スクエニ田口 和製タイトルの凋落は屈辱的なまで。

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1名無しさん必死だな
スクエニ田口専務―和製タイトルの凋落は屈辱的なまで。

tah3gucci3cozy3 田口浩司

E3最終日終了、最後のディナーに向かう。E3参加して以来、最もアウェイ感満載の年。
アイドスと合併していた為、トゥームレイダー、Deus、Hitmanといったタイトルがあった為
社としての外面は保てたが、和製タイトルの凋落は屈辱的なまで。

どう立て直していくのか、毎日悩んだ一週間だった
2名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:26:01.00 ID:rrpfGLYk0
和製というか、スクエニタイトルの凋落だろwww
3名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:26:04.57 ID:1P+XQdQK0
今更悩むなよw
5年前に悩んどけw
4名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:26:08.70 ID:hYAVwu7z0
国内でもサードのゲームって終わってるだろ
5名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:26:48.45 ID:3MjjAHuU0
原因になったって自覚してない感じがするね
6名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:26:51.68 ID:LfgWsPwh0
任天堂とカプコン以外は潰れても気づかれないレベル
7名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:27:02.58 ID:iLrx5PZH0
和製×
スクエニ内製○
8名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:27:26.07 ID:qT+D1qc90
そう思うなら13-2や14とかFF連発すんなよw
9名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:27:26.93 ID:2m2sC5qj0
( ´_ゝ`) ふーん
10名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:27:47.56 ID:MESK6OvIO
なおもう間に合わん模様
11名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:28:28.79 ID:iv6wXVY70
FF13-2はトゥームレイダー、Deus、Hitmanより売れるでしょ
12名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:28:40.96 ID:81BgDX17O
その人漫画の部署の人じゃなかったっけ
13名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:29:06.28 ID:NrO5GWxW0
やたら長い時間かけてホストゲーム作る会社が世界で戦えるわけないがな。
オタ臭のきつい自称アーティストを遊ばせる会社というイメージが強い
14名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:29:22.28 ID:+faxZoKd0
>>11
13の続編だぜ…
15名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:29:25.85 ID:iguo8ct90
> 今、数々のスクエニゲームに対する叱咤激励読ませていただきました。
>この10年は創る方はアニメ・コミックに特化し、ゲームは7年間宣伝部門のみ担当してたので浦島太郎状態、
>今年からゲーム開発の1/3を兼任して見る事になったので、腹を決めて地に足をつけて頑張ります。ありがとうございました

だそうで
16名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:29:43.39 ID:JOiiMF8TP
気づくのおっそw
17名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:29:50.01 ID:zPKMWkby0
スクエニはマリスポみたいに任天堂のソフトだけ作っとけば生きて行けるんじゃないのwww
18名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:30:07.92 ID:DsfvoWOY0
tah3gucci3cozy3 田口浩司
今、数々のスクエニゲームに対する叱咤激励読ませていただきました。
この10年は創る方はアニメ・コミックに特化し、ゲームは7年間宣伝部門
のみ担当してたので浦島太郎状態、今年からゲーム開発の1/3を兼任して
見る事になったので、腹を決めて地に足をつけて頑張ります。
ありがとうございました


tah3gucci3cozy3 田口浩司
PS>FFについてのご意見も数多く頂きましたが、そちらの開発は自分は
担当しておらず宣伝のみ担当しています。(宣伝部門は全体を担当)ご意見は
FF開発担当の橋本に帰国後必ず伝えたいと思います。
19名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:30:11.23 ID:MED4Hc+10
気付くのおせぇよ、そんなんで役員務まるんか
20名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:30:16.49 ID:Kd/rImk9O
四骸切れ
ブランド云々言うならせめて鳥山切れ
21名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:30:30.63 ID:cBgUUQT50
正直もう手遅れだよね・・・
22名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:30:46.93 ID:TwA/Freh0
スクエニのゲームは屈辱というか国辱だろ
三馬鹿切れないのならもう海外に出て行こうとするな
23名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:30:50.01 ID:m1CPbHka0
凋落の代表格みたいなゲーム抱えた会社の人間が言う事かよ
24名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:31:05.65 ID:CMu8rSRv0
洋ゲー開発者たちが何年前に通った道なんだろうw
25名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:31:21.97 ID:Uh/EouDN0
いまだにだが鎖国みたいな真似してりゃそうなるだろうよ
26名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:31:36.59 ID:iv6wXVY70
>>14
なんだかんだ言っても最低300万いくでしょ
他のは最高で300万
27名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:31:45.75 ID:rzkv9ZfX0
トゥームレイダーのグラがぱねぇよな見せる映像センスもパネェ
スクエニの下でやるような会社じゃねーだろ>アイドス
28ゲハだゆう:2011/06/10(金) 20:31:55.32 ID:N1Z14pxBO
トンボライダー作ってんだな
レジェンドみたいややつだったらいいな
29名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:32:08.92 ID:seu/NxGj0
金と人があるうちに気がつくべき事で
今ではもう遅いとしか
30名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:32:18.06 ID:MU0zbQXU0
和田をどうにかしろよ
あと、早く14切れ
ついでにノムリッシュもどうにかしろ
31生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2011/06/10(金) 20:32:22.89 ID:pDqIEXkUO
真面目にゲーム作らないからだよな。

オレ凄いだろーオレカッコいいだろーみたいなナルシストゲームばかり作っているからだ。

まず始めに、客を楽しませるにはどうしたら良いのかってことを、水かぶって考えれば良いんだよ。
32 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:32:40.64 ID:aHWC7LA8P
このひと、出版の人か・・・大丈夫なの??
まぁ頑張ってくれとしか言えないっす
33名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:32:41.78 ID:uGauQWQM0
>>11
まーたウリアゲウリアゲか
34名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:33:00.48 ID:8NHtp53X0
13-2を作る前に気づけ
35名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:33:02.69 ID:w0Lmx/ybO
加害社なのに…
36名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:33:06.13 ID:iguo8ct90
マト外した恨み節はさておき、
実績ある部署の重鎮にアタマ押さえ込んでもらおう、ってハラかね
37名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:33:23.57 ID:diJVa4Hg0
スクエニ=糞ゲーのイメージしかすでにない
38名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:33:33.24 ID:uGauQWQM0
ウリアゲウリアゲ追求してまともなソフト作らないからこうなったんだろうに
39名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:34:30.90 ID:JDLkT2ZE0
センスもねぇ開発費もねぇ日本サードに明日は無いよ(※正し 任天堂、カプコン、セガ除く)
40名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:34:41.55 ID:OXDhAzZW0
スクエニはもしもしゲーに力入れるんだしもう無理だろ
41名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:35:11.42 ID:It4ey/cQ0
問題は
スクエニだけじゃないんだよな
他の日本メーカーも存在感がない
42名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:35:15.52 ID:NLwk70ZP0
>>12
基本は出版だけどゲームもちょっと関わってる

この人、前にも「ゲーム部門しっかりしてくれ」みたいなことつぶやいてたよな
今のスクエニにそんなこと言える人がどんだけいるんだか…
43名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:35:29.08 ID:TwA/Freh0
セガも国内のヲタ向けにやってくのが精一杯じゃねーか
マリソニなかったら終わってるぞセガ
44名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:36:15.84 ID:rOUkQwf70
スクエニのロゴ付いてたらまずスルー対象
45名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:36:21.68 ID:MESK6OvIO
この会社は落ちるべくして落ちたからな
なんの同情もない
46名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:36:30.18 ID:gkr6rey80
WDさんの敗戦処理押しつけられたのは可哀相だけど
ツイッターで愚痴ってなにか変わるもんですかね
47名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:36:32.21 ID:+C3HxWO00
宣伝が何も知らないってのもどうかと思うが
まあ、この人にはどうしようもないよ
ベテラン技術者切った時点で終わってんだから
48名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:37:07.94 ID:snBNpBE20
戦争でまけて今度はゲームで負けるのか日本は
49名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:37:08.04 ID:zv49zGaJ0
>>31
最近さ
ユーザーの事をまったく考えてないゲーム多いよね
特にPSハード
50名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:37:28.36 ID:lepZk7ui0
>>1
お前らが不甲斐ないだけ
51名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:38:06.44 ID:JDLkT2ZE0
まぁ、野村とか本気でオナニーと信者のヨイショだけで出来たような奴だよなww
52名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:38:13.21 ID:b8OcyvoV0
あほちゃうかww
今さら何言ってるんだw
このまま低技術気持ち悪いキャラデザ路線驀進しろよ
53名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:39:02.34 ID:rzkv9ZfX0
田口を召喚します!
54名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:39:10.80 ID:dCjfflFU0
FF13-2のトレーラー出したんだろ?
それ見て外人歓喜してたんなら良いだろ
55名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:39:27.87 ID:iguo8ct90
「お上」も「現場の下っ端」も、口をそろえてその中間「現場のお上」がダメだって言ってるから、
そこに入り込んで調整して欲しいってとこかな

まぁ4,5年遅かった。
56名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:39:31.00 ID:4pbL5wbZ0
PS2、PS3と技術の使いまわしのしにくいハードばっかり力を入れてたらこうなるわな
57名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:40:02.23 ID:8CWuzGA1O
HD機ソフトで箱に注力しすぎた結果がこれなのかね。
発売したHDソフトで箱で出てないソフトはないという・・。

とりあえずDQ10マルチにすればいいのにな
58名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:40:04.44 ID:lGdwhZOn0
映像表現が完全に行き詰っている
同じCG顔を量産しながら、いつまで"極限"、"極限"と繰り返しているんだ
"限界"だと言えよ
59名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:40:24.42 ID:uqILHTFL0
オーディンでも召喚してろよ
60 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/10(金) 20:40:29.89 ID:SXYY3qqb0
FF13-2ってさ、FF13が発売される前から開発されてたの??
61名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:41:17.06 ID:cEclSPGS0
まんまおまえらの没落だろw
任天堂やカプコンはちゃんとやってるよ
62名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:41:27.25 ID:OSl5IqOs0
>>57
箱とDQ10マルチになんの関係が?
63名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:41:32.98 ID:diJVa4Hg0
ディズニー頼みのKHぐらいしかまともなタイトルがない
64名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:41:40.95 ID:7yGQNeFhO
57みたいなゴミがいなくならない限りこの会社には未来はない
65名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:41:53.42 ID:lepZk7ui0
つまりバロスのワロシがファビョーンでバルスって事だ
66名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:41:55.18 ID:5fqZc+Bj0
任天堂は別としてもうカプコンくらいしか海外で通用しなさそうだわな
67名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:42:13.94 ID:NgjscxqL0
いまさら何を言っても遅い

スクエニ=糞和ゲーの代表格
もはやこんな間抜けしかいない
68名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:42:24.73 ID:pH6VNbj10
>>46
ツイッターで愚痴るときは周りに聞いてくれる人が居ないとき。
69名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:43:10.98 ID:JTb/wKvKP
13、14をうけて13-2の注文はどれだけくるだろうね
スカイリム、ウィッチャー、ME3と大作RPG群とクオリティ面で渡り合えるわけないし
70名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:43:23.47 ID:wJQSZW9K0
数年前にどっかの社長さんが「流す方になる」とか言ってたけど
見事に流されちまったなぁ、スクエニ
71名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:44:32.75 ID:CoE4IT9P0
FFもドラクエぐらい出し渋っておけば
今でも高い人気を保てたのかねぇ
72名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:45:14.61 ID:eJA1u/nbP
それを見越してアイドス買収したんだから別にいいんじゃね。
スクエニはもうDSとPSPにばっか出してるじゃん。
失敗したフロントミッションだのマインドジャックだの
無駄金使うのやめて小さくまとまっとけよ
73名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:45:19.15 ID:dy/UAa+f0
結局、世界に対抗する武器が
「ノムリッシュ」以外にないのがこの会社の悲劇
なんぼ言うても数字は出せるからなぁ・・・
74名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:45:19.24 ID:CMu8rSRv0
なぜかスクエニしか槍玉にあがってないけど
スクエニ開発者の発言ってだけで和ゲーメーカー全てに当てはまることだぞ
75名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:45:35.46 ID:zv49zGaJ0
正直、カプコンも海外では微妙だよ
76名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:45:47.66 ID:4satdeEy0
そうだな場違いになってる。変な空気になるし。
77名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:46:07.70 ID:k2IVdDiMO
PS2の時にはもう結構な差がついてた気もするがな
旧箱とかの他の高性能ハードで展開してたリッチな洋ゲーと比べてじゃなくて
同じPS2のソフト同士でも洋ゲーの方がしっかり作ってあった
78名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:46:22.59 ID:Hwv6zsLZ0
大丈夫だよ
プリレンダムービー流してPS独占ならまだ寿命は尽きないだろ
ゲームとしてはとっくに死んでる
79名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:46:26.09 ID:SK/+d26WO
人材集めてデカく成り上がった会社のクセに
リストラしまくったから
ここまで落ちるわな…
80名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:46:26.04 ID:b8OcyvoV0
まず和製タイトルと一括りにしてる時点でまだ現実が見えてないな
成功している和製タイトルに目を向けるのが辛くてできないということだww
81名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:46:38.26 ID:It4ey/cQ0
スクエニ=低クオリティ という認識はここ2、3年で決定的になったと思う
ゲームに熱心な人はPS2時代で感じていただろうけれど、まだ誤魔化せていた
82名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:46:45.74 ID:aGRh2LGG0
今年はシンサイがシンサイがと言ってれば何とかなるかもしれないけど来年どうすんだ
83名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:47:15.26 ID:JDLkT2ZE0
ま、カプコンもバイオ5見ると終わってる臭はあるか〜
84名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:47:42.99 ID:NgjscxqL0
まあ、ぶっちゃけゲーム産業自体が
斜陽なんだけどね

市場開拓しなければ死ぬのを待つのみ
85名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:47:53.03 ID:TZ+MbU1LO
つーか、なんで今回のララはあそこまで美人なんだ?
ゴキブログやヲタどもが集まるまとめサイトときじゃ、
「やっと洋ゲーが日本のモデリングに近づいた」「外人どもも感性がまともになったな」
とか言われてるけど、なんなのはララじゃねーだろ。
美人自体は悪いことじゃないが、明らかに雰囲気が違いすぎ。
どうせスクエニの連中が口出してあんなのになったんだろうけど。
トレーラーもスクエニ特有のオナニー臭が半端じゃないし。
マジでこいつらは害悪でしかない。さっさと潰れてくれ。
86名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:48:07.25 ID:NLwk70ZP0
しかし出版とゲームは宣伝ぐらいの人にいきなりゲーム全体の3分の一を任せるって…

まさか、この人が所謂お家騒動でガタついた出版を、ゲーム部門より儲けを出すまでに立て直したから
それを期待してるのか? 駄目な会社は救世主に頼るってのは本当なんだな…
87生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2011/06/10(金) 20:48:19.02 ID:pDqIEXkUO
はっきり言って、PS3なんぞにフラッグシップ出しちゃったからだよ。
HDで金をかけた割にやたら薄い内容。

ゼノブレイドみたいな懐の深いゲームをWiiで出しておくべきだった。
88名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:48:31.89 ID:zv49zGaJ0
>>83
国内限定のモンハン人気がいつまで続くか、にかかってる気がする
89名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:48:48.24 ID:ItSQ2Flk0
金ある時に海外メーカー買収しとけよ
90名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:49:44.13 ID:EQjBhlqt0
海外のマネは止めてとにかくコンパクトで密度の濃いのを出せ
変にボリュームなんて要らない
91名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:49:52.81 ID:JTb/wKvKP
>>87
つくれないとおもうw
92名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:49:56.96 ID:g4ER6Gz20
何を今更
10年遅い
93名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:50:11.58 ID:j3xwHa8j0
それだと図体でかい会社は持たないんだなぁ。
94名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:50:58.46 ID:seu/NxGj0
コケることの許されないFFナンバリングタイトルでコケたのが痛かったな
FF13−2に影響が出なければいいけどね
95名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:51:06.49 ID:ETNjjmLV0
PC版のラスレムは面白かったぞ

それ以外面白いと思えるようなものは何も無いが
96名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:51:08.16 ID:dl5qQEzO0
やるべき事をやってから言えよ。
ゲーム会社を買収したって、有能なスタッフが抜けたら何の意味も無いこと位解るだろ。
97名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:51:13.82 ID:7w0WjPYj0
なんでスクエニごときが日本のゲーム会社の代表面して勝手に悩んでんだよ
98名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:51:17.82 ID:lGdwhZOn0
PSでプリレンダ流すのだけが本編だとされ
DS作品群はみんな発売前から手抜き外伝のレッテルを貼られた
待ちに待ったPS作品も結局クソゲーだと認識された
もう手詰まり
99名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:51:44.11 ID:zv49zGaJ0

ちなみに、これが和製タイトルの最高峰
http://3d.skr.jp/3d/src/1307702912585.png

100名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:51:58.73 ID:Uh/EouDN0
>>90
それなら会社もコンパクトにしないとな
101名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:52:00.68 ID:gEtlvrpo0
第1を何とかしない限りダメだろう
無駄に長い開発期間、名前のおかげで数は売れるが実際は大して面白くない
102名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:52:12.53 ID:eJA1u/nbP
海外で新規タイトルが全滅なんてのはカプコンとプラチナ以外どこのサードも同じだが
スクエニがやばいのは日本でも何年間も続編もの以外全滅してることだろう。
和田になってから一番マシな売上がもう大昔のすばせか、次がロードオブアルカナという
最悪の状態
103名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:52:28.09 ID:hPlrNJJd0
オタクにゲーム作らせたり雑誌の記事書かせたりするなよまじで
ヲタの自己満足思考停止ゲームなんてやりたくねーんだよ気持ち悪いんだよ
104名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:52:32.52 ID:KqjHzZp90
「だから!遅すぎたと言っているんだ!」
105名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:53:00.32 ID:CoE4IT9P0
>>99
こいつポコチン付いてるの?
106名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:53:06.32 ID:npmAkzzs0
もういい加減プリレンダは止めるべき。
もはや美麗CGムービーが売りになる時代は終わったのだから。

今時、装備がキャラの見た目に反映しないとか、逆に時代遅れすぎる。
107名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:53:09.01 ID:U3LdELfv0
開発費の安いPSPかWiiでとりあえずドラクエとFFの本編をつくれ
とりあえず何か作らないと潰れるぞ
108名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:53:39.24 ID:CMu8rSRv0
てか開発者に謙虚な人いなくなったよな
揃いも揃って増長しやがってなにが日本のゲームだよ
109名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:53:46.90 ID:iqlv7Wkq0
そういやなんでFF13-2やらFFタイトル出展しなかったの?
ソニーも飛びつかなかったの?
110ゲハだゆう:2011/06/10(金) 20:54:02.91 ID:N1Z14pxBO
むしろ中途半端に技術力とか看板タイトルあるから厄介だと思う
なまじFFという命綱があるせいで、アイディア勝負で起死回生って手が打てなくなってる
111名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:54:07.33 ID:X/1tafXW0
スクウェアのゲームで満足したのってFF9以来無いな
11年前かよ
112名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:54:19.67 ID:ti4eGl38O
すばせかは面白かったからなそら売れるよ
新規としては売れたってレベルでしかないが
113名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:54:21.79 ID:wclquFNA0
>>1
四馬鹿に好き勝手やらせてる時点で
おめーんとこは言う資格はねぇ
114名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:54:38.96 ID:clX6NZtn0
地雷エースを信用して360に大作を作らせたのが間違いだった
あれがなければここまで没落してなかった
115名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:54:41.66 ID:APaDZKnT0
>>55
抜けた人のツイートだっけ
116名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:54:47.11 ID:It4ey/cQ0
>>91
ゼノブレはまず少人数でプロトタイプ作って肉付けっていう任天堂の作り方でやってるからな。
最初にムービー作って公開してこの通りにゲーム作ってね、というスクエニのやり方じゃ無理
117名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:55:26.61 ID:pT8qBEud0
わかっただけマシじゃね
118名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:55:30.44 ID:cBgUUQT50
とりあえず鳥山不求はクビ、ノムリッシュはオーダーされた絵を描くだけに専念させて
口出しさせない、これだけでも少しは光が見えてきそうだw
あと、死臭漂うチョコボレーシング3DSってどうなったんだ?
119名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:55:31.32 ID:OXDhAzZW0
FF14スパッと切らないとお金も人材も無駄
120名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:55:32.37 ID:NgjscxqL0
基本的にヲタクにゲームを作らせるべきではない
121名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:55:37.54 ID:EkRoGXJE0
RPGを各ハードに分散化させすぎてユーザーはもうRPGはいいやってなったんだろ
自業自得
122名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:56:51.48 ID:J5VWVQEE0
FF13-2がいっきに映像のレベル的に劣化してたけど、やはりマルチの影響なのか・・・
123名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:56:54.25 ID:zv49zGaJ0
FF14は1から作り直さないと無理なレベルなのにね・・・
124名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:57:02.77 ID:hQlmQGOR0
チョコボ自体が終わったブランド
今度はクポクポうるさいモーグリ売り出せ
125名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:57:11.81 ID:seu/NxGj0
まぁ少なくともここ数年のスクエニを知ってる人間なら
新作や続編が販売されても様子見するだろうな
爆死タイトルが多すぎで警戒しなくちゃならんし
移植すらヤバイって思われてるのがねぇ
126名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:57:24.14 ID:xtb85hg30
アイドスの技術向上の速さは凄まじいからな
スクエニはローカライズに命懸けてくれ
127名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:57:32.33 ID:cIiy9bv20
FF13一番最初の映像は衝撃を与えるほどのものだったけど
出来上がった物は全然別物過ぎて悪い意味で衝撃だったなあ
128名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:57:53.70 ID:dSznM/Dg0
スクエニって今やクソゲメーカーの代名詞だもんなw
昔はこの会社のソフト買っとけば安心ってメーカーだったのに…
129名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:58:16.07 ID:kGcyrerh0
任天堂は別格として
生き残れるのはカプコン、セガぐらいか

コナミはやばい
ウイイレがこけそうになってるし
MGSがこけたら終わる

スクエニもやばい
FF13FF14の連続自爆でFFブランドが海外で終わった
黄金時代のスタッフもほとんどいないし
頼みは儲かってた時に買ったエイドスだけ

バンナムは問題外
バンダイブランドは全くもって海外に通じないし
ナムコブランドもアニヲタに媚びるようになって凋落が激しい

コーエーテクモとかは規模が小さすぎて話にならない
130名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:58:24.26 ID:ulkqnxq+0
E3 11: 60fpsのプレイ映像も収録!『Forza Motorsport 4』大量の最新動画&ショット
http://gs.inside-games.jp/news/284/28400.html


クオリティ高すぎやべええええええええええええええええ
131名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:58:45.22 ID:EkRoGXJE0
FF14は以前やってたけど最近行ってないな
MMOは何か疲れた
リーブをもっとサクっと切り上げられればいいけど
132名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:58:52.78 ID:diJVa4Hg0
移植で数字的には誤魔化せてたけど質はPS2末期頃には終わってた
133名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:58:53.52 ID:dRNwSYPl0
第一を排除できるかそこだけだろ問題は。排除できたら大絶賛だろうな
たぶんできないだろうけど
134名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:58:55.74 ID:/K5+NPdp0
・シンボルエンカウント
・ムービーが無駄になるから装備反映できない&買い物を廃止。
・低フレーム戦闘
・マップデザインができない。
・フラグ管理が面倒なので一本道で進んでムービーの繰り返し。

これがスクエニトップチームだからな。
135名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:59:12.80 ID:iSPQ4dS/0
>>127
これでもかというぐらいに化粧塗りたくったビジュアル系アイドルだったが
水で洗い流すと超絶不細工だったレベル
136名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:59:17.04 ID:BoZqW/7c0
まだやって行けそうな和サードって
カプコン、セガ、コナミ、プラチナゲームズくらいだろ
137名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:59:26.66 ID:LpA6bvAr0
>>42
漫画部門もそんなこと言ってられる状況じゃあないと思うが
138名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:59:35.35 ID:R2lLZg3L0
別に悩まなくてもいいのにw
このまま突き抜けちゃいなよ
139名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:59:47.17 ID:c7xsjw4u0
自覚があるだけ立派
頑張って立て直してください
140名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:00:01.38 ID:PtOsd2wM0
相対的に野村の関わったゲームのがまとも
ってのがヤ・バ・イ
141名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:00:06.81 ID:nCScNa410
最近のスクエニはCOD4を廉価で出してくれたことは評価したい。
その後のMW2からローカライズのあり方でフルボッコだったが。
142名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:00:21.68 ID:hQlmQGOR0
スクエニは力が入ったゲームタイトルほどシナリオ・システムが糞過ぎる
143名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:00:43.22 ID:pT8qBEud0
>>128
FF以外は尻切れトンボ多かったんだけど、RPG糞強かった時代で一線張ってたからな
144名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:00:57.13 ID:mOB/LIR5P
FF13ー2は絶対買わない
つかFF13の金返せ
145名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:01:12.28 ID:cIiy9bv20
>>137
漫画もまたハガレン頼みらしいしな
146名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:01:35.16 ID:X9Ilv6090
最初にムービーから作り始めるのをやめなさいって
何回も言ってるでしょ!まだわからないのこの子
147名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:02:06.02 ID:ESrerAqE0
>>137
鋼の錬金術師に続く看板、中堅の漫画が殆ど無いもんな・・・
148名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:02:35.53 ID:EkRoGXJE0
そういやFF14はPS3でいつ出るんだ?
PS3組が来たらまた始めるかもしれない
FFXIの延長はもう飽きたからFFVIIのSF要素取り入れてくれねーかな
149名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:02:52.34 ID:gk6vchpdO
スクエニはアクションが致命的に作れないからな
モンハン、ゴッドイーター、ファンタシースターがそこそこ成功した中、LOAだけ爆死だし、和メーカーの中でも一際だめ
150名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:02:59.67 ID:IbHlHFUC0
上田ゲーとデモンズはアメリカのコアゲーマーにも売れる
151 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/10(金) 21:03:05.92 ID:LDHb7tX70
ノムリッシュが幅を聞かしてる時点で、駄目だと思う。
あの、訳の分からん単語と、ナルシストな世界観が、
薄ら寒いわ、中身がないわ。
152名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:03:50.43 ID:ti4eGl38O
>>149
KHはそこそこじゃね?
153名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:04:09.85 ID:I0mRYCAa0
戦争ゲームは日本人には無理!とか言って代わり代わりに作ったもののほとんどがアニメキャラメインのゲーム、美麗なプリレンダムービー(笑)満載の糞ゲー、もしくはただの糞ゲーだもんなwwww
154名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:04:14.92 ID:seu/NxGj0
ローカライズもまともに出来てないしなぁ
155名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:04:17.56 ID:dy/UAa+f0
>>123
1からとか生温い
捨てて新しいの作った方がまだ簡単
156名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:04:17.90 ID:1Mqas18Z0
ゲーム作れよ
ムービー以外がムービー見るための作業じゃねえか
157名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:04:31.59 ID:APaDZKnT0
>>87
有能だから新規タイトルの全権を任せられた高橋 と同じレベルのものを
無能だから既存タイトルの一工程を任された連中 が作れるとは思えない
158名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:04:58.06 ID:zXEIBBcr0
でもガラパゴス日本と世界じゃ嗜好そのものが全然違うってのも大きいからなあ
どっちかに特化するしかねえんじゃないの
159名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:05:08.79 ID:z8clBv7NP
とりあえず社長更迭しろよ
すべてはそこからだろ
160名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:06:30.91 ID:hQlmQGOR0
毎回違う世界観システムゲーム内容なのに作ってる人が同じだからマンネリ化して飽きられるし、変な方向に走っていく
DQやポケモンとか決まった形が売りになってるゲームはともかく、FFみたいに毎回一新するゲームで致命的じゃないか?
161名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:06:35.32 ID:JDLkT2ZE0
PS2時代に旧箱とPCゲー触ってなかったから海外ゲーと和ゲーの技術格差知らなかったけど
HD機になってから如実になっちゃったなー
162名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:06:54.36 ID:c7xsjw4u0
ゼノブレは任天堂のバックアップが無かったら生まれてないだろ
他社ならもっと中途半端な状態で発売されてたはず
163名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:06:58.18 ID:lGdwhZOn0
第一のオサレ新作は初動型で80万本とか売れるのに
原作ベースの面白さがあるとされるPSP版のFFリメイクは
DSリメイクの数分の一に終わり、GBA版にも敗れている

野村作品にくいつくミーハーはまだまだいるが
面白さを求める昔の客は残酷なほどにスクエニを諦めている
164名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:07:05.26 ID:zv49zGaJ0
っつーか、元スクウェアの優秀な開発者のほとんどが
現在は任天堂と仕事をしているんだよなw

今度出るゼルダ3Dは、聖剣伝説の人が作ってるらしいね。
165名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:07:13.01 ID:nmrLNR9k0
・・・そうだモバゲー行こう
166名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:07:25.33 ID:vtfRGJaN0
在日おおあばれ
167名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:07:27.07 ID:Npb1jOHL0
トゥームもデウスもヒットマンも外注みてーなもんじゃねーかw
販売だけの会社がでかいツラしてんじゃねーよ
168名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:07:32.86 ID:xvt564zD0
何がしたいのかビジョンが無いんだよ。
北米で売りたいのか日本で売れればいいのか
世界中に売りたいのか決めて、
どうすれば実現できるか作戦練って実行。
オナニーゲー作る前に作戦立てろって感じ。
169名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:07:58.00 ID:I0mRYCAa0
>>165
金稼ぎたいならこれが手っ取り早いと思うけどな。
ただ、この>>1の人が言ってるのはそういうことではないんだろう。
170名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:08:02.30 ID:6QWYupSa0
>>161
13がでればまたトップに返り咲けると信じてたアホ信者共は滑稽だった。
171 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/10(金) 21:08:25.12 ID:LDHb7tX70
キモいだけなんだよ。
ノムリッシュ。
172名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:08:43.38 ID:hQlmQGOR0
>>152
あれはディズニーだから売れたのであって、シナリオとアクションは相当糞
173名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:08:46.69 ID:9ZTMQDRg0
もう、RPGをリードするメーカーじゃないから。
昨今のあなた方のイメージは過去の名作をリメイクするだけのニート企業ですよ。
ドラクエ以外に期待してないから。
174名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:08:53.68 ID:APaDZKnT0
「現場のお上」を切れない「お上」が悪い! というふうに「お上」を叩いてるうち
「お上」を切って「現場のお上」に任せろ! が混ざってくる
175名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:08:57.90 ID:szUApuLQ0
>>151
KHで造語で困ったことはないわ
むしろややこしいことやんのに
言葉がチープであかん
176 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:09:00.40 ID:aHWC7LA8P
>>169
スクエニ、Greeで何作も出してるんだぜ??3,4作くらいか
177名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:09:03.56 ID:vtfRGJaN0
>171
お前がな
178名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:09:05.82 ID:MED4Hc+10
スクエニがあるのは野村のおかげとか言ってるけど
FFを冠してるだけだから
誰が作ってもかわらんわ

それこそドラクエみたいにレベル5が作ろうが
ドラクエはドラクエなんだよ
179名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:09:39.57 ID:Q1+hBJyH0
変なアニメ調のしか作ってないし・・・
180名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:09:43.83 ID:CCnyE5Pg0
>>158
今の第一はどちらにも特化出来ない超越的センスを持つ人の集まりなわけだがw
181名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:09:46.75 ID:dy/UAa+f0
>>170
体験版(有料w)が出た時、誰もそれで盛り上がってなかったからな
それを指摘されても必死に無視してたなぁ、あの連中
182名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:09:48.44 ID:iSPQ4dS/0
>>170
俺なんて三馬鹿の集合写真見ただけでこりゃだめだってわかっちゃったよw
あの髪形の時点でおわっとる
183名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:09:58.64 ID:vtfRGJaN0
結局ソニーを裏切ったスクエニ、という構図ではしゃぎたいだけなんです
184名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:10:36.71 ID:vtfRGJaN0
>182
お前ハゲてるしあの髪型できないよな・・・
185名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:10:40.24 ID:ESslJdaZ0
開発スピードも圧倒的に違うよな
ギアーズ、アンチャその他諸々すでに開発3クール目に入って円熟の域だってのに
日本メーカーはハードを使いこなせてもいない
186名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:10:45.24 ID:2YvZhmqHi
やっぱり和田社長が正しかった
叩いていたゴキブリのせいで日本メーカー窮地に
187名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:10:55.99 ID:hlQAHFx0O
唯一の良心だった土田さんが居なくなったFF13-2なんてどうなるんだろうな
まぁ9割方はコピペなんだろうが
188名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:11:00.01 ID:5/5ZgazbO
田口叩くなよ
この人はある意味被害者だろ
189名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:11:02.38 ID:zv49zGaJ0
結局PSPに逃げるしかないんじゃね?w
190名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:11:18.30 ID:I0mRYCAa0
なんで大したゲーム作れないのにHDにぶっこむんだろう。PS360で出す必要があったゲームが和サードからどれだけ出たよ。
191名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:11:21.85 ID:+1tcmxld0
ローカライズもまともに出来ない糞会社スクエニ
192名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:11:41.32 ID:NLwk70ZP0
>>137
>>147
それ良く言われるけどハガレン載ってた雑誌でも、まだ他誌で普通に看板張れるぐらい売れてる作品あるし
それ以上売れてる作品もスクエニ内の他雑誌にある

ハガレン無くなって売り上げ大きく落ちたのは確かだろうけど、少なくともすぐにヤバいヤバい言うほどでは無いはず
193名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:11:54.18 ID:0BhZcYgV0
こういう現状に対して自社の至らなさを恥じる前に屈辱と受け取るのは良くないねぇ
194名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:12:13.03 ID:I0mRYCAa0
>>189
Vitaになってシェーダを組む工程が増えます…
195名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:12:14.17 ID:CMu8rSRv0
洋ゲーメーカーは切磋琢磨してるのに
和ゲーメーカーはどのハードを勝たせようか政治ゲームばっかしてたからな
196名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:12:37.24 ID:APaDZKnT0
>>164
スクウェア黄金期RPGの理想的な進化形が任天堂から出てる
なんとも不思議な話だよな
197名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:12:38.20 ID:ti4eGl38O
>>172
シナリオ部分はかなりあれだけど
アクション部分だけはそこそこよ
198名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:12:44.57 ID:zFQrltbUP
>>190
HD機になればPS2全盛期ぐらいに売れるはずだと思い込んだんだろう
実際はPS2時代よりハイコストでかつ3分の1以下の市場になったけど
199名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:12:45.36 ID:hQlmQGOR0
>>178
三馬鹿が優れてるんじゃなくて、この三馬鹿が売れる看板ビッグタイトル(FFとかFFとか)を毎回作ってるだけ
この癌である第一に一番金と手間をかけてるから必然的に一番売れるのは当たり前なんだよな
200名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:12:49.88 ID:JDLkT2ZE0
悪い例としてGT5とかMGS4とかFF13驚く程開発遅いよな
一作に5年近く掛けてたらそりゃぁドンドン遅れてくか
201名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:13:10.57 ID:dy/UAa+f0
>>185
それあるよなぁ
今世代から始まった海外製のビッグタイトルがもう何作も出てるのに
和製の自称ビッグタイトルが開発何年かかってるんだって話だわ
時間がかかったからって、海外タイトルの何倍も売れるわけでも無いのに
202名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:13:11.92 ID:IguJThcj0
この人何言ってるんだろう
203名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:13:18.70 ID:GGRzr+/R0
FFDQというコスパの高いブランド名前だけで売れるのに
FFはトップシェアハードで展開しない、開発費競争路線に走ってしまったのが痛いな
この凋落と言うものどこか映像競争視点に思える
204名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:13:24.54 ID:/K5+NPdp0
とりあえず垂れ流しムービーはOPとEDだけにしようぜ。ムービーのせいでシステムが制限されるって
アホすぎるだろ。EDに思いっきり長いムービー流しとけ
205名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:13:37.55 ID:+WuNrUWwO
売上がボロボロになってから悩むなよ…
まぁ正直に言って悩んでるのは評価したい。
しかし、自作はともかく他社開発タイトルをローカライズ時に台なしにするのはやめて下さい。
得にZレーティング…。お願いだからHITMANのローカライズはやめて下さい。スクエニがローカライズするくらいなら、日本で発売されない方が良いです(DLC的に)
206名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:14:02.87 ID:I0mRYCAa0
プロジェクトの管理者の問題もあると思うけどね。山鬱とか最悪最低の代表
207名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:14:05.03 ID:TAsiDYwb0
今年のE3は任天堂以外はマジで空気だったな
国内サード、どうすんだろ?
208名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:14:11.27 ID:mk6LPaSI0
セガカプコンコナミはまだなんとかなるだろ
スクエニはすくえねぇ
209名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:14:27.85 ID:vtfRGJaN0
やはりアフィリエイトを違法にするしかないな
いますぐ実行だ
210名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:14:36.21 ID:fwU7lYDo0
ローカライズで無理矢理漢字にされてるのは中華に丸投げでもしてんのか?
211名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:14:57.58 ID:KqjHzZp90
>>196
てか、その時期の社員の任天堂率が凄いんだが
212名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:15:24.17 ID:Xhycd9fM0
とりあえずビジュアルワークス切捨てかな
213名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:15:39.13 ID:CQ0/mrx90
FFは11を一生やってドラクエは国内でのみ売ってけばいいよ
もうFFDQはにわかオタくらいしかつれない
214名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:16:01.57 ID:hQlmQGOR0
とりあえずスクエニは第一に大した予算与えずに小粒タイトル作らせてはどうだろうか
215名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:16:01.83 ID:AxDLHH5T0
>>79
だってヘッドハンティングで人材集めたのはいいけど開発費高騰招いて売り上げが比例して伸びなかったんだもん
216名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:16:56.28 ID:JDLkT2ZE0
漠然と和サード死んでるなってPS2時代末期からなかったっけ?
なんかあの当たりから既に国内での売上げもだだ下がってたような

いや、あの時から既に新作じゃなくて続編ばっかだったかww
217名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:17:28.89 ID:kJTFEo9i0
>>215
開発費が高騰したからと言って、
ベテラン切りまくって新人入れて
失敗するのはアホだわな
218名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:17:31.13 ID:aAT2orCS0
わりとマジで河津現場に戻して四骸降格か首にした方が良くね
219名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:17:34.52 ID:xSsiJ7ci0
変態プログラマーであるナーシャも任天堂にいたら最高だったんだがw
220名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:18:13.46 ID:SlCIh/Mu0
思い切ってアーケードやってみたら?
ボッタクリカードゲーじゃなく、汎用筐体で。

まず最初の100円を入れてもらえるかどうかに山があり、
それを超えると、どこまで100円入れてもらえるか
更に高い山が聳え立つ。

開発の地力を育てるには、中々良い荒療治だと思うよ
221名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:18:23.67 ID:zFQrltbUP
>>219
その人は今レストランを経営しているそうな
222名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:18:23.82 ID:CCnyE5Pg0
>>201
日本企業は終身雇用だから、開発エンジンメインで人材の替えが効くようになるといろいろまずいのさ
世界観もキャラもワンオフで毎回ひっくり返して仕事を作らないといけない
223名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:18:56.67 ID:hQlmQGOR0
>>216
その状態でさらに高騰するHD機に主力を強引に移行したからサードは死んでる
これはWiiが出た頃から散々言われてたけど、結果はこの通りw
224名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:19:21.07 ID:xD3/CW9T0
>>163
根本的にFFって、そんな何度も遊びたいゲームじゃないし。
今の技術でリメイクしたら…そこに期待した人達がリメイクを買った。
そしてガッカリした人がベタ移植に手を出した。

これで終わっているんだよね。
225名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:19:23.39 ID:bHVBCOOn0
海外で勝負出来てる会社なんて任天堂とカプコンぐらいだろ
他はやばいんじゃないか
226名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:19:37.23 ID:9ZTMQDRg0
ゼノブレが任天堂から出されたのが痛すぎ。

227名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:19:56.60 ID:diJVa4Hg0
出版もハガレンの作者が他雑誌に移籍してたような
漫画もいまいち当たってる印象がない
228名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:20:00.63 ID:APaDZKnT0
>>211
昔スクウェア黄金期に俺らを楽しませてくれた人達と
今世代で俺らを楽しませてくれた人達
企業名が違うだけで中身は同じ顔ぶれなのかもな
229名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:20:24.36 ID:EScm4V4d0
>>160
毎回一新するのが問題じゃなくて
毎回つまらなくて前作のがマシって言われるのが問題。
230名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:20:30.43 ID:yd0K6fQg0
○△□×
231名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:20:52.40 ID:hQlmQGOR0
ゼノブレラスストパンドラというこの辺が任天堂から出ちゃったのが大きいよな
232名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:20:59.06 ID:fLDxNaRK0
でも皆さんはHDじゃないと話にならないんでしょ?
最近はゲームの中身とかあまり関係無いんじゃん
233名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:21:02.43 ID:APaDZKnT0
>>218
もう河津神も任天堂が引き取っちゃえよ
234生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2011/06/10(金) 21:21:04.18 ID:pDqIEXkUO
田口ちゃんさぁ、和製タイト(略)
235名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:21:23.19 ID:w96UZBLe0
最近あからさまに和田をディスってるな。
田口社長になる目処でもたったのかw
236名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:21:51.95 ID:IguJThcj0
こういう場合実はたいていの問題は
開発プロセスの問題

海外では計画的にプログラムを使い回す
予定通り使い回したら、即捨てる
技術的な問題がない、猿でもできる作業は
クオリティに信頼が置ける限り外注に回す
国内でこれがきちんとできてるのはなごっさんだけ

なあなあでプログラム作って、
適当にデバッグして
工数が増えるからと無理に過去のソースを使い回す
そんなことやってる限り日本のメーカーはもうダメ
237名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:22:00.65 ID:slgm1dvI0
>>1
それを今口にしてる時点で手遅れ
238名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:22:08.36 ID:MSbeVtV80
>6見て怖くなった
有名タイトルも発売の間隔が長くなってるし
ありえないことではあるが、ほんとに知らない間に潰れてても気づかれないだろうな
239名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:22:14.19 ID:I0mRYCAa0
>>232
んなことねえよ。そんなこと言ってるのは一部の人間だけ。
Wiiに出てるサードタイトルはおかしなものばかりだけどな。
240名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:22:48.86 ID:8AfnN9eP0
ゼノブレレベルのものを出してたら、スクエニも大復活できただろうが
241名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:22:56.50 ID:hQlmQGOR0
>>229
そのつまらないゲームを作った開発チームが続編までもつまらないゲームを作り続けてるのが問題
個人的に9と12はゲームとして面白かったけどコレは第一じゃないし
242名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:23:03.16 ID:JDLkT2ZE0
4年前はMGSやらFF、バイオがあるじゃん!とか思ってたが

デッドスペーズ、スプセルやらアサクリ、フォールアウト3とか出て目が覚めたな
しかもMGS,FF,バイオ出たら全てに置いて↑タイトルに劣ってたし・・
開発もおせーし発売もおせーし、何が行けなかったんだ慢心、環境の違いか・・
243名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:23:15.38 ID:dy/UAa+f0
・漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人

この新人でスクエニ勝つる
244名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:23:23.86 ID:zv49zGaJ0
任天堂と付き合いのある元スクウェア開発者、みたいなコピペあったよなw
245名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:23:52.29 ID:I0mRYCAa0
カジュアルゲームと手を抜いた糞ゲーは別物なんだよ。
それをわかってる日本のメーカーがほとんどない。
246名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:24:21.44 ID:/Nr/Qt5s0
なんだ自覚はあったのか
だが時既にお寿司
アイドスからスタッフ招聘してお勉強会でも開いてもらうんだなw
247名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:24:25.56 ID:FObuv0BY0
ホストたちが銃をドンパチするSFもののFPSをつくればいいんじゃないの?
248名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:24:34.00 ID:MED4Hc+10
スクエニがつぶれても別に困らない件
249名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:24:40.43 ID:MXf4pInU0
和田のFF13肩たたきの時に、完全に360移行にして
FF7の再来にしとけばよかったんだよ
いっつまでもでもあそこに片足残してるから
ヴェルサスだって未だにいつ出るかもわからない
250名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:24:50.77 ID:APaDZKnT0
>>240
FF13の中身がゼノブレイドだったら
FFヴェルサス13やFF13-2に期待するだろ
251名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:26:15.72 ID:0uorAy+T0
バットマン・ララ・47…eidos単身でやってけるよな
252名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:26:23.16 ID:un/x2KuI0
キャラグラに凝るのは結構だが
そんな事より面白いゲームを作ってくれ
RPG好きだけど、やりたいソフトがない
253名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:26:56.85 ID:uj6ZmuPcP
>>247
その昔ダージュ オブ ケルベロスというゲームがあってな・・・
254名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:27:17.52 ID:g4ER6Gz20
マインドジャック作ってたプロデューサーだかが、ぎゃるがんに売上で負けたら腹を切るとか言って
本当に負けてクソワロタwww
255名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:27:19.39 ID:cBgUUQT50
とりあえず遊べるゲームつくってほしいよな。イケメソホストムービー披露会や
電波ポエム朗読とかマジで求めてないんで
256名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:28:14.31 ID:0rQ+3QOb0
人が楽しむ商品を作る
自分たちの作品を創る
中の人の意識の差じゃないの
257名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:28:21.21 ID:dy/UAa+f0
PCゲーマーはこうなること知っていたんだけどな
振り回しすぎたソニーにも責任あるよ
相手はPCで散々技術蓄積してさらに親和性のある箱丸でスタートダッシュ
和サードはただでさえ遅れてるのに、開発の難しいPS3
無理ゲーだわ
258名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:28:25.80 ID:T+h5cU9X0
>>227
小学館週刊少年サンデーだね、前作大ヒットしたからって新作がヒットするわけじゃないのは
大口叩いて出て行ったのに新作が全然売れない雷句先生でも明らか。
掲載誌は雷句看板のはずだったのに現在進撃の巨人が看板となってます。
259名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:28:49.68 ID:DNnI3UWI0
凋落の原因はFFのできだなぁ。
どの会社もそうだけど看板タイトルはその会社の能力とみなされるわけで。
広いフィールドとシームレスな戦闘方面に向かっていればこんなことにならなかっただろう。
260名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:28:51.90 ID:hQlmQGOR0
まずはヴェルサス消化しようぜ
話はそこからだよ、無理なら下手なムービー作らないで中止してしまえ
261名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:28:56.86 ID:9ZTMQDRg0
ゼノブレがまんまスクエア黄金期の今世代版て感じの王手タイトル。
今までお前等(スクエア)何やってたんだよっていう。
262名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:29:04.96 ID:3GV3eN8m0
和田クビにして、こいつ社長にしろ
少しはスクエニがマシになる
263名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:29:18.00 ID:un/x2KuI0
声が大きく、購買力の高い濃いヲタクの方ばかり見てたら
一般・ライト層が据え置きソフトから離れていった
アニメと全く同じ現象が起きてる
264名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:29:37.58 ID:oVwPuZT2O
任天堂は残る
カプコンは瀕死時の神ゲ法則が続けば生きながらえるかも
コナミとセガは別収入があるからまだまだ持つかも
L5はコロコロと供に歩めば長持ちするやもしれん
ガンバリオンやグランゼーラは国内で細々頑張って欲しい

他は知らん
265名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:29:39.44 ID:APaDZKnT0
>>254
腹切っても頭の上に数字出るだけだから安心
266名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:29:48.10 ID:0wOWOYde0
>>235
むしろEidos買収は和田の功績の一つだろ
FF13作成の過程でこれじゃやばいと思って海外スタジオ買いにいったんだから
267名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:29:51.41 ID:jNvvhnzt0
268名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:30:03.55 ID:8CkIQ8wLO
国内の開発者らはやれ資金力だの市場規模だの
あれこれ言い訳するけど
ぶっちゃけ十分な金と時間与えても大したもん作れないよね?
情けないと思わないの?
269名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:31:14.40 ID:CMu8rSRv0
正直和サードはPSブランドと一緒にマリワナ海溝に沈んでもらっても一向に構わないw
270名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:31:34.29 ID:2P3UOx5c0
海外と日本の両方を獲るタイトルを作るしかないな
海外で人気のあるTPSFPSとFFかDQをくっ付けりゃええんや
271名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:31:37.69 ID:w96UZBLe0
>>266
その分をリストラで技術減らしてちゃ世話ねーわ。
結果は昨年度の利益は大手ゲームメーカーの中で一人負け。
272名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:31:38.11 ID:bJTg7R4m0
むしろ古参振り切って池面ホスト祭りを続けて欲しい
273名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:32:17.42 ID:5UCk3BWx0
任天堂やカプコン、それに一部の国内デベロッパーなんかは現在進行形で面白い物を生み出せるアイディアやそれを実現させる技術を持ってるよね
スクエニを筆頭に死んでる国内サードは殆どがブランドネームに頼ったモノづくりをしてた所だと思う
ある程度頼っても、そこに十分なクォリティを持って行けないようならやらない方がユーザーの為でもあるし将来的には開発陣の為でもある
今凋落している国内メーカーには長年ユーザーを騙し続けたツケが回ってきただけ、国内メーカーであっても確実な物を作ってきた実績ある所は手堅く稼いでるよ
274名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:32:18.70 ID:xD3/CW9T0
>>266
タイトーの買収が納得行かない。
タイトータイトルの版権だけ抑えてスタッフを切ったから、シューティングの芽が潰えた。
275名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:32:23.41 ID:LD5sB6cj0
276名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:32:40.35 ID:IguJThcj0
まじでヒゲに帰ってきてもらえよ

ヒゲの周りも帰ってくるぞ
277名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:33:03.70 ID:EkRoGXJE0
和ゲーメーカーは開発遅いんだから、もうマルチで分散化せずにどれか一機種に集中して次々出せよ

278名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:33:19.06 ID:TndGe1X3O
FFはアイドスに作らせときゃいい
279名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:33:33.73 ID:aZvljIDl0
スクエニなんてゲーム性追求するのを辞めて久しいからな
グラで抜かれてしまった以上浮上するのはもう無理
280名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:34:02.99 ID:r07SfIH10
>>275
ただでさえしょぼいテイルズとスカイリムさん比べるとかかわいそうだろ
281名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:34:03.93 ID:FmyQOmyu0
>>268
日本は新規の案件でワンオフのシステムだと、それなりに良い物を作るかな。
ただ、既存の資産の使い回しがとにかく下手。あれは何が原因なのかね・・・。
282名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:34:34.81 ID:FrXWh5Ai0
FF13ってやっぱり海外で不評だったのか
そりゃそうだろうな
283名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:35:46.10 ID:z2NDvLWk0

とりあえず、四骸が作ったFFは二度と買わない。
FF12のHDリマスターなら興味はある。

途中からFFの看板にのっかかってきただけのカスが
テメェの手柄みたいに好き放題槌壊したFFにもう興味はない。
284名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:35:52.38 ID:zv49zGaJ0
>>275
きっついわ・・・・
なんかもうね・・・泣けてくる
285名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:35:57.16 ID:J1oNO4Za0
田口とか言う奴は10年前にその焦りをみじんも感じなかったのか?
ならば助からないからあきらめろ。
286名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:36:06.70 ID:pT8qBEud0
>>274
アーケード進出も見込んでの買収じゃないのあれ
287名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:36:13.54 ID:/yx01cukO
和製タイトルの陥落は〜×
スクエニのタイトルの陥落は〜○
288名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:36:57.41 ID:LzqfvsWN0
元タイトーのクッキングママが海外でもっとも成功した
289名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:37:05.47 ID:w96UZBLe0
今世代で最も売れた新規RPGは国内は白騎士で
世界ではデモンズなんだろ?
つーかRPGラッシュと白騎士デモンズっって同時期じゃなかったっけ?
レベルファイブやフロムソフトウェアのほうがスクエニより上だよね。
290名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:37:53.77 ID:xW7OxsOM0
呪文のようなセリフたっぷりのシナリオと野村の妄想を具体化したような
ホストクラブゲームが会社のフラッグシップの段階で終わっているのは
もう、全員分かっているよな。

田口氏がどんな人か知らないけれど、もう貴方がどうこう言ってなんとかなるような
レベルではありません。
291名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:39:30.43 ID:3GV3eN8m0
>>275
テイルズは日本の恥
292名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:39:31.95 ID:9ZTMQDRg0
ドラクエは待ってるよ(´・ω・`)
293名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:39:35.71 ID:VlsYyqKV0
>>257
PCゲー文化を持たない日本の欠点が出たか
日本人って
PC洋ゲー人口 << PCゲーをエロゲーとしか思わないキモヲタ人口 ←これが現実
294名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:39:43.15 ID:Cmm0/i4f0
>>275
グラが全てとは言わん

じゃあ、他の何で勝負してるかというと
原画師だったり起用声優だったりと
ゲームとあんまり関係ない要素だったりするから泣ける

そして、その差が実際に売上に響くこの国の
ゲームの嗜好にも涙が出る
295名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:39:50.28 ID:hQlmQGOR0
そもそもスクエニって今世代新作RPGって出したっけ?
296名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:39:51.65 ID:JZgeDKPO0
マイクロソフトが日本のメーカーに金をばらまいてPS3にソフト出さないようにさせたことが原因だろ
マイクロソフトが日本のゲームをダメにしたんだよ
チカニシは認めないように現実から目を背けているな
297名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:40:47.61 ID:kvw2YR8g0
PS3で手抜きWiiで手抜きPCでも手抜き
国内のみのPSPに全力した結果がこれだよ
298名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:40:48.63 ID:EkRoGXJE0
日本はスクエニ以外にRPGの競争が無いのがなー
スクウェアとエニックスが競ってた頃はスクウェアから面白いソフトが次々出てたのに
今じゃ発売時期がバッティングしないような談合
これじゃ競争もなく面白くなるわけもない
とりあえずスクエニ以外にRPG頑張ってもらうしかないな
299名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:41:42.19 ID:bofbXFvE0
屈辱的ってならなんかしろや。
なんだFF13-2って。
300名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:41:54.57 ID:z/eoo9B10
スクエニの立て直しとかもう無理だろ。そんなことよりアイドスの足引っ張るんじゃねぇぞ三流メーカーが。
301名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:42:15.18 ID:hQlmQGOR0
>>296
マイクロソフトがやったのは援助するから特定タイトルの一年独占だけだよw
PS3に出すなとはやってない
302名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:42:24.44 ID:WKOFciLV0
テイルズってジャンプアクションとか今更過ぎるものをわざわざPVで紹介してんのか?
3世代ぐらい遅れてるんじゃないか
303名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:43:10.80 ID:aQOsPVGC0
アイドスは買収されてから進歩著しいし
アイドス買収自体は功績だろ
304名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:43:56.54 ID:4kp64uwr0
>>289
白騎士は据え置きではそうだが
デモンズはないだろ
305名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:44:01.70 ID:JDLkT2ZE0
今後和ゲーはどうなってると思う?
俺は3年以内にほとんど潰れるか合併してると思う
306名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:44:28.58 ID:z2NDvLWk0
>>275
この新作テイルズって絶対PSPリマスターか、PSVとのマルチだろ!

おかしいって! もうムカついて手放したが箱○版のTOV削除版はこんな
ノッペリグラじゃなかったぞ?3年も前の作品でだ。

いくらなんでもこれはちょっと普通じゃないぞ?
307名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:44:45.10 ID:2P3UOx5c0
金かけて作る新作よりDQ詰め合わせエミュゲーの方が売れてしまいそうで嫌になる
308名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:45:01.44 ID:QB9Jj+Jz0
気づくの遅くね?w洋ゲ含めいろんなゲームをプレイしてればとっくの昔に気づいてただろうに
309名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:45:38.68 ID:CMu8rSRv0
てか、いまだにPS1で時間が止まってるよね
310名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:45:50.31 ID:9ZTMQDRg0
ドラクエが出る程度の規模が残ってりゃOK。
他のタイトルはみんなブランド死んだから。
後、クロノとか過去の名作を使い回すなクズ会社。
311名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:45:59.00 ID:hQlmQGOR0
>>305
ソーシャルゲーに逃げて洋ゲーローカライズの下請けじゃない?
312名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:46:04.11 ID:MziaWD6d0
具体的に言えば、凋落したのってFFシリーズのことだろ?
しかも、自らの手で凋落させといて屈辱的って話がおかしいよ
313名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:46:06.66 ID:BoZqW/7c0
スクエニだけ批判してるやついるけど和ゲーのほとんどがもうダメだろ
メーカーは続編で新キャラ新声優で釣るし、その程度のゲームを買っちゃう洋ゲーアレルギーなユーザーが問題
314名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:46:25.34 ID:5fqZc+Bj0
日本のRPGとかPS2時代のもの引っ張ってるだけだからな
モロやオブリに感銘受けたとか言ってたクリエイター結構いたと思うんだが
結局それらの真似事すらできなかった
315名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:46:56.15 ID:g4ER6Gz20
スカイリム面白そうだな〜
www
316名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:47:06.24 ID:ESslJdaZ0
小島はPS2の頃に次のハードで日本は海外に負けるって言ってたな
それが解ってて作ったのがMGS4だった訳だが
317名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:47:12.68 ID:4B4elnOL0
FF13−2が道中無駄にジャンプできるようになったり
ミッションがモンスター退治だけじゃなくなったり
街中で人に生活ルーチンができていたり
これ全部ゼノブレイドでやってたことじゃねーかとw
318名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:47:33.67 ID:JkA7mu6e0
今こそワンダープロジェクト的なものを作ってみたらいいのに
319名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:47:36.95 ID:NnnAYzHz0
いまだ和ゴミなんかに期待してるやつなんているの?wwww
320名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:47:38.08 ID:idvQd9JA0
>>275
比べる相手間違ってるw
洋ゲーだってもっとしょぼいのあるだろ。
321名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:47:52.14 ID:hQlmQGOR0
>>306
リアルタイムで削除版TOVやってるけどテイルズの中では断トツにグラフィック綺麗
なんでこっちの方向に行かなかったんだっていう>TOX
322名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:47:54.95 ID:JDLkT2ZE0
>>313
洋ゲーアレルギーの人が多くて逆に助かってる状況だな和サードは

その人達も洋ゲー触って和サードのしょぼさに気づいたら終わるな
323名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:48:12.21 ID:EkRoGXJE0
>>301
あれ以来RPGに見切りをつけた人かなり多い
何やってんだと思った人多いだろ
324名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:48:36.68 ID:oK8cHnR90
そりゃ子供の人数減り大人もゲーム卒業する人が増えて市場が小さくなったからな
しかも日本でゲーム買うマニアは美少女アニメゲーばっかり買う
最終的に日本で残るのはエロゲーばかりになるかもな
(任天堂は除く)
325名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:48:40.35 ID:un/x2KuI0
塊魂とか、面白かったなぁ
ああいうカジュアルで楽しいソフトはもう出ないのかな
326名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:48:44.15 ID:JZgeDKPO0
任天堂がWiiみたいなクソ性能なハードをだすから勘違いした開発者がクソゲーばかり作ったせいだろ
327名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:48:58.64 ID:Lo8TOyWK0
WiiUもVITAもSD機とは違うし、中小はもうソーシャルに逃げるしかないね
そして取り返しの付かない技術格差が生まれる
328名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:49:18.13 ID:EXGpQr060
【北米】2010年の日本アニメの映像パッケージ市場規模は1.6〜2億ドルの見込み 5年で60%減少…ICv2調べ
http://2chnull.info/r/moeplus/1286457645/

【海外】MANGA落ち始めた売り上げ 『ナルト』に続く大ヒットが出てこない。新しい少年マンガがフランスには必要だ。
http://desktop2ch.jp/moeplus/1297082148/

【業界】アニメ海外進出を阻む2つの危機 「海賊版」と「フル3Dアニメ」
http://otanews.livedoor.biz/archives/51762174.html

>世界的に見て日本のアニメで現在一番人気のあるのは「NARUTO」ですが、その人気の割には
>高い利益が得られたという話を聞きません。

>NARUTOは映像が主体です。その映像をフリーで見られてしまうとビジネスが終わってしまう。
>作品の多くは、人気があって知名度も高いけれど、ビジネスの規模が全然大きくならない、
>という状況です。


日本のアニメや漫画の凋落も激しい
329名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:49:53.04 ID:0uorAy+T0
>>275
スカイリム150以上のダンジョンとな…スレ違いだけど
330名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:50:03.00 ID:dy/UAa+f0
>>325
アイディアがあれば数人でゲーム作れる時代だから出るよ
スマホとかタブレットでな
331名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:50:13.24 ID:deBZiB1Z0
>>321
3DSにいけばいいじゃん
332名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:50:19.79 ID:WcBMKxoj0
ラストレムナントやインフィニットオーシャンズ?など
世界的な爆死と酷評で恥をさらした自社を戒めているのか
333名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:50:22.86 ID:b3sydgtc0
スクエニって自分らが一番と思ってるのかプライドだけは高い
334名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:50:37.73 ID:RPQzvigH0
ベイグラントストーリーの方向に進んでいけば
今の洋ゲーと同じ方向性でやれていただろうに
335名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:50:44.32 ID:JDLkT2ZE0
SFC PS PS2世代の子供がデカイ子供に成長してそんな層しかもう残ってないのか
深夜アニメがデカイ子供向け用みたいな
336名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:51:26.44 ID:3hVRPGpJO
>>317
ジャンプは見逃してやれ
使い回しマップから新マップへ行く為の手段なんだから
337名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:51:38.05 ID:FrXWh5Ai0
まあ今更新路線は無理だろうな
アニオタ向けに特化するしかないわ
338名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:51:53.17 ID:CMu8rSRv0
ユーザーにも責任が無いとは言えんと思うけどな
いまだにトトリとかが持てはやされるんだぜ日本は
339名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:52:22.48 ID:deBZiB1Z0
中身関係なく特定ハードのタイトルしか買わない層がかなり増えたのが大きい
そういう風に育てたメーカーも悪いが
340名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:52:24.50 ID:pT8qBEud0
>>335
その世代駆け上がってきた人はPS2で卒業って奴が相当いる
341名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:53:19.29 ID:s3nPaRNe0
おっせえよ
やっぱアホばっかなんだなこの業界
342名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:53:33.59 ID:Lo8TOyWK0
>>334
あの時代、わりと尖った作品出してたけど、どれも売れなかったのがね・・・残念すぎる
343名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:53:46.52 ID:hQlmQGOR0
秋葉とかトトリとかうれる日本は本当にガラパゴスになっちゃったよな
取り残されちゃって、国内だけが和ゲーの厨二アニヲタパラダイスってかw
344名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:53:57.76 ID:BoZqW/7c0
>>324
大人向けのゲームも海外だと多いんだけど日本での宣伝が少ないよな、RDRやCOD:BOは頑張った方か
345名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:53:58.77 ID:9ZTMQDRg0
>>338
そもそも、ユーザーが偏ったヲタしかもう居ないんじゃねーの?
346名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:08.26 ID:ESslJdaZ0
>>334
ベイグラって海外では結構売れて累計ミリオン行ったのにな
日本で売れなかったから松野組解散させる愚行で終わらせた
347名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:10.22 ID:LD5sB6cj0
348名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:11.73 ID:un/x2KuI0
>>330
スマホのゲームってシンプルすぎてすぐ飽きちゃう…
据え置きでしっかり作りこんだ、ああいうゲームがやりたいんだけど、
そういうのは最近はもう任天堂ソフト以外には期待出来そうにないのが悲しい
楽しみなのがピクミンくらいしかないよ・・
349名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:21.32 ID:3Mc9U5CZ0
>>116
スクエニというよりも第一の作り方だね
あいつらは本当にユーザーを楽しませるためにゲームを作っているんじゃなくて
自分達のオナニー見せたいためだけに作ってるからな
13も出るのに時間かかったしヴェルサスもいつまでかかるんだか
350名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:28.94 ID:5fqZc+Bj0
>>325
さすがにもうその手のゲームがフルプライスってことは少なくなりそうな気がする
ニンテンドーeショップでひゅ〜ストンっての買ったが塊魂ぽさを感じた(全然別ゲーだが)
Wiiウェアとかあのあたりがきちんと採算取れてるならそっちのほうで生き残れるかもしれん
351名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:34.71 ID:APaDZKnT0
>>336
ヴェルサスはマップ使い回しなのか?
コクーン落ちただろ?
352名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:40.90 ID:deBZiB1Z0
>>340
WiiとDSなかったらゲーム卒業してたと思う
353名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:42.92 ID:EkRoGXJE0
任天堂とソニーがひとつの据え置きひとつの携帯機を出せば、誰も悩まずにRPGが売れる素地も作れるんだけど
洋ゲーやMSだって駆逐できるかもしれない
任天堂はもうソフト会社になってソニーのハードを任天堂のソフトで引っ張ってもいいんじゃよ
354名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:54:55.55 ID:mSQoA1biO
>>327
それだよな
本格的に携帯に逃げて過去作の焼き直しが続く限りの命
和サード大手は死ぬ以外の道が見えない
355名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:55:00.38 ID:FrXWh5Ai0
FFはパッケージの渋いデザインが
ゲームに生かされないのが泣ける
356名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:55:05.61 ID:4B4elnOL0
スカイリムはちょっと別格だな
357名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:55:15.03 ID:2P3UOx5c0
ジャンプならFF13無印でもあったんじゃないの
ちょっとした段差や特定の場所だとピョンッと飛び越えてたし
358名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:55:41.39 ID:z/eoo9B10
>>353
ハハッワロス
359名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:55:44.14 ID:DQaKfxTV0
稲船 「今頃気づいたのかバーカ」
360名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:55:46.10 ID:JDLkT2ZE0
漠然と和サード終わるなー から 確実に消えるなまで見えて来てる
361名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:55:48.76 ID:w96UZBLe0
>>324
龍が如くとか北斗無双とか大ヒットしてるじゃん。
任天堂は逃げただけ。
362名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:56:04.78 ID:bPrJXalI0
>>1
というかスクエニに関してはなるべくしてなったとしか居えないだろ
ハリボテムービーで情弱釣って肝心の中身はゴミ

FF7の成功で勘違いしたんだろうけど技術蓄積を怠ったツケだろうに
363 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:56:18.78 ID:aHWC7LA8P
>>328
日本の漫画・アニメ・ゲーム駄目か・・・厳しい時代になったな
364名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:56:40.55 ID:Hwv6zsLZ0
和サードは悪くないよ
ユーザーが悪いハードメーカーが悪い市場が悪い
いつみたいに言い訳して死んでいけばいい
365名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:56:42.39 ID:5fqZc+Bj0
>>353
ソニーが撤退すれば済むこと
ソニーのせいで質の低いユーザーも生まれている
366名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:56:51.92 ID:hQlmQGOR0
>>361
龍は分からんでもないが無双は違うと思うが
367名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:56:54.64 ID:w96UZBLe0
>>363
日本が最先端と言われた原発もな。
368名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:56:59.54 ID:cBgUUQT50
テイルズの戦闘すっげえかったるそうだなw格ゲーチックなのは結構だが
雑魚戦であんなペチペチペチペチ戦略もクソも無さそうだ
369名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:03.67 ID:Q1+hBJyH0
スチマーはとっくに気づいてた
370名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:08.83 ID:4B4elnOL0
>>347
なんだかんだで13-2は綺麗だな
2年前と変わってないけど
371名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:09.42 ID:APaDZKnT0
>>361
大ヒットって何本くらい?
単位ミリオンで教えて
372名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:23.70 ID:deBZiB1Z0
>>361
北斗無双の完全版(しかもPS3独占) が大爆死したじゃん
373名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:25.85 ID:pDUrwI6Q0
ダークソウル、ドラゴンズドグマ、ドラゴンズクラウンなんかは面白そう
ドラゴンズドグマは開発が日本かどうか知らんけど
374名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:27.63 ID:b60vhM/X0
メインのエンタメでアメリカに勝てないのは仕方ない

しかしゲームまで・・・
もう日本世界に誇れるものないじゃん。

ちょっと前は、日本の職人芸の異質さを「日本オワタww」とか言って誇ってたが
今は文字通り「終わってる」
375名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:31.14 ID:9ZTMQDRg0
>>348
難しいだろうね。
何かそういう基本的な遊ぶゲームって任天堂が最後の良心て感じで泣けるけど。
376名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:38.35 ID:idvQd9JA0
>>347
バイオウェアとベセスダと比べてやるな。どっちもAAA級メーカーだろうが。
377名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:45.33 ID:pH6VNbj10
>>296
今はソニーがやてるけどなー
378名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:57:48.24 ID:mFb0wte50
そらキモオタゲーしか作らないからだわ
5万本以下のキモオタゲーばかり作るからそうなる
379名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:58:04.25 ID:K7x2Kc1DO
>>361
え?
380名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:58:16.17 ID:dct8hiWDO
>>353
ソフトを作りづらくて開発費を高騰させるソニーハードこそが
日本のゲーム業界の癌なんだと理解しろよ。
381名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:58:19.17 ID:5fqZc+Bj0
そういえば龍が如くって発売されたのにゲハじゃ話題にもならないのは何でだ?
382名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:58:33.78 ID:t9FcJtSyO
>>289
今世代海外つうか世界で最も売れたRPGの新規IPはおそらくMass Effect
次がDragon AgeかBorderlands
383名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:58:44.07 ID:snBNpBE20
ゲハに書き込まれる洋ゲーマンセーの書き込み分だけ現実でも売れるといいんだけどな。
どんなに良くても日本人は洋ゲーを求めてない
384名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:58:56.38 ID:Hwv6zsLZ0
ヤクザと草刈りw
海外じゃヤクザ数万程度しか売れなかったらしいなw
草刈りは向こうじゃ失笑の対象でしかない
385名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:02.33 ID:CMu8rSRv0
>>381
どうせコピペだから
386名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:06.60 ID:hQlmQGOR0
>>381
いつものこと
多分、こんなところに来ないユーザーが飽きずに買ってるんだろ
387名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:13.76 ID:2P3UOx5c0
>>377
ゲハの論調ではソニーには金がないんじゃないの
388名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:15.61 ID:kMkxMjNN0
和サードでもカプだけは平気とか言うけど、カプも結構やばい気もするがな
バイオ5の評価は散々でロスプラ2もこけ世界で評価され売れてるのってスト4シリーズくらいじゃねーの
389名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:19.16 ID:+oxlFg6e0
和製サードタイトルって言えよ
390名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:31.23 ID:tSSn0Bbf0
簡単に解決できるって
アイドスにゲームデザインとか決めてもらって
スクエニスタッフが下につく
それでまるまる解決
もう幼稚なゲーム作らないですむ
391名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:33.35 ID:bPrJXalI0
>>373
ダークソウルはともかく他の二タイトルは微妙じゃね?
洋ゲー風味のゲームを出したところで所詮洋ゲーには勝てないと思うんだが

個人的には面白そうだけど大ヒットは絶対に無いと断言出来るよね
392名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:49.47 ID:NrU7P45Y0
ヲタ向けが現状維持で大衆向けが没落
音楽と一緒だな
393 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/10(金) 21:59:51.45 ID:qYN8xVIf0
>>381
デッドアイランドの方が面白そうだから。

スクエニ遅れてる自覚があるならせめてローカライズくらいまともにやってほしい。
394名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:58.37 ID:deBZiB1Z0
>>378
数本レベルのゲームを作り続けてるから進歩しない
これは負けハードに注力してるのも原因だけどなw
395名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:59:59.65 ID:7F44EQvq0
FFに力入れすぎだったからじゃね
396名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:00:40.86 ID:w96UZBLe0
>>371
そういう話ならモンハンの最新作が4.5ミリオン売れて
ドラクエの歴代最高売上を超えたじゃん。
スクエニや任天堂だけ見て日本はもう終わりって言いすぎじゃね?
397名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:00:53.13 ID:mFb0wte50
開発が難しいPS3に注力しちゃったせいだろ
アホみたいに独占に拘ってるし海外のサードなんて当たり前のようにマルチだよ
398名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:00:54.55 ID:snBNpBE20
>>388
日本でモンハン売れてるから問題なし。
399名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:01:07.97 ID:A4/v4dZu0
今回のテイルズはいつもよりヲタ臭くないし、そんなに悪くないと思うんだが
やらないけど
400名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:01:13.24 ID:idvQd9JA0
>>388
それらのタイトル、全部ミリオンいってるんだぜ・・・
401名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:01:13.99 ID:eK0LeoaL0
バトルフィールド3やべえええ 完全に別次元のゲームだわこれw
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1307710105/

http://www.youtube.com/watch?v=9UwOrl036_A
402名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:01:30.97 ID:JDLkT2ZE0
>>381
アレ買う位ならスチームか箱でL4Dシリーズやった方が良いって思うわ
403名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:01:36.62 ID:BoZqW/7c0
>>376
でもFFもテイルズも日本ではトップのRPGメーカーだよね
404名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:01:55.21 ID:4B4elnOL0
>>381
あれ買う層は無双やウイイレ買う層と変わらないから
405名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:02:03.27 ID:PIvTq1kd0
その原因っておまえr・・・
406名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:02:04.03 ID:idvQd9JA0
>>401
それPC版なんだぜ・・・
407名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:02:05.90 ID:H9/OA+OZO
今日のお前が言うなスレと聞いて
408 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:02:23.36 ID:aHWC7LA8P
>>361
ずいぶん少ないのだな・・・たた二本か・・・

まぁ、国内メーカーの大半が国内に引きこもることを決めたんだしそれでいいんじゃねぇの??
内輪だけになっていくと衰退するだけだが。
409名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:02:25.21 ID:hQlmQGOR0
今度はHDリマスターとかやってますます技術が遅れていくな
HD技術だって、PSVとのマルチによって国内サードの逃げるいい訳に使われるだろう
410名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:02:30.52 ID:Rtmu6tkg0
せめてオーディン召喚した時に気付いて欲しかった。
411名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:02:35.12 ID:0LN8qywR0
>>321
国内だけで採算取らないといけないから掛けられる予算が少ない
TOVの頃は海外目指してたのとMSの支援があったから
412名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:02:59.51 ID:5fqZc+Bj0
>>388
まぁ期待もこめてっつーのは確かにあるけどな
任天堂以外ダメってのも情けないから
一応カプコンとセガ(ソニック)くらいは面目守ってくれ
413名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:03:15.52 ID:Tqo3szU60
スクエニほど建て直しが簡単なトコもないだろうにw
さっさとやれよ
414名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:03:37.30 ID:APaDZKnT0
>>396
大ヒットしてるという龍が如くや北斗無双の数を訊いたんだけど
あと任天堂を見て日本終わりってどういうこと?
415名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:03:39.85 ID:idvQd9JA0
>>403
FFはまぁいいとしても、テイルズはミリオンもいってない中堅ソフトじゃん。
416名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:03:43.46 ID:8G3KCIxn0
和製タイトル=ネット工作からの売り逃げ
返品されないし最高だね
417 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/10(金) 22:03:47.19 ID:qYN8xVIf0
>>399
テイルズは今回が一番嫌な予感がする。二人になったからって面白さは2倍にはならないことは七英雄で証明済み。
ポンコツPSNのせいで、体験版で相性を確認できないのが辛い。
418名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:03:54.67 ID:snBNpBE20
>>409
おっとヘイローさんの悪口はそこまでだ
419名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:03:59.53 ID:4B4elnOL0
TOVはMSをだまくらかして金引っ張ってきてたからな
420名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:04:01.13 ID:ESslJdaZ0
デッドライジングは面白かったけど、2はたいした進歩もなく微妙だった
その裏でデッドアイランドとかが作られてしまう
デッドラファンが2に求めてたのがこれなんだよな
421名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:04:01.40 ID:kMkxMjNN0
>>398
逆に言やあモンハン飽きられたら終わりだな
あのシリーズもいつまでもつか
422名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:04:03.03 ID:MziaWD6d0
>>414
馬鹿なんだからほっときなよ
423名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:04:17.84 ID:JDLkT2ZE0
ま、もうE3で和ゲーが大々的に紹介される機会って無さそうじゃね
もうバイオ6くらいか?
424名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:04:43.77 ID:pT8qBEud0
>>416
じりじり首絞めてるようなモンだな
425名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:04:44.44 ID:EkRoGXJE0
アメリカでPS3ではまだ和サードは売れてる
でも箱では和サードは全くといっていいほど売れない
ちっとは学習したか?
和サードはマルチで人員割くより、資源をもっと集中しろ
426名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:04:46.85 ID:hQlmQGOR0
バンナムはRPGのトップメーカーじゃないだろw
テイルズはどこで出してもコンスタンスに売れるだけ
427名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:05:17.36 ID:w96UZBLe0
>>414
これなんて二重の意味で終わってるだろ。

任天堂(7974) 3DS・WiiUともに現行策ではライトユーザーの回帰が見え難い。(UBS証券)
http://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/20110609259418.html
428名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:05:28.34 ID:bPrJXalI0
>>421
でもカプコンって飽きられる前に何かしらヒットするタイトル出してくるから大丈夫じゃね?w
429名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:05:48.70 ID:AMFiEtCW0
>>425
PSで売れて箱で売れてない和サードって何ですかー?
430名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:05:52.02 ID:dRtY0JUi0
しかしサードが死にはじめるとPSがやばくなるぞ
今のうちにソニーはファーストのソフト育てんのと海外サードに媚び売っとけ
海外サードは今WiiUとVITAを様子見してるから開発環境を改善させたりしとけばVITAは売れる
今のところWiiUの方が好評っぽいが
431名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:05:56.64 ID:Lp0MOzqk0
そーいや、龍ENDが発売したってのに、空気みたいな感じだな。
ゴキすら騒いでないとは…
432名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:06:01.46 ID:snBNpBE20
>>421
なんすか?失敗してほしいんすか?それならそう言えばいいじゃないっすか
433名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:06:05.13 ID:XT8AuHQZ0
お前ら稲船の時は散々叩いたくせに
434名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:06:14.34 ID:z/eoo9B10
海外で和ゲー買うような物好きはもうPS3にしか残ってないんだろうなw
435名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:06:43.45 ID:s3nPaRNe0
>>418
あれほぼリメイクっぽいけどな
436名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:06:47.84 ID:APaDZKnT0
>>422
本当に馬鹿だった
437名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:09.52 ID:GR/pguSf0
勝負から逃げて楽な方へ流れ過ぎなんだよ
国内のヲタどもと潰れるまで仲良くやってろ
438名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:21.09 ID:2P3UOx5c0
カプコンはモンハンが飽きられてピンチになっても
新規作で一発当ててしのぎそうな気がする
439名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:21.07 ID:idvQd9JA0
>>431
アニメ調でもないし、単に興味がないんじゃないかね?
440名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:25.32 ID:hQlmQGOR0
和ゲー=トトリ

どうしてこうなったw
441名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:25.39 ID:0uorAy+T0
>>143
WDが就任した11年前ならいざ知らず今なら切れるよね
プロジェクトごと元凶を
442名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:28.24 ID:X9Ilv6090
気づくの遅いとか言うけどさ、いつだったら間に合ったのよ
443名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:32.88 ID:t9FcJtSyO
カプに期待出来るやつが正直わからん
ロスプラ2とかバイオ5はマジもんの糞だったしMH3では明らかにカプの底が見えてたぞ

>>425
PS3でも国内デベロッパー開発のタイトルは売れてねーよ
444名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:37.71 ID:MED4Hc+10
オトメXには心底裏切られた気分を味わった
毎月毎月ソフトを買えるわけでもないし
すくない小遣いの中からオトメを選んだのにあの仕打ち
和メーカーは売り手としての意識が深刻なほどに欠如してる
445名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:07:54.39 ID:iSPQ4dS/0
>>433
俺は稲船にも同意したんだが
確かにどんはんどんはん言って叩いてる奴が多かったなw
あれはなんだったんだろうってレベル
446名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:08:01.51 ID:LD5sB6cj0
The Elder Scrollsシリーズなんか、世界観や歴史の作り込みがすごいってんでFFもやろうと
後から取ってつけられたなんかの神話は最高に笑ったなー
ニコニコですまんが

FF13の神話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13348280

TESの神話(子供向けの絵本)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1336983
447名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:08:13.87 ID:5fqZc+Bj0
>>427
株屋にゲームのことはわからないいい見本がいるだろ
448名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:08:36.45 ID:9ZTMQDRg0
モンハンはいつまで持つんかなぁ
マリカのあの持続力てなんだろうね。
シリーズは64で完成されてんのによう売れるわ。
449名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:08:44.15 ID:CMu8rSRv0
E3みたいな場所で目処も立ってなくて数年後に行方不明になるような
FF14とかトリコのPVだけでドヤ顔するような業界ですよ
450名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:08:51.38 ID:lv5FhnIw0
13-2が外人から総スカンされて
スクエニがHDゲーム撤退
JRPGしか作れない間抜けな和サードはソーシャルゲームに逃げ込みましたとさ
451名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:08:53.73 ID:tSSn0Bbf0
カプコンはグラだけは海外ゲームに負けてないけど
他で負けてるから海外で大ヒットは出せない
452名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:08:55.59 ID:Oh53nsLc0
>>438
今優秀な人材いるのか?
453名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:09:00.63 ID:mjrtn0wX0
田口はFF以外を担当してるのに
FFを使って云々の意見しか飛び出してこない時点で
田口の悩みはなくなりそうにもないな
国内のゲームユーザーにすら
スクエニがFF以外に何を持っているのか認知されなくなってる

これが現実
田口見てるか?
454名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:09:12.34 ID:t9FcJtSyO
>>418
エンジンまで変えて全部リメイクしてるのとただのリマスターじゃ同列に扱えんだろ
455441:2011/06/10(金) 22:09:19.41 ID:0uorAy+T0
>>413だった
456名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:09:24.73 ID:GGRzr+/R0
モンハン飽きられないように
3DSで新規拡大してくれ
457名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:09:45.84 ID:FObuv0BY0
じゃあホストみたいな美男子たちが廃墟でゾンビを倒すゲームだせばいいんじゃね?
おもいっきりグロ表現ありで
458名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:09:55.63 ID:H9/OA+OZO
チカニシ乙!
PS3の和サードは海外(韓国)で大人気だと言うのに!
459名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:09:59.67 ID:MziaWD6d0
>>448
64では完成されてなかったと思うぞ。
どんどん操作が気持ちよくなって言ってるし。
460名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:10:33.02 ID:2P3UOx5c0
龍OTE買ってチョコチョコやってるが操作性が悪いわ
狙いながら動けないのが駄目だわ

バイオみたいな糞操作じゃないのでまだ我慢できるが
461名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:10:49.49 ID:tSSn0Bbf0
>>457
日本でも海外でも売ろうとすると失敗する
462名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:11:02.55 ID:kMkxMjNN0
そういやFF13-2をE3で大きく発表しなかったな
一瞬ライトニングの映像が流れただけで
さすがにオーディンで懲りたのか?
463名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:11:08.61 ID:EkRoGXJE0
>>429
http://www.gamefaqs.com/ps3
http://www.gamefaqs.com/xbox360
海外の動向をずっとチェックしてたら分かるが、箱ユーザーは驚くほど和サードはスルーしてる
まだPS3ユーザーの方が和サードに飛びついてくれる
464 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:11:18.79 ID:aHWC7LA8P
2010年のゲーム市場は5年ぶりに5000億円を割ったらしいね
海外での存在感は無くなる、国内市場は減少していく


大丈夫なのかねほんと
465名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:11:22.49 ID:LxdihMPeO
E3出たサード、スクエニくらいか
本当に日本弱いんだな
466名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:11:44.95 ID:snBNpBE20
ヘイロー全力で擁護wさすが
467名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:11:58.86 ID:t9FcJtSyO
>>457
それでつまらんかったら見向きもされん
ホストだろうがなんだろうが面白いものを作れれば誰も何も言わん
468名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:12:18.89 ID:tSSn0Bbf0
あれだろ
PS2からの続編だからって買う奴多いんだよ
和ゲーが売れるんじゃなくて続編が売れる
新規は駄目なんだろ和ゲー
469名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:12:32.43 ID:bSr4/qG10
だらだらと5年もかけて作ってるから時代遅れになるんだよw5年ってハード変わっちゃうでしょw
470名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:13:08.73 ID:uwQGb4490
>>464
大丈夫じゃないし別に大手が消えても構わん
日本だけで細々やりたいなら数社は潰れないと狭すぎる
471名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:13:13.50 ID:RS4qT4x6O
和メーカーが真似して洋ゲーライクなの作っても微妙な結果にしかならない現実
472名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:13:16.36 ID:idvQd9JA0
>>446
TESは今年で17年か。積み重ねてきた歴史が重いな。
海外でも現代まで生き残った数少ないRPGシリーズだしね。
473 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:13:25.05 ID:aHWC7LA8P
>>425
全くといっていいほど言い過ぎじゃねぇの
数字も出てない>>463持ってきても説得力ないだろう
474名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:13:42.13 ID:dct8hiWDO
>>450
悪い意味で記録的な売上になるかもな。
特に北米で。
ナンボ派手な宣伝うっても13の続編って時点でヤバイ。
475名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:13:46.67 ID:LAC0qyW90
ゾンビが如く体験版しかやってないけどPS2時代かと思わせるクソインターフェイスに
グニョグニョした糞カメラじゃん
バイオはTPSとして認められるけど、ゾンビが如くはスタートラインにすら立ててないよ
476名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:14:20.04 ID:ESslJdaZ0
ライトニングが生きていようが死んでいようがどうでもいい
477名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:14:20.49 ID:uwQGb4490
>>466
なんすか?失敗してほしいんすか?それならそう言えばいいじゃないっすか
478名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:14:32.47 ID:AMFiEtCW0
>>463
総合のランキングでみないと意味ないっしょ?
北米でPS3と箱ではベースの数が違いすぎるよ、ランキング見ればマルチなら大概箱が上だよ
479名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:14:32.82 ID:5fqZc+Bj0
>>448
PSP以外のモンハンの売り上げみるとそれこそバイタに移ったと仮定しても終わりのような気がするな
マリカのほうはなんか欲しくなるんだよな
正直今までで一番なのはスーファミ版だと思うんだが(思い出補正は否定しない)3DSの配信見たら欲しくなってきちゃったから絶対買うわw
競合が出てこないってのもあるのかもな
GT先輩が留年しまくったあげく後輩のフォルツァくんに追い抜かれたようなこともないしな
480名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:15:11.41 ID:CMu8rSRv0
FF7ACみた時は乾いた笑いしか出なかったよw
481名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:15:16.58 ID:oK8cHnR90
PS2でゲーム卒業した人は多そう
同じようにSFCでゲーム卒業した人も多かったが
wiiはゲーム卒業組を結構数取り込んだらしいが
PS系がまた取り込むのは5年は先になりそう
482 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:15:54.10 ID:aHWC7LA8P
>>478
いや実際、どっちが上でも下でもいいんだよ
マルチにしたほうが利益が出るか、独占のほうが利益が出るかって事だし。
483名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:16:08.48 ID:t9FcJtSyO
>>471
見た目だけは真似出来ても中身は一朝一夕には作れんからな
長い蓄積があって初めて良いものが作れる
いきなり思い立ったようにシューター作ってもまともなもんが出来るはずがない
484名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:16:20.09 ID:+oxlFg6e0
>>404ウイイレ買う層
え、よんだ?
485名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:16:54.00 ID:dRtY0JUi0
任天堂のE3プレゼンでびっくりしたのはWiiUより3DSの開発中のソフトの多さ
なんだかんだいって任天堂はソフトメーカーだなと思った
486名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:17:11.04 ID:mjrtn0wX0
悩んだ結果、田口がチカニシ化するかPSWに帰順してGK化するか賭けようぜ
FFDQ海外以外のタイトルがどう動いたかで結果は解る

俺はGK化してチカニシを叩き潰してくれることに一票
487名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:17:21.82 ID:LD5sB6cj0
>>472
中身関係ないのにナンバリング続けた結果だな
ドラクエみたいに空気残してるならともかく
中核すらいなくなったのになぜFFを名乗り続けてるのか・・・
メンバー総入れ替えしたバンドが同じ名前で活動続けてるようなもんだぜ
488名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:18:07.53 ID:uwQGb4490
まぁ和メーカーが海外に出すのも構わんし好きにしたらいい
でも海外の大きな発表会とか顔出すな ストリーミングで実況見てて本気で恥ずかしかった
489名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:18:33.54 ID:7F44EQvq0
FF13長い期間釣るだけ釣って納得の出来るものを提示できなかったからなあ
それだったら昔みたいに短いスパンで新しい要素加えてバンバン出していったほうがよかったんじゃね
490名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:19:18.94 ID:2P3UOx5c0
ライト、フェザー層はスマホやiPhoneなどの情報端末で済ますようになると思ってるわ
491名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:19:23.72 ID:9ZTMQDRg0
>>483
なんで任天みたいに日本人の感性からゲーム作らなくなったんだろうって思う。
昔は皆そうしてたのに何処で間違えたんだ。
492名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:19:25.94 ID:CMu8rSRv0
ロリキャラに旬な声優あてれば一定数売れる。それに適当な歌付ければテイルズだ
493名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:19:53.73 ID:BoZqW/7c0
>>433
稲船の叩かれ方は異常だったな
あれは洋ゲーアレルギーな人とアフィブログが煽ってたんじゃないか?
494名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:20:10.46 ID:EkRoGXJE0
>>478
ずっとチェックしてりゃ分かる
PS3と箱のユーザー層の好みに違いがあるのは
アメリカのPS3ユーザーはまだ箱ユーザーと比べたら和ゲーに好意的だよ
495名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:20:16.55 ID:5fqZc+Bj0
>>485
そりゃハードメーカーがそのハードを引っ張るための一番のソフトメーカーでなければ話にならないだろうからな
ハード作ったら勝手にサードがついてくるとか考えてたらアホとしか言いようがない
496 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:20:30.64 ID:aHWC7LA8P
>>491
悪い意味で海外に目を向けちゃったからじゃね
面白いものを作ろうって発想じゃなくて
海外で売ろうっていう媚を売る状態になったせいじゃないかね

・・・まぁ素人考えだけど。
497名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:20:39.94 ID:3tPvhYdB0
マトモなソフトを作れるのは任天堂だけ
498名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:20:51.16 ID:dRtY0JUi0
>>491
「ゲーム」じゃなくて「ゲームのような何か」を作るようになったからだよ
面白さや目新しさより儲けそうなゲームを作った結果
499名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:21:09.69 ID:rvIpmcd00
今更すぎる
500 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:21:58.63 ID:aHWC7LA8P
>>494
で、どれくらいの差があるの??
PS3のほうが海外では何倍も差をつけて売れてるの?
501名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:22:08.77 ID:9bKpu23H0
>>475
龍もそうだがマインドジャックを見るに、日本メーカーのFPSTPSの出遅れ感が半端無い
ふざけて作ったマットハザードに遠く及ばないとかひどすぎる
とくにAIが10年立ち遅れてる
502名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:22:19.63 ID:dRtY0JUi0
>>495
ソニーさんの悪口はそこまでだ

VITAは方向性がいまいちわからん
ソニーはゲーム作る気あんの?もう一回クラッシュバンディクーみたいなの作れや
503名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:22:24.04 ID:/6T0FB+v0
さすがに昔のノリで作ったら博打すぎるだろw
クソゲーだって大量にあったんだから
504名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:22:33.37 ID:lv5FhnIw0
日本は携帯ゲーム機が主流なんだろ
E3なんか出る必要ないんだよ。アキバストリップやってりゃいい
505名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:23:00.95 ID:CMu8rSRv0
>>493
基本的にPS3にケツ向けたとこは過剰に叩かれる
スクエニも国内独占破った辺りから叩かれだした
今の心の支えはフロム。不自然に持ち上げられてるだろ?今
506名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:23:13.57 ID:uwQGb4490
>>494
そりゃPSで出てたソフトだから馴染みがあるってだけだろ?
新作ならどっこいじゃないのかね
507名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:23:20.06 ID:dct8hiWDO
>>491
ゲームそのものじゃなくて
感動的なストーリーとか美麗なムービーとかを
見せたがるようになったから。
508名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:23:36.84 ID:tSSn0Bbf0
日本は小中学生向けのゲームだけを作るべき
海外の大人に売ろうとか言う勘違いを改めないと爆死し続けるよ
509名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:24:09.92 ID:dRtY0JUi0
無駄に性能アップして開発費が高くなったのも良くない
昔のファミコンのゲームなんかやろうと思えば一人で開発できたし
510名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:24:41.03 ID:2P3UOx5c0
E3はアメリカのゲームショーなんだから
和ゲーメーカーは無理して出て来なくてもいいんじゃないのと思う
511名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:24:41.54 ID:MziaWD6d0
何度も何度も言いたいんだけど、
屈辱的って何様なんだろうね。
いままでになにかをしたの?ってマジで訊きたいよ。
512名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:24:53.41 ID:tp9SVsL40
>>123
・・・岩田がいればなあ・・・
513名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:24:56.11 ID:ItWrLuLu0
つーかさ、スクエニは和製タイトルよりも中国製タイトルをなんとかするのが先だろ
514名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:25:06.62 ID:idvQd9JA0
5年前のハードに性能とかないだろ。
515名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:25:24.15 ID:mjrtn0wX0
ご覧のとおりだ
JRPGクラッシュ前後でチカニシの反応は一転している
クレクレしていたのがテタイテタイだw
こんな奴らのためにゲームを作って何になる
PSWに戻って来い
516名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:25:32.21 ID:w96UZBLe0
>>505
なにその陰謀論。
実際に心動かすゲームを作って結果出したフロムが持ち上げられるの当たり前じゃん。
どのメーカーが持ち上げられれば納得いくんだ?
517名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:26:42.07 ID:CMu8rSRv0
>>516
心当たりでも?w
518名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:26:42.36 ID:MziaWD6d0
>>512
結局、作り直す羽目になるだろw
519名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:26:45.29 ID:2P3UOx5c0
いつまでも低解像度16色PSGゲーなんてやっとれんわ
520名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:26:45.35 ID:4B4elnOL0
まだ稲船発言の時はリマスター地獄が訪れるなんて思いもしなかったしなw
521名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:26:54.33 ID:uwQGb4490
>>511
今年のE3見てれば誰もが感じるんじゃね?
存在感ゼロ 大作は発表はしてもソフトがいつまでも出てこない
実際出ても当初とかけ離れた奇形ゲーだらけ
522名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:26:54.96 ID:5fqZc+Bj0
>>512
岩田なら一から作り直させるだろうな
プログラマー時代なら自分で半年でもっといいものを作り上げる
523名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:27:00.92 ID:RS4qT4x6O
>>507
ゲームでムービー使って説教垂れ流されても困るんだけどなw
524名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:27:25.75 ID:snBNpBE20
ちゃんと和ゲーを買ってくれる客と和サードを叩く洋ゲー買わない洋ゲー信者
525名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:27:28.27 ID:BoZqW/7c0
>>505
そうなのか、あまり覚えてないけどデッドラ2をマルチにしたりとPS3にケツ向けてたとは思えないんだが
526名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:27:32.11 ID:Rtmu6tkg0
>>505
WDが叩かれてるのも「FF13をマルチにした」ってのが最大の理由だからな。
逆にノムリッシュは「金のことしか頭に無いWD社長に抵抗する真のゲームクリエイター」みたいな
設定になってると思うぞ、多分w
527名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:27:49.29 ID:s3nPaRNe0
イナフの言ってる事は概ね同意できた
ただその後にデッドラ2とロスプラ2捻り出してドヤ顔かましてたのがね
528名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:28:01.24 ID:W24L3+1RO
※ただし任天堂は和製タイトルに含まれない

そりゃ国内でしか売れないタイトルしか作ってないんだからそうなるわな
ユーザーだってそういうのしが望んでないんだから、いいんじゃないの?
529名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:28:15.81 ID:w96UZBLe0
>>517
質問に答えてないな
530名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:28:23.35 ID:Tv3/Lxft0
新作のトレーラーがぶぁーっと5、60本以上出てるんで片っ端から見まくってるが、トゥームやヒットマンなどのPVの直後にFF13-2のPV観たら失笑しか出なかった
もはや画面が綺麗とかいう次元でも完全に遅れを取っている
もはやFFは、マンガにどれだけ近いかコンテストでしかそれら洋ゲーに勝てないと思う
531名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:28:26.46 ID:aeIl6GOf0
>>508
小さな子供だったらいいけどおっきな子供向けしか作れないけど
どうすんだ?
532名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:28:41.04 ID:POo3sp/40
ツイッターでの愚痴とはいえ頑張ってほしいなあ
もうFFは終わらせるべき
完全新作に力入れるか、人気はあれど動きが無かった過去作品に目をつけたらいい
売上げはかなり落ち込むだろうがこのまま衰退するより
小粒でもいいもん作ればファンは戻ってくるんだから
533名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:29:21.56 ID:un/x2KuI0
>>496
FF13の会話シーンなんか露骨にそれだったな
日本語だとハァ?となる失笑モノのやりとりの連続だったけど
これを英語に翻訳したら、ハリウッド映画なんかでよくある
普通の会話になりそう、という印象を受けた
違和感が半端なかった、日本版なのに
534名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:29:23.19 ID:hQlmQGOR0
>>516
小島の生首事件こわいねー

今過剰に持ち上げられてるガストもマルチにしたり据え置きがPS3から逃亡したらどうなることか・・・ガクブル
535名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:29:29.54 ID:/6T0FB+v0
そうか、世界だとデモンズが…w
536名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:30:07.82 ID:tSSn0Bbf0
>>524
テイルズオブグレイセス 32万

CODMW2 40万
GTA4 40万
オブリ 35万
537名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:30:09.07 ID:jB75PR9O0
>>85
ララはこのゲームの最初では、まだ一般の女程度の力しかないんだよ。
このサバイバルを通して成長していく話しだ。
なのに最初から今までの雰囲気でいたらダメだろ。
538 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:30:17.64 ID:aHWC7LA8P
>>528
そういうのを望むユーザーしか残らない
が正解じゃないかね
539名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:30:33.57 ID:IaxqfBp+0
なんと言うか軸になる人間追い出しすぎたんじゃね
バンバン人ほっぽり出してやっていけるのって日本だとカプぐらいだろ
540名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:30:38.66 ID:2P3UOx5c0
FFはドル箱だから続けていくやろ
DQも御三家の内の一人に何かあっても続けて行くやろうな
541名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:31:14.09 ID:IkVdveADP
オーディン召喚だって別にいいんだよ、ホントに圧倒的なら
542名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:32:02.59 ID:lv5FhnIw0
>>532
スクエニゲー買う奴なんてタイトルしか見てない知障ばかりだぞ
新規作品なんか作っても無駄無駄
FF28くらいまで作り続けるか別の商売始めるかだな
543名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:32:20.47 ID:X9Ilv6090
オーディーンにのって敵を蹴散らすゲームつくれ
544名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:32:22.29 ID:MziaWD6d0
>>541
中の人はいたってまじめに圧倒するつもりだったんだろうけどね・・・
恥ずかしい限りです。
545名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:32:40.86 ID:1k0OC1w00
>>515
あれだけクレクレしてMSに金を積ませて脱Pさせた箱○版FF13を爆死させたからな
ゲームをやりたいんじゃなくてソニーを叩ければゲーム業界が破滅しようがどうでもいいと思ってる連中が多すぎる
546 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:33:08.79 ID:aHWC7LA8P
>>539
カプは辞めた人間が次々と落ちぶれていくあたり恐ろしい
547名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:33:12.19 ID:CMu8rSRv0
>>526
FF13国内マルチ直前までその設定だったぜw
ちなみに今は「上の指示で無理やりマルチにさせられた可哀想な野村」だw
548名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:33:23.20 ID:9ZTMQDRg0
>>540
ドラクエは正直、堀井氏の独断で幕引いて欲しい。
ハイエナの餌台なんて勘弁だわ。
549 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:33:42.80 ID:aHWC7LA8P
>>545
爆死なの?
その割に続編も出るな、あと金積ませたソースよろしく
550名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:33:55.84 ID:IkVdveADP
>>545
金を積ませるって…君中学生?
551名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:34:09.66 ID:UoiuGPhZ0
オーディン召喚しなかったから・・・
552名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:34:09.86 ID:ItWrLuLu0
>>545
FFクレクレしてたとかw
どこの平行世界の話だw
553名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:34:15.10 ID:z9pjEJf6P
>536
それはどこから引っ張ってきた数字?
554名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:34:23.58 ID:aeIl6GOf0
どの道スクエニは長くない
555名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:34:24.86 ID:uwQGb4490
>>544
ヴェルサスの構想だって実際に作れるものか絵に描いた餅なのか、素人でも区別が付くだろうし
それが分かんない イメージでっち上げて下にやらせ、ダメだったらしたの理解度が低かった
こんな事を言ってる奴らが依然として開発のトップにいる
556名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:35:04.19 ID:z/eoo9B10
>>545
国内のPS3ユーザーってソニーさんに「日本じゃ利益出ません」と言われるほど金使わないみたいだけどね
557名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:35:09.81 ID:p+jwRFNz0
なんであんなワンコイン糞ゲー出させるのに金積むんだよwwww
マルチの為の和田の意向だろ
558名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:35:10.29 ID:dM2aGEk20
>>546
カプは表に出てない古株が結構残ってて技術継承してるので何とか生き延びてるらしい
559名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:36:00.74 ID:CMu8rSRv0
カプは「もうダメだ」ってときに一発かますからな
560名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:36:18.66 ID:snBNpBE20
日本の箱は和洋問わずどのソフトも売れてないから論外だし。
561名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:36:25.80 ID:IaxqfBp+0
>>558
なるほど、本当に優秀な人間は辞めずに残ってるから何とかなってるんだな
562名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:36:30.44 ID:tSSn0Bbf0
>>553
グレイセスはマルチでもっと売れてたw
563名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:36:51.05 ID:0LN8qywR0
>>545
箱○版は半数近く売れてたはずだが?
564名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:37:16.26 ID:RS4qT4x6O
>>546
カプは辞めていった人間が残したノウハウなんかはきちんと蓄積されていってるんだろう
スクエニは辞めたらそれだけ。何も残らないイメージ
565名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:37:23.87 ID:BoZqW/7c0
>>526
和田叩きと野村プッシュはそんな理由なんだろうな、くだらないわ
566名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:37:28.16 ID:nQmS1v5B0
そういや最近ギャルゲーと洋ゲーしかやってないわ
任天堂のゲームに興味なかったら国内はほんと終わってるな
567名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:37:45.95 ID:KpK1ECcR0
>>446
世界トータルの売り上げを考えると、FF神話だってアチラの人には魅力的に映るんじゃね?
日本人に本当の中世ファンタジーが作れないのと同じで、
海外の人にもああいう世界観を作るのって無理そう。なのかもしれない。
568名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:38:08.42 ID:Z7JaswZ50
ノムリッシュを切れば良いと思うよ
569名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:38:34.42 ID:8CkIQ8wLO
バイオも逆裁も死んだし、そろそろ新しいのが出てきそうな予感
個人的にはドラゴンズドグマでまたデカイ花火あげて欲しいww
570 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:38:37.47 ID:aHWC7LA8P
>>560
それでも100万程度の普及台数のハードにマルチでソフトが出る
つまりそれだけ海外市場の影響力が強くなってるわけだ
でもその海外市場で影が薄い国内メーカー
国内市場は減少していっている・・・

煽りとか抜きで大変な時代になったと思うぞ俺は。
ハード云々って話題なしに。
571名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:38:43.59 ID:IkVdveADP
第一の人達をPS3四天王は何故ヘッドハンティングしないのか
572名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:39:01.56 ID:uwQGb4490
FFはクレクレっつーか、最下位ハードに独占で出さんだろ、ってだけじゃないの
凋落したからソフトが逃げてるだけで他陣営の金銭工作、とか被害妄想もいいとこだろ
573名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:39:36.23 ID:dRtY0JUi0
カプコンは2.5Dロックマン出せや
574名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:39:56.82 ID:snBNpBE20
ノムリッシュを切ればいいとたやすく言うがノムリッシュが関わってないラスレムなんかは海外からワーストRPGのレッテル貼られてたぜ
575名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:40:07.29 ID:mZ791yr+0
FFもアクションゲームになれば、カプゲーのストーリーよりマシだと思うのです。
576名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:40:24.74 ID:jB75PR9O0
13クレとか言ってる奴見た事ない
発売してからは来るなって言ってる子はいっぱい見たけど
577名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:41:17.97 ID:2P3UOx5c0
外人から見たらDQは
日本人が外人が作った日本の時代劇を見せられるようなものなのだろうか
578名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:41:45.16 ID:uwQGb4490
>>565
和田の場合は子供に辞典買うから金ちょうだい、ってハイハイ金出してたら
子供がその金でエロ本買ってた、って感じの関係だと思う
579名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:41:48.17 ID:RS4qT4x6O
ノムリッシュは数字はきちんと出す男だから厄介なんだよな
580名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:41:59.33 ID:KpK1ECcR0
>>574
懐古信者が言うように、昔のFF路線に戻したからって売上が伸びるとは思えないんだよな。
世界観とかキャラの問題じゃなくて、ゲームの部分がつまらないってことなんだから。
581名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:42:00.81 ID:81BgDX17O
>>574
それソフト五本くらいの中でワーストとかじゃなかったっけ
582名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:42:05.32 ID:snBNpBE20
>>570
あぁ大変だな、海外メーカーは赤字垂れ流しで
583名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:42:21.66 ID:Urn+Buic0
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 21:48:44.15 ID:JZgeDKPO0 (2/2回)
任天堂がWiiみたいなクソ性能なハードをだすから勘違いした開発者がクソゲーばかり作ったせいだろ


ゴキブ李がまた擦り付けか?
サードのゲームはWiiには出てないんじゃなかったのか?
ええ加減にせえよ
584名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:42:53.86 ID:s3nPaRNe0
>>559
前からおもってたけどゲハにいる奴ってそういうジンクス好きだよなー
何十回見ただろうそのフレーズ
585 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:43:10.72 ID:aHWC7LA8P
>>582
向こうは向こうで大変だな確かに。
まぁそういう発言で逃げてりゃいいとおもうよ。
586名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:43:13.06 ID:IaxqfBp+0
ノムリッシュより問題は鳥山じゃね
一応なんだかんだ言ってもノムリッシュ自体にはそこそこ集客力あるし
587名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:43:28.42 ID:CMu8rSRv0
13クレクレどころか沢山の人が警告してたのに万歳突撃するからw
588名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:43:33.78 ID:9bKpu23H0
>>545
脱Pなんだw
海外マルチで決まってたもんを泣きながら国内でも販売したってのがこの世界のお話なんだが
いらねーのに

キミの中でそういう設定なの?
589名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:43:43.43 ID:dRtY0JUi0
>>583
つ スルースキル

基地外はほっとけや
590名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:44:12.94 ID:/6T0FB+v0
何で唐突にラスレムがどうとか言い出したんだw
591名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:44:15.89 ID:hSWF9aiYO
5年も掛けてマラソンバトルムービーゲームしか作れないような会社が今更だよww
592名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:44:26.62 ID:GNLGkNCr0
スクは「もうだめだ」ってなってから結構経つけど中々死なないからな
593名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:44:28.47 ID:8G3KCIxn0
なぜか必死なゴキブリがいるな
594名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:45:00.89 ID:JDLkT2ZE0
>>562
それ結局なんの数字?
595名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:45:07.15 ID:7F44EQvq0
カプコンが一発かますってのはちゃんと新規タイトル作ってるからじゃね
当たる当たらないにしろ変わり映えしない続編ばかりじゃジリ貧になるのは目に見えてる
596名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:45:14.95 ID:cYSnv9Z8P
トゥームもDeus ExもHitmanも、
Eidosの各スタジオがずーっと研究開発してきたんだよね
そして今、圧倒的なグラフィックとパフォーマンス、
驚異的な演出を見せつけて輝いている
そんな時にスクエニはFF13-2?
マジで恥ずかしいわ

とうとう任天堂までWiiUでハイエンド路線に入った今、
スクエニに逃げ場はなくなった。

WiiUは4コアCPUにAMD GPU。
PS3やXbox360で手をこまねいてるスクエニの技術力では手も足も出ないだろ。
現行世代(特にXbox360)から逃げ続けた結果、
完全に2世代遅れの技術しか持たない会社になってしまった
597名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:45:14.89 ID:BoZqW/7c0
>>584
麻雀で言うところの場の流れに似てるな
598名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:45:14.97 ID:5iUXjy5G0
スクエニみたいなのは潰れていいよ。
599名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:45:19.38 ID:dRtY0JUi0
早くスクウェアとエニックスに分けろ
話はそれからだ
600名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:45:19.60 ID:KpK1ECcR0
>>585
思ったような利益が出ないってのは重要な問題だぞ?
ユーザーの発想を超えられるような思い切ったゲームを作れなくなる。
技術の先行投資もできなくなる。和サードがPS2時代に通った道。
601名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:45:47.20 ID:AohEGdIo0
>>1
■eを初めとして、大きいところが和製ゲームを引っ張っていかなくてどうするよ。
まあここ数年は各社共々引っ張ることではなく、都合の良い方に煽動ばかりしていた気がするが。
602名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:46:00.53 ID:snBNpBE20
>>585
逃げとかじゃなくてさ、赤字でぶち込んで来る人たちと本気で競うべきだと思う?
おれは日本以上にそういう状態の海外の未来のほうが危ないと思うけど、今はいいが将来それらはデカイ負債として
603名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:46:19.36 ID:CMu8rSRv0
そういえば某ゴミ通でPS3期待の新作1位を長期間保持してたのってラスレムだっけ?w
604名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:46:42.60 ID:2P3UOx5c0
ノムティスは売れないという印象しかなかったディズニーゲーで1発当てたり
FFの映像作品を100万売りつけるなどしたのは何気に凄いんじゃないかと思ってる
605名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:47:15.15 ID:a/E+HXfg0
キモオタメーカーはTGSとかいうキモオタカーニバルにだけ出展してりゃいいんだよ
606名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:47:20.80 ID:X9Ilv6090
ラスレムが第3の柱になればあるいは・・・と期待した時期が少しあった
607名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:47:52.77 ID:z9pjEJf6P
>596
>手をこまねいてる
608 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:47:57.23 ID:aHWC7LA8P
>>600
そらそうよ
でも今海外メーカーの利益の話なんてしてるか??
国内メーカーの話しだべ??
609名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:48:18.01 ID:tSSn0Bbf0
訂正しとく
CODMW2 40万 GTA4 40万 アサクリ30万 オブリ25万
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110422_441356.html

白騎士35万 ガンダム無双30万 龍が如く見参27万 ACER25万

このあたりより売れてるな
610名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:48:28.33 ID:EScm4V4d0
スクエニのスレが伸びるのってm9(^Д^)な話題のときだけだよね
611名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:48:42.53 ID:BoZqW/7c0
>>602
ダメになっても他のスタジオに移るか金を出してくれる人を探すんじゃないかな
612名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:48:52.46 ID:2P3UOx5c0
デウスエクスは日本だとサブタイトル付いてないな
和訳したら人間革命という物議を醸すタイトルだからか
613名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:48:56.60 ID:Urn+Buic0
全ての元凶はFF8!
異論は認めないw
614名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:49:05.88 ID:GNLGkNCr0
>>604
っていうかふつうに神だろ
615 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:49:17.73 ID:aHWC7LA8P
>>602
競う必要あるのか??その結果がこれだろ?
デモンズなんて海外メーカーのように金掛けてないけど
海外販売委託したアトラスだっけ?
あそこが「売れたよやったね!」と喜ぶくらいに売れたわけだろ。
616名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:49:22.74 ID:KpK1ECcR0
>>608
そうやって逃げてれば良いよ発言に突っ込んだまでさ。
確かにスレ違いなので、この話題はこのへんで。
617名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:50:03.31 ID:5fqZc+Bj0
>>604
FF対戦格闘っぽいのも野村だっけ?
ゲハで叩かれてるほど悪いとも思えないけど
スクエニの他の人材ががもっと酷すぎるんだろうな
618名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:50:52.53 ID:jB75PR9O0
黒字の田舎の店と
赤字の大企業ってどっちがいいのかね
619名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:51:55.08 ID:snBNpBE20
>>611
いま金を出してくれるのは海外ゲームの市場規模が大きくなってるからだよ。でもそれも無限じゃないいつか市場は成長を止める。
リーマンショックで行き場を失った投機マネーがゲーム業界でマネーゲームやってるだけなんだよね
620名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:52:07.63 ID:GNLGkNCr0
ゲハでノムティスを叩いているのはただの懐古厨
そんな馬鹿どもはラスストで現実と握手
621名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:52:43.70 ID:dy/UAa+f0
>>602
ソニーの話かと思ったら違った
622名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:52:49.12 ID:KpK1ECcR0
>>617
漏れてくる噂レベルの話が本当だとすると、スクエニって企業としての組織づくりができてなさそう。
学生サークルのノリって言うか。逆に今世代で勢いのあるメーカーって
企業としての体裁がちゃんと整ってる気がする。
623名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:52:49.44 ID:uwQGb4490
>>615
売れてないからデモンズ続編の企画がソニーに通らず他所でマルチになったんだろ
624名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:53:33.99 ID:adatEsIP0
野村神は無いわ
だけどアンチしてるのは坂口好きの懐古くせえのは同意
625名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:53:34.83 ID:JDLkT2ZE0
>>609
その洋ゲーの数字は何?
PS3とxbox足してもそんなに行かないんだけど
626名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:54:06.49 ID:B2tvJafG0
和田製タイトル?
627名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:54:09.47 ID:jB75PR9O0
とりあえずEAの赤字はクソみたいなどうでもいゲームの連発が原因だな
B級をAAAタイトルに見せかける事にも金かけてるしな
628名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:54:25.79 ID:s3nPaRNe0
現実とキス
629名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:54:48.02 ID:5yK7j20c0
>おっとヘイローさんの悪口はそこまでだ
ヘイローはcoopつけたりマルチつけたりの完全リメイク
PS3のHDリマスターは単なるHD解像度版
全然違う
630名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:55:15.87 ID:tSSn0Bbf0
>>625
高橋氏 ぜんぜんわからないです(笑)。「Oblivion」はPS3とXbox 360をあわせて16万本くらいです。ベスト版やゲームオブザイヤーを合わせると23万〜25万本程度いっています。
高橋氏 そうはいっても「GTA」は30〜40万本はいっていますからね。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110422_441356.html
631名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:56:06.71 ID:gEtlvrpo0
>>606
面白いんだけどねぇ
悪い点も結構あるが
それでもFF13よりはるかに面白かった
632名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:56:41.51 ID:cZk2r043O
海外勢とガチで張り合っても勝てないからなあ
国内メインでせこせこ手抜きゲー作る方がいいんじゃね?
市場は縮小するだろうけど仕方ないわな
633名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:57:17.88 ID:/6T0FB+v0
野村がFFとかディズニーとか一切無しで完全オリジナル作品作ったらどれくらい爆売れするんだろう
634名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:58:41.94 ID:cZk2r043O
>>623
予想以上に売れて黒字だと、当時インタビューで言ってたらしいよ
ゴキブリさんがそう言ってた
635名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:58:50.78 ID:kNbY8nmM0
>>633
坂口ゲーと大して変わらんと思う
636名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:58:55.19 ID:5fqZc+Bj0
>>622
まぁ任天堂がなんで強いかっつーと任天堂の業績がそのまま社員の待遇に跳ね返ってくるからだしな
それはバブル期までの日本企業の姿そのままなんだけど
今の日本企業は非正規社員ばっかりでいつクビになっても不思議じゃない状態
当然そんな会社に忠義をつくしていいものつくるような奴はいるわけもなくテキトーにモノ作ってるのが普通
企業としての体裁がちゃんと整ってるってのはモノ作りの基本だわな
637名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:59:10.18 ID:B2tvJafG0
>>633
イラスト屋にそんな重責負わせるなよ、無理なんだよ最初からw
638名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:59:10.81 ID:yGRAdXYr0
全てソニーのせいだろう
639名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:59:17.05 ID:s3nPaRNe0
>>630
高橋がカプ時代の話だからそれは多分GTA4じゃないな
640名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:00:15.05 ID:cZk2r043O
>>638
そんな単純な話で済むならいいんだがなあ
641名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:00:15.58 ID:CMu8rSRv0
>>633
宣伝文句に「FFの野村最新作!」とか「KHの野村最新作!」
とかやるだろうしそこそこ売れるんじゃね、国内でw
642名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:00:16.33 ID:5bIC7O6I0
FFの企画とシナリオ担当を更迭すれば解決する
643名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:01:31.53 ID:IkVdveADP
ドラゴンエイジみたいにテキスト超がんばるって方向もあるな
644名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:01:38.96 ID:rUbfkroEP
テティーダって世間でそんなに知名度あるんか?
645名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:01:39.11 ID:snBNpBE20
>>636
ゲーム作る毎にレイオフの嵐が吹き荒れる海外スタジオに爪の垢を煎じて飲ませたいな
646名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:01:46.91 ID:mhRnQ44kO
>>633
すばらしきのこせかい
ぐらいちょい売れするよ
647名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:01:53.22 ID:cZk2r043O
すばらしきこの世界は野村関わってないんだっけ?
648名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:02:02.24 ID:Rtmu6tkg0
>>622
スクエニって制作を統括する人が全体を把握しきれてないからじゃないかと言う気もする。
大風呂敷ばかり広げて、「できる事」と「できない事」、「必要な物」と「いらない物」なんかの
見極めができないから、いたずらに時間ばかりかかってgdgdになるような感じ。
まぁ国内サードに限らないと思うけど。
649名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:02:20.22 ID:85iamWDe0
>>363
おもしろかったのは昔の肉厚な作品で、アニメ見て育って萌えアニメばっか作ってるような奴のワンパターンは飽き飽きだとよ
650名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:02:31.15 ID:rioHZNh50
移植リメイクと続編ばっか作ってるから凋落するんだろ
651名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:03:08.41 ID:W24L3+1RO
オーディンを召喚したら、ゴッドマンの時みたいに、
聴衆が泣いて喜ぶ絵を思い描いていたのかな

スクエニを出た人達は、任天堂に行く率が高くて
なんか皮肉な話だね
スクエニ信者が子供向けとバカにしてるとこだし
652名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:03:16.61 ID:dy/UAa+f0
>>631
悪く言われ過ぎだわな、些か
やっぱ某ハードに出ないから怨み買ったのかね。ああ、まだ開発中か
653名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:03:28.70 ID:jB75PR9O0
中途半端に金のかかる企画はやめたほうがいいと思うね
日本に限らず
654名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:03:58.84 ID:zhhrC7OS0
さすがスクエニ
悩んでもたった一週間
655名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:04:41.61 ID:cZk2r043O
今更ベルサスの開発者募集してるようじゃダメっすよ
まだしてるのか?
656名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:05:07.21 ID:tSSn0Bbf0
>>639
別のソース
360 98,216
PS3 324,285
本編の続きのDLC版も足したら
50万以上行く
657名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:05:13.18 ID:dN2yR2rF0
世界をリードしてきた日本に、先駆者がいなくなってしまったんだよね
だから世界中がおんなじようなゲームを作って、アイデアではなく表面的な質を争ってる
それは結局、開発資金をいくら注いだかを競ってるようなもの
658名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:05:16.58 ID:O9ZZA+7v0
最近のゲームは和製タイトルというよりも
勘違いアニメもどきゲームと言うべきで
もはやゲームとは言えないものが多すぎる。
659名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:05:59.45 ID:APaDZKnT0
>>647
あれ描いてるの小林元
660名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:06:00.55 ID:hQlmQGOR0
>>647
一応、責任者だけど主要キャラのデザイン以外はノータッチ
キャラのデザインも主人公とかだけで、イラストや公式絵まで他人に描かせてる徹底振り
絵すら描いてない
661名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:06:24.81 ID:J2gqCcYL0
>>630
調べてみてもそんなにいってるはずないんだがな。ジワ売れするようなタイトルでもないし
メーカーがわかるのは出荷数だけだし
GTAはそれSAやVCや3の売上のことだし、アサクリ30万?唯一当たってるのはMW2ぐらいだぞ
662名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:06:26.21 ID:B2tvJafG0
>>647
キャラデザだけはやってたんじゃなかったか?
さすがにw
663名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:06:46.83 ID:kHExvtxD0
スクエニの考えるかっこ良さが時代遅れなんだよな
かっこ良さをもう少しホントの意味で追求してほしいわ
指だしグローブみたいなおたが考えたかっこ良さじゃなくて
一般社会にも通じるかっこ良さを
664名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:07:13.88 ID:s3nPaRNe0
>>656
何がソースなのかよくわからんがPS3版そんな売れたんだ
素直にすんげえと思うわw
665名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:07:33.88 ID:uwQGb4490
>>657
海外のCSを引っ張るのがPCゲーだったように日本はアケゲーだった
666名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:07:53.72 ID:cZk2r043O
まじかよ野村ちゃん、マジ新規で作れよ
667名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:08:14.92 ID:dy/UAa+f0
>>663
ジッパーですね。分かりました
668名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:09:05.27 ID:mjrtn0wX0
チカニシの挑発に乗るなよ
ノムティスはこの罵詈雑言にずっと耐えて第一開発ブランドをチカニシ化せず守り抜いてきたんだ
彼の行動を勇姿を無駄にするな
そしてPSWでゲームを売ることが簡単なことだって思わないことだな
PS市場のゲームがチカニシとっては理解できない取るに足らないクソゲーでも
PSユーザーに楽しんでもらいたいという努力の果てに作られたゲームだからキチンと評価されてる
結局遊んでくれるユーザーのことを忘れたままではスクエニは復活しない
669名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:09:23.39 ID:EyT4bmi0O
FFは別格

って時代があったんだがなぁ
670名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:09:44.28 ID:3ASQ0BUs0
漫画はハガレンだより
ゲームも宣伝しか担当した事ないようなヤツが大口叩くなよ
こいつイラつくわぁ実力でなんか実績作ってから大口叩いてほしい
671名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:09:55.28 ID:ESslJdaZ0
野村はまだファンがいるけど鳥山ファンって聞いた事無い
672名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:10:04.65 ID:dct8hiWDO
取り敢えずキャラクターデザインとかシナリオは外注で安く上げる。
んで、ゲームデザインやシステムを練りこんでから
シナリオを後付けすりゃいい。
ゲーム中にカットシーンを入れる時には一分以内で済ます事。
美麗ムービーオナニーはオープニングとエンディングのみ許可。
但し、それぞれ5分以内。
673名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:10:42.91 ID:r3IOVx0V0
ゲハ板では出る杭は打たれるで大叩きされたラストストーリーもFFシリーズだったら


FF13(ゼノブレイド)FF14(ラストストーリー)FF15(無限のフロンティア)
674名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:10:48.02 ID:s3nPaRNe0
轟音みてえなのがいるな
675名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:11:10.42 ID:cZk2r043O
>>672
プログラマーは中国に発注ですね!
676名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:11:27.28 ID:tSSn0Bbf0
>>664
PS2のGTAバイスは50万近く売れてたみたいだけど
677名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:12:16.48 ID:T+h5cU9X0
田口氏はエニ側なので外注上手く使う方式だろうな
678名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:14:45.37 ID:kNbY8nmM0
戦船の出来のいいシルフィードに、余計なムービーを
わざわざこさえて入れてるのには心底呆れた

エニックスだけなら、まだ生き残っていけるとは思うんだが
679名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:14:51.03 ID:HC3oeHl50
坂口流RPG作り方程式はもう時代遅れ
680名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:15:08.00 ID:J2gqCcYL0
>>656
VGソースとかいうオチだったらぬっころすぞ
681名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:15:09.67 ID:dct8hiWDO
>>675
まさか。
FF14の悲劇繰り返してどうするw
682名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:15:28.37 ID:APaDZKnT0
ムービーは多少長くても構わないけど脚本はプロに書いてもらってね
素人がやるとFF13のようにチープになってしまう

あと無駄に金かかるばっかだからプリレンダは禁止で
683 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/10(金) 23:16:31.70 ID:qYN8xVIf0
>>675
それがホントきついよなw
PSWに取り残された四天王みたいに誤解されているガスト、日本一、IF、アクアプラス
辺りでも字面くらいは整えるもんだがそれすらしない。
684名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:17:01.57 ID:0wOWOYde0
>>675
中国に発注したって管理がしっかりできれば問題ないんだよ
ただスクエニの一番の問題点は管理をしっかりできるやつがいないことなんだけどね
685名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:17:18.95 ID:X9Ilv6090
完成の前日でも変更のきくムービーだったら作りまくっておk
686名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:17:26.08 ID:tSSn0Bbf0
>>680
VGの日本部分はメディクリがソースだぞ
687名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:17:46.87 ID:2P3UOx5c0
FFは3まで外部の人間にシナリオをやらせてたが
4からその人が抜けてしまって社内の人間がやるようになったな
688名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:19:17.17 ID:wclquFNA0
>>679
時代遅れっつーか常に全部に目を光らせることができる
坂口だからこそ出来たやり方だった
四馬鹿が真似たらアレだったわけで
689名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:19:22.37 ID:V3XGQVHZ0
社長が訊く読んで思ったんだけど
スクエニもまずシステムありきでそれに合わせてシナリオ作る方式やってみたらどうだろう
690名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:19:23.83 ID:MgIBsMtg0
気になってGEIMIN.NETで調べたら
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 31万3215本
Wii テイルズ オブ グレイセス 17万7925本
合計:49万も売れてるんだな
691名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:20:04.26 ID:tSSn0Bbf0
VG Chartz
出典とするデータは、世界各地の小売店や製造元のデータであり、それ基づき推計を行っている。
日本国内のデータに関しては国内最大の第三者機関であるメディアクリエイトやエンターブレインのデータが手に入る場合はそれを使用しており
692名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:20:53.23 ID:2P3UOx5c0
アンチャーテッドのEDクレジットに中国人らしき名前が大量に載ってたな
要は使い方次第じゃないの
693名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:21:39.92 ID:MgIBsMtg0
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 33万7783本
XB360 テイルズ オブ ヴェスペリア 20万4305本
Vは54万か
694名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:22:14.40 ID:aeIl6GOf0
>>689
無理だグラフィック出身とシナオリ出身が頭にいるから
695名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:22:33.68 ID:s3nPaRNe0
集計に関してはどうか知らんが第三者機関ってとこちょっと笑えるなw
696名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:22:58.19 ID:+UDBPzpH0
>>689
先にムービー作っちゃったからシナリオ変更出来ませんって体質を直さないとな
697名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:24:21.49 ID:JuxZifGX0
>>1
正論だな
「日本ゲーム」は死んだ
もう世界的な場に日本ゲームを出すのは恥ずかしいレベル
日本は移植、HD化、手抜き開発しか出来ないゴミクズ状態
698名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:24:44.50 ID:5fqZc+Bj0
でも社長が訊く読んでもまず普通の会社は任天堂みたいなことは無理w
大半は自転車操業なんだから
699名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:24:53.05 ID:dRNwSYPl0
異常な製作者
異常な市場
異常なユーザー
ここ20年弱で日本が作り上げてきたもの
脱出口が見つからないわけだ
700名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:24:59.58 ID:aeIl6GOf0
開発の「色」は頭で決まる、システム優先となるとよほど切れるプランナー出身か
PG出身が上にいないと地球が月と衝突しても無理だな
701名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:25:55.00 ID:rv3MPbfg0
ということで、3DSとWiiU連動のFF15CCを山内さんの遺産からお金を出してもらって作ります。
ですか?
702名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:26:28.14 ID:r3IOVx0V0
社長が訊くでもこんなやり取りが最近あった

小泉
ムービーはなくてよいと。
でも、どうせつくるなら、
何回でもつくり直しができる仕組みであってほしいと。
岩田
ムービーをつくっちゃったから、
「もう直せません」というのが、
いちばん許せないようですね。
小泉
「よしんばムービーをつくるのもいいけど、
やるならば、完成の前日でも直せるようにしてよね」と。
岩田
ああ、なんと恐ろしいことを(笑)。
一同
(笑)
703名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:26:56.73 ID:LD5sB6cj0
>>689
前になんかのコピペで野村が宮本の元でゲーム作成したら・・・ってのがあったけど
本当にあぁでもしないとまともなゲームすらできないんじゃないかな
704名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:27:03.09 ID:gKaTwzL/0
ゲハでは売上げ数第一でセール数でゲームの質も判断しがちだけど
面白さ=セール数ってワケでもないんだけどね…
セール数の重要性を否定するわけじゃないけど

売れなかったけど質が高かったゲームを次に繋げる努力がメーカーに足りない気もする
任天堂はその辺をフォローしてくれるのが自分的には評価してる

てか、SCEだってPSの頃はファーストタイトルに優秀なソフト・ブランドが沢山あったのに結局維持できなかったよね
あの時代に育った人材やノウハウをキチンと蓄積できていれば、SONYは優秀なソフトメーカーになっていた気がする
705名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:27:43.09 ID:Q1+hBJyH0
ムービーはもういらない
706名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:27:48.75 ID:kqlagcdH0
どうにかなるかっつったら、もうどうにもならんよな。
PS2時代にメーカーユーザー皆仲良く足踏みし続ける事を選んだんだから。
707名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:28:02.99 ID:XQjrrxu70
>>687
それって影響あったのかな?恋愛要素が多くて今やると寒い4はともかく、
第三世界まであって世界観が広大な5はよく出来てたと思うんだよな。
5と、ほぼスターウォーズパロディみたいな2比べたら、5の方がよく出来てたんじゃないかと思う。
1のSF観とか3の浮遊大陸はよかったけどさ。
708名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:28:11.53 ID:U5vCZoOuO
>>1
スクエニが殺したようなもんじゃんw
709名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:28:15.88 ID:T+h5cU9X0
>>691
VGは、NPDや集計会社の無償で出していた数字を元に予想した数字を訂正しているだけ。
今はNPDやChartTrackは金出さないとソフトの数字基本的に不明。
NPDはハード台数はMS・任天堂のように自ら公表してくれないと不明。
欧米に関しては予想数字の訂正さえ困難な状況なんだぜw
710名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:28:57.48 ID:J2gqCcYL0
>>686
ああ?ならなんでゲームデータ博物館やGEIMIN.NETのファミ通調べとそんなに誤差がでんだボケ
メディクリのデータ買ったりファミ通白書買って、無料情報では追いきれないジワ売れの数字も加えてんのか?
最近はNPDにも文句言われてデータつかえなくなってるのによ
711名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:29:41.96 ID:ZQ4hGc+M0
VW解体しろ
マジゴミだろ
712名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:29:49.67 ID:POo3sp/40
>>703
Aちゃんさあ…のアレか
8頭身マリオがステージクリアするごとに超美麗ムービー出てきそうな雰囲気はあるな
そしてルイージがおいしいとこ持って行く
713名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:30:15.45 ID:LD5sB6cj0
>>704
PS3クオリティとか言ってシューティング蹴るようなとこだぜ
ビジュアル重視でゲーム的な面白さは抜きに考えてるんだろ
714名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:30:25.44 ID:Goo1zIBG0
PS3っていうより情弱しか釣らずにゲーマーの絶対数減らしたWiiのほうが
深刻なダメージ与えた気がするけどなあ

64とかGCやWiiみたいに任天堂ハードは任天堂ソフトのみで余裕で成り立つんだから
サード禁止にすればよい
715名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:30:29.24 ID:MkTYJQIr0
任天堂も国内サードは見捨てて
海外サードと親交を深めるつもりだね

日本のサードは腐ってるから駄目だと思うよ
716名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:30:55.10 ID:a/E+HXfg0
スクエニ=ビジュアル系バンド
717名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:31:56.73 ID:kNbY8nmM0
>>716
今、そのジャンルは海外人気が馬鹿にならないくらいだが
718名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:32:02.53 ID:tSSn0Bbf0
>>710
ゲームデータ博物館の誤差については理由わかってる
あそこは1000本未満になるともう集計しないみたい
なんでケンカ腰なのかしらんけど
719名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:32:04.85 ID:sLsLgsJyO
ガンが自分だってわからないなら、終わるよな。
ドラクエでどうにかなるレベルじゃねーぞ
720 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/10(金) 23:32:13.43 ID:qYN8xVIf0
>>715
そんな〜。身体張って落顔した鉄拳の面々はただの宴会芸担当かよ。
721名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:33:12.59 ID:CZZfXBdZ0
プレゼンの任天堂製3DSソフトは3Dで見たら凄く効果が出そうな絵に思えたな。
何か改めてサードとの差を感じて寂しくなった…
722名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:33:40.13 ID:O9ZZA+7v0
>>716
どっちかといえば、
日本人ラップ
723名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:35:30.99 ID:6CRt3repI
グラフィックやビジュアルに力を入れ過ぎなんだよ
良いに越した事はないが所詮は飾りだからな ゴミを綺麗に飾り付けても結局ゴミだ
724名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:35:52.96 ID:5fqZc+Bj0
>>721
3DSでマリオやルイージマンション見たけど奥行きの使い方とかがやっぱうまいわな
この辺も64時代からきちんと箱庭作ってきた延長線上にあるんだろうけどな
日本のサードはそういう技術の積み重ねとか一切せずにアニメやら声優やらに逃げてきたんだろうな
725名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:36:13.47 ID:M1zx5vlY0
ホノルルスタジオを切るからこんなことに
726名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:36:48.03 ID:J2gqCcYL0
>>718
だから先に言っただろ。お前が挙げたそれらのタイトルはジワ売れするようなタイプじゃないって
追加出荷してると思うか?
んでお前マジでVGソースなの?
727名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:36:52.75 ID:MED4Hc+10
ビジュアル系馬鹿にするけど
今のJ-POPの方がよっぽど糞だと思うよ
728 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/10(金) 23:37:34.80 ID:qYN8xVIf0
>>721
3DSで3Dverの映像一通り落としてみたけど任天堂は3Dで画面の向こうの空間的広がりが出るのをすごくうまくつかってるね。
MGS3Dは3Dにする意味がよくわからなかった。4Gカードリッジ使ってるのに。
729名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:38:18.80 ID:oWk9MPb30
野村なんて絵描きだろ
13Vのようにプロデューサーやっていなければゲーム内容に大して影響力ないはず
評価されたものに対しての横取り発言はシカトしとけばいい
問題は鳥山のクソとFF14でスクエニを傾かせている田中だろ
730名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:39:07.06 ID:2P3UOx5c0
ファーストはハード作ってるわけだから
サードよりハードの特性を理解して当然じゃないの
731名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:40:31.25 ID:U6nQ1bu1O
>>714
任天堂は声優オタと絵師信者しかディスった事はないし
シリーズのイメージやクオリティの維持こそファンサービスと考えてる数少ないメーカーの一つ

そもそも方向性変わったのは
「毎回性能低いハードがマーケット戦略で勝ってるから無理して性能上げる必要なくね?」
って岩田が言ったのと、
株主が「任天堂は金ある割にCMが少なすぎる、ブランドを活かしたいならもっとCM増やすべき」
って言い出したからだぞ

ゲーム作りに対する姿勢はあんまりぶれずに広く浅くを維持してるし
オタ向けゲームはスクエニ第一に追い出された元スクエアの人間が
任天堂に大量に入った事でむしろ増加傾向にある


任天堂がゲーマーの敵だとか数を減らしたなんてのは
全てはちまのこじつけだ騙されるな
732名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:41:51.63 ID:MkTYJQIr0
>>720

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307623939/l50
このスレのソースにもあるけど
海外重視なのは確実なんだろうね
733名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:41:57.68 ID:U6nQ1bu1O
>>721
3D非対応でもPSP以上のゲーム出せる筈なのに一切出さないからね
734名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:42:26.60 ID:tSSn0Bbf0
>>726
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110422_441356.html
メーカーの人の言う売りあげと全然違うのはゲームデータ博物館とかだしさ
こっちは二つのソースで言ってんだよ
CODMW2 40万 GTA4 40万 アサクリ30万 オブリ25万
これがだいたい正解だろ
735名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:42:30.53 ID:zy6StC/uO
FFのキャラデザって子供向けのアニメキャラをリアルにした感じでダサい
736名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:43:10.77 ID:gKaTwzL/0
ゲーマーがどうこうって話もよくでるけど、純粋にゲーム性を楽しもうって感じの人達は減った気がするな
もう、先入観や硬直した価値観から自分で触れて判断しないで、頭の中の予想で色々判断するパターンが増えてきた気がする
そんでそれがユーザーだけでなくてクリエーター側でも進んでるから、作られるゲームも無難かそれ以下しかできないんじゃない?

景気とかも関係あっていろいろ挑戦できないんだろうけど…
737名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:43:16.67 ID:U6nQ1bu1O
>>727
XJAPANやラルクの時代は神がかってたからな
738名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:43:19.49 ID:0wOWOYde0
そりゃ開発していけると思ってからサードに渡すんだろうからな
いけるかどうかわからんけど3Dでよろしくなんて言っても誰も作らないだろう
739名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:43:19.61 ID:MED4Hc+10
厨二が許されるのは高校生まで
740名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:45:40.58 ID:78Lmn/Mg0
低性能で良いゲームを作れない会社に最先端の技術が使いこなせるとは思えない
741名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:45:46.20 ID:hSWF9aiYO
スクエニは、ユーザーを楽しませる作品を作るとゆう気持を忘れたみたいだし、もう潰れて良いよ
消えるまでズッと誰得ムービーゲー作ってろ
742名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:45:50.93 ID:KePiMgQa0
今のゴミのようなFF作ってるようではスクエニも大きくはなれんて
もうプリレンダとキもいキャラで釣る時代はPS2で終わってんだよ
743名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:46:19.13 ID:CZZfXBdZ0
>>730
それもそうなんだけど、ハード特性を知ってるってだけの問題なのかなあ。
カメラとかもかなり研究してそう。
744名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:46:28.35 ID:M1zx5vlY0
>>730
3DSなんかまだ出たばっかりだから、サードの技術がこなれてくるまで時間がかかるのは当然だわな
任天堂は、サードよりも早く開発始めているだろうし、仕様も最初から詳しいだろうしな
745名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:46:44.11 ID:5fqZc+Bj0
>>731
株屋がゲーム経営に口出したらスクエニみたいなことになるしな
あと現状HDゲーはメーカーがアップアップしてるのとフレームレートも足りない引き伸ばしで(特にPSユーザーが)綺麗とか言っちゃってるのを見ると
PS3と360はまだ早すぎたとしかいえない
746名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:47:25.06 ID:diJVa4Hg0
ラススト見ると坂口がいてもたぶんダメだわ
必要だったのは松野だったんだろうな
FF12はバトルシステム悪くなかった
若手?でまともな世界観作れそうなのはこいつぐらい
今は辞めて何やってるのか知らんが
747名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:47:30.81 ID:Tv3/Lxft0
厨二な人々は斜に構えるのが好きなわりには、情報に簡単に乗せられやすく騙されやすいよね
客としてはかなりボロイ部類じゃね
完全にメッキが剥げ落ちるまでは、まだまだ何度でも騙されてくれるだろう
748名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:47:43.78 ID:Goo1zIBG0
FPSがほんと洋ゲーでは当たり前の時代に
全くFPSが売れない市場ってのが日本が取り残されてる原因だよな

俺もドンパチゲーなんて全くもって好きじゃないけど
俺のようなやつがガラパゴス化の原因の一番の理由だわ
日本人はやっぱり農耕民族だとしみじみ実感する

スカイリムすげーとか言われて見ても
昔ゲーセンにあったハウスオブデッドと大してインパクトが変わらんっていうね

もうどうしようもない気がしてきた
749名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:48:01.64 ID:sLsLgsJyO
厨二は喉元過ぎればじゃないが、30くらいでもう一回面白くなるぞ。

ただノムティス絡みは厨二じゃなく言語障害。
750名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:48:03.18 ID:dct8hiWDO
>>740
足し算、引き算が満足に出来なきゃ
掛け算、割り算も出来るわけ無いものな。
751名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:48:03.72 ID:aeIl6GOf0
PS2で超グラとか漫談していたからな香ばしい
752名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:48:41.18 ID:09D7cN8O0
FF13, FF14みたいなゴミにお金を使いすぎたな
野村のオナニーにいつまで付き合う気なの?
753名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:48:41.74 ID:T+h5cU9X0
>>734
ソースは別もんじゃん、ゼニマックスの記事だと合計であり詳細は不明。
ゼニマックス高橋氏インタビューはソースになるがVGはソースにならんわ。

VGがメディクリ・エンブレの3万円本購入して予想数字修正してるというならいいんだけどさ
754名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:49:46.23 ID:B2tvJafG0
>>730
トップガン期待してハナから投げっぱなしのS社をディスるなよそこで
755名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:50:38.47 ID:M1zx5vlY0
>>742
FFがだめなったのはムービーとかきゃらでざうんぬんよりも、ストーリーがつまらなくなったというのが一番でかい。演出もうまくないし
坂口の頃のクオリティを保ててないから、固定ファンが離れた
756名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:51:20.77 ID:MkTYJQIr0
日本RPGの代表がFF13みたいなウンコなんだから
期待できると思う方が間違いだわな
先は暗いよ
757名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:51:25.60 ID:lAjKmCyh0
>>748
FPSがダメなんじゃなくてfpsを上げて視野角を広げれば
誰も酔わなくなるはずなんだよ
そこまでやってるのが少ないからな
758名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:51:27.77 ID:aeIl6GOf0
>>755
ストーリーとか演出とか言っている時点で中二
759名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:51:46.92 ID:U6nQ1bu1O
>>746
坂口は会社の金で映画作って会社傾かせたのに
ハリウッドから「CG外注したい」って来た商談を全部蹴って会社潰した池沼

あんなのに期待する方がどうかしてる
ブルドラで散々思い知っただろ

クロトリだって面白いのは堀井が関わったからだよ
760名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:51:53.13 ID:UbBsoKFz0
せっかく、MSがKinect出して、任天堂がWii Uだして
ついでと言っちゃなんだが、ソニーがMOVEだして

ゲームをグラフィック自慢の世界から、アイデア勝負に引き戻したというのに

何やってんの?
761名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:52:24.77 ID:Y5FeQDOgO
E3で恥ずかしげもなくオーディンを召喚するような会社が言えるセリフではないと思うw
762名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:52:56.00 ID:diJVa4Hg0
FFはそのうちパチンコになりそう
763名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:53:09.07 ID:J2gqCcYL0
>>734
お前が持ってきたソースなんだからちゃんと読めや
どこにGTA4が40万なんて書いてんだよ。明らかに過去のGTAのこと言ってるだろ
アサクリなんかマルチのシリーズ全作品合わせてその30万をちょっと越えるぐらいなんだが
764名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:53:39.14 ID:tSSn0Bbf0
>>753
本購入と言うより週ごとにデータ貰う契約とかしてるんじゃないの
765名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:53:51.46 ID:5fqZc+Bj0
>>747
インターネットの弊害でもあるんだろうな
インターネットは便利な道具であるが情報を自分で選択できる分マイノリティがマイノリティでないと錯覚しやすい
それこそ天動説を信じてる奴が都合のいい情報を選択していれば地球の周りを太陽が回っているなんていう理屈も通用する
ニコやはちま産のゴキブリはまさにそんな感じ
766名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:53:53.58 ID:JIR0t7ds0
日本はエロゲー、萌えゲーでは世界一だぞ
767名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:54:04.81 ID:M1zx5vlY0
>>755
ストーリーや演出にこだわることの何が厨二なのか詳しく
768名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:54:13.59 ID:gKaTwzL/0
>>746
それは同意だ
坂口さんは現状のゲーム規模でゲーム作るのには向いてない気がしてきた
まず、シナリオセンスが今のゲームとミスマッチだと思う
システムも粗が多くまとめ切れてない

彼は大枠だけ構想して、あとは優秀なスタッフにお任せスタンスでこその人だと思う
769名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:54:57.29 ID:Goo1zIBG0
>>758
根本的に銃を使って相手を射殺
刃物を使って相手を切断っていう狩猟民族にウケる絵が
日本人にはこれから永久的に受け入れられないと思うよ

そうなるとマリオに代表される任天堂ゲーみたいな極端にデフォルメされたものしか
やるものがなくなるっていう
770名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:55:13.01 ID:U6nQ1bu1O
>>748
アメリカはライフル協会と国防省が国策としてドンパチゲーム推奨してるってのもある

HALOとかハーフライフみたいなのは
戦争っていうか隠れんぼと対戦アクションの色が濃いので

リアルな戦争というよりMADアニメやスパロボに近いノリだな


リアルなFPS好きな人達にとったらイマイチなこれらのタイトルなら
日本人でもあまり違和感なく遊べるだろう
771名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:55:28.66 ID:n4FkEZzN0
日本はアメリカが本気出したら何やっても敵わない
テレビゲームもそうだったというだけの話
772名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:55:43.01 ID:z2NDvLWk0
おれ、任天堂は嫌いじゃないが、>>759みたいに、
なにかと人に噛み付いて任天堂を持ち上げるカスを
見ると不愉快になる。
773名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:55:48.60 ID:pRKOYR8g0
スクエニってだけで最早スルーするレベルのゲーム会社になった
774名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:55:53.96 ID:lAjKmCyh0
>>755
SFC時代のやつで
幼馴染とは全然進展なかったのに初めて会った男といきなりズコバコやって
最後その男は通り魔に刺されて死ぬという
女に振られたばっかの高校生が書いたようなシナリオがあったぞ
775名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:56:02.59 ID:tSSn0Bbf0
>>763
オブリが25万売れててGTA4が40万てもっともらしい売上だと思うけど
PS2で40万とか売れてたゲームが日本で新規同然のオブリ並みなわけないし
776名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:56:25.71 ID:gKaTwzL/0
勝手な見解だけど、広井王子と坂口は似ていると思う
組む人間次第でかなり上下する人
777名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:56:36.97 ID:5fqZc+Bj0
>>768
まぁ坂口はPS2時代に何もしてなかった(リネージュインスパイアしたくらい)人だから
正直何世代か遅れてるな
778名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:57:07.55 ID:U6nQ1bu1O
>>756
日本のRPG筆頭はポケモン
次点がドラクエ
FFは三番目な
779名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:57:30.69 ID:2P3UOx5c0
中二病という言葉は元々はコーヒーはブラックに限るとか
邦楽はダサい洋楽は最高
見たいなこと言ってるやつに対して使う言葉だったらしいな
780名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:57:37.42 ID:KePiMgQa0
>>774
それバハムートラグーンか?w
あのビッチはとんでもなく酷かった
名前変えてやってた奴らも青ざめただろう
781名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:57:39.71 ID:5SFHDoLH0
E3での和製タイトルの凋落は屈辱的だったって話なのに
国内の売上がどうこう言ってる奴は何がしたいんだ?
782名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:57:45.21 ID:X9Ilv6090
まずはRPG依存から脱却しないとな
783名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:58:10.53 ID:9vxobgFa0
この田口って人が関わったタイトルよく知らないけど
和製って一括りにしてほしくないなぁ がんばってるメーカーだってあるのに
凋落著しいメーカー代表格じゃない■
784名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:58:30.44 ID:aeIl6GOf0
>>767
本当にストーリーや演出を楽しみたければゲームではなく他のメディアを
選択する酷い厨でも二十代の中で悟るだろう
785名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:59:18.71 ID:ofAUc/+V0
この手のスレってよく立つが
じゃあスクエニが今からどうすれば立ち直れるのかって流れにならないよな
だいたい周りの何かの持ち上げか現状に否定のみ
786名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:00:02.78 ID:HSiLIFaR0
まあ社長が今までと違う指揮をすれば翌営業日からでも変わるんですけど
787名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:00:05.29 ID:2mthIo360
もう手遅れです
788名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:00:29.62 ID:U6nQ1bu1O
>>769
橋下知事が総理大臣になって
公安使ってマスコミと日教祖と日弁連の共産テロリストを全員北朝鮮送りにしたら

日本人も暴力的な表現をタブーだなんて思わなくなるんじゃないかな
789名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:00:45.04 ID:c7xsjw4u0
よく考えたら別にこの人の責任じゃなくね
790名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:01:00.19 ID:gKaTwzL/0
>>785
だって、答えはスクエニ自身で出してたじゃん
リストラで開発力が落ちてたからうんぬんって

実際にそれしかないんじゃない?
791名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:02:39.74 ID:kNbY8nmM0
>>783
今回のE3での印象だぞ
和製ゲーで目立ったのなんて、スクエニに限らず、ほとんど無い
792名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:03:34.22 ID:HC3oeHl50
Todd Howard(オブリ、Fallout3、スカイリムの制作総指揮者)

僕たちの事を知っている人達ならご存じかも知れませんが、僕たちは大切にしているポリシーがいくつかあります。
その一つが、「徹底的に作り直す」という事です。

僕は、大好きで素晴らしかった作品が、続編が出る度に最初にあった新鮮さをどんどん無くしていくのを何度も見て来ました。
僕たちはなるべくそうならない様、新しいElder Scrollsシリーズを作る度に毎回全てを白紙にし、皆さんが喜んでいただける
斬新なゲームシステムを新たに構築しながら開発するよう努力してきました。

ゲームの続編に、初期作品のインパクトと同じかそれ以上の物を持たせようとするのであれば
決して同じ物の使い回しではなく、全く新しい何かを考えだす必要があるのです。
なぜなら、時間の流れは技術を進化させるのと同時に、ゲームプレイヤー達が望む物をも進化させていくからなのです。
793名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:03:48.58 ID:sLsLgsJyO
かといって厨二ど真ん中かと思われるテイルズは小学生って感じでノムティスとはまた違う違和感がするんだな。

あれだ、傘でアバンストラッシュと似てるわ。
794名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:04:45.56 ID:9gUuZkw20
>>763
あとアサクリって書いてたけどアサクリ2だわ
PS3 204,593 360 82,525
795名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:05:14.97 ID:/oawzgZfO
「立ち直るにはリメイクだ!」
796名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:05:34.29 ID:U78KxSMr0
>>788
バーカ(^ω^)
797名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:05:43.81 ID:PgyR7Qwd0
>>775
ついにはお前の思いこみがソースかよw
GTAは最早一番売れる洋ゲーではなくなったし
北米でもGTA4発売月のハード台数が前月のハード台数を下回るなんてこともあった(その時はGTAショックとか言われたりもしたほど)
798名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:06:01.65 ID:L1hHw8j10
>>42
あれだな、自分の出世の為に
他部署を貶してるだろうな。
799名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:06:19.79 ID:sC9+o1ok0
■eがとかFFがとかじゃなくて和製タイトルって括りで言ったら外人はもうMadeinJAPAN(笑)状態なんだろ
大陸製量産型テンプレMMORPGをチョンゲチョンゲ言って嘲笑するのと同じ
800名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:07:21.02 ID:IIO076070
>>785
任天堂になるしかないって言えば納得するのか?
シナリオやグラフィックのクォリティといった分野で勝つのはもう無理だ
801名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:08:11.23 ID:6/xrDWyM0
スクエニの最大の失敗は今更MMOなんかつくろうとしたことじゃね。完璧オワコン
しかも超絶失敗して糞リバウンドくらってるしざまぁない
802名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:08:27.71 ID:qK3H8i9w0
野村はとりあえず数字だけは出す
野島は臭いシナリオだけど一部に人気あり
鳥山はヒット作ないのに何で一線にいるのかさっぱり分からん
803名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:10:58.66 ID:1CZqmxnH0
>>785
だってこういうスレに書き込んでる人より和田のビジョンの方がしっかりしてるもん
804名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:11:05.63 ID:2ZOAEi8m0
あらゆる分野、あらゆる社会において言える事だが這い上がるには人を育てるしかない
ショートカットなど存在しない
805名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:11:45.16 ID:9wZPTqOB0
鳥山はFF10の続編が売れちゃったからなぁ
いまさらFF13でギャーギャー言ってやんのw
806名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:13:47.11 ID:xmJDkN4K0
スクエニ社員の誰だったかが言ってなかったっけ
和田は話してみたらちゃんと意見が通じた、本当に駄目なのは中間管理職の連中だみたいな事を
807名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:13:47.92 ID:/oawzgZfO
>>804
ショートカットして経営プラスにしたら地獄が待ってました。
808名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:14:08.22 ID:m+CYC0LkO
スクエニだから買う時代からスクエニだから避ける時代になったな
何でこうなった
809名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:15:00.68 ID:ksoyWCIw0
去年の北米でNEWマリオDS(2006年発売)より売れた国内サードのタイトルはゼロだった。
海外サードと争う前にこれを超えるところからやらないとな。
810名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:15:05.53 ID:XlM6Zd3v0
>>806
意見が通じたように見えたがクビを切られたの間違いじゃね?
811名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:15:13.73 ID:7umz3hHN0
和田のビジョンってなんだ?
3バカを開発の軸にして残りをリストラしまくる事か?
812名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:15:54.34 ID:OSTZMGoR0
>>784
ゲームでストーリーを楽しんじゃいかんというのがわからんな
電脳紙芝居が息の長いジャンルなのは、ゲームでストーリーを楽しむというのも一定の需要がある証左だし
ジャンルによるけどストーリーだってゲームの立派な一部だろ
813名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:16:07.52 ID:paBSmALA0
三馬鹿は切りたくても切れないんだろうな
814名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:17:23.93 ID:qf4reiEa0
スクエ二が糞ゲーを作り続けるのは勝手だけど海外の良作を蹂躙するのは止めろ
敬意の欠片もない糞ローカライズで何がエクストリームエッジだよ
815名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:17:37.59 ID:xmJDkN4K0
そういやFF14でやらかして更迭された田中と河なんとかは今何をやってるんだろうか
816名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:17:45.34 ID:jpfAQpgY0
3馬鹿のゲームは今のスクエニの中ではまだまし
という現実
817名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:17:48.52 ID:Mv8xLuFk0
開発チームがバラバラでまとまってない印象を受ける
誰もが自分に割り当てられた仕事だけこなして
あとの事は俺のせいじゃねーよと他の誰かに丸投げしてる感じ
818名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:18:22.73 ID:3ywHtDZDP
>>802
親が日テレのお偉いさんだからってのはみた
819名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:18:36.36 ID:2aVEpi2d0
BOは特に不満はなかったぞ
MW2がゴミなんだっけか
820名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:19:06.91 ID:HSiLIFaR0
とりあえずCODのローカライズはもうやめてくれ頼む
821名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:19:38.68 ID:OSTZMGoR0
>>801
あれもFF13と同じ失敗だね
FF11の頃のファンを納得させられるクオリティじゃなかった
既存のファンすら納得させられるゲームをつくれなくなったのが、スクエニの失敗なんだよ
822名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:20:10.58 ID:qK3H8i9w0
国内で評価は悪かったが海外で評価が高かったFF12
それを作った連中を冷遇した辺りが分岐点
こっちを主流にしてFF作らせてれば
今よりまともなタイトルになっていただろうに
823名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:21:09.69 ID:/oawzgZfO
スクエニなんかよりニコで字幕当ててる実況さんの方が上手かったりするよな
824名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:21:54.64 ID:qf4reiEa0
>>819
ジャスコ2は万死に値する
825名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:22:04.17 ID:U/o4KGuW0
FF14の失敗にこりて、ネトゲをナンバリングにするのは止めてほしいな
そんなもん一般のFFユーザーは望んでないんだし
826名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:22:12.50 ID:Z2TeBJ6f0
スクウェア時代が神がかってた
っていうより続編しかまともに金をかけられない時代になったのがでかいのかねえ
827名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:22:17.56 ID:9eX0ouoC0
>>822
松野居なくなった時点でそれは無理だろ…
828名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:22:48.88 ID:1CZqmxnH0
>>811
FF依存を脱却して外部に携帯向けゲーム開発を依頼
内部開発はバラバラなので1〜2年かけてまとめる
3〜5年かけて新規ブランドを構築
829名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:23:13.75 ID:sQ0lIBaS0
FF14の他に別のMMOも計画中なんだろ?
830名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:23:36.90 ID:Rl4VTNKQ0
売上トップ20おめ
831名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:24:28.57 ID:paHUPXhl0
未だに14で金取れてないのに次のMMOとか、マジで馬鹿だよな
832名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:24:31.61 ID:pbrQ6gYpO
>>1
これってスクエニだけじゃなくて和サード全体の問題ですよね
このまま衰退していくと任天堂とCAPCOM以外は全滅かな?
833名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:24:41.31 ID:2aVEpi2d0
スクウェアの新作ってだけで胸高鳴ったのも今は昔…
ブシドーブレード、アナザーマインド、レーシングラグーン
この頃は尖った作品で溢れていたのに
834名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:24:58.39 ID:TnoQAyGs0
そもそも凋落という考えからして間違っている
凋落したのではなく、技術レベルが10年前のままなんだよ
では、どうすれば良いかというと、赤字垂れ流しながら
海外のメーカー以上に技術開発に力を入れるしかない
何年かかるかわからんが、いつかは越せるだろ
835名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:24:58.33 ID:0x7pTA3Y0
洋ゲーのローカライズはZ指定になってでも出来る限り
原作を持ち込むという形がいいんじゃないかと思う
836名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:25:09.58 ID:e5YTSzVd0
>>821
河豚氏には荷が重かったね。
(運営は兎も角)11楽しめてたからなあ。
どうしてこうなった状態だよホント。
837名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:25:13.60 ID:P0j6iC1NO
>>785
現状を打破するにはスクエニがスクエニでなくなる事が第一条件だから
838名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:25:31.86 ID:Vt0abZ68O
>755
脚本の寺田がFF2でキャラを殺すことでストーリーを盛り上げてたのを
4辺りで安易に多用し始めたのがシナリオレベル低下の第一歩だな
ゲームシステム的には2のシナリオ通りの進行を認めない一本道が最初
FF自体がゲームとして発展性のない作りなのは誕生からだな
どこかでゲームとして発展性のある方向にシフトしてればよかったのにねぇ
839名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:25:58.01 ID:UNCwhFla0
スプリームコマンダーも「大王イカ」はねーだろー
840名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:26:12.58 ID:EQWRLWfRO
>>825
スクエニ的にはそれは違うだろ
11は貴重な収益源だったんだし、FFのナンバリングだからこそできた規模だと思うぞ
841名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:26:29.16 ID:qK3H8i9w0
FF14ってまだやってたのかとっくにポシャった思ってた
オンオフ共にFFブランドは終わってる
842名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:26:49.30 ID:Mv8xLuFk0
>>832
レベル5は日野さんが健在な限り安泰だ
843名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:27:03.25 ID:l/sXLScf0
国内サードはオワコン
844名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:28:22.43 ID:2ZOAEi8m0
>>812
楽しんでいけないとは言っていないがな、ゲームに携わるその手の人々は
「その道では食べていけない」連中なんだよ、残念ながら
添加物や過度な化学調味料が入ったものは一口目は美味しいと錯覚しても
飽きられやすく毎日食べていれば体を壊す事になるだろう
多くのユーザーはそれに気がついているだろうし、実際に離れている
現実を見れば私の様な無知が100の言葉を使うより説得力があると思うが
845名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:28:25.65 ID:TwI1401l0
>>841
ソニーと契約があるから中止にはできないんだろ
ラスレムと一緒じゃね?
846名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:28:52.21 ID:0x7pTA3Y0
FF12のプリレンダムービーにかけた費用と
オブリビオンの開発費が同じと聞いたことあるな
847名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:29:15.07 ID:/oawzgZfO
SFC時代はスクウェアのRPGはハズレなし、て感じで高くても価値はあった。
PS1くらいもだな。

最初の歪みは間違いなくあの映画から始まってる。
848名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:29:56.60 ID:51oDb8Tj0
>>1
もともと、2002年のFF11が一人では遊べない
人を集めないとクエストもレアアイテム集めすらも出来ない
土下座して人を集めことだけが重要なネズ三講方式の商法で
自由度重視のUOプレイヤーや
ソロでゆっくり進めたいスタイルのプレイヤーを完璧に敵に回してただけでなく

2006年に開発費10億のオブリビオンが出て
同時期2006年のFF12のムービー制作費10億と同じ程度とバレた時点で
スクエニのRPGは用なしになってしまったからな〜

さらに、その後
発売から5日間で、全世界総売り上げ約5億5000万ドルを売り上げ(18日間で1047万本)
ゲーム史上だけでなく、エンターテイメント業界の世界的記録を塗り替えてた
CoDMW2のクソ吹き替えで、
「二度とスクエニの商品は買わない、原作の海外版を勝って応援する」
公言するほどのスクエニアンチを産んだのも
ゲームメーカーとしては致命的にお粗末な出来事だった
849名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:30:48.67 ID:6/xrDWyM0
任天堂がよくも悪くも変わらずある程度売ってんのにここまで差が出るって異常じゃね
需要読めてないんじゃないか?
850名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:30:55.26 ID:tovIqlLpO
FF13の良心と言えばそれは戦闘だが、バトルプランナーの土田さんはGREEへ移籍
着実に劣化していく第一であった
851名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:31:23.04 ID:PofUT/pD0
>>822
12作った連中はラスレム作って海外の爆死評価で終了した
何故かあれ作ったのはサガチームって言われてるけど、
その時点で人材流出しまくってたからサガチームなんてとっくに消滅済み
852名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:31:46.84 ID:9vMfO3P1O
>>779
感覚的で使い勝手がいい上に、ネット上で取り上げられるようになって何年もたつ概念だから
意味や印象が変化、拡散してしまってわけわからんことになってるよ、厨二病
何かを議論したり語る上では多用しない方が無難
853名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:33:28.54 ID:jpfAQpgY0
FF11はEQに影響うけたんだろ

和田は中韓のMMOを手本にしなければいけない
とかわけのわからん事いってる時点でオワッットルw
854名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:34:02.45 ID:F7f/+5A00
【E3 2011】ゲーム市場規模は159億ドル、デジタル分野急拡大〜米業界団体ESA
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/06/10/49642.html

E3を主催するESA(米エンターテインメント・ソフトウェア協会)は
好例のエッセンシャル・ファクト2011を発表しました。
それによると2010年のアメリカ市場テレビゲーム売上げトップ20
(販売個数ベース)で、「コールオブデューティ:ブラックオプス」が1位に輝きました。

日本勢では任天堂が「NEWスーパーマリオブラザーズWii」をはじめ
8作ランクイン。任天堂以外では、20位にスクウェア・エニックスの
「ファイナルファンタジーXIII」がランクインしました。

855名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:34:29.49 ID:F7f/+5A00
■テレビゲーム売上げトップ20

01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS]
02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
03: HALO: REACH [360]
04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii]
05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3]
06: Wii fit Plus [Wii]
07: JUST DANCE [Wii]
08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3]
09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3]
10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
11: BATTLEFIELD: RED COMPANY 2 [360/PS3]
12: SUPER MARIO GALAXY 2 [Wii]
13: POKEMON SOULSILVER VERSION [DS]
14: MARIO CART W/WHEEL [Wii]
15: JUST FANCE [Wii]
16: NEW SUPER MARIO BROS DS [DS]
17: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS [Wii]
18: WII SUPORTS RESORT [Wii]
19: FALLOUT: NEW VEGAS [360/PS3]
20: FINAL FANTASY XIII [360/PS3]

856名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:35:06.63 ID:7LffCbv3O
>>832
レベル5やコナミも大丈夫
857名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:36:59.71 ID:mCsL8mSv0
>>856
コナミは新規IP少なくないか?
858名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:37:05.96 ID:R5gJdDGX0
任天堂と海外の大手いりゃ困らねーしな
最後に買った和サードタイトルは何だったかな・・・
859名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:37:06.44 ID:tovIqlLpO
マリオ「一緒にすんな」
現行機のマリオ関連の結果(有名所のみ抜粋)
マリギャラ 900万本
マリギャラ2 630万本
newマリ 2700万本
newマリWii 2200万本
マリカDS 2100万本
マリカWii 2700万本
860名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:37:48.47 ID:TI2ZhaY50
FF13-2()とか魔ペ朱()とかあったじゃん
861名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:38:55.07 ID:7LffCbv3O
>>853
今手本にするならWWやオブリだろうにな
862名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:39:08.35 ID:HmwCKEKA0
生き残るってだけなら他にいくらでもいるあろうが
今言ってるのは存在感
つまり、利益より売り上げ
売り上げより話題性
○○を止めればいいってのは解決策にならない
863名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:39:43.69 ID:aJVJy0TP0
和田とかこいつは
松野が遊びでFF12作ってたと思ってたの???
どうなの???
864名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:40:21.43 ID:Mv8xLuFk0
>>859
パねえ
865名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:41:56.89 ID:7obkT1kV0
河津をちゃんとした現場に戻せば…もっと駄目か
納期キッチリ守って未完成品出す恐れがある品
866名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:44:23.07 ID:PofUT/pD0
>>861
FF14はWoWパクるのが基本路線だったが
俺ならもっと凄いもの作れると勘違いした開発チームの上層部が方針転換した結果
何もまとまらないまま時間切れ→リリース
867名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:46:34.94 ID:0x7pTA3Y0
坂口と河津はオワコン
868名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:50:28.15 ID:4sjRzipH0
ムービーゲーを育て上げて、日本人にそれ以外のゲームへの免疫なくしちゃったからなぁ
まぁ逆にスクエニがムービーゲーだけのカスに育った感もあるが
869名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:50:34.26 ID:h7joveT60
>>1
ゲーム会社のくせに
オタク向けCGアニメ作ってドヤ顔してるからこうなるんだよ。
もう全てが遅い。
870名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:50:41.08 ID:qK3H8i9w0
>>866
本当にバカやったな
いまだにプライドだけは1流なんだ
871名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:51:36.29 ID:P87Iq6n10
スクエニの存在が阪神の某レフトと被って見える
872名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:52:13.16 ID:qf4reiEa0
河津は神格化され過ぎ
大昔のsagaしか実績ないじゃん
873名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:52:24.26 ID:E/8zo4Ib0
FFのアニキ
874名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:54:47.68 ID:paHUPXhl0
スクエニは置物ですか
875名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:55:26.15 ID:HSiLIFaR0
置物に失礼
876名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:55:59.79 ID:P87Iq6n10
DQ→鳥谷
FF→アレ
WD→真弓
877名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:58:58.62 ID:vYeu8OM30
ムービーゲーや作業ゲーに価値を感じるバカがいなくなっただけだというのにw

あ、でもスクエニっってそういう作り方しかできないんだっけ!?
878名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:00:05.69 ID:VuENmH0J0
自社最大看板ソフトFFも駄目、ジャスコ2でローカライズも駄目
何をやらせても駄目な子になっちゃったな、もうスクエニってだけで糞扱いされても文句言えないレベルだわ
ただラスレムは好きだったよ、FFやめてサガ系列作れば?
879名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:00:55.60 ID:0x7pTA3Y0
サガはオワコン
880名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:01:48.77 ID:5NBnd1t60
FF14は発売に合わせてFFロゴのライセンスを売りまくったから
延期で違約金払うのが嫌だから無理矢理発売したんだろ
881名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:02:19.82 ID:D/et7n690
>>850
ムービー見せられて「こんな感じで戦闘作って」って丸投げされた割には頑張ったよな…
882名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:02:55.84 ID:TI2ZhaY50
>>853
いや、和田は正しいよ

ぶっちゃけ日本の技術力じゃそっちを手本にするしかない
883名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:04:51.30 ID:PofUT/pD0
>>872
あの年齢の人らは自分で一から仕様切るんじゃなくて、
若い連中の才能を見出しながら、自分の経験を活かしてしっかり監修するのが仕事だからな
意外に思うだろうが、野村がこの仕事に実に向いていて、社内の数少ない才能ある奴を完全に囲ってる
884名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:05:11.31 ID:LAdw5GmE0
閃きや連携なんかの戦闘システム作ってた小泉抜けてるから
河津神が健在でももうサガは駄目だろうな
885名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:05:19.67 ID:0x7pTA3Y0
チョンゲはアイテム課金で釣りまくってると聞いたな
それを参考にしたいということじゃないの
886名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:05:35.34 ID:TI2ZhaY50
で、その才能のある奴が作ったのがあのFF13()ですか
887名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:06:12.56 ID:OtLieFwj0
河津は人金物すべてを第一に取られたんだよ
888名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:08:42.88 ID:1hezCgHf0
マインドジャック2でも作ってろ
889名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:09:59.74 ID:tovIqlLpO
カプコン、3DS「謎惑館〜音の間に間に〜」11名の出演声優を公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452178.html
>なおこの豪華声優陣は50名をこえるとのこと

・・・・・・・
890名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:10:44.24 ID:F8NEC8awO
和ゲーじゃなくてスクエニの落ち度、だろボケ
891名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:12:11.86 ID:PHAopSq/0
本気で何とかしたい気があるなら一度ムービー抜きでFF本編作ればいいんじゃないかな
892名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:13:21.01 ID:zkCrvI8j0
>>889
どんだけボイス入れてんだよw
893名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:13:41.87 ID:YA8Wy2b+0
>>890
スクエニ以外も存在感ねえだろアホ
任天堂だけ
894名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:13:43.36 ID:OtLieFwj0
>>884
河津が石井のグレッゾに移籍すればいい
元聖剣チームと小泉含め元サガチームがいるし

ちなみにグレッゾの新作はゼルダ時オカリメイクだから
次はWiiUでなんか作る可能性があるから期待できる
895名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:15:50.20 ID:1CZqmxnH0
>>883
野村さんおにぎり握ってくれるしな!
896名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:16:21.05 ID:NGcvjcCK0
トゥームレイダーとDeusがかなり凄いよね
煽りぬきにアンチャ越えてるだろ
897名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:16:47.46 ID:qaECXmuP0
毎度毎度、別に問題無いんじゃないかと思う
898名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:17:26.98 ID:PofUT/pD0
>>886
鳥山ラインと野村ラインは別物
あれだけシナリオやりたがる鳥山が同じ第一のKHには触らせてもらえない点からお察し
899名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:20:07.69 ID:NGcvjcCK0
E3 2011 Tomb Raider Gameplay Demo HD
http://www.youtube.com/watch?v=gCTCii_7ONs

まだ見てない人はチェックしといたほうが良い
900名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:21:02.92 ID:D/et7n690
>>893
そら任天堂はハード出してるし
ソニー?こっちはソフト出してねぇし
901名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:21:12.43 ID:P87Iq6n10
野村は権謀術数だけは河津より優れていたのかもな
スクエニにとっては不幸な事に
902名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:22:29.55 ID:42kBGzfXP
>>896
シリーズファンとしてはスクエニから出るのに慣れない
903名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:22:31.45 ID:kopaZZANO
スクエニだけ陥落してろ
904名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:23:07.03 ID:0x7pTA3Y0
才能をあるヤツを囲んでるということは人心掌握術に長けているかもしれない
905名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:23:22.76 ID:2aVEpi2d0
豪華声優陣(笑)
ゲームの内容じゃなく声優推しのゲームは大概ろくなことにならん
906名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:23:31.86 ID:e6KyqZvlO
>>900
おっとGT5先輩を叩くのはそこまでだ
907名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:24:50.60 ID:VuENmH0J0
FF12は終盤までは話も面白かったし一番熱中出来たFFだったな、終盤までは
終盤までやる為にもう一度PS2ごと買おうか、そう思わせるくらいほんのちょっと前のスクエニは良かったんだよ
何が起きたのか知らんけど、企業体質にも寿命はあるし、人の才能は枯れる、そろそろ本格的に変わらないといけないんだと思う
908名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:26:27.28 ID:P87Iq6n10
>>889
きんめぇ・・・
909名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:29:52.83 ID:P87Iq6n10
>>904
スクエニちゃんはそれ以前に殿様自ら優秀な家臣を軒並み打ち首、あるいは敵方へ寝返り
残るはイエスマンか乗っ取りを企む無能武将しかいません
910名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:32:20.24 ID:mW4CU2J40
>>1
今まで気づかなかったのかwwwww
ユーザーはずっと前から指摘してたのにな
911名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:32:51.80 ID:7umz3hHN0
>>901
厨にあれだけ受けているんだからキャラデザの才能はあるのは確か
権謀術数は河津がダメダメな印象
912名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:35:23.96 ID:CWsGQP5t0
FFって昔はやっててワクワクしたもんだが
今のはくさってるよね
913名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:36:21.65 ID:e5YTSzVd0
>>866
そういや14発売直前に中国企業と提携だか合弁会社の話出てたな〜
盛大遊戯だっけか。あそことの契約はどうなってるんだろうな。
914名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:37:08.34 ID:P87Iq6n10
>>911
それだって眉唾もん
吉田や小林に劣り更に劣化までして来てメッキが剥がれてると来てる
915名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:37:51.84 ID:U6f+fwlx0
ゆとりゲーばっか受け入れられるんじゃどう仕様も無い
916名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:39:38.64 ID:P87Iq6n10
というかディシディアの関節バキバキ、ヴァンの超劣化を見てキャラデザ方面も限界近いと思った
917名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:41:07.43 ID:wC8t5THy0
>>899
トゥームレイダーの実機プレイの映像の凄さには
ビックリしたが、アレちゃんとしたアクションアドベンチャー
なのか、結局QTEが挟まるだけのムービー垂れ流しの
アドベンチャーゲームなのかで判断が一変するから、
もう少しゲーム映像出るまで保留だな。

もしかしたら、へヴィーレインみたいなゲームかもしれん。
918名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:41:25.34 ID:D/et7n690
ディシディアはキャラデザよりまずストーリーだろ。
誰だよあれ考えたの。初見なのにデモかっ飛ばしたの初めてだぞ。
919名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:43:18.78 ID:P87Iq6n10
>>913
シナもこんな産棄寄越されてちょっと気の毒だわ
国産の完美に遥かに劣るゴミなんざ向こうでも勘弁だ
920名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:45:10.19 ID:qK3H8i9w0
FFもDQも落ちぶれたしKH3出したらもうどうなってもいいよ
921名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:46:56.80 ID:NGcvjcCK0
>>917
発売が2012年年末って見た気がするからまだ全然出来てないんじゃない
まあ銃使う要素はありそう
922名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:48:16.90 ID:nl7j4AXw0
5年遅い
923名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:48:47.78 ID:sdNUnRlq0
>>1
自分の頭の上のハエを払ってから言えよ。
どこかの政治家みたいだぞ、田口。
あの社長を追い出せないで和ゲーがどうとか言うな、ドアホゥ
924名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:49:28.91 ID:P87Iq6n10
>>920
DQは老衰、単純にもう寿命が近いだけ
そんな老人に介護されてる、ムービーというドラッグにハマった廃人がFF
925名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:50:28.47 ID:rTFSUcal0
いろんなFF出しまくって希少価値がなくなり
さらに開発解雇で弱体化
目先の金のことだけ考えて運営した成れの果てが今のスクエニ
もう元には戻れない
926名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:51:33.92 ID:YmwqqTd+0
DQは落ちぶれたどころか9で伸びましたがな
ゲーム内容も8に比べてかなり向上してたし


それにしても、和サードはどうして口を開くと
こう勘違いした発言が出てくるんだろうな
「和製タイトルが屈辱的なまでに凋落した」のなら
なんで任天堂が世界中で猛威を奮ってるのやらw
927名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:51:38.94 ID:qK3H8i9w0
カプは同族経営なんで老害みたいのが付け上がってくると切られる
それがいい代謝になって新作が生まれる
そこで活躍するのがノウハウを受け継いでる若手
スクエニは切るだけ切って技術は社内に残らない印象
928名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:52:16.31 ID:sdNUnRlq0
実際、もう金出して作らせる会社になる以外の選択ないんじゃないの。
開発抱えて耐えられる体力じゃないだろ。
929名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:53:00.27 ID:e5YTSzVd0
>>919
トンでもない半端状態でサービスインしたからな。。
11プレイヤーでも擁護できない位酷かった。
稼ぎ頭の後継なのに手抜き杉。

DQって、顔のお三方どれか居なくなったらブランドどうするんだろうね。
続くんだろうか。
930名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:53:16.22 ID:D/et7n690
>>926
結局、凋落したのはオマエダケーなんだよな。
931名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:54:47.50 ID:D/et7n690
>>929
鳥山亡くなったらキャラデザ尾田になったりしてなw
932名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:56:58.64 ID:1k5b6fG40
wwwづえうぃwぴいわらたwwづいwっぴうぃwww
933名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:57:58.57 ID:e5YTSzVd0
>>931
尾田嫌いじゃないけど、DQ買うの止めるなw
彼の絵はどうしてもワンピになるw
934名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:58:09.10 ID:nfkol+eo0
>>931
ジャンプの看板作家という条件ならそれがピッタリだな
935名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 01:59:00.24 ID:P87Iq6n10
>>929
まぁ続くんだろね
そして破滅へ・・・
DQをパチンコにって話が上がった時WDは大賛成し
御三家、特にギャンブル嫌いのあの方と特亜嫌いのあの方が激怒して取り止めたみたいな話を聞いた事が有る
936名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:01:45.83 ID:tovIqlLpO
でも任天堂も萌キャラ出してるな
バイオのアシュリーの動画でも見ようと思ってアシュリーで検索したらツインテールの少女が出てきて、しかもメイドインワリオだし任天堂だしで驚いたよ

数は少なんだろうけどさ
937名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:01:49.68 ID:P87Iq6n10
>>927
カプもなぁ、一部タイトルは迷走始めてるし
何といってもあのホンマモンの基地外小林を斬り捨てない限りは
938名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:04:05.63 ID:0x7pTA3Y0
CRファイナルファンタジー
CRドラゴンクエスト
939名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:04:52.23 ID:aJVJy0TP0
>>883
当たり前だろ専門卒の馬鹿なんだから
そりゃ糞生意気な部下にナメられてるだけだ

ムダを許さない河津のほうがよっぽど部下の管理できてるわ
940名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:05:49.36 ID:/EYh2OmNO
>>935
もうブランドの切り売りしかないよなあ
正直XBLAは高いだけの糞ゲーしかださないしタイトーは名前だけにしたしジャスコ2は糞規制したし潰れてくれたほうが俺はうれしいわ。
941名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:06:05.85 ID:P87Iq6n10
>>936
まぁFEなんかもそうだが元々そういう層も抱えてる 
多数派ではないがその間口の広さも任天堂の強み

偏って無いあくまで少数派
942名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:13:12.06 ID:aJVJy0TP0
野村が第一の人材管理してるってのが本当なら
第一はとっくに終了してる事を確信した

スクエニは高学歴ばっかだから仕事しない術に長けたヤツばかりだろう
高卒野村は手玉に取られるに違いない
野村が人材管理してるのが本当なら、第一の高学歴社員は
殆ど実務をしてないだろうな
野村だまして下請けに丸投げで年収1000万w
943名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:16:01.11 ID:7iDbKskb0
>>935
ギャンブル反対の絵を描く人と、
保守で音楽を作る人がいてよかったねw
944名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:17:02.31 ID:0x7pTA3Y0
かつて日本を動かしていた田中角栄は小卒やで
945名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:18:51.92 ID:75pFnohk0
ダンジョンシージのローカライズだけガンバレ、超がんばれ!

あとはどうでもいい
946名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:25:28.73 ID:nl7j4AXw0
頑張って欲しいけど駄目だろうな…
一応ダメ元でトゥーム新作のローカライズ、頑張ってくれよ…とだけ言っておく…はぁ…
947名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:26:38.24 ID:paHUPXhl0
ヒットマンとか絶対に変な規制入れそうだな。海外版買えばいいだけの話だが。
948名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:29:35.31 ID:pc47U0Fy0
ダンジョンシージ3、体験版やったけどつまらなかった
敵に攻撃当てても全然手ごたえがない
949名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:30:27.32 ID:e5YTSzVd0
そういやふぁみ痛見たらMGSみたいなの作るみたいだね。
絵はよく見えるんだよなあ。絵は。
950名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:31:52.92 ID:P87Iq6n10
頑張らなくて良いから消えてくれ
日本人の善意につけ込んで私腹を肥やす豚共は一刻も早く滅びるべき

日本の経済、ゲーム業界の為にもFF14の様な悲劇を繰り返さぬ為に
951名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:32:02.81 ID:jLMjMwNN0
営業と開発が一致してない
マーケティングが全く出来てないのに戦術だけで動いてるから
糞みたいなゲームと仮に良作出しても全く売れない結果になる
今の日本の企業全てこれなんだけどな
伸びてる企業って殆どが大体若い社員が多いところだよね
952名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:32:55.03 ID:wEY6208S0
上の方で「情弱相手にハリボテムービーゲーばっかつくってるからだ」ってのがあったけど、今の日本のユーザーの大半が
そんなのでよろこぶ馬鹿ばっかってのも原因ではあるなと思った
953名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:33:23.72 ID:Ue+MxuoA0
声のデカいキモオタの声を一般ゲーマーの声と勘違いするから
和ゲー会社は萌えキャラRPGみたいなのしか作れなくなったんだよ。
954名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:34:04.54 ID:nl7j4AXw0
10年、20年前から進歩の無いような老害が決定権持ってる会社は駄目だな
ITやゲームみたいな動きの速い業界じゃ致命的
955名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:35:16.49 ID:bsHuXTCX0
6年前に気がついてないと

つーか遊ぶ方はとっくに気がついてるのに
ゲーム屋の中の人って認識が池沼クラス以下だな・・・
956名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:36:21.50 ID:jLMjMwNN0
>>952
それもあるけどユーザーが求めてるものじゃなく
俺がユーザーを引っ張るゲームってのが減ったと思う。
別に失敗したって良い、こういう流れを業界全体に浸透させるのが正解。
まぁスクエニの強烈なブランドならユーザーが求めてるものだけ作れば成功してたはずなのに、それすら失敗したからな。
もうスクエニを立て直すのは98%くらい無理だと思う、たぶん適当に版権売ったり衰退して
20,30年後にIFくらいの規模になって無かったことになるくらい。
957名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:38:54.12 ID:wEY6208S0
>>956
>別に失敗したって良い、こういう流れを業界全体に浸透させるのが正解。
言うのは簡単だけど今の世の中きついねー
958名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:39:01.95 ID:50IxMvlp0
やっぱりRPG屋なんだよここは
RPGブームが完全に去った今、会社が存続している事自体おかしい
959名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:40:07.23 ID:oPxv/EhSO
せめて世界初オーディン召喚で失笑された時に気付いていれば
960名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:40:28.19 ID:14Ro7w5D0
まだだ……まだ俺たちにはヴェルサスがある……!の
961名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:41:29.85 ID:P87Iq6n10
>>952
それはそれこれはこれ、このクズ企業には全く同情は起きない
ビジュアル重視以前に14で詐欺紛いの行為を働いたからな



962名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:43:47.02 ID:Ue+MxuoA0
つーかムービーゲーを喜んでる奴なんているか?
いないからムービー垂れ流しの和ゲー大作が見放されたんだろ。
963名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:44:39.87 ID:1CZqmxnH0
作ってる本人たちは喜んでるよ
964名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:44:41.89 ID:QyZqmTiT0
>>955
それは別段珍しくない
きつい事言って離れていく人間より
ちやほやして近寄ってくる人間を優遇するのはよくある話だ
965名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:45:26.17 ID:OSTZMGoR0
>>927
今やほとんど外注のカプコン。
版権管理会社目指しているようにしかみえない。
リストラして技術持っている人材切ったのもスクエニと一緒だしな
人材を育成するにはノウハウ知っている人間が必要なのに日本のゲーム業界を自ら潰す行為だろ
966名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:45:29.48 ID:bjBoxyGh0
近い将来に任天堂のセカンドで十分なんじゃねって状態になってそうで怖い
967名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:47:52.62 ID:CgC6p7+QO
>>960だな
野村いわく、ヴェルサスで日本のゲームが世界に通用する所を見せてくれるらしいしw
968名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:48:34.13 ID:P87Iq6n10
>>962
ラスストが滑ってゼノブレが絶賛された所から見ても明白
それでも装備の変化とか「当たり前」の部分は出来ていた
ラスストとスクエニのゴミゲーを同列にしてはいかんな
969名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:49:23.13 ID:rJY4iESU0
>>967
世界に通用するのはいいんだけど、発表から何年経ってるんですかと・・・
970名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:50:00.77 ID:muRxwrBe0
今更気づくなんて…
スクエニって中国みたいに情報規制でもされてんのか?
971名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:52:36.04 ID:P87Iq6n10
>>967
それがノムティス先輩E3文化祭に出てなかったらしいっすねwwwww
972名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:54:08.26 ID:poRmAcJ10
任天堂は世界のちびっ子を抑えてるのが大きい
ゲーマー向けは最近滑ってるし
973名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:54:28.46 ID:YmwqqTd+0
>>952
俺は昔のFFに大喜びしてたクチだけど、
あくまでも、"毎回新しいシステムで""そしてゲームが面白くて"
その上さらに超絶映像てんこもり
だったから大喜びしてたんだよな、俺は…
974名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:56:52.82 ID:Ue+MxuoA0
正直、PS2の時代にすでに終わってたよな、日本のゲーム会社は。
コナミだったか・・・どこかは忘れたがインタビューで
「PS2になって僕らのやりたかった“映画”が出来るようになったんです」
って答えてて、終わったなと感じた。
975名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:59:32.70 ID:YmwqqTd+0
>>966
ゼノブレレギンラスストパンドラの開発費&期間の大盤振る舞いは
セカンドの育成にしか見えないもんなぁ
社長が聞くを見てても任天堂側の技術や思想をかなり教え込んでるみたいだし

実際にそれが成功して上記タイトルは優秀なものばかりになったわけだし、
このままだと本当にあんたの言うとおりになっちまうでw

>>974
「ゲームと映画の融合」を掲げてた人物は
「映画の表現力を取り入れると言うことであって映画にすると言う意味じゃない」
って言ってたのにね…
976名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:59:48.15 ID:42kBGzfXP
>>973
バトルシステムにワクワクしたもんだよな
977名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:02:01.02 ID:P87Iq6n10
>>972
今調子付いてるスマホがこれだけ猛威振るってもハードで盛り上がれるのは任天堂ファースト、セカンドの圧倒的物量と質
iPhoneでポケモンはやれんしな
978名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:07:32.25 ID:P87Iq6n10
因みに国内ゲームそのものに興味無いうちの弟はたまに箱○動かし後はiPhoneいじってるだけ
任天堂か海外か、間違い無くこのままいけばそうなる
個人的にはセガには頑張って貰いたい
無くなるには惜しすぎる
979名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:07:59.41 ID:YxucLjc60
まぁ日本自体凋落が止まらないしこれも時代の流れだ
栄枯衰勢
980名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:10:01.47 ID:wEY6208S0
まあスクエニが失敗してるのは事実だが、すべてが連中のせいだけでは無いとは思うし過度に叩きすぎだろと思うこともある
981 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/11(土) 03:10:16.57 ID:ohsiNgX+0
>>1
ただし任天堂は除く。
982名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:11:40.57 ID:OSTZMGoR0
>>978
日本にはまだエロゲーが残っている
983名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:13:02.55 ID:kcxrqxKO0
ララの顔をFFみたくしたのは許さないよ
984名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:13:43.51 ID:Ue+MxuoA0
HD機で紙芝居ギャルゲを作って、それをオタがしつこく宣伝するくらいに落ちぶれた業界
985名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:13:48.91 ID:wEY6208S0
とりあえず河津にサガつくらせてよ
986名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:14:56.99 ID:CUC2f/kDO
>>978
今のセガなんて魂の抜けたゾンビみたいなもんだろ
987名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:21:58.89 ID:F7f/+5A00
ゴキブリ向けのヲタゲーばっかり作ってるからな>セガ
もう期待できん
988名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:23:55.75 ID:sUk/I7ft0
ソニックは中々良いとは思うけどねえ
ただ、PSO2はちゃんと昔のっぽくなるのかも心配だ
PSUシリーズは合わなかったからなあ…
989名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:24:40.09 ID:SWUQ4f/m0
この和製の意味はスクエニの話だぞ
スクエニ子会社の英アイドスで外面保てたがFFとかの国産スクエニ製品はダメダメって意味だ

和製タイトルなら普通に任天堂のゼルダとか話題になってるじゃないか
990名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:25:48.99 ID:AZGOLVYT0
なぜゲイ風のゲームばかり作るの?
そういう趣味の人が一人くらいいてもおかしくないけど
なぜそれが大型企画として通るの?
991名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:26:10.80 ID:dKGxTHn4O
>>980
信者ゲーではあるが、萌えオタ迎合の狭いパイ狙いしてないからまだマトモな方…とも言えなくなってきてんだよなぁ
992名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:30:33.04 ID:OSTZMGoR0
>>989
任天堂オンリーすぎる
このままだと日本のゲーム業界に未来ない
独占は衰退のみ
993名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:34:38.98 ID:yGrA6Ozt0
FF地獄wwww
994名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:39:45.26 ID:qCYjjQBlO
新RPGシリーズを立ち上げるしかない
995名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:40:39.27 ID:F7f/+5A00
>>994
・・・無理じゃね?
996名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:51:27.15 ID:PofUT/pD0
>>994
立ち上げたら海外でワーストRPG扱いされましたとさ
この時点でシリーズ物以外の内製HDゲーの道は完全に途絶えた
997名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:55:53.89 ID:3P/NH3n20
ラスレムのワースト扱いは、スクエニに技術が無さ過ぎてアンリアルエンジンをまともに使いこなせず戦闘がガックガクになってたからじゃねーの
ストーリーとかゲーム性とかとはまた違う次元での評価だと思うよ
それで懲りたのか、せっかくのアンリアルエンジンをそれ以来利用しなくなっちゃったしな
998名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:59:41.55 ID:42kBGzfXP
一番の不安はデッドアイランドの扱い
999名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 04:00:26.95 ID:ICBWFmxR0
国内メーカーでまともにゲーム発表してたとこって任天堂以外に無いしw
1000名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 04:04:19.57 ID:kcxrqxKO0
10011001
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