脳内百万本ディレクターDAKINIが難癖をつけてきました
【概要1】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
(続く
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
【概要4】
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
2009年12月実名公開(予定)
【簡易用語集1】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :2009年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
テンプレ終了でございます。
乙です!
最近のニュース雑感。『ゼノブレイド』はゼノシリーズとは無関係のタイトル、他。
のコメント欄(非掲載)に対する先生のレス
>>フェアネスを公言してるのに
>僕がフェアネスと言っているのは、ハードメーカーに対する姿勢ですよ。
>特定のハード信者みたいな視点ではありません、ということ。良いモノは良いと言うし、
>駄目なモノは駄目という、素直な人間ですから。
>コメント投稿者に対してフェアネスといった憶えはないし、公平に扱うつもりもありません。
>まあ僕の(ハード信者的でない)公平な主張について反論ができない人達は、
>意図的にフェアネスの意味をねじ曲げる事があります。論理的な話ができない。
>そんなもん、載せる価値は無いし、コメント欄を荒らす輩をつけあがらせるだけです。
>僕のブログなんだから、コメントを載せる載せないは僕が決めますよ。当然。
>| 2010-02-19 | DAKINI |
>>1 乙ですー。
>>14 またコメント欄ではフェアじゃなくてもいい、かよw
単に反論できない意見をBLしてるだけだろうw
16 :
1/2:2010/02/19(金) 07:44:30 ID:oQuE0gnM0
>テイルズ→アニメチックなRPG
>FF→グラフィック・世界観を重視したRPG
>のように、一定の方向性を維持したまま、新たなゼノシリーズを始めます!
>って感じなら構わない気がするんですが、どう思われますか?
>私はゼノシリーズをプレイしていないので分かりませんが、
>今の段階でもゼノブレイドが思いっきり前作までの雰囲気をぶち壊してたりしてたらスミマセン、
>無視してくださいw
| 2010-02-19 | fre |
以下先生の文章
>>fre さん
>ゼノシリーズというのは、著作権の絡みもあって、グレーな言い方をしていたんだけれども、
> 1つの巨大な設定、年表の中での出来事なんです。
>ゼノギアスの設定資料集におけるエピソード1に当たるのがゼノサーガですね。
>スクエニからナムコに移るにあたって、権利が移動していないため、
>つながっているとは口が裂けてもいえないわけですが、
>ファンにしてみれば、明らかにつながっていたわけです。
17 :
2/2:2010/02/19(金) 07:46:09 ID:oQuE0gnM0
>無論、当初思い描いていたゼノギアスエピソード1とゼノサーガが
>まったく同じという事は無いでしょうけれどもね。多数の設定や雰囲気は共通していました。
>作者が同じだからと言って、安易に「ゼノ」を付けるなんて、クリエイター的にはあり得ないわけですよ。
>「ファイブスターストーリー」を例に出したらわかりやすいでしょうか?
>永野作品だから共通性をつけるために、設定も何も無関係だけど「ファイブスター」をつけました・・・・
>なんてあり得ないでしょう。富野作品には全部「ガンダム」って付けるんでしょうか?
>あり得ないことをやっているし、ファンの気持ちなんてまったく考えていませんよ。
>任天堂がナムコから版権を買い取って、ゼノサーガの続きを作ってくれるなら、
>僕は逆に、大賞賛してましたね。
>しかしやってることはその逆で、ゼノファンを釣りたいから、
>無関係だけど作者が同じだから、「ゼノ」と付けました、ですよ。
| 2010-02-19 | DAKINI |
え?そうか? ガンダムって世界観全部繋がってたか?
無駄に例えを多く出せば出すほどオタとしての底の浅さがばれていくな
>>17 無理やりヒゲで全部繋がってた事にしたけど、宇宙世紀と平成ガンダムは繋がってないし、宇宙世紀でも後半になると解釈が公式でさえ分かれてる(権利的な意味もあるんだけどね)
それ言うなら、どんなに作風もテーマも繋がってなくても、その人の作品は全部同じ世界観って作家や漫画化もいるんだけどねえ
あるいは逆にスターシステムで繋がってなくてもキャラが一緒という例もある
永井豪みたいなぜんぜん関係なさげなタイトルで話繋げちゃうクリエイターもいるからなあ
実際出てきてみないとなんとも言えんだろ
やっぱり発狂してる時の先生は面白いなあ
突っ込みどころを全体に散りばめて批判を分散させる高度なテクニックだな(棒
>僕がフェアネスと言っているのは、ハードメーカーに対する姿勢ですよ。
先生が数年にわたり言い続けてきたフェアネスがついに定義付けされた!?
まあ、投稿者の何に対してこう言ったのか分からんのでアレだけど。
>良いモノは良いと言うし、駄目なモノは駄目という、素直な人間ですから。
感想言うだけならゲハ民でもできるし、はるかに気の利いた面白い事言ってるからそいつらに任せとけって。
業界人を名乗るなら、なぜ良いのか、なぜ悪いのか「自分の考えを自分の言葉」で伝えろ。
同調する外部リンクをチョイスして後ろ盾に使わずにさ。
「ハードメーカーに対してのみフェアネス」
これ、エアプレイや未承認罵倒のの免罪符としてよく考えたな
フェアネスってそもそも自分でいうものでもないし、ましてや自分で評価できるものでもないよな
「心がける」ならまだわかるが
いや、コメント欄に大してはフェアネス適用しないとは前から言ってたよ。
こんなシャドーボクシングする免罪符としては通用しないとは思うけど。
これ、言葉選ばずに乱暴に、しかも的確な突っ込み受けたんじゃないかな。
まともに反論出来なくてこんなことしてるのでは。
>>17 前スレより
>975 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/19(金) 05:13:51 ID:FX3VbjsPO
>
>>914 >>そもそも、作者が同じだからといって、共通性をもたせるために、同じ単語をタイトルに使う、というのは、
>>自然な行為なのでしょうか?
>
>
>
>いやぁ、先生が知らないだけで結構あると思うなぁ。
>
>具体例をあげるなら、東京魔人學園と九龍妖魔學園紀とか、エバーブルーとフォーエバーブルーとか、ファイアーエムブレムとエムブレムサーガ(仮)とか。
>
>ちょっと違うパターンだと、メタルマックスとメタルサーガとかね。
>そもそも「モナド」というタイトルや副題もゼノギアスのファンならピンとくる単語だし…。
>先生。いくらなんでも発狂しすぎですぜ
海外なら、CRYTEK社製作のFARCRY(UBI)とCRYSIS(EA)なんてのもあったな。
氾濫してるとは言わないけれど、割と良くある話。
任天堂には環境をオープンにしろって批判するけど、自分のコメ欄はガチガチのクローズ状態
本気で比べることに意味はないけど、ギャグとしては成立してる気がする。
>うーん
>ソーシャルゲームはこの1−2年で終わりで、app storeは食えなさすぎで破綻すると思ってます。
>じゃあ次は何? というと見えないのが今ですが、
>少なくとも今からソーシャルだのappだのはダメでしょう。
>なぜそう思うかというと
>・コンソールゲーム市場の動きが世界で一番速いのが日本
>なのとおなじように
>・オンラインゲーム市場の動きが世界で一番速いのが韓国
>で、その韓国ですでにソーシャルゲームは勢いを失っていると。
>じゃあ何に戻ったのと言うと、今のところはF2Pとaionのように
>「超大作で課金モデルを調整した月額型」。
>aionの流れがまた来るかはわかりませんが、
>少なくともソーシャルゲームはあまりのレベルの低さにあっさり終わったという事みたいですね。
| 2010-02-19 | 中小ゲーム屋企画者 |
27 :
1/2:2010/02/19(金) 08:09:48 ID:oQuE0gnM0
>中小ゲーム屋企画者 さん
オンラインゲームとソーシャルゲームを同列で扱ってよいかどうかは、なかなか難しい議論ですね。
まずそこが問題。
ソーシャルゲームというものは、色々な意見が分かれる中で、
パチスロ論というものもあるようで、版権モノが急激に増えてきているという状況も耳にしています。
iPhoneについては諦めた所と、次のフェーズを見据えて動いている所に分かれているように見えます。
単純にパッケージのダウンロード販売では駄目でしょう。
ではiPhoneは駄目と考えるか、次の売り方を考えるか。
Facebook+iPhoneという売り方をしている所も増えてきました。
もう1つは、誰もがプラットフォームになり得る時代には、
ヒット&アウェイ戦略藻あり得るのかも知れませんね。
1,2年で終わってもよいと割り切る方法論。
ソーシャルゲーム上位の売上を考えれば、1,2年で十分儲かる、といえますからね。
他が死に絶えるのを待つのがよい、という意見を唱える人もいますが・・・・。
28 :
2/2:2010/02/19(金) 08:11:27 ID:oQuE0gnM0
>誰もがプラットフォームホルダーになり得る時代には、集まる時の集まり方も尋常ではない。
>iPhoneも、あそこまで開発会社が集まるとは、アップルも予想してなかったでしょう。SNSだって、そうです。
>まあ、いずれにしても、「止まって様子を見ている」会社は駄目でしょうね。
>スポーツのように動きながら考えるという事を、やっていかなければいけない。
>儲かった、すごい、という話を聞いてから動くのでは遅いという事なんですよね。
>どちらかというと任天堂に好意的な僕としては、
>「ソーシャルゲームブームの次は、DS次世代機だよ!」と言いたいんですが、
>とてもとてもそんな事は言えない。
>世迷い言もはなはだしいですからね、残念なことです。
>応援したいのに応援できない悲しさよ・・・・。
>プラットフォームホルダーとしての任天堂は、年々質が劣化していて、どうしちゃったんだろう・・・・
>と心配になります。
| 2010-02-19 | DAKINI |
引用符付け忘れた部分があった。
…会話になってねぇよ、これw
例えがFSSって間違えてるよな
あれって時間も次元も主人公も超越した話だから永野の別作品をさしてシリーズだって言っても多分納得するぞ
ダメだw
笑いが止まらんwww
誰か助けてくれ〜
>儲かった、すごい、という話を聞いてから動くのでは遅いという事なんですよね。
じゃあアンタがごちゃごちゃ言ってるのは全部無駄ってことじゃないのか?
なんだよ、早めに寝たら夜中のうちにぶっ壊れ祭りとか
>儲かった、すごい、という話を聞いてから動くのでは遅いという事なんですよね。
先生が今更ソーシャルゲームを褒め称えてたけど自己批判?
>どちらかというと任天堂に好意的な僕としては、
えーw
>世迷い言もはなはだしいですからね、残念なことです。
自己批判ですか?w
脳内百万本ディレクターDAKINIの世迷い言もはなはだしい
>プラットフォームホルダーとしての任天堂は、年々質が劣化していて、どうしちゃったんだろう・・・・
一見、任天堂を批判してるように見えるけど、実は高度な自己批判をしていると解釈してもいいんだろうか?
>>24 哲学用語だよね
それさえ分かればさもありなん
中小ゲーム企画社が韓国の実例とかを出して説明しているのに、オンラインゲームと違う(キリッ
で切り捨てられてもなあ…
韓国の実例に出すのは、あそこが課金モデルでは一番進んでるからって事すら知らないのか?
と言うかセンセ、誰でもプラットフォームホルダーになれるって今に始まった事じゃないというか、たまたまゲーム業界はこの数に落ち着いてるだけで新規参入も撤退もあったじゃないか…
前のスレにもあったが某開発者Blogの
不思議な存在として、ゲームを遊ばない「コアゲーマー」という人がいます。
これはゲームの情報や業界裏話的な話題、あるいは最新ゲームをプレイ動画で批評したり、
その手の知識は豊富でも昨年一年間に買ったゲームの本数が3本以下など、結局ゲームほとんど
やってないじゃん!と突っ込みを入れたくなるような。
まるで先生だな。本当の現役開発者ならゲームはプラットフォーム問わず積極的に肯定的な意見を書くと思うけど。
>>1乙です
うっわぁ…朝から酷いものを見た
最近おとなしかったからよほど溜まっていたのか
なあ先生、レギンレイブはほかの環境ならナンボ売れたって言うのさ
ゼノなんちゃらにしても、俺はゼノギアスしかやってないからアレだけど
仮題の時点での構想が明確にわからない以上、
「むりやりゼノシリーズになった!これは間違ってる!」なんて誰にもいえないんじゃないか
それでも難癖つけてファン代表ツラするのがわれらが先生
カッコイイぜ!(棒
>>29 先生、ナカツでさえニワカなのか。
まあアレに理解をしめして付き合うのは、かなり大変だけど。
霧の巨人とどつきあうのが日常ってくらいにw
本当のコアゲーマーなら、レギンレイヴが欲しけりゃWiiを買うだろうし。買ってから感想書くだろう。
ただ、結局売り上げで語るコアゲーマーってか?
先生、それじゃ売り上げでレビュー点数が変わるファミ通とかわらないやん。
レギンレイヴの出荷が3万なのに
あれ以上どうやって売るのか…
その魔法をぜひ教えてい貰いたいものだ
>まあ、いずれにしても、「止まって様子を見ている」会社は駄目でしょうね。
>スポーツのように動きながら考えるという事を、やっていかなければいけない。
>儲かった、すごい、という話を聞いてから動くのでは遅いという事なんですよね。
>どちらかというと任天堂に好意的な僕としては、
>「ソーシャルゲームブームの次は、DS次世代機だよ!」と言いたいんですが、
>とてもとてもそんな事は言えない。
この止まって様子を見る会社云々って話しは任天堂のことを言ってると思うんだけど
先生は逐一任天堂が「今は何々に取り掛かってますよ」って細かく報告しろとかそういう動きをしろってことを言いたいの?
>>14 荒らしコメントは掲載しない、と言うのはまあいいとしても(お山の大将丸出しだけど)
せっせとその荒らしの相手をしている先生自身が、一番の荒らしだよなこれ。
「誰も居ないところに向かって話しかける管理人」と言う異様な光景を作り出してる。
おまけに、内容があらかた自己紹介と言うところが、物凄くシュールで笑えてしまう。
これ本当に、不掲載コメントそのものが存在してるの?w
>>1スレ立て乙。終盤での次スレ立て、確かにコメ自制必要だよね、反省する…。
そしてスレタイにワラタ
>>44 存在しなかったら、先生が荒らしとするコメントを妄想あるいは自分で書いて
それを叩いて勝利宣言してるわけで…
完全に精神病の類だよ。
どっかの荒らしも2ちゃん上で自演罵り合いしてるけど、今じゃ自演じゃなくて
本気でやってるよ。
狂った事が日常になると、本人が狂うんだな。
>>27 パチスロの話なにが言いたいんだ?
ソーシャルゲームと何か関係あるのか
パチ系でゲームアニメ版権なんて8年くらい前から盛んだし
解らん
パチ系もネタが無くなって誰得なコンテンツが多すぎるな
何でこの人OGC2010の記事読んだ気配が無いのさ?
やだなぁ 先生のソースははちまとかのゲハブログに決まっているじゃないですか
>>48 パチは本当に消費するだけだからね。
オリジナルで続いている奴のほうがマシな気はするけど。
>>49 先生はどんな資料も読んだ形跡がないし、読んでも理解出来ないよ。
というか脳が拒むのではなかろうか、理解するのを。
かくして一定の語句を拾って曲解と妄想に走ると。
先生がゲハ住民でない所を探す方が難しいくらいゲハ的な思考回路だしな
ゲハでゴミみたいな歪曲が山ほど転がってるけど、
ごく一部に使える情報も、(まともに検索すれば)普通に貼られてるんだけどな。
なのに、先生はゴミみたいな歪曲しか拾わない不思議。
先生は時間の最先端に生きてるな。
目の前すら見えてないし、過去も振り返らない。
その時その時で言いたいことを言い散らすだけだ。
たぶん今の自分が言ってる事とかちょっと前の自分に理解出来ないだろうし、
後からもよくわからないのだろう。
正直、ゲハの平均的レベルを遥かに越えてると思う。無論悪い方に。
先生級のアレはゲハでも滅多にいない。いたとしても持続力がない。
本当に先生は凄い。
A助に愛想尽かされるレベルだから相当なもんだ
煽るためには何でもするはずのゲハブログにさえ引用されない時点でなぁw
>>14 >僕のブログなんだから、コメントを載せる載せないは僕が決めますよ。当然。
これを最後に持ってきたために、それ以前の理論が完全に吹っ飛んじゃうんだよなあ。
捨て台詞と受け止められてもおかしくないタイミング。
まあ、実際そうなんだけど。
日刊ゲハ板blogよりは流石にマシだろ
ああ、あとチョニ戦も先生よりは・・・いや、いい勝負か?
>58
それはそうだけど、載せないなら触れないが普通だよなw
殴られたから殴り返すってのは良いが、相手のターンを封じてその後
リンチ状態ってのはやっぱ端から見れば滑稽だ。
先生は気づいてないだろうけど。
>>29 FSSの年表上、ラキシスが前作品のフール・フォー・ザ・シティの時間軸に転移する
と言うのはあるし、そもそもFSSは元来エルガイムの裏設定的な外伝だし。
一部を除くと、各種ブームの終着駅だからな>パチンコ化
漫画や小説だと、同一シリーズだけど出版社が違うから名前をちょっとだけ変えたものにする、
ってままあることなんじゃないかと思うんだが…例は他の人にまかせるけど
いつも思うんだけどディレクターの仕事とプロデューサーの仕事が
この人の頭の中では分けられていない。
だいたいFFだって最低限の単語や人物以外ほとんどつながりないよなぁ。
年表や世界観がつながってないブランドゲーム、アニメってざらにあるのでは?
>>36 そこの人、DANIのSD奴隷発言に真正面から反論してるんだよw
>>66 ドラクエIVが出た時に
「世界がつながってないのに同じ魔法があるのはおかしい!」
ってわめいてた人がいたことを思い出した
>>59 有象無象の悪意のるつぼって感じだな、ゲハ系ブログは
先生はピンで悪意を発信してるからある意味マシ…かどうかは後世の歴史家の
判断に委ねようと思う
サンダーフォースシリーズの元スタッフも、別会社でゲートオブサンダーとか作ってたな
>任天堂がナムコから版権を買い取って、ゼノサーガの続きを作ってくれるなら、
>僕は逆に、大賞賛してましたね。
またまた御冗談をw
>70
タイトルの強奪とか言い出すくせに
>>61 セコさと偉そうな態度のギャップが引き立つよね。
>>67 アレは駄目押しとばかりに、忍氏までがリンク張ってたんだよなーw
実生活で何かあったのかな?先生
あと、そろそろ弾兄弟兄の懲役が終わるね
自分の作った世界観で新たな作品を作りたいけど、
権利都合で同じタイトルは使えないから云々する、ってパターンは結構あるわな
既存の設定とキャラそのままで、名前と外見のガワだけそっくり取り替えたってやつから、
タイトルの一部をもじって似た世界観の別のフィールドの話をやるとか
逆にタイトルだけはあるけど中身はいじれないから、名前が同じだけの中身別物を作るとか
どれにしても、俺のような浅い見識でもすぐ思いつける話だのに何をフンガーしてるんだろう、先生
主犯が任天堂だからでしょ。
他でやってたら何も言わないと思う。
任天堂ハードで出す→今と大して変わらず
PS系で出す→無視もしくはブラボー!
>ゲーム機メーカーの皆さんは一体なにをやっておられるんでしょうか?(失笑
>PS1バブルだの、DSバブルだの、業界ではさもすばらしい功績のように語られていましたが、
>たかがバブルなんて、アップルでもSNS屋でも起こせるわけですよ。起こしてみせたわけです。
>Wiiなんてバブルにさえ届かなかった。ソニーとマイクロソフトに至っては論外の極み。
>プラットフォームホルダーでござる、王様でござる、えっへん。
>などと尊大な態度でいるうちに、ごらんの有り様ですよ。
脳内百万本ディレクターDAKINIの王様でござる、えっへん
>ゲーム機メーカーの皆さんは一体なにをやっておられるんでしょうか?(失笑
過去現在そして未来のゲーム機メーカーの皆さんも、「お前に言われたくない!」と一斉に突っ込むでしょうよ
>たかがバブルなんて、アップルでもSNS屋でも起こせるわけですよ。起こしてみせたわけです
じゃあその「たかがバブル」をテメーで起こしてみてから偉そうなことをほざけって誰もが思った筈
>王様でござる、えっへん。
>などと尊大な態度でいるうちに、ごらんの有り様ですよ。
センセが王様でござる、えっへん。 などと尊大な態度でいるうちに、ごらんの有様だよ!!
たかが経営者→たかがゲーム機メーカー
見下す相手のレベルが上がってますね
>>36 新作が発表されるといつも大喜びなのに未だにPS3もWiiも360も買ってない人は多いよな
話題にするのは決まってPSやPS2時代のゲームで一番好きなタイトルはゼノギアスが定番。
ああいう人達はどう分類したらいいんだろう。
>>81 要はプライドが肥大しすぎて、
「社会で成功しているあいつら(経営者、ゲーム機メーカー)より俺は凄いんだぞ!」
みたいな発想に陥ってるんだろうな、先生はw
>まあ僕の(ハード信者的でない)公平な主張について反論ができない人達は、
>意図的にフェアネスの意味をねじ曲げる事があります。論理的な話ができない。
>そんなもん、載せる価値は無いし、コメント欄を荒らす輩をつけあがらせるだけです。
↓
>まあコメ欄の(ハード信者的でない)公平な主張について反論ができない僕は、
>意図的にフェアネスの意味をねじ曲げる事があります。論理的な話ができない。
>そんなもん、載せる価値は無いし、コメント欄を荒らす僕をつけあがらせるだけです。
入れ換えた方がしっくり来るよね。
しっかし久々だなフェアネス節w
そして相変わらずの反吐クオリティ
87 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:27:04 ID:FX3VbjsPO
某所からの転載
>不思議な存在として、ゲームを遊ばない「コアゲーマー」という人がいます。
>これはゲームの情報や業界裏話的な話題、あるいは最新ゲームをプレイ動画で批評したり、その手の知識は豊富でも昨年一年間に買ったゲームの本数が3本以下など、結局ゲームほとんどやってないじゃん!と突っ込みを入れたくなるような。
>こういう人はゲームで遊ぶ事が好きなのではなく、ゲーム業界を語る事が楽しいのでしょうね。これはこれで面白いですが、作り手の自分としては「ゲームは自費で買って遊んでから自分の感想を語ってくれよ・・・」とは思ってしまいます。
>というか、よく考えたらこれってTVや雑誌の政治評論みたいなジャンルなのかもしれませんな。その言葉で業界が変わるわけでもない、でも、語るのは楽しい、みたいな。
>ただ、こういう人の声って、作り手にも大きく聞こえるんですよね。特にネットだと。それが現在のゲーム業界のマニア路線と売り上げのギャップとして現れているのですが。
>コアなユーザーの意見は大切です。が、買ってもいない、PLAYしてもいないコアユーザーの意見はどうにも・・・ねえ・・・
先生。耳が痛くありませんか?鉄槌しますか?
ハードメーカー = 君主
サードと開発者 = 臣民
センセイ = 汚い路地裏に反体制のビラを貼り付けてる賢者気取りの浮浪者
>87
ヒューマンは良いメーカーだったんだなと思った
富野作品だなんてまーた安易に触れたら火傷するようなもん引き合いに出して・・・
ガンダムはサンライズに版権売ったから御大がどうこうできる訳じゃねーんだよ、素人かよ
作者が同じで似たようなタイトル、とか腐るほどあるだろうに何故何も知らんのか
91 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:55:05 ID:FX3VbjsPO
>>17 ゼノギアスとゼノサーガって、結局話は繋がって無かったんだけどねw
先生。それについてはガン無視ですか?
これで、ゼノブレイドの話がこっそり繋がっていたらどうなるんだろうなw
>>91 本来なら繋がっている事をアピールしたかったのに、ゼノシリーズの版権の問題を
しっかり解決できなかった任天堂が止めたんでしょうね。やっぱり任天堂は駄目。
という流れに一票。
>>92 それがきたらうけるわw
でも普段言ってることもそのレベルのイチャモンだしなー
それ言っちゃうとゼノサーガと先生自身を煽ることになるから
さすがにそこまで耄碌はしてないんじゃないかねえ
と思ったけど最近のを見るとその恐れもあるのか
つーかソーシャルゲームの話してんのに
リチャード・ギャリオット復帰にも
R☆主要メンバー2人退社して会社立ち上げたのにも触れないのがねぇ
>92
>任天堂がナムコから版権を買い取って、ゼノサーガの続きを作ってくれるなら、
>僕は逆に、大賞賛してましたね。
と言っているから、間違いなくそう言い出すに決まっている。
もう本人も触れたくねーんじゃねーの、サーガ
今回のインタビューでもサーガの反省みたいなことばっかり言ってるし
とりあえずゼノギアスとゼノサーガで繋がりが無かった時点で今回も察しろよと言いたい
単に主力タイトルのブランドネームだろ、繋がりがあったら儲け物くらいでいい。
俺の言いたいことはだいたい
>>66に要約されてるけど
モノリスの、しかも高橋主導の主力RPGにゼノと付けてはいけないのなら
FFはどうなるんだって話だ
ブランドネームによる釣りが悪ならばFF13には野村クエストとでも名付けて売って欲しかった
ファイナルアァンタジー
ぐらいだったら許されたかも>13
シレンは自社、セガ、スパイクと渡り歩いてるけど全部正編だしね。
>>99 ファイナルファヲタジー13 ってのは見た
>>94 ファン代表面しながら作品と作者を貶める事なんて今に始まった事じゃない
ファイナノレファンタジーくらいで
お前らも少しは先生の気持ちを察してやれよ
散々酷評したE3で発表されたニューマリWiiがこれまた酷評した値下げとの
相乗効果で失速の主原因にあげていたサード不在のままFF擁するPS3
蹴散らしちゃったんだから、
在りし日の失速ダンスを元気に踊る先生が懐かしい・・・・
ペルソナはブラボーしてなかったっけ?この人
ストレンジジャーニーはシカトして
全体的にはかなり不本意な結果だったろうしなあ>サーガ
方針の迷走に移植版でシナリオ補完とか
内容的にも売上的にも、かなりグズグズだったものを土台に続編製作とかして結果が出るとは思えない
>>62 二次大戦中の地球にKOG出現なんてのもネタにあるしね
ゼノサガは追い求めるものが大きすぎて御しきれなかった印象が。
って当時大半の大作RPGに言える部分なんだけど。
>>104 去年のE3当事先生どんなだったかな? と思ってログ見たら、先生先見性なさすぎ吹いたw
>「心配しすぎ」ではなかった・・・・という話
>カイ士伝:任天堂のE3は「残念」
>正直に告白すれば、ここまで酷いとは思ってなかった、というのが本音です。
>去年のE3もサプライズ不足で危うかった。今年は反省して巻き返してくるかと思ったら、あの内容でしょ。
>開発リソースが少なくて手が回ってないから仕方ないのか、
>本気でこれでいいと思ってるのか。
>衝撃的な戸惑い。←(太字強調)
(PSP Goについて)
>リンク先の記事にあるとおり、ソニーのダウンロードソフト市場への取り組みは、
>ホント果敢で、素晴らしいですよね。やっとチャレンジャーに戻ったな、と。
>徐々にダウンロードコンテンツの比率が上がっていく流れは、変えられないでしょ
>これまでの「温室」型のシステムでぬくぬくと過ごすこともできた。
>でもソニーは戦うことにした。素晴らしい決断だよ。
>世界は着実に良い方向に前進していく。そういう期待感がふくらみます。
2009/06/04(木)
>>90 サンライズは版権管理厳しいことで有名だしね
富野を引き合いに出すならまだバイストンウェル世界を継承した小説の話をする方が適切なような
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 07:58:15 ID:eHU/hUHu0
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1350.html 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 08:54:00 ID:PKqb3OWm0
>>141 こいつきめぇwwwww
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 09:01:29 ID:whNmutlE0
>>141 何これ宣伝?気持ち悪い
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 09:17:58 ID:Tj6truH80
マジキチ
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 09:35:19 ID:1iZPL9Hx0
こいつもキモイんだが、コメント欄のやつほうがもっときもいぞ
怒らないから正直に言いなさい
だきに君の日記掲示板に貼りつけたのは誰ですか!
>>111 うーん…誰がやったかはしらんがさすがに晒しに近い貼り方はどうかと思う
それにヲチスレ住人以外の免疫のない人達に
裸眼でアレをみせるのは健康を損なう恐れが
ここで事前に覚悟してから読んでても時々目が泳ぐからなぁw
>>109 任天堂>NEWマリWiiで年末無双達成。
PSPGO>王大人死亡確認
ここまで見事に外すというより世界が逆を行くってのもある意味芸だよなぁ。
忍は絶対DAKINIが自分のブログ見ることを見通してあの開発者の意見を載せたよな
モノホンの開発者にとってHDとSDより企画自体を選ばせろっていうのはDAKINIのSD奴隷根性説を
粉微塵に打ち砕いた上に改めてDAKINIが「自称業界人」であることを際立たせたから
どうもそれ以降主旨がHDからオープンプラットフォオオオおおおおムに変わったのはマジうけるぜ
>>113 コンビニで立ち読みをするのは危険だと覚悟してから読むのに、それでも吹いてしまう夜王や彼岸島みたいですね
>>116 日本のどこかにある孤島、そこにある寂れた五重の塔の頂上で
戦ってるはずなのに、人間の10倍はある体躯の邪鬼が相当数剥製にされて
陳列されてるのには、吹いてしまった。
どうやって収納してんだよ、あれ?w
巨大な体育館ぐらいの広さがないと収まらないだろうに。
ツイッターを見てたら先生のブログのリンクを貼ってる奴を発見した…
>>115 忍は「色んな意味で」先生の事をわかってるからなw
ついったーははちま丸コピペとか、つぶやきですらない連中が多くて引いたわ
同じ文面の奴がぞろぞろ出てきて、あんなんでも影響力あるんだなってのと
中身の吟味もできないやつが多いんだなあってので
嘘を嘘として楽しんでる分には文句がないんだが、
はちまや刃をマジに信じてたらああこいつアホだなと思うだけだ
ソースの吟味も出来ないアホだと大声で吹聴してるんだなw
>>112 > それにヲチスレ住人以外の免疫のない人達に
> 裸眼でアレをみせるのは健康を損なう恐れが
みんなラピュタになってしまうぞw
123 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:14:40 ID:YAx/SbbH0
そういや今日はナウシカか。
ポニョ、ルパン、ナウシカとか今月は濃厚な放送してるな
話は変わるけど具体的に年間どれだけゲームを買い込んでどれだけ遊べばコアゲーマーなんだろうね
俺は新作だけで年間30本程度の購入でプレイ時間は長ければ100時間単位、短ければ10時間以下程度のゲーマーでそれでも周囲から見ればゲオタって扱いされるんだけど自分がコアかを考えたら全然基準に足りてない気がするんだよね
だって自分程度じゃ届かない遥かなる高みがあるのを知ってるから…
自称とは言えコアゲーマー名乗れるのって凄いと思うよ素直に
新作だけでそれだけ買って遊べばじゅうぶんコアだよ
へへ。今年だけで新作を30本くらい買っちまったぜ
>>124 コアゲーマーってだけだとそもそも決まらないと思う
たくさん買って攻略してって層
1つだけ買ってそれをひたすら遊ぶ層
とかあるわけだし
ジャンルも考えると何が基準でコアなのかってのが明確になってない以上なんともいえないな
本数を沢山こなしたり、本数が少なくてもひとつのゲームをこってり遊ぶのがゲーマーじゃないかね
ニコニコだけ見てやった気になるのは論外
面白そうだねとか動画見てるだけでは面白さがわかりづらいという意見ならまだいいけど
自分はやってないゲームについてはそうやって判断保留にしてるよ
数えてみたらやっぱり30本ぐらい新作買ってた。
このあたりで時間とカレーが限界になるな。
でもこれでやっと好きなジャンルと話題作を最低限押さえてるだけ。
新規開拓とかたいして出来ないんで、辛うじてゲームの流行りを追いかけている感じだわ。
でも知り合いのゲーム好きの間じゃ、これでやっと世間話が出来る程度。
好きが高じてゲーム業界にわざわざ転職したり、基盤や筐体買ってる奴を見てると、
ほんと果てし無い。
>>129 以前、ニコ動だとすごく格好悪くてつまらなさそうに見えたのに、
プレイしたら自分のツボ直撃の神ゲーだった事がある。もちろん逆もあるw
ゲームはやっぱりプレイしてなんぽだと思う。
見た目だけで理解した気になるのは単なる頭でっかちだよなぁ。先生なんかはその極みだわ。
>>130 あるあるw
キーのレスポンスや間合いなどは実際にプレイしないとわからんしね
動画での所感自体は別にいいんだが先生の場合はそれを表明してないのがな
褒めるのならともかく貶すし
それじゃ動画だけ見てグラグラ言ってるGKと一緒じゃん
最近の先生は動画評論家ですらなくなってしまって
初週の数字だけで失敗とわめくゲハ厨になってる感じ。
なんせレギンレイヴの評価がこんな感じですよ。
もはや動画も見ない先生。
>そういえば、すっかり失念してましたが、『斬撃のレギンレイヴ』が先週発売されましたね。
>評判いいんでしょうかね?
>『斬撃のレギンレイヴ』がやはり売れなかったようで、あれだけ頑張っても売れない。それが現実ですよ。
>ゲーマー向けタイトルが本格的に売れなくなったWii市場 『斬撃のレギンレイヴ』も失敗・・・。
去年買ったゲームはオラタンとPSPo2くらいだが
それで丸ごと1年近く遊んでた俺もいるしのう
今年も間違いなくPSPo2で半年は潰すだろうし
コアゲーマーは名乗れない悪いゲーマーだなw
自分的には「ゲーマー」というのは資格とかノルマの必要なんて全然ない、
「状態」を指す言葉なんだと思ってる
それがいわゆるカジュアル・ライトゲーであっても
コア、重厚長大な大作ゲーであっても
子供も大人も男も女もじーさんばーさんも
それに熱中して楽しく遊んでいる時、誰でも「ゲーマー」なんだと
「月に1本ソフトを買うくらいのライトユーザーを対象に…」
「いやいや、年に12本もソフト買ってるなら、十分ヘビーユーザーですって」
という笑い話を思い出した(確か野安の日記だったかな)
>>135 とあるスレ基準ならライトです(棒
罪罰も北欧神話防衛軍も買ったけどこの2タイトルだけでも充分元取れてるけどな。
……「ゲーマー向けじゃない」? そういう寝言は罪罰のハードと斬レギのインフェルノとついでに朧村正の
死狂全部クリアしてからいってくれ。あの正気とは思えない難易度がゲーマー向けじゃなかったら誰に向けてんだよ。
だから3万の出荷数であれ以上売る魔法があるなら
それを言えと(ry
>>137 それは先生を東大卒のミリデレにする魔法と同じモノなので
おいそれと人に話す事は出来ないんだよ(棒
実績やトロフィーの総値・総レベルは、ゲーマーの指標のひとつにはなるだろうが
そればかりで計れるものでもないからなあ
箱持っててオラタンの実績200だけしか解除せず
ひたすら対戦やってる廃プレイヤーなんて、心底尊敬するし
カジュアルゲームをまれにたしなむ程度だろうと、
心底楽しんでるならそれはそれでゲーマーさ
ゲーマーなんて規定しようのない、ただ自分で自覚するしかないものなのだろう
印籠みたいに大仰に掲げて叫ぶような、大それたもんでもないし
ゲーマーの定義に躍起になってるよか、ゲームでもやってた方がナンボかマシさ
>>136 先生の「ゲーマー向けゲーム」基準には、ゲーム内容は関係していないので
出来栄えとか難易度とかクリアしたかとかを問うても全く無意味です
EDFシリーズの初週実績考えりゃ3万出荷の22000って健闘した方じゃないの? EDFシリーズ自体初動低い上に、
そもそもサンドロット製で任天堂販売とは言え全くの新規タイトルってこと綺麗さっぱり頭から抜けてるだろあのダニ虫。
というか、コアゲーマーが業界を救う、の先生がレギンレイヴや罪罰買ってないってどういうこと?
Wiiは持っているんでしょ?
かといえばPS3のコア向け作品、デイモンズソウルも買った様子はないし・・・
先生、一体あなたは何を買っているの?
コアゲーマーの怒りを買ってる
買わずに売ってるんだろう。
あちこちにケンカを。
多方面から顰蹙を買ってるね
買い占める勢いだw
>141
東方同人誌
任天堂のWiiが次週にも1000万台を突破!
http://ascii.jp/elem/000/000/500/500791/ > Wiiの累計販売数が今週末時点で999万台に達し、次週には1000万台突破が確実な状況だ。
> 2006年12月2日の発売から約3年3ヵ月(169週間)での1000万台突破は、
> DSの1年8ヵ月(88週間)、PS2の2年7ヵ月(134週間)に次ぐスピードとなる
先生が妄想の世界に浸る中、Wiiはぶっちぎりであった……。
ちなみに初週22000本はサンドロットの作品ではトップ。
テクモの零もそうだけど、先生、Wiiでの方がこれ、累計で売れてるんですよ?
一部アンチの失速音頭が虚しく響きますね(棒)
ここは
「一時はPS2をしのぐ勢いでしたが、ここにきて急失速、1000万台まで169週も掛かってしまいました」
でw
>>141 >先生、一体あなたは何を買っているの?
これは本気で聞いてみたい
>>76 > 自分の作った世界観で新たな作品を作りたいけど、
> 権利都合で同じタイトルは使えないから云々する、ってパターンは結構あるわな
もっとも極端な例だと「紺碧の艦隊」「旭日の艦隊」があるな
あれは出版社もノリノリで、会社の枠超えて連動することが前提になってたけど
ゲームだと小説とかと違って集団製作する商品ということもあって
方々で同一担当が似たようなゲーム作るって機会自体が少なかったから、
ゼノシリーズはかなり稀有な例といっていいと思う
しかし、なんせここは前に一度似たようなことやってるわけでなあ
今回になってとやかく言うのは、ちょっと違うような気がするんだぜ
>>140 SIMPLE2000シリーズ位の価格帯と
全盛期の勢いを背景に、「the 斬撃防衛軍」とでも銘打って出せば
7、8万くらいは売れたかもしれないな
逆に言うと、それ以上は如何な環境であれ売れないだろう
ちなみにEDF2はジワ売れて総計で20万くらいだとか
>>147 ん? EDF2が初週4万くらい売れてるから1番、ってことはないな。
ただいずれにしてもレギンレイブの数字で爆死爆死煽るのはサンドロットの過去の実績知らないバカと見なしていい。
>>152 超操縦メカMGも最初は2万くらいだっけか
あれは個人的にあまりあわなかったが、かといって詰まらんわけじゃあないんだよな
>コアゲーマーの定義
色々サンクス
コアだライトだカジュアルだはどうでもいいんだけど先生に限らずコアの定義がふわふわしてるようなのが気になってね
先生やA助みたいなのが言うところのコアゲーマーなんて間違えてもなりたくないし、世間一般のコアゲーマーにも色んな意味で届いてない気もするし
うん、俺はただのゲーム好きでいいや
まったく関係ない話題で悪いんだが
競馬の出馬表をみていて
「ミリオンディ」スク
ここまで見てミリデレが頭に浮かんでしまった
皆さん(特にエミュされる方)も精神汚染には気をつけてねorz
>137
やはり先生は魔法使いだったのか
ここで北方謙三の至言を・・
>>154 何より自分がゲームを楽しめたらそれで十分だもんな
ゲーマーだライトだ、ゲームらしいゲームだなんて窮屈な言葉に
とらわれてしまうと、先生のように間違えてモノを見てしまいそうで、それは
ゲーム好きとして損でしかないよねぇ
>>156 ソ(ry
いい加減そのネタ分かるのもオッサンだけだよ……w
>>145 東方同人もたいして買ってないと思う
カシオミニをかけてもいい
DAKINIは何に怯えているの?まるで迷子のキツネリスの様に
>>157 ハードがメーカーがとかでゲームを選ぶなんざ自分の楽しむ可能性を狭めてるだけだよね
先生達は最高の反面教師だと思う
センセイは昨晩徹夜で報復エントリー&コメでお忙しかったようだから
今頃相当お眠いのかなw
>報復エントリー
嫌過ぎるw
やっと規制が解除された
ずっと言いたかったんだけど、こいつってたしかゼノ2のラストで投げ出してなかったっけ?
どの面下げてファン代表気取ってんだか
そういえば先生が過去に初週の売り上げだけで大爆死扱いしたマリオ&ソニックの北京オリンピックって累計でどのぐらい売れたんだっけ?
あと、先生が発売前まで大プッシュしていた「アフリカ」は累計でどのぐらい売れたんだっけ?
どの面下げてミリデレを気取ってんだか
どの面下げてゲーマーを気取ってんだか
どの面下げて書評サイトを気取ってんだか
どの面下げてアンチ任天堂の総本山を気取ってんだか
166 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:03:15 ID:iNoZaTpr0
同じくやっと規制が解けた。
今朝の祭りに参加したかった‥‥orz
先生は初週命だから累計なんて知った事じゃない。
だって「じわ売れは悪」なのだから。
>164
マルガではマリオ&ソニックという鉱脈を掘り当てたセガは今世代最大の勝ち組みたいに言ってたっけなw
でも先生的にはマルガは任天堂寄りだからあてにならないらしいが。
腹が立つのは、自分がサンドのゲームが好きなのもあるけど、結局「遊びもしないで失敗作」扱いしている事だよな。
本当に業界の事を考えているなら、こういうゲームを実際に遊び、面白ければハードの垣根なく薦める(もちろん、PS3,360関係なく)のがコアゲーマーってもんだろうに。
まだ発売もしていないゼノシリーズ最新作をハードの違いだけですでに酷評モードとか・・・
売り上げ厨なら異常に売れているマリオを評価しないのも意味わからないし。
PS3を買うのがコアゲーマーの条件とか思ってそう
ゲーマーって実は一言で説明できる気がしてきた
「ゲームが好き」かどうかで
つってもすでに先生の手元にPS3あるかどうか
非常に怪しい状態だからなぁ。
先生は「ゲーム業界のご意見番(実は単なる町内の嫌われ者)たる自分が大好き」であって
ゲームなんてやってないよ。
そもそもコアゲーマーを賛美しつつ、昨年一年間で先生が実際に買ってレビューした作品を思い出してみよう・・・
あれ?FFとギャルゲだけだ・・・
>172
先生はFFレビューやってないんじゃなかったか
具体性皆無で「後半になると盛り上がるから、これも一種の中古対策」みたいなことは言ってけど
>>168 売上げについては語るMHPだって、内容については無視してるからな
ポケモンやPCネトゲのような廃人育成ゲーにいたっては、最初から触れすらしません
先生の言うゲーマーは「PS系一強時代に思いを馳せることが出来るゲームしかしない人」
だからなぁ、だもんでPSでよく出てた続編、焼き直し、リメイクならなんでもマンセーするし
他機種の新しいゲームは全て否定する
それも出来なくなってきたから最近はPS系ならなんでもマンセーだけどなw
>174
それがもう既にオールドゲーマーに片足突っ込んだ人だよなあ。
先生の話はゲーマーをPSWの住人と置き換えると理解しやすくなる
>>174 FFが新しいゲーマー向けで、PSOがオールドゲーマー向けとか言ってなかったっけ?
どう考えても逆だろうと思った記憶がある
レギンレイヴのアマゾン売りは直卸だったりするんかな
しかしあれだけの出来が3万本でペイしてるなら
コアゲーマーの未来は明るくないか?w
>>179 3年作って3万でペイするわけ無いだろw
マリオとかで補ってるからこそ実験的だったりこういう挑戦的なタイトルも出せるんだろうね
どっかのアホどもは「任天堂は利益をユーザーに還元しないダメ企業」とかのたまうけど
ゲーマーにとってこんな嬉しい還元方法はないと思うなw
任天堂のコア向けタイトルはマニアックすぎるんだよw
爆死爆死といっても、トレジャーもサンドも熱心な固定層はついてるだろうけど、どんなハードで出したって中々10万以上は売り上げられるようなラインナップじゃない
採算度外視、とまでは言わないけどラインナップ拡充のためにやってるんだろうけど、
もし収支的な面で期待してるとするなら多少はネームバリューのあるゼノ&ラスストなんじゃないかな
補足。この2作品にしたって種巻きの一環で、まだまだこれで利益出そうとは思ってないと思うけどね。
あくまで前述の作品に比べてってことでw
そもそも、自称地球防衛軍ファンになるなら初週2万3000ってかなり凄い事だと思うんだけどな
>>180 まあ、売れたら「売れただけ」、売れなかったら「やっぱり売れなかったwざまあw」だもんな
ゼノブレイド記事のコメント投稿者に対する先生のレス
>>たくろう さん
>共感、ありがとうございます。
バカ過ぎるwww
一見さんには何気ない言葉だけど、ここのスレ住人目線だと、
イエスマンは承認で、そうでないやつは非掲載だって告白してるようにしか見えんわw
>>179 横尾太郎氏がブログで制作費の概算を出していたのが参考になるかも。
ttp://ameblo.jp/yokota6/entry-10462678736.html >では「コアスタッフが50人で、制作が3年」とあります。プラチナさんの人月単価はわからないので中間の 80万円にして計算してみると、
>人月単価 80万円X50人X36ヶ月=14億4千万円。
↑これはベヨの制作費のうち、プラチナのスタッフの概算。ゲーム制作だと人月単価は60〜100万円ぐらいだとか。
サンドロットの社員が25人だから、仮にレギンを会社をあげて3年で製作したと考えると半額の7億。
これを出荷3万本で割ると、一本あたり2万3千円ぐらい。
ここにムービーの外注費や広告費がプラス、さらにに任天堂・流通・卸・小売りの利益が追加。
どう考えても赤です。
概算だから、ちょっと数字をいじるだけで何割も制作費が変化してしまうんだけど、
人月単価60万円でも、「サンドの人件費5億」になってしまうので、やはり3万本ではペイしない。
あ、前提の数字のとり方がヘンだったら突っ込みよろしく。
実際問題、地球防衛軍3とか超操縦メカMGとかの開発に当たっていたスタッフもいるだろうから
すべてのサンドロットスタッフがレギンレイヴだけじゃないだろうけど、まぁ3万じゃペイしないのは確かだわな。
怒らないから誰かだきに君の日記をはっきょ…発表してあげなさい
いやさ、誉められた行為じゃないのはわかるんだが…もうどうにもならないくらい叩かれて(←今ここ)身割れした方てネットから消えた方が本人の為なんじゃね?
つか新たなペルソナの誕生か?先生に共感できるなんて人の業じゃない…
>>27,28に対して
> 1−2年ありゃいいって考えで売り逃げ作戦ってのはありですよね(苦笑)
>ただiphoneに関しては現時点では結構絶望視してます。
>というのも実質的にF2Pが殺されているので、
>あの馬鹿らしい価格競争の中で戦っていけるとはとても思えないので。
>(ノウハウつむために一定の努力はしますけど…)
>任天堂は…任天堂の任天堂による任天堂のためのハードを作って、
>それを数千万売って、なんの問題もなく自分専用の市場を作って、それで食べていける会社ですから、
>正直、サードのことを気にしていますってフリをするのと、
>数字をいじくりまわしてごまかすのを止めていただきたいと思います。
>あ、下請けを出してくださるのはまったくかまいません、というか仕事ください(笑)
| 2010-02-19 | 中小ゲーム屋企画者 |
189 :
1/3:2010/02/20(土) 08:35:13 ID:HxGTF+o+0
>>中小ゲーム屋企画者 さん
(iphone市場に関して)
>まあ、「儲からない」といわれていても、儲かっているところはあるわけで、結局はスピードと戦略ですよね。
>ただ、レッドオーシャン化が非常に早いのは確かで、フォロワーでは厳しいでしょう。
>ヒット&アウェイにしても、先行逃げ切りにしても、先頭集団にいなければ美味しくない、
>というのはあるでしょうねえ。
>ZyngaやPlayfishみたいに、短期で勝っちゃうというのも、1つのあり方ですね。
>最近の傾向としては、プラットフォームに群がる開発者が多い一方で、格差がすさまじいですから。
> 1回負けるのは仕方ないけど、2回負けるのだとしたら、
>それはもう根本的にアプローチを変えたほうが良いのでしょう。
190 :
2/2:2010/02/20(土) 08:35:55 ID:HxGTF+o+0
>プラットフォームホルダーにしても、ディベロッパーにしても、
>競争のルールが根本から変わりつつあります。
>任天堂に関しては、他が地盤沈下する中での相対的な強さを誇示されても、
>あまり魅力的には感じません。
>アップルと差がついてしまったのは、
> 1)未来を切り拓くストーリーを描けなくなったこと、
> 2)エコシステムを作るのが得意なアップルに対して、
>エコシステムを作るのが下手くそなこと、でしょうね。
>まあ任天堂が自社と下請けのみで、完全クローズド制になるというのも、
>まあ、選択肢の1つなのかもしれませんね。
>悲しいけど、実際Wiiはそっちへ近づいてますよね。
>でも任天堂って、ゲーマー向けソフトを売るのが下手ですからね・・・・。
191 :
3/3:2010/02/20(土) 08:38:09 ID:HxGTF+o+0
>『レギンレイヴ』も、プロデューサーが仕事してないような印象を受けますね、相変わらず。
>あの絵の方向も、いったい誰に売りたいのか、よくわからないし。
>今週のファミ通に載っていた広告も、酷かったしな〜。子供向けのソフトみたいなセンスで、驚愕しました。
>一方、『ゴッドイーター』は好調に売れていますね。
> 2週で40万本まできて、累計でハーフミリオン突破も見えてきました。
>ゲーマーの心を着実につかみましたね。
| 2010-02-20 | DAKINI |
(iphone市場に関して)
>まあ、「儲からない」といわれていても、儲かっているところはあるわけで、結局はスピードと戦略ですよね。
え…?w
そんな理屈でいいのなら先生が物凄い勢いでネガキャンしているWii、DS市場にしたって
「儲かっている所はあるわけ」ですが?
そして今度はファミ通広告でレギンレイヴネガキャンと来た。
192 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 09:01:25 ID:JbNpXCyHO
>>191 レギンレイヴのあの広告って、レギンレイヴは地球防衛軍みたいなバカゲーですよ!!という事正確に伝えている、非常に素晴らしい広告だと思ったが…w
イズン様とかさw
レギンレイヴって基本的にこういうゲームなんですよ?
∧∧
(・ω・`)<うん
// )
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
\防壁万歳/ U||  ̄ ̄|| \防壁さえ有れば安全だぜ/
先生。もしかして、EDFもエアプレイですか?
>>191 >今週のファミ通に載っていた広告も、酷かったしな〜。子供向けのソフトみたいなセンスで、驚愕しました。
あの広告は「なんだこれ?」と関心を引くためのものだから、
実は先生みたいに反応した時点で広告としては半分成功。
と言うか方向性としては先生の奇声と同じだろ。
最近、中小が釣りに見えてきた
ここの住人か?
>反応した時点で広告としては半分成功。
まさにこれに尽きる、見下したつもりがまんまと敗北してる
ニコ動あたりだと公式が病気とでもいうのかな
いい意味でバカやってると思うよ。
子供向けソフトみたいなセンスの例
・ぶらぼぉぉぉぉーっ!
・うほほほぉぉおぉぃっ!
俺自身は、「子供向けのソフト」という言葉を罵倒に使う先生にはヘドが出る
ここの住人に踊り子さんに触れるような不埒なやつはいませんよ(棒
>このコメントは稚拙で恥ずかしいので掲載されなくて構いません。
>当時大学生だった私は「ゼノギアス」をクリアし大きな衝撃と感動を受け、
>この制作者(高橋哲哉氏)のゲームは絶対買い続けよう!!
>と心に誓った程ファンと呼ぶに相応しい人だったのですが、
>その次回作ともいえる「ゼノサーガ エピソードT」ではその大きすぎる期待は失望へと変わってしまいました
>(それでもゼノサーガシリーズは全てクリアはしましたが・・・)。
>なので今回の発表はもう元からのゼノギアスファンには
>受け入れられない代物になるんだろうなぁとしか思えず、
>どういう経緯があったにしろ「ゼノ」というタイトルでシリーズファンを釣った感じがして
>正直好意的に受け取れませんでした。
>Wiiも発売日に買って本体自体はありますが、購入する気持ちにはなれません。
>今回私はDAKINIさんのエントリーには共感をしていますが(共感出来ない時も時々あります)、
>このエントリーに批判的なハード愛好家的には特定ハードメーカーへの批判は受け入れ難いのでしょうね・・・。
| 2010-02-19 | たくろう |
中小さん、記事引用しない時点でジワジワ行く気まんまんだなぁw
>まあ、「儲からない」といわれていても、儲かっているところはあるわけで、結局はスピードと戦略ですよね。
このへん絶賛開催中のDICE2010でブライアン・レイノルズが否定してたりするし
>>たくろう さん
>共感、ありがとうございます。
>まあ、僕は言葉を選ばないというか、キツい書き方をするときがありますから、
>共感できる人、できない人は分かれやすいでしょう。
>特にこういう「ファンの怒り」を表明するエントリーでは、「怒っている」ということを表すのを重視しており、
>誰にでも共感しやすいように書くことは重視していません。
>ゼノファンを釣るという行為の被害者が増えないことを期待するし、
>ゼノファンの怒りを表明することがとても大切です。
>ゼノファンでもなんでもない、特定ハードへの熱狂的信者の人は、
>ネット上では色々なことを言うかもしれませんが、
>どうせ買わないでしょうから、無視してもかまわないでしょう。
>ネットにおいても、ゼノという名前で釣っているね、という認識が着実に広がっているのを見て、
>うれしく思いますし、これからもっと広めていきたいな、と真剣に思います。
>勘違いして購入してしまう被害者が増えると、悲劇ですからね。
| 2010-02-20 | DAKINI |
…ほぼ全段落、突っ込み所しかないよ!
>今週のファミ通に載っていた広告も、酷かったしな〜。子供向けのソフトみたいなセンスで、驚愕しました。
俺としては、先生がファミ通のこの広告を、買って見たのかネットのうpモノで見たのか気になるぜ。
まあ間違いなく後者だと思うけど、前者は前者でいろんな意味でキモい。
ゲーム業界に携わってる人間とは思えない言動ばかりだから、仕事柄購入してるようにも見えないしw
本当にペルソナ出してきやがったw
>200
これはまた底なしに酷いコメだな。
頭大丈夫か?
先生の自己紹介文は今日も冴えてるな
>>198 ほんとゼノギアスという単語をFFに
ゼノサーガを野村FFに置き換えても成り立つ文章だな
それに対するDAKINIの呼びかけが反2ちゃんねるを掲げる若者のようだ
業界人なら場末のブログで反対運動なんてやってないで直接言えば?
俺たちは二人で一人のミリデレさ!
\マスカレイド!/ カチッ! \マスカレイド!/
住民「先生のペルソナはどれだけいるんだ!?」
?「DAKINIのペルソナの軍勢は百万はいます」
住民「俺の耳はおかしくなったのか?百万しかいないなんて」
イズン「ここにはペルソナはいません」住民「いるじゃない!」
イズン「恐ろしいことが起こりました!DAKINIがその妬みと憎しみを結集して
新たなペルソナを生み出したのです!」
お好きなモノをどうぞw
あの広告はGJなんだよな。レギンレイヴを伝えるに当たって。
実際やってみると大笑いするような(でも熱い)展開が待っている。ゲームの本質をよく知った上での広告だ。
ヘタしたら単なるバイオレンス中二ゲーと思われるだろうし。
お断りします
お断りします
ハハ ハハ
(゚ω゚)゚ω゚)
/ \ \
((⊂ ) ノ\つノ\つ)
(_⌒ヽ ⌒ヽ
丶 ヘ | ヘ |
εニ三 ノノ Jノ J
先生のコメ欄に限った話じゃないけど、買わないソフトについて
くだらない外的要因や御託並べるのはなんでなの?
自分に言い聞かせてるのか?
面白そうだから買うつまらなさそうだから買わない、って自己評価だけで物を考えられないのかね…
所詮遊ぶのは自分じゃん
>ゼノファンでもなんでもない、特定ハードへの熱狂的信者の人は、
>ネット上では色々なことを言うかもしれませんが、
>どうせ買わないでしょうから、無視してもかまわないでしょう。
そうですね
先生はまだ発売されていないゼノ新作の評価がわかるのか!すげえや!
そりゃ遊んでもいない罪罰やレギンレイヴの評価が出来る訳だ!
>>202 「サーガは駄目だった」って言える時点でペルソナとも思えない
先生のほうのコメは会話になってないっつーかゲハよりひでぇ(←何度目だこの台詞)
レギンはキャラデザ・イラストがどこ向いているのか良く分からないってのは、まあ同意する
宣伝の方向性もイマイチ形になってなかったとも思う
(やってみれば的確な広告だともわかるんだが、集客性って意味では弱い)
でもよー、そーいった点はサンドゲーに常時ついて回る弱点だし
過去作に比べりゃアレでも相当良くなってることは、サンドゲー知ってる奴なら誰でもわかるよな
先生が今更ことさらに言うことじゃないし、
それしか語れない(内容については無視)なのも情けないよな
業界人ぶって数字遊びしても、ゲーマーぶってゲーマー論振りかざしても
ポケモンとかをさらっと無視してる時点で論外なんだぜ、先生
>>211 先生は先生自身の熱狂的信者だから、
「どのハードのゲームも何一つ買わない」というのも当然なのかもしれませんね(棒
>>210 まさにそれだよ>自分に言い聞かせてる
あと、俺は物知りアピールと違いの判る男アピール入ってる場合も多いw
>誰にでも共感しやすいように書くことは重視していません。
笑えるw
そもそも相手の反応を読めてないんだから、「書かない」じゃなくて「書けない」だろ。
まあ、先生は「どんなにゲームの出来がよくても結果が全て」だとおっしゃるのであれば
ポケモンとかマリオとか脳トレ、友コレみたいな売り上げの桁が違うソフトも結果が全てと評価すべきなんですよね。
>>215 何で先生はあそこまで会話かみ合わないンかね
煽りや自己アピールに必死すぎてレス相手なんてどうでもいいのか
それとも本当に日本語能力が残念なのか……
なんにしろ、「共感」以前の問題だよな
>>216 そういう意味じゃあ「結果」ってなにさっこともあるよね
売り上げが一番見やすい指標なんだろうけど、任天堂はファーストだ
コアタイトルもWiiで出る、任天堂が出していくってのも「任天堂が求めた結果」だと思う
で、コアゲーマーのハートをガッチリ掴んだゴッドイーターを先生は買ったんでしょうね?
まさか買っていなくて評価するなんて馬鹿な真似はしませんよね。HAHAHAHA!
先生はまず、俺の妄想はOKだけどお前らの妄想はNGという
卑劣極まりない行為を止めるとこから始めるべき
>>218 センセにとって都合の良い結果
まあ、よくある任天堂ハードで出したものが売れない→結果が全て
出したものが売れる→無視あるいは一時的なブーム、ゲーマー向けがどうたら
まあじゃあ「ゲーマー向け」って何よ?
と言うと任天堂ハードで出して売れなかったものか、任天堂ハード以外で出して売れたもの
となる
早い話循環論法なんだよ
早く病院行かんと孤独死でもすんじゃないのか、このひと
ゼノサーガエピソード2はともかくエピソード1で失望ってどういうファン様だよw
レアリエンの自爆シーンやKOS-MOS登場シーンで形は変われども間違いなくこれはゼノだと思った人の方が多いと思ってたよ
しかし…よっぽど実生活で辛いことがあったんだろーな、この人w
Ep1で失望ってのは俺も同じだなぁ・・残念ながら
主にムービーゲーってとこで
ストーリーは良し
業界の中心でバリバリ活躍している人ほど、業界に危機感はあっても未来を感じている。
逆に業界から追い出された、あるいは勝手に失望し、逃げ出した先でより辛くなっている人ほどその業界の未来はない、と嘆く。
ジャンルは違えど たけくま先生もにたところがあるんだよね。
ダキニサーガのエピソード1はいつ我々にその全てを明らかにしてくれますか?
エピソード2でアフィ寄生虫へとその身を堕とした彼の過去について
早く知りたいですファンとして
>>217 >煽りや自己アピールに必死すぎてレス相手なんてどうでもいいのか
余裕無いんで、結果としてレス相手の扱いがどんどん下がるって事だろうね。
先生は自分が優秀だと思いたくてウズウズしてるんだろうけれど、
実際には3行書くと文章が矛盾するような残念スペックの人だから、
名無しの通りすがりにすら突っ込まれると反論できなくなる。
過去の自分にすら突っ込まれる有様。
これで余裕があったら逆に変だ。
>>224 ターン制でチート可能(承認制)の文章のやりとりですらまったく余裕がないんだもの
リアルタイム制でリセット不可の人生ゲームなんて、全てが罰ゲームなんじゃないのか。
サーガは結構雰囲気変わっちゃったし、ギアス後半に萎えたクチだから
俺は買う前の時点で食指があまり動かなかったな
Ep1やDSの1・2はやっても良かったかなとも思ってるけど
>>226 たけくま先生も劣化してるのか?
どーでもいいけど。
>>230 たけくま先生は、最近しょっちゅう漫画雑誌に未来はない、
みたいな事を言ってるね。
劣化といえば劣化。ただ、ギャグをやってた人は寂しいけどどうしても
ある時期から、ギャグの才能って枯れちゃうのよな……
これは仕方がないことなのかもしらんが。
ギャグ漫画家の人ってかなり消耗してしまうとか何かで読んだ記憶あるな
毎週or毎月、笑わせるネタを製造量産して送り出すのキツそうだ、テンション的にも
先生は真面目な事を書いているつもりで笑わせてくれるから消耗はないかと。
ただ、自己肥大妄想が大きいので、いずれ「任天堂は悪の企業!ソニー戦士は刃を持って鉄槌を!」と釣りコン持って本社に突入しそうだが。
234 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 11:13:09 ID:JmPTh9+U0
前にこのスレで誰かが言ってたな。
先生は笑わせる人ではなくて、
笑われる人。
任天堂憎しの人ってなんでこんなに余裕ないんだろう
ゼノってついてる理由も、高橋氏が珍しく「やりたい事は全部詰め込めた」って言ってることも
全部書いてるわけで・・・
それをクリエイターならどうたらとか高橋氏への侮辱以外の何物でもないだろ
>>226 たけくま先生は、フリーの編集/ライターとしては教職についたことでむしろ「上がり」状態なので、
あの「未来はない」的な言動は、地位固めの積極的なセルフプロデュースだと思ってる。
ああいうポジションじゃないと言えないネタだとも思うし。
あと、漫画業界は、アレは未来を感じてるんじゃなくて、
根拠無く自分の未来を信じてる連中(漫画家)が目立つ先頭を走ってるだけなんじゃ無いかと思うぞw
こんなに会話噛み合わないのに、異様に噛み合うときがあるよね先生
弾兄弟とか唯一のときに
>>231 でも、たけくま先生の場合、それなりの責任ある立場から、一定の論拠をもって主張してるからなぁ。
その論に沿って、自分が今後生き残っていくための活動もやってるし。
身も蓋もなく言っちゃえば、
>>236 の言ってるとおりなんだけどさww
センセイのような、匿名の愉快犯的煽り屋と一緒にしちゃいかんだろ。
>>235 先生にしてみれば高橋某はもとより、任天堂の岩田でさえも小者に過ぎないのです。
上から目線で侮辱するのは当然のことですね。
で、先生の実名公開はまた先送りですか?
普天間移設決定とどっちが速いのですか?
先生の更新の時間を見てもわかるんだけど・・・業界人って昼間から自分の主張を個人Blogに長文書き込める世界なの?
別の開発者のBlogの更新日時を見ると大概、深夜とか、翌朝とかなんだけど・・・
だってニートなんだモン☆
以前、ここで絶倫更新ペースを指摘されてから
ちょっとペース変わったよなw
>>239 ゲーマーの楽園知事が「先生の実名公開は困難な状況になった」と述べるでしょうw
周りの同僚は止めてやれよ
>>240 最近はTwitter更新してる人はいるけどね、日野さんやみはらさんなど
流石に長文うpする人はいないw
先生はついったーの文字数制限じゃロクに話せないと思うんだw
会社でやっていたらサーバの管理者が気付くだろ。
そして、先生のブログと2chのスレが、会社でさらにヲチされて先生以外が盛り上がる。
先生の綽名はなんだろう。「ほっほっほー」あたりか。
って、まともな会社なら2chはブロックされてるな。
よくわからんが、ゼノギアスで惚れ込んだ人が
ゼノサーガで失望したのに
なぜ、次の「ゼノ」が釣り餌に見えるんだろう。
回避フラグには見えんのかな?
>>249 たしか先生は会社のブログ管理者設定だから(発熱の頃)、サーバの管理者も
兼任じゃないの?
小さい会社ならありえる(設定だが)
>ネットにおいても、ゼノという名前で釣っているね、という認識が着実に広がっているのを見て、
>うれしく思いますし、これからもっと広めていきたいな、と真剣に思います。
>勘違いして購入してしまう被害者が増えると、悲劇ですからね。
会社でやることが他社のゲームのネガキャン、営業妨害なあたり、
本当に先生は自分の設定に自分で泥を塗ってるなぁとは思う。
>>252 ばれたら自分の首はもちろん、勤めている会社の存亡に関わるレベルの発言だと思う。
こう言った所から、自身の胡散臭さがにじみ出ている事にいい加減気付いてくれよ、先生。
>ネットにおいても、ゼノという名前で釣っているね、という認識が着実に広がっているのを見て、うれしく思います
未発売のゲームのネガキャンが広がるのを喜ぶなんて最低にもほどがあんだろうよ…
メインキャストと製作会社が同じで「釣り」ってどういうことでしょうか?
バカだから、そういうところに気配りが全く出来てないからねぇw
リーマンが会社や同僚にも知られている設定で、こんなブログが書けるかっつーのw
何回も挙がってる気がするけど、マジで社会経験ないんじゃないかDAKINIは
「たかがバブル」と発言するあたり、全く無いか有っても1〜2年だと思う。
>>253.256
辞めるつもりが仕方無く留まってる会社がどうなろうが知った事じゃないのではなかろうか(棒
社会人経験が1ヶ月と1週間のA助と思想、社会常識レベルが近いことから
先生の社会経験もお察しください
ゼノシリーズはゼノギアスではまって、サーガ1はやったけどゼノギアスほどはまらず、
2のスタッフ入れ替えで買う気が失せてそれっきりだったけど、
ブレイドは高橋が復帰するらしいから結構期待してる。
これで光田も戻ってきたら全力で釣られてやるよ。
ともかく「ネットの発信元」でないと気が済まないのは分かる。
ハルヒを育てた発言の時と同じで。
その癖に他人の文章コピペでしか発信出来ないってのはねぇ。
先生は自分の行動の矛盾も、ストレスの原因になってそうだな。
ペルソナなんかもストレス元になるはずだけど止められない。
自家中毒っていうのか?
もう3年位経過してないか?
独立を引き留められてから
で、そんなミリデレ様をCS事業から引き離して飼い殺しにしてる会社スゲェ(棒
CSの開発やってないの? 何やってる設定なの? サーバー管理専門?
>>256 「多根清史氏に喧嘩売ったら実はクライアントでした」をやらかした事からお察しください。
どう考えても、先生は自分でライターの道を絶ったようにしか思えないwww
>>264 こういう商売やってたら誰がクライアントになるかわからないから
出来るだけ喧嘩を売らないようにするんだけどね
逆に仲良くしてると思わぬところで仕事がもらえたりする
少なくともかけだしの頃に自分から喧嘩を売っちゃいかんよ
職業に限らず横のつながりなんてあればあるほど良いに決まってる
>>253 「業界人設定なら何を言っても信用してもらえる」って勘違いばかり先にあって
「むしろ業界人だからこそ言えないことがある」という常識的な思考が一切ないんだよな。
Googleの社員だっけか
Googleに入社したぜいぇーいってブログに書いたら解雇されたの
守秘義務とかそういう発想がまったく無い業界人ってすごいよねほんと
「たかが(プラットフォーム)バブル」ってのも酷い台詞だよな
SNSは端末(ハード)の存在前提のサービスのひとつだし
iPodなんかは立ち上げるのにappleもえらい苦労してるのに
ただ自分を自分をえらそうに見せたいってだけで
目に付くものの片っ端からケチつけまくったり
アフィ目的で宣伝になってない宣伝文句唱えてるだけなんだもん
ゲハより酷いのも当然なわけでさ
ま、その意味ではフェアネスな運営といえなくもないな
常に先生自身だけが基準なんだから
>>268 悲し過ぎる…wなぜかポルナレフのAAが頭に浮かんだ
まぁグーグル入れるくらいだし、どこでもやっていけんだろw
独立詐欺やってるどこにも入れなさそうな自称ミリオンディレクターと違って
>>270 でも、俺だってその人の上司だったら即日首にするわw
他の会社ならともかく、Googleレベルの会社で働くのに、
自分の情報をばらめいてるような人間なんてマジで有害だろうし。
先生はあれだけ酷い事を書いても全く止められない理想的な環境でなによりです(棒
実際、先生が狼少ね…いや狼中年を卒業して
キチンと「実名公開」したら名誉毀損ものの発言満載の己のブログの始末は
どうつけるんだろうな?
名前出し業界人だと許されないぜ、あの人の電波記事の悪質さは
さいとうたかをの「雲盗り斬平」で、本来抜け忍は許されず斬られるのが常識だが
あんまり重要な役目も受けられず、重要な機密も全然知らないから
野に放っても問題なしと判断されて、堅気に戻れたボンクラ忍者が出てきたな
つまりセンセイも(棒
>>273 実名公開はどう考えても出来ないだろう。
残りの人生は表に出ずにひっそりと生きていくしかない。
新記事来たよ、うごメモの記事
今回の記事もゼノブレイドのもそうだけど先生の自分が世間を動かした風に
ものを言うのはほんとに痛々しいよ
279 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:13:54 ID:+gBvgi7f0
それにしてもゼノブレイドに対するネガキャンはもはや宗教の領域だな
今から予言しとくが、DAKINIは428ばりにゼノブレイドに粘着するぜ
デジタル万引きってねぇ
他人が上げた早売りファミ通UP画像と思われる情報から
記事を書く先生はどうなんだよ
クソつまらん記事だったから、引用してなかったけど、
話題になったんでいちおう引用してみるかな……
282 :
1/2:2010/02/20(土) 15:19:00 ID:HxGTF+o+0
>うごメモがようやく子供向けの啓蒙ヘルプページを設置
>fanaticsのうごメモ関連覚書:本日告知された「うごメモはてな」の変更について
ttp://ugomemo.g.hatena.ne.jp/fanatics/ > 1ヶ月半ほど前に↓のようなエントリーを書いたわけですが、
>うごメモがようやく啓蒙用のヘルプページを設置したようです。
>建前としても、子供の利用者が多いサイトでの啓蒙活動はやったらどうなの?
(↑過去記事リンク)
>うごメモシアタートップにヘルプボタンが設置され、うごメモの使い方や利用のマナーを説明しています。
>子供の利用者の多いサイトでは、ネットでのマナーを説明するページは必須ともいってもよく、
> 1年以上経ってようやく設置か・・・・と遅い印象は拭えません。
>しかし改善は素直に評価したい。
>著作権に関連する項目では、テレビ画面や雑誌の写真撮影、
>テレビ等の音源を録音したものをアップロードする行為が通報対象として明記されています。
283 :
2/2:2010/02/20(土) 15:20:33 ID:HxGTF+o+0
>小中学生によるデジタル万引きが目立っていたうごメモで、
>あらためて禁止と記載されたのは著作権の啓蒙という点で一歩前進。
>二次創作については具体的には禁止項目として記載していないようですが、
>二次創作に支えられているUGCサイトとしては、致し方ないところでしょう。
>これまで放置モードだったのに、このタイミングで対処した理由はよくわかりませんが、
>デジタル万引きがサイト内で目立ってきたため、
>企業イメージへの影響を真剣に憂慮したのかもしれませんね。
>はてなはともかく、任天堂はマジコン販売を取り締まるなど、
>著作権意識を高めていく立場にありますから、
>自社の深く関わるサイトでデジタル万引きを看過している状態は、いささか体裁が悪かったのでしょう。
>いずれにしても、今後も子供への適切な啓蒙活動を続けていってほしいものです。
2010/02/20(土)
引用終了。
著作権に関しては、侵害してる奴は以前から投稿NGだったろう
何故いまさら禁止になったみたいなこと言ってんだ
そりゃいつものエア知識だろうしねぇ
著作権侵害とデジタル万引きは意味合いが違うと思うが…
>>286 先生に違いを分かれというのは…
本人は素で「違いの分かる男」と思ってるようですがw
デジタル万引きは、たしか、書店での未購入の書籍の撮影とかだな。
289 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:30:11 ID:JbNpXCyHO
ツイッターでさー、先生の『ゲーマー向けタイトルが本格的に売れなくなったWii市場 『斬撃のレギンレイヴ』も失敗・・・。』が引用されまくってるんだけど、
え?何?一体なにが起きてるの?
もしかして先生のブログって人気サイトなの?そんなバカな
まぁ小学生に著作権について啓蒙するのは悪いことではない
もっとも、最大の問題は、文章がちゃんと読めてそれに従える
のが一部ということなんだけどな。
やる気の無さがこれでもかと言わんばかりににじみ出ているな
叩く時とは大違いだ
任天堂ラブ(笑)
>>289 ゲーム脳なんかと同じように、
その結論を信じたい人にとって都合のいい結論だから引用されてるんじゃね?
ソースはミリデレってかっこ悪すぎだと思うが、
ソースは森教授、の人もいるぐらいだしね。
> どうでもいいんですが、先々週の週末に薄型PS2を買っちゃいました。
> いやー、ネタバレスレを読むだけでスルーするつもりだった
> 『ゼノサーガ エピソード3』が急にやりたくなっちゃって、慌ててショップに行きました。
> 大きいのは1台は会社に持っていってあって、もう1台自宅にあったんですが、
> そっちは壊れてたんで。月曜まで待つのも面倒だし、サクッと。もう使わないかもしれないのにorz
> だってコスモスがああなっちゃうと知ったら、やっぱり観ておかないと。
> 戦闘もロードが短くなって、システムも簡略化されて、
> ムービーゲームとして最適化されてて快適、快適。ゲーム部分はさっぱり面白くないし、
> ストーリーも微妙ですが、風呂敷を畳もうとした努力は買い。
> さすがに全部の伏線は回収しきれず、設定資料集でフォローされていたりしますが。
> まっ、ボクはゼノ信者だからさ、完結しただけでオッケーですよ。
> なにしろ終わるって、信じてなかったからさ。
> 2006年07月23日 09:07
一応、発熱時代から信者だと自称してたんだな。
>289
これがガジェット通信とかに引用されてまたそれをネタに・・・
ダメ循環ですね
>>292 これで先生の書評エントリにも1つや2つくらいコメがつく程度に
ファンが増えてくれるかな?w
>>289 サード○殺王でですら、電波扱いされて引用されないのにな。
>>289 PSP騒動の頃からは比べるべくもないだろうけど
それでもそこらのブログなんかよりはよほど影響力あるだろ
何よりこんなスレが立ってること自体がその証拠w
>>295 勘違いでもいいから書評にコメント付いて、先生が勘違いしてまた執筆活動に励んだ方が
世の中の為になるかも知れないな。
いらんノイズが減るという意味で。
ただしよっぽどの事がない限り、一年以内に元に戻るけどw
299 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:47:13 ID:JmPTh9+U0
>>294 よくあることだよ。
>ダメ循環
UMA、秘密結社の陰謀、血液型、字画、交霊術なんかのトンデモ・インチキ科学方面では、互いに引用しあってるから、どこかで見たような文章ばかりというのが定番。
>質問です。
>はじめまして。
>タイトルのとおりひとつ質問なのです。
>私は当時の状況は知らないのですが、ゼノサーガとゼノギアスが繋がっていると
>口が裂けても言えなかったのであれば
>もし世界観が繋がっていたとしても今回も繋がっていると発言できない
>(高橋氏が)と思うのですがいかがでしょうか?
>私は現時点で分かる情報では無関係だと思っています。
| 2010-02-20 | ヒゲオヤジ |
>>283 「うごメモはてな」の掲載ガイドラインページより
http://ugomemo.hatena.ne.jp/guideline >他者の著作物の無断転載など著作権、知的財産権を侵害する投稿
いわゆる「二次創作」については、引っかけようと思えば全部これで引っかけられるだろ。
いまでもいっぱい上がってるけど、アレはあくまでも著作権者が大目に見てるから
なんとかなってるだけだぞ。
「二次創作」っていう言葉が出てきてだいぶ経つけど、個人的にはなんかしっくり来ない。
純粋に元ネタに対するファン活動として優れた作品を作ってる方たちには尊敬の思いしかないけれど、
それをもてはやして自分が目利きであることを喧伝しようとしてる奴らには反吐が出る。
302 :
1/2:2010/02/20(土) 15:49:39 ID:HxGTF+o+0
>>300に対して
>>ヒゲオヤジさん
>たぶんあなたは、ゼノギアスもゼノサーガも遊んでいないのだと思うし、
>ゼノサーガ発表当時のファンの熱狂もご存じないのでしょうが、
>ゼノサーガエピソード1は、ゼノギアスの続編だと誰が見てもそう考えるような内容なのですよ。
>けれども公式には、そういうコメントをしなかった、という状況。
>関係があるというコメントを積極的にしなかった。
>ファンの間では、ゼノギアスの設定資料集のエピソード1の部分を引用して、色々と推測していたものです。
303 :
2/2:2010/02/20(土) 15:50:22 ID:HxGTF+o+0
>ゼノブレイドは誰が見ても無関係の内容に思えるものが発表され、
>仮称も無関係の「モナド」。
>そして数ヶ月経って、ゼノという名前を冠したタイトルに変更されました。
>そしてクリエイター自身が積極的に「無関係」「まったくの新作」と言っている状況。
>誰がどう見ても関係があると思えるものを「関係がある」とは言えない状況と、
>誰がどう見ても無関係のものを「無関係です」と念押ししている状況。まったく違いますね、
>まあこの問題に関心があるなら、ゼノギアスとゼノサーガをプレイするなり、
>もっと作品の雰囲気や設定をお知りになるとよいと思います。
| 2010-02-20 | DAKINI |
もう駄目だ、この人ww
ギャグでやってるようにしか見えないw
304 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:53:36 ID:JmPTh9+U0
これはあれだな。
昔からのRPGのシリーズの本編がWiiで出るのがゆるせないってだけだな。
すげぇ会話になってないぞ。
>仮称も無関係の「モナド」。
>誰がどう見ても無関係
誰がどう見てもファンじゃないな
今週のファミ通記事、「サン牧のキーマンに聞くソーシャルアプリの未来」より抜粋。
小野「実はサン牧のヒントになったのはSFCの牧場物語。
このソフトが日常の題材をゲームにするというヒントになってます。
あと、任天堂のトモダチコレクションは、ソーシャルアプリ業界では注目の的です。」
小野「任天堂さんは独自のプラットフォームで模索し続けていますが、
ソーシャルアプリにとっての最大のライバルは任天堂さんかもしれません。
ノンゲーマーを狙うという点では任天堂さんの動きは非常に早いですね。
我々とアプローチは全く違いますが。」
DAKINIがマンセーしてるSNSの人はこんな事言ってるのな。
DAKNIとは真逆な評価だなあw
>>299 ツイッターはネトウヨとネトサヨのソースロンダリングも激しいしなw
あいつら言ってる事反対でもやってる事一緒だからなw
先生と会話するのって難しいと思うマジに
>>302 ねぇ、先生。
ゼノサーガはゼノギアスの続編という空気をあれだけ作っといて、結局何にも関係していなかったというのがゼノサーガシリーズなんですが、
いくらスタッフが「ゼノギアスとゼノサーガに関連性はない」と初期から発言していたとはいえ、こっちの方がよっぽど詐欺だと思われますけど、その辺はどうなんですか?
ゼノギアスファン≠ゼノサーガファンとなっているのはそういう経緯があるからなんだし。
そういえばゼノブレイドのシナリオって、高橋&竹田裕一郎という事が判明し、ゼノファンが狂喜乱舞していますが、こちらは無視なんですか?
>>289 かーずSPで『さあ? ゲーマー向けタイトルが本格的に売れなくなったWii市場 『斬撃のレギンレイヴ』も失敗・・・。』
という見出しで取り上げられていたからだろうね、実際の中身の文章とか関係なくw
>>87 であげられているような人種、自称ゲーマーや自称情弱ではないって人達には
センセーショナルで面白い、もしくは望んでいる言葉を簡潔に表現している見出しだから
喜んで飛びついてるんだろうw
自称情報強(?)達は実際の中身の内容やソース元の信頼性を吟味したりしないからなw
脊髄反射相手に会話するのって大変そう。
>>311 ギアスとサーガは一応両方やったけれど、話は特に関係なかったなぁ。
制作者が同じでゼノって付いているから少しぐらいは関係あるのかと期待はしてたんだけど、
サーガ3あたりで、「ギアスに登場したキャラやメカにデザインが似た奴」がちょっと出てたぐらいだった記憶しかない。
だいたいゼノブレイドに、ちょっとでもギアスやサーガのネタが登場したら先生の言ってることは一発で消し飛ぶんだけど、
ろくな情報も出ていないこの段階で、なんでせっせとハードルを上げてるんだかよく分からない。
現段階で、そこを一生懸命守る意味なんかないだろうに。
>>289 ソースが刃もどうかと思うが、それ以上に恥ずかしいソースはミリデレw
刃→ガジェット通信→Livedoorニュース→さぁ?
ダメ循環が目に浮かぶようだ
316 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:19:24 ID:aCLPbqkC0
>>307 本当のファンとはこういうものだ。
>>315 ライブドア→ガシェ
のような感じもするのだが、
まぁ、目糞鼻糞なんで。
‥‥目糞鼻糞以下のダニは何?
【何もしない人ほど批評家になる】ビジネス心理学
自分がバカにされないことに意識を集中する。これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と
自分で確認しなければ、気がおさまらない。だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
正直、先生はもう日常生活には帰ってこれない領域にまで達しつつあると思うんだ。
先生って傲慢さだけはアニマアニムス並みだよな…
>>289 そういう事にしたい人が、望んだニュースを望んだ要に解釈・加工してさもそれが事実の様に流布される
ネット時代には「現実を見る必要が無い人」をたくさん生んでしまうよな
まあゲームだから実害は無いと言えば無いから良いけどさ
>>308 センセやゲハのアレな人たちにかかると
「ノンゲーマーを狙う」と言う所だけ抜き出されて「任天堂は悪!」となるか「ソーシャルゲームと競合する任天堂路線はもうダメ!」と言う事になるんだろな
>>309 ウヨサヨはただでさえ荒れやすいゲハに政治と言う荒れやすいモノ持ち込むからアレだけど
日本一ソフトウェアスレで「パチンコ大手のマルハンは日の丸に恨(ハン)でマルハン」とか言う話が事実だとされていて呆れた
それ元は韓国メディアが流した俗説なんだけどな
>>313 既に先生の中では、ゼノブレイドも(理由は何であれ)売れないと思っているのではないだろうか。
んで、この段階から叩くのは、発売後に初日あるいは初週の売上を持ってきて
「だからあれほど俺が言ったのに任天堂は云々」と言う為なのではないだろうか。
まぁ間違っても初週数十万売れることはないから
余裕で叩けるだろ 先生的に
>たぶんあなたは、ゼノギアスもゼノサーガも遊んでいないのだと思うし
これが全てだろ
センセは相手を罵倒する時は自己紹介になるからね
>>321 >>322 まあ実際の数字がどれだけであれ、初週の数字だけで叩くのは目に見えてるねえ
で、一方的な勝利宣言をすると
勝利宣言とは言うけれど勝利っていったい誰が何に勝利するんだろうね
A助も先生もそうだけど、何かと戦って勝ったと思わなければ
生きていけないんだろうね。
なぜそんなに勝ちにこだわるかと言うと、人間的な生存競争からは
脱落してる訳なので…
>>325 >人間的な生存競争からは脱落してる訳なので…
何というか、生存競争から脱落しても生きていられるのは羨ましいと思うよ。
自分も含めて普通の人は、まず生きるために仕事して自分の時間を消費してるからね。
そういう意味では、現代の貴族と言えなくも無いのかもw
そういえば、先生とぜんぜん関係ないんだけど、
>>319を見て岬兄悟を思い出した。
魔女でもステディとか、今で言えばラノベになるんだろうか。
>325
「戦わなければ生き残れない」
ゲハブログ見てもだけど、ネットの評価が必ずしも売上に比例
しないのは気のせいかな・・・・
メディクリの順位を見ててもそうだけど、「ネット」ではあまりいい評価を
されていないソフトが(ポケモンという例外を除いて)上位を占めてる気がするんだよな・・・
EOEも「ネット」では評判はいいみたいだけど、売上としては20万程度だし
(あれだけ評判が良いのなら、もうちょっと売上が上がってもいい気が・・・)
>>326 いや!元々人間社会は生存競争をしなくても、相互扶助の精神で
お互い助け合って生きていけるんだよ。
先生達もそれなりに現状把握して、自分の身の丈にあった事を
進んでしていけば、いわゆる人並みの幸せと言う勝ちには進めるんだ。
1人で行きて行くにしてもね。
それが妙に高い自尊心から、普通一般の生き方を受け付けず
人並み以上の成功で無いと受け入れないものだから、人並みの
境遇を受け入れれずに、人並み以下の境遇に落ちる訳。
結果、何も出来ないのに人より上を望んでネットで妄想を語って
人より偉そうに振る舞って悪態つくようになる。
彼らは生存競争ってよりも自分に負けてるんだよね。
>>328 いいものが必ずしも売れるとは限らないのが商売の世界
売れるものは売れるような売り方をしている。それだけの話
あとネットというものは性質上、どうしても声のでかい人の意見に偏りがちで、
公平な評価というのはまず得られないと、俺は考えている
>>326 めんたるダイバーのつもりで書いてたんで、ここで岬兄悟が出るとはおもわなんだw
>324
ヒント:創価学会
君子は行いをもって言い、小人は舌をもって言う。 by 王陽明
賢者は聞き、愚者は語る。 by ソロモン
人間は考えることが少なければ少ないほど余計にしゃべる。 by モンテスキュー
他にも先生にあてはまりそうな格言が、ぞろぞろとありそうだ。
>>329 確かに。バカでも毎日ホジティブに生きてるヤツには、つい手を差し伸べちゃうもんな。
バカでなければなおさらだもんね。
そう考えると、やっぱりPSPの件が先生にとって分かれ道だったんだろうね。
あそこで妙な脚光を浴びたために勘違いしてしまった…と。
>>331 先生と同じで、いい歳なものでw
平井和正とかも好きでしたよ。
>>333 図星を指されると人は立腹する by川原泉
これも追加で
>>334 「素直なバカが無限に得をするのがインターネットの特徴」
ttp://d.hatena.ne.jp/hamatsu/20081017/1224261328 >そして、最も損してるというか、人生を喪ってるとも言えるのが、自分の間違いや理解の不足を認めない人、
>要は性質の悪い馬鹿だ。こういう人は、インターネット上で、自分の馬鹿さを取り繕ったり、現実をまともに
>見ようとしないことに、全力を注いでしまうので、どんどん馬鹿が加速してしまう。馬鹿の無間地獄に
>落ちているとも言える。
パソコン通信の頃からこういう人はいっぱいいた。でも、今はその頃に比べても、参加への敷居が
ずっと低くなって、その分、参加者のレベルのばらつきもずっと大きくなってる。
なんというか、負け組の書く文章ってこんな感じかなとは思う。
>>334 俺はその辺より何年か下の世代なんですよ
丁度スレイヤーズとかが直球ど真ん中くらいのw
しかしこのスレの平均年齢どんくらいなんだろうか?
俺も先生世代だが、だいたいこの世代だと今で言うラノベは田中芳樹とかになるかね?
あとは筒井のジュヴナイル小説とか菊池秀行系の伝奇物
この間評判のラノベだというバカテスを買って読んだんだが、もうなんというか……
我々世代のラノベ?とは全く違うものだったw
焼きそばとカップやきそばくらいの違いがあるな
俺のジュブナイル?もの初体験は
小学生のころ熱中して読んだズッコケ三人組だぜ
これ、人気あるシリーズだけど意外にゲームになってないのかもしかして
(なってたらすまん)
あかほりさとるを境に以前以降がある気がするな
……先生がまったく関係ないがw
星虫や鵺姫伝説が好きだった。
妖精作戦の最終巻には泣けたぜ…
アルスラーン戦記がまだ完結してないとかもうね(´・ω・`)
念術小僧を再販してくれないだろうか…
SF落語時代劇なんて後にも先にもアレしか知らねえ
>>341 ドラマガ以前以後でも良いと思う
んで、今は電撃が主導権を握っていると
>>342 最近冬眠から目覚めて、加筆修正版が出てたりするんだぜ
連投スマン
>>339 電撃文庫から暖簾分けしたメディアワークス文庫はお勧め。
ラノベというか一般文芸に足突っ込みかけてるレーベルだけどw
おまえら本当に先生に関係ないネタだと、生き生きとしだすなw
かつてはラノベといや朝日ソノラマ → 富士見ファンタジアだったが、最近の主流は電撃なんかのう。
>>349 このスレに居着くと自分の中に黒いものが溜まっていくからな
スレチだが個人的にはこういうガス抜きが必要だと思っている
フォーチュンクエストでラノベの世界に入ったのは俺だけで良い
>>346 その勢いで鵺姫短編とかも(今度こそ)出してくれんかのー
……また冬眠しないよね?w
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2005/05/post_62.html >また、E3出展では、プレイアブル出展されているゲームが
>「並んでいる暇がないのでやってません」
>と書かれ、ゲーム画面の動画を見せただけのゲームが
>「もうここまで完成している。すごいっ。本当にすごいゲームですよ!」
>などと賞賛されていたりしました。
>その後、糞ライターが絶賛したゲームは予想通り発売延期になり、リークなどによって、全然できていなかったことが露呈しました。
>そういう一部ライターを批判してましたね。
>「ゲームはインタラクティブなメディアなんだから、あくまでプレイアブルを評価すべき。
>シアター出展で、ムービーを垂れ流しているだけのゲームばかり注目して絶賛するのっておかしいだろー」。
ゲームはインタラクティブなメディアなんだから、あくまでプレイアブルを評価すべき。
>>352 なんというか、こち亀の日暮さんと同じくらいの頻度でしか目覚めない気がするんだw
>>328 必ずしも面白いものが売れるわけじゃないからな。
白騎士は評判悪いけど結構売れてるわけだし。
特に新規RPGなんて中々売れてくれるモンでもないな。
今回のゼノも新規として考えてよさそうだし出来に関係なく売上は厳しいと予想。
>>351 俺も中学生時代のロードスやフォーチュンクエストが走りだったなぁ。
学校の図書室にも入ってたし、結構読んでる人は多かった。
高校時代(これも図書室)だと銀英伝やスレイヤーズとかにも触れられたし。
個人的には、あかほりには天空戦記シュラトの続編を早く出せよ、と…。
ツイッターでもDAKINIはあの「ミリデレ」ねでFAだぜ
ポリリン先生はラノベ業界を
「俺が食っていけないからラノベ業界はもうダメ」
と、D先生風味に劣化して自称漫画原作者になりますた
DAKINIのブログのコメント欄って全然インタラクティブじゃないよね
うわ、油断してたら昨日今日ですごい伸びてるな。
前スレ全部読まないうちに落ちちゃった…
361 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 06:19:18 ID:OAaZgc9d0
>>360 誰も先生の発狂予測は分からないからね。
今夜のスレだけはラノベ談義で漸く落ち着いたけど。
362 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 06:41:25 ID:nl5JsMeFO
>>14 >僕のブログなんだから、コメントを載せる載せないは僕が決めますよ。当然。
>| 2010-02-19 | DAKINI |
まぁ、これは理解できるとして、トラックバックを頑なに了承しない理由を聞きたいねw
コメ載せる載せないは自由だが
三十代半ば過ぎのおっさんなら、せめて相手の発言封じての勝利宣言は
やめてくれ本当に恥ずかしいから
それしか先生が勝つ方法がないのだから仕方ない。
別に勝つ必要なんてないんだけどね。
そもそもその行為自体が負けて証であるのだがw
一体DAKINI 誰と戦っているんだ
>366
お前なwww
今回えらいカオスだったな。来週もっと酷いようだが。
ていうかその時間、登場して速攻でキャプって書き込みかよ。
実況スレではよくあること。
いや、俺も実況にいたけどなw
ラノベといえば秋田BOXアフィってたはずだが先生なんか言ってたっけ?
ちなみにうちにはちゃんとあるぞ。
>>347 今溢れているラノベは体に合わんからもういいっすw
菊地秀行の魔人学園再販版とかのほうが、やっぱ肌に合うなぁ
オッサンだから仕方ないw
ラノベか、EGコンバットとか蓬莱学園の革命とか風の白猿神とか懐かしいな。
>>372 何その大賞作品なのに一巻で次出てない小説。
ラノベ=なぜかモテる主人公がちょっと苦悩しながら大活躍(←偏見)
というわけで、山田風太郎と池波正太郎は日本ラノベの原点だと思う俺
吉川英治だと真面目杉、司馬遼はギャグが足りない
>>358 ばかほり(←愛称)は根が真面目で、脚本家を捨て切れなかったのが限界だったんだろうなあ
萌えラノベの原点の一人なのに、手に余って御し切れなかったって感じだ
だいたいシュラトとかビーストとか、まだ待ってるんだぜ俺
>>307 「モナド」って単語は、ニューアカ経由でいろんなところで転用されて
現状では原義以上にオカルトじみた意味合いが含まれてきてるんだよな(ペルソナ3でもあったな)
なんで、推論はやろうと思えばいくらでも出来るという便利な単語でもある
少なくとも先生みたいに無関係とは断言できない、今となってはなおさら
山田風太郎はもしかすると
日本における能力バトルもののパイオニアかもしれんな
まぁ能力があまりにも異能すぎてチビッ子が真似できないんだがw
>>362 トラバなんて許したら言論統制ができないじゃない。
コメ欄みたいな賛同エントリが無いのは間違いなく、
コメ欄賞賛→トラバ批判の胡散臭いコンボになるのが目に見えてる。
さすがにペルソナブログまでは作れないだろうし。
>>374 愛称あ○ほ○さ○るじゃなかったのか!
>>375 自分の死と引き替えに発動する術とかざらだしなぁw
>>374 本人はおそらく厨二こじらせたような作品(褒め言葉)が一番好きなんだろうけどねぇ
何故かそっちは評価はされど食っていけず、萌え系で一山当てたら業界がそっちのほうにシフトしてしまった悲劇w
久しぶりに来たけど、先生が相変わらずクズで安心したw
とりあえず
>>17で引用されてる先生の言にツッコミを入れると
× ファイブスターストーリー
○ ファイブスターストーリーズ
さすがのニワカっぷりw 5回でもタイトルを口にしたことがあればこれは間違えない。
ズがあるかないかで語感が全然違うからなぁ。
個人的にはライトノベルって括りがそもそもなんだかなぁと思う。
ここでいう「ゲームらしいゲームとそれ以外」みたいな無意味な区分にしか見えない。
ライトノベルは大衆向け娯楽小説の若者向きって感じなのかな?
時代によって冒険伝奇小説や推理小説・SF小説・ファンタジー小説とかが
メインになったりしてるけども。
まあライノベもJ-Popみたいな、新しめな呼び方ってだけだし。
昔のジュブナイルのイメージでいいかしらん
>>370 MW文庫は、どちらかというと90年代半ばの頃の雰囲気を大人向けにした感じ、かな?
少なくとも今のパンチラ表紙上等というラノベの雰囲気は全くないというか、表紙的にも
中身的にも普通の角川文庫とかと並んでて違和感がないレーベルw
ラノベ出身作家がラノベではできないものを書いてるというか。
>>382 それにアニメゲーム風味を足した(特にイラスト)感じかね
ラノベについては版元も独立レーベル立てたりして区別化はしてるけど
それでも境界線はあってないようなもんだから、深く考えたら負けだろうな
言葉の意味にとらわれるより、楽しんだ者勝ちさ
>>379 もしくはファイブスター物語だろうかね
ほかの人も言及してるけど、FSSを例に挙げること自体ズレてるよなこの話題
>>384 先生は毎度濃いファンが大勢いるコンテンツを挙げて、例えにしたりファン代表気取るから
簡単に底の浅さを自ら露呈してしまうわけだけどw
自分でも知らないと分かっているだろうけど、認めるわけにいかないのだろうな。
ラノベもピンキリなんだがオタ向けの粗製乱造作品が氾濫しているイメージがあるな
まりみて、ガーゴイル、フルメタなんかは楽しかったが
恐らく「通ぶれる」がためにFSSの名前出したんだろうね。
興味ないと誤字率が高くなるし
興味あっても間違ったまま覚えちゃっても、誰かに訂正されるかネットやってるうちに正しい方になおるからね
「スパロボNEC」なんてのもあったなw
>>382 昔のジュブナイル小説って「少年倶楽部」とかで連載されていて名探偵が少年助手と共に悪の秘密結社と戦うみたいなイメージががが…
>>383 文庫で推されてもなぁw
全部面白いわけでもないだろうし。
でもせっかくだからその文庫の作品なんか読んでみるよ。
幸か不幸か先生とほぼ同世代なので余計に実感するんだが、要するに先生って
おれら世代が漫然と吸収してたオタ界隈の情報の出がらしみたいなので
会話してんだよなあ。
この世界に多少でも身を置けば、すぐに聞こえてくるようなネタばっかりで、
自身のこだわりみたいな深みがほとんど伝わってこない。
>>388 好みがわからないから、雰囲気的にレーベルで進めるくらいしか思いつかなかったw
公式サイトでざっと眺めてみるのをお勧め。
> ファミ通の記事を見て検索してここに辿り着きました。 とても興味深いエントリー&コメントでしたのでコメントさせて頂きます。
> ゲームは好きだけどゼノシリーズは未プレイという私の立場からどう見えているかというとですね、 DAKINIさんのおっしゃる通りの
> ”冠釣り”かーというのが第一印象でした。 FFやスターオーシャンシリーズはいくつかプレイした事があるので
> ゼノブレイドもそういったものの仲間だと思いました。 ゼノギアスは知らずともゼノサーガの悪評は
> 耳に入ってきているくらいのゲームファンである私にとって この冠はネガティブなものになってしまいました。
> 画面を見たりシステムを聞いた限りでは面白そうですし興味は沸いたんですが
> やはりこういった冠から離れられないゲームでは世界は別なのにアイテム名やモンスターなど無意味に
> 設定を引きずっているのが白けます。そういう意味でRPGにおける冠ゲームではハズレを引いた経験が多い気が
> するので応援したいとか発売日に買いたいといった気持ちは無くなってしまいます。
> | 2010-02-20 | 味噌煮込み |
392 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:40:34 ID:Ps4RPlH30
>>391に対してのDAKNIの返答。
> >味噌煮込み さん
> 検索して、このエントリーにたどり着いたのであれば、それはうれしいですね。
> ゼノブレイドというタイトルに(ゼノシリーズと関係があると)騙されてしまう被害者が減るのは喜ばしい。
> 古くからの読者ならご承知なのですが、僕はゼノシリーズのファンですから。
> ファンとして、率直に怒りを感じています。
> ハルヒのWii版とか、『428』のTYPE-MOONコラボとか、ファンを釣ってやろうという安易な方法論が
> 僕は嫌いですね。モナド→ゼノブレイドの改変も、不快極まります。
> | 2010-02-21 | DAKINI |
いつの間にかファンの代表面してるのな。
ゼノシリーズにはネガティブなイメージがあるので買わない
↓
ゼノシリーズだと騙される被害者が減るのは喜ばしい
???
ファミ通には繋がりがないとかいてあるのに・・・
> ハルヒのWii版とか、『428』のTYPE-MOONコラボとか、ファンを釣ってやろうという安易な方法論が
> 僕は嫌いですね。
何でこれが出てくるの。コメントしてくれた人は困るんじゃないか?
そもそもモノリスで高橋が関わってて「ゼノ」を付けたらなんで詐欺呼ばわりされるのか理解不能。
第一モノリス自体死にかけてたとこを京都が拾った、って知らんのかこいつら?
先生がそこまでゲーム業界に詳しい訳ないじゃない
発表直後にもスレが立ってたけどそういうメーカー事情に疎い人がいるのも仕方ないだろう
業界人に知り合いも多かろうミリデレ先生がそんなこと知らないはずないですよねー(棒
あとタイトル付けの主導権って普通どっちにあるのかとか
ゲーム内容の決定権とか誰にあるのかとかも知らないはずないですよねー(棒
なぜか疎い連中程、語りたがるから困った話
「『ゼノサーガの悪評』を引きずるからよくないと思う」って話が
先生の脳内で「ゼノシリーズを偽る偽者は腹を切って氏ぬべき」になっちゃってるな
文末の「買う気しない」ってところだけで反応したのだろうか
しかし、ゼノサーガは俺もプレイしなかったけど、
かといって悪評が立ってるから買う気しないってのもなんか不幸だな
だけど風評なんてそんなもんなのかねえ
>>396 おっぱいフロンティア(旧作)出して「森住の野郎やりやがったな、もっとやれ」と言われてた頃に
「モノリスって今何やってたっけ?まあどうでもいいや」的な事言ってたと思う
(俺がこのスレでツッコミした記憶がある)
>>400 必需品の場合はそうでもないけど、
嗜好品である所のゲームの場合は、
ちょっとした引っ掛かりが、買わない理由として十二分に成立してしまう
故に風評ってのは凄く痛手になる。マベなんかが良い例だに
ぶっちゃけヘラクレスの栄光とかわざとエターナルクロニクルにしてた前科があるわけで
今回最初からゼノブレイドだったとしても不思議はない
E3発表タイトルではモナドって唯一TMついてないし
ブレイドについてはエンディングを見てくれ、なんて言ってるぐらいだから最初から物語の中心にあっただろうし
ゲームのパッケージに製作者の名前が記載される習慣があれば、タイトルに
関連性を持たせなくても同じ製作者であることをアピールできるかもしれないが
無いからなぁ。
個人的にはパッケージに製作者の名前が出るような方向に進んで欲しかったり
するけど。
ファンと一口に言っても色々いるし、ネガティブな感想を持つ人がいてもいいんだけど
先生の場合、自分と同じ考えじゃなきゃファンじゃないとでも言いたげなのがね。
だいぶ前のマベ社長ブログじゃないか
当時もタダでさえバグゲー量産してたし叩かれたぞ
>>404 マベ死亡フラグキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
最近古いネタを掘り起こしてさも最近のように話す奴が
増えてきてるからなあ。
昔もたまにあったけど、最近は特に酷い。
なぜWii版のハルヒだけダメなのか、それがわからない
> ハルヒのWii版とか、『428』のTYPE-MOONコラボとか、ファンを釣ってやろうという安易な方法論が
> 僕は嫌いですね。
428はともかく、ハルヒWiiがファンを釣らずに誰に売るんだおい。
俺はとんと覚えが無いんだが、PSPならともかくPS3でこの手のキャラゲーってあったっけか?
最近は記事へのリンクがあっても、真っ先に日付を確認するクセがついてしまった。
これもメディアリテラシーと呼んでいいのかねぇ。
キャラゲーが嫌いなんだろう、ということにしてあげよう
かわいそうだから
先生は自分の思い入れを他人に押し付けることに全く遠慮なくて
他人の思い入れは羽毛よりも軽く払いのけるお方だ
だからファンアイテムをネガるとき、ファン代表面して他のファンを平気で罵倒できるんですな
その思い入れもゲハ信仰に毒されたものでしかないという
正直思い入れも無いと思うね
これミスするか?って言うネタが多すぎ
いつまで経ってもこんなに詳しい事語ってるオレかっこいい! だからな
先生はゼノブレイドの何が憎くて捏造までして叩いてるんだろうね?
Wiiでしかも任天堂から出るのが気にくわないからという単純な理由です
ゼノがPS3にでない事。
有名無名問わずWiiorDS(場合によっては360も)で出たら叩く、それが俺(DAKINI)のジャスティス
間違いなくPS3でゼノブレイド発表してたら
ブラヴォー!とか発狂して今と全く正反対の事言ってるよ
もしゼノ新作がPS3だったら――
・ゼノシリーズの最新作がPS3に!
ぶら(ry
多くのゲーマーが待ち望んでいたゼノシリーズの最新作が、PS3で(ry
重厚な設定と美麗なグラ(ry ゲーマーの楽園にふさわs(ry 皆が幸せになる良'ry
ゼノギアスやゼノサーガとの直接の繋がりはないとの事ですが、ゼノサーガも
直接的な繋がりは作中では描かれていませんでしたし(ry
モノリスソフトと任天堂の関係からWiiのモナドとやらがゼノシリーズじゃないか、
などというノイズもありましたが、SDハードでゼノシリーズを出すという愚(ry
パブリッシャーの権力をちらつかせた任天堂のやり方を跳ね除けた姿勢(ry
>>421 98%ぐらいそのままの文でエントリ来るなw
>>421 うん、絶対書くよ、そういう感じでw
1000000フェアネス賭けていい(残念ながら日本円で交換できないんだ)
自分の好きな機種で出ることを素直に喜ぶだけでいいのに
任天系への煽りとネガキャンのほうをたっぷり詰め込んで書くだろうね
>>421 新たなエミュ職人の誕生であった。
いや、もしかするとすでにエミュ職人の方かも知れませんがw
ゼノブレイドでこんだけ粘着するんだから、KH3とかスパロボ本編がもしWiiで出たら
そのときどれだけ発狂するのか楽しみであり、恐ろしくもあるな
エミュは昔たまにやってたくらいw
>>425 KHはスルーか、「多機種展開とはいえWiiで本編ねぇ……まー興味はありませんが」
スパロボは完全スルーじゃないかね。他の叩きやすい材料で任天堂に絡むと思う。
>>427 そういやラストストーリーは全然触れてないね
なんとなく坂口はもう終わった人みたいな感じで扱って
罪罰2の時みたいにオールドゲーマーが云々っていちゃもん付けるんじゃねえかな
ラストストーリー出る→坂口氏を過去の人扱い→
ルート1:新作を360で→終わった人扱い
ルート2:新作をPS3で→ぶらb(ry or 汚名返上を期待したいですね云々
ルート3:新作をWiiで→どうでもいい人ですね。それにつけても任天堂は(ry
ラストストーリーは売上に関わらず、ASHの事を取り上げて叩くに決まってる
PSp2やKHって初動がよかった割にミリオンには届きそうもないけど
ゲーマーの楽園のPSP市場って育ってるのか?
先生はキャラゲーみたいな安易な釣りは嫌いな割に
PSPなのは叩かないんですね
PSWに出るキャラゲーは綺麗なキャラゲー
任天堂ハードに出るキャラゲーは汚いキャラゲー
……なんだろうなぁ。
>>432 先生の提唱するWiiのゲームが「ファミリーシューティング」な時点で…
PS3でナルトのゲーム出てなかった?海外チーム製作の。
ちょっと前に貼ってあったリンクにも書いてあったけど、モナドって最小の分子とかそういう意味なんだよね?
確かゼノ(xeno)もキセノンとかいう分子か何かを表す単語が語源だったようなきがするんだが
そう考えるとモノリスはゼノの名前を取ってつけたわけではなく、軽くぼかしてみた予定調和だったんじゃないかと
後付ながら推測できるんだが、どうなんだろ。
あとギアス→サーガの流れを踏まえた上でまだ勝手に期待してるような奴らは
今回も勝手に絶望してればいいと思う、もちろん八つ当たりなしで。
438 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:03:11 ID:OAaZgc9d0
>>410 セガ版はかなり良いよ。
って言うか、本当のハルヒファンならやらなきゃいけないだろう。
角川版は癖があるからアレだけど、
先生にクソミソ言われると腹が立つ。
癖を見抜いて何回かプレイすればオールSランクくらいすぐ取れる。
そもそもリモコン振ってなんぼのゲームなのに、
Wii以外の選択肢があるわけでもなしに。
428に至っては本編の完成度は言わずもがな。
未読スキップでなんでこんなに粘着できるのか。
俺は月型知らずに買った口なので釣られてないし。
そういえば、ゼノサーガにも素晴らしいフィギュア付きの限定版がありましたね
>>438 セガ製のハルヒ2作は良くできてるよね
wii版の「ループしてるけど少しずつ違う」ってのはまさにゲームでこそ光る
(むしろエンドレスエイトを何故アニメでやったのかが謎)
441 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:10:11 ID:PN/SQlGb0
>>392 > ハルヒのWii版とか、『428』のTYPE-MOONコラボとか、ファンを釣ってやろうという安易な方法論が
> 僕は嫌いですね。
ハルヒのPSP・PS2版 『428』のPS3版で
ファンを釣ってやろうという安易な方法論はおkなのかw
442 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:14:03 ID:nl5JsMeFO
>>441 ハルヒや型月のファン層はみんなPS2やPSP、PS3を持っているから釣りになりません
Wiiを普及させる為に買いたくもない本体を買わせる任天堂は悪云々
443 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:15:59 ID:PN/SQlGb0
>>442 >PS2やPSP、PS3を持っているから釣りになりません
PS2やPSPまでなら分かるがPS3はあり得ない
そもそも、ファンを釣る行為を悪としているのが不可解だね。。
こういう娯楽物は、基本的に客を釣るものだろ?
問題となるのは、釣られた客の満足度であって、
釣る行為ではない。
さすがの先生だって
ゼノブレイドが何の関係もないモノリス新作に
ゼノのガワを被せたと本気では思っちゃいないさ
何がしたいかというとゼノシリーズについてよく分かってない人に対して
任天堂は羊頭狗肉の如き悪徳商法をやろうとしているという印象操作
なんか先生の論法って言えば言う程、彼自身が惨めに思えてくるな
アニメのアプコンといえb(ry
448 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:27:11 ID:nl5JsMeFO
>>437 そもそも、モナドの副題である「Beginning of the World」を和訳すると太始になるので、
もしかしたらゼノギアスのエピソード2に相当する話になるんじゃないのか?と想像してた人もいたり
DAKINIが一段と発狂と聞いて
ゼノギアス→サーガもそんな繋がり無いんだろ
その時も先生はサーガはゼノシリーズとは違うと広める決意を新たにしたりしたのかしら
あとモノリスはもう任天堂の子会社なんだから多機種で出ることは無いのにねえ
ゼノシリーズのファンなのにシリーズお蔵入りを望むよく分からぬ心理なんだな
>>450 本当に好きなら、文句は言いつつも買うよね。
お里が知れる。
>>451 本当に好きなら、泣きながら意地でも買わない場合もあります。
ただ、DAの場合はそこまで鬼気迫る感じも無いんだよなぁ。
ゼノシリーズはよく知らないが、今回はそういうのでも無さそうだし。
>>452 文句を言いつつ買わないどころか
他人に買わないように必死に工作する百万本ディレクター
>448
そういう想像をしてwktkしていたのが本来の意味のファンだよね
>>453 昨今ブログやらツイッターやらで(自称?)ゲーム開発者が、ゲーム批評しているのを
みかけるが、分析・長所・短所・感想(叩き含む)はあっても、先生みたいに「買うな!
売れるな!」なんていう開発者は見た事がない
自社ソフトでもどうかと思うが同業他社の商品を非買運動w笑わせやがるw
一応、
>>293によると発熱時代からゼノシリーズ?のファンだったようではあるけど…
これって真っ当なファンの物言いとも思えないな、いかに不満があるとしても口が悪すぎる
内容については相変わらずぼかしたまんまだし、
多少冷静な文はかけても、根っこの部分は変わってないのだな
>>450 無限のフロンティアみたいに、どこかの下請けに入るパターンはあるかもしれないけどね
それでも任天堂ハード以外は望み薄だろうけど
しかしそれにしても、啓蒙のつもりか知らないが
冗談でも不買運動広めようとするのは本当にどうかしてるぞ
業界人設定かなぐり捨ててるのと同じじゃないか
気に入らないにしてももっとやんわりと言うとか手はあるし、
花も実もあるミリデレのやるこっちゃないわ
>>456 プレイしたけどつまらなかったから買うな!ならまだ分かるけど
発売前、しかも具体的なゲーム内容が殆ど明らかになってないのに
買うな買うなとわめき散らしてるんだぜ?
>>455 >>456 ここ最近のゼノ関係の一連の流れは本当に狂ってるし
業界人の設定を完璧に忘れてるとしか思えない狂気の沙汰だよ
一番性質が悪いのは「ボクはユーザーのためを思って言ってるんだ!」
というのが透けて見えるトコ
・・・なんかもう一つリアルがらみで爆弾情報来ないかなぁ。
>>457 しかも理由が「タイトル偽装(?)で客釣ってる!」だもんなー
いやーかっちょいーわせんせー(棒
あれだDAKINI先生、こーいう啓蒙(笑)活動やるときは
文末にでも決め台詞いれません?
「(太字強調)現役ゲーマー、なめんな。」ってさ
どうしてもゼノシリーズで叩くんなら
モノリスが死にかけたときに手をさしのべなかった
ナムコだったりスクエニだったりが妥当だと思うんだがなぁw
>>443 アニオタ向けプアマンズBDプレイヤーじゃん>PS3
ばっかやろうおめえ、先生が今ゼノブレイドにネガキャン張ってんのは
先生が今手掛けてらっしゃる新作のパクリだとかネタが被ってるとかに違いないぜ!
例のアルファブロガーアワード(笑)もラストスパート
間際だというのに、先生こんなに電波ぶっちぎりで
客どん引きさせちゃってていいのか?
何の関係もない人間が
東大卒業生とかミリオンゲームのディレクターとか名乗って
読者を釣ろうとするのは正当な行為なんでしょうか?先生
昔「アニメック」という雑誌が「バースは売れてはいけない!」とか書いて抗議されたことがあった。
謝罪せずに、あくまでアニメ業界の為だといいわけしていた。
今回の先生と同じだな。
第三者が言うならともかく、同業者(の設定)だからねえ
ゼノに限った話じゃないが、普通に営業妨害だ
御禿がVガンDVD指して「こんなモン買っちゃいけません!」と叫ぶのとはわけが違うぞ
※訓練されたガノタにとっては上記罵倒も宣伝文句になってしまうが、それはまた別の話
>>466 バースのDVD持ってるが最初の15分で耐えられずに積んだ。。
俺結構、金田フォロワーを自負してるんだけど
バースは退屈を通り越して何をしたいのかが分からなかったわ
まぁ故人を叩くつもりは無いんだが
>>467 御禿様の場合貶すより褒める方が営業妨害になりそうだしなあw
何というカレー臭w
先生の魅力は特に同世代に伝わりやすいのですね(反面教師的な意味で)
それはそうと、過去のエントリ検索してみたらこんな文面が↓
2008/02/24
>任天堂の資本注入で、今後は任天堂からソフトが出てくると思われますが、は
>たして両社にとって良かったのかどうか。ソフトの完成度は上がるかも? しかし
>任天堂もRPGのプロデュースは何故か下手なんで、どうなるのか……。まあ数
>年後、ハッピーな組みあわせだったね、と言われるといいですね。
>
>ううむ。
>それよりも『ゼノサーガ』の続編をWiiで作ってください。KOS-MOSにまた会いた
>いんです、お願いします。おとなしくなったHAL研に代わって、メタルスレイダーグ
>ローリー級の濃厚なタイトルをぜひ。HAL研オタ魂を継いでくれ!
472 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:55:33 ID:sfCxkYU6O
>>471 コスモスにもう一度会いたいと言いつつ、おっぱいフロンティアには興味がないのが先生クオリティなのか…?
モノリスソフトのファンとか言ってる癖にソーマブリンガーやディザスターにも触れないけど
やっぱり人が入れ替わってるんでないのこれ・・・
>>472 「ソーマブリンガー」発売時にファンアピール。
間に「モノリスどうでもいい事件」を挟んで
また「ゼノブレイド」でファンアピール。
ファンになったり見捨てたりファンになったり、とかく先生は腰が据わっていない。
そりゃ先生は同一テキスト内ですら矛盾を生じさせる位だからな
もしゲハでの発言なら面白発言スレに載るレベル
476 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 07:14:31 ID:6pj+7M6p0
477 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 07:28:20 ID:wgAaURRc0
>>476 抜粋
> 昨今はゲームのプレイ動画でやってもいないゲームをやったつもりで批評する方も多いですが、正直「ゲームを疑似体験ってどれだけ遠回りなシミュレーターだよ!」と突っ込みたい
> 「ゲームの面白さで売り上げが出ない世界になったら、我々開発者は何にも出来ない」
> 「これ面白いぜ!」と他社製品でも周りに薦めるのは同じ開発者として誇らしい
> ゲームをやらないで売り上げとか、前評判でゲームを批評する人間にはなりたくない
> 買ってもいない、遊んでもいない人間がそれでゲームの評論をするのは「俺の親戚の友達の友人が有名人なんだぜ」クラスのよた話
> まだ発売していないソフトを事前情報とかインタビューだけでクソゲー扱いしたり(も論外)
先生はガン無視で堪え忍ぶしか出来ないでしょうが。
>>476-477 ピンポイント爆撃で吹いたw
しかし先生の中では、
「名指しされていないから絶対に俺のことでは無い。無いったら。」
「こいつは身内の贔屓をしているだけだ(中の人とサンドロットが共にヒューマン関係だから)」
と言う感じで正当化されると予想。
他人事のように「そう言う事情通は駄目ですよね(俺は違うけれど)」と書く可能性もありそう。
しかしどのみちストレスなのは間違いないので、
レギンとゼノブレイドへの粘着力が増大するフラグだと思うわコレ
なんでアニメでランディ・バースがとおもったら
そういうアニメがあったんだね、程度の知名度だな
ゼノサーガは、EP1当初はサーガがヒットすれば、その資金でギアスの版権をかって、本格的につなぐ、ような話はあったけど
結局ヒットしなかったから、繋がってないまま。
みようによっては、ギアスのEP1・・・のようでそうでもない?そっくりさんいるけど。くらいのつながりなのに。
サーガの方がよほどファンを釣って、騙したってことなんだけどなぁw
>>471-474 掌返しって言うか、その時々で都合のよいファン代表面するのがセンセだから
けいおんだか化物語だからもドはまりしてます!大ファンです!BD大勝利!→買ってません、あまり興味ないです
には唖然とした。まあ、飽きたならそれは仕方が無いと思うが
2期決まったらやっぱりマンセー(またファン代表者面)で余計に呆れた
>>478 センセは本気で自分の事とは思ってない病気の人って可能性もある
つーか、DAKINIって島国大和と同等のクズだよな〜
今スレのスレタイは先生がどういう存在なのかを的確に表していると思うw
>>453 けどなぜかアフィは貼ってあるんだよなw
他の人なら「著作権侵害せずに作品紹介できるからアフィってだけで毛嫌いしなくても」とか擁護するときもあるけどセンセだとなあ
>>476 ピンポイントすぐるwwwwww
とは言うものの、DANIに限らずゲハを始めとした最近の風潮への苦言でもあるよね。
開発者・メーカーとしては作品の本質と違うところで勝手な風評を流される事に
ほとほと辟易しているということなんだろう。
アニメ方面でも、2chで散々言われてるログをわざわざ印刷して
監督に見せる現場製作者がいたりするらしいのう
>>481 化物語のアフィが振るわなかったんだろうね。
まあ先生の所で買おうなんて思う人はいないだろうし、誤爆以外w
>>485 ボロクソに貶めて、挙句は不買運動まがいの提案までしておいて
自分は平気でその商品をアフィらせようとする畜生は
ネット広しといえど先生以外に俺は知らない…
ブログに関しても、あまりにも酷いものは法整備すべきって話もあると聞く
今までは「あくまで個人活動だし」で黙認されてきてたんだが
A助も発狂してんだけど季節の変わり目だからか?
季節の中では春が一番多いよね、アレな人がナニしちゃうのは
何というか、春はそういう連中を刺激するものがあるのかねぇと
毎年見てて思う
>>489 化物語に興味が無いのは延期と理由に触れない&発売日修正しない時点で確実
春は卒業や企業では年度末のシーズンだから、新卒・中途問わず就活が盛んになる季節。
なのでニートでアレな人には親戚一堂から圧力が掛かる時期。
多分そういうストレスで発狂してるのではないかな?
夏休みや年末年始もやはりそうだったりする(親戚が集まるから)
ああ、マリオのは間違いなく圧力がどうとかいいそうだ
DSiへの移殖の方は
>DSiウェアは現状としてはラインナップを増やしたいところでしょう。〜
この辺りをごにょごにょと・・・
>499
てか、メーカー側の人間だったら
誰でも顔を顰めるだろw
素人の勝手着メロ・効果音ならいざ知らず
正式なルートで販売できると思うほうがおかしい
>>499 >ああ、マリオのは間違いなく圧力がどうとかいいそうだ
言いそうだーw
そして権利の管理の無知をさらしそうだなぁ。
ニコニコでの全自動マリオ削除であれだけ噛みついていたからな
もっともあれはROM配布という弁護できない理由があったのだが
>>503 > 「業界人は次世代機の巨大プロジェクトにうんざり」−元Rockstarの開発者がiPhoneのスタジオを設立
お前らがイチ抜けた、ってシャレにならんわw
>505
釣られて巨大プロジェクトに邁進していたら
梯子を外されていたでござる
>498
むしろモンハン3が50万本扱いなのが気になる。
50万以上 100万未満で区切ってるからだろ。
ポケパークとやわらかあたま塾っていつの間に30万超えてたの……
>>471 この文面を信ずるとすれば、今回先生が発狂した原因は
”「モナド」という全く新規のゲームに「ゼノ○○」の名前をつけ、名義偽装で客寄せした(先生視点)”ってことだけなんだな
いちおう新規のゲームと言っているし、ほんのちょっとは理もある気がするが
……それにしても発狂しすぎだよなあ
モナドの詳細も不明だったし、ゼノブレイドの詳細も今だ不明なんだから
wktkもせずに即発狂する理由が全くわからん
>>391-392のやり取りなんて、マトモな大人のやってることとも思えないぞ
つーかそもそも、仮称のものが別名に変わる事なんて珍しくないだろうし、
それが「本来名づける予定の名前を隠すためのもの」って可能性も考慮できそうなもんだろうに。
どうしても任天堂憎しの陰謀論で片付けようとするのがまぁ、子供というかなんというか。
心理学的に先生の自己紹介癖から考えてみる。
428・ハルヒ・ゼノブレイド共に「過去人気があったものが、間を置いて出た」
「熱狂的なファン向けのセールスポイントがある」等の共通項がある。
これを先生に当てはめると「過去PSP初期不良で人気が出て今は落ち込んだ」
と当てはめる事が出来る、後半はミリデレの「実名公開」というのがセールスポイントか?
しかしどちらも先生としては否定しなければならない。
過去人気があったではなく「今も人気がある」と信じたいし、セールスポイントは
公開出来る訳ないのでずっとエアで空振りにしなければならない。
つまり現実の先生の歴史と行動を否定して理想の自分の妄想をも続けるために
これらのゲームは否定し続けなければならないのだろう、と。
まー俺の妄想ですけどねw
>>511 印象が悪いからNG!って言い出しそうだ
新ちゃんがまた面白い事言ってるから噛みついてくれないかな
そもそも、オープンプラットフォオオryを持ち上げてる開発者設定なら自分も「たかがバブル」位起こして見せろっていう
新ちゃんもなんか必死になってるのかい?
ゲームスクランブルの方?
それとも同人がうんたらって方?
>>518 新作ソフトがどんどんリリースされ、Wiiショックに見舞われたマーベラスも
海外ソフトをローカライズする、失敗に終わったWiiWare
先生に巨神族(中)並みの再生力があれば…
先生は巨神兵並に腐ってます
ワイドショー見てたんだが、あの婚活殺人の木島はネット上でファンクラブを作って、
自分で10垢作って自分の外敵を集中攻撃したらしい
誰かに似てるなぁと思った
イズンよ、釣り人はいますか?
!,' | /__,. 、__ヘ ヽ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ' ヽ
!'" ,___, "' i . ヽ いませんよ
|X| ヽ _ン ノ|X| /
|X|>,、 _____, ,.イ |X|
一応更新とコメント着てるぞ
更新の方は中身薄い上から目線コメントだけどコメントの方は意味不明な「任天堂は悪」と久々のHD路線マンセーが来た
Rockstarの開発者が360の次世代とかもう正気じゃねーって言って
独立してiphoneのゲーム開発会社立ち上げたんだっけ?
次世代どうなるのかねー
HDとSDが開発者にとってどのくらい負担が違うものなのかわからないんだけど、
これからさらに高グラを求めていくと行き着く先はボディビルでステロイドを有りにするかどうかというレベルになるよね
客としてはステロイドの怪物を見たいんだろうけどそんなものが長続きするはずがない
別に画像のHD、SDに限らずでしょうな。
ビジネスモデルとしての大作に、もう旨みがないという事だ。
iphoneやアプリが儲からない、という部分を錦の御旗のように掲げる
ゲームブロガーがいるけれど、ただ単価が儲かる、儲からないというのみならず、
例えば儲からなくても開発期間3ヶ月で損が少ないとか、
軌道修正したアプリを再来月にはリリースできるとか、そういった事業の取り回しの部分にも注目しないとな。
530 :
甜菜:2010/02/23(火) 18:24:36 ID:+dUdU1hk0
>しらたき さん
買った人のために広告があるのか、買ってもらうために広告があるのか、って事ですよね。
任天堂のゲーマー向けタイトルの宣伝手法は、売るセンスは無いですね、はっきりいって。
中高生は『ゴッドイーター』に完全に食われましたし。
>ゲームを買うゲーマー層の間でも、格差社会が進んでますよね。
そうですねえ。
HDゲームを楽しむ人と、宗教的な理由か何かしらないがSDゲームをがんばって遊んでいる
自称ゲーマーに分かれてはいますね。
後者は時代に取り残されており、ゲーマーという括りでは、少数派なのですが、自分達が
「味のわかる」「違いのわかる」ゲーマーだと誇りを持っているのかもしれませんね。
ゲーマーも年をとって、過去作のリメイクが中心のオールドゲーマーが増えていきました。
一方で最先端のゲームについてきているゲーマーもいますが、どちらにも行けない少数派が、
行き場をなくしているのかもしれませんねえ(苦笑
| 2010-02-22 | DAKINI |
両方遊ぶという選択肢が存在しないのがゲーマーの楽園。
>>530 最上級に位置するゲーマーは「HDもSDも分け隔てなく楽しむ人」であって、
最下級に位置するゲーマーは「プレイ動画だけで遊んだ気になってる人」である事は間違いないw
つーか、「自論に従わない人」に対するどす黒い負の感情が満ち満ちていて、
読んでいて吐き気がしてくる。
>>530 >宗教的な理由か何かしらないがSDゲームをがんばって遊んでいる
この発想がさっぱりわらかんのよな。つか先生PCゲーの経験ほぼ無しか?
なんつーか見てて高校デビュー的な恥ずかしさがw
>>530 センセイは最先端にもついて行ってなさそうだけどなw
エロゲをプレイしたとはたまに言うけども、エロゲオンリーってのも少数派だと思うぞ
その最先端のゲームとやらについて行ってない人が多数派をしめるからこその
現状だろうに
そうしない人たちをどうやって導くかを考えず
時代遅れと鼻で笑う開発者(笑)
だってHD機じゃ朧村正も斬レギも立体ピクロスもラブプラスも出てねえじゃん。
ゲーム機のたかだか解像度をコンテンツの中身より重視する方がよっぽどカルトだろうが。
HD機のソフトも良い物は出てるから、俺は両方好きだがなー
> 時代に取り残されており、ゲーマーという括りでは、少数派なのですが、自分達が
> 「味のわかる」「違いのわかる」ゲーマーだと誇りを持っているのかもしれませんね。
相変わらず自己紹介は完璧だな、先生。
SDとかHDとか関係無しに面白いゲームを美味しくいただくのがゲーマーっつーか
ゲーム好きの本懐だろうに
SDのもの遊んでることを宗教とか言い出すのはゲハにさえいない馬鹿だよ
先生や自称総合誌の提灯持ちども、ゲハ系ブログの有象無象どもの世迷い言のせいで
遠からず「ゲーム」「ゲーマー」の印象がアレなものとして世間に再認知されそうで嫌だ
選民意識と偏狭な価値観を捨てようぜ先生、あんたいい歳したおっさんだろう?
>>533 もうゲームをする理由がおかしくなってるよね
楽しむためだろうと
あれか、HDを選ぶしかないってのは宗教じゃないのか
あのー・・・PSPはやっぱりHDに分類されるんでしょか・・・
たしかPSPは実質HDなんだろw
実質HDのPSPをバカにしないでいただきたい(棒
HDはHDのすごさがあるけど、HDでないからすごくないという理由がわからん
大体、製作者ならグラフィック以外の処理にも注目しない?
この処理地味だけどすごいなとか、この表現がキモなんだけど実は結構すごい処理してるとか
グラフィックなんで誰でもわかるようなことじゃなく、プロにしかわからないことに着目して欲しいよ
CPUパワーがあるからすごいことができる!ってなら判るけど「HDだから」って・・
ぶっちゃけ今世代機ってなんちゃってHDなのに
そもそも何故ジャンルが違うゴッドイーターと比べるの?
PSPが実質HDならDSでもドットの密度だけでいえばHDTV以上な訳だが
>>533 と言うかセンセはHDの意味わかってるんだろうか本気で心配になってきた
先生理論ならGBミクロは実質HDということでいいと思う。
>>548 中の人がゲハ住人としか思えない選択肢だったよな
例のBlog,いちいち正論で先生の意見をわかりやすく論破しているのが笑える。
だれもが考えるような意見で鉄槌されるミリオンディレクターって。
常識という眼鏡でDAKINIの世界は覗けやしないのさ
SDに囚われた古い人類(オールドゲーマー)か
むしろHDとかグラフィックのリアルさばかりにゲームの重きを置いたタイプの方がオールドゲーマーだよな
今、日本で売れているタイトルの大半がDSってことを考えると。
センセはどうせエロゲかギャルゲの業界の人でしょ?
ムキになって相手にする価値はないのにね。
>>553 今の先生の狂い方を見てると強化人間の成れの果てに見えなくもない・・・
>>557 エロゲ&ギャルゲ業界の人に失礼だ。
まあ納期守らない事多いし、グラフィッカー逃げるしで
いろいろ問題多いトコの方が多いけどさ。
それでも彼らはゲームは遊ぶぜ?
正直エロゲ業界の人って、解像度上がると困る人のが多いと思う。
>>551 まあ誇張でもなく、先生がネット上で確立した立ち位置は今や、
「最も駄目な(インチキ)ゲーム業界人の代名詞」
と言って過言ではないな。
ABCが昔受け持っていたポジションか
>>561 ポジション的にはそうだが、反対の立ち位置の人間でも読める文章のABCと不愉快なだけのDの字を同列にするのは失礼じゃないかな。流石に。
>>559 だな。ちゃんと仕事してる人もいるし、
いくら仕事が昼からとはいえ24時間満遍なくサイト更新なんて出来ねえぞ
フレックスと言っても大抵コアタイムはある
エアゲーマーの先生と比べたら失礼
>>561 文章だけはガチに面白かったABCに失礼w
経歴詐称は致命的だったし痛いところも多々あったが、挙げられていたものは面白かった
つか先生は存在そのものが失礼だよ
知ったかニコ動エアゲーマー、ウォッチャーってどこに行っても嫌われるタイプ
ただ見てるだけじゃなくやたらと攻撃的で知ったかぶりがきつすぎる
実況動画、格ゲー全一対戦動画、TAS動画をみて俺の方がうまいとか言っちゃう人だね
そもそもいい年こいて妄想で他社叩く業界人ってどうなの?
分からないことは分からないって言っとけばいいのに
業界全部の事情通とか存在する訳無いだろ
>>545 > ぶっちゃけ今世代機ってなんちゃってHDなのに
現世代機でフルHDの恩恵があると断言できるのは、ADVの立ち絵くらいだもんな
CoDやアンチャも、みなどこかで妥協しているし、それは現状当然のことだ
大体先生は、KZ2やGoW(クレイトスさんもマーカスさんも)、Crysisみたいな
技術力(グラフィックエンジン)ベンチマーク的なソフトには手を出してる様子もないし、
かといってラブプラスやTDU、 ブームブロックスのような
「枯れた技術の水平思考」的な遊びに飛びつくわけでもない
SNSやiPhoneを持ち上げる割には、具体的に何のソフトがいいとか言ったこともないし、
LBPやワリオでクリエイターっぷりを見せ付けることもしなけりゃ
トロフィー/実績厨やKOTYに走って本末転倒なネタノリを見せることもない
いまの先生の言葉は、ほぼすべてにおいて空っぽすぎるし
そんな人の言葉に「今」も「現実」もあるわけが無いわな
ああ、なるほど
ABCからさらに一手間かけて劣化したから、ABCの次、Dなんだな
流石先生、名前で自己アピールとは考えても居なかった(棒
>>568 ABCの痛いところと面白くないところを抽出したのがD助
残りかすみたいなもんさ
ABCよりD助が学んだことは「本名ばらしたら駄目」ということだけ
先生の事を知れば知る程、「DAKINI」などと六文字も使われてしまってる
アルファベットが可哀想になる
それくらい先生は酷い
test
おや、やっと解除されたか。先生スレに書き込みたくて仕方がなかった。
>>476>>477>>555あたりを踏まえて読んで欲しい。
しらたきさんが書き込んだ内容が以下です。先生が返した返事が
>>530です。
先生、fanta-gってブログ読んでて、逆切れしてるだろw相手の意図を歪曲しまくりだよ。
>はじめてコメントいたします。
>>今週のファミ通に載っていた広告も、酷かったしな〜。
>実際にゲームを遊んでノリがわかると、あの広告は実に良くできた”わかってる”広告なのですが、
>知らない人にはチープに見えるかもしれませんね。
>「ゴッドイーター」はMHを遊び尽くしたけど、お金はないけどゲームは遊びたい、
>なるべく長く遊びたい層がそのまま購入している感じだと思います。
>言葉は悪いですがゲームを買うゲーマー層の間でも、格差社会が進んでますよね。
>どんどん新作を購入する人と、ついていけなくなって大作っぽいゲームしか買わない人でみたいな。
| 2010-02-22 | しらたき |
先生と会話するのって難易度高過ぎるな
574 :
G1/2:2010/02/24(水) 07:48:34 ID:5Tgvig+40
> 地球防衛軍が好きだったので、斬撃のレギンレイヴも買いました。
>良く出来ているのですが、「PS3か360で出して欲しかった…」とサンドロットファンとしては残念でなりません。
>巨大な軍勢が押し寄せてくる迫力を表現するにはWiiというハードの性能も、
>任天堂の倫理的な問題も(一応CERO Dですが…)足枷になっていると言わざるを得ませんでした。
>遠方から押し寄せてくる敵を見せるには解像度が足りず、
>派手な爆発や血飛沫などを重ねるにはフィルレートが足りず、
>巨神族を自由に切り刻むにはゴア表現が足りず…
>まぁ、これくらいは買う前から承知していました。
>MH3の時にわかっています。
>今回最も残念なのはオンライン環境です。
>プレイヤー同士の会話は定型文のみ、メッセージを送ることもできません。
>相手のフレンドコードを知る手段もなく、ロビーでフレンド登録の申請をすることもできません。
>Wiiのプラットフォームの枠の外でフレンドコードを交換していても、フレンドの部屋に入れるだけです。
575 :
G2/2:2010/02/24(水) 07:49:50 ID:5Tgvig+40
>バカですか?(笑)
>任天堂の言い分はわかります。
>多くの一般人や子供も遊ぶものだから、荒れない仕組みを守りたいのでしょう。
>でも、あえて言います。
>バカですか?
>宮本氏が「対戦ゲームは逃げ」と言っているから、
>任天堂のプラットフォームではオンライン対戦なんかテキトーに繋げればいいと思っているのでしょうかね。
>MH3では従来のMHとほぼ同じ接続環境を許可しているので、
>ゲーマー向けタイトルに関しては心を入れ替えたと勝手に勘違いしていました。
>やはり任天堂ハードは任天堂ソフト専用機でしかなかった…と思い知る一本になりました。
| 2010-02-23 | G |
んで、しらたき氏と先生のやりとりの直後にあったのがこの文章。
異様に先生文体(笑)なのは何故だろう?
>>574 リモコンで敵をぶったぎる気持ち良さに触れてないな
間違いなくこいつはエアプレイ
遊んでれば悠長にフリーチャットなどやってる暇がないことくらいわかるわな。
Wiiスピーク対応はやってほしいところであるが。
上から目線のファン宣言とか、ミヤホンテレパシーとか、文章構成の仕方とか、
Dっぽさ満載だねえ。
バカですか?ってPS3に関する話題でだれか使ってくれw
フェアネスw
タイトルにも付いている「斬撃」という意味がまったくわかってねえな・・・
クラッシックコントローラーでやればわかるけど、売りである面白さが半減するぜ?
それにWii発売前から任天堂の支援で企画制作していたソフトなんだから、360で出れば、なんて無理に決まってる。出せないんだから。
チャットは次回要望であっても「360なら」と言うのとは違うし。
足枷要素を払拭するほどリモコンに適したゲームだろ。
残念とか言う前にちょっと考えてみればわかることだ。
あとスポンサーがつかないとこんなゲーム中小には作れないだろ。
任天堂がバックアップした意味とかも理解出来ないかね。
サンドにゴア表現求めるって、ハード以前に芸風が違うだろ
竹本泉にガンアクション求めるようなものでないかい
オンライン周りは確かに不満もあるが、不満な方向がどっかずれてるし
実害語るのもそこそこにバカバカ重ねられてもなー
MH引き合いに出したところで、何の例にもなってないしな
先生もアフィリエイトの収入があるのだから、批判するソフトくらい実際に買うべきだと思うんだ。
別にゴア表現を売りにしてるんじゃなくて、ゲーム性としての切断だからなw
あまり生々しすぎると爽快感も薄れそうだな。
オンラインをねじ込んだのは山上さんGJだな。
オフでも処理落ちが発生するゲームだから、オンでラグが発生しても
あまり気にならないんだよなw
FFCCの時はやってられるかと思ったけどw
>宮本氏が「対戦ゲームは逃げ」と言っているから、
>任天堂のプラットフォームではオンライン対戦なんかテキトーに繋げればいいと思っているのでしょうかね。
任天堂が元々何の会社だか理解しているのかねぇ。
>MH3では従来のMHとほぼ同じ接続環境を許可しているので、
MH3をプレイしているらしいのに、MH3がWi-Fiコネクションではない事を知らない不思議w
>MH3がWi-Fiコネクションではない事を知らない不思議w
そうなんだ、それは知らなかった。
やっぱ知らないゲームを知ったかしない方が良いよな。
レギンは処理オチはするけど同機ズレは感じない。これはすげえよな。ゲームに支障がないんだから。
オンラインで相手がワープしたりするゲームのほうが処理オチよりよほどダメだし
先生のとこの読者はやっぱ個性的だな、色んな意味で
>>582 >竹本泉にガンアクション求めるようなもの
ちょっと読んでみたいと思ったw
>>586 パッケージにWifiマークついてないからね。
>>586 厳密に言えばライセンス購入のみWi-Fiコネクションで(ニンテンドーポイントで支払い)、
ゲームはカプコンが用意しているサーバを使用してます。
ゲーマーにとって不幸なのは先生みたいな人間でもブログを開いて駄文を発信できること
ゲーマーにとって幸運なのは先生が広く一般の目に留まることはないであろうこと
こんなのがゲーム好き、ゲーム関係者だと世間に思われたらゲーマー破滅だぜ
592 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 09:27:47 ID:sBxwpTTz0
共感、ありがとうございます。
>言葉は悪いですがゲームを買うゲーマー層の間でも、格差社会が進んでますよね。
>どんどん新作を購入する人と、ついていけなくなって大作っぽいゲームしか買わない人でみたいな。
| 2010-02-22 | しらたき |
>そうですねえ。
>HDゲームを楽しむ人と、宗教的な理由か何かしらないがSDゲームをがんばって遊んでいる
>自称ゲーマーに分かれてはいますね。
>後者は時代に取り残されており、ゲーマーという括りでは、少数派なのですが、
>自分達が「味のわかる」「違いのわかる」ゲーマーだと誇りを持っているのかもしれませんね。
>ゲーマーも年をとって、過去作のリメイクが中心のオールドゲーマーが増えていきました。
>一方で最先端のゲームについてきているゲーマーもいますが、どちらにも行けない少数派が、
>行き場をなくしているのかもしれませんねえ(苦笑
| 2010-02-22 | DAKINI |
時系列で並べて見れば改めて分かるが、会話になってなさが酷いw
>ゲーマーという括りでは、少数派
ワケワカランw
共感と聞くと・・・なんかあらびき団を思い出す
>>593 糞フイタw
自分の都合いいように捻じ曲げすぎだろうw
つうか、ゲームのくくりってHDorSDだけじゃないだろ
一つの側面だけで見ればそういうのもありだけど、他にもいろんな側面を持っているもんだと思うがなー
>>556 そういう時用の魔法の言葉があります
( ´w`)っ「ガラパゴス」
>595
二分化されてるってだけでもう先生にはそれしか思いつかないんだよ。
なんたる視野狭窄w
失礼な、いくらミリデレだって「画面解像度」以外の評価軸をもってるよ!
例えば「任天堂および関連会社か関係してるかどうか」とか…
>>598 これはひどいw
先生の与太がいかに承認制というシステムの庇護に甘えてるかがわかるな
やってないから動画評論家になってネガキャンするしかないって良く分かるなw
ミリデレ氏 やってたような 嘘をつき
しかし即座に 馬脚をあらわす
>>582 >竹本泉にガンアクション求めるようなものでないかい
本人知識はありそうなんだがなぁ… うじゃうじゃ。
竹本泉が描く漫画は「ジャンル…竹本泉」だからなぁ。
ガンアクション……トゥインクルスターのんのんじーみたいな感じになるのでは。
>>562 そもそもD助の立ち位置にはD助とペルソナしかいないだろ
ゲハブログですら「ミリデレw」扱いなのにw
SDだから遊べないという宗教家のほうが多そう。
そういう連中はSDでもHDでも遊ばないけどねw
まあ、確かにな。
遊んでたら画質がどうとかじゃなくて内容の話をするに決まってるもんな。
でなきゃ内容+画質。
画質の話しかしないのは遊んでないからだってのは真理。
開発者はよく分かってる。
いや、例のエントリ書いてる開発者はわかってるけど、
世の中にはゲハ思考まっしぐらな開発者もいてだねぇ・・・
先生のことをゲハ思考まっしぐらな開発者と呼びたくても呼べないジレンマがある
なぜなら先生が本当に開発者なのかすら怪しげだからだ
ゲハで発言を捩曲げられてる人
なら知っているが
ゲハ思考の開発
は見たことがないなぁ
恵まれた環境にいるのか?
そもそも、ゲハ思考の人じたいを周囲にあまり見ないというか…w
ゲームをやる友人知人は何人もいるけど、まあほとんどがわが道を行くというか、
好きなものを好きなように楽しむだけだな。
ゲハ思考やゲハで拾った情報を、リアルで話す事自体危険だからなあ。
というか2ちゃんで拾った情報自体も危険。
俺の場合はよほど情報を吟味して、当たり障り無いレベルの情報なら
「ネットで見たけど」程度には話す。
2ちゃん知ってる人なら「2ちゃんで見た」までは言うけど。
>>613 ただ、ゲハ的認識がひっそり感染してるケースも時々あって怖いんだ。
友人が「MH3は大失敗だったんでしょ」とか言い出したときにはびびった。
仮にもミリオン&接続率好調なソフトを失敗とか言ったらカプコンが可愛そう。
こないだも別の人が「レギンって売れてないとか?」って言ってたので
出荷数と消化率を教えておいた。後の判断は本人にまかせる。
というかその友人が手遅れ…
>>616 いや、単に噂の又聞き程度で耳に入ってきたらしい。
本人はゲハとは無縁な至って普通の健全なヲタクです。
そんな本来ゲハとは無縁な人の耳にも
噂・ヨタ話レベルであれ入ってきちゃうって怖さ。
そこを増長してるのははちまや刃なんだろうな…。
無縁だからこそ警戒がないというかね。
ネットでは3次4次情報やコピペがまるで真実の如く扱われてるからな
ソースはまとめブログで、そのまとめブログのソースは2chの書き込みとか勘違いだもんな
まぁ大半の人は一次ソース確かめてまで情報の正確性を探ろうとはしないし
ましてゲームの情報なんかだとね
そんなものに熱くなれるのは当のゲハ民位なものだからなぁ
レギンレイヴはWiiリモコンとWiiモーションプラスとヌンチャクの操作が楽しいのに
解像度がどうだの、Wi-Fiがどうだの言ってる人はエアプレイですね
>>620 実際にプレイしてれば語らずにはいられないゲームだもんね。
428だって実際にプレイしてればいろいろ語る部分もあろうに…。
>>593 今更見てみたけど、先生もついに一線を越えたというか、
ついに、アンチですら良く分からない、誰もフォローできない
自分だけの妄想の世界に突っ込んじゃったように見えるなあ。
やっぱコメントで反応すらもらえないと、人間は際限なくこうなっちゃうのかね。
共感、ありがとうございます。
それにしても、
>>574の「PS3か360で出して欲しかった…」は無いわ。
もしもPS3か360なら、従来型コントローラでしか操作できん。
色んな可能性はともかく
ナタルで防衛軍とかちょっとキュンッとしてしまうかもしれん
natalでストリートファイターやりたいね
ポジティブに解釈すればやっとネットのゴチャゴチャをまとめる気になったとも思えるが…
631 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 16:42:28 ID:3Lf4yDI00
>>629 > 現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
ゲーマーの楽園の行く末がこの様だよ!
っていうか、マジでPSPとPS3で純資産を全部吐き出してしまったのか!?
ゼノブレでキレるなら
サーガのEP2、3とかどうなっちまうんだよ
高橋は後方に退いて光田も降りたんだぞ
あんなんゼノじゃねぇよ
>>632 マベって勘違いされがちだけどパブリッシャーだから、これでいいと思うけどなー
今までが持ち上げられすぎてただけで
ただ、これらの海外タイトルはどれも非常に評価の高いものだから、
それらをヨソ様差し置いて持ってこれたのは流石の一言
>>632 マベは規模的にこういう路線で行った方が正解に思える。
>>633 自称ゼノファンのセンセにはそんな事は無問題
>>633 そうなんだよな。最大の矛盾w
メインスタッフが変わっても中身がよければ文句は無いがあれではなあ
ここ読んでたらレギンをやりたくなってきたのは俺だけじゃないはずだ
>>632 「ゾンビ イン ワンダーランド」がインパクトでかすぎる。
「スペイン製のゾンビゲー」でまず先入観持って、リンク先踏んで吹いたわww
ほとんどのゼノファンは、そりゃギアスの年表うめてほしいけど、サーガみたあとだと
むしろもういいよ・・・って気持ちだと思うな。
商業的に無理なのはわかってるし、1からゼノっぽい高橋さんの新作やれるだけでもうれしい。
ゼノってつけるなっていうのは、ファンがいうことじゃない。
正直、サーガのアドベンチャーギャルゲームもどきみたいの出したときのほうがよっぽどいやな気持ちになった。
> 全滅するとは思ってないけど、少なくとも今までのモデルはダメになりつつあると、
> ひしひしと感じている今日この頃です。本気で未来はF2Pにあると思う。
> 実際のところ、任天堂という例外を除くと、Wiiで今までのビジネスモデル(シリーズ化>安定収入)が
> 成功した例は、国内・海外でほぼ皆無といっていい状態です。
> つまりサードパーティはWiiで食ういい方法を見つけられていません。
> (アメリカで絶対的な強さを誇るはずの、あのguiter hero・マッデン・CODすらコケましたから)
> 結局サードが食える場所は日本ではPSP/PS3(2.5クオリティで作れば)、
> ワールドワイドではPS3+X360のマルチ構成、当たると大きいのが
> DS(DSは生産コストが結構きついですからね)で、宗教じみたファンボーイが
> 何わめこうが、X360+PS3でWiiと市場サイズがほぼ同じだから、
> 2機種マルチがサードのメインレストランなのは間違いないと思ってます。
>>641の続き。
> この2つで食いながら、次の流れをにらむって感じでしょうか。
> 任天堂と距離の近いサードなら任天堂から下請けをもらって食うのはもちろんアリ。
> 追伸。
> 私事ながら、勤めてた会社を辞めました。年末商品のマスターあげて、
> 引継ぎもしたから一応円満退社でしょう。一応引き抜きの形で
> 給料も上がったからキャリアップですかね(笑)
> | 2010-02-23 | 元・中小ゲーム屋企画者 |
結局、サード自身が何も掴めてなく、流されるままにしか出来ないってとこなのかね。
取りあえずギターヒーローがこけたのはWiiだけじゃないと言う事
知らんのかこいつは
> 追伸。
> 私事ながら、勤めてた会社を辞めました。年末商品のマスターあげて、
> 引継ぎもしたから一応円満退社でしょう。一応引き抜きの形で
> 給料も上がったからキャリアップですかね(笑)
> | 2010-02-23 | 元・中小ゲーム屋企画者 |
この部分、先生の円満退職して〜ネットビジネスでどうたらこうたら〜
みたいな設定をネタ的に弄ってるようにも見えるw
ギターヒーローはWii版がいちばん売れてたんじゃなかったっけ? 昔のだけ知れないけど。
CoD4にしても、2年くらい前に出たソフトの移植、
しかも他機種では同日に続編のMW2が出てる割には売れた方にみえる。
646 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:59:50 ID:n+DbdzAk0
>>640 サーガ好きにはその愚痴の一言〃が不快に思える可能性もあるワケで
やっぱり先生に手をつけられると何もいいことないな
>>645 もちろんWii版が稼ぎ頭だった
まあそれもシリーズ重ねるごとにだいぶ落ちてきてて、
アクチの会長が手放すとか言い出してた覚えがある
関係ないけどギタヒのアーケード版はコナミが手がけている
>>564 どっかで言われてるように、やってないからこそやってなくてもわかる所だけネチネチ叩くんだろうね
それでも、ネット上のやってない奴にはもっともらしく聞こえるからタチが悪いけど
ネット云々も倫理表現云々もイメージとネット上の捻じ曲げられた表現だけで話してるのバレバレだよなあ
Wii版CODって大分遅れた前作の事か?
それでも80万本程度売れたらしいけど
センセのとこにくる「業界関係者」はショップ店員やらゲーム企画者やら
本当に観察してて面白いな
DAKINIファミリーはハズレ無しだ
>>649 少なくとも有力ブランドのギターヒーローがWiiでコケた、ではなく
ギターヒーローというブランドそのものがコケたと言うべき状況ではあるな
ギターヒーローは調子乗ってシリーズ出しまくって速効出涸らしになったっぽいなー
音ゲーって、どうしてもシステムを変更するのが難しいから、
楽曲と譜面が変わるだけで焼き増しと言われがちでねぇ
んだからBEMANIシリーズ辺りは毎回ちょいちょいとシステム加えたり変えたりしてるんだが、
ギタヒはそれをやってなかったのかな
音ゲーは曲入れ替えだけで続編作れるから短期間で連発して飽きられるか
難易度上がってマニア化して売上縮小ってパターンが多いね
国内の太鼓はPS2時代に学習したのか
ファミリー・低年齢層ターゲット+年1回発売にして復活したけど
ふと思ったんだが、
360とPS3のマルチとWiiの市場規模が同じなら
『利益率』はWiiの方が上になるはずだよな?
656 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 20:52:22 ID:3Lf4yDI00
>>655 そんな当たり前のこと、ゲバ脳に理解出るわけはなく、
それ以下の先生に至っては(ry
メーカーにとって重要なのは自分のところで出したゲームの利益だろ。
市場全体の利益率なんてあんま意味無いよ。
無理な条件付けして勝った勝った騒ぐのは先生だけで十分だ。
> 無理な資金捻出して買った買った騒ぐのは天界民だけで十分
!!
>>629 結局、ストリンガー卿が重要視したのは「ネット事業」であって、「ゲーム事業」ではなかったということか。
ネット関連は、動画配信を現行のPSN分をアクトビラと統合するのかな?
>>657 だから、話の流れで
360+PS3マルチとWiiの市場規模が同じ
だったら2機種マルチがサードのメインってのは
素で言ってたらトホホな人だし、そうでないならデカイ釣り針だな〜とw
市場規模が同じなら儲かる方に普通は行くだろうと。
ゲバ脳
任天堂がいて市場規模が同じって事はそのWii市場は任天堂が喰ってて
サードにとってのWii市場はその分目減りしてるんだっての
そもそも、サードなんていう経済実体のない定義を設けるからおかしな事になるんじゃないのか。
Wii市場を任天堂が食っているなら、PSP市場はカプコンがモンハンで食っている。
今立場上はサードに当たる会社Aと会社Bを定義するとして、
会社A=カプコンなら、確かにPSP市場は独占できているが、Wii市場は任天堂のおかげで独占できない。
しかし、カプコンでなく、また任天堂でもない会社Bにとっては、サードであるにも関わらず
「任天堂がWii市場を食っているから、サードソフトの独壇場PSPは天国」と言えるのか?
そこには、任天堂の代わりにカプコンが同じ立場にいるだけの場所なんだが。
市場ってのはお客さんの事なんだから
目減りしてる!とか言ってる暇があれば呼び込めっての
任天堂の市場が最初からあるわきゃねーだろ?
全力出した結果がそこにあるだけだ
セガがマリソニのおかげで、どうにか食いつないでるってのは周知の事実だし
斜陽のバンナムにとっちゃ太鼓や、ライダーの小稼ぎもありがたいだろうに
「wiiでサードは儲からない」なんてのは戯言もいいとこだぞ
まさに類友で、センセイのとこには同病相哀れむお仲間が寄って来るな
最大市場で全く儲けられる企画を上げるのを諦めた企画屋なんて
「自分は時代遅れです」って札クビから下げてるようなもんだぞ
楽して儲けられる、楽園なんてどこにも無いんだよな
確実にいえるのは楽して儲けようとすれば手痛いしっぺ返しを喰らうということだけ
どの機種向けでもこれはいっしょだ
「Wiiの市場は任天堂が喰っている!(キリッ」
自社ハードでしかソフト出せねえファーストが売れない方が問題あるだろうが。
あとそもそも市場を「喰える」会社なんざいません。ソフトが売れりゃ市場はデカくなるし売れなきゃ小さくなるだけです。
Wiiで任天堂が売れなかったら他の会社が売れるようになるのか?
あるいは、PSPでモンハンが売れなかったら他の会社にその分が回るのか?
先頭に立って一番市場を牽引してる会社がまるで悪のように言われる業界なんざ他に知らんわ。
>>663 まぁ今のサードって運命共同体みたいな感じだからなぁ
基本的にメインとする層も大分被ってるし
他のサードが売れるなら自分の所も、ってなるんだろう
今って子供向け減ってるよね
「少子化だから」
便利な言い訳だよね
でも今5歳〜19歳って1766万人居るのよ
「減った」と見るか「まだ開拓しきって無い」と見るか
新規さんつかむチャンスを捨てるのはもったいないと思いませんか
単にWiiにサードが全く注力しなかったから、Wiiでサードが売れない状況があるだけなんだけどね
ただこれまではサードが注力したハード=勝ちハードだったから
サードに全く頼らずトップになったWiiに対し、文句付けたがる人間があちこちにいるんだろう
まあ売れたら売れたで勝手にハードル上げて爆死認定かますのが今のゲハだがな!
無双もモンハンも「公式が」好調だって言ってんのになんでゲハの寝言の方が正しい、みたいになってんだって。
ttp://ameblo.jp/kentworld/entry-10451416879.html > あと2009年のソフトはWiiが7200万、HD陣営が8600万。
> これだけでHD陣営の方が売れている、ということになります。
> またHD陣営は大半がマルチです。
> つまり市場としては「ファーストのエクスクルーシブを除いた数」ということになり、
> HALOとかunchartedを除いて、まあ2000万ぐらいでしょうから、6000万ぐらいが
> HD陣営でのサードのマルチの売りになるでしょう(ここらは雑です)。
> Wiiは7200から3000引いたら4200。
> 台数は五分五分よりWiiのがやや大きいはずなのに、売れている本数はWiiのが明らかに小さい。
> つまりWiiの一本当たりのアタッチレートが低い=「Wiiのサードパーティソフトは売れていない」
> のは明白な事実だと思いますよ。
> それにCOD-MW2を除くとか(これを入れるやばいから逃げたいのはわかるけど)、
> ちょっと岩田社長、数字をいじって誤魔化そうとしすぎだと印象を受けました。
> 中小ゲーム企画者 2010-02-06 07:57:35
他のブログにも書き込んでるのな。>中小ゲーム企画者
>>665 マリソニは2年ごとに600万本売れるシリーズタイトルになったからね。
まあ、先生と先生のペルソナ達はスルーなんでしょうが。
>>671 すぐにリップサービスがとか業界の常識云々持ち出して
事実の矮小化を図るセンセはゲハと同等か、それ以下だねぇ
>>672 ……このブログ自体ただのアホの集まりか。
あと以前から気になってるのが「ライトユーザー向けのソフトは次に続くか分からないからダメ」ってやつ。
これ他の商売で言うと「新規のお客さんはリピーターになってくれるか不確実だから重視するな」ってことだぞ。
普通の会社でこんなこと言ったら一発で首飛ぶと思うんだが。
ゲーム業界は他の業界から見たらそんな意見出るの?おかしくない?ってのが普通にまかり通りそうになるからなぁ
実際は通ってないけどネットの世界では目立つ発言になりがち
>>672 この人の前提条件のWiiが7200万、HD陣営が8600万って数字どこからもってきたんだろ?
なんか数字遊びしてるみたいだな、ゼンセイよりはマシかもしれんけど
つかマベの件、鉄拳の件、ダークボイドの件HDは一発はずすと即死する会社が後をたたん
のは誰もふれたがらんのよな、実際海外は潰れまくってるのにWiiで外して文句いってられる
のは生きてるからだと思うんだよな
>>675 特に意識しなくても、ライトユーザーがソフト買ってくれる状況が長く続いたからねぇ
TVゲーム自体がかつては新鮮な娯楽だったからなんだけど、もうそういう時代じゃないのに
っていうかさあ・・・エンターテイメント業界において全部が売れるなんてことはありえないでしょ?
どんなに景気が良くったって、つまらないマンガ、アニメ、映画、ゲームが売れるなんて事はない。個別の商品なんだし。
任天堂が企画して作ったソフトが売れなければ責任(損)は任天堂がかぶる。レギンレイヴが売れなくてもサンドロットに影響はさほどない(むしろ、3年分の開発費があった訳で)
なんで他のサードパーティーのソフトが売れない責任を任天堂が背負わなくてはならんのか?理解に苦しむ。
それともソニーは売れなかったサードのソフトの保障でもやってるのか?
宗教なので論理的な説明は不可能
むしろ逆に売れないハードの補填はさせているなw 例:SIXSASと振動コンとか新型出しても
旧型は引き取らないとか
>>681 北米なら360がかなり強いから、HD機の台数合計をwiiが上回るのはあり得んけどなあ・・・
任天堂の喰う市場規模とモンハンの喰う市場規模を一緒にするなよ。
言っちゃ悪いがモンハンごときじゃ足元にもおよばねーよ。
俺はハルヒ並列は面白いゲームだと思うし、アレが楽して儲けようとした
結果の手抜きソフトとは思わないし、もっと売れてくれるといいと思う。
でも、それはそれとしてあの売上で同じ予算をかけて同じようなゲームを
作れってのはメーカーに死ねというのと同義で、それはやりたくない。
428も今ひとつだったし、結果としてWiiのアドベンチャーゲーム市場は
縮小していくしかないんだろうし、同じことは他のジャンルでも起こってるんだろう。
メーカーは面白いゲームをいくつも送り出している。
買わずに貶す輩も嫌だが、それを無視して平気な顔して楽して儲けようと
しているとか言い出す輩も同じぐらい嫌だ。
>>684 どうでもいいが、他のジャンルのゲームも予算かけて売れてないという想像、
およびWii市場では他機種とその規模が違うという論拠を実例を挙げて示してくれないか。
さらに思ったんだが、
HD陣営=360+PS3というならば、
SD陣営=Wii+PS2ということにならね〜か?
そうなるとSD陣営の方が圧倒的じゃないの?
>>684 > Wiiのアドベンチャーゲーム市場は 縮小していくしかないんだろうし、
最大市場と思われるDSですら縮小してるから、Wiiの問題とは違うぞ。
>>672 そういえば最近この人の引用多いなセンセ
何か惹かれるもんでもあったのかな?
>>675 一元さんお断りのマクドナルドみたいなもんだな
潰れるわそんなもん
428は発売前から実写ADVは鬼門だと言われてたのに、急に売れないとおかしい!みたいな論調が増えたよね
で、移植したらさらに売れんと
外野の声に惑わされてるとチュン死ぬよ
とにかく任天堂のいる市場は任天堂が独占しているんだ、と決めつけたいのは伝わってきたが、
長文で力説している割には何の具体例も示せていないな。
ところで、モンハンの独占具合の恐ろしさは、他ソフトとの売り上げ数の差異を見ても明白だと思うぞ。
前回の街の売上考えたら、今回の428も妥当な売上なんだけどね
>>689 >何か惹かれるもんでもあったのかな?
先生は自分の願望が書いてある場所に吸いよせられます。
本人はもちろん目利きのつもりです。
世の中すべてのソフトがクチコミで爆売れするとか思ってそうだ
428って売れてない売れてない言うけどそもそも6万くらいは売ってんですけどね。
それとも何か? あれが他機種で先に出てりゃ数十万売れたとでも?
>>690 ゲハ論争の困ったところは「そのゲームが本来持っている商品力、販売効果」を
あまりに無視しすぎている所にあるね。
例えば10万本級のソフトが20万本とヒットする、あるいは5万本と低迷するetc
かような事態は、ハード論争がなかった時代から当然のごとく存在した。
それは商品の作り方、売り方、宣伝の仕方によって増えもすれば減りもする。
会社はだから死力を尽くして戦略をとるんだが、これがプラットフォーム選別のせいだ、
と言い訳に使っている業界人がいるとするなら、むしろそいつの未来は極めて危険。
あれ?428ってWii版が一番売れたんじゃないのか?
サード、ファーストなんて分けても意味がない。
結局客の金と時間をとりあうんだから。分けた時点で
ターゲットが減る。今のサードはわざわざターゲット
減らしているようにしかみえんよ。
先生のとこに書き込んでる中小のゲーム企画者然り。
>>690 街ユーザーでも5.6万売れたらいいところじゃね?という感じだったな
ゲハでは何故か無視されたけどw
ハドソンはサターン用のネットゲームすら出してたくらい新しいものに貪欲だった。
そういう会社が日の目を見ているのは嬉しいものだ。
>>689 ネットで「任天堂信者でさえ不満を洩らすWii」って大騒ぎしたブログ
実際はPS2全盛の頃、特権意識が肥大したGCユーザーのなれの果て
中小がペルソナと仮定した場合、ブログ監視で言動をチェック
任天堂に不利と思うエントリはファン代表として取り上げる
って感じかな?
D助も中小もそんなに業界が盛り上がらない方がいいのか?
任天堂ざまぁ〜wなんて嫌儲orHD至上主義者、もしくは両方っていう
病気を拗らせた人間としか思えんのだが…
>>670 つってもファミコンもスーファミもサードが注力した訳じゃないしな。
PS系はどっちかというとハッタリだし。
いいかげんサードがどうこうって思考から、目を覚ました方がいいと思うんだ。
実際のサード各社の現場はそこまで腐ってないと思うけどさ。
冬季五輪の「結果」を年末商戦だけで判断するのっておかしいとすら思わないのかな?
>>686 それ+DS+PSPも
って言うか過去のPC除くすべての機種もそうだよね
PCでもHDと言える画質になったのは最近だし
>>699 ゲハではケチをつけようと思えばいくらでもケチつけられるからね
デカスポ続編は売れ無かったからダメだとか何とかね
桃鉄の売り上げが大幅に伸びてる(今年はPS2版が無かったからとはいえ)は無視されますが
中小もやはり自称業界人かね、やっぱw
現場はまともだ。例の開発者みたいにヘンな宗教じみた考え方でハードなど選んではいない。選んだハードでソフトが売れなかったとしても読みが外れただけだ。
と、いうことはSDだ、HDだ、任天堂が〜の先生は業界人ではないのだろうな。
実際、何の仕事してるんだろう?ライター・・・でもなさそうだし・・・
706 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:27:14 ID:3ZtbCPjk0
>>703 PSPは実質HDらしいよ?
まぁ、日本では兎も角、北米じゃ誤差の程度にしか売れていないのだが。
>>681 北米の話だったか〜世界かと思ってソース探して全部読んでしまったw
最後にタイトル読んでがっくりきたwつかこの記事はHD>Wiiってな話じゃないよね
この記事だとWiiはソフトもハードも尋常じゃなく伸びてるってふうに読めるよ
>>705 「ミリデレはいかが。ミリデレはいかがですか。だれか、ミリデレを
買ってください」 でも、だれも立ち止まってくれません。
ライター売りのDAKINI…完
>>698 街だって、SS版が7万程度だったからなー
428は(先生の言う型月信者釣り以上に)街ファンを意識した売り方だったけど
それでも街ファンが全員移行できたわけでもないし(実際まったく別のゲームだ)
チュンの品質保証イメージも陰りが見えてきた矢先だったから、
あれだけ売れて、かつ質についても好評なのは奇跡に近いと思うんだ
しかし、先生はいまだに428に粘着してるけど、よく飽きないよな
新作のトリックロジックに関しても粘着するんだろうか?
むろん、出来ることなら一切触れて欲しくは無いのだけど……
仮にも書評サイトの主なら、完全無視できる弾とも思えないが(棒
PSPだから奇声を発してマンセーするんじゃない?
そして作家陣にはまったく触れんのだろうな
あのメンツはミステリ的には超凄いのに
先生はSCE解散をどうまとめるつもりなのか…
今からwktkが止まらない
「あのブログに業界人はいますか?」
!,' | /__,. 、__ヘ ヽ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ' ヽ
!'" ,___, "' i . ヽ いますよ
|X| ヽ _ン ノ|X| /
|X|>,、 _____, ,.イ |X|
428にはさんざん文句つける癖に
忌火起草には一切ふれないというフェアネス
>>713 「いないじゃない!」
イズン様の役立たずぶりはガチ。
>575
>宮本氏が「対戦ゲームは逃げ」と言っているから、
これって、となりにいる人にしろオンラインにしろ、人間相手の対戦は絶対面白いんだから、
それをゲーム自体の面白さと勘違いせず、一人遊びも面白くしないとダメだって話だったよね?
718 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 05:10:26 ID:3ZtbCPjk0
>>716 情弱でも釣られない妄想を喚き散らすというのは、もう見てられない。
だから、先生のサイトは訪問してないけど。
>>715 しかし、役立たずのくせにゲーム中いちばんエロいと言うw
国内サードのHDゲーにも未来が見えないんだよね
体力無いから海外の大手サードに蹴散らされてるし
JRPJは死屍累々だしね、現状残された市場は国内
思春期層のニッチ層のみ、任天堂がHDに移行して
体力勝負に持ち込んだらここも食われるよ
721 :
1/2:2010/02/25(木) 07:57:50 ID:1tFoAeYr0
> >大声で微笑む者 さん
>ゼノブレイドについての意見は途中まで読んで、消しました。
>ファンでないなら、ファン視点を語るのは良くないですよね。愉快ではありません。
>ゼノファンを釣るためにゼノという冠を利用したことに怒りを感じるのが自然であって、
>モノリスソフトが作っているのだから、真のゼノファンは喜んで食べるべし、
>というのは宗教的な考え方でしょう。
>そういえば・・・・・
>はちまさんか、オレ速さんか忘れましたが、どちらかのコメント欄で
>ゼノサーギという駄洒落を見た時は、怒りと笑いと失望が同時に起きました。
722 :
2/2:2010/02/25(木) 07:59:37 ID:1tFoAeYr0
>うちのコメント欄には、自称「ファン」が時々現れて、
>例えばテイルズファンでも何でもないのに、
>任天堂ハードというファンが望まないハードで発売されたことを
>しきりに擁護したり、気持ち悪い行動を取ります。
>しかし実際には、次世代据置では、PS3のテイルズが一番売れましたし、
>Wiiにいたっては前作割れ。それが現実ですよね。
>映像性を大切にしてきたゲームシリーズのファンならばHDでの発売を望むのが自然なのに、
>なぜかDS版やWii版を礼賛する・・・・
>非常に違和感のある言動であり、滑稽な素人詐欺師のダンスですね。
| 2010-02-25 | DAKINI |
もうなんと言うか……
脳内百万本ディレクターDAKINIの滑稽な素人詐欺師のダンス
>>721 >ファンでないなら、ファン視点を語るのは良くないですよね。愉快ではありません。
さすがあちらの世界の先駆者、ブーメランもダイレクトですなw
724 :
1/5:2010/02/25(木) 08:12:56 ID:1tFoAeYr0
>>574>>575に対して
>>G さん
>『モンハン3』のネット接続率の低さは、カプコンの稲船氏もおおいに嘆いていましたね。
>ゲーマー向けのソフトを得意とするカプコンにとって、
>ネット上での対戦、協力ツールとしてゲーマーから支持されるソフトを作るのは、1つの大切な目標なはず。
>そういう意味では、Wiiのモンハンは「出荷本数だけ」しか評価できないソフトではあるのでしょう。
>未来を生み出す、発展させる何かを感じられたか?
>まったく無かったとは言いませんが、達成率は非常に低いソフトであった、と言わざるを得ませんね。
>Wiiポイント回りは、サードパーティが任天堂に幻滅するポイントの1つで、
>自社で課金や会費制をやらないからといって、
>不便な機能を放置しており、やる気を感じられません。
>まあ、任天堂にとってサードパーティの方針はどうでもいいのでしょう。
>自社の方針に盲従する「同志」以外はどうでもいいんじゃないかな(苦笑
725 :
2/5:2010/02/25(木) 08:14:03 ID:1tFoAeYr0
>SFCやN64の頃には、「志を同じくする人達」「同志」といった言葉を公に口にしていて、
>うーむ・・・・という感じではありましたが、本質的にはその頃から変わってないのかも知れませんね。
>>宮本氏が「対戦ゲームは逃げ」と言っている
>まあ、ゲーム業界の著名なクリエイターというか、草創期の頃からのクリエイターの方達は、
>オンラインゲームについて一歩引いている所がありますよね。自分達がやる仕事ではないというような。
>小島氏も、オンラインに関しては、自分より巧く作れる若いスタッフがいるから、
>というような言い方をしていますし。
>もっとも、では次の世代というか次の次の世代のクリエイターが、
>オンラインゲームを巧く作れているのかというと・・・・。
>ブリザードやValveの輝きに比べると、
>日本のゲームクリエイターは駄目だしされてもしょうがない有り様ですね。
726 :
3/5:2010/02/25(木) 08:14:50 ID:1tFoAeYr0
>ま、クリエイター世代論でいえば、自分にも降りかかってくる話であり、
>無能でごめんなさい、という他ありませんが。
>ファミコン世代のクリエイターが組織の中堅になって、
>さてどれだけの事ができたのか、というと、うーん・・・・。
>まあ昔ほど、会社がリスクを取らなくなったというのはあるにしても、
>結果を出せてない現実は認めるほかありませんね。
>歴史的にみれば、子供の頃にファミコンで育って、
>大人になってその延長戦上でゲームを作ろうとしたけど、
>うまく発展を持続できなかった世代、という烙印を押されそうですなあ・・・・。
727 :
4/5:2010/02/25(木) 08:16:10 ID:1tFoAeYr0
>>641>>642に対して
>>元・中小ゲーム屋企画者 さん
>> X360+PS3でWiiと市場サイズがほぼ同じだから、2機種マルチがサードのメイン
>> レストランなのは間違いないと思ってます。
>>任天堂と距離の近いサードなら任天堂から下請けをもらって食うのはもちろんアリ。
>ですね。
>まあ、今頃になってもまだ、SDを礼賛しているゲーム開発者のブログをこの前読んだけど、
>セカンド系なんでしょう。浦島太郎的というか、なかなか愉快だな、と思って読みましたが。
>京都に流れている時間の感覚もそんな感じなのかな、と思うと、味わい深い。
>もっとも、任天堂で売れてるのは基本的にファーストのタイトルであって、
>セカンド系はほとんど無いし、ゲーマー向けに至っては明らかに赤字コースですから、
>寄生側の人間が何を言っても、肥え太った豚が狼を語るようなシュールさを感じるのみですが。
稲船発言を引用するけど、箱のモンハンFに関しては一切言及しないのがミリデレ
クオリティ。
>>705 電信柱が高いのも、郵便ポストが赤いのも、
僕がニートなのも、全部任天堂が悪い(キリ)
と叫んでる外野
730 :
5/5:2010/02/25(木) 08:21:38 ID:1tFoAeYr0
>次世代携帯ゲーム機で、DSバブルの再来が起こせればいいんでしょうが、
>ソーシャルゲームバブルほど盛り上がらないでしょうねえ。
>皆さん、「どうせ任天堂がおいしいところを持っていくだけ」という悟りを開いてしまっただろうし(苦笑
| 2010-02-25 | DAKINI |
引用終了。
>『モンハン3』のネット接続率の低さは、カプコンの稲船氏もおおいに嘆いていましたね。
そんな事実、あったっけ?
>>476,477や
>>555さらには、
>>598のように弄られまくって、
先生がfanta-gってブログにブチ切れましたww
しかし、相手を叩きたいのに言葉が思いつかなかったのか、
「fanta-gは任天堂セカンドに違いない!」なんてエスパー発言!
…根拠は何?w
根拠皆無のままで、寄生側の人間、肥え太った豚と言いたい放題ですなぁ……
>ま、クリエイター世代論でいえば、自分にも降りかかってくる話であり、
>無能でごめんなさい、という他ありませんが。
これ言いたいだけか
あそこの人だって別にSD礼賛なんてしてないだろ。
HD妄信してないだけだ。
>>732 あそこの人が最近言ってたのってレギン面白いよ、とかゲームの面白さって
画質だけが決めてじゃないよってだけだもんね。
でもそれが先生フィルターを通すとSD礼賛主義、となる不思議。
すげえ!ついに例のBlogにぶちきれ金剛だよ!(w。浦島太郎って・・・
時代がようやく「このままグラフィックの進化だけでは会社がやっていけなくなる」と事実に気が付いたのに、未だにHDにこだわるどっちが浦島太郎か、ってことだよな。
ちなみにその人の引用
----------------------
ちょっと戦慄した記事を
歴代もっとも開発費が高かったゲームTOP10、果たして1位は……?
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1002/24/news074.html 何に驚いたかと言いますと、一位の開発費の高さではありません。
トップ10に任天堂作品が一本も入っていない事・・・
つまり、開発費のかけ方に何か根本的な違いがある、としか思えません。任天堂だってテレビでバンバンCM流したり、
Wiiのスマブラのスタッフは最大時100人を超える規模だったりと、売れているものにはお金はかけているはずですが・・・
いいモノを作るには、やはりお金と時間がかかります。が、国内でも海外でも売れている任天堂作品が、そこまで高い
開発費をかけないでも膨大な利益を上げていることを考えると、なんだかあの会社だけ「別の土俵で戦っている」気がするのですが・・・
何しろ事実上「世界で一番売れているゲームメーカー」でもある訳ですし
-------------------
なるほど、同じグラフの見方でも、こういう見地で見ることが大切なんだけど・・・
>>721,722
先生の自己紹介文は精度が高すぎてナイフのような切れ味すらあるなw
これさ、おそらくマジで他人の欠点を教え諭してるつもりなんだろうな…
EXAPON Beckey見たらAmazonのアフィの規約変わるってあった
これミリデレも(c)にひっかかるね
中傷しながらその商品のアフィ
>>709 挙句の果てに「Wiiじゃ売れないからPS3に移殖しろ」と言った結果がこの様だよだからなあ
それを「Wiiが先に出たからだ」と言った奴らには開いた口が塞がらなかった
また買う買う詐欺かよと
>>735 映画などと同じで横に流れる金をいかに食い止めるかってところじゃない?
任天堂は製作工程がしっかりしてるから余計な金の流出は少ないかと
製作会社によってはかなりの額がプロデューサーの懐や中間ダミー会社に流れてるという話
739 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 09:22:54 ID:ydeyhkfA0
開発費をかけずに利益をしっかり得る任天堂は手抜き!(棒
それはさておき、昔どこかで
「任天堂はゲームの質が伴ってないのに売れてる、これは八百長!」
みたいな書き込みをみたなぁw
意見を途中まで読んでやめるって言うのはどうかと思うんだがねぇ
自分が3行で書けるならまだしも、無理なら相手の意見は最後まで読めと
でも先生のは目が滑るから勘弁な!
>>740 先生の文章は長い割に得るものが無い
論理じゃなく感情が先走ってるから論点がブレてしかもフェアネス(笑)になる
あそこの読者、よく真面目につきあえるなと思う
>>740 大声氏はいくつかの書き込み見れば分かるけど、弁が立ってるからねえ。
しかも、ゲームに関しての知識ややり込み具合も相当なもんだ。
言い負かす事が出来そうに無いから逃げたんだろうなDAKINIは。
>>741 先生が自分のことを無能だと認めたことが収穫ですよw
>>735 この記事、開発費が公表されているものだけしか出てないと思うんだ
任天堂はその辺りあんまり書かないし
開発費公表してもゲームが面白くなるわけでもないから当然ではあるのだがw
一方サード、特にビッグタイトルの場合は映画とかと同じで、
「制作費○億!」とハッタリに使い易いから公表してる事が多いそうな
任天堂のなかで開発費高そうだなって個人的に思うのは最近だと
スマブラX、ゼルダの伝説トワイライトプリンセスぐらいかなぁ
なんではちまとかオレ速とか…
もっとこう、業界人(笑)としての矜持とか、そー言うの無いのかね?
>>733 だよなー
大体において、内容には全く触れもせず
SDとかHDとかいった区分けでしか見れない先生じゃ
何を言っても説得力に欠けるよな
だいたい、HDの恩恵が「グラが綺麗!」だけじゃあ…
PS3や箱○だって、上っ面のグラだけ褒められた所で本望でもあるまいに
>>744 シェンムーはSS開発時代での投資含めて環境整備の費用がかさんだみたいだし
逆にGoW(マーカスさんのほう)は、UE関連費用抜いて開発費公表してた記憶がある
あくまで目安程度にしかならないだろう
それにしてもGTA4は凄いよなー、どれだけ売れると算段してたんだろう
678 :名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 21:30:42 ID:oQC/l6hF0
尼のアソシエイト・プログラム運営規約が変わるね
不適切なサイトとしては以下のようなものが含まれます。
(c) 誹謗中傷を奨励する、またはかかる内容を含むサイト。
(e) 違法行為を奨励する、または実行するサイト。
(h) その他知的財産権を侵害するサイト。
EXAPON Becky!にも載ってたけど先生これひっかかりそうだよね
748 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:19:10 ID:OWVW2vr30
>>747 これで先生がアソシエイトをひっこめなかったら
(1) 誹謗中傷してないと本気でおもってる
(2) 規約を無視することにした
のどちらかって事になるな
はちまやオレ速も引っかかるのでは?
最近のゲハ思考のブログ関係対策なのかもしれんね。
どこまで出来るか分からんけど。
>>746 エア業界人に矜持も糞もないかとw
自分の設定との整合性すら気に掛けないんだものねえ。
750 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:47:17 ID:IxLdDa8S0
SCE死亡でダニキも死亡w
そろそろ新SCE関連のことでファビョッてエントリ連発モードに突入する頃合かな?
新体制でブラヴォーするんだろ
過去の言動みるに
先生はぶっちゃけSCEに思い入れも何もないくせに
持論のためだけに理解者面してるから
肯定も否定も声だけはでかいな、そこに熱はないけど
彼って心の底から何かの味方になったことってあるんだろうか
ユーザーが求めるものを適切な費用で作ることができないのを土俵が違うなどと
合理化するのは破滅への道まっしぐらです。そもそも道を歩いていないかもしれませんが。
>>675 再三指摘されてますが、MW2を抜いたのは少数のビッグタイトルに業界が寄りかかっている
ことを示すためでしたよね。
規約が変わったところで
露骨な誹謗中傷以外は問題にはならないないだろうから
一応ベースの部分はそれなりに事実を含んでる、先生、はちま、jinは影響ないんだろうな
希望としてはどっか一つぐらい引っかかって欲しいが
>>757 エロゲもほとんど語れないのが分かってるからなぁ。
過去も買ってたとしても、改造ツールでイベントCGだけ
引っこ抜いて見てただけなんじゃないかな?
ソレすらないか、なんといっても「未読スキップ」だしw
>>756 アマゾンてアソシエイトの扱いはちょっとだけ厳しいから
派手目の記事をチクったら面白い展開があるかもしれんね
もはや先生の為にあるような言葉だなw>未読スキップ
というか、先生にはまず「不都合スキップ」をやめてくれと言いたい
>>758 先生が改造なんて開発者を冒涜するようなことをするはずがない
どこかからセーブデータ落としてきてシーン回想で実用するんだろう
リロードすんの忘れてた orz
先生によるとWiiウェアは失敗、Wiiチャンネルは撤退すべき、サードは壊滅。
これでまだ負けてるハードはいったいなんなのかと。
>32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 11:12:57 ID:5usxAwBKP
>負債はこれからも増えるし
>棚卸資産含め全ての資産価値がどんどん目減りする
>負債が増えれば利子が増える
>黒字はソニーマジックで誤魔化せる
>どーすんのよ、もう
一方、DAKINIマジックで任天堂は低迷し失速した。
わははは、どこかの悪い印象を植え付けようと必死なブログとは別次元で現実が進んでるんですけど。
結局自分が所属している(と思う)中小サードが儲けられるかどうかが全ての基準
先生理論だと
里美の謎がグラ綺麗にHDリメイクされたら面白いってことだもんなw
>>770 ダメジャーやジャンライン、四十八(仮)もじゃねw
高解像度が唯一の正義ならPCのがいいよな。
グラというならFF13だって神ゲー扱いされてたはずだ。
しかし、ゲームの出来はともかくスクエニの売り方はしたたかだよね。
FFをPS3とPSPへ、ドラクエはDSとWiiへ、FFの海外は箱とマルチにって展開は
売上げの最大化って意味で全くケチの付けようのない布陣だと思う。
先生に言わせるとドラクエがSDなのは堕落であり
多くのゲーマーはHDを待ってるとか言い出しそうだけどw
>HDゲームを楽しむ人と、宗教的な理由か何かしらないがSDゲームをがんばって遊んでいる
>自称ゲーマーに分かれてはいますね。
>後者は時代に取り残されており、ゲーマーという括りでは、少数派なのですが、(ry
| 2010-02-22 | DAKINI |
>まあ、今頃になってもまだ、SDを礼賛しているゲーム開発者のブログをこの前読んだけど、
>セカンド系なんでしょう。浦島太郎的というか、なかなか愉快だな、と思って読みましたが。
| 2010-02-25 | DAKINI |
現状日本限定でも世界市場でも、一番売れてるゲームメーカーって
SD機か、携帯機でやってる任天堂なんだけどな。
その任天堂のゲームを遊んでる人たちって「頑張って遊んでる自称ゲーマー」なのかしら?
浦島太郎なのは誰なんだろ。少数派なのは誰なんだろ?
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 08:49:15 ID:Xp2If/oD0
9 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 13,500/584,600/82%
13 新 − PS3 ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜 10,200/10,200/55%
17 新 − PS3 真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜 8,100/8,100/90%
19 新 − PSP クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜 7,400/7,400/76%
25 新 − PSP 100万トンのバラバラ 6,600/6,600/24%
28 新 − PSP Last Escort -Club Katze- 5,900/5,900/73%
40 新 − PSP 伝説の勇者の伝説-Legendary Saga- 3,500/3,500/55%
サード弱体化スレより
>>773 日本と海外の傾向の違い?何を言ってるんだ、どっちも同じだよ。。
任天堂がバカ売れしてるじゃないか。
という話を思い出したw
>>773 別に少数派はいいんだけど先生たちはそれをさも一般的な意見と思い込んでることが痛い
それじゃVIPにいるニートと変わらないw
何だかんだいってハーフは超えてくるのな>ゼルダ
レギンを評価するとSDを礼賛になるなんて、なんて滑稽な動画評論家のダンス。
>>映像性を大切にしてきたゲームシリーズのファンならばHDでの発売を望むのが自然なのに、
こんなことを言っておいてサンドファンにとって画像は大して重要じゃないことに気付けない先生
アマゾンのアフィ規則改正でゲハブログもセンセもアフィ収入失うんじゃね?
ゲハブログ連中はあれだけでかいブログになると他の手段で稼ぎそうだが
>>778 ゲーマー向け=映像を大事に、って訳じゃないって事に何時になったら気付くのかねえ…
ベヨネッタの時もそんな事言ってたなあ…オンライン要素が薄いって罪と罰を叩いた後にそれはベヨネッタもそうだろって突っ込まれて言い訳的にひねり出したような文句だが
レギンを評価するとSDが礼賛乙に見えたEDF脳
だいたい画像にこだわりがあるような人は
SIMPLEシリーズ発祥の地球防衛軍なんか最初から買わんわw
美麗グラフィックはゲームの評価の一要素で、
そこに注目するゲーム嗜好も間違ってないしアリだと思うが
先生が異常なのはそれが絶対基準なことなんだよな
自分の偏狭さを勝手にゲーマーの哲学にすり替える姑息さは
業界人のおっさんがすることじゃない
ゲーマーはHD/SD関係なく面白そうなのを買ってるだけだよ
むしろ食費交際費切り詰めてまで買うな!と心配したいくらいだよw
>>735 ゲハフィルターにかかると「任天堂は手抜きの商品をCMで騙して売っている!許せん!」ってなる
>>747 違法コピーを推奨してるとしか思えないサイト、マジコンとか売ってるサイトはどうなのかね?
それ自体は違法ではなく、違法コピーに使った時点で初めて法に触れるんだっけ?
まあその辺はアマゾンアフィとは別の手段で稼いでるんだろうけど、少なくともアマゾンとして手を打ってほしい気もする
漫画の切り抜きとかその辺もアウトっぽい?
そういえば、自称モノリスファンで水樹奈々ファンのセンセが無限のフロンティアイクシードに無反応なのはなぜだろう(棒
自称○○をいくつ持ってるんだろう
普通にファンだったら今月発売のCDについて触れてるはずだろうしその流れで3曲目に入ってる無限のフロンティアEXCEEDの主題歌に
ついて触れてゲームの話に入っても良さそうなんだけどな
787 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:12:13 ID:3ZtbCPjk0
>>786 ゼノだの428だのWiiハルヒだの、
詰まるところは任天堂が悪いだの、
叩くことに懸命でそれどころではない。
先生大絶賛のPSNだよ!
523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17:01:35 ID:a326rL64P
ソニーとMS、ネット会員数を発表
ttp://www.afterdawn.com/news/archive/21638.cfm ソニーCEOジャックトレットン:
「PSNは今や4000万ユーザーを超え、12月だけで155%成長した。」
MS:
「XboxLiveゴールド会員は現在2300万人。
加えて、先月には歴代最高の同時接続230万人を達成した」
---
曖昧な数字と具体的な数字w
557 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17:08:19 ID:zXhxvDQ90
>>523 15億円÷4000万ユーザ=37.5円
wwwww
近い将来、ハルヒ驚愕の話から任天堂叩きに持っていく、と予想w
>>675,689
>一元さんお断りのマクドナルドみたいなもんだな
一元さんお断りといえば京都、なのに任天堂はだいぶ違うようだw
映像性を大事にって、PS2は世代最低性能機だったじゃねーか・・・。
SCE解散のニュースをポジティブに語るエントリーまだー
任天堂失速の間にソニーがいち早く手をうってきましたね
まさに前向きな解散です
こんな感じで頼む
>>791 Wiiの事を情弱と非ゲーマーを釣って勝ったハードとかぬかす奴がいるが、PS2も大概だよな
6600万ポリゴンとかいうハッタリで情弱を騙したし、DVDプレイヤーで非ゲーマーを釣ったし
今更のカキコなんだが、実際のゲーム好きはハードの縛りなんて関係ないしなぁ
あれほど評判の悪いFF13だって、本体ごと買った奴がいるし。それでまた次の
PS3ソフトを物色してるかもしれん
自分はPS3持っていないが別に嫌悪も何もなく、ただ欲しいソフトが見つからなかった
だけなんだよね。BDにも興味はないし、ホント買う理由がない
>>794 任天堂が数年前から言ってますよね
我々が戦ってるのは無関心だって
>>795 んだね。好きの反語が無視・無関心だからね
>>793 情弱って揶揄されてる層はそもそもスペックなんて見ないから騙されてないんじゃ
先生も無関心と戦うために電波なことを書いてるのかもしれん。
ところで先生は絵は下手だけど面白いマンガも糞グラwとか言って読まないのかな?
>>797 何も知らないよりは、中途半端に知識ある方が騙されやすいと思う。
情弱ってフレーズは正直好きじゃないんだよなぁ…。
なんであれ欲しいなと思ったものを買った人を、「わかっている人」が揶揄する構図
って嫌なんだ。これは機種やソフト問わずにね。
センセーにマンガのストーリーが理解できることを期待するのは無理なんじゃないか。
ファンのはずのなのはの劇場版をみた感想も誰かの発言のつぎはぎみたいだったし。
>>800 情報を得ないよく調べないってことだけど、一見そういう人でも
自分の興味がある事だと、根掘り葉掘り調べたりするからねえ。
興味と好奇心の問題だと思うよ。
情報弱者ってのは、元の意味は「出所不明の噂や情報を吟味せず、鵜呑みにして右往左往するひと」のことなんだが
ゲハだとWiiDSを買ってる層ということにしたい連中が多すぎる。
そもそもだな、ゲームの情報に詳しいからってそれが実生活でなんのプラスになるんだか。
情報弱者という言葉を常用してる人程、情報弱者である傾向があってだね
>>803 周囲に恵まれていればコミュニケーションの潤滑材となりうる
もっとも業界ネタは「へぇー」と関心される事はあっても、それ以上語るとむしろウザがられるがw
いや、でも未だに周囲にPS3でPS2のゲームが問題無く出来ると思ってる人結構いるぞ。
ただただ情報を飲み込むだけ飲み込んで消化出来ないんだから
情報強者なんかでなく情報亡者だってんですよ。
先生は一を聞いて十を知った気になるお人ですが、
いったい情報何者なのだろう。
情報ブースター。
ただ、妙な電波を常時拾ってしまう。
”自称“情報ブースターだろw 怪電波しか拾えないがなw
>>807 出来損ないの煽り屋に強者も弱者も無いわさ
情報の咀嚼すら出来てないんだもの
例のBlogと先生のHPを見ると、なぜかレギンレイヴが猛烈に欲しくなる不思議!
>>807 もっと問題なのは、先生は一を聞いても2割ほどしか理解せず
3割の妄想で埋める事だ。
合わせて一にならないのも困ったもんだがw
BDを礼賛する奴で2万のくらいの安モニタを勧めるのを
しばしば見かけるんだが、無条件にHDゲーム勧める奴と
同じにおいを感じる。
お前の目は節穴かと。
人間ってホラ、思い込みで生きてるから。
>>815 そういう意味では
先生は人間味あふれるキャラクター…なのか?w
>>814 安いPC用モニターとか、安さが売りの液晶TVとか
分からなくもないのだが、BDを見るとかだったら
ちょっとどうなの?とは思うな。
あと耐久性とかも気になるしさ。
発色が駄目だけどな安モニタ
解像度だけが画質じゃないのに
BD画質を語られても困る
少なくともモスキートノイズは目立たなくなるよ!
おっと三菱の液晶モニタ買うかどうするか悩んでる俺を更に悩ませるような話はそこまでだ
IPS液晶の23型のヤツが欲しいのだ
俺のゲーム用モニターは液晶じゃなかったりする。
すげえ重いのが欠点だ。
最近の液晶モニターなら、8万円も出せば国産の32インチで「マニアじゃなければ文句はない」レベルのものが買えるからな
>>788 PSNのユーザー数って 単なるアカウント数だろww
タダで作れるやんか
有料という枠組みの中では、XboxLiveゴールド会員は多いなぁ。
でも、マジでSCE解体はしゃれにならない騒ぎだよな、国産ゲームメーカーにとって。
国内市場では360は弱いし、かといって任天堂という横綱がいるWiiやDSで対抗するには厳しそうだし。
ゲームじゃなくて「ゲームっぽい映像」作っていたメーカーは行き先がなくなるぞ
ぶっちゃけ、今は安物モニタでもソコソコには綺麗に写るから
よほどのAVマニアでもなければ2万のモニタでも充分っちゃ充分なんだけどな。
発色が、細部のディテールがなんて戯れ言は、隣に並べて比べる気でもないならまずわからんからw
ただしモニタのスピーカーは流石にマニアじゃなくても文句言いたくなるレベルの製品多いが
今すぐ撤退だーとか製造中止だーとかそういう話にはなるわけないけど
正直ソニーのゲーム事業は今世代で打ち止めになりそうな気配が濃厚になったね
>>820 ちょっと三菱のは考えたが、奮発して32型降るハイビジョン買ってきたぜ!今日。
シャープ厨なんで評判悪いアクオスだが、俺には大丈夫だ!
防壁バンザイ!じゃない、亀山バンザイ!
ちなみに亀山は谷っぽいとこだから、防壁がある所と似てるw
>>824 ついでに言うと「のべ」アカウント数。
これは業績発表のときに、ちゃんと言ってたw
>>825 ちょっと調べたら記事読む限りじゃネットワーク部門を吸収するために解散
残りを新結成させる本体が上場会社故の会計上の都合による解散っぽいんだが。
ついでに100億チョイの債務も解消させる気だからむしろ撤退する気がないって事なんじゃ
にんしんさんがネタにするような勘違いをガチでする奴がいるとは思わんかった。
>>831 今のゲーム業界でネットワーク部門を分離させられるってあり得ないと思うんだがな。
PS3の撤退はしないだろうがPS4が出る可能性はほぼ皆無になったよ
そんな難しく考えなくていいよ。
セガだって一時期、開発部署毎に分社化してたけど、無意味と判って止めたし。
>>831 >ついでに100億チョイの債務も解消させる気だからむしろ撤退する気がないって事なんじゃ
記事読んだ上で100億の債務とかいってるんじゃ、それこそ記事読み直したがいいんじゃね?
そもそもにんしんさんとかの名前だすあたりアレな人だな
そして社員はバラバラに四散したよね
ソニーにとっては発展的解消であることは間違いないだろうけど、
その発展のビジョンの中に
「開発費を潤沢に注ぎこんだHDゲームをパッケージで売る」という
旧来のPSWのビジネスモデルがそのまんま保存されるかどうかは
かなり怪しい気がする…
解体したって債務が消えるわけじゃないってわからんかね?
どーしてPSW寄りの人って今までゲーム事業生存の根拠だった
「ネットワーク事業の強化=PSN」を取り上げられた時点で詰みだって理解しないんだろう…
債務解消のアテがあるなら「ご勘弁を」とか言わんだろ……。
今までと同じならわざわざ解体なんてする必要ないしな。
トカゲのしっぽ切りだろ。どう見ても
詰みとか確定的に言うの、どうかと思うなあ。
今すべて判断せねばならない人間でもあるまいし、のんびり行く末を見ればいいんじゃないの。
テレパシーや千里眼を得意げに使うのは、D一人で充分だよ。
債務超過:その企業が持っている資産をすべて売却しても借金が返せない状態
SCEの資産はちょっと前の段階で2000億くらいって発表されてたので、そのままだとすると2100億くらいの債務があるってことなんだよ
勉強になったねぇ
どっかの宗教家なら別だけど
ゲームが好きなだけの人なら
PSWが終わる事自体は良いいことじゃないからなー
今から、終わる終わる言われてもって感じだ
>>842 PS3が出てからこっち、ずっと赤だったんだぜSCEは。
「これからをのんびり見ていって結果どうなるか」って段階じゃないんだよ。
「のんびり見た結果として本社側が動いた」んだよ。
JALやウィルコムといったそれなりに名の知れた企業が
バタバタと破綻してる時点であまりの楽観主義はどーかと。
普通にニュースとして債務超過状態にある会社を
ここは大丈夫と思えるのかってゆう。
頭の中でどこかソニーだけは特別という思い込みが働いてるとしか思えないんだよね
PSWはさっさと終わった方が世のためだが
版権を道連れにしそうなのが嫌だ
ワイルドアームズはさっさと手放してくれないかなぁ
っておもったけど、メディアヴィジョンに金子さんいないんだよな…
ま、エンドユーザーは見守るだけか
>>842 このままじゃどう見ても無理じゃないかと…だってあてになる収入源が
逆ザヤのハードと不作続きのファーストソフトしか無いんだぜ?
サードの大作はほとんど出ちまったからロイヤリティも期待できないし
この状態からどーやって数千億かかるといわれる次世代機開発&立ち上げの費用を捻出すんだ?
ゲーム事業を新会社に、PSNを元SCEごと本体に吸収合併って話で良いんだよね?
なら債務も本体に吸収されて目立たなくなるんじゃないかな・・・
別にSCEが明日にでもなくなるなんて言ってないしな
個人的には撤退なんて事態は業界的にも避けて欲しいが先生に鉄槌的な意味ではその限りではないw
>>842 債務超過に陥ってるのに「確定じゃないんだからやばいっていうなヽ(`Д´)ノ」ってのもどうかと
倒産するとかPS撤退するとかならまだだろとは言えるけど
>>835 解釈間違ってたか。まさか別会社だから借金チャラに出来るもんなのか
解散させて債務とネット部門は本体引き継ぎして会計上再度起ち上げって事じゃないの
もちろん綺麗になったSCEを売却する可能性もあるが
単に撤退する気なら子会社精算だけすればすむんじゃ そのための子会社制なわけで
後このスレってリアルににんしんさんで皮肉られてる
逆先生みたいな人も常駐してるじゃん
あそこ読んでるのは別にGKだけではないだろ
誰も今すぐ撤退する!なんて言ってないんだから過剰反応しすぎでしょ
PSN全然儲かっとらんやんけ、という誰かさんへの皮肉だろ
ここまで露骨なPSW憎しみたいな、書き込みを見るとは思わなかった
いくらこのスレでも全ハード好きって人ばかりじゃないんだな
少し寂しい
債務 超 過 ね
SCEの資産−100億と
SCEの全資産−債務=−100億は違うんよ
で、後者の状況で、唯一見込みのある収入源のネットワークを取り上げられたらどうなる?
アフィを封じられたD先生状態で、どうしようもないだろうって話
>>853 解釈がおかしい
誰もPS撤退なんて言ってないって
債務が100億ってレベルじゃねえぞと指摘されてるんだが
それににんしんさんってなあ
キチガイになった振りをしてたらキチガイになった人のことを言われても
>>855 だから誰もそんなことを言ってないのに仮想敵認定されてもな
アスペルガーか何かとしか思えん
あの人は本当に残念だなあ。ゲハの暗黒面にとらわれなければべつの展開もあったろうに。
>>853 現状の債務超過状態じゃ子会社だけ清算するのは難しいとか
余計に損する可能性があるそうな。
そして改正会社法に基づいて子会社の吸収合併をすると
債務超過の子会社でも、今のウチなら税金が安くなるなどの
特典を得られるらしい。
むしろ会計上綺麗にした方が、売却も楽だし清算も楽だと。
あと最近変なヒトが来るのを、本気にしてるのもどーかと思うなw
債務超過に陥ってる会社から本社がネットワーク事業を吸収したんでヤバいんじゃね、って言ってたら
何故かSCE憎悪にされたでござるの巻。
みんな「今後が」ヤバいって言ってるだけで誰も即時撤退とかいってないと思うんだが一体誰と戦ってるの?
>>856 へー、唯一の見込みある収入源とやらの売上げが15億円なんだ(棒)
SCEの売上げ1兆円近かったと思うが気のせいだな。きっと
ちなみに任天堂は2兆円近くで利益率も最強
債務超過どころか社員を全員一生遊ばせられるくらいのストックもあるという
無双状態だが
D先生リスペクトで見えない敵と戦ってるんだよ
狂人の真似とて大路を走らばなんとやら、だっけ
>>859 一時期面白かったといえるが今はシスの暗黒面に堕ちたアナキン・スカイウォーカー状態
人間は変わるということを体現した人
ただあんなネタやってりゃ遅かれ早かれ暗黒面に落ちたとは思うがなあ。
ゲハがどういう場所か知った上であんなネタ展開してればそこに集まる人間の種類なんて……なあ。
その点Ikaさんは上手かったというか、やっぱ女児だからなのだろうか?(w
SWと言えば、みんなクローンウォーズ見てるかい?
俺は失禁するかと思ったよ、キャラデザこそあれだけどめっちゃスターウォーズで
あのクオリティをTVシリーズで出来る国と、深夜アニメの過激な表現がどうので騒いでる国
認めたか無いけどレベルが違うなあ
>>862 自分の記事の解釈が間違ってたのをまず認めたらどうだろうか?
そしてSCEが一旦解散した事実をみとめてはどうだろうか?
間違い認めずつまらん皮肉にもならん皮肉いってるようじゃ、センセイとかわらんぞ?
>>866 自分がゲハで遊ぶなら満遍なく皮肉る形にするな
それぞれの信者に攻撃されるかもしれないがw
あんなネタやったら遅かれ早かれよってくるの真性しかいなくなるのは明白だし
>>868 女児とかよりも、メガドライバーだったのが大きいような。
あの手の人はゲーム業界ネタやってもそれなりに上手くもっていくイメージがある。
>>868 愛デスヨ愛。まあ一部社会的にアレでソレな愛情も含まれてるけどw
「恵方ジャンスカ」とか思いつく脳味噌持ってんのあの人くらいだろw
>>862 うん、唯一見込みのある収入源とやらの売り上げが15億円なんだ。まさしくD先生だろう?
まぁ、SCEの利益率を言わないあたり、薄々わかってはいるんだろうねぇ
よしんば債務を吸収してもらえたとしても、赤字の事業だけでどうにもならんだろうに
まぁ、その、なんだ、お疲れ様
>>868 すりーさんが嫌なキャラじゃなくてむしろ感情移入しやすいいいキャラだからなあ
だからこそ愛された訳だし
にんしんは愛してる人がいるの?
>>860 へー、そうなんだ。勉強になった。ありがとう。
本体もテレビ部門が大赤字とかいってたしソニーも色々大変だね。
こういう時は任天堂もだが
MSみたいに他に利益率8割の驚異の独占商品がある会社も
絶対潰れないから安心してられるだけマシだな
>>873 久しぶりに見たら、東京に移住って!?秋葉の電光掲示板にすりーさん!?
なんか知らない間に成り上がりっすか?すげーや!
…ごめんなさい、Ikaさこれからも頑張ってね。
今更ながら、愛が無いからファンの「ふり」にしか見えんのだと気付いた
口では何とでも言えるけど、こればっかりはねー
>>862 ネット関連の売上しょぼいのは今はほとんど無料で提供してるからね。
これが有料になれば…たとえば月500円で4000万アカウント分収入あったとしたら毎月200億の収入になる訳よ。
まあアカ取り放題だから実際のユーザー数は4000万の1/10以下1/100もありえると思うけどね。
>>855 しょーがない、これもゲハのサガだ
明らかなスレチの話題だから自重も欲しいところだが
先生が電波発信してくれればスレも正常化するんだろうが、
先生もこのところ粘着恨み節ばかりで、電波っつーにも弱いんだよな…
FF13やラブプラスのレビュー位してくれよ、現役ゲーマーのDAKINI先生?
>>868 けなげに頑張るじょじーのみんなは応援に値するし、
せがさんは出てくるだけでオチ付けてくれる
やっぱせがさんは反則だろ反則
あとかぷこさんが8仕様ロールちゃんなのも反則だろ
(自分でスレチ続けてどうする)
>>852 どこにヤバいって言うなと書いてあるのか詳しく。
「詰み」ってのと「ヤバい」ってのは「死」と「瀕死」くらい違うぞ。
>>880 いや十分狂ってるよ
ただ本人の中身が無いから毎回同じようなテンプレ文しかかけずにつまらんだけで
これ読んだがあるようなという気にさせられるw
>>881 言葉遊びならそれこそ他でやってくれよ。
>>878 売れたものにファンですっつってる感じだからなあ…
>>861 確かに
「そのとき、奇跡が起こった!」
の可能性はあるよな、ポケモンみたいに
問題はSCEがそんな仕込を行えるほど器用な会社じゃないから
本当に唐突な奇跡というか、機械仕掛けの神様が降臨するレベルじゃないといけない訳で
>>883 言葉遊びじゃないよ。
確定してないものを確定したかのように言うのはおかしいだろ。
例のブログの人が更なる反論。切れたか?
まったくもって正論だが先生には通じるまい。
888 :
885:2010/02/26(金) 02:43:56 ID:e/LwfxEL0
>>886 >確定してないものを確定したかのように言うのはおかしいだろ。
ここら辺がまさに言葉遊びだと思われるw
ネットで素人が知った風に語り合っている場所なんだからさ、
その程度の文面はどこにだってあるよ。いちいち突っかかっていたらキリがない。
「ここも程度の低い人がいるんだな」なんて捨て台詞も時々見るけどさ。
基本的に、ニヤニヤして大雑把に見てりゃええのよ。
>>882 前にもましてテンプレ度が高くなってるからねえ
なんか、最近の先生は、突飛な電波言動っていうより
血走った目で周囲すべて呪詛しまくってる感じで
笑うに笑えないタイプの物狂いを見てる気分なのさ
まあ、ヲチなんて下衆な真似やってる俺の言える台詞じゃあないんだがね
>>878 オタクは好きなもの、嫌いなものに関して過剰に語りあいたがるものだけど
先生はそういうそぶりすら見せないのは本当に不思議だ
オタクじゃないのにオタクの振りしてるのなら、相当疲れるんじゃないのかな
>>880 ごめんなさい。スレチをふって荒らしたアホが正常化に向けて一言
ファンでもない人間に語って欲しくないっていいつつすぐ下で
明らかなサンドロッドファンだろうってっ人が褒めてるゲームを
自分は遊んでもないのに、けなすのは最悪ではないかと思う。
それも意味がある批評ならともかくSDだからって、どんな宗教だよ。
あれは少なくともレギンレイヴでググって楽しげな感想を楽しんでた
多くのファンの怒りを買った事は間違いないだろう。
数は少なくとも熱心なファンがつきそうな出来のゲームだったし
>>885 奇跡が有ろうがなかろうがどうでもいいよ。
SCEが復活するよと主張したわけじゃなし。
>>887 切れたって感じじゃ無いと思うが。というか反論する必要すらないでしょ。
開発者vs開発者(妄想。要治療)って構図の中で相手の意見に反論するわけでもなくいきなり罵倒してレッテル貼って人格否緒だぜ?
こんなもんデカい声で「ボクチンちゃんと筋立てて反論する知識も思考力もないので負け犬として吠え立てます」って言ってんのと同じ。
ちなみに件のブログの人は過去ログ追ってくとちゃんと「元はヒューマンにいました」って書いてあるからな。
>「ボクチンちゃんと筋立てて反論する知識も思考力もないので負け犬として吠え立てます」って言ってんのと同じ。
まったくもってその通りなんだが先生自覚ないからなー。
>>894 いつも自己紹介してるのに気づいてないからw
と言うか、未だに本社と別財布なんだな>SCE
後債務超過に陥っても、どこからか資本調達してくれば問題ない
資金がショートしなければそこまでやばくは無い
逆ザヤだろうがなんだろうがカネが回ってるうちはね
と言うか本当に何でネット事業だけ切り離した?
本社と統合するならもう少し互換性に配慮して統合してくれないかな?
>>896 ユーザーの利便性を図るための統合なら大歓迎なんだけどなあ
今のところ理由がよくわからない
>>896 むしろクタたんが副社長の時にグタグタになったから
ちゃんと「別財布」にした訳だけどね>SCE
そして現状どこかから資金調達も出来ない状態だ。
ネット事業の切り離し理由は簡単。
SCEが無料でサービス維持が出来なくなったとか
ソニーが新たにネットのインフラ揃えるよりも
SCEのものを取上げた方が安く済むからとか。
資金調達ができないという事は無いよ
と言うかハードランディングすると一番困るのはソニー本社な訳で。
連結対象だから子会社の儲けも赤字も最終的には親会社だから切り離したから債務は知りませんと言う訳にはいかないし
ミリオンディレクターのD氏がポケットからダキニマネーを寄付すれば
ゲーム業界も活性化するというのに!
まだ債務超過の話やってたのか
現時点じゃソニーが清算のためにSCE吸収したのか建て直しのために吸収したのかわからんだろう。
・清算のために決まってる!建て直しのためとかいう奴はアフォ
・建て直しのために決まってる!清算のためとかいう奴はアフォ
こういった決め付けは不快でしかない。腐るほど関連スレがあるんだから他所でやれよ。
ここはD先生に萌えるスレなんだからな!
アナリストでもないのにこうだと決め付けて、それに相容れない奴を攻撃するなんてのは
センセだけで十分間に合ってるからな。少なくともこのスレでは。
903 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 07:19:00 ID:PRBzh6lF0
じゃー、先生の建て直しはは可能?
あまりにも残酷な問いに僕は答えを飲み込んだまま立ち尽くすしかなかった
もしもの話だが、先生がいきなり真っ当なことを言い出したり、マジメな書評をアップしだしたら
「とうとう気が触れたか」「中の人が入れ替わった?」くらいの感想が出てきそうですよ。
今でも十分気がふれてるじゃないか。
新記事すごいぞ。
908 :
1/4:2010/02/26(金) 07:34:28 ID:CVOKhafC0
>ま、いつもの2週で消える幻想でしたか?(苦笑
>【初週売り上げ】『バイオ5AE』14万本、『ヘビーレイン』26000本、『ダンテズインフェルノ』15000本、『EAT LEAD』2500本
>『バイオ』が14万本で、消化率87%。続編ではなく、追加要素版という割りに、意外と売れてるなあという印象。
>『ゴッドイーター』も6万8000本売れて、累計で約45万。消化率も9割を超えていて、順調に伸びてますね。
>『斬撃のレギンレイヴ』は2週目で24位まで落ちて、6800本。累計2万9800本で消化率79%ですか。
>あれ? 品薄ダンスを踊っていた人はどこへいったんでしょうか。ネットでも評価が高いという話はどこへ?
>ま、こんなもんですよね、現実は。
>初週売上が出た時点で、この結末は見えていたわけですけど、
>何故か発売翌週だけコメント欄でがんばる人達が押し寄せるというね・・・・(苦笑
>2週経つと飽きて雲散霧消するのもかわいらしい。
909 :
2/4:2010/02/26(金) 07:35:12 ID:CVOKhafC0
>サードパーティの『FFCC』や任天堂の『罪と罰』の頃から動向を見てましたが、
>結局ゲームを本当に楽しみたいわけではなく、実際に買ってもいない層が大声をあげて喚いているだけなんでしょうね。
>良いゲームなんだ、HDゲームよりも素晴らしいんだと力説しても、大多数のゲーマーにはスルーされるだけ。
>Wiiというプラットフォームに張り付いている「自称ゲーマー」って、HDゲームに乗り遅れた自分を認められず、
>ゲーム通を気取っていたいだけなのかもしれませんね。ゲーマー層にクチコミで広げるようなパワーも人数もないし、
>HDゲームを遊ぶのに忙しいゲーマーを振り向かせるような感想や批評が書けるわけでもない。
>Wiiというプラットフォームは、カジュアルユーザーやファミリーの他に、そういった人達の「難民キャンプ」になってしまった。
>Wiiで発売されるゲーマー向けソフトの高評価や消化率の高さなんて、2週もすれば消えてしまうじゃないですか。
>時代から遅れている人達の意見は、他のゲーマー層には届かない。
BAD END
No.6 目的を見失う
911 :
3/4:2010/02/26(金) 07:36:10 ID:CVOKhafC0
>なんで時代遅れのゲームに振り向く必要があるの?という認識。
>いや、認識すらしない。目に入らないのでしょうね。
>そもそも業界内でも、ほとんど話題にならないですよ。
> 「やっぱり売れなかったね」
> 「へえ・・・・」(あ、そんなのも出てましたっけね・・・・)
> 「ネットの一部で評判いいみたいですよ」
> 「はあ?」(Wiiのゲームが俺達に何の関係あるの?)
>というのが典型的な反応です。
もっと書かなきゃいけない重大なネタがあると思うんだが
華麗にスルーですか。先生
913 :
4/4:2010/02/26(金) 07:38:01 ID:CVOKhafC0
>任天堂業界とゲーム業界に分かれてきているという分析は異論のある方もいらっしゃるでしょう。
>しかし少なくともWii業界はゲーム業界から分離しつつありますね。
>どこか遠い空へ飛び立ってしまったというか、海の彼方に漂流していってしまったような、地続き感の無さが感動的です。
もうどこから突っ込んでいいのか分かりませんわw
だめですね、だめですねって言ってるだけ。
>>797 スペックがどうの開発会社がどうのは一切気にせずに
欲しいゲームだけ買って楽しみたいぶんだけ楽しんでる
「情報弱者」が一番ゲームを楽しんでるような気がする
おっと乱入ごめん
>>908,909,911,913
あのさぁ、先生…
レギン褒めてる人って「面白いよ!」って言ってるだけで、
「バカ売れするに決まってるよ!」なんて人はいないわけですよ……
たいていは「固定客向けだろうね、でも俺は物凄く楽しいよ」みたいな評価なわけですよ。
ゲームの評価って売上しかないと思ってるんだろうか、このミリデレ。
ようやく出たリモコンでバッサリ感抜群のゲームが時代遅れとか意味分からない。
雲散霧消したのは先生がコメ採用してないだけのような気もするが。
なんだなんだ?
FFCCやレギンレイヴ、罪罰が遊びたけりゃWii買えばいいじゃん
真のゲーマーならさぁ
なんていうか、○殺王スレの奴らと大して違ってねえっていうw
>結局ゲームを本当に楽しみたいわけではなく、実際に買ってもいない層が大声をあげて喚いているだけなんでしょうね。
これは酷い自己紹介。
先生の自己分析はいつもながら鋭すぎる。
>919
その連中にも電波扱いされたんじゃなかったっけ?
さすが(自称)東大卒は違うぜ
>>896 ソニー本社のハードウェアやグループ会社のコンテンツとの
シナジー効果が期待できるよ(棒
>>921 いやあ、あのスレは先生と同レベルの人ばっかでしょw
>>919 おまえ、いくらなんでも失礼だ、○殺王スレ住民に今すぐ謝れ
>>924 同レベルの人ばかりだとは思うけど、
「だからこそ認められない」んだと思うよw
同属嫌悪なんでしょ、たぶん。
キチガイを装った常人と、常人を装ったキチガイ
一見似てるけど危険度が違いすぎる
前者がゲハ住民で後者が先生
まあ、分離してるならもう語らんでも良いと思うんだよ。
先生はHDゲーがどれだけ面白く楽しいかを語るべきだ。
やったんだろ、FF13。ちっとも触れないが。
>>927 ○殺スレ住人って既にキチガイを装ったキチガイだと思うよ
>>928 自称ゲーマーにはゲーマーを振り向かせるような感想や批評は書けないんです
例の開発者の人にほぼ名指しで完璧なまでに否定されて
怒りで我を忘れてるな
まさに長州力状態。
ああ、でもなんだかんだ言っても、先生が発狂してる時が一番面白いわw
こういう時はエントリ連発してくる傾向があるね。
でもさすがにSCE無視しちゃダメだと思うが・・・。
>>933 結局、なんだかんだ言って、先生が熱のある文章書くのは、
怒りや憎しみで発狂してる今回みたいな時だけだもんなぁw
ラノベレビューやソーシャルゲームを褒める時の無味乾燥さはマジで読む気が萎えるしw
>>932 あれが進化の最終地点なわけか。
とか言ってる場合でなく次スレに向けてペース配分の時期だな
2週目で消化率79%なら需要を読みきった良発注なんじゃないの?
>>936 今の所、スレタイ候補はこのぐらいかな?
脳内百万本ディレクターDAKINIの世迷い言もはなはだしい
脳内百万本ディレクターDAKINIの王様でござる、えっへん
脳内百万本ディレクターDAKINIの滑稽な素人詐欺師のダンス
例の開発者の意見は一貫して「DS,HD関係なく面白いゲームは報われて欲しい」って書いてあるのに
先生の邪鬼眼だと「SD信者」になるんだよな。で、傍から見るとどう考えてもHD主義でSDだからダメ、とはっきり書いているのは先生なのに。
もう訳わからん
>>916 だってゲームって作品じゃなくて商品だし・・・(´・ω・`)
…どこのゲハですかこのブログは
取り繕うことも忘れてるなあ
先生って前にはクリエイター至上主義的なこと語ってて
小島や名越、なぜか野村を名指しで持ち上げてたけど
ややマイナーなゲーム語るときは、開発会社のことすら触れられないのな
罪罰のときもトレジャーのとの字も触れてなかったし
>>930 > ゲームの評価って売上しかないと思ってるんだろうか、このミリデレ。
ポケモンや洋ゲースルーしてる時点で、それは口が裂けてもいえないけどな
ガキ向け、海外とレッテル貼って逃げることは容易だけど…
脳内百万本ディレクターDAKINIのボクはゼノ信者だから
脳内百万本ディレクターDAKINIのそんな人もいましたっけね
で、先生はレギンレイヴを結局買ったんですか?
少なくとも428は持っている(やった、とは言わせない)みたいだから、遊べる環境はあるはずなのに。
ユーザー投票でプラチナに選ばれているからには「大損した」ゲームじゃないからまず買えばいいのにねえ。
あ、「宗教的理由で」SDは買えないのか
先生の口から「自称ゲーマー」というフレーズが出ると
ものすごい疲労感をおぼえるのだがw
プラチナに選ばれたのはSD信者がどうたら
任天堂が操作云々
脳内百万本ディレクターDAKINIの2週で消える幻想でしたか?
脳内百万本ディレクターDAKINIの業界内で話題にならない
脳内百万本ディレクターDAKINIの地続き感の無さが感動的
脳内百万本ディレクターDAKINIのなんでノミネートされてるの?
脳内百万本ディレクターDAKINIのせめて上手に騙してほしい
脳内百万本ディレクターDAKINIの安易な判断でタイトルを変更
脳内百万本ディレクターDAKINIのファンとして広める正しい情報
>940
メーカーにとって良いゲームは売れるゲームだもんな。
ここでよくとりあげられるブログでも、面白いゲームを作るのは難しくないといっている。
難しいのは売れるゲームを作る事だと。
でも自称業界人が他社のゲームが売れないのを見て
大喜びでネガキャン、なんてのは異常だわな。
950踏んだんでスレ立てトライしたけど、無理だったわ。
誰かよろしくお願いします。
そして自己紹介というか、センセ自分が言われて嫌な事(嫌だった事)をそのままネット上の「仮想敵」にぶつけてるだけじゃね?
「ネットで〜云々」
「はあ…」
これってセンセがリアルで嫌な反応の典型じゃねーの?
ところで先生はレギンはHDだったら売れてたって言ってるのか?
てか、レギンの二次出荷って今週(確か2/22)だったのでは?
確か3万出荷で2万チョット売れてて、先週は残り一万以下から6千チョット売れました。
なんでグダグダ言われんだ?
と言うか、ゲーマー向け作品=グラフィックみたいな短絡でしかないのかと
ベヨネッタの時もグラフィックがとしか言ってなかったし
いや、それこそ「やってないからそこしか判断基準が無い」のかもね
と言うか直前にPSPのタイトルを売れているからマンセーしておいてHDがどうのもないよね
画面が小さいから実質HDみたいな妄言をまたはくんだろうか
>>954 ・アプリ全体の市場と比較してケチをつける
・下の上位タイトルに任天堂が多い事を持ってサードが売れていないとケチをつける
に1票
と言うか、メディクリのってからずいぶんな脊髄反射だな
普段情報は遅いのに
任天堂業界とゲーム業界で分化してると仮定するとして
売上とか考えると完全に任天堂業界が一歩上をいってるんだけど…
先生の言い方だとゲーム業界が正義みたいな言い方だよね
>957
奇麗なSCEはこの有様だしね。
先生は動画評論家なんだから動画で見てもHDとか関係無いような気がするが・・・。
>>956 実は原文だとメディクリソースじゃなかったりするんです。
>>908で引用された売上データってはちまがソースだったり。
最近の先生は、公式のデータじゃなくて平然とはちまをソースに使いまわすからなぁ……
で、誰か次スレをお願い……自分はホストで蹴られたんで。
960踏んだら行ってみよう
>何故か発売翌週だけコメント欄でがんばる人達が押し寄せるというね・・・・(苦笑
>2週経つと飽きて雲散霧消するのもかわいらしい。
ゲーム買ってプレイした人(ココ重要)が買わずやらずにケチだけ付けるセンセイに意見をする。
意見を全く聞いてくれない、掲載すらしてくれず罵倒。
2週目以降厭きれて意見を書かなくなるor既にBL入りされてて書き込めない。
ただコレだけのカラクリを持ってきて勝ち誇る東大卒みりおん☆でぃれくたーだからなぁ。
バレてないと思ってるならおめでたい頭だと何時も思うわ。
ダメだったか。後は頼む。
>>959 アチャーAA略
もう単なる底辺ゲハ厨だな(元から、って話だけど)
>>961 「相手にしてくれる人」を罵倒して追い返していなくなったら逃げたと思って勝利宣言
確実に悪い方向へ病状が進行してますな
「ネットで云々」とはしゃいでいた所に「はあ…」と無関心な返事をされた
このやりとりリアルであって辛い思いしたんじゃないかな
今ぐらいの進行の遅さだと、970あたりでスレ立てでいいのかな?
それにしても、こういう話題も野安氏に置いてけぼり食らってるなぁ、先生。
初音ミク、コンサートチケット完売
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100224/212977/ > 2月19〜20日。幕張メッセで開催された「AOU 2010 アミューズメント エキスポ」の会場で、
>ひときわ注目を集めたソフトがありました。
(中略)
>初音ミクは意図的に「からっぽ」だった
> 初音ミクの最大の特徴は、きわめて意図的に、
>キャラクターとしての色がつけられていないことにあるのです。
>絵はパッケージイラストに描かれているだけ。
>しかも自分たちで楽曲を作らなければ、ひとことも歌ってくれません。
>ユーザーが「積極的に参加」しないと、なにひとつできないキャラクターともいえます。
> だからこそユーザーは、みんな積極的に「応援」しました。
>ある人はたくさんの楽曲を作りました。ある人は、どんどん絵を描きました。
>PV(プロモーションビデオ)を作る人も出てきました。
>>964 記事の内容自体は野安にしては平凡なんだけど先生は一応ニコ厨なんだから
ニコ動で注目されていることくらいはエントリーして欲しいよな
>>965 いやもうボカロ関係で先生に知ったかさせるのは勘弁してくれ。
もとギロカク住民として堪えきれんよ。
>>961 コメント掲載したうえできちんと反論すればいいのになあ先生
フェアネスですよフェアネス
>>966 失礼したw
誰も先生やアホ助に擦り寄られたくないよな
不愉快な上に逆神ときてはw
次スレチャレンジしてみる
ごめん駄目でした
俺も無理なんで、誰か頼む。
ところで誰だよ、レギンの本スレに先生のとこのリンク貼ったのは!
自称業界人と紹介されてたし、見事に総スルーだったけど。
>>972 乙ですー、でもそれ今スレw
それと
>>973の1で
このスレは80スレ目です。
ってなってるけど、81スレ目だよね、次スレ?
次々スレ立てる時は修正かけないといけないな。
>>972>>973 乙です。
所で、先生がまた手酷い発狂コメント返ししてるけど、
今スレに引用するべき?
それとも新スレに引用すべき?
あと、20スレ分あるから、ちょっと微妙なんだよな。
皆が支持する方に引用載せるつもりだけど。
新スレのほうが良かろう
>>977 おk、じゃあ手酷いコメントは次スレに引用します。
次スレに引用しました。
ではこのスレは埋めますか。
埋め
うめめ
うめ
最近になってまた一段酷くなったけど一体何があったんだろう
うめうめ
梅
うめももさくら
スレ建て乙 引用乙
レギンおでんの人のブログが相当効いたのか
ご立腹だな埋め
梅が枝餅
宇目
梅酒
ume
鳴かなければ撃たれないのに梅。
うめ
うめますか
梅
ウメ
ウメッシュ
では、↓1000をどうぞ
今年も2009年のまま
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。