FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★33
1 :
初代スレ1:
2 :
初代スレ1:2009/12/25(金) 21:36:08 ID:oOG5NZsd0
3 :
初代スレ1:2009/12/25(金) 21:36:22 ID:oOG5NZsd0
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:37:24 ID:pXJt0V5D0
奥スクロールレールプレイングゲームとしては究極にして至高
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃―┃―┃15┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
ちゃんとスコアボード表示しなきゃだめじゃないかw
6 :
初代スレ1:2009/12/25(金) 21:39:02 ID:oOG5NZsd0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃―┃―┃15┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
↑これもテンプレみたいなもんかな?
もう許してやれよ…
>>4 その表現を見て「スーパーペーパーファンタジー13」という造語が思い浮かんだ。
10 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:39:42 ID:NO3YCKHh0
先生何度でも言うぞ
いじめはやめなさい
12 :
初代スレ1:2009/12/25(金) 21:40:29 ID:oOG5NZsd0
>>5 あ、先を越されたw
今までクリスマス商戦で鬼のように忙しかったから
スレに新しいテンプレが出来てるかどうか確認が遅くなった。てへへ。
916 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/12/05(土) 11:17:30 ID://kiu/ak0
>>915 そもそも、ゲームを買い与えたことはない
【MLB】強制DLの松井秀球宴?まったく頭にない 階段も手すりが必要 米メディアにも手術してこなかったことを理解できないという声
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1214705248/ 146 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:09:26 ID:VMUT2/rw0
>>473 28歳の俺辺りの世代のことだな。
新潟大学を卒業したが、同期で内定が取れているやつは半分くらいだったなぁ。
もちろん俺は取れませんでした。暫く派遣をやった後、正社員になりましたが、
給料減りました。時間も減りました。体重も減りました。体脂肪も1桁まで落ちました。
唐突に、あー、もう滅亡しろよ世界!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
154 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:11:45 ID:VMUT2/rw0
>>146は誤爆
もう来ないんで勘弁してorz
14 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:41:00 ID:0fPjkgmD0
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― < しのせんこくを かけます
○\_/○
○ ○ ○
/_| |_ \
| |
/ ̄\
| 小売 | < な なにをする きさまらー
\_/
_| |_
| |
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:44:54 ID:PqpKG44w0
まだやるのかw
マリオはおろかトモコレにすら一度も勝てないまま死ぬのか
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:50:13 ID:0fPjkgmD0
ドラクエとダブルスコアに
>マリオはおろかトモコレにすら一度も勝てないまま死ぬのか
マリオに初日と初週、圧倒的大差で勝ってんじゃんw
初日、初週、年内、国内累計、世界累計、の五番勝負で
4vs1でFFの勝ち!と思っていたら
2vs3でマリオの勝ちでしたね
GKふぁびょてますなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
24 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:58:19 ID:LSy3su5V0
26 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:02:21 ID:0fPjkgmD0
クソゲーで買い取り価格まで急激に下げられてFFファンなら怒るべき
ライトニングさんもう息切れ
28 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:05:03 ID:714K7w13O
松井さん曰わく、FFのあまりの売れ行きに嫉妬する妊娠のスレらしいよ
わーたくさん売れて羨ましいなぁ(棒
FF13一本だけで12月発売のWiiソフト全てに勝てると思っていたら
12月発売のPS3ソフト全てがマリオ一本に蹴散らされそうでござるの巻
30 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:05:12 ID:fF0iInr+0
>>25 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
↓べジータAA
は? 何言ってんの?
/\__/ヽ
//~ ~\:\
| (●) (●) :|
| ノ(_)ヽ ::|
| `-=ニ=-′::|
\ `=′ ::/
/`ー――-´\
33 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:19:35 ID:fF0iInr+0
>>29 実はソフトだけじゃない。
既に国内900万台以上売れてるWii本体も12月据え置きトップで43万台
一方PS3は国内400万台で初週150万売れたソフトがありながらも37万台
でWiiは本体でも勝ってる
これだけは本当に予想外だったな
普及台数の違いからいって今月は流石にPS3に勝てないと思ってた。
25日にマリオ完売か
勢い衰えないなぁ
結局リゾートにも負けたか
現実問題として、妊娠は
ここ6年の間でも最高の戦闘システムを
コマンドバトルとしては持っているFF13を
プレイ出来なくて、禁断症状とか出ないわけ?
まさかCCCBで満足とかそんな訳はないだろ?
FF13って蝉の一生みたいだな
>>36 たかだかゲームで禁断症状とか……お前、人生終わってるぞ。
FF13ってクリスマス後のケーキみたいだな
頼むから日本語で話してほしい。
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:54:05 ID:WwQ72iZv0
今日箱○のベヨネッタ(2本目保存用)とキャリバーW(2本目保存用)と地球防衛軍3とアンチャを
買いに行ったら、並んでる4人が4人ともマリオだった。
後ろにならんでる3人もマリオとトモコレだった。
クリスマスだからってみんな赤いパッケージ持ちやがって。
なんだか幸せそうで鬱になった
マリオ3週、94万→46万→57万
これいつ週販10万切るのよ?年始も止まらなそうだ。
300万クリアーが通過点として
400万を突破できるのかどうか
>>34が本当だとすると、今週も50万以上売ってるって事? >マリオ
46 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:59:56 ID:fF0iInr+0
>>42 年末休まずに出荷されるかだよ
23日に出荷した分が既に売り切れてるから
出荷出来ないと任天堂としてはかなり痛いでしょ。
明日出荷される所があるかどうかだね
47 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:00:36 ID:LSy3su5V0
>>32 9位がMHP2G(best)って事は7,8位がfit+、MH3として
10位ってなんだ?
2009年間売り上げ
1、ドラクエ9
2、ポケモン
3、マリオ
4、トモコレ
5、FF
6、スポリゾ
7、板+
8、モンハン3
9、モンハンP2G
10、イナズマイレブン
53 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:05:34 ID:LSy3su5V0
イナズマか…そういやミリオン出荷したとか言ってたな
忘れてたw
FF本編が5位って終わってるだろ…
五位じゃなくて六位だろ
ちなみに06年もそうだったな
アスキー集計だとリゾートにも抜かれて6位らしいが
まぁあと1週を入れるかどうかによる。どっちをゲハでは公式としてんのか知らんが。
59 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:12:12 ID:LSy3su5V0
>>54 普通なら初週だけで5位って凄く不利な感じだけど
あと数ヶ月も集計したら7位まで落ちそうだしなw
あと1週は来年にならないと結果でないな
ヤフーから見るとこうか
2009年間売り上げ
1、DS ドラクエ9
2、DS ポケモン
3、DS トモコレ
4、Wii マリオ
5、Wii スポリゾ
6、PS3 FF
7、Wii 板+
8、Wii モンハン3
9、PSP モンハンP2G
10、DS イナズマイレブン
FF13余り過ぎだろwww
マリオなんてまた品切れ状態なのに
あと1週を入れると、
マリオ+40万、FF+20万、トモコレ+10万、
くらいは変動するか。まぁ全体的に数万ずつ底上げするんだけど。
トモコレは10万本増程度で済むかどうか怪しいぞ・・・
シリーズ累計売上本数
マリオ 2億4000万本以上
ポケモン.. 1億3600万本
FF 8500万本
テイルズ 1000万本
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:22:54 ID:fF0iInr+0
まだ12月最大の4週目が残ってるからな
どうなんだろうね
4週目の土日がまだ残っててニューマリWii売り切れだと
Wii本体売上にも影響すると思うな
96%って仕入れて売って利益出るのか?
FFのマイナスをマリオで補う
小売はマリオがいて助かったな
>>50 こん中じゃFF13が満足度と充実度で圧倒的一番だな。
他はゴミゲーばかり
もう売上を口にしないんだな
>>71 さすが糞ゲー信者
頭の中もおかしいwww
感動度とか据置値とか充実度とか満足度とか
ゴキボキャリティの豊富さには感心するわwww
>>96 当然出ないけど、品揃えのいい店の印象与えたいから
仕方なく仕入れる。
77 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:30:39 ID:FjyefQIC0
>>71 FFに狂って
PSPのMHPも見捨てたか。
累計じゃ、FF13の圧勝だろうな。
つまらねえネタだ
クリスマス需要とお年玉需要がハンパないからな…FF13は…。
俺はお年玉で3000円もらえる予定だから、貯金と合わせて買うつもり。
85 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:36:24 ID:fF0iInr+0
しかしこんだけニューマリWiiが品薄だと
ニューマリWiiの在庫があるってだけで量販店とかなんて
客寄せパンダになるんだろうな
明日ニューマリWii売ってる所はかなり有利に働くだろうな
そういう所は明日の朝刊で勝負なんだろうな
87 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:37:56 ID:237+B6c2P
>>69 多少、マイナスになってでも
店のイメージの為の客寄せとして入れるんじゃ?
しかも、あの赤のパッケージは目立つし
ニューマリオブラは、もう買ってもらった。
妹は最初の二日だけやってあとはしらんぷり状態。
>>72-75 うわ〜こりゃ凄い豚の数だね〜
普段からブヒブヒ鳴いてるのかな(笑)
自分は浦和のイトーヨーカドーで
あっさりマリオ入手できたんだけど・・・
ポイントとかつかなくても
今回は良かった気がする
>>85 そんなに品薄かね?
ここ一週間で3度ショップ行ったがいつもあったぞ
92 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:39:36 ID:fF0iInr+0
>>88 妹にちゃんとブラした方がいいよって言っときな
おっぱいの形悪くなるから
マジでマリオはすぐ消えるな。
正直、ここまで凄いとは思わなんだ。
どこ行ってもねえ。
来る奴来る奴、みんな買っていく。
初日に予約買いして良かった。
任豚「FF13が初日100万超えたのは捏造だ!!スクエニのは出荷!忍に突撃だ!」
メディクリ、ヤフーソースで初週150万超え
任豚「う…う…ミエナイキコエナイ…マリオマリオ……」
無限ワンアップとかいうやつができない…。
どうしても99人で止まってしまうんだ。
妹は350人くらいまで増やしたって言ってたんだけどな。
>>69 ケースA
客「ニューマリありますか」
店「あいにく切らしてます」
客(早く次の店へ行こう)
ケースB
客「ニューマリありますか」
店「ありますよ。どうぞ」
客(やっと買えたヤレヤレ、なんか面白いものないかついでに見ていくか)
97 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:43:01 ID:b0etaDbLO
知らなかった、マリオがこんなに強いなんて
PS3信者のFF熱による狂言を真に受けていたからてっきり負けたのかと、さすが国民的ゲームは違うな
150万ってFFも堕ちたなぁ
>>95 可愛い妹じゃないかw
兄ちゃんの前で強がりたいんだよ。
マリオになんか勝てっこないのは分かってるけど、
DQ6に負けちゃ駄目だよ〜
電話戦士がんばれ
104 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:46:24 ID:tsXz35ow0
>>93 クリスマス商戦で圧倒的に強い所は充分見れたね、
正月越えても品切れしてたとすればマジで圧巻だな…
発売1週間で在庫だらけのFF13とは中身が違うw
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:47:20 ID:Srroia8mO
勝ったと思うなよ
まだ逆転の可能性はある
ミスター・ビデオゲームの異名を持ち重力を自在に打ち破る陽気なる配管工。
テニス、バスケットボール、ゴルフ、野球、サッカー、カーレース、
医者、ビルの解体、ケーキ作り、スポーツの審判、マージャン、etc、etcをこなす万象のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、 唯一みずからを"イッツミーマーリオー"と呼称する。
だが、これが本名か不明。
もともと、とある国で自分の城を持つ立場にいたが、それが一転。現在は惚れた女を救う為に駆けずり回る身になっている。
性格は陽気と言えるが、少々高飛車であり、皆がいる所で、ヒッヒーとやわらかい表情を見せる一面もある。
葬式スレにライトニングコピペのマリオ版があった
MGSといいFF13といい、待ちに待ったPS3の大作って大抵
つまらねーって酷評されるよな
>>104 つい一日前までは赤で埋め尽くされていた棚が、
次の日には空の棚へと変わる。
これが大自然の厳しさというやつなのか。
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:49:23 ID:OhW7Ia4Z0
>国民的ゲーム
マリオの人気は四半世紀以上前からずっと世界規模だよ。
言わば地球人的ゲーム
>>102 SFCやった身としては
クリア後の追加要素や転職増えてもお腹いっぱいw
これ(
>>94)よく見るが任天堂儲がやったってソースまだ見た事ないんだけど
ちゃんとソースあるんだよね?妄想とかじゃないよね?
>>111 初週のみで勝敗をつけようとする時点で、かの陣営以外ありえんでしょ…
そもそもFFが150万突破しても、余裕でマリオがそれを上回ってるもんで
まったく悔しくもなんともないんだよね
114 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:56:34 ID:237+B6c2P
マリオWiiは世界累計で約670万本か、
まぁ1000万本は時間の問題かな。
記録として語られるのは殆ど累計だからな。
週間で競うとかさ、
かけっこで位置についてヨーイドン!じゃないんだからさ。
118 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:00:59 ID:eAkgxSTCO
FF8の初動270万とかまぁ凄かったけど話題にすらならんからな
DQ9が歴代2位の初動って時に1位なんだっけ?って感じで出てきたぐらいか
なおその後FFシリーズ最高売上はあっさり抜かされた模様
>>116 むしろ低初動率のトモコレとかの方がすごいよな
121 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:06:33 ID:yJWHup9m0
1ヶ月前には
「今年の年末はライトニングがマリオをフルボッコにして殺すから見てろや豚!PS3時代が始まる!」
とか脳タリン電波をユンユンさせてる阿呆パンツが結構居たもんだが・・・
蓋を開けたら
戦闘のエキスパートの光速の異名を持つ高貴なる女性騎士は
陽気な配管工にフルボッコにされて顔面陥没、内臓破裂のチアノーゼ状態w
弱すぎ
ライトニングさんは重力を操れないただの警備員だから仕方がない
123 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:09:07 ID:dM6Mb6hT0
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:09:21 ID:8mvgfVfH0
FFは健闘しているだろ
PS3所持者の3分の1が購入しているし
マリオが出荷が間に合わない予想外に売れすぎているだけなんだよ
>>123 96%て掛け率はDSのポケモンと同じぐらいだな
>>120 週販ランキング見てトモコレ自重wとか騒ぐのは楽しいしな。
ちなみに今年のネンマツネンシーにも05年発売のマリカDSさんが顔を出してましたよ
初動率の高さって自慢するもんじゃないよな。
むしろ同じ累計なら初動低いほうが凄いと思う。
129 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:16:32 ID:yJWHup9m0
初動率ってほぼイコールでキモオタ率みたいなモンだからな
130 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:17:50 ID:MJO0zm/T0
131 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:22:05 ID:CDNAGDw8O
オーディオ特集くもか
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:24:24 ID:L1CqpvT30
違った観点からだと
ソニー側がやってるCMがいつもなんか必死過ぎるというか死相感があるというかw
全部は思い出せないけど
・PS3時代を宣言します。(2007年正月 FF13の一部動画)
・やりたかったぞー!(2007年年末)
・みんなここで目覚める(2008年年末 FF13の一部動画))
・こころはもっと動く。(2009年夏)
・3年間この日を待っていた。(現在 FF13の一部動画)
過去のCMをリリース順に並べてみたら爆笑なんじゃない?w
しかし如何にPS3はFF13で引っ張って来たか分かり易い流れだなw
それだけ引っ張ってきたFF13が糞ハードに相応しい糞ゲだったのが笑いどころ
>>133 ソニーは熱中できることをアピールする。
任天は楽しめることをアピールする。
どっちがいいとは言わんけど、前者の方が閉じこもる感じはあるかもな。
136 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:33:17 ID:W5P7YmlPO
>>133 願望を100%含んでる良いキャッチコピーじゃないかw
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:38:57 ID:L1CqpvT30
>>136 何か痛いよね
勝ちハードでないからってわけでなく
もし勝ちハードだとしてもやっぱり痛い。
138 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:45:40 ID:96bk5JA50
どっちのハードも持ってないけど、NewマリのCM見るとなんか楽しそうだなぁ〜って思うわ。
FFはゲーム画面見てもダメージログがチカチカしてようわからんわ。
教師「みんなおはよう!」
生徒「・・・」
教師「どうした?元気ないな」
生徒「自分で考えろ」
(クスクスクスクス)
教師「・・・えー、じゃあ授業を始めます」
生徒「働き者よ」
(クスクスクスクス)
教師「・・・」
FF発売した後で昨日初めて先生のCMを見た
痛々しすぎて乾いた笑いしか出てこなかった
FF二週目まだ?
出荷数足りてたら同日発売でも初週でFFに勝ってたかもな
ま、ゲハ的には面白いんだろうけど、戦略としてはやらなくて良かった
マリオを発売日に買って以来、赤いパッケージが棚に並ぶのを一度も見ていない
一方、どこぞの白いパッケージが品切れしてるのもまだ一度も見ていないw
146 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:29:48 ID:1S6Jw9suO
>>145 それは大げさじゃない?
ヨドバシも
ヤマダも
ビックカメラも
いつもレジ裏に沢山!赤いマリオの箱あるよ。
あと
ちょっと違う赤いパッケージの紅白クイズ番組も沢山あるw
とにかく
マリオはいつでも買えるよ。
栃木のヤマダは品切れだった気がする
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:35:16 ID:SpEsmoeB0
マリオ 売り切れ状態
FF 山積み放心状態w
発売前のファルシでコクーンとか言ってた時期が一番楽しかった
151 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:36:32 ID:ohc0Sh5K0
GK顔面涙目ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
休み明けたらほぼ確実に壊滅してる有様でいつでも買えるとは言えないな
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― < しのせんこくを かけます
○\_/○
○ ○ ○
/_| |_ \
| |
/ ̄\
| 小売 | < な なにをする きさまらー
\_/
_| |_
| |
154 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:42:53 ID:Z83EalUC0
155 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:45:50 ID:1S6Jw9suO
任天堂の売れ切れ作戦マジ醜い。
2chで宣伝効果あるの?
2chでネガキャンなんぞしても効果は無い。勿論逆に宣伝も効果は無い。
ところがどっこい・・・夢じゃありません・・・!
売り切れ続出・・・!2週目より3週目の方が売り上げアップ・・・!
現実です・・・!これが現実・・・!
157 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:58:55 ID:1S6Jw9suO
GKふぁびょってますなwwwwwwwwwwwwww
159 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 03:11:52 ID:HtZE82dUO
160 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 03:17:35 ID:u/Ll/mEbO
年末も髭おやじでジャンプ♪のwiiしか持ってない貧乏人可哀想w
オンラインも課金だしクソすぎるww
162 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 03:31:23 ID:BfeWNMseO
大晦日からぶっ通しでプレイしても
明けましておめでとうして初日の出拝んでも
まだ一本道なんだぜ
164 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 03:33:48 ID:u/Ll/mEbO
>>161 これぞ貧乏人の発想w
wii批判=PS3+FF13
なんという貧相な発想なのでしょうか
まぁ誰もそんなこと言ってないとかファびょっちゃうんでしょうがねwww
FF13 vs Newマリオのスレだし
>>164 PS3とWiiの対立煽ってんのは一部のアホだけ
そもそもWiiがいたらゲームが駄目になるとかほざいてるのは
電撃編集部だけだぞ?ファミ通さえ直接批判はやってない。
167 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 03:36:44 ID:L1CqpvT30
ここまで来ると本当に発狂してそうだから怖い
なんか怖い人がいるな。
マリオ発売時に「マリオなんてギャラクシーより売れない」って本気でほざいてたやついたな。
しかし、消化率85%ととは思えない余り方だな
普通85%だと秋ヨドなんか売り切れてるもんだが、今日秋葉見て回った印象だと秋葉全体で余りまくってる感じ…
まあ色々と根回ししたと思うよ今回のFFに関しては
>>170 いや、普通に計算したら85%は嘘だろ。
150万で同梱10万売れてるんだから、通常版は140万
140/180だと消化率80%未満だ。
初回出荷180万は実は嘘で
180万は年内出荷だったって話聞いたんだけど
これ以上出荷されたら小売が死んじゃう
>>173 それじゃ150万本も売れてないだろ。
現在の150万本売れたってのと在庫量考えると
200万本以上出荷済みじゃないとおかしい。
176 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 04:01:50 ID:KYuR2DBa0
マリオ
3週で実売190万本、消化率96%、任天堂最強のクリスマス商戦前。
FF13
初週で実売150万本、超初動型、クリスマス商戦前。
電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表
1 DS DQ9 4,089,136
2 DS ポケモンHGSS 3,301,873
3 DS トモコレ 2,059,236
4 Wii Newスーマリ 1,897,089
5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058
6 PS3 FF13 1,455,505
7 Wii FitPlus 1,205,424
8 Wii モンハン3 949,095
9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715
10 DS イナズマ2 851,175
11 DS マリルイRPG3 708,311
12 DS KH358/2 571,981
13 PS3 バイオ5 552,553
14 PS3 龍3 525,826
15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235
FF13 マリオに完敗だったな
まあ俺は最初からFFがマリオに勝てるなんて思ってなかったけど
ドラクエですら2Dマリオには分が悪いからな
2Dマリオに対抗できるのは携帯機のポケモン本編くらいだろうなぁ
>>139 イマサラだけど、あのCMさー
「先生休みます」
じゃなくて、
サラリーマンが猛烈な勢いで仕事片付けて、定時で帰ってゲーム
って方が健全な気がする。
>>181 それじゃインパクトないからなあ
SCEとしては本当に待っていたソフトだし、ああいうCMを許可したのはわかる
ファイナルファンタジーXII 初週1,840,397 累計2,322,541 (初動率79.24%)
スーパーマリオギャラクシー 初週256,341 累計964,414 (初動率26.58%)
前作のこの初動率をFF13とnewマリオに当てはめると
FF13 初週150万→推定累計1,893,000
マリオ 初週936,734→推定累計3,524,000
おまけ DS版New スーパーマリオブラザーズ 初週865,024 累計5,586,920(初動率15.48%)
>>182 同じソフト会社のドラクエが、子供が学校をサボらないように
わざわざ土曜日発売に設定してるのに、あのCMは無いだろって思う
185 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 08:33:24 ID:GX3mCiNq0
FF13 : 9240円 × 150万本 → 140億円
Newマリ : 5800円 × 190万本 → 110億円
FF13の勝ち
でたー
>>185 その比較はおそらく正月明けでひっくり返る。
初日と初週以外、すべての要素で負けるだろFFは
結局、膨大な時間と金額をつぎ込んだのに
発表から半年、5800で採算がとれるマリオにあっさり負けたことの証明にしかならないね
>>184 あのCMさ。
子供が「先生ずる〜い」ってやるべきだと思うんだ。
でないと、子供はFFの発売なんか知らない(その程度の認識のソフト)ってことになっちゃう。
いや、はなからお子ちゃまは相手にしてないよ、って意思表明かも知れないけどさ。
3年以上待たせたわりにはしょっぱい出来だったしな
FF15がかわいそうw
PS3を週25万台ペースに持っていったFF13はやっぱ凄いだろ。
このままいけば来年夏にも国内1000万台突破だし、wiiも抜いてPS3がトップに立つわけだが。
FFは完全に大きなお友達向けだろ、子供は知らなくて当然
というか子供に売る気ないからこそ、出す度売上げ落ちていくんだろうな
ストーリー的には中高生向け青春ものだからなあ。
小学生向けではないと思う。
>>192 ちょっと気になったので計算してみたよ
Wiiが月3万台ペース、PS3が月25万台ペース
で売れ続けたとすると、1000万台突破するのは
Wii 2011年9月、PS3 2011年12月
PS3が月65万台ペースで売れれば2010年9月に1000万台突破
PS3の勝ちだね!!!
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:10:50 ID:8+nh7WP1O
暇だなw
蝦だなw
年賀状を書くの
> Wiiが月3万台ペース、PS3が月25万台ペース
> で売れ続けたとすると、1000万台突破するのは
> Wii 2011年9月、PS3 2011年12月
これWiiは毎週1万未満、PS3は毎週6万以上のペースなんだよな
こうやって見ると絶対的な差を痛感するな
つーか、今のところWiiに(故障、買換えによる)置き換え需要ってほとんどないって稀ガス。
だから、マイナーチェンジ3回、モデルチェンジ1回を経てるPS3と、実働の差はもっと大きいんジャマイカ?
>>196 PS2の2179万台って異常なんだと判るなw
PS2のロンチタイトルはMATRIX
後は分かるね。
>>192 月刊ファイナルファンタジー創刊!!ってなれば不可能じゃないかもw
もちろん、初回は半額で
PS2の2002年7月に日本で1,000万台
これ、据え置きなら次世代になっても無理だろうね
>>181 重力を操り猛烈な勢いで出社、
時間を操り猛烈な勢いで仕事を消化、
オーディン馬に乗って宙を駆けながら超帰宅か
>>206 毎号FFのリメイクが付属するんですね。
季刊にしても、開発が間に合わなだろうなw
211 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:42:24 ID:GX3mCiNq0
>>187 NewマリはFF13の1.6倍売らないといけない
今でも240万本売る必要がある
FF13が200万本いったらNewマリは300万本以上
って普通に無理だよ
せめて良ゲーであってほしかった
ファルシがルシでバルパルス
>>212 3年前にはまさか、こんなネタゲーになるとは思ってなかったな。
そか?
光速のナンチャラ〜以来ずっとネタになりっぱなしで
やっぱりそっち方面にイタイゲームでしたかって感じだけどなw
FF13 : 9240円 × 150万本 → 140億円
Newマリ : 5800円 × 190万本 → 110億円
これって何の意味があるんだ?
経済効果?
経済効果ならFF一本ぐらい買ってもPS3の赤字分は埋まらないだろ
>>211 会社視点なら売上よりも利益じゃね?
小売視点なら希望小売価格よりも実売価格じゃね?
217 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:54:04 ID:6WBauMUb0
>>211 FF13の200万本諦め早すぎワロタ
…って事でいいのかな?
>>215 そもそもFF13もNewマリも実売価格はそれより低いのに
その数字に何の意味があるのかわからん。
ましてFF13は発売前から大幅に値引きされているし。
219 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 10:03:01 ID:If01GQWcO
金額ベースで勝負なら、初代板長が待ち構えてるのだが。
220 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 10:05:02 ID:GX3mCiNq0
>>216 売上=利益
物の値段はそうやって決まる
メーカーは出荷した時点で売上が確保できるし
これはそのまま国内総生産への貢献につながってくる
>>220 おまえ会社で働いたことないだろ?(笑)
貢献(笑)
例えば私にはPSPgoとかで利益が出ているとは思えないのですが
0じゃないから売上は出てるはずだけどね
物の値段もわからないということか?
売り上げ=利益だと、材料費、人件費、設備費とかどうするの?
錬金でもするの?
FF13錬成する際には何をもってかれるの?
ID:GX3mCiNq0は冬休みに入ったばかりのリア厨なのかな。
なんかこんなのが増えてきたね。
229 :
二代目松井:2009/12/26(土) 10:22:51 ID:tqG6a4mYO
早く謝れよ?
230 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 10:30:34 ID:XEthfCZI0
わかった。謝る。
マリオさん、すんませんでした。
所詮、洋ゲのパクリから始まった国産RPGでは三位に過ぎないファイファンごときが、
世界中で売れまくって数々の記録を樹立している2Dアクションゲームの最高峰のマリオシリーズに勝とうだなんて思い上がっていました。
任天堂信者の皆さん、これ以上葬式ムードのFF信者に追い討ちかけるのは勘弁してください><
葬式?
むしろこれからこいつは生き返る!
そして世界を変えるんだ!と
意気込んでいるんですが
>>211 普通に300万以上いくぞ、この勢いなら
マリオ国内累計とFF世界累計でもマリオ勝つんじゃね?
237 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 10:49:07 ID:GX3mCiNq0
>>226 別に釣りのつもりはなかったんだが難しい書き方になってしまったようだ
売上が大きい=利益が大きいって意味
>>234 勢いは認めるが在庫切れで機会損失してるうちに失速
300万は無理だよ
売り上げが大きいはずなのに
何故か1台売るたびに赤字になるハードがあってな・・・
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 10:51:46 ID:XLNyW6EXO
機会損失機会損失ってアホの一つ覚えみたいに
ロイヤリティは考慮しないのか
FF13は開発費を差し引くとと、マリオより利益少なそう…
>>237 × 難しい書き方
○ ID:GX3mCiNq0の無知をさらけ出した
海外ならマリオは来年末のランキングにも顔を出しそう
機械損失ってそもそも初動の高いゲームにしか影響ないだろう
いつになっても売れてくんだったら
別に機械損失なんて存在しないよ
客は待っててくれるんだから
そもそもロイヤリティが発生するサードのFFと、そんなものは一切かからないファーストのマリオじゃ
ソフト単品の生み出す利益で比較した場合、圧倒的にマリオが有利すぎて最初から比較するのは
無理がある。もちろん単純な売り上げ本数での比較でも、世界累計でこれを行うとすれば、恐らく
桁が違って来るだろう。国内限定のしかも年内一杯とか期間を限った売り上げの比較にしないと、
面白味のある勝負にはならないよ。
マリオにつられてリモコン売れまくり、小売りうはうは状態だぞ。
>>245 条件絞った勝負なんて面白みもクソもねーよw
それで勝ったところで何も得はないし
最終的に勝負に負けりゃ結局死ぬだけじゃねーか
>>237 売上が3億経費が2億と売上が2億経費が5000では万どっちが利益が多いでしょう
機会損失か…
マリオはもしかして3月まで機会を総取りするつもりなのか
3月までで済むんだろうか
5000万では、ね
マリオの300万なんてどう考えても通過点だろw
400万は難しいが、350万あたりは目標に出来るレベル
ID:GX3mCiNq0のかしこさが 1 あがった!
254 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:00:41 ID:GX3mCiNq0
>>248 利益率なんてどのメーカーでも同じような値になるよ
だから売上だけ見れば傾向がつかめるんだけどな
まあ任天堂ならボッタクリはやりかねないけど
いずれユーザーから見放されるだろうね
255 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/26(土) 11:02:04 ID:TAgzbAxF0
Wiiソフトは失速が早いからな
まして機会損失しまくったマリオは急ストップする可能性もある
ブリちゃんは逸材ぞろいだな。
日本のおバカ界の未来は明るい。
日本の将来は案じられる
お、バカ2連発来た
経済効果だのなんだの
最初、年内販売本数でもFF圧勝とか抜かしてただろ
利益の話ならソフト一本同士で比べても意味ないんじゃ
>>254 ID:GX3mCiNq0のかしこさが 2 さがった!
>>254 >まあ任天堂ならボッタクリはやりかねないけど
>いずれユーザーから見放されるだろうね
何年同じ事言い続けてるんだよ
>>255 PS以降初動率50%切ってないFFと比較して
「Wiiソフトは失速が早い」とかないわー
ID:GX3mCiNq0って戦士云々言う前に真性の馬鹿みたいだな
265 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:11:32 ID:LgTSgPs20
>>237 FFは利益出るかどうかまだ分からないんですけど
>>238 青色LD(レーザーダイオード)と、90nm仕様のビッグダイcellのせいだな
マリオもFF13も両方買ったけど、圧倒的にFF13のほうが満足度高かった
>>254 PS系はユーザーの為を思って赤で売ってるから利益なんてありませんよ。
戦士様がいつもそう言ってるから間違いない。
あんな糞ゲーでもFFだから売れるんだよ
マリオが全然面白くないのに売れるのと同じ
>>269 そうだよね
12月がマリオみたいな糞だけじゃなくてよかった
どうでもいいんだがテンプレのスコアボードでFFが3回から始まってるのが
素で理解できない、何で並べちゃ駄目なんだ?
マリオみたいなクソが世界で馬鹿売れしちゃってごめんなさい
>>247 そういう遊びのスレだから
ガチの潰し合いはメーカーに任せときゃいい
多分粗悪な釣りか大馬鹿もののどっちかなんだろうけど
売上が大きいければ利益が大きいなんて全くの嘘っぱちだね
利益率が同じだから売上だけ見てれば傾向がつかめるなんて経済無知も甚だしい
例えばトヨタは2009年3月期で20兆円を超える連結売上高があるが
営業利益では4610億円の赤字だ
それに対してホンダの売上高は10兆円程度だが営業利益は1896億円の黒字
つまり売上が半分程度のホンダが2倍の売上を誇るトヨタよりも6千億円以上も
営業利益が出てるってこと
>>272 並べてもいいんじゃね?
FFが9週目まで数字が拾えるかどうか分からんけど
>>266 開口数0.9のレンズも忘れないでくれ。
278 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:26:47 ID:hQvSj6gB0
マリオもFF13も両方買ったけど、圧倒的にニューマリのほうが満足度高かった
FF13は発売の3日後に売りました、クリアすることができなくて残念ですが面白くなかったです
自分的にはレベルアップがあったほうが楽しめた気もしますが
もうPS3のソフトも買うこともないと思いました
まことに残念ですが今度二度とPS3を起動することがなさそうなので本体も処分しようかと思っております
>>271 ポジティブシンキングは大事だよ
どんなに世間から剥離しようとそのその気持ちを大事に
けど外に出てそういうこと言ってると馬鹿と思われるから気をつけてね
>>274 それならもう特定の店舗に絞って遊んだ方が面白いよ
わざわざマリオを貶す意味がわからないけどね
まあ勝ち取って意味のある数字と、
必死に勝ち取るだけ無様な数字といろいろありますしね
>>278 ソフト売ったなら、FFのトロフィーうpして
ま、なんにせよマリオ圧勝で終わったわけだな
その上でどう遊ぼうと勝手だけどさ
>>275 マジレスすると、トヨタは利益率2%を目標に経営している
FF13 : 150万×満足度∞
Newマリ : 190万×満足度0
みたいなアホ比較が始まりそうで怖い。
>>276 え?そんな理由なだけなのか?w>拾えないかも
普通に見るとニューマリの方を馬鹿にしてるように見えるからおかしく
感じるんだけどね>ニューマリは2週分アドバンテージ貰ってると解釈される
ニューマリが末永く売れるなんて誰でも判ってるんだから堂々と1回から
並べてやればいいじゃないかと思ったんだが>FF
>>287 同じに並べたらFF13が早く消えちゃうでしょ
289 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:37:33 ID:1S6Jw9suO
なんだかんだ、マリオって気持ち悪い豚の集まりになるね。
それに
社員っぽい書き込み多すぎる
妊豚は買ってないものを買ったって言うのが困り者だなぁ
291 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:38:31 ID:bDeKeOwEQ
>>237 って事は発売当時に
1台6万円近い初代PS3を100万台
1台3万円以下のWiiを100万台、
もし同じペースで売れていたら
当時のPS3の方が利益が出ていたって言う事で良いですか?
お、電話戦士2連発
時期をずらして並べないとこれから結果が出るクリスマスや年末年始の商戦期での比較が
しにくくなるような気もするが。双方共にビッグイニングが期待できるからね。
>>290 PS3ユーザーの買う買う詐欺にスクエニが困ってる。
>>291 利益でてるんじゃないかな、あれ?売り上げ=利益って、え”?
任天堂
2006年 売上 9665億円 営業利益 2260億円 DSL Wii発売
2007年 売上 16724億円 営業利益 4872億円 WiiFit発売
2008年 売上 18386億円 営業利益 5552億円 DSi発売
2009年1Q売上 2534億円 営業利益 423億円
ソニー(ゲーム部門)
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年1Q売上 1105億円 営業利益 -340億円
その時はスコアボードにX貼っておけばいいんじゃね?
どうせニューマリ勝つの判ってるんだから条件ぐらい一緒にしてやれよw
ニューマリは9週累計でFFは7週累計で比べますとか
逆に余裕無いの見せてるようでアレなんだけどな
299 :
KKXY:2009/12/26(土) 11:43:17 ID:uKFLYMcY0
>>295 いや、PS3ユーザーはよく買ったほうだ。
あんなものに金を出せる奴がいるとは・・・。
300 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:43:26 ID:bDeKeOwEQ
>>287 あなたが並べて書き直してくれれば良いかと、
次スレ立てる人がコピペしてくれればOK
数字が拾えない場合は0にすればよい
301 :
KKXY:2009/12/26(土) 11:44:57 ID:uKFLYMcY0
そういや、任天堂は64GCの時ですら
利益を稼いでいたが、どうして赤字にならないんだ?
誰か教えてくれ。
ハードの販売台数は振るわなかったけど、ソフトは売れてたからね
>>301 ・自社で作ったソフトがそれなりに売れてたから
・ハード本体でも赤を出さない
こんなとこか?
いやいや携帯機(というかポケモン?)のおかげだろう
FF13jは初動買いのキモオタだけしか相手にしなかったってことかw
PS3もWiiもねーよ
ソフトはソフトの問題だ
スコアボードよりこの方が見やすくてデータも細かい。
マリオ FF13
12.03 936,734 ****
12.10 464,824 ****
12.17 1,516,532
計 1,401,558 1,516,532
初動率 66.8% 100%
(エンブレ調べより)
308 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:55:21 ID:1S6Jw9suO
マリオはキモ豚が沢山!
任天堂は原価管理がかなり厳しいと聞いた事がある
ソフト開発においても効率がいいってことだわな
310 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:57:30 ID:SVL76Yxj0
>>287 なら並べればいいんじゃね?
誰かが作って、いつのまにかテンプレ状態になってたわけだし
拾えない数字は
>>300の言うとおり0にすればいいし
そういえば、年内もう一回ぐらい売上速報来るのかな・・・・
場合によっては1/4すぎまでお預けになるのか?
注目のFF13二週目が年内わからないのはいろいろとつらいぞ
>>309 ゼルダの特典が豪華すぎてミヤホン激怒らしいね
ザナックさんじゃあーりませんか
>>311 着弾さんが忙しくなければ、もう一回くるとおもう
947 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/31(水) 20:11:05 ID:dBGr/LW10 (PC)
バイトみな帰省したので正月三日は地獄しふと。
DSL 58000
DSi 218000
PSP 120000
Wii 162000
PS3 48000
PS2 13000
360 13000
1.白騎士 203000
2.街森 168000 895000
3.カービィ 159000 855000
4.ディシディア 157000 660000
5.ガルモ 120000 549000
6.プラチナ 94000 2187000
7.リズ天G 93000 1351000
8.PS0 86000
9.WiiFit 80000 2967000
10.マリカWii 74000 2003000
なぞなぞだよ
下村陽子
近藤浩二
すぎやまこういち
浜鍋正志
この4人で自転車競走をしたら
浜鍋がダントツ最下位でした
それは何故でしょう?
任豚ってGk以上に気持ち悪いんだな〜。
俺任まで混ざってるから余計にそう思う。
>>316 下村陽5
近藤浩2
すぎやまこう1
浜鍋正4
FF擁護が屁理屈過ぎてワロタ
もう小学生レベル
認めなきゃ、現実を
FFのアマゾンのレビューが酷いな・・評価なのか感情論のなのか、わからん。
325 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:52:18 ID:fY2JiEX+0
3500円で糞が売れるのか
まだまだぬるい時代だな
マリオはいつ週販10万切るのだろう。
94万→46万→57万ときて、まだ年末年始で2〜3週は30万前後売れそうだし。
なんかFF信者って吼える割に
自分から率先して売るよな。
そんなに好きなら売らなきゃいいのに
>>324 星3つなら妥当な評価じゃん
2つでもいいと思うけどw
背に腹は変えられぬということだ。
332 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:35:06 ID:zxT/+mpy0
>>185 FFがガシガシ値崩れしてる最中に何を言ってるんだ?
発売と同時に、千円以上値引きしている所があったじゃん。
現実問題、このままいったら、マリオよりも安くなっちゃうぞ。
発売日の話ならマリオもFF13も値引率は大差無いぞ。
その後マリオは徐々に上がってFF13は徐々に下がってきてるけど。
334 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:52:13 ID:GX3mCiNq0
>>268 ハードは戦略的な性格を持つから赤字もあるけど
ソフトは利益を出す前提で価格を決めている
>>275 それは単に予算を達成できなかったからそうなっているだけの話で
例え話にしても出来が悪すぎる
FFは予定通りの売れ行きなのでちゃんと利益は出ている
>>332 メーカーからすれば小売が値引きしてもしなくても
利益は変わらない
マリオは価格変動率が極端に低いが、
FFは、既に6千円代の所があるくらい。
マジで抜かれるぞ。
どうでもいいけど良く考えたらもう結論出てるしこのスレって終わってね?
利益の話なんざ水掛け論にしかならん、決算出るまで待てよ早漏
ちなみにFF12は日本出荷分で開発費とトントンとインタビューで答えてる
年内販売本数で負け
累計で負け
人気で負け
話題性で負け
評価で負け
中古流れで負け
もう利益がどうとか価格がどうとかw
福袋最速記録もマリオに抜かれたなw
いや、利益でも怪しくないか?
小売りに押し付けた時点で勝ち?
売り上げからのマージンでマーカーの利益が決まるんじゃないのか?
しまったw
マーカーw
メーカーです。はい。
この期に及んでマリオどこにも売ってねぇーー
343 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:04:42 ID:8Ervi1VXP
年度内同部屋対決
DS版DQ6 vs FF13 でいいじゃねーか
これに負けたら本当に終わりだろ
流石にDQ6には負けないだろう・・・・
>>334 >メーカーからすれば小売が値引きしてもしなくても
>利益は変わらない
185 :名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 08:33:24 ID:GX3mCiNq0
FF13 : 9240円 × 150万本 → 140億円
Newマリ : 5800円 × 190万本 → 110億円
FF13の勝ち
ってことは、
>>185は全然意味がなかったなw
>>334 FF13の目標は世界で600万
日本だけじゃ何とも言えないぞ
利益で考えるなら世界規模での話になって
比較するのもあほらしい差になるよ
あとFFはサードだからロイヤリティの分差し引かなきゃね
利益の話ならスクエニからロイアリティを差し引けよw
マリオはファーストだからここまで安く出来るんだぞ
そこ無視して定価で算出してどうする
と、釣られてみる
349 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:16:29 ID:5T5WBPPcO
でもDQ6は初リメイクだし9の売れをみると…でも200万は行かないか。最大で150万かな。
そもそも任天堂は、利益が出ないと立ちゆかなくなるほど困窮していないだろう。
スクエニはオンラインゲーで毟り取らないといけないほど困窮しているようだが。
世界600万とかマリオさんに鼻で笑われるぞ
353 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:22:51 ID:yJWHup9m0
それ以前にFF13は開発5年、人員1000人動員、3年前から大宣伝・・・
と阿呆みたいにコストがかかりまくってるんで利益面の話では絶望的
>利益率なんてどのメーカーでも同じような値になるよ
こんなこと言ってる時点でどうかしてる
しかも海外での価格差は10ドルに縮まるという…
それでも150万のバカが食いつくってバレてるから足元見られる
そもそも定価じゃなく、卸値で掛けないとだめだろ。
ロイヤリティ抜きならマリオとFFって卸値そこまで違わないんじゃ?
そんなもの、一時流通への引き渡し価格まで遡らないと出ねーよ。
頼むからゴキちゃんはルールを限定しようとするのやめてw
さっきようやく売り切れを見たよ・・・・・・・・・
マリオのな。
ブラフじゃなくマジで近所のTSUTAYA。
FF13は追加出荷いくらだ?需要ないんだね。
マリオ出荷数いくらなんだ?
FFは初週を抜きで考えると
30万出荷の消化率50%みたいなもんだから
余ってるように見えるのも無理ないな。
マリオの勝利だしもうこのスレいらなくね?
しかし、ゲーム業界最大のジハードも、もう終わりか。
ゲハが寂しくなるなあ……。
年内200万がどうこうと忍は言ってたが、先週で実売190万となると
年内出荷はもっと増えてるかもな。
一応一昨日までクリスマス需要があったし、
マリオはここから年末年始も跨いで需要は残るだろうからねぇ。
革命を起こすにはFFは役不足だったね。
任天堂に対抗するならFF+DQのダブルパンチじゃないときついか。
今FF13は中古で相場いくら?
こないだ7480円てのを見たけどまだ高いかな?
大体どこも新品より200円下くらいだよ。安いトコだと7000割ってる
ん〜まだ待ちかな…。
クリアに5〜60時間かかるって話だから中古溢れるのは
一般的なプレイ速度だと一月下旬頃からか?
371 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 15:38:58 ID:Jw+9PdMZO
今カメ○ラにゼルダ買いに行ったんだが後ろの棚を見る限りではマリオの在庫は2つ。FF13は20はあったw
>>368 アマの新品で\7387だな
マケプレだと新品で\7000以下もある
中古ならもう少し低いのが多いんじゃないか?
>>366 確かに、マリオ購入の年齢層は低いだろうから、クリスマスやお年玉まで待って買う子供が多いだろうね
逆にFF13は年齢層が高く、発売日に買う人が多いので、これ以上は伸びないだろうね
未成年ならともかく、さすがに二十歳を超えてお年玉を貰うヤツもいないだろうし
tesu
ドラクエ6はシリーズの中でも3と並んでファン以外の評価が高い
ドラクエファンの間では4や5の方が人気だろうけど
国内限定ならばマリオやFF13は軽く射程圏内
>>375 ミッフィーがスクエニだってことに一番驚いた
こんなこと考えても空しいだけだが。
もしPS3でFF13を出したときの結果が分かってたら、
スクエニや他サードはどう動いたんだろうな。
ttp://graffito.blog14.fc2.com/blog-entry-1204.html >まずWiiのサードタイトル上位10本の販売本数です。
>1 モンスターハンター3 カプコン / 924,971
>2 太鼓の達人Wii バンナム / 595,269
>3 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ / 489,112
>計:約350万本
>次はPS3のサードタイトルベスト10。
>1 メタルギアソリッド4 KONAMI / 706,461
>2 龍が如く3 セガ / 499,436
>3 バイオハザード5 カプコン / 482,291
>計:約400万本
ここにさらにFFが加わるわけだろ?
もう勝負あったな。 Wiiではサードのゲームははっきり売れない。
どころか任天堂製でもコアゲーははっきり売れないけどな
サードは愚か者の集まりだからなあ。
FF13を150万も買っちゃうユーザーもアレだが。
でも自業自得だし。
PS3でシ骸の山が積まれるだけなんだけどな。FF13だけに。
>>379 糞ゲーにひかれてやってきた
ユーザーなんて、すぐに逃げちまうわ。
中身が伴ってないんだよ。
ID:vI0oMZyK0この人どういう人なのか説明お願いします
突然の非コアゲー認定に苦悩するNewマリオWii氏
本編クリアでも結構な難易度だとは思うけど、今回
ルイージ(or呼び出す「!」ボックス)を出現させるのは
コアゲーマーなら屈辱もんだとは思うがな
ユーザーの財布は同じなんだから、
ファーストが売れるほどサードに回す金が少なくなるって当然じゃなかろうか。
NEWマリWii DSに移植マダー?
>>379 PS3は見るからにサード頼りなのが丸分かりだな。
ゲーム機は基本的にファーストが頑張らなきゃならんものなのに。
1月2月はマリオの狩場……なのだろうなあ
PS3はそれでもいくらかあった牽引効果をどれだけ受けられるか
ID:vI0oMZyK0はスレタイも読めない残念な頭の持ち主
>>386 屈辱ッスかw
ルイージボックスが登場しちゃうと、勲章が貰えなくなるから、
リセットしてやり直さないといけないという鬼仕様にもなるんだけどね。
コアがあの機能を利用するとでも思ったか?
3,4月発売のソフトは1月の商談会あたりで発表になるのかな
>>315 なるほど・・・・大晦日に来るかも・・・ですか。
まぁ、私も最近は弐寺でEX stage行くのに
Red,Full Metal(ry HYPER Auto scratchという卑怯技使うぐらいに
ヘタレてしまって・・・・ここもなかなか来れないよ。
マリオは3の途中の城でいまだ、停滞中。
これはスケジュール上の都合で時間が無いだけなんだけどね。
>>387 問題は、Wiiには
コア層は殆どいないし、ライト層は
コアゲーの存在を全く認知していないという事実なんじゃないか?
>>392 リセットする時点で話にならんだろ
コア名乗れん
とりあえずFF13は四天王の中でも小者扱いになりました?
>>395 普通コアゲーマーはPCでやるんだよ、知らないの?
>>185 スクエニからしたら開発費、宣伝費、SCEに払うライセンスも引いたのが利益だけど、それを計算するとどうなんだろう。
やっぱりNewマリオの方が利益は大きかったりするんだろうか。
>>394 EX行くだけなら嘆きNとかが楽じゃね?
>>395 ライトユーザーがコアゲーを買わないのは問題だけど、
コアユーザーがライトゲーを買わないのは無問題という人多いよね。
ライト=ゲーム初心者+ゲームに戻ってきた古参
コア=PS時代からの大作シリーズ
と具体的に書くとさらにオカシな話になるし。
岩田「コアとかライトとか言葉遊びにつきあってる暇はないんで」
実際、本当のコアゲー求める連中はPCに行くし
本当の綺麗な画像を求める連中もPCに行くよな
そもそも売れないからコアなのでは?
コアゲーが売れないのが問題っておかしいだろ。
>>403 そそ、コアゲーマーからするとコンソールゲームは箸休め程度だよなw
現状はグラフィックス、難易度、ゲームの種類どれをとってもPCが最高峰なんだよな
ポケモンやマリオ等の万人向けタイトルをいくらやり込んでもコアユーザーではないとか。
グラフィックの追求はあくまでゲームの範疇で、映画等は無視とか。
都合によって使い分けてるだけだな。
407 :
KKXY:2009/12/26(土) 16:52:33 ID:mn2PCluz0
>>404 ならこう言い換えないか?
「オタク向けゲームが何故売れないのか?」
昔ゲハのスレでヘイローをカジュアルゲー扱いしたら
一斉にコアゲーだろと責められたの思い出した
>>407 wiiは居間にあるから、家族に見せるのが恥ずかしいんだろう
今、ワールド9−7。
マジ、むずいな。
俺はコアにはなれん。
>>407 「小需要ゲームが何故売れないのか?」でもよさそう。
めんどくせーからコアは1人用ライトは複数人でいいだろ
>>412 一人用をコアに、複数用をライトへ言い換えるのがめんどくせーです。
414 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/26(土) 16:57:29 ID:TAgzbAxF0
ノンゲーとガキゲーしかないのがWii
>>412 それじゃ、オンゲやMHPもライトゲーで、
FF13がコアゲー?
間違ってるだろ。
FF13ほどゲームからかけ離れたものも無いのに。
417 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/26(土) 17:00:53 ID:TAgzbAxF0
FF13がゲームじゃないてw
419 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:04:02 ID:ncoekgApO
松井のです妻は知らない男の肉棒をくわえているよ
>>417 だって開発者自らが「ゲームを越えた」「ゲーム以上のもの」「全てのゲームを過去にする」って言ってるし
422 :
KKXY:2009/12/26(土) 17:06:28 ID:mn2PCluz0
Wiiが任天堂以外壊滅らしいという情報を得たんだが
原因は一体何なんだろうな。
なんか・・・・最大の原因はサードが大作をWiiで出さなかったこと
(MH以外)ということと
最近のサードは新規のタイトルをちゃんと作ることが
出来ないからという気がしたんだが・・・。
唯一まともに作れそうなプラチナゲームズも箱○に取られたしな・・・。
423 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:07:13 ID:yJWHup9m0
>FF13 230万
>マリオ 95万
>
>と予想する
脳味噌入ってんの?
馬鹿なの?貧乏なの?
>>422 そりゃどんなに汚い手を使ってでも任天堂のソフトが売れてるように仕掛けないと不味いでしょ
FF13からはスマップ臭がする
完全に落ち目
427 :
KKXY:2009/12/26(土) 17:09:46 ID:mn2PCluz0
>>420 そんなもの作れるわけねぇだろ。
SFじゃないんだから。
FFスタッフは一回近所を散歩したほうがいい。
頼みの綱のFF13が糞だったからって、
なりふり構わなくなってきたな……。
今まで、どれほどPSがFFという名前にすがりついてきたか、依存してきたか、
よおく、顧みろよ。
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:13:45 ID:RgyU2hgcO
FFでトップを取り
FFで有終の美
盛者必衰の理
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:14:22 ID:eAkgxSTCO
>>418 松井ってよくこんな恥ずかしい数字出せたね
FFが前作並でニューマリがマリギャラ推移するとかマジで思ってたのかなこのアホは
>>430 うん。本人、そう言ってたし。
しかも、その事を恥ずかしいとも思わない。
面の皮が厚いらしい。
432 :
KKXY:2009/12/26(土) 17:15:49 ID:mn2PCluz0
>>428 違う。FFそのものにはそれほど依存していない。
起爆剤ではあったがこれだけで勝ってきたわけじゃない。
今世代は今まで頼ってきたサードのソフトが全部ダメになったんだ。
>>420 そんな事言ってたのか
笑えないな・・・
>>432 依存してきたろ。
PS3なんか、半年に一度くらいの割合で、FF13絡みのCM打ってなかったか?
そもそも、FF13のソフトの売れた数の割には、
ハードの牽引率が低すぎるからね。
FF13欲しい奴は、とっくの昔に買っていたんだよ。
当然、CMに釣られて。
>>422 実に単純な話
ハードを問わず、全ハード混ぜてのゲーム販売数ランキングを見れば一目瞭然
上位の殆どは任天堂だから
つまり、任天堂ハードで任天堂ゲームが一番売れてるのは当然
なんせ全ハード混ぜて比べても任天堂が一番売れてるんだから
要は最強のゲームソフトメーカーな訳だ
そのメーカーをファーストだからと特別視したり
そのメーカーが参入して無いハードと比較してるからおかしく見えるだけ
>>428 それも結局SFCの遺産なんだよな。
SFCで一番勢いのあったFFと
SFCとそのコントローラによく似た形状と色コントローラ・本体で後継機としてアピールし
3Dスティックと振動パックを追加してデュアルショックという独自コンと称して売り込む。
DVDを追加して任天堂系のキャラが足りないからクラッシュとトロで埋め合わせてPSWが完成した。
でもポケモンや脳トレ・ニンテン犬・Wiiスポ・フィットみたいな
カジュアルゲーを作れた能力を喪失したため、
新規客がいなくなり先細りして今の現状になったんだよ。
任天堂に負けたとかは副次的な要素でしかなく
2001年ぐらいから深刻なソフト市場の不況でPS系自体が縮小していて
2004年ぐらいにはパチンコ・無双・ウイイレみたいな毒男の趣味以外はRPGを含めて衰退していた。
FF本編に20年ぶりの据置2Dマリオがぶつかってあきらかになったのは
SCE・サード連合は独身オタクにしか受けなくなったという現実。
PSが勝ったのはFFのおかげだろうが、
PSvsSSのサード対決に勝っただけで、任天とガチで勝負はしてなかったんだろう。
N64がPSやSSと同時期に投入されてたら、全く違う結果になってたんじゃ。
任天堂から、今年最終出荷が昨日されたらしいので
販売店には来週早々にマリオが入荷されるそうだ。
FF13いい加減に出荷200万突破あっておかしくないのに
なんでないんだろ。
>>439 FF13の売り上げが、急激に止まって、
店長が狼狽してるってブログがあったが……。
それと同時に、出荷も急ブレーキが掛かったのでは?
機種別に分けると。
売れてる
・Wiiファースト
売れない
・Wiiサード
・PS3ファースト
・PS3サード
・箱○ファースト
・箱○サード
企業名で分けると。
売れてる
・任天堂
売れない
・他すべて
>>441 売れてる
・Wiiファースト
・DSファースト
・DSサード
だろ。
>>442 つい据置限定ルールを適用してしまった。すまん。
任天堂はハードメーカーとしても世界一
ソフトメーカーとしても世界一
なだけだよ。SCEみたいなパクリ企業とは全然違う
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:32:33 ID:ncoekgApO
レベルファイブが一番賢い
任天堂のゲームしか売れないのはゲーム業界にとって不健全だから
もっとみんなFF13を応援すべきなんだが、
ゲハ民はどうして自分たちの首を絞める行為を平気でしてるんだろ?
>>431 予想が外れるのはしかたがないとして、
外したあと、ムキュのように素直に謝るわけでもなく、
A助のように強引にこじつけてでも正当化するわけでもなく、、、
要するに何の面白みもない糞コテ
>>449 消費者だって関係あるでしょ。
業界が寂れたら、消費者は面白いゲームが出来なくなる。
「FF13」の部分には他に膨大な選択肢がある。
ただそれだけでしょ
FF13みたいなクソゲーが売れたら不健全だろ
ゲームが面白ければメーカーはどこであってもいい。
面白いゲームを作るところだけ生き残ればいい。
箱○ファーストは本数をポンポン出してない代わりに
かなり大きな弾になってる気が
FF13は中古で買うよ
どうせすぐに中古で投げ売り見えてるんだからわざわざ高い値段出すのは馬鹿らしい
FFが売れなきゃおかしい、という考え自体がおかしいな。メッキ剥がれてきてるだけだろ
完成度が高いスクはSFC後期には滅んでる
一番売れたゲームの上から2つがクソゲー
このハードは絶対失敗するわw
>>450 面白いゲーム出すためにつまんないゲーム買わせるような業界だったら
つぶれていいよ
FF13はそうそう中古で出回らんとおもうぞ。FF14のβテスト募集枠ようのキャンペーンコード
あるから。まあ興味ないってやつもけっこういるだろうけど、PS2のときとは違ってハードに
付属つけたりしなくてもネットさえあれば、普通に無料でテストに参加できるからな。
まあ、アイテム特典まで使い奴は本当にかぎられるだろうけど。
>>458 実は、何気にPS3でまともなゲーム作ってるのは、
セガだけかもな。
要するに、ファミコンVSメガドラということなのか。
GKふぁびょってますなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3=演歌
?意味が解らん。
キャンペーンコードってFF13を持ち続けてないと使えないもんなのか?
465 :
KKXY:2009/12/26(土) 17:49:43 ID:mn2PCluz0
俺に言わせればWiiのリモコンで
面白いゲームを作れないのと
海外でGTAやらオブビリオンやら
犯罪ゲーがはこびっている時点で
不健全だよ。
>>454 とても健康的なゲーム業界です。
PS2 ソフト販売本数トップ5
1 3,555,469 スクエニ RPG DQ8
2 2,325,215 スクエニ RPG FF10
3 2,322,541 スクエニ RPG FF12
4 1,960,937 スクエニ RPG FF10-2
5 1,614,806 スクエニ RPG DQ5
>>464 安心しろお前みたいなPS3持ってない奴はWin版でできるから。
468 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:50:08 ID:eVRAuNCD0
FF13届いたけどCGとか凄いわこれ。久しぶりに鳥肌立った。
一本道で選択肢もあまり無いけど許せるレベル。
このゲームは大きい画面でやるのを薦める。出来れば40以上ので。
24とかのPCモニターでやっても感動出来ないだろうな。
>>447 どう考えてもFF13のようなゲームしか売れない業界の方が不健全。
国内メーカーが世界に通用しなくなる。
任天堂は国内で唯一世界相手に互角、あるいはそれ以上の力で
闘ってきた相手だぞ。
折角、モーションプラスって素晴らしいハードを与えられたのに、
レギンレイブの様なソフトを作ろうとも考えないのがサードだもんな。
俺はコーエーにこういうのを期待してたのに、
KATANAだけ作って、後は無双エンジンの使い回しだよ。
ガッカリだよ。
>>468 つい1時間前に解いたけど
1本道の頃の方がまだ面白かった
特にストーリー
>>468 映画館でFF13のCGムービーを3D映像で流してるぞ、
映画の映像と直に比べられるから
ぜひFF13の…さを確かめてみるといい。
>>467 ヤフオク見てみたら、
キャンペーンコードのみが200円〜で売ってるじゃん。
コードだけ剥いで中古に売れるんだから、
中古が出回らない理由に全くなってない。
>>466 ジャンルが豊富なだけ任天堂のほうがマシなきもする
475 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:07:34 ID:vaTEfvrl0
PS3は年に一本の大作ソフトをその時だけ集中して遊ぶイメージ
Wiiはクリスマスの時だけ押入れから引っ張り出して、皆でパーティーゲームってイメージ
勝ち組はDSとPSPを携帯しつつ、家ではPCでゲーム
477 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:09:47 ID:vaTEfvrl0
あ、箱入れるの忘れた^^;
一本のキラーソフトが市場を作り変えてしまうんだな
479 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:12:30 ID:8Ervi1VXP
FF14のキャンペーンコードは一度登録すれば、それで終わり
あとはFF13を売ろうが何をしようが関係ない
481 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:15:26 ID:vaTEfvrl0
>>478 どのみち据え置きは携帯機に惨敗する流れは変わらないんだし
キラーソフトとかいっても、一般の消費者からは、狭い世界で争ってて
滑稽にしかみえないと思う
東京タワー最上階から見下ろしたアリンコみたいだねってw
>>399 やっぱりNEWマリの方が〜ってマリオの方がぼろ儲けだろ。
本気で金かかってんのは広告料ぐらいだ。
FF13は広告料もさることながら人件費を含めた開発費が異常。
「ドラクエ9」が年間販売数1位!DSタイトルがTOP3を独占
今年7月に発売したニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト9 星空の守り人(スクウェア・エニックス)」が約409万本の販売数を記録し、
2009年ゲームソフト売り上げランキング1位になったことが25日、アスキー総研の調べで分かった。
1位の「ドラクエ9」は累計408万9136本を販売し、堂々の1位に。2位にはニンテンドーDS用「ポケットモンスター
ハートゴールド・ソウルシルバー(ポケモン)」が330万本、3位にはこちらもDS用ソフト「トモダチコレクション(任天堂)」が205万本で入り、
上位3ソフトがDSタイトルで独占となった。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091225-00000522-sanspo-ent
今回は厨二の夢の集大成みたいなゲームになったなFF13
ふっきれたものを感じた
485 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:19:11 ID:zxT/+mpy0
儲けたら、儲けたで、
ぼったくりとか言うくせに〜〜〜。
売り上げ、内容で惨敗したからって追い詰められすぎだ〜〜。
486 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:19:33 ID:vaTEfvrl0
なんか据え置きのゲーム機で遊んでるのって、おじいちゃんてイメージ?
で見られてるよね(´・ω・`)今の若い子らからは
半纏着て渋茶すすってるイメージなのかなあ
487 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:21:17 ID:vaTEfvrl0
なんでDSやPSPに完膚なきまで叩きのめされちゃったのかな?
P・・・S・・・P?
489 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:23:50 ID:vaTEfvrl0
スーファミのオウガバトルとか、マリオブラザースの方が
今のゲームより遥かに面白くない?
490 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:24:36 ID:vaTEfvrl0
ああ、あとバルーンファイトとか
任豚って脳内お花畑みたいな思考パターンを持ってて気持ち悪いなあ〜・・・
抽出 ID:QPj3JVAq0 (2回)
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 12:07:25 ID:QPj3JVAq0
任豚ってGk以上に気持ち悪いんだな〜。
俺任まで混ざってるから余計にそう思う。
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 18:25:00 ID:QPj3JVAq0
任豚って脳内お花畑みたいな思考パターンを持ってて気持ち悪いなあ〜・・・
493 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:32:32 ID:6tq4hyeX0
まあはっきりいってFFみたいなゲームばかりつくるような業界のほうが不健全だよな
ジャンルや2D・3Dに限らず、俺はゲームとはアイデアやその場だけ有効な独自ルールを提供する事だと
考えている。ムービーだの演出だのはゲームの面白さとは直結しないし、その価値を上げるものでもない
ようは製作者はプレイヤーに対し沢山のリドルを用意し、プレイヤーは与えられた小道具を使い
時に苦心しテクニックをみがき、時に工夫して遊ぶ。それがゲームだ
考え方としてはスポーツやボードゲームとさほど変わらないと思う
だから昨今でいえばプレイヤーがテクを磨き工夫をこらして難関突破していくマリオのようなものこそ
自分にとって「ゲームらしいゲーム」
ムービー主体のゲームをさして「ゲームらしいゲームがない」と言ってるやつらは、オレにとって
「お前は何を言ってるんだ」レベル
わざわざ抽出する奴も気持ち悪いなあ。
心配しなくてもFFみたいなゲームは全体の1%もない
なんだ海外スレから逃げたクズかw
>>482 ぼろ儲けという言い方が気に入らない。
これ程ステージ構成やバランス調整に力を入れ丁寧に作り上げた
ゲームなんてそうそう無いぞ。
そりゃ開発費は無駄にムービーやらに金を掛けたゲームより安いだろうけど。
>>494 発言が全て「気持ち悪い」だな。
病院に行った方が良いぞ。
>>481 現リ
逃 実ア
げ ( ^っ^)フ .がル
て <) ) 辛
も // い
い な
い ら
の
>>493 これには同意するな。
ムービー作ってPV詐欺で釣るのはもう止めろと思う
中身は大抵ハリボテ糞ゲーだし
というかあんなゲームを作ったら一部の大手を除いて、開発費で倒産するわ
>>497 お手本プレイとスーパープレイを両方見ると良く分かるよな。
地形やブロックの配置、敵の出現タイミングとか間違いなく
数え切れない程のテストプレイを重ねた上で作り上げられてる。
3Dの凄さやテクニックが前面に押し出てくる映画やゲームはこれからは駄目
映画ではT2、ゲームではFF7が爆発的ヒットとなったのは
3D映像技術がまだ創世期だったから。
ましてゲーム付きのムービーなんて、
これから何処へ向いて進む気なのかさっぱりわからん
>>493 ゲームがクソでもグラフィックに金がかかってるから損はしていない!
自分は買物を失敗していない!!
と自分を慰め続けた結果、
金のかかった場所が目で見えるゲームしか支持できなくなったんだと思う。
>>503 他もこういう所に時間を掛けて欲しいよ。まったく。
なんでFF13をWiiで出さないの?
妹が怒ってるんだけど
508 :
KKXY:2009/12/26(土) 19:00:08 ID:A1UAyV0s0
>>497 いや、ボロ儲けといわれても仕方ないだろ・・・。
売り上げスレに今は3Dマリオよりも2Dマリオの方が金掛かる
って書き込みあったんだがどうなんだ
損益分岐点が500万本
>>509 それだと製作に200億ぐらいかかってる計算にならないか?
ボロ儲けもバカ売れも誉め言葉
>>509 たしかに、2D絵なら恐ろしいほどかかるな。
Newマリオは3D使ってるから、そこまではかかってないだろうケド。
ただ、発表〜発売は短かったけど、実際の開発期間は謎だからなぁ
ヘタしたらWii発売前から作ってても不思議は無い。
かなり怪しいソースだけど貼る
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4725■
366 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/24(木) 09:55:05 ID:jD1yg1Xl0
>>363 マリオWiiは500万で採算ラインだってここで見た
だから売上が見込まれないと2Dマリオは出さない
3Dマリオは開発費がダンチで安い
369 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/24(木) 09:56:11 ID:LOCd6XgL0
>>363 あそこの開発費って
年間数百億単位じゃなかったかな?
確かそのぐらいだった気がする
怪しいってレベルじゃねぇぞゴルァ!
なんで信じるのかが謎
怪しいとかそういう次元じゃない
最早ゲーラボとゲンダイを混ぜ合わせたレベル
いや、信じるつもりはないけど
なんか詳しい人いるかなあと振ってみた
50万本ならまだしも、損益分岐点500万本はフツーにねーだろw
FF13でさえ300万本だって噂されてるのに
>>518 500万なんてとっくに達成してると思うぞ
今回のマリオは使い回しのコースがほとんどないとはいえ、
そこまで金かかってるとは思えんなぁ
それでは、その
>>514の繋がりをみてみよう
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 09:53:28 ID:AuypRPfs0
任天堂の開発費は全然表にでてこないからさっぱりワカランな
精々wiiソフトでも国内だけでペイ出来なくなってきた〜という話があったくらいか
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 09:55:05 ID:jD1yg1Xl0
>>363 マリオWiiは500万で採算ラインだってここで見た
だから売上が見込まれないと2Dマリオは出さない
3Dマリオは開発費がダンチで安い
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 09:56:11 ID:LOCd6XgL0
>>363 あそこの開発費って
年間数百億単位じゃなかったかな?
確かそのぐらいだった気がする
開発費なんて任天堂以外知ってるはずがないだろ
524 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:18:41 ID:8Ervi1VXP
その2
371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 09:56:15 ID:lXM+PEUG0
>>366 3Dマリオって安いの?
それであれだけのものが作れるんだから凄いな
373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 09:58:26 ID:jD1yg1Xl0
>>371 3Dものはステージさえ考えればあとはコンピュータまかせ
2Dマリオは各ステージの仕掛け等を全て考える必要がある
どっちかと言うと面白発言だな
> 373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 09:58:26 ID:jD1yg1Xl0
>
>>371 > 3Dものはステージさえ考えればあとはコンピュータまかせ
> 2Dマリオは各ステージの仕掛け等を全て考える必要がある
アホ丸出し
開発費(人件費)は人海戦術が必要な部分(主にグラフィック)に掛かるもんだから
ニューマリはそこまで掛かってないと思うよ。
時間を掛けてるとしてもアイディア出しやバランス調整の部分のはずだから
規模にしてみればマリギャラより少数のチームで抑えているだろう。
コンピュータ任せw
中学生か?
もしかしたら1000人で5年間テストプレイしたかもしれない(棒
任天堂は単純に日本国内で回収出来る見込みの無いものは実験作以外出さんだろ
あの超堅実経営会社が
3D→ステージさえ考えれば、
2D→各ステージの仕掛けなどを全て考える、
同じこと言ってるようにしか思えんのだが。
>>524 コンピュータ任せってなんだよw
真面目に聞いて損したわ。
今回のマリオは開発費より宣伝費の方が掛かってそうだけどな
>>530 実験作とかコアものについては、それ1本で回収しようとしてないなって作品はある。
トン。下の方は読んでなかった……ああ、そういう奴だったか
536 :
KKXY:2009/12/26(土) 19:28:21 ID:A1UAyV0s0
そういや、Newマリオwiiって開発期間どのくらいなんだろうな。
あんまかかっていない気がする。
なんか
「どうせFF出てくるから今年の年末商戦は勝てるわけがない。
何も出さないのもアレだからこれでも出しておこう」
って感じのソフトだと感じる。
看板中の看板タイトルをそんないい加減な気持ちで出すわけないだろw
社長が訊くでも読んどけよ
>>536 FFなんて、アウトオブ眼中じゃないの?
最早、対抗する気なんてなかっただろう。
そもそも
>マリオWiiは500万で採算ラインだってここで見た
というのは
>wiiソフトでも国内だけでペイ出来なくなってきた〜という話があった
ここを指してるんだろう
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/02.html ここのA6-2の所に書いてある
どういう思考回路で500万がペイと解読できるんだろう?
>ただ、もう一度問題の原点に戻ると、やはり日本のマーケット専用のWiiのソフトを作って
>開発費をペイするのは大変です。僕らもそんな怖いことはとてもできません。
>先ほどのマリオのソフトも日本で500万本売ると世界で2,000万本売れるという実績があります。
>ゼルダのソフトも、日本ではあまり注目していただけないんですけれども
>だいたい海外では日本の5倍、いや、もっと売れるケースがあり ・・・〜〜・・・
いい加減な気持ちかどうかはともかく、FFにぶつけるために急いで出したのは確かだろ
ステージ少ないしWiFiに対応してないし明らかに作り込みが足りない
それでも売れちゃってるわけだが……
あれで作りこみが足りないならFF13はなんて説明すればいいんだ?
543 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:33:50 ID:KYuR2DBa0
>>541 宮ホン曰く「ネット対戦は開発者の逃げ」らしいから開発期間に関わらずWi-Fiは採用されんよ。
FF13は作り込まれてるだろ
作り込むところを間違ってるだけで
>>541 いつ出るかも判らないFF13に合わせてソフト開発する訳ねーだろ。
>ステージ少ない
コレで少ないとかどんだけ時間あるんだよ
>>543 言い訳だろ
本気でそう考えてるならそもそもWiiにネット接続機能があることがおかしい
そういえば発売日が決まったのはFF13の方が後だったな。
マリオでWi-Fiなんてやったら酷いことになるだろ……
550 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:36:00 ID:yOFCxSfG0
マリオだす 宮本ちゃんが1995年スーパーマリオシリーズは累計
1億本売れたといってただす
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (M) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・)
( )
し─J
ステージはマリオDSと同等以上の数だが。
難易度も上がってるし、これで少ないと言えるのか?
2Dマリオが3Dよりかなり開発費かかるとしたら
それはなぜ?
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:36:48 ID:KYuR2DBa0
>>551 ROM容量制約のあるDSと同等な時点で少ないだろ
マリオ3やマリオワールドと比べても少ないし、もっと多くできたはずだ
プレイヤー同士のぶつかり判定が楽しいのに、オンに対応したらワープ対策の為に
プレイヤー同士がすり抜けるようになったり、雑魚を同期させる為にスローになったり
大変かつつまらないことになるだろうな。
ズレズレでも誤魔化せるFPSとかとは違うゲームだとは思うよ。
メディアの容量を全部使い切らないといけないなんて誰が決めたんだ、
田舎なのに近所の量販店7軒全部ニューマリ売り切れだった
すげえな
>>554 いや、そういう問題でも無いだろw
オブジェクトの表示数が明らかに多いし、
何より、マルチプレイにも対応出来る様なバランスにするには、
相応の調整が必要な訳で。
ステージ数がどうこうで手抜きって問題でも無いんすけど。
しかも、今回はワールド9があるし、ステージ数も多い訳だが。
>>554 そんな換算法初めて聞いた
ゆとり教育もここまで来たのか
マリオWiiはE3の時点でホリデー発売が発表されてるんだが
561 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:41:24 ID:yb7+ciJBO
まだ2人でしかプレイした事ないけど、4人でやったらあきらかに難易度上がるステージあるなw
DS版開発直後から始まっているとして3年半ぐらい。
でもFF13は1000人だがマリオはせいぜい100人位じゃないか?
開発費は10分の一以下でしょう。
マリオなんて大人でやってる奴いんのかね
>>557 近所に7軒も量販店がある田舎って凄いですね
>>554 マリオワールド ステージ数70、ゴール数96
Wiiニューマリ ステージ数80以上
>>564 近所っつーか、田舎だから車移動が基本だからね 距離的には結構離れてるよ
>マリオなんて大人でやってる奴いんのかね
とりあえず部屋から外出て友人作った方がいい
今回のマリオ、マルチ楽しすぎでシングルやる気なくなるのが欠点かも
素人でも作れるエディットみたいなアイデアにグラフェック
FFのようにプロが時間と金掛けて作ってくれないとやる気にならんよ
親が子供と一緒にやるという発想がない時点でねぇw
マリWiiは、隠しステージ、隠し通路がいっぱいあって、
ここまでやるかwと思ったけどね。
1ステージ内の作り込みがハンパない。
>>565 ワールドってそんなモンだったのか。
3は結構あったよな、距離が1より短いものも多数あったけどな。
>>571 5年かけてあの様って笑ってあげた方がいいと思うな。今のスクエニに良作無し
>>573 密度を濃くしているんだな。
ボリュームに頼らず、新規に入り易く、コアには難関を用意するとは任天堂らしい。
ぶっちゃけ時間かければいいってもんでもないからな
開発開始から1〜2年くらいで出すべきだろ、どんなに長くても3年
5年もかけたら腐る
あのグラは時間掛けたってのがよく分かるよ
売れるから金(時間)掛けれるんだろ?
推奨年齢5歳のマリオにゲームに何を得ればいいんだ?
俺はボケ老人でも子供でもないから分からん
意味を求める
580 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:52:57 ID:x9BOjxi/O
ゲームに意味を求めるのは大きなお友達だけだよ
>>563 大人だからこそ、子供と一緒に遊べるゲームを選ぶわけだが。
>>529 ポケモンは親世代がまだそんなに多くないからな。
>>531 お金がないのは、変な副業に手を出したりしたからなあ。
ファミコン自体からクソゲーを投売りしていたし、
あれで本来売れるそのメーカーの他ソフトも売れにくくなった。
やっぱり日頃の行いは帰ってくるんだよ。
>>574 正確には
3…88
ワールド…75(ゴールの無いヨッシーの家と裏道含む)
Wii…77+コインバトル5
3が長く感じるのは88コースが隠し抜きで存在するから。
ワールドとWiiはスペシャルコースや9面込みで75〜77だし。
ゲームはいい意味でも悪い意味でも楽しければそれ以上の評価はないよ
そりゃあマリオが跳ねたら精細に描きこまれた髭が一本一本なびき、
その様を見るだけでも楽しい、なんてことになったら任天堂も描きこむだろうなぁ。
>>581 大人じゃなくて親だからだろ
対象年齢の低いゲームが好きな割りによくゲハに来るな
>マリオWiiは500万で採算ラインだってここで見た
こんな下らない噂話でマジになるなよ
500万でも別にいけるよな。
593 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:01:59 ID:tqG6a4mYO
マリオと宇イーかったやついんのかよ?
594 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:03:28 ID:zxT/+mpy0
>>584 まあ、少なくとも、今回は、
1ステージだけでもかなりあそべるからな。
普通にクリアして一回、取り逃したスターコインを取りに来て二回、
隠しゴールを発見しにきて三回、キノピオを救出に来て四回、マルチプレイで遊びに来て五回。
勲章目当てで、ノーミスクリア目指して六回。ムービーのスーパープレイを真似しようとして七回。
そもそも、普通に難易度が高くて、何度もやり直す所もある訳だがorz
ゲームの意味…暇つぶしと自己満足と話のネタ作り以外に何を見出すつもりなのか
>>587 そういうことはゲーム外で勝手に想像するのが楽しい気がするなw
幼稚なマリオなんて中2で卒業したわ
作業ゲーは有野経由じゃないと見れたもんじゃないな
じゃあこれからHDでやる意味のあるFFやるわ
リアルなアカウミガメを現実の生態にのっとり
満潮のよる産卵に来たところを踏みつける。
物理演算をつかい亀の肋骨や内臓のダメージを算出する。
産卵のために砂浜に来た亀がマリオに踏まれて内臓破裂の致命傷を負うゲーム
これは楽しいぜ
もう敗走かよ。まぁFF楽しんでこいよ
600 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:15:58 ID:yOFCxSfG0
抽出 ID:gj3ZnAcU0 (5回)
571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 19:47:56 ID:gj3ZnAcU0
素人でも作れるエディットみたいなアイデアにグラフェック
FFのようにプロが時間と金掛けて作ってくれないとやる気にならんよ
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 19:51:42 ID:gj3ZnAcU0
あのグラは時間掛けたってのがよく分かるよ
売れるから金(時間)掛けれるんだろ?
推奨年齢5歳のマリオにゲームに何を得ればいいんだ?
俺はボケ老人でも子供でもないから分からん
意味を求める
588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 19:56:13 ID:gj3ZnAcU0
>>581 大人じゃなくて親だからだろ
対象年齢の低いゲームが好きな割りによくゲハに来るな
596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 20:05:58 ID:gj3ZnAcU0
幼稚なマリオなんて中2で卒業したわ
作業ゲーは有野経由じゃないと見れたもんじゃないな
じゃあこれからHDでやる意味のあるFFやるわ
ID:gj3ZnAcU0
寂しい男w
602 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:17:13 ID:B2GkVukH0
「マリオたのしいお!」
↓
「マリオとかガキかよwwFFやれよw」
↓
「マリオやっぱ面白いな・・・」
↓
「マリオか、面白いけどGoWも面白いぞ」
↓
「やっぱりマリオだな」
>>596 FF楽しいならFFやってればいいと思う。別にそこは否定しないし。
俺んちの職場は普通にマリオ派が多い訳だが。
むしろ、「FF13、どこまで行った〜♪?」
とか話題にし辛いだろ、あれ。
最近は不況で外に飲みに行かないから友人のとこに集まって飲むんだが
酒入った状態でマリオのマルチやるとすげぇテンション上がっておもしろいぞ
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:23:21 ID:ifgPFNzhQ
「二つ目の角を右にまがったところまでやったよ」
FFもマルチプレイ対応だったら売れてたかもな
なにもないって、システム的に化石かよ
素人でも作れるとかいう奴は100%作ったことがない素人
もっと高尚なテーマなら「意味」もあるんだけど
FFのテーマは思春期の悩みだからな・・・意味ないだろ。
>>605 酒入った状態で64マリカのおまけキノピオハイウェイをやると大爆笑間違いないww
>>497 アホかお前は、ボロ儲け以外のナニモノでもないだろ。
なんでそこで調整とかほざいてんだか。
そら任天堂ゲーのトップレベルは開発費を糞かけてるのは有名だけど
それ以上に500万本ペースで売れている、派生で
リモコンが激売れ状態がボロ儲け以外になんて言えばいいわけ?
滅茶苦茶、荒っぽいって言い方は違う気がするな。
やっている仕事に対する至極正当な利益だと思うけど。
まあ、変な連中が
儲けが出る=ボッタクリだと思ってるから、
こういう捻れが起きる訳で。
ゲーム会社じゃなくても、
一般の会社だって、儲けが出ないと死んでしまう。
FFやPSが無駄な所ばっかに金掛け、
それを正当化しようとするから、こういう現象が起きるんだけどね。
エディットってのはある意味誉め言葉だと思うんだ
スーパーマリオエディットを発売してくれないかな
バンブラやメイドイン俺などでユーザーの製作コンテンツをメインにして配信した実績もあるんだし
自分でコースとか考えると、いかに市販のコースがちゃんと練られたものか思い知らされるな
>>614 友人マリオ・全自動マリオが流行りそう(棒)
ボロ儲けが悪いことなんて誰もいってない。
むしろこーいった良ゲーが売れる事は喜ばしいことだろ。
ヘタにネット環境整えるより、空間を共有して遊ぶゲーをとして
1人、4人の複数プレイを前提にしたバランス調整は素晴らしい。
>>614 大きな不満があるとすれば、バトルものが少ない
エディットがないことぐらいだよな。
>>589 500万が採算ラインでも売れるから困らないよな
500万が採算ラインとか思ってる奴は本気で死んだ方がいい。
商品の原価なんて企業秘密だし
商品によってもちろんぜんぜん違う
いつも結局信憑性薄いソースで赤だ黒だ言い合うことになるな
>>616 せめてコインバトルでランダムコイン配置がほしかった。
>>621 所詮ゲハだし、そんなもん。
でも、金の掛かり具合とその無意味さでは、
FF>>>>>>マリオなのは、子供でも解る。
>>611 >ボロ儲け以外になんて言えばいいわけ?
バカ売れ。
CMにしてもマリオのCMは面白さが伝わるが
FFのCMはどんなゲームなのかも全く分からない。
費用対効果で見ればマリオの圧勝だろ。
>>625 いや、マリオの勝ちなのには同意だが、マリオのCM結構金かかってないか、出演者とか?
対するFF13は、自前のトレーラーつなぎ合わせた奴と、安そうな役者と子役だけだし。
628 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 21:51:47 ID:Vt9TnwrQ0
>>625 先生は休みます!(キリッ
3年間待っていた!!
だもんなぁwww
>>625 FFの狙い目は、FFというだけで買う人たち
発売日だけ教えられれば、あとはなるべく内容には触れない方が良い。
今回のFFはムービー以外の情報流したら確実に売上下がるからなw
FFの発売日を子供たちは知らないっていうのはなぁ・・・
味方が強烈な皮肉を放ったCMにしか見えないよアレじゃ
しかもゲームのために仕事休むとか先生最悪だろ
13のCMは制作費は安そうだが、
それ以上に趣味とセンスが悪すぎた。
635 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 21:57:53 ID:7RS7i0St0
俺はSCEに声を大にして言いたい。
だからあげ。
FF13にPS3を25万台も引っ張る力がありながら何でPS3同梱は
余っているの?
正直同じ先生が職務放棄するCMなら
PSでDQ4がリメイクされた時のCMの方が100倍良いな
>>635 ・罰ゲームみたいな色と模様
・お得感の全くない価格設定
・実はハードを牽引したのはソニータイマー
好きなのを選べ。
638 :
KKXY:2009/12/26(土) 22:01:20 ID:A1UAyV0s0
もう正直に書くけどさ・・・・
どうしてベヨネッタとFF13のグラが同じぐらい綺麗なんだ?
中小と大手が同じって・・・。
PS3になってからCMの色のトーンが暗いんだよね
映像作家は俺カッチョイイで満足かもしれんが
全然ゲームが面白そうに見えない
やっぱ日本はマンガ文化なんだよ
リアル路線は特定のコア層しかひっかからない。しかも人数は年々減ってる
641 :
635:2009/12/26(土) 22:05:39 ID:7RS7i0St0
・実はハードを牽引したのはソニータイマー
これかな?
やるものが無くて放置していたが、久しぶりに起動してみたら動かなかったとか...。
さんざ箱○を壊れやすいすぐ壊れるって言ってるが(まあ実際結構壊れやすかったが)
過去ソニータイマー言われ続けた自分のことは完全に棚に上げてるからな
同梱版より単品本体とソフトのほうが安いからな
>>638 開発に時間かけすぎて、2006年では最高だったグラも2009年には中小が作れるグラと同列にまで落ちた
戦闘にいたっては2006年から劣化しているしな
646 :
KKXY:2009/12/26(土) 22:22:02 ID:A1UAyV0s0
>>644 なるほどね・・・・。
で思ったんだが
FFはプラチナゲームズが作ったほうが良くないか?
もうあっちが作ったほうが面白くなる気がする。
647 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 22:24:41 ID:KYuR2DBa0
>>646 和田さんが自社開発を見限ったような発言を度々してるから、外注版FF本編は充分ありえる。
外注先がプラチナかどうかは分からんが。
648 :
KKXY:2009/12/26(土) 22:26:48 ID:A1UAyV0s0
>>647 看板タイトルの自社開発放棄・・・・?
大丈夫かスクエニ?
任天堂だって主力タイトルは自社開発なのに。
>>647 そうなると、野村の居所がどうなるって話だ。
野村派と和田派で社内抗争が勃発するかもしれない。
そうなったら、スクは分解するかもしれない。
そもそもエニの方は全部外注で健全経営だからな
スクエニ最大の看板は初代から外注ですが
ドラクエは外注の代表格
653 :
KKXY:2009/12/26(土) 22:30:04 ID:A1UAyV0s0
>>628 先生ってのがまずな。
それと生徒置いてけぼりなのは意味がわららんな。
先生と生徒が一緒に楽しんじゃったってオチにすればまだマシだったのにな。
つかそれでも先生がゲーム勧めるCMどうなの?って感じが残るが
655 :
KKXY:2009/12/26(土) 22:31:09 ID:A1UAyV0s0
>>649 きっとそうなったほうが和田社長が喜ぶ気がする。
スクとエニが合併した経緯の一つにエニが外注ばかりで自社開発能力が足りない&ドラクエ以外の
有力タイトルを持っていないという弱点をスク分で補えるから、ってのがあったはずなのに
どうしてこうなった
>>437 2004年はアイトーイが人気集めていたけどな
>>654 あのCMはPSW内の深層心理が丸出しだったんだよ。
選民意識という。
>>650>>651>>652 外注でもきちんと管理するからなドラクエは。
それさえ出来ればFFもいけるんじゃないか?
FFはもう新しい血を入れたほうがいい時期にさしかかっているよ。
生徒はみんな、マリオやってるってオチなんだけどな
>>656 エニは自社開発力足りないというかゼロだぞ
あそこはメーカーじゃなくてパブリッシャーだから
>>656 第一製ドラクエ ディレクター野村が見れると思ったんだがなw
堀井とはやはり合わなかったんだろうね、絶対すぎやまとも喧嘩しそうだしw
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― < しのせんこくを かけます
○\_/○
○ ○ ○
/_| |_ \
| |
/ ̄\
| 小売 | < な なにをする きさまらー
\_/
_| |_
| |
>>661 普通、スク(開発会社)とパブリッシャーが結合したら、
一つの会社で自走出来るぞ!ってなるはずなのに。
統合しても、お互いを信頼しあえてないんだな……。
和田はバブリッシャーだけの経営者やるほうが向いてるわ
666 :
KKXY:2009/12/26(土) 22:40:12 ID:A1UAyV0s0
聞いてみよう。
FFはどこで開発してほしいか?
俺はプラチナゲームズ、
逆に絶対に出を出してほしくないのは任天堂だ。
(特に宮本さんと岩田社長あたり。)
>>654 イナズマイレブンのCMなんかはFF教師並にトーンが暗いんだけど
親父「クリスマスのプレゼント決めたか」子供「DSが欲しい」
親父「もう持ってるだろ」子供「お父さんと対戦したいから」
と秀逸な出来だった
>>666 任天堂開発の本気FFってのも見てみたいものだが。
実際、もう、これ以上FFを汚すのはやめて、
静かに成仏させてやりたいってのが本音だ。
俺の心の奥底に眠るFF愛がそう言っている。
>>666 コーエーと組んでライトニング無双でいい
>>666 ヒゲの会社でおk
ラスレムとFF13は名前を入れ替えてそのまま再販すればおk
>>666 モノリスだっけ
バテンカイトス作ったところ
あそこなら今のFFよりFFらしいゲーム作れると思う
夢をみる島のような感動ストーリーも作れるからな。
任天堂の開発したFFってのを見てみたい。
>>669 FFじゃなくて、任天堂が本気で開発したファンタジーRPGは見てみたいかな
>>671 DQなら「堀井・すぎやまが作ってる方がDQだ」ってなるんだろうけど
坂口・植松コンビがそうなっていないのはちょっと不思議な感じだな
677 :
KKXY:2009/12/26(土) 22:48:45 ID:A1UAyV0s0
>>669 本気になっても嫌なんだよ。というか怖い。
なにしろ任天堂の人達(というか宮本茂氏とその弟子達)
というのは、ある意味FFスタッフと考え方が真逆だからさ。
本気を出したらFFのいいところ全部壊してしまいそうな気がする。
それと俺だったら不死鳥のごとく復活してほしいけどね。
マリオやDMCのように。
>>676 野村に変わってから、関わってないんだからしょうがない。
俺は昔のFFやりたいから、坂口と植松でいいよ。
>>667 あのCMを見たとき、イナズマの躍進とL5の余裕を感じたわ
680 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 22:49:14 ID:C84rhw4yO
FFやったことなくて
初めて13買ってやったら自分的には面白かった
クラスでも評判いいけど
そういや光の4戦士ってどういう位置の人が作ったの?
>>674 要であるシステムをプレイヤーに理解させる仕掛けを
きちんと序盤に並べるゲームデザインにはしてきそうだw
DSのもWiiのもNewスーマリの1-1は巨大キノコにプロペラと
見どころを抑えているからなぁ
>>666 アルテピッツァ
953 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/26(土) 22:17:11 ID:usXY7hW+0
>>939 ビジュアルデザインといえば、
最初はトキオネにある美術館の存在が不思議だったなぁ
美術館自体は不思議じゃないんだけど、立地条件が良くて
しかも割と人が多いのが不思議だった(図書館に比べて大袈裟だな、と思った)
SF物だと普通ここは娯楽場(ゲーセンみたいなの)だろう、と
つか、美術館なんて何であるんだ?って
だけどプレイ進めていくうちに、
あれらの作品は芸術家が人々を楽しませるために作ったものじゃなくて
「生活は管理されてもイマジネーションは屈しないぜ!」みたいな
無駄こそ心に豊かさをもたらす的な主張が最初にあって、
その主張が民衆に受け入れられている、って構図なんだと気付いて
なんか目から鱗が落ちた覚えがある
これみたら、7以前のFFに匹敵する良ゲーつくってくれそうだ。
そろそろ初代グランディアみたいなRPGが出てきても良いと思うんだ
685 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 22:54:08 ID:ncoekgApO
アルファドリーム
ブラウニーブラウン
モノリスソフト
どれがいい
>>668 メガテンまでムービーゲーなんて勘弁してください
>>677 3や5を本当のFFと考えれば、意外にピッタリくるかもよ。
ジョブのアイディアとかいっぱい生まれそう。
FFは定義を拡大されすぎて、何処の誰が作っても一緒だ。
俺はFF=スクエニの新作RPGにFFという名前を与えた物をFFって思ってるから。
>>686 心配しなくてもアトラスならペルソナ程度のムービーに抑えてくれるさ
ハッハッハ
ピザはリメイク作らせてる分には良いけど、新作作ると突拍子もないもん作るからなあ・・・
>>682 でもワールドだとマントが出るのはドーナツ平野からだよね。
初心者はマントを取るまでに何時間もかかる...
691 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 22:56:24 ID:ncoekgApO
オプーナ新作まだかい
693 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 22:57:45 ID:KYuR2DBa0
>>690 ワールドの肝と言ったらヨッシーだろJK
任天堂がスクウェアと一緒に作ったスーパーマリオRPGは名作
ワールドのマントは衝撃的だったな
勢い良く飛んでて急降下したら穴に嵌ってそのままあぼんしたのはいい思い出
>>690 マントはある程度操作に慣れたのを前提にしないと、
混乱するとは思うのでドーナツ平野でいいと思うんだ
掴みの部分で見せるはヨッシーだったのかなと
FFどこ行っても潤沢なんだが
初期の180万以降、追加出荷って既にあったの?
>>693 ヨッシーは城では使えないから制約が大きい。
マントで自由に飛べるのも醍醐味だったはずなのに、
そこまでいくのに2週間以上かかるなんてシステムが酷い。
FF13の大平原までが長いどころの騒ぎじゃない。
>>692 へー サバイバルキッズとか作ったとこなんだ
つかスクエニ、DSリメイクFF全部ここに投げてんのかw
期待していなかったのに
やってみたら結構面白かったランキング
第一位だったなFF13
701 :
KKXY:2009/12/26(土) 23:02:12 ID:A1UAyV0s0
そうだ、アダルトゲームメーカーも出してみるか。
ニトロプラス。
TYPE-MOON。
KEY。
>>698 ヨースター島だけで2週間はさすがに下手すぎとしか・・・
マリオワールドはSMBシリーズ随一の複雑したシステムだな。
それでも初心者でもある程度できるんだからこのシリーズは安定しているな。
19年も寝かしといたのが惜しいぐらいだ。
ヨースター島で2週間は1日10分しかゲームやらねーのかと言いたい
それでも下手すぎだけどw
>>698 そこまで大袈裟な事かw
マントで自由に飛べるのは爽快だが、
それを全部でやられると、ゲームが変わってしまうから、ほどほどで良い。
後半に行けば行くほど、ただ→に進めば良いだけではなく、
隠れたゴールを発見するのが目的になってくるから、マントメインのゲームじゃない事が解る。
っていうか、おまえ、あそこまで二週間もかけたのか……。
>>702 RPGと違ってアクションは一日に何時間も出来るもんじゃない。
それにヨースター島はコース3から急に難しくなるから初心者はそこで一度投げ出すでしょ。
>>701 エロゲメーカーなら、イリュージョン一択だろw
なにがどうなるとマントとるのに2週間もかかるんだ。1日でいくだろ
>>694 多分、あれを名作と思っちゃった子達がその後、
おかしなPSWに入っていったんじゃないかと・・・
あそこでスクウェアと別れた任天堂って、
「ここと付き合ってたらウチもあかんなる」
って解ってたんだろうな。
>>706 つまり、お前は初心者か。
447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 17:36:41 ID:t4FO+d+l0
任天堂のゲームしか売れないのはゲーム業界にとって不健全だから
もっとみんなFF13を応援すべきなんだが、
ゲハ民はどうして自分たちの首を絞める行為を平気でしてるんだろ?
こんな事を言うのも解るな。
>>706 有野課長ですらマントをすぐに使いこなしてたというのに
>>709 思っちゃったって
まるで名作じゃないかのような言い方はやめてくれますか?
713 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:06:30 ID:KYuR2DBa0
>>701 TYPE-MOONの主人公って、制限付きだがチートレベルの能力持ちが多いよな。
そういやマリオ&ルイージRPGにはマリオRPGのスタッフは関わったりしてるん?
>>706 ゲーム一切やったことがない、とかならまだしも
ファミコンからSFCに登ってきた人なら、初見でも2〜3時間もあればヨースターはクリアできると思うが
716 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:08:41 ID:ncoekgApO
マリルイは下村陽子
>>712 すまんすまん、
今でも神格化してる人達、
に訂正。
下手とか初心者とかのレベルじゃない。軽い障害を抱えてるレベル。
2週間もかかるわきゃない。
ハル研
IS
モノリス×トラクレ あたりかな
>>714 確か、その時の元スクウェアスタッフが
けっこう関わっていると聞いたことがある
ヨースター島で最初ボスの倒し方が分からなかったな・・・
ガキのころは必死に遊んだもんだ
722 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:09:58 ID:KYuR2DBa0
>>714 マリオRPGでディレクターを務めた人が設立した会社がマリルイRPG作ってる。
スタイリッシュなキャラが残るならどこが開発してもいい
>>718 それは言い過ぎ。
子供なら、かかるんじゃない?
あるいは、ゲームに不慣れなオサーンか。
726 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:12:02 ID:Jw+9PdMZO
マリルイRPG3はとにかく作りが丁寧だよな。神ゲーとまではいかないが間違いなく良ゲー。
有野なんかは仕事でやってるからクリアしなきゃならんが
普通の人はクリアしないとお飯食えないわけでもないし
2週間かかっても別におかしくはないと思う
時間かかりすぎというのは確かにあるが
>>715 初めて買ってもらった据え置きハードがスーファミだったし、
幼稚園の頃からゲームをやってた人のようにはいかないよ。
イナズマイレブンとか子供向けだろ?コロコロだし
>>687 3や5が本当のFFとかねーわ。どうみても2とか4が本当のFFだろ
これだからやりこみ厨は困る
ジョブチェンジは10-2もあるんだけどな
>>729 それは解る。
解ったけど、そんな子供の頃の記憶を引き摺って、
未だにシステムのせいにするのが、問題なんだ。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10420048424.html > 先週発売タイトルで首位を獲得したのは
> 約150万本を販売した「PS3:FINAL FANTASY XIII」でした。
> 初日の動向は完売続出という状況でしたが、
> 週が明けた途端動きがやや鈍化したようで、
> 今週の追加出荷分が重たいイメージ。
> 圧倒的な動きをしているのが「Wii:NewスーパーマリオブラザーズWii」で、
> 3週目も50万本を超える販売を記録し累計販売数はダブルミリオン目前。
> 今週もどんな新作よりも動きが良く、
> 本年末のNo.1タイトルは間違いなく本作です。
> ■ハードの販売動向
> ハード関連はFF牽引効果が見られるPS3がトップで約24万台を販売しました。
> しかし年末色が任天堂ハードに出ており、
> Wiiiが約20万台、DS関連が約19万台を販売し、
> FF発売週ですらPS3と接戦を繰り広げています。
> そして今週もWiiは好調を維持しており、市場では品薄となっているので、
> 年末で購入予定の方は今のうちに手配しておいた方がよさそうです。
FFでナーシャが無双してるのは1と3だけどな
当時はゲーム性の奇数、ストーリー性の偶数と言われてたな
もはやどっちも腐ってしまったが
736 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/26(土) 23:19:05 ID:TAgzbAxF0
>>732 4万台差で接戦wwwwwwwwwww
酷い偏向記事だな
>>729 FCのアクションなんてアホみたいに難しいの、最初に買ってもらった奴も多いだろうが、
2週間も1面で詰まる奴なんてまずいないからな。
文句をつけるのは自由だけど、自分は普通よりとてつもなく下手だと思った方がいいぞ。
738 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/26(土) 23:20:08 ID:TAgzbAxF0
4万も差があるならPS3の完勝って書くだろ普通w
739 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:20:22 ID:ncoekgApO
松井の奥さんは知らない男の肉棒をくわえてハァハァ(;´Д`)しています
BN(before NOMURA)とAN(after NOMURA)
野村以前と野村以後になっちまったなw 完全に
1万と5万なら圧勝かもしれんが、20万と24万で圧勝とか言わないだろ普通
742 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/26(土) 23:22:34 ID:TAgzbAxF0
>>740 野村以前のFFはマイナーな存在だったけどな
7以降、国内で一般人にも認知され、海外で爆発できた
>>729 まあ個人的には腕を磨けばいくらでも時間短縮可能なアクションの方がどんなに頑張っても20時間以上の
時間を要求させられるFF13よりずっとマシだと思うけど
744 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:23:58 ID:ncoekgApO
松井の母親は知らない男の肉棒をくわえてヒィヒィ(;´Д`)言っています
じつは、マリオワールドは大人になってやったから、
子供の頃、初見でやっていたら、どんな感想になったかは解らんなあ。
しかし、後半の本当のゴールを見付ける奴には、てこずったのは確かだな。
あれを子供の頃にやっていたら、どう思っていたか。
正直、怖い気もする。
マリオ3のウェンディに延々苦戦してたのを思い出すなぁ…
その頃は家族内で1番ゲームがうまかったのは母親だったなぁ
結局、マリオ一本でFF13はおろか
12月販売のPS3ソフト本数全部超えちゃったわけね
懐古の巣窟か?200万売れたのに何が不満なんだ
未だに野村指示でFFが作られてるって思ってるバカが居て笑える
ただのキャラデザなんかの指示で社運かけたソフトができるわけないだろ、ばかばかしい
お偉いさんとかも混じった会議で今回は海外受け狙うから黒人キャラ入れろ、とか12が日本で評判悪かったからコマンドバトルにしろ、ストーリー強化しろ、と作ってくんだよ
よっぽど〇〇な人はヨースター島で2週間もかかるかも知れんが、
それを一般論として語ってはいけない。
ドラクエなら一番最初の町まで2週間かけてるレベル。
ワールドは俺がひたすら突っ走って、やっとクッパ城まで辿り着いたのに
親父に横の塔からこんにちはされた記憶が
FF13 中央値50 評価D
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
慢心、油断、環境の違い・・・
>>748 >未だに野村指示でFFが作られてるって思ってるバカが居て笑える
俺の事を言いたいならお前の勇み足だ。
俺は野村でゲームイメージ作ってることを言ったんだからな。
松井はどういう意味で言ったのか知らんが。
753 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:36:22 ID:A5FruWle0
FF13は200万突破したらしいな
それに対してゼルダは5万の大爆死。終わってるな
>>753 ん?それ、どこに載ってるの?
マリオはいくつになってた?
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10420048424.html > 先週発売タイトルで首位を獲得したのは
> 約150万本を販売した「PS3:FINAL FANTASY XIII」でした。
> 初日の動向は完売続出という状況でしたが、
> 週が明けた途端動きがやや鈍化したようで、
> 今週の追加出荷分が重たいイメージ。
> 圧倒的な動きをしているのが「Wii:NewスーパーマリオブラザーズWii」で、
> 3週目も50万本を超える販売を記録し累計販売数はダブルミリオン目前。
> 今週もどんな新作よりも動きが良く、
> 本年末のNo.1タイトルは間違いなく本作です。
> 本年末のNo.1タイトルは間違いなく本作です。
> 本年末のNo.1タイトルは間違いなく本作です。
> 本年末のNo.1タイトルは間違いなく本作です。
>>752 野村指示だけでゲームイメージが作られてるって思ってるバカが居て笑える
ファミ通のインタビュー読めば分かるが今回はシナリオ構成(7や10の人)がクリスタルをメインにしようかって言ったらしい
7以降クリスタルの出番が減ったから原点回帰なんだってよ
マリオに思いっきりまくられてるし
今年ならDQだし
何をいってるのかさっぱりだ
6の時点でクリスタルは捨ててるな
2の時点でクリスタルは空気
200万のソースは無し……?
まあ、あったら、とっくにスレが立ってる訳だが。
150万の次に50万ってFF最大の伸び率になってしまわない?
>>755の様な話も多いのもあるのに。
まあ、プギャーされたくないので、嘘とまでは言わないが。
1、3、5がFFの王道だろうな
>>757 もう最後にするけどさ、俺は
野村「で」って言ってるの。野村「が」って言ってるんじゃないの。そういうこと。
それとゲームイメージってのはクリスタルとかっていう部分より
例えば2Dと3D、2頭身と8頭身、それらを顕在化させる手段、そこからユーザーが受ける印象、そいうのを言いたかった。
7以前と7以降では明らかにその「商品イメージ」が異なる。
クリスタルがどうとか世界観がどうとか、そういう意味じゃないから。以上。
こんなもの(クリスタル)があるから人は狂ってしまうんだ!
200万行ってたら和田が得意げに発表してるだろ
200万出荷の時点で大々的にリリースするだろうな
ゼルダがこけてFF200万なら今までの経緯から
バミ痛がFF200万と絡めて喜々として記事書くだろJK
今のFFの方向性って、4とか6辺りで既に固まってたな
特に6は3Dでリメイクしたら、最近のFFと殆ど変わらない印象になると思う
FFのシナリオは
坂口・寺田時代
脱寺田時代
脱坂口時代
の3つに分かれると思う
770 :
初代スレ1:2009/12/26(土) 23:58:32 ID:6TZCK5eU0
光4とかブルードラゴンのほうが昔のFFっぽいんじゃないの?
積んでるから内容は知らないんだけどw
771 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 00:02:29 ID:iHWiBKLx0
クリスタルクリスタル サカグチサガグチ
今週マリオは50〜80万本いっているんじゃないの?
月曜日位には大量に入荷している店舗が結構あったのに
今日はどこも売り切れだった。
773 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 00:15:35 ID:tU8fRlnPO
マリオハングした。
やはり13の方が完成度高いな。
774 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 00:19:08 ID:Mjc0i1TLO
坂口は映画を目指していたからなー
今のFFはあくまでもRPGでその中にシナリオがって
感じだからな。FF12はシナリオが疎かだし、FF13は
イベントはかなり短い、あくまでも戦闘、RPGが主役になってる
個人的には坂口を追い出したのは正解だと思うけど
13がRPGや戦闘が主役なら
装備やメンバーチェンジやここまで縛らんだろう
FF13、初週で累計本数マリオ抜けなかったのかよw
もう決まったじゃん
364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/27(日) 00:27:01 ID:7hl/BqWz0
天野の絵は本当一般受け悪いよなw
野村絵は超天才鳥山明のキャラデザに対抗できるレベル
ついに野村を鳥山明と同等だと言い張る奴が・・・
釣りだろ
それか野村アンチの仕業
>>780 DQ・FF板の葬式スレに現れた真性だったよ
ID真っ赤にして凄かったよ・・・・・・
782 :
初代スレ1:2009/12/27(日) 00:42:27 ID:0DPnukM60
野村絵は美形の一つの形としてはありかもしれないが、
おっさんとか渋い系のキャラも、もっとまともに描いてくれ。
つーかあまり区別つかない
似てるのいっぱいあるし
萌え系、美形系の絵は流行り廃りが激しいからな
野村絵もいずれは時代遅れになるぞ
時代遅れになった後でも明白に主張できる個性があれば話は別だけど
おっとあだち充先生の悪口はそこまでだ
786 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 00:51:50 ID:RRFK5X9D0
FF13のキャラって
キモイフィギュアなだけでしょ。
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
1983年〜2009年12月12日(最新)
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)5461万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2533万本↑
07 NDS nintendogs(任天堂)2317万本↑
08 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
09 Wii Wiiフィット(任天堂)2281万本↑
10 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:02:18 ID:RRFK5X9D0
今尼見てたら
>FF13ファイナルファンタジーXIII
>スクウェア・エニックス
>--------------------------------------------------------------------------------
>参考価格: ¥ 9,240
>価格: ¥ 6,880
>OFF: ¥ 2,360 (26%)
もう26%OFFなのかよwと思って良く見てみたら
尼販売じゃない!
尼販売は7387円
え?え?ってなったよw
新品で尼販売よりも安くなってるの初めて見たから
一瞬なんだか分からなかったよw
これって投げ売り始まってるって事?
>>788 てかこの前は、30%引きで出てたけどなw
>>790 発売前から下降してるって凄いなw
そして今は底が見えない・・・
フェアに見るならこうだな
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
>>792 あんまりフェアに見せないほうが…
2週3週としっかり比較しちゃうなんて可哀想過ぎる・・・
794 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:15:50 ID:gcHHu5PO0
>>792 それだとマリオの攻撃は50回ぐらいまでありそうだけど
FF13の攻撃は5回ぐらいで打ち止め以降ゼロ行進になりそうなんだが
795 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:16:02 ID:vcdCFaBs0
3週分を1週にまとめてみた。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃19 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
ズレてた。訂正。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃19┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
野村ってぶっちゃけ判子絵だよな
最初しまむらさんとヴァニラの区別付かなかったし
798 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:17:25 ID:D2fKwuWy0
もうなにやってもFF13は負ける運命じゃね?
>>729 ヨースター島で2週間詰まる人は、マントを与えられても使いこなせないと思う。
マリオWiiだってペンギンはW3からだろ?ワールドよりよっぽど遅い。
こんな風になりそうな気はする
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃7 ┃7 ┃5 ┃3 ┃2 ┃ 1┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃5 ┃2 ┃1 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
803 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:21:24 ID:ofiZyx0mO
xbox360とZeeboのタイトルは対決しないの?
正確に書くならこっちだな。
マリオ FF13
12.03 936,734 ****
12.10 464,824 ****
12.17 1,516,532
計 1,401,558 1,516,532
初動率 66.8% 100%
(エンブレ調べより)
いただきました
今週50万
150万やらかしたぐらいだから有り得ないとは言い切れない
>>806 行ったらいいね・・・
俺は30万いけば奇跡だと思うわ
マリオは
95→45→55→40→30→20→→10→5・・・・で累計350〜400ぐらい。
FFは
150→20→10→5・・・で累計200ぐらい
>>802 甘い気がする。
いくらマリオでも6周目の年明け2周目50万は無理。
年明け週までで300万越えでも凄すぎる。400万は確実になる。
FF13は、2週目50万は在庫状況からしても絶対無理。累計上限200万前後と思われる。
一般的な知名度でいえばそりゃマリオの方が上だけど、
マリオを100とすると、ドラクエは90、FFは80くらいの位置づけだろ。
ゼルダあたりは50くらいで上記に比べたら少しマイナーな部類。
知名度ならDQもFFもマリオ並みだと思うよ
具体的なゲームの内容ではなく名前の知名度だけならね
FFが80でゼルダ50はないわ。
ポケモン100
ドラクエ90
FF85
マリオ70
(というか今回のnewマリが別格すぎただけ。
今までのハード牽引や本編など色々考慮するとこんなもん)
ゼルダは40ぐらいだな。
64レベルの売上と前評判を維持してればもっと上なんだけど。
最近は売上も微妙だしな。
>>814 ポケモン、DQ、マリオの中にFFが入っているのは違和感がある。
FFは国内累計ベスト10に1本も入っていないんだよ。
ゲームに縁のない人だとFFは知らない人が多い。
>>814 FFがマリオよりも知名度上って・・・釣りか?
お前の親に聞いてみなFFとマリオって知ってますか?ってw
ま〜スーマリブームを知らないんだろうが。
ドラクエ知ってるのにマリオ知らない奴なんているのか?
>>790 もうFF13は新品\6500円か はええ
海外の話だが人気キャラランキングでミッキーマウスに勝ち
トップになった事もあるしな。
日本人だとマリオの認識率は99%はあるだろ。
FFは60%あれば良い方。
思い出したが昔、長渕主演のドラマの親子ゲームっていうのがあったんだが
あれの子供役がまりおなんだわ。
これでどのくらいの知名度か判ったかな?
ぶっちゃけDQよりも上だろうな知名度は。
じゃあどういうゲームなのか、どんなふうに遊ぶのかということになると
一気に落差ができるのだろうか
マリオは実写映画にもなってるんだぜ
>>816 インベーダーゲームが圧倒的な知名度、って今言ってもピンとこないようなものかも。
今回のnewマリが別格って言ってる時点でFC〜SFC時代を知らん人なんだろう。
正直マリオのようなゲームが売れてしまったら
今後作りこまれたゲームってのがなくなるぞ
本当の意味での使いまわしだからなマリオは
>>820 おっさん乙w
長渕がラーメン屋でキクラゲと呼ばれてたなw
ニューマリはむしろ最初に出しとくべきゲーム。
マリギャラじゃなくてニューマリな。
>>825 やっていない証拠だな。
今回のマリオをやっていればそんな言葉は絶対出てこない。
逆に最近の新規ゲームで作り込まれてたのって何?
トモコレはよく作りこんであるよ。
>>829 新規のゲーム自体、任天堂しか作ってないしな。
サードは続編ばかりだし。
>>827 先に2Dマリオ出してそれにマリギャラ(3Dマリオ)の体験版入れてればマリギャラは+50万くらい売れてたかもね
>>832 Wiiでは難しいと思うよ。
Wiiで売れる基本はマルチプレイゲーム。
皆でワイワイできるゲームじゃないと大ヒットは難しい。
任天堂ですら一人でじっくりやるゲームは大ヒット出していないし。
最近は一人でするならDS、家族でWiiと住み分けられているし。
3Dマリオでもマルチプレイに特化すれば大ヒットする可能性あるよ。
つかNewスーパーマリオブラザーズWiiってタイトルからして不親切だよね。
FCでスーパーマリオブラザーズシリーズが3まで続いたのに、
SFC以降はタイトルがあれこれ変わったりして、
DSでNewが付いて、WiiでNewスーパーマリオブラザーズWiiになるって、
普通の人が見たらシリーズ何作目なのかさっぱり。
その点、FF本編は1〜13と一貫していてゲームを知らない人でも分かりやすいし、
聖剣・USA・FFCC・光4なんかはマリカーと同じような派生作品だとすんなりわかる。
マリオは国民的ゲームを標榜するなら、もっとシリーズ本編のナンバリングに
気を使うべきだった。
ブランド力ならこうだろ
マリオ 100
DQ 90
ポケモン 80
FF 65
ポケモンは据置機で泣かず飛ばずな分
マリオやDQに劣る
マリギャラほぼミリオンでヒットしてないと言われるのもまさに任天堂ならでは。
>>827 マリオは代々「そのハードでできることをアピール」してきた看板だから、ある意味スペック厨ソフト
この場合は性能を使い切ったマリギャラに優先権がある
>>837 一応、売上推移ならあるが。
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000→188000
1 2 3 4 5 6 7 8 9
┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃トモコレ . ┃10┃ 7┃ 5┃ 5┃ 6┃ 7┃ 8┃ 9┃13┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
10 11 12 13 14 15 16 17 18
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃ 7┃ 7┃ 9┃ 7┃ 7┃ 9┃ 7┃ 6┃ 6┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
19 20 21 22 23 24 25 26 27 計
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━┓
┃ 5┃ 5┃ 7┃ 6┃ 6┃ 7┃ 7┃10┃19┃ .207┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━━┛※端数四捨五入
>>837 こんな感じだな
うは桁一つ間違えたww
1 2 3 4 5 6 7 8 9
┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃トモコレ . ┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
10 11 12 13 14 15 16 17 18
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
19 20 21 22 23 24 25 26 27 計
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 1┃ 2┃21┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛※端数四捨五入
なんちゅう堅実な打線だ
844 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 02:55:52 ID:iSonGRXHO
なんという安定感
久々に完全新規の怪物ソフトが生まれたな。てかまた任天堂かよ。
ぶつ森の500万浮遊層がDSにはいるからな。まだまだ伸びるよこりゃ。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃トモコレ . ┃1 ┃1 ┃1 ┃1 ┃1 ┃1 ┃1 ┃1 ┃1 ┃ ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
847 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 03:13:09 ID:w166DjXAO
NewマリWiiまとめ
・街がない
・終盤まで一本道、左右にしか動けない
・パーティはずっと固定。ほぼジャンプ→ゴールの繰り返し
・システムがDSの焼き増し
・ヨッシーがすぐ「逃げる」
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・ボス戦後でも全回復しない
・さらにBダッシュとジャンプ連打の究極作業。やすらぎも糞も無い
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りのヒゲがうっかりピーチ姫を誘拐される
・ヒゲ親父がコスプレするというギャグみたいな仕様
・ストック出来るスターのアイテムはキノコハウスのみという手抜きっぷり
・しかももったいなくて使えないのでほとんど無意味
・ゴールファンファーレはある
・ムービーがない
・移動がマラソン
・体験版なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたわけでもないのにも関わらずなぜか満点
・MPがない
・レベル概念なし
・ステータス画面はスターコインと人数変更のみ
何という糞ゲーwww
マリギャラミリオンいってないのか
最近中古で買ったがめっさおもろい 2が楽しみ
>>792 マリオの先発はルイージか?
15失点ってw
>>816 知名度じゃないと思ったんだ。すまんな。
ハードの牽引力かと思ったんよ。
知名度ならドラクエ、ポケモン、FF、マリオどっこいどっこいだな。
若干マリオやポケモンが抜けているぐらいだ。
FFやドラクエのタイトルを知っているか知らないかの調査を
どっかの番組でやってて、流石にじじばばでも知ってる人が多かった。
>>849 マリオ選手の欠点は、身体があったまるまで時間がかかること
逆にFF13選手の欠点は、爆発力あるけどスタミナ皆無ですぐに燃え尽きること
コールド勝ちのルールがあったならFF13の勝利は揺るがないが、
残念ながら9回裏までの勝負だと勝ち目は万に一つもない、もって2回裏の序盤まで
トモコレ選手の欠点は、どんなに健闘しても毎回1点しか入れられないこと
逆にトモコレ選手の恐るべきは、どこまで行っても何があっても必ず毎回1点入れること
FFはこれから衰退していくだろうな
一般にケツ向けるソフトはコアのものになっていく
FF13の2週目の結果が早く知りたいものだ
>>749 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
(後略)
…このコピペを思い出した
855 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 03:51:28 ID:fxwZikh80
日本国内でのテレビコマーシャルは松嶋尚美・生瀬勝久
・二宮和也・大橋のぞみが出演し、実際にプレイしている模様が映し出されている。
エンターブレインの調査では、発売から4日間での国内売上は約93.7万本で、
これは2008年の『大乱闘スマッシュブラザーズX』の約81.6万本を上回る
日本のWii用ゲームソフトで最高の初動売上である[3]
>>854 誰もが一度は経験した
「おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました」
が出た時に彼はどういう反応をしたのか気になる。
857 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 04:26:30 ID:e+/ChGNx0
>>842 これは全イニングに一度はイチローが打つ打線と考えていいのか?
>>855 大橋のぞみで思いだしたけど
コンソメパンチのCMみるとイラッとくるよね
あれは音程が・・・・まぁチャンネル変えれば済むことよw
大橋のぞみは「歌が上手じゃない子」って事で「ぽにょ主題歌歌手」に抜擢されたからな。
>>851 たいがいのコールド制は試合成立時だから、野球なら5回をクリアしてなくてはならないわけで、
いずれにせよFF13の勝ちはないと思う。
コンソメとの比較でやらされてるのとやってるの差がよくわかるな
>>860 あの子、ポニョ歌ってた子なのか
誰なんだろうと思ってた
864 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 08:10:24 ID:nul96wHAO
今年は
FF13とMW2とアサシン2とアンチャー2があれば満足だった。
Wiiユーザーはマリオ以外どんなソフトが満足?
865 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 08:16:35 ID:9dOay27zO
ペースではFF13が上回るが
スタートが早いぶんまだマリオのが前にいる。
今後の展開は誰も知る由はない。
大方の見方ではFFは初動型だから2週目以降急に落ちるだが
前例がやくにたつなら相場なんていらない。
>>864 フォーエバーブルー2
スパロボNEO
WiiFitPlus
まだFFいじめてたの。
>>867 まあここまで来ると予想も何もないからね…
最終的的にどれくらい差がつくのかって
予想に切り替える?
DS版DQ6 vs FF13が一番面白いと思うが
870 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 08:39:10 ID:NoY+Kc5O0
>>689 それでFF13が負けたらもう再起不能だろ
>>867 今度は「FF13シリーズ累計vs NEWマリwii」になるかも
873 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 08:46:55 ID:GiQfDRnOO
少なくともFFがマリオ、ドラクエと同格はないな
名前だけ知ってて内容、イメージはドラクエのライバル的RPG、ってのしか無い人が多そうだ
知名度は高いだろう
でも自分とは関係ないって考えてる人の割合の問題じゃないか
このスレは最終売上対決なの?初日?初週?国内?
それともゲームとしての面白さ?人気?
豚も信者だから大変だな
GKも糞だったから大変だな
普通に累計でしょ
早くも福袋に入れられたマリオ様を舐めるなよ・・・
tes
やったー!規制解除だ!
誰か年末年始に俺とマリオを一緒にやってくれ
ゲームに限らないなら知名度はポケモンが最強。
お婆ちゃんでも知ってる。
ブランド力って派生グッズ展開の多さに比例すると思うけど。
ポケモン>>DQ>>>(グッズの多さの壁)>>マリオ>>>>FF
くらいじゃね?
まあ妊豚がいくら吠えようが、
FF13は2週目で300万本突破、一方のマリオ(笑)は4週目でやっと200万本(笑)
2週早く出て抜かれるマリオって何なの?
釣りGK日誌ファイナルですなぁ
885 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 09:49:35 ID:bNAfDCAA0
FF13も200万突破したし、前作超えも確実になったな
前作割れとか言ってた任豚は恥を知ったほうがいいよ
1月3日〆の週でのそれぞれの累計を予想しようぜ
俺はマリオ260 FF175と見てる
2週遅く出たのに週販で抜かれるFF13が楽しみw
>>881 知名度だとポケモンよりマリオじゃない。
キノコ食ったら巨大化、スター取ったら無敵、死んだらテレッテレレレの音楽〜とか
誰でもわかるし、芸人のネタとかでも良く出てくる
ポケモンの場合はこんな細部までの一般認識はないでしょ。
マリオは幼児から〜年よりまで
ポケモンは幼児に厚く、年代があがるほど薄い感じ
PS3ユーザーがFF13の内容が楽しいとか全く語らなくなって、
売り上げが150万本を連呼するだけになってきたな....
正直、マリオがいくら売れようがどうでもいいんだけどねw
FF13が一杯売れて、PS3ユーザーが増えることが一番重要なことだし
891 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/27(日) 10:33:13 ID:IkTHVvEW0
>>890 確かにw
今回のマリオはCMでWiiにいるノンゲーマーを釣っただけってイメージww
VSスレで負けて、悔しがって逃亡かw
FF13の出来じゃ、本体&ソフトごと売って、逃げてく人のほうが多そうだが・・・
>>891 その「ノンゲーマー」(笑)のカテゴリーにも入れないぐらい貧しい松井さんは年越せるの?
来年こそはPS3買えるといいよねw
>>9 >>11 >>13
ノンゲームはPS3の専売特許だよ。
897 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 10:37:56 ID:hRCxZL/n0
>1 :最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/09/27(日) 15:32:30 ID:EmrxEKkV0
>FF13 230万
>マリオ 95万
>
>と予想する
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★7
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259216493/ >917 :最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/11/28(土) 12:50:27 ID:mmBgC0yg0
>というか次スレは立てんなよ
849 :最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/11/21(土) 10:11:53 ID:CLolBgp+0
PSp2が1位とるだろ
どんだけ予想はずしてんだかwwww
>>889 パルスのファルシのルシがパルスにパージされるストーリーがなんだって?
>>898 彼の人生とPS3の敗走っぷりがダブって見えますw
松井は奥さんとその愛人と子供達が
マリオで遊んでる輪に入れなくて
こんなところに逃げてきたんだねw
松井とPS3って似てるな
どっちも人気なくて年俸、価格をダンピング
使えない奴ってこんなものだな
FF13もすぐに投げ売りだろ
>松井
過去の売上予想をコピペされた後、数時間現れなかったとこがかわいいよね
905 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/27(日) 10:45:46 ID:IkTHVvEW0
メル欄に意味はない
追求するな
魚拓とったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>851 FF13って多村みたいな存在だな
期待されるも怪我で大コケ…それでかえって盛り上がる
どういうことなの?
今更だけど
松井って別に最強打者じゃないよね。
910 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/27(日) 10:52:56 ID:IkTHVvEW0
球団側にしてみりゃ
あんなに良く怪我する金食い虫は放出したくなるのも無理ない
ワンダースワン?
選手としては年寄りだからな
915 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/27(日) 10:55:10 ID:IkTHVvEW0
怪我さえなきゃ最強打者なのには異論ないってことだな
>>910 ねぇ、無事に年越せそう?
冬の賞与いくらでた?
>>915 お前の敗走人生を松井選手にダブらせるのは、松井選手に失礼
松井がイチローじゃなくて、松井が好きなんだろうなっていうのはなんとなくわかる。
ほんの一時期だけ活躍して
たまたまMVP取っただけだろうが
怪我ばっかで
自己管理も出来てないような打者が
最強なわけない
てゆーか怪我してなくたって
たいした活躍してないだろうが
920 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/27(日) 10:57:52 ID:IkTHVvEW0
日本人で20HR打てるのは松井だけ
ああやっぱり本物を馬鹿にされると怒るんだな
かっこわる
イジメよくない
>>920 松井と同年代だっけ?
おまえ今35歳ぐらいなの?
少なくともイチローに比べ遥か格下
>>919 あの馬鹿と松井選手をいっしょにしてはいけない。
927 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/27(日) 11:00:27 ID:IkTHVvEW0
ちなみにNG登録してるので
松井のレスは見えない
たぶん顔真っ赤にして反論レスがついてると予想
当たってる?
会話が成立してたら拍手をくれ
最強打者の癖にノンタイトルでSSすら1回も獲ったことがない松井
はったりだけだから、球団からはいるね、年俸大幅ダウンとの1年契約のみ
>>927 おまえホントに馬鹿だなw
【MLB】強制DLの松井秀球宴?まったく頭にない 階段も手すりが必要 米メディアにも手術してこなかったことを理解できないという声
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1214705248/ 146 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:09:26 ID:VMUT2/rw0
>>473 28歳の俺辺りの世代のことだな。
新潟大学を卒業したが、同期で内定が取れているやつは半分くらいだったなぁ。
もちろん俺は取れませんでした。暫く派遣をやった後、正社員になりましたが、
給料減りました。時間も減りました。体重も減りました。体脂肪も1桁まで落ちました。
唐突に、あー、もう滅亡しろよ世界!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
154 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:11:45 ID:VMUT2/rw0
>>146は誤爆
もう来ないんで勘弁してorz
>>928 大正解w
松井選手を馬鹿にされて涙目必死になって反論してる
21 :ハードゲイ 一番搾り ◆HGOlXYRhQA [htt p://m ixi.jp/show_friend.pl?id=19524910 sage]:2009/12/02(水) 19:05:03.27 ID:7V6F3fhK
寝る前とかに「あ〜昔はよかったなぁ、あの頃に戻りてぇ」とか思ったりするけど
AV見てる時は「昔は酷かった、いい時代になったもんだ」って思ったりする
面白いね
>>930 去年より若返ってるって…
んー、きっとあれだな、ポプランみたいに30で折り返してるんだな。
他の板で出会い目的の書き込みでもしてたんだろうな
937 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/27(日) 11:05:00 ID:IkTHVvEW0
もうこのスレ終了でいいだろ
松井ハードゲイwww
松井って香川にすんでいて誕生日4月26日?
>>931 ありがとうw
日本を出る直前は間違いなく最強だったと思うけどね
個人的には大好きな選手なんだけど
社会人として自己管理できてない時点でダメだと思う。
さて、そろそろ脱線はやめようか?
>>937 お前が終了でいいだろ
つか、お前の人生すでに摘んでるけどなwww
ゲイだったのかよw
944 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 11:06:34 ID:dg6gHDSlO
松井は松井でも秀喜なのか稼頭央なのかわからない
松井といい保土ヶ谷といい轟音といい
どうしてこうゲハのPS3シンパ周りは
この手の人材に事欠かないんだろう
946 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 11:08:21 ID:gcHHu5PO0
巨人からヤンキースときて今度エンゼルスに移籍する事になった例の松井は凄いよ。でも
>FF13 230万
>マリオ 95万
>
>と予想する
とか言ってた生まれた時から人生ロスタイムの中年コテは知恵遅れレベルの脳障害者。
松井もA助も俺は存在として大好きなんだが、
松井は子供いんだろ? もうちょっとちゃんとしろ。
mixばれてリア友もmix絡んでたら住所ばれるのも時間の問題
特定厨こわすぎる
[286]ハードゲイ 一番搾り ◆HGOlXYRhQA [sage] 2009/11/26(木) 05:23:45 ID:4OBESlvt
AAS
性的いじめを題材にしてるビデオの話だが、こんなのがあるな
ちんこの皮伸ばしやってるww
[292]ハードゲイ 一番搾り ◆HGOlXYRhQA [] 2009/12/06(日) 07:31:01 ID:KWoqZy+H
AAS
>>290 上の奴だけ見たが、チン毛に火つけたり
火のついた煙草をちんこの皮で挟んで吸わせてみたり
教壇でオナニーさせたりと内容は良かったんだが
放課後にいじめっ子がいじめられっ子を1対1でいじめてるという構図だったので
ギャラリーが周りにいればもっとよかったかなっていう感じ
ホモ野郎なのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>947 「もうちょっとちゃんとしろ」
と言われても改められない人もいるんですよ…
松井、他板行って、FF13貶めてるじゃね−かw
!サッカークラブ世界一
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1261202426/ 3 :ハードゲイ 一番搾り ◆HGOlXYRhQA :2009/12/19(土) 15:01:36.10 ID:YRUc9ymD
624 名前: 可愛い奥様 [sage] 投稿日: 2009/12/17(木) 18:48:21 ID:oIeHV0gjO
FF13買っちゃった
暫くお別れだ
さよならモンハン
625 名前: 可愛い奥様 [sage] 投稿日: 2009/12/17(木) 19:30:35 ID:oIeHV0gjO
ε≡(ノ・∀・)ノタダイマーモンハン
糞吹いたw
・年収360万
・3人の子持ち
・家賃、食費、光熱費、ガソリン、保険料は全て親が支払い
・ハードゲイ(真正マゾ) ⇦NEW!
>>952 人生、正しいことが何かなんて大抵の人はわかってるのに、感情とか色んなものが邪魔をして
それが出来ないからこそ難しい。
ちゃんとすべきなのにちゃんと出来ていないように人は、それはそれで事情があるもんだし、
頭ごなしに否定するもんじゃないと俺は思う。
>>819 マリオやポケモンは知名度は高いがあくまでゲーム業界の中だけだよ。
ディズニーのキャラとはブランド力で比較にならない。
ポケモン全盛期ですら、3倍以上の著作権料の差がついてるのに。
ソニーとGEぐらいの差がある。
というか、日本の全アニメ、ゲームのキャラを入れても数字で負けている。
>>957 「人気ランキングでミッキーに勝った」ということが、マリオの箔になってるって話なんだから、
当然ミッキー(を始めとするディズニーキャラクター)のブランド力は認めた上でのことでしょ。
入手性はFF13の勝利だね
マリオはamazonでは30日まで入荷待ちになってるけど
FF13はお急ぎ便だと明日には手に入る
入手性w
山積み乙www
GKってバカしかいないなwwwwwwwwww
>>959 いや、それについては、FF13発売前から両陣営とも異論は無かった筈。
さらにいえばFF13はもう中古屋でも問題なく買える段階
「物売るって言うレベルじゃねーぞ!」
そういった彼は今、スクエニとSCEへの感謝の涙で前が見えないのではないだろうか
一昨日見たとき、27日入荷だった
昨日見たとき29日入荷だった
今日は30日か…ほぼ毎日出荷して、常に足りないんだな
FF13の200万本出荷速報はまだですか?
在庫ニングという名の不良債権をさばくのにどこも必死
967 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:04:57 ID:7zEYB09w0
>>959 ジョーシンWebなら 今すぐ注文できるぞ
♪テレッテッテレッテ → 一般人「マリオ?」
♪テテテテーテーテーテッテテー → ゲーマー「FFか?」
この違い、しかも今回の13には戦闘後のこのファンファーレがない…
969 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:13:58 ID:yWrbG7F90
チカニシの期待作
・レギンレイヴ ←初週4000本レベルのクソゲー
・ラストウィンドウ ←焼き増しゲー
なにこれ(笑)
マリオは年度内350万くらいかな。
FFは初期出荷を捌ければ万歳だろうな
妊娠のネガキャンが無ければもっと売れてた
2週目でダブルミリオン行かなかったら妊娠のせい
そもそもマリオと違ってFFは通がやるゲームだから
あまりわんさか売れるタイプのゲームではない。
ただ今までは世の中にゲーム通が多かっただけのこと。
通(笑)がやるゲーム
FFは半可通の為のゲーム
痛がやるゲームの間違いだろ
またネガキャンが始まった
>>972 FFは、昔からライト向けだと思うがな。
979 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:46:19 ID:yWrbG7F90
うわぁ・・・amazon見てきたけど、任豚どもの工作酷すぎだろ・・・
ここまでして多機種のゲームを叩くなんて人間として屑以下だろ・・・
「FF12はDQ8より売れる!」
DQ8 3,555,469 FF12 2,322,541
↓
「派生はFFのほうが売れる!DQの派生は売れなくなってきている!」
DQMJ 1,467,179 クライシスコア 797,029
↓
「ダンジョンシリーズはFFのほうが売れる!チョコボはミリオン!」
ヤンガス 301,755 チョコボ時忘れ 8万
↓
「ベスト版はFFのほうが売れている!」
DQ8UH 100,240 FF12UH 1200
↓
「DSDQ4はベタ移植!フルリメイクのDSFF4が勝つる!」
DSDQ4 1,214,610 DSFF4 622,475
981 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:47:46 ID:KDzAdiirO
自分がそうだからって
他の人もそうだと思わない方がいい
この2作品はどっちも信者が痛い。
特に植松と近藤浩治の信者はクラ板や映画音楽板にまで出張してくる。
純音楽として評価されるものが作れないからゲーム音楽(笑)
なんてサブジャンルにいるくせにゲームオタクが過大評価しまくっている。
983 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:53:41 ID:Ixze0OvfO
坂口 植松いないFFは堀井 すぎやまいないドラクエと同じ
>>982 2作品に限らずどの信者も痛いです
しかし某レビューサイトでは評価の落とし合いだなw
>>978 どう考えてもライト向けは7からだろう
6なんかライト向け要素のかけらも無い
ライト度でいえば
(ライト)テトリス>ポケモン>マリオ>DQ>ゼルダ>FF>サガ>ウィズ(通)
大衆食堂が通好みの店より繁盛するのは当然
>>986 FF6がマニア向け?
そりゃ、ありえんわ。
記憶を改竄されてるんじゃねーか?
FF4はラスボスの強さがSFC>FC。ビックバーンは理不尽
FF5は今でこそ攻略法が隅々まで確立されてるけど、ノーヒントでやれば鬼難易度
FF6はバニシュデスとドリル装備を封印すればそれなりにゲーマー向け
そして全てに共通して言えるけど
コンフィグでゲームスピードを1、ウェイトからアクティブに変更すると地獄の始まり
FF4からはライト向けだったよ
マニア向けだったのはFF2までだな、印象としては。
FF2の頃までは、普通のガキはDQでヒネたガキがFFだった。
昔は、ドラクエがスタンダードな一般向けRPGなのに対して
FFは難易度高いマニア向けRPGで
ドラクエに満足できない奴がやるゲームって位置づけだったな
FF6はフィガロ兄弟強すぎだから簡単だったと思う
FF5が鬼難易度って・・・
ヨースター島で2週間と同じくらい偏った意見だな。
FFの難易度とか全部ライト
マニア向けとか言ってるのバカじゃねーの?
SFC以降のFFなんて変な縛りとかしてなければ全部簡単だろ
2はパラメータの意味をちゃんと把握しないと詰む
>>994 タイタンとか、ロンカ遺跡の恐竜とか、封印を守る者とか、第二世界のエクスデスとか
ゲイラキャットをはなつでレビテトとか、レベル5デスとか
知ってれば楽だろうけど、バカ正直に火力キャラでガチンコしてた俺には少なくとも鬼畜難易度だった
アダマンタイマイにレベル5デス有効とか、んな発想あるわけねーだろwっつーの
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。