(゚听)イラネ
無限ループスレッド
もう終わってる話をいつまで続ける気なんだ
正式な発表が無いと終われないな 据え置きの本編新作が出てない現状では
ここ数日やたら伸びが早い気がするが、なんかあった?
>>9 こういうことか
2012 :名無しさん必死だな :2100/13/42(海) 07:21:45 ID:1daYgkOz
おおおお、ついにACE正式発表か。
つーことはスパロボもついて来るってことですな。
スパロボってある程度普及したハードには殆ど出してるから PS3にも出すのかな?それがメインになりうるかはほんとにわからんよね
今からだとメインになった頃にはハード終わっててもフシギじゃない
据置は○○がメインだな!って言えるくらいにスパロボたくさん出ればいいけどな…
マクロスFの参戦するスパロボが出るハードこそ、May'n機種なんつってw
ヒーローマン面白いな 巨大ロボットじゃなくて 人間サイズのアニメヒーロー集めたゲーム作ってほしいわ 特撮は抜いてヒーロー作戦とは差別化する方向で
俺のボーグマンがいよいよ日の目を見るのか
タツノコ無双ですねわかります
はるうららはタツカプとストWでだいぶ声違わんか? 同じ人とは聞いてるんだがなあ
>>14 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
過去スレで同じ事言ってた人がいたけど、小隊システムとか合体攻撃とか あれは正直いらない。昔のように、1対1のガチンコ対決の方が良い。 原点回帰するべき。
正直、支援攻撃もいらんな 撤退するボスにアイテムもたせるのもウザイから勘弁して
めんどくさいシステムはいらないってのは同意するけど 個人的に合体攻撃には浪漫を感じるんでちょっと残してほしいな 1ステージ1回のみとか撃ったらEN0になるとか使い勝手悪いもんでいいからw
まず前スレ埋めようぜ
いま話題のバトルロードの動画見た これやん
25 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 03:36:04 ID:cd+Bv55O0
ドラクエはうまく子供に浸透させてきてるというに、スパロボときたら・・・
今は子供の身近にあるロボットが戦隊系くらいしかないからスパロボにはどうしようもない
あのスピード感、グリグリ動く様、合体攻撃 カットインとボイス入れればまんまスパロボやん。なぜこれができん スパロボの(目指すべき)未来がそこにあった
スパロボのあのヌメっとしたポリゴンが嫌い なんでトゥーンにしないんだろう 制約でもあるのか
昔も、戦隊やライダーからガンダムや他ロボアニメに移行させてた。 そのSDガンダムの遺産がスパロボのスタートだろうし。 ただ現在は、アニメはオタクだけのものになっちゃったから、 子供のが戦隊やライダーから次へ行かない。
PS1から声アリ、テンポ微妙と オタ受け路線にしたからな 当時は選択肢が無かったから仕方ないが 未だにそこから脱却出来ないでいる
まあしかし、少しでも新規の子供を取り込みたいならWiiしかないよな
1人の新規を取り込むために10人の固定客を逃がすなんて馬鹿のやることだと思うが
逃げるやつは固定客とは言わないのでは
34 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 13:48:08 ID:8BUW0dis0
今の子供がロボアニメ見てるのかって疑問もある
データカードダスでスパロボを展開すべきだな
いまやってるのってトランスフォーマーとSD三国伝くらいか。 あとケロロからガンダムに興味持つ子もいるみたいだけど。 玩具売り場で親に種以前の作品のガンプラせがんでる子も見かけるけど小数だろうなw
37 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 14:11:12 ID:FL9PMnorO
ガンプラ買うのが高齢化してる気が。 昔は中、小学生だったのに 今は大学生や若い社会人だからな 単に成長しただけであの頃と同じ世代かも知れんが
>>35 ドラクエのカードゲームって2億枚も売れてるのか・・・。
スパロボもカードゲーム化してアーケードと家庭用展開すればいいのに。
大きなお友達もカード買ってくれるだろ。
深夜にしかロボットアニメやってなくて、内容もキモオタ専用で、 プラモもガンプラ以外は量産効果が得られないからガンプラより遥かに質の悪い出来のものが5000円とか10000円がザラ これでどうやって子供がロボット物に手を出すって言うんだ
バンダイの子供洗脳装置のボンボンが消えてしまったからな Gガンとかやってた頃はボンボンの方が盛り上がっていたくらいだったのに その後現れたピカ様に土台ごと踏み潰されてしまったのだ…
カードゲームってヒットしても家庭用ハードにあんまり影響しないよな。 ムシキングやラブベリがミリオン行っても次に繋がらない。 遊戯王はゲームでミリオン行った記憶はないけど それでも廃れずコンスタントに稼ぎ、毎年新作出すビジネス出来てるんだよな。 スパロボでそれは出来ないだろうなぁ… 版権超えてカード出しまくりは複雑そうだし、OGキャラは子供に受けんだろ。
もう諦めてキモオタ専用で売りだしてもいいよ せいぜいスパロボにまともにだせる作品として残ってるのは グレンラガン、コードギアス、ガンダム00くらいだろ? あとはユニコーンが完結すればって程度。 萌えアニメも入れれば宇宙をかける少女、スカイガールズ、アイス、辺りは入るんじゃない? 懐アニでレイアースとエスカフローネもついでにいれとけ。中古で安くなったら買うから。
>>41 遊戯王はGBのやつがメチャクチャ売れただろ
>>44 そうなんだ?遊戯王はすごいなぁ。
子供に定着したものは強いわ。
昔のようにライダーとロアが共演するようなゲーム出して引きずり込む流れ作れれば良いのになぁ。
ライダーゲームですらつまんねー格ゲーしか作れんバンナムには期待できないが。
46 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 14:38:03 ID:8BUW0dis0
>>43 SF4やこのDQMB2でもそうだけど、
3Dでスピード感や迫力溢れる映像作ろうとするとやっぱりリアル等身が必須だと思うんだよね
そこをどうにかして突破しないといけないんだけど、
今度は元のユニットサイズがチグハグ過ぎることが問題になってくるという
>>38 スパロボも昔はカード出してたんだぞ
ただ、親会社のバンダイがガンダムのカードダス出して客を丸ごと取られたからすぐに撤退したが
それにしても、スパロボカードとか、OG外伝とか学園の出来を見てるとスパロボでカードゲームってまず無理だと思う
スパロボはどっちにしろエロゲメーカーですら簡単に作れるくらい敷居が低いSRPG以外のジャンルって無理だと思うんだよな
コマンド式RPGやRTSでは売れるようなものが作れない
>>47 スクランブルギャザーか、持ってたわ
ガンダムウォーに潰された感は確かにあるな
でも最近OGクルセイドとかやってるんじゃなかったかな
遊戯王が売れたのはオマケカードがあったから
TCGはヒットすれば札を刷ってるような感覚になるほど儲かるらしいからな
>>45 ロア自体が既にオッサン専用になってんじゃん、最後に出た時にはまだ今の子供生まれてすらいないぞ
それこそオッサンが「NEOは子供に売れるはず!」とか言ってるのと同様の勘違い
ロアなんて手垢付きまくりの奴よりはまだ新キャラ出した方がマシ
でも最近のTCGはカードゲームが先に来て宣伝目的でアニメ化なんてのが多い気がする。 遊戯王が売れたのは原作の人気があったってのが一番大きいし、正直OGシリーズの人気に頼って〜なんて商売は前提間違えてる気がしてならない。 スパロボでもあくまで中継役だし、端的にいうとスパロボだってキャラゲー大御所の一つだしなぁ
そのオマケカードを欲しいと思わせる力がすごいよ。 ガンバライドやバトルロードのヒットは良いカード手に入れれば 元々人気のあるライダーやドラクエキャラの派手な演出の技が見れるからだろ。 ロアの人気はともかくライダー人気に便乗し新ヒーロー作って我田引水して来なきゃ辛いわな。
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 コナミ 2000/12/07 220万2027本 一作目が一番売れたかと思ったらこれが一番売れてるみたいだな 次作のGBAで出たものは40万まで落ちてる
子供層に売り込む為にスパロボでカードものアーケードってのも良いアイディアではあると思うが やっぱ版権がどうしても足かせになっちゃうよね。 子供に認知させるならVジャンプなりコロコロなりの少年誌で特集してけばそれなりにひろがるだろうから 参戦作品自体の認知度は余り関係ない気がするんだけどなぁ。
ロボットアニメじゃないけど、ミニ四駆が一時期凄く流行ってたよね。 あれはコロコロコミックが人気の火付け役だったっけ? あれくらいの人気を獲得できる子供用ロボットアニメが出てくれば 言う事無しだけど、今の時代ちょっと厳しいよねぇ。
そこでOGですよ
wiiリモコンはもちろん、move、natal、3DSと新機軸のハードになっても、スパロボには何のメリットもない みんな2Dのフラッシュアニメが精細になることしか望んでないもの ポリゴンスパロボは売れないし、かといってHD化したら、コストが跳ね上がって利益が減る スパロボはゲーム機の進化に取り残されて、袋小路に入ってしまったな 素直にPSPでほそぼそとやっていくのがベストだと思うけどねぇ
ポリゴンスパロボも演出とエフェクトに気をつければどうとでもなると俺は思う。 問題なのはそういう進化をユーザーが拒絶してきたからか進歩が遅いって事なんだけどね。 数日前まで「スパロボはPS3じゃなきゃヤダヤダ」言ってた子がDQMBがWiiって発表された途端に消えたんだが やっぱそういう仕事でやってたんだろかね?
ポリゴンスパロボはDC、GC、箱○、wiiと全敗なのに? いくら金のかかってない手抜きシリーズといはいえ、売れなさ過ぎだろう
62 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 16:41:44 ID:HS7TrgT+P
>>60 意味が分からない
スパロボはPS3がいいと言うことと、DQMBがWiiで出ることの関係を教えてくれ
>>62 そっちのネガキャンに人員割くようになったって言いたいんだろ
確かに急に流れ止まったけどなw
64 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 16:50:13 ID:uNuLdSy5O
痴漢は馬鹿だからなwバンナムの予定表みればPS3で当確だよ
65 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 16:50:50 ID:HS7TrgT+P
>>63 馬鹿みたいな発想だな
俺みたいに未だにPS3がいいなと思ってる奴はいるのに
>>37 今のガンプラたけえもん。
いや、安いシリーズもあるけど、簡単に作れてもっとカッコイイ出来の奴在るのに安くて不細工なの買う奴はガキにすらおらんわ。
>>61 違う、60で書いてるのは戦闘ポリゴンアニメの質を上げればと言う事であって、過去の販売数がどうこうは一切関係ない。
実際携帯機でやっていくなら現状のままでも良いだろうけど、据え置きで今後も続けるのなら3D化は避けられんでしょうよ。
今3Dで売れない理由は2Dの戦闘アニメに遥かに劣るからってのは散々言われてきている訳でさ。
3D戦闘アニメの質さえ上げられればユーザーは必ず食いついてくると俺は思ってる。
だけど、問題はスパロボ製作側が今の所3Dで2D並、もしくはそれ以上の戦闘アニメを作る技術が無さそうだって事。
>>63 その通りでございます。
>>65 俺もPS3でも良いと思ってるよ。
ただ他機種の一切を否定してPS3じゃなきゃヤダヤダ喚く子が居たってだけのお話。
3D化は避けられないだろうけど、2Dならではの極端なパースとかの、 迫力を出すための嘘、ハッタリが使えないってのはゲームとしてはとにかく スパロボとしてはどうなんかなあと個人的には思う。 いっそリアルタイムやめて全部手書きアニメムービーにするとか
結果論にせよNEOの失敗で3Dへの警戒が余計に高まったのは事実だろう つうか、本当に2Dに匹敵するくらい3Dを育てて行きたいならDCやらGC並の手抜きやイロモノ参戦作品でやっていけるはずがない 業界全体が改変を迫られるこの時期に、真剣に今後の事を考えた戦略的なタイトル出さずに 一部のマニアしか相手にしてない手抜きスパロボ出していればブランド潰れて当然
バンプレストに3D技術があるかどうか疑問だけどな
71 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 17:33:54 ID:r3rPItHQ0
パロボ
ポリゴンで忠実に作ると例えばザンボットは腕を前後に振れない。 超合金魂みたいに可動の為のアレンジを入れるしかないが当然見栄えが悪い。 最初から3DCGで作ってる最近のロボットならともかく 20世紀のアニメのロボットはポリゴンで動かす無理がある。
合体用モデルと戦闘用モデルを分けるのは当然だろ 特撮だって撮影用とアクション用でスーツを使い分けるんだぞ
>>43 バトルロードって、一キャラあたりどれくらい技があるの?
スパロボだと、この10倍は作らなきゃいけないから、
コストパフォーマンス悪そうだ・・・
>>59 3DSはポリゴンスパロボを本道にする最後のチャンスのような気がする・・
>>74 モンスターは技2つ、主人公の職業との相性で第3の技が出る。
(2つの中のどちらかが第3の技に変化するので使えるのは常に2つ)
主人公は装備する武器で技が変わる。(各武器技2つ)
技の属性等の組み合わせで必殺技発動(合体攻撃)
こんな感じなので少ないっちゃ少ないな。
動画で話題になってるとどめの一撃は派手だが、毎度使うだけあって通常攻撃は短いしあっさり目ではあるよ。
でも、演出(見せ方)には力入れてる。
因みに、2007年6月から稼動始めて、約3年かけてモンスター170種位まで来てる。
スパロボも最初機体少なくて、カード集めたらアニメが増えるようにすればいいよ。
>>76 そうそう、大事なのは見せ方と
後、どれだけ無駄を削げるかに尽きると思う。
サルファのアイン・ソフ・オウルとか
各ラスボスの演出とかが長すぎるといつも思う。
外伝はほどよく纏まったアニメーションが多いから
それを参考にして欲しいな。
長台詞が演出のテンポを壊す原因なんじゃないか 台詞の尺が終わるまで次の動きに入れないからメリハリが無い
>>68 なんかのナルトのゲームではそういうことをちゃんとしている
スパロボの3Dスタッフはさぼっているだけ
3Dスパロボスタッフにバトルロードみたいなのつくらせたら ポケモンバトルレボリューションみたいなのになるのは確実
実際バトルロードの模倣で作ったら結構おっさんホイホイになって儲かりそうな気もするな。 モンスターの替わりにロボットカード、アイテムの替わりにパイロットカード、SPの替わりに精神コマンドカード。 乗せるパイロットによって能力が上下したり、組み合わせで合体攻撃が出せたり。 あくまで子供向けで展開してけば新規層開拓にも繋がるだろうし、案外イケるんじゃね?
>>80 3Dじゃ
>>68 みたいなのができないってよく言われるけど
スパロボが出来てないだけだよなぁ
さぼってんじゃなくてあれが全力なんだろう
85 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 16:22:47 ID:ZiQwXA/K0
>>82 オタ御用達のスパロボ関連商品をデパートに設置しても儲からないよ
アクティブなオタが子供蹴散らして占拠する可能性はあるけど
じゃあアニメイトとかに設置すればいいだろ!
それだと開発費回収できるかどうか程度だろう、客層変わらんし そもそも版権的にできるのかね、業務用って スマブラで桜井が版権にピリピリしてたの見ると、 スパロボって何気にすげーことやってるんだなと思うわ
>>85 オタ御用達とか行って子どもの手の届かないとこに置いてるから、
儲からないアイテムになっんただと思うが。
元々スパロボは大きなお友達向けの商品だったよ、初代の頃から 子供に売ろうという考え自体がすでに間違えてる スパロボをやらなくなった大人をどうやって呼び戻すかが必要
当時運がよかったのはSDガンダムブームのおかげで子供も手に取りやすかったのは幸いだった 当時(あくまで当時ね)のキャラゲーとしては、破格のクオリティだったし
初代の頃はボンボンが現役で、小学生がSDガンダムの話に触れる事も多かったし 少なくとも今よりは間口が広かっただろ。 νやF91もあるけど、他のロボットもあるよ。興味があったら動かしてみたら?と言う姿勢も自然に出来てたんだし 小さな子と大きなお友達と、ある程度の両立は果たせてたと思うけどな。
やだ…この人達ゲハなのにハードの話してない…
俺も小学生の頃にSDガンダムから入ってスパロボにはまってたからなぁ。 最近は大人向け狙いすぎてジリ貧になってるんでは? あと、バトルロードって、ドラクエ人気で子供達に受けてるの? 設置場所と子連れ親の好感度であそこまで伸びてるのでは・・・・
ボンボンがSDガンダムとSDライダーとウルトラ超闘士のコンパチ3本柱をフォローしてたから子供でも入れたんだよ
モンバトもガンバライドも最近は戦隊物のカードゲームもある。 共通して言えるのは、親の世代が子供の頃から存在してた素材であるって事。 子供が飛びつくだけでなく、親(この場合は主に父親)が懐かしさもあって財布が緩むのがポイントだろう。 版権の問題はあるが、スパロボでもやろうと思えば出来ない素材じゃないと思う。 なんとかしてユーザー層を広げて欲しいわ。
無理だな PS3を本流にするなら尚更
いや、別にPS3を本流にしなくても・・・
財布の紐を緩める権限は母親にあるんだよ
>>95 ウルトラ怪獣かっとびランドや、ライダー関連もコロコロで少し展開してたし
全く知らないって環境でも無かったからねえ。
下地がきっちりできてた上で、色々動かせたと言うのはやっぱり大きいんだろうね。
つか、どうでもいい事かよくわからんけど
今朝方、別のスレでF91の全盛期はコンパチとかどうとか書いてたのを
ここに転載されても何の違和感もなさそうだなw
今は大抵、個々でゲーム化されるんで、 若い世代にごちゃ混ぜのスパロボは受け入れられなかったりして
いつの世代でもコンパチは人気だと思うよ
>>100 サードスレに書いてあったな。
つか、あっちでも書いたけどコンパチはともかくディケイドみたいな
ライダーごちゃまぜなんてゲームメーカーから出てもおかしくないわけで。
白倉の功罪はともかくあんなネタを東映が率先してやるってのがおかしい。
漫画になるが仮面ライダースピリッツなんて他メディアだから生まれた企画だと思ってたし。
まぁ、本家本元の東映がライダーぶっ壊してくれたんで
声が役者が世界観がと躊躇なく出来る下地は出来たんじゃね?
ディケイドでは出来なかった各世界のオリジナルライダーとの旅とか、
リ・イマジネーションで生まれた五代でも小野寺でもないユウスケのクウガ登場とか。
でもスパロボ買う層はその手のアレンジやリメイクじゃなく 原作キャラの競演を求めてるんだろ?
>>104 ゲームは面白ければいい筈なんだが
いつしか声の大きい人が
ゲーム方向性を定義付けるようになったんだよな
>>104 別にスパロボ買う層だけを狙う必要もないんじゃね?
ライダーなんて元々子供ターゲットなんだし、そこから
今やってるSDガンダム三国伝やOGへの導入に繋がるキャラ出してコラボすりゃ間口は広がるだろ?
最初からデフォルメしたキャラでSDガンダムみたいにやれば 誰もシリアスなドラマなんて期待しなかったんだよな 半端にパイロットだけ原作風にするからオタが付け上がるんだよ
まあ原作の世界観を踏襲しつつクロスオーバーその他をさせる まさに「商業同人」なつくりのおかげでファンがついてここまで上り詰めてこられたのも事実なわけで 新規獲得の為に既存ファンを切り捨てた作風にするか否か、 二律背反だなぁ
原作に拘らない新規ファンってのはゲーム以外のグッズや 設定資料集とかにも金を落としてくれるのか?
その辺は制作者の裁量だわな。 OGに繋がる新主人公やコウタやシャオムウでアピールってうまく繋がらないか? ロアなんてコウタを設定したことでSDガンダム見てコウタが驚き役、ロアが説明役出来るし、 シャオムウはわしがガンダムじゃ!なんてネタ台詞吐く横で リュウビガンダムが突っ込むとか出来るわけだし。
>>109 そんなもので稼ごうって思うから本編が手抜き同然になるんじゃね。
そもそもOGが人気あることがおかしい 本来版権ロボやキャラがクロスオーバーすることに魅力を感じるはずなのを そこから派生した全くオリジナルのキャラが目立ちすぎている
ウィンキー世代からすればインスペクター、ラギアス、ゲストとかに 版権作品に劣らぬ思い入れがあってOG追いかけてる α世代のキャラはどうにも好きになれないけどさ
俺もOGは旧スパロボに対する懐かしさでやってるなぁ 久々に動くサイバスター見られて嬉しかったし
自分もSFC版EXからスパロボに入ったからオリキャラ勢、 特にマサキたち魔装機神キャラには別格の思い入れがあるわ 本来、作品世界の接着剤となるべきはずのオリジナルキャラクターたちが 徐々に一人歩きを始め版権(原作)キャラをも食い始めた、って流れは 同じお祭りゲーのKOFシリーズも(あっちは全部自社キャラクターとはいえ) 似たような展開になった経緯があるね
接着剤に徹していればよかったのに 第二次α辺りからえらい主張するようになって辟易した おかげで版権の絡みが少なくなったし それに加えて露骨で過剰なパロ、声優ネタ、身内ネタをやるから最近のOGは好きになれん
SRXが登場したときはすごく叩かれてた記憶があるわ
Fで売れて調子に乗り出した感はある 当時のエヴァブームに上手く便乗したよな 新劇場版でまた便乗できんのかね?
新エヴァとトップ2とグレン出せばマニア向けスパロボの役目は終わるな・・・
その頃には新しいマニア向けアニメが話題になってるよ
今後新しいロボアニメ出てくるのかね…とても楽観出来ないが
出てきてくれないと色々と先行きが暗いぜ・・・
せめてSDガンダムみたいなのが子供向けにあれば 古い作品だけでもまわしていけるんだろうけど
125 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 18:40:17 ID:ctm0YRVk0
>>121 なんちゃらガンダムで、あと30年は引っ張ります
今のSDガンダムって誰需要なんだろう もうボンボン無いし
でもあらためて振り返るとなんだかんだでここ数年はヒット作多かったんだよな もっとも、ここ1年くらいに限ると本当にお寒い状況だから悲観的になってしまうわけだけど…
エヴァ以外にヒットしたロボットアニメってあったっけ?
子供がスパロボを手に取ってくれますように
スパロボを直接手に取って貰う必要はないんだよ 必要なのはコンパチ物など、子供を将来スパロボに引き込む為の土台
俺の場合ボンボンの超戦士ガンダム野郎でガンダムを知り 最初に見たオリジナルのガンダムがF91だったんで F91が活躍してたコンパチ物からスパロボに入った
スペリオルドラゴンとか円卓の騎士とか 子供の頃のはうろ覚えだぜ
むぅ・・・なんか同世代が多い予感
>>131 26.7とみた
まあ、それはいいとして、今特撮モノもコンパチした場合、客が集まるのかなって言う疑問があるんだよな
未だにウルトラマンとか戦隊モノとか人気あるものなの?
仮面ライダーとかウルトラマンはお父さん、お母さん世代にも訴求して 何とか食いつないでいるって印象があるなぁ
>>134 盛り上がりから行ったら多分俺らがガキの頃以上にある。
今は親世代も引き込んでるし、ガンバライドはドラクエバトルロード以上の人気だし。
二年前のゴーオンの玩具はここ数年1番の売れ行きだったそうだ。
戦隊はコンスタントに稼ぐがたまに化物クラスが生まれる。
ウルトラは円谷の経営状況とか色々あるけど昨年末の映画はかなり興収あげたみたい。
ウルトラマンはウルトラファミリーって設定のおかげで 時代を超えて家族向けの商品の宣伝とかで起用されるけど 仮面ライダーって役目を終えたら二度と一般人の目に触れないよな 一般的には戦闘員の方が知名度高いんじゃないか?
じゃあ、今コンパチ出たらそこそこいけるんだろうな ただ、当時と違って版権版権うるさい企業が多いからなぁ
>>137 色んな世界を渡り歩けるディケイドの登場で子供達も旧ライダーも受け入れてるようだ。
去年の夏のライダー映画は20億以上稼いだみたい。
電王は三年も前の映画なのに今度また三部作の映画が公開されるから未だ人気はあるだろ。
グレイトバトルをロアともどももっと大事に育てていれば コンパチとスパロボの年齢層ももうちょい広がってただろうし、 OGのロア参戦ももっと盛り上がってたのになあ・・・もったいない
ウルトラマンの場合、家族というキーワードで 主役だけじゃなく父母キングなんかも出して一般層に浸透させられるのが強みだな
俺らがガキの頃って特撮不毛の時代だったのにそれでも商売にしてたんだよな。 仮面ライダー倶楽部とかあったし。 今の方が売れそうなのに今度は商売にしないって言うのが悲しいわ。
ヒーロー戦記NEO 参戦作品 ウルトラマン ウルトラセブン ウルトラマンA ウルトラマンティガ ウルトラマンコスモス ウルトラマンメビウス 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダーBLACKRX 仮面ライダークウガ 仮面ライダー電王 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーW 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 子供人気のない落ち目なガンダムシリーズは少なめに これなら20万本は堅い。
>>142 ヒーロー作戦や特撮大戦が売れなかったからな
ほぼバンプレの自滅だが、それでも売れなかったという結果は変わらないわけで
バンプレが長年積み上げたクソゲー実績は並みじゃない
>>139 今にして思えばディケイドは、ライダーを風化させない為の戦略的商品だったんだろうなあ
>>143 戦隊も入れてほしい…収集つかなくなりそうだが
>>143 あと、そのノリならリアルガンダムよりSDガンダムのほうがよくね?
今の子供がライダーのSD受け入れるかな? おっさんの俺でもクウガをSDにされたらふざけんなと言ってしまいそうだ
キモイおっさんだな
SDに抵抗はないがヒーロー戦記みたいにペチペチ殴りに行く戦闘は今の時代ありえないし、
かと言ってスパロボ張りにSDキャラをドットアニメにするのは予算、売上的に厳しいだろ。
3Dにしてクライマックスヒーローズ並のモデリングもきつい。
逃げ道は無限のフロンティア風しかないんじゃないの?
システム的にプレイキャラは10人前後になるから
>>143 はちと無理だけど。
つか、それだけ参戦キャラ揃えても20万は無理!
平成ライダーはクライマックスヒーローズで一通りポリゴン化されてるし、 SDガンダム三国伝はアニメのデータ流用出来れば…
>>151 むしろガンバライドで一通りポリゴン済みだから、クラヒー作れたんじゃないのかと
ヒロ戦といえばツァイト市
ロボゲスレでやれよカス
155 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 20:15:57 ID:UC0hUwFFO
ロボゲ板で言い負かされてるから援軍に来てください、ってか見苦しい あと俺URLだけ貼る奴嫌い、ちゃんと要件書けよ
つーか155のスレは、ゲハのこのスレより醜いな 完全にゲハに狂った奴が陰謀論語りながら、 ただひたすらに謎の憎しみをまき散らしてるあたりが怖い
ゲハのノリを外部に持ち出す馬鹿の典型例だよな
ケロロとかでリアルの方じゃなくてSDの方を積極的にプッシュするとか 積極的にSDを広める努力してれば、SDガンダムをもっと子供に刷り込めただろうに
まああれだ、いくらそんな努力してもバックが角川じゃ無駄無駄
MGとか子供買えないんだしBB戦士を盛り上げるべきだったな
特別プラモとか展開していた記憶が無いんだが SDガンダムフォースは何の為のアニメだったんだろうか? 三国志もフォース並みに予算が出ていたらなぁ
SDガンダムフォースは玩具出てたよ色々。 SD三国伝はプラモ馬鹿売れみたいですぜ。あと海外で人気だって聞いたような。 三国外伝とかいう、過去作流用の水増しシリーズは海外で品数増やすために展開したんだとか
海外で人気なのか なんかよくわからんオリエンタルファンタジーロボットとして受けてるの? 三国志もそんなにしられてないよな? どこが受けてるのかよくわからん
>>165 海外市場はよくわからんなー多分台湾なんでオリエンタルだからってわけでも無い気がする
ガンダムSEED Astrayが延々続いてるのも輸出向けらしい
SDを売っててもイマイチ商売っ気感じないんだよな。 メディアミックスも中途半端だし。テレビアニメしてるんなら漫画は?ゲームは?カードは?と 思うんだけどね。売れるかわからんけどさ。 つか、売れてる商品に関しても貪欲さないよな、バンナムって。ライダーとか。 東映が電王映画何本も作ってることをよく叩かれてるが白倉は次期東映社長の座を得ようと 貪欲なくらい実績を上げようとしてるわな。 そこに乗っかりゃいいのに。
168 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 23:30:50 ID:FBBma/4F0
下手に色気を出しても面白いぐらいに的外れで 死亡フラグばかり立たせるのはバンナムの十八番だろ Gジェネがそれなりに売れてるんだから HGやMG並に確りとした作りのプラモシリーズを作れば 市場としての可能性はあると思うんだがね リアルはいい加減マンネリだろ
今のバンナムには百式改に謎の噛み付きギミック付けるような遊び心が無い 原作の設定よりも玩具としての楽しさを重視した商品じゃないと子供には売れないよ
170 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 23:39:07 ID:FBBma/4F0
懐かしすぎる〜元祖のケンプファーは目のパーツがクリアパーツで 後ろから照らすと光ったんだよな、BBの方は謎のチョバムアーマー装備可能でさ SDXシリーズも良いけど二千円ぐらいの豪華な元祖作ってくれねぇかな バンプレを統合したんだからスパロボのユニットもラインナップに加えて
ポケモンベースでメダロットやカスタムロボ系パクって SDガンダム展開するとか思いつかんのかね? 何とか博士からボールやザクレロ貰ってフィールドに闊歩するジムやら倒すとパーツゲットで ジムになれるよ、武装が増えるよとかさ。ボスキャラ倒すとガンダムパーツが!とか 素体となるボールの所持数が増えたとかすりゃそこそこ面白そうなのに。
>>171 カプコンのガンダムがそんなようなことしてたような
気がするけど
ハロボッツ
ガンダムトゥルーオデッセイか 中古でで投げ売りされてるけど そういやいまだに買ってない
>>170 変形も合体も元祖の方がギミック凝ってたんだよな
厚みのあるパーツでがっしりと、BB戦士の倍以上の大きさがあったし
今でいうとBB戦士がHGで元祖がMGみたいな
ただまぁ元祖は末期に値段が高騰してたのが痛かったな
BB戦士も高くなってたが、大将軍くらいの規模でも元祖よりは安かったし
元祖は尖ったパーツが軟らかいから 尖った部分の多い武者系列の商品はBB戦士の方が出来が良い
寺田ー、久し振り。 元気してるか? 大人の事情で大変そぅだが、頑張って乗り切れ。 あんたなら出来るさ。 00が参戦するスパロボ、待ってるからな
ヴァンドレッドが先だろ・・・DSの版権新作楽しみに待ってます(´・ω・`)
いくらあれば自分の好きな作品だけでスパロボ作ってもらえるんだろ
180 :
名無しさん必死だな :2010/04/25(日) 18:23:30 ID:LSqVzAoi0
PS2なら3〜4億ぐらいあれば出来るんじゃね?でもライターが糞なら意味無いから 原作でも見て満足しとけ
ぶっちゃけ予想なんかしても意味がない 希望にしようぜ おいらはPS3な DSだけはカンベン
PSPでC3リメイクがいいな まあベターマンが声付きで出てくれればなんでもいいんだけど
ぼくはDS! PS3だけは堪忍して
DS以外ならなんでもいいな DSスパロボはお手軽スパロボであるべき
3DSの性能次第だろうけど声なし携帯機スパロボは続けてほしいな
3DSの性能はGC並みなんだろ? 声なしはありえないよね
声無しはDLゲーとして供給し続けて欲しい 戦闘アニメもまったく凝らなくていいから シナリオとゲームシステム重視で頼む
声なしはないと困るわ
3DSの性能が上がらないことを祈るしかない
要は声なしで納得できる ゲーム制を構築できればいいんだが
据置並みの値段にすりゃDSでも声入れられるだろうけど
>>186 DSの性能はPS以上ですがWもKも声無しですが?
3DSとか まだ位置出るかわからんハードの話してどうする 訳分からんやついるな〜
ここゲハだし、遅くても来年の3月には出るハードの話は別にしてもいいと思うけど
声がないと出れないキャラや出にくい作品もあるから 個人的には声無し路線もある程度続いてほしいが
大山のぶ代の「ザンボット ムーンアタック〜っ!」の生ボイス聞けないし、
代役で他の声優にやらせると原作のイメージぶち壊しだし、
>>195 の言う通り
声無し路線は続行するべき。
ってか鬼籍に入ってしまった声優さんがもうかなりいるのもあれだよね・・・ スパロボに出てくるキャラを演じている方だと・・・塩沢さんに鈴置さんに曽我部さんと戸谷さんとかだねー
そこはルパンのように、モノマネ上手い人にまかすしか
声なしスパロボ支持者が極度の声ヲタだとは皮肉な話だ
思い入れのある原作なら脳内補正できるしな
脳内補正はまじ最強
俺はまだまだ脳内補正力(ちから)が足りない… 脳内補正を鍛えるスパロボトレーニングを出してくれ!!!!!
そこまでいかんでも劇場版ナデシコのラピスや種のミゲルが出れたのは声が無いからだろうし それに新規に録音しなくても、思いつきで援護や戦闘時のクロスオーバーな台詞を量産できるって利点もある (Kは色々と糞仕様でその辺の良さを潰してたが) 声が無しが声付きに勝るとまでは言わないが、存在意義はそこそこあるよな
204 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 08:02:43 ID:gcMDTSF30
PS3 25,590 Wii 24,344 Xbox 360 2,442
205 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 08:04:28 ID:LUI9BAx+0
もうPS3できまりだろ・・・
PS3とPSPで確定だよ。wiiとDSではもうサードは売れない
PS3には出るだろうがPSPはねーわ リメイクでお茶を濁して終わりだろ
PSPに出すくらいならPS3で出せよってなるからな
ガンバライドの移植はDSなんだね。 ムゲフロのシステム搭載したライダーゲーム出さないかしら。
5年も経って移植とリメイクの2本しか出てないのにまだPSPのスパロボ展開に 期待している人がいたんだな、3DSも来年の今頃には出てるだろうしよりいっそう 厳しくなると思うんだが
DSだって開発スパンがGBAの頃より長くなってるし それより高性能化するであろう3DSだともっと酷くなるんじゃないだろうか
スパンはPS2程度にはなるだろうな もしくは3DSの3Dを生かして本気で真面目に3Dスパロボ作る
スパロボピンボール3Dとかでいいだろ 本流には絶対して欲しくないわ ONOFFできるからいいだろって人もいるだろうけど そんな要素に時間と予算取られること自体が嫌
携帯スパロボと据置スパロボの差が無くなっていくな
スパロボの開発スパンをとにかく短くして欲しい 時間かけたって出来がよくなるゲームじゃないんだし
でも乱発は避けてほしいぜ
寺田「ユーザーがウィンキー時代の戦闘グラのレベルで許してくれるんだったら 年1本ペースで間違いなく出せるんだがなぁ・・・」
・声なし ・カットインなし ・ロボットのアニメーションなし(固定姿勢で突撃するだけ) ・参戦作品は10作品前後(半数はUCガンダム) ・ステージ数20数話 これなら1年一本余裕
Zなり他の新シリーズが出てきたとして何年かかるんだろうな αシリーズが00〜05年だったけど、個人的に七、八年がかりなら追いかけれる気がしないかな
正直使い回し気にしないんで新規作品3作品くらいでDSなら年一本頼みたい。 つか、マジンガーやゲッター毎回新規アニメ作られても…と思ってるし。
221 :
名無しさん必死だな :2010/04/29(木) 16:10:11 ID:Q5y4jC4o0
新規で参戦するキャラに知名度や魅力が無いから、夢の共演って感じがしないんだよね。 KOFみたいにはなってほしくない…
シャアとハマーンガまともに手を組むスパロボをみたい。 あんまり原作無視の展開って好まれないのか? ifの嵐の方が好きなんだが・・・
俺も順当に原作を消化するんじゃなくて色々IFやってくれたほうが嬉しいな ただやっぱりそういうのを嫌う人たちもいるのは確かだろうし・・・
条件を徹底的に厳しくした隠し要素にすればいいんじゃないの? それなら、別に嫌な人は態々その条件満たそうとは思わないでしょ
IFがあるだけで過剰反応示す奴らがいるからなぁ 最近だと3αの種でウダウダ言ってた腐女子とか どの作品でもいいんで、一本軸となる世界を固定して いろいろとifメインで作品を絡めていった方が面白くなりそうなんだけどな
昔に比べて良くも悪くもスパロボは有名になりすぎちゃったから ファン層も細分化してるんだろうね〜
228 :
名無しさん必死だな :2010/04/30(金) 17:20:14 ID:1uPAZ88+0
心配しなくても糞箱だけは100%ない。
そう言えば、前にもこのスレで売上が気になってたムゲフロ2だけど 結局最終的にはしっかり前作割れしてたみたいだな、出荷絞ってた小売は正解 さすがにあの内容で大赤字になるとは考えにくいが、「前作の2倍のボリューム!」を謳って、 散々テコ入れしまくってこのオチは寂しい所だと思うんだが 前作のオーソドックスなRPG部分の出来の悪さに完全にキャラゲーと割り切れるマニア以外が脱落したのと、 キャラゲー目的で残った層も、前作よりマニアックな性癖丸出しになった内容にドン引きしたり 露骨にOGありきのあざといテコ入れに一見さんお断りの雰囲気が強くなり過ぎてスルーした、って感じかね どっちにしろ、3作4作と作っていくようなご立派なシリーズではなかったと思う
そもそもムゲフロ1.5すぎた
ムゲフロとNEOはどっちも信者の過剰な持ち上げと、興味ないスパロボファンの温度差が酷くてなあ
ムゲフロ1は勢いで買っちゃったけど、2はスルーした 実際プレイして戦闘のつまらなさ、フィールドマップのやる気のなさ を知ってしまった人は2を買うことは少ないと思う
>>232 戦闘アニメはすごいと思うんだけど、戦闘自体はつまんない?
そもそもスパロボ自体が、戦闘アニメ以外の何が売りなのか、を考えるべき時なのかもしれない
でも、ムゲフロ風の戦闘はキャラゲーのちょっとした答えかもしれん。 今さらベルトアクションや3D格ゲーは流行らないし、かと言ってヒーロー戦記のように ペチペチ叩きに行くようなRPGもないだろう。 戦闘アニメも楽しめて自分が動かしてる感覚も味わえる。 あとは演出をどこまですっぱり切り捨ててブラッシュアップ出来るかだな。 ライダーゲーでフォームごとに戦闘アニメ作るなら攻撃ごとにエフェクトでごまかして 瞬時にチェンジで攻撃、ボイスなりでごまかした方が楽だろと思うし。
あの戦闘システムはアクションとしてもコマンド戦闘としても中途半端だし微妙としか言えんなあ
なんかPV見てる限りでは一戦闘ごとにかなり時間かかってだるそうなんだけど そこのところはどうなの? アクションで技をつなげて面白いのは確かだけど、ARPG特有のだるさがありそうで怖い
戦闘は確かに冗長だな、それは否定できん。 ただガシャポンウォーズみたいなガチャガチャするだけの戦闘より 技を魅せることについては良い線いってると思うんだけどなぁ。 スパロボみたいに一回アニメ見て飛ばすようなプレイスタイルより自分が動かしてる感出るし。
雑魚戦は100%逃げられるシステムだからそんなに気にならんけどな
ムゲフロじゃなくてナムカプのSRPGなら相性いいんじゃね? エンカウントであの戦闘がかなりうざい。 敵を落とさないように適当にボタン連打&なかなかのアニメーション時々カットインの 戦闘方式はスパロボに向いてると思う。
ナムカプやったことないけどコンボを継続して繋げる為に 仲間を交代する時ってどんな感じになるの?
ムゲフロと同じだった気がする
基本1ユニットで攻撃するから仲間との交代はないよ スパロボのフィールドで攻撃時にムゲフロの戦闘になる感じ
ガストのトトリのアトリエのSS見てると、3Dはもっと頑張れるだろうと思うな
頑張ると開発費が…
>>242 仲間との交代ないのか…それは残念だな。
繋げて繋げてかなりのコンボ数叩き出した時の快感はないのに。
システム的に無限コンボは出来ないから上限はあるとは言えもったいない。
スパロボ本編ではナムカプ風にはしなくて良いとは強く感じるけど。
戦闘シーンに何らかの介入はしたいがタイミングよくボタン押すとかリモコン振るとか勘弁だし。
246 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 23:57:09 ID:+A+M3YN90
何かと言えばリモコン振らせやがるからな
Wiiで出てるんだからそれで確かめればいいだろw
ゲハだから仕方が無いけど、スパロボNEOではそんな事は無い というと、Wiiの意味がないから他で出せ!とか言われる
どこで出したって変わんないよ 3Dで参戦作品偏りすぎだもん
ナムカプはあの防御システムだけはどうにもこうにも
GCで3Dスパロボに抵抗はなかったけどスパロボNEOは参戦作品のハードル高すぎた。 地方住みの俺にはリューナイトもアイアンリーガーもラムネも愛着がないんだもん。 せめてそこにワタルとかレイアースが入ってれば迷わず買ったんだが。
>>251 あのラインナップでワタルがいないのは致命傷レベルかもね
でもゲームとしてはスパロボの中ではダントツに面白いから
酔っ払った拍子にでも買ってやってくれ
>>252 ダントツで面白かったのは30話くらいまでだな
それ以降は消化試合の連発で相当疲れる
スパロボはゲーム性がよくても戦闘シーンがよくなきゃ売れない
>>253 あー、それはあるなぁ
あと1ステージが異様に長くなるんだよね、終盤
>>254 まあメーカーサイドがずーっとそういう方向にユーザーを誘導してきたんだからね
今更ゲーム性上げたけど作りは安くなりましたじゃあ納得してもらえないかもね
ムゲフロ2に関しては、ファンとしての心理は 「森住のゲームがやりたい」 「スパロボのスピンオフでこういうのを見てみたい」 と言う事ではあっても、決して 「前作より具体的な森住のオナニーが見たい」 では無かったって言う事だと思うんだけどな、ファンが離れた最大の理由は 1に比べて2で大きくなった部分って、究極的にはそこだけでしょ 相変わらずのPCエンジンチックなチープな見た目とか、 時間掛かるだけで単調極まりないシステムとかは全く改善されないわけで ワキカットインだのアクセルだのマークハンター出す前にまずこっちどうにかしろよ
原点回帰も兼ねてシンプルなスパロボもやってみたいなー。 最近は要素増えすぎで疲れる。インターミッションも長いし
iPhoneやネット専売でなら出せそうじゃない
基本どのスパロボも終盤はつまらんと思う
終盤が消化試合みたいになるとか、ラスボスが必ずオリキャラとかは 特定作品が目当てのファンの不平不満やら中古流出阻止とかの商売的な理由からじゃないの 2時間推理ドラマでスポンサーが替わるタイミングで温泉シーン入れるのと一緒で
魔装機神のキャラをダンバインにして出してくれんか 聖戦士伝説のテンポ良くしたリメイクでもいいぞ あ、スパロボメイン機種はPS3、3DSの2機種でいいと思います
魔装機神のリメイクはαEXの布石だと勝手に思ってwktkしてる俺 4次から入ったからEXやったことないんだよね
や、もうαシリーズは出ないでしょ やるとするならOG3でラ・ギアス召喚事件を扱うとかかな?
信頼できるリークだとDSで外伝作品を進めながらOGやZといったメインシリーズはPS3 PS3中心に展開してく中で補助にDSを使う感じだな
おおそりゃ信頼できるな
267 :
名無しさん必死だな :2010/05/02(日) 04:25:33 ID:jwx3Xbua0
スパロボスタッフは、 ネットゲームで悪名高いファイナルファンタジー11の開発スタッフと似てる ・自分たちの分身NPCを格好良く見せることだけしか考えない=グラ重視 ・プレイヤーや版権キャラは、置いてけぼりのイベント演出=開発者だけの自己満足のオナニー ・8年以上運営しても同じ遊びのものしか作れない=異常に保守的 ・ユーザーの意見は一切聞かない=超傲慢=殿様商売
むしろネット上などの一部の声の大きいユーザーの意見を 過剰に取り入れることが多い気がする(でまた反発をうける) つーかグラ重視は無駄に開発期間はかかるわスタッフは過労で倒れるわで 出来ればやめたいんだろうけど、グリグリ動く戦闘アニメのおかげでここまで 人気シリーズになったのも事実なわけで、もう引っ込みがつかないんだろうなぁ
原作のキャライメージを崩して批判を浴びたのが新。 原作のキャライメージを崩す事無く 原作とは真逆行動を取らせて好評を得たのがD。 ライターの力量の差か。
次のスパロボはギアスとマクロスFとフルメタが参戦だよね、ACE的に それだけで声付きのハードだったらどれでも良いや、と思えるよw
ACEのついでにスパロボの声も収録してるんじゃないかなあ、 と妄想してみたり
多分PS3で作ってんじゃないかな まるまる作り直してて、いつも以上に開発期間がかかってるとか まぁ何の機種でも面白ければ良いんだが、ドット絵だけは残して欲しい
275 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 01:31:11 ID:ZCP3/O+70
据え置きの新作まだー
>>268 オリジナルの厨キャラが叩かれたらヘタレ小物化でまた叩かれる
この繰り返しじゃね?
そのヘタレ小物にこれまでさんざん踏み台にされた版権キャラはどうなるの?ってなるし
個人的に戦闘アニメのテンポはαくらいがいい
お酒はぬるめの 燗がいい 肴はあぶった イカでいい
女は無口な ひとがいい
戦闘アニメは一回見て終わりな武装が出るのが残念なので ちょい前に話題になってたムゲフロ/ナムカプの戦闘もいいなあ バトルガレッガー→アトミックバーナー→超電磁ヨーヨー→ツインランサー→超電磁スピン のコンボとかできたら気持ちよさそうだ
ムゲフロみたいな戦闘ってシステムとして問題があり過ぎて 「自分がボタン押すとエロい絵が出る」って言う連中が喜んでるだけで とてもスパロボ向けではないと思うんだがな ナムカプなんて1マップの時間掛かり過ぎとか、攻撃力バランスがおかしいとか、 戦闘OFFのデメリットが大き過ぎて絶対に戦闘ONにしないとマトモに進めないレベルだったり スキル使うと一気にバランス崩れまくるとか、マトモにSPRGの体になってないし
SRPGの体になってないってところがまさにスパロボ向きなのかもしれないがな
スパロボでムゲフロ風は今更ないがあざといキャラで釣るのはむしろ本編のような… セツコとかクスハとか個人的には大嫌いだしな。クスハなんてなんで人気あるんだと思う。 つか、魅せる戦闘とプレイする戦闘を両立するって意味じゃ ムゲフロ戦闘はブラッシュアップの余地があるよ。 本編は魅せることに特化してるけどプレイするって意味では物足りないし、 ACEはプレイするって部分じゃ充分だろうが魅せるって部分では物足りないしな。 ボタン一つで簡単に技が出せるってのは気持ちイイじゃん。
>>283 実はPSPのクイーンズブレイドは、戦闘中入力することが結構あってうまく出来てると思う
>>281 ナムカプで知識が止まってて、
「カットインがエロい」くらいしか情報備えてないんならそう思うかもな
ロボットにコンボ戦闘が合うかどうか オリジナルはいくらでも捏造できるからいいけど 原作で武装少ないやつはどうするかとか問題は多いな あと重量級のユニットがコンボ決めまくるとか 何かイメージと違うしなぁ
超重量級でもダイターン3なんかはいくらでもコンボ決めていい気がするな その辺はやっぱりイメージで調節するんじゃ
アクションとかリアルタイム入力とか、 そういうのが苦手だからSRPGやってるって人も多いわけで… スパロボ本編ではそういう要素は入れんでいいと思うなあ。 そういうのは別のシリーズ立ち上げてやればいいと思う。
難易度上げたい奴だけマニュアルモードを用意して 初心者向けのオートモードも容易すれば良い
なんか格ゲーみたいだのぅ
ドットとかトゥーンとか言ってるけどPS3で出すとしたらなんか新しいことしてくれそうなんだよな αのときのように衝撃を用意してたりさ
変に弄るよりは従来型のほうが望ましいわ PS2時代よりインターフェイス、ロードが快適で BGMの音質が良くなってくれればそれでいい あとはシナリオだが・・・これは出来不出来以前に各ユーザーの好みもあるからなぁ
PS3で新機軸とか冒険とかただの自殺行為だろ、そんなん ACERみたいに規模縮小で済めばまだマシというか
Wiiで冒険して死んだしなw 新しいハードに移って、最初から新機軸ってのは可能性低そう
耳クソ自慢のために異世界からマサキ呼んだ甲児がなつかしいのう
その役、OGでは誰がやるんだろう
今度の魔装で完結しちゃうからOGではもう呼ばれないんじゃない マサキムさんが何かするかもしれないけど
PS3有力と思っていたけど、 Wiiにコードフリーク出たのでWiiでいいよ。
Wiiは参戦作品が糞過ぎたからなぁ・・・。 システムと参戦作品、どっちかだけで冒険してくれればいいんだけど、 両方同時にやられると爆死は確実。
300 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 12:34:24 ID:Z0suCXFR0
スレタイ見ただけで笑いがこみあげてくるんだがwwwwwwwwwwww 去年の夏ごろWiiで決定とか言ってた妊娠思い出しちゃったwwwwwwwwwwwwwww
>>300 システム357(PS3ベース)の鉄拳6がPS3/360/PSPのマルチだったんで、移植自体は可能なんだろう。
あとは、鉄拳出したときの移植工数、海外市場でのガンダムvs系の市場性とかとにらめっこで決めるんじゃない?
ゲーセン稼動が秋だっていうから、家庭用移植は更に先になるだろうけど
下手すると国内対戦需要を睨んでPSPのみって可能性すら
>>299 ワタルとかグランゾートとか入ってれば少しは勝負できたんだろうけど
あのへんは厳しいらしいしねぇ
ともかく小学生云々より、地方でやってないのが多すぎなんだよ
俺も新ゲとGガンとライガー無かったら考えちゃってたわ
NEOでエルドラン系の区別付かない人間には原作再現ステージはとにかく苦痛。 リューナイトは大体おぼえてたつもりだけど知ってる作品でも原作再現は退屈。 ゲームの出来自体ほとんど不満ないけど話つまらなくて放置したまんまだわ。 新ゲとGガンとJ9が最初に出てくるステージだけはおなじみの顔ぶれに いつものスパロボの雰囲気思い出して気分的に嬉しくなったりしたもんだ
Wiiで初っ端から大冒険したのは Wiiをメインにするつもりはありませんというサイン
そりゃHD機で冒険したら大火傷だからな
防火服着ても大火傷、それがWiiなんだよね
いや、電気カーペットで低温火傷かな 大丈夫と油断したら火傷しちゃったみたいな
ID:/eR4qRdM0はキモいなぁ。 まぁ、次はPS3だろうけど開発期間がこれだけ伸びるってのはちょっと問題だよな。 OG辺りからバンナム体制に組み込まれたんだろうけど質が明らかに落ちてるし。 Wは良シナリオ、Jからの使いまわしかと思われた戦闘も実際は新たに書き起こされて 奇跡的に高評価得たけどOG外伝、Z、Kはシナリオが酷すぎ。 冒険するにも学園やNEOと言った何とも言えない空気が漂うものしか作れないし、 魔装機神リメイクももまさかのウィンキー製作。 唯一と言って良い成功だと思えるムゲフロも続編はマップや新規キャラ、続投キャラの 戦闘アニメに手は加えてあるがあれ下手したら前作以下の予算で作られたんじゃないか?
PS3じゃなかったら暴動が起きるレベルだよ みんなPS3を期待してるんだし ムゲフロも本当はPSPが良かったんだが・・・ まーOGsみたいにムゲフロ二作を一本にまとめたPSP完全版を待つのもいいかもしれないが
ムゲフロPSPはないわ。 モノリスはナムコとも良好だけど資本は任天堂なんだぜ。 バンナムが任天堂に喧嘩売るとでも?モノリスにつぶれろと?
それなら潰れた方がDS縛りが消えていいのでは? DSを持ってる人しか遊べないのはファンのためにならないよね
×ファン ○PSW狂信者
>>311 みたいな知ったか厨ってなんなんだろうと思う
ゲームフリークやHAL研究所がPS系ハードで普通にゲーム出してる前例あるの知らないんだろうなあ
>>314 ゲームフリークは任天堂の子会社では無いだろ
HAL研は分割後は任天堂以外にソフト提供してないんじゃね
モノリスが無限の版権を持ってるわけでもなく版権元はバンナムなんだから PSPで出すならモノリス以外の下請けに卸せば済む話でしょ。
そもそもスパロボ好きはDS当たり前に持ってるとおもう GBAの流れを汲んでいる訳だし
>>316 それはもうムゲフロであってムゲフロで無い何かになるんじゃないかなぁ
つまりクィーンズブレードになるとな!?
>>316 権利関係の全てをバンナムが持っているなら問題は無いと思うけど、
キャラとかの一部の版権がどうなっているのかによるんじゃないかな?
ウインキー版権の関係で魔装機神キャラが使えなかったみたいな地雷は有るかも。
ウインキー関連で使えなかったっていう噂は完全なデマだったじゃん・・・
ウインキーと再度契約結んだから使えるようになったんでねーの?
魔装は商標権が現バンナム、著作権がウィンキーって感じなんじゃないの? スパロボで魔装を出す分には問題ないが、本編はウィンキーの管理下だから 勝手にリメイク出来ず、ウィンキー側も商標権がバンプレにあったから魔装として 売り出す方法がなかったと見た方が無難な気がする。 互いに互いの金玉握り合ってる状態? ムゲフロって言うか、ゼノサーガもそんな感じだと思う。 ゼノギアスで痛い目見た高橋がゼノサーガの権利の全てをバンナムに渡すとはちょっと思えないし。
こういうになると、否定する方も肯定する方も知識と情報が足りないからグダグダになるんだよな
状況としては
>>323 で大体合ってるが
・「魔装機神」の商標権が属するのはバンプレ(バンナム)
・原作者(著作者)は阪田雅彦である
という動かしようのない二点だけわかってりゃ、後はテキトーに調べてもすぐ理解できる
ネット上の勝手な憶測信じて寺田の発言完全無視っていうのはどうかと・・・
ん?
>>324 を否定する発言や情報があった?
なら詳しく
上については最早言うまでもなく、
下についても、最近まさに寺田の発言で強調されてきたことだからね
>>319 QBの新作は出ないのかねぇ、あのシステムはもったいない
328 :
名無しさん必死だな :2010/05/07(金) 22:18:06 ID:cAKSEaNa0
2009年をもって、バンナムのPS2へのソフト供給は終了決定 ということでZの続きはPS3だね
>>328 やっとスパロボの出ないハードから脱出 なるか!?
3DSで良いだろ 噂されてる1GbロムならUMD片面より大きいからその気になればフルボイスも可能だろうし
331 :
名無しさん必死だな :2010/05/07(金) 22:20:42 ID:ZITGJX3z0
スパロボって迷走してる間に大幅にブランド価値を下げてしまったよな
スパロボにブランドなんてないよ あるのは出演してるロボ
まあ、3DSでフルボイス可能だってんなら メインになる可能性大なんだろうけどね 据置はどう考えてもPS3しかないな
個人的にはPS3で出ることに何の問題もないがぶっちゃけハーフ行くと思うか? 行って30万超えがやっとだと思う。 ぶっちゃけWiiでZの使い回し+3作品くらい新規入れて20万狙った方が利益出る気がするな。
Wii基準のマルチが一番無難な気もするがな。
PS3でも使い回し出来るんだけどね なんかここら辺勘違いしてる人多いよな 同じ素材使ったってPS3の方がドットバイドット表示でクッキリ綺麗 スパロボみたいなアニメーション作品では大きなポイント
PS3でも売れないということは無いし、作れないということも無いと思うが HD画質一杯に書き込んだら幾ら売っても黒字になる気がしないし、海外市場を頼れないから箱マルチにしても旨味は皆無 SD並みのドットだったらそれこそWiiでも3DSでも良いという話に どうあれマルチか移植前提の展開しか残ってないだろ
>>336 ドットがきれいに四角く見えることに価値を見いだす人が沢山いると良いねぇ…
ただでさえスパロボの客は使い回しにうるさいのにPS3のお客さんは それをさらに許さない空気があるじゃん。HDじゃないとかさ。
バンナム決算報告によると今期国内据え置き新作予定は35本 一方ハード別新作タイトル予定はPS3に13本wiiに10本箱○に8本だ 既に発売済み発表済み分を除いて残り本数から予想するのも よろしいんじゃないかとw
PS2でOG3が出る可能性は無くなったのか? 今年出ないかもって言っても 2011年3月までには出るだろうし
一度すごく凝ったトゥーンレンダで3D、ってのは見てみたいんだけどね PS3に望むのはそれなんだけどきっと少数派
スペック的には既にアニメーションでヌルヌル動くんだから スパロボは何時までもドットにこだわるって訳でもないだろう ドットじゃなきゃ嫌だって層が大半なら 上手く中間的な手法を模索して行くんじゃないかと思うよ
文句言おうが言わなかろうが買ってくれればいいわけ あえて言うなら文句言いまくるけど買ってくれるお客は何より上なわけ 結局3D要素や学園要素入れた結果 けなさないけど買ってくれなかったら意味ないでしょ バンナムがなんで赤字になってスパロボが何で今出る雰囲気なくしてるのか、わかってないと思う
ACEと魔装のDSリメイクのリークした人に寄るとOG3がPS3、第二次ZがWiiみたいだけど、 もう一ヶ月以上前の情報だからまた変わってるかもしれない。
「マルチや携帯機の勢いに目をむけモニタの進歩にも対応」とか言ってたあの頃のが そろそろ形になって出てくる時期ではあるけど、実際どうなる事やら 携帯機は既にいやってほど出てるからそれ以外 NEOみたいな中途半端な画像引き伸ばし対応は以後やめてくれよ
>>341 無いよ
今期のバンナムのPS2新作タイトルはゼロ、遂にPS2で新作は1本も無くなった
スパロボもGジェネもガンダム無双もありません>PS2版
348 :
名無しさん必死だな :2010/05/07(金) 22:49:31 ID:HPyRsrzJ0
PS3で2D版権スパロボ出たとしても参戦作品がACE:Rのように 参戦作品数減りそうな気もするけどな ただでさえ開発費高騰なのに+版権料は掛けられないだろう まあ、OGの場合は版権料要らないからこっちなら出る可能性はあるね
>>347 そうかGジェネのWiiとPS2みたいなマルチも無いって事か
結構ありそうな組み合わせかと思ったんだが
もう完全にWii、360、PS3のどれかに移行するのね
まあ正直360は無いと思うけど
>>349 一応360とWiiには既に開発済みにシステムがあるよね
PS3 出るといいねぇ
ドットアニメ作るのと、アニメセル+3D演出でやるのはどっちがコストかかるんだろ。 ここまで解像度上がると、アニメベースの方が作り易いような気も・・・・
どっちも金かかる上に、国内でしか発売できないから赤字確定も同然だろ 寺田が底なし沼に自ら飛び込むとは思えないな
Zで色々やった後のインタビューに乗っていたが、陸と空でアニメーションが変わるのはもう2度とやらんとは言ってたな 反省するのはよいことだよ
ついでに小隊もやめてほしいな
しょっちゅう言ってるの見かけるけど、それどこので言ってた?>二度とやらん
357 :
名無しさん必死だな :2010/05/07(金) 23:36:44 ID:HPyRsrzJ0
>>349 SDガンダム系は最近任天堂ハードで新作出る事多いから
GジェネはWiiと3DSのマルチではないかと予想
3DSはWiiの解像度を少し上回る位の性能と言われているから
箱○はオペトロが約3万、XOが1万以下だしね・・・
リアル等身のガンダムアクションゲーはPSハードになると思う
第2次ZはどうせWiiだろ 開発始めた時期考えるとな まぁ後発移植でPS3にくるか、PS3版が出来合い劣化のWiiとのマルチになるかどちらかだな
今年度は激動だな
定期的に何故か3DSに本編が来ることを推す人がくるのはなんで? 正直現状じゃ絶対3DSに作るぐらいならPSPでお茶を濁した方が絶対いいだろうに なにより3DSに来るってことは本体の発売がたとえ年内だったとしてもソフトは確実に来年以降だよ? 現時点じゃ一番ありえない選択肢だろうに
追記 携帯本編が3Dに来るっていうのなら俺も確信してるよ
3dsにいっても声無しはやめんでくれ 後生だから
>>360 まあ専用は確かに速いよな
対応ならありそうだが
>>360 携帯機移行厨だろ、このスレの名物だよ
携帯機スパロボと据え置きスパロボでは売り上げが倍以上違うのに、これからは携帯機の時代だからスパロボ本編も携帯機に来ると信じて疑わない馬鹿
>>364 かけた労力が違うとこを意図的にスルーする
いつもお人ですな
PSPで出るのは素材流用で 新作どころか追加参戦作品すら無い糞リメイクだけ
>>365 WもKも十分に手間かかってるがOGSやZの半分も売れてませんがw
それともWやKに声が入ってたら50万とか売れてたと思うのかねえ、馬鹿かと
見比べてみて同じ手間が掛かってると思う奴にはスパロボのアニメは勿体ないというか無意味だな
>>367 WやKにかけた手間がZレベルならその話も通じるんだがな
>>368 誰も同じ手間がかかってるとは言ってねーよ
ただOGSやZほどの手間を携帯機にかけたら50万売れるかって言ったら絶対ねーなってのは、それこそスパロボやってる奴なら誰にでもわかることだわな
>>369 ということだ
まあ、でも、携帯機の方は声無しで、色々な実験を入れる場にしたままの方が良い気はしないでも無い。
372 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 00:28:19 ID:EOG9nV030
>>364 違うよ、スパロボは勿論据置メインだよ
先程のWiiと3DSマルチの可能性はバンダイの場合ね
バンプレの場合は基本独占が多いから据置と携帯も
必ず分けていくと思う
あと携帯機にメインフィールドを移行するなら今までの携帯機スパロボの流れはどうすんのって問題もあるしな
今のところ、DSのスパロボはWとKと学園で全部? 3DSが普及するまでもう一本くらい出るかね
携帯版権は現状維持だな 3DSは次の次くらいでしょ 据え置きがPS2から移行するのはほぼ確定だけど
なんで「絶対」売れないんだ? 音声・アニメ・参入作品が据え置き並みの携帯機新作が出たら 同じ位売れるんじゃないのか?と思う事にそれほど整合性が無いとは思えんのだがな とはいえ小回りの良さを生かしたWみたいな尖った作品は大事にして欲しいのも確かだが
「手間」ってそれだけじゃないんだが… まあ無邪気なオタにはそれがわからんのです
据え置きがヒデーから携帯がメインになるわけで つーより実際の今のメインってDSだろ 50万本とか何時の話してんだ サードが糞みたいに売れねぇWii ゲームが糞みたいに売れねぇ360 開発費が嵩むPS3 PSPだって手抜きリメイクで18万だか売ってる 据え置きスパ厨はPS2と共に滅ぶんだよ 生き残りたい奴らは携帯島へたどり着いた
>>376 え〜、なんにもわかってないのなお前
据え置きスパロボって大作っていうかお祭り感あるタイトルだから、携帯機ってのはそれだけで大幅なマイナスなんよ
そういうゲームは据え置き機でこそ映えるから
逆に携帯機スパロボは手軽に遊べる面があって売れてるので、あっちはあっちで20万前後のブランドでもあるんだよね、据え置きスパロボの劣化版ではなくて
そのへんの区別を全然理解してないから携帯機移行厨は馬鹿だってんだよ
スパロボは据え置き機と携帯機の両方の長所短所を理解して臨機応変にシリーズ展開してる器用なタイトルなのに、そのへんわからないとダメだね
ドラクエとかモンハンは大作じゃないって事ですね メタルギアもかな
>>379 PS3も大作の続編しか売れないからスパロボがどこまで行くか、カナーリ疑問。
携帯機しか道はないんだろうけど、もう作ってしまっていたら…南無。
383 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 00:38:28 ID:7ffW4K3G0
いつの話とか言われてもなあ、最新の据え置きのZが49万だから約50万だ ちなみにKは20万以下な まあ携帯機に本編移行なんてたわごとは、DSで一度でも40万50万売ってから言えって話だ
実際問題スパロボって既に携帯機主体に動いてるよね アニメに例えると携帯機→テレビアニメ、据置機→劇場版みたいな感じ
>>384 ちょうど今のスクエニがやってるFFの体制がモロに当てはまりそう
据え置きにナンバリング、携帯機に多数の外伝&リメイク
そのFFで言うところのナンバリングタイトルがメインだからなあ スピンオフや外伝が何本携帯機で出ようがどうでもいい
Z…というかKも含む小隊制スパロボよりWの方が面白いと思うけどね ま、スパロボに望まれるものはそういった点だけでは無いのは分かってるつもりだが 据え置きだから携帯機だからって線引きするのは勿体ない話だとは思うね
面白さとかはそのとおりだと思うけど、路線として安心豪華なお祭りといった据え置き本編が残ってて欲しいけどな 携帯機になるとどうしても手のひらの中にしか画面がないから豪華さはあまり感じないからね
バンナム今期発売&発表済みのタイトル Wii(10タイトル予定 残り7タイトル) IVY THE KIWI? SDガンダム ガシャポンウォーズ ウィーチア ダンシングスピリッツ ! PS3(13タイトル予定 残り8タイトル) CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い DEAD TO RIGHTS:RETRIBUTION Another Century’s Episode:R Majin NARUTO−ナルト−疾風伝 ナルティメットストーム2
>>389 >>340 > 今期国内据え置き新作予定は35本
> PS3に13本wiiに10本箱○に8本
なんか合計が合わないがまあそれはそれ…
箱 8タイトル予定 残り4本
CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い/DEAD TO RIGHTS:RETRIBUTION
Majin/NARUTO−ナルト−疾風伝 ナルティメットストーム2
マルチばっかりだとつまらないなぁ
バンナムは海外版は別タイトルでカウントしてるはず
最終目標はPS3でスパロボを出す事なわけで そのための踏み台に予算がかからず利益が大きいDSを使ってるだけだろ その金でPS3版を作るだけ
最終目標てスパロボがPS3で出たらシリーズ終了っすか
それは困る PS2クオリティで構わんから今年中に一本どっかで出して欲しいわ
>>393 PSで伸びたソフトだからPS3に出すのが目標だろ
今は親元で一本も出てない異常な状態なんだよ
うん、実にゲハらしい 親元とかわけわからん
397 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 04:08:20 ID:PWb1pkew0
r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ)::: 6 `r._.ュ´ 9 '::: |∵) e (∵|::: PSで伸びたソフトだからPS3に出すのが目標だろ `-ニニ二‐':: 今は親元で一本も出てない異常な状態なんだよ / 丶' ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/::: / /::: / y )::: / / /::: / /:::: / /::::: PSWには、SFC時代という物は存在しないそうです。
GBもFCもね
と言うか結局ここでPS3押してた奴の正体はやっぱりそうだったんだ…としか
>>387 というかどこでもいいから小隊制だけはマジやめてと思う
小隊制はOGでツイン精神があったように小隊員精神一つだけ格キャラ使えるとか 強化パーツ的な扱いでダンバイン組み込むとオーラバリア使えるとかで良い。 あとは武装の一つとして光子力ビーム2800、小隊攻撃3000みたいな感じにするとかさ。 小隊員攻撃→小隊長攻撃って流れがとにかくうざい。
小隊編成にこりすぎてインターミッションだけで3時間潰したことある
スパロボもイースやウィズのように時代にゲーム性が時代にあわずに取り残されていく運命にあるんだろう。
Wiz系は今いっぱい出てるじゃない
料理の方法次第じゃないかなぁ
>>391 海外版は別タイトル…と言う事は箱はこの4本x2で終わり??
PS3が偶数なのは国内オンリーが1本あるからだろうか??
とか考えちゃうね
据え置きスパロボは3D以外PS3だろうね
バンプレの位置やらバンナムの迷走やら混沌として 現状では何も断言できる要素なんかないだろうに 2010年になっても据置でスパロボが出ないなんて 新ハード発売時に誰が予想できただろうか
>>387 WもWでゲーム的にはどうかと思ったけどな、味方が強過ぎて
「このユニットはこういう機能があると便利なんだけど、それが無いから運用を考えないといけない」
って言う制約やジレンマがあってこそのSRPGだと思うんだが、
Wはただ強いユニットに便利な機能を足してユーザーフレンドリーを気取ってるだけに見える
オリキャラ5人乗りでひらめき+不屈とか気迫とか補給が自分達の精神だけで完結出来るとかはその傾向が特に顕著
AとかRも大概ヌルいけど、締める所は締めた上で意図的に難易度を抑えてるイメージだったのに
>>403 >海外版は別タイトル…と言う事は箱はこの4本x2で終わり??
違う、海外ローカライズ版控除して据え置き31本とちゃんとIRに載ってるよ
だからPS3に13本wiiに10本箱○に8本で合計31本の内訳は間違い無い
> 今期国内据え置き新作予定は35本
> PS3に13本wiiに10本箱○に8本
これ数字合わないのは国内向けローカライズ分含まれてないから
他社ゲーや前年に海外で出した奴持ってくるとか多分ある
>>407 頓珍漢なレスへの丁寧な説明ありがとうございますorz
そうなると未発表でしかも年度内に出すつもりの弾がまだまだあるんだなー楽しみだ
D3パブリッシャー名義のゲームは数に入ってるのかな。BEN10の展開は諦めたんだろうか、海外じゃゲーム出てるみたいだけど
バンナム今期発売&発表済みのタイトル Wii(10タイトル予定 残り7タイトル) IVY THE KIWI? SDガンダム ガシャポンウォーズ ウィーチア ダンシングスピリッツ ! PS3(13タイトル予定 残り6タイトル) CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い DEAD TO RIGHTS:RETRIBUTION Another Century’s Episode:R Majin NARUTO−ナルト−疾風伝 ナルティメットストーム2 Enslaved スプラッターハウス
PS3/360でドラゴンボール発表されたよ2010年予定 PS3残り5タイトルか?
>>410 みたいだね、ありがとう。
バンナム今期発売&発表済みのタイトル
Wii(10タイトル予定 残り7タイトル)
IVY THE KIWI? SDガンダム ガシャポンウォーズ ウィーチア ダンシングスピリッツ !
PS3(13タイトル予定 残り5タイトル)
CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い DEAD TO RIGHTS:RETRIBUTION Another Century’s Episode:R
Majin NARUTO−ナルト−疾風伝 ナルティメットストーム2 Enslaved スプラッターハウス
ドラゴンボールレイジングブラスト2
何度もコピペしてウザいと感じる人がいたらスマン。まあ何らかの指標にはなると思うので許してちょ。
/⌒ ⌒\ |⌒| /( ⌒) .(⌒) \ _/ | 人を許して気分がいい! /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ (_ \ | ┬ |----| | (_ | 今日もユルシタ! \| `ー'´ / (_ | _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ _ ヽ| |ヽ ム ヒ / / | = / / ヽ. | ̄| ̄ 月 ヒ _/_ / |/ __ノ `/ / | ノ \ ノ L_い
多分Wiiは今年ソードオブレジェンディアを発表するでしょ
あれってとっくに開発中止じゃないの? 基本バンナムはWiiには太鼓の達人みたいなパーティーゲームしか出さないと思うけど今後
リモコン特化でもPS3とのマルチが可能になったから ゴーサインが出た可能性も
Wiiが去年の12本から10本に減ったのにもかかわらず 売り上げ計画が去年と同じなのはWiiに2D新作が出るフラグと言ってみる
真面目な話、売ろうと思ったらwiiしかないからな
テイルズだろスパロボはNEOこけたから売り上げ的に全く期待されないだろうし
419 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 06:37:59 ID:NbT02BgM0
スパロボが売り上げ伸ばせるのはPS3のみ
まさかスパロボなんかやってる奴いないよな
スパロボはまだしもテイルズはTOGがあんだけコケた以上もうWiiはありえんと思うよ
TOGは20万くらい売れてる。ラタトスクの騎士みたいな外伝系ならまだいける市場だよ。 スパロボNEOはたった3万だぞ。
アレが売れるハードがあるんかいな というかあの企画が通る据え置きがWiiしか無いというか
GCの開発環境そのまま使えるから、スパロボGCの流れでNEO作っただけじゃね
バンダイからバンプレに予算が全然おりてないような気がする… 作りたくても大規模の作品ってもう作れないんじゃね?
予算削減かぁ… 今後オリキャラの声優もギャラが少なくて済む無名の人とかに増えそうだ
いつだって主人公は無名じゃん 3Dや亜流だと何故か大御所使うけど
Fはめっちゃ豪華だったぞ ただのついで録りだけど
スパロボから無名の新人が育っていく方がいい 粗方、有名声優も出尽くした感があるし
でも声優のギャラなんて高いものでもないし 声優ファンが買ってくれるかも知れんから削減することもないか 削るとしたらスタッフの人件費? 新ハードに移行したことを言い訳に参戦作品減らして版権料削減? 今まで見たいなファンサービス的な部分は減るだろうなぁ・・・
これからのスパロボが頑張るべきはシナリオ方面だろ 戦闘アニメもゲーム性も、もう手が付けられない部分まで来てるし
ゲーム性はNEOでかなり改良されてたと思う NEOのシナリオ自体はおもしろくもなかったが
>>430 結局参戦作品を減らすのがいろんな意味で効率が良いんだよな
版権使用料が少なくなるし、その作品に関連するグラフィックを作る必要も無くなる
でもまだあまりスパロボで語られてない作品で 少数精鋭でスパロボ1本保たせられるタイトルってそんな残ってない気が 00とギアスは扱い難しそうだしな
勇者シリーズさえ出せれば
436 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 21:55:00 ID:4rLeBTtZ0
低いところでもPS3ユーザーの絶対数と大差無かったりしてな
>>437 そらそうだろ
PS3のだと真ん中だけちょこっとあって下は育ってないっていう未来のない絵になるだろうな
Wiiにはスカハン風のグレバトの方がいいだろう
でも、マジな話、子供向けを想定しつつ本気で作り上げたコンパチ系やりたいわな。 本気って言ってもグラでなくシステムの方だが。グラはムゲフロ並で充分だわ。
寺田的には世代を越えてスパロボをやって欲しいみたいだけどね 親から子へ子から親へってね 現状はまるで別方向だが
世代論争どころか同世代間でも作品論争が絶えないな
スーパー戦隊は移り変わりと賞味期限が激しいから子供向けスパロボで ここ2、3年内の作品集めたってだけでは売れそうにはないしな。 ターゲット層は就学前の幼児だから小学生になったら戦隊?興味ねぇよwwwにもなるし。
ゴレンジャーがでかい顔するのが目に見えてるんだよ ロボの有無とかじゃなく知名度的に入れないと企画が通らないだろ
445 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 08:47:09 ID:wbkBfJOx0
まず戦隊はロボットメインじゃねえしでねえよ
Wiiのがコケたっていうか、あれが売れると思ってる方がどうかしてる スクコマがさっぱりだったのにあの路線に近づける意味がわからねえ あのシステムに関わったお偉いさんの圧力でもかかったのか?
単純に予算の関係であの形でないと予算に収まらなかっただけじゃね?
>>441 それこそウィンキー時代〜αまでじゃね?
人によってはウィンキー時代も後半はどうだとか、α外伝や携帯機スパロボまでは都、って話もあるけど
スパロボとGジェネ層って被ってるだろうがWii版Gジェネの爆死っぷりといったら あんなんみたら本家スパロボなんて出せないだろ んで試しにNEO出してみたらやっぱ爆死と PSPくらいしか道がないね
>>449 スパロボNEOのガンダムは
Gガンとデスアーミー、デスバーディ、デビルガンダム、デビルガンダムヘッドと
5体しか出てないからその理屈はいくらなんでも苦しい
まぁWiiじゃ売れ無さそうってのは間違ってないかも
Wiiじゃ売れないっていうより Wiiならイラネって人たちが多いだけじゃないかな
>>451 スパロボはWiiならって感じは無いけどね
バサラ3とかならWiiならいらねはわかるが
公式サイトにムービーアーカイブスという項目があるけど さすがにZや主力作品だけあって数が多いな11個ある それに大してNEOは3個
バサラそのものがいらん
製作者にとっちゃあ例えHD機で出すにしても ぞくにいう「HD機クオリティ」を期待してくれるな、ってのはあるかもだけどね せいぜいグラをアプコンする程度かと
考えてみればPS2のスパロボだって最近まで解像度半分だったしな
んー俺がスパロボに望む次世代機っぽさは HDDにぶち込んでロード無しの快適さだな。 PSPだとメディアインストールもあんま効かなそうだし DSじゃ声入れるの厳しそうだし。 HDとか別にいらねーわ
容量的には来年あたりからDSでも声付きでいける気がする。 3DSになってるかもしれないけど。
携帯機スパロボは常に平均水準を下回る容量しか使ってないから 今後も声を入れるのはありえないだろうけど
まあDSでは声付きはないかもね。 もうしばらくDSで声なしやって、 3DSに移行するときの目玉にしてくるかも。
>>459 クイーンズブレイドはメディアインストール快適だよ
464 :
名無しさん必死だな :2010/05/12(水) 16:28:49 ID:7Tn6bt5B0
今年は去年よりいっぱい出すんだっけ? そろそろなんか発表でてほしいな PS2レベルでいいからシナリオ頑張った2DスパロボをPS3で出して欲しいな そろそろウチのPS2が天に召されそうだ
ドットじゃなくてアニメでいいからHD機で出して欲しい ドットはPSPや3DS等携帯機でやればいいし 無理にHDドットにして開発期間伸びるよかいい
パワプロがPS3に行ったってことは これもPS3か…ハァ
>>459 今DSのROMって512MBまで容量あるんだろ
何で声入れれないのか逆に不思議だわ
α外伝くらいの容量使えるんだぜ
ときめきメモリアル Girl's Side はフルボイスだしな 入れる気がないだけ
PSのムービーや音声はろくに圧縮されてないし 256MBもありゃαくらいの音声量だって入るはず GBAのときもギャラクシーエンジェルみたいな ゲームが256Mbit使ってた時でさえスパロボは 64Mbitにこだわりつづけたケチっぷりだから DS末期になっても128MBまでしか使わないだろう
そういう「声はないよりあったほうが絶対いい」みたいな思い込みがすでに間違いなんだよ 声入りと声無しは一長一短であったほうが優れているというわけではない
魔装すら声なしみたいだし、どんだけ時代錯誤してるんだ。 たいした人数いないし、余裕でフルボイスくらいできるだろ。
俺は声あった方が断然いいな 声無しの携帯機スパロボは1本も買ったことないや
それはもったいないな
フルボイスはいらん 一部だけボイス付いてるのが理想
Wみたいにノインやデュオが 「マジンガーZが相手だとはな」云々を喋ってくれたらそりゃ凄いけどなあ…できるのかな。 喋らないから色々出来るのも利点でもあるんだけどね。
「声」なんかは脳内再生余裕だしね 携帯機版は、長台詞で遊んでくれた方が好みだな
>>470 声はあった方がいいんだが
テンポが損なうまではやらんでもいい
声アリ声無しと2択でしか考えられないからダメなんだよな
オプションで選べたらいいなあ ついでにキャラごとに声だす/ださない選べたらもっといい
携帯機だから手を抜けるとかじゃないの? グラフィックもしょぼいから無くてもさほど違和感ないからな
最近はカットインとかが据置より派手に動きすぎて違和感あるけどな
解像度が低い方がスピーディーな動きとカットインでのアニメーションには有利
ムゲフロはカットイン、動きは派手で、声ありと文句ないな ま、戦闘セリフはスパロボのほうが段違いに多いから無理だろうが 声なしはW援護攻撃みたいな多彩なセリフが楽しめるという利点がある
483 :
名無しさん必死だな :2010/05/15(土) 01:34:09 ID:qof8varM0
単純に低コスト&実験作枠としての存在意義がある以上、 たとえ可能になってもDS、3DSでフルボイスはやらないだろうなぁ 据え置き従来路線を廃止しなければ、だが
スパ厨って思考と要求がどんどんエロゲーに近づいてるよな
まあキャラ萌え、ロボ燃え、おまけにアニオタ兼任も多数だろうから 似通ってしまうのはしかたないのかも ゲーム性以前に戦闘アニメやシナリオ等の演出面が第一に重視される傾向が強いのも そこから来る理由だろうし 逆に言えばユーザーの求める趣向が分かり易い分、製作側としては作りやすいはずなんだが ここにきて肥大化した戦闘アニメの製作作業量が足をしっぱっているという
>>484 いろんな意味でおよそエロゲからほど遠いNEOが出たら
ブーイングがすごかったな。
クイーンズブレイドとやらを真のスパロボ認定するバカもいたし
方向性からすればどっちもいつものとは違って、ずれてたのにな
>>486 アレはPSで出ないスパロボを偽物扱いする仕事の人なだけに見えるがなw
温泉を覗き見する男性陣に迎え撃つ、女性陣とかそんなニルファの特典テレカや 露骨な乳揺れで行き先を決めてしまったからな。 そりゃ今更後戻りもできんわ。そういう層が根付いた後なんだから。
コンバトラーオマージュなオリジナル合体ロボマダー?
小隊システムのおかげで合体ロボの魅力の一つだった分離が無くなったからな
実際の所、商売として考えた場合にはオリキャラはプラモとか雑誌の販促のために出してるわけで ゲーム的に合体ギミックや乗組員が無駄になりやすい合体ロボットって旨みが無いんだろうね Wにしたってどう見ても長女と変なお手伝いロボットと鬼の腕(?)とか言うあだ名のオッサンいらんだろ、って思ったし
493 :
名無しさん必死だな :2010/05/16(日) 19:50:11 ID:3ib9iuCg0
スパロボでベタなオリジナルスーパー系マダー?
>>492 メインパイロット以外は精神要因だからな…
>>493 NEOでやってたじゃん
wiiってだけで宗教上の理由で遊べない奴がファビョって否定してたけどああ
このスレをずっと見てきてNEOが叩かれている理由が 「ゴキブリが叩いているだけ!それ以外は認められていると言うのに!」 とか言ってる奴こそゲハ厨ってもんだと思うがな ハード関係無くあんなもん出してればそりゃ失敗するわ
システムは面白かったんだけどね さすがにあれは売れないわなぁ
3Dは背景のクオリティ低いし、すぐ効果線で誤魔化そうとするのが嫌だ
豚はNEO持ち上げすぎ 前は428とかも持ち上げてたっけ 移植してから話題にしなくなったけどw
ベタなスーパー系出すならキャラデザも変えて欲しいですな
ベタな合体スーパー系といえばSRXがいるじゃないか 新が出た当時は、皆がかっこ悪いと言っていたのに バンプレイオスまで引っ張った伝説のダサかっこ悪いロボが
>>491 小隊がなくともいずれ消滅してた要素だろ、それ
今考えても参戦群からするとトゥーンを試す絶好の機会だったNEOで なぜ試さなかったのが不思議でならない
そんな金はなかったんだろうなあ。
まあ、そうなんだろうね 世知辛いね
どうでもいいがトゥーンシェイドをトゥーンと省略する奴って結構馬鹿だよなあと思う 略したらまるきり意味が違ってしまう言葉なのに・・・ ファミコン通信をファミコンと略すようなもん
〜は100万売れた、って文章にも 100万「本」って付けないとわかんねーだろ。それじゃ売り上げ額になっちゃうよ〜 とかいちいち言ってるの?
単位を省略しても意味は変わらないのでその指摘は的はずれ
通じるからいいんじゃないの? 中途半端な指摘しかしないんなら いちいちどうでもいいと断ってまで書くことでもないと思うが
>507 例えるなら携帯じゃない?
「通じればいい」ってこの手の話題の言い訳として最悪の部類なんだが、そんなことも知らないのか・・・
お前がそう思うんなら以下略
>>508 100万「円」なのか、100万「本」なのかわからないじゃん。お前の理屈でいうと
普通の人は話の流れや前後の文章でわかるけどね
>>513 わからないならそれでいいじゃん
前後から「円」なのか「本」なのか推理すればいいだけ
「ファミコン」と「ファミコン通信」では意味の異なる単語だろ、だから文章がおかしいことになってしまうからダメっていうこと
だからお前の例えはおかしいわけ
微妙にイラッときて乗っかった俺が悪かった IDも変わるんだし、これでこの話題は終りにしようぜ スレチ過ぎる
>前後から「円」なのか「本」なのか推理すればいいだけ トゥーンの場合もまったく同じことが言えるじゃん
間違いを正すならまだしも煽り口調で書いた奴がアホ。ただそれだけ。
4次のグルンガストは良かったけど、αの龍虎王はなんか違う気がした
>>518 いわれてみれば俺もそうだ
なんでだろ
ついでにいうとボクサーはありだと思うがガンナーはないわと思った。
>>516 言えないだろ
「トゥーン」と「トゥーンシェイド」では別の意味の言葉
省略すると別の意味になってしまう場合、省略するのは間違い、という指摘なのだから、単位省略は例として不適切
>>518 グルンガストが中国の工芸品みたいなヘンテコロボにされてもた・・・
みたいな落胆があったな、あれは。
「コトバにコダワリを持つボクチンカッコイー」ってまだやるつもりなのか
>>518 >>521 というか、αシリーズでは超闘士の系列が完璧に前座ポジションに納まっちまったのが残念だったな
鋼機人に取って代わられちまうし
>>520 前後で類推できる、という事だと、同じになってしまうとは思うぞ。
このスレで前に出てても、誰も気にしてないしな。
省略すると別の意味になる単語だとしても、類推自体は出来たりするから、
説明としてそれは不適切だったな。
リアルロボもさ ロボットの構造がリアルという意味じゃなくて 物語がリアルなロボットアニメという意味でさ そのあたりよく勘違いされるよね
>>523 そもそも意味がわかれば問題ない、という認識自体が大間違いなわけで
国語のテストで、記述問題で漢字の間違いがあって減点されて、
「前後を見れば意味はわかるでしょ」
とか言うようなもんだ、アホかと
>>525 ここは国語のおべんきょうするところでもないし
かっちりした日本語が必要なところでもないよ
だが日本語を使う場所である以上は間違いを指摘されることがあるのも当然ではあるな
そもそも国語のテストで云々とか言うの認識が大間違いであるとは気付かないらしい 他人の間違いが気に入らない、許容されてるのも気に入らない、 そこまで言った時点でお前のいうべきことは終わってる それ以上やりたいなら日本語講座スレinゲハでも立ててそっちでやりな
529 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 13:37:15 ID:dsvU8Qvi0
そんな言葉の使い方なんて間違ってる奴が恥ずかしいだけなんだからほっとけよ。 自分が間違えなければいいだけじゃん。 この話は終わりにしよう。
いちいち言葉の揚げ足とってたらろくに会話もできやしない 少しの間違いくらい自分で補完しとけよ だから友達できねーんだw
>>506 「トゥーンシェイド」
もしかして: トゥーンシェード
おい、正確な言葉使えよカス
そいつロボゲ板でスレ違いのスレを立てまくってるクズだから気にしないほうがいいよ
>>495 じゃ、単なるキチガイアンチだ
スパロボはいろんな派閥があるから、自派閥が優遇されてないものは全部ダメだ!的な人が多いからな
>>498 結局、その発言で正体がわかってしまったな
やっぱり宗教上の理由で否定してたんだ
>>522 存在自体が黒歴史化しかねないヒュッケバインシリーズと指パッチンで大破したグルンガストとどっちがマシか…
宗教上の理由で持ち上げてるのもどうかと思うよ ありがとう任天堂
535 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 22:47:19 ID:wAOlwL690
ゲハらしくなってきました
>>528 なんで恥ずかしいかい解説してやろうか?
もしトゥーンシェイドがアニメシェイドという名前だったなら、アニメシェイドをアニメとは省略しないだろう
アニメという単語の意味をよくわかってるから、こんな略し方は無理があるとわかるから
しかしトゥーンシェイドをトゥーンと省略するということは、トゥーンという語彙を把握しきれてないからそういうことができてしまうわけ
つまり無理のある略称を用いるのは語彙の貧弱さを露呈させているので恥ずかしいということになる
>>534 流石速報民
と言うかそれがなぜ煽りになるのか理解不能だな
忍が元ネタらしいって事までしかわからん
>>534 流石速報民
と言うかそれがなぜ煽りになるのか理解不能だな
忍が元ネタらしいって事までしかわからん
今ググったら、忍のニューマリオの感想か どうも、忍は任天堂信者!って訳分からんファビョり方してるみたいだな
ブラウザのエラーかと思った
上で竜虎王の話題でてたけど、なんかαでは浮いてなかった? 2α、3αではバックボーンがしっかり語られたおかげでまだ浮いてなかったけど α当時はなんか唐突に出てきた感じがして違和感があったな
αではそれも私だとかグランゾンの力を持ってすれば〜みたいな厨キャラが多かったので今更トンデモ中華マシンが出てきた所で…って感じだったけどな BF団も結局何がしたかったのか謎のまま退場してしまったし
当時中学生のオレは最初リアルを選んでクリアして 龍虎を知ってすげえかっこいいと思いスーパー系を選んで2週目に突入したが RPGでもなんでも1週しかやらないタイプだったからだるくて断念したから今はちょっと後悔してる
あの頃の俺は60話近くでも夢中でクリアする熱意があったなあ 今はもう無理だわw
スパロボはクリアするのに時間かかるからなぁ サルファの時はは全主人公プレイする時間があったからやった インパクトはあまりの長さに一度投げ出して、数ヶ月経ってからクリアした
EXくらいの短さのスパロボやりたい 20話三本立てくらいならだれずに遊べる
主人公二人で45話くらいがちょうど良い気がする
コンパクトが33話 コンパクト2第1部が31話 スパロボAが39話(分岐含まず) これくらいでも充分だと思うんだけどなー
それでは物足りない いつも通り60話前後がちょうどいい
そういう層に合わせて廃れたゲームの多いこと
全52話予定だけど打ち切りで43話になるスパロボにするか
>>551 アニメ的盛り上げポイントを外すと熟練度ぽいものが下がって、
一定値以下で打ち切りルートに入るスパロボですか?
打ち切りギリギリだとてこ入れで新メカとか新キャラの増えるスパロボですか?
高すぎるとラスボス倒しても新しい敵が出て続くスパロボですか?
原作の死亡キャラを生存させると敵がショボイまま終了とか 魔装で犠牲者少ないルートに行くと小物で終わるラセツみたいな
人間爆弾回避しちゃダメなんですか 思えばやはりスパロボはこういうif設定ありきな気がするなぁ 原作再現と、原作ifの微妙なバランス。
全13話で売上が良かったら2ndシーズン3rdシーズンと続くスパロボ
原作で死んだキャラを死なせる選択肢あってもいいと思う スパロボAとかの改造パーツとのトレードは好きだった
>>554 盛り上げて回避して下さい。
難民の身体検査・健康診断をしっかりした結果、
人間爆弾になった人たちから無事問題なく摘出出来ました。
なんて盛り上がらない回避はダメです。
事件を起こす前に犯人を逮捕する推理ゲーム
ディックの少数報告ですね
かまいたちの夜の完全解決ルート思い出すなw 事件が起きた直後に犯人見抜いて即終了 最初の事件は外から死体持ち込んだだけだから 実際にはまだ何も起こってないという
大戦になる前に鎮圧される スーパーロボット暴動
魔装機神LOEは神だのなんだのご大層な物が絡んでいるわりに 規模としてはクーデターや紛争といったレベル
好きな作品を選んでそれに沿ってストーリーが組み立てられるスパロボだったダレないかな 知らない作品以外にオリジナルとかも結構ダレる要因だったりする
来週は魔装機神の発売ですな 魔装はどうでもいいけど、 近い内にあるであろう新作発表が楽しみです!
wiiでもPS3でもいいから次こそ据え置きスパロボ来て おねがい
実際問題、単なる据え置きスパロボ好きからすると、 どの機種で出るどうこうよりも、何時出るかの方が重要になってきてるよな……
どの機種だろうが据え置きならどうせクソゲだろって諦めてる 携帯機は駄作と良策が交互に来るので次は期待してるんだけどさ
まあ据え置きはグリグリ動く2Dアニメさえ維持してくれれば後は シナリオ次第、って感じかなぁ
570 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 21:11:35 ID:/OD4gmCy0
早く版権新作の情報来てくれー!
さすがに今年こそは出るんじゃないかと思うが、 ナンバリングの前作からもう5〜6年経ってるOG3って物凄い難産になってるな アニメ化とかリメイクとか外伝とかで何度も何度も仕切り直しやってて、 なんか評判が悪過ぎてナンバリングの次を出すのに及び腰になってるんじゃないかと邪推したくなる もうフィリオの死ぬ死ぬ詐欺の相手をするのは嫌だお
つまり殺人予告の書き込みで逮捕するゲームと
SFCの第三次からEXはすごく早かったのに OG2からOGEXまでどんだけ間を空けるんだ
ハード変わったから、遅くなったんでないかい?
後は昔と今じゃ作業コストがダンチだろうからなー
下手に戦闘アニメを凝って、それを売りにしちゃったもんだから 新作出すごとに自分で自分の首をしめていっているようなもんだしな
まあね しかしその凝りに凝りまくった戦闘アニメのおかげで ここまで人気が出たであろうこともまた事実 無論、それだけではないが
もうDS以外のハードでスパロボは望めそうにないな 当然ボイスとかは望むべくもない まあ声優さんも亡くなってきてる人が増えているので代役だらけのスパロボ大会になるよりは良いか
αで龍虎王登場あたりが、スパロボシリーズでピークの熱さだったなぁ・・・。 あの頃はアホみたいに長いインターミッションも無くて良かった。
αはオリジナルが出しゃばり過ぎてちょっとな…
α外伝のゼンガーは好きだった… 難易度かなんかが足りなくて仲間にできなかったが あと声なしでいいからDSで64リメイクしてくれんものか
そのゼンガーというかスレードゲルミルを OGSで見た時は偉く感動したなぁ。 外伝とあまり変わらない戦闘アニメーションが良かった。
>>582 64のリメイクは欲しいね
スパロボで一番多く遊んだわ
>>34 子供が見る時間にロボアニメやってないしな
てかロボアニメがもうほとんどない気がするのは気のせいか?
最近のロボアニメはだいたい夜だよな
587 :
名無しさん必死だな :2010/05/24(月) 01:23:51 ID:QI24RV1O0
衰退したメーカーはDSででも作ってろ・・・それが似つかわしい
魔装機神のCMをところどころで見るが 戦闘アニメが結構すごいな こりゃ、もしかしたらOG3は本当DSかも分からんぜよ
>>588 まぁ声付くと好評と言っても元々GBAのシリーズだからなぁ
DSで出た後に据え置き移植が一番ありそう
>>577 それ、本当なのか?
アニメに凝りだしたのはαからの流れだと思うが
それ以前とそこまで売上に差があったか?
声なしでも勝手に脳内で再生されるから困る。
>>587 今のバンナムにPS3で据え置きスパロボを出す余裕なんてないよなあ・・・
赤字額がものすごくなってるからとても予算降りんだろ
マジで携帯機(3DS)に本編移行って可能性も出てきたな
↑ ACERみたいに手抜き3Dで出すならありそうだけど WiiのNEOみたいな外伝レベル
ウィンキーが開発してたのはコンプリートボックスまでだっけ? 調べたらFは完結編と合わせてSSで110万本、PSで60万本らしい。 そこからαで80万まで伸ばせたけど今はまた50万クラスで落ち着いてるってところだな。
エヴァンゲリオン効果だな アレを超えるサプライズはもう無いだろう
魔装は5万以下の予想に反して、10万本弱くらいいくかなー
PV見た印象でいうとアニメすごいっていってもカットインのアップで ちょっと動くだけで、通常の立ち絵がぐりぐり動くわけじゃないんだよな。 つーか立ち絵の動きはSFCのウィンキーレベルじゃないか、あれ。 久しぶりに突っ込んでぶつかるだけの近接攻撃見て懐かしかったわ
SFCのウィンキーは完全に一枚やん
α以降のスパロボの記憶を消せば、魔装リメイクは最高なんだよ! エロ本も読んだ記憶を消せば一冊で一生楽しめるんだよ! でもつまらないエロ本だったら、一生ガッカリを繰り返す無限地獄・・・
新世紀勇者大戦やっておけば魔装の超進化に驚愕出来る
バンプレは昔みたいにウルトラマンとか仮面ライダーとかのSDコンパチもの作ればいいのに ライダーとか今も人気あるんじゃねえの? 俺は特撮は全然興味ないからよく知らんけどさ
ディケイドでライダー大戦やったんだからそこに乗っからなかったのはアホだよな。 スパロボのシステムにライダーを転用するだけでそれなりに売れただろうに。 つか、クイーンズブレイド作る暇あるのならそこはライダ−にしとけって話だ。
アンパンマンが地味にすげぇw
今やガンダム関連の商品なんて完全に子供にそっぽ向かれてるよ ガンプラ売り場に子供はもうまったくと言っていいほどいないしね 昔のヒーロー戦記ライクのゲームをまた製作するならウルトラライダーガンダムではなく、 ウルトラライダー戦隊にしたほうが売れるんじゃないかな
特撮は玩具は売れるけどゲームの売上げじゃガンダムに勝てないよ。
確かに まあタイトル数が少なめなのと ガンダムゲーほど(雰囲気的に)力が入ってないのが多いけど
>>607 特撮は基本的にスパンが1年で新シリーズへ移行と決まっているから
製作時間のかかるゲームとは相性が悪い。
その点、ガンバライドは良くできてるんだな アップデートすれば本編と連動できるし 上手いこと考えてる
>>609 でも、それを言ったらスパロボなんて商品展開の終わったアニメの集合だと思う。
多分、東映が最近電王を繰り返し映画にしたりディケイドで過去ライダー掘り起こしてるのは
儲かるからってのもあるが自社キャラクターとしての商品転用狙ってる線もあると思うよ。
一年しか通用しないとかやっぱり勿体ないしな。
今更ながらスクコマ2が¥300ぐらいで売ってたのでやってるんだが フリーバトルでチマチマ稼いでキャラ育てるのがやたら性に合うw 本編にもこういうの付けてくれないかな
GCXOにも有ったけど、全滅プレイとか萎えるしフリープレイ欲しいよな
そういえばQBにもフリープレイあったな 一番欲しいのは公式チートだが
615 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 09:37:44 ID:Kp0QFrxW0
はやくスパロボ情報こないかなぁ
そういや寺田ってバンプレストの取締役に昇進したんだね バンプレスト自体はバンナムの完全子会社だしバンプレゲーム部門は バンナムゲーム部門の一部所に過ぎなくなったからいまいち 寺田の役職の位置付け判りにくいが… バンナムがこの前の減益発表でリストラ募集やら開発部門の責任 明確化やらとかなり厳しい対応やって寺田がスパロボ開発の総 責任者として役職の与えられたんじゃないかな? こうなるとNEOみたいな失敗はもうできなくなる可能性があるし バンプレ関係のゲーム全てに寺田が関わる可能性もある
まあ学園とかふざけたことしなくなるならいいんじゃない
618 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 11:21:43 ID:Kp0QFrxW0
ps3で2D出せば間違いないし心配ならPS2とPS3で出せばいいのに
>>611 特撮は商品展開をきちんと区切らないと次へと回せないから、
1年掛けて年末商戦までの種まきをして収穫して、次の種をまくって感じ。
確かに勿体無い使い方かもしれないけど、新しい商品を売るためには
仕方ない、ベルトだって同じものを買ってくれるのはマニアだけだし、
ロボットを延々新型乗り換えとかやっていくわけにもいかないだろうし。
>>618 コスト的な問題で
PS3というか2DのHD化はしたくないというのが寺田の方針じゃなかった?
公式からはそんな表明出てないけど、そういう嘘を100万回言い続けて半分事実にされちゃった感があるんだよな
実際やりたがってないというのは今になるまで 一本もスパロボ出てないことからハッキリしてる 別に既存の解像度でPS2中心に全機種マルチしても いいんじゃないかと思うんだけどさ
作品数や機体数を減らしてグラフィックに力を入れたとか言ってたACERが あれなのを見るとどう考えても嘘には思えないけどね
ACERの開発はフロムでしょ HD機なれてるはずのフロムでアレよ 相当予算絞られてるんかな
3D戦闘なら開発費下がるのでは、つー希望が遠のいていく 10年使い回し前提で考えないとあかんな
ACERのどの部分がショボイのか俺には分からんw
今でてるSS見る限りショボイというかPS2から解像度しか変わってない印象だった
ダ無双とあんま変わらない程度だと思うけどな
テクスチャのセンスが無いのかなぁ
なんか専門学生制作みたいだよな
>>631 マジで? なら匹敵するゲームの画像でも貼って下され。
HDグラ云々とは別に「PS2でも十分再現できそう」なのがなー
>>629 なんかカラオケでアニソン歌った時の背景画像みたいw
PS2でもできるかどうかはわからんが作品・機体の数を減らしたけどグラフィックに力を入れました で納得できるレベルじゃないのは確かだな
>>636 ムービー見てみたけど、ディティールの彫りは浅いし手の指とか塊じゃんw
もろテクスチャペッタリだしスクコマ2は無い…
ACEシリーズはOPムービーの出来がよければそれでいい 主題歌が微妙なんでアレだが フロム以外で高品質なグラを作ってくれそうなとこってどこがある?
GOWコレクションみたいに、HD化した旧ACE三部作出さないかな
金と時間が無きゃ駄目だわな
マジで関係ねーwアホなのか
人物の再現とロボアニメの再現じゃ方向性が違いすぎる グラ向上もいいけど、ステージが破壊できるようにして欲しいわ サイライトキャノンでも破壊できない頑丈なビルってなんだよw
まあ最初のHD化だし仕方が無いとは思うけど
PS2初だったimpactを思い出すなあ
そういえば、昨日発売した魔装機神の話題がないな…
マジコン対策はガッチリしてるらしい ウィンキーのくせに誉めるべき
>>646 製作してるフロムはもう何作もHD機で作ってるし言い訳にはならんけどなぁ
そもそも製品版の画像はまだ出て無いだろw
ACE:Rは発表されてない使えるキャラクターがいる
>>649 そこ頑張るなら図鑑ぐらい付けろよと
まあ用語集が相変わらずのウィンキーで安心した
魔装機神は初日6万か
655 :
名無しさん必死だな :2010/05/28(金) 19:39:46 ID:YUcgQwX10
しょぼいリメイクが6万か…NEOのスタッフは泣けてくるなw
実はリメイク前の売上も越えてるんだけどね ウィンキーの本気が伝わったんだな
あれで本気なのか・・・
これからのスパロボは殆んど動かない戦闘アニメに一部必殺技をCGで演出のお手軽路線だな。
本気になっても所詮はウィンキーだからなあ まあ、一応買うけどバンナムだから中古な
あんなのが6万も売れるのかw 下手に新作にかねかけるよりもう移植商法でいいんじゃね
魔装買ってNEO買ってない自分が言うのも何なんだけどさ ほんとやりきれないよなw
でもNEOつまんないよ。参戦作品のせいでさ NEOのシステムで他のスパロボやりてえと思う
>>654 予想外に売れたな
ちょっと驚いたよ。精々2〜3万程度だと思ってた
>>661 この売り上げでも金かかってない+DSだから結構儲かってるな
これからこういうパターン増えそうだね
昔のゲームをお手軽手抜き移植路線
メモリアルデイの消化的にEXが出るんじゃないかと囁かれてる というか出せ
DとC3リメイク作ってくれー! RとJはいらんが
40万て、売れすぎだろw
お金が無いバンナムにとってはDSが一番もうかるんだろうな・・・
金がなくなったのはどう考えても自業自得だけどな
いくらDSでもある程度売れないと駄目だしな、だから安パイに実績のあるゲームのリメイクに走る…
まずKを完全リメイクするべき
もうミストさんはそっとしておこうぜ…
OGでカズマよりトウヤよりミストさんに一番会いたい
魔装はファン層がある程度ガッチリついてきた感じだろ 2000年前後からずっとリメイク要望あがってたしな
ヒーロー戦記移植しようぜ
スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALの売り上げは53588
このスレの予想通り最終10万弱って言う所かな、ムゲフロと変わらないくらい 流石にあの手抜きっぷりで赤字にはならないだろうが、 スピンオフ作品からは現在のスパロボの突破口と言うのが見えてこないな
>>678 それはただのファミ通集計だろ、バンプレ公式の出荷総計が40万行ってるんだよ
今回の魔装の戦闘で素直に褒められるのは撃墜時のテンポの良さだな
ダメージ出てワンテンポ置かずにすぐ爆発するのはいい
>>680 戦闘開始時のお見合いがあるので帳消しですw
普段見れない後姿が見れるからいいんだよ ギャラリーモード付ければ済む話だけどね
2DのHD化って何かアプコンみたいな処理で出来ないもんなの? なんかそれだと駄目になってしまうのか
小さいグラを引き延ばすだけならフルHDだろうがいけるぜ
元々SD解像度のスパロボでも引き延ばしてアンチかけてボケボケだったからなぁ Zでようやく解像度上がったけど動きが固くなって、今度はそれを引き延ばす羽目になってしまう
688 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 15:11:37 ID:+VJk5Gr90
wiiと他ハードでは年齢層や向いているジャンルが全然違うからね。 wiiと箱○でギャルゲーだしてもwiiの方が売れることはない。 そのハードが一番普及しているからといって一番売れるとは限らないという事。 それが分からず何でも人気ハードで出せば売れる!って安直な考えの奴らはゲーム業界 から去った方がいいでしょ。 どのソフト会社もそんな考えは捨てた方がいい。 据え置きに関してはね。 携帯機はどこでもできるからいいとして。
ていうかいつになったら据え置き発表されるんだよw
>>688 基本は売上で開発費などのコストをペイした上で利益が出るかどうかが問題で有って、
1万本でペイ出来るソフトが2万本しか売れない売れないから爆死。
30万本売れないとペイできないソフトが20万本売れたら大成功。
ではないということも一緒に考えておくべきですがね。
今の問題は単純にどの据置ハードに出しても利益が出る見込みが薄いという点。
Wの戦闘シーン見てると携帯機にメインでも問題ないんじゃ・・・と思う まあ声なしがネックだが、3DSでそれも解決するかも知れんし
スパロボに関してはPS2の主力は携帯機やNEOに比べてしっかりと 宣伝にも金を掛けているからそんなに安直とは思えんな
今の据置はソフト売上自体は利益薄いけど、DLCで稼ぐって方法もあるな バンナム積極的にやってるし、スパロボもDLC商法やるんじゃない? 隠し機体一体800円、版権ボーカル曲1000円とかさ
ソフト価格2000円になるならDLC歓迎する
>>694 スパロボなんて、半年待てば1980円ぐらいになるだろw
DSのダブルスロット特典みたいなのはまだファンサービスだと思えるけど スパロボまでバンナムの思想に染まったら買うの辞めるわ
>>696 それ一番ムカついたわ、いまさらGBAのソフトなんて持ってないつ〜の。
DSi、DSiLLユーザーには恩恵のないファンサービスか… 思想もなにも、結果残さないと責任取らされる体制になったし ACERはDLCあるんだろ? スパロボも間違いなくやるよ
>>698 携帯機スパロボは限定版商法で行くと予想
つか、据え置き機でこの先スパロボ出るのかねぇ…
据え置きはどれで出しても赤字になりそうなのが辛いな ACERがどれだけ売れるかね
Wの時はDSiが出る前の頃だったし Kになってから、別の処置が施されたからまだいい方だろ。 まあ、それでも2次の限定ソフトなんかはやめてくれとは思ったがw
据え置きでいくなら、いつぞやのGジェネと同じく WiiとPS2のマルチなら黒いけるんじゃない?
PS2ではもう出ないって話だし Wiiの売上が読めないからなんとも
隠し機体の条件がかなり複雑化して手に入れにくいからお手軽にDLCでどうぞならまだ良いが 完全に金払わなきゃ手に入れられないってのならそこまでは付き合えないかな。 テイルズのようにコス衣装ならゲームに関係ないからスルーで通せるが、 機体なんてスパロボの肝の部分でやられたらきつくて仕方ないわ。
ロボット図鑑とキャラクター図鑑がDLCに!
>>700 最低20万ぐらいは行くと思うし、最低20万ぐらいは行かないとキツイんじゃ無いかなあ。
声の問題をなんとかすればDSって感じなんだけどな ロードセーブが快適だし手軽にすぐできるし 2DでHDやるのってそんなに厳しいもんなのかな? クオリティ完璧といわんでもある程度捨てて 別にWiiでもいいけど据え置きが難しいなら携帯機になんのかな
20万なんてどう考えてもいかないよ
例えば解像度が縦横倍になれば打つドットの量が4倍になる訳だが スパロボみたいなゲームの場合ほとんど4倍の手間がかかる、と同義語なんじゃね NEOみたいに通常攻撃もMAP上でやっちゃう、とか方法はあると思うけどね
>>706 シリーズ売上
1:約25万4530本
2:約18万1053本
3:約23万7052本
機種移行に操作機体も激減で10万も行くかどうか
Wiiで出しても売れないから、その4倍の手間を受け入れるか もしくは新たな手法を確立しなきゃいけなくなったんだろ
4倍手間がかかるかどうかも怪しいもんだが
そもそも出力解像度とレンダリング解像度は別物なんだが・・・
714 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 09:28:36 ID:34FyYisd0
>>704 むしろ強化パーツ、PPを購入してくださいってなったらイヤだねw
そろそろ強化パーツをすべて引き継ぎ出来るようにしてほしいな
資金かパーツどちらかを引き継ぎ選ぶように
さすがにもう据置の戦闘アニメでドット絵なんか使ってないだろ。 HD以前のTVアニメ作るのと変わらんよ。
今までと同じように作って それ4倍するだけじゃ駄目なの?
むしろDS魔装機神で3Dスパロボの光が見えてきた気がするが
>>704 隠し機体の取得条件が○面までに誰それの撃墜数がカンスト
(全滅リセット時は加算しないが、周回プレイの時は引き継ぐから3週くらい主力で使い続ければ可能)
程度にして、DLCでアンロックして1週目から使用可能ですとかならやりそう。
バンナム主導なら、多数の隠し機体・要素を用意しておいて発売前から宣伝しておいて
どの条件も1週目では達成がほぼ不可能な設定にして全てアンロックDLCを用意程度は
普通にやってきそう。
頑張ればゲーム内でアンロックできるけど、面倒ならDLCで買ってね、っていうのはある意味幸せなんじゃない? 従来改造ソフトに取られてた需要を奪い返す意味で
今のバンナムはえげつないDLCやりそうだから不安だ
721 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 17:40:35 ID:34FyYisd0
>>717 携帯のはいらないってば
外伝とかはでるかもだけど
魔装はスパロボじゃなくてGジェネの流れなんだよ…
バンプレ手動でにDLCなんてやらせたら、 「PVで目立ちまくってた戦闘グラに力を入れてるユニットが買ってみたら実はアンロックDLC」 とか詐欺まがいの事平気でやると思うぞ OGSでも、あたかも本編で大活躍するように演出してたキャラが次回作の体験版にしか出ないとかやらかして反感買った事もあるわけで ことOGに関しては版権元に配慮する必要がないから余計にエグい事やってくるし ダブルスロット特典とかスペシャルモードとか解像限界解除みたいな、 他にも取得方法があって周回でも取得可能な特典を 早期に解禁するのにDLCが使えると言う程度で良いんじゃないの
ガンダム系は基本ビームライフルとビームサーベルだけで メガランチャーとかはDLCとか平気でやってきそうなのがバンナム
解像度→× 改造度→○
普通に購入 ウィンキーレベル(ボイスなし) 毎月2,000円払うと αレベル(ボイスあり) 毎月4,000円払うと Zレベル(ボイスあり&版権ボーカル曲あり) 支払う金額でグラと動きが全然違うスパロボなんてどうだろう
すぐにクリアされたら困るから 「テレビアニメを毎週追いかけるような気分が味わえる」という触れ込みで 毎週1話ずつアンロックされていくという方式に クリアするまで1年以上かかる
実際問題として、主役オリキャラの声とキャラグラを売ってくるんじゃない? +1000円で、流行のラノベ挿絵師が描いたキャラに差し替えできます 更に+2000円で流行の声優さんのCVに変更できます、みたいな
「俺たちSRXチームは皆からの投資で成り立ってるんだ!」 まぁ、あながち間違ってないよな・・・
>>728 それなら普通に買うな
まぁ絵師500円声優1500円が限度だけど
ロボゲ板の方で先週だか先々週のファミ通の予定表からPS3でのスパロボが消えた、 開発中止だなんてのを見たけど本当に消えたの?
733 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 18:17:56 ID:HmSMjuNS0
yes
>>732 そもそもそんな予定あったの知らんかったわ
もしかしてPS3発売前からの「スパロボ(仮)」とかか
735 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 18:36:13 ID:HmSMjuNS0
スーパーロボットシリーズ(仮)だよ ちなみにバンナムのサイトからも消えた
ジャンル未定のスーパーロボットシリーズ(仮)がACERに化けただけの話だろ
>>726 版権ボーカロイド曲が有料DLCは俺的にはアリだな
日本の曲の使用料はマジ高いから入れられないのは分かるが
好きなのはやっぱり入れたい
バンナムサイトからスーパーロボットシリーズ(仮)が消えないから ACERじゃありませーんとか勝ち誇ってたのに…
>>736 ACER発表後もしばらくは残っていたんだけどね。
そりゃ、モザイクの消し忘れだってあるんだから スパロボの消し忘れだってあるでしょうよ
好意的に解釈するならばPS3で新作発表フラグかな
>>740 PS3発売前からずっとあるもんだからそんなもの載せてたことさえ忘れられてた可能性は十分あるな
ほんとだ、新RPG、新シューティング、新スポーツはあるけど スーパーロボットシリーズ(仮)はなくなってる PS2のZで、PS系スパロボは終了か、あとはDSにまかせておけ
3DSは携帯機スパロボ路線を継続か、それとも本家スパロボの流れを担うのか
>>663 未だに粘着してるのか
そりゃスパロボもダメになるわ
携帯機でやるしかないんじゃないの 売上五十万でも製作費がペイできなくなってきて 他に寺田が遊びしたりスタッフが挑戦するだけの余裕がなくなってきてるなら もう据え置きがやれる環境にないってことでしょ
50万でペイ出来ないとか2ch情報を真に受けてんじゃね〜よ。
40万でトントンだから50万は売りたいって言うのは寺田の発言だぞ つうかZやKみたいなゲームを2年・3年も掛けて作ったって言うのは完全に「労力の無駄」だと思うぞ 最近のスパロボのリソースの無駄使いによる開発の長期化はハード以前の話
ACERとスパロボシリーズ(仮)は別物だったのか 個人的には携帯機で2年に1作出してくれるならもうそれで良いや 声は実験的にパートボイスのコストと効果を確かめてほしいかも 4次S以来か
あのー魔装機神の表記ロゴに任天堂が入るんだけどどういう事? 今までの携帯スパロボじゃこんな事なかったんだけど
どこよ?
あーほんとだ起動したときに見つけた どういう事情なんだろ
プロテクト対策に任天堂が協力でもしたんだろうか
VC出すときに任天堂が各メーカーのSFC等の権利関係の許可取ったり買取ったりしてたから ウィンキー辺りがもう使わないだろうと売ったって所じゃね
スタッフロールには任天堂関係の記述ないの?
>>754 それで権利関係は任天堂のOKで通るようになったからDSで魔装出せました
って感じだと一応筋は通るのか、想像でしか無いが
しかし逆に言えば魔装関連は任天堂ハードでしか出せないって事にならないか これも想像に過ぎないが
>>750 ニンテンドーDS用ソフトだから、おかしくはない
>>757 もしそうならゴキが発狂して面白そうだが、無いんじゃないかなあ
PS2のナムカプとかOGsは森住がモノリス行ってからでしょ?確か
そろそろ版権新作が発表されてもいいんじゃないですかねぇ 久々にベターマンを参戦させてくれ
>>752 任天堂のロイヤリティの関係で任天堂の名前を入れるとほんの少しだけど安くなる とかなかったかな?
もう1回くらい第4次みたいな主人公形式にしてくれんかねぇ ストーリーとか変わらんのになんであんなに楽しかったのだろうw そういう意味では今度のFEリメイクに期待
既に信者の存在するキャラを踏み台にすると叩かれるだけだよ
主人公は別に空気でも良いんだがなぁ
主人公が空気だとリュウセイとか別のオリキャラがでしゃばるので結果は変わらない
>>761 名前表示するだけで金が浮くなら誰でもやりそうなもんだが
リメイクの半分も売れないNEOってなんだったの
金と労力の無駄
なんかこのスレにずっとNEOに粘着してる奴がいる気がする
3Dなんてあんなもんじゃね?と思うけどね
魔装は見事にゲハの予想を裏切ってくれたなw しかしあの糞リメイクより売れないNEOは本当になんだったんだ
スパロボに3D(と特定層に偏った参戦作品)は鬼門だと再確認させた存在
773 :
名無しさん必死だな :2010/06/03(木) 07:13:55 ID:k0HY2GHb0
>>772 偏ったというかガンダムがGガンのみはふざけてるとしか言えない。
リューナイトは好きだったけどね。
>>750 同時期発売のメダロットDSにも起動時にNintendoロゴが表示された
>>771 LOEは、当時プレイした俺みたいなオッサン連中が買い支えたんじゃないの
まあ買ってないけど
半分伝説化してる部分もあるから、話に上る事も割とあったし
俺は未プレイだったから買ったよ レスポンス悪いけど内容は確かにおもすれーわ
とりあえず絵氏の交換が急務だな さすがに絵柄が古臭くなってきた
Win98時代のギャルゲみたいな脂っこい絵柄は見たくもない
携帯機でオリキャラデザインしている人は上手いね、ミストさんもデザイン自体は良いのにw
絵が新しすぎると昔のアニメを喰ってしまうらしい 逆に古すぎると今のアニメを喰うらしい
リアル、スーパーで主人公の絵師を代えればいいんだ
>>781 それがいいな、さっちんはリアル系で固定してスーパー系は交代制にするとか
リアル系 さっちん右手 スーパー系 さっちん左手
ゲーム内の絵は結局、斉藤さんですがね
さっちんは服のセンスがスーパー過ぎて…
オリジナル以外の絵は版権元から借りてくるとかすればいい 無理に絵を統一しようとしたりしても変なだけ 版権元のキャラデザまんま入れてゴチャゴチャなほうがスパロボらしいとおもうがな
来年で誕生20周年だし、やはりここは原点回帰の意味も込めて湖川友謙に もう一度新規で描いてほしい。
次いで『スーパーロボット大戦OG 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』が8.1万本を販売して2位にランクイン。消化率も
82.54%と高く、好調な出足となった。スーパーファミコン版から約14年ぶりのリメイクとなるが、作品自体の評価が高かったこともあり、
古くからの「スパロボ」ファンを中心に販売本数を伸ばしたと考えられる。
ttp://www.m-create.com/ranking/ 次出荷が遅いんだっけ勿体無いな
イデオン、ザブングル、ダンバインの三作とも好きな俺でも スパロボの湖川デザインはちょっと受け付けなかったわ
LOE本スレではアハマドに続いてデメクサまでも人気者になってやがる ハゲは空気のままか人気者になれるかが注目だな
(こんなシリーズを発売する価値があるのか・・・?)
魔装DSで3Dスパロボも光が見えたな 必殺技系くらいのプリレンダでやれば3Dでもそこまで文句は出るまい
オリジナルなら3Dスパロボも許されるだろうけど 版権スパロボでやったらフルボッコは間違いない
魔装は原作の戦闘がしょぼいしな さらにウィンキー補正もある
あとリアル等身だからってのもあるだろうな ディフォルメで同じことやったら評価変わるんじゃね?
OGでリアル等身の3Dスパロボ作ってみるべき システムはNEOの流れでさ
>>795 デフォルメでやると、まんまGジェネだねw 魔装の戦闘アニメよりは動いているけど…
主要技は乱舞の太刀方式でいいだろ
799 :
名無しさん必死だな :2010/06/05(土) 13:46:46 ID:mYIclEMi0
Kもそうだけど携帯機の音ってやすっぽくて嫌だな 据え置きで作れば間違いない。
800 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/06/05(土) 14:02:02 ID:cIB4TG4bO
ランクアップ改造は素敵だけど、版権スパロボでもまたF(など)みたいな武器追加方式で出さないかなぁ…それと個別改造。
>>799 音が良くなってもアレンジが残念な場合があるぜ
Zの話はそこまでだ
SFCが音よすぎたんだよ
804 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/06/05(土) 16:39:34 ID:cIB4TG4bO
…ヘッド(イヤ)ホン使ってないのか?
イヤホン付けてもDSの性能がウンコだからな 曲だけじゃなくSEもショボイ
>>793 3Dってここでは不評だけど、まともな参戦作品かつ新作って出たこと無いよね
さっちんの絵は統一性がないのがな 表情変わると顔崩れたり別人に見えたりだし
>>806 スクコマ2はかなり正統派な参戦作品で新作だったぞ
3Dはまともに作ろうと思うと金と時間がかかる。スパロボには大きい壁だ。
3Dのスーパーロボットは単純にカッコ悪い 最近のは割りと3Dも考えたデザインだと思うが マジンガーとかコンバトラーとかは…
811 :
名無しさん必死だな :2010/06/05(土) 22:13:38 ID:Tz9COBNN0
魔装は10万は超えそうだな こりゃSSで出る予定がFになりお蔵入りになった魔装2が出る可能性がでてきたね
どうせなら一緒にお蔵になった新スパ2も・・・こっちは絶対無理だな
813 :
名無しさん必死だな :2010/06/05(土) 22:25:21 ID:yJGN5rugO
俺の予想 Wii→正直わからん 360→可能性薄、出たら確実にPS3とマルチ バンナム商法の予感が PS3→可能性薄、スパロボではないがアナザーセンチュリーズエピソードが発売される予定 でたらバン(ry DS→可能性大 PSP→新作の出る可能性は無いがリメイクの可能性大
テイルズなんかは3D移行に成功したからHDで出してもらえたが スパロボは3D移行にうまく行かずにHDで出させてもらえないね やはり2DドットのHDってのは手間が掛かりすぎるんだろう
ここはバンナム的にもやっぱDSでOG3出すのが得策だろうな 元々OGは携帯機のシリーズだし
予想はともかく俺はWiiPS2DSしか持ってない貧乏人なので、魔装のアンケに これからずっとDSとWiiで出し続けてね!って今から書いてくる
俺は出たらハードごと買うつもりでいたんだが 完全版商法とかみてるとどうしたものか…
>>811 OG3でラ・ギアス事件を扱うんじゃないか、とか
いや次は版権出してよ…PS3の線は消えたみたいだから DSかWiiPS2マルチで…
Wiiに出て、またNEOみたいに爆死したらどうなるんだろうな
NEOは3Dスパロボとしては至って普通の売り上げだったと思うが
まあZやαシリーズのような定番参戦作品+2Dドット戦闘アニメなつくりで 爆死してしまえばもう完全にWiiのユーザー層とスパロボは相性悪いって事になるんだろうな もしまた3Dで出すつもりならバンナムはトチ狂ってるとしか
えっ???
ショタフォッグをなんとかしてくれませんか
ショタフォッグは基本ロボゲから出てこれないチキンだからほっときゃいい
>>819 PS2はもうキャラゲーギャルゲーすらPSP逃げ出す末期状態だし
スパロボやるような人間は、「どんな好みの参戦作品でもWiiなら買わねぇ」って 意固地なユーザーが多いような気がするなぁ。
>>818 OGsじゃスポット参戦みたいな感じだったしなあ
OG外伝から3年近いしそろそろ新作発表して貰いたいもんだ
>>822 Zのドット使い回しの作品なんで出さないんだろうな
αは使いまわしまくってたのに
そんな人間は切り捨てて構わないだろ。 ハードにこだわってる奴はソフトやその参戦作品が好きなわけじゃなかろうし。 まぁ、今はどの据置機で展開したところで足かせにしかならん状況でしかないから シリーズ存続の為に無難に携帯機で細々やるのが正解だとは思うが。 つか、メイン機種を予想するこのスレでこれを言ったら本末転倒だな。
>>827 「どんな好みの参戦作品でも3Dなら買わねぇ」のほうが正しいんじゃね?
寺田がほのめかしてるように、魔装をOGに深く関わらせるなら DSにOG3来るのに、ウィンキー製作のリメイクなわけがないだろ 阪田さんだけ引っ張ってきて、普通のスパロボと同じ等身でグラ作るわ なんで態々流用できないように作るんだよ、明らかに2度手間3度手間だろ だからDSにOG3はない、と言い切れる
釣りじゃなくて本気で言ってそうだが
>>814 テイルズの3Dもありえないぐらいショボイのにな
これはファン層の違いなのかな
まあPS2のテイルズも残念グラフィックだったから皆期待してないのか・・・
テイルズはカットシーンとかの動きは最悪だけど、戦闘中のモーションはそこまで酷くないと思うよ (アクション戦闘やってる最中だから粗が目立ちにくいだけかも知れんが) まあでも一番大きいのは、テイルズは2Dもショボく、スパロボは2Dが凄いという違い
テイルズはグラフィック以外が売りだからな スパロボは戦闘アニメ(と参戦作品)しか売りがないからなぁ
キャラとメカの3Dを同列に語るなよw
テイルズでも3D嫌いはいるぞ
スパロボの場合は約9割が3D嫌だけどな…
>>839 「3Dがだめ」じゃなくって「3Dスパロボにいい思い出がない」ってのが大半じゃないか?
俺はスクコマ2、GC、箱○、Wiiのやったけど全部途中でなげちまったからなあ。
あー、DCαは評判悪くもないのか?俺はやってないけど。
>>840 いやいやいい思い出が無いというよりとっつきにくいんだよなぁそこに上げてるやつ
俺はすくこま2なんか好きだし、GC(XO)なんかもストーリーは凡って感じだけど
システムは嫌いじゃないし。
でも、一般に進めるとなるとやっぱりうーんってなるなぁ…
DCαはそれまでアニメ無し棒立ちが多かった中、よく頑張った方なんだけど… ロード時間があまりにも長すぎ、テンポが悪すぎでこれだったら解像度が悪かろうが PS版をぶち込んで貰って快適さを維持してくれる方が良かったと言う印象だったなあ。 バランス改善もあり、遊びやすくなってたからコンプは果たしたけど、戦闘は全部オフでやってたわ。
テイルズは戦闘システムが売りだな。 テイルズにも秘奥義という操作不能な魅せ技があるけど、TOGなんかだと、テンポもカメラワークも演出も派手だぞ。 最近の長ったらしいスパロボの戦闘アニメよりは良い。
演出冗長なのがスパロボの売りだろが、一緒にすんなボケ。
ビームライフルを三発撃つのにはそろそろ飽きてきた
演出はとにかく短くしてくれよ で、浮いた分の労力はバリエーション増やすのに使ってくれ
まあ通常攻撃はシンプルに、必殺技はこれでもか、ってくらいに ドハデにしてメリハリをつけてくれればいいかなぁ
1回見たら戦闘カットするから全部長くていいよ
昔はそう公言してたんだけどな いつのまにかビームライフルとかにも気合入りまくって長くなった
原作再現とかをちゃんとやってくれれば戦闘デモはシンプルでも派手でも別に構わん
原作再現やりすぎても叩かれたりするわけで・・・ そこら辺のさじ加減は難しいだろうねぇ
何がまさにだ、アレはただの手抜きだ…気持ち悪い擁護するな。
必殺技はこれでもか、って言うが アインソフオウルとかの長さはどうかと思う、FFシリーズの召喚魔法じゃあるまいしw
OG3はPSPな気がする PS3で2Dは難しい 今年に発表するなら、PS3のACE:Rの後にPS3はない 元々は携帯ゲーム機だし、声なしには戻れない
5年も経って移植とリメイクの2本しか出てないPSPでOG3かー 3DSも出てくるなかでそれはどうなんだろうな
魔装DSの必殺技系はムービーの割にテンポ良くていい
>>840 3D否定したいのはわかるが、スクコマをスパロボ扱いしたらダメだろw
あとGCの投げたのに箱○の買ってるって・・・・・
>>856 願望が先にあって、後付で適当な理由らしきものをこじつけているだけだから
真に受けても意味ないですよ。
>>857 個人的にはアレくらいで十分だと思うのだけど、不満だと言う声が大きく聞こえる。
声だけ大きい少数の人なのか、本当に多いのかが分からないからメーカーが迷っている。
>>859 それはおかしい、OG3は出来ればPS3でやりたいから
ただ、トーセ制作のスパロボが出てないから不安に思った
なんでいつまでもツルツルの描写方法にこだわるんだろう トゥーンシェーディングなら2Dドットに近いし見栄えもするのに
>>860 ただ単にPS系でやりたいってだけだろ?
リメイクでしか使われていないPSPって理由が分からない、
元々GBAで声無しで始まったシリーズなんだから順当に行ったら
携帯機ならDSか3DSで出ると考える方が普通でしょ。
PSPよりもDSのほうが儲かるらしいからなぁ・・・
>>862 OG3は大きい画面でやりたいから、PSPではやりたくない
トーセ制作のスパロボが出てないから、APが終わってから開発を始める
だから、OG3はPSPじゃないと今思った
>>864 今思ったって、じゃあ最初のは単なる願望だったわけだろ?
>>865 今思ったのはOG3がPSPじゃないこと
OG外伝が発売した頃ぐらいからOG3の開発をしていたら
PSPというのはおかしいからないと思った
トーセはただの下請けなので「スパロボを作ってないとおかしい」という前提がまずおかしい
>>866 一応トーセ製作で昨年末にクイーンズブレイドがPSPで出ているよ。
PSPでない。PS3もない。貴方の願望は叶わないってことで終わりでしょ。
>>868 OG3を開発するのはトーセではなく、バンプレソフト
今まで任天堂ハードで育ててきたものを 次からPSPに移行するなんてそもそもこれまでに例がない
ごめん、もうどうでもよくなった ACEシリーズやスパロボシリーズは買わないから、違う話をしてください
破綻した理論でがんばるのは無理があろうて
願うだけなら自由だけどね
OG1、2は元々GBAだったんだし、OG3がDSでも別にいいんじゃね バンナムとしても、その後声付きリメイクで二度ウマいだろうし
OG3はともかく版権新作はまだかのー
876 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 06:52:45 ID:3GyMKTRuO
なんか最近、情報が来るならOG3でも版権ものでもどのハードでも良いやって、気にさえなってきたw
まあ据え置き(2D)スパロボ日照りだからねぇここ数年 その気持ちは良くわかる
ここ数年って2年前にZ出てなかったっけ?
エヴァは信者、種は腐が多いから次回作には是非参戦させるべき とりあえず参戦してれば何でも購入してくれそうだ
スパロボ公式見たけどスクランブルコマンダーとかムゲフロってスパロボ扱いなんだな Zがいかにも続編ありきな展開だったしPS2で第二次出せばいいのにね、素材も流用出来るだろうし 参戦作品も目玉になりそうな人気作品溜まってきてるしさ(ガンダム00コードギアスマクロスFエヴァ劇場あたり)
ラミエルのアニメ作るのきつそうだ
新エヴァは完結するまで無理じゃねえの。 ましてやZの続編なんて設定的にどうなのよ。
Zの続編ならいらないなぁ
次は、Z関係ない話で1本作って その次回作で実はZと繋がってました みたいな展開にしてくれればいい
スーパーロボット大戦ZZ
そろそろガチの本流 スーパーロボット大戦βがアップを始めたらしいぞ
βってなんとも嫌な響きだな それならΩの方がいい
>>885 前作がリメイクされたときにシナリオが書き換えられて、
無かったことにされるフラグか。
>>885 ガンダムZZ、ダンクーガ、ラムネ、レディウスが一堂に会した、
「スーパー矢尾大戦」ですね
2Dなら新作DSリメイクPSPでいいんじゃね スパロボAPの出来良かったからドンドン移植して欲しいもんだが、AP以降音沙汰ないのが残念だな スパロボJとかあのクオリティでリメイクして欲しい
891 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 09:55:19 ID:7T1dck9a0
携帯機なんかで新作はきませんよ
グラ使い回しできたからリメイクしただけだからな
ロード遅いわ顔変わらんわで出来が良かったとか言われてもねー
あと
>>892 も言ってるが、9割方PS2のアニメから流用出来る事前提のシリーズなのに
新規の多いJとか
てか、Jってアニメ良くしても根本的な解決にはなりませんよね?
そろそろRPの発表はあるだろ
Jで新たに描き直すのってブレードとフルメタくらいだろ APの出来が悪いと言っても近年のスパロボはZやKなど、さらに出来が悪いのしかないからなぁ
オリジナルも新規で描かないといけないな
携帯でしか参戦してない作品って声とかそういう問題?
アニメ使いまわしの時点でやる気失せるわ
ネオゲッターやガンダムMKV辺りの戦闘アニメと ツインサテライトキャノンやGビットサテライトキャノンとか アニメの追加と合体攻撃の台詞の追加で少し楽にできるリメイクRが先だろうしねえ。 Dでもツインファンネルの台詞とか手間があるし、順番的にもJはまた先の話としか思えん。
APは地味に新規アニメも多かったよ。モーション一緒でもアニメ書き直しぽいのもあったし。 またPSPスパロボ出すならメディアインストールすればロードと表情固定は解決しそうだけどね。 でもPSPで作るなら据置で作れって思う
ギレンみたくPS2とPSPのマルチにしてくれGBAシリーズ
GBAシリーズのリメイクよりも C3リメイクを望む声の方が多いというのに…
リメイクよりもまずは完全新作でしょうに
>>900 ロードが糞トロいのは何とかなりそうな気がするけど
メモリの制限が原因だろう表情はどうだろうな
まー曲と音声のビットレート下げればどうとでもなるか
C3はよっぽど気合い入れたリメイクじゃないと商品にならないという 流用も期待できないメンツだし…そもそも売れんのかというか… でもガオガイガーを足してWばりのクロスオーバーを見せて欲しいという気持ちも嘘ではない
メカンダーやアクロバンチが食われるから見栄えの良いスーパー系は追加しちゃ駄目だ ブロッカー軍団やガ・キーンやギンガイザーなら良い
ブロッカーやギンガイザーは合体攻撃以外が非常にザコい感じなので 悪評高い小隊制向け(4ユニットまで可能なタイプ)な気がするよ
完全に空気だったガンダム外して ガガガ、リーン、フルメタ、リューナイトあたり追加でC3リメイクして欲しい
ジョドーさん空気だけど、妹には浚われる仕事があるだろ
フォルカさんはロリなら誰でもいいんだよ! 華ちゃんでも与えとけ
据え置きは2次α以降の原作再現やクドい戦闘アニメ、携帯機はウィンキー的なお祭りゲームのノリに してもらえると個人的にありがたい 機種は全部あるから何で出てもいいや
ウィンキーはお祭りじゃないよ スーパー系が血祭りなだけだよ
小隊制やめて二回行動復活してくれればハードはどこでもいいよ 第一次αあたりのバランスがベスト
2回行動復活してほしいな。 敵もやってくると果てしなくウザいがw
俺はα外伝のバランスが好きだなあ。 後であのバランスがバグの産物だと知ってびっくりした。
パイロットの地形効果が無効とかないかね
Wのクロスオーバーっぷりにα外伝の難易度とボリューム、が個人的理想だな…
無双系スパロボとα外伝とかAPみたいな戦略重視のスパロボの両方発展してってほしいな
結局2Dで作るのが金かかるのかドットでやるから採算取れないのかどっちなんだ 後者なら機体だけ2Dでアニメーションを3Dで作ればいいのに 2Dドットでやることで家庭用シリーズか外伝を3年5年に一回しか出せないのならいらないんだけど
つかZくらいの解像度になってくると、ドットでポチポチやる必要なんてないと思う PS3にしろWiiにしろ、PS2とは比較にならないメモリが使えるんだから フルカラーの普通の絵に切り替えた方が作業量は少ないだろ Flashみたいにプログラムでパーツの角度とか制御してんだし 色数の制限さえなくなればドットに拘る必要は全く無い
3年かけたと豪語したZのドットをZだけで終わらせてるのが勿体無いよな もっと使いまわせばいいのに
3年かけてZで解像度上げて動き悪くなっちゃったのにテレビは更に上の解像度になっちゃったからなw
Zの続編とかいらんわ
なんでもいいから据置版権新作早く!
去年、KとNEO出してるからな、気長に待とうや っていうか、他のゲームのシリーズポータルサイト見たら分かるけど スパロボはかなりゲーム出してるよ もうこのまま何も出ないんじゃないかっていうシリーズポータルサイトもあるしw
去年の赤字率考えると金のかかる据え置き版権はそう出さないんじゃないか まず版権料のかからないOG新作が来るヨカン
>>927 Kは微妙だったし
NEOはWii持ってないからやってない
ソフトだけは買ってるんだが…
930 :
名無しさん必死だな :2010/06/11(金) 17:42:24 ID:l3VWit7R0
赤字のパンナム
赤字のバンナム あとは角を付ければ通常の3倍に
932 :
名無しさん必死だな :2010/06/11(金) 17:51:29 ID:P9mbTUE6O
DSの最新作まだかな Kで反省してW並に面白いの作ってくれるはず
あえて駄作と良作が交互に来るという携帯機のジンクスを崩してきそう
Kの次にまた同レベルの糞がでたら携帯スパロボ自体死ぬぞ
>>932 3DSで作ってるんじゃね・・・無理かw
スパロボは新ハードに出すのは異常に遅いからなぁ PS2やDS、Wiiなんて発売から2年後くらいに出してるし 3DSもしばらくは出ないだろう
>>908 ガガガはあれだけやってまだ納得いかないの?
そうではなくて、ベターマンとのクロスオーバーが見たいんでしょ 設定上繋がりがあるけど公式に語られたことは無かった(筈だ)し
>>936 スパロボAはGBA発売の半年後に出てる。
上から変な圧力さえなければ早々に出してきそうな気もするが。
ガオガイガーはもう二度と出ないで欲しい あれのせいでサルファが苦痛だったし Wも二週目やる気が途中でうせた
>>938 へーそうなんだ、それなら面白そうだね
てっきりまた延々勇気だぁぁ!勇気だぁぁ!を見るのかと思った
>>938 ガオガイガFGGGで思いっきり語られてるよ
ちょっとだけラミアも出てくるし
三重連太陽系に行ったGGGに地球の声を届けたのはラミアでした ・・・ってぐらいだった やっぱり取っ組み合いとかして欲しいのよ
ガオガイガーはスパロボには合わないと感じたなあ 無駄に暑苦しすぎる、スーパー系でもあそこまで暑苦しいのってないわ
スパロボに神谷明は不要と申したか
>>946 ゲッターとかダイモスとかの熱さとはベクトルが違うのでは?
ゲッターとかダイモスは熱い ガオガイガーは暑苦しい けどGガンとかも暑苦しい部類なんだろうけど好きなんだよな 結局は個々の好き嫌いだね
ガガガは暑苦しさが一本調子というか、のべつまくなし暑苦しいのが 苦手な人が多い一因じゃないかねぇ
ガガガとトップが出るとマップが作業になって嫌だ 無駄に多くて固いうざい
Gガンはセリフが原作知らなくても分かりやすく必殺技も一緒に燃えれるが ガオガイガーは、必殺技のセリフが意味分からん上に長い、ゆえに飛ばす しかし、イベントで2人が必殺技をぶつけあうとこはマジでうざい
ガガガに罪はないんだが、ニルファでガガガを知って良い印象を持ったがサルファで壊れたちゃったからな
テレビの時点では良作だったと思うが OVAはだめだな俺は>>ガオガイガー
GガンもGGGも知らない俺はどっちもだめだ 熱いというよりはただのテンプレ連発
ガガガという作品が駄目っつうより、スパロボ内での扱い方が下手すぎるんだわ 絶対無理なはずの作品を出せるようになって暴走したのもあるんだと思うが とにかく押し付けがましくなってるのがいけない 他の作品は分岐で済ませて、メンバーが合流した共通ルートはガガガ関連ばかりとか ガガガ好きでも疑問に思うわ
Gガンは単純でわかりやすいからこそってのもあるな ガオガイガーは設定とか結構ややこしかったりするし
ガオガイガーがフルボッコ過ぎて可哀想になってきたwww それよりゼブとかロフとかセティとかって復活出来ないのかな? 特にゼブはオリキャラの中で一番好きだ
ほっといてもOG3で出てくるがOGEXが出るかどうかのほうが問題
OG2でインスペクター事件やったしOG3には出るんじゃないか
魔装関連であれだけ前フリしてて、OGEXなかったらズコーだろ
>>956 Gガンって台詞自体が熱いからじゃね?
だから、基本テキストでシナリオ進むスパロボでも伝わりやすい
でも、ガガガって台詞自体は別に熱くない
シーンはもの凄く熱いんだけど、それをスパロボで伝えるのは難しい
東京決戦の弾丸X発動からEI-01倒す流れとか熱いんだけどな
あとサルファで無印後半とFINALは詰め込み過ぎ
魔装であれだけ前フリしておいてOGEXがPS3orPSPだったでござる、なんてことになったら俺歓喜 まぁラ・ギアス勢を声付きで楽しみたいだけだから、Wiiでもいいけど
もう据置2Dスパロボが出なさ過ぎてもうハード論争が無い件 疲弊してやがる…
スパロボはどうすれば生き残れるか?スレだな
カラオケモードが消えた理由はシステム的に面倒だから、と寺田が言ってたが そんなこと言ってる場合じゃないのでは・・・・
カラオケあれば売り上げ上がるってモンでもないような
え、歌詞を出すとJASRACに余計に金を出さなきゃいけないんじゃなかったっけ
カラオケはいらんから、携帯スパロボにも図鑑付けてくれ
Fから始めた新参ですみません… あったらいいなとは思うけど、優先度はかなり低いです
カラオケモードなんていらんだろ 一番しかないし 歌いたかったらカラオケボックスいけ
カラオケモードっていらんよな TVの前で熱唱するのか?
Fから始めたならもう十分古参でしょ
今年たまたま2D版権出ないくらいでシリーズ終了ってのもなぁ そもそも赤字なんだから毎年出る方がおかしいんだって
バンナム自体は赤字だけど、スパロボは赤黒どっちなんだろ
去年はおそらく赤字。旧バンプレチームは売り上げ振るわないって言われた。 据置はマルチで最低50万くらいは出ないといけないらしいから、国内しか売れないスパロボは縮小してるんだろうな。 最近は魔装やらムゲフロやら小粒なものが多いし。
スパロボ・バーニングレッド&クールブラックがでるんだよ 前者はスーパー系がメインで後者はリアル系
>>977 国内据え置き機で50万は厳しいね
PS3ではFFと龍と北斗無双くらいでしょ
こりゃまたPS2かもな
>>978 んでクロスオーバーの3作目が出るんだな
っとその道はすでにコンパクト2が通ってた。
>>979 PS2はもう死んでるっての、いつまでも幻想持つなよ…
これで次がPSPでリメイクとかだったら崩れ落ちるぞ俺 版権新作くれーくれー
PS2のバンナム発売予定は0本だからPS2はないな。 PS3やWiiとか分からんけどスパロボZと同じように3年かけて作ってくるなら多分赤字だろうな。
だから積んでるんだろうな もう据え置きは捨てる頃なんじゃね? 小隊制入れてから評判もよくないし
>>982 PSPで出すなら使い回せるRか
Dのリメイクは手間かかるからキツイだろうな
バンナムの今期未発表タイトル、PS3はあと3本なのに対し、Wiiは7本 この意味が分かるかね?
>>986 何で選択肢がPS2とPS3しかないんだよw
PS3で50万とWiiで50万じゃ スパロボのファン層を考えれば後者の方が難しいとおもうんだが
あとはコストとの兼ね合いだな HD画質に拘るならどうあれ赤字 SDで良いなら…まぁどっちでも(マルチでも)良い訳だ 残る問題はSD画質のゲームをPS3が許すのか、って事かな
スパロボは元から解像度低めのシリーズだから、大多数のファンは意外とその辺緩いよ 文句言ってる奴の方が声がでかいってだけだと思う 解像度を上げるくらいなら動きを作りこめよって人結構多いし
993 :
名無しさん必死だな :2010/06/13(日) 11:33:42 ID:Cg7r9xBE0
次スレ
994 :
名無しさん必死だな :2010/06/13(日) 12:23:28 ID:UWW1TtuZ0
不要
スパロボをゲハ的に語るという意味ではちょっとこのスレ名変えないとな どうも主たる問題は、そういうハード間戦争的なところにはない感じがする
すでにDSがメイン機種になってます
1000なら版権新作はDS
1001 :
1001 :
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