スパロボのメイン機種はどれになるか?part6

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1名無しさん必死だな
続き。

スパロボのメイン機種はどれになるか?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218953874/
スパロボのメイン機種はどれになるか? 2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219106044/
スパロボのメイン機種はどれになるか?part3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220182491/
スパロボのメイン機種はどれになるか?part4
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221510735/
スパロボのメイン機種はどれになるか?part5
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223530143/
2名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:48:51 ID:tRa+wpli0
PSP
3名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:52:57 ID:OKI9thNm0
>>2
PSPは移植路線でしょ
4名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:02:16 ID:pkkktssFO
今ままでのPS2ってCD容量限界まで詰め込んでたのかな?
5名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:03:57 ID:h3LVYaF20
もう一回PS2、一番普及してるから
6名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:05:43 ID:kYCyAGyaO
現実的に考えるとWiiだろうな
完全国内向けゲーをHD機で作るメリットが無い

どうしてもHD機で作るなら、アイマスやTOV辺りのポリゴン技術を流用して、負担を下げるしかない希ガス
バンプレとナムの仲が悪いとポシャるけど
7名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:10:12 ID:9gBlcEwr0
3Dだと売れないそうですが
8名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:12:40 ID:qFpmPJZn0
>7
おっさんのアニメオタクはアニメ絵が大好きで
3Dが混じってるアニメを執拗に叩いてるよ
9名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:19:20 ID:OKI9thNm0
>>7-8
上手いことトゥーンレンダリングみたいな方向性で行ければ
3Dも悪くない気はするんだけどね。
3Dによる2D的表現とかそういう方向で。
10名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:22:59 ID:kYCyAGyaO
>>7
HDでドット打ちアニメーションとか苦行すぎるっしょ、クオリティを低くするなら別だが

アイマスやTOVやショパンで、ポリゴンでもアニメっぽい表現が出来るのは分かったから、そっちでなら勝負出来るんじゃない?
以前のポリゴンスパロボは、どれもポリゴンが妙に古臭かったし
後はカメラワーク次第

それにしたって、もう少し台数が伸びないと実現はしないだろうけどね
11名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:56:22 ID:GqC7O9xI0
>>9
だなぁ
GCやXOやったけど、普通のポリゴンモデルだと
アニメキャラっつーかお人形って印象の方が強い
12名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:19:15 ID:092GKKQZ0
PS2かWiiだな
いつかはWiiに行くだろうけど、それがいつになるか
HD機は3Dしか出さないだろう
13名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:09:55 ID:QSvHC0DZ0
3Dじゃ張パース表現できないもんな
14名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:35:17 ID:OKI9thNm0
>>13
そこいら辺は歪み処理とかで表現出来ないかな?

まあ派手なパース付けるシーンはカットインでいいような気はするけど
15名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:43:35 ID:OTBNZo1V0
大張パースなんてWのカットイン路線でいいだろ。

んでもって、カットイン以外はGジェネのプリレンダ3Dでやるようには
なるんだろうけど、それなら別にHD機である必要もないし、SD機で
ある必要もない。
それならとりあえず普及しているコンソールであるWiiかってところか?
16名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:56:18 ID:386BwK4z0
Wiiだと改造できないからつらい
DSと連動で資金増やせるとかしてくれたらいいけど
17名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:56:31 ID:QSvHC0DZ0
これまでの3Dスパロボで機体のカットインが入る演出ってあったっけ?
3Dだとリアルカットインは使わないんじゃないか?
18名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:01:15 ID:wxFp1IakO
>>9
XOのモデリングの質感は凄いぞ。いかにも金属って感じで。
つか、みんなXOの3D嫌いなんかね
19名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:14:55 ID:nSEY9QxD0
うん、XOの3Dは決して安っぽくはない
でも方向性が間違っている
やるなら多少グラデテクスチャの入ったトゥーン系の表現が
ドットアニメの正統進化って気がする
エフェクトや演出もアニメっぽさを意識した方がいい
アニメパースは通常と同じモデル使わなければどうにでもなると思う
全機体必要な演出じゃないし
20名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:16:57 ID:OKI9thNm0
>>18
リアルな質感のSDロボってそれ自体が矛盾しているような気がしないでもない
21名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:32:21 ID:wxFp1IakO
>>20
矛盾はしてるかもだが、でもカッコいいぞ
22名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:39:19 ID:FvWzQFP40
>>18
実際に金色のオージェに百式、黒光りするマジンガーはカッコイイな
23名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:47:07 ID:/5e9pquh0
重量感が無い
演出が垢抜けない
背景が安っぽい

嫌いではないし将来に期待もしてるけど
現状人に勧められるほどかというと無理
24名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:55:07 ID:092GKKQZ0
3DだとSDロボットがすごくダサク見えちゃう
だからってスクランブルコマンダーが良かったのかと言われれば・・・
25名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:07:53 ID:qMgfNZ790
ていうかXO厨は本気でアレがかっこいいと思ってるの?
大多数のユーザーがかっこ悪い、ショボイという意見でまとまってるのに
いまさら議論の邪魔をするようなことをほざくな馬鹿が
26名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:20:59 ID:nSEY9QxD0
XOはCGがダメというより
エフェクト、カメラワーク、演出、どれも最低で
戦闘にスピード感が皆無なんだよ
だから戦闘シーンが間延びして実時間より長く感じるしダサい
2Dで積み上げてきた魅せ方ノウハウが全く生かされていない
特に使い回しのショボショボエフェクト群には閉口
これって2Dとは別チームが作ってんのかね?
ちゃんとしかるべき人がコンテ描いて作り込めば
3Dでもいいと個人的には思ってる
27名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:38:27 ID:OTBNZo1V0
>>26
XOっつーよりGCだな。GCをとりあえずクリアしたオレでも
あれは無いとオモタよ。

ただこれだけは言いたい。

後ろからバッサリだ!
28名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:45:07 ID:4vYTef1n0
3Dでもいいが、最低オープニングムービーくらいの質はほしい
29名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:56:17 ID:UBlXivjL0
3Dは演出の基礎レベルが未熟すぎて
3Dが向いてるか語れる段階じゃないな
30名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:59:52 ID:V8I1/jmp0
どうせ3Dにするならベタ塗りアニメセル画調がいいな
31名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:01:38 ID:sXmqWK+T0
俺が3Dだ
32名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:23:10 ID:d/8XRXej0
Wiiであそぶスーパーロボット大戦GCでいいんじゃない?
33名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:24:12 ID:EYb70K7P0
> 999 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 21:49:10 ID:9aUJZ/CD0
> サンライズクルセイドってバンダイ発売のカードゲームに入ってるからマイトガインはあるかもね

こんなことを言われたらいいだしっぺの俺は期待してしまうではないか
34名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:31:12 ID:U36NV3PN0
>>26
すげー同意
化けそうな気はするんだがなぁ
35名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:36:19 ID:AhJtQBMK0
>>32
いや、Wiiであそぶスーパーロボット大戦XOだろw
自分は、GCをプレイしたが、悪くないデキだった。
システムに賛否があるのは分かるけど・・・
熱烈なスパロボファンではないが、Wiiで新作が出てくれたら嬉しいね
36名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:11:59 ID:EpP2f+T90
でもマップはXOやGCや携帯機の方がいいよね
37名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:13:13 ID:4vYTef1n0
3Dマップはちょっと見づらい
38名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:32:44 ID:FvWzQFP40
GCが出た時はあのマップはショボいと叩かれてたが、むしろアレは良い部分だった
39名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:23:00 ID:IA+irUx00
3Dマップは見づらい、操作しづらい
昔はこれに加えもっさりしてた
40名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:52:04 ID:PI3XDspC0
まあ現状ではスパロボ=2Dドットの職人芸ってイメージではある
スマブラの桜井氏も褒めてたって話だし
せっかくここまで磨き上げてきた2Dアニメを捨てちゃうのは惜しいよ
41名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:08:09 ID:NEICUQmj0
別に2D捨てろって話じゃなくて、
3D路線も追求したらどうなるって話じゃね?

とりあえず輪郭付けてくれ
アレがあるだけでかなりアニメっぽくなると思うんだ
42名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:20:07 ID:6WQO7TvL0
新規参戦は2Dを優先させて欲しい
実験作は参戦済の作品でやってくれ
43名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:57:53 ID:QaXa7143O
実験作はOGでやるべきだと思うんだが…
44名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 11:59:45 ID:PI3XDspC0
OGをポリゴンでやってもバンプレオリジナルのファンは
ついて来ないと思うよ
45名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:31:13 ID:QaXa7143O
>>44
金のかからないOGで受けたもののみを版権ものに持ち込むということ
実験なんだから売上上は二の次なんだしさ
46名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:48:17 ID:411rrjh40
個人的にはデフォルメじゃなければOGが3Dでも一向にかまわない

OGはメカよりもキャラ人気中心だろうから実験にはもってこいかも
47名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:42:14 ID:SGJg78rb0
スパロボZの次はPS2じゃないのか・・・
48名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:44:05 ID:CJObxogo0
SD画質のままで行くのなら別にWiiでも構わんぞ
Wiiで出るのならWii買ってくるし
クラコンかGCコンに対応してくれれば全く問題はない
49名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:28:17 ID:PI3XDspC0
>>48
DSでもタッチペンオンリーとかにはしなかったわけだし、
そこらへんは流石にスタッフも分かってるでしょ

FE同様リモコン横持ちが基本で、オプションで他コントローラー2つにも
対応、って感じじゃまいか
50名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:00:19 ID:I80iZgVE0
Wiiなら散々言われている音質の改善も望めるしな
51名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:07:39 ID:xzmoaOig0
スパロボは使うボタンが多いからリモコン横持ちはないかもな
あのスタッフがそこまで洗練したインターフェイスを提供してくれるとは思えない
52名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:12:41 ID:C1RCr4DJ0
>>51
俺十字キーとボタン二つしか使ってないや。
53名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:02:41 ID:rx43pKk20
次はPS2かPS3に決まってるだろ
任豚は馬鹿か
54名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:14:40 ID:4ZImAVwV0
Wiiコンなら片手で出来るな
55名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:15:02 ID:+Y+bKKbP0
アニメが続々HD化、音声はサラウンド化している中で
いつまでSD擬似サラウンドで引っ張り続けるつもりなのか
バンナムならやり続けるな。
56名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:17:56 ID:OEqGLfb70
>>55
アニメじゃ無くてドット絵だもんねぇ
57名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:25:51 ID:CvHs/tFP0
映像にするんなら
相手の機体も考慮するし、とんでもない数の映像が必要になるな
容量足りないだろ
58名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:29:17 ID:IA+irUx00
>>55
でそのHDになったアニメはSDのアニメと比べて何がどう良くなったの?
59名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:34:32 ID:YoBcGVN+0
KOF12の惨状を見ると、無理にHDにする必要は無いよねとしか
60名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:14:23 ID:QaXa7143O
リモコンに依存しないサードのソフトが売れたら決定打になりそうなだけに必死だねw
61名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:26:42 ID:PI3XDspC0
>>59
しかもアレ厳密にはHDじゃないんでしょ?
62名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:09:10 ID:3Pg/VvNA0
Zの時点で中々減ってね?

リガズィMSとかかなり無理矢理居なくなってるしな
63名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:37:29 ID:XwOuQ2Nt0
>>62
戦闘グラをハイレゾにしてそうとう作業量が増えたらしいからね
3年以上開発してたのに・・・
フルHDで作ったらどんだけかかるんだか
64名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:28:59 ID:LPH8AH/lO
また、Wiiしかないとなりそうな流れだなww
65名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:31:43 ID:TAjNob+v0
アニメとドットの違いすら分かんない奴がいるのかこのスレ…
66名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:32:33 ID:nNHjptEI0
スーパーロボット大戦XO 7,812
360じゃないのは確か
67名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:40:05 ID:YKdH61n80
全然普及してない頃だし・・・
まあウィーで3Dと2D出すのが無難でしょ
68名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:35:22 ID:t+36OvuzO
もう作ってるかな
69名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:11:41 ID:E3YUiQv4O
箱もPS3もありえんだろ
機種変えるなら台数的にWii一択
70名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:32:56 ID:6OUC06BH0
革新的なスパロボが必要だな
71名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:52:06 ID:KPOwhS6qO
PS3で出してPS2クラスの絵でいいからボイスふんだんに入れて欲しい。
後、BGM豪華にしてくれ。

グラ以外の大容量の使い方を見せて欲しい。
次世代だからってグラにこだわる必要無いじゃん
72名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:54:32 ID:YKdH61n80
PS3の存在理由を否定するなよ
73名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 05:00:06 ID:KPOwhS6qO
今んとこ一番でかい容量のメディアはPS3じゃん?
それは存在理由にはならんのかいね
74名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 05:23:48 ID:TAjNob+v0
最近のスパロボは作業量や制作費との兼ね合いとPS2のメモリ不足に拠る所がほとんどで、
ディスクの容量なんざほっとんど困ってないぞ

Zは大量にある没データを含めても4GBしか使ってないんだし
戦闘アニメ作るのが面倒だからMSのMA形態とか
スーパーロボットの分離形態とかケズりまくった末に
声優呼ぶのだって金が掛かるから容量が増えれば沢山呼べるってワケじゃない
75名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:07:08 ID:6NjuY5AZ0
>>67
3Dはあえてメインの機種から外して実験してる感も無いか?
DS→GC→箱○と来てるし

>>74
ボイス増やすのも曲数増やすのも削りようの無いコストが発生するからね
てかDVD限界まで使い切ってない現状PS3のメリット無いし
76名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:09:26 ID:6NjuY5AZ0
×DS
○DC
77名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:36:38 ID:MZzI/WRgO
正直ワイド画面にさえ対応してくれりゃ画質、機種は問わない
78名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:56:01 ID:M1fGdIpvO
ブルーレイなら生音入れられるんじゃね?
79名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:14:37 ID:XEgbz6ZL0
>>78
戦闘BGMをボーカル入りにしろと?
あそらくDVDでも不可能ではないと思うが・・・
あと著作権料が余計にかかるな
それのため&作業がめんどくさいからカラオケモードも廃止になったんだし
80名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:56:00 ID:LO8E/kuH0
生音って本編のオープニングテーマをそのままって言うニュアンスなのかどうか分からないが
別に容量が足りないからボーカル無しになってるわけじゃないだろ
1分半で1ループ程度のOPテーマなんてそのまま入れたって容量なんて高が知れてる

そもそも戦闘アニメでお互いが喋ってる後ろにボーカル付きの曲が流れてても台詞の邪魔だし寒いだけ
ACE3でそれがよく分かった
81名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:28:07 ID:ojvJsMqA0
イベントでボーカル曲がかかるのはいい感じかもしれん。
愛覚えていますか、とか哀戦士とか。
ただ、ループしちまうと間抜けなんだよなあw
82名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:07:20 ID:04GxPSN40
DCαの愛おぼえていますかは結構良かったけど、

>ただ、ループしちまうと間抜けなんだよなあw

これに尽きる
83名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:08:33 ID:z2j0cX+80
曲が流れきる前にイベント終わらせたいならムービーにするしかないだろ
84名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:09:46 ID:Ubl/2xxR0
ムービーゲーはイヤダ…
85名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:33:26 ID:LPH8AH/lO
結論として現時点でのスパロボには大容量はいらないということかなw
86名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:49:51 ID:gc3Xxj9Q0
>>85
音質劣化させなくても済む位の本体メモリを持ったハードと
ユーザーから見て1年スパンで続編発売できるだけの
開発スタッフはいるな

メディア容量には現状特に悩まされているとは感じないね
87名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:26:00 ID:lI5Q6YU90
PS2
88名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:33:55 ID:lQ/o755a0
スパロボは容量より権利処理と手間だよなぁ。
89名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:44:24 ID:fTkl0Ock0
>>87
PS2、の次の据え置き2Dのメイン機種を予想するトコなんだな、
このスレはさ
90名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:55:19 ID:KYi1zqfOO
何度、議論をしてもWiiとなっているがな
91名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 07:31:54 ID:LW2mUDSB0
というか結論はすでに出ている。
92名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:16:59 ID:0DqtvYEO0
実質スパロボ雑談スレinゲハだしな
93名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:54:00 ID:WF/fVPGb0
下手にWiiコン意識した作りにしないんならWiiでいいよね。
なんかつまらんけど。
今の解像度のままの2DでHD機、ってのはナシ?
94名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:34:47 ID:JGO7CrXP0
無しも何もそうするとHD機の必然性が完全に無くなるからね
性能関係なしに同じようなもん作るなら普及台数無視できないでしょ
95名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:39:13 ID:jvSVxClF0
リリース遅くなるならハイレゾですらなくても構わないが
SDもHDもみんなマルチ展開させちまえばいいと思う
96ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/11/19(水) 21:58:21 ID:msF7Hwqz0
>>94
台数出てるならHD機で敢えてSDってのも無しじゃないけど、台数出てないからなあ。
97名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:04:16 ID:lQ/o755a0
PS2Wiiマルチくらいはアリだと思う。

せめてXOが10万とは言わず5万でも出てれば違う展開も考えられたかも知れんが。
98名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:13:42 ID:tSqPJQ9O0
普通に考えて売れない要素が全部揃ったXOが売れる訳無いだろ
99名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:21:31 ID:r3QpHntx0
例えば3Dでなかったらどれぐらい売れてただろう?
6〜7万本ぐらいかな?
100名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:51:55 ID:azpwCZS30
2DでJ9揃い踏みとライジンオー参戦なら箱○購入も考えられるレベルだったんだけどな
101ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/11/20(木) 01:54:40 ID:gsqEbUin0
そういや、2DのJ9ってブライガーだけか?α外伝の。
102名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:58:27 ID:azpwCZS30
もしFが3Dだったらサターンを買うことは無かっただろうな
103名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 02:08:09 ID:L/34LB3g0
>>102
当時のハードスペックじゃあ間違っても3Dスパロボなんて考えられんだろJK・・・
104名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 02:08:54 ID:C+ytVSCO0
全く持って関係ない話だがウィンキーは今どうしてるん?
何か公式見ても最終更新日が1月なんだけど
105名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 02:34:56 ID:g+IfAxtDO
任天堂据え置きハードは5年くらいの寿命だと思うが
Zシリーズで後二年くらいPS2で引っ張るとしたらWiiにメイン移行だとタイミングが悪いと思うんだよなぁ。
その間にPS3とWiiに一つづつ単発出して市場の様子見をしそうな感じがする。
今までの傾向からするととりあえずどの機種にも一つづつは作品出してきそうだし
106名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:30:16 ID:jLtMgi1c0
任天堂の据え置きが5年てのは何からの推測?
107名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 06:27:24 ID:UGq2xS2t0
2012、13年には次の次世代機が出るだろうって話なんだろうけど
そんなのは当たり前!ってか・・・今の状態でWii2はともかくPS4なんか出せるのか?w
X箱3は、普通に出そうw

そもそも、スパロボだけじゃなく、PS2のソフト開発をいつまで続けるかだよな・・・
360が3年、PS3、Wiiが2年になるのに、各メーカーが移行しきれてない気がする・・・。
実験的作品ならすでに開発してるかもね〜
108名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 07:40:50 ID:ZZzwL5jr0
箱○もPS3もソフト開発費が高くなっているからね。
中小はきついでしょ。
109名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 08:36:46 ID:GiY66Ft+0
未だに次世代機扱いなんだよなwiiもps3も360も
110名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 10:04:07 ID:9g4Zn4gJ0
ぜんぜん馴染んでないってことだな
現行機はPS2とDSだろう
111名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:07:11 ID:ouEtqNPC0
>>106
任天堂の据え置きは大体5年経つと次世代機がでるから
112名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:32:16 ID:L/34LB3g0
岩っちはハードのサイクルを変えていきたい、とも言ってるけどねー
従来より長くなるかもしれんし、逆に短くなるかもしれん
まあ現状じゃあTVが完全に地デジ移行する2011年以降が有力なんじゃ、
って説は根強いな

あとZがシリーズだからといってPS2で展開していく保障もないわけだし
(開発スパンからいって次の2D据え置きはZ続編じゃなくてトーセチームの
単発orリメイクものになりそう)
PS2の市場がこのまま縮小しないという確証があるのならメーカーにとっちゃ
PS2残留が一番堅実ではあるんだけどな
113名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:38:26 ID:Pyhx/+Yx0
>>112
αシリーズはPSで始まってPS2で終わったお
主流機がPS→PS2と移動したからだけど
もしPS2じゃなくて他の機種が圧倒的に勝ってたらそっち行ったと思う
114名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:08:23 ID:L/34LB3g0
>>113
Zの場合だとまだ一作目ということもあるから
別ハードでシリーズ展開する場合は移植するって手もあるしね
115名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:11:42 ID:Pyhx/+Yx0
>>114
FとF完はサターンで発売したけど、両方ともPSに移植されたからね
あれもPSの勝利が確定して勝ちハードになったからだろう
αシリーズがPSで始まったのもそうだし
116名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:29:33 ID:q3dxHqmR0
そもそもZに続編が出るとは限らない
117名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:45:03 ID:kcjxLBgQ0
>>111
FC  83年7月  PS  94年12月
SFC 90年11月. PS2 .00年3月
N64. 96年6月  PS3 .06年11月
GC 01年9月
Wii  06年12月


大差無いですね
ハードの寿命は性能ではなく普及台数で左右されるだけ
118名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:32:10 ID:i/L/Fh1S0
いいかげんDSでの新作発表あってもいい時期なんだけどなぁ
3Dスパロボのスパンはよく分からんがこれももういい時期だろうし
119名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:49:52 ID:PFScdiUA0
つうかZみたいなクソゲーを移植されるくらいなら新シリーズ始めた方がマシ
120名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:07:23 ID:QaiMMEPE0
>>118
いつもなら据置スパロボ発売1ヶ月前後には発表あるのにね。
このまま情報ないなら年明け一発目のファミ通かなぁ
121名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:11:15 ID:O5Um4xaG0
どうでもいいけど
サモンナイト新作がDSで発売するみたいだな
122名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:23:25 ID:5YVpKCG1O
DS、そろそろ次作発表してくれと…
OG3はまだいいや。
版権スパロボがしたい。
123名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:25:03 ID:PsJ104LB0
別ラインだから順番に作ってるわけでもないだろう
124名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:31:14 ID:4pL6vHGT0
年内までに情報が来てくれればいいな<DS新作
125名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:36:27 ID:L/34LB3g0
来年の3月あたりまでには発売されてそうだけどねDS新作
携帯機にしては結構待たせてるから戦闘アニメ作りこんでるんじゃないかと
期待してしまう
126名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:00:03 ID:PeDBDw7L0
声は入れるんだろうか
それよりもキャラ絵の枚数増やして欲しいが
127名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:23:00 ID:jLFxN8Vb0
ケータイスパロボがすきなんだよ。オレは。
ARDJ、W、OGOG2とテンポよく出てきたのに、ここ数年
お預けだ。

つーかZマジつまんね。
やるならA.C.E形式でやってほしいもんだ。
128名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:32:13 ID:PeDBDw7L0
針千ぼこられてるけどw
129名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:33:17 ID:PeDBDw7L0
ごばく
130名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:19:38 ID:IW/1xDWJ0
なんでもかんでも続編を携帯機にもっていくのだけはやめてくれ・・
何が好きでPS並のゲームをやらなきゃいかんのだ
131名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:23:05 ID:lv1UuIbK0
開発費を安く抑えたいんだろうな
どの機種にだしても大して売れないからさ
132名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:00:25 ID:ryXcXchU0
ゲームによっちゃあまりスペックを必要としないから
むしろ携帯機の方が適してるものもあるけどな
なにより手軽だし

スパロボはちゃんと据え置きと携帯機の作り方を
棲み分けてるから別に良いんじゃないの
133名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:31:38 ID:PWDOgSWw0
据え置きの情勢が混沌としているからなー
かといってPS2で出すのもいい加減限界だろうし
134名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:37:57 ID:wjuBR9+c0
声ヲタな人には悪いが、個人的にはスパロボはDSで構わないとは思ってる。
解像度はあれでいいんで、動きを更に極めて欲しいな。
135名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 02:05:24 ID:zmpDtMe40
携帯機は画面小さすぎて目が悪くなる気がするので嫌だなぁ
大画面の32型でゲームしたら携帯機なんてやってられない……
136名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 02:18:29 ID:+AbAeyMp0
まあ人それぞれだな
137名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 02:22:56 ID:3A4es/Ky0
本当に人それぞれだと思う
ゲームの為にと張り切って37型フルHDのテレビ買って次世代機そろえたけど
携帯機に比べるとなんか構えちゃって電源入れるの億劫になる
138名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 03:06:27 ID:fyQDTZV50
画面小さいけどその分近くで見るから同じじゃね?
デカイテレビだって離れてみれば小さく見えるし
139名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:44:28 ID:fXgC2pRQO
貧乳を目の前で見たって巨乳にはならんだろ!
140名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:42:25 ID:LbSyaPQw0
>>135
やらなきゃいいだろ。
141名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 17:43:21 ID:jUf4gD4n0
昔は携帯ゲーム機は目が悪くなるっつって買ってもらえんかったなあ
お陰でみんなポケモン赤緑やってるのに付いていけんかった

今ではそれを言った当のおかんがプラチナやってる始末
142名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 17:53:53 ID:uKEJXsB00
>>141
自分の目はどうなっても良いが、子供の目は気になる親心だよ。
143名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 18:59:07 ID:fyQDTZV50
実際はそういうのと視力はあんまり関連ないみたいだけどね
疲労は関係あるだろうけど
144名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:31:43 ID:soJzQhWp0
テレビゲームのやりすぎ、本を暗いところで見るみたいのは
視力低下に関して何の根拠もないらしいね
145名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:57:33 ID:6sENVIjv0
友達から借りたGBの聖剣やりまくってたら視力回復したし
146名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:58:23 ID:PF2/H2ZX0
当時、暗い所でゲームギアやってたら視力が0.8から両方とも2.0になった
147名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:08:15 ID:bRSqccht0
来年の今頃には発表されてるであろうトーセチームの新作がWiiで出るなら
既発の物を移植してPS2ユーザーの移行を促してね、バンプレさん♥
148名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:56:41 ID:crwaEx7V0
携帯機を据え置きに何作かセットで移植って言うのならアリだろうけど
OG外伝のZみたいなPS2のクソゲー移植されて
「シリーズ仕切り直しです、今回が本番です、前作のは無かった事にしてください」
とか言われるのは勘弁
149名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:09:04 ID:xL81F/naO
>>147
移植ではPSPの例からみても駄目だろ
2Dでシステム的にもオーソドックスな版権新作をもってくる方が良い
150名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:52:50 ID:jaiQWPKI0
>>147が言ってるのは
新作も移植もWiiでだせってことだろ
151名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:44:05 ID:s24y1PV90
PSPの移植って微妙だったの?
152名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:52:18 ID:zqayLur40
追加要素の無い移植になんの魅力があるんだ?
第2次Gくらい変えないと買う価値が無い
153名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:53:01 ID:/KgeYmU8O
MXPは酷かったけどAPはまぁまぁ
154名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:03:18 ID:O9toJuI7O
APはリメイクでしょ
155名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:09:43 ID:Mc4uKiUh0
リメイクにしてもあの使いまわしっぷりはどうかと思う
156名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:14:06 ID:xWrxOpkE0
細かい所に調整入ってたりして良いと思ったがなぁ・・・
157名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:27:27 ID:14FYLPIT0
動かない・声の出ない作品をボイス付きフルアニメにする意味はあると思う
MXPはそういった意味での変更はなかったし、さくさく進むところを無駄に硬くされましても…
158名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:33:35 ID:xL81F/naO
>>157
さんざっぱら出た作品ばかりのAみたいな作品をリメイクされてもな…
159名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:15:52 ID:VqB7R5HI0
>>121
サモンナイト1、2をクソ移植しといて新作発表とかはどうかと思う。
もっと新規さんも旧来のプレイヤーも楽しめる移植にしとけば期待度も増しただろうに。

PSP作品は開発費を考えると使い回しできないと多分駄目なんだろうなー。
新作をPSPで発表するなら据え置きで、って感じなのかね。
160名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:22:12 ID:nNqfavKU0
開発費というより製作ラインの数の問題な気がする。DSと据え置きのラインを維持しながら、
新規のラインをもう一本増やせるほど人材に余裕はないんだと思う。
採算取れなくはないけど、無理して増やすほどでもないという感じじゃないかな。
161名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:43:13 ID:zqayLur40
DSレベルの素材に声付けるだけで良かったのに
最初から据え置きレベルを出してハードル上げたのが失敗
162名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:38:19 ID:Mc4uKiUh0
まずPSP自体が据え置きとの差別化に失敗しているからな
163名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:43:40 ID:nNqfavKU0
PSP自身に関してはその後モンハン的なゲーム及びメディアプレイヤーとしてDS、据え置きとの差別化には一応成功したが
スパロボにはあんま関係ない要素だな。
いっそモンハンみたいなスパロボっていうのもそれはそれでありか?
164名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:54:45 ID:OrPa+J4P0
APはモロに「使い回しだけで金掛ける気が無い」ってのがバレバレなのがな
2作連続でああ言う手抜き移植を出してしまった以上は完全新作は望めないんじゃないの
どうせ売れないってのも分かってるんだし
165名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:29:27 ID:9Vi3S9Eq0
そもそもPSPで新作だすならPS2でいいじゃんというオチだし
166名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:50:22 ID:C1gMXaDl0
ガンダムVSガンダムも初日の売上じゃ連ザ2に10万本ほど及ばないからねぇ
ガンガンは素直にPS2に出せば良かったのになぁ
167名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:21:31 ID:6ZW8cwS00
ガンガンはアーケードが糞だから売れ上げ落ちたんじゃない?
168名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 04:05:20 ID:OrPa+J4P0
ガンガンは仮にPS2で出してても余裕で前作割れだったと思うが

ぶっちゃけ普通にプレイする分にはただのクソゲーなのを
PSPで仲間と持ち寄って通信対戦ってのをウリにしようって魂胆だったんだろうし
それであの売上なのを、PS2ならもっと売れたと見るべきか
PSPの手軽さに対戦と言う長所を持ってしても低下を止められなかったと見るか
169名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 09:46:04 ID:6nk9M++kO
>>165
そして次のメイン機種を…
となってWiiしかないってなって
戦士が3を押してきて
駄目出しされてならPS2でいいだろとなるなww
170名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 09:59:01 ID:a3oaFz9b0
まあ、過去の例からいってもPS3でも一本は出すと思うんだよね。
なんか3Dになりそうな予感もするが。
171名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:26:52 ID:6nk9M++kO
>>170
スピリッツみたいな完璧な亜流作品だと思う
172名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:14:57 ID:S9fyQNkl0
ええい。カプに作らせろカプに。

良作になるかどうかは知らんが、単なるキャラゲーには陥らないだろ
173名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:11:11 ID:ocR7sdQO0
ナムカプになって終わりじゃないか?プレイしたこと無いけど
174名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:03:50 ID:tfqOFvso0
塵箱3がメインになると思ってる奴は、5万円払ったという事実を認めたくないバカだけ
175名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:12:32 ID:+Am8Qhxc0
Wiiだと性能が低すぎて思考パターンに限度があるんじゃね?
小学生向け:Wii,中高生向け:箱,大人向け:PS3
176名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:15:30 ID:S9fyQNkl0
>>175
スパロボごときにそんな高度なAI積むかwwwww

そんな金あるんだったらドッター雇うだろうよw
177名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:17:36 ID:6ZW8cwS00
敵が精神コマンド使ってくる訳じゃあるまいし複雑なAI必要ないだろ
というかユーザも必要としてない
改造したらまったく攻撃してこないようになるぞ
178名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:19:46 ID:QxkjgGNc0
Jでえらい苦情がでたな
179名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:35:55 ID:rwTmtrm+0
>>177
魔装機神ではNPCが普通に精神使ったりしてたぜ
180名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:41:16 ID:bBasdHSp0
真・魔装もザコが普通使ってたが、ハッキリ言ってウザいだけだわ
181名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:01:55 ID:+vK3PEsS0
次もPS2一択だろJK
182名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:05:14 ID:BVRx1dja0
スパロボが超高度なAI乗せて、うっかり一手間違えただけで戦線崩壊して
戦況ひっくり返されるバランスのゲームになったとして、一体誰が得するんだ。
183名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:23:46 ID:ByxTX7rA0
スパロボに興味がありそういうゲームをやりたい人
どう考えても極少数だろうがな
184名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:52:02 ID:IR5pl47v0
スパロボって戦闘デモと「俺TUEEEEEEE」を味わうのが正しい楽しみ方だろ
185名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:55:53 ID:gkk3slX20
箱360やPS2,3どころかWiiの性能だってAIが本気出したらファンが離れるはず
186名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:13:09 ID:nSHt/ibq0
>>185
なんでWiiがPS2より下なんだよw

PS2で様子見って言うけどさ、PS2でジリ貧になって固定客が離れてから移行するより
ある程度固定客が残ってるうちに次世代機に移った方が将来的にはいいんじゃないかと思うんだがどうか?
187名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:33:03 ID:J5uQDMUW0
>>182
ゾイドオルタは楽しかったぜ…

一機が突出したとたん集中砲火でフルボッコ、少ない手勢は戦線を支えきれなくて
2ターン後には全滅が見えてくる。

たとえ詰んでも撤退したらアイテムと経験値を得た状態で再挑戦できるから
部隊もプレイヤーもジコジコと成長していけるのがまた良かった。
188名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:45:25 ID:BVRx1dja0
ゾイドオルタこそ、キャラゲの本分を置き去りにした典型例だべ。
189名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 02:17:19 ID:br1njJcZO
>>186
宗教上の理由だろw
190名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 05:19:47 ID:wuPR0Tt10
PS2より性能の良かったGC、
そのエミュがごく当たり前に出来るWiiが
どうしてPS2より低いって見られるのか
未だに不思議でならないんだぜ?
191名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 08:34:48 ID:J0G/BuBf0
細かいことだがWiiのGC互換はエミュじゃなく、PS3のPS2互換と同様にハードウェア的なもの。
192名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 08:38:57 ID:+NvbcoJI0
高度なAIとかふざけんな
DSの将棋ですら本気出されたら勝てねーですよ
193名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 08:43:30 ID:J0G/BuBf0
スクコマを進化させて高度なAI同士の戦いを楽しむってのはどうだ?
194名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:01:32 ID:m1aN5iUy0
>>190
PS2は7500万(6600万)ポリゴンの衝撃ですからねw
当時のファミ通も思いっきりPS2のポリ数をそう記載してたし
ちなみにGCは1200万と記載してた。

未だに理論値に騙されている情報惰弱が多いんでない?
195名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:32:30 ID:J0G/BuBf0
Wiiの実力が過小評価された上でぶっちぎりに売れてるから、
買ってみたら思ったよりずっと綺麗だなと評価されるのではなかろうか。
196名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:20:28 ID:U65GtP0Q0
そもそも大半の奴が
「グラフィックなんてPS2程度で十分」
って言う事が
PS3&360の売り上げで証明されてるわけで(ry
197名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:32:29 ID:1AWJV0u+0
>>195
もはや作り手側がどのぐらい絵に労力かけるかの方が大きいからなぁ
解像度上がれば綺麗とは一概にも言えないし
198名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:51:26 ID:zXq/eT3Z0
見た目に関してはWiiになっても大して変わらないと思うよ
ただサルファに良くあった処理落ちみたいなのは無くなるかもしれないけど
199名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:02:49 ID:J0G/BuBf0
スパロボは解像度に関してはZでようやくまともなPS2レベルになるという体たらくだったしなあ。
200名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:14:54 ID:sHsGskoL0
Zレベルのハイレゾ化にD出力でのプログレッシブ化
ワイド対応モード入れてくれれば言う事ないわ
201名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:51:16 ID:+NvbcoJI0
つまり480pで事足りるからWiiでも特に不足がないんだよね
202名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:53:20 ID:br1njJcZO
また、Wiiに戻ってきたなw
203名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 10:06:06 ID:Fh02UNsJ0
実際問題としてWiiで充分だからなw
Zのハイレゾ化でもかなり綺麗になったから
ドット絵の方が人気がある現状、作業効率からHD機の能力は必要ない
480iで充分なソフトをHD機で出しても意味無いだろjk

まあ>>200の言ってたようにワイド対応、プログレッシブ出力可となったら最高だな
204名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 10:06:20 ID:RDbtK/ll0
でもサードのゲームが売れるのはPS3なんだよな
205名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 10:13:03 ID:XbSK8que0
>>204
サードの切り札級であの程度だぜ、どうするんだよ
206名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 10:29:45 ID:Fh02UNsJ0
はあ、PS3でスパロボ出して40万本売れるんなら良いんですけどね
PS3でSD画質のゲーム出したら叩かれまくる気がするんだけど・・・
207名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:25:32 ID:NKbMba150
サードの売れるPS3(笑)
208名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 17:44:16 ID:1YvtaMuk0
久々にスパロボの情報がファミ通に載ったと思ったらスパロボZのスペシャルディスク・・・
209名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:29:45 ID:aGbBrWaF0
スパロボもテイルズシリーズと同じようなユーザーから金を搾り取る滅びの道を選んだか
好きなシリーズだったのに残念
210名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:43:36 ID:Zr6joPe90
>>209
>スパロボもテイルズシリーズと同じような
ということはWiiで出したら爆死コースだな
211名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:51:33 ID:kjlGeEwi0
じゃあ、同じ内容で2Dバージョン、3Dバージョンでも出しますかw
212名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 19:25:40 ID:xXVNMU110
>>204
xサードのゲームが売れるのはPS3なんだよな
o本体同梱のゲームしか、売れてないのがPS3なんだよな

PS3ソフト売上ランキング(同梱版除外)
01位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI    275,069 07/11/22
02位 グランツーリスモ5P SCE              202,131 07/12/13
03位 グランド・セフト・オートIV カプコン         156,034 08/10/30
04位 ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット バンダイナムコ       151,559 08/06/05
05位 リッジレーサー7 バンダイナムコ            149,648 06/11/11
06位 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト バンダイナムコ146,199 06/11/11
07位 RESISTANCE 〜人類没落の日〜 SCE   136,492 06/11/11
08位 戦場のヴァルキュリア セガ             129,835 08/04/24
09位 ソウルキャリバーIV バンダイナムコ          116,055 08/07/31
10位 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン 110,869 07/12/27
213名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 20:04:06 ID:yzfpDT5t0
そもそもサードのゲームがまともに売れてたらPS3がこんな惨状にはならんだろうな。
214名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 20:16:18 ID:wtmWXxYw0
(Wiiと比較すれば)サードのゲームが売れるPS3
採算だとか売上が落ち込んでいることに触れてはいけません(´・ω・`)
215名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:03:24 ID:opnkY1rB0
日本のメーカーが総じてバカなだけだよ。
欧州とか見ろよ、Wiiだからうんぬんなんて恥知らずの言い訳。
216名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:12:37 ID:Yex/MYSwO
>>212
過去(PS2)のヒット作にすがって辛うじて存命している感じしかしないな
217名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:43:42 ID:qVDsCFTx0
スパロボZファンディスクだけどさ…
各所で色々と言われてるが、もし発売の理由が
かかりすぎた開発費の回収だったとしたら、
ハイレゾ化しただけでそれなんだからフルHD2D据え置きなんか
夢のまた夢なんじゃ…?
218名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:48:46 ID:fHTnXyyD0
つまりHD据え置きは3Dスパロボがメインか
219名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:53:25 ID:1YvtaMuk0
新スーパーロボット大戦の時以来のスペシャルディスクになるのか
しかしたかがファンディスクに5229円は無いだろう
220名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:08:54 ID:oJIUoZVQ0
まぁ本編の定価が8,379円だから
ファンディスクが5,229円は価格差としてはそんなもんなんだろうけど。
税抜きの値段なら7,980円と4,980円だし。
221名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:16:31 ID:e/lB9iYd0
>>220
内容のほとんどが使いまわしでも?
ぶっちゃけ本編のクリア特典で付いててもおかしくないレベルなんだが
ギャルゲーのファンディスクの方がまだ気合入ってるよ
222名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:19:08 ID:QJRQZgxs0
きっとファンディスクのボツデータの中にセツコのエロ画像とかが仕込まれてるんだよ。
223名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:29:24 ID:00Fqexh30
ファンディスクではセツコの声優が本気出します
224220:2008/11/27(木) 00:40:10 ID:oJIUoZVQ0
>>221
別に適正価格だとは思わないけど
元が高いからファンディスクも高いんじゃ?って意味で書いたつもりだったんだが。
あくまで本編とファンディスクの「価格差」が「そんなもん」だと言いたかっただけで。
225名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:40:58 ID:yUT61rfM0
本気出したらさらに大惨事になりそうだな>節子
226名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 07:37:09 ID:RsLhkB320
おまけシナリオが30話〜40話ぐらいあればね・・・
227名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:27:01 ID:CG06yq1m0
OG外伝もα外伝と違って没ネタオンパレードな内容だった
Wで古めの作品がヒットしたからって今回はスカしたわけだが
228名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 07:08:45 ID:nktu45Ss0
スパログ見たけど発売日には買ってやれそうにもない
今回のは信者仕様すぎる内容にしか見えん
229名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:32:19 ID:Hh36IsP10
スペシャルディスクは、正直いらないな
携帯機のやつはまだか
230名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:37:04 ID:rHSwZfmY0
携帯機のメインはとりあえずPSPで決まりだな。
PS世代までの移植とかならDSのグラでも良いけど、
あの解像度ではまともなドット絵は期待できない。
ゲイツの会社は携帯機作らないしね
231名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:38:21 ID:rHSwZfmY0
>>212
コールオブデューティが10万売れるなんて凄いと思わない?
まさかこれからも知育が売れ続けるなんて思ってないよね?
232名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:39:45 ID:n3LwxAmJ0
PS3だろうな
スパロボなんて日本でしか売れないんだから
PS3より売れてない箱360はありえん
233名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:40:16 ID:FBGHds7O0
>>230
リリースされた2作が移植とリメイク(使いまわし多数)の時点で察しろよ
携帯機スパロボ自体据え置きと差別化を図って人気を博しているシリーズなのに
何言ってんだ?
234名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:41:18 ID:nKC1gN500
ドットのスパロボはWiiに行くだろ。
HDでドット描くとか正気の沙汰と思えないし。
235名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:42:54 ID:4/zNTRtyO
プレステ3は撤退するから

多分本命はWii


対抗箱〇


これしかないだろ
236名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:43:18 ID:rHSwZfmY0
いやいや、どう考えてもドットを携帯機に回して据え置きは
PS3は箱に移るでしょ。リモコンを振りますことを除けば、
Wiiで出来ることはPSPでも出来るんだし
237名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:44:53 ID:FBGHds7O0
3Dスパロボはそんなに需要ないけどな(´・ω・`)
238名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:46:03 ID:VQH531rt0
>>234
スパ2HDとかKOF12とか見て思うんだけど、HDのドットって普通の絵が動いてるって感じで
ドットの荒さの迫力が薄れて個人的に微妙に感じる
239名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:53:59 ID:HilPGSjf0
任豚、100万円以上万引きしても反省せずWiiを楽しむ
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227945982/
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 21:49:49 ID:rHSwZfmY0
チョンテンドーは不景気だから工作員切るかもなwwwwwww

はいお約束。各自スルーね。
240名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:58:57 ID:NnahQg4s0
Wiiと同じ事が出来るPSPあったらマジで欲しいわ
241名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:22:54 ID:nlPUVoKt0
DSのスパロボの方がよっぽど本家のスパロボより期待できるってのはどうかなと思う。
つーかアルファチームの作品のメリットって、参戦作品の豪華さしか思い浮かばない(それも重要だけど)

>>240
マジ同意w
もしそんなPSPがあるなら喜んで買うよ。
242名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:23:51 ID:+fO9Ywxa0
このスレでは定期的にスパロボの脱Pを阻止したいパンツ戦士が湧くなw
243名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:30:18 ID:3NCSyLfCO
ホント、痴漢戦士ってSCEハードなら何でもいいんだな
244名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:31:46 ID:FBGHds7O0
まあスパロボ自体特に人気高いだろうしね(´・ω・`)
245名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:40:02 ID:4GJ0isDd0
>>237
正直一回主流ハードで出してみないと、なんとも言えなさそうな気もするが
DC移植、GC新規、箱○移植では・・
もしかしてN64のは2DだけどのはPSの並に売れたのかな
246名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:08:51 ID:R5YG2tiO0
Wは話はすげー良かったと思うわ
各作品が違和感なく交わってるって感じ
247名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:10:34 ID:odRf9nIN0
採算とか作業量とかそういうのを考えなければPS3か360だな
HDの2Dスパロボは見てみたい
このスレで現実的には無理と散々言い尽くされた話だけどね
248名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:44:14 ID:wcaXgQjj0
>>247
それはあるな
まあスパロボが「商品」である以上可能性は限りなく低いだろうけど

KOF12が3年かけてもまだ開発期間が足りないっぽいのをみて
フルHDの2Dドット作品はつくづく鬼門なんだと実感したよ
249名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:28:17 ID:U81tqVqxO
>>242
このタイトルの発売週にPS2に抜かれるという悪夢を見ているからなw
250名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:35:38 ID:nEvY9wmc0
>>238
それすごい解るわ
251名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:46:30 ID:mASz08J00
KOF12はスクリーンショットで見ると結構良いんだが、動画で見るとかなりぎこちない気がする。
アレは枚数が足りてないのかねえ?
252名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:43:54 ID:fturv5Ba0
ノンゲーム機PS3は低予算の手抜き3Dがお似合い
OG含む2Dやスクコマ等の既存シリーズはWiiが引き取るので
安心して成仏してくださいな
253名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:49:39 ID:aQYClUeC0
>>248
そもそもフルHDまできたらドット打ちで絵を作る意味ないしな
ああいのうはある程度粗さが残っているからいいんであって
点描なんだと認識できなくなるほど細かくなったら、そんなのは普通に絵を描いちゃった方が早い
仮にHD機で作る事になっても、解像度はあんまり上げちゃいけないと思うけど
今くらいの解像度をD端子やHDMIで綺麗に出力って感じじゃない?
254名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:44:12 ID:pTFcElqN0
今のスパロボだとメモリ周りの改善を数作かけてやるだけで
もう今世代は終わりになりそうな感じがするんだけどな

流石にZのBGMのジャスコアレンジはねーよ、あれ
255名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:49:15 ID:e2k8KhOqO
Zの使い回しでいいからはやくだして!
256名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:50:49 ID:pTFcElqN0
>>255
Zの使い回しでファンディスクとか言う名前の5000円もするフリスビーが出るだろ
257名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:55:14 ID:aQYClUeC0
第二次ZはZの使いまわしだと思うぞ
主役級ユニットには当然手を入れてくるだろうけど
258名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 08:56:20 ID:wcaXgQjj0
>>251
うーん…まあそう言われればそうかも、って気もしないではないが、
私見では少なくとも旧作と同レベルくらいには動いてると感じたかなぁ
KOFはゲームスピードが速めだから、キャラの動きがシャキシャキすぎて
そう感じてしまうのかも

にしてもキャラ数少なすぎだよアレ
KOFなら最低でも30人前後は欲しかった
人選が中途半端なのも含めて開発期間&コストがかかりすぎたんで
とりあえず一作出します!感がぷんぷんするんだが
259名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 09:25:39 ID:RsC/vvE/0
>258
まさに作りかけなんだがアレ
今回はストーリー無しのお祭りとか言ってるのに前作の流れで庵が炎無しとか
スパ2HDも発売日が伸びまくりグラもある程度簡素な物になっちゃったし、
こういう前例がある以上は2DスパロボでHDなんて自殺行為としか言いようが
260名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 14:26:19 ID:xIADJ6rS0
何で庵は炎でなくなったんだ?
261名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 22:31:01 ID:Z4WrTQy50
ギルティ作ってた所のブレイブルーって奴はHD画質じゃないの?
雑誌だとかなり綺麗に見えたが
262名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:10:15 ID:wcaXgQjj0
>>260
11のEDでオロチの力(?)をアッシュに吸収された
263名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:42:38 ID:r4ndijg7O
>>261
ギルティはZと同じくハイレゾなだけでHD画質じゃないよ
あれも技術としては採算と生産性を両立出来ない失敗作だし、スパロボが同じ道を辿るとは思えない
モーション修正と新アクションを1個入れるだけで制作に1年とか掛かってて、身動きが取れなくなってる
264名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:51:29 ID:esLUZgD/O
ただのスパロボ雑談になってるなw

とりあえずWiiでいい気がする
265名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:54:07 ID:aMglWq/S0
本命:Wii
携帯:DS
過去作移植・リメイク:PSP

あたりが妥当だと思う
266名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:59:35 ID:esLUZgD/O
>>265
3D:PS3、Xbox360も追加で
267名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:01:42 ID:Wjn7aJrQ0
>>266
国内ドベとブービーなんていれてもしょうがないだろw
268名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:02:16 ID:YtDPXdoeO
3Dのスパロボなんて出るわけねぇ
269名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:31:54 ID:mNcbwKKZ0
ドラクエだってテイルズだってPS1時代にはそう言われ続けてただろう。
スパロボだってもう潮時なんだよ。ドットじゃ表現も限界がきて採算もとれなくなった。
だからファンディスクなんてもんを出す必要があるわけだ。
270名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:35:36 ID:16tm/eKmO
さっさとWiiに移籍したらいいのに
271名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:37:55 ID:inD5Ez2m0
表現はまだ限界とは感じないけどなぁ…
無理にHD化しなくてもいいんじゃね?ってだけで
演出とかはまだ発展の余地があるように思う

まあ将来に向けて3D化の研究はこれまで同様するべきだが
結局売れなくちゃあ本末転倒なんだよな
272名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:23:00 ID:veSfeuO70
トゥーンレンダで今までのような演出がちゃんと出来れば違和感減るんじゃないかな。
2D的な動きの嘘の部分とか稼働範囲の限界突破とか意識すればいけそうな気もするんだが。
今までの3Dスパロボの問題点は底だと思うんだよね。
モデリングはXOでそれなりに良くなってきてるし。
273名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:30:09 ID:LKH6LJ9c0
技術的な問題じゃなく、
3Dにしたらスパロボ厨が2Dに戻せ!って猛反対すると思う
274名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:33:41 ID:BSPauY1v0
トゥーンが2Dの新たな表現技法だなんていまだに思ってる技術者いるのかね
「これからのゲームは全てCGだ!!2Dより3Dの方が表現として優れているんだ!!」
って10年位前のゲーム製作者が掛かっていた「はしか」に近い物がある
トゥーンが2D演出に完全に取って代わる事なんてまず無いだろうし、
そんな事に挑戦するくらいなら今の分野を伸ばした方がまだマシ
どこかの誰かみたいに魂を伝えるために大爆死されても困る
275名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:38:43 ID:/6i3z0vB0
といいながら2D乳揺れが好きなスパロボ厨なんだろうな
276名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:39:16 ID:RSfk1DnGO
国内目標をとっくの昔に超えたアレを爆死とな
277名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 13:43:58 ID:J/1PRYkv0
アレってなんだかんだで15万超えて少ないながらもまだ伸びてるんだよな
278名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 14:13:13 ID:inD5Ez2m0
アレが何かマジで分からない
279名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 14:58:47 ID:r4ndijg7O
特定地域の売上だけ誇っても、全体で商売として成り立たない技術は意味が無い
結果だけ見れば爆死は爆死だよ
280名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 15:03:56 ID:J/1PRYkv0
だから大爆死って言うほどじゃ無いよなって事なんだけど
281名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 17:07:50 ID:Ka70/MECO
AポータブルとWやれば、スパロボは携帯機で十分と分かる。
XOはもうちょいモデリング頑張れば、スパロボの新しい形になりそうだが
そこまでやる気はなさそう。

スクコマなんかでリアル等身出すくらいなら、本家も追従すりゃいいのにな。
282名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 17:27:59 ID:185afTGw0
>274
おまえみたいな奴の為に
スパロボは永遠にPS2で出してればいいと思う
伸ばす必要もないし新しいハードを買う必要もない
すばらしいじゃないか
283名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 18:31:17 ID:NXZqltBN0
>>268
出すことは出すだろ、売れるかどうかは別として
ハードはどれになるかは分からんけど
284名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:46:08 ID:sutylJJ40
シナリオと参戦作品さえ良ければサルファレベルで十分いけるんだよ
285名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:52:19 ID:71yUCthN0
サルファといえばガガガとマクロス7でうんざり
286名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:05:10 ID:LKkk5tfZ0
XOというか3Dが頑張るのはモデリングじゃないような…

まずは3D格闘キャラゲにすら劣ってる演出の手抜きの改善だろう
287名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:05:49 ID:15IWkc5b0
ちょっと上のほうでトゥーンがどうとかあったけど
実際にトゥーンで演出が生きてるソフトって少ないよね
まあ俺の知識がないだけだろうけど、風のタクトぐらいしかない
後のゲームはみんな単にアニメっぽく見せるためにトゥーンにしてるって印象
288名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:18:04 ID:kGMHHV030
>>286
レイズナーやサスライガーはかなり良かったぞ
ビグロやアッガイなんかのクローも地味にカッコよく出来ていた
ブライガーやバクシンガーは正座で反省って所だけど
289名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:20:26 ID:185afTGw0
>287
大神の名前も出てこない任天堂情弱はしゃべるな
290名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:28:11 ID:vF0Y8ktX0
いいこと教えてあげるね
ガンダムタイトルが一番売れるハード=スパロボメインハード化
291名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:35:39 ID:MW+tMrjq0
オーディンスフィアみたいな3Dにすればいいんじゃね?
タクトとかTOVはアニメ風っていってもハッキリとポリゴンだと分かるし
292名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 22:07:13 ID:qFvDnE770
色々言っても、2Dに拘らなきゃならんのはスパロボの宿命みたいなもんだ。
ドット絵がヌルヌル動いてるところに感動する連中や、おっぱい星人が主要客層で、
ずっとそういう商売してきてたんだから。

ただ、上手いこと3Dを使って、良い意味での手抜きはして貰いたいとは思うね。
293名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 22:31:02 ID:66cK9rpq0
っていっても、既に今のスパロボのアニメーションはドット絵とも違うんでしょ。
294名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 01:50:13 ID:wQLLrw5o0
つうかZの、(自分が)地・空×(相手が)空・地×命中・回避×バリア有・無・貫通で
1つの武器に何種類も戦闘アニメのバリエーション作って、その結果
戦闘アニメ作れないからユニット激減しましたとか、明らかに間違った方向の懲り方だと思うんだが
295名無しさん必死だな
>>292
いや、単に2Dと3Dの特性の違い
2Dのロボットの演出は3Dじゃ逆立ちしたって再現できないし
逆に3Dの演出を2Dでっていうのも、作業量に限界がある
煙や光の演出は随分前から3Dだね

>>293
あの動かし方は古くはシューティングゲームの巨大ボスがやってたのと同じ手法
普通にファミコン時代からあったやり方だよ