1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/10(金) 20:24:06.10 ID:DsfvoWOY0 スクエニ田口専務―和製タイトルの凋落は屈辱的なまで。 tah3gucci3cozy3 田口浩司 E3最終日終了、最後のディナーに向かう。E3参加して以来、最もアウェイ感満載の年。 アイドスと合併していた為、トゥームレイダー、Deus、Hitmanといったタイトルがあった為 社としての外面は保てたが、和製タイトルの凋落は屈辱的なまで。 どう立て直していくのか、毎日悩んだ一週間だった
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:26:01.00 ID:rrpfGLYk0
和製というか、スクエニタイトルの凋落だろwww
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:26:04.57 ID:1P+XQdQK0
今更悩むなよw 5年前に悩んどけw
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:26:08.70 ID:hYAVwu7z0
国内でもサードのゲームって終わってるだろ
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:26:48.45 ID:3MjjAHuU0
原因になったって自覚してない感じがするね
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:26:51.68 ID:LfgWsPwh0
任天堂とカプコン以外は潰れても気づかれないレベル
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:27:02.58 ID:iLrx5PZH0
和製× スクエニ内製○
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:27:26.07 ID:qT+D1qc90
そう思うなら13-2や14とかFF連発すんなよw
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:27:26.93 ID:2m2sC5qj0
( ´_ゝ`) ふーん
10 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:27:47.56 ID:MESK6OvIO
なおもう間に合わん模様
FF13-2はトゥームレイダー、Deus、Hitmanより売れるでしょ
その人漫画の部署の人じゃなかったっけ
13 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:29:06.28 ID:NrO5GWxW0
やたら長い時間かけてホストゲーム作る会社が世界で戦えるわけないがな。 オタ臭のきつい自称アーティストを遊ばせる会社というイメージが強い
> 今、数々のスクエニゲームに対する叱咤激励読ませていただきました。 >この10年は創る方はアニメ・コミックに特化し、ゲームは7年間宣伝部門のみ担当してたので浦島太郎状態、 >今年からゲーム開発の1/3を兼任して見る事になったので、腹を決めて地に足をつけて頑張ります。ありがとうございました だそうで
気づくのおっそw
スクエニはマリスポみたいに任天堂のソフトだけ作っとけば生きて行けるんじゃないのwww
18 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:30:07.92 ID:DsfvoWOY0
tah3gucci3cozy3 田口浩司 今、数々のスクエニゲームに対する叱咤激励読ませていただきました。 この10年は創る方はアニメ・コミックに特化し、ゲームは7年間宣伝部門 のみ担当してたので浦島太郎状態、今年からゲーム開発の1/3を兼任して 見る事になったので、腹を決めて地に足をつけて頑張ります。 ありがとうございました tah3gucci3cozy3 田口浩司 PS>FFについてのご意見も数多く頂きましたが、そちらの開発は自分は 担当しておらず宣伝のみ担当しています。(宣伝部門は全体を担当)ご意見は FF開発担当の橋本に帰国後必ず伝えたいと思います。
気付くのおせぇよ、そんなんで役員務まるんか
20 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:30:16.49 ID:Kd/rImk9O
四骸切れ ブランド云々言うならせめて鳥山切れ
正直もう手遅れだよね・・・
スクエニのゲームは屈辱というか国辱だろ 三馬鹿切れないのならもう海外に出て行こうとするな
凋落の代表格みたいなゲーム抱えた会社の人間が言う事かよ
洋ゲー開発者たちが何年前に通った道なんだろうw
いまだにだが鎖国みたいな真似してりゃそうなるだろうよ
>>14 なんだかんだ言っても最低300万いくでしょ
他のは最高で300万
トゥームレイダーのグラがぱねぇよな見せる映像センスもパネェ スクエニの下でやるような会社じゃねーだろ>アイドス
28 :
ゲハだゆう :2011/06/10(金) 20:31:55.32 ID:N1Z14pxBO
トンボライダー作ってんだな レジェンドみたいややつだったらいいな
金と人があるうちに気がつくべき事で 今ではもう遅いとしか
30 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:32:18.06 ID:MU0zbQXU0
和田をどうにかしろよ あと、早く14切れ ついでにノムリッシュもどうにかしろ
真面目にゲーム作らないからだよな。 オレ凄いだろーオレカッコいいだろーみたいなナルシストゲームばかり作っているからだ。 まず始めに、客を楽しませるにはどうしたら良いのかってことを、水かぶって考えれば良いんだよ。
このひと、出版の人か・・・大丈夫なの?? まぁ頑張ってくれとしか言えないっす
34 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:33:00.48 ID:8NHtp53X0
13-2を作る前に気づけ
加害社なのに…
マト外した恨み節はさておき、 実績ある部署の重鎮にアタマ押さえ込んでもらおう、ってハラかね
スクエニ=糞ゲーのイメージしかすでにない
ウリアゲウリアゲ追求してまともなソフト作らないからこうなったんだろうに
39 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:34:30.90 ID:JDLkT2ZE0
センスもねぇ開発費もねぇ日本サードに明日は無いよ(※正し 任天堂、カプコン、セガ除く)
スクエニはもしもしゲーに力入れるんだしもう無理だろ
問題は スクエニだけじゃないんだよな 他の日本メーカーも存在感がない
>>12 基本は出版だけどゲームもちょっと関わってる
この人、前にも「ゲーム部門しっかりしてくれ」みたいなことつぶやいてたよな
今のスクエニにそんなこと言える人がどんだけいるんだか…
セガも国内のヲタ向けにやってくのが精一杯じゃねーか マリソニなかったら終わってるぞセガ
スクエニのロゴ付いてたらまずスルー対象
45 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:36:21.68 ID:MESK6OvIO
この会社は落ちるべくして落ちたからな なんの同情もない
WDさんの敗戦処理押しつけられたのは可哀相だけど ツイッターで愚痴ってなにか変わるもんですかね
宣伝が何も知らないってのもどうかと思うが まあ、この人にはどうしようもないよ ベテラン技術者切った時点で終わってんだから
戦争でまけて今度はゲームで負けるのか日本は
49 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:37:08.04 ID:zv49zGaJ0
>>31 最近さ
ユーザーの事をまったく考えてないゲーム多いよね
特にPSハード
51 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:38:06.44 ID:JDLkT2ZE0
まぁ、野村とか本気でオナニーと信者のヨイショだけで出来たような奴だよなww
あほちゃうかww 今さら何言ってるんだw このまま低技術気持ち悪いキャラデザ路線驀進しろよ
田口を召喚します!
54 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:39:10.80 ID:dCjfflFU0
FF13-2のトレーラー出したんだろ? それ見て外人歓喜してたんなら良いだろ
「お上」も「現場の下っ端」も、口をそろえてその中間「現場のお上」がダメだって言ってるから、 そこに入り込んで調整して欲しいってとこかな まぁ4,5年遅かった。
PS2、PS3と技術の使いまわしのしにくいハードばっかり力を入れてたらこうなるわな
HD機ソフトで箱に注力しすぎた結果がこれなのかね。 発売したHDソフトで箱で出てないソフトはないという・・。 とりあえずDQ10マルチにすればいいのにな
映像表現が完全に行き詰っている 同じCG顔を量産しながら、いつまで"極限"、"極限"と繰り返しているんだ "限界"だと言えよ
オーディンでも召喚してろよ
FF13-2ってさ、FF13が発売される前から開発されてたの??
まんまおまえらの没落だろw 任天堂やカプコンはちゃんとやってるよ
ディズニー頼みのKHぐらいしかまともなタイトルがない
57みたいなゴミがいなくならない限りこの会社には未来はない
つまりバロスのワロシがファビョーンでバルスって事だ
任天堂は別としてもうカプコンくらいしか海外で通用しなさそうだわな
いまさら何を言っても遅い スクエニ=糞和ゲーの代表格 もはやこんな間抜けしかいない
>>46 ツイッターで愚痴るときは周りに聞いてくれる人が居ないとき。
13、14をうけて13-2の注文はどれだけくるだろうね スカイリム、ウィッチャー、ME3と大作RPG群とクオリティ面で渡り合えるわけないし
数年前にどっかの社長さんが「流す方になる」とか言ってたけど 見事に流されちまったなぁ、スクエニ
FFもドラクエぐらい出し渋っておけば 今でも高い人気を保てたのかねぇ
それを見越してアイドス買収したんだから別にいいんじゃね。 スクエニはもうDSとPSPにばっか出してるじゃん。 失敗したフロントミッションだのマインドジャックだの 無駄金使うのやめて小さくまとまっとけよ
結局、世界に対抗する武器が 「ノムリッシュ」以外にないのがこの会社の悲劇 なんぼ言うても数字は出せるからなぁ・・・
なぜかスクエニしか槍玉にあがってないけど スクエニ開発者の発言ってだけで和ゲーメーカー全てに当てはまることだぞ
75 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:45:35.46 ID:zv49zGaJ0
正直、カプコンも海外では微妙だよ
そうだな場違いになってる。変な空気になるし。
77 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:46:07.70 ID:k2IVdDiMO
PS2の時にはもう結構な差がついてた気もするがな 旧箱とかの他の高性能ハードで展開してたリッチな洋ゲーと比べてじゃなくて 同じPS2のソフト同士でも洋ゲーの方がしっかり作ってあった
大丈夫だよ プリレンダムービー流してPS独占ならまだ寿命は尽きないだろ ゲームとしてはとっくに死んでる
人材集めてデカく成り上がった会社のクセに リストラしまくったから ここまで落ちるわな…
まず和製タイトルと一括りにしてる時点でまだ現実が見えてないな 成功している和製タイトルに目を向けるのが辛くてできないということだww
スクエニ=低クオリティ という認識はここ2、3年で決定的になったと思う ゲームに熱心な人はPS2時代で感じていただろうけれど、まだ誤魔化せていた
今年はシンサイがシンサイがと言ってれば何とかなるかもしれないけど来年どうすんだ
83 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:47:15.26 ID:JDLkT2ZE0
ま、カプコンもバイオ5見ると終わってる臭はあるか〜
まあ、ぶっちゃけゲーム産業自体が 斜陽なんだけどね 市場開拓しなければ死ぬのを待つのみ
つーか、なんで今回のララはあそこまで美人なんだ? ゴキブログやヲタどもが集まるまとめサイトときじゃ、 「やっと洋ゲーが日本のモデリングに近づいた」「外人どもも感性がまともになったな」 とか言われてるけど、なんなのはララじゃねーだろ。 美人自体は悪いことじゃないが、明らかに雰囲気が違いすぎ。 どうせスクエニの連中が口出してあんなのになったんだろうけど。 トレーラーもスクエニ特有のオナニー臭が半端じゃないし。 マジでこいつらは害悪でしかない。さっさと潰れてくれ。
しかし出版とゲームは宣伝ぐらいの人にいきなりゲーム全体の3分の一を任せるって… まさか、この人が所謂お家騒動でガタついた出版を、ゲーム部門より儲けを出すまでに立て直したから それを期待してるのか? 駄目な会社は救世主に頼るってのは本当なんだな…
はっきり言って、PS3なんぞにフラッグシップ出しちゃったからだよ。 HDで金をかけた割にやたら薄い内容。 ゼノブレイドみたいな懐の深いゲームをWiiで出しておくべきだった。
88 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:48:31.89 ID:zv49zGaJ0
>>83 国内限定のモンハン人気がいつまで続くか、にかかってる気がする
金ある時に海外メーカー買収しとけよ
海外のマネは止めてとにかくコンパクトで密度の濃いのを出せ 変にボリュームなんて要らない
何を今更 10年遅い
それだと図体でかい会社は持たないんだなぁ。
コケることの許されないFFナンバリングタイトルでコケたのが痛かったな FF13−2に影響が出なければいいけどね
PC版のラスレムは面白かったぞ それ以外面白いと思えるようなものは何も無いが
やるべき事をやってから言えよ。 ゲーム会社を買収したって、有能なスタッフが抜けたら何の意味も無いこと位解るだろ。
97 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:51:13.82 ID:7w0WjPYj0
なんでスクエニごときが日本のゲーム会社の代表面して勝手に悩んでんだよ
PSでプリレンダ流すのだけが本編だとされ DS作品群はみんな発売前から手抜き外伝のレッテルを貼られた 待ちに待ったPS作品も結局クソゲーだと認識された もう手詰まり
99 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:51:44.11 ID:zv49zGaJ0
第1を何とかしない限りダメだろう 無駄に長い開発期間、名前のおかげで数は売れるが実際は大して面白くない
海外で新規タイトルが全滅なんてのはカプコンとプラチナ以外どこのサードも同じだが スクエニがやばいのは日本でも何年間も続編もの以外全滅してることだろう。 和田になってから一番マシな売上がもう大昔のすばせか、次がロードオブアルカナという 最悪の状態
オタクにゲーム作らせたり雑誌の記事書かせたりするなよまじで ヲタの自己満足思考停止ゲームなんてやりたくねーんだよ気持ち悪いんだよ
「だから!遅すぎたと言っているんだ!」
もういい加減プリレンダは止めるべき。 もはや美麗CGムービーが売りになる時代は終わったのだから。 今時、装備がキャラの見た目に反映しないとか、逆に時代遅れすぎる。
開発費の安いPSPかWiiでとりあえずドラクエとFFの本編をつくれ とりあえず何か作らないと潰れるぞ
てか開発者に謙虚な人いなくなったよな 揃いも揃って増長しやがってなにが日本のゲームだよ
そういやなんでFF13-2やらFFタイトル出展しなかったの? ソニーも飛びつかなかったの?
110 :
ゲハだゆう :2011/06/10(金) 20:54:02.91 ID:N1Z14pxBO
むしろ中途半端に技術力とか看板タイトルあるから厄介だと思う なまじFFという命綱があるせいで、アイディア勝負で起死回生って手が打てなくなってる
スクウェアのゲームで満足したのってFF9以来無いな 11年前かよ
すばせかは面白かったからなそら売れるよ 新規としては売れたってレベルでしかないが
>>1 四馬鹿に好き勝手やらせてる時点で
おめーんとこは言う資格はねぇ
地雷エースを信用して360に大作を作らせたのが間違いだった あれがなければここまで没落してなかった
>>91 ゼノブレはまず少人数でプロトタイプ作って肉付けっていう任天堂の作り方でやってるからな。
最初にムービー作って公開してこの通りにゲーム作ってね、というスクエニのやり方じゃ無理
117 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:55:26.61 ID:pT8qBEud0
わかっただけマシじゃね
とりあえず鳥山不求はクビ、ノムリッシュはオーダーされた絵を描くだけに専念させて 口出しさせない、これだけでも少しは光が見えてきそうだw あと、死臭漂うチョコボレーシング3DSってどうなったんだ?
FF14スパッと切らないとお金も人材も無駄
基本的にヲタクにゲームを作らせるべきではない
121 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:55:37.54 ID:EkRoGXJE0
RPGを各ハードに分散化させすぎてユーザーはもうRPGはいいやってなったんだろ 自業自得
FF13-2がいっきに映像のレベル的に劣化してたけど、やはりマルチの影響なのか・・・
123 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:56:54.25 ID:zv49zGaJ0
FF14は1から作り直さないと無理なレベルなのにね・・・
チョコボ自体が終わったブランド 今度はクポクポうるさいモーグリ売り出せ
まぁ少なくともここ数年のスクエニを知ってる人間なら 新作や続編が販売されても様子見するだろうな 爆死タイトルが多すぎで警戒しなくちゃならんし 移植すらヤバイって思われてるのがねぇ
アイドスの技術向上の速さは凄まじいからな スクエニはローカライズに命懸けてくれ
FF13一番最初の映像は衝撃を与えるほどのものだったけど 出来上がった物は全然別物過ぎて悪い意味で衝撃だったなあ
スクエニって今やクソゲメーカーの代名詞だもんなw 昔はこの会社のソフト買っとけば安心ってメーカーだったのに…
129 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:58:16.07 ID:kGcyrerh0
任天堂は別格として 生き残れるのはカプコン、セガぐらいか コナミはやばい ウイイレがこけそうになってるし MGSがこけたら終わる スクエニもやばい FF13FF14の連続自爆でFFブランドが海外で終わった 黄金時代のスタッフもほとんどいないし 頼みは儲かってた時に買ったエイドスだけ バンナムは問題外 バンダイブランドは全くもって海外に通じないし ナムコブランドもアニヲタに媚びるようになって凋落が激しい コーエーテクモとかは規模が小さすぎて話にならない
131 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:58:45.22 ID:EkRoGXJE0
FF14は以前やってたけど最近行ってないな MMOは何か疲れた リーブをもっとサクっと切り上げられればいいけど
移植で数字的には誤魔化せてたけど質はPS2末期頃には終わってた
第一を排除できるかそこだけだろ問題は。排除できたら大絶賛だろうな たぶんできないだろうけど
134 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:58:55.74 ID:/K5+NPdp0
・シンボルエンカウント ・ムービーが無駄になるから装備反映できない&買い物を廃止。 ・低フレーム戦闘 ・マップデザインができない。 ・フラグ管理が面倒なので一本道で進んでムービーの繰り返し。 これがスクエニトップチームだからな。
135 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:59:12.80 ID:iSPQ4dS/0
>>127 これでもかというぐらいに化粧塗りたくったビジュアル系アイドルだったが
水で洗い流すと超絶不細工だったレベル
まだやって行けそうな和サードって カプコン、セガ、コナミ、プラチナゲームズくらいだろ
>>42 漫画部門もそんなこと言ってられる状況じゃあないと思うが
別に悩まなくてもいいのにw このまま突き抜けちゃいなよ
自覚があるだけ立派 頑張って立て直してください
相対的に野村の関わったゲームのがまとも ってのがヤ・バ・イ
最近のスクエニはCOD4を廉価で出してくれたことは評価したい。 その後のMW2からローカライズのあり方でフルボッコだったが。
スクエニは力が入ったゲームタイトルほどシナリオ・システムが糞過ぎる
143 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:00:43.22 ID:pT8qBEud0
>>128 FF以外は尻切れトンボ多かったんだけど、RPG糞強かった時代で一線張ってたからな
FF13ー2は絶対買わない つかFF13の金返せ
最初にムービーから作り始めるのをやめなさいって 何回も言ってるでしょ!まだわからないのこの子
>>137 鋼の錬金術師に続く看板、中堅の漫画が殆ど無いもんな・・・
148 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:02:35.53 ID:EkRoGXJE0
そういやFF14はPS3でいつ出るんだ? PS3組が来たらまた始めるかもしれない FFXIの延長はもう飽きたからFFVIIのSF要素取り入れてくれねーかな
スクエニはアクションが致命的に作れないからな モンハン、ゴッドイーター、ファンタシースターがそこそこ成功した中、LOAだけ爆死だし、和メーカーの中でも一際だめ
上田ゲーとデモンズはアメリカのコアゲーマーにも売れる
151 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/10(金) 21:03:05.92 ID:LDHb7tX70
ノムリッシュが幅を聞かしてる時点で、駄目だと思う。 あの、訳の分からん単語と、ナルシストな世界観が、 薄ら寒いわ、中身がないわ。
戦争ゲームは日本人には無理!とか言って代わり代わりに作ったもののほとんどがアニメキャラメインのゲーム、美麗なプリレンダムービー(笑)満載の糞ゲー、もしくはただの糞ゲーだもんなwwww
ローカライズもまともに出来てないしなぁ
>>123 1からとか生温い
捨てて新しいの作った方がまだ簡単
156 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:04:17.90 ID:1Mqas18Z0
ゲーム作れよ ムービー以外がムービー見るための作業じゃねえか
157 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:04:31.59 ID:APaDZKnT0
>>87 有能だから新規タイトルの全権を任せられた高橋 と同じレベルのものを
無能だから既存タイトルの一工程を任された連中 が作れるとは思えない
でもガラパゴス日本と世界じゃ嗜好そのものが全然違うってのも大きいからなあ どっちかに特化するしかねえんじゃないの
159 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:05:08.79 ID:z8clBv7NP
とりあえず社長更迭しろよ すべてはそこからだろ
毎回違う世界観システムゲーム内容なのに作ってる人が同じだからマンネリ化して飽きられるし、変な方向に走っていく DQやポケモンとか決まった形が売りになってるゲームはともかく、FFみたいに毎回一新するゲームで致命的じゃないか?
161 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:06:35.32 ID:JDLkT2ZE0
PS2時代に旧箱とPCゲー触ってなかったから海外ゲーと和ゲーの技術格差知らなかったけど HD機になってから如実になっちゃったなー
ゼノブレは任天堂のバックアップが無かったら生まれてないだろ 他社ならもっと中途半端な状態で発売されてたはず
第一のオサレ新作は初動型で80万本とか売れるのに 原作ベースの面白さがあるとされるPSP版のFFリメイクは DSリメイクの数分の一に終わり、GBA版にも敗れている 野村作品にくいつくミーハーはまだまだいるが 面白さを求める昔の客は残酷なほどにスクエニを諦めている
164 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:07:05.26 ID:zv49zGaJ0
っつーか、元スクウェアの優秀な開発者のほとんどが 現在は任天堂と仕事をしているんだよなw 今度出るゼルダ3Dは、聖剣伝説の人が作ってるらしいね。
・・・そうだモバゲー行こう
在日おおあばれ
167 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:07:27.07 ID:Npb1jOHL0
トゥームもデウスもヒットマンも外注みてーなもんじゃねーかw 販売だけの会社がでかいツラしてんじゃねーよ
何がしたいのかビジョンが無いんだよ。 北米で売りたいのか日本で売れればいいのか 世界中に売りたいのか決めて、 どうすれば実現できるか作戦練って実行。 オナニーゲー作る前に作戦立てろって感じ。
>>165 金稼ぎたいならこれが手っ取り早いと思うけどな。
ただ、この
>>1 の人が言ってるのはそういうことではないんだろう。
>>161 13がでればまたトップに返り咲けると信じてたアホ信者共は滑稽だった。
171 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/10(金) 21:08:25.12 ID:LDHb7tX70
キモいだけなんだよ。 ノムリッシュ。
>>152 あれはディズニーだから売れたのであって、シナリオとアクションは相当糞
173 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:08:46.69 ID:9ZTMQDRg0
もう、RPGをリードするメーカーじゃないから。 昨今のあなた方のイメージは過去の名作をリメイクするだけのニート企業ですよ。 ドラクエ以外に期待してないから。
「現場のお上」を切れない「お上」が悪い! というふうに「お上」を叩いてるうち 「お上」を切って「現場のお上」に任せろ! が混ざってくる
>>151 KHで造語で困ったことはないわ
むしろややこしいことやんのに
言葉がチープであかん
>>169 スクエニ、Greeで何作も出してるんだぜ??3,4作くらいか
>171 お前がな
スクエニがあるのは野村のおかげとか言ってるけど FFを冠してるだけだから 誰が作ってもかわらんわ それこそドラクエみたいにレベル5が作ろうが ドラクエはドラクエなんだよ
変なアニメ調のしか作ってないし・・・
>>158 今の第一はどちらにも特化出来ない超越的センスを持つ人の集まりなわけだがw
>>170 体験版(有料w)が出た時、誰もそれで盛り上がってなかったからな
それを指摘されても必死に無視してたなぁ、あの連中
182 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:09:48.44 ID:iSPQ4dS/0
>>170 俺なんて三馬鹿の集合写真見ただけでこりゃだめだってわかっちゃったよw
あの髪形の時点でおわっとる
結局ソニーを裏切ったスクエニ、という構図ではしゃぎたいだけなんです
>182 お前ハゲてるしあの髪型できないよな・・・
開発スピードも圧倒的に違うよな ギアーズ、アンチャその他諸々すでに開発3クール目に入って円熟の域だってのに 日本メーカーはハードを使いこなせてもいない
やっぱり和田社長が正しかった 叩いていたゴキブリのせいで日本メーカー窮地に
唯一の良心だった土田さんが居なくなったFF13-2なんてどうなるんだろうな まぁ9割方はコピペなんだろうが
188 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:11:00.01 ID:5/5ZgazbO
田口叩くなよ この人はある意味被害者だろ
189 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:11:02.38 ID:zv49zGaJ0
結局PSPに逃げるしかないんじゃね?w
なんで大したゲーム作れないのにHDにぶっこむんだろう。PS360で出す必要があったゲームが和サードからどれだけ出たよ。
ローカライズもまともに出来ない糞会社スクエニ
>>137 >>147 それ良く言われるけどハガレン載ってた雑誌でも、まだ他誌で普通に看板張れるぐらい売れてる作品あるし
それ以上売れてる作品もスクエニ内の他雑誌にある
ハガレン無くなって売り上げ大きく落ちたのは確かだろうけど、少なくともすぐにヤバいヤバい言うほどでは無いはず
こういう現状に対して自社の至らなさを恥じる前に屈辱と受け取るのは良くないねぇ
>>189 Vitaになってシェーダを組む工程が増えます…
洋ゲーメーカーは切磋琢磨してるのに 和ゲーメーカーはどのハードを勝たせようか政治ゲームばっかしてたからな
>>164 スクウェア黄金期RPGの理想的な進化形が任天堂から出てる
なんとも不思議な話だよな
>>172 シナリオ部分はかなりあれだけど
アクション部分だけはそこそこよ
>>190 HD機になればPS2全盛期ぐらいに売れるはずだと思い込んだんだろう
実際はPS2時代よりハイコストでかつ3分の1以下の市場になったけど
>>178 三馬鹿が優れてるんじゃなくて、この三馬鹿が売れる看板ビッグタイトル(FFとかFFとか)を毎回作ってるだけ
この癌である第一に一番金と手間をかけてるから必然的に一番売れるのは当たり前なんだよな
200 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:12:49.88 ID:JDLkT2ZE0
悪い例としてGT5とかMGS4とかFF13驚く程開発遅いよな 一作に5年近く掛けてたらそりゃぁドンドン遅れてくか
>>185 それあるよなぁ
今世代から始まった海外製のビッグタイトルがもう何作も出てるのに
和製の自称ビッグタイトルが開発何年かかってるんだって話だわ
時間がかかったからって、海外タイトルの何倍も売れるわけでも無いのに
この人何言ってるんだろう
FFDQというコスパの高いブランド名前だけで売れるのに FFはトップシェアハードで展開しない、開発費競争路線に走ってしまったのが痛いな この凋落と言うものどこか映像競争視点に思える
204 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:13:24.54 ID:/K5+NPdp0
とりあえず垂れ流しムービーはOPとEDだけにしようぜ。ムービーのせいでシステムが制限されるって アホすぎるだろ。EDに思いっきり長いムービー流しとけ
売上がボロボロになってから悩むなよ… まぁ正直に言って悩んでるのは評価したい。 しかし、自作はともかく他社開発タイトルをローカライズ時に台なしにするのはやめて下さい。 得にZレーティング…。お願いだからHITMANのローカライズはやめて下さい。スクエニがローカライズするくらいなら、日本で発売されない方が良いです(DLC的に)
プロジェクトの管理者の問題もあると思うけどね。山鬱とか最悪最低の代表
207 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:14:05.03 ID:TAsiDYwb0
今年のE3は任天堂以外はマジで空気だったな 国内サード、どうすんだろ?
セガカプコンコナミはまだなんとかなるだろ スクエニはすくえねぇ
やはりアフィリエイトを違法にするしかないな いますぐ実行だ
ローカライズで無理矢理漢字にされてるのは中華に丸投げでもしてんのか?
>>196 てか、その時期の社員の任天堂率が凄いんだが
とりあえずビジュアルワークス切捨てかな
FFは11を一生やってドラクエは国内でのみ売ってけばいいよ もうFFDQはにわかオタくらいしかつれない
とりあえずスクエニは第一に大した予算与えずに小粒タイトル作らせてはどうだろうか
>>79 だってヘッドハンティングで人材集めたのはいいけど開発費高騰招いて売り上げが比例して伸びなかったんだもん
216 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:16:56.28 ID:JDLkT2ZE0
漠然と和サード死んでるなってPS2時代末期からなかったっけ? なんかあの当たりから既に国内での売上げもだだ下がってたような いや、あの時から既に新作じゃなくて続編ばっかだったかww
>>215 開発費が高騰したからと言って、
ベテラン切りまくって新人入れて
失敗するのはアホだわな
218 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:17:31.13 ID:aAT2orCS0
わりとマジで河津現場に戻して四骸降格か首にした方が良くね
変態プログラマーであるナーシャも任天堂にいたら最高だったんだがw
思い切ってアーケードやってみたら? ボッタクリカードゲーじゃなく、汎用筐体で。 まず最初の100円を入れてもらえるかどうかに山があり、 それを超えると、どこまで100円入れてもらえるか 更に高い山が聳え立つ。 開発の地力を育てるには、中々良い荒療治だと思うよ
>>219 その人は今レストランを経営しているそうな
>>201 日本企業は終身雇用だから、開発エンジンメインで人材の替えが効くようになるといろいろまずいのさ
世界観もキャラもワンオフで毎回ひっくり返して仕事を作らないといけない
>>216 その状態でさらに高騰するHD機に主力を強引に移行したからサードは死んでる
これはWiiが出た頃から散々言われてたけど、結果はこの通りw
>>163 根本的にFFって、そんな何度も遊びたいゲームじゃないし。
今の技術でリメイクしたら…そこに期待した人達がリメイクを買った。
そしてガッカリした人がベタ移植に手を出した。
これで終わっているんだよね。
海外で勝負出来てる会社なんて任天堂とカプコンぐらいだろ 他はやばいんじゃないか
226 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:19:37.23 ID:9ZTMQDRg0
ゼノブレが任天堂から出されたのが痛すぎ。
出版もハガレンの作者が他雑誌に移籍してたような 漫画もいまいち当たってる印象がない
>>211 昔スクウェア黄金期に俺らを楽しませてくれた人達と
今世代で俺らを楽しませてくれた人達
企業名が違うだけで中身は同じ顔ぶれなのかもな
229 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:20:24.36 ID:EScm4V4d0
>>160 毎回一新するのが問題じゃなくて
毎回つまらなくて前作のがマシって言われるのが問題。
○△□×
ゼノブレラスストパンドラというこの辺が任天堂から出ちゃったのが大きいよな
232 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:20:59.06 ID:fLDxNaRK0
でも皆さんはHDじゃないと話にならないんでしょ? 最近はゲームの中身とかあまり関係無いんじゃん
田口ちゃんさぁ、和製タイト(略)
最近あからさまに和田をディスってるな。 田口社長になる目処でもたったのかw
こういう場合実はたいていの問題は 開発プロセスの問題 海外では計画的にプログラムを使い回す 予定通り使い回したら、即捨てる 技術的な問題がない、猿でもできる作業は クオリティに信頼が置ける限り外注に回す 国内でこれがきちんとできてるのはなごっさんだけ なあなあでプログラム作って、 適当にデバッグして 工数が増えるからと無理に過去のソースを使い回す そんなことやってる限り日本のメーカーはもうダメ
237 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:22:00.65 ID:slgm1dvI0
>6見て怖くなった 有名タイトルも発売の間隔が長くなってるし ありえないことではあるが、ほんとに知らない間に潰れてても気づかれないだろうな
>>232 んなことねえよ。そんなこと言ってるのは一部の人間だけ。
Wiiに出てるサードタイトルはおかしなものばかりだけどな。
ゼノブレレベルのものを出してたら、スクエニも大復活できただろうが
>>229 そのつまらないゲームを作った開発チームが続編までもつまらないゲームを作り続けてるのが問題
個人的に9と12はゲームとして面白かったけどコレは第一じゃないし
242 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:23:03.16 ID:JDLkT2ZE0
4年前はMGSやらFF、バイオがあるじゃん!とか思ってたが デッドスペーズ、スプセルやらアサクリ、フォールアウト3とか出て目が覚めたな しかもMGS,FF,バイオ出たら全てに置いて↑タイトルに劣ってたし・・ 開発もおせーし発売もおせーし、何が行けなかったんだ慢心、環境の違いか・・
・漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人 この新人でスクエニ勝つる
任天堂と付き合いのある元スクウェア開発者、みたいなコピペあったよなw
カジュアルゲームと手を抜いた糞ゲーは別物なんだよ。 それをわかってる日本のメーカーがほとんどない。
なんだ自覚はあったのか だが時既にお寿司 アイドスからスタッフ招聘してお勉強会でも開いてもらうんだなw
ホストたちが銃をドンパチするSFもののFPSをつくればいいんじゃないの?
スクエニがつぶれても別に困らない件
和田のFF13肩たたきの時に、完全に360移行にして FF7の再来にしとけばよかったんだよ いっつまでもでもあそこに片足残してるから ヴェルサスだって未だにいつ出るかもわからない
250 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:24:50.77 ID:APaDZKnT0
>>240 FF13の中身がゼノブレイドだったら
FFヴェルサス13やFF13-2に期待するだろ
バットマン・ララ・47…eidos単身でやってけるよな
キャラグラに凝るのは結構だが そんな事より面白いゲームを作ってくれ RPG好きだけど、やりたいソフトがない
>>247 その昔ダージュ オブ ケルベロスというゲームがあってな・・・
マインドジャック作ってたプロデューサーだかが、ぎゃるがんに売上で負けたら腹を切るとか言って 本当に負けてクソワロタwww
とりあえず遊べるゲームつくってほしいよな。イケメソホストムービー披露会や 電波ポエム朗読とかマジで求めてないんで
256 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:28:14.31 ID:0rQ+3QOb0
人が楽しむ商品を作る 自分たちの作品を創る 中の人の意識の差じゃないの
PCゲーマーはこうなること知っていたんだけどな 振り回しすぎたソニーにも責任あるよ 相手はPCで散々技術蓄積してさらに親和性のある箱丸でスタートダッシュ 和サードはただでさえ遅れてるのに、開発の難しいPS3 無理ゲーだわ
>>227 小学館週刊少年サンデーだね、前作大ヒットしたからって新作がヒットするわけじゃないのは
大口叩いて出て行ったのに新作が全然売れない雷句先生でも明らか。
掲載誌は雷句看板のはずだったのに現在進撃の巨人が看板となってます。
凋落の原因はFFのできだなぁ。 どの会社もそうだけど看板タイトルはその会社の能力とみなされるわけで。 広いフィールドとシームレスな戦闘方面に向かっていればこんなことにならなかっただろう。
まずはヴェルサス消化しようぜ 話はそこからだよ、無理なら下手なムービー作らないで中止してしまえ
261 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:28:56.86 ID:9ZTMQDRg0
ゼノブレがまんまスクエア黄金期の今世代版て感じの王手タイトル。 今までお前等(スクエア)何やってたんだよっていう。
和田クビにして、こいつ社長にしろ 少しはスクエニがマシになる
声が大きく、購買力の高い濃いヲタクの方ばかり見てたら 一般・ライト層が据え置きソフトから離れていった アニメと全く同じ現象が起きてる
任天堂は残る カプコンは瀕死時の神ゲ法則が続けば生きながらえるかも コナミとセガは別収入があるからまだまだ持つかも L5はコロコロと供に歩めば長持ちするやもしれん ガンバリオンやグランゼーラは国内で細々頑張って欲しい 他は知らん
>>254 腹切っても頭の上に数字出るだけだから安心
>>235 むしろEidos買収は和田の功績の一つだろ
FF13作成の過程でこれじゃやばいと思って海外スタジオ買いにいったんだから
国内の開発者らはやれ資金力だの市場規模だの あれこれ言い訳するけど ぶっちゃけ十分な金と時間与えても大したもん作れないよね? 情けないと思わないの?
正直和サードはPSブランドと一緒にマリワナ海溝に沈んでもらっても一向に構わないw
海外と日本の両方を獲るタイトルを作るしかないな 海外で人気のあるTPSFPSとFFかDQをくっ付けりゃええんや
>>266 その分をリストラで技術減らしてちゃ世話ねーわ。
結果は昨年度の利益は大手ゲームメーカーの中で一人負け。
272 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:31:38.11 ID:bJTg7R4m0
むしろ古参振り切って池面ホスト祭りを続けて欲しい
任天堂やカプコン、それに一部の国内デベロッパーなんかは現在進行形で面白い物を生み出せるアイディアやそれを実現させる技術を持ってるよね スクエニを筆頭に死んでる国内サードは殆どがブランドネームに頼ったモノづくりをしてた所だと思う ある程度頼っても、そこに十分なクォリティを持って行けないようならやらない方がユーザーの為でもあるし将来的には開発陣の為でもある 今凋落している国内メーカーには長年ユーザーを騙し続けたツケが回ってきただけ、国内メーカーであっても確実な物を作ってきた実績ある所は手堅く稼いでるよ
>>266 タイトーの買収が納得行かない。
タイトータイトルの版権だけ抑えてスタッフを切ったから、シューティングの芽が潰えた。
まじでヒゲに帰ってきてもらえよ ヒゲの周りも帰ってくるぞ
277 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:33:03.70 ID:EkRoGXJE0
和ゲーメーカーは開発遅いんだから、もうマルチで分散化せずにどれか一機種に集中して次々出せよ
FFはアイドスに作らせときゃいい
スクエニなんてゲーム性追求するのを辞めて久しいからな グラで抜かれてしまった以上浮上するのはもう無理
>>275 ただでさえしょぼいテイルズとスカイリムさん比べるとかかわいそうだろ
>>268 日本は新規の案件でワンオフのシステムだと、それなりに良い物を作るかな。
ただ、既存の資産の使い回しがとにかく下手。あれは何が原因なのかね・・・。
FF13ってやっぱり海外で不評だったのか そりゃそうだろうな
283 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:35:46.10 ID:z2NDvLWk0
とりあえず、四骸が作ったFFは二度と買わない。 FF12のHDリマスターなら興味はある。 途中からFFの看板にのっかかってきただけのカスが テメェの手柄みたいに好き放題槌壊したFFにもう興味はない。
284 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:35:52.38 ID:zv49zGaJ0
>>275 きっついわ・・・・
なんかもうね・・・泣けてくる
田口とか言う奴は10年前にその焦りをみじんも感じなかったのか? ならば助からないからあきらめろ。
286 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:36:06.70 ID:pT8qBEud0
>>274 アーケード進出も見込んでの買収じゃないのあれ
和製タイトルの陥落は〜× スクエニのタイトルの陥落は〜○
元タイトーのクッキングママが海外でもっとも成功した
今世代で最も売れた新規RPGは国内は白騎士で 世界ではデモンズなんだろ? つーかRPGラッシュと白騎士デモンズっって同時期じゃなかったっけ? レベルファイブやフロムソフトウェアのほうがスクエニより上だよね。
呪文のようなセリフたっぷりのシナリオと野村の妄想を具体化したような ホストクラブゲームが会社のフラッグシップの段階で終わっているのは もう、全員分かっているよな。 田口氏がどんな人か知らないけれど、もう貴方がどうこう言ってなんとかなるような レベルではありません。
ドラクエは待ってるよ(´・ω・`)
293 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:39:35.71 ID:VlsYyqKV0
>>257 PCゲー文化を持たない日本の欠点が出たか
日本人って
PC洋ゲー人口 << PCゲーをエロゲーとしか思わないキモヲタ人口 ←これが現実
>>275 グラが全てとは言わん
じゃあ、他の何で勝負してるかというと
原画師だったり起用声優だったりと
ゲームとあんまり関係ない要素だったりするから泣ける
そして、その差が実際に売上に響くこの国の
ゲームの嗜好にも涙が出る
そもそもスクエニって今世代新作RPGって出したっけ?
マイクロソフトが日本のメーカーに金をばらまいてPS3にソフト出さないようにさせたことが原因だろ マイクロソフトが日本のゲームをダメにしたんだよ チカニシは認めないように現実から目を背けているな
297 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:40:47.61 ID:kvw2YR8g0
PS3で手抜きWiiで手抜きPCでも手抜き 国内のみのPSPに全力した結果がこれだよ
298 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:40:48.63 ID:EkRoGXJE0
日本はスクエニ以外にRPGの競争が無いのがなー スクウェアとエニックスが競ってた頃はスクウェアから面白いソフトが次々出てたのに 今じゃ発売時期がバッティングしないような談合 これじゃ競争もなく面白くなるわけもない とりあえずスクエニ以外にRPG頑張ってもらうしかないな
299 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:41:42.19 ID:bofbXFvE0
屈辱的ってならなんかしろや。 なんだFF13-2って。
スクエニの立て直しとかもう無理だろ。そんなことよりアイドスの足引っ張るんじゃねぇぞ三流メーカーが。
>>296 マイクロソフトがやったのは援助するから特定タイトルの一年独占だけだよw
PS3に出すなとはやってない
テイルズってジャンプアクションとか今更過ぎるものをわざわざPVで紹介してんのか? 3世代ぐらい遅れてるんじゃないか
アイドスは買収されてから進歩著しいし アイドス買収自体は功績だろ
>>289 白騎士は据え置きではそうだが
デモンズはないだろ
305 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:44:01.70 ID:JDLkT2ZE0
今後和ゲーはどうなってると思う? 俺は3年以内にほとんど潰れるか合併してると思う
306 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:44:28.58 ID:z2NDvLWk0
>>275 この新作テイルズって絶対PSPリマスターか、PSVとのマルチだろ!
おかしいって! もうムカついて手放したが箱○版のTOV削除版はこんな
ノッペリグラじゃなかったぞ?3年も前の作品でだ。
いくらなんでもこれはちょっと普通じゃないぞ?
金かけて作る新作よりDQ詰め合わせエミュゲーの方が売れてしまいそうで嫌になる
気づくの遅くね?w洋ゲ含めいろんなゲームをプレイしてればとっくの昔に気づいてただろうに
てか、いまだにPS1で時間が止まってるよね
310 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:45:50.31 ID:9ZTMQDRg0
ドラクエが出る程度の規模が残ってりゃOK。 他のタイトルはみんなブランド死んだから。 後、クロノとか過去の名作を使い回すなクズ会社。
>>305 ソーシャルゲーに逃げて洋ゲーローカライズの下請けじゃない?
具体的に言えば、凋落したのってFFシリーズのことだろ? しかも、自らの手で凋落させといて屈辱的って話がおかしいよ
スクエニだけ批判してるやついるけど和ゲーのほとんどがもうダメだろ メーカーは続編で新キャラ新声優で釣るし、その程度のゲームを買っちゃう洋ゲーアレルギーなユーザーが問題
日本のRPGとかPS2時代のもの引っ張ってるだけだからな モロやオブリに感銘受けたとか言ってたクリエイター結構いたと思うんだが 結局それらの真似事すらできなかった
スカイリム面白そうだな〜 www
小島はPS2の頃に次のハードで日本は海外に負けるって言ってたな それが解ってて作ったのがMGS4だった訳だが
FF13−2が道中無駄にジャンプできるようになったり ミッションがモンスター退治だけじゃなくなったり 街中で人に生活ルーチンができていたり これ全部ゼノブレイドでやってたことじゃねーかとw
今こそワンダープロジェクト的なものを作ってみたらいいのに
いまだ和ゴミなんかに期待してるやつなんているの?wwww
>>275 比べる相手間違ってるw
洋ゲーだってもっとしょぼいのあるだろ。
>>306 リアルタイムで削除版TOVやってるけどテイルズの中では断トツにグラフィック綺麗
なんでこっちの方向に行かなかったんだっていう>TOX
322 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:47:54.95 ID:JDLkT2ZE0
>>313 洋ゲーアレルギーの人が多くて逆に助かってる状況だな和サードは
その人達も洋ゲー触って和サードのしょぼさに気づいたら終わるな
323 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:48:12.21 ID:EkRoGXJE0
>>301 あれ以来RPGに見切りをつけた人かなり多い
何やってんだと思った人多いだろ
そりゃ子供の人数減り大人もゲーム卒業する人が増えて市場が小さくなったからな しかも日本でゲーム買うマニアは美少女アニメゲーばっかり買う 最終的に日本で残るのはエロゲーばかりになるかもな (任天堂は除く)
塊魂とか、面白かったなぁ ああいうカジュアルで楽しいソフトはもう出ないのかな
任天堂がWiiみたいなクソ性能なハードをだすから勘違いした開発者がクソゲーばかり作ったせいだろ
WiiUもVITAもSD機とは違うし、中小はもうソーシャルに逃げるしかないね そして取り返しの付かない技術格差が生まれる
328 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:49:18.13 ID:EXGpQr060
>>275 スカイリム150以上のダンジョンとな…スレ違いだけど
>>325 アイディアがあれば数人でゲーム作れる時代だから出るよ
スマホとかタブレットでな
331 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:50:13.24 ID:deBZiB1Z0
ラストレムナントやインフィニットオーシャンズ?など 世界的な爆死と酷評で恥をさらした自社を戒めているのか
スクエニって自分らが一番と思ってるのかプライドだけは高い
ベイグラントストーリーの方向に進んでいけば 今の洋ゲーと同じ方向性でやれていただろうに
335 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:50:44.32 ID:JDLkT2ZE0
SFC PS PS2世代の子供がデカイ子供に成長してそんな層しかもう残ってないのか 深夜アニメがデカイ子供向け用みたいな
>>317 ジャンプは見逃してやれ
使い回しマップから新マップへ行く為の手段なんだから
まあ今更新路線は無理だろうな アニオタ向けに特化するしかないわ
ユーザーにも責任が無いとは言えんと思うけどな いまだにトトリとかが持てはやされるんだぜ日本は
339 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:52:22.48 ID:deBZiB1Z0
中身関係なく特定ハードのタイトルしか買わない層がかなり増えたのが大きい そういう風に育てたメーカーも悪いが
>>335 その世代駆け上がってきた人はPS2で卒業って奴が相当いる
おっせえよ やっぱアホばっかなんだなこの業界
>>334 あの時代、わりと尖った作品出してたけど、どれも売れなかったのがね・・・残念すぎる
秋葉とかトトリとかうれる日本は本当にガラパゴスになっちゃったよな 取り残されちゃって、国内だけが和ゲーの厨二アニヲタパラダイスってかw
>>324 大人向けのゲームも海外だと多いんだけど日本での宣伝が少ないよな、RDRやCOD:BOは頑張った方か
>>338 そもそも、ユーザーが偏ったヲタしかもう居ないんじゃねーの?
>>334 ベイグラって海外では結構売れて累計ミリオン行ったのにな
日本で売れなかったから松野組解散させる愚行で終わらせた
>>330 スマホのゲームってシンプルすぎてすぐ飽きちゃう…
据え置きでしっかり作りこんだ、ああいうゲームがやりたいんだけど、
そういうのは最近はもう任天堂ソフト以外には期待出来そうにないのが悲しい
楽しみなのがピクミンくらいしかないよ・・
349 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:54:21.32 ID:3Mc9U5CZ0
>>116 スクエニというよりも第一の作り方だね
あいつらは本当にユーザーを楽しませるためにゲームを作っているんじゃなくて
自分達のオナニー見せたいためだけに作ってるからな
13も出るのに時間かかったしヴェルサスもいつまでかかるんだか
>>325 さすがにもうその手のゲームがフルプライスってことは少なくなりそうな気がする
ニンテンドーeショップでひゅ〜ストンっての買ったが塊魂ぽさを感じた(全然別ゲーだが)
Wiiウェアとかあのあたりがきちんと採算取れてるならそっちのほうで生き残れるかもしれん
>>336 ヴェルサスはマップ使い回しなのか?
コクーン落ちただろ?
352 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:54:40.90 ID:deBZiB1Z0
>>340 WiiとDSなかったらゲーム卒業してたと思う
353 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:54:42.92 ID:EkRoGXJE0
任天堂とソニーがひとつの据え置きひとつの携帯機を出せば、誰も悩まずにRPGが売れる素地も作れるんだけど 洋ゲーやMSだって駆逐できるかもしれない 任天堂はもうソフト会社になってソニーのハードを任天堂のソフトで引っ張ってもいいんじゃよ
>>327 それだよな
本格的に携帯に逃げて過去作の焼き直しが続く限りの命
和サード大手は死ぬ以外の道が見えない
FFはパッケージの渋いデザインが ゲームに生かされないのが泣ける
スカイリムはちょっと別格だな
ジャンプならFF13無印でもあったんじゃないの ちょっとした段差や特定の場所だとピョンッと飛び越えてたし
稲船 「今頃気づいたのかバーカ」
360 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:55:46.10 ID:JDLkT2ZE0
漠然と和サード終わるなー から 確実に消えるなまで見えて来てる
>>324 龍が如くとか北斗無双とか大ヒットしてるじゃん。
任天堂は逃げただけ。
>>1 というかスクエニに関してはなるべくしてなったとしか居えないだろ
ハリボテムービーで情弱釣って肝心の中身はゴミ
FF7の成功で勘違いしたんだろうけど技術蓄積を怠ったツケだろうに
>>328 日本の漫画・アニメ・ゲーム駄目か・・・厳しい時代になったな
和サードは悪くないよ ユーザーが悪いハードメーカーが悪い市場が悪い いつみたいに言い訳して死んでいけばいい
>>353 ソニーが撤退すれば済むこと
ソニーのせいで質の低いユーザーも生まれている
>>361 龍は分からんでもないが無双は違うと思うが
テイルズの戦闘すっげえかったるそうだなw格ゲーチックなのは結構だが 雑魚戦であんなペチペチペチペチ戦略もクソも無さそうだ
スチマーはとっくに気づいてた
>>347 なんだかんだで13-2は綺麗だな
2年前と変わってないけど
>>361 大ヒットって何本くらい?
単位ミリオンで教えて
372 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:57:23.70 ID:deBZiB1Z0
>>361 北斗無双の完全版(しかもPS3独占) が大爆死したじゃん
ダークソウル、ドラゴンズドグマ、ドラゴンズクラウンなんかは面白そう ドラゴンズドグマは開発が日本かどうか知らんけど
メインのエンタメでアメリカに勝てないのは仕方ない しかしゲームまで・・・ もう日本世界に誇れるものないじゃん。 ちょっと前は、日本の職人芸の異質さを「日本オワタww」とか言って誇ってたが 今は文字通り「終わってる」
>>348 難しいだろうね。
何かそういう基本的な遊ぶゲームって任天堂が最後の良心て感じで泣けるけど。
>>347 バイオウェアとベセスダと比べてやるな。どっちもAAA級メーカーだろうが。
378 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:57:48.24 ID:mFb0wte50
そらキモオタゲーしか作らないからだわ 5万本以下のキモオタゲーばかり作るからそうなる
>>353 ソフトを作りづらくて開発費を高騰させるソニーハードこそが
日本のゲーム業界の癌なんだと理解しろよ。
そういえば龍が如くって発売されたのにゲハじゃ話題にもならないのは何でだ?
>>289 今世代海外つうか世界で最も売れたRPGの新規IPはおそらくMass Effect
次がDragon AgeかBorderlands
ゲハに書き込まれる洋ゲーマンセーの書き込み分だけ現実でも売れるといいんだけどな。 どんなに良くても日本人は洋ゲーを求めてない
ヤクザと草刈りw 海外じゃヤクザ数万程度しか売れなかったらしいなw 草刈りは向こうじゃ失笑の対象でしかない
>>381 いつものこと
多分、こんなところに来ないユーザーが飽きずに買ってるんだろ
>>377 ゲハの論調ではソニーには金がないんじゃないの
和サードでもカプだけは平気とか言うけど、カプも結構やばい気もするがな バイオ5の評価は散々でロスプラ2もこけ世界で評価され売れてるのってスト4シリーズくらいじゃねーの
和製サードタイトルって言えよ
390 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:59:31.23 ID:tSSn0Bbf0
簡単に解決できるって アイドスにゲームデザインとか決めてもらって スクエニスタッフが下につく それでまるまる解決 もう幼稚なゲーム作らないですむ
>>373 ダークソウルはともかく他の二タイトルは微妙じゃね?
洋ゲー風味のゲームを出したところで所詮洋ゲーには勝てないと思うんだが
個人的には面白そうだけど大ヒットは絶対に無いと断言出来るよね
ヲタ向けが現状維持で大衆向けが没落 音楽と一緒だな
>>381 デッドアイランドの方が面白そうだから。
スクエニ遅れてる自覚があるならせめてローカライズくらいまともにやってほしい。
394 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:59:58.37 ID:deBZiB1Z0
>>378 数本レベルのゲームを作り続けてるから進歩しない
これは負けハードに注力してるのも原因だけどなw
FFに力入れすぎだったからじゃね
>>371 そういう話ならモンハンの最新作が4.5ミリオン売れて
ドラクエの歴代最高売上を超えたじゃん。
スクエニや任天堂だけ見て日本はもう終わりって言いすぎじゃね?
397 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:00:53.13 ID:mFb0wte50
開発が難しいPS3に注力しちゃったせいだろ アホみたいに独占に拘ってるし海外のサードなんて当たり前のようにマルチだよ
今回のテイルズはいつもよりヲタ臭くないし、そんなに悪くないと思うんだが やらないけど
>>388 それらのタイトル、全部ミリオンいってるんだぜ・・・
402 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:01:30.97 ID:JDLkT2ZE0
>>381 アレ買う位ならスチームか箱でL4Dシリーズやった方が良いって思うわ
>>376 でもFFもテイルズも日本ではトップのRPGメーカーだよね
>>381 あれ買う層は無双やウイイレ買う層と変わらないから
その原因っておまえr・・・
今日のお前が言うなスレと聞いて
>>361 ずいぶん少ないのだな・・・たた二本か・・・
まぁ、国内メーカーの大半が国内に引きこもることを決めたんだしそれでいいんじゃねぇの??
内輪だけになっていくと衰退するだけだが。
今度はHDリマスターとかやってますます技術が遅れていくな HD技術だって、PSVとのマルチによって国内サードの逃げるいい訳に使われるだろう
せめてオーディン召喚した時に気付いて欲しかった。
>>321 国内だけで採算取らないといけないから掛けられる予算が少ない
TOVの頃は海外目指してたのとMSの支援があったから
>>388 まぁ期待もこめてっつーのは確かにあるけどな
任天堂以外ダメってのも情けないから
一応カプコンとセガ(ソニック)くらいは面目守ってくれ
スクエニほど建て直しが簡単なトコもないだろうにw さっさとやれよ
>>396 大ヒットしてるという龍が如くや北斗無双の数を訊いたんだけど
あと任天堂を見て日本終わりってどういうこと?
>>403 FFはまぁいいとしても、テイルズはミリオンもいってない中堅ソフトじゃん。
416 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:03:43.46 ID:8G3KCIxn0
和製タイトル=ネット工作からの売り逃げ 返品されないし最高だね
>>399 テイルズは今回が一番嫌な予感がする。二人になったからって面白さは2倍にはならないことは七英雄で証明済み。
ポンコツPSNのせいで、体験版で相性を確認できないのが辛い。
TOVはMSをだまくらかして金引っ張ってきてたからな
デッドライジングは面白かったけど、2はたいした進歩もなく微妙だった その裏でデッドアイランドとかが作られてしまう デッドラファンが2に求めてたのがこれなんだよな
>>398 逆に言やあモンハン飽きられたら終わりだな
あのシリーズもいつまでもつか
423 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:04:17.84 ID:JDLkT2ZE0
ま、もうE3で和ゲーが大々的に紹介される機会って無さそうじゃね もうバイオ6くらいか?
425 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:04:44.44 ID:EkRoGXJE0
アメリカでPS3ではまだ和サードは売れてる でも箱では和サードは全くといっていいほど売れない ちっとは学習したか? 和サードはマルチで人員割くより、資源をもっと集中しろ
バンナムはRPGのトップメーカーじゃないだろw テイルズはどこで出してもコンスタンスに売れるだけ
>>421 でもカプコンって飽きられる前に何かしらヒットするタイトル出してくるから大丈夫じゃね?w
>>425 PSで売れて箱で売れてない和サードって何ですかー?
しかしサードが死にはじめるとPSがやばくなるぞ 今のうちにソニーはファーストのソフト育てんのと海外サードに媚び売っとけ 海外サードは今WiiUとVITAを様子見してるから開発環境を改善させたりしとけばVITAは売れる 今のところWiiUの方が好評っぽいが
そーいや、龍ENDが発売したってのに、空気みたいな感じだな。 ゴキすら騒いでないとは…
>>421 なんすか?失敗してほしいんすか?それならそう言えばいいじゃないっすか
お前ら稲船の時は散々叩いたくせに
海外で和ゲー買うような物好きはもうPS3にしか残ってないんだろうなw
437 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:07:09.52 ID:GR/pguSf0
勝負から逃げて楽な方へ流れ過ぎなんだよ 国内のヲタどもと潰れるまで仲良くやってろ
カプコンはモンハンが飽きられてピンチになっても 新規作で一発当ててしのぎそうな気がする
>>431 アニメ調でもないし、単に興味がないんじゃないかね?
和ゲー=トトリ どうしてこうなったw
>>143 WDが就任した11年前ならいざ知らず今なら切れるよね
プロジェクトごと元凶を
気づくの遅いとか言うけどさ、いつだったら間に合ったのよ
カプに期待出来るやつが正直わからん
ロスプラ2とかバイオ5はマジもんの糞だったしMH3では明らかにカプの底が見えてたぞ
>>425 PS3でも国内デベロッパー開発のタイトルは売れてねーよ
オトメXには心底裏切られた気分を味わった 毎月毎月ソフトを買えるわけでもないし すくない小遣いの中からオトメを選んだのにあの仕打ち 和メーカーは売り手としての意識が深刻なほどに欠如してる
445 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:07:54.39 ID:iSPQ4dS/0
>>433 俺は稲船にも同意したんだが
確かにどんはんどんはん言って叩いてる奴が多かったなw
あれはなんだったんだろうってレベル
>>427 株屋にゲームのことはわからないいい見本がいるだろ
モンハンはいつまで持つんかなぁ マリカのあの持続力てなんだろうね。 シリーズは64で完成されてんのによう売れるわ。
E3みたいな場所で目処も立ってなくて数年後に行方不明になるような FF14とかトリコのPVだけでドヤ顔するような業界ですよ
13-2が外人から総スカンされて スクエニがHDゲーム撤退 JRPGしか作れない間抜けな和サードはソーシャルゲームに逃げ込みましたとさ
451 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:08:53.73 ID:tSSn0Bbf0
カプコンはグラだけは海外ゲームに負けてないけど 他で負けてるから海外で大ヒットは出せない
田口はFF以外を担当してるのに FFを使って云々の意見しか飛び出してこない時点で 田口の悩みはなくなりそうにもないな 国内のゲームユーザーにすら スクエニがFF以外に何を持っているのか認知されなくなってる これが現実 田口見てるか?
>>418 エンジンまで変えて全部リメイクしてるのとただのリマスターじゃ同列に扱えんだろ
455 :
441 :2011/06/10(金) 22:09:19.41 ID:0uorAy+T0
モンハン飽きられないように 3DSで新規拡大してくれ
じゃあホストみたいな美男子たちが廃墟でゾンビを倒すゲームだせばいいんじゃね? おもいっきりグロ表現ありで
チカニシ乙! PS3の和サードは海外(韓国)で大人気だと言うのに!
>>448 64では完成されてなかったと思うぞ。
どんどん操作が気持ちよくなって言ってるし。
龍OTE買ってチョコチョコやってるが操作性が悪いわ 狙いながら動けないのが駄目だわ バイオみたいな糞操作じゃないのでまだ我慢できるが
461 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:10:49.49 ID:tSSn0Bbf0
>>457 日本でも海外でも売ろうとすると失敗する
そういやFF13-2をE3で大きく発表しなかったな 一瞬ライトニングの映像が流れただけで さすがにオーディンで懲りたのか?
463 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:11:08.61 ID:EkRoGXJE0
2010年のゲーム市場は5年ぶりに5000億円を割ったらしいね 海外での存在感は無くなる、国内市場は減少していく 大丈夫なのかねほんと
465 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:11:22.49 ID:LxdihMPeO
E3出たサード、スクエニくらいか 本当に日本弱いんだな
ヘイロー全力で擁護wさすが
>>457 それでつまらんかったら見向きもされん
ホストだろうがなんだろうが面白いものを作れれば誰も何も言わん
468 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:12:18.89 ID:tSSn0Bbf0
あれだろ PS2からの続編だからって買う奴多いんだよ 和ゲーが売れるんじゃなくて続編が売れる 新規は駄目なんだろ和ゲー
469 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:12:32.43 ID:bSr4/qG10
だらだらと5年もかけて作ってるから時代遅れになるんだよw5年ってハード変わっちゃうでしょw
>>464 大丈夫じゃないし別に大手が消えても構わん
日本だけで細々やりたいなら数社は潰れないと狭すぎる
和メーカーが真似して洋ゲーライクなの作っても微妙な結果にしかならない現実
>>446 TESは今年で17年か。積み重ねてきた歴史が重いな。
海外でも現代まで生き残った数少ないRPGシリーズだしね。
>>425 全くといっていいほど言い過ぎじゃねぇの
数字も出てない
>>463 持ってきても説得力ないだろう
>>450 悪い意味で記録的な売上になるかもな。
特に北米で。
ナンボ派手な宣伝うっても13の続編って時点でヤバイ。
ゾンビが如く体験版しかやってないけどPS2時代かと思わせるクソインターフェイスに グニョグニョした糞カメラじゃん バイオはTPSとして認められるけど、ゾンビが如くはスタートラインにすら立ててないよ
ライトニングが生きていようが死んでいようがどうでもいい
>>466 なんすか?失敗してほしいんすか?それならそう言えばいいじゃないっすか
>>463 総合のランキングでみないと意味ないっしょ?
北米でPS3と箱ではベースの数が違いすぎるよ、ランキング見ればマルチなら大概箱が上だよ
>>448 PSP以外のモンハンの売り上げみるとそれこそバイタに移ったと仮定しても終わりのような気がするな
マリカのほうはなんか欲しくなるんだよな
正直今までで一番なのはスーファミ版だと思うんだが(思い出補正は否定しない)3DSの配信見たら欲しくなってきちゃったから絶対買うわw
競合が出てこないってのもあるのかもな
GT先輩が留年しまくったあげく後輩のフォルツァくんに追い抜かれたようなこともないしな
FF7ACみた時は乾いた笑いしか出なかったよw
PS2でゲーム卒業した人は多そう 同じようにSFCでゲーム卒業した人も多かったが wiiはゲーム卒業組を結構数取り込んだらしいが PS系がまた取り込むのは5年は先になりそう
>>478 いや実際、どっちが上でも下でもいいんだよ
マルチにしたほうが利益が出るか、独占のほうが利益が出るかって事だし。
>>471 見た目だけは真似出来ても中身は一朝一夕には作れんからな
長い蓄積があって初めて良いものが作れる
いきなり思い立ったようにシューター作ってもまともなもんが出来るはずがない
任天堂のE3プレゼンでびっくりしたのはWiiUより3DSの開発中のソフトの多さ なんだかんだいって任天堂はソフトメーカーだなと思った
悩んだ結果、田口がチカニシ化するかPSWに帰順してGK化するか賭けようぜ FFDQ海外以外のタイトルがどう動いたかで結果は解る 俺はGK化してチカニシを叩き潰してくれることに一票
>>472 中身関係ないのにナンバリング続けた結果だな
ドラクエみたいに空気残してるならともかく
中核すらいなくなったのになぜFFを名乗り続けてるのか・・・
メンバー総入れ替えしたバンドが同じ名前で活動続けてるようなもんだぜ
まぁ和メーカーが海外に出すのも構わんし好きにしたらいい でも海外の大きな発表会とか顔出すな ストリーミングで実況見てて本気で恥ずかしかった
FF13長い期間釣るだけ釣って納得の出来るものを提示できなかったからなあ それだったら昔みたいに短いスパンで新しい要素加えてバンバン出していったほうがよかったんじゃね
ライト、フェザー層はスマホやiPhoneなどの情報端末で済ますようになると思ってるわ
>>483 なんで任天みたいに日本人の感性からゲーム作らなくなったんだろうって思う。
昔は皆そうしてたのに何処で間違えたんだ。
ロリキャラに旬な声優あてれば一定数売れる。それに適当な歌付ければテイルズだ
>>433 稲船の叩かれ方は異常だったな
あれは洋ゲーアレルギーな人とアフィブログが煽ってたんじゃないか?
494 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:20:10.46 ID:EkRoGXJE0
>>478 ずっとチェックしてりゃ分かる
PS3と箱のユーザー層の好みに違いがあるのは
アメリカのPS3ユーザーはまだ箱ユーザーと比べたら和ゲーに好意的だよ
>>485 そりゃハードメーカーがそのハードを引っ張るための一番のソフトメーカーでなければ話にならないだろうからな
ハード作ったら勝手にサードがついてくるとか考えてたらアホとしか言いようがない
>>491 悪い意味で海外に目を向けちゃったからじゃね
面白いものを作ろうって発想じゃなくて
海外で売ろうっていう媚を売る状態になったせいじゃないかね
・・・まぁ素人考えだけど。
マトモなソフトを作れるのは任天堂だけ
>>491 「ゲーム」じゃなくて「ゲームのような何か」を作るようになったからだよ
面白さや目新しさより儲けそうなゲームを作った結果
今更すぎる
>>494 で、どれくらいの差があるの??
PS3のほうが海外では何倍も差をつけて売れてるの?
>>475 龍もそうだがマインドジャックを見るに、日本メーカーのFPSTPSの出遅れ感が半端無い
ふざけて作ったマットハザードに遠く及ばないとかひどすぎる
とくにAIが10年立ち遅れてる
>>495 ソニーさんの悪口はそこまでだ
VITAは方向性がいまいちわからん
ソニーはゲーム作る気あんの?もう一回クラッシュバンディクーみたいなの作れや
さすがに昔のノリで作ったら博打すぎるだろw クソゲーだって大量にあったんだから
日本は携帯ゲーム機が主流なんだろ E3なんか出る必要ないんだよ。アキバストリップやってりゃいい
>>493 基本的にPS3にケツ向けたとこは過剰に叩かれる
スクエニも国内独占破った辺りから叩かれだした
今の心の支えはフロム。不自然に持ち上げられてるだろ?今
>>494 そりゃPSで出てたソフトだから馴染みがあるってだけだろ?
新作ならどっこいじゃないのかね
>>491 ゲームそのものじゃなくて
感動的なストーリーとか美麗なムービーとかを
見せたがるようになったから。
508 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:23:36.84 ID:tSSn0Bbf0
日本は小中学生向けのゲームだけを作るべき 海外の大人に売ろうとか言う勘違いを改めないと爆死し続けるよ
無駄に性能アップして開発費が高くなったのも良くない 昔のファミコンのゲームなんかやろうと思えば一人で開発できたし
E3はアメリカのゲームショーなんだから 和ゲーメーカーは無理して出て来なくてもいいんじゃないのと思う
何度も何度も言いたいんだけど、 屈辱的って何様なんだろうね。 いままでになにかをしたの?ってマジで訊きたいよ。
つーかさ、スクエニは和製タイトルよりも中国製タイトルをなんとかするのが先だろ
5年前のハードに性能とかないだろ。
ご覧のとおりだ JRPGクラッシュ前後でチカニシの反応は一転している クレクレしていたのがテタイテタイだw こんな奴らのためにゲームを作って何になる PSWに戻って来い
>>505 なにその陰謀論。
実際に心動かすゲームを作って結果出したフロムが持ち上げられるの当たり前じゃん。
どのメーカーが持ち上げられれば納得いくんだ?
いつまでも低解像度16色PSGゲーなんてやっとれんわ
まだ稲船発言の時はリマスター地獄が訪れるなんて思いもしなかったしなw
>>511 今年のE3見てれば誰もが感じるんじゃね?
存在感ゼロ 大作は発表はしてもソフトがいつまでも出てこない
実際出ても当初とかけ離れた奇形ゲーだらけ
>>512 岩田なら一から作り直させるだろうな
プログラマー時代なら自分で半年でもっといいものを作り上げる
>>507 ゲームでムービー使って説教垂れ流されても困るんだけどなw
ちゃんと和ゲーを買ってくれる客と和サードを叩く洋ゲー買わない洋ゲー信者
>>505 そうなのか、あまり覚えてないけどデッドラ2をマルチにしたりとPS3にケツ向けてたとは思えないんだが
>>505 WDが叩かれてるのも「FF13をマルチにした」ってのが最大の理由だからな。
逆にノムリッシュは「金のことしか頭に無いWD社長に抵抗する真のゲームクリエイター」みたいな
設定になってると思うぞ、多分w
イナフの言ってる事は概ね同意できた ただその後にデッドラ2とロスプラ2捻り出してドヤ顔かましてたのがね
※ただし任天堂は和製タイトルに含まれない そりゃ国内でしか売れないタイトルしか作ってないんだからそうなるわな ユーザーだってそういうのしが望んでないんだから、いいんじゃないの?
新作のトレーラーがぶぁーっと5、60本以上出てるんで片っ端から見まくってるが、トゥームやヒットマンなどのPVの直後にFF13-2のPV観たら失笑しか出なかった もはや画面が綺麗とかいう次元でも完全に遅れを取っている もはやFFは、マンガにどれだけ近いかコンテストでしかそれら洋ゲーに勝てないと思う
531 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:28:26.46 ID:aeIl6GOf0
>>508 小さな子供だったらいいけどおっきな子供向けしか作れないけど
どうすんだ?
ツイッターでの愚痴とはいえ頑張ってほしいなあ もうFFは終わらせるべき 完全新作に力入れるか、人気はあれど動きが無かった過去作品に目をつけたらいい 売上げはかなり落ち込むだろうがこのまま衰退するより 小粒でもいいもん作ればファンは戻ってくるんだから
>>496 FF13の会話シーンなんか露骨にそれだったな
日本語だとハァ?となる失笑モノのやりとりの連続だったけど
これを英語に翻訳したら、ハリウッド映画なんかでよくある
普通の会話になりそう、という印象を受けた
違和感が半端なかった、日本版なのに
>>516 小島の生首事件こわいねー
今過剰に持ち上げられてるガストもマルチにしたり据え置きがPS3から逃亡したらどうなることか・・・ガクブル
そうか、世界だとデモンズが…w
536 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:30:07.82 ID:tSSn0Bbf0
>>524 テイルズオブグレイセス 32万
CODMW2 40万
GTA4 40万
オブリ 35万
>>85 ララはこのゲームの最初では、まだ一般の女程度の力しかないんだよ。
このサバイバルを通して成長していく話しだ。
なのに最初から今までの雰囲気でいたらダメだろ。
>>528 そういうのを望むユーザーしか残らない
が正解じゃないかね
なんと言うか軸になる人間追い出しすぎたんじゃね バンバン人ほっぽり出してやっていけるのって日本だとカプぐらいだろ
FFはドル箱だから続けていくやろ DQも御三家の内の一人に何かあっても続けて行くやろうな
オーディン召喚だって別にいいんだよ、ホントに圧倒的なら
>>532 スクエニゲー買う奴なんてタイトルしか見てない知障ばかりだぞ
新規作品なんか作っても無駄無駄
FF28くらいまで作り続けるか別の商売始めるかだな
オーディーンにのって敵を蹴散らすゲームつくれ
>>541 中の人はいたってまじめに圧倒するつもりだったんだろうけどね・・・
恥ずかしい限りです。
545 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:32:40.86 ID:1k0OC1w00
>>515 あれだけクレクレしてMSに金を積ませて脱Pさせた箱○版FF13を爆死させたからな
ゲームをやりたいんじゃなくてソニーを叩ければゲーム業界が破滅しようがどうでもいいと思ってる連中が多すぎる
>>539 カプは辞めた人間が次々と落ちぶれていくあたり恐ろしい
>>526 FF13国内マルチ直前までその設定だったぜw
ちなみに今は「上の指示で無理やりマルチにさせられた可哀想な野村」だw
>>540 ドラクエは正直、堀井氏の独断で幕引いて欲しい。
ハイエナの餌台なんて勘弁だわ。
>>545 爆死なの?
その割に続編も出るな、あと金積ませたソースよろしく
551 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:34:09.66 ID:UoiuGPhZ0
オーディン召喚しなかったから・・・
>>545 FFクレクレしてたとかw
どこの平行世界の話だw
>536 それはどこから引っ張ってきた数字?
554 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:34:23.58 ID:aeIl6GOf0
どの道スクエニは長くない
>>544 ヴェルサスの構想だって実際に作れるものか絵に描いた餅なのか、素人でも区別が付くだろうし
それが分かんない イメージでっち上げて下にやらせ、ダメだったらしたの理解度が低かった
こんな事を言ってる奴らが依然として開発のトップにいる
>>545 国内のPS3ユーザーってソニーさんに「日本じゃ利益出ません」と言われるほど金使わないみたいだけどね
なんであんなワンコイン糞ゲー出させるのに金積むんだよwwww マルチの為の和田の意向だろ
>>546 カプは表に出てない古株が結構残ってて技術継承してるので何とか生き延びてるらしい
カプは「もうダメだ」ってときに一発かますからな
日本の箱は和洋問わずどのソフトも売れてないから論外だし。
>>558 なるほど、本当に優秀な人間は辞めずに残ってるから何とかなってるんだな
562 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:36:30.44 ID:tSSn0Bbf0
>>546 カプは辞めていった人間が残したノウハウなんかはきちんと蓄積されていってるんだろう
スクエニは辞めたらそれだけ。何も残らないイメージ
>>526 和田叩きと野村プッシュはそんな理由なんだろうな、くだらないわ
そういや最近ギャルゲーと洋ゲーしかやってないわ 任天堂のゲームに興味なかったら国内はほんと終わってるな
>>446 世界トータルの売り上げを考えると、FF神話だってアチラの人には魅力的に映るんじゃね?
日本人に本当の中世ファンタジーが作れないのと同じで、
海外の人にもああいう世界観を作るのって無理そう。なのかもしれない。
ノムリッシュを切れば良いと思うよ
569 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:38:34.42 ID:8CkIQ8wLO
バイオも逆裁も死んだし、そろそろ新しいのが出てきそうな予感 個人的にはドラゴンズドグマでまたデカイ花火あげて欲しいww
>>560 それでも100万程度の普及台数のハードにマルチでソフトが出る
つまりそれだけ海外市場の影響力が強くなってるわけだ
でもその海外市場で影が薄い国内メーカー
国内市場は減少していっている・・・
煽りとか抜きで大変な時代になったと思うぞ俺は。
ハード云々って話題なしに。
第一の人達をPS3四天王は何故ヘッドハンティングしないのか
FFはクレクレっつーか、最下位ハードに独占で出さんだろ、ってだけじゃないの 凋落したからソフトが逃げてるだけで他陣営の金銭工作、とか被害妄想もいいとこだろ
カプコンは2.5Dロックマン出せや
ノムリッシュを切ればいいとたやすく言うがノムリッシュが関わってないラスレムなんかは海外からワーストRPGのレッテル貼られてたぜ
FFもアクションゲームになれば、カプゲーのストーリーよりマシだと思うのです。
13クレとか言ってる奴見た事ない 発売してからは来るなって言ってる子はいっぱい見たけど
外人から見たらDQは 日本人が外人が作った日本の時代劇を見せられるようなものなのだろうか
>>565 和田の場合は子供に辞典買うから金ちょうだい、ってハイハイ金出してたら
子供がその金でエロ本買ってた、って感じの関係だと思う
ノムリッシュは数字はきちんと出す男だから厄介なんだよな
>>574 懐古信者が言うように、昔のFF路線に戻したからって売上が伸びるとは思えないんだよな。
世界観とかキャラの問題じゃなくて、ゲームの部分がつまらないってことなんだから。
>>574 それソフト五本くらいの中でワーストとかじゃなかったっけ
>>570 あぁ大変だな、海外メーカーは赤字垂れ流しで
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 21:48:44.15 ID:JZgeDKPO0 (2/2回) 任天堂がWiiみたいなクソ性能なハードをだすから勘違いした開発者がクソゲーばかり作ったせいだろ ゴキブ李がまた擦り付けか? サードのゲームはWiiには出てないんじゃなかったのか? ええ加減にせえよ
584 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:42:53.86 ID:s3nPaRNe0
>>559 前からおもってたけどゲハにいる奴ってそういうジンクス好きだよなー
何十回見ただろうそのフレーズ
>>582 向こうは向こうで大変だな確かに。
まぁそういう発言で逃げてりゃいいとおもうよ。
ノムリッシュより問題は鳥山じゃね 一応なんだかんだ言ってもノムリッシュ自体にはそこそこ集客力あるし
13クレクレどころか沢山の人が警告してたのに万歳突撃するからw
>>545 脱Pなんだw
海外マルチで決まってたもんを泣きながら国内でも販売したってのがこの世界のお話なんだが
いらねーのに
キミの中でそういう設定なの?
何で唐突にラスレムがどうとか言い出したんだw
5年も掛けてマラソンバトルムービーゲームしか作れないような会社が今更だよww
スクは「もうだめだ」ってなってから結構経つけど中々死なないからな
なぜか必死なゴキブリがいるな
594 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:45:00.89 ID:JDLkT2ZE0
カプコンが一発かますってのはちゃんと新規タイトル作ってるからじゃね 当たる当たらないにしろ変わり映えしない続編ばかりじゃジリ貧になるのは目に見えてる
トゥームもDeus ExもHitmanも、 Eidosの各スタジオがずーっと研究開発してきたんだよね そして今、圧倒的なグラフィックとパフォーマンス、 驚異的な演出を見せつけて輝いている そんな時にスクエニはFF13-2? マジで恥ずかしいわ とうとう任天堂までWiiUでハイエンド路線に入った今、 スクエニに逃げ場はなくなった。 WiiUは4コアCPUにAMD GPU。 PS3やXbox360で手をこまねいてるスクエニの技術力では手も足も出ないだろ。 現行世代(特にXbox360)から逃げ続けた結果、 完全に2世代遅れの技術しか持たない会社になってしまった
スクエニみたいなのは潰れていいよ。
早くスクウェアとエニックスに分けろ 話はそれからだ
>>585 思ったような利益が出ないってのは重要な問題だぞ?
ユーザーの発想を超えられるような思い切ったゲームを作れなくなる。
技術の先行投資もできなくなる。和サードがPS2時代に通った道。
>>1 ■eを初めとして、大きいところが和製ゲームを引っ張っていかなくてどうするよ。
まあここ数年は各社共々引っ張ることではなく、都合の良い方に煽動ばかりしていた気がするが。
>>585 逃げとかじゃなくてさ、赤字でぶち込んで来る人たちと本気で競うべきだと思う?
おれは日本以上にそういう状態の海外の未来のほうが危ないと思うけど、今はいいが将来それらはデカイ負債として
そういえば某ゴミ通でPS3期待の新作1位を長期間保持してたのってラスレムだっけ?w
ノムティスは売れないという印象しかなかったディズニーゲーで1発当てたり FFの映像作品を100万売りつけるなどしたのは何気に凄いんじゃないかと思ってる
605 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:47:15.15 ID:a/E+HXfg0
キモオタメーカーはTGSとかいうキモオタカーニバルにだけ出展してりゃいいんだよ
ラスレムが第3の柱になればあるいは・・・と期待した時期が少しあった
>596 >手をこまねいてる
>>600 そらそうよ
でも今海外メーカーの利益の話なんてしてるか??
国内メーカーの話しだべ??
609 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:48:18.01 ID:tSSn0Bbf0
610 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:48:28.33 ID:EScm4V4d0
スクエニのスレが伸びるのってm9(^Д^)な話題のときだけだよね
>>602 ダメになっても他のスタジオに移るか金を出してくれる人を探すんじゃないかな
デウスエクスは日本だとサブタイトル付いてないな 和訳したら人間革命という物議を醸すタイトルだからか
全ての元凶はFF8! 異論は認めないw
>>602 競う必要あるのか??その結果がこれだろ?
デモンズなんて海外メーカーのように金掛けてないけど
海外販売委託したアトラスだっけ?
あそこが「売れたよやったね!」と喜ぶくらいに売れたわけだろ。
>>608 そうやって逃げてれば良いよ発言に突っ込んだまでさ。
確かにスレ違いなので、この話題はこのへんで。
>>604 FF対戦格闘っぽいのも野村だっけ?
ゲハで叩かれてるほど悪いとも思えないけど
スクエニの他の人材ががもっと酷すぎるんだろうな
黒字の田舎の店と 赤字の大企業ってどっちがいいのかね
>>611 いま金を出してくれるのは海外ゲームの市場規模が大きくなってるからだよ。でもそれも無限じゃないいつか市場は成長を止める。
リーマンショックで行き場を失った投機マネーがゲーム業界でマネーゲームやってるだけなんだよね
ゲハでノムティスを叩いているのはただの懐古厨 そんな馬鹿どもはラスストで現実と握手
>>617 漏れてくる噂レベルの話が本当だとすると、スクエニって企業としての組織づくりができてなさそう。
学生サークルのノリって言うか。逆に今世代で勢いのあるメーカーって
企業としての体裁がちゃんと整ってる気がする。
>>615 売れてないからデモンズ続編の企画がソニーに通らず他所でマルチになったんだろ
野村神は無いわ だけどアンチしてるのは坂口好きの懐古くせえのは同意
625 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:53:34.83 ID:JDLkT2ZE0
>>609 その洋ゲーの数字は何?
PS3とxbox足してもそんなに行かないんだけど
和田製タイトル?
とりあえずEAの赤字はクソみたいなどうでもいゲームの連発が原因だな B級をAAAタイトルに見せかける事にも金かけてるしな
628 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:54:25.79 ID:s3nPaRNe0
現実とキス
>おっとヘイローさんの悪口はそこまでだ ヘイローはcoopつけたりマルチつけたりの完全リメイク PS3のHDリマスターは単なるHD解像度版 全然違う
630 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:55:15.87 ID:tSSn0Bbf0
>>606 面白いんだけどねぇ
悪い点も結構あるが
それでもFF13よりはるかに面白かった
632 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:56:41.51 ID:cZk2r043O
海外勢とガチで張り合っても勝てないからなあ 国内メインでせこせこ手抜きゲー作る方がいいんじゃね? 市場は縮小するだろうけど仕方ないわな
野村がFFとかディズニーとか一切無しで完全オリジナル作品作ったらどれくらい爆売れするんだろう
634 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:58:41.94 ID:cZk2r043O
>>623 予想以上に売れて黒字だと、当時インタビューで言ってたらしいよ
ゴキブリさんがそう言ってた
>>622 まぁ任天堂がなんで強いかっつーと任天堂の業績がそのまま社員の待遇に跳ね返ってくるからだしな
それはバブル期までの日本企業の姿そのままなんだけど
今の日本企業は非正規社員ばっかりでいつクビになっても不思議じゃない状態
当然そんな会社に忠義をつくしていいものつくるような奴はいるわけもなくテキトーにモノ作ってるのが普通
企業としての体裁がちゃんと整ってるってのはモノ作りの基本だわな
>>633 イラスト屋にそんな重責負わせるなよ、無理なんだよ最初からw
638 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:59:10.81 ID:yGRAdXYr0
全てソニーのせいだろう
639 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:59:17.05 ID:s3nPaRNe0
>>630 高橋がカプ時代の話だからそれは多分GTA4じゃないな
640 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:00:15.05 ID:cZk2r043O
>>638 そんな単純な話で済むならいいんだがなあ
>>633 宣伝文句に「FFの野村最新作!」とか「KHの野村最新作!」
とかやるだろうしそこそこ売れるんじゃね、国内でw
FFの企画とシナリオ担当を更迭すれば解決する
ドラゴンエイジみたいにテキスト超がんばるって方向もあるな
テティーダって世間でそんなに知名度あるんか?
>>636 ゲーム作る毎にレイオフの嵐が吹き荒れる海外スタジオに爪の垢を煎じて飲ませたいな
>>633 すばらしきのこせかい
ぐらいちょい売れするよ
647 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:01:53.22 ID:cZk2r043O
すばらしきこの世界は野村関わってないんだっけ?
>>622 スクエニって制作を統括する人が全体を把握しきれてないからじゃないかと言う気もする。
大風呂敷ばかり広げて、「できる事」と「できない事」、「必要な物」と「いらない物」なんかの
見極めができないから、いたずらに時間ばかりかかってgdgdになるような感じ。
まぁ国内サードに限らないと思うけど。
>>363 おもしろかったのは昔の肉厚な作品で、アニメ見て育って萌えアニメばっか作ってるような奴のワンパターンは飽き飽きだとよ
650 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:02:31.15 ID:rioHZNh50
移植リメイクと続編ばっか作ってるから凋落するんだろ
オーディンを召喚したら、ゴッドマンの時みたいに、 聴衆が泣いて喜ぶ絵を思い描いていたのかな スクエニを出た人達は、任天堂に行く率が高くて なんか皮肉な話だね スクエニ信者が子供向けとバカにしてるとこだし
>>631 悪く言われ過ぎだわな、些か
やっぱ某ハードに出ないから怨み買ったのかね。ああ、まだ開発中か
中途半端に金のかかる企画はやめたほうがいいと思うね 日本に限らず
654 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:03:58.84 ID:zhhrC7OS0
さすがスクエニ 悩んでもたった一週間
655 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:04:41.61 ID:cZk2r043O
今更ベルサスの開発者募集してるようじゃダメっすよ まだしてるのか?
656 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:05:07.21 ID:tSSn0Bbf0
>>639 別のソース
360 98,216
PS3 324,285
本編の続きのDLC版も足したら
50万以上行く
世界をリードしてきた日本に、先駆者がいなくなってしまったんだよね だから世界中がおんなじようなゲームを作って、アイデアではなく表面的な質を争ってる それは結局、開発資金をいくら注いだかを競ってるようなもの
最近のゲームは和製タイトルというよりも 勘違いアニメもどきゲームと言うべきで もはやゲームとは言えないものが多すぎる。
>>647 一応、責任者だけど主要キャラのデザイン以外はノータッチ
キャラのデザインも主人公とかだけで、イラストや公式絵まで他人に描かせてる徹底振り
絵すら描いてない
>>630 調べてみてもそんなにいってるはずないんだがな。ジワ売れするようなタイトルでもないし
メーカーがわかるのは出荷数だけだし
GTAはそれSAやVCや3の売上のことだし、アサクリ30万?唯一当たってるのはMW2ぐらいだぞ
>>647 キャラデザだけはやってたんじゃなかったか?
さすがにw
スクエニの考えるかっこ良さが時代遅れなんだよな かっこ良さをもう少しホントの意味で追求してほしいわ 指だしグローブみたいなおたが考えたかっこ良さじゃなくて 一般社会にも通じるかっこ良さを
664 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:07:13.88 ID:s3nPaRNe0
>>656 何がソースなのかよくわからんがPS3版そんな売れたんだ
素直にすんげえと思うわw
>>657 海外のCSを引っ張るのがPCゲーだったように日本はアケゲーだった
666 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:07:53.72 ID:cZk2r043O
まじかよ野村ちゃん、マジ新規で作れよ
チカニシの挑発に乗るなよ ノムティスはこの罵詈雑言にずっと耐えて第一開発ブランドをチカニシ化せず守り抜いてきたんだ 彼の行動を勇姿を無駄にするな そしてPSWでゲームを売ることが簡単なことだって思わないことだな PS市場のゲームがチカニシとっては理解できない取るに足らないクソゲーでも PSユーザーに楽しんでもらいたいという努力の果てに作られたゲームだからキチンと評価されてる 結局遊んでくれるユーザーのことを忘れたままではスクエニは復活しない
669 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:09:23.39 ID:EyT4bmi0O
FFは別格 って時代があったんだがなぁ
漫画はハガレンだより ゲームも宣伝しか担当した事ないようなヤツが大口叩くなよ こいつイラつくわぁ実力でなんか実績作ってから大口叩いてほしい
野村はまだファンがいるけど鳥山ファンって聞いた事無い
取り敢えずキャラクターデザインとかシナリオは外注で安く上げる。 んで、ゲームデザインやシステムを練りこんでから シナリオを後付けすりゃいい。 ゲーム中にカットシーンを入れる時には一分以内で済ます事。 美麗ムービーオナニーはオープニングとエンディングのみ許可。 但し、それぞれ5分以内。
ゲハ板では出る杭は打たれるで大叩きされたラストストーリーもFFシリーズだったら FF13(ゼノブレイド)FF14(ラストストーリー)FF15(無限のフロンティア)
674 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:10:48.02 ID:s3nPaRNe0
轟音みてえなのがいるな
675 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:11:10.42 ID:cZk2r043O
676 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:11:27.28 ID:tSSn0Bbf0
>>664 PS2のGTAバイスは50万近く売れてたみたいだけど
田口氏はエニ側なので外注上手く使う方式だろうな
戦船の出来のいいシルフィードに、余計なムービーを わざわざこさえて入れてるのには心底呆れた エニックスだけなら、まだ生き残っていけるとは思うんだが
坂口流RPG作り方程式はもう時代遅れ
>>656 VGソースとかいうオチだったらぬっころすぞ
>>675 まさか。
FF14の悲劇繰り返してどうするw
ムービーは多少長くても構わないけど脚本はプロに書いてもらってね 素人がやるとFF13のようにチープになってしまう あと無駄に金かかるばっかだからプリレンダは禁止で
>>675 それがホントきついよなw
PSWに取り残された四天王みたいに誤解されているガスト、日本一、IF、アクアプラス
辺りでも字面くらいは整えるもんだがそれすらしない。
>>675 中国に発注したって管理がしっかりできれば問題ないんだよ
ただスクエニの一番の問題点は管理をしっかりできるやつがいないことなんだけどね
完成の前日でも変更のきくムービーだったら作りまくっておk
686 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:17:26.08 ID:tSSn0Bbf0
>>680 VGの日本部分はメディクリがソースだぞ
FFは3まで外部の人間にシナリオをやらせてたが 4からその人が抜けてしまって社内の人間がやるようになったな
>>679 時代遅れっつーか常に全部に目を光らせることができる
坂口だからこそ出来たやり方だった
四馬鹿が真似たらアレだったわけで
社長が訊く読んで思ったんだけど スクエニもまずシステムありきでそれに合わせてシナリオ作る方式やってみたらどうだろう
気になってGEIMIN.NETで調べたら PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 31万3215本 Wii テイルズ オブ グレイセス 17万7925本 合計:49万も売れてるんだな
691 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:20:04.26 ID:tSSn0Bbf0
VG Chartz 出典とするデータは、世界各地の小売店や製造元のデータであり、それ基づき推計を行っている。 日本国内のデータに関しては国内最大の第三者機関であるメディアクリエイトやエンターブレインのデータが手に入る場合はそれを使用しており
アンチャーテッドのEDクレジットに中国人らしき名前が大量に載ってたな 要は使い方次第じゃないの
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 33万7783本 XB360 テイルズ オブ ヴェスペリア 20万4305本 Vは54万か
694 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:22:14.40 ID:aeIl6GOf0
>>689 無理だグラフィック出身とシナオリ出身が頭にいるから
695 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:22:33.68 ID:s3nPaRNe0
集計に関してはどうか知らんが第三者機関ってとこちょっと笑えるなw
>>689 先にムービー作っちゃったからシナリオ変更出来ませんって体質を直さないとな
>>1 正論だな
「日本ゲーム」は死んだ
もう世界的な場に日本ゲームを出すのは恥ずかしいレベル
日本は移植、HD化、手抜き開発しか出来ないゴミクズ状態
でも社長が訊く読んでもまず普通の会社は任天堂みたいなことは無理w 大半は自転車操業なんだから
異常な製作者 異常な市場 異常なユーザー ここ20年弱で日本が作り上げてきたもの 脱出口が見つからないわけだ
700 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:24:59.58 ID:aeIl6GOf0
開発の「色」は頭で決まる、システム優先となるとよほど切れるプランナー出身か PG出身が上にいないと地球が月と衝突しても無理だな
ということで、3DSとWiiU連動のFF15CCを山内さんの遺産からお金を出してもらって作ります。 ですか?
社長が訊くでもこんなやり取りが最近あった 小泉 ムービーはなくてよいと。 でも、どうせつくるなら、 何回でもつくり直しができる仕組みであってほしいと。 岩田 ムービーをつくっちゃったから、 「もう直せません」というのが、 いちばん許せないようですね。 小泉 「よしんばムービーをつくるのもいいけど、 やるならば、完成の前日でも直せるようにしてよね」と。 岩田 ああ、なんと恐ろしいことを(笑)。 一同 (笑)
>>689 前になんかのコピペで野村が宮本の元でゲーム作成したら・・・ってのがあったけど
本当にあぁでもしないとまともなゲームすらできないんじゃないかな
ゲハでは売上げ数第一でセール数でゲームの質も判断しがちだけど 面白さ=セール数ってワケでもないんだけどね… セール数の重要性を否定するわけじゃないけど 売れなかったけど質が高かったゲームを次に繋げる努力がメーカーに足りない気もする 任天堂はその辺をフォローしてくれるのが自分的には評価してる てか、SCEだってPSの頃はファーストタイトルに優秀なソフト・ブランドが沢山あったのに結局維持できなかったよね あの時代に育った人材やノウハウをキチンと蓄積できていれば、SONYは優秀なソフトメーカーになっていた気がする
ムービーはもういらない
どうにかなるかっつったら、もうどうにもならんよな。 PS2時代にメーカーユーザー皆仲良く足踏みし続ける事を選んだんだから。
>>687 それって影響あったのかな?恋愛要素が多くて今やると寒い4はともかく、
第三世界まであって世界観が広大な5はよく出来てたと思うんだよな。
5と、ほぼスターウォーズパロディみたいな2比べたら、5の方がよく出来てたんじゃないかと思う。
1のSF観とか3の浮遊大陸はよかったけどさ。
>>691 VGは、NPDや集計会社の無償で出していた数字を元に予想した数字を訂正しているだけ。
今はNPDやChartTrackは金出さないとソフトの数字基本的に不明。
NPDはハード台数はMS・任天堂のように自ら公表してくれないと不明。
欧米に関しては予想数字の訂正さえ困難な状況なんだぜw
>>686 ああ?ならなんでゲームデータ博物館やGEIMIN.NETのファミ通調べとそんなに誤差がでんだボケ
メディクリのデータ買ったりファミ通白書買って、無料情報では追いきれないジワ売れの数字も加えてんのか?
最近はNPDにも文句言われてデータつかえなくなってるのによ
VW解体しろ マジゴミだろ
>>703 Aちゃんさあ…のアレか
8頭身マリオがステージクリアするごとに超美麗ムービー出てきそうな雰囲気はあるな
そしてルイージがおいしいとこ持って行く
>>704 PS3クオリティとか言ってシューティング蹴るようなとこだぜ
ビジュアル重視でゲーム的な面白さは抜きに考えてるんだろ
PS3っていうより情弱しか釣らずにゲーマーの絶対数減らしたWiiのほうが 深刻なダメージ与えた気がするけどなあ 64とかGCやWiiみたいに任天堂ハードは任天堂ソフトのみで余裕で成り立つんだから サード禁止にすればよい
715 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:30:29.24 ID:MkTYJQIr0
任天堂も国内サードは見捨てて 海外サードと親交を深めるつもりだね 日本のサードは腐ってるから駄目だと思うよ
716 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:30:55.10 ID:a/E+HXfg0
スクエニ=ビジュアル系バンド
>>716 今、そのジャンルは海外人気が馬鹿にならないくらいだが
718 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:32:02.53 ID:tSSn0Bbf0
>>710 ゲームデータ博物館の誤差については理由わかってる
あそこは1000本未満になるともう集計しないみたい
なんでケンカ腰なのかしらんけど
ガンが自分だってわからないなら、終わるよな。 ドラクエでどうにかなるレベルじゃねーぞ
>>715 そんな〜。身体張って落顔した鉄拳の面々はただの宴会芸担当かよ。
プレゼンの任天堂製3DSソフトは3Dで見たら凄く効果が出そうな絵に思えたな。 何か改めてサードとの差を感じて寂しくなった…
グラフィックやビジュアルに力を入れ過ぎなんだよ 良いに越した事はないが所詮は飾りだからな ゴミを綺麗に飾り付けても結局ゴミだ
>>721 3DSでマリオやルイージマンション見たけど奥行きの使い方とかがやっぱうまいわな
この辺も64時代からきちんと箱庭作ってきた延長線上にあるんだろうけどな
日本のサードはそういう技術の積み重ねとか一切せずにアニメやら声優やらに逃げてきたんだろうな
ホノルルスタジオを切るからこんなことに
>>718 だから先に言っただろ。お前が挙げたそれらのタイトルはジワ売れするようなタイプじゃないって
追加出荷してると思うか?
んでお前マジでVGソースなの?
ビジュアル系馬鹿にするけど 今のJ-POPの方がよっぽど糞だと思うよ
>>721 3DSで3Dverの映像一通り落としてみたけど任天堂は3Dで画面の向こうの空間的広がりが出るのをすごくうまくつかってるね。
MGS3Dは3Dにする意味がよくわからなかった。4Gカードリッジ使ってるのに。
729 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:38:18.80 ID:oWk9MPb30
野村なんて絵描きだろ 13Vのようにプロデューサーやっていなければゲーム内容に大して影響力ないはず 評価されたものに対しての横取り発言はシカトしとけばいい 問題は鳥山のクソとFF14でスクエニを傾かせている田中だろ
ファーストはハード作ってるわけだから サードよりハードの特性を理解して当然じゃないの
>>714 任天堂は声優オタと絵師信者しかディスった事はないし
シリーズのイメージやクオリティの維持こそファンサービスと考えてる数少ないメーカーの一つ
そもそも方向性変わったのは
「毎回性能低いハードがマーケット戦略で勝ってるから無理して性能上げる必要なくね?」
って岩田が言ったのと、
株主が「任天堂は金ある割にCMが少なすぎる、ブランドを活かしたいならもっとCM増やすべき」
って言い出したからだぞ
ゲーム作りに対する姿勢はあんまりぶれずに広く浅くを維持してるし
オタ向けゲームはスクエニ第一に追い出された元スクエアの人間が
任天堂に大量に入った事でむしろ増加傾向にある
任天堂がゲーマーの敵だとか数を減らしたなんてのは
全てはちまのこじつけだ騙されるな
732 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:41:51.63 ID:MkTYJQIr0
>>721 3D非対応でもPSP以上のゲーム出せる筈なのに一切出さないからね
734 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:42:26.60 ID:tSSn0Bbf0
735 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:42:30.53 ID:zy6StC/uO
FFのキャラデザって子供向けのアニメキャラをリアルにした感じでダサい
ゲーマーがどうこうって話もよくでるけど、純粋にゲーム性を楽しもうって感じの人達は減った気がするな もう、先入観や硬直した価値観から自分で触れて判断しないで、頭の中の予想で色々判断するパターンが増えてきた気がする そんでそれがユーザーだけでなくてクリエーター側でも進んでるから、作られるゲームも無難かそれ以下しかできないんじゃない? 景気とかも関係あっていろいろ挑戦できないんだろうけど…
>>727 XJAPANやラルクの時代は神がかってたからな
そりゃ開発していけると思ってからサードに渡すんだろうからな いけるかどうかわからんけど3Dでよろしくなんて言っても誰も作らないだろう
厨二が許されるのは高校生まで
低性能で良いゲームを作れない会社に最先端の技術が使いこなせるとは思えない
741 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:45:46.20 ID:hSWF9aiYO
スクエニは、ユーザーを楽しませる作品を作るとゆう気持を忘れたみたいだし、もう潰れて良いよ 消えるまでズッと誰得ムービーゲー作ってろ
今のゴミのようなFF作ってるようではスクエニも大きくはなれんて もうプリレンダとキもいキャラで釣る時代はPS2で終わってんだよ
>>730 それもそうなんだけど、ハード特性を知ってるってだけの問題なのかなあ。
カメラとかもかなり研究してそう。
>>730 3DSなんかまだ出たばっかりだから、サードの技術がこなれてくるまで時間がかかるのは当然だわな
任天堂は、サードよりも早く開発始めているだろうし、仕様も最初から詳しいだろうしな
>>731 株屋がゲーム経営に口出したらスクエニみたいなことになるしな
あと現状HDゲーはメーカーがアップアップしてるのとフレームレートも足りない引き伸ばしで(特にPSユーザーが)綺麗とか言っちゃってるのを見ると
PS3と360はまだ早すぎたとしかいえない
ラススト見ると坂口がいてもたぶんダメだわ 必要だったのは松野だったんだろうな FF12はバトルシステム悪くなかった 若手?でまともな世界観作れそうなのはこいつぐらい 今は辞めて何やってるのか知らんが
厨二な人々は斜に構えるのが好きなわりには、情報に簡単に乗せられやすく騙されやすいよね 客としてはかなりボロイ部類じゃね 完全にメッキが剥げ落ちるまでは、まだまだ何度でも騙されてくれるだろう
FPSがほんと洋ゲーでは当たり前の時代に 全くFPSが売れない市場ってのが日本が取り残されてる原因だよな 俺もドンパチゲーなんて全くもって好きじゃないけど 俺のようなやつがガラパゴス化の原因の一番の理由だわ 日本人はやっぱり農耕民族だとしみじみ実感する スカイリムすげーとか言われて見ても 昔ゲーセンにあったハウスオブデッドと大してインパクトが変わらんっていうね もうどうしようもない気がしてきた
厨二は喉元過ぎればじゃないが、30くらいでもう一回面白くなるぞ。 ただノムティス絡みは厨二じゃなく言語障害。
>>740 足し算、引き算が満足に出来なきゃ
掛け算、割り算も出来るわけ無いものな。
751 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:48:03.72 ID:aeIl6GOf0
PS2で超グラとか漫談していたからな香ばしい
FF13, FF14みたいなゴミにお金を使いすぎたな 野村のオナニーにいつまで付き合う気なの?
>>734 ソースは別もんじゃん、ゼニマックスの記事だと合計であり詳細は不明。
ゼニマックス高橋氏インタビューはソースになるがVGはソースにならんわ。
VGがメディクリ・エンブレの3万円本購入して予想数字修正してるというならいいんだけどさ
>>730 トップガン期待してハナから投げっぱなしのS社をディスるなよそこで
>>742 FFがだめなったのはムービーとかきゃらでざうんぬんよりも、ストーリーがつまらなくなったというのが一番でかい。演出もうまくないし
坂口の頃のクオリティを保ててないから、固定ファンが離れた
756 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:51:20.77 ID:MkTYJQIr0
日本RPGの代表がFF13みたいなウンコなんだから 期待できると思う方が間違いだわな 先は暗いよ
>>748 FPSがダメなんじゃなくてfpsを上げて視野角を広げれば
誰も酔わなくなるはずなんだよ
そこまでやってるのが少ないからな
758 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:51:27.77 ID:aeIl6GOf0
>>755 ストーリーとか演出とか言っている時点で中二
>>746 坂口は会社の金で映画作って会社傾かせたのに
ハリウッドから「CG外注したい」って来た商談を全部蹴って会社潰した池沼
あんなのに期待する方がどうかしてる
ブルドラで散々思い知っただろ
クロトリだって面白いのは堀井が関わったからだよ
せっかく、MSがKinect出して、任天堂がWii Uだして ついでと言っちゃなんだが、ソニーがMOVEだして ゲームをグラフィック自慢の世界から、アイデア勝負に引き戻したというのに 何やってんの?
761 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:52:24.77 ID:Y5FeQDOgO
E3で恥ずかしげもなくオーディンを召喚するような会社が言えるセリフではないと思うw
FFはそのうちパチンコになりそう
>>734 お前が持ってきたソースなんだからちゃんと読めや
どこにGTA4が40万なんて書いてんだよ。明らかに過去のGTAのこと言ってるだろ
アサクリなんかマルチのシリーズ全作品合わせてその30万をちょっと越えるぐらいなんだが
764 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:53:39.14 ID:tSSn0Bbf0
>>753 本購入と言うより週ごとにデータ貰う契約とかしてるんじゃないの
>>747 インターネットの弊害でもあるんだろうな
インターネットは便利な道具であるが情報を自分で選択できる分マイノリティがマイノリティでないと錯覚しやすい
それこそ天動説を信じてる奴が都合のいい情報を選択していれば地球の周りを太陽が回っているなんていう理屈も通用する
ニコやはちま産のゴキブリはまさにそんな感じ
日本はエロゲー、萌えゲーでは世界一だぞ
>>755 ストーリーや演出にこだわることの何が厨二なのか詳しく
>>746 それは同意だ
坂口さんは現状のゲーム規模でゲーム作るのには向いてない気がしてきた
まず、シナリオセンスが今のゲームとミスマッチだと思う
システムも粗が多くまとめ切れてない
彼は大枠だけ構想して、あとは優秀なスタッフにお任せスタンスでこその人だと思う
>>758 根本的に銃を使って相手を射殺
刃物を使って相手を切断っていう狩猟民族にウケる絵が
日本人にはこれから永久的に受け入れられないと思うよ
そうなるとマリオに代表される任天堂ゲーみたいな極端にデフォルメされたものしか
やるものがなくなるっていう
>>748 アメリカはライフル協会と国防省が国策としてドンパチゲーム推奨してるってのもある
HALOとかハーフライフみたいなのは
戦争っていうか隠れんぼと対戦アクションの色が濃いので
リアルな戦争というよりMADアニメやスパロボに近いノリだな
リアルなFPS好きな人達にとったらイマイチなこれらのタイトルなら
日本人でもあまり違和感なく遊べるだろう
日本はアメリカが本気出したら何やっても敵わない テレビゲームもそうだったというだけの話
772 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:55:43.01 ID:z2NDvLWk0
おれ、任天堂は嫌いじゃないが、
>>759 みたいに、
なにかと人に噛み付いて任天堂を持ち上げるカスを
見ると不愉快になる。
スクエニってだけで最早スルーするレベルのゲーム会社になった
>>755 SFC時代のやつで
幼馴染とは全然進展なかったのに初めて会った男といきなりズコバコやって
最後その男は通り魔に刺されて死ぬという
女に振られたばっかの高校生が書いたようなシナリオがあったぞ
775 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:56:02.59 ID:tSSn0Bbf0
>>763 オブリが25万売れててGTA4が40万てもっともらしい売上だと思うけど
PS2で40万とか売れてたゲームが日本で新規同然のオブリ並みなわけないし
勝手な見解だけど、広井王子と坂口は似ていると思う 組む人間次第でかなり上下する人
>>768 まぁ坂口はPS2時代に何もしてなかった(リネージュインスパイアしたくらい)人だから
正直何世代か遅れてるな
>>756 日本のRPG筆頭はポケモン
次点がドラクエ
FFは三番目な
中二病という言葉は元々はコーヒーはブラックに限るとか 邦楽はダサい洋楽は最高 見たいなこと言ってるやつに対して使う言葉だったらしいな
>>774 それバハムートラグーンか?w
あのビッチはとんでもなく酷かった
名前変えてやってた奴らも青ざめただろう
E3での和製タイトルの凋落は屈辱的だったって話なのに 国内の売上がどうこう言ってる奴は何がしたいんだ?
まずはRPG依存から脱却しないとな
この田口って人が関わったタイトルよく知らないけど 和製って一括りにしてほしくないなぁ がんばってるメーカーだってあるのに 凋落著しいメーカー代表格じゃない■
784 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:58:30.44 ID:aeIl6GOf0
>>767 本当にストーリーや演出を楽しみたければゲームではなく他のメディアを
選択する酷い厨でも二十代の中で悟るだろう
この手のスレってよく立つが じゃあスクエニが今からどうすれば立ち直れるのかって流れにならないよな だいたい周りの何かの持ち上げか現状に否定のみ
まあ社長が今までと違う指揮をすれば翌営業日からでも変わるんですけど
もう手遅れです
>>769 橋下知事が総理大臣になって
公安使ってマスコミと日教祖と日弁連の共産テロリストを全員北朝鮮送りにしたら
日本人も暴力的な表現をタブーだなんて思わなくなるんじゃないかな
よく考えたら別にこの人の責任じゃなくね
>>785 だって、答えはスクエニ自身で出してたじゃん
リストラで開発力が落ちてたからうんぬんって
実際にそれしかないんじゃない?
>>783 今回のE3での印象だぞ
和製ゲーで目立ったのなんて、スクエニに限らず、ほとんど無い
Todd Howard(オブリ、Fallout3、スカイリムの制作総指揮者) 僕たちの事を知っている人達ならご存じかも知れませんが、僕たちは大切にしているポリシーがいくつかあります。 その一つが、「徹底的に作り直す」という事です。 僕は、大好きで素晴らしかった作品が、続編が出る度に最初にあった新鮮さをどんどん無くしていくのを何度も見て来ました。 僕たちはなるべくそうならない様、新しいElder Scrollsシリーズを作る度に毎回全てを白紙にし、皆さんが喜んでいただける 斬新なゲームシステムを新たに構築しながら開発するよう努力してきました。 ゲームの続編に、初期作品のインパクトと同じかそれ以上の物を持たせようとするのであれば 決して同じ物の使い回しではなく、全く新しい何かを考えだす必要があるのです。 なぜなら、時間の流れは技術を進化させるのと同時に、ゲームプレイヤー達が望む物をも進化させていくからなのです。
かといって厨二ど真ん中かと思われるテイルズは小学生って感じでノムティスとはまた違う違和感がするんだな。 あれだ、傘でアバンストラッシュと似てるわ。
794 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:04:45.56 ID:9gUuZkw20
>>763 あとアサクリって書いてたけどアサクリ2だわ
PS3 204,593 360 82,525
「立ち直るにはリメイクだ!」
796 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:05:34.29 ID:U78KxSMr0
>>775 ついにはお前の思いこみがソースかよw
GTAは最早一番売れる洋ゲーではなくなったし
北米でもGTA4発売月のハード台数が前月のハード台数を下回るなんてこともあった(その時はGTAショックとか言われたりもしたほど)
>>42 あれだな、自分の出世の為に
他部署を貶してるだろうな。
■eがとかFFがとかじゃなくて和製タイトルって括りで言ったら外人はもうMadeinJAPAN(笑)状態なんだろ 大陸製量産型テンプレMMORPGをチョンゲチョンゲ言って嘲笑するのと同じ
>>785 任天堂になるしかないって言えば納得するのか?
シナリオやグラフィックのクォリティといった分野で勝つのはもう無理だ
801 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:08:11.23 ID:6/xrDWyM0
スクエニの最大の失敗は今更MMOなんかつくろうとしたことじゃね。完璧オワコン しかも超絶失敗して糞リバウンドくらってるしざまぁない
野村はとりあえず数字だけは出す 野島は臭いシナリオだけど一部に人気あり 鳥山はヒット作ないのに何で一線にいるのかさっぱり分からん
>>785 だってこういうスレに書き込んでる人より和田のビジョンの方がしっかりしてるもん
804 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:11:05.63 ID:2ZOAEi8m0
あらゆる分野、あらゆる社会において言える事だが這い上がるには人を育てるしかない ショートカットなど存在しない
鳥山はFF10の続編が売れちゃったからなぁ いまさらFF13でギャーギャー言ってやんのw
806 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:13:47.11 ID:xmJDkN4K0
スクエニ社員の誰だったかが言ってなかったっけ 和田は話してみたらちゃんと意見が通じた、本当に駄目なのは中間管理職の連中だみたいな事を
>>804 ショートカットして経営プラスにしたら地獄が待ってました。
スクエニだから買う時代からスクエニだから避ける時代になったな 何でこうなった
去年の北米でNEWマリオDS(2006年発売)より売れた国内サードのタイトルはゼロだった。 海外サードと争う前にこれを超えるところからやらないとな。
>>806 意見が通じたように見えたがクビを切られたの間違いじゃね?
和田のビジョンってなんだ? 3バカを開発の軸にして残りをリストラしまくる事か?
>>784 ゲームでストーリーを楽しんじゃいかんというのがわからんな
電脳紙芝居が息の長いジャンルなのは、ゲームでストーリーを楽しむというのも一定の需要がある証左だし
ジャンルによるけどストーリーだってゲームの立派な一部だろ
三馬鹿は切りたくても切れないんだろうな
スクエ二が糞ゲーを作り続けるのは勝手だけど海外の良作を蹂躙するのは止めろ 敬意の欠片もない糞ローカライズで何がエクストリームエッジだよ
815 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:17:37.59 ID:xmJDkN4K0
そういやFF14でやらかして更迭された田中と河なんとかは今何をやってるんだろうか
3馬鹿のゲームは今のスクエニの中ではまだまし という現実
開発チームがバラバラでまとまってない印象を受ける 誰もが自分に割り当てられた仕事だけこなして あとの事は俺のせいじゃねーよと他の誰かに丸投げしてる感じ
>>802 親が日テレのお偉いさんだからってのはみた
BOは特に不満はなかったぞ MW2がゴミなんだっけか
とりあえずCODのローカライズはもうやめてくれ頼む
>>801 あれもFF13と同じ失敗だね
FF11の頃のファンを納得させられるクオリティじゃなかった
既存のファンすら納得させられるゲームをつくれなくなったのが、スクエニの失敗なんだよ
国内で評価は悪かったが海外で評価が高かったFF12 それを作った連中を冷遇した辺りが分岐点 こっちを主流にしてFF作らせてれば 今よりまともなタイトルになっていただろうに
スクエニなんかよりニコで字幕当ててる実況さんの方が上手かったりするよな
FF14の失敗にこりて、ネトゲをナンバリングにするのは止めてほしいな そんなもん一般のFFユーザーは望んでないんだし
スクウェア時代が神がかってた っていうより続編しかまともに金をかけられない時代になったのがでかいのかねえ
>>822 松野居なくなった時点でそれは無理だろ…
>>811 FF依存を脱却して外部に携帯向けゲーム開発を依頼
内部開発はバラバラなので1〜2年かけてまとめる
3〜5年かけて新規ブランドを構築
FF14の他に別のMMOも計画中なんだろ?
売上トップ20おめ
未だに14で金取れてないのに次のMMOとか、マジで馬鹿だよな
>>1 これってスクエニだけじゃなくて和サード全体の問題ですよね
このまま衰退していくと任天堂とCAPCOM以外は全滅かな?
スクウェアの新作ってだけで胸高鳴ったのも今は昔… ブシドーブレード、アナザーマインド、レーシングラグーン この頃は尖った作品で溢れていたのに
834 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:24:58.39 ID:TnoQAyGs0
そもそも凋落という考えからして間違っている 凋落したのではなく、技術レベルが10年前のままなんだよ では、どうすれば良いかというと、赤字垂れ流しながら 海外のメーカー以上に技術開発に力を入れるしかない 何年かかるかわからんが、いつかは越せるだろ
洋ゲーのローカライズはZ指定になってでも出来る限り 原作を持ち込むという形がいいんじゃないかと思う
836 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:25:09.58 ID:e5YTSzVd0
>>821 河豚氏には荷が重かったね。
(運営は兎も角)11楽しめてたからなあ。
どうしてこうなった状態だよホント。
>>785 現状を打破するにはスクエニがスクエニでなくなる事が第一条件だから
838 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:25:31.86 ID:Vt0abZ68O
>755 脚本の寺田がFF2でキャラを殺すことでストーリーを盛り上げてたのを 4辺りで安易に多用し始めたのがシナリオレベル低下の第一歩だな ゲームシステム的には2のシナリオ通りの進行を認めない一本道が最初 FF自体がゲームとして発展性のない作りなのは誕生からだな どこかでゲームとして発展性のある方向にシフトしてればよかったのにねぇ
スプリームコマンダーも「大王イカ」はねーだろー
840 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:26:12.58 ID:EQWRLWfRO
>>825 スクエニ的にはそれは違うだろ
11は貴重な収益源だったんだし、FFのナンバリングだからこそできた規模だと思うぞ
FF14ってまだやってたのかとっくにポシャった思ってた オンオフ共にFFブランドは終わってる
国内サードはオワコン
844 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:28:22.43 ID:2ZOAEi8m0
>>812 楽しんでいけないとは言っていないがな、ゲームに携わるその手の人々は
「その道では食べていけない」連中なんだよ、残念ながら
添加物や過度な化学調味料が入ったものは一口目は美味しいと錯覚しても
飽きられやすく毎日食べていれば体を壊す事になるだろう
多くのユーザーはそれに気がついているだろうし、実際に離れている
現実を見れば私の様な無知が100の言葉を使うより説得力があると思うが
>>841 ソニーと契約があるから中止にはできないんだろ
ラスレムと一緒じゃね?
FF12のプリレンダムービーにかけた費用と オブリビオンの開発費が同じと聞いたことあるな
SFC時代はスクウェアのRPGはハズレなし、て感じで高くても価値はあった。 PS1くらいもだな。 最初の歪みは間違いなくあの映画から始まってる。
848 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:29:56.60 ID:51oDb8Tj0
>>1 もともと、2002年のFF11が一人では遊べない
人を集めないとクエストもレアアイテム集めすらも出来ない
土下座して人を集めことだけが重要なネズ三講方式の商法で
自由度重視のUOプレイヤーや
ソロでゆっくり進めたいスタイルのプレイヤーを完璧に敵に回してただけでなく
2006年に開発費10億のオブリビオンが出て
同時期2006年のFF12のムービー制作費10億と同じ程度とバレた時点で
スクエニのRPGは用なしになってしまったからな〜
さらに、その後
発売から5日間で、全世界総売り上げ約5億5000万ドルを売り上げ(18日間で1047万本)
ゲーム史上だけでなく、エンターテイメント業界の世界的記録を塗り替えてた
CoDMW2のクソ吹き替えで、
「二度とスクエニの商品は買わない、原作の海外版を勝って応援する」
公言するほどのスクエニアンチを産んだのも
ゲームメーカーとしては致命的にお粗末な出来事だった
849 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:30:48.67 ID:6/xrDWyM0
任天堂がよくも悪くも変わらずある程度売ってんのにここまで差が出るって異常じゃね 需要読めてないんじゃないか?
850 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:30:55.26 ID:tovIqlLpO
FF13の良心と言えばそれは戦闘だが、バトルプランナーの土田さんはGREEへ移籍 着実に劣化していく第一であった
>>822 12作った連中はラスレム作って海外の爆死評価で終了した
何故かあれ作ったのはサガチームって言われてるけど、
その時点で人材流出しまくってたからサガチームなんてとっくに消滅済み
>>779 感覚的で使い勝手がいい上に、ネット上で取り上げられるようになって何年もたつ概念だから
意味や印象が変化、拡散してしまってわけわからんことになってるよ、厨二病
何かを議論したり語る上では多用しない方が無難
FF11はEQに影響うけたんだろ 和田は中韓のMMOを手本にしなければいけない とかわけのわからん事いってる時点でオワッットルw
【E3 2011】ゲーム市場規模は159億ドル、デジタル分野急拡大〜米業界団体ESA
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/06/10/49642.html E3を主催するESA(米エンターテインメント・ソフトウェア協会)は
好例のエッセンシャル・ファクト2011を発表しました。
それによると2010年のアメリカ市場テレビゲーム売上げトップ20
(販売個数ベース)で、「コールオブデューティ:ブラックオプス」が1位に輝きました。
日本勢では任天堂が「NEWスーパーマリオブラザーズWii」をはじめ
8作ランクイン。任天堂以外では、20位にスクウェア・エニックスの
「ファイナルファンタジーXIII」がランクインしました。
■テレビゲーム売上げトップ20 01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS] 02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP] 03: HALO: REACH [360] 04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii] 05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3] 06: Wii fit Plus [Wii] 07: JUST DANCE [Wii] 08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3] 09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3] 10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP] 11: BATTLEFIELD: RED COMPANY 2 [360/PS3] 12: SUPER MARIO GALAXY 2 [Wii] 13: POKEMON SOULSILVER VERSION [DS] 14: MARIO CART W/WHEEL [Wii] 15: JUST FANCE [Wii] 16: NEW SUPER MARIO BROS DS [DS] 17: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS [Wii] 18: WII SUPORTS RESORT [Wii] 19: FALLOUT: NEW VEGAS [360/PS3] 20: FINAL FANTASY XIII [360/PS3]
任天堂と海外の大手いりゃ困らねーしな 最後に買った和サードタイトルは何だったかな・・・
859 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:37:06.44 ID:tovIqlLpO
マリオ「一緒にすんな」 現行機のマリオ関連の結果(有名所のみ抜粋) マリギャラ 900万本 マリギャラ2 630万本 newマリ 2700万本 newマリWii 2200万本 マリカDS 2100万本 マリカWii 2700万本
FF13-2()とか魔ペ朱()とかあったじゃん
>>853 今手本にするならWWやオブリだろうにな
生き残るってだけなら他にいくらでもいるあろうが 今言ってるのは存在感 つまり、利益より売り上げ 売り上げより話題性 ○○を止めればいいってのは解決策にならない
和田とかこいつは 松野が遊びでFF12作ってたと思ってたの??? どうなの???
河津をちゃんとした現場に戻せば…もっと駄目か 納期キッチリ守って未完成品出す恐れがある品
>>861 FF14はWoWパクるのが基本路線だったが
俺ならもっと凄いもの作れると勘違いした開発チームの上層部が方針転換した結果
何もまとまらないまま時間切れ→リリース
坂口と河津はオワコン
ムービーゲーを育て上げて、日本人にそれ以外のゲームへの免疫なくしちゃったからなぁ まぁ逆にスクエニがムービーゲーだけのカスに育った感もあるが
869 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:50:34.26 ID:h7joveT60
>>1 ゲーム会社のくせに
オタク向けCGアニメ作ってドヤ顔してるからこうなるんだよ。
もう全てが遅い。
>>866 本当にバカやったな
いまだにプライドだけは1流なんだ
スクエニの存在が阪神の某レフトと被って見える
河津は神格化され過ぎ 大昔のsagaしか実績ないじゃん
FFのアニキ
スクエニは置物ですか
置物に失礼
DQ→鳥谷 FF→アレ WD→真弓
877 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 00:58:58.62 ID:vYeu8OM30
ムービーゲーや作業ゲーに価値を感じるバカがいなくなっただけだというのにw あ、でもスクエニっってそういう作り方しかできないんだっけ!?
自社最大看板ソフトFFも駄目、ジャスコ2でローカライズも駄目 何をやらせても駄目な子になっちゃったな、もうスクエニってだけで糞扱いされても文句言えないレベルだわ ただラスレムは好きだったよ、FFやめてサガ系列作れば?
サガはオワコン
880 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:01:48.77 ID:5NBnd1t60
FF14は発売に合わせてFFロゴのライセンスを売りまくったから 延期で違約金払うのが嫌だから無理矢理発売したんだろ
>>850 ムービー見せられて「こんな感じで戦闘作って」って丸投げされた割には頑張ったよな…
>>853 いや、和田は正しいよ
ぶっちゃけ日本の技術力じゃそっちを手本にするしかない
>>872 あの年齢の人らは自分で一から仕様切るんじゃなくて、
若い連中の才能を見出しながら、自分の経験を活かしてしっかり監修するのが仕事だからな
意外に思うだろうが、野村がこの仕事に実に向いていて、社内の数少ない才能ある奴を完全に囲ってる
閃きや連携なんかの戦闘システム作ってた小泉抜けてるから 河津神が健在でももうサガは駄目だろうな
チョンゲはアイテム課金で釣りまくってると聞いたな それを参考にしたいということじゃないの
で、その才能のある奴が作ったのがあのFF13()ですか
887 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:06:12.56 ID:OtLieFwj0
河津は人金物すべてを第一に取られたんだよ
マインドジャック2でも作ってろ
和ゲーじゃなくてスクエニの落ち度、だろボケ
891 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:12:11.86 ID:PHAopSq/0
本気で何とかしたい気があるなら一度ムービー抜きでFF本編作ればいいんじゃないかな
893 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:13:41.87 ID:YA8Wy2b+0
>>890 スクエニ以外も存在感ねえだろアホ
任天堂だけ
894 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:13:43.36 ID:OtLieFwj0
>>884 河津が石井のグレッゾに移籍すればいい
元聖剣チームと小泉含め元サガチームがいるし
ちなみにグレッゾの新作はゼルダ時オカリメイクだから
次はWiiUでなんか作る可能性があるから期待できる
896 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:16:21.05 ID:NGcvjcCK0
トゥームレイダーとDeusがかなり凄いよね 煽りぬきにアンチャ越えてるだろ
毎度毎度、別に問題無いんじゃないかと思う
>>886 鳥山ラインと野村ラインは別物
あれだけシナリオやりたがる鳥山が同じ第一のKHには触らせてもらえない点からお察し
899 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:20:07.69 ID:NGcvjcCK0
>>893 そら任天堂はハード出してるし
ソニー?こっちはソフト出してねぇし
野村は権謀術数だけは河津より優れていたのかもな スクエニにとっては不幸な事に
>>896 シリーズファンとしてはスクエニから出るのに慣れない
スクエニだけ陥落してろ
才能をあるヤツを囲んでるということは人心掌握術に長けているかもしれない
豪華声優陣(笑) ゲームの内容じゃなく声優推しのゲームは大概ろくなことにならん
906 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:23:31.86 ID:e6KyqZvlO
FF12は終盤までは話も面白かったし一番熱中出来たFFだったな、終盤までは 終盤までやる為にもう一度PS2ごと買おうか、そう思わせるくらいほんのちょっと前のスクエニは良かったんだよ 何が起きたのか知らんけど、企業体質にも寿命はあるし、人の才能は枯れる、そろそろ本格的に変わらないといけないんだと思う
>>904 スクエニちゃんはそれ以前に殿様自ら優秀な家臣を軒並み打ち首、あるいは敵方へ寝返り
残るはイエスマンか乗っ取りを企む無能武将しかいません
>>1 今まで気づかなかったのかwwwww
ユーザーはずっと前から指摘してたのにな
>>901 厨にあれだけ受けているんだからキャラデザの才能はあるのは確か
権謀術数は河津がダメダメな印象
FFって昔はやっててワクワクしたもんだが 今のはくさってるよね
913 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:36:21.65 ID:e5YTSzVd0
>>866 そういや14発売直前に中国企業と提携だか合弁会社の話出てたな〜
盛大遊戯だっけか。あそことの契約はどうなってるんだろうな。
>>911 それだって眉唾もん
吉田や小林に劣り更に劣化までして来てメッキが剥がれてると来てる
915 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:37:51.84 ID:U6f+fwlx0
ゆとりゲーばっか受け入れられるんじゃどう仕様も無い
というかディシディアの関節バキバキ、ヴァンの超劣化を見てキャラデザ方面も限界近いと思った
917 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:41:07.43 ID:wC8t5THy0
>>899 トゥームレイダーの実機プレイの映像の凄さには
ビックリしたが、アレちゃんとしたアクションアドベンチャー
なのか、結局QTEが挟まるだけのムービー垂れ流しの
アドベンチャーゲームなのかで判断が一変するから、
もう少しゲーム映像出るまで保留だな。
もしかしたら、へヴィーレインみたいなゲームかもしれん。
ディシディアはキャラデザよりまずストーリーだろ。 誰だよあれ考えたの。初見なのにデモかっ飛ばしたの初めてだぞ。
>>913 シナもこんな産棄寄越されてちょっと気の毒だわ
国産の完美に遥かに劣るゴミなんざ向こうでも勘弁だ
FFもDQも落ちぶれたしKH3出したらもうどうなってもいいよ
921 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:46:56.80 ID:NGcvjcCK0
>>917 発売が2012年年末って見た気がするからまだ全然出来てないんじゃない
まあ銃使う要素はありそう
5年遅い
>>1 自分の頭の上のハエを払ってから言えよ。
どこかの政治家みたいだぞ、田口。
あの社長を追い出せないで和ゲーがどうとか言うな、ドアホゥ
>>920 DQは老衰、単純にもう寿命が近いだけ
そんな老人に介護されてる、ムービーというドラッグにハマった廃人がFF
いろんなFF出しまくって希少価値がなくなり さらに開発解雇で弱体化 目先の金のことだけ考えて運営した成れの果てが今のスクエニ もう元には戻れない
DQは落ちぶれたどころか9で伸びましたがな ゲーム内容も8に比べてかなり向上してたし それにしても、和サードはどうして口を開くと こう勘違いした発言が出てくるんだろうな 「和製タイトルが屈辱的なまでに凋落した」のなら なんで任天堂が世界中で猛威を奮ってるのやらw
カプは同族経営なんで老害みたいのが付け上がってくると切られる それがいい代謝になって新作が生まれる そこで活躍するのがノウハウを受け継いでる若手 スクエニは切るだけ切って技術は社内に残らない印象
実際、もう金出して作らせる会社になる以外の選択ないんじゃないの。 開発抱えて耐えられる体力じゃないだろ。
929 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:53:00.27 ID:e5YTSzVd0
>>919 トンでもない半端状態でサービスインしたからな。。
11プレイヤーでも擁護できない位酷かった。
稼ぎ頭の後継なのに手抜き杉。
DQって、顔のお三方どれか居なくなったらブランドどうするんだろうね。
続くんだろうか。
>>926 結局、凋落したのはオマエダケーなんだよな。
>>929 鳥山亡くなったらキャラデザ尾田になったりしてなw
932 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:56:58.64 ID:1k5b6fG40
wwwづえうぃwぴいわらたwwづいwっぴうぃwww
933 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:57:58.57 ID:e5YTSzVd0
>>931 尾田嫌いじゃないけど、DQ買うの止めるなw
彼の絵はどうしてもワンピになるw
934 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:58:09.10 ID:nfkol+eo0
>>931 ジャンプの看板作家という条件ならそれがピッタリだな
>>929 まぁ続くんだろね
そして破滅へ・・・
DQをパチンコにって話が上がった時WDは大賛成し
御三家、特にギャンブル嫌いのあの方と特亜嫌いのあの方が激怒して取り止めたみたいな話を聞いた事が有る
でも任天堂も萌キャラ出してるな バイオのアシュリーの動画でも見ようと思ってアシュリーで検索したらツインテールの少女が出てきて、しかもメイドインワリオだし任天堂だしで驚いたよ 数は少なんだろうけどさ
>>927 カプもなぁ、一部タイトルは迷走始めてるし
何といってもあのホンマモンの基地外小林を斬り捨てない限りは
CRファイナルファンタジー CRドラゴンクエスト
>>883 当たり前だろ専門卒の馬鹿なんだから
そりゃ糞生意気な部下にナメられてるだけだ
ムダを許さない河津のほうがよっぽど部下の管理できてるわ
>>935 もうブランドの切り売りしかないよなあ
正直XBLAは高いだけの糞ゲーしかださないしタイトーは名前だけにしたしジャスコ2は糞規制したし潰れてくれたほうが俺はうれしいわ。
>>936 まぁFEなんかもそうだが元々そういう層も抱えてる
多数派ではないがその間口の広さも任天堂の強み
偏って無いあくまで少数派
野村が第一の人材管理してるってのが本当なら 第一はとっくに終了してる事を確信した スクエニは高学歴ばっかだから仕事しない術に長けたヤツばかりだろう 高卒野村は手玉に取られるに違いない 野村が人材管理してるのが本当なら、第一の高学歴社員は 殆ど実務をしてないだろうな 野村だまして下請けに丸投げで年収1000万w
>>935 ギャンブル反対の絵を描く人と、
保守で音楽を作る人がいてよかったねw
かつて日本を動かしていた田中角栄は小卒やで
ダンジョンシージのローカライズだけガンバレ、超がんばれ! あとはどうでもいい
頑張って欲しいけど駄目だろうな… 一応ダメ元でトゥーム新作のローカライズ、頑張ってくれよ…とだけ言っておく…はぁ…
ヒットマンとか絶対に変な規制入れそうだな。海外版買えばいいだけの話だが。
ダンジョンシージ3、体験版やったけどつまらなかった 敵に攻撃当てても全然手ごたえがない
949 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 02:30:27.32 ID:e5YTSzVd0
そういやふぁみ痛見たらMGSみたいなの作るみたいだね。 絵はよく見えるんだよなあ。絵は。
頑張らなくて良いから消えてくれ 日本人の善意につけ込んで私腹を肥やす豚共は一刻も早く滅びるべき 日本の経済、ゲーム業界の為にもFF14の様な悲劇を繰り返さぬ為に
営業と開発が一致してない マーケティングが全く出来てないのに戦術だけで動いてるから 糞みたいなゲームと仮に良作出しても全く売れない結果になる 今の日本の企業全てこれなんだけどな 伸びてる企業って殆どが大体若い社員が多いところだよね
上の方で「情弱相手にハリボテムービーゲーばっかつくってるからだ」ってのがあったけど、今の日本のユーザーの大半が そんなのでよろこぶ馬鹿ばっかってのも原因ではあるなと思った
声のデカいキモオタの声を一般ゲーマーの声と勘違いするから 和ゲー会社は萌えキャラRPGみたいなのしか作れなくなったんだよ。
10年、20年前から進歩の無いような老害が決定権持ってる会社は駄目だな ITやゲームみたいな動きの速い業界じゃ致命的
6年前に気がついてないと つーか遊ぶ方はとっくに気がついてるのに ゲーム屋の中の人って認識が池沼クラス以下だな・・・
>>952 それもあるけどユーザーが求めてるものじゃなく
俺がユーザーを引っ張るゲームってのが減ったと思う。
別に失敗したって良い、こういう流れを業界全体に浸透させるのが正解。
まぁスクエニの強烈なブランドならユーザーが求めてるものだけ作れば成功してたはずなのに、それすら失敗したからな。
もうスクエニを立て直すのは98%くらい無理だと思う、たぶん適当に版権売ったり衰退して
20,30年後にIFくらいの規模になって無かったことになるくらい。
>>956 >別に失敗したって良い、こういう流れを業界全体に浸透させるのが正解。
言うのは簡単だけど今の世の中きついねー
958 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 02:39:01.95 ID:50IxMvlp0
やっぱりRPG屋なんだよここは RPGブームが完全に去った今、会社が存続している事自体おかしい
せめて世界初オーディン召喚で失笑された時に気付いていれば
まだだ……まだ俺たちにはヴェルサスがある……!の
>>952 それはそれこれはこれ、このクズ企業には全く同情は起きない
ビジュアル重視以前に14で詐欺紛いの行為を働いたからな
つーかムービーゲーを喜んでる奴なんているか? いないからムービー垂れ流しの和ゲー大作が見放されたんだろ。
作ってる本人たちは喜んでるよ
>>955 それは別段珍しくない
きつい事言って離れていく人間より
ちやほやして近寄ってくる人間を優遇するのはよくある話だ
>>927 今やほとんど外注のカプコン。
版権管理会社目指しているようにしかみえない。
リストラして技術持っている人材切ったのもスクエニと一緒だしな
人材を育成するにはノウハウ知っている人間が必要なのに日本のゲーム業界を自ら潰す行為だろ
近い将来に任天堂のセカンドで十分なんじゃねって状態になってそうで怖い
>>960 だな
野村いわく、ヴェルサスで日本のゲームが世界に通用する所を見せてくれるらしいしw
>>962 ラスストが滑ってゼノブレが絶賛された所から見ても明白
それでも装備の変化とか「当たり前」の部分は出来ていた
ラスストとスクエニのゴミゲーを同列にしてはいかんな
>>967 世界に通用するのはいいんだけど、発表から何年経ってるんですかと・・・
今更気づくなんて… スクエニって中国みたいに情報規制でもされてんのか?
>>967 それがノムティス先輩E3文化祭に出てなかったらしいっすねwwwww
任天堂は世界のちびっ子を抑えてるのが大きい ゲーマー向けは最近滑ってるし
>>952 俺は昔のFFに大喜びしてたクチだけど、
あくまでも、"毎回新しいシステムで""そしてゲームが面白くて"
その上さらに超絶映像てんこもり
だったから大喜びしてたんだよな、俺は…
正直、PS2の時代にすでに終わってたよな、日本のゲーム会社は。 コナミだったか・・・どこかは忘れたがインタビューで 「PS2になって僕らのやりたかった“映画”が出来るようになったんです」 って答えてて、終わったなと感じた。
>>966 ゼノブレレギンラスストパンドラの開発費&期間の大盤振る舞いは
セカンドの育成にしか見えないもんなぁ
社長が聞くを見てても任天堂側の技術や思想をかなり教え込んでるみたいだし
実際にそれが成功して上記タイトルは優秀なものばかりになったわけだし、
このままだと本当にあんたの言うとおりになっちまうでw
>>974 「ゲームと映画の融合」を掲げてた人物は
「映画の表現力を取り入れると言うことであって映画にすると言う意味じゃない」
って言ってたのにね…
>>973 バトルシステムにワクワクしたもんだよな
>>972 今調子付いてるスマホがこれだけ猛威振るってもハードで盛り上がれるのは任天堂ファースト、セカンドの圧倒的物量と質
iPhoneでポケモンはやれんしな
因みに国内ゲームそのものに興味無いうちの弟はたまに箱○動かし後はiPhoneいじってるだけ 任天堂か海外か、間違い無くこのままいけばそうなる 個人的にはセガには頑張って貰いたい 無くなるには惜しすぎる
979 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 03:07:59.41 ID:YxucLjc60
まぁ日本自体凋落が止まらないしこれも時代の流れだ 栄枯衰勢
まあスクエニが失敗してるのは事実だが、すべてが連中のせいだけでは無いとは思うし過度に叩きすぎだろと思うこともある
ララの顔をFFみたくしたのは許さないよ
HD機で紙芝居ギャルゲを作って、それをオタがしつこく宣伝するくらいに落ちぶれた業界
とりあえず河津にサガつくらせてよ
>>978 今のセガなんて魂の抜けたゾンビみたいなもんだろ
987 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 03:21:58.89 ID:F7f/+5A00
ゴキブリ向けのヲタゲーばっかり作ってるからな>セガ もう期待できん
ソニックは中々良いとは思うけどねえ ただ、PSO2はちゃんと昔のっぽくなるのかも心配だ PSUシリーズは合わなかったからなあ…
この和製の意味はスクエニの話だぞ スクエニ子会社の英アイドスで外面保てたがFFとかの国産スクエニ製品はダメダメって意味だ 和製タイトルなら普通に任天堂のゼルダとか話題になってるじゃないか
990 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 03:25:48.99 ID:AZGOLVYT0
なぜゲイ風のゲームばかり作るの? そういう趣味の人が一人くらいいてもおかしくないけど なぜそれが大型企画として通るの?
>>980 信者ゲーではあるが、萌えオタ迎合の狭いパイ狙いしてないからまだマトモな方…とも言えなくなってきてんだよなぁ
>>989 任天堂オンリーすぎる
このままだと日本のゲーム業界に未来ない
独占は衰退のみ
993 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 03:34:38.98 ID:yGrA6Ozt0
FF地獄wwww
994 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 03:39:45.26 ID:qCYjjQBlO
新RPGシリーズを立ち上げるしかない
>>994 立ち上げたら海外でワーストRPG扱いされましたとさ
この時点でシリーズ物以外の内製HDゲーの道は完全に途絶えた
ラスレムのワースト扱いは、スクエニに技術が無さ過ぎてアンリアルエンジンをまともに使いこなせず戦闘がガックガクになってたからじゃねーの ストーリーとかゲーム性とかとはまた違う次元での評価だと思うよ それで懲りたのか、せっかくのアンリアルエンジンをそれ以来利用しなくなっちゃったしな
一番の不安はデッドアイランドの扱い
国内メーカーでまともにゲーム発表してたとこって任天堂以外に無いしw
完
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。