「PS3版Skyrimの『0fpsバグ』は低性能が原因」
1 :
LR転載禁止案について議論中 :
2011/12/05(月) 18:05:00.30 ID:02r+XFc/0 Digital Foundry vs. PS3 Skyrim Lag
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag PS3版Skyrimの長時間プレイ時のラグとフリーズ問題は2.01パッチで解決したのか?
→マシになったけど解決してない
パッチ前:平均20fps程 0fpsまで落ち込むことも
パッチ後:平均25fpsまで改善 ただし0fpsにはなる
【訳】
結局、何が問題なのだろうか?同じ条件でも360版にはこれらの問題は現れないことを鑑みると、
この問題は何故ソニーのプラットフォームにのみ起きる悩みの種なのか、と言う疑問を提起する。
両機種を分ける側面としては、PS3ではRAMが構造的に分割されていたり、4.3GBのインストールが必須である、などが挙げられるが、
どちらの違いもこの問題を完全に説明する手がかりになるようには思えない。
ゴキ発狂
また一つの説としては、ベゼスダがこのデータベースをどこへ保存しているのか、ということに関わってくる。 PS3の分割RAM構造は360に比べて制約が多いが、このゲームは明らかにRAMを酷使する。 セーブデータはもしかするとCell高速に扱えるXDRではなく、グラフィックRAMに置かれているのではないだろうか。 PS3のCPU-VRAM間は360に於けるGDDR3統合512MBメモリへの帯域22GB/sに比べると、たかだか16MB/sの帯域しか無い。 膨れ上がったセーブデータに対する高度なデータベース管理は明らかにこのボトルネックの影響を受けることになるだろう。 プレイステーション3は不運なことに、三機種の中でRAMの制約が一番多い。(メモリの分割構造に加え、360に比べてOSの専有領域も大きい) なので、一番分かりやすい形で問題が表面化しているのもうなずける。 総評になるが、2.01パッチ後でもPS3版のパフォーマンス低下問題が解決されていないことは残念だと言わざるを得ない。 ベゼスダが360版のテクスチャ問題で見せた問題解決への積極的な取り組みは希望ではあるものの、 その最初の試行で問題が解決されていない以上、果たして完全な修正が可能なのか大いに疑問である。
4 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:06:37.01 ID:1RcJIGf10
華麗に2ゲット
5 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:06:52.84 ID:9oTgoLM60
〇fpsになにお
おーとはちま、このスレを華麗にスルー
マジでPS3版ではTESとFOシリーズは買うべきではないかもな 両機種持ちだから両方買おうと思ったが止めとくか
0fpsってどゆこと? 1秒間動かないって事?それともフリーズ?
Cellの性能を引き出す ↓ 使えるメモリ容量が激減する Cellの性能を引き出さない ↓ グラが激ショボになる
煽り抜きで性能低いのが原因って、もうバグのせいじゃない気が
13 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:12:48.03 ID:Jn75+5BXO
fpsって秒間○枚の絵を表示するって感じでいいんだよな?60fpsなら60枚で、30fpsなら30枚 0って事は動かないのか?
数秒間動かなくなったりする
15 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:14:08.96 ID:ZQwZCUdc0
また糞箱が足引っ張りか!(>_<) ホント迷惑!東北みたい!(>_<) 死ね
テクスチャ落としてワイヤーフレームモードにでもしてみてはどうか
17 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:14:49.61 ID:7DdiibK60
マジレスすると、メモリが足らんのだろ。 前作のOBLIVIONもそうだが、このベセスダエンジンは馬鹿みたいにメモリを消費し、メモリ管理がド下手くそ。 PC版OBLIVIONやFO3は64bitOSで4GBパッチを当てると安定するのでも丸分かり。 まだ512MBの領域を使える箱○はVRAMの消費を抑えることで何とかなるのだろうが、どうやっても256MBしか使えないPS3はソフト側で工夫する余地が乏しいのではないか。
18 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:15:25.43 ID:ZQwZCUdc0
PS3専用ソフトなのになぜ箱で射精すのか?^^;
19 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:15:30.21 ID:9oTgoLM60
HENTAIハードで作るからこうなる 動画再生を得意とするCPUなんだから全面動画にすればスムーズになる
20 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:15:45.32 ID:W/v79yQM0
もうベセスダはPS3が糞杉て無理っていっちゃいなよ
ただでさえ本体OSが使用するメモリ容量が箱よりPS3のが大きいしな
>>13 ようは、1秒間以上画面が止まったままの状態を示す。
>>12 101%以上使う性能叩きで
無理矢理動かしてるっぽいからバグが出てる感じだな
代用でRAM領域を作ってるっぽい
25 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:16:14.48 ID:oi6DiLyt0
0fpsってもうフリーズの域じゃね?
26 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:16:43.54 ID:P0WkBWSjO
捨ててよかったPS3
27 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:18:03.71 ID:ZQwZCUdc0
アメリカのファンドはこの件に関して姦々に怒ってます!(>_<) PS3の投資価痴を著しく損なうと糞箱の対して抗議せざるをえないとのこと!
TESシリーズ制作総指揮のトッド ハワードも箱〇がお気に入りって言ってるからなあ PS3がゴミってのは理解してんだろうな
まーたまたまたまたまたまたまたPS3劣化か 製作サイドもPS3に対応するの嫌だろうな、日本以外
30 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:19:11.64 ID:ZQwZCUdc0
お願いですから糞箱はソフト欲しがらないで・・・
0fpsってのは新しいなw
0fps…一秒以上動かない場合があるって事か… 所で360のインスコバグは直ったのか?
33 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:19:30.35 ID:1RcJIGf10
0fpsってフリーズだと思うな
34 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:19:36.44 ID:NLcG9Pln0
>>29 箱で普通に動くものがコンバートしてもこれではな
35 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:19:42.48 ID:ld++45k70
0fps wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たかだか数秒止まるぐらいで文句言うなんて 悪質なクレーマーかなんかだろうな
PCゲームみたいに画質最低ランクにまで落としてfps上げたほうがいいな ゲームが出来ないレベルよりマシだろう
叩けば叩くほど性能を引き出せるソニーハードとは何だったのか
39 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:21:13.45 ID:NLcG9Pln0
>>30 0FPSにまでなってしまうゲーム機こそが貴方にとって糞箱ではないでしょうか
基地外あっきに言っても仕方ないけどなw
セーブデータがでかくなるの防げないのか? どうでもいいものまで記録しなくてもいいだろ NPCの家のりんごの位置とかさ
>>38 CELL叩けば叩くほど(使うコア数増やすほど)メモリ使う構造だから
この場合逆効果
弟がこれ買おうとしてるんだけど止めるべきかな
43 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:21:58.33 ID:Wa2gg/P/0
0FPSてただの絵じゃん
>>32 1.2で直ってる
1.2によって新たに出たバグをfixするためのパッチが今回のパッチ
これ以後のパッチは慎重に当てるって発言もあるから、しばらくパッチはないかもしれんな
ここ最近、PS3の性能を引き出す工夫をやってるメーカーは 総じて「PS3はメモリが少ない!どうにもならない!」って結果を出すよな
47 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:22:37.28 ID:x64D/TJG0
絵が止まる? ギャルゲでは良くあることだ
48 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:22:52.26 ID:NLcG9Pln0
いまだにPS3が高性能を信じてるのってゲハブログのコメント欄くらいだな
50 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:23:16.88 ID:ld++45k70
チカニシ乙! 紙芝居版Skyrimが楽しめるのは、PS3だけだというのに!
51 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:23:17.40 ID:t4sGdolP0
>>13 基本的にゲームプログラムというのは内部処理をするMainメソッドと(CPU処理)、画面の描画をするDrawメソッド(GPU処理)の二つのメソッドで動く
Mainで計算した結果をDrawが描き出す訳だけど、Drawを1秒に何回やるかでFPSが決まる訳
これはDrawをする余力が全くないというだけで、Mainが通常止まる事はない
Draw出来ない理由は通常二つ
1.Mainが終わらない
2.GPUに余力が無く描画出来ない
だが、1フレームすら描けないことは通常無いので、この場合何かの理由でCPUの処理が間に合っていないことになる
その理由が
>>1 なのかも
53 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:23:41.66 ID:anM4bSIu0
プチフリさせるくらいなが画質落とせよw
>>17 PS3はページング出来るとか聞いたんだけど、無理なのかね
>>45 ありがとう、それなら安心してインスコ出来るわ
ゴキブリって静止画が大好きだから0fpsでも問題ないよなw
>>42 いや・・・逆だ
真実を突きつけるんじゃなく
バグが起きたら「箱版もPC版も同様のバグがあるらしいよ」って嘘ついてやれ
>>53 画質というかポリゴン数が多過ぎなんじゃないかと思ってる
そういやFO3でも長時間プレイだとガクガクになるって言ってたな、PS3って。
>40 そこはちゃんとやらないとだめだろ。出入りしたらもとにもどってるとか興ざめもいいとこ。
ゴキブリの中ではベセスダが無能って事になってるらしいwww お前らが崇拝してる糞企業が逆立ちしたってスカイリム以上のゲーム作れねーだろ・・・
これは酷いね なんでこんな本体作ってしまったんだろ・・・
>>37 画質の問題じゃないんだよ。セーブデータに、あらゆる物とか人の情報が入っていて、それを展開してあの自由度を作っている。そのセーブデータがでかくなると、PS3は簡単に限界が来ちゃうってわけ。メモリ少ないから。
普通のゲーマーなら、この止まった時間を利用して、次の行動を考える ザ・ワールド中に行動しないDIOはバカだと思わんか?
65 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:26:57.40 ID:1RcJIGf10
>>56 パンツが写ったときに静止してくらたら喜びそうだもんなw
66 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:27:20.18 ID:t3FLgMwO0
バグゲー売るなよ
40点満点だっけ?
日本ではPS3版の方が売れちゃうんだろうけど大丈夫かな と思ったけど、PS3ユーザー何も言わないから平気か
PS3の性能はDIOのスタンドを再現できるのか
要所要所で止め絵になって精細なグラフィックをしっかり堪能できるので10点。
71 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:29:33.40 ID:SLmkaZP20
>>64 ワールドってかキンクリ状態じゃないの?
しかもくらってる側
72 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:29:37.62 ID:t3FLgMwO0
※45分まで続きます
73 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:30:02.71 ID:7DdiibK60
>>54 ペ−ジングってHDDに仮想メモリを置くってこと?
どのみちボトルネックになるんじゃね?
ベセスダゲーは膨大なメモリ消費を要求するつくりだから、メモリにより制約があるPS3とは相性が悪いのだろう。
>>68 オブリ完全版買っても
FO3GOTY買っても
FONV買ってもヘコたれなかったんだから
問題ない
75 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:32:24.46 ID:ZQwZCUdc0
>>39 んだとオラ!!!!
表射精ろやあぁん!!!!
76 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:34:09.81 ID:/A1609kg0
>>54 そもそも、HDDの転送速度を考えると効果的とは思えない件。
77 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:34:31.19 ID:ZQwZCUdc0
PS3がなければこのゲームは射精てないんだぞ!(>_<) それがわからないのか!(>_<)
狂人のマネも大変ですね
あれあれー?wwwwww 糞箱版はテクスチャがボッケボケでPS1かと思う画質な事は忘れちゃったのかなー?wwwwwwwww
81 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:36:06.60 ID:ZQwZCUdc0
てめーとは愛が違うんだよ愛が
82 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:37:00.08 ID:ZQwZCUdc0
PS3にskaylim返しなさい
83 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:37:04.72 ID:/A1609kg0
今世代機発売当初は、次第にcellの力が発揮されてソフトの質に差が出るなんて 言われたけど、本当にその通りになったね。 悪い意味で。
84 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/12/05(月) 18:37:09.62 ID:TxnqrvH10
スカイリムってPC版もあるよね? 必要スペック知らないし、俺は洋ゲーに興味ないから同でもいいけど
昔のシューターは弾幕処理落ちを利用してたもんだ ゆとりはこんなことで文句言うの? ちょっとレベル低すぎないか?
どっちみち読み込みは分散させた方が良さそうなんで 箱版用にUSBメモリ買って来たったちょっとお高かったけど オブリやHALO3もこれで安定するなんて知らなかったゼヨ…
88 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:38:36.60 ID:ZQwZCUdc0
もしこれが本当ならうんこ食う動画を公開して犯る ニコ生楽しみにしてろ
0FPSに40点つけたファミ通は詐欺
ステマ産情弱がこれ買ってゲーマー気取りするかと思うと笑えてくる
91 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:39:07.26 ID:+QlGVQG30
どーしてPSWは糞コテパラダイスなんだ。
>>79 インストールしないだけで回避可能なバ グがどうした?
93 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:40:08.90 ID:RBWOrTnR0
ゴキは宗教的なチカラがあるから0FPSでも頑張って遊べるだろ なんか変なハングル唱えながらさ
95 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:41:53.36 ID:ZQwZCUdc0
どうせこれ糞箱とPS版間違ってんだろw 私にはわかる(^-^) 言い訳姦がえておけよw
96 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:42:31.26 ID:XfEXAq8B0
97 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:42:50.91 ID:BzDw9TAM0
>>77 SkylimはPC版が本分なのにPS3が無かったら出せないってバカなのか?w
ていうか360版無くしたところでPS3版のパフォーマンス上がるわけないだろ?
物理メモリの問題だろうから
酷すぎだろ 売る前に気づけよ
まあ落ち着け wiiのレギンも場合によっては0fpsだった
100 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:04:57.73 ID:qjMHMEEQ0
0fpsがバグだと思うから駄目なんだ、使用だと思え。
101 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 19:07:03.72 ID:FxHzgQc40
ふざけるな!
>>68 大半の情弱ユーザーが他機種のことなんて知らんだろうからな。「高性能なPS3でも処理落ちとか、このゲームマジパネェwww」くらいだろ。
ゴキブリは「低脳ベセスダの怠慢ニダ!さっさと魔法のパッチで全て修正汁!!(ファビョーン」だろうし、何も問題ない。
次世代機なのにいまだにDVDをつかっているゲーム機があるらしい
XPでやるとなってたプチフリ現象がPS3でも起こってるだけじゃね
日本語版、吹き替えあるらしいけどそれ以前に字幕の和訳もあるんだろ? 単純に考えても海外版より更にメモリの圧迫量増えね?
0fpsのおかげでリアルなスクリーンショットを体験できる
107 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:10:27.61 ID:RS7gsbNU0
ねえこれ本当に大丈夫なの? 買って残念でした^^じゃ本当に泣きたくなるんだけど…
結局、ゲーム中FPSを平均20に制限することで解決しそうな気がする
グラフィックの質を落とせばいんじゃないの? 低性能なのは皆知ってるんだから、SSの見栄えを良くする為に フレームレートを犠牲にする必要は無い。 売り逃げって気なら仕方ないけど。 せめて、設定で変えれる様にしてやれと思う。 ゴキブリが不憫で仕方が無い。
0fpsでいいならWiiでもよくね
114 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:15:15.06 ID:3SHbmWt00
115 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:18:07.03 ID:RS7gsbNU0
fpsが少ない方がじっくり目を据えてプレイできる
PS3版オブリでやらかしてるから絶対またやらかすと思ってたわ まあそもそも何でCS版買うのって感じではあるけど
逆に考えるんだ、おまいらの脳がクロックアップ()してると。
119 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:23:48.31 ID:TOPy4I8Y0
生ポリゴンじゃまずいのかな?
なあに、「PS3版独占要素としてゲームを盛り上げる美麗な止め絵が挿入されるなど、 ファンには『たまらない』追加仕様となっている」って書いとけば売れるよ。
121 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:26:50.70 ID:h0XRsIJG0
低性能が原因だと!
>>111 XPで発生してたプチフリバグと同種だとすると
画質低くしても改善は全くされなかったのであんま意味無いんじゃないか?
123 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:27:12.55 ID:l3Y3UjT9O
>>120 なるほど。PS3独占の演出だと、はちまが言えばPS3ユーザーは全員なっとくするな。
124 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:29:14.45 ID:0fUkDpe70
>>117 360版なら安価にプレイできる+実績かな
PS3版はマゾ用だろ
>>122 いっそのこと昔のPSソフトの様に、キャラクターはポリゴン、背景は一枚絵にすればいい。
BDの容量だけは余ってるんだから、イベントは動画にしてさ。
ゴキブリは毎回毎回劣化版掴まされてご苦労なこったなw
128 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:32:14.34 ID:taFLTlqy0
PS3ゲーマー(笑)
トッド・ハワード「はい、ざまあw」
こないだ、やっとのことでPS3買うの許してもらった友人に、スカイリム薦めたんだよな。マジ勘弁してくれよ。
お前が悪い
発売前にわかって良かったな 情弱以外はバグ版スカイリムなんて買わんだろ つまりPS3版の実売数=馬鹿の数
133 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:38:21.54 ID:2XX3dBjs0
0fpsってなんだよww
ご臨終です
0fpsって静止画じゃねーかw
136 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:46:00.39 ID:mUFQJnrk0
0fpsって凄いよね 秒間1枚でも1fpsでしょ? 0fpsってなんなん?ありえるの?
1秒以上動かない状態が0fpsってことじゃない?
紙芝居かよ
139 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:51:07.37 ID:mUFQJnrk0
2秒動かない=0fps 25時間動かない=0fps これどっちも0fpsなんでしょ?怖い・・・
>>136 すごい時代になったでしょう。
でもそれが、プレイステーション3なんだよね。
両機種持ちだから迷ってたが、箱○版買うか
PS3版Skyrimを超楽しみにしてる友達に、この情報を伝えるべきか。 明日、会うんだよな……。
やはりこうなってしまったね ゴキブリは何で負けると分かっているのにブーメランなげるのか(・ω・)
むかしむかし、しろでぃいるたいりくに、 さむいさむい、すかいりむというところがありました
145 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 19:56:48.65 ID:nOq0VWmD0
え、フリーズ?→お、動いた→え、フリーズ?→動いたぜ→ ゲームやめるまで永遠に続く まさに地獄
止まってるように見えるけど実際は超スピードで戦ってるんだろう多分
時々わいてくる「豚はこのゲームをプレイできない!」とか 言い出す奴が笑えてきてしょうがない こんなゴミverでプレイしてるつもりかよw PCか箱○以外ありえねーわ
148 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:00:03.75 ID:wjyMndzl0
FF11も満足に動いてない箱丸が何を言うか
スカイリム零式
360まともに動かないならPS3だった・・・
151 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:01:56.51 ID:2mp1bWa70
152 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:02:17.42 ID:nOq0VWmD0
ベヨより酷い劣化になりそうだな。 ベヨもPS板はロード地獄、超絶劣化だったが、少なくとも普通に遊べたし。
153 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:02:26.86 ID:Y3YF8ENZ0
0なんて常識はずれもいいところだろ!(`_´)ゞ そんなことがありえるかあぁん!(`_´)ゞ ありえないことでガタガタヌかすな!(`_´)ゞ これが本当なら何でもして犯る!(`_´)ゞ 裸でオナニーしながらハチ公に跨ってもいいんだぞ!
はちまのコメ欄によるとベセスタの無能が原因らしい
あきまん今ならまだ間に合うぞ
PS3よりも高性能であるはずの箱さんが バトルフィールド3で劣化した理由を教えてください><
素直にPC版やっとけば捗るぞ
158 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:05:27.60 ID:nJP9zYb/0
歪なハード構成 PS3はこれが無ければもう少しマシな状況を作り出せてた
>>154 無能でも使いこなせる箱○さんはとても優しいハードなんだな
まぁ、ファミ通によると両機種で点差が無いから 日本語版はだいじょーぶだろ PS3版買おうと思ってるやつは心配しないで買っちゃいなよ
161 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:08:09.25 ID:Y3YF8ENZ0
>>154 はちまとかPSを金儲けの道具に姦がえるクズの話題はどうでもいい!(`_´)ゞ
そもそもPSファンに不細工は存在しないからな!
さすがPS3 有能なガストちゃん当たりにソフト出してもらわないとな
0fpsってマジなら凄くね? 0fpsから普通に持ち直すゲームとか逆に凄くね? 逆に体験してみたいレベルじゃね?
164 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:09:29.85 ID:Y3YF8ENZ0
>>156 そういうかわいそうなことに触れちゃダメ!(>_<)
165 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:10:09.82 ID:sRlZOa7S0
このベヨ劣化を越える劣化版をマストバイと言った奴がいるらしい
>>163 非公式パッチ当ててないPC版をXPでプレイすれば体験できる可能性があるぞ
168 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:10:45.99 ID:nOq0VWmD0
ゴミ痛はカクカクモードに移行するまでゲームやってないだろ ちゃんとプレイしてるかも怪しいが、サワリだけやって 「ま、今回もPS3板はグラ劣化ね 箱版と同点でいいやん」 そんなもんだろう
>>168 本当にサワリしかやってないんだろうな。
で・・・・攻略班は360でプレイしてるんだろ。
まぁ単純に想像しても、箱庭ってのもメモリ的に厳しいし NPCのAIも前作と変わってないように見えて意外な対応するし CELLとメモリ構造の両方がこのタイプに合わなそう。
こんだけカクカクだと確実に気持ち悪くなるな
ってか こんなの売っていいのか? 既に判明してるのに売ったら詐欺に近いじゃないか 修正出来るまで延期にすべきじゃないのか? まぁ 修正出来るまで延期っつったら販売中止になっちゃうんだけどさ・・・
173 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:15:12.77 ID:K0tlnsdO0
どうでもいいけど、PS3版やって文句いうなよ?
Portal 2、Brink、LThe .A.Noire、Driver: San Francisco、Need For Speed: Run Battlefield 3、Dark Souls、Dead Island、Shadows of the Damned、Saints Row: The Third これだけ劣化したのも箱さんの低性能さ故なんですねぇ・・・
それ全部劣化してんのPS3だぞ
177 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:19:49.09 ID:2mp1bWa70
印象操作してんだろね
>>174 痴漢乙!
それだけ見ると、逆にそれ以外のマルチソフトがPS3劣化しているみたいじゃないか!!
わざとPS3貶してるんだろ!!
もっと沢山ソフト例出せよ!!!何百本ってソフト発売されてるんだぞ!!!
PS3版が劣化するのは常識だろ 常識に文句言うやつはただの基地外
>>178 今年のソフトでLens、DF、ゲームはきままに、で比較されたもののみで
これだけ劣化してるんです・・・
しかも互角タイトルを除いて・・・
ハードん性能っていうか、ハードを使いこなせなかった三流開発にせいだろ あと、技術のないアホがソフトのせいにしてるってのも大きいよな 文句をいう前にゲームの腕上げろよ
>>180 とりあえず、PS3と箱と劣化してるのを並べれば良いんじゃないかな。
劣化してるソフトが多いほうが低性能糞ゲーム機だろ。
一部分だけ抜き出して言ってんだろ、総合評価じゃボロ負けだろうがw
>>182 知ってます?
バトルフィールド3って両ハードの性能をフル活用したソフトなんですよ・・・
それで劣化しちゃったハードこそが低性能糞ゲーム機ではないでしょうか
じゃあPS3が低性能ということだな
187 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:29:26.52 ID:nOq0VWmD0
ゴキっていまだにハード使いこなせないメーカーの技術云々言ってるのか。。。 宗教って凄いな 糞ハードゴミステじゃこの辺りが限界って、とっくに見放されてるていうのに。。。
BF3って結局逆転しちゃったんじゃなかったっけか
PS3が糞なのはとりあえず本当の事で仕方ないとしても それで出すッつーなら、それでもなんとかするのがメーカーの仕事だべ できねっつんならPS3で出しちゃあかんよ
>>186 現実は厳しいですな・・・
信じたくない気持ち、分かりますよ
0fpsでもフリーズとは違うのか 何秒間も処理が止まってもフリーズしないなんてカッコイイ 信頼性そのものは思ったより高いんだな
192 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:32:29.18 ID:3SHbmWt00
>>188 してないよ
フレーム勝ち
ティアリング大差なし(PS3版がわずかに多いがでるのは画面上部の黒枠の部分だけでほとんど気にならない)
グラいわずもがな
劣ってたって、こうやってどこからともなくゴキブリが擁護に沸くんだから そりゃ、知らないふりして出すわな
>>187 ぶっちゃけベセスダのエンジンが欠陥なだけだわこれ
>>190 逆に、これがお前の心の支えだって野がわかったよw
>バトルフィールド3って両ハードの性能をフル活用したソフトなんですよ・・・
>それで劣化しちゃったハードこそが低性能糞ゲーム機ではないでしょうか
劣化したソフト数とか関係ないよな、たった一本のタイトルの開発者の言葉が
全ての現実に勝るよなww
例えそれが世辞だとしてもww
197 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:34:07.65 ID:AbLCJCTF0
哀れなゴキブリがいるなあ
>>197 ネタばらしっていうか、PS3発売当初からみんな知ってるよね
ゴキだけが頑なに耳を塞いであーあー聞こえないやってただけで
PS3が箱◯より低性能ってソースはどこ? カーマック「俺」 箱◯がPS3より低性能ってソースはどこ? テクスレ民「俺達」
普通、劣化してたら怒るのが当然だと思うんだけど。 怒りの矛先を他機種にぶつける意味が分からん。
>>196 DICEはGK!ってやつでしょうかね
都合の悪い話はお世辞に聞こえてしまうんですねw
>>202 でもフレームはPS3版のが安定してるんだよねRAGEは
解像度も動的でどちらも640pが最低だし
>>174 え、Dark Soulsって箱劣化したの?
世界累計売り上げも性能も低いんだからさっさと退場してもらいたいね 足引っ張ってばっかりだろ
>>204 http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-rage-face-off?page=2 動的解像度のまとめ
・PS3版は7GBの強制インスコ。ゲームを初期で始めるのに(+インスコ時間)20分掛かる
・両機種とも負荷に応じて解像度が変わる
・動的な解像度は、常に60fpsを維持するための仕様だと思う
・解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720
・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
・PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる
・360版はフルインストールすると全体的に快適になる
・PS3版は常時ボケてる。このボケ方はAAや解像度とは別の部分にある
・買うなら360版一択。PS3版は残念な出来
PCばっかで作ってるからメモリの使い方の技術が育たないんだよ 大味すぎなんだよ、毛唐どもはよ SCEの頭下げて繊細なプログラムでも学んで来い 大味PCユーザーと違ってコンシューマーのユーザーは見る目が厳しいんだよ
>>208 それかなり偏ったやつの意訳とかいうのだろ
描いてない事まで妄想でかたってるしそいつ
元のレスだそうか?
しかもこの一文無視してるしそいつ
That's as close to a solid 60FPS as you're going to see all year - we couldn't find any duplicate frames at all on the PlayStation 3, while the tiny handful of dropped frames on Xbox 360 couldn't be seen by the human eye.
>>209 最後の文
>「PS3は他のハードに比べて遥かに優れている.…360を除いてね」と彼は付け加えた。
213 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:46:00.04 ID:3SHbmWt00
SCEからどこに学ぶところがあるんだよw
しかも >解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720 これも間違ってるし どちらも640pまで落ちる可変解像度 A 720p vertical resolution is always maintained, but the horizontal can be adjusted dynamically - anything from 640x720 (cutting image definition in half, basically) up to full-fat 1280x720.
217 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:48:00.97 ID:ji+qXnjM0
>>186 箱根が劣化したのは事実だろうが!(`_´)ゞ
都合の悪いことばかりsuruしてんじゃねぇぞ!(`_´)ゞ
219 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:49:30.61 ID:txGAtKRU0
どうあがいても、産廃版はあのままらしいなww 本体に問題あるから、本体回収して物理的に改造するしか直す方法ないとかw あのTESシリーズ最新作で、超超神ゲー確定済みのSkyrimが超絶劣化とかゴキブ李どうすんの?ww
220 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:49:45.42 ID:ynY7hYFn0
可変fpsは聞いた事あっても可変解像度っていうのもあるんだ どうなってんだ今のゲーム
>>215 過去のRageスレから持ってきたコピペだったんだが
下限は間違いだったのか…スマソ
>・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
>・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
>・PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
>・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる
>・360版はフルインストールすると全体的に快適になる
>・PS3版は常時ボケてる。このボケ方はAAや解像度とは別の部分にある
>・買うなら360版一択。PS3版は残念な出来
この辺はどーなん?
>>212 それは開発環境の話ですな
360と違って、PS3のアーキテクチャは特殊なので開発しにくいと
でも性能はPS3>360なんですねぇ
223 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:50:25.00 ID:J7NjQRDh0
0fpsって何なの? ギャグ?
224 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:50:33.00 ID:hlzulc1t0
なんだこの、ぐうの音も出なくなるようなスレタイは
>>1 もっとこう・・・加減という物を・・・
225 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:51:11.57 ID:hlzulc1t0
>>223 わかりやすく言えば、1秒止まるって事だからな・・・
0fpsっていう衝撃的な事実を突きつけられても頑張れるゴキってすごいなw
これって、箱○版は大丈夫なの?
228 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:53:19.51 ID:La8B7Oxc0
これで良く10点だったなw
むかし家にショボいPCしかない時にPC版バイオを1,2fpsでプレイした俺が通りますよ あの時はあれでも楽しかったな…
231 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:54:41.68 ID:B2jjXezJ0
PS3版はカクつくんならメモリ食わないように 開発リードプラットフォームの360版から移植するときに もっともっとたくさんオブジェクト削りまくってテクスチャの解像度ををさげて それをごまかすためによりいっそうのボケボケFSAAにすれば良かったのに。
>>229 内部解像度とアップスケール解像度の違い、分かります?
233 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:55:12.24 ID:ji+qXnjM0
>>225 仮に止まって何の問題があるの?
敵攻撃する時当てやすくていいだろ!
自称ゲーマーの糞箱ユーザーはそういうのいらないかも知れないが、PSファンには可愛い女の子もいるんだぞ!(`_´)ゞ
そういう人に配慮した仕様なんだよ!イージーモードなの!
わかった!?
スカイリム劣化スレなのに他のタイトル引っ張り出してるゴキが哀れすぎる…
>>230 俺はクレイジータクシーを7〜12fpsでやってた
処理落ちのオンパレードで別ゲーだったわ
発売したらゴキが国内売上で煽ってくるでぇ
237 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:56:31.33 ID:RS7gsbNU0
>>233 敵だけ止まるんならいいけど(よくはないんだが)
自分も止まるんだぞ。
239 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:58:13.76 ID:txGAtKRU0
釣られすぎ
ドラゴンシャウトならぬ、プレイヤーがシャウトするわけですね?
0fps PS3のみに新たに誕生したスーパーアルゴリズム
>>221 この辺りも全部妄想
>・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
>多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
>・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる
>・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
これもDF自体は付加がかからない場所で何故解像度が下がるのかわからないと本文で述べてるだけで「PS3が発揮できない」とは掛かれていな
but we're really scratching our heads on what could be causing the kind of engine stress that requires a downscaled framebuffer in these shots - and they're just two examples from a range we could draw from our captures. In other situations,
243 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 21:01:36.66 ID:ji+qXnjM0
>>238 ターン性だと思えばいいじゃねぇか!(`_´)ゞ
動けばいいってもんじゃねぇぞあぁん!
止まっても超絶グラ見て楽しめるんだから問題なし!(`_´)ゞ
でもバリバリ動いているから大丈夫!
no puroblem!v(^_^v)♪
止まりまくってる産廃版の映像が出まくってる時点でどんな言い訳しても無駄ww 超神ゲーのSkiyrmは産廃ステーチョン3版が超劣化で確定済みww
まあRAGEに関してまとめるとこんな感じ フレームレートはややPS3が高い。 解像度のリアルタイム変更での違いはハードウェアスケーラーの有無。 360版は896x720、1152x720など。640x720が最低。 PS3版は解像度低下した場合は一律640x720。 ただ、どちらも負荷の低そうなシーンで起こってるのが不可解。 PS3ソフトでのHDDインスコした場合にゲームによってはファイルの単位が小さいためにフラグメントを起こしスピード低下する。 テクスチャストリームはPCよりも360が勝ち。 PS3と360では360版が勝ち。
PS3版はDUOと戦えるって思えば良いんじゃない?w
>>232 どうやら内部解像度とアップスケール解像度を比べて劣化言うのはおかしいらしいね
検索しても箱版が劣化してるソースが無かったから出してくれ
いや、話題逸らさないでPS3のRAMのショボさが原因だってとりあえず認めようぜ この土俵じゃ利点ねーよ
PS3がリードだと必ず劣化しない?近作だとAH
250 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 21:04:04.96 ID:ji+qXnjM0
>>244 証拠射精せクズ(^-^)d
それがマジもんならユーチューブに裸で土下座謝罪ムービーうpして犯るからよ(#^し^#)
>>249 箱◯リードだと大抵のソフトでメモリの問題が出てたから
今ではPS3リードか両機種最適化が基本になってる
253 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:06:07.15 ID:vCtNrrDS0
ほんとダークソといい酷いもんだなwww
Cellの処理が速すぎているから止まっているように見えるに違いない
>>238 じゃあプレイヤーの頭も止まってんのか?
動いてるだろ、先読んでどう動くか考えろよ!!
こんなもんでどうでしょうか?
数年に一度の神ゲーを欠陥品で遊ばないといけないゴキブリが哀れでしょうがないwwwwww
258 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:09:32.84 ID:/JVfr2lm0
>>252 それってつまり、もっとできるのに抑えてるってことだよな?
だが待って欲しい ZERO FPS と書くとちょっと往年のSONYっぽいセンスでカッコイイのではないだろうか
FPS零式
それなら Fps/Zero だな 角川ハードだし
今ビデオカメラセットしてるあたりだろうな もうちょい待っとくわ。
この場合劣化してるゲームがある、ではなく ソフトがあるのにまともにプレイ出来ないというのが最大の問題だろう
264 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:13:28.43 ID:0fUkDpe70
265 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:14:36.88 ID:kDYnW0mFO
ゴキブリ息してないwww
>>168 いつものこととはいえほんとゴミ雑誌だな
ゴキちゃんはどうせゲームやらないんだからどうでもいいだろ 発売されたらすぐ忘れるし
268 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:17:53.22 ID:3SHbmWt00
>>262 ビデオカメラセット?なんのことだと思ったら
裸で土下座かw
269 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:19:00.69 ID:J7NjQRDh0
これでレビューの点数が同じとかw
猥褻物を全世界に配信するなよ
>>263 現在のゴキブリはこんな感じですかね?
/ ̄ ̄\ ・;`.∴ '
/ \ ____,:;・,‘
|:::::: | / \ ブシャァァ
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (○) (○) \
. |:::::::::::::: } | (__人__)┃ |
. ヽ:::::::::::::: } \ ┃⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く .・;`.∴| | | | ;`.∴ '
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
ゴキはとうとう動画評論家から静止画評論家に格下げか まぁその静止画でも劣化してるけど
273 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:22:53.82 ID:vCtNrrDS0
274 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:23:37.65 ID:yGG+12qA0
この手のメモリ食うゲームをPS3でやろうとするのがそもそも間違い
マジかよID:ji+qXnjM0沸いてこれない
277 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:26:51.09 ID:RUckM9+K0
>>255 なにこれ?
YouTubeが重いのかと思ったわ
つうか、これを製品として売ってんの?
>>271 まだ国内売り上げで煽るチャンスもあるしそうでもないんじゃない
そもそも本人達はPS3もってるかも怪しいレベルで買わないから
いざとなったらなかったことでいいしな。
279 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:31:45.16 ID:Hm66YQV/O
メーカーが頑張ったのはわかるけど… 最早、マルチで得られる金より 掛けた苦労 失う信用 傷付くブランド の方がデカイから、糞箱PS3をマルチから外そうよ
>>255 処理落ちな感じが出てわかりやすいね!
これよりもとまるのが長いプチフリバグに遭遇したらどうなってしまうのか
てか一応PS3は海外でもマルチされるしそれなりに売れちゃうんだが 全体的な被害者はそうとうなもんじゃないのか。 ベゼスダにとっても一時的な売り上げとともに悪いものをもらうことになりそうだな
>>115 PCって表現曖昧すぎだろw
スペック書けよw
日本のユーザーがロバとゴキブリに騙されてPS3版買うのはまだわかるんだけど 海外でPS3版買ってるヤツはアホなの?
とりあえず一番問題なのはベセスダだとは思う PS3が糞スペックなのか開発の技術力不足なのか知らんが 真っ当なものを作れないのならPS3で発売するべきではなかった 単純に消費者が可哀想だし 折角作ったゲームの評価が下がるのは良いこと無しだと思う
>>283 いやいや、普通はゲームといえばPS2だったわけで
さらにPS3の発売前の詐欺ムービーは凄かったし、発売予定タイトルや参入メーカーも凄かった。
10回勝負したら9回は勝てるくらい余裕の大勝利で最大シェア確実だった。
俺なんてゲームに興味ないやつにまでPS3のゲームの動画みせたくらいだぞ。
この時代に生まれてよかったーーーーなんて、そんな大げさじゃないくらいテンションあがってた。まじで。
今思うと、すげー恥ずかしい。。。
パッチ効果なくとも進んで買うそれがゴッキー
モーターストーム詐欺は酷かった
ベセスタが無能なのか 誰がやってもこうなるのか むしろベセスタだからこの程度で済んでいるのか
SCEのクッタリムービーなんて毎回やってんだから信じるなよw
>>289 いやーでもあの動画の作り方うまかったじゃん。
でもCELLの超処理能力でロンドンの街並みを再現!な動画の頃は流石に分かったw
株式会社セリウスとかもどうしちゃったんだろ。
これでPS3版買った奴が糞ゲーって騒ぐんだろうな・・・
このクオリティを3.8Gに収めたとこが無能なわけないだろ
>>154 ある意味、無能ってのは正しいよ
まともなゲームにできないなら初心者向けの箱独占にすればよかった
できもしないのに最強のPS3で発売しようとしたのが間違い
あれは人を選ぶ
このソフトハウスに関しては、ゲハとか無しに純粋に糾弾すべきだと思う 素人目でも一瞬でバグだとわかるような物が目に付く様な段階で発売するなんてユーザーバカにしてるとしか思えない PC版しかなかった頃から、バグ多すぎるくせに「MODでよろしく」みたいなスタンスにムカついてたけど、家庭用進出本格化した今ですらバカの一つ覚えみたいに貫いてるからな 家庭用はユーザー間のMODやパッチが流通しない事すらわからないんだろうなベセスダは この会社自体大きくて、ハード屋もこの会社の未完成品販売に対して強く言えないだろうから、ユーザーが其処彼処で糾弾するしかない
>>293 確かに真に賢い大人ならPS3は回避する選択を取るな
メーカーも消費者も
お世辞にも商品としてまともなもん作るかっていうとそうじゃないからな>ベセスダ
297 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:54:32.71 ID:+LmiidAm0
なぜPS3ユーザーは見えてる地雷を踏むのか と、思ったが そもそも第一歩でPS3という丸見えの地雷を踏んでしまってる時点で どうしようもないのだった
>>290 VITAのリッジはセリウスが関わってんじゃなかったっけ?
お陰でクソっぽいけど
>>63 そうかPS3のハード的問題か・・・どうにもならんね
箱がいやならPCでやれとしか言いようがないな
それか無かったことにするかだな
>>80 ほう、懐かしい
パソコンの知識まったく無かった時期にVRAM4MBしかないノーパソに
ゴーストリコン入れた時と同じような動きをしている
有名どころのCODも遊べるレベルで前も遊べるレベルだったようだし じゃあ今回だけはとかキッチリ検証したものを調べてとかならんしな。 PS3のハードとしてのダメさが影響してるとしてもベゼスダが悪くないというふうにはならんわな。
ユーザーとしては、 まともに動かないなら出すな!を取るか、 まともに動かなくても出してくだしぁ;;を取るかなんだよね PS3を選んだのがそもそもの間違い
PS3って海外の開発者にとってはもうIE6みたいな感じなんだろうな。 (Internet Explorer 6:ホームページ記述言語に独自性が強いため他のブラウザとの 互換性が低く開発者に蛇蝎のごとく嫌われている。が、WinXPのデフォルトブラウザで 一定のシェアは保っているため切るのは難しい) 早くPS4が出て開発者がPS3から開放されるといいねえ。
304 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:00:42.99 ID:Hm66YQV/O
>>297 FF13を盲目的に買って、普通に面白いって言えちゃうユーザーだからね
デバッグなんていらないだろ?
メモリ、メモリ、またメモリ。 次世代機出す時は2度と足りないって言われないように4-8GBくらいは積んどけ!
これだけ不具合が出てるのに 国内での販売を強行するかどうか気になるな。
こんなレベルなら出さないという選択も必要だな ユーザー、メーカー双方のために
>>306 もう今週末の話だ
物流その諸々はさすがに止まらんでしょ
309 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:08:07.45 ID:+LmiidAm0
>>304 知り合いが話のタネにとFF13やったらしいが
ただただ苦痛、時間のムダとの評価だったのをふと思い出したw
尼のレビューが工作無しのガチ荒れすると思う
311 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:08:47.73 ID:XjxBTpP20
ベセスダの開発陣もこんな低性能ハードで作りたくなかっただろうに
ベゼスダはプログラマーは能力あることはあるんだろうけど バグが常々あるあたり割と一方では苦手なことありそうだな 毎回バグの話がついてまわるじゃないか
そして何故か360版と同じ点数付けちゃう国内メディア まともなPS3ユーザーが一番の被害者だな 自業自得だけど
314 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:13:05.15 ID:/XisOhg60
0fpsってなんだよ?w いままで聞いたことねーわwww
バグじゃなくて仕様って事か
発売してもしなくても地獄だな これがPS3道
317 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:17:55.19 ID:Hm66YQV/O
現実に近づく為、自由度高くて複雑な事をゲームに取り込むと苦労はする それが解っているから日本では作らない 日本では、これから先もきっとこう言ったゲームは出てこない 技術がある日本では ずっとDQとFFとテイルズだ
悩んだけどキャンセルした PS3出てもう5年経っているのにアサクリ最新作でも箱○版との差は縮まらんねー
まあファミ通ってバグは評価で触れちゃいけないらしいしなw だめな部分は全部バグってことにしてんだろw
まあ前のべヨですら1点差程度だったが今回も1点は差があって当然のバグだな
プレイが耐え難いレベルのモノを売っちゃう姿勢がおかしい。 例のAAじゃないけれども モノ売るってレベルじゃねーだろ
323 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:24:25.03 ID:TtTUA/FD0
ゴミ捨て3
0fpsバグ、ワロタww 新しいなww
325 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:26:02.28 ID:+Mt1WQ5J0
テクスレ強姦魔がまた捏造中かw
326 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:27:59.29 ID:DNBWANt8O
>>294 尼のオブリGOTYレビュー見るからに、PS3ユーザーも既に文句たらたらじゃね
逆に、箱版は幸せな感じだが
毎回分かりきってるのに、何でPS3版買ってるの?バカなの?
情弱だから0fpsでもそんなもんかと納得しちゃうんだろう
329 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:38:41.98 ID:BnCIMW1vO
ベヨネッタを糞ゲーwikiに登録してる奴がいるんだが 理由が箱版とPS3は性能的には同等の物が作れるはずだから 劣化はメーカー側の怠慢だとさ。 馬鹿じゃないのか奴等は
>>327 次のベセスダタイトルのPS3 購入権利のためとか?(´・ω・`)
ベヨネッタはセガの手抜き移植が原因だろ。 いくらPS3の性能が糞だといってもあそこまで劣化するのは異常。
360に特化して作り込んでるものをポートしようとしたら無理が出るのは仕方無い
>>243 > no puroblem!
↑これってネタなの?
「すごいフレームレートになったでしょう? でもそれがPlayStation3なんだよね」
>>306 PSN1億流出の中で訴訟一つ起こさないキモオタの山、日本なら問題ないだろ
>>322 PSW四天王の一つにエロさえあればバグすらキモオタが正当化する所があったろ
>>329 クソゲーWikiはいい加減サマーカーニバル’92 烈火を外して欲しい
評論も的外れすぎる
338 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 23:38:50.06 ID:nOq0VWmD0
スカイリム ゼロ式はPS3が独占 アツい後半になるにつれカクカクモード炸裂 キミはゲロ吐きながらもプレイできるか?
クソゲーwikiなんて関連用語とか含めて必死な奴の私怨で成り立っている物でしか無いんだし、放っておけよ
>>255 なにこれ、マジで製品版でコレなの?
まともにプレイ出来るレベルに見えないんだけど
360のメモリ倍にしてくれたクリフありがとう
カクカクで良く我慢できるよな ゴキちゃんのソニーに対する忠誠心くる我慢強さだけは褒めてやりたいw
まともにプレイ出来ないんだよ
ん?つまりは 箱○とPS3は仕組みが異なってて、このソフトは箱○に適した造りになってるってことなんでしょ?
345 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 00:21:26.55 ID:KSMd+vgc0
そういうこと
346 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 00:21:32.72 ID:HkTpeVRg0
ぴぃえす3「大容量BDと計算早いcellなら凄いゲームができる(かもしらない)」 はこまる「ゲーム機は基本が重要。(当時)オーバースペックくらいのグラボ、メモリ積んどこう」 結果 はこまるくんの見解の正しさが証明されました
>>344 そうかもね、けど金出して買うユーザにとっては何も関係無いことだな
ユーザ視点で言えば、両機種持ちならPS3版は絶対買うな、という話でしかない
PS3はツギハギハードだから仕方ない
>>344 逆。PS3がこういうメモリ使いまくるゲームに適してなさすぎる。
350 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 00:26:50.44 ID:8eMG3bvR0
何でもできる(が全て中途半端な)PS3 ゲームしかできない(がそれに特化してる)箱丸
なんでも出来るってほど出来ないけどなw BD再生、録画、カラオケくらいだろwwwwwwwwwwwwwww
0FPSってのはいまだかつて聞いた事ねえな・・・ これPS3版開発しないほうがよかったんじゃなかろうか。
ソニー「俺用に改良したゲーム機だ。ピーキー過ぎておまえにゃ無理だよ。」 サード「そんなので開発してる方が気が知れねぇぜ!」
354 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 00:33:29.97 ID:ApqWkSzZ0
THE カックカク スクロールX
355 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 00:34:38.24 ID:vzlYqyYq0
プチフリってやつはps3独占要素だよ ほかのもあったはず
箱 スカイリム PS3 カクイリム
>>353 ソニー「おまえらぁ!PS3独占ソフトは開発してたのかー!」
サード1「作ってませんでしたー!」
サード2「途中まで作ってましたー!」
ソニー「指導ー!」
PS3はコンシューマーに弱い あんなCPUよりメモリを全体的に増やすべきだった
359 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 00:42:56.62 ID:Lfr+C6AHO
スカイリムを反対から読むと無理イ粕だな 残念なPS3版にはぴったりだが
>>357 ババ ババババ
バババ ∧_,∧ SCE ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧ ∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
361 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 00:47:33.94 ID:8qUygGRVO
これって結局、百済木が悪かったわけだ。
それでも日本ではPS3版の方が売れるだから議論するだけ無駄
無駄の意味はわからない 日本限定で売れてるのはPS3、低性能なのもPS3ってことだろ
>>362 CoDとかの洋ゲーって、PS3と箱○でソフトの売上の差はあんまりないイメージがあるけれど
実際数値的にはどうなんだろ?
どのサイト見ればいいんだろうか
365 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 01:03:49.98 ID:ApqWkSzZ0
哀れな情弱犠牲者が多いって事だろw
skyrimってゲハで絶賛されてたゲームだっけ
367 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 01:07:08.51 ID:Tt6OZT3K0
高級レストラン(笑
368 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 01:13:34.34 ID:1szOjz9h0
>>366 Skyrimは今年のGOTY最右翼だよ
とにかくもうPS3によって良いゲーム自体が足引っ張られて評価落とすのは見るに堪えない
Ps3の不祥事さえなければ、GOTYほぼ確実だったかもしれないのになぁ マジで足をひっぱるよねPS3って
370 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 01:26:52.03 ID:8eMG3bvR0
>>366 真のドラクエ(キリッ
とか言われてましたねw
371 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 01:27:32.63 ID:d1uB5+mm0
まあ出してしまったからにはバグがあるのはよろしくないことだろ 相手がどんな糞ハードとはいえまともに遊べるものでないと
0fpsワロタwww
PS3の帯域不足はPS2のエミュが出来ない原因でもあったり
そういやそういうPS3版を満点にした雑誌があったな。
綺麗な映像を静止画で楽しめる、10点
紙芝居ゲーは評価対象外じゃなかったかなファミ通は
>>255 糞スペのPCでベンチ満たしてないネトゲとかやるとまさにその状態になるなw
想像以上に酷かったw
PS3と箱○は違うもんなんだから、無理に同じにする必要はないんじゃないかと思う 解像度も落としてもっと軽い見た目にするべきなんじゃないかね まあそういう手間を減らす為のマルチ戦略なんだし、そうなるとマルチから外れて貰うって選択肢も出てくるのかもしれんが
これがメモリの差か PS3 (462MB) XBOX360(480MB)
380 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 05:27:04.47 ID:hxqkmhrX0
フリーズw
まぁ 仕方ないね(笑)
今の有名シリーズは 次からPS3向けはなくなるな。 XBOX360 WiiU 次世代XBOX向けになる。 ソニーの3流ウンコマシンに合わせる必要がない。
頭の20レスほどしか読まずに書き込むが 「フリーズ」ではなく「0fps」っていうのは、 「内部処理は進んでいるけど描画されない」って事? 戦闘中に描画「だけ」が止まって次に動き出したら自分が死んでいたとかそういうことになるの?
低性能クソステ3に合わせてソフト作るとクオリティ維持できない サードは妥協してしょぼいゲーム作るか、クソステ3無視して良いゲーム作るかの2択 ベセスダは後者を選択しただけ
箱版買うんだけどインストールしたらボケるバグ直った?
>>383 そんな感じ
ネトゲのラグを想像すればよい
つーか、次からは360の次世代機とWiiUのマルチになるんだから もうPS3に注力する必要なんてないよね。PS3は技術研究しても潰しが利かないし そもそも次世代機が当分出ないというか、もうほぼ出ないに等しい
もうPS4作ってんじゃないの?
>>390 普通の状況なら当然基礎研究はしてるし、そろそろ2年以内に次のプラットフォーム出す準備する時期だけどさ。
普通じゃないからな、ソニーの財政が。
でもぶっちゃけ Skyrimのグラでフレーム落ちるなんて、プログラマがしょぼいだけだよな
スカイリムのPS3版買った。先月PS3購入してフライング販売店探しに行ったら見た瞬間に即決した。 顔がバタ臭い、マジで。そしてカジート。3時間遊ぶとカクカクしだす、マジで。ちょっと 感動。しかもベセスダなのにパットだから操作も簡単で良い。CS版は画質がクソと言わ れてるけど個人的には綺麗だと思う。PC版と比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただドラゴン戦とかで止まるとちょっと怖いね。即死攻撃なのに0fpsだし。 速度にかんしては多分クソ箱も変わらないでしょ。クソ箱触ったことないから 知らないけどメモリがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3な んて買わないでしょ。個人的にはPS3版でも十分に凄い。 嘘かと思われるかも知れないけど中国自動車道でフェラーリやランボルギーニなど 14台衝突した。つまりは金持ちザマーメシウマなわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
グラの処理の負荷でfps落としてるんじゃなくて(それもあるかもしれんが) 時間とともに蓄積されてったデータが処理できなくなってるのが原因じゃないかって話なんだけど あんだけのオープンワールドを構築してるんだから、決してプログラムがしょぼいわけではないと思うよ
PS3版はもっとオブジェクト消してしまえば良いだけなのにな ・テーブルの上の皿とかりんごとかツボとか全部消す ・野外は草とキノコを全部消す(木の葉も1種類だけ) ・動かしたものとか記憶しない、セーブデータをロードすると場所デフォルトに ・捨てたモノとか店の在庫も記憶しない。捨てたもの消える。店の在庫毎回リセット ・死体も5秒で全部消滅 これくらいすればサクサクだろ
もうPS4絶対に買わない 糞にーしね
>>397 PS4はPPEx3+SPEx24の次世代Cellでメモリは32GBなのに値段は19,800円!
とかでも買わないんだな?ホントだな?まあ、ありえねーけどなw
>>398 ありえねーし、自作DTで安定したグラフィックで楽しむわ
もう据え置きなんて信用しない
VITAはソフト充実したら買うけど
結局はハードの性能ではなくソフトの充実なのだよ
>>400 だけどskyrimですら不具合起きるハードには未来はないだろう
skyrimよりも内容の充実したソフトが出た場合ハード性能が重要になってくる
お前の論調ならPS3や箱よりスーファミの方がいいと言っていることになる
ソフトもハードも一蓮托生だろ
スーファミは現行機じゃないだろ その時代時代に合わせて一番(自分の遊びたい)ソフトが出てるハードが良いって言ってるだけだよ
>>402 その選び方だと新型ハード出ても誰も手出さなくてソフトが出だすまで数年後かかる
それじゃ技術の進歩が遅くなってしまうだろ?
お前にも理想のゲームってのがあるんだろ?
そんな妊娠みたいなこというなよ
んあ? 1行目の部分は買うヤツの勝手だろ。初期に売れないもん作るメーカーはアホなだけだ。 なんで技術の進歩とやらをユーザーが支えてやらんといかんのだ。 言ってる意味がわからん 欲しいソフトあったら普通にハードごと買うけど? ちなみに現行機はぜんぶ持ってる
キチガイがいるw
DS末期にDS買って、PSP末期にPSPを買った。 中古充実で満足度は高かった。 ゲーム機は後期買いがコスパイイ!
407 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 11:18:32.43 ID:agaFFzwV0
>>398 売れば売るほど赤字になりそうなハードだな
>>393 層は言うけどさ、箱で作ってまともに動いてるから、
ソレより高スペックらしいPS3に移植したらまともに動かないなんて予想できないだろwww
>>393 現行HDハードかつ、オープンワールド系でSKYRIMのグラなら殆ど限界レベルだと思うぞ
まさかアンチャやGOWとかの狭ゲーと比較してないよな?
>>408 無知なライトゲーマーならまだしも、ゲーム開発者でハード性能がPS3>360なんて信じてる奴は居ないんじゃね
まぁ極一部、絵描きあがりの無知クリエーターとかがPS3信奉者だったりするけど
410 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 12:40:57.74 ID:D/LWaZS10
あの三馬鹿は自分でプログラムなんてしないからカタログスペック信じきってんじゃねw
411 :
:2011/12/06(火) 12:50:59.37 ID:h7oR4Nlt0
スキップモーションになるってこと?
尼ランキングがついに逆転しててワロタ
>>396 PS3云々関係無く、下三つをキチンとやればバグも減って読み込みも短くなって動作もかなり安定するんだろうな
415 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 13:10:39.16 ID:/Vs4rywG0
> PS3のCPU-VRAM間は360に於けるGDDR3統合512MBメモリへの帯域22GB/sに比べると、たかだか16MB/sの帯域しか無い。 え、16MB/secってこのカス記者の勘違いだよな? 嘘だと言ってよ、バーニィ
買わなくて良かった
PS3版ってそんなにやばいの? 誰か教えろください
コスト削減で16MB/sのバス幅しかつくれなかったってことか
>>414 でもやったらSkyrimじゃなくなるな。
もうやだご飯食べてくる
424 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 13:19:43.32 ID:bmjUGwnnO
何も 問題は ない
なんで先に箱が発売してたのに、それ以上のスペックにしなかったのか
>>425 CELL工場とかアホなもん作っちゃってたし他に割けるコストも無かったから箱○のスペック見てもどうしようもなかったんじゃねw
>>423 勧められても素直に信じられない時点でお前の中で答えは出てるじゃん
これ以上何を求めてるの?
>>421 そうか? 基本的にアレ等は初プレイ時と真面目に遊ぶ事に飽きた後の暇潰しにしか関わらないだろ
430 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 13:43:03.80 ID:tpQTOa6C0
マストバイ
>>429 暇つぶしには違いないが、オブリで出来たことを削除するのはな
ps3はAV機器だから ゲームで勝負してないから
箱版のテクスチャ問題は治ってる?
436 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 14:08:51.49 ID:tpQTOa6C0
マストバイしちゃった人は 「ガクガクするなあ。糞箱だとまともにプレイできないんじゃねwwwww」 とか思いながら遊ぶわけですね
カクカクしだすと 「高性能PS3ですらこれだからクソ箱なんかじゃゲームにならんだろwwwwざまぁwwwww」 って大悦びするよ
>>425 実は発売は同時期の予定だった。
しかしCellの発熱問題、青色ダイオード作成問題、開発環境の準備難航など
によって1年遅れた。
それだけのこと
439 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 14:47:30.83 ID:1szOjz9h0
背景黒のワイヤーフレーム表示でいいのでは?
兜を被った一人称視点のみにすればいいんじゃね? 周りは黒く塗ればおk
6レス目に馬か
しかし、Skyrimもせっかく高評価で日本でも盛り上がりかけていたのに、 主戦場のPS3での不具合のせいで盛り下がったちゃったな。TESファンとしては残念だ。
>>394 ネタだと思うがもしマジなら同情するよwwwwww
>>速度にかんしては多分クソ箱も変わらないでしょ。クソ箱触ったことないから
>>知らないけどメモリがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3な
>>んて買わないでしょ。個人的にはPS3版でも十分に凄い。
メモリ少ないか多いかで天地の差なんだよ・・・
キミはそのアホなんだよ・・・
>>嘘かと思われるかも知れないけど中国自動車道でフェラーリやランボルギーニなど
>>14 台衝突した。つまりは金持ちザマーメシウマなわけで、それだけでも個
>>人的には大満足です。
その話は今後一生胸に秘めて誰にも話さないこと!!
俺からできる唯一の手向けだ。
>>444 IGN、PC版と360版は、ベセスダから無料でソフトもらったが、PS3版は発売日のあと有料で買うしかなかった、って言ってるな。
こりゃ、レビューの多くもPS3版やってないんじゃないか?少なくとも発売日前のものは。
447 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:21:25.63 ID:7KdbbYBE0
0fpsってwwプレイしてる方も驚きで固まりそうだなww
>>443 おまえさん…ゲームが好きなんじゃなくて、PSが好きなだけなんだろ
PS3ユーザーって、こんなのばっかなのか?
PS3版が核爆発してもトッドちゃんの懐は全く痛まないんですよねぇwww
450 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:28:22.70 ID:jHS9LHgV0
451 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:32:11.52 ID:5KXXkX9E0
レビューも荒れそうだなあ
>445 神のGTOでググレ
>>443 高評価してる奴はプレイしてないから問題ないよ!
454 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:34:42.13 ID:FMOKfX6J0
12月5日のIGN記事
>>444 の記事内容
・PS3版は長時間プレイによりゲームパフォーマンスが大きく低下する、パッチがリリースされたが効果薄
・Xbox360版やPC版にもいくつかのバグが報告されているがPS3版ほどの規模ではない
455 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:35:53.23 ID:FMOKfX6J0
>>454 の続き
・ベセスダがPS3版のテストプレイ中にこれらのバグに気付かなかったとは考えられない
・全機種同発のプレッシャー、一つのプラットフォームの為に延期すると小売に被害、ソニーと強力な小売パートナーの為に2011年11月11日にどうしても販売したかった感が明白
>>455 そういや箱版がとうに完成してたのに
ウンコマシンPS3用が完成するまで
発売を遅らせてた日本製アクションゲームがあったな。
457 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:53:51.36 ID:LnRJ3OuK0
>>429 そういう遊びなかったら他ゲーやったほうがいい
こんな出来でも「それでも俺はPS3版を選ぶぜ!」ってスタッフがいて2-1の判定になっちゃう Lensはさすがだと思うw
両機種持ちだけど、もう商業的には良くても、マルチはやめて欲しい 2つ開発してる暇あったら、もっとデバックやら内容詰め込めるかもしれんし 規制の概念で内容違ったり、dlc来なかったりな、だから俺はマルチでxboxを多めに起動する、ps3はオンリーしか買わん
マルチの開発環境整えちゃってんだから、マルチで作らんわけにはいかんって面もあるんでしょう そういう閉塞的な状況を打破することがあるとすれば、 MSでもサードでもいいけど箱オンリーでマルチタイトルを蹴散らせるレベルのクオリティのタイトルを出すことだろうな ドンパチゲーやらんからなんも知らずに適当なこと言うけど、例えば アクティのCODシリーズをHaloシリーズがボコボコにしてればPS360マルチの時代はもっと短くてすんだかもしれんね 少なくともWiiUが姿見せるまではPS360マルチがほとんどの状態が続くんじゃないのかな
MS主導で、ソフトをバンバン出せばいいんだよ どうせ金有り余ってんだろ、五本や十本コケたところで 痛くも痒くもなかろうに
>>459 両機種買うとかめんどくさいし、マルチ自体はいいと思うけどね
ただ、動かせないゲームなのに無理にマルチにするとか、
日本だけ独占とかするくらいなら、後発カンゼンバン出すとかするなら
まっとうに勝負しろよとは思う
一昔前は、機種ごとにクオリティの差があっても、あまり文句言われなかった気がするんだがな。 その機種ごとでの攻略法とかがあったりして・・・。
片方がクオリティ低いとかのレベルじゃなくて動作不能レベルだからなw
ベゼスダは良くこんな状況でPS版を発売させたよな PS3版だけ延期って訳にはいかなかったのか まあ延期したところで一番劣化してるのは間違いないだろうけど
>466 PS版が後発になるとSCEからPS3版独自追加要素を要求され MSからはそれを禁止する規約との板ばさみになるから 無理にでも同発にするしかない PS3版だけのためにホリデー商戦逃すとすげえ損失だし そりゃ不完全でも出すしかないわな
だってソフトウェア的な欠陥じゃないんですもの 押し込んだらなるべくしてなった結果なんですもの
>>467 PS3版独自追加要素ってw箱でも無理やり動かしてるっぽいのに無理な話だよな
PS3版独自削除要素なら可能だろうけど
0fpsって言っても、3時間くらい連続でプレイしたらなる可能性があるだけで リセットしたら直るんだろう。 FO3、FONVでもあったじゃん、大げさに騒ぎ過ぎなんだよ。
歪みにゆがんでるな まあしょうがない今世代は終わり
>>470 普段からfps低めでグラまで劣化って時点で駄目過ぎなんだけどな
PS3のオブリはちょっと歩くだけでガコガコ読み込みまくりで画面カクカクになったけど、それが酷くなったようなもんなんだろうか
>>470 何度も書かれてるが、セーブデータの肥大が原因らしいぞ
つまりやればやるほど酷くなる
476 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 18:32:29.18 ID:agaFFzwV0
>>476 噂には聞いてたがスゴイな、これはw
箱○版オブリの増殖バグでフレームレート落ちた状態が常に続いてる感じだな
478 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 18:41:30.74 ID:jzMcCUzN0
IGNが再度わざわざ記事にするぐらいだから、PS3版を買う人は相当な覚悟が必要だな。
480 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 18:51:05.98 ID:FW64+TWT0
やばいぜ!
481 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 19:03:41.83 ID:a7ZratolO
360版は平均30フレ安定。プレステ版15〜 20。 たまに0フレ(笑) もう製品として売れるレベルではない(笑) プレステどんだけ糞性能なんだよ(笑)360ももってるからいいけど
つうか北米じゃ普通に訴訟起こるんじゃないか。
PS3版なんて出さなきゃよかったんだよ!
484 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 19:20:08.31 ID:O4t3WL61O
485 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 19:22:03.05 ID:GRWtNDdr0
流石に同情するわ これってファミコンにアーケードまんま移植しようとしたら フレームが0でした低性能が悪いっていってるようなもんだからなフヒヒ
洋ゲーって本当糞ゲーばっかなんだなw
日本のメーカーはマルチでPS3と箱で差が出ないように誤魔化すのが上手いからな
そもそもブルーレイ対応なのにショボいメモリなのが疑問だわ メモリが足りなくなるようなゲームなんざ当分出ないとナメてたのか
ええい、まだトップガンは集結していないのかッ
当時はハード叩くようなソフトは想定してなくて ブルーレイの容量にものをいわせてプリレンダでゴリ押しするつもりだったのさ
491 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 19:35:08.94 ID:GRWtNDdr0
一部GOW3もカメラ固定にして背景は動画だって噂だしな ぶっちゃけPS3のBDなんてそれくらいしか使い道が無いし フルリアルタイムの嘘つけないゲームデザインは総じて悲惨でっせ!
PS3はBD積んでようと無かろうと基本性能、基本仕様が糞 BD積んでるだけで高性能と言ってるのはただの馬鹿
>>488 むしろブルーレイを搭載するためにメモリをケチったハズ
>>103 PC版の配布メディアがなにか知ってるか?
>>141 何を迷ってたんだ?
洋げーでPS3版の方がマシだったなんてポータル2とか
かなり特殊な状況で発売されたゲームくらいだろ?
PC版が存在するゲームは間違いなく360>PS3になってるし
>>172 FPSを保障してるような売り文句あったっけ>詐欺
498 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 19:53:35.03 ID:81fgvj670
ゴミ捨て3のメモリが問題なので、ソフト側やパッチでどうにかなる話ではなく 一度ゴミを回収して、メモリ増やして再配布って方法があるが100%不可能だし ゴミ版はどうあがいてもこのままw
499 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 19:55:34.48 ID:Pctfim850
PS3劣化するソフトは らでおん!がGeForceに惨敗する、これ豆な
>>460 逆に言うとHaloが分が悪いのはCoDとGTAくらいなんだがな
大半のサードはマルチソフトは、Haloはもちろん、Gowにも及ばない
それでもPS3に出すのは、初期に開発ラインを整備したのと
GoWクラスのソフトをサードは早々開発できないからで
PS3はほんま低性能やわ買うの辞めるわ、糞箱も今更いらないけど
BF3で薬莢の配置と数を記憶するような事やってるのがスカイリム GT5でレース参加するNPCの生活を内部計算してるのがスカイリム TESシリーズがPS3の弱い所を突いちゃう箱庭クエストゲーなだけで ゲーム未満のPS3ゲーは今後もTES6しか無いだろうし、ベゼスタ開発が無能なわけでもない 製品未満が確定してもPS3版の販売を押し通した奴が糞
PS3はプリレンダムービーを繋いで1本のゲームにすることしか想定してなかったんだな。 なるほど、かなり思い当たるよ。
オープンワールド系はメモリが命だからなぁ GTAとかRDRとかもそんな感じだったべ?
オープンワールド系でもGTAやRDRと違ってNPCのAI処理やオブジャクト情報が重いからね
506 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 20:25:34.22 ID:D7xAuaxs0
ゴミ捨て版はスカイリムの世界中にトタン貼っとけばよかったんだよ それならファンボーイ達も発狂せずに済んだはず
逆に言えば、よくPS3でここまで動いてるよ
ゲハブログに技術力が無いとか喚く馬鹿を隔離出来てるなw PCメインベースなんだから当たり前 昔のクライシスとかの例もあるが技術力アピールはPCが基本だし バカはPS3が技術力世界基準扱いするから困るな
これPS3版ダークソみたいにPS3壊れたりしそう
510 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 20:34:41.20 ID:yWf/YJfPO
PS3は、スカイリムが動作しない、糞スペックってことだな。
ただのハード間の相性問題だ まあメモリ周りの貧弱さは間違いないね SPEで代理させてもそれはPS3メインベースでのはなしだからな マルチベースやPCベースじゃ微弱になる まあこれでFF13-2買う動機とアンチ洋ゲーの風潮になるね MW3、BF3も連日荒れに荒れたし スカイリムも予測の範囲内でしょ
どうせWiiUが出たら、PS3やXbox360も低性能のゴミになるからな そんなことよりもWiiUが旧世代機に足を引っ張られるのが心配でならない
>512 オブジェ相当減ってたじゃん
っつーかPS3のメモリ構成が糞ってのは 昔っから言われてね? それこそスパイダーマン出た時から オブジェ削除されまくってて箱庭系はゲーム側で よっぽど工夫しないと弱いって言われてたろ それこそPCや箱と同じように作ってたら総じて劣化するってのは ゲハじゃPS3出た直後あたりから言われてた覚えがあるが
PS3版を出したことでベセスダに悪い印象持たれるのが残念だな
PS3の被害者 ベセスダ
俺はアホみたいに技術力が無い無い喚く馬鹿が嫌いなだけ ベセスダほどの凄まじい圧縮技術をもったメーカーを俺はちょっと考えつかないな コンシューマは3.4Gだっけ? スカイリムをその容量に抑えられる技術力をもったメーカーはそうそう無いと思うがね
>>518 圧縮技術というよりも少ないデータで世界を広く見せる技術じゃないかな?
DVDじゃ足りないなんていいわけが通用しなくなったな
つーか、PS3対応のせいでCKとか遅れてるんだとしたら、すげームカつくな。
522 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 21:12:29.95 ID:zqUhU67c0
>>513 アホすぎw
2012年発売予定にも係わらず、普及しなかったDX10止まりのGPU採用するのに何言ってんだ
そんなに高性能がいいならPCでやってろよ
つうか、WiiUは現状の情報を見る限り、360と似たようなハード構成になりそうだしな ハード構成が似たようなものの場合、仮に性能がまんま倍だとしても アプリケーションレベルでは大した差が出ないのはPCのゲームを見れば分かるわけで
>>519 これまで通り大量のコンテンツがゲームに含まれていることを明言
今回のHDDスペースの件は新エンジンである
Creation Engineの圧縮最適化による改善であると説明しました。
まあベセ公式和訳コピペなんだがまあベセスダもPC圧縮最適化技術には自信があるようだ
>>513 Radeonの4000番台の性能しか無いのにw
PCで言ったらゴミだぜw
まあゴキステ3はそれよりかなり下なのが悲しいなw
527 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 21:21:21.68 ID:bHq9U8oZ0
ゴキステ3版買うやつはFO3やFONVで何を学んだんだろうなw
ベセスダも無理してマルチにしなくても良いのにな まともに動かないの売られてもさ… 金儲けにはなるんだろうけど評判落とすだろ
箱もPSも早く次世代出せよなw あんなゴミスペックじゃ開発者がかわいそすぎるw メモリもスマホくらいしか無いしw
530 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 21:30:49.76 ID:bHq9U8oZ0
>>529 任天堂「WiiU作ってます。」
MS「そろそろ発表するよ!」
SCE「作るから金貸してくれ!」
新ハード出るとまた爆音で消費電力300Wとかかなあ。
少なくとも箱はフルインスコ可能な仕様は引き継ぐだろうし 爆音はねぇな
>>530 ソニーはホントやばそうだなw
MSはお遊び程度で開発できるだろうけどw
>>531 300Wだと2600KとGTX580乗ってるPCと変わんないぜ?w
性能も同じなら嬉しいがw
なんでオープンワールドのゲームをPS3でやろうと思うかねえ
ロバ
俺が人柱になってやるよ
538 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 22:50:48.06 ID:sgRM5+U/0
>>458 RAGEも箱完全勝利の結果出しつつ「ディスクチェンジディスクチェンジ」で全員PS3推しwww
BF3はサンプルのロード時間全部箱が勝ってるのに「互角」
あそこ出してくるデータ・SSはともかく、結果・スタッフ米のページは全くアテにならん
539 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 22:51:05.03 ID:vut5Fbuv0
FO3NVはPS3でやってたけどさすがに今回は箱でスカイリムやる PCはFF14ベンチはいで2000ちょいいく奴あるけどPC版買うための資格がなくてあきらめるしかない
PS3を買う馬鹿と、PS3板のソフトを買うバカが居るんだから ベセスダだって馬鹿のレベルに合わせたソフトを出しただけだろ 何をそんなに怒るようなことがあるんだ? 自分の身の丈にあったソフトを楽しめばいいんだよ
541 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 22:53:01.82 ID:vrWIvbTj0
マジかよゴミ捨て行って来るww
見てみろよ、このSkyrim! カックカクやで、カックカクやで! ゾックゾクするやろ!
バラしてみるとわかるけど、まいるんだよなPS3ってのは カビのはえたグラボにお情け程度のメモリをのせただけ こんなの大金だして買う奴の気がしれねーよナ ・・・ただしCPUだけはいいんだよな
CPUいいか? 動画再生に適したリングバスでゲームに最適なランダムアクセスに異常に弱い。
>>539 俺のPCはFF14ベンチHIGHで5000越えるけど、箱版買うぜ。
まぁそのPCは仕事用に使ってる奴だから、あんまゲーム入れたくないってだけだが。
PPEを増やすかもっと強力にしないと話しにならんな 整数演算能力が弱すぎるわ
ハードは箱もPS3もPC(FFベンチ6000超え)も持ってる 画質は圧倒的にPCだがフレンド関係はやっぱり箱やPS3の方がいいと思う ソフトはどれで買えばいいんだろうか迷うなw
>>544 それ湾岸ミッドナイトでフェラーリ弄ってる時の北見の改変だよ
550 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 00:27:06.35 ID:c7iZo+yU0
nVIDIAのドライバ更新したら、 IE使ってる時とか起動時に、ディスプレイドライバの再起動?だかが頻発するようになった。 動画ソフトで動画再生すると、高確率でブルースクリーンでPC再起動。 ドライバを過去に遡りながら5世代分ほどインスコして試したけど改善せず。 OS再インストールはしたくないからこのまま我慢して使うが、 スカイリムのPC版は諦めたw
PS3版スレでは2〜3時間おきに再起動すればOKって感じだけど、 そうじゃないよね? トータルプレイ時間だよね? 俺は箱持ちだから関係ないけど、それによってプギャー度が違ってくるから
PS3版なんて売れて200万くらいだろ? その分をMSが払って独占にしちゃえよ
つうか、この出来の差なら、MSとしては 無理に独占にせず、晒し者にしたほうが長い目で見るといいんじゃね? 下手に独占にするより、PS3ユーザーの幻想をぶち壊してるというか。。。
まぁ、PS3に向かないタイプのゲームがとんでもなく良ゲーだった というだけの話だ その逆だってあると思うから問題ないだろう
日本人ならPS3版だろ 日本は売り上げ的に PS3版 20万本 PC版 5000本 Xbox版 5000本 くらいになると予想
日本人なら劣化版を選ばなきゃならんという理屈が分からん 売れた分、フレームレートが改善するって分けでもないし
オフゲーでプレイ人口を気にしてどうすんだ? 普通に持ってるハードで、尚且つ出来が良い方を選ぶだろ
>>552 いや再起動もキャッシュクリアってことで意味はありそうだが、
セーブデータの容量が大きくなったらカクカク頻度も上がるだろうね
信仰に口出しちゃダメだよ
>>553 昔はともかく、現在のMSは他所の足引っ張って勝とうっていう概念がないからな。
実は任天堂もちょっと前までそんな感じだったけど
ソニー側の再三に渡る3DSやWiiUへのネガキャンやパクリや完全版戦略に激怒して
今は全力でVITA潰しにかかってる。
この分だとWiiUリリースと同時にも今度はPS3への攻撃も開始するだろうな。
セーブデータの肥大化は打開策はないのかね?
>>562 SCEが容量制限撤廃してフルインスコ許可すればいいんでね?
そうすれば処理が軽くなると思うが。
>>563 ほとんど意味ないぞ、セーブデータって言うからHDDにおいてあるものと思いがちだが
実際のプレイ中はONメモリで確保しなきゃいけないデータ量が多いってことだからな
>>563 セーブ太る>メモリ周り弱くてロード地獄に最速突入
何しても変わらなくね?
566 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 02:28:16.44 ID:2pg0poxvO
3.8Gしか無いからフルじゃないの?
>>566 あれだけBD積んでないハードはオワコンとか騒いでおいて
世界規模で最高のクオリティって言われてるゲームが
容量3.8Gしかないとはな・・・・・。
>>566 それは箱版。
PS3版はもっと大きかった筈。
どうせ、音声の圧縮率が違う程度の話だろ
570 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 02:37:11.72 ID:2pg0poxvO
デカイ分は映像デモ用ムービー分じゃないの?
>>563 セーブデータの肥大化は一度訪れた場所の位置情報、オブジェクトの位置や
NPCのインベントリなど記憶してるからあまり関係ないと言うか仕様上仕方ない
新規で訪れる場合は一番軽い状態だから良いが二度三度となると重くなる
いや箱版が小さいのは以前の本体アップデートでインスコする時メディア側のダミーデータ等を はしょってインスコ出来るようになったから。
Fallout 3の時は、地面に落ちてるオブジェクト(空き缶とか)を片っ端から 拾いまくってロッカーに収納し、セーブデータの削減に努めてた人もいるみたいね ほっとんど意味無かったらしいが(笑)
575 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 04:04:00.10 ID:2pg0poxvO
>>574 360版でバグ関係無く『530運動』をやっていた(途中で挫折した)ので大変さは半端無い
576 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 04:13:49.01 ID:Tth37ke20
レースゲームでも無いんだからfpsなんか10も出れば十分でしょ? それより、スカイリムの遊べるPS3、遊べないWiiってのが重要でしょ? なんでfpsなんて些末なことを重箱の隅をつつくように取り上げるかなぁ…
577 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 04:21:01.13 ID:2pg0poxvO
流石に発売まで5年待ったり アップデートとインスコに数時間待ったり 買ったソフトは自分がデバッグとか 初代PSからの、しっかりした躾の賜物だな、躾が行き届いている 他の陣営も見習わなきゃいかんな
>>576 先頭リアルタイムなのにか?
そら、コマンド選択式のJRPGなら、fpsなんて瑣末なことだがなw
579 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 04:26:09.28 ID:darNnJcyO
10で充分とか正気の沙汰かよ 目潰れるわ
580 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 04:31:57.22 ID:/2YJUfQu0
0fpsって意味がわからん 時よ止まれ!ザ・ワールド状態?
581 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 04:32:50.30 ID:S+TNhyLG0
メモリバッファ開放して再読み込みする時に0fpsになるんだろ 本当にPS3はカスだな
582 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 04:34:22.24 ID:xv+PRgKj0
毎回劣化して、ゴキブリは死にたくならないの?
>>576 レースでも60維持できないくせによく言うぜ
>>576 大昔の10フレやっとのゲームで遊んだことないから言えるんだよ
ガタガタだから左右行くだけで酔うぞ。
最低でも30だろ常識で考えて。
>>580 一秒以上画面が止まり続けるってことだからなぁ
588 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 06:32:50.53 ID:TanrMyWl0
PS3でやるんなら あんまりあちこち歩き回らないほうがいいってことか 初期状態をいかに保つかってゲームだろ
589 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 06:36:51.38 ID:oEWGbenr0
自動セーブだから意識してプレイすればなんとかなるわけでもないのが厄介なところ。
レースゲームはラフな運転しなければ動体予測しやすいから、実は低fpsでも感覚への悪影響はもっとも少ないジャンルなんだよね<但し可変フレームレートは問題外 TESみたいなアクション系で左右にもクイックな動きが求められるタイトルこそ高fpsが求められる
これでPS3スカイリムのスレでアクロバティックなプレイが流行ってたらちょっと面白い なんの努力だっていう
593 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 06:44:24.74 ID:g9zEjEqy0
>>590 レースなんてそれこそ0.1ミリ秒以下の入力タイミング競うわけだから
(しかもオンオフじゃなくアクセルやブレーキの深さ、ハンドルの切り方)
fpsの影響極めて大きいジャンルなんだぜ〜
1フレ目押し系の2D格ゲーなんかよりもシビア。
60固定のForzaと、フレームがくがくのGTを遊び比べれば誰でも理解できるっしょ
ただし、スカイリムの0fpsバグとかはそんなレベルじゃないほど酷い不具合だと思うw
ダークソウルもCODMW3もPS3版だけバグだらけなので
一体何がおきているのか知りたいね
594 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 06:45:59.98 ID:oEWGbenr0
まぁいくら低fpsでも限度があるって話だわなw
>>593 安定高fpsが良いのは百も承知
俺が言ってるのは人間からハードへの入力じゃなく、動体予測についての知覚への「影響」の話
596 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 06:54:35.69 ID:AGQCLW5z0
うわあ何この産廃PS3 他のソフトにも色々劣化確認されてるし商品として成り立ってないだろwwwww
597 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 07:00:33.04 ID:TanrMyWl0
箱ってPCと互換性が高そうなイメージがあるんだけどどうなんだろ 結局中身はPC&Winなんだろ?っていう だから移植が簡単でバグも出にくいとか
598 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 07:05:19.10 ID:gUF3nuz+0
60とは言わないけど30fps維持できるところまでグラ落とせば良いのに
599 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 07:07:17.49 ID:g9zEjEqy0
>>597 いやいや、バグが出にくいのが普通なんだよ
でもダークソウル、CODMW3、スカイリムでPS3版だけ深刻なバグが色々出てる
バグというか「これテストすれば1発で判るでしょ?」ってレベルの問題山盛り。
そもそも現在PS3本体の最新アップデータすら不具合だらけで
ユーザーが嫌がって本体ウプデトしないぐらいだわ
PS3の開発環境に何か深刻な事が起きてるんだと思うけど、その辺の真相がまだネット上で知られていない
601 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 07:13:36.54 ID:g9zEjEqy0
>>600 >>1 >結局、何が問題なのだろうか?同じ条件でも360版にはこれらの問題は現れないことを鑑みると、
602 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 07:15:25.10 ID:PrEaiGR9O
ゼルダのバグで堪えた任豚が集まってんな笑
>>1 すら読むの諦めてレスとか流石日本語不自由なゴキ様やでぇ
そもそも馬鹿なアメ公がゲイツベースで作ったのをPS3で互換で動くと思っているからだろw PS3の基礎解析が出来てないだけw 馬鹿な箱豚多いなwww
そのゲーム作るのに向いてないスペックのハード用に作れ言われりゃそりゃ不具合か劣化かが出るだろ PC9801頃のPCゲーを他ハードに無理矢理移植とかの比じゃない苦労だろうな
動画見たけどこれは酷い こんなのよくPS3ユーザーはプレイする、プレイしようとする気になるのか不思議 直前に13-2の動画も見たけどあれも重いというかカクカク、あれもPS3版?
>>604 調査にコストのかかるハードって
それだけで悪だよね
>>476 何かこのガクガク、懐かしい感じだなぁと思ったらPS2のFF11で、
ひとつの狩場に沢山のパーティーが集中しててラグがひどかった時と
似ていたことが分かった。
609 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 08:43:04.36 ID:g9zEjEqy0
>>476 やばいなこれwwwwww PS3版は欠陥品って話も納得だわ
PS4早く出さないと 他の次世代機が出たらマルチもしてもらえなくなる
>>604 そうだな、この機会に
洋サードは箱○
和サードはPS3
で、やれば住み分け出来ていいよな
612 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 09:42:30.57 ID:g9zEjEqy0
>>611 でもドラキュラHDとかも、PS3版はバグだらけなんよw
結局、
洋ゲーは 箱○
和ゲーも 箱○
って感じで棲み分けになりそうだね
>>599 開発機材と実機に構成の違いがあるとか、
PS3にサードに言ってない変更があったとかを疑うレベルなんだよな
もう制作の段階でいろいろ無理がきてそう
競合にない機能で、一番自慢だったBDP機能&DVDのアプコンもいまやオワコンだしなあ。 ほんと言わなくなったよね。
0fpsでも写真映えするならゴキブリ歓喜だろ
617 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 10:00:23.17 ID:RQLnIdI30
>>551 ドライバ更新するときちゃんとドライバー起動してそこから削除
さらにセーフモードでドライバクリーナー使って痕跡削除
ここまでちゃんとやったんか
618 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 10:02:12.43 ID:RQLnIdI30
>>562 とりあえずメインクエスト以外の場所には行かないとか物拾わないとかやるしかないねそんなことしたら楽しめないとおもうけど
619 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 10:06:25.40 ID:vNLi7HOK0
メモリが少なすぎてセーブデータへのアクセスが頻発するってことか・・・ いわゆるスラッシングって奴だな。これはもう根本的に性能が足りない。 そもそもPS3で実現できるようなゲームではなかったんだろう。
PS4にはDIMMスロットつけよう
ゴミ通もこんな低性能ハードの擁護やめればいいのにな 本当に欠陥ハードだなクセーチョン
622 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 10:11:39.24 ID:g9zEjEqy0
ソニー早く潰れれば良いのに
>>492 なんせ公式でモンハンHDの売りの一つに「ブルーレイがメディア」が挙げられているからねw
UMDでおさまったものをいくらHDリマスターとはいえブルーレイになったからなんだというのか
いくらマルチだからってこんなのを快適な箱版と同点にしたファミ通って…
あえてファミ通を擁護するならデータが累積してカクつくまでプレイしてないんじゃないかな ゲーム雑誌としてそれはどうなの、ていう問題もあるがそれは前からだしね!
626 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 10:43:48.04 ID:EpMuToL40
>>551 Youtubeとかニコ動見てて固まったりブルスク再起動なら
俺も同じ状況に陥った。
いろいろ試して判ったのだが、原因はnVIDIAドライバとFLASHプレイヤーの
相性問題。
俺のはFLASH再生中に、右クリック→設定→
「ハードウェアアクセラレーションを有効化」のチェックボックスをはずす
で直った。
627 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 10:53:08.82 ID:cTRaXWng0
MSがベセスダゲーを独占にする意味無いな。 PS3版のスカイリムがPS3の評判を地の底に叩きつけてくれるんだから。 PS3版の大荒れ尼レビューが楽しみだわw
>>580 一秒間に何コマ表示されるか
だから
二秒に1フレームで0.5fps
三秒に1フレームで0.33fps
小数点切り捨てなら0fpsか。
一秒1フレーム以下とか素早い紙芝居じゃね?
629 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 11:31:08.58 ID:g9zEjEqy0
>>628 0fpsだから1コマも動かないぜ…
PS3版は、何秒経っても同じ画面やねん
PS3新弟子もたん?
631 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 11:38:19.20 ID:dFMWoUEm0
マストバイの被害者何人くらい出るんだろうなw
632 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 11:43:49.64 ID:RFrp15vw0
『TES V: Skyrim』PS3版の不具合に関する最新情報が発表
http://gs.inside-games.jp/news/309/30929.html >問題の原因はひとつだけでなく、PS3のバックグラウンド自動セーブ(解除可能)、SPU AIのアップデート、
>ダイナミックシステムメモリアロケーションに関連したものなど、複数の原因またはその組み合わせ
>によって生じていることが分かった
>Bethesdaは、今週中に海外版向けにリリース予定のバージョン1.3のパッチでは、
>これらPS3版の不具合修正を含んでおらず、将来のアップデートで対応していくと表明。
スレ見ないで書くけど0fpsって何・・・? 停止するのか?ジョジョの能力か何か??
本当に治るとしても相当かかりそうだけど、当座の時間稼ぎにはなるのかなw
プチフリ状態になるぽいな ん・・・SSDで経験してるけど、ゲームだと困るな
将来、という言葉がどのくらいの期間を指すのか興味深いな
637 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 12:02:09.48 ID:RFrp15vw0
直らないけどクレームを減らすための苦肉の発表だろうなw
将来PS3でラストレムナントが出るかもしれないし
640 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 12:05:08.94 ID:g9zEjEqy0
>>637 おおおおおおおおwww
PC上でキネクトここまで制御出来るようになっちゃってるんだな
PS3が出た当時は 「最適化していけば360の倍以上のパワーがある」 と言いまくってた奴がいたっけなあ
将来的には最適化されるかもしれないじゃないw
オブリはPS3版が綺麗とか持ち上げてたのにね。 ゴキブリ死んじゃうよ。
>>598 0FPSになるときもあるんだから、そういう部分だけの問題ではないと思うが。
直接的なグラ以外の特定の処理で負荷かかるようなゲームには極端に弱いのかもね。Cellは。
新しいゲーム技術で使うコードにたいして、根本的に不得意な部分があるのかも。
低性能が原因ってことはパッチじゃ直らないってことだけど それでいいんだよね?
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 将来のアップデートで対応する・・・・・・! V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 対応するが・・・ / 二ー―''二 ヾニニ┤ 今回 まだ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| いつ対応するかまでは言及していない /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを | ===、! `=====、 l =lべ=| どうか諸君らも . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| つまり・・・・ | / 、 l|__ノー| 我々がその気になれば . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ 一年後 |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 十年後に対応することも . | ≡ | `l 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! !、 _,,..-'′
仮にPS3が本当に100%使いこなせば箱より上だとしても 1000と1001くらいの差しかないだろうね 次世代機Xboxがメモリをちょっと増やしただけでも 簡単にブチ抜かれてしまう。10年戦うってのを実践するんだろうか フルHDでいくつも同時出力出来ると言ってたけどいつやるやら
というか、本気で十年後を見越して設計したなら、メモリーにもっと 余裕をもたせているはず
ベセスダ「あーめんどくせ」
さあベセスダはPS3に適合しにくいエンジンをどう調整するかだな ところで技術力がナイナイさんは、まだ息してんの?
昔あった拡張パックみたいな追加機器でメモリ増やせないのかな
>>597 PCで開発したゲームをボタン一つで箱版にできるくらい簡単とかって聞いたことあるな。
655 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 12:55:15.83 ID:pbWHiGai0
>>642 おわた(´・ω・`)
PS3版おわた(´;ω;`)
656 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 12:58:59.08 ID:jCyGwOhl0
ぷーさん版が長時間体験版と言われる所以か・・・・
657 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 13:01:54.39 ID:92FDAw870
もーPS3て設計から悪いよなw コントローラー接続も当時のブルーツース規格で間に合わせてあるし
SCEの設計で良かったのはコントローラーのデザインくらいだなぁ…
659 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 13:12:10.48 ID:VPVnfBvp0
PS3は奇形だからな
PS2も変態仕様ですぜ
>>647 ゲーム性に関わる部分まで、ばっさりデータ減らせば直るんじゃね?
マップの大幅な縮小とか、NPCやアイテム、敵データの削除でセーブデータ減らす方向の
変更をして。データ構造を独自のプアなものにして、DLCの追加とか完全に諦めて。
箱○版や、ベゼスタの予定していたPS3版skyrimとは似て非なるものになるかもしれんけど。
662 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 13:20:42.46 ID:L82JmITU0
メインメモリが無ければ HDDをメモリ代わり使えばいいじゃない(゚д゚)
>>663 それ昔マジで言ってたゴキさんがいたぜ
しかもテクスレに
MWの例があるが tryarchがwii版は同じものを1から作ったわけ つまり開発部署丸ごと1つと同じ開発期間がかかる ベセスダにそれをやらせるのは酷
>>664 テクスレなのに知識ないってどうなのよw
667 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 13:30:55.31 ID:L82JmITU0
>>623 でも情弱ゴキは騙されてしまうんだよなw
その低性能とマルチの
HDDキャッシュをも使え、という意味なら理解はできる ただ今はそういう作り方は奨励されないだろな
明らかに仮想メモリのことだろ HDDキャッシュは今も使ってるし
「メインメモリが無ければ・・・」 ということだからスワップファイルとしてHDD使うということじゃないかな。 メモリの少ないPCで無理やりWindows動かした時のようにガクガクに。 というか今まさにそういう状態なんじゃね?
無理無理無理無理 スカイリム
死体はすぐに消えて、落ちた武器もすぐに消えて、お皿とか全部なくして、木の葉も揺れなくして、 水も流れなくして、遠くの風景はトタンで覆えばカクカクなおるん?
見た感じ、あのカクカクはMAP関係をストリーム的に読み込んで、 付帯したテクスチャをペタペタ貼って重くなってる感じに見える。 MAPをシームレスに設計したんだけど、PS3とは相性が悪かったって感じ? 区画ごとにロードする仕組みにしないとカクカクは直らないんじゃないかな。
675 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 13:57:13.53 ID:idTV+DAo0
現実なんだから、360より低性能なの認めちゃえば楽になるのに 何で毎回比べられて煽られてんの?wwバカなの?www
>>673 NPC棒立ちにしてクエストはテキストのジャーナルで進めるようにしないと無理
677 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:02:47.71 ID:Jnw3cfaPI
でもPS3ユーザーって静止画好きだから0fpsでもいいでしょ 静止画でも一番クソグラなんだけどな
じゃあノベルゲーとして楽しめばいいんじゃね?PS3ユーザーは 俺は360版で遊ぶけど
679 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:08:53.84 ID:z9kTwdLE0
PS3のほうはカックカクか やっぱり360の方だな
おまえら・・・PS3はあれほどパンチラ低スペックゲー専用ハードっていったじゃまいか!
681 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:11:39.47 ID:ObAk8KOG0
カクカクの上に水墨画のような薄ぼんやりグラとか悲しいね…
682 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:12:49.95 ID:RSlPGqTz0
変態ハードの宿命か
>>674 オブジェの位置、人情報などプレイ時間や新しい場所に行った時に
セーブデータが肥大化してくのが原因らしい。
684 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:18:09.59 ID:HoxzKN+2O
まあいいじゃまいか PS3でもできることだし 俺もPS3持ってることだし でも、ソフト一本しか持ってないけど…
PS3は録画とかメディアプレイヤーとしての費用対効果は優秀
gamewatchの国内版SSがPS3版だけどやっぱキビシイな
687 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:21:12.40 ID:ObAk8KOG0
やり込むほどガクガクになるのは実績やトロフィーに代わるPS3の新システム
>>683 えぇ? そんなの数KBじゃないの?
逐次更新でそんなにカクカクになるのかw 低スペック過ぎないか?PS3
689 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:22:34.18 ID:crsMB3RZ0
任豚は他機種ソフトの心配してる場合じゃねーだろ パッチ不可能のWiiゼルダで永久に進行バグってろよ
690 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:30:27.76 ID:L82JmITU0
>>689 あんな知ってれば余裕で回避できるものと
カクカクフレームをいっしょにすんなよとw
バグ修正できないなら返品全額返金に応じろよ!
へいへい任豚余裕ない! 任天堂に送ったメモカが帰ってこなくてイライラしてるのかい?
バグじゃなくて低性能って書いてあんだろ糞が!
694 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:51:42.25 ID:crsMB3RZ0
イライラぱねえ 低性能でパッチ当てられない文句は任天堂に言えよwww
695 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 14:53:39.37 ID:Gmogo1y80
なんだかまた意味不明なこと言い出してる
サンクス今フラゲーの店いったらps3版しかないって言われたからPS3版買うわ どっちもそんなに変わらないならPS3版しかないもんな
そうそう、PS3版マストバイだよ(^^
>>612 そういえば、PS3だとNAJなんだよな、アレ
あれも結構、カンゼンバンカンゼンバンと騒いでた記憶があるんだが
はちまからまた大量に目が覚める奴らが出てきそう 今更プッシュしてた過去記事は消せないしな
>>663 それをやった結果が0fpsなんじゃなかろうか?
まぁPS3でやりたい奴らは待ちだな つーか治っても公式MODとかでまた変なことになるかもしれん 今回はPCも吹き替えでよかったよな。ただアレもMOD入れてどうなるかで報告待ちだろ
>>688 このゲームの場合、10MBを超えるそうだ
セーブデータって言うから、HDDにおいておけばいいように錯覚しがちだけど
プレイ中は常にRAM上に持ってないといけないデータだしな
データが肥大化する前にメモリギリギリで動くのがやっとだったから
プレイ時間が延びてセーブデータが肥大すると行き詰る
はちまもJINも常駐してるやつら そもそもキャラゲーと叩きにしか興味ないだろ MW3とBF3もそうだただろw 葬式スレの伸びなさ、本スレの盛り上がり、アフィ乞食ブログの※欄のアンチ米の伸び率 スカイリムもそうなるのは予想してただろ 明日には葬式スレを建てるアホがはちま刃から出て来るよ
705 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 15:33:04.27 ID:RQLnIdI30
タイニースカイリム?にすればいいだけなんじゃね
>>703 PS3、あれでもメモリ256MBあるんだろ?
10MBくらい余裕じゃね?
これこのまま日本語版出たら小売もローカライズ側も対応大変じゃねw
>>707 箱○のソフトにちょい手を加えるだけで
PS3版をでっちあげてるからこうなってるわけで。
>>632 案の定コメ欄で「この問題は箱○でも起きる。むしろ先に話題になったのは箱○の方。」って
言い出してる人いるな。
なすりつけが始まるわけか
>>706 OSちプログラム本体を載せた上に10MB空けないと行かんのだぞw
>>709 そこまでしてなんか自分に得なことがあんのかね?
>>712 「自分たちより下がある」(実際にはないわけだが)と思い込むことで精神衛生を保ってるんじゃね?
つうか、PS3劣化マルチで、360の方がもっと酷いと捏造するなんて今に始まったことじゃないだろうよ
箱版迷ったがPC版買うことにした セーブデータは互換しないが 後からDLし直しで言語切り替え出来るそうだから 吹き替え版クリアーした頃に 英語版にしてMODと日本語字幕MOD使う。
>>703 随時更新っても、毎フレーム処理する必要は無さそうなんだがな?
どんなアホな設計なのか、はたまたSPEに無理に処理廻してるのか、滑稽ですわ。
ちょっとハード知ってたら、PS3版でスカイリムが動く方が軌跡だろ。 360でもよく動いてるなって思うくらいなのに。 むしろPS3を褒めてやるべき
>>715 ゲームってのはプレイヤーがどんな操作するかわからん。
それに備えてCPUは常にかなりの余力を残しておかないといけない。
はい プレイヤーがハッスルして処理する注文10000個入ったよ すぐに更新してね!
cell オレ、キュウニ ソンナニショリデキナイ・・・ オレノSPE 完全予約制・・
>>715 セーブデータが影響するのはもう一度同じ場所に訪れた時に一瞬読み込みがあるくらいで、
動画のカクカクとは関係ない
酷いカクカクは恐らくCPUとメモリが処理しきれないんだろうな
快適にするにはオープンワールド廃止して細かくセル分けするしかないだろうな
>>715 必要なときに一々、読み出してたら
それこそ、その度にロード時間と同程度の固まることになるぞ
min60fpsのゲームってのは最も重い操作をされた時ですら60fps維持って事。 これは逆に言えば通常時、重くないときはCPUやGPUは相当遊んでる。 つまりゲームの7割以上のシーンは余力がものすごくある状態で動いている。 「限界まで引き出す」って言葉はここ勘違いがおきる。 限界を引き出してしまいたいした重くも無いシーンでCPU使用率100%近いってことは それ以上に重いシーンではカクカクですよってこと。 PS3はどこボトルネックか知らないが突っ立ってるだけで精一杯だと。 もう余力が無いので操作されるとカクカク。 スカイリムの場合は止まるまで行く。
要するにスペック不足ってことだよな、多少箱の方がマシだっただけで 今世代ハードには要求スペックが高すぎた
>>706 セーブデータは10Mしかなくてもその情報を元に再配置された大量のオブジェクト
を処理する為にさらにいろいろメモリ確保する必要がある
レタスを転がした状態を記憶するとして1個と1000個じゃ消費するメモリが違うだろ
PS3版のスカイリムってなんでそんなにレタスが転がってるんだ? レタス農家?
例え話だろw
PS3でクロスゲームチャット機能が実装されないのもメモリがネックになってるとか 言われてなかったっけ。 箱○も色々やりくりしてるんだろうけど、PS3の方は本当に「ほんの数MB」が 命取りになってる感じだなぁ。
箱はテクスチャ解像度落せばメインメモリに余裕が出るから少しは快適になるかもしれんが、 PS3は分割だからVRAM削減にしかならんし、ベセスダはどうすんのかね
この状態から動くとこまで持ってったらベセスダの技術力煽れなくなっちゃうレベル
問題はCS版の場合メモリ消費量増加にリミッターがかかっているのかどうかということだな さすがに上限がないとかないよなw
PS3は世界中でバカ売れで、開発者は嫌でもPS3でゲーム出さなきゃご飯が食えないんだからハードの仕様なんてどーでもよかったんでしょ。 発売前の目論見では。
>>730 まあそれでも割れだらけのPC版よりは売れるからな
日本人はPS3版買う!と言ってる人が多くてビックリする 海外のがユーザーからの非難多い 日本人でオブリだって箱と大差なかったから大丈夫 と言ってる人多いけどそうだったのか?
無印オブリはむしろ後発のPS3版のが解像度高かったよ RAGEやFo3GOTYやFONVとかはアレだったけど
734 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 17:48:45.98 ID:s9jK0sPV0
日本人は日本人ならって言ってる奴は十中八九大陸系だよ とくにソニー擁護は100%韓国
技術的な話をすると、グラボの性能低いのはポリゴンの頂点数減らせば軽くなるけど、 メモリが少ないのはマジでどうしようもない。 テクスチャを荒くするか、遠景&表示物の距離を 短くするかだけど、極端に画質が汚くなるからあえて避けたんだろなぁ 256MBで動くと考えるのがそもそもおかしい
なんでPS3はメモリーケチったの?今さらだけど… 512積んどけば、こんな事にならなかったのに
BDドライブ、Cellを積みたかったから
738 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 18:08:59.14 ID:pWzyZIki0
>>733 オブリ(GOTY)どっちもやったが、PS板の解像度が高かったのは一部のテクスチャのみ、画面全体はいつものワセリンエフェクト、普通に遊べはしたが。
箱版やらんとそんなもんかで済むかもしれんが。
PS君がスカイリムはなんも知らんでPS板買って、さあコレから面白いぞという時に、いきなりカクカクしだしたら鼻水垂れ流しになるだろうな。
739 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 18:09:54.37 ID:j0w80btd0
>>736 PS3も256MB+256MBで合計512MBはあるよ。
日本でも箱を買うメリットが大きければ 箱買ってもなんら問題ないんだが・・・
箱を買うメリットって何だ
そりゃ、家庭用ゲーム機でスカイリムが楽しく遊べることじゃないかな
HALOとかギアーズその他やるなら価値はいくらでもあるがな
744 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 18:17:17.51 ID:Gmogo1y80
>>740 マルチが大半は質がいいってメリットあるよ?
それでもためらう理由って何なのか逆に知りたい
もういいです
>>732 ,733
その辺、かなり後発だったからなぁ
日本では翻訳の関係でかなり発売日の差が縮まったけど
>>740 ,741
むしろ、冷静に考えて日本でもPS3を買うメリットの方が疑問だと思うぞ
ソフトやハードがたくさん売れてるってのは、ゲハの煽りはともかく、
個人レベルでは、ソフトの劣化の方が遥かに問題だし
日本向けの独占ソフトとやらは、出来がアレだし
ゲーム機にメリットデメリットってアホなのか、楽しめばそれで終わりだろ 今すぐDC買ってソフト買いあさって考え改めて来いやー
>>747 メリットが大きければとか書いてる奴居たから聞いただけで俺はわかってるよ
解り辛かったかなとは思うけど
俺的メリットは ・劣化してないマルチ(スカイリム、FO3GOTY,FONV,RAGE,GTA4ほかいろいろ) ・フルインストールによる静音 ・バーチャロン ・FORZA4 だけで充分すぎるほどエンジョイしてるわ
huluでキング・オブ・ザ・ヒル見れるのか カウアンドチキンとかデクスターズラボも見れるのかな
誤爆
753 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 18:37:04.10 ID:MtlDNQWc0
海外の俺たちもがんばってるなwww
755 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 18:39:08.97 ID:pWzyZIki0
PS3にもメリットはある。 今後、箱よりもギャルゲが充実する BDヲタアニメ、それ系が好きなら吉 それ以外は。。。日本でウリアゲが優位くらいか 箱○は大型アプデでホームがキネフル対応になったしな。
PS3は動画再生機でゲームはおまけだぞ・・・
オマケじゃこの出来で仕方ないな
758 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 18:49:30.98 ID:Gmogo1y80
>>757 そういやアニメBDのオマケにゲームついてたな
>>754 ああ、クソゲーでも星5を入れるという・・・
セーブデータ肥大が原因なら、それこそ仮想メモリ(メモリマップドファイル)にして、物理メモリから追い出せるだろ。
SSDにすればある程度改善されたりする?
PS3版って強制インスコなのか?
>>760 それをやってるから、参照するときにザ・ワールドするんじゃね?
>>715 ヘテロジニアスで1つのまともなコア+貧弱なコア複数って構成だから、
貧弱なコアだと荷の重いマルチスレッド処理が走ると、構造的にどうしてもヘタレになる。
貧弱なコアでもいけるように低レベルなところまで処理の分解するなら、
処理分割後の統合時のオーバーヘッドで結局酷くなる&プログラマの負担が凄い。
最近のPCゲーみたいなつくりのゲーム動かすには、へぼ過ぎるんだよ。
PCや箱○と比べると、まっとうなコアが一つしかない、なんちゃってマルチコアなんだから。
ゲームスタート時点では殆どのNPCやMOBが簡易AIパッケージ+全オブジェクト初期状態 クエストの進行・NPCとの接触により詳細なAIパッケージ・インベントリで動くNPCが増える 初期状態のオブジェクトはプレイヤー・NPCとの衝突判定のみだが 一度動かすと物理演算の影響下に置かれる つまりセーブデータの肥大そのものより、処理するべき対象が増加するのが原因 で、それらをロードするメモリが少ないPS3では致命的な症状になった、と PCでTES4やっててメモリたらなくて落ちたりするの経験してると箱○もよく動いてるもんだと思う
箱のメディアインストールでバグがどうこうってのは直った?
>>766 このスレ何度目の同じ質問だw
俺も聞いたけど
>>767 抽出してきた。直ってるらしいのか、指摘ありがとう、すまんw
発売日になったのにSteam版がアンロックされねえ…日本時間じゃないのか? 尼から360版が来るのが昼だからどっちが早いかな
この手のオープンワールド系のゲームはランダムアクセス多いから USBメモリにインストールした方が快適になるよね
PS3ユーザーって「和ゲーやるならPS3!」っていつも言ってるんだから、 洋ゲーが劣化したくらいでグダグダ言うなよ。
いやもうコレ劣化とか言う次元ではないだろ
773 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 01:10:46.31 ID:W7LNUIVY0
CoDMW3なんてゲームの内容変わっちゃってるんだぜ… >PS3版
CoDなんて、去年BOで訴訟まで起こしておいて、 まだ海外でPS3版を買う馬鹿があんなにいるのかよw
動画見る限りPCに置き換えると箱○版は動作環境を満たしたスペックでPS3版が最低動作環境以下の構成だった・・・みたいな感じだよなあ どんだけひどいゲーム機なんだよPS3w
>>775 PS3をメインに据えてる時点でもう・・・
>>599 おそらくメモリの管理方法の違いが大きい。
360はNTカーネルベースで、Windows同様MMUを使った巣の出来ないmallocを自由に使えるが、
PS3は、ただでさえメモリが少ないのに、領域に巣の出来る過去の遺物級mallocをメインで使う必要がある。
始めからPS3用向けに作ってるシステムならいくらでもやりくりのしようはあるが、
PC系で育ったプログラマは、おそらく巣の出来るmallocを上手く使うノウハウなんて持っていないだろうし、
PCや360と同じノリでPS3に持って行って、メモリに巣が出来まくってバグるってるんだろうと予想してみるw
780 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 04:49:33.60 ID:141ABBZw0
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 04:39:12.14 ID:KEU4EzrP0 まだやり始めて5時間ちょいだけど、セーブデータの容量そこまで増えないね 初期2.5Mぐらいで今3Mちょい、オートセーブ関連は全部切ってる 本体は120GBの2000Aで今のとこフレームレート低下もフリーズも無い 弓盗賊プレイ面白いわー
781 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 05:21:09.38 ID:Ly+xM9Lp0
公式が「PS3のフレームレート低下はパッチでも直らんから諦めろ」と言ってるというのに…w 君はバカかね?
>>777 スペックが最低動作環境レベルだとして、
その層が無視できないくらい多数を占めるのであれば、
最低動作環境向けにもしっかり最適化するのが本来だろうとは思うけどね
PS3の場合、実力以上の性能があると誇ってしまっていて、
ユーザーもそれを求めているから、無理せざるをえないんだろうね
>>616 これ最初の画面スクリーンショットかと思ったら普通のゲーム画面なのなw
マジ吹いたわw
>>780 知っていながら突っ込んだアホがいるのか…
PCか360も買ってて興味本位だったらまだ分かるが…
785 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 09:08:07.68 ID:eHrLGSllO
>>780 これ持ち出して「ゴミステ版は問題ない」とかスレ立ててるけど
ゴミステだけじゃなく信者の頭も低性能だな
PC版も箱○版も音質がショボイ AVアンプでサラウンドを本格的に楽しみたいならHD音質の楽しめるPS3
五時間じゃなる訳無いのにな… 自分は馬鹿ですって言ってるようなもんだぞ
PC版でもあらかたマップ埋めてアイコンだらけになったくらいから厳しくなるから 60時間くらいからじゃねーの
789 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 09:58:18.70 ID:V9j7himVO
李さんが箱○はもっと酷いって捏造するのは北朝鮮のメディアが海外の貧困を語るようなもんだよ
下には下があるってのは、厳しい現実社会を生き抜くために欠かせない知恵である
791 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 10:29:11.16 ID:9z5uJ7Kf0
あれ、早すぎてとまって見えるな
レイザーラモンの腰の動きと一緒だ
おー、グラ綺麗だな 止まってるとわかりやすい
796 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 10:36:06.37 ID:Uq+f3T2R0
>>791 重くなりそうなシーンでカクツクならわかるが
ただ走ってるだけでカクツクのは萎えるな
しかもオープンフィールドじゃなくて狭い街の中w
>>791 最早意図的な映像表現なのではと目を疑うレベル
デバッガーの皆さんはどうやってプレイしてたのかを知りたいねw なんか回避策があるのかな デバッガ用にはグラフィックの質を下げた安定動作版があったりするのだろうか
開発用機材のはデバッグ用プログラムも併走させる為に 一般販売機よりもメモリが多いからメモリをオーバーフロウしてしまう系の不具合とかは見つけにくい
なんかプレーしたらだんだん劣化してく体験版の特許取ってなかったっけSCEって あれ登載してんじゃないのこれ
ソニータイマーという奴か
ソニータイマーは徐々に劣化するのではなく 保証期間がすぎた途端に壊れるから別もの
>>800 なーんだ、デバッグ用と同等のメモリを搭載した新機種出せば解決じゃんw
805 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 12:13:26.78 ID:9z5uJ7Kf0
>>803 ソニータイマーは別に付いてるわけだなw
>>791 低スペックパソコンでウルティマアセンション動かしたのと同じ症状ですね
>>802 そもそも発売してすぐに出るようではソニータイマーと言えない
>>799 デバッグ作業だと時間短縮の為にコンソール的なの使ってバグ検証とかやってて
プレイ時間短くセーブデータ肥大化させる余計な事もやってないから問題が出ないのかも
問題を知らないなんて無いって。 これはコンセプトの段階の問題。 スカイリムをスカイリムとして移植する事に決定した。 PS3版だけPS3の性能に合わせて一本道化とかできたけどあえてしなかった。 無理矢理に低スペックマシンに移植したらこうなったってだけ。
やってりゃわかるがこれほんと箱ですらどうやってんだレベルで驚くなw 金足りなくてすでに漁ったダンジョン駄目もとで入ったら オブジェクトが以前動かしたまんまの状態でビビったわw
PS3版も作ってみたら、なんとか動くレベルになったのでもったいないから売りだしただけ 次回からはPS3は問題だらけだと分かったから、もう作らないよ
>>810 オブリやってない人かw
死体の格好まで倒した時と同じ、散らばった食器とかもそのまま保存だもんな。
凄いよなw
そこまでやらなくても良いだろってレベル。
俺は、オブリでは隠れ家に壺を持ってきて、
その中にダンジョンで集めてきた宝石溜め込んでニヤニヤしてたわw
ゲームにBDなんぞいらんかったんや
シームレスのオープンワールドマップでそれやったの ウルティマアセンションが最初だね で、快適に動かすには512MBのメモリ要求してた 128MBのメモリが2万円の時代に
>>797 重くなりやすいのはオブジェクトやNPCが多い街の中やスクリプト走らせてる戦闘中だよ
X68k専用ゲームをPC9801に移植したようなもんだから仕方ない
>>785 五時間で0.5M増えてるってことは、
デッドゾーンの10Mに70時間程度で行き着くってことも計算できないんだろう
箱ソフトやキネクトが全て動くけどPS3ソフトやチンコは動かないスーパーPS3を早く発売した方がいいんじゃないか
箱○にPSのロゴを貼ればいいんじゃないかな
PS3版は富士通のSEが作ったんだよきっと
821 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 19:36:13.20 ID:lAGdD8tX0
困ったね
SSDでプレイしたら快適すぎて吹いたw
824 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 19:49:54.15 ID:9+Cg9NeW0
PS3版はオートセーブを切れっていうけど ベセスダのゲームでそれは怖くないのか?
>>824 確かにいつフリーズするゲームか分からないから怖いけど、
逆に考えるとオートセーブ中にフリーズしてHDDの中身がポシャるよりマシとも考えられるんだよね。
とくにPS3のフォーマットってFATなんでしょ?セーブ中のフリーズ怖すぎるわ。
なんか話からするとオートセーブ切っても効果無さそうな気がするんだけど
宗教的な制約がなくて金に困ってないなら箱かPC買ったほうがいいわな いつフリーズするかビクビクしながらやってたんじゃ、全然楽しくないだろw
オートセーブは一時的に不可が掛かるからその瞬間プチフリーズ、 PC版だとCTDする可能性がある 安全なのはなるべく不可が少ない室内でセーブすることだな
>>824 オブリもFO3もFONVも箱○版しか遊んだこと無いが、
基本的にオートセーブ切るぞ?
ベセスダのゲームはPCだろうが箱○だろうが常に
不可が掛かるからロード挟むたびにいちいちオートセーブ
してたら逆に怖くて遊んでられん。
その分、頻繁にセーブする癖がついて10分に一度の
ペースで自分でセーブしちまうけどさ。
休息取る時にだけオートセーブするようにすればいい ただ、高難度じゃないと休息なんか取らんだろうけど
ある意味ソニータイマーだな
832 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 20:21:51.40 ID:L7cQRPSF0
ハードのみならずソフトまでタイマー機能つきましたねえはぁぁはあ
デバックでもこれ知ってたと思うよ けど発売延期に出来ないしかといってPS3版だけ後にすると ソニーの規約のOS3独占の要素をつけなきゃならん そうなるとMSの新規約で発売出来なくなる 今更作り直すわけにもいかず発売するしかなかったんだよ要は
次回からPS3版は出さなければ済む話。
0fpsではなく120fpsで実は動いてるのさ 棒
836 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 20:57:11.21 ID:R+IixG7RO
ようつべに、パッチ前と後の動画を並べてるの見たが、テクスチャ落としたんだな これって問題の先送りじゃね? 結局は、いずれメモリ問題にぶつかりそう… パッチする度に、削ってくつもりなのか
>>836 最終的に、どんなグラフィックになるのか興味深いなw
公式はもうまともに直す気というか対応する気ないでしょ こればっかりはどうしようもならん ゲーム性を大幅に変えて劣化させるならありえるだろうけど そんなのユーザーは望んでいないし逆に火に油を注ぎかねん
そういや箱のオブリも戦利品を自宅の机とかに入れまくったら家の中だけちょっとカクついてたな でも1キャラで実績1000まで行けたからスカイリムも大丈夫かな。
>>820 Fが作ったら、音がでないとかもっとひどくなると思うw
SCE自ら、「音が出ないくらい大した問題ではない」と抜かしてたんだから グラが16色で320x200ドットで音もなしにすればまともに動くと思うよ PSW信者なら文句言わない
| \ __ / _ (m) _ピコーン そうだワイヤーフレームにしよう |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
>>842 ワイヤーフレームにすると今まで隠れていた部分も表示演算しなきゃいけなくなるから
いっそ音だけにしてしまえ
途中送信ごめん (略)から結局メモリが足りなくなるのでは
何言ってんだ、PS3ならムービーでいいじゃん
>>846 PS3版は大容量のBDを活かして映画、他の高性能機ではゲームか
これは売れるな
849 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 04:04:25.58 ID:OjsYzXl60
>>818 え、それってXbox360の事だよね?w
851 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 04:16:42.55 ID:54kjvY9H0
FF13やMGS4みたいにプリレンダムービーでゲームをごまかせられないな 箱とマルチソフトはスカイリムβなどしてゲーム名少し変えて発売したほうがいいだろw
PC版のプレイ動画をBDに突っ込んでPS3版として発売すればいいんだな
PC-FXの思想がここで生きるのか
>>843 陰面処理とかやってるのかね?
隠れてる部分も演算は今でもやってると思うが
>>854 そうなのか、すまん
というかそもそも隠れている部分でも処理をしている影響で重くなっているのか?
だとしたら重ねてすまない
カクついた状態で再起動しないでNEWゲームやり直してもカクつきが残ってるらしいから 描画では重くなっていないって説が濃厚
>>855 いや、ネタにマジレスしてすまん。
ただ、重くなっている理由は隠れてる部分どころか
遥か遠い画面外の状況も記録してるからだと思うが
858 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 06:30:28.35 ID:h7r6jF0n0
しかしまあ、これだけ酷い劣化でも あえてPS3版を買うバカがごまんと居るんだから 楽な商売だわなw
C2D7200、GF9600GT、メモリ4GB程度でもかなり余裕で動くのは良い事だ 迷ってる人はPS3版買わないでPC版にした方がいいと思うぞ どうせ360版は宗教上買えないんだろうし
860 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 06:58:23.38 ID:Gv5m98wH0
さすがPS3 ゼロの領域に踏み込んだか
861 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 07:03:55.24 ID:Q1JdnT4G0
>>858 yahooのリアルタイム検索で「スカイリム PS3」て検索すると
わかっててPS3版買ってるやつ結構見るんだよなー
そこまで深刻に考えて無いんだろ 数日後の阿鼻叫喚が目に浮かぶ(ノД`)
863 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 07:09:07.14 ID:ul5CGzU30
>>861 検証動画とか散々あがってるのに「本当はそこまで酷くもないんでしょ?」ってなぜ思えるのか・・・
864 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 07:11:52.67 ID:OjsYzXl60
自分だけは大丈夫とかそういう心理か?
>>858 多分連中「PS3でさえこれだから、箱はもっと酷い」と思ってる
お前等馬鹿かよ ファミ通で40点のPS3版にケチつけるなんてな
868 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 07:21:53.52 ID:aM/7ciCf0
ゴキブリが採点すりゃぁ満点だわな。 ファミ通、マジ信用無くすぞって、もう失くしてるか?w
ファミ痛の点数なんて…w
現代の基礎用語辞典 「ファミ痛」・・・人を騙す様。(類)詐欺 その内、辞書に載ると思うw
野球で昔の名打者がボールが止まって見えると言っていたのはこういう事なのかね
ファミ通で信用していいのは合計14点以下のソフトだけw
>>865 まさにそういう心理だろうな。
多くはファミ痛やロバを信用しきっているんじゃね?
Youtubeに上がっている検証動画も
「わざとひどいシーンだけを集めているに違いない」
と思い込んでるのかもな。
中には他のゲーム機や動作条件満たすPC用意できないけど
遊んでみたいと思っているやつもいるかもしれないけどさ。
874 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 10:54:59.60 ID:VFIuszB20
0fpsって画面が真っ黒で何も出ないのか? 静止画でも映ってさえいれば1fpsだろーが
なら1fpsですねって言われたらお前は納得するのか? ふーん
>>874 いやいや、更新回数でしょう、1秒あたりの
平均すれば0にはならないけど、1未満にはなり得る
>>874 それ言ったら、画面が真っ黒でも1fpsだろ?
画面が真っ黒でも何も写ってないわけじゃないんだから。
バカじゃね?
>平均すれば0にはならない って表現は不正確だね、例えな10秒前に1回更新されたきりだとしたら、 最近5秒間の平均は0fpsになってしまう
0だろうが1だろうが 30分の平均なら5だろうがwカクカクで遊ぶに耐えれるクヲリティじゃないのは一緒だよw 数字に拘って0じゃない!とか言ってるヤツは数字が何なら納得するのw
信仰とはげに恐ろしきものよ
882 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 11:12:32.01 ID:wckAYvol0
PS3にばかり独占要素があってズルイ><
883 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 11:15:48.12 ID:dt2UrDA10
skyrimやりたいんだが待ったほうがいいのか
たとえば画面更新が行われた瞬間の前後1ms当たりのフレームレートを計算すると、 1/1000秒あたり1回、つまり1秒あたり1000回で1000fpsになります よかった
>>884 PS3版なら待っても無駄っぽい。存在を忘れた方が良い。
360版かPC版なら、待つなり今買うなりお好きにどうぞ。
887 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 11:25:09.42 ID:TtPWnv7q0
コレがホントの0式
PS3版ってインストールしないで動かすとどうなるの?
890 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 11:26:58.73 ID:2F4lA7Ud0
え、PS3って動くの?
(´゚ c_,゚`)プッ 0fpsの3Dゲー チョンステ3さんは120fpsの2画面を売りにしてたんじゃなかったのかい?
信者はいつも、CELLが完全体になれば箱○なんて足元にも及ばないとか言うが、 いつ完全体になるんだよ。
ソフトメーカーには対策する責任があると思う 例えば「※但しPS3がもう一台必要です」みたいな修正であっても、 PS3本体を無償配布してでも正常な動作を実現すべきだと思う まあXBOXを配布したほうが早いか
894 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 11:36:17.27 ID:OjsYzXl60
いや待て。 多分僕らは勘違いしてる fpsって言ってもFrames Per Secondじゃないのかも PSN用語では別の意味なのかもw Fucking Play Stationとか
まあ逆に考えれば30時間遊ぶ前にパッチが来てくれればセーフなわけだ
神パッチを待つ喜び
箱版オブリでもセーブデータ肥大化してるとカクカクしたからなー 500時間くらいやってた奴だけどさ
>>893 >>例えば「※但しPS3がもう一台必要です」みたいな修正であっても、
「例えば」と言いながらどのような事態を想定した例えなの?自分は頭が悪いですと公言している
書き込みにしか見えないだけどね。
900 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 12:00:18.70 ID:Jjwdxp+E0
カクカクワロスwww もうこれ回収したほうがいいんじゃねえの。 本体を。 wwwwwwwwwwww
>>889 まじで?
SSDだと快適になるっていうからHDDが悪さしてるんじゃないかなって思ったんだが
インスト無しでロード遅いけど普通に動いたりして
PS3でSSD使ってる人は何GB使ってるの?
904 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 12:33:27.65 ID:L+3wHZi60
薪割しておっさんにまきうるだけで楽しいわ
尼から出荷メール届いたから明日には遊べるかな〜 早くやりたいわ 360版だけど
906 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 12:54:38.03 ID:HNLCjBNR0
PS3でSSDを使う利点は フラグメントの影響を受けにくいってところかな PS3をメインでよく使う人は、年に一回は フォーマットするといいよ 360の場合は、取り込みしても でかいファイルがドンと書き込まれるだけで フラグメントは起きにくいから、気にしないでもいい 精々、キャッシュクリアをたまにやるぐらい
SSDでPS3用に250GBとかだといくら位するのかね すでにゲームだけで220GB以上使ってるからちょっと気になるなw
909 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 13:00:35.24 ID:aU+QHYZA0
>>895 止まりすぎだろ…
ベセスダはPS3に怨みでもあんのか?
250GBクラスはまだ結構するよね けどソフト一本いくら、って考えるとそ高くもないのだろうか?
PS3のヘボさ知らずに話題性だけでスカイリム買う様な層が、 低性能のために0fpsで洋ゲーしょぼ!と思われると残念無念だな。
>>865 ダークソ買ったやつもそんな感じだろうなw
>>908 高いな
それだけ金かける価値がPS3にはないな
914 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 13:06:52.94 ID:0TlWYQ6B0
PS3版買っちゃうような連中はPS3がショボイとは夢にも思うまい。 だから、ずっと激しい劣化が許容されている。
比べなきゃわからないんだから ネットやめて情報遮断すれば幸せになれるのにな
PS3でSSDて箱ゲー全般のロードの速さに嫉妬した奴が SSD化してそれでも箱に及ばないってネタ思い出すなw
見た感じテクスチャストリーミングの影響っぽいな 劣化させるぐらいしか手がないか
SSD買うお金で箱○買えば幸せになれたのにねぇ。
>>916 HDD、BDとも、カタログスペックよりかなり遅いし、
実際にはIO周りが遅いんじゃないかね?
>>909 PS3(SCE)がユーザーを舐めてるだけですから
なんて言ってたか覚えてます?
スパコンでありフルHD2画面で120fps
え? え!? こんな戯言信じて買ったんだ きゃっはー
ねえ今どんな気持ちどんな気持ち?スパコン120fpsどころか低性能で0fps
どんな気持ち?
>>915 いやさすがに無理だろ カクカクすぎてアンプレイアブルになるんだから。
ネット見て原因知ってPS3投げ捨てて正しい選択、状態でゲームした方が幸せになれる。
ああ、ネット上の他のPS3とリンクして性能があがる!とかも言ってたなあ 酸素欠乏症にかかって・・・としか捉えようがなかった
こんなのが7万円のハードだったってギャグだな 買った奴も体はったギャグ スパコンどころか圧倒的に箱以下でした
ブルーレイとかCELLとかゲームと関係ない所にコストかけちゃったからなあ
PS3はI/Oが遅いからSSD買っても宝の持ち腐れになる気がする
931 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 14:12:45.78 ID:ul5CGzU30
>>908 PS3にSSD積むのにその金出すなら箱買えばいいじゃんって思ったの俺だけ?
むしろパッケージハード向けなのにパッケージ標準構成でまともに動かなくなるようなバグ抱えたまま出すんじゃねえよって話だけどな。 ま、流石にそのうち対策されんじゃね?
>>930 つうか、発売当初から箱の方が小さかったぞ
箱のでかさをあおってたら、PS3の方がでかかったってのが
最初期のブーメランだった
PS3しかなくてバグ覚悟でどうしてもやりたいってPS3版買ったのなら何も思わないが 箱○PS3両機種もちなのにPS3版選ぶバカはどういう思考しているのか気になるわ オン対戦もないのに
小ささよりかっこよさの方かな 高級感がない 所有欲が刺激されないというか
高級感w
>>935 ゲームがまともに動かないゲーム機の方が高級感があるとw
値段が下がるたびに外装が簡素になり機能や端子が削られていくPS3 値段が下がるたびに何故か外装が豪華になり機能や端子が増えてる360
20万円の所7万円で済んだんだから高級だろ
俺がよくいくゲームショップは 箱版は数枚しか入荷しなくて開店1時間内に売り切れたらしい。 PS3版は山積みになってたw
942 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 14:36:15.97 ID:PYVj5ezt0
>>941 それ、BF3やMW3でもそうだったねw
低性能だが高級感があるってほんと見かけ倒しだな 情弱ゴキブ李にこそふさわしいハード 売女も同じだ
>37 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 13:08:23.88 ID:3DjM2heI0 >ハードごとに分けて評価するのがわけ分からんな >一緒のゲームだろうに >偏執的なヤツが多いな 他スレでこんな書き込みしてたのに結局ただのゴキブリでした>ID:3DjM2heI0
キャッシュって下手にできると不具合ばっか起こるよな PCや箱でもそうだしPS3もそこが悪いんだろ
バイオショックでポテチを部屋一杯にしてからロケランぶっ放す動画思い出した
漆塗りバージョンとか作ったら買ってくれるかな
早く修正して「あげて」ほしいね PS3版しか選べない人もいるだろうし
RDRにベヨネッタにスカイリムと 俺がやりたいゲームは箱○版がいつもきちんとしてて こういうときにユーザー数で選ばなくてよかったって感じる
952 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 18:34:12.15 ID:8ZHt5+aH0
期待させないほうが良いのに
954 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 18:41:16.55 ID:5jo9UImbO
ゴキはいつものように騙して売り逃げる気満々みたい 駄糞の時みたいにゲーム板でデタラメ三昧
955 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 18:42:37.29 ID:DHSopu450
>>949 PS3版修正なんてどうでもいいからDX11に対応しろ
>>949 つーか、このPS3問題の対応でCK遅れてるんだろうな。PC版ユーザーからしてみれば迷惑な話だ。足引っ張りやがって、PS3。
いや明らかにPS3問題の優先順位が高いだろ 海外とか訴訟で会社が潰れる勢いじゃね
>>957 そもそも性能の低いPS3が中途半端にシェアとっちゃったのが悪いよな。
960 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 18:51:26.53 ID:dt2UrDA10
これで費用対効果が悪いと判断されたら、次からPS3版は無いかもな
>>960 オブリでの経験を生かせなかったと言う意味では
経営陣は無能なのかもな
さすがに次回作は新ハードだろうからPS3はこれが最後じゃね
963 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 20:20:00.20 ID:RNbi6uuHi
964 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 20:27:25.40 ID:A5kjdXIu0
戦うのはいいが、サードがソフト出してくれる保証はどこにも…
「できない」って言っちゃったら裁判になるからなぁ どこまで誤魔化せるのやら
>>949 今まで出たfoとかって色んな問題解決してるの
968 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 20:33:00.46 ID:UEORj/s30
PS3はトタン表現が得意だからどうにでもなる 心配すんなよゴキちゃん達
神ゲーオブザイヤー XBOX360版スカイリム クソゲーオブザイヤー PS3版スカイリム の二冠達成ということでいいんじゃないか?
できないなんて言っちゃったら訴えられちゃうよ!
できるからってやるとは限らないしな 実際オブリとかフォールアウト3ってバグ大盛りのまま放置されてるし PCだとこの前オブリの最新非公式パッチが配信されてた、完全にユーザー 頼みになってる
去年、COD:BOも裁判になったけど、根本的な解決ってしてなかったよな?
>>972 XBOX360版と取り替えてやるよ、って根本的な解決方法が提示された訳だが?
>>973 それってPS3しか持ってない奴にとっては根本的解決じゃないんじゃ…
>>974 PSN由来のバグだから、サードにはどうしようもなくね?
>>975 PSN由来のバグなら、そもそもSCE訴えないとダメじゃないの?
経緯を知らんのに踏みこんですまんかったとしか言えないけど
>>949 >Pete Hines氏
でもこの人広報だからなぁ・・・。
最初の街から出なければ70時間遊んでも大丈夫なはず!
>977 営業が「できますよ」と一言言ったおかげで 開発が地獄を見るというのはお約束ですな
どっかの広報みたいい 「途中でフリーズしてクリア不可能なくらい問題ない」 とか言い切れば良いのに。 そのどこかの広報なんて 「音ゲーで音が出なくても問題ない」 とか致命的な事言ってたぞw
「フリーズする前にクリアしてください(ニッコリ」でいいんじゃね?w
やめ時をメーカー側から用意してくれてるPS3版はマストバイ(棒
>>949 メモリの問題だしRDRみたいにオブジェ削りまくればできるんじゃね
新しいPS3専用スカイリム イベントA===>イベントB====>イベントC====> MAPも一本道
容量余ってるからプリレンダムービー20時間入れてやって
986 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/11(日) 10:37:20.67 ID:BMxSkG7i0
PS3は低性能をカバーする技術があったはず オブジェを隠して負荷を軽くする技術や オブジェそのものをカットしてしまう技術
トタン欺術w
今こそトタンシェーディング復活の時か
これ単純に性能不足だよな 箱でもすげー重い時あるわ… あとバグ多すぎ 両手斧召喚すると高確率でバグるようになった…
どうでもいいけどせっかくだから埋めるか埋まらないだろうけどw
991 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/11(日) 20:05:04.57 ID:2jGdP2ot0
あ
992 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/11(日) 20:06:21.91 ID:p1ZIZwsWO
いいこと思いついた、カプコンから豆腐のモデル借りてこようぜ
993 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/11(日) 20:12:41.69 ID:8vozTHmSO
マルチのPS3版は初代バーチャファイターくらいのモデルの方が良いんだろうね 変に箱○に付いて行こうとするから低性能がバレるんだよ
994 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/11(日) 20:13:41.29 ID:4D1gy+dwO
CELLェ
995 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/11(日) 20:15:15.28 ID:gha0Xs/Q0
高級レストランがどうしたって?
996 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/11(日) 20:26:48.17 ID:78g3Q3QH0
もう低性能機PS3でゲーム出すなよ。 向こうじゃ訴訟すれば済むだろうけど、日本じゃ泣き寝入りじゃねーか。 消費者バカにされすぎだろ。
国内ゴキは文句1つ言わないから別にいいんじゃね
今作はPCでも日本語版があるから、無理せずにそっちやった方が良さそうよ?
ゴキブリ分かりやすいな
1000ならパッチ来ない
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