「PS3版Skyrimの『0fpsバグ』は低性能が原因」

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1LR転載禁止案について議論中
Digital Foundry vs. PS3 Skyrim Lag
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag
PS3版Skyrimの長時間プレイ時のラグとフリーズ問題は2.01パッチで解決したのか?
→マシになったけど解決してない
パッチ前:平均20fps程 0fpsまで落ち込むことも
パッチ後:平均25fpsまで改善 ただし0fpsにはなる
【訳】
結局、何が問題なのだろうか?同じ条件でも360版にはこれらの問題は現れないことを鑑みると、
この問題は何故ソニーのプラットフォームにのみ起きる悩みの種なのか、と言う疑問を提起する。
両機種を分ける側面としては、PS3ではRAMが構造的に分割されていたり、4.3GBのインストールが必須である、などが挙げられるが、
どちらの違いもこの問題を完全に説明する手がかりになるようには思えない。
2LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:06:25.18 ID:MjA8pAmd0
ゴキ発狂
3LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:06:30.94 ID:02r+XFc/0
 また一つの説としては、ベゼスダがこのデータベースをどこへ保存しているのか、ということに関わってくる。
PS3の分割RAM構造は360に比べて制約が多いが、このゲームは明らかにRAMを酷使する。
セーブデータはもしかするとCell高速に扱えるXDRではなく、グラフィックRAMに置かれているのではないだろうか。
PS3のCPU-VRAM間は360に於けるGDDR3統合512MBメモリへの帯域22GB/sに比べると、たかだか16MB/sの帯域しか無い。
膨れ上がったセーブデータに対する高度なデータベース管理は明らかにこのボトルネックの影響を受けることになるだろう。

プレイステーション3は不運なことに、三機種の中でRAMの制約が一番多い。(メモリの分割構造に加え、360に比べてOSの専有領域も大きい)
なので、一番分かりやすい形で問題が表面化しているのもうなずける。

 総評になるが、2.01パッチ後でもPS3版のパフォーマンス低下問題が解決されていないことは残念だと言わざるを得ない。
ベゼスダが360版のテクスチャ問題で見せた問題解決への積極的な取り組みは希望ではあるものの、
その最初の試行で問題が解決されていない以上、果たして完全な修正が可能なのか大いに疑問である。
4LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:06:37.01 ID:1RcJIGf10
華麗に2ゲット
5LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:06:52.84 ID:9oTgoLM60
〇fpsになにお
6LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:06:54.17 ID:BFZMqS6a0
おーとはちま、このスレを華麗にスルー
7LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:07:05.03 ID:02r+XFc/0
「PS3版スカイリムのラグ問題は直りそうにない」
http://www.gamersmint.com/ps3-skyrim-lag-problems-unlikely-to-be-solved-dev-comments
8LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:08:14.58 ID:02r+XFc/0
9LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:09:58.12 ID:X5xr4K1Q0
マジでPS3版ではTESとFOシリーズは買うべきではないかもな
両機種持ちだから両方買おうと思ったが止めとくか
10LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:10:46.73 ID:3BDgh42c0
0fpsってどゆこと?
1秒間動かないって事?それともフリーズ?
11LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:11:14.85 ID:Y0Oys14d0

Cellの性能を引き出す
 ↓
使えるメモリ容量が激減する


Cellの性能を引き出さない
 ↓
グラが激ショボになる
12LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:12:30.44 ID:zdcOyXc20
煽り抜きで性能低いのが原因って、もうバグのせいじゃない気が
13LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:12:48.03 ID:Jn75+5BXO
fpsって秒間○枚の絵を表示するって感じでいいんだよな?60fpsなら60枚で、30fpsなら30枚



0って事は動かないのか?
14LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:13:36.49 ID:ZB98jx4o0
数秒間動かなくなったりする
15あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:14:08.96 ID:ZQwZCUdc0
また糞箱が足引っ張りか!(>_<)

ホント迷惑!東北みたい!(>_<)

死ね
16LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:14:17.21 ID:GNd6A12W0
テクスチャ落としてワイヤーフレームモードにでもしてみてはどうか
17LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:14:49.61 ID:7DdiibK60
マジレスすると、メモリが足らんのだろ。
前作のOBLIVIONもそうだが、このベセスダエンジンは馬鹿みたいにメモリを消費し、メモリ管理がド下手くそ。
PC版OBLIVIONやFO3は64bitOSで4GBパッチを当てると安定するのでも丸分かり。

まだ512MBの領域を使える箱○はVRAMの消費を抑えることで何とかなるのだろうが、どうやっても256MBしか使えないPS3はソフト側で工夫する余地が乏しいのではないか。
18あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:15:25.43 ID:ZQwZCUdc0
PS3専用ソフトなのになぜ箱で射精すのか?^^;
19LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:15:30.21 ID:9oTgoLM60
HENTAIハードで作るからこうなる
動画再生を得意とするCPUなんだから全面動画にすればスムーズになる
20LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:15:45.32 ID:W/v79yQM0
もうベセスダはPS3が糞杉て無理っていっちゃいなよ
21LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:15:48.22 ID:0VT2s57g0
>>13
プチフリーズ状態になるんじゃね?
22LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:15:52.36 ID:ZB98jx4o0
ただでさえ本体OSが使用するメモリ容量が箱よりPS3のが大きいしな
23LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:16:01.77 ID:1EoQbsNj0
>>13
ようは、1秒間以上画面が止まったままの状態を示す。
24LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:16:08.81 ID:7/fEdz0h0
>>12
101%以上使う性能叩きで
無理矢理動かしてるっぽいからバグが出てる感じだな

代用でRAM領域を作ってるっぽい
25LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:16:14.48 ID:oi6DiLyt0
0fpsってもうフリーズの域じゃね?
26LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:16:43.54 ID:P0WkBWSjO
捨ててよかったPS3
27あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:18:03.71 ID:ZQwZCUdc0
アメリカのファンドはこの件に関して姦々に怒ってます!(>_<)

PS3の投資価痴を著しく損なうと糞箱の対して抗議せざるをえないとのこと!

28LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:18:06.13 ID:mcMZhrum0
TESシリーズ制作総指揮のトッド ハワードも箱〇がお気に入りって言ってるからなあ
PS3がゴミってのは理解してんだろうな
29LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:18:17.14 ID:fcrCnAwc0
まーたまたまたまたまたまたまたPS3劣化か
製作サイドもPS3に対応するの嫌だろうな、日本以外
30あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:19:11.64 ID:ZQwZCUdc0
お願いですから糞箱はソフト欲しがらないで・・・
31LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:19:13.84 ID:oi9/sJFs0
0fpsってのは新しいなw
32LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:19:23.81 ID:lvfCEyZl0
0fps…一秒以上動かない場合があるって事か…

所で360のインスコバグは直ったのか?
33LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:19:30.35 ID:1RcJIGf10
0fpsってフリーズだと思うな
34LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:19:36.44 ID:NLcG9Pln0
>>29
箱で普通に動くものがコンバートしてもこれではな
35LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:19:42.48 ID:ld++45k70
0fps
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
36LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:19:47.48 ID:Z4f+ejFii
たかだか数秒止まるぐらいで文句言うなんて
悪質なクレーマーかなんかだろうな
37LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:20:27.77 ID:Vo+Bywc10
PCゲームみたいに画質最低ランクにまで落としてfps上げたほうがいいな
ゲームが出来ないレベルよりマシだろう
38LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:20:28.50 ID:8EJmvEpQ0
叩けば叩くほど性能を引き出せるソニーハードとは何だったのか
39LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:21:13.45 ID:NLcG9Pln0
>>30
0FPSにまでなってしまうゲーム機こそが貴方にとって糞箱ではないでしょうか

基地外あっきに言っても仕方ないけどなw
40LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:21:25.14 ID:9D++3dCr0
セーブデータがでかくなるの防げないのか? 
どうでもいいものまで記録しなくてもいいだろ
NPCの家のりんごの位置とかさ
41LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:21:33.00 ID:ZB98jx4o0
>>38
CELL叩けば叩くほど(使うコア数増やすほど)メモリ使う構造だから
この場合逆効果
42LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:21:41.53 ID:QzZ1msla0
弟がこれ買おうとしてるんだけど止めるべきかな
43LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:21:58.33 ID:Wa2gg/P/0
0FPSてただの絵じゃん
44LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:22:04.93 ID:PW3/s3I00
>>13
1秒以上映像が変わらないんだろうな
45LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:22:12.32 ID:SD3jjbdl0
>>32
1.2で直ってる
1.2によって新たに出たバグをfixするためのパッチが今回のパッチ
これ以後のパッチは慎重に当てるって発言もあるから、しばらくパッチはないかもしれんな
46LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:22:20.07 ID:gU/TyTOu0

ここ最近、PS3の性能を引き出す工夫をやってるメーカーは
総じて「PS3はメモリが少ない!どうにもならない!」って結果を出すよな
47LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:22:37.28 ID:x64D/TJG0
絵が止まる?
ギャルゲでは良くあることだ
48LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:22:52.26 ID:NLcG9Pln0
>>42
PS3版をやめさせとけばいいんじゃね
49LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:23:09.05 ID:5r0mZv7v0
いまだにPS3が高性能を信じてるのってゲハブログのコメント欄くらいだな
50LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:23:16.88 ID:ld++45k70

チカニシ乙!

紙芝居版Skyrimが楽しめるのは、PS3だけだというのに!
51LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:23:17.40 ID:t4sGdolP0
【 「Consumers are NOT Beta-Testers !!! (俺たちはβテスターじゃない!)」 】

ラグラグだったPS3版 スカイリムが新パッチで更にパワーアップ!

今まで★5が多かった「有用性の高いレビュー」欄が
ついに★1で埋め尽くされる大惨事に発展

http://www.amazon.com/Elder-Scrolls-V-Skyrim-Playstation-3/product-reviews/B004HYK8Y8/ref=cm_cr_pr_top_helpful?ie


どのような形で決着が付くのでしょうか?
52LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:23:21.99 ID:wtRxPcp50
>>13
基本的にゲームプログラムというのは内部処理をするMainメソッドと(CPU処理)、画面の描画をするDrawメソッド(GPU処理)の二つのメソッドで動く
Mainで計算した結果をDrawが描き出す訳だけど、Drawを1秒に何回やるかでFPSが決まる訳
これはDrawをする余力が全くないというだけで、Mainが通常止まる事はない

Draw出来ない理由は通常二つ
1.Mainが終わらない
2.GPUに余力が無く描画出来ない

だが、1フレームすら描けないことは通常無いので、この場合何かの理由でCPUの処理が間に合っていないことになる
その理由が>>1なのかも
53LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:23:41.66 ID:anM4bSIu0
プチフリさせるくらいなが画質落とせよw
54LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:24:24.97 ID:wtRxPcp50
>>17
PS3はページング出来るとか聞いたんだけど、無理なのかね
55LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:24:35.21 ID:lvfCEyZl0
>>45
ありがとう、それなら安心してインスコ出来るわ
56LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:24:46.39 ID:S38UmDQL0
ゴキブリって静止画が大好きだから0fpsでも問題ないよなw
57LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:25:07.10 ID:5r0mZv7v0
>>42
いや・・・逆だ
真実を突きつけるんじゃなく
バグが起きたら「箱版もPC版も同様のバグがあるらしいよ」って嘘ついてやれ
58LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:25:17.39 ID:wtRxPcp50
>>53
画質というかポリゴン数が多過ぎなんじゃないかと思ってる
59LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:25:34.84 ID:wrNDeDjiO
そういやFO3でも長時間プレイだとガクガクになるって言ってたな、PS3って。
60LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:26:25.74 ID:9HkumQZ60
>40
そこはちゃんとやらないとだめだろ。出入りしたらもとにもどってるとか興ざめもいいとこ。
61LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:26:27.06 ID:62GhHA120
ゴキブリの中ではベセスダが無能って事になってるらしいwww

お前らが崇拝してる糞企業が逆立ちしたってスカイリム以上のゲーム作れねーだろ・・・
62LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:26:35.58 ID:vGjIWuB00
これは酷いね
なんでこんな本体作ってしまったんだろ・・・
63LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:26:43.69 ID:SZcKwOQVi
>>37
画質の問題じゃないんだよ。セーブデータに、あらゆる物とか人の情報が入っていて、それを展開してあの自由度を作っている。そのセーブデータがでかくなると、PS3は簡単に限界が来ちゃうってわけ。メモリ少ないから。
64LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:26:44.66 ID:Z4f+ejFii
普通のゲーマーなら、この止まった時間を利用して、次の行動を考える
ザ・ワールド中に行動しないDIOはバカだと思わんか?
65LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:26:57.40 ID:1RcJIGf10
>>56
パンツが写ったときに静止してくらたら喜びそうだもんなw
66LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:27:20.18 ID:t3FLgMwO0
バグゲー売るなよ
67LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:27:28.36 ID:cmmRapro0
40点満点だっけ?
68LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:28:13.53 ID:lvfCEyZl0
日本ではPS3版の方が売れちゃうんだろうけど大丈夫かな
と思ったけど、PS3ユーザー何も言わないから平気か
69LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:28:15.57 ID:Nood7JkwO
PS3の性能はDIOのスタンドを再現できるのか
70LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:28:59.16 ID:9HkumQZ60
要所要所で止め絵になって精細なグラフィックをしっかり堪能できるので10点。
71LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:29:33.40 ID:SLmkaZP20
>>64
ワールドってかキンクリ状態じゃないの?
しかもくらってる側
72LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:29:37.62 ID:t3FLgMwO0
※45分まで続きます
73LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:30:02.71 ID:7DdiibK60
>>54
ペ−ジングってHDDに仮想メモリを置くってこと?
どのみちボトルネックになるんじゃね?

ベセスダゲーは膨大なメモリ消費を要求するつくりだから、メモリにより制約があるPS3とは相性が悪いのだろう。
74LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:30:12.05 ID:ZB98jx4o0
>>68
オブリ完全版買っても
FO3GOTY買っても
FONV買ってもヘコたれなかったんだから
問題ない
75あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:32:24.46 ID:ZQwZCUdc0
>>39

んだとオラ!!!!

表射精ろやあぁん!!!!
76LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:34:09.81 ID:/A1609kg0
>>54
そもそも、HDDの転送速度を考えると効果的とは思えない件。
77あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:34:31.19 ID:ZQwZCUdc0
PS3がなければこのゲームは射精てないんだぞ!(>_<)

それがわからないのか!(>_<)
78LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:35:17.82 ID:ZB98jx4o0
狂人のマネも大変ですね
79LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:35:51.62 ID:gr80V/Kj0
あれあれー?wwwwww

糞箱版はテクスチャがボッケボケでPS1かと思う画質な事は忘れちゃったのかなー?wwwwwwwww
80LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:35:51.63 ID:IFryDp7K0
81あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:36:06.60 ID:ZQwZCUdc0
てめーとは愛が違うんだよ愛が
82あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:37:00.08 ID:ZQwZCUdc0
PS3にskaylim返しなさい
83LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:37:04.72 ID:/A1609kg0
今世代機発売当初は、次第にcellの力が発揮されてソフトの質に差が出るなんて
言われたけど、本当にその通りになったね。

悪い意味で。
84びー太 ◆VITALev1GY :2011/12/05(月) 18:37:09.62 ID:TxnqrvH10
スカイリムってPC版もあるよね?
必要スペック知らないし、俺は洋ゲーに興味ないから同でもいいけど
85LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:37:13.96 ID:Z4f+ejFii
昔のシューターは弾幕処理落ちを利用してたもんだ
ゆとりはこんなことで文句言うの?
ちょっとレベル低すぎないか?
86LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:38:14.33 ID:/A1609kg0
>>79
いつの時代からやってきたんだよww
87LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:38:25.19 ID:GNd6A12W0
どっちみち読み込みは分散させた方が良さそうなんで
箱版用にUSBメモリ買って来たったちょっとお高かったけど
オブリやHALO3もこれで安定するなんて知らなかったゼヨ…
88あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:38:36.60 ID:ZQwZCUdc0
もしこれが本当ならうんこ食う動画を公開して犯る

ニコ生楽しみにしてろ
89LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:38:38.97 ID:IgARzHjX0
0FPSに40点つけたファミ通は詐欺
90LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:38:41.12 ID:qrh8ACKA0
ステマ産情弱がこれ買ってゲーマー気取りするかと思うと笑えてくる
91LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:39:07.26 ID:+QlGVQG30
どーしてPSWは糞コテパラダイスなんだ。
92LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:40:05.35 ID:nEoLgpSx0
>>79
インストールしないだけで回避可能なバ グがどうした?
93LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:40:08.90 ID:RBWOrTnR0
ゴキは宗教的なチカラがあるから0FPSでも頑張って遊べるだろ

なんか変なハングル唱えながらさ
94LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:41:34.45 ID:IFryDp7K0
95あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 18:41:53.36 ID:ZQwZCUdc0
どうせこれ糞箱とPS版間違ってんだろw

私にはわかる(^-^)

言い訳姦がえておけよw
96LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:42:31.26 ID:XfEXAq8B0
>>79
パッチでたろ
97LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:42:50.91 ID:BzDw9TAM0
>>77
SkylimはPC版が本分なのにPS3が無かったら出せないってバカなのか?w
ていうか360版無くしたところでPS3版のパフォーマンス上がるわけないだろ?
物理メモリの問題だろうから
98LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:42:54.91 ID:fOeIAMc40
酷すぎだろ
売る前に気づけよ
99LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:01:55.61 ID:Mxfif7HF0
まあ落ち着け
wiiのレギンも場合によっては0fpsだった
100LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:04:57.73 ID:qjMHMEEQ0
0fpsがバグだと思うから駄目なんだ、使用だと思え。
101あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 19:07:03.72 ID:FxHzgQc40
ふざけるな!
102LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:07:17.23 ID:j0bZK7Ib0
>>68
大半の情弱ユーザーが他機種のことなんて知らんだろうからな。「高性能なPS3でも処理落ちとか、このゲームマジパネェwww」くらいだろ。
ゴキブリは「低脳ベセスダの怠慢ニダ!さっさと魔法のパッチで全て修正汁!!(ファビョーン」だろうし、何も問題ない。
103LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:09:25.89 ID:P/WNBzLf0
次世代機なのにいまだにDVDをつかっているゲーム機があるらしい
104LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:09:26.62 ID:sFUhwWp70
XPでやるとなってたプチフリ現象がPS3でも起こってるだけじゃね
105LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:10:00.26 ID:ZshAdoGS0
日本語版、吹き替えあるらしいけどそれ以前に字幕の和訳もあるんだろ?
単純に考えても海外版より更にメモリの圧迫量増えね?
106LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:10:08.66 ID:OcCuiBzU0
0fpsのおかげでリアルなスクリーンショットを体験できる
107LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:10:27.61 ID:RS7gsbNU0
Full analysis of the notorious 'Rimlag' issue and why the patched version still isn't good enough.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2347580.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2347581.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2347578.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2347583.jpg


Seeing as the 360 doesn't appear to manifest these issues under the same conditions,
it raises the question as to why this glitch is proving to be such bugbear for Sony's platform alone.
箱にはこの問題は起こらず糞二ーハードだけの問題だ




パッチ効果ゼロwwwwwwwwww

108LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:11:10.11 ID:sElWIqOX0
ねえこれ本当に大丈夫なの?
買って残念でした^^じゃ本当に泣きたくなるんだけど…
109LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:11:20.50 ID:jNmN17fk0
結局、ゲーム中FPSを平均20に制限することで解決しそうな気がする
110LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:11:49.51 ID:RS7gsbNU0
【 「Consumers are NOT Beta-Testers !!! (俺たちはβテスターじゃない!)」 】

ラグラグだったPS3版 スカイリムが新パッチで更にパワーアップ!

今まで★5が多かった「有用性の高いレビュー」欄が
ついに★1で埋め尽くされる大惨事に発展

http://www.amazon.com/Elder-Scrolls-V-Skyrim-Playstation-3/product-reviews/B004HYK8Y8/ref=cm_cr_pr_top_helpful?ie
111LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:12:22.70 ID:qjMHMEEQ0
グラフィックの質を落とせばいんじゃないの?
低性能なのは皆知ってるんだから、SSの見栄えを良くする為に
フレームレートを犠牲にする必要は無い。

売り逃げって気なら仕方ないけど。

せめて、設定で変えれる様にしてやれと思う。
ゴキブリが不憫で仕方が無い。
112LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:12:37.97 ID:VTNsL2Ce0
>>108
残念でした^^
113LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:13:07.64 ID:tQa+J+ON0
0fpsでいいならWiiでもよくね
114LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:15:15.06 ID:3SHbmWt00
115LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:18:07.03 ID:RS7gsbNU0
116LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:18:28.35 ID:OcCuiBzU0
fpsが少ない方がじっくり目を据えてプレイできる
117LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:19:58.30 ID:bmgo+Sfz0
PS3版オブリでやらかしてるから絶対またやらかすと思ってたわ
まあそもそも何でCS版買うのって感じではあるけど
118LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:20:20.42 ID:wjqGHSK60
逆に考えるんだ、おまいらの脳がクロックアップ()してると。
119LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:23:48.31 ID:TOPy4I8Y0
生ポリゴンじゃまずいのかな?
120LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:24:12.06 ID:6ZiTHi/90
なあに、「PS3版独占要素としてゲームを盛り上げる美麗な止め絵が挿入されるなど、
ファンには『たまらない』追加仕様となっている」って書いとけば売れるよ。
121LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:26:50.70 ID:h0XRsIJG0
低性能が原因だと!
122LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:27:05.01 ID:sFUhwWp70
>>111
XPで発生してたプチフリバグと同種だとすると
画質低くしても改善は全くされなかったのであんま意味無いんじゃないか?
123LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:27:12.55 ID:l3Y3UjT9O
>>120
なるほど。PS3独占の演出だと、はちまが言えばPS3ユーザーは全員なっとくするな。
124LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:29:14.45 ID:0fUkDpe70
>>117
360版なら安価にプレイできる+実績かな
PS3版はマゾ用だろ
125LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:29:43.40 ID:clve3FDC0
>>108
PS3以外の選択肢もある
126LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:30:31.31 ID:qjMHMEEQ0
>>122
いっそのこと昔のPSソフトの様に、キャラクターはポリゴン、背景は一枚絵にすればいい。
BDの容量だけは余ってるんだから、イベントは動画にしてさ。
127LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:31:50.13 ID:egrB07Ph0
ゴキブリは毎回毎回劣化版掴まされてご苦労なこったなw
128LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:32:14.34 ID:taFLTlqy0
PS3ゲーマー(笑)
129LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:32:46.68 ID:PuVk7Dcn0
トッド・ハワード「はい、ざまあw」
130LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:33:39.14 ID:Yqqk/gCmi
こないだ、やっとのことでPS3買うの許してもらった友人に、スカイリム薦めたんだよな。マジ勘弁してくれよ。
131LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:34:14.38 ID:cXFC5UFC0
お前が悪い
132LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:36:32.68 ID:nch2XSQc0
発売前にわかって良かったな
情弱以外はバグ版スカイリムなんて買わんだろ
つまりPS3版の実売数=馬鹿の数
133LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:38:21.54 ID:2XX3dBjs0
0fpsってなんだよww
134LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:40:49.16 ID:UGBT4SEu0
ご臨終です
135LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:41:47.73 ID:8zwysI1M0
0fpsって静止画じゃねーかw
136LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:46:00.39 ID:mUFQJnrk0
0fpsって凄いよね
秒間1枚でも1fpsでしょ?
0fpsってなんなん?ありえるの?
137LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:48:27.49 ID:wjqGHSK60
1秒以上動かない状態が0fpsってことじゃない?
138LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:49:56.08 ID:Bqrl92Xd0
紙芝居かよ
139LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:51:07.37 ID:mUFQJnrk0
2秒動かない=0fps
25時間動かない=0fps

これどっちも0fpsなんでしょ?怖い・・・
140LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:51:53.53 ID:yImUQr9K0
>>136
すごい時代になったでしょう。
でもそれが、プレイステーション3なんだよね。
141LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:54:06.70 ID:pnXy6HbI0
両機種持ちだから迷ってたが、箱○版買うか
142LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:54:43.80 ID:FFtuIw+60
PS3版Skyrimを超楽しみにしてる友達に、この情報を伝えるべきか。
明日、会うんだよな……。
143LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:54:44.10 ID:YfL+elMJ0
やはりこうなってしまったね

ゴキブリは何で負けると分かっているのにブーメランなげるのか(・ω・)
144LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:55:07.29 ID:dDQoalFX0
むかしむかし、しろでぃいるたいりくに、
さむいさむい、すかいりむというところがありました
145LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:56:48.65 ID:nOq0VWmD0
え、フリーズ?→お、動いた→え、フリーズ?→動いたぜ→
ゲームやめるまで永遠に続く

まさに地獄
146LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:57:44.97 ID:wh+uN2//0
止まってるように見えるけど実際は超スピードで戦ってるんだろう多分
147LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:00:03.25 ID:e6zX3KHdP
時々わいてくる「豚はこのゲームをプレイできない!」とか
言い出す奴が笑えてきてしょうがない

こんなゴミverでプレイしてるつもりかよw
PCか箱○以外ありえねーわ
148LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:00:03.75 ID:wjyMndzl0
FF11も満足に動いてない箱丸が何を言うか
149LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:00:35.80 ID:5mHzly000
スカイリム零式
150LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:01:51.93 ID:YfL+elMJ0
360まともに動かないならPS3だった・・・
151LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:01:56.51 ID:2mp1bWa70
>>142
辛いな
152LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:02:17.42 ID:nOq0VWmD0
ベヨより酷い劣化になりそうだな。

ベヨもPS板はロード地獄、超絶劣化だったが、少なくとも普通に遊べたし。
153あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:02:26.86 ID:Y3YF8ENZ0
0なんて常識はずれもいいところだろ!(`_´)ゞ

そんなことがありえるかあぁん!(`_´)ゞ

ありえないことでガタガタヌかすな!(`_´)ゞ

これが本当なら何でもして犯る!(`_´)ゞ

裸でオナニーしながらハチ公に跨ってもいいんだぞ!
154LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:03:17.94 ID:Et8XyZJJ0
はちまのコメ欄によるとベセスタの無能が原因らしい
155LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:03:29.37 ID:vNltii7xP
あきまん今ならまだ間に合うぞ
156LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:04:45.98 ID:nKlrsMVT0
PS3よりも高性能であるはずの箱さんが
バトルフィールド3で劣化した理由を教えてください><
157LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:05:13.63 ID:6zWb5ttJ0
素直にPC版やっとけば捗るぞ
158LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:05:27.60 ID:nJP9zYb/0
歪なハード構成
PS3はこれが無ければもう少しマシな状況を作り出せてた
159LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:05:49.66 ID:WucBSYPB0
>>154
無能でも使いこなせる箱○さんはとても優しいハードなんだな
160LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:07:59.78 ID:p+Qm4LgJ0
まぁ、ファミ通によると両機種で点差が無いから
日本語版はだいじょーぶだろ
PS3版買おうと思ってるやつは心配しないで買っちゃいなよ
161あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:08:09.25 ID:Y3YF8ENZ0
>>154

はちまとかPSを金儲けの道具に姦がえるクズの話題はどうでもいい!(`_´)ゞ

そもそもPSファンに不細工は存在しないからな!
162LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:08:34.66 ID:R76m9pN90
さすがPS3 有能なガストちゃん当たりにソフト出してもらわないとな
163LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:08:59.67 ID:BrSbl0+M0
0fpsってマジなら凄くね?
0fpsから普通に持ち直すゲームとか逆に凄くね?
逆に体験してみたいレベルじゃね?
164あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:09:29.85 ID:Y3YF8ENZ0
>>156

そういうかわいそうなことに触れちゃダメ!(>_<)
165LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:10:09.82 ID:sRlZOa7S0




このベヨ劣化を越える劣化版をマストバイと言った奴がいるらしい




166LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:10:14.73 ID:dDQoalFX0
167LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:10:25.63 ID:sFUhwWp70
>>163
非公式パッチ当ててないPC版をXPでプレイすれば体験できる可能性があるぞ
168LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:10:45.99 ID:nOq0VWmD0
ゴミ痛はカクカクモードに移行するまでゲームやってないだろ
ちゃんとプレイしてるかも怪しいが、サワリだけやって
「ま、今回もPS3板はグラ劣化ね 箱版と同点でいいやん」
そんなもんだろう
169LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:12:11.77 ID:FF6orauL0
>>168
本当にサワリしかやってないんだろうな。
で・・・・攻略班は360でプレイしてるんだろ。
170LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:12:17.47 ID:KIQDmH+80
まぁ単純に想像しても、箱庭ってのもメモリ的に厳しいし
NPCのAIも前作と変わってないように見えて意外な対応するし
CELLとメモリ構造の両方がこのタイプに合わなそう。
171LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:13:12.71 ID:svZn93yU0
こんだけカクカクだと確実に気持ち悪くなるな
172LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:13:36.80 ID:oxUhpXJQ0
ってか こんなの売っていいのか?
既に判明してるのに売ったら詐欺に近いじゃないか 修正出来るまで延期にすべきじゃないのか?
まぁ 修正出来るまで延期っつったら販売中止になっちゃうんだけどさ・・・
173LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:15:12.77 ID:K0tlnsdO0
どうでもいいけど、PS3版やって文句いうなよ?
174LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:16:29.65 ID:nKlrsMVT0
Portal 2、Brink、LThe .A.Noire、Driver: San Francisco、Need For Speed: Run
Battlefield 3、Dark Souls、Dead Island、Shadows of the Damned、Saints Row: The Third
これだけ劣化したのも箱さんの低性能さ故なんですねぇ・・・
175LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:17:12.50 ID:BcHzQbxK0
>>174
チカクン「ミエナイミエナイ」
176LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:18:34.01 ID:Bqrl92Xd0
それ全部劣化してんのPS3だぞ
177LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:19:49.09 ID:2mp1bWa70
印象操作してんだろね
178LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:20:58.50 ID:qjMHMEEQ0
>>174
痴漢乙!
それだけ見ると、逆にそれ以外のマルチソフトがPS3劣化しているみたいじゃないか!!
わざとPS3貶してるんだろ!!

もっと沢山ソフト例出せよ!!!何百本ってソフト発売されてるんだぞ!!!
179LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:22:23.22 ID:bHMfplgY0
PS3版が劣化するのは常識だろ
常識に文句言うやつはただの基地外
180LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:22:35.41 ID:nKlrsMVT0
>>178
今年のソフトでLens、DF、ゲームはきままに、で比較されたもののみで
これだけ劣化してるんです・・・
しかも互角タイトルを除いて・・・
181LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:23:33.33 ID:JKsfoKyW0
ハードん性能っていうか、ハードを使いこなせなかった三流開発にせいだろ
あと、技術のないアホがソフトのせいにしてるってのも大きいよな
文句をいう前にゲームの腕上げろよ
182LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:24:30.48 ID:qjMHMEEQ0
>>180
とりあえず、PS3と箱と劣化してるのを並べれば良いんじゃないかな。
劣化してるソフトが多いほうが低性能糞ゲーム機だろ。
183LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:24:55.45 ID:Bqrl92Xd0
一部分だけ抜き出して言ってんだろ、総合評価じゃボロ負けだろうがw
184LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:26:17.84 ID:nKlrsMVT0
>>182
知ってます?
バトルフィールド3って両ハードの性能をフル活用したソフトなんですよ・・・
それで劣化しちゃったハードこそが低性能糞ゲーム機ではないでしょうか
185LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:27:15.39 ID:Bqrl92Xd0
じゃあPS3が低性能ということだな
186LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:27:52.56 ID:qjMHMEEQ0
>>184
そんなの信じちゃってるのww
187LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:29:26.52 ID:nOq0VWmD0
ゴキっていまだにハード使いこなせないメーカーの技術云々言ってるのか。。。
宗教って凄いな
糞ハードゴミステじゃこの辺りが限界って、とっくに見放されてるていうのに。。。
188LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:29:39.94 ID:1T+vOBd40
BF3って結局逆転しちゃったんじゃなかったっけか
189LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:29:45.12 ID:uALyMVAy0
PS3が糞なのはとりあえず本当の事で仕方ないとしても
それで出すッつーなら、それでもなんとかするのがメーカーの仕事だべ
できねっつんならPS3で出しちゃあかんよ
190LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:30:28.52 ID:nKlrsMVT0
>>186
現実は厳しいですな・・・
信じたくない気持ち、分かりますよ
191LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:32:05.97 ID:tg0UdNEr0
0fpsでもフリーズとは違うのか
何秒間も処理が止まってもフリーズしないなんてカッコイイ
信頼性そのものは思ったより高いんだな
192LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:32:29.18 ID:3SHbmWt00
>>190
無理すんなよw
193LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:32:44.64 ID:BcHzQbxK0
>>188
してないよ
フレーム勝ち
ティアリング大差なし(PS3版がわずかに多いがでるのは画面上部の黒枠の部分だけでほとんど気にならない)
グラいわずもがな
194LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:32:58.04 ID:/lyocd6Z0
劣ってたって、こうやってどこからともなくゴキブリが擁護に沸くんだから
そりゃ、知らないふりして出すわな
195LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:33:51.21 ID:BcHzQbxK0
>>187
ぶっちゃけベセスダのエンジンが欠陥なだけだわこれ
196LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:33:57.01 ID:qjMHMEEQ0
>>190
逆に、これがお前の心の支えだって野がわかったよw

>バトルフィールド3って両ハードの性能をフル活用したソフトなんですよ・・・
>それで劣化しちゃったハードこそが低性能糞ゲーム機ではないでしょうか

劣化したソフト数とか関係ないよな、たった一本のタイトルの開発者の言葉が
全ての現実に勝るよなww
例えそれが世辞だとしてもww
197LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:34:07.65 ID:AbLCJCTF0
ベセスダがネタばらししたけどPS3の分割メモリがあかんのだとさ
http://www.gamersmint.com/ps3-skyrim-lag-problems-unlikely-to-be-solved-dev-comments
記事のタイトルが「PS3版スカイリムのラグ問題は直りそうにない」っていうのが容赦ないね
198LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:34:50.98 ID:M7IJC6ue0
哀れなゴキブリがいるなあ
199LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:35:21.60 ID:MPlmStHL0
>>197
ネタばらしっていうか、PS3発売当初からみんな知ってるよね
ゴキだけが頑なに耳を塞いであーあー聞こえないやってただけで
200LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:36:04.57 ID:MT4sV4uZ0

PS3が箱◯より低性能ってソースはどこ?
カーマック「俺」


箱◯がPS3より低性能ってソースはどこ?
テクスレ民「俺達」
201LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:36:52.20 ID:qjMHMEEQ0
普通、劣化してたら怒るのが当然だと思うんだけど。
怒りの矛先を他機種にぶつける意味が分からん。
202LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:36:55.04 ID:MT4sV4uZ0
カーマック先生
http://www.gamersmint.com/ps3-has-tight-memory-poor-io-performance-john-carmack
「PS3のパフォーマンス向上の為に何が出来るのか分からない。メモリ不足でIOパフォーマンスが貧弱だし。」
「(Xbox360に対し)PS3はパフォーマンスを得る上で少し後れをとっている。ラスタライザがほんの少し遅い。
RSXはXbox360のものより低速。CPU処理能力はほぼ同じだがXbox360のほうが処理の振り分けは簡単。」
203LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:37:55.09 ID:nKlrsMVT0
>>196
DICEはGK!ってやつでしょうかね
都合の悪い話はお世辞に聞こえてしまうんですねw
204LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:38:42.46 ID:BcHzQbxK0
>>202
でもフレームはPS3版のが安定してるんだよねRAGEは
解像度も動的でどちらも640pが最低だし
205LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:39:01.58 ID:7mHiyfjy0
>>174
え、Dark Soulsって箱劣化したの?
206LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:39:39.18 ID:Bqrl92Xd0
世界累計売り上げも性能も低いんだからさっさと退場してもらいたいね
足引っ張ってばっかりだろ
207LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:40:00.92 ID:qjMHMEEQ0
>>203
カーマックの言った事は無視なんだろw
208LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:41:29.78 ID:MT4sV4uZ0
>>204
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-rage-face-off?page=2
動的解像度のまとめ
・PS3版は7GBの強制インスコ。ゲームを初期で始めるのに(+インスコ時間)20分掛かる
・両機種とも負荷に応じて解像度が変わる
・動的な解像度は、常に60fpsを維持するための仕様だと思う
・解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720
・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
・PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる
・360版はフルインストールすると全体的に快適になる
・PS3版は常時ボケてる。このボケ方はAAや解像度とは別の部分にある
・買うなら360版一択。PS3版は残念な出来
209LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:42:06.37 ID:nKlrsMVT0
210LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:42:55.35 ID:KUnPlbsqi
PCばっかで作ってるからメモリの使い方の技術が育たないんだよ
大味すぎなんだよ、毛唐どもはよ
SCEの頭下げて繊細なプログラムでも学んで来い
大味PCユーザーと違ってコンシューマーのユーザーは見る目が厳しいんだよ
211LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:43:58.09 ID:BcHzQbxK0
>>208
それかなり偏ったやつの意訳とかいうのだろ
描いてない事まで妄想でかたってるしそいつ
元のレスだそうか?

しかもこの一文無視してるしそいつ
That's as close to a solid 60FPS as you're going to see all year - we couldn't find any duplicate frames at all on the PlayStation 3, while the tiny handful of dropped frames on Xbox 360 couldn't be seen by the human eye.
212LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:44:47.51 ID:MT4sV4uZ0
>>209
最後の文
>「PS3は他のハードに比べて遥かに優れている.…360を除いてね」と彼は付け加えた。
213LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:46:00.04 ID:3SHbmWt00
>>210
ちょww
214LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:46:03.14 ID:Bqrl92Xd0
SCEからどこに学ぶところがあるんだよw
215LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:46:40.09 ID:BcHzQbxK0
しかも
>解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720
これも間違ってるし
どちらも640pまで落ちる可変解像度

A 720p vertical resolution is always maintained, but the horizontal can be adjusted dynamically - anything from 640x720 (cutting image definition in half, basically) up to full-fat 1280x720.
216LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:46:58.34 ID:uALyMVAy0
>>210
3行目からいきなり大きく脱線してるぞ
217あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:48:00.97 ID:ji+qXnjM0
>>186

箱根が劣化したのは事実だろうが!(`_´)ゞ

都合の悪いことばかりsuruしてんじゃねぇぞ!(`_´)ゞ
218LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:49:16.89 ID:BcHzQbxK0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

ここでもどちらの解像度も640p〜720p
219LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:49:30.61 ID:txGAtKRU0
どうあがいても、産廃版はあのままらしいなww
本体に問題あるから、本体回収して物理的に改造するしか直す方法ないとかw
あのTESシリーズ最新作で、超超神ゲー確定済みのSkyrimが超絶劣化とかゴキブ李どうすんの?ww
220LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:49:45.42 ID:ynY7hYFn0
可変fpsは聞いた事あっても可変解像度っていうのもあるんだ
どうなってんだ今のゲーム
221LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:50:11.11 ID:MT4sV4uZ0
>>215
過去のRageスレから持ってきたコピペだったんだが
下限は間違いだったのか…スマソ

>・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
>・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
>・PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
>・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる
>・360版はフルインストールすると全体的に快適になる
>・PS3版は常時ボケてる。このボケ方はAAや解像度とは別の部分にある
>・買うなら360版一択。PS3版は残念な出来

この辺はどーなん?
222LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:50:20.83 ID:nKlrsMVT0
>>212
それは開発環境の話ですな
360と違って、PS3のアーキテクチャは特殊なので開発しにくいと
でも性能はPS3>360なんですねぇ
223LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:50:25.00 ID:J7NjQRDh0
0fpsって何なの?

ギャグ?
224LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:50:33.00 ID:hlzulc1t0
なんだこの、ぐうの音も出なくなるようなスレタイは

>>1
もっとこう・・・加減という物を・・・
225LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:51:11.57 ID:hlzulc1t0
>>223
わかりやすく言えば、1秒止まるって事だからな・・・
226LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:51:27.63 ID:NMQEnL5z0
0fpsっていう衝撃的な事実を突きつけられても頑張れるゴキってすごいなw
227LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:51:35.36 ID:6v3/b2ZN0
これって、箱○版は大丈夫なの?
228LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:53:19.51 ID:La8B7Oxc0
これで良く10点だったなw
229LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:53:21.75 ID:7mHiyfjy0
ダークソウル 劣化で検索したこんなスレが出てきたけど本当にダークソウルは箱版が劣化してるの?

ダークソウル またもやPS3版が劣化!
1 : 名無しさん必死だな : 2011/10/14(金) 14:26:54.33 ID:c/ExkiEm0
なんと!ダークソウルPS3版 またもや劣化が判明!


PS3版 解像度 720p
http://www.comshop.co.jp/g/4949776341053_b.jpg
XBOX360版 解像度 1080p
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/popup_image_selectable.php?pID=3901&no=1

http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1318570014/
230LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:53:36.20 ID:Hxb2iCO60
むかし家にショボいPCしかない時にPC版バイオを1,2fpsでプレイした俺が通りますよ
あの時はあれでも楽しかったな…
231LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:54:41.68 ID:B2jjXezJ0
PS3版はカクつくんならメモリ食わないように
開発リードプラットフォームの360版から移植するときに
もっともっとたくさんオブジェクト削りまくってテクスチャの解像度ををさげて
それをごまかすためによりいっそうのボケボケFSAAにすれば良かったのに。
232LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:55:10.79 ID:nKlrsMVT0
>>229
内部解像度とアップスケール解像度の違い、分かります?
233あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 20:55:12.24 ID:ji+qXnjM0
>>225

仮に止まって何の問題があるの?

敵攻撃する時当てやすくていいだろ!

自称ゲーマーの糞箱ユーザーはそういうのいらないかも知れないが、PSファンには可愛い女の子もいるんだぞ!(`_´)ゞ

そういう人に配慮した仕様なんだよ!イージーモードなの!

わかった!?
234LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:55:14.03 ID:msq0TP/3P
スカイリム劣化スレなのに他のタイトル引っ張り出してるゴキが哀れすぎる…
235LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:55:41.46 ID:MT4sV4uZ0
>>230
俺はクレイジータクシーを7〜12fpsでやってた
処理落ちのオンパレードで別ゲーだったわ
236LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:56:03.39 ID:XPBlW0c+0
発売したらゴキが国内売上で煽ってくるでぇ
237LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:56:31.33 ID:RS7gsbNU0
238LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:57:30.20 ID:+cyUP6Ai0
>>233
敵だけ止まるんならいいけど(よくはないんだが)
自分も止まるんだぞ。
239LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:58:13.76 ID:txGAtKRU0
釣られすぎ
240LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:58:39.98 ID:DlvJqDzp0
ドラゴンシャウトならぬ、プレイヤーがシャウトするわけですね?
241LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:59:00.01 ID:9sxhlnjT0
0fps

PS3のみに新たに誕生したスーパーアルゴリズム
242LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 20:59:42.53 ID:BcHzQbxK0
>>221
この辺りも全部妄想
>・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
>多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
>・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる


>・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
これもDF自体は付加がかからない場所で何故解像度が下がるのかわからないと本文で述べてるだけで「PS3が発揮できない」とは掛かれていな
but we're really scratching our heads on what could be causing the kind of engine stress that requires a downscaled framebuffer in these shots - and they're just two examples from a range we could draw from our captures. In other situations,
243あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 21:01:36.66 ID:ji+qXnjM0
>>238

ターン性だと思えばいいじゃねぇか!(`_´)ゞ

動けばいいってもんじゃねぇぞあぁん!

止まっても超絶グラ見て楽しめるんだから問題なし!(`_´)ゞ

でもバリバリ動いているから大丈夫!

no puroblem!v(^_^v)♪
244LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:01:52.08 ID:txGAtKRU0
止まりまくってる産廃版の映像が出まくってる時点でどんな言い訳しても無駄ww
超神ゲーのSkiyrmは産廃ステーチョン3版が超劣化で確定済みww
245LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:02:40.39 ID:BcHzQbxK0
まあRAGEに関してまとめるとこんな感じ

フレームレートはややPS3が高い。
解像度のリアルタイム変更での違いはハードウェアスケーラーの有無。
360版は896x720、1152x720など。640x720が最低。
PS3版は解像度低下した場合は一律640x720。
ただ、どちらも負荷の低そうなシーンで起こってるのが不可解。
PS3ソフトでのHDDインスコした場合にゲームによってはファイルの単位が小さいためにフラグメントを起こしスピード低下する。
テクスチャストリームはPCよりも360が勝ち。
PS3と360では360版が勝ち。
246LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:03:11.93 ID:Rsx44JS30
PS3版はDUOと戦えるって思えば良いんじゃない?w
247LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:03:17.78 ID:7mHiyfjy0
>>232
どうやら内部解像度とアップスケール解像度を比べて劣化言うのはおかしいらしいね
検索しても箱版が劣化してるソースが無かったから出してくれ
248LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:03:36.80 ID:Yvml0KHq0
いや、話題逸らさないでPS3のRAMのショボさが原因だってとりあえず認めようぜ
この土俵じゃ利点ねーよ
249LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:03:47.01 ID:/JVfr2lm0
PS3がリードだと必ず劣化しない?近作だとAH
250あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/05(月) 21:04:04.96 ID:ji+qXnjM0
>>244

証拠射精せクズ(^-^)d

それがマジもんならユーチューブに裸で土下座謝罪ムービーうpして犯るからよ(#^し^#)
251LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:05:53.07 ID:nKlrsMVT0
252LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:06:01.23 ID:3aLZxv0i0
>>249
箱◯リードだと大抵のソフトでメモリの問題が出てたから
今ではPS3リードか両機種最適化が基本になってる
253LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:06:07.15 ID:vCtNrrDS0
ほんとダークソといい酷いもんだなwww
254LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:06:14.33 ID:9sxhlnjT0
Cellの処理が速すぎているから止まっているように見えるに違いない
255LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:06:48.90 ID:txGAtKRU0
256LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:08:11.18 ID:vAjOaYxH0
>>238
じゃあプレイヤーの頭も止まってんのか?
動いてるだろ、先読んでどう動くか考えろよ!!



こんなもんでどうでしょうか?
257LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:08:30.34 ID:mdI09sbB0
数年に一度の神ゲーを欠陥品で遊ばないといけないゴキブリが哀れでしょうがないwwwwww
258LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:09:32.84 ID:/JVfr2lm0
>>252
それってつまり、もっとできるのに抑えてるってことだよな?
259LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:09:35.52 ID:msq0TP/3P
だが待って欲しい
ZERO FPS と書くとちょっと往年のSONYっぽいセンスでカッコイイのではないだろうか
260LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:10:54.66 ID:RD1j7DIe0
FPS零式
261LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:11:18.09 ID:z/xoNNE60
それなら Fps/Zero だな
角川ハードだし
262LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:12:24.41 ID:txGAtKRU0
今ビデオカメラセットしてるあたりだろうな
もうちょい待っとくわ。
263LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:12:29.49 ID:iKnIMd2y0
この場合劣化してるゲームがある、ではなく
ソフトがあるのにまともにプレイ出来ないというのが最大の問題だろう
264LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:13:28.43 ID:0fUkDpe70
>>250
とりあえず>>1見てどう思う?
265LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:14:36.88 ID:kDYnW0mFO
ゴキブリ息してないwww
266LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:14:55.97 ID:vCtNrrDS0
>>168
いつものこととはいえほんとゴミ雑誌だな
267LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:17:47.00 ID:lO9g/Jjx0
ゴキちゃんはどうせゲームやらないんだからどうでもいいだろ
発売されたらすぐ忘れるし
268LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:17:53.22 ID:3SHbmWt00
>>262
ビデオカメラセット?なんのことだと思ったら
裸で土下座かw
269LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:19:00.69 ID:J7NjQRDh0
これでレビューの点数が同じとかw
270LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:19:21.00 ID:Bqrl92Xd0
猥褻物を全世界に配信するなよ
271LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:22:11.87 ID:zivFTz0V0
>>263 現在のゴキブリはこんな感じですかね?

        / ̄ ̄\             ・;`.∴ ' 
      /       \     ____,:;・,‘ 
      |::::::        |   /      \   ブシャァァ
     . |:::::::::::     |  / ⌒   ⌒  \                  
       |::::::::::::::    |/  (○) (○)   \ 
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)┃    | 
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ┃⌒´     _/ 
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く .・;`.∴| |         |  | ;`.∴ '
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――  
272LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:22:44.62 ID:msq0TP/3P
ゴキはとうとう動画評論家から静止画評論家に格下げか

まぁその静止画でも劣化してるけど
273LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:22:53.82 ID:vCtNrrDS0
>>255
いつ見ても笑えるわwこれ
274LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:23:37.65 ID:yGG+12qA0
この手のメモリ食うゲームをPS3でやろうとするのがそもそも間違い
275LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:24:44.93 ID:7mHiyfjy0
>>251
疑って悪かったね
276LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:25:13.17 ID:txGAtKRU0
マジかよID:ji+qXnjM0沸いてこれない
277LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:26:51.09 ID:RUckM9+K0
>>255
なにこれ?
YouTubeが重いのかと思ったわ
つうか、これを製品として売ってんの?
278LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:27:03.92 ID:8WKp40Ho0
>>271
まだ国内売り上げで煽るチャンスもあるしそうでもないんじゃない
そもそも本人達はPS3もってるかも怪しいレベルで買わないから
いざとなったらなかったことでいいしな。
279LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:31:45.16 ID:Hm66YQV/O
メーカーが頑張ったのはわかるけど…
最早、マルチで得られる金より
掛けた苦労
失う信用
傷付くブランド
の方がデカイから、糞箱PS3をマルチから外そうよ
280LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:34:03.82 ID:sFUhwWp70
>>255
処理落ちな感じが出てわかりやすいね!
これよりもとまるのが長いプチフリバグに遭遇したらどうなってしまうのか
281LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:34:44.84 ID:8WKp40Ho0
てか一応PS3は海外でもマルチされるしそれなりに売れちゃうんだが
全体的な被害者はそうとうなもんじゃないのか。
ベゼスダにとっても一時的な売り上げとともに悪いものをもらうことになりそうだな
282LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:37:23.10 ID:3DilbQ490
>>115
PCって表現曖昧すぎだろw
スペック書けよw
283LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:37:25.90 ID:BdnntFpF0
日本のユーザーがロバとゴキブリに騙されてPS3版買うのはまだわかるんだけど
海外でPS3版買ってるヤツはアホなの?
284LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:38:45.39 ID:nnhK70AT0
とりあえず一番問題なのはベセスダだとは思う
PS3が糞スペックなのか開発の技術力不足なのか知らんが
真っ当なものを作れないのならPS3で発売するべきではなかった

単純に消費者が可哀想だし
折角作ったゲームの評価が下がるのは良いこと無しだと思う
285LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:42:05.60 ID:KIQDmH+80
>>283
いやいや、普通はゲームといえばPS2だったわけで
さらにPS3の発売前の詐欺ムービーは凄かったし、発売予定タイトルや参入メーカーも凄かった。
10回勝負したら9回は勝てるくらい余裕の大勝利で最大シェア確実だった。
俺なんてゲームに興味ないやつにまでPS3のゲームの動画みせたくらいだぞ。
この時代に生まれてよかったーーーーなんて、そんな大げさじゃないくらいテンションあがってた。まじで。
今思うと、すげー恥ずかしい。。。
286LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:42:43.43 ID:rKTpOZ1X0
パッチ効果なくとも進んで買うそれがゴッキー
287LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:43:10.52 ID:msq0TP/3P
モーターストーム詐欺は酷かった
288LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:44:49.04 ID:BdnntFpF0
ベセスタが無能なのか
誰がやってもこうなるのか
むしろベセスタだからこの程度で済んでいるのか
289LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:44:56.77 ID:iKnIMd2y0
SCEのクッタリムービーなんて毎回やってんだから信じるなよw
290LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:48:41.46 ID:KIQDmH+80
>>289
いやーでもあの動画の作り方うまかったじゃん。
でもCELLの超処理能力でロンドンの街並みを再現!な動画の頃は流石に分かったw
株式会社セリウスとかもどうしちゃったんだろ。
291LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:50:19.04 ID:lO9g/Jjx0
これでPS3版買った奴が糞ゲーって騒ぐんだろうな・・・
292LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:50:31.14 ID:mdI09sbB0
このクオリティを3.8Gに収めたとこが無能なわけないだろ
293LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:51:04.52 ID:02ZtwyJVP
>>154
ある意味、無能ってのは正しいよ
まともなゲームにできないなら初心者向けの箱独占にすればよかった
できもしないのに最強のPS3で発売しようとしたのが間違い
あれは人を選ぶ
294LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:52:16.95 ID:M9Bq1Xmn0
このソフトハウスに関しては、ゲハとか無しに純粋に糾弾すべきだと思う
素人目でも一瞬でバグだとわかるような物が目に付く様な段階で発売するなんてユーザーバカにしてるとしか思えない
PC版しかなかった頃から、バグ多すぎるくせに「MODでよろしく」みたいなスタンスにムカついてたけど、家庭用進出本格化した今ですらバカの一つ覚えみたいに貫いてるからな
家庭用はユーザー間のMODやパッチが流通しない事すらわからないんだろうなベセスダは
この会社自体大きくて、ハード屋もこの会社の未完成品販売に対して強く言えないだろうから、ユーザーが其処彼処で糾弾するしかない
295LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:52:39.57 ID:f764E9PI0
>>293
確かに真に賢い大人ならPS3は回避する選択を取るな
メーカーも消費者も
296LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:53:49.64 ID:iKnIMd2y0
お世辞にも商品としてまともなもん作るかっていうとそうじゃないからな>ベセスダ
297LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:54:32.71 ID:+LmiidAm0
なぜPS3ユーザーは見えてる地雷を踏むのか
と、思ったが
そもそも第一歩でPS3という丸見えの地雷を踏んでしまってる時点で
どうしようもないのだった
298LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:55:03.21 ID:Lz7of6Zx0
>>290
VITAのリッジはセリウスが関わってんじゃなかったっけ?
お陰でクソっぽいけど
299LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:58:02.04 ID:LFVa42yr0
>>63
そうかPS3のハード的問題か・・・どうにもならんね
箱がいやならPCでやれとしか言いようがないな
それか無かったことにするかだな
300LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:58:48.32 ID:H8vndik70
>>80
ほう、懐かしい
パソコンの知識まったく無かった時期にVRAM4MBしかないノーパソに
ゴーストリコン入れた時と同じような動きをしている
301LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:59:20.70 ID:8WKp40Ho0
有名どころのCODも遊べるレベルで前も遊べるレベルだったようだし
じゃあ今回だけはとかキッチリ検証したものを調べてとかならんしな。
PS3のハードとしてのダメさが影響してるとしてもベゼスダが悪くないというふうにはならんわな。
302LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 21:59:25.22 ID:02ZtwyJVP
ユーザーとしては、
まともに動かないなら出すな!を取るか、
まともに動かなくても出してくだしぁ;;を取るかなんだよね

PS3を選んだのがそもそもの間違い
303LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:00:14.18 ID:sS/Zo+450
PS3って海外の開発者にとってはもうIE6みたいな感じなんだろうな。
(Internet Explorer 6:ホームページ記述言語に独自性が強いため他のブラウザとの
互換性が低く開発者に蛇蝎のごとく嫌われている。が、WinXPのデフォルトブラウザで
一定のシェアは保っているため切るのは難しい)
早くPS4が出て開発者がPS3から開放されるといいねえ。
304LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:00:42.99 ID:Hm66YQV/O
>>297
FF13を盲目的に買って、普通に面白いって言えちゃうユーザーだからね
デバッグなんていらないだろ?
305LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:01:13.22 ID:X6n082La0
メモリ、メモリ、またメモリ。
次世代機出す時は2度と足りないって言われないように4-8GBくらいは積んどけ!
306LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:02:43.30 ID:+cyUP6Ai0
これだけ不具合が出てるのに
国内での販売を強行するかどうか気になるな。
307LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:03:25.20 ID:LFVa42yr0
こんなレベルなら出さないという選択も必要だな
ユーザー、メーカー双方のために
308LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:05:33.08 ID:nnhK70AT0
>>306
もう今週末の話だ
物流その諸々はさすがに止まらんでしょ
309LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:08:07.45 ID:+LmiidAm0
>>304
知り合いが話のタネにとFF13やったらしいが
ただただ苦痛、時間のムダとの評価だったのをふと思い出したw
310LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:08:31.27 ID:LFVa42yr0
尼のレビューが工作無しのガチ荒れすると思う
311LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:08:47.73 ID:XjxBTpP20
ベセスダの開発陣もこんな低性能ハードで作りたくなかっただろうに
312LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:09:00.72 ID:8WKp40Ho0
ベゼスダはプログラマーは能力あることはあるんだろうけど
バグが常々あるあたり割と一方では苦手なことありそうだな
毎回バグの話がついてまわるじゃないか
313LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:09:35.64 ID:BdnntFpF0
そして何故か360版と同じ点数付けちゃう国内メディア
まともなPS3ユーザーが一番の被害者だな
自業自得だけど
314LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:13:05.15 ID:/XisOhg60
0fpsってなんだよ?w
いままで聞いたことねーわwww
315LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:14:48.33 ID:0MF2eCdd0
バグじゃなくて仕様って事か
316LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:17:12.57 ID:wkC+6KL/0
発売してもしなくても地獄だな
これがPS3道
317LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:17:55.19 ID:Hm66YQV/O
現実に近づく為、自由度高くて複雑な事をゲームに取り込むと苦労はする
それが解っているから日本では作らない

日本では、これから先もきっとこう言ったゲームは出てこない

技術がある日本では

ずっとDQとFFとテイルズだ

318LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:18:22.14 ID:msq0TP/3P
>>313
「パッチに期待の9点!」
319LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:19:39.14 ID:yHqmoeMS0
悩んだけどキャンセルした
PS3出てもう5年経っているのにアサクリ最新作でも箱○版との差は縮まらんねー
320LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:19:39.72 ID:iKnIMd2y0
まあファミ通ってバグは評価で触れちゃいけないらしいしなw
だめな部分は全部バグってことにしてんだろw
321LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:21:37.99 ID:8WKp40Ho0
まあ前のべヨですら1点差程度だったが今回も1点は差があって当然のバグだな
322LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:23:41.80 ID:qgb48p4k0
プレイが耐え難いレベルのモノを売っちゃう姿勢がおかしい。
例のAAじゃないけれども
モノ売るってレベルじゃねーだろ
323LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:24:25.03 ID:TtTUA/FD0
ゴミ捨て3
324LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:25:20.88 ID:pHXjWG3g0
0fpsバグ、ワロタww
新しいなww
325LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:26:02.28 ID:+Mt1WQ5J0
テクスレ強姦魔がまた捏造中かw
326LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:27:59.29 ID:DNBWANt8O
>>294
尼のオブリGOTYレビュー見るからに、PS3ユーザーも既に文句たらたらじゃね

逆に、箱版は幸せな感じだが
327LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:28:31.09 ID:CQq07mEE0
毎回分かりきってるのに、何でPS3版買ってるの?バカなの?
328LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:30:29.68 ID:t7X8YW8U0
情弱だから0fpsでもそんなもんかと納得しちゃうんだろう
329LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:38:41.98 ID:BnCIMW1vO
ベヨネッタを糞ゲーwikiに登録してる奴がいるんだが
理由が箱版とPS3は性能的には同等の物が作れるはずだから
劣化はメーカー側の怠慢だとさ。

馬鹿じゃないのか奴等は
330LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:42:07.52 ID:Da1/3BWW0
>>327
次のベセスダタイトルのPS3 購入権利のためとか?(´・ω・`)
331LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:42:15.33 ID:3cPsPhqS0
ベヨネッタはセガの手抜き移植が原因だろ。
いくらPS3の性能が糞だといってもあそこまで劣化するのは異常。
332LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:50:23.96 ID:t7X8YW8U0
360に特化して作り込んでるものをポートしようとしたら無理が出るのは仕方無い
333LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:54:45.07 ID:6awiDKDCO
>>243
> no puroblem!


↑これってネタなの?
334LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:54:51.28 ID:B3WJlrnDP
>>1
PS3「私の性能では、0fpsです!」
335LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:01:43.37 ID:z/xoNNE60
「すごいフレームレートになったでしょう? でもそれがPlayStation3なんだよね」
336LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:07:31.86 ID:f764E9PI0
>>306
PSN1億流出の中で訴訟一つ起こさないキモオタの山、日本なら問題ないだろ

>>322
PSW四天王の一つにエロさえあればバグすらキモオタが正当化する所があったろ
337LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:13:24.08 ID:0fUkDpe70
>>329
クソゲーWikiはいい加減サマーカーニバル’92 烈火を外して欲しい
評論も的外れすぎる
338LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:38:50.06 ID:nOq0VWmD0
スカイリム ゼロ式はPS3が独占
アツい後半になるにつれカクカクモード炸裂
キミはゲロ吐きながらもプレイできるか?
339LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:41:13.11 ID:V+jSqMcqO
クソゲーwikiなんて関連用語とか含めて必死な奴の私怨で成り立っている物でしか無いんだし、放っておけよ
340LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:45:28.04 ID:ucTGc8q80
>>255
なにこれ、マジで製品版でコレなの?
まともにプレイ出来るレベルに見えないんだけど
341LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:49:43.49 ID:m0oP1JuJ0
360のメモリ倍にしてくれたクリフありがとう
342LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:51:13.84 ID:pHXjWG3g0
カクカクで良く我慢できるよな
ゴキちゃんのソニーに対する忠誠心くる我慢強さだけは褒めてやりたいw
343LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:58:04.56 ID:VTNsL2Ce0
まともにプレイ出来ないんだよ
344LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:08:41.22 ID:6CarTdan0
ん?つまりは
箱○とPS3は仕組みが異なってて、このソフトは箱○に適した造りになってるってことなんでしょ?
345LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:21:26.55 ID:KSMd+vgc0
そういうこと
346LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:21:32.72 ID:HkTpeVRg0
ぴぃえす3「大容量BDと計算早いcellなら凄いゲームができる(かもしらない)」

はこまる「ゲーム機は基本が重要。(当時)オーバースペックくらいのグラボ、メモリ積んどこう」

結果 はこまるくんの見解の正しさが証明されました
347LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:23:29.16 ID:0rRgm1si0
>>344
そうかもね、けど金出して買うユーザにとっては何も関係無いことだな

ユーザ視点で言えば、両機種持ちならPS3版は絶対買うな、という話でしかない
348LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:23:30.14 ID:dl70Um3W0
PS3はツギハギハードだから仕方ない
349LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:26:04.87 ID:vw2qDPqc0
>>344
逆。PS3がこういうメモリ使いまくるゲームに適してなさすぎる。
350LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:26:50.44 ID:8eMG3bvR0
何でもできる(が全て中途半端な)PS3
ゲームしかできない(がそれに特化してる)箱丸
351LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:29:55.70 ID:e3uhglSuP
なんでも出来るってほど出来ないけどなw
BD再生、録画、カラオケくらいだろwwwwwwwwwwwwwww
352LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:32:04.72 ID:mLqkbVJF0
0FPSってのはいまだかつて聞いた事ねえな・・・
これPS3版開発しないほうがよかったんじゃなかろうか。
353LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:32:50.46 ID:Brh0YMX10
ソニー「俺用に改良したゲーム機だ。ピーキー過ぎておまえにゃ無理だよ。」
サード「そんなので開発してる方が気が知れねぇぜ!」
354LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:33:29.97 ID:ApqWkSzZ0
THE カックカク スクロールX
355LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:34:38.24 ID:vzlYqyYq0
プチフリってやつはps3独占要素だよ
ほかのもあったはず
356LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:34:56.12 ID:0EQRMIga0
箱  スカイリム
PS3 カクイリム
357LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:39:51.11 ID:vw2qDPqc0
>>353
ソニー「おまえらぁ!PS3独占ソフトは開発してたのかー!」
サード1「作ってませんでしたー!」
サード2「途中まで作ってましたー!」
ソニー「指導ー!」
358LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:42:03.69 ID:+L8Jp/rs0
PS3はコンシューマーに弱い
あんなCPUよりメモリを全体的に増やすべきだった
359LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:42:56.62 ID:Lfr+C6AHO
スカイリムを反対から読むと無理イ粕だな
残念なPS3版にはぴったりだが
360LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:44:05.44 ID:UZtv4jZp0
>>357
 ババ             ババババ
    バババ ∧_,∧ SCE ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧ ∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
361LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:47:33.94 ID:8qUygGRVO
これって結局、百済木が悪かったわけだ。
362LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:56:23.64 ID:gaOPRuQx0
それでも日本ではPS3版の方が売れるだから議論するだけ無駄
363LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:58:38.50 ID:e3uhglSuP
無駄の意味はわからない
日本限定で売れてるのはPS3、低性能なのもPS3ってことだろ
364LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:01:46.28 ID:vxorq1lb0
>>362
CoDとかの洋ゲーって、PS3と箱○でソフトの売上の差はあんまりないイメージがあるけれど
実際数値的にはどうなんだろ?
どのサイト見ればいいんだろうか
365LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:03:49.98 ID:ApqWkSzZ0
哀れな情弱犠牲者が多いって事だろw
366LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:05:28.09 ID:eIiA0fME0
skyrimってゲハで絶賛されてたゲームだっけ
367LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:07:08.51 ID:Tt6OZT3K0
高級レストラン(笑
368LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:13:34.34 ID:1szOjz9h0
>>366
Skyrimは今年のGOTY最右翼だよ

とにかくもうPS3によって良いゲーム自体が足引っ張られて評価落とすのは見るに堪えない
369LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:17:58.32 ID:e3uhglSuP
Ps3の不祥事さえなければ、GOTYほぼ確実だったかもしれないのになぁ

マジで足をひっぱるよねPS3って
370LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:26:52.03 ID:8eMG3bvR0
>>366
真のドラクエ(キリッ

とか言われてましたねw
371LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:27:32.63 ID:d1uB5+mm0
まあ出してしまったからにはバグがあるのはよろしくないことだろ
相手がどんな糞ハードとはいえまともに遊べるものでないと
372LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:31:59.08 ID:XfoWDo7J0
0fpsワロタwww
373LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:34:34.80 ID:aAiTVdhg0
PS3の帯域不足はPS2のエミュが出来ない原因でもあったり
374LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:06:40.62 ID:0HY9zepe0
そういやそういうPS3版を満点にした雑誌があったな。
375LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:15:46.64 ID:Qr1iMPT1O
綺麗な映像を静止画で楽しめる、10点
376LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:51:06.37 ID:thBU5Qe80
紙芝居ゲーは評価対象外じゃなかったかなファミ通は
377LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 03:02:52.01 ID:jIqugBad0
>>255
糞スペのPCでベンチ満たしてないネトゲとかやるとまさにその状態になるなw
想像以上に酷かったw
378LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 03:32:00.57 ID:PfYVAzps0
PS3と箱○は違うもんなんだから、無理に同じにする必要はないんじゃないかと思う
解像度も落としてもっと軽い見た目にするべきなんじゃないかね
まあそういう手間を減らす為のマルチ戦略なんだし、そうなるとマルチから外れて貰うって選択肢も出てくるのかもしれんが
379LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 03:56:24.17 ID:52GFQH3g0
これがメモリの差か
PS3 (462MB)
XBOX360(480MB)
380LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:27:04.47 ID:hxqkmhrX0
フリーズw
381LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:32:37.33 ID:HlFwJZaqO
まぁ



仕方ないね(笑)
382LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:43:24.03 ID:aDehr3E40
今の有名シリーズは
次からPS3向けはなくなるな。
XBOX360 WiiU 次世代XBOX向けになる。

ソニーの3流ウンコマシンに合わせる必要がない。
383LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:45:26.35 ID:/I9pfDu60
頭の20レスほどしか読まずに書き込むが
「フリーズ」ではなく「0fps」っていうのは、
「内部処理は進んでいるけど描画されない」って事?
戦闘中に描画「だけ」が止まって次に動き出したら自分が死んでいたとかそういうことになるの?
384LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:51:15.11 ID:nk7HBC9/0
>>383
レス読まない自慢はいいから、まずは>>255ぐらいは見た方がいいんじゃない?
385LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:51:22.92 ID:u69q0NYk0
低性能クソステ3に合わせてソフト作るとクオリティ維持できない
サードは妥協してしょぼいゲーム作るか、クソステ3無視して良いゲーム作るかの2択
ベセスダは後者を選択しただけ
386LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 07:17:00.42 ID:8sNsMOaw0
箱版買うんだけどインストールしたらボケるバグ直った?
387LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 07:29:49.43 ID:wzxrceAh0
>>386
既に直ってるらしいよ
388LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 07:35:01.24 ID:hoNBM22cP
>>383
そんな感じ
ネトゲのラグを想像すればよい
389LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 07:40:24.61 ID:H8wXQD7O0
つーか、次からは360の次世代機とWiiUのマルチになるんだから
もうPS3に注力する必要なんてないよね。PS3は技術研究しても潰しが利かないし
そもそも次世代機が当分出ないというか、もうほぼ出ないに等しい
390LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 07:53:50.27 ID:w2Gf+yAR0
もうPS4作ってんじゃないの?
391LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 08:17:45.32 ID:4V+mTWL10
>>390
普通の状況なら当然基礎研究はしてるし、そろそろ2年以内に次のプラットフォーム出す準備する時期だけどさ。
普通じゃないからな、ソニーの財政が。
392LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 08:33:19.24 ID:8sNsMOaw0
>>387
どうも
393LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 09:22:45.20 ID:52GFQH3g0
でもぶっちゃけ
Skyrimのグラでフレーム落ちるなんて、プログラマがしょぼいだけだよな
394LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 09:26:47.05 ID:nQpJPCGK0
スカイリムのPS3版買った。先月PS3購入してフライング販売店探しに行ったら見た瞬間に即決した。
顔がバタ臭い、マジで。そしてカジート。3時間遊ぶとカクカクしだす、マジで。ちょっと
感動。しかもベセスダなのにパットだから操作も簡単で良い。CS版は画質がクソと言わ
れてるけど個人的には綺麗だと思う。PC版と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただドラゴン戦とかで止まるとちょっと怖いね。即死攻撃なのに0fpsだし。
速度にかんしては多分クソ箱も変わらないでしょ。クソ箱触ったことないから
知らないけどメモリがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3な
んて買わないでしょ。個人的にはPS3版でも十分に凄い。
嘘かと思われるかも知れないけど中国自動車道でフェラーリやランボルギーニなど
14台衝突した。つまりは金持ちザマーメシウマなわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
395LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 09:32:46.47 ID:39t2NvGb0
グラの処理の負荷でfps落としてるんじゃなくて(それもあるかもしれんが)
時間とともに蓄積されてったデータが処理できなくなってるのが原因じゃないかって話なんだけど
あんだけのオープンワールドを構築してるんだから、決してプログラムがしょぼいわけではないと思うよ
396LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 09:52:41.51 ID:nQpJPCGK0
PS3版はもっとオブジェクト消してしまえば良いだけなのにな
・テーブルの上の皿とかりんごとかツボとか全部消す
・野外は草とキノコを全部消す(木の葉も1種類だけ)
・動かしたものとか記憶しない、セーブデータをロードすると場所デフォルトに
・捨てたモノとか店の在庫も記憶しない。捨てたもの消える。店の在庫毎回リセット
・死体も5秒で全部消滅

これくらいすればサクサクだろ
397LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 09:55:03.52 ID:EmWPw01+0
もうPS4絶対に買わない
糞にーしね
398LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 09:58:58.35 ID:ZrjFUJMS0
>>397
PS4はPPEx3+SPEx24の次世代Cellでメモリは32GBなのに値段は19,800円!
とかでも買わないんだな?ホントだな?まあ、ありえねーけどなw
399LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:04:22.82 ID:EmWPw01+0
>>398
ありえねーし、自作DTで安定したグラフィックで楽しむわ
もう据え置きなんて信用しない
VITAはソフト充実したら買うけど
400LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:11:05.74 ID:nQpJPCGK0
結局はハードの性能ではなくソフトの充実なのだよ
401LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:44:17.83 ID:EmWPw01+0
>>400
だけどskyrimですら不具合起きるハードには未来はないだろう
skyrimよりも内容の充実したソフトが出た場合ハード性能が重要になってくる
お前の論調ならPS3や箱よりスーファミの方がいいと言っていることになる
ソフトもハードも一蓮托生だろ
402LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:48:47.33 ID:nQpJPCGK0
スーファミは現行機じゃないだろ
その時代時代に合わせて一番(自分の遊びたい)ソフトが出てるハードが良いって言ってるだけだよ
403LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:52:17.67 ID:EmWPw01+0
>>402
その選び方だと新型ハード出ても誰も手出さなくてソフトが出だすまで数年後かかる
それじゃ技術の進歩が遅くなってしまうだろ?
お前にも理想のゲームってのがあるんだろ?
そんな妊娠みたいなこというなよ
404LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:56:27.23 ID:nQpJPCGK0
んあ?
1行目の部分は買うヤツの勝手だろ。初期に売れないもん作るメーカーはアホなだけだ。
なんで技術の進歩とやらをユーザーが支えてやらんといかんのだ。

言ってる意味がわからん
欲しいソフトあったら普通にハードごと買うけど?
ちなみに現行機はぜんぶ持ってる

405LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:56:40.88 ID:/raWZYBD0
キチガイがいるw
406LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:56:42.21 ID:ZrjFUJMS0
DS末期にDS買って、PSP末期にPSPを買った。
中古充実で満足度は高かった。
ゲーム機は後期買いがコスパイイ!
407LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:18:32.43 ID:agaFFzwV0
>>398
売れば売るほど赤字になりそうなハードだな
408LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:26:54.39 ID:e3uhglSuP
>>393
層は言うけどさ、箱で作ってまともに動いてるから、
ソレより高スペックらしいPS3に移植したらまともに動かないなんて予想できないだろwww
409LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:35:50.04 ID:1LIUWv1+0
>>393
現行HDハードかつ、オープンワールド系でSKYRIMのグラなら殆ど限界レベルだと思うぞ
まさかアンチャやGOWとかの狭ゲーと比較してないよな?


>>408
無知なライトゲーマーならまだしも、ゲーム開発者でハード性能がPS3>360なんて信じてる奴は居ないんじゃね
まぁ極一部、絵描きあがりの無知クリエーターとかがPS3信奉者だったりするけど
410LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 12:40:57.74 ID:D/LWaZS10
あの三馬鹿は自分でプログラムなんてしないからカタログスペック信じきってんじゃねw
411 :2011/12/06(火) 12:50:59.37 ID:h7oR4Nlt0
スキップモーションになるってこと?
412LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 12:51:31.65 ID:kK+zf8dV0
>>394
最後三行のやっつけ感がひどすぎ
413 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/06(火) 13:00:47.77 ID:mqPK+mcU0
尼ランキングがついに逆転しててワロタ
414LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:07:25.33 ID:Z7a8btmpO
>>396
PS3云々関係無く、下三つをキチンとやればバグも減って読み込みも短くなって動作もかなり安定するんだろうな
415LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:10:39.16 ID:/Vs4rywG0
> PS3のCPU-VRAM間は360に於けるGDDR3統合512MBメモリへの帯域22GB/sに比べると、たかだか16MB/sの帯域しか無い。
え、16MB/secってこのカス記者の勘違いだよな?
嘘だと言ってよ、バーニィ
416LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:13:07.43 ID:z7emXQWZ0
買わなくて良かった
417LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:13:36.75 ID:nQpJPCGK0
>>415
今さら何を言ってるんだ
418LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:14:01.31 ID:UoVXHPVw0
PS3版ってそんなにやばいの?
誰か教えろください
419LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:15:01.09 ID:nQpJPCGK0
>>418
大丈夫だよ
安心して買いなよ
420LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:15:27.35 ID:vzlYqyYq0
コスト削減で16MB/sのバス幅しかつくれなかったってことか
421LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:15:35.01 ID:+rgYoFd00
>>414
でもやったらSkyrimじゃなくなるな。
422LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:17:16.49 ID:ZFGCxtky0
もうやだご飯食べてくる
423LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:17:59.00 ID:UoVXHPVw0
>>419
釣り?
道連れ?
それともマジレス?
424LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:19:43.32 ID:bmjUGwnnO
何も
問題は
ない
425LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:23:08.07 ID:e3uhglSuP
なんで先に箱が発売してたのに、それ以上のスペックにしなかったのか
426LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:25:43.22 ID:HiAU/HQL0
>>396
ああ後これも
・遠景は表示しない
427LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:29:04.46 ID:xn+dwuK30
>>425
CELL工場とかアホなもん作っちゃってたし他に割けるコストも無かったから箱○のスペック見てもどうしようもなかったんじゃねw
428LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:29:51.87 ID:nQpJPCGK0
>>423
勧められても素直に信じられない時点でお前の中で答えは出てるじゃん
これ以上何を求めてるの?
429LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:34:46.42 ID:Z7a8btmpO
>>421
そうか? 基本的にアレ等は初プレイ時と真面目に遊ぶ事に飽きた後の暇潰しにしか関わらないだろ
430LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:43:03.80 ID:tpQTOa6C0
マストバイ
431LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:46:42.87 ID:HiAU/HQL0
>>429
暇つぶしには違いないが、オブリで出来たことを削除するのはな
432LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:55:58.08 ID:FcRcqPyY0
ps3はAV機器だから
ゲームで勝負してないから
433LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:00:14.74 ID:3J6lIOAI0
箱版のテクスチャ問題は治ってる?
434LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:01:39.60 ID:NdX7/LSg0
>>433
1.2でだいぶ良くなった
435LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:03:23.63 ID:3J6lIOAI0
>>434
ありがと
436LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:08:51.49 ID:tpQTOa6C0
マストバイしちゃった人は
「ガクガクするなあ。糞箱だとまともにプレイできないんじゃねwwwww」
とか思いながら遊ぶわけですね
437LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:10:34.76 ID:nQpJPCGK0
カクカクしだすと
「高性能PS3ですらこれだからクソ箱なんかじゃゲームにならんだろwwwwざまぁwwwww」
って大悦びするよ
438LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:11:27.31 ID:QUEYDMwAP
>>425
実は発売は同時期の予定だった。
しかしCellの発熱問題、青色ダイオード作成問題、開発環境の準備難航など
によって1年遅れた。

それだけのこと
439LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:47:30.83 ID:1szOjz9h0
背景黒のワイヤーフレーム表示でいいのでは?
440LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:56:55.35 ID:sIL0l8W00
兜を被った一人称視点のみにすればいいんじゃね?
周りは黒く塗ればおk
441LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:56:56.73 ID:Fp6XKa0r0
>>99
EDFは大丈夫だったの?
442LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:02:37.56 ID:u+h6mraOO
6レス目に馬か
443LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:03:54.79 ID:cKGh2ihC0
しかし、Skyrimもせっかく高評価で日本でも盛り上がりかけていたのに、
主戦場のPS3での不具合のせいで盛り下がったちゃったな。TESファンとしては残念だ。
444LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:10:36.42 ID:aAiTVdhg0
IGN「ベセスダはこのぶっ壊れたゲームを何故出荷したのか説明する必要がある」
ttp://ps3.ign.com/articles/121/1214016p1.html
---

出さないとFanboyがうるせーし
買う馬鹿が居るからだと思う
445LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:14:57.08 ID:Pctfim850
>>394
ネタだと思うがもしマジなら同情するよwwwwww

>>速度にかんしては多分クソ箱も変わらないでしょ。クソ箱触ったことないから
>>知らないけどメモリがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3な
>>んて買わないでしょ。個人的にはPS3版でも十分に凄い。

メモリ少ないか多いかで天地の差なんだよ・・・
キミはそのアホなんだよ・・・

>>嘘かと思われるかも知れないけど中国自動車道でフェラーリやランボルギーニなど
>>14台衝突した。つまりは金持ちザマーメシウマなわけで、それだけでも個
>>人的には大満足です。

その話は今後一生胸に秘めて誰にも話さないこと!!
俺からできる唯一の手向けだ。
446LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:17:34.88 ID:cKGh2ihC0
>>444
IGN、PC版と360版は、ベセスダから無料でソフトもらったが、PS3版は発売日のあと有料で買うしかなかった、って言ってるな。
こりゃ、レビューの多くもPS3版やってないんじゃないか?少なくとも発売日前のものは。
447LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:21:25.63 ID:7KdbbYBE0
0fpsってwwプレイしてる方も驚きで固まりそうだなww
448LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:26:45.88 ID:5qa+6hE8O
>>443
おまえさん…ゲームが好きなんじゃなくて、PSが好きなだけなんだろ
PS3ユーザーって、こんなのばっかなのか?
449LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:27:09.16 ID:oRu3H/yc0
PS3版が核爆発してもトッドちゃんの懐は全く痛まないんですよねぇwww
450LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:28:22.70 ID:jHS9LHgV0
>>448
なにを今更・・・
451LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:32:11.52 ID:5KXXkX9E0
レビューも荒れそうだなあ
452LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:34:32.01 ID:aAiTVdhg0
>445
神のGTOでググレ
453LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:34:35.59 ID:ZHr1qpGb0
>>443
高評価してる奴はプレイしてないから問題ないよ!
454LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:34:42.13 ID:FMOKfX6J0
12月5日のIGN記事 >>444の記事内容
・PS3版は長時間プレイによりゲームパフォーマンスが大きく低下する、パッチがリリースされたが効果薄
・Xbox360版やPC版にもいくつかのバグが報告されているがPS3版ほどの規模ではない
455LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:35:53.23 ID:FMOKfX6J0
>>454の続き
・ベセスダがPS3版のテストプレイ中にこれらのバグに気付かなかったとは考えられない
・全機種同発のプレッシャー、一つのプラットフォームの為に延期すると小売に被害、ソニーと強力な小売パートナーの為に2011年11月11日にどうしても販売したかった感が明白
456LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:51:13.22 ID:aDehr3E40
>>455
そういや箱版がとうに完成してたのに
ウンコマシンPS3用が完成するまで
発売を遅らせてた日本製アクションゲームがあったな。
457LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:53:51.36 ID:LnRJ3OuK0
>>429
そういう遊びなかったら他ゲーやったほうがいい
458LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:55:44.35 ID:XTp5kTIM0
こんな出来でも「それでも俺はPS3版を選ぶぜ!」ってスタッフがいて2-1の判定になっちゃう
Lensはさすがだと思うw
459LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:07:35.15 ID:Jt1slwxn0
両機種持ちだけど、もう商業的には良くても、マルチはやめて欲しい
2つ開発してる暇あったら、もっとデバックやら内容詰め込めるかもしれんし
規制の概念で内容違ったり、dlc来なかったりな、だから俺はマルチでxboxを多めに起動する、ps3はオンリーしか買わん
460LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:21:30.36 ID:mZQvLiFi0
マルチの開発環境整えちゃってんだから、マルチで作らんわけにはいかんって面もあるんでしょう
そういう閉塞的な状況を打破することがあるとすれば、
MSでもサードでもいいけど箱オンリーでマルチタイトルを蹴散らせるレベルのクオリティのタイトルを出すことだろうな

ドンパチゲーやらんからなんも知らずに適当なこと言うけど、例えば
アクティのCODシリーズをHaloシリーズがボコボコにしてればPS360マルチの時代はもっと短くてすんだかもしれんね

少なくともWiiUが姿見せるまではPS360マルチがほとんどの状態が続くんじゃないのかな
461LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:24:13.78 ID:NXPzMVX30
MS主導で、ソフトをバンバン出せばいいんだよ
どうせ金有り余ってんだろ、五本や十本コケたところで
痛くも痒くもなかろうに
462LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:35:48.48 ID:e3uhglSuP
>>459
両機種買うとかめんどくさいし、マルチ自体はいいと思うけどね
ただ、動かせないゲームなのに無理にマルチにするとか、
日本だけ独占とかするくらいなら、後発カンゼンバン出すとかするなら
まっとうに勝負しろよとは思う
463LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:01:49.48 ID:MAMCTDGw0
一昔前は、機種ごとにクオリティの差があっても、あまり文句言われなかった気がするんだがな。
その機種ごとでの攻略法とかがあったりして・・・。
464LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:06:16.94 ID:e3uhglSuP
片方がクオリティ低いとかのレベルじゃなくて動作不能レベルだからなw
465LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:21:44.64 ID:1LIUWv1+0
>>458
Lensはガチ(のPS教)
466LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:39:20.84 ID:HiAU/HQL0
ベゼスダは良くこんな状況でPS版を発売させたよな
PS3版だけ延期って訳にはいかなかったのか
まあ延期したところで一番劣化してるのは間違いないだろうけど
467LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:54:28.35 ID:aAiTVdhg0
>466
PS版が後発になるとSCEからPS3版独自追加要素を要求され
MSからはそれを禁止する規約との板ばさみになるから
無理にでも同発にするしかない

PS3版だけのためにホリデー商戦逃すとすげえ損失だし
そりゃ不完全でも出すしかないわな
468LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:57:56.50 ID:oRu3H/yc0
だってソフトウェア的な欠陥じゃないんですもの
押し込んだらなるべくしてなった結果なんですもの
469LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:03:21.75 ID:HiAU/HQL0
>>467
PS3版独自追加要素ってw箱でも無理やり動かしてるっぽいのに無理な話だよな
PS3版独自削除要素なら可能だろうけど
470LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:03:49.18 ID:yz6OSjKk0
0fpsって言っても、3時間くらい連続でプレイしたらなる可能性があるだけで
リセットしたら直るんだろう。
FO3、FONVでもあったじゃん、大げさに騒ぎ過ぎなんだよ。
471LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:04:12.78 ID:FcRcqPyY0
歪みにゆがんでるな
まあしょうがない今世代は終わり
472LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:09:32.63 ID:ZHr1qpGb0
>>470
これは直らないから問題なんよ
473LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:15:30.32 ID:1LIUWv1+0
>>470
普段からfps低めでグラまで劣化って時点で駄目過ぎなんだけどな
474LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:17:58.57 ID:emFRoucv0
PS3のオブリはちょっと歩くだけでガコガコ読み込みまくりで画面カクカクになったけど、それが酷くなったようなもんなんだろうか
475LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:25:05.34 ID:wzxrceAh0
>>470
何度も書かれてるが、セーブデータの肥大が原因らしいぞ
つまりやればやるほど酷くなる
476LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:32:29.18 ID:agaFFzwV0
477LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:38:24.09 ID:2qNrcdfq0
>>476
噂には聞いてたがスゴイな、これはw
箱○版オブリの増殖バグでフレームレート落ちた状態が常に続いてる感じだな
478LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:41:30.74 ID:jzMcCUzN0
>>356
箱  スカイリム
PS3 カクイムリ
479LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:50:37.33 ID:cKGh2ihC0
IGNが再度わざわざ記事にするぐらいだから、PS3版を買う人は相当な覚悟が必要だな。
480LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:51:05.98 ID:FW64+TWT0
やばいぜ!
481LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:03:41.83 ID:a7ZratolO
360版は平均30フレ安定。プレステ版15〜 20。 たまに0フレ(笑)
もう製品として売れるレベルではない(笑)
プレステどんだけ糞性能なんだよ(笑)360ももってるからいいけど
482LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:18:29.81 ID:bDwIlD7G0
つうか北米じゃ普通に訴訟起こるんじゃないか。
483LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:19:23.47 ID:NOOH/te/0
PS3版なんて出さなきゃよかったんだよ!
484LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:20:08.31 ID:O4t3WL61O
>>476
http://www.youtube.com/watch?v=FU-GE04Z69w
これは、馬がいうこと聞いてくれないバグだろ
485LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:22:03.05 ID:GRWtNDdr0
流石に同情するわ

これってファミコンにアーケードまんま移植しようとしたら
フレームが0でした低性能が悪いっていってるようなもんだからなフヒヒ
486LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:23:01.90 ID:xTZT8KNR0
洋ゲーって本当糞ゲーばっかなんだなw
487LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:27:28.64 ID:HiAU/HQL0
日本のメーカーはマルチでPS3と箱で差が出ないように誤魔化すのが上手いからな
488LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:28:40.02 ID:TXI3+HANO
そもそもブルーレイ対応なのにショボいメモリなのが疑問だわ
メモリが足りなくなるようなゲームなんざ当分出ないとナメてたのか
489LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:29:44.12 ID:+usImkdS0
ええい、まだトップガンは集結していないのかッ
490LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:29:59.70 ID:nQpJPCGK0
当時はハード叩くようなソフトは想定してなくて
ブルーレイの容量にものをいわせてプリレンダでゴリ押しするつもりだったのさ
491LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:35:08.94 ID:GRWtNDdr0
一部GOW3もカメラ固定にして背景は動画だって噂だしな
ぶっちゃけPS3のBDなんてそれくらいしか使い道が無いし
フルリアルタイムの嘘つけないゲームデザインは総じて悲惨でっせ!
492LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:37:29.17 ID:dl70Um3W0
PS3はBD積んでようと無かろうと基本性能、基本仕様が糞
BD積んでるだけで高性能と言ってるのはただの馬鹿
493LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:40:07.03 ID:cHf6kz2E0
>>488
むしろブルーレイを搭載するためにメモリをケチったハズ
494LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:41:54.95 ID:vSdYfiuu0
>>53
そしたら、画面写真詐欺ができないだろう
495LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:45:39.30 ID:vSdYfiuu0
>>103
PC版の配布メディアがなにか知ってるか?
496LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:48:29.85 ID:vSdYfiuu0
>>141
何を迷ってたんだ?
洋げーでPS3版の方がマシだったなんてポータル2とか
かなり特殊な状況で発売されたゲームくらいだろ?
PC版が存在するゲームは間違いなく360>PS3になってるし
497LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:50:26.02 ID:vSdYfiuu0
>>172
FPSを保障してるような売り文句あったっけ>詐欺
498LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:53:35.03 ID:81fgvj670
ゴミ捨て3のメモリが問題なので、ソフト側やパッチでどうにかなる話ではなく
一度ゴミを回収して、メモリ増やして再配布って方法があるが100%不可能だし
ゴミ版はどうあがいてもこのままw
499LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:55:34.48 ID:Pctfim850
PS3劣化するソフトは
らでおん!がGeForceに惨敗する、これ豆な
500LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:58:11.82 ID:vSdYfiuu0
>>460
逆に言うとHaloが分が悪いのはCoDとGTAくらいなんだがな
大半のサードはマルチソフトは、Haloはもちろん、Gowにも及ばない

それでもPS3に出すのは、初期に開発ラインを整備したのと
GoWクラスのソフトをサードは早々開発できないからで
501LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:58:18.75 ID:Qnf5vX5EO
PS3はほんま低性能やわ買うの辞めるわ、糞箱も今更いらないけど
502LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:04:44.32 ID:0AY6TUO20
BF3で薬莢の配置と数を記憶するような事やってるのがスカイリム
GT5でレース参加するNPCの生活を内部計算してるのがスカイリム

TESシリーズがPS3の弱い所を突いちゃう箱庭クエストゲーなだけで
ゲーム未満のPS3ゲーは今後もTES6しか無いだろうし、ベゼスタ開発が無能なわけでもない

製品未満が確定してもPS3版の販売を押し通した奴が糞
503LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:11:07.93 ID:DTCYC60p0
PS3はプリレンダムービーを繋いで1本のゲームにすることしか想定してなかったんだな。
なるほど、かなり思い当たるよ。
504LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:17:48.12 ID:aAiTVdhg0
オープンワールド系はメモリが命だからなぁ
GTAとかRDRとかもそんな感じだったべ?
505LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:23:17.54 ID:HiAU/HQL0
オープンワールド系でもGTAやRDRと違ってNPCのAI処理やオブジャクト情報が重いからね
506LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:25:34.22 ID:D7xAuaxs0
ゴミ捨て版はスカイリムの世界中にトタン貼っとけばよかったんだよ
それならファンボーイ達も発狂せずに済んだはず
507LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:25:51.12 ID:hoNBM22cP
逆に言えば、よくPS3でここまで動いてるよ
508LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:26:22.13 ID:bxHa3Q0J0
ゲハブログに技術力が無いとか喚く馬鹿を隔離出来てるなw
PCメインベースなんだから当たり前
昔のクライシスとかの例もあるが技術力アピールはPCが基本だし
バカはPS3が技術力世界基準扱いするから困るな
509LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:28:28.91 ID:Wo+34jBF0
これPS3版ダークソみたいにPS3壊れたりしそう
510LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:34:41.20 ID:yWf/YJfPO
PS3は、スカイリムが動作しない、糞スペックってことだな。
511LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:39:05.49 ID:bxHa3Q0J0
ただのハード間の相性問題だ
まあメモリ周りの貧弱さは間違いないね
SPEで代理させてもそれはPS3メインベースでのはなしだからな
マルチベースやPCベースじゃ微弱になる

まあこれでFF13-2買う動機とアンチ洋ゲーの風潮になるね
MW3、BF3も連日荒れに荒れたし
スカイリムも予測の範囲内でしょ
512LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:43:11.60 ID:u3bNIa/a0
>>504
RDRは全然問題なし
513LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:44:35.07 ID:/n/DerYv0
どうせWiiUが出たら、PS3やXbox360も低性能のゴミになるからな
そんなことよりもWiiUが旧世代機に足を引っ張られるのが心配でならない
514LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:46:01.86 ID:aAiTVdhg0
>512
オブジェ相当減ってたじゃん
515LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:46:14.78 ID:3S8t13jg0
っつーかPS3のメモリ構成が糞ってのは
昔っから言われてね?

それこそスパイダーマン出た時から
オブジェ削除されまくってて箱庭系はゲーム側で
よっぽど工夫しないと弱いって言われてたろ
それこそPCや箱と同じように作ってたら総じて劣化するってのは
ゲハじゃPS3出た直後あたりから言われてた覚えがあるが
516LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:59:18.66 ID:DTCYC60p0
PS3版を出したことでベセスダに悪い印象持たれるのが残念だな
517LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:59:54.80 ID:6pdQ+8cW0
PS3の被害者 ベセスダ
518LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:03:35.82 ID:bxHa3Q0J0
俺はアホみたいに技術力が無い無い喚く馬鹿が嫌いなだけ
ベセスダほどの凄まじい圧縮技術をもったメーカーを俺はちょっと考えつかないな
コンシューマは3.4Gだっけ?
スカイリムをその容量に抑えられる技術力をもったメーカーはそうそう無いと思うがね
519LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:04:36.18 ID:vSdYfiuu0
>>518
圧縮技術というよりも少ないデータで世界を広く見せる技術じゃないかな?
520LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:06:48.92 ID:KoLkWA6e0
DVDじゃ足りないなんていいわけが通用しなくなったな
521LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:06:52.62 ID:oXJS/VBa0
つーか、PS3対応のせいでCKとか遅れてるんだとしたら、すげームカつくな。
522LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:12:29.95 ID:zqUhU67c0
>>513
アホすぎw
2012年発売予定にも係わらず、普及しなかったDX10止まりのGPU採用するのに何言ってんだ

そんなに高性能がいいならPCでやってろよ
523LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:15:52.01 ID:vSdYfiuu0
つうか、WiiUは現状の情報を見る限り、360と似たようなハード構成になりそうだしな
ハード構成が似たようなものの場合、仮に性能がまんま倍だとしても
アプリケーションレベルでは大した差が出ないのはPCのゲームを見れば分かるわけで
524LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:17:04.45 ID:bxHa3Q0J0
>>519
これまで通り大量のコンテンツがゲームに含まれていることを明言
今回のHDDスペースの件は新エンジンである
Creation Engineの圧縮最適化による改善であると説明しました。

まあベセ公式和訳コピペなんだがまあベセスダもPC圧縮最適化技術には自信があるようだ
525LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:17:12.02 ID:v+5A+uIC0
>>513
Radeonの4000番台の性能しか無いのにw
PCで言ったらゴミだぜw
526LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:18:38.91 ID:Nvi6tpm10
まあゴキステ3はそれよりかなり下なのが悲しいなw
527LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:21:21.68 ID:bHq9U8oZ0
ゴキステ3版買うやつはFO3やFONVで何を学んだんだろうなw
528LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:24:00.23 ID:15UtN/wY0
ベセスダも無理してマルチにしなくても良いのにな
まともに動かないの売られてもさ…
金儲けにはなるんだろうけど評判落とすだろ
529LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:27:24.72 ID:v+5A+uIC0
箱もPSも早く次世代出せよなw
あんなゴミスペックじゃ開発者がかわいそすぎるw
メモリもスマホくらいしか無いしw
530LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:30:49.76 ID:bHq9U8oZ0
>>529
任天堂「WiiU作ってます。」
MS「そろそろ発表するよ!」
SCE「作るから金貸してくれ!」
531LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:34:05.40 ID:DTCYC60p0
新ハード出るとまた爆音で消費電力300Wとかかなあ。
532LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:39:38.83 ID:3S8t13jg0
少なくとも箱はフルインスコ可能な仕様は引き継ぐだろうし
爆音はねぇな
533LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:40:44.51 ID:v+5A+uIC0
>>530
ソニーはホントやばそうだなw
MSはお遊び程度で開発できるだろうけどw
>>531
300Wだと2600KとGTX580乗ってるPCと変わんないぜ?w
性能も同じなら嬉しいがw
534LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:41:44.71 ID:j/oGyPZx0
なんでオープンワールドのゲームをPS3でやろうと思うかねえ
535LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:46:21.53 ID:FcRcqPyY0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Yeyzi8e6-yw
ps3はこれで良かった
これも動くか怪しいけど
536LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:07:19.78 ID:YTh3OFgQ0
ロバ
537LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:26:03.97 ID:u3bNIa/a0
俺が人柱になってやるよ
538LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:50:48.06 ID:sgRM5+U/0
>>458
RAGEも箱完全勝利の結果出しつつ「ディスクチェンジディスクチェンジ」で全員PS3推しwww
BF3はサンプルのロード時間全部箱が勝ってるのに「互角」
あそこ出してくるデータ・SSはともかく、結果・スタッフ米のページは全くアテにならん
539LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:51:05.03 ID:vut5Fbuv0
FO3NVはPS3でやってたけどさすがに今回は箱でスカイリムやる
PCはFF14ベンチはいで2000ちょいいく奴あるけどPC版買うための資格がなくてあきらめるしかない
540 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/12/06(火) 22:52:00.32 ID:+Eauphzx0
PS3を買う馬鹿と、PS3板のソフトを買うバカが居るんだから
ベセスダだって馬鹿のレベルに合わせたソフトを出しただけだろ
何をそんなに怒るようなことがあるんだ?
自分の身の丈にあったソフトを楽しめばいいんだよ
541LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:53:01.82 ID:vrWIvbTj0
マジかよゴミ捨て行って来るww
542LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:06:54.34 ID:/7NJbb270
見てみろよ、このSkyrim! カックカクやで、カックカクやで!

ゾックゾクするやろ!
543LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:08:54.88 ID:tI/UuDmM0
バラしてみるとわかるけど、まいるんだよなPS3ってのは
カビのはえたグラボにお情け程度のメモリをのせただけ
こんなの大金だして買う奴の気がしれねーよナ
・・・ただしCPUだけはいいんだよな
544LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:13:41.72 ID:gDCjIB1n0
CPUいいか?
動画再生に適したリングバスでゲームに最適なランダムアクセスに異常に弱い。
545LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:20:10.59 ID:MAMCTDGw0
>>539
俺のPCはFF14ベンチHIGHで5000越えるけど、箱版買うぜ。
まぁそのPCは仕事用に使ってる奴だから、あんまゲーム入れたくないってだけだが。
546LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:23:41.97 ID:v+5A+uIC0
PPEを増やすかもっと強力にしないと話しにならんな
整数演算能力が弱すぎるわ
547LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:23:50.84 ID:vSdYfiuu0
>>544
DSPはいい、の間違いだよなぁ
548LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:39:42.87 ID:v+5A+uIC0
ハードは箱もPS3もPC(FFベンチ6000超え)も持ってる
画質は圧倒的にPCだがフレンド関係はやっぱり箱やPS3の方がいいと思う
ソフトはどれで買えばいいんだろうか迷うなw
549LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:16:00.27 ID:tceQHNjB0
>>544
それ湾岸ミッドナイトでフェラーリ弄ってる時の北見の改変だよ
550LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:27:06.35 ID:c7iZo+yU0
>>394
細かい時事ネタを挟むなw
551LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:37:07.04 ID:NQS1IQdY0
nVIDIAのドライバ更新したら、
IE使ってる時とか起動時に、ディスプレイドライバの再起動?だかが頻発するようになった。
動画ソフトで動画再生すると、高確率でブルースクリーンでPC再起動。
ドライバを過去に遡りながら5世代分ほどインスコして試したけど改善せず。
OS再インストールはしたくないからこのまま我慢して使うが、
スカイリムのPC版は諦めたw
552LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:51:26.95 ID:kDieNKNp0
PS3版スレでは2〜3時間おきに再起動すればOKって感じだけど、
そうじゃないよね?
トータルプレイ時間だよね?
俺は箱持ちだから関係ないけど、それによってプギャー度が違ってくるから
553LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:52:51.10 ID:rwAki2mO0
PS3版なんて売れて200万くらいだろ?
その分をMSが払って独占にしちゃえよ
554LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 01:01:23.53 ID:a8vGBzzU0
つうか、この出来の差なら、MSとしては
無理に独占にせず、晒し者にしたほうが長い目で見るといいんじゃね?
下手に独占にするより、PS3ユーザーの幻想をぶち壊してるというか。。。
555LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 01:07:04.55 ID:WG0HTgNUP
まぁ、PS3に向かないタイプのゲームがとんでもなく良ゲーだった
というだけの話だ

その逆だってあると思うから問題ないだろう
556LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 01:43:54.41 ID:HTQ/yoQL0
日本人ならPS3版だろ

日本は売り上げ的に
PS3版 20万本
PC版 5000本
Xbox版 5000本

くらいになると予想
557LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 01:45:23.22 ID:a8vGBzzU0
日本人なら劣化版を選ばなきゃならんという理屈が分からん
売れた分、フレームレートが改善するって分けでもないし
558LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 01:49:46.87 ID:QzRHtw5+0
オフゲーでプレイ人口を気にしてどうすんだ?
普通に持ってるハードで、尚且つ出来が良い方を選ぶだろ
559LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:07:09.20 ID:ROyXyKA50
>>552
いや再起動もキャッシュクリアってことで意味はありそうだが、
セーブデータの容量が大きくなったらカクカク頻度も上がるだろうね
560LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:07:52.28 ID:0By/A6MV0
信仰に口出しちゃダメだよ
561LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:16:20.64 ID:p4YmzqI70
>>553
昔はともかく、現在のMSは他所の足引っ張って勝とうっていう概念がないからな。

実は任天堂もちょっと前までそんな感じだったけど
ソニー側の再三に渡る3DSやWiiUへのネガキャンやパクリや完全版戦略に激怒して
今は全力でVITA潰しにかかってる。
この分だとWiiUリリースと同時にも今度はPS3への攻撃も開始するだろうな。
562LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:18:06.58 ID:1Q4wD36H0
セーブデータの肥大化は打開策はないのかね?
563LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:20:03.40 ID:p4YmzqI70
>>562
SCEが容量制限撤廃してフルインスコ許可すればいいんでね?
そうすれば処理が軽くなると思うが。
564LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:27:12.26 ID:a8vGBzzU0
>>563
ほとんど意味ないぞ、セーブデータって言うからHDDにおいてあるものと思いがちだが
実際のプレイ中はONメモリで確保しなきゃいけないデータ量が多いってことだからな
565LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:28:15.72 ID:dewPMaLB0
>>563
セーブ太る>メモリ周り弱くてロード地獄に最速突入
何しても変わらなくね?
566LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:28:16.44 ID:2pg0poxvO
3.8Gしか無いからフルじゃないの?
567LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:33:28.77 ID:p4YmzqI70
>>566
あれだけBD積んでないハードはオワコンとか騒いでおいて
世界規模で最高のクオリティって言われてるゲームが
容量3.8Gしかないとはな・・・・・。
568LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:34:03.94 ID:O8GXVh5F0
>>566
それは箱版。
PS3版はもっと大きかった筈。
569LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:36:33.19 ID:a8vGBzzU0
どうせ、音声の圧縮率が違う程度の話だろ
570LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:37:11.72 ID:2pg0poxvO
デカイ分は映像デモ用ムービー分じゃないの?
571LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:44:52.82 ID:ROyXyKA50
>>563
セーブデータの肥大化は一度訪れた場所の位置情報、オブジェクトの位置や
NPCのインベントリなど記憶してるからあまり関係ないと言うか仕様上仕方ない
新規で訪れる場合は一番軽い状態だから良いが二度三度となると重くなる

572LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:46:38.45 ID:fzOrhF810
>>542
SCE「悔しいです!!!」
573LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:56:39.17 ID:O8GXVh5F0
いや箱版が小さいのは以前の本体アップデートでインスコする時メディア側のダミーデータ等を
はしょってインスコ出来るようになったから。
574LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 03:57:25.22 ID:OR0BnX++0
Fallout 3の時は、地面に落ちてるオブジェクト(空き缶とか)を片っ端から
拾いまくってロッカーに収納し、セーブデータの削減に努めてた人もいるみたいね

ほっとんど意味無かったらしいが(笑)
575LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:04:00.10 ID:2pg0poxvO
>>574
360版でバグ関係無く『530運動』をやっていた(途中で挫折した)ので大変さは半端無い
576LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:13:49.01 ID:Tth37ke20
レースゲームでも無いんだからfpsなんか10も出れば十分でしょ?
それより、スカイリムの遊べるPS3、遊べないWiiってのが重要でしょ?
なんでfpsなんて些末なことを重箱の隅をつつくように取り上げるかなぁ…
577LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:21:01.13 ID:2pg0poxvO
流石に発売まで5年待ったり
アップデートとインスコに数時間待ったり
買ったソフトは自分がデバッグとか

初代PSからの、しっかりした躾の賜物だな、躾が行き届いている

他の陣営も見習わなきゃいかんな
578LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:23:17.10 ID:a8vGBzzU0
>>576
先頭リアルタイムなのにか?
そら、コマンド選択式のJRPGなら、fpsなんて瑣末なことだがなw
579LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:26:09.28 ID:darNnJcyO
10で充分とか正気の沙汰かよ 目潰れるわ
580LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:31:57.22 ID:/2YJUfQu0
0fpsって意味がわからん

時よ止まれ!ザ・ワールド状態?
581LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:32:50.30 ID:S+TNhyLG0
メモリバッファ開放して再読み込みする時に0fpsになるんだろ
本当にPS3はカスだな
582LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:34:22.24 ID:xv+PRgKj0
毎回劣化して、ゴキブリは死にたくならないの?
583LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:35:48.25 ID:rwAki2mO0
>>576
レースでも60維持できないくせによく言うぜ
584LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 05:23:38.96 ID:bgouOjg90
>>576
>>476これ見てもホントにそんな事言えるのか?
585LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:01:11.68 ID:V2O36OPIP
586LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:01:27.24 ID:rVxzW8qM0
>>576
大昔の10フレやっとのゲームで遊んだことないから言えるんだよ
ガタガタだから左右行くだけで酔うぞ。

最低でも30だろ常識で考えて。
587LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:12:03.32 ID:y23/SmlZ0
>>580
一秒以上画面が止まり続けるってことだからなぁ
588LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:32:50.53 ID:TanrMyWl0
PS3でやるんなら
あんまりあちこち歩き回らないほうがいいってことか
初期状態をいかに保つかってゲームだろ
589LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:36:51.38 ID:oEWGbenr0
自動セーブだから意識してプレイすればなんとかなるわけでもないのが厄介なところ。
590LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:37:03.63 ID:V2O36OPIP
レースゲームはラフな運転しなければ動体予測しやすいから、実は低fpsでも感覚への悪影響はもっとも少ないジャンルなんだよね<但し可変フレームレートは問題外
TESみたいなアクション系で左右にもクイックな動きが求められるタイトルこそ高fpsが求められる
591LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:40:06.26 ID:QcRjGDNR0
これでPS3スカイリムのスレでアクロバティックなプレイが流行ってたらちょっと面白い
なんの努力だっていう
592LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:43:43.56 ID:l2ueBldt0
>>588
スピードランが流行るな
593LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:44:24.74 ID:g9zEjEqy0
>>590
レースなんてそれこそ0.1ミリ秒以下の入力タイミング競うわけだから
(しかもオンオフじゃなくアクセルやブレーキの深さ、ハンドルの切り方)
fpsの影響極めて大きいジャンルなんだぜ〜
1フレ目押し系の2D格ゲーなんかよりもシビア。

60固定のForzaと、フレームがくがくのGTを遊び比べれば誰でも理解できるっしょ


ただし、スカイリムの0fpsバグとかはそんなレベルじゃないほど酷い不具合だと思うw

ダークソウルもCODMW3もPS3版だけバグだらけなので
一体何がおきているのか知りたいね
594LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:45:59.98 ID:oEWGbenr0
まぁいくら低fpsでも限度があるって話だわなw
595LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:53:44.37 ID:V2O36OPIP
>>593
安定高fpsが良いのは百も承知
俺が言ってるのは人間からハードへの入力じゃなく、動体予測についての知覚への「影響」の話
596LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 06:54:35.69 ID:AGQCLW5z0
うわあ何この産廃PS3
他のソフトにも色々劣化確認されてるし商品として成り立ってないだろwwwww
597LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:00:33.04 ID:TanrMyWl0
箱ってPCと互換性が高そうなイメージがあるんだけどどうなんだろ
結局中身はPC&Winなんだろ?っていう
だから移植が簡単でバグも出にくいとか
598LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:05:19.10 ID:gUF3nuz+0
60とは言わないけど30fps維持できるところまでグラ落とせば良いのに
599LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:07:17.49 ID:g9zEjEqy0
>>597
いやいや、バグが出にくいのが普通なんだよ

でもダークソウル、CODMW3、スカイリムでPS3版だけ深刻なバグが色々出てる

バグというか「これテストすれば1発で判るでしょ?」ってレベルの問題山盛り。
そもそも現在PS3本体の最新アップデータすら不具合だらけで
ユーザーが嫌がって本体ウプデトしないぐらいだわ
PS3の開発環境に何か深刻な事が起きてるんだと思うけど、その辺の真相がまだネット上で知られていない
600LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:12:23.08 ID:mUwSYSaZ0
>>1
この症状360にもあるみたいだね
601LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:13:36.54 ID:g9zEjEqy0
>>600
>>1

>結局、何が問題なのだろうか?同じ条件でも360版にはこれらの問題は現れないことを鑑みると、
602LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:15:25.10 ID:PrEaiGR9O
ゼルダのバグで堪えた任豚が集まってんな笑
603LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:29:57.09 ID:y23/SmlZ0
>>1すら読むの諦めてレスとか流石日本語不自由なゴキ様やでぇ
604LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:35:43.19 ID:ZJeokxzkO
そもそも馬鹿なアメ公がゲイツベースで作ったのをPS3で互換で動くと思っているからだろw
PS3の基礎解析が出来てないだけw

馬鹿な箱豚多いなwww
605LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 07:37:05.11 ID:i4JQ+grPO
そのゲーム作るのに向いてないスペックのハード用に作れ言われりゃそりゃ不具合か劣化かが出るだろ
PC9801頃のPCゲーを他ハードに無理矢理移植とかの比じゃない苦労だろうな
606にんにん ◆9ahP62Po.w :2011/12/07(水) 07:39:15.97 ID:jjCRJrbS0
動画見たけどこれは酷い
こんなのよくPS3ユーザーはプレイする、プレイしようとする気になるのか不思議

直前に13-2の動画も見たけどあれも重いというかカクカク、あれもPS3版?
607LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 08:04:07.61 ID:sY3Cp3+pP
>>604
調査にコストのかかるハードって
それだけで悪だよね
608LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 08:41:44.10 ID:EpMuToL40
>>476
何かこのガクガク、懐かしい感じだなぁと思ったらPS2のFF11で、
ひとつの狩場に沢山のパーティーが集中しててラグがひどかった時と
似ていたことが分かった。
609LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 08:43:04.36 ID:g9zEjEqy0
>>476
やばいなこれwwwwww PS3版は欠陥品って話も納得だわ
610LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 08:47:05.04 ID:/GtPYx3F0
PS4早く出さないと
他の次世代機が出たらマルチもしてもらえなくなる
611LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 08:52:33.69 ID:/yGdKBymO
>>604
そうだな、この機会に
洋サードは箱○
和サードはPS3
で、やれば住み分け出来ていいよな
612LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:42:30.57 ID:g9zEjEqy0
>>611
でもドラキュラHDとかも、PS3版はバグだらけなんよw

結局、
 洋ゲーは 箱○
 和ゲーも 箱○
って感じで棲み分けになりそうだね
613LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:43:34.53 ID:p1LKFxGX0
>>599
開発機材と実機に構成の違いがあるとか、
PS3にサードに言ってない変更があったとかを疑うレベルなんだよな
もう制作の段階でいろいろ無理がきてそう
614LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:44:20.45 ID:zNVdqoVM0
競合にない機能で、一番自慢だったBDP機能&DVDのアプコンもいまやオワコンだしなあ。
ほんと言わなくなったよね。
615LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:46:01.00 ID:t5WocCKo0
0fpsでも写真映えするならゴキブリ歓喜だろ
616LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:50:55.25 ID:rVxzW8qM0
http://youtu.be/ADdRpw-_z6w

これが一番ひどいな。
PS3版は買わないほうがベスト
617LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:00:23.17 ID:RQLnIdI30
>>551
ドライバ更新するときちゃんとドライバー起動してそこから削除
さらにセーフモードでドライバクリーナー使って痕跡削除
ここまでちゃんとやったんか
618LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:02:12.43 ID:RQLnIdI30
>>562
とりあえずメインクエスト以外の場所には行かないとか物拾わないとかやるしかないねそんなことしたら楽しめないとおもうけど
619LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:06:25.40 ID:vNLi7HOK0
メモリが少なすぎてセーブデータへのアクセスが頻発するってことか・・・
いわゆるスラッシングって奴だな。これはもう根本的に性能が足りない。
そもそもPS3で実現できるようなゲームではなかったんだろう。
620LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:09:55.67 ID:+irJRolD0
PS4にはDIMMスロットつけよう
621LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:10:27.86 ID:ZD2xus5a0
ゴミ通もこんな低性能ハードの擁護やめればいいのにな
本当に欠陥ハードだなクセーチョン
622LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:11:39.24 ID:g9zEjEqy0
ソニー早く潰れれば良いのに
623LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:14:24.77 ID:rVHE8qch0
>>492
なんせ公式でモンハンHDの売りの一つに「ブルーレイがメディア」が挙げられているからねw
UMDでおさまったものをいくらHDリマスターとはいえブルーレイになったからなんだというのか
624LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:17:53.29 ID:KAY51KQq0
いくらマルチだからってこんなのを快適な箱版と同点にしたファミ通って…
625LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:21:19.23 ID:Zsbj/H4JP
あえてファミ通を擁護するならデータが累積してカクつくまでプレイしてないんじゃないかな
ゲーム雑誌としてそれはどうなの、ていう問題もあるがそれは前からだしね!
626LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:43:48.04 ID:EpMuToL40
>>551
Youtubeとかニコ動見てて固まったりブルスク再起動なら
俺も同じ状況に陥った。
いろいろ試して判ったのだが、原因はnVIDIAドライバとFLASHプレイヤーの
相性問題。

俺のはFLASH再生中に、右クリック→設定→
「ハードウェアアクセラレーションを有効化」のチェックボックスをはずす
で直った。
627LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:53:08.82 ID:cTRaXWng0
MSがベセスダゲーを独占にする意味無いな。
PS3版のスカイリムがPS3の評判を地の底に叩きつけてくれるんだから。
PS3版の大荒れ尼レビューが楽しみだわw
628LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:13:42.64 ID:NNu89GovO
>>580
一秒間に何コマ表示されるか
だから
二秒に1フレームで0.5fps
三秒に1フレームで0.33fps
小数点切り捨てなら0fpsか。
一秒1フレーム以下とか素早い紙芝居じゃね?
629LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:31:08.58 ID:g9zEjEqy0
>>628
0fpsだから1コマも動かないぜ…


PS3版は、何秒経っても同じ画面やねん
630LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:34:02.91 ID:jCyGwOhl0
PS3新弟子もたん?
631LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:38:19.20 ID:dFMWoUEm0
マストバイの被害者何人くらい出るんだろうなw
632LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:43:49.64 ID:RFrp15vw0
『TES V: Skyrim』PS3版の不具合に関する最新情報が発表
http://gs.inside-games.jp/news/309/30929.html

>問題の原因はひとつだけでなく、PS3のバックグラウンド自動セーブ(解除可能)、SPU AIのアップデート、
>ダイナミックシステムメモリアロケーションに関連したものなど、複数の原因またはその組み合わせ
>によって生じていることが分かった

>Bethesdaは、今週中に海外版向けにリリース予定のバージョン1.3のパッチでは、
>これらPS3版の不具合修正を含んでおらず、将来のアップデートで対応していくと表明。
633LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:59:06.87 ID:YVZtyOpX0
スレ見ないで書くけど0fpsって何・・・?
停止するのか?ジョジョの能力か何か??
634LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:59:40.55 ID:Dzhj3v5M0
本当に治るとしても相当かかりそうだけど、当座の時間稼ぎにはなるのかなw
635LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:00:18.41 ID:YVZtyOpX0
プチフリ状態になるぽいな
ん・・・SSDで経験してるけど、ゲームだと困るな
636LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:00:36.86 ID:x76nAiwY0
将来、という言葉がどのくらいの期間を指すのか興味深いな
637LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:02:09.48 ID:RFrp15vw0
ジェスチャー操作や音声認識に対応した『Skyrim』のKinectハックが登場
http://gs.inside-games.jp/news/309/30932.html
638LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:02:17.20 ID:cTRaXWng0
直らないけどクレームを減らすための苦肉の発表だろうなw
639LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:03:32.26 ID:YVZtyOpX0
将来PS3でラストレムナントが出るかもしれないし
640LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:05:08.94 ID:g9zEjEqy0
>>637
おおおおおおおおwww

PC上でキネクトここまで制御出来るようになっちゃってるんだな
641LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:07:14.09 ID:5KtLGb8f0
PS3が出た当時は
「最適化していけば360の倍以上のパワーがある」
と言いまくってた奴がいたっけなあ
642LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:08:54.36 ID:OMPfkQMC0
Digital Foundryによる計測/比較(左が新セーブデータ、右が65時間プレイを行ったデータ)
http://www.youtube.com/watch?v=uixAg1XsZp4&feature=player_embedded
643LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:09:04.64 ID:cTRaXWng0
将来的には最適化されるかもしれないじゃないw
644LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:12:08.26 ID:CK+4fxE20
オブリはPS3版が綺麗とか持ち上げてたのにね。
ゴキブリ死んじゃうよ。
645LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:15:29.64 ID:dL/MNWfb0
>>598
0FPSになるときもあるんだから、そういう部分だけの問題ではないと思うが。
直接的なグラ以外の特定の処理で負荷かかるようなゲームには極端に弱いのかもね。Cellは。
新しいゲーム技術で使うコードにたいして、根本的に不得意な部分があるのかも。
646LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:15:30.59 ID:///WjNXH0
>>643
PCSX3とか作るかなあ
647LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:18:42.12 ID:8IRrXjEq0
低性能が原因ってことはパッチじゃ直らないってことだけど
それでいいんだよね?
648LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:21:34.28 ID:Gmogo1y80
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|   将来のアップデートで対応する・・・・・・!
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|   対応するが・・・
     / 二ー―''二      ヾニニ┤   今回 まだ
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|   いつ対応するかまでは言及していない 
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|   そのことを
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|   どうか諸君らも
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|   思い出していただきたい
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|   つまり・・・・
    |  /    、          l|__ノー|   我々がその気になれば
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ  一年後
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \ 十年後に対応することも
.     |    ≡         |   `l    可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    !、           _,,..-'′     
649LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:22:26.71 ID:5KtLGb8f0
仮にPS3が本当に100%使いこなせば箱より上だとしても
1000と1001くらいの差しかないだろうね

次世代機Xboxがメモリをちょっと増やしただけでも
簡単にブチ抜かれてしまう。10年戦うってのを実践するんだろうか
フルHDでいくつも同時出力出来ると言ってたけどいつやるやら

650LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:24:25.94 ID:x76nAiwY0
というか、本気で十年後を見越して設計したなら、メモリーにもっと
余裕をもたせているはず
651LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:26:46.39 ID:0voVkC7p0
ベセスダ「あーめんどくせ」
652LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:45:58.48 ID:heXojpV00
さあベセスダはPS3に適合しにくいエンジンをどう調整するかだな
ところで技術力がナイナイさんは、まだ息してんの?
653LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:49:21.91 ID:i4JQ+grPO
昔あった拡張パックみたいな追加機器でメモリ増やせないのかな
654LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:54:00.53 ID:nkRkK7I30
>>597
PCで開発したゲームをボタン一つで箱版にできるくらい簡単とかって聞いたことあるな。
655LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:55:15.83 ID:pbWHiGai0
>>642
おわた(´・ω・`)

PS3版おわた(´;ω;`)
656LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:58:59.08 ID:jCyGwOhl0
ぷーさん版が長時間体験版と言われる所以か・・・・
657LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:01:54.39 ID:92FDAw870
もーPS3て設計から悪いよなw
コントローラー接続も当時のブルーツース規格で間に合わせてあるし
658LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:10:34.89 ID:uPCAD6i5P
SCEの設計で良かったのはコントローラーのデザインくらいだなぁ…
659LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:12:10.48 ID:VPVnfBvp0
PS3は奇形だからな
660LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:15:01.30 ID:vNLi7HOK0
PS2も変態仕様ですぜ
661LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:18:09.22 ID:dL/MNWfb0
>>647
ゲーム性に関わる部分まで、ばっさりデータ減らせば直るんじゃね?
マップの大幅な縮小とか、NPCやアイテム、敵データの削除でセーブデータ減らす方向の
変更をして。データ構造を独自のプアなものにして、DLCの追加とか完全に諦めて。
箱○版や、ベゼスタの予定していたPS3版skyrimとは似て非なるものになるかもしれんけど。
662LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:20:42.46 ID:L82JmITU0
>>585
ひでえwほんとやる気なくすだろ
663LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:21:30.45 ID:8kQZGG/x0
メインメモリが無ければ
HDDをメモリ代わり使えばいいじゃない(゚д゚)
664LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:24:24.28 ID:y23/SmlZ0
>>663
それ昔マジで言ってたゴキさんがいたぜ

しかもテクスレに
665LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:27:10.10 ID:heXojpV00
MWの例があるが
tryarchがwii版は同じものを1から作ったわけ
つまり開発部署丸ごと1つと同じ開発期間がかかる
ベセスダにそれをやらせるのは酷
666LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:30:37.19 ID:VPVnfBvp0
>>664
テクスレなのに知識ないってどうなのよw
667LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:30:55.31 ID:L82JmITU0
>>623
でも情弱ゴキは騙されてしまうんだよなw
668LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:33:38.66 ID:HhEIuAcA0
その低性能とマルチの
669LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:37:17.86 ID:Zsbj/H4JP
HDDキャッシュをも使え、という意味なら理解はできる
ただ今はそういう作り方は奨励されないだろな
670LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:45:18.80 ID:VPVnfBvp0
明らかに仮想メモリのことだろ
HDDキャッシュは今も使ってるし
671LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:45:19.72 ID:EpMuToL40
「メインメモリが無ければ・・・」
ということだからスワップファイルとしてHDD使うということじゃないかな。
メモリの少ないPCで無理やりWindows動かした時のようにガクガクに。

というか今まさにそういう状態なんじゃね?
672LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:46:48.34 ID:NNu89GovO
無理無理無理無理
スカイリム
673LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:50:14.79 ID:7NtiWkkE0
死体はすぐに消えて、落ちた武器もすぐに消えて、お皿とか全部なくして、木の葉も揺れなくして、
水も流れなくして、遠くの風景はトタンで覆えばカクカクなおるん?
674LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:56:26.50 ID:ER0+leKP0
見た感じ、あのカクカクはMAP関係をストリーム的に読み込んで、
付帯したテクスチャをペタペタ貼って重くなってる感じに見える。
MAPをシームレスに設計したんだけど、PS3とは相性が悪かったって感じ?
区画ごとにロードする仕組みにしないとカクカクは直らないんじゃないかな。
675LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:57:13.53 ID:idTV+DAo0
現実なんだから、360より低性能なの認めちゃえば楽になるのに
何で毎回比べられて煽られてんの?wwバカなの?www
676LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:02:27.77 ID:dewPMaLB0
>>673
NPC棒立ちにしてクエストはテキストのジャーナルで進めるようにしないと無理
677LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:02:47.71 ID:Jnw3cfaPI
でもPS3ユーザーって静止画好きだから0fpsでもいいでしょ
静止画でも一番クソグラなんだけどな
678LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:05:28.49 ID:7NtiWkkE0
じゃあノベルゲーとして楽しめばいいんじゃね?PS3ユーザーは
俺は360版で遊ぶけど
679LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:08:53.84 ID:z9kTwdLE0
PS3のほうはカックカクか
やっぱり360の方だな
680LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:10:23.47 ID:4Ey7DUJu0
おまえら・・・PS3はあれほどパンチラ低スペックゲー専用ハードっていったじゃまいか!
681LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:11:39.47 ID:ObAk8KOG0
カクカクの上に水墨画のような薄ぼんやりグラとか悲しいね…
682LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:12:49.95 ID:RSlPGqTz0
変態ハードの宿命か
683LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:14:16.67 ID:EpMuToL40
>>674
オブジェの位置、人情報などプレイ時間や新しい場所に行った時に
セーブデータが肥大化してくのが原因らしい。
684LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:18:09.59 ID:HoxzKN+2O
まあいいじゃまいか
PS3でもできることだし
俺もPS3持ってることだし



でも、ソフト一本しか持ってないけど…
685LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:19:13.40 ID:TxzJw++E0
PS3は録画とかメディアプレイヤーとしての費用対効果は優秀
686LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:20:03.09 ID:lEJXa7b80
gamewatchの国内版SSがPS3版だけどやっぱキビシイな
687LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:21:12.40 ID:ObAk8KOG0
やり込むほどガクガクになるのは実績やトロフィーに代わるPS3の新システム
688LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:21:15.71 ID:ER0+leKP0
>>683
えぇ? そんなの数KBじゃないの?
逐次更新でそんなにカクカクになるのかw 低スペック過ぎないか?PS3
689LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:22:34.18 ID:crsMB3RZ0
任豚は他機種ソフトの心配してる場合じゃねーだろ
パッチ不可能のWiiゼルダで永久に進行バグってろよ
690LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:30:27.76 ID:L82JmITU0
>>689
あんな知ってれば余裕で回避できるものと
カクカクフレームをいっしょにすんなよとw
691LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:39:55.54 ID:ERrgsqNp0
バグ修正できないなら返品全額返金に応じろよ!
692LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:42:24.21 ID:crsMB3RZ0
へいへい任豚余裕ない!
任天堂に送ったメモカが帰ってこなくてイライラしてるのかい?
693LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:44:48.93 ID:0voVkC7p0
バグじゃなくて低性能って書いてあんだろ糞が!
694LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:51:42.25 ID:crsMB3RZ0
イライラぱねえ
低性能でパッチ当てられない文句は任天堂に言えよwww
695LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:53:39.37 ID:Gmogo1y80
なんだかまた意味不明なこと言い出してる
696LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:13:15.40 ID:mUwSYSaZ0
サンクス今フラゲーの店いったらps3版しかないって言われたからPS3版買うわ
どっちもそんなに変わらないならPS3版しかないもんな
697LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:15:07.22 ID:U04mOHpd0
そうそう、PS3版マストバイだよ(^^
698LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:23:08.31 ID:a8vGBzzU0
>>612
そういえば、PS3だとNAJなんだよな、アレ
あれも結構、カンゼンバンカンゼンバンと騒いでた記憶があるんだが
699LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:26:01.80 ID:mDTUkU6H0
今更ですが、>>1の翻訳文を元スレに最初に投稿した者です。全文は>>8さんが書きこんでくださっていますが、
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322921806/56-70 です。
>>1さんに苦言を言うようで申し訳ないのですが、出典の書かれていない転載文は、
「ソースは2ch」と変わらない、幾らでも捏造可能なものになってしまうので避けて頂きたいです。
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322921806/70
にもあります通り、訳文はDigital Foundryの検証記事が元になっています。
私の訳文は読まなくても結構ですので、ぜひ元サイトの動画はご覧下さい。
(内容は>>642さんの貼りつけたURLと同じもの+条件の違うものが掲載されています。)
700LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:26:42.88 ID:i2gLapx30
はちまからまた大量に目が覚める奴らが出てきそう
今更プッシュしてた過去記事は消せないしな
701LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:27:15.31 ID:a8vGBzzU0
>>663
それをやった結果が0fpsなんじゃなかろうか?
702LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:29:39.51 ID:i2gLapx30
まぁPS3でやりたい奴らは待ちだな
つーか治っても公式MODとかでまた変なことになるかもしれん
今回はPCも吹き替えでよかったよな。ただアレもMOD入れてどうなるかで報告待ちだろ
703LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:31:08.52 ID:a8vGBzzU0
>>688
このゲームの場合、10MBを超えるそうだ
セーブデータって言うから、HDDにおいておけばいいように錯覚しがちだけど
プレイ中は常にRAM上に持ってないといけないデータだしな
データが肥大化する前にメモリギリギリで動くのがやっとだったから
プレイ時間が延びてセーブデータが肥大すると行き詰る
704LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:31:46.78 ID:heXojpV00
はちまもJINも常駐してるやつら
そもそもキャラゲーと叩きにしか興味ないだろ
MW3とBF3もそうだただろw
葬式スレの伸びなさ、本スレの盛り上がり、アフィ乞食ブログの※欄のアンチ米の伸び率
スカイリムもそうなるのは予想してただろ
明日には葬式スレを建てるアホがはちま刃から出て来るよ
705LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:33:04.27 ID:RQLnIdI30
タイニースカイリム?にすればいいだけなんじゃね
706LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:33:53.46 ID:x76nAiwY0
>>703
PS3、あれでもメモリ256MBあるんだろ?
10MBくらい余裕じゃね?
707LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:38:40.99 ID:QcRjGDNR0
これこのまま日本語版出たら小売もローカライズ側も対応大変じゃねw
708LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:41:23.88 ID:p4YmzqI70
>>707
箱○のソフトにちょい手を加えるだけで
PS3版をでっちあげてるからこうなってるわけで。
709LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:43:18.21 ID:OBgG/aeq0
>>632
案の定コメ欄で「この問題は箱○でも起きる。むしろ先に話題になったのは箱○の方。」って
言い出してる人いるな。
710LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:45:32.00 ID:xZsnl4PAO
なすりつけが始まるわけか
711LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:49:13.87 ID:a8vGBzzU0
>>706
OSちプログラム本体を載せた上に10MB空けないと行かんのだぞw
712LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:55:26.90 ID:U04mOHpd0
>>709
そこまでしてなんか自分に得なことがあんのかね?
713LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:00:25.33 ID:a8vGBzzU0
>>712
「自分たちより下がある」(実際にはないわけだが)と思い込むことで精神衛生を保ってるんじゃね?

つうか、PS3劣化マルチで、360の方がもっと酷いと捏造するなんて今に始まったことじゃないだろうよ
714LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:02:09.62 ID:5KtLGb8f0
箱版迷ったがPC版買うことにした

セーブデータは互換しないが
後からDLし直しで言語切り替え出来るそうだから
吹き替え版クリアーした頃に
英語版にしてMODと日本語字幕MOD使う。
715LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:05:22.68 ID:ER0+leKP0
>>703
随時更新っても、毎フレーム処理する必要は無さそうなんだがな?
どんなアホな設計なのか、はたまたSPEに無理に処理廻してるのか、滑稽ですわ。
716LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:11:35.72 ID:sUEfzas10
ちょっとハード知ってたら、PS3版でスカイリムが動く方が軌跡だろ。
360でもよく動いてるなって思うくらいなのに。

むしろPS3を褒めてやるべき
717LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:15:25.84 ID:ikwG+4TO0
>>715
ゲームってのはプレイヤーがどんな操作するかわからん。
それに備えてCPUは常にかなりの余力を残しておかないといけない。

はい プレイヤーがハッスルして処理する注文10000個入ったよ すぐに更新してね!
cell オレ、キュウニ ソンナニショリデキナイ・・・ オレノSPE 完全予約制・・
718LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:18:17.48 ID:ROyXyKA50
>>715
セーブデータが影響するのはもう一度同じ場所に訪れた時に一瞬読み込みがあるくらいで、
動画のカクカクとは関係ない
酷いカクカクは恐らくCPUとメモリが処理しきれないんだろうな
快適にするにはオープンワールド廃止して細かくセル分けするしかないだろうな
719LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:18:36.42 ID:a8vGBzzU0
>>715
必要なときに一々、読み出してたら
それこそ、その度にロード時間と同程度の固まることになるぞ
720LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:26:08.74 ID:ikwG+4TO0
min60fpsのゲームってのは最も重い操作をされた時ですら60fps維持って事。
これは逆に言えば通常時、重くないときはCPUやGPUは相当遊んでる。
つまりゲームの7割以上のシーンは余力がものすごくある状態で動いている。

「限界まで引き出す」って言葉はここ勘違いがおきる。
限界を引き出してしまいたいした重くも無いシーンでCPU使用率100%近いってことは
それ以上に重いシーンではカクカクですよってこと。

PS3はどこボトルネックか知らないが突っ立ってるだけで精一杯だと。
もう余力が無いので操作されるとカクカク。
スカイリムの場合は止まるまで行く。
721LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:35:40.74 ID:ROyXyKA50
要するにスペック不足ってことだよな、多少箱の方がマシだっただけで
今世代ハードには要求スペックが高すぎた
722LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:51:43.66 ID:Vyx1ZLlO0
>>706
セーブデータは10Mしかなくてもその情報を元に再配置された大量のオブジェクト
を処理する為にさらにいろいろメモリ確保する必要がある
レタスを転がした状態を記憶するとして1個と1000個じゃ消費するメモリが違うだろ
723LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:55:00.90 ID:NNu89GovO
PS3版のスカイリムってなんでそんなにレタスが転がってるんだ?
レタス農家?
724LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:59:09.50 ID:ROyXyKA50
例え話だろw
725LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:05:46.17 ID:OBgG/aeq0
PS3でクロスゲームチャット機能が実装されないのもメモリがネックになってるとか
言われてなかったっけ。
箱○も色々やりくりしてるんだろうけど、PS3の方は本当に「ほんの数MB」が
命取りになってる感じだなぁ。
726LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:18:20.72 ID:ROyXyKA50
箱はテクスチャ解像度落せばメインメモリに余裕が出るから少しは快適になるかもしれんが、
PS3は分割だからVRAM削減にしかならんし、ベセスダはどうすんのかね
727LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:19:31.51 ID:QcRjGDNR0
この状態から動くとこまで持ってったらベセスダの技術力煽れなくなっちゃうレベル
728LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:32:48.58 ID:Vyx1ZLlO0
問題はCS版の場合メモリ消費量増加にリミッターがかかっているのかどうかということだな
さすがに上限がないとかないよなw
729LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:37:58.32 ID:y4mQvTsf0
PS3は世界中でバカ売れで、開発者は嫌でもPS3でゲーム出さなきゃご飯が食えないんだからハードの仕様なんてどーでもよかったんでしょ。

発売前の目論見では。
730LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:40:41.24 ID:l1bEkVq30
>>729
世界中で箱の半分以下だよ
731LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:44:49.23 ID:EMm9Asjr0
>>730
まあそれでも割れだらけのPC版よりは売れるからな
732LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:45:06.61 ID:5KtLGb8f0
日本人はPS3版買う!と言ってる人が多くてビックリする
海外のがユーザーからの非難多い

日本人でオブリだって箱と大差なかったから大丈夫
と言ってる人多いけどそうだったのか?
733LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:47:04.82 ID:TxzJw++E0
無印オブリはむしろ後発のPS3版のが解像度高かったよ
RAGEやFo3GOTYやFONVとかはアレだったけど
734LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:48:45.98 ID:s9jK0sPV0
日本人は日本人ならって言ってる奴は十中八九大陸系だよ
とくにソニー擁護は100%韓国
735LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:59:40.22 ID:sUEfzas10
技術的な話をすると、グラボの性能低いのはポリゴンの頂点数減らせば軽くなるけど、
メモリが少ないのはマジでどうしようもない。 テクスチャを荒くするか、遠景&表示物の距離を
短くするかだけど、極端に画質が汚くなるからあえて避けたんだろなぁ

256MBで動くと考えるのがそもそもおかしい
736LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:04:47.50 ID:QE01hMPy0
なんでPS3はメモリーケチったの?今さらだけど…
512積んどけば、こんな事にならなかったのに
737LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:08:13.62 ID:G7O1ts830
BDドライブ、Cellを積みたかったから
738LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:08:59.14 ID:pWzyZIki0
>>733
オブリ(GOTY)どっちもやったが、PS板の解像度が高かったのは一部のテクスチャのみ、画面全体はいつものワセリンエフェクト、普通に遊べはしたが。
箱版やらんとそんなもんかで済むかもしれんが。

PS君がスカイリムはなんも知らんでPS板買って、さあコレから面白いぞという時に、いきなりカクカクしだしたら鼻水垂れ流しになるだろうな。
739LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:09:54.37 ID:j0w80btd0
>>736
PS3も256MB+256MBで合計512MBはあるよ。
740LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:11:47.29 ID:g3Lj5/GR0
日本でも箱を買うメリットが大きければ
箱買ってもなんら問題ないんだが・・・
741LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:13:49.65 ID:s9jK0sPV0
箱を買うメリットって何だ
742LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:15:21.62 ID:s4Xdd4g90
そりゃ、家庭用ゲーム機でスカイリムが楽しく遊べることじゃないかな
743LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:16:50.63 ID:5KtLGb8f0
HALOとかギアーズその他やるなら価値はいくらでもあるがな
744LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:17:17.51 ID:Gmogo1y80
>>740
マルチが大半は質がいいってメリットあるよ?
それでもためらう理由って何なのか逆に知りたい
745LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:22:41.99 ID:0voVkC7p0
もういいです
746LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:23:37.26 ID:a8vGBzzU0
>>732,733
その辺、かなり後発だったからなぁ
日本では翻訳の関係でかなり発売日の差が縮まったけど
747LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:25:58.42 ID:a8vGBzzU0
>>740,741
むしろ、冷静に考えて日本でもPS3を買うメリットの方が疑問だと思うぞ
ソフトやハードがたくさん売れてるってのは、ゲハの煽りはともかく、
個人レベルでは、ソフトの劣化の方が遥かに問題だし

日本向けの独占ソフトとやらは、出来がアレだし
748LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:27:35.26 ID:QcRjGDNR0
ゲーム機にメリットデメリットってアホなのか、楽しめばそれで終わりだろ
今すぐDC買ってソフト買いあさって考え改めて来いやー
749LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:28:22.55 ID:s9jK0sPV0
>>747
メリットが大きければとか書いてる奴居たから聞いただけで俺はわかってるよ
解り辛かったかなとは思うけど
750LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:30:23.82 ID:TxzJw++E0
俺的メリットは
・劣化してないマルチ(スカイリム、FO3GOTY,FONV,RAGE,GTA4ほかいろいろ)
・フルインストールによる静音
・バーチャロン
・FORZA4
だけで充分すぎるほどエンジョイしてるわ
751LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:31:42.14 ID:s9jK0sPV0
huluでキング・オブ・ザ・ヒル見れるのか
カウアンドチキンとかデクスターズラボも見れるのかな
752LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:32:35.88 ID:s9jK0sPV0
誤爆
753LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:37:04.10 ID:MtlDNQWc0
754LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:38:03.01 ID:irCYfvoq0
海外の俺たちもがんばってるなwww
755LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:39:08.97 ID:pWzyZIki0
PS3にもメリットはある。
今後、箱よりもギャルゲが充実する
BDヲタアニメ、それ系が好きなら吉

それ以外は。。。日本でウリアゲが優位くらいか
箱○は大型アプデでホームがキネフル対応になったしな。
756LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:45:46.63 ID:bBCZ8frb0
PS3は動画再生機でゲームはおまけだぞ・・・
757LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:47:29.09 ID:s9jK0sPV0
オマケじゃこの出来で仕方ないな
758LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:49:30.98 ID:Gmogo1y80
>>757
そういやアニメBDのオマケにゲームついてたな
759LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 19:04:48.75 ID:a8vGBzzU0
>>754
ああ、クソゲーでも星5を入れるという・・・
760LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 19:19:43.87 ID:/42rNYOM0
セーブデータ肥大が原因なら、それこそ仮想メモリ(メモリマップドファイル)にして、物理メモリから追い出せるだろ。
761LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 19:23:03.66 ID:XozN9x04i
SSDにすればある程度改善されたりする?
762LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 19:31:00.60 ID:IeReKQfd0
PS3版って強制インスコなのか?
763LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 19:40:45.45 ID:a8vGBzzU0
>>760
それをやってるから、参照するときにザ・ワールドするんじゃね?
764LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 20:14:32.04 ID:dL/MNWfb0
>>715
ヘテロジニアスで1つのまともなコア+貧弱なコア複数って構成だから、
貧弱なコアだと荷の重いマルチスレッド処理が走ると、構造的にどうしてもヘタレになる。
貧弱なコアでもいけるように低レベルなところまで処理の分解するなら、
処理分割後の統合時のオーバーヘッドで結局酷くなる&プログラマの負担が凄い。

最近のPCゲーみたいなつくりのゲーム動かすには、へぼ過ぎるんだよ。
PCや箱○と比べると、まっとうなコアが一つしかない、なんちゃってマルチコアなんだから。
765LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 20:23:25.34 ID:3oscKzOh0
ゲームスタート時点では殆どのNPCやMOBが簡易AIパッケージ+全オブジェクト初期状態
クエストの進行・NPCとの接触により詳細なAIパッケージ・インベントリで動くNPCが増える
初期状態のオブジェクトはプレイヤー・NPCとの衝突判定のみだが
一度動かすと物理演算の影響下に置かれる
つまりセーブデータの肥大そのものより、処理するべき対象が増加するのが原因
で、それらをロードするメモリが少ないPS3では致命的な症状になった、と

PCでTES4やっててメモリたらなくて落ちたりするの経験してると箱○もよく動いてるもんだと思う
766LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 21:07:40.36 ID:Pn+tA+LY0
箱のメディアインストールでバグがどうこうってのは直った?
767LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 21:10:22.00 ID:l2ueBldt0
>>766
このスレ何度目の同じ質問だw
俺も聞いたけど
768LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 21:12:37.70 ID:Pn+tA+LY0
>>767
抽出してきた。直ってるらしいのか、指摘ありがとう、すまんw
769LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:12:29.04 ID:K6FdyjHu0
発売日になったのにSteam版がアンロックされねえ…日本時間じゃないのか?
尼から360版が来るのが昼だからどっちが早いかな
770LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:15:46.30 ID:L9IwJRnJ0
この手のオープンワールド系のゲームはランダムアクセス多いから
USBメモリにインストールした方が快適になるよね
771LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:33:31.21 ID:hp+Udjq20
PS3ユーザーって「和ゲーやるならPS3!」っていつも言ってるんだから、
洋ゲーが劣化したくらいでグダグダ言うなよ。
772LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:01:05.00 ID:VGupIvTs0
いやもうコレ劣化とか言う次元ではないだろ
773LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:10:46.31 ID:W7LNUIVY0
CoDMW3なんてゲームの内容変わっちゃってるんだぜ… >PS3版
774LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:59:38.33 ID:4pd5ll710
>>773
詳細plz
775LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:05:41.76 ID:EfoZ3q5S0
CoDなんて、去年BOで訴訟まで起こしておいて、
まだ海外でPS3版を買う馬鹿があんなにいるのかよw
776LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:15:18.94 ID:pD9rhcy90
>>1
うん、知ってた
777LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:28:00.06 ID:geobUedQ0
動画見る限りPCに置き換えると箱○版は動作環境を満たしたスペックでPS3版が最低動作環境以下の構成だった・・・みたいな感じだよなあ
どんだけひどいゲーム機なんだよPS3w
778LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:31:08.47 ID:8e+BfXEL0
>>775
PS3をメインに据えてる時点でもう・・・
779LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:43:13.76 ID:bCuXK8ZY0
>>599
おそらくメモリの管理方法の違いが大きい。
360はNTカーネルベースで、Windows同様MMUを使った巣の出来ないmallocを自由に使えるが、
PS3は、ただでさえメモリが少ないのに、領域に巣の出来る過去の遺物級mallocをメインで使う必要がある。
始めからPS3用向けに作ってるシステムならいくらでもやりくりのしようはあるが、
PC系で育ったプログラマは、おそらく巣の出来るmallocを上手く使うノウハウなんて持っていないだろうし、
PCや360と同じノリでPS3に持って行って、メモリに巣が出来まくってバグるってるんだろうと予想してみるw
780LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 04:49:33.60 ID:141ABBZw0
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 04:39:12.14 ID:KEU4EzrP0
まだやり始めて5時間ちょいだけど、セーブデータの容量そこまで増えないね
初期2.5Mぐらいで今3Mちょい、オートセーブ関連は全部切ってる
本体は120GBの2000Aで今のとこフレームレート低下もフリーズも無い

弓盗賊プレイ面白いわー
781LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 05:21:09.38 ID:Ly+xM9Lp0
公式が「PS3のフレームレート低下はパッチでも直らんから諦めろ」と言ってるというのに…w



君はバカかね?
782LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 05:32:40.81 ID:pMsRvKoz0
>>777
スペックが最低動作環境レベルだとして、
その層が無視できないくらい多数を占めるのであれば、
最低動作環境向けにもしっかり最適化するのが本来だろうとは思うけどね
PS3の場合、実力以上の性能があると誇ってしまっていて、
ユーザーもそれを求めているから、無理せざるをえないんだろうね
783LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 07:42:08.03 ID:VPV9R1080
>>616
これ最初の画面スクリーンショットかと思ったら普通のゲーム画面なのなw
マジ吹いたわw
784LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:38:07.52 ID:K6FdyjHu0
>>780
知っていながら突っ込んだアホがいるのか…

PCか360も買ってて興味本位だったらまだ分かるが…
785LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:08:07.68 ID:eHrLGSllO
>>780
これ持ち出して「ゴミステ版は問題ない」とかスレ立ててるけど
ゴミステだけじゃなく信者の頭も低性能だな
786LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:28:11.25 ID:vh/D9zQi0
PC版も箱○版も音質がショボイ
AVアンプでサラウンドを本格的に楽しみたいならHD音質の楽しめるPS3
787LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:35:04.58 ID:7GNE1f2jO
五時間じゃなる訳無いのにな…
自分は馬鹿ですって言ってるようなもんだぞ
788LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:53:46.33 ID:Wr9/O2Tv0
PC版でもあらかたマップ埋めてアイコンだらけになったくらいから厳しくなるから
60時間くらいからじゃねーの
789LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:58:18.70 ID:V9j7himVO
李さんが箱○はもっと酷いって捏造するのは北朝鮮のメディアが海外の貧困を語るようなもんだよ
790LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:05:39.25 ID:pMsRvKoz0
下には下があるってのは、厳しい現実社会を生き抜くために欠かせない知恵である
791LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:29:11.16 ID:9z5uJ7Kf0
PS3版スカイリムの不具合
http://youtu.be/ADdRpw-_z6w

Unplayable って本人書いてるね。リコール騒ぎに発展してるようです
792LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:31:06.01 ID:jIlm6/rw0
あれ、早すぎてとまって見えるな
793LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:33:11.08 ID:Wr9/O2Tv0
レイザーラモンの腰の動きと一緒だ
794LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:35:04.66 ID:wngrxaYV0
>>791
29時間でこのざまかよ
795LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:35:14.55 ID:pMsRvKoz0
おー、グラ綺麗だな
止まってるとわかりやすい
796LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:36:06.37 ID:Uq+f3T2R0
>>791
重くなりそうなシーンでカクツクならわかるが
ただ走ってるだけでカクツクのは萎えるな
797LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:36:53.38 ID:Wr9/O2Tv0
しかもオープンフィールドじゃなくて狭い街の中w
798LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:38:53.04 ID:gNMbzE230
>>791
最早意図的な映像表現なのではと目を疑うレベル
799LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:43:38.75 ID:pMsRvKoz0
デバッガーの皆さんはどうやってプレイしてたのかを知りたいねw
なんか回避策があるのかな
デバッガ用にはグラフィックの質を下げた安定動作版があったりするのだろうか
800LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:54:24.95 ID:Wr9/O2Tv0
開発用機材のはデバッグ用プログラムも併走させる為に
一般販売機よりもメモリが多いからメモリをオーバーフロウしてしまう系の不具合とかは見つけにくい
801LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:03:24.91 ID:67sr18lJ0
なんかプレーしたらだんだん劣化してく体験版の特許取ってなかったっけSCEって
あれ登載してんじゃないのこれ
802LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:05:16.88 ID:NMN+oYCwP
ソニータイマーという奴か
803LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:06:20.82 ID:Wr9/O2Tv0
ソニータイマーは徐々に劣化するのではなく
保証期間がすぎた途端に壊れるから別もの
804LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:08:05.52 ID:pMsRvKoz0
>>800
なーんだ、デバッグ用と同等のメモリを搭載した新機種出せば解決じゃんw
805LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:13:26.78 ID:9z5uJ7Kf0
>>803
ソニータイマーは別に付いてるわけだなw
806LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:21:02.24 ID:N6ti6How0
>>791
低スペックパソコンでウルティマアセンション動かしたのと同じ症状ですね
807LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:34:40.56 ID:L1MIK2KsP
>>802
そもそも発売してすぐに出るようではソニータイマーと言えない
808LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:44:38.64 ID:2xfMzQvE0
>>799
デバッグ作業だと時間短縮の為にコンソール的なの使ってバグ検証とかやってて
プレイ時間短くセーブデータ肥大化させる余計な事もやってないから問題が出ないのかも
809LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:50:20.79 ID:N6ti6How0
問題を知らないなんて無いって。
これはコンセプトの段階の問題。
スカイリムをスカイリムとして移植する事に決定した。
PS3版だけPS3の性能に合わせて一本道化とかできたけどあえてしなかった。

無理矢理に低スペックマシンに移植したらこうなったってだけ。
810LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:01:43.19 ID:Lc36xlFd0
やってりゃわかるがこれほんと箱ですらどうやってんだレベルで驚くなw
金足りなくてすでに漁ったダンジョン駄目もとで入ったら
オブジェクトが以前動かしたまんまの状態でビビったわw
811LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:08:13.93 ID:L1MIK2KsP
PS3版も作ってみたら、なんとか動くレベルになったのでもったいないから売りだしただけ
次回からはPS3は問題だらけだと分かったから、もう作らないよ
812LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:08:23.12 ID:K0y9KXCw0
>>810
オブリやってない人かw
死体の格好まで倒した時と同じ、散らばった食器とかもそのまま保存だもんな。
凄いよなw
そこまでやらなくても良いだろってレベル。
俺は、オブリでは隠れ家に壺を持ってきて、
その中にダンジョンで集めてきた宝石溜め込んでニヤニヤしてたわw
813LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:11:13.61 ID:L7cQRPSF0
ゲームにBDなんぞいらんかったんや
814LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:13:06.45 ID:N6ti6How0
シームレスのオープンワールドマップでそれやったの
ウルティマアセンションが最初だね
で、快適に動かすには512MBのメモリ要求してた
128MBのメモリが2万円の時代に
815LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:04:23.92 ID:asY1p4Z40
>>797
重くなりやすいのはオブジェクトやNPCが多い街の中やスクリプト走らせてる戦闘中だよ
816LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:11:57.09 ID:ShOyPVQq0
X68k専用ゲームをPC9801に移植したようなもんだから仕方ない
817LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:38:56.44 ID:EfoZ3q5S0
>>785
五時間で0.5M増えてるってことは、
デッドゾーンの10Mに70時間程度で行き着くってことも計算できないんだろう
818LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:44:33.48 ID:67sr18lJ0
箱ソフトやキネクトが全て動くけどPS3ソフトやチンコは動かないスーパーPS3を早く発売した方がいいんじゃないか
819LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:47:28.85 ID:b6+TkiEU0
箱○にPSのロゴを貼ればいいんじゃないかな
820LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:55:51.34 ID:LFOnZyHR0
PS3版は富士通のSEが作ったんだよきっと
821LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:36:13.20 ID:lAGdD8tX0
困ったね
822LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:38:59.87 ID:s46wwxXc0
SSDでプレイしたら快適すぎて吹いたw
823LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:41:21.16 ID:EfoZ3q5S0
>>822
30時間プレイしてから、またおいで。
824LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:49:54.15 ID:9+Cg9NeW0
PS3版はオートセーブを切れっていうけど
ベセスダのゲームでそれは怖くないのか?
825LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:51:40.74 ID:K0y9KXCw0
>>824
確かにいつフリーズするゲームか分からないから怖いけど、
逆に考えるとオートセーブ中にフリーズしてHDDの中身がポシャるよりマシとも考えられるんだよね。
とくにPS3のフォーマットってFATなんでしょ?セーブ中のフリーズ怖すぎるわ。
826LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:52:47.09 ID:pMsRvKoz0
なんか話からするとオートセーブ切っても効果無さそうな気がするんだけど
827LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:54:15.33 ID:ubP7aMff0
宗教的な制約がなくて金に困ってないなら箱かPC買ったほうがいいわな
いつフリーズするかビクビクしながらやってたんじゃ、全然楽しくないだろw
828LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:57:30.46 ID:asY1p4Z40
オートセーブは一時的に不可が掛かるからその瞬間プチフリーズ、
PC版だとCTDする可能性がある
安全なのはなるべく不可が少ない室内でセーブすることだな
829LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:07:47.01 ID:gFj5wmnK0
>>824
オブリもFO3もFONVも箱○版しか遊んだこと無いが、
基本的にオートセーブ切るぞ?

ベセスダのゲームはPCだろうが箱○だろうが常に
不可が掛かるからロード挟むたびにいちいちオートセーブ
してたら逆に怖くて遊んでられん。

その分、頻繁にセーブする癖がついて10分に一度の
ペースで自分でセーブしちまうけどさ。
830LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:09:56.07 ID:EHJZF1XG0
休息取る時にだけオートセーブするようにすればいい
ただ、高難度じゃないと休息なんか取らんだろうけど
831LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:14:04.21 ID:cB214zwA0
ある意味ソニータイマーだな
832LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:21:51.40 ID:L7cQRPSF0
ハードのみならずソフトまでタイマー機能つきましたねえはぁぁはあ
833にんにん ◆9ahP62Po.w :2011/12/08(木) 20:30:05.65 ID:2WCIvPFe0
デバックでもこれ知ってたと思うよ
けど発売延期に出来ないしかといってPS3版だけ後にすると
ソニーの規約のOS3独占の要素をつけなきゃならん
そうなるとMSの新規約で発売出来なくなる

今更作り直すわけにもいかず発売するしかなかったんだよ要は
834LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:47:53.02 ID:SG8VP3ex0
次回からPS3版は出さなければ済む話。
835LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:54:58.72 ID:gPNXCks10
0fpsではなく120fpsで実は動いてるのさ  棒
836LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:57:11.21 ID:R+IixG7RO
ようつべに、パッチ前と後の動画を並べてるの見たが、テクスチャ落としたんだな
これって問題の先送りじゃね?
結局は、いずれメモリ問題にぶつかりそう…

パッチする度に、削ってくつもりなのか
837LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:58:56.08 ID:PiS8o1wq0
>>836
最終的に、どんなグラフィックになるのか興味深いなw
838にんにん ◆9ahP62Po.w :2011/12/08(木) 21:00:26.75 ID:2WCIvPFe0
公式はもうまともに直す気というか対応する気ないでしょ
こればっかりはどうしようもならん

ゲーム性を大幅に変えて劣化させるならありえるだろうけど
そんなのユーザーは望んでいないし逆に火に油を注ぎかねん
839LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:26:07.43 ID:cB214zwA0
そういや箱のオブリも戦利品を自宅の机とかに入れまくったら家の中だけちょっとカクついてたな
でも1キャラで実績1000まで行けたからスカイリムも大丈夫かな。
840LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:21:06.36 ID:wCp+RIE80
>>820
Fが作ったら、音がでないとかもっとひどくなると思うw
841LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:46:27.74 ID:YI0Sf6jW0
SCE自ら、「音が出ないくらい大した問題ではない」と抜かしてたんだから
グラが16色で320x200ドットで音もなしにすればまともに動くと思うよ
PSW信者なら文句言わない
842LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:34:34.87 ID:KTyWRnVC0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン そうだワイヤーフレームにしよう
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
843LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:25:18.19 ID:bVMtXIMl0
>>842
ワイヤーフレームにすると今まで隠れていた部分も表示演算しなきゃいけなくなるから
844LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:26:01.01 ID:Wp/jRin70
いっそ音だけにしてしまえ
845LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:26:10.61 ID:bVMtXIMl0
途中送信ごめん
(略)から結局メモリが足りなくなるのでは
846LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:28:18.84 ID:35KkwvNX0
何言ってんだ、PS3ならムービーでいいじゃん
847LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:31:08.57 ID:bVMtXIMl0
>>846
PS3版は大容量のBDを活かして映画、他の高性能機ではゲームか
これは売れるな
848LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:59:01.35 ID:u5xJ636B0
>>845
じゃあ色だけ塗ろう単色で
849LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:04:25.58 ID:OjsYzXl60
>>818
え、それってXbox360の事だよね?w
850LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:16:14.53 ID:bVMtXIMl0
>>848
謎の世界が誕生するな、逆に面白そうだ
851LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:16:42.55 ID:54kjvY9H0
FF13やMGS4みたいにプリレンダムービーでゲームをごまかせられないな
箱とマルチソフトはスカイリムβなどしてゲーム名少し変えて発売したほうがいいだろw
852LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:20:21.09 ID:KYIhMz030
PC版のプレイ動画をBDに突っ込んでPS3版として発売すればいいんだな
853LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:42:11.39 ID:v5QAd0jd0
PC-FXの思想がここで生きるのか
854LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:43:27.37 ID:x4IwH9Za0
>>843
陰面処理とかやってるのかね?
隠れてる部分も演算は今でもやってると思うが
855LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:47:54.84 ID:bVMtXIMl0
>>854
そうなのか、すまん

というかそもそも隠れている部分でも処理をしている影響で重くなっているのか?
だとしたら重ねてすまない
856LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:54:16.51 ID:v5QAd0jd0
カクついた状態で再起動しないでNEWゲームやり直してもカクつきが残ってるらしいから
描画では重くなっていないって説が濃厚
857LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:55:19.21 ID:x4IwH9Za0
>>855
いや、ネタにマジレスしてすまん。
ただ、重くなっている理由は隠れてる部分どころか
遥か遠い画面外の状況も記録してるからだと思うが
858LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 06:30:28.35 ID:h7r6jF0n0
しかしまあ、これだけ酷い劣化でも
あえてPS3版を買うバカがごまんと居るんだから
楽な商売だわなw
859LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 06:33:47.76 ID:Wp/jRin70
C2D7200、GF9600GT、メモリ4GB程度でもかなり余裕で動くのは良い事だ
迷ってる人はPS3版買わないでPC版にした方がいいと思うぞ
どうせ360版は宗教上買えないんだろうし
860LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 06:58:23.38 ID:Gv5m98wH0
さすがPS3
ゼロの領域に踏み込んだか
861LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:03:55.24 ID:Q1JdnT4G0
>>858
yahooのリアルタイム検索で「スカイリム PS3」て検索すると
わかっててPS3版買ってるやつ結構見るんだよなー

862LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:07:46.45 ID:F/AIkU7q0
そこまで深刻に考えて無いんだろ
数日後の阿鼻叫喚が目に浮かぶ(ノД`)
863LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:09:07.14 ID:ul5CGzU30
>>861
検証動画とか散々あがってるのに「本当はそこまで酷くもないんでしょ?」ってなぜ思えるのか・・・
864LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:11:52.67 ID:OjsYzXl60
外人「PS3版スカイリムはやり込むな」
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323346501/

このスレが糞おもしろいwww みなさん必見
865LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:11:56.68 ID:Wp/jRin70
自分だけは大丈夫とかそういう心理か?
866LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:13:57.46 ID:2CiV9phHO
>>858
多分連中「PS3でさえこれだから、箱はもっと酷い」と思ってる
867LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:15:57.22 ID:Z6yz5WB60
お前等馬鹿かよ
ファミ通で40点のPS3版にケチつけるなんてな
868LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:21:53.52 ID:aM/7ciCf0
ゴキブリが採点すりゃぁ満点だわな。

ファミ通、マジ信用無くすぞって、もう失くしてるか?w
869LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:23:54.63 ID:5ukEpIDO0
ファミ痛の点数なんて…w
870LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:30:13.39 ID:h7r6jF0n0
現代の基礎用語辞典

「ファミ痛」・・・人を騙す様。(類)詐欺

その内、辞書に載ると思うw
871LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:54:05.50 ID:AI7I5vza0
野球で昔の名打者がボールが止まって見えると言っていたのはこういう事なのかね
872LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 08:41:03.06 ID:z4sRfjnv0
ファミ通で信用していいのは合計14点以下のソフトだけw
873LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 09:36:33.89 ID:DRfbWKYh0
>>865
まさにそういう心理だろうな。
多くはファミ痛やロバを信用しきっているんじゃね?
Youtubeに上がっている検証動画も
「わざとひどいシーンだけを集めているに違いない」
と思い込んでるのかもな。

中には他のゲーム機や動作条件満たすPC用意できないけど
遊んでみたいと思っているやつもいるかもしれないけどさ。
874LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:54:59.60 ID:VFIuszB20
0fpsって画面が真っ黒で何も出ないのか?
静止画でも映ってさえいれば1fpsだろーが
875LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:56:18.89 ID:L/kOTzsvP
なら1fpsですねって言われたらお前は納得するのか?
ふーん
876LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:57:14.29 ID:sypAaqZp0
>>874
いやいや、更新回数でしょう、1秒あたりの
平均すれば0にはならないけど、1未満にはなり得る
877LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:58:04.08 ID:od2bM2N+0
>>874
それ言ったら、画面が真っ黒でも1fpsだろ?
画面が真っ黒でも何も写ってないわけじゃないんだから。
バカじゃね?
878LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:59:04.11 ID:sypAaqZp0
>平均すれば0にはならない
って表現は不正確だね、例えな10秒前に1回更新されたきりだとしたら、
最近5秒間の平均は0fpsになってしまう
879LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:08:46.24 ID:vIJJO5pB0
0だろうが1だろうが
30分の平均なら5だろうがwカクカクで遊ぶに耐えれるクヲリティじゃないのは一緒だよw
数字に拘って0じゃない!とか言ってるヤツは数字が何なら納得するのw
880LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:10:01.81 ID:l0gIdC0H0
>>874
晒しage
881LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:11:11.68 ID:35KkwvNX0
信仰とはげに恐ろしきものよ
882LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:12:32.01 ID:wckAYvol0
PS3にばかり独占要素があってズルイ><
883LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:15:48.12 ID:dt2UrDA10
>>874
一秒間画面の更新がなけりゃ0fpsだ
884LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:16:41.23 ID:P+0tg+I+0
skyrimやりたいんだが待ったほうがいいのか
885LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:17:45.50 ID:sypAaqZp0
たとえば画面更新が行われた瞬間の前後1ms当たりのフレームレートを計算すると、
1/1000秒あたり1回、つまり1秒あたり1000回で1000fpsになります
よかった
886LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:17:53.97 ID:od2bM2N+0
>>884
PS3版なら待っても無駄っぽい。存在を忘れた方が良い。
360版かPC版なら、待つなり今買うなりお好きにどうぞ。
887LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:25:09.42 ID:TtPWnv7q0
コレがホントの0式
888LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:25:11.35 ID:v5QAd0jd0
PS3版ってインストールしないで動かすとどうなるの?
889LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:26:31.16 ID:F/AIkU7q0
>>888
PS3って強制インスコじゃなかったけ
890LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:26:58.73 ID:2F4lA7Ud0
え、PS3って動くの?
891LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:31:29.06 ID:kP6ZhAQK0
(´゚ c_,゚`)プッ 0fpsの3Dゲー
チョンステ3さんは120fpsの2画面を売りにしてたんじゃなかったのかい?
892LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:34:34.91 ID:p86/YTPc0
信者はいつも、CELLが完全体になれば箱○なんて足元にも及ばないとか言うが、
いつ完全体になるんだよ。
893LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:35:56.36 ID:sypAaqZp0
ソフトメーカーには対策する責任があると思う
例えば「※但しPS3がもう一台必要です」みたいな修正であっても、
PS3本体を無償配布してでも正常な動作を実現すべきだと思う
まあXBOXを配布したほうが早いか
894LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:36:17.27 ID:OjsYzXl60
いや待て。
多分僕らは勘違いしてる

fpsって言ってもFrames Per Secondじゃないのかも
PSN用語では別の意味なのかもw


Fucking Play Stationとか
895LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:39:36.56 ID:Q70oLXBe0
ニューゲームで始めたばかりと、65時間後のセーブデータとの比較動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=uixAg1XsZp4&fmt=22
なるほど、最初だけで判断すると騙されるわけだ…
896LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:43:15.13 ID:lmYfHlxTP
まあ逆に考えれば30時間遊ぶ前にパッチが来てくれればセーフなわけだ
897LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:44:48.42 ID:sypAaqZp0
神パッチを待つ喜び
898LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:44:48.25 ID:r94VuBu+0
箱版オブリでもセーブデータ肥大化してるとカクカクしたからなー
500時間くらいやってた奴だけどさ
899LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:54:54.97 ID:dzxpFno90
>>893
>>例えば「※但しPS3がもう一台必要です」みたいな修正であっても、

「例えば」と言いながらどのような事態を想定した例えなの?自分は頭が悪いですと公言している
書き込みにしか見えないだけどね。

900LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:00:18.70 ID:Jjwdxp+E0
カクカクワロスwww
もうこれ回収したほうがいいんじゃねえの。
本体を。
wwwwwwwwwwww
901LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:04:14.69 ID:sypAaqZp0
>>899
意味が分からないよw
902LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:16:12.39 ID:v5QAd0jd0
>>889
まじで?
SSDだと快適になるっていうからHDDが悪さしてるんじゃないかなって思ったんだが
インスト無しでロード遅いけど普通に動いたりして
903LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:17:09.69 ID:6zfLQcmM0
PS3でSSD使ってる人は何GB使ってるの?
904LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:33:27.65 ID:L+3wHZi60
薪割しておっさんにまきうるだけで楽しいわ
905LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:37:07.02 ID:6zfLQcmM0
尼から出荷メール届いたから明日には遊べるかな〜
早くやりたいわ
360版だけど
906LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:54:38.03 ID:HNLCjBNR0
PS3でSSDを使う利点は
フラグメントの影響を受けにくいってところかな
PS3をメインでよく使う人は、年に一回は
フォーマットするといいよ
360の場合は、取り込みしても
でかいファイルがドンと書き込まれるだけで
フラグメントは起きにくいから、気にしないでもいい
精々、キャッシュクリアをたまにやるぐらい
907LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:56:22.23 ID:6zfLQcmM0
SSDでPS3用に250GBとかだといくら位するのかね
すでにゲームだけで220GB以上使ってるからちょっと気になるなw
908LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:00:00.77 ID:wJ31dCEl0
>>907
3〜5万くらいかな
909LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:00:35.24 ID:aU+QHYZA0
>>895
止まりすぎだろ…
ベセスダはPS3に怨みでもあんのか?
910LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:01:06.98 ID:sypAaqZp0
250GBクラスはまだ結構するよね
けどソフト一本いくら、って考えるとそ高くもないのだろうか?
911LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:01:41.15 ID:h/HREwbo0
PS3のヘボさ知らずに話題性だけでスカイリム買う様な層が、
低性能のために0fpsで洋ゲーしょぼ!と思われると残念無念だな。
912LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:02:06.23 ID:OFOX9AaY0
>>865
ダークソ買ったやつもそんな感じだろうなw
913LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:03:04.85 ID:6zfLQcmM0
>>908
高いな
それだけ金かける価値がPS3にはないな
914LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:06:52.94 ID:0TlWYQ6B0
PS3版買っちゃうような連中はPS3がショボイとは夢にも思うまい。

だから、ずっと激しい劣化が許容されている。
915LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:07:59.16 ID:24ZgSNx10
比べなきゃわからないんだから
ネットやめて情報遮断すれば幸せになれるのにな
916LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:08:22.68 ID:h/HREwbo0
PS3でSSDて箱ゲー全般のロードの速さに嫉妬した奴が
SSD化してそれでも箱に及ばないってネタ思い出すなw
917LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:09:52.32 ID:wJ31dCEl0
>>916
そんな事があったのかよw
918LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:12:44.01 ID:0+tu/KiL0
見た感じテクスチャストリーミングの影響っぽいな
劣化させるぐらいしか手がないか
919LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:13:04.44 ID:inc86A6/0
SSD買うお金で箱○買えば幸せになれたのにねぇ。
920LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:13:39.80 ID:x4IwH9Za0
>>916
HDD、BDとも、カタログスペックよりかなり遅いし、
実際にはIO周りが遅いんじゃないかね?
921LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:23:47.73 ID:3DjM2heI0
>>919
あんなデカくてダサいの置けないよ
922LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:25:15.61 ID:MphxVFnw0
>>909
PS3(SCE)がユーザーを舐めてるだけですから
なんて言ってたか覚えてます?
スパコンでありフルHD2画面で120fps

え? え!? こんな戯言信じて買ったんだ きゃっはー
ねえ今どんな気持ちどんな気持ち?スパコン120fpsどころか低性能で0fps
どんな気持ち?
923LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:25:42.28 ID:5ukEpIDO0
924LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:27:09.72 ID:x4IwH9Za0
>>921
PS3の方がでかいけどなw
925LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:27:20.50 ID:MphxVFnw0
>>915
いやさすがに無理だろ カクカクすぎてアンプレイアブルになるんだから。
ネット見て原因知ってPS3投げ捨てて正しい選択、状態でゲームした方が幸せになれる。
926LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:28:36.81 ID:9xBVtAxY0
ああ、ネット上の他のPS3とリンクして性能があがる!とかも言ってたなあ
酸素欠乏症にかかって・・・としか捉えようがなかった
927LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:34:35.47 ID:MphxVFnw0
こんなのが7万円のハードだったってギャグだな
買った奴も体はったギャグ

スパコンどころか圧倒的に箱以下でした
928LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:52:37.20 ID:v43929pT0
ブルーレイとかCELLとかゲームと関係ない所にコストかけちゃったからなあ
929LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:59:59.96 ID:Q70oLXBe0
PS3はI/Oが遅いからSSD買っても宝の持ち腐れになる気がする
930LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:10:44.92 ID:j7qc7X+00
>>921
今は箱の方が小さいよ
931LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:12:45.78 ID:ul5CGzU30
>>908
PS3にSSD積むのにその金出すなら箱買えばいいじゃんって思ったの俺だけ?
932LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:15:11.02 ID:vEDMFYzw0
むしろパッケージハード向けなのにパッケージ標準構成でまともに動かなくなるようなバグ抱えたまま出すんじゃねえよって話だけどな。
ま、流石にそのうち対策されんじゃね?
933LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:17:56.40 ID:x4IwH9Za0
>>930
つうか、発売当初から箱の方が小さかったぞ
箱のでかさをあおってたら、PS3の方がでかかったってのが
最初期のブーメランだった
934LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:21:15.66 ID:V2IGSZprP
PS3しかなくてバグ覚悟でどうしてもやりたいってPS3版買ったのなら何も思わないが
箱○PS3両機種もちなのにPS3版選ぶバカはどういう思考しているのか気になるわ
オン対戦もないのに
935LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:25:45.33 ID:3DjM2heI0
小ささよりかっこよさの方かな
高級感がない
所有欲が刺激されないというか
936LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:26:32.72 ID:dt2UrDA10
>>935
昆虫感が無いって?
937LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:26:40.04 ID:EQasOD/m0
高級感w
938LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:27:30.07 ID:x4IwH9Za0
>>935
ゲームがまともに動かないゲーム機の方が高級感があるとw
939LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:29:56.23 ID:v43929pT0
値段が下がるたびに外装が簡素になり機能や端子が削られていくPS3
値段が下がるたびに何故か外装が豪華になり機能や端子が増えてる360
940LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:33:02.02 ID:MphxVFnw0
20万円の所7万円で済んだんだから高級だろ
941LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:34:06.17 ID:lQ+B2M340
俺がよくいくゲームショップは
箱版は数枚しか入荷しなくて開店1時間内に売り切れたらしい。
PS3版は山積みになってたw
942LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:36:15.97 ID:PYVj5ezt0
>>941
それ、BF3やMW3でもそうだったねw
943LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:42:35.92 ID:UKri8jnz0
低性能だが高級感があるってほんと見かけ倒しだな
情弱ゴキブ李にこそふさわしいハード
売女も同じだ
944LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:45:27.95 ID:x4IwH9Za0
>>943
まさに新興宗教の壷だなw
945LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 14:46:46.98 ID:OFOX9AaY0
>37 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 13:08:23.88 ID:3DjM2heI0
>ハードごとに分けて評価するのがわけ分からんな
>一緒のゲームだろうに
>偏執的なヤツが多いな


他スレでこんな書き込みしてたのに結局ただのゴキブリでした>ID:3DjM2heI0
946LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 15:26:46.87 ID:v5QAd0jd0
キャッシュって下手にできると不具合ばっか起こるよな
PCや箱でもそうだしPS3もそこが悪いんだろ
947LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 15:28:50.98 ID:L/kOTzsvP
バイオショックでポテチを部屋一杯にしてからロケランぶっ放す動画思い出した
948LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 15:40:58.52 ID:sypAaqZp0
漆塗りバージョンとか作ったら買ってくれるかな
949LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:19:57.17 ID:nbUHfnTV0
貼っておきますね

版「The Elder Scrolls V: Skyrim」のパフォーマンス問題は“修正できる”、Pete Hines氏が断言

http://doope.jp/2011/1220932.html
950LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:21:02.45 ID:6zfLQcmM0
早く修正して「あげて」ほしいね
PS3版しか選べない人もいるだろうし
951LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:27:54.99 ID:uvYy6giP0
RDRにベヨネッタにスカイリムと
俺がやりたいゲームは箱○版がいつもきちんとしてて
こういうときにユーザー数で選ばなくてよかったって感じる
952LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:34:12.15 ID:8ZHt5+aH0
期待させないほうが良いのに
953LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:36:12.32 ID:4Gaj6rgaP
>>949
ヨカッタネ
954LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:41:16.55 ID:5jo9UImbO
ゴキはいつものように騙して売り逃げる気満々みたい
駄糞の時みたいにゲーム板でデタラメ三昧
955LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:42:37.29 ID:DHSopu450
>>949
PS3版修正なんてどうでもいいからDX11に対応しろ
956LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:44:00.91 ID:vIfosFQI0
>>949
つーか、このPS3問題の対応でCK遅れてるんだろうな。PC版ユーザーからしてみれば迷惑な話だ。足引っ張りやがって、PS3。
957LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:46:20.82 ID:sypAaqZp0
いや明らかにPS3問題の優先順位が高いだろ
海外とか訴訟で会社が潰れる勢いじゃね
958LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:48:27.96 ID:vIfosFQI0
>>957
そもそも性能の低いPS3が中途半端にシェアとっちゃったのが悪いよな。
959LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:49:16.49 ID:+B5d2ID+0
>>949
当たり前だ、この無能集団がw
960LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:51:26.53 ID:dt2UrDA10
これで費用対効果が悪いと判断されたら、次からPS3版は無いかもな
961LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:58:49.70 ID:zxtlK32w0
>>960
オブリでの経験を生かせなかったと言う意味では
経営陣は無能なのかもな
962LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:18:39.69 ID:k9rvCdf70
さすがに次回作は新ハードだろうからPS3はこれが最後じゃね
963LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:20:00.20 ID:RNbi6uuHi
>>962
えっ、PS3は10年戦うんだぜ?
964LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:27:25.40 ID:A5kjdXIu0
>>949
ただそれが今年中にできるかどうかw
965LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:27:30.61 ID:vZpqbyzE0
戦うのはいいが、サードがソフト出してくれる保証はどこにも…
966LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:29:33.81 ID:24ZgSNx10
「できない」って言っちゃったら裁判になるからなぁ
どこまで誤魔化せるのやら
967LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:32:11.62 ID:UyWc9zKv0
>>949
今まで出たfoとかって色んな問題解決してるの
968LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:33:00.46 ID:UEORj/s30
PS3はトタン表現が得意だからどうにでもなる
心配すんなよゴキちゃん達
969LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:40:50.73 ID:3VR6JqB00
神ゲーオブザイヤー   XBOX360版スカイリム

クソゲーオブザイヤー  PS3版スカイリム

の二冠達成ということでいいんじゃないか?
970LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:41:15.25 ID:rU0tqDoB0
できないなんて言っちゃったら訴えられちゃうよ!
971LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 21:04:25.21 ID:Wp/jRin70
できるからってやるとは限らないしな
実際オブリとかフォールアウト3ってバグ大盛りのまま放置されてるし

PCだとこの前オブリの最新非公式パッチが配信されてた、完全にユーザー
頼みになってる
972LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 21:39:37.28 ID:x4IwH9Za0
去年、COD:BOも裁判になったけど、根本的な解決ってしてなかったよな?
973LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 23:39:15.91 ID:VzgiNM9i0
>>972
XBOX360版と取り替えてやるよ、って根本的な解決方法が提示された訳だが?
974LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 23:45:20.41 ID:Z6yz5WB60
>>973
それってPS3しか持ってない奴にとっては根本的解決じゃないんじゃ…
975LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 23:54:16.47 ID:SvzYR12C0
>>974
PSN由来のバグだから、サードにはどうしようもなくね?
976LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:39:07.86 ID:z4RCi7uN0
>>975
PSN由来のバグなら、そもそもSCE訴えないとダメじゃないの?
経緯を知らんのに踏みこんですまんかったとしか言えないけど
977LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:46:47.34 ID:IulzcZDL0
>>949
>Pete Hines氏

でもこの人広報だからなぁ・・・。
978LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 03:05:47.91 ID:1v2vMA1E0
最初の街から出なければ70時間遊んでも大丈夫なはず!
979LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 03:38:07.82 ID:YcH16v/30
>977
営業が「できますよ」と一言言ったおかげで
開発が地獄を見るというのはお約束ですな
980LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 08:11:47.74 ID:F9FQzXFJ0
どっかの広報みたいい
「途中でフリーズしてクリア不可能なくらい問題ない」
とか言い切れば良いのに。
そのどこかの広報なんて
「音ゲーで音が出なくても問題ない」
とか致命的な事言ってたぞw
981LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 15:53:18.42 ID:eQcVZY0f0
「フリーズする前にクリアしてください(ニッコリ」でいいんじゃね?w
982LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 15:54:21.72 ID:s59mcs/K0
やめ時をメーカー側から用意してくれてるPS3版はマストバイ(棒
983LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 17:28:05.71 ID:wIsWYRoW0
>>949
メモリの問題だしRDRみたいにオブジェ削りまくればできるんじゃね
984LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 21:49:53.65 ID:Ln1yfYXI0
新しいPS3専用スカイリム
イベントA===>イベントB====>イベントC====>
MAPも一本道
985LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 23:20:18.08 ID:TMCMkycp0
容量余ってるからプリレンダムービー20時間入れてやって
986LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 10:37:20.67 ID:BMxSkG7i0

PS3は低性能をカバーする技術があったはず
オブジェを隠して負荷を軽くする技術や
オブジェそのものをカットしてしまう技術
987LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 10:53:53.78 ID:dtisSxKD0
トタン欺術w
988LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 14:31:44.00 ID:4c6eS2AJ0
今こそトタンシェーディング復活の時か
989LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 17:30:22.32 ID:O9+SFG/o0
これ単純に性能不足だよな
箱でもすげー重い時あるわ…

あとバグ多すぎ
両手斧召喚すると高確率でバグるようになった…
990LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 18:34:41.04 ID:R9K+42WY0
どうでもいいけどせっかくだから埋めるか埋まらないだろうけどw
991LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:05:04.57 ID:2jGdP2ot0
992LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:06:21.91 ID:p1ZIZwsWO
いいこと思いついた、カプコンから豆腐のモデル借りてこようぜ
993LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:12:41.69 ID:8vozTHmSO
マルチのPS3版は初代バーチャファイターくらいのモデルの方が良いんだろうね
変に箱○に付いて行こうとするから低性能がバレるんだよ
994LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:13:41.29 ID:4D1gy+dwO
CELLェ
995LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:15:15.28 ID:gha0Xs/Q0
高級レストランがどうしたって?
996LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:26:48.17 ID:78g3Q3QH0
もう低性能機PS3でゲーム出すなよ。
向こうじゃ訴訟すれば済むだろうけど、日本じゃ泣き寝入りじゃねーか。
消費者バカにされすぎだろ。
997LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:27:58.58 ID:ZHtP0E/rP
国内ゴキは文句1つ言わないから別にいいんじゃね
998LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 03:08:11.93 ID:EmFluKbr0
今作はPCでも日本語版があるから、無理せずにそっちやった方が良さそうよ?
999LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 08:21:06.09 ID:6AhnjdnE0
ゴキブリ分かりやすいな
1000LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 08:22:20.94 ID:9rOdXn0G0
1000ならパッチ来ない
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