テクモってなんかやってんの?
↓
このあとコナミの壮絶糞決算が見れるよ
GK汚い
確かゲームは売上が大事だって言ってるのが妊娠でしたな
まさかこのスレでPS3がどうのと逃げたりしないよね?
SEGAは?
8 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:14:50 ID:cV7VN5nV0
アテにならない台数を鵜呑みにした結果がコレだよ
セガてなんか出したっけ
戦国無双3ってしっかりと本当に書かれてるのな
まだ死にたくない
Wii以外でも戦国無双3が爆売れするようなハードはないと思う
なんかサードって本当あれだね
馬鹿だよね
14 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:16:31 ID:/iFxWccC0
バンナムざまあwwwwwww
さっさとつぶれておくんなまし
15 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:16:35 ID:YE9KvLMe0
戦国無双3は岩田が無理やりとってきたわけで、岩田はこれにどう落とし前つけるんだ?w
17 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:17:26 ID:ibtWKPFL0
↓ここからPS3叩き
なんでコーエーのは記事の方貼り付けるんだろう
元の発表pdf貼り付けないと、そっちじゃ名指ししてないからダメなのか
ハード云々の前に無双シリーズが既に死んでいる
21 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:18:17 ID:XXm/pnbC0
バンナムは次どこと合併するかな
バンナムがその報告の期間(10月〜12月)に出した主力タイトル
Wii 太鼓の達人
Wii テイルズ
PS3/360 鉄拳6
PSP ガンダム
>今期最大のタイトルである「鉄拳6」は計画を達成したものの、
>市場が低迷するなか他の主要タイトルの販売は計画を下回り、厳しい業績となりました。
>プレイステーション・ポータブル向け「ガンダムVS.ガンダム」などが国内で人気となったものの、
>その他の中小型タイトルは市場低迷が続くなか苦戦しました。
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ バi
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ赤 ン.!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.字 ナ|
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る. が ム|
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ の.|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー−'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
戦国3て目標50万なんだろ
どっちにしろ売れてないな
26 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:20:08 ID:VoAqlIy50
修正の理由
(売上高)
平成21年10月に株式会社ゴンゾロッソ(現:株式会社ロッソインデックス)の株式(54.6%)を取得し、
第1四半期末より連結子会社化し第2四半期より損益取込みを行ったこと、及び家庭用ゲーム関連事業において、
平成21年11月に発売した「ペルソナ3ポータブル」(PSP)の販売が引続き好調であったこと、
さらに北米市場において平成21年10月に発売した「Demon's Souls」(PS3)の販売が計画を大きく上回る結果となったことなどによるものであります。
http://www.atlus.co.jp/ir/news/pdf/1265012764.pdf ちなみにアトラスもP3Pとデモンズで好調!
メガテンSJ?しらんw
低迷するなか他の主要タイトルの販売は計画を下回り
これはちゃんと書いてあるんだから
戦国も駄目だったのは事実だろ
都合の悪い部分は見えなくなるのか?w
オレオレ詐欺とか振り込め詐欺なんかに引っかかるわけねー、
と思っていたが、こうやってマスコミの印象操作にあっさり騙される人がいるって事は、
やっぱり引っかかる人もいるんだな。
情弱以下だな豚って
見えない見えないwww
PS3叩いてごまかそうとするなよ
所在地別業績
営業利益
北米 △50.49億円
どう見ても鉄拳6の値下げ補償です、本当に(ry
>>27 決算書よく読まずに、それ一本を戦犯にして叩いてるのがつっこまれてるのかと
あれだろ、開発費安いんだから大したことねーだろ
よく知らんけどさw
34 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:21:53 ID:HuDBmun/0
おそらくps3で完全版出るだろうなw
豚共β版テスターご苦労様w
>>27 >PS3 真・三國無双 MULTI RAID Special 51,809
>新 PSP 真・三國無双5 Empires 13,700/13,700/51.2%
このゴミカスどものことだろw
36 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:22:13 ID:GD/6bvP10
これが現実だよ
しっかり受け入れようよ
ゲームコンテンツ事業 22年3月通期
売上 前回予想147,000百万円 今回予想138,000百万円 増減△ 9,000百万円
営業利益 前回予想5,500百万円 今回予想△ 5,000百万円 増減△ 10,500百万円
鉄拳6は一応目標達成なのか、値引きがすごいことになってるけど
戦国無双3これ勝手な解釈だな
結果的にそれ程失敗じゃなかったんだろ
39 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:22:59 ID:vrugx6eI0
>>35 戦国は主要じゃないと?TOGは?w
確かPS3はテイルズができないだの煽られてた時もあったのにね
40 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:23:02 ID:UkCmpZaeP
ハドソンもWiiの被害者だよ
ハドソンは受託開発急減で「まさか」の大幅減額、来期はネットワークゲーム底上げがカギに
自社タイトルでも、国内向け新作「桃太郎電鉄2010」(Wii向け)や「メタルファイトベイブレード」(DS)は順調ながら、欧米向け新作「はたらくヒト」
(Wii)が不発となった。前期大ヒットした「デカスポルタ」(Wii)の続編として投入した「デカスポルタ2」も伸び悩んでおり、業績の足を引っ張った。
来11年3月期も受託開発の回復は見込みづらいが、「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」の主力タイトルは、任天堂の機種以外に対応機種を拡張し、
展開地域も拡大する予定。GreeeeNソフトにリピート出荷が出れば、費用負担を前倒しで計上している分、収益への寄与は大きい。
--東洋経済
41 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:23:14 ID:D9PUy3iVO
海外で50億の赤字て・・・鉄拳に殺されたか。
そういやTOGがあったな
なんでこうなった
PS3 真・三國無双 MULTI RAID Special 51,809
新 PSP 真・三國無双5 Empires 13,700/13,700/51.2%
Wii 戦国無双3 247,900
さて、どれが”失敗”でしょう?
コーエーは無双に頼りすぎだ。チンギス新作とか源平移植とか立志伝新作で巻き返せよ
バンナムはどうでもいいわ
鉄拳もあれじゃあもう次は無理だろ
マジで焼畑
今回の世代は、サードが自ら分散戦略を取ってしまった結果、
今までシリーズ買いしていた奴らもついていけなくなってしまったように思う
三国無双はPSと箱で出して、戦国無双はWiiとかww
アホじゃないのww
カプコンもこうなってるよ?妊娠さん
第3四半期連結会計期間は「ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター」(ニンテンドーDS用)や
再廉価版ソフト「モンスターハンターポータブル 2nd G PSP the Best」(プレイステーション・ポータブル用)が
定着したブランド力により底堅い売行きを示しましたが、
「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」(Wii用)や「大神」(Wii用)は軟調に推移いたしました。
48 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:24:33 ID:UkCmpZaeP
>>43 Wii 戦国無双3
コーエー自信もそう言ってる
モンハン3のとこはコピペせんのか
>>43 戦国無双2の前作は何本か知ってるか?ハーフだぞ?w
>>43 移植と新規ナンバリングタイトル比べる男の人って・・・
戦犯は鉄拳だろ
出荷だけ計画達成しても値下げ補填されては意味が無い
53 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:25:17 ID:D9PUy3iVO
>>48 誤字ってるし、情弱ソースを信じ込んでるし
ホント、末尾Pってどうしようもねぇなw
>>53 3の前作って書きたかったんじゃね?2が50万ちょいじゃなかったっけか
>>53 ハーフに落ち込んだのってPS2時代だったな・・・
無双乱発のツケが来たって感じ
58 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:26:55 ID:UkCmpZaeP
前作を下回れば爆死ってことでいいんだ
じゃありとあらゆるゲームはほとんど爆死ってことでいいな
>>56 1→2でも半分に減るようなブランドだってことだろ
妊娠は発売前まで持ち上げて売上出た途端叩き落すのとかやめてやれよw
あれだけ脱Pだの喜んでたのに結局
>>57みたいな言い訳しちゃうのか
>>40 「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」
これらが他ハードで売れるとは全く思えないぞ
TOGはなんせTOV以下だからな
どんだけゲーマーいないのって話
テイルズってライトゲーマーも買うゲームだろ
360版TOVだって20万は売れてるよな?
パンツ総力戦
>>58 それはコーエーの意見ではない
Wiiを煽りたいがために冷静にものをみれなくなってるのはお前だよ
まぁこのスレに集まってくれるのなら平和だよね
三国だろうが戦国だろうがどれも大して売れなかったって事はとても良いことだ
いい加減消費者舐めた考え改めて真面目にゲーム作れコーエー
>>58 >>16読め
100にも行ってないスレで指摘されてる間違いを繰り返すとかどこまで馬鹿晒すつもりだよwww
>>65 バンナムの赤字は海外で発生してるんですが?w
>それはコーエーの意見ではない
(゜д゜)
バンナムが主要タイトル下回ったって言ってるんだから仕方ないよね
バンナムはどこかに偏ってるとか痛いレスはやめような
バンナム(10月〜12月)主力タイトル
DS ブルドラ異 2009年10月8日
PS3/360 鉄拳6 2009年10月29日 目標達成
Wii スパロボneo 2009年10月29日
Wii 太鼓の達人 2009年11月19日
PSP ガンダム 2009年12月03日 目標達成
Wii テイルズ 2009年12月10日
Wii ファミリートレーナー2 2009年12月10日
75 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:30:26 ID:VoAqlIy50
バンナム(10月〜12月)主力タイトル
DS ブルドラ異 2009年10月8日 死亡
PS3/360 鉄拳6 2009年10月29日 目標達成
Wii スパロボneo 2009年10月29日 死亡
Wii 太鼓の達人 2009年11月19日 在庫の達人
PSP ガンダム 2009年12月03日 目標達成
Wii テイルズ 2009年12月10日 ラタ以下
Wii ファミリートレーナー2 2009年12月10日
ID:UkCmpZaePが馬鹿すぎて生かしておくのが辛い
さて、そろそろ恒例のいいかな
マジかよゴキブリわいて来た
バンナムは北米で50億の赤字らしいが
どうみても鉄拳の価格補填だろ
Wiiは勝ちハードだからサードが集まる
GCと違って勝ちハードだからサードが売れる
MHが売れたからこれからサード売れる
これはGKが成りすまして言ってたのかな
80 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:32:09 ID:UkCmpZaeP
仮に記事が間違ってるなら、修正するだろ
業績報告の記者会見かなんかでは、 具体的なタイトルや会社名を言ったんだろう
81 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:32:12 ID:/nXDG7F40
これ鉄拳のせいで大赤字なんじゃ
82 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:32:25 ID:D9PUy3iVO
コーエーは知らんが、バンナムは鉄拳の海外50億赤字が全てだろ。
コーエーも戦国無双3は爆売れじゃないが爆死でもない。明らかに爆死したタイトルは他にあるけど。
本数は目標を達成したとか、そういう叙述トリックか
84 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:32:34 ID:81RDsIRJ0
今頃、出荷はしたけど返品ですコースになってそうだよな、海外の鉄拳は
87 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:32:57 ID:3Pu5VlzJ0
Wiiソフト発売予定表(10.01.20)
02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円)
02/10 ラジルギノアWii (マイルストーン 6,090円)
02/11 斬撃のREGINLEIV [レギンレイヴ] (任天堂 6,800円)
02/25 スーパーモンキーボール アスレチック (セガ 5,040円)
02/25 GTI Club ワールドシティレース (コナミ 4,980円)
02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 (バンナム 5,229円)
02/25 デカスポルタ Wiiでスポーツ“10”種目![ハドソン・ザ・ベスト](ハドソン 2,940円)
03/11 太鼓の達人Wii ソフト単品版 (バンナム 3,990円)
03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円)
03/25 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- (コナミ 6,090円)
03/25 ウイニングポストワールド2010 (コーエー 7,140円)
さすが勝ちハードだ
羨ましい。どれ買う?
鉄拳は年末にはもう60%オフだったらしい
>>80 それはお前さんの妄想以外の何物でもないよな?
鉄拳ブーメランでソニ豚死亡w
>>87 レギンレイヴも駄目だろうな
Wiiはそんなハード
92 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:34:05 ID:xKqut8V30
>>87 俺が人の親なら、ガキにWiiを買い与えるな
だってすぐにゲームに飽きるだろうからwwwwwwwww
Wii憎しのあまりにおかしくなっちゃってるん茶羽化
>>80 「現実が辛いなら逃げてもいいのよ(笑)」
実行すんなwww
テクモの話もしろよ
>>74 でもその中で海外で50億赤作れるタイトルは、どれかと言われたら・・・
>>80 コーエーの決算見て、フィスコが戦国無双3のせいだ!と勝手に名指ししただけ
あくまでアナルリストの感想
>>95 GoWモドキ延期だってね、やっぱり作り辛いのかな
99 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:35:26 ID:UkCmpZaeP
>>97 ま、それはないだろうな
だっでここまで名指しされるんだから、よほどの根拠があるんだろう
Wii向け戦国無双3販売不振などで下方修正っていう記事は
勝手な妄想なら修正するでしょ当然ながら
報告会での質疑でタイトルが出たんじゃないかと踏んでいるけどな
任天堂だから売れるサードだから売れないとかじゃないんだよ
売れてるハードだからって戦国みたいなのが爆売れするわけじゃないの
サードはそれを分かったほうがいい
で、無双3っておもろいの?
リモコン特化の釣りゲーを出さないんだからなぁ
サードはどこに目をつけてるんだか
104 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:36:34 ID:D9PUy3iVO
バンナムはスレから除外すればよかったのに。
誰がどう見ても、海外50億赤字(たぶん鉄拳6)が元凶だろ。
105 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:36:48 ID:h7T+k45i0
/,ニ^\. ___/ ̄/ /////////ノ/
| しリj | /___  ̄/_/////////^
`ー" ー' _ノ ,: / ̄ ///////
「_ ̄フ |_ノ,___/ .///////
,-、二、 / ̄ ̄ ̄/◎// ̄\
`ー‐‐'  ̄ ̄/ / 7/| |
_l^l_ ___ノ / //^\_/
/ ,--┘/____,./ . | |
!__ニコ . /''7 7/ ̄ ̄ ̄ \
__l^l__へ, / / / :::\:::/::\
゙┐r┐T /__/ | < ●>::::::<●\
く,ノr'_,/ __/ ̄/ | ` (__人__) |
| /___.  ̄/ | |r┬-/ ' |
| | | | ____/ / ̄ \ ` ⌒´ /
゚ ゚ ゚ ゚|__,,.ノ . 〔  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
売上とかぬきで考えてくれ
お前らも釣りゲーやりたいだろ?
記者会見って何だよw
業績報告の記者会見があったとでも思ってるのか、このバカは
110 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:37:51 ID:PKXFesz1P
・三國無双5 合計878,174
PS3 371,443 +エンパ 146,520
Xbox 48,796 +エンパ 31,735
PSP 42,652 +エンパ 13,700
PS2 223,328
PC -----
・三國無双 MULTI RAID 合計452,120
PS3 51,809
Xbox 15,975
PSP 384,336
・戦国無双3 合計244,124
Wii 244,124
戦国無双はどこに移植されるんだろうか
111 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:38:19 ID:VoAqlIy50
そろそろ豚にとどめさしとくか
あっ豚死んだw
戦国24万だっけ?w
任天堂の商談会速報
Theme: ブログ 2009-09-03 14:29:39
マリオオリンピックが冬商戦の目玉です。
一通りプレイしましたが、操作性も良く短時間でしたが非常に楽しめました。
11月19日発売の戦国無双3も遊びました。
とりあえず、通常版40万、クラコン付き8万、トレジャー2万の合計50万目標ですって。
クラコンPROも限定カラーで格好よかったです。
とりあえず、ここまで。
p://ameblo.jp/shino-30/
戦国無双3のハードルは50万本! 5 0 万 本 で す !
鉄拳はメッチャ出荷したが売上は・・・・
114 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:38:48 ID:UkCmpZaeP
>>111 任豚くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦国3はゲハならむしろ成功だろうな
Wiiサードが極寒の地だというのはもう周知の事実だし
116 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:39:05 ID:g7MddcuD0
ゴキブリの嘘・捏造スレはここですか?
>>104 光栄の方も情弱フィッシングだし、
どうするのこのスレ
118 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:39:17 ID:/nXDG7F40
アメリカで儲からないってのが痛いね
>>111 ふーん、でも目標数値と、損益分岐点は別だからね
無双が25万売れて、利益出てないとは正直思えない
121 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:39:44 ID:xKqut8V30
>>111 オプーナ100万とか言う会社の目標がどうしたって?w
>>117 そういう人々の隔離スレとして作用すればおk
124 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:40:56 ID:HuDBmun/0
豚共御用達の健康器具がサードを破滅させたのかw
125 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:41:07 ID:VoAqlIy50
目標ってなら、DQ9は500万、FF13は600万とか和田言ってなかったか
目標と損益分岐の違いも分からないバカがいると聞いて
128 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:41:17 ID:UkCmpZaeP
まあまあ、任豚生きてりゃ良い事もそのうちあるさな
バンナムはゲーム部門で90億も下方だからなあ
TOGが10万20万計画より少なかったぐらいの数字じゃとても足りない
リストラの特別損失も大きいね
>>111 オプーナさんより目標が低いなんて・・・
よーし、パパ今月の箱通バンナム通信貼っちゃうぞー
皆さんこんにちは。『鉄拳』プロジェクトリーダーで、シリーズのディレクターを務める原田です。
もう鉄拳にいろいろ関わって15年が経とうとしているので、年を取ったものだなぁと最近実感しています。
『鉄拳』ってじつは市場の9割以上が欧米を中心とした海外市場なんです。
> 『鉄拳』ってじつは市場の9割以上が欧米を中心とした海外市場なんです。
> 『鉄拳』ってじつは市場の9割以上が欧米を中心とした海外市場なんです。
> 『鉄拳』ってじつは市場の9割以上が欧米を中心とした海外市場なんです。
北米 △50.49億円
なんでwiiに関わったサード死んでいくん?
Σ2はなかったことに
こっちの方が戦国より開発費が高そうなのにな
135 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:43:06 ID:UkCmpZaeP
>>132 ペテン師の口車に乗せられてんでしょ
ペテン師とはもちろん・・・
TOGっていくら売れたの?
137 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:43:24 ID:0jHBU+o90
Wiiだけ槍玉に挙げたいみたいだけど
全方位で失敗してるだろw
マジかよゴキブリ何だか元気
139 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:43:51 ID:/nXDG7F40
バンナム・アメリカと欧州が大赤字じゃん。
絶対数VS利益
馬鹿馬鹿しいゴキと豚
少し前見た時は21万だったかね
しかしバンナムとコーエーはスレ分ければよかったのにね
無双とかPS3の情弱連中が脳味噌からっぽにして
楽しむゲームだろ?
>>133 どうだろ
あれは元々ゲームとしての基盤は、箱○版で完成していたからな
ただPS3版で動くように組み替えて、いささか追加要素をプラスしただけ
製作過程上の迷いが少ない
だからあのゲームも開発費安いと思うよ
>>135 サードにPS3の販売価格で嘘の値段を言ってたSCEのことか
コーエーもバンナムなくなって困らない会社だしな
テクモって去年出したソフトはΣ2以外なにかあったっけ?
んで、テクモが赤字、か
バンナムはソニーとべっとりだから間違ってもPSのせいですなんて言わんだろ
まさかのブーメランパンツ
149 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:45:16 ID:xKqut8V30
あんま豚はこのスレで騒がない方がいい
恥の上塗りするだけだから
150 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:45:37 ID:rmxA+WNyO
50万目標ってことはそれ目安に開発費宣伝費動いてるってことだよ
それで24万は完璧爆死
つーか戦国はそれまでハーフ売れてたしな
豚苦しすぎるw
TOGはもうちょっと売れた方がよかったかな?とは思うが、
無双3は結構売れたと思う
無双ブランド自体、かなり落ちてきてるし
>>143 でも敵の数半分近く減ってたり
なんとかPS3でも動くように試行錯誤した跡が見れるじゃん
北斗無双も頑張ってミリオン売らなきゃなぁ
154 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:46:55 ID:0jHBU+o90
いつもはアナルリスト(笑)扱いでも
Wiiに不利な場合はパーフェクトソース
>>146 ゲーム会社の場合は、
研究開発費の計上方法によって、
その期の売上と実質原価が期間的に対応するとは言いがたいところがある
だから、Σ2が原因で赤字かは分からん
50万の戦国2は目標いくつだったんだ?100万?
>>151 むしろ肥がWiiで戦国無双3を50万も売れると思ってたことが驚きだなw
158 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:47:06 ID:UkCmpZaeP
業界大再編が見られそうな勢いだな
鉄拳が独占じゃなくてマルチになってよかったー
PS3のせいで50億の赤字!とか言われたらとんでもないからな
163 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:47:17 ID:XCs+88BM0
国内向けのものはWiiで出すしか無いだろ
PS3箱○なんてハードがセガサターン以下しか売れてない
FF13でハード引っ張れなかったら終戦だよ
コーエーの場合は全ての「無双」が不調
バンナムは鉄拳6の値下げ補填が原因
こんなところだろ
166 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:47:43 ID:vGjz2dQI0
坂口ガクブル
>>153 だよなあ、50万売れた程度だと大爆死って事になっちゃうもんな
100万売るつもりの開発宣伝費が動いてる筈だからw
あれだけ移植と乱発繰り返せば飽きが来るのは当たり前
5エンパも売上5万も無かったな
169 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:48:26 ID:rmxA+WNyO
あとゼノブレイドとラストストーリー
あれ売れると思ってるやついるの?
確実に爆死だと思うんだけどw
情弱ホイホイwww
戦国3はWiiにしては売れたけど爆死には違いない
TOGは自業自得だけども爆死に違いない
どこでだしても+数万ってとこだと思うけども
開発費を考えないならWiiで出す旨みは無いね
ファーストだし別に爆死しても会社は死なないからいいんじゃね>ゼノ・ラススト
173 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:49:11 ID:ncYTacul0
なんで豚は戦国無双爆死させたん?
鉄拳6は計画本数は確保したということでしょうね
ただ、北米は出荷後の値崩れはメーカー負担、計画は達成しても損失が出たということでしょう
鉄拳6ひどすぎだろ
>>174 海外は日本みたいに小売に売り逃げってことできないからきついよな
任豚認めざるを得ないだろうこれは
次の北斗で無双ブランドもどの程度かわかる
これも爆死するようじゃWiiだからってのは言い訳にもならん
TOGは移植していいおw
戦国とTOGか
ニンテンの新作RPGラッシュにときめいたから
Wii本体ごと買ってみる予定
180 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:51:06 ID:g7MddcuD0
>>169 居ないんじゃないかな、金出してる任天堂含めて
>>143 1からエンジン作り直してるよ
そして目標の半分しか売れてない
鉄拳6は目標の出荷は達成したけど海外じゃ返品されるから
目標達成でも赤字がすごいってこと?
北斗は欧州で成功する確率が高いから
大失敗するってことはないだろう
>>143 えっ?
マルチ対応とか、2じゃ出てこなかった女が登場とか迷いまくりだと思うが
乳まで揺らすとかコンセプト的に別ゲーになってるみたいだしw
北斗に大きなプレッシャーが
>>180 そっち9レスで、こっち16レスとか可哀想過ぎるwww
本物のゴキブリホイホイだってもうちょっと自由があるだろw
>>184 じゃないと海外の50億赤字がどっから生まれたのか
地域別で北米がすごい赤字なのに北米で出てない
TOGのせいにするとかゴイスーですね
てかこのスレは面白いな
PSで出たゲームだってほとんど前作割れなのにそっちの方は無視して
「前作に届かなければ問答無用で爆死判定」
面白いから保存しとこう
海外は売り逃げできないのがいいよな。日本もそうしたらいい。
最近でも、どんだけのコンビニ店長が涙を飲んだか。
>>185 ジャンプ黄金期世代とパチンカス以外誰が買うんだよwとか思ってたけど
北斗って欧州で人気有るのか
というか比べるなら三国5ですよ
北斗は新規タイトル
もう可哀相だから、海外でも太鼓とTOGが50億級の大爆死ってことにしてあげてもいいんじゃない?
196 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:55:44 ID:ncYTacul0
197 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:56:11 ID:pFYn0arf0
>>10が面白すぎるんだけどw
本当にソースに慣れてないんだな・・・
.hackはPS3にしてほしかったな
>>191 >PSで出たゲームだってほとんど前作割れなの
ほとんどじゃなくて9.9割だと思う、少なくとも国内じゃ。
あのFF13ですら前作から大幅割れかつ超絶劣化。
前作越えてさらに黒字に近いのって龍くらいじゃね?
所在地別業績
営業利益
北米 △50.49億円
どう見ても鉄拳6の値下げ補償です、本当に(ry
TOGって同時期に発売された洋ゲーのMW2より売れてないんだよな
腐っても和ゲーのテイルズがWiiじゃこの様
202 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:00:12 ID:VoAqlIy50
>>201 移植ToVのほうが売れたというw
豚は意地でも認めないからな
TOGの失敗
>>196 詳しい説明が必要かい?
例えばFFや無双やMGSなどのタイトルは軒並み前作割れしてるんだけど
ゴキブリの皆さん方は絶対に爆死扱いはしない
全力でいろいろな理由をつけて成功タイトルに結論付けようとする
でも「前作割れなら問答無用で爆死」ってのはわかりやすい判断基準だよね
鉄拳ばけものだな。
しょんぼりパンツ
開発費が安いから失敗ではない(キリッ
昨日は半兵衛きゅんに足コキしてもらえたから気持ちよく眠れたよ
よし休日も終わりだし明日からまた頑張らなきゃなっと……ん?布団が温かい…
ちょっ半兵衛きゅん!?なななんで俺の布団に?…え?またお兄さんとえっちなことしたいって?うーんだめだよ半兵衛きゅん。明日から俺はお仕事があるんだ
だから今日はこれで我慢してね
ちゅっ
209 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:03:01 ID:VoAqlIy50
>>203 前作割れしてる戦国3とToGに一言どうぞw
テイルズと無双はとっくの昔に飽きました
もう二度とプレイすることは無いだろう
211 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:03:46 ID:g7MddcuD0
こうしてまた惨敗したゴキブリは巣に帰っていくのであった
めでたし、めでたし
Wiiに関わったら会社潰れるわ
これにより予算の締め付けがいっそう厳しくなるな
>>212 かといって他にいっても天国ってわけじゃないけどな
サード自身が招いた事態だし同情はしないが
むしろ無双が今も続いてることに驚き
日本人はほんとに情弱民族であると思い知らされる
216 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:05:59 ID:rmxA+WNyO
豚の理屈意味不明だな
PS3に話逸らして逃げてるだけ
>>209 その二つが前作割れしてるから爆死、と鼻息荒いゴキちゃんに対して
FFや無双やMGSも爆死でいいって事?と最終確認をしてるのが
>>191なんだけど
三国のほうが落ち幅酷いんじゃなかったっけ
219 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:08:37 ID:lB7J0ok50
>>218 前作PS2→続編PS3の推移
みんゴル 108.3万→40.8万
ウイイレ 105.0万→31.7万
三國無双 91.8万→37.1万
MGS 82.0万→69.8万
GT 74.7万→28.9万
DBZ 64.2万→16.3万
リッジ 61.2万→15.0万
龍が如く 57.3万→46.6万
バーチャ 54.2万→ 9.7万
GTA 41.2万→19.5万
無双OROCHI 41.1万→18.6万
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万
NARUTO 34.2万→ 6.7万
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万
侍道 21.5万→12.6万
FF 232万→186万
三国は半分以下どころか1/3に届く勢い
ざまぁみろ
はいはい、据置は全て地獄。
黙って携帯機に注力せい。
222 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:10:29 ID:tmHesK4QO
豚ざまー
戦国は2が面白かった3は正統劣化で糞
そらテイルズで儲けなきゃいけない訳だ
>>219 まぁ三国5はどう見ても望まれてない方向に突っ走って行っちゃったからなぁ
226 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:11:06 ID:VoAqlIy50
>>217 ToG 移植ToVとラタ以下
戦国3 前作割れなうえに商談会の場で50万目標結果24万
前作割れがどうとかいうレベルじゃないんだけど?w
豚ちゃんPS3に夢中で見えないかい?
>>225 キャラゲーとしての人気もあるのに無双モードがある武将を大量に減らしたのは永遠の謎だな
229 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:12:48 ID:rmxA+WNyO
ニシ君劣勢だなぁ
がんばれよ
>>227 PS3の発売日と同初だったからなw
もうちょっと待ってからだせばよかったのにw
231 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:13:28 ID:0jHBU+o90
PSWの前作割れは綺麗な前作割れだからその話に触れるのは禁止
Wiiでの前作割れは全力で叩こう
尻は脂肪薄めでぷるんと丸くて少し固い
熟れる前のモモケツ最高だよ半兵衛きゅん
TOGも戦国無双3もそれ単体だと25万程度は出荷してるわけだから黒字でしょう?
バンナムは焼き直しの太鼓の達人2も大量に出荷してるのに
なにが赤字だったの?
234 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:15:37 ID:rmxA+WNyO
豚のハードは前作割れしてないかのような話題そらしっぷり
235 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:16:01 ID:D9PUy3iVO
バンナム北米で50億の赤字はひどすぎだろ。
太鼓もtogも北米で出てないから、戦犯は明らかだが。
前作割れうんぬんじゃなく、目標を下回るのは社内でも社外でも問題だろ
戦国無双3はいつも通りにPS3と箱のマルチで出してたら
合わせて40万位はいったはず
まぁどうせ今年か来年には出るだろうけどw
太鼓も前作並みの売上見込んだのに、半分程度ですからね
DSでは2の方が売れたんですけど
というか豚はまず単純に売り上げを見たらいいと思う
懐古ばっかしててもダメだよ?w
WiiDSはサードの立つべき位置がゲハのユーザーに需要がありそうな部分とは合致しないんだよな
240 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:18:44 ID:QXg5Hfra0
>>235 Wiiタイトルは黒字だったけど
海外の50億の赤字が補填できなかったわけね
そもそも、バンナムとコーエーって前から目標高く設定しすぎるきらいがなかったっけ?
こんなの嘘、黒字だって事ならそのうち新作の情報がどんどんでるでしょ
>>233 海外勝負して自爆した事かな
なんか本編の内容をアンロック式にして海外で叩かれまくったらしいw
バンナムで目標かそれ以上に売れたゲームってあるの?
最近だとTOV?
とりあえず、バンナムとコーエーに同情していないのは分かった。
互いのハードを叩きあっても、サードは自業自得って事は意見が合っているのか?w
海外50億の赤字は、Wiiのソフトに責任を擦り付けられないからゴキブリきついな。
バンナムリスタートプラン
・4月からゲームコンテンツ事業と映像音楽コンテンツ事業をコンテンツ事業として統合
・従業員1割リストラ
売れなきゃ予算削られてPS3でソフト出すのが余計難しくなるのに
何でゴキブリはサード爆死で大はしゃぎしてるんだ?
半兵衛きゅんの素足に興奮する
その可愛い足指で俺の珍宝もふぐりも弄んでくれ!!
十の足指をバラバラに動かして俺の勃起した珍宝を攻めたてる半兵衛きゅん
「こんなんで興奮するなんて、貴方も相当な変態ですね〜」って出そうになったら先端を親指でぐりぐりしてくるあああそんなちょっと頬を染めた挑戦的な瞳で見つめないでくれよ半兵衛きゅんッ!
半兵衛きゅんのぷにぷにの足裏気持ちいいよ半兵衛きゅんきゅんきゅいい!!!ああああああっ出りゅううううぅ!!!
戦国の前作は初動で30万越えてたんだけど、今作は累計で25万で
まだ前作の初動にも追いついてないんだよ?
出荷ベースで考えても明らかにコーエー顔真っ青になる話でしょ…
wiiにしては売れた、それはいいんだがコーエーとしてはこんな筈
じゃ無かった!と思うんじゃないの?
無双自体戦国関係なしに足引っ張りまくってるけどな
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20100202-00202603-mosf-stocks ゲームソフト大手のコーエーテクモホールディングス <3635> が3日続落。91円安の605円まで売られ、
09年5月25日に付けた昨年来安値634円を割り込んだ。2日終値は75円安の621円。
1日引け後に、10年3月期連結業績予想の下方修正を発表した。売上高を430億円から345億円、
営業利益を74億円から2億円に引き下げた(09年4月に合併したため前期との比較はなし)。
第3四半期(09年4−12月)までの販売状況が想定を下回って推移。第4四半期(10年1−3月)に
「北斗無双」や「真・三國無双MULTI PRID2」など複数の戦略タイトルを発売予定だが、
その他一部の大型タイトルについて発売を来期へ延期することが影響する。
同社では「国内向けの『QUANTUM THEORY』『Zill O’ll Zero』と
海外向け『トロイ無双』の3本を延期する」(経営企画部)とした。
というかバンナムこれ立ち直り不可能じゃないか?
無双って2、3ヶ月に1本ぐらいのペースで出てないか?
コーエーはPS2とwiiのユーザー層が被ってるとでも思ってたのかな
しかしまあバンナムはとことんナム側が足引っ張ってるな
バンダイに拾われてなかったら本気でやばかったんじゃないの
コーエーフルボッコじゃないか・・
戦国無双が、というより
無双シリーズ自体が落ち目って話じゃないの?
そりゃファンの間では全然違うのかもしれないけど
こっちからして見ればどこがどう違うのかすらよく分からんわ
戦国無双1→100万
戦国無双2→50万
戦国無双3→25万
前作比はブーメランだからやめなさい!
>>242 コーエーとカプコンじゃね?
バンナムは目標数字はあまり出さないかも
カプコンもそういやバイコマを世界で150万売ると宣言して5万本程度で終わったんだっけ
ゲーム業界やばすなぁ
バンナムはクソステ3の呪いを見事に受けたなw
坂口のゲームが大爆死して今度こそ業界から総すかん食らう事を祈っています
>>255 延期するのは当然なようなw
最初の予定では3/25の北斗に自分の所のクォンタムも同時発売だぜ
自社同士食い合いしてどうすんだよ?と思ったぜ
>>262 三国無双4→91万
三国無双5→37万
50万以上落ちてますよ
そもそも無双シリーズのリリースっぷりが異常
269 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:32:42 ID:Svg4UvTI0
明日もはんべきゅんが唾ローションでちんちんしごいてくれますように
おえwwwwwwwwwwwwwwww
稲船の映画でカプコンがどこまで傾くか見物である
271 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:34:39 ID:k7F6sBZE0
>1
良いねぇ…
恐ろしく順調だね、この調子だよ、もっとPS3に注力して頑張ってくれ
番南無、肥、糞エニ
やっぱソフトメーカーの頭はゲーム好きじゃないと務まらんね
ユーザーが何を求めてるか分からないみたいだ
>>270 バイオニックコマンドーとダークボイドが爆死しても誰も責任を追及しようとしないんだぜw
>>267 無双5はPS2版で20万本以上売ってある程度はフォローしてるけどね。
箱〇では5万本程度しか売れなくてフォローになってないのが痛いが。
>>263 あー、カプコンか
バンナムはたぶん一年戦争のミリオン!ミリオン!の印象が強かったのかな・・・・w
戦国はPS3なら40〜50万は堅かったな
Wiiとかいう旧世代ハードに出すから客がついてこないんだよ
>>250 簡単な理屈だよ
サードはwiiに余計な開発リソースまわすな、HD機に注力しろ!って話
だからwiiに出したソフトが爆死してサードが目醒めるのは歓迎する訳
実際その通りになってるんですけどねw
バンナムは2010年3月期当期利益は従来予想の85億円の黒字から310億円の
赤字に修正するらしいな
・・Wiiが云々の問題じゃないようなw
280 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:41:28 ID:G3569PlV0
>>270 高校映画研究会レベルの同人映画みたいな映像だったから問題ないだろ
>>277 おまえらの言うことを聞いてマーベラスは瀕死状態だよw
>>276 戦国無双より人気の三國無双5の本数知ってて言ってるの?
開発費の安いWiiDSで細々がこれからの主流でしょ
ダメサードの最後の楽園PSPで華々しく散りそうだな
無双に関してはPS3で出していたとしても、大差はなかったと思うよ
無双自体急速に飽きられつつあるから
まぁ多少は上回ったかもしれんが
昨日は半兵衛きゅんに足コキしてもらえたから気持ちよく眠れたよ
よし休日も終わりだし明日からまた頑張らなきゃなっと……ん?布団が温かい…
ちょっ半兵衛きゅん!?なななんで俺の布団に?…え?またお兄さんとえっちなことしたいって?うーんだめだよ半兵衛きゅん。明日から俺はお仕事があるんだ
だから今日はこれで我慢してね
ちゅっ
>>281 マーベラスww
そこはHD機に注力する前に既にwiiに全力で行って総爆死だからねぇ
返す言葉も無いわ
290 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:49:29 ID:QSKTOyfz0
鉄拳6が計画を達成してるというのがそもそも信じられん
戦国無双3は目標200万本だったんだよな、PS3で出してたら楽勝に超えたのにコーエー馬鹿だよ
えっ?
箱○/PS3移植フラグきたあああ
>>289 ↑
こういうヤツってマベがどんな企業だったと思ってるんだろうな
マーベラスPS2ソフト売上TOP3
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラス 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) マーベラス 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラス 3万8706本
↓
マーベラスWiiソフト売上TOP3
Wii 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 6万9879本
Wii 朧村正 マーベラス 4万5739本
Wii アークライズ ファンタジア マーベラス 4万4863本
尻は脂肪薄めでぷるんと丸くて少し固い
熟れる前のモモケツ最高だよ半兵衛きゅん
>>291 / ̄ ̄\戦国無双3は目標200万本だったんだよな、PS3で出してたら楽勝に超えたのにコーエー馬鹿だよ
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ ウットリ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \ キメェ
. |. U } | (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
営業利益
4-12月
任天堂 2966.6億円
MS(EDD部門) 500.4億円 1ドル90円換算
カプコン(ゲーム事業) 69.9億円
コーエーテクモ(ゲーム事業) -18.8億円
バンナム(ゲーム事業) -33.7億円
4-9月
スクエニ(ゲーム事業) 103.7億円
コナミ(ゲーム事業) 44.8億円
SONY(NPS部門) -985億円
>>296 それは現在の結果だがでは何故マベはHD機に注力したんだろう?
マベ社長がわざわざ決算でwiiでの不調からHD機に移行せざるを得ない
状況語ってたよね?そういった過去の事実を無かった事にはできないよw
ようするにマベはwiiで死にHD機でも死んだ、それだけの話
わざと少ない数字出してるな(キリッ
陰謀論wwww
>>301 社長がゲハ脳・PSW。
「死にたくない」はそもそも社長がトチ狂ってHDに特攻しようとしてるから
絶対無理と言う意味で言ってたんだよ。
今期の目標(出荷)は達成した
が、その分差額補填を求められているでおじゃる
305 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:04:04 ID:uKywIS3g0
ゲハ厨(ゴキ)の言う通りのことを実施したら会社がヤバいレベルまで傾いたでござる
>>303 マベ社長は元セガ社長の息子だから
無茶が好きなんだよ
マベ(特に社長)がアホなのには同意するが
HDで死んだのまでwiiのせいにすんなよ
バンナム涙目ってのがいいねぇ。不完全版とかやってるメーカーは即刻くたばれ
>>303 お前てきとーに今話作っただろ?w
ゲハでもそんな解釈してる奴過去に見た事ねーよww
死にたくない発言した本人さえ後から釈明であれは続編やブランド物しか
売れないで新作ソフトが埋もれてしまう市場に対する危機感から出た言葉
だって言ってるのにどんな理屈だよw
煽りでもなんでもなく、PS3が一番万人に受けるハードだったと思う。
でも、初期のあの糞高い値段と、開発のしにくさ、あとソニーが低能だったせいで
こんな現状を招いてしまったんだろうな。
やっぱ絶対的なハードが必要だよ。
次は任天堂がトップとって、かじ取りしてほしい。そのためにはもうWii終了してくれや。
無双の下がりっぷりはハードを超えた問題だと思うが
まあいいか
二大クソ商法会社か
ざまぁw
戦国無双より、PSPとPS3で大爆死してる三国無双なんとかしろw
後発完全版やらかしてMSに資金切られたとしか思えない陥落っぷりだなおい
移植だから問題無いらしいですよ
きっとPSWでは移植費用はコストゼロなんでしょう
× PS3が一番万人に受けるハード
○ PS3が一番万人に受け入れられるハード
ぶっちゃけると知名度の違いでしか無いんだが
その最大のアドバンテージに胡坐をかいて失敗しただけの話。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100202-00000726-reu-ent バンナムHD、2010年3月期当期利益を310億円の赤字に修正
[東京 2日 ロイター] バンダイナムコホールディングス<7832.T>は2日、事業構造改革のための特別損失などを計上する結果、2010年3月期当期利益は従来予想の85億円の黒字から310億円の赤字になると発表した。
収益力向上のために、10年度末までにグループ人員7000人の約1割に当たる630人を削減する方針も発表した。
10年3月期に特別損失として、人員削減のための特別退職加算金約20億円を計上する。そのほか、アミューズメント施設事業の店舗閉鎖のための損失約60億円や、のれんの減損処理125億円、一部繰り延べ税金資産の取り崩し35億円も計上する。
経営の意思決定を早めるのに加え、収益力向上と財務体質を強化させるために、グループ組織の再編も行う。
バwwwンwwwナwwwムwww
318 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:46:39 ID:3upjEirQ0
敗因はwiiユーザー層がライトゲーマーすぎてソフトが売れない
バンナムやコーエーが作る下品なゲームはPSWでしか売れないんだよ
岩田に騙されてwiiなんかにつっこむから
こんな事になる
スパロボも売れなかったのか?
>>321 おっさん世代直撃ラインナップなスパロボがWiiで売れるわけ無いじゃん
しかもしょぼい3D
>>219 上がってるタイトルや落ち幅の少ないタイトルを抜かしているのはわざとか?
バイオ 45.4万→50.8万
DMC 28.1万→31.0万
ディスガイア 15.0万→10.1万
アーマードコア 8.0万→8.3万
>ウイイレ 105.0万→31.7万
これは嘘、2009が累計40万超えで2010は現時点で40万超え(いつもの推移だと50万が到達点)
>MGS 82.0万→69.8万
これも少なく工作してるな、MGSは正しくは70.5万で70万超えてる、さらに
MGS3(BEST)6.2万→MGS4(BEST) 現在6.5万でベスト版はMGS4の方が上回ってるな
これからの伸びの分もあるから、MGS3とMGS4の差はかなり少ない
>>321 売れる訳無いじゃん、3Dだぞ?
出演作も偏ってたから、ヒットする層は歓喜だけど
広く客を拾えない感じだった
バンナム 【2009 年度3Q 累計実績 トップ10 タイトル】
タイトル名 ハード 地域 数量(万本)
1 Ben 10 Alien Force(リピート) マルチ* 米欧 87
2 Ben 10 Protector of The Earth(リピート) マルチ* 米欧 54
3 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3・Xbox360 日欧米亜 49
4 ファミリートレーナー2 Wii 欧米日亜 46
5 Ben 10 Alien Force 2 マルチ** 米欧 43
6 Afro Samurai PS3・Xbox360 米欧 42
7 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT PLUS PSP 日亜 41
8 鉄拳6 PS3・Xbox360 日亜 40
9 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! Wii 日亜 38
10 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ PS2・Wii 日亜 37
*:Wii・PS2・PSP・NDS
**:Xbox360・Wii・PS2・PSP・NDS
250万出荷タイトルは何処へ?
>>323 ディスガイアは爆死の部類に入ると思うの
鉄拳6すごい下がったな
大失敗鉄拳6のせいで北米で50億の大赤字かw
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ボンビ〜!
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). 売るねん!売るねん!鵜之澤社長のために
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l 鉄拳6を、ポイッチョ!売ってきたのねん!
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l -50億円で売れたのねん!
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ. 現金ないと、倒産こわいもんね〜。
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
鉄拳6はアメリカのAmazonで35ドル、今レートが90円だから3,150円
売れば売るほど赤が出る〜
逆ざやハードに逆ざやソフト
>>305 バンナムはアイマス商法をゲハ民が褒めまくった結果、勘違いしたバンナムが有料DLC乱発させて自滅したんだよなw
PS3 真・三國無双5 371,443
wii 戦国無双3 244,124
PS3ガンダム無双2 320,735
無双ブランドが終わったからガンダムや北斗出すんだろ
>>323 あれデータが古くてDMCとか抜いて改編してあるんだよ
俺が作った最新のはほぼお望み通りのリストにしてあるよ
前作PS2→続編PS3の推移
ファイナルファンタジー 232.3万 → 186.1万
みんなのゴルフ 170.3万 → 51.1万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.6万 (最新作は40.8万)
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
メタルギアソリッド 90.7万 → 78.4万
龍が如く 77.4万 → 54.4万
バイオハザード 67.1万 → 50.8万
リッジレーサー 61.2万 → 14.9万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
ぼくなつ 48.6万 → 7.7万
デビルメイクライ 42.9万 → 33.3万
無双OROCHI 41.1万 → 21.8万
ガンダム戦記 38.2万 → 23.8万
鉄拳 35.7万 → 17.0万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万 (最新作は2万)
侍道 21.5万 → 15.3万
>>336 ゲームはもう売れないな
ゲーム事業自体止めたほうが良いか
携帯電話に引きこもったほうがよさそうだ
>>313 >戦国無双より、PSPとPS3で大爆死してる三国無双なんとかしろw
三国無双の今年の新作や派生作(非移植)は良好な売上で
どこにも爆死の後は見られないようだが?
真・三國無双4 Empires(PS2) 14.5万
↓
真・三國無双5 Empires(PS3) 14.7万
真・三國無双 MULTI RAID(PSP) 384,336
戦3のダウンロードコンテンツも鳴かず飛ばずだったな
地デジ録画機でええやん
>>338 なんで、最後携帯機になってんだw
据置で出さないとダメだろw
真・三國無双4 Empires(PS2) 14.5万
↓
真・三國無双5 Empires(PS3) 14.7万
↓
真・三國無双 MULTI RAID(Xbox) 15,975
>>334 本数で割ると、WiiDSひどすぎるなwww
特にDSとかはPSPよりソフト出してるのに売り上げ負けてるしどうしようもないw
223 名前: [―{}@{}@{}-] ´・∞・)つ●ムキュ ◆cb5ASTEp0E [sage] 投稿日:2010/02/02(火) 16:29:26 ID:pJqyThWwP
とりあえずコーエーの10月〜12月(第3四半期)のタイトル調べてみたよ。
売上本数はゲームデータ博物館。
乗ってないのは?にしている
PSP 真・三国無双5 スペシャル 10月22日 42,652本
PSP 遥かなる時空の中で3 運命の迷宮 3種 10月22日 8,459本
XBOX360 真・三国無双マルチレイドスペシャル 10月1日 15,975本
PS3 真・三国無双マルチレイドスペシャル 10月1日 51,809本
PSP ウイニングポスト7 2009 10月1日 6,661本
PSP 真・三国無双5 エンパイヤーズ 12月23日 ???
DS モンスター☆レーサー KOEI The Best 12月10日 ???
Wii 戦国無双3 12月3日 244,124本
ウイポと遥かなる時空はそんなに開発費かからないゆーても1万切れは赤字だろうね。
マルチレイドは無双の中でもちょっと違うって認識だったけど無双の焼き直しですむレベルなのかね。
あ。でも発売日から第2四半期かね
この売上げでWiiに責任を擦り付けるのは無理だなw
>>342 バンナムだけで判断されてもしょーがないが
PSP 真・三国無双5 スペシャル 10月22日 42,652本
XBOX360 真・三国無双マルチレイドスペシャル 10月1日 15,975本
PS3 真・三国無双マルチレイドスペシャル 10月1日 51,809本
Wii 戦国無双3 12月3日 244,124本
戦国無双ダントツで売れてるじゃんw
>>341 マルチレイドとエンパは別作品だから矢印で繋がらない
>なんで、最後携帯機になってんだw
新作だからだろ
>据置で出さないとダメだろw
新作の戦国3と違って据え置きのマルチレイドは移植
>>345 PSPの無双SPと据え置きのマルチレイドSPは先に40万人が買った後の後発移植
戦国3は新作なので明らかに売れてない部類に入る
戦無3は猛将伝待ちでいいと思うんだが
猛将伝出して失敗したやつあったっけ?
三国も入れて、売上よりカクつきとか処理落ち的な部分で
>>343 いや、そのリストのマルチレイドとPSPのSP2作は焼き直し移植だから
開発費は元作品を作ったときにかけたのが殆どだ
その売上だとPS3やPSPに責任を擦り付けるのは不可能だ
2猛将伝は2層ディスクで初期型のPS2と
レンズ汚れが酷いのは読み込み不具合が起こった
>>348 だからw
第3四半期決算短信
>なお、当期主力タイトルの発売を第4四半期に予定しているため、開発費が先行して発生しております。
業績予想の修正に関するお知らせ
>第4四半期には、「北斗無双」、「真・三國無双 MULTI RAID 2」等、複数の戦略タイトルの発売を予定しております。
>しかしながら、その他一部の大型タイトルにつきまして、さらなる品質向上が必要であると判断したこと、
>及び販売機会の最大化を図るため、発売を来期へ延期することといたしました。
>その結果、通期の業績予想は当初予想を下回る見込みとなりました。
コレが理由なんだよw
351 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:51:01 ID:vGjz2dQI0
マジかよ任豚奥義話題逸らし
352 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:53:10 ID:ipohQMHu0
サード戦殺王任天堂
三国5って結構初期のソフトじゃなかったっけ
なんか移植やら亜流ばかりで6の話題が出てこないな
6がPS3なら衣装DLCとかは必ずやってくるだろうね
コーエーの発表を信じないゴキは初めてだな
いつもは都合のいい計上信じてる癖に
355 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:02:24 ID:HuDBmun/0
サードソフト買わない豚共
サード叩きも無駄だよな
もはや
無双3、TOG発売前
ついにサードも爆売れする時代がくる!ゴミステ3オワタwww
発売後
こんな役立たずなサードなどもともと期待してないし
358 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:11:41 ID:TxHY8j0s0
ガンダム戦記とか言うクソゲー出すから…
Aの延長線上でしかないヴェスペリアが評価されてかなりチャレンジしたTOGが
評価されないなんておかしいな
ゴキブリ、HDで大赤字の現実から目をそらすwwww
>>334 どうすんだよこのスレ
792 名前: [―{}@{}@{}-] ´・∞・)つ●ムキュ ◆cb5ASTEp0E [sage] 投稿日:2010/02/02(火) 18:17:08 ID:pJqyThWwP
>>763 はて
アレな人たちの大好きな平均で出すと
Wii 36 104000
PS3 19 106000
大して変わりませんね。
ローカライズ控除すると
Wii 9 418000
PS3 5 403000
逆転しちゃいましたね。
Wiiスポ(360万)→Wiiリゾ(170万)
マリソニ(60万)→10万
太鼓(60万)→在庫(27万)
真のFF→5万
デカスポ(26万)→8万
カラオケ(23万)→1万
ファミトレ(13万)→計測不能
PS2ウイイレ(100万)→Wiiイレ08(10万)→Wiiイレ10(5万)
戦国無双2(56万)、移植オロチZ(21万)→新作戦国3(25万)
PS2Gジェネ(28万)→WiiGジェネ(4万)
NARUTOEX1(10万)→EX2(8万)→EX3(5万)→龍刃記(1万)
TOS(21万)→TOG(21万)
因みにこれ全部去年出たモノ
おまけ
バイオUC(27万)→バイオDC(9.5万)
天誅三部作(3万)→おじゃん
MS戦線(9万)→ガンダム戦記(23万)
>>357 もっと売り上げ低いと予想されてたぞ累計で12万ぐらいかと
しかもTOGより売れたのが予想外だってな
>>362 一方で
モバゲーとか、グリーはぼろ儲けw
ゲーム業界も明暗分かれたね
にゅーマリオは
伸びたのは抜かすのね
さすがw
しかもジワタイトル入れてもしょうがないだろう馬鹿か
え?伸びたのってなに?
ジワウレ?年末年始も終えても在庫は終わっちゃったのにどうやって伸びるの?
FF12…220万
FF13…186万
龍2…57万
龍3…51万
MGS3…81万
MGS4…71万
バイオ4…39万
バイオ5…50万
DMC3…28万
DMC4…31万
TOA…55万
TOV…35万(移植)
ベヨ…20万
MW2…20万
ウイイレ09(39万)→ウイイレ10(40万)
ハード台数が伸びれば続編の売上も上がる
新作や洋ゲーでも売れるPS3は流石だ
カサカサ
369 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:37:18 ID:bfSqBy6p0
>>368 伸びたものはなかったんですね
カワイソス
確かに戦国3は今まで出した無双で一番の駄作だった
さすがサード○殺王スレ住人
業績なんて無視してコピペが真実のように振舞うぜw
373 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:44:20 ID:0N2M59KO0
TOGやガンダムやドラゴンボールがWiiでてんで駄目だったからな
というか無双に関してはWiiであれ以上売れると思ってたなら
経営者頭おかしいんじゃね?といわぜるをえない
374 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:45:49 ID:0N2M59KO0
まあ2010はWiiだけタイトル減少させられてんだから、
こんなの見なくてもWiiのせいで赤字だと大声と教えてくれてるようなもんだ
>>373 赤字の発生源はアメリカですよ
てか鵜之澤伸降格きたな
在庫の達人の目標は50万だっけ
-23万とか
TOGは3年掛かりだったらしいし悲惨だな
HD推進してきた鵜之澤降格でGK涙目www
今後どういうゲームリリースするのかビジョンはあるかねぇ・・
TOGは20万くらいだろうな、と思っていたけど
バンナムはどれらい売る予定だったんだろ
たぶんGodEaterを連発するww
なんか今日はやけに ゴキブリの嘘・捏造スレ立ってはすぐに論破されて
逃亡 の流れが多いが、ゴキブリに何か悪いニュースでもあったのか?
>>382 クウォンタムとジルオールの延期がこたえたんだろw
Wii程度のソフトじゃ大赤字の主因になりえないからな
今期310億の赤字予定じゃ発狂したくもなるわ
385 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:02:13 ID:WStz4x4g0
なんだかんだで任天堂はNDSでゲーム業界を一時的には救ったんだな
NDSに陰りが出て、Wiiが期待外れだと途端にHDゲームの開発費&売上が重荷になってきた
ゲーム業界の未来は真っ暗だな
>>385 まあ普及も頂点になってきたからね
そこでサードが色気を出してwiiDsを手抜きしてブランドを壊し
HDで赤字を垂れ流しまくる悪循環
自分で首締めてるのに、任天堂に責任転嫁
赤字の発生源がアメリカだあ?
だからそれも当然アメリカで発売したWiiソフトのせいなんだろう
鉄拳6は目標達成言うてるからな
388 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:08:33 ID:XJr0fnDo0
HDで赤字垂れ流してるのにHDタイトル数は増加で、
Wii向けソフトは削減
これが任天堂信者の言い分
幼稚園児にも指差して馬鹿にされる言い分を平然と行う豚
>>387 目標達成は出荷数だけです。
NPDで両機種大爆死確認されてますのでマーベラスより悲惨な
補填地獄になったのは数字から見て取れる。
マルチレイドなどの劣化PSP版を抜かした一番の駄作は戦国無双1なのは間違いない
>>390 NPDなら任天堂サードソフトはオール大爆死が確認されてますね
>>387 海外じゃTOG、太鼓2は出してないんだぜ
>>393 で?
知らないタイトルでWii向けソフトがオール爆死しただけの話でしょう
250万本も出荷しておいてアメリカで12〜3万本じゃ
どんだけ補填させられたか解ったもんじゃないよ
あとHDのドラゴンボールもNPDで行方不明
>>377 HD推進してきた鵜之澤は降格か
これどうするんだろうなw
アメリカの赤字
50 億だからなw
Wiiのソフトが何本作れちゃうんでしょうねぇ
>>392 <任天堂サードソフト
それは正しいね、任天堂一人勝でサードは一部バカ売れしても
大半は機種関係なく大爆死であえいでいる状態だしねえ。
HD推進のハゲ降格って時点でわかるわな
WiiやDSには舐めたことしてチャンス潰してるし
HD機で元取れるほど売れないし
PSPじゃ売れる本数も儲けもたかが知れてるし
>>401 確かに世界屈指のハードメーカーでもありソフトメーカーがいるハードで小遣い稼ぎ感覚で手抜きソフト
作ってるサードには荷が重いかもシレン
403 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:22:45 ID:1k3eV/x60
wiiはソフトだけでなくメーカーそのものを殺しにきてるな
怖すぎ
404 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:23:28 ID:/5hhPkq+0
サード殺しまくってるなWii
一方PSPペルソナ3とPS3デモンズ海外販売で大幅上方修正のアトラス
どうしてこうなった!!!
バンナムは今年が正念場だろうね
今さら方針変えても成果でるのは3年後くらいだし
そういう意味では手遅れだね
バンナム 【2009 年度3Q 累計実績 トップ10 タイトル】
タイトル名 ハード 地域 数量(万本)
1 Ben 10 Alien Force(リピート) マルチ* 米欧 87
2 Ben 10 Protector of The Earth(リピート) マルチ* 米欧 54
3 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3・Xbox360 日欧米亜 49
4 ファミリートレーナー2 Wii 欧米日亜 46
5 Ben 10 Alien Force 2 マルチ** 米欧 43
6 Afro Samurai PS3・Xbox360 米欧 42
7 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT PLUS PSP 日亜 41
8 鉄拳6 PS3・Xbox360 日亜 40
9 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! Wii 日亜 38
10 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ PS2・Wii 日亜 37
*:Wii・PS2・PSP・NDS
**:Xbox360・Wii・PS2・PSP・NDS
ワロタ
実際に潰れてるメーカーってHDのせいなのばかりなんですけど
408 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:25:34 ID:0N2M59KO0
つーかNPDランクに入ってこれた力のある鉄拳6は普通に水面下でも
売れて計画達成しただけの話
Wiiで出したソフトが世界中で計画未達成だったんだろうな
だいたいWiiでなら開発費安くすむとか馬鹿じゃないの
初代レッドスティールなんて15億かかってるしな
そんでレッドスティール2は目標販売数を50万に引き下げww
駄目だこりゃああ
Wiiで舐めたことしてるって…
テイルズは3年掛かりの本編の前に外伝まで発売してくれたり
早々に独占ガンダムを発売してくれたのに爆死させたり
さらにスパキンのマルチも爆死
にも関わらず去年は懲りずにGジェネをマルチで販売してくれたのに爆死させたり
ファミトレやスキーや太鼓みたいにWii層に合わせたゲームも販売したのに
それらも去年は爆死させたり
ここまでしてくれたのに鞭打つ豚には呆れる…
>>406 この結果みてよくWiiの責任だけにできるもんだwww
411 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:28:43 ID:/5hhPkq+0
Wii(笑)
>>407 現実なんてどうでもいいんじゃね?w
被害者ぶりたいだけだものw
ちなみに前回の第二四半期の決算発表で
バンナムは 「鉄拳」が期待できるから今期は大丈夫って言ってたんだぜw
ゼノブレイクとかラストストーリーで任豚が騒いだけど
これって任天堂販売だからサードの惨状は相変わらずなんだよな
wiiってほんと邪魔なだけだな
日本と違ってワゴンでジワ売れされても損失被るのはメーカーだけ
>>414 今は熱も冷めて豚も恥ずかしいと思ってる頃だから黙っててあげて
>>413 鉄拳6の売上って海外でもPS3版がほとんどで360版は数万程度なんだよな
海外目当てでマルチにしたのにまるで意味が無かったってのがさびしいな
タイトル名 ハード 地域 数量(万本)
8 鉄拳6 PS3・Xbox360 日亜 40
なんで米欧を書かないんだろ
>>419 大部分のPS3版米NPD15万以下・・・・・マルチ以前の問題だろw
出荷200万なんだぜ。
WiiやHD機が殺すのではなく、ユーザーが欲しがるものを合理的な費用で提供できなかった
メーカーが死ぬだけですよ。トイレットペーパーからジェット機まで全て同じですよ。
メシウマ
コーエーには意外とマルチレイド面白かったからもう少し頑張ってほしいが
バンナムはそのまま潰れちゃっていいですよ
425 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:38:56 ID:/5hhPkq+0
マーベラスどころか大手まで半殺しにするWii
>>424 >日本市場におけるゲームソフト事業では、Wiiの『戦国無双3』、PSPの『アンデッドナイツ』、
>ニンテンドーDSの『AGAIN〜FBI超心理捜査官〜』が好調を博し、
ファミ通叩きタイム始まるよ〜
ファミ痛を裏g(ry
ファミ通だから捏造だろ・・・JC
TOGが売れなかったのは、TOV完全商法が原因。バンナムの自業自得。
戦国3が売れなかったのは、三国5の移植乱発で飽きを招いたのが原因。コーエーの自業自得。
でも、戦国3猛将伝は出してくれ
432 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:43:09 ID:68DmFJeU0
本日のGK精神安定スレかw
バンナム 2Q→3Q
国内据置 10本 135万6000本
北米据置 10本 105万2000本
欧州据置 10本 94万8000本
アレー?海外のマーケットの方が大きいんじゃないの?
ファミ通に手のひら消されて涙目www
>>430 TOVだけが原因じゃないと思う
過去のTOS移植やTOVSの酷さなんかも関わってるかと
鉄拳6は発売した時期も悪かったような
確かHaloODSTにかぶせたんだろ
そりゃ売れないよ
438 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:52:02 ID:o0P/nB5M0
鉄拳6はまともにオンライン対戦できない不完全版を発売したのが致命傷だろ
次はもう売れんだろうな
http://www.famitsu.com/game/news/1231784_1124.html ただ、日本市場におけるゲームソフト事業では、Wiiの『戦国無双3』、←←←←←
PSPの『アンデッドナイツ』、ニンテンドーDSの『AGAIN〜FBI超心理捜査官〜』が好調を博し、
海外でも前四半期までに発売したタイトルのリピート販売が好調に推移したとのこと。
プレイステーション3の『北斗無双』やPSPの『真・三國無双 MULTI RAID 2』など
複数の戦略タイトルが第4四半期に控えていることに伴う開発費が先行して発生しているという。
コーエー自身が原因に戦国無双3挙げてる時点でファミ通が任天堂に考慮しても無駄だろ
442 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:55:16 ID:5z6E4TpL0
スパロボwiiが原因だな
版権が複雑なゲームであの大爆死は洒落にならない
443 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:57:04 ID:/5hhPkq+0
まあサードはWiiやDSで大赤字ぶっこいて、
昨年度末くらいからようやくサードの売れるPS3とPSPにシフトしてたからな
>>441 >コーエー自身が原因に戦国無双3挙げてる時点で
どこで?
ねぇどこで?
>>441 コーエーの決算書には戦国無双3が不振とも書いてないよ
鉄拳はハードスペック上がっても相変わらずやること変わってねえのがダメだろ。
それこそ、廃人格ゲーマー層を切捨ててでもシステム一新するくらいしなかったら
PS2で細々とやってたほうがよかったな
>>443 WiiはともかくDSはサード売れてなかったけ?
特に去年なんてPSPは目も当てられない状況だったが
>>441 コーエーは言ってないだろwwwwwww
フィスコって会社のアナルリストが勝手に書いただけ
449 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:59:57 ID:KNo02JA70
IRなんて関係ねえぜ!!!!!!
ファミ通のはコーエーの決算書のそのまま載せてるな
むちゃくちゃな記事だなw
ゴキブリごときに掌握されてるって、フィスコとかどんなカス会社だよw
ゴキブリの工作またしても失敗に終わるw
論破終了w
戦国無双もテイルズも主要タイトルじゃありません><
コーエー自身は何とも言ってねえわな
ただこれから発売される大作の開発費を計上したから
利益が縮小したとだけある
>>453 任天堂は経団連入ってないし、財界活動もしてない珍しい企業なんで
結構毎年標的にされるねw
458 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:08:42 ID:3upjEirQ0
wiiって任天堂製のゲームだけ馬鹿売れしてんだろ?
もはやサードいらなくね?w
まぁ、これに懲りてテイルズの乱発や開発のプロ意識の低下が終わるといいんだけどな
もう信者辞めたから俺は二度と買わないけど
発表記事の数字だけ見て、真実の情報を読み取れ無い人多いね
2chも昔はもう少し選ばれた人間が集まったもんだけど
つーかバンナムだけでスレ立てろよ
なにが原因かなんでどうでもいいんだよ
バンナムが死にそうなのがたまらなく楽しいんだから
てか、任天堂オタクが何を言おうとも、
Wiiにソフト出したせいで赤字になった以上、その本数が減らされるのは確定なんだけどね。
もっと買ってやればよかったのに、時すでに遅しってやつだな
テクモはパチ系のリオを必死で売ろうとしてるが
これはそんなにメジャーで金になるキャラなのか?
>>462 他のハードで出せば黒字になるのかといったら「?」だろうけどな
>>464 まー、ゲーム市場自体のパイが縮小してるからな。いくつかの会社がさらに合併したり潰れたりするまでは好転しないだろうな。
つまりまとめると
Wiiのせいでマーベラス、コーエー、バンナムが大赤字、
カプコン、ハドソンが前年比大幅ダウンになったわけか
Wiiてゲーム業界を壊すために発売されたのか?
マジでふざけんなよ・・・
結局HDの先行開発費と北米での鉄拳大爆死のせいでしたね
>>466 他の据え置き(特にPS3)がここまで不甲斐なければそういう事態にならなかったろうな
>>466 マジレスしてやるよ
オマエみたいにデマに踊らされてwii叩き始める連中が
一番ゲーム業界にとっての頭痛のタネだよ
なんだよ。またゴキの思い込みによる捏造か。
>>466 大間違い
纏めるとサード自身がふがいないから大赤字になった。
何かのせいにしないと駄目ならゲーム作るなよ。
客の嗜好に追従できなかった時点で終わり。
>>461 中間期スレも
どんだけバンナム嫌われてるんだってぐらい盛り上がったしな
473 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:21:57 ID:3upjEirQ0
wiiの購入層を見誤ったコーエーとバンナムが悪いわけだ
本体売れてりゃ売れるだろうってのが間違いだったな
Wiiのせいにしたがるヤツがやたらいるな
この二つのメーカーの売り方見れば
こうなるのもいずれ時間の問題だったと思うが
負けハードの三国無双5が40万近く売り上げてるのに
勝ちハードの戦国無双3が25万ってw
Wiiからサードが逃げるわけだわなぁ
476 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:25:13 ID:o0P/nB5M0
カプンコもダークボイド(PS3/360 開発費20億以上)を来期に延期してお化粧してるだけで
ロスプラ2も怪しい雲行き出し来年は盛大な花火が見られそうだ
ここの二社はハード云々じゃなくて長年の信者ですら見限るような
ナメた商売して自滅しただけだろ
wiiは。。。いまんとこやりたいゲームが見当たらん
メガテンもウィザードリィも無いし
FF14もPS3だしよ
カサカサカサ・・・
ダークボイドはもう出たでしょ
ukで爆死してた
Q4だから通期という形でゴマかせると思う
>>476 ダークボイドはHD版死亡で、販促のDS版が一番好評だったという
笑えない話。
ロスプラ2箱版はギアーズコラボで30万はいけるだろ、PS3版は知らないが。
482 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:29:07 ID:H3PQ6qrH0
483 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:29:41 ID:o0P/nB5M0
マジかよゴキブリ必死すぎw
ま〜あと何年かしたらPS3が逆転してるんじゃねーの(プゲラッチョ
サードの爆死が続けばサードがいなくなるし、
まぁ仕方ないね
>>457 あとテロリストのグリーンピースにも、環境対策がどうたらと毎回ネガキャンされてるよなw
なんかPS3ってサードが売れてないよね
ファーストは絶滅状態だけど
鉄拳ってほんと落ちぶれたな
て言うか、バンナムの今期の業績で、Wii煽るのは無理があるだろ。
北米で赤字50億だぜ。
バンナム、そんなビックタイトル、Wiiに出したのか?北米でww
もうさ、マゾなの?
>>466
490 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:12:23 ID:vGjz2dQI0
これはグレイセス移植も早いかもな
売れるタイミングで出さないとバンナムが潰れちまう
491 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:13:43 ID:Lal2cEYy0
売れるタイミングなんて無いよ
無双もテイルズも今までの経緯からいくと「どうせ移植するんだろ、だから待つわ」って思われてるんだろうから、当然の結果だな
ある意味自業自得だと思うけどな
売れなかったから他ハードに移植って発想をいつまでも続けたら
この体たらくは直らないだろうな
TOG移植とか任天堂や買ってくれたユーザーに不義理やったらまた後々苦しくなるだけだと思うが?
結局目先の金に囚われないで真っ当な商売をしなきゃ駄目ってことだよ
>>489 マゾだよ
どれだけ叩かれるか楽しみでレスしたw
ただの移植ならここまで待たれない
バンナムや肥は他ハードで完全版とかやるから性質悪すぎんだよ
>>490 グレイセスPS3に移植して20万売って数億円利益でたところで
310億の赤字の前には何の足しにもならんw
北米50億の赤字は相当なもの
四半期でこれだけの赤字出したサードっていたっけ?
MSのゲイツマネーと任天堂の体感志向で
日本のメーカー終わりそうだな
>>495 マジか〜。釣られたぁ〜〜
悔し・・・。でも感じちゃう!ビクビクッ!
>>497 溺れるものはわらをもすがる。で移植するんじゃない?
ただ、PS3と箱○の間での移植と違って、SD→HDだからなぁ。
中途半端なものを、中途半端なタイミングでだして、誰得って結果になるような気がする。
502 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:36:16 ID:yANxZLud0
>>475 三国無双5じゃなくて、最近出た方を言えばぁ??ww
wiiのよりも全然売れてないみたいだけどww
いまさら2007年のデータで何が言いたいの???ww
もう許してやれよw
PS3市場は糞って皆わかってるから
>>488 箱版やって思ったのは
これがPS3クオリティなんだと思ったことだな
数年前のゲームだって言われりゃそうだがジャギってるしロード遅いし
PS3互換基盤ってほんとなんだったんだろうなって思った
そういや何で鉄拳の北米版は定価がそこまで安いんだ?
モノリス同様、テイルズスタジオも任天堂に売ったほうが
バンナムの為になりそうだ。
任天堂だって何でも買い取るダボハゼじゃ無いんだから
ある程度見込みが無いとダメだろ
来期から1年間サード独占ゲームが皆無な残念ハードPS3は
もう掲示板で煽るか地デジを録画するしか楽しみ方がないのだねww
かわいそうにww
ああ。ホワイトアルバムがあったね。独占ゲーム。あとコーエーのなんとかってクソゲー
2本だけww
劣化マルチ専用ハード P S 3 !!
バンナムのゲームは中古で買うお^^
>>1 コーエーって無双関連全部コケてるはずだけど戦国無双3だけ名指しってそんなにHDに行くのは間違いじゃ無いって言いたい訳?
バンナムもTOG一本が10万本ほど下回ったら赤字があんなに増えるの?
鉄拳6だろ
数字は予定数出荷したってだけで海外でワゴン販売したって事だよな
出荷と実売があまりにも違い過ぎてたもんね
数十万本分バンナムが小売に保障したって事だろ
テクモはΣ2が大爆死した
>>507 テイルズはハード固定させればそこそこ売れ続けそうな気はする
セガも酷い決算出しそうだな
ベヨネッタが海外でコケたのが相当痛い
コーエーはクォンタムがコケ確定でカプコンもダークボイドですでに数十億の赤字確定
スクエニもFF13の海外での不振で大打撃
ニアとかフロントミッションが売れるはずも無く確実に沈む
2010年は日本のサードにとって本当の地獄になるよ
>>513 TOVはあれでもかなり予算オーバーしたらしいからな
適当に作ってそれなりの稼ぎがあった事がテイルズ最大の利点なのに金かかって30万から40万程度で海外じゃ全く売れないってなるとHDで作って旨味があるのか?って感じになると思う
もうDSかPSPに新作投入って流れになるかもね
>>515 TOVは海外狙ってるとか大口叩きつつ
実は海外ではろくに宣伝しなかったんだよなぁ確か
そういえばなんでPSPにマザーシップの新作出さないんだろうな
真・三國無双5 Empires (PS3)
13万本
↑
こっちのほうが問題じゃねーの?w
このPS3で 「無双の評判はガタ落ち」 になったからねぇww
後発の戦国3にまで影響を与えた罪は重い
どう責任とってくれるんだよ!!ゴキブリは!!!
ゲーム業界が砂漠になったらゴキブリのせいだぞ
>>517 去年の無双は軒並み数字ダウンだからな
その中戦国無双3は意外と売れたなって言われてたよね
PSPの無双なんて10万も売れて無かったはず
大体海外向けソフトが延期ってクォンタムの事か?
こんなの10万も売れんだろ
ギアーズがあるのに誰があんなもどき買うんだよ
採算ラインは50万ぐらいだと思うけどコエテクも夢見すぎだ
海外はCoDやギアーズやHALOみたいな有名FPS以外売れない市場って事に気づけ
519 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:23:35 ID:WYxZTcHZ0
>>519 どう考えても100万本程度海外の小売に補填した鉄拳6が一番の原因なんだろうな
>>517 問題もなにも、無双5の派生作品で14.6万は、売れたほうでしょ?
Empiresで見ると、無双4よりも売れているし
真・三國無双4 Empires(PS2) 144,872
真・三國無双5 Empires (PS3) 146,520
俺Wii持ってたから買ったけどグレイセス移植してくれ
今回ばかりは許す
バグはあるしシナリオ短すぎるし追加要素たしてPS3へ移植待ってるから
PS3なんか買った愚かな自分にムカつけよ
年末辺りにニンチャン評価でプラチナ取ったとして、セレクション入り独占維持とかなりそうなキガス
ファミ通ソースだと戦国3は好調なのか・・・
一体どっちなんだよw
可もなく不可もなくって感じなのか
Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans
Dragon Ball: Raging Blast
Food Network: Cook or Be Cooked
We Cheer 2
Tekken 6
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo
MagnaCarta 2
Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising
SoulCalibur: Broken Destiny
バンナムが10-12月に海外で出したソフトって大体コレか?
50億の赤字ってやっぱ鉄拳じゃねーの?
予約200万!とか言ってたけど、実際の売り上げ両機種あわせても100万行ってないだろうし
>>526 コーエーのIR情報とファミ痛では好調
投資情報会社のフィスコによると不調
>>527 本当に鉄拳6が好調だったら黒だからな
他の雑魚ソフトなんてそんな高い開発費じゃ無いだろうし赤字でもたかがしれてる
鉄拳6が250万本当に売れてたら数十億の利益
雑魚ソフトの赤字なんて吸収してしまうぐらいでかい利益
それが逆に50億赤字なんだからどれだけ鉄拳6で損したんだろうな
>>528 最近の無双の売り上げ知らないで判断したんだろうな
それも無双3出るまで月刊無双だったし
そりゃ全盛期と比べるとしょぼい売り上げだけど今はもう20万売れたら良いソフトだろうに
今年一番やばいのはマーベラスだな
絶対に会社更生法申請しそう
レッドとノーモアHDで致命傷
>>531 ゲーム事業抑えて音楽映像部門で行けば問題少ないだろ。
底堅いプリキュアを抱えてるんだから。
>>532 プリキュア終わったけど大丈夫なのかねぇ
まあどっちにしろもうゲームはもう駄目だな
534 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:23:33 ID:bxTrqbMV0
ブーッメランは既に飛んでいるんですよ?
>>533 フレッシュは終わったが、ハートキャッチ始まるだろ。
最近オンやってたけど
鉄拳6よりBBの方が海外人いると思うぞ
あちらさんバングばっかりだけど
採算ラインを突破したら 好調 なんだろうな。
どうせ無双なんてグラとスクリプト焼き増ししただけなんだから、
宣伝広告費がめちゃくちゃ高いだけで、開発費はそんなに行ってないだろ。
538 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:37:33 ID:/dMUh7Du0
また健康器具でブランドが死んだか
539 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:39:28 ID:POFfY92x0
しょうがないなぁ
オメガフォースは任天堂が買い取ればいいじゃん
モノリスのゼノブレイドのように
村雨無双を出せばいい
バンナムはテイルズスタジオを任天堂がモノリスのように
買い取ればいい
>>539 近いうちにマジでそんな感じになりそうだな。
テイルズなくなったらバンナム終わるぞ
ただ主力の藤島班以外切り捨てとかはあるかもな
542 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:46:14 ID:CrXtxcSZ0
信用もないしバンナムはこの世代で消えそうだな
543 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:46:46 ID:swwY4eRC0
バンナム、リストラきた
バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集 ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」
「鉄拳6」以外の主要タイトルが計画未達だったという
バンダイナムコゲームスがリストラに踏み切る。
ゲーム事業と映像音楽事業を統合する「リスタートプラン」に着手へ。
2010年02月02日 20時28分 更新
バンダイナムコホールディングス(HD)は2月2日、ゲーム子会社のバンダイナムコゲームスで
従業員の1割以上に当たる200人の希望退職者を募集すると
発表した。家庭用ゲームソフト販売などが厳しく、リストラに
踏み切る。ゲーム事業と映像音楽コンテンツ事業を統合するなど、
組織・体制の変更も実施。売り上げ低迷と特別損失の計上で、
2010年3月期は310億円の最終赤字に転落する見通しだ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/02/news096.html
バンナムそんな大変なことになってたのか
売り方がヤクザじみてるとは思っていたが……
546 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:49:10 ID:POFfY92x0
マジでテイルズ組から何十人か任天堂に行きそうだ
才能のある奴ほど辞めるだろw
リストラって優秀な人達が先に止めていくからなw
いまいるやつらもかなりの絞り粕だろ
バンナムの優秀な即戦力スタッフが200人も拾えるぞー
アイス食ってる場合じゃないぞー
D2チームはこの機会にどっか自由に動けるとこにいってくれ
もう携帯機嫌
551 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:55:08 ID:mQI4ylAO0
>>549 mskk?
mskkってゲーム作ってたっけ?
優秀な人材がいるなら、
もっとヒット飛ばせてると思います
樋口が稲船さんとこに行きましょうかって
言ってたのは、バンナムがヤバイからか。
スクエニといい、くっついて伸びた会社ってねぇな
>>552 企画にGOサイン出すのは上の連中だぜ
糞みたいな安易な続編しか作らせなかったのがこの様だろう
>>553 あの時は出演者皆笑って済ましていたが
実は洒落になってない話だったんだな・・・
557 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:01:27 ID:swwY4eRC0
>>553 あれギャグじゃなかったとしたら切ないな
558 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:04:23 ID:TfJUmL0B0
ZAMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHA
まったく赤字ごときでびびりやがって
セガを見習えってんだ。
確かに、最低でも5年連続100億円クラスの赤字を出してもらわないと、
ユーザーの心に訴える物は何もないな
561 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:35:12 ID:oUDPIYlS0
ToG・スパロボNEO・鉄拳6・チョンカルタこの辺だろw
ToGなんて洋ゲーのPS3版MW2に負けてるからなw
やっぱしバンダイはナムコを切り離した方がいいよ。
足を引っ張るばかりだし。玩具市場も安泰とは言えない訳で、
不採算事業は処分した方が安全。
>>543 なんか鉄拳6は違うんだよってのを強調してるけど5割ぐらいの赤は鉄拳6なんだろ
他の雑魚がこけたくらいであんな赤字でねぇから
出荷だけが達成したんだよな
その後ワゴン
もう鉄拳6が赤字のメインって事発表して国内の携帯だけで頑張りますって発表しろ
そうしたら業績回復するから
海外なんてバンナムのコンテンツじゃ無理に決まってるだろ
どっか海外サードに版権貸せば良いじゃないか
>>559 セガの場合は多分これを超える赤字だろうな
ベヨネッタの爆死は痛すぎる
>>561 鉄拳6>>>>>>チョンカルタ>>>>>ToG>>スパロボ>>太鼓
多分TOGまでが黒
スパロボは手抜きだからあの売り上げでも採算ありそう
太鼓は大幅な黒だろうけど期待したほど売れずって事で
チョンカルタは10億丸々赤字
鉄拳6が数十億赤字って感じだろうな
鉄拳6って実売で言えば出荷の半分も売れて無いからな
TOGの売り上げっていくらだったんだ?
ベヨネッタは体験版やって「ちょっと高評価過ぎるかな」と
思ったら、海外の小売もゲーマーも敏感に察知してスルーした様で。
連中は全くゲームサイトの評価に左右されないね。見事な眼力。
>>566 20万ぐらいじゃないの
PS3に移植されるの発売前から分かってたからファンも待ちになったんだろうな
まああの程度だったら採算はトントンぐらいだと思うけど
>>567 そんな事無いぞ
海外ゲーマーはレビューサイトを大いに参考にしてるらしいぞ
ファミ通みたいな信用できないレビューじゃ無くて人気ソフトでも普通に低い点数つけるからな
ただ単に変な女性キャラの普通のアクションゲームって所が駄目なんだろ
あのゴッドオブウォーだって言うほど売れて無いからな
普通のアクションゲームは海外でそんなに売れない
今は本当にFPSかTPSかオブリタイプのRPGだけ
多分EAのダンテスなんとかって奴も爆死だろうな
そもそもHD機は
海外勢でもCoD、GTA、アサクリ、L4D、FIFA、マッデンくらいしか売れないからな
>>569 いや、アンチャ2も華麗にスルーしてるし、欧米のゲーマーはサイトや
雑誌の評価に左右されていない。
彼らの選ぶゲームが面白いかどうかは別として、欧米のショップの発注者
やゲーマーは、きちんと自分自身で売れるゲーム、(自分にとって)面白い
ゲームを判断している。他人の評価には流されていない。
なんかの調査でレビューサイトを参考にしている人は3%とかじゃなかった?
ほとんどが宣伝でちょこっと口コミって感じだった希ガス
べヨは70万以上売ってるんだから新規アクションゲーにしては上々じゃん
プラチナゲームズって少数精鋭なんでしょ?
>>573 70万も売れたの?
30万くらいじゃなかったか?
俺の手持ちの資料が古すぎるのかね・・・
>>574 2機種合算でしょ。
それでも赤字が良くてトントンの数字だけど。
アンチャ2www
そりゃソニー(笑)なんてFPS畑では小扱いだろ
アメリカではCM打ちまくった大手の大作・続編しか売れてねぇよ。
べヨ70万ってVG?
>>571 アンチャ2はマルチじゃ無いからイマイチ売り上げが悪いだけじゃないの
360には出せないけどね
後海外って映画版権の糞ゲーだって良く売れるし最近では続編しか売れなくなってるんだから海外ゲーマーの方が日本のゲーマーより上ってもんじゃねぇと思うけどな
まだ日本の方が新規のソフトが売れる土壌がある分マシだと思うが?
大体他人の評価に流されるのは日本も含めて世界中のどの国の連中も周りに流されてるぞ
>>573 そんなの初耳だけど
日本で20万程度
欧州では初週どの地域も10位前後
アメリカはアマゾンだけで判断すれば発売週なのに両方とも10位圏外
まあ70万仮に売ったとしても大赤字には変わらんけどな
開発費も凄いと思うけどあれは宣伝費にかなりの金をかけてる
アマゾンだけで判断すればアメリカアマゾンで360版TOVは1位だった
>>580 アメリカのアマゾンランキングって上位にいても売れて無い事は多々あるけど下位ランクの場合は売れた事は無いって言われてるんだぜ
だから下位ランクだったベヨネッタが売れてる事は無い
アメリカでのTOVの扱いって小売で探すのは難しいからアマゾンでって感じだったんだろうな
日本で言うかなりマニアックなソフトが上位に来るような感じ
特に360のソフトはすでに小売で扱ってないのが多いからすぐに上位に入る
シュタゲの資料本が和書でトップになったりするからなあ。
584 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:52:24 ID:R6UXZ/vN0
>>578 ギアーズ、アサシン、マスエフェクトと新規が何百万も売れとるがな
コーエーテクモは間違いなく朝鮮海表記の件で日本国民を敵に回したからな。
企業として金儲けの大前提はお客様に好かれる事なんだよな。
馬鹿としか思えんなww
586 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:57:28 ID:R6UXZ/vN0
>>577 国内、海外含めて最終70万ってことだろ?
>>584 だからそんな開発費と宣伝費をかけまくったソフトじゃ無くて友達コレクションやなんとかガールズみたいな新規で口コミで売れたソフトの事だよ
アサシンなんて糞って言われてたのに結局グラと雰囲気だけで売れたようなもんだし
良い物を口コミでってソフトじゃ無いよな
>>585 オンラインゲームが不調の原因ってチョン寄りだからじゃねぇの
前からチョン寄りなんだろ
メインが日本人ならオンラインする奴ってチョン嫌い多そうだから駄目だろ
韓国と日本の市場規模がどっちが大きいかを考えれば答えは日本寄りにするべきだと
普通の脳ミソしてればわかるわけなんだが、大航海時代で日本海を朝鮮海表記してネットで
叩かれてるのに何の修正も謝罪もないのは痛いですわな。
PS3や箱○でゲーム購入層の殆どがネットくらいみてるだろうし、ことごとく爆死する前に
謝罪か修正したほうがいいに決まってる。ゲームの中のくだらない表記くらいと企業が考えてるなら
修正するに越したことは無い。政治問題で意地はるより金儲かったほうがいいでしょ?コーエーさんもさw
>>589 コーエーは社員にチョンが多いみたいだからそいつらが勝手にやったんだろ
>>585 ソニーもだなぁ
ソニーの場合は、もっと悪くて、竹島自体地図から消しちまったからなw
クウォンタムセオリー
PS3独占→マルチ化→延期
トリニティジルオールゼロ
PS3独占→延期→マルチ化?
MSにとっては韓国>>日本なんだっけ?
>>593 韓国人がゲーム系の管理職にいるからなw
キム・フーンみたいなもんだw
>>594 そいつもうとっくにやめたよ
今はかわりになんも特徴もないメリケンがついてる
ライトニング「…う、売り上げ速度がこんなに早いとは…」
岩田「バンナムは?」
宮本「駄目です、残念ながら回収不可能です」
バンナム「岩田社長ぉー」「助けて下さい、減速できません。岩田社長ぉー、助けて下さーい!」
岩田「バンナム、TOGには年末wii市場を突破する性能はない。気の毒だが…しかしバンナム。無駄死にではないぞ。おまえがPS3のFF13を引きつけてくれたおかげで撃破する事ができるのだ」
バンナム「う”ぁぁー」(燃え尽き)
>>591 企業としては当然の選択だろう。韓国側にも日本側に配慮してることになる。
政治問題を商売に持込むなんてのは阿呆の極み。
バンナム→ゲーム業界の最底辺
コーエー→売国奴
潰れてよくね?w
っていうかさっさと潰れろ、信者以外誰も困らないw
記事が妄想とか言ってる奴はただの無双厨だよ
いまだに無双が販売不振なんて信じられないんだよ
もう無双なんて飽きられてるのに
三国無双5で同じモーション武将5人も居たら
そりゃ手抜き以外のなんでもないのに、いまだに修正する気も無いからね
>>594 シェーン・キムは韓国系アメリカ人だからな
603 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:41:22 ID:swwY4eRC0
つかキム辞めたろ
しかしひでーなーー
戦国無双3が不振だなんて発表されてないじゃん!
これフィスコって会社、訴えられたりしないんか?
605 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:25:57 ID:wbCzLRzx0
バンナムはToGだけじゃここまでの赤字にはさすがにならないと思うんだが
ドラゴンボールとかガンダム関係のせいじゃね?
606 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:34:11 ID:2h82lK9+0
バンナムざまあwwwwwwww
607 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:35:36 ID:pk5ZF+bS0
TOGは海外でも売れなかったんだよね。そらリストラになるわな
それにしてもバンナムの赤字はひどい
しかも1番赤字垂れ流してるのがゲーム部門というw
609 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:38:33 ID:hsiuFk400
610 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:40:08 ID:pk5ZF+bS0
>>609 まじか!
Wiiって900万台普及してるのに・・・
ていうことはバンナムの予想を遙かに下回ってたのかw
また日本語が不自由な人かよ
613 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:45:33 ID:wbCzLRzx0
バンナムは何を考えてあの時期に発売したんだろうな
ソフト日照りの2月に出せばだいぶ違っただろうに
あのモンハンパクリゲーは売れるのかね
体験版やったけどかなり糞なデキだったんだが
クエスト後の剥ぎ取りタイム30秒→恐らくモンハンが1分だから30秒にしたって所
剥ぎ取りシステム→武器が口に変形し食べることで素材を入手→恐らくモンハンと被らないようにしたって所
結果、口に変形し食べるモーションで1回10秒かかり、ボスを倒しても1〜2回剥ぎ取るのが精一杯ww
下手したら一回も剥げないまま終わることもw
615 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:55:03 ID:pk5ZF+bS0
>611612
ま、そういうなよ^^
まさかWii国内だけで不振で大リストラなんて思いもしなかったもんでな
なんてったって900万ユーザーの国内勝ちハードのWiiさまだってばよ!
616 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:57:48 ID:hsiuFk400
ID:pk5ZF+bS0
マジでバカかこいつは?
じゃあFF13は海外売上ゼロだから爆死な?って言ってるのと同じだぞ
海外の話を自分で降っておいて国内の普及台数を持ち出す事もわからん
GKのミスリードワロタ
ゴキブリ必死すぎて泣けてくるな
嘘情報は平気で書くわで
Wiiのソフト爆死って煽りたかったけど上手く出来なかったんだろうな……
原因が他にある上に、本人の日本語が下手みたいだし。
>>614 コングポイント(笑)も良い数字みたいだし、モンハンやファンスタみたいな世界観より
PSPユーザーの好みには合うとは思うよ?
サントラ発売決定したので、本編は買わないけどw
WiiやDSのタイトルは、昨年度より減ってるのにねwww
唯一増えてるハードがある。そいつが要因なのは、馬鹿でも理解できるよ?
はっきりと赤字の原因は鉄拳だと指摘しないとわからんようだな
>>622 鉄拳6は、「一応」目標達成って言ってるぞ?
バンナムスゲー
ここで岡ちゃんのゲムリパのゲームを
HDマルチで2本発売ってwww
>>623 出荷はな
プライスプロテクション食らったんだろ
>>625 あったんか?
どのみちそれの影響数値が反映されているのなら
「今期最大のタイトルである「鉄拳6」は計画を達成した」
と言ったら虚偽になる
それ以外に原因があるとしか読めないよ?普通。憎いのはわかるけどさwww
>>624 正直ゲムリパの2本?はコケると思う
TIME SHIFTのトコと、ニンジャセオリーのヤツに期待
628 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:24:53 ID:hsiuFk400
発売前から目標を下げまくった事は良くあるけどな
>>626 それ以外=任天堂ハードで出したせいで失敗だ!って短絡が酷いなあ
早々に、鉄拳6が200万?売れて大成功とかいってしまったから、
引っ込みつかなくなっただけじゃね?
海外で、鉄拳じゃなければ、60億円近い損失を抱えた理由がわからん。
>>626 それ以外の要因というとドラゴンボールレイジングブラストぐらいしかないぞ
捏造地獄
太鼓は前作からは数を落としたとはいえ、以前既に10万程度に落ち込んでたのが25万超、
スパロボは元々7万6万程度の系列、作品数絞って戦闘も省力化した今回が5万弱
これをこんなバカみたいな赤の原因に仕立てる方が無理がある
> 経営統合によるシナジー(相乗)効果が期待されたが、
> 統合1年目の営業利益が422億円と最大となって以降は右肩下がりに縮小。
> バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸代表取締役副社長(10年4月就任)は、
> 「統合により事業を推進するスピード感と各事業部門の責任感が失われた。
> さらに、開発費用が少しずつ右肩上がりに膨らんだこともあり、
> ブラックホールに吸い込まれるように利益を喪失していった」という。
経営統合した事が完全にマイナスになってるな
勘違いしてるヤツ多いけど鉄拳ってACからの移植だからあの売上で赤字になるほど開発費かかってないよ。
>>635 だからプライスプロテクション食らったんだろ?
>>634 というよりは経営者として無能の極み。
ネガティブな言い訳をする経営者はみな駄目社長。
私経営に向いてないんですって公言してるくらいバカらしい。
>>637 お花畑かつゴキャンベンとか言ってる連中よりは余程マシだけどな
少なくとも現実は把握してる
それを打開するプランを打ち出せなければ無能だがw
>>635 鉄拳以外だとテイルズとかスパロボとかマグナカルタあたりか
太鼓は流石に黒だろうし
>>635 過剰出荷で返品くらって赤字て奴だとおもうが?
200万出荷とか景気いいこといってた割りに実売り凄い低いらしいし
海外は小売の返品がきく
>>642 NPDでの月間ランキングで16位
その月のデモンズが11位で15万本。爆死ってレベルじゃない
赤字の原因の殆どがこれでしょ
まあ鉄拳だろうな
結構当たってたな、鉄拳戦犯説
一次ソース読んで北米の現地の小売事情を少しでもかじってれば、
鉄拳6が戦犯と普通に判断出来ると思う。
格ゲーをアテにしてる時点で
>>357 その割には最近あまり口にしなくなってましたね
決算にこじつけてまた出してきたけれど
鉄拳以外でも20億の赤字か
SCのキャラアンロックとかやったあとに
海外で鉄拳が売れると思ってるほうがどうかしてる
某サイトから
バンナム2009年各プラットフォーム経緯
ハード-発売本数-1本あたりの売上
Wii 9 42万本
PSP 13 26万本
DS 26 12万本
PS3 5 40万本
PS2 4 45万本
360 5 25万本
開発費は乗っていないため、何が原因と突き止めるの困難だが
何気にWiiは高アベレージだったりする
DSの乱発しすぎかね?ただ開発費も安そうではあるが
【7832】バンダイナムコ32
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1255613944/777 減額の最大の要因は、玩具と並ぶ主力事業、ゲームコンテンツの不振だ。とくに、家庭用ゲームが苦戦しており、欧米中心にヒットした「鉄拳6」(出荷累計290万本)を除き、目玉となるヒットも乏しかった。
国内では、「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」(石川祝男社長)といい、通期発売見込みの新作タイトル92のうち、
ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字)。仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、
ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」
DSソフトの開発費は4000万程度という。
バンナム製はもっと安いだろうとも思うが、4000万×26本で10億4000万円。
一本も売れなかったとしても今回の赤字には全然足りない。
Q3発売でバンダイ系といえばドラゴンボール レイジングブラストとかスパロボNEOとかだな
この内スパロボNEOは国内のみの販売
想像で犯人捜ししてもしょうがないよ
赤字の原因を作ったゲームやハードでは
今後新作がでなくなるからいずれ分かるでしょ
鉄拳終わりか
>>656 新作が出なくなるんじゃなくて手抜きの使い回しで同じ様なものを出すと思うよ
もちろん赤字の原因じゃなくても同じ様なものを出す所は出すけど
バンナム希望退職者を募集してるんだってな、フイタwww
原田Dと某会社員樋口さんとかいなくなったりして
同様に、映像音楽パッケージも苦戦しており、こちらでも10億円の在庫評価損を計上する。DVDからブルーレイへの切り替えが進んでおらず、期待したヒット作も出なかったためだ。
また、この映像音楽事業を担うバンダイビジュアルはじめ子会社3社については、収益見通しの悪化により、のれんの減損(約125億円)を実施するうえ、
不調が続いているアミューズメント施設の店舗閉鎖に伴う損失60億円、グループ全人員の1割(約630人)の削減を前提とした特別退職加算金約20億円などで225億円の特損を計上。
一部繰越税金資産の取り崩し35億円もあり、最終赤字310億円と巨額な赤字計上になる。
グループ全人員の1割(約630人)の削減を前提とした特別退職加算金約20億円などで225億円の特損を計上。
不景気で仕方ないとはいえアミューズメントも駄目でゲームもからっきしという(多少は自分たちのせいだが)
本当に何の為にバンダイはナムコと統合したんだろう?
>>652 ドラゴンボールの売上も落ちたしな
原曲使い回しばっかしてるから
もうナムコ捨てちゃっていいんだよ?
>>664 「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」
「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」
「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」
おそらくスパロボにも20万とか期待してたんだろうが、
今まで6万7万しか売ってない上に、普及機においても4万とかの3D実績で
よく今更そんな目標出せるな
まだミリオン病から抜け出せてないのか
たぶんこの「目標」ってのは今までの売上から算出したんじゃなくて
かかる経費から算出したものだと思われ。
つまり「これだけ売れるだろう」ではなく「これだけ売れれば儲かる」という目標。
予測ではなく希望。
原田、ワイナリー行き確定か…
ただ、箱通の今回のインタビューに出ている中谷始って、鉄拳の生みの親と
言われる人で、コンテンツ制作本部長になってるから、鉄拳筋が切られる事はなかろう
>>667 採算ラインと考えたら更に疑問が膨らむな
作品数やユニット数を大幅に絞り、一つ一つ作ってた戦闘アニメの8割を簡略化して手間を省き、
そうまでして採算ラインが2,30万って
これが2,30万でやっと元が取れるなら、今まで6,7万しか売ってなかったレベルでも同等以上はかかるだろうし、
そんな採算壊滅状態で何本も作り続けてたというならそれも金勘定がおかしい
鉄拳6がこけたのは、バンナムのDLC糞商売を欧米で知らしめた
キャリバー4のせいだろ、基本完成品にDLCで更に追加なのに
バンナムはDLCアンロックで未完成で出しやがってる。
671 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:31:14 ID:fOYwjlebP
たくさん出荷しても売れないとプライスプロテクションの反動が
怖いな海外は
なぜだろう、コーエー、バンナムと聞くとPS3ユーザーの俺ですらざまああああになってしまう
やっぱ鉄拳か
過剰な出荷を海外で押し込めるわけねーんだよ
コーエーもバンナムも安易な続編乱発しすぎ。
しかも日本市場向けばっかだしプロデューサーに無能な奴しかいないんだろうな。
もうかつてのカプコンみたいに一発逆転狙うしかないぞw
マジンとかが正にそうなんだろうけどw
>>674 マジンがモンハンになれるとは思えないです
モンハンならゴッドイーターがあるじゃーないか、一応
コーエーの続編乱発も酷いが、今まで安定して売れてた日本市場も酷い
>>676 どう頑張ってもPSpあたりまでしか行かないだろ
その程度じゃあどうしようもない・・・
モンハンからゴッドイーターに移ろうとしても、
友達が全員モンハンやめて移ってくれないと
中学生たちにとっては意味ないだろうからなぁ。
GE発売直後にMHP3発表でぶっ壊しにかかるんだろうな
アイルー外伝なんて作って弩でかい空白作ってやるカプコンの情けは泣ける
戦国3不調→フィスコの捏造
バンナムの赤字はTOGと太鼓のせい→鉄拳でした
どうしてここまで適当な事吹けるの?
683 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:04:03 ID:swwY4eRC0
>>668 鉄拳ワインの名前を出してもわかる奴なんてそんなにいない
684 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:06:13 ID:2JTjZf0h0
バサラにもってかれたな
技術あるメーカーが競合してくるとコーエー如きだと
一発でアウトだね
いやさすがにBASARAに技術と言われてもなぁ…w
腐層を持ってかれてコーエー涙目
687 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:18:54 ID:IuigGLBU0
ソフトウェアメーカーが完全版商法やると「買い控えの疑心暗鬼」と
「旬を過ぎた新鮮味が薄れた完全版」で結局、両方とも売れなくなるよ。
PS2のライダー格闘とWiiでW追加のライダー。
PS3と360の鉄拳6とPSPでキャラシナリオ追加の鉄拳6。
WiiのスパロボNEO、テイルズグレイシス、360のマグナカルタ2
は「いつかもしかして完全版でる?」買い控えの疑心暗鬼だろう。
マルチで出すなら「同時発売」にすれば売上も今より少しは上がるのでは?
同一ハードで完全版ならまだしも、他機種に完全版とか完全に通常版買ってる
ユーザーに唾吐く行為だしな
メーカーはそのソフトの為にハード毎買ったユーザーの気持ちとか考えた方がいい
そんな事繰り返すたびに必ず一定数のファンが脱落すると考えると悪手もいいところだよ
689 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:35:06 ID:tFTg9bwE0
とはいえメーカーからしたら、1年も後発で移植するんだから
それなりのオマケ付けないと今以上に爆死するってわかってるだろうしなぁ
完全版出すならせめてマルチで出せばいいんじゃないか?
まぁ、マルチであっても「ふざけんな!」だが
ハードとか関係なしにむかつくけどなあ
世代またいだリメイクとかならそうでも無いけど
692 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:39:28 ID:tFTg9bwE0
>>690 普通に同時発売マルチが成り立たないハードがあってな
例:ラスレム
693 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:51:14 ID:fB5S+PjQ0
バンナムの完全版商法は360版持ってる方からしたらしてやられた!って
おもってたけど、でたPS3版が追加要素を入れた割にセールス伸びなかったからねー
ここはSO4完全版でPS3のそこ力を見せて貰いたいものだ
確かSO4は海外はインタ版もマルチなんだっけ?
360版はキャラのピンナップがイラスト風だったりして国内はこっちの方が
受けるんだろうな
TOVPS3って樋口DCというか、テイルズスタジオ色が強く出すぎているからなぁ
一番「してやられた!」と思ってるのは
TOVのために箱買った奴
TOSでやったんだし移植は予想ついただろ、という人もいるけど
そういう可能性を予想しないと買ってられない現状を作ってしまったのが一番ダメ
まぁそろそろ落ち着いて商売見直せと
できなきゃ勝手にそのまま潰れろ
696 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:00:58 ID:tFTg9bwE0
一番してやられたと思ってるのはFF13やGT5のためにPS3買った奴じゃね
>>696 FF13はともかく、GT5まだ出てないし買ったやつがアホとしか
698 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:05:36 ID:tFTg9bwE0
モンハン3のためにPS3買った奴もいるか
あれもかわいそうだった
痴漢顔真っ赤だな
天外魔境3のためにPC-FXを買ったことならあります。
完全版は予想してたけど(箱○の売上では採算とれないなと思ってたし)
まさか箱○版が削除版だとは予想外だったわw
>>701 360版は削除版だったけど、PS3版は蛇足版だったな。
>>693 SO4は海外じゃマスエフェクト2が出た後だろ・・・嘲笑されるんじゃないかねえ
アニメ好きには受けるかもしれんが
ビジニューのバンナムスレワロタ
ゲハよりひでぇw
>>702 とにかくフレンの立ち位置が可哀想すぎて蛇足と言いたい気持ちは判る
蛇足というか増補というか
削除と信じている馬鹿がいるあたり、もうねw
PS3でハブられたナムコサイドの二人の仕事を知ってれば
削除なんて発想は出ないんだけどね。
事情通をきどったところで、大方の人間が削除版だと認識すればそういう事になるだろう
海賊帽見て「ぱ」とか言ってんだから削除版だったんじゃないの
個人的には、削除版だということよりも
同世代複数機種でマルチ展開して、両方買わせようって性根が気に入らないからな
先行削除だろうが濡れ衣だろうがあんま変わらん
むしろ、先行削除だろうがストーリーに関してDLC等で箱版買った人へのケアができていれば問題無かったと思うよ
ほら、簡単に沸くwwww
PS3版でライター二人が欠けているのは無視なのなwww
さすがゴキブリwwww
ちなみに「ぱ」を仕込んだ人は、360版では雑用だった駄目な方の馬場こと萌え馬場ね
テイルズで一番駄目シナリオが駄目だったのTORの駄目な部分の担当者でもある
とりあえず、ラスリベ買ってから発狂しろよwパンツ痴漢
テイルズスタジオで優秀な人ってどんな人がいるんだろ
希望退職者の中にやっぱ入っちゃったりするのかなぁ、縁の下で支えてるそういう人が
>>712 テイルズスタジオの優秀な人と云えば、旧ウルフチームから流れてきた
通称2Dチームの上の方くらい?
ちなみに吉積は、テイルズスタジオ役員ではあるけど、ナムコ(サイド)社員
その下が樋口くんで、彼もナムコ(サイド)社員ね。ほぼテイルズ専任状態だけど。
てっきりテイルズスタジオそのものをまるごとリストラすると思ってた
なにせテイルズスタジオの次の仕事が、テイルズじゃなくてケロロだもの
モノリスみたいに任天堂が拾ってくれるところがあればいいけどね
>>709 無視もなにも、削除であろうとなかろうと、そういう認識がまかり通っているからどうしようもないと言ってるのに
自分が気に入らないレスだといきなりゴキブリ扱いだし、PS3ユーザーだと思ったのか?
>「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」
テイルズはナムコ系だから無関係
>海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり
グレイセスは海外販売してないから無関係
ヴェスペリアは海外で売ってたけどね
>>714 まかり通っているのは、どこの世間なんでしょうかって話wゆえにゴキ。
世間的にはPS3でも出た、もしくは360でも出てたんだ程度の認識だよ?
>>715 海外で売ったTOV360は、2009年度にやっと発売された欧州で10万本程度は
売っているので、テイルズそのものを槍玉にあげるのは、多少無理がある。
ただ、テイルズスタジオって基本テイルズしか作れないし、そんな外注を子会社と
して抱えているのが、正直無駄なのよ。工数とユーザー層を比較して、一番
美味しいはずのPSPを、さらに外注に回さなきゃならないんだもの。
バンダイサイドで言えば、モッサムでおなじみベックも、基本そんな感じなんだけど
こっちは守備範囲が広いからねぇ。
>>692 あれはスクエニのPGが無能揃いだったってだけの話じゃ(ry
英語ができなくてUE3の翻訳に手間取ったとかだっけ…
>>718 英語のマニュアルが理解できないのにUE3に手を出すあたりで、誰かが無能w
まぁPS3版UE3が「マルチで作るなら、まずこっちで作ってください。逆は無理です」って
代物になるとは、スクエニも思ってなかったんだろうけどね。
(ラスレムの場合、宣材レベルでUEの文字が入ってるんで、単純に買ったってレベル
ではなく、何かしらの契約があったモノとは思われるんだけどさ)
まぁ、某なんたらエンジンがちっとも仕上がらなくて、外部エンジンを使ってでも
タイトルを出さなければならなかったってトコなんだろうけどね。大手扱いされてる
ところで、自社製HDタイトルの発売が一番遅いのがスクエニ。
(PCコンパチ移植であるFF11を除外した場合、最初の該当タイトルがラスレム。
HD第一作のプロシルは、ムービーパートのみスクエニ)
>>720 つーか、360版でさえ偉そうに言えるデキじゃないけどな。ゲーム自体は野心的ではあるけど。
戦船のシルフがちゃんとしたデキの物を作ってる所からすると、単にスクエニにDirectX使える奴がいなかっただけなんじゃ。
バンナムはさっさと引っ込め
黙ってガンプラとナンジャタウンだけやってろ
>>721 ラスレムは、PC版のスペック考えると、良く頑張ってるとは思うけどな
ただ根本的にUE3の事を良くわかってなくて基本設計したモノと云うか…
>>724 気づいてたけど、うまくつかいこなせないwwwww
>>58で不振扱いされてるって事は株主視点でもっと売れるはずって思われてたわけか
…確かにPS3の倍普及してるハードだし軽く60万は超えるのを期待されてたかもしれんが
ゲーム市場の現在状況をあんまり把握してない感じだな
株主はサードに世界で売れ売れ圧力かけている人たちだからな
バンナムもカプコンもセガもそれで苦労してるのに
根本的にゲーム業界をよく分かってない
わかってなくても「売れてるハードでは売れてないハードよりもソフト売れるだろJK」
と言うのはある種真理だし、普通否定出来ない。Wiiが異様なんだ
729 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:52:59 ID:JbgA/Ry+0
え?コーエー?
あの会社マジやばいからこのまま潰れるよ。
次の5年へ向けての準備何もしてないから。
優秀な人材は離れる一方。
バンナムの下方修正云々の発表の後、公開された2009年、各プラットフォームにおける
ゲームソフト1本あたりのアベレージって、何気にWiiは好成績収めてるんじゃなかったっけ?
たしか1位PS2、2位PSPに次いでの3位
現行据置3機種ではトップだったかと
逆にブッチギリの最下位がDS。なんかもう瑣末でどうでもいいソフト乱発しすぎ!って感じで
ただ一本辺りの開発費は、DSがダントツで安そうではあるが
こっちはソースないから推測にしかならん
731 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:37:35 ID:+sT2t26e0
バンナムは糞DLCおっぱじめて、汚いケツをピュッピュし始めたあたりで詩ね屋と思ったが
どしたん? コエとチーニンは
チーニンは任天堂と組んでメトロイド作ってるよ
733 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:38:13 ID:HFx2g3ad0
自分でなんかやればええやん
と思うのは俺だけ?
734 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:40:17 ID:Zv49Jjxb0
サードはいつまでダイエーの漬物売り場で高級腕時計売るつもりなんや
そんなに漬物漬けるのいやか
ToGは別に悪くはないんだけどゲハ的に言うと
「金掛けた割には・・・」って感じだな
デバッグ期間減らしてまで年末売り逃げ根性丸出しは酷い
予算削られまくりのToSラタと比べたらToSラタの方が良かった
736 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:56:36 ID:TPPbqKu60
>>729 それはバンナムも同じだから、こういう似た結果が出てると思うが?
両社の5年前の計画の結果がこれだ。
このスレの最初の頃Wiiの所為Wiiの所為と喚いてた
彼等は今日も頑張ってるのかな〜
738 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:16:00 ID:ITRYB9+d0
>>736 でもってそのコーエーとバンナムがやって失敗したことを今更スクエニが真似しようとしてるのが心配です。
学歴重視の新卒採用とか、プランナーを専門職じゃなくて営業とかと同じ総合職で取るとか。
物作りの基本を軽視したメーカーは絶対ヤバいことになるよ。
コーエーはマルチレイドSPが痛かったんじゃないか
あれ全然ダメだっただろ
移植だから問題ないらしいよ
移植費用も宣伝費もかからない国から来た人達の言う事には。
741 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:13:21 ID:0XAtSxaj0
>移植費用も宣伝費もかからない国から来た人達
ワラタ
あの会社、宣伝部がやたら声でかくて予算もいっぱいつけてもらってるから、
その分もけっこう痛いよね。
埼玉スーパーアリーナでやる変なイベントもおそらく宣伝部が言い出しっぺだろうけど、
あれもこけたらどうすんだろうね。
>>739 あれHD用に作り直してオン対応にして、
ぶっちゃけ移植と言うよりリメイクに近いと思うんだ
743 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:17:46 ID:o2sAF2t90
合併すると大失敗したでござるの巻
初戦国だけど史実と多分違うだろう所とか
声優が変なこと言ってたりして頭痛くなってきた
これは中2向けソフトだね
745 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:54:22 ID:NfZsOUFk0
豚共御用達のサード殺しwii
SLGの作れなくなったコーエイに用はない
さっさと無くなればいい
>>744 無双にそこツッコむのは野暮ってもんだ
マルチレイドなんてドラゴンボールレベルの空中戦してるんだぜ?
748 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:08:12 ID:Qp1/Pczh0
たかがおもちゃ会社如きが300億も赤字出したらひっくり返せるのかね
株主はひっくり返るんじゃないかな
泡吹いて。
バンダイナムコはもう駄目だろうな。
画期的なヒット商品を飛ばさない限りは。
これからHD機での開発予算が出なくなるだろうし、
携帯ゲーム機で復活を果たすしかないだろう。
それでも駄目なら…
コーエーテクモは朝鮮海の反動が経営者側が考えてるよりも
売り上げとして顕著にでるかもしれないね。もしそうなら
時既に遅しで、来期から泥沼化するだろうね。
会社として簡単に無くせるリスクを放置している意味もわからないが…
751 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:31:24 ID:TzZDDjUv0
一軍が全部抜けたテクモなんか吸収したのが運の尽き
>>750 本当のゲームファンは朝鮮海ごときでゲームやらなくなったりしない。
今のところシミュレーションゲームとしての信長、三国志に
勝るゲームはないからな。
あと残念な話、ネトウヨって社会的には少数派だからね。
これは働けばわかるよ。
不買運動たって、ラグナロクオンラインとかMHFとか、
ネトゲの仕様改悪に対する不買運動と同じwww
結局お前ら、課金してるじゃんっていう。
まずこのスレから離れないと無理。
753 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:13:06 ID:v4L/8cKH0
>>752 じゃあ単純明快に、ゲームがつまらないから売れなくなったってだけだな
754 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:22:31 ID:1hWDto640
>>752 >あと残念な話、ネトウヨって社会的には少数派だからね。
勘違いしてるようだけどみんな隠してるだけだからね
なんか必死にバンナム擁護してる奴がいるな。
最終面の魔方陣とか証拠なら腐るほどあるのに削除版じゃなかった事にしたがってる。
まぁ、やり口汚すぎるから追加って事にしたいんだろうが、あんなに証拠残しちゃ言い逃れ不能。
去年の選挙結果は・・・
758 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:55:45 ID:DFwf1W+G0
朝鮮海騒動は、コーエー的には全然たいした問題じゃない。
それよりもあの会社の問題は、組織再編と現場レベルの人事で取り返しのつかない失敗してる点。
現場はマジで深刻な人材不足。人手はあるんだけど、創造的な人間が全然いない。ド素人ばかり。海外の開発支社の運営にも失敗。
R&Dもロクにできてないし、次の5年に向けての準備が全然できてない。
とにかく海外市場向けにHDゲーム作る余力は無い。やったとしてもクオリティが至らずに盛大にこける。
会社潰したく無かったら大人しくネオロマとパチンコ作るしかないだろうね。
無双シリーズはそのうちD3パブリッシャーの低価格ゲームみたいな扱いになると思う。
今のバンナムに必要なことは
買ってない奴の要望を聞くのではなく
買ってくれたユーザーのことを考えること
TOVとか見てるとここが全然ダメ
売り逃げって言われても仕方ないレベル
>無双シリーズはそのうちD3パブリッシャーの低価格ゲームみたいな扱いになると思う
あ〜それは・・・あるかも
とりあえず現状においては、かつての低価格ソフトと言うジャンルが、開発費高騰をうけてか
撲滅されたに近い状況ではあるけど。
その代りといってはなんだが、低価格DLCがヒタヒタと近づいてきてる気配
無双系アクションなんて、低価格向けに落としやすいソフトの最有力候補かも
んでそういう低価格ソフトを明確な違い、一線を画すクォリティなんざ期待できんしなぁ
761 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:02:25 ID:8DzLmUnk0
てかサードって生きていける場所あるの?
というか、身の丈にあった商売ではなく
商売にあった身の丈にしろよ、って感じ
今のゲーム会社の図体ってのは、かつてゲームがバンバン売れてた時期に
あわせた寸法だろ?
何をどう努力したところで、かつて程の売行きは期待できないんだから。
じゃあ身を縮めるしかねえだろ?と
HD捨ててWiiもマルチに入れて、パッケージの値段抑えめにしたんじゃ商売にならんのかな
ほんでPS360では追加DLC展開するとかさ
764 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:14:58 ID:DFwf1W+G0
>>762 その通りです。
あの会社は上場と無双2,3のヒットに合わせて社員の待遇を大幅に向上して、
かつては業界内一の「優良企業」と言われた物ですが、あの時に社員を甘やかしたツケが回ってます。
もっともそこは経営者だけじゃなくて、勝って兜の緒を締めずに研鑽を怠って来た社員1人1人の責任でもあるけど、
とりあえず優良企業だとか社会貢献だとか善良なイメージで株主から金集めて来たものだから、
すぐに社員の給料下げられないし、リストラもできないのがあの会社の弱み。
けど、株価下がってるのは事実だから、当然プレッシャーもある。
社員の首切りたく無いし、会社潰したく無いしどこかに買われたくも無い。
取り得る選択肢は、パチンコへの鞍替えとかそんなんだと思う。
参考までに。
http://www.metacritic.com/games/ 海外の小売りに絶対的な影響力持ってるレビュースコア集計サイトだけど、
バンナムのゲームとコーエーのゲームの点数に注目。
バンナムはまだ救い用があるけど、コーエーのブランド価値は0と言っても過言ではない。
この状況をHD機向けタイトルへの投資で覆すのは至難の業に近いので、
PSP/DS向けにネオロマやカジュアルなゲーム出し続けて堅実な商売やるしか無いと思う。
そうなると上場を続ける意味もないし、投資家としても投資するメリットは無いね。
>>765 全ての無双が同じにしか見えないヤツら主体のメタスコアを例に取るのは、どうかとw
どうかもなにもmetacriticが海外市場で絶対的な影響力持ってるのは事実であって、
視点が偏ってるとかそういう話は別問題。第一日本のゲームで高評価得てる物だってあるわけだし。
社長が海外市場海外市場連呼するんなら、この事実に対して答えは出さなきゃいけないでしょう。
それに対してもしあの会社の社員が「外人の好みに合わせたく無い」とか「外人は判断基準がおかしい」とか言い出すなら、
いよいよもって危ないと思う。
念のため、metacriticの影響力についての判断はゲーハー脳じゃなくて、実際に海外のパブリッシャーの人とか、
あるいは海外のパブリッシャー相手にゲーム売り込んでる国内外のデベロッパーの人とか、
複数の筋から確認した事実ね。
いや、コーエーがコケたのは、メタスコアの国の人達への商いが
不振だからじゃねーだろwww
オンゲに関しては信長以外グズグズだもの。
>>766 ユーザー視点でも同じようにしか見えん
三國無双2と4をプレイしたけど、やることは変わらんし
>>768 言いたいのはね、
「海外市場への進出」は創業者や社長が「数年前から」言い続けて来たこと。
で、結局結果出せなかったでしょう?次の5年への準備もしてないし。
それで国内の方も不振だから赤字になっちゃったねっていうのはおっしゃる通りです。
オンライン事業の失敗は国内でも相手にされないレベルのものを中国韓国台湾に
持ってけばなんとかなるという読みの甘さだったろうね。
サードだってここ最近の不景気とかゲーム離れの影響で前作割れすることくらい
念頭においてる
しかしその予想をさらに上回る勢いで売れなかった・・・
>>770 結構早い時期に信長をオンライン化(今の信Onじゃないよ)とか意気込みはいいんだけど、実力が伴って無いんだよなぁ
AoEとかRTSが台頭してた時にRTSモドキしか作れなかったりね。
企画者の頭も古いし、プログラマーのレベルも相当低いんじゃないかなココ。
773 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:19:28 ID:P/pV6BUL0
>>773 この手のゲームは一人でやっても糞詰まらんけど
みんなでやるとバカ面白いんだろうな
洋ゲー普及前から草刈りゲーと揶揄されるタイトルが海外で受けるわけがない
>>772 技術支援部?だっけな。R&Dの部署があってそこが特許取った「群れ制御エンジン」だとか
作ってるらしいけど、似たような技術は英語のゲームプログラムの参考書に普通に載ってて、
別に向うじゃとりたてて凄いって言う程の技術でもないらしい。
それこそ向うのRTSには普通に実装されてるよね。
>>773 一つの例外とり上げて「何の影響力もない」と断言するのはどうかと思うぞ・・・
>>776 アンチャ2なんてアレだけスコア良かったのに全然売れてないぞ?
778 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:50:28 ID:Kmzejj8Y0
やっぱグレイサスはこんなもんか
大体新作出る時に完全版だのそっちの映画だの
頭が禿げあがるほどおかしい
>>776 マジバナすると海外レビューもゴミ通と同じ
ちなみにJust Danceはマジバカ売れ(UKがとくに)
つまりゲオタ視点でしかないので、世間ズレしている
>>780 Wiiを発表時から絶賛してた
ゲーム誌やゲームサイトって国内外問わずあまり記憶が
>>780 ですから、マジバナすると海外の大手パブリッシャーや、大手量販店や、
デベロッパー相手のベンチャーキャピタルとかみんなmetacritic見てます。
デベロッパーの場合metacriticで高得点の実績無いと話聞いてもらえなかったりするし。
実際に現場にいる人達と話してみれば分かるよ。
そもそもコーエーやテクモはJustDance目指してないでしょ?
それこそむしろ「世間ズレ」したゲーマー相手に商売やってるつもりでしょう?
コーエーの創業者や社長自身が海外レビューでの高得点目指すって口にしてたわけだし、
そのために海外の開発拠点だとか投資してるわけだし、
それなのに目標にちっとも近づいてないから未来は無いよねって話をしてるの。
>>782 だからそれが日本のゴミ通つゲームショップの関係に似ていると言いたいわけ
ゴミ通40点満点目指す!それで売上伸ばします。といっているだぜ
ゴミ通満点のゲームが去年あったが、あれは売れたか?
一般人に影響あったか?
結局は狭い世界での話しであり、一般には影響力はないということ
>>783 で、それであなたは何が言いたい訳?それでコーエーに失敗は無いと?
どうしてもメディア批判に論点すりかえたがってるのは、コーエー社員だからか?
むしろコーエーの場合ファミ通のおかげでなんとか潰れずにすんでるけどさw
>結局は狭い世界での話しであり、一般には影響力はないということ
一般人/ゲーマー
って二分対比のマーケティング視点もそれこそコーエーやバンナムの能無しが言い出しそうな事だけど、
仮にコーエーもバンナムも「一般人」相手にして商売できてるなら、こんなことにはならないよね?
それとCoDMW2の売れ方見れば、少なくとも海外市場に関しては
ゲーマー/一般人って区別は意味が無いかと・・・。
まあ、別にどっち向けて商売やってもいいけど、コーエーテクモもバンダイナムコも
ターゲットに受け入れられる商品を作れなかった。だから減益してます。ってだけの話です。
そしてコーエーの場合これからどうするのかが何もないって話。
>>785 ないのなら、海外サードはあれほど赤字に苦しまないだろw
(海外)レビュー高得点!でも売れませんでしたというゲームは多々ある
いかに形骸化して当てにならないのかがここに当てはまる、
CoDなんてPCの時代からのあれは化け物ソフトの一つだぞ、それが売れたからといって一般の区別はないと言い切るのはおかしい
あなたはレビューの影響力に対してズレた認識をお持ちだと思う。
映画業界の宣伝文句「○○No.1!」を信じるかい?
コーエーが何も無いという意見は当然同意だよw
まあお互い落ち着こうかw
実際問題として、metacriticには一定の影響力があります。
(これは商談の場で知ることができます。)
「絶対的な影響力」と言ってしまったことに対するあなたのつっこみの主旨は理解できました。
面白い視点だと思うし、ちょっと掘り下げて調べてみたいとも思います。
ご指摘の通り、特に日本のゲームの場合Metacriticで高得点でも向うで対して売れませんでしたって
例は多いかもしれませんが、低得点でもたくさん売れましたってケースはもっとレアです。
なので、コーエーみたいにMetacriticであからさまに低い点数つけられている場合は、問題と受け止めたうえで、
まずは安定して70点以上取れるようなパブリッシャー/デベロッパーになること目指した方が良いです。
その点コーエーは何も準備してないよねって話でした。
まあ、海外レビューが低くて売れたゲーマー向けソフトは皆無だな
>まあ、海外レビューが低くて売れたゲーマー向けソフトは皆無だな
日本市場で売れたっていうならそれこそ無双があるね。
あの会社の保守的で閉鎖的な社風も伴って、
そこで自惚れて研鑽を怠ったから今こうなってるんだけど。
ユーザーの方を見ず、業界の方を見ながらゲームを作るから赤字まみれなのさ
日本も海外もな!
>>787 あんたは海外詳しいのか詳しくないのかよくわからんw
アメリカでは小売りが強いのはご存知だよね
小売りにおいてもらっても、結局売れない、あるいは値引きされて、痛い目にあうというケースがある
(今回のバンナムなんかまさにそれ)
結局、スコア営業で置いてもらっても、売れなきゃしょうがない、じゃあスコアがいいから売れるというパターンは鉄板じゃないよね
それなら、Fall Outとかもっと売れてないとおかしくないか?確かあれ470万出荷発表があったが、実際はヒデー売上なのはご存知だよね
確かにスコアがよく、置いてもらえたが、実売は、、、、はご存知だと思うが
コーエーはそのスコアにすら相手にされないヒデー会社だけどなw
(強力な海外流通もないからね)
>あんたは海外詳しいのか詳しくないのかよくわからんw
開発現場よりの視点に偏ってるかもしれないという自覚はあります。
実際に向うに足運んでデベロッパー/パブリッシャーの商談の場をのぞいたりして
開発会社格付け基準としてのmetacriticの怖さは皮膚感覚で理解してます。
全てのユーザーがスコア見て買い物する訳じゃないけど、業界内でお金が動く際の一つの基準であることは間違いなくて、
投資家から見たら逆に「売れなかったけど高得点のゲーム」作ってる所は、将来性を評価して
投資対象になり得ます。
>コーエーはそのスコアにすら相手にされないヒデー会社だけどなw
言いたかったのはまあそういう事です。
metacriticについて絶対的影響力とか言っちゃったから、そっちの話に脱線しちゃいまいたけど、
ようは、それ以前の問題としてコーエーはmetacritic見た事すらない人達がゲーム作って売ろうとしてるってことです。
この数年間創業者や経営者が海外進出海外進出連呼したのにそれってことですから。
>>792 日本のゲーム会社のセカイ病って、何のことはない、日本の閉塞感から生まれている
苦し紛れの言い訳でしかないのは、投資するような人なら基本知っているワケで。
コーエーの場合完全に自業自得というか無双に取り付かれちゃったからねぇ。
794 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 06:10:53 ID:+26riFEX0
一応言っておくと。
海外のバイヤはメタクリ気にしてるよ。
あと、文句はとりあえず棚に預けた品を全部売り切ってから言ってくれや>社員
って話だな。
社員じゃないだろw実情を知ってる奴にネットで生半可な知恵つけた聞きかじりクン(多分当人も自覚してる)が
いわゆる幼児的万能感で無理やり勝ち負け的に絡んだだけに見えるが
>>795 レビューサイトごときを必死になって持ち上げてた奴はそれっぽいな
うーんと、何度も言ってるけど、metacriticは海外では「レビューサイトごとき」以上の扱いです。
あとそもそもmetacritic自体はレビューサイトじゃなくてレビュースコア集計サイトです。
もう何度も説明してるのでこれ以上は言いませんけど。
> 文句はとりあえず棚に預けた品を全部売り切ってから言ってくれや>社員
実際に無双のスペシャルだとかエンパイアだとかは、小売りの現場混乱させてるようだね。
お客さんもどれ買ったら良いか分からないし小売りも在庫の把握とか管理が大変。
私が話して来たのは、デベロッパー/パブリッシャー寄りの視点で、
コーエーは今後どうしようもなくやばいってことですが、
流通/小売りの視点からの補足があったらお願いします。
usjSGfMl0が言いたいのは要するに流通レベルで肥ゲーが忌避されてるから、肥オワタって事だろ。
>流通レベルで肥ゲーが忌避されてるから、肥オワタって事
metacriticの点数とか、技術水準に対する評価とかを市場での評価と混同してしまった所に反論が
あって、その反論ももっともな話だなと思った。
私の持は、HD機向けにゲーム作ってる以上、コアゲーマー満足させるゲーム作れなきゃ
外側に広がるライト層、一般層も相手にしてくれませんよという話。
一般人相手と言うなら、それこそコンシューマーゲームなんかやめて、
greeとかモバゲーとかmixiアプリとか、海外ならfacebookアプリとかそっちに鞍替え
すれば良いって話だけど、これも開発寄りの視点では、中国のベンチャーの開発スピードには
かなわないだろうという評価。
モバゲーで始まる信長の野望にはそれなりに注目してる。
801 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 13:49:37 ID:+26riFEX0
>>797 > もう何度も説明してるのでこれ以上は言いませんけど。
そこまで分かってるんなら、
> 実際に無双のスペシャルだとかエンパイアだとかは、小売りの現場混乱させてるようだね。
> お客さんもどれ買ったら良いか分からないし小売りも在庫の把握とか管理が大変。
ダイナスティウォーリアなんで、アメリカじゃどれも売れ無いの知ってるだろ
在庫の把握も瞬間だ
つまり、在庫≒仕入れ数、あとは誤差
あ、日本の小売りから見たコーエーの評価って意味です。
小売りに優しい商売してるのかどうかって話です。
アメリカは返品リスクあるから、ダイナスティウォーリアの場合完全版商法やってないようですね。
803 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 13:58:51 ID:9HuoMK6V0
アクティビジョンブリザード赤字w
おかいね?MW2あんなに売れたのにね?レビュースコアも高かったのにね?
805 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:48:02 ID:+26riFEX0
>>802 どうでもいいが、コーエーはまがりなりにも自社流通を持ってることは知ってるか?
小売りがコーエーをどう思ってるか?
「これ以上クソゲー押し込みやがったら、次は買わねーよ。お前ん所にバジェット回す余裕などないわ」で終わりだろ。
今日も業界人vsかまってちゃん低能ニートかw
ざっとスレ見たが
セガは黒字転換してて
ベヨは110万本、ソニックワールドアドベンチャーは300万本突破だぞ
>>807 残念ながらベヨは北米でも4週で17万以下だった事が
今日のNPDでバレタ訳なんだが
多分世界の販売実績はハーフ以下が確定
なんでこのテの馬鹿は、NPDの集計期間と発売日を照合しないんだろ
太閤立志伝とウイニングポストを出してくれればコーエーは良いや