2 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 14:32:09 ID:YyxD/wFs0
2
Wii
乙
あと3年はPS2でいいよ。
SRPGにHD機なんていらん。ディスガイアみたいになるだけ。
Wiiだな
Wiiで出せるようなSDスパロボならPS2でいいだろ
ただ最近のアニメはHDソース化が著しいから、そのうちここ数年だけのロボットアニメ
に絞ってHDハードで出してほしいな
ですよねー
PS2>Wii>PS3>360
PS2>Wii>DS>PSP>PS3>360
DSで出せるような携帯スパロボならPSPでいいだろ
PS2>PS3>PSP>360>Wii>DS
GK乙
一行目の意味がわからん
戦士はPSPなのにDSレベルのゲームで満足なんだろうか
鉄拳も脱Pっすか
バンナムにイジメられるPS3カワイソスなぁww
任天堂ハードにはFEとファミコンウォーズがあるから
スパロボは別に出なくても問題ない。
無理して低年齢向きな参戦作と難易度になってもうれしくないからな。
まあ、予想でなく要望ならバンナムにでも投書すれば?
低年齢向けの参戦作ってなんだ?
今のロボ物にそんなもんあるか?
ロボットに限らずアニメは深夜枠な御時世。
ガンダム00は、とりあえず低年齢にも向いてるだろうけど。
Zの惨状を見ると、
深夜枠やCSでしか放送されてない最近の作品をもったいぶって出すよりも
昭和〜90年代のロボットアニメ+平成の特撮ヒーロー
でゲーム作った方が遥かに売れる気がする
10〜20年前だと、ガンダムやライジンオーやトライダーあたりが
子供にも人気だったんだけどなあ。
あれ・・・GC・・・?
うお、20〜30年前だった。
俺もオジンだな・・・今はとにかくゴールデン枠が減りすぎ
SSよりもライトユーザー寄りと言われていたPSに
Fが移植されるときに難易度下がったか?
任天堂ハード=低年齢、低難易度っていつまで言ってるんだ?
難易度じゃなく作品で差別化はあるかもな
マンネリ好き老人向けにPS
新しいものがやりたい人向けにWii
無いでしょ。
あるとすれば、実験的なDSと堅実な据置という路線。
その据置機種を予想するスレなんだし。
バンナムはPS3に恨みでもあるんだろうか
リィィィィィィッジが笑いのネタになってたり
リアルで恨みありそうだから困る
一番いいのは、一回新作を全部のハードに出せばいいと思うんだ・・・
・PS2とWiiに新作SDスパロボを同日発売
・PSPとDSに新作携帯スパロボを同日発売
・PS3と箱○に新作HDスパロボを同日発売
こうやってマルチ+同日発売で、どこにスパロボユーザーがいるのか実際の商品で
マーケティングすればよろしいかと…
>>29 そんなことしなくても従来どおり勝ちハードに提供すればいいじゃない
スパロボの性質やコスト的に考えたらWiiに移行しそうだけど
3DじゃないならHD機のも一度位はプレイしてみたいな
HD画質の2Dスパロボなんてしたら、最低でも5年はかかりそうだけどな
その前にスタッフ死んじゃう
思い切って、馴れ合い外注を改めてみれば以外にいいものが短期間でできたり
しないんかな
今のスパロボは、まず3Dポリゴンで動きを作ってそれをわざわざ2Dアニメに
落とし込んでいるけれど、最前線で今のHDアニメ作ってるところとか他にも
いろんな制作方法とかノウハウ持ってるところあるだろうし
3Dはスーパー系の不格好さを何とかしてくれれば
>>25 GBA時代後期からの伝統で、携帯機は低めの難易度かつ若者向けの傾向がある
>>33 今まではPS2でも解像度下げてたからなぁ
Zでちょっと解像度上げたんだが、そしたら作業量が増えまくって
一部の機体を除いて分離や変形がオミットされたんだし
まぁさすがに完全無視は無理だから、申し訳程度に武器の演出として分離変形入ってるけどな
スパロボZの凄い所は空対地、空対空、地対地、地対空
それぞれ同じ武器でもアニメーションが違う所だなぁ
SS PS PS2 GBAでスパロボやってきたけどGBAのが一番楽しめた。
戦闘アニメなんてスパロボDぐらいがちょうどいいよ。
PS2のグリグリ動く戦闘ももう飽きた
声入りと戦闘アニメとディスク読み込みがテンポ悪い。
DSのは見たことあるけど動きすぎだろ、一回見たら飽きるんだよ。
戦闘シーンなんてどーでもいいからもっと戦略部分で
プレイヤーを楽しませてみろや。
Dは、ちょっと寂しいかなぁ。俺的には。
Wのは飽きるって意味は分からんけどw
OG1くらいのアニメに
Wくらいに豊富なトドメがいいかな
PS2だとIMPACTくらいでも良かったんだが、
まあZやOGSみたいなのが望まれてるんだろうねぇ。
スレ違いだが
さんざん繰り返してる話題だけど
スパロボユーザーの大多数が演出よりゲーム性重視を望んでるんなら
わざわざ人件費や開発期間をかけてまで2Dグラ向上にこだわらないと思うんだよね
良くも悪くもスパロボは第一にキャラゲーってことでしょ
ユーザーにとっても、メーカーにとっても
まあそれで不満に感じる人が出てくるのも分かるけどさ
42 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:40:25 ID:AXAL2g+u0
ゲーム性重視ならスクコマ2が売れなかったわけが無い。
結局大半のスパロボユーザーは2D戦闘が第一目的なんだろ。
Zの難易度ってそういう人にはどんなもんなのかね?
イージーしかプレイしてないけどハードはなかなか手応えあったと聞いたし
44 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:45:45 ID:qOZQkcRLO
Wiiに出したらその時点でスパロボブランド終了だろな
無双やウイイレのようにね
コナミのドラキュラもWiiのがまったく売れそうにないから、
慌ててHD機での新作発表したしな
>>44 その前提だと、一体HD機向けのは、どのぐらいの突貫や手抜きなんだ、という事になりそうだな……
>>41-42 バンプレストのそのてのゲーム調整にまったく期待を寄せられないから、
買う前にシステム的にクソゲーと(その実に限らず)見切られちまってるんだろう。
所詮バンブレストなんてバンダイの同じ穴の狢として。
>>46 外注のゲームは結構良いときもあるんだぞ。
スクコマ2での個人的に感じた欠点は
ロード時のフリーズ疑惑とシナリオ飛ばしが無いのとフォントぐらいしかないし。
Wiiイレは面白いので従来のウイイレと違う操作に
抵抗を感じてる人は是非やってみて欲しいな
無双はシラネ
正直今更スパロボにSFC時代の難易度とかに戻られても
困るけどなぁ
個人的にはα外伝位のがちょうどいいんだけど、
間違ってもインパクトみたいなのは二度とゴメンだわ
というか、歯ごたえのあるSRPGだったらFEをはじめいくつかシリーズ
があるんだから、ゲーム性重視の方々はそういうタイトルじゃ不満なのかね
難易度よりHPのインフレがきつい
FEのほうがやっててラクだ
Wiiの無双って露骨に手抜き、爆死して当たり前の物を例に出されても
>>51 そもそも無双って名前だけでゲーム自体は別物だしなぁ…
今度出る戦国無双3で比べるってんならまだ分かるんだけど
あとたしかWiiのドラキュラって3D対戦格闘だったよね
Xbox360とかPS3で出るのも同じジャンルなんだろうか?
>>47 いや、要するにやる前に「システムはダメだろ」って、判断される前科を、
バンプレおよびその親玉のバンダイというかキャラゲーが持ってるのが問題。
各スパロボの開発会社について、事前に知る方法も少ないし、
知ったからと言ってその評価をちゃんと出来る情報も少ないかと。
で、スパロボがその前科に甘えるような代物をメインの流れで作ってしまってるのが現状かと思う。
ただ一つ言えることは、XBOXだけは絶対にありえないってことだな
PS3でも40万本ぐらい売り上げれそうなポテンシャルはあるし
まあ、一番有力なのはWiiだな
携帯はDSとPSP両方ともやっていくんじゃないの
>>54 >PS3でも40万本ぐらい売り上げれそうなポテンシャルはあるし
それはない
スパロボって版権の関係で海外じゃ出せないんだろ?
だったらまぁ、箱はないわな。
移植とはいえどういう経緯でXOを出そうなんて思ったのか不思議だ
いくら本体発売が1年遅れたとは言え
PS3とWii用のスパロボを発表し無さすぎ
メイン機種だと見据えてるのは、どっちかじゃね?
59 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:16:22 ID:9/oVjRLcO
スパロボのハード移行の遅さはこんなもんだ
たぶんPS3や箱○で出すと、作業量的な問題で中身スカスカになるな。
いつ完成するのかもわからんし。
それなりのボリュームを期待するならWiiや携帯機とかじゃないと難しいかと。
>>35 バカいえ、ダンクーガやライジンオーはカッコいいぞ。
リアル系はいうに及ばす、ザクですらカッコよく見えるのは3Dならでは。
思えばムービーはポリゴンでやってるわけだよな。
そのモデリングやモーションの素材を戦闘シーン用に流用できたりしないもんなのかね。
>>61 レイズナーは凄く3Dと相性が良かった
XOはナックルもライフルもやたらと出来が良い
3Dには3Dの良さがあるのは認めるけどさ、
やっぱり2Dでぐりぐり動くレイズナーやエルガイムが見たいのよ…
そういや2Dのエルガイムってこのところ見かけないな(´・ω・`)
SFC発売 1990年11月21日
SFC最初:第3次発売 1993年7月23日
PS発売 1994年12月3日
SFC最後:第4次発売 1995年3月17日
PS最初:第4次S発売 1996年1月26日
PS2発売 2000年3月4日
PS最後:α外伝発売 2001年3月29日
PS2最初:インパクト発売 2002年3月28日
Xbox360発売 2005年12月10日
PS3発売 2006年11月11日
Wii発売 2006年12月2日
PS2最後?:Z発売 2008年9月25日
まぁ作ってるなら来年末あたりにでるでしょう。
67 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:15:45 ID:epKfO+B+O
グリグリ動くとか望んでねーよ
どうせとばすし
今のままだと長すぎるから
増援半分、ストーリー半分で太く短いのを作れ
まあバンナム的には、それでお値段も半分に…してくれないだろうな
wiiだろうな
減らした分だけ分岐を倍にすればいい
72 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:27:45 ID:L2kAX+xqO
普通にWiiで出るだろ
箱でも出るかもしれんけど
>>64に同意
やっぱりさ、いいっていっても所詮3Dだろ?ぐりぐり動く2Dが遅れをとるとは思えん。
箱。プレイした人も少ないだろうし、美化されてる可能性は否めない。
74 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:32:54 ID:WNg//yF20
次の版権スパロボは
DS>PS2>Wii>PSP>箱○>>>>DC>PS3
確率的にはこれが正解
>>67 もうお前は自分でSRCで自分好みのスパロボ作れwww
参戦ユニット選びたい放題の難易度やりたい放題の好きなユニット優遇し放題だぞwww
プログラムの知識もほぼ要らないしwww
頑張れwww完成したら俺がテストプレイするからwww
スパロボの場合、手間を半分にしても、かかる金は半分にはならないだろうからねえ。
スパロボって平面的だからね
2Dの方が適してるのだろう
戦闘パートにしろ、会話シーンにしろ
初回から飛ばす奴って何が楽しいんだ?
自分の好きなので俺TUEEEやってればそれで満足なの?
初回から飛ばすとあのWですら糞ゲーになるから気をつけろ
俺が
けいけんしゃ
だ!
80 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:41:02 ID:WNg//yF20
>>78 配信でみてたけど初周なのに平気で飛ばしてるやついたな
何考えてるんだろいったい
81 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:41:28 ID:VjQEJJM3O
萌えで作れよ
>>78 それで満足するやつが居ても別に構わんだろ。
そいつが自分を基準に、飛ばす部分を簡略化しろというのは論外だが。
もうちょっとサウンドにこだわりを持ってほしいぜ
ジャスコっぽいとかマジかんべん
Zのアクエリオンとかどうしようもない
>>78 しかも最初からPAR使ってステータスMAXとかにしてな
信じられないことに、そういうやつに限って何週とやったりするし
しかしスパロボはプレイ時間が表示されないのはなぜなんだ?
一周するのどれくらい時間がかかるのか知りたい
>>83 あれはほんと、センスの問題だよなぁ・・・
違和感あるやつとないやつの差が激しすぎ
>>83 まあ真相は開発スタッフにしか分からんが、
過去MXとかサウンドでもそこそこ評価されてる作品があるのを見るに、
限られたメモリ容量から、進化した2Dアニメやらロード時間とかと
天秤にかけられて泣く泣く削られた、って説が有力だぁね
俺は興味なければ初めてだろうかなんだろうが飛ばす
ふと、途中でアニメ見たりはするけど
長いし、ロード長いしダルい
Zはどうなんだろ、動画に見た限りでは動きはテンポ良かったけど
戦闘アニメが見てるだけなのが問題なんじゃね?
毎回同じで変わり映えのしない垂れ流しだし。
状況によって途中で分岐があるとか、何かある程度操作できる余地があるとかなら
戦闘アニメにも見てるだけじゃない価値が出てくる。
最近演出が長いから1回見たら飛ばすな
戦闘国家・改(PS)レベルの簡易戦闘なら5本買ってもいい
あのテンポ、爽快感は勃起もの
カットインはフラッシュアニメみたいにパーツだけが動く状態だし
攻撃の度に入ってくるもんだから、滑稽でしかたない
パイロットも台詞に合わせて口パクしたり、表情が変化したりしてほしいよ
一枚絵で表示されてるだけしな
なんでサウンド削ってまで初回以降ほとんどスキップされるグラフィックにこだわるかなー。
比重としては圧倒的にサウンドのほうが重要だと思うんだけど。
グラも変に凝っててウザいのがある。特にICBM
あんまり動かしすぎってのもなぁ・・・
原作のイメージ、持ち味を殺すようなのは困る
95 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:06:26 ID:WNg//yF20
ニルファだかサルファのファンネルが非常にうざかった記憶が
まったくないのも味気ないので短縮アニメ機能が欲しいな
全然興味のわかないキャラたちが、日本語でおkなストーリー展開を
繰り広げるRPGほどやってて飽きるものはないけれど、俺にとっては
一部の有名スーパーロボ以外の、古いスーパーシリーズはまさにそれ
いろいろキャラが出てきても愛着も沸かないし、アニメも見てないから
なんか勝手にストーリーが展開しても意味分からんし
そういう話のステージに限って、使いたくもないユニットが大量に仲間に
なったりして、動かすのもだるい
ここで飽きゲージが急激に上昇して、投げるか数日間を置いてしまう
いっぺん、古きよきスーパーロボットには一休みして頂いて、ここ最近の
やつ限定で出し惜しみせず総出演でやってくれと
そうすりゃ、100話でも200話でもユニットが大量に出て1ステージに時間
いくらかかろうが、遊びきるモチベーションが出る
ゴットマーズは動かなかったw
それは正しい
ゴッドマーズってDがほぼ完全再現してたような
もぐら叩きは飽きたし、原作の再現も飽きた
欲しいのは他作品との絡みのクロスオーバーなんだよ
ガガガはもういいです
>>102 Zは異星人連合はあっさりつぶれたじゃないか!
スパロボの音なんてテーマソングが流れれば十分って認識なんだろう
多数のユーザーが求めているもの
派手でかっこいいアニメーション>>>>>>音楽
原作イベントをテキストだけで説明すると意味不明なことになるんだよ
今回グラヴィオンとかが出てきたけど、サンドマンやメイド連中が出てきて
なんだこれ・・・と思った
その割にはユニットは一体だけしか出てこないし、こういうのが最近の流行なのか
まだZやってないよ、俺
世界樹で手一杯だからワゴン待ち
EX、バトロボ、リアロボみたいに原作無視のオリジナル展開ってのは無理なのか?
原作無視なんて現実的にできるはずもない
>>104 そのかっこいいアニメーションも数回見たら飽きるでしょ?
でもサウンド、良い楽曲ってのは何度聴いても飽きないんだよ。
つか両方手を抜くなって感じなんだが。
リンクバトラーやカードゲーム系で一本作って欲しいんだけどなあ。
東方不敗は宇宙人
デビルゴステロとかもうね
>>107 原作無視するとうるさいのが居るからなぁ
新スパやっててレイズナーもGガンも知らない俺は違和感なかったな>デビルゴステロ
デビルガンダムに取り込まれた影響で顔のサイボーグ部分が取れたんだっけかww
>>97 思い入れの無い人が合体イオン砲のカットイン見ても感動は無いだろうな。
はっきり言って原作の知識が無いと100%楽しめないよ。
>>101 ゴッドマーズは戦闘がしょぼすぎて…
というか、シナリオだけ原作忠実じゃなくて、音楽も原作のサントラからそのまま
収録しろと
変に編曲しなおされるより、原作アニメの編曲者に敬意を払ってそのまま
使ってほしい
>>115 というか、「無視」と言えるほどの改変はまず版権元や製作側が認めないでしょ。
一部の機体の乗り換え制限すら作品によってはそういう注文が入ってるって話しだし。
変に漫画版の設定なんかも取り入れるなら、
未知の敵の出現に恐竜やミケーネと協力して戦うって展開をやって欲しい
>>120 ガガーンの非常な行動にブライ大帝がひいてたけどな
おおよそ絡みが予想できないようなキャラどうしのチームアタックとかでも、
時々専用の台詞が用意されてるのは、とてもうれしいサプライズだけど
飽きてくるとアニメスキップがデフォになるから、はじめて絡む時だけでも
マップ上でボイス有りでやり取りとか欲しかったり・・・
そろそろ悪役メインのスパロボをお願いします
>>118 サントラから直接収録とか、きっと権利的に無理なんだと思うよ
アレンジして二次著作権発生させることで一次の著作権料と相殺してるような形とかあるのかもしれんよ。
毎回サントラ出してるし。
ほんとメーカーの人は大変だよね…
このスレだけでもこれだけ意見が様々なんだから
戦闘アニメはPVやCMにも使うから気合入れてつくらなあかんのねん。
アニメの出来は売り上げに直結するから。
>>127 なぜか雑誌広告では控え目だけどね。
CGキャラで参戦作品アピールしたほうが効果的なのだろうか?
そりゃ静止画像にすると、お世辞にも2008年のアニメとしてみると、そこらへんの
セル画には遠く及ばない荒れ飛びしてるから・・・
動いてるところはすんごいぐりぐり動きまくって迫力あるから、CMとか映像広告
には素材だしまくれるじゃない?
雑誌では、OPムービーのCGの1カットとかキャラの顔とかSDロボットの絵とかが主体
の紹介になるのはしょうがない
>>118 それはもっとメモリのある機種に移ってからの話だな
>>55 いや、あるだろ
PS2時代、スパロボの半分ぐらいしか売れなかったDMCがPS3で30万本売れたんだから
もちろん、絶対40万本行くって言ってるわけではないよ
今の技術で64のような戦闘アニメにしたらどうなるだろうね
>>131 かろうじて売上を伸ばしたタイトルだけを提示して40万本売れるボルテージが
あると言われてもなー
無双とかMGSとかは売り上げ落としてるわけだしな
80万が65万になったのは落としてるというより検討してるとしか言いようが無い
あらゆる意味でWのバランスが良すぎたと思う
でしゃばらないが空気でもないオリキャラに
最低限は抑えた原作再現
設定レベルでのクロスオーバー
冗長になりすぎない短時間かつ派手な戦闘アニメーション
粗い部分は多かったが、今一番気になってるのはエーアイ製のDSスパロボだな
>>136 あんなの据え置きでやったら何言われるかわかったもんじゃないぞ…
別に据え置きでやれとはw
ハードの特性を活かすのは当然のこと
それも含めてDSで出たWは本当に良かった
ここ最近のスパロボで一番楽しめるのはDSだしなぁ
まぁどれも理想と比べたら程遠いし、欲を言えばきりないけどね
あまりマンセーな意見もいけないとは思うけどWは本当におもしろかった
DSの次のスパロボも期待してるから早く発表してくれ(´・ω・`)
携帯機新作路線もJから戦闘アニメに力入れるようになってきたので、
それ以前より開発期間が長くなっちゃうのはしょうがないのかもね
もちろん、とっくの昔に完成しててZ後の投入タイミングを見定めてる
だけの可能性もあるが
ここ最近で一番よい仕事をしてるのはエーアイだな。
外れがない。
>>139 だがA→Rみたく2作目が微妙になるかもと恐れてる俺が居る
よくWに対して「据え置きでやったら何言われるか〜」って言う奴が居るけど
Wの売上は最終的に30万弱だぞ
ZやOGsに準じる売上でこの高評価なんだから
据え置き単発で発売されたとしても評価は下がらんだろ
むしろあれに声が付いたら目立った短所が無くなる
Wってそんなに粗い部分多かったっけ?
Wの不評つったらガオガイガーだが
サルファのほうがよっぽど酷いし
>>142 Rは主人公勢の行動と逆シャアと劇ナデの登場数が少なかったのが
叩かれていたけどそれ以外は普通に良くなかったか?
戦闘が飛ばせなくてテンポ悪いAや敵が防御したりツメスパが面倒な
Dより良ゲーだったぞ。
シンプルで遊びやすかったし。
ツメスパが面倒だから評価マイナスってのもおかしいけどね
任意でやるやらないの選択ができるわけだし
上達チュートリアルみたいなもんでそんなに難しくないしさ終盤以外は
ツメスパロボやらないのが適正の難易度だしな
あれをクリアしちゃうと資金とパーツ手に入りすぎて本編がぬるくなるw
149 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:55:02 ID:InjoDN/T0
据え置きでもつめスパ入れてほしかったな
150 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:56:12 ID:HWGwvKEv0
いまだにスパロボ売れる日本市場って大丈夫か??
WiiとDSのみで出すべき
他ハードに出る幕はない
スパロボってハード選びの空気の読み方は上手いから、メインWiiDS・リメイクはPSP
って感じじゃないかね〜。
空気読みというよりは
勝ったのに追随じゃねぇの
まだ出てないWiiとPS3の両方に
何かは出すだろうけど
流通の関係上バンナムが箱○に肩入れしているけど、
ゲームの性質上2DはWiiに出ると思うよ。
箱○で3Dの模索は続けるだろうけど。
155 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 21:56:20 ID:jbB2PQLI0
空気読めるんだったら、サードが売れるPS3確定だろ。
サード軒並み殉死の棒振りやら、最下位ハードはお呼びじゃないよ。
寺田がHDじゃ無理デース
ドッター死んじゃうYO!って言ってなかったっけ
ならば3Dだ
まあPS3なら3Dだろうな
159 :
sage:2008/10/12(日) 22:17:27 ID:E06oseie0
普通に考えりゃWii一択か。そもそもゲームそのものが「堅実なハード」で
「堅実なブランド」しか受け入れられなくなった現状なら。
まあ「新規顧客を獲得する!」っつって出てきた物が初心者置いてけぼりのZなら
一見さんはすっぱり諦めてPS3でコアな顧客相手に商売した方が賢い気はするが。
スクコマをリメイクする?
単体で完結してるし元から3Dだし、リメイクするには丁度いいとは思うけど
PS3のコアな客層とか言ってるけど無双やウイイレみたいなかつてのミリオンタイトルが
軒並みハーフ以下に落ち込んでいる上に開発費もPS2以上なのに商売になるのかね。
このままPS2で出し続ける選択もありだろ
普通に考えりゃ自社のソフトが軒並み売上げ低迷で、バンナム副社長に
「サードは全滅」ハードとまで言われたWii一択とかありえんからw
Wiiで出せる程度のものならそもそもPS2で出すから、Wiiとマルチなんじゃね?
>>165 副社長は「サードが全滅したのは、俺達がPS2時代に楽をしすぎたから。任天堂さんみたいに本気で作らなきゃ駄目だろ」
って言ってなかったか
PS3に来て欲しいって言う連中はもっと素直に言った方が良いと思うよ。
「ユーザー総数はWiiの方が多くても、アニメオタクの数ならPS3のほうが多い!」って。
一応三機種とも持っているから正直何処でもいいけど、
箱○が売れるほど儲かるバンナムとしては箱○に出すことを現場に強いることもあるかもしれない。
もしくは2Dスパロボ中止→スパロボ中止となるかもしれない。
スパロボ中止なんてありえねぇ。
170 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 22:50:44 ID:hK4/mQuXO
次も再来年あたりにPS2で出ると思う。
>>166 これだね
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=6 >鵜之澤氏:そうなんですけどね。任天堂さんと我々では志の高さが違う。
>そこが結果に表れていると思います。
>まあ、PSとPS2で楽をしたメーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
>正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。
>PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。
>続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。それで、考えることをやめてしまった。
>あの時はそれでも良かった。でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。
>それをやりすぎた結果、大きな変化に対して、どう変わるべきかわからないという状況に陥ってしまったんじゃないかな。
ちなみにその頃のバンナムのWii年末年始ラインナップ
11月22日 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会(バンダイナムコゲームス、6,090円)
12月6日 たまごっちのフリフリ歌劇団(バンダイナムコゲームス、5,040円)
12月6日 はねるのトびらWii ギリギリッス(バンダイナムコゲームス、3,990円)
12月6日 みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(バンダイナムコゲームス、5,040円)
12月13日 ソウルキャリバーレジェンズ(バンダイナムコゲームス、7,140円)
12月27日 のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ(バンダイナムコゲームス、6,090円)
12月27日 アニメスロットレボリューション パチスロ「機動戦士ガンダムII ?哀・戦士編?」(バンダイナムコゲームス、5,800円)
1月31日 ファミリースキー(バンダイナムコゲームズ、5,500円)
ファミリースキーは良かったな
今年はリメイククロノア、スキー新作、太鼓の達人か
流石に空気読んだ物出してくるわな
>>171 本当にGKって都合の良いようにしか認識しないんだよなw
176 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 01:03:00 ID:tezMrhfR0
wiiで作るよりかはPS3や360で作ったほうが間違いなく良いのができるとは思うけど
制作費期間いろいろ考えるとまあwiiなんだよね
PS3はないわ
HD対応2Dが無理な以上、
据え置きで2DをPS2以外で考えるならWiiしかないだろう。
個人的には2Dにはこだわっていないが。
>>177 金と時間を無限に掛けられるのならそうだろうけど、現実にはそうはいかないからね。
限られたコストの中で、如何にどう作るかがコンシューマゲームだから。
>>172 >>11月22日 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
開発がベック・アカネコのスカハンコンビだったんだよなぁ。
鬼太郎も重要なコンテンツだと分かるが、SDガンダム系を作らせてやってほしいよ。
>>177 無理だな
PS2ですでに作業量が限界に達してる
Zで解像度上げただけで、空中と地上で戦闘アニメが変化するのを考慮しても
全体的には少ししょぼくなってるんだし
HDになったからって劇的に何かが良くなるってことはない
これはハード議論でもなんでもなく、スタッフやってる人間作業量から考えてWiiが限界じゃね
それが結論だったら、スパロボは続編が出ずにブランド終了するが?
彼が言いたいのは、Wiiでは今までの続編ブランドが売れないから
例えばファミリースキーのようなWii層にスポットを当てた革新的なタイトルを
揃えるってことでしょ
PS3はPS2の主要続編タイトルしか売れてないしライトゲーマーばかりってイメージだけどな
>>185 今までファミリースキーのような新規タイトルで新規ユーザーしか狙わなかったのを
本命ソフトで従来と新規ユーザーを狙っていくというこじゃないのか?
だったらわざわざ
>>171みたいなこと言わないだろww
スパロボみたいな従来ブランドは普通にPS2で売れ続けてるし
逆にWii独占で出した従来ゲーはテイルズを筆頭にPS2時代や果ては
GC頃よりも売上げを落としてるし
例えばロボット系とかアニメ系のキャラものを使って、Wii層とマッチ
しやすい任天堂がやってるような体感ものとか出せば相当ヒットするとは思う
>>171は今後はPSからPS2みたいにはしないよ、という意味だとおもったんだけどな
テイルズ新作がWiiで出るし、スパロボもWiiでいいんじゃねー?
もう後数年はWiiの時代で絶対覆ることは無い
これからもずっとPS2時代が続くと思ってるのはなんでかな
確かにニーとは毎日が日曜なんだろうけど
世の中動いてるんだよ
PS3が絶望的だからせめてPS2でソニーハードに留まってほしいんだろ
スパロボユーザーはZでBGMのクオリティに不満たらたらだよね
まあ例年のスパンから行くと2009年はトーセ製の単発(もしくはリメイク)モノ、
Z続編は2010年以降になりそうだけど、その時点でまだPS2市場が
充分に機能しているかというと・・・?
バンダイ系のリリースを見たら戦士はPSPを推すべきなんだけどな。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm >主戦場である国内市場のソフト1本あたりの平均売り上げ本数を見てみると、
>プレイステーション 3はニンテンドーDSとほぼ並び、トップレベルの数字である。
>1位・・・PS3(49,927本)
>2位・・・DS(48,186本)
>3位・・・PSP(39,193本)
>4位・・・PS2(35,015本)
>5位・・・Wii(32,215本)
まぁ確かに圧倒的に売れてるはずのWiiはサードにとって絶望的なハードなのは
間違いないわな
だったら、Wiiで出すよりだったらPS2になるのもしょうがないかと…
こんなので相対的にPS3推そうとするから駄目なんだよなw
>>196 PSPで出すぐらいなら最初からPS2で(ry
って言われるのが分かってるからじゃない?
まあかといって単純に売上本数だけで判断するのも浅はかだけどね
まさか全ハードの開発コストやロイヤリティが同じと思ってるわけでもないだろうに
参考になるデータがどうかを別にして切り出した数字が何の根拠に
PSPは単なる移植スパロボが15万本とかいく変な市場だから、Wみたいな新作を
出せばDSの30万本くらいは行くんじゃない?
まぁ新シリーズがPSPに来ることは考えられないけど、たぶんZシリーズとか
PS2素材を流用できるPSPにお下がりで外伝とか出そうではあるけど
なんか記事とか見るとZの派生を出しそうな雰囲気だし
201 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:41:35 ID:FQPrLXnr0
>>195 ただメーカーの儲けはPS3が断トツで最下位
だからサードも逃げ出す
トーセ新作は20010年まで無理だと思う。
インパクトMXOGS、みんな2年以上掛かってるからOG外伝の後、今年の始めから開発開始としても
来年中はちょっと難しいんじゃない?
20010年てなんだよw orz
その頃にはロボットがごく当たり前の存在になっているんだろうな
その前に人類が滅んでいそうだけど(DS新作マダー)
ds新作フルメタメインでお願いします
PSPはハード売り上げに対してソフト売り上げが歪過ぎ。
あんな不思議な売れ方するハードって今までなかったと思う。
現実はwiiなんだけどそれだとあまり変わりそうにも無くてガッカリだな
ハードを変えることによる変化の衝撃を期待してるんだが
211 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:29:24 ID:FQPrLXnr0
PS2最初のIMPACTがあれだったしハード変わってもあんまり・・・
変化つっても2Dは人力作業だからなあ
まだまだ寿命の長いシリーズをきっぱり終わらせる覚悟がないと
このシリーズは変化望んでるやつのほうが少ないだろうしなぁ。
見た目は変わらなくても、今世代機に移る事でロードとかが早くなるとかで快適になるって恵みはあるかもしんないね
結構そう言うのは大きいかもしんないよ、まあ、戦闘アニメカットは味気ないってんなら
例えば回避反撃は避けながら撃つとかにするとか、
戦闘アニメの見せ方変えないとテンポ悪いのはどうしようもないだろうけど
215 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:53:09 ID:PZLNn+nW0
BGMをどうにかしろよ・・・
wiiになるならマップで機体を選択するときはポインタを使って
コマンドを選ぶのはヌンチャクを使うとにしてくれたらよさそう
実際、GCの時点でロード、音楽が優れてたからな
携帯機での快適さを据え置きでも目指す、そっち方向の進化が喜ばれるんじゃねーの?
>>216 個人的には、Wiiでも普通に横持ちか、クラコンやGCコン対応でOKなんだがなぁ。
強制ポインタやヌンチャクは勘弁して欲しいな。
まあDSのWで普通の操作も出来たから、
Wiiで発売することになってもそこのところは心配はしていないけど。
219 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:10:29 ID:FQPrLXnr0
Wiiで出すならGCコン対応にしてほしいな
電池気にしながらやりたくないし
安心しろww
Wiiでメインスパロボとか無いからw
もうスパロボ据置どうでも良くなってきた。
Zがとにかくやる気にならん。困った。
Z放置してTOVのサブイベントつぶしやってるし。
Wスタッフでもう一回DS版作ってくれよ。
>>220 売れるソフトに来られるとサードが売れないって武器がなくなるから必死なの?
>>218 リモコン操作に関しては、すでにFE暁がwiiで出すSRPGの道しるべだしてくれてるから今より快適になるはず
それを出来なきゃまずいってレベルだろうしな
こんなにWiiを求めてる単発が大勢いるんだから、バンナムも空気読んで
PS3箱○にメインスパロボ、そっから劣化SD移植でWiiPS2に出せば
みんな幸せになれるでそ
226 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:53:53 ID:FQPrLXnr0
一番いいのはPCだな
容量制限ないからインターミッションまでフルボイスとか出来るし
それだとバンナムが不幸
普及していないPS3箱○にメインスパロボはないわ(´・ω・`)
インターミッションのフルボイスはACEで懲りた
アニメ業界も、一騎当千以外ほとんどSDソース捨てちゃってるし、スパロボも
HDソースを基準にしてそっから、今までの世代やTVで遊ぶしか選択肢が無い
人のためにWiiPS2でも劣化移植させていけば、クオリティーを底上げしつつ
SD世代のユーザーにも楽しんでもらえるでしょ
PCに出すならスパロボより先にギレンの野望の方を出して欲しいわ。
HDソースかぁ・・・
普通に絵とかになったら笑うよな
やっぱりドットの魅力だよなぁ・・・
今週発売の銀河英雄伝説の推奨スペックみてみたら…
CPU Core 2 Duo E6750 2.66Ghz以上 (最低 Core 2 Duo E6400 2.13Ghz以上)
メインメモリ 2GB以上 (最低 1GB以上)
http://gineiden-game.jp/ スパロボがPCで発売になったら同じようなことにならないか?
>>225 求めてるばっかりで買わないじゃん、Wiiユーザーは。
そう言う人は実はWii持って無くて流行に便乗してるだけだからね。
>>233 それ、SRPGじゃなくてciv4みたいなやつでしょ?
だったら、スパロボの一番ユニット数が多いマップが笑えるくらいの、大量ユニット
と沢山の勢力とガチンコ勝負させるってのを、3Dでやるんだったらそのくらいの
スペック必要なんじゃなかろうか
スパロボみたいにターン製のSRPGでアニメも2Dだったら、たぶん5年位前の
ノートPCでも余裕で動かせるかと…
まぁ、作る会社によってしょぼいのでもスペック必要なPCゲーもあるけどw
スパロボはZで終わりでしょ。あの顔触れであの数字じゃこの先もたない。
もうバルディオスやオーガス以下のアニメしか残ってないんだから。
いっつも言われてるがスパロボは、あっちを出せばこっちを出さない詐欺が
うまいからこれからも廃れることはないっしょ
常に30万ユーザーがよだれをたらして新作を待ってる
>>230 アニメがSDソースって、マスタリングするときにHDソースに
するだけの話じゃんw
ゲームとは全く違うよ。
映画館では2160解像度も一部使われているしな。
>>237 もうネタが無いだろ。種だって何時までも需要が続きはしない。
人が呼べるロボットアニメはもう全部出してしまい、あとは忘れられたアニメか失敗作しかない。
アニメ絵のHDっていっても、ガンダム00の2期が相当綺麗ではあるけど、
元の絵がどうしても悪いというか頑張っても仕事量に追われて安定しないんだよなー
金一番かかってそうな00でこれだもん
>>239 俺の予想では、コードギアスを追加した1タイトル
マクロスFを追加した1タイトル、ガンダム00を追加した1タイトル
これだけで、Z外伝とか新作を待ちわびるユーザーを釣れる
さらに、おさーん向けに古きよきスーパー系も織り交ぜるしたたかな戦略
そして間違っても新規ロボアニメ系を総出演させないのが、スパロボの
魅力でもある
あれでるのかーしかたねーから、また買っちまうか的な
来年3月にドラクエ9が発売されたら半年もすればドラクエ10Wiiの発表があるだろうし
おれがスパロボの製作者だったら今頃完全にWiiに舵をきってるな
多分、劇場版エヴァンゲリオン出してくるだろうな。
プラモからアトランジャー、ジ・アニメージ、オモロイドが参戦!
・・・しても喜ぶ奴なんて少ないだろうねェ
Zが今回で終わるか、シリーズ化するのか分からないけど、
続いていくなら外宇宙の話で完結だろうし、そこでマクロス系とトップ系なんじゃね?
Wと00は同じような事してる話だし、こっちも一緒に出そう
ギアスは出ないだろ流石に
ギアスを出さないのは、種以降で久々にレンタル含め映像関連のソフトが売れた
商材だから、ありえないと思うがw
サプライズで利権の枠を超えてグレンラガンとタイアップとかでもうれしいが
いや、Zシリーズには出さないだろって意味よ
まずは携帯機に出すんじゃね?
エウレカが出るくらいだからZに出てもおかしくないと思うが
キラに辛口いいまくったZのつぎはルルに原作いじりとかおもろそう
まあHDで作れれば高クオリティになるのは分かるんだが、
前スレだかにも出てたKOF12の惨状をみるに・・・
そうじゃなくて、どこにポイントが当たってるかでしょ。エウレカはニルヴァーシュってのがありきで始まった話しだし
エウレカはそもそもがスパロボ内定してたみたいだしね
だから、ギアスのメディア売上げを見るとサンライズ的に、出さないほうが
おかしいかと・・・いわゆる合体気持ちいいー的な立ち位置
まぁ来年はエヴァの2作目が公開らしいし、エヴァも出そうだな
まー俺はまだまだ出ないと思ってるし、あなたは出ると思ってるで良いんじゃないの?
メイン機種はどれになるか?ってスレで、こういうレスで消費してもしょうがないしな
PS2を手放した俺にとってはWiiで出してくれると助かります。
必殺技の際にはヌンチャクで石破天驚拳とかバスターホームランとかのポーズがしてみてえw
俺も外伝スパロボがそういう路線でWiiに出るのは必然だと思う
スパロボソード的なものがでてもおかしくない
本編はちゃんとしたHDハードで出して欲しいが
まず戦闘時タッチパネル使うようなDSスパロボが出てからだな
>>249 クオリティ上げました!その代わりキャラ数はシリーズで一番少ないです!
正に本末転倒
DSで出てるGジェネか
2DのHDにしたら開発期間は現状の倍近くになるだろうし、下手したら参戦作品も大幅に減るだろうしなぁ
どうしてもHDにするんだったら3Dにしなきゃキツそう
Zでスタッフの作業量の限界って言うのが完全に見えてきた感じだな
何かと言い訳を付けて削れる所は極限まで削るって言う
雷太「行くぞ異星人め!ぐおーやられた撤退するぞ!後は任せたぞ闘志也!」
ディアッカ「やる気無くなったから俺帰るぜ、イザーク1人でやれよ」
痔は削っちゃダメだろ
ディアッカのザク1体程度すら削るとか、どんだけ苦しいんだと
マニアックなユニットも出るのがスパロボの醍醐味だったのに
今じゃ真っ先に削除される対象だもんな
ゴッドシグマなんてジュリーやキラケンが精神要員とか泣けてくる
そこまで削るのかと
HDになったら面白くなるのか?
作業量増えて、結局gdgdになる気がするが。>2Dスパロボ
ゲームとしての根幹部分は主にSFC第三次で完成されて、
後は基本的に演出面の進化でファンの心を掴んできたシリーズだと思うけど、
ここに来てスタッフのキャパがオーバーフローして来てる感はあるね
まあ開発コストをかなり追加してスタッフ数大幅増強とかすれば多少の無理は利くかも
しれないが、それをバンナムがするかというと・・・?
30万本がコンスタントに売れるんだから、それなりのことしてもよさそうだけどな
OPのCGムービーだけで相当金かかってそうww
あれをカットしてもいいから、もっと新しい風を入れれる人材とか外注先とか
と一緒にお仕事すれば変わるかもしれん
イーグルとかも頑張ってるけど、サンライズ以外でもCGと2Dの融合とか
先端的なアニメ作ってるところあるし
富野が関わるスパロボがやってみたい
戦闘アニメのコンテから、脚本の繋げ方まで全ての作業を監修
確か富野は仕事の幅を広げようと、ゲーム製作に関わろうともしたんだけどな
>>264 従来は50万本がコンスタントに売れるシリーズだって言われてたんだけどねぇ・・・
あとこのシリーズに関しては版権料や曲の使用料、膨大な声優陣のギャラとかも
馬鹿にならんコストだと思うから、そう簡単に開発費を増やせないとかあるのかも知れん
一度バンプレストも安上がりにするためだけの外注じゃなくて、
実力がグンバツのところに外注してみんかね?
モノリスソフトとかISとかナムコスタッフ(これは内製か)とか。
アムロの声はものまねそっくりな人いるけど、ブライトさんのものまね
がうまい人っているかな
>>267 モノリスもISも任天堂セカンドじゃねーかw
バテンは良かったが、ゼノがあれだったからなぁ、モノリス。
>>263 開発費上げても売り上げは変わらんからな。
じり貧。HDで発生するリスクは予想できるが、
うまみがわからん。
たぶん3、4年くらい前のアニメに携わる人たちは同じようなことを不安に思ったり
wktkしたり三者三様だったんだろう
じゃあ4年後でいいな
>>267 実力はある方だと思うけどな
トーセやエーアイは実績もそこそこあれば
戦闘アニメに関してはバンプレ内製のαチームを凌ぐものも作れるんだし
それとスパロボじゃないが、フロムにACEシリーズ投げたりもしてるだろ
技術力よりも、その技術で何を作らせるかっていう企画力の方に問題があるんでは?
2Dスパロボに関しては開発会社がどうこうと言う以前にいかに優秀なドット職人を
一人でも多く確保できるかが重要なんじゃないかなぁ・・・
いっそ、SNKプレイモアにでも外注に出すかw(当然グラフィック「のみ」)
なんか根本的に技術革新が必要な気もしてきた…
自分としてはウインキー時代の立ちんぼロボ+時々カットインぐらいで十分なんだけど
多くのユーザーはそんなの望まんだろうしな…
文字通り「恐竜的進化」を遂げてしまったシリーズだから、進化の限界に達してるんだよな。
アニメーションはOG外伝やZくらいのでいいから
BGMに凝ってみてよってのが俺の願い。
>>270 開発費はノウハウの蓄積により軽減して
軽減できた分で更に努力をするんだと思う。
だから、新しいハードの時点では蓄積少ないかと。
根本的な技術革新なんてのは、このノウハウの欠如だから
相応の金が要る。
HD機だからということの旨味を摸作したい奴も
このスレにもいるだろうけど、
企業としては売れる本数からスタートすると思うね。
KOF12はキャラの解像度がHDじゃなかったってことでちょっとした騒ぎになってるみたいだね
ユーザーの目が肥えたというのもあるか。
HD機で出したら、HD機なりのものでないと叩くっていう。
Wiiだと棒を振らないと叩くみたいな。
HD機だから素晴しい戦闘アニメになるはずだ、というのと丁度逆だね。
だから、本数と開発費のバランスを予想して出すと思うんだけどんえ。
>>279 H機Dで出すなら、HDクオリティでってのは分かるんだが、
Wiiで出すならリモコン振れ!って言ってるのは煽り目的以外
ではあんまいないと思うぞ・・・
本家本元の任天堂がFEでリモコン振り一切排除してるんだし
もう飽きるほどループしてる話題だけどな!w
H機Dってなんじゃw
HD機でした
>>273 おっしゃるとおり企画力の話だわな。
あと、ゲームデザイン。
第3次やEXでほぼ完成してたシステムを結局ブラッシュアップ出来ずに、
追加追加になってるのが問題かなっと思って、
そこら辺ガリガリ磨ける開発に入ってほしいなって思ったりして。
スクコマ売れないのにゲームデザイン変えるのもなぁ
リアルロボットレジメントとかも軒並み駄目だったし
結局据え置き2Dには未来がないんだよな。
そして3Dは売れない。
携帯機で細々とやるしかないね。
小隊制にするなら精神コマンドや強化パーツ、PPなど
手間がかかる要素は排除するとかそれくらいの工夫は
あってもいいんじゃないかと思う
>>284 未来が無いってより、
とりあえず出すんじゃね。
2Dの版権をWiiで。
その後に、バンナムがどう動くかというだけで。
というか、3Dだから駄目っていうか過去に3D外注した先がまずかっただけで
そこですべての評価を下しちゃうのもかわいそうな気が・・・
こういう作り方もあるんだーっていうのをCGとセル融合バンクアニメやってる
ところから教えてもらったり、いろんな試みをしてみてもいいかと
次はウルトラマンの格ゲつくったところに
潤沢な予算で3Dスパロボ作らせてみては
予算たくさんあってもなあ
あれ、派手派手にしたおかげで前作からキャラ大分減ったりしたし
現在も大怪獣バトルで手一杯なんじゃないか
キャラ数減ったのはデザインを一新したせいで前作まで
積み重ねてたモデルの流用がきかなくなったのもあるな
>>283 結局「ゲーム」メーカーのバンプレストに信用が無いから、
今までのラインを外すととんでもなく売り上げが下がるんだと思う。
まあ、バンダイのせいで
キャラゲーはクソゲーというレッテルが付いたみたいなもんだしな
バンプレも基本的にはどれもひどかったな
もちろん、
>>292にはバンプレも含まれる。
レーベル的にはセットも多かったしな。
295 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:02:25 ID:c+yJfg1I0
俺未来から書き込んでるけど
2D・3D・スクランブルコマンダー・ドッジボール、グレイトバトル、ヒーロー戦記の続編・ACEシリーズ
全てWiiに集まるよ。ゴミステ3と箱○買っちゃった奴はご愁傷様
>>295 おぃぃ?バトルコマンダーの続編が入ってないんだが?
ヒーロー戦記の続編は今やったら原作色強くなるだろうから嫌だなあ
やるならヒーロー作戦が良いです。ピープロと平成メタルヒーロー多めで
メタルジャックとボーグマンの出番だな
ヒーロー戦記の系列はモノリスにやってほしい。
アニメ、特撮、OGをそれぞれ分けてさ。
ごっちゃにすんのだけはやめてほしい。
よく考えてみたらジャンルがごっちゃになるより
サイズ差がごっちゃになるほうがイヤだな
ヒーロー戦記のカオスな世界観は今じゃ無理だろうからなぁ
ミネバ様にたこ焼きをあげたり2人の光太郎が漫才したりと楽しいゲームだった
クリスタルに含まれます
305 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:40:18 ID:CTZ5z54W0
MGS4、箱○に移植決定かあ
863 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 19:35:06 ID:MFSQOF7v0
(前略)
そのほかではコナミ <9766> への注目も高かった。会場で人気を博していた大作
「メタルギア ソリッド4」(PS3向け)について、
「世界中で要望の多い『Xbox360』向けの発売も前向きに検討している」
(コナミ広報室・改井良隆氏)
と、やはりマルチプラットフォームを視野に入れる。ただ、PS3向けにのみ発売
されるタイトルが減ることで、ソニー <6758> にとっては悪材料となりそうだ。
同シリーズはソニー陣営の有力ブランドとなっているだけに、今後の動向次第では
コナミとソニーの株価に影響を及ぼす可能性も否定できない。
■ソース
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081014/081014_mbiz215.html
大穴でPSPやDSの次世代機ってのがあってもいいかも。
次の世代ではPS2~初代箱くらいの性能積んでくるだろうし。
まあテレビの大画面でやりたいって声も強いかもわからんがな。
シャンゼリオンと王蛇のクロスオ−バーまだー?
>>308 DSの次世代機は任天堂が公式に開発しているって言ってたけど
PSPはそういう話がまだないな
そりゃGC並みのものをDS後継機で出してきたら、ソニーもあせって出してきそうだが
今のとこ海外メーカーみたいに箱○PS3PS2PSPで解像度以外そんなに遜色なく
同タイトルをマルチ移植されてるような現状じゃ、全然PSPの次世代機は出ないかとww
ってかこれ以上性能をよくしてもバッテリーも次世代の技術にならないと、どうにもならん
気がする
>>310 公にしないだけで研究開発はしてるんじゃないかな。
大抵、ハードが完成したら次の研究を始めるというのが通例だし。
(実際それが世に出るかどうかは別として)
>>311 海外でのPSPはマルチゲーからも無視されるほど酷い有様だって聞いたけど
サードどころかファーストからも見捨てられたって
それはゲハ見てるからだろwww
海外ソフト輸入サイトとか見るとすんごい品揃えでビビるぞ
最近は箱○PS3に出てるスターウォーズとかも出てる
でも本体があれで次のPSPを出すだけの余裕がSCEにあるとは到底思えないなー
裏切りのカプコンがDSの次世代機にモンハンをリリースするようなことがあれば
その瞬間に終わっちゃうし
まぁ俺らが心配しなくても、PSPは移植リメイクスパロボ専用機で生き長らえて
くれるはずさww
とりあえずGBAに出てたシリーズをAみたいな感じでコンスタントに出てくれたら
うれしい
移植でも、出せば新作の半分以上は売れてるし
まずはJが出ればいいな
リメイクイラネ
俺もリメイクはいらね。さらに携帯機でSRPGはやりたくない。
むしろSRPGは据置でやりたくない
だから据え置きでも携帯でも両方一緒のものを出せば最高じゃないか
37インチフルHDでZやったけど意外と気にならんかったな。
むしろ音の酷さが気になった。
HDでのドット絵が現実的じゃない以上、wiiの後は携帯機しかないんじゃね?
絶対ドットじゃなきゃ駄目というわけでもなかろう
ドットじゃなくても「お、コレでもいいんじゃね?」みたいなのがあれば
次の世代くらいになれば3Dでも十分な表現はできると思う
技術としては今世代でも3Dで十分出来るだろ。
ただ、スパロボに限ってはそのノウハウが不十分なのが問題なだけで。
今のまま3D敬遠してたら次世代に行っても「3Dはダメだな」って言われ続けるだろうな。
3Dは今のも十分かっこいいけどな
できるかどうかではなく特性の問題
現時点でメインになってる作品は2D作品ばかりなわけで
3Dじゃどうしても動きや演出を再現しきれないんだな
もちろん2Dのスパロボでは3D作品の動きを再現しきれないから
アクエリオンなんかは原作のうねうね具合を再現しきれてなかった
単にロボットを題材にしたシミュレーションなら2Dにこだわる必要はないんだが
スパロボはあくまでもロボットアニメの動きを再現しないといけないからねぇ
捏造まがいの演出だらけだからあんまし関係ないような気も
そうでもない
だって動きの質そのものが違うんだもの
新しい技術で作業量を減らし尚且つ納得のいく2Dアニメーションは出来ない物なのかと
全然新しくないけど取り込みでやれよ
グレンラガンが仮に参戦して
3Dスパロボでやっても
見ててツマらんと思う
大丈夫、コナミが仮に参戦することも許さないからwww
それより、今の2Dアニメスパロボ戦闘って実は3Dポリゴンで最初に動きを
作ってそれをわざわざ2Dに直したりしてるところもあるという話を聞いたんだが…
作り方はそうかもしれんが
実際に2Dが売れて3Dが売れてないという捉え方だろうしなぁ
結果だけを見るんじゃね
一部の人以外は
そもそも技術云々以前にスパロボ購入ユーザーの
大多数が3Dでの作品展開を望んでいるのだろうか?って問題が
スパロボって基本的にゲーマ−層よりもアニメファンに向けて
作ってる感があるし(基本的にヌル目の難易度とか)
言っちゃあなんだが、
今のスパロボに一寸飽きた人が「3Dどうよ?」という観点な気がする。
まあ、あれでスパロボは購入層の出入りが結構有るらしいしね。
ちゃんとしたところに外注しないと、前の3Dものみたいに中途半端なものになって
結局3Dは駄目じゃんってことになるかとw
ってか俺は例えばマクロスFみたいに、3DCGと2Dの融合とかおもしろいと
思うんだけど
このゲームは版権がからんでるゲームだからなぁ。
部分破壊されたガンダムとか、出しにくいってきいたことあるな。
あと、ガンダムはSDじゃないとダメなんだろ?
UCガンダムはまとめるといるだけ参戦になりがちだから減らしたほうがいい
甲児とか竜馬とかアムロとかブライトとかは
いるだけいることに意味があると思うがね
>>337 SDとリアルで別々に版権取られるとか聞いたな
カットインがいつまでもSDってのは何とかしてもらいたいんだがな…
むしろ腕と頭壊されたガンダム出せと
実際3Dのって主流のハード、まあPS2で出てなかったので実際どんくらいの需要だか解らない部分が。
DCのは見た目こそ3Dになっている物のPSαの後発マルチ、箱○のも移植とかだし
完全新規のはGCのだけなんだよなあ
スパロボに限らないが、ロボットゲーってWiiとかかなり避けて通ってる印象があるな。
ガンダムVSガンダムもマクロスもPSP、ガンダム無双はWiiだけ除外。
そんなにWiiってロボットモノが売れない市場にされてるんだろうか?
もう国内市場は決着がついているのにサードが他の2機種に引きこもっているからな
こなくても一向にかまわんけど
>>344 64〜GC時代にやったユーザー閉じ込めを勝負が決してもなお
意固地にやってる感じなのか。ジリ貧しかないというのに。
ただ、個人的にはWiiにはロボゲーも必要だと思ってる。
…欲しいなら、そのゲームがあるハードを買ってしまえって話だろうけどw
あの…「SDガンダム スカッドハンマー」のこと、時々でいいから思い出してください。
ガシャポンウォーズの素材使い回しの低予算ゲームにしては名作なんです。
>>345 それでもFF13がトンデモない結果に終われば
目を覚ましてくれるだろうけどさ
そういや何でグレンダイザーとマジンカイザーは同時参戦しないんだ?
寺田は「偶然」だと言ってるらしいがZのED見ると意図的にやってるとしか思えない
>>346 アレが名作だったからこそ、もっとWiiにロボットゲーが欲しいんだよ。
まぁ、ユーザー隔離の影響でスカハン触れたことすらない人が多いのが悲しいがorz
やはり、Wiiでスパロボが出ても「Wiiで出るんなら…買わなくていいや」ってGCの時
見たいになっちゃうのかなorz
原作だとグレンダイザー時代には甲児はマジンガーに乗ってないからなぁ…
劇場版でグレートマジンガーに乗ってるがな
漫画版だとトリプルマジンガーやってるし
ガイキングLODはまだ出ないのかなぁ?
3Dに関しては
「XOは微妙」と思ってる層、「XOはかっこいいよ」と思っている層、
根本的な認識すら違うからなあ。俺?もちろん前者さ。
GCよりマシになったとはいえもっさり感が拭えない
バクシンガーやブライガーは微妙だったが、
レイズナーやサスライガーなんかは良かったと思うぞ
DCαも一部アニメは物凄く良い出来だったんだがなぁ
できのいい3Dでなんとか見れるレベルだから駄目なんだよ。
それだったらどう考えても今の方がいいもん。
スペック的にゃグレンダイザーとマジンカイザーは同格だろうけど
そうなると真ゲやカイザーの厨煮っぽさが薄まってしまう
グレンダイザーが参戦しない際のマジンガー系のパンチ不足を
補うために考えられたのがカイザーだったんだっけ?
その慣習が今も残ってるってことかね
Zはもう落ちたな
今週でやっと44万か
ハーフ行きませんでした
まだ44万も売れるシリーズなんだなぁ
任天堂以外のゲームを買ってくれなくなったこの世の中で、44万は奇跡だな
362 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:59:11 ID:QzQCKL6t0
47万は売れないとかスレがあったがあの通りになりそうだな
OGSを下回ることだけは無かったな
>>357 ぶっちゃけ真ゲってか漫画版は根本的に次元違うから使い辛すぎるんだよな
漫画の真ゲ>チェンゲの真ドラだし
とりあえずもうそろそろPS2からは脱却の時期
チェンゲも頑張っては居たけどマンガ原作の真ゲの鳥肌っぷりには敵わん…
別に良いけど据え置きでいつまでサッカー少年竜馬君(オッサン声)を使う気だ…
早くイカれた空手竜馬と学生運動化の隼人出せと
第2話「隼人の校舎」
>366
少なくとも俺にとって「ゲッターロボ」という作品は
1974〜76年までフジテレビで放映されたアニメ2作しか存在しない。
漫画版? OVA? そんなん知るか。
>>363 リメイクより下だったらそれこそ版権シリーズ終わっちまうw
>>369 IMPACTより下のスパロボ
結構あるんだぜ
インパクトはバンプレとしてはリメイクとは認めてなかったんだっけか
インパク発表時は不自然なほどどの雑誌もコンパク2に触れず、
OG発表時も恭介の出典はインパクトって事にされてた
OG2からはコンパクト2に直されたみたいだけど
>>365そうはいうけど、じゃあどのハードに…って感じじゃね?
箱は論外、Wii&PS3も他のソフト見るに売上厳しめ、DSは別路線、PSPはスペック不足
ましてスペック的にはPS2でまだまだイケるってのがZで証明されてる分難しい所だな
スペック的に十分てのはもっといい音ならしてしゃべりながら動いてから言ってくれ
箱は論外じゃなくてXOが出て
WiiとPS3にも取りあえず出すだけでしょ
PS2が色々限界来てることをZで感じないというのなら
ロボゲ板でそう言ってみるといい
>>372 記事を書いたのが無知だったのか、わざと触れなかったのかどっちだろうな
スペック的にいけても市場的にどうなの?ってもある
流石に大爆死とまでは行かなかったが、PS2版権作の中では
厳しい売上になりそうなのは事実でしょ
来年、再来年以降もPS2で発売する意思がメーカーにあるかな
今年PSWで売上好調だったのはDMCとペルソナ。
PS2で出し続けるなら腐に受ける要素入れなきゃいけないな。
ゴッドマーズ、ダグオン、超者ライディーン…最近では何かあったっけ?
>>378 寺田が勇者とエルドランは出せないって言ってたらしいがな
(何故かガガガとライジンオーは出たけど)
腐もヲタも捕まえるのに便利なギアスを何故ハブるww
>>379 ギアスがあったか。
ロボットアニメって認識が無いから忘れてた。
あとは00なんかも美味しく頂いちゃえるか。
あれ、次作はいけるんじゃね?
DMCにペルソナって両方30万くらいの弾だろ
腐った奴等の喜ぶスパロボは
40万切りそうに思えるんだが
三十万でいいならDSでいけるだろ
>>381 誰も腐向け作品ばかりを出せとは言ってないぞ。
今回みたいにバルディロイザーでは分かりにくいだろw
>>375ロボゲ板なんて知らんが、
グラフィックが格段に綺麗になってロードが無茶苦茶速くなってるじゃん。
結局スパロボではハードの性能より作り込みが重要って感じたけど
俗に言うジャスコってやつだね
そんな中異様に出来が良いバルディオスのBGM
次回作にゼオライマーΩだしてほしいな
>>373 いや、もうそろそろ限界じゃね
メモリきっつきつだろ
音楽やカットインの解像度がわりくってるよ
2DについてはPS3と箱○は論外。WiiかPSPかDSか。
3Dについては流通会社としてつながりの深い箱○か
アジア含むとはいえ販売台数の多いPS3か
どっちになるかは予断を許さない。
PS3に出るに決まってんだろ
まだ一本も出してないんだぞ
そのまま出さないことだってあるだろうに。
凶箱に対してそうであったように。
旧箱の普及台数知ってて書いてんのか?
Wiiに2Dスパロボ
HD機に3DスパロボかA.C.E系
>>392 「PS3で出るに決まってる!!」と思って出なかったソフトって結構あるよねー
負けハードには冷たいぜ〜、サードってのは。
いや、箱の方が負けハードだから
五十歩百歩って奴です
箱は論外ってのがこのスレの常識だったと思うが
ロボゲの売上比べて見てみろよ
箱というかHD機な。
今のSDグラレベルでもヒーヒー言ってるのに、HD対応のグラなんて書いてたらスタッフが死ぬ。
HD画質のグラが手軽に描ける環境か、不満が出ないレベルに進化した3Dグラがでない限り
Wiiか携帯機以外の選択肢はない。
まあPS3だったら出る可能性自体はあるんじゃね。
スパロボに限っては流石に箱は無理があるけど。
HD機開発云々は俺らが分かる問題でも無いしな。
PSPに出すくらいなら、まだPS2の方がいいな。
PS3が負けハードだとしても健闘していればありえるだろうけど
ひどい現状だぞ今のPS3って
>>402 とりあえず全ハードでは出すから。
XOを忘れてる人が多すぎるがな。
開発が難しいハードに出る事は無いよ
如何に安く作るかだから
>>403 正直GC以下だと思うんだ今のPS3って・・・
しかもHD機うんぬんでこれまでのようにとりあえず出すみたいな
選択を開発側が選ぶかどうか怪しいし
ゲームギアやバーチャルボーイやPC-FXや3DOあたりは
確かに無かったように思うけどなぁ。
DCにも出たし。
407 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:02:32 ID:92iSjauC0
作り難いゴミステ3になぁ、2Dなど投入するわきゃねえだろおおおおおおおおおwwwwwwww
技術とか以前に、このゲームは版権が複雑なゲームだからなぁ。
>>403 360はバンダイグループの会社が本体の販売代理店だからXOを義理で出した
ワンダースワンのCOMPACTシリーズと同じ位置付だよ
バンプレにとって義理も何にも無い上にPS3に出る可能性は低すぎる
出るとしても売上がGC並みの負けハードだから3D一本出して終わり
下手すりゃXOの更に移植だなw
Wiiで出たら40万ぐらいは売れるだろう、他ハードなら20万いって成功。
まあ普通にWiiで出すべき。携帯機はいらん。
サード爆殺のWiiで出すぐらいならPS3で出したほうが利口だろ。
まあ、それが通じるならテイルズはPS3で出てるな。
コンセプトがどうかはともかく、
Wiiで出すと思う。少なくとも2D版権な定番ものを。
二言目にはサード爆死のWii、いくらゲハでも聞き飽きたわ
サードの売れるPSP!の時代から何も進歩しとらん
ファーストが売れてないPSPの間違いじゃね
パンツ戦士必死だな
PS3ならマルチか無双やMGSみたいに外伝ありきの発売じゃないと厳しいと思うけどな
サードもファーストも
Wii>>>その他
だろ 戦士は頭おかしいのか?
Wiiはなめてるサードがろくなソフトを出さないからな。
ホントにそのソフトが面白いと思って世に出しているのかと
放送しているCGの2Dアニメは週一で作れるのに
なんでゲームになるとHDの2Dは莫大な時間かかるの?
テレビアニメの技術をゲームに応用することはできないのかな
週一でアニメが作れてるわけじゃないでしょうが
しかもスパロボはドットアニメでしょ
週間連載漫画みたいに1話完成してから次の1話作ってると思ってるのか
そうなのか
でもドットほど時間かからないでしょ?
ドットじゃなきゃ必ずしも駄目って訳でもないんじゃないかな
シナチョン製がいいってことか
アニメは設定と人員がそろっていても一班あたり(x+1)月にx本しか出ない。
全部アニメ的に描写するとして味方一体当たり6個技があるとして一つ当たり動画枚数200枚くらい。
敵が百種類として動画の内75パーセントはバンクとして使えるとして30900枚必要。
味方が100体いるとして3090000枚必要
同様に敵の分の数もあわせて6180000枚必要
普通のアニメが3000から5000間を取って4000枚として、
6180000÷4000で1545
30分(本放送21分)アニメ1545本分の期間や費用が必要なのか。
5班体制でも現実的じゃないな。
一つの技あたりの動画枚数が20枚としても154本分
さらに技の数を半分にして77本分少しは現実的かもしれない。
もちろん版権とか背景とかシステム開発を考えない上での話しだけれど。
>>420 テレビアニメの節約技術を応用した結果が今のスパロボなんだが・・・
今度スパロボのアニメーションをよく見てみ
アニメでも使われている手法で動画を節約してる個所が見つかるはず
それと演出は完全にアニメのそれを派手にしただけだな
アニメを再現してるんだから当然だがw
HDになると時間がかかる理由については、簡単に言えば絵が大きくなるってことだ
実写でも芸能人の毛穴まで見えるようになって化粧に時間がかかるようになった
それと同じような事が絵でも起きる
アニメ塗りにすればいいじゃん
モノによっては今より色数落ちるかもね
格ゲとかで新たな2Dの表現手法もないあたり
素人考えってのはどっか無理があるのだろう
作業効率とか、開発コストの問題とか、開発サイドの人らの方が
痛いほど良くわかってるだろうしな
それでも今の現状があるわけで
37インチフルHDでOG外伝やってみた。
みれたもんじゃなかった。
HDゲーム機をSDブラウン管モニターでやっても見れたもんじゃないなw
433 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:36:39 ID:u3YiOhFDO
ビックオーとか誰も知らないだろうに。
エヴァ入れろエヴァ。
435 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:38:57 ID:fLOPpDDF0
PS2
>>431 フル画面にしてるだろ。ノーマル画面にしるしかないよ
俺はPS2とWiiはそうして遊んでる
Wiiは殆どが16:9対応してるからフルにしないとしゃーないだろ
プログレも対応多いから液晶でもそんなに困って無いな
動画つっても特典DVDにあったように動きはほとんどCG処理で作るから
HDになっても作業量が数倍になるわけでもないがな
CG処理って何だ?
せっかくのワイド画面、全面表示しないと・・・勿体ない。
縦潰してまで全画面なんて意味ないよ。
アデットとか見れたもんじゃないw
CG処理wwww
ものすごくローテクなオッサンの匂いがする
443 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:30:42 ID:FXe14r0Z0
Wiiだろ
Wiiは無いだろ。
今PS2でスパロボ遊んでるユーザーが新作のためにWiiを買うとは思えないし
既に持っているとも思えない。
そもそもZがPS2であれだけできるならWiiで出すのはユーザー層を狭めるだけ。
だったらそのままPS2が当分メインを張ると考えるのが妥当だろ。
「採算取れなくても将来への投資のためにもっと凄いスパロボを作りたい」
とか寺田が言い出して仮に予算が出たならPS3ってのもあるだろうけど。
なんという無限ループ
しかもダメな方向でしかループしない
このスレほんとに無限ループしてるよな。まさに不毛な争い。
メガドライブ以外の何があるってんだよ
むしろPCエンジンで
原点回帰で初代GB
このスレが次の2D据え置き発売まで続くとすれば
早くても来年の今頃まではかかるかな
それまでに住人が飽きないといいがねw
半死亡状態のPS3
収束傾向のPS2
国内普及率の低い箱○
この辺りが今後のメインになるとは思えないから
Wiiになる気がする
会社側に、他の機種を選択するメリットがあまり無いからねえ。
バンナム自体は、Wiiでも、そこそこ売り上げだしてるから、あまり敬遠する理由も無いだろうし。
>>425 計算おかしくね?
普通そんな作り方しなくね?
技1つあたり200枚でそれが6つなら、1体当たりは単純に1200枚じゃね?
敵は敵で別にアニメパターンがあって、戦闘時はそれぞれのを組み合わせて使うんじゃね?
敵味方合計で200体なら合計して240000枚になるんじゃね?
4000で割ったらアニメ60本分で済むんじゃね?
ほぼ結論は出ているのにそれを認めない一部の信者がいるからな・・・
ただしWiiでの成功の大前提は「手抜きでコスト削減すること」なんだよな。
他のハードでは有り得ないような手抜きでも商品として成立することがWiiのメリットなんだよ。
何だそのトンデモ理論はw
PS3は手抜きしないと商品として成立しないことがデメリットだよな
将来性に賭けれないからまともに作って採算をとるにはマルチにしないといけないし。
火打ち石を使ってる奴が、ライターで火を付けてる奴を見て
「あんなのは手抜き」って言ってるようなもんだな。
>>455 そんなクサれた胎の内だからこその「サードが売れないWii」になってんじゃないの?
「性能低いから手抜きしてもいい」って考えならとっとと首括ってくれた方が業界のためだろ。
買ってもらう努力もしないで売れない売れないって、何処のシャッター通り商店街の連中だって話だ。
性能低いって言っても、三番目に性能が高いハードなんだが。戦士は何を勘違いしてるんだか。
Wiiで出してくれるのが一番。ロードも速いし操作性もいい。
PSWは「Wiiの性能ははPS2以下」とか言っちゃう
眼か頭か、あるいはその両方ともアレな人すらいる世界だから…
PSW教ってマジ怖いな
来年の中ごろにドラクエ10Wiiが発表されるのはほぼ既定事実
来年末にはそれに呼応してサードの有力RPGタイトルがなだれをうってWiiで発表される
スパロボがどこで出るかなんて考えるまでも無いこと
Wiiで有名タイトルや期待できる新作タイトルが発売もしくは発表されると
決まって「PS3ならもっと(ry 」「PS3で出してよ」という輩が出てくるな
DSで有名タイトルや期待できる新作タイトルが(ry
今更だが寺田の言うことは信用できないな
たまには本当のこと話せよ
>>465 Wが良作だって判明したときも「完全版がPSPで出る」とか抜かした野郎がいたな
468 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 15:06:59 ID:FXe14r0Z0
>>444 「メイン」機種はどれになるか?ってスレだからな
万が一くらいの低確率かもしれが、もしかしたらPS3にも出るかも試練
でもそれは「メイン」にはならんからなー
まぁWiiじゃないか。
2DスパロボにHDゲーム機はハードルが高すぎるだろう。
最近Wii買ったからぜひWiiでおながいします。
次世代機買う予定ないんで次もPS2でお願いします
古い機種が好きなので次はネオジオでお願いします
VCでファミコン仕様で出せば開発費安いよ!
個人的にはSFCレベルがいいです
OGシリーズならそれで十分だと思う
お、俺はセガサターン
ファンネル系は3次くらいスピーディーな物の方が好きだ
>>477 最近のスパロボの演出は過剰過ぎて逆にセンスがないように
感じる
絵はスーハミ程度でボイス月で十分だな
実際そうなったら買う奴いないだろうなw
PS2の市場は末期だし。
性能からいってもこれ以上の作り込みは難しい。
Wiiの普及台数から見てもかなりのPS2ユーザーが移行しているのは明らかだしね。
どう考えてもメインはWiiにするしかない。
PS3や箱○は開発負担が大きい割には普及台数から見て売り上げに期待出来ないだろうし。
ここで選択を間違うと
肥大化マニア化して衰退したカクゲヤ音ゲの道に直行する可能性あるな
非常に難しいところだ
PS2でも十分という意見があると同時に、PS2では今が限界という事実もあるから
そう考えると性能的にはWiiでも十分選択肢に入るんだよな
処理能力が高くなればパーティクル等の3DCGを使った演出が派手になるし
メモリが増えれば音楽の質を上げられるし、動画の枚数も増やせるし、カットインも綺麗にできる
実機で動く範囲に落とし込むのにも労力を使うんだから、その制限が緩くなるだけでも
同じ労力でのクオリティーアップは可能なんだよな
それにWiiならSD画質でも問題ない。
ワイド対応になるぐらいか。
開発負担をこれ以上あげないで尚且つ売り上げも見込めて
OGやZクラスの内容で問題ないのは・・・
もう一作ぐらいPS2もあるかもしれないけどそれ以降はもう、ね。
問題ないのは
486 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 13:00:50 ID:J2Rtf9rY0
次もPS2で良いという意見も分からないではないが、仮にZレベルのものを今世代ハードに落とし込んでみると
糞BGMは改善されるし、システム周りの読み込み全般はZよりさらに早くなるし、セーブデータの読み書きは
超爆速になるし、寺田の念願でもある、人間とロボのカットインの同期も余裕で達成できる。
Wiiの70%程度の性能でもこれらは実現可能。
ということでWiiに出してね♥
>>480 ボイス付き魔装機神ですね。
ほしいです(^q^)
488 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 13:07:21 ID:6rCxrbGPO
ドラマニがWiiに来るという神リークを得た!
収録曲は今流行りのヒット曲カバーが目白押し!
専用ダブルヌンチャクスティック同梱で君もドラマー!
難易度も全て40以下という親切。
という夢を見た。
wiiに出すとしてもどうせ3D
>>39 テンポは相変わらずいい(オリジナル除く)からDSでもDぐらいの印象を受けたが
>>489 3Dの確立が高いのはどちらかと言えばHD機のほうじゃないか?
HD機だと開発のデメリットが大きすぎるだろ
それがない分マシって話
バーチャルコンソールでスパロボ出して
市場調査テストしてみては
はあ?
みんなはどのハードで出して欲しい?コスト期間関係なしのただの願望としては
DS
PC
願望だけでいえばフルHD60FPSで一つの武器の
演出パターンが5つあるとかそんな感じのをPCで
出してもらうのが一番ええわな
>>497 本音ならPC一択、それ以外は選択肢にすらならないわ
携帯側はDSとして
据置側がなぁ。Z出るまではPS2でいいと思ってたが。
ハード移行はユーザーを信じるしかないだろ
市場やコストを考えるとWiiになるが一番安いハードに移行してついてきてくれなかったら
その程度のファンしか捕まえられなかったってことだ
つーか早くDSの新作だせ
一番安いのは箱丸のアーケードだと思うが。
2Dは論外だからいいのだが。
>>504 信じるっつーか
どっかに何か出さないと仕事が無いからな。
Wii以外に2D本編出したらテイルズみたいにブランドが死ぬだけだよ?
そういうこというとまたWiiのせいでテイルズのブランドが低下したとかいう人が来るからやめろ
忘れ去られるよりはましなんじゃね
まあDSのがGBA程度には売れるだろうから
ブランド死にはしないだろうけど。
それ以上に、マジコンで数字を落とす未来が見えてるのがなぁと思うが。
マジコン対策しただろ
大量集団訴訟
サードの続編は軒並みPS3に集まってるわけで。
よっ!勇気あるね〜あんちゃん!
>>509 wiiも箱○もコピーゲームが動くし、ゲームファイルもほぼ全部流れていますよ
据置もマジコン程じゃないが被害にあっていると見ていいよ
514 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:31:27 ID:1ZytJ2z+0
据え置きならPS2維持かWii以外ありえないな
本当はPCがBestなんだがな
売り上げ落ちても開発費安い上に箱より手軽にDLCで稼げる
もしDSで新作出すなら、必殺技だけでいいから声が欲しいなぁ
Wやってて、ゴルディオンクラッシャーとかボルテッカとか見て特にこう思ったよ
スパロボは日本でしか出せないゲームだからなぁ・・・
どの据置ハードで出すにしても、
40万以上売りたいんだったら、
初報はファミ通じゃなくて、
ちゃんとスパロボ感謝祭で信者集めてやるべきだな。
>>515 たぶんフルボイスも不可能ではないんだろうけどそれやると
携帯機スパロボの売りである戦闘デモのテンポの良さや開発費の
安さといった利点がなくなっちまうんだよな。
携帯機でもカットイン演出は戦闘デモのテンポを
殺してるけどそれくらいは許容範囲であるなら
テキストと無関係に声の効果音が入るくらい
アリなんじゃないかとは思う
>>517 スパロボくらいなゲームなら
バンダイ系列のCMやってるアニメのところと
オフィシャルホームページだけで十分だと思うんだよね。
中途半端に入れるとフルボイスにしろと騒ぐやつも増えるだろうからやめてほしい
BGMのガオガイガー とか ギブアップせい とか
グレンダイザーの UFO とかくらいだね
感謝祭とか下らない事やってる暇有るならひとつでもバグ潰せと思う
感謝祭は半分くらい新作発表会を兼ねてるからな
>>517 >>40万以上売りたいんだったら
どんなメーカーのシリーズでも今世代は売り上げ落とすのは
避けられんからねー。ミリオンタイトルが半分になったりとか。
ただwiiはユーザー年齢が十代後半〜二十台前半がぽっこり
抜けてるから、本流シリーズを出す代わりに任天堂にCM打って
もらうとか・・・は無理かな
526 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:29:58 ID:1ZytJ2z+0
スパロボのメインユーザーって30代後半〜じゃないの?
いまだにアムロ最強じゃなきゃやだとか騒いでる連中がメインぽいし
527 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:35:19 ID:4bSwkDf9O
てかさ2000年代の作品は種以外はマイナーなんだよねぇ
だから出さなくていいよ
528 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:40:20 ID:1ZytJ2z+0
そんな事いったらガンダム、マジンガー、EVA、マクロスくらいしかスパロボ出れなくなるよ
ヤマトや銀英伝やブルーノアとかの戦艦のみでのスパロボ的なのどっかで出さないかな?W
>>526 2ちゃん見てるとアムロやブライトがいないとしっくりこないとかいう奴が多いのは確かだ
最近はシナプスさんでもいいかなと思えてきた
下手に代役立てるぐらいならそれでもいいな
0083のMS勢はオーバースペック過ぎて好きくないけど
アルビオンの格好良さは異常
第四次Sやった限りだと、フルボイスにならないなら声はいっそ無い方がいい
なんでこいつに声ないんだって.新たな不満を生む結果にしかならない
シナリオや性能だけでも大変なのに、作品やキャラごとの新たな格差や確執も生みかねないし
そういや関係ない話で悪いがブライトと言えばZは最後までアーガマだったのにスゲェ強かったな…
(αん時のマクロス級やエクセリヲン級には適わんが)
今作もロストマウンテンからカイラム掘り出ちゃうのかと思ってたから割と意外だった…
で、時期機種だっけ?
何かプレステ期が長すぎた為かイメージならPS3で出そう
失敗時のリスク減らすなら取り敢えずPS2より性能断然高いのにPS2よりちょっと開発費高い程度と言われてるWii
大穴で開発し易い割に性能出せる箱
正直まだハードスペックで困ってる様子余りないからまだPS2、現行世代機に移行するならWiiで十分ってな感じ?
メインシリーズはドットに拘ってくって発言があるから、性能だけで言えばWiiでも十分
寺田はスペック争いに参加しないって言ってるから
寺田が嘘ついたんじゃなければ360やPS3が性能だけで選ばれる事はない
だから性能に関しては三機種横並び
性能で決めないならやっぱ普及率のPS2かWiiじゃ…
どうしても現行機種に行くならWiiが圧倒的候補になるんじゃ
319 : ◆PSY/IZWGU. :2008/10/22(水) 22:39:52 ID:umGUcMPo0
いぱいゲーム買ったが、どう考えてもプレイする時間はない。
DSL 34000
PSP 156000
Wii 25000
PS3 4800
PS2 7800
360 6000
流石に4800の機種に出すには相当なリスクが要るだろうな
これまでPSにすがり付いてきたタイトルはもう駄目かもね
539 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:59:11 ID:1ZytJ2z+0
PCでまともに2D版権出したらどれくらい売れるんだろうか
試しに一回出して欲しいな
アニメ系ゲームはどう考えてもPSP向きだと思うんだが。
そのループもう秋田
アニメ系ゲームがPSP向きってのは、単なるイメージ以上の何物でもないと思うが。
他ハードに比べて、アニメ系ゲームが特に売れる数字が出てるわけでもないし。
>>542 性能と普及率がPS2より上回っているわけでもないしね
何かここ最近PSPの力を過大評価している人が多い気がする・・・
>>539 PC最大の問題は違法ユーザだらけだという事。
それの対策がなされない限り永遠にない。
PCメインの海外ソフトメーカーでさえもうPCではやっていけないとコメントするぐらいだしな・・・
メーカーにもユーザーにも安全で鉄板なのはwiiだけどなんかつまらねえな
そうだねいままでPS2でつまらなかったね
WiiでもSSのFの時のようなインパクトがあれば
スパロボ効果も望めて結構善戦しそうなんだけど
もう弾が残ってないんだよな、イデオン・ガンバス・エヴァクラスのが
思いつくのはボトムズやパトレイバーくらいだな
(実現可能かどうかは別として)
勇者!
アニメと特撮の競演モノ、また復活して欲しいんだがなぁ・・・
>>553 特撮の戦闘動画を作るのがそうとう骨だろ
>>547 PSPもなかなかだがな、違法ユーザー……
>>553 寺田がインタビューか何かで特撮系のゲームをDSで
出そうと思ったら駄目だったって応えていたな
556 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:48:43 ID:/VwEv71fO
>>542 ただ、他ハードでは何か出しづらい印象もあるけどな。
Wii:サードに貼られた「餓鬼向け」レッテルがアニヲタに嫌われて売れない
360:ソフトラインナップが全体的に硬派&洋ゲー中心でアニヲタが入りづらい
360はアイマスがあるからそうとも言い切れないが。
ただ、ヲタ層の任天堂嫌いは何なんだろう?
Wiiでヲタ層向けゲームが出ても「Wiiって時点で買わねー」ってやつ多いし。
>>556 ただの戦士の成りすまし。
か、PS世代のソニー洗脳済のオタばかりがそういうゲームを買うようになっただけと考えるべきかな。
スパロボのメイン機体はどれになるか?スレだと思ってた
そんなもんダンバインで決まりだろうが、とか思ってた俺が通りますよ
Wiiという時点で買わない、なんて2chで声がでかくて
ともすればDSのWなんかはタダで遊んでるようなクズだろう。
PS3なんて持ってねーとか
XBOX250なんて持ってねーって奴の方が多いと考えるのが普通だ。
シェア的にな。
据置は、PS2で引っ張りきれるタイミングと
Wiiに移るタイミングだろう。
ダンバインといいシャイニングガンダムといい使えた試しがない
エルガイムにくらべればマシだろうか
>>560 昔は強かったんだよ、、、、ダンバイン、、、、
ダンバインが鬼だった時代を知らないにわか。
射程1に攻撃してくる敵がいないからな
やっぱビルバインだろ
ダンバインが強いのは一向に構わんが
ボチューン最強とかヤメテ
昔は強かったって奴?w
567 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:19:51 ID:uqtpEItE0
家族持ちのおっさんのためにもWiiだろ
P兵器の大安売りからダンバインの地位低下が始まった感があるなあ
あれで戦略性も大幅に下がってなんだか悲しいぜ
XOのエルガイムを知らんのか
昔のオーラバトラーは阿呆みたいに強かったからね
サイズSで当らないし、今みたいにサイズ差によるダメージ変化も無かったし
分身有りで当てられないから、ダンバインかビルバインを放り込んでおけば良かったからなぁ
あの頃はスーパー系の機体は必中かけてないと絶対にリアル系には当てられない時代だったからなぁ
ただの一発屋だったからなぁ昔のスーパー系は
ウィンキークオリティなスパロボは勘弁だな
だからこそ分業になってたんだけどな
リアル系も必殺技っぽいのは昔はほとんどなかったから
ボス相手には火力不足もいいとこだったから
雑魚相手はリアル、ボス相手はスーパーで
そこで射程は短いもののリアル系の回避とスーパー系の火力をあわせ持つ
ダンバインが強かったって理屈だな
メディクリ来た
PSP 159,816
DS Lite 29,839
Wii 26,024
Xbox 360 7,856
PS2 7,261
PS3 4,725
P兵器は射程1
遠距離は数値上弱かった
だから射程の短いオーラ斬りが強かった
敵は近付いたあとに射程1で攻撃するから
スーパーとリアルの差は
必中無しで当てるとか
閃き無しで避けるとかの差
ダンバインは命中回避がリアル系だった
今はリアル系がスーパー系よりも優位に立つ物って無いような
連続タゲによる減少があるから回避能力が高いリアルよりも確実にダメージ減にできるスーパー系がいい
一部リアル系でも攻撃力は上がっているがそれ以上にスーパー系も攻撃力上昇する
スーパー系も命中率の悪さも改善され昔ほど必中に頼らなくても大丈夫になり、必要な時はリアル系も同様
今はどっちが優位というよりは
毎回の仕様次第でしかない
ただダンバイン系列のような射程の短いユニットは
余程の攻撃力でもなければ弱い
俺のスレタイの読み違いからちと脱線してしまったけど
みんなスパロボ好きなんだなwww
据え置きでグイグイ動いてオーラ斬りするビルバインがみたいな
週に5000台も売れない自称ゴミ箱ハードがメインになると思ってるバカいるのかよwwwwwwwwww
いや誰も思ってないし誰に対しての煽りだよ
オタ層とか言ってる時点で頭おかしい人だろ
格げやシューティング、音ゲが進んだ道をしらないのかな
マニアばかり相手にすると確実に滅ぶ
次はwiiで良いと思うがその次となると
もう完全に地上波デジタルに移行してるだろうからSD機は厳しいかと
その間にHDで出せる技術を編み出して欲しい
サーバイン最強って誰も言わないんかい
PS3は箱○に売り上げ負けてるのか・・・
>>584 コロコロハード変えていたら悲惨な売り上げになって終了だよ
そもそも地デジ移行でSD機が厳しいとか言う超理論はもう飽きた
PCでやりたい、マウスでやりたい、ネット対戦やらせろ
>>587 じゃあずっとHD機で2Dは無理とか言って時代に取り残されていくんだね
別にそれでも良いんじゃない?
そもそも寺田がスパログで従来SRWはHD画質で作る気ないよ
つってんだから寺田の方針に着いていくしかねーべ
>>589 今まで出たソフトのクオリティ見ると
HDで恩恵があるとも思えないけど。
これはすげぇ!って感じのドットゲーあったっけ?
今HDに飛びついてるのも、時代に取り残されてると思うなぁ
昔のアニメに飛びついてるスパロボ自体は? とか
そもそも何時まで2D? とか
使いまわしてならPS3でもコスト安いはずだという日と
HDのクオリティ無くば必ず衰退するはずだという日があって
何の信憑性も無いんだよなぁ
>>585 あれは第4次でお世話になりました。
コンパクトシリーズが最後の出演だったな。
なぜF・F完やαで登場しなかったんだろう。
でも確実とは言わないけどいずれHDハードだけになると思うんだよね
そのとき寺田はどうするのか・・シリーズ自体その頃にはもう無いかもしれないけどさ
>>594 だけになったら、その後でそのハード用に作るんだろ?
普通じゃないか
596 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:16:45 ID:96zwLIThO
>>591 HDになったせいでドットの荒さが目立ってエラい事になってたディスガイアってゲームならあるけどw
>>594 そのときはさすがに3Dのほうがいいんじゃね?
3Dじゃファンは納得しないんじゃないのかな
ここの人達だってそうだし
3Dのアニメがどれだけ増えるか。
そもそも、PVでカッコ良けりゃ売れると思うが。
Xboxはもうやんねぇとバンプレ時代にMSに上から目線でいっちまったし、
Wiiはヤダともいってる。
PSPかPS2だろうが、ソニーがゲーム事業を廃業したらスパロボは出せるハードを
少なくとも一時的に失う。
ま、そろそろマンネリで面白くないモンになってるから潮時っちゃ潮時。
そんな捏造ソースを元に語られても
602 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:48:31 ID:XZn3K/RVO
サーバインは滅茶苦茶だったな単機で部隊壊滅楽だしENほとんどいらんし
まあ遠距離で狙われたら回避しか出来ないけど時間かければクリアは出来る
使い方的には外伝のカイザーも似たようなもんだが
>>600 携帯機のラインは常に動いてるらしいから空白期間はないだろう
605 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:53:39 ID:GopuvSrf0
おれも伝聞なんで証明はできんけどね。
嫌嫌スパロボXOだして「これでいいだろ」と態度LLだったとかはB社側から聞いた話だし
当時はPS3がまだPS2の後継でPS2並に売れていくとマジで考えてる奴が少なくない時期
だったし。
Wiiはね〜というのはいつぞやのイベントだかラジオ番組だかで、開発の人間が言ってた
事で、なにがどう嫌なのか、問題なのかはぼかされたままだったけど、記憶に残ってる。
いずれにしてもDSを除いて、ソニーハード頼みのバンダイナムコですからソニーの経営悪化と
現実味を帯びてきたゲーム事業、不採算事業の切捨て、整理は大きな影響与える事でしょう。
すでにソニーは半導体開発から撤退し、先端半導体生産工場も売却。
その売却された工場は東芝の意向もあって閉鎖決まってますし、PS3の生産は細々とやる
状況まで後退してる。
80GB版のPS3に搭載されるCellが65nmスケールのなのは IBM調達だからだしねw
もうハード事業としてもいつでも整理できる状況まで環境整ってる。
そしてこの株価下落、為替の円高進行。決断の時は予想より早く、クリスマスシーズン前かもねw
そんな長々とソニーのこと語られても嫌いなんですねとしか言いようが無い
>>464 そりゃPS3に出る事が決まってたソフトがウィーで出たらがっくりするだろ
>>515 声は戦闘時や重要な台詞のみ入れてほしい
TOIやってて普通の会話でもボイスが出るのは嫌だった
テンポ蛾遅くなるしスキップできないし
バンナムがソニー頼りって論調を聞いたのは久々な気がする
開発の人間は今年の8月のイベントの時点で「開発チームが次はWiiでやる気になってる」って言ってたが
「特撮ゲーの企画が通らない」とか言ったのと同じ時だったかな
>>607 がっかりする奴より喜ぶ奴が多けりゃそれでいいんでないの
っていうかそれが負けハードのさだめだわな
性能が良い機種の方が良いゲームになりそうな感じはあるんじゃない?
テイルズとか
スパロボじゃ性能の優先順位が低いだけ。
というか、ハードの性能は歴代でも低いのが勝って来てないか。
>>612 売れないところに一生懸命作ってしまったりするからなぁ…
>>612 開発費とか日程とかも性能に比例して増えてくれればね
性能がいい機種を使ったけど手間がかかるので
ボリューム半分にしましたとか作りが甘いですとかになったら本末転倒じゃん?
テイルズみたいに大爆死して製作者に開き直られちゃたまりません
マトモに商売出来る所で出すのはスペック云々以前の問題
そうならなきゃ良作になるだろうけどね
うまい方法ないもんかな
そんな何から何まで決め付けられてもねぇ
>>589 地デジ完全移行って言ってもまだ3年あるわな
それ以前に、wiiの次のハードはwiiを継承したものになるだろうし、wiiのソフトだって遊べるだろう
ならそのままwii2でSD画質のまま出し続けたって良いわけだしね
wii2も入れたら10年はいけるでしょ(スパロボとしての寿命が先に来そうだけど)
無理に画質引き上げる必要ないし
PS3でスタートしなければならないでスタートしてるだけだろ
621 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:18:48 ID:UQzkuDHi0
>>613 確かに
SFCはMDに負けてたし
PSはSS、N64、後なんかいろいろの中で一番性能低かったし
PS2もGC、箱より性能だいぶ下だったしね
>>621 今世代も、Wii・DSの圧勝。つまり、性能が低いハードが勝つ。
それはそれで技術大国(今は微妙なわけだが)日本としてはどうなんだろうなぁ……
ってか、単純に世間っつーかメーカーがPS3の性能についてけてない気もするのよなぁ
HD画質に意義があるゲームとか技術進めばそのうちいくらでも作れるようになるんだろうけど
その時は任天堂だってHDもBDも対応してるだろうな
任天堂携帯機がPSP並みになるのが先かもしれんが
技術大国だからハイエンドマシンってどれだけぶっ飛んだ理論だよ。
壊れにくさ世界一とか薄さ小ささ世界一とかも技術なんだよ。
というか日本は0からの新発明とかよりも元々そっちの方だよ。
将来においても据置は一層、携帯機に蹂躙される運命なのにナニ寝ぼけたことを
ipodを作れなかったソニー…
ぶっちゃけ見た目はWiiが一番いい
コンパクトで可愛いし質感も綺麗だ
PS3も箱もあれでは売れない
車でも普通車、大型車より軽自動車の方が売れる国だもんな
(これはガソリン高騰や給与水準がなかなか上がらないって理由も大きいけど)
日本メーカーって元々省電力化、小型&薄型化、省エネが
得意な企業多いし
だから、性能性能言い出すと結局PCでやろうよという結論に行き着くわけで
次世代機3種と比較してもう2世代近く先に進んでるんだからさ
PCゲーってそんなに市場が大きいの?
せいぜい20万程度しか売れないと思うのだが。
後銀英並みのスペックだと家のPCではプレイできないのだが何処に最低ラインを引くのかという問題もあるのでは。
>>611 いやガッカリしてる奴の方が多いだろ
元はPSで多きくめだってたゲームが
PS3でハイクオリティになって帰ってくるって期待してたら性能の低いウィーでうわああああ
>>622 性能が低いハードが勝つんじゃなくてそのハードの持つ特性が買っただけだろ
FCの後継機のSFCは当然勝てるし
FFが来たPSは当然かったし(SSは3D面が弱く64もROMカセットだからムービーが入れられない為にPS絞り)
PSの後継機のPS2は当然勝てるし
GCが出た頃にはFF10も出てたからもう追いつけなかったし
箱はキラーないし
>>627 日本で大型が売れない理由は道が狭い上に住宅事情もあるだろ
アメリカみたいに広大な土地ならともかく
PS2では満足なのにWiiは駄目なんだ、宗教って怖いな
普及度が違うだろ
性能的にはウィーのほうが高いけどウィーで出たらそっち買わないといけないからなぁ
もういい加減PS2はいやだ
それを言ったらPS3の普及度なんてゴミみたいなもんじゃん
出る前はPS2の後継機だから勝つって予想されてたんだろ
>>634 とはいってもウィーだと売り上げ的に不安が残るんだよな
PS2だと売り上げは保障されてるし
今はまだ良いが、次の据え置き新作は何時発売?1年後2年後?
そのときのPS2はどうなってるの?今後のラインナップから考えてギャルゲハードとして生き残ってる?
PS2で出てたような従来型のゲームもWiiあたりに移っちゃてユーザーもそっちに行ってる可能性は?
とか普通に考えられる訳で、さて
>>636 されてねえよw
過去にミリオン売れた無双シリーズはOROCHIが40万
ハーフミリオンの常連だったスパロボもZも売上激減で40万台で
今年のPS2にはまだハーフミリオンすら無いぞ
来年は完全無欠のギャルゲ専用ハードPS2に
>>638 だからなんだよ
ウィーでps2並に売れるのかよ
マルチじゃPS2ソフトに完敗してるくせに
>>637 一生PS2でいいじゃん
売れてるんだから
従来型ユーザーがウィー行くわけないだろ
頼みの綱の天誅4もアレな出来だったらしいし
>>640 それで済むなら、最初から、ハイクオリティなんか求めてるやつは居なかったって事でしょ。
従来型ユーザーがWiiに行くかどうかはソフト次第だな。
ソフトが動けば、ユーザーも行かざるを得なくなるから。
最終的には、メーカーがどう判断するか。
メーカーが腹を括って移さない限り、ユーザーが移ることは無いのは当然だし。
ZをWii単独で出してれば、サードソフト好きの移行を促せたのに、PS2で出した。
それが何を意味するか・・・
これから年末に掛けて、Wii向けに新規ソフトを出そうとしてるサードメーカーの足を引っ張ったってことだ。
ゴミどもに「サードが売れないWii」と罵られる期間を延ばす手助けをしたバンプレストは死ね
サードが売れないとか言ってる無能者はくたばればいいよ
そんな奴らにまともなものが作れるとは思えない
>>641 それですむ、ってのがどれを刺してるんだ?
従来型ってよりオタ型のハルヒがどれだけ売れるかが見ものだな
爆死すればもうサードはPS2に戻るしかないし
>>642 Zを単独でウィーに出すのは冒険すぎだろ
まだまだウィーはファミリー向け以外は弱い
店員スレ行ってみたら天誅4爆死で吹いた
ファミリー層はこんなの買わないだろー
>>644 爆死しないキャラゲの方が珍しいだろw
スパロボは数少ない例外だが
>>629 国内のPCゲーで20万も売れたら大ヒットと言ってもいいと思うぞ。
実際、日本の一般向けPCゲー市場は殆ど存在してないようなものだし、
エロゲーでも10万本越えたら大ヒットって部類だぜ。
10万越えるのなんてleafとかAliceの大作タイトルくらいなんじゃないか
>>629 一般人はグラボ?VRAM?なにそれ?の世界だし。
動作環境の線引きも面倒。
市場もCSに比べて圧倒的に小さい。
違法ユーザの多さも壊滅的だし。
PC市場が魅力的ならすでに他のソフトメーカーが黙ってないって。
PC厨の本音は全てのソフトを「タダ」で手に入れたいだけだから。
かまう事自体意味がない。
PCの話はよそでやれよ
天誅でさえこの売り上げじゃ一生ウィーにスパロボはこねーな
ID:CnsII4HC0が必死すぎる件
現状Wii以外の選択肢が無いのに(´・ω・`)
まさかいつまでもPS2でやってくれると思ってるんじゃ・・・
652 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:09:30 ID:jaPRcYqs0
PS2かPS3だろ
何でPS3を入れるのかが判らん…
DLCで隠し機体 キャラフラグ立て無しで追加とかやって
寺田ふざけんなスレが乱立する様が目に浮かぶな―
PS3は無いって
いい加減もう勝ち組みじゃなくなった事を認識しろって
Gジェネはwiiで展開していくって言ってるからwii
>>650 必死なのはウィーにスパが出るって妄想してる奴らだろ
サードは売れないんだから出るわけないのに
>>651 妊娠って何で売れてるPS2市場は無視するの?
妄言はいてる暇があるならとっとと天誅4買って売り上げに貢献しろよ
いつまでもfitやマリカ買ってないでさ
お前らがウィーのコアゲー買わないで誰が買うんだ?
PS3とWiiにメインがいくいかないの話してるならともかく
出ないとか言ってるやつバカだろ
一つは必ず出るよ、移植なりメイン以外のライン製作だったりが
そういうゲームだろ、スパロボは
>>657 コアゲーの売上が振るわないのは事実だがサードのコアゲーが集まっている
事実も見てくれ。MH3はともかく戦国無双3が出るとは思わなかったぞ
どうせ売れなくてPS2で出るんだろ
無双5と同じように
それは同意する(´・ω・`)
サードのコアゲーが集まってるってw
そしたらPS3は全てのゲームが集まっていると言っても過言ではないなwww
まあ今後は据え置き機ではなく携帯機で出るんじゃね?
開発費そんなにかからんし。
でもDSは糞グラだし容量少ないからPSPだろ。ないしPS2。
箱○はXOでの失敗があるから出ないだろうし。
PS3?何それ?食えるの?
コアゲーが集まってるのは360だろ
PS3に集まってるのはキモオタゲー
> でもDSは糞グラだし容量少ないからPSPだろ。ないしPS2。
まだ携帯機の主流はPSPって思ってる人いるんだな
携帯機スパロボの特性からいえばDSが一番適役なんだが
天誅はハードを牽引するほどのタイトルじゃないだろ
今までにどれくらい売れてるのか知ってるのか
スパロボと同列で語るなんて片腹痛いにも程があるし
スレ違いでもある
サードのゲームが集まってくれば自然と他のタイトルも出る環境ができてくるのは事実
スパロボにスペックなんて大して必要無いしWくらいグリグリ動いてりゃDSで十分
>>663 XOの場合、売れなくて当然だろ
売れる要素が無いってより、売れない要素が全部といっていいほど揃ってたんだし
どっちにしても箱○じゃ今後出るとしても、良くて移植くらいだろうけどさ
669 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 19:21:40 ID:cr11iYdrO
ソフトがハードを牽引する話じゃなく
ハードがソフトを牽引しないって話だろ
原因は色々あるだろうが
その状況でナムコがスパロボを出すかって事だ
絶対DSがいい。
Wが良すぎたせいもあるがあれだけ
ストレス無く遊べるスパロボはなかった。
今回のグラヴィオンなどに代表されるように。
今後は21世紀にはいってからこっちのロボットアニメがメインになるしかないのかね。
だとすると、どんどんニッチな商品になっていくような・・・いや、逆か?
ある種の年齢層が分厚そうなスパロボにおいては、+要因なのか?これは
箱○はきたら嬉しいけどメインではないよな。あれ海外で売るとかありえないから70万台市場で挑戦しないでしょ。XOは移植だし
WiiかPSPじゃね?
個人的には2回作ってるPSPが最有力候補だと思う
PS3?またまたご冗談を
フルボイス歌付きが前提になるからメインにDSは無理(・ε・)
PS2を除外すれば、最有力はPSP2〜3枚組。
対抗馬は普及度からWiiしか選択肢はねえわなw
あくまでメインとなるとWiiでしょ
DSやPSPの携帯機やメインにはならんと思う。スパロボは
PS3に出るに決まってる
↓
PS2のままでいいんじゃね?
↓
PSPで出ると思うよ ←今ココ
↓
スパロボなんて時代遅れのクソゲー
>>673 携帯機スパロボって据え置きスパロボとの差別化を図ってきた
シリーズなのにその差別化をなくしたら駄目だろ
携帯機スパロボがどれだけ人気になっても本編にはなれんよ
個人的にはWiiで出して欲しいけど、PS3になる悪寒
DSが糞グラだったらPSPもDSよりはいいが糞グラだよな。何考えてるんだか。
>>675 まともな奴はWiiを支持してるわけだが。PSPとかねーよ。
今までスパロボ関係で発売中止になった物も無かったはずだし、
スーパーロボットシリーズ(仮)がある以上、PS3でも何かは出すんだろうけど・・・
箱○ですらスーパーロボット大戦(仮)だったってのにPS3は別タイトルってのが引っかかるんだよなぁ
スクコマとかスーパーロボットシューティングとか
大乱闘オールスターズ スーパーロボットウォーズ
これだけは勘弁願いたい
スーパーロボットシューティングっつーかACEの続編欲しいなぁ
一応サターンの時、ロボット混載RPG(仮)からスーパーロボット大戦Fになった事はあるんだけどね
スクコマ出るならPS3買うぜ。
リアルロボッツファイナルアタックWiiを出せば良いと思うよ
スピリッツみたいに格ゲーとか
今度はサイズ差無視でなく、並べても違和感の無いくらいのを揃える方向で
ロボットで格ゲーってどうよ?
やるならアクションかシューティングのが
妨害ありのレースゲーとかはどうか
キカイオーを駄目と申すか
PS2で戦闘アニメのストックが溜まらないと作られないPSPスパロボが主流になるとは思えないけどな。
PSPスパロボはPS2の資産を利用しての落穂拾いにしか思えん
携帯機はDSが本命だろjk
>>679 それどうせファミ通じゃないの?
公式ページからはもう消えてるよ。
発売日未定で新RPGとか新シューティングやらは書いてあるけどね。
>>688 携帯機の完全新作はDSが本命だろうなぁ
低コスト等据え置きとの差別化も含めて
まあここは次代2D据え置きのメインハードを予想するのが主な
スレだけど
据え置きだとWiiが本命じゃないか
普通に考えればな、ただ定期的にHD機だPS2のままでいいだPSPになるだの必死な奴が沸くだけ
>>692 それがどれか一つならともかく、全部を同じやつが言いだしたりするから、説得力が無くなるんだよな。
理由で矛盾を起こすから。
PSP 開発費がPS2並、おまけにDSという倍以上の規模を誇る市場がある
HD機 混戦を極める据え置きゲーム戦争においてSD機のWiiに大きく遅れをとる
PS2 市場が既に死に掛けている、P4みたいに成功している奴もいるがいい加減次に移らんとマズイ
まあ、PS3とPS2を同時に言っちゃ致命的だわな
>>665 いや主流機はDSだと思ってるよ。
俺はGKじゃないのでそれぐらいの感覚はあるw
ただ、主流機なだけがスパロボが出る条件ではないでしょ。
いくらゲーム性で楽しめるからって、DSのWのグラであんたは満足してんのか?
それにボイスがないとマズイだろ。
どう考えたってDSはスペック不足。
もはやゲーム性より演出重視の古今のスパロボにおいて、最低でもPSPぐらいのスペックは必要でしょ。
俺はどれだけDSでこれ面白い!と言われたってスパロボをDSでやる気はせん。
DSにはもっとふさわしいゲームがあるだろ。
>>684 あのクソゲーをリメイクかよwww
俺リアルタイムでやってたが、あんなバーチャロンの劣化コピーはイラネ
2ちゃんで俺は・・・だけど程あてにならないものはない
結局はPSPで出すんならPS2で出した方がいいって事になっちゃうんだよなぁ
PSPで新作出すとなっても、良くて今までのを使いまわしてでっち上げるって感じになるんじゃないの?
WiiとPSPのマルチにしとこうよ。
宗教上の理由で買えない人も居なくなるし。
DSにはサクサク進める奴を。
PS3には全く新しい新シリーズを。
Wは戦闘シーンの演出じゃサルファを超えてるんだがな
MXとWやって田中公平のファンになっちゃいました
MXに田中公平曲あったっけ?
>>702 勝利者達の挽歌っていうのが気に入ってサントラ買ったんだぜ
グラやサウンドが劣ろうがDSで売れるんだしPSPがメインになることないだろ
据置きはHD機だと利益が減少するのは目に見えてるしWiiかPS2で決まりだろうな
>>699 >WiiとPSPのマルチに
スペック差はどうするの?
PS2でもBGMの音質とかに不満が出始めてるんだけど
3次αの時にも音質は散々言われてたからな
音質自体はPS2とGCの時点で既に差があったからWiiなら
音質関係は問題ないでしょ
ていうかスパロボをWiiで出して売れるのかね?
もうスパロボを受け入れるユーザーのいるハードはPS2とDSだけな
気もするんだが。
>>707 Wii単独ならそうだけど、
>>699はPSPとのマルチで出せば?
と言っているのでそうなると必然的にスペックの低い方にあわせて
作らないといけないんじゃ?って思ったのでね
無双シリーズのようにPS3、360、PS2、PSPで展開しているゲームが幾らでもあるだろ
つか、容量差によるゲーム内容の差ならともかく
グラフィックや音質を低い方に合わせるとか有り得ないだろ
常識的に考えて…
なんか話の分からん人だな…わざとかな?
>>708 2DメインをWiiにするって寺だが言えば移らざるを得ないと思う。
売れなきゃスパロボの据え置きが消滅するだけでしょ。
メインじゃなくていいから、ボイス有りだと出せない作品をガンガン使ったボイス無しの携帯機路線は残してほしい
>>708 >ていうかスパロボをWiiで出して売れるのかね?
売れるか?じゃなくて売るんだよ。
メーカーの腰が座ってないと売れるものも売れない。
態度がはっきりしないからユーザーもついてこない。
Wiiで出したくないなら、
PS3でも箱丸でもいいんだよ。
メーカーがまず道を示せ。
散々知育ハードと煽られてた時に発売したW
結果として十分に売れた訳で
Wiiでもマトモに力入れたモン出せば売れるんじゃないの?
>>714 ついてこない、というよりも、迷ってしまうんだよな。
明確にしてもらわないと、ユーザーも選びようが無いし。
PS3で、サードのソフトがそこそこ売れてるのは、事前に、そちらで出すというアナウンスをメーカーがしたからだし。
ロクに事前アナウンスをいていなかったWiiで、そう簡単に売れる状況に戻せるわけが無い。
wiiにしろPS3にしろソフト次第だろ。
wiiでモンハン?うけるの?という思いは続報がくるまでかなり怪しかったが
TGSの盛況ぶりみてると、ハードなんざ関係ないってことわかるし
ただスパロボでもさ。
あきらかに試験的みたいなのあるじゃん。
ああいうのは、今後どのハードでもうれんでしょ
PS3ならPS3でもかまわんと思うがその場合
態度をはっきりしてくれないとな
あちにふらふらこっちにふらふらでなんだか分からない場合
どっちも買わないってのが日本人だから
しかしスパロボのためだけにPS3なんて買おうとは思えんわ
ほかにやりたいものがないし
PS3にだすんだったら他のHDゲーみたいに
Winでも出してよって感じなんだが。
スパロボ「だけ」のためにPS3なんぞ
買いたくないっつの。
スパロボだけのために買うハードなんてねーわ
ふらふらじゃなくてスパロボは両方で出すだろう。
DCもGCもXBOX360も出したし。
2作目以降の新作は、それの売上次第になる。
PS3360をメインにしろって言ってる奴は何なの?
据え置きスパロボシリーズを終了にでも追い込みたいわけ?
ハード信者は自分達の思う未来通りになる方が
実際にそのブランドが継続したり盛り上がったりするより嬉しい。
スペックとかは後付に過ぎない。
終末思想だなぁ。意味は違っても。
それでお前らZ買ってちゃんとアンケート出したの?
もう作ってて完成間近とかでもない限りPS3はないだろうな。
今からPS3向けに作り始めるようなバカはいないだろう。
新作どころか移植作でさえ怪しい。
今のPS3はそういうレベル。
>>725 ハードはWiiかDS希望と書いて出した
アンケハガキ捨てちゃったんだよなぁ。クリア後に本スレ見たらネットからでも送れると知ったが、
多分URLはハガキに書いてあるんだろうし、後の祭りでしたとさ(´;ω;`)
PS2互換来たらPS3に出してもいいと思うんだがなぁ
まぁ現状じゃ無理か
もう互換は諦めとけ
アンケートの期間は3ヶ月あるからまだ間に合うっぽ。アドレス書いてあるのは葉書じゃなくて、青い紙。
バンプレのゲームなら一通り入ってるみたい。
出来るだけゲームクリアしてから答えて欲しいみたいだし。
>>728 死ね
DSやウィーで出たらわざわざそっち買わないといけないだろうが
普通にPS2だろ
PS2以上に普及しているDSで出すなって・・・
今じゃ自称ゲーマーでも持ってない人って珍しいな
DSだと容量や声の問題があるからなぁ
携帯機のスパロボならDSで何の問題も無いぞ?
据え置きの移植となると問題が出てくるだろうけど
正直、今のDSの容量すら持て余し気味だ
GBAにくらべてリリースペースがた落ちじゃねえか
それだったらクオリティ落とせとまで言いたくもなる
後は声の問題さえなんとかなれば・・・
そこまで声に拘るのかw
声なしのほうがいいなー、いろんなキャラへの特殊台詞を
見るのが楽しみなのに声有りだと難しくなる(´・ω・`)
声が無いと、ギリギリまで台詞の種類を増やせる利点があるからな
携帯機なら通常のテキストと「落ちろ!」とかの一声だけでもいいと思う
中途半端に入れるなら声なんていらない
魔装機神でMAP兵器の時だけ声が出るってのも微妙だったし
>>742 えー、携帯機は無駄に多いクロスオーバーセリフがあるのも一つの売りでしょ
ネタ全快のセリフとかも平気で喋らせられるし
声ない方が戦闘のテンポもいいんだよね
ボイスあると動画がセリフを待ってるときあるし
ってか、そもそもGBAの延長路線としか考えてないから
Wでも最初やりすぎと思ったくらいでw
フルボイスのデメリットだけ排除すりゃいい
テキストをボイスにあわせることもないし
長い口上の静止時間だっていらん
ん〜、確かに一声だけ入れてもマンネリになるだけだし
セリフのバリエーションを増やしたりしたほうが面白いかな
音声は掛け声程度でいいような気もするな。
BGMでちょっと声が入る程度でいいです
携帯機はこれまで通り、テンポ重視&声なし路線で
据え置きはフルボイス&フルアニメの演出重視で棲み分けて行けば
いいじゃない
なにも1タイトルで全ユーザーの需要を満たす必要なんて無いわけだし
とりあえず、据え置きはMAPイベントがもうちょい盛り上がればいいんだがな
無理があるだろニルファ以降のあの合体演出は
どうせなら、アルティメットグラヴィオンの合体みたいなのをムービーで流せばいいのに
あとボイスつきイベントも増やしてほしい
BGMをGCのところで作ってほしい
これができるなら別にどれでもいいよ、本当に
こういうところを特徴つけて携帯機との差別化をはっきりさせてほしい
>>750 BGMについてはスタッフのせいというよりハードスペックの問題なような・・・?
他の点については、そういうことに力入れるぐらいなら戦闘アニメに
全力投球するぜ!ってスタンスなのかも
(もしくはスタッフや予算の余裕が無い)
RPGは戦闘が第一だからな
結局、いつも携帯機はDS、据え置きはWiiに行きつくよなw
ソフトを出すという事を考えた場合、ハード台数以上に考慮されることってそうないからね。
FCの昔からあまり変わらない。
元がアニメなだけに声が重要かことは確かなんだけど、
スパロボも戦闘台詞はなぁ。
声付になった途端にパターンが異常に減るからなぁ。
OG関連はまだ豊富だったけどさ。
もうACEをPS3と箱○マルチでいいよ
3DCGは全部フロムに丸投げで
ACEはスパロボとは見られてないと思うが
スクコマと違って何処にもスパロボの字が無いからな。
>>757 マルチでHD機種で作ったら発売まで二年〜三年かかるな
まだPS2かWIIで年一本売ってくれた方が嬉しいわな
>>751 > BGMについてはスタッフのせいというよりハードスペックの問題なような・・・?
アレンジのしかたはスタッフの問題じゃね?
最近のスパロボで一番いいアレンジしてたのはGCだったよ
ダンクーガは神すぎる
ってか、サルファとかZをWiiや360のソフトとして作ってたら音周りって解決すんのかな?
容量問題じゃハードで変わりようがない気が
ACEをPS3でやるなら
どうせなら部位破損とか施設障害物等破壊可能とか細かく作りこんで欲しいな
普通にクオリティーも上げつつ
スタッフが死ぬか?
メモリのせいじゃないかとかいう説もあるから、その場合は変わるかもね。
>>761 それだけ心血注いでも採算取れなきゃ企画通らないだろうな・・・
部位破損は厳しいとかいう話はXOの出た頃無かったっけ?
ロボゲーでなく、車ゲーだったような気もするから勘違いだったらすまんが
>>760 ディスク容量ではなくハードのメモリ容量の問題、って
説が今のとこ有力かな
次々と進化する戦闘アニメ、ロードも短縮しないといけない、
すると一番割を食うのは・・・ってことで
真相はスタッフにしか分からないけどね
つーか、ディスク容量の問題ならPS3移行以外に解決策無いぞw
一応まだダミーデータ除けばDVDの容量も使い切っては無かった気がする
GBAでメモリ容量問題でどんどん音質悪くなっていったように
メモリが原因なのは間違いない
GBAの場合はCPUだな。
アニメにパワーが取られてしまって、
そのパワーはサウンドからっていう。
ついでにPS2のサウンドチップってPSと同じような物って話だったような
そう。PSが同時24音でPS2が同時48音。
ちなみに音質はMP3より少し低い。
ROMカートリッジのゲーム機において、メインメモリが制約になることはほとんどない。
光ディスクのように、ロードしておいてメモリに溜め込んでおく、という「予備動作のための予備動作」が不要なのだ。
アクセス速度が100ns以下だから、必要なときにロードすれば十分間に合う。
RAMに小さなバッファを取って、そこへ少量を高速ロードして即表示して破棄、という連続動作が容易に実現できる。
FC版DQ3のワールドマップなんかはこうやって広大なマップを実現しているのだ。
難しいことはよくわからんが、
ZのBGMはメモリが増えれば解決しそうなことはわかった
忘れてるかもしれないけどGジェネがWiiで展開していくってんだし
似たようなゲームのスパロボもWiiだろ
問題はバンナムも忘れてそうなことだけどw
もっとロボ物を集中的にだしてユーザーを引っ張らないといけないのにな
サードもどこかでPS3が始まってくれるはずとか夢見てるんだろ
もうありえないのに
夢見る理由がない
>>773 さすがにもうあきらめてるだろ、一部除いて
PS3を相変わらず受け入れるユーザーなら
PS2の続編路線そのままで儲けられるのに惜しいなぁ
という意味でPS3が継続して欲しいと思ってるメーカーはありそう
受け入れられる決まってる、と
勇み足で発表してしまった所が多いだろうけど
少なくともバンナムはとっくに見切り付けてるよ
夢じゃ飯食えないからな
ZのBGMが糞なのはゴミステ2の性能の所為なのに
サラマンダーファクトリーがロボゲ板で責められまくっててカワイソス(´・ω・)
PS2よりも低いスペックのスーファミや、特にサターンのスパロボサウンドは
すばらしかったわけだが
音がひどいのは今に始まったことじゃなくて、インパクトの時からそうだろ
スパロボは外部の仕事があまりよくないように思える
オリキャラのデザインだったり、サウンドだったり
SFCもSSも性能の中で特にサウンドが絶賛されてた
当時としてみればズバ抜けてたから褒められてるんでないの
PS2のサウンド性能はSFC→PS1の延長線上にあるから高い部類に入るんだが
スパロボZのBGMはずば抜けて酷い
まあSS版FのBGMは確かに重低音が効いて素晴らしかったけど
今のように戦闘シーンがあまり容量を食ってなかったから
BGMに回せるメモリが多かった可能性も否定できないでしょ
据え置きでBGMのクオリティに不満が多く出るようになったのは
第三次αからが顕著だったっけ?
逆に第二次αでは一部演出で処理落ち(?)が発生してたけど
久々にロボゲ板行ったら、なんかヘンな荒らしに荒らされてるな
何かあった?
だからBGMはアレンジがだな
サルファより酷くなってないか、Zは?
ってかGCは本当にBGMだけなら良作だったのに
>>783 今は中途半端な時期なのでそっとしといてあげてください
スパロボDあたりは音質が劣化してもアレンジでカバーしていた
>>782 今は、内部音源もへったくれもないだろ。
昔は内部音源の違いによって、その出来が大きくかわっていたが。
今は外部機器で録音、圧縮音声ならしてるだけかと。
ならメモリ云々は音質面でひびくのであって。
今のスパロボはあきらかに、センスが・・・
ハードスペックが足かせになってるのなら次世代機は
どこに移行してもBGMのクオリティ向上は期待できるだろう
逆に、BGM制作スタッフのセンス「のみ」の問題ならどこに行こうが意味ないな
>>784 同じPS2の作品同士で比べるのならともかくハードスペックが上の
GCと比べちゃアレンジだけが原因か判別できなくないかね
GCのBGMが良かったのは超同意だけどね
中には良いのもあるんだけどね。
原曲知ってる中ではバルディオスとザンボットコンビネーションが良かった。
アクエリオンやらHey youはイマイチだったなぁ。
MXとZは同じハードのBGMに聴こえない
MXなんて音色の選択が良すぎて
GCと重複している曲はどれも再現度が高かったからな
>>789 トーセチームはBGMの音色を劣化させない範囲で
戦闘アニメを作るが、バンプレソフト陣はまず戦闘アニメのクオリティありきで
BGMにまわせるメモリとかは完全に二の次なのでは
>>765 つか、PS2のって2層使ったのあったっけ?
>>791 ゼノサーガとかかな?
一部型番本体で読み込み問題おきたりした
793 :
名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:44:55 ID:FVRDCo04O
Wii
バンプレには次世代ゲーム作る開発力は無い気がする
次世代機でなんか出すとしても実際に開発すんのは
バンプレじゃなくてトーセやフロムやモノリスの仕事か
モノリスは任天堂セカンドだけどなー
バンナムが16パーセントの株を保持
といっても、DSかWiiでないと出せないだろうね
>>791 龍が如く2もベスト版が2層だったんじゃなかったっけ?
通常版は1層だったのがベストで2層になって読み込み問題がおきたのがあったと思う。
WiiのVCかPS3のアーカイブスにスパロボが来る可能性はないのかな?
もし来たら「○○にスパロボキター!これで据え置き新作スパロボは○○に確定だな」
とかなりそうだけど。
VCにスパロボ64マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>800 キャラゲーのVCの時の版権料がどうなってるか次第じゃね。
>>801 発売元に問題があるので、全く可能性が無いんじゃね。
確か、着メロだかもハブられてたはず。
中古屋探す方が多分早い。
>>802 こ、この世に絶対なんて言葉は絶対無いんだい;;
この前中古屋で魔装と一緒に買った。
積んでるけどな。
まあ、VCで出てくれたら嬉しいのは同意なんだが。
現実は厳しい。
VCで北斗の拳は出てるけど、アレはパチスロで版権取ったついでだろうしなぁ
806 :
名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:50:12 ID:89BJ7+fuO
>>789 その代わりにMXはロードが犠牲になったから。
PS2で作る以上、戦闘アニメ、音楽、ロードのどれかを犠牲にしないといけない訳で。
さすがにPS2でスパロボはもう厳しい
実際戦闘アニメの進化を望んでる人はどのくらいるんだろうなぁ
MXとOGは同じ素材使ってるんだろうけど、OGはロボットがのっそり
画面に現れてオイオイって思ったけどな。
>>808 正直デモよりシステムの研鑽に力を入れてほしい。
とりあえず、小隊と惑星破壊や宇宙破壊はいらない
メモリ足りないなら画面分割止めればいいのに
2倍読み込んだ音声同時に流して聞き取れなくしてとか馬鹿の極致だし
>>808 そろそろ変化が欲しいかな
αからたいして変わってないし
戦闘アニメはもういいから他を改善しろという意見が多いな
個人的にはスタート画面の寂しさをいい加減にどうにかしてもらいたい
せっかくのロボット達を出さずに、地味な背景をバックにタイトルロゴだけとかさ
インターフェイスを始めとした、全体的な画面デザインがださいんだよな
あれだけシリーズ出してるのに洗練されていない
>>809 小隊は増えすぎたユニットをできるだけ出撃させるための苦肉の策だけど
他になんとかできんのかね
>>812 > せっかくのロボット達を出さずに、地味な背景をバックにタイトルロゴだけとかさ
あれこそスパロボって感じで好きなんだけどな
>>814 SFC第三次からの伝統だぁね
やっぱりタイトル画面に力入れるくらいなら戦闘アニメ作るぜ!
なんだろうかwスタッフ的には
とりあえずベックにつまらんOPムービー作らせる前に
他の所に金をかけろと思う
遠いなオイ
せめてリアル等身ならなぁ、見応えあんのに
SDだと何の感慨も湧かんわ
ポリとSDって相性よさそうで実はよくない
調子に乗りすぎ
アイビスが居ない時点で論外だな
女キャラのフィギュアなんて出してたんだからいつ出てもおかしくなかった
特典テレカが温泉絵だった事もあったし
そういうものだという認識が一般的かと思ってた
何を今更って感じ
この方面の商法なんて、驚くことじゃあないな
戦闘アニメの質は
使いまわさないとか、新規参戦作品についても今のクオリティでいいと思う。
ロード含めたインターフェイス面と
音楽とのバランスを巧くやって欲しいところ。
つーかDSではよOG新作をだな
版権もだが
>>827 いくら何でもこれは、やっちまった感が出まくりだろ。
つうか公式がこんなん出したらいかんだろ。
ボークスのスパロボ人間フィギュアと同レベルだろう
スーパーロボット大戦でありながら
ロボットよりキャラで売ろうって時点で駄目
スパロボならヴァルシオーネ抱き枕にすべきか
>>831 さらに所々尖っててしかも硬くすればロボットっぽいよ
キョウスケ&アラド抱き枕作ってのっけてやれ
>>821 何だよこれ・・・ふざけんじゃねーよ
ふぅ・・・けしからんチチだ・・・
>>830 オリエ○ト工業に1/1依頼するトコまで行ったら、
間違いなくユーザーから見放されるな。
過去のと○メモ商法にそんなラインナップがあったし・・・。
まあ抱き枕商法今流行ってるし・・・
あくまで副業って感じだろうしこの程度ならまだ良いんじゃないの
>>836 ネタで存在するだけだと思ってたが、マジで買う奴いるのか・・・
>>837 マジで買う奴いなかったら出さねえよwネタで商売ができるかw
839 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:30:10 ID:0NrUTYnR0
これ売れたら第2弾とか普通に来るだろうな
>>839 第一弾は人気上位の二人で手堅く様子をみた感がある
正味、釣られるやつに問題が
まあ、本人たちが後悔しないならいいんだけどな
次は誰が抱き枕になるのかしらね
ところでスパロボDSの新作はまだでございますか('A`)
>>836 こういうのをやっといて、後から573みたいに二次創作を規制しだすなんて可能性もあるわけだが。
そんなにロリが好きなのかー
ワン博士とジエー博士はまだですか?
テンザンやムラタの抱き枕とか出しても売れないだろうな
テンザン!このまま中で出すぞ!
だめだっつーの!
もう次のスパロボのメイン機種は抱き枕でいいだろ
OGが、ある意味汚れでありオタ対策であって
(ゲーム自体がスパロボオタ御用達であるわけだし)
版権の方が疎かにならなければいい。
OGはOGである限りは、所詮外伝だしな。
いわゆるナンバリングだのマザーシップだのじゃないわけで。
売上・利益的にはともかく。
第2弾は腐女子向けにキョウスケやアクセルの抱き枕カバーと予想。
つーかスパロボてやっぱこういう方向の作品だったんだな。いや、薄々気付いてはいたが…。
そのうちOGだけでは飽き足らず剣鉄也抱き枕とかやり出すはず
>>835 見放すヤツの神経がわからない
よそはよそ、うちはうちだろ
抱きマクラとか関係ない、ゲームさえできればいい
そもそも普通のファンは抱きマクラなんて知らないわけだし
知ってるのはねらーくらい
>851
河野さち子がオリキャラデザインやり始めた頃からの傾向だな。
いや、河野キャラ自体は大好きなんだがw
Fの特典で主人公ズの水着イラストとか
今更抱き枕でウダウダ言われても
857 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:14:21 ID:OenVr6+W0
>>856 売り切れてるしwww
これはスパロボの男キャラverもでそうだな
いや、バンプレオリジナルでやる分には良いんじゃないか?
搾取対象はエロヲタだし
…ただシーツ柄とは言えパンチラ通り越してシーツ一枚とかモロパンかますとは思わなかった
でも企業だから儲け主義なのはまだ許せるとしても「スーパーロボット大戦」の看板は降ろした方がいいんじゃないか?
コレは普通に伝統の泥塗りだろ?
「バンプレ大戦」でも「SRX大戦」でも良いから名前は変えれば、と思う
看板(笑)
伝統(笑)
オタは同族嫌悪激しいもんだ
オタっていってもジャンル幅広いしなぁ
そう簡単に十把ひとからげにもできんでしょ
ジャンル幅が広かろうが、オタクはオタクさ。
興味ない人間からしたら、区別なんて付かないもの。
元をたどればFの時に女主人公の絵がプリントされた
ブリーフを作っていたわけだが
スパロボの超人版でも出せば売れるのに。
むしろロボットよりそっちのほうが需要ありそうなのに。
>>864 超人ってなんだろうか……?
っつーか、それもうスパロボでもなんでもないので
別ジャンルになるじゃん
ナムカプみたいなもんか
つまんなそう
ブレードさんは超人系だとあれほど
そりゃタツノコヒーローだしなあ
特撮大戦なら寺田氏の製作要望が
上に却下されたじゃん?
スパロボの新作発表マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ファミ通を読んでたら
スーパーロボット大戦ABっていう記事を見つけた。
機種はGBA、参戦作品は覚えてるので
逆襲のシャア、Zガンダム、F91、ウルトラマン、ワンピース。
ウルトラマンと、νガンダムと、Zガンダムが同じ画面に3体表示されてた。合体技?
あとルフィがザクにのびるパンチ食らわしてた。
俺別にワンピース好きっていうわけでもないのに。
最初はPSPにDの移植っていう記事だったのに。
読み直してたらABの記事に。
そんな夢を見たんだ。
スパロボの新作発表マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
874 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 03:28:55 ID:eSlgsie4O
ここは裏をかいてGCで新作
あと二作ぐらいはPS2で出しそうだな。
PS2市場は流石に
いい加減新世代機が出て2年経つんだしそっちに移らんと
いつまでもPS2に引きこもってたら駄目ですよ
PS3や箱○だと対HDの為にグラを向上させて高騰した開発費分を補えるかが問題だな、
まぁこれはスパロボに限った事じゃないんだけど。
Wiiで出すと戦闘でWiiコン振り回すとクリティカル出やすいとか無駄な要素を付け加えそうだ。
DSで出したら云々とか何年前のネタだ
頭の中停止してんのか
次はDSの新作できまりだろ。
PSPはRリメイクかな?
据え置きはWiiの新作と見ているけど。
OGやZの移植もなくはないけど・・・
とりあえず様子見でZのwii移植って可能性が高いかもな
俺は音質改善されただけでも買ってしまいそうだ
よく様子見でWiiって聞くけど
仮にWiiで売り上げがイマイチだったとして
PS3や箱○が選択肢として有りえるかと言うと…
据置機で移行するなら、SD機のWiiしか事実上選択肢がないもんな。
HD機で出すなら不評を承知で3D戦闘にするか、
グラフィッカーを殺すぐらいの覚悟でグラを描かせるかのどっちかしかない。
グラフィッカーは死んでもなんとかなるが
シリーズ死んだら終わりだけどな
死んでもなんとかなるって…
携帯機である程度復活したとはいえドット絵かける人材は貴重だろうに
サルファ60万→Z45万を見てると
もうハード移行で30万くらいまで落ち込んでも
そのハードの責任じゃなくて自己責任だと思うけどな、スパロボは
Zをやってると全く次回作に期待できない、しかもシリーズ化前提と来た
もうWiiだけでいいよ。俺はOPとEDにしか興味ないし。
WiiやPS3はユーザー層が心配なんだよな。
他にロボゲ無さ杉
駄無双があるじゃん
Zがやる気にならなさ過ぎる。放置状態が長い。
据置はA.C.Eの系列、後はDSに期待する。PSPはMS対応してくれたら
買う。
>>880 もしWiiで出たら俺も音改善ってだけで手を出しそうだ。シナリオにもちょっと不満あるけど。
891 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:55:53 ID:4mSkj9He0
音楽改善
ディアッカ使用可能に
GCコン対応
これだけでいいや
種はしばらくお休みで
>>885 > サルファ60万→Z45万を見てると
> もうハード移行で30万くらいまで落ち込んでも
> そのハードの責任じゃなくて自己責任だと思うけどな、スパロボは
>
> Zをやってると全く次回作に期待できない、しかもシリーズ化前提と来た
>>885 > Zをやってると全く次回作に期待できない、しかもシリーズ化前提と来た
αの時も同じ事を言ってた人が腐るほどいましたね(笑)
あの時の寺田叩きは異常だったな
αって一応完結してね? だからこそ評価高いと思っていたんだが。
>>895 まあ今からしたらすごく一応なんだけどな、伏線だらけだったわけで
当時どう思ったかなんて覚えちゃいねえ
>>892 MSは好きなんだけどなぁ
まあただ種死はともかく種はかなり続けざまにやったからな
しばらく休んでもいいとは思う
以後は空気になりそうな感もあるが
>>895 全く完結してなかったぞ。
とりあえず一番危ない状況だけは回避して終わりであって、問題やら伏線は山積みだったし。
あれで完結してるのならSHOやZだって単品完結してるレベル。
つーか、αの評価が高いなんて初耳だわ。
当時のαの叩かれっぷりって、今のZの叩きが可愛く見えるのに
今更αを叩いた所でZの続編商法OG商法がマシになるはずがなく
なんつーか、αの頃は複線投げっぱなしって言う感じだったけど
Zは露骨に金儲けのために中途半端に切りましたって言う感じがするのが不愉快
アサキム(失笑)
OG商法の意味がわからん。
版権作品に出てくるオリジナルキャラとOGシリーズに出てくるキャラは似ているだけの別人だぞ。
別人なんだから、設定や性格だってちょくちょく違う訳なんだし、
版権作品でオリジナルキャラの伏線をはって、OGシリーズで回収なんて出来ないのに。
レモン・ブロウニング事件で味わったろうにw
>899
> 版権作品に出てくるオリジナルキャラとOGシリーズに出てくるキャラは似ているだけの別人だぞ。
「原作作品のキャラ」と「スパロボに出てくる版権キャラ」
(例えば「マジンガーZ」の兜甲児と「スパロボ」の兜甲児)も
厳密に言えば「似てるだけの別人」だしな。
要するにスターシステムだろ
>>900 そりゃそうじゃん。
なに当たり前の事を言ってんだ。
スパロボの場合は原作世界のパラレルじゃないか?
スパロボの万丈にはいつも違和感を感じる。
甲児も実際には結構頭使ってるしなぁ。
905 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:13:32 ID:J5V0y9/q0
DS新作早く発表してよ!
手間が増えるからHD機にはこないだろうなぁ。
海外で売れるとも思えないし。
2DはWii、3DはPS3と予想
908 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:59:07 ID:9IhLadvz0
3Dのが作るのは楽だけど開発費がすごくなりそう
そもそも海外はOG以外でてないんじゃ
バンナム的に3DならPS3よりは箱○に出すと思う。
3DでさえWiiに出そうな気もするが。
Zを主人公追加してWiiPS3XBOX360に移植だな
>>897 αが叩かれたのって9割方オリキャラの扱いだったんじゃないか?
それ以外の要因ってあったかな
913 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:06:55 ID:9IhLadvz0
>>912 αで不満だったのはラスボスが雑魚だったってくらいだなー
オリキャラ関連は一部のキチガイが暴れてただけなんじゃね?
まあ原作通りの終わり方だから仕方無いんだけどαは結局公明が
「すべてはビックファイアの意思です」と言いっ放しで結局何もせずフェードアウトしたのが気になるBF団
>>914 ジャイアントロボは後の作品でちゃんと出す予定だったけど
原作者が亡くなられて版権料がべらぼうに上がったんで
難しくなったんだっけ?
>>915 何、そうなのか
時間空いたし下手したらそろそろ腹くくってGガン辺りと絡ませる為に出るの期待したが、難しいのか
って言うかもうαでは表舞台からフェードアウトするのがビックファイアの意思って事で脳内保管してたわ
>>916 ネットで聞きかじった話だから信憑性は不明だが、
横山氏がご存命の頃は寺田氏とかが直接交渉して
版権料を割安にしてもらったり出来たらしいんだが、
亡くなられた後は版権が遺族管理になって交渉が難しくなったうえに
OVA版ジャイアントロボは他作品の横山キャラが多数出てるわけだけど、
それぞれの原作分の版権料も余分に払わないといけなくなったとか何とか
例えば孔明を出せばOVAジャイアントロボ+横山三国志
マスク・ザ・レッドをだせばOVA〜+仮面の忍者赤影
分の版権料を要求される、と
あくまで噂だが
マスク・ザ・レッドは声だけあるんだったか
DCαでハイネルの戦闘台詞の時、バグでマスク・ザ・レッドの台詞が流れるとか
>>917 なるほどとしか…
夢の競演作品だものなぁアレ
>>918 黒歴史DC版αのバグとか知ってる人少なそうだなぁww
そう言えばDC版αのアルベルトの生身戦闘はどうしてたんだろう…ちゃんと衝撃波でジェガン壊したり銀鈴ロボに蹴り入れたりするのか?
>>914 一説では、ビッグファイアの代わりがイルイ・ガンエデンらしい。
いやそれはソースがちゃんとあったような
>>919 8頭身のアルベルトが量産EVAを無双してくれるぞ
>>922 なつかしの八頭身(アルベルト風)が量産EVAを地獄車とかで追い回してる絵が思いついたw
種が捻じ込まれたのは
名指しじゃないけど攻略本であったなぁ。
殆どできた時に入れるように上に言われたとか何とか。
まあ、OGはまだしも他のアニメにとっては販促商品扱いだから
しょうがないと言えばしょうがないんだが。
925 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 14:44:09 ID:+7JNIqg+O
ジャイアントロボはつい最近映画になったよな
白昼の残月ってやつ
つまり版権整理は出来てるわけだ
>>924 エウレカとアクエリなんてアニメ放送中に監督が頼み込んで来たって名指しでハッキリ言ってるが
アクエリは放送終了後だったけどエウレカは放送中にバンダイの都合でゴリ押しされた
つうか知名度とか売上で言えば今回のエウレカ大プッシュの方がよっぽどえげつない
「ガンダムとエヴァを超える超大作」っつってバカみたいに売り込んでた時期の名残
スパロボ開発の終わり際と
開発始める前は同じじゃないと思うし。
ジャイアントロボについても、
シリーズ開発の途中で亡くなられたのが残念だったわけで。
アニメは見てないが、なんとなくエウレカが面白そうだと思う人間が一人。
思えばスパロボには、エルガイムとかそのほかだまされたよなー。
てか何で日本のアニメって、あそこまで中だるみするんだよ。
>>929 見所が「私に逆らうヘビーメタルがここにもいる、ここにも!」だけだからな。
拾った敵機に新しい頭くっつけただけで最強のMKUになるそれがエルガイム
1年50話もやろうとするからじゃね?>中だるみ
半年2クールにすれば1年で2本になるからバリエーションも豊かに内容も濃くなると思うんだがな
ってギアスとか00がもうそれ部分的にやってるのか
00は二期が盛り上がりっぱなしだな
ギアスと00はエウレカが無理矢理1年続けて大爆死したせいで社内で1年物の企画が通らなくなって
スケジュール管理と失敗した時のリスク分散とのためにああ言う放送形態になった
>932
ロボアニメじゃないが、初代セーラームーンは
大勢の人間からエナジー奪取(ジェダイト)
↓
1人の人間から上質なエナジーを奪取(ネフライト)
↓
妖魔七人集復活(ゾイサイト)
↓
最終決戦(クンツァイト&タキシード仮面)
と大体1クールごとに作戦内容のバリエーションと指揮幹部が変わっていったから
1年ものなのに全然中だるみがなかったな。
もっとも、R以降のシリーズは酷いぐらいにワンパターンの繰り返しで
中だるみどころの話じゃなかったが。
戦隊も大体2クールで新幹部が出たりするしな
ギンガマンとかマジレンジャーなんかは分かりやすい
一年通して子供向けのロボットアニメってもうできないのかなあ…TBS系のはなんか臭い
>>929 > アニメは見てないが、なんとなくエウレカが面白そうだと思う人間が一人。
スパロボマジックに騙されてる!!
元が酷いのを改変するのが巧いんじゃなくて
原作厨がわきにくいというのがポイントです
つまりスパロボ側の質は実は大差無い
つマシンロボ
?
エウレカはあれで一応は黒字を出してる作品らしいんだぜ。
話的にもそれなりに面白いと思うよ。なぜか2ちゃんでは不評だが。
2クールを4クールに引き延ばしてるから究極の中だるみが…
4クールは長すぎだがキンゲやブレンとかは話が足りないと思える
それに加えてエウレカはロボ戦も正直つまんなかったからプラモ買う気にまったくならなかった作品だった
ロボでサーフィンは斬新だったけど
エウレカは90年代サブカル臭がオタと食い合わせ悪すぎた
>>945 必要以上に貶められてる感じはするね。
まぁ視聴率が悪かったからなぁ…。
>>945 ボンズのアニメにサブカル臭があるのはいつもの事なんだけど
エウレカはその練り込みが全然足りてないって言う感じがする
ロボットでサーフィンとか、オアシスとかニューオーダー辺りの微妙に古い洋楽使ったりとか単にイタい
948 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:31:23 ID:HZmIu+o70
WiiとDSでok。他の機種にはもう出さなくていい
書き込めないと思ったら鯖移転したのか
オアシスとかブラーとか好きですから。
クランベリーズのほうがもっと好きだが。
ゲッコーステイトグッズとか作ってたよな。
完全に勘違いしてたとしか・・・
5年早ければ問題はなかった
954 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:34:10 ID:26B9CYHr0
そういう問題でもない気もするが
ガンダムSEEDとか上層部からのごり押し参戦もあるんなら
ゼノサーガとか出んかなぁ。ロボットアニメも斜陽なんだから
ロボットゲームからも取り入れんといかんような
2D出すならやはりWiiなんだろうなー でもせめて4:3のハイビジョンに対応してもらいたい
>>955 Gブレイカーとバーチャロンの扱いを見ると、やっぱ他社作品だとストーリー的に扱いが難しいのかねェ
次回作はOVAのリーンの翼を出して新旧オーラバトラー対決
やって欲しいもんだ。
レオ・ステンバックとディンゴ・イーグリット参戦希望
箱にXOが出てるけど、その後音沙汰ないのがつらいなぁ。
おっぱいにゼノギアス参戦して欲しい
最近は連続ドラマの形態に拘りすぎて、30分1エピソードの脚本かける人が不足ぎみ。
また1クール構成。2クール構成の番組スケジュールもそれに拍車をかけているらしい。
ネタにするいいロボットアニメが無くなって終了しそうだなスパロボw
いや、探せばマイナーなのがたくさんでてくるぞw
声無しの携帯機なら漫画からの参戦って手も
鋼鉄の七人(補正つき)マダー?
個人的に長谷川系は勘弁してほしいなぁ。
だからそんなマイナーなの参戦しても客呼べないだろw
クロボンは厨人気高いと思うぞ
クロボンだってガンダムだし、そこら辺のロボットアニメよりはずっと有名なんじゃないか
ラインバレルは有望株じゃね
「客が呼べる」って意味では一番期待できるのがグレンラガンだが
アレはいろんな意味で無理だよなw して欲しくもないが。
有名ロボとマイナー系ロボどっちも出してバランス取ってるのが
シリーズの売りの一つだと思ってるんだけどね
スパロボに参戦したおかげでDVDとして映像メディアが復刻された
作品も多いし、そういった旧時代のロボ作品の掘り起こしもスパロボ需要の
うちのひとつじゃないかと
当然、新作ロボだして若年層を取り込んでいくのもまた必要だが
それが一番の理想なんだが実際は中々厳しいな
>>973 客寄せパンダで客を釣って別の品物を売る
商売的にはこの手法が一番だろうに
売上を上げるのにパンダばかりにしろと言う奴が多いよな
977 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:23:29 ID:9gBlcEwr0
age
>>972 アレはコナミが肩入れしているからなぁ・・・。
Z.O.Eシリーズを参戦させるくらい難しいだろう。
979 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 03:25:21 ID:CHdNkV+z0
PS2
980 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:11:57 ID:N3eQLfBK0
もう純粋にたくさんの作品のヒーローが力を合わせて敵を倒す!ってのが出来なくなったってのが痛いねえ
昔はそれだけで大興奮ものだったんだが
需要が移り変わったからなー
まあ新旧ロボが入り乱れるスパロボで
スタンスの違うそれぞれの作品をどう料理するかは
シナリオ担当の腕の見せ所だね
983 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 08:26:29 ID:LQibpMZtO
で、結局どの機種なんだYO!
ここはPS3に確定してるのに妊豚が必死に否定してるスレだろ?
PS3でスパロボ作れとかスタッフを殺す気なのか?
出るとしても3Dスパロボだろうに
986 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 09:19:17 ID:N3eQLfBK0
フルHDでドットにしたら単純計算で作業量4倍だからなあ…
実際にはもう少しマシになるんだろうけど
だが待って欲しい。
戦闘シーンをレールファン方式にしたらどうだろう…
PS3勝つる!
988 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 09:38:52 ID:LQibpMZtO
特撮?w
バンナムってSCE離れが激しいから、SCE以外のハードであることは間違いなくね?
ウィーでいいよ。こんな餓鬼ゲー
HD機種でやる意味がない
991 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 09:52:58 ID:LQibpMZtO
むしろオッサンゲーだろ
スパロボがガキゲーとか・・・
まあウィーってカタカナで書き込んでる時点でもうね
ウィー に一致する日本語のページ 約 1,900,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
ミシェル・ウィーとかシャルウィーダンスとか一枚目に来るな。
さすがにトップはWiiのオフィシャルだが。
995 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:44:00 ID:sXmqWK+T0
埋めがガンダムだ!
梅色のザク!
998だったらマイトガイン参戦
サンライズクルセイドってバンダイ発売のカードゲームに入ってるからマイトガインはあるかもね
999なら次作は箱でゼーガ参戦
そして次スレに続く。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。