1 :
名無しさん必死だな :
2009/12/18(金) 19:32:54 ID:w76Ning30
2 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 19:33:14 ID:spg3NW3L0
英雄はクソ
4 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 19:36:58 ID:spg3NW3L0
英雄はクソ
例のセガ系ブログの奴が、北米でサクラ5が日本一から発売されることで【脱セガ】って騒いでるぞw 次回作はセガ以外から出る、とも。個人的にはサクラ6は出るとしたらセガからだと思うんだけどな〜国内は。 ラジオ始めたりしてるし、何かしら動きあると思ってたんだけど…6じゃなくてパチの方だったんかねw
6なんて永遠に出ねーよ、マヌケw 次あるとしたら1930年だぜ 北米サクラがXのナンバリングをあえて外してるのは 帝都巴里キャラとの接点を断って続編作りやすくしたんじゃね
コナミは死ねばいいのに。良ゲーひとつもねぇ、音ゲーうるさいし、まともにバーチャ が出来ねぇ(怒)。ガンダムVSやっている奴らも全員一人残らず死んでしまい! マジキチばっかりのバカばっかり。うるせぇんだよ><;
10 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 01:46:24 ID:updla5izO
↑よう オタク 蟻キンチョールまいたろか
日雇い派遣が禁止か…紹介形式の派遣は有りなのかな?まぁどっちにしろセガには関係ないか。
それに製造業と言うより、繁忙期とそうでない時の差がある業種に限った内容で
常に仕事があるアルバイト形式でなら関係ない話だし、さてその場合、各企業どう対応するのか。
基本的に短期のアルバイトなどを集める派遣会社も禁止なら長期を三ヶ月以上と考えるかどうかにもよるね。
厚生労働大臣許可での有料紹介所って対象なのかね?はてさて…色々波紋が有りそうな内容だな。
>>6 まぁブラックジョークだが、再度全てのシーンを見て露骨な描写に人は倒してもクジラを倒す(殺す)シーンが
無かったからとかだったら苦笑いだね。でも審査通って良かったな。
>>5 まぁ普通に考えればね。後AKB48でのミュージカルもやってんじゃなかったっけ?
6が出ても出なくても余りパッとしそうにないんだよね。少なくとも相当の梃入れが必要でしょ。
>>8 ■一般ゾーン(425小間)
120 潟Zガ
100 潟Rナミデジタルエンタテインメント
いるようだが、いないってどういう意味?
>>9 アホが。そこは敢えて生きろ!ってのが粋なもんだ。
だがDを潰そうとしている奴らが許せんね。さっさと続編出せばこんなことにならんかったのによ。
>>13 しるか!ってどうみてもSFクロスの方が面白そうに見える。
15 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 06:02:19 ID:updla5izO
MEGACD新作ソフト情報 「ニートの恥 垢お掃除」 ユニパック 発売日未定 12800円 開発状況3% デバッグ作業中です (;~∧~;)
16 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 06:10:05 ID:4k1EZIAdO
シャイニングフォースワロスの話はそこまでだ
AOU会長のタイトーがしょぼい小間数だなおい コナミがAOUショーにだけ出たりタイトーとは取引を 続けたのってこの関係があったからなのか AOU役員のメーカーってタイトーだけだろ確か
コナミの音ゲー初めて見た時はパラッパラッパーの真似だと思った
来年もセガはミクでやらかしてくれそうですなあ 旬が終わったとか何やら言われつつも、やれば盛り上げ可能ってのは Pspo2にも共通するな。それがセガらしいか?とは別として
何でクロスは盛り上げられないんですか???
>>21 盛り上げがりようがないだろw
シャイニングの各ファン層に引っかかるものがゼロなんだから
旧作シャイニングファン → 今の家庭用の路線に不満で荒らし化
SRPGじゃないのはやらね
玉木じゃないのはイラネ
フォース系ファン → ネバラン開発しかやらね
SRPGに戻ったフェザー興味なし
エストポリス新作にwktk中
Tony系ファン → シャイニング何それ?
フィギュアの予約開始と発売ラッシュで多忙
Tonyの新作冬コミ発表でwktk中
ワロスのスレを見るとTonyキャラが出てくれば遊びたいという輩もいるから とりあえずTonyキャラをゲスト参加させるくらいのテコ入れ策は考えてんじゃね?
とりあえず450店舗に入荷したからソフト交換枠は確保できたなw
初音ミクってどんな形態で出すのかねぇ ボダやシャイニングと同じ筐体なのか、そろそろKITセット売り も導入するのか、専用筐体になるのか つか例のVF5の描画エンジンで作成したミクを使うのは確定?
前スレからだが、ブランドとして機能してないからな。 Tony系はシャイニング脱皮なので、ワロスに協力はしないんじゃないか? イクサのスタッフロールには「プロデュース協力 澤田」の名前があったが、 フェザーには名前が無かった。 澤田が関与しているシャイニングはウィンドで終わりってことなんだろうな まだフィギュアだけは来年まで出るみたいだが。 しかし、同じシャイニングブランドなのにここまで連動できてないのは ブログを見てると明白。 同じシリーズのブログなのに互いに無視してるのは世界初だろう。 ★下里のブログ: フォース系つながりで開発協力してるので、クロスをプッシュ。 Tony系は完全無視。 ★クロスのスタッフブログ: のいぢ&pakoのサインプレゼントなどフェザーとの連動あり。 Tony系は完全無視。 ▼澤田のブログ: シャイニングというよりはTonyの話ばかり。 フォース系は完全無視 これじゃあ、ファンも分散するし、ブランドの意味を成してないわな。
>>23 もしもワロスにTonyキャラを仕込んでるとしたら
澤田がワロスを完全に無視してわけないだろ
もうシャイニングにTonyキャラは出てこないんだよ
前スレ?数十スレ前からの間違いだろ 何度も同じこと言ってるから繋ぎ合わせたコピペにしか見えんわ
〜だろ って言われると怒られてるみたいでむかつく 売れてないからって人にあたるな市ね
シャイニングの話題になると急に数人が現れてさっさと帰っていく不思議なスレ
ザッザッザッザッ
>>22 発売:セガ
企画:キャメロット(高橋)
開発:ネバーランド
原画:Tony
これで大ヒット間違いなし!
高橋兄のクドいシナリオは忍耐力が必要だからな
この業界であんなロートルの企画とかキツいだろ もう50過ぎの爺さんだぞw 今年51歳になった鈴木裕より年上だからなヤツは。 ちなみにシェンムーと龍が如くは鈴木(51)と名越(44)が それぞれ38歳のときに企画されたタイトル
39 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 18:49:12 ID:MkKt95DjO
ランブル2移植してくれ
黄金の太陽DS作ってるし企画くらいなら大丈夫じゃね? 開発戦ヴァルチームのSF4なら外人も喜ぶだろうなぁ
アニメ監督の場合50歳過ぎた辺りからが本番らしいけどね。 それまでは修業期間。
セガってシャイニング以外に盛り上がるネタは無いのかね。 ABCもそうだが、余りパッとしないのに対してだけは以上に熱心なのが居るが…。
TVアニメなら50ってのはもう体力的にきつくなるよ、やってる人は いくらでもいるけど。アニメの場合つくるシステム自体が固まってるので 周りのスタッフを集める能力あればなんとかなるので、きついとこは 若いのまかして総監督とかのポジションに入ったりね。
千ヶ滝プリンスってまだ西武(プリンス)所有なら、改装・管理・運営をスターウッドに任せて
ラグジュアリーコレクションとして復活させるとどうなるか…まぁ普通に宮内庁にでも
献上するのが一番だろうけど…。
>>43 人海戦術ってセガよくやってるじゃん。ゲームとアニメを同じに考えるとダメだろ。
糞ニートは据え置き厨だろうから、大嫌いだろうけど今のトレンドはファンタシースター ファンタシースターを今後どうするか話し合う(笑)のがセガスレ的に正しい
ここはPSZの続編をだな
>>45 どちらかと言えばACだがな。意外と家の中より外での方がゲームするんだがな。
試しにボナンザブラザーズの続編をだな…はどっちでもいいが。
偶にガンアクション物の3Dメガネ使ったヤツが出ると迫力あるかと思うんだがね。
どうするって次は据え置きと決まってるだろ これがコケる やっぱり携帯だろと携帯で出すもMHの続編が出ていてまたコケる 終了
>>49 そうなの?アニメの場合は50過ぎた頃から感性が豊かになる(経験豊富になる)って話で。
単にテレビアニメはきついけどアニメ制作自体システムが固まっているから
作業の割り振りで大変な所を若いのに任せて、ロートルは楽な作業に移ったら?って事じゃないの?
ゲームはむしろ若い子の方の感性の方が自由なところがあって受ける可能性があるって感じだけど。
同人なってその現れでしょ。単に好きな作家や好きな絵の本を買うのと、それを動かして遊ぶってのは
年齢と言うより経験でしかないから、一概にどうこう言えないのがゲーム業界なんじゃ?って思ったけどね。
デイトナはいつだ?
>>50 といようりアニメの場合、油の乗った時期できる代表作は40前後
くらいまでが多いので、50なんて体力的にもつらくなるのに本番って何?という話。
50過ぎてバリバリやるなんて化け物の宮崎駿くらいで、宮崎も50過ぎた
後くらいにスランプになってその後のもののけ移行は作るたびに辞める、
辞めるといい続けてる。
53 :
sage :2009/12/20(日) 02:49:21 ID:B3kIqo960
>>26 こんな綺麗事実際に行われてないし、
若い社員をコキ使って、ベテランになったらリストラで追い出すし、
何が社員教育だよって感じ。
>>54 何か色々時期外しちゃってるしね。まぁしょうがないよ。
連動も何もせずに(してたかもしれないけど)ゲーム単体で
売ったらこんな感じになるんだろうね。
56 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 03:39:13 ID:FpwycX4VO
マーク3 新作ソフト情報 「ニートは口臭名人」 ユニパック発売日未定 「糞元中は足がクセー」 トレコ発売日未定 焼
PSPのCMに「ファンタシースター」と聞いてちょっと感動しました。 しかも、2回ほど叫んだよねw
冨野がガンダム作ったのは38歳
>>53 負け犬って辛いんだな
人並みにがんばればいいことあるさ
明日でちょうどPSOから9年かな?たった9年なのか、何かセガにいろんなことが ありすぎて、すごい昔のことに思えるw
作った奴ら殆ど残ってないしな
旧PSシリーズ オンラインPSシリーズ 作った奴ら殆ど残ってないしな ・・・ セガで働くのはそんなに嫌なの!?w
30代後半までに偉い立場になれそうにないやつは 中小に移って上を目指したほうが無難だろうな
さっさとD開発再開しろと言いたいとこだが、もうクリスマスなのに重すぎる雰囲気。 人事改変した方がいいんじゃねーの。
僕もそう思います!ホントそうですよね
>>64 さん!
>もうクリスマスなのに重すぎる雰囲気。 ボーナスは出たんじゃないの?何で重いの? でD開発って何?
>>63 偉くなる事より好きな事が自由に出来る為に中小へ行っているのか
単に地位(権力)的な事で行っているのかは別にして結局どこへ行っても
出世したいなら結果出すしかないんだよな。
ただ世の中結果を出さなくても出世するヤツは出世するし
仕事しなくても(ギャーギャー喚くだけで)何故か仕事にあり付けるヤツもいる。
世の中は変なシステムで動いているよ。
>>60 その割にはABとかシェンムーとかは昨日の事のように書かれるね。何でかね?
>>61-62 旧PSOの時ってまだ色々可笑しな時代だったからじゃ?
>>68 セガで作る必要はあるの?アクレイムが作るんじゃ?
73 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 16:03:19 ID:E0APIliTO
ユニパックが作ってるっち わかったらもう来るなっち
ピクシーが現役の頃はまだJリーグを見てたわ サカつくもハーフとか売れてたよな
500円ならもセガへのクリスマスプレゼントだろ
EoEはひっそり爆死だと思ってたが意外に健闘してるな また2chに毒されてたか俺ってば
>>76 戦ヴァル2は前作と比較するもんだろjk
>>79 こちらはここ1年くらいに出たHD機用全JRPGすべてと比較されそう
全部に勝つことが宿命なのだろうか
81 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 18:00:00 ID:B3IHZMS50
貧乏くじ引くのうまいなぁ エンドオブセガニティ
ヒットして続編も出すつもりの宮ちゃんにビンタしてやらないと。 の前に降格させられて、どこで何やってんだか
プラチナは最初、こいつらかwと鼻で笑ったりもしたけど良い作品出してきたからなあ AAAはどうなるか、プロデュース力が楽しみである
SO3とラジアータみたいに、終盤で心を折られなければなんだっていいよ。
>>76 ゴッドイータってモンハン+ゴッド・オブ・ウォーのアレか
AAAのゲームってSO2しかやったことないなあ
TRUE COLORSに >バカ売れの「SONIC THE HEDGEHOG」シリーズのBEST盤の第2弾が登場! って書いてあるけどどれくらい売れたの
>>81 こんなもんに金かけるくらいだったら、ファンタシースターにすべてを賭けろよ馬鹿
PSPo2は十分過ぎるほど金かけてもらってるでしょ
93 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 21:25:38 ID:CV7yI/SzO
>>92 クリスマスが題材だってのにナイツのナの字もねえな
前作のテニスの方にはいたのに
まあテニスとWiiナイツはほぼ同時期に作ってたから出て当然で
これはWiiナイツが盛大に爆死した後だから抹殺されて当然か
710 名前:あああ[良いお年を] 投稿日:2009/12/22(火) 17:29:19 ID:p0LuMh78O 来年1月SCE商談会 1/6東京、1/8大阪 主要タイトル ・GOW3 ・龍4 ・MGSPW ・北斗無双 ・その他 「年度末怒涛のタイトルラッシュ」だそうです。
ナイツとうららは有料DLCかもしれないよ
>>96 あのやたらとメディアに露出したがるデブのプロデューサーは出てくんのかな?
戸田恵梨香と一緒にCMに出ててワラタ
99 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 13:44:19 ID:cVq/Ftrd0
SEGA AGESのスレが落ちてたのでこちらで質問。 PS2 SEGA AGES ガンスターヒーローズ トレジャーボックス で、ゲームプレイ中CDが回りっぱなしになるんだけど、 これは仕様ということでFA?
お前は何を言っているんだ?
101 :
99 :2009/12/23(水) 14:14:40 ID:cVq/Ftrd0
いや、新しい(3DAGESでない)AGESは、最初だけロードして、ゲーム中はCDが止まっているのが多いんだけど、 ガンスターは回っているので、何でかな〜?と。 俺の持ってるCDだけおかしいのかな、と。 ふと疑問に思いまして。。。
飯野賢治
>>101 もしかしたらBGMをCDで直接流してんじゃないの?
104 :
99 :2009/12/23(水) 15:17:28 ID:cVq/Ftrd0
>>103 ?
BGMをCDで直接流さない設定って出来たっけ。
105 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 16:13:02 ID:/1RhIXPy0
横領しても首にならないセガって素敵ww
6GBの内音声データは何GBでしょうか
ダビつくとかやきゅつくとかオンラインでPSストアとかで売って、データが変わるごとに課金するとかやってくれんかね? 競馬とか野球、サッカーなんてそれでいいと思うんだけど
108 :
99 :2009/12/23(水) 16:46:10 ID:cVq/Ftrd0
なんか不良品のような気がしてきた。 トレジャーボックスのタイトル(読み込み音:有) ↓ ガンスター選択(読み込み音:有) ↓ ガンスターが始まる(読み込み音:有) ↓ CDトレイをオープン(読み込み:止まる) ↓ CDトレイを閉める(読み込み音:無) ↓ 読み込み音ないままプレイできる
お前大掃除とかやることなにも無いの?
110 :
99 :2009/12/23(水) 16:53:36 ID:cVq/Ftrd0
年賀状作りながらやってるw
煽りと正面の視点が混在してるな Tonyだから仕方ない
>>108 そもそもディスク止まるほうが技術的には努力してるんじゃないか?
初期のM2移植ものはそんなだった記憶がある。オンメモリだからもちろんディスク抜いても平気。
後期のものから問題なくなったような。SDI&カルテットとかも回りっぱなしじゃなかったっけ。
>>90 それでいいのよ。
セガは変に予算ケチるとロクな目にあわない会社だからねwww
だからといってかけ過ぎると…
>>116 仕様なことが分かりました。
もう1本買って試したので間違いないw
ワールドデストラクション!!!
アニメのOPがカッコ良かったです。 それしか覚えてません。
早く飯野デラックスと組んで新作つくるんだセガ
>>113 D復活告知画像かと思った俺も疲れてるのかもしれん。
まあ、乙。
124 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:44:57 ID:WapNlwjYO
オタク クセー イラネ 肉
>>123 ヴァル2はPS3の話を匂わせすぎだから、完全版が出そうでDLCにまでは手を出しにくい
ソフト自体は一応買うけど
ただ、腐路線にいくのは失敗だな
戦ヴァルのアメーバブログ見てみろよ。プロデューサーのハゲメガネデブ、完璧にオタだぞw 腐路線に行ってしまうのも致し方なしと、俺は箸を置いたんだ…
>>123 アリシアさんくらい出すが、限定DLCはやめてくれと思う
別に有料でもいいよ。要らないならダウンロードはしないし、 何か追加で買わないとゲームがボリューム不足と感じるなら 二度とシリーズには手を出さない。すっきりする DLCの是非を試されているのはメーカー側なんだしな
おっ今回早いな。しかし相変わらず巻き添えはごめん被る感じだな。
>>117 予算削って解散寸前の方が良策出す比率は高いけどね。
おっと久々で変換ミスった。良作ね。
>>129 ダウンロード(DLC)ってさ、ゲーム本編には余り関係ないけどユーザーからの要望が多そうな
モノに追加予算(期間延長)で開発するから有料になるんじゃないの?
それに対して「出すな」「止めてくれ」って言うのはちょっと違うぞ。どう捉えるかって意味なら
>>129 の意見に同意だが、ボリューム云々はユーザーの捉え方だし
プレイ時間=ボリューム
シナリオ数(キャラ数)=ボリューム
クオリティー=ボリューム
って色々捉えられるんだし、DLCだから手を出す出さないってのはちょっと違う気がする。
133 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 16:56:56 ID:rB2yv09nO
>>132 お前の人生間違いだらけなんだから細かいことは気にすんなよw
DLがいくら売れたか気になる
残り2週。 第3四半期では微妙だな。 通期ではハーフに届いてそうだけど
ボダやシャイニングで使ってる筐体だな
■ゲーマガ 名越 「龍が如くのノウハウを武器に新作を複数発表する」
キャバレークラブをつくろう 名越稔洋内蔵 SEGA GOLFCLUB ウチ釣りッ! ドラゴンフィッシング
ついに スパイクヤクザ ヤクザハリアー デジタルダンスリミックス釘宮りえ が来るのか・・・
最近ファンタシースターをコール・オブ・デューティクオリティにしてほしいなあなんて考えてたりw 次の据え置き版はオフ糞杉とか言わせるんじゃないぞ(・ω・)b
↑ドリキャスの時からソニチはもうぼろぼろ。無理ッス!
>>140 やっとイタリアのマフィアの奴がやって来るw
グラなんて無理に上げなくていいから60fpsぐらい確保して欲しいわ
>>145 据え置き厨うぜぇ
そもそもオフも糞じゃないし、ファンタシースターはあんなにグラが必要なゲームじゃないしな
絵が綺麗になってもゲームは進化しないし売上にも繋がらないってのはスクエニが証明してくれたばかりなのに DQ9とFF13で
PSオンラインシリーズの元祖PSOがそこまでグラ重視じゃなかったしな キャラもなんかガニマタで走る奇妙なモデリングだったし
綺麗過ぎると新しいデザインの武器を1つ作るのにも時間かかるから ある程度の時点で妥協して数を増やしたほうがいいよ
グラは別にEp2からちょっと毛が生えたくらいのクオリティでいいな 世界観とキャラクリが売りのゲームだし、そこに力入れてくれ
153 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 02:50:46 ID:ovKYpqGVO
糞クセーニートは キンチョール まいたろか?
EoE体験版やってみたけど、かなり人を選ぶゲームな気がする。 2周目クリアぐらいから、ようやく楽しみ方が分かってきたけど、これで10年食ってけるかなぁ。 両機種で25万ぐらいは行くか?
>>154 先もやったが、綺麗のは綺麗ですけどわけわからんww
なにをどうすればいいのか?!めっちゃくちゃだなw
>>【サクラ大戦巴里花組ライブ2009 〜燃え上がれ自由の翼〜】当日券の販売のお知らせ 中UGざーまーwww
>>156 ライブとミュージカルは違うから、声優キャストでも大丈夫と考えたか。
つかDVD化も決定済みか。用意周到だな。まぁ何にしても次に検定に持ち込むパチは巴里編かね?
>>153 出来ればこの時期にキンチョールまいても意味無いから、恵まれない人にお金でもまいてくれ。
今年も一人で明石家サンタを視聴か…。
>>154 なら楽しみ方が分ってきた人向けじゃ?その為の体験版だろうし。
>>155 何をどうするかはマニュアルがあればそれを無ければ…チュートとかないの?
>>149 物による。ドラクエは昔ながらだからいいけど、FFはDSじゃ200万は売れんよ
GTAもCODも任天堂機じゃ売れないじゃないか
ファンタシースターは据え置きで作るならマルチかPS3がいいと思う
Wiiは壊滅的にサードが売れない。発売予定ソフトの数もPS2並だしな
厨臭い設定もPSユーザーのが合うよ
>>159 任天堂機に求められている要素が今のサードが作るゲーム性(方向性)に合って無いってのが
一番の理由じゃない?DQは任天堂機でも売れる可能性は高いけどFF(新作の場合)は
昔はともかく今は要素が薄過ぎてせいぜいミリオン行くかどうかでしょ…ってか相性悪すぎ。
その位日本のゲームがマイナー(特定の層向け)に成っているって証拠かも知れないし
任天堂が目指す方向に他のメーカーが向いていないのかもしれないし。
そもそも任天堂が出来て他が出来ない理由も任天堂だから出来ている部分もあるし
そもそもの土俵が違う…と多分同じ事を書いていると思う。
>>160 今までは勝ちハードがすべてのユーザー層を飲み込んでいて、マイナーハードに出す理由は目立つからくらいしかメリットがなかったが、任天堂は同世代でありながら全く異質なハードを作ったからな。
逆にPS3にはPS2までにいたライトユーザーがほとんどいない印象
適材適所が求められる時代になった
誰に売る気なのかでハードを選ばないと痛い目に合う時代になった
海外のGOTYでもWii、DSは蚊帳の外だが売り上げはダントツ。もう別物と思ったほうがいい。
AR使って、TDLで位置情報とかってやってたっけか…ホテル・レジャー産業系の企業には うけると思ったが中々どこも手を出さんね。東急も電鉄でか…ホテルでもやれば良いじゃん。 セルリアンタワーの館内で特定のタグが出てきてそれに割引クーポンが付いててそれを見せれば 割引サービスとかって…やるんだよね?そういう技術の筈だが…西武も京急も京王も小田急も 東武もメトロも相鉄もやればある程度沿線上での割引とかあって電車利用率が高まるとかさ。 流石に高速パーキングじゃそこまでの需要が見込まれるもんじゃなかろうし…航空系にも利用できるかな?
>>161 だよね〜元々サイレントマジョリティーだったゲームをやらない層もゲーム機を持ってても余りやら無いライト層も
そっち(任天堂機)に行ってそれまで業界を牽引していたコア層レベルのみが残ったって感じだし。
PS3のBDも結局コア層にしか興味もたれなかったし…まぁこれからだろうけど。
そんな別の層に現在の「これがゲームだ」と言うものをぶつけてもそこまでの反応が有る方が凄いくらいだしね。
業界トップのハードを目指しても結局今の済み分けられた感じだと全てのユーザー向けって自体で
鼻で笑われるようなもんだしね。ある意味FF13の一本道はコア層には受けなくてもライト層には向いていたのかもね。
おっと
>>162 で京成を忘れてたな…てか首都圏の話だな。
追加ダウンロードに積極的になってきたし、ファンタシースター据え置きが またネットプレイに対応しているとしたら、追加アップデートが容易に行いやすい 機種で、とも考えられるわな。中古に流れにくくする方法も考えないといけないし PSUみたいに追加ディスクでという考えは難しかった まあネットゲームは運営の能力で生かすも殺されもするもんだが・・・w
オフィシャルにプロモがあるけど、お子様も使った ファミリー向けの宣伝になるっぽいな
モンキーボールを評価しているのはコア層だというのに
>>165 トロステとのコラボが半端じゃないしPS3じゃないの・
>>161 ライトユーザーは全てPSPとDSに逃げた
つまり据え置きでのファンタシースターの成功はありえない
>>169 認証サーバーとか中古や割れ対策にはハードメーカーと
一緒にやったほうがコスト的にはいいのかもしれんな
PSUの二の舞にならないようというか反省はしてもらいたい
>>171 日本向けのタイトルだからWiiかPS3しかないんだろうけど、WiiはHDDないし無線ランだしな。
最近のセガのソニー寄りを見てるとPS3かなと。
つーか、戦ヴァルや龍といいトロステとずぶずぶw
でもwiiはSHDCカード使えるし メモリーカードよりもSDカードの方が死ぬほど安いのよね
>>174 メモリーカードって何の話だ?PS2?
あと何でSDカードが出てくるの?
モンハンがあんなことになったWiiでは出さないのが無難
90万越えたのがあんなこと?
179 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 21:41:09 ID:jc2VFVhSO
何で中さんは帰ってこないの? 中さんがいなくなってからのセガはひどいよ。 ソニックは腐るし、ヤクザキャバクラゲームが看板になっちゃうし、中さんがいなくなってからのセガは全然イケてないよ。 スーパープログラマー中祐司が復活しないとセガ潰れちゃえよ!
レッツタップ
EoEみたいなのも売れてしまってセガは潰れないんだろうな
レッツタップみたいなのが全世界100万本売れたら中さんも凱旋復帰だったろうにね 今や・・・立ち上げメンバー誰か残ってるの?あの会社
EoEは売れないと思う かなり人を選ぶ世界観とシステム周りがどうもネックになりそう あと体験版でチュートリアルがないのが大きい
>>139 Dでも使って基板変えして新作化すりゃいいのに。
それにしても不況だ。残業だ。年末だ。マジで地獄だ。
レッツタップって当初はWiiウェアで出す予定だったんだっけ 結果論になるけど、どう考えてもそっちで出した方が正解だったよな あんな一発ネタに4800円は高いよ、定価で買った俺が言うのもなんだけど
よくある「仲間が隣接してると協力攻撃」「気力が溜まったら必殺技」とかなら、理屈が直感的に理解できるんだけど、 EoEは「ISゲージを消費し、インビンシブルアクションで仲間の間を通ってレゾナンスカウントを溜めたら、レゾナンスアタック」 「スクラッチダメージで削って、ダイレクトダメージで確定」とか理屈が意味不明。カタカナ用語も(゚д゚)ハァ? とw まずシステムありきで、戦ってる感じが薄い。パズルゲームっぽいというか… 敵と味方の条件が全然違うからってのもあると思う。 理解できれば面白いんだけど、どこか釈然としない部分もある。
>スクラッチダメージで削って、ダイレクトダメージで確定 以前、しょぼい通常攻撃ではフィニッシュできないって システムのゲームがあったがそんな感じかな。 なんてゲームだったかな思い出せんイライラする
>>185 Wiiウェアで出たレッツキャッチがある以上そんな言い訳はできんだろう
珍ポ以下だぞ
新ソニやPSUが出た時は狂ったように信者達は中が居れば…中が居れば…とか呟いてたが 現実はこれだしな
190 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 01:43:02 ID:BGSdHjvY0
とうの昔にソニック関連は中の手の届く範囲でもなく PSUの前作PSOも中じゃなくいまのPSUメンバーの作品なのに中とかいてもどっちも代わってないだろ
EoEは売れないとは思うが中々いいものなんじゃないかな 少なくとも俺は体験版やる前と今でかなり見る目変わった システム周りが理解しにくいのはマジだけど慣れてしまえば本当に面白いよ チュートリアル動画先に見るのと見ないのとでまた違うのかな
>>179 一番の問題点は小口にあったと俺は本気で思う。アイツバカすぎてみんなやめちゃった、やめさせたんだろうな!?
中、大場、鈴木、水口・・・前から気に入らんかったっちゃうか?すごく気になる。
小口が社長になってからセガはクソゲー連発だった・・・orz
>>173 はじめにモンハン3はPS3で出る予定だったから、セガはそれの売り上げをみて、
やっぱWiiでもモンハンでも百万本無理だったから次のPSOはPS3で決定(Wiiはサード殺しでもあるという理由ふくめて)
あと、ソニーの力もちょこっとかりて、よし!次のPSはPS3しかないな!w
FF14もすぐ来るけど、どうなるのかな。
>>188 レッツキャッチってキャッチボールのやつかw
公式で「手を捻って云々」って説明文を見て「こりゃダメだ」と思ったよw
あれに比べたらレッツタップはやることが単純だし、もうちょっと売れたんじゃない?
かと言ってヒットするとは俺も思わないけどな。
そっちの方が傷は浅かったんじゃないか?って話。
EoEやって、FF13みたいにオートでいいんじゃね?と思ってはいけないんだろうなw
>>175 そういえば任天堂ハードって公式みたいな廉価版シリーズもっていないよね。なんというケチな会社だ!最悪!
澤田Pのすごい挑発キタよ。
今後シャイニングシリーズを続けるかどうかを
コミケでのシャイニング同人誌の売り上げで決めるらしいw
>◆家庭用「シャイニング」シリーズのプロデューサーが「シャイニング」と決別宣言!
>
http://shinings.blog116.fc2.com/blog-entry-141.html >
> 惨敗続きの「シャイニング」シリーズに業を煮やしたプロデューサー自身が
> 次回作は「シャイニング」ブランドを外すと表明。
>
> しかも、12月29日から開催されるコミックマーケットでのグッズの売り上げ次第で
> 今後、永遠に「シャイニング」シリーズのブランドが凍結される可能性をも示唆している。
>>179 京都でぶぶ漬け食べてんじゃね?
>>186 まぁ確かに横文字連続は頭に?がつくかもねぇ〜理解したら別だろうけどさ。
>>192 誰が社長なら良かった?
>>195 廉価版出さなくても値崩れしてるから問題ないんじゃない?
>>196 >正式にタイトルも発表しないで、グッズを超先行販売するという過去に無い試みに
ギャルゲー(エロゲー)じゃよくある気がしたが無かったんだっけ?
あっちってキャラありきで企画作るからどうしてもシナリオが進まず毎度グッツで稼ぐ感じだけどさ。
で引用部分の内容がどこに書かれているか知らんけど、それで誰が困るの?
モンハンは100万程度しか売れなかったと思うほうが妥当かも 今やFF以上のブランドじゃない?カプの目標も200万だったし ベヨ海外で評価高いな。売れるか?ってかPS3版のパッチの話はどうなった?
>>193 その「手を捻って云々」がACで出てたりするんだぜ?コナミだが
爆丸は100万本くらいか 300万本とかいわれてたのに ゲームはセガじゃないけど
>>197 そのままの香山か鈴木でいいんじゃねぇ!? 絶対鈴木の方がよかったはず。
>>198 >ギャルゲー(エロゲー)じゃよくある気がしたが無かったんだっけ?
エロゲでよくあるのは「コミケで新作タイトル発表」だろ
タイトル発表もしないでキャラグッズ売るなんて意味分からん
それで売れるのか?
何がやりたいんだろうな
>>204 >何がやりたいんだろうな
シャイニングなんかどうでもいいという所信表明
たんなる話題つくりでしょ
>>190 PSOでは、家庭用ゲーム機でハードをそろえてまでもネットゲームを!という
ものを他社に先駆けて実現できたのは中サンの手腕だろうな
でもハード撤退後、ネットゲームが珍しくなくなっても
PSOは全然進化しなかった。カードゲームとかBBにはなったけど・・・w
ネットという遊び場を作ることの興味が薄れたのだろうか、
MHやFF11を中サンはどう思ってたのだろうか、語られた記事とか記憶にない
>>196 天秤にかける内容がすごいな
★シャイニング同人誌が売れる → 家庭用シャイニング継続
★タイトルすら未発表のTonyグッズが売れる → Tonyのオリジナル新作でいく
これで決めるというより社内の判断材料にするという事だろう
しかしコミケ会場で公開調査するなんてバイアスかかりすぎだろって気もするが
シャイニングの同人誌もTonyグッズなんだから、 シャイニング関係なくTonyグッズとして売れるわけで、 シャイニング継続は確定済み=Tonyの新作の一つがシャイニングシリーズ ってことだろ。
>>209 同人誌のタイトルがシャイニングじゃない時点で気付こうよw
それともオマエはシャイニングシリーズを続けて欲しい人?
別に続かなくてもいいんじゃない?
211 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:15:17 ID:XI+vM5VH0
AAAのEoEって、SO4のディスク入れ替え地獄を反省して、 箱○版でディスク入れ替えの手間を無くすためにFF13みたいに一本道になるのかな? 箱○にあわせてPS3版まで劣化とかやめてほしいわ
212 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:32:22 ID:p8JRShwnO
箱○にあわせてPS3版まで劣化w
まあ、RPGはもうDVD一枚じゃ無理だと思うけどな 並べないと分からない画質の劣化より、ゲーム設計に支障をきたすほうがやばい
>>209 澤田「シャイニング・シリーズを続けて欲しければ同人誌を買いなさい。ホレホレ」
>>204 いや普通に(仮)のものもあるぞ。最近無いだけじゃない?
それでキャラの人気があると手応えを感じれば正式にゲーム化?する感じのが有ったと思う。
エロゲーなんてキャラありきなんだから、余程シナリオに自信が無い限りライターより絵師って
感じでしょ。
何がやりたいかってグッツ販売でしょ。
>>203 鈴木(久司の方)さんは社長(に近い役職)には成ってない筈だが…。
もしかして裕の方?それこそ小口と変らんだろ。
香山はCOOだったが…能力の問題よりも先見性の部分で社長に向いてなかった気がする。
セガ以外なら良かっただろうけど、よりにもよって技術ありきのセガじゃ方向性がブレるし揺れて
あぁなったんじゃないの?何でも良く見えてどれが正しいか分らず、結局脱却出来なかったイメージだし。
良いか悪いかより向いてたか向いてなかったかならの話だけどさ。
影響あるならHDDインスコのみとか諦めて欲しい面も 性能が上でも足引っ張ってる面があるとどうしようもないな
>>216 >何がやりたいかってグッツ販売でしょ。
グッズ販売だけななら
ブランドの行く末に影響するみたいなことを
わざわざ書かないんじゃない?
>>219 趨勢っすか。難しい漢字使われても直に読めんて。影響するって別にゲーム性じゃないんじゃ?
どちらかと言えばキャラの方向性でしょ。
まだD開発再開告知はねえのかよ。あーまた長い勤務か。きちい
>>222 D開発再開告知って意味が分らん。自分達で言うもんじゃないの?
>>221 ライブって…普通にミュージカルにしか見えん…ゲームと言うよりパチなんじゃ?
マンダリンオリエンタル東京…やるとしたらボールルームかね。三井系…はてさて。ロイパ系が三菱…。
まぁ行く事無いが、どんなもんじゃろ。
>>215 シャイニングじゃないシリーズの同人誌買ったらより続けるの遠退くんじゃ?
225 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:37:51 ID:BT7YYZTuO
セガ様が作ったゲーム有り難くやれや、無職ども あと、イミフなメール送るなや
そういうことは社員さまになってから言えよw
スズキューはもう会社来てないよ。籍はあるけど席すらないw 鈴木(久)さんはもう引退してる。永井さんとか倉沢さんも引退。 中さんは完全にセガと縁が切れた。なもんで、オフィス引っ越すハメになった。 縁がある間は、ちょくちょくセガにプレゼンに来てたけど、相変わらずで 「こりゃダメだw」とみんな苦笑してたけど、いざ完全に縁が切れるとちょっと 切ないね。 今はサミーがらみのスロットの下請けがメインだね。
久司って2研と分かれた時にCRI側に行ったんだろ確か まだ現役でやってるはず。あの人って湯川より年上なんだよな 生え抜きで開発を率いた副社長の一人だったし、入交更迭後の 社長候補だと思ってたんだけどな
>>228 完全にセガと縁が切れた割にサミー(小口体制下)との縁がある時点で
>>192 は信憑性がないってこったな。
どうせなら渋谷(区)辺りの方が交通の便(サミー行くのに)良かったんじゃ?港区(レッド近く)より。
>>229 入交路線を驀進させる気なの?ある意味「あの路線はダメだ」と思われて交代したんでしょ。
>株式会社 CRI・ミドルウェア 代表取締役社長 鈴木久司
まぁ技術ありきの会社の社長に成ってるからある意味出世でしょ。
>>161 PS2互換プログラムの配信とかどうなるんだろうね?
特許取得したとか記事にもなったけど。
あと、PS2ユーザーはまだPS2で粘ってる奴が地味に多いw
「次世代機ってどれもいらなくね?」みたいな感じだったりするw
>>231 仮にできても実装するのかな?
逆ザヤの本体買われて家にあるPS2のソフトや中古を買われても小売以外は得をしないからな
DSiもGBA互換外したし、PS2やGBAは資産は阿呆みたいにあるからそれにいつまでも留まられると新作売れないでしょ。
ディスクは使えずDL販売のみとかならうまみがあるだろうけど
そういやホリプロスカウトキャラバングランプリは小島瑠璃子か。歌手志望…。 セガ協賛してたけどやっぱりキッズ向けか何かで出てもらうんかね? 歌を小島瑠璃子でモーションを小倉唯…そりゃないか。ラブベリの続編とか作るとしたら 有り得るんかね?と色々邪推してみる。次は実名キャラでやってみるとかさ。
234 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 07:38:46 ID:Ee9satyBO
>>228 お前もセガリストラされてもちょくちょくセガに行ってるのか?
糞に集るハエみたいに
DSのGBA互換カットはほぼ完全に市場がDSに移行してたからな。 PS2の場合とは比較にならない点が多くない? あれはまだ新作がたくさん予定されてた最中にばっさりカットするという 愚行だと今でも思ってるw
>>235 2000円くらいの中古RPGとかで満足されてたら、新作が全然売れないと思う
ラインナップの薄い初期なら互換って普及の武器になるけど中期以降は新作の邪魔だと思う
237 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 09:45:07 ID:+SLnGrgKO
オ タ クク セー ニートキンチョールまいたろか 糞
test
来年のセガはどうなるだろうか。名越神の息のかかったゲームが続々と 出ててくるかもしれん、そういうのがどう評価されるか・・・
港区から出たら負けだと中が思ってる限り他区への移動は無理じゃね?
カプコンとセガは中高年向けのソフトたくさんPSPで発売してくれるのに DSには子供向けのゲームしか出してくれない
>>242 意味わからん・・・ってか、あたりまえじゃん (ー_−;
名越さんは龍だけやってちゃもったいないね。 過去の実績を見る限り。
開発の人間も延々ヤクザゲー作る日々に疲れてきた頃だろうしな
ジェットチームもそろそろ新作作りたいんじゃないの? 名越はヤクザしか取り柄がないのかと思われちゃうよ
>>245 ヤクザゲー作りに疲れているというより、
名越の独裁政権にウンザリしている。
ゲーマガのインタビューだと、名越は春から家庭用のトップの立場で 来年はアクションものとかマニアックなのとか出すとかなんとか
名越の全てのゲームに芸能人とキャバクラを標準装備してくれればいいのに
>>241 つまり豊島区のサミーに行った小口と見吉は負けか…つかせガなら普通に大田区なんじゃないの?と思う。
>>249 芸能人をどう捕らえるかにもよるけどタレント起用は問題じゃないがキャバクラの標準装備は御免被る。
ぷよぷよとかでキャバ嬢を出す意味が無いし、猿玉にキャバ嬢出てきて何が面白い?って成る。
まぁそういう方向性のキャラがいるかいないかは別にして、必要性の有無があるかどうかでの話ね。
あんだけ金かけて50万とか話にならない さっさと名越はやめろ ファンタシースターに金よこせ 酒井をCS3部長にしろ
>>246 「FOREVER 21」「H&M」「Zara」「UNIQLO」「しまむら」などのファストファッション系とのコラボで
JET SET RADIO系のゲーム出せば?アバター感覚で新作ファッションをいち早く
自分のキャラに着せれるってな感じで。移り変わりの早いファストファッションとなら
服のデザイン考える必要もないし、デザイナーの感性も上がるんじゃない?相性は良いと思うけどさ。
まぁ普通にアバターあるゲームでも良いけどね。ロイヤリティとかは、宣伝広告費名目で相殺が
妥当かなぁ。もしくはそこからネットショッピングできるならアフィリエイトできると良いなぁ〜。
>>251 酒井をCS3部長ってCS3部長は西野じゃ?名越が兼任しているのってどこ?
そういや1と2の部長って誰だっけ?余りパッとしない印象だけど。
相対的な内容になるからセガだと比較が難しい内容になるんじゃ?
金かけてもハーフも行かないのあるし。
龍は売り上げ以外にセガの宣伝になってるからいいんじゃね? 民放テレビに名越が出たらしいし。セガで龍以上に知名度のあるソフトがない 大手は名前聞いたことあるってタイトルも必要でしょ
快盗天使ツインエンジェルもコミケに出るのか… セガブースじゃない所がまた…サミーブースでもないみたいだし。 どうせなら合格祈願絵馬とかお守りとかもあったら良かったのにな。
256 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:00:54 ID:+SLnGrgKO
「ニートンチンカン」 期間限定ロケテスト中 使用基板ST-V 糞
しかし去年のDS戦略(特にワールドデストラクション) が大失敗に終わったのに比べると 今回は割りと上手くやった気がする
>>257 いやいや
今年は「シャイニング・フォースYEAR」のトリを勤める
「シャイニング・フォース クロス」がどうなるかが
セガの業績を大きく左右する
AMの今期最大のタイトルだぞ
ボーダーブレイクに決まってるだろアホか
澤田がブログ更新してるが3タイトル担当してるんだな
そういやなんちゃらクロスはどうなってる?
>>260 シャイニングウィンドで35億円をヲタから集金したからって
35億円×3=約100億円 とか言って企画通ってそうで怖いな
>>260 3タイトルとは書いてない
3プロジェクトと書いてあるから
アニメとかも含まれてんじゃね?
>>262 面白いことは面白いみたいだな。色々AM縛りがマイナス点に成り過ぎている所を除けば
フィギュアスケート五輪代表が決まったようで…マリソニ出すのまだ早かったんじゃ? 大会は来年二月だし…なんだかスケジュールミスが多いねぇ どうせならもう少し開発期間延ばしてマスコットキャラも参戦させられたら良かったのにね
セガはアクション作ってナンボだと思うんだよー ACチックな逝っちゃった難易度のアクションプリーズ 難易度高いけど、慣れたら30〜50分位で前面クリア出来るような爽快なヤツ
http://www.pachinkovillage.ne.jp/kikai/ucnews.php サミーの『CRサクラ大戦2』が検定通過!
『CR club Moon』も検定を通過していますが、この『CRサクラ大戦2』が次機種になるようです。
サミーの『交響詩篇エウレカセブン』の販売台数が5万台を突破していた模様!
今年のパチスロの販売台数No.1ですね。
この前の花組ライブはこっちの客を意識しての開催なのかねぇ
ついでにパチスロは97年のサンダーVあたりの5万台でヒットという
レベルにまで市場はヘタれたか。まぁそれでも相当儲かるんだが
龍3bestが尼で100位以内に入ってきた。地味な伸びだがFF効果かな?
毎年、年明けにはメディクリの下のほうに龍ベストがウロウロしてるよな 例えば今年 2009年1月12日〜1月18日 45 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211 2,940円 47 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 071206 1,890円 2009年2月9日〜2月15日 32 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 071206 1,890円 42 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211 2,940円 2009年2月23日〜3月1日 1 PS3 龍が如く3(同梱版含む) ADV セガ 090226 7,980円 372,301 25 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 071206 1,890円 45 PS2 龍が如く (PlayStation 2 the Best)リパッケージ版 ADV セガ 071206 1,890円
271 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 04:00:25 ID:/n5yZA30O
>>228 縁が切れたっちゅうか、元々プロペは社内でやりたい放題やって暴走した中さんを追い出す目的で退職金代わりにわざわざ作ってあげた会社じゃん。
部下から人望無い癖に、独立してやれるもんならやってみろってさ。
見吉あたりはさすがに付いていくと思ってたけど、見吉はおろかソニチの主要メンバーが誰も付いていかなかった点は笑えた。
中さん本当に人望無いねと思えた一面だったわ。
中さんは倒れたままなのか? もうミニゲームみたいなのしか作れないのかね…
余り法には詳しくないが、日本の法律はどこか抜け道があるのは確かだけど ホ○エ○ンの損害賠償支払い理由がさっぱり分からないって人のブログ見たけど確か 当時「現在の法で裁けるなら裁いてみろ」とたんかきって検察とかに喧嘩売ってたけど 法の網を?い潜る術があるなら、逆に簡単に法の網に引っ掛ける術もあるって事理解しないで そんな事行っている人が現行法のみ見ても反省する筈もなく、法的に問題ないように解釈できても 解釈基準を別方向から見てみると簡単に引っかかるなんてのはよくある話で、今の法が穴だらけなのは ある程度、情状酌量の余地を残している部分も有るからなんじゃないかと思ったり。 もしそこを突いて、「裁いてみろ(やれるもんならやってみろ)」と言うなら、 良くて終身刑の人でも死刑にもなるってのが普通だと思うが…どうだろうね。 裁判員制度も結局は法の解釈によって刑罰の重さを量れないから一般的な判断が必要と思われてんだし。 反省もしない人を野放しにできないって司法の判断は間違ってないと思うけどね。 だから和解でしょと思ったり。まぁニートにゃ関係ない話だな。
>>272 ある意味、ここで語られる内容を見ると中そのものが
ドリキャス撤退以降の「セガ」だったのかもしれないな。
まぁパチの風営法の解釈と司法の法律内容を一緒にしたらダメだよね〜とちょっと思った
>>273 はスルー。
>>271 そんなやりたい放題の中も小口なのか里見さんなのかは見捨てずにサミーの下請けで
使っているところを見るとそう簡単には切れそうに無い縁じゃないかいね?
結局、見吉もサミーに行ってるなら…繋がりは深いんじゃないの?
278 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:13:20 ID:wVMYR+wOO
ハルヒの並列の超限定版が\1,980だから買ったんだけど フィギュアのできはよかったよ。 ゲームは・・・ひどかったなぁ。
メッケメケー
>>276 里見さんと小口さんが中さんと繋がりを持ち続ける事は無いよ。
仕事も回さないはず。
元々里見さんは中さんを良く思ってなかったし、小口さんはトップの言うことは何でも聞く人なので、里見さんの心象が変わらない限り中さんに仕事を回す事は無い。
見吉は中さんにどんなにいじられようとくっついて回ってたのに、何で付いていかなかったのか今でも不思議。
>>281 仮にも大企業であるセガを離れて、
個人事務所に毛が生えたような小企業に移る物好きは少ないだろう。
[PSP]ファンタシースターポータブル2 161pt → 162pt コングだと先週の売上は下がらなかったみたいだな
セガのゲームが長く売れるなんて…
Pspo2は宣伝やイベントもいまだに行われてるし コラボアイテムとか追加のダウンロードとか、世界観台無しwとかバカにされた部分が 実は売りになってて、中古や割れ対策にもなってるってところか
にわかセガ信者なんだけどさ、 ドリームキャストの頃と比べてセガ様死に体なんだけど いったい何があったのさ?大量リストラぐらいしか知らなくて…
にわかは黙ってろ。
ドリームキャストの頃が一番死に体だったのにw 大川さんが私財をなげうたなきゃ死んでた
セガほど見ててイライラする企業はない
EoEみたいなのが出ると何故か安心する
EOEは良くもないけど、また悪くもないってほどは売れるだろ ヴァルキュリアくらいの初動ってところを予想する
>>281 一応サミーのトップは中山(圭史)さんでしょ?少なくとも現状のサミーの経営方針には参画しても
事業内容にまで口を出しているとは思わんが…見吉がセガからサミーに移ったのもそれによって
仕事を回す為なんじゃないの?少なくともサミーに移る理由の方が分らんよ。
>>289 どうイライラするの?煮え湯を飲まされた感じ?歯痒い感じ?怒髪天を衝く感じ?
[PS3] 頭文字D EXTREME STAGE 廉価版 3/11 3990円
見吉ってサミーに移籍したん?
FF13と一緒にPS3買って他にやりたいもんが仁Dくらいだったから丁度良かったんだが、3月って・・・ しかも高いだろ
フランスのゲームショップで記者が目撃したものとは……?
http://www.famitsu.com/game/news/1230860_1124.html 店員 ウチのお店に来るようなオタクには、人気が高いよ(笑)。とくに人気がある
のは、『ファイナルファンタジー』シリーズ、『テイルズ オブ』シリーズ、『YAKUZA』(
『龍が如く』)、『ドラゴンボール』、最近だと『トリニティ・ユニバース』が売れているね。
お店の案内に従って地下へ降りてみるとそこは薄暗い空間で、日本のゲーム
センターで置いてある筐体、そしてゲームが並んでいた! しかも『キング・オブ
・ファイターズ』、『ストリートファイターIII』などのひと昔まえの格闘ゲームがメイン。
そのほか、『ブレイブルー』といった最新の作品も置いてあった。筐体も、ドリーム
キャストとの互換性があるサミーのATOMISWAVE。
>>299 思ってたより早く届いたな
これで売上スレでの扱いは
「たったの50万しか売れてないソフト」
に変更だなw
UMD版だけで50万か DL版がどのくらい売れてどのくらい利益が出るものなのかは決算でわかるのかなー?
>>301 セガのソフトだけでもこれで何度目だよw
マリソニもどれだけ売れてるんだろうな。 前作は10-12月期にWii版が215万本の出荷だったけど。 どうも今回はあまりパンチ力がないように思える
>>303 SSのバーチャ2
DSのラブベリ、ムシキング(初代)
PSPのPSPo1
PS2の龍2
PS3の龍3
くらい?実売はおいといて、出荷で50万超えたの
海外ならなんぼでもあるけど、国内は本当弱いなw
DCでなんかあったっけ?
サターンは何だかんだで50万出荷なら結構あるからスルーするとして、 PS2以降ならVF4、サカつく2002、サカつく3、龍1ベストあたりも実売で 越えてるな
ナイツも出荷だけなら50万本超えてんだよな。 ファイターズメガミックスにサクラ大戦も50万超。 DCだとシーマンが唯一の50万本超か。
SEGA GT は100万本の出荷だったと聞いたが・・・w
サターンは初期の移植タイトルや当時から捨て値に なってた有名どころも結構なもんだった
>>308 DCのバーチャ3やシェンムー1も出荷数50万本超えてたはず
ファンタシースターは携帯機に強いな
>>301 10万本も売れねえよ、沈黙。前作の半分も売れねえよ、沈黙。
残るハードルは前作割れだろ、ミリオンいかないと駄目なんだろか
DL版多くても1万か2万しか売れてないでしょ。日本ではそんなに売れないと思う。 ま、EOEとヴァル2こけなかったら、今回は黒字ですかね。EOE面白そうですけど、ムズイ><
315 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 16:10:02 ID:FxBIUkXv0
あ、こっちにも貼ってくれたんですね お疲れ様です^^
>>315 サカつく自体が元々バグの宝庫だからねえ
正直、サカつくはもう名前だけ残してFootball Managerを ローカライズしてJのデータをぶち込むだけでいい PSP版も存在するし日本でも売れるシリーズにしようぜ
最近セガいい感じだよな 去年のワーデス、TF6以降クソゲー出てないね
ハードと会社以外は良作ゲーが多いのにな レンタヒーローとシェンムーマダー?
セガの開発では、夏休みと冬休みに入る前に「納会」と言うイベントが
あるんですが、これは、1年目と2年目の新人が企画を任されます。
大体みんなで乾杯して、ご飯食べて、ビンゴやって・・・みたいな流れ
なんですが、ここ数年は、かなり趣向を凝らした内容になっています。
まず今年は、「龍が如く」シリーズでお馴染みの名越本部長からの
プレゼントとして、「CS3研ケーキ」が登場しました!
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
フェラーリに乗ってたあるメガネ男の場合 「この後レースのミーティングに行くんだから早く進めろよバカ野郎!」
PSUとシェンムーなぜ差がついたのか 慢心、環境の違い
シャイニングの同人誌だけ余ってたのは、 同人誌が売れたらシャイニングが続くって情報が流れてたからか?
■Tony×菊田裕樹 featuring 初音ミクCD 1500円 ■Tony×菊田裕樹 featuring 初音ミクCD+テレカセット 3000円 ■初音ミク × Tonyタペストリー 3000円 ■NEXT Tony -- project WS -- テレカ(2種) 1500円 ■NEXT Tony -- project WS -- タペストリー 3000円 ■Tony線画集 「Tony's Line ART works Vol.1」 1500円 ■「ステーショナリーセット 初音ミク -Project DIVA- Ver」 3500円 ■「ステーショナリーセット 戦場のヴァルキュリア2Ver」 3500円 >線画集は3000部で、他は限定300〜500 >千数百人の方がセガブースにいらしゃっていた >今回は最大700人くらいの行列 by竹崎 あばばば
331 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:19:18 ID:MxScEzBuO
フケクセー 糞
>>325 シャイニング同人誌が売れ残ったから
シャイニングブランドは凍結決定じゃね?
Tonyとかどうでもいいからカードゲーの新作DSで出してくれ。 あ、今のDSってGBAスロットねえのか…チキショー
>>328 千数百人と言ってもゲームショウで体験版並んでるヤツラじゃなくて
コミケの場合は万札握り締めて並んでるヤツラだからな
一日でいくら売り上げはいるんだろw
335 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 01:40:25 ID:MxScEzBuO
なんだあのゲーマガの表紙 店員に顔合わせる事出来るヤツ は ケ ツ メ ドクセー シャイニン オタクは ハ ク ソクセー 終
>>325 シャイニングに拘ってるのって
止めさせたがってる笑実
なぜか知らないけど止めたがってる澤田と
あと居るとしたらプロジェクトを推し進めた責任者(誰か知らん)くらいだろ
ウィンドファンはTonyならどうでもいい
イクサファンはネバーならどうでもいい
フェザーファンは存在しない
>>336 ワロスファンはどうなんだ?
>なぜか知らないけど止めたがってる澤田と
澤田がシャイニングやめたがってるソースは?
>>337 澤田のブログにもCS3研ケーキ食いそこねた追記がきたw
シャイニングもCS3研だったな
最近発売予定タイトルが見事にPSWばかりだな。パワスマも独占だし。 結果出てるからいいけどさ
分散させると1機種に絞れと文句を言い・・・
名越が偉いさんになった影響が出てるんだろ
今日の昼ごろコミケのセガブースに行ったらガラガラだったよ シャイニングの同人誌とヴァルキュリアのグッズだけが売れ残ってたw
>>344 これは酷すぎる・・・ PS3はいつまで安全なのか!?今回ばかりソニーGJ!
コミケは社員がエロ同人買うためにスタッフ証で会場入りしたいから出展したってほんと?
348 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 18:46:16 ID:MxScEzBuO
ハ ク ソク セー オタクの髪はツバクセー 糞
>>344 ハウスすげーw
たぶんパンチアウトも泣きたいだろーね
>>346 PS3はセルが優秀みたいね。
PCなんか8割が割れらしい。
中古と割れで新品の何倍売れてるんだ
>>347 無知じゃのう〜
企業ブースエリアのスタッフ証じゃ
同人誌エリアに入れませんけどw
製品版に体験版を付けるのを叩いている奴もいたけど、購入層の実態をよくわかってるやり方だよな
>>351 開場時間になれば入れるやん、
大手行列の先頭に並びたいとかなら無理だけど。
>>354 >開場時間になれば入れるやん
開場時間になれば誰でも入れるんじゃないのか?
そりゃあ誰でも入れるだろw
コミケの最終日ならフリー入場になるの昼くらい。
>>357 無知すぎる
コミケ会場は開場後の入場時にチェックなんてないから
フリー入場も糞もないんだがw
僕が一番コミケを知ってるんだ! シコシコシコシコ
>>357 チケット代わりのコミケカタログを持っていないと入場できないのは
晴海時代で終わってるんだが…。
最近のコミケはカタログ持ってなくても入れる。
一般参加は最初からフリー入場だぞ。
今回のコミケで今までとは違うのは、入場列が企業ブースエリアと
同人サークルエリアで分けられたことくらい。
まさか
あんたは、かなり年配の社員ストーカーの人?
>>358 はぁ、入場行列なくなったら流れるアナウンスは何?
単発IDでわざわざ的外れなはぐらかす馬鹿な返事はわざとなのか?
そんなにつつかれると嫌なことなのかしらん。
>>361 まあ
>>360 が正しいので、落ち着いて嫁
しかし
セガもコミケで大手並の存在を発揮するなんてワロス
> ・なのは列は相変わらず異常
> ・型月が今回不参加なので、劇場版Fateではなくユーフォーテーブルに人が移った
> →案の定オーバーフローでgdgd
> ・セガもブースの大きさに反比例で鬼のような長蛇の列(Tony×初音ミク)関連
> ・leaf/AQUAPLUSも異常に長蛇の列
> ・ブシロードは常時2時間近く並ぶ
これでセガも正式に大手エロゲ会社の仲間入りだね! シコシコシコシコ
364 :
名無しさん必死だな :2009/12/31(木) 00:14:44 ID:a3LYdFNlO
↑キモデブ 死ねや糞にたかる蝿
>>362 行列の話であってカタログだのの話は最初からしとらん。
行列をさばくためにチェックするのが物理的に無理なのでしていない
というだけで、カタログなくてもいいわけではないのでフリーというのは
カタログの有無の話ではない。
>>363 になっても、他社とはちがってセガが出している物の方が魅力的だね。←新作の話。
キャラデザインを見るかぎりはなんとなく面白そうなゲームになりそうな気がする。
ギャルゲー嫌いの俺様は安心して買えます。セガだから完全にギャルゲーにならないのでよかったw
最終的にはサクラ大戦みたいなゲームになるかな!?テキストパートだけあったら短くして欲しい。
日本のゲームテキスト多すぎて、うんざりだな・・・
キャラデザを見て面白さが分かるなんて凄いな
>>353 アドホックやらインフラやらPSPの機能全部使っちゃおうぜ的なノリもあると思う
PSP発売当初はゲームシェアリングもウリだったじゃん
名越はセガには珍しく、ちゃんと話題性を作れるやつだからな。統括する立場になったのは良かった。 前田とか宮崎とか見るからにセンスなかった
来年のセガはキタ――(゚∀゚)――!!と思わせる作品を多数お願いします 6とか8とか数字がつくものじゃなくて、新規作品でな
EoEから既にセガ臭が 来年分のPSはがんばって欲しいところだがw
>>370 一応、大手ではセガは新規作頑張ってねーか?
ベヨもEOEもミクもそうだし。
新規でガンガン攻めろというのは同意だけどさ
セブンスドラゴン、無限航路、初音ミク、ベヨネッタ、 ボーダーブレイク、ゲッテンカ、リルぷり
こういっちゃアレなんだけど、7ドラとか無限は外部から持ち込まれた企画だろうしな だからセガじゃないとは言わないし、セガだからこそ形になったのだろうし 一から内部で企画されたものを
なーに言ってんだおまんはぁ
今年も遊び倒した穀潰しVF5チームの皆さん、お疲れ様でした!
箱庭ゲームを発明したのは日本人だってことを
知ってるかな。
箱庭ゲームの元祖はセガのシェンムーというゲームなんだよ。
このゲームには全世界が驚いたらしいからな。
数々の大きなゲーム賞も受賞した。
開発費も70億円という、とてつもない額だった。
10年前のドリームキャストの時代で70億円って言ったら、とんでもない額だぜ。
今の最高額でさえGTA4の100億円だからな。
シェンムー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%A0%E3%83%BC 「海外ではその斬新で能動的なスタイルのゲーム性が評価され、
最も権威あるThe Academy of Interactive Arts & Sciences賞の
「2000年度・最も革新的なゲーム」に選ばれた。
映画監督のスティーブン・スピルバーグが高く評価した事でも知られる。」
しかし、10年前で70億円って言ったら 凄い金額だよ。 ハリウッドSF超大作の トータルリコール(主演シュワルツェネッガー) = 100億円 フィフスエレメント(主演ブルースウイリス) = 100億円 だから。 ほとんどハリウッド超大作なみの開発費だったってわけだ。
>>378 >箱庭ゲームの元祖はセガのシェンムーというゲームなんだよ。
マリオ64じゃねえの?
セガが全世界に大革命を起こしたゲームなんだから シェンムーの凄さをテンプレに貼っておくように。
マリオ64は360度全方向アクションだ。 箱庭じゃない。 全方向アクションならキングスフィールドとかも古い。
>>381 >全世界に大革命を起こしたゲーム
GTA3じゃねえの?
初代GTAがシェンムーぐらいの時期に出てたんだぜ。 初代GTAとGTA2は箱庭じゃなかった。
>>384 だからGTA3って言ってるんだが。
マルクスはレーニンに多大な影響を与えたが、実際に革命を起こしたのはレーニンだよ。
だから計算ぐらいできるだろ。 初代GTAの時期にシェンムーが、すでに箱庭やってたんだよ。 GTAが箱庭になったのは、それから数年後の3作目からだ。
箱庭ゲームってポピュラスとかじゃねーの? シェンムーが起源って初耳だが。
GTA1とGTA2はポリゴン世界じゃなかったんだよ。 キャラは2Dで背景が3Dポリゴンという世界だった。 こんなゲームなら、もっと他にあったんだよ。 完全3Dの箱庭ってのはシェンムーが世界初。 とりあえず、シェンムーのWikiを読んでみろ。
世界中のクリエイターたちが驚いたことは間違いないんだよ。 あの巨匠映画監督スピルバーグまで驚いたって書いてあるだろ。 いかに革命的だったかを物語っている。
「海外ではその斬新で能動的なスタイルのゲーム性が評価され、 最も権威あるThe Academy of Interactive Arts & Sciences賞の 「2000年度・最も革新的なゲーム」に選ばれた。 映画監督のスティーブン・スピルバーグが高く評価した事でも知られる。」 ここに書いてある通りだ。
3D格闘ゲームを発明したのも シェンムーのスタッフだろ。 バーチャファイターが3D格闘ゲームの世界初だった。 当時、教育テレビでもバーチャファイターを取り上げてたぞ。 バーチャファイターとシェンムーのスタッフは同じだった。
シェンムーファンってたまーにこんなのいるよなw
>>386 だから、実際に革命起こしたのはGTA3だよ。先駆者はそれなりには偉大ではあるけどね。
セガ、ドバイに遊戯施設 モール内に開業、新興国開拓 日経速報ニュース セガはアラブ首長国連邦のドバイにアミューズメント施設を開設した。「セガ」ブランド のライセンスを現地企業に有償で提供し、セガがゲーム機の販売や保守・運営など のサポート業務を請け負う。日本市場は少子化や景気悪化で縮小傾向を強めており、 中近東やアジアなど成長の見込める新興国市場を開拓する。 ドバイ中心部のショッピングモール内に、アミューズメント施設「セガリパブリック」を このほど開設した。約7000平方メートルのフロアに、ゲームや小型のジェットコース ターなど約160種類の機器を設置。セガが東京都内で運営している「東京ジョイポリ ス」をモデルにした。 2200円程度の料金を払えば、すべての機器を自由に使える。セガは機器の販売と サポート業務を有償で請け負い、施設の売上高の一部をライセンス収入として得る。 セガが海外で大型施設を展開するのは、現地合弁会社を通じて2005年末に開設した 中国・上海に次ぐ2カ所目。今後は投資負担の少ないライセンス供与方式を活用し、 他の国でも施設の開設を加速する。
セガ ・機器の販売(東京ジョイポリス規模 ・有償サポート ・施設の売上高の一部をライセンス収入として得る このご時世にこんな美味しい契約が可能なのか
>「シャイニング」シリーズの世界観を引き継ぐというよりは >「ティアーズ」&「ウィンド」の世界を引き継ぐと考えていただければ分かりやすいと思います。 >「シャイニング・ソウル」から首尾一貫して続けてきた世界観を >バッタリやめてしまうのは嫌だというのも大きいですけどね。 わざわざソウルの名前を出したのはちょっと意外な感じ。 確かに繋がってはいるけど。
家庭用は家庭用はってしつこく言ってるのは SFCには関わってるってことなのか?
>>398 ウィンドのSRPGがケータイアプリで出てるよ。
つかSFCは他人事みたいに書いてあるじゃん。
シャイニングフォースだろうがTony系だろうが現状では 新作はPSPしか考えられなんな その前にQoDかネオ&イクサを移植して様子を見るのも 良さそうだけど
シャイニング関連もCS3研だっけ
長文の割には何が言いたいのか良く分からないな 今までも世界観だけ流用して好き勝手やってきてたのに
エンディアスとか残るけど、シャイニングじゃない・・・って言ってるの?新作の方はティアーズとかのと同じ世界って事? よくわからん。
過剰なシェンムー信者は井の中の蛙と言わざる負えない 絶対ゼルダ時のオカリナとかやったことないんだろうな 同じセガ内でもAZELというシェンムーのプロトタイプが存在するのに
>>402 澤田Pの言いたいのは3点だけだろ。
@シャイニングシリーズはそのうちやめるけど、すぐやめないから安心してグッズ買ってよ。
A不振の「シャイニング・フォース」シリーズは自分は関係ないから一緒にしないでよ。
B「シャイニング・フォース」がこの世から消えても世界観は俺が引き継いであげるよ。
どうやら「シャイニングフォース」は業務用もインカム悪くて
ブランド終了が確定したっぽいな。
シャイニングが潰れる前に、シャイニング潰したの俺じゃないって
宣言しておきたかっただけでしょ。
むしろ世界観は何とか自分が引き取って存続させてあげるよ的な感じ。
インカムが悪いも何も、出荷が落ち着くのを待ってたから>SFC 今プレイしても同じ場所である程度までのレベル上げしかできんよ。 今月からクエスト追加や携帯の連動コンテンツのサービスを本格的に 開始するらしいけど。現状はPSp2体験版とほぼ同レベルの内容。
携帯コンテンツが本格稼動しないと落ち着いて遊べねぇ
Pspo2はいまのところ値崩れとかワゴンとかいう話は聞かないけど 正月もこのまま乗り切れたら一応は成功だな RPGというジャンルで4週近くも粘れたのなら、なおさら あとはヴァルキュリア2やEOEにバトンを渡し・・・
>>396 >セガがハードメーカーからソフトメーカーになった時、復活する
>「シャイニング」シリーズに新しいユーザー層を開拓するために
>Tony氏の魅力的なキャラクターの手を借りた新世代ユーザー獲得
>ミッションは成功し、一区切りついたと考えています。
実際は新たなTony信者の開拓には成功したが
「シャイニング」シリーズに新しいユーザー層を開拓するのは完全に失敗してるからな。
それを一番わかっているのがプロデューサーなんだろうけど。
>>409 >実際は新たなTony信者の開拓には成功したが
>「シャイニング」シリーズに新しいユーザー層を開拓するのは完全に失敗してるからな。
>それを一番わかっているのがプロデューサーなんだろうけど。
だからシャイニング外すんだろ
ものすごく正しい判断
そして残った「シャイニング・フォース シリーズ」はどうなるのかね
「シャイニング」シリーズは無くなって
「シャイニング・フォース」シリーズになるんだな
大半が新規ユーザーらしいから名前を変えても問題ないってことか 客ですらなかった老害や笑実みたいなキチガイを生んだだけだったな
イクサ、ウィンド系列は別に失敗してないしな まあシャイニングとしてではなくネバーゲー、Tonyキャラゲーとしてだから シリーズの存続なんて誰も望んでないけど ファンタシースターイクサでもTonyキャラデザの龍が如くでもいいんだし
>>408 しかし、Pspo2が50万本出荷できた要因って何だろう?
事前の着地予想だと40万本が最大だったのに…
来週から客層的にカブりそうなソフトが出始めるんだよな 前作は7月末発売から11月末まで荒野を一人で歩けたんだがw 1/09 キングダムハーツ バース バイ スリープ 2/04 ゴッドイーター 3/04 .hack//Link 3/11 真・三国無双 MULTI RAID 2
>>413 宣伝が丁寧だったからな。体験版がネットマルチまで出来てしまう大盤振る舞いだったし
それでそこそこ出来がよいとわかれば売れないほうが奇跡か
あとはCFWや割れ対策、追加DLCなど、中古に流れにくいようにする仕掛けとか
まあKHやGEが出れば客が流れるのだろうけど
年末の大作が出揃ったなかでは健闘したんだし、上々だな
戦ヴァル2やEOEが、この流れをどう引き継ぐか…
>>411 インタビューとかで必死にシャイニングシリーズをアピールしても、
シャイニングシリーズのファンは全くついてこなかったってことだよなw
クロスのスタッフインタビューでも「シャイニング・フォース」って
名前にはあまり触れてほしくない感じだったけど、正解かもなw
>>415 「5つの進化」とか改善点や要望の実現を上手く売りにしてたからな。
>>396 正直ほっとしています。
高橋兄弟が作ってこそのシャイニングなので、それ以降の黒歴史はマジ勘弁。
>>417 >インタビューとかで必死にシャイニングシリーズをアピールしても、
>シャイニングシリーズのファンは全くついてこなかったってことだよなw
違うんじゃないの?
Tony系シャイニングは最初から既存のシャイニングファンを呼び込む
のではなく、新規しか狙ってなかったんだから
ブログをよく嫁よ
>>418 高橋兄弟がシャイニングシリーズを作ってくれることを
死ぬまで待ってれば?w
年が変わっても本当に相変わらずですねこのスレは
それでもセガは潰れないんです
>>419 「シャイニング」のブランドの弱さを理解していたからこそ
「シャイニング」という名前がついたものに、何でもいいから
客を集める戦略だったんだろうな
昔のシャイニングファンにアピールしても数は知れてるだろうし
そして、集めたユーザー別の意味でめちゃくちゃ商売になる
ユーザーだとわかったので切り離すということだろ
424 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 16:42:32 ID:U9GEseGBO
今年も初っ端から ボ ン ドクセー 相変わらずのオタク連合会
>>419 玉木キャラデザのシャイニングフォースって呼ばれている連中を出したり、
アーサーやヨーグルト出したり、旧作の世界を引き継いでることになってたりしてたけどな。
結局、効果は無かったみたいだけどな。
>>418 澤田がシャイニングから離れるだけで
今後は「シャイニング・フォースシリーズ」として
下里プロデュースとゲーセン版が続いていくのだけのことでしょ。
別に高橋兄弟が復活するわけでもないし。
>>425 それって、シャイニングらしさがゼロなので
無理やり昔のシャイニング要素を入れただけでしょ。
旧作ファンを取ろうなんて最初から思ってないと思うけどな。
シャイニングらしさってなんだ? セガらしさが無いって自分の思い通りに行かない時言う台詞となんらかわらないぞ 旧作知ってる奴にもちょっとは宣伝効果あるかもしれないって取り入れたけど 結局玉木なんて旧作ファンも誰からも求められてない、その程度の価値だったってことだろw
>>418 シャイニングシリーズって高橋兄弟より内藤寛のカラーが強いと思うんだが。
>>428 玉木起用でも打ち消せないくらいの別物だったからだろ。
>>428 玉木はシャイニングフォースの一作目で
高橋兄弟からも捨てられたダメ絵師だからな
シャイニングソウルで澤田がまた拾わなければ
もっと前に死んでたw
>>431 それは違う。玉木はSFCのFEDAの方に行ったから、捨てられたのは高橋の方だよ。
>>432 そうなんだ。初めて知ったよ。
高橋兄弟は玉木に捨てられたのか。
ひとつ質問なんだけど
昔からのシャイニングファンは
高橋兄弟が作ったゲームで玉木がキャラデザがいいんだろ。
それって双方がケンカ別れしてるんなら、もう実現不能じゃん。
それでもその再コラボをいつまでも夢見てるの?
つか玉木絵は今の時代はもう合わないだろ 90年代初期のオタな中学生向けって印象が強い 休み時間に角川系ライトノベルとか読んでそうな あと3Dにするとクライマックスランダースやスネオの 敵みたいな残念なモデリングになり易いというか
昔からの人の中にはさ、 「シャイニング&ザ・ダクネス」「シャイニングフォース」「ランドストーカー」 これらをMDシャイニング三部作として美しいまとめ方だと考える人もいるんだ。 俺なんだけどさ。つまり高橋兄弟はまぁ別に。 というか未だに玉木&高橋兄弟、もしくは内藤に期待してる人なんているのかねぇ
まぁ、良くて10万本弱のシリーズだし、シリーズ継続でもスピンアウトでも ブランドが消えてもフーンで終わっちゃうよな この程度の規模なら完全新作で適度なヒットを待ったほうが得策じゃね?w ヘタに空回りしたシリーズ旧作があると客も買う気が失せるんじゃねーの
>>412 Tony系は現在の路線でブランドだけ変えるとして
ネバー系シャイニングはどうなってるんだ?
>>435 昔の思い出を美化しすぎじゃね?
>というか未だに玉木&高橋兄弟、もしくは内藤に期待してる人なんているのかねぇ
セガ内でそいつらのコラボ企画を出したら名越開発本部長に門前払いくらいそうだしなw
>>436 金かけない13〜4万本で、グッズで死ぬほど儲けるというのが
Tony系新作の目的なんだろうよ
アイマスみたいに
Tony系はゲーム自体もしっかり作ればいいのにな ストーリーの酷さもなかなかのモノらしいし タイトルよりもまずそっちからだと思うんだけどな
テイルズブランドが急暴落中だから 対象的にシャイニング株は上がってる気がする。 シャイニング派生の目指してるのはテイルズだしな。
441 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 23:07:19 ID:U9GEseGBO
オタク連合会は 髪がツ バク セー 糞 さてとMAMEでR-360(ウィングウォー)でもやるか
01/21 戦場のヴァルキュリア2(PSP) 01/28 End of Eternity(PS3/360) 02/25 スーパーモンキーボール アスレチック(Wii) 03/11 頭文字D EXTREME STAGE PlayStation3 the Best(PS3) 03/11 セブンスドラゴン お買い得版(DS) 03/18 龍が如く4(PS3) 03/25 Power Smash ライブマッチ!(PS3) 1月 Bayonetta(PS3/360) 1月 Sands of Destruction(DS) 1月 Vancouver 2010(PS3/360/PC) 2月 Aliens vs. Predator(PS3/360/PC) 2月 Super Monkey Ball: Step and Roll(Wii) 2月 Sonic & SEGA All-Stars Racing(PS3/360/Wii/DS/PC) 2月 Napoleon: Total War(PC) 3月 Sonic Classic Collection (DS) 3月 Resonance of Fate(PS3/360) 3月 Infinite Space(DS) 3月 Yakuza3(PS3)
EOEとFF13同じ月だね。てへ^^:
っていうか名越はとっとと龍シリーズ完結させてジェットチームに好きにやらせて欲しい 4なんていらないからさ。2の時点でネタ切れだろ。
>>437 Tonyの方の開発がネバーになるらしい。
名越が止めたいって言ってもセガや協賛企業が続編出させそう
協賛企業ときたか
龍はマンネリ化してるが、一定のデキは確保しているために安心して買える ミニドラクエみたいになってきた
197 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 12:09:04 ID:bn+1hv0Z JSRのスタッフは龍作って嬉しそうにしてるのが何とも・・・ とくにディレクターの菊池や横山はもう帰ってきそうにない 432 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 13:24:29 ID:9+EfHd/d 龍作って満足してるからね・・ もう続編は一生出ないだろ 495 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 18:13:26 ID:HMqXSpVr 元ジェットチームの人達 龍が如くシリーズばっか作らされていい加減うんざりじゃないか? 497 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 21:30:39 ID:TGL9jRw+ クソ箱と心中した結果、300円で投げ売られてたぐらいだから 屈辱の思いしかないんじゃね? 一方、龍はヒット作になってハードの重要タイトルにまでのし上がって、 そりゃもう作る側としては誇らしいし嬉しいんだろう。 許してやれ
名越って龍が終わっても一生死ぬまであの格好でいるつもりなの?
龍は終わらん。ゲーム業界の水戸黄門になる ってか1のキャッチコピーはゲームに飽いた人たちへだったんだよな・・・ まあ、龍みたいなソフトは他にあまりないから1年に1本くらいはいいけどさ
でも延々マンネリで同じ作業続けるくらいならいっその事売れなくなって欲しいと願うスタッフは多そう
いつまでも同じスタッフだけで作ってるわけじゃないだろうよ 名越も新入りとしてAM2研に入ってから新チームに移っただろ
4だから四人が主人公ですって凄いネタギレ…
名越が止めたいと仮に思っても止められないだろ ワイドショーでも紹介されるくらい知名度はある ソニックが国内でも顔にできるならそっちを推すのもありだろうが
昔はラインが多くて続編までのインターバルが長かったから色んなタイトルに関わるスタッフが多かったけど 龍のようにギリギリのスケジュールで毎年続編作るとなるとそのタイトルだけに特化しないと厳しいだろね
だから、龍チームと名越は前から海外向けとか新作の製作中ってなんども言った でしょ!?何年前から作っているらしいから、龍4と同時開発?海外向けの方は 海外のチームもいますから、龍チームだけじゃない。 その前に、次の龍が如くはナンバリングじゃないって言ってなかったけ?スケジュール の問題かな!? ゴルフとキャバクラはいらんわ・・・メンドクサスギル!名越のアホ!
あと、釣りもね!釣りゲー昔から駄目だ・・・全然釣れヘン // orz // そいつらのせいでトロフィーとれへんじゃないかー!?
プラチナの次もセガからなのかな?もしそうだったら ヴァイオレンスじゃないのがいいんだがね
↑ 次もセガだよ。ミカミの作品ですから、ホラーになるんじゃないかな!?
三上ならセガにとっても大本命か マルチで出すとかになると、比較論争がまた盛んにw
三上はゴッドハンドで完全に死んだよ
まだだ…まだ終わらんよ。 ところで板垣たんにVF5チームが引き抜かれたってホント?ガセ?
AM2の三人に一人は契約社員 おまけにVF5はCRIからの出向組も結構関わってるタイトル
そういやウチ釣りッ! バスフィッシングって レアソフトになってるけど再販しないのかねえ
正月特需かな、 ファンタシースターポータブル2 199pt 先週162pt
Pspo2はよくここまで粘ったよ。タイトル発表後すぐに始まった長期に渡る販促活動と どういうゲームであるかの説明、買った後にプラスされていく有料無料の追加DLCと、 ソフトも年末発売でありながら年内にアップデートで修正処理 信じられないほどのセガの一体感w 1本に対してこれだけ心血を注ぎ込むのは大変だろうがな
>>466 お前はこれからはコング入道を名乗ってもいいぞ
今週発売のキングダムハーツがうぜぇな 来月にはゴッドイーターもあるし 戦ヴァル2もなかなか不安にさせてくれる数字
KHやGEの影響で中古にもどってきたとき新品がどうなるか、かな 戦ヴァル2はPS3版(ベスト版のぞく)くらいのハードルじゃね? 何本売れたかはしらんけど でもゲハ板ではミリオンいかないと許してもらえないだろうなw
でコングってなによ
飛行機が苦手なヤツだよ
でも飛行機だけはかんべんな!
名越氏レンタヒーローの続編作ってくれんかな箱庭系ので 龍みたいなエンカウント方式のバトルは止めてさ。 DCでのリメイクされたのは正直ガッカリな出来だった。
売れないのわかってるから作らんよ
横領プロジェクトももう通らんし・・・
桐生ちゃんがレンタヒーローに変身すればいい。
セラニポージが復活で3月に第四段アルバムだそうだ 微妙にセガに関係あるか?
>>476 何のタイトルだね?それは
>>478 WAVEMASTERでならともかくコロムビアミュージックエンタテインメント レーベルなら関係ないんじゃ?
>>455 止めたいと思えば止めれるんじゃね?セガの顔って
別にセガの顔が何時から龍に成ったのか逆に知りたいがね。
あくまでもヒットしたタイトルの一つでしょ。それに何も
ワイドショーで紹介されたから止めれないんじゃ、今まで紹介されたソフトは
全部止めれないって言ってる様なもんだし、関係ないさ。
顔って言うのはそれを見せるだけでコーポレートアイデンティティが
分るようなものに成っちゃうからまだ桐生君では役不足の面は有るんじゃないかな。
>>480 お前はニートだから知らんだろうが、普通のOLでも龍が如くの名前くらいは知ってる
ベストを混ぜれば1も2もミリオンいってるし、中古を混ぜればもっとだろう
セガといえば?と聞かれて普通の人でも知ってるソフトがあるのは大手では大事なんだよ
>>481 君はコーポレートアイデンティティが何なのか分ってないな。
普通のOLが知っているからとか、ベストを混ぜればとか言い始めたらきりがないよ。
それにセガに「セガといえば?」と聞かれりゃ誰だって「ソニック」と答えるのは普通だろうし
龍はあくまでもブランドの一つとしかまだ認知されて無いよ。
それを払拭させたい為だとしても一度付いたイメージは中々取れ無いもんだよ。
誰でも知ってるソフトが有る事は大事だろうが、それとこれとは別問題。
レスの趣旨としては単に止めたいと思っているかどうかの話でしょ。
>>482 頼むから外に出てくれw
ソニックなんて誰も知らねーよ
知名度があったら国内でももっと売れてる。マリソニで知ってるような子供は任天堂のキャラと思っているかもな
出すのを止めたら忘れ去られるがなw龍は芸能人もやってブログに書くからゲームやらないようなやつでも知ってる
ソニックが売れないのは知名度がないから、とか本気で思ってんのか? スマブラやマリソニに出てるんだから、少なくとも国内で200万人くらいには知られてる。名前だけは。 ただ名前は知ってても、実際にゲームを手に取ろうと思う人は殆どいないってだけ。要するに魅力がない。
よく見ると顔こわいしな
ソニックは誰でも知っているはずだよ!俺様は田舎に住んでいるけど、会社 の人に「ソニック知っているの?」って聞かれたらみんな知っていた。しかも、 おっさんとかゲームしない奴ばっかだった。セガの名前もちゃんと知っていた。 ま、一応龍の事もみんなしっているよねw
ソニックという存在はしていてもどれがソニックかは結構知らないもんだぞ スマブラ等に出てもサムスとかアレクとかイマイチみんな分かってないだろ
「何か青いやつ」
ぶっちゃけソニックすら知らんと思うw ピンクとかオレンジの奴は無理に近い
エミーとテイルズだろ?
だいたい知名度あるのに売れないゲームなんてあるの?
ぷよぷよの事か?
ぷよぷよって今でも知名度ある? なんか少し前で時間が止まってるような印象だけど・・・ 3年くらいで知名度なんかガンガン変化するぞ 無双なんかもゲーマーじゃなくても知ってる人多かったけど最近は知らないやつ増えてる
>>487 なんか段々君の方がニートに思えてきたぞw外で何か活動しているか?
少なくともゲームするしないに限らずセガのキャラとして確立されているって話だろ。
少なくともソニックを知らない世代がいても不思議じゃないが、君の理屈には無理がある。
ケンタッキーフライドチキンのキャラクター「カーネルサンダース」の本名が
「ハーランド・デーヴィッド・サンダース」って知らないのと同じ。知名度とはその程度のもの。
少なくとも「知る知らない」はあくまで「興味があるか無いか」の通過点でしかないさ。
PS3で出てないから知名度は低いだろうね
パンピーでも知ってるのはマリオ、ドラクエ、ポケモン、FF、龍が如く、ウイイレ、モンハンだな今は 龍とウイイレとモンハンは友達とか彼氏とか芸能人がやってるという知り方だが バーチャなんかはやってたやつ以外は忘れたか知らない
>>487 そもそもスマブラを例に挙げてる時点でズレとるぞ。
任天よりのスマブラでソニック云々を語るのがズレとるよ。
>>493 戦国だと、どちらかと言えばバサラと混同している人が多かったが今ではバサラの方が上だな。
それにどの無双を言ってんだ?ガンダムか?三國?戦国?恋姫?
ソニックなんか日本でまともな知名度得たことないだろ ずっとマイナーハードにいて一度もミリオンいったことないんだから
>>455 でも何となくわかるんだよなこれw
「看板タイトルはシェンムーです」の頃より
「看板タイトルはバーチャファイターです」の頃のほうが
勢いを感じたというか。ゲームはDCの方が好きだったけど
まあ止めようと思えば止められる立場にはあるでしょ
止めないと思うけど
ニュースとかワイドショーで流れるとあっという間に知名度上がるな 昔のバーチャなんかもバーチャルリアリティなんて言われたし、PSとの争いでSS代表でよく出てた 芸能人を上手く巻き込んだのが上手いな シェンムーとかPSpとかも50万くらいは売れてるけど、ゲーマーの間で完結してる感じ
ソニックなんかメガドラに付いてきたのにな だが、メガドラすら知らない!
>>498 国内の話をすれば全て正しいと思うなら、むしろ国外で売れたら負けって言う風にも捉えられるな。
勝ち負けなんて売れた売れなかったで図るのもいいし、国内国外で判断するのも良いが
その基準・・・と言うか定義をハッキリさせてからにしないと矛盾点の多い書き込みになるよ。
少なくとも自分で「日本でまともな知名度得たことないだろ」と書いているなら海外では知名度有ると
思って良いかと思えば「一度もミリオンいったことない」と書いているし、君の話はあくまで国内限定だな。
国内だともうソニックの知名度は0に近いと思うよ・・・ 6年前かもっと前かにアニメ化したけど視聴率1%超えなかったし0.5とかだろ? まだロックマン(カプコン)の方が有名だ。 ぷよぷよはSFC版が180万近く売れてたし今でも発売され続けていたりで知名度自体はあるな。 シェンムーなんてゲーマー以外には通じない上にネガティブな意味で知ってる、覚えているって奴が大半だしね。
>>500 どうせなら宇多田ヒカルにデカリスやらしてみて感想でも聞いたら良かったのにな。
デカリスでカンストやってもらうとかさ。
PSpo2はゲーマー層で完結してもらっても50万も売れれば良い方だろ。
最近はDLしてるかもしれないせいで低年齢〜ゲーマー層で売れないと言われるより。
>>503 ソニックの知名度が0というよりソニックの「ゲーム」の知名度でしょ。
それにあのアニメ、どう考えても国内意識して無いじゃん。どう考えてもアメコミ系か?と思ったが。
普通にカートゥーン系のアニメと言われても納得できる感じだったしさ。明らかにターゲットが国内には思えんて。
逆に岩男は普通のジャパニメーションのノリだったでしょ。子供向けで。段々成長する感じだったし。
個人的にはその前のメダロットに近いノリに感じたけどさ。
それ以下の文章は否定しない。
>>503 ソニックはすでに露出自体ほとんどされてないからな
新作もゲーム雑誌で1P割いてくれればいい方だし
セガの公式TOPにも昔はいたのに
テニスやレースも国内未発売だしな
507 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:18:52 ID:A4LhNc21O
ニートは、あぁ言えば上裕 (;~∧~;) 麻原ブ タ マ ン ク セー 糞イラネ
508 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:32:55 ID:A4LhNc21O
ニ ートは月刊 ザブ に 八郎のケツメドの討論してろゃ 伏せろ糞
>>507-508 君、それは年齢ばれそうなネタだな。
まだその手の雑誌って需要あんの?詳しそうだけど。
芸能人出まくりのヤクザゲームが今のセガの看板ってのが・・・ねぇ
中さーん、戻ってきてえww
泥舟に戻るのはちょっとなw
しかしプロペも出資者がその泥舟だし
お、大場さーんw
中はプログラマーとして戻ってくればいいが 上の役じゃダメダメだったろ
>>515 今の中のレベルで戻ってこられても何に役立つんだ?
少なくとも現役では難しいんじゃない。
>>514 そういやガンホーワークス辞めてどこ行くんだろうね?
高橋是清のような人が政界に現れる事を祈るばかりか。
さて今年の総会はどこでやるのやら。またウェスティンでやってみるのも面白いかもね。
>>517 そういやバーチャロン最近話題にならんね。まだ人気はあるの?
>>515 因みに役に立つ立たないって上の指示を聞く聞かないって意味ね。一度上に昇った人は
扱い辛いだろうって意味。戻るならある程度役職者でになるだろうし君はそれがダメダメと言うなら無理だろ
って話。
蒸し返すようで悪いが
>>499 嫌々作って変なのだされるより、ヤル気になってやってもらった方が良い。
だから止めたいなら止めても良いってだけで、他にやりたい人がいたらやらせれば?
FFも髭が居ないからと言って作ってないわけじゃないし、少なくともDQとかもそうだけど
原作者が関り続けているから売れているんじゃなく、ブランドとしての信用とコンテンツとしての
魅力があるから売れるんであって、それを投げだしたいって言う場合に態々止める必要はないって
意味ね。やりたい事あるなあらそっちやれば良いし、会社的には結果さえ出してもらえれば
その辺どうでも良いんじゃないの?
ニートの書き込みばっかw 誰にもレスつけてもらえない時点で普通気づくよね・・・
行間と空気を読まないことに定評があるのがニートです
仕事がはじまたからな
ニートにレスされるのがうざいから書き込みやめたやつも多いだろうな NGにしてもまだうざいコテも珍しい
(ラグジュアリー)ファッションブランドのホテル進出は良いが日本でやるにはレートが高くなるかもな。
それでも泊まりたいと思うのなら良いが…はてさてファッションのように身に着ける物と違いホテルは
形に残らないモノだし思い出をファッションするにも物と違って量産できるものでも無いしさて、仮に
アルマーニ、ブルガリ、ヴェルサーチなどが日本のホテル業界に進出したら…2007年のに加熱した
一時期の外資ホテルの二の舞になるか。それでも進出したら面白いな。まぁ今の所は無いだろうが。
>>523 NGにされた位で黙るコテなんて居る訳が無いだろ。方法としては黙らせるしかない。
ミク売れたなおい。以下転載 G's 2月号 2009年 1月5日〜11月28日 アスキー調べ 1 191,715 PSP 初音ミク 2 163,245 DS ラブプラス 3 78,658 PSP アイマスSP サン 4 74,788 PS2 アマガミ 5 72,633 PSP とらドラ 6 63,104 PSP アイマスSP ムーン 7 62,588 PSP アイマスSP スター 8 59,044 X360 ドリームクラブ 9 55,505 PSP Fateアンリミテッドポータブル 10 40,965 Wii 涼宮ハルヒの激動
そんなに売れたのなら 参加者が報酬求めだすんじゃないか? あれ一般人がタダで曲とか提供してるんでしょ?
527 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 14:09:46 ID:uQ1EwYnb0
前作ファンタシースターポータブルのダウンロードミッションの累計ダウンロードも すさまじい数になってたよねw
529 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 14:24:20 ID:uQ1EwYnb0
ここでGEのことを話題にすることもさっぱりわかりませんけどね
PSPo2信者が顔真っ赤にして反論するのを楽しんでるんだろ
しかし今年も東急の呪いが続くのかな〜去年は滅茶苦茶迷惑したのに今年もそれを引きずりそうだな。
まぁ今年はパークタワーじゃない所で総会やれば関係ないか。
楽天は今年はGPH新高輪でやればGPH赤坂でTBSが総会やれるのかね?まぁどうでも良いさね。
>>530 やってる事がPSPo2と同じ事やってるから載せてんじゃね?
>>529 体験版のDL数ってリサーチにはなるが、それ以上のモノには成らんよ。
だから製品版へのデータ引継ぎとか付加価値つけてるんだろうが。
反響の多さってのはやってみて「買いたいと思わせられたか」であって
それによる販売実数には余り結びつかない場合が多いよ。
稀に逆に体験版DLによって実売が下がる場合もある。クソゲー(地雷)と分ったとかで。
ダウンロード数はあくまで「そのソフトに興味がある人の数」であり
それが=「販売実数に結びつく数」ではないよ。むしろダウンロードミッションの方は
製品版を買った人がダウンロードした数だからデータとしての価値はある。
買った人がそのソフト(製品)に興味を持ち続けられているか?って感じでね。
その辺勘違いしていると足元すくわれるよ。まぁGEがクソゲーだとは思わんけど。
>>526 そんなテトリスの時の契約の様なポカミスはしないでしょ。
535 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 17:51:24 ID:uQ1EwYnb0
DLがあった場合、無かった場合の比較が不可能だからね
>>535 ブランドとして確立しているものと、新規のソフトの例を挙げられても比較できるわけ無いでしょ。
それに、もし結び付けたいなら体験版を出したソフトの数と実際に体験版DLされた数を上回った
ソフトの数をデータとして出さないと意味が無い。
その二つだけ出して「ほら、こんなに例があるでしょ」と書かれても意味が無いよ。
実際昔から体験版やチュートリアル系のものは出てるし、それで売り上げが伸びたってのは
ここ最近の印象が強いからって感じだと思うよ。体験版はあくまで発売される前に
「触れる」「操作を理解させる」「興味を持たせる」ってのが本来の目的だから。
あとACは実数下回ってんじゃん。
>ゴットイーターが極めて異例なのかそのような例は見つかりませんでしたorz 異例というより、興味を持っている人が多いというだけ。逆を言えば過大評価されている場合もあるし その期待に応えられた出来なら、その数字が販売実数に結びつくんじゃないの?って話。 後はライト層にどれだけアピールできるかって話だが…何故バンナムのソフトのコンサルってんだか…俺は。
539 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 18:18:01 ID:uQ1EwYnb0
>>537 別に私は
ゴットイーターの体験版が100万ダウンロードされたから実売は150万〜200万本超える
とは言ってませんし思ってもいませんよ
ただ体験版が100万ダウンロードされて実売は10万だった
というのはありえないかなぁと
50万本くらいは売れるんじゃないかと思っています
>>539 地雷(クソゲー認定)だったら分らんよ。そのリスクがあっての体験版だし。
逆にユーザーの意見を取り入れる為のデータ取りなら問題ないけど
体験版って要はα版を遊べるって感じでしょ。そこからだと開発自体は相当進んでいるから
仕様変更は結構きついでしょ。後は内部の問題。【「ありえない」なんて事はありえない】byFA
pspo2は60万本売れれば黒字になるらしいけど (100万本は勘違いだったようだし) 出荷が50万本を超えたとなると赤字にはならないかな?
そんな危うい販売計画だから毎年赤字なんだな
ID末尾のPと0の違いって何? 別人なの?
Pはこのスレに限っては全て同一人物 コング、コング五月蝿かった奴ね
60万売れれば黒字てどんな金の使い方したんだ…
>>546 バブル期みたいなザル勘定してんじゃね
でなきゃ、誰かが懐に入れてるとか…
そもそも60万て数字はどこから出たんだよw
GEが100万もDLされてるというのは 中高生あたりの口コミで相当広まっているんでしょ それだけの出来かと 結構売れそうだな
GEは口コミで相当広まっ・・・をバンナムの本スレで言ってこい
PSp2スレでほとんどテンプレ状態なくらい宣伝コピペが 続いてたけど今でもやってんのかな>ゴッドイーター
だって100万てものすごい数字だぜ? それに2chアンチ情報があてにならないタイプのゲームだって結構ある
>>549 >>552 その層は何と言うかな〜マジコン所有者が多いと言うか…まぁそんな所。
要は100万ダウンロードしてもデータ引継ぎ出来ようともタダで遊べるからってのが前提だしな〜。
その層に限っては実売数出ないと結果が未知数すぎる。
単純に「祝100万ダウンロード!」ってのは凄いと思うが、あくまでその域を脱していない。
>>542 60万で黒字だと売り上げ幾ら?1本につき大体利益どの位?
どうもその辺幾らでペイってのが今一把握できないんだよな。
大体の利益が分れば開発人数(もしくは委託料)と販促料が分りそうだけどさ。
ネットゲーだとβテスターが残る目安が1割くらいらしいので それを基準に考えると体験版の効果は10万本上乗せくらいかなぁと。 モノが違うのであまり比較対象にはならないかもだけど。
>>541 たしか電撃のインタビューで答えてたけどその数字は公式サイトからDLされた数だよ
ストアとかメディアの鯖で配布してた分は含まれてない
そういやPSPoも実際コピーで遊んでいる人数の方が遥かに多くなかったっけ?
P2P系ので200万ダウンロードとか累計出てたの何かで見た記憶があるんだけどさ。
それを踏まえてGEがどの程度行くかってのは微妙なところなんだよな。
とそういう意味で書いてたんだよ。
>>555 ネットゲーのテスターはある意味、廃人が前提だしな。あとはどの程度宣伝できたかってのも
重要になってそれが飽和状態でもあるし、比較するのは中々難しいところだな。
GEとFFあぎとこけてしまえ! そして、バンナムとスクエニ消えろ!
559 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 12:50:53 ID:CetgDETNO
ペニカスクセー ニ 伊 ト 消え炉
このスレで求められるPspo2の残るハードルは二つかな? ・でも前作割れだろうねw ←今このハードルに挑戦中 ・100万本売れないと駄目だろw
>>561 313 :名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 08:43:22 ID:uyzMOSOK0
>>301 10万本も売れねえよ、沈黙。前作の半分も売れねえよ、沈黙。
残るハードルは前作割れだろ、ミリオンいかないと駄目なんだろか
470 :名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 09:54:14 ID:NP9riOmY0
KHやGEの影響で中古にもどってきたとき新品がどうなるか、かな
戦ヴァル2はPS3版(ベスト版のぞく)くらいのハードルじゃね?
何本売れたかはしらんけど
でもゲハ板ではミリオンいかないと許してもらえないだろうなw
定期的にこの言葉を言わないと死んじゃう人なんだろうか?前スレでも見たような記憶があるぞ
シャイニング粘着と一緒で旧作のPSO信者はPSUシリーズ目の仇にしてるのでこの戦いは終わることがないだろう
じゃあ、売れない売れない言ったことはなかったことにしてもいいんだw
PSPo2信者もミリオン(これは冗談だろうけど)、前作超え、ハーフ、30万と発売前にハードル下げていったくせに何言ってんだか
どこで?
戦ヴァル2のハードルは15万でいいかな。
>>566 当然ここで
ハードル下げてんじゃねーよwと煽った覚えがあるから間違いない
>>567 前作何本だっけ?PSPoも前作がハードルなら同じなんじゃないの?
戦ヴァル2だいじょぶなんかね?本スレとか前作より盛り上がってないんだけど ぷすぽには出来すぎだったけど今の時期の商戦が激しすぎる
>>568 しかし、そのハードルを一段ずつ駆け上がってるのも事実。
まぁ最後のミリオンは辛いだろうが。
話し変るがGEってモンハン+ガンガン(電撃)系コミックって感じに見えるね。
ありゃ中二好きは買うだろうな。
>>570 俺は前作ファンだし、2のスレも見てるからそれは感じる。
前作ファンの2chユーザーには人気薄なのかな。
まぁスレの勢いと売り上げが比例してるかは、発売してみなきゃ分からないが。
つかログを見てもミリオンや前作超え予想なんてないけどな 発売後に通期でなら届くかも…みたいな発言は1つ2つあるけど 煽りで良ければミリオンに届かなかったら酒井更迭とか、せめて 70万で許してやれwみたいなのはあるが
ログを見ると酒井のデコが広がりそうな弱気な予想ばかりだw たぶん煽り抜きで一番前向きな予想はこれじゃねーかな 905 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/09(月) 21:38:27 ID:MGX2S4oOO ハードル下げてる奴なんているか?あげてる奴なら見かけたが みんな弱気なだけだろ まぁかく言う俺も良くて40万で前作割れると思ってるがな つーか前作割れたら酒井はどうなるんだろうねぇ
俺も奇跡的大成功でやっと50万 それ以上はないとか言ってたなあ・・・
戦ヴァル2はPSPに逃げたのが裏目に出てると思う 作り始めた時はPS3はダメだと思ってたんだろうけど
>>572 プロデューサーが何で好評だったか勘違いしてるからな
戦略性と独特なグラフィックが受けたのに、萌えアニメ化PSP化だからな
ファミ通でもしょっちゅう続編の質問受けてたのに、発表と同時に沈黙・・・
1より売れないと思うわ。PSPじゃ独自性を打ち出せない。ライバルも多いし、1をやってない新規ユーザーが買う分けない
>>576 PSPの絶好調とPS3の不調が重なったからな
Pの匂わせ方からPS3で完全版が出そうだけど、萌えアニメ化も響くだろうな
テイルズもサクラも最初はアニメ的とはいえさじ加減がまともだったけど、どんどんコアな方向へ行って売り上げ落としたし
コングを見ると予約が伸びないよな>戦ヴァル2 ヘタすると初週3万本程度だったりしそうで怖い
あの眼鏡のダルクス人見たいのが主役級で出ると末期。 感情を殺して後からツンデレになるのとか飽き飽きだろ。 あからさまに狙いだすと一部以外からは見放されるのに
バシュー
戦ヴァル2楽しみすぎる(地図で予約済) さすがに初週3万ってのはないわ Canvasとか外販しないのかな テイルズとか幻水あたりにこれ使って欲しい
社内掲示板でコミケの話題が出来る セガが大好きだ。
ミクのロケテは今日からかあ?
セガのダメだったところって、続編が飛躍的すぎたところだったと思う たとえばPSUとか、これまで実績もないソニチが本格RPGだとかMMOだとかいきなり挑戦しすぎだった 派手さはないが前作の良い点を残しつつ地道に進化をつづけている龍やpo2みてるとそう思う
>>586 挑戦自体は良いんだが周り見て無いところがダメなんじゃないの?
実績と言うより『R&D』の「R」部分を蔑ろにしてたんじゃないかね。「D」にばかり固執して。
それより派手さは無いってアレだけお金かけて派手じゃないってどこ見て書いてんの?
ゲームとしての進化って意味なのか、宣伝に対してなのかは別にして。
最近バンナムがある一定方向の分野でのコナミ化しているような気もしたり(なんだか似てるって意味で)。 しかもソフトの方向性がバラついていると言うよりなんだか足並みが揃って見えるんだよな。 まぁそれはスクエニもそうだが。得意分野に特化するのは良いが、大手デベロッパーがそうなると イメージが固定化してしまうと変なのが付きまとって面倒になるんだよな…セガがそうだし。
まんまpspなのかよw
同時押しやタメが追加されてるようだよ
>>589 AM2が作るとHDRIで作成されてる率高いね。
ただ思ったが、まんまこのままPS3に移植する気じゃないかと思い始めたが…。
>>592 それだと普通にやりそうだな…PS3移植…。
課金ソフトで移植はVF5が最初で最後だな ソフト代がタダなんだからあっさり移植したら 先行投資分もインカムも稼げねぇw
というかこれが移植版であって、それをまた移植て。 オリジナルはPSPで、DLCも予定されていて、続編まで決まってるのにw
>>595 あっそうなの?まぁそうだろうけどさ。できれば付加価値つけて欲しいよね。どうせ移植するなら。
単に画像良くなりましたってのも良いけど、それ以上のものが欲しかった感じ。
動画見たけど変にリアル(動きも)に成っただけでそれ以上の部分が見受けられないんだよね。
まぁ実際稼動したものを見て無いから言ってる部分もあるだろうが。できればペンタッチできたら良かったんだがな。
ボタンでタイミングよく押すだけじゃなく、パネルのところでも押して良い見たいな…ACならではだけどさ。
そういやそういうゲーム性の有ったな。ロケテでポシャって日の目見て無いけど。
グラ等しょぼいのを家庭用、上げたのをゲーセンって昔のスタイルだよな 流行ればいいけどな 稼げなくなったらPS3でってか ぽ2といい再利用しすぎだ
けいおん!のさ、ゲーム化権ってどこがとったの?まぁコナミかバンナムかMMV辺りに成りそうだけど…。
てかプライズ商品は出さんのか?四人とあずにゃんにセガのユニホームを着せると言うのは無理か?
と言うのはどうでもよいが、
>>583 普通にあちら(コナミ・バンナム)でも作れるだろ。
【THE HOUSE OF THE DEAD 3D】とかって題名で 3Dメガネで飛び出るゾンビを出したら面白いかね? ソニー辺りは推奨しているなら、試しにやってみると 迫力あるガンシュー作れるんじゃ…って前にも書き込んだ気がするな。 …てかセガなら作ってるだろう…と勝手に妄想。
>>589 これは凄い
アイマス超えとる
360/PS3世代では不可能な絵を出してるね
601 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 22:50:01 ID:8LW9xqmGO
ニートンチンカン 相手にされずインカム悪く ロケテ中止 (;~∧~;)
>>600 VF5が移植できてこっちが移植できないって、どんな作りしてんの?
>>602 NV40みたいな化石GPUでも720pも保てずヒーヒーいって移植したのに
RINGEDGE世代なんて動かせるわけがない、無理
ルイーダの酒場(LUIDA’S BAR)が六本木にオープンするのは良いが やはり父である魔物大臣の発言を受けてのドラゴンキッズへの処置だろうか。 …分り辛い遠まわしな言い方かな〜。
>>603 E2160か440か知らんがまぁ仕様見るとcellだと辛そうだな。Xenonだと良さげっぽいが。
この辺ニワカじゃよう分らんね。ならむしろよりACに特化した仕様の方が良かったんじゃ?と思うよ。
美少女着ぐるみってあるじゃん。 アーケードのミクは一歩間違うと、あれに見えちゃう感じがするんだよね。 慣れの問題なのかなぁ。
全く話題になってないけどプラチナゲームズのカウントダウンって結局何だったんだ? 昨日がカウントダウン終わる日だったんだよな?前に見たときはサイトが糞みたいに重かったから確認する気になれない
そういやカプのモンハン日記は普通にトロ出そうなフラグが香ばしく臭うな。
アレで出なかったらDSで良いじゃんってなるね。
>>606 まぁ下手にリアル路線に行こうとするとこうなる見本だな。
つか動きが滑らかなのは良いけど逆にミクの良さが減ってるね。
何かアニメっぽくなくなったってイメージだ。
ハロプロエッグをラゾーナのヒーローズベースやナンジャタウンのステージで芸人がやるような
ライブみたいなのやったら面白いかな…てかやってんのかね?
ライブって意外と経験付くし、HAPPY! STYLEみたいな感じでやれば面白いかもな。大体平日を使って。
どうせどっちも平日はステージ空いてるだろうし、ちょっとした客呼ぶ(客引き)には良いかもね。
昔のデパートとか遊園地感覚で。まぁ早い話がドンキアキバやサンシャイン栄の縮小版かね。
サンシャイン劇場じゃ大きくて意味無いし。あとモンハン日記にナジャブとか出してみるのも面白いかもね。
>>607 そんな事より『MatriStem MicroMatrix』が早く日本でも発売される事を祈るよ。
俺も欲しいが最近話題にならない○越も欲しがる一品だと思うぞ。つか、行って見たけど結局カウントダウンじゃん。
オランダの司法当局では、仮に例として親がオランダ籍を持っているとしても どこか別の国に帰化した子供が「僕の親はオランダ人だから」と帰化した国じゃなく オランダで裁判ができるような国なんかね? 後こういうのって起きた国で裁判するのが普通なんじゃないの? その他の訴訟も全て現地じゃなく他国で訴訟して良いもんかね? ならオランダに会社(支社や分社)が有って中国や韓国、アメリカで特許訴訟をしたい場合 オランダで告訴して争えるかもしれんな。 この場合、できて籍がある乗組員のみだけだと思うけどね。もしこれいいなら今後中国や韓国で やる訴訟を全てオランダでやれば下手したら前例さえ作っちゃえばマジコンとか撲滅できるんじゃね?
611 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 18:44:44 ID:W864EVw7O
知るか 鶏 糞 クセー ザ ブ クセー 終
>>607 Kotakuの予想はハズレ。カウントダウンは続いてる。
プラチナのカウントダウンこれ約22日と16時間後だろ 当分先だよ
>>610 俺のおばあちゃんの母はオランダ人だよ・・・んじゃなくて、ニートの言っている事
難しすぎてワケわからん。
一応、海賊版があるのは中国とヨーロッパのせいにしよう。
>>614 いや単に、直接関係無い国で告訴しても良いのか?って話。
日本とアメリカでもあるけど、日本ではスルーでもアメリカじゃNGの特許訴訟ってあるでしょ?
もし、コレ(シーシェパードのオランダでの告訴ね)良いなら他の訴訟系も有りに成って
くるんじゃないのかと思ってさ。
他にも該当するの結構あるけど、これって各国のなんか取り決め無かったっけ?と思って。
現地の近くのオーストラリアじゃ自制しろと言ってるしさ。どうせW杯で日本がオランダと当るからとか
単純な理由でオランダで訴訟したっぽいようにしか思えんけどね。時期被るからこっちに有利とかで。
でもこの理屈ならシーシェパードはアメリカに本部あるならアメリカでやるのが普通でしょって思って。
こういうのが有りになれば自分のところに有利な国でどこででも訴訟できるな〜って思って。
もっと噛み砕くと、自分の会社がどっかの国の会社と争ってたとしよう。 で自分の会社には色んな国の人が居て色んな国に支社があるとする。 自分の会社がA国にあるとして相手の会社がB国にあるとする。両社C国という所に支社があり その現地国(C国)じゃ敗色濃厚の訴訟内容だけど、別の国(D国)じゃ勝てそうな内容だとして 自分の会社にはD国の社員も支社もあるからC国じゃなくD国で裁判しましょ。 って内容にしか見えないって話。まぁ例(状況)が違うだろって思われそうだが 有りなのかな?っと思ってね。その辺詳しい人いたら教えて欲しいもんだと思って。 大手デベロッパーなら法務(なのか総務なのか知らんが)部はどこもあるでしょ。
まぁもっと分りやすくいえば、任天堂がフランスでマジコン訴訟で敗北したけど 「任天堂は日本の会社だし、開発したのも日本だからやっぱり日本で裁判するのが基本でしょ」って 言って、フランスは納得するもんなのか?って思ってさ。それで判決で、もし任天堂側の全面勝訴して 「日本じゃマジコンは違法と成ったからフランスでも違法ですよ」って言ってフランスじゃ納得するもんかね? 普通に馬鹿げた話しに思えるが何となくそういう風にしか見えんのでね。今回のシーシェパードの告訴が。
4月以降のラインナップが気になるな 無駄なソフトを出さずにプロモーションをじっくりするようになったのは昔からセガファンとしては感慨深い ハードメーカーの時にそれをやってれば・・・ ソフトの質もいいし、あくどい完全版商法や課金商法をやってないから、だんだん信頼が増しそうだ
619 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 01:24:42 ID:Bl8MOZpqO
彼女も ツクラネーこのキモデブブタプレイヤー スペルマ糞クセーザブニートは、しっしっ (;~∧~;) スレモッタイネー デイトナUSA2はブルガリの香り
620 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 01:29:08 ID:Bl8MOZpqO
とにかく ハ ク ソクセー レス無用 御意見無用 蛇
プラチナのカウントダウンは三上の新作だろうな そうであって欲しい
よく鍛えられたスレ住民は既に脳内あぼーんを体得している
しかしPSPo2がまさかまたハーフ売れるとはな… しかも前作と違って3週目以降も売れてるし 実にセガらしくない展開だ
ゲーム自体がセガらしくなく堅実に進化してるからな あと前作のバカ売れのおかげで宣伝費しっかりかけられた
>>626 どの道社内じゃ、扱いきれない部署だったんだし、その部署を事業分割して
ダメならいつでも潰せる状態が優遇と言うならそうなんだろ。
後どれだけ映像を作ってきたかにもよるんじゃない。
少なくとも9年前のFFMじゃ全く話にならんがピクサー、ドリームワークスレベルを期待したら?
そうすれば少しは利益になるんだし(先行投資分回収できるん)後はその映画がどこから出るのやら。
しかし暇だな…。
個人的には、少なくともカーズやモンスターズインクレベルの映画を期待するよ。 映像だけじゃなくストーリーもだけど…いや、むしろストーリーだな。 ソニックのムービーじゃ話にならんし、日本の3DCG系の映画はどうも伏線作りは巧みだが フラグ作りがどうも一般受けしないんだよね。まぁその辺をストーリーで表せたら少なくとも 国外でも評価されるんじゃないの。 はてさて、しかし暇だな。まぁニートだしな。
629 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 07:38:36 ID:0Ql2mr3F0
遠山ウザ
どんだけ古いネタだよ このセガサミー公式に作られたサイトもかなり前からあるぞ
>>631 ネタ的には古いけどそのサイトが最近明るみになってるのも事実なんじゃないの?
少なくとも突貫工事で作ったようなサイトだし。
そういや仮にソニックの長編でも作るなら今度はウェアホックは無しの方向が望ましいよ。
後スーパーサイヤ人みたいなのも…まぁアレは良いとしても、少なくとも次は
他のキャラも出して貰いたいものだね。
633 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 08:12:33 ID:0Ql2mr3F0
俺の記憶では11月頃にはもう存在してたな
47 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/18(水) 10:24:27 ID:oS8TXGq20 ゲーム大手、CG映画を海外展開 セガサミー、制作子会社 国内ゲーム大手はCG(コンピューターグラフィック)映像販売の海外展開に乗り出す。 セガサミーホールディングスはCG映画の制作の子会社を設立、試作品を国内で放映するほか、 52 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/18(水) 11:02:39 ID:tZ0Ogxbl0 なんで4月のネタが今更記事になってるんだか 設立自体も6月だろ確か 前スレからw
>>633 >スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジーZ アドベントチルドレン』
>で、アニメーション映画の成功をしている。
これの代表の一人としていろいろ語っていた人が副部長やってる
4年前の人材募集でセガに移籍した
このスレで小出しとか使いまわしとか鼻で笑われるようなものは売れるって感じだ このスレでセガらしいとか○○出せとか言われるものは…
技術的なことより、問題は脚本だろうな。
無駄遣いの温床になりそうな悪寒
>>624 エンターブレインの予想でもMaxで30万本と見ていたようだから
かなり受注状況は芳しくなかったようだね
タイトル 初回出荷予想 着地予想
ファンタシースターポータブル2 15-20 23-29
>>639 まだ十分野暮ったいと思うけどな
だいぶ世間慣れしてきたけど
オラタンとか勝手に作っちゃう辺りは相変わらずセガだな〜とw
昔のセガは今のMSKK並みに世間ズレしてた
>>641 まぁ成るだろうな。ただそんなの気にしてたらどうにもできないだろうからある程度
黙認はしないとしょうがないんじゃないかいね。そういうの言い始めたら(叩いたら)
他にもホコリが…大量に…舞っちゃいますぜ。リターンさえちゃんと出れば良いんじゃないの。
>>638 そういや見てなかったからカールおじさん見に行ったがその副部長さんという人に求めるのは
FFZACみたいな映像有りきのストーリーじゃ子供は笑わんよ。あれは元々のFF7ファンと
映像クオリティーの高さで売れた部分があるけど、ピクサー超えるんだったら、
動的ストーリー(言葉的に変だけど)相当凝らないと子供には見向きもされないよね。
隣の子供達がゲラゲラ笑っているのをみていると子供受けする映画って映像の良さだけじゃ
見向きもされないよね。
Sega Sammy VEは成功すると思う。ソニックよりナイツの方が良いと思います。 しかし、Disneyはやばいな・・・あの会社を相手にすると酷い目にあうでしょう。ま、 ジブリ作品のようにDisneyがパブリッシャーになったら問題ないかな!? ストーリーだけが一番の問題点ですよね。最近のソニックから見ると、完全にアイデンティティーをなくした・・・ バーチャファイターもストーリーがあるに関わらず、無視。シャイニングは荒れた。ファンタシースターはもう駄目。 ベヨネッタは最後までわけわからん・・・難しいですね。
何この馬鹿 ニート二号?
ナイト・オブ・ザ・ウェアホッグのクレジットにある名前で検索すると マジで元スクエニがゴロゴロ引っかかるんだな>セガサミーVE 正直、数人程度かと思ってた これジョイポリスに3Dグラス対応のバージョンもあるよな確か
>>646 ソニピク辺りは妙にアクション映画に偏ってるから、Sega Sammy VEの作品は喜んでもらえそうな希ガス。
あとはワーナー辺りか?
ワーナー作品でCG映画は見たこと無い。
ソニピクならつい先大ヒットした作品が出たよね(ハンバーガーの奴)。 ワーナーはわからんけど、アニメでもゲームの方でも成功しているらしい。コミック もね。
昔のセガは何をやりたいのかわからないってより、突然何をやってくるのか わからないってところが良かったのかも。バーチャファイターとかPSOとかさ それだけに1度の当たりが1度の何かのハズレで帳消しにもされることも あったんだろうけど
>>650 「くもりときどきミートボール」か。まぁ大ヒットかどうかは知らんが、SPA製のアニメだな。
>>651 一度の当りを帳消しにできる凄さも持ってるが、それ以上に会社を傾ける凄さも持ってて
それを帳消しにできてた環境があったからできた技だろ。
今のセガがどうのより単に羽目を外せないだけで、金さえあれば普通に暴走する傾向は治ってないよ。
単純に今の上層部でも方向性の良い悪いの判断を正確につける人がいたら、普通に良いと
判断した物には湯水の如く金つぎ込んでるだろ。体質的には変ってないよ。
>>648 上で書かれてるその副部長様が大量に同僚を入れたんじゃないの?
まぁその当時なら映像=スクエニ(VW組系かね?)ってイメージが強かったし。
少なくとも今なら別の考え方をするだろうがある意味「まぁそうだろうなぁ」って王道だね。
但し余り良い意味じゃないけどね。誰でもいいけど、良い仕事して欲しいよね。
654 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 12:06:46 ID:QP2o+vAxO
ニートはああいえば上裕 麻原のブ タ マ ンク セー 消えろ
ここ数日レスの半分がニートだが、誰もレスつけてないのが笑えるw
>>655 いや、ハクソがちゃんとニートの面倒をみているでしょw
657 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 17:24:46 ID:QP2o+vAxO
↑なんでアタシがハクソと言われなければ いけないのかしらん ニートみたいなオタクはハクソクセー シャイニンオタク、ミクオタクは ハクソクセー 女とキスもした事もねー奴は ハクソクセー 阿保かボケ
ハクソとニートがキスしたって 一歩前進だね
>>657 セガのソフトも買わず、エミュばっか使っている奴は ハクソクセー だから!
>>658 PS3が先かと思った・・・しかも、次はデイトナだろっと。 orz
XBはいらんな。持っていないよ。
ドリキャスからの移植なら、JSR出して欲しいな。海外でも需要あるだろうし。
セガはパッケージソフトはPS贔屓なのにオンラインはPS無視だよな オラタンなんかもマルチにすればもっと売れるんじゃねーの?別にハードの性能を使い切ってるわけでもないし アウトラン2もPS3の北米に配信しないし
>>662 PS用に対戦鯖立てたら利益吹き飛ぶでしょw
PSNが無料のうちはでない。
XBLAで出した方が利口。
>>663 MDの移植なんて対戦鯖いらないじゃん
アウトラン2も北米を省くのは意味が分からん
>>663 鯖要らんでしょP2PだからマッチングだけPSNだよ。
箱もWiiも同じでPS3とwiiは無料、箱だけ有料だな。
オラタンは公式サイトやニコのイベ見る限りだとMSが援助してるぽいな。
全世界で約2万本だったか…もう稼げると思ってないんじゃね? だったら援助金出してくれる方がって話か。
箱独占にしてる割には年末のインサイドでダウンロードランキングで1位になったのにそれについてのコメントなしでワロタけどw PS3はHDDで標準装備だからチャンスあると思うんだけどね
海外で一応ベヨネッタ売れてるな 237 :名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 19:38:02 ID:TGGPYN7w0 UK: Week 2, 2010 01 (02) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 02 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 04 (04) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 05 (05) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 06 (_) [360] Bayonetta (Sega) 07 (10) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 08 (07) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 09 (09) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 10 (_) [360] Darksiders (Thq)
初週でその順位はやばい マルチで5万行ってないよ多分 あとオラタンなんて殆ど需要者に行き渡ってるだろうから移植とか無駄もいいとこ それに今度はPS3用のTS作れってか?
Darksiders に勝ったな、ベヨ。後はダンテスとGoW3だな。どれ位売れたんでしょ!? 気になる。
セガ発売の日本製ソフトが初週からこんな位置に 現れるのは珍しいな
いや初週でその位置は結構やばくないか。PS3版は更に下だし。
5日発売ですから、一週間も立っていないのでは!? ま、一位じゃないからあんま売れていないのもありえる。
いや、欧州は8日発売
発売8日か なら何日分の集計なんだ? 3日ぐらい?
欧州でいきなり上位に入るのはTotal WarとFootball Managerくらい ソニック関連とか初週はいつも洒落にならんからなw
676 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 23:30:41 ID:jx9coaqo0
元社員だけど、よくパワハラくらったな。 大声で職場で罵倒されたり、けなされたり。 今思えば、どうせ辞めるんだから訴えればよかった。
どこの温室育ちのカスだよw
1 FOOTBALL MANAGER 2010(PC) 1 EMPIRE: TOTAL WAR(PC) 6 MARIO & SONIC AT OLYMPIC WINTER GAMES(Wii) 10 THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL(Wii) 10 SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION(PS3) 11 SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION(360) 13 VIRTUA TENNIS 2009(PS3) 19 MARIO & SONIC AT OLYMPIC WINTER GAMES(DS) 20 VIRTUA TENNIS 2009(Wii) 21 VIRTUA TENNIS 2009(360) 21 SONIC AND THE BLACK KNIGHT(Wii) 29 SONIC UNLEASHED(Wii) 29 MADWORLD(Wii) 32 THE CONDUIT(Wii) UK初登場で1位になるのは地元開発の2タイトルくらいなんだぜ
キツネとタヌキの化かし合いもいいが、そろそろ真面目に政治をやって貰いたいものだね。
消費税上げるってある意味物の価値が上がらない強制インフレなんだけどね。
上げる直前は消費率が上がるけどその後は企業がさらに疲弊して死ぬよ。その位分ると思うけどね…。
>>676 中の部署だった人なの?何かそういうのが出る(書かれる)のは中の部署が殆どぽかったけど。
>>678 そっちはベヨ載ってないね。
まあ海外は日本みたいに初週ですべてが決まるってわけじゃないし 出来が良いソフトは長く売れる
ベヨ海外でも駄目だったか… このベヨが出た時期にカウントダウンやってるのは ベヨが駄目でも俺らにはまだ弾あるぜ!という、言わば強がりな面があるのではと指摘されてたが 本当にそうなのかもしれん… 流れ的にもAAAがSO4発売直後に自社サイトでカウントダウンやり出して なんでこの時期に?と疑問をもたれていたのと似ている あの時は蓋を開けてみればスクエニとの決別だったが、今回プラチナもセガから切られたかな…?
少しは上を読めよ阿呆
神谷はジョー、大神と売り上げが振るわない信者ゲーが続いているな セガの助言も聞かなかったようだし、扱いにくいんだろうね プラチナは切るかも知れんな。マッドワールドも売れなかったし、無限のPも続編があるかはセガしだいなんてコメントであまりノリノリではない
ID変わってるよ
マリソニの時もこんな流れだったなw このスレのアンチがボンクラ揃いなのはリストラされた無能社員が多いからだろうか
>>683 セガの助言って眼鏡取れっていうやつ?
良いもの作ってるのはわかるがデザインが奇抜なんだと思う
手に取ってみようと思うまでが長いのだと
>>686 それが代表例だけど、やはり曲者ぞろいが多いから、結果が出ないとセガの目も世間の目もきついと思う。とくにプラチナのやつは大口叩くのが多いから
セガの言うこと聞いて結果でないならセガに責任を擦り付けることもできるが
>10 SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION(PS3) >11 SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION(360) これ地味に欲しいんだが、日本では出ないのかな?
意外な伏兵Darksiders、期待も高いDante's Inferno、んでGodofwor3… 似たようなゲームがリリースされる中にぶちこまれたという不運もあったろう… プラチナからしたら俺らの言うとおり360だけでつくってたらもっと早く出せてたのに… という忸怩たる思いもあるかもしれない
>>688 要望が多ければ出るんじゃ?
ソニックのメガコレみたいに明らかに売れそうにないものも国内販売したし
年内はライバルが多いからと年明けに延期したんだぞ? ODSTとかアンチャとかが秋にはもう出てたから海外に空いた期間なんかないでしょ
何一つ事実に基づいてないところが凄い 現実と妄想の区別が付かなくなっちゃったのかね
>>686-687 眼鏡取って売り上げ上がるなら世話無いが、セガの言うこと聞く聞かない別にして
まぁどの位行くかが楽しみだね。
>>688 アマゾンでなら買えるんじゃないの?やり方面倒そうだけど。
>>689 早く出してもその時期には別の似たようなソフトがリリースされてたかもな。
JALホテルズ売却になるのかなぁ…はてさて…ウィン・リゾートで買い取ったらどうだろうか?
総資産140億か…どうでしょうね?台場の日航よく使ってるし…ふとそう思った。
>>690 出しても売れないよ。普通にアマで買えるからそっちでのご購入を…まぁクレジットカードは必要だけどさ。
「メガネ取れ」はセガじゃないプラチナの内部で言い合いになったこと
つかあの動画を見て、セガに文句言ってると思う人がいたのか。 俺には内輪のノリにしか見えなかったが。
セガとプラチナって今どんな感じなんだ? 例の劣化移植でギスギスしてたりしない?
戯言wと哂うのがこのスレだしな
かつてのアーケード覇者のセガもナムコも落ちぶれたな
覇者はどちらかと言えば旧タイトーだけどね…まぁ色んな意味で…。
>>701 フォークリフトに乗ってるのはシェンムーの主人公かw
マルハンの韓さんの言葉を借りるなら、その国に永住する気なら帰化するのが普通だし
その国の政治に関りたいなら尚の事、帰化できない理由があるならその国の政治に関ろうと
思うは些か筋違いだとも思われるけどね。まぁ強引に参政権を付与するみたいだけど
それに関る全ての責任と、今後日本国におけるこの法案における一生涯の責任を現職総理が自ら取ると
言い切っているなら法案通っても仕方ないんじゃない。それだけの信念を持って臨むんだろうから。
まぁゲーム・AM業界に悪影響無ければいいけどさ。
>>697 据え置き移植でギスギスするなら、セガはAMからCSに移植する度にギスギスしなきゃ成らんな。
704 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 16:21:54 ID:mtHTDfCH0
セガがCG映画に進出するとなって、早速竹崎さんが他社の作品、それもあのディズニーのCG映画をバッサリと批判してるねえ。
ttp://segasuta.exblog.jp/11945460/ プロットが甘くて、キャラクターの造形もいまいち。CGすらも深みに欠けると来たか。浅い映画・・・
竹崎さんはキャラクター・プロデュース部で仕事をしてるんだっけ?
CGは竹崎さんの仕事ではないだろうけど、プロットやキャラクターの造形に関しては、さぞかし質の高い仕事をしてるんだろうね。
セガのCG映画に期待せずにはいられないなこれは!
>>704 竹ちゃんはキャラクタープロデュース部部長で
トムスの取締役だよ
セガのキャラ関係の責任者
ラブベリや恐竜のグッズでキッズ向けに儲けて
サクラやシャイニングでヲタ向けに儲けて
初音ミクのライセンスで儲けて
出世したな〜
セガがCG映画に参入云々より、心配なのは
プライズでディズニーのライセンス商品出したりしてるのに大丈夫か?
個人ブログだからいいのか?
映画マニアのおっさんを掴まえて早速もクソもねぇ
>>704 ティンカー・ベルは前作も今作も見てないからどう批評されてもよく分らんが
前田有一の超映画批評では70点で今週のオススメになってるね。制作はディズニーの方だけど。
そういやカールじいさんのテロップにTHQが載ってたけどゲーム化はWALL・Eもだがここか。
>>705 単純にティンカー・ベルの権利取れなかったから腹癒せで書いてたら笑うが
個人ブログでも肩書き乗せて以上、関係ないよ。
まぁその程度でディズニー側がどうこう言うとは思えんけどね。
そういや、今のディズニーってスティーブ・ジョブズが主要株主で
取締役にいるんだな。当たり前か。
>>705 竹ちゃん出世したなートムスの取締役してるのはトムスの次期社長確定だし
セガスタのファックス取り寄せてた時からしたら隠せの間が有るな
>>704 ボルトは評価してるな。
ディズニー制作もジョン・ラセターが携わって良い方向にいってるらしいが、
セガサミーVEにラセターは居るのか?っていう。
なかなか難しいだろうけど。
セガには映像ビジネス部ってのがあるんだぜ Jam Filmsからずっと続いていて、キッズ系や龍の映画化もその類い。 それとは別に金を出す程度のことは昔からやっていて、製作に名を 連ねていることはチラホラあった。今でもあるけど
>>710 少なくともラセターの境遇を見ると結果出せなきゃVEも存続危ういよねって思うよ。
ただでさえ、映画はハイリスクでリターンが未知数だしさ。
少なくともどういう形で作るかは分からんけどオリジナルを期待する限りだね。
じゃなきゃ版権としての価値が余りないんだよね。ソニックとかで第一弾とか考えてたら
ラセターに鼻で笑われるんじゃない。
>>705 ゾルゲは個人ブログで問題になったマイケルのエントリを速攻で消してたな
>>711 竹ちゃんのブログ過去のログ読んでこい映像ビジネス部の総責任者も竹ちゃんだよ
>>709 かーるじいさん見た日記見たが…的外れてんぞ…まぁどういう視点で見てるかにもよるけど。
トムスの次期社長やるのは別に構わないだろうけど(単にトムスの社長やれる人が居ないんだろうけど)
その前に「隠せの間」って何?
>>714 あえて
>>711 をフォローすると、誰も竹崎をどうのとは書いて無いし
そう言う部もあると書いているに過ぎないと思うが…。
>>713 自己責任の上で書いているだろうから
後は大人の対応は個人の責任でやって貰いたいものだよね。
映像ビジネス部は2、3年前に部長が独立したからな その後にキャラクタープロデュース部ができた 企画制作部も映像ビジネス部と同じ括りにあった部署で 開発とは別の括りだった
小泉元総理時代の郵政民営化が全ての国益に通ずるような選挙活動で正しいものだとして 4年前と今では180度見方が変ったが、現職の総理も同様に未来永劫自分がやった行為を 後世(と言っても例に当てはめれば直だろうけど)の世に恥じぬ責任と判断で法案を 通して貰いたいものだね。現与党は日本人には日本と言う国を任せられないみたいだし 日本と言う国を好きで居てくれた諸外国の方々も、これで日本と言う国を含め どう信用してよいか分らなくなるだろうな。連合が求める企業的平等に外国人にも参政権を 与えろと言うのがあるなら仕方が無いが、元は労働に関する平等化なら余り関係ないんだよな。 政治が直結するような労働って偉くならないと駄目だけど日本で起業するのに外国人だから 駄目って法律は…有ったっけ?無いなら連合はこの法案には関係ないだろうが、 もし関係あるならそれによる問題が起きた時は連合にも被って貰う事に成るんじゃないかな。 まぁ今までの「ブラック企業は全て経営陣が悪い」と言ってられる図式も無くなるだろう。 与党が「錦の御旗として実現」とまで言ってるなら、連合も同意しているんだろうし。
>>718 そういや玉子に茶菓子持ってお座敷接待したのって竹崎なんかね?キャラクタ系の部長なら
川越じゃなくこっちが菓子折りもって行ってそうだけどさ。
今一、その三つを一つにしても、変な具合で相変わらず各部署で独自に動いているようにも思えるけどね。
やっぱり信用もだけど、信頼もできない部署関係なんかね?
>>719 ホバークラフトって言ってない?
>>721 サクラ関係はもうRED絡めて新作ゲームは作ってなくて
歌謡ショウをやってるだけだからその可能性は高いんじゃね?
歌謡ショウはキャラクタープロデュース部の管轄だから
サクラの新作は無くなってゲームシステム流用でTonyの新作
作ってるっぽいしな
さくら3のアームズはもっと流用していいと思う
最近思ったけど、スクエニって細部にこだわるよね。 例えばソフトのケースのデザインとか。 BEST版もソニーの黄色いヤツ利用しないでアルティメットヒッツとかいうの用意して自社製品は全部そこで出すし。 セガも映画やるならそろそろブランドイメージを確立してほしいなあ。 カメラ量販店とかの特設コーナー見る限りでは徐々にその方向に行きつつある気がするけどね。
>>725 ブランドカラーは青らしいがブランドイメージなんぞいらん
そんなのユーザーが勝手に作ればいい。会社はただ良い物を作ればいい。
人にセガといったら何を連想するかを問えば 全員バラバラの答えが返ってきそうだ
>>719 エターナルアルカディアじゃないと思うんですけどねw
ぷよぷよ、PS、シャイニング、バーチャ、相変わらず無視。ビリーがいるなら、アスタル、
ぺパルーチョ、ガンスタ、パルスマン、ダイナマイトヘッディー、ガーヒロ、忍、パンドラ
も出せるはず。
キャラ数ならセガはだれにも負けないですねw
船はジャイアントエッグのじゃないかなあ?
キャラは多いんだけど、今のユーザーがどれだけその辺のキャラを知ってるかだな DCからもう10年だし、セガがハードメーカーやってたことも知らないやつも出てきてるだろう 新規とファンの釣り合いが大変だわな
もうデイトナもセガラリーも参戦しようぜ
>>732 なんにだよ。それなら頭文字Dの方がいいよ。
フォークリフトが出てる時点でもうなんでもありだろう
>>727 スクエニって?「FF・DQ」カプコンって?「バイオ・バサラ・(ちょっと古い人だと)岩男」
コーエーって?「歴史物・無双」バンナム粉ミルク「オタクゲー」任天堂って?「マリオ」
こんな風に思われたいの?まぁある意味バンナムとかと同じカテゴリーだけどさ。
736 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 11:21:42 ID:K4M0mnyrO
イニD... いい歳して 鶏 糞ク セー キンチョール まいたろか
PS3の死に掛けてる今がセガ・ジュピター(仮)を出す絶好機会だと思うんだ
重症だな
>>735 ナムコはなんだかんだいってセガと同じく3Dポリゴン時代を切り開いた会社だからなあ
セガに劣るところはネットゲーに恵まれなかったくらいで優秀な会社だぞ
戦場のヴァルキュリア2 9/9/9/8 戦ヴァル2が狙ってる新規層には、キングダムハーツとゴッドイーターがあるんだよね。 前作ユーザーはしっかり支えてあげて。
psp2やマリソニ売れたな 305 :名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 14:17:01 ID:5DU1qMt00 1/3までのTOP30 Newマリ 768574/2740644 汽笛 449441 トモコレ 430134/2495157 FF13 285763/1802295 Fit+ 257676/1422007 HGSS 232435/3465912 イナイレ 194251/1010607 ←おめでとうミリオン リゾ 184579/1641373 太鼓 120476/252368 魔神 107552/595850 PSp2 92125/488243 マリカWii 85156/2495816 ポケパ 83589/268431 MHP2G 80374/86274 安い版らしい マリソニDS 74280/194737 桃鉄 69848/165076 ういいれpsp 69723/145744 ペン問 67564/108118 にゅまDS 55051/5681604 ガンネク 49207/362933 DQ9 47381/4122392 無双3 45722/227154 ぱわpk12 45152/113061 たまごっち 44315/125249 ナルトPSP 43246/137151 マリソニWii 40796/137500
しかし新作の発表ないな
>>742 PSPo2が売れてるから過去の作品の研究でもしてるんじゃないかね?
任天堂がしつこく「枯れた技術の水平思考」って言ってるしね。
>>743 うーん、まだPspo2はイベント、戦ヴァル2、EOEとあるし
いま3月以降のタイトル発表しても宣伝にはならないとか?
昔なら開発度低くても発表してたけど
そういや坂口のRPGってセガから出すんだろうか? 春発表らしいしタイミング的にありそうで
今月中には4、5月に発売されるソフトは発表されるはず… それとは別かもしれないが、 名越の新作、ミクの続編、TonyのRPG、ファンタシースター新作あたりが注目作か。
「ファンタシースターポータブル2」プロデューサーの酒井です
成人式も終わり、年末年始の商戦も一段落を迎えましたが、そのデータによると・・・
ついに販売本数も50万本を突破しました!
2本連続でハーフミリオンを突破できたと言う事で、本当に嬉しく思います。
応援してくださった皆さんのおかげです。
本当にありがとうございます。
次は前作を越える事を目指し、今後もダウンロードコンテンツやリトルウィンググランプリなど、
まだまだ楽しんでいただけるよう盛り上げていきますので、是非周りの皆さんにも「ファンタシースターポータブル2」を勧めてみてくださいね!
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
(・見・)<酒井はワシが育てた・・・
隆夫さん自重w
>>747 ソニック3作、ミカミ新作と下里か小玉さんからもなんか来ると思う。セガスターレース
も欲しいよね;_;
ところで、イナイレってなんだ?
イナ妻イレブン
それか。。。 なんでおめでとうなんやw ベヨいねぇじゃねーかい!?><
ミリオンソフトを見守るスレの転載なんだろ セガにはいつやってくるのか
バーチャとラブベリがあるだろ ジワ売れ+DL版込みならPSPo2が一番近いか
Newマリが売れてる今なぜNewソニックをつくらないのか
>>756 クラシック仕様のソニック作って無かったっけか?
欧米ではソコソコ売れそうな気がする。
日本だと・・・
ソニック アレックスKID ペパ様が登場するクソゲー作ってほしいなぁ
ネタ的には買いたい。
ポリゴンで横スクロールという意味だけなら欧米版PSPでSONIC RIVALSというものが
竹崎プロデュースの4月からのアニメ爆丸に続いて2つ目か 478 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 19:47:27 ID:NJZg80OY0 ぷっち2月号購入 PR007〜009は、やはり「ぷちレンジャー」だった。 スッキリしたw あと 2010年4月にTVアニメ化決定だそうな…
760 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 22:41:41 ID:KJ0pAVNM0
まあ現実問題としてどうやって互換性実現するつもりだったんだか… チップも全然違うわけだし コストを考えれば実現性はそもそもなかったんじゃない? 大川氏は熱意が空回りしちゃってるだよね DCの戦略をみてもゲーム音痴って側面がある
ファミ通 2009年TOP100 15 PS3 龍が如く3 50万9223本 19 PSP ファンタシースターポータブル2 44万3216本 54 DS ぷよぷよ7 21万56本 61 PS3 BAYONETTA 19万6150本 71 PSP 初音ミク 17万3834本 74 DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 16万9538本 86 PSP J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!6 14万6371本 89 DS セブンスドラゴン 13万7857本 2009年廉価版TOP10 5 PS3 戦場のヴァルキュリア 82744本 10 DS ぷよぷよ! 62416本(14万3404本)
>>763 竹崎氏がアニメ連動のキャラクターマーチャンダイジングの
プロデューサー的立場で手腕を発揮しだしたね
北米ソフト売上マリソニミリオンオメ
241 :名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 19:56:08 ID:HyiuY8CY0
マルチ合算12月NPDTOP10
Top 10 console games in the U.S. in December 2009
http://latimesblogs.latimes.com/technology/2010/01/npd-2009-video-game-sales.html 1. New Super Mario Bros. Wii (2.84 million units sold)
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (2.75 million)
3. Wii Fit Plus (2.4 million)
4. Wii Sports Resort (1.8 million)
5. Madden NFL 10 (1.5 million)
6. Assassin's Creed II (1.2 million)
7. Mario and Sonic at the Olympics (1 million)
8. Wii Play (1 million)
9. Mario Kart (936,730)
10. Left 4 Dead 2 (728,491)
PS3版アサクリ2が417k
マッデン合算1.5m
マリソニ合算1m
冬のオリンピックだよなあ WiiとDSとドッチ?
ラウンド1のミクロケ見てきたが…意外と人多かったな。 で、あのスタッフはどこの部署なの?デカリスがある意味酷い扱いだけどw ただ位置的には良い場所だよな。二階からも見れてある意味アピールには成ってたけど。 他もあんな感じ?
おい、鬼太郎。目玉のおやじさんがお亡くなりになられたぞ。 謹んでご冥福をお祈りいたします。
まぁ面倒だから今年もパークタワーで総会だな。 そういや、ミスタードーナッツってダスキンか…ダイキンと勘違いしてたな。 のだめとコラボしてんなら、バンナムがゲームは…もう出さんかも知れんが何かコラボしたら? まぁ誰もが考えただろうマングースのドーナッツとかさ。
お前らゲーセンのカードゲーム何か好きなのある?
カードゲームが幅を利かすようになってからはゲーセン行ってもやるものがなくて困る 近所の店なんて1Fがメダル・プライズ・音ゲー、2Fがカードだぜ
そろそろカード使わないけど奥が深い、新しいレースゲーが欲しいです 仁Dにしても湾岸にしてもカードが無いと出来ないことが多い多い…
773 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 02:14:04 ID:9u4W7xMH0
774 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 02:16:12 ID:0o70HlTj0
デイトナは?
>>761 その昔、DC華やかりし頃に元旦の新聞に
大川語録を丸々1面載せたセガ広告を出してきて驚いた。
というか引いた。
確かに凄い人だったけど・・・上手く時代に絡めれば大成功
外れれば徹底的に駄目だよね。
DCの発売時期も戦略も結果として微妙だったし。
つくづくゲーム業界は博打やで〜。
>>774 アウトランオンラインさえ日本で「だけ」出さないセガですから
推して知るべし。
Vサターンの電源、AVコード、コントローラー ってセガサターンに接続できますか?
出来ない理由がないだろ
しかし、ゲハ板は独特なところだな。 DCのいいところとPS2の良い所を平等に挙げたらPS2ユーザーに決め付けられてしまった。 どうやら、一方的に(捻じ曲げてでも)DCだけを褒めないとPS2ユーザーらしい。 あほらしい奴ら。w お疲れさん。
>>777 ガラ違うだけで、中身は全く同じだから問題ないよ
>>776 どんなに時代を先どっても、想像できる範囲は限られてるから。
昔の漫画とかに未来予想図なんかの絵があって、言ってる事は実際正しくても
それに使われているものや発想はやっぱりずれているようなもの。
時代を先どるってのはそういうもんさ。
>>780 ありがとう!!
本体だけ買ってこれば大丈夫そうだ。
>>776 DCに戦略なんてないよ。
成功したハードを徹底的にまねしただけ。
あとは時間差による性能差でなんとかなるかもしれないって希望的観測に頼ってた。
こんなの戦略なんて言えないよ。
DCといえばインターネットだろ。唯一のモデム標準搭載機なんだから。
>>779 ゲハはハード出してるメーカー信者が口論するためにできた板でね
普通すぎてゲハで浮いてるスレってこのスレ含めて5〜6個しか無いw
>>784 アレが1番の失敗だったのかもなー
プロバ半年ぐらい無料とかやってたな回線も遅かったし
評価されたオンライン対応のゲームも末期になってやっと出たPSOだけだったしね。
そのPSOもスタッフが誰もネトゲの事知らない解らない専門家雇いたくないって方針で進めて
自爆してPSUに進み更に自爆と云う離れ業やってのけたし。
サターンの時点で、メガドラとの互換性を持たせていたら 撤退はなかっただろうなあ どうも1サードになった現状、なんか寂しいというか 腑抜けになったというかねえ・・
>>786 プロモーションも内輪ウケのみだったしね。
ハードは結構良い物もってたのに、台無しだよ。
セガらしさを撤廃し、他社の真似事だけでそれ以外は何もなし。
こんなんじゃ失敗するのは目に見えてるよ。
>>787 サターンのDCでの互換性は無理だろ。
互換性って逆に足を引っ張る原因になると思う。
だったら、サターン発売と同時に格安MDの発売をした方がいい。定価で3000円ぐらいの価格で。
もちろんサターンもね。
今ならアシック化を徹底的にやれば、サターンでも1チップで実現可能だろうし。
789 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 15:55:29 ID:0o70HlTj0
大川氏って個人遺産寄贈とか、DCとともに突然の逝去とか美談ばかり語られるけど セガの負の遺産パソナルームを推進した人でもあるんじゃなかったっけ? まあ、あれってバブル崩壊当時どこの企業も結構やっていてセガが晒されただけなのかな
>>790 ありゃ爆弾だよ。
今の民主党の小沢に金を足したようなもん。
ドリームキャストの本体を買おうと思うけど 修理がないから、使い捨てで買うしかないのだろうか
793 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 22:27:52 ID:OJguiEtw0
お前らがゲーセンの賽銭箱に金を入れないから 本当にシャイニングフォースシリーズは終わっちゃうよ あ〜あ、いいのかなぁ
>>793 今のシャイニングフォースって萌え連中を喜ばす為のみに
存在する、全くの別物
俺にとってもシャニングフォースは2で終了だ
ムシキングの新しいやつも小学館との共同開発なんだな 主人公がアレなのはコロコロに合わせたのか? アトムみたいな髪型してるしw あとゲッテンカがどうにも不発臭いのも大丈夫なのかねぇ リルぷりっもアニメ化で盛り上がればいいけど、youtubeにある これらの動画を見ると恐ろしく不安になる
798 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 22:52:27 ID:OJguiEtw0
>>794 んじゃ、シャイニングフォースは
ゲーセン版で終了ってことでいいよな
シャイニングフォース2の時点でオタクくせえ これだから信者は困る あれが大丈夫なら今の奴だって大丈夫だ お前ならできる
>>795 遺産食い潰しモードの二社で共同開発か…
でもまあ講談社とかよりは安心できる
804 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 23:58:39 ID:OJguiEtw0
あ〜あ、商標登録までしたのになぁ Sega 商願2008-069004 でこぼこモータース [Dekoboko Motors] 商願2008-069693 §GALiLEO\FACTORY\ガリレオファクトリー 商願2008-069925 BRICKBLOCKCLOCK ★商願2008-070753 シャイニングフォースギア\SHININGFORCEGEAR 商願2008-071456 SOFTDARTS\JAPANTOURNAMENT 商願2008-071457 天空盤 [TenkuBan] 商願2008-071458 TouchLive
シャイニングなんてとっくに終わってるだろ GBAより後はtonyとネバランっていうゲームであって 名前はたまたま同じだっただけだよw
>>796 小口が肥え太った挙句に悪役顔になっとるw
>>795 ゲッテンカとSFCは客居ないなぁ。まぁ置く場所もどうかと思うところにあるし
何もプロもやっているか分らんし両方ともあんな感じで消えそうだな。
>>796 サクラ大戦ドットコムにはその辺の情報が無いよな〜何でだ!?
>>809 カメラの向きやシャッターのタイミングでそう見えてんじゃね?
ただ確変役物(ギミック)の光武の刀が青龍刀に見えるね。
>>790 美談かどうかは個人の見方だし、俺は少なくとも美談だとは思わんがね。普通に考えるなら
ビジネスライクに失敗した穴埋めを自らの責任で補ったって話で責任者としての責務を全うしたって話でしょ。
ある意味、今の経営者連中には無い責任感を持ってたって話しだし、パソナルームも考え方によっては
自らの社会的責任をどうつけるかを選択させただけだとも思うけどさ。
法律的には従業員側の勝訴となってるけど、これ別のやりかたしてたら告訴すらさせずに解雇させる事
簡単にできるよ。単にパソナルームや自宅待機なんてやり方が下手なだけで。
まぁ例えが悪いけど
>>791 が言うように今の政治も時代に逆行したなって思う人が居たらそんな感じだろ。
古川享と言う人は今更この時期に、何でそんなネタを振ったのか…箱でDC資産今から提供しろってか? 止めといたら?DCエミュ作ったり、DCのネットワークなんぞ箱じゃ役にたたないよ。 同じソフト資産流用なら3DOとかネオジオ辺りを推奨するよ。 ID:OJguiEtw0 本当に客ついて無いもんな。ありゃ驚いた。コナミのやつでも同じ時期はもう少し人居たけど。
PSPかDS…は無理かも知れないけど、ゲームギアの資産ってどっかに流したっけ? まだならVCみたいな感じでやったら…と前も書いたような気が…忘れたが。
『ファンタシースターポータブル2』の一大イベント“リトルウィンググランプリ”開幕
http://www.famitsu.com/game/news/1231283_1124.html PC版『ファンタシースターユニバースイルミナスの野望』の新情報。酒井氏に
よれば、2010年2月に実施される大幅アップデートでは200種類以上のアイテム
が追加となり、そのなかには『ファンタシースターポータブル2』および『ファンタシ
ースターZERO』のアイテムも含まれているそうだ。さらに、『ファンタシースター
ポータブル』で好評だった称号システムを搭載。2010年3月からは基本プレイ
料金が無料になる
どうせ追加アイテムの大半はGCを使わないと取れないんだろ
>>790 CSK本体も氏のワンマン経営で、後継者を育てなかったことで今の凋落がある訳だが。
>>817 儲けるというか、維持コスト削減が狙いかと。
現状だと自動継続課金だけは生きていて、実際には数ヶ月単位で接続実績がないユーザーアカウントも、
基本無料にすることで一定期間経過によるデータワイプを行いやすくする。
無印からの累積アカウントは17万(×2エントランス)以上になるが、実際に今でもある程度動いているのは
精々数千人程度、イベント関係での取り捨てアカウントや、ゴールドファーマーやRMT関連も含めて
圧縮できればDBの維持管理コスト削減は十分可能ではと思われる。
元々、採用しているRDBMSが微妙にアレだし。
>>819 後継者候補は続々と独立してんじゃなかったっけ?一応今の社長は生え抜きだから後継者と言えば
後継者だろうし、別の意味で言えば、竹崎も元CSKだからトムスは似たような道を辿るのか?
そもそもCSKの凋落は後継者以前の問題でもあるし、青園さんも一応外部の能力者と言う事で招き
入れられてんだし、業種的にも他で似た様なところが出てくれば自然と地盤が沈むのは当たり前。
少なくとも、後継者とかって発想は今の時代にナンセンスだね。
825 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 15:54:16 ID:1jHda8JA0
ホントは中山さんの次の社長は小形さんのはずだったんだけどね・・・ あそこで中山さんが色気出して入り混じりさん引っ張ってきた事が、 そもそもの間違いだった。
・最強最速バトルレーサー ・未来警察パトチェイサー ・未来警察バトルポリース ・えほんのたまご ・ジュエルペット〜キラキラ魔法の宝石箱〜 ・歴史大戦ゲッテンカ ・ちゃおまんがステーション ・リルぷりっ ゆびぷるひめチェン! ・ムシキングバトル 合虫ガッツ!!(春稼動予定) 未来警察とか絵本のたまごはヤル気が微塵も感じられんが カードや本を追加する気はあるんだろうか
>>818 小学校の時ドラクエ・FFにパッケージ代を3回ずつはらってるのに
なんで4以降は無料じゃないの?
セガトイズって3分の1(39人)も希望退職で削ったのか。 セガもそうだけど幼児向けは完全に空回りしてるよな。 せっかく持ってるアンパンマンをもっと生かせないものか。 子供は異常なくらい好きなんだけどなあれ
ベヨネッタはイギリスであまり売れなかったらしい
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2161633.html 先週欧米でも発売されたベヨネッタだけど、どうもイギリスでの売上はイマイチだったらしい。
なんでも、今週の機種別のチャートでは箱○版が6位、PS3版が14位で、マルチ合計のチャートだと5位だったんだとか。
そして、マルチで1位のMW2が約6万本の売上げということから、ベヨネッタはそれより下の数字ということになるらしい。
んー、これは箱○版が3万本、PS3版が7000本の合計4万本弱ってところかね。
すでに話し終えたネタ
キャラも多いしキッズカードにしようぜ>あんぱん アンパンチとアンキックで2枚も作れてお得
爆丸二期火曜7時とかゴールデンタイム取ったけどコケたら一発でトイズ終わるかもしれんぞw ゲーム出すなら内藤寛とこよりブレイザードライブのチームが作って欲しいな
>>829 でも、セガトイズのおかげでいまだにメガドライブ(の基盤)が生産されているんじゃなかったっけ?
俺たちメガドライバーにとってセガトイズは救世主。っていうかメガドライブの設計自体が神。
サターンはどうしてあんなことになったのだ…。
セガトイズは海外の爆丸の売上高だけで他のコンテンツの 合計を余裕で上回るんだぜw その爆丸の売上高はバンダイの扱うアンパンマンと同規模。 バンダイの版権ランク的には6位7位あたりかな 売上高(通期計画 海外の爆丸:94億円 国内の爆丸:1億円(3月開始 セガトイズのアンパンマン:22億円 バンダイのアンパンマン::90億円
セガトイズ、米の人気人形、販売権を取得、「ズーズーペット」、アジア対象。 セガトイズは海外の人気玩具を使った事業を国内外で展開する。第1弾として米国で 人気のハムスター人形「ズーズーペット」のアジアでの独占販売権を取得し、4月から 売り出す。同じキャラクターを使ったアニメ事業などにも乗り出す。欧米などで認知度 の高い商品を生かし、成長する海外市場を開拓するのが主な狙い。2012年3月期の 海外売上高を09年3月期に比べ3割増の150億円にする計画だ。 ズーズーペットを製造する米セピアから販売権を取得。同人形は昨夏の発売から米国 を中心に1200万個が売れた。セガトイズは4月から日本で販売し、中国や東南アジア に広げる。国内では出版社などにキャラクター使用権を供与し、今年中に子供向け雑誌 でマンガの連載を始め、来年春をめどにアニメも放映する。マンガやアニメは米国を含 めた海外でも展開する。 セガトイズは世界130カ国で販売する対戦型玩具「爆丸」が好調。今年3月には北米で オンラインゲームを開始する予定。
Amazonで戦ヴァル2が3位。発売前にはゴッドイーター抜けるかな。 戦ヴァル2は楽しみなんだが、期待と不安と不満が混ざった複雑な気持ち。
>>837 おいおいプラチナ殿堂入りですよ
なんか前作になかった明るいノリがサクラ大戦ぽいよな
20万以上は確実な感じがする
海外爆丸って版権どっかに売っちゃったんじゃなかった?
>>838 その前作と違う雰囲気がアレなんだよねぇ。新兵科のノリも違う方向だし。
20万本も売れればいいとは思うけど、前作の14万本行くかどうかって気がする。
コング見た感じだと初週4万本弱とか洒落にならない 数字を叩き出しそうでちょっと怖い
>>839 うろ覚えだけど、家庭用ゲームの方だけはActivisionの手に。PCとアニメとかはわからん・・・
しかも、そのゲームのセールスは数百万本と大ヒットらしい。
セガトイズのゲームは前から他社任せだったようなきがする
江戸時代も幕末も明治〜昭和戦後と言葉は違うがニートは居るし、ヒモも似たような者だし作家とかなんて
収入得るまでは完全ニートだしな。要は誰に扶養されているかであり、若者で全く働く意欲の沸かない者を
態々職場という箱に押し込めて無用な問題起こすより、その分の枠をヤル気のある人に任せた方が、
国としての生産生もあるんじゃないかと。まぁその前にやりたい仕事があればの話だがな。
同じ事でならば政治家も政治献金など無しに(自分で会社起こして収入を得て)政治活動するのが筋ってもので
問題定義が別な気もするが、まぁその辺は他のレス住人が書いてるか。
そういや、その辺の事で元プロボクサーの竹原はブログでまともな事書いてたね。アレが正論だと思いまする。
>>825 一度ボタンを掛け違うとずるずるとずれていく感じかね。
>>842 完全に手放してんだっけ?アレ一作じゃないの?
>>843 本当かどうか分らんが、建前上セガに断られたからってコメントあったけど。
発売から1ヶ月で計50万本程って海外サイトで読んだ覚えが>北米版爆丸 5機種で発売してHD機版は両方とも見事に散ったらしい。 DS版は数十万本売れたらしいが。他は知らね
847 :
名無しさん必死だな :2010/01/18(月) 11:58:54 ID:uaIgfk4wO
ハ ク ソク セー
日本の場合、クロスオーナーシップが問題視され無い理由って他にも雑誌社(2流3三流ゴシップ誌とか)あるし
そこが新聞以上に叩いてくれるし、放送局同士も偶に報道する場合もあるから、余り関係ないけどさ。
どちらかと言えば、メディアそのものに圧力かけてくるところの方が問題視されて無い方に国民は疑問に
思ってんじゃないの?少なくともテレビ離れが加速している中でクロスオーナーシップが問題なんて誰も思ってないよ。
昔みたいにテレビが世の中を支配しているとか思っちゃってるテレビマンも今は少なくなってんじゃないの?
むしろネット規制の方が問題視される時代だよ。
>>847 歯磨きしろ
849 :
名無しさん必死だな :2010/01/18(月) 13:11:24 ID:bcE7JgWX0
友達とときメモ4の話してたら、 「ときメモは久々の復活作が出たのに、むかし双璧だったサクラ大戦は出ないな。 やっぱあそこまで落ちぶれると、セガはカネがねぇんだろうなワハハ」って笑ってた。 ジブンも「そうだろうな、プハハ」って返しといた。
850 :
名無しさん必死だな :2010/01/18(月) 13:54:43 ID:uaIgfk4wO
キサマの 事言ってんだろが コラ 暇人
セガが落ちぶれてなかった時なんてないだろに
早期退職募集が毎年の恒例行事になってから、世間では 立ってるのがやっとみたいな企業イメージになってる
853 :
:2010/01/18(月) 14:23:35 ID:bucHWmNh0
>>852 また今年もやるよ。
コンシューマーとモバイル部門。
モバゲーは、GREEやモバゲータウンみたいな無料サイトが人気だから ゲームメーカーが中途半端なことをやっても、ちっとも儲からないだろうね 携帯ゲーム機用にちゃんとソフトを作った方がいい
熱血風味は、RPGやヒーロー物でやるべきだろ それとも子供の戦争ごっこに見えて、実はヒロインの片足が爆風でもげてのたうち回ったりするような、 戦争の悲惨さを訴える衝撃作なのか?
ズーズーペットのゲームを出せよ。 トイと食い合うとか言ってる場合じゃねーぞ
>>854 ゲームメーカーならではのコンテンツで売ったほうがいいな
ミクを携帯に住まわせてお部屋を豪華にしていくゲームとか作れば
課金者が増えるかもしれない
>>856 ヒロインのミニスカ女が敵殺して決めポーズ取ってる時点で
お遊びにしか見えなかったが…
>>859 いっそセガキャラの壁紙、着メロ、最新ゲーム情報とかのサービスに力を入れた方が
簡単な気もするけどね
>>860 なんていうかな、越えるべきじゃない一線を越えた感じ
絵も色彩も軽薄過ぎるし「学級委員長だろ!?そんなもん……オレがやってやるよ!」って、正気かよこのゲームwww
それにパッと見、渋いオヤジや兄貴キャラがいないし、キャラから戦いの信念が感じられないのもなあ
渋いオヤジや兄貴は普通にいるだろ 学校といっても年齢に制限はない設定らしいぞ
ってことは、オッサンがクラスメイトにいるかもしれない学校なのに学級委員長か…… うーん、なんとも凄いゲームだ
また変なのが来てるのかこのスレは
865 :
名無しさん必死だな :2010/01/18(月) 17:01:13 ID:JY89YZqK0
セガ作品を無条件で讃えないとヘン扱いされるのかこのスレは だから、そういう人間がたまに現れると目立つのかな
内容に関しては本スレでやるもんだ あっさり釣られてないでちょっとは考えろ
葛飾区ハイテクランドセガ立石で シャイニングフォースクロスが1月一杯で撤去って張り紙があった。 クロスで遊んでる人を一度も見た事無いから、まぁしょうがないかなと。
>>850 そうなんだよ、暇なんだよ。どうも屁理屈ばかりこねるヤツがいるのかなかなか思うように行かなくてね。
つか、スラックス無くす(忘れる)しさ。参ったよ、全く。結局ある意味新高輪プリンスの試打会も出てないしな。
あの辺りどう思ってんのか一度問質したいんだが、まぁクライアントの利益なんて全く関係ないと思っているようだし
何言っても駄目だろうな。まぁ他のプリンスに入っているところも似たような所ばかりでなんとも言えんね。
ここまでくると笑いが止まらない位頭狂ってんじゃね?って偶に思うんだが渡辺社長もどう思っているのやら…
やっぱ直の方が良かったかも知れんな。駄目だ…あそこ…つか、さて日航はどうなる事やらってかね。
>>859 ほうポストペットとな?俺ならトロステでやる
>>853 そりゃ大変だな。今のところ他人事だからどうにもできんな。仕方が無い…。
>>854 モバイルそのものを別口で考えればモバゲーやGREEとかと同じ様な感じにできるんだろうが
メーカーだと余計な柵があるから下手に動けないのかもしれないね。厄介だな〜。
>>856 俺の周囲とやらが世界の中心なら愛でも叫んでくれ。
>>857 一応ジャンルがアクティブ・SRPGならRPG要素もあるみたいだし問題ないんじゃ?
>>863 昔は高等学校が今の大学と同じ扱いだし、別に学級委員長がどうのとか関係ないだろ。
むしろ突っ込むところはそこではない。
なんか龍が如くも漏れてたな 確か
874 :
名無しさん必死だな :2010/01/18(月) 18:17:09 ID:JY89YZqK0
立石って仮にも葛飾の中心なのに影薄いよな ゲーセンもこのセガだけだったと思う。 葛飾区自体にゲーセンが少ないんだけど
郷里さんにはセガのゲームでもう一度出てきて欲しかったな…。 サクラ大戦のバラ組のあの独特のオカマ声とか面白かったのに
>>877 それよりもミスターサタンだろ。アレはあの声以外で聞く気に成れない。
しかし何でご冥福に成られたの?遺書もあるならしょうがないが…これで2人目…。
死兆星はまだ見えているんだろうか…。
>>874 このキャラの声聴いた時から、こんな展開は予想できてた。
>>875 亀有、新小岩、青砥、高砂の方が普通に大きいよね。
>>855 HD機と比べると開発スピードが恐ろしく早いな
龍が如くと比べて恐ろしく早いと言っているのか?
救いようが無いな
ヴァルキュリアの話で龍を持ってきてどうすんだ
セガの業務用向け爆丸は8月稼動ってことになってるから アニメは少なくとも半年以上は続けるつもりか
>>842 VG占い
Bakugan: Battle Brawlers(北米)
DS:53万本
Wii:19万本
PS2:13万本
PS3:6万本
X360:9万本
UKランキングではDS、Wii、PS2ランキングのケツのほうで
チラホラ顔を出したり消えたりしてる。
PS3と360向けが無ければそこそこのコンテンツだったろうに
>>885 海外で放送中の2期がすでに1年経過しようとしてるから最低でも1年はやるだろうな
888 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 01:10:05 ID:Fmjqcog2O
ニ ー トは糞クセー ああいえば上裕 (;~∧~;) 麻原の ブ タ マ ン顔クセー 暇人
ハクソくさいのは自分だと認めたんだね
>>869 シャイニングフォースクロスはインカムが最悪レベルらしいからな
AMの今期最大のタイトルがコケたら、セガ全体がヤヴァイんじゃね?
ワロスが売れると思ってたのか? セガの経営陣は・・・・・・・・
グラフィックとキャラデザが駄目すぎる、センスねぇ。あと「シャイニング」らしさ はタイトルのみ。死ねばいいんだ。
>>892 ワロスは獣人が出てこないどころか
「魔法」の要素すら存在し無いからな
剣と魔法の世界でない、子供向けの偽モンハン
モンスターデザインも特撮の怪獣みたいな色使いだし
ホントセンスねえ〜
>>892 >あと「シャイニング」らしさ
シャイニングらしさって具体的になんだ?
そんなものあるのかよw
糞シャイニングがいつ最大のタイトルになったんだよw あれAM余剰人員の手慰みだろ
神谷大喜び
899 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 03:34:56 ID:Fmjqcog2O
いやぁ久々に来たぜ 最先端業務用移植タイトル。 アウトラン2SPから二年、長かったぜ ブルガリの香り
>>896 しょっぱいストーリーと安っぽいファンタジー描写かな。
あとはデッサンが狂った奇形キャラが居れば完璧 これはメガドラ時代から最新作まで踏襲されてる伝統
まぁ、強いて挙げるとすれば戦闘シーンのカメラワークか。 パッと見て「シャイニングらしい」と思うのはあれくらいだな。 ソウル以降は廃止されてるが。
>>903 でシャイニングはこれで終了決定ですかね?
しかし暇だな〜冬季だからパークタワーかな〜オリンピック結団式か…さて幾つ金メダル取るのやら。
>>902 トニーキャラにも踏襲さているでおk?
906 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 11:43:28 ID:Fmjqcog2O
恥 垢クセー 暇人
>>903 >まぁ、強いて挙げるとすれば戦闘シーンのカメラワークか。
>パッと見て「シャイニングらしい」と思うのはあれくらいだな。
シャイニングシリーズ最大の出荷数を誇る
シャイニングウィズダムにもそんなシーンあったか?
>あとはデッサンが狂った奇形キャラが居れば完璧
>これはメガドラ時代から最新作まで踏襲されてる伝統
意味が分からないので
具体的なキャラ名を全部あげて下さいよ
>>908 リルぷりっ、爆丸、ジュエルペットに続きかー
竹崎の部署がらみかな
それに、学園物で戦争物はあるかもしれんけど、せいぜいパイロットとかだろう 血生臭いはずの陸軍で、ギャルゲーみたいな軟弱なもん作るなよと 別の作品でやればいいのに、なんで強引に方針転換してやる必要がある? それに女性ユーザーは兵隊物なんか敬遠するだろう ムダに作り込みすぎて男性ファンは喜んでも、女性には操作がメンドクサイ 発売直後 前作ファン --- 何割かは様子見 女性ユーザー --- 制作サイドが思っていた以上に食いつきが悪い 前作ファンには軟弱キャラが不評だから、発売1か月でネガティブな意見だらけだと多くが中古に流れるだろうな 全体として売上が落ちる可能性も低くはない
>>890 これほど家庭用向けなものがなんで業務用になったのか、納得できる理屈が思いつかない
発案段階で間違ってる
>>911 お前見てると事あるごとにサクラ大戦に
噛み付いてた連中を思い出すw
逆にサクラはギャルゲーじゃない(キリッの人達を思い出すなぁ
暇だったからアバター見て来たが、GE研もあのくらいできたら凄いね。
何だかリアル版ジブリ映画を見ている感じもしつつ、ジャパニメーションのノリも有りつつ(勝手な思い込み)
確かに面白いっちゃ面白いね。変な意味でマトリックスを見た時と同じ感じに思えた。
>>915 ギャルゲーじゃなくエロ(美少女)ゲーってか?
さ〜って、日航潰れたな。三年で復興ねぇ…さてさて…頑張りやぁ〜。
>>906 ちゃんと洗ってるよ。
>>912 竹崎の案なんじゃないの?シャイニングの総合責任者って竹崎でしょ?
ヴァルキュリアなんて1作目の時点で大分軟弱だっただろ。 そもそも「ヴァルキュリア人」とか出てくるゲームに何を求めてるんだw
なんでこいつ調子に乗ってんの?
4Qに入って海外ベヨ、戦ヴァル2、EoEと不安要素が連発で 怖くなってきた 前体制の最後にして最大の膿にならないことを祈る 来期以降は延期したAlpha Protocolや、バカ売れしたのに 評判最悪なIron man新作他、マーベルタイトルが残ってる
米欧ベヨネッタ 日米欧EoE この2つがコケるのは相当痛いだろうな ベヨは最悪でも世界累計ミリオンは必要だろ
>>919 波に乗れ!byパチスロ エウレカセブン
>>921 欧のベヨはジリ貧状態なんじゃないの?EoEは受ければ良いけど国外で受けるかが微妙なんだよね。
どちらかと言えば国内向けだからそこが気に成るところ。欧で受けると良いだろうけど。
ベヨ累計今のところどの程度なんかね?
>>918 リアリティを薄めるためにもっと兵器を中世的にして、ファンタジーにすりゃよかったんじゃない?
兵器が近代的だとリアリティが出ちゃうから、戦場に女子供がいる非現実感が際立ってくるんだよたぶん。
>>923 中世だとありがちなファンタジーにしかならないけどな
そもそもリアリティを求めるゲームじゃないわな
どっちかといえばガンダムとかああいう方向性を目指すべきなんだろな
Latest UK Software Charts TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 16 January 2010 7 BAYONETTA 15 MARIO & SONIC AT OLYMPIC WINTER GAMES 18 FOOTBALL MANAGER 2010 40 SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTIONは長く売れてるようだな
木に登った豚
>>924 戦車のある時代に盾と刀で突撃とか変な方向に行っちゃったからなぁ。
刀で戦車に切りつけて破壊したりするんだろうなぁ・・・
いちお、第二次大戦前くらいの世界設定だったんだよなぁ。
ヴァル1はなんとなく悲壮感みたいのはあったけどな。シナリオがいいとは言わんが 小隊の連中も別に売り出したわけでないのに人気でたし。イーディなんか発売前にこんな風になるとは思わんかったわw 今度はあからさまに狙いにいってるからサクラやテイルズと同じ道だろ こいつで萌えろみたいになったら、もう斜陽だよ
>こいつで萌えろみたいになったら、もう斜陽だよ シャイニングのことですね分かります
Fun!Fan!ファンタシースターポータブル2の本編?だけの動画って上げないのかね? 多分相当需要あると思うけど。ロングバージョンでPV風に…まではしなくても良いけどさ。 後、ミクのファンディスクみたいなのでゲーム中の動画と小倉唯の踊っているのを集めた PV集みたいなのを出せばDVDとしてのセールもそこそこいくと思うがどうかな? 何か大会やるならその時に会場限定版(まぁ適当にジャケ変えとか)と通常版として出せば 5千は行きそうだと思うけどね。まぁDVDの場合を知らんので指標が分らんけど。
今日アンディ・ガルシアがセガ本社に来たんだって?
で、戦ヴァル1ファンのみなさんは文句を言いつつ、戦ヴァル2は買うのかな。 俺は買う。買ってアンケートに色々書く。 ちなみに前作ではアンケート書いたら、戦ヴァルクリアファイルが送られてきたよ。
ベヨ欧州じゃ全滅だってよ、北米でも思わしくなさそうだ フランス 360版 ランク外(6位以下)PS3版 ランク外(6位以下) イギリス 360版 6位PS3版 14位 (計4万弱らしい) オランダ 360版 ランク外(11位以下)PS3版 ランク外(11位以下) オーストラリア 360版 10位PS3版 ランク外(11位以下) ニュージーランド 360版 ランク外(11位以下)PS3版 ランク外(11位以下) アイルランド マルチ 11位 デンマーク マルチ 18位
夕方に半額になってそうな鮮度のネタ
PS3とDS版には何か追加要素ないんかい? PC版もあるんだっけか
>>936 いち早く!つーか、次は日本でも開発してよ。
>>939 自己レスみたいになるけど
ttp://twitter.com/nakayujiってニートの成り済ましじゃないか ?
よく読んだら↑に書いてあるアバターの話と
>>916 が何となく被る
あと
twitterとFacebookを連携上手くいったみたいこう言うシステムの連携って今後増えて行くんだろうねえ。
便利なようで、この手の将来を考えると、どうなんだろうね。連携しすぎてずっとループしちゃったりしてね。
6:02 AM Jan 18th from web
とか毎日ニートがこのスレに書いてるレスに文体が似てるような気がする
わざわざクソみたいなコピペしてんじゃねーよカス
942 :
名無しさん必死だな :2010/01/20(水) 02:06:34 ID:OhbFA/00O
鶏 糞クセー 暇人
>>917 >竹崎の案なんじゃないの?シャイニングの総合責任者って竹崎でしょ?
それ間違った認識。
竹崎さんがシャイニングの総責任者だったのはスネオとティアーズの時の
一年間程度の期間だけだよ。
セガがハードメーカーをやめたときのシャイニングブランド復活担当責任者だった
ので、旧作信者に叩かれてるだけ。
竹崎さんは現在のキャラクタープロデュース部の部長だから
今はシャイニングも取り扱うコンテンツの一つに過ぎない。
現在は「シャイニング」シリーズの総合責任者は存在しない。
「〜フォース」以外の「シャイニング」シリーズは今後発売されないから不要。
一本化する「シャイニング・フォース」シリーズの総合責任者は下里氏。
>>930 つまらない漫才を見るのが苦痛で途中から見なくなったな
>>934 セガのゲームの場合外注=ウケないの法則かw
やっぱセガにはアクションゲーのシステムを専門に開発する研究所が必要かもな。
サカつくDS ワールドチャレンジ 2010 春発売 春とは発売早いな
>>928 アニメ化からもう、2があんな感じになる兆候はあったな
ヴァルにしろPSにしろディレクターだった人をプロデューサーにしただけだけどなー
エロ漫画家→腐寄りのアニメ絵 オタゲー?
W杯に合わせてこっちも作ってたのか
ABC安いな
戦ヴァル2は、なんかウザくて暑苦しいだけの古臭い熱血、 悪い意味での熱血や燃えシチュが凝縮されてるね・・・。 ふた昔ぐらい前の絵のタイプが、それをさらに際立たせてる。
こりゃ良作だったとしても永遠にアンチに粘着されそうだなヴァル2
別に構わないがここで延々とやられても困る アンチスレ立てないの?
956 :
名無しさん必死だな :2010/01/21(木) 00:15:36 ID:ftDbLpB8O
ABCパッケージ販売望んでたんだけどな。とりあえず長かった。 歴代バージョン及びスカイターゲット収録で。
バグ満載のサカつく6はなんだかんだで、 アップデートされずにうやむやのまま終わりそうだな。
売れて15万くらいか>サカつく ナイナイ使ってもオシム使ってもそれぐらい
秋葉原行ってきた プロデューサの偉い人がいてびっくりした しかし肩書きも何も出してなかったので、ゲーム雑誌を 読んでるような人しかわからないのではないだろうか くじ引いたけどポストカードだった ついでに龍3予約して帰った 戦ヴァル売れるといいな
ポストカードじゃなかった、FUJIフィルムの写真だった
963 :
名無しさん必死だな :2010/01/21(木) 14:29:10 ID:uUVAfaW70
戦ヴァルすごい面白すぎる プレー中ぜんぜんストレス無い PS3版とPSP版それぞれ続けて欲しいわ
シンナーで消せばいい
>>940 少なくとも、俺は3Dのアバターは見て無いし、ソニックに関った事が無いし
大島も会った事無いからそのネタ分らん。
>>956 パッケージじゃ何時ものように在庫の山ができる。
>>966 あ〜そういや、今日だったか。すっかり忘れて横浜のブックオフで
のだめカンタービレ買おうか迷ってたよ。つか、会ってもどっちも俺知らんから行く意味無いしな。
天皇には(主観で)どうでもいい会見をキャンセルさせて中国側との会見を優先させてたが
今回の事情聴取は国民にとっては優先させられるべきものなんじゃないかなと思ったり。
さっさと聴取受けて身の潔白でも明かしてもらわないと何の第一党なのか良くわからんよ。
まぁどうでもいいがそろそろ国民の声を聞いて下さいよっと。
>>966 コスプレするならスニーカーはどうかと思うぞ。
エロゲー化キターーーーーーーーーーーーー 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:34:29 ID:DXAgOGM10 コミュの話ではどうやら「シャイニング・フォース」だけ残して 「シャイニング」シリーズのブランドを売り払う話が出てるみたいだな。 「シャイニングなんちゃら」ってのは、セガからは発売されなくなるっぽい
NHKの朝ドラ「つばさ」で川越に人ってそれなりに来てたんだな。
どちらかと言えば「らき☆すた」かと思ったが…っとあっちは大宮か。
ミクACにゲストキャラでらき☆すたって出せない?かなり受けると思うんだけどさ。
まぁけいおんでもいいんだけどさ。
>>970 おっと、どこの久遠の絆とヴァリスの話をしているのかな?
御神楽少女探偵団が真っ先に思い浮かんだが
話に尾ひれを付けるどころか、尾ひれだけになってねーかw
>>963 葛飾に住んでる人ならあすこは店そのものが持つのが心配だ。
人が入って行くところを見たことがない…踏切を挟んで反対側にあるのなら多少は人も入ると思うんだけどねえ
セガゲーでお勧めある?
>>953 アンチスレ池
2はどう叩こうが良作だからコレ
戦ヴァル2からやっても問題ないか? 友人がPS3版面白かったって
戦闘は面白いけど、学園パート、素材、単位、は結構ダルい要素だなぁ。
周回プレイ好きな若年層には受けるのか?
>>977 問題ないと思う。
バーチャロンもアフターバーナーもいいと思うけどさぁ バーチャストライカーなぜ出さないし
980 :
:2010/01/22(金) 10:06:02 ID:yiY1BDxc0
別に絶対と言う訳じゃないけど政治家の定年制って必要だと思うんだけどさ。
少なくとも今の70歳以上の人って何かしらに関ってそうな臭いがプンプンしててさ
いざ政権とると必ず揚げ足取られて国政が巧く回らないんだよね。前回も今回もそうでさ。
別に清廉潔白で今まで黒い噂も罠にもかかって無い人とかなら普通に良いんだろうけど
そういう人はむしろ、国民にも政府にも支持されて擁立されるでしょ。扱い辛いとか自分の利権に
邪魔だと一部に思われてなきゃ、自分から「国には私が必要だ」と定年制作った後に言われると
誰に必要かが国民には見えて来ないんだよね。
それにさ、日本の場合、二大政党とか海外に習うけど、今までの歴史を見ても「日本」の政治に必要なのは
国を運営できる真面目な政党が必要であって、別にマニュフェストとかどの政党が良いとかって余り
関係ないはずなんだよね。政党って要は同じ志を持った政治家の仲間が集まった集団でしょ。
だから政党間の出入りが頻繁なんだし。何か最近の政治って無駄に外国に倣っておかしな方向へ行くよね。
>>979 需要ってある?
>>978 >周回プレイ好きな若年層には受けるのか?
最近の若者が周回プレーするかね?せいぜい1、2回がだと思うが。
それ以上やらせる要素があれば別だけど。
鎌倉幕府から今の民主党政権において一貫して基本象徴天皇制には変り無いしそれで問題も無いけど 偶に担ぎ上げられたり利用する(されたりする)のはしょうがないとして蔑ろにするのはどうかと思う。 少なくとも皇室の人がどう思うかは別として、生まれてから死ぬまで日本という国を背負って生涯を 決められたレールを進む人生って普通の人じゃ無理だろうし少なくとも投げ出す位多忙なんじゃと思う。 見てる分だと華やかで守られた存在って気軽に叩く人が居るだろうけど、その伝統を守るだけの教養や 知識を覚え、少しの気の緩みも許されないのを強いられても尚国民の為に政務をこなす方と利権絡みで 国政にしがみ付いている人を同列に扱うのは、その人を擁立(庇ったり)する人も日本人としてどうかと思うけどね。 別に歴史的に見て皇室の血筋を辿ろうが何しようが構わないけど、少なくとも会社の社長が変ったからからといって 会社の方向性が変る事はあっても、支配されない限り(親会社が変ったり清算されない限り)沿革が変る訳でも 行成り別の会社になる訳でもなく国である限り日本は一貫して日本でしょ。何時から日本は日本じゃなくなったのやら。
デカリスって回収して筐体そのままでパネルとプリントちょっと変えて「デカぷよ」(仮)作って 切り替えができるようにして再度リリースしたら少しは需要あるかな?ふとそう思ったが。
>>984 セガの萌えは良い萌えで
他の連中の萌えは悪い萌えですよね〜
いや、お前の考えを押し付けるな
>>987 じゃあどういう意味で水口も落ちたなって言ったの?
てっきり>萌えオンラインばっかりになってて吹いた。美少女とかネコとかそんなのだらけw
って部分を指してそう言ったと思ったんだけど・・・
それは今のセガだって大して変わらないと思うんだけど
今更で御免けど
>>944 本編って最後のダンス?ね。いつも「本編始まった」って出て俺もアレのロングバージョンってか
ちゃんと見てみたいって思ってさ。で、その延長上でミクの踊りも、どうせならゲーム(ミク)verと
小倉唯verのDVDPV集作ったら需要あるかな?と思っただけ。それなりに出そうな気もするんだよね。
>>986 セガの萌とはこういうものかね?
それなりに有名な人が独立して、 期待されてるゲームをバンバン作って、成功してる例って少ないよね。 プラチナは今のところ、作れてはいるが。
>>989 シャイニングとかシャイニングとかシャイニングとか
あとはミクと戦ヴァルかな
>>990 プラチナは毒島さんという太っ腹なパトロンを
捕まえたのが大きかった。
マクロスで随分潤っただろうしね。
スレ立て無理だった。どなたかよろしくお願いします。
>>992 成り立ちと経緯が違うから毒島さんも使う気に成ったんだろうとは思うが…
マクロスは思ったほど設置されているのかいないのか抜きにしてもう少し板野サーカスをだな(ry
じゃ、パチとスロのナデシコもプラチナかいね?アレはだな(ry
そういや今年も三共はウェスティンで総会やるんかいね? やるならスタールームじゃなく、ギャラクシールームを使って全室を2スパーンで使って 片方で報告、もう一つで懇親会(立食ビュッフェ)に壁際に幾つか新機種並べて 試打できるようにやってはどうでっしゃろ?偶にはそういうのも面白いと思いまする。 その頃までには多少サービスまともに成ってるとは…思いたい。
乙
>>988 オサレゲーが売りだった水口だから言われんじゃないの
うめ
1000なら水口がセガに戻ってくる
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