360 USBストレージへゲーム保存解禁に 最大32Gまで2
1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/25(木) 18:42:00 ID:Mnid9cU90
割れ厨痴漢喜びすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3 :
名無しさん必死だな :2010/03/25(木) 18:54:46 ID:F5S4V7v3O
速度的にはどうなの?
マジゴキ
セーブデータをひとちゅしか作れないゲ無を 最初からやるのにはいいかの
あれ?16ギガじゃなかったっけ?
最大16GB,同時接続2つまで。
16GBのストレージを2つ管理できるので最大32GB、ってことらしい
アホみたいに高い公式HDD安くしろボケ
ガワ込みで250GBで9800円くらいが妥当だと思うんだけどな〜
USB保存マジだったか こりゃ本体新型もマジだな
16G以外の領域はPCで使えるのがいいな。今ある外付けHDDが流用できるわ。
>13 2枚目のSS、HDDの空き容量が293GBになってるな。 下の棒グラフからすると総容量300GBっぽいが、 現行の250GBを超える大容量HDDも出るということだろうか。 あるいは単に開発機用か。
16 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 08:39:25 ID:hKELYP+X0
USBベースだとどの位速くなるの?
>>18 USBのものにもよるけど
HDD>>USB>>>>ディスク
くらいな感じ
なんだHDDより遅いのか。 ともかく、この2月に20GBから120GBに乗り換えた俺涙目。
そのかわり音もしないし電力消費も少ないけどね
セーブもインスコもキャッシュもDLCもHDDに集中してるといろいろ効率悪そうだから その辺の分散効果は見込めるかも。
やべえ、神うpデート
>>22 250G持ってるけどそういう理由で自分も利用したいと思ってるよ
インスコ済のゲームデータ、追加DLC、セーブデータ このあたりの一つのゲームに関するデータは保存先を わけるとめんどくさいだろうな。 ただ、体験版用、PV用、セーブデータバックアップ用と 用途別でUSB用意したら使い勝手がかなり良くなるな。
HDDいらねーじゃんww 20GBHDDでコツコツ節約してた俺歓喜www
速度はどういうドライバ書いてるかにもよるんだろうな。暗号化して読み書きするんだろうし
28 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 16:41:35 ID:ab5fIB480
>>18 SSDと似たような状態だろうし読み込みだけならフラッシュメモリーの方が速くなりそうな気もするから、オンデマ(ディスクと同じ内容だから書き込み要因はない)やコンテンツのコンテナ置いて読むだけなら速そう
書き込みは遅いだろうから俺はセーブデータは本体側に置く予定だが
ただバックアップには使えるな
データまわりちょっと快適にしたとあるけど 移動できないセーブ移動できるようになってるといいんだが
使うとしたらXBLAやインディーズ、GameRoomなどの読み出し専用データを中心にした方が よさげだね 16Gもあれば全部移せるだろうからHDDはディスクからの取り込み専用に使えるし
ってかその前に オンデマンドのラインナップをもっと良くして欲しい。 入れ替えめんどくせー
買うなら、読み込みの早いUSBメモリか。
インスコデータは移動出来ない、再度インスコが必要。 って表記があるね。=USBマスストレージにもインスコ可能。なわけで なかなか遊べそうだ。 >18 特性が違うのでなんとも言えない。 HDDはシーケンシャル(大きなファイル、連続したファイル=規定通りな読み込み)、 SSDやUSBメモリはランダム(小さく大量のファイル、バラバラの位置のファイル =状況に応じた適時読み込み)が速い。 一般にはHDDの方が速くて、一部のタイトルや一部の状況は USBメモリやSSDの方が速くなるんじゃねーかと思うけど、 こういうのは実際にやってみないとなんとも言えん。 6日になればSSDとかで特攻するやつが沢山出るだろうから、 素直に様子見が吉。 先走って買いに行くとかは待った方が良い。
元がSSDでもUSB2.0の転送速度30MB/Sは越えないんだから 16GBで転送速度が速いUSBメモリの方がいいような気がするぜ
XBLAゲーム入りMS純正USBメモリ出るかな?
>>35 海外では5月にSandiskと提携したMS純正USBメモリが出る予定らしい
日本は、、、MSKK次第かw
アップデートまでにWのベルトをUSBハブに改造するか
>>36 マジか
やっぱりMUを置き換えようって事なんだな
39 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 09:43:03 ID:SWRSJTJA0
まあ凄く大雑把に言うけど、 汎用USBメモリを使えるようにしたって事は、後々汎用HDDも使えるようにする腹なんだろうな セキュリティ面から言えばUSB使えるようにした時点でどれくらいコンテンツ保持ができるか実験開始したようなもんだ
USBメモリにインスコ可能なのか。 読み込みスピード的に、 HDDにインスコするより快適になるの?
それは予想ではなく願望というやつだな
>>40 読み込みスピードは誰がどう見ても純正HDDのほうが速い
純正HDD>高速なUSBメモリ>USB HDD>低速なUSBメモリ>DVD直読み
こんな感じ。
市販のUSBメモリはかなり速度に幅があるから、高速なものを選ぶのが吉。
>>42 詳しい解説サンクス。
HDDより速いなら一本買って
メインでやってるゲームはそっちに入れとこうと思ったけど
HDDのが速いならいいや。
これで、使わなくなった20GBHDD+転送ケーブルを、 再利用できたらいいなあ。
>>43 DC版PSOみたいに読み込み時に大量にシーク発生するような作りのソフトなら
高速なUSBの方が早くなるかもしれない
たまにある凄く小さいUSBメモリを差せば邪魔にならずに済みそうだな
サターンみたいに拡張RAMみたいなことできないの?
48 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 10:59:03 ID:SWRSJTJA0
これプチフリ多発するSSD接続したらどうなるんだろう
HALO3なんか比較にいいのかも HDDに入れると遅くなると公式発表あったでしょ?
書き込み時に起こるもんだからデータロードなら大丈夫じゃねの
52 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 12:38:08 ID:Msq9s/tV0
60Gではきつくなってきたので、喜んでUSBメモリを買おうと、尼を検索。 そしたら250Gのハードディスク(新品)が送料込みで11000円で売ってるのを発見。 あれ? 3千円の16Gメモリ買うより、こっちの方がよくね? でも今月、金がないしな〜。 10分ほど悩んだが、我慢できずに買っちまった。 早まったかと思いながら、もう一度ハードディスクのページを見てみたら…… 12,582円になってる!! 俺が買ったのが最後の一台!? ちなみに販売は(株)播州卸問屋って会社。聞いたことがないな。
60GBのHDDに対して小売に先日赤伝切ったって話あったな 小売側に理由は通達なかったらしいが このアップデートの布石か
>>52 2週間前に
この商品の販売、発送: (株)播州卸問屋
¥ 11,300 + ¥ 500 関東への配送料
だったから良い買い物だったんじゃない。
その後、Amazon販売、発送の250GBも
¥ 11,550 になったけど先週、
¥ 12,582 に戻っちゃったからなぁ。
56 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 14:14:01 ID:Msq9s/tV0
>>55 何でさらに値下げしたんだろう? 謎だね。
そんなに売れてないわけでもないだろうに。
箱って割れあるの? 流れてるのみたことないんだが
>>42 低速なUSBメモリ<DVD直読み
低速なUSBより、DVD直読みの方が早いと思う。
低速なのは10MB/S程度だから、DVD12倍速には敵わない。
DISK無し、HDD無し(アーケード)だと滅茶苦茶静穏になると思うけど。
>>57 P2Pでは割と流れてたりするらしい(といっても北米版がメインっぽいが)
ただ、本体側の改造も必要らしいし、オンに繋ぐとほぼ確実に本体ごとBANされるっぽいので基本オフ専になるようだ
そんな手間やリスク背負ってまで割れ物に手を出すってのは物好きなことだとは思うがね
お勧めの安くて早くて小さいUSBメモリ教えてください 16Gで3000円以下のきぼんぬ
>>60 安いのは遅い。
一番いいのは、店頭でパッケージの裏に書いてある読み込み速度を調べること。
16MB/Sより速ければDVDより速い。
実際はシークタイムがあるから、もう少し遅くてもDVDより速い可能性はある。
HDDに取り込んでもあまり早くならないソフトはシーケンシャルに最適化されてるから それらのソフトは16MB/s以下のUSBでやるとDVDより遅くなるよ。
公式発表されれば、XboxReadyみたいなロゴが付いたの出回るだろうから それ買っとけばいいだろ。 Windows対応DVD-RAMディスクとか訳わかんないモノもあるし。
>>39 汎用のHDDを使えるようにするときは、換装が楽に行える作りのガワを出して欲しいな
音楽やセーブデータ程度ならUSBの外付けHDDでもいいけど、インスコを考えたらSATA接続したい
HDDにインストールって前はDVDイメージごっそりやってたけど 途中で重複ファイル抜きのインスコに対応したよな ランダムアクセス増えてるっぽいしUSBははやそう
マジレス希望なんだけどFM3リミテッド版についてたUSBてVup以降使える? 使えるなら性能的にはどうなんだろ
国内SanDiskサイトからUSBフラッシュのページ消えてるな
>>66 マジレスすると、アップデート来るまで分からんぞ
現時点では、容量的にはOKとしか言えないでしょ
そういえばForza3にそんなの付いてたな 買ったのにすっかり忘れてた でもあれ2GBだからインスコ用途にはまず使えないだろうし 使うとするならMUの代わりにだろうな
VerUP来たらどこそこのUSBメモリは安くて速いよとか情報みんなで寄せ合えばいいさ
4/6アップデートだってね こんな早く実施されて俺歓喜
ググった限りではバッファローの16GB 3000円くらいのが良さそうな気がする。 サイズが大きいのが弱点らしいけどw
バッファロー(笑)
箱のUSBだと30もでない
>>74 USB2.0の限界突破かよ!NASAの技術でも使ってんのか?www
| |) ○ |・(ェ)・ ) これどんなメリットがあるの? |⊂/ フラッシュメモリなんて高いし |-J 容量ちっちゃいのに
メモリユニットはもっと高い上に容量が少ない 俺は512と256のMUぶっさしてますけどね・・・
81 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 13:18:22 ID:OVbWR9oh0
自分で選べるっていうのと、家にある余ったUSBメモリを使えるってのは、十分にメリットだと思うんだけど
360専用じゃないんだからな
USB2.0 480 Mbps = 60 MB/s
85 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/03/29(月) 13:28:41 ID:AUZljrsX0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 要するにメモリーユニットしか持ってない |⊂/ 人には朗報ってわけか。 |-J ちなみにオイラは20GHDDね。 やりくりすればなんとか容量足りるし 必要ないかな。
必要だと思ったら追加すりゃいいんじゃね 何にしても選択肢が増えるんだし悪い話じゃないべ
HDDが20Gなら1000円程度でUSBメモリ4G足して XBLA移せばやりくりしやすくなると思うけどなー XBLAなんてやらんというならしらんが
88 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 13:41:17 ID:OVbWR9oh0
選択肢減るんじゃなくて、大幅に増えるわけだしな 文句言ってる奴は知れてるよ
これってソフト自体もインスコ出来んの?
91 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 13:43:17 ID:OVbWR9oh0
こりゃ次世代機はHDDいらねーな
>>89 そう言わずに教えてくれ
規格の話してるんだから理論値が〜とかってのは無しで
ちなみに俺が愛用してるSONYのSLCなUSBメモリ(USM4GJX)もCrystalDiskMarkの実測でSeq 35MB/sぐらいでてるんだが
今必死に検索中のID:yFtEvskJ0であった。。。
>>89 俺にも教えてくれ
規格内だと思ってたのだが何が間違ってるんだ?
今後恥書かない為に是非
USBメモリ単体だけではスペックってのは計れない PC側のUSBホストも影響するからね
2.0の実効速度を調べてくりゃわかると思うがw
>>98 お前が調べてURL付きでここに書くんだよ。
まぁオレのわかる範囲で助け舟を出すと 480 Mbps = 60 MB/s 自体は間違ってないけど、全てデータに使われるわけじゃなく、 パリティー情報も含めて60MB/sだから データ正味で言うと60MB/sより少なくなるのは確か。 具体的な数字はID:yFtEvskJ0が調べてくれる。
>>97 そのホスト側が何になるかわからんが、38MB/sってUSB2.0の規格じゃ絶対出せない数値なのか?
出せるよ
余ってた箱○用HDD20GBが外部ストレージとして復活か、胸が熱くなるな
>>104 普通に付け替えて使った方がいいんじゃないの
>>102 メルコみたいにこねくり回せば出せる。普通に出そうと思うと無理。
107 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 14:44:18 ID:OVbWR9oh0
何で知ったかぶりして調子こきましたごめんなさいの一言が言えないの?
とりあえず限界突破って言うほどではないと思う 値段が値段だし、誰も食いつかないだろ
まぁメモリにインスコはするなってこったな
まぁセーブデータはHDDよりMUに保存しておくほうが意外と便利なんだがな これからはMUじゃなくてUSBメモリになるってだけだ
>>109 すまん。この「アホだろw」が何を意味しているかわからない。
>>74 はメルコ=バッファロー製品。
そしてID:yFtEvskJ0は自分でも
>>106 でメルコでは何とか出せると
言ってる。
書き込みが15MB/s位越えてりゃ箱用に使うならどれでもいいんじゃないかな
シークの差もあるだろうけどDVDの読込が22MB/Sらしいから遅いのだと逆効果になる可能性もあるって事か
>>115 Turbo USBはソフトウェアレイヤーが独自仕様なのでハード的にはUSBだがUSBに非ず。
それを360に繋いだところでEHCI互換モードで動くのでそんな速度では動きません。
>>118 よくわからんがPCでその速度を出す為には専用のドライバとかが必要って事?
>>117 箱のドライブは12倍速だから最外周部でも17MB/s弱
なので数字的には
>>113 買っとけば問題ないかと
>>120 17MB/Sだったかすまん。
まだ10日先だが近所のショップに売ってないかチェックしとこう。
>>113 って5000円近くするじゃん。
性能抜きにして安価でHDDの代わりができることが最大のメリット
なのに、16G程度で5000円も出すなら純正の250GHDDのほうが
よっぽどマシ。
1500円程度の安物USBメモリでバックアップ程度できりゃそれでいいわ。
俺は。
>>122 360のUSBの話なんだからそんな速度出るわけねえという意味だろjk
>>125 まぁそれが結論だけど、
少なくても
>>77 は誤解を生む書き方だな。
というか出てみないとわからないけど、
360がPC標準のドライバを入れるとも書いて無いし、
最初からバッファロー的なドライバーを作ってくるかもしれんしな。
>>127 なぜ言い切れる?MS中の人?
出てみないとわからんでしょ。
CFDの書き込み速度が4MB/sにも届かないような糞USBメモリでも 読み込み速度20MB/S超えるしね。 再ダウンロードするのが面倒なDLCの退避とかに使う予定。
>>128 言いきれるわwwwwwwwww100%ありえねえwwwwww
結局発狂しちゃうのか
>>132 おまい文盲?オレは「かもしれない」と言ったんだよ?
135 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:00:16 ID:OVbWR9oh0
何で知ったかぶりして調子こきましたごめんなさいの一言が言えないの? [2/2]
136 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:01:35 ID:8G5fhz2K0
最大32G(笑)
137 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:02:43 ID:lP8IIBs00
やらなくなった古いゲームをUSBストレージに移して新しいのをHDDに記録すればいいんじゃない
138 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:02:47 ID:zbVugH9J0
IOアウトレットで1500円で買った16GBUSBメモリがあるんだが、お前らのUSBメモリ何ギガ? 俺より強者いるの?
IO(笑)
USBメモリないの動画をHDDにコピーとかストップウォッチで計ればいいんじゃね コピーできたっけ?
公式にHDDじゃなくシリコンメディア推奨なのはランダムアクセス多用するからなの?
142 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:08:46 ID:zbVugH9J0
コスパ考えろよゴミw お前は新品のUSBメモリを何千円も出して買うわけか?w 1 5 0 0 円 最 強 w
そのIO(笑)の型番さらしてみー
144 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/03/29(月) 16:13:59 ID:AUZljrsX0
145 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:14:11 ID:lP8IIBs00
146 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:18:13 ID:OJ86mudQ0
usbでボトルネックにならないの? 理論480Mbps、実効で良くて30MB/sぐらいしか出ないだろ 純正HDDはSATAだし、実際どのぐらいのスピードで転送してるのか分からないけど。 USBだとフラッシュメモリだからランダムアクセスには強くなるってのはあるかもしれないけど、
Forza3のペイントデータの読み出しは 現在明らかにMUの方が早いんだよな…
>>145 Sequential Read : 32.403 MB/s
Sequential Write : 12.258 MB/s
Random Read 512KB : 32.306 MB/s
Random Write 512KB : 3.201 MB/s
Random Read 4KB : 5.293 MB/s
Random Write 4KB : 0.042 MB/s
最安価格(税込):\5,780
>>113 これでいいです
今思うとForza3のUSBメモリって今回のと関係してたのかもな
USBメモリはよほどのゴミ以外、リードはそこそこ早いから使い方次第で快適になるだろうね。
16GBに全部詰め込むより ゲームに応じて2GBとか8GBのメモリに DLC入れるとかの方が管理がしやすそうだよね
MK2555GSX
CrystalDiskMark 3.0 x64 Beta2 (C) 2007-2009 hiyohiyo
Crystal Dew World :
http://crystalmark.info/ ---------------------------------------------------------------
Sequential Read : 74.246 MB/s
Sequential Write : 67.203 MB/s
Random Read 512KB : 26.990 MB/s
Random Write 512KB : 30.276 MB/s
Random Read 4KB (QD=1) : 0.340 MB/s [ 83.0 IOPS]
Random Write 4KB (QD=1) : 0.757 MB/s [ 184.8 IOPS]
Random Read 4KB (QD=32) : 0.700 MB/s [ 170.8 IOPS]
Random Write 4KB (QD=32) : 0.763 MB/s [ 186.2 IOPS]
Test : 1000 MB [C: Used 35.2% (17.6/50.0 GB)]
Date : 2010/02/04 17:00:10
OS : Windows 7 Home Premium Edition [6.1 Build 7600] (x64)
>>151 そして行方不明になってしまうのですね。
Forza3の特典のやつ2Gだっけ 少な過ぎて使い道困るなと思ったが、このアップデート後は Forza3のセーブデータやペイントデータ保存にはいいかもしれん
Forzaはリプレイやらフォトやらバイナル増えると結構容量食うからな
じふわ
そう言えばForza3のUSBメモリもSanDiskだったな
Forza限定版のメモリ速度測ってみた。
読み込みだけならそこそこ使えそう。
-----------------------------------------------------------------------
CrystalDiskMark 3.0 (C) 2007-2010 hiyohiyo
Crystal Dew World :
http://crystalmark.info/ -----------------------------------------------------------------------
Sequential Read : 24.777 MB/s
Sequential Write : 11.894 MB/s
Random Read 512KB : 24.734 MB/s
Random Write 512KB : 2.288 MB/s
Random Read 4KB (QD=1) : 5.659 MB/s [ 1381.6 IOPS]
Random Write 4KB (QD=1) : 0.013 MB/s [ 3.1 IOPS]
Random Read 4KB (QD=32) : 6.343 MB/s [ 1548.6 IOPS]
Random Write 4KB (QD=32) : 0.019 MB/s [ 4.7 IOPS]
自分のタグとセーブデータだけ USBメモリに移せば使い勝手よくなりそう。
161 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 17:13:43 ID:lP8IIBs00
USBHDDにつなげるならアーケード買うか
HDDに繋げても16Gまでしか使えないぞ
PS2のHDDを転用すれば、16GBは丁度いいw
・・・そういえばすっかり忘れてたけど、前スレだかに箱○でUSB2.0なのは背面だけとかって話無かったっけ? あれデマ?
167 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 17:29:39 ID:lP8IIBs00
むしろ前面にスロットあるの知らない人がいそうだ
まあ、国内では売れてないハードだしな コア層でも持ってな人いてもおかしくない
169 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 17:36:44 ID:yZOltGVFP
お前らもうUSBメモリ買ったの? 16GBで読み込みそこそこ早くて安い奴探してるけどどれがいいのか分からんわ
まだ対応してないのに このタイミングでXbox360の為に買うとかナンセンスじゃないか
>Major Nelson氏は、アクセススピードの観点から >USBハードディスクよりもフラッシュメモリーの使用を推奨している。
いいUSBメモリ見つけてもフェイスプレートが干渉して差し込めないとかあるから 短いUSB延長ケーブルもいるなw バイオ5のカプセル型USBメモリは干渉しまくりで泣いた
このアップデートが春のアップデートになるのか?
174 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 17:43:09 ID:yZOltGVFP
もし無駄になったとしても6日のアップデートが来たらすぐ試してみたいんだよなw
>>173 いつからだったか
春秋年2回の大型アップデートはなくなったよ
年1回かもしれないし
年3回かもしれない
何回やるって決めなくなった
USB SSDが使えたらHDDより読み込み早くなりそうだね
あと1週間後か wkwkすんなぁ
179 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:20:35 ID:ReOttTbr0
20GB持ち大歓喜
これでやりくりが少し楽になりそうだなぁ
182 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:50:28 ID:ReOttTbr0
久々に神アップデートきたな
184 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 20:00:08 ID:8G5fhz2K0
H.264の再生もPS3みたいにレベル4.2まで対応してくれ
120GBのHDD使ってる俺にはあんまり関係なさそうなアップデートだな。 ストレージをいちいち選択するのが面倒そう
今後の限定版にUSBメモリが増えそうだな カプコンはモンハン特別コード付きUSBメモリとか間違いなくやってきそうだけど
>>187 コメントで聞いてみたらいいんじゃね?
MU扱いだとインスコ出来なさそうなきもするけど、MAXなんたらって
メモリにはインスコ出来たみたいだしどうなるんだろ
190 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:33:25 ID:tsN7Nuke0
なお、「Xbox 360用」とうたわれているもの以外のUSBメモリは 製品によって品質、スピード、動作が異なるため 推奨動作が得られない製品や、使用できない製品があるという。 動作するかどうかを確認するには Xbox 360に接続することにより行なわれる動作チェックで確認できる。
うたわれるもの買えばいいのか
192 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 22:22:04 ID:ReOttTbr0
ってかもう来週かよw 早いな
16GUSBでも使用できるのは12-3Gと見た。
>>193 システムに512MB使うってなってるから
14.5以上は使えるんでない?
195 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 00:50:41 ID:0Yj5pvOc0
何でこんな糞みたいな制限課すんだよ 裸族の100GB使わせろ
>>169 greenhouse の PicoDrive dualXがいい
価格.comで最安値3000円代だし評判もいい
>>185 セーブデータの移動すら出来ないテクモゲーに使うと便利です
これでHalo3インスコ推奨になったら嬉しいなぁ
前面右のところにUSB端子があるなんて初めて知った でも挿したらフタが閉まらないし穴が開いたみたいになってかっこ悪い 隙間が少ないから薄いの使っても引っかかって無理そう
>>193 システム領域として512MB確保し、その他に残り領域の全てか
16GBの少ない方まで使えるとリークにはあった
要するに最大16GBだ
201 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 08:50:51 ID:BsSn0Zty0
>>199 有線コントローラーとかそこに差して使うんだけど
XBLAゲーム入りじゃなくてLIVE1ヶ月付きか
オフ専のアケユーザーがこれでLiveに繋いでくれるようになれば 利益に繋がっておいしいからだろうな XBLAバンドルじゃそれで終わりだし
>>199 のUSBコネクタはどんだけデカイのだろうか
・手元に転がってたUSBメモリ4G(BUFFALO RUF2-J4G) Sequential Read : 20.208 MB/s Sequential Write : 9.028 MB/s Random Read 512KB : 20.253 MB/s Random Write 512KB : 1.904 MB/s Random Read 4KB (QD=1) : 7.432 MB/s [ 1814.5 IOPS] Random Write 4KB (QD=1) : 0.020 MB/s [ 4.8 IOPS] Random Read 4KB (QD=32) : 7.912 MB/s [ 1931.7 IOPS] Random Write 4KB (QD=32) : 0.029 MB/s [ 7.0 IOPS] ・純正120Gの中身のHDD(FUJITSU MHW2120BH) Sequential Read : 28.344 MB/s Sequential Write : 26.084 MB/s Random Read 512KB : 14.555 MB/s Random Write 512KB : 19.388 MB/s Random Read 4KB : 0.252 MB/s Random Write 4KB : 0.744 MB/s HDDのほうは適当にググった
>>206 やっぱりというか書き込みは鈍いな
インスコとかダウンロードには時間かかるが
それさえ終われば普通に使えるんじゃないか
なんでもいいけど、嬉しいね
公式のUSBメモリも出るのか でも日本は未定か そのうち各社から対応確認済みのメモリも出てきそうだな
公式のは容量少なそう 16GBなんて現状の価格ではありえないだろうし 4GBあたりの奴を3000〜5000円とかで売ると思うぞ
さすがの強気価格w 俺なら半額で市販品買うわ
SDカードスロットつけとけよボケが
>>213 適当にカードリーダとかUSBアダプタとか繋げばいいんじゃね
>>211 予想よりも容量でかい奴出すんだな、価格もそれなり
それでも16GBを2つとか買うと250GB HDDより高くつくなw
>>215 確かに割高だが、一般的に売られているUSBメモリ16Gも定価だと
6000円近くするからな。
それが小売次第で4000円近くの値段に割引されているだけだし・・・。
なんにせよ、USBメモリは容量増えれば値段が一気に跳ね上がるからね。
容量増えても大して値段が変わらないHDDとは根本的に違う。
>>212 純正は、Live1ヶ月付き。
あと店頭の、安っすのと比較すんなよ。
あっちは、データがいつとんでもおかしくない品質だからなw
品質は大差なさそうだがなMSわw
>SanDiskと提携してXbox 360ブランドの設定済みUSBメモリを5月に投入する予定だ。 特別高品質ってわけではないんじゃね
>>211 これ中身SanDiskだろ?
同メーカーの同容量の製品の価格検索したが、ほぼ定価だな
221 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 15:23:19 ID:WFOweW5n0
箱スレで純正=高品質って何かのギャグですか?
中身SanDiskでLive一ヶ月ゴールド付じゃこんなもんじゃね? メーカー価格っての考慮しても
新基盤公式発表まだぁ?
あれ?もう価格出てるんだ 16Gで7000円って所? ゴールド代840円引いたとして 6000円強か SanDiskの純正品っていくらぐらいなの
225 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 15:37:26 ID:S+sUKp+y0
犯罪抑制の手段としての女性専用車両 という観点(これが主眼なのに…)から冷静かつロジカルに論じられる女性が一人もいない事に ただ驚くばかりだ。
>>224 ぐぐったら16GBで定価6980円、ってのを見た
>>224 SanDiskは、わからんが。
まともな性能のUSBメモリーの16GBなら6000円前後。
品質バラバラの地雷覚悟なら3000円前後の価格。
純正ってことだと価格は妥当か〜 でも純正二本それえるなら素直にHDD買えよってことだな 俺みたい20Gでやりくりしている人の買い替えまでのつなぎだわな
ってか純正なら価値はガワにあるだろ 挿したときの本体との見た目バランスとか
側はどうなるんだろうね やっぱり黒になるのかな
>>231 日本は特別仕様で、せんしゅいのプロマイドモデルか特命課プロマイドモデルから選択できまs
純正は黒と白両方出して欲しいわ 他のメーカーで見た目が360本体とマッチするやつは 黒はあっても白はあるかしら
宙に浮く形で差し込みっ放しになると、差し込み部分がヘタれるのか、すぐに使えなくなってたなあ、昔のUSBメモリ 今のは知らないけど ハブかケーブルで引っ張っても大丈夫なんだろうか
それは単に差し込んだ状態で触ったりぶつけたりして 余計な力を与えていただけじゃないかな?
それにしてもこれでHDD20GBな故にちょっとやりたいなと思ったけどインスコしなおすのも何だしいいやーって なってたゲームを遊べるようになるよー とっても嬉しいよー シヴィレボとかカルドセプトとかセインツロウ2とかねー 8GのUSBメモリなら一個あるからこれ使えるよねー
>>235 いや、差し込んでから全く触ってなかった
安物だったからかなー
>>237 それ、コネクタ部分とかが逝ってるんじゃなくて
メモリのセルがぼろくて直ぐに寿命来てたとかそういうオチじゃないよな?
microSD使う奴でUSBポートにぴったり収まるタイプのカードリーダ? 使えば蓋が閉まりそうな予感
抜けなくなるw
242 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 16:47:19 ID:BsSn0Zty0
アーケードもいけるの?
勿論 てかアーケードの人にも敷居低くしてDLCとか触ってもらおうってのが 狙いなんじゃね?
>>233 遅レスだけど、SanDiskの8G白持ってるよ。箱○には合うんじゃないか
ReadyBoot対応だし、速さもそれなりかと
純正USBメモリの最大の利点は、 「ゲーム屋のゲームコーナーに置いてくれる」 という点。 ライト層にXbox360をゲームコーナーで買って、USBメモリを電気屋で買う なんていう面倒なことをさせなくていいのが最大の利点だな。 別コーナーで買いたい人、買う知識のある人はもっと安いのを普通に買えばいいんだし。
糞高いメモリ買い足したらHDD尽き本体に迫る価格になるからな。 かなりどうでもいいアップデートだ。 これで売れるようになるかと言ったらまず売れないだろう。
本体売る為のアップデートではないだろ 例のヴァルハラでMU撤廃するっつー一環の アップデートだとは思うが
MU撤廃されたらジオメトリが…
>>246 なんであえてクソ高いUSBメモリを買う事が前提なん?
よほどの脳タリンでもない限り、コスパ良いやつを選んで買うと思うぞ
MUがクソ高いわ容量少ないわで微妙だったしな
高いUSBメモリ新規買うより60GHDD買ったほうがいいだろ
いちいち報告しないでいいよ
PCなら10k2TB、4k500GBでストレージ買えるよ。 ゴミ箱は低性能なのに金ばっかりかかるな。
純正ってことは挿したときの見栄えもある程度考えられているはず
257 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 19:19:33 ID:5yKk1o/30
ボリ過ぎバロスwwww
換装後の使い道の無くなった20GBHDDが、 ついに役に立つ日がくるのか。
移動不可属性のセーブも移せるんかな
拡大すると xbox360って書いてあるな
>>262 無理じゃない? それが出来るんなら、今までのものでも対応してると思うんだ
>>262 DOAX2をMUに入れてるから、新型で噂どおりMUなくなったら困るわ
移動不可のデータが他にどれだけあるか分からんけど
セーブデータにもライセンス移行ツール的なもの作ってほしいわな
MU用のUSBアダプタなら作れそうだが USBストレージとして初期化を要求されたら元も子もないか
そもそも移動不可ってのが何の為か分からないけどね
解析されてヌードパッチを作らせないため?
とりあえずそこら辺に転がってる使い古したHDDを繋げるUSB対応の外付けケース買っとけばいいんだな
ケース買うときは電源別に取れるやつな。
データ転送ケーブル使って、20GBHDD繋げないのかねえ
これでアーケードユーザーやHDD20GBのユーザーが、 よりXbox360を楽しめるようになるんだから、大きな前身だよ HDD60GB以上のユーザーにも当然恩恵がある。 Liveで遊ぶ仲間が増えるんだからね
アケユーザーがDLCを買う機会も増えるだろうし MUを廃止しても、むしろ利益が上がるかもな
>>266 USB解禁されたら、ゲーム立ち上げて、とりあえず適当なUSBにセーブデータを
保存すりゃいいだけじゃね?
移動は無理でも、複数のストレージへのセーブまで制限されてないよな?
つまりまた最初っからやんなきゃいけないわけでな…
はぁ? 小学校にでも入り直すのか
純正のベンチ結果が楽しみだ
そんな事聞いてるんじゃないでしょ?
DOAX2って最初に保存先決めたら変更できないとか?
現状はセーブデータ移動できないよ
>>282 いや、MU撤廃後の新ハードならいざ知らず、
現時点での箱○でUSB解禁後なら、MUから立ち上げた
セーブデータをUSBに保存すればいいんじゃね?って話。
おれ、DOAX2持ってないからどういう制限があるのかわからないが、
それも出来ない仕様なのか?
オートセーブだから最初に作ったストレージから変更できないんだよ。
>>284 持ってない人からそれが聞きたかったんだ
>>284 なるほどそういうことか・・・・・。
たしかに移行させる方法見当たらないな・・・・。
ロード後にストレージ外して入れ替えてもダメなのか そりゃ参るわな
>>273 俺もそれ思ったわ
試してみる価値はあるなw
大丈夫だとは思うけどインスコ可能と公式に明記されてないのに一抹の不安がよぎる
アケユーザーて殆どオフ専でしょ。たかだかUSBメモリー使えるようになっただけでオンにくるかねぇ。 20G箱◯持ちの俺は歓喜だけどさ
>283 forzaだと保存先かえるとスタート画面に戻されるのでどうしようもないな。
292 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 10:30:44 ID:kiUNyZIg0
ビデオとかすぐ移す
ありがた過ぎる。 カスタムサウンド専用ストレージ万歳。
>>288 転送キットをPCに繋げたら普通にUSBのHDDとして認識するよ
特殊フォーマットだからそのままPCでは使えないけど
>>294 それなら使えそうだね。
換装して使わなくなった20GBも少しは役に立つかな。
ボトルネックは転送速度かな。
メモリユニット廃止されるなら、システムアップデートで 移動不可のファイルも移動可能にしてくれないと困るわな。
>>295 >>206 を見る限り、純正120GのSATA接続で30MB/sも出てないから
USBがボトルネックになることはあんまり気にしないでいいんじゃないかなとw
XBOX互換プログラムも今回のメモリに入る?
そこがかなり謎。 市販のまっさらなUSBメモリ使えるわけだから、元からXboxエミュは入ってないしね。 USBメモリしか使ってない人にはXbox互換は提供されない可能性もあるんだよね。 旧箱Liveが4月15日で終わるというタイミングもあるし 旧箱互換が完全に無くなる可能性も捨てきれない。
・白360本体+ロスプラ2+60GBHDD+ヘッドセット+USBメモリ同梱が24800円で発売
ロスオデのロード地獄にHDDインスト対応後ですら挫折したんだけど、 USBメモリを使えばマシになるのかな。 USBはHDDより書き込みは遅いけど読み込みは早いって認識は間違ってる?
HDDよりフラッシュメモリが良いよってのはマイクロソフト公式な訳で 何かしらの比較検討があった上での話なんだろう 接続時にWindowsのReadyBoostみたいな適合性チェックをやるみたいだし 詳しくはアップデート後のベンチマーク待ちだけど
やってみないとわからない シーケンシャルリードはHDDのほうが早いが ランダムアクセスはNANDのほうがはやい
HDD繋いでも速度が頭打ちになるから勿体無いよ、という意味だと解釈したが
速度って言うよりは容量が頭打ちだからじゃないかね 多分 16GBのUSB接続HDDって流石にもうみないからなぁ
majornelsonでは USBメモリはパフォーマンスが良いから、HDDみたいな回転するメディアなんて使わずに こっちを使った方がより良い体験が得られるよって話してるけど
>>305-306 フラッシュ前提のファイルシステムでウェアレベリングみたいなことやってて
ランダムアクセス頻発するとかじゃないかな。
>Since performance on flash based USB storage is usually better,
>I highly recommend using flash based instead of spinning media like a hard drive…
>it’s just going to give you a MUCH better experience.
>>310 その1行前の英文を読まないのはわざとなのか頭悪いのか・・・
USB Hard drives may work, but like flash memory,
you’ll only be able to use up to 16GB of space.
だから、それ以後の文章の「a hard drive」とは、USB HDDのこと。
USB HDDよりも、USB Flashのほうがベターだと書かれてるんだよ。
>>312 >USB HDDよりも、USB Flashのほうがベターだと書かれてるんだよ。
ん?その理由が
>>310 の上の部分だって言ってるんだけど。
もったいないとか容量が理由じゃないんじゃないか、明確にUSB HDDより
USBフラッシュのほうが良いと書いてるでしょうというのが310下の引用部分。
314 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 17:15:13 ID:kiUNyZIg0
カスタムサントラは現状でもUSBで再生できるよ
32GBのメモリを使って、16GBをカスタムサントラに割り当てる予定な私。
USBメモリのカスサンだとプレイリスト作れないんだよな
ストレージ間で曲を移動できるようにして欲しいわ
WAVEを再生できるようになってほしいな。
TDU向けにセーブデータ・DLCとカスタムサントラ用の音楽データ入れたやつ1本作ってみるかな
tes
321 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 23:19:54 ID:uzbxE1+40
どうせなら、GameondemandのTDUも入れようぜ
323 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 20:05:19 ID:KeQh9hWs0
ついでにHDD値下げもしてくれ
するわけないわな。 250GB発売したばかりだし
そういやすっかりこれの事を忘れてたわー USBにサブ垢&バックアップ作って放り込んでおこうっと
アップデートいつだっけ?
6日
ソフトインスコできなくてもいいやと8GB高速タイプR32W12というのを買ってみた とりあえず6日の19時ごろかな?楽しみ 更新来たらロスオデ入れてみる予定 ソフトインスコできなかったら仕事用にする
DOAX2持ってる人はセーブデータ移動できるか確認よろ
330 :
名無しさん必死だな :2010/04/04(日) 14:05:37 ID:zkEJNWxZO
331 :
名無しさん必死だな :2010/04/04(日) 20:35:28 ID:PWDUZaO60
今日 近所の家電量販店でUSBメモリー見てきたけど けっこういい値段するんだな 8GBが3500円前後・16GBが5500円前後だったわ サンディスクがライセンス受けて出すメモリーは特別ぼったくりではないのかな
大手の量販店より ソフマップとかドスパラとかあきばおーだと海外製のがその半額以下だな 16GB4000以下 8GB2000円以下
Sequential Read : 34.161 MB/s Sequential Write : 12.417 MB/s Random Read 512KB : 33.869 MB/s Random Write 512KB : 1.689 MB/s Random Read 4KB : 4.653 MB/s Random Write 4KB : 0.013 MB/s これは低スペックですかね?
確かに祖父とか16GBで3000弱はあるけど じゃあスピードは出るかというと…賭けの部分がある
>>333 十分速いじゃん
今日20MB/s記載のSD買ってきたけど実際15MB/sぐらいでちょい凹み
よくわかってないのだけど >Random Write 4KB : 0.013 MB/s 13KB/sってどうなの?
箱で使うなら、リード系とせいぜいシーケンシャルライトぐらいしか意味はない、だろう
速度追求するならSLC選ばないと意味無いしな
>>336 どうとかいわれてもw
フラッシュメモリは書き込み最小単位が決まってるから、4KBなんてい小さな書き込みは
遅くて当然だし
HDDの代わりにOS入れるのには向かないね
>>340 PCで、USBにLinux入れて普通に使ってますが…
USBブートで使うと結構便利だったり。
OSで使う場合はテンポラリファイルをUSBフラッシュ以外におけば問題なく使えるよ
>>338 SLC選ぶぐらいなら安いSSD使うって手が有るぞ
書き込み速度ですらUSBの限界近くまで出るはず
ただデカくて外観が微妙な上、値段的にもHDDに近くなっちゃうがな
344 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 00:23:32 ID:V0DCOqaM0
おまえらテストよろしく
さあ6日だ 何時からだ?
何時もどおりなら18時
朝の10時くらいと予想
インストールしたゲームってシーケンシャルよりランダムリードが重要なの?
そらそうよ シーケンシャルが生きるのは動画再生くらいだろ
>>348 インストールしない時にDVDドライブがシャコシャコ言うゲームほど重要
インストール時にシークを減らすためのダミーデータが削除されるから、もっと重要になる
351 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 01:05:08 ID:V0DCOqaM0
おまえらhdとの比較テストたのむぞー タイトル被らないようになー
352 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 01:07:37 ID:a2mKHQ2O0
更新着たけどゲームのインスコはできませんでした ってレスが5つはある予感
MUの転送速度ってどれくらいなの? やっぱりUSBの方が速い?
朝になったら割れ割れ五月蠅い痛い子に粘着されるんだろうなこのスレ。 楽しそうにしているのが気にくわないのか。
>>353 なんか勘違いしてるようだが、MUはUSBフラッシュメモリそのものなんだ。
端子形状を独特にしてあるし、MU側には認証チップが必須になってはいるが
実際はUSB接続なんだよ。
だからMUとUSBどっちが早いの?ではなく、
MUに使われてるフラッシュメモリと、自分で用意したUSBメモリどっちが早いの?が正しい質問。
で、答えは、
「あなたが用意したUSBメモリ次第」
USBメモリはメーカーや製品によって速度差が大きいからね。
やたら安いなと思ったらかなり遅いものだったりするケースが多い。
>>353 お前レスもらったら礼ぐらい言ってやれよ
どんだけせっかちなんだよ。分かりやすすぎw
消したら再DLするのが面倒なDLCのデータなんかを待避させとくのにピッタリなアップデートだわ
kita-----------------------------------------
え?こんな時間に?
そんなくだらないレスに簡単に釣られるなってw
362 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 09:06:42 ID:i5si1cBl0
俺も昨日USBメモリ見てきたけど結構高価だった 高速タイプって書いてあるやつなんかいい値段してたな HDDより高速化するなら16GB買ってみようか
XboxLiveコンテンツは入れられる → Game On DemandはOK ということだろうから、当然DVDインスコも可能であると信じている
>>362 明日になればメモリのベンチ結果と共に使用感も貼られてるだろうからそれを待て
と言いつつ我慢出来なくてポチった祖父で3180円+10%ポイントだった猛牛16Gが今日届く
USB接続より直付けの方が早いでしょ。 PCのUSB接続のHDDと直付けの違いと同じように。 でもタイトルによってはHDDがある場合で USBへゲームインストールするとHDDのみより早く なるものもあるかも。 HALO3なんてインスコすると遅くなるゲームだけど USBにインストなら早くなるかも。 ゲームはUSBでキャッシュがHDDで衝突なくなって最強!! みたいな
この更新きたら、HDDは取り込んだゲーム専用にして 他のDLCやセーブデータはUSBにするかな DLCごと、知り合いの家に持って行けるのは便利だ
DLCはタグと括りつけられてたはずなんで タグ毎持ってかないとならんけどな ただそれでも行った先でDLし直しがいらないだけでも有難い
>>365 HDDあると、HALO3はキャッシュしちゃうから
USBにinstallして、HDD外せば快適になりそうw
アーケードの人には、今回のアップは結構な朗報かな やっぱり
369 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 10:32:41 ID:xkhbdc5t0
てか、メインターゲットはアケの人なんだと思う
>>368 キャッシュはHDD、ゲームはUSBが最強でしょう。
HDDだけの人とUSBだけの人の場合、HALO3に限っては
USBの方が早くなりそう
HDDインストしたら不具合が出るソフトが有るけど(PGR4等) 何かの手違いで改善されるといいなぁ…
>>372 それは個別パッチで対応じゃないか?
デスマも不具合あったけどパッチで直ってるし
ライオットアクトはちゃんとインスコできるようになったのは嬉しかった
あとは主だったところではDOAX2だけなんだが これの対応は無いんだろうなぁ
376 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 10:55:04 ID:8hZXqQIz0
ライオットアクトは色盲だとプレイできんから損しとるな。
>>375 ロードに問題を抱えるPSP版ですらインストール無しの徹底ぶりであります
ライオットアクトはインスコ以上にゲームオンデマンドの方が有り難いんだが、Zって何で販売しないんだろうな
>>379 Z指定はMSP購入不可、クレカのみ、とかにすればいけるのかね。
>>379 北米でもESRBのAOレーティングの奴は売られてないんじゃない?
>>381 AOレーティングの箱○タイトルなんてそもそも存在しない
M指定の事ならGoDでもXBLAでも普通に売られてる
MATURE以上のゲームレーティングが無いんだってば 一部地域で発禁になってる残虐系ソフトでもM ちなみにM指定は北米の基準でPAL版とかは「18+」とか表記されてる
Reminder: The Xbox 360 System update with the new USB
memory support goes out in about 8 hours
http://j.mp/usbsupport about 2 hours ago via Tweetie
20時前後か けっこう遅いな
>>384 意味が分からない。
CERO ZはESRB AOに該当するからGoDで売るつもりないんでしょってだけなんだが。
君は実に(略
そもそも審査機関(と審査結果)が国によって違うから、 比べても意味ないのでは?
んー、持ってるので背面にささるやつないな どれもガワが太すぎる
じゃあ前面に差せばいいじゃない
小さい奴じゃないと背面からとるにはケーブルかハブになるんだろうけどなんだかなあ
ケーブルでびろーんとなるのがいやならGH-USBKUみないなの使うといいんじゃないかな これ自体が刺さらないのかもしれないがw
久しぶりに箱を起動してみるか 動くかな・・・ TDU以来だなw 2がもうすぐでるんだっけ
>>394 それ以来となるとインスコのパッチも当ててないとか?
いままでもいろいろあったのに、なぜUSB程度で起動する気になったのだろうw
毎日のようにL4D2動かしてるオレでもたいしてwktkしないのに なにが彼をそうさせたんだろう インスコ機能より全然インパクトないと思うけど
まぁアーケード稼働やMU日常的に使ってるって人以外はあんまり 関係ないアップデートではあるからな
インスコできるようになっても容量の問題であんまりメリット感じなかったから、とか?
>>400 HDDあるとゲーム丸ごとインスコできるようになるっていう去年あたったパッチ
認証でディスクは必要だけど、ゲーム中ディスクの回転は無くなるのと、
HDDなんでロード関連早くなるのが利点
>>400 HDDにインスコして読み込み速くなる
ディスク回転させないからドライブ音無くなる、ちょっと静かになるw
負担も軽くなる、壊れにくくなる
恩恵はそんなとこ
>>400 じゃあNXEも知らないのかぁ
こりゃ面白いw
浦島太郎が箱を開けると聞いて
インスコ中なんか?
>394 アップデート来たら是非感想が聞きたい アップデート済んで色々体験したら是非また感想を書き込んでくれ
アップデートまだかよ
なんか知らない間に箱パワーアップしてたんだな だんだん怖くなってきた
アバターはともかく、トップのデザインで 今までのテーマ使いにくくなったのは不満だった
でも今のテーマの形式にしなかったら温泉テーマは生まれなかっただろう
ああすまん、箱背面のが異様に狭いんだよな 手元にマイクロSDカードリーダーってのがあってそれはささったけど SDHCに対応していにゃい 祖父でもいってくるかな
きたか?
遅いメモリから速いメモリまでレポ待ってるぞ
ただいま更新中
更新きたん? すぐ帰る!
ゲーム取り込んでみてるけど やっぱり糞USBメモリじゃ書き込み遅いな
PQI製 U230 8GBのUSBメモリを使ってみた。 速度足りてない為支障が出る可能性があります。と出た。 速度遅くても使うことは出来るみたいだ。
電源入れてレッドリングでてあせったが よくみたらモニタのケーブルが刺さってなかっただけだった 家電はたまに使わないとだめだね
こんな更新が来てたのか。 ずっと20GB使ってて大容量HDD買うかどうか悩んでたからほんとにありがたいわ。
普通にBioShock2取り込めた でも当然ながらHDDの方が速いな
421 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 19:15:59 ID:M79/ZHP40
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 22:31:18 ID:RzxvBNwX0 [1/2] Sequential Read : 34.161 MB/s Sequential Write : 12.417 MB/s Random Read 512KB : 33.869 MB/s Random Write 512KB : 1.689 MB/s Random Read 4KB : 4.653 MB/s Random Write 4KB : 0.013 MB/s にロスオデDisc4インスコ中 8GBのメモリだけど、残7GB表示 インスコはかなり遅い
これでインスコ必須のソフトがでてくるようになるかもな。
猛牛のブリスタ16G Sequential Read : 23.948 MB/s Sequential Write : 14.471 MB/s Random Read 512KB : 24.038 MB/s Random Write 512KB : 3.189 MB/s Random Read 4KB : 4.541 MB/s Random Write 4KB : 0.029 MB/s 全容量使用で14.4G アイマスインスコ中だけどやっぱ遅いな 読み出しは速度出るはずだから普通に使えると思う あとSDリーダーライタって使えるのかな? 使えるならSLCの白芝使ってみたいかも
これで簡単にセーブデータ改造出来るのか? 試した人いるよな?
425 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 19:24:16 ID:9InNawnY0
俺も数年ぶりに箱○起動してみた とりあえず大昔に買ったロックマン10を入れてみる アケやインディーゲーム入れるのに便利だな、あれは数多くなりすぎて消すのが面倒だったが もう消す必要ないぜ
ロックマン10が大昔…?
FM3リミテッドについてたUSBメモリーはどうです?
>>426 きっとシュタインズゲートから書き込んでるんだろう・・
USB接続のHDDも反応してるからちょっと試してくる フォーマットするぜとか言い出したからちょっと中の移動させてるが
しかしゲーム機にこういう機能追加とかをアップデートでつけられるってのは 凄い時代になったもんだなぁ やっぱMSだからできる芸当なの?
431 :
423 :2010/04/06(火) 19:31:16 ID:9yVAQKGg0
読み込みが爆速なんだが ランキングのライブ動画がHDDの半分位でガンガン再生される
>>424 出来るのかもしれんが、オンラインを一切捨てることになる覚悟がいるな。
MSをそう舐めない方がいい。
やっぱりもともと入ってたデータは消えるのかな 箱用の16Gの部分だけ使えるようにするのは無理?
おれもUSBメモリ買ってくっかな つかどれ買えばいいんだろ
>>433 最初に使用範囲の指定とか表示されたけど
どの程度区切って使えるかどうかは
8GのUSBだから全部でやっちまってわからない
L4Uインスコ中
ディスク1枚に5〜6分って感じかな?
>>433 元々入ってるデータを残すのは出来るよ
箱用フォーマットと共用設定の両方がある
条件を満たしていないから正常に使えない場合が…とか表示されたがUSBのHDDも一応認識するな 今試しにAC6の取り込みしてる
USB16GBの半分だけ確保してみたら中にあるファイル残ったまま 「Xbox360」って隠しフォルダー出来てた 元データは、そのままみたい
将来的に、本当にUSBメモリでゲームが販売される日が来そうだなおい。 ソースネクストの読みは正しかったか。
全然気づかなくて手動でやったんだが 機器のオプションからまとめてデータ移動出来るようになってるな これは便利かもしれんw
本スレで出てたけどSDカードにもインスコ出来るらしい ソフトと共に安いSDカード買い足して差し替えて使うのもありかも知れない
>>439 それだと本体側の故障でUSBメモリが死ぬ可能性が出てきそうで怖いなぁ
ロスオデたいして早くならなかった
>>442 オンライン前提であれば、USBメモリがダウンロードキーの役目を
果たしているだけでも良いんだけどね。
そうすると、自分のアカウントとそのUSBメモリのキーとがタグ付けされて、
あとはオンラインからダウンロードし放題にする、とか。
一度タグ付けされたら、GoDと同じだからUSBメモリ自体の中身は
フラッシュしても良いし、中古売りもできなくなってお店も潤う。
また、ダウンロード販売に比べてネット上でカード決済とかしないで良くなるし。
ああ、でもやっぱり、DVDメディアでゲーム欲しいよね。
>>386 レーティングAO(18禁)は主にPCエロゲー向けのレーティングで
残虐系でAOになったソフトは3本
内2本はPCゲー(そのうち1本は発売されなかったがデータのみ流出)
最後の一つManHunt2は修正の上Mで販売された(PC版のみAO指定)
コンシューマー向けでAO指定のソフトは存在しない
誤解を招く書き方で悪かったがこれでおk?
ロスオデはHDDインスコの時もそんなに効果無かったような?
Intel X-25Mにブチ込む猛者はまだか
449 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 20:04:11 ID:V0DCOqaM0
で早くなったかい?
>>447 30秒ロードくらいが10秒ロードになるくらい
外付けのSSDの報告きぼん
>>430 ある意味ではその通り。 潤沢な予算、OS設計の豊富なノウハウあってのこと。
そこらへんが無い会社が無理に真似しようとすると
ファームアップデートのたびにどっかで互換性欠如に起因するエラーが起き
挙句の果てには提供されてたはずの機能を殺さなくちゃいけないことになる
SDリーダーとSDカードへのインスコ確認 やっぱSLCは速いわ
>>452 何を馬鹿なことを。
家電なんて中身同じでデザインとソフトウェアだけ更新した奴が新製品として並んでますがな。
ネットワークに接続してアップデートできるかどうかの一点だけしか変わらないよ。
456 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 20:44:03 ID:V0DCOqaM0
俺もマイクロSDもっていてPCで使ってるが、 これすぐ熱もって熱くなるけど箱で使うとどうだろうか?やばそうだが
459 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 20:58:04 ID:YX2/1Zer0
DOAX2のセーブデータが移動できるんだが、もしかして今回の更新から?
>>454 だからそのアップデートが出来るかどうかの話だろ
ケータイ用に買ったSDカードが余ってたはず!と思って探してみたら 256MBだった件orz
東芝のDVDレコーダーはオンラインでアップデートできた。 しかし、アップデート前提で見切り発車臭い機種が多すぎて困るw
>>460 マジだ! 移動先に選んだらDOAX2にチェック入ってたw
>>459 前は無理だったよん。DOA4もダメだったから、本体買い換えたとき消えたww
>>463 アップデート前提で見切り発車した上にアップデート打ち切られた家のDESR-7000君に比べりゃマシ
>>464 DOAX2とDOA4、コピーは不可だが移動は出来るようになったね
>>466 スパロボXOも対戦の砲のデータが移動不可だったんだが移動できた!
ググってもRUF3-WB8Gがでてこんのだけど
RUF2-WB8G ならあるな 新商品?
すまんRUF2だった。修正してくる
>>468 ありがとう!
意外に、USBでも健闘しとるな。十分な実用速度だと思う。
ものによってはUSBメモリの方が早いのか。意外だ・・・
A-DATA C905 4GB 安物だからかはじかれるw さすがA-DATA
とりあえず、SDカードリーダ+アキバで2880円のClass6 SDHCカードで性能問題なし出た。
箱○のHDDは2.5インチだから 速度は遅い USBメモリに負ける可能性もある HDDは情報読み取りに円盤を回転させてヘッド移動して読み取る ヘッド移動が多発すると遅くなる USBはある程度の大きさの情報の塊を一遍に吸い出して必要な情報を読み取るから 安いものほど一度に読み出す情報の塊が大きくなって必要な情報を読み出す速度が遅くなる
479 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 21:41:32 ID:QzRcgukd0
ちょっと部屋に転がってたこのオンボロHDDと純正120GBと比較してみてくるよ Sequential Read : 20.238 MB/s Sequential Write : 27.525 MB/s Random Read 512KB : 17.699 MB/s Random Write 512KB : 27.531 MB/s Random Read 4KB (QD=1) : 0.417 MB/s [ 101.8 IOPS] Random Write 4KB (QD=1) : 1.039 MB/s [ 253.6 IOPS] Random Read 4KB (QD=32) : 0.657 MB/s [ 160.5 IOPS] Random Write 4KB (QD=32) : 1.101 MB/s [ 268.9 IOPS] Test : 1000 MB [I: 5.2% (3.9/74.5 GB)] (x5)
>>479 readがちょっと遅いね
つか、4kbが異様に遅くない?
A-DATA C802(8GB)は使えないかもよメッセージでました
あ ごめんHDDか 恥ずかしい・・
>>480 もう五年前くらいのHDDだしね
インスコする際に当然のようにご注意表示された
とりあえず計測してくるよ
つーか、速度計測方法って何か良い方法あるんだろうか Forza3デモで読み込み速度測ろうとしたが、速度が違うUSBメモリとSSDで差が出なかったわ デモだとDVDと速度合わせる為に何かやってる可能性があるみたいだ ただ250G HDDとUSBメモリ比較すると250G HDDの方が速いみたい (コース選んでからレース開始が選べるまでのロード時間が HDDだと35秒。USBだとSSDだろうがUSBメモリだろうが40秒だった・・)
>>479 のHDDでやったらメディア読み込みより遅くなったw
489 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 22:04:49 ID:V0DCOqaM0
>>484 ssdでもusbでつなげると
usbがボトルネックになるから
たいしてかわらなくなる
ムービーをSDHCカードに移動したら、いくつか再生できなくなった。
>>484 forzaはゲームデータ読み込んだあとにAIのシミュレーションしてるから向かないと思う
ここは純粋なロードのみ行っているロスオデが一番だと思う
>>492 動画中に出てくるオンボロHDDって何?
USB接続のHDDということ?
それは今回のアップデートの機能でXbox360で使ってみたってこと?
429まで遡ったらやっとUSBHDDと書いてあったわ
>>496 IDEです(動画に注釈いれておきます)
何でも使えば良いって訳じゃないって例に
>>497 専ブラ入れろよ
IDにカーソル合わせれば過去レス見れんべさ
レス多すぎだったら話は別だけど
>>492 の段階じゃまだ5レス目だ
当たり前だけどPCにつないでも何も見れないね。
GH-UFD16GDXを使ってみたいな
半島騒ぎ以来インスコ検証スレが消えたままだけど
NXEまとめの中の人もここ見てるのかな?
>>501 隠しファイルを表示させれば360用フォーマットでも中身見られたよ
んじゃデフラグもできるかな
ダメもとでNamco Museum Virtual ArcadeをUSB取り込んでみた。 XBLAソフトを起動すると、DVDフル回転なのは相変わらず。 非XBLAソフトを起動すると、ソフトが起動せずにメニュー画面に戻ってしまう。 予想以上にダメダメだった
USBメモリのデフラグは速度UP効果あり 寿命を縮めるので頻繁にはしない方が良い
DOAX2はやっぱり駄目だったな USB機器に作られたファイルみると1GBに分割された箱独自の仮想ディスク作って その中でやりくりするみたいだね そんなわけでPCからのデフラグは1GBのファイル毎のデフラグになるから 9割9分9厘位意味はないかと思われる
フラッシュメモリに対応したMyDefragおすすめ
Forza3でカタログデータパンパンのマイデザイン読むと フラッシュの効果がわかるなぁ…
ほいほい、Ready Boostつきの16GBのUSBメモリ買ってきたぞい。 ID Dataのヤツだが、何か試してみた方がよいことってある?
これが可能になった理由って新型の箱○が出る予定な気がしてる 正直今までのHDDのデータ転送は転送ケーブルをいちいち問い合わせて 順番待ちして手に入れなくてはならなかったからね 新型か、ナタル同梱版とかで薄型シュリンプされた機器に買い換えるときに 今回のUSBが一番活躍するだろうな
>>510 > ID Dataのヤツだが、何か試してみた方がよいことってある?
どこのパチモンだw
とりあえず水につけて耐水テスト
513 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 23:49:16 ID:dPzKWF8KO
>>511 新型基板にはMUスロットが存在しないことが判明してるから、
このアップデートと新型登場はセットでしょう。
メモリーユニットなんて買った俺は何だったのか。
>>513 シュリンクがシュリンプされたでござるw
20GのHDDしかない俺には助かるわ
>>514 え?じゃぁ新型出たらやっぱりHDDにケーブル繋いで転送?
>515 MUは複数台持ちには必須アイテムだったしな 削除されると寂しい、ジオメトリウォーズも遊べなくなるし
現行機種でMUが使えなくなるわけじゃない品
>>518 USBメモリで16GBづつ移動という方法も出来るようになったさ
512Mメモリ同梱のジオメトリ、試してみたけど移動できないのね。 将来、箱を買い換えたら遊べなくなるとは…
>>521 USBでセーブデータと個人識別データ以外いらないから
16Gで余裕だな、あとは新型かったら再度買ったの落とせば良いだけだし
3つもスレあって迷うけどとりあえずここに ・SONY の USM2GL 挿してみた 「適応してない」メッセージ出たけど問題なし セーブデータとタグとアバターとアイコンとテーマを全部移動してみたが 移動開始→自動サインアウト→移動完了→自動サインインで 何もしなくても元通り表示されたw 凄いな箱○ セーブデータもDOXA2とForza2とEDF3で確認したが、ストレージ選択すら不要で遊べた ・I-O DATA の TB-BH2A16G 買ってきてEDF3を取り込んでみた 取り込みにかかった時間は約3分22秒 STAGE1のムービーのロードが約22秒、早くなってないな しかし、退却して、もう一度STAGE1に出撃すると約14秒になった、3回目も同じく 戦闘開始までのロード時間は、1回目は計り損ねたが2回目、3回目は約17秒だった STAGE5で計ったら、1回目約22秒、2回目約17秒だった(再出撃ではなく、退却→出撃) キャッシュが利いてる? HDDから遊んでた時は利いてなかったような気がするんだが
Sequential Read : 30.210 MB/s Sequential Write : 25.303 MB/s Random Read 512KB : 30.064 MB/s Random Write 512KB : 13.807 MB/s Random Read 4KB (QD=1) : 7.624 MB/s [ 1861.4 IOPS] Random Write 4KB (QD=1) : 0.209 MB/s [ 51.1 IOPS] Test : 50 MB [J: 0.0% (0.0/3923.7 MB)] (x3) 数年前に買ったADATA 266X CF 型番わかんね リーダー:ADR-CFU2H お姉チャン(北米)で上記のと現在使用中の120GBHDD比較してみたが、HDDの方が圧倒的に速かった ドレスルームのロードがHDD5秒に対してCFだと10秒掛かったりした 両方とも起動時にAボタンおしっぱにしたのでキャッシュの影響は無いと思う
>>522 USBは容量が 1 GB 未満の場合使えないらしいよ
>>522 端子変換できるケーブルでも出たらUSBコネクタに挿せるんじゃないか?
電気的にはUSBもMUも同じなんだよね?
>>524 乙
ソニー使おうと思ってたが大丈夫なようで安心した
>>512 おおう、ご指摘ありがとう。
もちろんIO DATAだよ。耐水テストは勘弁してくれ。
CrystalDiskMarkで
Sequential Read : 32.27 MB/s
Sequential Write : 10.90 MB/s
Random Read 512KB : 31.97 MB/s
Random Write 512KB : 2.377 MB/s
Random Read 4KB(QD=1) : 5.857 MB/s
Random Write 4KB(QD=1) : 0.020 MB/s
だから6GBのゲームなら10分くらいでインストールできるのかね。
メモリーユニットUSBアダプタとか出んかなw ジオメトリウォーズ本体とDOAX2セーブデータが死ぬんだよな。ジオメトリは最悪もう1回買うか。 しかしDOAX2って物凄い時間掛かるだけに何か惜しいような気がしないでもない。テクモ何とかして。
まぁジオメトリは名作だから買っても損はない XBLAで買ってからMU買った俺が言うのだから間違いない
コピー不可でも移動可能だったら、PC上でデータバックアップできないの? PCに移した時点で互換性なくなるのかな?
>>534 USBメモリの隠しディレクトリを丸ごとPCにコピー&リストアすれば、いけるのでは?
強制セーブでお試しし辛いプレイをしたい時なんかはいいかも。
>>490 一応追加。
よく見たら、移動前のHDDに置いたままのムービーも再生できなくなっているものがあった。
SDカードリーダ+SDHCカードだから、というわけではなさそう。
とりあえず、豆腐男のデータを全部USBキーに移してみようと思うのだが、 「このアイテムをコピー、移動することで、新しい持ち主になります。 まだ持ち主でない場合、このアイテムを使ったゲームでは実績を解除できません。」 とあるな。 Xbox.comを調べてみても、今回のアップデートの件について、 パッと見つけることができんな。むー、こういうところがほんと、 MSKK仕事しろっつー感じだ。
>>531 上のほうでDOAX2など、移動不可属性のセーブデータが
移動できたって報告あったけど、移動できないん?
>>531 今回のアップデートでDOAX2のセーブデータは移動できるようになったぞ
HDDからUSBストレージに移動できたから、MUからUSBにも移動出来ると思うぞ
>>537 ライセンスが現在の本体に無い場合でコンテンツを移動するからじゃないかと予想
>>539 マジで?ちょっと上にダメだったって書き込みあったんでそうなのかと。
USBメモリ持って無いから明日適当なの探して来るとしよう。
>>540 んん? 現在の本体にライセンスがない、というのはどういうことだろうか。
現在の本体のHDDに、自分のアカウントでインストールしたものを
移動させるつもりなのだが…。むしろ、USBメモリに自分のアカウントが
タグ付けされていないからアウト、ということか?
>>539 >>507 の件なら、USBメモリへの本体インスコだろ。それより上に、出来たって報告あるじゃねーかw
>>541 ちゃんと(流れ)読めば、駄目ってのはインスコの事だと分かるはず
>>542 あ、ビデオは普通にコピーできた。
ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪
ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪ラン♪
PS3のデモンズもデータ移動できるようにしてくれ・・・
>>543 >>544 すまん、もっと前のを読んでなかったよ。1つ心残りが消えた。
しかし何でインスコ出来ないんだろうな。HDDでも出来なかったんだが、不思議だw
>>542 たびたび自己レスで申し訳ない。システムをようやく理解した。
HDDに取り込んだゲームをダイレクトにUSBメモリに移すのはNGで、
いったんHDDから消して、改めてUSBメモリにインストールすればいいのね。
で、セーブデータファイルもUSBメモリに移したら、
完全にそのゲーム専用のUSBメモリとして管理できるっつーわけだ。
そういう使い方がメリットがあるかどうかはともかく、
読み込みの速さでHDDを超えられれば、読み込みが多くて長いゲームだと
幸せになれそうだね。USB2.0がボトルネックになりそうだけど。
そんなわけで、ロードの長い北斗無双で試してみることにするよ。
>>549 やっ、ありがとう。
こういうの、HP上からちゃんと見つけられるように出来るといいのにね。
Major Nelsonのブログから類推して英語のHPで確認しちゃったよ。
HexicHDとか移動できるといいのに
>>474 CrystalDiskMark回してみた。
Sequential Read : 18.019 MB/s
Sequential Write : 5.508 MB/s
Random Read 512KB : 17.997 MB/s
Random Write 512KB : 1.633 MB/s
Random Read 4KB (QD=1) : 5.607 MB/s [ 1368.9 IOPS]
Random Write 4KB (QD=1) : 0.019 MB/s [ 4.6 IOPS]
Random Read 4KB (QD=32) : 6.038 MB/s [ 1474.1 IOPS]
Random Write 4KB (QD=32) : 0.018 MB/s [ 4.3 IOPS]
writeがありえない遅さw そりゃ蹴られるわな。bench終わらないかと思った。
>>553 いや、でもシーケンシャルライトを見ればいいのだろうから、
5ギガのソフトで15分くらいのインストールは、
その後のゲームプレイ時間を考えてもまあ無難なところじゃないだろうか。
>>551 更新かかった後のダッシュボードで案内されているURLにアクセスすると
上のページに行くようにはなってるのよ。
>>555 ああ、そうなんだね。いや、Xbox.comの中を直接探していたわ。
北斗無双のロードが若干早くなった気がする。うれしい。
あ、これ吸出しできるだけか? USBストレージとして認識できないと新型では使えるわけじゃないかも
>>556 まあ公式TOPにアクセスしたらすぐわかるようにしとけ、
と言われたらまったく以てその通りではあるよねw
余ってた20GBHDDを転送ケーブル経由で挿してみたが、 やっぱり空き容量が13.9GBしかないんだな 16GB使えりゃ文句なしだったんだが、使えるだけマシか
>>561 内部的にキャッシュと旧箱互換プログラム用のパーティション切られてるからな
16Gなんて半端なの手元にないな
ジオメトリは今週のDeal of the Weekでジオメトリ2が半額になってるから買うが良い
>>565 そりゃおまえ、20とか60とか120とか250なんだろ
2GのUSBメモリしか持って無いんですが
>>567 セーブデータやアーケードには普通に使える
ディスクインスコしたければもっと大きいのが必要だな
>>568 HDD>USB>DVD
ってのがはっきり出てるな
HDDとUSBの差はあまり大きく無いが
フレームシティとか天外魔境とかの最初から入ってた壁紙って前から移動できたっけ? 記憶では前はMUに移せなかったとおもったが。
バックアップに使ってたMUの空き容量がヤバかったから助かるわ。 適当なUSBメモリ買って来るか…
>>570 はっきり出てると書いているのに
HDDとUSBの差があまり大きくないとは、これいかに
ゲーム本体をHDD DLCをUSB って感じにすると、そこそこ良さそうな感じするけど どうなんだろうなぁ 注文したUSBメモリはやくこないかなぁ..
>>572 セーブデータ同様、移動不可属性のものが移動できるようになったぽいね
ジオメオリは不明なエラーが出て移動できなかったけど(個人的には
HDDみたいに転送できない分、こっちの方を優先して欲しいんだが
来週あたり、Deal of the weekでジオメトリ1値下げすれば メモリーユニット所有者にバカ売れしそうな気がしてきた
>>503 その隠しファイルをPCで別のUSBメモリにコピーして、360側で認識できるかどうか試せますか?
それができたら大容量HDDでまとめられるんだけど。
>>578 ジオメトリ2なら今半額だがそっちじゃダメなのか?
1と2どれくらい違うんだ?
>>579 後でだけどDOAX2のバックアップが可能か試すから結果を待て
582 :
524 :2010/04/07(水) 12:22:56 ID:vD0F/VMe0
>>579 >>524 だけどやってみたよ、結論から言うと無理
1.I-O DATA 16GB(箱○用割り当ては5.8GB)の隠しフォルダをPCに移動(Aとする)
2.SONY 2GB(全割り当てで限界までデータを入れた)の隠しフォルダをAにコピー(Bとする)
3.Aを箱○に挿して起動(念の為LANは抜いた)、箱○用に領域を割り当てたストレージと認識せず
4.Aを抜いてBを挿したら問題なく認識(メモリ内のゲーマータグでサインインできた)
5.Bを再度PCに挿し、1で退避した隠しフォルダを書き戻したところ、再び認識した
という事でPCで別のストレージにデータをコピーしても使えない、クラック(チート)対策だろうね
でも、PCに一度退避して、同じストレージに再度書き戻す事は出来た
…使い道ないけど
583 :
579 :2010/04/07(水) 12:38:51 ID:5LZRo0TK0
>>582 検証どうもありがとうです。
隠しファイルは同じストレージなら一度消しても書き戻せる、のなら
1つのストレージでPCに次々移動してHDD丸ごとバックアップ、ができるかもしれませんね。面倒だけど。
>>568 結局HDDの方がUSBよりは早いのか?
>>582 同容量の全領域なら移せるんでないかな?
容量が違うと管理ファイルの中身が違うんだと思う
>>585 これUSBって書いてあるけどつなげたのHDDディスクだろ?
意味あるのかこれ
>>585 その動画HDDが速いって結論だと思うのだが
>>587 同じHDDでも標準とUSB接続じゃUSBの方が遅いって
当たり前の結果だけど別に意味がないわけじゃないだろ。
ちなみにUSBメモリーにしても大差ないしな。
結局、USB自体がボトルネックになってる。
HDD自体もそこで遅くなってるから標準より遅い
> 同じHDDでも標準とUSB接続じゃUSBの方が遅いって > 当たり前の結果だけど > 別に意味がないわけじゃないだろ。 わかってるんだから意味ねーつのw
HDDディスクwww
わかっていても実際、どれくらい遅いのか? 結構、早いのか?ってわかんない部分だから 意味ないってことはないだろ。 負け惜しみヒドスwww
ケースとかHDDの型番書かんと意味無いだろこれ
HDD使うなら SATA接続のほうがいいわけで 外付けHDD使う意味がわからない USBメモリのほうがいいだろ
そりゃそうだが、そもそも純正HDD買えないアケユーザー向けだろ 選択肢は多い方がいい
597 :
524 :2010/04/07(水) 13:42:04 ID:vD0F/VMe0
>>586 隠しフォルダの中身だけど、拡張子なしの「DATA0000」から始まる
4桁連番のファイル群で、0000が512MBで固定、0002以降は1GB区切り
で、0001が、2GBの方は352KB、5.8GBの方は1.44MBになっている
0000がシステム領域で、0002以降が割り当てた領域を確保する実データ
0001が暗号化の情報?だと思うけど
パーティションとか切ってるわけではない以上、読めるはずなんだが読めない
箱○に挿して領域割り当てた時に固体識別して照合してるんだと思う
レス代行さんありがとう
>>597 個体識別まではやってないと思う
こっちも検証してるけど使ってるPCが古いのと4G全領域でやってるから1回の検証に80分ほど掛かってる
1GのSDカードだと遅いし悩み所だ
USBフラッシュと純正HDDのインスコ対決だとどうなんだろな オブリが高速化したのはUSBインスコとHDDキャッシュ併用したご利益だったりするのかね?
インストールしたら、キャッシュ機能は無効になるんじゃなかったっけ? 単純にランダムがHDDよりUSBのが大幅に速いから、 高速化しただけだと思うけど セイクリッドとかどんな感じなんだろう
>>594 純正HDDよりも速度は遅くとも、保存用に問題なく使えることは
あの動画から十分読み取れるけどな。
自前でUSB HDDを持っているなら、USBメモリを買わずとも容量拡張できる実証例は
貴重な情報だよ。
それを読み取れないのがお前の限界なんだろう。
>>599 >>468 に動画あがってるよ
それと、HDDにもともと入ってるHexicHDをUSBフラッシュメモリに移動できたよ
>>600 インスコしても無効にはならんよ
Halo3で実証済み
まあ、最近のタイトルはインスコ前提で作ってて
キャッシュ機能を余り使用しない様になってるのかも知れんけどね?
> 貴重な情報だよ。 全然貴重じゃねぇよアホ
DOAX2のセーブをPC上にバックアップ作ってやり直せる事を確認 今は4Gフルのカードを2枚用意して相互のコピーをやってる ファイルシステムの関係だかPCがポンコツだか知らんが読み書きが遅くて困る
とりあえずストレージからファームのアップデートデータ消しても USBメモリは認識するけど一度もアップデートしてない本体でも読めるのかなこれ。 具体的に言うとアップデートが入ってるHDDを外してXNEが使えない状態でも USBメモリは認識して、そこにアップデート入れてHDDレスで起動することはできた。
NXEリークの時にすでにUSBメモリからファームウェアのうp出来てたよ
キャッシュはシステム任せの他ソフトと違って、 Halo3は独自でキャッシュしているから、無効にならないんじゃなかったっけ?
>>605 基本的なシステムデータは本体内のフラッシュメモリ内に収まってるから
今回のアップデートを1度行ってれば
その後にHDDを外してもUSBメモリは認識するよ
>>607 そうなのか?
もしそうならスマソ
>>602 Halo3は360側が用意してるキャッシュシステム使用しないで
独自にプログラムj組んでるからOFFにならない
だから、installすると余計遅くなる
結構有名な話だったと思うけど
>>602 すでに他の人が説明してた・・ごめんよ・・
>>605 その辺はMUと同じじゃね UPしてない本体にさしたらその本体UPされちゃう
ただブレードの頃の本体に今回のUSBでなるかどうかは知らね
613 :
604 :2010/04/07(水) 16:01:02 ID:sc234cQb0
2枚のSDカードを使って相互のコピーを確認 2枚の設定が同じならPCを介してコピーしても認識出来る これでDOAX2のデータもコピー出来るぞ
>>602 HALO3は自前のキャッシュシステムが影響してるんじゃなかったっけ?
615 :
614 :2010/04/07(水) 16:37:03 ID:HBFqrYBY0
書き込む前にリロードするんだったorz
そういやHALO3がGODでくるけど、キャッシュ問題はクリアされてるんだろうか? ダウンロード時にUSBメモリへの保存をお勧めしますとか言われるんかな?
>>603 マジばかだな。
なにも無いよりデータはあったほうがマシだろ。
大体、USBがボトルネックだから何繋いでも速度に
ほとんど影響でないんだよ。
SSDとHDDでも速度差でないくらいなんだからな
618 :
604 :2010/04/07(水) 17:21:43 ID:sc234cQb0
メインPCでデータ管理したら5分でコピー出来て検証進んだぜ どうやら管理ファイルにチップ情報が書き込まれるみたい 完全な個体識別じゃないから同じチップを使った別メモリにはコピー可能 この場合は箱○側でフォーマットせず空のメモリに入れても認識する んでチップが変わると駄目 白芝で作ったデータを萌えSDに移したら何やっても認識してくれんかった 管理ファイルを無視してデータファイルだけ差し替えはまだやってない 目的だったコピー不可ファイルのコピーは実現したんで後は誰かに丸投げするぜ
オフで更新っていつできるようになんの?hdd無いとアップデート出来ないんですけど
360ではよくあること
>>621 方々の情報を統合すると、
>>620 の状態までバーうpしてある360なら、USBメモリ挿して
ライブに接続するだけで最新の状態までバーうpしてくれるらしいよ。
MUかHDDどっちがプレゼントとかやってた時点で今回のバーうpまで視野に入ってた
んじゃね?てか、Froza3が出る前にここまで終わってるはずだったんじゃないか?って
気がする。初回版のUSBメモリ付属って絶対そういう意味でしょ?w
移動できなかったゲーム特典のアバターデータが移動できるようになって 無駄に圧迫してたMUの容量空けられるぜ、とか思ったけど もうUSBメモリが使えるから容量なんてどうでも良いんだよな…なんだこの感じ。
>>623 Forza3のUSBメモリの2GBじゃ実質1.5GB以下しかなくて、
Disc2全部入れるには足りないからどうだろうね
タイミング的には、あの時に実施しておくべきだったとは思うけど
>>624 大容量メモリが使いたいから(チートの意図は無し)MAX MEMORYを買ったら
2週間後にMAX MEMORY排除のアップデートが来た俺に一言。
ざまぁ 発表3日前に手に取ったけど結局買わなかった俺の勝ちw
アジアンなHDDを買いそうになって、でも繰り返し思い止まって なんとなく我慢の20GBで過ごしてきた俺勝ち組w
それで勝ち組とか発想が凄いなw
>>626 512MBか64MBのmicroSD入れればまだ認識するぜ。
発売日にMAXメモリーユニットもセーブ転送ケーブルも買ったんだぜ…。
>>623 今回のアップデートより後に発売されるロスプラ2同梱版のUSBメモリさえ
>ゲームのセーブデータや各種コンテンツの保存機器として使用する場合の動作は保証されていない
なんだが
DVD HDD USBメモリ 単純にこの3つだけのローディング比較動画が見たい
tp://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51529268.html まさにコレ。
>>USBに接続したものは2.5インチIDE HDDです。
>>637 つっても16GBのMUなんてねぇYO(デイテル除く)
>>637 お前は何を言っているんだ
つか記事書いた奴の名前記載しろよ
まさか後藤じゃないだろうなw
>>637 佐伯憲司?
なんかまた新たな刺客が現れたなw
データ移動も選択一括移動出来るように大改善したのに出来ないかのように書いてあるw
セーブすらまともに出来ないとか営業妨害で訴えられるレベルの捏造をよくここまで平気で言えるもんだな?
こいつは結構気合い入ってる気がするw
BUFFALO RUF2-K16GL「条件を満たしています」で使用可能。 >626 >631 新宿ビックに「返金するから連絡してちょ」って紙が貼ってあったよ。 書いてあった連絡先はビックじゃなくてデイタルジャパンだったと思うから、ビック購入分だけが対象ってわけじゃないと思う。
642 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 06:50:13 ID:HVHWfuBo0
今知ったんだが、MSぐっジョブすぐるw ゲーム丸ごとインスコできるのもいいな。
これ、アーケードに弱点なくなったぞ ショップ側も自信を持って客にアーケードを勧められる 全世界でアーケード爆売れだな MSが公式のUSBメモリ売る理由もわかったわ 内蔵MUも無く、外付けMUも低容量しか持ってないコアモデルユーザーのためだな 公式USBメモリの中に最新ファームを入れてあって 差して起動するとファームウェアアップデートが自動で行われるということだろう
USB HDDよりもUSBメモリーが相当早いと思っている 人いるみたいだけど、USB自体が遅いからそれほど差は ないからね。 PCのHDDとメモリーの違いくらいにあると勘違いしないように
>>643 そうか?
結局追加投資が必要なわけで、サイズ的にも制限がある。
長い目でみたら標準のHDDの方がお買い得。
今回のUSBメモリーはどちらかというとDLC置き場や
データのバックアップに有効って感じじゃね?
そういえば16G以上のものを使った場合 空き容量は16Gフルで使えるのか。 システム領域が別に作成されるのかな
>>646 16GBが箱用の領域になって
残りはPCとかでもアクセス可能の領域になる
>>643 利便性の上昇もあるけど、
メインは噂の薄型のコスト削減じゃね?
MU専用のコネクタが減るないし無くなるだけで
明確にコストダウンになるし
>>647 646が知りたいのは、そういう意味じゃなくて
・ユーザ領域16GB+システム0.5GB+空き(max-16-0.5)GB
・ユーザ領域15.5GB+システム0.5GB+空き(max-16)GB
のどちらってことじゃないかな?
俺も知りたいので、使っている人教えて下さい
>>645 完全にハードコアゲーマー視点でワラタw
そんな視点じゃ見えないわな
HDD買うには10000円足さなきゃいけないが
ゲームを最低1本インスコできる8GBのUSBメモリは2000円程度でいい。
Xbox360のフル経験可能になるまでにかかる投資額を考えれば
どうみてもアーケードのほうが敷居が低い。
ん? もしかして16Gでも全領域割り当て(ユーザー領域14.4G)より 15G割り当て(ユーザー領域15G)の方が有効って事か?
>>650 だからなに?
それで弱点なくなったって楽観的じゃないかって話。
今回の対応でソフトメーカーはHDDが標準だという前程で
ソフト開発できるわけでもなし、
本体標準にならなきゃ意味ねー
>>651 なるほど。
そういえば、16GBのメモリだと実容量は15GB程度だから、
16GBと32GBなら、箱で使える領域には1.5GBぐらい差が出ますねぇ
16GBを買うことを考えてたけど、32GBも視野に入れてみるかな…
>>654 32Gまで考えるならHDDにした方が安くね?
16Gって4000円くらいしない?
ぶっちゃけ今回のUSBメモリーってMSが本体に 内蔵してるメモリーをやめてコスト削減。 その分の負担をユーザーへ回す。 バカ高いメモリーユニットでは申し訳ないから USBメモリー対応
>>657 そのコストが惜しいならアーケードの内蔵メモリをこっそり増量したりしない
>>654 そうか、いつの間にか実容量の事忘れてたな・・・
実容量を考慮すると実際の最大保存領域は
32GBで 16.00GB(13.30GB余る)
16GBで 14.40GB
8GBで 6.95GB
4GBで 3.23GB
2GBで 1.36GB
1GBで 0.43GB になるな。
となるとフルインストールに使いたいなら16GBが欲しいところ。
値崩れ早いんだから32GBが手頃になるあたりまでとりあえず適当に安い16GB買って繋ぎにするのもアリかな。
660 :
652 :2010/04/08(木) 10:38:00 ID:q8GP2FDg0
当たり前だけど失敗 32Gの値段はSDとUSBでどっちが先に落ちるかな?
USBメモリなんて持っててもみんな512〜4GBレベルだってのに よくお花畑信仰してアーケード最強死角なしみたいなレスして相手無能扱いできるな・・ 今回のアップデートはどうみてもMUのUSBメモリへの置換えが主眼だろうに
無能は自分が無能だということを 疑わないからね
>>661 そりゃそうだ。
数千円出して低速USB I/FでHDDの代わりなんて頭沸いてるわ。
まじかよゴキブリ湧いてきた
ちなみに公式HDDとUSBメモリだと、インタフェースの時点ですでに4倍近い差があるのは 忘れないようにな。(USB2.0は最大400Mbps、公式HDDはSATAで1.5Gbps) ストレージそのものの性能でいくらでも差詰まるんで、単純に公式HDDの方が4倍速いとは言わんが。
転送と読込みは同じじゃないだろ
>>668 比較対象がおかしいだろw
USBのコントローラチップの速度と比較するならSATAのコントローラと比較しろ。
CrystalDiskMarkの結果貼るなら テストは1GBでやって欲しいな
>669 お前は何を比較したいんだよ
>>672 一般的な価格のUMSと360用HDDの実効速度
しかし前のHDDインスコ解禁の時と違って 汎用USB記憶デバイスならなんでもOKなんで 比較も一苦労だなw
USB2.0の実効性能なんて30MB/sくらいだから その先にいくら高性能なものくっつけても大きな差はない ただランダムアクセスが多いゲームの場合は フラッシュの方が早いだろうけど、ディスクベースで 開発されているゲームでランダムアクセスが頻繁に 発生するようなゲームを作るところ自体少ないと思う。
>674 HDDが物理的にSATAの転送速度に全く届いていないのに なぜその上限を実行速度として比較しようとしてるの?
>>676 ディスクベースとはいってもゲームディスクでの話であって、HDDではフラグメンテーションが発生するからなぁ
で、結局どうなんよ?
20Gの頃に買ってソフトそこそこで過ごしてたけど 何故かソフトが増えたりインスコ対応して涙目になってた層だけ歓喜
これでやっと初期型20GBの呪縛から解放されるのか…。 フレンドに誘われてからゲームインスコの間、 待たせてたから申し訳なかったけど、これからは即応出来るな。
そう言えば こっそりストレージ機器のメンテが隠しコマンドからメニュー選択に変わってる
>>683 マジか気付いてなかった
デフラグ付けろとリクエストしたら付くんだろうか
それとも戦士煽って呪詛返しで付けてもらった方が良いんだろうか
そういやUSBメモリに対しての「整理」って、PCでのでフラグみたいに、実行しないほうがいいのかな。
>>683 前回というかNXE初アップデート時からだよ
>>685 アップデートパッチが全部消える
問題が起こった時以外は実行は推奨されない
まぁそもそも最近はPCのデフラグ自体が殆ど無駄なんだが
688 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:05:51 ID:h6EsQjdVO
純正MU「てめぇ(MS)は、いつもそうやってッ!!俺の役目をぶち壊しやがるッ!!むかしッからそうだ! 俺がどんなに努力しても!てめぇはいつもその一つ上を行っちまうッ!!あのUpdateの時もなぁッ!あの夜どんだけ苦しんだか… てめぇにッ! てめぇなんかにッ!! わ か ら れ て た ま る か よ ッ !!
鉄男乙
>>680 −681
いままで20GBで我慢してきたものが
なんでそんなにUSBメモリ持ってんだよー。
俺も20GBだが、PSPと携帯に使ってる4GB以外は128MBしかメモリ持ってねー。
わざわざ買うなら250GBHDD買った方が良いしなー。
デフラグなんてするとHDDは容量でかすぎて時間かかるから寿命が縮む フラッシュメモリ系は書き込みで寿命が縮む
>>690 本体の買い替えを検討してるから繋ぎとして16G買った
猛牛が3180円+10%ポイントだったから最安値近かったし
使わなくなっても汎用品は潰しが効くからな
>>692 だな。俺も年末には初期モデルから買い換えするつもりだから
繋ぎ兼バックアップ用のつもりで週末に16G買いに行くわ
取りあえず 積んでいたForza3のUSBメモリーで試してみたけど 確認する前に箱○用に初期化してしまったけど USBメモリーの中に何にもはいってないよね特典とか?
あ〜やっちまったなぁ
>>695 マジで何か入ってたのあのUSBメモリー?
そ…空だと…?
空にぃ〜続くぅ〜道を〜♪
空か、そらビックリだ
120G買ってから用済みになった20G活かす為にリーダー買ったけどなんかフラッシュメモリ16G買っちゃったほうが安上がりな気がするでござる。
ん?
Forza3のDLCを特典USBメモリーに入れようと思ったら半分も入らなかったわ 実質1.5Gじゃだめだな
>>704 その20GBの入ってた純正の殻が欲しい!くれ!
あまってたOCZのSSDを箱にUSBでつないでみた ふつーに使えてロード速度はHDDより若干遅い程度
SSDの方が遅いのか ロード長いやつUSBに入れるつもりだったけどやめよう
これってさ、いくら粗悪なUSBでもDVDより遅くなるってことはないの?
>>712 USBメモリはピンキリ激しいから、遅いUSBメモリだと
DVDより遅くなる可能性も普通にありえる。
>>712 DVD12倍速だっけ?それだと15.6MB/sだから
大抵のUSBメモリはそれより速いと思うぞ
USBメモリにはシーク時間や平均待ち時間が無いしな
>>713-714 やっぱ個体で違ってくるから一概にはどうこう言えないんだな
とりあえず積んでるラスレムかロスオデでもやるか
>>711 の比較はHDDとUSBだからDVD関係ないよ
>>716 最近の8-32GBなUSBメモリを使う限りにおいては
少なくともDVDよりはマシと思っといていいよ。
USBがDVD遅いってことはまずないんでない? もしそんな粗悪メモリーあったら不良品じゃね
8GBのでいこうと思ってるんだけど ベヨネッタで6.8GBなんだよなぁ 7.5GBとか容量あるソフトとかってあるのかね
>>720 アイマスとかドリクラ!
DLCがwww
あと、Forza3もDLC入れるとある。
>>720 二層DVDの最大容量は8.5GBだけど
箱○ゲーはセキュリティーかなんかの領域が容量食うから
ゲーム部分は最大6.8GBだったかと
>>720 それは大丈夫、元々DVD内でゲームに
使える容量は6.8Gくらいまでだから
どうでもいい話 アイマス関係をフルでインスコするなら10Gは必要らしい
ベガス+ベガス2+DLCだと16GBでもちょっとはみ出す。
まあでも入るつっても8GBじゃ結構カツカツなんじゃないか? 20GBハードディスクの補助に使うんなら良いけど 単独だとデモとかDLCとかXBLAとか入れる余裕無いぞ
アイマスはDLC入れて無印で6.0GB、L4Uで9.4GB Forza3は9.8GB
人の家に遊びにいって箱○遊ぶときに、 わざわざHDD持って行かずに済むね。
729 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 13:13:59 ID:C3iZ9vh00
これ海外だとかなり評判いいみたいだね。でも日本だとHDD持ってる人がほとんどだからあんまり関係ないと思うよ。 さすがに日本人で箱買うようなヘビーユーザーで、金がなくてHDDが買えない;; なんて人はほとんどいないだろうし。
>>728 そういう奴は普通にMU買うだろ。俺とか
さすがにHDD持ってく気にはならんわw
>>729 360自体は3台持ってても、HDDは20GBx2(1台は前回のうpデート配布品)の
俺みたいな奴は意外と一杯いる。
DLC維持しとかないとお誘い受けた時に困る。
しかし、こいつを抱えてると体験版がDLできない。
このジレンマから一気に開放された。
オンデマンドで買ったらUSBにまとめておけばそれだけ持ってよそで遊べるのかな?
MUだとDLCとかXBLAとかまでは持ち運べない 相手も同じソフト遊んでない限りディスクイメージは作り直しなんだけどさ
>>734 そういう意味なら分かるわ
タグのためだけにHDDごと持ってくのかと思ったw
まあ、便利になったよね
>>733 相手にオンライン環境があるなら、タグも同じメモリに保存しておけば大丈夫。
買ったダウンロードゲームをプレイするには
・購入して最初にダウンロードした本体であること
・ゲームを買ったタグが同じ本体でLIVEに接続していること
のどっちかが必要。
買ったタグをLIVEに繋いでプレイする分には問題ないし
相手のタグでプレイする場合は別のコントローラーを繋いで
コントローラー2とかで買ったタグにログインしておけばおk。
739 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 14:01:16 ID:smxiLlGF0
60GのHDDの容量がかなりきつくなってきたので、喜んでUSBメモリ買おうと思ったらけっこう高い。 あれ? これ、250G買ったほうがよくね? 結局、ハードディスクを買っちまった。どっちが良かったのやら。
噂に出てるスリムバージョンの箱に現行のオフィシャルHDDくっ付くのかね
ランダムアクセスが発生しまくるゲームだったらUSBメモリの方が有利かも。 最近のゲームはデータ配置とかも考えて作ってるから微妙っぽいけど。
>>739 60できついなら16継ぎ足したところですぐに足り無くなるだろうし
250買って良かったんじゃないか?
実は今値下げ前とかでもない限り
>>742 俺の好きなオープンワールド系はそっちの方が強そうだ。
>>744 ああだからオブリが速くなったとかそういう報告があるのか
逆にストーリー追っていくようなゲームだとそういうデータ配置になってるだろうから
あんまり早くならないって事か
>>738 > 8GBで 6.95GB
これってシステムの512MBとった後の容量だよね
その他もろもろの部分は200MB程度か…
結構きびしいかもしれんね
>>745 あと、インスコデータとセーブデータを別々のストレージに置いた方が
ロードが早くなる場合もあるらしいと前に聞いた事あるな
(セーブとゲームデータロードの同時アクセスが起きる場面等)
TDUで高速走行したらどうなるか今度試してみよう
ははっ試しにロスオデをUSBにインスコしたら35分かかったよ・・・ おにいさん、ロスオデやる前から泣けてくらぁ
444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 19:47:50 ID:M79/ZHP40 [2/4] ロスオデたいして早くならなかった
>>749 USBメモリ2本以上に4枚分全部インスコしたのか
全部入れればそれ位の時間は掛かるな
>>750 態々コピペしなくてもアンカ付ければいいじゃないw
今回のアップデートで分かったことは、 「なんだかんだ言っても250GHDDのコストパフォーマンスは決して悪くない」 ということだなw 250Gに約1万2千は「高い」とか言ってるのに、16Gに約3千は平気で出せる人ばかりだし
>>752 USBメモリは流用できるからな。
本命は仮想USBメモリ作れる非公式(ry
ディップスイッチ切り替えで16GBxになるUSBHDDキボンヌ
755 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 15:31:07 ID:smxiLlGF0
>>752 俺の場合は今回のアップデートがなければ、250を買うことはなかっただろうな。
高いと思っていた250GHDDがUSBメモリと比べると、急にお得に思えてきた。
純正60G HDDにXBLAやDLCやインスコ、デモ、ムービーデータ Forza3に付いてきたUSBメモリにセーブデータやゲーマアイコン、テーマ、アバターアイテム 不要になってた純正20G HDDの転送ケーブル指しで各データのバックアップや遊ばなくなったゲームのDLCやムービーデータ置き場 と追加投資なしで暫く凌ぐお
HDDのコストパフォーマンスがいいと言っても、+10000円は高いハードル そこに躊躇しないなら、みんなHDD買ってるし、アーケードが売れるなんてこともないはず。 実際は、アメリカでさえアーケードとエリートの月間販売数はほぼ同数という現実。 2000−3000円程度のUSBメモリを買うだけで、HDDユーザーでしか体験できなかった DLC、XBLA、インスコ、GoD、体験版などが楽しめるんだから、 そのハードルは猛烈に下がったことになる。 つまり、本体価格が下がったと同じ効果がある。
>>758 日本で箱○が売れてないのは最早そのレベルでの話ではない気がする
ナタル発売と本体のモデルチェンジ&値下げが重なるとかしない限りは厳しいと思うよ
>>757 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
純正HDDの地位は守り抜くお
あと
>>756 で書き忘れてたけどUSBメモリには勿論ゲーマープロフィールも
>>759 予想だけど、おそらくNatal同梱のアーケード新型で19800あたりになりそうな気がする
Natalなしの本体だけなら14800に出来そうだが、日本だとここまでやると投げ売りと思われそうなのでやらないのでは
どっちにしろリロンチが成功するかどうかはNatal対応ソフト次第だな
>>752 俺は今初期型で、もう年末にNatal同梱モデルに買い換える事に決めてるから
その間の繋ぎとして使う&いざというときの為のセーブデータバックアップ用途のつもりだからなあ。
どうせ次に買う本体だって最低60G以上のHDDがつくだろうから今HDDを買うのは勿体ないし。
>>754 ディップスイッチというほど手軽じゃないけど
PCにUSB-HDD繋げてパーティション4つ切って、適当なディスクツールを使って
1つ以外のパーティションのIDをFAT&FAT32以外に変えるようにすれば、
一応HDDを分割して使うことはできますね。
まぁ、64GB以上のHDDだとあまり意味は無いし、どのパーティションに何を入れたのが解りづらいので
あまりお勧めはできませんが…
>>763 でも360で使う時にフォーマットされるから無意味じゃね?
>>759 日本での話してないんで、すぐ鎖国話はじめなくてもいいよw
767 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 17:25:49 ID:smxiLlGF0
長い目で見たらHDDの方がお得な気はするな。 でもUSBメモリもお手軽で便利そうだね。
USBメモリ余ってる人も多いからねぇ ゲーム用に使えるようになったのは嬉しいわ
>>764 箱でストレージ割り当てする時、「全領域使用」を選ぶとパーティション毎消えちゃうんですけど、
「領域指定」を選ぶとパーティションそのまま使用されるので大丈夫なんです。
余っているUSBメモリを流用できるてのがいいんだよ これのためにわざわざ買うのはどうかと思う
まあゲームのリプレイデータとか 一応HDD圧迫しないように控えてたけど これでわりと増やせる
中古の20GBでいいや的な人にはぴったり
容量16G、リード30M前後のやつでも、探せば3千円ちょいで買えるからな。 これにゲームをインスコするとDVDドライブどころかHDDの音すらしなくなるから Jasper以降のファンが静かなモデルならほぼ無音に近いゲーム環境が得られるし。 250GB持ってるやつも一つ持っておくといいかも。
ファルコンのことかー!
箱○発売日組としては、早く薄型出せと。
>>777 なかーま。
薄くなくてもいいが、熱対策をもうちょっとしっかりとしてくれれば。
出来ればUSB3.0に対応してくれるとなおうれしい。
USB3.0メモリなら書き込みが速くなる余地はあるな
>>769 ん? ちょっと待ってくれ。
その理屈なら32GBUSBメモリをGParted使ってパーティション半分に区切ってやれば
32GBまるまる使えるんじゃね?
>>780 私が試したのはUSB-HDDだけですが、基本的にはUSBメモリでも同じでしょうね。
ただ、箱からは1つのパーティションしか見てくれないので、
2つ目のパーティションを認識させたい時は1つ目のパーティションIDを弄らないとダメです。
あと、>659みたいな話もあるので、二つに切るなら半々で分けるより
16GBと(残り)GBに分けた方が使い勝手がいいかも。
念のため訂正 ただ、箱からは1つのパーティションしか見てくれないので、 ↓ ただ、箱からは箱で認識できる1つのパーティションしか見てくれないので、
セイクリ2で効果あるっていうならそれだけで欲しい気はするな あのゲーム結構街中で読み込み入っちゃうからね
>>783 誰か試してみた人はいないのかな?
箱庭型ゲームで途中シークが入るものには効果があるのかもしれん。
>>784 試したいんだけどどれ買えば良いのか解らないから様子見てるな
他、オブリやfallout3なんかも良いみたいだけどね
>>785 むー、それじゃ帰ったら試してみようか。
セイクリッド2、積んでるし。
セイクリッドは、使ってるUSBと一緒に報告上がってたよ 町中とか快適になってるって言ってた気がする
>>787 おおう、そうだったんだ。
あと、同じようなシークをするゲームって何かあったかな。
>>754 >>763 隠しフォルダのXbox360フォルダを移動か名前変更すれば同一HDD内にいくらでも作成できるよ
実際に使いたい物に書き戻せば任意に切り替え可能。
箱○に繋げたまま切り替えられる仕組みが用意できればなぁ…
>>790 一番下のsonyのやつは、あまりおすすめしない
それ買うなら、2番目のPicoDrive DUAL Xのがいいよ
そこにベンチ結果も貼ってあるし、見比べて自分で決めるといいけどね
DOAX2はかなり頻繁にシークしてた気がするけど、残念ながらインストール不可なんだよね。
>>793 今インストール不可能なのって、DOAX2とナムコのレトロゲーコレクションくらいかな?
バレットウィッチインストールしようと思ったらできなかったんだが
797 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 22:40:28 ID:smxiLlGF0
ライオットアクトは大丈夫なんだよな。 積んでたけど、そろそろプレイするか。
>>795 できるはずだがなぁ
日本版も北米版も両方持ってるが問題ない
USBは試してないから分からんけど
>>795 バレッチはインスコが始まるまでに1分程度のフリーズしたみたいな間があるよ
固まってもそのまま待ってれば読み込みが始まる
>>797 一時期ダウンロードできなくなっていた武器乗り物追加DLCと併せて是非。
>>794 >ナムコのレトロゲーコレクション
おいおい、インストールできるってば。ナムコ舐めんなよ
802 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 00:51:01 ID:jAqlXB8O0
>>790 月刊アスキーがあったころメモリの耐久度比較をしてたんだが、
他のメーカーが何度抜き差ししても使えたのにソニー製のメモリだけは200回くらいから読み込めなくなった
タイマーがその名の通り時計として埋め込まれているだけじゃないっていう、典型的な一例だったな
>>708 すまん、捨ててしまった。
って伸びてる分読んでて疑問なんだが20GHDDを転送ケーブルで挿して読み込むんだっけ?
前まで読み込まなかったからしかたなくリーダーかってきた俺ひょっとして涙目?
元々USBを持ってる人にはいいがこれからわざわざUSBを買う利点が よくわからん。16GのUSBて4000円前後するんしょ?なんだかんだHDDのほうが割安でね?
>>804 とりあえず一個だけでも良いからインスコしたいとか
容量食うDLC買いたいって人には良いんじゃないか?
割高だけども
新しい機能が追加されるとどうしても試したくなっちゃうからわざわざUSBメモリ買った
・箱○一台に対して、一つしか接続できない専用HDDを二台所持する事への抵抗 ・USBメモリは箱○専用機器ではない そんだけ まあ今回のアップデートで余ったHDDを転送ケーブルで接続して USBストレージにできるようになったみたいだけど? つーか一気にUSBポートの空きがなくなったわ
>>803 「転送ケーブル」ってストレージとして扱われるよ
まあ、毎回「転送しますか?」って聞かれてウザイけど
>>807 16GBまでしか認識しないのか?
それともフルで使えるの?
なるほど。じゃあ20Gでヒーヒーとインスコ→削除を繰り返してる 俺には結局HDDを買った方がいいのか。
>>808 うーん、ならいいか。
リーダーはリーダーでなかなか便利だし。
今後16GBが安くなるんならまた状況も変わるんじゃね 年末にはどうなってるんだろ
来年くらいには、16GB制限が32GB制限くらいになってそうだけどね。
814 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 01:53:58 ID:jAqlXB8O0
>>813 今回のこれはテストだもんな
ちょっとづつ大容量のものを試していって、コンテンツが守れると証明できればHDDにも対応できる
815 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 03:05:13 ID:YZ1gCYZ/0
>>807 >今回のアップデートで余ったHDDを転送ケーブルで接続して
>USBストレージにできるようになった
マジで?
なんかゲームディスクのインスコ前提でしか見てないやつが多いが、 今までHDDがなきゃ出来なかった 体験版、デモムービーのダウンロード FPSのマップパックやXBLAソフトの購入 などが 千円ちょいで売られてる4GのUSBメモリでも一本買ってくれば それだけで利用可能になるんだから 今回のアップデートはかなり大きいと思うぞ。
えぇ・・・ヘッドセットとかついた60GBHDD買おうとか思ってたのに・・・ なんかいろいろと頭を悩ますことが多いなぁ・・・
>>817 250買っちまえ
俺もこないだ尼で買ったぜ
7
>>818 いやぁ、お財布の紐がね・・・。
あとヘッドセットあるとコミュニケーション取りやすいかなと思ったけど友達は使わないらしい・・・
キーボードも尼のカートに入れることになりましたとさ
あんまりキーボード使うゲームって無いよ
>>820 XboxLive プレミアムゴールドパック Bomberman Liveエディション
買えよ。
Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップカード
の価格に+700円するだけで、
同じ12か月分のチケットにヘッドセットとボンバーマンのソフトがついて来る。
んだ、メッセ送るのにいいかなとも思ったが、付けとくと邪魔だし 外しとくと使う時いちいち付けるのがメンドイし 正直チャットパッドは買う必要なかったわ ただ、ヘッドセットはあると便利 フレと喋りながらcoopとか良いもんですよ
>>822 尼で探してみたら4800円だった
たしかにこっちのが安いね。ありがとん
家で余ってた2.5インチ外付けHDDをUSB接続で繋いだら、普通にUSBストレージとして認識したな 推奨・・・ってメッセージは出たけどとりあえず普通に使えてる これはいいね。無駄に金払わなくても余ったやつを使い回しできる セーブデータのバックアップ用に運用してる
>>815 できるって報告あったよ
やはり認識は12GBまでみたいだけど
USBと同じようにPC繋げると残り4Gも使えるってあった
>>823 チャットパッドつけると重心がコントローラの手前に寄って
バランスいいような気がしてつけっぱなしにしてる
フレンドいないし全く使わないけどw
829 :
614 :2010/04/10(土) 12:46:02 ID:a9XOZrJL0
全く君というやつは。 俺なんかご利用コードとかキャラの名前とか ゲーム内で作ったアイテムや魔法の名前の入力で大活躍だというのに!
しかも別スレでの名前を外し忘れるしまつさ!
ああ、MHFでキーボードを使うのか…。 VCを使う人少なそうだしなあ。
いや広場ではボイチャ使えないからじゃないか 狩りに行くときは使えるけど
>>826 推奨・・・ってメッセージはどれでも出るよ
モンハンだったら装備DLCコード付のUSBキーボードが出るんじゃなかったかw まあチャットパッド買わなくてもUSBの方が使い勝手はいいよ。場所とる以外は あと有線コン、USBキーボード、USBメモリ×2ってやろうとするとハブが要るけど
>>834 ああ、1000円のヤツだな。
あれも買うかなー。Xbox360の周辺機器がどんどん増えていくのぉ。
>>835 あのキーボードは値段の割りによさげだね。
838 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 22:33:49 ID:GIPI0CiO0
容量を増やしたいというだけなら、250Gが一番お得な気はするな。 単純に16Gメモリの約15本分の容量だし。 そういうわけで250GHDDを買ったが、USBメモリもあると便利そうだ。 安いのを見つけたら買おう。
オブリのロード時間短縮ってマジなん? どっかに動画ないのかねえ。
>>837 日本のプリペイドもこうなるといいなぁ
700、1400とか止めて欲しい
>>839 PQIの投売り8Gに試しに入れてみたけど、確かに速くなった
メイン&ギルドクエ全部終わってる重いデータでも、建物から出るとき読み込みバーなしで出れたりする
読み込みバーが出る場合、バーの左のほうではいくらか時間かかっても少し右に進めば一気にロードが終わる感じ
HDDに入れてたときのようにバーの右端近くでモタモタすることがほとんど無いみたい
もっと質のいい奴を使えばかなり良くなりそう
ただしセーブはかえって遅くなりそうなので、HDDにしてる
>>840 だがしかし、1400のおかげでカナダタグから買い物が出来るというメリットがあるから
それが出来なくならないほうがいいなあ
北米版4000MSPが4200円ぐらいで売ってるところ知ってるからカナダタグなど不要だ
>>841 サンクス。
ロードがダメで売ったから、GOTY出たらUSBとセットで買ってみるわ。
>>840 日本でもクレカ購入なら以前から500や1000ゲイツがあるよ
>>837 の様に400、800に変更はされてないみたいだけどね
失礼、マケプレからのクレカ購入ね
うわ、尼で250Gが9000円で売ってあったからとカートに入れといたらもう売り切れだった さっさと買うべきだったか・・・
>>841 > セーブはかえって遅くなりそうなので、HDDにしてる
HDDにセーブデータとインスコデータ同時に読み書きしに行くと遅くなりそうだし
なによりシリコンメディアは書き込み回数制限あるから、その使い方がベストだろうね
セーブデータの読み書きなんて頻繁にオートセーブするゲームでもなけりゃ気にするようなもんじゃないと思うが
安物MLCだと割とあっさり死ぬからセーブしない方が良いね 東芝とかサンのSLCなら問題無いだろうけど高いし
>>849 微々たる効果しか無いとしても
分けられる状況にあるなら別々に置いといた方がいいっしょ
持ち歩く用途はないんだけど タグとアバターとアイコンとテーマとセーブデータをUSBメモリに入れてご満悦の俺
安物USBメモリは突然死するよ
USBメモリはゲームのみの俺
アーケード買って16GのUSBメモリだけで運用してるけど なかなかいいなw 250GのHDDが来るまでのつなぎとしては十分w
858 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 02:25:12 ID:m5qBOKDk0
十分だな
USBメモリ使えばセーブデータをPCとかにバックアップできて安心…と思ったけど、 USBメモリ自体が死ぬ可能性もあるし、同じ機種じゃないと書き戻せないんだね。 同じの2本買っとけばいいんだけど。
遅くなるのは困るけどDVDへのアクセスが減るだけでも有り難い
>>860 キャッシュ作業中の読み込みはUSBからの方が早いだろうけど
USBにインスコしてもキャッシュ作業が済めば
そっちからの読み込みになるから
結果的にはどっちにインスコしても同じだろね
>>862 HALOの場合、USBへインスコしてHDD無い方が一番早いかもね。
キャッシュ作らないから純粋にUSBから読み込むだけ。
あれ?でももしかしてUSBはキャッシュ対象になってるのかな? でも上の結果をみるとUSBがHDDより若干早い(HALO3)から キャッシュとの衝突を回避しているようにも見えるけど
HDD有りの時にUSBメモリ使うのと HDD無しでUSB使うのを比較したら何かわかるかもね
盲点だったけど、確かにHDD外せばキャッシュは行われないから その状態でUSBから読み込んだらどうなるか試してみると面白いかもね
ていうか
>>860 が既にその状態で計測してる可能性もあるのか
先週2台の箱のデータ移動用に512MBのメモリーユニット3000円で買って 今日電源入れたらアップデートあったんで調べてたらこのスレにたどり着いたんだけど、 なんていうか、誰かなぐさめてください。 メモリーユニットの利点って全くないの?(TT
>868 ジオメトリウォーズが遊べる
>>868 セーブ転送ツールを買えばセーブデータ改造が楽に出来る。
>>868 ぶっちゃけこの発表がある前にメモリーユニット買うためにお店をまわったが
売ってなかったおかげで被害に合わずに済んだ。
>>868 信頼性は市販のUSBメモリより高いだろうから
セーブデータ用に使えば良いんじゃない?
みなさん、ありがとう。
移動には容量大きいUSB使って、安心の高級純正はバックアップ用にします。
一番救われそうなのが
>>870 ですね。評判いいみたいなので楽しめるとうれしいです。
ケースにwarmsって書いてあるのが気になりますが。
よく考えたら、在庫メモリーユニット半額になるってのが一番悔しいんだった。 くそMSめ!もう1個買って単価下げたい気分だ。
250GBHDD買って足して割ればバイト単価はグンと下がると思うよw
ナンピンマニアがいると聞いて
メモリーユニットにSDカード挿せるアダプタ作って欲しい
>>875 販売後期はGeometryからWormsになっちゃったんだよな…。
>>879 海外じゃあるんじゃね?
んでもって前々回のアプデートで潰されて揉めてたんじゃなかったっけか
今なら普通にUSB接続のリーダー使えるだろ
SDカードは
>>860 で見る限り極端にロードが遅いみたいだから
止めた方がいいかもよ
テストに使われたMicroSDのスペックが載ってなくね? SDカードだってピンキリだから、高速モデル使えば遜色ない気もするんだが…
>880 えーまじかー
しかし、USBメモリが利用可能になるという情報は3月から流れてたのに 512MBのMUを買う人がいるとは、情報って重要だよなぁw
886 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 08:44:24 ID:m5qBOKDk0
本当に無用の産物になったな
純正512メモリの方がUSBエモリよりアクセスが高速ならまだ使える
MUなら無駄にUSBポートふさがないぜ? RAP二本と獣性コン繋いでも何ともないぜ
>>860 なんかアップデートするたびに、インストール容量しらべたり、usbメモリ調べたり
うちらはMSの手の中で踊らされてるな。
HDDと併用するとゲームスタートするたびにセーブ先きかれる プレ棄てみたいな糞インタフェースになるから気を付けろ
>>890 殆どのソフトがストレージ1台でも毎回保存先聞かれるでしょ
>>885 でも、内臓メモリーなしのアーケード(ってあったっけ?)若しくはコアシステムだと、
MUやHDDが無いとUSBメモリインスコ状態にアップデートってできないんでしょ?
アーケードはMU256M付き→256M内蔵→512MB内蔵だったはず
糞箱はきかれませんよ オートロードのくせにロードしたあと「○確認」とか出て ボタン押させる統合失調みたいな仕様を強制するのは プレ棄て系だけ
箱は保存時じゃなくてロード時だな
ストレージ1つでも ストレージ選択は必ず開くよね Forza3とか
ひらかね〜っつうの
ログイン画面の間違いです 吸いません
フォルターは1の時からBボタン押したら何の確認もなくタイトルにもどって 数時間のプレイが吹っ飛ぶポンコツ仕様
901 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 12:03:25 ID:8S59gLER0
いちいち聞かれるのも面倒だから、ハードディスク一つでまかなった方がいいかもな。
なんだかんだこのアップデートは前のよりもネタになってるな コアな方向性ではあるけどさ
やっぱり出ネーヨ 新しいソフトは全部出るのか? 誰だよこんなポンコツ仕様にしたの…
そういや今回のアップデートってUSBストレージ使える以外はなんか変わったの?
スト4はきかれないが虫姫様はきかれる ベヨネッタもきかれない 時期じゃなくて作ってるヤツがポンコツかどうかの違いですね
全部地球防衛軍3みたいなストレージの選択方法にして欲しい。 確かこのソフトだけは執拗にストレージ選択きかれなかった気がする。
バレットウィッチは毎回毎回聞かれた覚えがある
>>904 今まで移動できなかったセーブデータが移動できるようになったり
データの管理がちょっと便利になったり(ストレージ間の一括移動とか)
ダッシュボードのXBOX360(ゲーム起動したりメディアライブラリーのあるところ)
の名前がマイ XBOXに変更になったり
>>906 今更気づいたんかい
国産のゲームはストレージ選択がしつこい事が多い
持ってる中で最悪はスパロボXO、何気にEDF3は超優秀
セーブデータをUSBに移動した後起動したけどストレージ選択なかった
勝手にUSB読み込んだ
910 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 14:19:18 ID:m5qBOKDk0
ゲイツポイントが400、800、1600、4000刻みになるってのがこれより嬉しいニュース
>>910 日本でも同様になるかは判らんよ
現時点では変更されてないしね
>>910 公式見たけど載ってないけど、どこのサイト?
ほんとなら嬉しいな
1400とかで買わせてたのは半端にポイント余らせて次に繋げる狙いだったんだろうけど USBストレージ関連といいビジネスモデル変えてきてるのかね
>>908 バレッチは何かおかしかったな。
2回保存場所を聞かれたんだったか、2回ロードしてたんだったか、とにかく何か変な事してたぞ。
>>915 前から、500、700、1000、もあったよ
>>883 microSDは総じて遅い
あのサイズに納めること考えると速く出来る要素無いし
>>916 北米版では改善されてるんだよね
日本版でも北米版基準のパッチ欲しかったな
>915
2000円(+税)→1400MSP
5000円(+税)→3500MSP
店頭プリペイドは販売価格からの逆算で額面ポイント数が決定されている。
同じプリペイドでも地域によってポイント数が異なるのは各通貨に合わせてるから。
>>837 や>910はクレジットカード払いでの話だから事情が異なる。
まぁクレカなら日本でも同様に変更されるかもしれない。
やっぱおまえらゲイツP買うときはアマゾンなの? 海外のP買うときはヤフオクあたり?
>>920 北米ゲイツは、日本のアマゾンでも買えるぞ。
他にも日本の小売りで扱っている所があるので、安いところで購入。
ヤフオクで買うと時間かかるし、高くつく。
アマゾンでも安く買えるのか、なるほどな たまに海外でしか無理ってのあるから皆どうしてるのか気になってたよ
>>922 カナダタグで日本の1400ゲイツで購入
924 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 20:51:06 ID:hIy5yWRx0
余ってた外付けHddをpcと共用でつかってるけど、dvdドライブの音しなくて快適だね
もしかしたら!!と思ってやってみたが やっぱりPSPgoは使えなかったorz
Goは使えたって奴がいたみたいだったが
え?まじ? まったく認識すらしなかったんだけど。 もしかしてM2の方は認識するのかな? 本体の16Gはまったくだめだった。
>>923 あれ?カナダタグって日本のゲイツでいけるのか
>928 何故か1400ゲイツだけ日本のカードが通るらしい
>>928 海外で同額のゲイツポイントを販売している場合、
なぜか国内のゲイツポイントも入ゲイツ出来る、という方法らしい
なので必ず(カナダで販売されている)1400でないと駄目よ
>>928 カードタイプの1400ゲイツのみ使えるよ
(その他の額やコンビニ等のコードではダメ)
マジかよ・・・そんな方法あったのか このスレで質問してよかったわ。 みんなありがとう今のうち買ってくるわ
MLCとSLCってのがよくわからなかったからハードウェア板覗いてきたんだが よくこのスレで挙がるPicoDRIVE DUAL Xも別にSLCじゃないっぽいんだが。速いのは間違いないみたいだが。 あのスレ見なかったら危うくパッケージの書き込み速度表示に引っかかってJetFlash600買うところだったぜ。
MLCでも複数チップでストライピング構成になってるタイプは速い お値段もSSD並だったりするけどw
まあこういったものの値段はガンガン下がるから もう半年たったら全然状況は違うんじゃないか 安くて早いのが手ごろになってるとか
USB3.0用が普及すればUSB2.0用の価格は下がるだろうね
下がるっつうか消えるだろ
普及っつうか、増えてきたらな 無くなる前に下がるだろ
mixiのコミュで「USBに入れてたデータが消えた」 「初期化しますか?の一言も無いのか」とか言ってるのが居たが… え?挿したら勝手に初期化するわけねーよな? ちゃんと表示出たよな?
そーいうアホは 「USBメモリ内のデータが初期化されますが、よろしいですか?」 「データが初期化されますが、本当によろしいですか?」 「本当によろしいですか?」 と、3回くらい警告出さないと読まないからな
DSゲームでデータ初期化するのに5回くらいしつこく聞いてくるのがあったな
初期化確認に複雑なキー操作を要求させたりな
8GUSBにTDU、TDU用の曲 16GBUSBにオブリ、FO3 HDDのときより快適ですやん
USB16Gって、HDD環境のお試しみたいなものだろ 便利すぎてついHDD買っちゃうという罠 さすがにきたないなMSェ・・・。
>>944 俺もそう思った。
ためしに8Gくらいの安いメモリー買って、あまりの
便利さにHDD買うはめになる。
使い始めたら16Gでは足らなくなるのは確実。
>>944 それは快適な環境を自分で選べると言う
うれしい悲鳴だなw
USBメモリが便利すぎてHDD要りません
今回のUSBでの速度をみて思ったのは、 SATA接続にしては全然実力出てないんだなって思った。 PCでSATAとUSBなら雲泥の差になるんだけど 360だとそこまでの差はない。
そもそもXbox360のSATAは1.0だし、 HDD側も低キャッシュ低速回転の2.5インチ。 もともとたいして早くない
でもSATA1.0でも理論値は一応1.2Gb/sでしょ USBの480Mb/sと比べれば倍以上なわけで、 キャッシュの影響なんですかね?
>>950 接続規格の理論値は「上限値」。
最高時速300kmのフェラーリと150もでない軽自動車とで
夕方6時台の環八一周勝負やったとして二倍の時間差出るか? ってのと似たようなもんだ
その例えだと360のインターフェース部分に 問題ありってこと?
インタフェース部分もそうだしHDD自体もそんなに早くもない 接続規格の理論値なんてのは「もっとHDDやメモリが早くなった」ときにここまで対応できる、の意味でしかなく その規格が主流になってる時期には単なるオーバースペックであることがほとんど PCだと今ならRAID組んでとかいろいろ接続規格の理論値使い切る方法はあるけどね
>>952 どこにも問題なんてないんだよ。
予定の速度がちゃんと出てるだけ。
もともと2.5インチHDDなんて遅いんだよw
ロード時にCPUがネックになってたら差も出にくいだろうけどね
>>954 あとで同じHDDでSATA接続とUSB接続の速度調べてみるさ。
インターフェイスは道路。そこに繋ぐデバイスが車。 広くて真っ直ぐな道路でも、軽四は軽四の速度でしか走れない。
USB3.0のフラッシュメモリなら書き込み速度が速いからインスコもHDDと遜色ないしな 価格が高いけど
SSD買うより割高でまだ微妙だなw
USB2.0 32GBの値段でUSB3.0 16GBが買えるようになったからもう少し待て
ソフトの作り方にも影響するよね。 デカいデータを一気に読み込むような作りにしてればHDDのメリットを生かせるけど、 細かく頻繁にアクセスする作りの場合はスペック通りの速度は期待できない。
USBメモリのアクセスランプを見てると、ゲームの「ロード中…」の待ち時間全体の6〜7分位までは光るけど 残り3分では光っていないから、大き目の圧縮ファイルをメモリに読み込んで解凍してるっぽいんだよね。 USBメモリがランダムアクセスはHDDの10倍速くても、シーケンシャルアクセスは実質帯域の30MB/s強 で頭打ちになってて、40〜50MB/sは出るSATA接続のHDDの方がロード時間が短いのも納得がいく。
>>962 少なくとも120GBの富士通ドライブ(HDD)は40-50MB/sも出ない。
ああ、40〜50MB/s出るならHDDが1.5倍速くなっちまうわなスマン
250GBなら40〜50MB/sは出る
250GBユーザーはUSB使わないんじゃね?
Includes 1 month Xbox LIVE Gold membership subscription とあるからこれを差し引いても……高いか 速度はどうなんだろうか
純正高すぎ 誰も買わないだろこれ
確実に認識するっていう保証はあるけどな 結局はHDD買ってね!って思惑でしょう
これ買うくらいなら1000円足して60GBLIVEパック買うよなw
>>971 そう思う人はPCコーナーや家電ショップで安いUSBメモリを買えばいいだけの話。
ゲームショップにUSBメモリ置いてもらうためには純正品は必要だし、
しかもコアユーザーのために、ファームウェアアップデータも入っててフォーマット済み
のUSBメモリが絶対必要。
俺らみたいなヘビーユーザーは市販のUSBメモリ買えばいいんだよ。
ただ、ライト層カジュアル層相手ならそれではダメ。
純正が絶対必要
>>974 そもそも純正USBメモリって日本でも発売されるのか?
しかしメモリスロットが2個余るわけだが、何を刺せばいいのやら
MU x2
箱用USBを2つさすとカスサン用のUSBメモリが認識しなくなるのを変えて欲しい
それに期待するよりはストレージ当たりの容量増大を期待する方が芽があるかと
>>979 250GB以上認識するようになったらMSを見直してもいい。
>>980 120GBのUSBメモリーって、35000円するんですけど。
そこまで出すなら純正HDD買った方がよくない?
USBストレージってフラッシュメモリだけじゃないし
単純に外付けHDDの認知容量が増えればありがたい話だ
徐々に増えていくとは思うけどねぇ 特に技術的な問題やハードウェアの制限で16GBになってるわけじゃないしね
20Gの在庫が切れたら16G制限が解除されると思うけど USBメモリーで16G使える時点で20G買うやついなくなるわな。 どうせなら8G制限くらいにすれば20G売れたかもしれないのに MSしくじったなww
250GB以上認識するようになればUSBのHDDが使えていいなぁ 日本だとオンデマンド少なめだけど海外で250GBって少ないと思うんだけどな
>>985 20GBはとっくに販売されてないけど?
>>987 まだ在庫を持つ店は存在する。
250GBも120GBも60GBも持っているが、物珍しさで20GBを衝動買いしてしまったぞ(笑)
>>968 スリーブ省略かよ……。
>>988 MSが20GBのデッドストックの事まで気にしてる訳ないっしょ
>>988 販売終了済みの20G 60G HDDの流通在庫はMSKKが気にすることじゃないよ
>>974 今より安い純正じゃないと出しても厳しいだろな
まあ箱にライト層とか笑い話みたいな感じすらあるがw
いや、MSが気にしたくなくても当然、小売から文句でるわけで、、、 そうじゃなきゃ16G制限なんておかしいと思わんの?
>>994 MSからは販売終わってる=販売終了=商品としての在庫は無い
小売の在庫=確認しようが無い
確認がしようがないけど在庫があるだろうことは予想がつくよね? それを無視するといろいろややこしいからだと思うけど、 ってかそれ以外に16G制限の理由が思いつかない
>>995 > 小売から文句
主戦場の北米ならメーカーに返品すりゃいいし
国内なら20Gの在庫してる小売なんて皆無
で、君が16Gの制限は在庫関係なしに本体の仕様だと思うの? これ以上の発展はないと?
20Gの在庫は関係ないだろ 低容量に制限してるのは60Gや250Gを売りたいからだよ
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。