1 :
名無しさん必死だな :
2010/02/01(月) 21:38:25 ID:Cl5cVxGaO
注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年Wiiサード売上 初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400 ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000 ▲01/22 フラジール 22640/ 35600 ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/56,992 5600/ ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700 ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ ○02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/117,249 71100 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/45,739 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/77483 83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ◎04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020 限定108300 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△10/29 スーパーロボット大戦NEO 31,870/35,847 48200 ●10/29 珍スポーツ 計測不能 △11/12 FFCC クリスタルベアラー 34,860/49,985 76500 ◎11/19 太鼓の達人二代目 29,349/283,902 262500 ●11/19 CALLING 黒き着信 2300/ 4800 ●11/19 ベイブレード 7297/ 26700 ●11/19 ファミリーチャレンジWii 計測不能 ○11/26 桃太郎電鉄2010 44,330/195,151 82100 ●11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 8,914/ 29300 ●11/26 ぷよぷよ7 3200/ 36000 △11/26 JOY SOUND Wii DX 4803/56847 32000 ●11/26 ラビッツゴーホーム 計測不能 ●11/26 シムアニマル アフリカ 計測不能
◎12/03 戦国無双3 126,646/244,124 129800 △12/03 仮面ライダー クライマックスW 22,832/59,300 26000 ●12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 7393以下 ●12/03 Wiiで骨盤フィットネス 7393以下 ●12/03 匠レストランは大繁盛 7393以下 ●12/03 東京フレンドパークII 7393以下 ○12/10 テイルズオブグレイセス 143,309/188,590 ●12/10 ウイイレプレーメーカー2010 9300/ ●12/10 闘真伝 初日1100 ※ソースは忍 ●12/10 ファミリートレーナー2 初日500以下 ※ソースは忍 ●12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女 初日1800 ※ソースは忍 ●12/17 F1 2009 多分測定不能 ●12/17 ニードフォースピードナイトロ 多分測定不能 ※ファミ通リーク担当のコテハンが逃げた関係で 12/03以降は一部ソフトの売上本数及び出荷データが判明していません。
2010年以降 初週/累計 01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 78,932/97,600 01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 01/28 DDR ミュージックフィット 02/10 マッドワールド 02/10 ラジルギノアWii 02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 02/25 GTI Club ワールドシティレース 02/25 大怪獣バトルDX 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 Silent Hill Shattered Memories 03/25 ウイニングポストワールド2010 04/01 スポア キミがつくるヒーロー 04/01 EA SPORTS アクティブ 6週間ひきしめプログラム 04/29 Rooms 不思議な動く部屋 2010年夏 戦国バサラ3 2010年 CID THE DUMMY 2010年 お笑いパーティーゲーム100 2010年 2010 FIFA 南アフリカ大会 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 大聖王 未定 レッドスティール2 未定 JOY SOUND Wii デュエット 未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲 未定 影の塔 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 (10/01/28更新) 06年+07年 08年 09年 ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 3本 3.4% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1% 105本 107本 88本
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 17本 26本 45本 88本
PSP 6本 12本 19本 37本
Wii 6本 7本 14本 27本
PS2 7本 6本 10本 23本
PS3 6本 8本 4本 18本
360 5本 10本 3本 18本
2010年発売予定タイトル数 (1/23時点)
1月 2月 3月 合計
DS 10本 27本 20本 57本
PSP 17本 28本 20本 65本
Wii 3本 6本 3本 12本
PS2 1本 6本 4本 11本
PS3 9本 9本 14本 32本
360 7本 7本 12本 26本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
こんなもんかね 多過ぎw めんどー
乙かれだすた
23 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 22:29:10 ID:oCH0lVYK0
ぶひ
しかし話題ないねぇ。 もう最近は9割方突撃でスレ進めてるようなものだなw
>>26 もうWiiサードはろくな弾ないんだから
本来これが正常なペース
カプは大神なんぞにどんだけ期待してたんだろう。 バカ売れしたと言ってもいいと思うが。
>>27 モンハン3は初回出荷100万で稼いだからカプコン的に順調なだけ
在庫だらけで小売泣かせの期待はずれ
移植の大神はともかく、バイオDCは 前作売上からかなり引き下げた目標すら下回ってるんだよねえ。
>>30 ファミ通調べではあるが、年末の時点で売り上げ96万本だぞ・・・
33 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 23:45:58 ID:UoJGGrwt0
>>30 モンハン3の出荷115万だよ
ソースは第3四半期決算資料
小売泣かせどころか小売殺し
>>32 売り上げそれでも出荷数からみれば小売りにはまだまだ山積みだね
38 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 23:53:33 ID:UoJGGrwt0
滅多にワゴンしないうちの近所の大型店でも1980だったからなモンハン 去年末時点で20万近く市場在庫あった訳か 小売りはどれくらい損したんだろ
しかし売上からのお客さん多いね 揃いも揃って主張してる事がアレだから怖い
40 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 23:56:19 ID:oCH0lVYK0
任天堂市場が強くなるホリーデーシーズンだけ抜き出しても なんの意味もないなw
41 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 23:56:56 ID:UoJGGrwt0
>>37 三番目の資料、Call Of Duty 2除くwww
Wiiのビジネスも任天堂の大ヒットタイトルが販売を押し上げているだけで、 サードパーティービジネスにうまみがないというご批判がある一方で、 任天堂のいないプラットフォームでも実は似たようなことが起きていて、 1タイトルあたりで比べると実はこのような結果だったりするわけです。 その上、ソフトメーカーさんの看板タイトルが、どちらのプラットフォームにより多く出ているかということを考えると、 必ずしもそのご批判は事実に即したものではないと思うんですが、 やはり人間はいったん思い込むと、そうじゃないことというのはなかなか目がいきにくいと思います。
>>37 MW2を省くって公式でやってるのかw
笑えるなww
ソフトの伸び幅がHD機の方が全然高いんだから
そりゃHD機に逃げるわ。
サードがWiiで出してるのはHD機の10分の1の開発費にも満たないゴミゲーばっかりでしたよね? 実際CoDなんか開発費も広告費も文字通り桁違いだ
主張せども主張せどもサードは戻ってこない あれだけ頑張ったのに信者からはゴミ扱い、駄売上、こりゃ報われんわ
47 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:02:35 ID:UoJGGrwt0
>>44 やっぱりWii市場はサードが売れない市場ってのばれるのが怖いんだろうね
北米市場も日本市場の2・3年後追い傾向があるから、
日本と同一兆候が出てるのは極力避けたいんだろうな
>>37 ・Wiiが年末に売れることを分かってて意図的に12月のデータを強調してる
・新作じゃなく発売された全タイトルのこの期間合計
・金額を無視し本数ベースにして廉価タイトルの多いWiiを有利に
・HD機はCoDを避けて年明けに新作ラッシュ、12月は大作無し
まあ一言でいうならセコいな、岩田
49 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:06:23 ID:85AIu+6f0
今日もゴキブリは大局には目を向けずに限定比較してゴキブってんの? ゴキブリだねえ〜w
予定表がゴキブリに負けてどうだった?
いちおつ
52 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:09:45 ID:C1dxpUta0
53 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:11:43 ID:85AIu+6f0
ゴキブリ、次はどんな限定比較するんだい? アイオワ州に住む18歳童貞が買ったゲームランキングで勝負でもするかいゴキブリさんよ〜w
54 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:12:37 ID:85AIu+6f0
>>52 ファースト除くことにどんな意味があるのゴキブリちゃん
昨年の年末は特殊事情があったと思うんです。
それは、11月にPS3とXbox360で880万本以上売れた、アクティビジョンさんの大ヒットソフト『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』というのがあって、
この影響は任天堂の「1,000万本トリオ」(『Wii Sports Resort』『Wii Fit Plus』『New スーパーマリオブラザーズ Wii』)と同じぐらい大きいのではないかということです。
そこで、このソフトを抜いてみるとこうなります。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129qa/02.html 限定比較ってこれの事か?
>>54 ファーストセカンドを加えても本数及ばないねぇ、どうするの?
>>54 そこにファースト含めてもレギンレイヴの一本が増えるだけなんだが
58 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:18:21 ID:C1dxpUta0
>>54 Wiiサードについて論じるスレでその主張!
流石は任豚、開き直りと話題そらしが十八番なだけあるなw
相変わらずソフト売り上げの連中はトンチンカンなサード論を展開してる。 誰か言って目を覚まさして来いよ・・・ と言っても聴く耳を持たないから無駄か。 そして 相変わらず 岩田様の質疑応答をバイブルの如く読みふけっておられる。
>Stores like Target and Best Buy have reportedly told game publishers not to >even bother approaching them with collections of mini games, which they will no longer pick up ターゲットやベストバイがサードにWiiのミニゲーム集はもう取り扱わないって宣告したらしいよ。
まあ岩田社長がなんと言おうとサードの皆さんがそれを信じなきゃ意味が無いわけで。 任天堂自身は坂口の新作やらゼノブレイドやらでラインナップに幅を出そうと努力してきてるのは確かだけど。 とりあえず3月以降のラインナップが出てこないとなんとも言えん。 ・・・3月以降もラインナップが全然埋まらなかったりして。
サードソフトのスレなんだからサードの話するのは当然だろw サードの話してるのにMW2を抜く馬鹿とは違うw
基本的に、発売日でふりわけた売上比較は年度末で計算した方がいいね。 年末で出た強いソフトの、1月以降に売れた本数が、全部なかったことになる。 都合の良い数字を抜きだしていると言われても仕方ない。
65 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:26:43 ID:C1dxpUta0
>>59 ソフト売上スレの連中は修行僧のようだなw
任天堂自身、例えば廉価版対応とか時代により解釈を変えるので、
信者も最新教義について行くの必死なんだよwww
サードパーティビジネスに旨味があるなら、もっと新作発表されてるはず。 サードが思い込みだけでビジネスやってるとでも思ってんのかよ。
Wiiでサードが売れてると思ってるなら どんと腰を降ろしてしっかりしてなさいな なに必死になって売れてる、売れてる言ってるんだ 自然と2月以降のラインナップもPS3や360以上に揃ってくるだろう 売れてるなら
68 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:29:33 ID:C1dxpUta0
>>60 本数水増し出来なくなって任天堂が可哀想wwwww
うんこ
これからのサードのラインナップを見ていこう サードが売れてるなら新作も去年より増えて当たり前だし 本当に増えるんだよね?サードのラインナップ 売れてるのに減ってくわけがないし 売れてないPS3でも増えてるのに
ついにホクベイホクベイ言い始めたか。去年までの360みたいだ。 まあでも、北米ではサードが健闘してるのはすごいね。 やっぱ任天堂と肩を並べる巨大企業のEAとActivision、Ubisoftがカジュアルソフト頑張ってるからかな。 日本にはそこまで巨大なサードがないからねぇ・・・
低予算のパズルゲーやミニゲームで数千本出荷すりゃ利益出るようなのなら増えるかもな。 ハドソンはルームスや100バクショーでその路線は一貫してる。 で、年末に桃鉄と。 これでユーザーが満足するなら、それでいいんじゃねえの。
73 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:43:53 ID:C1dxpUta0
煽りぬきで、Wiiサードのソフトは何で売れないんだろう? 自分なりに答えはあるつもりだが(Wii持ちだから好い所悪い所知ってるつもり) 皆さんの考えを聞かせてもらいたい
>>73 Wiiはコア層が少数とフェザー層が多数でライト層がすっぽり抜け落ちてるから。
>>73 サードソフトっていうのが何かってことにならないかな?
テイルズとか、Wiiで売れると考える方がどうかしてる。
ゲームの情報をTVでしか得ない層が圧倒的なんだろうね。 そういう人には大量CMの任天堂ソフトしか存在してないように映る。
79 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:52:03 ID:C1dxpUta0
Wiiは任天堂のソフトが売れて サードのソフトが売れない、どころか死滅レベル これは前代未問だから 正直ちょっと理由が呑み込めてない
任天堂のwiiソフトはwiiでしか出来ないから買うしかないが サードのまでwiiで買う必要がない 携帯機のがやりたいならDSPSP、据え置き機でじっくりのならPS3360がある 内容的にも値段的にもwiiのサードが一番中途半端過ぎる
>>73 単純にリモコンしか同梱されてなかったせいで遅れをとっちゃったんじゃないかね
>>79 前代未聞なほどwiiが低性能なクズゲーム機だから
Wiiで初めてゲーム機に触れた もしくはファミコンから一気に飛んだって任天堂の雛だから ゲームに割く時間も少なくそこから他への発展がない
補足すると、コア層:ゲームが趣味の人 ライト層:ゲームは趣味ではないが、自分の趣味や興味のあるもののゲームには興味をもつ人 フェザー層:流行に乗ってるだけの人 Wiiはライト層がほとんどいないから、スポーツものやサードゲームが売れない。 売れてるものはフェザー層が買う流行になったソフトだけ。
それよりMH3が今期5万追加出荷された理由を考えようぜ 値崩れしてた店舗もあるが適性に仕入れて追加が必要になった店舗もあるってことだよな 結局一部の小売で値崩れを煽ったってあまり意味がないってことだな しかし国内115万出荷は悪くない数字だ
>>73 Wiiで本気出して金かけて作り込むならHD機で作りたいだろうし
アイデア勝負やコスト抑えるなら携帯機になるだろう
それとWiiは健康器具みたいな感じで売ったのもダメだったと思う
本体は売れてもゲーム買わない層なら意味ない
リモコン使えなかったら、PS2と変わらんゲームばかり。 そんなの今更買うのなら、わざわざ金だして新ハードなんて買わないよ。
そもそも何でWiiは売れたのかってことですよ。
同意ないけど、ここだと偏った意見はかりになる。 立ててみるわ。
>>79 簡単なことだよ。
化けの皮がはがれただけのこと。
リモコンをとっちゃえばそれはただのGCだからな。
それなら理由はわかるだろう?
>>73 wiiとPS3両方もってるけど定価でいうとビックタイトルなどを除けばほぼ同等の価格。
安っぽいWiiのソフトを買おうとは思えない。
Wiiはマリカー以来買ってないし。
そもそもPS3買った理由はWiiのソフトで買うものがなくなったから。
>>90 そんなコテの名前でまともに相手されるわけないだろ
>>90 どうぞ。そのスレで頑張ってくれ。
そしてこっちに来なくていいから。
95 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:59:52 ID:C1dxpUta0
サードにとって、中途半端か それは大きいかもな 後、上でいっていたライト層が居ない 中学生から30までの層がすっぽり抜け落ちてるってのも大きいか 他にはCM戦略等位??? でも余りにも任天堂ソフトとサードソフトの売り上げさが大き過ぎて まだすんなりとは呑み込めない自分がいる でも、まぁそうなんだろうな
スレ立てても豚さんが押し寄せて「サードが無能だから」で埋め尽くされるだけな気が。
>>95 蔑称で煽ってて煽り抜きとか言っても説得力0だぞ
>>73 サードを支えるゲーオタは保守的なので、新しいデバイスなどを受け入れにくい。
ところがWiiはリモコンを入力デバイスにして、クラコンを同梱すらしなかったことで
従来のパッドに慣れ親しんだ層を切り捨ててしまったから。
俺もWii持ってるけど主力は携帯機だわ DSのソフトは50本くらい買ったけど、Wiiはまだ10本くらいだ
>>95 任天堂だって罪と罰やレギンレイブとかまったく売れないだろ?
つまりはそういうこと
ゴッドイーターみたいな新規ソフトがミリオンいくかも?という期待感がまったくないハードだ
101 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 01:02:33 ID:C1dxpUta0
>>97 別にいいよ
ふと、他の人がどう考えているか知りたくなっただけだから
>>86 メーカーに在庫が残ってれば、
メーカーの時点で値崩れして出荷されるでしょ。
>>96 そうだな、そしてPS3のほうが〜って流れに100%なる
後はゴキゴキとただのアンチPSスレに早変わり
>>100 それにソフトを何一つすら育ててないしな。Fitは一発芸みたいなもんだし。
DSは一応イナイレとレイトンというブランドを作っただけマシだが…。
>>102 発売から3ヶ月以上たってそういう処理して好調だったとコメントしたと考えるのはあまり現実的じゃない
コングランキングにWiiソフトが1つもないってよくよく考えれば凄い異常事態だ
>>96 実際には岩田が無能だから
まともな市場を作れなかったんだけどね
単発スレだと2レス目に「ゴキブリわいてきた」とかって書き込みがあったりして まともに話せる空気じゃないよね。すぐ汚染されちゃう。
>>95 中学〜30代の層がすっぽり抜け落ちてるのは、任天堂にその層を引っ張る力が無いから。
何故かは分からないが、もともと任天堂はその辺のゲーオタ主力層を苦手としている。
加えて、その辺の層はPS、PS2世代で任天堂ハードに触れずに育った人間も多いから、
任天堂ソフト自体にさほど魅力を感じていない。
だからサードが頑張らないとゲーオタをWiiに引き込むのは難しいんだが・・・
>>98 良いデバイスなら受け入れる
糞デバイス強制ならイラネ
それだけ
FPSには最適
棒振りコンはそれだけで操作性でいえばサードゲーには不向き
111 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 01:06:49 ID:C1dxpUta0
>>100 レギンレイヴはまだ売ってないよw
でも恐らく売れないだろうが
>ゴッドイーターみたいな新規ソフトがミリオンいくかも?という期待感がまったくないハードだ
まさしくその通りなんだが、そのなんで「期待感がまったくない」んだろうというのが知りたい
>>105 いやカプコンにとっては出荷しただけ儲けたわけだから、
好調だと言ってもおかしくはない。
本当の意味で犠牲者になったのは小売だからな。
>>前スレ600
通常攻撃のみだと最初の戦闘ですらフルボッコにあうとは思わなかったよね。
(これくらいだとネタバレにはならないよね)
>>103 それが狙いなんじゃない?
たしかにPS3の新規タイトルには興味わくけどWiiの新規には興味わかないな。 でもWiiはことごとく爆死してくれるから、この点で言えばPS3より興味がある。
>>108 本当にたてやがったあの豚、そして予想通りの始まりだった
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/02/02(火) 01:00:37 ID:zKtt3vjlO
自分なりに答えはあるつもりだが(Wii持ちだから好い所悪い所知ってるつもり)
皆さんの考えを聞かせてもらいたい
2 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/02(火) 01:02:37 ID:RK/UjYiw0
PS3のソフトって何で全部売れないの?
3 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/02/02(火) 01:02:53 ID:LyaJA5WP0
とりあえず
ゴッキー沸いてこい
>>109 任天堂のゲームってキャラクターゲームが多いから中高生とか20代の人はかっこ悪くて手を出せない雰囲気に見える。
やってみると全然大人でも面白いゲームが多いんだけど、これはディズニーとかが男子中高生が見ないのと同じよね。
>>112 そして受注を絞られたバイオDCはカプコンにとっては軟調に爆死、と。
小売りにとってはバイオDCはMH3やゼルダほどは糞ではなさそうだけど
>>111 体験版が配信できないから盛り上がれない。
他機種はそれで盛り上がれるが。
>>113 だけど小売のクソゲーランキングで上位になったのも真実。
だとすると考えれるのは…年末商戦に備えての追加、か?
それならある程度売り切れたところなら追加するだろうし…。
>>113 なんで今現在の話に限定するんだ?
在庫を早く捌きたいので赤字価格で販売してた店
在庫が尽きたところと尽きてないところ
トータルで考えれば小売が犠牲者だろ
>>105 好調といってるのは全体ででしょ。
>>113 メーカーから安く仕入れることができれば、
特価で販売するために仕入れるでしょ。
>>117 Wiiにしては面白いってだけで他のサードのソフトと比べると全然物足りないのよ
もう小売はどうでもいいよ 仕入れすぎたのは小売の責任だろ
>>116 予想通り過ぎてなんて言ってよいのやらwww
>一方、第2四半期連結累計期間は主力ソフト「モンスターハンター3(トライ)」(Wii用)が順調に販売を伸ばしたほか、「逆転検事」(ニンテンドーDS用)も健闘しました。 と書いてるが
逆転裁判5って出ないのかな?
俺の勘だが中学くらいのゲームよく買う層から見たら 「wiiやDSは子供のやるもの」みたいな感じで受け取られてると思う あの年代はやたらと子供っぽいものを嫌うし
wiiってサードが売れないせいで小売も殺したよな。 PS2時代は駅前にゲーム屋5軒くらいあったのに今は1軒しかない
>>129 もっと単純に暴力やエロを好むようになるから任天堂ソフトは対象から外れるんだよね
>>127 MH3って初週で60万本くらいいってたし、それなりに健闘はしたと思うよ。
けど、小売の責任も大きいんだけど後に与えた影響があまりにも大きかったと思う。
Wiiのサードソフトは予想よりも売れないっていう先入観をMH3で小売に与えちゃったよね。
それ以降、小売はWiiサードのソフトの仕入れを絞るようになって他社にまで迷惑をかけてる。
一応据え置きとしては十分成功じゃね、犠牲になった小売りは気の毒だが 問題はそのMH3に変わる弾が今年まったくない事じゃないかな
>>129 だよな
俺も中高生の時はポケモン買ってないもん
DSで出てからはまた買い始めたけどね
135 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 01:25:24 ID:C1dxpUta0
>>129 高校生以上の特に男でWiiゲーを喜んでやってる姿は想像難しいな、確かに
それは任天堂の醸し出す雰囲気なんだろうか?
任天堂が中学生から30までの層が苦手なのって、ここ暫く続いていて、構造的なものだよな
で、その層の吸収先はずっとPSが担ってると考えられる
だとしたら任天堂据え置き機はPSがある限りずっとゲーマー層には売れない、のか?
それともたまたま???
スマブラ、マリカ、カスタムロボとか対人で遊ぶのには中学でも高校でも大人気だったような でもそれは1人が持ってればそこに集まってやってる感じで、1人でやるのはそれぞれPS2だったな
>>127 だからモンハン3全体としては好調なんじゃない?
そういや初日を投下してた人が
トリップ忘れたといってた名無しで初日投下してた。
>TvC 0.8
まあ、トリップがないので本当かどうかはわかんないけど。
Wiiユーザーは続編を買わないよね。 Wiiユーザーは他の機種の続編よりWiiの続編を買う気力が失せる傾向がある。 何で?Wii持ってる奴は分かるんじゃないの?
>>135 ゲーマー的にはイメージの問題より性能の問題の方が大きいと思う
将来任天堂がHD機出して独占のゲームとか出たら買わざるを得ないだろう
回りでモンハンのためにWii買ったやつで、その後ソフト買ったやつは1人もいないが バイオやFFのためにPS3買ったやつは何かしら他にもソフト買ってるな
>>139 性能の問題だったら64、GCがあれだけの大敗するわけがない
去年はモンハンが確かにあった、今年はない。 とてもあのクラスの話題作が来ると思える状況じゃないな。 脈拍計とCM攻勢でハードの売上はまだまだ持ちそうだが。 あとはサード買収か、MSばりに開発費支援か。 前も書いたが、今までの任天堂ならまずやらないだろうが、電通に毒されてたらわからん。
>>138 太鼓とかデカスポのカジュアルゲームの続編は前作があれば十分と考える人が多い。
バイオなどは、前作の後にHDゲーム市場が大きくなったのが大きい。
前作が出てから、最新作が出るまでに本体を新しく買った層ってのは、ほぼフェザー層だから流行のものしか買わない。
生豚にこんなレスついてて笑ったw 41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 01:20:05 ID:li0axQ4U0 数字に弱い子が、こういう妄想スレを建てちゃうんだろうな とはいえ、事実を幾ら伝えたとしても、脳みそが足りてないから理解できないんだろうな 可哀想に...
>>141 コンパクトで使い勝手のいいPSに比べて、64はでかくてコントローラーも使いにくいし。
GCはタイミングもそうだけど、コントローラーもガラリと変えてしまったのも原因じゃないかと。
>>141 だよな
ゲーマーの俺は、むしろ性能がいいから
バイオやるためにGCも買った
でも一般的にはPS2止まりの方が多かった
何でだろ??
やはり企業イメージも大きいんじゃないかな?
>>146 DVD効果とかPSとの互換とかで一気に普及台数で差をつけたからじゃないかな
任天堂の戦略として家庭でやるゲームというイメージが先行してるからね 当然暴力やエロといった要素は極力排除されるからそれらが大好きな15〜30の層にひびくわけがない
>>146 当時の技術じゃどのハードでもPS2止まりだよ。
GCの問題点は投入のタイミングとコントローラーの問題。
>>145 64コンって使いやすかったがな
特に3Dゲーやるならあれが一番良いと今でも思ってるんだが
64はカセットROMなんで当時のCGゲー攻勢に遅れをとったんだろ
そもそも性能とタイトルはセットだろうし
性能を生かしたタイトルが出ないことには無意味だろうな
さすがに64、GC世代の性能の違いと、 SD機とHD機の性能の違いには差がありすぎるんじゃない? PS3と箱○の性能の違いはあまり気にならない。
64の敗因は単純にFFだな
GCはいつ発売されたのか知らなかった ニュースでも全然見なかったし
>>152 何故そうなったかは、ROMカートリッジ採用だな
>>143 この「前作があればいいや」という購買姿勢はこれまでのゲーム業界にはなかったよなー。
なんつーか、家族団らんや健康のための「ツール」と捉えられてるんだろうな。
それ自体が娯楽ではないから、続編という概念が受け入れられてない。
中学生〜30才層が、任天堂ハードに対して 「どうせ1・2本いいソフト出ても、後は子供向けしかでないんだろ」 こんな風に考えてるような気がする
>>155 PS2でも太鼓の達人は右肩下がりじゃなかったか?
>>157 カジュアルゲームはそういう傾向にあるよね。
だから、本当は新規に本体を買った人に買ってもらうべきなんだけどWiiの新規層はカジュアルゲームすら買わない層であった。
お、確かにそうかもね。 じゃあ「なかった」ではなく「ハードの主流じゃなかった」と訂正しとこう。
ウイイレ興味ない俺は毎回何が違うか理解できんが、好きなやつってウイイレ何種類も持ってるよな
64でなんで任天堂はカートリッジにするんだ 価格たかくなるんでしょ?容量もすくないんでしょ?と 幼心におもったもんです これがマジで機転だったろうね そんなときをいきていた俺が20代になりいわゆるコアゲーマー層といわれるものになった そのときの印象が離れないから未だにDSでカートリッジを使っているのと 64の失敗からGCへのずるずる失敗を見てるから余計Wiiには見込みを感じないんだろうなぁ もともとマリオというキャラクターも魅力を感じていなかったし
そういや64もDSもROM容量はビット表記なんだっけ
会社の先輩が、Fitを昨日やって筋肉痛だよ、と楽しげに言ってた。 全くゲームやらない。子持ちだが、お子さんもWiiはやらないらしい。 ああ、こういう人が典型例なんだろうなー、と思いつつ、 適当に相づちを打つしかなくその会話は終了だった。
>>161 逆に携帯機でのROMカートリッジ採用は正しいぞ
振動が関係ないからね。ただDSのROMは最大容量絞りすぎだが
64がROMだったのは、ROM製造委託費の関係なのか、
Loadの問題を重視したのか、SGIとの設計のからみなのか
分からない。おそらく全部だとは思うけど
まあ何にせよ今期のハード戦争は長くなりそうだな PS3はBD寿命がつきるまで 360はせっかくとった北米市場を維持するため Wiiはせったくとった体感Fit市場を維持するため 当分次世代機は出そうにない
もうROMカートリッジのゲーム機は出ないだろ 割れまくる
167 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 01:55:07 ID:yKLVw8ZX0
>>167 サードにとっては終わりだけど任天堂はまだまだ搾り取るつもりでしょ
まぁPSPのUMDのジージーうるささは異常だけど そもそも振動ってなにに関係するの?PSPなら読み込みがとまるとか? かなり酷使しているほうだとおもうけど今まで一度もないけどね とりあえずSFC→PS/SS世代をいきてきた人間、恐らくここにいる人達は ロムカートリッジに拒否反応しめしていない?ww 値段は高い、なんとなく音楽とか流行っていて、ゲームだけにしか通用しない 汎用性の高いCDに負けているイメージ で、それを頑なにつらぬいた64の失敗をみているからどうも無理っていう すまない、あくまで俺の育ってきた環境だ・・・
Wiiって性能的にもソフトラインナップ的にも今年いっぱいなんだけどね。 これだけまだ普及を続けてるハードを捨てて次世代を出せるだろうか? DSiみたいなバージョンアップ機で延命させると考えるのが一番自然じゃないかなぁ。
171 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 01:59:20 ID:yKLVw8ZX0
03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 Silent Hill Shattered Memories 03/25 ウイニングポストワールド2010 Wiiは3月マジでこれでいくの? 年度末だぞ ボロクソに叩かれてた頃のPS3でも ここまでひどいラインナップはねーだろ なんでこうなるのかって、 普通に考えれば末期ハードだからだろ
>>169 GB→GBA→DS
携帯機はずっとカートリッジだしそんなこと無いな
173 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 02:00:18 ID:yKLVw8ZX0
>>168 レギンレイプ、偽サーガ、ラスト坂口、メトロイドじゃ絞り取れないよ
PS3 07年3月 ガンダム無双 Power Smash 3 ファイトナイト ラウンド3 ミスト オブ カオス Winning Post 7 MAXIMUM2007 PS3 08年3月 龍が如く 見参! ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック スケート ウイニングポスト7 マキシマム2008 アーミー オブ ツー アーマード・コア フォーアンサー ブレイジング・エンジェル2〜シークレット・ミッション・オブ・WWII レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ ライラの冒険 黄金の羅針盤 初年度のPS3でもガンダム無双ぐらいはあったわけだが Wiiは普通のハードなら全盛期の4年目でこのラインナップというのが終わってる 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 Silent Hill Shattered Memories 03/25 ウイニングポストワールド2010
そもそもマリオ2出すとか異例の事だし限界きてるんでしょ
>>164 ROMカートリッジより、
ダウンロード販売やデータ書き換えの方が正しいと思う
>>169 携帯機でシリコンメディア採用は普通でしょ。iPodが主流になったことからも
もちろんそのメリットは、言ってるように読み込みエラーが無くなることと
(設計上停止はしないはず、読み込み失敗したら再読込がかかる)
駆動系は故障しやすいので、携帯機のように使用環境が安定しないものには向いてる
そしてランダムシークが早いこと
UMDはそれでも良くできてると思う。あれはMDの流用だが、
MDウォークマンのノウハウが良く生かされてる感じだね
おまけに容量も大きい
光学メディアの利点は容量単価が安いこと
シリコンメディアの利点は上記の通り
どちらも得手不得手があるというだけ
据え置きは安定した環境下での動作になるので光学メディアが向いてて
携帯機はシリコンメディアの利点が効果が大きいと言ってるだけですよ
でも、世の中、よく考えたら、健康とか家族関係とか切実な問題だからな。 前も書いたんだけど、本当の健康器具とか、ちょっとした家族旅行とかに比べたら Wiiの値段は断然安いんだよ。 問題は、その効果に新作ソフトは必要ないってことだ。 健康(に本当になるかはともかく目的として)はFitだけあれば良いし、家族団らんは パーティーゲーを年2,3本買えば余裕で持つだろう。
GC 05年2月 カオスフィールド エクスバンデッド スターフォックス アサルト GC 05年3月 シャーク・テイル 牧場物語 しあわせの詩 ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケ・ロワイアル ONE PIECE グラバト!RUSH ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2 ぶっちゃけGC以下だわ 今のWiiの発売スケジュールの惨状は レギンレイプよりはスターフォックスの方が売れるだろ、いくらなんでも
>>177 今の時代ならそれだよな。
わざわざバカ高いROMで一本づつソフト作るのも馬鹿らしい。
>>177 今となっちゃね
ただ、DL販売がまともに動くようになったのはここ数年での話だから
さすがにそれを初期のDSやPSPに求められないだろう
PSP Goについては、なまじ「同規格」、つまり中身をPSPにしたことで
既存のUMDとの衝突が起きてることが問題だ
多少の損を見込んでも、UMD全廃、そのとき返納でDL権の獲得
なんてしておけばましだったけどね。ただそれをやるとVideoが問題になるからできないが
GCの頃はなんだかんだいってアニメソフトとか出してくれたんだよな Wiiにはそれすらなくなってどうすりゃいいのか
まぁディスクインストールに落ち着くのかな DL販売はあんまりメーカーや小売の反応がよくないし
スレ違いだが、携帯はROMの方があってるだろう。 PSPですらまだまだ重いし厚いし。読み込み時間はかかるし。 Goになってようやく真に携帯になったと思う。 割れの問題はまた別。
>>180 サードはまだしも任天堂がほとんど出さないってのがな
一体今は何を作ってるのか
>>186 HD機でPS2.5ソフト……なんじゃないかな
>>186 前スレにSCEの国内外のファースト・セカンドパーティ一覧を張ってたけどすごい多いのよね。
任天堂ってあれに比べたらそんなにラインが多くないんじゃない?
DSとWii両方の作らないといけないから、開発が追いついてない気がする。
>>185 Goは面白い携帯だとは思うけど、まだ時代に合ってない気がする。
当分はPSPでDLとUMD両方を充実させたほうがいい気がするなぁ。
今月は、スーパーモンキーボールがあるじゃないか! これこそ、Fitを生かしたサードのゲーム。間違いなくFit購入ユーザーにウケる。 ・・・すまん言ってみただけ。 でもホントにFitを使ってヒットしたのってスキーだけか。
携帯機は通信環境さえ整ってれば、断然フラッシュメディアがいいんだけどな。 スタンドアロンでディスクインストールとかだと、買ってインスコしてすぐ売るとか、 1個だけ買ってみんなでインスコしまくるとかをどうやって防ぐかが問題になるし。 最終的には携帯電話機能を内蔵して、単体でDL&課金できるようにするのがベストか。
Wiiにとって一番の敵はPSPだったね 性能が同じでより普及してるからお得意のキャラゲーが奪われてるしDSからもね
生豚がたてたスレでみたレスでいいのあったわ 俺もサードがアホとはいいたくはないけど Wiiというハードを選択しておきながら「CMをしないのは」アホだとおもうわ この結論はそれぞれわかってる人もいただろうけど あぁなるほどといまさら思ってしまった
>>194 その前にWiiというハードを選択するのがアホ
つーか、宣伝してたでしょ、少なくとも大作系は。 TOGのCMとか死ぬほど見たぞ。 任天堂ぐらい出さないとダメってなら、それは事実上不可能。
ベアラーやTOGのCM朝から晩までずtっと流れてたよな
199 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 02:36:10 ID:T8l9o0Mm0
アナザーコード
タクトオブマジック
フォーエバーブルー2
パンチアウト
罪と罰2
NHKクイズ
斬撃のレギンレイブ
ケンサクス(仮)
コズミックウォーカー(仮)
スパーン スマッシャー(仮)
100語でスタート!英会話(仮)
ラインアタックヒーローズ(仮)
http://www.famitsu.com/game/news/1218549_1124.html?ref=rank 明らかな岩田の失策と言っていいのが、
1年半ぐらい前のカンファレンスで自慢げに発表した
このあたりのタイトル群
恐らく1本たりともまともな戦力にならない
こんなもんに開発リソース割いたせいで
今後はサードどころか任天堂のラインナップまで弱体化するのは避けられない
信者が期待する隠し弾なんて、そんなにポンポン出てこない
だって岩田は↑のラインナップが売れると想定していたのだから、
他にソフトなんか作ってないというのが現実
宮本はマリオとゼルダと脈拍計で手いっぱい
>>197 任天堂が大量にCMを流しすぎるのがいけないな
闘真伝のCMだって見たことあるな 「予約してね」という言葉が印象的だった
あのCMで買いたいと思うのは従来のユーザーだけだろぉ んで従来のユーザーは完全版を待つ、と
今の台数でMW2抜いて互角だったら、今年以降HD機の台数が増えたら、 HD機がサード市場として上になるんじゃないの? Wiiはもう十分普及していて、これ以上台数増えても市場規模はでかくなりにくいでしょ。
レギンレイブのCMからは売る気がまったく感じられんな。 こんなセンスのないCM流すとは思わなかっわ。 CMすりゃいいってもんでもないな。
Wiiのサードについて、CMしねーのが悪い論はホント謎だ。 効果的なCMじゃない、ってのならまだわかるんだが。 テレビとか雑誌とか全然見ないのかな・・・見ないのかもな、最近の若人は。
207 :
204 :2010/02/02(火) 02:41:30 ID:leEu6jla0
誤爆です。スマヌ。
任天堂がCMしても罪罰とかそういうのは売れないだろ よそのメーカーよりそういうゲームのCMもはるかに流せるのに、だ じゃあサードがそれ以上にCM流せるわけでもないし流したとこで任天堂でそれなら無駄だろ
CMとかも嵐とか今一番旬のやつ使わないと それをゴールデンで流しまくって洗脳させる 勿論カネを惜しまず それで売れるかどうかはしらん
「任天堂は最強のソフトメーカーだから大丈夫」 とかほざいてる現実見れない豚が多いが、 去年売れたゲームで言うと、 リゾートはWiiロンチの頃から既に発表されてたタイトル ずっと昔から作ってた Fit+は単なるアペンド Wiiで遊ぶ〜は焼き直し ニューマリオWiiも半分DS版の焼き直しみたいなもん 信者が望むような隠し弾なんてポンポン沸いてくるわけがない 最近の任天堂は自社開発が少ないのに、 Wiiはセカンドパーティー製が死ぬほど売れないのが痛い
>>209 Wiiは変に「ゲーム」を作るよりそうやって情弱を騙せば売れそうだよな
売れ筋も「ゲームっぽいもの」だらけだし
>>210 「困ったらなんにでもマリオ・ポケモン付けるから大丈夫!」
まあ実際商業的には大丈夫っぽいし
>>191 さらに思いついたんだけど、任天堂のファーストのソフトって宮本さんが全て監修してるだろうからいっぱい作れないんじゃないの?
宮本さんに見てもらったほうがクオリティはあがるんだけど、あの人の後継者を作れてないのがソフト不足を産んでるのかもね。
ラストストーリーがもう出ちゃったから、 Wiiの残りの隠し弾と言える存在って、 桜井の新作ぐらいだろ 桜井なんて任天堂キャラ使わなきゃ メテオスが限界の奴なのに スマブラ2出したところで、単なる打ち上げ花火だろうな ソフト日照りをどうにかしなきゃWiiはお終いだよ
>>212 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ
03/25 Silent Hill Shattered Memories
03/25 ウイニングポストワールド2010
年度末がこの有様なのは困ってると表現しねーのかよ
ここにマリオポケモン持ってこれねーんなら
任天堂は手詰まりなんだよ
>>212 マリソニバンクーバーってどうなったっけ?
あまり芳しくない売れ行きだったような覚えがあるけど
>>215 穿った見方をすれば
「この時期子供は金持ってないし」
ともとれなくもないw
4月の入学祝い、5月こどもの日(ゴールデンウィーク)、7月の夏休み
なんて前に出てきたら笑うw
>>200 なんだろうな…どうもゲーマーとの感覚がものすごくずれてるようなラインナップというか…。
これよりもSCEのラインナップの方が興味がそそりそうなんだが…。
まだ任豚は斬激のレギンレイプが売れるかもみたいな 希望を持ってるのか? タクトオブマジックとか罪と罰の売上考えると100%売れそうにねーよ、こんなの これがスカると、その後はロクなタイトルがねーからな 言っとくが任天堂除外してるわけじゃねーぞ ゼノブレイドなんてベアラーの二の舞という雰囲気がプンプンするわ ゼノでもなんでもねーからな ベアラーがFFでもなんでもねーのと一緒
220 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 06:37:29 ID:T8l9o0Mm0
>>217 4〜6月って任天堂ハードのラインナップが一番ショボい時期だろ
こんなのGC時代から追い続けてれば常識みたいなもん
年度末に出す予定がズレこんだという事情以外で
そんな時期にビッグタイトル配置しねーよ
バカか?
実際予定に無いし
このままだと仮死状態は夏まで続く
>>178 もうDSワゴンの山はウンザリ
さっさとロムなんてやめるべき
221 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 06:46:43 ID:T8l9o0Mm0
>>218 というかレベルが低すぎるわレギンレイプ
健康ユーザーは興味無いし、
ゲーマーからしてみれば完全な時代遅れ
出せば出すほど恥晒してその後の売上が落ちるという悪循環だな、もう
任豚の買い支えなんて罪罰初週1万の時点で全く当てにならないからな
Wiiのゲーマー向け市場はそこまで縮小しきっている
222 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 07:05:21 ID:HPHVWrTf0
サードの本数が減ってスレも過疎ってきたな。 age
_____________ | /| ガチャ | /⌒i / | |-/`-イ────────-イ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____________ |__/⌒i__________/| ごくろうさん | '`-イ::: -・=- , (-・=-./⌒ | その調子で他のスレにも書いといてくれ |ヽ ノ(6 ⌒ ) ・/ ̄ ̄i___ノ\ これは今日の分や  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ 謝 礼 \ / \
[PSP]ゴッドイーター ? 681pt [PS3]龍が如く4 ? 173pt [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 92pt [PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 87pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 83pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 81pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt [PS3]北斗無双 ? 66pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 62pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 54pt [NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 44pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 42pt [PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 35pt [PSP]ポップンミュージックポータブル ? 30pt [PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 28pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 25pt [PSP].hack//LINK(通常版) ? 25pt [NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 ? 21pt [NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 20pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ ? 20pt
海外版『モンスターハンター3』のWiiスピーク対応が正式に決定、バンドルも発売
日本ではすでに発売されている、カプコンのモンスターハンター3(トライ)。4月に発売となる海外版が、Wiiスピーク対応となることが正式に決まりました。
任天堂ヨーロッパが、本作とWiiスピークとのバンドルの発売を発表しています。 Wiiスピークについては、以前より海外版では対応するのではと言われていました。ちなみに現在のところ、日本では非対応となっています。
本作については、北米ではこれがローンチとなるクラシックコントローラ PROとのバンドルも発表されています。一方で、Wiiスピークとともに海外版で変更があるのではと噂されてきた
ネットワークモードの利用料金については、いまだ公式な発表はされていません。
http://gs.inside-games.jp/news/218/21840.html
たぶん外人は何も知らずにリモコンでモンハンやろうとして ドスジャギィすら倒せずに投げるな しかし海外版リリースにこれだけ時間が掛かってるってことは 外人向けにバランスいじってたのかもしれん 恐らく肉質ひるみ値HPあたりを下げて爽快感重視に調整してるはず
228 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 09:51:57 ID:rNm4wal90
上位タイトルからみて、日本ではライト層の受け皿がDS・PSPで、 Wiiにはノンゲーマーと任天堂があればいいみたいな人が集まってたけど、 北米ではWiiにある程度ライト層があつまってる印象がある 北米では、「Mature」レーティングのソフトはWiiはダメダメだけど そうじゃないのはそれなりに売れてるし
229 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 09:52:51 ID:256NQZ9P0
>>219 モナドだったらよかったんだよね
わかります
見てるかい任豚 公式で都合のいいデータに改変することを任天堂がやっているんだよ 12月限定でさらにMW2を抜くという騙し騙しなデータ抽出をする企業 それが任天堂岩田なんだよね
でも売上ランキングに全くサードがランクインしないから 騙し企業のイメージだけついて誰も得をしないことになってるのは皮肉だね
岩田にはせめて去年1年間のデータで語って欲しかったよなぁ 出来れば全世界のデータでさ こういうデータってピンポイントで都合のイイところだけ見ても全然意味ないだろ サードだって馬鹿じゃないんだからさ ほんとセコいにも程があるよww
実際にWiiサードで何が売れたのよ?と聞くとみんな黙る 本当ならぽんぽん出てくるはずなのにね
今世代サードで売れたのってモンハン、ドラクエ、FF 対して任天堂は数え切れん ここのスレが流行るわけだw
任豚はウレタウレタ言ってたね でもこれが現実
>ハドソン<4822> ハドソンは受託開発急減で「まさか」の大幅減額、来期はネットワークゲーム底上げがカギに > >ゲームソフト開発の老舗、ハドソンの今2010年3月期は、営業増益計画から一転して大幅な減益となりそうだ。会社側が業績見通しを修正した。 >修正後の会社計画は、売上高160億円(前期比14.4%減)、営業利益10億円(同66.7%減)。従来予想に比べ、売上高で40億円、営業利益で >23億円の大幅減額となる。これを受け、予定していた期末配当を見送る。 > >来11年3月期も受託開発の回復は見込みづらいが、 >「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」の主力タイトルは、任天堂の機種以外に対応機種を拡張し、展開地域も拡大する予定。 桃鉄は売れてたんじゃないのか
まあ赤字だしね つか今年から会計のルールが変わって 開発費を毎期計上することになったんだよね 去年までは開発中のソフトは仕掛品扱いで 発売時に開発費として計上してたんだけど。 だからソフトごとにどれだけ儲かったかの目星が付きにくくなってる
>>237 目標達成してても赤字なのによく言うわ
Σ2なんて空気だしw
多分こっちの方が開発費がかかってそうだが
>>239 ベイブレやデカスポなんてWiiDS以外じゃもっと売れないだろうにw
傷口を広げるだけだ
桃鉄はどこでも売れるだろうけど
795 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 11:02:13 ID:UgV+srpj0
>>785 いや、もうすでに話題になってたことなんだけど
赤字の要因はこれから出るソフトの開発費だからw
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 11:09:25 ID:tTLhEArD0
しかし72億の下方修正ってなあ
コーエーの予定では現在より200万以上ソフトを売るつもりだった、という事なのか?
いくらなんでもありえんだろ
算数すらできない連中が予想してるんじゃないのか
833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 11:12:59 ID:ID5KkV2n0
コーエーって無双に頼りすぎじゃない?
たとえ、どのハードで出しても
以前ほどの売り上げは期待できないだろ
>>239 桃鉄はどっちにしてもHD機に行く事はないと思うな、携帯機どまりだろうな…。
ベイブレードもデカスポルタもHD機にはいらんな…。
というかHD機で遊びたい、ハドソンのゲームってあるのかな…?
>>243 目に付いた情報だけでとりあえず煽るやつ多すぎだよな
とはいえ北斗やトロイでこれだけ回収できるかっていうとちょっと疑問w
洋ゲー並みに超リアルなボンバーマンとかやってみたい
>>245 アニメ完全無視の仕様じゃな
原作を再現してるってのにも程遠いし
北斗無双はファミ通期待のランキングでだんとつの1位になってるから50万は固定 そこから伸ばすには評判次第か
評判なんていいわけねえだろ 声優総換えの事実を知らん情弱騙して終わり
250 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 11:36:14 ID:Q/lvtK4/0
>>236 アチャー・・・
戦国無双3は思ったより売れたはずなのにぃw
正統続編のナンバリングであれじゃーねぇ
Wiiに力を入れてたハドソンにも見放されてしまったか
コーエーは売国企業になってしまったから 正直、ざまぁって感じだけどなw
あいにくソフト売り上げスレの豚共は 話題そらしww ミエナイミエナイキコエナイですよww おっさん豚コテのムキュはアナリストのせいにしてるわ ホントどうしようもないな豚のトンチンカンな理論は。
>>37 これって一本あたりはPS3のほうが売れてるって読み取れるよね
本当に場当たりな資料だな
256 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 11:54:32 ID:+RG22s3o0
思ったより売れたとはなんだったのか? 従来の勝ちハードでは任天堂ハードもSCEハードも関係なく ほぼすべての有名作のナバリングを奪い、FFDQを揃え ソフトラインナップ、ソフト売上、ハード売上ともに文句なしだったわけだが
今年はモンハンもテイルズも戦国無双もマーベラスもないからとてつもなく苦しいよな
ネタ続きでこのスレも復活だな ただ次のネタがないけど 坂口早く出せよ
>>236 ヲーーーーーーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwww
「なに勘違いしてやがる。まだ任天堂のバトルフェイズは終了しちゃいないぜ」 「なに言ってんだ、もう正月商戦終わったじゃないか」 「速攻ワゴン魔法発動!おすすめセレクション!」 「…おすすめセレクション?」 「このカードはワゴンにあるバイオDCを墓地に捨て、売上10万以下の爆死ソフトで 追加攻撃できる!」 「なんか泣けてきた…」
おすすめセレクション連合軍はバイオAEどころかデモンズ廉価版にすら負けそう
「このカードはフルプライスのレギンとバイオとマッドワールドを墓地に捨て、売上10万以下の爆死ソフトで 追加攻撃できる!」 こうだな
>>239 桃鉄はPS2時代とくらべたらWiiになってからだいぶ減ってる
素直にWii/PS3/PS2マルチでいいとおもうけどな
>>244 HD機ユーザーっていっても、べつに桃鉄に本格的なHDクオリティーは求めて無いだろ
パワプロとかもそう
パワプロや桃鉄という定番物はウイイレみたいに全機種マルチが賢い選択なのにね それで一番売れなくなったものから切り捨てていけばいい
>>268 タイトル数が極端に少ないことを利用した詐欺だなw
>>268 それはサードが売れている資料にはならないな
日本のサードが軒並みWiiで業績不振を報告するなか 北米限定のデータでホルホルする岩田と豚であった そらラインナップは増えませんわなぁ
その北米のデータで北米のサードが増えたの?
10-12のサードだけならPS3の方が売れてるってことでしょw 12月限定で、しかもCOD抜かせばWiiの方が売れてるよ!って言い訳してるがw
岩田「見てください、Wiiの北米ではこんなにサードが売れているんです!」 サード「日本の状況はボクたちが報告しますね^^」
>>272 しかも1タイトルあたりとか言ってラインナップが少ないことを利用した詐欺だからな。
でもこの程度の数字のマジックに引っかかるアホが世の中には沢山いるから厄介なんだわw。
任天堂はアホども相手に商売してるからこれで良いんだろうけどな。
>>276 まさか豚ちゃんが痴漢みたいにホクベイホクベイ言い出すとは思わなかったよ
1年前じゃ考えられなかったことだ
その上でこのスレを限定ゲンテイで煽るんだから笑い話にもならん
>>280 当の任天堂はCODMW2は除外とかなw
除外する意味が分からないwww
CODはマリオの敵ではないとか言ってたような・・・
海外はギターヒーローやジャストダンスみたいに、Wiiの層に合わせたソフトが メガヒットしてるから好調なデータは拾えるよ 日本だと太鼓とデカスポが限界だからね
海外サードもカジュアル向けゲームはこれからもWiiに出していくでしょ 実際、フィットネスや音ゲーはWiiでヒットしているし。 主力のFPS、TPS、アクション等はHD機でやっていくだけで 任天堂がそれを変えたいなら、そういうゲームもWiiで売れるよってデータを出さないと意味ない
現在の米尼Wiiサード 1位 Just Dance 体感系ダンス 24位 EA Sports Active 体感系スポーツ・フィットネス 46位 My Fitness Coach 体感系フィットネスコーチング 50位 Walk It Out 体感系ウォーキング 54位 Lego Star Wars: The Complete Saga お馴染みのアクションシリーズ 58位 EA Sports Active: More Workouts 体感系フィットネス 72位 Carnival Games お祭りミニゲーム集 76位 Gold's Gym Cardio Workout 体感系フィットネス 77位 Disney Princess: Enchanted Journey ディズニーアクション 結構売れてるな 豚は金もらっても遊ばないタイトルばかりだけど
>>263 めちゃくちゃ伸びてると思ったら
通報されそうなのが出たのね
海外はカジュアルゲーを真剣に作った結果、いい数字を出してる でも日本以上にコアゲーが売れない市場を作ってしまった 北米でWiiにコアゲー作ったら笑われるレベル
>>284 なんで日本にこないんだろうか
任天堂やる気なさすぎだろ
>>287 フラWiiとかデカスポルタ2とか出てるけど売れてない
>>287 北米の肥満率は世界No1
日本の肥満率は世界最低レベル
まあ日本のカジュアルゲーは携帯機にとられてるってのもあるか 北米じゃDSもそんなに存在感ないし
>>287 他社の体感系も日本では任天堂のfit・リゾート並にCMしないと売れないし、
しても売れない確率のほうが高い
>>284 ジャストダンスはCMを打てば日本でも売れそうかな
海外で話題のミリオンのゲームとして
CMに安室でも出してw
>>284 タツカプやオーバーキルをなんで入れないの?w
360信者がホクベイホクベイ言ってる時は、ヘイローやギアーズなど売り上げとゲームとしての面白さを押してたのに、 任天堂信者はホクベイホクベイいってもただ売り上げのみで、こういう面白いゲームがあるんだみたいなのが全くない。 360信者はゲーマーとしての意地を感じたけど、任天堂信者は本当にゲームが好きなんだろうか。 ホクベイのWiiの誇れるゲームを教えてほしい。
>>294 箱○売上上位が全部JRPGだったからチカくんもそこまでFPS好きじゃないと思う
ニシくんはゼルダのボス名も知らないで妊娠やってるレベルだから
>>296 しかしどれもこれも10ドル20ドルばっかりだな
どんなに高くても40ドル超えることはないしこれで儲かるのか?
>>297 ソースを大量に必要とするゲームじゃないし少人数で開発できてウマイと思う
だから本気タイトルをWiiで出すとバカにされる
日本だと安いとされている任天堂のソフトの方が高いw
ロイヤリティのかかるサードが安いソフトを大量にばらまいてロイヤリティのない任天堂が高く売る こりゃ凄いぼろ儲けだなよく怒らないな
単価を下げて安売りに走るのはハード末期にはよくある現象 つまりサードにとってWiiは既にそういうハード
>>300 クオリティ勝負しなくていいから気楽なんじゃないか?
アンチャ2のグラ超えようと必死になるよりWiiのカジュアルに売るほうが敷居高くない
>>294 コンデュート>日本未発売の評価のいいFPS
CoDも海外だと出てる
レッドスティール2は本気のソフトって感じだけど(モープラを活かすのが上手い)
、ジャストダンスがこれだけ当たったから、こういうのが出せるんだろうなUBIは。
レギンレイプってファミ通クロレビで何点ぐらい付くんだ? グレイセスは36点取ったのに本編最低売上かましたけど たしかドラクエ6ってオリジナルがファミ通で34点だったよな リメイクで仲間モンスターの数減らしたら 点数は上がるんだろうな、きっと
その前にUBIのブランド力が高すぎるってのもあるな スクエニじゃ相手にならないほど知名度が高い
307 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 13:39:05 ID:mb58wqBx0
>>304 レッドスティール2のモーション+は見た目だけじゃん
またジャストダンスか
日本でそれ話題にしてるのお前だけじゃねーの?
まあ実際儲からないから全世界でWiiサードソフトが減ってるんだろうけど
>>307 日本人にUBIって言っても「なにそれ?」レベルだからなw
311 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 13:41:55 ID:mb58wqBx0
>>309 アサクリは10万売れたよ
ジャストダンスは間違っても売れないだろうな
じっくりデモを見ることができたが、手のわずかな動きすら反映してくれるため、
手元で刀が向きを変えるたびに、陽光が乱反射するなど、
演出面でのリアリティが向上していた。
その一方で、上段、中段、下段のような“斬り分け”や
“峰打ち”は、計画にはあったもののゲームが複雑になりすぎるため
実装しなかったとのこと。
つまり、自分の手の動きは正確にインゲームの刀の動きに反映されるが、
特定の部位を狙って斬り込むというゲーム性は残念ながらないということだ。
Wii Motion Plus対応は基本的に見た目的な効果に留まるようだ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090926_317811.html
>>310 コレシカナイ需要でロスプラやらデッドラ当てたのに
調子にのってバイコマやらダークボイド出すから...
大丈夫なんかねぇ?
ロスプラやらデッドラの続編は
ハドソンまで脱Wiiするらしいな
>>313 カプコンはWiiとか関係なく正直そろそろ低迷期になりそうな気がするw
>>314 そうは言ってない。他機種に手を拡げるんでしょ
桃鉄は売れてる&客層合ってるからWiiでいいかも
ハドソンはもう売れるソフト自体作れなくなった印象がある
桃鉄とデカスポじゃやっていけなくなったという現実か そもそもWiiだけでやっていくなんて無理だったんだよな マベはともかく、ハドソンまで折れたんじゃもう限定データだけじゃ 誤魔化しようがないんじゃないか?岩田サン
>>236 そりゃこれで売れてるって言えるわけもねーよな
初週/累計
06/02/24 PS2 戦国無双2 301,044/562,320
07/11/11 PS3 真・三國無双5 176,180/371,443
09/12/03 Wii 戦国無双3 126,646/244,124
03/02/27 PS2 真・三國無双3 723,127/1,197,349
04/02/11 PS2 戦国無双 620,893/1,024,338
05/02/24 PS2 真・三國無双4 560,733/917,985
ハドソンはぶっちゃけもう詰んでるな
>>317 来11年3月期も受託開発の回復は見込みづらいが、
「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」の主力タイトルは、
任天堂の機種以外に対応機種を拡張し、
展開地域も拡大する予定。
GreeeeNソフトにリピート出荷が出れば、
費用負担を前倒しで計上している分、
収益への寄与は大きい。
グリーンが爆死したらハドソンはヤバいという事か?
はちまやgehanetaみたら任豚発狂してて笑ったわw 本当にこのスレと同じだわ やっぱり冒頭のテンプレデータは必要だわ
今さらハドソンにHD市場の空きがあるとは思えないから 普通にPSP展開ってところでしょうな
「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」の主力タイトルは、 任天堂の機種以外に対応機種を拡張 桃鉄だけじゃないの?他機種で売れそうなのは
デカスポルタみたいな糞はPSPでは売れない まだライバルの少ないWiiでさらに半減させていた方がマシ
>>320 ここまで、落ちたんだなハドソンは
ヒット連発の有力な会社だったころが懐かしい
デカスポって棒振りコンじゃなくても出来るのか?
デカスポルタは多機種でも無理だろ 箱○ナタル、PS3チンコンに対応させるなら凄いが
昔は2コンのマイクに向かって、ハドソン連呼してたな〜
ナタルか
ハットリくんをミリオン売ってハーフしか売れなかったFFを笑っていた時代が懐かしいな、ハドソン
ぶっちゃけハドソンが厳しいのは マリオパーティーが出てないせいだと思うw あれさえ出せば糞でもミリオンは売れそうだし
ハドソンも脱Wiiなんて厳しいねぇ
>>331 >来11年3月期も受託開発の回復は見込みづらいが
らしいから特にそんな予定は無いんだろうな
スクエニ、Xbox 360/PS3「ニーア」シリーズ
発売日を4月22日に決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100202_346435.html ニーア4月か
PS3はソフト日照りとは無縁になってきたな
開発コストが高いHD機でソフトが出なくなって、
その分Wiiに流れ込むという任豚の青写真が完全に狂いはじめている
理由はPS3のコストが高いうちにモタモタしてたから
そりゃ3年経てばいい加減コストだって改善されるわ
時代は進んでるんだから
それでハード普及が進んで採算合うようになれば終わり
逆にWiiのサードはどんどん売れなくなってるから、
ここから奪い返すのは不可能
ハドソンってHD機じゃやってけないと思う ソフトは糞みたいなのしか作れないから 所詮ガキ騙しだし PSPとも客層が全く合ってないと思えるから 脱WiiしてもDSくらいしか行くとこないんじゃないの? 仮にHD機にくるならボンバーマンみたいに 配信専用でしばらくやればいいんじゃない? 桃鉄2500円くらいなら俺も欲しいし
CALLINGって、あれジャケット怖すぎて一般受けしないよ もうちょっと抽象的なのにすれば良かったのに
今のPSPに客層とかもう関係ないだろう 1400万台も普及してるんだし
>334 コストを安く済ませるならPSPとDSでいいからね。
ハドソンは既にDLにシフトしてるよ Wiiウェア 2009.09.15 「アニマルライフ〜動物ふれあい生活〜」 好評配信中 2009.06.23 「バンバン☆キッズ」 好評配信中 2009.04.07 「高橋名人の冒険島Wii」 好評配信中 2009.03.03 「MADSECTA(マッドセクタ)」 好評配信中 2009.02.10 「Board Warriors(ボードウォーリアーズ)」 好評配信中 2009.01.13 「さめがめWii」 好評配信中 2008.12.02 「ピットクルーパニック!」 好評配信中 2008.11.18 「キュースポーツ Wi-Fi対戦ビリヤード」 好評配信中 2008.10.14 「Tetris Party (テトリスパーティ)」 好評配信中 2008.09.30 「Wi-Fi8人バトル ボンバーマン」 好評配信中 2008.08.26 「エイリアンクラッシュ・リターンズ」 好評配信中 2008.06.24 「ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜」 好評配信中 2008.03.25 「Star Soldier R (スターソルジャーR)」 好評配信中
煉獄3出せばそこそこ売れそうだけど・・・
>>337 関係あるだろ
PSPにハドソンみたいな糞ガキっぽいゲーム出して売れると思うか?
DSもそうだけど売れるジャンルと売れ難いのがある
普及してるWii見りゃ分かるだろw
DLゲームって箱やPS3やDSiウェアも含めてロクに売上話でてこないよね 売れれば自慢してくると思うのだが
>>342 箱やPS3はたまに好調なのは発表してるぞ
Wiiは全く駄目って言われてるけど
今後の任豚は据え置き全滅論とかいう狂った宗教にでも走るのか? DSもドラクエポケモンドラクエポケモンで無理矢理市場を維持してるというのが、実際のところ 他のタイトルはみんな売上落ちてるから逃げるよ、これから ラインナップ見ればわかるけど、10万以上売れる弾の数が少なすぎる ドラクエポケモンだけ 7月 ドラクエ9 9月 ポケモン金銀 1月 ドラクエ6 3月 ポケモンレンジャー・ドラクエ9廉価版 4月 ドラモンジョーカー2
>343 例えば? 別に煽りじゃなくて純粋に知りたいだけだから
レギンレイブのCMは良くないな 家族向けのゲーム以外のCMはダメなんかね〜
DSってマジでドラクエとポケモンばっかりだな あとレイトンとイナズマくらいか売れてるの
任天堂にいまさらゴッドイーターみたいなソフトは作れないからな
芸能人を使った例のCMの効果は明らかだから 企画書の段階から電通さんに持っていって、これで例のCM作れます?ってお伺い立てんといかんな
桃鉄は一応箱に出てるんだぞ
>351 ありがと。人生ゲームも60万本売れれば記事になるのかなw
>>350 これって売上どのくらい?
ハドソンがHD機にソフト出した時の目安になりそう
みんなのニンテンドーチャンネルから算定したDL売り上げ数
ttp://wiiwarelife.blog115.fc2.com/blog-category-23.html 〜2009/08/23 までのDL数ランキング
1位 21.5万 みんなのポケモン牧場 1000円
2位 12.7万 小さな王様と約束の国 FFCC 1500円
3位 9.5万 もじぴったんWii 1000円
4位 6.5万 ロックマン9 1000円
5位 6.2万 おきらくピンポン 500円
6位 5.7万 珍道中ポールの大冒険 500円
7位 5.5万 Dr.MARIO & 細菌撲滅 1000円
8位 5.0万 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン 1000円
9位 4.9万 ポケモンスクランブル 1500円
10位 4.8万 遊ぶメイドイン俺 800円
参考 31.3万 スーパーマリオブラザーズ(VC) 500円
>355 旧作をエミュで出してこれだけ売れるなら美味しいが新規立ち上げだとしんどそうだな 任天堂も何割かショバ代取るんだろうし VCの殆どはこれ以下なんだろうな
2位 12.7万 小さな王様と約束の国 FFCC ↓ 16位 1.3万 光と闇の姫君 FFCC 続編殺し?
ランキングは累計っぽいけど 光と闇の姫君 FFCCはランキング初登場らしい そして値段は1000円
>>295 箱○でFPS好きな人はアジア版を輸入しちゃうから
>>359 そのわりに、Amazonで売ってる海外版はあまりランキングに上がってこないし、
メッセみたいに積極的に輸入版販売する小売もあまりないから、
実数としては多くないんじゃ?
バンナムの決算もひどいみたいだな とうとう首切ハジまた 鉄拳6とガンダムは好調。他はダメだとよ
TOGが戦犯か。NEOはあんなもんだろうし
コーエーもバンナムも赤字。 こんなのただのサードパーティ弱体化の証なのに、ここじゃWiiに出すからだ、とかなる。 戦国無双もテイルズも、順調に売上落としているけどね。
>>360 アマゾンで買わないってw
個人輸入の方が安いのに
ゴミの後に書き込んじゃった・・・
367 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 16:36:05 ID:p94zefke0
バンナムの決算報告、TOGはその他で切り捨てられてるのかな TOGの宣伝費が一番多いと思うけど
もちろん赤字すべてがWiiのせいってわけじゃないけど、原因の一因ではあるでしょ。 さんざんここで言われてる通り、他で出したほうがましだったソフトはいっぱいあるからね。
決算見てたら 現金預金が190億減っていて、売上高が300億減ってるのに販管費は変わらずとか すごいことになってる。
Wiiが黒字でPS3が赤字なんだから 今年はWiiのサードのラインナップがさぞかし充実する事でしょうね PS3は去年より減るかな そういうことですよね? ちゃんと言ってる事を曲げないでくださいね 信者さん
まあコーエー、カプコン、バンナムと続くと勝ちハードとしての期待には応えられなかったって 感じだな。岩田の上から目線とのコントラストが浮き出るね
サード業績が軒並み不振なのはハードのユーザー層を無視して ソフトを投入したことで売上げが伸びなかったから。 ハード選択を間違った経営陣が責任とらなきゃならないのに 末端の社員が首切りにあうんじゃあたまったもんじゃないな
374 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 17:13:19 ID:VaUGUqsY0
>>363 リストラ費用 20億
時期以降に発生するリストラに係る費用(早期退職者に対する退職金増加分等)
をあらかじめ当期に計上
AM閉鎖60億
これも上記と同じで予め損失を計上している。
予測できる損失は早めに計上しましょうという企業会計の考え方によるもの
のれん減損
のれん=子会社の市場価値と思えばOK
子会社の市場価値がさがりましたよ〜ってこと
超簡単に説明するとだけど・・・・
下がった業績の原因がWiiだってハッキリ名指しで報告しちゃったからねぇ Wiiじゃなければよかったのか?とかたられば理論してもしょうがない Wiiに突っ込んで業績悪くした、これが今分かってることの全て
ゲームだけに限らずエンタメ関係は今後かなり厳しくなっていくのは事実 ただそれとWiiからサードがいなくなってるのはまた別問題
バンナムに関しては、鉄拳が順調でそれ以外が苦境くらいしかいってないし、 具体的に特定のハードをディスるような表現はしてないな まあ大人の対応ってところだな あと、バンナムは自社サイトで補足資料で詳細発表する場合が多いが、サーバが重くて見れないから、 東証IRのほうしか見れない
ゲハで外野は煽ってる分はいいけど 現実には600人以上の退職者が出るわけだよ・・・
>>376 Wiiのせいっていうか
Wiiで出したソフトが売れなかったっていってるだけだろ
そらサードのせいだ
たださ何?売れてないもんを
売れたって強制的に言えって事か?
嘘も何百回もいうとってやつ?
>374 のれん代って買収価格ー被買収企業の総資産だよね 上場していない場合、総資産が劣化したってことでいいのかな?
売れなかったらこんなソフト出す会社がバカって本当に都合の良いやつらだ 3年前のゲハ住人に今の状況を見せたいわ
サードは厳しくなって行くとますます Wiiにはソフト出さなくなると思うよ なんか勘違いしてる奴いるけど
種銭無くなってきてるのに更にレート上げてギャンブルするのか アホの極みだな
Wiiでサードソフトが売れないのが嬉しくて仕方ないみたいな方がよほど勘違いだがな。 バンナムもコーエーも、余力なくなって縮小均衡。 HD機に出るソフトはますます少なくなっていく。 今の延期延期も、そんなのの表れなんじゃないの?
ギャンブルはWiiな サードはソフトを出してもまったく売れない サードにとって痛いのはハードが普及してる事なんだよ Wiiの場合
387 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 17:49:09 ID:J+yj6l7F0
もともと撤退してるのと変わらないぐらい売れてないから撤退したところで大した影響はないんだろうけどな。 今考えられるサード最強のFFでさえマリオに簡単に一掃されたの考えると「ああ、所詮サードってこんなもんか」って強く感じたしな。
バンナム、肥も厳しいのね・・・ 任天堂信者じゃないけど失敗はサードパーティのリサーチ不足もあるだろうね。 Wiiって勝ちハードにしてはめちゃくちゃ特殊なハードで今までの勝ちハードと同じようなソフトじゃ売れない訳だ。 じゃあWiiで何なら売れるの?って言われたら困るけどw
別に今の任天堂ゲームが楽しめるならそれでいいでね? で、なんでこんな題名のスレに迷い込んだんだ?www
>>389 スレタイ読める人がこんな所に来ないよ
目的は最初から決まってるw
>388 開発2年前後だとすると企画が始まった段階ではWiiはPS2を凌ぐ勝ちハードと持てはやされた 時代だからね。 今回はっきりしたのは、10−12月期のWiiサードの各社はどれも本気のソフトを開発していたということと、 Wiiの開発費が安いというのはどうやら幻想ではないかということ。 20万本売れていて核爆死したわけではないからな。
バンナムはゴッドイーターで大儲けできそうだな
PS3が撤退すりゃWiiでサードが売れるかといったら売れない そういう単純な問題じゃない どうもその辺任天堂の信者は勘違いしてる
>>391 戦国3ってWii用にほとんど一から作り直したんだっけ?違うソフトかな?
開発費ってほとんど人件費って聞いたことあるけどどうなんだろう?
3年以上かけて日米10万のFFCCCCB・・・
俺の目にはこの状況を喜んでいる奴はこのスレに一人もいないように見えるんだけど
>>231 ここで俺たちゴキブリ(あくまでも豚、曰くね)が、やってることを公式が平然とやってるんだから
とんでもないペテン企業だよな
>>396 豚ざまぁwとか、ハドソンがコケてメシウマwとか嬉しがってる奴いるか?
少なくとも予想が当たってはしゃいで盛り上がってる人間はいない
400 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 18:22:43 ID:iZDU2O6A0
Wiiのせいで赤字になったからWiiだけラインナップ大幅減少 ビジネスとしては当然の流れ 何か問題が?
パワーポント職人ありがとう by 任天堂
Wiiが100万台しか売れてないのに、そこに本気でソフト出して大赤字出したなら経営者が馬鹿だと思うけど、 Wiiは国内で約1000万台、海外含むと6000万台以上普及してる圧倒的な勝ちハードですよ。 その圧倒的な市場にソフトを出したのに売れなかったのを全て無能呼ばわりでサードのせいにする信者達。 普段はWiiが売れてる売れてるって連呼するのに、こういうときはその売れてる本体は見てみぬ振りですか? 結局本体が普及してるのにソフトが売れない原因は、Wiiの市場の特殊性にある。 これがWiiのせいってことですよ。
パワーポイントだった。謹んで訂正します
>>401 タイトル数からするとPS3とXBOXがかなり頑張ってるな。
406 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 18:38:07 ID:iZDU2O6A0
というかCODMW2省いてんのもおかしいし、 任天堂市場が活発になるホリデーシーズン近辺だけに絞ってんのもおかいし ほんと詐欺師なやり方やで
>>403 なんで「ソフト」が売れないって微妙に改変すんのさ。
売れないのは「サードソフト」であって、顧客の購買意欲を示すタイレシオは、Wiiも遜色ないだろ。
「ソフト」は売れてるんだよ。
多くのサードソフトは、競争力がなくて売れないの。
何を言ってるかホントわからないわ。
>>401 CODMW2を除くワロタ
金額ベースにするとまたグラフが変わりそうだね
>>407 サードの話してるんだから、サードソフトに決まってるだろ。もうちょっと頭使えよ。
そして任天堂ソフトが売れて引き上げられたタイレシオなんて、サードにとっては何も意味ないことも考えろよ。
正直、バンナムとコーエーは体質的な問題がかなりでかそうだとは思うw
金額ベースだとWiiのソフトは半減しそうだよな
>>231 正直岩田はもうあんまり公に発言しないほうがいいんじゃね?
こんな事言う人だったか?
みたいなのが多くなってる
>>414 岩田はクタとか組長みたいなブッ飛んでいる部分が発言的に無いからね
単純に他ハードのユーザーとかから嫌われそうw
>>414 昔から任天堂はこんな事言う人が多かったからね
山内然り、今西然り、宮本然り
任天堂という会社の体質だよ
朧村正も王様も決してつまらないゲームじゃない こういうのが売れないWiiの体質が問題になってるだけ いいかげん、売上だけでゲームの面白さと価値を決めるのは止めないか妊娠は
サードはもっと細かい条件で次々のWiiに不利なデータが出てるだろうからもうソフト出ないよな
売れないからつまらないなんて言ってるのは任豚だけだな 任天堂はおすすめセレクションなるモノを発表したしな
>>403 いや、実際サードが無能だろ(笑)
市場にあわせて商売出来ないサードが無能すぎるだけだ。
423 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 18:57:55 ID:iZDU2O6A0
トップハードなのに市場に合わせないと売れないような市場しか形成出来ない ファーストが無能なだけ
>>421 健康器具、マリオ、wii市場にあってるソフトはこの2種類だけ。
マリオをサードが出すわけにはいかないから、必然的に
健康器具と言うことになる。
けど、体重計は2種類もいらないんだよな。
本当に多様性の無いトップハードですねw
石川君はフィットネスやカジュアルゲームがやりたいんだよ。 どうぞどうぞ勝手にやってくださいな。 その代わり市場に合わないRPGとかはこれからますます出てこなくなると思いますので。 フィットネスやカジュアルゲームしか売れない市場が健全だと思ってるならお好きにどうぞ。
>>421 これについては住民皆そう思っているんじゃないかな?
Wiiに非カジュアルゲームを出したサードの自業自得だっていうのは
もうコアゲーム売るのを諦めろっていうのも
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海外もジャストダンスやギターヒーローが売れているし 日本も太鼓みたいな路線で攻めるべきだった 間違ってもFFやテイルズや無双やバイオは出すべきじゃなかった
>>427 まあ、開発初期の頃じゃまさかこんなに特殊な市場になるとは分からなかったでしょ。
サードの自業自得ももちろんあると思うけど、同情の余地もあると思うな。
今年さらにコアゲームを出すようなところは完全に自業自得だと思うけどねw
まあ、ソフトが売れないのはサードと任天堂どっちが悪いかといえば そりゃWiiユーザーの偏りを読めずにソフト投入したサードの責任なんだけど。 マーケティングって難しいねえ。
>>429 ニコニコとかどうでもいいけど
SPは三種類あるぞ
>>418 実は任天堂信者って多いんだねと思う
ここのスレだけ見てると一部が突撃してくるだけだと錯覚するけど
>>434 ここはなりすましか忍耐力のあるやつじゃないと突撃できないと思うw
>>432 どっちに責任があるのかって聞かれたら、どっちもだろうな
こんな偏った市場しか作れなかったWiiも悪いし、マーケティングやユーザー層を見誤ったサードも悪い
Wiiの勢いが落ち始めると逆に妊娠が増えている不思議
サードのマーケティング不足は確かにあるだろうけど でも3年前に現在のWii状況を外れなく予想しろっていうのは酷じゃない? まあこれから先、従来ゲーWii市場に突っ込んで来るサードがいて 爆死したらそれはもう自業自得でしかないと思うけど
>>430 テイルズってWiiだけじゃなく箱にも出してるんだよな
GCにも出してたし
なにか会社の方針があるんじゃないか
>>439 テイルズはハードの偏りはなくしたい
んだそうだ
GCでTOSを出す時にそういうインタビューを見たことあるよ
で、GC買ったんだよなあTOSのために
そして1年後に移植されて、この野郎っと思ったことある
まあバテンとかもその後遊んだからいいけどさ
DQ10てこのままWiiでだすのか? 今年出るならともかく4〜5年後の水準でいうと マリオ、健康器具層の新規よりSD機に減滅して離れていくやつの方が多いんしゃないか?
任天堂業績復調の兆し Wiiクリスマス商戦で善戦
ttp://www.j-cast.com/2010/02/02059216.html まあ、細かいこと言うとNewスーパーマリオブラザーズWiiとDSiLLで持ち直したよと
けどさ「12月は好調だった。Wiiはソフトがそろい、値下げ効果も後押しした」って言ってるのにサードソフトのさの時も出ないのがね
サードの切り札の天誅4やMH3やFFなんとかや太鼓の達人Wii 2や戦国無双3やテイルズ オブ グレイセスやマーベラスの注力も無かったことにされて
≫「NewスーパーマリオブラザーズWii」などの有力ソフト投入を投入すれば、不景気でもゲーム愛好家は敏感に反応することが裏付けられた。ゲーム業界で、任天堂のさらなる一手が注目される。
と言われるんだからそりゃあ出したくないわ
>>442 もうほとんどのサードが撤退してるのに素直に出すわけがない
>>434 任天堂ソフトのファンは熱狂的なのも含めて多いぞ
カービーさえ作れない利益至上主義のWii支持するかどうかは別として
当のスクエニがもうWii向けのソフトがミッフィーしかなくなってるしね
>>444 急遽マルチにした某13みたいにWDさんが暴走しそうだな
DQならWiiでも売れると思うけどね。サード最大のネームバリューだし。
>>442 和田がWiiの次世代機早めに出せって言ってるんだぞ?
少なくともWii独占てのは考えにくい
Wii2(仮)ならあるかもしれないが
>>445 Wiiのファンはそこまで多くないだろうけど、
任天堂ソフトのファンは多いだろうね
>>448 普及率大好きな和田が普及してない次世代機にドラクエを出すはずがない
サードソフトっていうのは非常に硬直化して多様性とは無縁のシロモノだから、Wiiにははなから無理だったのかもしれないな。 このまま縮小均衡していけばいいのかもね。
>>453 あまり売れる見込みの無いハードにも出すってことだ
むしろWiiの普及台数を活かせるソフトはもうDQしかないだろ その位の腐海状態だから
457 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 19:40:21 ID:0N2M59KO0
任天堂ハードで他ハードにも組するテイルズのブランド力を殺して、 他ハードには出せない任天堂セカンドによるRPGの発表 作戦大成功っすね
>>454 硬直化してて多様性がないのは任天堂とwiiユーザーなんだが何言ってるんだ?
>>454 任天堂一社だけで本気でやっていけるとお思いかい?
せっかくのチャンスが64時代に逆戻りですよ?
>>442 大丈夫!堀井とファミ通が言ってるだけだよ
堀井の過去の発言見りゃあアテになる訳ない
DQ5PS2版(まさに完全版)→DQ5DS版でデボラ追加
あのスクエニの和田社長もHD機出せと言ってるし、まだSSも無いのに出るわけねえよ
今もっとも多様性という言葉から遠ざかってるハードだろWiiって
根拠は
>>18
>>447 今年サード最大級のキラーのひとつにMH3というのがあってな
WDは国内軽視だからわざわざ冒険なんてしない
ほぼ手探りから今を勝ち取った任天堂やSCE首脳とは格も年季も違う
スレチだけどDQ8みたいな世界観のDQまたやりてーな
>>460 >堀井氏はすでに開発に着手したことを明らかにした。82008年12月時点)
GK往生際悪いな、まさにゴキブリ並
>>461 ファミリーユーザーの消費行動がとにかく画一的なんだろう。
最初、任天堂は「WiiはPS3と棲み分けしていく」って言ってなかった? そのとおり棲み分けしてれば大半の爆死ソフトは誕生しなかったのに。
タイプミス 82008年12月時点) ↓ (2008年12月時点)
>>466 太鼓やカラオケやデカスポやファミスキみたいなソフトだけだったらみんな幸せだったのにな
>>466 とはいえ、パワプロまでアレするとは予想外だったが
Wiiらしい、リモコン使ったゲームも軒並み出なくなりつつあるし 住み分け以前の問題だな ファミリー層相手にしか商売が出来ない
まあ普通に考えてDQ10は予定通りWiiだろう。 和田はDQ9の売れ行き見て、DS2にしとけばよかったと後悔してるかもしれないが。
>>466 Wiiのカバーする範囲がここまで狭かったのは予想外だったんだろう
実際、前作売れたソフトまでが軒並み半減するとは予想できなかった
>>464 他機種でも出る可能性はあるぜ?w
PS3がWiiの普及台数を抜くとかすればww
今ゲーム業界に必要なのは棲み分けではなく共存 ファミリー層をゲーマー層に手招く術を任天堂含めどの一社も持ちえていない
ドラクエがマルチになったりして まあ、可能性としてはあり得んレベルだけどw
>>434 流通関係の人とかは何故か妊娠の場合が多いね
>>455 セガハード……
まあぶっちゃけ言えば海外版をファーストが販売してくれるからな
日本であとから完全版出ても矢面に立つのはファーストだし、開発環境も有力ソフト出すんだから優遇貰えるし
Wiiはこのまま64みたいなことになるんだろうか 任天堂はそうなってほしくないから、今色々やってるんだろうけどさ
64はセカンドハードとしては優秀だったように思うがね
64よりひどいでしょ現時点のソフトラインナップは
>>457 シンフォニアみたいに移植が上回ったらキツイぞ
PS2ToSの国内よりGCの全世界の方が上だから実質勝利って言ってるけど前後に出た作品には触れないのがジャスティス
>>481 最近CM見るようになったなレギン
売れて欲しいわ
多様性って言ってる人はサードのソフトがよく見えてないんでしょ。 だからいつまでもファースト、ファースト言ってるわけで。
レギンレイブはゴッドイーターの10分の1売れれば成功か
リモコンすら拒否する多様性否定の集団のくせに何を言ってるんだか(ワラ)
>>486 十分の一っつーと、5万くらい?
ハードル上げ乙
ナタルとPS3のモーコンは楽しみだ。
>>483 トモコレつよすなぁww
DQ6終わったら購入してみようかしら。
ゴットイーターはもっと伸びるんでない? 買えるか知らん・・・。
1. [PSP]ゴッドイーター -- 681pt 20. [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ -- 20pt 現時点では10分の1どころか30分の1すらきつそうだけど
>>483 モンハンが先週で16100
バイオDC今週は2万前後かな
>>487 リモコンを拒否する(拒否すらしとらんが) = 多様性を否定するについて解説頼む
任豚の言う多様性って、入力デバイスの種類のことなんでしょ 板だの後付ジャイロセンサーだのハンドルだの脈拍計だの
ここで任天堂がセガを買収するというのはどうだろうか
それなら、タイムクライシス4でガンコンまで買ったおいらは多様性は拒否してないことになるな。
なんかナムコまで涙目宣言したな。 ナムコってWiiに結構タイトル投入してなかったっけ??
>>483 バイオDCがあって、タツカプは入ってないんだ
ナムコは360に注力したり、Wiiに注力したり、ムダなことばっかりやってるな。 最近は世界3000万台市場のiPhoneに注力してるが、これまたWiiに輪をかけた悲惨市場だからなぁ。
バイオ健闘してるな このまま2ヶ月くらいTOP10入りして2万代をキープできれば前作超えられるかもしれん
>>498 任天堂にかぎらず、Wiiのソフトってローカライズがあまりないよね。
儲からないと見られてるのかな?
>>500 一番Wiiにタイトル投入してるサードだよ、バンナム
日本だと10月〜12月に4本出したけど、どれもイマイチだな
>>487 は抽象化、具体化という意味と、多様性という意味を調べた方が良い
生粋はこのスレがクソだという信念だけで突撃してきているよね 現実がこのスレを肯定していく度に彼は精神を病んでいっている バカを装っているつもりがその行為自体がバカだって気付くのはいつになるかな
レギンレイヴは動画見たら面白そうだから買ってみるか モーションプラス対応みたいだし Wiiのソフトを買うのもリゾート以来だな
>>505 んで涙目か・・・・
そういえば廃墟探索RPGも盛大な爆死したんだっけ?
HD機で一番最初にはまったのがEDFの自分としては斬撃はちょっと欲しいな。 他のハードでモーコンと一緒だったら買ってた。 ただナタルよりはPS3のモーコンの方が合いそう。
>>509 はい
▲01/22 フラジール 22640/
ちなみに俺は買った
クソゲーだったんで泣きを見た
>>511 文面から絶対にありえなことだということも読み取れないのかい
PS3のラストリベリオンは死んだのか。 懐が広いPS3といえども、アレは助けられなかったのか。まさかのアガレスト以下かね。
殺王スレ住人「Wiiってサードの売上がイマイチだよね。」 任天堂信者「しかし任天堂は儲かってる。」 殺王スレ住人「その通りだね。」 任天堂信者「任天堂ソフトの売れ行きも素晴らしい。」 殺王スレ住人「そうだね。」 任天堂信者「ということはユーザー層を見誤ったサード自身に問題がある。」 殺王スレ住人「まあそうかな。」 任天堂信者「つまりサードが本気を出してWiiに取り組めば利益は上がるはずだ!」 殺王スレ住人「えっ」 任天堂信者「えっ」 意見は大体同じなのになぜいがみ合うのか。
同日にEOEもアルトネリコも出るのにあれを買うのは珍しいだろうしなぁ 評判次第ではどうか分からんたっかかもしれんが絶賛クソゲーオブザイヤーで審議中レベルだし それよりツタヤとはいえそこにタツカプがないとか前作割れ濃厚そうだな
>>514 あれは、本年初のクソゲーと認定されてるから、助けようがないと思う。
519 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 20:57:04 ID:zZX7Y1nC0
>>507 現実が肯定していく?
このスレの発言通りにことが運ぶならとっくにWiiは負けハードになってるっつうの。
いったい何年前から「今年はサード出ない、Wii寿命」と言い続けてるんだと。
>>516 演繹と帰納の違い
スレ住人
テンプレ等からWiiでは出すべきではないと演繹する
突撃さん
Wiiで出すべきという結論から帰納する
>>517 タツカプって続編というより完全版みたいなもんじゃないのか?
>>519 そんな何年も前から言い続けてるって言うほどwiiて長いんだ
せいぜい出ないといわれて二年ほそだろ
このスレ立ったのたしかモンハン3がwiiで出るってなった前後あたりだと思うが
まだ現実が見えていないようだなw 100回くらいソフト発売予定表でも見てこい あと、Wiiは勝ちハードだってことは誰も否定していないぞ 勝ちハードなのにサードソフトが出ない&売れない変なハードだって言ってるだけw
「ファミリー層向けならWiiでいい」「全てのサードソフトがなくなることはないだろう」 こういうレスも過去にたくさんあったわけだが くだらない印象操作乙
>>515 , 518
ワンコインかー、1ヶ月後はそうなってるかもな。
ま、アルトネリコ3がロロナの初週越えしてるから、ガストちゃん的には大満足なのかな。
あと4万本売らないと、前作越えできないけど。
>>517 だな。FFCCCB(FFの外伝)が一ヶ月後にFFの本編が出るから売れなかったのと似たようなもんだ
むしろタツカプは前作が不完全版って感じではある どっちにしろ買わないのは同じだが
任豚の言う通りだったら、Wiiは開発費安いから爆死してもソフトが集まり、PS3は50万売らないと赤字だから脱Pが進行し、 今頃撤退してるだろ。 ほんと任豚ってコロコロ自説を変えるよね。
>>530 筋が通ってるのにな
前提が正しければだが
>>530 あんだけHD赤字赤字と言っておいて、現実は
>>18 だからな
そりゃこのスレが目障りだよなw
>>18 ってさ
一月も終わったしそろそろ4月の予定も入れてもいいんじゃないか?
>>533 デモンズで黒字ウマーwって会社もあるしねぇ。
しかし良く化けたなこのソフトは。
TGSでの無視っぷり、その後の不遇っぷりといったら・・・・・
4月は今のところ EA SPORTS アクティブ スポア キミがつくるヒーロー Rooms 不思議な動く部屋 この3本か・・・ わーなんて羨ましいランナップ(棒
537 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 21:18:11 ID:T2CTOsMI0
デモンズでSCEJはもっと評価されてもいいんだけどな。 確かGT5とLastGuardianもSCEJの担当だろ?torneも出すし。 これだけ頑張っててもっとやれってのはちょっと可哀想だぜ。
4月もまた酷いな 爆死候補が3本も出るとか さすがに…あと2〜3本くらいは発表されるかもしれんけど
>>519 え?
とてもじゃないが勝ちハードの状況じゃないだろw
Wiiが出てから、今にいたるまで、PS2のような
状況になった事あるか?w
>>536 でも据置で一番多いんじゃね、今のところだけど・・・
HD機はスパ4とニーア以外あったっけ
Wiiのサードが売れない ↓ Wiiにサードソフト出なくなる ここまではスレの予想通りなんだけど、問題はこの先 どうなるか結果はもう言うまでもないと思うけど
ゼノブレイドが4月じゃなかったっけ? ファーストだけど
>>542 任天堂専用機になるわけだよな。
ただシェアの多い64になりつつある・・・
>>543 ゼノブレイドは微妙だろうね
ラストは売れるだろうけど
つか任天堂がなんとしても売らせるだろうけどw
>>537 デモンズは実質フロム開発だしな・・・
あとGT5は何年開発してるんだよ・・・白騎士2もレベル5に外注だし
内作でめぼしい物はトリコくらいか・・・
海外のファースト/セカンドは頑張っているから、余計にSCEJの怠慢ぶりだけは擁護できない
CMもヘタクソだしな
4月はPSPが20個ぐらいDSが12個ぐらい
>>545 新作が出なくなると、間違いなく本体の週販に響く
特にPS3の新型250Gに対抗する何かがないとヤバイ
>>547 ソフト面SCEははかなり駄目だね
トリコはいいとは思うけど
まぁその面サードはのびのび出来るって面はあるだろうけどw
ユーザーがサードメインだから
正直ハード面はかなり評価してる
SECJは動きが遅いっつーかなんつーか ところで、NOAってなんか自前でソフト作ったりしてるのかいな まるで話を聞かないのだ
PS3の4月っていうと、 スパスト4 プロスピ2010 ニーアレプリカント ノーモアヒーローズ オブリGOTY 他になんかあったっけ?
>>551 ゲーム・オブ・ザ・イヤー
リトルビッグプラネット
ゴッド・オブ・ウォー
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
>>547 内部開発は元々混成部隊だしアップデートとPSPに注力してる
大体SCEは任天堂の四分の一の人数だぞ?
>>550 ただしポケモン(売れたもの)は除く
そういや去年3月に発売したパワプロはどうしたんだ?
>>547 まぁ、でもゲームはアイデアも大事だからな。
SCEJが企画を持ち込んでなければ、ただのキングスフィールドになってた可能性もあるわけだ。
GT5もLastGuardianも、作り手が凝り性なんだからしょうがないし、手を抜かれてショボいもんが出てきてもな。
SCEはプラットフォームリーダーとして、独占の超クオリティソフトを出す義務があるから、悩ましいところだ。
折衷案として丸投げした白騎士は・・・(涙)
>>476 むしろファミ通等の調査会社のデータを無断で公表してる犯罪者が妊娠だっただけだろ
558 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 21:49:31 ID:eh0DP7410
ぶっちゃけ難しいだけとか今日日はやらんからな 任天堂みたいにもはやゲームがメインなのか健康になるのがメインなのかわからんのは論外だが
>>537 ジャパンスタジオは予算が比較的かからないネット配信とPSPに注力してるから据置かつパッケージ至上主義のゲハでは存在感無いのは当然ではある
奇ゲー多いので動画サイトではそこそこだが
>>554 これからのHD機時代はサードは基本マルチだから当てにならない
結局頼りになるのはファーストだけなのに、PS3時代のSCEJのソフト開発は全く進化してないようだ
混成部隊っていったいいつの話なんだ?
去年一昨年に作ったチームなのか?もういい加減に結果出す時期だろ?
確かにハードのアップデートも大事な仕事だが、それだけじゃファーストとして駄目だと思うぜ
あとPSPはもうサードだけでも十分だろ
>>560 DVDはもう限界だっていってPS3に独占ゲー作ってる会社もあるにはあるけどな
普通の神経してたらサードで独占は出せんね
最近、このスレから派生した単発スレ増えたね
開発者としてはせっかく作ったのにDVD容量のせいで削らざる得ないとか苦痛でしょうよ
サードが基本マルチだろうが別にPS3でも360でも出るからいいんですけど wiiだけがハブかれてるだけだろ
ファーストの仕事ってなんだ ・ハードの性能を引き出した最高クオリティのソフトを出し、サードへ指標を提供する ・サードの要望を吸い上げ、要望通りに周辺機器やネットワークサービスといったインフラを整備する これだけだろ。更に山のようにタイトル出す必要あるの?
ランキングを自社タイトルで埋め尽くして サードがソフト出しにくくなることがファーストの一番の仕事とでも思ってるんだろ
・周辺機器とそれとセットにしたソフトを出して他社のソフト開発の方針をぶらす ・商戦期に莫大な広告と一緒にソフトを出して他社のパイを食いつぶす まあ、この辺もファーストの仕事なんでしょ
>>566 SCEとMSに限ってはそれで合っていると思う
付け加えるなら、最高クオリティのソフトを出すことで、その技術をサードと開発用ソフトにフィードバックするって点とか。
任天堂にとってファーストの仕事とは、毎年ソフトの売り上げを増やしてシェアと利益を独占することだろうなw
>>566 ユーザーがファーストのソフトを求めてるんだから仕方ない
SCEだって売れるんなら出すだろ
よし、じゃあ突撃さんを拡散の尖兵とでも呼ぶか
SCEJはみんゴル6だけでいいのでとっとと出して欲しい 秋に延びたモーコン版と同時に出すとか噂で聞いたけど 出す予定があるなら出すだけでも言ってくれ
>>559 ジャパンスタジオかSCEJ側かしらんが、広報が下手すぎて駄目だろ
PS1時代は、SCEのソフトの宣伝とかうまかったのに、
いまじゃほとんど宣伝しないしね
昔、MSが、ブログでガングロギャルに宣伝させたりキャンペーンにグラドル使えば売れるとか
アホなこと考えてxbox360売ってた時代みたいだ
playfaceキャンペーンも失敗したばっかだし
>>530 50万〜ってソースのバンナムが近年集中させている現実
>>560 オーディションのゲームやろうぜとかPlayStation C.A.M.P!やってるのに純内製にこだわる必要なかろうが
サードとか言ったらPS1のクラッシュ・バンディクーもアーク ザ ラッドもワイルドアームズもどこでもいっしょも最近GEが話題の処女作XI [sai]もポポロクロイス物語もダブルキャストもガンパレード・マーチも天誅もプリンセスメーカーも内製じゃねえだろ
そもそもLV5はリバーヒルから離脱したのを見所があるってSCEと組んでダークラ、ダークロ作ってDQ8の話が来たんでダークラダークロ無ければ今の成功は相当難しかったと思うが
実際リバーヒルから離れたのは作ったゲームを失敗させたせいでもあるし
サードパーティは赤ん坊かよ(ワラ)
>リモコンすら拒否する多様性否定の集団のくせに何を言ってるんだか(ワラ)
>>564 リアルな話、納期上の問題で実装間にあわなかった没データぶっこんだまま発売ってことよくあるんで削るってかなりキツイ
ヘタに触るとバグが出るし、なにより時間がない。開発者のインタビューではもちろんそんな事言わないけどさ
サードが売れないからソフトが出なくなるというのを認めなかったブタちゃん 予言しよう サードを軽視するとサードに泣く ハードはWii以外にもあることをブタちゃんはついつい忘れてしまうようだが
>>577 百歩譲って純内製にこだわらなくても、SCEJって大した仕事してないだろ?
アフリカとか源氏とかそんなんばっかw
デモンズだけは評価できる。
本当はファーストにはサードに技術指導できるくらいハードを叩いて知り尽くしてもらいたいんだがな。
「俺が面白いと思わなかったから、SCEは仕事してない」か。 今日もバカが暴れてるな。
MAGやヘビーレインやGoW3でもやればいいじゃない
SCEスレでやれよ
>>584 SCEJがSCEWW全体と張り合わなきゃならない理由は?
妊娠は任天堂に絶対忠誠だけどGKはSCEにいろいろ不満持ってるのは面白い
>>587 が核心をついた
で、ココなんのスレだったっけ?
>>578 犬もかみつくには、歯ごたえのあるカルボーンが必要だ
だが、歯ごたえも無いものにはかみつけもしない
突撃発狂豚を介護してあげるスレ
だってWiiのタイトル全然増えないし、初日発表もなくなったし この種のテーマで単発スレ乱立してて突撃兵が来ないし スレの主旨で話すことが難しい……
>>583 他スレのPS3叩きが気になってしょうがないの?
さっきまでSCEどうこうばかりいっててSCEでやれとか言われたら急に話の方向転換か
復調、萌、生 みんな元気なくなったか。
>>594 特別売れてるソフトを除けば総じてあまり売れてないという主張は
まああたらから時とも遠からずなんだけれどね
ただ、現在までの累計を持ってきて現在を語るのがおかしすぎる
おまけに、当たるファーストがWiiにはあっても、当たるサードはHD機にあるという証明にもなってるし
任天堂は言い訳がましいよな Wiiサードが売れてないという生のデータがあるのに実は売れてますよとか そうじゃなくてこうすれば売れるというアドバイスやこういう努力しますから来てくださいという所だろうに
Wiiのサードからモンハン抜いたら偉いことになるだろうに……
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、 /;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉 `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 11月にPS3とXbox360で880万本以上売れた、アクティビジョンさんの r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i' 大ヒットソフト『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』というのがあって、 ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. この影響は任天堂の「1,000万本トリオ」(『Wii Sports Resort』『Wii Fit Plus』『New スーパーマリオブラザーズ Wii』)と ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!同じぐらい大きいのではないかということです。 ll`7´ _,r''二ニヽ. l !::: ^''"''ー-=゙ゝ リ l;::: ヾ゙゙`^''フ / 人、 `゙’゙::. イ
ま、アレは株主向けのリップサービスかまやかしみたいなもんだから、あまり真に受けてもな。 決算説明会で手の内をオープンにしてもしゃあないし、 任天堂自身が重要だと考えているサードとは、裏で然るべきお付き合いをしてるだろ。
>>600 あと、比較した期間(10-12)に特別売れたCODがあったから、
それを抜かせばWiiサードの方が1本当たりの本数は出ているって社長の主張だけど、
だったらもっと範囲を広げて2009年全体で比較すればいいだけの事
そっちの方がよほど説得力あるだろうに、なぜそれをやらないんだろう・・・
なにか不都合な数字でもあるんだろうか・・・って思うよやっぱり
その抜いたタイトルであるMW2があったからこそ前後のサードソフトが逃げたのにそれを無視しちゃいかんわな 日本でいうFF13以上の存在感があったのに
任天堂のIRは、任天堂プラットホームが売れるようになる10〜12月でしかもMW2抜きの数字とか 現実は、日本ではWiiサードソフトが出なくなり、 北米じゃWiiサードのゲーマー向けが出なくなって低価格健康ソフトとかライト向けばかり
日本でも普通に低価格路線ならWiiは生きていける市場かもしれんね 既存のタイプのゲーム出しても売れないのは数字がはっきり示しちゃったし
608 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 23:12:15 ID:/5hhPkq+0
ガチでこのスレ突撃してくる豚って社員じゃね
>>589 チヤホヤってのは本心が見えないんだよ
欲望願望不満ぶつけてきた方がやりやすいからPSが勝てたんでまともにやったら
バーチャ、ファンタシースター、ソニック等のセガ陣営、マリオ、ドンキーコング、ゼルダ、ファイアーエムブレム等の強力なファーストに勝てる訳ないだろと
もともと任天堂至上主義者の言うような任天堂に対する報復が目的でなく、SMEのゲーム分野とPCエンジン系のデベロッパーと任天堂に利用された次世代CDゲーム機企画の敗戦処理であって3DOに負けないといいなレベルだったんだぞ
Iphone打たきもそうだけど任天堂派って結果論ばかりで語って新しいものを認めないよな
決算短信で着々とWiiの酷さが明るみに出てますね マーベラスはもちろんカプコン、バンナム、ハドソンとWiiにある程度注力したメーカーは全部厳しいですな しかもWiiソフトを名指ししてる例も多い こりゃサードは出さないわ
>>607 そりゃ2000円3000円ならそこそこ売れるだろうけどそんな儲からなそうなの作る義理があるのかね?
ハードがうれれば利益がたっぷりの任天堂は低価格でもソフトが充実すれば嬉しいだろうけど
2009年のサード売上ハーフ以上 Wii モンスターハンター3 97万本 PS3 ファイナルファンタジーXV 185万本 DS ドラゴンクエストIX 413万本 イナズマイレブン2 104万本 レイトン教授と魔神の笛 61万本 キングダム ハーツ 358/2 52万本 PSP モンスターハンターポータブル2nd G 91万本 ファンタシースターポータブル2 52万本 つうかハーフがこれしかないんだからサード自体が衰退してるんじゃないの?
豚さんはミリオンじゃないとダメ ハーフじゃないとダメってのが大好きですね 博打市場より 10万20万とコンスタントに売れる市場が重要だろうに
MW2足したらどう見ても負けてんじゃねえか 任天堂のデータもゲハレベルに落ちたか
サードの経営層だって無能じゃないんだから、今期の結果を以て冷静にハードを決めるだろ。 岩田がIRで数字を弄くって何を喚こうと、彼らは生活がかかってるんだから、このスレ以上に現状を分析してるだろ。 WDを除いて。
PS3 ファイナルファンタジーXV 185万本 龍が如く3 51万本 バイオハザード5 51万本 PS3のハーフは3本だった
>>611 確かにそうだ。既存のタイプのゲームを作りたい人にしてみりゃ、畑違いになっちゃうね……
でも、もう完全に従来のゲーム機とは別路線にでもしないと無理じゃね?
ドラクエ10なら多分相当数売れるだろうけど、大多数のサードにはそれこそ関係ない話だし
まぁWiiばっか叩いてもしょうがないから言うけど、PS3もロンチから1年は大概アホだった 任天堂もSCEも天下取ると調子に乗るのは変わらなかったね
勝っているということは、その路線が市場に肯定されているということだからな。なかなか修正はきかないだろ。 下手に舵を切って死んだら元も子もない。 まして、SCEはPS2の成功体験が重すぎたな。 PS2が互換・高スペック・次世代メディアで大成功したから、その路線を踏襲すれば何でもいけると勘違いするのも分かる。
SCEはPS1初期の頃、任天堂のつまんない所ばっか真似すんなとか言われてたのう
>>594 ≫昨年の10月、11月は気をもんだが、12月に(商品の売れ行きに)火がついて、改めて岩田さんの読みの正しさに賛辞をお送りしたい。
≫いつも「社長が訊く」を楽しみに読んでいるが認知が非常に低いように思う。認知をあげるためにも、このような公開の場で、もっと積極的に紹介されるお考えはないか。
任天堂の決算説明会はいつもアレだがスゲエな。DQMHテイルズ戦国無双ポケモンマリオトモコレキラータイトルボンボン放り込んで株価1年半年〜2年前の半分以下なのにコレだぞ
そりゃあ感覚おかしくなるわ
サードの全体売上自体はここ10年ずっと横ばい 個々の会社の浮き沈みはあれどどこかで帳尻がついてるものだ
確かにあのデータはちょっと酷いなw 10〜12月限定でMW2引いてるしソフト単価も全然違うんじゃなかったっけ? 海外サードって平均3400円くらいらしいし(PS3,360は多分もっと高い) それで期間限定で本数が少し上だ!って逆効果な気が… DSに力入れてもうWiiはターゲットを子供に向けた方がいいと思う
SCEも任天堂も、これくらい愛される駄目キャラになってしまうのもありだと思いたい
680 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 23:14:19 ID:V0Jha5bdP
ところでバンクーバー五輪のゲームはいつ出るんだMSKK
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 23:27:28 ID:Dk29qH610
>>680 MSKK
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \ 任天堂さん呼ばれてますよー
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|__________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
そして2010年はサード全体の売上は前年に比べてアップしそうだ 理由はもういいかげん各ハードの性能や客層をつかんでるからミスマッチな商品をミスマッチなハードに投入することがなくなるから
まぁ、MSKKはよく分からんが、金でサードソフトを強奪してくる気はあるんだろ。 サードにとってはブランドが死ぬだけで、そのソフトの開発費は出るんだから幾分マシじゃないの。
>>610 ちょっと前なら勝ちハードのせいになんて到底出来なかったけど、
今は業績悪いのは全部Wiiのせいにしとけばいいかってくらいの勢いだよなw
もう今後Wiiで出す予定もないから任天堂に気を使う必要がないってことだろう
なんというか、どのハード持ちでも、必死にだけはなりたくないわけで…… 別にソニーが死のうが任天堂が死のうがMSが撤退しようが 自分がやりたいゲームが集まってるハードがあれば、メーカーはどこでもいいわけで
>>594 岩田が最後の文章で言い方がかなり苦しくなってるな
どこで出しても大して変わらないって言いたいんだろうが
それだとWiiで出す事のメリットも大して無いって事だし
>>626 一時の金でブランド失って、じゃあ次はどうするんだ
金で強奪されるようなブランドもそんなことするメーカーもなくなったら
>>630 まぁ、それがMSの目的だろう。コンシューマープラットフォームは消えて、全てWindows 7に集中して欲しいんだろ。
>>601 ライバルのPSPもDFFとkhbbsとファンタシースターポータブルシリーズとガンダム系と真・三國無双 MULTI RAID系とMGS゙系とToWRMとパワプロポー除けばあまり差が無いように見えるかもしれないから気にするな
真・三國無双 MULTI RAIDとマイソロ2とワールドサッカー ウイニングイレブン2009とアイドルマスターSP抜くために某スレでは長いこと1月からのタイトルじゃなく”2009年度”のタイトル使ってた
マルチスタンダードはゲハの基本だよ
>>613 PS時代に比べて今はかなり開発費かかるようになってるのに
本数増やして10万20万じゃ、サードは苦しいだけでしょう
>>634 あんま売れてないデモンズ黒らしいっすよ。
10万20万も売れる見込みの無いところもあるらしいね
>>632 商売でやってる人達が、自分に有利なデータを作るのはわかるんだ
官僚レベルでもそんなんばっかみたいだし
ただ、なんで客の俺達がそこまで自分の持ってるハードに入れ込まなきゃいけないのかわからんw
Wiiって普及台数のわりに、任天堂以外のソフトが売れないよね?くらい思ってもいいだろうにw
>>634 ハーフいかないと厳しいならゲーム業界は壊滅だわ
PS2黄金期と今のPS3比べられたらそりゃどう見ても落ちてるでしょうw
Wiiで確実に20万売るにはどうしたらいいのか Wiiで確実に続編の売上を伸ばすにはどうしたらいいのか 任天堂でも答えられん気がする
>>638 開発費がどんどん膨れ上がってるのに
売上はPS・PS2時代から下げてるわけで
そりゃあ大手メーカーも厳しくなるわけでしょう
つうか大手ですら合併しなきゃならないぐらい
ゲーム業界はやばい
苦しいなら苦しいなりに考えるだけ 任天堂の真似が出来るならやりゃいいけど それで業界が盛り上がっても任天堂ライクなゲームばっかになっったら本当にいいのかよ
>>641 じゃあwiiで出せばいいじゃない
なんで開発費上がってもHD機で作られるわけ
お前が厳しい厳しい言ったところでHD機で出すのやめてwiiで出すサードは増えていきません
カイハツヒカイハツヒは飽きたよなあ PS2初期から一緒だし、やってりゃ下がるし、そもそもソースないしで話にならない
SFCの初期って開発キット毎にソニーのNEWS買う必要があったとかで中小殺しとか言われてたなぁ
>>645 買わせる契約を結んだのはどこでしょう?
というか、SFCはその初期開発キットの値段が2000万と言われていたことが
問題だったけどな
>>633 バンナムはもうとっくにWii向けタイトルは絞り込んでるじゃん
開発期間が長いToGはそのままWii特攻するしかなかったけど、
ゲーマー向けでWiiな有名ソフトはそれくらいでしょ?
>>594 >「任天堂ハードはサードパーティーさんのソフトが売れない。」
>という話はずっと出ているんですよね
ああ、これもう世界で共通の認識になったんだな
でも逃げられたら利益が減るから絶対認める訳ないよな
IFが潰れてないんだから、要はやりようだよな。 今回涙目になってる連中は Wiiの市場の大きさに惑わされて、ペイラインを高く設定した為だろう。 もっと目標を低く設定して、開発費もそれに見合った物すればよかったのねぇ・・・ まぁあれだけ売れているんだから、見誤るのも仕方ないか。
>>650 そういう意味で、DL専売のWizの今後に注目してる
「大手が厳しい」「ゲーム業界ヤバイ」 それを唱えられたところで、俺達ユーザーはどうしろっていうんだ。 HD機への開発は辞めてくださいとでも電凸するのか? 仮に「任天堂以外全滅」という未来が待ってるとしても、俺らに何が出来るのか。
仮に任信の言うように全部地獄だとしてだ よりましな地獄を選んだと言うことだな つまり選ばれなかった地獄は 最低の地獄ってことだが
最近はゲーム業界自体縮小中!路線なのか そっからの派生で、PS2の時点で各社統合で疲弊は始まっていた!と来るわけだな
国内サードは技術投資をサボり過ぎたね。 そんなことやってたら不況になってWiiバブル崩壊。 HDに逃げ出すにしても資金的にも技術的にも蓄え無し。 携帯機とDLでしか生きられないんじゃね〜の。
Wiiバブルなんてものがあったとは初耳なわけだが
358は1ミッション毎に魔法使える回数が制限されるのが最高に糞だった
盛大な誤爆すまそ
>>657 どっかのお偉いさんが、
Wiiは天国の様なハード!HDではないので開発しやすい。
しかも開発費も安くすむ!そして普及率トップ!これこそ我々の求めていたもの!
と絶賛していたのが1〜2年前。
んで今になって、ブーブー文句言いまくってる。
ただ愚痴ですんでいるならマシな方で、涙目になってる所もちらほら。
>>650 冥界の住人曰く、IFのゲームは5000を超えれば採算は取れる らしい
そして、それに納得したオレガイル
まー、IFやガストはそれなりに調子よさそうだし
PS3で、PS2.5のゲーム量産してれば開発費も安く抑えられるとか言ってるしなー
大作は大手で、中小はPS2.5レベルで十分な気はしてるよw
>>660 それバブルって言わないと思うんだ
良市場だと勘違いしてタイトル出したら売れませんでしたってことでしょ?
バブルってのは、一瞬でもサードが売れまくる時期がないと使えん言葉だと思う
しかも
>>656 はさらっと不況のせいにする超理論だし
663 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 00:40:47 ID:WzbyGNmO0
>>654 Wii市場は努力する価値も無い
ってことだろうな
開発費が安く収まったのは手抜きだったからか
665 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 00:45:02 ID:WzbyGNmO0
開発費なんてソースが無いもの論じても仕方が無い 死にたくない
>>662 いや、売れまくったよ。
Wiiで出した初回作品みてみ、結構な数字残しているから。
だからこそ、各社とも『売れる!安く作れる!開発楽!』と手を叩いて喜んだわけで。
667 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 00:48:03 ID:WzbyGNmO0
Wiiで出した初回作品なんて大半ワゴンだったじゃん 最初からワゴンバブル
668 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 00:49:57 ID:diNBrmbL0
このスレで必死に印象操作してるのは任天堂社員だろうなあ 任天堂のプリゼンでMW2抜いた10月〜12月限定データとかやりかたがそっくりなんだよな
>>666 2008年?
だったら2009年初めのこのスレに張ってあったテンプレ持ってこようか?
初週ばっかりだったけど7割近く測定不能だったよ
2006-2008年の15万以上のサードソフト 太鼓の達人Wii バンダイナムコ 641,599 114,610 08/12/11 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112 302,066 07/07/12 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 273,791 104,960 07/11/15 DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! ハドソン 261,019 66,790 08/03/19 カラオケJOYSOUND Wii ハドソン 254,144 62,738 08/12/18 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408 151,138 08/06/26 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969 42,501 07/01/01 はっきり言って売れたとはとてもいえません。
>>670 ちょっと見づらいな。
太鼓の達人Wii
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
カラオケJOYSOUND Wii
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO
672 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 01:11:36 ID:WzbyGNmO0
>>671 でもDQS以外は一応全部続編出てるのな
>>669 ワケワカメなゲーム(メージャー)みたいの出して爆死とか、測定不能とか簡便なw
あんなのゲームじゃねーし。
>>670 十分売れているとおもうけども。
まぁそれが去年つか続編で前作割れ連発で、大爆死したわけだ。
たださ、20万近くうれりゃ結構な数字なのに、ミリオンとかうれないとダメみたいに
見えるのは感覚が麻痺しているんだろうなぁ。
674 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 01:15:39 ID:WzbyGNmO0
別にミリオンとかどうでもいいけど メーカーは続編すらこれ以上出すに値しない って判断しただけの話 ドラゴンボールの脱Wiiとかな
そういや結構キャラゲーでも売れてないの多いのか GCで出てた奴を買って「もう同じのあるでしょ」とか言われて終わりってケースなのかも 割と売れたと言われる仮面ライダーはGCで出てなかったタイプだな
>>674 バイオですら軟調って言い切られたからな・・・
つかテンプレにあったわw
>>6 から五十殺辺りにいけば2008年の測定不能群見れるよ
とりあえずコレ張っとく
サード相殺王任天堂Wii五十五殺目
20 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/13(火) 14:45:09 ID:rlE1sss70]
12/25までの全107タイトル中
●計測不能、1万本以下 84タイトル 78.5%
△1〜5万本 14タイトル 13.08%
○5〜10万本 2タイトル 1.87%
◎10〜20万本 4タイトル 3.73%
☆20万本〜 3タイトル 2.8%
---------------------------------
付け加えるなら2008年12月25日な
出た当初はPS3が思いっきりコケたんで相対的にWiiがマシに見えてたんだろうけど、 その頃から結構ヤバ気な雰囲気はあったように思うけどなあ。 PS2とのマルチではWiiが勝ったためしはなかったし。
679 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 01:42:07 ID:9DMpGzSG0
>>678 PS3とのマルチでもWiiが勝ったケースは一度も無い
つーかマルチでWiiが勝ったことってあるの?
確かレゴかなんかで勝ってたと思う
682 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 01:46:24 ID:9DMpGzSG0
>>673 ミリオン売れなきゃ駄目っていうのは便利だよ
任天堂ソフトはミリオンもあるけど初週1万本以下もたくさんあるからな
ミリオン以外全部否定すれば初週1万本爆死も20万本厨ヒットも一緒になる
そして任天堂以外は否定される
正直3Dを眼鏡としても擬似5.1サラウンドのヘッドフォンつけるのとどう違うのかわかんない 同じオリジナルから作った3D用データとノーマルデータ入れて切り替えればいいじゃん。いまのとこ多い容量がBD最大の利点なんだし ネタ的にハッキリしてるだけで、任天堂最強ソフトメーカー理論自体、DSまで北米抜き、ポケモンはファーストタイトルだがSCEは外注だからノーカン 元社員の30万以上売ったティアリングサーガに対して裁判で(普通は法的手段とる場合でも元身内だし余談ですます)、4年以上かけて7600万ぽっちで控訴も棄却された任天堂法務部 (ちなみにこの場合実質的被害が無いから"エムブレム"の商標を不用意につかって利益出た分ちょっとは還元してねと言う額。ちなみに売上は20億以上で続編も出た) これだけならまだコナミ法務部に毛が生えた単なる黒歴史レベルだが、問題は著作権の重要性を知らしめたから実質最強法務部の勝利とか(そのへんは却下された上に棄却で止めさされてる)、負けたのは裁判官が著作権の重要性認めなかったからとかもうね そんなに著作権重要視してるならバサラやコナミ森がなんでファースト審査通るんだよ
◆BASARA2外伝 08/03/27 PS2 94000/210025 Wii 8600/29102 …これヤバくねーかマジで冗談抜きに
>>680 ベタ移植の428ならPS3PSPそれぞれには勝ってる。合わせたら知らん
>>685 データ引継ぎが原因らしいから3では勝てるよ
実際は中長期視野で採算合うか合わないかだろ Wii市場は縮小傾向だから今儲からないんなら、 将来儲かる見込みは全く無い だからサードいなくなるんだよ PS3は続編タイトルの売上が伸びてるし コスト削減も進んでる 豚は縮小傾向を全く認めない 初年度からの累計を出して「Wiiが勝ってる」を連呼する 縮小してるんだから一昔前の数字出しても意味ねーんだよ
Wiiは開発費が安いというけれど、ソフト単価も安いので意外に収支を取るのは難しいのか?
(・)―(・) Wii先輩もPS3ちゃんも低レベルな争いですね笑 |イエエア| \ / 次世代ハードで一番売れたのはどの機種か知ってますか?笑 (( ( つ ヽ、 〉 と/ ))) あ!もちろん世界でですよPS3ちゃん笑笑笑 (__/^(_) ちなみにwii先輩は低性能過ぎるんで次世代機じゃないです笑笑笑 低性能日本だけのWii先輩もアメリカで全然売れないPSちゃんも も っ と が ん ば っ て ね !
普通に売れれば普通に収支は出るんじゃね 大作系で3~40万、中堅で10〜20万ってとこか? 戦国が20万以上売れても不満らしいから、例外も多々ありそうだけど
>>686 初週/累計
PS3 忌火起草 20,419/68,287 07/10/25 7980円
Wii 忌火起草 解明編 3100/*9,000 08/08/07 6090円
Wii 428 34006/64189 08/12/04 7140円
PS3 428 17111/27,086 09/09/03 7140円
PSP 428 15932/20,656 09/09/17 5040円
移植版の前作比
忌火起草 PS3→Wii 3100/20419=15.18%
428 Wii→PS3 17111/34006=50.32%
693 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 02:25:38 ID:mLabCFdx0
>>689 海外じゃ20ドルじゃないと売れないんじゃなかったっけ?>Wii向けサード
>>689 簡単なら今後の発売スケジュールがガラガラになるわけない
>>687 WiiはPS3との同発マルチ0勝13敗
PS2だと0勝24敗1分
696 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 02:30:46 ID:mLabCFdx0
つーかマルチだと箱○にすら遥かに負け越してるハズだが>Wii
>>692 Wii版は長期の累計としてのデータで他は2週分でファミ通から消えてデータが無いから比べられないんだってば
>>696 不戦勝がいっぱいある
マルチ対象はPS2になるからな。ガンダム無双みたいに
699 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 02:35:50 ID:mLabCFdx0
>>698 不戦勝ってなんだよそれw
普通に同発マルチで負けまくってるじゃん
マルチ最弱Wii
そういや明日タツノコの売上出るの? DDRは数字わからねーだろうな 着弾逃げる前は初週500以上なら数字わかったけど、 今は無理だからな はちまのリークだと50位までわかるけど、 それだと初週2000〜3000あたりまでしか確認できない
ぶっちゃけ、wiiがPS2にすら惨敗するマルチ最弱が確定した時点で、 任豚のwiiは勝ちハードだからサードが集まるっていう 理想は破綻してたんだよな。 多機種と同様のソフトを出せば惨敗することが確定してしまったから、 wiiに合わせたソフトを出せ!としか言えなくなった。
タツノコ、売れると思うか? 個人的には凄く欲しいんだが、Wii用レバコンなんて持ってないしタツノコ1本の為に買う気も起きないんだよな・・・
>>697 PS3とPSPには不利なデータでもWiiには勝ってる
>>698 お前の妄想をサードは参考にせんだろ
>>702 欲しい人はもう通常版の時に買ってるだろ
それでまた欲しいと思った人が今回の完全版を買うんじゃないか
706 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 03:04:09 ID:mLabCFdx0
>>705 また欲しい
Wiiとは一番縁遠い言葉だな・・・続編殺し
>>706 そういう意味ではマリギャラ2は楽しみだな
ぶっちゃっけモンハン(というかカプコン)は落ち目だと思う
PS3でもきつかったんじゃないか
PSPo2やマルチレイド2とかはストーリーモードで据置やPCとは違う世界観があるからインフラストラクチャーでもなんとかなるかもしれんが、
MHPシリーズがそれやったら据置やMHFいらないじゃん
ここでMHFのコンシュマー展開はバランス見直し等もすればテコ入れに悪くないが隔離鯖ってワゴン行きでとどめ刺したいようにしか見えん
MHPが遅れると大作ならインフラ普通な状態で今更感+削減武器使いが離れて一気に壊滅してもおかしく無い
>>699 >>703 皮と肉だよ
ゴットイーターの人気ぶりを見ると結構な客を取られるな。 でもカプコンならまたなにか新たなブランド生み出してくれるさ。
>>702 マルチユースが社是のカプコンだから売れれば追加移植の可能性大
売れなきゃワゴン
正直買う気にはなれないね
>>707 横スクマリオがあるのになんでサードパースン視点のマリオ買わなきゃならないの?
NeWマリオWiiで焼き直しでも横スクの方がいいって結論でたじゃん
>>709 カプは落ち目の時はひたすら落ちるからな
バイオ4の直前は最高利益たたき出してたのに開発中止含めてバイオ4騒動前後でゲーム分野だけで50億、その他含めると300億の損失出してる
ちなみに当時の連結売上が500億位
>>710 むしろ2Dマリオで入った人がかなりいそうだから、
マリギャラ2は1より伸びそうな気もする
>>712 良くも悪くもマリオに伸び代は無いよ。十分な認知度と評価と人気がすでにあるからね
負の原因で売れないことはあるがWiiには当てはまらない
344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 14:52:28 ID:mb58wqBx0 今後の任豚は据え置き全滅論とかいう狂った宗教にでも走るのか? DSもドラクエポケモンドラクエポケモンで無理矢理市場を維持してるというのが、実際のところ 他のタイトルはみんな売上落ちてるから逃げるよ、これから ラインナップ見ればわかるけど、10万以上売れる弾の数が少なすぎる ドラクエポケモンだけ 7月 ドラクエ9 9月 ポケモン金銀 1月 ドラクエ6 3月 ポケモンレンジャー・ドラクエ9廉価版 4月 ドラモンジョーカー2 レイトン、イナズマ2、トモコレを素で抜くところに恐怖を感じる 脳の病気なのかな?
>>37 がなぜか日本での決算説明会なのに北米のデータを持ち出してるのを不思議に思って日本国内の同一のデータを計算してみました。
2009年発売ソフトのみの売り上げ(2008年12月28日〜2009年12月27日)
Wii 8,314,815(104本・ファースト含む) 2,422,052(88本・3rd限定)
PS3 6,063,797(117本・ファースト含む) 5,674,037(102本・3rd限定)
360 1,129,418(101本・ファースト含む) 972,073(90本・3rd限定)
一タイトルあたり販売数(日本国内)
Wii 79,950(ファースト含む) 27,523(3rd限定) 16,712(MH3除く)
PS3 51,827(ファースト含む) 55,627(3rd限定) 39,364(FF13除く)
360 11,182(ファースト含む) 10800(3rd限定)
任天堂の公式データでMW2を除くっていう表もあったので、こっちでも試しに両機種の販売トップのMH3とFF13を除くデータも出してみました。
これを見て分かる通り、ファーストを含む1タイトルあたり販売数は確かにWiiがトップではあるものの、 3rdに限定してみると普及台数が半分以下のPS3に倍の差をつけて負けていることが一目瞭然である。 さらにMH3とFF13の両主力タイトルを除くとその差はさらに広がり実に2,5倍もの差になるのである。 MH3を除くと平均で16,712本しか売れてないのはとても深刻でありサードが逃げ出すのも無理はないと思われる。 わざわざ3rdが多少はましに売れている北米のデータを出した任天堂は、このデータを出すわけにはいかなかったのであろう。
>>716 乙。
でも平均1万以上になるのね。売上1万ってのはWiiサードの壁だと思ってたもんで。
>>715 それソフト本数間違ってるだろ。PS3が一番多かったってことはないぞ。
ベスト入れちゃってるのかも。
[PSP]ゴッドイーター ? 701pt [PS3]龍が如く4 ? 178pt [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 97pt [PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 90pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 84pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 81pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt [PS3]北斗無双 ? 68pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 62pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 54pt [NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 44pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 42pt [PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 35pt [PSP]ポップンミュージックポータブル ? 32pt [PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 29pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 25pt [PSP].hack//LINK(通常版) ? 25pt [NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 ? 22pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ ? 21pt [NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 20pt
ラストストーリーあたりまでWiiソフトがそこに載ることはないと思うぞ
岩田は何が言いたいのかよくわからんな。 Wiiでサードの販売数だけ持ち出して、Wiiでもサードが売れてるんだからコア向けの 看板タイトルをWiiで出せなんていっても無意味なのはもうわかってるだろうし、Wiiでも パーティーゲーや健康ゲーならサードでも売れてるから、HDのコアゲーより Wiiのパーティーゲーや健康ゲーにもっと力を入れろよって言いたいのか?
722 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 09:02:32 ID:qI7AJJ2U0
>>716 仮に任天堂信者がいうようにHDソフトのほとんどが赤字だとしたら
Wiiで黒字にするには開発費を1/2以下に抑えないと黒字にならないってことだよね。
開発費ってさ多くかけるのは簡単だけど、低く抑えてクオリティ維持するのって
とても難しいんだよね。
723 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 09:17:54 ID:0zR9sLqC0
>>715 売り上げの8割程度を海外に依存
半分を米に依存って感じだろうから当然だろ
2割の日本のデータの方を重要視する方がおかしい
あと単純にサードの一番売れたのを抜いてるってだけなのも
根本的に分かってない
あれは任天堂(売れ筋)を抜くなら、そちらも売れ筋(MW2)を抜くべきでしょう?
ってことなんだが
ニューマリ、Fit+、リゾートだけでもMW2の本数を越えるしな
>>633 の鵜之澤が降格してた
Wiiになんか力入れるから・・・
PS3はほんとにサード殺しまくりだな 倒産の話しもPS3でしか聞かないし
726 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 09:29:41 ID:0zR9sLqC0
>>724 HD(笑)なんかに注力してりゃもっと火達磨だよ
つーか、どこのプラットフォームに限らず
売れそうなもんに限定して注力しんかった結果
そうできんほど、でかくなりすぎたんだろうな
>>723 あのデータの提示と話の内容には傾聴する部分もあるんだよね
まず話の前提として、サード、ファーストではなく、売れるソフトと
売れないソフトという格差が大きくなっていること言うことがある
それを踏まえて、Wii、そのほかのハードの売り上げから、よく売れている
ソフトを外すと、互いに似たような売れ行きであると、そう主張している
つまりWiiだからサードが売れないのではなく、売れるソフトと売れないソフトが
明確に分かれつつあるという主張なんだよ
しかしながら一方で、提示したデータは、ここ最近の動向を示すものではなく
今までの累計であったり、累積販売台数を無視して余りサードの売れ行きは変わらない
と言ってみたりちぐはぐな点も多い
要するに、現状でサードが売れていないということを否定し、売れているということは
言っていない訳なんだよね
>>715 PS3が(ファースト含む)<(3rd限定)の数値に吹いた
サードの売上とっちゃってごめんねとは言ってるけどね タイレシオはPS3と同じなんだし、言い訳にはならないよね 購買意欲が低いわけでもなし というかトツプハードはタイレシオ一番低くなるはずなんだけどな
731 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 09:43:22 ID:0zR9sLqC0
ファーストが足を引っ張る、それがPS3なんだよね
去年のソフトシェアがPS3が12%、Wiiが20%だから ハード台数に比べたらWiiはソフト売れてないよ。 去年はPS3が8%、Wiiが21%だからWiiは伸びてすらいない。
734 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 09:47:19 ID:0zR9sLqC0
あ、下は一昨年ね
そんなもん関係ないよ 売上総数が上ならそれが重要。 あたりまえだろ
Wiiのファーストはサードの足を引っ張っているけどなw
購入意欲が低いわけじゃないしとか言ってるじゃねーかよw 何が関係ないだよ
>>734 ファーストのソフトがサードと比べて売れて無くて
なんでハードの足を引っぱることになるのかマジで分からないんだが
ファーストが売れないと、ハードが売れないのか?
それは言えるな 売れすぎて足を引っ張る 任天堂がソフト出さなければいんじゃね?
"HD機は開発費が高いから止めろ"とは言うけど ならこの先任天堂がHD機に全面移行したら 一体どうするんだよ? もう据え置きの開発を止めろって事か?
任天堂がHD参入する時は開発費の問題は解決してるから 大丈夫って前任豚が言ってたよ。
>>741 スペックアップしてHD移行すれば、中小がいなくなり
携帯機に閉じこもるのは任天堂ハードでも同じだろうな
バリエーションが保てなくなりハード普及の鈍化につながる。
任天堂にとっても悩みどころであろう
基本的にHD開発費は、ゲームビジネスの市場規模に釣りあってないから
倒産も出てくるわけだからね
>>739 サードパーティなんてのは、様子見して売れそうなハードに出すんだからね、ハードの普及台数を伸ばすのはファーストの役目。
ファーストが魅力あるソフト出して立ち上げで頑張るのは、当たり前だろ。
それができなかったPS3の1〜2年目の悲惨だったこと。
SCEJ / \ / ⌒ ⌒ \ / ( ●) (●) \ サードの為に仕事しないお | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | | | | / / ヽ回回回回レ | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|__________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
大作に合わせてハードの値下げすりゃ十分だ
>>744 データ2009何だが
サードももうそろってるっちゅーの
バカは本当に考え無しに書き込むから困る
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ 働きすぎるとサードの仕事を奪ってしまう | (__人__) | 我々はそこまで考えて怠けているのです / ∩ノ ⊃ / 賢明なユーザーさんもサードも理解してくれる筈…… ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / SCEJ
ハードで赤字、サードのロイヤリティで稼ぐというビジネスモデルだからいいんじゃないの? 売れないPS3では破綻してるやり方だけどね
全く任天堂は頑張りすぎてサードの仕事を奪ってしまう ひどい会社ですよね・・・ソニーは神様です
SCEJはマジでPSPに注力しすぎだろw しかもなんかずれている路線になっているしw 勇なま、パタポン、ロコロコ、無限回廊とか目新しさはあるけど パンチ力が足りないソフトが多すぎw そろそろ、PS3に注力して欲しい
SCEサンタモニカ /ノ( _ノ \ |,'⌒ (( ●)(●) お前の所もゴットオブウォーみたいなキラーコンテンツ作れよ | (__人__) | ` ⌒´ノ ,rっっ , /"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` , SCEJ ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。 ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン /^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| } __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;| )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ . ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
PS3でもゴミ箱とかぽっちゃりプリンセスとかに注力しているよ
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE はい勝利確定 386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM PS3完全勝利キター 389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa 日本では勝利確定だなw 399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。 400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy これでPS3は安泰だぜー! 413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB おおおお、ついにFF13正式発表か。 つーことはDQ9もついて来るってことですな。 435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
>>751 市場形成の成り立ちを見ると
奪うどころか、はじめっから与えても無かったとか
ぽちゃプリは海外製ですな
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
491 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:28:49 ID:79uhqcwM
このスレにも痴漢いるんだよな
頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
改めて見ると悲しくなりますね
任天堂 / ̄ ̄\ / ∪ \ ____ |:::::: | / SCEJ \ . |::::::::::: ∪ | / ⌒ ⌒ \ |:::::::::::::: |/ (●) (●) \ 私達は日本の市場を乱さない為に . |:::::::::::::: } | (__人__) | 他SCE開発のローカライズしかやりません . ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ 任天堂も見習ってはいかがですか? ヽ:::::::::: ノ | \ /:::::::::::: く | | | | -―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴―― |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
/. __ / ……てめぇ、だれのおかげでSPEが使えるようになったか "´ ` ヽ、 i′ わかってんだろうな? ヽ ,__ノ ヘ-‐''、,.ニ= 、 ヽ i_,' /(●) (●) \ ……わ、わかってるお・・・ Naughty Dog 'v´ r ´, ヽ ヽ ぜ、絶対ポリフォニなんてい、いわないお・・・ ヽ `l´` f‐' ∪ i __ ヽ  ̄´ SCEJ . l ./^^^^i `lヽ ヽ _ // / / ,ヽ ヽ ` -‐- 、_ ノ_ゝ-、ノ // \  ̄ ̄ ー- 、',´ `i / \ __ / / `ー── ァ‐ 、  ̄ `l´
/ ̄ ̄\サード ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: 手加減しろや、こら | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \某ファースト :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 客なめるなやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
SCEJ / ̄ ̄ ̄\ /─ ─ \ / (●) (●) \ だから自社開発なんてやりません | (__人__) | せいぜいデモンズみたいな他社協力くらいかな \ ` ⌒´ / 勿論サードの為に広告等の販促活動はやりません ▼/ ̄  ̄ ̄)____ 〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i ___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
なんか荒らされてますなぁ
そこは普通は「まえ任豚が言ってたよ」と読むだろ
>>762 そこはやれと言いたいが
残念ながらあそこは、そのセンスが無い
普通なら前、任豚って書くね
荒らしに見えたらスマンw あまりにも話題がないからネタにはしってしまった
0001 09/06/10 20:36 - 1001 - [H2D] WIIに ソフトが集まり だした訳だが9 ハード・業界@dubai 0002 08/10/14 00:35 - 1001 - [H2D] WIIに ソフトが集まり だした訳だが8 ハード・業界@dubai 0003 08/10/03 08:01 - 1001 - [H2D] WIIに ソフトが集まり だした訳だが7 ハード・業界@namidame 0004 08/09/26 20:32 - 1001 - [H2D] WIIに ソフトが集まり だした訳だが6 ハード・業界@namidame 0005 08/09/08 22:00 - 1001 - [H2D] WIIに ソフトが集まり だした訳だが4 ハード・業界@namidame 0006 08/09/04 21:46 - 1001 - [H2D] WIIに ソフトが集まり だした訳だが3 ハード・業界@namidame 0007 08/09/03 14:43 - 1001 - [H2D] WIIに ソフトが集まり だした訳だが2 ハード・業界@namidame 0008 08/09/01 18:47 - 1001 - [H2D] WIIに ソフトが集まり だした訳だが こっちの方が悲しくなるぞ
>>747 まぁ今はそろってきたかな。
FF13もやっとできたし、GTももうすぐ。
ソフト少なかった時でも、LBPは面白かったし、ぼく夏はまだ時々遊ぶ。
ガンダムも無双もあまり好きじゃないのにどガンダム無双買わざるを得なかった時代も確かにあったが。
>>766 宣伝しない――→宣伝しろと叩かれる
宣伝する――→センスがないと叩かれる
___
/ ノ \\
/ (●) (●)\ どうしろと言うの……
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ |
\ /
/ MSKK \
SCEの決算報告が出たら荒れるなんてもんじゃ済まないッスよ〜
>>768 そうだっんかこっちこそスマン
まぁ確かに話題もないしね
早く先週の売上出ないかな
ネタか・・・ 今日もWii期待の新作の斬撃のレギンレイヴがコング予約トップ20にランクインできなかった これはもう駄目かもしれんね
任天堂のCMセンスはSCEも見習うべきだとは思う あれのセンスの悪さはGKも苦情出すレベルだ
MSKKになってしまった
>>773 HD機とDSだからスレ違いだけど、これはガセなん?
936 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 05:05:03 ID:oGrfRrNg
1月25日〜1月31日
ドラクエ6 910,000
EoE PS3 162,000
アルトネリコ 119,000
MAG 61,000
EoE 360 29,000
ラスリベ 12,000
777 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 10:25:18 ID:0zR9sLqC0
>>768 ここの住人が笑えんようなネタは勘弁してネ
まだあと一週間あるし分からんよ
>>771 サポート>ローカライズの割合で強化して
そのあと一気に宣伝したほうがいいと思う
DAO早くローカライズしておくれー
>>776 嘘くせーw
MAGは6万も出荷してないだろw
ところでデモンズはSCEJなのにどうしてSCEA販売せずに アトラス販売になったか知ってる人いる? 冗談抜きに仲悪くてケンカしてるようにも見えるんだがw
782 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 10:28:49 ID:0zR9sLqC0
>>776 MAGが6万はねえだろ
ホントなら驚きだが
>>780 確かに。ソースないし、やっぱりガセかあ
ほんと初日出ないのつまらないねー
>>781 詳しい話は一回も出てないから何とも言えない噂レベルの話だけど
宗教関連の取り扱いの巧さとJRPGに対するユーザーの請求力がアトラスに
あるからSCEが依頼したっぽいってのと
丁度発売時期がアンチャーテッドに被ってしまうから他から出した方がよいとか
色々言われているけど、真相は出てない。
785 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 10:34:46 ID:zsXKHe8a0
斬殺王スレまだー?
目次 DS 14本 PSP 14本 Wii 3本 ←←←自称今世代の勝ちハード PS3 14本 PS2 3本 360 7本 AC 3本 PC 3本 iPhone 2本
788 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 10:37:19 ID:zsXKHe8a0
どんどんやつれていくね
789 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 10:38:38 ID:j1aI7fGB0
アルトネリコ12万も売れたのかー!! やっぱサードの楽園はPS3だったんじゃん!
>>786 Wiiのなんとかキウィが気になって仕方がない
>>789 成りすましっぽいけど、すまん、それガセっぽい
>>787 これは酷いなーPS2とACやPCと同じかよ
しかも斬撃もクロレビ28点だしほんと今後どうなるんだろ
>>786 Wiiに新作が2本来てるが、
どれもページからしてあまり期待できそうもないな。
>>787 PS2とWiiは仲良く3本で同数なのか
新作1本だしDLだろ
あーガセらしいね。確認せずに書き込んでしまったw
アイヴィ・ザ・キウィってWindowsMobile用ソフトの移植なんだな。
レッツタップの人か
>>795 ニュージーランドストーリー以来のキウィゲーにワクワクしたんだが操作方法に萎えた
MDは当分現役だな
>>795 こりゃWiiウェアっぽいね。
結局パッケージソフトでの新作はまだなし?
実質マッドワールド1本だけとか、キツいなぁ
なんだろうな…何度
>>786 を見ても虚しさが胸いっぱいになるけど…。
そういやPS360マルチの新作2本はバンダイナムコなんやな。
もう完全に見切ったんかいな…これは。
紙面的にニューマリオもうちょっと引っ張ってもいいようなもんだけど ファミ通やっぱティアリングサーガの件で任天堂と仲悪いんかね
805 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 11:13:18 ID:0+UkKbo20
6点とかあんのか・・
いや、出来は関係ないと思うんだ、Wiiソフトの場合 出来が良くても売れないってのが問題なわけで アークライズとか朧とか
点数高いと売れるならプライム3はワゴンになってないだろ あんま関係ないと見るね
809 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 11:30:49 ID:tanDnaRc0
(・∀・)ネット上で在庫云々と話題になってたWii:「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!」ですが、 ネガキャンに押される事なく38万本を出荷したそうです!バンナムの目標:50万本との事。 (・∀・)日本では不調のWii:「ファミリートレーナー2」ですが、海外では好調だそう! 既に累計46万本を出荷してるとの事!バンナムの目標:80万本です。 ( ・д・)PS3/360:「テイルズオブヴェスペリア」は何とか、目標:50万本達成目前ですが、 後発完全版等の所為なので、次から同じ手で発売しても恐らく50万本は不可能でしょう。 完全版商法はブランドが傷つく原因の一つですからね。 ( ・д・)PS3/360:「鉄拳6」は酷いですね・・・。バンナムは目標:250万本を掲げてましたが、 結果は惨敗。北欧の数字も書かれてませんし・・・。
鉄拳は計画を達成したって書いてあったけど
制作期間3年、完全新作TOGは?
アトラス
平成21年10月に株式会社ゴンゾロッソ(現:株式会社ロッソインデックス)の株式(54.6%)を取得し、
第1四半期末より連結子会社化し第2四半期より損益取込みを行ったこと、及び家庭用ゲーム関連事業において、
平成21年11月に発売した「ペルソナ3ポータブル」(PSP)の販売が引続き好調であったこと、
さらに北米市場において平成21年10月に発売した「Demon's Souls」(PS3)の販売が計画を大きく上回る結果となったことなどによるものであります。
http://www.atlus.co.jp/ir/news/pdf/1265012764.pdf
テイルズはたしか実売で箱20万のPS3が35万位いってたから50万目標達成してんじゃないの? 鉄拳もたしか初回出荷が200万だか250万あたりだって見たことあるけど。
>>814 鉄拳はメインの市場が日本じゃないってことなのかな。
日本じゃ確か15万ぐらいしか売れてなかったと思うけど…
任信が妄想を垂れ流して ソース貼られて涙目って言ういつものパターンか なんで学習しないんだろうか
鉄拳6はアーケード版でかなり稼いでたから 家庭用の製作費とかは余り気にしてないのかも
>>817 元々アーケード版がメインだからね。
開発費はアーケード版だけでも十分にペイできるだろうし。
ゼルダ、モープラの模様
これか 387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 11:50:20 ID:CvMkcGGQP 青沼 Wiiゼルダ新作はモーションプラス専用になる。E3では遊べるものを出したい (今年発売?)なるべく早く遊んでもらえるように努力 スクエニ市沼 DQは夏休みの時期に盛り上がる仕掛けを考ええいる DQ以外の新作をいくつかつくっている。未公開は5本。今年中に発売できそうなのは2本 コーエー鯉沼 戦国3は前作の半分の25万だが新しいユーザーを取りいれられたと思う 北斗無双をつくるのは北斗のけんが好きだったから
210 :名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 11:40:06 ID:axUBU38w0
【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(前編)
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100202054/ >国内40万本ほどが採算分岐点のソフトウェアを投入してみたところ一桁万前半で惨敗したとか,
>かつて会社を支えたクリエイターが自信を持って行った試験的プロジェクトの販売があっさり終わったとか,
>Wii向け全滅どころか来期のプロジェクトは半分近くクローズとか,心の暖まる事例がゴロゴロしております。
切込隊長はGK
>>810 計画を達成した、なんて誰でも言えるわな
だったら何本売れたって話
それを言わんけりゃ全然説得力がないんだわ
何か責任の所在をあいまいにしてるんだよな
>>822 すげー、バカ発言で姿をくらませたかと思ったら
次はIR情報すら否定ですかw
ぱねぇっすwまじぱねぇっすw
自分の妄想と違う情報が出るとIRだろうが嘘だと思っちゃう しかもソースも根拠もなしで妄想だけでw さすがは任豚と言ったところかw そういえば、モンハン3の出荷110万(今は115万)も嘘だって言い張ってた任豚もいたよなw
まぁいくら推測しても信頼性は IR>>>>2ちゃんの一部の推測 だからなぁ… 真相はわからないけど鉄拳は計画達成って言ってるんだし嘘じゃあるまい
>>825 FF13の時も酷かったよな。
スクエニが初日150万の発表をした時、「ソースはスクエニ!」「公取委に通報する」とか喚いてて、それに反論するソースは?と聞けば「サテライト速報」とか馬鹿な事言い出すからな
「豚」って言葉が彼らを多大に傷つけ狂気に駆り立てている という推論がゲハでのフィールドワークから得られました
>>824 の論によると、触れられてないToGの結果は推して知るべしって事になるのかな
予想通り戦国3は移植か
良かったなあ任信、F通フラゲで新作2本も来たぞ?2本も! DSとマルチのカジュアルゲーのキウイとEAから6週間集中ひきしめプログラム の健康ソフトだ>実にwiiに相応しいサードソフトだよな
ファミリートレーナー2 46万本 鉄拳6 40万本 >今期最大のタイトルである「鉄拳6」は計画を達成したものの、 >市場が低迷するなか他の主要タイトルの販売は計画を下回り、厳しい業績となりました(キリッ 最大のタイトル(笑) 計画を達成(爆笑)
ついに発狂しちゃったか
戦国無双3も脱Wiiか
コーエーに関してはいつものこと過ぎて誰も驚かないところが怖い つーかこのメーカーはMDだろうがDCだろうが出せるなら出す方針だろうに いちいち叩く奴がいることが不思議でならない
>>802 というかなんで今の時期にレギンレイヴの記事が載らないんだろう
毎週特集を組んでもいいくらいなのに
>>821 Wii向け全滅どころか来期のプロジェクトは半分近くクローズ
おいおい…
・宣伝広告契約がない ・読者の反響がない
レギンは売れないだろうから無かった事に
>>835 ワロタww
でも戦国3はゲーラボの噂ではPSPに移植なんて話もあったけどな
>>835 「ユーザーからWiiを代表するタイトルに挙げてもらえるよう育成していきたい」
とか言ってたのにな
>>843 残飯を脱とは言わん
脱とは続編とか予定に入ってたもんがポシャって他所に行っちゃうとかのこと
ニホンゴワカリマスカ?
それに普通に言えば、戦国無双3の海外向けってことでねえの?
それか猛将伝とか
こんなにあっさり重大なことを言うのってないだろ
Majin ・魔人と盗賊の主人公が互いに協力しながら謎解き ・「Majin」は大事に育てていきたい作品 ・いずれはミリオンを狙っていく ・「Majin」「タイタン」以外にももう一作品新作がある。続報をお楽しみに 龍が如く4 伝説を繋ぐもの ・ボリュームは龍が如く3の1.5倍 人喰いの大鷲トリコ ・世界初公開の画面 ・「ICO」や「ワンダ」のように、つかむ、よじ登るといった要素は健在 ・大鷲の滑らかな動きや自然環境の表現に要注目 ・大鷲の生命感、実在感こそが最重要なので、今はそこに注力している ・プレイヤーキャラクターである少年の動きにも注目
ウイイレ新作 高塚インタビュー ・いままではPS2の作り方の延長だったが新世代機に適した発想で新しいウイイレを作っている ・それは操作性も変わる ・今冬の11〜12月発売予定。開発度30% カプコン 辻本インタビュー ・(モンハン次回作はどうなってる?)さぁどうでしょうねぇ(笑) ・(突然のサプライズ発表?)楽しみにしていてください(笑) 新作ソフト ・Majin (PS3、360/アクションADV/バンナム/2010年発売予定) ・クラッシュ オブ ザ タイタン・タイタンの戦い(仮題) (PS3、360/ACT/バンナム/2010年発売予定) ・薄桜鬼 新選組奇譚(仮題) (PS3/恋愛ADV/IF) ・薄桜鬼 遊戯録 (PSP/恋愛ADV/IF) ・トリックxロジック (PSP/ADV/SCE/2010年発売予定)
849 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 12:51:23 ID:qI7AJJ2U0
>>824 決算発表というものをなめすぎ
適当なものを発表できる場ではないよ
850 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 12:52:04 ID:ydMAJ3BF0
PS3で戦国無双3でるのか 買おうかなぁ
851 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 12:52:29 ID:zsXKHe8a0
独占無双がマルチか 随分短い独占だったな
・薄桜鬼 新選組奇譚(仮題) (PS3/恋愛ADV/IF) アイデアファクトリーはPS3好きだな
今週もWiiの新作なかったのか PS3は3つ増えたのに
>846
822 :名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:57:01 ID:0zR9sLqC0
>>810 計画を達成した、なんて誰でも言えるわな
だったら何本売れたって話
それを言わんけりゃ全然説得力がないんだわ
何か責任の所在をあいまいにしてるんだよな
↑どうしてこんな事言っちゃったの?
>>849 同時期に発売されてるのになんで欧米は除くわけ?
しかも欧米の方が圧倒的に売れるタイトルなのにな
なんか大量返品とかトラブル抱えてんじゃねえの?
822 :名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:57:01 ID:0zR9sLqC0
>>810 計画を達成した、なんて誰でも言えるわな
だったら何本売れたって話
それを言わんけりゃ全然説得力がないんだわ
何か責任の所在をあいまいにしてるんだよな
846 :名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:49:05 ID:0zR9sLqC0
>>843 残飯を脱とは言わん
脱とは続編とか予定に入ってたもんがポシャって他所に行っちゃうとかのこと
ニホンゴワカリマスカ?
それに普通に言えば、戦国無双3の海外向けってことでねえの?
それか猛将伝とか
こんなにあっさり重大なことを言うのってないだろ
全部、ソースは俺の妄想というところが香ばしいわw
[Wii] マッドワールド 8/7/8/8 [Wii] 斬撃のREGINLEIV 8/7/7/6 [DS] ドラゴンクエストVI 幻の大地 9/9/8/8 レビンレイプ点数低いな ドラクエ6はオリジナルと同じ34点かよw
858 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 13:00:11 ID:ydMAJ3BF0
嫁の妹wiiとFITがほしいといってたので 他のゲーム買わないのか?と聞いたら 買わないよと言ってた wiiのユーザーはほとんどこんな感じの人なんだろうな
企業の発表は嘘っぱち、俺の妄想が正しいってどーなのよ。狂ってるね。
>>855 FF13の初日販売数の時もそんな風に騒いでたよね?
「今回だけスクエニ発表とかおかしい!ファミ通が発表してないからおかしい!捏造!」
お前が言ってるのはそういうレベルだぞ?
>>842 ゲーラボの噂は龍12セットとかけいおんの音ゲーが年末に出なかったのでもう信じないことにした
864 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 13:05:31 ID:qI7AJJ2U0
>>855 >なんか大量返品とかトラブル抱えてんじゃねえの?
もしそのような事実があるのなら前回の四半期決算で
「重要な後発事象」として発表がないとおかしいです。
財務諸表の読み方から勉強したら?
>>862 だから「おかしいおかしい」と言ってるのはお前だけなんだが・・・。
あと何の責任も無いお前と、虚偽説明をすると責任が発生する企業とどちらが信用されるのか理解した方がいいよ
日亜40万って書いてるから北米と欧州が抜けてる なぜそういう発表の仕方なのかは知らんが、 北米と欧州で200万以上売れてると考えるのが妥当
>>866 だったら説明してみろよ
一番売れたソフトをうっかり記載し忘れてましたじゃ通らんぞ
870 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 13:09:19 ID:KProYRRu0
>>865 だから決算資料には日亜40万って書いてるんだよ
北米とヨーロッパが抜けてる
お前が資料ちゃんと読んでないだけだろ
知識の無い事に突っ込みを入れても訳分からんだろうに…
ホントお花畑野郎が なんで同期に発売されたもんなのに日亜だけで発表しなきゃならんのだ 欧米はどこ行った?w
要するにID:0zR9sLqC0は自分の妄想をベースに、その妄想を肉付けしてくれる偏ったソースだけ取り入れてるだけ。 自分の妄想をベースにする癖、やめとかないとこれからもずっと恥ずかしい思いをし続ける事になるよ
>>876 おやおや、だんだん逃げ腰になり始めたねw
次は釣り宣言かな?ww
よく自分の妄想をそこまで過信できるな
>>855 お前こそ、そういう事実があったのか
説明してみろよw
250万出荷はきちんとソースのある事実。
お前が言ってるのは単なる妄想w
だから知識の無い事には突っ込むなと…学習しろよ。
>>875 それを決算で発表できん理由は?
日亜だけ書いてるんだから、うっかりじゃねえだろうな
バンナムは今期リストラをするので、あまり決算に景気のいい数字を並べたりしたくないんだろう 逆に言えば、世界ベースで見るとそう悪くないのかも知れない
>>807 朧はやったけど
よく出来てんなあれw
モンスターマニアの俺はボス出るたびに発狂してたw
VGだとPS3、360合わせて200万売れてるらしいよ 出荷250万と比べても妥当なところだ
886 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 13:18:04 ID:qI7AJJ2U0
ちなみに決算報告で販売数量を「記載しなければならない」決まりなんてないけどね・・
>>881 「理由は?理由は?」
こいつFF13の時でも暴れていた奴と同じだなw
同一人物だろw
いいか、世界250万出荷はきちんとソースのある事実。
これを崩すにはきちんとしたソースを持ってこい。「大量返品」のソースを出してから反論してくださいね。
ああいう馬鹿ってアンチの典型だよな。 まともなソースがないから、切れ端の 情報だけで「○○なのは○○だからに違いない」とか 言い出す。 そういえば、似たようなのに「PSP本体は 赤字だ!黒字なら収益が改善したという 書き方はしない!!」って事を根拠に 言い張ってた奴がいたなあ。
>>879 決算資料に日亜で40万とかおかしい事実があって
それをおかしいと思わんなら説明してみろよってことなのにな
アタマが弱いんか?
>>852 IF 「PS3でPS2レベルのゲームは低予算の上、開発簡単でライバル少ないから数売れます!」
だとよ
その偏執狂的さでToGの数字がないのに突っ込めばいいのにw
発狂しているところ申し訳ないが、どこまで行っても妄想でしかないんだよw 公式に計画達成って言ってるんだからさ。 それを否定したいならソース持って来い それかIRでも何でも電話して録音してニコニコにでも上げろ 日亜とかなんとかってのもそこで思う存分聞いてこい
>>889 全然おかしくないよ。お前の頭がおかしいからおかしいと思うんじゃないの?
決算資料が日亜でおかしいと思う理由は?そのソースは?
>>891 ダブスタ、当たり前です!
困ったちゃんだw
>>889 別におかしくは無い
日亜40万というのは恐らく事実なのだろうから
全世界で250万なのだから、
欧米で210万売れているというだけの話
頭の悪さここに極まれりだな、結局は発狂して逃げ帰るのみ…
>>896 なんでそれを発表せん?
他のもんは分けてないのに鉄拳だけ何故分ける?
ホントアタマ悪すぎこいつらw
逃亡せずに発狂して居座るパターンか。
>>890 IFはゴキブリ並みのしぶとさだよな
あんなひどいゲームばっか作っててよく潰れないな
見る目だけはあるのかねえ
>>898 だから、バンナムにそれ電話して聞いてこいよw
IR以上の情報は無いから聞きましたってw
>>898 それはお前が自分で考えればいいだろw
俺はシラネw
まあ、ネタとして妄想、推測するのは勝手だが、 キチガイはそれが事実であるかのように ふれまわるんだよな。
すげえなぁ 鉄拳かバンナムに親でも殺されたのかって位に偏執狂的すぎるw
・DQ6 堀井「DS版でモンスターが仲間にならなくなったのは 仲間との会話と楽しんで欲しいのとROM容量の問題」 容量の問題w
おまえらよくこんなキチガイ豚の相手できるなw 妄想が全てのキチガイなんてほっとけよw
鉄拳6は50万しか売れてないよ(キリッ) ↓ IR情報よく読めよ ↓ なんでちゃんと書かないの?(恥かかせやがって…) もう引くに引けないんだな かわいそう
>>903 おかしいってのに考えるもくそもねえだろw
お前らがおかしくないってんだから説明できるだろ
>>901 お前・・・、冥界の住人からマークされるぞ・・・
・寺田 学園やNEOはコア層へのアピールが足りなかった 新作発表は暖かくなってきた頃 寺田が学園とネオを失敗認定
なんかしょうもないことで荒れてるけど、まず鉄拳6は発売日に250万本出荷は間違いなく事実。 日亜で40万本販売も事実。 そうすると、考えられるのは欧米の正確な数値がまだバンナムにきてないってことじゃない? あやふやな情報を挙げるわけにいかないから今回は書いてないだけじゃない? ビジネスとしては出荷本数が目標なんだから、それは達成されたって表現されてるんじゃないかな。 アメリカの返品制度とかあるから先はどうなるか分からないけど、そこはまだはっきりと数値が出せる状況じゃない。 っていう解釈でどうかな。
切込隊長の言う 「来期のプロジェクトは半分近くクローズ」ってのは結構深刻な情報だよな 途中まで進んでそれなりに金もかけていたはずのプロジェクトすら、 途中で中止しなきゃ駄目なほど今のWiiは厳しいってことかww
いくらWiiに新作が発表されないからって発狂しすぎだろ
>>910 俺らの推測で説明したところで、お前納得するの?
ホントのところが知りたかったらバンナムに直接聞きなさいよ
さすがに切込隊長の言うことは話半分に聞いておいた方が・・・
バンナムは以前バンビの株を自社株買いしませんと言いながらそうしたり、 結構グレーゾーンっぽいこともやってるから、いまさらこの程度で電話しても 相手にもされないと思うぞ
>>915 切込隊長は人としてどうかと思うレベルなんで
信憑性に関しては疑問を持ってしまうが
Wiiのプロジェクトが世に出ないままクローズは確かにあるだろうね
>>917 納得できる説明なら納得するわな
そうでなきゃ反論するが
>>920 それじゃぁソードオブレジェンディアに黄色信号点灯、って事?
切り込みは笑い話で流しとけ まあどこもかしこもWiiサードは爆死って認識だと思っとけば正味問題ない
>>920 最近のWiiソフトランナップの少なさはちょっと異常だと思うし、
開発に最低1年、普通は2年以上はかかることを考えると、
そんなに前からサードがWiiを見限ったとも思えない。
やっぱり途中まで進んでいたプロジェクトを去年くらいにWiiに見切りを付けて
打ち切ったと考える方が自然だよな
HD市場もまだPS2時代と比べれば危険な市場だってのも間違いじゃない 豚に煽られてHD機を擁護しすぎるのも考えモンだ、現にラスリベで日本一はヤバい 何かあったらPS3に話題切り替えてタゲをそらす豚に惑わされるな Wiiサードソフトの行方だけ追ってればいい
ラスリベって出荷目標3万らしいしヤバいって程なのかね?
>>922 いや、そうじゃなくて俺が言いたいのは
企画書が通ってプロジェクトに対する見積もりをして
じゃあ作りますか!
って段階にあるプロジェクトが中止になっている可能性はあるよね
って程度の話でソードオブレジェンディアに関しては解らない
>>927 その段階だったら機種を変更するなり任天堂にパブリッシュしてもらえるか調整もできるし
損失はほとんどないぞ
>>925 いや、ラスリベのゲーム自体はやばいかもしれないが
日本一的には大丈夫だろ
目標もそんなに
>>926 多くないようだし
HDだってPSPだって、明らかに売れない駄目なゲームはあるさ。 このスレで大事なのは、他だったら売れたのに「Wiiだから」売れないっていう現象でしょう。 ラスリベなんて、見た目もアレだし同時発売に中堅RPGが二つもあるし売れないのは仕方ないかと。 サードにとっても駄目なゲームが売れないのは納得できるでしょ。
日本一は↓が売れた 09/03/26 PSP 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 累計101,688 初週35,319
>>930 確かにWiiで
大手サード 健康ゲー
中堅サード 健康ゲー
弱小サード 健康ゲー
が同時に出ても結果は見えとるな
>>915 むしろWiiの企画がまだ半分以上残っているのなら驚き
日本一はラストリベリオンより
PSPのクラシックダンジョン、絶対ヒーロー改造計画、プリニー2の方が大事
2〜3月に3本も出す
あーあ、おもちゃ壊れちゃったのか 壊れにくいのが任天堂の売りなのにな IRで嘘こいたら株価操作って言われるよ 妄想よりよっぽど信じられるよ
むしろアンチソニーな切込ですら認めるほどの Wiiのサード殺しぶり
あれっ 昼飯から帰ってきたけどプーギーがいなくなってるーー
大量返品のソース見つけてきたぞ 10 :名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:09:14 ID:ZIC0TmKUQ 海外に200万本出荷したから、売れなくてメーカー返品になったんだろ 海外は在庫=メーカー負担だからな NPDでの発売週販も全然売れてなかったし 鉄拳オワタ きっとこれだな(棒
ソース……????
941 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 14:40:27 ID:RIPfWLrJ0
豚カツソース とでも言うんだろうかね 信憑性の高いソースだな(棒
ソースは妄想でも成り立つのが豚理論 そんなんでこのスレに突撃すんなよ・・・
レス数が900台になると、とたんにスピード遅くなるのな。 分かりやすいったらありゃしない。 鉄拳は、北米で売れた形跡があんまりないんだが、出荷多すぎ大丈夫かっていうね。 しかし、あんまり鉄拳とか興味ないし、そのあたりはおまえらも一緒だろ? 今さら、格闘ゲーの三番手なんかどうでも良いです。 しかしWiiにはあんまりソフト出ませんな。 ようやくPS3が500万市場に育ち、PSP市場も息を吹き返したってことかね。 でも大挙してPSワールドに押し寄せて共倒れにならなきゃ良いが。 ほらサードってバカだから。
>>945 安心しろ、ディズニー総資産70兆なんて言う馬鹿はサードには居ないから
>>945 >今さら、格闘ゲーの三番手なんかどうでも良いです。
ポケモンを三大RPGの一角呼ばわりするアレの類か?
>でも大挙してPSワールドに押し寄せて共倒れにならなきゃ良いが。 Wiiは各個撃破だろ まずバイオ、次はタツカプ、そしてレギンレイプ
>>947 ポケモンは別格だから、同列に並べるのはどうかしてるね。
ポケモンVS他のRPG全部って感じじゃね?
レギンレイブって同じ発売日のセイグリッドってのに負けそう
ドラクエは?
>>952 ドラクエは大好きだが海外売上が無いに等しいからなぁ。
勝負にならんですよ。
バンナムは虚偽記載!→俺が分からないものを載せるバンナムは犯罪! →お前たちは俺のこと納得させるるの?→生豚「鉄拳はどうでもいい三番手。」 …う〜む。
ところで次は何殺王にすんのよ。 あんまり品のない漢字にはしたくないんだが。
何殺王でいいんじゃない?
レギンレイプがクロレビ28点吹いたw 今頃尼で予約した人たちのキャンセルが相次いでるんじゃないのかな
>>842 本編か外伝か関連作品か知らんがPSPにも出るだろ
コーエーはそういった会社だし
それにしてもTOGは結構良い出来だったのにあの売上はちょっと可哀想な気がする
おかしいぐらいにソフト出ないから謎殺王で
>>953 餓鬼独占ってすごくね?
大きいお兄さんもけっこうやってるみたいだが。
オレは対戦始めたあたりで、これは廃人仕様だと気づいて難を逃れた(ワラ)
生粋さんのお子さんはポキモンで遊んでるの?
鉄拳6はなんでバンナムが欧米売り上げ出さないのかわからんが、 vg占いではPS3/360合計で198万本だし、バンナムも計画本数を達成したっていってるから、 ふつうに問題ない売り上げなんじゃね?
>>962 おじいちゃんが孫とやってるの見た事あるぞ
>>939 そんなとこだろうな
そうじゃなきゃ説明つかん
ポケモンは何であそこまで売れるのか分からん あの二種類を別々に販売とかよく文句言われないな 結構エグい販売方法だぜ
>>964 50万も足りねえのに何言ってんの?
ってかVGの海外データは当てにならん
>>968 メインの購入者は子供でこんなところには来ないし
それでも買ってくれるおっきなお友達は大体任信だからじゃないだろうか
あの2パターン同時発売って、ROM容量の関係かもしれないが
正直えぐすぎると思う
>>968 ポケモンは、友達がやってるから買うって感じのゲームでしょ?
モンハンやトモコレと同系列の売れ方
あと、2種類あっても普通にゲームするにはどちらか片方買えばいいゲームデザインになってるな
>>963 うちの息子は学校のポケモングループと揉めて以来、ポケモン見るのもイヤみたいだ。
前は、駅のスタンプ集めに休日使わされたりしてたんだがな。
今はニューマリとか。
しかし9-7を初見でクリア、スターコインも5回くらいの試技でクリア。
マリオカートじゃ、これも初見で100CCの2番目まで、すべてトップクリア。
全国大会でもトップ10常連で退屈したらしく今はあまりやってない。
友達とは明らかに手を抜いてる
ポケモンも、セーブデータをソフトに保存するのを止めたら売り上げ落ちるだろうな それとセーブデータを一つしか作れないのはどうかと思う ほとんどのDSソフトに言える事だけどな
レス乞食すぎる
>>969 じゃあ何が当てになるんだ
2ちゃんの妄想か?
しかしうちの息子は暁の女神ノーマルでさえ、1年かかってやっとクリア。 なんか考えることにはむいてないらしい。 最近はPSPくれっていうがDSLL買ってやった。
>>978 ノニー信者なのになんでPSP買ってあげないんだ?
522 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA [sega] 投稿日:2010/01/31(日) 11:47:55 ID:VpvkD0uJO
>>492 ずっと前から言ってるが、オレは基本SONY信者だからね。
携帯もソニー・エリクソンだし。
777 :山師さん@トレード中:2010/02/03(水) 15:02:57 ID:y9XqAheQ0 バンダイナムコHD − (上)バンダイナムコHDの今期はゲーム・映像ソフト不振で大幅減額、統合後初の最終赤字に 詳細 減額の最大の要因は、玩具と並ぶ主力事業、ゲームコンテンツの不振だ。とくに、家庭用ゲームが苦戦しており、欧米中心にヒットした「鉄拳6」(出荷累計290万本)を除き、目玉となるヒットも乏しかった。 国内では、「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」(石川祝男社長)といい、通期発売見込みの新作タイトル92のうち、 ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字)。仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、 ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
>>979 最近、ニューマリとマリオカートでオレをバカにするからだ。
>>981 ネットでも現実でも大人気ない奴なんだなお前はw
>>977 決算資料だろ
250万出荷したと言う鉄拳が日亜で40万としか決算資料では発表されてない
同時期に発売されていて、他は地域で分けてるわけでもないしな
怪しすぎるだろ
それに対してVG占いとかアホすぎるw
それで言っても50万も足らんしw
>>983 決算資料には目標達成ってあったんだろw
>>983 鉄拳の話は正直どうでもいいだろ
そんなに疑問ならさっさとバンナムに電話して聞けよw
>>983 出荷はしたよ、でも海外は小売の補填分があるからそれが30億でそ
レッドシーズなんかは最初から折り込んで、20$なんかで売っちゃってるんでそ
しかしいまだに世界では格闘ゲーム売れるんだな。 その方が不思議だわ。 ショウリューケンさえやっと出せたオレは、格闘ゲームにははまれなかったな。
989 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 15:32:25 ID:P4DXTIr60
wiiのテイルズは黒字なの?
岩田は海外サードには理由を説明して協力的に頑張るって行ってるな。 まぁ数だけは確かに一番売れてるからなぁ〜 数だけは…しかし…海外サードに対してか… 国内は切り捨てられたなw
>>989 黒かどうかはわからない、国内のマイナスはバンプレ側のソフトだとあるだけ
海外の(恐らく鉄拳)が出荷したけど出荷しすぎで、プライスプロテクション発生して30億
これが主な赤字の原因
バンナムが計画達成っていってるから、計画本数は200万本以下だったんでしょ? 250万本は出荷本数で、計画本数とはいってない あとは、残り50万本を、返品か値下げ販売かどっちかで処分するだけでしょうに
バンナムはスパロボNEOが大幅な赤字なんだろう
バンナムはタイトル1つを取ってそれが悪いとか言ってられないでしょ >通期発売見込みの新作タイトル92のうち、 >ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字) HD機向けもWiiもDSもPSPも全てでほぼ悪かったとしか言い様が無い
>>995 それは大雑把すぎる
1つ1つ検証しないと
>>996 2chはちゃんとしたソースと言わねえよ馬鹿
>>994 金融系メディアで出てるんじゃね?
金融系メディアは、証券会社のツールとか、有料配信じゃないと読めない記事が多い
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