1 :
名無しさん必死だな:
スーファミが出た'89年にはバブル崩壊してたわけだが、
人の金銭感覚まではしばらくの間そのままだったんだな。
マスクROMが高かっただけでしょ
3 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 10:49:48 ID:IBfwav5+0
ネオジオはもっと高かった
バハムートラグーンに一万の価値はあったのだろうか
子供心にサブヒロイン萌えを植え付けたのはアレのせい
>>1 何とんちんかんな事言ってるんだ。
たかが1万円如き金銭感覚とか関係ねーよ。
単純に当時ゲームにそれだけの価値があったから売れただけ。
6 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 10:55:44 ID:N3EnwVJp0
ところでFF13の定価は9240円です
未だにこのネタ振る人って、当時払った金を返せとでもいいたいのか?とたまに思う
>>1 値引率が今と全然違ったけどな。
SCEはソフト安くするよ!と言いつつ実際はROMのコストがかからないのと小売の利益を削っただけという。
>>1 533:名無しさん必死だな 2010/04/18(日) 16:40:39 ID:Vw2+97eb0[sage]
任天堂が覇権を握るとソフト価格が高くなるのは事実だろ。
なぜかPS3ソフトの価格が上がってるのかが謎だが。
540:名無しさん必死だな 2010/04/18(日) 21:08:00 ID:OV1ItvAZ0[sage]
>>533 性懲りもなくデマを飛ばす奴がいる。
1992年
ストリートファイターII SFC 9800円
1993年
ストリートファイターIIターボ SFC 9800円 ダッシュプラス MD 9800円
1994年
スーパーストリートファイターII SFC 10900円 MD 10900円
高いのはハードを問わずサードのソフトだ
ドラクエ6もシレンも高かったけど買った
いま考えるとあり得ない値段だな
ソフト1本一万円も〜とか言う人は、もしかして当時定価で買ってたのか?
12 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 11:17:56 ID:N3EnwVJp0
新品でも高くて8掛け位だった
当時はゲームショップが乱立してて安値競争してた
13 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 11:20:51 ID:W2duzDbU0
チカニシは自分に都合の悪い過去は認めない
ゲームキャラが喋るのは感動した
>>13 確かに値引率が全然違うという過去を認めようとしないな。
PSソフトはもの凄く安かったとか言い出す奴は定価販売だったことはダンマリだし。
そうか、チカニシってゴキちゃんの事だったんだな。
今のサードの売り方見てると1万超えしたいんじゃねーかと思える
そもそも1989年ってまだバブル崩壊してないじゃないか。
89〜90年辺りはバブル崩壊直前の末期的な爛熟状態で、
日本が一番狂ってた様な記憶しか無い。
でも今、ソフトの単価ってまたジワジワ上がって来てない?
機種によっては、自分の首を絞める結果にしかならない気がするんだが…。
何で昔の価格を今の感覚で語るのか理解出来ない
レターセットを5000円で抱き合わせするとか詐欺だよな
ソフトといっても、ハードでもあったしな。
マスクROMだもん。
今でこそメモリって馬鹿安いけど、当時は滅茶苦茶高かったからな。
(その生産で、日本の半導体産業が潤っていたくらいで)
エミュでなんでも遊べる未来がくるなんて
ファミコンとかスーファミに使った数十万返してほしい
あの時代ほんと高かったなぁ
みんな高いといいつつ買ってたわ
考えられないぐらいのボッタクリ
ばーかばーか
これでいいか
高い割にはすぐ飽きるゲームが多かったから
スクウェアみたいな信頼出来るメーカーのRPGばっかりやる人が多かったな
高いと感じる人が多かったのなら
その水準に近づきつつある近頃ゲームが買われなくなったのも当然という事か
割高だもんね
26 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 12:03:09 ID:QM9vA0i0O
任天堂は一万出したことないな
64ソフトは途中から値段が下がったよな
今また上がってきてんじゃん
それにソーシャルゲーム()とアイフォンの安い糞ゲーが死の鉄槌を下すんだろうな
割引あっても9000円したソフトも結構あったからな
開発費上がった今の方が安いのは凄い
しかし、当時の専門店は足元見る店結構あったよな
普段二割引きなのに、品切れしそうなのは当日ほとんど売らずにあとから低下販売とか
擁護する人もいるだろうが、狂ってたとおもう
あの頃のKOEIはすごかった
今は特典商法でなんとか割高感をごまかしてる感じ
>>30 光栄は「パソコンソフトとファミコンソフトで同じ内容だから、ファミコン用を安くする事は無い」っていう方針だったからね。
任天堂のは9800を超えたことはないし
まだ消費税で1万というオチも無い時代
その9800も全体において一部でしかなく
マリオRPGやカービィSDXのころは
もうソフト価格は落ち始めてる
>>30 コーエーは歴史物は一律一万中盤だったな
あれはSFCのタイトルが高いのはあまり関係ないと思うが
35 :
sage:2010/10/21(木) 12:42:04 ID:hdytcnvxO
スーファミの頃は半導体の石が足りなくて値段が高騰してたんじゃなかった? スーパースト2はスーファミ版もメガドラ版も一万越えしてたし
今はWiiソフト5800〜7200円でPS3の方が1万近くいってるし高いじゃん
>>15 > そうか、チカニシってゴキちゃんの事だったんだな。
痴漢ソニー戦士の略だからな
37 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 12:43:13 ID:hkaob3anO
今再び1万こえが出てる
PS3で
定価1万だったけど1万で買う奴もいなかった
100Mで3万のネオジオと
16Mで1万のSFC
どっちがお買い得なんかな
FF6も8000〜7000円くらいで発売日に買えたしね
ネオジオは15000〜28000円で晩年は35000円とかだったな あれはゲーセンの基盤みたいなもんだからしゅうがないか
41 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 12:53:46 ID:SXpwKOG7O
>>35 その差額を被ってたのは任天堂じゃなくてその下請け。
単にロイヤリティと生産委託費で任天堂がぼったくってた。
よそが普通に9800が定価だった頃に任天堂だけ6800円だったりしたしな。
SFC時代は定価は高いがその分、小売りが儲かってたからな
45 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 13:02:35 ID:rZ/itg290
>>41 任天堂ソフトも半導体価格の影響を受けた中期辺りは
他と同じように9800円が主流だったけど。
47 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 13:23:40 ID:/ttOsQNdO
セーラームーンの格ゲーすら1万越えてたからな
PS3も箱○も開発費かけてるようなやつは徐々に上がってきてるんだよなぁ……
なんとかならないものか。
携帯電話もなく
こういう種類の娯楽がテレビゲーム一択だった時代だからね。
稀少価値があったよ
>>41 当時の決算書見ればわかるけどSFC時代の任天堂ってそこまで儲けてないよ
過去最高益になったのが64時代だし
52 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 13:37:40 ID:DF87fZv0O
ソニーがいなかったら、未だにソフト1万円で買わされてただろうな…
ヤクザ商売は怖い怖いw
>>52 今、そのソニーのハードでソフト1万円コースにほぼなりつつある
+本体まで馬鹿高い値段で買わされてる事態について何か一言。
>>53 一本糞意外なんかあったっけ?
HD機でも中心価格は7800円くらいで、実売6000円強だけど?
1万オーバーのSFCソフトも実売は7〜8000円ぐらいだったけどな
>ヤクザ商売
全然関係ないんだけどSCEって凄いよな。
ユーザーがダウンロードした転送費をサードから徴収仕様なんて発想
普通は出て来ないよな。
57 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 13:51:24 ID:/ttOsQNdO
そこだけはSCE褒めてやろう
>>1 >スーファミが出た'89年にはバブル崩壊してたわけだが、
バブル崩壊は株式市場で91年。崩壊だと実感されたのは93年。
>>55 今と「小売の取り分」の差が違ってたからな。
原価率が、昔は玩具基準だった。
SCEは、それを音楽CD基準にした。
結果、5本仕入れて1本でも売れ残ったら儲けがパーという状態になったわけで。
定価を安くしたのは実際SCE良くやったと思うよ
ただ値下げ&中古禁止ってのはどうかと思った
>>55 末期は11400円タイトルがサードに多くて8500円位だったけど
任天堂しか買わない人はもっと安かっただろうけど
>>60 値下げなんてしたくても幅ほとんどないのにな
中古は自社都合が一番だが、一応サードもメリットあったのかな?
中古裁判では結構な数のメーカが出てきたし
63 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 14:02:10 ID:DF87fZv0O
当時はまだネット通販も無かったから、ガチで1万円近く、或いは以上出してた。
まさに暗黒時代だった。
わんぱくが近所に二店あったけど両方つぶれたな
SFC末期までチェーン・非チェーンのゲーム屋は増加していた。
そりゃ儲かってたからな
ここで当時の値引き率を語ってるのを見ると羨ましくてしょうがない。
俺の所だと9800円のソフトでも500円くらいしか値下げされてなかったし、
完全にボッタクられてたわ。
67 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 14:10:17 ID:4cOchGozO
>>56 しかし売り手(ソフトメーカー)が消費者へ販売するのに運送業者(PSネットワーク)を利用して
輸送費払うのって普通に感じるんだが
>>67 その結果がACE:Rやらクソゲーの体験版が出ないという地獄絵図になるんだけどな
PS3での低コストゲーでさらにコスト下げたらこうなるわな
>>66 周辺に競合店が無かったとか?
以前(90年代)、関東の多摩地域に住んでたんだけど、見事にVISCOとかいうチェーン店しか無かったなぁ。
SSPSが勢い出てきた途端
SFCソフトの定価が安くなったのはワロタ
相当ぼったくってたんだろうなあと思った
71 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 14:14:42 ID:4cOchGozO
>>68 地獄絵図になったて・・・
クソゲーの体験版が無いなんてのも、昔からしたら当たり前なんだが
>>70 SSPSの頃は64への以降期じゃん。
半導体価格も安くなりかけてたし。
どうせ書くなら、64ソフトの定価引き下げについて書くべきだろ。
>>66 それはSFCのゲームは高いと言う権利がある。
3割引が基本だった。
PSが安くなると言ってたから5800円の3割引で計算してた。
当時、大してかわんねーじゃんって文句言った記憶がある。
ドラクエ5は8000円以上払った記憶があるから15%オフくらいだったのかな。
どっちにしても世の中が今より裕福だったから高かったイメージはないな。
いろんなものが安くなった今の方が高く感じることもあるかもね。
どっかの主婦じゃないけど数十円の違いでギャーギャー言うようにはなったなw
ソフト定価1万、ハード4万でもポンと金出して買ったけど今じゃ考える
76 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 14:50:43 ID:/A62a1MV0
任天堂はマリオRPGやカービーSDXを突如2000円も下て7800円にしたんだよな
本来この値段で売れたということだ
PSがソフトを5800円で販売し、消費者目線の商売で支持を得た途端これだからな
任天堂がどんだけぼったくっていたか分かるね
>>76 SA-1チップの原価償却が済んだから安くなったんじゃ?
78 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 14:56:30 ID:/Y7u/+KHO
未だに任天堂は低スペックなWiiをぼったくり価格で販売中だからな。
企業体質なんだろ
>>78 おまえ、A助と同じ主張とか恥かしくないのかw
>>78 低スペックなPS2をぼったくり価格で販売中なソニーに対して何か一言。
で、本体の値段についてはいつ触れるのかな?
>>75 そうなんだよね、PS,SSのころは4万なんて何とも思わなかった。
俺PS買いに行ったら売り切れで、じゃSSで良いやって買ったくらいだし。
後でPSも買うつもりだった。
久夛良木氏の「高いぞ」発言は定価4万円への布石だと思ってた。
今の時代の高いぞは4万だとね。
83 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 14:59:38 ID:j6u8Qz6DO
PS2みたいな低性能をぼったくり価格で売ってた事を
もう忘れてるんだな
低スペックでも高級な部品使っているから高いんだ!
500円の時計もスイスの高級腕時計も、スペックは同じだぜ!
だからPS3は、この価格でも安すぎたくらいだ!
ソニーがカジュアル開拓するまでゲーム産業は小さかったからね。
ニッチな商売は高くなるよ。
今でこそ容量でかいのはバカ扱いされるけど
当時は容量デカイことに付加価値が与えられてたからね。
3DSでまたソフトの値上げするんだろうな
87 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 15:19:38 ID:Uzc70IXM0
ROMカセットの読み込みの速さだけはプレステ・サターンにはマネできないメリットだったな。
ぷよぷよSUNあたりで友人と徹夜でよく遊んだものだけど、
プレステ版では1セットごとに待たされたのが、
64版はほぼノンストップで遊べた。
>>87 その不便を補うためサターンには拡張RAMってのがあったさ(´・ω・`)
>>88 しかし使われなきゃ意味ないよな。
サターンの桃鉄(江戸時代か何かが舞台の)は、ロードがウザくて遊ぶに耐えなかった。
>>86 そもそもDSソフトの価格だって内容に比べて割高だからねぇ
3DSになって6000円が当たり前になるとして、
600円ぐらいのソフトの10倍以上楽しめるなら妥当だけど、
携帯機だしせいぜい3000円分くらいしか楽しめないんだろうな。
拡張RAMカートリッジについては、エックスメンVSストリートファイターで
充分元をとった。
>>90 その辺りは、やっぱROMだからなぁ。
媒体のコストがディスクメディアに比べて、どうしても割高になるしな。
何らかのマジコン対策みたいのも入ったとしたら、それもコスト増になるし。
93 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 15:30:48 ID:/ttOsQNdO
>>86 そうなったらモバゲーグリーに客が流れるだろな
面白ければ6000円でも買うんだよ
つまんなければ100円でも買わない
娯楽ってそうもんらしいよ
確かに高かった
高くてもその金額に見合っていると思えば購入するんじゃないの?
当時はFF6定価購入した口だし。
でソフトが6000円だと売り手と買い手でなにか問題あるんだろうか?
要は買い手が納得すれば購入するだろうし納得しないなら購入しない。
それだけでしょ?
SFCは値引きもすごかったからなー
PSは安かったが、PS2やPS3あたりでは変わらん
>>96 売り手と買い手が持っている情報が非対称なので、
購入段階ではそのソフトが値段分の価値があるかイマイチ分からないのが問題。
だから人柱として特攻するか、他人のレビューを当てにするか、ブランドを信じるしかない。
>>99 売り手と買い手の情報非対称は仕方が無いのでは?
対称になるほうが可笑しいし。
ま、それでも売り手(作り手)が不誠実だと次は無くなるね。
買い手だって馬鹿じゃないんだから。
ただそこにソフトが高い、ボッタクリだ!と言うのは論点が違うと思うんだけど。
>>97 こういうスレだと小売りかわいそうという論調が多いが、ぼったくりてんが多かったからざまあと思ったわ
消費者が食わしてたんだからな、増えたゲームやを
SCEが酷かったのは
「定価販売で安定した利益が得られます」「売れ残ったら引き取ります」
ってセールストークで利益幅の低い取引にOKを出させたんだが
実際には売れ残りそうもないタイトルしか引き取らないわ
売れ残ったタイトルも定価販売強要→当然売れずに在庫残り続ける
→決算で資産扱いになって小売が悲鳴をあげてたぞ。
SFC時代には5件くらいあった近所のゲームショップがPS末期には全滅したわ。
>>101 ゴキブリ論理とは凄いんだな・・・
SFC全盛の頃は町のソフトショップも活気が有ったよ、ガキ供が集まって情報交換したりな。
でSCEが其れを全部壊した、これは間違いの無い事実な。
それをメーカーが嫌がったのも事実
PSはそれで成功した。
ただ、PS2以降は擁護しないよ
そんな時代を知らなければ、このような発言に至るも然りというわけかのう
スーファミの頃は丁度SNKがネオジオ筐体あちこちにばら蒔いてた時代でもあり、
プチゲーセン的なゲームショップも結構あって楽しかった
中古ソフトの時間貸し利用して学校帰りにドカポンやってた事もあった
昔はPCも家電もべらぼうに高かったよな
>>103 良い店があったのは事実だけど、本当に客のあしもとみんようなみせがおおかったんだが
結局安定した価格で販売してるから今も昔も量販店で買ってるな
半世紀も続いた玩具屋が潰れたなら可愛そうだけど
出来て数年のゲームショップが潰れたのは商売が下手だっただけだよね
110 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 19:35:26 ID:Uzc70IXM0
アマゾンってゲーム売って利益出てるんだろうか?
\6800(税込\7140)の新作ゲームが\5686とか。 送料込みだから実質\5300ぐらい。
ヨドバシとかだとポイント還元を考慮して\5700ぐらい。
ゲームの仕入れの原価っていくらぐらいなんだろうか?
111 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 19:44:50 ID:VNVP4ejG0
定価12000円くらい(実売は1万弱)のソフトを平気で子どもに買い与えていた
今となっては信じられない時代だな
112 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 19:46:17 ID:m6GLz3f80
俺の地元のおもちゃ屋ではFF6が発売日に7980円で
スーパードンキーコングは6800円だったな。
今とそんなに変わらないよね。
113 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 19:47:43 ID:VNVP4ejG0
あのまま任天堂天下が続いていたら今頃1.5万のソフトが普通だったかもしれない
過去何回、この手のスレ立ったんだ?
読んでも居ないが内容が毎回一緒だろ、どうせ
SCEって自分では何か改革でもしていると思っていそうだが、
悪い意味でシステムを解体して場を荒らしていくな。
116 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 19:52:20 ID:VNVP4ejG0
何か書かれるとまずい内容でもあるのか?
117 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 19:53:09 ID:VNVP4ejG0
>>115 >SCEって自分では何か改革でもしていると思っていそう
これ詳しく
今のソフトが安いだけだろう
利益が少なくなってサードもゲーム屋も潰れまくった
119 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 19:59:09 ID:VNVP4ejG0
ロイヤリティはSFC時代の任天堂の方が高かったよ
だからサードがセガやソニーに移った
>>119 まだ、お前みたいな事言う奴いるんだなw
ビックリだよw
>>119 >>97に
>SFC時代(10000円)
>製造費 1000円
>ロイヤリティ 2000円
>ソフトメーカー取り分 2500円
>一次・二次問屋・小売マージン 4500円
>PS時代(5800円)
>製造費プラス・ロイヤリティ 900円
>ソフトメーカー取り分 2290円
>SCE卸売りマージン 1160円 20%
>小売マージン 1450円 25%
とあるんだが。確かにロイヤリティは下がったが、SCEが流通を独占したせいで、卸売りマージンがあるじゃん。
CDの採用と小売の取り分を減らして価格を下げたのはいいことだと思うけど、SCE自体は任天堂以上に搾取してる
スーファミ…25000円
PS3…59980円 <任天堂はぼったくり!!
金曜発売はその日に売り切れると土日に入らない
バカなの?死ぬの?ってことでSCEが木曜発売を始めた、のは革命じゃないかね?
サードがPSについたのは、CDの再生産の早さと大容量に惹かれたことが大きい
コナミやスクウェアが独自流通を始めたことから、SCE卸売りマージンの搾取の酷さがわかる
>>123 CDにもなって再入荷が早くなったのは利点だったな
>>123 小売とサードメーカーの利益を吸い上げる事による周りの弱体化の革命だろw
参勤交代制度狙ってたんじゃねーの?w
>117
えーっとね、SCEってのjはソニー・コンピュータエンタテインメントの略だよ。
128 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:19:47 ID:VNVP4ejG0
129 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:20:32 ID:VNVP4ejG0
サイバーウォー(PS)
定価8800円
他のソフトが5000円の時代に定価で買ってしまった・・・
JAPANじゃないかな。わかった?
>>128 えっ、ロイヤリティの話じゃなかったの?
サードにとってソフト価格半額とか何の意味があるの?
>>128 このスレで一番お前が頭悪そうだけどなw
書き込まない方がいいんじゃね?
134 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:23:26 ID:VNVP4ejG0
>>132 話を逸らしても無駄
任天堂時代→PSSSでソフトが半額になったのが事実
135 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:24:15 ID:VNVP4ejG0
>>133 はい論破っと
任天堂信者は御布施でもっとWiiを買ってやるべきだね
もう四桁目前だろw
136 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:25:23 ID:dmPOrAJNO
ゴキブリってマジで見境なくどこでも発狂するな
>>134 ロイヤリティの話で言い返せなくなって、話題そらしてるのは明らかにお前だろう。
真面目な話SCE時代でも、ソフトの値段なんて下げなくて
小売とソフトメーカーに利益を還元出来ていれば
続編マンネリ、新規ソフト無しの業界衰退化は無かったと思うんだがな
今となってはソフト安くなって良かったと思えるか微妙だわ
>>135 お前はお布施でゲーム機買ってるのか…
キモイな
140 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:29:41 ID:mjNPEtrE0
ディスクメディア同士になってみたら
任天堂のほうが断然安いのな
PS1初期の志はどこに消えたんだSCE
>>135 俺がWii持ってるとも言っとらんし、何が論破かも知らんが、w
お前、宿題でもやって寝た方がいいんじゃね?w
勉強しとけよ、色々とw
142 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:30:15 ID:VNVP4ejG0
>>137 逃げないで答えろよ
任天堂時代はソフトが1万円以上していたがPSSSに移ってほぼ半額の
5800円に価格が下がった
この事実は認めるのか?
143 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:31:50 ID:VNVP4ejG0
>>141 Wiiなんて糞ハード、持ってても否定するのが普通だろ
たった4年半で新作ソフトが出なくなるハードなんて前代未聞
64GC以下だぜw
144 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:32:16 ID:dmPOrAJNO
>>「ロイヤリティ」
はSFC時代の任天堂の方が高かったよ
「だから」
サードがセガやソニーに移った
145 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:33:16 ID:VNVP4ejG0
>>144 それが事実
それすら認められない棒信者って本当に狂っているよ
>>142 ソニーの搾取という事実から逃げてるのはお前。
147 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:35:31 ID:dmPOrAJNO
>>ロイヤリティはSFC時代の任天堂の方が高かったよ
だからサードがセガやソニーに移った
>>現実はCDメディアの普及によりソフト価格は半額
これが現実
148 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:35:50 ID:VNVP4ejG0
>>142 はい敗走
CDメディアでソフト価格が半減したのが歴史的事実
それで90年代の10年間でゲーム市場が倍以上に成長した
149 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:36:59 ID:VNVP4ejG0
148は146へのレスね
150 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:37:42 ID:VNVP4ejG0
任天堂信者はどんどん反論してくれよ
その方がスレが伸びる
>>143 お前が相当PSを信仰してるのは良く判るが
そう思ってる限り、どんなに説明しても無駄だろw
宗教臭い奴に何を言っても理解する気ないだろ?
任天堂とかSCEが儲かると自分の貯金でも増えたり減ったりするのか?
メーカーが好きって感覚が俺にはサッパリ理解出来ん
最近は限定版商法とかで1万円くらいするものが出てきてるけど
FF13は素で1万円近くしたし
153 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:40:07 ID:VNVP4ejG0
>>151 はあ?
どこ見て言っているの?
光メディアの普及でソフトが安くなったってのが事実だろうが
だからPSSSって書いている
文盲は小学校からやり直せよ
154 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 20:41:07 ID:VNVP4ejG0
スクウェアはSFC時代は11400円まで値上げしていたからな
光栄は14800円だったし
本当にボッタくりも良いとこ
このバカは定価しか見てないのが何とも
実売価格のことは上に散々出てるのに
どうせ当時は親父の金玉の中にもいなかった世代だろうけど
>>153 じゃ一つ言っておくけど
発売日からSFCのソフトって定価は高かったが小売の利益も大きかったから、定価から数千円とか平気で値引きしてたんだけどさ
だから1万超えるソフトなんて稀だったぞ?
たしかにCDになって安くはなったが、小売の利益が減ったため、そのような値引きは無くなった
結果、半額になんか全然なってないんだけどな
ってか、何でお前って販売の値段に拘るの?
そんな事いったらPS3のソフト今1万近いじゃん
光栄はFCの時から15000円くらいだったけどな
>>157 信長の野望がそんくらいだったな
あそこは1万突破の切り込み隊長だよ
>>157 あそこってPCソフトも高かったよな、FDなのにw
88の信長高かったの買った記憶あるわw
ブルートなんかでは1000円で1ポイント20ポイント集めると3000円の金券になったから
簡単にポイントが貯まったな。中古DQ1,2をタダでもらった記憶があるヨ
ぶっちゃけもうPSに移った後の時代しか知らないし
スーファミのソフトの値段がどうこう言われてもピンと来ねーな
ひょっとしてこいつ3040のおっさんじゃね?
>>161 俺は30超えた、おっちゃんだw
FC現役から知っているw
>>161 おっさんだったら逆にこんな無知晒しまくるようなことはしないだろうw
SFC
製造費 1000円
ロイヤリティ 2000円
ソフトメーカー取り分 2500円
一次・二次問屋・小売マージン 4500円
PS
製造費プラス・ロイヤリティ 900円
ソフトメーカー取り分 2290円
SCE卸売りマージン 1160円
小売マージン 1450円
小売の利益を減っただけとか馬鹿な事を言うやつが、
SCEが一次・二次の流通をソニーの流通利用して、
中間流通のコスト削減とピンハネを無くしただけだろ
たぶん VNVP4ejG0 はPS2からの人でしょ
>>162 スーファミはいとこの兄貴からもらったからスーファミ知らない訳じゃ
ないけどね
その兄貴も今はおっちゃんだから悪口言ってる訳じゃないんだ
誤解させたらごめんなさい
>>164 それ見ていつも思うのが
ソフトメーカー取り分って固定なのか?
さっきの話じゃないが光栄とか高かったじゃん
168 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:01:24 ID:VNVP4ejG0
>>165 いやFC時代の末期から知っているよ
だから任天堂時代がいかに酷いかを語れる
>>167 メーカー取り分は変動するだろうね
固定だったら値段がバラバラにならないだろ
あっちのスレで敗退してこっちに来たんだな。
今ってもっとソフトの値段の下限を上げてもいいと思うんだがなぁ
メーカーの利益が増えない事には冒険したソフトが出てこない
俺としては安くなっていいとは思わんがな
まぁ、働いてるから言えるんだろうけどさ
当時はMDやPCEも1万前後してたからこれが普通だと思ってたな
むしろPSやSSの5800円が安い!って驚いた
PS初期はSCEやナムコが頑張って良作ソフトも多かったから尚更お得感があった
>>171 つか、色んなスレで独り言繰り返してるよ。
>>172 そんなことよりも、グラに金かけないと手抜き駄作みたいな風潮を
取り除くことのほうが先決かと。
176 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:09:31 ID:VNVP4ejG0
お前ら上げでレスしろよ
スレッドが伸びないだろ
>>176 かまって欲しかったら明確なソースを提示して書きこんでくれ
そしたら釣られてやる
SFC→PS・SSに移行して得したのはユーザーだな
あのまま行ってたら地獄だったのは間違いない
179 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:13:38 ID:Nt9t3m69O
ドラクエ6が欲しかったけど「高いからこっち(武田伸宏のスーパーサッカー)にしなさい」
って言われたときの絶望はいまも覚えてるよ
>>175 それクタが原因な気がする
毎回、新機種出す時出来もしないスペック持ち上げて、CG作って凄いでしょ、ってやってたしな
俺もグラなんてたいして気にしない方だから、同意だな
へんなプライド捨ててGT5のグラ思いっきり落として挙動とか60fps安定とか20台同時とかのがよっぽど嬉しい
181 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:14:40 ID:VNVP4ejG0
>>177 FF6は11400円だった
光栄は14800円、ドラクエ6は11400円
これは認める?
>>181 ソースってそれだけ?
で、何が言いたいの?
183 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:17:49 ID:VNVP4ejG0
>>182 言いわけするな
まずは181の事実を認めるのか認めないのか
YESかNOで答えろ
これ以外の答えは逃げたとみなす
BDの映画やアニメがDVD版より高いんだからBDを使ってるPS3のゲームも値段上げても良いと思うんだ
ソースってFFDQコーエーだけ?
しょぼいな
186 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:20:40 ID:VNVP4ejG0
BOpF0BfV0が逃げたのなら他の任天堂信者でも良いぞ?
181の事実を認めるかどうか
YESかNOで答えろ
187 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:21:22 ID:VNVP4ejG0
>>185 昔の任天堂のソフトの価格でも良いぞ
8800円〜9800円が大半だった
>>186 論破完了したんだろ?
じゃあどっか行けよおっさん
190 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:23:07 ID:VNVP4ejG0
どうやら任天堂信者は全員敗走した模様
まだ残っていたらちゃんと181のレスが事実かどうか答えてくれ
これ以外の答えは逃げたとみなす
191 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:24:08 ID:VNVP4ejG0
>>190 つーかお前需要曲線と供給曲線も知らないのか?
高校からやり直せば?
>>183 >FF6は11400円だった
>光栄は14800円、ドラクエ6は11400円
イエスかノーで答えろって言われれば答えはイエスだね
厳然たる事実だよ
じゃあ、SFCがボッタクリだったかといわれればノーだよね
あの当時はROM代がかさんだ、ってのは既出だよね
任天堂のソフトで一万超えたものがないってのも既出だよね
バブル経済で全体的に景気が良かった、ってのも既出だよね
ものによっては発売日でも割引された、ってのも既出だよね
で、なにがいいたいの?
って書き込もうと思ったら逃げちゃった?
当時の金銭価値の違いがわからないのなら、5年もしないうちに
PSのソフトがあんなクソグラで5000円以上したのは信じられないとか
そんなのが着いて来るのがわかってないんじゃないかと思うけどな
馬鹿さ加減と、意味不明な論調が瓜二つw
よっぽど悔しかったんだろうが、わざわざID変えてご苦労なこったw
97 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/10/21(木) 14:32:09 ID:0mOJwZ8Z0
>>90 対になる意見? 意見自体は対でもなんでもないが?
お前はさ、Wiiが売れなくなったことについて語ってるところを見たことないの?
Yes/Noで答えられるよね? Yesならそのとき任豚はその理由についてどう答えてたの?
これも答えられないの?
おっさんの割には落ち着きのないアホの子みたいな奴だったな
1994年頃の発売表見てみたんだが
ヘクトの麻雀倶楽部が4980円と破格の値段でワロタ
次がイマジニアのギャラクシーウォーズの5980円
任天堂のサウンドファンタジーが6800円だ
ちょっと思うんだが、SFC時代の価格が1万円だったとして、
「だからどうなんだ?」ってことを聞きたい。
だから任天堂が天下をとるのはいけないと言いたいのか、
だからSCEがPSでゲーム事業に参入したのはよかったと懐かしみたいのか、
過去に何度か同じ内容でスレ立てされてたと思うが、↑にあるように
1万オーバーだったのが現実だろ?認めろよ!って声高に叫ぶ人間が必ずいたw
で、そのほかのファクターについては聞き耳をもつことはなかった・・・
製造費+ロイヤリティ
SFC 3000円 → PS 900円
ソフトメーカー取り分(メーカーにより変動)
SFC 2500円 → PS 2290円
流通(一次・二次問屋・SCE卸し売り)
SFC 4500-?円 → PS 1160円
小売りマージン
SFC 4500-?円 → PS 1450円
合計(定価)
SFC 10000円 → PS 5800円
まぁ任天堂と流通がボッタくってただけ
値段だけでいいなら、FCソフトでDQ4が8500円とかもあったしなあ。
でもゲームに限らず、他の値段も高かったし今と比べて何を言いたいのかわからん。
今使ってるPCと何世代前のを比べて、昔のはボッタクリだったとか言われてる気分だ
202 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:58:07 ID:sseauiTR0
当時はそれが普通だと思ってたから、ぼったくられた感じは無かったな。
そのままの値段で続けてたらゲーム業界もっと潤ってたんじゃない?
203 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:59:12 ID:aIXyfIul0
でもツインゴッデスは7800円もしたんだよな
>>201 現世代機で言えば
Wiiは一本5〜6千円で
PS3は一本7〜8千円、FF13に関しては9千円超えてるわけで
SCEはぼったくってる!とでも言いたいんじゃないの
んなわけないか
206 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 22:04:58 ID:CKV/eLT60
でもまあ当時からSFCソフトの価格は「安い」とは思われてなかったでしょ。
SFCは高コスト・高価格・低性能で鈍重なイメージあるんだよね。
発売後わずか数年で3Dポリゴンの時代が到来して、SFCでは追従できないことが
素人目にもはっきり分かってしまうのもマイナスだったし。
ただ今から見れば国産ROMの値段が高かったのは嘘では無かったと思う。
あとSCE流通より玩具流通の方が絶対に良かった。
500円でも高いと感じる一本道のゲームが最近9000円くらいで売られてたよね
SFCの頃はソフトにもよるが発売日に定価の三割引きくらいで買えたのに
今は予約したところでたいして安くならないな
209 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 22:56:16 ID:CKV/eLT60
>>208 玩具流通は原価率60%だが、今は75%だからな。
ぶっちゃけて言えば4800円のソフトは3500円弱で入荷するので、
チラシの目玉商品であっても3700円ぐらいが値引きの限度。
NewマリDSやマリカーDSなどDS定番ソフトもこのぐらいのはず。
光栄のファミコンソフトは15000円ぐらいしたな。
だいぶ儲かったことだろう。
今から振り替えるとゲームに限らず当時はバカ高かったからな
リカちゃん人形一体が一万円してた時代
>>208 >発売日に定価の三割引き
たまにそういう話をゲハで見かけるけど、どういう地域の話なんだ?
どこかで書いたと思ったら、数日前に同じ事書いてたんだなw
なんでこう同じネタがくるのか・・
>>208 自分で流通ルート持ってる店はな
自分の流通ルートを持たない地方の小規模店や個人経営の店はいつまでも定価だったろ
任天堂の取り巻きの流通がかなりボッテた
ハローマックとかは結構安かった気がする
逆にトイザらスは異様に高かった
217 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 23:27:55 ID:WlP67Aaw0
マリオの金の銅像?みたいなのがあった店はめちゃくちゃ安かったな
>>217 あったなぁw
あと、でかいゲームボーイなw
219 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 00:29:09 ID:MR68xlyl0
ゴキブリは相変わらずネガキャン必死だねw
せいぜい頑張れや
参考:MDのROMゲーム
ダライアスII
ジャンル:シューティングゲーム 1人用
型番:T-11083 発売:タイトー 発売日:1990年12月20日 価格:8900円 容量:8M
中島悟監修F-1 スーパーライセンス
ジャンル:ドライブ 1人用
型番:T-72033 発売:バリエ 発売日:1992年12月11日 価格:9000円 容量:8M
バーチャレーシング
ジャンル:ドライブ 1〜2人用
型番:G-7001 発売:セガ 発売日:1994年3月18日 価格:9800円 容量:16M
幽遊白書 魔強統一戦
ジャンル:アクションゲーム 1〜4人用
型番:G-4122
発売:セガ 発売日:1994年9月30日 価格:8800円 容量:24M
ラングリッサーII
ジャンル:シミュレーションゲーム 1人用
型番:T-25143 発売:メサイヤ 発売日:1994年8月26日 価格:9800円 容量:16M
>>216 ザらスは末尾99円ってルールがある(海外だと.99セントって値段付けてるんで、00円とかキリのいい金額は安くなった商品の目印)
なんでそれで割安感取れる金額となると微妙なトコなんだよなー、10%行くか行かんか程度だったりする記憶
ハローマックあたりだと「おもちゃ屋」としての扱いがあるからなぁ
>>215 要するに「パパママショップ」じゃーねーの? <販路持ってないお店
独自販路持ってないから二次問屋三次問屋果てはゲロ屋絡んでるトコから買ってたんじゃねえかなと
でもまぁ中古屋みたいなお店が地方なんかだとたまに転がってて面白かったけどねー
おばちゃんが勝手に値段付けてたりとかするお店
値段よりちょっと時期逃すと目当てのソフトが売り場から消えるのが辛かったな
222 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 01:16:58 ID:7IVlZWVG0
俺は値段がきつかったなあ
DQとオウガ位しか手持ちのソフト無かったな
FFですら友達に借りてた
64で任天堂ソフトの値段見た時絶望したなw
SFCのサードよりやすいとはいえ、SFCスタート時の任天堂タイトルより2000円高くて泣いたw
で、PS1が多少値下がりしてから本体買って、64が負け犬になってから買ったな
高かったけど、そのおかげで中古屋全盛で面白かったと思うよ。
224 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 01:51:36 ID:lWl9GRFSP
>>208 そういう店で買ってソフで売ると儲けが出た
んで、みんなやるから問題になってた気がする
SFCは特殊チップやたら積んでたからな
ロンチのマリオからいきなり特殊チップ積んでて
同じ4M+バッテリーバックアップのF-ZEROより900円も高かった
64も98年頃から何故か急に定価が下がった。時オカとかF-ZEROXはPSやSSの定価とあんまり変わりなかったし。
>>226 SFCのロムは最終的に4000円とか行き着くところまで行ったからな
特に地震が痛かった
ボンバザルに9800円払った俺の親父・・・・
>>226 結局負ければそれくらいにする余裕あったんだよな
単にROMの需要が減って価格が下がったのも大きい
逆に定価で買おうとしても、百貨店でもないと売ってなくなかったか?
FF4はデパートで泣く泣くかったが・・・
>>53 なりつつあるって何いい加減なこと言ってんの?
god of war 3 \4702
アンチャ2 \4890
RDR \6545
GT5 \6355
毛糸のカービィ \4618
戦国BASARA3 \4859
Xenoblade \5399
どっかのボッタクリハードのソフトと
ほぼ同じ値段で買えますがなw
ソニーのハードでソフト1万円コースにほぼなりつつある(キリッ
>>1 そりゃ、数年前まで7万のゲーム機売ろうってとこがあったくらいだから。
高性能、高機能、高価格ってのはバブル期にもてはやされたよね。
売れなかったらどうせ値段下げるしかないのに。
売れてるなら値段は高止まりするんだろうけど。ゲームソフトもそれは一緒だね。
高いから売れないってのと、売れないから安くするってのは表裏一体だし。
まぁ、ショップやゲーム会社が潰れた数はPS時代のが多かったよ。任天堂がぼったくってても、
ユーザーはゲーム買ってたし、ショップもゲーム会社もそれなりにやってた。
SFCの頃ソフトが高くて、今安いのは事実だけど、それは別に、任天堂がボッタクリって訳じゃない。
安くなった理由としては…
@ROM→DISCへのメディア移行(製造原価の定価)
A原価率の低下(小売の取り分の低下)
この中でAはSCEの功績と言って良いが、このお陰で多くの小売店が倒産する事になった。
ユーザにとっては功績だけど、業界にとっては悪夢だわな。
>>234 おっと、誤字。
@の括弧内、「製造原価の低下」ね。
237 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 10:36:06 ID:arDJRcAN0
なんか、ユーザの出金より小売りばかり気にする人ってそんなに小売りの世話になってたの?
俺量販店で買ってたからただの時代の流れくらいにしか思わなかったが
ファミコン時代でも長崎屋とかの方がゲームショップより安かったし、今も店頭ならカメラ系、通販ならAmazonあるし
なんだよ昔を懐かしむスレかと思ったらまたゲハ臭くなってんのかよ
とりあえず光栄はなんであんなに高かったんだ
>>231 うちの地元でもFF4の91年頃はまだ定価で買うのがデフォだったな
人気ソフトは予約しないとなかなか手に入らなかった。
その後バブル弾けたらゲームの安売り合戦が始まって
近所のスーパーやホームセンターではゲームの取り扱いを止めてしまった。
小売軽視とかソニーしかやってねーよ
ゲームだろうが家電だろうが食品だろうが
なんでも小売が儲かる仕組み作らないと売れないんだが
>>238 シブサワコウが「PC版と内容同じだから、値段も同じ」って言ってた。
で、PC版が高いのは「歴史に基づいた云々」とか、何かテキトーな事言ってた。
なんでみんなSFC本体が安くなるクーポン付いてた事忘れてるの?
使った人何人居るか知らんが。
>>241 なるほど。ガキの頃はカセットがでかいから高いのかと思ってたわw
>>242 そんなんあったっけ?昔過ぎて覚えてないわ
>>237 当時は小規模な店舗でも数があって競合してたから、結構安かったよ。
胡散臭い店もやたら多かったけどw
フランチャイズなのに18禁のSFCソフト売ってたり無茶苦茶だったw
246 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 11:03:45 ID:BIle5ju2O
>>244 FCの三国志2のカセット叩き割ったら中からデカいカセットの半分くらいの小さい基盤が出てきた
>>1 89年なんてまだみんなイケイケだよ。
バブル崩壊が市民生活レベルで実感できたのはもっとずっと後。
でもほとんど定価で売ってるところはなかったよね
2千円くらいの値引きが当り前だった気がする
任天堂叩きが目的なんだから
当時のことなんて二の次だろ?
>>249 スレに書いた一発目のレスからソニー叩いてる
お前が言うと説得力ありますなぁ
バブルの時代かぁ
ネオジオ最高
最近ちょっと調子乗りすぎだろ
ACER \8379
フロントミッションエボルヴ \8190
デッドラ2 \7990
VANQUISH \7980
ウイイレ2011 \7980
Fallout New Vegas \8190
CoDBO \7980
1995年12月8日発売のす〜ぱ〜ぷよぷよ通が定価8800円で
1996年3月8日発売のす〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックスが定価6800円
なんて事もあったね
ヤクザ任天堂の暴挙がまかり通ってた暗黒時代
ソニーはそれを定価5800円まで下げた神メーカー
>>254 で今はソニーが本体もソフトも高くして、任天堂がそれを
阻止したから神メーカーってことか。
ゴキブリはSFC最盛期はまだ生まれて無いから知らんのだろう
発売日から3割引とかあたりまえだったんだけどな
1万円で買ったソフトなんて1本も無いよ
末尾Pにはわからないだろうけど
捏造してまで叩くのと
事実を元に叩くのとじゃ大違いなんだよ
スーファミ時代には結構あった小規模なゲーム専門店、現在ではほとんどなくなってしまった。
専門店は秋葉原等の大型店しかないし、小規模店は本やカード、CDなども扱うようになった。ゲームはもうからない商売になったんだなという感じはする。
実質的な値下げ分が2000円くらいだったけど俺には結構大きかったんだが
>>258 それってゲームに限った話じゃないと思うが
>>256 豚は息を吐く様に嘘をつくな
FFやドラクエが発売日に三割引きしてたのか?
>>259 本屋とかも小さいとこはどんどん潰れて
今は大手と通販と古本屋しか残ってないしな
>>257みたいな馬鹿はそれをすべてソニーのせいだと思ってるらしいが
>小売軽視とかソニー”しか”やってねーよ
>捏造してまで叩くのと
>事実を元に叩くのとじゃ大違いなんだよ
「自分の言ってることはすべて正しい。お前らの言い分はすべて捏造」
待てば下がったな
それは今と変わらない
>>261 出版業界って年々縮小してるんだから本屋がつぶれるのは当たり前でしょ。
ゲーム業界は市場規模が拡大した時期にメーカーも小売も潰れまくるという
わけの分からんことになってたけど。
「小売軽視」は、中古禁止キャンペーンが目立つ気がするな。
本当に三割引きばかりだとすると、PS1で定価販売と利益の絶対額があまり変わらず、高額というありがたくない商品になるんだが
しかもそれでもユーザが払ってる絶対額も高い
まあ、PS1時代の非ライセンスのメモリーが当たり前ってのも酷いぼったくりだがw
>>265 わざわざ必死チェッカーまで使ってご苦労さん
>ボッタクリの低スペックハード”と吹いて回ってるけど
それが間違ってるって言うならそう主張すればいいんじゃない?
俺は吹いてるつもりなんてまったくないけど
>>260 少なくとも俺はFF6を発売日に7980で買った
TOPは7280
まあだいたい3割だな
誤記は当時を知らないなら黙ってろよ
知らないのに吹かすから恥かくんだ
>>268 それお前の地方の話じゃね?
俺んとこは少なくともそこまで安くなかったin埼玉
べ、別に羨ましくなんか(ry
当時は割引って結局店次第だった気がする
付近の店との兼ね合いで
まあDQとかFFとか値段以前に売り切れてて買えるかどうかって話だったけど
割引もそうだがお店独自のポイントカードや
そのお店で買ったソフトに限り買取額ボーナスとかやってた
1994年以降からそういう店は無くなり始めたが
>>268 うらやましいな
俺のところは9900円くらいだったかな。税抜きか込みか忘れたけど
>>263 電気屋やCDショップとか、個人経営の小売りは他業種でも軒並み潰れてないか?
CDは衰退する前から大型店しか残ってなかったと思う
なんか、ここ最近増えた業種があったら知りたいくらい
SFCソフトの小売の仕入れ値は定価の6〜6.5賭け位だったかな
それを三割引の薄利で売ってたのは客引きのエサ
ゲーム屋は利率の高い中古が売れれば良かったので。
ビックカメラとかの量販店はそもそもゲームで儲ける気が無い
薬局の食料品が馬鹿みたいに安いのと一緒
うちの近所では小さな店は2000年〜02年当たりに消滅したよ
CESAが出来たのが1996年頃か
1998年には中古販売に対しての締め付けなどで公取が動いてるからその辺だな
小売が次々に死んでいったのは
278 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 19:00:55 ID:fK+i/Ey00
安価でゲーム販売してくれる任天堂以外潰れたらいいのにな
Wii バーチャルコンソール
FC 500円
SFC 800円
64 1000円
PS ゲームアーカイブス
PS1 600円
Wii
どっかの社長「値下げは先に買った人が損した気持ちになるからしたくない」
PS3値下げ発表後即座に25000円→20000円
DS
2004年 15000円
製造コスト低下&液晶劣化&小型化
2006年 16800円
信者「安価でゲーム販売してくれる任天堂以外潰れたらいいのにな」
つうか雑誌に広告出してたエマーソンとか、予約して発売日に新品で届く
購入方法で、送料入れても定価の2.5割安程度になるのが普通だっただろうに、
値引き無しのスーパー購入とか
>>279 Wiiに関してはMH3同梱版買った奴はかわいそうだなw
MH3も一週間後には2980になったし
>>266 昔は、電化製品やゲームなんかだと、定価ってのは目安だったから。
ビックカメラの宣伝も、3割、4割引きは当たり前ってやってた。
地方の人はそうでもなかったのかもしれないけど。
ドラクエ3で行列ができたって報道も、安い店だったから。デパートなんかだと結構楽に買えた。
安売り系の店と、定価販売の店でそれぞれ客層が違って共存してた時期もあったんだよ。
今ほどゲームも”消費”されるような商品でもなかったし。
283 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 21:59:14 ID:xyGFq45J0
田舎だからか定価でしか売ってなかったなスーファミのソフト
284 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 22:07:56 ID:Or/SgjD30
当時3割引くらい当たり前と言ってる奴は嘘なんで信用しないでください
多分ぼけて中古品を買った値段と勘違いしているようです
285 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 22:11:51 ID:eUd/4snE0
GK必死っすなぁw
SFC発売日で2割引きはでかかったなぁ
PS1は大体300円ぐらいしか引かれてなかったね
今思うと発売日に定価で買ったようなゲーム殆ど無いな
中古市場が盛り上がったわけだ
>>286 SFC→1万−20%→8000円
PS→5800−300→5500円
289 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 22:40:19 ID:nOUMKZG40
ダイヤルアップ時代って一日ネットしてると1万円ぐらいしたよな
ぐらい意味の無い比較なのにそれをなぜか勝ち誇るGKの頭の悪さ
いや実際に高く感じたからPS初期の値段はありがたかった
まあ2割引で買って速攻クリア後5000円で売っていたがするがな
実質一本3000円くらい
信長の野望とか1万円超だったな
つうか低解像度でやるのはどう考えてもきついw
最低でも800x600は欲しいところ
>>290 中古メインだった自分は中古禁止になって有り難くなかった・・・
光栄のゲームはFCの頃から高かったよな
FCの本体と同じ値段で持ってるやつは間違いなく金持だった
294 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 22:56:23 ID:xyGFq45J0
近所の店はPSのソフト普通に中古で売ってたな
定価5800円が3480円、6800円が4080円だっ
>>281 ど阿呆、そりゃ都会の限られた店舗だけだろが
296 :
名無しさん必死だな:2010/10/23(土) 06:00:58 ID:8hg5gnXN0
297 :
名無しさん必死だな:2010/10/23(土) 06:08:03 ID:j91rcPFh0
マリオ、WiiFit、WiiMusic、Wiiスポなんか消費者やサードの感覚で言えば
2800円で売るべきなのにまだぼった食ってる
これが任天堂ですよ
あんなもんプレステ出てたなら定価3800円がいいところなのに
SFCのソフトは異常に高かったな
おいそれと買えたものじゃなかった
ダビスタ1万円とかw
なんだったんだろうな
>>297 GK乙!
定価のうち2000円は莫大な宣伝費の補填に充ててるから
ちっともボッタクリではないというのに
PSで一気に安くなって、またそこから徐々に高くなっていったんだよな。
今高くなっていってるのは開発費がどうたらって話だろうが、PSの時は開発費が上がるとか
そういうことより媒体が安くなったことの恩恵の方が大きかったのかな?
PSで定価強要で更に中古締め出しで中古屋激減で
うまみなんかなかったけどな
なぜかこういうスレにはユーザーの懐よりも
小売の心配をする大変奇異な方々がいらっしゃいます
おそらくこういう人たちは量販店など利用したこともなく、
メーカーが勝手に決めた定価でしか
商品を購入するつもりも、当然購入したこともないんでしょう
自分の懐よりまず相手の懐の心配をする篤志様あこがれるわぁ(棒
潰れた小売の店員なんじゃね
初代シレンは定価一万越えてたと思うが発売日に5980円で売ってたな
不思議のダンジョンで気になってたタイトルだったんで買ったが
とんでもない神ゲーだった
田舎のわんぱくこぞうでいつもはそこまで安くはなかったと思うんだが
あの時は感謝したわ〜
ゴキちゃんの脳内ではPCエンジンとか存在してなかったことになってんのか。
たしかに発売日は高かったけど
人気ないゲームは速攻で1980円くらいになってた気がする
…?よく利用してた店が経営立ち行かなくなって潰れたら、
残念に思うのは当たり前なんじゃないか?
SFC
製造費 1000円
ロイヤリティ 2000円
ソフトメーカー取り分 2500円
一次・二次問屋・小売マージン 4500円
PS
製造費プラス・ロイヤリティ 900円
ソフトメーカー取り分 2290円
SCE卸売りマージン 1160円
小売マージン 1450円
これでFAだろ。「SCE卸売りマージン」という形で小売・流通の利益を削り取った。
小売から削り取った利益はすべてSCEの懐に入れ、メーカーには行かない。
これで小売がやっていけるはずが無い。
もう全部潰れたけど個人でやってる小売りはPS末期あたりから遊戯王のカード取り扱ってたな。
ゲームだけじゃきつかったんだろうか。
>>308 製造費+ロイヤリティ
SFC 3000円 → PS 900円
ソフトメーカー取り分(メーカーにより変動)
SFC 2500円 → PS 2290円
流通(一次・二次問屋・SCE卸し売り)
SFC 4500-?円 → PS 1160円
小売りマージン
SFC 4500-?円 → PS 1450円
合計(定価)
SFC 10000円 → PS 5800円
まぁ任天堂と流通がボッタくってただけだな
製造費に関してはROMが高かったんだから仕方ないって
価格変動を吸収する役割もあったんじゃね?
中小サードはマスクロムの価格変動には耐えられないだろ。
一次・二次問屋・小売マージン
これを全部小売の利益と思ってる馬鹿がいるが、【初心会】でググって調べてからレスしろ馬鹿
本当に無知でレスしてるからな
初心会流通で小売りが喜んでた?笑わせるな馬鹿
なるほど
ならPS時代に小売が喜んで死んでいったわけか
そりゃよかったね
>>314 残念だがSCE時代になって、SCE流通が初心会に取って代わっただけなんだが
>流通(一次・二次問屋・SCE卸し売り)
>SFC 4500-?円 → PS 1160円
流通改革と言えば聞こえはいいが、単に問屋を潰して浮いた利益をSCEの懐に入れる仕組みに変えただけだ
>>316 そこってそんなに問題か?
あまり問屋が良い仕事してたとは思えないんだが
結局流通をSCEが継続的に供給できるなら問題ないわけだし、ユーザに不利益ってある?ゲーム業界という広い枠でも良いけど
小売りは一応ユーザに関係あるけど、量販店が一番安かったから、使った事がほとんど無かったし、SFCの頃から量販店以外のゲームやは潰れると思ってた
>>317 別に問題はないな。
逆に言えば問屋ルートでも別に問題はない。
320 :
名無しさん必死だな:2010/10/23(土) 18:33:01 ID:4cy5Rxz50
供給側が中古規制したいのは当たり前の話だと思うが、中古肯定派が多いよね
SCEは法に抵触するやり方が問題で、ソフトメーカーも中古裁判起こしてる位、否定的なんだが、任天堂時代が好きな人は中古好きだね
あれって欲しい時に数ヶ月単位で品不足になる、高価格になり過ぎて安価な入手法の需要が大きくなった、いわば任天堂の弱点のせいで大きくなった市場で決して必要以上に活性化してる事が好ましい市場ではないと思うんだが
>>318 まあ、流通なんてユーザからしたら低コストでやってくれればなんでも良いしな
>>320 単にメーカー側がガメって手の打ち所を見誤り自滅しただけ。
新品だけで利益出せってのは無理な話だから、中古商売がなきゃ成り立たない
量販店は客寄せだから利益率には目を瞑ってるようだし
>>322 それって他でも起こってる普通の事じゃないか?
中古を扱わない専門店が潰れるというのは
んで、ゲームの場合は現物とデータの捉えたかにより著作権で保護されるべきか、劣化のある古物として扱われるか判断が難しいのも事実だと思うが
任天堂は昔は玩具として流通に乗せたんだから中古は容認させるしか無かったんじゃないの?
>>323 中古は複製物を売ってるわけじゃないから、著作権云々は関係ないでしょ。
というか、既に映画とは売る相手が違うからという判決が出てるし。
>>324 まあ、あとはDLに移行を急ぐだろうね
すぐには無理だけど
>>325 指名買いオンリーな状態でDL専売なんかに移行を急いだら業界が消えるw
>>326 国内はそうだが、他国では売っても普通に返品されるからな
しかも、国内市場は比率的に小さくなりつづけてる
消えるのは国内弱小サードだな
>>320 その認識はおかしいだろ。
その理屈ならPS以降は中古は衰退していないとおかしい。
329 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 00:25:59 ID:iHjTqT9+0
>>328 え?SFCの時が全盛だったよ、間違いな
新作かい逃したら中古しか入手手段無くなるソフトとかあったし
今1ヶ月以上新品価格-300円で販売され続ける中古ソフトってある?
中古が悪いと言う気は少しもないけど
小売にとって儲かる方向とメーカーにとって儲かる方向が同じじゃないのはよくない
小売流通併せてゲーム業界だと思うけど足並みが揃わないのは駄目
流通マージンだけ減らした所為で
小売のリスクばかりが拡大して
小売が新品で利益をあげられなくなった。
普通の原材料費がかなりの部分を占める商品ですら、
客に近い側の取り分が多いのが普通なのに、
ゲームは異常に販売側の取り分が小さいからなぁ。
結果的に業界のクビを絞めただけ。
>>331 で、結局お前はソフト単価1万円時代がよかったと
今に比べればね。
別にソフト買うときに実際に1万出していたわけでも無いし。
人気作でも8掛け、少したてば6掛け程度で買えていただろ。
334 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 00:45:46 ID:L+Efr44HO
>>333 で、お前はゲームが安くなってどんな実害を被ったの?
体力のない個人店が潰れて量販店に置き換わっただけだと思うんだが
まぁそこまで言い切るぐらいだからソフト単価の差で得られるメリットを
遥かに凌駕するくらいのとてつもなく困ったことになったんだろうね
SFC時代は凄く活気があったんだよスト2とか周り全員ゲーマーな乗りだった
小売の仕入が保守的・画一的になって
変なゲームが売れにくくなり、メーカーも
それにあわせて安牌な続編ばかりでマンネリ化
結局つまらないゲームが増えたというか
面白いゲームが出にくくなった。
CMが無いと云々とか、結局小売が
ただ物を売るだけの存在になってしまった影響が
大きいだろ。
SFCは量販店やゲーム専門店では値引きされてたけど、いわゆる商店街の普通の玩具屋では何故か定価で売ってたな。
事情知らない爺さん婆さんは定価の1万ナンボで買ってて「子供の玩具にしては高けえなオイ」とか思ってたのかな
あの時代は今よりインフレだったんじゃないの?
ゲーム屋がまともに新作を仕入れなくなったのが痛い
マジコン馬鹿がいるからね今は
そういう店では、たまに今でもその手の玩具屋が現存してて、
当時の定価のままでファミコンソフトを稀に売ってたりするw
状態の良い新品で保管されてたりするんで、当時のままで定価でも
コレクターや、お宝ハンターとやら狙われて随分もう食われちゃったんで
もうそういうお店もほとんど無いらしいが
>>338 高くても孫のためなら金を出すし、そういう人がいるから
町のおもちゃ屋が成り立ってた。
町内の店が潤うと言うことは町全体が潤うと言うこと。
けど、今は町にある店はどんどん潰れていく。
価格そのままで光ディスクにしたことの製造コストの低下をメーカー利益に回せてれば
開発費高騰にも対応できてたのかもな。
345 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 09:03:06 ID:iHjTqT9+0
>>344 流石に価格そのままはねーわ
いや、スクエニさんがそろそろ実売で近くなってきたけど。しかし流石のクソエニさんでも一本糞以外はまだしばらくかかりそうだよ
SFCがまだ生きてた頃のPS1のベスト版のCMは結構衝撃だったな。「定価2800円」で新品ソフトが買えるとか当時は考えられなかった。
あの当時の娯楽としては1万円払う価値があった。
一部の大作ならまだしも、単純なパズルゲーまで8000円ぐらいしたのは高すぎ
三国志の箱がでかいやつは店頭で2万500円だった記憶が・・・
むしろHD機のソフトは大幅な値上げするべきだろ。
今の売上げじゃペイしないのだから。
定価50000円、掛け率5割くらいで高級志向狙えば
351 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 12:52:49 ID:QJgzO9NSO
今のPS市場はぼったくってると思うわ
パッケージに比べてリスクやコストが少ないDLゲーが高すぎる
つか、あまりパッケージ版と価格が代わらないってどうよ
352 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 12:57:37 ID:TFAmgdIr0
一番のボッタくりはWiiだろ
未だにハードが2万、リモコンが3800円とかあり得んわ
まあそのおかげでPS3に年間販売台数でも惨敗する事態になったわけだけどね
>>351 基本が無料だからどこかで取らないと価格が維持できないんですよ、サードとしても開発しにくいし
収支のバランスが悪いから金出す人からぼったくらないとやっていけない
任天堂はハード自体で結構な利益上がるからインフラに投資する余力があるし、MSはクラウド系で投資しまくっててユーザからも金とってるから
チンコンみてるとリモコンの価格が安く思えてきたんだがw
糞サポートに不具合アップデート、さらに閏年バグで丸一日使えないとか
やっちゃうウンコには一円の価値もないよね
355 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 14:15:09 ID:ukqbjOE80
確かに高かった。だからこそクソゲーだろうがなんだろうが
覚悟を決めて突撃したもんだ そしてそれから「遊び方」を考えた
それが今はどうだ、動画見ただけでクソゲーだのなんだのピーピー喚きやがる
自分のプレイさえ模索せずにな
ゲームが安くなった最大の弊害はゲーマー自身の質を低下させたことだ
356 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 14:16:56 ID:boIzu5iZ0
中古でよく買ってたキヲクが蘇る
スパロボも「第4次」のときには12800円だったなあ。
発売日に買ったけど実売いくらだったんだか・・・。こういうのは記録しとくべきだった。
>>347 あの頃は携帯もネットもショボかったしな。俺も高いと思わなかった。
今は低価格・無料で楽しめる事が多すぎる
第四次スパロボなら俺が新宿ヨドで発売日に買った時ピッタリ諭吉一枚で買えた記憶がある。
当時は金は無くとも時間だけはあったしレベル上限隠し要素とか全部出すまで遊んでたな
今は隠し要素どころかエンディングまでプレイしたゲームがどれだけあるかって感じ
>>347 PCゲームなんてまさにそんな感じだったものな
パソコン自体高かったしパソコン通信はあってもネットに繋ぐなんて発想自体なかった
やりたいゲームをするためだけに必死でバイトとかそんな感じ
362 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 19:49:30 ID:iHjTqT9+0
次はこっちのスレかな?
さて、SFC時代の任天堂とPS1時代のSCE、ぼったくりはどっち!?
個人的にはSFC時代の任天堂とPS2時代のSCEが同クラスで、その後継機で失敗してるから結果も似たようなものなんだけど・・・
SCEはハード赤字な分、失敗=赤字で、任天堂は自社ソフト最強でハードも一応利益出るから黒字経営なのは大きく違うが
>>351 >今のPS市場はぼったくってると思うわ
この理屈が本気でわからん
つーかDL版は小売に配慮して値段下げられないんだろ
そういうのはファミコン500円、SFC800円取ってる会社に言ってくださいw
364 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:16:03 ID:tr69CXO20
スーファミの頃のカセットの新品価格は8000円ぐらいだった。
東京都練馬区の、いくつかのゲーム屋さんの場合ね。
DQ、FF、ストIIとかの話題作だけは定価に近かった。
値引きせんでも売れるわけだから、その方が良いわな。
ただ当時の任天堂はシェアにあぐらをかいてたし、
流通も結構ダメダメだったようだから、SCEは救世主に見えたのは
当時の状況を考えたら特に不思議なことではないと思う。
そして今、ちっとも救世主じゃなかったことも、残念ながら事実として認めざるをえない。
なんでベスト版の値下げの損を小売りが全部かぶるんだよ。
俺がゲーム屋にいたPS2時代の話だから、今もそうなのかは知らんけどさ。
バーチャルコンソール料金
NEOGEO用ソフト:900 ポイント
バーチャルコンソールアーケード用ソフト:500 - 800ポイント
安すぎだろ
やっぱり擁護してるのは商売が下手な店員か
367 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:25:51 ID:tr69CXO20
>>365 VCの全部が高いわけではないけど、たまには記念価格300円ですとか
そういうサービスがあってもいい気はするな。ファミコンソフトでいいからさ。
>>366 まあそう言うな。
ジャスコみたいなとこでも利益が出ねえんだから、
今のSCEが文句を言われるのは当然だと思うね。
ただ任天堂もハードの仕入れ値はもうちょっと安くならんもんかと思うが。
368 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:30:25 ID:ZbvQNmzZ0
そもそも基本劣化しないデジタルで、昔の物だから安くしろってのがね
370 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:39:44 ID:QJgzO9NSO
>>363 わざわざ小売りに配慮するようならそもそも出さなければいいだけ
当時はどこの店だってドカっと値下げしてたし。
PSのソフトをSFCと比べてみても「思ったより安くは無いな」って感じた。
大ヒットした癖にクロノトリガーの値崩れっぷりはすごかったぞ。
>>363 SCEもアーカイブスで600〜1000の間でぼったくってるのはどう説明するのよ
実際に小売りに配慮するかしないかは関係なく
ぼったくりっていうのは変わらないんだよね
PS2以降のハードは赤字だと思うけど、
PS1ってどうだったんだろ。
クタタンは昔のインタビューで
「ハードで赤字はありえない!
セガさんはそこで失敗した!」とか
言ってたけど、いつものクッタリだったの?
375 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:49:34 ID:ZbvQNmzZ0
>>373 ぼったくりってのは、そのソフトに値段相応の価値を見出していないだけだろ。
そんな自分の物差しでぼったくり言われてもな
>>374 PS1はたぶん黒字
(研究開発費まで入れるとトータルでは赤字と思われる)
チップを最小限にしてコストダウンしやすい
素直な設計構造になってたから、積極的にコストダウンしてた
(ピックアップの部品をケチって、壊れやすくしたのだけは許せない)
値下げ攻勢のPSに対してSSも値下げして
19,800円まで下がったけどこれは赤字
最終型でも製造代に29,800円かかったと言われている
SSは10個ものチップを積んでコストダウンが困難だったから
ボディーが白色になったのは苦肉の策
(白のプラスチックが一番安い)
377 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 21:07:54 ID:tr69CXO20
>>374 俺の知ってる限り、PS1の中期以降は黒字。
N64は発売当初から黒字。
SSは最初から最後まで赤字。
DCは初期価格なら300円の黒字。
ソースはあやふやなので間違いもあるかもしれない。
中古派だった自分はPSの初期にSCEが小売の中古売買に圧力かけてたせいで
PSのソフトってSFCに比べて高いというイメージが残ってるわ
SFCのソフトって定価は高かったけど数ヶ月〜半年待てば2000〜3000円で買えたし
高い代わりに安くなるのもとてつもなく早かったよな
>>379 それでも小売が潰れなかったんだから、取り分が相当多かったってことだよなあ
新品のスーパーメトロイドが発売後1ヶ月くらいで1980円で買えた時はビックリした
>>380 さらに在庫の他店への移動と不良在庫の損切り(値下げ)ができないのは相当痛かった
383 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 00:33:25 ID:AuvWGBK+0
まあ、小売りに大人気でも64でツケがたたってユーザとサードにそっぽ向かれたけどなw
384 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 00:36:56 ID:kWpGpWlH0
当時ソフトとかLDに12000円とか平気で使ってたな
それはない。LDって低価格3800〜4800円タイトルパイオニアが頑張ってやってたしな。
その頃マッドマックス1.2、ビートクラブ、ドアーズのLDと色々集めてたし
>>383 64が大人気というわけじゃなくて
返品うけますと言って参入させて、やっぱり返品無しね、中古も禁止
なんて一方的に約束破れば誰でもキレると思うぞ
サードにも小売に中古と値下げを禁止させる約束だったのに
これもSCEは守れなかった
一度力をもったから、それらを全てねじ伏せて市場を支配できたが
387 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 01:23:18 ID:AuvWGBK+0
>>386 64が人気?どこの世界の話?
価格に辟易とされてそっぽ向かれたのは任天堂だろ
トップ取れないどころか、任天堂自身のタイトルはその頃既に大人気だったのに、
セガにすら負けた
SCEはDQ,FFあったと言い訳しても、どちらもないところにも負けてる
ああ、小売限定でも特に人気無かったって事か
>>389 ユーザにとってはソフト価格下がって良い事じゃん
今のSCEは64で調子こいた任天堂と一緒だな。ファーストタイトル捨てたせいで財政は比較にならんが
小売やってた人には悪いがSFC時代は無駄に店が増えすぎだと思う。どうせSCEの違法締め付けなくても、5年も持たなかったよ
時代に応じて試行錯誤、まあ多少強引な部分もあったが。
結局はどっちも今となっては過去で消えた
>>390 64で調子こいたとは思わんけどね。結果的に今から見れば
当時しようとしてたことはほとんど正しかったわけだし。
393 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 01:54:36 ID:AuvWGBK+0
>>392 ダメだろ
信者位だよ、任天堂のタイトルの定価見た時にPS3本体の価格見た時と同じ感覚を持った
確かに高かった。
だからかメガドライブばかりやってた。
メガドラも安くはなかったんだけどね。まあポケモンのゲーフリの
タルるーとで3800円とかやってはいたが
スーファミのソフトが高かったのは間違いないが、1万越えが普通だったという記憶はない。
むしろ64になって軒並み9800円とかの方が衝撃的だった。
確かに高かったし1万円だして買ってたけど
価格分の価値はあったから後悔してない
あのころは楽しかったなあという思い出だけが残ってる
当時知ってたらそれが普通だったから別に高いって感覚無かったな
>>372 「SCEも」ってことは少なくともそれ以上の金取ってる
任天堂はぼったくりだってことでいいんだよなw
そもそもPSのほとんどのタイトルは600円ですが
FC 500円 PS1 600円 SFC 800円 64 1000円
もちろん64もほとんどが1000円だけどそれ以上に高いのもあるよねw
で、これを見て君はSCEがボッタクリだって言うの?w
他と比較しなくてもPS1で600円ならボッタクリだとは思わないよ 俺はw
娯楽の値段なんて相対的なものだからねぇ
払える範囲であれば高くても買う
比べれ対象がいたらそこと比べられるが
それが普通になると高いとも思わない
投売りされて3桁も値段のしないソフトなら高いし、
プレミアがついて中古でさえ定価近いソフトなら安い
そういうものだしな
>>399 アーカイブスやVCの値段が本当に高いと思うなら誰も買わんよ
俺はむしろ入手がいまや困難なソフトをこの程度の値段で公に遊べるなら
喜んで出すわ
PSPのDL版ってなんであんなに高いの?
店頭のパッケージ版と値段変わらないし
>>363 >>399 小売の保護で高くされたらユーザーはたまらない。それこそSFC時代と同じじゃないか
パッケージとDL版で価格があまり変わらないという話なのに、なぜVCやアーカイブス
それもわずか数百円の違いしかない。そんなに癪に障ったのか
>>407 >小売の保護で高くされたらユーザーはたまらない
>わずか数百円の違いしかない
すごいね。よくここまで上手にダブルスタンダード使いこなせるね
一目見たとき頭の悪い文章にくらくらしたけど、意外と君頭いいのかもw
409 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 12:51:05 ID:/xw//dgyi
>>407 アーカイブ系は各社の方針だから勝手に叩けばいい
ただ、DLゲーはどこも小売との衝突を避けて、そもそも出さないか出してもパッケージと数百円しか違わないようにしてる
箱のGODとかでもね
しかも、タイトルは店頭に在庫の少なくなったものから
DL販売にするなら、ハードの利益率をあげてあげないと流石に扱わなくなるだろうね
DL専門でも箱に比べるとPSNは高いのが多いね
ドラクエWが8500円で発売してたのもバブルの影響かね?
小売りに配慮するなら値段を上げればいいのに
同じ値段、ちょっと下がる程度じゃ配慮もなにもないんじゃないの?
小売りは値下げしなきゃ売れない(DL版云々以前にそもそも定価販売自体がほとんどないのに)
場所も取らないし、店に行かなくても直ぐにDL出来るしな
あと、これもあったな
つDL版は一回買えば5回落とせる
>>411 だから配慮してそもそも新作ではDL版出さないって
すぐ上で
>>409が書いてるのが見えないの?
そもそもすぐにDLできる等のDL版のメリットなんて
人によって捉え方がまったく違う
俺ならコンシューマは高くてもパッケージがあったほうがうれしいし
つーかお前高いって言ったり値段上げろって言ったりなんなの?
値段が高い→店に行かなくても即DL&5回DLだからむしろあげるべき
答え言ってやろうか?ただ馬鹿が文句つけたいだけ
何このスレw
そんな事いったらネオジオはどうなるw
まぁ、俺買ったんだけどね・・・
PSPgoの惨状を見れば分かるように
日本ではまだDL専売でやれるほど環境が整っていない
DSiの絵画教室のパケ版が売れているのを見れば明らか
ほぼ確実にDL版のみではゲームメーカーはやっていけない
小売がボリすぎという人に聞きたいんだが
その小売が必要不可欠な状態で
締め付けるってのは自殺行為じゃね?
小売が潰れればゲームの販売数が減ってメーカーも潰れる
今だけ安く遊べれば後はどうでもいいというなら別だが
>>414 ROMはゲーセンまんまで最高だったな
ネオジオCDは比較的ACに近いけどロードに何分もかかるから
>>410 しかもソフトの抱き合わせ販売とかあったから
一万越えてたな
SFC時代に石が高くてソフトの価格が上がってたからSSPSは容量UPとコストダウンでCDを採用したのに任天堂は64でロムカートリッジ採用したのがダメだったね
あの時に負けてなかったらWiiでもロムカートリッジだったかもとか思ってしまう
>>417 チキンレースのように行けるところまで行ってたと思うw
まあ、勝者だけに与えられる選択肢ではあるw
419 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 21:56:02 ID:i0Ym7C6g0
そうだな
420 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 22:05:42 ID:fb6BLPv9O
パケ版の方が「買った」って気分が強いんだよな
並べるのもまた一興っていうか
CD-ROMのロード時間がウザ過ぎて、ROMが懐かしく感じる時もあったな
そういう意味ではSSのRAMカートリッジはマジで神だったが、如何せん対応ソフトが格ゲー程度と少なく、
パワーメモリと同時使用が当然できなかったのでRPGには不向きだった
現役ハードで最もロードがうぜえのがPSP
データインスコ可能でも遅い糞仕様
フルインスコ可能な箱は合格
Wiiは微妙
PS3は知らん
422 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 22:14:02 ID:AuvWGBK+0
そういえば、PS2BBユニットは一時期キャッシュディスクとして大活躍だったな・・・
なぜか終盤ではそれすら対応してくれないソフトばかりだったが・・・
あれはやっぱFF11やらないと無駄なんだろうな
でも、学生でもMMORPGは無理だった・・・
>>374 コレかな?
2002年に、久夛良木氏が語ったこと
ttp://ascii.jp/elem/000/000/031/31681/index-5.html > アセンブリだけなら日本よりも中国でつくったほうが安い。そんなことをしていたら、ハードからは利益は出ない。
> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
>
> PSはハードから黒字が出たわけですよ。
>
> 我々はすべて中で設計して、中で付加価値を落としているから。
> セガさんは日立やヤマハから買ってきて、何ら何まで外からとってきたから、苦しかったわけです。
> メディアの人はそれがわからずに、「ゲーム機はハードで損してソフトで儲ける」とよく書く。
> そんなこと私は1度も言ったことがないし、任天堂さんだってそんなこと言わないと思う。
PS3は自前でCELL作ったから苦しくなったよね
安いメガドライブを楽しみつつ、スクウェアの新作が発売されるとスーファミ大活躍。
PCエンジンは…
426 :
名無しさん必死だな:2010/10/26(火) 05:10:55 ID:Aj3dtCnQ0
ああ
>>410 ドラクエ4 4M+BBで8,500円は
同時期のMDソフトの比べるとやっぱ割高なんだよな
サードとファーストの違いとかあるだろうけど
http://sega.jp/archive/segahard/md/soft.html 1月13日 ズーム PZL 5,500円 G-4023 2M
2月24日 ソーサリアン RPG 7,000円 G-4504 4M [B]
3月 2日 スーパーリアルバスケットボール SPT 6,000円 G-4021 4M
4月 7日 ダーウィン4081 SHT 6,000円 G-4033 4M
4月21日 時の継承者 ファンタシースターIII RPG 8,700円 G-5503 6M [B]
>>422 そりゃPS2自体が対応切ったユニットにソフトハウスが対応する訳無いだろ
429 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 05:06:25 ID:rwFjPwIM0
ええ
この頃は任天堂天狗だったんだろうな
そしてまた天狗になってきてるし
ソフトも一万円台に戻るだろうね
64のソフトも最初めちゃ高くて
PSに勝てないと見るや慌てて値下げしたから
ROM価格高騰とかハッタリがバレたな
市場寡占をいいことにロイヤリティーぼったくってたのは確実
>>430 実際はPS系の方が1万円台になりそうですが。
半導体が高かったのは本当だよ
>>431みたいにデフォルトで捏造体質な連中ってどうにかならないのかね
>>431 SFC時代からの初心会が64が発売されてから1年後に解散したからな
435 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 21:32:23 ID:4tP1U3Qj0
>>434 解散したのか、維持しても意味のない状態に任天堂がしたのか
流通のコスト削るためじゃないん?
だったら、解散したから安くなったんじゃなくて、安くするために初心会の優遇をなくしたって事だよね
とっととやっておけよ
>>435 勘違いされやすいが初心会ってのは
おもちゃ問屋の集まった組合の事だぞ
任天堂の下部組織とか子会社とかじゃない
任天堂のソフトの売上げが落ちてきたから
独占する旨みが少なくなって解散しただけ
負けハードになったから解散したんだな
くーっ!
任天堂め用済みになったら初心会をポイ捨てとは、悪辣にもほどがあるぞ!
>>437 端的に言えばそう
任天堂のゲームがおもちゃ問屋の収益の要(70%以上)
になってた所でその要が崩れたもんだから
それどころじゃなくなったってのが正解
SCEは小売を締め付けて潰したが
初心会を潰した事だけは評価できる
>>432 また馬鹿信者がいい加減なこと書いてるw
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 13:41:20 ID:mhSItM2b0 [2/12]
>>52 今、そのソニーのハードでソフト1万円コースにほぼなりつつある
god of war 3 \4702
アンチャ2 \4890
RDR \6545
GT5 \6355
毛糸のカービィ \4618
戦国BASARA3 \4859
Xenoblade \5399
どっかのボッタクリハードのソフトと
ほぼ同じ値段で買えますがなw
>>436 製品の独占的な供給は受けてたんだろ?
十分任天堂の裁量でどうとでもなる範囲じゃん
もし、一次問屋として製品降ろさなかったら存在し得る団体なの?
443 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 00:24:37 ID:EIf6l9dB0
へぇ
>>440 そうなのか
SFCの価格の内訳はROM代よりも小売問屋の取分の多さが原因だったようだから
値段を下げるために潰したのかと思ってた
>>442 今、それが無くても機能してるから元から要らなかった
事業仕分けなら確実に事業廃止されるレベル
>>446 わざわざ調べてくれたんだ
Wii出しかゲームやらないあんたにはわからんかも知れんけど
それほとんどマルチなんだよね〜
マルチはぶられてるWiiしかやってないからわかんなくて当然だけど
>PS系の方が1万円台になりそう
これはお前の発言じゃないが、PS3のソフト価格しか持ち出してないから言うけどさ
まるでソフトが高いのがPS3だけみたいだが、XBOX360ってPS系だったん?w
>FF13はついに9000円超えを果たした
FF10の時点で9240円税込みだったりするんですが・・・ww
PS3は着実に高くなってる。ゴキブリさんよ(キリッ
いや〜Wiiばっかやってるとこんなにアホになるんだなwこわw
>>442,444,445
今も昔もどうにもならない
大規模チェーン店くらいの大規模発注なら直卸が可能だけど、
小売レベルの発注まで注文受けてメーカーが出荷してたら
メーカーの手が回らないから、小売の為には問屋は絶対に必要
(ネット通販・最大手チェーン店以外の小売を全て潰すなら可能だが)
まあ、SFC後期に力を持ちすぎた初心会は小売を冷遇して
任天堂は独自にフランチャイズを始めて初心会ともめた事もあったけど・・・
>>447 HDハードのソフト価格上昇は深刻だよ
小売や流通の取り分は変わらないのにソフト価格が上がってるのは何故か?
それはメーカーの取り分を増やしてるから
それでもメーカーはボロ儲けじゃなくて会社が傾いてる所が多いんだから
HDハードの開発費の増大は果てしなくヤバイ問題
>>447 PS2の時点で既にSFCの頃に近づいてたって事だろ
小売りの取り分削ったままなのにソフト価格上がってる時点でおかしいと思えよ
大体PS3の国内サードのソフトって7800〜8800が普通じゃないか?
それより安いサードのソフトっていまいちピンと来ないわ
豚が任天堂擁護に必死
64同時発売ソフト価格の推移見れば
任天堂の横暴さと敗者の惨めさが分かるだろ
>>436 前段は語弊がある
任天堂とその問屋が作った組織なので、
実質的には任天堂の下部組織だった
利によって繋がる団体であったので、儲かっている間は
任天堂のあらゆる指示に従った
後段はその通り
所詮利益で繋がる団体、儲からなくなったから解散した
初心会から倒産する問屋まで出てきたからな
452 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 19:00:23 ID:Z4T6L5Cz0
高いな
最近PS3のソフトが高すぎる
廉価版も物凄く高い
しかも中身もよろしくない
454 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 22:11:09 ID:QcXVncot0
>>448 今も昔もってさ、確かにメーカが直接出荷を担うことは今もやってないが、初心会のように10%以上が流通機能にとらえるなんてことは今はないだろ
どれだけ効率的な配送が出来るようになったと思ってるんだ
といいつつ、今は小売りもそうだが運輸の人が泣いてるがな
455 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 22:16:59 ID:4ZEScWbF0
ゲーセンで、ストUの対戦で一日30回ほどは対戦してたからなぁ
3日でゲーム一本買えるわけだから、安いと思う。
社会人の金銭感覚、1万円で半月遊べたら安い。
ドラクエ4は7800円ぐらいだった記憶があるな
当時のFCソフトとしては高い
5000前後が主流だったはず
FF6が12800円ぐらいか
これのせいで未だに任天堂はイメージ最悪
458 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 22:23:17 ID:QcXVncot0
>>455 Live有料で発狂するゴキの気持ちは今でも分からないがw
>>454 流通革命とか価格破壊とかが相次いで
労力やサービスに正当な代価を支払うという感覚が
最近の人は欠如してるような気がする
エミュとかエミュとかエミュとか
460 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 22:32:12 ID:QcXVncot0
>>459 まあ、株主至上主義が生んだ弊害だが、それでも昔に比べれば相当に改善されたから、今同じ比率を要求したらぼったくりと言われるよ
もしも、トラックのおっちゃんの給与が一緒でもね
エミュじゃなく、マジコン、CFWだな、実害がでかいのは
まあ、実際の所そこら辺がなかったとしても日本メーカーは苦しい立場になっていたとは思うが
最近の日本ゲームはダメなものが多すぎる
>>460 ああ、ゴメン間違えた
たしかに被害が桁違いなのはマジコンとCFWだな
日本のは開発費高騰のしわ寄せで、ゲーム内容の練りこみや
作り込みが真っ先に削られてるのがあからさま過ぎる
462 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 22:41:24 ID:QcXVncot0
>>461 正直今の国内開発の地力はPS2,Wiiあたり以下だね
PS360はお手上げって感じ
CC2のナルティメットストーム2は相当抜けてるけど
あと、マイナーだがカプコン格ゲーは割と安心な部類
他は、グラ頑張ってゲーム置き去り、ムービーで予算足りませんとか言うアホばっか
ファイナルファンタジーXIII¥ 9,240
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア¥ 8,998 ※廉価版あり
フロントミッション エボルヴ \ 8,190
シンギュラリティ ¥ 7,980
スターオーシャン4 インターナショナル ¥ 8,190
だんだん近づいて来てるが
そりゃコーエーさんみたいなPS時代ですら1万超えのソフトだしてるツワモノもいるし
バンナムのTOGfとかも通常版が8000円くらいで限定版が13000円とか舐めた価格設定してるだろ
466 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 23:14:56 ID:QcXVncot0
>>463 あと2,000円か
届く前にスクエニ潰れるんじゃね?w
ソフトが高い高い言っていたら、アイテム課金やり始めそうだな。
単価を上げるより廉価版並の価格で出してアイテム課金する方が
ソフトが中古に回っても利益を出し続けられるしな。特にRPGなんかは。
468 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 05:11:34 ID:0G0kzmNt0
うん
469 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 05:18:31 ID:Yg6NANDk0
知っているか? ファミコンジャンプの長さを
470 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:06:59 ID:6Qq03aYp0
長寿age
>>469 あれは原作をみんな知ってるから成り立つゲームだな
知らないやつがやったらクソゲー
当時はジャンプ黄金期だから文句いうやつすくなかったけど
472 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 19:00:26 ID:BxyNP/5R0
ああ
それだけコンテンツとして価値があったわけだもんな
今じゃ缶コーヒーのオマケですよ
バブル崩壊しててもデフレは進んでなかった
その後デフレはさらに進んで、数年前には年収300万円時代を生き抜くための本が出版されて話題になった
んで、今の30代以下の平均年収は200万円台
ソフトは同じ値段でも、給料が減ってんだから相対的には高くなってんだよ
任天堂よりもSONYが搾取してたって言うけどさ
あのSFC時代にエラく値段が高かったのも事実だし
任天堂が調子に乗り過ぎてたとしてもおかしくないだろ
実際、SFC時代は任天堂が一人勝ち状態だったし
自分達が築いた市場に対して甘え過ぎてたんじゃないの?
まあ、あの頃はROMが高かったのも分かるんけどさ
無論、ダメだった部分があるしだからこそソニーの付け入る隙があったわけだ
それを前提として問題と思う部分が二点あるんだけど
いろいろ理想をぶち上げてみたけれど実は搾取の構造は変わってない
(上と、金の経路が変わっただけ)点と
単に搾取というけれどどっから取ってたのかがこういうスレでは曖昧になりがちな点
サターンのVFなんかCDでも8800だったもんなあ
478 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 05:28:20 ID:FH2nNicy0
ああ
479 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 05:02:22 ID:g1zPZ1h10
ああ
ゲームごときに一万円(笑)
TOGf限定版の悪口はそこまでだ
482 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 04:00:08 ID:ZiWyvpIz0
まったくだ
むしろHDゲームの採算性がこんだけ問題になってるんだから
自称真のゲーマー達は販売価格へのコスト転嫁を受け入れるべきだな
技術の蓄積がどうとかぬかすなら手前で経営を支えてみろってんだ
484 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 17:05:08 ID:IPoDbgxU0
それやるときにはまた小売りが泣くことになるな
ユーザの金払いは大して変わらないんだから
485 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 17:08:17 ID:s4vRL0WB0
つまり堅実に良いゲームを出し続けるアトラスこそ
日本を代表するゲーム会社だということか
>>485 ラジアントヒストリアはスゲー雑だったぜ
487 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 19:15:13 ID:mWGSaxg30
ああ
488 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 19:21:14 ID:GmOEwvWs0
しかし、昔はソフトが高いっていう感覚があまり無かった。
小中学生でも月に5〜6本買っている奴なんてザラだった。
バブルの頃だったから・・・・・・
現代人は皆貧しくなったから高かったって思うんじゃないの??
>>488 スーファミ時代って値下り速度が凄くなかったか?
発売1週間待てば俺がひいきにしてた店では7割近くまで下がったと思う。
1ヶ月弱待てばほぼ半額だった。今みたいに初回特典とか無かったから普通に待って買ってたな。
490 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 05:57:35 ID:oSgDloHj0
はぁ
>>2-10の間に、1990年発売だろ!って突っ込みが無いのにびっくりした。
492 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 21:45:44 ID:ndNRF18O0
>>488 お金持ちは良いな
俺んち年3本だった
うち2本は正月のお年玉だった
493 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 23:35:51 ID:iHuuxWfP0
ああ
>>489 値下がりとかクソゲーばっかだったんだなw
>>495 内容については全く問題なさそうだぞ?
それより、続編で初動良いのに中身がってほうが被害者は多い
497 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:02:29 ID:sfzm5Ezi0
ああ
498 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:40:32 ID:IWLpVDj60
>>269 岐阜の田舎だけど普通のおもちゃ屋でドンキーが6880円でかまいたちが7980円だったな
むしろ今のソフト安すぎだろ
製造原価考えたら1本2万円でもおかしくない
SFC当時のカセットが安かったとは言わないが、
書き換えで安く提供しようって試みはあったよね。
ディスクシステムは持ってなかったけど、
SFメモリーカセットは持ってたわ。
この手のスレ同じヤツが立ててるだろ
一ヶ月にひとつは立ってないか?
業務か?
502 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 09:06:20 ID:fpg0IhhT0
まあ、SFC時代を絶賛してる人が居るが、価格には不満あった人も多いだろうからなあ
元小売が立てたのかという、SCEぼったくりスレと並んで立ち続けるんじゃないか?
開発費は当時の10倍。
売り上げは当時の1/10。
で値段は当時の半分だからなぁ・・・。
昔はゲームだけでなくビデオ作品なんかも高かったな
オリジナル45分アニメが一万していたし
洋画のビデオも1万近くしてたよなぁ・・・
今のDVDが2000円とかデフレしすぎ。
506 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 09:18:18 ID:u/B7P6P7O
SFC時代は発売日に買うなんてことはなかったな
秋に出たゲームをクリスマスとかに買ってもらうイメージ
507 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 09:19:40 ID:Un/485euO
508 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 20:25:44 ID:QxIUwJlx0
ああ
509 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 20:31:34 ID:m/E2ZTmmO
アニメゲームマンガの値段が恐ろしく安い
だからこそここまでコンテンツが成長したが、相変わらず関わってる人材は奴隷業
エロビデオ、当時1万オーバーがごろごろしてるなかにも、定価3千円とかも普通にあったのはわけがわからん
511 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 01:54:23 ID:KfzkhDgu0
>>510 レンタル向けのタイトルと、Sell用タイトルの違い
レンタル向けはどうせ物好きしか買わないからどんな価格でも言い
NEOGEOとSFCの格ゲーの値段が違うのと一緒
512 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 02:18:41 ID:R6WfLsZjO
>>511 レンタル向けは元々、倍以上の値段で
セルと位置が違うので、物好き云々は違うんじゃない?
ネオジオは2枚のロムだから
SFCと値段が違うのも当たり前。
PS時代に入って値引きが一切なくなった時期があったよな。
値引き禁止させたりしててどこで買っても値段同じだった。
公正取引委員会に独占禁止法違反言われたんだっけか。
514 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 14:00:03 ID:KfzkhDgu0
>>512 一応ネオジオはレンタル事業中心と考えてたんだぜ・・・
破綻してユーザの直接購入だけになってはいたが
ところで2枚のROMってなんだ?
ものにも寄るが一般的に5倍以上の容量だったから高いのは当たり前というのは分かってるが
515 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 14:06:32 ID:TZZcX3C5O
最初の謳い文句は100メガショックだったな。
516 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 14:13:18 ID:cxOvqZbHO
>>513 中古販売禁止もやってたな。
裁判で敗訴して中古容認せざるを得なくなったが。
ウィンドウズやらオフィスやらのソフトはガチガチなのにな
その手のはしばらくは使い続けるものだから、仕方ないかなって部分もあるけど
なかなか曖昧なところだよな
518 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 15:19:33 ID:ZXsM9i45O
>>514 ネオジオのカセットが差すところ2枚あるって事だろ…
519 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 18:21:35 ID:IR1bZIiV0
ああ
一万出す価値のあったFFが100円でもほしくないゴミになるなんて思わなかった
521 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 01:33:56 ID:0utPDatk0
元々高いとは思われていただろw
和田の取れるだけ取っておけ戦略が通用しただけで
次はどうなんだろうな
俺は通常価格でも食指が動かなくなったが、スクエニに関しては
522 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 18:42:02 ID:CyPQVCKM0
ああ
523 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 05:04:33 ID:Q33eT6EA0
ああ
もうこのスレはいらないだろ
525 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 07:06:07 ID:SuN7rD3k0
SNK生きてたら、何万円のSSDカートリッジを発売するはずだ。
PSも最初は安かったけどだんだん値段が上がってきたしな
527 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 12:28:23 ID:RbX10sgdO
スーファミで今やっても楽しめるのはアクションくらい
RPGはなんかもう耐えられない
528 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:49:46 ID:S+aW1wgy0
ああ
529 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 07:04:41 ID:bOd6WGCI0
530 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 00:24:01 ID:MMKig/LK0
531 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 00:17:01 ID:6nZoy3Zo0
ああ
532 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 21:16:08 ID:LbfXZbw40
ああ
533 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 00:20:19 ID:M+CXqmj80
ああ
534 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 19:33:45 ID:QNJxFq5d0
ああ
535 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 07:23:29 ID:Kxumj4TB0
ああ
536 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 23:02:21 ID:+jhpTxn60
ああ
537 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 06:42:05 ID:iV2hWrc70
ああ
538 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 06:42:10 ID:iV2hWrc70
ああ
539 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 06:47:49 ID:lGh9dwlB0
ファミコン末期で7000円は越えてた
そりゃ経営感覚のまるでない零細企業や花札屋が
一人前の企業人みたいな顔しだすわ
541 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 17:16:58 ID:fMC5TIAS0
ああ
542 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 00:28:30 ID:Fv2a6gUr0
ああ
今は1万円超える時代だからな
FF13とか
544 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 19:19:28 ID:D+zBs7cg0
ああ
いやいや、コーエーのゲームは14800円だった時代も…
FC本体と同額だぜ
546 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 19:37:17 ID:YJww4oHu0
>>545 コーエーはPCといっしょだからな
今じゃ信じられないスクエニが良ゲー連発してて、それが末期はことごとく11400だったんだよな
>>539 今主流のプラスチックの板一枚と
世界的に不足してたマスクROM+カスタムチップ+RAM+バックアップRAM+電池
これらが同じに見えちゃうんだからゆとりはどうしようもないわw
とりあえずおちつけよ
いい歳したおっさんが見っともない
549 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 01:44:15 ID:U7T5hK1j0
ああ
550 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 00:48:51 ID:7BuDpk1Q0
ああ
551 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:09:51 ID:pZba6hi80
>>539 今主流のプラスチックの板一枚と
世界的に不足してたマスクROM+カスタムチップ+RAM+バックアップRAM+電池
これらが同じに見えちゃうんだからゆとりはどうしようもないわw
552 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 03:19:38 ID:iXMfO0oM0
>>539 今主流のプラスチックの板一枚と
世界的に不足してたマスクROM+カスタムチップ+RAM+バックアップRAM+電池
これらが同じに見えちゃうんだからゆとりはどうしようもないわw
当時の値引率も知らないみたいだしな
単に忘れてるだけかもしれないが。
もしくはほぼ定価でしか売らないゲーム屋しか近所になかったのか
その当時はそんなもんだと思わされてた。ヤクザ企業怖い‥
555 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 09:06:50 ID:aw0LLUDdP
スクウェアとコナミのゲームしか新品で買わなかった
プラスチックは総称であって、ポリカーボネイトはそれに含まれるんだが、まあどうでもいい。
558 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 18:49:34 ID:MtlXp6eR0
ああ
任天堂が小売りへの値下げ禁止圧力で公正取引委員会から警告受けたのってプレステが天下取ってからだからな。
そんなのあったっけ。EU圏で国ごとにソフトの値段別に設定したら訴えられたことならあったが。
定価販売義務付けて公正取引委員会から警告を受けたのは
SCEの方じゃなかったっけか?
たしか
>>561が正解?
中古ソフト販売の禁止問題かなんかが、からんで・・・うろ覚えスマソ。
563 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 02:23:58 ID:7gWuxqLU0
ああ
564 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 17:37:31 ID:smv3gkeX0
ああ
565 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 00:47:16 ID:oxjhdc5f0
ああ
>>562 SCEが小売に対して売れ残りの返品という条件と引き換えに
値下げ禁止、中古売買の禁止、店舗間在庫の移動を禁止して
これに違反した小売に対してソフトや本体を卸さなくなった為に
大手小売にチクられて公取の捜査の手入れが入った
ちなみに返品の件はうやむやにしてしらばっくれた
>>559 任天堂が公取委から勧告を受けたのは、ゲーム&ウォッチの時代
なので、それ以降は目立つ形で価格統制なんてヘマはしない>任天堂
ゲーム&ウォッチのときでさえ、一次卸に監督責任を負わせて価格維持させるという
初心会ならではのしたたかさだよ
568 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 22:20:23 ID:vKJ/vFW90
ああ
569 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 22:33:07 ID:wf4Nv+8m0
GT5 9980円
SONY自らの手でまた1万円時代に突入。
これは酷いブーメラン。
571 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 05:03:43 ID:syRZ6/zd0
ああ
572 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 21:21:40 ID:Jh2jauyS0
ああ
573 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 05:40:34 ID:8USVFG2G0
ああ
574 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 18:48:45 ID:/jBFSMtt0
ああ
575 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 03:21:38 ID:ulpaAgFk0
ああ
576 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 05:47:54 ID:2B45kJbt0
ああ
577 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 11:12:17 ID:uOPlWO8P0
あん
578 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 06:48:54 ID:5FuSzphH0
ああっ
579 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 20:09:25 ID:GCV3QsVa0
あん
580 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 05:55:34 ID:0K3/ZEdc0
ああ・・・
581 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 01:03:18 ID:XLaR7f0D0
ああっ・・・
んほぉぉおおおお
583 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 13:09:51 ID:/4zanPMt0
ああっああっ
584 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 05:25:46 ID:fDQ4X+6z0
あぁん・・・
585 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 23:25:24 ID:uvBQiPqT0
ああ
586 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 01:52:45 ID:2UmZMnZb0
ああ
587 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 03:26:01 ID:oLQDAsIO0
ああ
588 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 19:15:11 ID:kWPw3Bg00
ああ
589 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 06:16:05 ID:+LUBs3zy0
ああ
590 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 15:10:40 ID:XRPCY3Nh0
ああ
591 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 17:43:29 ID:WFj7A9W20
ロマンシング・サガ3 9800円で購入
↓
1週間後、3980円で売ってた\(^o^)/
これが最初にはまった値崩れ。
592 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 06:18:20 ID:iVz9g5zF0
ああ
大体が発売日当日に3割4割当たり前でどこも値引きしてたな
地域格差が酷かったな
田舎が値引きが無くて悲惨
今みたいにネットやAMAZONで買うとかがなかったしな
それに一回売り切れると次回入荷が1ヶ月後当たり前でリピートの遅さも酷かった
中途半端な人気のとか酷いと次は2ヶ月待ちとかで中古を求めて彷徨い歩くしかなかった
田舎でも量販店のおもちゃコーナーに置いてるとかじゃない限り
ゲームショップは2割引3割引は普通だっただろ
田舎馬鹿にすんなよ
597 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 22:16:44 ID:X4IvQpFg0
ああ
テイルズがいつまで経っても値が下がらなくて、中々手が出せなかったのは今となってはいい思い出。
599 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 18:31:32 ID:owbA0buw0
ああ
600 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:37:01 ID:dwErgnKl0
このままじゃ業界全体がやばいってのは当時から組長が言ってたよね
確かチュンソフトの中村も同じようなこと言ってたの覚えてる
でもサードは好き放題やってたから「やばくなっても大丈夫な自信あるのか」って思ってたら
完全版商法するわ売れなければハードメーカーのせいにするわで大慌てじゃんて呆れた
痛い目見ないとわからないんだなぁって思ったわ
601 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 02:01:57 ID:LVhT/D7B0
ああ
603 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 04:33:14 ID:VWfQGZV30
ああ
604 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 14:36:45 ID:Do0VAnBO0
ああ
605 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 06:07:49 ID:ZrKTFwRo0
ああ
PS・SSが売れるようになったトタンに製造委託費を下げた
サードソフトの価格がいきなり\11800→\7800に下がった
下げようと思えばいくらでも下げれたのに、儲け重視で下げなかった悪徳企業
だからソニーとサード連合にボコボコにされた
ボコボコにしたせいでさらに手が付けられんようになってしもうたやないか
サード全体でハブった結果
1社でゲーム市場の4割を占める手の付けられない化物になったな
609 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:19:30 ID:Sz1cNmFw0
ああ
610 :
名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:51:32 ID:KQGLb0/t0
ああ
10年くらいたったら、本体を5万以上で売ってたぼったくり時代っていわれる日もそのうちくるのかなって思ったり
ゲームPCが10万切って買えるのは何時ぐらいになるか次第だが
お値段でいえば昔のほうがすごくないか?
CD-ROMとセットで6〜7万円くらいしただろ
レーザーアクティブは\89,800だし、PCエンジンLTなんて\99,800だw
613 :
名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 12:46:20 ID:NssIPNt1i
いくら昔でも高すぎる物は売れてないよ。
例外はネオジオぐらいだ。
614 :
名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 12:51:31 ID:HFZwSznz0
まあROMカートリッジの原価自体高かったから仕方ない部分はあるよな
別に任天堂が悪徳働いてたわけじゃない
初代PSとセガサターンがほぼ同時期に出て
CD-ROMが当たり前になってからは
比較対象が出たんでスーファミのソフト高けえって声が出始めたけど
それまでは普通に受け止められてたよ
それでも売れてたし
FAINALl FANTASY 13 9240円(税込)
>>612 若い子は知らないだろうけど当時のCDプレイヤーも普通に五万円
くらいしたんだよ
だからCDプレイヤーと比較してそこまで高いもんでもなかった
もっともCDプレイヤーは急激に値下がりしたのにCD-ROM2の
値下げがゆったり過ぎたんで異常に高価なハードというイメージ
だけが残ってるけど
そういえばPSサターンがデビューする前は
CD-ROMソフトでも結構値段が高かったんだよな
初期は\6800-\7800くらいだったけど、
末期の大作RPGなんてだいたい\8800-\9800くらいだったような気がする
風の伝説ザナドゥ2とかLUNAエターナルブルーとか
光栄のソフトなんてCD-ROM版でも\12800とか\14800が標準だったなw
>>617 まあ卸価格にも差があったんだろうけどね
SSはMDに比べて大幅に値引き率が落ちてたしPSにいたっては
値引き禁止だった
光栄をそこに入れると話がややこしくなるw
619 :
名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 21:15:35 ID:02Z2/C8n0
ああ
値引き禁止ってあったなァw懐かしい
買取禁止もあったなァ
今じゃ考えられないぐらいデカイ態度だったな
PSの価格拘束はもちろんいい面もあったし100%否定はしないけどね
価格拘束のことを知らずに「PSはSFCから半額!」とか言っちゃってる
子には冷たい視線を送るけど
622 :
名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 04:16:56 ID:yDl0169l0
ああ
623 :
名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 04:44:47 ID:7SIZG4gX0
96年の春先に慌ててソフトの価格を2000円くらい下げてたな
PSのソフトは基本5800円だったから、値引きゼロでも納得できたんだよね
3割引のSFCソフトよりも安かったし
今の価格帯で値引きゼロをやったらさすがのGKも切れるわw
>>623 組長、「PS・サターンが100万台売れるはずがない! 売れたら社長を辞める!」とまで言ってたからね。
本気で売れないと思っていたんだろうね。
それが、両機種合わせて1年で400万台という大ヒットw
さぞかし慌てただろうなぁw
626 :
名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 20:03:57 ID:9cWIbeKT0
ああ
627 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 04:22:29 ID:+KqGIc5O0
ああ
628 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 04:30:26 ID:hqHzNcBK0
今DSも5000円以上があたりまえだから酷いわ
シレン5なんて定価6000円以上したし
PS3ソフトと同じ値段とか消費者舐めすぎ
任天堂ハードは駄目だ
俺はDQFFは全部当日に定価で買ったなあ
人気作は当日買おうとしたら値引き無かったよ
地域によるだろうが定価でも売れた時代だった
中堅辺りのは確かに7000円台で買えたけど
PSの5800円というのは衝撃受けたよ
こんな凄い映像のゲームがSFCより安く変えたんだから
FC→SFCの時は値上がりしたからね
SSのバーチャは8800円だったし
SFCはサウンドチップにPCM音源を採用するという愚挙をしたからね
MDに搭載されたFM音源なんかは非常に短いコードで曲が鳴らせたけど
PCM音源だとデータが莫大なものになってしまう
その結果SFCのゲームのROM容量は爆発的に巨大化しそれに伴いソフト
の定価も高騰し続けた
SS,PSの場合はメディアが安価なCD-ROMだから音源データが肥大化
してもそれが直接ソフトの定価に跳ね返ることはなかったが・・・
631 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 16:47:23 ID:P0VjPky/0
ああ
当時、メガドラの曲は妙にチープな印象受けてたなぁ。
味があったとも言えるが・・・
633 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 01:23:30 ID:xYuDrpps0
ああ
634 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 01:48:45 ID:sNO1Khk+O
>>630 SFCの音源チップ作ったクタラギさんディスってんの?
636 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 23:42:20 ID:LUXoaZCh0
ああ
637 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 20:47:13 ID:DGfsd0si0
ああ
638 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:10:07 ID:rbB5OekEO
なにこのスレ、変な粘着がいるのか?
>>638 粘着ではなくコピペスクリプトみたいなもの
他のスレでも「ああ」しか書き込んでない
640 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:16:03 ID:rbB5OekEO
>>639 やってなんか意味あんの?
たまに見るんだが
641 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:58:29 ID:p2WM/gx6i
ゲハだけじゃなくゲサロにもいるよ。
真意は全く不明だが。
ちなみにSFCの中の音源チップは拡張ボードみたいに簡単に取り外し可能に
なってた どっかのサブマリン特許対策だったかな
>>640 たまにというかほぼ毎日いる
ゲサロにも似たようなのがいる
同タイプのやつだったら串だろうね
644 :
名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 06:29:37 ID:amEL3wJf0
ああ
SFCの音は異様に良かった
アクトレイザーの最初のステージとボス戦の曲とか
SFCの音はくぐもった感じでとてもイマイチだった
でもアクトレイザーの曲が素晴らしかったのは同意
SFCは音質の良いゲームとそうではないゲームの差が極端だった。
ぶっちゃけて言うと今Wiiで売ってるマリコレも音質はイマイチ。
648 :
名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 01:25:39 ID:TJLOMwqx0
ああ
サウンドプログラマーの腕によってだいぶ音質が変わる、とか聞いた事がある
メモリが少ないから駄目なゲームはとことん駄目になるね
というかアクトレイザーが凄すぎたせいでハードルがいきなり上がり
すぎちゃったんだよなあ
あのゲームは初期タイトルなのにいきなり8MbitROMを採用して音源
データに大容量を使ってる
651 :
名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:18:29 ID:D7IkTK6O0
ああ
ユーリとフレンは一緒にいてはダメ!信念が崩れる!
↓
ユーリは国の外から、フレンは騎士として出世して国を変えるのが信念だよね?
フレンが騎士としてヨーデルの命をうけて討伐にいくんだから何もおかしくないよね?
↓
ヨーデルの判断がおかしい!フレンは残るべき!
↓
少人数で強敵に対峙しなきゃいけないから少数精鋭の中に帝国で一番強いフレンを
入れるのは間違ってないよね?戦闘参加はフレンだよね?民衆と話すのはヨーデルの役目だよね?
↓
ムキーッ!!!1うるさいうるさい!!11とにかく箱ががガガガガががあがあああ!!11
終わり
FF6は中古で5千円くらいで買った当時
654 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 05:47:47 ID:mC7UdcIS0
ああ
655 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 23:49:57 ID:rCnM5bjf0
ああ
>>1 >スーファミが出た'89年にはバブル崩壊してたわけだが、
'89年はバブル真っ盛りだろうがドアホ
657 :
名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 08:36:13 ID:INEcRrhh0
ああ
あの時代はPCエンジンCD-ROMのソフトが6800円で安く感じたもんな
659 :
名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 22:59:53 ID:DaDJMrGo0
ああ
>>656 たしか崩壊してたよ
一般市場に影響が行くまで数年掛かったけど
661 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 00:50:21 ID:i73AcTDX0
ああ
>>656,
>>660 そもそも
>>1が間違ってるんだが89年はバブル真っ盛りだな
土地バブル崩壊は90年3月の総量規制のせいと言われてるが土地バブルが
崩壊していきなり不況になったわけではない
94年の次世代機発売ではゲームバブルが到来したしやっぱりターニング
ポイントは95年(阪神大震災)だろうなあ
>>658 CD-ROM2のゲームでも中にはかなり高価なのもあったけどね
でも大部分はSFCあたりに比べて大幅に安かった
お子様世代はこのことを知らないから「PSからいきなり安くなった」
と思い込んでるけどね
いや、あれは流石に機械代が高すぎだろ
セットだと散々バカにされてるPS3より高かったんだぜ
俺にはさらに追加で6〜7万の出費は無理だった
てか、本体はそこそこの値段で手頃だったんだが、いきなり高級品になっちまったな
PCエンジンは7800円が主流で、PSは5800円が主流だったから
PSから安くなったというのはあながち間違いでもないような・・・
666 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 14:04:30 ID:p69zphJq0
ああ
こういうときに安売り店を引き合いに出して
「実際は高くなかった!」てのは詭弁だよな
手ごろな価格で買うためには
照明が暗めで、中高生の汗臭い店に行く必要があるって
明らかに業界にとってマイナスだし
>>664 当時はCDプレーヤーもCD-ROM2と大差ない値段で売ってたからそこまで
割高感はなかった
もっともCD再生専用機は急激に値下がりしたのにCD-ROM2の値下げは
ゆっくり過ぎたんで価格差が一気に広がってしまったが
>>667 あのころはそんなアングラな店ばかりじゃなかったぞw
ゲームショップも多かったし
SFC時代までのゲームソフトは玩具流通がメインだったから
あんまり安売りされない所も結構あったんだよね
おもちゃ屋でスト2をほぼ定価で買った記憶があるぜ
>>668 どちらも買える値段じゃなかったよ
CDプレーヤーだって普及は値下がりしてからだろ?
PCEがバブルなゲーム機ってのは、君みたいなのがたくさんいたからなんだろうな
俺はSFCと同額程度のゲーム機で、SFCより安いゲーム買ってただけだから全くそういう気はしなかったが
って事は
一部の店でワゴン販売してる物をオワゴンって言ってるのも詭弁だよな
>>669 だからその「ゲームショップ」がクセエって話だろwwww
今の感覚で思い起こしてみろ
異常な場所だったと分かるから
当時家族連れが多いっていう意味ならたしかに異常だった
今だと学生が多いな
>>673 それはお前が当時入り浸ってた店が違法商品を多く扱ってたアングラ
ショップだったってだけだろ
全部が全部そんな店だと思うなよ
>>675 少なくとも中古扱ってた店にロクなのはなかった
中古が健全化したのはTUTAYAみたいな大手が扱うようになってから
>>676 だからそれはお前が行ってた店がそうだっただけだろう
678 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 03:20:53 ID:sbYyWTlL0
ああ
街のファミコン屋ってアングラだったのかw
すげー理論たw
>>679 どう見てもアングラだ
アングラじゃないと言い張るのは
自分の幼少の思い出を美化したい気持ちに過ぎない
18歳未満が保護者抜きでもFCソフト売れるところあったけど
確かに怪しいところだった。抱き合わせもやってたぽい
>>679 一部アングラだったぜw
俺が見つけたのは1店くらいだったけどまだあると思う
まあ普通の店と違ってわかりにくい
あとほとんどは普通のおもちゃ屋だったし
在庫がある中古ソフトを1時間100円で遊ばせてくれる店とかあったなぁ
ROM版のNEOGEOも遊べたから学校帰りに毎日対戦してたぜ・・・
684 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:14:23 ID:KoseWABm0
ああ
685 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:04:46 ID:VUceWTwK0
ああ
ゲームそのものに価値があった時代だからなあ・・・
1万でも惜しみなく買うやつはいくらでもいた。それだけの事。
ユーザーがゲームに対して真剣に向き合っていたからねえ。
今みたいにゲハやゲハプログで煽り合いしているのとは価値観が違っていた。
687 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:21:58 ID:GZYbVaXm0
お前らは知らないだろうけど、聖険2が発売して一ヶ月くらいにボス倒しても
先にすすまないっていうバグで9800円から980円になったことあるんだぞ。
当時小6の俺は心の中で泣いた
ゲームの箱にバグの説明が書いた紙が入ってたよなww
まじで?
もしかしなくても俺の買ったやつは後のverのだったのかな
690 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 20:31:36 ID:lEFX4FB70
ああ
>>688 真女神転生IIの初期版にも入ってたね
1回の戦闘中に7回以上悪魔を召喚するとバグります、と
そんなバグがあるのに
ラスボスが即死攻撃連発するんじゃねえよw
死んだ悪魔は強制的にCOMPに戻るから
生き返らせても再召喚するしかないだろ
692 :
名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:26:36 ID:kOu7lM0f0
ああ
693 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:24:22 ID:mnR2x7d+0
ああ
694 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:45:58 ID:gDiEnro70
でも実売価格はもっと安かった
そしてソフトも今より面白いものが多かったように思える
あの値段でも決してその価値がないなどと思わせない、
そんな何かがスーファミのソフトにはあったよ
クソゲー率も高かったぞ
高かったから止むを得ず良いところ探したけどどうしようも無いような
696 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:43:13 ID:1lMx77c+0
実売安かったっていうの多いけど、当時発売日で25%程度で今が18%程度
投げ売りされるのがあるのはどちらも同じ
定価分高かった方がでかいだろ
最高値の一本糞ですら11400円だったタイトルの実売は超えてないのに
実売で言うなら既に超えてるだろ
TOGfとか限定版とは言え13000円位だろ
プレイステーション3 29,980円
ファイナルファンタジーXIII 9,240円
合計39,220円
スーパーファミコン 25,000円
ファイナルファンタジーVI 11,400円
合計36,400円
当時のゲーム流通はまだ玩具流通がメインだったので、
街のおもちゃ屋さん等ではあんまり値引きはなかった。
せいぜい1〜2割引、11800円のソフトが9980円で買えるくらい。
>>696 でも当時のゲームにはそれだけの魅力があったからなあ・・・
8500円のドラクエ4だって9600円のドラクエ5だって11400円のDQ6だってバカ売れした。
今のゲームにはそこまでの魅力はない。絶対に。
他にも娯楽がたくさん出来たのが問題だよな・・・
701 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 15:29:35 ID:APIfyKQE0
あの頃は神ゲーが多かったというやつが多いが、マジで糞ゲー率がひどかった
今みたいに事前情報も悪い情報なんて一切なかったしな
出たとこ勝負なのに良作はすぐ売り切れて、中古も数ヶ月高い
糞ゲーはすぐに暴落するが、元値は高い
今の糞ゲーは明らかに見えてるからずいぶん楽だ
てか、流石にテイルズ限定版とかあげてる奴はアホかと
信者御用達アイテムが昔はなかったとでも思ってんのかね
>>699 おもちゃ屋はそんなもんだったよな
とは言え、「すぐ値引されて実際は安かった」というのも分からなくはない
新品が数ヶ月で半額やら980円ってのも一部あったから
ROMのリピートの遅さや玩具流通の問題で
仕入れが投機的にならざるを得ず、読みをミスったら
在庫放出→バッタ屋→ソフマップ等仁義なき小売でワゴン
てなケースがあったね
それを一般的な話にしていいかどうかは、
その人が住んでた土地や当時の年齢によるんで、俺は違うと思う
それに肯定的な文脈で語られることではないね
流通の問題として、当時から言われてたことだし
ttp://yamauchi-kumicho.tripod.com/nec1.html
クロノトリガーとかすごかったなぁ
初回出荷があまりにも多すぎて、あっというまに1980円まで落ちた記憶が
典型的なROMカセットの弊害だね
>>696 当時9000円台のソフトを6000円台で買ってた記憶があるから
3割は引かれてたと思う
705 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 18:36:22 ID:APIfyKQE0
>>704 それで買える地域や店はごく一部なのになんで平均みたいに言うの?
>>705 別に平均みたいには言ってないけど?
あくまで実体験の話だよ
ウチの実家は九州の片田舎だけど
1万円超えのソフトは発売初日でも遊ingで8千円代後半だったなあ
聖剣3とロマサガ3はガンガン値崩れしまくって
中古にいたっては1ヶ月せずに
980円まで落ち込んだのがすごかった
なぜかマリカーは今でも高いのかがおかしい
709 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:05:59 ID:P1zJWKJNO
おでかけレスター
710 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:30:47 ID:muuXt4L+0
>>705 俺は岐阜の田舎だけどどこのおもちゃ屋行っても3割引ぐらいだった。
通販と比べても大差無いくらいだったよ。
儲かってなさそうな小さいおもちゃ屋は高かったけどねw
20年近く前の話と、現在の話を比べる方が頭おかしいだろ
当時ファミコンショップが乱立したのは、当然儲かるからだろう
それは世間的にゲームバブルだったことでもある
いまは縮小傾向で新ハード投入で山と谷の繰り返し
とてもじゃないけど、ゲーム店はやっていけずに多角経営の末に廃業
近所の桃太郎とか最後はゲーム店とは言えなかったなw
古本とかフィギュアとかカードやDVDが店の2/3を占めてたわ
>>701 SFC当時限定版商法やってたか?
あんまり記憶に無いんだがSFCのソフトで定価が通常版より高い限定版って何?
>>710 当時おもちゃ屋で一番酷かったのは抱き合わせ販売だな
ドラクエが欲しけりゃこっちのワゴン(でも定価)から
1本選んで合わせて買えとか
>>711 そりゃそうだ
田舎のプラモとか駄菓子とか焼き芋とかバケツとか
何でも扱ってる雑貨屋にすら
マリオやドラクエが入荷してた時代だしな
今でこそ買える場所が限定されてるけど
昔はほんとどこでも買えたもんな
それだけ儲かる商材だったんだろ
>>701 櫻井もニンドリのインタビューで言ってたけど
昔は事前情報なんてそれほど重要じゃなかったよ
発売日に買いに走ることなんてドラクエ3とか一部のタイトルだけじゃねぇかな
発売日とか初動型ってのは、だいぶ後になってからの文化
いつの間にかゲームは発売されていて、ゲーム雑誌も発売されたものを特集してた
ゴミ通だけの現状の方が遙かにヒドイ
情報が新作に偏りすぎてて、発売済みのゲームは一カ月もすれば
一部のゲーム以外は消え去る、ビジネスとしては仕方がないのだろうけど
掛け率高すぎで大手量販みたいな薄利多売、
幾つかのタイトルで失敗しても全体で+ならOK
みたいな所しか、手を出せなくなった。
でも量販ってゲーム以外にも商材いっぱいあるから
ゲーム屋みたいに、ゲーマー目線で隠れた
良ゲーの販促とかしてくれないんだよ。
>>712 バグが初回限定特典、てのは結構あったよねw
射程内に味方を大量配置して幸運かけてハイメガキャノン、とかw
718 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 23:41:09 ID:5r5Umxk10
ああ
719 :
名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 02:29:49 ID:hKD7Wky60
そもそもどこでも3割引ならPS1時代の定価販売のほうが新作における小売の実入り良くなるだろ…
3割引かどうかはともかく
PS1時代になっていわゆるゲーム屋ってのがドンドンとつぶれて行ったのを見ると
確実にSFC以前よりはPS以降の方が小売の見入りは悪いんだろうな
>>720 ゲームショップがガンガン潰れたのはPS2時代じゃね?
722 :
名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 21:44:26 ID:at474jIQ0
ああ
PS2へのシフト時にPS1で大量に発売されたゲームの中古が不良在庫化して
ちいさなゲームショップは潰れた、SCEの中古裁判もこのころありましたね
そして、PS3へのシフトが進まないまま、PS2ソフトが不良在庫化して
GEOのようなチェーン店も赤字続きで、書籍や文具の取り扱いを停止したりと
経営に影響が出ている店も。
中古が収入源のゲームショップは新品よりも
中古の回転率が高い方が美味しいのだろう
新品は少なめに入荷して、中古で5倍回せば美味しい
724 :
名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 22:54:27 ID:HCdOx/Ab0
ああ
725 :
名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 07:28:43 ID:lqgIxEEq0
ああ
726 :
名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 08:09:05 ID:k0++3vzgO
値引きで7000円くらいで、4500円くらいで売れたな
727 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:58:13 ID:8PNuHyOz0
ああ
728 :
名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 05:49:30 ID:QHynod0n0
ああ
任天のボッタクリは酷かったな
売り上げの1/3が利益だった
実は今も、サードのWiiDSソフトの定価の1/4が任天堂の懐に入っているんだぜ・・・
下請けのROM屋も儲けたろう
おたくが作って893が売るなんていわれてたからね
>>任天堂のWiiというのは、つまるところ中身はゲームキューブなんですよ
こんな事書いちゃう奴が言う記事をそのまま信用するのはちょっと無理だろ
そもそもさ・・・ハードメーカーである任天堂が利益追求して何が悪いの?
ハード立ち上げにも莫大な金かかるし、ましてやハードこけたら被害甚大なのはソニーの例を見ても理解出来るでしょ。
実際こけた場合サードが助けてくれるの?くれる訳ないじゃん。
それまでPS系だったサードも3DSに力入れてるのが現状。
低脳任豚が切れたwww
738 :
名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 07:58:25 ID:I7nxPyMF0
ああ
DSは別に良いんだけどさ、SFC時代に嫌気さしてたから、みんな64出る前にPSやSS買っただけ
あんなに出る前にガッカリしたハードはなかった
PS3の価格発表に並ぶ破壊力
当時、光学メディアの読み込みはクソ遅かったから
64のさくさくプレイできるスピードは便利だったんだけどね
光学メディアにしてもスピードにこだわったGCなどもよかった
それがなぜ、DSであんなに遅くなったんだwww
GBAはもっとサクサクできるつくりになってたのに
741 :
名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 10:08:37 ID:cxpFlrUl0
GBAのカートリッジはCPU直結のはずだが、DSのは外付けドライブと変わらん。
多くの場合、読み込みより圧縮データの展開で時間が掛かっているはず。
>>729-730 こういう論調を良く目にするけど
逆にボッタクリじゃない利益ってどのぐらいなんだ?
743 :
名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 22:30:54 ID:8BVcAuIu0
ああ
>>732 >「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、数十円程度の箱材代を含めても、任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者)
自社生産のできるソニーと自社生産のできない任天堂を比べてどうする
あとソースが"業界関係者"って時点で・・・
745 :
名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 20:29:26 ID:5JHikDZx0
ああ
746 :
名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 06:35:50 ID:iADcuhzq0
ああ
747 :
名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 16:07:01 ID:BG8kJn0L0
ああ
748 :
名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:31:03 ID:+j9Ne3OB0
ああ
749 :
名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:56:15 ID:wtFyRftS0
サターンのバーチャが8800円、PCEのCD-ROMも7800円前後だったけど
3割引きとか当たり前だったしな。ゲーム機本体もかなり値引きしてあった。
で、PSソフトは5800円!?ソニーすげえ!とか思ってゲーム屋行ってみたら
値引きゼロなんで、結局上記の機種のソフトと変わらず、むしろ高かった。
ああ、そういうカラクリね、と認識してからソニーへは不信感で一杯だよ。
公取の手が入るまでは、秋葉とかで調査員が見回ってたせいで、クソゲーすら
販売店側で値下げできず、調査員がまず休みで来ない年末年始だけ
投売りとかしてたぞw
見せ掛けだけで別にソニーがゲームの価格を引き下げた訳じゃない。
販売店の利益を削っただけ。
750 :
名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 05:50:19 ID:mSl/nfbo0
8800円は3割引いても5800円より安くない件
さらにSFCは11400
サターンのタイトルの値段でも安かった
751 :
名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 07:16:49 ID:qNO4rtJP0
痴漢働いたことがないから景気がわからない
痴漢ゲームがだめになったのはプレステのせいだと発狂
立ち上がれ痴漢
そして死ね
PSで安い価格にしてそれが標準になったのに、
今、PS3のソフト価格が高すぎるから、世界最下位なんじゃないか?もしかして。
753 :
名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:45:48 ID:V2oh1fv60
ああ
754 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:16:29 ID:JzaKbBcc0
ああ
755 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 04:34:12 ID:cDowQWws0
痴漢って捏造するのが得意だな
ちなみ痴漢はXBOX360ユーザー
昔、ゲーム機とゲームソフトは玩具屋さんと新品だけを扱うゲーム店にしか置いてなかった
音楽と家電もやってるソニーがゲーム業界に入ってきたから
レコード店や本屋やコンビニや電気店で買えるようになった
まぁこのレスに痴漢が事実を捻じ曲げたレスをするんでしょうけど
そんなことだから痴漢には職が無いんだよ
756 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 10:35:33 ID:sdqr7bZgi
長崎屋とかの量販店にファミコンからあったけどな
てか、FC、SFC時代に割引がなかったとか言ってるのを始めて見たなw
757 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 10:55:01 ID:UJwOVqei0
なんでゴキちゃんって同じ煽りしかしないんだろう?
アスペルガー症候群なのかな
>>750 確かに安くなったよね。
でも、期待値はもっと低かったんだ。
(俺も岐阜の人間で基本3割引)
5,800円から3割は無理にしても2割引にはなると思ってた。
だから、安くなったはずなのになぜかがっかり...
しばらくしたら気にならなくはなったけど。
>>755 別に何の店だろうと買うのに困ることはないよ。
むしろゲーム店が減ってしまった今の方が寂しい気がする。
759 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 12:51:52 ID:pYDacwW30
ああ
760 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 22:14:25 ID:pYDacwW30
ああ
FCでもドラクエ4は8500円、FF3は8400円もした。
ゲーム会社だって、金儲けだからな。
まあ商売人なんてろくな奴はいない。
実際高かったのはエニ、スク、肥くらいで、他は7千円台が普通だったと記憶してるんだが
763 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 01:57:00 ID:15an2js/0
>>762 TOとかの弱小タイトルでも11400だったよ
普通にROM価格を反映した額だったかと
コーエー以外は
コーエーについては既出
つかCDやDVDである現在のソフトと値段を比べてもな
値段は今より少し高かったが、その分クオリティも高かったから損したとは全然感じなかったな
有名どころはハズレほとんどなかったし
今はなんだこの業界は・・・、安心してソフト買えるのが任天堂だけになっちまった
任天堂もFC時代、負けハードだった64時代の方が儲けてるし
SFCは利益回収に向かないハードだな
FM−TOWNS専用のサイキックデティクティブシリーズとか高かったな
DAPSリプレイとか新しい試みもあったけど
7作品全部買って今はCD音楽ディスクみたいになってるわw
ソリチュードが上巻、下巻でそれぞれ12800円w
768 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 20:53:29 ID:xdBIgVrs0
タウンズはそもそも本体価格が…
>>762 それはたぶん君の完全な記憶違いだろう
ROMカートリッジが大容量化しても価格は全然値下がりしなかったんで
FCでさえ中期以降は七千円超が珍しくなくなっていった
SFCなんて音源チップが容量食いのPCM音源のみだったこともあって
容量が爆発的に増えてソフトの高騰が止まらなくなった
・・・まあ94年以降はそれでも若干下がったんだけどさ
>>767 パソコンはロイヤルティこそないけど本数が出ないからどうしても
ソフトの定価が高くなったね
家庭用ゲーム機と同じタイトルが二〜三千円高い値段で売られてる
のが普通だった
771 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 00:59:02 ID:EucBd9/T0
ああ
>>767 サイキックデティクティブシリーズとか懐かしすぎるだろ!俺持ってたわww
ネオジオ時代ってソフト3万円とかしたよな。
774 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 20:05:56 ID:pivxoQYH0
ああ
>>773 いまでも10本以上押入れの中に眠ってる・・
ワーヒー、月華の剣士、サムスピ系は揃えてたな
776 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 01:48:34 ID:+8ZdUOhc0
ああ
777 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:47:53 ID:o08i6Ivx0
ああ
778 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 20:18:34 ID:2l55g9+30
そういえば、FF7が6800円って聞いた時は驚いし、嬉しかった。
フォーマット変わっただけでこんなに安くなるのかと
779 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 21:32:37 ID:XcZ4l7P60
PCEは段階的に投資しないといけないのがイヤだったな
PCエンジン 24800円
CD-ROM2 59800円
Ver.3.0カード 9800円
アーケード 17800円
結局ハード関係だけで11万円以上使った事になる
今考えるとSFCソフトの価格以上にデタラメな数字だと思う
CD-ROMが高かったとか抜きにして純粋なゲーム機としてね
カーナビサターンはたしか98000円じゃなかたっけ?
781 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 08:03:45 ID:gqPWASDp0
ああ
782 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 08:39:50 ID:irGFb8LV0
SFCのソフトは基本3割引でカートリッジに保存も出来た。
PSのソフトはメモリカードが別売りで必要。
15ブロックしか無いのでかなり高い。
たとえばA列車4はソフトの定価が8,190円で15ブロック使用。
783 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 09:08:41 ID:r2kmHIJW0
基本3割引ならPSより小売の粗利少ない上に、それでも標準的なタイトルではメモリカード目一杯使うわけじゃ無かったからSFCの方が高かった
64が見限られた訳だ
>>782 >基本3割引ならPSより小売の粗利少ない上に
これ本当?
SFC時代は新品の取り扱いでも商売になってるように見えたけど。
786 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 09:28:53 ID:irGFb8LV0
基本3割引でも小売りの利益はPSより上です。
小売りの取り分が大きいように思われるでしょうが、
ROMは再販が難しいので多めに作成して小売りにおいてもらうスタイル。
だから小売りの取り分を多くしてありました。
PSはCDなので再販が用意であるという理由で小売りの取り分を少なくしました。
また、値下げ競争が起こると成立しないぐらいの利益率だったので、
特約店制度を設けて、仕入れ出来る店を絞りました。
787 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 09:34:01 ID:irGFb8LV0
特約店制度は「特約店は中古販売NG」といった制約などをつけ
公取に入られ「違法」となりましたので消滅。
再販についてはメディアは再販出来ますが、マニュアルなどの再販が
難しく、店頭での売り切れが出まくりましたので失敗。
結局は値引き合戦が発生し、品揃えで勝負出来る大型店舗のみが
生き残ることになりました。
付け加えれば、PSは開発機材を安くし、参入しているメーカー数だけは
多かったので、糞ゲーが乱発されたのも有名です。
しかも糞ゲーも4800円〜5800円で値引きなし。
ソフト数が異様に増えたので小売りが潰れるのに拍車をかけたと。
788 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 09:34:07 ID:r2kmHIJW0
>>784 小売と流通の取り分が40%か45%で、3割引なら10%か15%
もちろんそのうちいくらかは問屋とかの小売以外の流通にはいる
PS1はぼったくりとは言え、流通込み
SFCで小売が死ななかったのは単価の高い商品を中古販売してたからだと思うよ
同じ100本を粗利20%で販売しても単価が店頭価格で1.2〜1.5倍のSFCの方が儲かる
ついでにSCEは
公取委に入られるほど強烈な中古排除してたし
ついでに言えば、量販店で24%とかだったな、俺の近所の店の最安値は
もちろん不人気ソフトはすぐに値下がりしたけど、逆に前評判から高かったソフトは再生産が遅いから、その間は中古もほぼ新品と同額というのが数ヶ月続いた
だからおっさん世代のなかには、3DSのソフト価格が上がっていかないか心配してる人はいると思う
個人的には今のDSプラス1000円なら問題ないけど
789 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 09:37:27 ID:irGFb8LV0
ちなみに、DCもSSでの敗戦を反省して特約店制度を設けました。
当然、公取に入られて撤廃。
小売りの取り分を多めにすることで、少ないシェアでも品揃えを
重視して貰えることを狙いましたがダメでした。
PS2はDCよりさらに値段を上げましたが、PSの勢いがあったので
小売りの取り分を少ないままとして、小売りのリスクは増大し
より小売りを淘汰する方向に加速。
790 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 09:40:50 ID:irGFb8LV0
PSは独占的な状態へといきましたが、死んだはずのGBが
ポケモンで復活。そのお陰でGBC→GBAで復活。
ROMもフラッシュメモリ化されて再販が比較的に用意になり
価格を下げてきました。
今ではROMソフトよりDVDやBDのソフトの方が圧倒的に
高い状況になっています。
791 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 09:56:47 ID:r2kmHIJW0
>>786 >基本3割引でも小売りの利益はPSより上です。
まずここが分からん
流通、小売の取り分が多いのは書いた通りだが、3割引いたら45%だったとしても流通、小売併せて15%しかない
定価を倍と見積もってもこの時点でPS1の30%にしかならない
流通はPS1タイトルの5%、つまりSFCタイトルの2.5%で回した想定?
それともPS1タイトルの値下げが行われた以降の話なのか
それでも、値下げの競争が起こるのはどれでも一緒で、SFCでは競争が無かったとでもおもってるんだろうか
3割引は競争の結果だと思うが
地方都市在住だったが発売日に3割引なんて見た事無かったし
あと、開発機材が多くタイトルが多いのは全く悪い事じゃないが
叩くなら、SCEの審査基準が甘かったとかそういうところじゃないのか?
俺からしたら、どのハードでもクソゲーは結構あったけどな
SFCの新品買ってクソゲーだった時が一番ダメージでかかったな
すぐ売ろうとしても親の同意が必要だったし
なるほど。
競争だから仕方がないとは言えちょっと無理があったのかな。
ただ、結局のところ売れるコンテンツを作ったもの勝ち。
売り方や価格だけじゃないんだよね。
昔は良かったとは言わないけど、メーカーや小売りだけでなくユーザーにももう少し余裕があったよね。
金銭的にも精神的にも。
「つきこもり」が好きだったんだが、これWiiのVCで出ないだろうか
あとPCE版でも目がCD版でもいいからサイキックでティクティブシリーズも
794 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 11:57:05 ID:r2kmHIJW0
まあ、買った側が有利な価格にするのは当たり前の事なんだけどね
SCEだってその後ロイヤリティあげたって話あったし
ただ、SFC時代に限界点がきてて、そのしわ寄せが64にいったのは事実だと思うんだが、任天堂に不利な話題は絶対に許さない人もいるんだよな
あと、64時代最高益という人もいるけど、儲けの大部分って携帯機側じゃないの?
>>794 64は海外が好調。携帯機は売れていたけどポケモンくらいだし、ソフトの単価も低い。
796 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:58:42 ID:D6kiVpb/0
64が海外で好調って言っても、全体の台数ではPSに負けてるよ。
どっちかって言うと、SFCが売れた台数の割には儲からなかったんじゃないかと邪推。
本体もROMも製造コストが高そうだし、米では値下げ合戦をしまくってたし。
PSは関係ないでしょ。
N64全盛の時ではGBの売上(ソフトハード合計)は任天堂全体の30%にも満たないよ。
というか最高益かどうかはしらないが64は明らかに黒字だからなあ・・・
ハードで損をするというやり方はしないのが任天堂だし。
昔は「今度出たゲーム機すげぇ!高いけど絶対欲しい!」
っていう情熱や好奇心があったよね
どんな業界でもそうだけど、そんな気持ちは長続きする訳もなく
今はそういう時代に慣れきって楽をしてきたソフト会社がふるいにかけられてる段階かな
800 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:35:52 ID:AtQ3jdSM0
ああ
SFCのソフトが高すぎたからMDに行った俺もいるわけで
選択肢があるうちはまだイインダヨ
SFCのソフトカセットは製造費が高い。64はそれより安く作れたから儲けが出た
それだけ
値段やシェアより利幅
803 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 19:20:39 ID:yNK5Q0KQ0
ああ
任天堂はSFCに年2本程度しかソフト出してない時期あったが
64では多い年は10本位ソフト出してた
805 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 01:41:08 ID:e/lLja6B0
そりゃセガと一緒で負けハードではファーストが頑張らないとなんにも無いからな
セガはずっとだったけど…
>>801 メガドラのソフトって入荷が少ない分値崩れしないから
結果的に高くついてたんじゃない?
>>779 本体を買い換えなくとも追加投資で性能がアップしていくことが
そんなに悪いのか?十分良心的だと思うが
そもそもキミのような坊やには当時のCD-ROM2ドライブやメモリが
どれだけ高かったか理解出来ないのか
>>791 「PSのおかげでソフトの定価が下がった」という迷信は否定するけど
さすがに
>>779以降のSFCマンセーは気が狂ってるわ
任天堂が天下をとってた時代は問屋がとにかく強かったから問屋に
対して力関係の弱い小売はそれだけ利益率が低くなった
抱き合わせや過剰な押し付けもあったし単に「景気が良かったから
小売が持ちこたえてた」だけだよ(注:バブル崩壊後も数年は割と
景気は良かった)
809 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 00:39:06 ID:OfBZrDeq0
やっと書き込めたのか・・・
ソフト価格引き下げたのはソニーがした数少ない功績かもな
まぁ、最近はPS3でも上がってきてるけど
MDのセガソフトはほぼ全て値崩れ
崩れなかったのは魔強統一戦とか歳末期のソフトくらい
日本でソフト一本一万超えてた時代に、アメリカでは
日本円で6000円ぐらいで売られていた
なぜならそれぐらいにしないと売れないから
だから日本でもN64のソフトが売れなかったから
一万から6800円に値下げしただろ
本当はSFCのソフトもこの程度の値段で売ることが
出来たんだよ
ただ一万超えてても売れてたから値下げしなかっただけ
需要と供給で値段決まるんだから当然
そもそも日本でソフト1本1万超えてた時代は物価自体が世界有数の高値国だったんじゃね?
日本って不景気不景気言ってるくせに何気に先進国でも有数の物価の高さだろ
>>812 ジェネシスはソフト二本買ったら本体をただで配るようなことも
してたしSNESもシェア奪還のためにかなりの廉売をしてる
当時今のように情報が発達してたら相当叩かれたであろうことを
海外で国内メーカーはしてたし逆に日本では殿様商売を貫いてた
んだよ
815 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 19:53:09 ID:gIYpoe1s0
ああ
816 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 03:29:27 ID:1IsY7zRM0
ああ
817 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 05:05:57 ID:sQ86Oksh0
>>814 なんで今現在、PS系のソフトが1万円近くしてるのか不思議
限定版という名のグッズ抱合せ販売だと1万円超えるのザラだし
ソニーが殿様商売してるって事なのかな?
819 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 06:27:49 ID:S04REdYy0
ボッタクリ利ざやの純利益を自慢されても
820 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 07:09:55 ID:ppnlghZP0
現実を自慢して悪かったな(^w^)
笑えよゴキブリ(^w^)
821 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 07:13:04 ID:Ah92zk+00
ああボッタクリ自慢は笑えるなw
822 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 07:14:44 ID:ppnlghZP0
そうそう(^w^)
笑え笑え(^w^)
ここで煽ったところで上の数字はひっくりかえらないもんな(^w^)
笑えよゴキブリ(^w^)
823 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 07:15:36 ID:Ah92zk+00
一生ボッタクリ自慢しとけよ
824 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 07:20:10 ID:WY3dputf0
DSに載せるシャープの液晶で価格上乗せがばれたのがあったが、そもそも当時から
随意契約で言い値だったからな
日本で半導体が速攻駄目になったのは自業自得
>>823 wが無くなってるのがリアルで怖いお(^w^)
豚涙拭けよwwww
指摘された途端w倍増中だお(^w^)
こいつおもしれーお(^w^)
828 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:48:55 ID:b8gs69V00
>>807 客はCD-ROM2ドライブがが高いだとか関係ねえじゃん
問題はここまでしないと後期はHuカードでほとんどソフト出なかったって部分じゃねえの?
お前みたいなのがなんでもかんでも喜んで投資するからメーカーが勉強しねえんだよ
自分のバカ自慢する余裕あるならよく考えてみるんだな
PCエンジンも最初の白オンリー、SFC後期のソフトもほとんど買えなかった俺惨状
景気良かったとはいえやっぱり学生に容易く買える代物じゃなかったよ
>>829 同じく
PCEはCD出さなくても良いハードだったのにな
俺はPS1が発売された後に、中古でDUOを12800円で買ったっけな
友達から使い古しのパッドとかマルチタップ貰ったり
天の声買ったり、アケカード買ったり、それでもなんだかんだで結構金かかったわ
学生さんだった時は、ほとんど中古で賄ってたわ
新品なんてFFとかDQみたいなのだけだったな、
FC時代には、いま思うとびっくりするような糞ゲーも新品で買ってたけど
中古屋が整備されてきたりして、どんどんゲームを取り巻く環境は変わっていった
ホントに当時のことを何も知らないチカニシがよく分からないまま
任天堂を持ち上げる一方他社ハードを叩いてるのがよく分かるスレだわ
>>828 指摘されたら逆ギレか?キチガイめ
>>808みたいなこと言ってる馬鹿が当時のことを語るとか笑えるのを通り越してるな
近年ゲーム屋のブログでDSソフトは単価が低くて儲からんとか見た
PS時代は商品単価が下がったのが小売は結構痛かったかもな
かと言って、SFCより高額で続けられたらこっちが困る
SSの初期がバランスよかったのかも
836 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 22:55:14 ID:qTlxrQOe0
ああ
837 :
名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 08:33:31 ID:fa+uol/30
>>832 逆ギレも何も最初に坊やだとか言ってきたのお前じゃん
チカニシとか言ってる時点で相手したの間違いだったとわかったわ
838 :
名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 00:20:35 ID:qq1n5h3+0
ああ
839 :
名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 20:36:51 ID:oo8j+ish0
ああ
840 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 04:12:28 ID:htP7ZA0K0
ああ
生きていくのに必要なものならいざ知らず、
売れるものが高くなるのは当たり前のこと。
嫌なら自由の無い国にでも行けばいい。
842 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:20:28 ID:sRcF485b0
ああ
>>808 こういう輩って、SCE流通をどう思ってるんだろうな
ハードメーカーがソフト製造も流通も一手に握っていたわけだが。
流通を支配していたから、小売に対して中古禁止などの徹底した圧力をかけられた
ゲームがどこの店でも同じ値段 というのは
流通的には色々問題があったが
ゲームの社会的地位を高めると言う点ではプラスだった
値段で社会的地位が上がった訳じゃなかろう
もうFCできてから30年近く経つんだぞ
当時と今では取り巻く環境が違うわ
信長の野望やら三国志やら12800とか衝撃的だったわ
848 :
名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 22:27:48 ID:Qwm/Sohu0
ああ
SFCの小売・問屋の取分は定価の45%と多い。PSは小売に25%(SCEが問屋も兼ね、定価の20%を流通委託費としてとる) 初心会はSCEのように定価の20%を搾取していたのか
おまけにPSは単価が安く、利益分配がSFCと同じでも儲けは少なくなる。
そして初心会以上に酷いSCEの強烈な搾取と締め付け
PS以降小売がバタバタ潰れたのも当然。
よく
>>808みたいな捏造を平然とできるな。
初心会流通も酷かったが
PSになったら初心会がSCEに変わっただけだしな
利率が下がるのオマケ付で
あとSCEも弱小小売相手に抱き合わせを行っていた
品薄気味の本体を仕入れたければ
本体1台につき新作を何本仕入れろとか普通だった
ソースは俺の当時のバイト先
任天堂も初心会相手には手をもてあましてたようだし
初心会を潰した事だけはSCEを評価する
851 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 08:14:25 ID:wRG8lvtE0
定価販売で利益率が高かったのか、3割引で利益率どころか利益自体が安かったのかブレブレだな
ユーザ視点で語る時は割引ありきなのに、小売の立場の時は割引率考慮しない
小売が死んだのは中古止められたからだろ
>>851 すべての店が3割引していたわけではないだろ。定価販売の店もあったし、大手家電量販店はもっと割引していた
利益率が高いうえに中古もあったから、大幅な割引も可能だったという話
新品しか取り扱わない店だと定価販売が多かったと思う
SCEが定価販売を強制したのは、そうしないと小売が利益を得られないからという一面もあるのかもな。利益配分減らしたし、中古禁止のせいで
実際、公正取引委員会の勧告で中古解禁・価格自由化してからは価格競争が進んで
今では「中古なしには利益が出ない、新品は客寄せに赤字ギリギリで売る」体制になってしまったわけだし
>>853 定価販売の強要は中古禁止とのセットで
サードへのアピール材料
値下げされるとソフトのブランド価値が下がるから
小売の事を考えてるなら口約束で終わった
返品を受け付ければ問題無かった
855 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 11:08:53 ID:OO3i0mwJ0
>>606 いまだにこんなデマを撒き散らしてるとは。SCEのネット工作の効果は大きさを痛感するな
97年頃に初心会を解散させて、SCEと同じく小売・問屋の利益を削ったから安くなったのだが
SSも流通改革が進んでいなかった初期は6800〜8800円のソフトが多かった
任天堂のロイヤリティはSCEと同等か少し安い。
悪名の筆頭にされてきたコーエーが
3DSの2GBロム新作を6090円で出せるんだから
昔のぼったくり体質なんざ残ってない
PSPのスパロボが前編だけで7000円越えのほうがはるかに深刻だわ
低容量でディスクメディアのくせにぼりすぎだろ
前後編の代金でDSiとか買えそうじゃん
857 :
ベテラン:2011/01/18(火) 11:25:27 ID:EDUsjvd/0
↑
よせやいw
任天堂の悪徳三昧なんて元祖ファミコン時代から有名だろ?
知らねえのか
ファミコン立ち上げ初期に大きな力になったナムコ(ナムコット)
当時はゼビウスを始めナムコのアーケードゲームが家出できるなんて夢のようだった時代
それでナムコは特別な待遇図られて契約も交わされたんだよ
だからナムコットのソフトは当時他のメーカーよりも安く販売できてたわけ
空前のファミコンブームが沸き起こり任天堂は強気なロイヤリティーを強いてぼろ儲けしたんだな
まあ結局ナムコとは揉め事が起きたんだけどな
それで任天堂にイチモツ抱えたナムコがソニーに助太刀してPSの始動に大きな弾みをつけたんだよ
PSが天下とった決定打はスクエアのFF7だけど
それまではナムコのリッジや鉄拳が引っ張ったたんだよ
でそのソニーもスーファミの件で任天堂には良い感情いだいてなかったから
プレステはモロに任天堂潰しを企てたプロジェクトだったんだよ
そこら辺はサターンとは違う
まあ要するに世間的にはクリーンで良い子なイメージの任天堂も
パンク(悪ガキ)ってことだ
858 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 13:08:16 ID:wRG8lvtE0
>>852 だから3割引以上の値引きしてたならその店での利益率はPS1のソフト以下なんだって。三割引いた時点で負けてるのに、そこから流通にも取られるんだぞ?
小売が楽だったのは利ざやのでかい中古が、さらに発売から再生産されるまで高値を維持するっつーおいしい市場があったからだ
そこには制作側に一円も入らない市場があるのを喜んで崇めてる様に見えるよ
勿論SCEは後半ボッタだったし、公取委にはいられた件の他にもいろいろヤクザみたいな事やってるから、悪い面も沢山あるが、だからと言ってSFC時代が良かったとは到底思えないな
859 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 13:17:58 ID:m44LFTEW0
スパロボって今でも他のソフトより高いよね
値崩れも激しいけど
製作側は今の20分の1のコストでゲーム作ってたわけだから
利益は昔の方がけた違いに大きいけどな
高コスト市場にしてしまったソニーは自滅したし
まあ自業自得かな
大手家電量販店は客寄せの意味もあった。ソフトの割引については。
>>861 家電量販店は今も客寄せだよ
あと新品ソフトはほぼ客寄せの意味しか無い
MHPとかポケモンとか品薄になるソフトは
仕入れ値がほぼ定価とか定価以上にボッタくる所が増えるから
ゲオは近所の店を潰す為に新品を
ほぼ仕入れ値ギリかそれ以下に下げる
客寄せにゲームつかわれちゃ〜、ゲームショップなんて立ちいくわけがないわな
864 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:46:48 ID:hyv0kxxl0
ああ
>>857 お前も、部分部分捏造するなよ…
ナムコは、制限フリーの契約を逆手にとって
他のソフトハウスのタイトルをナムコブランドで大量に出すっていう
無茶なことしたために任天堂が怒った(当たり前な行動じゃないか)
あと、ソニーがスーファミCD-ROMを持ちかけ、ロイヤリティの半分よこせ
なんてバカなこと言ったから破棄しただけ。
どっちも逆恨みの行動を、正当化するような捏造はよせ!!
>>858 三割引は強制ではなく小売の裁量だろ。なんで強制されてたみたいに言ってるんだ。
利ざやのでかい中古市場があったこと以上に、新品でもやっていけるほど小売の利益が大きかったのがSFC時代
PS時代に小売が潰れたのは、中古禁止と同時に利益配分を大きく削られたという事実が抜け落ちてる
小売の利益が大きかったせいで価格が上昇したのは事実だが
868 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 12:15:52 ID:0cjQ08rP0
>>866 いや、だからきちんと電卓たたいて数字だしてみれば?
3割引いたら美味しくないって
2割でやっと流通費こみで並ぶ
その状態でどこが利益率高いの?
869 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 19:51:44 ID:3cOfyg7h0
ああ
当時は家庭用ビデオで20万とかザラだったよな
アジアの安物も普及してなかったし
あの時の1万て今の8800円くらいじゃね?
デフレだからな
873 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 02:55:27 ID:sJlFMjdM0
ああ
>>872 開発費は常軌を逸したレベルでインフレしてるのにな
開発費は凄まじいのにソフトは安いって悲惨だな
876 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 01:32:12 ID:e+W4X3sc0
ああ
>>865 >あと、ソニーがスーファミCD-ROMを持ちかけ、ロイヤリティの半分よこせ
>なんてバカなこと言ったから破棄しただけ。
捏造するな、と言ってる奴が捏造するなよ。
この部分、ソースあるのか?
この件(ソニーとの契約が何故こうなったか)に関しては
任天堂は正式にコメントしたことはないし、そもそも契約の破棄すらしていない。
スーファミCD-ROMの開発をフィリップスと始めます、と発表しただけ。
ソニーのほうは、放置される形になっただけ。
この契約とその後の顛末について詳しいのはNOAに密着取材して書かれた
「ゲームオーバー」が唯一と言っていいけど、それによると
スーファミCD-ROMで出すタイトルは、ソニーもライセンサーになれる、
という契約を任天堂とソニーが結んでいたこと。
NOA社長(山内の娘婿)が内容見て仰天、慌てて本社に忠告、
今更破棄できないから他社とも契約発表&放置で有名無実化した。
この件ではアホなのも卑怯なのも任天堂側だよ。
>>877 その話が本当だとすると、アホなのも卑怯なのもソニーじゃねw
879 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 22:48:56 ID:LCHNIlz90
ああ
>>877 その契約内容見てソニーってとんでもない会社だと思わないところはどこにもないと思うわ
881 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 06:49:29 ID:QrggV4Y/0
ああ
まあ、契約内容をそんな直前迄把握してないのも大概アホだと思うがw
884 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 04:26:20 ID:jP+H8A8U0
ああ
まあソニーはがめついよな。
ソニーっていう意味不明な名前もむかつくしな
何語だよソニーって
887 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 06:20:14 ID:r8NHuUUl0
ああ
>>877 そんな事もあって任天堂は光ディスク媒体否定派になった、という事なのか
今となっては64DDも良い思い出(笑
昔のテレビ(トリニトロン)は好きだったけど
PSを出してからのソニーは嫌い
昔からそうだったのかもしれないけど、高慢で押しつけがましいんだよね
俺はWiiがふっつーのDVDでまぁがっかりしたよ
GCで培った技術あっさり捨てちまうとは
WiiのDVDは一応専用ディスクなんだけどな
>>889 それSCEが嫌いなだけじゃね?
今本体はパットしないからあまりどちらのイメージもないわ
893 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 20:07:18 ID:z6b7uDgW0
ああ
>>889 ソニーって業務用みたいな高級品に関しては
今も昔もそこそこ丈夫でいい製品だしてくる会社だよ。
普及価格帯以下の製品が糞なだけ。
895 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 05:45:09 ID:3SEC9Mfy0
ああ
>894
いまは電化製品全体が高性能化しているから、
高級AV機器とか不必要な機能や性能ばかりでたいていの人はいらないし、
ブランドイメージをよくするような求心力もなくなってるからな。
パソコンなんかも、39800のレノボのノートで十分だし。
897 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 16:30:09 ID:0G++s7Tr0
ああ
オレもソニー嫌い
子供のころから意識してなかったのに買ったことない
なんか独自規格に拘りすぎて不便だし
技術の自己満足ばかりでユーザーのことは考えてないように感じる
昔からウォークマンとテレビ以外はソニー商品ってあまり買わないよね
今でも買うのはヘッドホンくらいかなぁ・・・
独自規格ってのは本当にそうだと思う
どう頑張っても斜め上方向の物しか作れないのに
どうも自分達がスタンダードになる!っていう事に拘り続けてる感がある
そういうのは狙ってなるんじゃなくて、万人が認める物が出来て結果的になるものだと思うのだけど
900 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 05:05:14 ID:kxGv8j560
ああ
>>877 超亀レスだが、”破棄”と”放置”の違いがあるが、事実上一緒じゃね?
あと、最強法務部とか言われてた任天堂と言われ始めたのは、
これが原因とは言わないが、このいざこざの後に強化したのは事実。
ソニーがロイヤリティーをよこせと言ったのは、君が指摘したところでも
書かれているが、それはスルーか?
>>901 反論なら、まず先に自分のソースを示すのが筋。
違う人ならごめんよ。
この件で最強法務部が強化されたなんてのは全くの嘘。
本件は法廷闘争になっていないし、当時は詳細すら明かされていないのだから。
まあ仮に強化されたとしても、それが何?
何の反駁にもなってないので、発言の意図がわからない。
アメリカでのドンキーコング訴訟とアタリ裁判が
法廷闘争を挑む任天堂を印象づけた最大の原点だし、
任天堂が契約に厳しい会社であるのは、ファミコン時代から知られたこと。
日本のディスクシステムの話が貼られてるが、あれも一例。
このCD-ROMの件の時点で、任天堂は既に「契約にうるさい」会社だった。
ライセンサーになる件も、ソニーが後から吹っかけたのではなく、
最初からそういう話で進み、契約が交わされた。
契約にうるさい会社が合意し、契約したのだ。
もし仮に、ロイヤリティ半分よこせ、という契約だったとしたとしても、
両社が合意してれば問題はない。
著作権半分よこせ、なんて会社もあるぐらいだ。
あとライセンサーになるのと、ロイヤリティ半分よこせが同じだなんて、どこの世界の話?
そこから説明しないといけないの?
そうだね…君を納得させるソースは無いね。
ネットにはあくまで噂程度のものしかない。(君も含めてね)
別に君が勝利宣言してもいいよ。
ただ、君がソニーを正義化してるが、それは君が穿って見てるだけだと気づいて欲しい
(まぁ無駄だと思うが…)
あと、licenserとroyaltyを同じと書いた覚えはないが?
905 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 21:34:49 ID:Z37Yssj+0
ああ
はたからみてると、ソニーの持ちかけた内容も随分ふっかけたものだとは思うが、きちんとリスク把握してたかどうかは知らんが、そのとんでもないと言う内容で契約しかけた任天堂も随分間抜けだなとしか
直前になって理解して破棄したのか、そもそもオファーの前提となるハードに不満があったからなのかは知らんが
ありゃソニーによる任天堂乗っ取りだよ
プレイステーションっていう名前を没にしないで自社ハード名に採用した上に
参入第1号機で任天堂負かしたPS時代はSCEキラッキラ輝いてたよな
歴史で習う国の滅亡って実感わかないけど、こう言う事なんだろうなってのを教えてくれたSCE
ありがとう
うまい話には必ず裏がある
任天堂は10年前にそれを学んだ
小売はそのちょっと後に思い知らされた
サードは今現在思い知らされている
学べない所は
俗世の世知辛い風に飲まれて消える
それだけの事
話の流れ的に…
任天堂の不注意ではあったが、どこをどう見れば悪徳になるのやら…
ID:InKpJdXc0
お前もちゃんとしたソース貼らずに、噂程度のソースで断定したら”捏造”とまで言わないが、
風説の流布になるのちゃんと分かってる?
911 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 05:49:04 ID:U3hVL0zF0
ああ
912 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 08:17:28 ID:AVDjwWWC0
3 :名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 00:21:40 ID:VhcY+YtS0
ゴキブリは、どうやら
目が疲れる=目が悪くなる
という図式らしい…
4 :名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 00:23:24 ID:UtFM8pvj0
3
何いってんだ?お前w
8 :名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 00:27:52 ID:VhcY+YtS0
4
え?ホンキでそう思ってるの?(⌒m⌒)プッ!
それは君が穿って見てるだけだと気づいて欲しい(キリッ
蔑称使う奴はお里がうんたんw
(⌒m⌒)プッ!
914 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 09:03:17 ID:k29P+O5C0
スーファミは定価12000、発売時9000、3ヵ月後6000円、半年後3000円
PS1は定価、発売時、1年後、2年後ずっと5800
>>877にソースは出てるな
子供は知らないんだろうが
その頃に新聞雑誌を読んでりゃ
ある程度は常識のレベル
>>877が正しいわ
対する任豚は、個人攻撃と
自分は棚においての脅迫
いつも通りの平常運転
所詮ゲハか
916 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 09:14:47 ID:k29P+O5C0
>>915 要約すると
「任天堂が付けた『プレイステーション』という名前をぱくったSCEは許さない」
ってことか
917 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 14:08:52 ID:dYwblc/a0
ああ
このスレだけはGK無双だなw
横槍を入れるが、
>>912は、”目が疲れる=目が悪くなる ”と思ってるの?
で、それをネタにスレ乱立している同胞に対しては、なんとも思ってないの?
話の流れ的に(キリッ
横槍を入れるが(キリッ
だっておwww
せっかく日付変わるの待って自演したのに
ID:VhcY+YtS0 = ID:a4RiuS1w0
って自己申告してりゃ世話ない
で、今度は同胞とか言ってるしw
このようにレッテル貼り、蔑称、話題そらし、自演、なりすまし、捏造を
常日頃からやり続けてるのが彼らです
はいはい、負けました。
負けついでに…上の質問をちゃんと答えてな。
923 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 22:25:05 ID:Cco7n9zM0
ああ
924 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:08:58 ID:uu+EPxOg0
ああ
925 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 02:49:05 ID:ZvSdS2yB0
ああ
926 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:45:28 ID:GgEKqyqV0
ああ
927 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 06:39:44 ID:ez5CM+1f0
ああ
928 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:56:49 ID:lKLL6H3o0
ああ
流石に轟音より手抜きな保守ってダメだろ
930 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:55:51 ID:yTNF1VRh0
ああ
931 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:26:50 ID:TxKckrqm0
ああん
932 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:02:26 ID:YsZN2xsn0
南信人
933 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:16:26 ID:E5N+AbRE0
一本10万円の大作ゲームとかがあっても良いと思う。
専用ハードとセット売りとか。
その代わり半端の無い内容でなければいけない。
本数が売れないのなら単価を上げて高級志向でも有りだと思う。
プレイできるだけでも優越感を得られるみたいな。
934 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:50:18 ID:7YHoiD850
飯野賢治が20万円のゲーム売ったな、限定版だったけど。
直接、飯野が購入者に届けに行くという伝説のゲーム
そもそも10万円のゲームなんて無理でしょ
多くの人が買うから、莫大な開発費で作ったゲームを6000円とか8000円で販売できるわけで
10万円のゲームを販売して、1万人程度に売るつもりだったとしてもプレミアという価値以外は
普通のゲームと同じ程度の開発費しか捻出できないでしょ
そもそもネオジオみたいにハード6万、ソフトも3万とかあったけどね
当時は格ゲーブームだったし、業務用基板がマニアに人気だったり
家庭用より、ゲーセンの方が優秀だった時代
置き場所に困るようなゲーセンの大型筺体でも中古で買った方がおもろい
置き場所があれば、マリカの筺体とかFゼロのゲーセン筺体ほしいもん
935 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 04:08:13 ID:phDAEfl/0
ネオゲオの場合は実際のROM価格が高すぎたってのがあるだろ
半業務用を買ってたっていう
>>933 シェンムーは実際70億を売れた数で割ったらいくらになるのだろうね
あれが以降のゲームに与えた影響ははかりしれんね
家庭用ネオジオは業務用のカセットのプログラムを少し書き換えただけ
実際業務用カセットを家庭用ネオジオで動かせるアダプターがあるし
937 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:02:13 ID:qkj6axRb0
ああ
938 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 05:24:01 ID:Twc0pM490
ああ
939 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:26:39 ID:XdbN3TkB0
ああ
940 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:25:18 ID:8TeoiTOe0
ああ
こんなスレ何回目?
結局”PSで育ったゆとりのいいがかり”で結論出てる話だろ?
942 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:58:29 ID:g2w6Amtn0
ああ
943 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:19:36 ID:3eTQhcZC0
ああ
944 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:32:02 ID:mPWk/uJZ0
ああ
>>941 そりゃねーわw
当時小学生だったが、その頃からあり得ない価格だと思ってた
そして組長がガチヤクザにしか見えなかった
>>941 基本的に「知ったか坊やvs知ったか坊や」だろ
たまにおじさんが来て苦言を呈するけど呆れて居なくなっちゃう感じの
当時は値引きも凄かったがそれでも6800くらはしてたな
まぁ、今より面白いゲームばっかりだったから何も問題はなかった
948 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:32:29 ID:HVE/Sdh20
任天堂ゲーばかりやってた奴にとってはそんなに高くなく、今の方が高いってなるんだろうな
スクウェアゲーばかりだと相当きつかった
あの頃はFFも5年なんてかけなかったし
発売日だと9000円近かった
スクウェアに関してはFF以外のソフトは新品&中古共に
1ヶ月以内に暴落してた印象があるなあ
少し待てば2000〜4000円で買えた
950 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:47:36 ID:HVE/Sdh20
そんなに早く暴落しなったな
てか、やりたいタイトルほど高値維持してた、中古ですら
暴落してたのは出来が残念だったゲームとか、アホみたいに作りすぎたゲーム
両方揃えば投げ売りになるけど、今ほどのクソゲーメーカーじゃ無かったし
アクション系やシミュ系は安くなりやすかったと思うけど
確かに暴落したソフトもあったけど発売日に予約して買った場合
ほとんど定価に近い値段で買ってたけどな
FFやDQとかロマサガ、スト2とか
値引きして安かったとかいうのはあまり人気がないソフトだよ
人気作は実際に一万払って買っていた
だからPSで5800円になったとき多くの人がPSに行ったんだよ
セガだって最初は8800円で売っててPSとの競争に負けそうになったから
値段下げたし
俺当時のこと知ってたけどPSのソフト安くなって良かったと思ったけどな
ただ中古ソフトが規制されてて中古で売れなかったから(少なくとも
俺の近くでは)トータルで考えたらあんまり変わらなかったな
クリアしたソフトはだいたいすぐ売ってたから
952 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:59:58 ID:T2vkPo/7O
ぴゅう太は5万9800円
即暴落 ロマサガ1,2,3,半熟英雄、聖剣2、ガンハザード
かなり早くに値下がり 聖剣3 クロノトリガー バハラグ フロントミッション ミスティッククエスト ライブアライブ、アルカエスト
緩やかに値下がり ルドラ FFシリーズ
当時こんな感じだったよ
エニックスはソウルブレイダー&ガイア幻想機あたりが即暴落
スクエニは初期出荷多い、クリアした後の中古売りが多いでどれも値下がり激しかった
ドラクエ、FFがそれなりの値段で安定してたのは需要高で中古の回転が良かったから
シミュ系は高め安定が多い
>>発売日に予約して買った場合 ほとんど定価に近い値段
そんなの当たり前だろ 当日に値下げなんてケース殆ど無いわw
あって予約1〜2割引 今と殆ど変わらん
FCのFE暗黒竜とかテトリス2+ボンブリスなんかは発売日ワゴンなんて今では考えられない状態になってたが・・・
>>951 ゲーム機本体を買うときには
高くなったな
と思わなかったの?
955 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:54:49 ID:HVE/Sdh20
廉価版も無かったし、中古利用しない人にとっては今の方が安く済むんじゃない?
高かったといってる人は当然初期PSも高いと思ってるよ
別にゲハ争い関係なく高かったなあという思い出話してるんだけどそれすらダメなんかね?
ハッキリと思えていないが、PS、SS当時って
中古屋にSFCやPCエンジンのゲームも一緒にならんでたけど
PS,SSの中古に比べて、SFCたけぇ〜とか思ったことないな
同じくらいの値段かそれ以下で並んでたろ
ドラクエ6を売りに行ったときにエライ安く買い叩かれた覚えあるな
まだ未成年だったから、友達の兄貴にお願いしたけど、ちゃんと明細もあったしな
紋章の謎だけ、そのにーちゃんに直売りしたの覚えてる
NGPもメディアROMだからソフトの値段上がりそうだな
958 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:50:39 ID:TXSe7YHM0
ああ
959 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:54:45 ID:fVfrfrYS0
ああ
子供の頃は誕生日とかクリスマスに買ってもらってたからなあ・・・
もしくは必死にこずかいを貯めて購入していた。
ファミマガやヒッポンで情報を仕入れて子供心に何を買うか考えてたね。
今よりもゲームを大事&とことん味わい尽くすまで何度もプレイしたし。
それほど不便は感じなかったな。
もちろん中古や友達との貸し借りや友達の所に突撃したりもしていた。
PS当初は安くなったという実感はあるが中古関連がしばらくなかったのが痛かったねえ・・・
ガキの頃は例えクソゲーでも貸し借りの弾として最大限に活用してたな
962 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:38:33 ID:vQex1Vo/0
ああ
963 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 21:39:55 ID:dEME0IPT0
あの頃は景気よかったよな
965 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 22:33:45 ID:qy3KfYzQ0
ああ
966 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 04:36:39 ID:PZfYUusx0
ああ
>>961 暴落系は貸し借りにおいても
価値を低く見られるのがなw
聖剣2、おまえだよ。
任天堂系でもとっつきにくい
FEやメトロイドは
凄まじい暴落だったな。
任天堂ってことでライトが買って
即挫折して売るパターン。
969 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 19:45:36 ID:qm3CMMIY0
わらたwwwwwwwwwypsえおえおwwwwwwwwwwwww
えいえいえwwwwwwwwwwいろうえろええええええええええ
970 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 21:04:07 ID:auBqYlmp0
ああ
200円で天外魔境買った
972 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 05:41:41 ID:kIWOHtfB0
ああ
973 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:49:14 ID:pjT8EQOi0
ああ
974 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:14:43 ID:dF66Ctei0
ああ
975 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:44:10 ID:l+vhLzoS0
ああ
976 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 18:28:25 ID:eieeb6lh0
ああ
あぁ?↑ああ・・・↓あぁ?↑
978 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 03:08:31 ID:B4SGGl4Y0
うめ
979 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:47:27 ID:JeGewjG/0
ああ
>>968 SFC時代のFEは暴落なんてしてなかったが?
紋章の謎は、難易度をマイルドにして初心者でもプレイしやすくなって
シリーズ最大の売り上げを記録、割りとコア向けなのに77万本以上の売り上げで
VCでもトップランキングを維持
聖戦の系譜で難易度がハネ上がり、再びコア向けへ、絵柄は今でいう腐向けか?
トラキア776はニンテンドーパワー専用で発売、その後パッケ化
この頃から、FEは発売→値下がり→反発高騰のサイクルになる
どのFEも高値安定商品だった。
そもそもFEを任天堂ってことでライトが手を出すなんてのはなかった
それはFC時代から同じ、大抵だれかの家でやってるのを見るなり、借りるなりして入っていく
ファンクラブもあったし
誰か死ぬとリセットするから時間かかるんだよ>FE
聖戦は1ターンごとにセーブできるかわりにMAPが広くて
えらく長いんだよな
982 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:20:53 ID:0mJd5f9q0
ああ
89年なんてバリバリバブルだろう。
1本一万円のソフト買うのになんの躊躇いもなかったもの。
今じゃ3800円のソフト買うのも一瞬迷うけど。
984 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:55:10 ID:TZNclcnC0
ああ
985 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:12:16 ID:4FE5Tw1S0
ああ
986 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 06:49:34.63 ID:2U8DJpm70
ああ
がんば
988 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:49:21.93 ID:MG8ulwu20
ああ
>>983 そりゃねーわww
年間3本でこずかいお年玉なくなる額なのにw
990 :
名無しさん必死だな:
コ・プロセッサがついてから、10,000円なったなあ。スターフォックスとか
今の盛り上がりのようなポリゴンばりばりのシューティング。
山内社長が、これからは、コ・プロセッサの時代ですっていいきったけど
そんな時代はこなかった。ああPS一筋12年