQvR0
なにをやらかす気なんだろう
173名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:29:58.42 ID:nE2adTn60
来年の次世代箱プロモーションに全力投球するから・
174名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:30:04.28 ID:t7lGa0sd0
TGSソニーのみ・・・だと・・
175名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:32:10.68 ID:WCx1qbOf0
やはり次箱は日本は後回しにするようだな
176名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:32:47.64 ID:4iEJtcap0
とっくに任天堂も見切ってんじゃんw
てかモバグリメインのイベントになっちゃったしな
177名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:02:38.42 ID:iPi17Vsi0
MSはCESも来年からは出ないんだよね確か
178名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:57:15.80 ID:HHvcx6q20
>>177
そう

E3のカンファレンスの評価からすると出展するだけ無駄だと思われる
今年何かが起きるとしたらwin8の発表以外なくなった
179名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:24:41.23 ID:bB6j3/XZ0
>>178
メインの人には高評価だよE3カンファ、時間外で株価伸びたし

世界情勢の合間にすっぽりハマって
一時的に下げ止まったSCEとかの話題に押されてるけど
180名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:48:27.38 ID:ZDVUYKDx0
次世代機が来年発表される可能性が減ったな
181名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:01:02.23 ID:nE2adTn60
むしろ来年発売は確実なものとなった。
182名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:14:30.40 ID:/r8D+IYOP
>>159
これ自社のソフトに対して言ってるのか
それともサード含めた市場全体で言ってるのかでだいぶ意味変わるね
前者なら2014年でも自社ソフトは360が中心になるってことだし
183名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:19:09.95 ID:KnykKQvd0
自社のソフトは有り得んだろ
今年のE3だってHalo4以外は外注だったし
するとEpicとT10は今何してんのか考えれば想像はつく
184名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:19:17.93 ID:57nk1z0q0
普通は次世代機が出たからって、シェア構築に失敗したハードでもない限り
即前世代機がお役御免になる訳じゃないし
185名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:34:45.50 ID:UWDioFst0
普通は次世代機が出てからも一年くらいは旧世代機にソフトが出続ける
ユーザーも情勢見ようとしてなかなか動かんしな
今から一年後に次世代機を出すんなら、二年後くらいまでは360の時代だよ
186名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:38:24.80 ID:vRjCxr6z0
特に北米は移行がゆっくりだしな
187名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:42:48.07 ID:/r8D+IYOP
>>185
ファーストとサードの動きは別
サードは旧世代になっても市場が大きければ出し続けるけど、
ファーストは次世代機が出たらほぼ移行する
一般向けの一部が残るくらいで
188名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:44:27.30 ID:VlKF4bPY0
次の発表はいつだろうか。
189名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:55:21.11 ID:/KXMA1480
ファーストはハード牽引しないと行けないからねぇ
HALO5はこれから作るんだろ、次世代機は2014年だな
190名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:56:46.42 ID:KnykKQvd0
2014年てマジで言ってんのか
191名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:02:26.73 ID:UWDioFst0
来年中頃じゃね?
それならちょうどForza5をロンチにできる
192名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:05:04.32 ID:KxKKRIGU0
HALO2リメイクの噂もあったよな
193名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:06:39.75 ID:GEOP1t620
halo4からあらたなトリロジーだから
4は続きが気になる終わり方だろうね
次世代機の5に引っ張ると
halo5は次世代箱がある程度普及した時期だと思うよ
売れるソフトを普及してないハード初期に独占で出すなんて愚かな真似はしない
194名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:07:42.49 ID:KnykKQvd0
そもそもHalo4自体売れるんだろうか
195名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:10:50.76 ID:GEOP1t620
北米では最新の予約ランキングで1位だよ

1: Halo 4 (X360) - 44,762 - 335,765
2: Assassin's Creed III (X360) - 9,342 - 222,327
3: Borderlands 2 (X360) - 10,541 - 174,664
4: Guild Wars 2 (PC) - 12,115 - 159,217
5: Assassin's Creed III (PS3) - 6,965 - 140,751
6: Call of Duty: Black Ops II (X360) - 25,429 - 134,854
7: BioShock Infinite (X360) - 1,490 - 119,135
8: Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS) - 1,263 - 117,886
9: Call of Duty: Black Ops II (PS3) - 14,491 - 92,795
10: Borderlands 2 (PS3) - 3,955 - 90,685
196名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:12:51.81 ID:cOncgxvx0
>>187
そのほぼが次世代機発売後たった半年って事だろ。
197名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:13:00.11 ID:UWDioFst0
ロンチはファースト製のレースゲームとFPS
あとはサードが、とりあえずグラフィック綺麗にしてみましたってだけの
よくわからんクソゲーが数本って感じだと思うがな

どこぞの携帯機みたいに、ロンチで総力戦やって発売一ヶ月でソフトが途絶えるなんて馬鹿の極みだし
有力ソフトなんでもかんでもロンチに突っ込むなんて馬鹿な真似はしないと思うが
198名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:15:25.99 ID:7fNvyj1E0
次世代機のロンチにHalo2リメイクでしょ
199名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:19:23.87 ID:+mCVlESh0
>>198
さすがにそんなのにリソース割くなら、とっととHalo5の開発頑張れや!って話になると思うぞw

つか、次世代機のロンチにはピニャータ3があれば十分だ。
オブジェの数も住人の数も気にしないで膨大な敷地の自分だけのパークがつくれる次世代ピニャータがあれば十分!

逆に言えば、ピニャータ3が完成するまで次世代ハード発売は認めないw
200名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:24:26.52 ID:KnykKQvd0
ピニャータ3はマジで出して欲しい
つか今レアって何してんの?
201名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:25:03.24 ID:GEOP1t620
アバター奴隷
202名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:27:49.42 ID:KnykKQvd0
アバターだけにそんな手間かかってるわけじゃないでしょ
せっかく500億出して任天堂から買ったんだから
有効に使わないと
203名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:29:46.45 ID:UWDioFst0
次世代キネクト対応のピニャータ3とか?
204名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:30:11.24 ID:BolldiYn0
次世代キネクト用のキネクトスポーツとかキネクトアドベンチャー作ってる最中だろ
205名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:32:53.76 ID:7fNvyj1E0
>>199
リメイクは初代と同じように外注だろ、リソース関係ない
206名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:59:02.74 ID:+mCVlESh0
>>202
いやいや、ゲームファンとしては納得いかないが、
企業としてはアバターでのレアの貢献度ともたらした利益考えりゃ
ゲームなんか作らせてる場合じゃねえ!って話だろ。

レアが作ったアバターは今じゃ多くのゲームで利用されるだけでなく
Windows LiveのマスコットとしてOS分野での発表会でも多用されるし、
毎週のように更新されるアバターアイテムはレア製だし、
MSという企業に大きな利益をもたらしたぞ。
207名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:02:09.79 ID:KnykKQvd0
なるほど
まあそれは分かったけどピニャータ3作ってくれ
208名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:33:39.35 ID:ctxM8jUaO
>>170
XBOX360の寿命はそれこそあと5年は続くんじゃね?
箱の時代はあと2年続くよって言い方だから、サービスやゲームの発売自体はその後も続行するだろうし
209名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:34:10.62 ID:rOGW+Q8i0
MSはハード撤退かもな
360を最低でもあと2年以上引っ張るって
もうハード競争諦めてるとしか思えん

http://www.xbox-news.com/e14366.html
Xbox 360はあと2年以上継続 Microsoft Studios 責任者Phil Spencer氏
210ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/06/15(金) 07:36:58.54 ID:lnelu4fZO
数十レス前すら見ないのか
211名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:48:13.52 ID:vgcC3pQWO
212名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:56:24.79 ID:ctxM8jUaO
>>209
ハード競争どころか、日本や欧州のゲームショウに出展しないとなるとゲーム産業自体から一旦退いて様子見する気かも
任天堂やソニーにあえて先行させて、ゲーム産業が復興する兆しが見えたら次世代機投入、
このまま衰退するようなら次世代機計画の凍結あるいは中止という判断もありえる
これはよろしくない
213名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:00:52.91 ID:wgqMoyR50
ゴツゴツしたキャラは日本では受けないから
普及は無理なんだけどねー。
アイマスがあるじゃないか。
214名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:49:31.39 ID:cOncgxvx0
まあ上手い言い方だ。
情弱はあと2年と言われると、まだまだ現行機ひっぱると勘違いして360の購買意欲削がれないし、
分かってる人は間違いなく来年出るんだなと確信出来る。
215名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:31:33.23 ID:2Adzk39E0
リビングを支配する狙いがあるから次世代機は出るよ
ただゲーム特化のハイスペックかどうかはわからない
216名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:33:46.93 ID:cOncgxvx0
ゲーム特化しても、リビングに向かなくなるわけじゃないからな。
リビングなら360の性能でも充分なんだから。
217名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:39:58.30 ID:MvwL5hfC0
開発者の募集やらこんだけ動きがあるのにまだ出ないとか言ってる奴がいるのかw
どんだけ怯えてるんだよ
218名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:41:47.37 ID:2Adzk39E0
>>216
でかい、高消費電力、高価格
これは性能追求したら同時についてくるリスク
219名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:44:10.81 ID:XMPXUj1MP
弁当箱でもカステラでも売れるアメリカでは些細な問題だろう
220名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:48:32.67 ID:d+CXwgUb0
初期箱より大きさは一回り上、消費電力は300Wぐらいが性能とのバランスはちょうどよさそうかな
あんまり大きいのはさすがにね
GPUの消費電力は360発売時より上がってるしTDP175Wぐらいのチップは最低でも欲しいところ
それでも性能的には正直不満が残るが
221名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:58.14 ID:KnykKQvd0
つーとHD7870か
つか300Wだと筐体の大きさどれくらいになるんだ?
222名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:58:38.51 ID:d+CXwgUb0
UE4デモがGTX680なわけじゃん
俺としてはそれよりちょっと上ぐらいの性能が欲しい
Radeonでそれを求めるとしたらHD7970より上のチップになる
ならシステム全体の消費電力はゲーム時で350超えることもあるだろう
ただそれではフルタワーレベルの本体になるだろうしゲーム機としては現実的じゃないからしょうがない
223名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:00:11.37 ID:d+CXwgUb0
>>221
俺は初期箱○のダンボール箱ぐらいで十分行けると思う
224名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:25:59.41 ID:JaDEpvAS0
予想だけど、ターゲットとする性能は
GTX680を超えると思う。
ただ消費電力は半分かそれ以下で。

箱〇の魔法のe-dramと同じことやるんじゃないかな。

特定の重い処理を固定演算機でガリガリやって
足りない自由に演算させる部分だけGPUとして持つ。
トータルとして互角かそれ以上。

ゲームとして演算50%、描画50%として
結果として互角以上にすれば良いという考え方。
ただし、意味無いけどゲームじゃなくベンチマーク的に
演算100%とした場合、半分程度のスコアになる。

結局コンテンツベースで何を満たせば良いかを考えての
パフォーマンスの最適化をしてくると思われる。

ベンチ的な考えだとPCベースの考えになるんだろうけど。
225名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:28:27.35 ID:KnykKQvd0
GTX680超えたらヤベーな
スクエニのアレも余裕で動かせるじゃん
226名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:29:21.00 ID:d+CXwgUb0
夢を見ているところ悪いけどEDRAMも電力消費でかいんだよ
同じプロセスなのに半分以下の電力で同じ性能なんて実現可能なら他の奴らもとっくにEDRAM内蔵のチップ出してるよw
227名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:33:51.40 ID:JaDEpvAS0
>226
そうなのか・・・。

でもプロセスと電力だけで性能が決まるって流れが変だと思って。
設計次第で大きな性能変化も当たり前にあると思うんだ。
228名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:40:44.09 ID:d+CXwgUb0
>>227
演算チップってのは基本ゴリ押しなわけで
だからこそムーア法則なんて発想が出てきたわけ
もちろんアーキテクチャによっても性能は変わるんだけど絶対的なパワーの前ではどうしようもない
あとEDRAMはDRAMよりロジックに近いと考えたほうがいい
SRAMの容量でかいバージョンみたいな
ただ発想としてメモリ周りで劇的に性能うpってのは妥当なところだと思う
DRAMのスタッキングが完了したら劇的に性能上がるだろうし
229名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:43:34.97 ID:JlBjhUfC0
EDRAMは日本発の誇りノテクノロジー
230名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:25:53.26 ID:JaDEpvAS0
>228
なるほど。

こういう話になると良いなって思ってました。
PC用の価格(しかも店頭価格)と電力で
話が進むより良いなって。

ありがとうございました。
231名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:38:23.09 ID:LcnuDa6q0
この手のスレでは珍しい専門知識を持った人か
素晴らしいね
232名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:42:37.07 ID:XMPXUj1MP
Crytek: "next-gen ready" CryEngine is three years ahead of Unreal Engine 4
New engine tipped to dominate Xbox 720 graphics biz
http://www.oxm.co.uk/42841/crytek-next-gen-ready-cryengine-is-three-years-ahead-of-unreal-engine-4/
233名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:46:03.92 ID:KnykKQvd0
>>232スゲー自信だなw
早くCE4見せてくれ
234名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:47:56.28 ID:OcfExXaz0
今回は変態CPU採用してそちらにキネクトの処理もやらせて
普通のソフトはそのCPUにGPU支援をさせるのがベストなんじゃないの

それってまんまCELLのような使い方だけど
こっちは絵に描いた餅でそういう役目は果たせなかったが

グラフィックのトップ企業はいちおうCELL最適化したおかげで
そういうノウハウも少しはあるでしょ
235名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:00:41.58 ID:LI9uXmdt0
秋ごろにはサードが開発中のゲーム画面が公開されるだろうから楽しみすぎるw
236名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:06:56.72 ID:JlBjhUfC0
SCEがメニイーコアの練習をさせてくれた訳だw
何気にPGってゲームが最先端じゃね?
237名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:09:41.43 ID:KnykKQvd0
でも16コアは嘘だろ?
238名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:20:49.40 ID:N1KvtB5l0
次箱の最先端の技術を使ったゲームも楽しみなんだけど
XBLAのいろんな制限を緩めてほしいな
MSがチェックしてくれるのはいいけど
もっとたくさん配信してほしいし、オフメインのXBLAゲームもやりたい

そこら辺を次箱に期待してたりする
239名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:26:52.44 ID:ypWlftou0
取りあえずGDDR5で6GBの目処は立ったな
次世代箱でGDDR5メモリで8GBも夢じゃないだろ

【AFDS 2012】AMD、他社のIPをAPUに取り入れる今後のロードマップ
〜サーバー市場にもAPUを投入へ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20120615_540464.html
240名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:46:06.33 ID:oojUbWmz0
2年以上だから3年くらい持ちそう
発売1年以内に新ハード買う層にカジュアルユーザーはいないだろうし
241名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:51:39.36 ID:KnykKQvd0
Crytek「次世代の準備はできている。CryエンジンはUE4の3年先を行っている。
       新しいエンジンは次世代XBOXグラフィック市場を支配するためのものだ」
http://www.oxm.co.uk/42841/crytek-next-gen-ready-cryengine-is-three-years-ahead-of-unreal-engine-4/
242名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:04:43.19 ID:Axr9ElxmP
CryEngineってベンチマーク用のソフトじゃなかったのか…
243名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:31:41.32 ID:JlBjhUfC0
>>237
一応後藤も「それくらいじゃないか」って言ってるけどな。
箱720の場合キネクトのサポートもしないといけないから、こっち絡みで
やはりマルチコア程度じゃダメだろって言う内部からの「噂」もリークされてる。

因みに後藤はCELLのSPEならキネクトに向いてるとも言ってる。
244名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:35:03.43 ID:cOncgxvx0
だからって16コア64スレッドもいらないけどなw
245名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:35:23.45 ID:/r8D+IYOP
ゲームは多コア低クロックより少数コア高クロックの方が一般的には作りやすいのよね
360をソフトエミュするならコアあたりの性能は必要だけどその辺気になる
246名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:46:18.64 ID:JlBjhUfC0
>>245
なんか、PCの常識で語ってね?
PCの場合確かにトレンドとして低クロック化が進んでるけど、ゲーム機の場合は、
クロック周波数はあがる一方だぞ。PS3も箱○も3.2GHだし。

それからPCの場合アムダールの法則が当てはまらないように、アウトオブオーダーが主流。
その上で整数演算を高める機構的工夫も凝らしている。そのためトランジスタ消費量は多い。
逆にゲーム機はインオーダーにしてトランジスタ消費を減らした上でコア辺りのパワーを出す為に
クロックを上げてる。
247名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:03:54.50 ID:/r8D+IYOP
>>246
次世代箱がPowerPC A2のつもりで言ってるけど
16コア64スレッドで4Ghz超えたら凄いよ

並列処理はCPUにやらせるより、GPGPUで処理させた方がいいんじゃないかと思うけどな
248名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:29:28.33 ID:LGuFljhE0
>>246
>PCの場合確かにトレンドとして低クロック化が進んでるけど
エコ目的のトレンドとは別に、性能重視のモデルならそうでもない。
OC可能なモデルなら誰でも楽に4コア4Ghzオーバーで回せるし。

それとやはりゲームでは多コアは美味しくないと思う。
4GamerやGame Watchでよくゲームエンジンの開発者インタビューなどが載るけど
多コアのメリットを活かし難いと言ってた。
計算結果が他にも影響するから、空いたコアが勝手に処理を進められないからだったかな。
249名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:35:19.76 ID:nM7Aycob0
トップガンだけが性能を引き出せるほうがエンジンビジネスには都合がいいな
250名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:37:48.73 ID:ofuRjZe80
もはやゲームヲタのためだけの箱○じゃないから
もっとマルチなアイドルになったんだから
251名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:43:50.92 ID:cOncgxvx0
そもそもクロックこれ以上上げにくいという状況で生まれた手法が多コア化であって。
それはPC、CSともに変わらない。
最近のPO同様、次世代機も6コアとか8コアとかなるのは必然。それはもうしょうがない。
ただ16コアまではどうなの?って話であって。
そこまでいくと、コアあたりの性能もプアーになるから、
8コア辺りで、もうちょい高性能なコア使った方がよくね?みたいな。
252名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:44:57.05 ID:ofuRjZe80
まあMSはその辺プロ中のプロだから
ここにいる三下の考えなんて全部超越してるから
心配ご無用
253名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:37:47.58 ID:6wFdyJ/b0
>251
16コア64スレッドっていかにもカタログ的に凄そうなだけで
実際プログラムして全部活かすと逆に無駄の塊というか。
スレッドなんてコアの余剰を埋める効率化でしかなくて
2倍の性能になるわけじゃなし。
かといって各コアにスレッドは2つでも16コアもあると
メモリアクセスで結局非効率な気も・・・

>252
と、いうことなんだろうなwwww
楽しみだわー。
254名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:36:56.34 ID:obiriVME0
4コア16スレッドとかの間違いじゃね?
255名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:51:38.90 ID:1goOAAYL0
360互換モード時には可動コア数減らしてクロック上げればいいんでね?
256名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:00:18.88 ID:QMYncBs40
最近はAMDの8コアCPUってリークも出てきたしな。
257名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:19:41.59 ID:V/4UHKRN0
6か8が妥当な線って前○スレで話たような気がするな
258名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:37:25.56 ID:Uf0wQlP60
まだその辺りは分からんところが多いよ。
CELLのデメリットが目立ちすぎて「羹に懲りて膾を吹く」状態。
MSとIBMは開いているコアに自動的に振り分ける、ハード機構を導入するらしい。

そもそもCELLはキャッシュが無い、LSの帯域も狭い、アルゴリズムゴリゴリプログラム
を組まされるなどナイナイづくし。これではメニイーコア不要論を証明した事にならない。
259名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:40:19.28 ID:niGtX3zo0
次世代箱って必要なのかね?
殆どのソフトはWiiUとマルチにせざるを得ないんじゃないの
260名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:44:49.44 ID:V/4UHKRN0
>>259
PS4先生はどうするのかね
正直MSは相当優位なポジでしゃがみ待ちしてる気がする…

とっとと次世代出して、今のCODみたいな一部のソフト特化市場をリセットしてほしいわ
現状新規IPなんて阿呆くさくてやってられんでしょ…

ソニーさんはよ…
261名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:49:13.86 ID:1bwGqSq00
>>259次世代箱が出なかったら殆どのソフトの進化が止まってしまうじゃん
262名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:55:27.30 ID:Uf0wQlP60
次世代PS?
どうなると言う疑問よりもむしろどういう方向かが問題だね。

次世代機では天文学的に開発費が跳ね上がるからゲームエンジンのスムースな
導入が不可欠だが、「WiiUより高性能です、※但しUE4やCRYエンジンには対応
しません」になればもうマルチ外しの嵐よ。そこで初めて「終了」が見えてくる。
逆を言えばそうならなければ何とも…。
263名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 02:01:46.10 ID:QMYncBs40
>>259
コアゲー売れそうにない性能足引っ張るだけのWiiU無視して、次箱一択でデファクトスタンダード化って可能性も高い。
というかWiiUに対するサードの冷め様を見てるとそうなると思う。
PS4は次世代機性能として出ればならマルチで、そうでないなら論外でと。
264名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:37:53.85 ID:/6HmLSg9P
>>258
メニーコア不要って言ってるわけじゃない
コア数増やしてコアあたりの性能落としたら本末転倒だからバランスが丁度いいラインがあるだろうって話だろう
スレッドスケジューリング搭載しても鯖のようにはいかないはず
並列処理やらせるならGPUに任せた方がいいと思うけどね
難易度は高いけど、使った場合はメニーコアCPUとは比較にならん速度だし
265名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:43:16.14 ID:/6HmLSg9P
先月の北米市場酷かったな
本当に市場そのものが縮小しとる
こりゃ日本の世界における市場シェアが3割復帰もありうるんじゃないかと
日本市場を馬鹿にする奴多いが、無視できないレベルにはなりそうだ
266名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:55:10.21 ID:V/4UHKRN0
先月何か出たっけか…
267名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:47:16.52 ID:QMYncBs40
単に長すぎた今世代機がピークアウトしてるだけ。
268名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:29:42.64 ID:/6HmLSg9P
>>267
とは言ってもピークになるタイミングも遅かったんだぜ
それでもう落ちてるようじゃ悲しいわ

日本のPS3にしろそうだが、wiiが終わってHD機の時代がようやく来て今がピークのはずなのに
なんか販売台数SSやGCみたいな状態に
日本は携帯機があるからって理由つけられるけど、北米は携帯機もお寒いしさ
WiiUが来ました、次世代箱が来ました
でも売れ行きは年末商戦以外月間200〜300kです、とかなりそうで怖い

このスレに居ると忘れがちだけど、360の後継機はまだ発表すらされてないんだぜ
269名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:39:00.30 ID:8d8LwREw0
>>268
>HD機の時代がようやく来て今がピークのはずなのに
270名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:41:23.09 ID:QMYncBs40
>>268
は?
別にWiiの後にHDが来たわけじゃないぞ。
Wiiと並行して(=Wiiに関係なく)ピーク来てピーク終わっただけ。
キネクトのお陰で最後盛り上がったけど。
7年もの長期間よく持ったってぐらい。

Wiiの後にHDとかなんか根本的に勘違いしてるっぽい。

単に、開発難しいPS3だけしかないわ、それでサードがモンハンで盛り上がった携帯に逃げるわして、
PS3市場がなかなか立ち上がらなかった日本が特別なだけ。
271名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:46:28.29 ID:f7KXb8up0
つかハイスペック路線である以上、時間が経って性能に限界が見えた時点で
どうあがいても賞味期限は切れちゃうわけで
そんで噂だなんだで、よりハイスペックな機種の存在が仄めかされれば
興味の対象はそっちにいって当然だ
272名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:50:17.44 ID:/6HmLSg9P
>>270
基本的に北米は世代交代が遅くて7年で終わるほど寿命早くないはずなんだけどな
次世代機が来ているわけでもないのに
273名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:55:54.85 ID:QMYncBs40
>>272
7年で終わるほどって、今までそんな長期間次世代機なかったことねーよw
しかもあんたの言う「終わる」ってのは市場が文字通りゼロになる事だろ。
そこまで終わってねーよw
274名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:58:39.58 ID:2J7b8MwQP
どこだかの会社が「10年戦う」とかバカなこと言ったからまだ現役みたいに思いがちだが、
任天堂もPSも6年間隔くらいだし、本来なら普通に今年出てもおかしくない
275名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:05:15.49 ID:/6HmLSg9P
>>273
次世代機が出ないんじゃ無く、出ても前世代機が延々と続いてるってのが正しい
北米なんか次々世代機の出る直前まである程度はシェアもってること多いしな

北米市場が景気悪いのは事実だろう
リアル景気が回復するまでWiiUだろうが次世代箱だろうが
寒い数字になるんじゃないかと思ってるだけさ
結果的に日本市場のシェアが(メーカーにとっては全く嬉しくない形で)上がるんじゃないかと
276名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:13:31.44 ID:QMYncBs40
>>275
だから過去のハードの発売7年後ぐらいの市場はあるって事。
別にゼロになったわけでも市場が無くなったわけでもないし、
過去のハードが次世代機もなしに7年続けてたら、今と同じように市場激減したと言われるだろう。
277名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:19:20.66 ID:nbyjwtZc0
日本産ハードは北米ロンチが半年ほど遅れるのが常だし、デベロッパ支援がスロースタートだから、
日本より移行は遅くなるし、その分長生きするように見える
でも、360は最初から北米で全力疾走だったから、
そのあたりが今の「今世代でやれることはやりきった」みたいな息切れ感に繋がってるんじゃないかね
278名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:38:37.25 ID:QMYncBs40
今が発売5年目ぐらいなら、そうかも知れんが・・・。
279名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:38:47.40 ID:Uf0wQlP60
さらに言えばあっちは「微妙さ」の美学が無い。
そのためにギミックの考案が比較的苦手だ(勿論クリフBのような天才もいるけど)。
ハードがショボイとゲームなんか作れねーやって社に構える開発者も多い。
280名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 13:26:08.67 ID:Zgco2BFk0
そのショボイハードで海外ディベロッパは日本より凄いゲームやエンジンを作ってきたけどね。
281名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 15:43:53.09 ID:ysjyYmoqO
日本のは手抜きすぎ
282名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 15:45:48.86 ID:ayFjGCqB0
次世代機の末期ぐらいには今のハイエンドくらいの映像にできるのかなあ
ハード叩きまくってさ
283名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 15:47:09.39 ID:1bwGqSq00
今のハイエンドってどれくらいのグラフィックのことを言ってるのよ?
284名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:23:57.67 ID:krjWGUFS0
PCゲーじゃ綺麗なのないしな
ハイスペックなのに
285名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:43:56.07 ID:VbXeNr1P0
Xbox 720 についてのドキュメントがリーク
ドキュメントによると
・本体価格は$299
・2013年にKinect 2を予定
・メガネ型ディスプレイによる仮想現実投影 Kinect Glasses プロジェクト
 (Wifiか4G利用を予定/Google Glassesプロジェクトと似たようなもの)

Xbox 720 document leak reveals $299 console with Kinect 2 for 2013 and Kinect Glasses project
http://www.theverge.com/2012/6/16/3090944/microsoft-xbox-720-kinect-2-kinect-glasses-doc-leak-rumor

ドキュメント本体
http://www.scribd.com/doc/92821757/XBox-720-9-24-Checkpoint-Draft-1
286名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:46:35.02 ID:CIF8tzcR0
価格が嘘をついてる
287名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:49:20.56 ID:llZDF9Hm0
4GB DDR4


清々しいまでのフェイク
288名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:50:44.74 ID:xwe5eL41P
Xbox 720って時点でないな
289名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:56:30.44 ID:kRCgYKrj0
フェイクでこんな物量のドキュメント作るのか?なんで?
290名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:58:21.26 ID:2J7b8MwQP
マイナーなサイトはPV稼ぐためなら何でもする
291名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:58:28.87 ID:QMYncBs40
しかし凝った資料であることは認めざるをえないw
292名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:02:42.17 ID:kRCgYKrj0
確かに一応流しで読んでみたけどよくできてるな
293名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:07:02.44 ID:1bwGqSq00
詳細なスペックがわかるとしたら8月以降でしょう
DICEが開発機材を受け取るのが8月だとか言ってたし
294名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:19:08.70 ID:kRCgYKrj0
まあもし仮にこの資料が本物ならMSはWiiU発表一年以上前からスマートグラス計画してたことになるなあ
295名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:37:16.30 ID:0t11gURH0
DDR4が嘘すぎるわなw
296名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:43:43.38 ID:kRCgYKrj0
英語読める奴はわかると思うがこの資料は一応2010年に作られたものとなっている
当時DDR4は2012年頃に登場する次世代のメモリインターフェイスとして渇望されていた
当然のことながら三年後に発売するハードの構成を細かく決定するとは思えないので参考程度だろう
突っ込みどころはそこじゃないと思うよ
297名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:44:06.77 ID:Uf0wQlP60
それにARM採用とかありえんわ。
298名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:44:47.86 ID:CIF8tzcR0
そんなに古い資料なら
299名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:08:46.37 ID:syOvHFR20
>>296
>突っ込みどころはそこじゃないと思うよ
どこよ、結局MSもWiiと同じ低スペ路線だったって事?
300名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:19:14.70 ID:02N0Tgex0
ARM採用してタブ用のWin8 RTだかRMとの互換や連携狙うってのは
MSの最近の戦略見ればありうるかもしれない
ただホントにやったらEPICあたりが激怒しそうだ
301名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:48:15.90 ID:azqizRbo0
本物に見えるな、そうじゃなかったとして面白い、361が今年出るぞーw
360の6倍や8倍っていう以前の噂に出ていた数字が出てるね
開発初期に方向性をまとめた資料のように見えるな
本物だとしても最終スペックは相当変化してるだろうけど
302名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:00:58.80 ID:QMYncBs40
どこがだよ。
システム構成が意味不明すぎる。
互換のためにPPE*3をそのまま積んで、メインはARM2Ghzとか。
下手すりゃ互換のためのCPUの方が性能高いじゃねーかw
303名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:02:29.58 ID:jVVmxbTJ0
逆に、フェイクならなんでそんなイカレた構成にしたんだと思ってしまうんだよな
一般人から見てもおかしいわけじゃん複数プロセッサ積んだ挙句ARMなんて
俺がもしフェイク作るなら絶対にその選択はない
304名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:47:40.54 ID:/6HmLSg9P
ARMは何かしらの補助用として搭載するかもしれぬ
メインチップにはあり得んわ、CoretexA15だとしても
305名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:11:54.59 ID:6c91xj8s0
こりゃwiiUの20%増しの性能ってマジかも
1年も後発なのに
たったの20てw
306名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:19:06.01 ID:syOvHFR20
>>304
多分v8のRがもうすでにロールアウトしてる予定だったんだと思う
でないと箱○×8倍って性能と矛盾するし

それかヌビの電場ちゃんAMD版的なのをやるのかどっちか
307名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:45:39.69 ID:xWo6EZhw0
epic等の動きを見るかぎり大丈夫だろう
308名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:11:24.40 ID:syOvHFR20
309名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:12:20.28 ID:f9moVYtm0
岩田氏(任天堂)がThe Telegraphに。

「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、
次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、
そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。
ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html

>来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから
310名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:14:35.85 ID:9VwL9a9E0
>>308
それのMicrosoftの基調講演の記事待って居るんだけど
非公開なのかな?
311名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:26:42.97 ID:4EsQp2Uc0
>>309
映像面だけなら十分に認識できない人もいるだろうけど
色んな物が壊せるようになったとかマルチプレイの対戦人数が増えたとか
映像面以外でも性能向上の効果を認識する機会ってあるだろ

そもそも任天堂自身E3でピクミン3紹介してる時にHDグラフィックスがどうこう言ってたような
312名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:32:40.69 ID:Qpo/QtRkP
>>305
WiiUどうこうじゃなく、もし期間と性能差いう面に注目するのなら
1年程度で劇的に変化する訳ないだろ

今はあちこちに技術的なボトルネックがあって
ムーアの法則維持するのだって難しいのに

PCの性能の上がり具合も知らないアホか
313名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:38:59.85 ID:a8/iSL4JO
うぃーうんこなんか現行機の1.5倍くらいしかないよ
314名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:30:16.68 ID:Z6Budvnu0
>>311
一般消費者はそんなこと全く気にせんだろうな
まだグラフィックのほうが違いに気づいてくれる
315名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:01:12.81 ID:rBGnPrxyP
ぶっちゃけMSの本当の強みはネット周り
こっちに関してはグウの音も出ん

グラに関して言えばもはや作り手のモチベーションって意味しかなしてない
ハイエンドPCの最高設定と箱○の映像表現にそこまでの差はないし
ま、そのモチベーションが大きいけどさ
効率のいい火力発電よりスーパーパワーな原子力発電に憧れるオトコノコは意外と多い
316名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:02:56.88 ID:Z6Budvnu0
まあ、もっとリアルなチーフを見たいと思ってる奴らが世界に一千万人以上いるんだから利用しない手はないわな
317名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:33:48.07 ID:Z6Budvnu0
>>308
ARMを味方に巻き込んだ戦略ってのが面白いなあ
支配的立場だと踏み切れない選択だ
318名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:52:47.08 ID:Qc84AeRl0
PS2→箱○に移行したとき驚いたのはグラフィックよりも快適なオンライン環境だったわ。
319名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:00:33.39 ID:iAFqMlYc0
PS2→箱○に移行したとき別に特に驚いたってことはなかったな
まあ次世代機だしこんなものかと
ただ、箱○→PS2のソフトを動かした時
その違いに愕然としたこんなにも違うものなのかと
320名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:32:26.82 ID:XBCg2y/Z0
https://twitter.com/Digital_Foundry/status/213966764197941249
The "Xbox 720" doc floating about is based on sketches from a while back that were surrounded by demonstrably fake info.

https://twitter.com/Digital_Foundry/status/213968417181540352
If doc is genuine, you'd wonder where MS could find a truly next-gen CPU/GPU SoC that only needs 50W too.

https://twitter.com/Digital_Foundry/status/214041225932705792
@DanAdeptGames The fact they're calling it 720 pretty much proves it's fake plus I saw all this shit weeks ago. Amazed The Verge fell for it
321名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:39:11.30 ID:Z6Budvnu0
外人はあのドキュメントにかなり冷静にツッコミ入れてるな
ARグラスが格安で発売されるなら俺は欲しいんだけどねw
322名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:26:05.27 ID:20wHWGjG0
まぁどう外野が思おうと最後はMSが決めること。
ビジネスなんだし。
323名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:12:45.23 ID:2lCW4dej0
やっぱりWiiUとマルチが基本になるんじゃないかなあ
324名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:46:12.16 ID:U+iqWKs20
それが技術がどうこうより経済的事情に拠るでしょうよ
まったく売れなければ出すはずもなし、逆もまた然り
325名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:48:45.92 ID:2lCW4dej0
そんなの当たり前じゃん
326名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:08:02.68 ID:U+iqWKs20
じゃあ何が言いたいのか分からんわ
327名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:24:03.80 ID:ioKSRzKq0
>>323
現行機のソフト供給が来年いっぱいってメーカー多い時点でそれはない。
ゲーム制作の足かせになるだけでコアゲー売れないWiiUに出すメリットがない。
328名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:35:55.46 ID:UY9pgbqj0
Xbox720の56ページに渡る技術資料が流出?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339871276/
329名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:54:31.35 ID:2lCW4dej0
>>326
なんでだよ
これからのシェア争いとか経済的な要素とかも当然考えた上で直感的にそう感じたという話でしょ
330名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:55:49.71 ID:2lCW4dej0
>>327
それだけでは何とも言えないんじゃないの
331名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:14:56.46 ID:ioKSRzKq0
>>330
次世代箱でようやくゲーム制作の基準が引き上げられるんだよ。
次世代機出た後も、その頃には市場が死んでる現行機基準なんかで作ってられない。

むしろサードも呆れてると思う。
現行機基準のゲームが飽きられて売り上げ激減中のこんな状況で、
タブコンのコストのために現行機レベルの性能で新ハード出す任天堂を。
あれを出すなら2〜3年前に出すべきだった。
サードがWiiUにいかに期待してないかは、E3のハブっぷりを見ても分かる。
332名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:22:08.82 ID:/A+bGPuY0
>更新:問題のプレゼン資料がアップロード先の Scribd から削除されました。Scribd によると、理由は Covington & Burling LLP (法律事務所) から著作権侵害の訴えがあったため。

嘘情報に対して著作権侵害の訴えってできるの?
まだ見れるところないかな
333名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:23:49.56 ID:2lCW4dej0
>>331
でもそんなに明確な差って出せるのかな
次世代箱の性能にもよるだろうけど
ソフトの開発費とかいろいろ考慮すると
WiiUとマルチで出すぐらいのバランスに落ち着くような気もするんだが
WiiUだってそれなりのシェアは取るだろうし
334名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:30:17.82 ID:Vit6Csyo0
>>333WiiUのメモリが次世代箱より圧倒的に少なかったらマルチ開発はかなり大変なものになるだろうね
それでWiiU版が大して売れなかったら段々ハブられてくだろう
335名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:34:50.72 ID:zXBRgLv3P
現行機と明確な差がないwiiUと明確な差がない次世代機なんか出す意味ないだろ
現行機と差がないってことなんだから
336名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:46:04.84 ID:fdKlblWx0
>>303
製作者:「PS4が真に受けますように・・」
337名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:51:26.94 ID:rBGnPrxyP
> 現行機基準のゲームが飽きられて売り上げ激減中のこんな状況で、
現行機基準だからゲームが飽きられて売上減ってるってのはいくらなんでも無茶理論だろう
それならPCゲーム市場のシェアが上がらないとおかしい
338名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:52:52.34 ID:ioKSRzKq0
>>333
他でも言われてる通り。
現行機と差がないWiiUとも差がないハードは次世代機とは呼べないし出す意味もない。

むしろあんたのいう色々考慮したバランスってのが理屈もなく曖昧すぎて意味不明。
WiiUにマルチ出して欲しいという結論ありきの思考。
WiiUがそれなりのシェアというが、どういう層にどういう理由でシェアを築けるのか。
Wiiとは違うコアゲー層をどうやって?
そもそもWiiUより遥かに普及してる現行機すらハブりそうなのに、WiiUに付き合う理由がない。
339名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:57:03.22 ID:ioKSRzKq0
>>337
その理屈がおかしい。
コンシューマとPCで、ユーザーがそんな簡単に移行可能ならとうに移行してる。
もっと前から大きく性能上回ってたんだから。
多くのユーザーにとって、ゲーミングPCは敷居が高すぎて、現行機に飽きても移行できない(する気がない)だけ。
340名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:01:38.74 ID:2lCW4dej0
>>338
別に俺が直感的にそう感じるというだけだから
だいたい次世代箱の性能がはっきりしない段階で何を言っても大して意味がないという前提の単なる予感でしかない
いちいち頑張って絡んで来なくてもいいよ
341名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:04:30.43 ID:rBGnPrxyP
>>339
グラフィックが基準でWiiUにほとんどマルチが出ず、次世代箱にしか出ないってことだろう
そこまでグラフィックが大切な基準ならそういう傾向は現時点で見えてないと
次世代箱が垂直立ち上げになってそれ以下がいきなり切り捨てられるなんて考えにくいし
342名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:05:06.54 ID:ioKSRzKq0
なら最初から
WiiUとマルチが基本になってほしいなぁ
って書いてれば誤解されることもなかったのに。
343名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:06:45.27 ID:2lCW4dej0
>>342
そんなこと別に一言も言ってないじゃん
せめてちゃんと読んでよ
344名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:12:11.04 ID:rBGnPrxyP
日本のPS2みたいな立ち上がり方しない限り次世代機が発売しました、
もう旧世代機で開発しませんみたいなのは無理だ
PS2だってつい最近まである程度はシェア持ってたんだぜ
345名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:13:09.51 ID:ioKSRzKq0
>>341
だから、10万20万のゲーミングPC買うほど大切な基準じゃないってだけ。
あくまで3万そこらのコンシューマ基準。

そもそもそれはあんたが言うような大げさな話じゃない。
その基準でゲーム機は何度も世代交代してきたんだから。
346名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:16:25.36 ID:zXBRgLv3P
>>305
それはwiiUが現行機の5倍の性能と言われてたリークだからハズレだったね残念
347名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:18:42.27 ID:2lCW4dej0
というか一応意外と圧倒的な性能でもないらしいという噂も含んで考えてるんだけどな
まあ予感や願望というよりは単に興味があるんだけどね
WiiUやPS4?とマルチになるのか
ならないとしてもどのぐらいの割合でならないのか
今のWiiとその他よりはマルチのバランスも大きく変わるだろうし
348名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:19:34.53 ID:ioKSRzKq0
>>344
そのPS2みたいな立ち上がり方を狙ってるんだろう。
長すぎた現行機に対するマンネリ、熱意の低下、ストレスを
多くのサードが1強ハードとして注力する次世代箱で一気に解消してもらおうと。

というか7年超えてついに目立って下落し始めた市場を立て直すには、
そうなってもらわないと困るって事だろ。
もはや他に方法がない。
349名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:21:00.18 ID:EVuh8iAc0
>>347じゃあお前は次世代箱のスペックはどれくらいになると思ってるの?
350名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:21:21.50 ID:ioKSRzKq0
>>347
ARM搭載とかって信じちゃってるの?
351名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:26:44.07 ID:2lCW4dej0
>>350
なんでさっきから勝手に邪推していろいろ情報を足して来るんだよw
だいたいお前だって全然知らないだろ
352名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:32:45.85 ID:EVuh8iAc0
>>351じゃあお前は次世代箱のスペックはどれくらいになると思ってるの?
353名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:35:55.09 ID:2lCW4dej0
>>352
だから知らないよ
WiiUよりはそれなりに高いんだろうけど
逆になんで俺の想定する性能がそんなに知りたいんだよ
354名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:42:13.74 ID:EVuh8iAc0
>>353
>というか一応意外と圧倒的な性能でもないらしいという噂も含んで考えてるんだけどな

こんなこと言ってるんだからどのくらいのスペックなのかある程度理解してるんでしょ?
355名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:45:31.02 ID:rBGnPrxyP
>>348
無理だって
あんたは次世代箱が垂直立ち上げできる前提で語りすぎ
北米市場はもっとゆっくり移行する
356名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:48:20.12 ID:ZIc+anm60
がっつりエンタメ方面に向いちゃってるけどほんとにハイスペック路線なのかね
Kinectの処理能力は上げてきそうだけど
357名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:49:10.78 ID:2lCW4dej0
>>354
噂って言ってるじゃん
そんなの当てにならないに決まってるし
今の段階では適当に想定するしかないでしょ
358名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:49:49.59 ID:EVuh8iAc0
>>357じゃあお前の適当な予想ではどれくらいなの?
359名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:50:52.40 ID:rBGnPrxyP
もうやめとけ
垂直立ち上げなんてそれこそ日本市場だけしか見られんのに
普段は日本市場は特殊と言ってるのにこういう都合のいい部分だけ
日本と同じことが起きると思ってるんだから
360名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:51:06.37 ID:2lCW4dej0
>>358
それは読めば分かるだろ
361名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:52:29.26 ID:EVuh8iAc0
>>360いや分からないからちゃんと答えてよ
362名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:55:06.74 ID:2lCW4dej0
>>361
嫌だよw
というかそんなのよく知らないよ
むしろお前が言えよ
363名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:56:24.24 ID:EVuh8iAc0
>>362よく知らないのによくそんだけ適当言えたもんだな
364名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:59:04.50 ID:2lCW4dej0
>>363
だから直感に基づく予感でしかないと最初から言ってるじゃん
365名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:59:11.67 ID:ZIc+anm60
このスレに知ってる奴がいるわけないだろw
366名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:03:07.98 ID:2lCW4dej0
ソフト開発費とかハードシェアによる経済的な利益などを主に考えていたから
ハード性能がどうなるかはわからないよ
367名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:05:38.67 ID:/A+bGPuY0
知ってるやつはいなくても各自思っていることを言うことくらい問題ないだろ
なんでそこを頑なに避けるのか理解できない
さっきから見てて最後ずっこけたんだけどw
368名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:22:33.88 ID:JaYkp3tw0
次世代箱はウチのPCよりも性能高くなるかな
CPU:Core i7-2600
GPU:GeForce GTX570 1280MB
メモリ:8GB
369名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:28:09.41 ID:2lCW4dej0
>>367
最後もなにも途中でよく知らないよって言ってるじゃん
370名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:29:56.21 ID:pwQ+GlaK0
>>368
CPUメモリは圧倒的におまいのPCが上
GPUは僅差でおまいのPCが上だと思う
371名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:34:41.95 ID:rBGnPrxyP
>>356
おそらくHD7850程度だと思うが、
HD7850%2bEDRAM128MBだと箱○当初と比べてもダイサイズがかなり大きくなる
(Xenosは単体だと200mm2を切ってるがHD7850は250mm2近くある)
その辺どうするんだろうか?ってのがあるからもう少し小さくするかもしれん
372名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:38:03.34 ID:EVuh8iAc0
筐体の体積1.5倍くらいいくんじゃないかね
373名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:41:29.29 ID:rBGnPrxyP
>>372
ACアダプターが箱○初期型より巨大化するわけか…胸厚
374名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:53:36.45 ID:/A+bGPuY0
>>371
H
375名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:55:32.68 ID:/A+bGPuY0
>>371
HD7850は200前半じゃなかったっけ?
それと7870に対して全部の機能を使っていないからさらに減ると思う
376312:2012/06/17(日) 13:56:40.65 ID:Vu6fzv8mP
>>367
ただ、コストや大きさに制限があるTVゲーム機ってことは踏まえて
レスしてもらいたいな

制限があるからこそ、PCより広く売れる商品とも言える訳だし
その縛りの中で出来るだけ良い性能にってことでしょ

それを無視して妄想垂れ流したり、「PC最高、ゲーム機クソw」なんて
レスされても全くの無駄だし
377名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:03:25.01 ID:/A+bGPuY0
>>376
いい加減なことを垂れ流してもいいと思っているわけじゃないよ
ただ、聞かれているのに嫌だとか言ってる
>>361,362
のやり取りに笑っちゃっただけ
378名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:31:58.70 ID:9ZrB6end0
・現行 Xbox 360の6倍から8倍のプロセッサ性能
・分解能やキャプチャ性能、認識範囲が向上し4人まで同時にトラッキングできるKinect 2
・Blu-ray ドライブ
・低消費電力の Always On モード
・Xbox 360と後方互換性のためのハードウェア
・ネイティブ3D対応
・SSD とHDD、光学ドライブ、2.x2 802.11n WiFi、WiMAXなどの構成をSKUによって変化させるスケーラブル・フレキシブル設計
・10年ライフサイクルを想定して、バイナリ互換を保ったまま複数のハードウェアコンフィギュレーションを投入可能にする (たとえば光学ドライブのないモデル、後方互換性を省略して安くしたモデル etc )。
・価格は299ドル
http://m.japanese.engadget.com/2012/06/16/xbox-720-56-2013-299-ar-kinect-2/
379名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:33:40.72 ID:9ZrB6end0
・低消費電力の Always On モード

Wii Connect24、3DSのいつの間に通信をXboxもサポート
380名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:46:09.66 ID:9ZrB6end0
・10年ライフサイクルを想定して、バイナリ互換を保ったまま複数のハードウェアコンフィギュレーションを投入可能にする
(たとえば光学ドライブのないモデル、後方互換性を省略して安くしたモデル etc )。

iPhoneが毎年新ハードを投入するように、同じソフトプラットフォームのまま
新機種と投入していくというスタイルが新しい
陳腐化しないし、(iPhoneを毎世代買い換えるような)コアな層には毎回ハード売り上げが見込める。

2013年Verでは3DTVでは720p止まりだったのが
2016年Verでは3DTVでフルHD描画できるようになりました。
となったらコアな層は少しでも高品位なグラを求めて買い換えるだろう
381名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:50:32.21 ID:ioKSRzKq0
>>355
それは4〜5年で次世代機が出てた過去の話。
今回は異例。
何せサードがもう現行機でソフト出したくなくなってきてる。
382名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:50:37.92 ID:nK/SBY900
>>371
Pitcairnは212mm2
1536SP中の1024SP有効なのがHD7850なので、1024SP用のダイを作れば160-180mm2くらいの規模かな
383名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:55:48.18 ID:pwQ+GlaK0
CapeVerdeじゃね?
384名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:58:33.16 ID:9ZrB6end0
DirectX11のテッセレーションステージというのはスケーラビリティを持たせるのに都合がいい

XBOX720は単一性能である必要性がない
発売から数年後に投入する高性能版XBOX720では、ポリゴン分割数の数字を上げるだけで
ハイポリになり、コアユーザーのニーズを満たすことができる。
385名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:59:35.72 ID:2lCW4dej0
>>377
単に具体的なイメージが特にないから
言うことが無いというだけなんだけど
386名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:08:17.57 ID:2lCW4dej0
だいたい読めば分かることに対して答えるのが嫌だよという意味だから
387名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:14:44.30 ID:20wHWGjG0
>>384
所持している本体のバージョンで映像性能が変わるのは魅力的だけど
ソフトメーカー側がコンテンツを管理するんじゃやってられない。
そこらへん自動的にやってくれるミドルウェアをMSが用意しないと難しいね。
でもまじでやってきたら革命だけど。
388名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:16:19.75 ID:YMXNUzlL0
任天堂と同じ低性能路線確定か
389名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:27:03.17 ID:/A+bGPuY0
>>385,386
分かった
次世代箱のことなど気にせずWiiUだけ期待して待っていてくれ
390名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:31:12.54 ID:2lCW4dej0
>>389
なんでそういう取り方になるのかなあ
俺は素朴に意見を言っているだけなのに
まともに読まないならわざわざレスしないで欲しい
391名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:32:53.09 ID:2e0KOPcD0
>>390じゃあだいたい読んでも分からなかったからお前の考えてるスペックを教えてくれ
392名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:34:01.78 ID:2lCW4dej0
>>391
だからスペックとか細かく考えてないから
それにハード性能の予測にのみ基づいてマルチを予想してるわけでもないし
393名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:35:18.16 ID:2e0KOPcD0
>>392なんでスペック考えてないのにそんな色々発言出来るんだ?
394名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:39:40.99 ID:/A+bGPuY0
>>390
読み返してみたら360ユーザーでもないし次世代箱に期待しているようにも見えなかったんで
360ユーザーだったらごめんね
395名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:48:26.15 ID:pwQ+GlaK0
安価の付け方変な奴見ると苛々してくるな^^
396名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:12:20.39 ID:Qc84AeRl0
箱の性能とか関係なく、上手いことWiiUとマルチになるような流れになってほしいな、個人的には。
397名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:15:14.89 ID:rBGnPrxyP
>>381
だから次世代機出る時期がズレただけで垂直立ち上げになるわけないだろうと
根拠が無さすぎる
出るまで時間かかった分、お安くなるわけじゃないだろう
398名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:18:16.95 ID:rBGnPrxyP
>>382
ダイサイズ間違ってたなすまん
ある程度マージンないと歩どまりが悪くなるんでそこまで小さくはならないだろうが
399名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:57:11.91 ID:nATIt9Q30
IBM、AMD、MSといった世界トップクラスの技術者集団がどんなハードを提案するか楽しみだな
400名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:09:10.34 ID:Vu6fzv8mP
確かに色々制約がある中で、どれくらい性能が高く面白い機能を詰め込めるか
てのは腕の見せ所だね

PCより予想が立てづらいからこそ、話するのも面白い
401名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:16:03.77 ID:nATIt9Q30
例えば新型360はスペック自体は別に上がってないが技術的には高度なことしてるからな
ただシュリンクしただけではなくてね
長期的展望を持ってどういうシステムがベストか考えて出した結果がどうなるか気になる
402名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:16:43.85 ID:V3EtPLk60
米Microsoftが日本時間6月19日に自社製Windows8タブレットを発表か ARM製CPUを採用
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1339919882/
403名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:17:27.68 ID:ioKSRzKq0
>>397
なるんじゃない。するんだよ。現行機用の開発を早急に切ることで。ストレス溜まってるユーザーを煽ることで。
2013年ホリデーローンチで、2014年ホリデーにはもう現行機用ソフトはほぼ皆無って状態になる。
404名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:38:17.83 ID:rBGnPrxyP
>>403
消費者がそうそう都合よく動くわけないじゃない
夢見すぎ
405名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 18:20:48.12 ID:ioKSRzKq0
それはどうなるかはやってみないとわからん。
動かなかったらそれまで低迷するだけのこと。
どちらにせよそうするしか道はないし。
406名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 18:49:08.78 ID:rBGnPrxyP
>>405
MSはあんたほど馬鹿じゃないと思う
リスク分散はしっかりやると思うよ
407名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:15:29.35 ID:zXBRgLv3P
Molyneux氏:Xboxチームはまるで取り憑かれたようにソニーに注目している
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277998645.html?frm_src=thumb_module

ソニーが瀕死今一気に殺しにいく気なんだろうな
408名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:19:56.16 ID:ioKSRzKq0
>>406
現行機市場が急激に縮小してる以上、もはや分散しようがないんだが。
むしろ力を分散することがリスク。
409名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:23:41.64 ID:2e0KOPcD0
>>407モリニューって今何してんの?
410名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:20:40.74 ID:tI+1Y7Bo0
>>409
22 Cans というスタジオを設立した。
現在 22 Experiments(22の実験)というプロジェクトを進行中。
その第一弾が、早ければ今月中にリリースされる予定。
ttp://www.joystiq.com/2012/05/23/molyneux-22-cans-conducting-22-experiments-first-one-due-in/
411名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:21:39.07 ID:2e0KOPcD0
>>410ライオンヘッドやめてもまだMSの傘下なの?
412名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:36:16.83 ID:WCKeWB9d0
>Xboxチームはまるで取り憑かれたようにソニーに注目している

ここ以外はゲハの連中とほとんど意見が変わらないね
いや、ソニーに注目してるって事すらそうかな
413名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:36:48.07 ID:tI+1Y7Bo0
>>411
いやもうMSとは関係ない
414名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:01:46.34 ID:rBGnPrxyP
>>412
ゲハだとソニーは過小評価されすぎだと思う
少なくともコア向けゲームはそこそこなもの出してる

と思ったがVitaのヘボっぷり見てるとやっぱ妥当な気もする
WiiUと次世代箱以上の性能差ありそうなのに
415名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:18:53.79 ID:Q8cOtnUa0
XBOXってのはもうiTunesみたいなカンジで
MS製品の規格に溶けた方がいいよね
ローエンドの統合グラが現行機の性能超えるのも時間の問題だし
MSにとってもう敵はソニーじゃなくてアップルやグーグル、サムスンだと思うよ

OSごとに規格更新なら6年も7年も引っ張る必要無くなるし
416名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:19:54.09 ID:6hj5HheX0
メモリ4Gなの?
またPC厨とcrytekに馬鹿にされるな
417名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:31:52.02 ID:p2V8shUX0
>>414
>ゲハだとソニーは過小評価されすぎだと思う
>少なくともコア向けゲームはそこそこなもの出してる

ゲーム自体はそこそこ楽しめるものもある
問題はそれを大風呂敷広げて宣伝することだと思うよ

広報と開発が全く連携取れてないんじゃないかと思うくらいだ
418名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:39:24.96 ID:nK/SBY900
>>416
PCゲーはほとんど32bitじゃん
つまり2GBあれば十分ということ
419名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:57:31.51 ID:WCKeWB9d0
メモリってのは何の事を指してるのか明確にしてくれないと何も言えない
420名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:14:30.05 ID:6Dsd8Lrq0
帯域無視して容量だけ気にする奴ってPC買ったばかりのおばあちゃんか何かかな?
421名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:10:53.96 ID:mmQ/fRj00
次世代機出てもソフト出るの?
今も製作費が高くなり過ぎて大変まんでしょう?
422名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:18:45.45 ID:RlAsSVQ30
メイン2GB+VRAM1GB

これ位で上等な気がするが
423名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:20:38.67 ID:2e0KOPcD0
>>422HD7850ですらGDDR5 2GBなんだけど?
424名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:25:28.78 ID:TiKbAJEz0
メモリは次世代機の焦点になるだろうね
425名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:29:55.18 ID:RlAsSVQ30
>>423
まぁそう言うけれど、例えばUMAで3GBだと「まぁそんなもんか」って感じもするでしょ?
426名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:02:25.83 ID:1K58Ebkd0
WiiUは756だっけ?

だとすると、現行機プラスアルファという感じだな。
427名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:02:50.34 ID:SLcOrrqa0
GDDR5って結構高かったような
428名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:03:42.90 ID:p4IMgVMOP
>>426
1.5GBじゃないの?
429名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:08:16.87 ID:7bOixbZh0
WiiUって当然サードには開発機も実機スペックも渡ってるだろうけど
詳細なスペックって出てるの?
430名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:14:47.37 ID:p4IMgVMOP
>>429
全くない
西川氏の言うとおり、最低360程度の性能はある
あとはテクスチャ解像度は上がってるってくらいしか確定してない

噂なら360以下〜5倍程度の性能
メモリは768MBから3GB
現行の出展タイトルはWiiUの性能の半分しか使ってない
タブコン出力を切れば1080p可能
等々
431名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:15:02.11 ID:ewuVIOYJ0
>>429
出てない
432名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:18:54.66 ID:PnbOjdt5O
あの筐体じゃせいぜい箱の二倍がやっとだな
433名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:21:36.09 ID:1K58Ebkd0
WiiUのメモリは色々噂があってまだ確定しないようだな。

次世代はwiiUと新箱を買う予定。
434名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:22:06.03 ID:B/Aq3V4E0
謎の圧縮技術もあるしメモリも最適化か
435名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:25:03.19 ID:WwInvTNs0
768MBに大容量eDRAMに+αという感じかね
もしくは+α含んで768Mとか
箱の二倍なら箱の30fpsのゲームが60fpsになるとか
ちょっとAAやAFやテクスチャがリッチになるって程度かな
マルチは現時点ではほとんど同グラにしかなってないみたいだが
436名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:25:25.82 ID:ewuVIOYJ0
756Mっていうのは最初の開発機の噂で1Gのタイプと2通りあったとかね
最新の噂だとおそらく2G 1.5Gがゲーム用512MがOS用
437名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:26:05.24 ID:7bOixbZh0
案外リークってしないもんなんだなあ
438名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:28:11.04 ID:ewuVIOYJ0
まあこのスレとは関係ないんだけど一応WiiUの概念図
http://i.imgur.com/ioeyW.png


これだとメインメモリとVRAMのほかに外部メインメモリもある
439名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:41:31.96 ID:p4IMgVMOP
>>436
最新の噂だと開発機が3GBで実機は1.5GB予定だったような
440名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:19:48.49 ID:FKBuGTts0
消費電力凄いことになりそうそう
441名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:04:53.65 ID:i2HDadZ30
デッドスペース3で開発50億円以上かかるのか
再来年はXBOX8でアンリアルエンジン4クラスのゲームが
毎月のように何個も発売される

パねえな・・・
442名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:02:23.58 ID:0OzyPUhA0
>378
の56p文書ってどっか上がってない?
どうやら本物だった(といっても2010年当時の内部プレゼン用の資料だから今現在の
正式な計画とどこまでは一致してるかは分からないが)という結論になりつつあるようだが、
どのリンクもMSが契約してる法律事務所に片っ端から削除されてて見つからない。
443名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:52:32.37 ID:ck4pvdcb0
向こうじゃ相手にされてないよ。全然数字の辻褄合ってないから。
それにたかが掲示板の書き込みリークなら対処のしようも意味もないけど、
あんな大きいドキュメントファイルとなると、捏造でもさすがに削除要請せざるを得ない。
444名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:01:53.15 ID:F+3tG+Ih0
向こう()
445名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:28:51.17 ID:5FLob6aa0
UMAでGDDR5 8GBとか夢見てる奴いるが
サンプル出荷さえしてない4Gbitチップ16枚要るんだからな
446名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 11:24:11.50 ID:0OzyPUhA0
>442
見つけたので自己レス。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1650650&postcount=53

キネクトグラス欲しいなあ。
447名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 11:56:41.19 ID:bVzTB2yA0
UMAでGDDR5 2GB+DDR 2GBが関の山かねえ
448名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:40:53.76 ID:f66pFjnf0
HD機市場を独占してしまえば初期が高コストでもいずれは大儲け
できるんだからあまり気にする必要はないだろ
449名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:04:16.35 ID:wF/5NMuc0
MSがそんなぬるい考えでハード設計するわけない
450名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 16:07:18.37 ID:J7Z5Hl3KO
つーか前提が無茶苦茶だ
451名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 16:55:28.60 ID:0oHJZzZOO
>>448
そういう甘い考えで駄目になったPS3ってのがありましてな。
452名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 16:59:12.49 ID:WUtEDSry0
453名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 17:54:46.56 ID:f66pFjnf0
更に開発費が高騰する次世代ではMSの資金援助なしではやっていけないから
サードは実質MSの傘下になるんだよねw
もう一人勝ちは確定してるからMSは手を抜かずいいハードを作っておくれ
454名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 18:35:43.11 ID:4GjmGJaW0
マイクロポイントってどこが一番安いの?
どこもいっしょ?
455名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:29:09.45 ID:/wPzsPjE0
Xbox Surfaceの情報がリーク
http://www.shifted2u.com/shifted/index.php?option=com_content&view=article&id=1950:xbox-surface-details&catid=46:gaming&Itemid=138
MSは「Xbox Surface」というハードウェアをリリース予定
これはMSの今後のゲーム経験を担うタブレットデバイスだ
Xbox Surfaceに最適化された非常にクールなゲームが登場するだろう

技術仕様
http://www.shifted2u.com/shifted/images/stories/2012/jun/16/microsoftxboxsurface_techspecs3.jpg
456名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:48:20.08 ID:srlTzLmC0
Solidの方がカッコイイ
457名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:53:45.16 ID:p4IMgVMOP
>>455
WiiUのMS版かよ
SmartGlass発表してるのにこれはないだろう
458名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:57:45.29 ID:w7SePiuv0
Windows8タブレットも出すのに
459名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:03:42.63 ID:c66IDL2Y0
smartglassに最適なんだろう
460名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:05:50.39 ID:f66pFjnf0
>>455 これはマジなのか?
461名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:09:06.67 ID:+p3KREaz0
powerだしwin8は動かんか
462名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:09:53.33 ID:WmLjsJ+U0
これで何ができるんです?
463名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:10:33.76 ID:TcwFQFkn0
明日MSの発表会があるな
464名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:15:37.43 ID:+p3KREaz0
タブレットにしてはゴツイな
バッテリー持たなそうw
465名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:18:52.27 ID:qDTMcFUa0
まあ嘘だろうけどこれじゃWiiUのパクりじゃん
WiiUのスペックとごちゃ混ぜにした感じ
466名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:19:15.29 ID:Fihdyfug0
へー明日発表会あるのか
467名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:24:17.89 ID:HKe/GCeVP
>>464
380WのACアダプター使うタブレットがあってたまるか
468名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:29:31.09 ID:AAsmrzRY0
380WのACアダプタ使うのはステーショナリーコンピューティングデバイスって書いてある方でしょ
469名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:30:25.91 ID:HKe/GCeVP
>>468
だな
470名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:36:00.60 ID:whRBwfBE0
CPUGPUメモリのスペックが高すぎると思うんだが
471名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:37:15.21 ID:NHOa8FTd0
もしWiiUのパクリ製品だったら祭りだが・・まぁガセだろうなw
472名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:38:03.87 ID:3kIAYqgY0
ありえねえw
一瞬でフェイクとわかるレベル
473名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:41:41.84 ID:HKe/GCeVP
GPUは妥当なレベルだがVRAMが少ない
かわりにメインメモリは多いがかなり遅い
474名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:47:09.67 ID:VDSv5OqS0
これはWiiUのパクリじゃなくて、
タブレット型の携帯ゲーム機って事じゃないの?

いや俺もマジネタだとは思わんが。
475名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:48:10.88 ID:3kIAYqgY0
見ればわかるが単なるタブレットじゃないぞw
476名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:49:19.81 ID:TcwFQFkn0
MicrosoftがBarnes & Nobleと共同でXbox Liveストリーミング機能付タブレットを発表との情報
http://jp.techcrunch.com/archives/20120617ms-la/
477名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:55:58.97 ID:aX1TfbCy0
478名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:57:53.67 ID:a10MBXxg0
折角キネクト造ったのにねw
普通に考えればありえん話だが、もし本当だとすると、キネクトは糞でしたと
認めたようなもの。
479名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:09:45.39 ID:+p3KREaz0
俺にはマジに見える
480名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:16:43.47 ID:Ro0I5WUS0
WiiUみたいなボタン類はついてないの?
481名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:17:31.49 ID:VDSv5OqS0
これじゃ360の互換も出来ないじゃん。ありえない。
482名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:29:44.27 ID:3kIAYqgY0
これマジに見える奴は今までのフェイク全部マジに見えてただろ
483名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:04:31.37 ID:iAwX9Imt0
AMD、IBM、TI、MSのロゴに加えてMSのコピーライト表示まであるから
これでフェイクだったら損害賠償レベルだな
484名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:08:55.04 ID:VDSv5OqS0
明日にはっきりする分、楽だな。
485名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:11:10.66 ID:3kIAYqgY0
>>483
マジだと思ってるの?
486名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:11:50.95 ID:3kIAYqgY0
これをマジだと思うバカはこのスレに居る必要ないと思うんだけど
487名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:29:46.70 ID:iAwX9Imt0
>>485-486
この資料は本物っぽい気がする、今年出るくらいに詳細すぎるから
2013年末に出ると噂されているものじゃない気がするけど
2種類出るっていう噂の先に出るって言われていた方かも、よく分からん

人のことバカとか言ってるくらいだから本物だったら、あんたに何かやってもらおうかw
結果はすぐに分かるだろうから
488名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:38:41.05 ID:3kIAYqgY0
>>487
逆にこれがフェイクだったらお前は何かするんだね?
なら俺もやってやるよ
何がいいかな?
489名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:45:40.79 ID:oE5ipuVV0
どっちが正解でもバカバカしいんで、頭にミカンのせて写真撮ってアップ位で良いよ。
490名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:53:34.66 ID:3kIAYqgY0
顔出しは嫌だが俺は本ゲーマータグ晒しぐらいならなんとかいけるぞ
491名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:53:51.70 ID:iAwX9Imt0
>>488
こっちは誰もバカにしてるわけじゃないんだから間違ってても何もやるわけないだろ
あんたが他人のことことをバカにして自信満々に偉そうにしてるから
それが間違っていたら落とし前をつけてもらおうっていう話だよ、理解できるか?
492名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:54:40.63 ID:3kIAYqgY0
>>491
挑発しておいてなんにもやらないのかよ
俺が乗るわけ無いじゃん
ホント馬鹿だなお前
493 ◆H807PkOoqpbM :2012/06/19(火) 02:56:19.26 ID:3kIAYqgY0
とりあえずトリップつけるわ
俺は自分の考えが正しい絶対の自信があるから
494名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 03:02:04.85 ID:3kIAYqgY0
疑問
タブレットデバイス、ステーショナリーデバイスの2つを出す意味がわからない
タブレット市場に切り込みたいならばタブレットとして独立した製品を出せばいいだけ
にもかかわらずこの資料ではなぜかステーショナリーデバイスとしてハイスペックな据え置きハードがなぜか併記されている

なんでこんなことするの?
495名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 03:07:22.47 ID:3kIAYqgY0
他にも突っ込みたいところが山ほどあるけど、全部書いてたらかなり時間かかりそう
496名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 03:34:55.74 ID:3kIAYqgY0
あと四時間ほどで発表が始まるから、その時に事実は明らかになるわけだな
497名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 03:38:40.73 ID:3kIAYqgY0
あげとくか
498名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 03:49:38.03 ID:0LDnMPCX0
>>455
キネクトが4台対応の方が面白みがあるよな
499名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 04:34:48.43 ID:gZhyQ1Uy0
このタブレットはWindowsPhoneのソフトが動くのかな?
500名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 04:46:55.16 ID:fW7+I60F0
こんなアホな噂信じるのって、Win8で箱○のゲームが
出来るとかいうデマを信じちゃう馬鹿ぐらいだろ
501名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 05:54:36.27 ID:jh5X+qCy0
>>494
2つで1つって事なんじゃないの?
某WiiUGamePad的にも機能するタブレット端末とSTB兼ストレージ

いつかの噂にあったxboxはこれなんじゃないかなーと思う
502名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 06:02:44.95 ID:3kIAYqgY0
>>501
だから、なんでそんなアホみたいな戦略にするの?w
503名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 06:10:15.68 ID:Ro0I5WUS0
>>500
極端なんだよ
別に信じるも信じないも無いし
一応把握しておく程度なのに
504名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 06:50:16.19 ID:aRiNmzJ+O
ドッキリ 大成功!

だったりしてなw
505名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 06:51:54.39 ID:dlb4Emrw0
ゲーム機じゃないんじゃね?
Win8絡みだと思うがなー
506名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 06:55:53.75 ID:HPZCne6d0
MSがタブレット出すのはLive(xbox)事業進めるのに必然だと思ってたから出ても驚きはないが
問題はどの程度360/720と連動してるのかだなー
507名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 06:59:52.23 ID:BHhhfZei0
ゲーム関係ならE3で話さず微妙に時期ずらして今発表する意味が分からん
508名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:07:32.35 ID:3kIAYqgY0
あと30分で開始か
509名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:26:41.25 ID:aRiNmzJ+O
発表されたとして俺たちがわかるのはいつだろ?
中継とかされてるの?
510名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:27:30.52 ID:jh5X+qCy0
タブレットがメインならwin8でやるべきじゃね?

タブレット部は映像ストリーミングとxboxアプリをTV無しでもより気軽に使う程度ものだと思うんだけどなー海外だと漫画アプリとかあるし、
というか22.2chサラウンド対応ってなんなの…
511名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:28:02.11 ID:HKe/GCeVP
読めば分かるが、タブレットオンリーで動かすにはメモリ少なすぎやせんか
しかしここまでWiiUっぽいのを出すともオンリーで思えんが、出したら祭りだな
512名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:45:50.10 ID:jh5X+qCy0
513名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:51:54.83 ID:3kIAYqgY0
もう記者は中にはいってるようだな
さっさと始めろよ糞ハゲ
514名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:55:15.00 ID:3kIAYqgY0
なんだこのDSみたいなマークは
515名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:02:22.17 ID:HPZCne6d0
頓挫したクリエの後継なのかい?
516名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:02:48.67 ID:jh5X+qCy0
デュアルスクリーンだと…
517名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:03:06.80 ID:3kIAYqgY0
>>515
あれは確か元XBOX部門で今はMS辞めたハゲの企画だったな
518名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:06:25.81 ID:HPZCne6d0
http://www.youtube.com/watch?v=UmIgNfp-MdI
クリエをあきらめてなかったのなら俺得だが、ゲームにはあんま関係ないな
519名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:10:24.74 ID:40yoV/Zt0
>>512
マイクロソフトしか聞き取れん自分の耳にクソワロタw
520名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:12:58.12 ID:jh5X+qCy0
521名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:14:29.98 ID:3kIAYqgY0
バルハゲがWindowsの話をしてるところ
522名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:16:17.47 ID:3kIAYqgY0
Win8のハードとソフトを紹介するとな
523名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:18:17.50 ID:jh5X+qCy0
ざわざわ…
524名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:19:02.54 ID:3kIAYqgY0
XBOXきたあああああああああああああああああああああああ
525名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:20:33.34 ID:3kIAYqgY0
XBOXサーフィスキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
526名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:21:58.76 ID:3kIAYqgY0
マジで来るとは思わなかった
527名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:22:32.86 ID:Bwjz1nUn0
マジで?
528名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:22:36.58 ID:hc1J1W0B0
Courier復活ならマジ嬉しいが…
アラード辞めちゃったしなあ
529名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:22:58.94 ID:3kIAYqgY0
Courierじゃない
マジでサーフィスが北
530名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:23:17.14 ID:jh5X+qCy0
winRT?
531名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:23:22.73 ID:HPZCne6d0
720pっぽいが、マジでリークスペック通りのsurfaceなんけ
532名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:24:22.41 ID:GavW5HZ70
サーフィスってなに?
MSのゲーム端末?
533名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:25:15.65 ID:HPZCne6d0
立ち位置的にはiPadキラーだろう
534名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:26:35.85 ID:Bwjz1nUn0
単体では微妙でも、XboxLiveのコンテンツと合わされば…ってか
サービスハブられてる日本じイマイチな気がするけど米だと色々あるもんなあ
535名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:27:28.40 ID:GavW5HZ70
536名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:28:12.68 ID:hc1J1W0B0
ゲーム機としてのXBOXとはあんまり関係なさそうだな
537名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:29:22.69 ID:jh5X+qCy0
「Surface」タブレットが発表

リークは偽かな
538名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:30:18.38 ID:jh5X+qCy0
キーボード付w
539名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:31:30.85 ID:IUXwsEqz0
普通に発表しろよ
マスコミかわいそう
540名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:31:32.13 ID:hc1J1W0B0
このギミックついて9.3mmは驚異的だな
541名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:31:35.67 ID:3kIAYqgY0
ぶっちゃけこれ欲しいっすw
542名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:31:43.29 ID:GavW5HZ70
padはキーボードなくて不便だからね
ってつけるんかい
543名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:32:02.96 ID:HPZCne6d0
キーボード内蔵カバーにスタンドか
いいね

でもまあ、これはE3じゃ発表されんわな
544名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:36:11.02 ID:Bwjz1nUn0
中継みれないんだけど、OSは何載せるの?
545名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:37:48.85 ID:3kIAYqgY0
>>544
WinRTと8proの2パターンぽい
CPUはIvy
546名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:39:08.30 ID:Bwjz1nUn0
>>545
トン
Ivy搭載かー、RTと8proって廉価版と高機能版らってだけかな
547名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:45:44.47 ID:KJb4Xw5r0
548はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/19(火) 08:50:21.68 ID:6nR6ptVAP
今、内部構造の話してたね
549名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:50:52.08 ID:40yoV/Zt0
>>546
WinRTはIntel/ARM/未発表なその他プロセッサ間で互換性を持つ
Windowsの次世代標準APIの予定になってる。
非同期API群になっててマルチコア/メニーコアを前提とした構造。

ただ、.NETの話題が急速に減ってるのが・・・・・・見捨てられつつある?
550はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/19(火) 08:51:18.23 ID:6nR6ptVAP
もともと極薄タブレットなのに
自立できて
キーボードもついてる

意外といいんですが・・
551名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:52:15.07 ID:hc1J1W0B0
552名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:56:25.45 ID:KJb4Xw5r0
お値段

Pro coming in 64GB and 128GB models, will be priced on par with Ultrabook-class PCs.

Surface for WIndows RT coming in 32GB and 64GB models. Priced "like comparable tablets based on ARM."
553はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/19(火) 08:57:21.23 ID:6nR6ptVAP
WinRT版はOfficeついてて、価格は競合と互角ってことは魅力あるな
554名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:58:48.25 ID:WQ5V1ZwH0
ペンも付属?
555はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/19(火) 08:59:39.40 ID:6nR6ptVAP
Win8Pro版はペン付属
556名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:59:58.38 ID:KJb4Xw5r0
>>554
付属するのはPro版だけみたい
557名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:00:24.90 ID:40yoV/Zt0
>>553
OfficeってOffice365なんじゃって気も・・・・・・
英語聞き取れる人、その辺何か言ってる?
558名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:00:52.79 ID:Bwjz1nUn0
なにそれ、むっちゃ欲しいんだが
559はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/19(火) 09:01:15.34 ID:6nR6ptVAP
WinRT版は676g、暑さ9.3mmで、キーボード付き
フル規格のUSB2があるから何でも接続出来るな
560名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:01:37.39 ID:HPZCne6d0
ペンは2種ついてて1本は使用中、手の接地を無視するパームリジェクションに切り替わるっぽい?
561名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:01:53.17 ID:TcwFQFkn0
箱には特に関係なさそうだな
562はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/19(火) 09:01:58.50 ID:6nR6ptVAP
>>557
551に書いてある
WinRT版はOffice Home & Student 2013付属
563名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:05:46.31 ID:40yoV/Zt0
>>562
普通にOfficeが付いてくるのか、ビジネスノートとして普通に実用になるな。
564名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:06:30.84 ID:Py74E6mH0
これは、ガチで欲しい
565名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:10:27.18 ID:SpBN3at20
XboxSurfaceは大方の予想通りガセだったわけか
なんで名前だけ一致してんだろうな
566名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:13:35.23 ID:qDTMcFUa0
ID:3kIAYqgY0の予想のほうが当たったな
まあ当たり前だよね こんな表とかリークは当たったためしがない
567名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:15:08.31 ID:KJb4Xw5r0
しかしこれで凡庸なAndroidタブレットは駆逐されそうだなあ
568名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:19:49.01 ID:0LDnMPCX0
やっとまともなWinのタブレット出てきたな
569名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:22:02.73 ID:HPZCne6d0
これでデジタイザが256段階でもいいから筆圧対応なら文句ない
570名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:22:46.24 ID:jh5X+qCy0
いつ発売よー
571名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:24:05.49 ID:Ro0I5WUS0
>>566
当たったとかマジでなんの意味もないな
572名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:29:34.04 ID:ykUjkrnRP
液タブ代わりに買うか
573名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:29:59.21 ID:A1gt48Rl0
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 06:10:15.68 ID:Ro0I5WUS0 [2/3]
>>500
極端なんだよ
別に信じるも信じないも無いし
一応把握しておく程度なのに

571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 09:24:05.49 ID:Ro0I5WUS0 [3/3]
>>566
当たったとかマジでなんの意味もないな
574名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:30:43.89 ID:A1gt48Rl0
最初からフェイクって分かり切ってるガセネタに釣られたバカが発狂してるだけ
お前みたいな糞低能と違ってこのスレに居る人間は一瞬でガセってわかってたよ
575名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:36:52.39 ID:FsOyzEU40
これ欲しいな
日本じゃいつになる?
576名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:48:09.44 ID:Ro0I5WUS0
>>573
だからどっちかに極端に反応した段階で駄目だと思うよ
肯定でも否定でも
別に何の根拠もないんだから
当たっても結局何もないんだし
577名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:49:31.25 ID:L+sC1abUQ
こういうのも良いけど、WiiUのタブコン的なタブレット型PCモニタ出して欲しいわ
WHDIとか使ってて遅延ほぼ無し、パワフルなデスクトップをタブレットに出力できたら便利そう
クレードルに立てかけたらマウスキボで従来通りの操作もできるようにしてさ。Windows8と合ってると思うんだが
578名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:50:13.40 ID:OlVAJrd00
>>576
お前はあれみて嘘だってわからなかったの?
根拠なんていくらでも挙げられるぐらい嘘丸出しじゃね
579名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:52:20.64 ID:Ro0I5WUS0
>>578
別に嘘だと確信はしてなかったよ
だってそんなに嘘か本当か厳密に考える必要がそもそもないじゃん
580名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:52:41.05 ID:VDSv5OqS0
>>577
タブレット自体にIvyBridgeすら載せられるのに、何でそんなタブレット単体では使えない無駄な構成にする必要があるんだ?
581名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:53:50.62 ID:OlVAJrd00
つまり、わからなかったのか
じゃあ黙ってろよ
582名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:00:19.97 ID:Ro0I5WUS0
>>581
そういう当てるゲーム自体が馬鹿馬鹿しいということなんだけどな
583名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:02:35.29 ID:L+sC1abUQ
>>580
いやだってただのタブレットじゃ性能的に低過ぎるじゃん?
それにCPUやメモリやらが入ってるタブレットPCより、ただのタブレット型モニタのが安くなりそうやし
584名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:03:02.94 ID:OlVAJrd00
いや、当てるゲームとかじゃなくて資料読めばわかるでしょうと
わからないなら知識ないんだから黙ってろって話
585名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:06:00.46 ID:qDTMcFUa0
WiiUのストリーミングはWHDIとかWirelessHDとかじゃないらしいね
それらはコストがものすごく高いので実用的ではない
586名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:06:22.20 ID:Ro0I5WUS0
>>584
でもsurfaceという名称やタブレットであることは合ってたわけだし
あながち全否定できる資料でも無かったじゃん
だからどっちとも言えない立場で見てて良かったと思ってるよ
587名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:08:13.75 ID:OlVAJrd00
>>586
だから無知なら黙ってろよ
588名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:13:33.80 ID:Ro0I5WUS0
>>587
じゃあなんか別の話題でも始めればいいじゃん
589名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:18:15.35 ID:5L2wYBxOQ
結論
お前ら、二人とも黙れ!
590名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:18:27.64 ID:VDSv5OqS0
>>583
あんたの言う高性能ってどのレベルよ?ハイエンドゲーミングPCレベル?
普通の人はこのレベルで必要十分。
ハイエンドゲーミングPC持ってる人、かつモニタ専用のタブレットを使いたい人。
ニッチ過ぎて商売にならないのは間違いないw
591名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:25:23.36 ID:L+sC1abUQ
>>590
ハイエンドって程ではないけど、2600kとHD7850あたりでフツーにゲームが出来る程度のデスクトップPCよ
出たら欲しいけどなぁ…>タブレット型PCモニタ
592名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:25:39.52 ID:kAsXE7WQ0
こりゃ一人勝ちだな
593名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:29:11.78 ID:pnfIfxDQ0
どうみてもアップルに踏み潰されるために生まれてきた不憫な子に見えるが
594名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:30:57.46 ID:Ro0I5WUS0
>>589
お前こそいきなりなんだよ!
595名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:36:44.17 ID:40yoV/Zt0
>>591
分かるよ。
ノートPC関係のスレでも、ダム端末(それ自体は殆ど処理能力を持たず、サーバ的な
何かの入出力装置として働く端末)のノートPC版が欲しいって意見は定期的に出る。
それのタブレット版てことっしょ?
596名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:43:33.24 ID:L+sC1abUQ
>>595
そんな感じかな。いくらマシになってきてるとはいえ、やはりタブレットPCだと性能的に物足りないとこがね…
まさに携帯ゲーム機とタブコンの違いに近いかも
597名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:48:06.06 ID:bJodI6oR0
リモートデスクトップ
598名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:02:48.55 ID:VDSv5OqS0
>>591
明らかにハイエンドゲーミングPCだろ。
次世代機レベルのポリゴンゲー動かせる。というかそれぐらいしたい人じゃないと意味が無い性能。
それを本体の近くしか使えない、しかも無線HDMI機能つけたら数万は高くなるし。下手なタブレット買える価格になる。
何度も言うが、対象がニッチ過ぎて商売にならない。
599名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:07:10.11 ID:40yoV/Zt0
>>597
LAN経由だと途轍もない距離を跨げるけど、今のとこラグの問題を解決する目途が
立ってない。
リモートモニタ的な要求は距離の面を妥協する代わりに、ラグを許容したくないとい
う要求だから、両者は似てるようで異なる存在。

現在絶賛闘争中の無線HDMI規格に確たる勝者さえ現れたら、一気に一般的な
デバイスになると思うんだけどね。

テレビなんかもチューナーを複数搭載するのが珍しくない時代だし?
1台のテレビと無線HDMI規格をサポートした何らかのデバイス(タブレットでも
スマフォでも単なるモニタでも構わない)で別々に2つの番組を視聴とかも可能
になるはず。
600名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:13:11.88 ID:VDSv5OqS0
>>599
それこそ携帯TVを別に買えばいいじゃんw
1台のTVで無線機能つけてって方が高くなるぞw
601名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:21:24.30 ID:40yoV/Zt0
>>600
普及すれば安くなるっしょ?無線LANだって出始めは高かった。
ただ、TVは無線LANでいいな。ラグってもあんま害がなかったw

てか、無線HDMIが普及しないのって、規格を巡って争ってるからじゃなく
単に使い道が限定的すぎて旨味が薄いってことかも?

それよりは無線LANをどんどん進歩させて、転送レートを上げてラグも
減らしてって方向の方が汎用性も将来性もあるって判断とか?
602名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:23:17.14 ID:L+sC1abUQ
WiiUのタブコンが採用してる方式はコスト安くて遅延も極小なのかな?
603名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:28:51.07 ID:40yoV/Zt0
>>602
コスト安いならタブレットにも搭載してほしいな。
てか、タブレットには有線でもいいからHDMI入力端子を付けてほしい。
入力端子があれば、ノートPCのサブモニタとしても使えて便利!
604名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:45:16.15 ID:pnfIfxDQ0
HDMI無線化ユニット(テレビ/パソコン用)
http://www.iodata.jp/product/av/converter/wtr-hdava/

こんな価格じゃもう普及は無理だな
605名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:45:45.76 ID:VDSv5OqS0
>>602
その代わり距離が短かく伝送量も低いんだろ。
部屋の中しか使えないみたいだし。
606名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:48:33.03 ID:VDSv5OqS0
>>601
>単に使い道が限定的すぎて旨味が薄いってことかも?
だからそう言ってるじゃん。ニッチ過ぎて商売にならないんだよ。
607名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:51:54.02 ID:40yoV/Zt0
>>604
今の時点でその値段なら将来的には何とかなるんじゃね?
って気がするけど、なんかそれデカすぎじゃね?
USBメモリくらいのサイズにするのは難しいんだろうか?
608名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:04:12.96 ID:VDSv5OqS0
>>607
たくさん売れなきゃ何時まで経っても安くならない。
609名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:10:31.66 ID:EtFPRFne0
どうでもいいからサーフェイスの情報まとめてくれ
610名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:23:29.28 ID:wImZxsIJ0
次世代Xboxはタブレットになることが判明、6コア/メモリ5GB/7インチHD液晶
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1340076062/
611名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:35:10.16 ID:a10MBXxg0
>>609
それただ単に次世代ウィンドウズだっただけらしいよ
612名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:43:33.62 ID:HKe/GCeVP
まぁその辺はWiiUによって安くなるんじゃない
613名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:34:16.78 ID:VDSv5OqS0
でもWiiUは規格が違うんでしょ。
614名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:28:18.53 ID:LMn/1pT70


こ れ で ロ リ コ ン パ ン ツ ゲ ー は 万 全 だ な !!
615名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:30:34.79 ID:If3FTBvoO
結局ガセか
616名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:46:56.16 ID:EN8NBvlvO
この流れだと前のリーク資料もマジっぽいな。
XBOXglassも当たってたし、数値は変動あるかもしれんが大枠はあのままだろう。
617名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:50:54.67 ID:ww+vQm0dP
この流れってどの流れだよw
なんにも当たってなかったじゃねーか
618名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:45:36.84 ID:vTuZCQBs0
サーフィスは値段次第ではマジで神プロダクトになるかもな
最近のMSはデザインセンスが良くなってきてると思う
ネーミングがイマイチなのは要改善だが
619名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:52:06.34 ID:a10MBXxg0
WIN7以降、何か吹っ切れたように王者の風格を出してきてるな。
620名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:55:34.52 ID:Tp6RAGgX0
サーフィスは既存のWindows向けソフトが動くかどうかで評価が変わるかな。

光学ドライブ積んでないし、外付けで使えるのかわからないが、既に持っている
Windows向けソフトをインストールして起動できるならセカンドPCとして、これほど
望ましいモノはない。

反面、専用アプリのみですべてのソフトを買いなおさない駄目となると、iOSや
アンドロイドと比べて圧倒的にアプリの数も日本語対応も遅れているわけで、今
買ってもどこまで思い通りのことができるかわからん。

Windows互換次第だわ。

ただ、そうなると、これ、単なるモバイルPCなんじゃね?って気がしなくもない・・・
621名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:57:52.65 ID:vTuZCQBs0
>>620
RTは動かないでしょ
8は当然動く
既存というか8対応のソフトはね
622名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:06:25.75 ID:EDmMyvsb0
馬鹿逆だ
RTが動いてWinが動かない
623名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:08:22.39 ID:vTuZCQBs0
え?マジで?
RTってARM版でしょ
なんで動くの?
てかなんでx86版が動かないの?
624名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:18:30.53 ID:40yoV/Zt0
>>622
横から通訳すると、Win32アプリはARM版サーフェスでは動かないだろう
x86版サーフェスでは当然動くって意味じゃね?

>>623
WinRT = Windowsの次世代標準API

ARM版サーフェス:Win32API動かない、WinRT動く、.NET不明
x86版サーフェス:Win32API動く、WinRT動く、.NET動く
625名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:18:54.30 ID:VDSv5OqS0
RTが動かない。
8は動く。
ただRTはオフィスがついてる。
626名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:20:36.40 ID:6jcB4HEI0
RTって普通に今までのIAアプリ使えるのか
知らなかったがこのスレの人間が言うならガチなんだろうな
627名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:21:52.89 ID:6jcB4HEI0
RTでいままでのソフト動くのか
じゃあRT版しか売れないじゃん
てか8版って高い上にIAアプリ動かないのかよ
終わってるな
628名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:23:09.07 ID:hc1J1W0B0
>>626
可哀想な読解力だな
629名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:23:42.80 ID:6jcB4HEI0
>>628
>>622がそう言ってるよね
630名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:24:13.39 ID:EDmMyvsb0
悪い俺がしっかり読んでなかった
631名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:24:46.00 ID:6jcB4HEI0
>>622が思い切りそう言ってるじゃん
>>622が他人を馬鹿扱いしてまで主張した正しいことをゆがめるなよ
632名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:33:20.82 ID:40yoV/Zt0
一方はRTをARM版サーフェスの意味で使ってるし、もう一方はRTをWinRT(API)として
使ってる。だからかみ合わない。数レス費やして言い争うほどの話でもない。
633名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:35:44.46 ID:1HKrF4Xc0
昔アタリのジャガーってのがあってだな
634名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:35:45.57 ID:6jcB4HEI0
ともかくRTで既存のWindowsアプリが動くことは確定したようだな
635名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:37:59.23 ID:6jcB4HEI0
>>632
WinRTで既存のWindowsソフトは動くんだろ
なら問題ないじゃん
RT版サーフィスでも当然既存のWindowsソフトは動く
たとえARMだろうとRTなら動くってのが>>622の言ってることだし
そもそもそうでないと>>620の疑問の答えになってないよね
636名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:38:42.45 ID:HERFMGfm0
ゴキブリってホント池沼だな
637名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:43:09.00 ID:40yoV/Zt0
Windowsソフト = Win32アプリ、WinRTアプリ、.NETアプリ
638名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:46:06.26 ID:6jcB4HEI0
>>637
まあとにかく既存のソフトが動くんだよね
逆にWin8では既存のソフトは動かない
639名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:05:17.07 ID:rNLzhX+V0
安い方でいままでのWinソフトが動くのか。
マジで欲しくなってきた。
640名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:13:00.72 ID:KfJsD88UP
なんだよこの池沼動物園は
641名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:20:11.12 ID:55tme9RY0
泥タブとかアイパッドじゃ既存のWindowsアプリは動かない
しかしWinRT版のサーフィスタブレットでは動く
これは凄いアドバンテージだな
642名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:26:58.95 ID:HKe/GCeVP
ペンがワコムなら欲しいぞ
643名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:33:40.84 ID:KfJsD88UP
WinRT:次世代Windowsアプリの中核となるランタイム

WindowsRT:ARM系CPUでWinRTを動かすために一から作ったOS
Windows8:Windows7をベースにWinRTも動かせるよう改良したOS

WindowsRTはWindows7ともそれ以前のOSとも全く関係ないWinRTのためだけに作られたOS、故に互換性はない
Windows8はWindows7に近い内部構造を持っているため、Windows7で使えるものがそのまま使える

これでおk?
644名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:36:55.50 ID:4ZH4dyuJ0
みんなおかしくね?俺が勘違いしてるのか?
ARMのWindows RTじゃ普通のパソコンのWindowsのソフトは動かないんだよな?
645名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:42:46.47 ID:l/ai+ybb0
>>643-644
あってる
646名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:42:54.47 ID:whRBwfBE0
動かないよ、それが正解
647名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:43:36.87 ID:55tme9RY0
>>644
アホか
RT版だと動くけど逆だと動かないってのが正解だろ
648名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:45:38.95 ID:whRBwfBE0
WindowsRT向けに作ったのはWin8でも動くという話
iOS向けソフトはMacでは動かんけどこっちは動くってのがセールスポイントって事かな
649名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:51:51.14 ID:55tme9RY0
問題は今までのソフトにどの程度対応してるかどうかだろう
その場合RTサーフィス>>>>>>>>>>8サーフィスということ
650名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:53:10.79 ID:4ZH4dyuJ0
>>647
違うよな?
インテルCPUのWindows 8Proモデルでは今までの普通のWindowsのソフトは動く
ARMのWindows RTモデルでは今までの普通のWindowsのソフトは動かない

だろ?
651名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:57:17.16 ID:KfJsD88UP
>>647
おのれがアホじゃ
WinRTとWindowsRTを完全に取り違えとる
652名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:58:10.43 ID:55tme9RY0
>>650
逆だろ?
653名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:00:38.46 ID:55tme9RY0
確定情報

WindowsRT版のSurfaceでは今までのWindowsアプリは動く
Windows8Professional版のSurfaceでは今までのWindowsアプリは全然対応していない

みんな最初からこうやって言ってるじゃん
654名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:04:33.78 ID:KfJsD88UP
>>653
これがいわゆる「Windows8」そのもの
http://windows.microsoft.com/ja-JP/windows-8/release-preview

本当に既存アプリが動かんのか確かめてみれば?
655名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:07:25.89 ID:55tme9RY0
>>654
だから既存のアプリなんて絶対に動かないって話でしょ
動くわけないこんなもんで
656名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:07:37.98 ID:whRBwfBE0
Win8がいわゆる全部入り、既存ソフトもWinRTも動く
WindowsRTはWinRTソフトしか動かない
657名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:08:47.26 ID:4ZH4dyuJ0
>>655
お前マジで頭大丈夫?
658名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:09:30.94 ID:HERFMGfm0
荒らしたいだけのキチガイゴキブリはほっとけよ
659名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:10:56.54 ID:HIOFcXlx0
お前ら次世代XBOXの話しろよ
660名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:13:14.62 ID:excXkRvU0
XBOXSurfaceのリークってやっぱりガチだったの?
昨日は本物かどうかで揉めてたみたいだけど
661名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:16:58.64 ID:ykUjkrnRP
662名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:18:51.19 ID:whRBwfBE0
>>660
iPad対抗製品を何故かゲームと結びつけたガセ
663名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:28:03.03 ID:KfJsD88UP
>>661
Oh..歴戦の勇者に敬礼
だがしかし、だからこそSurfaceに乗り換えるチャンス
664名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:40:28.21 ID:HKe/GCeVP
>>660
多分偽物だとおもうが、Surface自体は新しいブランドとして定着させるつもりかもしれん
665名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:52:21.78 ID:TcwFQFkn0
surfaceは完全なガセ
56ページリークは一部真実あり
666名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:17:29.12 ID:Ylme7Ptd0
スレが伸びてるが次世代機となんか関係あったの?
667名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:22:56.98 ID:bFyCbuugP
国内に限って言えば
次箱はvitaよりも売れないだろうな
668名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:44:03.22 ID:XkWsuuK70
>>666
何の関係も無かった
669名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:33:40.51 ID:pBxiZP7L0
670はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/20(水) 10:40:40.46 ID:ZixIfRJPP
意図的に流したという話は文章中に無いような。

2011年のIPTV、2012年のSmarlGlassまでは当たってるから、
その先の記述も信ぴょう性があるという結論だな
671名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:46:13.77 ID:urR9LX330
これが2010年に作られたという信憑性は?
672名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:27:20.20 ID:57eGrogBP
悪戯で作ったにしては手が込みすぎてるのは確かなんだが、
スペックが低すぎるんだよなぁ
その分お値段も安いけどさ
言い方悪いけど対WiiUに特化しすぎ
673名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:32:00.91 ID:yV6CqZFwP
次期Xbox(Xbox 720)のGPUには1024spのPitcairn(Radeon HD 7800)搭載か
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/52285565.html
674名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:34:29.12 ID:waem3+ji0
システム全体で120Wて・・・
かなりのエコ路線だな
675名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:38:43.83 ID:urR9LX330
これ例のドキュメントから逆算して推測したチップだろ。

あの、互換のためだけにPX3個そのまま積んだ上に
メインCPUはARM2GHZとかって、メインのほうが性能低いじゃねーかwってありえないアホ構成の。
676名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:22:48.45 ID:/mmwUdrT0
リークした次世代Xboxの内部資料についてMicrosoftがコメント
http://gs.inside-games.jp/news/342/34206.html
677名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:36:56.89 ID:IyVpOgNl0
いつもならメジャーネルソンがフェイクだって言って終わるのに
本当に出す気なのか
678名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:41:46.93 ID:pBxiZP7L0
自作自演だからな
679名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:09:17.14 ID:SK6R1knfO
MSもWii Uと同じくショボ路線確定か、性能勝負はPS4の勝ちかね
680名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:11:11.79 ID:OEeg/e3x0
誰かが次世代は3ハードとも低性能路線って言ってたけど
割とマジでそうなるなこりゃ
681名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:13:11.64 ID:Qs4JSq1xO
現行機の8倍って十分高性能だろ
682名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:17:39.50 ID:waem3+ji0
最低10倍は無いとぱっと見の違いが分からないんじゃないか
683名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:20:51.45 ID:/mmwUdrT0
○倍とか言われてもわかりにくいのだが
もっといい例えはないんか
684名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:24:41.10 ID:Qs4JSq1xO
wiiUとはドリキャスと旧箱くらい違うらしいから
ぱっと見でもかなり違う
685名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:30:15.05 ID:/Vik8Pav0
箱○の8倍の性能があればWatch Dogsが1080p60fpsで動くから十分だろ
686名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:30:39.06 ID:waem3+ji0
>>683Crytekが言うには10倍の性能があっても2倍見た目がよくなる程度だそうだ

http://www.nowgamer.com/news/1078039/crytek_10x_graphical_power_only_doubles_visual_fidelity.html

687名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:31:11.18 ID:FOvp41Dl0
基本マルチになるのかね
688名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:34:16.38 ID:yV6CqZFwP
どの道マジもんでも2010年以前のものだし最終スペックはかなり変わるだろ
DDR4とか時期的に間に合わないしな
689名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:34:55.55 ID:urR9LX330
>>686
性能はまだしも数値化出来る部分があるが、
2倍の見た目ってどういう基準だよって話になるわけで。
690名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:35:27.59 ID:JUY+0psT0
前世代機のエミュレーションの関係で最低10倍ってのは当たり前
691名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:38:26.60 ID:Vgxxz42U0
そもそも8倍とか10倍の性能っていうのは何を基準にいってるのかな
GPUのflopsの数値とかなの?
692名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:38:56.14 ID:ULaq52IR0
>>687
そら、基本PCとマルチってのは今後も変わらないだろ。

次世代機によってPCとほぼ変わらないクオリティで遊べるように
一時的になるかもしれんが、数年もすればPCは先に行くだろうし、
今と同じような状況が繰り返されるだけだろうけどさ。
693名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:42:24.48 ID:JUY+0psT0
UE3なら1080P60FPSのものが作れるようになるだろうが
UE4で作るようになると720P30FPSになるわなw
694名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:36:26.81 ID:57eGrogBP
このスペックだとGPUはWiiUの数倍だがCPUはいい勝負というか下手すりゃ負けだな
消費電力もGPUが110Wでそれ以外が全部合わせて10Wクラスだけど
695名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:38:28.94 ID:JJEYlSAg0
GPU部はとくにカスタムすることはなく1024SPのダイをそのまま作るのかな
堅実で良いと思うが夢がないな・・・
696名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:42:06.51 ID:8SiSe4TKO
DX11以降、見た目での劇的な変化をもたらすような表現はもうないだろ。
解像度上げるのが一番見た目的には変化があるんじゃね?
697名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 18:07:30.17 ID:vUwdt6nb0
CPUの構成ってどうなってるの?
原文にはなんて書いてあるの?もしかして16コアの話はチャラか?
698名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 18:08:33.05 ID:yV6CqZFwP
これは2010年以前だから16コアの噂のが新しいね
699名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 18:12:09.71 ID:cgprLy050
つーか、これって2010年頃の資料から算出したスペックなんでしょ?
当てにならないんじゃ
700名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 18:24:31.71 ID:57eGrogBP
16コア64スレッドの方もあれはあれでちょっとオーバースペック気味ではあったからなぁ
701名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 18:26:59.85 ID:urR9LX330
>>697
ARM2Ghz
モバイル用CPU
360より性能低い。
でも360互換のために360CPUも丸々積んでる。

はっきり言ってありえない仕様。
702名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 18:32:37.75 ID:XtgRg9Fp0
PS2の二の舞すぎるわな
いずれARM採用はありそうだけど
今はまだ過渡期だろ
703名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 18:42:19.69 ID:57eGrogBP
例えるならwiiにXenos載せるような仕様
PS3とは真逆の構成
704名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:20:12.28 ID:dZstS6qf0
キネクトつきでHD78シリーズ搭載して299ドルなら
360CPU流用が現実味をおびてくるねえ
705名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:29:59.09 ID:urR9LX330
>>704
ありえないだろ。
次世代機出す意味すらないスペックになる。
706名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:31:42.21 ID:waem3+ji0
DICEが開発キット受け取るのが8月らしいから
詳細なスペック分かるとしたらそのへんでしょ
707名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:32:34.22 ID:57eGrogBP
>>705
GPUはそれなりなんで、そこまで悪いってわけじゃないけどな
708名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:42:39.44 ID:pyA7rMCU0
>>707
GPUだけパワーアップして次世代機とか言われても・・・・・・
もうグラがグラがでは買う気しない。てか、要らない物は無料でも要らない。
709名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:46:25.67 ID:5pzZSmdx0
コスト重視路線か…キネクト標準化ならそうならざるをえんだろうかな
710名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:52:45.58 ID:pcqEBtU+0
Kinectの成功が今世代機の寿命を必要以上に伸ばしたように感じてたけど、次世代機の性能にも影響を与えるとは・・・
うーん、ここはクタたんに復活してもらって夢のPS4を作ってもらうしかないな‼
711名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:54:09.11 ID:yV6CqZFwP
キネクト標準のための16コアだろ
712名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:58:20.15 ID:m3Syyin90
噂が的確になってきたからチップ部分だけ改変してわざと資料をリークさせた
って可能性もなくはないよな。
他社を陽動させる効果はありそうだしw
713名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:01:09.06 ID:XtgRg9Fp0
各コアのシングル性能は前世代互換もしたいだろうから前と同じくらいのパワーにするのかな?
それで16コアとかCPUのダイサイズがヤバくなって排熱ファンも本体も巨大化しそうだな

いっそ同種コアだらけじゃなくてゲーム向けの大型本格的コアは6コアくらいに抑えて
あと10コアは小さくて省電力なコアにしてそっちにキネクトだのLiveまわりやらせるとか…
変態仕様過ぎるか
714名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:01:38.26 ID:waem3+ji0
そういう陽動作戦て今までMSがとったことあるの?
715名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:06:01.76 ID:5pzZSmdx0
A2の16コアてPowerENとかBlueGene/Qで、後者は45nmで360平方ミリか…
716名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:07:03.29 ID:pyA7rMCU0
>>713
アリだと思うけど、ビッグコア+メニーコアなヘテロ構成はプログラミング難しい
って話もあるし・・・・・・
ミドルローくらいのコアを複数束ねてプチメニーコアなホモ構成の方が、将来
はともかく現状では最適解な気がする。
717名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:31:43.90 ID:57eGrogBP
>>714
というか任天堂相手にそれやってどうすんだ
あそこはよくも悪くもゴーイングマイウェイだぞ
むしろMSもライバルが逆ざややる気ないから
俺らも逆ざやでハード作らなくてもいいよねくらいじゃないか

やっぱり逆ざや合戦にならないとハード的には面白くないとはいえさ
718名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:39:40.71 ID:57eGrogBP
みなGPGPUのこと忘れてないか?
扱えればCellを軽く超える並列処理能力が手に入るから
無理してメニーコアにするより、6コアくらいで高クロック
物理演算はGPUに任せた方が効率いいだろう
719名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 22:21:09.45 ID:JJEYlSAg0
GPUのリソースに空きがあればの話だけどな
GPU PhysXとかあまり良い評判を聞かないし
720名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 22:28:15.16 ID:57eGrogBP
>>719
とはいえ、UE4のパーティクルの嵐はGPGPUによるものだぜ
スクエニデモもそうだが、リソースが足りないからと言って
あれを無くしたら画面がかなり寂しくなるぞ
721名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 22:51:03.69 ID:wTuu1YCY0
GPGPUとかゲーム向けに利用は困難
何でCPUがあるか考えたことあるか?
722名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:00:49.27 ID:pyA7rMCU0
>>721
DX11でDirectCompute導入されて標準仕様も定まったし
今後は利用も増えていくんじゃね?
723名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:09:28.49 ID:57eGrogBP
>>721
CellがやろうとしてたことならGPGPUにもできるだろう
もっと効率がいい形で
CPUは並列処理が難しいものだけ処理すればいいのよ
724名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:26:00.46 ID:hTvRiTwd0
ARMのはv8-Rが動いてた前提での仕様だと思うが
725名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:32:57.55 ID:VhoiYMxs0
PowerA2 16コア64スレッド  京を抜いて世界最速になったスパコン「セコイア」に採用されたCPU
45nmプロセスで[email protected]、65W@2GHz ※次世代XBOXでは28nmでさらに低消費電力になるだろう

消費電力あたりのマルチスレッド性能の高さが最大の特徴
シングルスレッド性能は現行360のCPUと比べても非常に低い。
726名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:34:10.76 ID:GJX686YW0
クロック下げたらいくらでも消費電力当たり性能は上がる
727名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:35:49.06 ID:VhoiYMxs0
この一見ゲームに向かなそうなCPUを使って、何を実現するのか?

認識、解析、合成などデータ並列性を生かしたアプリケーションだ。
次世代XBOXは "THE キネクトマシン" と言っていいほど特化したものになるだろう
728名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:47:16.72 ID:hTvRiTwd0
>>727
全部グラ関係ねぇ…ショボグラでそんなんやられても困る
729名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 00:04:25.92 ID:FBoFa8YF0
>>725
IBMのFabだと32nmになるんじゃないの?
730名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 07:01:57.60 ID:LaDfDqdM0
ええい、IBMに互換性あってかつ性能の高いコアはないのか…!
731はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/21(木) 09:12:48.27 ID:+Ra4+kk4P
まぁこれで次期XboxはWindows8搭載が確定だね
全デバイスで同じOS、同じLook&フィール、クラウドでデータも同期。
これがMSのビジネスになった
732名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:16:06.47 ID:UPevQB4kO
733名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:08:19.86 ID:KLAxw4og0
どちらにせよショボグラでは困る
734名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:48:14.94 ID:OZsvgrME0

Windows 8でXBOX LIVEのユーザー数も凄い増えそう。
もう据え置きのXBOXだけの次元ではなくなってるよな。
Windows Phone 8も7の不満点が全て解消されてるし

MSはWindows8でイケイケで攻めてるよな。

735名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:00:42.30 ID:ACyQ5ExA0
なんか去年か一昨年ぐらいまでMSやべーんじゃねーのー?って感覚だったんだ
勘違いかもしれないけど今は、やっぱMSはつえーなって感覚だわ
googleよりMSの手のひらの方が居心地が良さそうというか
ブラウザ使いにくかったらクローム使うけどな
736名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:02:00.60 ID:Uzvakbj30
Microsoft orders website removes leaked Xbox 720 document
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-21-microsoft-orders-website-removes-leaked-xbox-720-document
Claims ownership of "IEB Roadmap".
737名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:47:34.94 ID:KEtxUp8z0
XBOX SurfaceもMSの内部資料だろうな
今回発表のSurfaceとSurfaceのロゴ形状がぴったり一致してる
738はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/21(木) 17:50:39.53 ID:+Ra4+kk4P
MS Surfaceのリーク情報掴んだ人が、正しい情報に嘘混ぜ込んで
Xbox Surfaceというフェイク情報公開したんじゃないの
739名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:54:57.89 ID:jDjZyDjj0
Surfaceがあってたのは名前だけだったな
740名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:57:38.43 ID:Wi5fCyH70
>737
Surfaceの初出は2007年
ロゴも5年前に同じものが出とるがな
http://techcrunch.com/2007/05/29/microsoft-announces-surface-computer/
741はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/21(木) 18:02:48.46 ID:+Ra4+kk4P
>>740
そのSurfaceは今回のSurfaceとは概念からして別物。

以前のSurfaceはMSリサーチが研究していたテーブル型巨大タッチパネル機器。
表面全てが光学センサーにもなってて、紙を置くと丸々キャプチャできたりする。
1台200万くらいするもの。

で、今回、その名前だけ使ってタブレットのブランドにした。
今までのSurfaceはPixelSenseと改名。

だから、「Surfaceという名のタブレット機器」という一致点は、
十分凄いリーク情報だったんだよ
742名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:09:42.13 ID:KEtxUp8z0
XBOX Surfaceが登場しないと分からないか
出てくるとしても来年だろうな
743名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:18:02.80 ID:RAS++W2H0
>>737
あれだったら最悪過ぎるだろ…
Wii Uの『噂されてた』スペックの1.2倍程度の性能しかないぞ
GPU逆算したらHD 7700ベース程度のショボいのだし
744名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:44:52.36 ID:VB4nKOrw0
Kinectで思いの外いい思いをしたぽいから途中で方向転換したのかもね。
ゲーマーじゃなくて全般的な消費者が何を求めているかを選んだと。
745名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:58:16.26 ID:jDjZyDjj0
いやSurfaceはもうでたから
746名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:18:49.82 ID:sbnfsNRX0
全部開発してそう

Many Core CPUを積むキネクト特化型 → 360が売れ続けた場合の正統進化の提案

AppleTV対抗と思われる低価格型 Xbox Loop → AppleTVが売れたときの対抗策

WiiUと似たタブレット同梱型 Xbox Surface → WiiUが売れたときの対抗策
747名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:21:13.15 ID:BcPhL92K0
それだとスゲーダメそうに聞こえるんだけど
748名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:38:18.28 ID:KEtxUp8z0
>>743
WiiU比はよく分からないけど、1100SPだからHD7800のカスタムだね
周波数、ビット幅を考えると7870は軽く超えて7950に近いかも
タブレット以外の構成は予想されているスペックに近い感じ
キネクトが無いのが気になるけど独立した周辺機器として考えているのかも
749名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:49:19.44 ID:2iWtx4kUP
>>748
GPUのSP数が書いてないからHD7800なのかHD7700なのか分からんし、
クロックも7870や7770ほど高くない
GDDR5が1.2GBしかないのと
5GBのメインRAMが800MhzとDDR3にしてもかなり遅い部類なのがネックかな
750名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:01:27.17 ID:KEtxUp8z0
>>749
資料は2種類あって微妙に数字が違うんで、より詳細な方からの考察
詳細な方はAMD、IBM、TI、MSのロゴに2012年のMSのコピーライト表示があって
MSの担当者のメールアドレスが載ってて完全な資料はそこに問い合わせろって書いてある
751名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:12:10.71 ID:2iWtx4kUP
>>750
うーん、どれだ?
CPUがARMのやつじゃないよね?
752名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:12:39.69 ID:sbnfsNRX0
ビデオメモリは独立したGDDR5になってたけど、各社のゲームエンジンが
Multi Render Targetを使ったDeferred Shadingに移りつつあるので
容量を確保できないeDRAMではもう駄目なんだろうなぁ

そうなると、外部256bitメモリバスとかをコンシューマーに降ろしてこれるか
という話になるけど、それも望み薄だし…
753名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:15:57.61 ID:2iWtx4kUP
>>752
こう言っちゃなんだが、256bitバスはほんと欲しいところ
128bitバスだと箱○の帯域の3倍程度だが256bitなら6倍に増えるし
シュリンクしにくくなるのは確かだがそこは頑張ってもらいたい
754名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:18:24.83 ID:KEtxUp8z0
>>751
>>477の上のリンクの2枚目の資料
755名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:30:13.47 ID:RAS++W2H0
>>753
でも4GBはきつくね?
756名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:33:58.88 ID:0c5cV3iv0
その辺は次々世代機だろうなあ完全互換前提で。6年サイクルで持ってくれば良い。
次世代機なんて今のアッパーミドルPC程度のパフォーマンスをカスタムして
実質ハイスペPCで高設定と遜色ないものが動く程度あれば充分。

ロンチ時の価格が3万以下なら御の字。
757名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:40:06.94 ID:KEtxUp8z0
GPUのメモリ容量とビット数が中途半端なのが気になる
汎用メモリを並べただけじゃないって感じがする
このスレでも前に話題になってたメモリのパッケージへの集積をGPUでやるとか
UMAで4GBを集積とかは遠く感じたけどGPUの1.4GB程度ならできそうな気がしてくる
758名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:53:40.89 ID:2iWtx4kUP
>>754
これだとGCN確定ってだけでSP数は書いてなくないか?
759名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:57:02.32 ID:2iWtx4kUP
>>756
バス幅は単純にパッドリミットの問題があるから、次世代機云々はあんまり関係ないかな
箱○と同世代の2900XTは512bitバスだし
760名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:57:54.01 ID:KEtxUp8z0
>>758
Graphics Processing Unitの3行目
1,100 Stream processors
761名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 00:02:36.34 ID:2iWtx4kUP
>>760
あ、分かった
これ一枚目とスペックかなり違ってないか?
しかもWiiUの初期リーク資料の書き方と妙に似てるような
762名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 00:23:43.67 ID:LiKul+ZV0
GCN Architecture
1100 Stream processors
348 bit memory interface ←32の倍数じゃない。384bitの書き間違い?
Core frequency 1.15GHz
Memory frequency 1.5GHz
1.4GB GDDR5 memory ←384bit幅なら12チップ x1Gbitなら1.5GB 計算間違い?
Full DirectX 11.1 support

捏造するにしても、せめて矛盾がないように作っておいて欲しい
763名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 06:58:24.27 ID:qy7nxKlJ0
なんつーかごく普通なoff-the-shelfなものに見える気も…
いや、クロックは高めか
764名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 10:41:34.95 ID:OuOINiFB0
Xbox720計画に関する例の書類の著作権はMSが持っていた。
ただし、Kotakuの情報筋によると次世代Xboxの主な特徴がすべて含まれている訳ではないから、少なくとも最新計画ではなさそうな感じ。
ttp://www.kotaku.com.au/2012/06/microsoft-doesnt-want-you-to-read-that-leaked-xbox-720-document/
765名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:22:57.79 ID:ETd609t/O
2010年での大体の指針でしょ
766名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:29:27.68 ID:+zJEl4y50
少しねたばれされちゃったね
767名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:41:55.69 ID:WQv93/0d0
モトローラとの争いを回避するために新機種を作らなきゃいけないかも
768名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:18:49.90 ID:yg9f0KeWO
でもマジであんな機能積まれたらどこも太刀打ちできねえぞ
769はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/22(金) 19:41:04.75 ID:y31TqmV/P
別にノートPCとデスクトップは今まで通りサードが自由に作れるんだし
MSがタブレット作ったところで騒ぐことじゃないでしょ

今までどおりAndroidタブレット作って売る手もあるんだし。
770名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:46:21.03 ID:lnESqfHnP
そういやMicrosoftブランドのPCって出てないよなぁ
周辺機器はやってるくせに
771名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:11:53.75 ID:ev9ye4bG0
ハードの商売はリスクが高い。
それよかMSX商法を続けた方が楽。
772名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:18:17.17 ID:lnESqfHnP
って思ったが、Surfaceが事実上MicrosoftのPCか
773名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:40:42.90 ID:hsiQe2rN0
>>766
ネタバレってほどじゃないでしょ
次世代は今までみたいなノリの性能向上は無理って誰でもわかってたし
774名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:31:09.83 ID:lDdIT9dqP
>>773
というか、これまでのノリで上げると消費電力もさらに上げなきゃいかん
さらに言うなら逆ざやはライバルに対抗する為にやるものだから、
ライバルがやる気ないならMSとてやる気ないんだろう
しかしARM+HD7850で予定してたとしたらかなり極端なハードになるな
流石に現段階でARMはないだろうが、120WでなおかつHD7850載せるとなると色んな意味で凄そうだ
775名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 07:53:57.22 ID:lNV88TmkO
エピックがPS4はともかく720の性能にケチ付けたのも、これで合点がいく
776名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:48:47.68 ID:ovfeWwqI0
つけてねーよ
777名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:53:38.27 ID:uRWIHwJj0
GDDR6は2014年か
次世代機には間に合わないのかな
778名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:16:43.13 ID:fZu4NluQ0

「この文書は本物ですが、何もかもが正しいと考えてはいけませんが。

「この文書に書かれている内容には、ここ(訳注:おそらくこのスタジオ内?)やMSの仕事をしている他のスタジオにある設計文書と同じものがたくさんあります。
「ハードウェアのスペックのいくつかは・・・妙だな、私達が見ているものと同じではありませんね。私達が聞いたことがないものも含まれているようです(元注:ハプテッィク・コントローラ?)

http://www.computerandvideogames.com/355093/xbox-720-document-is-genuine-cvg-sources/
779名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:30:23.73 ID:6NkhnHa8O
ARMじゃね?常識的にショボCPUなんて有り得ないし
780名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:57:17.76 ID:lDdIT9dqP
>>777
GDDR6はDDR3ベース?
真っ先にラデが使い始めるだろうが、GDDR4みたいに超絶マイナーにならんか心配だ
781名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:01:06.01 ID:mcHQ/EoZ0
GDDR5で良いだろ?
既に6GBまで目処が立って居るんだし
来年の今頃製造開始時には8GBも十分可能だろ
782名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:01:21.44 ID:YEwlM3wL0
次世代機になったらオンラインの対戦人数も増えるのかな
783名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:09:59.66 ID:mcHQ/EoZ0
でもGDDR6が今後の主流になるメモリなら
2014年まで待ってもいいと思うけどね
中長期的にGDDR6の方がコストダウンに役立ちそうだし
784名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:45:39.96 ID:QbO3d2FAP
やっぱMSが自分で流しただろこれ
785名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:48:37.83 ID:QHzEuvbn0
【朗報】xbox720 299ドル 360の8倍の性能で6コアから8コア 発売は2013年初頭 流出資料は本物らしい
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1340435888/
786名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:06:56.57 ID:6tEj/aJn0
確かに戦略的に299ドルはありえるけど、
360の“たった”8倍の次世代機なんてショボイ時代になったもんだ。
787名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:18:16.07 ID:lDdIT9dqP
>>786
旧箱→箱○の4年弱より箱○→次世代箱の8年の方が性能的には上がってないからね
788名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:27:58.69 ID:lDdIT9dqP
あとまぁ消費電力を初期型箱○より下げる気なのがネックか
しかし120WでHD7850載せるって割と無茶だぞ
HD7850のTDPは130Wなのに
789名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:39:23.73 ID:Z54SHRk80
360の8倍の性能のGPUってGTX570くらい?
790名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:54:15.45 ID:gPdtfQh00
2010年の資料で何言ってんだ
CESで公開された次世代XBOXはBF3をハイエンドPCと同じくらいに動かしてたって書いてあったろ
791名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:01:29.94 ID:0nPN45Km0
240spの8倍のSPなんだろう
792はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/23(土) 18:02:05.48 ID:bEG59yoFP
>>788
製造プロセスが違うでしょ
793名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:02:48.70 ID:lDdIT9dqP
>>790
今のところ無理しないバランス路線と狂気のハイスペック路線の2説があるから
落ち着いて待ってればいいと思う
794名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:08:25.80 ID:B40HOjqe0
7850って28nmだしょ?
来年でプロセス移行の予定ってあったっけ?
795名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:07:02.58 ID:QHzEuvbn0
AMDのAPUは来年28nm
796名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:24:22.48 ID:5T+iMx5V0
299ドルが本当だったら、箱○でいうところのコアシステムの価格なのかな
797名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:47:19.07 ID:VREKYh750
スペックが高いかどうかは別にしてMSの三代目だから期待している
省電力路線で行くにしても単なる省電力で戦えるとは思えないしアイデア出してくるだろうからな
798名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:49:16.24 ID:nrFWJieE0
39800円以下だったら買うわ
799名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:32:00.80 ID:RQvlx6rQ0
>>793
どっちに転んでも面白いな
800名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 11:44:53.67 ID:mmqAt+v2O
今までも火のないところに煙りはなんとかって感じだったからな。

最近までの噂の流れを見ていると、2010年当時はキネクト特化だったけど
今は既存ゲーム特化のハード構成寄りに変更したように見える。
801名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 12:01:45.81 ID:UwRAEQtE0
体感ゲー需要が何年続くかもわからんしなぁ
802名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 12:06:12.87 ID:bsccZ7da0
コア寄りにしても先細るだけなんだけどな
リビング獲りとタブレットに注力するんだろ
803名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 12:06:53.74 ID:UqIlgFu10
500MHz 240sp
8ROPs
16TMUs
1400MHz/128bit
の8倍

1000MHz 960sp
32ROPs
64TMUs
5600MHz/256bit


2年後じゃローエンド
804名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 12:20:16.05 ID:c66VF6pb0
HD7950だとしたらミニタワークラスの筐体になるから有り得ない気もするが
805名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 12:27:44.05 ID:tBo333SoP
>>801
>>802
消費電力をどのラインに設定してくるかね
資料だと120WだからそのラインだとHD7750かHD7770くらいか
806名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 15:11:45.50 ID:coFR7sy90
開発者曰くこの前のリークのスペックは全く違うみたいだな
807名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 15:37:12.02 ID:sfgDjLQu0
実際問題120WじゃWiiUとグラの差別化出来ないだろ
808名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 16:06:30.56 ID:r4Ex5yHSO
今さらショボグラなんて愚を犯すとは思えない
809名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 16:15:29.25 ID:E5VPYnTg0
BF3の最高画質くらいはロンチで出せるよな
810名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 16:16:35.94 ID:aqXdyW/a0
MSはゲーム事業が収穫期と言われる今でも、この第3四半期で赤出しちゃったんだろ?
ロンチからの積算だと赤字額は見当もつかない

世界経済ヤバイ、ゲーム市場縮小でヤバイこのご時世で脳筋スペックをまだ続けられるのかな
811ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/06/24(日) 16:26:14.42 ID:H73wUaNlO
「赤字」の理由まで見てくるといいよ
まあハイスペックにはするだろうが廃まではいかんだろうな
812名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 16:30:39.73 ID:agj9p9mGP
なんとかしてXboxが原因で赤字って事にしたいゴキブリがいるなぁ
813名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 16:36:48.77 ID:sfgDjLQu0
箱なんて本体だけでも100ドル以上の黒字なのにな
まあそう言っても>>810みたいなバカは理解しないんだろうけど
814名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 16:40:27.07 ID:2S9D9JPH0
>>810
赤字出したのはゲーム事業じゃなく、
それこそ単体で大赤字なZUNEやWP含めたエンターテイメント事業な。
海外で第3四半期は一番売れない時期だから、ゲームじゃカバーしきれなかったんだろう。

もはやゲーム事業単体の利益や累積損失なんて、内部関係者しか分からん。
815はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/24(日) 17:24:05.16 ID:Du4Z9PXnP
ソニーなんて史上最大の大赤字出しちゃったじゃんw
816名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 17:53:57.42 ID:SYncvHSX0
キネクトのコスト高も原因とか
817名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 18:02:58.93 ID:VK2mgD1m0
そこはヴォリュームのある層に訴求力があるか否かが全てな気も
818名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 18:25:36.94 ID:KLCjzL+V0
10倍になるまで発売時期ずらしたほうが良いんじゃない
8倍って書いてあるけど8は厳しいと思うけどね
どうなんだろう
360と違いが分かりにくい次世代機出してもインパクト的にダメだろ
コアユーザーなら歓喜はするけどそれだけではなりたっていけない
819名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 18:42:28.44 ID:C0eeYs8w0
箱○の8倍だと画質を上げて1080p60fpsになるからアホでも違いがわかるが
8倍と10倍の違いなんてグラ厨でもわからんだろ
820名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 19:29:32.23 ID:bsccZ7da0
技術の進歩が早いから、高スペック、長めのサイクルより
枯れた技術で短めのサイクル、安価ってのは道理に適ってる
任天堂がその路線だが、HD陣営はどうするかな
821名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 20:53:38.46 ID:Eu+sNE1X0
技術的なことはよく分からんけど 個人的には現行機最高峰のグラ+α位でいいので
そのグラを維持しつつ 大量のオブジェが設置された巨大なオープンワールドでも
一切の処理落ちせず常時60fps ロードの頻度も時間も超早で。

自分で書いていてなんだが これレベルが高性能なのか並性能なのか分からないけど
これくらいの性能欲しいなぁって感じで。

あとガイドがサクサクと動作し メール機能の使い勝手も改善して欲しい
822名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 20:55:20.29 ID:GWjhRNIz0
開発者が求めるスペックであってほしいな
823名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:05:30.41 ID:Eacv9nEMP
>>790
そのネタって、次箱のプロトタイプで動いたって話じゃなくて
次箱と同等のスペックと思われるPC上で
BF3の最高設定が
動いたって、話じゃなかったっけ?

824名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:07:27.83 ID:W6gpAEmC0
詳しい技術はよく分からんけど、スペックの上限が上がることで
色々な最低ラインが引き上げられたらいいなと思う

据え置き機なのにPSPに毛が生えたようなゲームはもう消滅してほしい
825名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:11:08.85 ID:8vuxLhEIO
互換が完璧だったらいいなあ
826名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:43:04.21 ID:KLCjzL+V0
>>820
csの場合は枯れた技術で短めのサイクル安価のほうが良いけどね

スペックとか言ってくる開発者は無視すればいいんだよ
どうせ元はPC中心のマルチ展開してる会社ってモロバレ!
それとスペックって言ってるユーザーもpcに行けばいいんだよ

その時に合ったミドルの性能を載せたらいいと思うよ
827名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:58:05.87 ID:coFR7sy90
>>822
海外メーカーの期待を一身に背負ってるハードなんだからそれなりに聞くだろ
前にそんなような記事もあったな
828名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 22:03:11.09 ID:2ghS9F9q0
やっぱ今回もEpicの話を参考にするんじゃないの?
829名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 22:10:25.13 ID:UjfHpa8m0
最初箱○は256MBのメモリだったけどエピックが256版と512版のギアーズを
両方作って見せて512にするようMSを説得したんだっけ
830名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 22:11:51.70 ID:4968s5pO0
初代箱後の360発売の時と違ってはっきりいえばシェアを守る方が大事だし
HD機2世代目と言う下手したら余り変化させても客に伝わらない状況で
前みたいな無謀極まりない性能進化をやるとは思えんな…EPICの要求ほとんどスルーしそう
それなりに性能は上げるけど価格とか本体の設計難度とのトレードオフになる部分を無視できまい
831名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 22:16:36.26 ID:JAEZyIqV0
エンジン屋にはまたマルチ前提の方が都合よさそう
832名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 22:38:45.55 ID:aRtw2tZAP
クタタンの夢をMSが実現しようとしている
833名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:50:47.60 ID:DUEJJf4s0
834名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 03:52:37.18 ID:+5UEHI9K0
普通にハイスペック機出せば、ソニーに続いて任天堂も確実に殺せるのに、
MSがここで手を抜くとも思えんな
だから豚ちゃんは必死になって低スペを煽ってるんだろうが
835名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 06:03:21.37 ID:XFWZ4CHg0
単純に現行機の問題点、弱点を改良することが重要だろう

消費電力
発熱
騒音
処理速度など
836名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 06:10:22.83 ID:XFWZ4CHg0
例えば、いくらグラフィック性能が上がろうと騒音が酷くなったら敬遠されるだろう
837名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 06:17:54.34 ID:eZWlVmHoP
7900GSとか3万出してかったけど今の4000円くらいのグラボに比べたらウンコ
別段心配はしていない
838はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/25(月) 06:29:00.63 ID:HVr6KIdzP
今のXbox360のチップは45nmプロセスで製造されてる
まだまだシュリンクの余地はある

更なる低コスト、低消費電力、小型化は、更なる利益、更なるユーザー数増に繋がる

そんなチャンスを逃して次世代機にいく意味は無い
839名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 08:57:53.92 ID:qvlVrDbO0
WP8、WinRT搭載機やサーフェスみたいなWin製タブレットを
ロースペックのゲーム機
次世代箱をハイスペックに位置づけて
ゲームの環境を整えて来たりしないかね
WP8、RT搭載するのは最低限S4PlusとかTegra3のスペック確保するとかで
840名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 09:35:09.42 ID:lYAu6wsc0
>>838
今の北米市場の下がりっぷりを見たら、とてもそんな悠長な事は言ってられない。
来年ホリデーでもギリギリ。
これ以上引っ張れば、ほんとに市場が崩壊しかねない。
841名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 09:40:21.95 ID:lYAu6wsc0
>>836
360の騒音はDVDの回転速度(12倍速)が早すぎたせい。
PCでも12倍速DVDを常にぶん回してたら、そりゃうるさい。
BDならもっと低倍速でいいから、そんな心配はない。
842名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 09:45:17.75 ID:ecWq6NGn0
eDRAMまで統合したとして32nm以降にも行けるの?
843名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 10:06:52.60 ID:rjktwSj90
ハイスペックにすればするほど騒音はでる
ファンもでかくなるしな
844ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/06/25(月) 11:08:22.57 ID:UpnntP6qO
消費電力も騒音も発熱も360Sでクリアしてるじゃないか……
845名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 11:15:27.26 ID:rjktwSj90
360程度の性能ならな
その10倍になったらどうなるか誰でもわかるだろ
846名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 11:20:34.26 ID:VJz2aoDk0
完全な互換性を確保できるかだな
xboxの時と状況が違うから次は出来そうな気がするが
847名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 11:35:33.39 ID:YguTUE8W0
>>839
次世代箱がハイスペック?
2014年じゃローエンドPCよりスペック低いぞ
848名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 12:00:49.31 ID:qvlVrDbO0
>>847
あー、なんて言ったらいいのかな
MSが提供するゲーム環境の中でってことかな
PCゲームとはまた別に
849名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 12:27:02.07 ID:+5UEHI9K0
http://i.minus.com/jtrscmN4OoSc3.PNG
DX11世代 pitcairn HD7870
初期箱○と同一ダイサイズ、同一TDPで性能は10倍以上

消費電力がどうとか言ってる奴は一生Wiiでもやっとけ
850名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 12:39:20.25 ID:GG6wEQdoP
>>849
初期型は散々レッドリング出したじゃないですかー
851名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 12:45:44.98 ID:YguTUE8W0
>>849
20nmでPitcaim相当ならアリだが28nmはヤバイ
852名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 12:54:24.92 ID:UlTPwUBF0
初期型は排熱をしっかりやれば壊れにくくなる
853名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 12:58:04.06 ID:+5UEHI9K0
http://ascii.jp/elem/000/000/676/676134/index-3.html
GPUフルロードで225wだから、普通にゲームやってる分には200Wは切るんじゃないか
HD7850なら160前後だから余裕過ぎるな

http://makunima.blog64.fc2.com/blog-entry-4061.html
そんなHD7870でもBF3はフルセッティングで44.9fps
任豚ちゃんはE3前までWiiUで1080p、60fpsで動かす気だったんだぜ
嘘みたいだろw
854名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:00:44.87 ID:+5UEHI9K0
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/078/78578/

アスキーだとアベレージで180くらいか
855名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:19:06.59 ID:lYAu6wsc0
>>850
旧箱が最後発だったのに、後継機をPS3より早く出すために、
常識ではありえない短期間でハード開発行った突貫工事の弊害。

今回はちゃんと余裕があるから問題ない。
856なまえないよぉ〜:2012/06/25(月) 13:49:16.56 ID:juB1PzVP0
初期箱○と同じだと大丈夫だな
既出だが
ゼノン基板は発熱どうこうより製造設計ミスだしハンダ付けもとっくにクリアしたし
857名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:09:05.97 ID:9OgyyTiuO
またカステラ付きなの?
858名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:11:11.32 ID:qvlVrDbO0
俺はむしろ本体よりデカくなって欲しかったな
どっちが本体か分かんないぐらい
859名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:14:55.54 ID:TZbsEPmE0
まぁ、カステラは本体の小型化と廃熱面でメリットが大きいし、
いざって時に護身用にも使えるし、わりかし擁護派な俺ww
860名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:50:17.89 ID:eZWlVmHoP
アダプタ否定派って理解できねーな
プラグ直付けじゃあるまいし、ACアダプタのがメリット多いだろ
それで本体サイズが少しでも小さくなって排熱効率上がるなら万々歳じゃん
861はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/25(月) 18:12:45.46 ID:HVr6KIdzP
以前の巨大カステラはさすがに邪魔だったけど、
今程度のサイズなら許容範囲だしね
862名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:40:18.41 ID:pPU35nZU0
巨大テラミス
863名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:44:15.71 ID:YguTUE8W0
メイン1350W電源、サブ1200W電源
電源には金掛けるべきだ
864名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:29:47.93 ID:juB1PzVP0
まあ俺も
電源内蔵して本体がでかくなるなら
アダプタ外付けの方がいいな
ただし、アダプタのデザインとケーブルの取り回しし易くしろよ

それか初代箱○のHDDや64のアダプタみたく本体に取り付け出来る外付けアダプタも有りじゃね
865名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:35:21.45 ID:gmblCknN0
ノイズと熱の発生源の電源は外付けの方がいいんじゃないの?
866名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:38:03.70 ID:lfxpKEd/0
AMDといえばMSはHSAに加わるのだろうか
867名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:36:27.45 ID:wQTAGqCh0
次世代XBOXのデフォはコンポジットケーブルになりそうだなぁ。
360みたいに最初はD端子が付いてたとかなさそう。
868名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:48:25.89 ID:xsvrcPHO0
アメリカっていまだにHDTVの普及率低いんだっけ
869名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:26:58.28 ID:WfR922O40
>>867
でもさ、昔みたいにゲーム機専用ケーブルじゃなくて、
HDMIが共通で使えるから、次世代ハード買うと同時に
ケーブル買わなくても箱○で使ってるHDMIケーブルが
そのまま使えるわけだし、コンポジでいいと思うよ。

そんなとこで数千円高くする必要はない。純正は高いからね。
870名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:41:56.14 ID:GG6wEQdoP
>>865
あんまりでかくなると邪魔だから内蔵する
ファン付けなきゃいけないくらい発熱する物ならほぼ内蔵されてることが多い
HD7800番台なら普通は500W電源以上になるから内蔵した方がいいといえばいい
871名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:21:25.09 ID:QpRo7KGJ0
DFの低予算ゲーミングPC組み立て講座
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-introducing-the-digital-foundry-pc
大した事ない記事だけど、今は上手くやれば300ポンドで
箱○の約4倍のPCが組み立てられるらしい

大した事ない記事だけど、参考になればって事で
872名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:33:41.95 ID:yZZPiZhy0
>>868
貧困層を除外すれば所有率は高いと聞いたことあるな
873名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:59:17.96 ID:QHoQptu2P
>>869
純正ケーブルが高かったのは光端子を分配するための専用設計のせいだな
旧型はよほど背面スペースが余裕なかったんだろうか
874名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:25:43.53 ID:BvCQ2LZG0
旧型は吸い出し用のファンx2だからなぁ。
875名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:08:21.55 ID:pshJRG6S0
まあWiiUみたいに本体キッツキッツで小型化させて
デカいカステラでくるだろうな
初期型のアダプタにはファンもあるかもしんない
876名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:06:27.85 ID:j4AeVBwO0
もうHD8000版のリークがチラホラ来てるんだね
こっちが本命か
MSのことだから更に先を行くか…
877名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:10:35.46 ID:Na6UkzeV0
まあ箱〇も世界初の統合型シェーダーアーキテクチャ採用してたしなあ
最新技術使ってても何らおかしいことはない
878名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:12:41.12 ID:fn6Cr8rI0
CPUもGPUも気になるけど
やっぱメモリだな
879名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:27:21.22 ID:fn6Cr8rI0
>>876
まあRadeon HD 8000系が今年の年末年始だとして
そっから更に1年後だからな次世代箱は
HD 9000系を使ってもおかしくはないな
880名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:34:46.10 ID:Tzkm3vuc0
>>840
BF3やNFSRの劣化ぶりがなー
クライシス2、Forza4、RAGE、スカイリムまでは本当によくやったがもはや限界を超えてる。
これ以上新作を出しても既存ユーザは食傷してしまった。
そしてRAGE2やBF4やForza5やクライシス3を箱○に移植したがる開発者もいないだろう。
ハード寿命はとっくに終わってる。

それでもHalo4やアサシン3やNFSMWやForza HorizonやGTA5が出てくるのは本当に有り難いが
さすがに2012で打ち止めだ。
881名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:37:40.78 ID:fn6Cr8rI0
Radeon HD 9000系のハイエンドモデルなら
メモリインターフェース512-bitも可能だろうな
882名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:37:43.47 ID:Tzkm3vuc0
>>879
型的には8XXXベースだろうけど9XXXレベルの拡張はあってDX12以降相当が可能になる余地を
残して設計はされているだろうねえ。それくらいハード寿命は長めになっているな。

最終的にスマートTVやスマホとクロスプラットフォーム出来るプランもあるだろうし
883名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:58:31.39 ID:/LZHEARiP
HDMIってAV機器、PCのグラボ、ゲームハード毎に専用端子→HDMIコネクタってまず無いよね
規格として、HDMI端子を使うべし、みたいな決まりがあるのかね?
884名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 06:17:01.62 ID:FYqOhfmF0
次世代はメモリだな

ITテロ組織ラムバスは滅殺しろ!!
885名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:32:03.80 ID:J9OO7f2p0
メモリチップ16枚固定とかどん判金ドブじゃねえのかそれこそ…
886名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:43:43.00 ID:SPhFakds0
う〜〜ん、
変換コネクタや変換ケーブルタイプにしちゃうとコストがかさむからじゃない?

TV側がHDMIがほぼ主流なんだし、
それに繋げるCS機もHDMI規格でいいか〜という感じじゃないのかな??
887名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:39:04.22 ID:UUMSS4Pm0
激しく邪魔になってきたなレガシー映像出力は。
かといって切り捨てるわけにもいかんし。

WiiUとかどうしてんだろう。
888名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:23:16.10 ID:3/PIYv0AO
>>885
512なら八つだべ
889名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:23:22.99 ID:xlMJfysY0
>>882
DX12はかなり可能性が低いと思うよ。
まだ何も情報が出てないからね。
Windows8でやっとDX11.1が採用されるから、12なんて来年の家庭用機に載るとは思えない。
890名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:04:17.38 ID:yHIJ+4es0
12の目玉機能が先取りだろう
891名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:06:33.59 ID:Na6UkzeV0
12の目玉機能って何?
892名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:07:14.06 ID:bUVIyaoJ0
誰かMSに入社してくれば詳細がわかるはず
893名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:11:04.82 ID:Th9Tex5U0
>>888
512÷32はいくつ?
894名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:22:38.36 ID:Tzkm3vuc0
>>891
その辺未知数だけどよりリアリティを醸し出すフィルタやエフェクトと実装する余地を入れてくるんじゃないの?
で、数年後に出てくるDX12相当の処理も可能!みたいな
895名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:40:27.33 ID:xlMJfysY0
DXが12か11かを考えるよりも、GPUの純粋な性能やVRAMの量が大事じゃないの?
いくらDX12相当の機能があっても処理速度が低いんじゃ使い物にならん。
その辺は同じDX9だけどModで別次元なグラフィックになってるGTA4やSkyrimを見れば分かる。
896名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:53:40.43 ID:Vuf/qpnJ0
最近のDirectXはパフォーマンスの最適化がメインだからね
プログラマブルシェーダーになってからはDirectXの世代でグラフィック品質の差は出にくい
ENBフルに使ったSkyrimのようにDX9でもGPUパワーさえあればグラフィックの品質を極限まで高められる
リソースが限られるCSではDirectXの世代=グラフィック品質と言っても良い
897名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:45:33.90 ID:LzPGVoG+0
最近は専らShader Modelの進化だろ
あるいはCompute
パフォーマンスの最適化って、お前相当頭悪いだろww
898名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:58:02.09 ID:+ZlF/j9C0
>>891
ボクセルとレイトレ…だったらいいなぁ、無理かなぁ
899名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:58:21.62 ID:AHNWo3rY0
>>896
世代 = 機能
品質 = 機能 * 性能
900名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:12:31.50 ID:khldCFFu0
ボクセルはue4でやってるな
gi用で
901名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:23:41.32 ID:+NxCWniY0
レイトレはまともなのは無理だろうけど、
ジオメトリウォーズ的な幾何学アート風味なビジュアルのゲームならどっかが出すかもね。
902名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:55:06.34 ID:IDcKvKX30
なんか勘違いコメしてる人がいる
DXなんてms関係しか使われていないし一般に解り易いように世代として
区別してるに過ぎないのに・・・
サードメーカーと言うかシェアのほとんどはOpenGL関係だよ
ue4ってもエンジン屋にすぎない、ほとんど大手は自社エンジン
ue4がすべてだと思わないほうが良いよ

msは家庭用撤退したくてたまんないのは見えてわかるんだよな〜
家庭用位しか赤字無いと思うしね
美味しい部分をユーザー含めpcへ融合・吸収したい
903名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:59:06.96 ID:wv0alb380
願望てんこ盛りですな
家庭用撤退してほしいとか
904名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:59:39.10 ID:pOg8IQ4W0
家庭用が赤字とか・・・
何で任天堂信者はこんな馬鹿ばっかなんだろう
905名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:09:13.89 ID:Cyj7Z0j80
いやいや、ゴキブリだろ
906名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:12:07.29 ID:7R5Azz9L0
どこでもない
単なるちょっとあれな個人だよ
907名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:13:01.64 ID:pOg8IQ4W0
ゴキブリには見えないけど

http://hissi.org/read.php/ghard/20120627/SURjS3ZLWDMw.html
908名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:14:50.37 ID:Cyj7Z0j80
>>907
任天堂信者だったか…
香ばしいなあ、こういう奴を見るとここはゲハなんだなー、と思う
909名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:15:43.57 ID:xZOnxeTy0
次世代機って、1080p、60fpsを確実に出せれば、もう十分じゃね?

910名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:19:54.97 ID:B2Kq7xmz0
EAが作ると30fpsに落ちます。
911名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:22:20.42 ID:27zEnKPp0
2560x1080とか変態解像度に進化していきそうだよな・・・
912名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:24:09.38 ID:R45Kbm7p0
> 平成23年度決算
> 株式会社ソニー・コンピューターエンターテイメント
> 当期純損失
> 94,374(単位:百万円)

ttp://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380148.pdf
913名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 04:18:10.96 ID:IDcKvKX30
>>903>>904
お前らアホだなー赤字に決まってるだろ
きちんと調べてこいよ、先行投資回収できてないし他部門が良いだけに
家庭用部門は株主から目をつけられてる
os組み込んでくるとか将来的にpcに吸収(特にキネクトとXbox LIVE )であとのハードとかは
切り捨てしようとしてるのわかるじゃん、次の720が家庭用最後かもね
msのなかで1番肩身が狭い部門なのに・・・
914名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 06:13:59.35 ID:1sG2EyAy0
これ以上グラフィックを上げると売れなくなる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340745049/
915名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 06:20:37.88 ID:HX9QCJxO0
720より先の話とか知らんがな
916名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 06:26:36.10 ID:oa+DAyKk0
むしろMSにとって上手く家庭用として浸透してくれたの箱○しかないんだが
部門内で箱以外にまともに機能してるもんがあるのだろうか
やっとリビングに潜り込めた箱に色んなもんをくっつけていこうってだけでしょ
917名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:05:03.51 ID:4XatpYlHP
10年かけてリビングに築いた橋頭堡をむざむざ潰す真似はしないわな
これからスマートTVなる物が躍進するなら尚更迎撃できるのはXboxだけだし
918名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:39:37.12 ID:27zEnKPp0
WiiUがどうせQHDで齷齪してしまうんだから
720はWXGA(1366×768)以上を期待できるな
919名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:41:30.45 ID:I6yYIu070
SCEオワコンで次箱の時代クルー?
920名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:42:57.28 ID:pOg8IQ4W0
>>913赤字のソース出せよゴミ
もしかしてエンタメ部門のこと言ってるのか?
921名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:00:00.50 ID:vTL2e9SY0
チョニーまた債務超過か
まじで楽勝だな次世代
922名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:17:20.00 ID:i4M0M2bYO
PS4すっげぇショボそうw
923名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:57:32.57 ID:+HDXOBCT0
SCE、前期業績は売上高5320億7000万円、営業損失742億4700万円
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120627-00000021-isd-game

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が決算公示で明らかにした平成23年3月期の業績は、
売上高5320億7000万円、営業損失742億4700万円、経常損失754億2900万円、
純損失943億7400万円となりました。


貸借対照表では722億円の債務超過となっているようです。


SCEはソニー本社のコンスーマープロダクツ&サービス分野に所属し、
平成23年月期の通期業績での売上高は3兆1368億円、営業損失2298億円となっています。
今期は大幅な損失縮小を見込むとしています。
924名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:41:59.86 ID:nfVQDnHs0
>>923
これでPS4出したらどんな状態になるかワクワクするよw
925名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:57:28.26 ID:PpFPpo3a0
まあ出してくれなきゃ困るわ

次世代Xboxの当て馬として
926名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 01:21:52.37 ID:ilsLmrSi0
VITAだろ赤の主役は

じゃなかったら逆に驚くわw
927名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:06:18.27 ID:jcj3R/yYO
もう赤字で出すのは無理だな
928名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:20:29.53 ID:nItycW8P0
ID:IDcKvKX30

お前必死すぎ。しかもドヤ顔で言ってる事が的外れw
鬱陶しいからGKの巣窟にでも言って吠えて来い。
929名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:18:08.25 ID:T4TfPiXa0
何度債務超過になれば気が済むんだ
930名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:35:22.68 ID:Q0g1vTdK0
やっぱソニー殺すにはスペック競争仕掛けて逆鞘に引きずりこむのが手っ取り早いな
931名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:37:27.67 ID:e57u+7cC0
もう死んでる
932名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:34:10.70 ID:YyKj3+7hP
>>925
真面目に出てくれないとSM5世代のハードが一つ減るからな
今世代で後半戦に優位にたてたのはソニーを踏み台にできたおかげもあるし
933名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:04:43.06 ID:YyKj3+7hP
PS3と箱○のHD機のマルチで儲けれてた一面はあるから、
片割れが死ぬ、あるいはWiiUと同程度になると任天堂とガチ戦になるわけだからな
同世代のライバル機がいた方が有利に戦える
ガチ戦も見てみたいような気もするが
934名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:07:45.87 ID:vfvDsiGQP
>>913
バカじゃねえの、この嘘つき

今年度のE&D部門は研究開発費等を見込んでの赤字で、
近年は箱○の好調さで既に黒字転換してた

TVゲーム機がなくなる可能性というのは、
元々クラウドを推進してる企業なら将来的に見据えるもので
「肩身が狭い」だの全く関係ないわ

マジで低脳すぎw
935名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:42:28.87 ID:zMLpvHmo0
>>934
開発が5割、宣伝費確保が3割、その他外部と提携して事業拡大するためのお金が2割
ってのが赤字の内約、それとなく書いてあったけどね

でもゲハブログはゲーム部門赤字と書いたと
936名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:50:16.88 ID:hHZgcthr0
箱事業は累積は大赤字だと思うの
937名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:09:16.05 ID:GC+8eD4h0
>>936
そんなもん単純に足せば大体どこでも赤字だわなw

問題はどの期間でどんな内容の赤字だったか、それが将来どのような影響を及ぼすかだ
そう言った意味だと箱事業の初期ぐらいしかネガティブな赤字は無い
938名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:27:14.99 ID:X/m/Q/fC0
まぁ、でもこれから投資費用を回収出来るとは思えんけどなー
次世代が今の箱○より売れたらいけるかも知れんが
939名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:32:14.24 ID:94klKPDR0
任天堂みたいにN64とGCがダメな時でも携帯機で稼いでました。
とかもないしな。
940名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:35:58.81 ID:59sflcB30
次世代箱でまた高性能化するだろういやしなければならない
でも普及させないといけないから価格抑える必要がある
そうなるとまた損抱えなきゃいけなくなる
ハードがそれなりに成功してもその利益が出した損額に相殺されて終わるだけになりそう
941名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:36:32.85 ID:6/SU2qe40
時期Windows8でオンラインサービスを「XBOX」ブランドに統一して展開するくらい気合はいってるから
ニートが要らぬ心配するなw
942名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:38:56.51 ID:Q79qUDov0
>>938
儲けすぎて税金でがばっともってかれるぐらいなら
将来の事業として投資しよう

という意味合いもあるだろうから
黒字会社は過去の赤字を気にする必要は0
現時点で借金で困ってるっていうのなら回収しないといけないけどね

windowsの敵になりそうなところをゲームで牽制するって役目も握ってるし
943名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:50:12.17 ID:oOSjl2kPP
>>938
だから、箱○もどんどんSTB化してるんだろ
将来を見通してクラウドサービス推進の研究もしてるし

>>939
そういう事なら、MSはゲーム事業だけで食ってる訳じゃないし
会社全体として見れば他社より遥かに優良企業じゃないかよ

それこそ、E&D部門が大きく足引っ張らなくなっただけでも十分なくらい
アホか
944名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:52:30.92 ID:4WM24RL4O
新箱は期待してる。
945名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:53:43.97 ID:Dd0oj7vbP
AppleとGoogleが一朝一夕に真似できないのはOffceとXbox
形だけ似たようなものは作れてもコンテンツとしての実績は伴わない
946名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:02:44.12 ID:oOSjl2kPP
>>940
考え方が古過ぎる

TVゲーム機とは言うものの、もはやゲームだけの時代じゃないし
コンテンツの流通や視聴方法も年々変化してて
次世代機では当然そこら辺も考慮したものになるのに

MSは現在でも布石打ってるのに
947名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:06:03.56 ID:I8eFZLqD0
>>939
任天堂の携帯機の稼ぎより遥かにOSでの稼ぎの方が多いんだが
948名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:07:47.29 ID:+AmOlYtv0
いくら任天堂が偉大なコンテンツメーカーだって言っても、さすがに
MSの稼ぎと比べてどうこう言える規模ではないと思うが・・・
949名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:12:52.35 ID:I8eFZLqD0
>>946
WPやSurfaceからして、今まで遅れをとっていた分野に本気で攻勢かけてるよね
後追いではなく独自性があるし、どうなるかわからん
950名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:14:16.37 ID:Q79qUDov0
あと箱初代は話しにならなかったけど
xbox360はRODの赤字が大きすぎただけで
逆鞘自体ははやめに解消して7年もたせて
北米でかなりのシェアを握り
有料のliveを利用してくれる良客を相当囲った

という意味で事業として全然悪くない
次はRODださなきゃふつうに黒字だせるんじゃないの?って期待性はふつうにある
951名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:45:17.48 ID:Nn6ymu5e0
http://majornelson.com/2012/06/28/xbox-360-comic-con-2012-schedule/
あれ出ないんじゃなかったっけ
英語読めないから詳しいことわからん
952名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 02:02:53.00 ID:ISPYGsWl0
953名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 02:07:46.33 ID:/O0xfBM30
次世代は世界的に箱の圧勝だろうから、そりゃ儲かるだろうよ。
954名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 02:15:02.51 ID:RxEn0l4x0
>>951
gamescomと東京ゲームショウに出ない
955名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:17:51.87 ID:Y3MyUlUbO
>>951
それコミコン
956名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:26:50.71 ID:tMnneYhu0
>>952
相変わらずMSさんは阿漕な商売してますなーw
957名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:11:38.18 ID:1uz/7rYb0
アコギとかw
958名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 09:49:14.08 ID:eX/YMPTz0
GTA5の機種が発表されてないのは次世代箱待ちだからと勝手に思ってるんだけどみんなはどう思う?
PS2のころからDVD容量に文句を言ってるロック☆だからもう箱○では出さない出したくないと
959名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 11:50:32.55 ID:tQ8LCIkh0
5000万台の市場捨てる馬鹿はおらん。
無理矢理でも次世代箱でも箱でも出すだろう。
960名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:50:03.11 ID:xnYULH2O0
VivendiがActivision Blizzardの売却を検討中−Bloomberg報道
http://gs.inside-games.jp/news/343/34396.html
961名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:05:16.37 ID:eVvJ0X1OO
はぁ
962名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:36:10.20 ID:OKFdzWkB0
81億ドルだと赤字の任天堂も債務超過も無理だな
ここはMSか?
963名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:39:36.23 ID:IzJd7lTmP
ファーストが丸々買っちゃうとマルチタイトル出せなくて資産価値が目減りしちゃうでしょ
おいしいとこだけつまみ食いしないと
964名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:51:08.54 ID:tQ8LCIkh0
同業者は買わずに投資会社が買ってバラ売り。
965名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:51:11.13 ID:fHVj+oyj0
MSは360時代なら買ってたかも知れんが、
もう次は買わなくても勝てるからなぁ。
966名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:17:14.07 ID:EuDTJoG0P
COD独占なら即終戦だな
まあかわんだろうけど
967名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:13:01.22 ID:OMfA+aN10
81億ドルってMSでもきつくない?
968名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:19:38.83 ID:eX/YMPTz0
CoDもオワコン化してるからな
売れてるけど
969名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:26:48.29 ID:o2xMJUo50
>>958
箱○はDVD3枚組でインスコ推奨だろRAGEみたいに。6000万台売れてる箱市場を無視して
どうすんだよw
970名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:42:54.19 ID:wB9cL0JZ0
>>969
GTAみたいなゲームで複数枚ディスクって可能なの?
車で街走ってたらいきなりディスクチェンジとか?
971名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:07:49.88 ID:/U8Nk46n0
マップの地域ごとじゃない?
橋渡ったらみたいなLCSの如く
972名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:31:17.03 ID:tQ8LCIkh0
LAノワールみたいにメインシナリオ、サブシナリオをディスク別に分ける手法もある。
町だけは3枚に全部入ってる。
973名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:23:39.37 ID:SlBnaMww0
次世代箱の新しいリークでねえかな嘘でもいいから
嘘でもいいからネタが欲しい
飢えてる
974名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:24:49.50 ID:tQ8LCIkh0
海外サイトもそろそろバカンスの時期です。
975名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:56:04.32 ID:8zn8s2Z30
発表はwin8と同じ9月だろう
976名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:00:20.00 ID:0EZ9oV3W0
360の場合は何月発表だったの?
977名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:02:42.97 ID:eX/YMPTz0
WiiU前に発表来なかったらMS無能認定するわ
978名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:05:13.52 ID:SlBnaMww0
>>976
5月中旬
979名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:06:03.01 ID:SlBnaMww0
>>977
んな中途半端な時期に発表するほうが圧倒的に無能
絵に書いた餅より食える餅
WiiUには360のソフトで対抗するしかない
980名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:14:01.32 ID:tTr/bBKq0
基本
来年のGDCでおおやけになって
E3で発表、ホリデーシーズンにロンチだと思うけど

若干開発が遅れてるとか製造が滞っているとかだと
2014年2月とか3月とかになるかもね
別にこの時期のロンチって無かった訳じゃ無いし
981名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:37:02.66 ID:o2xMJUo50
>>970
街だけ各ディスクに入れて、イベントの音声やバイナリを分ける。
それでもまともな絵を出したければテクスチャで全然足りない
BDXLで120Gのうち100Gをテクスチャ、18Gを音声、残り2Gをバイナリくらいが理想
982名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:19:00.56 ID:1uz/7rYb0
そろそろ次スレ
983名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:33:56.88 ID:qx9QrgmA0
>>934>>935
はもう少し読解力つけたほうが良いかも
先行投資も含めて913は書いてる

MSは家庭用もうあまり興味ないみたいだな〜
まースマホの方が市場的にもデカいしそそられるのはわかるけど・・・
984名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:52:48.63 ID:o2xMJUo50
>>983
スマホ市場はiOSの牙城を切り崩せないしアプリも飽和状態だけどな
985名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:53:28.07 ID:kdVn2qBn0
先行投資して今実を結んでるって話してんだろう
読解力なさすぎ
986名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:54:23.82 ID:Y9t0cyes0
ぶっちゃけSCEの方が家庭用に興味無いように見えるけどな
987名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:00:34.31 ID:Y9t0cyes0
次スレ立てる?
988名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:13:29.66 ID:yvi5VQwA0
じゃあ立てるか
テンプレどうすればいい?
989名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:14:26.91 ID:4ugTT8hA0
もう立ってる
990名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:20:06.97 ID:sMjjTBgt0
次スレ立って無かったから立てちゃった
テンプレ追加あったらよろしく

次世代Xbox総合スレ ★10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341068868/l50
991名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:31:54.24 ID:yFQDhrAi0
>>985
先行投資して今実を結んでるって、それは君がそう思ってるわけだろ
913がコメントしてるのは先行投資回収しての元も取れてるのかって事だろ
お前が読解力が無いだけでは・・・
992名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:36:49.18 ID:Xc+gsd+c0
そう思ってるって実際に結果として出てるだろ
伸びてるんだからこれから続けるんだろう
つーか>>913のPCに吸収とかいう妄言支持しちゃってるのか
読解力以前に常識学んだら?
993名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:37:14.14 ID:RxLjPBJv0
Crytek: "next-gen ready" CryEngine is three years ahead of Unreal Engine 4
New engine tipped to dominate Xbox 720 graphics biz
http://www.oxm.co.uk/42841/crytek-next-gen-ready-cryengine-is-three-years-ahead-of-unreal-engine-4/


Molyneux氏:Xboxチームはまるで取り憑かれたようにソニーに注目している
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277998645.html?frm_src=thumb_module
994名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:38:35.15 ID:RxLjPBJv0
あ誤爆した
995名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:32:36.46 ID:/2CyaOBW0
>>992
ID:IDcKvKX30
ID:qx9QrgmA0
ID:yFQDhrAi0
は同一でしょ
996名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 15:11:51.61 ID:DZ9l7M7jO
997名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:37:50.29 ID:3Xp9cNtC0
997
998名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:38:28.01 ID:3Xp9cNtC0
998
999名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:39:04.83 ID:3Xp9cNtC0
999
1000名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:39:18.77 ID:hVmHVqEk0
1000(´・ω・`)
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