ゲーム機テクノロジー9

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1名無しさん必死だな
前スレ
ゲーム機テクノロジー8
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316359614/l50
2名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 17:57:42.71 ID:IBURIv+n0
IGN「グランツーリスモは一体どこへ行ったのか?」「GT5は既にForza4に降参してしまった?」
http://ps3.ign.com/articles/119/1196570p1.html

・GT5の不定期なマイナーアップデートに対しForza3は定期的に価値あるDLCを投下してきた。
・そしてそれはForza4にも存在する事が明らかになった。
・GT5は、質より量。
・Forza4のトップギアタイアップ要素はGT5のそれを遥かに上回る。
・GT5の沈黙はソニーがForza4との競争を避けているように感じる。
・もし、GT5のちょっとした天候変化要素が
Forza4の優れた車、トップギアの提携、優れたコミュニティ機能とカスタマイズ要素より
優れているとソニーが考えているなら、Forza4をかなり過小評価していることになる。





                                       84点 GT5
                                      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                       d⌒) ./| _ノ  __ノ
3名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 18:25:35.34 ID:e5wiRseu0
4名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 19:00:26.69 ID:FncwcKQn0
5名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 19:46:50.12 ID:yTtUaVt00
Windows 8搭載スマートフォンやタブレットPCでXbox 360のゲームがプレイ可能に?
http://www.xbox-news.com/e12903.html?PHPSESSID=4ueh7l3tt3vre46nast83jj7e1

クラウドゲームキター!
6名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 19:56:42.69 ID:CzCxy+2T0
いよいよもってPS4にはこれかな・・・
脱ヌビディア

http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110920023/
7名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:11:40.64 ID:F8kgEkIJ0
>>6
レイトレはIntelやNvidaも研究しているがパフォーマンス的にまだまだという判断みたいだな。
どちらかというとGPGPU用途やリアルタイムGIテクスチャ生成とかが目的という感じ。
あとレンダラーの問題でララビーはつまずいてしまったが今ではV-RAYやメンタルレイで
業界から追いやられたプリレンダ用レンダラーのBrazilで回避というのが実用になるんだろうかという疑問がある。
まあ、Brazil自体は好きなレンダラーなんだけど。
8名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:17:15.37 ID:8tNFhRTe0
>>6
こういうのはGPUよりCPUの進化の方が早そうだね。
GPUには他にやる仕事があるし。
9名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:35:16.19 ID:a8WPny5O0
PS3版BF3βのプレイ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=AZRr0pPEhhs
ttp://www.youtube.com/watch?v=mTTx52SEgc4
こりゃCS版のグラフィックには期待できんわ・・・
クライシス2以下だった
10名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 21:32:11.80 ID:w+Ckz5Lb0
ttp://www.youtube.com/watch?v=eb48RLOqYyY
ティアリングひでええ
11名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 21:37:30.25 ID:osSqfafl0
製品版ではもうちょっとマシになると願うしか無いな
12名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 22:51:24.11 ID:IBURIv+n0
・米自動車専門誌C/D誌「Forza3はGT5を打ち倒した」
http://www.examiner.com/game-news-in-national/forza-3-beats-gt5-car-and-driver-road-test


・GT5 vs Forza3。GT5発売後に大規模な比較を行った
ttp://www.allagegaming.com/products/aag-feature-gran-turismo-5-vs-forza-3-our-massive-post-gt5-release-comparison-/
>勝者:Forza Motorsports 3



・メタスコア
Forza3 92点 (xbox 360)
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/forza-motorsport-3
GT5 84点 (PS3)
ttp://www.metacritic.com/game/playstation-3/gran-turismo-5/critic-reviews


・2010年ガッカリゲーム大賞 
http://ps3.ign.com/articles/113/1137041p1.html

1位 FF13
2位 GT5  ←笑
3位 メタルオブオナー
13名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 22:52:43.05 ID:ehHdqZjK0
箱のBF3は大丈夫なのかね
14名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 22:55:32.31 ID:jH1Jo3dy0
>>9
対戦人数でグラが犠牲になったんかな、キャンペーンモードのトレイラーとあまりに違いすぎる。
15名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 22:55:38.46 ID:IBURIv+n0
>>9
キルゾーンよりは綺麗じゃね(´Д`)

でも確かにCS版クライシスよりひどいな
ま、PS3にしては頑張ったほうかと。

16名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:10:21.44 ID:jH1Jo3dy0
>>15
キルゾーン3のマルチプレイ体験版よりはマシぐらいだな。
PCやPS3のキャンペーンを見たあとだと旧箱のゲームかと思うぐらいのしょぼさ。
17名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:18:29.03 ID:CwBj/sfs0
>>11
欧州でクローズドベータ始まったようだね。
しかしベータVerってことはプレイテストやバグ出しが目的で古いバージョンって事は無いから製品版に近いと思う。
18名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:20:43.30 ID:7b4jiWtx0
999 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/27(火) 22:50:37.15 ID:jH1Jo3dy0
正直言ってSSAOの適用範囲はギアーズ2の方が多いと思う。

おいおい、ギアーズ2ほど範囲が絞り込まれてるSSAOはないだろ・・・
1000に近いからといって嘘を言っちゃいかん
19名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:23:32.97 ID:a8WPny5O0
PS3がこれじゃあ箱版もあまり期待できないだろ
20名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:25:42.83 ID:r81L6lau0
21名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:27:20.88 ID:ehHdqZjK0
急にPC版しか貼られなくなったな

なぜ箱版を貼らない?
広くユーザーがいるハードなのに
22名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:35:51.92 ID:9twIPfC60
23名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:42:04.34 ID:a8WPny5O0
>>22
KZ3相手じゃそりゃ敵わんだろ
24名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:43:33.37 ID:Dovj0/Ud0
kz3はモチーフがグロいからダメ
25名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:45:34.17 ID:d9fQ2VDD0
BF3って環境光がウリなんだろうけど、
KZ、アンチャ、ギアーズとかのと違って何か特殊なことしてんの?
26名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:35:21.62 ID:3eRt3s3o0
>>21
箱のベータはまだだからじゃね?
27名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:15:27.54 ID:84blja480
これが李さんの一日
夕方〜翌日朝にかけてずっとコピペ繰り返して、昼間は睡眠
http://hissi.org/read.php/ghard/20110927/SUJVUkl2K24w.html
28名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 07:57:11.03 ID:RpU86UIt0
>>21
まだPS3版しか配信されてないぞ、いくらユーザーが多くても無いものは貼れない。
どういう悪魔の証明?
29名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:12:31.07 ID:5RdlmXln0
MW3の方が綺麗だね、60fpsでフレームレートもBF3の倍なのに・・・。

http://www.youtube.com/watch?v=15cRdfL7BwM
30名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:13:08.67 ID:5RdlmXln0
>>27
そして、それを追いかけてストーカーしてるのが君の1日なんだねw
31名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:15:57.25 ID:I2m/y5u/0
BFBC3はゴミだな、これがPS3最高グラかと思うと涙が出てくる。
32名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:18:35.54 ID:clkmth8y0
今回はPS3を良くする為に箱○の足を引っ張った感じだね。
ゲーム自体がゴミにならなければいいんだけど。
33名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 09:26:38.09 ID:/faOeM3Q0
意味わからねーw
箱の方が性能いいんじゃねーのか?
だったらその解釈面白すぎw
34名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 09:31:04.65 ID:xrWkxa8OO
今回は?
35名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 09:39:27.65 ID:wKeAahGT0
箱○版の動画も出回り始めたけど、グレアとか端折られてるな
36名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:20:04.46 ID:prBQ75NN0
ティアリングは箱版のが少ない気がするBF3
その代わりPS3版に比べてポップインが目立つな
37名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:53:50.39 ID:/faOeM3Q0
>>36
どこで見たんですか?
38名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:55:47.72 ID:prBQ75NN0
39名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:58:52.96 ID:F+SDSsqJ0
CoDは次回作辺りからエンジンがid TECH5になるのかな?
40名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:00:10.51 ID:TPAe4dme0
cryengine2見たいな絵だな
41名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:08:21.84 ID:t4n94bBy0
ギアーズ3見た後だとDICEがいかにハッタリかましてたかよく分かる
42名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:16:47.93 ID:F+SDSsqJ0
43名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:41:33.31 ID:zv5C24OI0
どっちも酷いな
両機種の性能を限界まで引き出したとはなんだったのか
44名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:44:11.13 ID:oihF52JpO
来週はCS版クライシス1も配信されるらしいからな
こちらの比較も楽しみではある
まぁCRYエンジン3の時点でPS3には勝ち目は無いがw

クライシス1はCS移植は無理だと言ってたけどプレイ動画見たが結構、頑張ってるよな

45名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 12:22:40.71 ID:RBy/KKcg0
凡グラだな
こんなもん持ち上げてたのか
46名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:16:06.69 ID:h2pzc7CX0
BF3糞箱劣化オメw
47名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:25:48.99 ID:RW1SIB+H0
>>41
ギアーズ3のグラが何気に高精細だし凄いよな。
期待してなかっただけにここまで良くなってるとは思わなかった。
しかもこれで4人協力対応だもんな。良い意味で裏切られた。
48名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:03:46.61 ID:rUUxvTLa0
>>44
頑張ってるところか今360のベストグラがGears3なら
もう来週それが置き換わっちゃうと思うよ
49名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:10:20.41 ID:j021PedEP
この前、どこぞの国内PSブログがTGSでバトルフィールド3を試遊した際に
グラフィックはバッドカンパニー2とあんまり変わらないって感想書いてたけど
ベータが始まった海外でも同じような感想が書かれてるな。なんというガッカリ感。
http://www.product-reviews.net/2011/09/28/battlefield-3-beta-ps3-graphics-and-player-models-concerns/
50名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:19:03.85 ID:oaZbRyj00
51名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:21:39.93 ID:oaZbRyj00
↑書き忘れた。これXBOX360版です。
52名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:59:08.14 ID:oihF52JpO
DICEのPV詐欺にすっかり騙されたなw

もっと異次元のグラフィックを期待していただけに肩透かし感もハンパじゃない
これじゃあBFBC3と言われるのも納得出来るわ

今年のベストグラ及びGOTY候補はギアーズ3か?

対抗としてクライシス2、アンチャ3辺りが出てくるんかな
53名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:06:49.58 ID:RW1SIB+H0
>>49
LINK先読んだけど、なんかBF3 PS3版Betaプレイしたユーザーが
グラフィックに一抹の不安を感じるとか言ってるなw
BF3は最初の映像お披露目でPC版の最高設定の映像を
出してしまったのはまずかったよな。そのイメージが先行してしまうからな。
蓋開けたらMW3の方が全然面白いとかなりかねないな;
54名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:20:58.97 ID:oihF52JpO
まぁ
オンで数種の乗り物に乗れて環境破壊も如何なく再現出来て尚且つグラフィックにもリソース割くなんてCS機の貧弱なメモリじゃ無理があったからなw

結局、衝撃受けたのは
デデッデッテデーデー
デデッデッテデーデー
あの音楽だけかよ……



55名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:28:04.04 ID:sbj0K/GlP
BFのテーマはいつ聞いても良い
まぁ、PV詐欺はDeadIslandに敵わないがな
56名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:43:21.51 ID:VxKs4YeH0
>>38
えええええ
酷いなコレ
もはやゴミグラの域だろ
βだからだと思いたい
57名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:46:38.98 ID:VxKs4YeH0
>>50
あ、これも酷いな
クライシス2とか引き合いに出すこと自体が失礼だな

>>53
どこぞのプレビューでマルチプレイはMW3のが面白いとか言われてたな
58名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:50:26.33 ID:o4JtYNll0
随分前にPC版のこのマップの映像が流出してたけど、
ぶっちゃけあの時からショボイと思ってたわ
59名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 16:09:35.04 ID:zZaHg1eRO
ゴキブリがCS機最高とかハードルあげまくってあんだけ持ち上げてたのに
どうしてこうなった・・
60名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 16:56:26.41 ID:TPAe4dme0
予約しなくて正解だった
61名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 17:30:58.17 ID:MI8cy2Jd0
CryEngineと絵が似てるな
62名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 17:43:19.23 ID:2g9DAAaC0
本当にSPEを使い切ってこれじゃあな。
63名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 17:45:11.62 ID:QHcCB3Af0
Potal2といいPS3ベースでPCと箱○マルチにするとゲームの出来自体がグレードダウンしてしまうのはどうにかならんのか。
64名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 17:47:45.58 ID:VXN3aU900
マルチプレイはFPS中最低レベルやね、キャンペーンモードに期待したいところだけど、もう買う気が失せてしまったよ。
65名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 17:54:43.23 ID:zv5C24OI0
グラよりもエフェクトや破壊表現に力入れているらしいし・・・
ただもうちょっとだけでも綺麗にならなかったのか
66名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 18:08:35.11 ID:paP9biJJ0
>>63
PCベースだろ
67名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:39:06.28 ID:8Dn3m8Ap0
MW3買う事にしよう・・・。
68名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:01:25.26 ID:sbj0K/GlP
Valve本社前で敢行された「Half-Life 3」座り込み事件、驚愕の続報をゲイブが明かす « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2011/0920052.html
69名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:48:04.04 ID:x+eOP6Xr0
Battlefield 3 Beta Low vs High Ultra Settings Operation Metro w/Gameplay & Benchmark
http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=k-Agej_m5xw
Battlefield 3 BETA - Conquest on Caspian Border gameplay (PC Ultra settings)
http://www.youtube.com/watch?v=kwJK1KedEPs
Battlefield 3 Beta Gameplay - Caspian Border Jet Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=PWO0mJR9nQo
Battlefield 3 Beta - Ultra High-definition 1080p
http://www.youtube.com/watch?v=7XCcsf6_exY
70名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:38:48.07 ID:dsvCjO0S0
>>69
LowでもPS3や360版よりずっと良い出来だよな。
ほんと目に毒だわw
71名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:49:04.07 ID:CDFlV/Iw0
今度は、PCじゃないとダメ路線か

XBOX360が劣化したばっかりに
72名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:54:10.47 ID:2WeC1rECP
本来であればGT5を持ち上げてるところなんだろうが
運悪く先手を打たれたなw
73名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:03:37.00 ID:MI8cy2Jd0
期待してた程じゃないけどcrysis2並み
キャンペーンはね
74名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:38:28.30 ID:0hm5i8iE0
CODの天下があと何年か続きそうだな
75名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:40:17.29 ID:CDFlV/Iw0
SPEでの処理が
GPGPUの無理矢理の処理より
汎用性があって良かったってことだね

BF3を見る限り
76名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:49:47.10 ID:VxKs4YeH0
幼稚なアクティ叩き繰り返してるEAが惨めすぎるな
77名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:53:16.63 ID:Vto0TJSe0
パブリッシャー同士が叩きあって、デベロッパー同士はまたーりしてる、
よくあるパターンだね
78名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:58:03.33 ID:VxKs4YeH0
いやアクティは別に反撃とかしてないよ
「そういうのやめなよ」的なことしか言ってない
DICEとIWもどこ吹く風
EAだけが何か知らんけど発狂してる
79名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 00:49:49.32 ID:xvuzHDcQ0
今度はBFはカスで、CoDが至高って方針かよ
80名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 00:53:35.92 ID:Iio1GYe00
>>79
誰と戦ってんの?w
81名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 01:08:17.26 ID:ZhTa6E/M0
方針w
82名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 01:22:02.35 ID:7eKQq4qc0
>>77
ユーザーから「家庭用機版は1280x704なん?あんだけ大口叩きながら結局sub HDっすか、ありえんですわ」
と絡まれたDICEの中の人が「CoDは600pだけどなw」と返してたりもするけどな
83名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 01:24:57.94 ID:xvuzHDcQ0
BF3は、PCリードで作って
PCと親和性の高いXBOX360版があれで
それでもXBOX360用に最適化した

でも別枠でPS3に本腰入れたら
XBOX360版と比べて良くできた

まあ痴漢には辛い事実だったね
84名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 01:35:49.30 ID:Iio1GYe00
予想通りの反応w
この悲惨なCS版で360版劣化と騒ぐのが唯一の楽しみなんだろうな・・・
ドングリどころかミジンコの背比べ状態だとも気付かずに
85名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 03:42:35.35 ID:SYBc0Nfk0
1152x648 LowセッティングでもCS版より綺麗だな
86名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 06:58:57.79 ID:EORxGQmr0
PCでヘテロジニスコンピューティングとかいう時代が来たら、
ノートPCでも最高のグラが実現して、コンシューマは駆逐されるよね。
87名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 07:43:45.91 ID:AuLAio8W0
コンシューマーの未来はしらんが、
ノートPCでも最高のグラって言う時代はこないよ。
今のllanoでもローエンドGPUに毛が生えた程度のグラフィック性能だし。
88名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 07:47:11.95 ID:nPbTAuJU0
89名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 07:49:03.48 ID:SpUqMYOD0
我らがチカニシの対応マニュアル貼っときますね^^


360劣化→PC持ち上げ(既にコンシューマがしょぼいのはわかりきっているのにドングリの背比べなどと言い出す)
PS3劣化→360すげぇぇぇ!やっぱり低性能PS3は(ry
PS3版が凄い!→なんだ性能使いきってこの程度か
90名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 08:49:44.90 ID:TafaLsqP0
>>79
それ、両陣営にとって特にメリットは無いと思うけど。
BF VS CoD陣営だけでしょ。
91名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 08:51:33.12 ID:TafaLsqP0
>>83
PS3に本腰入れたらゲームがゴミになったり会社が潰れたりしてるほうが辛い事だと思うよ。
92名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 08:54:06.14 ID:2qcsKLwj0
Potal2もPS3をひいきにしたらゴミゲーになってしまったよな。
そこまでPS3でがんばらないとならない状況なんだろうか?
93名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 08:57:19.20 ID:ux4ENwS60
FPSでPC絶賛厨がいくらPS360を叩いても、
PC版よりPS360がはるかに売れるので
メーカーはPS360版出し続けるよ

PCでFPSゲーマーやってる奴って、どうせ割れてキャンペーンモードだけやってるか、
割れ鯖につないでマルチとかやってるんだろ
94名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 08:57:42.37 ID:npwFGH3d0
>>92
どちらもLive鯖の仕様でMSともめていたから圧力をかけたかったんじゃないかと。
でも、60fpsのMW3以下になってしまったからBF3自体がいらない子になってしまった。
MSは劣化に関しては神経質だけどBF3はスルーしてるね、MWがあればいいと思ってんじゃないかな。
95名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 09:04:19.75 ID:ux4ENwS60
フレームレート低くしてかわりにグラを充実させましたみたいなFPS作るメーカーは死んだほうがいいわ
グラは高フレームレート維持できる範囲で良くすればいいな
96名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 09:04:21.57 ID:DYm5bNC60
>>92
portal2ってなんで箱○版はレンダリング解像度さがったの?
97名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 09:31:38.06 ID:a8tiim3l0
Battlefield 3 PS3 Beta vs Killzone 3 Analysis
http://www.lensoftruth.com/head2head-battlefield-3-ps3-beta-vs-killzone-3-analysis/

CS最強のクライシス2じゃなくてKZ3との比較なんだろうね
不思議なこともあるもんだぁ〜
98名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 10:04:42.22 ID:DYm5bNC60
>>97
コメント欄で
kz3 performance > Crysis 2 performance (…but Crysis 2 still runs smooth!)
Crysis 2 visuals >>>> kz3 visuals

って言ってる人がいて、速効で反論されてたw↓
Bahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahah
Oh man that’s hilarious. The best part was when you said “rare dips in frame rate.” Hahahaha
Oh do you mean when it “rarely” dips from 20FPS to 12FPS? Lol
99名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 10:11:38.35 ID:VNnL7GOl0
>>94
EAには出来るだけ関わりたくないってスタンスだろう。
100名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 10:32:25.58 ID:UkP64n4F0
>>70
ベータはLow〜Ultraまで見た目の違いがないみたいだから
本来のLowの品質はより低く、本来のUltraの品質はより高いと思う
おそらく上より下のほうが幅が大きいと思うけどね
101名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 10:32:31.70 ID:yZ/oeF71O
ティアリング25%てwwwwwwwww
もうこれノイズレベルだろwwwwwwwww
まともにゲーム出来ねえよw

やっぱりBF3もPS3が超絶劣化だったなw


ゴキブリおつかれさんw



102名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 10:44:40.43 ID:sBqxYgXV0
BF3動画比較
http://www.youtube.com/watch?v=7XtOAoWBzns
素人目には違いが分からない・・・
103名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 11:44:55.71 ID:DYm5bNC60
104名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 12:11:10.32 ID:j7+G91Ef0
やっぱコンシューマ最強FPSはCoDだな
高FPSを維持したままそれなりの画質で、バランスがいい
105名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 12:37:41.46 ID:xcFCmXtp0
>>101
360も同じくらいでるから後で恥かくぞw
106名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 12:41:53.04 ID:HE2O/QPL0
107名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 12:45:45.97 ID:HE2O/QPL0
FXAAはやっぱだめだね
ボケるし右のほうの鉄柵もMLAAにくらべて全然ジャギがとれてない

http://www.videogameszone.de/screenshots/original/2011/09/Battlefield_3_Beta_Grafikvergleich_PS3_Xbox_360_1.jpg
108名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 13:04:11.02 ID:/W9QcBq50
>>107
箱版の兵士wwwww
あきらかに絵が浮いてるなwww
ペイントツールで素人が作ったコラージュ画像みたいになってるw
PS3版でもおなじようになるんだろうけど、ちょっとひどすぎるな
109名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 13:21:59.84 ID:UkP64n4F0
BCシリーズから品質下がってない?
110名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 13:29:26.88 ID:DYm5bNC60
>>108
本来パーティクルの向こう側にいるべきなんだろうね。
111名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 13:44:21.50 ID:jU14KcL30
>>107
なんかある程度のマルチタイトルになると逆にXBOX360のほうがボケるんだな。
AAは同程度以下なのに
112名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 17:04:13.67 ID:KFw2BLmF0
Atom1.6GHz
Geforce 7600GT 256MB

この構成とPS3がほぼ同等だからなあ
PCだと論外のスペックでもコンソールだと動くはずだという幻想が生まれる
113名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:06:41.54 ID:HE2O/QPL0
114名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:10:59.59 ID:oGYIywrg0
http://www.videogameszone.de/screenshots/original/2011/09/Battlefield_3_Beta_Grafikvergleich_PS3_Xbox_360_3.jpg
この辺はMLAAとFXAAの差が大きくわかるな。
FXAAってQAAでいいんじゃないかと思う。
つか、360版も特に変な劣化は見えないね。
動くような光源が出てきたときにどうなるのか知らんけど。
115名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:20:12.85 ID:CaBYLHP90
車両の中のライティングがPCとPS3はほぼ同じだけど、箱○だけ明らかに違う
http://videos.pcgames.de/hdvideo/4958/Battlefield-3-Grafikvergleich-zwischen-PC-Xbox-360-und-PS3
116名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:20:38.57 ID:3IZIvR+20
CS最高グラのFPSはRAGE?
117名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:43:40.17 ID:oGYIywrg0
BFは緑がかったフィルターを辞めてほしい
なんか汚い
118名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:53:26.29 ID:9PRMk07l0
Epic CEOが次世代ゲーム機用Unreal Engine 4を2014年に発表予定。

http://games.ign.com/articles/119/1196638p1.html


ついに来たな、次世代機は2014年発売が濃厚。
・・・あと、3年も待つのかよ。
119名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:12:34.16 ID:VAvk8ANp0
PS3版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2081284.png
PC版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2080530.jpg

箱版はどうなってるんだ
誰かうpしてくれ
120名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:30:18.73 ID:UkP64n4F0
>>118
エンジンの発表が2014年ならハードの発売は早くて2015年でしょ
121名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:30:25.56 ID:CaBYLHP90
>>119
そのPS3版のSS、ここの箱○版のSSじゃねーか?
http://www.gamersmint.com/battlefield-3-ps3-vs-xbox-360-screenshot-comparison
122名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:34:15.17 ID:OwWo/UQz0
わざわざPNGに変換してるのか
ノイズ塗れな時点で工作失敗だろ
123名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:34:20.19 ID:1ryXylNL0
124名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:41:11.02 ID:Yms8MJ1K0
2014年初頭に発売なら
2015年に720が発売 2016年にPS4が発売がしっくりくるな
125名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:44:31.63 ID:KHnyFPYu0
BFの箱版はなんかてっかてかな感じ
なんでだ?
126名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:46:17.65 ID:KpMCMncU0
コントラストが違うだけかもしれないけど、
芝生とかの照り返しが反映されてない感じか?
127名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:48:37.82 ID:VAvk8ANp0
>>121
箱信者が工作で貼り付けてたみたいだ。
正確にはこうだったな

PS3版
http://i.imgur.com/L0HZw.jpg
Xbox360版
http://i.imgur.com/npFRy.jpg
PC版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2080530.jpg
128名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:49:09.83 ID:WmLjgWIq0
>>120
なんでやねんw
エンジンより先にハードだろ
129名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:50:30.60 ID:HE2O/QPL0
>>123
42秒あたりの草にできてる影が箱版はカットされてるのか
そもそもなんの影だこれは
130名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:51:01.53 ID:fb8l0uvt0
PS3版のBF3やってるんだけどバグが多すぎてやばい
地面にめり込むとか、画面にピンクの線が入るのは相当な頻度で起こる
ポップアップは頻繁に起こって目に付くし
遠景にある一部の物が消えたり現れたりを繰り返してて見るに耐えない
ティアリングもかなり気になる
テクスチャーも酷い所が多いしLODも露骨に切り替わりすぎだろ・・・

あと入力遅延はそんなにないし、フレームレートも極端に下がってないと思う
よかったのはこれぐらいかな
131名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:53:20.56 ID:Iio1GYe00
>>107
散らばってるタイルは明らかにPS3版の方がジャギってるな
割れたアスファルトから伸びる鉄線もそうだな
132名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:55:12.00 ID:V/2HW3C30
http://www.computerandvideogames.com/320596/battlefield-3-beta-ps3-vs-xbox-360-gameplay-footage/
この比較動画見ると箱○版のがクッキリしててティアリングも少ないな。
133名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:56:05.16 ID:Iio1GYe00
>>127
機種毎で違いありすぎだろ
なんだよコレ
全部別のゲームに見える
134名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:57:09.65 ID:KpMCMncU0
後は蛍光灯なんかのグレアぐらいか
違うのは
135名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 20:00:55.68 ID:nPbTAuJU0
136名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 20:02:58.89 ID:KpMCMncU0
PC版の土嚢もこんなんか
ぶっちゃけ、PC版Crysis2のほうがいい気が
http://bf3blog.com/wp-content/uploads/2011/09/bf3-beta-3.jpg
137名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 20:17:20.18 ID:9PRMk07l0
BF3の体験版容量ってPS3版が1.1GBで箱○版が1.3GBだね。
容量の違いはなにが原因なんだろ。
138名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 20:42:15.16 ID:zKWljV2u0
>>137
単純に考えるとテクスチャ解像度かね?
139名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 20:50:41.83 ID:ZmFFMLLQ0
ラジオシティ関連とか
140名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:32:20.93 ID:DYm5bNC60
>>138
テクスチャ解像度は箱○版のほうが低い。
141名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:33:24.40 ID:DYm5bNC60
>>137
PS3でリアルタイム演算の部分が事前演算とか?
142名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:40:36.97 ID:UkP64n4F0
使ってないデータを削除してないとかじゃね
使ってるデータの範囲内で何百メガとか違いが出るのは少々不自然
143名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:42:40.32 ID:vVad/hpJ0
>>132
PS3版は未だにワセリンエフェクトかかってんだなw
ショボンリーソード思い出したからチョットやってくる
144名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:08:47.90 ID:XJUOxfzT0
両機種をプレイしてみた感想だが、βの段階ではPS3版の方が出来が良い感じ。
ティアリングは両機種出るがPS3版はさほど気にならないが360版はかなり頻繁に出るのと
表示がバグる事が多く、ずいぶん未完成な印象を受けた、エフェクトはどちらも同じ。
グラフックはPS3がGIを使っているという話だったが、マルチプレイβをやり比べた感じでは
どちらのグラフィックも同じに見えたというかPS3版でSPEを使ったGIはマルチプレイではやってないみたい。
しかしMW3と比べてもグラフィックはBFBC2並で期待したほどではなかったね。
360版はバグに表示の不安定さとβにしてはひどい出来、このまま発売はしないよね?
145名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:14:17.98 ID:6KBw/OGT0
ギアーズ3やBF3PC版のPV見た後にCS機の体験版をプレイするとガッカリ感が半端ねーな。
PS3版はSPE使ってどうのこうのとか言ってたのにグラが並以下じゃん、これ。
146名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:20:20.69 ID:MPBZGMX10
DICEはビッグマウスにもほどがある、JAROに提訴してもいいレベルだろ。
147名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:22:04.53 ID:VAvk8ANp0
>>146
PC版の動画見て勝手に勘違いして、ウラギラレターつってるのは醜いぞ。
そもそも、64人→24人に減らしてマップ小さくして、画質落として704pにして30fps維持してるんだから。
もう最初から無理矢理で強引な移植ってのは分かってた事だろ。
148名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:22:43.20 ID:kmv4gb5U0
動きがかなーりもっさりだね、伏せが出来なかったらスナイパーに近づけないっす。
149名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:31:06.53 ID:KFw2BLmF0
もうコンソールの性能が我慢できんレベルになってきたな
WiiUは最高の状況で出せるかも
150名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:01:17.71 ID:RDqr6lisP
>>148
本スレでもディファードやってるから遅延がどーたら見当違いな話してたけどもっさり感とラグはどうしようもないな
MWシリーズがどんだけ快適に遊べるように作ってあるのかよく分かる
151名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:01:38.90 ID:kODTyIDr0
PC版もたいして凄くないだろ
クライシス2もそうだったけど色調がフォトリアルってだけで
解像度以外MAGとかSOCOM4とたいして変わんなくね
152名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:05:48.21 ID:VAvk8ANp0
>>151
それは設定ULTRAでやってからの感想か?
153名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:07:28.75 ID:03VM9tla0
Battlefield 3 Beta PS3 vs Xbox 360 gameplay (HD)
http://www.computerandvideogames.com/video/1189106062001/battlefield-3-beta-ps3-vs-xbox-360-gameplay-hd/?mode=hd

X360版が輪郭がハッキリとして濃いグラフィックなのに対して
PS3版はボケボケの白っぽい汚いグラフィック。

BF3はPS3版の劣化で決着がつきました(´・ω・`) ブーメランおめでとう
154名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:12:05.54 ID:kODTyIDr0
>>152
上にある最高設定での動画と画像見たがそんなにって感じ
最低設定ともそんなに違いないように見えるし
そもそもこれまでいくつもトレーラーとか見たけど最初からどれもみんな騒いでるほど凄いとは思わなかったな
155名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:14:15.29 ID:Kb0BVqyk0
コントラストを調整して同じ条件で比較したSSが>>114にすでにあるだろ
FXAAの影響でボケボケなのは箱○版ってのは変わらんよ
156名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:17:10.37 ID:03VM9tla0
>最高設定での動画と画像見たが




ホントプレステオタクって恥ずかしい生き物だよな
本気で低性能PS3のゲームがPCゲーの最高設定に匹敵すると思ってんでしょ?笑

それらしくゴミグラのウンチャ3でも持ち上げてろよ
よりによってMAG SOCOMとか
教科書どおりのプレステキモオタクンですね(´・ω・`)
157名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:18:02.93 ID:O2dwdtzD0
マジレスすると、ポストエフェクトが貧相な360版の劣化でいいと思う
158名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:19:12.16 ID:kODTyIDr0
>>153
HUDの文字がすでにPS3版のほうがボケてるんだけど
これキャプチャ環境同じなんか?
あと360版は影が省かれてるように見えるがあれは雲によるランダムな影なだけ?
159名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:19:45.18 ID:VAvk8ANp0
>>154
動画比較戦死は黙ってろよ。
まともな画質でも60fpsも無いんだし。

30fpsと60fpsってだけでも、視点移動時のボケっぷりが段違い過ぎるぞ。
160名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:22:56.65 ID:03VM9tla0
昔のこのスレは
こういうプレステオタクのキモオタ君がID:kODTyIDr0
幅きかせててたんだろうなぁ…

クライシス2の時にPS3超劣化で絶滅したと思ったけど
まだ存在してたんだw

「PC版の最高設定を動画を画像で見たが
 MAGやSOCOMと変わらない」

オタク君の名言すなぁ(´・ω・`)b
161名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:25:05.00 ID:kODTyIDr0
>>159
ああfpsの違いもあるな
じゃあ解像度とfps以外は、に訂正しとくよ
ハードスペックに天地ほどの差があるんだからPC版のほうが上なのは当たり前だけど、絵としてのクオリティはそんなでもないなーって
162名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:27:42.91 ID:03VM9tla0

昨日 PC版のBF3配信してる奴に聞いたら、「クライシス2のほうが綺麗」って言ってた
http://live.nicovideo.jp/watch/lv65551565?ref=community


ここ貧乏フリーターのゴキくんしかいねーから

ハイ設定でPC版やった奴の意見は貴重だわ




163名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:31:24.62 ID:kODTyIDr0
貧乏フリーターと煽っておきながら自分ではなく他人の感想を持ってくるとかワロタw
フリーターですらないニートだからしょうがないよなww
164名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:33:41.77 ID:03VM9tla0
貧乏って単語に反応するとか
図星ですって告白してるようなもんだよなwww
165名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:40:52.29 ID:kODTyIDr0
改変型のレスとか一番恥ずかしいわ…
166名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:42:53.36 ID:wPtkQ+mYO
糞グラ糞ゲーすぎて本スレ阿鼻叫喚だな
167名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:44:38.27 ID:fb8l0uvt0
DICEやCriterionがパフォーマンスが下がるのを嫌ってDeferred Shadingの
1パスを採用したみたいだけど、2回のジオメトリ処理が必要なLight Pre-Passの
クライシス2やアンチャーテッドのほうが綺麗なんだよね・・・
168名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:48:29.58 ID:VAvk8ANp0
貧乏無職のID:kODTyIDr0さん
IDもう少しで変わるぞ! 頑張れ!

169名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:49:24.34 ID:HZeQZ/r/0
CS最強グラはアンチャ3で決まりそうだな
http://www.youtube.com/watch?v=439Zjbos2yc&hd=1
170名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:14:13.83 ID:BGmSdTZz0
段差のないエスカレーター
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame043205.jpg
171名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:16:40.54 ID:kcqJ+wsq0
>>170
バカ。
段差が無いから、その分筋肉トレーニング出来るからお得だろ。
172名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:19:53.30 ID:WYeXC4ju0
せめて同じ距離でキャプれよ
173名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:21:52.29 ID:lltYUSED0
駅構内もブルー1色というか、一つの色が効き過ぎてGIの良さが無いな
外は外で緑がきつ過ぎて変
これだったらGIに頼らずテクスチャだけで書き分けてたCrysis1の方が綺麗
花とかはPC版でもテクスチャ一枚なのねw
174名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:24:15.54 ID:BGmSdTZz0
>172
ここまで近づいてこの有様な時点でw
175名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:33:24.57 ID:NTWIAbh5P
>>170
吉本新喜劇のあれだよ
スイッチで滑り台になるやつ
176名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:05:06.54 ID:nhPmHsxw0
まぁ〜たMSお得意の発売直前で金の力で劣化させる仕様か・・・
177名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:15:49.97 ID:gUPannQE0
>>170
角度の関係でいくらでもこうなる

せめて同じ距離で撮れ
178名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:21:05.79 ID:nhPmHsxw0
179名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:21:20.30 ID:nXi7sfWY0
>>173
現在のゲームのGI表現は事前計算であれ何であれ3DCGソフトのプリレンダに比べて
中途半端すぎて"大して効果がなかった"か"効果はあったが無駄にCGくさくなった"
のどちらかに必ずといっていいほど当てはまってるように思う
180名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:23:29.11 ID:YWBvzs0K0
181名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:24:38.41 ID:jgyk8BX40
テクノロジっていうからスレ開いたら画質のことしか話されていないのにがっかり
182名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:25:23.91 ID:gUPannQE0
http://aryarya.net/up/img/6003.png
http://aryarya.net/up/img/6002.png
箱版より離れた位置でも段差は見える

あんま悪意のある工作はやめとけ
しかもすぐバレるやつは
183名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:27:54.84 ID:BGmSdTZz0
>>177
ならねーよw
どんな角度から見たらエスカレーターが一番下の段まで全て真っ平らになるんだよw
184名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:31:06.65 ID:S2TtOb5+0
>>182
ああ見える一瞬をコマ送りで探してキャプったってのを考えると
すげぇ執念だな
185名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 03:01:25.97 ID:TG7zJ+6b0
壁にエスカレーターの写真が貼ってある様にしか見えないw
186名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 07:45:49.79 ID:35LV2R+h0
もうそういう小さい争いはやめにしたら?
もう完全にPS3版劣化してるから。

コレ見てもまだ自分の目に嘘つくんですかね
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1

コンソールベストグラフィック
クライシス2に続きBF3でもPS3版が一番汚いです(´・ω・`)
187名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 07:47:29.74 ID:fwIXHSRB0
http://www.lensoftruth.com/head2head-battlefield-3-beta-analysis/
箱は光源劣化にボケテクスチャーかw
188名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 07:56:00.69 ID:xHyxv9TT0
というかBF3ってCS機の性能を全然使い切れてないような。
はっきり言ってレジ2以下だよね。
189名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:07:24.28 ID:ScQaJZRj0
建物とか建造物がコントのセットみたいでワロタ、せめて法線や焼き込みテクスチャぐらい使えよ。
190名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:09:02.34 ID:AVbwiPfp0
PC版と比べると爆発エフェクトしょぼいな、PS3版のトレイラーで派手に爆発して煙がモクモク上がってたのはいったいどこへいってしまったのやら。
191名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:09:42.16 ID:35LV2R+h0
オブジェクトの壊れ方の差に注目
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1#t=1m24s

PS3版は破壊したはずなのに
破損描写はするものの一枚の看板のままパタリと倒れるだけ

一方、360版は破壊後、いくつものオブジェクトに分かれ
バラバラに吹き飛ぶ。



ココまで露骨な差がつくのは驚きだな
もう完全に勝負ついたね(´・ω・`)

192名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:25:50.97 ID:hNPArPgN0
>>191
この動画見てると箱○版のライティング劣化が良く分かるな
193名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:30:19.81 ID:hNPArPgN0
つーか、それ以上に>>187が分かりやすかったわw
194名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:37:40.14 ID:35LV2R+h0
クライシス2の時もこんな感じの流れだったな

現実を受け入れられない
敗北者PSオタの見苦しいレス(´・ω・`)

今のところ一匹しかいないけどねw
195名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:38:50.62 ID:Z0DSHom70
>>167
ディファードが1パスってどういう理解だよw
そういうのはポスト処理ふくめた
トータルのレンダリングパスで比較
しないと意味ない
196名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:42:25.15 ID:hNPArPgN0
ライティングは劣化するわFXAAでボケるわジャギは残るわで散々な結果になったな
まぁ、BF3のグラじゃどうでもいいけど
197名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:56:45.10 ID:auvNyf4L0
360
Global percent of torn frames: 14.76
Global average FPS: 29.85

ps3
Global percent of torn frames: 21.64
Global average FPS: 29.67
198名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:58:26.85 ID:p/W0qlzp0
ゲハのBF3スレを見てみたら、
工作SSで盛り上がってて現実を受け入れられない奴多すぎて吹いたw
199名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:02:00.33 ID:GCyj3zVV0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame043224.jpg
ps3でもバラバラに吹っ飛びましたよw
200名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:15:20.99 ID:1k+e8FBrO
なんだかんだで、やっぱり今回もPS3が劣化かよw
まぁ予想通りだけど、イイ意味で裏切って欲しかったわw

今年はまだ
crysis1、RAGE、MW3等々比較地獄が山程残ってるぞw


ゴキブリ李どうするんだよ……




201名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:22:41.56 ID:Uu2vdmOL0
所々、環境光が微妙に違うけど、DICEが360は別の方法で対応すると言ってたから
360のほうは正確じゃないんだろうな。
PC版との比較も見てみたいところ。
202名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:34:47.91 ID:1k+e8FBrO
PS3は360より低性能


結局はな、これが全てなんだよw
6年たった今でもマルチでこの結果だからなw

リードプラットホームをPS3にしようがどうしようが完成形はPS3が劣化する

RSXっちゅう糞GPUのおかげでな
パフォーマンスが出ないんだよ

そろそろ素直に認めようぜマジでさw


203名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:41:48.93 ID:Yzbr6vJP0
204名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:43:14.55 ID:Uu2vdmOL0
FAXXによるボケじゃなくて、単純なテクスチャ劣化だなこれは
205名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:47:46.41 ID:p/W0qlzp0
この左の看板のテクスチャも劣化してるよね
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1#t=1m37s
206名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:09:06.73 ID:Yzbr6vJP0
>>205
確かに。
テクスチャフィルタリング。。。。じゃないね。テクスチャそのものっぽい。
でもDL容量は箱○の方が大きいらしいのになんで?
207名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:20:41.31 ID:Yzbr6vJP0
>>205
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1#t=1m53s

中央上部の「-METRO-」という文字も箱○版はエッジがぼけてるね。
全体的にテクスチャが劣化してる。
同じデモで容量を何に使ったんだろう?
208名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:23:29.37 ID:sAk2rb6+0
シェーダーキャッシュ関係で容量かわってるんでしょ
209名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:31:29.12 ID:Yzbr6vJP0
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2h_beta_battlefield_3/xbox-360-rollover_05.jpg
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2h_beta_battlefield_3/ps3-rollover_05.jpg

ブルームの違いはおいておいて、FXAAよりMLAAの方がジャギーが消えてるとはいえ、
輝度変化の大きなところでMLAAもジャギーが残ってしまっている。
こういうのはMLAAの得意なパターンだと思ったけど。
210名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:52:41.31 ID:FVPfL3rp0
G70の出来損ないとRadeonHDプロトタイプの低レヴェルな争いまだやってますか^^;
211名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:02:27.47 ID:M91lViIf0
最近、関数型言語の発展と普及が目覚ましい。
メニーコア環境下での並列プログラミングの下地が整いつつあるのを感じる。
これは来るね、CPUはメニーコアが大前提、処理性能は並列度に依存する
そういう超並列演算処理の時代が3年経たずに来る。
212名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:20:46.47 ID:v+muLLV30
>>182
>>180のSSより、明らかに近くないか?
213名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:35:46.43 ID:88ts/r+J0
痴漢、見苦しいからもうやめとけ
http://www.youtube.com/watch?v=pcJAdGJrFHw&hd=1#t=4m34s
214名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:45:00.13 ID:FHbqnc4h0
215名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:56:13.58 ID:S2TtOb5+0
>>209
箱版のこれ光なくね?
216名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:01:41.42 ID:MqFX9Js70
BF3は正直360版が相当劣化すると思ってたけどそうでもないね
ベヨネッタとかFF13みたいにさ
217名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:22:21.09 ID:YlRxdqHg0
>>197
なんだ、やっぱりPS3の方が低フレーム・高ティアリングなんだ。
βでこの有様だと本編じゃもっと酷いところ有るんだろうな。
218名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:34:32.47 ID:0lRVaZmZ0
ここはすげえぜ、みたいな話の方が読んでて面白いんだが。
219名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:39:24.47 ID:nXi7sfWY0
どのハードも製品では改善されるんじゃね
220名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 13:52:56.63 ID:hWNss0gH0
221名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:08:01.19 ID:hWNss0gH0
222名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:08:38.22 ID:hWNss0gH0
223名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:20:50.42 ID:C7y0k3Au0
>>218
ゲハでそういう展開は望み薄
煽るのが目的みたいな人が多いと思うので
224名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:25:05.94 ID:bbFqeJ5S0
やっぱディファードシェーディングやってるだけあってライティングでかなり差がつくな
360だけ焼き込みなんだっけ

逆に日中の屋外だとディファードの良さが活きない
KZ3みたいに屋外でも光源置きまくればいいかもしれんがリアルな世界観だから無理か
まあ現在公開されてないステージでどうなのか知らんが
225名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:28:26.91 ID:grEQDnYj0
>>224
360もタイルベースのディファードシェーディング
226名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:29:57.55 ID:bbFqeJ5S0
>>225
でもPC/PS3はちゃんと演算してるとこを360だけ焼き込みで済ましてるのがあるんでしょ?
227名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:30:42.92 ID:hWNss0gH0
その割にはライティングしょぼいねw
やれたけど低性能だから光源の数をPCやPS3に比べて少なくしたんだろうね
228名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:31:35.78 ID:hWNss0gH0
229名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:32:08.38 ID:grEQDnYj0
>>226
そうなの?出来ればソース出してほしいんだけど
230名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:32:53.66 ID:hWNss0gH0
DICEのpdfも読んでないやつがこのスレにいるのかよw
231名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:46:58.14 ID:PQUkHcs2O
>>228
チョニステ版はGIきいてないな
光をうけてるオレンジ色の壁の拡散光がきちんと天井とかについてる
チョニステ版はGIもできないヘボマシーンだったかやはり
232名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:48:18.44 ID:PQUkHcs2O
>>228
ニ行目は箱版のことな
チョニステ版は真っ暗
233名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:59:19.87 ID:lrFF+6cY0
>>115で箱○のウンコライティングはすでに指摘されてたな
DICEの言うとおり、箱○だけハブられてた
234名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 15:11:13.39 ID:lrFF+6cY0
235名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 15:50:40.47 ID:cfDz0f3k0
Killzone3 vs チョンロクマル版クライシス2
http://www.lensoftruth.com/head2head-killzone-3-vs-crysis-2-analysis/

Killzone先輩の相手になってないっすわ
解像度、パフォーマンス、ライティング、テクスチャ・・・
236名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 15:52:02.41 ID:WYeXC4ju0
さすがに20fpsは酷い罠
237名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:07:06.42 ID:kZFpog7o0
GT5ってフレームレート50fpsでティアリング80%なんだけど、

ティアリングを0%にするとフレームレートはいくつになる?

単純に計算してみたら35.7fpsになったけどあってる?
238名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:21:55.43 ID:WlmsgJg+0
>>231
マジレスすると、PS3のほうはトーンマップがかかってる
239名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:27:07.25 ID:WlmsgJg+0
ちなみに、PS3版も光源から離れると普通にオレンジ色の拡散光がしっかり確認できる
240名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:33:32.45 ID:auvNyf4L0
BATTLEFIELD 3 BETA COMPARISON [ 360 & PS3 ]
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1
241名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:40:00.43 ID:Lk85+ZC70
>>234
これ箱版だけど、何が仲間はずれなん?
http://www.fastpic.jp/images/929/7962391269.png
242名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:41:31.36 ID:WlmsgJg+0
243名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:42:43.12 ID:hWNss0gH0
>>242
別ゲーだろこれw
244名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:51:27.52 ID:kZFpog7o0
>>242
その動画PS3版? ティアリング酷いけど何%ぐらいあるんだろ・・・
245名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:10:59.73 ID:1u6TNBCL0
PC版のイメージに近いのは断然PS3の方だな
まぁ個人の好みで360の方が良いという人もいるかもしれんが
246名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:16:27.69 ID:hWNss0gH0
というかライティングがPS&PCと箱とで違いすぎ
チカンが大量にスレ立ててるがgow3のFXAAみたいにまたブーメランくると思うと楽しみだなw
247名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:16:38.89 ID:WlmsgJg+0
>>240
後半の建物が映ってるとこは、360版のトーンマップ処理が省かれてるからだと思うけど、
空が白とびしてしまってるね
248名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:26:20.70 ID:grEQDnYj0
確かにGoW3のFXAA騒動は酷かった
今PS3劣化だとか360が劣化と断言すると
製品版で劣化してた時大恥かくよ
249名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:41:15.68 ID:BGmSdTZz0
もうβの時点で大恥かいてるから
DICEが
250名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:41:54.67 ID:1u6TNBCL0
製品版でティアリング無くす為に機能削るか
最適化が進んでさらに良くなるか・・・
どっちに転ぶかで相当変わるなw
251名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:47:52.46 ID:PCLwJWtY0
箱○はGI部分が事前計算の焼付けで、
通常の光源の配置自体は、ディファードだけど大きく圧縮してる。
なので、GI部分の色づけは存在してるが、環境破壊での変化に対しては適応できない。

ディファードで行われる通常の光源は、PCとPS3は適応範囲が広い。
360版は、適応範囲が狭いから、光源がなくても見えるように地下鉄などでも全体的に明るく調整されてる。
252名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:48:32.80 ID:N5naffyR0
もうどっちが劣化でもいいよつまらん話ばっかすんな死ねよ
253名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:50:43.44 ID:1u6TNBCL0
>>251
電車と壁の隙間とかは光源無くて真っ暗になっちゃってるとこあるね
254名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 17:58:24.21 ID:hWNss0gH0
255名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:00:05.30 ID:kZFpog7o0
BF3はやたらと影が汚いな
GT5みたいな大き目のギザギザの影が出てて醜い。
256名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:00:37.61 ID:eXH1p5q60
>>251
せめて、ここらへんの記事を読んでから書かないと恥かくだけだぞ。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110926_479487.html
257名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:03:35.59 ID:zuqh1iMP0
>>254
え?なんでKZは法線使ってないの?BF3の方が自然じゃね?
258名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:09:52.28 ID:grEQDnYj0
どう考えてもグラフィックは
KZ3>Crysis2>BF3だな
いくらなんでもBF3ショボすぎる
259名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:11:52.01 ID:hWNss0gH0
260名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:12:12.66 ID:PCLwJWtY0
>>256
恥も何もDiceのPDFに書いてたことなんだが。
光源を間引かなければいけない理由は、画面外から入り込んでくる光源とかもすべて処理してたら、
それだけでも膨大になるから。
261名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:12:49.67 ID:grEQDnYj0
>>259
見れない
262名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:13:06.84 ID:zuqh1iMP0
リアル?GT5脳だから話がかみ合わないねw
263名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:13:17.67 ID:z4kThMch0
>>259
少し落ち着けよ
264名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:13:39.60 ID:hWNss0gH0
265名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:16:38.38 ID:hWNss0gH0
BF3
http://img820.imageshack.us/img820/9756/unled0114.png
http://img691.imageshack.us/img691/5473/unled017.png
http://img405.imageshack.us/img405/5383/unled011.png

クライシス2CS版はボケボケすぎだしジャギジャギだし話になんないよ
PC限定ならクライシス2のが上かもね
266名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:28:02.37 ID:grEQDnYj0
前から思ってたんだけどCS機のCrysis2ってMSAAじゃないポストプロセスAA
かなんか使ってるの?
それと>>241のスクショって本当に箱版?
267名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:29:42.26 ID:hWNss0gH0
>>266
ただのTAA
大ぼらふいた割にMLAAよりジャギリまくりでした
268名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:31:45.95 ID:grEQDnYj0
なんだテンポラルAAだったのか
クライシス2のグラ悪くはないんだけど確かにジャギーが目立つな
269名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:35:01.12 ID:82WuueqT0
>>266
PCとPS3にあるようなモヤモヤがないから箱○であってる
箱○版は車両連結部分を通り過ぎるときにライティングの変化が乏しくて微妙なんだよね
270名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:36:16.97 ID:kZFpog7o0
そうだな。
PS3版はティアリングも酷いしフレームレート低いからプレイには向かなさそうだね。
271名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:37:05.38 ID:hWNss0gH0
272名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:39:19.23 ID:hWNss0gH0
ライティング劣化はほんと見てて痛々しいな
MLAA、ディファードシェーディング使ったらクソ箱が性能勝負についてこれないのが今回明るみになった
273名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:41:10.82 ID:eXH1p5q60
>>271
それ見てもBF3よりCrysis2の方が綺麗だわ、BF3はローポリ感が半端無い。
ところでBF3はPC版のSS貼って、Crysis2はCS機版を貼るのは何の意味があるの?
274名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:42:21.81 ID:hWNss0gH0
>>273
は?pc版じゃないぞ
これはPS3より劣るxbox360版だぞ
だから
BF3(箱版)>>>crysis2にしたんだぞ
275名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:42:22.52 ID:qE66Fr4I0
>>272
そりゃ、得意な処理やって負けてたらPS3なんてただのゴミじゃん。
276名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:42:51.55 ID:pIbPKif90
>>272
fear3とかもdeferred shadingなんですけどね
277名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:43:16.58 ID:hWNss0gH0
まあID:eXH1p5q60にとってpc版に見えるくらい綺麗だってわけだね
278名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:43:39.56 ID:nXi7sfWY0
>>273
BF3はコンソール版じゃね
ただCrysis2のスクショも悪意があるよね、ベータのスクショだし
実際のマルチマップには遥かに見栄えが良いものいくつもあるし
279名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:44:46.14 ID:1u6TNBCL0
SPU>>>>DirectComputeって話だろ
280名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:45:01.68 ID:hWNss0gH0
>>278
BF3もβだろ
アホか
281名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:45:54.16 ID:hWNss0gH0
>>276
MLAAつかってないね
282名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:48:37.10 ID:LYn0DIuk0
>>278
左下にマップが表示されるのはPC版かPS3版。
少なくとも箱○版では無いね。
283名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:49:12.05 ID:82WuueqT0
CSのBF3もこれみたいに質感が良くてGI感が出てるSSは見栄えいいんだよな
FXAAやMLAAでジャギも目立たないし
屋外の遠景が見えるようなとこだとショボさ全開だけどさ

http://img691.imageshack.us/img691/5473/unled017.png
284名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:50:08.27 ID:/+8ssrkr0
キャプしたSSの機種がごっちゃになってわけわからなくなってきた。
せめて機種がわかるSSを貼ってくれよぉ。
285名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:51:00.97 ID:82WuueqT0
BF3の場合だったら、AAの中間色の出方で分かる
286名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:53:00.95 ID:PCLwJWtY0
Fearとかって多数の光源をさえぎったりする要素ないし、
テクスチャに這わせず先に光源処理だけ済ます、ロスプラ記事のライトプレパス(ディファードライティング)って奴だろう。
テクスチャなしの頂点だけで光源処理したものを最終的にテクスチャあり頂点に合成。
頂点が増えてしまうのと、予想できない動的なものには適応できない。
287名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:54:00.12 ID:hWNss0gH0
288名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:56:09.68 ID:hWNss0gH0
結局恥をかいたのはID:eXH1p5q60だったわけか
289名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:58:11.49 ID:hWNss0gH0
>>286
裏を返せばfear3みたいなしょぼゲー持ち出さないといけないほど追い詰められてるってことなんだぜ
チカンは相当BF3劣化が悔しいみたいだ
290名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:01:49.52 ID:FVPfL3rp0
分かりやすいゴキブリですね

過大評価、過小評価されているゲームまとめを作ろう
176 :名無しさん必死だな[sage]:2011/09/30(金) 12:57:40.29 ID:hWNss0gH0
MEシリーズ
アンチャーテッドシリーズ


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 347
616 :名無しさん必死だな[sage]:2011/09/30(金) 14:23:01.69 ID:hWNss0gH0
>>611
ヘイローとかいうゴミがはいってないなw
291名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:02:50.72 ID:hWNss0gH0
>>290
BF3は箱版が劣化しててどう思った?
292名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:09:55.69 ID:e2FcEMu60
>>291
ゴキブリ理論によるとDICEの陰謀だな。
裏にはソニーが糸を引いて劣化させてるだけ。
293名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:10:48.55 ID:hWNss0gH0
いきなりなにいってるのこの人w
箱版劣化して頭がおかしくなったぽんかあ〜
294名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:12:05.86 ID:Ht/UjVwx0
普通にDICEの技術力不足でしかないわな。
MW3以下な時点で最高レベルの技術が使われているとは思えない。
295名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:12:55.57 ID:FVPfL3rp0
>>293
嘘も100回言っても真実にはならないよ
君の祖国の南朝鮮とは違うよ
296名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:13:10.56 ID:SkYsYd6R0
>>293
今までPS3版が劣化したらMSの陰謀とか言ってただろw
297名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:13:53.77 ID:z4kThMch0
298名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:15:01.27 ID:hWNss0gH0
大量に湧いてきたね〜
299名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:17:38.04 ID:1k+e8FBrO
ほんとテクスレゴキブ李は往生際は悪いなw

AAだの光源だの
そんなん動画見るりゃどっちが劣化してるか一発わかるだろ

ボケテクスチャ、ガクガクフレームレート、ギザギザティアリング大量と
こんなんで今年のベストテクノロジー獲れると思ってんのか?w

もうな、素直に謝って楽になっちゃえよw

300名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:19:08.41 ID:hWNss0gH0
>>299
箱版が劣化して残念だったね
301名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:20:26.60 ID:I+c8SL7jO
>>300
ティアリング
302名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:21:09.76 ID:hWNss0gH0
>>301
光源劣化
ボケボケテクスチャ
ボケボケ画質
303名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:21:46.43 ID:S2TtOb5+0
PC版から別次元でかけ離れたのが箱○版だった
GPGPUとかなんだったんだ
304名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:22:50.55 ID:hWNss0gH0
>>303
個性があっていいんじゃねw
劣化という個性があってねw
305名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:23:26.88 ID:Lk85+ZC70
>>266
本当だよ。
306名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:26:39.47 ID:FVPfL3rp0
>>304
ソニーからバイト代幾ら貰ってるの?
307名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:28:33.50 ID:nXi7sfWY0
>>280
どっちもベータだから平等、とはならないから。同じゲームなら良いけどね
308名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:29:32.57 ID:xY9Zi2Ta0
>>297
なんかどうしようもないぐらいショボくなってるな。
そろそろ操作デモぐらい出さないとトリコの事を忘れてしまいそうだ。
309名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:29:40.96 ID:hWNss0gH0
>>307
ベータがどうとかいいだしたのはお前じゃん
なにいってんのこいつ
310名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:32:14.00 ID:hWNss0gH0
いいだしっぺのアホがなに今更やっぱ無効ねとかにげんなよ
おつむ大丈夫ですか?
311名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:33:09.66 ID:E3HvEj+J0
>>297
シェーダぐらい使ってくれぃ、これじゃPS2だ。
312名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:34:31.16 ID:YCbO7xUJ0
ID:hWNss0gH0

http://hissi.org/read.php/ghard/20110930/aFdOc3MwZ0gw.html

必死すぎwwwww
313名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:36:22.43 ID:FVPfL3rp0
うんちゃーへっぼ(笑)過小評価されてると思ってる
ID:hWNss0gH0ゴキちゃん必死すぎ
314名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:36:35.60 ID:hWNss0gH0
ベータだからとか言い訳しときながらBF3も実はβだったと思い出した途端このあわてよう
そんで考え付いた言い訳が「やっぱりなしね」だとさ
頭わりー
315名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:38:57.64 ID:hWNss0gH0
CS版ショボイシス2があまりにもしょぼくて逃げ出したいのは分からんでもないがねw
316名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:41:57.31 ID:I+c8SL7jO
クライシス2の方が綺麗じゃない?
実際にプレイすればわかるけどBF3はPS3版でもテクスチャボケてるとこ多いよ
317名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:43:27.07 ID:hWNss0gH0
上にSSあんだからみれば?
ボケボケジャギジャギのあんなのが凄いとか眼科言ったほうがいいんじゃない
318名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:45:32.27 ID:pIbPKif90
>>286
deferred lightingじゃなくてdeferred shadingだよ
319名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:48:42.90 ID:hWNss0gH0
320名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:51:16.39 ID:0IbccGti0
>>318
何か勘違いしてるが、
deferred shadingってある意味総称よ
バイオニックもdeferred shading言ってたろ
321名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:51:45.05 ID:BGmSdTZz0
実際にプレイすれば分かるけど(ry
     ↓
上にSSあんだからみれば?

爆笑のやり取り
322名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:52:00.82 ID:I+c8SL7jO
>>319
お前は実際にβプレイしてる?
323名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:52:06.00 ID:Arh8kFZJ0
324名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:57:18.41 ID:E3HvEj+J0
>>320
ライトプレパスレンダリングってポストプロセスで合成するから頂点数って関係無いんじゃないの?
325名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:57:48.53 ID:Arh8kFZJ0
326名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:59:09.22 ID:hWNss0gH0
ディファードシェーデイングとデファードライティング(ライトプレパス)は全く別物だっつーの
テクスレにいてまだこんなこともしらん頓珍漢がいるのかよ
327名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:01:01.46 ID:MqFX9Js70
>>297
トリコは毛の表現をディザリングにしたんだな
アップになるとかなり目立つね・・・
328名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:01:22.65 ID:cDa9/EIuO
糞箱劣化確定だね
329名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:02:00.03 ID:GJDvgeLj0
>>326
ディファードレンダリングを総称というのはわからんでもないが、ディファードシェーディングを総称というのは初めて聞いた。
330名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:04:13.72 ID:FVPfL3rp0
>>328
いつものように糞箱PS3劣化ですね
331名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:05:12.47 ID:cDa9/EIuO
痴漢は認めなさい
今回は糞箱劣化ですよ
332名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:08:25.34 ID:hWNss0gH0
>>331
無理だよ
LAnoireも糞箱がSSAOなし、低解像度な影、fps、テャリング劣化、ストリーミングバグ多なのに
箱版は1080p(ただのアップスケーリングなのにw)だからーとか勝ち誇ってたしw
333名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:09:54.15 ID:I+c8SL7jO
>>332
PS3持ってる?
334名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:17:47.06 ID:gfqhlyie0
>>327
そのSSだと毛だけじゃなくて全ての諧調にディザ入ってるから
普通の出力画像とは違うんじゃないすか?
335名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:25:12.55 ID:gfqhlyie0
>>311
この画像でシェーダ使えって
洋ゲーのドロドロ画面が好きなんだろうけど
同意できないな
この絵はむしろシェーダ使いまくりだろ
336名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:29:04.98 ID:FVPfL3rp0
Valveの手抜きでPotal2以外PS3劣化だったわけだが
337名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:29:30.45 ID:snzEZSCh0
んー 結局CRYSIS2超えられなかったか
まあ当然か
338名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:30:37.05 ID:hWNss0gH0
>>337
PC版はね
CS版は悲しい事にショボイシス2になっちゃったw
339名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:31:58.72 ID:snzEZSCh0
多人数対戦ゲーの限界かなぁ
340名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:35:09.55 ID:Yzbr6vJP0
流れ読まずに書きますが、
久しぶりにHome立ち上げたらMLAAになってるっぽいんだけど。
341名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:35:53.78 ID:FVPfL3rp0
Metro2033の方がCRYSIS2よりグラ上だけど
342名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:36:41.24 ID:IXtock0/0
>>50の画像って箱版?
343名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:36:56.13 ID:IXtock0/0
ごめん書いてた
344名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:00:52.86 ID:hWNss0gH0
糞箱版
ライティングのみならず影まで劣化かよorz

http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4&feature=player_embedded
345名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:15:00.01 ID:uqdxJT8P0
本当にトーンマップ端折られてるっぽいな。
屋外でコントラスト調整した状態なのに、最初の比較で箱○だけ明るいままになってる。
壁のテクスチャ劣化してるのもアレだけど。
346名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:19:28.78 ID:gUPannQE0
347名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:20:10.77 ID:fgMCU7I20
まあ、たまにはPS3の勝ちでいいんじゃない?
自分は箱派だけど体験版をプレイした印象ではPS3版の方が良い出来だった。
でも、欲しいかというと微妙な出来という感じなので中古が出回ってからでいいかなと思った。
348名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:24:21.68 ID:gUPannQE0
349名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:27:50.53 ID:gUPannQE0
マルチのグラフィックはどう考えててもBF3の方がcrysis2より良い

ただ残念な事にどちらともにも最大の問題が残っている
肝心のゲーム内容がつまらない事だ テクスレで言うべき話ではないがな
350名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:30:34.99 ID:PwOALCbq0
>>349
どちらのグラが良いなんて主観で言っても誰も聞いてくれないよw
351名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:31:42.04 ID:hWNss0gH0
352名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:32:46.41 ID:lLV8fqFw0
デウスエクスでこてんぱんにやられたから、発狂して仕返ししているというところかな。
韓国の日本が地震でおめでとうとか横断幕を貼ったアホサッカー応援団みたいなもんだな。
353名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:33:32.24 ID:hWNss0gH0
そんな発想が即座にでてくるおめーのがけーよw
354名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:34:58.55 ID:XFrHSIRv0
>>351
そういえばBF3って被写界深度フィルター無いね。
なんか違和感感じると思った。
355名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:35:21.08 ID:tyeRc5490
回転するレーダーみたいな奴は確かにPC版と360版で処理自体が違うな。
PC版は、向きによって、地面の反射具合が変わる。
360版はそのまま。
PS3版は知らんが、360と同じだろ。

PC版も木とかがヘボイ。
Crysisよりヘボイ。
PC版はどうにでもなったと思うんだがね。
356名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:35:53.60 ID:hWNss0gH0
>>354
ふつうにあんだけど
357名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:36:06.68 ID:gUPannQE0
シングルならともかくマルチでクライシス2持上げるのはありえない
358名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:41:58.68 ID:3ZK0Xggu0
低フレームレート&高ティアリングのPS3劣化確定かBF3は

なぜゴキブリは学習しないのか
359名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:43:07.06 ID:inKxh03J0
BF3とCrysis2の比較で一番気になったのはBF3の凄いローポリ感。
Crysis2は手前のオブジェクトはポリを割いてるんだけどBF3は奥の方と同じぐらいのポリなんだよね。
まともなLODもやってないのかな。
360名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:43:59.32 ID:hWNss0gH0
ライティング劣化
影劣化
テクスチャ劣化
AAボケ劣化
エフェクト劣化

どうすんだ糞箱版は
361名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:44:58.79 ID:hWNss0gH0
>>359
ショボイシス2のがどうみてもローポリじゃん
362名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:46:55.51 ID:inKxh03J0
>>361
銃と腕だけを比較してもBF3のがどうみてもローポリじゃん
363名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:50:18.18 ID:hWNss0gH0
364名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:50:47.64 ID:IXtock0/0
ID:hWNss0gH0
こいつやべぇなww
365名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:52:54.43 ID:35LV2R+h0
Battlefield 3 Beta PS3 vs Xbox 360 gameplay (HD)
http://www.youtube.com/watch?v=Q4y6bsBO2CQ

Battlefield 3 - Ps3, Xbox 360 and PC Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4&feature=player_embedded

BATTLEFIELD 3 BETA COMPARISON [ 360 & PS3 ]
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1

全部の動画でPS3がボケボケやん

どんだけ性能低いんだよ
366名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:53:51.74 ID:hWNss0gH0
http://img692.imageshack.us/img692/8024/avermediacenter20110927.jpg

キャラ含めどうみても割いてるポリ数はBF3に軍配があがるね
アホは適当にローポリいってりゃごまかせるとおもってるんだろうけどさ
367名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:58:18.43 ID:bV9InvCU0
>>366
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/f/2/f23b13c6.png
http://img692.imageshack.us/img692/8024/avermediacenter20110927.jpg

イオテックのホロサイトのポリ数がもろに違うじゃん。
アホは適当に言ってれば誤魔化せると思ってんだろうけどさ。
368名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:00:15.04 ID:gfSNam5s0
>>366
なんでいちいちPC版のSSを持ってくるのやら。
PS3版だと自信無いのか?
369名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:02:00.30 ID:z+AhDyrc0
>>366
CS機の敵キャラはもっとローポリですよ。
キルショットで見れる敵キャラをみてPS2かと思ったよ。
370名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:02:24.89 ID:hWNss0gH0
>>367
暗い場所同士で比較すりゃわかるが
兵士ふくめクライシス2がしょぼいんで安心してください
http://i.imgur.com/gvsy6.jpg
371名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:02:59.79 ID:hWNss0gH0
>>368
pc版にみえるほど綺麗なのねw
これPS3版ですからw
372名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:03:47.09 ID:z+AhDyrc0
>>370
いや、全然ポリ数見えないんですがw
373名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:07:23.35 ID:ykMunEZd0
>>371
ソース元を示さないと証明出来ないんじゃないかな。
いろんなSSがごっちゃになってどれがどの機種なのかまるでわからなくなってる。
374名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:08:22.98 ID:hWNss0gH0
たしかにポリ数多いねw
http://i.imgur.com/hG1Ho.jpg
375名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:10:56.49 ID:0+If2cw70
376名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:11:06.24 ID:JwSHdPGl0
ID:hWNss0gH0はなんで489以降こっちのスレから居なくなっちゃったの?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317304645/
377名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:13:03.04 ID:hWNss0gH0
確かにポリ数多いわ〜〜w
http://i.imgur.com/AYrfY.jpg
378名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:13:44.11 ID:eW3qMftv0
お互いノーガードで殴り合いはやめろよw
379名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:15:26.35 ID:0Slu3OkC0
380名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:15:42.87 ID:CFlzxnMG0
BF3 箱○版劣化まとめ

ブルーム、トーンマップなし
環境光が反映されないやっつけ事前計算
FXAAによるボケ
低解像テクスチャがチラホラ

これでよろしいか?
381名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:18:05.54 ID:hWNss0gH0
>>380
イエス

PS3は屋内でティアリングが多いくらいかな
後は全部クソ箱劣化
382名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:34:45.85 ID:Q+sFM5Qm0
>>380
劣化多いな
383名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:36:00.39 ID:Yzbr6vJP0
>>366
これPS3版。
384名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:46:08.73 ID:tyeRc5490
>>366
これさ・・・
壁の環境光がキャラに、キャラの環境光が壁に映って何気に凄い
385名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:56:41.50 ID:JwSHdPGl0
結局ID変わるまでだんまりかー
386名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:57:27.53 ID:Yzbr6vJP0
やってみたけどBF3のPS3版は悪くはないんだよ。
視点回転中のティアリング以外は。
387名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:59:55.12 ID:Yzbr6vJP0
やっぱりディファードレンダリングの時代になるのかね。
水面の表現も別に違和感ないし。
388名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:06:26.34 ID:tyeRc5490
389名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:08:42.04 ID:BGmSdTZz0
CS版でしょコレ
まぁ綺麗だけど驚きはないね
390名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:20:40.11 ID:tyeRc5490
>>389
PC版のHigh設定らしい、
VeryHighもそれほど変わらないみたいだけど
391名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:26:08.94 ID:BGmSdTZz0
そうなん?
やっぱ今見ると印象が違うな
392名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:30:19.67 ID:tyeRc5490
マウスだと遠近でスナイパー強すぎるわ
393名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:05:23.94 ID:D1XcVF4s0
MSってなんか必至でPS3の同発タイトルを劣化させよとしているな
394名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:13:54.07 ID:iFUh6vCEP
それをいえばPS3をスペックダウンさせたソニーこそ必死でPS3を劣化させようとしてるな
395名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 02:31:32.10 ID:wyxZCu2AO
>>380
やっぱり糞箱劣化かよw
396名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 02:38:41.62 ID:wDqmD/kg0
箱版の容量が大きいのは単に、
事前計算テクスチャが多くて、
その圧縮率が悪いのが原因かね
397名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 07:28:54.72 ID:JT/hQ2TM0
>>388
正直今世代ではコレくらいのレベルを期待してたな
無理だったけど

次世代がもしもコレくらいだったら糞ミソに叩くけどね

いろいろ難しいよねコンシューマーって
398名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 07:58:33.57 ID:z8Th9vla0
>>393
BF3の場合はDICEがハードルを上げすぎただけじゃないの?
PCの推奨環境とCS機のスペックを考えれば、むしろかなり無理しているぐらいだね。
PS3版もSPEでのシェーディングまでやらなければ、かなり快適に遊べると思う。
399名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 07:59:51.73 ID:SHNUVF990
PS3でPCに近いグラでゲームが出来ると夢見てるお花畑がいまだに存在するとはねw
400名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 08:04:01.39 ID:SHNUVF990
>>388
これが4年前のゲームとはね。
PS3・360が発売されてからの5年間にPCゲーが何も進歩していないのがよくわかる。
401名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 08:10:36.73 ID:JT/hQ2TM0
>>399
一応言っとくけど>>397は今世代が出る前は、って事だからね
402名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 08:12:17.69 ID:IARP/YNo0
>>398
SCE自体がPS3のスペックを誇大に宣伝してハードルを上げてしまったからな。
本当なら次世代機で実現出来る事を現世代でやれるとホラを吹くもんだから720p・60fps・ティアリング無しすら
維持出来ないゲームばかりになってしまった。
403名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 08:14:56.91 ID:cqZK5YG+0
GT5も720pにしてればあんな残念な出来にならなかったんだろうね。
GT6は解像度を下げてきそうな予感。
404名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 08:23:14.00 ID:TcFlZyta0
>>393
強制的にライバル商品を劣化させる圧力をかけると独占禁止法違反になる。
MSの規約はPS3版を劣化させるという要求じゃなくて、PS3版より箱○版のクォリティーが
低い場合は発売させないという内容なのでギリギリセーフ。
だけどSCEがやっていた、PS3版が完成するまで他の機種も発売を控えさせるというのは
本来ならアウトなんだな。
405名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 08:33:05.85 ID:xEOxJD2F0
ほかのスレではPS3版がボケボケということになってて吹いたw
406名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:10:31.30 ID:3t+aOZwM0
407名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:14:04.57 ID:zaMp8C7B0
グラ設定は再起動するか次のラウンドに移行するかしないと適用されないよ
408名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:33:33.15 ID:R7SSqF8w0
ワロタwww
409名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:42:08.35 ID:0Sp4kl190
http://uproda11.2ch-library.com/316664TWY/11316664.png
Xbox360版すごい綺麗じゃん、PS3じゃこうはいかないぞ
410名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:46:44.45 ID:eqWo4KZs0
>>407
あーだから全く違いがなかったのか
ただどのみちそんな変わらんみたいだけどw
影にソフトシャドウがあるかないかとか
411名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:51:13.85 ID:Q/E/Sv/50
箱版もブルームはあるけど、トーンマッピングしてないから
PC、PS3と同等のものは使えず、控えめにしてある感じかね。

ライティング面での劣化ということには変わりないけれど。
412名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:54:41.89 ID:BZQjIJPkO
>>409
どうせならもっとPCってバレにくい画像選ぼうぜ
413名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:59:34.98 ID:0Sp4kl190
>>412
どこにPCっていう証拠があるんだよ!
414名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:19:15.93 ID:MP/PaduJ0
>>413
取敢えず解像度
415名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:10:01.53 ID:Qrapy9SSO
βやって改めて思ったのは、PS3って本当に低性能なんだってこと
ティアリングがひどすぎてゲームってレベルじゃねぇよな

光源だのAA言う前にティアリングとfps安定させた状態にしろよ

普通にゲーム出来る状態で出せ
416名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:28:19.18 ID:MP/PaduJ0
ティアリングは酷いがfpsはそんなに落ちてる感じはしなかった。それよりところどころで
地面に埋まっちゃうのがなぁ。製品版までに間に合うのかね?
417名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:33:04.15 ID:W67/8u1Q0
>>415
アランの悪口はやめろw
418名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:57:20.96 ID:0Sp4kl190
コンクエない家ゴミ版BFBC3の話はやめようぜ
419名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:58:53.33 ID:ozUckRQw0
>>413
こいつバカだろw
420名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:35:18.40 ID:zWxUgjMy0
テクノロジに関してまったくの無知なんだが、
今のゲーム(昔も?)ってほとんど垂直同期取ってるんじゃないの?
何でティアリングが発生するの?
421名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:15:57.71 ID:R7SSqF8w0
FPSとかは操作遅延軽減の為に
VSYNC切ってるのが多いんじゃないの?
422名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:16:01.13 ID:2V2+U+vM0
>>379
おお これが噂のPSPHDリマスターか
423名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:20:33.34 ID:yDI8g2qZ0
424名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:25:08.26 ID:2V2+U+vM0
モルスァ気合入ってんなぁ
425名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:29:24.76 ID:3kGjVDsR0
背景のポリゴンも手を抜いてないからな〜
426名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:39:31.79 ID:syJD/uKU0
427名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:41:41.06 ID:uFwwBjYk0
Forza4って1080pでAA無しだっけ?
ジャギジャギだな・・・
428名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:43:24.90 ID:XrNDO+o30
429名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:44:58.73 ID:2V2+U+vM0
んーこれは敵わんな
430名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:51:14.18 ID:3kGjVDsR0
431名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:52:03.05 ID:+PS99PnI0
>>428
Forza4を見ちゃうとPS2に見えるね
432名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:02:37.23 ID:syJD/uKU0
>>430
426のはリプレイもゲーム中のもあるよ
433名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:06:00.74 ID:V5il52KvP
もともと背景はGTよりForzaの方が良かった
コースの雰囲気作りとか相当差があったし
434名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:07:04.74 ID:+PS99PnI0
もちろんForza4が。
435名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:08:50.59 ID:R7SSqF8w0
http://www.youtube.com/watch?v=swe4HYxS-PM&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=rTb56pDGvKY

まぁ好みの問題はあるけど
どっちが実写かと言われればGTかなぁ
436名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:09:41.77 ID:kXmv5urb0
>>428
2枚目で空間が断裂してるように見えるけどきっと気のせいだろう
437名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:10:23.56 ID:qQs4Zb8T0
なんかforza4も微妙だね
ジャギが酷いし内装がしょぼい
438名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:11:45.23 ID:+PS99PnI0
ForzaとかPGRの曇りに見えるライティングはどうにもならないのかね。
439名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:12:26.51 ID:zaMp8C7B0
なんだforza4も糞グラじゃん。キネクト専用のDL販売だっけ?
440名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:12:56.19 ID:syJD/uKU0
新ベータが始まってアンチャ3の動画が続々上がってるみたいね
このへんが新マップ?あんま見てないからわからん
http://www.youtube.com/watch?v=syi8CZE_2Wk
http://www.youtube.com/watch?v=2rhyYPUT3gg
441名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:14:13.49 ID:3kGjVDsR0
GT5はプレイ時のクォリティが低すぎるんだよな・・・
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/gran-turismo-5-playstation-3-ps3-447.jpg
ジャギがどうこういってるけど、GT5のもジャギってるしな。
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/8/1/81125288.png
442名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:22:58.21 ID:Q/E/Sv/50
Forza4も2xMSAAか、GT5は4xMSAAだっけか
ガレージの画像はFXAA?
443名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:25:10.28 ID:qQs4Zb8T0
リプレイ同様4×MSAAじゃね?
forzaはいい加減プレイ中も4×MSAAにしてほしいね
ジャギが酷い
あと内装に光がまったく差し込まないのもおかしい
真っ暗すぎて萎える
444名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:27:33.74 ID:B6vWRkOA0
Forza4 カミノ プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15758434
445名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:32:14.22 ID:+PS99PnI0
>>444
善司は時間は動的変化とか言ってたけど、結局切り替え?
しかも夜なしとか・・・意味無いがな
446名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:37:46.87 ID:qQs4Zb8T0
なんていうか想像してたのよりはるかにしょぼかったねforza4
447名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:39:25.40 ID:R7SSqF8w0
Forzaってわざと原色強く出した絵作りしてるんじゃないのかね
信者が実写実写うるさいけどw
448名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:39:26.63 ID:7lRTkCrP0
おいおい、この期に及んでGT5持ち上げようとする馬鹿が居るなら
また徹底的にドン底に叩き落としてやろうか?w

糞グラ糞挙動糞パフォーマンスのミニカーゲーのコピペ祭はじめるけど良いの?w
449名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:40:45.54 ID:qQs4Zb8T0
実際しょぼいんだから仕方ない
ほんと3からちょっと進化しただけだったね
450名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:45:15.98 ID:3kGjVDsR0
http://youtu.be/K9TxI15e2ss?hd=1
コレがしょぼいならGT5はゴミじゃん。
451名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:48:28.77 ID:7lRTkCrP0
GT5というとんでもない産廃が存在してる以上、
Forzaがどうこう言えるわけねーわなw
どの面下げて言ってんだテクスレゴキはwww

都合の悪い事実は全部忘れたのか? 全部掘り出してやるけど?w
452名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:50:03.92 ID:e8h7cKmZ0
>>450
ライティング微妙だな
453名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:50:14.48 ID:kXmv5urb0
いよいよGT信者の発狂開始ですか
まともに60fps維持出来るようになってから夜間とかほざいて下さいねw
見せかけのボリューム感に惑わされてフレームレート無視とかテクスレ(笑)が聞いて呆れるわw
454名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:52:11.12 ID:3kGjVDsR0
GT5はティアリング80%な時点で誤魔化し過ぎ。
ティアリング出せばフレームレートも稼げるし重い処理も出来る。
それなのに50fpsしか出せないって・・・
455名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:55:38.07 ID:3kGjVDsR0
>>452
ライティングも影もティアリングもフレームレートも背景も微妙なGT5に失礼。
456名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:55:39.61 ID:yDI8g2qZ0
アランの悪口はいい加減やめてくれw
457名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:56:07.37 ID:+PS99PnI0
>>450
http://www.youtube.com/watch?v=kQO6JHZl-Cs&fmt=22
いやGT5のほうがはるかに
458名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:58:15.31 ID:3kGjVDsR0
>>457
光量が下がってて細部を誤魔化してるだけだからなそれ。
晴れるとこうなる。
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/gran-turismo-5-playstation-3-ps3-447.jpg
459名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:59:32.20 ID:qQs4Zb8T0
コピペしかできない時点でforza4がしょぼいって認めてるようなものだな
460名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:00:24.93 ID:3kGjVDsR0
461名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:00:27.74 ID:yDI8g2qZ0
462名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:00:44.22 ID:vBV+BGZY0
何で同じSSを何度も貼るのだろう
SSのレスに安価すればそれで終わるのに
463名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:00:44.87 ID:qQs4Zb8T0
>>457
すげーな
実写かとおもえるほんと
464名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:00:48.68 ID:e8h7cKmZ0
>>457
普通にGT5のほうが実写でワロタ
465名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:01:14.94 ID:7lRTkCrP0
ここの馬鹿どもは本気で今からGT5を持ち上げる気だwwwwwwwww

おいおい『あの』GT5ですよ?wwwwwwwwwwwwwww

本気で戦う気ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
466名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:02:19.40 ID:qQs4Zb8T0
>>461
これリプレイだろうけど4×MSAAなのかも怪しいな
ほんと肩透かしくらったわforza4には
467名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:02:52.50 ID:e8h7cKmZ0
ライティングって大切やね
468名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:04:09.05 ID:e8h7cKmZ0
>>461
これForza4?
GT5みたいに拘ったパーティクルでもないのにこのザマはなんだw
469名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:05:05.61 ID:yDI8g2qZ0
>>468
Forza4のリプレイだよ
470名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:09:50.61 ID:kXmv5urb0
これは酷い流れw
マジでGT5なんか持ち上げちゃってるし、テクスレ(笑)も完全に地に落ちたなw
というより地中に沈み始めたかw
471名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:10:20.82 ID:+PS99PnI0
>>458
一応7分あたりから朝、昼。
472名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:11:42.78 ID:3kGjVDsR0
コレに勝てるやついるの?w

ティアリング80% フレームレート50のGT5で勝負しようなんて無謀

http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/gran-turismo-5-playstation-3-ps3-447.jpg
473名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:14:00.37 ID:e8h7cKmZ0
そんな悪い部分で勝負しないで良い部分で勝負しなよ
474名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:14:20.53 ID:7lRTkCrP0
まさに「PS3を持ち上げるテクニックを磨くスレ」が今ここに完全復活www
その弾がなんとGT5だよ、よりにもよってwwwwwww
馬鹿だろゴキブリwwwwwwww
475名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:15:25.88 ID:G0364UHU0
チカ君、最後の砦のForza4を貶されてファビョっちゃったな
476名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:16:35.10 ID:G0364UHU0
>>472
意外にいい勝負してて吹いたw
http://www.fastpic.jp/images/782/4258579228.png
477名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:16:46.04 ID:7lRTkCrP0
Forza3にすら完敗したGT5には敵わないわwwwwwwww
478名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:17:58.58 ID:qQs4Zb8T0
>>450
00:37あたり
相変わらずテクスチャ張替えなんだなw
違和感ありまくりでわらえるよ
479名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:20:42.34 ID:3kGjVDsR0
GT5はティアリング80%でフレームレート50だから、静止画にすると出来が良くなるはずなのに

http://www.youtube.com/watch?v=eb3WfW0IVAc&hd=1&t=8m8s

http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/gran-turismo-5-playstation-3-ps3-447.jpg
480名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:22:50.26 ID:kXmv5urb0
481名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:23:53.11 ID:3kGjVDsR0
http://www.youtube.com/watch?v=NSJQ2YaA3fA

何でGT5の音って掃除機みたいなの?
482名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:24:42.19 ID:G0364UHU0
スイッチ入っちゃったなw
483名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:24:51.49 ID:3kGjVDsR0
>>480
溶鉱炉にでも突っ込んだのかw
484名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:26:39.51 ID:3kGjVDsR0
GT5のモデルはミニカーで音が出ないから、近くにあった掃除機の音でも録音したのかな。
485名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:28:22.75 ID:14d+OGYt0
Forzaのプレイ動画はどう見ても実写には程遠いのに、
実写実写と騒いでる奴が多すぎて笑えるんだが
Tune10の用意した高精細モデルに相変わらず騙されてるのな
486名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:30:43.48 ID:3t+aOZwM0
Forza4って1280x720 NoAAか?
487名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:32:08.96 ID:3kGjVDsR0
488名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:33:13.23 ID:3kGjVDsR0
>>485
ミニカー5に騙される奴なんていないだろw
489名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:33:58.73 ID:R7SSqF8w0
Forzaって外人でも凄い発狂してる信者多いよねw
なんでなの?w
490名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:35:32.87 ID:oLjr0ZHo0
ギアーズがしょぼすぎたから痴漢には後がないんだよ
491名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:37:51.77 ID:qQs4Zb8T0
>>490
発狂するとコピペ連投に逃げるからわかりやすいね
492名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:51:37.90 ID:+PS99PnI0
>>450
GTでコル乗ってみたけど、車内視点ヤバイな
Forzaは無いけど、GTはフレームにもコースが写り込んでる。
493名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:51:53.14 ID:vBV+BGZY0
あほらしい
494名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:12:22.86 ID:uFwwBjYk0
Forza4は実写には程遠い
CGっぽさ丸出しだしジャギジャギ
495名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:19:26.11 ID:eMJSDBDS0
静止画としてだけではなく、解像度やフレームレートも加味して論ずるべきではなかろうか
それともこのスレッドは静止画のみを判定基準としてのテクノロジー談義?
496名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:27:35.13 ID:R7SSqF8w0
レースゲーは動いてる状態をマキシマムに絵作りしてるから
印象を語るなら動画だろうね
SSで使われてる技術について語るのはアリだと思うけど

あ、フォトモードは別ねw
497名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:29:51.89 ID:D7YY/heS0
>>495
このスレは静止画のAAの綺麗さのみを扱うスレです
498名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:32:21.34 ID:V5il52KvP
比較サイトもフレームや入力遅延計測するのが当たり前になってね
499名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 18:13:31.37 ID:nXkEnxr60
フォルツァ4ジャギジャギすぎ
これはnoAAかもな
車両の裏側も真っ黒だったし
500名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 19:01:32.06 ID:7lRTkCrP0
>>487
このゴミグラ糞パフォーマンスで
よくもまあGT5を平然と語れるもんだよ、ここのテクノロジー(笑)ではwww
501名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 19:19:07.81 ID:9iynRUZx0
>>461
フォルツァ見てていつも引っ掛かるものがあったが、ナンバープレートがないのがそれだったんだな。
後ろ姿が締まらないのでナンバープレート付けりゃいいのに。
502名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:07:08.24 ID:xEOxJD2F0
>>461
外側の柵と標識の影がないのはなんで?
焼きこみでもいいからつければいいのに。
503名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:27:19.44 ID:1KQ95lPx0
テクスレの歩き方

【箱○の場合】
【1】一枚でもショボイスクショが存在するなら、それがそのゲームのすべて
【2】一部でもハードの制限があれば、それが【1】の原因
【3】マルチの劣化はPS3の性能を引き出した結果であり、箱○は性能の限界を迎えた結果
【4】どんな新技術も箱○独占なら実用性皆無。むしろ枷


【PS3の場合】
【1】一枚でも綺麗なスクショが存在したら、それがそのゲームのすべて
【2】性能活用に関する机上の空論も【1】が証拠となり、実現された新技術として祭る
【3】マルチの劣化はサードに技量が無い証拠であり、箱○は性能を限界まで引き出した結果
【4】どんな妥協技術もPS3独占なら、それはリミッター解除に等しく、無慈悲でもある
504名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:30:25.48 ID:NOTILp7y0
技術語れないなら素直にROMってればいいのに
505名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:32:21.72 ID:Zn2W3FCC0
GT5はプレミアムカーにおいては内装や車体への写り込みが綺麗でまわりの看板や影はジャギりまくってる
forza4はまわりの景色が綺麗だしフレームレートも凄いが車体への写り込みが駄目(調整が甘いのか処理を軽くしてるのかしらんが)だし内装はかなり酷い
506名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:33:25.84 ID:B6vWRkOA0
507名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:33:34.83 ID:qQs4Zb8T0
しょぼすぎて泣けてくる

ジャギだけじゃなく影もノコギリシャドウだったか

http://www.abload.de/img/2011093021171156owx8.jpg
508名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:41:14.22 ID:R7SSqF8w0
結局GTもForzaも次世代までは劇的な変化無いでしょ
後はトレードオフをどうするかって話じゃねえの
509名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:42:06.08 ID:YLLiTr1q0
>>504
いつも語ってないだろw
510名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:57:18.59 ID:XfKDahs20
あちゃーorzaやっばり口だけだったー
511名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:01:02.33 ID:uFwwBjYk0
>>507
散々GT5はノコギリシャドウと煽ってたのに・・・
ショボすぎだろForza4www
512名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:06:28.87 ID:eCQAEtk/0
ほんっとグラしか見てないのなここ
http://farm7.static.flickr.com/6164/6188112801_a963dcd9d8_b.jpg
513名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:20:20.16 ID:kXmv5urb0
>>512
たまらんなぁこういうの
514名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:31:16.56 ID:I4y7Drm60
Forza Motorsport 4 vs Gran Turismo 5 Zonda R Cockpit view
http://www.youtube.com/watch?v=iseHMk1Vny0

掃除機音GTwwwww
515名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:40:49.67 ID:wDqmD/kg0
>>512
なにげに凄いな
ゴム定数使ってるとは

とは言っても、まあそれが挙動に反映されないとな
516名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:50:58.42 ID:kXmv5urb0
●リアルさにこだわったクルマの挙動

本作ではバンピー(路面の凸凹)も効果的に取り入れられていて、
高速領域に入るとクルマの挙動が不安定になります。

それと、FOV(フィールド・オブ・ビュー。視野角のこと)についても、
高速領域に入ると視界の周りにブラーがかかったようになって、
視野角が狭くなるという体験が表現されています。

全てピレリのデータをそのまま使っているので、よりリアルなタイヤの表現になっています。
タイヤのよじれひとつを取っても、ただよじれの影響を計算しているのではなく、
ビジュアル面でもちゃんとよじれています。

見た目ではタイヤの空気圧を落とさないとよく分からないんですが、よじれによって起こる現象もちゃんと計算されています。

http://www.famitsu.com/news/201109/15050290.html


実際どうかは発売されてのお楽しみ
517名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:52:31.45 ID:YLLiTr1q0
>>515
http://hbgame.info/forza-4-demo-first-impression.html
1コーナーを曲がった瞬間に、タイヤモデルが全く変わったのを実感出来ると思います。滑り出しが早くなりそれでいて良く粘る。
だとさ
518名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:52:54.09 ID:ta0Oifmf0
>>512
スキッドマークから見て、車は画面に対して右に滑っていってるよね?
なんで引きずられてる方向にタイヤがヨレてるんだろう?
519名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:01:26.97 ID:wDqmD/kg0
>>517
タイヤの物理モデルをそこまで作ってるのか
それはなかなかがんばってるなぁ
とは思うけど

1コーナーで分かるって、
暖めててダルッダルなタイヤで、レース速度のR18なら分かるけど、
そうでなくて実感できたら問題だと思う
520名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:02:42.82 ID:ta0Oifmf0
>>512
ホイールの形状と、後ろをサイド引いた状態で前駆動できることから
車種はマツダスピードアクセラ。

で、ゴムのヨレが正しいとしたら、画面向かって右から左へのサイド引きスライドだけど、
そしたら逆に、なぜまだ接地してない場所にスキッドマークが描かれているんだろう?

どっちにせよ、スキッドマークとヨレの向きが逆なんだよなぁ…
521名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:03:57.25 ID:XfKDahs20
第五の力だよ
522名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:10:32.40 ID:eCQAEtk/0
その場でくるくるまわって撮ったんじゃない?ちなみにForza3にはリプレイ時このタイヤのよじれを
観察するようなカメラモードが付いていて、進行方向と逆によじれるなんていい加減な動きでは
ごまかせません。
523名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:10:40.80 ID:+PS99PnI0
Vrally3にもあったなそのタイヤのエフェクト。
524名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:13:34.65 ID:XfKDahs20
くるくる回って何で内側に
525名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:18:53.27 ID:eCQAEtk/0
>>524
http://m-kobayashi.cocolog-nifty.com/data/images/050202-2.jpg
とか、もともとコースライン上にあるスキッドマークに乗ったとか。じゃなきゃバグだなw
526名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:20:01.30 ID:R7SSqF8w0
力を入れる優先順位が違う気がするなw
527名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:23:16.44 ID:0gPt5W8e0
>>526
単純に頂点移動させるだけだし、簡単で効果がありそうだとして騙しやすいってのがあるんでしょう。
GIをリアルタイムでやってるとかも言うだけでやってなかったし。
タイヤスモークを先にお得意のシミュレーションwをして欲しい。
528名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:32:27.53 ID:XfKDahs20
>>525
スピンだともっとぐにゃぐにゃしそうだし
バグか第五の力やな
529名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:10:56.33 ID:xEOxJD2F0
>>517
そんなに変わる方がおかしいだろ。
まあパッドで挙動わかるわけないけど。
530名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:37:35.80 ID:xEOxJD2F0
>>516
タイヤモデルはどのモデルを使うかってだけの問題ですね。
よじれによる影響なんてどのタイヤモデルでも計算されてるし。
いちいち言うことじゃないと思う。
531名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:49:17.17 ID:3kGjVDsR0
>>428
その2枚目の写真、空間断裂しとるがなw
さすがティアリング80%のGT5
これでフレームレート50しか出せないとは、PS3低性能過ぎる。
532名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:49:55.48 ID:qQs4Zb8T0
フォルツァまとめ

3よりグラよくなった
ジャギジャギになった
車の裏側真っ黒になった
横転からのくそ挙動そのままだった
ダメージ表現そのままだった
雨雪夜なかった





あちゃー
533名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:59:26.93 ID:3kGjVDsR0
GT5まとめ

フレームレート50しか出ない(場合によっては30まで落ちる)
ティアリング80%超えちゃった
音が掃除機になった
背景がショボい
ダメージ表現が歪
車種が200台しかない
影がジャギジャギ
横転するとミニカーになる
車の裏側がミニカー
ロード時間長すぎ
534名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:02:59.27 ID:3kGjVDsR0
Battlefield 3 Beta PS3 vs Xbox 360 gameplay (HD)
http://www.youtube.com/watch?v=Q4y6bsBO2CQ

Battlefield 3 - Ps3, Xbox 360 and PC Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4&feature=player_embedded

BATTLEFIELD 3 BETA COMPARISON [ 360 & PS3 ]
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1

Battlefield 3 Beta Comparison - PS3 VS XBOX 360
http://www.youtube.com/watch?v=QCFA1iIXDKY
535名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:03:47.69 ID:14d+OGYt0
痴漢、まだBF3の劣化から逃げてるのかw
536名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:10:06.50 ID:U8kxrcFZ0
BF3の件はLens of Truthが全てだよな
拡散光云々の突っ込みも、トーンマッピングなしというブーメランだったし
537名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:13:17.53 ID:TCWYxADS0
>>536
捏造で定評のあるLensかw

結局動いてみればPS3がボッケボケだったというオチ
538名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:17:05.07 ID:xnGvP3v60
>>537
SSがぼけてなくて動いたらボケるっていったいどういう状況?
539名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:20:19.81 ID:HMucd56a0
Youtube画質に逃げる痴漢を見ると吹くからやめろ
540名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:21:46.66 ID:nIbx7qOh0
ブルームが貧相な箱○版はエンコで画質が劣化しにくいというオチ
541名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:25:19.80 ID:bY+Xcgkt0
>>538
βだとポップアップがものすごい酷い
例のエスカレーターもポップアップする前の写真
542名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:32:16.41 ID:/mNZ3Fg50
Forza 4 demo

http://www.youtube.com/watch?v=jO3zu7FQXvk

再録されたと思われるゾンダのエンジン音が素晴らしい
あと、衝突音は当たった箇所や勢いによって変わるみたいだね
543名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:50:13.96 ID:xnGvP3v60
>>541
それなら箱○版もひどいもんだが。
544名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 01:14:59.65 ID:TCWYxADS0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame043314.jpg
Forza4の車体裏どう見ても作りこんでいますね
気違いネガキャンブログには本当に呆れます
545名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 01:21:01.38 ID:S0Ohx7s20
作りこんでる?
テクスチャ貼ってるだけにしか見えんが
GT5も一部モデリングで他はテクスチャだったけど
546名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 01:57:04.63 ID:F2/HWeIc0
ダークソウルのIGNグラ評価が9.0点
ギアーズ3と同じでどう思った?
547名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 02:08:46.08 ID:BB04Mlfb0
Rage
インスコ済み箱
http://www.youtube.com/watch?v=3LyTl2LRhqM
PS3
http://www.youtube.com/watch?v=O6yvW72A8q8
カーマックの言うとおりPS3版はインスコ済み箱版と比べてポップイン激しいな
548名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 04:24:03.54 ID:PLaikmFpO
GT5なんて糞ゴミ持ち上げて
もうゴキブ李共もなりふり構ってられん感じだなw

まぁ
それしか持ち上げるモンが無いからしゃーないけどw
BF3も超絶劣化確定したし、片っ端から箱のゲームをネガキャンしないと精神が安定しないんだろうよ

大目に見てやろうぜw
549名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 04:29:25.57 ID:gpeVVFYc0
>>428
ティアリングしてるものを堂々と誇るってどうなのよ・・・
PS信者さんたち・・・

なんかGT5って
Forza4見た後だとそうでもないなって感じしちゃうのは
時代の流れなんだろうな

当時は凄く感動したFF7のムービーを
今見ると失笑しちゃうのと一緒。
550名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 04:56:42.14 ID:yz7THGMW0
>>544
テクスチャー貼ってるだけのようにも見えるが?
551名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 05:05:50.77 ID:yz7THGMW0
Forza4って車内の影や光の表現がGT5より数段階落ちるね。
552名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 05:08:13.24 ID:PLaikmFpO
ゴキ李「バ、バカ野郎が!ようつべとか動画で比較して逃げてんじゃネーヨ!!(汗)
ゲームは一旦止めて、SS撮って比較してナンぼのモンだろーが!!」
553名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 05:49:07.47 ID:POgv/X2Z0
554名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 05:54:33.38 ID:TCWYxADS0
>>553
それガンマ値上げたら、作りこまれてるのが分かる。
ただ、ライティングのバグか何かでおかしくなってるな。
因みにGT5の場合、いくらガンマ値を上げてもホイールの裏は見えない。
555名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 06:13:38.51 ID:POgv/X2Z0
556名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 06:24:45.53 ID:yz7THGMW0
>>555
チカ君にはこれが作りこまれてるようにみえるんだな・・・。
557名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 07:40:00.40 ID:Sn+W+kgj0
GT5にもクソなところはたくさんあるけどforza4もGT5ほど内装凄くないし写り込みの表現しょぼいだろ
558名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 08:09:42.07 ID:EotbnJX50
>>547
RAGEってDVD3枚組だっけ?よくまぁ痴漢はディスクチェンジを我慢できるな
559名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 08:17:05.73 ID:POgv/X2Z0
我慢もなにも選択肢がないんだからどうしようもない
560名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 08:17:09.13 ID:TywzV7/40
GT5の時も同じことを言ったが
車の裏を板ポリ一枚にして他にポリ数割くのは間違ってないと思う
561名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 08:55:48.43 ID:nkUatbP60
なんか技術を勘違いしてる奴多いけど
馬鹿正直に作ってそれが動くのはただのマシンパワーだからな
「いかに効率良く見た目を騙すか」が技術な訳で
GT5の背景がしょぼくても、動画として見れば
ちゃんと写実的に見えるのもその辺りのトレードオフが成功してるから
562名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:01:18.16 ID:cXqkHpku0
http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1

これの1分50秒からの看板破壊するどうが見たら分るけど

ゴキステ版最高に終わってる
563名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:09:16.14 ID:POgv/X2Z0
>>562
今頃その動画かよw
当たり所の違いでPS3でも同じように破壊されるとここで証明されてるだろw
564名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:11:45.88 ID:cXqkHpku0
マジで?その動画のurlくれよ
565名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:14:31.79 ID:EotbnJX50
>>562
なんで糞箱の色がPCやPS3と違うの?
なんで糞箱だけブルーム効果がないの?
566名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:15:08.07 ID:xnGvP3v60
>>562
2分17秒あたりからの左側の看板のテクスチャ、
2分37秒あたりからのMETROの文字
やはり箱○のほうがぼけてるのがわかるね。
567名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:15:55.44 ID:cXqkHpku0
あれ?URLは?証明は?

やっぱりゴキステ版は物理演算も手抜きの糞なの?
568名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:16:33.13 ID:0IRGtLMo0
>>558
PS3ってフルインスコ無いんだっけ?
よくまぁゴキは糞長いロードと糞グラを我慢できるな
569名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:18:48.02 ID:0IRGtLMo0
>>565
糞箱はPSBの事だぞ、Xbox360じゃないぞw
ゴキは用語もちゃんと使えないのかwwwwww
570名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:24:14.30 ID:EotbnJX50
結局BF3は糞箱グラフィック大劣化で終わったな・・・
性能を限界まで引き出したBF3で劣化する糞箱は低性能
571名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:25:56.70 ID:cXqkHpku0
http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1

これの1分50秒で確かにゴキステ版の限界が見れるなww
572名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:30:34.20 ID:93D2Ly/7O
箱劣化酷いな
573名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:32:40.21 ID:cXqkHpku0
ゴキブリってすげーよな

http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1

これの1分50秒のスルーっぷりがさw 都合悪過ぎた?
574名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:34:27.74 ID:haj9vn2A0
>>571
その動画、看板のテクスチャが箱○がボケボケという諸刃の剣でワロタ
チカ君、気づかなかった?w
575名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:35:59.39 ID:haj9vn2A0
あと、PS3版もちゃんと壊れるみたいだぞ>>199
576名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:39:12.49 ID:cXqkHpku0
動画で張りなよ^^
http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1

これの1分50秒みたいにパターン倒れない奴じゃなくPCと箱と同じように吹っ飛ぶ奴をさ^^
577名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:41:20.46 ID:haj9vn2A0
しかし、ブルーム、トーンマップの端折られたライティング劣化が
分かる動画を堂々と貼るチカ君笑っちゃうなw
578名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:41:25.87 ID:EotbnJX50
結局当たり所が悪いだけじゃねーかwwww
579名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:42:26.06 ID:cXqkHpku0
http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1

これの1分50秒見れば分るけど ゴキステの低性能っぷりが酷いよね
580名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:42:43.17 ID:EotbnJX50
糞箱優位性はティアリングの少なさだけで
その他全て劣化か
581名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:43:56.64 ID:haj9vn2A0
ブルームとトーンマップが端折られているため、明暗順応が起こらない劣化箱○版w
http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1#t=2m35s
582名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:44:18.19 ID:yz7THGMW0
>>579
ブルーム処理だけでなく、2分36秒〜3分16秒までの映像は明らさまに
360の光源処理が1世代は古いのがよく現れてるな。
583名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:47:08.36 ID:cXqkHpku0
http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1

これの1分50秒のゴキステ版は何世代前になるの?ww
584名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:47:37.69 ID:EotbnJX50
>>581
結局痴漢が必死になって貼ってた動画でも
PC>>>>>PS3>>360
585名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:49:08.50 ID:cXqkHpku0
http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1

これの1分50秒の言い訳ここまで無しwwwwwさっすがゴキブリwwwwwww
586名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:50:50.00 ID:EotbnJX50
587名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:51:36.73 ID:xj8FpOqi0
>>582
Deferred Shadingで1世代は古い光源処理ってのを説明してくれよ。w
588名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:52:45.59 ID:j/Q4y1OV0
酷いスレだ
589名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:53:28.87 ID:cXqkHpku0
>>586
だからちゃんと吹っ飛ぶ所を動画で出せッてww

http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1

この動画みたいにさ^^
590名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:53:53.09 ID:EotbnJX50
糞箱版のタイルベースのディファードシェーディングはかなりの荒業だったんだよ
SPUも無くDirectcomputeも無い糞箱が劣化するのはしょうがない
591名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:54:10.09 ID:yz7THGMW0
>>587
360版、あれでDeferred Shadingできてんの?
ちょっと説明して。
592名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:56:18.19 ID:cXqkHpku0
本当ゴキブリは健気だなぁww

実際見て分る通りポンコツPS3擁護しなくちゃならないって大変だね^^
http://www.youtube.com/watch?v=JQ6W7dyBu-g&hd=1
1分50秒から
593名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:04:59.51 ID:EotbnJX50
最後まで捏造で押し通そうとするつもりなのかね
594名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:10:49.51 ID:mLEA5mBm0
テクスレはあいもかわらず蝸牛角上の争いやってんだなwww
595名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:13:08.32 ID:U8kxrcFZ0
痴漢が自爆に気付かず自爆し続けてて吹いたw
596名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:15:53.84 ID:EotbnJX50
痴漢はもはやティアリングティアリングとしか言えなくなった
597名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:27:32.50 ID:xj8FpOqi0
>>591
ほほー、360版はDeferred Shading無しであの絵出してるのか。
俺が想像してた以上の高性能機だな。www
598名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:31:49.86 ID:POgv/X2Z0
クズのcXqkHpku0
これから動画だすからまってろよw
599名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:36:22.36 ID:rTbxt5II0
600名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:42:25.11 ID:xnGvP3v60
ライティングを比べtらPCとPS3が同じで箱○だけが違うことは明白だろうに。
601名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:44:22.16 ID:xnGvP3v60
ゲリラはKZ3のエンジン現代戦を作ればいいのに。
最高のものができるだろう。
602名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 10:59:30.28 ID:POgv/X2Z0
603名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:07:54.42 ID:nkUatbP60
現代戦は大手サードが作ってるから
ファーストとしては毛色の違うものの方がいいんでない
604名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:42:57.40 ID:6iWySXzU0
fo4は、結局リアル挙動系になるのか、リッジみたいなゲーム挙動系になるのかどっちなんだ?

リアル挙動系なら、ゲームの挙動とラップタイムがあわないから、
ラップタイムがあうようにサーキットを実際よりでかくするみたいなアホなことを
しないようにしてくれよ
605名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:52:39.11 ID:WkRC2nN70
606名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:59:03.25 ID:xnGvP3v60
>>603
BF3以上のものができるかどうか見てみたいんだけどねえ。
ディファード+MLAAという同条件で。
現時点でKZ3がティアリング0なんだからもっといいものができるはず。
607名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 12:00:43.58 ID:xnGvP3v60
>>604
基本的にリアル挙動でGT5よりいい挙動のはずなのに
どうしてラップタイムが現実と違うんでしょうね?
608名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 12:21:40.51 ID:FhILcRJi0
話の腰を折って申し訳ないが、360で使われているFXAAってPS3で使われているMLAAとはどう違うの?
なにやらどっちもポストエフェクトでAAかけるっぽい様子だが。
609名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 12:34:29.83 ID:2YNhU+dj0
>>608
FXAA使った製品てあったけ?
610名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 12:42:07.96 ID:xnGvP3v60
>>608
輝度差の大きいL字部分を検出するところまでは同じだけど
MLAAはそのあとで、その輝度差のある部分の形状を判定してぼかす。
FXAAは単純にその部分をぼかすと。
PC用のFXAAはMLAAに近い最終処理をしているらしいけど。
見分けやすいのはジャギの間隔の広い角度の浅い斜めの直線。
MLAAはきちんとなだらかに中間色がでるけど
FXAAはジャギの部分だけがボケるから見分けられる。

>>609
BF3やデウスエクスなど。
611名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 12:42:14.07 ID:0tnb4j+x0
うわぁ…今来て読み返したけど人類史上最大の恥的生物がいて
こっちまで顔真っ赤になったわ…

画像で分かるのに動画に無いからって発狂した上に
しかも動画上げられるって俺なら恥ずかしさと自分のキモさに自殺するレベルだわ
612名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:00:45.46 ID:rTbxt5II0
613名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:05:06.92 ID:FhILcRJi0
>>610
なるほど。
シェーダ動かしてMLAAっぽい動作にできそうな気がするけど、
360世代だとシェーダでできることがそこまでフレキシブルじゃないのかな?

PCの場合、FXAAとMLAAが別のものとして存在しているのはどうしてなんだろ。
処理能力が十分リッチな場合、同じような動作になりそうな気がする。
614名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:12:59.21 ID:TCWYxADS0
Battlefield 3 Beta PS3 vs Xbox 360 gameplay (HD)
http://www.youtube.com/watch?v=Q4y6bsBO2CQ

Battlefield 3 - Ps3, Xbox 360 and PC Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4&feature=player_embedded

BATTLEFIELD 3 BETA COMPARISON [ 360 & PS3 ]
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1

Battlefield 3 Beta Comparison - PS3 VS XBOX 360
http://www.youtube.com/watch?v=QCFA1iIXDKY


なるほどな。PS3版がボケてんのはMLAAのせいか。
615名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:14:57.33 ID:rTbxt5II0
PS3のおかげで無負荷AAが当たり前になってきたことは感謝されてもいい
結局PCに奪われちゃったけど
616名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:18:08.14 ID:TCWYxADS0
【フレームレート】
マルチプレイだと同条件が難しいため単純な動作だけで分析しました。
ttp://youtu.be/8Ijq7WL423I
XBOX360
 Avg:29.953fps Min-Max:29.5-30.0fps Tear:3.594%(3.385%)
PLAYSTATION3
 Avg:29.953fps Min-Max:29.5-30.0fps Tear:20.469%(17.474%)


ゴキステ版はXbox360版に近づける為にティアリング発生させて無理してる模様。
動画には無いが、戦闘シーンではゴキステ版のフレームレート低下が著しい。
ゴキステ版じゃまともに遊べないな。
617名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:20:05.20 ID:TCWYxADS0
>>614
GPUで処理した方が効率いいからな。
ただPS3のショボいGPUじゃ無理だったけど。
618名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:23:46.00 ID:6iWySXzU0
>>613
現行のNDIVIAのGPUなら、PS3のMLAA相当のことはGPUのみできるはず
619名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:30:37.84 ID:T+0CnD+x0
620名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:32:28.90 ID:mvSx0cDU0
621名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:33:48.46 ID:TCWYxADS0
Battlefield 3 Beta PS3 vs Xbox 360 gameplay (HD)
http://www.youtube.com/watch?v=Q4y6bsBO2CQ

Battlefield 3 - Ps3, Xbox 360 and PC Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4&feature=player_embedded

BATTLEFIELD 3 BETA COMPARISON [ 360 & PS3 ]
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1

Battlefield 3 Beta Comparison - PS3 VS XBOX 360
http://www.youtube.com/watch?v=QCFA1iIXDKY


露骨にPS3版が劣化してる。
622名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:38:48.24 ID:xnGvP3v60
>>617
FXAAはPS3でも使えるよ。
箱○より高速。
623名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:40:42.28 ID:xnGvP3v60
>>614
FXAAのほうがボケる。
624名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:43:54.20 ID:2YNhU+dj0
製品版出るまで頑張れーw
625名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:48:51.44 ID:wfqAbUZq0
箱○版βやってみたけど、普通にショボかった・・トレーラーとかですごい期待してたのに
626名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:51:14.29 ID:EpZoujkt0
>>619
やっぱりライティングが違うな
627名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:53:48.62 ID:EpZoujkt0
>>620
ていうかPS3版ぼけてないね
あと箱版はジャギが多いね
二枚目の貼り紙とかひどい
628名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:54:57.75 ID:wfqAbUZq0
箱○版は上下引き伸ばしてるからじゃないの?元サイトに書いてあるけど
629名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 14:08:51.95 ID:VCQ1W2SW0
630名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 14:18:26.13 ID:5o5ZlK/50
次世代になると1080pとAAと60FPSが全部成立するのが当たり前になるのかな?

それを全部現世代で実現してたパワースマッシュって、
実はすごかったのかも。
631名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 14:23:24.12 ID:TCWYxADS0
>>622
ハイハイ。やってから言おうね。
632名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 14:39:24.30 ID:4ffAa9iQP
>>628
DICE曰くCS版はどちらも704Pらしいけど
633名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 14:43:23.21 ID:yz7THGMW0
>>629
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/e/0/e0efc897.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/1/c/1cc68c59.png

こっちじゃボケてないね。
どういうことだってばよ!?
634名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 14:44:21.23 ID:ftMHDRQd0
>>629
それ動画のキャプだろ
635名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:01:12.01 ID:EotbnJX50
360版のブルーム効果ってPS3やPCと比べて弱いね
なんでだろ?
636名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:01:36.93 ID:UZBeDnmC0
あー、こりゃ360版が劣化でFAだわ
PS3版は白っぽいフィルタ無くせば良いのにな・・・。

まぁ劣化云々関係なくBF3のCS版あんまり凄くない
637名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:09:12.11 ID:EotbnJX50
ブルーム効果が弱く、ライティングがおかしな糞箱版が劣化ってことか
結局性能はPS3>360と証明されてしまったね
638名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:09:15.98 ID:yz7THGMW0
>>634
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/e/0/e0efc897.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/1/c/1cc68c59.png

これも動画のキャプなんだけど?
それにキャラが動く動かないは情報表示と関係ないわな。
639名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:10:55.09 ID:TCWYxADS0
Battlefield 3 Beta PS3 vs Xbox 360 gameplay (HD)
http://www.youtube.com/watch?v=Q4y6bsBO2CQ

Battlefield 3 - Ps3, Xbox 360 and PC Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4&feature=player_embedded

BATTLEFIELD 3 BETA COMPARISON [ 360 & PS3 ]
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1

Battlefield 3 Beta Comparison - PS3 VS XBOX 360
http://www.youtube.com/watch?v=QCFA1iIXDKY


PS3だけ色おかしいな。
640名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:11:48.20 ID:ftMHDRQd0
最近の痴漢は言葉も理解できなくなったのか
641名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:21:37.72 ID:EotbnJX50
最近の痴漢はcXqkHpku0みたいなキチガイばかり
論破されてもミエナイミエナイで発狂
642名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:44:11.07 ID:ah4ONgOv0
ID:cXqkHpku0
一瞬で尻尾巻いて逃げる度胸のなさ
普段は気が小さくて発言すらできないんだろうな。
かわいそう
643名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:06:20.88 ID:Y2i1DUb50
760 :名無しさん必死だな[]:2011/10/02(日) 11:05:47.68 ID:cXqkHpku0
なんだちゃんと壊れるじゃんww ごめんねゴッキ ! >ω・
それ何処ろじゃない玩具が居たからさw


恥ずかしくて死ぬレベル
644名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:10:06.33 ID:zc5a5P3z0
PDF読むとタイルベースディファードシェーディングって光源が必要な部分を先に計算しておいて、
あとからピクセルごとに分割された部分を合成するのね
ディファードライティングとにてるな
ライトに照らされる部分の頂点を2度計算する必要があるけど、帯域消費を押さえられるって感じだな
360向けっぽいね
後はPCのGPUがローでも急激に重たくならないだろうし効果がありそう

PS3版ってPC版みたいに光源そのものが多いから頂点が弱い部分も含めて結構厳しそう
645名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:13:28.62 ID:zc5a5P3z0
ライトのカリングが優秀ならキャラの表示が増えてもそれほど頂点が過剰に増えないのはディファードライティングとの違いか。
646名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:19:42.49 ID:EpZoujkt0
>>643
うわあ・・・
きちがいみたいに連投しといてこれって
ていうかID変えて潜伏してそうw
647名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:29:12.60 ID:3Dxw/QZI0
>>644
ジオメトリパスは一度で大丈夫だよ、ライティングパスのときはZバッファと位置座標からビュー空間を再構築する。
648名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:31:04.71 ID:3Dxw/QZI0
×ビュー空間
◯ビュー空間の位置座標
649名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:45:35.55 ID:TywzV7/40
>>643
痴漢で頭がおかしい人は
任信のSDグラに我慢できなくて箱を買った人だと思ってる

ガチの箱信者は、今頃GoW3やってるだろうし、BF3はPC版買うだろ
もしもハイスペPCをBF3用に用意できなくとも、フレンドリストが効く
容易にPS3版に流れることはない

任信は大変だな
650名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:57:20.92 ID:ce6Q7EV40
BF3で今まで公開されてた動画と実機じゃ植物の表現が違う
651名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:59:01.50 ID:o5OaSu5P0
>>649
テクスレの頭がおかしい人はこんなことを考えてるんだな
652名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 17:02:42.03 ID:OAL5K8wv0
>>649
わたしから見ると君の頭がおかしいように見える。
653名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 17:10:57.14 ID:TywzV7/40
やはり。そうか……
654名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 17:35:59.40 ID:POgv/X2Z0
>>643
彼はその発言を最後に消息を絶ったのであった。
http://hissi.org/read.php/ghard/20111002/Y1hxa0hwa3Uw.html
655名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 17:46:43.77 ID:0IRGtLMo0
>>653
間違いなく君は気違い
656名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 17:57:15.29 ID:FO6ierpj0
箱のライトとAAしょぼw
657名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 17:59:02.23 ID:5OXzC7Ah0
■ IGN RATINGS FOR GEARS OF WAR 3 (X360)

8.5 Presentation
9.0 Graphics
9.0 Sound
9.0 Gameplay
9.5 Lasting Appeal


■ IGN RATINGS FOR DARK SOULS (X360)

9.5 Presentation
9.0 Graphics
9.5 Sound
9.0 Gameplay
9.5 Lasting Appeal


ギアーズ3はダクソ以下ってことでいいんだよね?
痴漢が信頼してるIGNのレビューだから間違いないんだろw
はやく拡散してスレ乱立させろよ痴漢www
658名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 18:01:53.57 ID:nkUatbP60
>>657
Presentation低いなw
まぁずっと同じ事繰り返してるから当たり前だが
659名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 18:15:18.02 ID:xnGvP3v60
>>631
むしろ、どうして出来ないと思えるのか?
ソースつきですよ。
http://timothylottes.blogspot.com/2011/05/fxaa-console-status.html

ついでに
http://timothylottes.blogspot.com/2011/06/fxaa3-console-status-update-2.html
>FXAA3 Console on PS3 does not have the same long edge quality as Sony's MLAA,
>but overall FXAA3 costs significantly less,
>freeing up SPU time for things like tile deferred lighting, etc!
とのこと。
MLAAより品質悪いけどSPUを他の事に使えるよ、ってことですね。
でもあの品質じゃちょっとね。。。。
660名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 18:29:05.98 ID:TCWYxADS0
>>659
やってる作品出して来ようね。
MLAAはCPUリソース使いすぎて糞って事じゃん。
661名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:01:25.56 ID:ji0mEIR30
>>657
いや、IGNのレビューってかなり偏っているからこのスレではあまり取り上げられないんだが。
662名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:02:22.11 ID:xnGvP3v60
>>660
いいたいことがわからん。MLAAはCPUリソースを食う代わりに
品質がいいわけだ。
それにSPUなんか使いものにならない!んでしょ?
ならAAに使っても問題ない。

それとDeusExはたぶんFXAAだよ。
663名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:02:37.56 ID:AObuU4AZ0
グラフィックがギアーズ3とダークソウルが同じ点数というのがもうねw
664名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:04:04.63 ID:8+/h6Cec0
ギアーズ1本道でダークソウルはオープン
665名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:05:28.11 ID:xnGvP3v60
>>661
いきなり>>2>>12でGTのあおりに使われてるんだが。。。
なかったことにしてもいいけどw
666名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:06:40.05 ID:TCWYxADS0
>>662
多量のCPUリソースがAAに削られて品質が落ちるって事。
たぶんとか要らない。
667名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:08:26.28 ID:xnGvP3v60
>>666
じゃあ、たぶんは外すわ。
668名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:09:21.99 ID:xnGvP3v60
>>666
ていうか、なんの品質が落ちるの?
669名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:15:20.51 ID:TCWYxADS0
>>668
フレームレート劣化やらティアリング発生やら、
画面分割できなかったり、オブジェクト数が減ったり、Coop実装できなかったり、
カスタムサントラさえ実装できなかったり、クロスボイスチャットも使えなかったり。
CPUリソースをAAに使えば、他の処理で使えない事ぐらい分からないのかな。
670名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:19:36.22 ID:2/QDNVW10
ID抽出してみたけど、ただのアホかよ
671名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:19:38.06 ID:Sn+W+kgj0
forza4はgt5と一長一短って感じだしBF3はPS3劣化ってことにしようとスレ立てまでしたけど箱○版はブルーム効果さえないしギアーズ3もFXAA使ってるとか言って大暴れしたけど結局違ったし



チカニシどうするの?
672名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:19:56.77 ID:xnGvP3v60
>>669
具体性がないので無意味。
B3DによればbodyCountもFXAAだとさ。
一応?付だが箱○版がそうだから間違いないだろう。
673名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:20:07.62 ID:Pqp+Mo7P0
>>663
IGNレビューは???というのが多すぎるよな。
ユーロゲーマーの方が辛辣な書き方をするがプレイした印象に近くて納得出来る。
674名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 19:22:27.83 ID:WLAlgA510
コピペを繰り返すような奴に具体性を求めること自体間違い
675名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 20:54:20.75 ID:gpeVVFYc0
・ForzaとGTで音の迫力が全く別次元の理由がコレ


Forzaは、ほぼ全ての車両に、シャーシダイナモで高負荷をかけて計測録音。
凄まじい本物志向のこだわりを見せるのがForza開発チーム『Turn10』

http://nagamochi.info/src/up87070.jpg
http://nagamochi.info/src/up87072.jpg
http://nagamochi.info/src/up87073.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=I07SwrI89Hs&hd=1



一方、GT5は素人丸出し屋上で、空ぶかし(笑)
チープで安っぽい機材で録音する低スキル集団GT5開発チーム 『ぽりフォニ〜(笑)』 

http://nagamochi.info/src/up87074.jpg
http://nagamochi.info/src/up87075.jpg
http://nagamochi.info/src/up87076.jpg



職人集団じゃなくて
ただの低スキルアマチュア集団だったっすねポリフォニーって
残念賞(´・ω・`)b
676名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:00:28.46 ID:gpeVVFYc0
衝突音は実際に車ぶつけて収録してるし
故障音は実際にぶっ壊して収録してるw

MS幹部はある意味生きた心地がしないと思うw

SCEは良かったなー
オモチャで妥協できる開発チームで。
677名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:01:31.29 ID:ZeMS7Fl00
>>663
ignは露骨にPS3贔屓になったよな
678名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:05:48.98 ID:gpeVVFYc0
IGN RATINGS FOR CRYSIS 2 (X360)
9.5 Graphics ←←←
Crysis 2 on Xbox 360 has taken the crown for best graphics in a console game.
It's well animated and the effects are great, but light is always the star of the show.

IGN RATINGS FOR CRYSIS 2 (PS3)
http://ps3.ign.com/articles/115/1156500p2.html
8.5 Graphics ←←←


CVG「クライシス2は、家庭用ゲーム機において最高のグラフィックを実現したゲーム」

IGN「コンソールゲームのベストグラフィックの王冠は、Crysis2 Xbox360版に」

GM「360版に比べPS3版は、多くの問題(特に安定しないフレームレートと低い解像度)に苦しんでいた」


海外のプレイステーション専門サイト「Playstation Universe」がCrysis2を次のように評価。
>The fact it is the best looking shooter on PlayStation 3

「Crysis2はPS3で最も見た目の良いゲーム」


このコピペが張られた頃は
「IGNは信用できない!」ってPSオタク君言ってたのになぁ〜w ┐(´ー`)┌ だめだこりゃw
679名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:09:52.43 ID:vFX8i+pW0
ダブスタは基本テクニックだからね
680名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:23:16.02 ID:POgv/X2Z0
>>592
その動画のレスポンスに俺の動画を入れたんだけど、
そのせいかわからんが動画が削除されてて笑ったw
681名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:23:35.47 ID:5GeJER+ZP
なるほど、IGNは信頼性の高いレビューサイトになるのか
じゃあ、今回のレビューもあてになるな
682名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:26:13.68 ID:xnGvP3v60
そもそもテクスレはレビューは関係ないってのが基本スタンスなのに
それをレビューで煽る方々がブーメラン食らってるだけでしょ。
683名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:27:43.16 ID:vFX8i+pW0
そういうこったな
684名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:37:16.88 ID:xnGvP3v60
>>677
じゃあその前は箱○びいきだったの?w
レビューを盲信したり絶対視すること自体が馬鹿馬鹿しいって気付かない?
685名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:39:50.11 ID:gpeVVFYc0
↓2年前のPSオタク君♪

「アンチャ2は、GOTY総ナメ!」


wwwww


んで特大ブーメランが突き刺さったのがクライシス2w

「PS3で最も見た目の良いゲームはクライシス2」

www

686名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:41:02.00 ID:gpeVVFYc0
「テクスレは都合の悪いレビューは関係ないというのに!」

wwww
687名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:46:21.82 ID:rn1Dd83R0
すぐ発狂するな
自分の理屈が破綻したんだから仕方が無いが
688名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:51:05.90 ID:YpmvCjBS0
草生やさないと死んでしまう病かなんかかよ
689名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:54:08.90 ID:qkQG0x3v0
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 21:06:06.54 ID:j/2ekxwd
Forza Motorsport 4 vs Gran Turismo 5 Zonda R Cockpit view
http://www.youtube.com/watch?v=iseHMk1Vny0

掃除機音GTwwwww

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 21:07:37.73 ID:YBWZfTwt [21/22]
>>788
http://www.youtube.com/watch?v=YPd0ATqvoJM

実車
690名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:55:32.65 ID:gpeVVFYc0
昔はマルチタイトルの比較なんてしようもんなら
都合が悪いから「スレ違い」ってひたすら叫んでたのに
なんで今になってPSオタク君が必死でマルチタイトルBF3の優劣を
ここまで気にするのか、ここまで抗うか知ってる?答えは簡単っす。

もうGT5はForza4に完敗して
アンチャ3は糞グラ確定。

今後発売する
持ち上げられそうなPS3独占タイトルが
マジで1本もないから。マルチタイトルで負けたら優位性が完全に無くなるから。
クライシス2で失われたプライドを取り戻すために必死なのよ

アンチャ3の発売が近いのにBF3のマルチ比較で
いつまでもいつまでも必死になるなんて昔じゃ考えられなかった流れだなと┐(´ー`)┌
691名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:58:05.26 ID:SdBHjhFZ0
>>675
これまじか?w
最低の集団だなポリフォニーは。
新車種以外はPS1から3まで音は同じの使ってんだろ。
692名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:58:31.57 ID:gpeVVFYc0
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 00:41:14.72 ID:aMLHdf76
>>135
Forzaに何もかも負けてて悲しい・・・
GTって最高のリアルレースゲームだと思ってたのに・・・


http://h5.abload.de/img/20110930203410bkg9.png

http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1225206.jpg

693名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:07:15.28 ID:CVO5uf/xP
694名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:13:10.92 ID:8+/h6Cec0
こだわった筈なのに視点変更で音の変化無し
シャシーダイナモで走らせて音取りとかアホかw
695名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:18:56.01 ID:4ffAa9iQP
GT5は散々待たせて期待煽った結果があの程度だったという意味でダメな感が強い
696名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:19:23.68 ID:P2aJs82EP
>>693
左側大理石の上走ってる画像あるな
697名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:26:08.36 ID:VCQ1W2SW0
チカくんはほんま動画のキャプで煽るのが好きやな
文字までめっちゃボケてる
698名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:28:39.03 ID:8+/h6Cec0
>>695
フォルツァはT10が毎回デカい口叩く割には普通でダメ感あるよ
699名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:30:55.44 ID:ftMHDRQd0
GT5はもうすぐスペック2にアップデートされるね
痴漢はforzaを買い換えないといけないのに、ポリフォはユーザーのことをよく考えてるわ
700名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:32:25.19 ID:vFX8i+pW0
面白い冗談だなぁ
701名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:08:27.27 ID:xnGvP3v60
>>678
どうでもいいけどさ。
そこまでレビューの評価値が絶対なら
なんでアンチャ2のGraphicsが10.0なの?
KZ2とKZ3のGraphicsが9.5で同じ点数なの?
同じ点数なのにクライシス2の方が上なの?
そろそろ馬鹿馬鹿しい都合のいいレビュー至上主義から卒業したら?
702名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:10:39.67 ID:xnGvP3v60
ついでに言えば、GoW3のグラフィックって9.0ですよね?
ってことはPS3版のクライシス2以下なの?
いくらでも矛盾点があるのにそれを絶対的な評価とするなんて馬鹿げてると思わない?
703名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:12:04.30 ID:xnGvP3v60
間違えた。クライシス2のグラフィックって8.5かw
じゃあ、その時点でKZ2とかKZ3のほうが上ジャン。
しかもGoW3より上かw
704名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:13:42.06 ID:Sn+W+kgj0
forzaってグラたいしたことないじゃん
とくに内装
705名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:18:04.99 ID:DzMxxqWEO
内装は相変わらず光や影がが差し込まないクソ仕様だね
706名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:24:47.86 ID:Sn+W+kgj0
チカニシは実際乗ったこともないくせにGT5は挙動がゴミとまで言う本物思考だというのに
707名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:33:38.97 ID:hj+GPuiy0
シャーシダイナモ上を走ってる音と実際のサーキット場を走ってる音が同じとでもおもってるのかね?
708名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:54:45.63 ID:vFX8i+pW0
空ぶかしよりはいいんじゃないの
709名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:58:25.55 ID:4njD+hj70
Forzaファンのレビュー見ると
4を絶賛したいがそうするとこれまで持ち上げてた3の挙動の否定に繋がるし
何とか3を否定せずに4を持ち上げるという難しいことやってるねw
http://www.neo2.jp/games/forza3/column_forza3_fm4_demo.shtml
710名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:28:30.58 ID:Z3R19xRw0
GT5の音で煽ってるけどマフラー換えることで音がかなり変わるんだけどな
ノーマルマフラーの音はかなり控えめ
まあノーマルマフラーってのは公道走行用の低騒音仕様だから当然だけど
711名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:49:47.38 ID:UINX92AB0
サンプリングした音をベースにいろんな加工をしてエンジン音を作ってるんだろうし、
そのあたりはノウハウがあるGT5がいまんところは上なんじゃないかな?
でも、やはりメモリ量の少ない現行コンシューマ機での音質向上はもう限界に近いんじゃ?

>>709
ワロタ
3の挙動はクソって書いとけばいいのに
712名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:54:33.69 ID:UmqUJ1+J0
>>709
>どちらかというとForza3は、非常に柔らかいコンパウンドのレース向けの
>タイヤを履いているような挙動と いう感じだったように思う。
>その挙動自体は破たんしているわけではなく、
>Forza4で装備されるタイヤの質がより硬めで一般的な市販タイヤに近いものに 変わった。

まて。タイヤは市販タイヤしかないわけじゃなるまい。
Sタイヤだってはけるだろ?
その条件はForza3も4も同じだろ?
なのに大幅に挙動が変わるってどうなんだ?
713名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 01:04:29.59 ID:UmqUJ1+J0
>>711
サンプリングしたままは使えんわな。
なぜならエンジン音は一定の回転数を維持した時の音だけじゃなく
回転数の変化を表現しないといけない。
シンセの話になるが、例えばピアノは低音と高音でそもそも弦の数が違う。
だからPCMのシンセでは細かくサンプリングして近い周波数の音のみを
ピッチの変調で表現してる。
エンジン音も例えばハチロクの4A-GはT-VISで4000回転あたりで音が変わる。
つまりサンプリングした音とピッチ変調の範囲がエンジン音の再現性の
肝だと思う。
714名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 01:36:57.20 ID:Z3R19xRw0
GT5は視点によって音変わるしマフラーからの排気音だけじゃくてエンジンのシュイーンていう機械音も混ぜてるしな
フロントエンジンだとフロントに近い視点ほど機械音が強くなる
715名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 02:17:30.94 ID:AK7H+rYD0
>>707
ボディにマイク貼っつけて走行中の音も録ってるよ。よく知らんなら黙っときなさい。
716名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 02:20:43.21 ID:AK7H+rYD0
717名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 02:24:41.27 ID:p+PhmxLG0
forza4は明日体験版配信なので、実際触ってみるのが一番だな
動画やスクリーンショットだけでは判断し兼ねる
718名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 03:59:38.64 ID:Z3R19xRw0
つーか>>689見たらGT5を掃除機と煽っておきながら実車と比べるとGT5のほうが近いっていう
719名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 05:41:50.20 ID:tWjbpgt00

763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 04:35:31 ID:G12RVaWM [1/15]
BF3デモ
PS3でさんざんやってから箱○やったもんだから
ランク1〜6で全部一位でワロタwww

つか、箱○のが綺麗だわ
赤外線スコープとか全然違う
あと箱○のが皆上手い
壁とかちゃんと破壊してるわ

766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 04:37:09 ID:G12RVaWM [2/15]
PS3はホームとメタルギアでアホみたいにフレンド作れるよ
テキストチャットでだべれる空間はいいわ〜

789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 04:52:08 ID:G12RVaWM [6/15]
>>780
まあ、ゲハで言われてる通り、PS3版はぼやけてる
あと壁やオブジェクトに模様に沿った凹凸がなかったりする
テクスチャーぺたーみたいな




(´・ω・`)低性能PS3
720名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 05:42:48.44 ID:tWjbpgt00
>>675
なんかあまりの資金力と技術力の差に
ポリフォニーが可哀想になってくるなw

いつの時代も本物志向ってカッコイイな
721名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 07:29:11.54 ID:2QgwEtSf0
Forzaはリアル路線とはちょっと違うだろ
ゲームらしい味付けを意図的にしてるよ
絵にも音にも
722名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 07:33:02.91 ID:yR7D1Oaw0
あれはマイクが悪いってのもあるだろうけど、F1のオンボードカメラとか掃除機みたいな音じゃん
SuperGTも変な音だし
実際車の中で聞くとあんなもんだよ
本物志向とか言っても、実際は方法が本物志向なだけで仕上がりはGT5も別に劣ってないしなあ
723名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:09:38.01 ID:UmqUJ1+J0
>>719
2ちゃんのコピペしかできなくなったか。
724名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:13:59.29 ID:rHcZxIXt0
>>720
資金力は山内が趣味のレースにつぎ込んでいる金を計測機器の充実にあてればいいし、
技術力はポリフォの方が上に見えるが、人員で差が出てるだけだから開発期間で遊んでいる時間をTurn10と同じぐらい働けばいいと思うよ。
725名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:15:35.03 ID:zkMPSJe4O
だからGT5の話しは今更どうでもいいってw

糞挙動、糞音源、ミニカーをモデリングした低ポリ糞グラフィックとか
メタスコア84点レースゲーはこのスレにはお呼びでないよ

お前らもう少しテクノロジーを感じさせるレスしろよw
726名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:16:21.68 ID:sS+CYKv00
GT5で駄目なところって手抜きや目立つ粗を残したまま妥協したところだからなぁ。
あと、車種限定レースを減らしてくれれば自分としては10/10あげても良い出来だった。
727名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:22:05.15 ID:sS+CYKv00
>>684
IGNレビューは担当した記者の主観で書かれていて、他のゲームとの比較もしないからあまりあてにならないって事。
それをPS3信者だけがしょっちゅうレビュー内容をコピペして喜んでいたらブーメラン食らって発狂した事があったのが大爆笑されていた。
728名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:22:35.76 ID:yR7D1Oaw0
>>725
だから音は仕上がりは変わらないし挙動なんてお前はレースカーを色んな種類運転したことないからわかるはずないしグラはフォルツァ4のほうが内装糞でどっこいどっこいだし
729名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:24:41.12 ID:C71v9SKH0
このスレ的に信頼できるレビューはユーロゲーマーだけだな。
BF3はPS3版のTGSの動画を貼られた時にやっちまったかと思ったが体験版をプレイしたらその通りだと思った。
730名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 09:28:05.85 ID:RBLrYFqp0
BF3はどちらも1280x704で、PS3はそのまま表示で上下黒帯
360がアップスケとのことだけど、360の場合PS3と同じものを縦だけ
伸ばしたらおかしな画像になるとアス比維持してたと左右で切れる部分が出る
だとするともしかして720pに伸ばす前提で704でレンダリングすると汚くなるよね?
実際、どうやってんだろ?
731名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 09:28:48.88 ID:UmqUJ1+J0
>>727
他のスレのことを持ちだしてもしらんよ。
少なくともこのスレにおいては、いきなり>>2,>>12でレビューでGT5煽ってる人がいる、というのが事実。
732名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 09:31:33.27 ID:UmqUJ1+J0
>>727
>>678みたいな馬鹿にもそう言っておいて。
「Crysis2はPS3で最も見た目の良いゲーム」 てその人の主観だから。
733名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 09:36:49.71 ID:g5Nz8Nm20
ゲーム機のグラフィック技術なんて結局PCでやってることをゲーム機に落とし込んで
それでどこまで動くか、動かなかったらなにを削るか、ってそれだけの話だよな
734名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 09:44:20.76 ID:RBLrYFqp0
>>730
×伸ばしたらおかしな画像になるとアス比維持してたと左右で切れる部分が出る
○伸ばしたらおかしな画像になるし、アス比維持してなら左右で切れる部分が出る
735名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:21:06.29 ID:bwwcGcTR0
ソニー、覇権奪回へ 動き出した極秘プロジェクト
http://www.nikkei.com/biz/focus/article/g=96958A9C93819499E0EBE2E08A8DE1E2E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3E4E3E0E0E2E2EBE0E0E4E3
「ソニーは次の時代の覇権を握るための仕込みをしている」――。ソニー技術開発本部長の島田啓一郎は明かす。
プロジェクトのポテンシャルを問うと島田は「(アンドロイドやフェイスブックなど)現在の産業のちゃぶ台をひっくり返す」と答えた。
数年のうちにはプラットフォームの一端が見えてくるという。


これはPS4プロジェクトですね
736名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:30:33.22 ID:FzbYU8qk0
737名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:53:58.56 ID:UEOWT+GH0
>>729
メタスコアだと思うけど・・・
頭大丈夫か、お前?
宗教にのめり込み過ぎなんじゃねwww


738名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:40:38.42 ID:KNp6MKUN0
ゲームの人は音響そこまでこだわってないから
ドカーンバリバリバリと重低音がきいてる音のほうが効果高め
これは車だけじゃなくて銃にも言える

実際の音よりも記号としての音のほうが評価高い
739名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:56:00.96 ID:FGXaz4UQ0
実車とかけ離れた音で実車と比較してホルホルしたり面白いなorza
740名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 12:41:25.35 ID:FzbYU8qk0
ゴキちゃんがよく”ホルホル”って使うけどどういう意味?
741名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 13:12:39.25 ID:H4u8eW4I0
フレームの件も捏造だったか
ティアリングも実際は少ないらしい
レンズはだめだね
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/52983100.html#more
742名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:21:52.42 ID:VzqN1/hx0

http://www.youtube.com/watch?v=tdXFlO8qlyU

うわぁまたダメージモデルの張り替えかよ
一瞬にしてボロボロになってる
743名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:31:55.05 ID:H4u8eW4I0
相変わらずガリガリになるだけだな
体験版やった人のブログにもかかれてたけどライティングがちょっとよくなっただけでグラも3とあんまかわらんな
744名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:33:07.71 ID:UmqUJ1+J0
>>742
それより気になったのはこれ。
http://iup.2ch-library.com/i/i0436976-1317619875.jpg
車の影は他の車には落ちない。
手抜き過ぎ。すごい違和感。
745名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:39:45.06 ID:UmqUJ1+J0
>>742
2分4秒あたりですり抜け発生してますね。これは仕様?
746名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:45:44.33 ID:UmqUJ1+J0
http://iup.2ch-library.com/i/i0436990-1317620664.jpg
なんかさー、アンダーボディの処理がどうこう以前に
ロアアームもタイロッドも見当たらない。タイヤが浮いてる。
747名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:49:26.04 ID:H4u8eW4I0
ゴーストもしくは一画面に車が集中しすぎて負荷下げるために透明にしたかのどっちかかな
748名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:52:58.06 ID:P8l1XuLi0
フォーザ4のインプレッサのリプレイなんだけど、
http://www.youtube.com/watch?v=0GhBKY6ZOPg&hd=1
ジャギジャギだよ
やっぱりGT5には遠く及ばんね
山内さんに弟子入りしたほうがいい
749名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 15:05:12.35 ID:THBmCU9l0
つーかやっぱ背景の木は一枚板なんだね
まあ走ってりゃ気にならないし優先順位が低いのはわかるけど残念
750名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 15:28:47.18 ID:lXcgcKiG0
>>746
ガンマ調整すればロッドもでるw
751名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 15:40:19.06 ID:VzqN1/hx0
752名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 15:51:19.58 ID:UmqUJ1+J0
>>751
雪道での事故画像みたいになっただけですな。
753名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:17:09.43 ID:SzxYkddv0
GT5はローポリモデルが激しく評価を下げてしまってるだけで、
出来自体はいいんだよな結局
754名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:18:12.66 ID:AyWVLGDC0
いやそれはないわ
755名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:40:58.81 ID:bvrj8Ux10
GT5の評価を下げてるのはガタガタのフレームレートと80%を超えるティアリングだけどね。
背景やオブジェクトが板ポリにテクスチャ貼り付けてるだけのやっつけなのも醜い。
あと、影がちらつく問題も残ってる。
加えて車種が200しかないのも痛い。

84点なのも仕方ない。
756名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:46:15.98 ID:UmqUJ1+J0
>>753
草レースとかジムカーナをかつてやってたけど
G25で挙動については別段文句はないな。納得のいく動きをしている。
結局のところカーシムってのはそこでしょ。

内容的には、配信イベントはで後ろから追い上げるシチュエーションだけじゃなくて
ワンメイクのガチバトルもほしいとは思います。
757名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:47:46.64 ID:mDKxn21f0
>>742
正面衝突した車はリアを残して一瞬で全身真っ白の車に塗り替えられてるな・・・。

>>745
マジできれいにすり抜けてるねw
758名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:48:21.32 ID:UmqUJ1+J0
>>755
ティアリングはだいぶ改善されたよ。
フレームレートの落ち込みは夜の高速道路のステージだと気になるがそれ以外ではほとんど問題ない。
759名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:55:14.46 ID:W6Z9M3KJ0
http://d.hatena.ne.jp/yms-zun/20100525#longnur


この動画でもだいたい七分丁度くらゐで一周してゐるんだけど、出てるスピードが全然違ふ動画の1:45秒あたりの最高速度が169マイル時。
「Forza3」ではここで180マイル時を超えてゐる。しかもここのコーナーをそのままフルアクセルで抜けられる。現実の車の方は、ギア二つ落として曲つてるよね。
全体的にこんな感じで、ゲームの方は平均的に時速20?30キロくらゐ高い速度で走れるんだよな。
それでタイムがだいたい同じといふことは、やつぱり今回の「Forza3」のニュルも表示上の距離よりも実際は長いつてことだな。
実は、ゲーム内の距離の表記は現実のコースと同じで約二十キロメートルであるのに、他の車と同時に出走して周回遅れになるとその車との距離が二十四キロと表示されるといふ現象があつて、「Forza2」の時から*1問題になつてゐるんだよね。


760名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:56:53.08 ID:mDKxn21f0
衝突動画。
http://www.youtube.com/watch?v=tdXFlO8qlyU
37秒、一瞬にしてボディーの色を塗り替える機能!
2分4秒、忍法すり抜けの術?

http://iup.2ch-library.com/i/i0436976-1317619875.jpg
車の影は他の車には落ちない。



結局相変わらずのForzaクオリティーということだったね。
いつもどおりのT10クオリティー。
761名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:57:21.37 ID:W6Z9M3KJ0
これで本当にわかる事は痴漢が事あるごとに挙動が良い挙動が良いと喚いてるが
その挙動が糞だからどうにかツジツマを合わせようとして挙動を調整するんじゃなくコースをイジッてるって事
この糞挙動には華麗にスルーしてたのが笑える
762名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:58:07.33 ID:W6Z9M3KJ0
>>760
そのすり抜けてるのは多分ゴーストデータ
763名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:59:46.26 ID:oowuzr4/0
>>760
ワインレッドの車体が真っ白にwwwwwwwww
764名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:07:50.73 ID:mDKxn21f0
>>762
そうみたいだね。
これは失礼しました。
765名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:17:14.78 ID:2S6MX5wK0
結局Forza4って360信者が過剰に持ち上げただけで
GT5以下だったな
766名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:17:41.64 ID:oowuzr4/0
まず比べる土壌にすら立ててない
767名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:18:33.78 ID:oowuzr4/0
土俵
768名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:26:30.61 ID:xmI89Sht0
あれ BFあんだけ持ち上げてたのにみんな居なくなってしもうた
769名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:29:57.24 ID:H4u8eW4I0
箱が上とか発狂コピペしてたアホな痴漢のことか?
あいつなら捏造がばれて消えたな確かに
770名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:31:18.91 ID:vJY4dpLt0
看板くんかw
771名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:37:17.39 ID:O6eTulzs0
>>742
日本車硬いなw
772名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:42:30.08 ID:iVvqrAgn0
>>742
衝突した箇所を中心に汚れ貼りつけてるだけなんじゃないのか・・
773名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:48:19.48 ID:2S6MX5wK0
>>769
未だにPS3劣化だと思ってる頭の悪い痴漢がいるよ
774名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:49:57.58 ID:pq+Fgb0h0
まあGTへの対抗上仕方なしにとはいえ、金のかかるシリーズを続けてるのは評価するよ
売上はそんなに望めないのに開発費はGTとあまり変わらないんじゃ?
775名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:52:06.11 ID:AyWVLGDC0
開発期間2年と6年で「そんなに変わらない」と本気で思ってるならお笑い
776名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:09:45.92 ID:pq+Fgb0h0
>>775
いや、シリーズに毎年投入してるお金ね
言葉足らずですまん
777名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:34:45.22 ID:oBeeRFLx0
>>776
新しいナンバリングが出る度にミリオン売れてるForzaが売上げがそんなに望めないと本気で思ってるならお笑い。
言葉が足りないんじゃなくて知能が足りないんじゃないか?
778名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:48:19.30 ID:nmcY1QkN0
ワールドワイドででForza3が450万本でGT5が642万本だな。
あまり売れてないというほどでは無いね。
GT5プロローグが500万本なので合計1142万本ぐらいか。
Forza2が409万本なので計859万本だからForza4で追い抜けるかどうかというところかな。
779名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:49:27.37 ID:EH+OqNAa0
売上げは十分望めてるじゃんw
780名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:50:55.59 ID:03Z73mE40
このスレ的にはHaloもギアーズも売れてないそうだからな。
781名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:54:34.11 ID:FP+0GQwy0
>>778
3そんなに売れてないよ
782名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:56:46.87 ID:bvrj8Ux10
それよりGT6どうするんだろう。
PS3は後継機が出せないからXbox720に来るのかな?
783名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:59:12.73 ID:oowuzr4/0
テタイテタイwww
まーたはじまったwww
784名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 19:03:04.15 ID:fLv3WYNA0
Forzaはバンドルで300万か稼いでるから良くわからん。
2は100万パックか?
785名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 19:07:24.64 ID:FP+0GQwy0
3は2より売れてなかった
バンドルでバラまいたんならわかんねけど
786名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 19:48:39.26 ID:yR7D1Oaw0
PS4は出ないとか言ってる連中はVITAのメモリが半減して256MBになったとか言ってたやつらなんだろうねきっと
787名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 19:58:01.66 ID:Tyh8qdDy0
内容が何であれ、煽りたいがためだけに書き込んでる人がいるんだよねえ。
788名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:01:49.72 ID:HEjWrRqw0
おいおい
このスレ全部を否定するなよ
789名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:05:58.92 ID:yR7D1Oaw0
ゲハのなかではこのスレはましな方
790名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:09:20.59 ID:NqfePRKI0
forza3は挙動が中途半端にゲームで中途半端にリアルだから、
リアル挙動を求める車好きからも、爽快な走りを求めるゲーム好きからも
いまいちなんだよな

どっちかにターゲットをしぼればいいのに
791名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:17:44.66 ID:H4u8eW4I0
eurogamerでもダークソウルはギアーズ3以上なのかw
http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-03-dark-souls-review?page=3
792名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:27:24.13 ID:yR7D1Oaw0
いやだからレビューサイトの評価はもういいから死ね
793名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:31:05.99 ID:7d2Jl34I0
>>786
Vitaが発売されないとかならわかるが、PS4が出ないのとVitaのメモリが半減するのとどういう因果関係が?
794名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:33:57.36 ID:yR7D1Oaw0
>>793
別に直接因果関係はないけどvitaのメモリ半減も結局嘘だったし煽るためだけにそういういい加減な事を言う人はきっといつも同じ人たちなんだろうなぁってこと

ふう
795名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:37:04.19 ID:7d2Jl34I0
>>791
eurogamerのGears of War 3のレビューはまだ無かった筈だが?
796名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:39:11.71 ID:H4u8eW4I0
797名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:40:43.38 ID:yR7D1Oaw0
おい別段難しくもない文章をここまで丁寧に解説してやったんだから礼くらいしろよこちとら携帯で頑張ってるんだよ
798名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:43:04.79 ID:wlNv/mTDP
799名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:43:57.11 ID:H4u8eW4I0
ID:7d2Jl34I0がくることは二度となかったとさ
800名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:44:12.11 ID:Z3R19xRw0
>>792
レビューサイトを個人の主観だといって切り捨てたらここでの議論なんて個人な上に匿名なんだから無価値になるだろ
信用度は高いしおおいに参考になるが絶対ではないってスタンスでいい
どこか1つのとこだけを見てるわけじゃないし
クライシス2はPS3シューター最高グラフィックだ、みたいな誰がみてもオイオイってのは誰も本気にしないから
801名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:44:17.72 ID:7d2Jl34I0
>>797
レスしたからお礼しろよってw
時々そういうヤツいるが、だったら2ちゃんなんか来るなよって言われるだけだぞ。
802名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:46:34.88 ID:7d2Jl34I0
>>798
うわっ、8/10ってマジか。
新鮮味が無いとeurogamerは厳しい点をつけるな。
803名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:46:57.38 ID:7d2Jl34I0
>>799
来ましたよw
804名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:47:18.53 ID:H4u8eW4I0
ID:7d2Jl34I0

恥かいたのにまだ居座るつもりなんだw
805名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:48:41.22 ID:7d2Jl34I0
>>804
来いといったり、出てけといったり言動が一貫していないから精神的にヤバイんじゃないのか?
それとも老人性痴呆症なのか?
806名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:51:44.17 ID:H4u8eW4I0
自己紹介しなくてもいいのに
807名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:51:54.92 ID:LH5eCvFl0
>>799
Forzaシリーズは売れていないと妄想した>>774の心配をしてあげて下さい。
808名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:54:33.05 ID:wlNv/mTDP
実際、Forzaはバンドルで売上伸ばしてるけど、ソフト単体ではそこまで売れてなかったろ
809名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:55:21.48 ID:H4u8eW4I0
>>808
アメリカ初月20万以下だっけ
欧州もイギリス以外はランキングから速攻で消えたし
810名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:55:48.60 ID:F7Kp1bV10
そういえばID:pq+Fgb0h0は書き逃げしたままだなw
逃げずにForzaが売れてないソースを出せよ。
811名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:56:09.35 ID:6MerNWqV0
ギアーズ、Forza、BF3とテクノロジー面で負けっぱなしだからeurogamerとか
持ち出してんの?
ダークソウルなんて公式が「ネットにつなぐな」って言うほどのバグまみれ
ゲーなのになんでテクノロジーを語るスレで持ち上げてんの?
812名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:58:20.50 ID:LIpocRBj0
>>808
UE版が安くてDLCもてんこ盛りだったから300万ほど売れた筈。
無印Forza3だけだとあんまり売れてないけど。
813名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 20:59:58.78 ID:Rt4nhLvb0
>>808
GT5もバンドル版含めての本数だし、そもそも初月550万本って出荷本数じゃなかったっけ。
814名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:01:27.82 ID:ZNF5jofm0
>>802
いくら新鮮味があってもエルシャダイに9点は無いわ
815名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:02:50.76 ID:FnLqLYSGO
>>812
300万も売れたならランキングに載る
NPD、gfkにも載った形跡はないしメディクリでも売上は3>>>>3UE
嘘はよくないよ嘘は
816名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:07:55.02 ID:wlNv/mTDP
>>813
基本メーカーの売上なんて出荷ベースでしか無いし、
鉄拳みたいに値下げ補填で大赤字みたいにならない限り、出荷数は売上として考えて構わんと思うけどね

Forzaは2も3もバンドルでかなり伸ばしてるから、単体での売上は分からんけど
4まで出すってことは、MS的には無駄じゃないんでしょ
そうじゃなきゃPGRみたいになってるさ
817名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:11:26.59 ID:HBBKUdPA0
ファーストのタイトルは大赤字でもなければハードの顔なんだから続けるだろ。
そうじゃなければ売上げが望めないアンチャとかキルゾーンとか続編出し続けないだろ。
818名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:12:06.55 ID:ZvaSD3kH0
>>744
手抜きと言うか、なんでだ?
シャドウバッファ使う方法なら、普通に実装すれば他のオブジェクトにも影落ちるはずなんだが。
なんか高速化で省略してるんだろうか。
819名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:13:41.38 ID:Z3R19xRw0
>>813
GT5のバンドルなんて発売記念パックみたいな数量限定のだろ
Forzaは本体の付属品みたいな扱いで大量にバラ撒いた
WiiにWiiスポーツがついてくる感じ
まあGT5pもそういうバンドルでだいぶ伸ばしてたが
820名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:15:20.34 ID:hcyCVB+60
821名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:16:13.77 ID:wlNv/mTDP
>>817
200〜300万売れてるアンチャとKZを売り上げ望めないもないだろ
レジなら…仕方ないんじゃね
822名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:17:29.84 ID:ZvaSD3kH0
>>820
そっちは手抜きと言うよりアホという方が正しいような…

SSAOもどきの焼付けを貼るなら、もっと車体高度に対して敏感に薄くなるようにしなきゃならなかったはずなのに。
823名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:18:09.95 ID:Q+Lv73Q00
>>821
それぐらいならForzaも売れてるしノーガードの殴り合いにしかならんからやめようぜ。
824名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:20:27.79 ID:I88NEP1B0
>>818
ちょっと画質が悪すぎるからわかりにくいだけで、薄く影が投影されてるようだが。
825名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:21:21.09 ID:RBLrYFqp0
Forza3がどうか知らないけど4はバックミラーとサイドミラーは30fpsなのね。
ちなみにGT5はどちらも60fpsだった
826名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:22:11.50 ID:t3ZnL/MJ0
Forza3は他車のボディへの映り込みまでやってるのに影の投影が無いとかGT5じゃあるまいし。
827名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:23:24.60 ID:t3ZnL/MJ0
>>825
>Forza3がどうか知らないけど4はバックミラーとサイドミラーは30fpsなのね。

そっちの方がめんどうじゃないか?
828名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:25:08.76 ID:ZvaSD3kH0
>>827
頭を動かすと画面上のミラーの形状が変わるわけで、そこをどう対処するのかが問題になると思う。
829名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:26:31.40 ID:FP+0GQwy0
>>813
PS3のバンドル無料じゃないよ
830名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:29:18.89 ID:RBLrYFqp0
>>827
面倒じゃないでしょ。
負荷下げるためだと思う。
その影響でバックミラーの映像がカクカクに感じる
831名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:30:22.77 ID:S1fMlct80
交互にレンダリングしてるんじゃね?
832名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:33:14.64 ID:ZvaSD3kH0
>>830
nフレーム目のサイドミラーのピクセル領域に合わせて背後の画像をレンダリングした場合、
n+1フレーム目のサイドミラーのピクセル領域が変化したら困らないか?

広めにバッファを確保してトリミングしてるんだろうか。
833名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:35:58.33 ID:0P2ddDkC0
>>825
えーと、GT5は60fpsを下回る事があるんだけど60fpsだったというのは何の冗談?
834名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:37:17.15 ID:RBLrYFqp0
>>832
どうもForza3では60fpsだったみたいよ。
んで、わざわざ面倒なことしてまでカクカクの30fpsにする
メリットないと思いません?
835名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:37:45.08 ID:0P2ddDkC0
>>832
CPUでレンダリングしてるならわかるが、GPUでフレームレートと関係無くレンダリングするというのは逆に難しいんだよな。
836名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:38:26.32 ID:RBLrYFqp0
>>833
下回ればそっちも下回るだけでしょ。
なにか問題でも?
837名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:38:46.94 ID:0P2ddDkC0
>>834
まあ、デモ版での話だからもうすぐ配信される体験版をやればわかることだろ。
838名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:38:57.50 ID:ecGq0w3L0
久しぶりにゲハに来たら
ゲハ速もテクスレも雰囲気が変わってしまっているね
どうしちゃったの?
839名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:39:08.72 ID:3aESJbRd0
>>811
正直ダークソはオープン気味なフィールドでボリュームも多い割りに
かなりグラも頑張ってるほう
840名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:39:51.78 ID:0P2ddDkC0
>>836
だったら可変60fpsだったと書くべきだな。
まるでティアリングもなしに60fpsで安定しているような嘘を書くのはよくない。
841名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:40:19.05 ID:RBLrYFqp0
>>837
デモと体験版でなにか違うの?
本日ゴールド向けに配信されたDEMOでの話をしてるんだけど
842名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:41:27.17 ID:RBLrYFqp0
>>840
だれもそんな風に言った覚えがないが、面倒なやつだなw
843名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:42:27.95 ID:UmqUJ1+J0
>>824
キャプってないけど他にもあるよ。
ない。影はない。
844名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:42:58.03 ID:0P2ddDkC0
>>841
今日来てたのか、今からDLしてみるよ。
845名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:43:45.04 ID:Z3R19xRw0
>>840
可変とかティアリングとかそんなんこのスレにいれば誰でも知ってるからわざわざ書かないだろ
846名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:43:52.63 ID:ZvaSD3kH0
>>840
発売当初のコックピット視点は本当にひどかったからな…
847名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:44:17.21 ID:0P2ddDkC0
>>842
ミラーを30fpsにしたらGT5のフレ落ちやティアリングが無くなるとでも?
848名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:45:16.31 ID:Z3R19xRw0
なんかめんどくさいにわかがいるみたいだなw
849名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:49:07.19 ID:0P2ddDkC0
GT5の悪いところをスルーしてForza4の粗探しすればそりゃ叩かれてもしょうがないだろ。
850名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:51:31.37 ID:UmqUJ1+J0
>>849
それは順番が逆で、Forzaを持ち上げてGTのネガキャンをするから
粗を探されるんだろ。開発者含めて。
851名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:52:19.21 ID:bvrj8Ux10
>>825
すぐばれる嘘つくのは何でなの?w
GT5のフレームレートは60未満でガタガタ。
おまけにティアリングも80%超えてる。
852名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:59:28.79 ID:KNp6MKUN0
GT5も発売して、そろそろ一年か
853名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:02:41.30 ID:UmqUJ1+J0
>>851
なにを必死になってるんだw
処理が60fpsという話でしょ。
処理落ちがあったら60fpsと言ってはいけないんだったら
ほとんどのソフトはだめじゃん。
それに今のバージョンは体感的には処理落ちはほとんどないと思うよ。
ティアリングはあるが。
854名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:02:51.09 ID:0P2ddDkC0
10月中旬にSpecU配信という噂があるがどうなんだろうね。
GT5は買って1ヶ月ほどでやる事無くなったので、また遊ぶ気になるかもしれん。
855名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:03:44.75 ID:0P2ddDkC0
>>853
夜間ステージは相変わらず処理落ちあるよ。
856名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:07:36.35 ID:P8l1XuLi0
GT5はフレーム落ちしまくりだったので、Forza4の安定ぶりには舌を巻きますな!
857名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:09:24.52 ID:bqTOLO2e0
なんだか、Forza4もBF3もあれだったので
荒れてるな……

しょうがないよ、あれが限界だし
858名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:10:42.45 ID:yR7D1Oaw0
forzaも写り込み糞、車内視点では外からの光が差し込まないという
859名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:11:49.27 ID:yR7D1Oaw0
ごめん変な文章になった
860名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:14:55.42 ID:bvrj8Ux10
GT5がフレームレートガクガクでティアリングまみれだからってForza4に当たっても仕方ないじゃん。
861名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:16:34.59 ID:0P2ddDkC0
というか、レゲーの新作体験版をプレイ出来るのは箱ユーザーで良かったと思う。
PS3ユーザーにはかわいそうだがメシウマというのが本音。
862名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:17:16.36 ID:HCwWO9kA0
初代Forza知らん人多いね
初代Forzaはゲーム上では30fpsだけど映り込みとかは15fpsで注意深く見なくてもおかしいとわかるぐらいガクガクだったのよ
GT4でも、画面分割時にピットインしたときは60fpsで片方30fpsとかだった。
863名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:22:00.39 ID:4c4Olehi0
スクショや動画とにらめっこするより、やっぱ実機プレイだな。
864名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:29:51.28 ID:yR7D1Oaw0
>>860
あたるというかforza4スゲー神ゲーだわ糞GT5とは大違いと言うやつがいるから
いやどちらも大して変わらんだろと
865名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:34:12.97 ID:bvrj8Ux10
>>864
ティアリング80%超えてるGT5とティアリング0のforza4が大して変らないと言うならそれで良いよ。
866名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:37:02.01 ID:yR7D1Oaw0
>>865
内装ゴミで影もところどころないし天候変化もないけどね
867名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:37:37.85 ID:0P2ddDkC0
>>862
旧箱持ってたけど初代Forzaは買ってないな、興味も無かった。
ダブルスティールが面白過ぎたし。
868名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:38:59.97 ID:0P2ddDkC0
Forza4が84%までDL、どんだけ変わってるかなー楽しみ。
869名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:50:53.29 ID:bvrj8Ux10
>>866
内装ゴミなのはGT5じゃん。
そもそも200車種しか無いじゃん・・・
影もギザギザでちらついてるし。
870名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:51:05.69 ID:UmqUJ1+J0
>>855
おまえ、それは俺が今日書いたことそのまんまだろうが。
871名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:54:11.79 ID:yR7D1Oaw0
>>869
forza4の内装がゴミというのは俺の主観で言ってるんじゃない
forzaの車内には外部からの光や影が差し込まない
だから糞
主観で話していいならforzaは写り込みが汚いとおもうよ
それとジャギという言葉も知らんやつがこのスレ来んなボケ
872名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:55:46.81 ID:H4u8eW4I0
forza4プレイしたけどしょぼかったわ
ポルシェもなくなったし買う価値ナッシング
873名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:05:12.35 ID:4c4Olehi0
箱持ってないくせにw
874名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:08:47.40 ID:AyWVLGDC0
>forzaの車内には外部からの光や影が差し込まない
よくこういう大嘘付けるね
875名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:12:07.21 ID:bvrj8Ux10
>>871
これも主観じゃないけど、
車内にできる影がギザギザにちらつくGT5が糞ってのは良く分かった。
876名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:13:34.93 ID:MNVtqo5M0
>>874
GT5に比べて凄く嘘っぽい。
光の形も動きも強さもおかしいよForzaは。
877名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:15:09.95 ID:MNVtqo5M0
>>875
あれって負荷によってザラツキがキツイときと全然ザラついて
無い時があったような気がする。
どうだったかなぁ・・・。
878名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:21:30.83 ID:AyWVLGDC0
>>876
ただ走るだけで目障りになる程のギザギザシャドウなら要らないわ
ようつべの360pですら目立つなんて尋常じゃないよ
Forzaレベルで十分です
879名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:24:28.63 ID:0P2ddDkC0
Forza4の体験版をプレイしてみたよ。
変化があったのは車のポリ数かな、以前はポリの角が目立つヶ所があったけど全然無くなって凄く滑らかーな感じ。
使えないと言われてた箱○のテッセレータ−だったがなかなか良い仕事をしてると思った。
ただモデリングはGT5のプレミアムカーほど良くはないかな、もうちょいがんばってほしい。
太陽の下での質感は3とあんまり変わらないが影に入った時の質感はGT5に近くなった。
3では影や曇り空だと絵みたいな質感になったけどシェーダを改善したのかな?
敵車に影が落ちないのとミラーが30fpsなのは確認した、まあ自分敵にはたまに見るぐらいなのでゲームには影響無いけど。
あと、車内視点でのスピード感がGT5に近くなった、以前は車内視点だとスピード感があまり感じられなかったけど
実車に乗るとForza3に近い感覚だったので、見栄えを優先したんだろうか。
880名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:31:52.17 ID:ytqX0FF/0
>>879
> 太陽の下での質感は3とあんまり変わらないが影に入った時の質感はGT5に近くなった。
GT5と同じでブルーを入れてる
881名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:32:55.63 ID:O6eTulzs0
>>879
光源処理がやり過ぎな感じあるけどどうだろう
882名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:34:08.15 ID:bvrj8Ux10
>>879
ティアリングとフレームレートはどう?これもGT5に近くなった?w
883名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:34:55.37 ID:ZvaSD3kH0
>>877
負荷というか、光源との位置関係じゃないか?
シャドウバッファは光源にカメラを置いてZバッファを作るから、視点と正対するようなところに光源があると
視点から見たときの解像度が荒くなる。


……と思ったが、太陽光は平行光源だろうから関係ないか。
884名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:35:51.68 ID:+8pVxh5W0
まだGT5を引き合いに出して食い下がる奴がいるんだな。
グラが影がと騒いだ所でミニカーテクスチャやPS2モデル使い回しの事実が消えてなくなる訳でも無いのに。
よくGT5みたいな客を舐め切ったゲームを擁護する気になるよなお前ら。
885名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:36:27.14 ID:llvK4N4v0
>>881
雪やバックミラーがぴかっと光るのはやり過ぎだね、ハレーションを起こすぐらいならいいとおもうけど。
車のポリ数がマジで5倍ぐらいに増えてる感じだがテッセレータなのか?これ。
886名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:37:43.27 ID:RBLrYFqp0
>>847
そりゃー負荷減るんだから多少は改善されるだろw
887名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:39:01.41 ID:/tquy3wc0
>>882
ティアリングはゼロ、フレームレートは60fps安定で処理落ちは一度も見られなかった。
ちょっとジャギーが目立つのが気になる。
888名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:39:25.71 ID:FP+0GQwy0
>>885
テッセ使ってるか?
889名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:42:48.14 ID:LIAzeDxC0
>>884
Forza4のテクスチャーはそのミニカーテクスチャーより酷かったんだけどなw
890名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:44:05.51 ID:RBLrYFqp0
ポリ数5倍でしたっけ?
Forza3が40万で4で100万じゃなかった?
んでGT5のプレミアムが50万なんでその2倍ってことらしいけど
そうは見えないけどね。
891名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:44:22.08 ID:sr3ZOGOd0
テッセレーションを使う意味がないような
常に表示してるんだし
車内の影ははしょってるね
防音ガラスの影とか入らないし、
自車の屋根のかげとかも無い
ピラーのみ
892名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:49:48.79 ID:xDfK8Ln00
http://www.gamersyde.com/news_forza_4_demo_video-12010_en.html
Forza4はこんなもんです。
ストリームではなくWMVでDLしてください。
893名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:08:43.89 ID:wlNv/mTDP
894名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:17:30.03 ID:YI6AXBYD0
>>893
PS2にHDD付いてないし、20GB/60GBモデルも修理用の基板が底を尽いてどんどん減ってるのに今さら過ぎるな。
895名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:18:59.73 ID:6+K4XwLw0
どうやってPS2ゲームを動かすんだろうね。
エミュってのは無いだろうしアーカイブみたいなもんかな。
896名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:19:59.00 ID:V9JW0n7I0
ゴッドオブウォーコレクションみたいにPS3用に移植するんじゃね?
897名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:25:36.97 ID:xzISSNzWP
移植タイトルを1000円じゃ売らないだろ
値段的にはアーカイブスと同じだし、やっぱりエミュなんか?
898名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:28:26.86 ID:CKkxxOJT0
まぁVITAがらみなんだろうけど 出来るんだったらもっと需要が
あるうちにやっとけばよかったのに。
なんで今更・・・。
899名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:34:14.36 ID:pRSHdoeT0
要するにリマスターじゃないの
900名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 01:04:59.63 ID:pHq9d2Lf0
左から、フォルツァ4、フォルツァ3、GT5
http://uproda11.2ch-library.com/316988MlA/11316988.jpg
901名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 01:14:09.11 ID:uDzcQ/dK0
>>900
ForzaもモデリングでやっとGTに追いついたか・・・。
でも車内表示は相変わらずショボイね。
902名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 03:28:33.46 ID:dAUM2Sy10

http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm42576.jpg

確かにショボイ・・・。
903名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 08:33:09.43 ID:I6UfgdVH0
ジャギーズ3がユーロゲーマーでもデモンズに負けたらしいねw
おめでとう!
904名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:29:17.40 ID:auCET6nz0
にしても民主の役立たずっぷり
905名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:29:35.03 ID:oTZNyzLX0
>>900
一番上は変化がわかるけど2、3枚目ってテカリ以外あまり違い感じなくね?
906名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:52:18.18 ID:RDVQqClk0
>>905
うん、車内視点での内装はGT5もわりと安っぽいからね、体験版とGT5をやり比べてみたけどほとんど差は感じなかった。
>>871が書いているような外からの影や橋の天井ガラスの影が投影されないというのは嘘でちゃんと車内に入り込むし。
差があるのは車のモデリングの正確さと背景のライティングぐらいかな、ナンバリングが増えるほどちゃんと改善されているのはうれしい。
今回はテッセレータ−を使う為に全車のモデリングをやり直したそうだがGT5も少しはプレミアムカーを増やす努力をしてほしいね。
907名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:53:37.96 ID:RDVQqClk0
>>904
だからって、自民党にまかせてたら癒着が足かせになって国が破綻するけどな。
908名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:56:01.05 ID:dAUM2Sy10
アンチャ2のこれまでの出荷数は150万本。
そしてアンチャ1と2足した出荷数は800万本。(ソースはソニー)


ソニーは数字を詐称する事に抵抗が無いみたいだな。
詐術テクだけは認めるよ。
こういう企業についてどう思う?
909名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:00:03.88 ID:RDVQqClk0
>>908
まあ、出荷本数だしアンチャ2は中古として新品が1980円で売られてるから店頭在庫が大量にあると思う。
Best版もパッケの印刷物を入れ替えただけだし。
910名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:01:12.55 ID:dAUM2Sy10
>>906
無茶言うな。
GT5は莫大な予算と6年の歳月を費やし、200台の50万ポリゴンモデルを作った。
一方Forza4では低予算で2年の100万ポリゴンモデル500台を仕上げた。
根本的な技術力に差がありすぎる。
911名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:04:49.04 ID:dAUM2Sy10
>>909
問題は、ゴキちゃん達がアンチャ2が400万本売れたとか言ってた事と
650万本出荷された事になってるアンチャ1だな。

なんでソニーはすぐバレる嘘つくのだろうね。
912名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:22:48.46 ID:iQAZCVcw0
RAGE比較きてるね
http://www.lensoftruth.com/head2head-rage-screenshot-comparison/
糞重くて見れないけど
913名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:22:51.98 ID:RDVQqClk0
>>911
アンチャ1の出荷本数が謎だね、確か発売から1年目までで100万本しか売れてなかったはずなのにいつの間に550万本に増えている。
アンチャ2はビッグヒットだったけどアンチャ1の頃は話題にものぼらないB級タイトルだったんだよね。
914名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:25:37.21 ID:Oy6fdTZl0
>>911
ギネスは認定厳しいからソニーが間違ってんだろ
915名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:28:58.91 ID:RDVQqClk0
>>910
別に20台ぐらいずつでもいいからプレミアムを増やして欲しいって話なのにどうしてそういう話になるの?
916名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:45:18.60 ID:dAUM2Sy10
>>915
200台で6年だよ?
20台でも半年以上かかるわけで、そんな人件費誰が出すの。
ただでさえバグ取りで忙しいと言うのに。

>>913
ソニーの事だから、帳簿上で出荷・返品を繰り返して数字を膨らませてるんだろうな。
じゃないと現実世界じゃありえない数字だし。
チンコン800万本の時もそうだけど、ソニーは偽る事に羞恥心は無いのだろうか。
ついこの前もPS3が1番売れてるとトップが詐称してたしな。終わってる。
917名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:47:56.72 ID:xzISSNzWP
918名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:55:01.84 ID:lEfRnEh70
http://blog.us.playstation.com/2010/02/19/make-believe-from-programmer-to-naughty-dog-co-president/
>and has surpassed 3.5 million copies sold worldwide

アンチャ2は、2010年の時点で350万出荷な
なんつうか、誤字一つに対して、ここまで幼稚な反応をするのかよ…
919名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:02:53.93 ID:X34kfYzW0
>>916
売り上げを騙すのもテクニックだ
このスレで話すにふさわしいテクだ
920名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:03:34.49 ID:dAUM2Sy10
>>918
ランキングから速効で消えたのにどこで350万もいったねぇ(あそ棒
流石、詐術のソニー
チンコンの時もありえない数字出してたし
ついこの前もソニー幹部がPS3が一番売れてるなんて詐称してたし。
凄い企業だね。
921名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:05:00.85 ID:uA4SJQugO
れーじ糞ステ劣化おめ
922名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:08:08.23 ID:dAUM2Sy10
>>919
なるほどw
恐らくアンチャ2の実際の出荷数が150なんだろう。
400だとしたらアンチャ1が400なんて頭おかしいことに成るしな。
ソニーは嘘をつきすぎて、もう何が嘘で何が本当なのか自分でも分かってないみたい。
923名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:15:38.31 ID:dAUM2Sy10
>>921
捏造だらけのLensでさえPS3が劣化って言ってるから、
擁護しきれないレベルの劣化が起きてるんだろうな・・・。

924名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:25:24.31 ID:JUSf4LuD0
>>912
やっと読み込めたわ
グラフィックは同じか
コントラストの違いだけで、解像度が低かったり、テクスチャが劣化してたりとかはなさそうだな
925名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:28:06.04 ID:3I93hdeS0
ここからカーマックへの誹謗中傷が始まります
926名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:33:45.08 ID:Oy6fdTZl0
>>920
欧州でランキングに残ってたからねぇ
927名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:33:51.95 ID:uA4SJQugO
http://playstationlifestyle.net/2011/09/27/carmack-rage-textures-are-exactly-the-same-on-all-platforms/
Some early previews still suggest the PS3 version suffers from some a slight bit of screen-tearing,
but we’d recommend waiting until the game is released before you make any rash decisions.

別サイトで糞捨てだけティアリングも確認
928名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:37:00.98 ID:hcOOcKN10
>>922
少し上積みするぐらいならいいんだけどソニーの場合はありえない数字を出してくるからねぇ。
RSXの1.8TFLOPSとか現在の最新GPUでさえ無理な数字とかw
嘘つきはソニーが始まりとは昔の人は上手いことを言うもんだ。
929名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:43:51.48 ID:waW9ZxaF0
RSXの件はMSが出した数字に対して「だったらウチはこうなるよん」って流れだったかと
930名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:46:59.13 ID:jeVkYlr40
>>929
だが、MSと同じ方式で計算しても1.8TFLOPSなんて途方もない数字にはならんがな。
MSがXenosの演算性能を1TFLOPSとしていたが、SCEがPS3の性能を箱○の2倍と宣伝していたので
無理矢理すべての演算器のFLOPS数を合計したんだがそれでも2倍に届かなかった。
931名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:51:28.82 ID:iQAZCVcw0
アンチャ2は北米NPD調べで発売3ヶ月で実売95万
http://news.punchjump.com/article.php?id=9370
そこに欧州日本と3ヵ月以降の売り上げ合わせれば出荷累計150万はありえないよ
932名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:52:23.87 ID:cOZ2tKhB0
同時期に発売されたGPUの性能が2倍も違ったら、GPU業界に革命が起こるわさw
933名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:56:33.09 ID:dAUM2Sy10
>>932
それでもゴキちゃん達が騙されるからソニーも調子に乗るんだろうなw
934名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:03:28.35 ID:FeKirHyQ0
退役間近の前世代GPUをちょっといじっただけで2倍の性能になるんだったら誰も苦労せんわ。
935名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:11:58.43 ID:zsaibB9T0
ソフトにかんしては多分箱もPS3も変わらないでしょ。
RPGやFPSやってないから知らないけど
Rage,BF3,TES Vで箱より劣化でも大差ないし、そんなに変わるなら
アホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。個人的にはテイルズオヴクソコリアで十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの演算性能1.8TFLOPSは
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm
NVIDIA渾身のGPU Tesla M2090の演算性能665GFLOPSを大差でぶっちぎった
http://www.nvidia.co.jp/object/preconfigured-clusters-jp.html
最新のGPUですらRSXには歯が立たないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
936名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:15:06.76 ID:839m7LFj0
>>934
そりゃそうだw
しかしあの頃は脳から変な汁が出るほど興奮しておかしなフィーバーしてたから本気で信じられてたんだよね。
満州事変から真珠湾攻撃への流れによく似てる。
937名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:17:20.77 ID:HvEjBl4o0
IBMにまで見切りを付けられたCellに何を期待しているの?
時代遅れのGPUに何を期待しているの?
少しは現実みろよ
938名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:23:35.41 ID:5yHkbSXq0
昨日ギアーズ3やらせてもらったんだけど、NoAAではない・・・と思った。
いや、確かにジャギってはいるんだけど特定の場所だったり場面だったり
何か変な処理してるように感じた。少なくとも本当のNoAAゲームとは明らかにジャギーの出方が違う。

あとチャプターによって全然作り込みが違うのにワラタw
数チームで作ってるんだろうけど、ちょっと仕上げにムラ有りすぎだろうw
延期して時間あったんだから、もうちょっと頑張れよとw

まあ色々と負荷上げててキツイ部分は有るんだろうけど
ベストグラは確実にねーな。グラフィック捨ててゲーム部分に
専念してる作りには好感持ったが。マジ戦争っていう臨場感は凄まじかったわあ。
939名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:31:33.20 ID:6mPX4/420
>>930
ひいき目に見てもPS3の性能は360の1.1倍がMAXといった感じやね。
どう考えても2倍は無いと思う。
自分もSCEには騙されていたひとりですがw
940名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:09:49.49 ID:oTZNyzLX0
>>938
noAAに見えないのはテクスチャーの時点でそう見えるように作ってあるやつだよ
941名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:14:31.30 ID:hBgG0sLY0
>>912
あれ?RAGEは互角じゃね・・・?
942名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:19:37.21 ID:oTZNyzLX0
Gears3のカットシーンは全部リアルかと思ったら2,3個だったと思うけどプリレンダが混じってた
画質があからさまに悪くなるからすぐにわかる。
最後のエンディング部分は全部プリだった。
943名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 14:04:20.35 ID:oTZNyzLX0
1080p時のForza4
458って後ろから見るとマヌケズラに見えるね。
目の下にクマがあって、スキッ歯3本
http://download5.getuploader.com/g/jajajajajajajajaja/713/forza4_1080p_s1.png
http://dl10.getuploader.com/g/jajajajajajajajaja/714/forza4_1080p_s2.png
944名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 14:33:29.40 ID:pHq9d2Lf0
>>943
ジャッギジャギだなやっぱ
945名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 16:28:17.31 ID:8OgDVZ3j0
Rage見たけど、
こんなんでどっちが劣化だどうだって言ってる奴はもはやキチガイだろ
コントラスト弄って並べられたら絶対にどっちがどっちか分からないくせに
946名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 16:50:04.86 ID:hBgG0sLY0
仮にグラフィックがPS3より優れていてもDVD3枚だと萎えるな
947名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 16:58:03.90 ID:gxol0NH/0
ヅとズの違いもわからないやつのほうがマヌケ
948名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:26:19.54 ID:vzM+AEfW0
GT5は影だけが死ぬほどジャギってて
Forza4は影はいいものの他の部分がところどころジャギってる
さっきのSSだとハンドルが酷すぎる
949名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:38:33.55 ID:gxol0NH/0
950名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:42:35.80 ID:JZqs3lSs0
>>949
箱版、スモークの向こうのぼかし処理省かれてるんじゃないのw
951名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:45:32.79 ID:vzM+AEfW0
>>949
なんかどちらも平面的な絵だな
952名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:45:33.66 ID:vpsUFwY3O
お前らホントにゲーム好きやな

劣化比較もイイけど、たまには外出て愛する女とセクロスしろよw

色々綻ぶぞw
953名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:46:52.54 ID:gxol0NH/0
>>950
スモーク?
スモーク手前のゴミの瓦礫とかスモークが届いてない反対側の壁も全部ぼけてんだろ
954名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:52:54.10 ID:gxol0NH/0
ゴキ「スモークスモーク・・・・ブツブツ」
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_rage/xbox-360-rollover_07.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2100898.jpg


交互に切り替えて見ましょう
955名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:53:36.21 ID:gxol0NH/0

銃もボッケボケだわゴキステ版はw
956名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:55:27.81 ID:gxol0NH/0
957名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 17:59:41.61 ID:hBgG0sLY0
被写界深度
958名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:01:23.68 ID:IzECSJZe0
>>948
影もジャギてるよ
959名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:02:01.47 ID:gxol0NH/0
>>957
被写界深度でなんで画面全体がぼけるんですか?
960名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:02:30.91 ID:FVgZuUWG0
>>930
単純にFPユニットの差で2倍
961名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:02:30.22 ID:0aNebRKH0
被写界深度も、フォグも、AAも箱版はないようにしか見えないんだが
解像度は同じだな
962名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:02:47.32 ID:gxol0NH/0
スモークの次は被写界深度wwwwwwwwwwww
解像度がどうみてもチョニステ版はひくいわw
963名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:04:00.06 ID:gxol0NH/0
銃がぼけてますよw
AA?
どっちもnoAAだわどうみても
964名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:04:38.60 ID:gxol0NH/0
スモークスモーク
ヒシャカイシンドヒシャカイシンド
AAAA
965名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:05:33.07 ID:0aNebRKH0
あ、壊れた
966名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:06:17.27 ID:gxol0NH/0
>>965
ねえ
ヒシャカイシンド使ってるのになんでどこにもピントあってないのw
画面全体がボケてるんですけどw
967名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:06:30.57 ID:IzECSJZe0
壊すなよ
968名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:10:17.67 ID:NAeyT5v80
>>912
中間距離でPS3版の方が明らかにテクスチャがボケてるね。
これがメガテクスチャでのメモリ不足の弊害かね。
969名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:11:00.60 ID:CID6fl6gP
カーマック自身が「ストリーミング速度はPC>>>>>>>>360フルインスコ>>PS3インスコ>360ノーインスコ」って言ってるんだからこんなもんだろ
970名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:12:40.90 ID:gxol0NH/0
BF3に続きRAGEもスーパー劣化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テクスレ民発狂wwwwwwwwwwwwwwwwww
971名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:13:08.04 ID:dAUM2Sy10
またゴキステ劣化か・・・
972名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:17:06.48 ID:gxol0NH/0
チョニステ信者でてこいやああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
973名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:17:10.51 ID:CID6fl6gP
ttp://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
この辺読んでれば今更PS3が劣化とか言われてもフーンとしか思わないはずなんだけど
アンテナ低いアホ多すぎだろこのスレ
974名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:46:19.13 ID:ZonDRU3C0
>>973
ぶっちゃけ、思ってたより劣化してない印象
975名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:53:27.83 ID:JUSf4LuD0
BF3はどう見てもティアリング以外箱○劣化だろ
976名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 18:53:46.97 ID:gxol0NH/0
と平静を装うゴキであったが
フレーム、ティアリング、貼り遅れ等で劣化している現実を後々知る事になるのであったとさ
977名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:02:20.48 ID:zsaibB9T0
PCUltra>PCHigh>PCMedium>PCLow>>>360>PS3だよな
978名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:07:25.75 ID:dlKJ2+w80
ID:cXqkHpku0が貼ってた動画が箱○版のライティング劣化が
顕著に表れてたけど消されてるワロタ
都合が悪くなったのかw
979名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:14:23.86 ID:oTZNyzLX0
一応あるよ。アドレス変わっただけでね
ttp://www.youtube.com/watch?v=TZ3cP5rccLI
980名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:16:53.76 ID:gxol0NH/0
>>979
ヅとズの違いもわからないやつのほうがマヌケだよなw
981名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:21:47.60 ID:XLnUgK7B0
BF3まとめ

360版
・PC、PS3版と同品質のブルームが使えない
・トーンマップが端折られているため明暗順応が起きない
・看板など所々低解像テクスチャが使われている
・環境光が反映されないやっつけ事前計算
・FXAAによるボケ

PS3版
・ティアリングが多い
982名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:23:27.67 ID:hBgG0sLY0
>>981
この結果でもPS3劣化と言える人が凄い
983名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:27:35.43 ID:ZhDWqwem0
>>969
PCでRageやってるんだけどさ、ポップイン激しすぎるで
2,3日前に「PS3版のポップインひでぇ」と思っていたらそれ以上に糞だった
まぁその内パッチ出るんだろうが
984名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:30:44.12 ID:d5Jx0gi+0
>>982
実際の結果はもっと360に優位な部分があるから仕方ない
結局、ゲームは静止画じゃなくプレイ感覚の差が一番重要って事なんだろう
985名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:38:20.38 ID:dlKJ2+w80
優位なところってYoutube画質で指摘していたボケだけだよな
静止画でちゃんと検証したらボケてたのは箱○でしたというw
986名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:38:41.07 ID:AOuFh3zS0
今更PS3版が劣化したなんていつものことじゃん
マルチタイトルは全て箱○版の方が上だよ
よっぽど作為的にPS3版優先にしたタイトルはともかく
987名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:40:23.42 ID:eIK2Qvry0
>>943
レンダリング解像度は1280x720かな?
988名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:44:13.37 ID:d5Jx0gi+0
>>985
いやだから
> 結局、ゲームは静止画じゃなくプレイ感覚の差が一番重要って事なんだろう
という事だよ。このレスの直後に「静止画でちゃんと検証したら〜」ってのは、どうなのよ?w

ティアリング多発&fpsの落ち込みがより大きいってのは、プレイ感覚的には一番キツいだろな
989名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:45:14.76 ID:/B5wskmm0
BF3の件は、痴漢が指摘していたPS3劣化と思われる部分がことごとく論破されてて面白かった
逃げ足の速さも含めて
990名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:55:47.17 ID:hBgG0sLY0
>>981
更に360版にはレンズフレアが無い
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/3/a/3a2b1c48.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/b/3/b30eb931.png
>>988
fpsの落ち込みっていうのは具体的にどこですか?
991名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 20:01:06.79 ID:eIK2Qvry0
>>991
これ、単に太陽との位置関係じゃなくて?
992名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 20:09:25.26 ID:i6Jh5hRT0
>>988
ttp://blog.livedoor.jp/ps360/archives/52983100.html#more

fpsの落ち込みってのはどうも違うみたいよ。
993名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 20:51:34.51 ID:ZonDRU3C0
RAGEでストレス解消すればいいと思うよ

次世代機こないとつまんねーな
もう開発者次第やんか
994名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 21:02:30.42 ID:hBgG0sLY0
>>991
http://www.youtube.com/watch?v=vBuJLsfMJxw&t=22s
位置は関係なさそうですよ
995名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 21:16:21.70 ID:HS2Kj27o0
次スレ

ゲーム機テクノロジー10
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317730488/
996名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 21:38:34.25 ID:bw4LZEeh0
んーPS3なかなか勝てないな
997名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 21:50:39.07 ID:O3955GRo0
コントラスト弄るだけでこれだけ印象が変わるのなw
PS3と箱○逆だろと思ったけど、ボタン表示みると合ってるみたい
http://www.nowgamer.com/news/1078812/rage_hd_screenshot_comparison_ps3_vs_xbox_360.html
998名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 22:14:13.17 ID:Xzp4ZJcK0
RAGEはどのバージョンもテクスチャの貼り遅れが酷いみたいだな
999名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 23:13:37.27 ID:R60eNZfa0
1000なら年末は国内箱が40万台売れる
1000名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 23:20:50.19 ID:lgSr9oxN0
まんまん
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