マリオ&ゼルダのワンツーフィニッシュ・・・週間ゲーム売上ランキング(速報版)
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/12/31/39656.html 1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本
2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本
3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本
5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本
2 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:22:42 ID:X1pVea040
もうFFブランドはだめかもわからんね
まだ10万の在庫ニングさんが…
150万
↓
18万
150万 ===> 18万ってw
ついにFFも200万を切ったかww
残り11万本か、正月で余裕で掃けるな
ゼルダ新作と違って値崩れ起きないわけだわ
1ヶ月後
そこには週販でドラクエ\に負けるFF13の姿があった…
いや案外200万行けそうじゃねこれ
累計180万ってとこか
いつものFFのペースじゃんw
11 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:26:55 ID:I3kN0sa00
20万切ったwww
12 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:27:18 ID:JR2oYsq10
これまじでDQ6に負けるんじゃね?…
初週 2週目 3週目 累計
FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766
FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588
FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541
FF13. 1,516,532 18,9000
初週の数字から考えるといつも通りの推移だな
なんとか初期出荷はさばけそうか。
ワゴンにはならずにすみそうでよかったな。
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:28:32 ID:iGvr2cIIO
トモコレ化け物だな。
10-2とまったく同じ動きじゃねーかw
180〜190てとこか
17 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:28:49 ID:Uf1t849C0
3週目が10万きらなかったら200万いく
それ以下なら200万以下
>>3 今いる在庫ニングがいなくなったとしても、
新たな在庫ニング、新たな中古ニングが待っているぞ
在庫10万なら正月で売り抜くんじゃねえの
MH3のスピードワゴンにはならずにすんだか
よかったな
マリオは何なの
クリスマス需要でこれなら正月はどーなんだこれ。予想つかん
>>17 たしか今週と来週は二週計だから正確な数字はわからんね
2週間で170万本は上出来でしょ
来週は正月週だから10万オーバーは固いし初回出荷は捌けるね
実売トータルで200万本前後ってとこか
出荷は200万本はクリアーするだろう
出荷200万累計195万ぐらいでストップかな
26 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:30:51 ID:3JlQSPeI0
今年中出荷売りさばきラインは破棄を検討中
累計200万本ラインの守備を固めろ
つーかこれで初回出荷の消化率9割だよね
なんでどこの店も在庫あまってんの?
あの出来で200万近くいくのか
なんでFFCCは売れなかったんだろう
中古落とし強要で200万は確保するんじゃないだろうか。
>>27 追加出荷がやや重かったらしい
まあ、それも正月でさばけるかもしれんが
なんかモンハンで105万出荷で100万満たなかったトラウマ持ちが
沸いてきたな
クリスマス特別伸びないソフトが正月に伸びるわけねえだろ
というのは無粋か
クリスマス効果殆ど無かったのナ
35 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:33:52 ID:aJUuTPfX0
ネガキャンむなしくいつも通りの売れ行きでアンチ完全敗北wwww
値段たけーし小売も在庫かかえたくないから
200万出荷したくても無理でしょ
購買層考えたらお年玉で動くかどうかだよな〜。
KHと食い合う可能性がある
スクエニから200万出荷のアナウンスまだ?
クリスマス需要あるのに今までのFFと2週目の売上がほとんど変わらないんだな
なら正月需要もあんまり関係ないんじゃないか
正月で初回出荷分は普通にさばけそうだな
累計200万は無理だろうけど
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:34:43 ID:X1pVea040
10-2の続編だと思えばこの売上げも健闘してると言える
これはXIIIじゃなくてX-IIIだったんだよ
>>7 いくら週販とはいえひと月前のFFに負けたらむしろDQ6がヤバイ
まだ望みはあるんじゃないの?
正月明けて初めに購入するゲームは
「2010年に最初に購入した記念すべきタイトル」になるわけだ
そういうちょっと特別な感じのある位置に持っていきたくなるソフトは
ブランド色の強いマリオとFF13の実質2択
家族で楽しめる評判のいい赤パケか
一人で黙々と話を進めるなんか不評っぽい大作RPGか
47 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:36:34 ID:/QSw5sG+P
終末論者多いけど終わってるのは戦国3とTOGですから。
TOGなんか発売3週目だろ?
パンツが大嫌いな糞箱と出してればこうはならずに済んだのに
まぁそれでも前作FF12の推移には届かなそうだけどw
話題そらしw
一番売れる時期に出してこれかよ
ベスト版で上乗せすれば、200万はいけるよ! ……多分。
54 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:38:24 ID:aJUuTPfX0
そういえば出て5ヶ月経つのに
いまだに初回出荷捌けてないゲームあったな
あれなんだっけ?モン?モンなんとかいうやつ
55 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:38:44 ID:kZkFANPN0
FFブランド崩壊か。
56 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:39:04 ID:9d4YL8BH0
きましたねw話題そらしw
ハンデとしてミッフィーの事も話題に出していいよwww
ミッフィー&マリオVSFF13&龍が如く4
とかでもいいよwwwwwww
初期出荷180万と考えると9割超えてる
それで残ってるって事は追加で10万ぐらい上乗せされてる
59 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:40:11 ID:BcoEbx7c0
マリオは400万超えるな
FFにダブルスコアで大勝
ゼルダ爆死だな
10-2って2週目何本売ったの?
62 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:40:54 ID:dnzJaFZs0
よく考えたら本体が430万そこらで180万行きそうって凄くね
BDプレイヤー需要も大分あると思ってたけどみんなゲーム機として買ってんだな
RPG自体がもう駄目ぽ
10-2超えキター
勝ったぞ圧倒的に勝ったな
>>57 それだけでなく
FFCC、ウイイレ、戦国3、TOGとハーフミリオンいったタイトルがゴロゴロあるわけだ。
この期に及んでFFで喜んでるGKはレベル低いでほんま
FF15はどうなることやら
67 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:41:46 ID:YG+xpQUe0
海外発売中止だろ。FF14の販売数勝ちそうだな
>>62 FF10の時もDVDプレイヤー需要で買った人間多かったと思うよ
10も12も二週目は20万本程度だったろ・・・
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:42:59 ID:aJUuTPfX0
あれ?ゼルダ出荷70万とかいってなかった?
あれ?もしかして在庫よん…?
73 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:43:03 ID:kZkFANPN0
こりゃ酷い売り上げだな。FFオワタ
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
サード爆殺・・・ミッフィー・・・FF13はよく売れた方・・・
ところでPS4って無事に出ると思う?
俺は出ないと思うなぁ
任天堂は余裕で次世代機出せるだろうけど
あぁゴメン、全部あわせてハーフだったわ。
ていうかハーフも超えてなかった。ほんとごめん
>>75 ソフトアプコン機能だけが追加された名だけの次世代機ならでるだろうな
>>70 ただでさえ開発費の高騰が懸念されているHDゲー市場だけど
前世代と同じ売れ方で大丈夫なの?
79 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:45:13 ID:FpkgBxbn0
まだ大丈夫!
実は祖父の2万円福袋(薄型PS3)が大量に用意されていて、
FF13新品も正月特価で5000円くらいで用意されて爆発するはず!!!!
80 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:45:45 ID:dnzJaFZs0
歴代負けハードと最高売上ソフト
SS 590万台 バーチャ2 142万本
N64 554万台 マリオカート64 171万本
PS3 436万台(今週10万台として) FF13 170万本(二週目)
GC 402万台 スマブラDX 135万本
ゼルダの落ち込みっぷりが酷いな
前作は90万売れたんだろ
FFってもう終わってたんだな
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:46:14 ID:7S/6wr3m0
最高売り上げを記録した8の野村
最低売り上げを記録した13も野村
FFの絶頂期と衰退期を両方知る男
>>62 そこでFFを褒めるならともかく、
なんでPS3のおかげになってるのかわからん
85 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:46:23 ID:v4Mr19vC0
年末商戦まっただ中に発売してこのざまとはな。
>>78 前世代より売上げ落ちてるんだよな
続編物ほとんどが前作以下だし
開発費高騰と組み合わせるとまさに地獄
クリスマスプレゼント与えて貰うのって何歳までだ?
ほんと底でもぬけたのか、と思いたくなる急落っぷりだなぁ
11月16日〜11月22日 .4 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 26700 / 26700
11月23日〜11月29日 10 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 16900 / 43600
11月30日〜12月06日 19 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 19600 / 63200
12月07日〜12月13日 18 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 23700 / 87000
12月14日〜12月20日 12 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 45800 / 132700
12月21日〜12月27日
9. 太鼓の達人Wiiドドーンと2代目 6万4000本 / 20万本
在庫の達人の初回出荷来週でなくなっちゃうね・・・
ゼルダの前作の初動って25万くらいじゃなかった?
>>81 前作も初週29万だからな?
無知は黙ってろよ?
あー、FFはついにブランド崩壊か
開発費に50億円かけてても、100万本売れれば余裕の黒字。
200万本くらいは売れそうなんだろ?
ちなみに9240円のウチ、一本辺りスクエニに入ってくる売上は
7000円くらいの換算です。
98 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:49:33 ID:dnzJaFZs0
>>84 別に何も褒めてないけど
ただPS3をゲーム機としても使ってる人が意外と多いんだなって感想だよ
>>96 昼からさらに値段下がってるじゃんw
ジワゴンハンパねぇなw
FFって本気で特定の人向けって感じのタイトルになったのな
・・・いや初動型ってのは知ってたけど。
ここまで露骨だっけ?
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF4. *182,435 121,859 *97,304 1,325,850 13.7% 1991/07/19(金)
FF5. *472,523 408,844 467,630 2,434,040 19.4% 1992/12/06(土)
FF6 1,258,668 440,879 205,821 2,546,223 49.4% 1994/04/02(土)
FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 189,000 ***,*** 1,705,532 89.7% 2009/12/17(木)
(2009/12/27までの集計)
1週目150万で2週目18万とか極端に落ちすぎて不自然だな
しかも1週目は木曜からの4日間集計で2週目はクリスマス週なのに
どういうカラクリなんだ?
>>83 野村の影響力が大きくなればなるほどブランドが低下するってことが証明されただけじゃないか
ええええ18万まで落ちるとはおもわなかったw
これ200無理だろw
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:50:51 ID:7S/6wr3m0
>>13 あれ?FF9って270万本も売れてたんだ
9って200万切った大爆死の印象があるだが売れたんだな
PS2になってからの落ち込みが凄いんだが何でだろ?
12と13は比べられないだろ。12は2週目で5980円になってたぞ
>>95 コンビニですら7980円売りでスタートなのにか?
ソース元プリーズ
>>81 ゼルダの初週って毎回こんなもんだよ
この分だと出荷分はどうにかなるかと
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:51:49 ID:9d4YL8BH0
>>101 だから、それ間違ってるって
それはFF13以外がエンターブレインの数字
メディクリの数字は、初週150二週目19=169万
もう10-2(初週153万)超えは無理だろ
http://www.m-create.com/ranking/ 『ファイナルファンタジーXIII』は同梱版を含めて150.2万本を販売。
消化率は83.96%。2006年の前作『XII(同梱版含む)』の176.4万本
(消化率78.38%)には及ばなかったが、2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。PS3とPS2の普及台数の
差を考えれば、好調な出足といえる。過去作の累計販売本数は
『XII』が225.8万本(初週比率78.12%)、『X-2』が198.1万本(同77.49%)
となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計
販売本数は193〜195万本程度と推計される。
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/31/39656.html
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:51:56 ID:wzTyBjGl0
任天堂は年末にブーストがかかるので
売上を単純に見ているだけでは不公平です。
マリオとFF13を公平に比較するために
マリオの売上は七掛け程度で判断するべきです。
これにハード普及台数、ソフト・ハードの値段を考慮に入れる。
するとマリオの売上補正係数が
クリスマス補正*普及率*ソフト価格比*ハード価格比
=0.7*0.4*0.6*0.7≒0.12
となります。
そしてこれをマリオの売上本数250万本に掛けると
250万本*0.12=30万本
となり総合的にはFF13の方が5倍以上
売れていることになります。
>>95 前作は日本の売上(230万)でトントンだとよ
200万切ったのはFF10-2
ゼルダって前もクリスマスにでたの?
全てが胡散臭い数字。スクエニが数字発表を抑えてたし。
クリスマス直撃の二週目でこの急落下?
確かにそれが納得できるほどのクソゲーだが。
>>80 普通に凄いほうだよな。
どいつもこいつも悪ノリ便乗してFF叩きすぎ
あのマリカですら171万本だったんだぞ?
FFは一人でよくやったよ
116 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:53:31 ID:QgrjgbiT0
開発費はFF史上最大?
年末商戦
特典にFF14キャンペーンコード
でPS史上最低の売上
>>101 やっぱPS2に移ってから、その傾向が如実に現れるようになってるのな
FF10ってPS2の中期作品だと思っていたが。
この頃から、PS2晩年の問題点は表面化し始めてたのか
やってはいけない商売の見本みたいな爆死っぷりだな
和田が第一を今後どう扱うか気になる
今回海外含めて500万行くか怪しいからな・・・
宣伝費も含めるとヤバいんじゃ・・・
酷評だったFF10-2以下とは…いやはやw
FF13オルタナティブエディション出して
合計200万余裕だな
値崩れしないのか?
>>115 むしろFFよりPS3が叩かれるべきだわ…
FFナイスガッツすぎるだろ常識的に考えて。
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:56:40 ID:dnzJaFZs0
国内は予想以上の売上でスクエニも胸を撫で下ろしてるだろ
後は箱○とマルチした海外でどれだけ売れるかだよ
>>107 それは事後の投げ売りでしょう。
>>111 これに広告宣伝費などを加えると多少変動しますが、
FF12はPS2で出されたので、参考にならないです。
これ200万行くか怪しくなってきたな
前作割れどころじゃないな
残り10万なら値崩れしない
調子のって10万ぐらい上乗せして残り20万なら正月商戦終わった後崩れるかもね
>>96 うわ、さっき見たときは33%OFFだったのにw
最終150万予想とかほざいてた売上スレの大隊が
前作割れとかほざいてるぽんねぇwww
ロイヤリティは
まあ前作割れでしか煽れない数字だろもう
>>96 任豚はゼルダ買ってあげなきゃなあww
初回出荷捌けるのか?
>>125 はい?何でPS2だと参考にならないんだ?
メーカー取り分、PS3のロイヤリティなんかの明確なソースでも持ってるんですか?
>>130 一本辺り7〜8%、これには媒体原価込です。
>>98 PS3がゲーム機として評価されたんではなく、FF本編に固定客が100万単位で付いてるってだけ
PS2本体が400〜500万くらいのときもFFは200万はゆうに超えた。
それ以後も大体200万前後で推移してることからもわかる。
136 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:00:24 ID:Oyg47Ykj0
スクエニにはバットマンがあるからいいじゃん
こっちの方が全然画面も綺麗しおもしろい
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:00:24 ID:aJUuTPfX0
ゼルダおわったなマジで
リアルが辛くて消化率9割越えのFF13叩きに逃げざるを得ないほど
さっきセブン行ったらレジ前がFFの空パケとチラシだらけで店の人の必死さを感じた
クリスマスプレゼントがFF13だった
即中古屋行って5000円で売ってもうた
最悪だな今年は…
FF13はどう考えてもハード選択のミスだな
ゼルダ叩きしても無理
コンビニでゲーム取り扱う意味あるの?あれ予約分だけとか
売れのこってもセブンならヨーカドーにまわすとかそういうの出来ないの?
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:01:23 ID:H+bLg15P0
∧..∧
. (´・ω・`) 割れてないハードでも前作割れ
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
145 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:01:34 ID:PkjuXA0f0
糞ゲーだから年明けに
値崩れだろうなあ
かわいそう
146 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:01:51 ID:dnzJaFZs0
スクエニ的には海外分もちろん箱版込みで総数出してくるだろうけど
厳しいだろ実際
北米のゲーム屋の技術は日進月歩
一方にスクエニは止まったまんま
流石にクリスマスプレゼント売ってやるなよ…
せめて遊んでクリアしてから売ってやれよ
ゼルダVSPSpo2ですな
年内180万出荷予定だったから、実際の販売本数はずっと少ないんだろうな
どこでも在庫が余ってる訳だ
開発費150億のFF13 180万本以下
開発費1億のDQ9 400万本以上
FFブランドの死亡を確認した
ロイヤリティ14とか聞いたけど
>136
国内じゃ5万も無理だと思う
中古で溢れかえっているから、3週目は10万以下確実だな。
最終は、180万か、FFブランドも崩壊したなw
154 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:02:38 ID:OsB8zva90
消化率9割なの?昨日店に行ったら新品と中古10本ほどあったけど。
>>125 事後の投げ売り?
スクエニの売り逃げってこと?
156 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:02:55 ID:CukqJiQE0
やっぱゲハは数字が出ると盛り上がる
>>150 つーかそれが一応とは言え同じ会社だと思うと恐ろしいな
ゼルダとFF13でノーガードの煽りあいか…
しかしFF13の相手はどんどん下がっていくな
開発費1億ってDQ9て5人くらいで作ったのか?
FF13は200万本占いと赤字になるんだっけ
赤字確定じゃないか
>>156 普段ゼッタイ勝てる条件下だけど数字で煽ってたGK並びにスクエニ信者並びにFF厨のせい
>>142 ゲームショップに買い取ってもらうんだと
定価9300円のゲームのメーカー取り分が7000円とか小中学生じゃないと思いつかない数字だな
なんかPC版もきちゃうんじゃないか?これ。
開発費を回収するためにもSteam専売あたりで出してくるのではないか。
そしたらPC版ほしいな。
まあゼルダしか出てなくてそれの値段下がってるなら苦しいけど
今マリオとトモコレ爆売れしてるし
168 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:05:21 ID:aJUuTPfX0
初回180万の消化率が9割なんだから
当然追加出荷はもう行われてるに決まってんだろ
店頭にあるのは当たり前の事
WiiにはFFCC、TOG、戦国3、ウイイレとハーフミリオンタイトルが
この年末一気にでたからな。FF完全に潰されたw
170 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:06:16 ID:lb9FlGVm0
2週目でトモダチコレクションに抜かれるとかwww
追加出荷したなら200万出荷アナウンスとかあるんじゃね?
ハンパじゃない急ブレーキだなw
MGS4以上か
>>169 つか、TOGはかわいそうだよなあ、面白いのに全然売れてない
174 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:07:34 ID:Oyg47Ykj0
ゲーマーってほんと頭悪いよなぁ
体験版で糞だ糞だといわれてるのに
発売日に直撃しに行くんだから>FF13
無茶しやがってw
そういやPSPo2はどこいったの?
やはり累計50万程度でストップか?
あぁごめん全部あわせてハーフミリオンだったわ。
ていうかハーフすらいってなかった。ほんとごめん。
177 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:08:39 ID:aJUuTPfX0
180から20万足しただけでいちいちアナウンスなんかするかよ
200万売れたらあるだろうけど
テイルズは信者にハード買わせすぎだろ
ソフトを買う金がなくなってるよ
>>171 一番説得力があるなそれw
最初のスクエニ調べミリオンがあるだけに
>173
あれはVで完全商法やってしまって、信者すら軽く引いてるし
バンナムは自分でチャンスロスしてる気がする
開発期間3年半で1億なのか
182 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:09:35 ID:jFfmKMpw0
10-2とほぼ同じ動きってことは200万前後ってことか
後の注目はFF13の初動率8割超えなるかだな
FF12でギリギリ7割台だったし達成するかな
〜率とか何の参考にもならん
>>180 Vの一件がなけりゃ中古でぐらいなら買ってあげても良かったけどもねぇ
186 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:10:38 ID:8szBIeFB0
福袋でブーストします
187 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:10:38 ID:kBX3eF/TP
ゴミステ3がFFブランドをぶっ潰しちまったな
ゼルダの売り上げ突っ込まれないように、年越し関係なく大声でわめかないとな
実際、女子小学生のグループの間では、トモダチコレクションを持ってないと
はぶられる。彼女たちの間では携帯電話の代わりになってるのですね。DSは
PS3なんてものさえなければFFもテイルズもブランドが死ぬ事は無かった
>>180 まあ…確かにそうだけど
ある意味自業自得かもな
>>180 今後も何食わぬ顔で商売続けるだろうけどファンはかなり怒ってるみたいだな
テイルズの場合腐女共が客だから怒らせるとめんどくさそう
で、TOG完全版が30万いってその主張も空しく消えると
>>136 あれ面白くなるん?
バットマン大好きな俺がwktkしながら体験版やった感想は糞ゲーだったが
バットマン補正入れても
>>161 堀井、鳥山、すぎやまの3人のギャラだけでその数十倍は掛かるだろ
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:12:50 ID:v4Mr19vC0
>>168 20万追加できたら累計200万で出荷目標達成だし
達成してたらスクエニがすぐ発表すると思うけどなあ。
ゼルダ並みのワゴンになったら最終200万から更に伸ばすな
ゼルダの値崩れも2010年3月までのWiiソフト発売リストも
幾らでも話題に出してもいいっすよwwwwwwwwwwwwwwwww
在庫の達人の話題はどうしたんすか?wwwwwwwww
出荷してくれ
ワゴン待ちなだよ俺
>>194 あれ?
アマゾンレビューがいつの間にか好意的になってね
>>194 え?マケプレに定価以上のやつが残ってるだけじゃん
なんか問題あるの?
>>193 せめて現実の情報で煽れよ…
妄想で煽られても困るだろ…
割とマジでワゴンならなそうじゃね?
>>194 星5 26人とかwww工作員働いてるなぁおいw
ワゴンより中古が大量に出回るだけ
中古がどんなに売れても売上本数には加算されないオチ
>>195 かなりよく出来てるだろ
キャラゲーでステルスであれ以上のモノは思い当たらない
デモンズエディション出してくれたら買うよ
バットマン、カメラ上下入れ替えられないからダメ
>>198 ワゴンに放り込んだソフトが完売したから、再度大型発注かける店舗(仕入担当)
って掛け値なしに馬鹿だと思う
ただ実際いるんだよなぁ。
マリギャラだっけ?無茶苦茶な数を初回発注して、消化率悪いと即ワゴンへ
価格暴落。任天堂大迷惑。その後任天堂や問屋などが苦心してやっと適正価格に
戻して、ジワ売れ起動に乗せたか?と思った頃に、そこから再度発注があったとか。
(たしかゲオだったか?)
さすがに、文句いったらしいが
何で消化率9割なのにコンビニの店長が新品を中古屋に売りに行くの?
ゼルダ35%引きキターw、最速値崩れ爆進中wこいつどこまで下がるんだw
2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。
『X-2』が198.1万本(同77.49%)
となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計
販売本数は193〜195万本程度と推計される。
2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。
『X-2』が198.1万本(同77.49%)
となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計
販売本数は193〜195万本程度と推計される。
214 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:18:26 ID:8szBIeFB0
マップ一本道のクソゲーとか何考えて作ったんだろうな
>>210 その後スマブラXの入荷絞られたとか言う話しもあるな>ゲオ
>>211 その消化率9割の中に中古落としが大量に含まれてるんじゃない?
217 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:18:46 ID:1oheJCP+0
何これ・・12どころか200万本超えも怪しい
負けハードでだすからこうなる
>>207 まぁキャラゲーの中ではそうかもしれんしさ
結局キャラゲーだからってのは甘えだからな
とても褒めれたもんではなかった
せめてバットマンの声が玄田さんの吹き替えならよかったのに
>>210 マリオとFFでこうも見方が違うって怖いね。
任天堂はそれで制裁下したんだよね。怖いね。
222 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:19:44 ID:HeeXCuDF0
FFはPSPのモンハンみたいな救世主にはなれないだろうしもう弾切れだな
>>213 2周目もほぼ一緒だな
200万ギリでいけるかいけないかってところだな
FF13なんて発売前から値崩れじゃん。
あんなクソゲー良く9000円で売りさばこうとしたもんだぜ
>>193 完全版商法で常にそういう数字が期待出来るのなら、良い固定客が付いてて良かったねだが、
しかし万一数字が下がったなら、それは客離れを引き起こしたことを意味する訳で、ブランド崩壊は時間の問題になる。
まぁ自業自得だけど。
226 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:21:32 ID:8szBIeFB0
200万まであと30万本かw
227 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:22:06 ID:QBB+BnXqO
あれ?マリオの年内MAXって230万じゃないの?
限界を超えた!?
テイルズは完全版商法じゃなくて、単にハード変えて売っただけだろ?w
ゼルダがwwwwwww
任豚ミエナイミエナイwwwwwww
>>213 ハードルの低かったPS2と違ってハードルの高いPS3だと初動率は高くなると
予想するもんだが温情でX-2の初動率で計算か
本来なら前作のFF12と比較するべきだと思うが同程度の売上だった
X-2を持ち出さないといけないところに苦しさがあるな
231 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:24:14 ID:fB5R6cYQO
FF売れなさすぎ
出すハードが悪かったな
マリオ。
なんだろうな。マリオって。
FF13 3週目 7万本
と予想
ゼルダも制裁加えないとな。これは。無茶な発注した小売りが悪い。
ちょっと教えてくれ
FF13史上最低って言うと、ファミコンやスーファミの時は?とか言われるんだが、どう返したらいい?
>>233 おそらく正月補正があるから、3週目以降は20万前後売れていく。
累計250万。XBOX阪をあわせて、国内300万売れます
PSWにスーパーファミコン以前など存在しない
なんか尼のライトニングエディション復活と死亡が激しいな
今見たらまた3点在庫ありになってるし
売り逃げ損ねた転売業者のあがきだろ
>>239 そう思うんだけどさ、スーファミ時代とか引き合いに出すようになってきたんだよな
244 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:29:13 ID:8szBIeFB0
マリオとFFでダブルスコア以上の差がついたのね
ポケモン金銀は400万いってしまいそう
リメイクで400万って。。。。
>>237 FC、SFC時代は、ブランドを構築していた時代。
PSで最盛期
PS2以降は、ブランドを喰い潰す時代。
発売日から4日間集計150万本
クリスマス需要込み7日間集計18万本
この落差はなに?
ただFF4と売り上げがあまり変わらなくなったというのはちょっと
衝撃的だと思うけどな
ついにライバルハードはFCやSFCか
あいつらの特殊ルールには付いていけん
>>242 うん
箱○版もリリースされたら、箱○版も合算するようになるんだろうね、で、FF13の勝利!とか言い出しそう
>>243 それはFF史上最低つーからだろ。PSWででたFF史上最低と言え。
あ、それとも単にPS煽りたい人でしたか^^;
>>237 ハード論争をしてるんだろ?。何年ゲハにいるんだ
>>243 仕方ないよ、戦士としてもFF10-2なんて派生と比較するしかなくなってる現状がつらいから。
今までは、FF7以降しかFFと認めてなかったのが、急にFF1〜FF6の売り上げを持ってきだしたw
>>250 海外で箱○版の方が売れてもそういうのかな
257 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:31:55 ID:fB5R6cYQO
スーファミ時代まで退化しましたとかどんなギャグだよGK
スーファミといえばソフト価格の高騰が叩かれるが
FF13はこんないくらでも作れる円盤一枚で9000円とか何ふざけてんだよ。世の中デフレなのに。
>>250 FF13だけが条件ならマルチ含めるだろw理解が出来ない
260 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:32:03 ID:4nuCZLMw0
約19万かちと少ないな10や12みたいに23万ぐらい行って欲しかったな
でもまだ正月があるから200万行って欲しい
SFCだと4よりは↑
5・6より↓の状態なんで
FC持ち出すしかないんだろうよ
でもまあそれがどうかした?って感じだな
どう取り繕ってもFFが落ちてる事実に変わりはないし
>>256 北米は土台の差があるから箱の方が売れるんじゃないの?しらんけど
263 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:33:04 ID:twCAwVZeP
PS3も売った方がいい終わってる
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF5. *472,523 408,844 467,630 2,434,040 19.4% 1992/12/06(土)
FF6 1,258,668 440,879 205,821 2,546,223 49.4% 1994/04/02(土)
FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,53,5914 181,798 *80,295 1,960,937 77.4% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,501,964 189,000 ***,*** 1,690,964 88.8% 2009/12/17(木)
(2009/12/27までの集計)
検索しても無関係なのが出てくんで、誰か教えて欲しい
PSWって何だよ?
シリーズ比較て、今までのと開発費の桁が違うんじゃないの
1000人規模で5年近くかけたんだろ
267 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:34:25 ID:Oyg47Ykj0
ドラクエとマリオは歴代最高売り上げを達成してるのに
FFときたら・・・
これが爆死ハードPS3の責任か
おたくハードはバカ売れがないからヘボいんだよねぇ
>>262 どこもかしこも最低評価だから殆ど売れないと思う
他に良作沢山出るから
269 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:35:09 ID:8BMp+IV/0
出荷はもう200万本以上いってるから、売れ残ろうが■の知ったことではないw
270 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:35:43 ID:zT2behJzO
小売りが可哀想
>>264 189,000はメディクリの数字って書いとかないとID:9d4YL8BH0に怒られるぞ
生アンビリーバボ−たけしがきていないw
演出だろうがw
アンチ共のネガキャンはかなり効果をあげてるな
WDはこういうゴミ共は訴えるべき
売り上げって売れた本数って意味か?
マリオやばすぎワロタ、ゼルダも結構売れてるな
いい加減トモコレは消えろよw
>>275 ネガキャンじゃないだろ今回わ
| | ( ̄) ( ̄)←ボス
( ̄) | | / / //
\\ | | / / //
\\ | |/ / //
\\| |/ ///
Cニニニニニニ )
,-=''", 朱雀v'" ̄`x,
/ i! i, _/\/\/\/\|_
| {0}←2km→{0}, l, \魔導院 /
1 ヽ広場ノ | < ペリティシリウム>
{, `ー'′ .| / 朱雀! \
} 人 ノヽ |  ̄|/\/\/\/ ̄  ̄
/ `''' `ー" \__,/
| f\ ) ∞ ( ノ  ̄`丶
l | ヽ__ノー─-- 、_ )
>>265 久多良木「僕はソニーの社員とは思っていない。プレイステーション・ワールドの一員だから」
>>269 それなんだよな。つまるところ。
ただ「FF売って欲しけりゃ、DQ売って欲しけりゃ○○かえ」
というご提案、実績商法があるわけで。
FFのみならず、今後のスクエニソフト全般に響きかねんぞ。
ゼルダブランド崩壊
FF4は発売日ゲーム屋を探しまくったがどこも売り切れで買えなかった
結局買えたのは一週間以上後
その頃の勢いより完全に下
284 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:38:13 ID:9d4YL8BH0
>>271 怒りはしないぞ、それは直ってる
初週と二週目のソースが違ったから
それじゃ比較にならないと書いたまで
285 :
こんなのが売れる訳ないだろ:2009/12/31(木) 18:38:54 ID:twCAwVZeP
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―わたしだ
○\_/○
○ ○ ○
/ │ \
|| ↑この先一方通行です 【これがFF13だ!】
/ \
| 平原.| <神ゲー^^ コレが11章の本当の姿だ!w ← うわああああああああああああああ
\ /
|| ↑この先一方通行です
\\
││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││↑この先一方通行です
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││↑この先一方通行です
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
糞ゲーの売り上げでピリピリすんなよ^^;
287 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:39:06 ID:QBB+BnXqO
史上最低とか嘘をつくから突っ込まれる
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:39:21 ID:Ep8HbrV70
なんで■が公的に発表した出荷本数180万を超えてんだよ、その数字おかしいだろって突っ込みなしかね
>18万9000本
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
昔は流通が今みたいに発達してなかったから
結果的に品薄商法になってた
ところで開発費はいくらぐらいだったのかな?
FFが売れようがマリオが売れようがお前らの生活が変わる訳でもない
294 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:41:12 ID:Ep8HbrV70
半年後には中古屋で1980円だな・・・
MGSと同じく、半年で買取500円コースも追加だな
前作越えして煽られるゼルダも大変だな
累計150万が小売り予想だったんだし
負けハードでかなり健闘してるじゃん
` 、` 、` 、` 、` 、` 、/:::::::::::/ ヽ、::::::::::::::::::::::::/
` 、` 、` 、` 、` 、` .!::::::::/ `゛ ー- ::::::/ ど
.` 、/ ̄ ̄ ̄`ヽl::::/ ,,,,,.- - 、,,,,,,,,,,,,,,_| う
く ワ な. l::::| ''"二 _ , -――‐┤ で
る ク ん |::::f'"´ `l=={ | す
. で ワ だ |::::l l ヽ | :
し ク か |::::|ヽ____ノ ヽ、__,.ゝ ノ
ょ し |::::l//////人_、__,-_人//////`)ノ´|::
う て > ', ノ{|i!||l|li|l|}|l|iヾ、 ノ |::
!? /!:::lト, /ーt―――‐ァ{ / /|::
, "\____/ |:::!|:::', `ー一'"´ ノ
, ", ", ", ", ", " "ヽ:ハj >、 `ー一 /
, ", ", ", ", ", ", ",. "/:.:.:`ゝ、 _ノ - '´/ ,. -
, ", ", ≪11章開運法 講師 ジョン太夫セガール≫
>>297 彼らの心境もお察しください
それがやさしさです
10−2と同じような動きか
年末年始を
道なりに行ってムービー道なりに行ってムービー道なりに行ってムービー道なりに行ってムービー道なり・・・
で過ごす奴はかわいそうだな。
普及台数の割りに売れたって擁護してるやつは
いいかえるとPS3が売れてないからFF13は売れなかったんだよとPS3を非難してるってことだよな?
GKはいわせてていいのか?
>>298 FFがハード情勢をひっくり返すって期待をされていなければ
それで通るんだが
発売前はFF7の夢よもう一度って感じの勢いだったのに
今は何故かDSの主力でもないゼルダ煽ってる状態
>>302 多くのアクションゲームやTPS・FPSがそんな感じだけどね。
2章くらいでこのチュートリアルいつ終わるんだと不安になって
5章くらいのフシギダネのボスのとこで息がつまりそうになって
8章くらいでむしろ閉鎖感に飼いならされて
色々動ける11章ではむしろ移動がたるい。それがFF13
トモコレにも負けるようじゃどうしようもないよね
1年かけて海外版は改造した方がいい
外人は1本道が大嫌いだから絶対売れない
>>304 ああそういえば
FF13が来ればハード戦争の流れが変わるって言ってたなぁ
急に出てきたマリオに大差で負けるとは思わなかったな
>>305 操作が単調なRPGで道なりしかないってつまんないぞ
3/9にでる海外版が自由度高杉の別物だったら暴動起こるだろうなwww
ゲハをプラスして検索したら出てきた。
thx
>>292 MGS4よりは確実にかかってるだろうな。
・1000人で5年(入れ替わりがあった事を考慮しても多すぎる)
・独自エンジンを当初構想のPS3専用からマルチ用に切り替えるまで、無駄にエンジンを研究開発してた費用も含まれる。
・元はPS2で2006年発売を目標にしていたのは有名な話。(E3 2006でCGムービーやモデル、音楽がすでに完成していた事からも裏付けられる)
・経費のかかるイベントやムービーを馬鹿みたいに入れている。
下手すりゃあのシェンムーよりかかってる可能性だってある。
FF13はある意味この上なく完成してるから直しようがないだろうw
自然にゼルダ叩きにシフトしてるのがすげぇ
_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _ ヽヽ
,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
,,_ !;_<" _o从o_ + /; / ,,.;- , ))
(( (; ; ";''-ヽ 丶,, + /'''' ''''' \ +//-;';";" /
, -"'' -';;";;' ー:ニ;r'(●), 、(●)ヽ//,,-;''" ,,-"-=-, <wide!
' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;; ,,ノ(、_, )ヽ、,,ヽ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ
,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;; `-=ニ=- ';;);: ;;; ;| ""二"--,-二""
"'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:`ニニ´:::; ;;; ;; ;丿'""二二;---"
ヾヽ, ,,- ="'--==,;;__;;,==--',' '''=二,,_,/i
Chapter 11
>>316 FF13より売れた上位3本のうち煽れる相手がゼルダぐらいしかいないからねー
もっともゼルダは前作越えしているからどのみち無理のある叩きなんだけどね
319 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:51:51 ID:vVPIWveI0
FF13、史上最低の売上おめでとうw
年越しそばウマすぎwwwww
PS3終わった・・・360も終わってるし
ちなみに
素直に考えるなら、FF13も出た時期のクリスマス商戦に
本体は18万売れてないってことだよな
(さすがにこの時期本体とFF13はセット購入だろ)
う〜ん。追い込みかけないといけない時期に、Wiiとトントンで
推移するってのはどうなんだ?
そういやついこないだまでマリオに喧嘩売ってた記憶あるんだけど…>痴漢戦死
本当にやばいのは海外
中身が駄目なのがばれてるしどう売るんだか
326 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:55:40 ID:zT2behJzO
正月以降とかはどんな推移になるのかな
もう急降下していくだけか
クリスマス商戦だけど前作割れ余裕のFF13パネェw
尊敬するッス!
>>325 JRPGの扱いは日本のハードコアFPSに対するそれと変わらん
一部のオタがネットで絶賛しまくって誰も気づかないブームが過ぎてゆくだけ
ゴキブリはゼルダ叩いてる場合じゃないだろ
このままじゃFF13は確実に前作割れ
だがまってほしい。売上だけ見ればFF8は名作なのではないだろうか
俺のライトニングさんが任天堂なんかにレイプされた
>>333 プレイしてないお前のために黙ってたけど
実はFF13の本当の主人公はライトニングさんじゃないんだ
主人公=ファング、ヒロイン=ヴァニラ
335 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:00:37 ID:WMYtwVNg0
買取不可になる勢いなのにどうやって売上げ200万本いけるの?
出荷の話?
> 3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
> 4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本
wwwwwwww
337 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:02:36 ID:4n8+QQEc0
ゼルダの爆死っぷりがやばい
>>334 俺はニコニコを見てプレイした気分になっているというのに!(キリッ
死ぬのが普通なデモンズとかマリオみたいなゲームだったな
>>331 FF8は名作ですよ。
戦う連打ゲーじゃ無いし。
>>264 SF時代のロングセラーぶりスゴいね。面白いってのが口コミで広がっていったんだろうな。
FF13は・・・
342 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:06:07 ID:bb3Dwyly0
ゼルダは前作より初週売れてるようだが?
今週のランキングで任天堂ハードを煽るとかウルトラCにも程があるだろうw
その厳しい目でSCEハードを見つめてみろよw
345 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:08:39 ID:VYtFY1Qo0
だがまってほしい
実際10日で買い取り拒否になった12ですら
FF12. 1,840,397→2,322,541
これだけ伸ばしてる
ワゴンでだろうけどw
発売時期も考えると意外と・・
346 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:09:10 ID:4n8+QQEc0
347 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:10:11 ID:bb3Dwyly0
>>344 一日の違いだろ?
売れてない言われてた割にこの結果は拍子抜け
店舗在庫をみると、初週の150万は疑惑の数字だな。
9割以上の消化には、とても思えない。
>>349 ゼルダが売れないのも裏で誰かが操作してるからですねわかります
FF並の初動率の低さなら、その煽りも理解できるんだが
ゼルダが前作割れしたからと言って
FF13の売上が増えるわけでもあるまいに。
悲しいね。
ゼルダゼルダ
354 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:13:09 ID:bb3Dwyly0
いや追加もしてるはず
お前らネガキャンスレで新年迎えるの・・・?
よっぽどFFが好きなんだなあ
360 8,965
358 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:14:36 ID:fB5R6cYQO
FFはプレステ最大の弾だよ
ゼルダは任天堂最大でもない
359 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:15:15 ID:rxVUX7z6O
151万本(4日)
↓
18万本(7日)
ねーよwwww
>>304 そこまで大袈裟に煽ってたのはGKだけでしょ
361 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:15:49 ID:fB5R6cYQO
プレステ最大の弾 終わっちゃったな
任豚は今後ゼルダ切り捨ての方向でいくみたい
365 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:16:27 ID:UNj2/mPbO
あれ?WiiってFF13以上に売れたFFってないよね??
PS3の大勝利\(^0^)/
366 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:16:37 ID:4n8+QQEc0
ぶっちゃけGT5は頑張っても国内80万本だと思う
369 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:17:32 ID:fB5R6cYQO
GKはFFもメタルギアもなかったことに
これでゼルダが累計で前作超えしたらどうするんだろう。
371 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:17:44 ID:4n8+QQEc0
リアル志向のレースゲームって、たぶんダメだと思うよ。
フォルツァ3の動きを見ると、GT5も売れなさそう。
PS3はFF13出たからもういいだろとも思う
本当に「出さない事が最強」を地でいってるな
発売しなけりゃどんな夢でも見れ、妄想も語りたい放題
煽られるようなソフト発売するんじゃねえよ!糞メーカー!!
と罵声を浴びせるのがゲハクオリティ
しかしFF13にそれ言っちゃうのはどうなんだろ?
史上最低って・・・
なぜ嘘をつくの?
376 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:19:17 ID:8Bs3TGnu0
>>360 FF10のことを持ち出してFF13も爆売れで
PS3大勝利みたいなこと言ってた奴わらわらいたけどなぁ
377 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:19:20 ID:fB5R6cYQO
GT5はPより売れるかどうか
>>370 問題はゴキさんが煽ってる相手はゼルダなんて
いちいち認識してもいないって点だなw
現実が辛いなら 逃げてもいいの
\______________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ なら戦闘から逃げられるようにしろよ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
381 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:20:51 ID:jow0Au680
>>111 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/02(金) 09:23:09 ID:+Wt307YQ0
FFオンラインの利益は異常
2006年決算 主なタイトル FF12 238万 KH2 115万+126万
売上 459.16億 利益 95.90億
2005年決算 主なタイトル DQ8 361万本 KH 36万+72万 DQ&FFいたスト38万
ハガレンPS2 16万 ラジアータ29万 FF1.2アドバンス 29+50+15万本
売上 419.44億 利益 196億
スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html 2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
トントンでも無い様だぞ。
382 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:21:11 ID:9d4YL8BH0
>>298 おいおい、「負けハードで健闘」なんて話が違うぞ
「FF13で形勢逆転は絶対」だったろ
リスタートね。
戦闘開始の前に戻れる。
これと別に「逃げる」のコマンド入れても意味ないし。
開発費が高くなる→売り上げが上がらなければ商売として成立しない
それも「圧倒的に上回る」必要がある
金をかければかけるほど、PS2の前作を上回らなければならない
もちろん下回るのは論外
いくら「他機種より」「据え置きにしては」「この時代に」売れていようと、これを満たさなければ何の(移行した)意味もない
Wiiは関係ない
この絶対的事実がある限り、PS3は詰んでいる
385 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:22:17 ID:jow0Au680
>>150 堀井のギャラって3年で1000万くらいか?ww
FF13はただの前作割れにとどまらない
HD向けに最高の開発費をかけ
3D化以降最低の売上げってのが問題なんだ
>>374 まぁ切り札は切っちゃったら終わりだからな。
FF13のために四半期500億も赤字出して本体値下げしたSCEの立場はいったいw
マリオが三週目で50万超えてるとか、マリオが凄いのかクリスマス効果が凄いのかようわからん
FF15を速攻で作るしか・・・
391 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:22:56 ID:fB5R6cYQO
「FF史上最低」
↓
GK「SFC時代は?」
↓
そこまで退化した
こんな見え見えの釣りに引っかかるGKて。。。
GKはプロ工作員だから大丈夫
海外工作もOK
今までのクリスタルはただの石(キリッ
150万
↓
18万
↓
2万
↓
測定不能
:ハ_ハ:ハ_ハ:.
:(;゚∀゚)゚∀゚;):
:(´`つ⊂´):..
:と_ ))(_ つ:
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
もうおっさんはゲーム卒業しろっていう社会の流れだな
>>379 このAAコピペは恥ずかしいなw
リスタートがなにかわかってないとこうなる。
リスタートすれば戦闘からは逃げられる。
戦闘自体のやり直しではないんだよ。
397 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:30:17 ID:1oheJCP+0
| / / |_|/|/|/|/| 祭りだ!急げ!
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
DQ9は外注だろ。
そこにスクエニから主要メンバーが関わる形。
堀井のギャラはしらんが、開発費は数億円だろう
しかし売値が安いから400万本売って、利益は100億円くらいだろう
>>388 自業自得だろ・・・最初からソニーがもうちょっと考えてPS3設計してれば共倒れにはならなかったろ・・・
それでも負けハードでこれだけ売ったFFはよくやったよ。
初期価格もうちょっと下げて、PS2互換付けてさ、開発難しくてもそこは自慢の頭捻ってさ
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
逃げたところで8割無意味だろ
オプティマ追加して再度戦闘開始だ
どうせ通路を敵がふさいでるんだからよ
>>396 ネガキャンは嘘でも効果的と教えてくれたのはGKさんでした
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは序盤は一本道でも仕方ないと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思っていたらクリアまで一本道だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
/ )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
-―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 光速の異名だとか重力を操るだとか
广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
406 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:34:07 ID:jow0Au680
>>398 利益は開発費のマイナス分考えずに90-100億らしい。
だから60-70億くらいらしいぞ。
2009年3月期決算から発売日計上できなくなったとさ。
ちなみにDQ9は開発人員ピーク200人だとさ。
FF13はピーク300の5年で1000人らしい。
407 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:35:31 ID:iCSGETLk0
顔面ブルーレイ
>>405 11章は大平原が広いだけで、実質幅の太くなった一本道だったよな
大平原越えると坑道→タワー→ヲルバ郷とやっぱり一本道
エデンに突入すると更に一本道
最終180万か
評判も悪いしいよいよ終わりだな
今回のFF13の不出来ってFFへの信頼度失墜どころか、FFブランド全体の凋落と
PS3の世界的敗退決定の引き金になりそうだよね。
>>406 DQはマルチプレイの実装がすごい大変だったと思う
GKはまた「Wiiより、Wiiより」言うんだろ
Wiiは関係ねえっつーの
ハードとしての話なら、Wiiも厳しいがPS3は「100%詰んでいる」
>>410 他機種で出た派生作品も、軒並み奮わなかったしな。
確実にFFの名前に価値が無くなって来てるな。
>>409 絶対プランニングに問題あるとおもう。
ビジュアル的な部分ばかり先行しちゃって、どういうゲームにしたいのか
お前ら全員見えてなかったよね、と
415 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:41:57 ID:9d4YL8BH0
>>413 海外のFF1発売、FF14オンライン専用、PS3専用ヴェルサスときてるからやばすぎるね。
FF15は開発GOでないんじゃないの。
FF13みたいな駄作作る会社に資金提供するハードメーカーもうでてこないだろうし。
まだまだヴェルサスとアギトの売上がある
構成からして
最初から映画的ゲームを目指してたんだろうな、と思うよ
CoDMWやアンチャ2と同じ事やりたかったんだろうけどね
ただそれをJRPGの枠を使ってやっちゃうとこうなり果てます、と
あげくシナリオ自体がこのざまではどうにもならない
>>416 プレステって名前で買うのは30代の日本人くらいだからな
>>410 俺はスクウェアに対する不信感がマックスになった
さっさと潰れてしまえ
13は植松ですら仕事断ったってのがすげえ
そしてそのお鉢が浜渦に回ってきたと
ほんと社畜作曲家だな。いつになったら報われるんだ、この人
13は音楽の出来もむごかったな
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:49:46 ID:Hih+fiEL0
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
>>422 植松は坂口と人間関係を繋いでるだけなので当然
普通なら体験版を有料で売りつけた時点で怪しいと気づく
浜渦はフリーになったら本気出しそう
マリオはどこ行ってもなかったんだが
FFは秋葉と自宅近所のどこの店見ても新品あったっつーか
減ってる気配ねえんだけど
なんだかんだで18万は売れてたんだな
たぶん明日になったらマリオ登場して瞬殺、
2日始まりの店でまた瞬殺の流れっぽいな
リモコンがやばいと思う
真理夫はマジで売れすぎ
正直言って何が面白いか判らないが
小学生の甥姪が真理夫をやってて狂喜乱舞をしてるのをみると
売れて当然に見える
>>423 戦闘曲はOP画面の曲は悪くないんだけど、何度も聴いてると飽きてくるな。
FF6やFF7の戦闘曲なんて何千回聴いてもまったく飽きなかったのに、格の違いかな
>>433 こどもは触ってすぐに楽しくないゲームはすぐ飽きちゃうからね。
436 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:55:10 ID:fB5R6cYQO
だって今のFFが子供に売れたら変だろ
437 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:55:46 ID:MGSe6ibe0
植松なんか作品の内容でやるかやらないかを決めてないだろあいつ
坂口が360でやってる真っ最中で(←失笑レベルだったな)
それでPS3のFFやるにやれなかった感じ。
もっともロスオデを見るに無理にやってもらわなくてもよかった感じだけどね
これから小中学生がお年玉でFF13を買って一本道で11章でオーファンでうわああああああってなると思うと(´;ω;`)
まぁ小学生がファルシだのコクーンだのって言われてもピンとこないんじゃない?
むしろリアルよりデフォルメ系のゲームのが受け入れられるからな。
>>437 更に植松叩きにまで行くんだ
流石お前らはクズだな
その前に小学生はFF13じゃなくてマリオとかのほうに手を出すだろ
中学生はせっかくもらったお年玉を浪費してしまうのかと思うと(´・ω・`)
野村失脚という結果にたどり着いてくれればいいんだが、
あのゴミ一派はマジで会社の癌
まあどうせ箱版と合わせて世界で500万本くらい売れるんだから、それでも赤字っていうなら最初から作らんだろうな
小学生は多分FF13クリアできない
出来とか考えたら大健闘だろ。
まあ情弱が勢いで買うだけの
名前だけのゲームだからな。
ブランドに乗っかってるだけでいいなら植松はスクエニ辞めてないわなw
その辞めた人間にさえ助け求めてFF14では植松作曲。
坂口にさえファンに坂口よFFに戻ってこいといわれる始末。
FFはっとくに終わってたんだよ。今まで名前だけで稼げてよかったジャン。
>>436 俺が小学生のころは皆FF7や8をやってたんだけどなぁ。
FF13を小学生がやるとか想像出来んわww
マリオは面白そうに見えるからな
2Dだから何やってるか分かるし、やりたいと思える
3Dマリオは何やってるのか分からんからイマイチだけど
450 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:00:40 ID:fB5R6cYQO
まだFFが中学生に売れると幻想してんのか
あんな内容だし、シリーズはもう何年に一度になってんのに
>>433 マリオは一人でやるとDS版の焼き直し程度にしか感じないが、仲間を集めてマルチプレイをやると、
昔、初代マリオブラザーズを遊んだ時に感じた楽しさを凌駕する面白さがあるよ?
>>451 まあそうかもしれないがもう俺はダメだ
ただ俺がダメだからくそげーなワケではないし
実際目の前で子供らが喜んでるから正しい玩具なんだろうぜ
一人でやってもそれなりにアクション好きなゲーマーならそんな感想は持たんだろ
DS版とは明らかにコースの練られ方が違うよ
>>453 序盤だけなら
そういう印象もあるかもな
序盤はかなりやさしくしてあるし
クリスマス需要(笑)
>>442 野村はKHがある限り切れないだろうな。北瀬鳥山は切られるかもしれんが
まあ、何にせよ和田も第一に不信感を抱いてるから第一線からは外されるかもね。
きもいもうそうしえねいいのにwwwwwwwwwwwwwwwwww
KHも野村いない方がマシじゃね。
KHは思ったよりディズニーが空気で1だけやって終わった
もう野村は放出でいいんじゃないかな
独立して愛するPSのために何ぼでもホストゲーを作ってくれ
もちろんFFブランドは使えんがな
>>452 子供と一緒に戯れれば良いのに…
>>453 まぁそうかもしれないが、ただあんまりマンセーするつもりは無いし、個人的には一人プレイだと
スーマリ→スーマリ2くらいの差かなと。
スーマリ→スーマリ3の進化は感じないよね?
ただマルチプレイはマジ面白い!
スマブラは苦手だが、基本がマリオブラザーズのこのマルチプレイは、遊び易くて凄く良い。
FF8より数倍コストかかってると思うんだが、売り上げは半分か……
もう野村のデザインはどうでも良くなってきたから
いっそテイルズみたいな厨二用ブランド作ってそこだけで
やってくれ。
>>462 戯れたぞw半ば強制的だがw
つまらなくはないが夢中にはやはりなれないのは仕方がないだろ
いい年こいて尾崎豊を聞かないようなモノだ
このご時世でも本家とか言ってる田舎者は死ねばいいのに
466 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:22:00 ID:s3sa11h40
PS3での発売ということを考えれば十分健闘したと言えるけど、
3年9ヵ月ぶりの『FF本編』ってことを考えると、ちょっと寂しい数字だね。
アニメ調かラジアータみたいな絵のFF出たら面白そうじゃね?
リアル系でファルシが〜よりかは自然に感じるでしょ
ちょw50万とか言ってたやつでてこーうぃ
アニメ調は海外で売ること考えたらもう無理だろ
クリスマス週にこれだもん終わってる
アニメ調になると本当にテイルズと区別付かなくなる
FF派的には大満足だけどね
これぞ映画とゲームの融合。
マリオポケモンドラクエみたいな子供騙しとは違う
FFだけは俺らを裏切らなかったって。
フシギダネのボスって何?w>FF13
トモコレやマリオやドラクエが何百万本売れようとかまわない
お前らはトイレットペーパーが何百万本売れようと興味ないだろ?
そういうことだ。マリオドラクエポケモンがいくら売れようと
それはトイレットペーパーに過ぎない。
そもそも、FFと同じ土俵に上ろうとすることが傲慢なのだ。
>>462 進化っていうか集大成って感じだな
ただ、空中スピンと三段ジャンプは細かい部分に見えてかなりゲームを奥深くしてると思う
>>478 トイレットペーパーは必需品だが、
FF13は怪しい宗教団体の「幸福を呼ぶ壺」とかのような、
一般の人間にとってはどうでもいい代物に良すぎないのがちょっとね。
まぁ、そこの信者にとっては大切な者なんだろうが、
世間一般的には妙な形の壺でしかないというw
何が何百万本売れると
かまわなくなくなるの?
>>478 生活必需品と娯楽を同一に語らないでくれw
生活必需品と娯楽やゲームを同列に語るって馬鹿じゃねえの
待つんだ
ID:Zk/+7VoE0はもしかしたらトモコレドラクエマリオはもう生活必需品の域にまで達していると言いたいのかも知れない
488 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:45:36 ID:9d4YL8BH0
火病のまちがいだろ
FFナンバリングが200万にすら届かない時代か
今まさに日本ゲーム史有数のブランドが崩壊して行く様を目撃しているわけだな
そう思うとちょっと感慨深い
ケツ拭くのに紙使うのって地球に優しくないよな
木を切り倒して紙作ってるんだろ?
491 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:48:53 ID:/QSw5sG+P
>>478 たしかにトモコレやマリオやドラクエみたいな生活必需品と
FF13みたいなゴミカスを同列に比較するのは失礼だよな
492 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:53:58 ID:Z77xL+qB0
負けハードのクズステ3で発売したのが間違いだったな
PS3以外となるとWiiか?
多分Wiiで出しても変わらなかったんじゃないか
>>63 え?ドラクエは売れてるけどw
終わってるのってPS3じゃね?
>>493 Wiiでも、発表が3年前で発売が去年なら売れたんじゃね?
ドラクエとポキモソは普通に爆売れ
499 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:03:27 ID:9d4YL8BH0
もう「蚊」に対抗して
「蝉」ってタイトルのゲームで出せばよかったのに
>>173 完全版待ちだろw
あんなことやってたらどのハードでも新作で
何だそうがバンナムのものは買わないよw
ユーザーは馬鹿じゃない。
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:19:05 ID:ooJRdzwO0
現時点で170万行ったなら犯罪犯してでも200万行かせるっしょ
次はちゃんと勝ちハードで出せばいい
一般人イメージの「200万売れる伝統のFF」が崩れなければそれでいい
FFうってほしければあれ買えが通じなくなってしまったけどな。じゃあいらないと
言われたら、スクエニ次のFFまでもたないんじゃね
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:33:05 ID:Hih+fiEL0
>>502 PS3→DSか
DQの時も8→9でも慣れるまでに結構かかったが
FFだとさらに慣れるまできつそうだな
>>502 200万本出荷!
は確実にやってくるだろう。実売は190前後だろうけど。
アク禁もたまにはいいものだな。
会社の行き帰りにはまったりとQBを楽しむ。
もう12/17で日本の360の敗残が決定的になったから、
私も楽ができる。
もうどうやっても360がPS3に勝つことは無理だ。
もし仮に360でFF13が出ても、もうなんの影響もない。
FF13でPS3は史上最大の売上げを記録してしまったから。
もし仮に360版のFF13が同時発売だったとしても、圧倒的なPS3版には勝てなかったろうw
360版がもしも先行で出たとしても、40万本程度売れたかどうかというところだろう。
PS3は格が違いすぎた。
FF13による凄まじい売れ行きでアメリカゲーム機を日本から叩き出した。
ファイナルファンタジーXIII 18万9000本
2週目だ。
360で大作RPGを出しても、PS3の2週目にも負けるのだw
PS3は凄すぎる。
360版のTOVは初週何万本だった?
360版のSO4は初週何万本だった?
360がいかに日本人から嫌われているか、これで日本中に知られ渡った。
このゴミレスオタクってまだ生きてたのか
相変わらずつまんねえ文章だ・・・
当然のことをグダグタと
>>504 トイレットペーパーって間伐材でまかなえるものなの?
割り箸とかが間伐材なのは知ってるけれど
513 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:57:21 ID:tJjOkd+60
13は引き篭もりやニートに対するアンチテーゼだな
オーファンやバルトアンデルスというファルシ達は
親である神に見捨てられた
その親を再び呼び戻すための貢物とするためコクーンで人間を養い数を増やした
コクーンごと潰し膨大な人間を殺せば
神への扉が開くと信じていたから。
それを自分たちで希望を探す事をしなかったと指摘するライトニング
まるで引き篭もって親が何もしてくれないなら
回りに迷惑かけて死んでやる!ってニートと同じではないか
>>512 パルプだけなら、今の柔らか嗜好じゃなければ
新聞で余裕
>>495 いや、トータルだと負けるだろ
仮に北欧足して、DQ9が500万本いったとしてもだ、FF13は海外で少なくとも
350万本くらいは固いから結局売り上げ本数も勝つだろ
FF12は海外の方が評価高い。
FF12は日本230万、海外270万
FF13は日本累計いいとこ190万、海外はシナリオダダ流しは嫌い。
350万売れる?
>>515 350万が固い?
寝言は寝て言え
なんで前作以上海外で売れるんだよ
JRPGの衰退とFF13の悪評から考えたら前作の半数が関の山
全部足しても300万程度だ
FF12は全世界500万
13がそれを割る可能性は充分考えられる
FO3で300万本だからな
海外はその半分も怪しい
それにしても日本人はゲーム嫌いなんだなぁ
日本では箱○では絶対に出ません キリ
ださないとやばいかもねww
ゲハ住民はかいそうにないけどなww
523 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 22:58:27 ID:sGGbNeKh0
>>520 はぁ?ゲーム自体は売れてるじゃネーか
それとも「ゲームらしいゲームがうれないっ、それはPS3のソフトだ」ってことか?
疑惑のミリオン!、ミリオン超えてないとか言っていたくせにずいぶんな変わりようだなw
このゲーム自体2週するのが厳しい作りだからな
527 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 23:17:51 ID:/QSw5sG+P
というかFF13は1周目すら苦痛
いいことだよ、8、10、13と酷いラノベみたいな内容で客が離れない方がおかしいんだから。
まだまだ惰性で買ってる人がいるけど、これからもどんどん減っていくのが正常。
俺みたいにトロフィー厨、戦闘重視の人ならいいけどね
時限要素ないし
ただ探索要素、ストーリー重視の人はかなりの糞ゲーだろうな
これほど感動しないシナリオはめずらしいww
あと11章が神とかいうが広いフィールドでミッションうけるだけだぜw
これほかのRPGだとあたりまえにできるんだよね
530 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 23:29:35 ID:sGGbNeKh0
>>529 あれは、ずっと高速で何時間も車に座らされた後、やっとどっかのドライブインで休憩っていう感覚だろ
やっと手足のばせた、きもちいー!って感覚だよ11章って
それ以前の時間が苦行だったからな
あるいは断食したブッダが乳粥もらったときのような気持ちか?
>>530 だなw
11章までが苦痛すぎてそうかんじるんだろうなw
はっきりいってトモコレは異常
マリオポキモンはもうどの陣営のやつだって諦めてるだろ
トモコレはキャラが自分で好きに作れてコミュニケーション重視の
どうぶつの森と考えれば売れて当然な気もする
ぶつもりほどキャラがキャッチーじゃなかったりネームバリューや派手さに欠けるので
立ち上がりが遅かっただけか
>>533 損して得取れ、の部分も多少なりともあるんだろう
看板、目玉の意味とかリピーター作りとか。
それでも笑えるけれど
537 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 23:51:04 ID:+hkQLjNQ0
ファンヒーターと一緒に並んでるのはヤマダの粋な計らいだな
あとはサルゲッチュを超える歴代最速ベスト化だな。
光速のベスト化を持ち在庫を自在に操る高貴なるFF13。
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
中古屋に在庫っぱらって店頭の在庫減らしもしたしな
>>539 ウキウキだったんだろうな…かわいそう(;_;)
539に関してはもう許してやれよ・・・
彼らだって被害者だ
ゲハでやれw
546 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:28:47 ID:UraG7IDt0
ミ''"´`゙゙ミ
ミ ^◇^ミ
,,,,,,,,,,,,ミ,,,,,,,,,,,,,(彡,,,,,,,,,,,,,,
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/
ヽ;;/ ノ::::::ヽ V
( ヾ /゚ヽ::::::/゚ヾ| ///;ト,
ゝミ ⌒(__人__)⌒ノ////゙l゙l;
\ ;;;;|r┬/;;;/ l .i .! |
// \ヽ;;`ー';;ノヽ│ | .|
/ミ/\○/\ /\/../ / .|
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
>>539 ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
しかし待たせて結局プリレンダムービーゲーというのが・・・
明らかに間違った方向にいっちゃってるな
12 PSP ファンタシースターポータブル2 RPG セガ 091203 5040円
19 Wii 戦国無双3(限定版、同梱版含む) ACT コーエー 091203 7140円
20 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS ACT バンダイナムコゲームス 091203 6279円
21 PSP NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3 FTG バンダイナムコゲームス 091210 5229円
来週のFFは多分この辺
18万9000本捌けたから追加でまた出荷だな
551 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:47:59 ID:CRyZAZdC0
1位 NewスーパーマリオブラザーズWii
4位 ファイナルファンタジー13
14位 Newスーパーマリオブラザーズ
このジワジワ来るハサミ打ち感は何だ
※インター版で水増します
554 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:53:23 ID:BX30JWPM0
糞ゲーでしたね。あけおめ。
200万は無理そうだな
まぁ8.9月頃の予想じゃ120.130程度だったんだからそれでも凄いが
問題は「次」、つまりFF15なんだよ
8→9を思い出すといい
初動の段階では内容の良し悪しが分からないので、
「前作の評価」がモロに出る
PS3で出そうが、PSPやwiiや箱で出そうが、
確実に13より初動が大きく落ちるだろう
累計200万いかねーなこりゃ
まー発売前は100万もいかねーだろって思ってたから良く売れたと思うわ
>>556 どう考えても12より13の方がましだろ
>>558 13の初動は12の出来の悪さのせいにできるが
2周目売り上げでも12より下がっているのはまずい
560 :
【1960円】 :2010/01/01(金) 03:16:42 ID:XEsdC3wZ0
FF13の買取価格
うちの地元のコンビニで10入荷の残り4
もちろん追加分はなしで消化率6割だな(30km以内にゲーム取扱店なし)
昨日からで1つ減ったので完全に止まったわけでもなさそうだが
次の何かで入荷減らされるのも嫌だし全部売れることを祈るわ
563 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 06:16:11 ID:GcMUpydH0
まさかあのユリパ(笑)以下の売上になるとは
誰が予測できたであろうか
>>551 再来週ぐらいにDS版に抜かれていたりしてなw
>>504 つーか、冷静に考えると、
動植物が繁栄できる=地球に優しい
も変なんだけどな。
本来、生き物がこんなに地表に群がってる状態は異常。
スケール小さくした分かりやすい例だと、カビたパンとかの状態。
>>566 地球型惑星が多くない事を見ても
地表に生物が溢れているのは異常な事だな
>>567 >地球型惑星が多くない
いい加減スレちだとは思うが、突っ込まずにはいられない…
地球型惑星=固体惑星ならそれこそかなりいっぱいある。
太陽系でも5:5だ(水金地火:木土天海)
地球型惑星=酸素いっぱーい じゃないと生物がいない。
と考えるのも×。
ピクミンで「猛毒の酸素」っって言ってたのはマジで、本来地球は生物が住めるような環境じゃない。(ここも異常)
当初、酸素の無い平和な惑星に、突如猛毒の老廃物を発生しまくる脅威の生物が生まれ、
それに対応したのが、今の生物群。
ちなみに、酸素から逃げて細々とやってるヤツラもまだ生き残ってたりする。
> 酸素から逃げて細々とやってるヤツラ
海底火山の噴出口あたりに居る奴とかか
何のスレだ
宇宙の深淵をのぞき込むスレだろ
573 :
【凶】 :2010/01/01(金) 08:15:17 ID:aCHmULfFP
今年はソニー儲のために13外伝が出ますように
硫化水素を栄養にする生物とかいるしな。
同じ惑星の生物とはとても思えん。
マジかよ温泉入ってくる(温泉の元)
>>569 そりゃ我らが太陽系に限ったことで、大宇宙のスケールだとほとんどの惑星系は
木星型の大型ガス惑星が一個だけらしいよ。太陽系ができるときに岩石惑星もできても、
ガス惑星が一個しかないと重力の影響で軌道が不安定になって太陽に落ち込むか、
宇宙の彼方へ飛んでっちゃうそうです。
我々の太陽系に岩石惑星が安定して存在できるのも、大型ガス惑星が二つあるおかげなんだそうで。
てなわけで、木星と土星に祈りを捧げましょう。
マジかよ宇宙ヤバイ
>>46 かつてはスクエニもその会社名で売れるメーカーの一つだったんだけどなぁ
今は任天堂ぐらい?
いや、任天堂にしても売れないタイトルは売れないだろ。
>>578 会社名で売れる、って市場自体が間違ってたんだよ。
こんな状況で、未だにスクウェア製RPGをブランド視して、
期待してる人達って何なんだろう。
自分達が育て上げたとでも思ってるんだろうか?
そろそろ、アンチすら呆れるメーカーになってきたような。
会社名で安心感があるってのは否定できない
スクエニはすでに会社名で不安感があるメーカーになっただけのこと
大手の中じゃダントツの糞メーカー
コーエーとかより下
>>580 SFC時代からPS中期にかけては神がかってたからな。
当時を知ってれば、何らかの期待をしてしまう連中が未だにいるのも理解できる。
あの頃に築き上げたブランドを10数年かけて食い潰してるけど。
俺は当時からスクのゲームってあまり好きじゃなかったけど、
売上と存在感が特別だったのは否定しない。
SFC時代って、エニはDQ以外知らないし、任天堂ですら地味な印象だった。
今のスクエニって当時と真逆の、悪い意味での存在感が強い。
ユーザーを騙してぼったくってる、ってイメージ。
>>576 >そりゃ我らが太陽系に限ったことで、大宇宙のスケールだとほとんどの惑星系は
>木星型の大型ガス惑星が一個だけらしいよ
その情報はちと古い
それは観測方法が悪くて恒星近くの大型惑星しか見つけられなかったせいで
最近では岩石惑星も発見されてるみたいだ
>>582 コーエーも似たようなものだよ。
どっちも駄目。
95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17:48:50 ID:hDBiNfNo0
開発費に50億円かけてても、100万本売れれば余裕の黒字。
200万本くらいは売れそうなんだろ?
ちなみに9240円のウチ、一本辺りスクエニに入ってくる売上は
7000円くらいの換算です。
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 18:26:29 ID:hDBiNfNo0
>>233 おそらく正月補正があるから、3週目以降は20万前後売れていく。
累計250万。XBOX阪をあわせて、国内300万売れます
まぁ携帯電話やPCの登場・普及でついにゲームが完全に陳腐化したと思う
ゲーム専用機でのゲームってだけで特別な存在のようだった時代が終わった、ていう
逆にゲーム専用機用のゲームってことが障壁になるような時代になったんじゃないかね
そんな状況で売るにはブランドってものがよりいっそう重要になると思うんだけど
FFはブランドとしての信頼をどうにもすり減らし続けてるような
>>586 彼はPSWの住人なんだ、あまり笑ってやるな。
しかしXBOX360版が日本で売られることを認めているのか。
SCEはロイヤリティーどのくらいとってんだろうな。
小売りは無利益で働かなきゃならないらしい。
PSWは誰が利益を得る世界なんだろう。
>逆にゲーム専用機用のゲームってことが障壁になるような時代になったんじゃないかね
>そんな状況で売るにはブランドってものがよりいっそう重要になると思うんだけど
DQは売り上げ伸ばしたのに、FFは下がってるというのがね……
590 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:19:38 ID:H45dgtP20
>>586 誰だよ
明らかにわかる嘘ついてるのは・・・w
591 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 17:01:21 ID:qrEA2YGyP
マリオより安いのかよ
わざわざマリオまで映すこたねえよwww
値崩れ!ワゴン!と一部で大騒ぎだったゼルダとの価格差は僅か800円
何とかそこは死守しないとな!
プリレンダは、たしかにすばらいしけど
リアルタイムは、並だからなぁ・・・
596 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 17:21:56 ID:VzT06Aup0
>>586 信仰マジ怖えええw 本気で信じてる人もいるんだろうな・・・
コミケが終わった途端にFF13のネガキャンが再燃したな。
360総合スレもコミケ期間だけ勢い落ちたし。
598 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 17:25:52 ID:pCUleO1/0
と言ってる奴のIDを調べると(ryなのも毎度恒例だよな
ダブスタカコワルイ
>>586 なるほどね。これが真性の信者か。
仮に開発費50億としても、100万本で利益は出ない。
セガがDCで70億のシェンムー出した時も損益分岐点は280万本だったんだからな。
セガはファーストだったけど、スクエニはサードだからもっと分岐点は上がる。
ていうか、問屋や小売の利益を無視してるし。
FFの初動率も知らなさそうだし、箱で出るとかほざいてるし、
そこまでFF13に売れて欲しいのか、こいつは。
600 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 17:40:42 ID:Z7t0b5xP0
今ごろ本人は釣りだと自分に言い聞かせているに違いない。
>>599 しぇんむーまじかよ。
あれで300万近く売れると考えたセガは漢過ぎるだろ・・
まぁアレはアレで龍が如くに繋がったので完全な無駄金では無かった…と言えなくもないから
でもファーストはそれくらいの気概が無いと。セガはいつもその方向性がおかしかっただけで
太鼓があんだけ煽られて気付いたら20万まで伸ばしているのが個人的に一番びびったんだが
まあシェンムーはGTAに繋がったから評価されるゲームだよ
セガは倒れたけど
>>602>>604 ゲーム自体が先に進むために存在したと考えれば大失敗ではなかったのかな シェンムー
まぁそれも結果論だけど
>>601 ただよく言われる事だが
そもそもシェンムーの開発費70億ってのが、関係各位が揃って首ひねる部分だったりする
AMの連中は「絶対にかかってない!」と豪語してるし。
実際、企画・構想はともかく、実働期間がSS版シェンムー含めてもそんなに長くなかったりする
当時は「開発費が膨大なビックプロジェクトが売れる!」という風潮あったために、吹いたんじゃね?
という見方もあり
セガ社員クラスになると
自分達にかかった人件費はすっかり忘れてたりしても不思議じゃないからなあ
シェンムーの70億を信じてるやつがまだいるとはな
裕氏の雑誌のインタビューでの話だと、SS版での開発費+DCの1で約35億、DCの2が約15億だ
当時のセガは今以上にヤバかったので、誰かに責任を押し付ける必要があったんだな
普及台数427万台で
170万本売れたのは普通にすごいよ。
FF7の時が約550万台
FF10の時もほぼ同じ台数。
100万台以上少ない状態で170万本売れてるから成功だろう。
>>609 装着率とかタイトル比較で見るなら上位であるのは文句はないんだけど、
業界的にビジネス的にそれでいいのかなぁ……というのがゲハの論点なんだよね
FF13に期待されたものは「PS3を日本一、世界一のハードに引き上げるキラーコンテンツ」としての存在で
「負けハードで出した割には頑張ったね」という微温的な慰めなどではなかった
違うのかね
>>609 そのレベルの話なら
いわゆるセカイセカイの話にならないか?
日ごろ馬鹿にしてるけどさw
613 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 18:33:47 ID:2gqmrzVd0
FF13は死んでないと思い込みたいだけでしょw
614 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 18:37:13 ID:xpOf4S/f0
クソでも何でも全力で擁護してくれるんだから
そりゃ一本道でも平気で発売するよなw
買取4000円かよw ご愁傷様
なんてったって正式ナンバリングだからな
アンリミテッド・サガやクリスタルクロニクル、聖剣伝説4なんかとはワケが違う
なかった事になんて出来やしない
>聖剣伝説4
うぉぉぉぉぉぉぉおおおい
619 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 18:44:49 ID:8qTovHLg0
>>608 そうだったか。
当時、でっかい文字を使ったTVCMで「空前の製作費70億!」を標榜してたから、
これは間違えようのない事実だと思ってたけど、そういう事情があったのか。
ゲームにそこまで金使うセガに感心するだけだった。当時は。
あの頃は開発費用の高さを自慢するような風潮があったな。
FF7も29億ってのを自慢してたし。
今じゃ株価に影響出るせいか、あまり発表しなくなって寂しい。
まあ、当時も商売上手なところは
そんな数字出してなかったけど。任天堂、エニ、コナミあたり。
てことはスク、セガあたりは商売が下手だったってことか。
とにかくすごい!で売ってたからな
SFCの頃は容量、続いてBit、開発費へとシフトしていったな
目標200万出荷だからこのままいつものペースなら普通に成功じゃん
5年間費やして前作割れか
>>622 FF10の無印版出荷数は250万だけどね。
売上50万下げて成功とはこれ如何に。
それを目標にしてる時点で負けだな。
元が取れるのがどのラインなのか気になるな
何本売ったら黒になるんだろ
626 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:59:45 ID:MN+UoGWl0
>>618 世界で一つ…
当時は360に浮気されるなんて夢にも思わなかっただろうな
627 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:04:43 ID:OokZyAxT0
追加出荷しなくても足りちゃうとか、それでいいの?w
てか追加の話も聞かないんだが、
169万売れたという割にゃ余りまくってるよなあ
628 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:05:25 ID:afK91SN30
>>626 ソニーがGTHDの時点からソフト供給でつまずいていたからね
これで普通に成功、って流れだと益々15がまた糞確定ですなw
今頃買うライトは中古なんだろうね
631 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:28:21 ID:s1JXp3XI0
しかしまともな話題が聞こえて来ないね
ほんとにナンバリングなのかと
632 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:30:05 ID:vZSK3J9l0
田舎だと、今日のチラシでもFF13買取7,000円なんだがwwwwwwwwwwwwwwww
>>632 実際に店に行ってみたら4000円なんですよねw
>>630 ライト層も中古狙いになる、という意味なのか
ライトニングさんが他者のお古の中古女という意味なのかッッ
635 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:38:08 ID:3dWLeFgH0
野村ざっまああああwwwww
636 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:41:33 ID:q78WGo7v0
そういや360信者がロスオデ90万本売れたって自慢しなくなったな
開発費が馬鹿みたいに上がり
日本だけでも前作より数十万は売上落とすけど大勝利だな
数年後 そこには
ネトゲ屋と化したスクエニの姿が
>>633 どうだろうなw
3日前に売って来たときは7,000円だったがw
>>638 もうとっくに据え置きではネトゲ以外では利益上げてないだろ
ネトゲーとDSの二本柱、あとは時々野村信者のためのPSPゲー
そんな感じだな
>>636 デキなら勝ってる、と言い出したのが結構いるけどな
実際否定できないしwww
今日ゲームショップ行ったら
3件とも随分人がいたな
さすがは正月
これが居なくなったら一気に値下げだろうな
ポっと出の新規タイトルと歴史ある正真正銘のキラータイトルを比べるってのが
もう分からん
>>640 DSはほぼ全て外注だし、これからスクエニの自社開発って殆どなくなりそうだな
旧第一も大幅に縮小されそうな…
HD機向けに大作を投入するのは金額的リスクが高すぎる
FF7・8の時はFFブームであったことは確か。特に8の時なんか、
ワイドショーなりいろいろ騒がせていたし、FFは7と8しかやった
ことない人も多数いる。妥当な売り上げラインはFF5・10・12
のような200万の半ばだろう。有名になれば初動率もあがるのは
当然ではあるけど、今後のナンバリングはある一定ラインを確保し
続けられるかが勝負だと思う。
>>90 年末年始商戦で綺麗にはけそうなあたり、本当の意味で「在庫の達人」だな。
チャンスロスも値崩れもなしの丁度いい在庫っぷり。お見事。
647 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:12:40 ID:rNA6LOgr0
>>645 FF8のころは、宣伝につかわれたCGアニメーションと歌のおかげで女性ユーザー(特に若い主婦)が
増えたって聞いたな
けど、みんな映像作品(つか普通にCG映画)と思って買ったらしく、ふたを開けたらゲームだったので
びっくりだったそうだ
しかもあの分かりにくい育成システムで、増えた女性ユーザーほぼ全てが「遊べない」と
離れていった
その影響が9にでたってわけだな
同時に8は確かに一時爆発的にユーザーをふやしたけど、その増えたユーザーがリピーターにならなかった
これがその後のFFの運命と方向性を決定付けたわけだ
8のフェイ・ウォンとか色んなメディアで取り上げられてた記憶がある
あの抱き合うシーンと一緒に
丁度タイタニックブームと被ってたんだっけ
>>609 結局FFはハードの普及台数にかかわらず200万前後売れるって結論だと思うんだけど
例えばPS3が1000万台普及してたとしてその状態でFF13が400万本売れると思う?
装着率最強なのは360のブルドラですな
>>650 FFのブランド力はこの先は減る一方だろうけどな。
653 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:05:36 ID:Ozr4q3Om0
クリスマスで盛大にやっちゃったな・・・
FF10の時のPS2普及台数は470万台なんだが
さらっと捏造するのがさすがだな。
>>652 元からそんなにブランド力あったか?
トリプルミリオン超えは二作しかないし。
今回で化けの皮剥がれちゃったな
装着率最強はスマデラだろ。100%越え
>>647 なるほどな
となるとその子供は自力で買えるか借りるかしないと
FFシリーズはプレイできないわけだ
世界設定だけでも堀井に頭下げた方が良いんじゃないか
大多数の人にはファルシがどうのこうのとか意味不明だろ
まあ、今回は野村たちの自爆だな。
あまりに専門用語多すぎだし、設定も難解すぎる。
その割りにストーリーも面白くないし大したオチも驚きも無い。
10のストーリーが国内海外ともに支持され、FF7ACみたいな映像作品も売れちゃったから
これらのいいとこ取りした作品を作れば大ヒットするだろうと勘違いしちゃったんだろうなー
目を覚ましてくれるといいんだがな。腐ってもクロノやFF7、FF10を作った連中だし。
松野はアホみたいに練りこみすぎて納期守らないから・・・
自由にやらせてやれるとこがあればね
663 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:07:28 ID:3XuZtqUD0
10-2とどっこいどっこいの売上げで丁度いい
こりゃXIIIじゃなくてX-IIIなんだから
664 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:08:05 ID:dG3Jl2Im0
ゼルダも何気にヤバイな
665 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:12:34 ID:mReRFjD20
FFブランド崩壊しちゃったね
666 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:16:15 ID:3NittYpzO
TOGと戦国3も遥か下なんだろ。
相変わらずのサード殺しwii。
つまらないのに100万以上売れちゃったのが痛いな
ヴェルサスとか15とか売れなそう
FF13がクソゲーだからって箱に当り散らすのはやめて下さい><
669 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:22:30 ID:N9FPqkKo0
ゴキブリはこれからは何を心の支えにするんだろう。
えーと半年後の・・・いや、あれはダメか
最大のキラーといわれたFFが、下を見て「あれよりマシ」と言うようになった
そろそろ3しゅうめいがでるころ
FF13は、DQ9よりシナリオ駄目ではと思うけど、どうなんでしょう?
>>673 DQ9は良くも悪くも本編はぺらんぺらんで、電波を発信するに至る量もないってのは確か。
それをいいというのかどうなのか知らないが。
もともとDQのシナリオなんてあってないようなものだろ
DQにはオナニーシナリオはないからな・・・
DQに「重厚なシナリオ」を期待してる奴がいるとは
典型的な行間を読んで深さを知るタイプなんだが
子供は子供なりの、大人は大人の感慨を抱かせる多重構造を
短いセンテンスで表現する技術は正にDQ、堀井節ならではだよ
(逆にフィクションに対する受容性が低いと面白さを感じることもできないだろうけど)
細かいシナリオの積み重ねが収束して一本になるドラクエと
一本のシナリオが有ってそれに寄り道が付随してるのがFF
前者のほうが日本人向けってことだね
681 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:26:39 ID:1Tl+edOs0
>>679 でもdq9とか全然深くないだろw
具体的にどこだよw
無理やり深くはどのゲームでもできんぜw
>>679 DQ4のEDの最後のシーンがいい例かな
ガキのころはずっと皆生き返って再会したのかと思ったのに
ネットでマスタードラゴンが見せた幻だったんじゃないかという説を見たときは
目からウロコだった
ガキのころと大人になってからじゃ全然感じ方が違う
DQにシナリオが無いって、低脳にもほどがある
FF厨が好むお涙頂戴的なストーリーなら無いけどな
684 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:30:13 ID:1Tl+edOs0
>>680 9っていきなり一人で来いって言われてさらわれて牢獄入れられて
突然悪の帝国でてきてなぜかアギロが人間にも見えてて超強引
な展開じゃなかったか?w
685 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:31:15 ID:1Tl+edOs0
>>683 FF信者が大好きな、人死にでお涙頂戴満載じゃなかったか?w
>>681 砂漠の城とか人形の町とか、ストーリーの進行で変化する街人の
行動と台詞の変化を注意深く観察したりすると唸るよね
本当に描きたいことは王道のストーリーではなく
そんなさりげない脇の方で語られる印象だ、特にDQ9では
FF13を名前で買うような情弱が
ヴェルサスやアギトを知ることがあるだろうか?
688 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:32:47 ID:1Tl+edOs0
>>686 なるほど。
メインシナリオ以外の部分が良かったって話かそれなら納得。
正直メインシナリオは今回ひどかった。
>>685 ストーリー中に死ぬキャラはかなり少ない、8より全然
死者と生者の関係性の物語が中核に据えられてるのに死別の悲しみを安易に
持ってこないのも腕だな
>>685 人が死ねばお涙頂戴なのか
時代が変わったのか俺には付いていけない・・・
691 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:33:51 ID:1Tl+edOs0
>>690 むかしからそういう風にdq信者が煽ってたやんw
>>691 それってご都合主義で死ぬからって意味じゃねーの?
693 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:35:44 ID:1Tl+edOs0
694 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:36:05 ID:uha2nGLC0
FF4の自己犠牲詐欺は酷かったなw
テラだけあの世で一人寂しがってるぞ・・・
ID:1Tl+edOs0には是非FF13の人件費を計算してもらいたいもんだなw
>>694 あの爺さん、何でHPを全部MPにしちまったんだろうなw
99だけ変えればメテオ使えるじゃん
>>684 牢屋はドラクエ伝統
帝国はもう一周してみるとわかるけど暗に存在が示唆されている
アギロは天使が作り出される前からいたおっちゃんで天使でも妖精でもない存在だから見えても問題ない
ドラクエは30分4クールのアニメ
もしくは1時間2クールのドラマでも良いけど
細かいエピソードの積み重ね
プレイヤーが各々想像力を働かせやすいつくり
野村FFは2時間の映画をうすく伸ばして
ゲームっぽい味付けをしたもの
プレイヤーの想像力が入る余地が
シリーズを重ねるごとになくなっている
699 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:40:53 ID:1Tl+edOs0
5年で述べ1000人だったな。
5×200×平均年収×2でいいんじゃないw
2000×平均年収じゃんw
400万で80億 500万で100億 以下100万上がるたびに20億づつ
増えていく。
700 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:41:42 ID:1Tl+edOs0
>>697 エンディングで見えなくなっちゃうんだがwサンディと一緒に。
701 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:44:51 ID:1Tl+edOs0
>>697 お前は深い深いと言いながらろくにシナリオ読んでないのなw
八頭身でリアルを追求するならDQと同程度のシナリオじゃあ全くダメ
途端にチープになって冷める
>>697 多分、その辺の設定を深読みすると言うか、考えることを止めて、
全部ムービーや人形劇イベントで見せてしまった弊害が、
シナリオ浅ッ!と思われる原因か。
もうちょっと、テキストを読んでじっくり考えろ!
と、おじさんは思うわけです。
>>700 そこは元々の創造主から女神様への交代時期だったから一時的に…とこじつけてみるw
>>701 どなたかと勘違いしてらっしゃいませんか?
ゲーム以外の教養を身につけてる人が作ったゲームか、
ゲームが好きなオタが作ったゲームか、という違いがでかい。
歴史、演劇、文学などに関する基礎的な教養がない人間が創作に関わっても
チープな先鋭化してそのジャンルを衰退させるだけ。
その代表が野村と鳥山。
706 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:51:13 ID:1Tl+edOs0
>>704 すまん間違ってた。
>>703 テキストによる感情表現や情景描写がなくなった分、FFに
言われるような現象が起きているんだろうな。
707 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:53:20 ID:1Tl+edOs0
>>705 どっちもどっちだろw
堀井=水戸黄門
鳥山=厨2全開
FF13はチープなシナリオ誤魔化すために専門造語w作って
肉厚っぽくしただけw
戦闘は面白かったが。
18万っていくらなんでも酷すぎるな
30万が2週目の攻防ラインと思ってたのに
>>699 あんたバカでしょ?
スタッフ全員が5年間FF13だけの仕事したとか思ってんの?
声優もみっちり5年かかったの?
タイトルロゴデザインも5年かかったの?
キャラデザも?
どーなんだ?ん?
710 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:59:15 ID:1Tl+edOs0
>>308 それ完売やw180しか出荷してないのに
まぁ180の169についてはおれも何らかの圧力でもあったんだろうかと
勘ぐるが・・・
>>686 そういう芸は堀井はものすごく細かいんだよな。
糞といわれる7にしても、根幹部分はともかく個別シナリオの作り込みは凄まじかった。
9の本編はぺらんぺらんだけど、
各地方のエピソードやクエストに実は結構すごみがある。
実は9のクエスト方式ってのはすごく堀井にあっているんじゃないかと思ったり。
713 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:04:56 ID:1Tl+edOs0
>>709 声優のギャラ引いても誤差だろ。
200人入れ替わり立ち代り想定なんだが。
スタッフロール数えてないけど200人以下ではなかっただろ。
FF12が50-60億 DQ8が30-35億って言われてんだから80くらいじゃないかな?
714 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:05:32 ID:XW7i1xSXP
一年で最もゲームソフトが売れる週だもんな。
それが発売二週目で18万本しか売れないとは・・・
715 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:06:53 ID:1Tl+edOs0
>>707 悪いんだけど、「どっちもどっち」じゃないって話。
それが「どっちもどっち」に見えるというのは、お前に基礎的な教養がないってだけのこと。
ゲームばっかやってないで、学校の勉強も少しは頑張った方がいいよ。
ちなみにPS3ソフト開発費はPS2のおよそ6倍らしいです
718 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:08:21 ID:1Tl+edOs0
719 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:09:11 ID:1Tl+edOs0
>>716 で、どのあたりに教養がいる部分があったの?DQ9に。
>>711 その積み重ねで世界が厚く出来上がっていくんだけど、
パッと見のCGと、単にクリアするだけだと、
とてもアッサリしてるからねぇ。
時代がせっかちになったから、
なかなか7や9みたいな見せ方は理解されないかも。
PS世代の人なら、なおさらでしょう。
>>718 じゃあ最初からずれた話してきてたってことだろ。
何を言ってんだか。
バカはお前じゃん。
>>694 パーティチェンジ制度が無かったから無理やり離脱させましたとさ
ニュー即とかでまじめにFFのストーリー語ってるのってアニオタなのかな
そういうのに整合性を求めてる時点で破綻してる
>>684 ムービー用に装備限定する流れとかうまいと思うよ
725 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:15:05 ID:1Tl+edOs0
726 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:15:57 ID:1Tl+edOs0
まちがった。psでした
考えてみると4以来と言うか、4と13だけじゃないのか
パーティメンバーが不定期に死んだり追加されたりして戦力が常にアンバランスになるのって
6はマルチ主人公だから事情が違う気がするし
728 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:17:23 ID:L9pw31MQ0
プレイヤーがパージされてる
729 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:18:14 ID:1Tl+edOs0
>>720 ドラクエはいい意味で童話的世界観だよな。
国家間の軋轢やつばぜり合いとかやらずにシリーズを
重ねてる部分は非常によくやってると思う。
>725
PS以降のFFは装備で外見が変わるんだっけ?
731 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:20:57 ID:1Tl+edOs0
>>730 FFは11以外はプリレンダの為に装備は変りませんw
>>724が言いたいのはDQ9でムービーとの整合性をあわせるためにこのよろい着ろって
龍に言われてそのまま牢獄行きだった所の話
733 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:25:35 ID:1Tl+edOs0
>>732 プリレンダ部分は変らないだろ。
戦闘中は13も武器のグラフィックは変るけどムービーでは変らなかったはず。
プリ意外と少ないけど。
734 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:26:12 ID:eDv52Y370
10も12も変わるな武器なら
735 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:27:35 ID:eDv52Y370
ていうかプリレンダで装備かわったらプリレンダっていわないから
あれ?トータル180万本売れたってどっかで言ってなかったっけ?
737 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:31:35 ID:L9pw31MQ0
>>736 それ2週で45万売れたとかトバしてた、どっかのガキがいいふらしてただけ
DQ9で上手いと言われているのは付ける装備で自分の姿が変わることを逆用して
ムービーの方に装備を併せるって事をやってたからなのに
じゃあ>725はどういう意味だったんだろう
装備を限定してプリレンダってFF10の初期武器とかでとっくにやってないか
てか初ポリゴンムービーのFF7でもやってるな
>>737 あらそうだったの。すっかり騙されたわ。
743 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:40:00 ID:1Tl+edOs0
>>739 ムービーつけたい、その一点だけの為に装備固定はFFと同じじゃんて意味。
あそこでムービーいらないだろって事な。せっかくポリゴンの
デザインあんだからFF11みたいに人形劇でやればいいじゃんて話
ハードの性能上がって、リアルタイムでもかなりの表現力を持っているんだから、いい加減プリレンダは止めて欲しいよな。
あの長いだけで大して面白くもないムービー、誰得なの?
745 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:43:16 ID:1Tl+edOs0
雇用確保じゃね?w
>>744 プリレンダにするとムービーまるっと外注できるから製作期間短縮になる
プリレンダのほうがキレイだから沢山騙せるしね!
プリレンダだろうがリアルタイムだろうが、操作しないで見てるだけの時間が長いゲームは
それだけで嫌だなぁ。
>>746 国内サード大手には、そのムービー在りきでソフトを作る体質をどうにかして欲しい。
何度も見たくなる、何度見ても面白い作品なんて映画スタジオが作る映像作品の中にも希少なのに、
ゲーム会社如きが面白い映像なんかつくれる訳ないじゃん。
あんなムービー作るだけ時間と金の無駄でしょ。
一本道をひたすら進んで作業的な戦闘を少しやって長いムービーを見て
そんな苦行を終わらせてやっとエンディング、と思ったら糞なエンディング見せられる。
いつものファンファーレもFFのメインテーマもないゲーム、FFなんて思えません。
っつかリアルタイムの表現能力が中途半端に高いから
リアルタイムとの違和感が無いようにプリレンダをのクオリティを
あえて落とさないといけないという苦悩が感じ取れたよな
ぶっちゃけプリレンダだけで評価すると今のCG技術的に見ても
並以下でしょ
PS1,2のときはプリ>>>リアルだったから割り切れたんだろうけどさ
まあSO4なんかは全てリアルレンダで処理してたが、ムービー地獄だったからな
一概にプリレンダが悪いって事ではない。
スクエニの姿勢の問題だと思う
SO4はモデリングの時点で問題だと思わなかったスクエニとAAA両方に問題あるわ。
テイルズもそうだが、あんなアニメ風のキャラと世界観で海外売り目指すとか
夢見すぎて客見なさすぎだろ。
754 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/01/04(月) 05:56:34 ID:3Ah7QqBaP
初週売上 ファイナルファンタジーXV– 2782pt[151万本]
2週売上 ファイナルファンタジーXV– 431pt[18.9万本]
3週売上 ファイナルファンタジーXV– 330pt[推定14万本]
発売3週目での推定売上=151+18.9+14=184万本前後?
(PS2)FF10-2の売上推移
初週[147.3万本]2週[18.2万本]3週[8万本]累計[196万本]
(PS3)FF13の売上推移
初週[151万本]2週[18.9万本]3週[約14万本?]累計[?万本]
FF13の3週目はやはり、お正月需要で売上が伸びた模様
FF10-2(PS2)を上回るペースで200万本達成見えてきた?
757 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:31:08 ID:J+nCkvPd0
>>755 さすがにその推定だとスクエニが200万本出荷したって発表するだろ。
758 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:32:24 ID:NzH3F14z0
759 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:38:42 ID:cvJ3p5190
ずっと推定なんて嘘書いてるな
14万なんてアホの妄想だから騙されるなよ
そもそも初週のコング推定が外れてるからなあ
761 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:56:13 ID:cvJ3p5190
相当追い詰められてるんだろうけど
コング貼ってまわる馬鹿は珍しい
>>713 広告費いれたら余裕で100超えてるよ。FF13は広告費こみで150〜200億はいってると思う。
あんなネガティブキャンペーンなCMに金掛けるんだからアホだよな
>>762 勝手に素人が数字を弾くなよ。
ただの願望、いや妄想だな。
765 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:40:06 ID:J+nCkvPd0
開発費と同じだけ広告費かけてるとか予測するって
ホンマモンの馬鹿だなw
さすがにそれは無いわw
766 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:43:01 ID:6QR3cqqn0
ゴキブリさん見てるーーーーーーーーーーwwwwww
ノーゲームで4年待ち続けた結果がこれだよwwwwwwwwww
メディクリしねええええええええええええええええええええええええ
769 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:46:19 ID:cvJ3p5190
更新されても正月の数字なんて出るわけ無い
〆が昨日だっての
開発費確実に爆上げなのに前作割れたらFFチームはスクエニで肩身狭いだろうな
PS3がPSファミリー合算に頼るのと同じで
FF13も「派生含む」にするから問題ない。
DSiの強さは異常
http://www.m-create.com/ranking/ 215,129 Wii
113,984 DSi
110,519 PS3
105,801 PSP
*81,430 DSi LL
*17,695 DS Lite
**6,489 Xbox 360
**4,192 PSP go
**3,747 PS2
ソフトランキングもDSとwiiばっかかと思ったら
PSPタイトルも間に結構挟まっててわりと健闘してるイメージがある
775 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:19:11 ID:kvUqyhv+0
そいやPSPってDSより安いんだよな。
まだ持ってないけど。
>>765 そもそも開発費がいくらって出てるのか?
777 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:36:59 ID:obzBGqU20
FF13の開発費220億ってこのゲハでみたな
ソースまではみなかったけど
そういえば「エリクサー」もFF13のコストに込でいいんかね・・。
779 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 13:18:43 ID:Vya2H4eJ0
派生合算といえばカローラ
>>772 発売したばっかりのLLより売れてるのかぁ
DSi強いなぁ
781 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 15:10:42 ID:kvUqyhv+0
>>778 コンビニのレジ脇で値引き商品扱いになってた。
全く減ってないんだけどさ。
つーか、イナヅマイレブンの強さはなんなんだw
ここまで売れるものとは思ってなかったんだがアニメ効果かw
>>778 それは売れてなさすぎ
何処行っても値引き商品だし箱で売ってるとこまであるわ
近くのゲーセンはそればっかりでうんざりするわ
784 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 15:24:26 ID:3vJNEZz10
>>777 さすがに220億も予算くれんだろw
稼ぎ頭のオンゲチームのFF14ですら4年間(2009年3月期末)で29億くらいらしいから。
去年から開発費計上を発売日にまとめて出来なくなったんだとさ。
>>782 コロコロとのタイアップでじわじわと人気上げ(漫画も人気作品になってる)
アニメで一気に爆発した感じ
ジャンルも超次元サッカーと言う子供の好物だし
レベルファイブがPSPで今年出すダンボール戦機が楽しみだな
これもコロコロタイアップ&アニメ化が決まってる
レベルファイブの戦略は上手すぎる
実家の近くの店は軒並み新品余ってるな
中古を一切出してないから新品掃けるまで粘ってるんだろうな
>>786 本気で新品が動くと思って敢えて中古を出していないのなら、それはマズいねえ。
1/4がFF13買った計算になってるらしいが、3/4のPS3ユーザーとしてみれば、
2月3月以降のラッシュに備えているんで、買うにしても中古がせいぜいというユーザー心理と、
それを見越して、カメレオンクラブはどんどん中古プッシュしてて元旦の折込では5,880円とかの
競合の動向が追えていないんだな。
俺PSW信者だけどDQ6は弟のDS借りて絶対やるわ
789 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 16:27:03 ID:kvUqyhv+0
PSW信者って選択肢が少なすぎて大変そうだな。
ハードなんて安いもんなんだから一通り買ってもPCより安いのに。
うちの近所のゲームショップはFF13ずっと売り切れてるよ。
もちろんNewマリWiiも。
あと、PSPの、らきすたと、ときメモ4もwww
店の入口にある公開映像はFF13から360のEoEに代わってた。
>790
閉店が近いんじゃないかそれ?
ゲームショップという存在自体近いうちに無くなるだろうしな
>>785 コロコロタイアップ&アニメ化が必ずしも勝利確定のフラグではないけどな。
特にコロコロタイアップの場合はマンガが面白くないとゲームも売れないぞ。
その典型的な例が「流星のロックマン」な。
795 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:14:56 ID:9dksLzDD0
もう直ぐ三週目
796 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:16:18 ID:OCvfkT8Q0
はっきりいってクリスタルベアラーの方が面白かったし
ゲーム専門店はなぁ…
親が家電量販店のポイント貯めてたりするとどうしてもね…
798 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:35:32 ID:dzqXqcnh0
ただの売り切れだな
スクエニもまさかここまで売れるとは思ってなかったんだな
売り切れてるネット通販見せて欲しいね
FFブランド崩壊
でこで売り切れていようが
アマゾンで普通に買えるだろ(¥7,030)…無人島にでも住んでるのかよ、と。
803 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:05:30 ID:9dksLzDD0
お正月速報
ttp://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html 週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】
(2009年12月28日〜2010年1月3日)
1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii
肝心の売上本数書いてないじゃん
10万逝ってそうじゃね?
8.5〜9万かな
ちょうど200万ペースくらいか
200万は無理だな
810 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:45:54 ID:9dksLzDD0
185万ペース
>>808 今のペースだとおそらく10-2前後(メディクリ参考
200万は厳しくなってきた
812 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:53:50 ID:9dksLzDD0
>>811 メディクリの予想は10-2前後じゃなく10-2未満
先週
http://megalodon.jp/2009-1224-2033-51/www.m-create.com/ranking/ 『ファイナルファンタジーXIII』は同梱版を含めて150.2万本を販売。
消化率は83.96%。2006年の前作『XII(同梱版含む)』の176.4万本
(消化率78.38%)には及ばなかったが、2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。PS3とPS2の普及台数の
差を考えれば、好調な出足といえる。過去作の累計販売本数は
『XII』が225.8万本(初週比率78.12%)、『X-2』が198.1万本(同77.49%)
となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計
販売本数は193〜195万本程度と推計される。
今週
http://www.m-create.com/ranking/ 売2週目となる『ファイナルファンタジーXIII』は初週の12.55%にあたる
18.9万本を販売。なお過去作の2週目の販売本数は、『XII』で23.8万本
(初週の13.47%)、『X-2』で18.8万本(同12.24%)となっており、それらと
比較しても大きな変動は見られない。
200万本出荷してるんだから、
冬休み明けに1980円で投売りすればなんとか売り切れるんじゃないか?
この出来では、海外の売り上げが壊滅しそうなので
トータルでペイラインに届くかどうかも怪しくなってきたが・・・・・。
200万出荷してんの?
あの株屋の和田が発表しないはずがないと思うんだが
200万出したら、スクエニが大々的に発表するだろうから、まだじゃないかね?
ファミ通も大々的に取り上げてくれる
>>755 3週目で14万は無理だろ
Wii Fitに負けてるんだから売れてて6万くらいじゃない?
累計で170万超えた位かと
近在の店頭を見ると「市場に溢れかえっている」と言う形容しか思いつかないんだけど、
本当に売り切れているショップがあるのか?
820 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 09:19:52 ID:TFDw1xeL0
>>818 それ完璧に嘘だから
1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html 先週のFIT 11万、先々週のFIT 9万
821 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 09:28:34 ID:DBzs2U5E0
数字上は3日の時点で初回分180万ほぼ消化した感じだから
もうさすがに追加出荷されてるはずだが
追加発注しない小売は多いと思うけどな。
されても20万いってないとかそういうレベルなんじゃね。
近所のショップではいまだに棚2つ無駄に並べられてる。
なんだか痛々しい。
824 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 13:08:47 ID:Injy75hJ0
01 New スーパーマリオブラザーズWii 268,000 累計2,708,000
02 トモダチコレクション 186,000 累計2,502,000
03 ゼルダの伝説 大地の汽笛 126,000 累計418,000
04 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) 112,000 累計1,802,000
05 Wiiフィット プラス(同梱版含む) 105,000 累計1,421,000
06 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 75,000 累計3,539,000
07 イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード 69,000 累計976,000
08 Wiiスポーツ リゾート 68,000 累計1,636,000
09 ファンタシースターポータブル2 44,000 累計506,000
10 レイトン教授と魔神の笛 43,000 累計602,000
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100107.php
なんだかんだで ファンタシースター売れてるな
826 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 13:19:26 ID:Injy75hJ0
そういや60万目標なんだっけ?
3週目は前作越えでかなり粘りだしたな。
ゼルダ大幅値崩れでこれかw
FF13普及数の割には売れすぎでしょうw
200万行っちゃうなこりゃ
在庫の達人11位か、やるなあ
>>828 FF7発売時のPS
FF10発売時のPS2
これらとそれほど差があるわけじゃないぞ
PS2時代と比較されて−20万程度なら大健闘だろ
爆死爆死って言うがFFなんてPS2時代に220万程度になっちまったタイトルだろ
>>830 いや、100万台以上差はあるのだが。
PS3、437万台
PS、PS2、約550万台
FF10のときは、PS2は400万台ちょっとじゃなかった。
出た時は400万ちょいだったね
ソースは?
■FF7の時
・FF7初週売上げ 2,034,879本(ファミ通調べ)
・週間販売台数 165,228台(VGチャート)
・累計 5,227,885台(VGチャート)
■FF10の時
・FF10初週売上げ 1,749,737本(ファミ通調べ)
・週間販売台数 156,471台 (ファミ通調べ)
・累計 5,170,496台(VGチャート)
http://enjoygame.at.webry.info/200909/article_11.html だから
FF13時点のPS3 FF7時点のPS 119% → 係数を考慮すると 215万相当
FF13時点のPS3 FF10時点のPS2 118% → 係数を考慮すると 213万相当
別に「本体のわりに特別奮闘」してるわけじゃないんじゃね?
>>837 へエー、前の社長随分若いんだな。ヒゲや和田よか全然若く見える。あの北瀬なんかよりもね。
こんな人が7〜10までのFF黄金期の社長でスクエニ引っ張ってたのか。
しかし中途半端に売れたな、中途半端に生き残ってもな
PS3についていくのはゲーオタだけ、結局wiiのおこぼれを拾うことになるだけだ
俺はもちろんついていきますとも
>>838 鈴木尚はスクウェアの生え抜きだったが、デジキューブを失敗・倒産させたA級戦犯だぞ。
ひいては坂口と組んでスクウェアを経営的苦境に追い込んだ人間でもある訳だが。
所謂ベンチャーカリスマなんて者のはこういう胡散臭いのがウヨウヨいる。
スクウェア黄金期を作り出したのは鈴木の前の武市・水野らの時代。
鈴木の時代には既にドンブリ経営と崩壊が始まってる最中。
坂口だって副社長になったのは29の時だから創業者メンバーで無いと不可能な出世だが、
若過ぎて持ち上げられて成功した奴はあまりいないね。
やっぱり苦労した人間で無いと、本当に成功して上り詰める事は出来ないと。
映画の失敗なんて右肩上がりの成功体験ばかりの驕りと勘違いの結果以外の
何物でも無いからな。
841 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 09:23:26 ID:mlOIkvXJP
>>840 FFの映画はソニーが興行支援するって話だったのが
久多良木が心変わりして
スクウェアをSCEの子会社化する様にハシゴ外したんでしょ
ただエニックスと合併したからSCEの子会社化にならずに済んだけど
842 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:22:26 ID:JGAxxIav0
843 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:39:59 ID:XrcTqzxl0
>>841 >>スクウェアをSCEの子会社化する様にハシゴ外したんでしょ
映画大コケ前提じゃないとなりたたない作戦じゃん。あとで陰謀厨がねつ造したんだろ
それと真反対のことをクタは発言してるし、野村がSECに恩義を感じてるって発言とも矛盾する
FF13が売れず、スーパーマリオが売れる現状を見ると
PS2時代に流行った、一人用ゲームが廃れて、FCや
SFC時代のように、多人数で楽しくゲームで遊んだり、
小中学生が、休み時間ゲームの話に夢中になる時代に
戻ったんだなと実感する。本当に子供の日常生活にゲームが
有って当たり前の時代を取り戻せるかもしれない。
お前等がどんだけネガキャンやったところで海外では爆売れなんだから黙ってろよ
何で国内のみの売り上げに固執するの?
847 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:25:00 ID:JGAxxIav0
>>845 もはや反論すらできず中傷のみかw
こいつが一番どうかしてるな
FF7、10と状況はかなり違うと思う
PS3にクソゲーしかないから
これしかない需要でジワ売れすると思う
海外?
ま、発表でも発売でもハード争いの大勢に何の影響もなかった
って点ではFF7やFF10とは確かにかなり違うな
パンツの中でもオマエだけだよ
海外で売れるなんて戯けたこと言ってんのw
んで、今度は「海外でミリオン売れるはずがない!」とか騒いで、また赤っ恥ですか?
あれ、戦士ってハードの売上の時は国内売上だけを俎上にあげるのに、ソフトは違うのか?
VGチャートが初日ミリオンとかって記事を書いたら、また捏造扱いして大騒ぎするんだろうなァw
VGかよw
あれ、空想で適当な数字出すだけの占いサイトだよ