1 :
名無しさん必死だな :
2009/08/29(土) 00:44:06 ID:ae3p8VH50 値下げするならゲーム作った方がいいんじゃね? それか、値下げ&ゲーム作る、で。
だって他陣営のネガキャンに人員割きしすぎだもん
作らないというより作れない ソフトでも世界一の任天堂との決定的な差
4 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:45:18 ID:X2nJlHiV0
ノンゲーム宣言をまだ解除してないからだろ。
6 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:46:36 ID:gHlMkm3e0
作らなくていいから、サードの洋ゲーローカライズくらいは やってくれてもいいのにな
オメガブースト2と パネキット2と スカイオデッセイ2つクレや! あと俺の料理2
8 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:48:04 ID:ae3p8VH50
ミニゲー買い漁って乱発みたいのはやめた方がいいと思うんだよね。 そんでロイヤリティを他機種の倍も搾り取ってんだろ? 馬鹿にしてんのかと。
昔は作ってたよな、良作も結構あった けど中身より宣伝に金を掛けるためにどんどん潰していった感じだな
10 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:49:18 ID:A03j8cDoO
ポポロの話だが… ”PS3のHDイメージにあわないからつくっても売らない” って言って、開発を解散したらしいし・・・ もう開発するとこないんじゃね?
12 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:50:12 ID:jsz3T7wE0
トロもりディスってんのか
あとポポロっぽいRPGが欲しい。 ドット絵じゃなくていいから
14 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:51:56 ID:ae3p8VH50
>>11 まじかよ。
バカ丸出しだなそれ。
そういうことを言う(考える)やつに権限持たせてる時点で組織が腐ってる。
15 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:53:37 ID:jJOSRmxaO
ワイルドアームズの新作か2リメイクをHDクオリティで出したら即本体ごと買う
LBPやデモンズソウルは続編でるだろうな 新作の種をまくSCE、それにひきかえ任天堂は・・ マンネリシリーズのマイナーチェンジ続編ばかり 最近は健康ソフトも続編頼りになってきたようだw はやく血圧計きてくれー!!w
PS時代は結構ソフト出してたのに みんなどっかいっちまった
18 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:55:08 ID:Grf4wevrO
続編殺しがソニーなのに何いってんだ どんなけシリーズ潰したか
今生き残ってるのゴッドオブウォーとGTだけだな
21 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:58:23 ID:ZC/kCbCYO
PS3「は」? PSPもだろ
SCEAとかSCEEがいっぱい作ってるだろ。 SCEJが作ってないだけだ。
23 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:59:33 ID:Wp8yC+ly0
/ ̄ ̄\ っ / _ノ \ っ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ | } ヽ } ヽ、.,__ _ノ /´ `\ / / l l ___ __l l_¶_____/_/__ / ヽ \, ´-'ヽ  ̄| ̄ ̄ ̄ | l二二二二l ヾ_ノ | '''' ' | l二二二二l | 9=ε-6. | '''.- | l二二二二l:::.. | ..'' | ''-. ,| SCEJが適当に広告を打っているこの間にも SCEAはけっこう頑張っている
作ってるけど売れてないんだよ
ファーストとサードっていうけど、セカンドは無いの?
26 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:00:44 ID:Wmvmwun+O
蒼天の白き神の座(うろ覚え)とか言う登山ゲーもSCEかんでたんじゃなかったっけ? 俺は興味ないジャンルだけど続編を熱望する人は多い…とどっかのスレで見た覚えが 違ったらゴメ
GCの売上ランキングみて笑ったわーw マリオ、マリカー、マリパ、ゼルダ、スマブラ・・ ほんとWiiはGCに健康器具ついただけのハードやなw
28 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:01:48 ID:k8ij4A+J0
>>25 レベルファイブが作ってSCEが発売の白騎士とかGT5がセカンドなんだけど
30 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:02:31 ID:hBder/VBO
>>16 PS3の続編はでて欲しいくせにWiiの続編頼りは良くないのな
>>21 キャッチーでわかりやすいスレタイにしただけだろ。
作らないの?なら「なんでSCEJはつくらないの?」っていうのが正解。
メガヒット作って引っ張らないの?なら「なんでSCEはメガヒット作らないの?」、で正解。
32 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:02:41 ID:s/XBeesk0
MSなんか何も作ってないけどな・・・
>>25 >>元々任天堂が提唱したものであったが、その任天堂がこの言葉を使わなくなったため、
>>公の場で使われることはほとんどない
だとさ
35 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:03:38 ID:qp+VpfSl0
>>23 しかしゴッドオブウォーは日本ではカプコンが販売する
ファーストタイトルなのにサードにローカライズやらせるなんてサード思いだね!
ここは日本なんでSCEAとかがいくら頑張っても無意味なんだよね…
SCEのソフトが強くないから、サードがやりやすいって方向で今まで来たからな。 あとはサードが出さないジャンルを出す傾向も強い。 最近の任天堂、セガハードだとファーストが強かったから。 ただ、MSのように出す数は少ないけど1つ1つがデカいっていう 方向性も新しく出てきてて、こうもハードが乱立するとそっちのがいいかもな。
【SCE】 ・グランツーリスモ5(2009年冬?2010年?) ・ゴッドオブウォー3(2010年3月) ・ラチェット&クランク FUTURE2(2009年秋) ・MAG(2009年秋) ・ModNation Racers(2010年) ・HEAVY RAIN(2010年) ・人喰いの大鷲トリコ ・KILLZONE 3 ・白騎士物語2 ・インソムニアック新作(レジスタンス3?) ・ウォーホーク宇宙版 ・Eyedentify
>>35 デモンズも何故かアトラスが販売するんだよな…
同じSCEという名前の組織間ですらイザコザあんのか
儲からないからだろ
>>39 MSが作ってないとか妄言抜かす痴漢は
このリストから同条件のソフトがいくつ残るか理解してるのかな
MSなんもつくってねえ PS3はどう見てもセガに頼ってるよな
>>35 ゴッドオブ3は、修正しないとZ指定だから厳しい。
MSは何も作ってない!とか言ってる奴は
>>39 のリストをどう思ってるんだろう
うまく回ってた頃のプレステってSMEってイメージがあるな。 すごい初期だけどあの頃は他陣営からみて怖かった。 結局欲と利権にまみれ見る影もなくなったけど。
>>45 Wiiも箱丸もPS3も持っていない俺の主観。
現実は違うんだな。
>>43 本気だとすると、マジでゲハゴキブリに洗脳されてるなw
MSKKは、社内だけでの製作は、ロスオデ位で体制変更でしなくなった。 MSは、MGSと外注及びセカンドと協力して製作。 自社内完結してないだけだろ、任天堂のように。
SCEJはな
いや、MSは基本的に何も作ってないぞ? 各ソフトメーカーの技術的支援はやってるけど。 所謂レアやバンジーやT10はマイクロソフトゲームスタジオという括り付けのセカンドパーティーじゃないの? ああ、でもPCではフライトシミュレーターとか作ってるな。
そういう話ならSCEJのファーストなんて存在しなくなるけど
任天堂のファーストもどれだけ残るやら
>>53 むむ?俺が間違ってるのか?
任天堂とISみたいな関係だと思ってたんだが。
内製のみか。 じゃあMSはフリーセルとマインスイーパーでかつるw
>>55 白木氏はファーストじゃなくなるなwそれだとw
あと「現時点で」云々以前に、前世代機までは積極的にやってたのに……という時系列的批判も成立しちゃうからな、SCEJ。
>>55 >>任天堂とISみたいな関係
セカンド消すってことか?
だったらGTもトロもみんゴルも消えちまうような…
まぁあまりファーストだセカンドだと区切っても
実りの無い話のような気がするけどな
大赤字でグループの足引っ張ってるのに ソフト作る予算が下りるわけないじゃん PS3本体はBDが絡んでるから色々できるわけで
サードと外野とゴールキーパーは沢山いるけどファーストとホームが最悪
>>17 PS2でふるいにかけさらにPS3で大メーカー以外壊滅状態になったよな
たのむからソニーはゲーム機を作ってくれ。
おれたちゃゲームがしたいんだ
下手にかっこつけた高級レストランなんかいらない
速くて美味しくてメニューが豊富な立ち食いそばでいいんだ
ソニ信はWiiや箱○を煽るよりSCEに文句言うのが先なんじゃないかしら
なんだかんだでソフトは出してくれているよ 魅力もあるしね
PS3はBD再生機として使ってるよ BDのアニメや映画・・・・32本 ゲーム・・・おまけで付いてたGT5Pのみ 僕みたいな人は他にもいるんじゃないかなぁ
箱◯持ってないからまじで分からん ギアーズとかHALOとかがそうなの?
67 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 02:15:23 ID:ik7n6V5qO
他陣営は、応援してるハードの戦術・施策でも 明らかにおかしいとか時流・ユーザーの希望と剥離してるなら「こりゃねーわw」「考えた奴辞めさせろ」みたいな否定意見もちゃんと出るのに PSWの子は擁護イエスマン揃い、ちょっと否定的な事言うと敵対陣営認定で袋叩きなのは何故なんだろう…。
>>66 おまいが何がわからないのかわからないが、任天堂にしてもMSにしてもSCEにしてもセカンドパーティを除いた内製タイトルだけの勝負となるとどの陣営もほとんどタイトル残らないよって話。
たとえば任天堂だったらスマブラやファイヤーエンブレムは任天堂内製ではなく任天堂のセカンドパーティーが作っている。
MSもHALOはバンジーだし、GoWはエピックゲームス。これはマイクロソフトゲームスタジオというMSのセカンドパーティ。
SCEもみんゴルやGTシリーズやトロなんかはSCE内製ではなくポリフォニーとかのセカンドパーティが作っている。
そういった建前を作ってしまうと純内製ファーストタイトルがほとんど残らない為話にならないよって事。
こういう話する時は定義から決めねえとややこしいな
えーと なんでプラットフォームホルダーが資本出して、率先して売れるゲーム作らないの? うん、これは15レスくらいで落ちそうだなw
MSと任天堂はファースト無くてもちゃんとソフトの循環出来ているから問題ないでしょ
特にMSは影に潜んでソフト支援してるし
ファーストって言うか
「ウチのハード買ったらこれが遊べますよー」ってのがハード出した所の本来の役目なんだよね。
任天堂みたいに自社ブランドかMSみたいな支援型かどちらか取るのが責任の取り方だけどps3ってどっちもやらねーよねーって事で
文句言われてるんだと思うよ
その割にアクティに重税課してた訳で・・・。
超ライト層にゃそろそろ↓のようなのがきそうだよね。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20090829/etc_liteon.html PCの方が普及数は高いからオマケにBDromでも付いてればBD再生機って魅力も消えるよね。
ライト層は見れれば良いって層だから1枚のBDの為にPS3は要らないと思うし。
廉価ドライブの次は日本語が微妙なプレイヤーだよな。 ばらすとPC用のドライブとちっこい基盤が入ってるやつ。 まずは秋葉のPCパーツ屋に現れて 3ヶ月もしないうちにドンキとかのディスカウントに広がってく。 そうなると主力の格安DVDプレイヤーが格安BDプレイヤーに2年くらいで置き換わるかも。
キャラゲーのほとんどを昔崩壊させちゃったから クラッシュにサルゲッチュにトロにあとなんだろ
>>70 SCEの場合は
国内だと開発者を解雇し食い尽くしてブランドを潰した
海外の場合は開発者が逃げ出したか、開発が難しくて頓挫した
共通しては金がない
SCE嫌いだけどPS1時代は認める
76 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 02:54:30 ID:ndX2YNfsO
WAとかも潰したしな。
生みの親さえ扱えきれないモンスターマシンだからさ。正に親の血を啜って生きてる鬼子。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : :::::::
>>1 / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::: ・・・・・・・・。
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
SCEA
PS3は完全にロンチのブランディングで失敗したな。 ゲームなんて貧乏人の娯楽なんだから、変な高級路線にする必要なんかなかった。 要はハードに余計なイロつけるとダメって事だな。 ソフト次第で何色にでも化ける汎用性が重要。 そういやそれを象徴するように、過去の据置ハード見ても ・スーファミ(ライトグレー):メガドラ(黒) ・プレステ(ライトグレー):64(黒) ・プレステ2(黒):GC(紫・橙等) ・Wii(白):PS3(黒) PS2時代が変則気味だけど、基本「余計な色付けた方」が負けてるな。
___
/ \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \
>>80 | (__人__) | 君の推論は我が陣営が論破した!!
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃ ビシッ
| `l ̄
. | MSKK |
>>1 元々、SCEは作らず外注ばっかだぞ(それもセカンドですらない)
PS系偏重の奴ってパブリッシャー=デベロッパーと思ってるの多いな
(パブリッシャー側のプロデューサーがよく雑誌とか語ってるので
勝手にそのプロデューサーの率いる開発チームがあると思ってるのいるし)
しかも、SCEの場合、SCE側のプロデューサーが辞めたり、辞めさせたりしまくってる
それが外注パブリッシュ作品が減ってる理由
>>11 ポポロって外注だぞ
しかも、PSPの時点で下請会社切って
そこは一度倒産しかかって、買収されたが
最近、スクエニの仕事で再独立した
本当にソニーは使い捨ての焼畑農業だな…。
84 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 09:30:43 ID:mi1Ii4d4O
下請け丸投げ 手柄は総取り っつーやり方ですよ
PS時代にヒットしたファーストタイトルは、オタくさいからという理由でどんどん潰していった 残ったのはスイーツとオサレゲーだけ
サルゲッチュはまだ生きてる 何故かPSPに行ってるが
87 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 09:45:34 ID:qp+VpfSl0
クラッシュバンディクーはPS以外全部マルチとか露骨に嫌がらせしてるよね
88 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 09:45:55 ID:mi1Ii4d4O
サルゲッチュはHDにふさわしくない(キリッ ‥でPSPに異動になりました ポポロと同じ
89 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 09:51:35 ID:peh3rleHO
トリコ、GT5、ラチェ、GOW3あたりもあるしないことはない。 まぁ360も下請じゃん。 ほんとのファーストスタジオはみんな閉鎖したし。 これからどうすんだろ。
>>89 どうもしないっしょ、自社で直接ソフト制作部門を経営的に丸抱えしなくちゃいけない理由は何もない。
単に、「仕事するセカンド」を多数傘下に加えられたところとそうでないところがあるだけの話で。
ファーストは全員で@Homeの管理をしています
92 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:01:38 ID:peh3rleHO
>>90 常に買収を繰り返しているMSがいきなりお抱えスタジオ閉鎖しまくった。
資金は底知れずあるはずなのに手放すのはおかしいでしょ。
何かしら問題があったのは明白。
>>92 セカンドとして再編してるだけで別に珍しいことでもなんでもない。
財務的に言えば「いつ儲けが出せるかわからん」状態になってる部署を外部に切り離すのは経営上の定石よ。
94 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:08:49 ID:avwRqhPg0
バンピー2とかWAとかなんでださないのよ 白騎士とか心底どうでもいい
95 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:11:47 ID:rWCcT8UfO
ロイヤリティで稼ぐ商売だから自前ソフトより他人に作らせるほうが無駄がない
MSKKだって全然作ってないだろ… だいたいファーストが頑張りすぎたら任天堂ハードのような 不健全な市場になって、サードから嫌われるわ。
>>96 サード「任天堂さん手加減してください…」
情けねーなサードは
結局、PS3は開発費が高いから元が取れないから作らないってだけだろ
>>96 MSKKはそもそもパブリッシング業務ばっかかと
>>94 パンピートロット2は今制作中だよ。PVもあったはず。
販売は多分来年じゃないかな?
101 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:27:54 ID:avwRqhPg0
いつまで製作中なんだ? 公式ずっと止まってるじゃないか 確かあれかなり前に発表されたよな
>>96 ファーストが頑張らねぇから落ちぶれたんじゃねぇか。
任天堂が手抜いたらWiiのサードソフトが良ゲーだらけにでもなるのか?
SCEAとSCEEはなんとか頑張ってると思うけど、SCEJはMSKK以下。
inFamousのローカライズどーなってんだよ。
>>96 何が不健全なのかさっぱりわからん
ファミコンやセガの頃から、自分のゲームを売るためにコンソールを
売るってのがゲーム業界なんだが
PS2でもPSでもファーストが頑張ったって記憶にないんだがなぁ…
106 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:39:37 ID:YFmfotgV0
見て驚けっっ! 完成は10年後だよ・・・・。
PSではパラッパ、森川君2号、クラッシュ、サルゲッチュ、ポポロ、WAとか 頑張ってた気がする
>>104 PS2は確かにどうかと思うが
PS1に関しては、頑張っていたと思うぞ。
今のSCEでは考えられないぐらい、
真面目に一生懸命さ。
>>107 国内の話アーク忘れるなよ
それらより売れてる
開発部隊の人員そのものはSCEがパブリッシャーとして作ってるソフトが一番多いと思うよ
>>108 SCEじゃなくてSCEJのみで語ってないか?
>>109 アークザラッドは良かったなあ
ファンの間じゃ2で完結したらしいが
俺は3からジェネまでも楽しんだ
アークは1と3が糞ゲーだった
SCEAやSCEEはかなりソフト作ってるな 最近やる気が感じられないのはSCEJ まあ他にやる事多いってのもあるが。 CMとか見ても今のTOPの外人はダメそう
116 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:47:21 ID:GIeyvX5UO
PS3新型の発売までもサードタイトル同梱に任せてるしな
117 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:49:59 ID:ozdii+520
1996年9月13日 英語の鉄人センター試験トライアル(ソニー・コンピュータエンタテインメント、4,800円)
118 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:01:11 ID:yNo45YBG0
完全内製かどうかはさほど大きい問題じゃないと思うけどPS1,2でSCEタイトルとして育てた作品ほとんど捨てたのが信じられない
119 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:03:03 ID:atzedOOT0
トロってそもそも「ゲームやろうぜ」で素人が作り上げたキャラだったっけ?
120 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:05:01 ID:jZYHsPfF0
ゲームを作る技術があっても、 面白いゲームを創造する力が無いんじゃない? 素晴らしい設計図があれば設計図どおり 素晴らしい物を作れるかもしれないが、 その設計図を作る力が無いんだべ。
なんでジャンピングフラッシュの新作出さないんだろう? せめてリメイクでもいいから出てくれないかなぁ…
何故かラチェットは生き残ってるんだよな
SCEAとかSCEEは結構作ってるけどSCEJはさっぱりだね PSPとかPSN向けはボチボチやってるみたいだけどPS3は全然 ファームウェアとかエンジンの開発に人員割き過ぎ?
125 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:33:26 ID:IuoBXLPf0
撤退するのがわかっていて、金がかかるゲーム開発をするはずがないw
126 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:35:06 ID:oqk0Zywu0
トロとモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリ モリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリ モリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリ モリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリモリ
うまく育ててれば… みんゴル→ミリオン常連になれた ぼく夏→ぶつ森的な存在になれた ジャンピングフラッシュ→SCEの看板になれた トロ→同上 クラッシュ→PSのマリオになれた WA→PSのゼルダになれた アーク→PSのFEになれた ポポロ→PSのMOTHERになれた GT→最先端のレースゲーでいられた キリーク→キラーFPSとして成功できた クーロン→PSのシェンムーになれた ああもったいない
トロとモリモリってまいいつのミニゲームをディスク化したものだからもともと売れる訳ないってのが定説だったのに なんでこんなに煽られてるの?
トロ10周年記念としてそんなもん売り出す時点でいつものコンテンツつぶしの所業だから
ファーストのソフトは他のハードでは絶対に遊べないから 一番安心して買えるし、その分キラータイトルも出やすいと思うのにもったいないなー
131 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:44:10 ID:Tx5tM4yZ0
>>127 去年くらいの時点でも遅くはなかったんだよな。
それらをとりあえずHDリメイク、それから新作って出してれば。
出さないからいつまで経ってもゲームが無いと言われ、売れないんだが。
仮に1本20億かかったとしても、50本作ってようやく1000億。
ハードでドブに棄てた5000億を少しでも回収する気があるのかね?
というかトロはまいにちいっしょという看板ソフトがあるからそれで十分でしょ。
133 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:45:28 ID:WMAOgJ9tO
デモンズソウルとかあるじゃん パブリッシャーだけど
134 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:46:53 ID:Tx5tM4yZ0
>>133 そんな売れないソフトより、RPGならアークWAポポロのがマシ。
135 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:47:04 ID:WMAOgJ9tO
ファースト縛りにするとMSは一本もなくなっちまうから厳しいな
痴漢は糞スレ立てるしかやる事がないw
>>132 今のPS3ユーザーってトロで喜ぶの?
やれHDだBDだ言ってる連中に受け入れられてるとは思えない
ミスマッチというか、ライト層なしのハードだとトロが飼い殺し状態でかわいそうに見える
煽りとか冗談抜きで、ミクとかロロナとかに挿げ替えた方が盛り上がるんじゃないの?
138 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:48:41 ID:h3r0Mqm+0
>>137 俺は十分に楽しんでるけど。
というかクロと980円がうまくやってるからターゲット層も幅広くやっている。
それとニコニコ動画とも連動しているからな。
140 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:51:00 ID:WMAOgJ9tO
クラッシュ買い戻してノーティに作らせろ コナミクラッシュは終わってる あとは往年のセガみたいに任天堂からパクったようなソフトを出してしまえばいい
今のSCEJには、技術力がないからなぁ SCE欧米はいいゲームつくるのに
142 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:54:06 ID:Tx5tM4yZ0
>>140 脳トレとぶつ森はパクってたな。
でも片手落ちだから、マリオやマリカやスマブラのパクリは無いという。
PSユーザー相手なら、明らかに後者の方が売れるだろうに。
>>129 ああそういう事が言いたいのか
その発想は無かった
俺はまいいつのトロステが好きだからどんなゲームだったとしても買ってなかったけどなw
144 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:54:44 ID:dk/s0tWxO
クラッシュのCMっていうか歌は頭に残るよな あの曲流してまたCMすれば皆思い出してくれるだろうな
145 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:54:51 ID:ozdii+520
昔のSCEを偲ぶスレか。パネキット良いよパネキット。 今ならモデル配布やネット対戦とかできるのになぁ。
パネキットがSCE以外の会社からでていたら
148 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:56:49 ID:WMAOgJ9tO
PSユーザー層にはゼルダかマリオあたりならイケそうだ でも他の任天堂ゲームは多分ダメだな やっぱパクりはよくない デモンズのシステムでモンハンっぽいやつやりたいんだけど無理かな
俺はモータートゥーングランプリ好きだったんだけどなぁ レースゲーとして練りこみ不足だったが、リッジやマリカーとは違う可能性を感じた あれがボロカス言われて、その反発で徹底的にリアルにいったGTを作って 大ヒットしたことが、良くも悪くもSCEの方向を決定づけた気がする
150 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:58:53 ID:Tx5tM4yZ0
スマブラもいけるだろ。 クロでウサ公とかぶっ飛ばしたいんだが。
このスレ読んでるとファーストとセカンドの定義が俺の思ってるのとは違うな。 SCEでいえばWWS傘下内のはファーストだと思うんだが
152 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:01:45 ID:WMAOgJ9tO
>>150 無理だろ
あれ喜ぶの任天堂系の人間だけだ
PSユーザーは見た目が明らかに子供向けのゲームは拒否しそう
>>151 その場合セカンドの定義はどうなるんだ?
155 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:03:24 ID:pkq+eFX8O
お前もな! (^O^)
四季庭、アクアノーツ、アフリカと狙いだけはいいところを定めてきたんだよね これらは上手く作ればみんゴル、GTの後に続くことができるくらいのシリーズに出来たんだよね SCEJの欲しい自己イメージとも合致しているだろうし マジで上にあげたソフトの続編を、ガチで作ってみたら結構いいと思う。 あとはぼくなつ+ネット対応が結構可能性の宝庫だと思う。制作会社替えてでも取り組むべき。
158 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:05:10 ID:WMAOgJ9tO
GTとかみんごるのとこはセカンドって感じしないけどな 株ポケモンとかハル研みたいなもんか 任天堂も純粋な自社製ってマリオ、ゼルダ、ワリオくらいじゃね? GCあたりから減った気がする
159 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:06:50 ID:Tx5tM4yZ0
>>153 トロもピポザルもピエトロも無かったことリストかよ
>>159 トロはPS3ユーザーから拒否されてんじゃねえかwwwww
SCEは「任天堂は子供向けっぽいけど、マイナーなハードを買うほどヲタでもない」 みたいな層を、カジュアルなソフトや広告展開でゴッソリ奪って王国を築いたんだよな だけどライト寄りの人へのフォローをサボってしまったから 今じゃ中高生〜独身男性くらいしか残ってない、微妙なブランドになっちまった
163 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:12:41 ID:jZYHsPfF0
>>161 もうライトは完全にDSかモンハンに流れちゃったしな・・・
>>149 俺も好きだった
テレビ二台PS二台使っての対戦も無茶苦茶面白かったし
マリカよりは面白かったな
165 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:33:45 ID:6cF9eqEeO
>>161 ちげーよ
任天堂が育てたユーザーを横からかっさらったんだよ
しかもその後のフォローと新規開拓を怠ったせいで日本のゲーム業界を衰退させやがった
任天堂が出遅れたのもあって SFCからの移行は割とすんなり進んだよな
>>161 スリムのCMから顧客ターゲットを想像するに
ライト寄りを怠ったのではなく、切り捨てたと見られる
消費者に媚びるよりブランドイメージを大事にして
ついてこれる奴だけついてこい、みたいな
エレキではそれでやっていけるかもしれないが
今、ゲームにおいてそれが通用するかどうか
168 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:38:29 ID:wxiC4/ARO
他力本願なんだろ。ロイヤリティだけで儲けてた時期にソニーの感覚が麻痺した。
勝ちハードってのはサードがいっぱい作ってくれるから ファーストなねt気にしなくていいんですよ
170 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:42:13 ID:iGDbxvUgO
今こそみんGOL5の再ベストを1800円で出すべき
>>167 俺的には、今のPS3がむしろ本来のSCEカラーだと思うけどね
家電の付加価値とか、半端な高級路線とか、ライトにもコアにも寄り過ぎない位置とか
なんかこう「iPodは音質最悪」「AQUOS買う奴は情弱」とか言ってるような人に絶妙にシンクロしてると思う
問題は、それじゃ採算がとれないことなんだろうけど
要はPS1が例外的に奇跡的すぎただけ
172 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:43:53 ID:PPzOjIAi0
そり、赤字にを増やす可能性が高いからな。企画つくってもたいてい ボツになるだろ。
SCEAは頑張っているがSCEJが怠けすぎだ。
日本限定で言うならMSが一番酷い
>>169 PS2時代にそうやって胡座かいてたから今の惨状があるんだと思うが
176 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:49:13 ID:I9XxaIa30
まずSCEには壊す技術は有るが開発技術が無いしお金も無い、そして売れる見込みも無いって知ってるから作らない。
64時代に任天堂はソフト出さなかったわけじゃないけどな
間違えた、SFC時代か
SFC時代はサード無双ってかスクエア、エニックス無双だったな。
だからこそ スクウェアがPSに参入したときにいっきに情勢が傾いたんだよな
SFCはRPGと格ゲーがブームで、それに弱い任天堂は確かに存在感が薄かった でもあとあと売上ランキングを見ると、意外と任天堂がいっぱい入ってることにも驚く FCからWiiまで一貫して、任天堂ハードでは任天堂ソフトが強いと言える サードがそこに食い込むことができなくなっただけでは?と思わざるを得ない
RPG、アーケードが共に元気な時代だった。
確かにSFCで買った任天堂ソフトなんてF-ZEROくらいしか思い出せない。 GBでたくさん買ってたけどw
スーマリRPGもスクエアだったなw あれで任天堂とスクエアの仲がわるくなって 脱任天堂ハードの原因になった、みたいな噂もながれたなぁ。
>>174 その認識は誤りがある。
対価と見返りに、自らに与えられた仕事をきっちりこなす。
資本主義社会で一人前とみなされる、最低限の責任は果たしている。
MSKK
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
ぶっちゃけFF移籍以降、サード依存がダメダメが加速して今に至るという感じ
ソフト屋さんじゃなくて ハード屋さんだから
だがSCEがICOを作ってクオリティで妊娠が神ゲーと絶賛する時オカをあっさり抜いたのにはワロタwwwww
>>107 内製はサルのみ
>>86 ,88
PSPのサルゲームは全部外注
ピポサルシリーズとPと戦記はシフト(最新作はバンナム…脱P?)&アルヴィオン(SCEの説明書の下請やみんゴルのキャラなど)
レーサーがエピック(脱P)
大作戦がハンド(関東の大手(=コナミとカプコン以外)はよく使うゴーストだが、SCEでの仕事は珍しい)
オリジナルのサルゲッチュのリーダーだった海道(元タイトーのぱぱら快刀)は同じ第一開発だが
ずっと上田のお守り(ICOチームのプロデューサー)だし
そっちに入ってない第一はポリフォのヘルプに行かされたらしいので
実際にはサルチームは死んだも同然らしい
>>169 20年近く続くコンシューマーゲーム市場において、
ファーストが仕事しなかった勝ちハードはPS2だけです。
ゲームが作り辛いとかサードに言われてるみたいだが 自分達でも「これ作り辛い」とか言ってんのかな wii・DSはグラフィック・完成度で言えば任天堂が抜けてるが 最低でもファーストが作りやすくはハード作ってないのか?
195 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 17:44:49 ID:19CeVwuZ0
×作らない ◎作れない 髪の毛が風にそよぐムービー観る方がテロリスで遊ぶより面白いとか吹いてる馬鹿の作ったハードだぞwww
>>193 ファーストが本来担う役目を、PS2ではDVDが代わりに担ったからね
今回もそれと同じ事しようとして自爆したけど
まぁ「髪の毛がそよぐ」ってのは比喩表現なんだけどね 映像表現の進化によって新しい感動と新しい商機が生まれる、っていう意味の PS3には出来ないことを公言しちゃっただけの話で。
198 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 18:12:59 ID:kGselvUF0
SCE「PS3でソフト作るのシンドイ…技術的にも、コスト的にも…」
昔どころか今も鋭意製作中なのにファーストがゲームを作らないの?とは如何に 日本での話ならゲームやろうぜ!で集まった人らは現ビサイド以外離散してるけどな
何でこんなもの、作ったんですよー?
201 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 18:52:48 ID:ae3p8VH50
>>199 リロンチで出せよ。
制作中が宣伝になると思ってんのか。
ファーストがゲーム作ってないのはむしろMSの方だと思うが 今年なんてHalo WarsとHalo ODSTとForza 3の3本しかないし
203 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 19:06:34 ID:VNy4+4kcO
アーク、ポポロ、WAのSCE三大RPG IQ、xi、パラッパ等の良作ライト向け と昔は頑張ってたよな
今後出るPS3のファーストてたくさんあるが gow3とアンチャ2、GT5くらいしかろくなもんがない 後はゴミのようなゲームばかりだ
GTみたいな大型タイトル偏重で、ソフトひいてはユーザーの裾野を 広げるような中堅ソフトを切り捨てて来たツケが回って来たんだね。 その大型タイトルも、開発中を嘯くだけで、効果的なタイミングで 投下できてないし、みんゴルやぼく夏みたいな売れ線タイトルも 一本出したきりで恒常的に提供できていない。 「色んなジャンルのゲームが常に供給され続けている」っていうのは 自分が全部買うかどうかとは別に、市場としての安心感につながるんだけどねえ。
>>191 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>207 いいこと言うねぇ
かつてのSCEは、FPSからライトゲー、RPGからSLG、奇ゲーまで手広く出していた
マスに訴えるものからコアな層に満足してもらうものまでとても幅広かった
今の任天堂も従来の続編、タチジェネから、売れそうにない新作、奇ゲーまで出して
幅広い層にアピールしてるけど、それに負けないくらいの王国を築いてたよ
ぶっちゃけサードは人気の1シリーズ出し続けるだけでもOKだけど、
ファーストはやっぱり色々出してハードを買ってもらう努力しないとね
>>199 192に書いたシフトとアルヴィオンもげーむやろうぜで出来た会社だよ
シフトは上で書いた通り脱Pした可能性もあるし
アルヴィオンも前はSCE大阪内にあったが、独立し関西系の下請をやる様になってる
他にもいくつか生き残ってる会社はあるが、僅かなのは確か
逆に元SCEの公認(?)独立組が下請作業の中心になってきている
そっちにはかなり大きな金が流れている様子
PSはサードに信頼されてるからファースト不要。 サードに信頼されてないとここまでソフト揃わない。
>>103 だよなぁ
任天堂もセガも一応ハドソンとかも、それが当たり前だった
いつの間にかハード売るためにソフト集めるファーストばかりになった
PS参入あたりから
213 :
名無しさん必死だな :2009/08/30(日) 01:22:32 ID:qf/ZOYkv0
SCEのハードってゲーム機としての思想が無いんだよな まぁ、SCE自身がゲーム売ろうとしてないから当り前か
ナイトメアクリーチャーズやツイステッドメタルも良作
ナイトメアクリーチャーズは海外じゃアクティビジョン販売でPCと64のもある ツイステッドメタルに関しては、SCEJみたいに自身でブランド潰ししてる様なトコがあるよ ジャッフェの関わらないタイトル出したり、山内みたいに自由にしたがモノにならなかったり… で、ジャッフェはGOW3じゃなくてツイステッドメタルのリメイクやりたくてGOWから抜けたが それってSCEにとってはマイナスじゃないのか?
自分たちでラインナップを充実させることが出来ないなら せめてSCEAとかSCEEが作った作品くらい漏れなくローカライズすればいいのに ローカライズする作品を選り好める立場じゃないと思うんだが 今のSCEJは
>>202 一年間に3本も出していれば十分だと思うが。
ハード立ち上げ初期こそファーストがぐいぐい引っ張らないといけないけど
今の箱○市場ならそれを行なう必要もない。
ナタルや次世代箱で忙しいだろうし。
やるドラシリーズならBDの高画質をメリットに出来るしやって欲しかったんだけどな・・・
ハア。
218 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 17:56:07 ID:qf/ZOYkv0
>>216 他社から引き抜いたローカライズプロデューサーがPS3発売から半年くらいでどんどん辞めてった
で、外注部門のハーフを部長にしたが、すぐ金なんたらに替わり
ローカライズ部門でも人員募集かけてたみたいだが、現状はご覧の通り
外注部門の人は当て馬だったみたいで、その前後から外注も減ったし
外注部門のトップも辞めたんだか辞めさせられてる
抜け任社員引き抜けよ。 あ、有力な人間は抜けないのか。
220 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 18:04:37 ID:QIWNV/jZ0
PS3持ってる人は気が付いてるけど ストアとかみると PS3のストアなのに PSPのムービーや体験板しか置いて無いぞ ファーストもPSPは注目してるが PS3は捨ててる
>>219 何故か、元セガばかりが釣れるのであったw
あと、他者引抜きで有能だと、レーデン社長とかにハブられるみたいだよ
それと、SCE内部に居ると金回りが悪いのか
別の会社に移ってSCEから仕事貰う方式で寄生してる連中が増えてる
222 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 18:41:54 ID:gbo/zafs0
キーワード:れない 抽出レス数:14
>>218 ローカライズに回される資金が無い、とか言ってたよな
PS時代の弾が無い時は自社ローカライズ多かったのに、今じゃな…
洋ゲーやろうぜ!の時に続編もローカライズし続けておけば、もっとマシだったろうに
224 :
名無しさん必死だな :2009/08/30(日) 21:37:50 ID:Sr8BJr010
日本発の真のHALOキラーとしてクライムクラッカーズ新作作って〜〜;;
>>224 エンディングのアニメと曲はややB級感漂うあたりがまた秀逸だったな。
悪いデキではなかったけどここまひのキャラデザは人選ぶしな・・・ 好きだぜクラクラ。
227 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 00:28:18 ID:sx+FSdUE0
ここまひ、HP見に行ったら絵柄がスッキリしててワラタ
228 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 00:31:01 ID:1HXKLFx60
そもそもファーストがソフト作ってないのに 「○○はサードが売れない!」 とか言うのはインチキだろ。 自分の所のハードの売り上げは全部計上される一方で 相手の所のハードの売り上げはファースト間引いて数字減らすとかきたない
>>228 まあ自分の陣営に都合のいいようにやるのはそれに限ったことではないけどなw
SCEは確かにPS立ち上げ当時はたくさんのソフトを出して訴求していたと思う。
CMの展開もうまかったし、ゲーム機で大事なのはソフトなんだって自らが
示していたのにね。
開発スタジオから権利だけ吸収してチームを解散なんて信じられないこと
やってたんだっけ?
その辺の詳細はわからんけど、個人的にスカイガンナーはSCE発のソフトで
いちばん好きな作品なのに、それを作ったピクセルアーツはもうないんだよね・・・
>>229 PS立ち上げ当時は、SMEがサード交渉、CMの展開などをしていて
開発スタジオから権利を吸収してチームを解散なんてしたのは
サード交渉、CMの展開などをSCEがおこなうようになったから
231 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 08:33:51 ID:XOLKNwU10
SMEの名前も功績もほとんど語られず、逆にクタ待望論なんてのが未だに存在してる。 SCEがどれだけ巧妙に手柄を奪ってきたか、ということの証しだね。
自社ブランドソフトをもうちょい大事に気長に出して欲しいとは思うよな 任天堂なんて懲りずにペパマリやらカードヒーローやらカスタムロボやら出したり、何故かチンクルに本腰入れたりしてんのに
SCEA/SCEE/WWSがどれだけ日本の開発会社に研究成果を開示してくれるかによるんじゃないのかな 100%子会社のポリフォニーには、研究成果が相当行き渡ってるはずだけど 他の開発会社には、外部ということでサードと同じ程度のサポートしかされていない可能性が高いのではないだろうか というかSCEJの100%の子会社的ソフト開発会社ってポリフォニー以外にあるの?
HOMEで力尽きました
そういやHomeって今はどうなの、盛り上がってるの?
どっかの嫌われものハードとは違ってPS3には多くのサードがいるんだから わざわざファースト自らが作らなくていいんだよ
アフリカー!
240 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 00:04:42 ID:jGxMCSBCO
インフェイマスをローカライズしろや馬鹿が
本体が大赤字でそれどころじゃないから
>>237 結構人いるんだぜ 意外に
でもあれやってるひとってゲームあんま買わないからゲハ民とは盛り上がらなさそう
SCEファンなんぞ居ない。PS信者はプレステって名前で買ってるだけ
儲かるならとっくにいっぱい出してるよw 任天堂、MS見ればわかるだろ SCEは出しても売れないと知ってるから作らないだけ 企業として当然の事
日本ではキルゾーンよか売れるだろインフェイマス
無駄に開発を難しくして開発期間を長くさせ しかし本体はたいして普及していない 日本だからPS3で・・・というメーカーもいるかもしれんが 海外ならもうPS3なんざ眼中にないような状況だろう で売国奴乙といわれるわけだ
>>237 人はいる
チャットが好きな人にとっては天国かも
が、ゲームに繋がら無い
ゲーム目的で行く場所では無い
何つーかどくとく
まずファーストがどんどん作ってノウハウをサードに提供するのが普通。 だがPS3の場合ファーストが万歳してサードが必死こいて作ってる。 そりゃ本数出なくて当然。
SCEさん海外スタジオでは良質なソフト作ってて満足だけど、 国内向けのパッケージソフトって最近まったく作ってないよね。びっくりするくらい作ってない。 まぁレアとラチェットとキルゾーンで満足はしてるけど。 洋ゲー嫌いな人にはしんどいだろうねぇ。 でインフェマスは一般人ころされるのがやっぱりネックなんかねぇ。
>>248 海外のSCEのソフトやってみなよ
日本のサードとかと比べ物にならないレベルのものを作ってる
そしてその情報はファーストには提供されている(もしくはこれからされる)みたいですね
>>250 つまり日本のPS3ユーザーには永遠になんの見返りもないままという
252 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 09:43:47 ID:wUW4kR+0O
インフェは箱に出せ
>>249 まぁこれは楽観的な予想でしかないけど
最近のPS3の開発ツールの改善はすごいものがあるし
SCEJもそういう改善されたツール使いたいだろうから
そのツールを待っていたせいでタイトル発表が遅くなるということもあるだろうなぁ
ツールがあれば簡単にゲームだせるわけじゃない。 アンリアルエンジン3使ったらみんながGoWレベルのものを作れるわけではないのと同じで。 エンジンビジネスもそうなんだけど、昔っから名作つくる技術力あるところはライセンスされたエンジンを、 「かなり改造」して使ってるわけで、ツールだけ配られても仕方ないんだよな。 日本では技術もお金もあるスクエニですらラスレムのデキはアレだったよーに。
>>253 開発ツールの改善っていうかようやく使えるレベルになった所でないかな?
PS3が作りづらいのってCELLとRSXとメモリ部分のプログラム、以前同じ計算でMS開発ツールだと一行で済ませるところ
PS3開発ツールだと行数が多くなって遠回りなプログラム打ち込まないといけないってのがあったこのどうしてかっていうと
CELL内部アーキテクチャの特性によるものらしい
まあ今ではどうなってんのか知らんけどSCEJが使いやすいツール使いたいってのはおかしいんじゃね?
本来ならSCEJが先頭になって引っ張っていかなきゃならん立場なんだしw
サードに関してはその理屈であうけどファーストでそれは通じないだろ・・・・といっても仕方ないがSCEJ早くアークザラッドリメイクだせ本体ごと買うから
>>255 いやもう完全にSCEの開発は海外のWWSって所にシフトしてるはずなんだよね
SCEJってもうほとんどパブリッシャーに近い立場でしかないんじゃないの
>>256 そうなのか?
なんか残念だ、SCEJ製のゲームは本気でファンだっただけに・・・
>>258 d
なるほどな戦略の一端なわけね
しかしなんだろこののど元にひっかかる感じはw
SCEAは非常に頑張ってるのになあ・・・もう仕方ないのか
RPG作った方がいいよ RPG層の取り込みが必要だ 白きしはオンありだから意味ない
>>260 なんと言うか、壮絶な頭の悪さを感じさせる文章だ
263 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 11:56:06 ID:arFsE1PpO
>253 バカか? その北米、欧州で振るわず制作キャンセルされたソフトがいくつあるか 大体スタートダッシュかけられず、本家の日本で出るソフトは 必要な要素がざっくり削除、後日パッチで対応なんて誰が望みを持てるか? SCE潰れろ
264 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 11:59:11 ID:V8WBm3Wb0
265 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 12:02:50 ID:wCAmahALO
SCE「ハードが普及するまで出しません」 スクエニ「てめえ!」
作らないじゃなくて 作れないじゃね
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ 砂漠に水を撒くような仕事はもう嫌だお / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / SCEA
268 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 13:28:27 ID:Z4kIVjTD0
トロともりもり デモンズソウル KILLZONE2 ゴミ箱 RESISTANCE 2 MotorStorm 2 ダービータイム オンライン リトルビッグプラネット グランツーリスモ5プロローグ Spec III WipEout HD SOCOM: CONFRONTATION AQUANAUT'S HOLIDAY AFRIKA The Last Guy 四季庭 SIREN: New Translation グランツーリスモ 5 プロローグ アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 ラチェット&クランク FUTURE Heavenly Sword THE EYE OF JUDGMENT RISE FROM LAIR みんなのGOLF 5 Untold Legends ダークキングダム (スパイク販売) NBA 07 FORMULA ONE CHAMPIONSHIPE EDITION MotorStorm GENJI-神威奏乱- サードの独占タイトルより遥かに多いのが泣ける;;
>>268 こうやって見るとPS3のファーストも沢山ソフト出してるんだな。
しかもmk2で高評価なものが沢山。
任天堂のファーストソフトが目的で買ってる人たちってゲームが苦手な人が多そう。
洋ゲーばかりだな
271 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 14:34:02 ID:oXQVJkN/0
>>256 おいおいSCEJはパブリッシャーとしての比重が大きいのは最初からだぞ
てか、まともな内部開発なんて殆ど存在してなかったぞ
前は外注出す部門に有能な人がそれないりに居たが今じゃ殆ど居ない
つまりパブリッシュもまともに出来なくなってる
>>269 >任天堂のファーストソフトが目的で買ってる人たちってゲームが苦手な人が多そう。
…
>>269 PS3mk2ってwwwwwギャグで言ってるのか?
SCEJ マジで働かない 韓国人重役に支配されたニート集団
SCEE いろいろ思いつきで企画ばっか立ち上げる考え無し 根性も無いので開発中止多数
SCEA 一家の大黒柱どんどんソフト出すし宣伝も頑張る、ビックマウスなのに結果が振るわないのが珠に傷
こんな感じだな
マルチソフトだとPS3mk2ではA評価なのに360mk2だとC評価なのはよくあること。
とりあえず世間的な評価としても箱ってだけでワンランクは下がる ハードル高杉
任天堂のゲームって変なところで難易度高かったりするから俺苦手なんだけど
276 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 15:14:29 ID:my6M8R6+O
ゴミ箱とかラストガイみたいなゴミゲー大量に出してるが 一台も牽引しないんだから何の役にも立ってないな。 害にしかなってない。
違うんだ。ファーストはソフト作ってる。ただ国内向けソフトが本当にSCEからは絶無になってる。
PS3製作のリスクを最も理解している会社がPS3で作るわけがない
ファーストがゴミを作る時点でゲーム屋として どうかと思うお
でもインファマスのローカライズ決定したみたいでよかったよかった。
281 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 15:47:25 ID:mpAt2a2x0
糞箱はなぁww
>>281 蔑称しかつかえんアホは死んでな。ほしいゲームが一本でもあればゲーム機を買うし、
ゲーム機そのものに好悪の気持ちなんぞない。
283 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 15:53:50 ID:89qljwU6O
ソニーの作るゲームなんて誰も欲しがってないだろ。
284 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 15:57:24 ID:eRVRJHHHO
>>273 PS3のは全体的に評価甘いんだよな。
ライト層が多いからか?
SCEJってPS3から逃亡したのか?
>>283 インファマスとGOW3がいらんというのか・・・・。
後、国内でもポポロとかアークザラッドとかワイルドアームズとか、
いろいろ人気あるブランド持ってるのに全部使ってないからなぁ。
287 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 16:06:59 ID:my6M8R6+O
ポポロはPS3クオリティにふさわしくないから見捨てたんだよ。 まだ勝つ気満々だったころの話だと思われます。
>>283 シャープか松下が作ったコンパチが欲しいな
SCE「PS3はワシが育てぬ」
292 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 16:19:50 ID:P26Suh+20
PS2のころ、非ゲーム路線とかって面白いゲーム=SCEかスクエニだったろうに。 あのころのメンバーでSCEに残ってるのが一人もいないのが現状を表してる。 絢爛舞踏祭ってアニメ化されたし最高に面白かったんだがアルファシステムはPS3をやる気はないらしい。 残念なことにSCEで作ってるものって何も無いのな。
>>286 インファマスって知らなかったからプレイ動画見てきたけど、
こりゃなかなか良さそうだな。
日本語版出たらやりたいかも。
294 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 18:41:32 ID:6WzPr3cp0
SCEJはPSPで頑張ってるよ
FF13が出る前に出しちゃったら損しちゃうだろ? ハードがもっと売れてから出さないと。
296 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 20:05:32 ID:SQpjy7aOO
今3rdに皮を剥いてもらってる最中です。
ポポロ PS1の名作RPG PS2でゴミと化す WA PS1の名作RPG PS2でゴミと化す レガイア PS1の名作RPG PS2でゴミと化す アーク PS1の名作RPG PS1後期でゴミと化す PS2で軒並み死んでPS3までたどり着いたのはトロのみだが、先刻死亡が確認された
ハード屋だから当然だろ。逆にソフトの出来を品評する立場だ。 ところがろくなソフトが無さ過ぎて品評会を開く事もままならん。 ソフトハウスさんはホントもっと頑張って下さいよ。
サルゲッチュ忘れんなって
ファーストが1000万本くらい売れるゲーム作らんとなぁ… 任天堂は言うに及ばず、MSのHalo3とかね
>>283 PS2で出た攻殻機動隊は結構よかったと思うよ
あれをリメイク又は、続編をPS3で出してくれれば即買うレベル
ハード売るだけならソニーじゃなくてもいんじゃね? 三菱でもシャープでも日立でも ハード売りたいならPC売ってろってこった
PS3でシリーズモノの続編って出てるけどリメイクってないよな
正直牽引力だせそうな気もするんだけど。
システムとかあんまりいじんないでさ、
グラフィックや音楽とか素直にアップさせた奴を。
容量の大きさにかまけて追加要素とかふんだんにさ。
>>255 >>301 みたいに「リメイク出たら本体ごと買う」発言結構見る。
>>303 逆に考えて、過去のゲームをPS3向けにリメイクするっていう行為が
コスト面や開発期間面を考慮すると難しいって証拠じゃね?
実際、リメイクが容易なPSPやDSは誰得ってゲームまで、次々
リメイク版が発売されている。
誰もやってないんじゃなくて、誰もやらないだけなんだと思う。
305 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 00:14:23 ID:f6b7bCSd0
>>301 その攻殻はどういう経緯の会社が作ったか知ってる?
>>305 ごめん、まったく知らない
ただ単に攻殻が好きなだけなんだ・・・
>>28 レベルファイブはセカンドじゃない
下請け。
ちなみにセカンドってのは任天堂の関連の深い周辺企業にしか使わない用語な。
インテリジェントシステムズとかHAL研とか。
スーパープリンセスピーチやスタフィーを制作したトーセはセカンドじゃないでしょ?
PS1の攻殻も良作だったが、制作はジャンピングフラッシュ開発のエグザクト
PS2のSACの開発ってどこだ? 検索しても出てこない
>>304 ていうか、全体的に据置へのリメイクそのものが減ってる気がする
良グラフィックよりも携帯機のお手軽さを優先してるのかな
311 :
名無しさん必死だわ :2009/09/02(水) 09:04:18 ID:7S2t7ZET0
キャビーアですよ。SACは。バレットウィッチ作ったとこ。
昔はPS2で遊んでた友人がwii買うってんでPS3買わないんか?と尋ねてみたら 「人殺しゲームばっかりじゃん」とバッサリ返された どえらいショックをうけたよ ファーストがソフトを出さないってこう言う事になるんだなって
>>313 それファーストがどうとか関係ないじゃん。
だいたい人殺しがどうとか言ってたらほとんどのジャンルアウトだろ。
トロとかみたいなのだけ出せってのか?それならもう出したから文句ないだろ。
とりあえず叩きたいからって何も考えず発言するなアホ。
315 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 10:39:48 ID:tWr2mgUN0
凄くファビョってんなw落ち着けよ。
SCEが「ぴーえすすりーくおりてい」とやらのゲームが作れないから仕方ない。 むしろ自分が作った決め事を守っていると褒めてやるべき。
317 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 10:46:35 ID:tLkbWkxGO
まあ一般人から見たらそういう印象なんだろうな ゲハでの箱的な位置付け PS1PS2での勝因をSCEは理解できてなかったんだろう
アークザラッドを潰してくれた恨みは忘れんぞ
319 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 10:57:04 ID:kX0fho3pO
>>314 ほとんどのジャンルが人殺しゲーなのかPS3はw
そら売れんわw
320 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 11:32:35 ID:jlHjxpqu0
まあ目立つソフトはマルチでそこだけ見たら人殺しゲームばかり、トロなんて埋もれてしまってるし やっぱりPSのブランドって言うか、らしさを出してたSCEの過去作が出てない出してないのは痛いよな しかし一般からみたら人殺しゲーム機なんだなPS3もw
人殺しはNGだけど モンス殺しや 街中暴走、動物虐待ならOK?
322 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 11:48:16 ID:tWr2mgUN0
ソニー社員的にはオーケーなんだろう。
むしろハードのおかげで人が死ねるよ いろんな意味で
>>321 モンス殺し → 怪物退治
街中暴走 → 爽快カーアクション
言い方を変えるだけでこんなに印象が!
…動物虐待ってなんだ?
亀踏んだり
マジックマッシュルームな幻覚キノコ食ったり
ポケモンもある意味虐待だよな 動物同士をけしかけて戦わせるなんて
test
動物を奴隷にして 賭けて戦わせるんだぜ? 鬼畜じゃねーか
ソニー社員が動物虐待で逮捕された事件のこと?
ピカチウで幼児が テンカン起こした事件のことじゃね?
>>316 やっちゃったじゃん
PS3クオリティ(笑)なんて必要のないトロもりとかw
あんな惨めな10周年記念なら出さない方がよかったのに
333 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 17:03:11 ID:f6b7bCSd0
>>306 ,309
308のエグザクトが、SCEのサテライトのシュガー&ロケッツに吸収され
シュガロケがSCEに吸収され第一開発部になった直後解散させられる
(その後のSCE開発第一はICOやサルチームを指す)
(シュガロケ社長は、その後もSCEの外注部門のプロデューサーとして残ってる)
で、元エグザクトの面子は、元セガと元UPLの流れを汲むキャビアに行く
PS2版の時、PIG側の意向もあって、PS版のスタッフのいるキャビアに発注
PSPの時は、その辺のスタッフが360のソフトをやっていたのや
SCEの内部的な事情もあって
手の空いていた下請のGアーティスツ(現epics=ポポロなどの制作会社)に発注
(epicsは他にもPSPピポサルレーサーやパラッパなどを押し付けられ
潰れそうになったところをバンダイ系の会社に買われ、今年、再独立した)
SCEAやSCEEは良作出してるのにSCEJときたら
SCEJには、ティザーサイト作って国民的みんなのシリーズとまで大口叩いたミンスが控えてるよ。 PS3から逃げた上、みんなのガッカリとまで言われたミンスが。
珍スポの対抗馬かw
PS1の攻殻はゲームの出来以前にサントラが超豪華。 当時のテクノの超一流が大集合。なんでデリックメイの曲が? って驚いた思い出が。 そんなことする熱意は今のソニーに期待できないが。
インファマスの日本語版が出るならPS3買うよ と知人に大見得切った手前、俺は買わざるを得ない だが正式な発売日が決定して、規制などが無いか確認してから買うぞ
339 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 23:08:02 ID:+Ha2oNNI0
>>314 大ヒットゲームのWiiスポもWiiFitもマリカもスマブラも人殺しゲーじゃないよ。
もちろん、かつての人気ゲーのパラッパやどこいつやGTやみんごるも人殺しゲーじゃあない。
>>338 今まではSCEJのソフトってCERO Dどまりだったけど
インファはZだったな。SCEJもやっとZ解禁みたいだな
ゴッドオブウォー3も出るみたいだし
というか、SIRENがレーティングDってのは絶対間違ってると思うけどさw
341 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 05:07:42 ID:7x0bnoJQ0
もうイメージに構ってられなくなったんだろ 最後の最後にエロ解禁で暫くして撤退 TVゲームに悪い印象と叩く残る材料残してトンズラ ソニーの市場荒らしならやりかねない
342 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 05:12:04 ID:EPRS5VQx0
>>1 GOD OF WAR 3があるじゃん
人喰いの大鷲トリコもあるし
343 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 06:09:51 ID:0I7mJm2zO
みんごる6 リトルビッグプラネット2 サイレン3 白騎士2
344 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 19:54:39 ID:7x0bnoJQ0
345 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 19:58:24 ID:T5OCCIXP0
346 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 19:59:20 ID:B3SLyFhn0
正直、内製じゃない方がいいと思う。 海外メーカーの方が、全てにおいて上。
>>344 流石にトリコはSCE製作だろ
というかSCEJの内部開発部隊ってポリフォ、サイレン、ICOチームだけか?
348 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 08:58:22 ID:YPbxYd8s0
>>347 サイレンは1本目から内製とは程遠い
脚本の外山はSCE在籍かも知れんが
メイン開発のリンドブルムはゲームやろうぜ出身だが
最近はSCE以外の仕事もしてるし
その他、ムービー・CGなど、細かく何社も下請が入っている
そもそも、SCE内でも外注作品の部署のソフトだし
349 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 17:02:37 ID:YPbxYd8s0
あと、リンドブルムについて補足 SCEが第二期(三期?)下請殺し進行の前にSCE資本抜いて独立したんだけど これって情報でもあったのかね? その後、SCE内部で派閥争いの決着によるSIRENのプロデューサーの島流しとかあった訳だが 外注部門の偉い方の人(件のPは部長)は、予めこうなるの予測してた可能性はある 結局、SCEJに関しては内部のグダグダで外注もまともに作れなくなったんだよな
351 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 17:14:19 ID:YPbxYd8s0
>>350 元からゲームやろうぜで作られたボンバーヘッド製
(DTP・CG関係とかで別のSCE系下請も入ってるのあるが)
ボンバーヘッドも
>>349 の下請殺し進行前に独立してビサイドになって今に至る
ただ、ビサイドは他に成功したコンテンツが無く(失敗はある)
どこいつのキャラの権利をSCEが握ってる以上
完全に独立してデベロップする事が出来ないでいる
訂正 × ボンバーヘッド ○ ボンバーエクスプレス
353 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 19:36:48 ID:w2xzrEuqO
まあ、こんなもんだろ
じゃあSCEってただの搾取組織じゃん
>>354 今頃理解したの?
何故、「ゲームやろうぜ」で人が集まらなくなったのか?
搾取ばかりで、駄目な事が内外に知れ渡ったから、
応募激減で終了。
版権を抑えてしまえば十分と考えてて、 作った人を育てて、意欲や能力を伸ばすことには、力入れなかったんだな。 版権取り上げられてポイ捨てor飼い殺し。 続編作りたくても作れない、 続編作るのにタッチすらさせてもらえないじゃあ 人は逃げるし寄り付かなくなる。
357 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 22:25:15 ID:YPbxYd8s0
版権取り上げてポイ捨てなんてのは良い方 サテライトから内部開発に引き上げ→解雇 のコンボ喰らった連中の中には業界から足洗ったのも多い 「君は明日からよく判らん子会社じゃなくソニーの社員だよ」 →「あっ、君ら要らないから、会社来なくていいよ」じゃあねぇ…
MSみたく、サードの優良ソフトのローカライズくらいやれよ と思う
サードのタイトルに援助してやれよ
>>358 ゴッドオブウォーの国内ローカライズをやらなかったSCEですから
361 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 14:59:58 ID:i1qz2s7Q0
362 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 15:00:27 ID:bf0u68E0P
ゲームが作りにくいハードを作った挙句 結局自分でもゲーム作れなかったんだろうなぁ
364 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 18:15:44 ID:cA0FmLx3O
これだもんソフト日照りになる罠
天誅はSMEが権利を盾に開発を無理矢理変えたのに 続編は結局元の開発に戻り 更には販売がフロムに変わり しかもwii独占という訳の解らない状況 何がしたいねんというPS陣営のグダグダっぷりがよく表れている
ファームすらまともに作れないもんな
367 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 20:49:14 ID:Qtj9QI1o0
おいおいGOW3という稀代の神ゲー作ってくれるだけでSCEは存在価値があるだろ あの手の神ゲーはMSじゃ作れないからなー
368 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 21:18:02 ID:vSxvo2Du0
>>367 その神ゲー(笑)が何で日本ではカプコンが販売なの?
ファーストのソフトなのにサードに上げちゃうの?
3からはSCEJが販売する
まぁファーストタイトルのローカライズくらいしっかりやってほしいなー。
SCEJがローカライズしたら無理やりCERO Cとかにして糞ローカライズになるんだろうな
SCEJもインファマスってソフトをCERO Zで出すから 同様にSCEJがローカライズするGoWIIIもZになるだろうな (今回カプコンじゃない
374 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 03:40:47 ID:OUkPbgIJ0
>>367 なんでMSじゃ作れないんだ?
GOWのスタジオは、元々、ソニピクのゲームなど作るスタジオで
PS以前は、SNESやGENSIS用のソフト作ってて(他社パブリッシュもあり)
その内、いくつかは日本でカプコンやコナミなどから販売された
(PS後にアメリカにソフト事業部が無いからSCEに吸収された)
日本でもソニー系でSFCとかでパブリッシュやってたトコはあったのに
本当に昔から内部で仲の悪い会社だよw
歴史長いのに人気無くて売れてない方のGoWか・・・・・・混乱するな もうGoWと言えばギアーズのことだからなぁ
376 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 10:23:33 ID:0UKnQOUj0
どーせゴミみてーなソフトしか作れねーんだからPS2のエミュを作れ
トップ自ら開発し易いハードは提供しない宣言をしたSCEだからな PS3向けにソフトを出すことのリスクを一番理解してるんだろう サード任せならソフトが売れてもコケてもSCEにはロイヤリティが入ってくる 戦士がサード限定で勝負をしてくるのもそういうことなんだろう
ファーストが作らないからサードも作らないでいいんだお
下っ端の戦士共が「サードが!サードが!!」って仕事してるのをサポートする為
ちゃんと仕事する度合いで言うと SCEE>SCEA>>>一般常識>>>SCEJ な感じか?
SCEJは余計なことして足引っ張るより何もしないほうがまし
SCEAが一番でしょ SCEEはどうかねぇSCEJと大差ないと思うけど まともな仕事はWipeOutHDとKZ2くらいか
あとモーターストーム1・2もそうかな
384 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 17:06:03 ID:OUkPbgIJ0
>>383 モタストのスタジオ引っ張ってきたのは日本人
スパイクでラリーゲームでそのスタジオと長い付き合いのあった人をSCEJが引抜き交渉
でも、SCEJの都合を押し付けられて、その人はモタストの海外版の完成の目途が立ったところで去る
で、すかさずSCEがスタジオ買収
SIREN3出してくれればそれでいいよ ただしNTみたいに外人媚売りはやめてくれ 1と2と互角ぐらいの内容+ボリューム+怖さで
386 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 17:33:21 ID:OUkPbgIJ0
>>385 企画通してずっとシリーズのプロデューサーやってた部長がNT発売直前に辞めたんだよ
その前から肩書きだけ大層な閑職に飛ばされて嫌がれさせられてたけど
そんな状態で続編あると思う?
内製すら作らないSCEJが外注作品なんてさぁ
>>28 レベル5はサードだろ
セカンドはハル研みたいなところ
>>387 そもそもセカンドって任天堂の造語だけどな。
おもそもセカンドって、正規な意味だとユーザだよな
SCEJの場合、自社パブリッシュの外注作品出す部門を捨ててるに近いのが問題だろ PS発売前からその部門で頑張ってきた人間切り捨てて何がしたいのか解らん 企画出す人間も捨てたから公募でアイデア奪うとかバカじゃねぇの
平井さんのグループの本音 「ソフト出して儲かるならやってるに決まってるじゃないですか」
ソフトはパッとせずハードは 赤字どうすんのこれ
>>386 サイレンにそんな裏話が…好きだっただけに残念。
ソフト出してないって何言ってるんだ PS3からだって 人間を撃たないFPSの「RESISTANCE〜人類没落の日〜 迫力度満点のモーターストーム ホラーアクションのFolksSoul -失われた伝承 新感覚カードゲームのTHE EYE OF JUDGMENT ドラゴンに乗れるRISE FROM LAIR 無双気分が味わえるヘブンリーソード 海中散歩ができるアクアノート とオリジナルの面白いゲームは出ているし 配信専用タイトルを含めれば膨大な数になる
>>394 重箱の隅つっつくようで悪いけど
レジスタンスの敵ってキメラウイルスに感染した人間でしょ
それ言い出したら敵がゾンビやローカストとかでも人は撃ってないって話になる
>>332 トロは無料コンテンツが強いから
毎日更新されるしネタも多い
忘れてた
PS3独占の洋ゲーはきれいな洋ゲーですか?w
399 :
名無しさん必死だな :2009/09/08(火) 18:12:09 ID:vL8lNYtV0
>>395 それは重箱云々というより「どうでもいい」ツッコミw
SLIMは同時発売がガンダムしかないし、正直もっと売れないかと思っていたんだが15万というのは結構頑張った数字だよなぁ。
403 :
名無しさん必死だな :2009/09/08(火) 18:25:00 ID:vL8lNYtV0
>>402 同梱版はその15万に入ってないから、実際はもっと売れてると思われる
>>395 は論点が思いっきりずれてるんだよね
>>394 は、スレタイを受けて、ファーストのソフトを例を挙げて紹介しているに過ぎない
それが他のゲームには無い特徴であるとかは一言も言ってない
トロステで手一杯です
>>11 アホすぎる
単純なデザインでも魅せる方法はあるしPSPって手もあるのに…
人殺しゲーばかりって煽られたら人じゃねーゾンビだ、って返せばいいのか いいこと教えてもらったぜ
>>1 任天堂「任天堂はソフト屋でもありますからゲームソフトを作る能力はありますし、むしろファーストとしてハードを牽引するソフトを出すのは当然だと考えています」
マイクロソフト「自分達にソフト面の技術やスタッフが不足していると考えられる際は他から招けばいいのです」
SCE「フハ・・・フハハハハ!!!ついに「ぼくのかんがえたさいきょうのコンピュータ」ができたぞ!
これでゲーム業界トップに立つ!ソフト?PS3の価値があればソフトなど要らないわ!」
>>402 わざわざ同時発売のを買わなくても腐るほど
有名シリーズの続編がPS3には控えてるんだけどなあ
家電量販店に行けばみんゴル5や龍如3、ラチェクラ5や無双5くらいは置いてあるだろうに
もうウンジャマラミーみたいな神ゲー出ないんでしょ? HD画質&超音質でステ6のおばさんと戯れたいんだけど
PS3のSCEの新作ソフト&配信専用含めればウンジャラ並のソフトはあるよ
>>408 ×PS3の価値があればソフトなど要らないわ!
○PS3の価値があればソフトなど勝手に集まってくるわ!
こうじゃね?
もちろん実際に集まるかは別の話だが。
414 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:03:12 ID:OEmk+tKu0
>>412 久夛良木がソニー入社後から目指していものは
高度なCGと映像処理が可能なプロセッサを安価に普及させる事
ゲームソフトなどデモンストレーションの1つに過ぎないんだよ
ふと思ったけど・・・ SCEJのセカンド全部逃げた?
416 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:11:55 ID:Jvccwqr80
セカンドのwiki見てワロタ 任豚乙w
作ってるけど安く提供するためにDL専が多くなってるだけだろ
419 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:35:26 ID:OEmk+tKu0
>>415 いくつか残ってる
◎ ポリフォ:子会社 ◎ セリウス:実はバンナムが出資率51%で上
◎ ビサイド:トロしかヒットが無く、資本独立してもほぼSCEの仕事のみ
△ アルヴィオン:前はSCE大阪内にあった。最近はゴーストで他社ハードソフトもやってるデザインがメインの会社
○ プレミアムエージェンシー:設立にSCEが関わっており、お抱えのCG制作会社、アジアにおけるゲーム学校のパートナー、四季庭
○ ENN:モーキャプの会社でプレミアムエージェンシーに買収されてからはPS系専門
あと、名前忘れたけど、SCEのケータイアプリとか専門にやってる会社があった覚えがある
みんゴルのクラップハンズは?
422 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:56:20 ID:OEmk+tKu0
>>420 忘れてた
SCE横浜内にあるから、ついつい忘れがちw
423 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:57:01 ID:OEmk+tKu0
>>419 415がSCEJと書いてるからJの話をしてるんだが
ノーティーって確かオリジナルメンバー居なくなった抜け殻だよな
426 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 21:13:00 ID:OEmk+tKu0
419で抜けてるトコ ○ ミレニアムキッチン:自社企画(製作)はSCE販売のみだが、デザイン会社として他社PS作品に入ることも △ リンドブルム:SCEの資本は今は全く入ってないし、他社の仕事もしているが、SIREN新作があればやるんじゃない?
>>424 ノーティってソニーの子会社だったっけ?
そうでなければ、セカンド扱いじゃね?
組織上は独立した別会社になってるものの
ファーストタイトルを専属的に開発する会社が=セカンドなんでしょ?
428 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 21:58:03 ID:OEmk+tKu0
>>427 2001年にSCEAに買収された
でも2003年にブリザードの共同出資会社RaDも設立させてる
RaD開発で名前が公表されてるのは、PSPダクスター、PSP版GoW、Wii版大神
たのしいなあ、びっくりマウスわ
GT5にかかりきりだからだろ。一応ノーティががんばってるけど。
431 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 05:23:17 ID:h5Qci2Bn0
SCEの方で募集した人員までポリフォに回してGT5作ってるが それが出来た後の事をまるで考えてない感じだぞ、Jは ノーティーはレディアットドーンみたいな逃げ口を作ってるが インソムニアックは結局、分裂してもハイインパクトとか同じだし サックパンチみたいなノーティーの分裂にまでヘルパー扱いされてる始末 国内じゃポリフォ一極集中 海外じゃ、ノーティーやインソムが分裂しまくりで、もう何がしたいんだか…
アンチャにビビりまくりのチキン達 見てて可哀相っつーか微笑ましいっつーか
作らないのが良い所でもあるんだよ。 任天堂なんかロンチでハードのポテンシャル引き出すから サードが研究する余地が無くなるんだよ。 リモコンなんてスポーツ出た瞬間終わったじゃん。あとあれで何すんだよ
434 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 05:50:59 ID:h5Qci2Bn0
海外本体同梱で2.5M達成のアンチャがどうしたって?
PSは何もしなくてもサードが勝手に盛り上げてくれるからな SCEはゲーム機開発だけに専念してればええんや
436 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 06:02:38 ID:h5Qci2Bn0
じゃぁ、せめて開発環境くらい、まともに揃えてやれよ…
>>433 散々「棒振りはもう飽きられた」だとかゴキちゃんたちは言ってましたけど
リゾートあっさりミリオン行っちゃいましたねw
>>433 マリオ64と同等のクオリティを出せないってんでN64はサードが逃げ出したんだよな
>>438 リモコンプラスもリゾート出た瞬間終わったなw
>>439 それはしょうが無いこと。凄さは相対的なもんだから、いくら面白くても凄さで負けたら売れない。
ハード作ってるとこに勝てるわけねーよ
モープラは赤鉄2のために出来たと俺は思っている
カメラ付きで1万売れなかったMy Stylist思い出した
>>433 >>440 ハードのポテンシャルを引き出したソフトがないと、客は
そのハードでどんなゲームが遊べるかわからない。
もしもロンチにWiiスポーツがなかったら、みんなWiiのリモコンで
どんなゲームができるかわからなかった。
言葉だけでリモコンを振れば〜と説明されてもピンとこない。
逆にいえば、もしもPS3のロンチにPS3の能力をフルに使ったソフトが
あれば、PS3は高い金を出して買う価値があると思う人がもっと多かっただろう。
445 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 11:57:37 ID:blaF7QkB0
どじょコンとかSCEが最初から放置だもんなw ゴミだったなぁ‥
任天堂はスターフォックス・F-ZEROを売れるようにするべき というか外注に任せるなよ
PS3でソフト作っても赤字ばっかりで儲からないからだって ファースト自ら言ってた。 実際、何本か中止したし。 ファーストがそれじゃダメだろw
>>444 それをファーストがやるとサードが投げるんだよ。
PSはスクエアがその役割担ってる。3年の準備を経てな。
任天堂は寿命縮めてるんだよ。スポーツなんていつ出してもかわんねーだろ。
あぁ極端な商業主義なら別かw
>>443 このすごさが分からないなら日本のサードのソフトなんてゴミでしかないだろ
カプコン・スクエニですら、ノーティに2歩、インソムに1歩後れてるぞ
>>449 カプコンはともかく、スクエニは最近ずっと足踏みしてるだけ
>>448 サードだって、ファーストがとっととハードの能力引き出して
適切なツールを提供してくれた方がいいに決まってるだろう。
ファーストがハードを使いこなしてないんじゃ、ろくなツールが来ない。
その証拠に、PS3の能力を使いこなすのに時間かかる方が良いんですよ!と言ってるのは
SCEだけで、サードはそんな事言ってない。
つまり時間かかる方がいいとかいうのは、ただのSCEの言い訳だよ。
そもそも寿命縮めてるの意味がわからん。
Wiiの寿命がPS3より短いと思うのか?
ゲームハードの寿命がシェアで決まることなんか、山ほど前例があるだろう。
へー、リモコンてまだ生きてるんだwあんなもんスポーツ出た瞬間に することなくなったのにw
>>452 せっかく真面目にレスしたのにお花畑か…
アンチャ2を見れば、ポテンシャルだけは、日本の馬鹿サードにも理解できるだろう 日本は、チーム忍者以外、イノベーションより後追いが得意だから、HDゲーもこれから相当伸びるだろうね
何にしても採算取れれば良いけどね
>>440 よくよく考えたらリモコン操作生かしたソフトってマリカもミリオン越えてたよね〜w
ハンドル単体でも結構売れてたくらいだから「殆んどの奴が従来操作でやってたからリモコン意味ねーよ」なんて言えないよね
大体最高性能(笑)の癖にいまだミリオンの一つもない哀れなハードの方が余程救いがないよなw
PS3クオリティなんて最初からいらんかったんや!
ハンドル操作なんてPS3でもできるぞ 重力との傾きの違いを検出するだけだから、テレビ側のアタッチメントは不必要
>>457 ゲームやった事ない妹が旦那の勧めでマリカWiiやっててびっくりした事がある
ハンドル操作もアタッチメントもゲーマーにとっては無意味だけど
自分に不必要だからってんでリモコン否定するやつが多すぎる印象はあるな
>>458 出来るかどうかの問題じゃないんだけど…
出来たところでそれが全然人気でなくて売れなくて評価されなければ
始まる事もなく終わったことになるだけで
ドジョコンみたいにw
ま、ハンドリングには6軸で十分ですよということ、Wiiだけの機能ではない ポインティングはWiiに完敗だけどさ モーションコントロールは気ままな空中散歩系ソフトとの相性は抜群だね パイロットウィングス64みたいなソフト出したら面白いだろうな、絶対売れないけど
>>457 それはスポーツがカバーしてなかった部分だからな。
[WII] Tiger Woods PGA Tour 10 (Electronic Arts)とか [WII] Grand Slam Tennis (Electronic Arts) はそれなりに売れてるんじゃ? 対して日本のサードのアクションゲームがつまんなくなったのは、アーケードの 衰退が大きいのかも、触って3分で楽しさが分かるって作品が明らかに減ってる
>>458 ハード機能だけあっても機能を生かしたソフトがなければ、ほとんどの人にはそんな機能
ないのと同じ。
PS3の6軸に存在感がないのも、Wiiスポにあたるソフトがないからだよ。
ハンドルも、標準でつけるか宣伝でプッシュして標準でつけたがごとくに売らなければ
ほとんどの人にはないのと同じ。
マリカWiiがハンドルを使って遊ぶゲームで、GT5Pがそうではないとなっているのは
標準でハンドルをつけたかどうかが大きい。
今からでも、GT5本編にハンドルを標準でつければいいと思うんだけどね。
PS3になってSCEAの買収したスタジオをやたら誉めるのが増えたが PS時代にSCEJが集めた下請やサテライト化されて潰された無数のデベロッパに関しては PS信者もその名前どころか存在すら知らねぇやつばっかなのはなぜ? 結局、PS支持してる奴の多くが、中身じゃなくてブランドに踊らされてるだけにしか見えない だから、ノーティードッグとか称えても、実際には日本でそんなに売れてないじゃん
まともな音楽転送ソフトすら作れないウンコ会社だし
みんな詳しすぎw 社員より詳しいよ
ソニーって行いを悔い改めるとかないから間違ってないな
作らないっていうか作れないんじゃない? PS3の変態仕様のせいか、開発力低下のせいか、アイデアがないのか知らんけど SCE自身のキラータイトル不足ってのもあるか、PS1時代に比べたらめっきり減ったし新作も厳しいもんな PSPにはそれなりに出してるっぽいけど
お金掛けたくないんでしょ サード任せなら売れなくてもソニーは痛くないし
>>472 PS3からだって
人間を撃たないFPSの「RESISTANCE〜人類没落の日〜
迫力度満点のモーターストーム
ホラーアクションのFolksSoul -失われた伝承
新感覚カードゲームのTHE EYE OF JUDGMENT
ドラゴンに乗れるRISE FROM LAIR
無双気分が味わえるヘブンリーソード
海中散歩ができるアクアノート
とオリジナルの面白いゲームは出ているし
配信専用タイトルを含めれば膨大な数になる
無知乙
>>474 「任天堂のゲームとSCEのゲームの決定的な違いは?」スレと同じネタ振らなくても…
職業戦士な人たちはその辺あんまりあげないよな
>>468 ばか?SCEJはグラフィック的に全く消費者にアピールできてねぇからだろうが
そもそも日本の2流大学や専門卒以下ばっかりのゲーム会社に何を期待できる?
478 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:28:55 ID:Hu+PzjPh0
PS信者は477みたいのばっかだから PS1/2でSCE販売でソフト作ってたデベロッパが どんどん脱Pしていくんだな そもそも477は、そういうデベロッパの事は何も知らんだろうし
479 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:31:18 ID:gaEHXZTc0
>>478 信者の行いで出るゲームに影響出るとかすごい業界なんですね
>>468 正直言ってスカイガンナーの「ピクセルアーツ」はもっと知ってもらっても良いとは思った俺
と言うか、そう言う所を知ってもらおうと思っても
潰れてるから意味が無い、オリジナルスタッフ脱藩してるから意味が無いとかしょっちゅうだもんなぁ、
「大宮ソフトが関わってる!」って言っても宣伝とかぜんぜんしないどころか、その商品を潰してる道楽家業みたいな事ばっかだもんなー
アクワイヤからは特典ネタとか色々と意趣返しやられてるの気付いてなかったりとか
もうダメだろSCE・・・
481 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:34:11 ID:6PM5Jfb/O
内情をよく知ってるから出さないんだよ
PS1のころはSCEJのゲームも楽しめたんだがなぁ
DVDやBD等の規格 cell ソニーが売りたいのはこっち。 ゲーム機は大量に捌けるので、価格を下げるのに利用してるだけ。 ハードが売りたいんであって、ゲームを売りたいわけじゃない。
484 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:41:08 ID:gaEHXZTc0
>>483 詳しい解説ありがとうございます。
価格を下げる為なら、逆鞘で売るのもありですね。
>>446 贅沢ゆうなよ
出してくれるかどうかすら怪しいのに
>>480 この業界ほど
掲げられている看板が当てにならない業界もないのではなかろうか
487 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:55:41 ID:NRBrM81h0
ps1最高。あのときのSCEJは輝いてた。 いまは無残。どうしてこうなった??
>>478 今世代になって明らかに技術力の差が広がってるのは分かってるよね?
もう日本に何を期待しても無駄なの。日本の大学の学科卒とか失笑レベルだから。
見た目ばかり追求する技術なんて ハナから勝負になると思ってないけどなぁ 昔はそれ以外の部分で余裕で勝利してたんだが 今はもうどっちも……
490 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 01:08:01 ID:Hu+PzjPh0
>>487 SCE及びPSを作った偉い人たち
・SCEに金を引っ張ってきたカリスマだけの人→PS発売されたら米国へ→今は趣味の音楽の会社やってる
・その人のとりまき→いまでも高い役職でSCEの置物に
・経営の為にアメリカから戻された人→エリートだったのに回り道させられたわい→今はソニーFH社長でウハウハ
・下請回ってSCE販売のソフトを集めたり、スクエアを引っ張ってきた人→サードの自主流通認めてしまうが、自身は趣味の洋楽会社に逃亡
・CGと映像を統括するプロセッサを作る為に任天堂を騙そうとして失敗した人→夢のプロセッサCELLを作れて満足なり
あちらは世界中から有能な開発者を金で買うんだってな グラで勝負しても負けるのは仕方ないよ
>>491 というか国家レベルで援助があるからなー
ハリウッドがある国と
単なる映像表現で勝負すんなと
493 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 01:14:14 ID:6S5m5yxp0
>>472 > PS3の変態仕様のせいか、開発力低下のせいか、アイデアがないのか知らんけど
それのどれかどころか「全て」なんだよなw
序に付け加えてしまえば、
・SCEというかソニー自体が(一部を除いて)ガチガチのハード屋
・外部から有能なスタッフを招くだけの資金力も無い(=「無ければ買ってくる」という基本が使えない)
分かりやすく言えば、下請けをするような中小企業はもうHDゲームを作ることはできないってこと 作れても大企業が数年前に実現していたことの後追いをするのが精一杯
495 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 01:20:26 ID:gaEHXZTc0
>>492 同感。
ハリウッドがある国も、映画の収入は広告代理店が利益かっぱらってるのだろか。
アニメ業界の報酬が上がって、技術が上がれば間接的にゲームにも反映されそうだが。
496 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 01:27:35 ID:Hu+PzjPh0
>>494 実際にはSCEはお抱えに近いCG屋を持ってる
何故か、あまり知られていなけどね
で、そこを使えば、以前の様に小さな下請けにゲーム部分を作らせ
グラやムービーはそっちにやらせればいいだけなのだが
実際には、SIRENくらいでしかやっていな(SIRENのプログラムは社員2名の会社がやってる)
なぜかというと、予算が少なく、そのCG屋が儲からないから(下請の事は考えていない)
そのCG屋は、社長は元SCEではないが、設立に関してSCEが関与し、元SCEの人間が上から下までいる(つまり受け皿)
HOMEでも結構な金を貰ったらしいし、今はアジア諸国でPS3ソフト開発者を育てる事業を共同でやってる
>>1 ゲーム開発に使う資金あるなら、
本社の株でも買い支えろとか言われてるんじゃねーの??
子会社のツライとこだよね
>アジア諸国でPS3ソフト開発者を育てる事業 いまさら育てても・・・
>>今はアジア諸国でPS3ソフト開発者を育てる事業を共同でやってる 砂漠に水まくような事業だな
まあ、砂地でも荒地に強い芋位は育つからな
>>PS3ソフト開発者 何度読んでもこの部分で台無し
502 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 02:14:12 ID:Hu+PzjPh0
日本の企業を支援しろって感じだが
>>502 ううむ
この事業を意味あるものにするには
PS3の仕様を引き継いで次世代機を作る必要があるんだが……
素直にゲームが作りやすいゲーム機作った方が早くね?
>>491 無能な開発者を金で買ってるからダメなんだろ。
悪い意味で実績のあるゲリラ(笑)に金出すって理解不能すぎる。
507 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 02:41:20 ID:Hu+PzjPh0
>>503-505 実際にはプレミアムエージェンシーの儲け口作りだと思う
この会社って設立から色々と…
…MSが箱を出すのに他のゲーム会社から人を集めたのね
その時、SCEから来たのだいたんだが、そいつは数年後、幾人か引抜いてSCEに戻る
で、引抜き以外にやったのが、セガから来た人独立させて
その時出来たのが、件の会社(SCEの奴は今はその会社の役員)
その会社は他のCG関連企業などを、どんどん買収
PS2後期から、SCEの大作、サードだとMGSや龍、無双なんかに下請として入ってる
余程、他機種が嫌いなのか、ガンダム無双がマルチになったら
箱○版の追加部分はそこが買収した会社の前のグループが方がやる事に
PSPのマルチレイドでも参加してたが、マルチのスペシャルでは不参加
マルチ化を牽制してか、PS3ジルオールでは逸早く参加を公表
>>505 「プログラムし易いゲーム機は提供しない!」
平井さん直々のお言葉を無視するなんて
>>474 流石、PS3スバラシイオリジナルゲームが盛りだくさんだ!!
他の追随を許さない、独創性
似たようなゲームは見かけることもあるが、偽者の亜流でしかないね。
511 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 05:12:48 ID:C4F22HiH0
ファーストがおきまりのシリーズものしか作らないのが問題
おきまりのシリーズものを作るのは悪いことではない それがユーザーにとって満足できる出来かどうかの方がでかい
>>474 アフリカはどうした?ww
RISE FROM LAIR これは超絶糞ゲーじゃんww
俺はお前が書いた全てのゲームより、みんゴルのが面白いと思う
鼻眼鏡等ですぐに追い出される艦長こと トロルクイーンのあの人が出るゲームを今の性能 容量で作ればかなりの良作になるだろ 戦闘は勿論AC風でな
>>509 念のために言っとくが
>>474 は
>>475 のスレでボコボコにされてもまだ目が覚めない池沼、
というかPS3総合民だからまともに相手しても無駄だぞ
516 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 08:20:52 ID:icwPkfC00
PS3でがんばれ森川君3号を作ったらSCE見直してやる
SCEJの腰の引けぶりと、SCEAの頑張りぶりのギャップがすごいと思う。 SCEAはセカンドに働きかけて、KZ2だのなんだの作らせてるけど、SCEJはセカンド放任だからねえ。
SCEJはギャルゲ作ればいいと思う割りとマジで
そんなことして任天堂とかMSが本気でギャルゲ作り始めたら困るだろう? だからやらないんだよ
SCEAの頑張りは認めるが、かなしいかな箱の主戦場も米国だからなあ。 SCEJが適当でもそれなりの結果になっているのは、SCEAから見れば 腹立たしいだろうな。
GCがスルーされるのと同じ
個人的な感想じゃないか ゲハじゃWiiをクソハードっていう人がいるんだから それぐらい勝手だろう
PS1初期では作ってた。勝手にサードがソフトを出してくれるようになってから怠慢になった。 ただそれだけのこと。
526 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 18:35:16 ID:wtNJLB6U0
SCEの権力をクタが握ってから、SMEから手柄を横取りしたため。 SMEがゲームプロパーの開発者や会社ではできない発想で、様々な分野とのコラボや 新しいジャンルの開拓をしたのがPS1時代。 それらの隆盛をもたらした手柄を横取りし、SME出身の幹部を追い出してクタが実権を握ったのが PS2以降の時代。 版権をむしり取って開発者をポイ捨てしまくった。 PSの大成功があったため、PS2が売れた。PS2でゲームがつまらなくなったからPS3がこけた。 と認識してる。
アークザラッド開発中とかだったらなあ・・・
>>523 GCは負けハードでPS2もPS3も勝ちハードだろうに
>>527 ワイルドアームズはまだ生きてるぜ
PSP版の新作出たばっかだし
ポポロやアークザラッドなんかも、 どっかのサード抱き込んで作らせればいいんじゃないの?
531 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 21:44:41 ID:cQey0T960
>>522 PS2は、売れたけど今から思い返すとあんまり面白くないからだろう。
PS3はそもそも売れてないな。
532 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 21:48:32 ID:gaEHXZTc0
PS1の頃は(ファーストから?)ピュアなギャルゲーまであったからな。 季節を抱きしめてだったっけ。
533 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 21:48:45 ID:Hu+PzjPh0
>>526 SME云々は丸山信者の僻みだよ
実際、丸山もPSロンチ後、さっさと米国に逃げたし、割と久夛良木の肩持ってたし
高橋なんて大手引っ張ってきたが、自社流通認めさせた訳で、これが現状に繋がった訳だし
佐藤なんて居ても居なくても変わらなかっただろうし
>>527 アーク開発中だったらPS3余裕で買うわ
でもWS版だとか3だとかあんまり面白かったイメージがないんだよな
アークは2まで
>>522 理由もちゃんと書いてるじゃん
PS2以降のSCEは楽しめない&輝いてない
百式カラーPS2は輝いてたよ!
>>528 同じ最下位でもミリオンソフト一本とハーフ数本を売り、黒字を出していたGCと
ミリオン童貞、ハーフがかろうじて一本という大赤字ハードゴミ捨て3を一緒にしてんじゃねーよw
…いや、一緒にはしてなかったな 大赤字負けハードと黒字GCじゃ比べるのもおこがましいってとこだなw
赤字垂れ流しても素晴らしい商品を提供してくれるSCEは最高って考えの奴多いな。 A助と思考回路が同じだな。単純にバカだろw
商品自体本当に素晴らしいのなら褒められるが実際の商品ががアレじゃな まあ、赤字の負けハードでもDCは素晴らしかったが
541 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 23:53:30 ID:BIzwtuE50
あひるちゃん作ったじゃん
542 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 23:54:35 ID:ytTkEeU3O
ポポロの新作出してほしいけどPS2のを考えると複雑だわ 完全に糞ゲーになってたし 2Dに戻してほしいけどPS3でってのは難しいだろうしなぁ レベル5が作ってくれないかなぁ
>>539 その理屈でSCE擁護するなら
「赤字垂れ流してもっと金かけたソフトをいっぱい作るべき」
になるのに、
そういう主張は見受けられないなw
544 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 00:17:10 ID:rnIcCgdL0
>>539 赤字垂れ流してPS3を売っているさまがすごく面白いですよ、まさにノンゲーム機。
545 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 00:34:53 ID:c5vgerW2O
PS3をゲーム機だと思って買った奴が悪い。 俺は壊れたPC買い替えるまでの繋ぎ、映画好きだからBD見たくて買った。 発売当初からゲーム機ではありませんって言ってただろうよ。 ゲーム機じゃないのにゲーム出ないっておかしくないか? ファーストはゲーム出さないじゃなくて出す気ないんだよ。
BDプレイヤーなら専用機の方が省電力でいいと思う
>>545 SCE製のメディアプレーヤーだと思って買うべきだよな
PSPもPS3も
まあ初代からサード頼りって体質は何も変わってないだろ 初代の頃はまあまあ頑張ってた風な印象は有るには有るが それでもナムコとスクエアが付いてくれななかったらあの勝ちは有り得なかったでしょ
あの頃のナムコは輝いてたよな。
550 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 01:09:14 ID:rnIcCgdL0
>>549 いまでも輝いてるよ、アイマスやエースコンバットで。
DLC(笑)
PSPをメディアプレイヤーとかいってるやつはキチガイ オーディオにしてはでかすぎてゴミ 動画プレイヤーとしてつかうには手間がかかりすぎ 大抵はP2Pつかってるやつ御用達
553 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 01:17:39 ID:yCFWvF4z0
パクリでアイトロマスター作ればいいのよ。10周年第2弾として…。
PS1でソニーから出た記憶に残るソフト(適当)。 1996 3/22 ワイプアウト 4/26 ジャンピングフラッシュ2 6/20 アークザラッド2 7/12 ポポロクロイス物語 12/6 パラッパラッパー 12/6 クラッシュ・バンディクー 12/20 ワイルドアームズ 1997 1/31 I.Q 2/28 クーロンズゲート 5/23 がんばれ森川君2号 7/17 みんなのGOLF 7/17 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 9/25 リンダキューブ アゲイン 12/18 クラッシュ・バンディクー2 12/23 グランツーリスモ 1998 1/8 グルーヴ地獄V 6/18 XI 6/25 ダブルキャスト 7/23 季節を抱きしめて 11/26 ポポローグ 12/17 クラッシュ・バンディクー3 12/23 I.Q FINAL 1999 3/18 ウンジャマ・ラミー 6/17 俺の屍を越えてゆけ 6/24 サルゲッチュ 7/22 どこでもいっしょ 7/29 みんなのGOLF2 8/5 パネキット 9/2 ワイルドアームズ2 10/28 アークザラッド3 12/11 グランツーリスモ2 2000 6/22 ぼくのなつやすみ 9/28 高機動幻想ガンパレード・マーチ
>>554 その中で、SCE内製が99年のサルゲッチュまで無いのも凄いなw
>>550 その辺をみると若干落ちてしまったような気がする
3割打者が2割ぐらいになった感じ
「ゲームソフト制作はロスが多く非効率で儲からない」 がSCEの至った結論 そんな会社が 必死でゲーム機作ってるとか もうね
必死ではないだろう
559 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 09:55:24 ID:wK29VVwC0
必死だろ?
追加。PS2時代に出したSCE製 2000:ファンタビジョン、I.Q REMIX、スキャンダル、TVDJ、ダーククラウド BLOOD THE LAST VAMPIRE、ブラボーミュージック、探しに行こうよ 2001:tugunai 、EXTERMINATION、フェイズパラドックス、リモココロン スカイガンナー、ブラボーミュージック拡張ディスク、Formula One 2001 2002:げんしのことば、THE 山手線?Train Simulator Real、夜明けのマリコ ジャック×ダクスター 旧世界の遺産、デュアルハーツ、、サーヴィランス 監視 ポイニーポイン、スペースフィッシャーメン、ガチャろく
563 :
続き :2009/09/13(日) 11:45:11 ID:d7DhOXei0
2003:オペレーターズサイド、しばいみち、デカボイス、怪盗 スライ・クーパー モーショングラビアシリーズ MEGUMI、This Is Football、サッカー世界戦記2003、MLB 2003 2004:OCOM:U.S.NAVY SEALs、フリップニック、くまうた、 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX wordimagesoundplay、幸福操作官、ビブリップル、爆走マウンテンバイカーズ 2005:EyeToy、 フリフリダンス天国、プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂 うお 7つの水の伝説のヌシ、我が竜を見よ、爆封スラッシュ!キズナ 嵐 ガンパレード・オーケストラ 白の章 ?青森ペンギン伝説?、MAWAZA 2006:ツーリスト・トロフィー、機甲装兵アーモダイン、BLOOD+?双翼のバトル輪舞曲
564 :
続き :2009/09/13(日) 11:47:01 ID:d7DhOXei0
PS3以降のSCE 2006: RESISTANCE〜人類没落の日〜、MotorStorm 〜モーターストーム〜、FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION 2007:NBA07、FolksSoul -失われた伝承-、ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原( RISE FROM LAIR、THE EYE OF JUDGMENT、ラチェット&クランク FUTURE Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜、グランツーリスモ5プロローグ 2008:SIREN:New Translation、アフリカ、AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜( リトルビッグプラネット、ダービータイム オンライン、白騎士物語 2009:トロともりもり、GT5 意外に多い SCEがゲームを作らないってのは誤解だったようだ
>>542 SCEのL5開発、白騎士物語(仮)って字面を見たときには
ポポロからのスピンオフだと思ったけど、中身は違うみたいねw
一覧を見た感じSEGAよりイロモノ率が高いなw
DLゲーも数にいれたらPS、PS2時代と変わらんだろ
>>564 PS2以前はわからないけど、PS3以降のソフトはあまりにも大胆に省略しすぎだろw
とりあえず、去年と今年と夏休み商戦に向けたパッケージのソフトが出てないのは評価しがたい、 特に今年は薄型が出たのだから、ファーストがソフト出してないのは、理解できん。
家電量販店にみんゴルとかぼくなつくらい置いてあるだろ
571 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:26:07 ID:ftLHvZVB0
>>569 夏にPS3フル稼働させると危ないと思ってんのかもしんないよ、SCE自身がw
夏場に姿を消すチョコかよ
573 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:15:22 ID:p6JVMxNP0
ID:d7DhOXei0よ それ全部SCE内製じゃねえぞ SCEの名前でだしてるだけだ… あと同じ内容のレス、スレまたいでやるとは、真性馬鹿だな おつかれちゃん
発売は任天堂でも開発は別ってのもたくさんある。そんなことも知らないで SCEって名前が付いてれば開発もSCEだと思ってるバカがゲハにいるなんて驚きだな
まあ、別に自社開発じゃなくてもいいんだよ、 パブリッシャーとしてソフト提供すれば それすら満足にしないからコケにされるわけで
それどころかお前らにかなり有利なように改竄されてるな その2倍以上はSCE(A,E,J)からソフト出てるよ
2009年、もう終わりに近づいてるのに 2本しか出してないって、本格的にまずいよな
SCE公式「ノンゲーム」ですので・・・ね
580 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 06:12:48 ID:iRdDdJPh0
ファーストとして 1.ソフトを自社開発する 2.自社開発出来ないなら、パブリッシュする 3.それもダメならサードをサポートしたり、作りやすい環境を提供する 全部出来てないのがSCE で、子会社数社が予算と期間をやたらに掛けて見栄えだけ良いソフトを出し それを見てサードは技術力が無いと言い出すのがPS信者 どうしようもないな…
581 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 06:55:14 ID:jnETAozU0
582 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 07:24:49 ID:4lYo7T3UO
MSが作ったゲームってあるのか?
>>582 作れないから、580の2や3に力を入れてるんだろ
それに、2の発展系として、内部にプロジェクトチームを作って
デベロッパとヘルプを集めて、それにサポートつけてソフト作ってる
信者にすら何もしないと言われてるMSKKでさえ、それでソフトを何本かリリースしてるだろ
SCEはそういう事もしてないじゃん
584 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 07:46:58 ID:bY7i1G7K0
ゲームの中心地はアメリカで開発もアメリカ中心になるから 日本に金をかけるのは無駄 日本のゲームはいらない ゲームソフト会社も本体作ってる会社も理念なく経営してる人は全員そう思ってる 売れないソフト作る人々に投資はしない 出来損ないのサイレントヒルとか原形とどめないフロントミッションエボルブとか
>>583 それなら糞SCEJもアクアノーツ(笑)トリコ(笑)GT5(笑)とか作ってるべ
SCEAもラチェットアンチャキルゾネあるし
>>578 たったの2本!!
マジで??
やる気0丸出しじゃねーかSCE
PSPには何か出してるだろ?何か
589 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 08:48:34 ID:IooUfCmU0
2本って、何? れじすたんす2と、トロ?w
590 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 08:57:37 ID:yOpJ4AH1O
今のSCEで何とか力があるレベルの作品はみんゴルとGTだけだな ただPS3だとどっちもハーフ止まりかな
出したところで面白いと思ってんの?
ぼく夏とかファーストに裏切られてるんだよな こんな哀れなゲーム機見たことないよ
>>573 任天堂だってDSからは純任天堂産のゲームは多くなっている
そんな事を言ったらキリが無いだろうに
>>590 ゼルダだって累計55万に行くのがやっとだろうが
未だにマリギャラもミリオンじゃないし
>>592 別にシリーズ打ち切りでもないのにどこが裏切りなのか。0点だな
文を書くときは的確に書きましょうね
>>593 なんで自らアホを晒すような発言するの?
>>593 ぼくなつ3目的でPS3買った人が知り合いに居るんだけど、
4を悲しそうにPSPごと買ってたよw
やられたーだまされたーって言ってたよ
当然4はPS3で出ると思ってただろうからね
>どこが裏切りなのか 新作がPS3じゃなくPSPになっちゃってる事知らないのか?w ついでにミリオンがどうこう言うならPS3で一つでも出てからにしろよ 出来ればファースト製でな ミリオンどころかハーフ一本がやっとじゃねーか 散々馬鹿にしてたGCにボロ負けとかwww
>>586 今まで出たSCE製ゲーム(
>>564 )を買えばいいだけじゃん
今年は薄型の調整に時間がかかるんだから
第一任天堂だって今年はろくな大作出てないぞ
終いにはwiiの移植を出す始末だ
絶版というわけでもない
それにもうベスト版も出てるから安い
ユーザーにとってはいいこと尽くめだろうに
>>588 PSPで出たSCE製配信専用ソフト
2006年:グランツーリスモHDコンセプト、まいにちいっしょ(共に無料)
レミングス、ブラストファクター(共に840円)
カズオ(フルパック1,260円、初級パック・中級パック・上級パック各525円)
2007年
flOw(840円)
800円のソフト:ぽちゃぽちゃあひるちゃん、コーリング オール カーズ!、ピヨタマ、STAR STRIKE HD、バクテリウスおいでよロコロコ!!
TOY HOME、Dark Mist、 Go! Sports Ski、Go! Sports Ski、BuuBuu Cocoreccho!
Go! Puzzle(フルパック800円、各ゲーム300円)
WARHAWK(3,800円)
薄型の調整…? お 前 は な に を 言 っ て る ん だ
>>594 文を書くときは的確に書きましょうね。どこが自らアホを晒しているのか。
社会に出た時に自分の考えを伝えられない人は無能の証拠ですよ
>>595 続編が必ずしも据え置きで出るとは限らない。PS2で出たDQ8がDSに9を出したように
それにDMC4などを筆頭にPS3にもいいゲームは沢山ある
>>596 その理屈だと据え置きから携帯機に出したDQ9は300万以上へのユーザーへの裏切りということですね、わかります
GCのミリオンなんてスマブラ一本だけ
マリオサンシャインは677,440本だし。普及したwiiですら約30万台の上乗せが精一杯でしょ
第一PS3は値段が高かったからしょうがない
>>599 その時点で一番売れてるハードで出すためこれまでに散々ハードを乗り換えてきた(しかもサードの)
ドラクエを持ってくるとかアホの極みだなw
んでPS3がGC以下なのは高いからしょうがない?
そんな値段で売れると思って出した無能SCEの自業自得じゃん
601 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 13:33:45 ID:xBpeKILB0
>>599 自分で恥の上塗りしたいってんなら仕方ない。
お前さー、ゼルダが売れてないからGT売れなくてもいいって言い訳してるけど、
GT以上の弾がある場合のみ、その言い訳が通用するんだけど、そこらへん理解できてないのか。
だからアホだな、と思ったんだけどね。釈明の機会を与えてやったにもかかわらず、
もう一度アホを晒してるんだから、お前は本当に頭が悪い人間なんだな、と解りましたw
>>593 SCEファーストがハーフを1本も出せてないのに、
なぜ、ハーフ超えのマリギャラやゼルダを叩けるんだ?
ファンタビジョン、パラッパラッパー、ジャンピングフラッシュ、やるドラ この辺りが欲しいかな 森川君はいらない
604 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 13:41:54 ID:fkHZ7lnxO
墓穴を掘るのが好きなひとがいるらしいね
>>603 やるドラはBDの大容量ムービー使っていくらでも作れそうな気がするけどねえ
2006年:グランツーリスモHDコンセプト、 これもうDLできないんだけどwwwwwどうやって遊ぶの?wwwww
>>601 そもそもゼルダは世界累計ならまだ600万以上売るタイトルなのにね
国内で10万20万のGTと比較するとかアホのキワミアッーだよ
ソフトなんてサードが献上すればいいんだよ。 神ハード作ってりゃどんどん参入してロイヤリティでウハウハだからな。 PS3はガッカリ残念ハードなのでSCEがセガ以上に頑張らないとゴミだけどもなw
結局ファーストが内製かパブリッシュかで面白そうなソフト揃えないと 客もサードも寄ってこない。
>>608 前作GT4は欧州売上だけで636万
減少傾向ながらも日本でもミリオンタイトルですが
612 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 14:53:46 ID:f2TOy9yV0
日本だとGTは厳しいんじゃねーの?プロローグの悲惨な出来、 車ゲー自体、売れるジャンルじゃないしな今って。マリカ以外は
プロローグゆえの悲惨な部分も有るけど(コースの少なさとか)、車のグラフィックでは未だナンバーワンだな 日本ではミリオンはキビシイだろうけどMGS4の売り上げは確実に超えるでしょ
614 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 14:58:19 ID:ajFMfsVL0
サイレン続編出してほしいな
>>600 思想とかは関係ない。大事なのは据え置きから劣化した携帯機にいくってことだろ
PS3からPSPにいったぼくなつは叩きDSにいったDQは擁護
これが妊娠って奴か
DSにいったら両手挙げて歓迎しそうだな
>>602 PS3は値段が高いんだぞ?それでみんごるとかがハーフまで近づいたのは凄いことだろう
>>606 GT5が出るから必要ないんじゃないの
>>608 GTだって世界累計じゃ1000万行ってるよ
妊娠は本当に卑怯だな
616 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 15:11:41 ID:f2TOy9yV0
みんなのGOLF5 SCE 410,052
617 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 15:14:45 ID:ReDuSnQIO
>>615 じゃあ余計にソフト揃えてハード売らないと。
高いんだぞ!(えっへん)てガキか。
>>608 GTが10万とか…w
どこの国の話しだよ
存在しない物を弾に数える見事なソニー算を披露www
620 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 15:27:07 ID:isBnGsD+0
ぼくなつ・みんゴル・AFRIKAの爆死は壮絶だったな
621 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 15:27:50 ID:f2TOy9yV0
アフリカのCMが完全にファミリー層に媚びたものの爆死したのが笑えるw
>>615 DQはもともと任天堂ハードだったのがPSに移り今回はその逆になったりと裏切りまくりだろうがw
つうかどこの味方でもないサードなんだから元々裏切りもへったくれもないし
むしろ人気のないPSハードを見限ったのはハッキリ言って正解だろw
そしてSCEはファーストの癖に同じように人気のないPS3を見限って
まだましなPSPを選んだってのが笑えるんだよw
あと、ぼくなつは誰も叩いてねーぞ
みんごるは初期のソフトだから健闘したほうだと思うが。 オン周りでごたごたしてたみたいだけど。
>>615 論点を勘違いしてるぞ。
ファーストは自分のハードを売るため、そして自分のハードを買ってくれた人のために
ソフトを作らなきゃいけないって話だろ。
ぼくなつ4を移動するならするで、PS3を買ってよかったと思えるソフトを他に出さなきゃいけない。
かつてのセガのようにな。
サードの方は全然立場が違う。
ハードが売れても利益が入らないかわりに、特定のハードを盛り立てる義務もない。
好きにハードを移動できることがサードの特権だろう。
MH3のように、発表済のタイトルを別ハードに移動させたなら裏切り者扱いされても仕方ない。
だが、DQ9は最初の発表の通りのハードで発売してるぞ。
>>615 ファーストだったら携帯版と据置版を別々で出すくらいの開発力は欲しいな。
機種の世代交代で2Dと3Dによる移行はあるかもしれんが
同世代で移行したシリーズ物って他に記憶はないなぁ。
>>624 十分出てるじゃん
有名続編はいっぱいあるし新作も面白い
サードと連携をとっている
任天堂は自社の利益だけ優先だろ
629 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 18:23:01 ID:iRdDdJPh0
>やるドラ IG側がもう手を引いてる(IGのプロデューサーが辞めた) PS時代のSCE側のプロデューサー(SIRENと同じ)ももういない >森川 とっくにSCEと手を切った >パラッパ 企画・開発・SCE側のプロデューサー(SIRENと同じ)、全て脱P済み しかもPSPの時に移植を押し付けた下請も脱P >ジャンピングフラッシュ SCE自身が開発に引導を渡した >SIREN SCE側のプロデューサーの偉い人が派閥争いの影響で去ったので、次の予算が出るか不明 メイン開発はとっくに独立 プレミアムエージェンシーだけは儲かるので、この中では可能性が高い
>>629 ポポロも開発者が別ハードで出したいのにSCEが版権を
手放してくれないなんてぼやいてたな
631 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 18:25:10 ID:Idx9N8Mr0
「作らない」じゃあない、「作れない」んだ!!
632 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 18:25:55 ID:knnZInRHO
>>626 > 任天堂は自社の利益だけ優先だろ
任天堂はメイドイン俺でゲーム制作に興味を持つ人間を増やそうとした。
マイクロソフトは専門学生に「360でゲームを作らないか?費用などはわが社が徹底的にバックアップしますよ」といった。
SCEは「開発しやすい環境は用意しない!」「PS3を使いこなしていく過程が楽しいのだ」と言い放った。
・・・あれ?
>>634 ハード出してる所限定だけど
任天堂やMSはゲーム専門学校で講演とかしてるな
任天堂は64時代にその辺でサードを逃した苦い経験があるからこそ 現在のサポート体制に至ってるんだろうね そして64時代に任天堂がやらかしたことをSCEがやっているというのも 皮肉な話だ
DSでポポロ出してくれたら買う プチヒットしそう
638 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 18:39:19 ID:gRYn9UPp0
・MGS正当続編はPSP。外伝は360とマルチ ・GT5は開発を中断し、GT最新作はPSP ・ぼくなつ正当続編はPSP ・PS3の性能を活かしたタイトルだったハズのLBPがPSPに移植 ・戦場のヴァルキュリアの正当続編がPSPへ ←New! "´ ` ヽ、 i′ < PSWの盟主は誰か分かってんのか? ヽ ,__ノ ヘ-‐''、,.ニ= 、 ヽ i_,' /(●) (●) \ ……な、なんだお 'v´ r ´, ヽ ヽ いつまでも盟主面するのは PS3 ヽ `l´` f‐' ∪ i 止めて欲しいお! __ ヽ  ̄´ . l ./^^^^i `lヽ ヽ _ // / / ,ヽ ヽ ` -‐- 、_ ノ_ゝ-、ノ // \  ̄ ̄ ー- 、',´ `i / \ __ / / PSP `ー── ァ‐ 、  ̄ `l´
639 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 18:46:27 ID:iRdDdJPh0
>>634 SCEも台湾政府に金出させて、台湾で開発者を育成して
3年以内に5本のPS3ソフト出すとか言ってるよw
まぁ、実際にはSCEAの偉い人とプレミアムエージェンシーっていう
SCEの一部の人間の受け皿企業の儲けの為でしかなく
マジで開発者育成やるとは思えないんだけどな
しかも、コレがうまくいっちゃったので、他のアジア諸国(韓国は管轄が違うので除く)でもやろうとしてる
数年後、SCEAの所為で日本がアジアの泥棒とか呼ばれてないといいけどな
640 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 18:51:03 ID:9t116JysO
>>638 こいつらの連携の悪さは凄いよな
PS3の一番のライバルはPSPに見えるわ
僕の夏休み5(今年はお父さんいそがしので田舎に帰らない編)を出せよ いつも同級生の女児が1人か2人しかいないし(つ〜か2しかやった事ないが) 夏休みの小学校のプールにいったら いろんな同級生女児のスク水見れるようにしろ 女児と遊びに行ったりスカートめくったり 万引きしたりゲーセン行ったり …正月は田舎に帰ったが夏休みは↑こんな感じだったな
>>608 > そもそもゼルダは世界累計ならまだ600万以上売るタイトルなのにね
見事なダブスタやらかしちゃったね
泳がせといた甲斐があったってもんだw
任天堂のゲームとSCEのゲームの決定的な違いは?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252069118/248- 248:名無しさん必死だな 2009/09/11(金) 18:24:28 ID:+f0hWvM8O[sage]
>>245 世界で3作合計で500万程度のメトプラを捕まえて
> マイナーソフトはどうでもいい
とか喚く無知丸出しの馬鹿にまともに反論しても絶対にまともな議論にはならない事が
わかり切ってるからつついて遊んでるだけ
だってまだ気がついてないのか
哀れだな
249:名無しさん必死だな 2009/09/11(金) 20:33:23 ID:gSJnqZoK0[sage]
>>248 日本ではマイナー
後FーzeroもいまだDSでもウィーでも展開ないね
死んだの?
個人的にはジャンプアルティメの続編がほしい
もう3年経つんだぜ
ああ悪いウィー君は別IDだったかw
まぁいいか
> GTだって世界累計じゃ1000万行ってるよ
> 妊娠は本当に卑怯だな
>>615 でこんな事言っちゃってるしw
>>648 ソニーが「義理人情で動くコテコテの日本企業」ねぇ…wPS事業始めたのもやっぱ任天堂への逆恨みなんだな
で今や大赤字のPS事業畳めないのもつまらんメンツと誰も責任取りたくないせいなんだろうな
悪い面しかねーじゃんw
ユーザーへの義理とか人情とかなんて一度も持ったことないクセになw 単に中の人が代々小児的精神の持ち主しか居らず 気に入らないモノにヒステリックに噛み付き、その場しのぎのウソでごまかそうとする歴史を 繰り返してきただけの話だろうに。
>>648 ソニーを批評して代わりに良い例として挙げるのがサムスンって、これまた
特定の思想を持った方々が発狂しそうな文章だな。
SCEのスレになるとやたらと内部事情っぽい書き込みをするのはリストラされたか切り捨てられた下請けの奴か? すげー見苦しい書き方でこういう奴らしかいないから落ちぶれる一方だってのがよくわかるw
653 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 06:26:25 ID:zJzNweXl0
どこの信者も「オレ、お前等と違って違いの解るゲーマーだぜ」みたいに語ってる奴ほど ゲーム業界の内情を知らず、無茶苦茶な事ばかり書いている上に 茶化すのがカッコイイと思ってる厨二全開野郎ばっか 一応、ココ、業界板ってことになってるんですが?w
PS3のファーストゲーム爆死続きだしなw
みんなのGOLF5 SCE 410,052 これで爆死とか
PSW以外のソフトはミリオン売れても爆死扱いなのに
>>655 みんゴルはミリオン常連だったから、それだと物足りないってのはあるんじゃないか
>>655 トロモリ 4,386
The Last Guy 4,133
あとは相対的な感覚だな 散々大コケだの爆死だの言われてるWii Musicですら、みんゴル5より売れてるんだから 「これで爆死とか」ってのは、お互い様なんじゃないか
>>659 それはソニーにみんゴルの何倍も売れた弾が他にもたくさんある場合のみ言えること。
WiiMusicより何倍も売れた弾がたくさんある任天堂とはまるで立場が違う。
ファミ通ゲーム白書+ファミ通本誌上半期TOP100掲載の上半期総販売本数×シェアからの換算 〜09/6/28 ソフト累計 ハード累計 タイレシオ Wii 3177万本 817万台 3.89 PS3 1158万本 322万台 3.60 360 525万本 108万台 4.86 PS3って箱の2倍くらいしか売れて無いんだな
>>660 それはいくつも出た後にみんごるを出した場合に言えること
みんごるは初期のソフトだよ
別にPS3を擁護する気はないが貴方のみんごる批判は違うと思う
663 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 11:11:08 ID:twVmbByN0
>>661 ソフトのラインナップがしょぼいから、ハードの台数の割にソフトが売れないんだよな
664 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 11:21:39 ID:dnvK+dCnO
PS2の時からGT以外ろくなソフトない気がするんだけど PS1の途中までは頑張ってたけどほとんどのシリーズが死んだな
GTが出てもPS3を買う気は起きないけど ジャンピングフラッシュがでたら多分買う
>>664 一応みんゴルは4まで人気を保ってた
次のみんテニがそこそこで、みんゴル5ではハーフに遠く及ばず、次はみんなのスッキリとか出す始末だが
ラストガイなんて俺はわりと好きなんだけどな まぁ今のPS3ユーザーには受けん内容だわ
668 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 21:32:55 ID:zJzNweXl0
>>667 アレ、宣伝の下請に流れた金(勿論、遊興費も含むw)の方が、開発費より高いって噂だぞ
PSP初期にSCEが酷使した下請へのPSPソフト2本分以上の予算が
そういう体質が小さなデベロッパにSCEが嫌われる理由
今、SCEJの下請やるトコって下請でも大手しかなくなってるんだよ
669 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 21:38:02 ID:FvZ9Fu7p0
SO4キター 糞箱ざまぁww
どう考えてもMSより作りまくってるが、 ゲハでは事実を捻じ曲げてネガキャンしても平気で通用するんだな
671 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 21:56:35 ID:zJzNweXl0
>>670 「作る」となると、SCEJもMSKKも殆ど作っていない
しかし、MSKKは内部にプロジェクトチーム呼んでサポートしてブルドラとロスオデを完成させた
逆に、SCEJは内部の人間をポリフォ送りにしても、GT5Pしか現在発売されていない
配信ソフトも、最初はそこそこの数を集めてパブリッシュした感じはあるが
現在、アーカイブスすらネタ切れに近いし、アレをPS3ソフトとカウントする奴はいない
ゲハじゃなくても少ないと思われて仕方がない
653 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/15(火) 06:26:25 ID:zJzNweXl0
どこの信者も「オレ、お前等と違って違いの解るゲーマーだぜ」みたいに語ってる奴ほど
ゲーム業界の内情を知らず、無茶苦茶な事ばかり書いている上に
茶化すのがカッコイイと思ってる厨二全開野郎ばっか
一応、ココ、業界板ってことになってるんですが?w
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
こんなこと言った後にこれ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
668 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/15(火) 21:32:55 ID:zJzNweXl0
>>667 アレ、宣伝の下請に流れた金(勿論、遊興費も含むw)の方が、開発費より高いって噂だぞ
<略>
671 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/15(火) 21:56:35 ID:zJzNweXl0
>>670 「作る」となると、SCEJもMSKKも殆ど作っていない
<略>
自分で自分のこと笑って何がしたいのか理解不能
>>672 じゃぁ本音を書いて寝るよ
某社からSCEに逃げたプロデューサーのNさ〜ん
その節は安い予算でこき使ってくれてありがとう御座います
糞企画通しまくりで懐具合良さそうですね
無茶な納期でも作ってくれる下請あっていいですよね
今度、紹介してくださいよ、SCEの仕事の時は、そこに孫請出しますので
社員はやりたくありませんが、社長はSCEの仕事したいみたいですから話くらい持ちかけてやってください
妄想乙
リアルひでむしか
>>673 ナムコからSCEに移籍した長岡靖仁氏のことかw
日本のSCEってゲーム何か作ってるの?
>>678 公式ファームウェア作ってる。PSPもだったけど、背景変えたり設定変更したり、
ちょっとネットに繋いでみたり、動画見たり、ゲームしなくても楽しい。
>>679 俺もPSP持ってるけど、動画再生専用だわ、iPhoneも持ってるけど、画面が大きい分PSPのほうがいいな。
実はアイマスSPが惨くて死んだ口。DLCに備えて若干PSNに金いれたけど丸々死に金になってるwww。
ネット繋ぐのならPCのほうが楽しいべよ
PSPもロンチは外部任せで今更なシフトだし、 FFSOで十分潤ってから刈りにくるだけ
>>680 もったいないぜ。pspじゃ
FF1、CCFF7、信長の野望、ぷよぷよ、FFT、ブレスオブファイアIII、英雄伝説
パラッパ、幻想水滸伝I&II、 ヴァルキリープロファイル 、スターオーシャン2
WA、スパロボA、ポポロ、ロックマンDASH 、Gジェネ
テイルズ、無双、MGS、ガンダム、GTA、マクロス
ドラゴンボール、ドラキュラ、ストzero3、キャリバー、鉄拳
ギルティギア、ぼくなつ、墨汁お、リッジ、グラディスス、超兄貴
遊戯王、天誅、智代、エスコン、サイレントヒル、ミク、ハルヒ
ができるのに
>>678 >>564 >>658 トロは無料コンテンツが強いから
グラディスス? あとミクやハルヒ入れてるくせにアイマスSPディスってんじゃねーよ
・MGS正当続編はPSP。外伝は360とマルチ ・GT5は開発を中断し、GT最新作はPSP ・ぼくなつ正当続編はPSP ・PS3の性能を活かしたタイトルだったハズのLBPがPSPに移植 ・戦場のヴァルキュリアの正当続編がPSPへ もっててよかったPSP(笑)
PSPは液晶面が剥き出しだからすぐ埃が着いて困る PSPGoがDSみたいな折りたたみ式だったら良かったのに
Wiiの「Wiiであそぶ」シリーズは単なるGCの移植じゃあなくて、Wiiコンへの最適化etcetcあるからな
あとはGCが不遇だったからってのもありそうだけどねー
そこん所忘れないように
>>11 イメージに合わない、じゃなくて「PS3の開発に関して声すらもかからない」
SCEの子飼い+児童書版権ゲーだから仕方ないかもしれんけどね
>>561 そのうち2作がPS2で480円wwww クラスまで大暴落してたよな
TVDJとか、エクスターミネーションとか、
リモココロンは誰も見向きされなかったね・・・
SCE内製じゃなくてSCEで出してるソフトであって、完全内製は相当少ないかと
>>667 ってかプロデュースがバイトヘルとかグルーヴ地獄Vの電気だろ?
そら金かかりそうだよなぁ、遊興費とか遊興費とか
>>671 あとは一部ソフトなんかだと、サードでも開発サポートに出てるよね、STG関連もそうだし、
アークシステムワークスはオンリーオンで出したGG2の後に出たBBもネットコードに関してはかなり優秀だった
国内ならラグがかなり少なくて快適に遊べるのはスゴイと思うけどなー
SCEが企画出して作ってるって話もないの?
レジやKZ、モタスト出たしinfamous出るしアンチャ2出るよ?GOW3も出るじゃん MAGも。Heavylainとかどうでもいいのも出る。 デモンズもファースト絡み かなり出てるほうじゃないの?
heavyrainの間違い
ファースト絡みって言っても殆どアメゲーだしな。和ゲーでないねえ。 PSPのmaplus2使ってるけど、去年出来たインターチェンジとか反映されないんだな。 辛すぎる。
>>692 MAPLUSは収録する地図が完成してからソフトがつくられるので
最新のMAPLUS3でも地図自体はけっこう古くなっちゃう
これをどうにかしたかったらエディアが自前で地図作るしかない
694 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 21:31:24 ID:2CRHC8E6O
MAGはいつでんだよー。あれにはすごい期待してるんだが。
>>676 違う
今はPSPの…
>>687 SCEの子飼って何だ?
とっくに脱Pした全く関係無い下請けが作ってたんだけど
完全内製ってか、SCEに内部でゲームを開発する部署は1つしかない
チームも実働で一番多い時で3つ
しかも1つはICOチームってのがここ10年
>>667 グルーヴ地獄はPが違うぞ
そのPはとっくに嫌がらせで辞めた、SCE立上から頑張ったのに
バイトヘル以降のそれらのPは他社からの移籍の奴
そいつが遊興費無駄遣い野郎
>>689 あったらPSCAMPなんて素人から企画巻き上げる企画やらない
企画拾ってくる人材ももう居ないから
あぁ、台湾でプレミアムエージェンシーと組んで、今からPS3ソフトを学生に作らせるってのやってる
台湾政府からお金巻き上げてねw
アジアでやってるとは聞いてたが、台湾だったのかw
やたらとプレミアムなんちゃらに噛み付く奴が居るな
プレミアムモルツ
手に入る贅沢を
SCEも結構ソフト出してるよなあ 10作品ぐらい一気にこの前公式出したよね。
>>696 ああすまん勘違い、ポポロのアレは原作者の田森さんの発言だった、
・・・しかしまぁそれもヒデエなぁ、版権抱え込んでるのに
「そこに権利が無い」とかわけわからん状況みたいだし
>>696 このレスがソニー板のSCEスレに晒されてたが大丈夫か
>>676 という事は
>>673 の言う社長とやらはバンナムゲームズ社長の鵜之沢のことなのかな?
ナメコはPS1時代から散々SCEにいいようにこき使われたのにまだ懲りてないと見えるw
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
なんでもいいからSCEJの死に版権作品の復活をきぼん 出れば買う奴はいると思うんだ
フォークスソウル続編出せよ 引き継ぎありで あの中二病っぽさがたまらん
>>702 スレ立ってたけど全然伸びてなくてワロタ
711 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 19:11:20 ID:f2JV1a7q0
赤字でも許されるゲーム部門・・・
ソニーってSCE切ると一気に黒字化するからなw あとソニーは、去年よりも売り上げを落とし、ゲーム売り上げトップ10にPS3ゲームが無いという苦しい時期を迎えている ソニーのハードはどの機種もいかなるリーダーシップも取れておらず、3機種ともにゲームトップ10に1本もゲームが入っていない、と酷評されてるw
713 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 20:25:14 ID:XPQtXy1QO
ゲーム事業から撤退したところで、その余剰人員にさせる仕事がないからな。 仮にも1兆円売上げる部門だ。
>>713 よくSCE=第二次大戦の日本という奴が居るけど、
今SCEを抜けた技術屋は、旧日本軍の兵器に携わった技術屋のように別方面で活躍することはできるのか?
アメリカは脅威に感じてそれを早々に封じたが 特にMSや任天堂が何かするとは思わないな
まぁ、ユーザーやデベロッパにとっちゃ ファーストが競合してる状態が一番良い PS3持ってないがSCEにはもうちょっと耐えてもらいたい
耐えてるだけで何もしてないじゃないかあの会社
耐えなくていいからとっとと出せよ糞SCEJ 過去作のリメイクでもいいからよー
>>704 ヤベ
N周辺で気付いた奴いるかも
>>705 Nの元居たとこはウチみたいな下請じゃなくて、ナムコほどじゃないがもっと大きいとこだよ
ウチから逃げたって書いてない、よく嫁
720 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 09:47:35 ID:/yClSyWK0
じゃあSCEJっていらなくない?
アザーマーケットってなんだ?
>>720 その人は元セガで、SCEでは最初営業関係だった人
開発(外注)に移ってPS後期〜PS2初期に国産タイトル集めたが
何故かローカライズ部署のトップも任され(どちらかというと国産を海外に売る為か?)
今はJの開発全般のとても偉い人に
国産PSPタイトルをせっせと売り出して、国外にも売りたいが
さっぱり売れないので、そういう発言をしたんだと思うよ
>>723 単に日本以外って意味でしょ、Jスタの人だし
SONYグループの人って、他よりやたらに横文字入れたがる気がする、普段からw
あれはなんだろうね
アザーマーケットなんて言葉は原文に無かったぞ というかその程度の言葉も分からないやつが煽りスレに来るなとw
726 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 15:45:46 ID:kuvmzi9D0
other負けっと
>>725 読んだら普通に欧米マーケットでって事だね
小林氏はココ数年、PSPの売り出しに強い意欲を見せる発言が多かったし
PSPの他社のイベントにもよく出てたので
サードも含めて日本のヒット作(モンハンみたいな)すら売れないのを何とかしたいんだろうな
まぁ、そのSCEJ自体が、作業的な下請に仕事流してるのばっかなんだけどね
ソニー板のSCEスレと違った趣があるな
731 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 18:25:49 ID:2oWXkzJN0
>>725 お前みたいな雑魚ゴキには聞いてないんだよ。
アザーマーケットという表現は原文にないじゃねーか。
なんか“他の”という意味で限定される市場を指してる言葉かと思ったんだが、
単純に「我々はこれらのマーケットでどうやって儲けるのか?」としか書いてない。
欧米市場のことだ。
732 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 18:39:37 ID:5aNOjTyU0
>>720 私たちの市場じゃなくて
私たちのSCEスタジオは破産するって訳が正しいかな
>>728 うーむ
これだけだと全然面白そうに見えないしオリジナリティーも感じない・・・
>>733 海外と国内360はガチムチ親父キャラなのに
国内PS3だけスクエア風美形キャラに変えてある代物だしな
キャラがどうとか言う問題じゃねぇ…
ところどころワンダっぽいね
737 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 04:07:26 ID:zkhC71+N0
ゲシュタルトのほうのニーアのPVはないの? どう違うのか比較してみたい
>>1 情報弱者はスレ立てなんて大それたことをすべきじゃないな。
740 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 07:51:52 ID:0qZP7O5+0
157 :名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:38:23 ID:zMAvBRUq0
>>155 赤字で売ってるハードはタイミングが悪くてもユーザーは”損”を
してるわけじゃないんだけどな。
:朝鮮儒教的にソニーは正義ですか?
196 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/19(土) 04:23:57 ID:zMAvBRUq0
>>1 へ〜、MSに朝鮮人の幹部はまったくいないんだ?
君、詳しいみたいだから じゃぁとりあえず、MS幹部の
国籍のリストをさらしてもらおうかw
:在日が同族嫌悪するってホントなんだね
571 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/19(土) 03:11:00 ID:zMAvBRUq0
ゲハで”荒れ”を矯正しようなんて無駄だし、逆に
矯正しようとするそういう奴らの方が気持ち悪い。
:
>>739 の発言と矛盾しない?
189 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/19(土) 06:19:30 ID:zMAvBRUq0
信仰心w
:流石、強い信仰のお持ちの方の発言だと説得力が違うなぁw
741 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 07:53:24 ID:obQ4LQY/0
\ \ / / < _-=≡:: ;; ヾ\ > < / ヾ:::\ > < | PLAYSTATION3 |::::::| > < ミ|-=≡、 ミ≡==- 、 |;;;;;/ > < || <・>| ̄| <・> |── /\ > < |ヽ_/ \_/ > / > < / /( )\ |_/ > < | | ` ´ ) | > < | \/ヽ/\_/ / | > < \ \ ̄ ̄ /ヽ / / > < \  ̄ ̄ / / > / / \ \ . / G__K\ ナンミョウホウレンゲッキョウ . .|/. -@-@.ヽ| ナンミョウホウレンゲッキョウ 6| : )'e'( : . | ナンミョウホウレンゲッキョウ `‐- =-‐ ' ナンミョウホウレンゲッキョウ /´ `\ .//;ト, ナンミョウホウレンゲッキョウ | | { ノ ナンミョウホウレンゲッキョウ | |../ / ナンミョウホウレンゲッキョウ
742 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 08:33:50 ID:zf3qtMAw0
ファーストはサードがいいソフトつくれるようにお世話をするのが本文 ファーストがソフト牽引するべきなんてつくられた常識
本文って何?
>>742 ところが今は、任天堂もマイクロソフトも
「サードがいいソフトを作れるように世話をしながら、同時にハードを牽引するソフトを自分達でも発売する」
というのが基本なのですよ。
どこかみたいに「FF13(のような有力タイトルが)来たら勝つる!」じゃ時間が掛かりすぎるのでね。
746 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 09:56:31 ID:zf3qtMAw0
MSや任天堂と違ってソニーはハード屋だからな ゲームソフト部門持たなくてもいいくらいだ 有力ソフトの獲得に手間かけるのも一つのやり方だぞ
747 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 09:57:52 ID:CjWbqoNq0
有力ソフトの獲得に手間かけてこの有様か。 アホだなw
748 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 09:58:54 ID:UnIrvcGD0
× ファーストがゲーム作らない ○ ファーストがゲーム作れない
>>746 なら、もっと開発環境を整え、PSNを改善し、ロイヤリティを安くする
等のサードの参入をし易くする努力をしないと相当厳しいと思うが?
>MSや任天堂と違ってソニーはハード屋だからな >ゲームソフト部門持たなくてもいいくらいだ 今日のトンデモ発言きましたw >有力ソフトの獲得に手間かけるのも一つのやり方だぞ はーいバカ乙wファーストが開発全てやってると思ってるのかよwww ニンテンドーもMSもファーストタイトルってのは自社開発だけじゃなくてスタジオ抱えてたり販売だけやってたりと様々。いわばブランド販売だw つかHALOシリーズはどこが作ってると思ってんだよww
>>750 そのスタジオ抱えて制作させるのすら、上手くいってないじゃないか。
一応SCEAが頑張ってるけど、KZにしてもアンチャにしても、どうみても日本人好みのゲームじゃないよな。
おい、MSも外注メインなんだったら >MSや任天堂と違ってソニーはハード屋だからな >ゲームソフト部門持たなくてもいいくらいだ これがなんでトンデモ発言になるんだ?
>>746 > ゲームソフト部門持たなくてもいいくらいだ
極論すればその通りだけど、
> 有力ソフトの獲得に手間かけるのも一つのやり方だぞ
じゃあ、それができているのかって話だ。
「我々は他社と違い独占を金で買わない。開発に資金を出さない。
ソフトを出してもらうために賄賂を贈ることはしない」
「ロイヤルティーはゲーム機ビジネスの根幹。引き下げは論外」
「SCEはプログラムし易いゲーム機は提供しない」
ソニーは自社規格流通させたいだけでしょ
>>751 そうなんだよな。つかPS3の場合はメモリ少ないとかハード上の欠陥としか思えん。
>>752 トンデモ発言以外の何モンでもねぇだろうがw日本語も読めないのかアホw
メインもなにもソフト屋ハード屋関係なく同条件なのになんでSCEだけ
>ゲームソフト部門持たなくてもいいくらいだ
ってことになるんだ?さあ自分のバカさかげんに震えろよw
>>755 過去には既にNECホームエレクトロニクス(少なくとも市場参入時はソフト部門無し)という
前例があるし、別にトンデモじゃない。
任天堂が大成功しているからファースト牽引型が絶賛されているが、ファーストの形は
色々あってもいいと思う。
>>753 > 「我々は他社と違い独占を金で買わない。開発に資金を出さない。
> ソフトを出してもらうために賄賂を贈ることはしない」
これってシェア・ハードの素性共に劣勢に立たされている側の言う言葉じゃないよな・・・
PS3ソフトの開発が難しいのは散々既出の上に、日本でWiiに世界では360にすら普及率で負けているのが現状なのに。
ソフト屋からすれば「劣勢の今だからこそ独占くらい金出して買えよ!
こんな売れてない上に変態設計の金食い虫ハードで開発しろ、ただし金は出さんとか頭沸いてるのかオメーらは!」だろ。
こいつらはもっとマシな強がりは言えないのか?
>>756 SCEはかつてそれをやってたのに
ハードのブランド価値があがったらあっという間にやらなくなったな
らしいといえばらしいんだが
>>756 PCエンジンのことを言ってるならパートナーであるハドソンに
良いソフトをいっぱい作ってもらっていたので今のSCEとは全然違うと思う
746 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/19(土) 09:56:31 ID:zf3qtMAw0 MSや任天堂と違ってソニーはハード屋だからな ゲームソフト部門持たなくてもいいくらいだ 有力ソフトの獲得に手間かけるのも一つのやり方だぞ --- 現実:ニンテンドーもMSもファーストタイトルってのは自社開発だけじゃなくてスタジオ抱えてたり 販売だけやってたりと様々。いわばブランド販売。そこにハード屋ソフト屋のレッテルは関係ない。 ソフト屋ハード屋関係なく同条件なのになんでSCEだけ >ゲームソフト部門持たなくてもいいくらいだ ってことになるんだ?早く答えろよ大バカ。
762 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 19:23:24 ID:WuEW3RVZ0
ああそいうことかw確かにトンデモだわw
>>746 はSCEだけ「ハード屋だから」ファースト出さなくてもいい!特別!だもんなw
>>756 レスちゃんと追ってるか?言う相手違ぇよw
>有力ソフトの獲得に手間かけるのも
これ自体ファースト販売にしたらファーストだしね。
>>746 の脳内定義がくるっとる。
前提がトンデモなんだよな
>>746 は。
764 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 19:32:26 ID:LyLYbYaw0
言語障害のチョニー痴漢がいると聞いて いいからファーストでまともなゲームだせよチョニー
スカイガンナーの続編ままだか。
766 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 19:48:15 ID:lqyuVWKCO
SIREN3の企画は無くなったのか?
ありえないだろうけど、 SCEがソフトでも任天堂に負けないぐらいの ソフト群を持ってたら、サードはどうするかな。 現在、負けてるハードのPS3やPSPにサードがかなりのソフト出してるのも トップハードのDS、Wiiは任天堂のソフトが強すぎるのが、理由の一つだと思うし。
>現在、負けてるハードのPS3やPSPにサードがかなりのソフト出してるのも PSPはともかくPS3はタイトルすくねぇだろwサラっと捏造すんなw
770 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 21:06:31 ID:8odwrY5q0
>>742 日本の歴代ハードは、すべてファーストがソフトを出して牽引してきた
それはハードスッペックのデモンストレーションでもあり、同時にファースト自身の能力を
見せるためのデモンストレーションでもあった
これはサードという競合者・協力者にたいする最低限の責任と礼儀であり
これがあればこそ、サード、つまり後についてくる者たちは、信頼してその背中を追うことができるのである
自分たちに何が出来、何が出来ないのか
なにをするのか、どう楽しませるのかのラインを提示すること
それはトップにたつものの義務である
その義務を放棄し、ただマシンを「紹介」しただけのPS3がどうなったか
「道」を示せないトップのために解析に何年かけ、どれほどの時間を無駄にし
それでも最後までついていこうとするユーザーさえ離れていったか
それさえみえていないというのか
SCEは資金だけ出して、全部外注だもの。
>>769 かなりのソフト、ってのは語弊があったな。
PS2からの続編モノがかなり出た、ってことで。
MGS、DMC、ウイイレ、バイオ、三国無双、龍如、リッジ、GTA、プロスピ、
ってとこかな。
Wiiで出たのは、モンハン、太鼓ぐらいか。現時点では。
ハードの普及台数からすれば、Wiiに出すのが自然なのに、
わざわざWiiの半分以下のPS3に出してるあたりが何とも。
まあ、PS3発売前からすでに開発中で、止めることが出来なかった、てのもあるかもだが。
DMC5、三国無双6はどのハードで出るのか。
>>766 2出したばっかだからそんな早く続編でない
>>773 出しても売れなければどうしようもないんだよ
>>774 まだまとわり付いてくるのか・・・。
どれだけ頭に血がのぼってんだ?w
晒されてる馬鹿が涙目で抗議してると聞いて(ry
>>772 ストーカー?
自分がそうだからって、他人もそうだと思うなよw
単にアホみたいな書込だったから必死チェッカー掛けたら案の定だったので暇潰しにレスっただけ
確か必死チェッカー叩いてたよね、キモいとか何とか
もしかして使い方が判らないの?
君みたいに大量に書き込まないと出てこないんだよw
>>778 >自分がそうだからって
どこを読んでそう思うのか説明してもらおうか。
もしかしてストーカーの意味わかってないの?w
>必死チェッカー叩いてたよね
必死チェッカーを叩いた?
必死チェッカーを使う必死な奴は叩いたけどねw
780 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 23:47:34 ID:0qZP7O5+0
>>776 俺もあのスレ覗いた一人だが
実際馬鹿晒して無様に逃げてたじゃんかw
面白かったぞ
>>780 どっかで見たIDだと思ったらシェーンキム引退スレで暴れてたキチガイかよwww
暴れるだけ暴れて最後は捨て台詞吐いて逃走とかw
ここのスレってさ、ソニーからしたら大きなお世話だろww
>>781 逃げたw
勝利宣言カッコいいっす!www
>>773 DMC5も無双6も普通にps3と箱のマルチじゃね?
786 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 00:36:28 ID:H97gPLS00
DMC5は世界で売るために確実にマルチだなあ 無双6もコーエーの全方位戦略があるからマルチだろうし MGS、バイオ、ウイイレ、GTAとマルチばかりでプロスピもPS2あってこそだし PS3の味方は龍如シリーズだけだな
788 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 04:00:35 ID:H97gPLS00
味方つーても龍如シリーズだけでSEGAは基本マルチ路線だしなあ
789 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 04:08:01 ID:Z/9oQNrPO
セガとSCEの力関係が逆転したな
>>770 こういうこと言ってるやつはアンチャ1すらやったことがないんだろうな
アンチャとかは日本に合わないとか言ってる馬鹿もいるけど
アンチャが作れるって事は、それと同等のグラフィックで他のゲームを日本でも作れることを意味してるんだよ
もちろん、取捨選択は必要だから部分的なダウングレードもあるだろうけどな
791 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 14:47:25 ID:iJ1dFuAl0
>>790 ウルセーかす!
まだアンチャアンチャ言ってるのかゴキw
じゃあそのアンチャがフリーズするような糞アップデートするんじゃねーよw
はいはいアンチャ、アンチャ アクションも銃撃も謎解きも中途半端でグラだけじゃ売れないという手本をファーストが 示してくれましたね
793 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 14:53:22 ID:bzb1dsMrO
>>791 なんだこのうざいゴミクズはww
耐性ないならゲハくんじゃねえよ屑がww
794 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 14:56:23 ID:qdRdw6BHO
ぼくなつラチェットLBP SCEのだせるキラー(ショボいけど)は全部PSPへ…
795 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:02:14 ID:iJ1dFuAl0
796 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:11:40 ID:DxvrPbxC0
ぼくなつでファーストに見捨てられたPS3(爆笑)
797 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:15:46 ID:jyH6qHA+0
アンチャって、神ゲーになってんの? いつのまにかw
798 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:17:20 ID:7S5qEH3K0
おまえらアンチャキルゾアンチャキルゾとかいいながらいつもかわねーじゃねーかw そりゃファーストもほいほい新作作れねーよwwwwww
結構作ってるだろ。 日本向けが少ないだけで。 日本の売上で製作決めてるわけでもない。 SCEJはあんまり作ってないが。 スタジオの数はファーストでもダントツでしょ。
セカイセカイ病ですかw
世界は知らんが日本じゃPS2時代でも大して出してなくなかったか?GTとみんゴルくらいしか覚えてない。
>>800 単にタイトルはSCEJにしないとおかしいってこと。
世界って言ったり国内って言ったりせわしないな
804 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:42:05 ID:JO67VvfpO
パンツはダブスタがデフォ
805 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:44:08 ID:Uc1AIhYtO
アンチャとクレイトスさんあるだろ
後はGT5しか残ってないな これ出したらSCEJの仕事は終わり
807 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:47:03 ID:+CRfEQB90
xuseとかを買収すれば面白いかもね
>>802 ダブスタっつーのかよそれ。
海外ばっかで日本に出してくれないのは不満点だよ。
>>806 GKおつとめご苦労さんだなw
ポリフォはSCEに相当振り回されて苦しめられたから、これ終わったらまともなレースゲー出せるように
なったらいいけどね。
GTという看板は失われるけど。
作らないんじゃない 作れないんだ…
山鬱が他社ゲーに振り回されてる
>>790 >>それと同等のグラフィックで他のゲームを日本でも作れることを意味してるんだよ
そうだよ
PS3のハードは作りにくいのは事実だけど
頑張れば出来ないことはない
ただ、ソフトを作ろうとしないSCEJの怠慢はひどいw
頑張らなければできない環境を作ったのは、他でもないSCE自身。
それをのびしろがあるって言っちゃう平井は 本当に敗戦処理を任された社長なんだなと思ったな
平井が開発簡単にしたらやることなくなるって言ってただろ
マルチマルチ必死だな ウィーではそのマルチすらできないんだけど 一生低性能ゲーやってろよ
マルチにハブられてもWiiはトップシェアなんだけど? ぶっちゃけマルチっていらないんじゃない?
819 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 18:40:41 ID:iJ1dFuAl0
自分からマルチ言いだしといて、他人が言うと発狂するゴキがいるらしいw
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 00:18:15 ID:ZbwrCaxV0
>>773 DMC5も無双6も普通にps3と箱のマルチじゃね?
817 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 18:28:16 ID:ZbwrCaxV0
マルチマルチ必死だな
ウィーではそのマルチすらできないんだけど
一生低性能ゲーやってろよ
820 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 19:06:16 ID:F+qIHBzrO
うはw
DQ10もMH3も戦国無双3も大神も独占できないPS3 BASARAもMGS新作も他機種とのマルチwww ああ、独占来ましたっけ フロムの売れそうにないレゴっぽいのあれなんだっけ
>>789 SCE「セガ君、君だけは我々の味方だよ!だってそうだろ、渾身の「龍が如く」をPS3独占で出しているから!?」
セガ「そうですね。いや、そういうことにしておきますか。
何せヤクザ屋さんストーリーなんて日本でしか通用しないようなモンですからね。
いやー、今はソニーさんには感謝していますよwww国外で売るつもりのないソフトのためのプラットフォームを提供してくれる会社として」
味方は近付けよ 敵はもっと近付けよ という言葉を実践してるなSEGAは
824 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 00:48:11 ID:SX9C8d7X0
90年代後半から、セガからSCEへの移籍組は沢山いるだろ SCEJの副社長の1人になってるのまでいる 逆に能力無いのに任天堂に会社作らした連中もいたが バレてトンズラしてSCEに金出して会社作って貰って納まった連中もいる MS行った連中で、上の方のはSCEに金出してもらって会社作った 元セガの奴らはは、こんなにSCE大好きだし セガも、自社ハード撤退したら、コネのある方連中の多い方で作るだろ
SCEだけでも、GTやトリコやらGOWやらあるのに、 自分とこのソフトだって、めっちゃ遅れてるんだからPS3の現状は まさに、なるべくしてなってるっていう感じがする。
みんなのゴルフ6を出してくれ。
>>826 確かにそろそろ6出してもいいかも。
今回こそはオンライン面を充実させてほしいね。
828 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 07:26:05 ID:IkdFs5O30
SCEはお馴染みのキャラゲーがないんだな
ファーストは除外ってゲハで言えなくなるからな
LBPのキャラを押している時期もありました
>>818 じゃあなんでモンハンとかバサラ来た時喜んだの
BASARAはともかくモンハンはマルチじゃないじゃん ああそうかパンツの脳内ではモンハンは後発マルチ完全版は決定済みか
>>832 あれってキャラといえるようなキャラはいないような
まあ何にしろ今現在馴染んでるキャラは居ないよな 昔はキャラ居過ぎて一体何を押したいんだって状態だったが
837 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 00:58:19 ID:wesUO97n0
赤字赤字大赤字
839 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 10:54:46 ID:FRwzBLJy0
>>837 SP8エントリー数:2台
内、1台はすぐにリタイア
完走した山内がクラス優勝!(総合125位)
なんか、PSWらしい結果で笑える
840 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 20:03:03 ID:n1BoHkIZ0
ほんとだww
>>839 さすが詐術のソニー、事実とかけ離れた印象を与えるのはお手の物だな。
前にはこんなのもあったし。
『グランツーリスモ』PSP版が「Best of E3」に
ttp://www.gran-turismo.com/jp/news/gtpsp/d7533.html > アメリカ・ロサンゼルスで開催されていた「E3 (Electronic Entertainment Expo)」において、
> 『グランツーリスモ』PSP版が「ベスト・レーシングゲーム」「ベスト・マルチプレイヤー
> エクスペリエンス」(それぞれPSP部門)に選ばれました。
タイトルが騙す気満々だし、最初無かった「それぞれPSP部門」を後でこっそり入れたり。
まさかのオチ付きかよw
843 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 20:53:05 ID:FRwzBLJy0
844 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 21:07:37 ID:HpXMMJXI0
SCE「PS3ソフト面倒だからDCエミュでも売るわ」
そこでなぜDCなのかw
子供「セガなんてダセーよな。帰ってプレステでやろうぜ」 つ、ツンデレ
PS2のゲームをPSNで配信する話で ついでにDCもしたいとか
850 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:41:11 ID:/690KJ7+O
852 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:54:54 ID:chvm/JsK0
>>1 ファーストが本気をだしたら独占禁止法確実ぐらい売れてしまうから
サードが廃業したら困るだろ?
853 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:56:14 ID:8hmfN3Sq0
>ファーストが本気をだしたら独占禁止法確実ぐらい売れてしまうから >サードが廃業したら困るだろ? .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
むしろファーストが今一番がんばってないか?
やれば出来る子と言われる子は大抵一生何も成さずに終わる
856 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 06:28:15 ID:fYIWa0cP0
なんかPS3ってサターンとかDCと被るなw
また痴漢がブーメラン投げたのか?
サターンやDCほどファーストが頑張ってないけどね
そりゃこっちにゃサードがついてるからにゃ
DCはともかく、SSよりサードに恵まれてるようには見えんのだが・・・
そりゃ、今の日本の(一部を除いて)ソフトウェア産業が壊滅的だからでしょ
GT5は結局来年3月に伸びたらしい
サードには恵まれているけど サードの力がなくなっているのが問題かと
864 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:38:51 ID:fYIWa0cP0
TGSの平井の講演で、また映像などの配信コンテンツ強化とか言ってたぞ しかもPS3は「作る」「学ぶ」などは既にLBPで実装されてるとかも
ブロックバスターなソフトの中身を早く発表しろと まあサードが弱体化しすぎてさーどうしようと口走っただけなのかもしれんが
866 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 22:30:34 ID:fYIWa0cP0
「ゲームは増えないけど、映像とか漫画とか増やすよ」by SCEJ
大変だ!エステルー! まあどうしたんです?カロル 大変なんだ!ユーリが!ユーリが! ユーリがどうしたんです!? 女の人になっちゃったんだ! ユーリ! あっ、おうカロル、エステルを連れてきてくgyさdfghjkl;あwせdyふj ドバー! ああ!ユーリがエステに吹き飛ばされた! どういう事です!ユーリ! いやさっき昼寝から目覚めってってええええええちょっとエステル! 動かないでください モニモニ たしかにこのふくらみは モニモニ しかも 私の掌からはみ出す程大きく モニモニ それに指が埋もれるほど軟らかいのに モニモニ 確かな弾力が! モニモニ 続きは次回の講釈で
868 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 20:51:45 ID:fBrYE5120
昨日のTGSの講演で SCE吉田「今でもSCEのワールドワイドスタジオの規模や投資金額の8割以上はアメリカやヨーロッパでのスタジオになっています 日本市場で作るものは日本のクリエイターじゃないとだめだと思います」 その後、日本のクリエイターでもその強みを理解していれば、世界で売れるゲームは作れる的な結論に繋がり 技術者は海外で集めやすく、それを日本人が管理すれば良いと締めた これに対し スクエニ和田「グローバルという部分では、世界中でゲームを遊んでくださる人、それに対してお金を払っていただける人がいるという前提で どのような設計でも成り立っていると思います」 続けて、各国に合わせた内容も含めたローカライズのコストと合理性を見極めるという経営者らしい意見 その後は、コナミ北上はMGS自慢し、カプコン辻本がかつてのコナミの音ゲーが海外でパクられ抜かれたよねとツッコミ バンナム鵜之澤は全てのソフトでネット搾取したい本音を洩らす 結局、SCEIはSCEJにはゲーム作らせたくないらしい
SCEJ思いっきり空気
ソニー板で社員に不人気の偉い人(通称:三馬鹿) 茶谷「PS3は十年戦える」公之 久夛良木と共にハード設計をしてた、PSPやPS3のダメ設計の元凶の一人 PS2を作った岡本伸一の後釜(岡本はその後、CGやコンサルティング分野の会社役員をいくつも渡る) 豊「マルチコア」禎治 口でミドルウェアの重要性やPSハード用のそれらの先進性をアピールするが 全く実用的なミドルウェアを完成させられない無能の人 三浦「仕様」和夫 PSハードのソニータイマー的故障の原因や酷い設計の責任はコイツ 世界で一番美しいらしいPSPの基板や各種ピックレンズ関係は彼の仕業だ ちなみに人気があるのは川西実で、PSPやPS3のAV機能強化(ファーム等)のキーマンだったが 久夛良木派で平井に睨まれてたのもあり、ソニー本体に召喚された まぁ、三馬鹿も酷いが、ゲーム機能以外で強い川西が内部で人気な辺りにSCEJがゲーム作る気無いのが窺える
>>870 川西「それは全くないですね(笑)」泉だろ(実って誰?)。
能力はともかく、あの時はもう少しマシなこと言えなかったのか。
872 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:44:59 ID:TrIjEeAP0
>>871 すまん
川西「実は…」泉
って書いて、もっと酷い事を書こうとしてたんだが
川西信者が多いので全面的に直してた時にそうなってしまったみたい
正直、この人、インタビューでの嘘があまりに出任せっぽくて
個人的には尻拭い番長って感じだったのだが…
873 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 18:49:15 ID:wVLJyQXI0
TGSでSCEの新規タイトル発表無かったね SCEブース自体洋ゲーばっかだったし
874 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 19:08:48 ID:5etnXUbL0
MSKKの360タイトル SCEJのPS3タイトル 2005年 ●エブリパーティー 2006年 2006年 ●N3●ブルードラゴン ●GENJI2 2007年 2007年 ●ロストオデッセイ ●FolkSoul●ぼくのなつやすみ3●みんなのGOLF5 ●THE EYE OF JUDGMENT●GT5P 2008年 2008年 ●インアン(スクエニ販売) .●SIREN●AFRIKA●AQUANAUT'S HOLIDAY ●白騎士物語 2009年 2009年 (無し) ●Demon's Souls●The Last Guy●トロともりもり 2010年 2010年 ●N3-2(コナミ販売) ●GT5●トリコ●白騎士物語2 他、DL専用タイトル多数
875 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 19:21:09 ID:9QPXHtCVO
>>874 N3ー2はマイクロソフト関わってないよ(笑)
Halo 3 ODST sells 2 million in 24 hours
http://n4g.com/industrynews/News-398928.aspx , ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ 一日で200万本・・・・・・・・っ!
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ たった一日で・・・・! 俺らの・・・・・・・・
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、 KILLZONE2 一年分・・・・・・・・・・っ!
|/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト.
/ u ノ> uj ::::| ヽ | i
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! なぜ売れる・・・・・・!
/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! どうして・・・・!
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
>>875 版権だけ持ってるのを関わってないと言うわけだねw
デモンズ入れてニンジャブいれないのもよくわからん
878 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 20:43:21 ID:nz4xTdDz0
>>1 ばかだなぁPS3でゲーム作ったら儲けが出ないだろう
△PS3でゲーム作ったら儲けが出ない ○PS3で全力でゲーム作ったら儲けが出ない
881 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 21:53:08 ID:yQLxAB4z0
>>870 ふーん、初めて知ったわw
こいつらを、三馬鹿として認識してるって事は、SCE社員は、ヴァカじゃないらしいなw
碌なゲーム作らないけど・・・
882 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 07:14:34 ID:kDYdPmCk0
>>881 プロパーの平が出世できなくて叩いてるだけで馬鹿なのは一緒
出来る奴はとっくに出て行ってる
出向組は仕事が忙しくて三馬鹿なんてどうでもいい
まぁ、戻るトコ無さそうな無能な本社から出向組は一緒に管巻いてるかも知れんけどw
883 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 09:12:20 ID:7EjUEx8O0
SCEが適当にタイトル増やしても 絶対的ブロックバスターとやらは一向に出せないのであった
>>883 そもそも、絶対的ブロックバスターってなに?
今更、アルカノイド出してもPS3が生き返ると思えないんだがw
885 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 14:17:43 ID:7EjUEx8O0
>>884 SCEの公式発言だからSCEの奴らにしか判らんよ
もしかしたら既に出てるのかも知れんが
他社もユーザーもビビり、ハード戦争を決着させる様なソフトを何本も開発中だって言ったのに
そんなものが出た様子は全く見えない
886 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 14:50:23 ID:Nq4q9c/GO
最近も平井が「TGSでBigサプライズがあります」とか言ってなんもなかったけど 一体なんだったのあれ?
887 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 18:53:48 ID:7EjUEx8O0
>>886 TGSでのSCEの人の講演
平井→チンコン振ります!
吉田→Wiiのパクったけど、ウチにあれを活かせる奴が居ねぇんだよ!あと、今後もSCEJに予算やらねぇ
池尻→すっきり!(…GOじゃipodや最新ケータイに勝てないよ)
これらの為に、初日、三連続で基調講演に出たのがサプライズ
888 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:27:45 ID:c58u4aFd0
何もないのがビッグサプライズ!
新しいコントローラーだけで十分凄いでしょ ソフトは今まで出た奴があるじゃん
891 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 08:23:05 ID:YOEGtuGe0
>>889 他のサプライズがあるみたいな言い方だったはずだが
平井の流暢な英語だと意味が違ったのかな?
892 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 08:52:23 ID:Gh+D69qb0
PS2の十倍ゲーム開発費がかかるのに、本体の売り上げはPS2より 遥かに少ないんだから、こんなの商売として破綻してるだろ。 次世代ゲーム機を作るなら、開発費をPS2以下にするか ハードをタダ同然にするか、この二つに一つしかないのは 素人にも分かるのに、一度成功体験をした人は、自らを 冷静に振り返ることが出来なくなってしまう。 これはソニーだけじゃなく、人生全てに言える。
そういやスレ欄見て気づいたが、今日はスッキリの発売日なんすね…
894 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 16:00:24 ID:YOEGtuGe0
TGSカジュアルゲームに関する基調講演にて NHN「無料のハンゲがPCでもケータイでも人気です」 mixi「はじめたばかりのmixiアプリが好調です」 SCE「すっきり!」
895 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 16:11:18 ID:t4s1O5OtO
ファーストが出さない? 当たり前だボケ! 30億円以上の開発費かかるのに赤字続きで出せるかアホ! サードだって追加加えてごまかして開発費削るの必死だろうが。 完全新作を出すのがどれほど厳しいと思ってるんだ! ファーストがこれだけ出さないのにハードが売れてるって日本人はバカか? ハード出してる会社が全くゲーム作らないって(笑)
>>895 信じられない事かも知れないが、SCE自らPS3でソフト作っても大赤字だから作りたくない。
もう赤字は嫌だって公言して次々にPS3で開発してたソフト中止したんだぜ?
MSも任天堂も、ちゃんとファーストが金出して作ってるのに。
PS3だけ、儲からないからって理由だけでPS3のソフト中止したりPSPに逃げたりしてる。
それで、「サードは赤字覚悟でどんどんPS3にソフトだせよ? 俺らSCEのために死んでくれwww」って、どんだけだよw
897 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 22:51:27 ID:1V8YzQtd0
>>896 > SCE自らPS3でソフト作っても大赤字だから作りたくない。
> もう赤字は嫌だって公言して次々にPS3で開発してたソフト中止した
そんなことあったようななかったような。
なんだったっけそれ?
898 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 23:13:16 ID:LFExd8uRO
>>896 はぁ?
MSこそ自社開発ソフト0じゃないの?
スタジオないし
任天堂は作りすぎ。 おかげでサードが全然売れない。 任天堂は年1本でいいんじゃね? そうしたらサードのゲームがミリオン連発で凄いことになるよ。
ラチェクラは?
>>899 任天堂ハードは任天堂自身が頑張らなかったら枯れるだけだよ。
GC末期みたいにな。
『Eight Days』、『The Getaway 3』は死んではいなかった!
ttp://gameblog150.blog94.fc2.com/blog-entry-1072.html#comment_list SCEE ロンドンスタジオが開発していた『Eight Days』と、『The Getaway 3』。
E3で最初のトレーラーが公開されたときから、かなり期待されていたタイトルでしたが、
その後、同スタジオの予算やリソースを他のタイトルに集中させる為に開発が中止になったと発表され、かなりガッカリしたもんです。
が、フランスのメディアのインタビューを受けたSCEE ロンドンスタジオのメンバーが、この両作品は別に死んだわけじゃなく、単に待機中なだけだったと話したそうです。
同スタジオは『EyePet』と、『Singstar』に集中する為に、『Eight Days』や、『The Getaway 3』等の他プロジェクトを後回しにしただけで、決してこれらが終わったわけではないとのこと。
開発状況も50%ぐらいのとこまではいってるようです。
>>902 それのことだったか忘れたけど、その記事を見て思い出した。
SCEEがいくつかのタイトルをまとめてお蔵入りにしたことがあったんだよね。
たぶんそれも、その一つじゃなかったかな。
907 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 00:15:25 ID:D9XlIvPr0
そういえば、またソニーグループ内で大規模リストラってネタが上がってたソニー板が落ちたまんまだな リアルに都合が悪いネタが出ると話題逸らしが凄い板だったけど…
×話題逸らしが凄い ○キチガイが集まって混沌とする
たぶん大手サードメーカーの1本あたりの開発費は 任天堂ハード系のソフトの2倍ぐらい、ソニーや360のハード系のソフトに注ぎ込んでる。 スクエ二もドラクエ9の儲けをFF13に注ぎ込んでるし、 ナムコバンダイ、コナミ、光栄、カプコンなんかも利益のほとんどを PS3や360の最新のCG系ゲームに注ぎ込んでる。 ある意味、ソニーとソニー系のユーザーはサードメーカーに感謝しないとな。 まあ、サードに見捨てられた任天堂系ユーザーが腹が立つのもわかるが。
>>564 を見るにファーストも意外に作ってるんだよね
宣伝が足りないんじゃないの
せっかく値段が下がって届きやすい値段になったんだから
今でもfitのCMをやっている任天堂みたいにアフリカとかラチェクラのCMをした方がいい
SCEの場合、絶対的ブロックバスターとかHALOキラーとか 大言壮語を吐きながら、信者も神ゲーと煽っておいて 出てみたら微妙な作品で、無かった事にってのが多いからだろ 本来ならハードベンダーがハードのポテンシャルを見せ付ける様なソフトを ロンチなり、節目節目に出してユーザーの目を惹かせるべきなのに それが出来て無いからこんなスレが立つんだろうよ
912 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 18:41:35 ID:PAGSLrza0
>>911 そういえば、その絶対的ブロックバスターと、HALOキラーっていつ出るんだろ?
まだ、絶対的とまで言えるソフトって何も出てないし、HALOの売り上げを超えるようなソフトすらたった一本も無いよな?
その2本は、いつ出す気なんだろ。
PS3は10年は戦えるって、ひょっとして10年後に出すソフトの事を言ってるの?
いつ出る、なんてタイトルなのかをいい加減はっきりさせて欲しい。
HALOキラーと、ブロックバスター、それぞれ。
>>912 次のHaloキラーはアンチャーテッド2って言うらしいよ
>>913 いや、アンチャ2はもう既にコケたw
というか、HALO超えるまで全てのソフトをHALOキラーって呼ぶのなw
そりゃ、いつかは超えるだろw
それがPS3のうちに可能なのか、PS9まで不可能なのかは知らんが。
お前らもっと宣伝しろよな 俺は車版にGT5の宣伝を、戦国板にニンジャガイデンの宣伝を エロゲ版にライクライフの宣伝を、リーマンスレにスッキリの宣伝をしている 時にはvipにスレを立てにいってる ソニーが上手い宣伝しないんだからせめて2chだけでも俺らで宣伝しようぜ 友人知人にもなんとなーくでいいから新作ソフト発売を話題に出してみ
>>916 やり方が間違ってる、とだけ言っておく。
気が向いたら答えも書くが、まずは考えてみてくれ。
アンチャはMRTって話だけど これすると自動的にライトプレパスみたいな処理をしていることになるんかい? ディファードかプリライティングしないとなんかシェーダー数爆発で厳しいみたいな話、あったよね。
919 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 11:13:00 ID:7W1jo+wE0
>>914 ODSTが爆死だったからアンチャ2がHALO超えたっぽいよ。
>>919 日本市場で越えればいいんだったらHaloキラー(笑)なんていくらでも出てるだろwww
921 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 11:18:27 ID:7W1jo+wE0
>>920 まあそういうこと。
最初にへいろーきらー!って主張するときは世界での話をしてたのに、
本当に出たあとは、勝った勝ったと最初から国内の話だったみたいにすり替わる。
正直、世界で考えたらドラクエFFでさえHALOに勝てるか微妙なとこだろ。
DQ・FFってどれも世界500万いったこと無いはず
>>923 調べてから書こう、FF7はシリーズ最高1000万超だが・・・・
FF8:約804万
FF9:約498万
FF10:約800万本
FF12:500万本
逆にDQ9は、世界500万というより国内500万目指してるそうなw
>>917 俺は間違っては居ない
うまく宣伝しないソニーが悪いんだからね!
>>924 順当にどんどん落ちてるな
全盛期から300万落としてるのか
スレタイは失礼だな ソニーはけっこうつくってる
>>925 お前さんの宣伝方法が間違ってるって意味。
もう一回考えてみ?
>>926 そうだよな。
軒並み失敗続きで呆れられてるだけだよな。
929 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:52:04 ID:57vTtn6y0
>>926 パンツは他機種煽ってるが、パブリッシュは任天堂のが全然多いし
MSもDLソフトや開発協力ではSCEよりマシだろ
自身で開発せず、開発協力も微妙な状態にしては
よくパブリッシュしてると言ってもいいかも知れんけどなw
売り上げ的失敗は否めないけど、SCEの開発でも(インソム二アックは厳密には違うらしいが) レジスタンス1・2のオンライン対戦、モーターストーム2、アンチャ1は神ゲーだったな、アンチャ2もそうなるだろう KZ2はグラは神だがゲームとしては微妙だった(やり込めば違う意見になるかもしれないけど で、売り上げ的には微妙だがモーターストーム2がかなり面白い 最低でもここに挙げたのはプレイしてから煽ってくれよ SCE製のソフトは他にもまだまだあるけどな
SCEJが何もしないのはガチ
>>930 GKどもが好んで使う「一般人」には馴染みの薄いソフトばかりですな。
そんなラインナップでは「無い」と同一。
933 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:04:12 ID:k3E48JXV0
>>932 GKの言う「一般人」ってのは、以下の事を守れる人に限定される。
・PS3に関するマイナス意見は一切言ってはいけない
・PS3に出るソフトは全て良ゲー、完全版と呼ばないとならない
・他のハードに出るソフトは、全て糞ゲーと呼ばなければならない
・SCEの言う事は全て信じなければならない
・常にPS3にとって有利な情報のみを信じ、それ以外は排他しなくてはならない
・日本国内で有利な場合は日本国内でのみの話に限定しなくてはならない
・マルチのソフトでPS3版が劣っていても、PS3版の方がキレイだと他人を騙さなくてはならない
・他の機種のユーザーを蔑称以外で呼ぶ事を禁止する
・PS3ユーザーが犯した罪は、他の機種のユーザーに押し付け、その罪で他機種ユーザーを呼ばなければならない
・PS3を所持しているユーザーは、3〜5年はソフトが出なくても文句を言ってはならない
・PS3のためになるならば、嘘、捏造、ハッタリを言うのは当たり前という感性を持たなければならない
・毎朝痴漢しなくてはならない
・ソニーが赤字続きで、PS3のせいで今にも倒産しそうな現実を認めてはならない
>最低でもここに挙げたのはプレイしてから煽ってくれよ 明らかにプレイしてないのに非ゲームとか体重計とか言って煽っているゴキパンツさんにも言ってやって下さい
936 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:05:46 ID:X559WFmA0
>>931 色々やってると思う。
結果に結び付かないだけで。
昔のことだが、PSPで出たパラッパも初週(初日だっけ?)8000の爆死だからな。
かつてはミリオンタイトルだったのに。
任天堂のDS、Wiiでの新規タイトルは
失敗も多いけど、成功もあるから。
ガールズモードやトモコレなんか、伏兵もいいとこ。
SCEはそういう成功がほとんどない。
勇なまとか、いいゲームだけど、1、2合わせて30万弱。
TALKMAN、ロコロコ、カズオとかも10万超だが、
ハードを牽引するには程遠い。小ヒット作品。
>>930 PS3発売からけっこう時間が経つのにそれだけしか挙がらないのはどうかと。
こんな調子ではモーションコントローラを出しても結局自分のところでは
せいぜい既存のソフトを対応させました、だけになったりしないか?
パラッパ爆死は宣伝不足だな というか移植でそこまで売れれば上々
アンチャ2がHALOキラーってノーティドッグの社員が言ってたの? ソースよろ
>>936 カズオは単なる数独だからどうでもいいが、ロコロコは悪いゲームじゃなかったなー
パタポンとかも任天堂が出してたら、もう少し売れたんじゃないだろうか
>>939 過去の幾多のHaloキラーがすべてキルされちゃってる時点で・・・
???? 「ふふふ、奴はHaloキラーの中でも一番の小物……」
>>937 馬鹿か?
アンチなら今までに出たSCEのソフト数くらいちゃんと把握しておけよ
そんなんだからまともなアンチ活動が出来ないで
そんなとぼけた発言しか出来ないんだろう。なにをするにしても、もっと勉強しろ。
(あー、任天堂アンチやMSアンチってゲームの名前だけは把握してるからな……)
947 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 15:37:24 ID:OpPVcnsj0
>>944 信者はもっとファーストがパブリッシュしたソフトのデベロッパーと
そのデベロッパーがどうなったかを知っておくべきだな
特に続編出せとかとか言う奴らはね
948 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 19:43:18 ID:IqYc8u0o0
ロイヤリティも入ってこないしな 当然制作費はかかる 全部サードに任せた方がいい
950 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 20:01:45 ID:LVN+sArW0
PS3失敗の原因について、SCEアメリカのCEOが把握していること
http://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html ご存知のとおり、SCEはハードウェアの会社であります。
そしてPSに関しては、同時にソフトウェアの会社でもあります。
問題はSCE自身がソフトウェアの会社なのかハードウェアの会社なのか
もしくは両方なのかわからなくなり、それによってPS3の開発の方向性に
混乱が生じたことでした。
PS3の場合に何が起きたかというと…ハードウェア担当がコンソールを作って、
作ったらポイッとソフトウェア担当に投げ与え、後はよろしくといって
去っていったようなものです。
つまりジャックが言うにはPS3はハード、ソフトの2チームのコラボレーションで
開発されたものではなかった、ということです。
結果として、ハードウェアチームが引き起こした混乱の後片付けをソフトウェアチームが
何年もかけてやっているという状況になっています
このCEO正直だな 平井さんでは聞けない話だ
952 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 16:35:18 ID:0JEbB4Nn0
>>951 一応、平井の懐刀の吉田がTGSの講演で「負けた」とは言わないが
SCEのダメな部分と他社の良い部分を挙げて
ウチは新しいデバイスやハード(チンコンやアイトイなど)を
うまく活かせるソフト開発者がいない(開発者の意図とハードが合わない)と言っていた
状況把握が出来ても、それを反省して活かしたり
何らかの対策を講じないor出来ないのがSCEのダメな点なんだろう
>>952 開発者の意図ってなんなんだろう?
作ったら投げっぱなしってのは昔からじゃん。ソニーの悪しき伝統。
954 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 00:43:35 ID:vsgGJgcc0
>>953 SCE「Wii売れてるからパクってチンコン出すよ」
ポリフォ「GTには不要です」
ビサイド「それってたべものかにゃ?」
ICOチーム「うちに関係無いな」
サルチーム「…」(既にありません)
インソ「レジの対応版作れってか?」
ノーティ「アンチャ〃」
サカパン「インファマス〃」
インパク「ラチェクラ〃」
サンタモ「GOW〃」
エボスタ「モタストの対応は難しい」
ジャッフェ「OH!次のツイステッドメタルは、ディックで攻撃できる車出さなきゃ」
955 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 00:54:48 ID:RokxCEC8O
鎮魂はアナログコントローラーと合体すればよかったのに…… なぜWiiリモコンの欠点までそのままなのか
956 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 01:13:04 ID:BWQbl27J0
ニンテンのミヤホンは wiiにも関わってるし 当然、マリオ、ゼルダにも関わってる コレが答え。 PS3陣営はみんなバラバラやから〜
957 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 07:22:22 ID:Fe/DvIOe0
任天堂は ハード開発者がなぜかソフトを出したり(メイドインワリオやコロコロカービィなど)するし、 ソフト開発を担当してる人がハードに口出しするのは普通の光景らしいな。 彼らは自分たちが作ってるものが「ゲーム」だと言うことを理解してるから。 ハードでもソフトでもなくゲーム。おもちゃと言い換えてもいい。 SCEにはそういう風通しのよさはないと思う。 自分たちが何を、何のために作ってるか、と言うことも完全には理解してないのかも。 金儲けとか、そういうことじゃなくて、存在意義みたいなもの。 例えば任天堂は、楽しいゲームをたくさん作って世の中に多くの笑顔を作る、 という目的でゲームを作ってる。 ソニーやMS、さらにはサード各社は金儲けと自己満足以外に何の目的でゲームを作ってるのか。
任天堂も金儲けだよ というかどこもビジネスだから当たり前 ゲームで飯を長年食ってるからこそ長く生き残る為に必死なんでしょ 過去には2度も負けて冷汁を飲まされた経験があるから特にそう むしろこれは当たり前でマネしない他社にも問題ある ソニーにおんぶだっこでいつまでもスクエニにマネばっかしたサード、お前の事だ 今更慌ててもおせーよ
どちらかというとSCEのほうが商売っ気ない気がする。悪い意味で。 売るものを作ってるという意識がないというか。
商売っ気ないというより商売人の持つべき倫理を持ってないというか
ソニーは家電屋だから、ソフト軽視が当然になってるんだろう。 口ではソフト重視と言っても、なかなか体質は変わらない。 他の家電屋がゲームに参入した時もソフト軽視で失敗したし ソニーはマシな方だよ。 だが倫理は確かにダメだなあ。
>>959 おぼっちゃん揃いだから商売の怖さを知っていない
例えるなら任天堂は何代も続く老舗の料理屋で何時間もダシ作る為に格闘したりするけど
SCEはチェーン店で冷凍で済ませるって感じ
>>962 冷凍食品どころか、消費期限切れや一度出した食材の使い回し・・・
PS印への根拠の無い自信があるな
965 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:31:15 ID:M1b1deac0
>>964 ソニー自体が、ソニーブランドの根拠の無い自身を誇ってるぜw
966 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:10:56 ID:QWczXQ6u0
>>961 そんなことはないぜ
SCEのベースはうやはりSME
しかし、そのSMEが自分らでソフトを作るというより権利ゴロとしての能力がメインだから
PS信者が崇める初期のSME組も結局は下請やサード引っ張って来ただけで
その後、それをどうこうって能力には欠けてた
なにせ、スクエア引っ張って来たお偉いさんが、もういいでしょと真っ先に辞めたんだぜ
これは軽視じゃなくて、自社に権利引っ張って来る事が一番大事だと考えてるから
967 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 03:57:14 ID:cdtkyWFa0
SCEJが多額のお金を落として作らせたはずのAFRIKAは北米じゃナツメ販売に
968 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 03:58:46 ID:eZHS4i2c0
LOD2まだか!!
969 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 23:53:45 ID:rqkvRrYj0
無理だろ
LODって1作目で完結したじゃん。