米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K 累計.. 44432K 31607K 15178K 15510K. 7911K 20566K
6月NPD
1. Prototype (Radical, Activision) Xbox 360: 419.9K
2. UFC 2009: Undisputed (Yuke's, THQ) Xbox 360: 338.3K
3. EA Sports Active Bundle (EA Canada, EA) Wii: 289.1K
4. Tiger Woods PGA Tour 10 (EA Tiburon, EA) Wii: 272.4K
5. Wii Fit (Nintendo) Wii: 271.6K
6. Fight Night Round 4 (EA Canada, EA) Xbox 360: 260.8K
7. Fight Night Round 4 (EA Canada, EA) PlayStation 3: 210.3K
8. Mario Kart Wii (Nintendo) Wii: 202.1K
9. Red Faction: Guerrilla (Volition, THQ) Xbox 360: 199.4K
10. Infamous (Sucker Punch, Sony) PlayStation 3: 192.7K
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24470
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
前スレの最後らへんの 任天堂マンセーすごかた。なんですかあれ。しかも、すでに誰の目にも明らかな任天堂のここ数年の実績を 褒めてるだけなのに、なぜかエリート臭が漂ってる。褒めるだけでなんだか頭が良い気分に なってしまう任天堂マンセーレスの誘惑に打ち勝つことは難しいんだろうなぁ。任天堂マンセーは陳腐化してるのに。
予言が的中しちゃってるからな
任天堂が慧眼ってより、サードやオタが現実から目を逸らしつてただけなんだよな
最近よくスレ立てしてたけど、スレ違いの話ばっかりでうんざりして埋まるのわかっててもほっといた
そういうときは自分がスレに見合った話題ふればいいじゃない
オランダ: Week 30, 2009 01 (_) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (03) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 03 (02) [WII] Mario Kart (Nintendo) 04 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 05 (04) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 06 (05) [DS] Mario Kart (Nintendo) 07 (06) [DS] Brain Training (Nintendo) 08 (10) [WII] Harry Potter And The Half Blood Prince (Electronic Arts) 09 (07) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 10 (_) [PSP] Midnight Club/L.A. Remix (Take - Two Interactive)
PS360が見えない
PS360がPSPに負け始めた! ベトナム来ました
21 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 09:18:33 ID:Nbrrk844O
リゾートの売上本数知りたい!
ついに欧州も携帯機の時代に突入か(※ただしWiiは除く)
任天堂無双すぎてワロえない
Midnight Clubはかなり前に発売されたソフト たぶん超投げ売りでもあったんだろう
25 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 09:49:32 ID:Qjx0E7Xm0
前スレでも誰か言ってたけど、PCとの棲み分けがしっかりと出来ちゃってるんだろうね。
>>26 > 前スレでも誰か言ってたけど、PCとの棲み分けがしっかりと出来ちゃってるんだろうね。
つーか、家庭用ゲーム機の意義って、PCゲームと違って、
スペックに左右されず、誰でも手軽に出来る事だった訳だが、
PS3は360は「手軽じゃない家庭用ゲーム機」という意味不明の存在になりつつあるからな。
家庭用ゲームというより「プアなPCゲーム機」に近い。
だから、自分から進んで棲み分けを拒否してるというか、自滅しているというか……
大作ないときはこんなランキングか 海外スレ以外で貼られたら情報強者の人たちをびっくりさせてしまうな
Wiiスポはいつまでランキングに居座り続けるんだろうね
Wii Sports Resortが大作じゃなかったら他に何があるんでしょうか?
360がやってることは、基本的に家庭用ゲームの昔のPCゲーム化だな 今のPCゲームはMMORPG・ライフシミュとブラウザゲーム・Popcapなどのカジュアルゲームが主流だから HD機で展開しているようなゲームは、PCではさほど売れていないので、 360やPS3の客をPCに取られているというわけではない
360は元はPCでのジャンルや客がメイン 金が掛かりすぎ、割れやグラボ混乱から逃げるため MSに誘導されてCSでやってんだろ
今回のハード戦争でハッキリしたことは、MSだけは絶対にトップにしては駄目だということ 家電製品の歴史上、最大の故障対策金額を叩き出した360。故障率3割とも5割とも言われていた だが、MSのトップは発売後1年以上も「故障率は3%以下」と言って、まともな対応しなかった Wiiに大差負けしてたから、2年目からはマシな対応をはじめたが 仮にトップ独走してたらどうしてただろうな
でもなあ・・・ 本体が金あるからね・・・
36 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 16:34:52 ID:Pb3hlcNZ0
仮定の話なんて無意味。
まあ仮定関係なくあんなもの市場に出すようなところは駄目だな。
>>33 でも懸念が解消されて、PCゲーウハウハのはずが、そうでもないよね。
ニッチがニッチのままな感じ。
本体に金があるのと、その金を事業に使うかどうかは別問題だしな 修理費やらなんやらの赤字をまとめて計上してた分の期間もそろそろ終っちゃうし、また赤字を一括して計上するんかな
40 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 16:54:11 ID:isG1ajBxO
実際の不具合の数や被害者数はPS、PS2が上だが SCEが認めず対策費用も計上しなかっただけ
MSはそろそろケツに火がつくかもな スマートフォンとネットブックの領域を地続きにしたがってる連中がいる MSにとってネットブックが最初にして最後の防衛ラインだ ここでパーフェクトゲームを演じないとOS無料化においこまれる
まぁ、今出回ってる箱○の倍以上出荷してたんだから特に不思議にも思わんけど一応聞いておくけど、 >実際の不具合の数や被害者数はPS、PS2が上だが 何か根拠があって言ってるのかだけ知りたいね。俺の周りだとPS2壊れなかったヤツはいない!とか言わないよね
まあ廃熱不足でハードが故障を起こすXBOX360 ドライブのピックアップの稼動部に、樹脂製パーツを使ってドライブの故障引き起こしたPS どっちも原因がハッキリしてたのに、あまり対策には熱心ではなかったね そういえば、PS3はドライブが故障とか言う話は聞かなくなったね
PS3は工業製品としては群を抜く完成度と品質を誇ってます。 後はソフトがそろうだけだ
どうせソニータイマーが起動する前に飽きられて稼働してないだけだろ
まあWiiも2層のディスクを読み込まない問題が発生したけどな
PS2も読み込みエラーが酷かったなあ。 縦置きでもダメなら斜め置きとか言われてたなw ブックオフ等の買取でも、古い型のPS2は読み込みがヘタれてるので 買い取り不可となってたりな。
Wiiの2層と360のRODDを一緒にするのは流石に無理がある気が。
PS3にはブルーレイという潜在力があるから 値下げ次第でまだまだ伸びしろがある ダークナイトの初週売り上げ1350万枚の内170万枚がBD版 日本では普及が遅いが海外ではじょじょにBDが普及し始めてると言う事
>>42 多分、初代のピックアップミスのことを言ってんだろう。
あと70000以降の互換性のことも言ってるかもしれん。
個人的には30000のMGS3非動作仕様が、今でも許せない。
まぁ360の故障率の高さは家電製品としては異常なレベルだからな。 保証期間内で20%以上の故障率とか、もう訳がわからないレベル。 あれだけピックアップが弱いと言われてたPS2ですら 故障率は家電製品としての許容範囲内だったはず。
>>49 でも海外では既に、低価格プレイヤーが出てき始めてるらしいからねえ。
多少のアドバンテージにはなるかもしれんが、引っ張っていく要素になるかは相当微妙かと。
いい加減に場違いなソニーは消えろよ
>>51 おれは二台もRRoDになったから
もう糞箱は買わない
PS2も相当壊れた報告が多かったから、 もしかしたらPS2と360は故障台数が同じくらい(1000万台とか?)かもね 売った台数はPS2の方が4、5倍多いだろうけどw
三上真司の名言集 ・「キングダムハーツが売れたのはムカツクね。日本人はバカやね。」 ・「PS2なんてほとんど買い替え需要でしょ?わざと壊れるように出来ているんだよあんなの 犯罪スレスレだよ」 と真実の告発をしたら当時のGKに叩かれまくったことがあったなw
PS1のピックアップのヘボさやPS2の壊れやすさは叩かれていい。 それ以上に壊れやすい360も叩かれていい。
IGNでリゾートレビューが来てるな。 7.7だった。まぁこんなもんだろう
10.0つけておけばいいものを。0.0とつけたところで売れるんだぜ。
60 :
名無しさん必死だな :2009/07/26(日) 00:07:23 ID:0ya25T8G0
内容もざっと読んだが、まぁ妥当なことが書いてあるな チャンバラ、卓球、アーチェリーにフリスビーは良くて バスケとかはイマイチ、自転車は最悪 点数内訳は presentation 7.0、グラフィック8.5 音楽8.0 gameplay8.0 Lasting appeal7.5
ちなみにreader averageは9.3もあった
パーティゲー要素が強いゲームで思うんだが レビュアーはちゃんと家族とかと一緒にプレーしてるんだろうか?
まあこれからレビューの権威は失墜していく一方だろう。
リゾートに10つくほうがおかしいだろう。 面白いものが売れるわけじゃないんだし
面白いものが売れるわけじゃないとしたら、それこそレビューサイトなどの問題だ。 面白いかどうか伝える部分に問題があるわけだから。
>>66 客は別に面白い物を欲しがってるわけじゃないから
そりゃ詭弁だ。
そうか?面白い物ランキングを客が全て知っているとしても 1位から順に売上が多くなるとは思わないけどな
リゾートを買う人間の大半はスポーツを買った人間だろう。 面白かったからリゾートを買うに決まってるじゃんw
客が信用していればランキングは同じになるだろう。 つまり信用されていない、当てにされていない、権威が無い、機能していない。
72 :
名無しさん必死だな :2009/07/26(日) 00:36:00 ID:IkhuESNJO
>>65 おまいさんはリゾートを面白いとは思ってないのか?
それは単にそのランキングが、現実を反映してないだけにすぎない
なんというか つまらないものを一般客は宣伝に騙されて買ってる、 とかいう思い込みが酷いね。 初動80%とかならともかくそんなものが長く売れたりはしない。
75 :
名無しさん必死だな :2009/07/26(日) 00:40:34 ID:0ya25T8G0
いい加減に金出して買ったユーザーだけが評価出来る仕組みを作れよ
リゾートってスポーツを馬鹿にしてた人も満足するゲームだからな 腕破壊以外の欠点ないよね
リゾートをやってない奴がゲームを語るなんて笑わせるなw
笑
イメージで買う人間はいるだろう。 ただ、イメージがいいだけの商品が売れ続けることはない。
FFとかイメージだけで売れ続けている気がしないでもない
ソフトは出来関係なく宣伝で売れてる、宣伝で売るのが悪い といいたいのかね。 HD機のソフトなんて宣伝半端ないけど。
海外リゾートの恐ろしいところは、前作をほぼWiiユーザー全員が触っているであろう、という… 3000万世帯以上がw
携帯からだから本文読んでないがリゾートの完成度で7.7か。 パーティーゲームとしてすごいと思うんだがな。 あと確かに購入した人だけ書けるレビューってのはどっかで作った方がいいな。
>>83 まあWiiスポは海外じゃ本体同梱で無料でついてくるソフトだしな
最も重要なのはリゾートが前作より売れるのか
それとも前作割れで終わるのか、という点
海外ではまだWiiスポは同梱してるんだから抜けるはずないだろ、アフォか
>>86 海外で全地域で同梱だと思ってるの?
めでてー頭だなおまえ
北米と欧州で同梱されてるわけだから 日本を除く世界の主要市場では同梱されてる事になるが 他にでかい市場なんて海外にあるか?
>>87 詳しそうだから同梱の情報をソースつきで教えて
最終2000万いかなかったらリゾートは成功と言えない、 ってぐらいかな。
なんでわざわざID変えるんだ?
92 :
名無しさん必死だな :2009/07/26(日) 03:13:03 ID:oFIYjh1Y0
>>90 成功したゲームソフトはこの世に数本しか存在しないことになるな…
えらいこっちゃ!
2000万ってハードル高っ
>>84 IGN.wiiのレビューの仕方は加点方式じゃなく、減点方式だから
ある意味、ドーンと突き抜けた面白さのゲームは点数が伸びにくい。
たとえば、リゾートだと個性として綺麗に上手くまとまっててもグラフィックは凄くはないし、
スタンプとかのやり込み要素も量が少ないと言えば少ないからね。
(実際にはそれらを達成するのに、すごい時間と努力が必要なんだけどw)
逆に、特に個性が無くても、平均的に丁寧に無難に作ったゲームは実際の面白さの
わりに得点が伸びやすい。減点する場所が少ないからね。
逆に加点方式でレビューしてるサイトやレビューアーだと、大して完成度も高くないのに
その人の趣味にぴったりきたゲームが以上に高得点になってりして、一長一短だけど。
未だにグラが何点・・・音楽が何点・・・総合は・・・なんてレビューしてるんだな グラでいうならMiiのグラを10点と感じるひとの感覚・・・IGNの中のひとには、ちょっとわかんないだろうなぁ
IGNってWiiでコアゲームコアゲームとか煽ってる所だろ 減点方式の割には、MadWorldとかConduitなどの、明らかに減点材料がありまくるゲームに過剰評価していたし もろに好みが出まくってるだろ Wii以外では、最近では明らかに宣伝目的と疑われても仕方ない、Infamousの独占先行レビューとかもやってたし
そいや宝島Zも推していたっけ ちと偏りがある印象だなぁ>IGN任天堂チーム
いわゆるWii向けのコアが少ないからそう見えるだけだな
IGN360は常時煽って過剰評価つけるのが普通だもんなぁ
ゲームマスコミはもっと減っていくと良いのに 何の役にも立ってないどころか有害になってきた
>>84 楽天は買った奴じゃないとレビュー出来ない
あと似たようなのにニンチャンがある
一部で塊魂の間違い探しが始まってるようだが流石グラフィックに拘るHDユーザーだ。 次は428とかベヨネッタ辺りが標的かな。
103 :
名無しさん必死だな :2009/07/26(日) 08:26:57 ID:V+bU7nea0
マルチソフトの背景の一部を拡大したスクリーンショットを並べてやれシェーディングがどうだの やれ解像度がどうだのとよくやるわ あいつらアホだろ
このスレの任天堂擁護は異常すぎる
mukasikara
没落すれば叩かれるようになるよ
そりゃ一番売れてるところが評価高くなるのは必然 逆に売れなきゃ一番叩かれるのも必然
それ以前に海外スレでこういう話をする神経が理解できない
任天堂はもはや別市場 これからの見所はHD機が利益を出せる市場になっていくかどうか
売れないものは叩かれて当然だよ 昔はゴミキューブがそうだった 今は叩かれる対象がゴミステとゴミ箱になっただけ
自分たちが4点や5点の評価をつけたカーニバルゲームスが200万本売れちゃったことをどう思ってるんだろうな
そういうユーザーが多いハードだ、と結論付けるだけだろうな
114 :
名無しさん必死だな :2009/07/26(日) 11:16:59 ID:IkhuESNJO
>>114 海外でリゾートみたいなソフトに10点ついたことがないからだよ。
2行目はリゾートに限って言ったことじゃないよ。
>>115 2行目は、文脈で言うなら面白いものが高得点になるわけじゃないとか
ゲームの面白さそのものとレビューの点は必ずしも直結しないとか
そういう言い方になるのが正しいな
グラが綺麗じゃないと満点はない
グラフィックやサウンドに個別点が振られるとwiiDSは厳しいな。 wiiDSの強みであるプライスを評価する項目が無い。リゾートはあの安さが出色なんだけどな
リゾートの自転車の評価低いな 自転車らしさがあって結構面白いとおもうんだけどな
評価項目を追加するべきなんだろうね。「今までにない全く新しい斬新さ」とかの項目をさ Wiiスポとかはそれで10点加算できる。従来ゲーなんかは加算0点になるし
正直点数なんかつけなきゃいいと思うんだよ
点数つけないとコアゲーマーがわからないじゃん じっくり文章読む人たちじゃないんだぜ
レビューなんてどうでもいいじゃん どうせ買うのはレビュー見てない人ばっかだろ なんでそんなに気にしてるの?
>>120 ゲームとしての面白さや楽しさだけで評価すりゃいいのにね。
グラがきれいとか音楽が良いとかゲームの付属部分で評価とかアホと思うよ。
そういう主観にすぎる評価ができる土壌がないんだろう。 ニンテンドッグスに満点つけたのは世界でファミ通だけじゃないか
グラや音楽も大事な要素だよ。 勿論主役ではないがね。 だいたい商業レビューに難癖つける方もちょっとね。
>>125 ニンテンドッグスのファミ痛レビューはどんな事が書かれてたんだろう?
>>125 ファミ通は初代ポケモンを高得点にしなかったりしてるけどね。
あとファミ通の低得点レビューの信用性は異常。
いろいろファミ通に対する批判はあるけど
高得点でも実はよく読むとダメなとこはそれとなく書かれてたり
文章は絶賛でも点数は少し低めだったりして
地雷はそれなりにきちんと教えてくれる。
ただラスレムのレビューと得点、てめぇだけはダメだ。
>>128 ラスレムはPC版ならあの特典も納得だがなぁ。
>>128 初代ポケモンは対戦バランス崩壊しててエスパー無双だから低得点でいいんじゃない?
それがレビューに明確に記されていればそうかもな。 あと低得点の信頼性とか言ってるのは流石にどうかと。
対戦バランスが崩壊してるから低得点って理屈もわからんな それ込みにしてもあれだけ人を熱中させて引き寄せる面白さのつまったゲームなのに トータルとしての高得点を付けられないならそれはやはり評価能力不足は否めない
レビューする側は担当者と実際の売上をもとに ゲームレビューならぬ『レビュー担当者を評価するレビュー』を公開すればいいのに
初代ポケモンファミ通レビュー 浜村通信:8点 PPGとしての評価は……、ま、ゲームボーイの限界があるしね。 でも、このゲームの真の味わいは、そんなことにはじぇんじぇん左右されない。 モンスターを集める楽しさ、集めたモンスターを交換していく快感。 トレーディングカード収集に近いもんがあるのだ。ハマルよな。 羽田隆之:7点 ソフトを2バージョン作ってしまったのも、モンスター収集欲をあおるため。 この力技が他社にできるだろうか?多種のモンスターを仲間にし、 育てることに楽しみを感じられる人なら、ハマれると思う。 絶えずイベントも起こるのでダレないし、間口の広い作りだ。
渡辺美紀:7点 友達と違う色のカセットを買い、ポケモンを交換。どんどん図鑑が埋まっていく……。 それは懐かしのビックリマンシール(古い?)の世界そのもの。熱中しちゃうよね。 この試みに拍手。個人的には収集より成長に夢中になっちゃった。 あと、話をもっと楽しみたい気もした。 ローリング内沢:7点 モンスターを集め図鑑にするのは、カードダスやプロ野球カードのノリ。 育てるのはもちろん、集めるという作業が楽しい。 色の違うカセットによって、モンスターの出現率が異なるっていうのも コレクターごころをバッチリつかんでる。戦闘も戦略性があってじっくり楽しめる。
今のファミ通の点数がインフレしてるだけで レビューの内容的には今なら8999くらいありそうな内容だよな
初代ポケモン当時のファミ通だと、7〜8はいい評価では。 9や10はそうそうつけるモンでもなかったはず。
海外のレビューは、ほとんど似通った嗜好の人間がやってることが問題だと思うよ 音楽などの文化的に成熟したものは、レビューにも多様性があるもの 今のゲームサイト・メディアは全部が全部、ヘビーメタル専門誌みたいなものだ
96年ごろだろ?既にSSやPSはインフレ状態じゃなかったか? 点数が低いのはグラフィック補正で-1点、携帯ゲーム機補正で-1点だな。 シンプル1500とかのシリーズが良ゲーでも点数低かったのと同じ。
TACOX最強だろ
>>133 対戦がウリの一つなのにそのバランスが崩れてたら得点低くなるのは当然じゃない?
金銀以降は悪タイプ増えてエスパー無双が改善されてるから得点高いのも納得できる
TACOXじゃないけど、むしろ創成期の方がレビュアーにも統一性がなくて良かったな ファミ通でも、海外レビューでも、今は無意識的にテンプレみたいなものに従って レビューをする前の時点で画一的になっている 異なったタイプの意見が集まることに意味があるのに
その理由は明白だな 読者層が偏っていくからそれに合わせてる 合わせるとさらに偏っていくスパイラル
レビュアーの傾向があまり見えない最近のレビューの中でも 得点にムラのあるソフトの方がよいタイトルと言われるのは その所為なんだろうな
>>140 インフレしだしたのはセガ傘下に入ってから
ドリキャスのゲームを軒並み8888にしだしたから
整合性を取るためにインフレ
まず営利目的のメディアのレビューが参考にと思ってるのは余程の情弱 金で買える点数になんの意味があるのかと
要するに 発売前のレビューはひとつ残らずゴミクズ 発売後の物のみ見る価値がある
>>142 対戦売りだったか?
あくまでメインは交換だったと思うが
そして、実際に対戦のバランス等はユーザー評価では面白さとして
別にそれでも構わなかった(からそれだけ売れた)というわけだ
その最重要な面白さを見抜いて評価できんのなら
それは評価能力不足でしかないよ
そもそも、ポケモンの低評価が エスパーがどうのの対戦のバランスで言ってたのかどうかからして怪しいけどな まず、そこまでプレイしてたのか?
つかファミ通のコメントはほぼいいことしか書いてないジャン。 やっぱこれは携帯機補正だよ。DSまで携帯機は低く見られてた。
>あくまでメインは交換だったと思うが メインは「交換と対戦」含めた「通信」だったと思う マリオクラブだかのテレビ番組でも3分の1ぐらいの時間使ってポケモン対戦やってたし >そして、実際に対戦のバランス等はユーザー評価では面白さとして >別にそれでも構わなかった(からそれだけ売れた)というわけだ 対戦バランスが調整された金銀が赤緑より売れたし、 ユーザーの評価でも赤緑より金銀の方が高いような
いつまでスレ違いの話続けるんだよ
金銀が売れたのはブランドとして確立したからだろ・・・ DQ3のように FF4のように
任天堂を除外というための工作やってるのか
すまんかった
いつもの陣営たたきよりはマシ。
ウリどころか対戦以外遊びようがないのに 選択できるキャラクターが7人しかいない上、ガイル無双でザンギエフなんか選んだ時点で ほぼ詰み状態の初代ストUは評価最悪のクソゲーだったのか?
>>126 商業レビューは叩かれるのが当然
実質的には宣伝なんだから、単なる騙しだよ
評価基準すら明らかにしないで点数つけてる
黙って受け入れてるのはきもちわるい
ポケモン低評価というのは嘘だったのか なるほど
>>159 だからショープロレスに八百長ウゼー、て言ってるのと変わらんだろって事。
社会わかってない子供がたたくならわかるが、大人がたたくの当たり前ってアホですか?
商業レビューが嫌いならわざわざ見なきゃいい。
>>161 商業なら叩かれるのが当然ですが?
どういう論理なのそれ
海外に回されるおかげで アマゾンボッタクリ価格がいつまでたってもなおらねえよ
世界市場を全て満足させるのは難しいな、売れないHD機なら問題ないけど
ダンデズ・インフェルノの動画見たけど、なんかGoW3、ドラキュラ(小島が作るやつ)、EoE、ベヨネッタとかと どれもそっくりで見分けがつかんのだけど・・・ FPSもそうだけど似たような奴ばっかりだとどれかが爆死しそうなんだけど・・
>>161 プロレスは興行
興行じゃなくて店が参考にするようなもんに嘘かいちゃいけないな
「大人の事情で仕方が無い」のだとしてもそれを叩くなってのはおかしい
ジャンル成熟のパターンだしな 中堅以下の売上がガンガン落ちていく
>>166 その中だとドラキュラが危ないような
当初シリーズの一つとして発表されたわけでなく、
後にTGSでIGAがHD機向けタイトルを発表したり、なんか足並みが変なんだよな
#海外勢が苦手な、携帯機で、無理のない開発規模で、安定しているから続いているタイトルでしょうに
IGAはWiiに作らされてたからな あれはその罠に嵌らされた上での騙し討ちみたいなもんで可哀想だった>小島ドラキュラ発表 IGAもHD機で作りたいって言った時には予算の大半は小島の手に…
IGAって何だ?
任天堂とソニーの1Q決算発表は7/30か
小島は一応監修はするのだろうが 開発はスペインのスタジオでしょ 小島を前面に押し出しているのは宣伝目的じゃないの
EOE・ベヨネッタは正直採算は取れないだろ。
>>171 コナミの社員でドラキュラのプロデューサー
IGAって外人? それとも五十嵐とかなのかw?
>>166 ダンテズはPSPでも出るから、ネガティブイメージがついたりして
HD機じゃ無くても十分だって事だよな
>>175 そんな、ミヤホンって外人?
ゾマホンの親戚?
みたいなしょーもない発言すんなやw
NPD感想 ・NDS、マリカDS、ニューマリDS、Wiiフィット、マリカWii、はじWii ブラボ〜 ・ポケプラ、UFC 09、EA SPORTS ACTIVE、Wii TIGER WOODS PGA TOUR 10 絶好調 ・スタフィー 好調
>>166 儲かりそうにないからソフトを作らないなんてやっちゃうと
どこもソフトを開発しなくなる
いや、作る奴はそれで儲かりそうだと思って作るだけで 儲かりそうにないソフトは基本的にどこも作らんだろ
>>181 経営者は大体そうだろうが、開発者は違うと思う
>>179 パンチアウトも好調だろ
発売月の5月で15万で6月も15万だぜ
IGAなんてしらねーつーのw
185 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 08:49:26 ID:eSH1LdfU0
俺も知らんわ これまでドラキュラを作ってきた人?
IGAだかIKAだか知らんがジャッジメントみたいなクソゲー作る奴は死ね
ありゃWiiリモコンのせいだろ あんなのしか作れないハードなんだから五十嵐の責任じゃない
更に言うならHDで作られる五十嵐ドラキュラを見てから評価を下しても遅くは無い
知らないって話だが HD信者は日本語わからないらしい
>>179 パンチアウト好調
UFC絶好調
って感じゃないかね
パンチアウトは先月と比べてもまったく落ちてないのが怖い 決算時の資料でいつの間にか200万突破してましたとかありそう
UKを出すと値崩れだかなんだかわからないぞ。 パンチアウト 33% モーションプラス 33% sims3 41% レイトン 41% みんなワゴンか
つか欧州のゲーム割引半端ねえな 3割なんか軽い方に見えるぞ
米英日 Amazon比較 Wii Sports Resort 米 $46.99 \4,500 英 £38.99 \6,070 日 \3,758 Wii Motion Plus 米 $19.99 \1,893 英 £15.96 \2,485 日 \1,500(定価) Punch-Out!! 米 $46.99 \4,452 英 £29.96 \4,667 日 \4,489 欧州は基本的に関税の関係で高いのか
欧州というよりイギリスじゃね? 近隣国がイギリスから輸入するくらいだし
独仏も調べてみた Wii Sports Resort 独 E44.80 \6,027 仏 E41.99 \5,649 日 \3,758 Wii Motion Plus 独 E17.95 \2,415 仏 E19.12 \2,572 日 \1,500(定価)
任天堂ぼったくり過ぎって訴えられてなかったっけ
脳みそわいてんのか
好きで高くするわけないだろうw
相変わらずキムチって生きてて楽しいのかなと思う
直近3ヶ月間で120億円の赤字を出した360みたいに消費者に無償奉仕しろってことじゃないのか? 慈善事業をやらんと納得しないんだろw
>>199 当然だな。
日本でも、利益全没収レベルの罰則食らわせろよ。
税金払ってない奴が言うな
UKチャート更新まだー
はははw 嘘つけw これはスターオーシャンだろう。
なんかショボくね?
テイルズかとおもた
France: Week 29, 2009 1 (1) [WII] Wii Fit (Nintendo) 2 (2) [DS] Pokemon - version platine (Nintendo) 3 (3) [Wii] Mario Kart Wii (Nintendo) 4 (4) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo) 5 (_) [WII] EA Sports Active (Electoronic Arts)
フランスは妊娠!
動いているシーンが見たい
It will come as no surprise that ‘Wii Sports Resort’ is a resounding No1 this week and this is the fourth biggest week 1 for a Wii title,
behind ‘Wii Fit’ (week 17, 2008), ‘Mario Kart Wii’ (week 15, 2008) and ‘Mario & Sonic at the Olympics’ (week 49, 2007).
Note that the original ‘Wii Sports’ was only released with the Wii console and as such has never been tracked as a software item.
However, interestingly enough, week 1 sales of the Wii (week 49, 2006) were almost identical to week 1 sales of ‘Wii Sports Resort’.
http://www.chart-track.co.uk/?i=680&s=1111 爆売れでさーせん
>>208 うーん全然凄くないな
静止画だとこんなもんなのか
UK Week 30, 2009 01 (_) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (02) [PC] The Sims 3 (Ea) 04 (04) [WII] Ea Sports Active (Ea) 05 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (08) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 07 (09) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 08 (13) [WII] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea) 09 (06) [360] Transformers: Revenge Of The Fallen (Ab) 10 (03) [360] Fight Night Round 4 (Ea) 11 (19) [WII] Wii Play (Nintendo) 12 (15) [DS] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea) 13 (12) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 14 (10) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 15 (07) [PS3] Fight Night Round 4 (Ea) 16 (20) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 17 (16) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 18 (14) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 19 (21) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo) 20 (11) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft)
21 (17) [WII] Grand Slam Tennis (Ea) 22 (18) [PS3] Transformers: Revenge Of The Fallen (Ab) 23 (25) [PS3] Infamous (Sony) 24 (30) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 25 (38) [PS3] Ufc 2009: Undisputed (Thq) 26 (34) [360] Ufc 2009: Undisputed (Thq) 27 (32) [DS] Transformers: Revenge - Autobots (Ab) 28 (24) [360] [Prototype] (Ab) 29 (27) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 30 (37) [DS] Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney) 31 (23) [360] Sega Superstars Tennis (Sega) 32 (_) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom) 33 (35) [WII] My Fitness Coach: Get In Shape (Ubisoft) 34 (36) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 35 (29) [PS3] Ghostbusters: The Video Game (Sony) 36 (_) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 37 (_) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2) 38 (_) [DS] Guitar Hero: On Tour Modern Hits (Ab) 39 (_) [DS] Mystery Stories (Gsp/Avanquest) 40 (_) [DS] Transformers: Revenge - Decepticons (Ab)
Harry Potter & The Half-Blood Prince (-4%) Tiger Woods PGA Tour 10 (-3%) Wii Fit (+3%) Transformers: Revenge of the Fallen (-13%) Fight Night Round 4 (-24%) Call of Juarez: Bound in Blood (-19%) The Sims 3 (-11%) Call of Duty 4: Modern Warfare (-13%) EA Sports Active (+8%) Virtua Tennis 2009 (-40%) Grand Slam Tennis (-19%)
レイトン売れるとレベル5が儲かっちゃう
EAのも粘ってるなぁ
EA多杉
EAはパブリッシャのトップに返り咲くことができるか
あれ、今週って新作はリゾートしか出てないの?
英はEAとABばかりだな。
Nintendo 10タイトル EA 10タイトル アクティ 8タイトル トップ40のうち28タイトルを3社で占めてるなw
HD機に先はないな
夏場は大きなリリースがないから 箱○のターンが終わって、秋口までWiiのターンかな
DSのTransformersはポケモンみたい2バージョンなのか?
>>217 UK
Week 30, 2009
01 (_) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (02) [PC] The Sims 3 (Ea)
04 (04) [WII] Ea Sports Active (Ea)
05 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (08) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea)
07 (09) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
08 (13) [WII] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea)
09 (06) [360] Transformers: Revenge Of The Fallen (Ab)
10 (03) [360] Fight Night Round 4 (Ea)
どんだけWii無双だよ
イギリス市場で360>DS>Wiiだったってのはやっぱウソくせーなー
このwii無双っぷりなのに ハードは360のほうが売れてるのか。
Wiiは上半期寝てたしな。
このところWiiが推され気味だったのは事実 ウソくせーっていっても、あのハードの数字もcharttrackが出している数字なんだから 片方だけに文句を付けるのは難癖というものだろう
360はソフトが異常に売れないだけか
タイレシオ最強がとりえじゃなかったのか360
237 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 21:47:36 ID:pBRVXlW80
欠陥品だもんなw
任天堂 任天堂 EA EA 任天堂 EA 任天堂 EA AB EA
360が売れたって言っても一時的なもんだろうから そう目くじら立てるなよ
そういやタイレシオについて 以前はNPD発表後のコメントなどでMSの広報自らがアピールまでしてたのに 最近はまったく触れなくなってるな ハードだけが伸びてたイギリスは酷いことになってそう
>>228 こっから秋口までは箱○サポートセンターのターン
>>237 やっぱ買い替え(または故障した時の予備)需要だったって事かw
ってか360はもう撤退確定だからどうでもいいわ
ソフトだけ伸びるのなら変じゃないけど、ハードだけ伸びてるからな まあ、箱○は欠陥3年保証が切れる人が増え始める頃だし、値下げして買いやすくなったし 暖かくなってきたしね
>>234 今週だけ見ればそう見えるが
今年に入ってからはTOP40内でWiiが7〜8本、360が12〜13本という状態が多かった
ソフトも売れていたことは確か
なんも売れんPS3よりマシってところでいいんじゃね?
それなら上半期のソフト売上もWiiに勝ってるということかな。
CallOfDuty4がまたじわじわと売れてるんだな WAWはもう無いのに
前も貼ったけど、UNITで UK JAN 09 FEB 09 MAR 09 Wii 24.3% 24.4% 20.1% NDS 20.4% 21.5% 19.5% 360 19.0% 17.0% 19.7% PC 15.6% 18.0% 17.3% PS3 12.5% 11.6% 16.7% PS2 4.1% 3.6% 3.3% PSP 3.6% 3.7% 3.2% MAC 0.1% 0.2% 0.2% ETC 0.0% 0.0% 0.0% ----------------------------------------------- TOTAL 7,646,747 5,016,009 5,890,823 4-6月のデータはない
機種別の数字はないけど、上半期2970万本ってデータがあったか 1-3月で1855万本だから、4-6月は1115万本 4-6月のWiiが低調だったとしても、抜かれてることはないだろうよ
常連の三役がずっと居座ってたのに負けてるわけないだろう
EAはゲーム界のGMみたいな有様になるかとおもいきや、最近また存在感あるなー 長年トッププレイヤーだっただけあって、向こうの人には馴染みのあるブランドってことなのかね
この夏の暑さで360が次々と壊れてるんだね?・・・
EAがWiiに力入れてるっていって2年経ってようやく芽が出てきた感じだな。
>>254 これからはWiiに〜とかは
結構口だけの所か妙な勘違いして自爆してるのが多い中
きちんと結果をだしてくるのはさすがEAと言った所なのかな
>>255 そうは言っても去年は口だけで爆死が多かった印象が。
だいぶ前の海外スレで、EAムーアの談話が紹介されていた。 「カジュアルゲームに取り組んでから、女性誌やママさんブロガーに注目している。 女性たちはメタなんとか(原文はちゃんとしていたが失念)は見ないし、その存在も知らない」 この業界でしぶとく生き延びてきただけに勘どころは押さえていると思った。
まあSPORE HEROは間違いなく失敗するだろうけど
>>256 他所は今年でももたついてる所もそれなりにあるんだから
その犠牲でもここまで盛り返したのは素直に褒めておく所だろう
去年の爆死でも方針をぶらさずにちゃんとつぎこんだ結果
ふらふらして結局ろくな実を結ばず、そのあげくWiiに注力できず
よりによって結局は勝ちハードでもHD技術が研鑽できるわけでも世界市場が見込めるわけでもない
PSPなんざに逃げ込んだりして自ら袋小路に入ってる日本のサードに爪の垢でも飲ましてやりたい
女性は流行り廃りも激しいからあんまり女性誌やブログ見ても仕方ない気が。 傾向掴むにはいいかもしれんけどそれも含めて女性に頼んだ方がいい。
HD技術研鑽してもそれで数十億の損害被ってたら駄目だろ。 そもそも日本のサードにそんな体力はない。
>>261 根本がさっさとWiiに注力して
自分のユーザー層をそこに集めとけなかったって
失敗が大本にある話だから、まあ
それでユーザー層がとかタコった事ぬかして
PSPなんかでお茶濁すのは、ロードマップ的には一番の悪手だと思う
日本のサードはモーションコントロールに対応できなかったのが致命的だな そうこうしているうちに、HD機もモーションコントロール時代に突入でEAウマー
アイディア実行力と任天堂に敵うメーカーなんてこの世に存在しないよ
EAを褒めるのはまだ早いでしょ。 去年のアクティビジョンみたいに数百万本ソフトを売っておきながら、超絶赤字なんてこともあり得る訳だから。 今の海外サードは、「売れている=利益が出てる」とは限らないのが問題。
アクティとEAの赤字の理由は違うんだが。 EAは文字どおりの赤字だし、デッドスペースの件もあるし、まだまだよくわからんよ。
EAはHD機とPSPのマルチなんてやってるしな
デッドスペースは映画化するんだろ、どうなることやら
269 :
名無しさん必死だな :2009/07/28(火) 01:15:27 ID:1HQXoAdG0
ソニーがこのスレで360叩いて暴れてるけど何か意味あるの? 売れるようになるわけじゃないし
270 :
名無しさん必死だな :2009/07/28(火) 01:24:04 ID:1nhQ8oM20
なんで糞箱叩く=ソニーって思考しか出来ないの? このスレじゃ箱豚は任天堂ユーザーにフルボッコにされて敗走してるスレなんだけど
スポゲーの売れ行きは主にそのスポーツの人気によるからなあ 急激に人気が上昇したのならともかくそうじゃないなら、他のジャンルが落ちたってことじゃないの 版権ゲーは当然のことながら莫大な金が版権元に流れ込むわけで 他業界の人気にあやかったソフトでないと売れないのならゲーム業界はメチャクチャヤバイ 植民地になっちゃう
アクティは、2008年(暦年)のPS2、PS3、PSP合計の売上が5億5千万ドル。 これで、ソニーに5億ドルも払ってりゃ赤字になるに決まってる。
理屈で考えておかしいだろそれ 利益ならともかく売り上げなら
利益ではなく売上げのほとんどがロイヤリティで消えるってアホか ソフトがいくら売れようがどうしようもない そんなもん最初っからビジネスとして成り立たないだろ どんな契約だよw
その情報が怪しいんじゃないかと思う。
こわっ
ギタヒの売上げも落ちる一方だしアクティ苦しいねえ
MW2もWIIでもマルチにすりゃミリオンくらいは稼げたろうに
PS3しょべえ…
ソニーへの支払は単年分じゃないんじゃないの。 600億の利益がどうこう言ってたから。
>230 UKのにんしんはリゾートやってfitやって EAのスポーツアクティブやって マリオカートで休憩しつつPGAツアーするって感じなんか? どんだけ健康なんだw
>>280 プラットフォーム別売上(単位は百万ドル)
・Wii 407
・360 361
・PS3 241
・PS2 284
360信者はこの数字でアクティPS3から撤退!SCE死亡wwwとか言ってはしゃいでたんだから
救いようのないアホだよな
アクティの売上げはWii>360なんだから採算が合わないという理由でPS3を切り捨てるなら
開発コストが高くつくHD機そのものから撤退してWiiに注力した方が利益出るだろ
>>487 ありゃほんとだ。
でもそうしたら彼らのプロフィットの400%にあたる、
てのは全体でABは120億程度の利益しかないってことか。
>>289 「彼ら」というのは、ソニーのことだと思う。400%は推測。
597百万ドルというのは、ソニーのゲーム部門の赤字。
言いたいことは次のようなことだと思う。
ソニーはうちからの5億ドルであくどく稼いでるのに大赤字じゃないか。
値下げしないと赤字がますます増えるかもしれないよ。
mind your own business.
292 :
291 :2009/07/28(火) 13:58:37 ID:xytncZit0
訂正 (まだ違うかもしれない) ×「彼ら」というのは、ソニーのことだと思う。400%は推測。 ○「彼ら」というのは、ソニー用ソフトのことだと思う。「5億ドルはソニー用ソフトの利益の400%に相当するだろう」
ロイヤリティまけろや、でなくてハード下げろや、なのは何でだったんだろ
UKのランキング見るとしばらくリゾート無双が続きそうだな。 まぁ来年まではずっと居座りそうだな
そうこうしてるうちにまたFit Plusが出てきて・・・
>>274 ABの数字は、「Net revenues」とあるので、売上ではなく「純収入」という数字かと。
(じゅんしゅうにゅう ―しうにふ 3 【純収入】 収入から要した費用を差し引いた残りの収入。 )
任天堂やりたい放題だな
Fitプラスの後はマリオか・・・
そうこうしているうちに今度はゼルダが…
ゼルダの前にマリソニもあるよ…
北京ではPS360にリアルグラのオリンピックゲーを出して田と思うけど あれは今回の冬季五輪でも続編出るのかね。
一応出るんじゃね? オリンピックの版権あるんだし
マリカ、Fit、スマブラの去年で任天堂の山場は終わりで逃げ切るだけかと思ってたが リゾート、Fit+、マリオの今年はそれ以上の山場かもしれんね。 特にFit+はチート価格だしどこまで売れるか予想もつかん。
マリソニって任天堂の取り分はいくらなんだ
Fit+はDLCみたいなもんだから そこまで持ち上げるこたーないだろ
>>305 いや、すごい本数でると思うぞ。
本数で考えればの話だが
体重計ばら撒けてるのは後々大きな資産になりそうだな ぶっこわれそうにないから次次次世代まで使える、累計数億とかいけるぞ
>>280 Costs and expensesの所に
Costs of sales-software rooyalities and amortization 267 million
Cost of sales-intellectual property licenses 219 million
ってあるね。特定のハードに関して、じゃなくて全体でだけど。
この数字はなんに当たるんだろう?
>>308 板は「重心の移動」で遊べるのは素直にすげーと思った。
でもまだFitのパチモンとスキー、スノボくらいしか出てきてない。
また任天堂にすべてをかっさわられる予感がする。
Fitプラスは板もってるひとには2000円で買えるからね。 どう考えても売れるよ
次に出てくるのは、2000円なんてソフトは除外!!
2000円でソフトを売るのは独禁法違反!!
そのうちランキング独占で訴えられるだろうなw
ネタをネタとして(略
単純に面白くない
Ghostbusters, Riddick Drive Surge In Atari Revenues
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24579 Atari posted a 30 percent rise in first quarter revenues to ?54.5 million ($77.78 million),
driven by the releases of Ghostbusters: The Video Game
and Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
US operations represented 83.5 percent of total revenues for Atari during the quarter.
Thirty-seven percent of Atari's total worldwide revenue came from Xbox 360 titles during the quarter,
followed by PS3 (24.6 percent), Wii (12.1 percent), and other platforms.
Ubisoft Q1 Sales Slide 51 Percent, Major Games Delayed
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24590 Ubisoft said Monday that it missed fiscal Q1 guidance by 12 percent,
reporting a 51 percent drop in sales to ?83 million ($113.71 million) for the quarter ended June 30
The drop in sales led the France-based publisher to reduce its Q2 2009-2010 sales guidance
to ?80 million ($109.60 million), which would represent a year-over-year drop of 54 percent.
Ubisoft also reduced full-year forecasts to ?1.04 billion ($1.42 billion)
with current operating income representing at least 7 percent of sales.
Guillemot commented that he believed DS game piracy was a major source of the slowness
このネタで不愉快になる気持はよーくわかるよ
>>56 >>「キングダムハーツが売れたのはムカツクね。日本人はバカやね。」
これPS2と関係無いだろ?ソニー製品じゃないんだから、何でPS2叩きで
サードのタイトルが出てくるんだ?出すならSCEタイトルを出せよ馬鹿。
>>75 >いい加減に金出して買ったユーザーだけが評価出来る仕組みを作れよ
それやるとお前みたいな海外技術厨の大嫌いなDQFFに、10点満点が付く事に
なるけどそれでも良いの?
アタリは売上はそりゃあったんだろうが 利益的にはどうなんだろうな。
ソニー製品で今お得なのはやっぱゲーム機かな
スカパー!HDチューナーだろ
Wiiって実は、任天堂+サード1社の総取り市場で凄く儲けやすい市場なんだと気付いた 「任天堂の後追い手抜きゲーで爆売れさせよう」「低開発費で爆売れさせよう」 これがサードのデフォだったから。肥はオプーナでミリオンを本気で狙ってたし 俺も任天堂以外の濃いゲームをやりたかった。今はTVラックの肥やしになってるからな。 だが、出てくるサードのWiiゲーはゴミばかり。当然売れずサードは「Wiiでは売れない」と言い出す始末 モンハン3の出荷ミリオンはある意味当然だな。任天堂以外ではそれしかないんだから。 モンハン3の日本でのミリオン達成を見た海外サードは、色めき立ってWiiに大作を出し始める そうすると今度はWiiでのサード間で大作ラッシュの共倒れ地獄が待ってるかもしれない
普通にWiiは海外の方がインストールベースがでかいから PS2で共倒れとか心配してなかったろ? 問題はそこじゃなくて、HD機に置いてきた自社の固定層をどうするかよ 結局Wiiでは新規開拓しなきゃならん、だから大作ラッシュとかはありえん、リスクがデカイ
このままHD機に残る方がもっとリスク高いしw
UbiもPS3を見限ったのか
大作ラッシュなんて言ってもHD機並みに金かけるわけでもなし。 潰しあって即死みたいなことにはそうならんよ。
海外サードはともかく日本のサードはPSPに集まるんじゃないの ずっと間違ったことやってきたのには理由があるはず、その原因を取り除かないと正常に機能しないと思う 戦ヴァルもPSPで出せる程度のゲームなら1からWIIで出しときゃよかったわけだし わけわかんね
>>196 上のアメリカだからボクシングがーとかってのは、ただの素人の妄想だな
>>326 DSでそこはスクエニが本当にうまく掻っ攫ったんだけどなぁ
ぶっちゃけHDで大作こけると大手以外あっさり消えるからな
なにが、ぶっちゃけなんだろ?意味不明だな
パンチアウトよりファイトナイトラウンドのほうが値引きキツかったわ
>戦ヴァルもPSPで出せる程度のゲームなら1からWIIで出しときゃよかったわけだし >わけわかんね クリエイター気取ってたバカが、辛い現実(赤字)を見て軌道修正しただけだろ。 Wii以前にあんな程度のゲームならPS2でも十分だっただろうな。 アガレストとかもそうだが。
Wiiでハルヒが大コケしてるのを見ておいて、戦ヴァルをWiiで出せって言うのか?w なぜ、PSPなのかもわからんとはな。こんなのが、メーカー批判してんだから便所の落書きだよなぁ。
そもそも何で海外スレで戦ヴァルの話が出てくるんだ?
342 :
名無しさん必死だな :2009/07/28(火) 20:48:16 ID:VNZpC4XE0
VGチャートによると リゾート初週売り上げ アメリカ70万、欧州33万です
VGってマリパーが実売りの半分くらいだったこともあるから信用できませんw
どんな数字だろうとVG持ち出すやつはくず。
戦ヴァルみたいなニッチ狙いは負けハードでやった方が無難、日本の話だが。 NMHとか今までで一番当たったから育てたいのは分かるけど、世代の途中で移って大丈夫かなぁ。
>>340 爆死ソフトの数ならPSPは凄まじいと思うぞ
ニッチ狙いは負けハードが無難なら、HD機とPSPがサードに最適ってことだけど
ユーザーの住み分け論は、日本でも海外でも常識なのに。
>>348 市場を分断した悪影響は凄まじいものがあるってのは数字を追っているものの常識
弱いところから死んでいく
>>342 どうせ、足して10万以下の大爆死に決まりねw
そもそも海外死滅してるような負けハードにユーザーを棲み分けさせたのがサードの大失態に他ならない
>>350 It will come as no surprise that ‘Wii Sports Resort’ is a resounding No1 this week and this is the fourth biggest week 1 for a Wii title,
behind ‘Wii Fit’ (week 17, 2008), ‘Mario Kart Wii’ (week 15, 2008) and ‘Mario & Sonic at the Olympics’ (week 49, 2007).
Note that the original ‘Wii Sports’ was only released with the Wii console and as such has never been tracked as a software item.
However, interestingly enough, week 1 sales of the Wii (week 49, 2006) were almost identical to week 1 sales of ‘Wii Sports Resort’.
http://www.chart-track.co.uk/?i=680&s=1111 爆売れでさーせん
>>347 中小には最適だよ、HD機は開発費のことさえ無ければね。
大手にとってはライトをDSとWiiに根こそぎ持っていかれたのが悪夢に近い、ニッチ狙いじゃないから。
平均的な凡作でも20億かかる市場がいいわけないでしょ。 手抜きでも平気で数億かかる。
どのハードが勝ってもいいマルチ戦略だったはずなのにごらんの有様だよ!
>>354 > 中小には最適だよ、HD機は開発費のことさえ無ければね。
たった一行の文章でさえ矛盾している所がスゲェな
肉片やら血しぶきやらが超絶グラ(笑)で飛び散るゲームばっかやってると
脳ミソがこんな事になっちまうんだろうか
>>353 しばらくの間はどれだけ売れたかっていうよりどれだけ用意できたかって話なだけだからな
おかげで日本ではずいぶん品薄が続いてる
リゾートは3000万本売れる
PS2レベルのグラのロロナのアトリエが売れたのが嬉しかったんだろうきっと。 国内限定でヲタに数万本狙いなら悪くない判断かもしれないがPSPでもできそうだし海外スレで語る事じゃねーな。
>>340 戦ヴァルってやったことないんだが、ハルヒと比較されるって事はアドベンチャーとか
PS3コンふったりする類のゲームなのか?
それともキャラ物ってくくりで比較してるのか?そもそも海外でハルヒとやらはでてるの?
>>362 スルーしとけばいいんだよ
二月前に角川にハルヒの糞ゲー出されて、セガらしい不運な結果になっただけだよ
>>361 PSPでも売上変わらなかっただろうな。
開発費は全然違うだろうけど。
単なるオタゲー繋がりって事だろ
戦ヴァルって糞アニヲタ目当てのアレだろ? お前がゲーム語るとは片腹痛いわ
アニヲタがスイーツ批判か、定番だがオマエガ言うなの典型だな。
ゲームじゃないというが、画面に合わせて盆踊りする ナタル程じゃないよな?
おもいあがった馬鹿が、馬鹿な決定しただけだな。セールスならDSにしとけばいい。 次につなげるならWiiだ。メインストリームに向けたいとか、これからのメインが なんなのか、まだ理解できてないんじゃん
>>356 実際には、どのハードが勝ってもいいようなマルチ展開じゃなかったからなぁ
実際はマルチ展開どころか一番売れるハードに一番手を抜いて、負けに注力してただけだし
最初から、Wii・PS3・360に同程度でマルチ展開してたらまだマシだったと思うよ
PS2からHDへの移行を急ぎすぎたね。
373 :
名無しさん必死だな :2009/07/28(火) 23:51:36 ID:+lOovWUz0
スプセル・リコン・I Am Aliveと大作3本延期ってUBIやばいんじゃね?
スプセルは昨年度、つまり今年の1〜3月予定だったから ほぼ一年伸びたな
ソースはギガジン…とりあえず帰れw
ダンテインフェルノの動画見たけど、さすがにGOWに似すぎだろ・・・ DeadSpaceはバイオ4をパクってSFにしたゲームだったが、ダンテはさすがに似すぎ
EAにパクるなっていうのも今更だろ。
神様3はトップ抜けてるからEAがパクるのにちょうど良い頃合だったから
スプセル1年延期でどれだけ開発費がアップしてるんだろうな?w
単に今回の延期は競合を避けたい、と言ってたが自信ないのねとも取れる。 どっちにせよ現時点では良いニュースではないな。
>>375 そもそもそこまで需要がないのに勝手に大増産されても・・・
スプセルはブランド終わってるだろ
昔のGKの口癖を思い出すなぁ 「世界最下位ゴミキューブ」だっけ?w いや〜思い出すなぁ〜このフレーズ思い出すなぁ〜 よく使ってたよなぁ 今はどこが最下位だっけ・・・ えーっと・・・思い出せネェ
GKは次々によく考えつくな 負けハードの方が無難って ハードが売れてない方がサードのソフトが売れるってか 5000万台よりも2000万台しか普及してないハードがいいと
PS2の時は普及してるソフトにサードのソフトが集まるのは当然と言ってて いまは負けハードが無難、普及してるハードではサードは売れない なんというダブスタ・・・
海外は日本と違って手抜きじゃ買ってくれないし 手抜きの出来る版権物は、版権自体高いし 駄目だこりゃ
>>388 UFC確実に通期赤か・・・
製作費とかなんも考えていないのかねー
wiiのハルヒってクソゲーと名高いんだけど戦ヴァルってそんなクソゲーだったのか
こんだけ出荷しても赤字なのか? どういうことなの・・
>>393 任天堂のせいにしておけばいいってえらい人がいってた
THQが倒れたらスクエニは狙うかな? 大きすぎるから難しいか
版権ものはもともとの知名度があって原作ファンがいるから売りやすいけど 昨今は版権料がバカにならないしHDじゃ手抜きして安くあげる、って手法使うと売れないから 売上上がっても利益がでない状況になってるな。
版権元との契約料次第では、損益分岐点が跳ね上がるからなぁ
>>392 角川が出したハルヒの激動は論外だがセガの並列の方は結構面白いぞ。
戦ヴァルと比べる理由が全く分からないが。
何か、何でもかんでもGKのせいにすり替えてるが、GCを執拗に叩いたりスレ荒らしてたのは箱信者だったんだが… 箱○信者もWiiへの行儀の悪さは今も変わってないし
カジュアルゲームと任天堂のゲームはwiiで サードのコアゲーはps360で遊べばいいじゃん。 カジュアルゲームをps360で遊ぶ気にはなれんし、 コアゲーをwiiで遊ぶ気にはなれん。 ソフトの売上げもそんな感じじゃないか? wiiでコアゲーをps360でカジュアルゲーを 期待しているユーザーが少ないことの現れかと。
THQも次のUFCはWiiとDSに展開すると言ってるんだが、なんでかな?
そうそう海外サードが赤字で何が悪い。 今が良ければ来年会社が倒産しようが関係ないもんねw
中古市場も伸びてきてコア向けゲームはますます地獄だろうな
棲み分け〜棲み分け〜
棲み分けられて不味いのは遊ぶ方じゃなくて作る方だよね、ぶっちゃけ
棲み分けってのは、互いに成功してる状態の事だからね 今のゲーム業界とは無縁の言葉だよ
GK、痴漢 「wiiでコアゲーでないw出ても売れないwカジュアルゲーはうんこw」 妊娠 「wiiのサードのコアゲーは手抜きだから売れないw サードは赤字wつぶれろw」 だもん。 もっとゲームを愛してやれよ。
ゲハなんだからしょうがないね
これ中立か
412 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 11:46:17 ID:ZpxHstk70
最下位争いしてる自覚が無い箱豚痴漢が一番いらねーな
別に最下位でもかまわんと思うが 問題は資金が回収できてない事だと思うんだ
>>412 任天堂は除外なんでトップ争いです(><;)
コアゲーwiiに逃げないで><ってこと?
アリは遊びほうけるキリギリスを横目で見ながら、夏の間中にセッセと冬篭りの準備をしました。 やがて冬が来て、キリギリスは飢えと寒さであっさり凍死してしまいましたが アリは夏の間に蓄えた食糧でぬくぬくと冬を過ごしましたとさ。 住み分け、住み分け〜。
417 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 11:58:19 ID:ZpxHstk70
住み分けって分が悪い方が使うよなw
そらそうよ
住み分けというより分断だろ そして分断されたのはサードの客だから、結局困るのはサード自身
PS2が出る以前のゲーム業界は、元々こんな感じだし。
>>419 それ、先月にシャドウハーツって結論になってたような
サードの内情しってるだけにミリオンでも赤字だろうなあとわかってしまうのが悲しい
今ゴーストバスターズって発想も凄いな 30代狙い撃ち?
アイアンマンは100万本売っても赤字だったからな
PS3を切り捨てて3601本に絞れば利益は出る(キリッ)
今年の見所はGOだな 売れなきゃPSP2がすぐでてくる、出てこなかったら諦めたと
>>362 オタ向けゲームって分類
棲み分けっていうのも、
Wii DSは、ライトユーザ
PS3 pspは、オタ、ゲーマー
こういうわけだから、Wiiにオタ向けのハルヒを出して失敗したことでわかるように
オタ向けの戦場のヴァルキリアをWiiで出したら、全く売れなかっただろうということを言った。
オタ向けにしても、ハルヒと戦ヴァルは方向性が全然違いすぎるし ゲームとしての根本や売り込みもまったく異なるのに ハルヒと比較して語れるような事は何一つねーだろ
あれれ? WIIで売れたTOSRはオタゲーじゃなかったのか? 戦ヴァルごときよりも売れましたけど
オタ向けゲーを、Wiiで出して爆死ってパターンは多い。ゲーマーのいるPSPで再発するって タイトルはいくつかあるでしょ。 PSPは手堅く売れる市場に育ってきてる。コアなPS3PSP、ライトなWiiDS。中小のコアゲーは PSPに集結するよ。村正ってのもPSPで発売すれば良いのに。
何でそれを海外スレで暑く主張してるん
>>432 ハルヒはPSP、PS3で出すべきだった。出す市場を間違えたってことを言ってる。戦ヴァルは
間違えなかった。それが言いたいだけなので、ゲームとしての根本や売り込み、方向性の違いは
まったく問題じゃない。ダメな例、良い例として、適切。
それは上の方のレスの流れ上そうなった。暑いのは夏だから。
>>436 しかし、それを突き詰めると、初期にPS3やPSPに力を入れるようにしてしまった間違いにまで遡るしねえ。
それに、Wiiの方にも、そういう市場を作る一環でやったのかもしれんし。
ハルヒって海外で発売されてたの?
戦ヴァルたった50万しか売れなかったもんな
アニメ版権の音ゲーやアドベンチャーの国内1タイトルでオタ・ゲーマー向けひとくくりにして 全部判断するとか、いろいろユーザをバカにしすぎだろ。
443 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 15:10:41 ID:NJI71ncy0
バカにしている のではなく バカにしたい の間違いだろ? 最初から結論ありきだしPS系で出すべきだ……って じゃあ全てのヲタゲーが理想の売上を達成出来てるのか?
海外の戦ヴァルつーと、 いいゲームなんだけど売れなかったなー賞かなにか貰ってなかったか
このスレでの戦ヴァルは各ゲームサイトの「面白いのに全然売れなかったで賞」を総なめしたという 珍事で一時話題になった程度の存在
TOSRは見ないフリか さすがゴキブリだな
>>443 じゃあすべてのオタゲーが理想の売上を達成出来てるのか?って
そんな計画どおりに売れる市場があるわけないだろ。赤字のない世の中になんてないだろうに。社会主義者?
超飛躍したアホなことを言ってる自覚がないのだろうか?これが、ファンボーイ症候群なんだろうか?
たんに、Wiiで出すよりはPSPかPS3で出したほうが、多く売れただろうという話なんだけど。
ここではゲームがおもしろいかどうかは関係ない。ハルヒvs戦ヴァルの売上の比較もしていない。
市場選択の問題なんだから。どこで出したらより売れるか?という話。
>>446 賞もらったのは何となく覚えてたんだが、総なめだったんだw
実にまあ何と言うか…セガセガしいゲームだな
>>448 ハルヒってPS系はバンナムが販売権持ってるんだろ
どうあがいたってセガはPS系には出せねーよ
しかし何故海外スレでハルヒなんだよ
海外版はララみたいなキャラクターに差し替えておくべきだったな
なんでオタゲーの話でPSPにゲーマーがいるとか言ってるんだ。 しかも対象が戦ヴァルとかハルヒとか。
ほーTHQも通期赤っぽいのか これは日本サードの巻き返しになるかもね やっぱ大雑把だよな〜生産性とか考えてなさそうw
>>450 それも関係ない。売れる市場(ハード)に出すべきだよねっていうだけなんだから。
Wiiに出すっていう企画が間違ってたってことを言ってるんだから。
サードの開発者の発言見てると国内外問わずツっこみ所が多いのがいるけど、 経営者の発言見てると日本のサードのがまともに見える。 実際悪い結果が出てないからフィルターかかってるのかも知れないけど。
海外スレでハルヒって単語聞いたの初めてかもしれない
>>454 主張はかまわんが主張のサンプルとしてハルヒはスレ違いな上あまり参考にならないので
別なタイトル挙げてくれないか。
>>434 とか見るといっぱいあるらしいし。
まぁ口だけサードばっかりだけどな EAにしても大作一本もWiiに出さないし 相変わらずFIFAWiiは懲りてねーし 馬鹿じゃないの
>>455 結局、ゲームも車も電化製品も一緒なんだって事だな
唯一クリエイティブ性が劣ってる気がするが人口の比率もあるしね
EA 「Sports Active馬鹿売れうめぇ〜! wiiで手抜きゲーで大儲けです!」
そもそも、PS3で出してたのにPSPに出すって、用はまったく売れてないわけで 売れる市場に出せてないわけなんだが、PSPでも別に売れると思わないし 元の話はWiiで売れるようにそこにユーザー層を引っ張っておくべきだったってので PS3やPSPでださざるを得ない状況にしてしまったのが大失敗なわけなんだから
462 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 16:03:16 ID:F7nqVRBF0
>>454 じゃあ今からでも遅くないからライトニングさんはWiiに鞍替えすべきですね
あんたの主張をそのまま究極まで突き詰めると最後にはこうなるんだが?
今頃になってMSとYahoo提携とかショボイわ〜
サードはPSPで任天堂攻囲網やって失敗、PS3でも同じことやって失敗 そのせいで任天堂ハードにはまともなソフトを出さないイメージが完全に定着してしまった これでソニーは大いに助かった分だけサードは大損こいてる
WIIのシェアをほぼ任天堂に独占させてくれるんだからサードは優しいね
SportsActiveは安直ではあるが手抜きには見えない
>>462 「ライトニングさん」というソフトがWiiのようなライトユーザーを想定したものなら
Wiiで出せば良いんじゃない?Wiiフィットとかマリカーみたいなライト向けならね。
そうでなくて、豪華で迫力のあるグラフィックと音楽が必要な重厚なゲームなら
PS3で出す。もしくはPSPで出せば良いね。
今日も海外スレで国内の話をする人は絶えず
豪華で迫力のあるグラフィックと音楽が必要な重厚なゲーム(笑)
海外スレでPSPという言葉を持ち出すヤツは、問答無用でNG行きです。
内容はと言えば、薄っぺらい人形劇でしたとさw
>>467 いい加減スレ違いだからやめてくれよ、せめて海外で発売したソフトの話してよ
>>467 住み分け論者がスレの住み分けすらできないという矛盾
ネームバリューのあるソフトなら普及台数が物をいうよ
>>467 >そうでなくて、豪華で迫力のあるグラフィックと音楽が必要な重厚なゲームなら
PS3はともかくPSPで豪華で迫力のあるグラフィックと音楽? 何の冗談だ?
>>476 予算がないとかなんらかの事情がある場合は、ユーザー傾向の似ているPSPが良いってことね
モンハン3がMGS4の70万本越えたら何て言い訳するんだろうな
>>477 いや、そも出す必要すらないだろ、それじゃ
世界累計でMH3のMGS4超えは無理かなー 国内?スレ違いでしょ?
それも超えたら?
俺はカプコン株主なんだが
最近こういう
>>467 みたいな奴が売り煽りにくるな
「海外で売れないモンハンはwiiで爆死!」
A.モンハンは除外
任天堂はゲーマー向けソフトが出ないことに危機感を抱いてる。海外も同じだろう。 ゲーマーに売るためにモンハン3にクラコンつけてるし、黒いWiiを出してる。宣伝もやってる。 売れたら、広告予算のでかいゲームは売れるねって話。言い訳なんてする必要ないw 上で言ってたのは、中小の宣伝があまり出来ないオタ向けゲーのことだし。
海外でMGS4より売れたらバイオニックとダークボイドの穴を埋めてカプコン大勝利! だけど可能性は薄いなぁ。
>>482 カプコン株買おうかなと思ってるんだけど。バイオニックとダークボイドは残念だったよね。
モンハン売れると思ってるし、もちろん海外でも売れるといいね。
他機種からの移植で元ハードがダメだと判断していったら全プラットフォームもう終わってないか?
サード頼みのハードは知らんが 任天堂だけで成り立ってるハードは移植が云々どうでもいいだろ 任天堂が移植し始めたら終わりだけど
>>486 428に関してはイマビキ(PS3)→イマビキ(wii)→428(wii)→428(PS3・PSP)の流れじゃないか。
その理論だとPS3も終わってんのか。ただの後発でマルチ展開じゃないの。
PS3には他機種の食べ残しばかりになってきたな、だから残飯ハードと呼ばれるのか
>広告予算のでかいゲームは売れるね 何この馬鹿は
ダークボイドってゲハだともう発売されてるんだ(棒 MGS4より売れたらとか何故他社のタイトルと比較?とマジレスは控えますわww
>>494 売れないでしょアレ。爆死前提ってこと。発売されてないのは知ってるよ。
マリカーがライト向けとかw
「ダークボイドは残念だったよね。」 今ならこれでネタスレに出来そうだな。
video business onlineがNPD6月分更新してる 機種別TOP10はまだだけど、そろそろ来そうだ Australia: Week 30, 2009 01 (_) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (_) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 06 (_) [DS] Brain Training (Nintendo) 07 (_) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 08 (05) [WII] Harry Potter & Half Blood (Electoronic Arts) 09 (_) [WII] Super Smash Bros Brawl (Nintendo) 10 (_) [DS] Ben 10 (D3 Publisher)
オーストラリアは妊娠
オーストラリアもオランダもイギリスも妊娠か… 今回偉い事になってるな
市場規模が小さいところはワンサイドになるね
また地球人口が増えてしまうのか・・・
スマブラもまだ売れてんだな
>>491 今世代ハードの出始め前、初期のころは、PS2以前のように勝ちハードがすべて持っていくという概念があった。
でも、ある程度普及してみると、明確な負けハードはなくどのハードでも黒字が見込める状況が出来上がっていた。
ダークボイドは9月発売か。8月のモンハンで入ってきた金、残らず消えそう
Ben 10が意外と頑張ってるな。
>>497 本当だよね、伝染病のようにいろんな板に飛び火してる
このスレ任天堂株主多そうだね。俺も元だけどw
>>504 ソニーは赤字でとんでもない事になってないか
あと、サードHDメーカーは軒並み赤字では
だね。 PS3大勝利!
おいおい、せっかくみんなスルーしてるのに
今世代の販売台数と前世代の販売台数を比べれば WiiはPS2を上回る売り上げ曲線を描き 360はXbox、PS3はGCとほぼ同じ売り上げ曲線を描いている 前世代で負けハードは明確だったのだから 当然今回の負けハードも明確だ
ああそうか!そういうことだったのか! いまのままだとゲームらしいゲームはなくなっちゃう勢いなのに ゲーマーが平然としてたのは儲かってると思ってたからなんだな、ようやくわかった なんかちょっとかわいそう
ハードの勝ち負けよりメーカーの勝ち負けのほうが面白いよ
>>511 それって現時点でも正しい?
昨年末までは確か検証されてたけど、今年前半のデータも加えると
結構微妙じゃないかな、少なくとも日本国内は成立しないはず
欧州のデータは頻繁に出てこないから仕方ないとして、NPDはどうだろう
Wiiが他の2つのハード足した以上の台数なのは変わらんよ。
売上スレなんだから、テンプレにあるリンク使って調べればいいのに
当時からトップメーカーだった任天堂のソフトが一切出なかったのにPS2はすべてのソフトが 集まる絶対的勝ちハードだったんだw
PS3は負けハード
まあWiiはリゾートでも数伸ばせなかったからここらへんが限界だろうな Fitプラスも続編だし体感じゃないnewマリオも既存ユーザー向けだな
Wiiの時だけ限界多いなw
今でも360より大幅に売れてるのになにいってんだ???
厨二系ソフトはジワ売れという概念が存在しないから仕方ない。
>>515 そりゃ当然でしょ
大雑把な計算だと
>>3 の表で00〜03年のPS2売上は21,976k
これから08年までのWii累計売上を引くと4,436k
Wiiの09年1-6月の売上が計3,025k、ってことは余裕でPS2を上回るペースは達成か
というより、PS2の03年売上である6,308kをWiiの09年売上が下回ることは
いくらWiiの前年比割れを強調しようがなさそうだな
まさか7-12月の売上が1-6月とトントンなんてことはあり得んし
いい加減な突っ込みしてすまんかった
WiiがPS2を超えていることしか確認しないで納得って、他は検証しないのかよ
確か前作割れしたんじゃなかったっけギアーズ
400万売れてりゃ問題ないけどね
マリカーの3分の1にすら及ばないのにw
続編OKラインは300万ぐらいかな 200万だとちょっと
負けハードの独占タイトルとしたらたいしたものだ
伝説級のソフトであるマリオカートと比べてやるなよ
ファーストのタイトルだから独占タイトルって言われると違和感が。
Haloの次のMSの看板タイトルだから、やっぱちと物足りないと思うがな。
一応2枚看板と言えるレベルではあるんじゃないか。 Haloに比べたら大きく落ちるとはいえ。 次はforzaでそれぐらいまでか。
海外だと同一ハード続編は落ちて当たり前だと何度言えば
1のときはグラが突出してたからね
おっとKZ2の悪口はそこまでにしとけよ、また暴れるぞ
カービィさんは海外で前作の倍売れたようだが・・・
しまった、値下げの方は今年の末までに、だね
値下げして欲しくてたまらないなら正直に言えばいいのにね
どれも出来る訳ないだろ 精々箱エリートが通常版の位置に行くくらい
当時マリカWiiがGTA4より売れるっていったら馬鹿にされたもんだ
Germany: Week 30, 2009 01 (_) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (01) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo) 03 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (04) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 05 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 06 (06) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 07 (09) [PS2] SingStar Mallorca Party (Sony) 08 (08) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 09 (07) [WII] Harry Potter und der Halbblutprinz (Electronic Arts) 10 (05) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom) プラチナの連続1位が10週でストップ
MHしぶとく残ってるじゃん、来週には消えてるだろうけど
ここまで来るとリゾートが1位でない国が出てくるのが楽しみになってきた スウェーデン辺りがやらかしてくれないだろうか
北欧は普通に任天堂弱いから意外でもなんでもないな。
Wiiは今以上に台数伸ばしたいならそろそろWiiスポの同梱外してその分安くした 本体単品バージョンでも売り出せばいいかも知れんな まあ、Fit+、NewマリWii、マリギャラ2と数千万本クラスの大作が控えてる来年の 春先まではまだそんな必要もないだろうけど
お叱りを受けたのでセルフ補完 NPD、過去データは昔の海外スレのテンプレ参照 PS2 . 21,976k (00-03) Wii 20,566k (06-09/6) XBX 13,931k (01-05) 360 15,510k (05-09/6) GCN 9,016k (01-04) PS3 7,911k (06-09/6) XBOXは05年末商戦を360に潰されてるのを考えると、評価が少し難しいけど 360はXBOXより少しマシ、WiiとPS3の関係はPS2とGCの関係とほぼ同じか ややWii優位、ってところかなぁ 今世代の寿命が長そうなことも加味すると、また別の見方になるかもしれんが
寿命が長くなるということは同一ハードでの続編が多くなるということか。 後はグラで驚かせ続けるのが厳しくなるとか、普及台数の増加によって移行がし辛くなるとかそんなところか。
ドイツも妊娠か
欧米は妊娠
ここって売り上げを見るだけのスレなのに信者同士が争ってるんだな がっかりしたよ
>>555 サッカーの試合を見る場所でファン同士が争うのはよくある話
557 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 23:33:47 ID:YyVB4sGv0
>>555 関係ないソニーが入ってきて荒らしてるだけだからNGにしたらいいよ
増えてる理由やっぱりか ID:byQiCn3u0 乙w
>>550 やる意味ないんじゃない?
Wiiスポは任天堂製だからロイヤリティも発生しないし
ソフト代なんか300円くらいの気がする
タダ同然のWiiスポ付けて250ドルで売るorWiiスポ外して200ドルで売る
なら、Wiiスポ付けた方が遥かに儲かる
Wiiスポとリモコンをリゾートと+に変更して250ドルで売るんじゃない?
300円って、任天堂が毎年どんだけ研究開発費使ってると思ってるんだっての
>>560 世界で5000万本なんだから一本あたりはそんなもんだろ
562 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 00:46:27 ID:Mk4EPTt10
この場合は単純にソフトの製造原価でしょ? 減価償却をとっくに済ませたソフトだろうし それでハード売価が50ドル上がるなら安い出費だよ
559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00:19:03 ID:7DOPp+Xw0
>>550 やる意味ないんじゃない?
Wiiスポは任天堂製だからロイヤリティも発生しないし
ソフト代なんか300円くらいの気がする
タダ同然のWiiスポ付けて250ドルで売るorWiiスポ外して200ドルで売る
なら、Wiiスポ付けた方が遥かに儲かる
Wiiスポとリモコンをリゾートと+に変更して250ドルで売るんじゃない?
560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00:37:07 ID:GBjItN3x0
300円って、任天堂が毎年どんだけ研究開発費使ってると思ってるんだっての
561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 00:41:39 ID:0lqzQguE0
>>560 世界で5000万本なんだから一本あたりはそんなもんだろ
いろいろごっちゃになってるな
ここまで、全てが全て意味不明な議論も珍しい
バスの中でふと耳にしたオバさん同士の会話に通ずるものがあるな。 でもオバさん同士は話のスレ違いを問題視せず、和やかに笑ってる。
モーションプラスは日本海外問わずすぐ同梱すべきだとは思うわ
きっとまだ生産が全然間に合わないんじゃないかと カバーとか着けてるし
同梱は一体型リモコン登場時の方が良いような。
570 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 01:19:06 ID:dptBh3Al0
海外でも深刻化する、マーケットの分化
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1177.html >日本でライトユーザー向けのプラットフォームとゲーマー向けのプラットフォームの分化が進み、海外でも同じ現象が起き始めています。
よく言われるけど、海外のPSP市場は本当にDS市場に比べて小さい。しかしゲーマー向けのタイトルがPSP向けに揃ってきてるんですよね。
>別に任天堂路線が正しいとか正しくないって話ではなく、コンテンツの性質にあわせた売り方があるよね、って当たり前の話です。
世の中には、コンテンツの性質を無視して、「任天堂路線に乗らなければ、ユーザー数が減って、ジリ貧になるぞー!」と叫ぶ訳のわからない人もいらっしゃるけど、
そんなバカな話はない。ユーザー数を広げるやり方は、コンテンツごとに違うわけです。
明らかに袋小路だろ、PSPは・・・
宣伝乙
さて、国内でヒットしたガルモ、トモコレは海外で売れるかねー 犬は売れたが、上2つはどうなるか?
ガルモは国内で売れたのか、知らんかった
5月くらいでこれか。 24.ガルモ 6300 825000
そんなに売れてたのか、欧州あたりでは売れそうな気がするな
全然門外漢だから分かんないけど、ファッションセンスとかには かなりお国柄で違いが出そうな気がするんだけどね ジャパンクールで押し切る方がヘタにローカライズするより良いかもしれないけど
E3みた限りではベタ移植だったな
ママが売れる市場だから問題ないと思うけど DSの女児需要もあなどれんものだな
マルガの29日の最後のところ >ハードメーカーがソフトメーカーに投資する これが、出来立ての小さなソフトメーカーに対してだったら分かるんだけど、 MSがやったのは、大中ソフトメーカーの続編ソフトに対してだったからなぁ これは投資というよりか、実質ロイヤリティの引き下げであって、前にある >ロイヤリティ収入を大幅に増やしています に反することになると思うんだけど
それはまずシェアをSCEから奪う戦術の方であって ロイヤリティ増はあとから付いてくるものじゃないかね
ガルモが「女の子のポケモン」になりそうな予感はあるよ wifiで店やるのもいいけど数人で集まってミニコンテストとか熱くなりすぎてやばい
ラブベリもそんな感じで受けたのかな、任天堂パクリやがったなw
MSは、最初からSCEしか見てなかったもの。 前世代の圧倒的覇者だしな。
>>577 アイテムを地域ごとに変えてると、多分開発が死ぬw
いや、あの開発なら嬉々としてアイテム作るかも知れないけど
>>583 ラブベリは着せ替えもあるけど
本質的にはダンスゲームで、方向性は全然違うw
>>581 >>585 ソフトメーカーがMSとSCEを天秤にかける。
MSとSCEの将来の利益までつぎ込んだチキンレースが始まる。
結果、シェアをとっても、利益があまり出ない。
こんな未来もあったんじゃないかなと。
性能競争も、ソフトメーカーを取り込むためのチキンレースの一つ
だったよね。
>>570 踏んじまった…、海外スレだから油断した
死ねクソ
今が正念場だな、任天堂攻囲網を突破しつつあるから 次世代になれば据え置きと携帯機合計の普及台数は4億5億の市場を創れる いまのようにあからさまな敵対行動をとる会社はなくなるから どんどんコンテンツが集まってくるようになるし そうなるとネット広告企業が放ってはおかないでしょうな
棲み分けとか共存とか必死で言ってるけどこれって単に生存競争に敗れ快適で棲みやすい肥沃な土地から 痩せこけた不毛の大地へと追いやられた負け犬どもの遠吠えでしかないからな
?
日本も発売週1位だろ。
596 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 09:01:23 ID:VcO7jGudO
>>591 任天堂も一度は肥沃な土地を追い出されたけど
貧弱な土地を以前よりも豊穣な大地にまで開墾したね
もちろん、それらは勝手に育ったわけじゃなく
肥沃な土地にいたときから育てていたものだけど
>>577 ジャパンクールwなんか、日本だけの幻想なんだが。
>>596 焼畑しか能のないソニーとMSとの決定的な違いだな
>598 >596 MSは開発環境の整備を頑張ってるから、 そういう意味では畑を耕してるんじゃない? wii,ps3,360の据え置きを比較すると360が 一番ソフトは作りやすいのかななんて素人ながらに思うんだけど。 appleなんて作ったものを売る直売所まで完備してたりするし。
>>598 MSは莫大な資金力があるからいくらでも土地を作れます
>>600 どう考えても無理だな。カプコンは去年が出来すぎてた。
今期海外で前期以上に売れそうなの無いじゃん。
MSの資金力(笑)
アクティ売上のメーカー別シェアでは、MSが最下位なんだ。 莫大な資金力をもっと活用したらとうかと思うんですケド
前から思うんだか莫大な資金力が有るならGTA4のDLC独占とかケチくさい事やらないで GTA4自体を独占にすればいいのに何故それをしないのか。
理由:そんな金はない
だって痴漢の妄想だしw
そもそもどうしてMSが会社の資本をつぎ込むほどゲーム市場に入れ込んでると思ってるんだろう
MSはソニーの土地を奪っただけで、開墾はしてないわな。
というよりアメリカというホームアドバンテージだけだな 愛国心のなせる業だろユーザーもサードも だから日本にアメリカに対する愛国心を要求して日本人は差別主義者と叫ぶ
マイクロソフトが訴えられたらしいが大丈夫なのかねw
あそこは慣れてるででしょ
分割されそうになったりなw
>>587 技術だなんだに釣られて、サードがこぞって
HD市場というレッドオーシャンに突撃したからね
飢えた魚ども相手なら、ばらまく餌は少量で済む
そういう意味で、ハードの性能競争がばらまき競争の過熱を抑えたとも言えそう
カプコン決算でたね。 お肉不振の割りにほとんど無傷か。 バイオ5とP2Gがカバーしたのかな
>>614 ほんと酷いな
こんなんで大増産とか大丈夫か
しかもw今のところ予想通りに推移してるって書かれてるww ということはw最初からwお肉は捨て駒だったのかww
まあ数字を素直に信じるとすると何かブースト材料があるんだろうと 今年なんてMW2ぐらいしか無いのに
国内MH3の初回出荷が100万て大丈夫かいな。 50〜70万本辺りから様子見した方が無難だと思うけどねぇ。 まぁ国内は出荷=利益だからいいけど。仮に国内の初回が楽に消化できるなら 世界トータルの目標200万は達成できるかもな。
>>624 再来週くらいから工場と流通止まるからだろ
8月は様子見できんのよお盆の関係で
お肉ってさ、カプコンはどれだけ開発費出してたんだろう。 実はGRINのほうが負担額多かったのかな。
カプコン
平成22年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090730069760.pdf 売上高:194.97億円
営業利益:36.64億円
経常利益:41.17億円
純利益:22.30億円
ゲームソフト事業 売上高:141.48億円 営業利益:47.11億円
AM施設運営事業 売上高:29.26億円 営業利益:1.14億円
業務用機器販売事業 売上高:3.13億円 営業損失:▲1.68億円
コンテンツエキスパンション事業 売上高:14.74億円 営業損失:▲0.65億円
その他事業 売上高:6.35億円 営業利益:2.39億円
「バイオニックコマンドー」(PS3、360用)は伸び悩み計画未達
任天堂の業績発表まだ〜
>>625 それを加味しても強気な出荷だ、ということ。まぁ国内のMH人気は疑う余地が無いけど
据置でも同等の人気を維持できるかは不透明だから。
にしてもバイオニックコマンドー何本出荷できたのか知らんが
目標150万本の穴埋めは容易じゃないね。
>>600 (バイオハザード5ディレクターズカットとストリートファイター4ダッシュ)くるか
>>619 P2Gはもう売れた分だけ丸儲けになって久しいだろうから、
案外お肉ぐらいなら何とかなったのかな
>>624 任天堂サポートが出てるでしょ。
任天堂はこのモンハン3を手始めに、ゲーマー向けソフトの再興を狙ってる。その後
ゲーマー向け大型タイトルが数本控えてる。
インパクトを与えるはずのモンハン3ほどの大型ソフトが50万本なんて、大コケもいいとこ。
その後のソフトがポシャる。任天堂が絶対に売り上げる。
2009 4-6月 (前年比) ハード ソフト PS3 110万(-50万) 1480万(-800万) PSP 130万(-240万) 830万(-350万) PS2 160万(+10万) 850万(-1080万)
時期的に
>>625 みたいなアレがあって難しいのもあるけど、
今足りないかも知れない匙加減か余るかもしれない匙加減か、
どっち選ぶったら前者選ぶとこは無いべ発注きてんだし
あと従来型大作初チャレンジみたいなとこもあるから、
最初に景気のいいことぶっとくと言うのはアリだと思う
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090730.pdf 単位億 08 1Q 09 1Q
売上高 4234 2535
営業益 1192 404
経常益 1769 648
純利益 1073 423
単位万 08 1Q 09 1Q 通期予想
DSハード日本 58 61
DSハード北米 271 251
DSハードその他 365 285
DSハード合計 694 597 3000
DSソフト日本 493 717
DSソフト北米 1433 1129
DSソフトその他 1733 1062
DSソフト合計 3659 2909 18000
Wiiハード日本 53 21
Wiiハード北米 250 88
Wiiハードその他 215 114
Wiiハード合計 517 223 2600
Wiiソフト日本 390 175
Wiiソフト北米 1934 1527
Wiiソフトその他 1716 1404
Wiiソフト合計 4041 3107 22000
やはりWiiの落ちは大きいな
[東京 30日 ロイター] 任天堂 <7974.OS> が30日公表した2010年3月期におけるゲーム機の販売台数予想によると、 「Wii」の販売台数は2600万台の見通し。2600万台とする当初予想を据え置いた。 携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数は3000万台の見通し。3000万台とする当初予想を据え置いた。 DS 597万台 wii 223万台 本当に達成するのけ
さすがに去年と比べると落ちたな まあ年末で取り返していくつもりだろうが
後半にキラーソフトが揃ってるからね・・・・
後半と前半の格差がすごいからな 前半 なし 後半 リゾート、fit+、NEWマリオ
>>638 海外、特に北米は年末の商戦期が大きいし、DSiもあるからDSは十分可能
Wiiの方はなにかテコ入れが欲しいかな、リゾートでどうなっているかに注目だな
こんだけ落ちても黒なんだからいいけど、あちらさんは・・・・
>>635 蓋開けてみないと分からんが、ちょっと小売が期待しすぎてるんじゃないかと思うけどね。
MHは初動型じゃないんだから焦る必要あるのか疑問。
>>638 DS597万台
DSi365万台
計962万台(前期694万台)
>>638 DSはそんなにキツくもなさそうな…
Wiiは正直良く分からんが
DSは大丈夫でしょ Wiiは年末での馬鹿売れを考慮しても、 その前に一山ほしいな リゾートの動き次第か
>>644 多分DS+DSiで597万だと思うけど、違うの?
海外でモンハンって計算に入れていい弾か? まあ任天堂がカプコン支援するっていったら 海外での販路、が一番考えられるけどさ ドイツでちょこっと売れてる程度から一気に跳ね上がるとは思えん
カプコンは海外比率8割にしたいとかいうぐらい強烈に海外志向してるから 任天堂の販売ノウハウとかすげー学びたいだろうな
>>649 wiiDSがトップハードで任天堂のバックアップがあっても、ドラクエ9もモンハン3も実績無いからな。
新しくヒットする可能性はあるけど、そんなもん新作タイトルなら大なり小なりあるわけで。
海外でモンハン売るならWiiて選択はわかるが モンハンがWii引っ張るかっつーと未知数過ぎてどないやねん でも他社の思惑が色々アレで商売敵らしいソフトがないのはプラスかな これは国内での事情もそうだけど
モンハン3って海外だと任天堂販売になるの?
出来ない理由を探す人が多いですね ここ
海外は箱が売れている!っていってJRPG(笑)で海外サードの赤字覚悟ゲーと真っ向勝負するよりは賢いな
任天堂はソフトの情報出さないから予想しにくいんだよね 突然出したソフトが売れたりするから
トモコレなんかあんな売れるとは思わんかった
そんなこといったらニンテンドッグスやママがなんであんな売れてるのか俺にはわからん
値下げとモープラ同梱、カラバリのカードを残してるし、今年は品切れの心配もなさげ? ならいいとこまで行くと踏んでるのかな
先行市場日本でリゾート発売後もハードが振るわないことで、欧米のハード販売にも暗い影を落としているのは確か NPDが楽しみだね
>>649 弾にはならんな。任天堂もE3でスルーしてたし
現状海外では戦力外でしょ。あくまで国内向けの弾。
確か据置でのMHは初なんだっけ?それくらいしか好材料は無さそうだね。
>>662 今月北米以外トップテン殆どがDSWiiな異常事態になってるんだが?
全て一位はリゾートになってるし
欧州が妊娠祭りなのは見ない振りか
Wiiは新型出せば良いのにね 来年は携帯機の新型か後継機か
日本だとクロ来たしな カラバリは、出てくるのかな
値下げはともかくカラバリは出るんじゃない? 需要がひと段落したらって前々から言ってたんだし。
欧米の需要が一段落したら中国ブラジルいくあるって言ってたよ
年末にはWiiスポ外して199ドルかわからんが 何かしら値下げしてくると思うな
ソフトとしてリゾートやらFit+やらは確かに強力だが、 ハードを伸ばす材料としては双方続編だけに厳しい気がするけどなー
SCE:48%の減少、340億円の損失
まあWiiハードの今期見通し2600万台は厳しいな。 年末今年は特にブーストかけると言っても限度があるので、 見直すかどうかは最近出たリゾートの結果次第じゃないかね。
任天堂は無理してハード伸ばそうとはしないと思うよ 結局自社ソフトで儲ける、ハードが売れたところでサードが真面目にやるわけじゃないから 生き残れば勝ち
>>667 日本でカラバリ出したら海外でも出すだろうね、買い控えられるから
ホリデーまでには投入するかな
北米は黒出せないだろうから、おなじみのブルー系か
ミリオンセールスタイトル一覧 更新
2009年6月30日現在
http://ir.capcom.co.jp/business/million.html バイオハザード5 (PS3/360) 500万本
モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP) 280万本
ストリートファイターIV (PS3/360) 270万本
バイオハザード4 Wii edition (Wii) 160万本
この辺が変わったところかな
バイオ4がWii=GCになってしまった
>>655 流石に流血表現有るしそれはないだろ
DQ9なら任天堂販売になりそうだが
リゾートは本体牽引できなかったじゃん
最大市場の北米でゲーム市場が落ち込み 始めたのが響いてきてるんだろうな この差を見ると海外市場ではiPhoneが家庭用ゲーム市場を 食い始めてる可能性もある 2009年4〜6月期 純利益 任天堂 423億円 減益 Apple 約1200億円 増益
過去の比較も出さないと。
4−6月期の連結純利益は423億円 ブルームバーグ・ニュースが集計したアナリスト5人の予想中央値475億円 トムソン・ロイター・エスティメーツによる主要アナリスト3人の予測平均値745億円 ロイターのアナリストクビにしたほうがいいのでは
>>680 だって、アップルの開発キット99ドル。これが100万本売れるだけで
100億円の収入だよ。
>>679 ここは海外スレだ。
海外の結果はまだ出てないだろ。
国内の話ならスレ違いだから他でやれ。
>>681 前年同期は10億7000万ドルの純利益
重要なのは不況後にも関わらず増益させてるところ
普通に考えてiPhone効果だろう
iPhoneがwiiの市場を奪ってるという話ははじめてきいたわ
DSを喰うのならわかるがwiiは無関係だろう
アップル凄いな
Wiiは普通にゲーム業界総掛かりで足を引っ張ってる効果が出てきただけだろう
そんな効果ないんじゃない 今月のDSWii無双ちょっと酷いぞ ベスト5どころかベスト10まで探さないと HD機がでてこない
もうすぐこのスレに任天堂ソニーMSをたたき アップルを信仰する流れがやってくるのか
林檎信者もくそきもいからな。日本の携帯アプリと同じ道をあゆむさ。 最初は、儲かったけどゲーム会社が参入してきたら、開発費高騰の 歴史を10倍の速度で再現して、あっというまに儲からなくなったのをな
iPhone Appそのものは無料・低価格が大多数なので アップル全体の利益に占める割合は大したモンじゃないんだよな Appは基本的にiPhoneハード売るための客寄せでしかない
携帯アプリ作ってた会社が逆にDS参入したり下請けしたりしてるもんなあ 大手と無料のアプリ市場という結末 まあゲームはトリガーで、本命はツール類なんだろうけどね
スマートフォン持つような層はそもそもゲームよりアプリなんじゃねぇかなぁ ゲーム市場をどうこうするには前提がミスマッチな気がずっとしている 猫も杓子もスマートフォン持ち歩くようになりゃ別だけどさ
結局携帯機はアップルの1人勝ちか
そういう事にしたくてしょうがないんだろうな。 任天堂嫌いだから。
わかりやすいなソニー戦士は
ソニーも擁護できない、任天堂も叩けない、そこでアップルですよ
普段ipodやら叩きまくってる癖によくやるわ
ソニーが好きとは思えないソニー戦士が多い なんなんだろうか、不思議な心の構造をしてる
流石に任天堂に勝つことは無理って気付きだしたのかな? いやおせーよw
彼等も実生活ではDSやWiiやってたりしてw
決算出たか。 昨年のGTAやMGS、Fitスマブラマリカあったのと比べると 落ち込みはやむをえずという面もあるね。 pspは何かハード的な施策を打たねばヤバイってことでのgoなんだろうな。 ps3やwiiも数字的には今年後半何かテコ入れ打ってきそうなデータ推移だ。
>>641 リゾート無理だったじゃん
Fitも続編だし
体感ゲームハードでマリオ売れるの?
ポストが赤いのもソニーのせい
リゾート出たの何時だよ…
>>705 リゾート以降のハード売り上げって事なら国内のことと思うけど、リゾート発売以降
Wiiは安定して2万以上売ってるじゃない?不満か?
ついでに言うなら国内はクロ発売以降、もう一回・・・っていうかスレ違いだろw
2回しか書いてないけど、どういう人かすぐわかるでしょ
まあリゾートはめにみえて牽引に直接結びつきはしないが、そういうものが積み重なり大きな力になる。 ランキングに延々居座って行くのも間違いないし。
体感ゲームハードって面白いな なんだそれ
>>708 >Wiiは安定して2万以上売ってるじゃない?不満か?
別に俺は不満じゃないがw
既にクロは小売で争奪戦みたいだな
不満ではなく不安だろ
ID:L6CNvnah0
ここは海外スレで国内の話はスレ違いだって1度指摘されてるのに、同じような書き込みを繰り返して
>>708 でまたスレ違いって指摘されてる。
こいつ単に煽りに来ただけの馬鹿だろ。
夏だからな仕方ない
ID:tWSdemPRO
国内と海外でWiiそんなに違うのかよ ふざけんな
PS3は大いに違うよ
721 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 23:39:49 ID:TquJ1VNA0
サムスンと手を組んで肝心の北米シェア明け渡したのも久多良木なんだよな 尽く役人人事ができない企業だ
もしサードの圧力に負けて年末から値下げしてたら とんでもないことになってたんじゃないか
早く日本で値下げしろよPS2をよ
値下げは最普及ハードの促進策で、 2番手以後には効果がないってどこかの経営者が言っていたなw
PS2が9800円で売ってればまだまだかうだろ
ビギナーズラックで勝っていだけのSCE 「負けから這い上がる」という気骨もなければ、経験もない。 一度負け越すと奈落まで落ちるもんだ。
>>721 客の方見ずにハイビジョンで勝つるとかBDで勝つるとか自称「高級化路線」でダメになったのはどっかで聞いたような話
リゾート発売後の北米Wii販売はどうなってるの? 2600万台売るには今から前年度比超絶プラスじゃないと厳しいよね?
731 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 09:09:53 ID:NiPpt4nZ0
折り返し地点を過ぎてWiiのこれまでの販売台数223万台 目標値の2600万台なんて到底不可能 半分の1300万台ですら非現実的な数字
折り返し?
年度目標だからまだ1/4だぞ。
うわー・・・・Q1なのも知らない子なのか
PS3は、目標1300万台に対して、販売台数110万台 これに比べりゃ、はるかにハードルは低いと思いますw
本気で残り2400万台弱も売れると思ってんのか もはやカルトだなw
>>737 なんの策もなしに1300万台売れると思う?w
Wii 販売台数223万台 目標2600万台 PS3 販売台数110万台 目標1300万台 アホか PS3叩けばWiiが売れるとでも信じてんのか 目糞鼻糞どっちもクソだろ
どっちも目標達成にはもう一つ二つ、(まだ発表されてない)起爆剤が要るだろうな。
折り返し地点とか言ってる無知が何言ってんだか
Wiiが売れようが売れまいが知らんがな、このスレのゴキブリ駆除できればいいんだよw
そもそも現状認識の時点で間違ってる奴の意見を聞く奴はいないだろ。
『House Of The Dead: Overkill』『MADWORLD』『The Conduit』の発売月における 北米での売上はそれぞれ45000本、66000本、72000本(いずれもEDGE-ONLINE調べ) と期待された以上のものではありませんでした。 Wiiでコアゲーは売れませんなぁ
今後の戦略タイトルのラインナップがFit+、newマリ、マリギャラ2とことごとく既にWiiで出たソフトの続編だからな 今からどうあがこうがソフト売上げはどうにかなっても本体の販売台数はもうどうにもならんだろ
コアゲーそのものが落ち目なだけだけどなw
任店株・・・
>>744 Wiiはこういったコアゲーを支持するユーザーから完全にそっぽ向かれてるから伸び悩んでるんだろうな
そういった客はHalo3やCoD4の売上げから考えれば少なくとも軽く1000万人以上はいるんだから
Wiiも達成無理だと思うなあ 去年末は不況の影響まだ出てなかったけど 今年は直撃するって言われてるでしょ
MH2って海外で30万くらい売れてなかったっけ まぁこんな目標たてたカプが馬鹿なだけだが
>>748 PSPの2Gも「貴方に相当な忍耐力があるのであれば楽しめる」とかレビュー
されてたしなぁ、海外モンハン
なぜかドイツでちょっと売れてたのが興味深いが
>>750 ここの連中はガチのカルト信者だからいくらマジレスしても現実を受け入れないと思うよ
>>750 それを見越しても目標下方修正しなかったんだから
自信あんだろ任天堂
折り返しってマジレスだったのか
土曜出勤だからマジもんですか 両者共下方修正しなかったから達成出来るか見物だよね 個人的には厳しい様に思えるけど、本格的に不況の皺寄せが来たんだとすれば 2番以下は更に選ばれにくくなるからWii有利かな
己の無知を晒した負け犬が発狂してるなw
758 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 09:53:05 ID:NiPpt4nZ0
PS3よりマシ!って必死に唱えれば救われるの?
>>749 wiiのサードのゲオタ向けはwiiが一番伸びてた時に供給出来なかったし今更簡単で劇的に
需要が増えることは無いな。勢いに乗るには出遅れ感があるし。
PSPがDSの後追いしても伸びないのや今更国内で箱が成功する可能性が無いのと同じで。
>>758 PS3m9(^Д^)プギャー、ソニーm9(^Д^)プギャーで楽しんでますw
秋から年末にかけての弾が凄いじゃん任天堂
土曜とか書いてるしorz マシも何も赤字と黒字の時点で論ずる価値が有るのかどうか そもそも収穫期の筈のPS3がPS2より売れてないのが既に話になってない まずWii云々じゃなくてPS2を追わないと
>>758 現状で普通に利益出せてるのに、救われるも何もないだろ
心配するなら赤字垂れ流し状態のPS3の心配しとけ
>>762 リゾート、Fit+、マリギャラ2
これらはすべてWiiで出たタイトルの続編なんだがこのラインナップでハード引っ張れると本気で思うのか?
766 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 10:18:55 ID:NiPpt4nZ0
>>764 PS3みたいな世界最下位ハードどうでもいいわ
お前は一生そうやって○○よりマシ!と下を見ながら生きていくのか?
>>765 PS3のタイトル群よりよっぽどハードを引っ張れるとおもうよ
このスレは任天堂信者様が支配してるのをご存じなのかな? 国内ではモンハン3一色なので目を背けたい気持はわからんでもないが 負け犬どもは巣に引っ込んでおとなしくしてることだw
まあ上が居ないしなぁw
1社だけ大赤字なのに黒字の会社をやばいやばいとか ほんとお花畑にも程がある
>お前は一生そうやって○○よりマシ!と下を見ながら生きていくのか? 国内で箱○の売り上げを叩いているゴキブリのことですねわかります
任天堂信者の巣というか このスレは数字が正義なんで 良い数字の出てる任天堂が支持されてるにすぎない。
よくいるな、こういう奴 現実の数字とか一切無視して Wiiはヤバイ、Wiiはヤバイと念仏の様に唱える奴
逆に一番悪い数字のPS系はコケにされるんだよな
775 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 10:26:19 ID:NiPpt4nZ0
>>767 ホント、ここの奴ってPS3よりマシ!が心の支えなんだなw
当初の目標に大きく届かなくても世界最下位のPS3にさえ勝てればそれで満足なのか?
今や1位から10位まで任天堂で埋まってるようなランキングになってるのに あんま無理すんなよ
『House Of The Dead: Overkill』『MADWORLD』『The Conduit』 これらはPS360にだしても残念な結果に終わってたと思うけど 凄く微妙な層向けだろこれ
779 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 10:30:28 ID:NiPpt4nZ0
>このスレは数字が正義なんで >良い数字の出てる任天堂が支持されてるにすぎない。 >現実の数字とか一切無視して >Wiiはヤバイ、Wiiはヤバイと念仏の様に唱える奴 現実の数字として非常に厳しい数字が出たからこそWiiはヤバイんじゃないの? と言ってるんだがな
>>772 だから、昔は任天堂の方が叩かれてたよな、このスレ
そんな数字どこに出たんだ? あ?
未達前提で話してるから噛み合わない まぁ不可能そうなのはPS3だねって言ってるだけなんだけど これは単純に各ハードの前年、前々年の実績の差だから 何れにしろ期末に答えが出るんだからそんなに急ぐ事無いのに
しかし不景気のダメージは思ってたより大きいな。 ここは世界第3位にはご退場願ったほうがメーカーにもユーザーにも都合がいいんじゃないか?
最下位の癖に声だけはでかいからな
本当にそれらがコアゲーか?あるいはそれらだけが「コア」なのか?
HDマルチ売ってそれでも赤字な海外メーカーには大打撃じゃないか。 今のPS3ユーザーが既に360を持ってる又は全員PS3脂肪した次の日には360買ってるなんてありえない訳だし。
淘汰の時代なんだよ
Wiiより半分以下しか売れていないPS3が叩かれる、これがこのスレのルールだ Wiiが叩かれる筋合いなんて無いがな、ルールを守れないなら出ていってくれw
789 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 10:36:07 ID:NiPpt4nZ0
>>782 えっ、Wiiの方は達成できると思ってるの?
これまでに223万台しか売れてないんだよ?
目標は2600万台だよ?
後、2400万台弱もあるんだよ?
>>789 売上げを予想するスレじゃないんだよ、スレ違いだ(・∀・)カエレ!!
791 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 10:38:53 ID:NiPpt4nZ0
PS3なんてもうどうしようもない状態なんだから 海外スレで語る価値すらねーよ
>>780 5年前まで、SCEのやることは絶対正義で批判はゆるされず、任天堂(笑)なムードだった。
EA様EA様と連呼するスレだったからな。
いまやEA(笑)くらいの扱いになっちまったし。
793 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 10:41:06 ID:OK4qFKDWO
ルールw なんという俺ルールw
日本がバブル崩壊のどん底の頃にPS黄金期が花開いたことを考えると 不況の問題ではなく単にソフト不足じゃないかと 去年も金融危機で大揺れな中で年末商戦が過去最大レベルになったしな
>789 せめてレス読んでよ 不況だと一極集中が起きるからWiiの方が達成しやすいんじゃないか? って書いてあるじゃない 同じ理由で他のハードは厳しいねとも
EAのロイヤリティ1ドルを受け入れた時 土下座土下座うるさかったなw
2600万据え置きに加えて任天堂は為替想定レートも100円のまま ちなみにソニーは93円に修正 主要輸出企業でこんな想定レートしてるところ他にないぞ 壮絶な下方修正となれば社長の責任追及の声が高まって交代てこともあるかもw
なんで400億利益出してて責任追及とかキチガイみたいなこといってんの?
岩田は今年のWiiが全世界で大きく落ち込んでいたのに指咥えてみてただけで 何も有効な手を打てなかったからな このままじゃクビかな
PS2全盛期はこのスレのキングダムハーツの持ち上げられっぷりがウザかったなあ。 「30年間売れ続けるタイトル」とかいう奴がいたし。
責任追及されたら「カチカチカチカチ・・・・」とか 「ご容赦願いたい」とか言えば許して貰えるらしいよ?
計画未達だとしても、そんなに懸念する事ではなかろうに>Wii 対策としてソフト拡充しますとしか言えんしなぁ しかも玉はマリオWii(ギャラクシーじゃない方)もあるし PS3/PSPが拙いのは「早急に」建て直しが必要って事だろう 何せ現状で380億もの赤字を出している原因なんだから
クビになってほしいってのはわかるが、本気で言ってるならただのバカだ クビにしてじゃ誰を社長にするのって話。 円高はハード屋にとっては大問題かもしれないけど、ソフト屋にとってはそうでもないしな 日本国内のみのハード売上台数と全体での売上の区別すらつかないバカが煽ってる時点でマジでわからんほどのバカなんだろうけどな
>799 それなら他の赤字のメーカーの社長が首にならないのはおかしいって話にならないの? まずそっちから話すのが普通だと思うんだけど 単に普通じゃない人?
計画未達だとしても、そんなに懸念する事ではなかろうに>Wii 対策としてソフト拡充しますとしか言えんしなぁ しかも玉はマリオWii(ギャラクシーじゃない方)もあるし 7974 任天堂 25310 -1500 -5.59% PS3/PSPが拙いのは「早急に」建て直しが必要って事だろう 何せ現状で380億もの赤字を出している原因なんだから 6758 ソニー 2600 +3.79% 市場参加者とニントンとは意見が異なるようだな
いつもの普通じゃない人だろ、ナタル君
なんでここに来るのかなあ。
808 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 10:53:49 ID:J/ghK22K0
任天堂はWiiの売り上げが6月くらいまで落ち込むと予想してなかったっけ?
ソニーがゲームだけ作ってる会社じゃないから株上がってるんだろw 営業損益340億の部門抱えながらソニーは頑張ってるよね
どうしてこういう人って二枚舌なんだろう 某社憎しって感情だけで理論立て出来ない 真面目に相手して損したと言うか、変な人に構ってしまって海外スレの人ご免よ
よくあの大赤字状態でここまで強気になれるもんだ
なんでアナルとか市場とか神聖視するアホって絶えないの? そいつらより自分はゲーム業界に詳しくありません、て宣言してるようなモンじゃない
ああ、いつもの任天堂の株価上がったときはスルーするキチガイさんだったのか
814 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 10:56:04 ID:NiPpt4nZ0
株主は今以上の好業績を求めてるんだから大幅な減益に陥りながら 「まだ黒字です。まだ赤字は出してません。」なんていいわけで許してもらえるわけないだろ
なんかオレが信者扱いにされたようだがW 一時的な株価を持ち出しても何の説得力も無いがねぇ
目くそ鼻くそとか言って任天堂とソニーの両社をこきおろす。 いい気持ちだろうな。
>>816 残念ながらMSも業績が低迷しつつあり、旧態依然な事業展開もお先真っ暗だけどな。
wiiの下落っぷらいが凄いな 石油ショックbならぬwiiショック
”任天堂”の今後は問題ないが”Wii”の今後がどうかな。 リゾートで本体牽引できればいいが
WIIより売れてないゴミハード2つはなんなんだろうな
821 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 11:07:26 ID:NiPpt4nZ0
リゾートでは無理だろうね
Wiiはもう勝ちハードと認識され5000万台以上も普及してるしな ハードの売上げなんて問題ではなくソフトだけ心配しればいい
まずPS3とPSPはPS2にすら売上げで負けてるのを危惧しろよw 10年前のハードより先行きがないじゃねーか。
任天堂(7974)は急反落 1Qの66%営業減益で計画下振れ懸念強まる、大和総研の格下げ検討も逆風 大和総研では現在「2/Outperform」としている投資判断を格下げする方向で検討すると発表したことも逆風となっている。 同総研では、「ソフト開発スケジュールのズレによって有力タイトル投入に端境期が発生し、ハード 販売に影響を及ぼしていること、足元のソフト販売低迷を受けてリテーラーが流通在庫の圧縮に動 いていること、会社計画が据え置かれたことで上期計画の下方修正リスクが株価の重しになること 」の3点を懸念材料と解説。 とりわけ、リテーラーの在庫調整による影響については注視していると報告。NPD等の民間調査 会社集計の米国でのハード販売数量を、同社の米大陸向け出荷台数が下回るという顕著な変化 が出てきたと指摘している 北米でWiiの在庫が積みあがってるようだねw
10年続ければ先行きが見えるんじゃない?平井様もそう述べておられるしw
>>824 ホリデーシーズンに向けて在庫が豊富に揃って良い傾向ではないかw
ほんとみっともないなぁソニー戦士は・・・
>>824 これなら北米のホリデーで売上記録更新できそうだな
足りない足りないと煽られ今度は余ると煽られ・・ 在庫の数が増えすぎなければ、寧ろホリデーシーズンに向けて万全体制になるのか
積みあがってるというか 小売が例年品薄になる年末に向けて溜め込んでたのを この状況では溜め込んどく必要なさそうだから 手っ取り早く金にしたくて吐き出してるって感じでしょ だから任天堂に注文がなくて実売>出荷になってるってこと
NPDでは4-6実売で992K 同時期の北米出荷が880K
GKと痴漢のPS360の無視っがぷりすげぇな もうどうでもいいんだろうなPS3とか360って
もう彼にとってはWiiが実際どうなるかなんてどうでもいいことなんだろ
>>731 でかいちゃった大恥を自分の中で誤魔化す為に同じ内容のレスを繰り返して
「他のスレ住人はアホだから俺は間違ってない」と自分自身で納得できるまで何度でも書き込みを続ける
そうしないと自分自身がアホだと自分で認めることになり自己を維持できない
突っ込みにまともなレスをしないのも書き込む対象が他人ではなく自分相手だから
とにかく自分が「俺は市場の未来を正しく予想できてる、アホなのは住人の方」と思い込めるまで
今後も同じ内容を何度でも何度でも書き込み続けるだろう
自分がどう思い込もうと現実はかわらないんだけどね
あれだ イチローがリーグトップの打率でもノーヒットの試合が出ると 叩かれるのと一緒か
GKがモンハンで発狂してんなw
確かに折り返し発言には度肝を抜かれたな
今は折り返し地点だそうです 731 名無しさん必死だな 2009/07/31(金) 09:09:53 ID:NiPpt4nZ0 折り返し地点を過ぎてWiiのこれまでの販売台数223万台 目標値の2600万台なんて到底不可能 半分の1300万台ですら非現実的な数字
まさに恥の上塗り
きっと彼は一年が6ヶ月の星にでも住んでるんだろ
まずは折り返しは間違っていましたと認めないと 誰もお前の言葉を聞かないだろう
公転周期が地球比0.5の星かw
各決算を受けた市場の反応 現在値 カプコン 1,921↓C 前日比 +181 (+10.40%) ソニー 2,615↑C 前日比 +110 (+4.39%) 任天堂 25,300↓C前日比 -1,510 (-5.63%) 任天堂は年初来安値まであと700円切りました 株主総涙目状態
>>840 国内のソフト売り上げスレにいらっしゃいましたよw
国内も任天堂無双に戻ってるから どちらにせよ居心地は良くないだろうに
龍が世界で売れない人になんで世界で売れるソフトの作り方を訊くんだ? 不適材不適所じゃないか
セガの偉い人だから、海外で売れてるセガ
デイトナのクリエイターといえば海外ではどこでも顔パスだろうな
デイトナとか猿玉とか売れたべ。
世界を狙える人なのに今は何故か国内しか見ていないという
国内のしかもキャバクラしか見てないからな
績 バイオハザード5 60万本 通期計画80万本 MHP2G 60万本 通期計画非開示 バイオニックコマンドー 55万本 通期計画 非公開( 計画 モンスターハンタートライ Wii200万本 全世界 Dark Void 200万本 PS360 PC 全世界 ロストプラネット2 270万本 PS360 PC 全世界 カプの発表があったようだ。
国内で十分売れてれば海外海外言わなくてもいい スクエニは国内でRPGが売れなくなったから海外に持って行って大爆死だし
734 :名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:36:38 ID:pEu/YKYg0 597万台(14%減) 2909万本(26%減) DS 223万台(57%減) 3107万本(23%減) Wii 130万台(65%減) *830万本(30%減) PSP 110万台(31%減) 1480万本(35%減) PS3 160万台(*6%増) *850万本(56%減) PS2
カプのMHP2Gは国内の廉価版含む数字にいつのまにかなったような。
MH3が200万とは、随分となめられた数字だなw
>>857 国内200万だろ
海外では100万売れれば大成功
100万どころか50万でも万々歳だろ。
モンハン3は、忍耐なくても楽しめるようになっていればいいんじゃないの?
バカが居なくなったら平常運行、異常なし(`・ω・´)
4〜6月期 ほとんど任天堂は何もしてない SCEもほとんど何もしてない それがこの業績の実態さ
>862 おお
>>853 バイオニックの目標がいつの間やら非公開になってるのが笑えるなw
ベンってまだクビになってないの?
MHP2Gが日本合わせて60万本て案の定海外爆死だな。 これ殆どが日本の数字だろ。まぁMHの場合国内だけで利益出てるから 爆死という表現も違うかも知れんが、この結果だとMH3を海外で売るのは厳しいね。
海外で空気のPSPと、世界共通のトップハードのWiiを一緒にするのは、ご勘弁頂きたい
ゴキャンベン頂きたい、だろ
というかバイオ肉が55万本出荷できてることの方が驚いたわ。 よくこれだけ押し込めたな。壮絶なワゴンだろw 肉の方は殆ど海外分だろうから海外出荷だと肉>MHP2Gになるんだろうな。 なんつーか好みの違いを実感するわ。
任天堂プッシュでテイルズが海外で70万本売れたこともあるからな〜
なんじゃこりゃ酷でえww 新はそろそろ筆折ったらどうだ?もう何かミリオンディレクターとかA助とかと同格な感じだろ
やってなくてもレビューできるってのがすっぽり抜け落ちてるな
どっちかというとアマゾン工作してたほうがプロの仕事だったよな
なぜか購入者だけがレビューできる楽天はスルー
削除されたAmazonの発売前レビューはもっと点数低かったよ。 レビューサイトの問題点が露呈した事件だったと思うけどな。
クラニンとスクエニメンバーのアンケートがあるんだから そういうとこから取材しろよw、まあ相手にされないだろうけどwww
コンディット15万本か・・・ やはりバイオだから売れたのかねえ
てか新て都合の悪いデータは毎回スルーだしな。 日本のゲーム語るとき任天堂は除外、DQ9も都合の悪い楽天レビューは除外、 片寄りすぎだね。説得力が無い。
ドラクエ9の批判、任天堂ハードに移行されて涙目の PSW住人による嫉妬があるだろ。そこを抜きには語れない。
いずれにしてもアナルリスなる連中は任天堂に金をたかれないからこんな記事を書くんだよ。 あそこはヨイショしても謝礼がないからな。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ アマゾンだけではない、価格コムやmk2でも評価は低かった。 | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
工作活動は多岐にわたったが、DQ9は大ヒットしている。 ということです。
>>872 もう盛大にはてブ突っ込まれていてワロタ
ドラクエが脱Pして好調なのがよっぽど悔しかったのね新ちゃん(笑)
新ちゃんは金さえ貰えばなんでもやるんだな
カプコンは次の決算でバイオニックの返品やプライスプロテクションに触れてくれるだろうか。 実売日米で10万行ってないから欧州他入れて多めに見て15万。 となると40万市場にあることになるわけで。
>>872 ゲーム業界史上最大のネガキャンに参加したジャーナリスト発見!
何を言い出すかと思えば、GKの行きつけサイト並べて 世間では低評価ニダ! これを本気で発信してるんだから凄まじいよな
ソニー擁護と思えば不思議でもなんでもない
せめて尼と楽天の評価に何故差が出たのか、 という観点で語るなら価値あるんだけどな。
そんなの書いたら都合のいい結果にならないじゃない。
要するに新の記事に価値が無いってこった。
「現実は妊娠!!」 とうとうこれを記事にしてしまうメディアが現れたか(笑) プライドの欠片もないんだな
どれどれと楽天のDQ9評価見てみたんだけど これはこれで酷くない? 注文から品物到着が早いので5とか。 いとこがよろこんでたから5とか。 ゲームの評価になってないものも多い。
通販のレビューなんだからそんなものだ。
アマゾンのレビューは記事を書けるくらい信頼できるソースなのかwwwwwww
ソニーのネット工作を告発したらかっこいいのに
面白さ投票みたいなのを現在行ってるドラクエ攻略サイトがあるけど 5点や4点に投票してる人たちは付けてるコメントも多様なのに、 1点に投票した人のコメントはコピペが大半 もちろんファンサイトだから点が甘くつく傾向はあるのかもしれないけど、 ネット上の投票って、システムに穴があると、アホ数人が暴れただけで ”見かけ上は賛否両論”になるんだよね
>>899 楽天のレビューは基本的に商品じゃなくて店の評価だから
DQ9が正当に評価されるのは1年後あたりからだな
今日はスペシャルゲストが配信されたし 1年間いろいろ盛り上げていくんだろうね
このスレではカジュアルゲームが評価されないからバカにされるけど やっぱり海外のいろんなサイトのレビューやメタスコアが参考になるな。
尼レビュー(笑)よりは海外レビューの方が参考になるよ
プロのジャーナリスト(笑)で尼レビューが 信頼に足るソースと認めたのは歴史的な出来事だよ!
タイトルといい記事の内容といい やってる事がアカヒ新聞そのまんまだな
>>872 集団的知性を取り入れるために、新清士氏の記事にも、
ユーザーレビュー機能とスコア評価機能をつけたらどうだろう?
買ってる人だけレビュー クリアした人だけレビュー 買ってなくてもレビュー レビューはどれが一番良いだろう?
買ってもない物をどうやってレビューするのかと
kotaku日本サイト出来たのか 責任者は日本特派員のブライアンかな
新ちゃん、パクちゃんといえば東西の両巨頭だもんな。 まぁ、ある意味では貴重な存在である。 常に的外れのことしか言わないから、人の行く裏の花道を示唆してくれる。
>>883 あれぇ〜売れたなVirtua Tennis
EAのほうはどうだったんけ
百歩譲ってアマゾンレビューは良いとして そこに価格.comとmk2出して来るんだもんなあ、どうせならあとニコニコ動画と頼み.comも加えて欲しかった
DQ9の尼レビューを肯定したら人間失格だろ
新ちゃんはためらいなくVGソースで書いたりするからな 良く言えば柔軟
自分に都合の良いデータならどんな捏造データでも肯定するってテロ朝そのものだなw
Elspa Sales Award更新 更新分だけ 100万〜 360 Call Of Duty 4: Modern Warfare(Activision Blizzard) 60万〜99万 DS Professor Layton And The Curious Village(Nintendo) 30万〜59万 360 Kung Fu Panda(Activision Blizzard) 360 Need For Speed: Undercover(Ea) 20万〜29万 DS Ben 10: Protector Of The Earth(D3P) PC The Sims 3(Ea) 10万〜19万 DS Pokemon Platinum(Nintendo) 360 Ufc 2009: Undisputed(Thq) 360 Sonic Unleashed(Sega) DS 100 Classic Book Collection(Nintendo) WII Ea Sports Active(Ea) PS3 Ufc 2009: Undisputed(Thq) DS Transformers: The Game - Autobot(Activision Blizzard) PS3 Buzz! Quiz Tv(Sony) PS3 Battlefield: Bad Company(Ea) PC Warhammer 40,000: Dawn Of War Dark Crusade(Thq) PC Empire: Total War(Sega)
>>899 > どれどれと楽天のDQ9評価見てみたんだけど
> これはこれで酷くない?
> 注文から品物到着が早いので5とか。
> いとこがよろこんでたから5とか。
> ゲームの評価になってないものも多い。
5点のやつだけがそんな評価ですって言いたいのか?
ゴキブリレベルの印象操作もいい加減にしておけw
MH3はなんか評価がいろいろだな、いろいろ同梱ver作るカプコンの狙いは工作の対策だったのかと思ってしまう
ダークボイド発売延期かよ
ちゃぶ台返しすれ
ダークボイドは宣伝活動を充実させれば売れる!
>>923 英国紳士はミリオン行きそうだな
米で8月下旬、欧州でも9月下旬に悪魔の箱でるし。
他社の有力ソフトとの競合を避けるといっても その他社の有力ソフトも延期が多いのに ほとんどがHaloODSTとCODMW2から逃げて、来年に延期してるだろ
任天堂四半期、欧州で赤字になってるじゃん そういやWiiも値上げしたんだっけ?
前から何度も出ている話だが 海外分は日本に振り替えだから関係ない
3月末決算企業の6月末数字を折り返し点といったり、 連結決算の地域別数字の一部をことさらに言い立てたり、 久しぶりの良質な撒き餌に外道がわらわらと寄ってくる。
次に日本の売上スゲーじゃんとか言い出すわけだな
GKは毎回同じ手口でスレ荒らしにくるよな
konozamaといえばトライの入金確認メールが全然こねーな dkmjの時はマッハの速さだったのに
すまねぇ、ゴヴァーク
素晴らしくわざとらしい誤爆だな
>>936 初回100万本だから当日普通に買えるんじゃね
>>939 元々そのつもりだったんだけども、フィギュア付きがちっと安かったから
一日二日はいいかと思ってポチったんだ。オマケに弱い性質なもんで。
と言うとるうちにやっと確認メール来た。これで安心して眠れるわ。
任天堂の資料見た (09.4〜6) wii fit 360万本 マリオカート 200万本 wii sports 191万本 こんだけ売ってて大減速ってなんだよって思ったら (08.4〜6) wii fit 342万本 マリオカート 642万本 wii sports 476万本 スマブラ 196万本 無理だよ こんな速いゴーストカーは抜けねえ
増えてる理由やっぱりか ID:NiPpt4nZ0 乙w
最近の任天堂のハードが売れない困った風潮は嫌だな。 元々、任天堂ってソフト会社なわけでボロ負けのGCでもソフトで黒にしてきたんだし ハード販売のテコ入れ、値下げ、カラバリ、ゲームとあまり関係ない機能追加バージョンとか企画するぐらいならソフトにもっと力入れて欲しい。 ブレないでいてもらいたいな。
>>943 売り上げスレで感想文はやめてちょうだいよwとりあえずテンプレだけでも読めばどうだい?
逆に任天堂以上にソフトに力入れてるとこなんて、3本の指で足りるだろうに
あと、1行目とそれ以降で、内容が矛盾しすぎ
>924 気分を害して悪かったね。 楽天のレビューがあてにならないって言いたかっただけだ。
946 :
名無しさん必死だな :2009/08/01(土) 02:05:14 ID:I8DPCfYX0
おいおいw 2万のハードが4万のハードに 0.1millionしか差をつけられなかったのかw
だから楽天のレビューはショップの評価なんだって
そこは差を詰めていけないのを悔しがるところじゃないのかw いつまでも追いつけないぞ
本来ならソニーのネット工作が槍玉に上がるところなのに 話をそらしてるから怪しまれてるわけで レビュー云々、尼だの楽天だのの話は枝葉
しかし新ちゃんはもう少しマトモだと思ってたよ・・・ この業界にいてGKの存在を知らないわけないし・・・
折り返し云々はともかく、1/4終わって 223/2600 と 110/1300っしょ。 単純にここから4倍売れるとして、892/2600 と 440/1300 11,12月はそこだけで他の月全部合わせたのと同じくらい売れるって話だから 大雑把に倍にして 1784/2600 と 880/1300 ただ単に目標に到達するか、だけ考えたらどっちも難しいって思うのは普通なような。 11,12月で他月合計の倍売れるんだっけ? だとしたら勘違いですまん。 Wiiの今年度はここまで目立ったヒット作がないから、これから後半にかけてブーストかかる可能性はあると思うけど。
Wiiがソフト不足で売り上げ落ちるのは予定通りだしな 何度も指摘されてるが不況の影響受けるのは2番手以降の奴だし 去年も品切れだったし今年はそうならないだろうから ホリデーで記録的な台数を出してそれまでの分相殺すると予測してるんだろ
PS3は買い控えされてるだけだからあとからいくらでも伸びるけど
任天堂も減速時期までは読めてなかったんだろう ただこれまでの在庫不足から進出出来なかった地域へ出せるようにはなる
Wiiは新色、PS3は新型投入という要因も加味しないといけないが どのみちカギを握ってるのは順調な海外じゃなく日本国内の冷え切って停滞した売り上げを刺激出来るかどうか その一点にかかっている、日本の据置き市場寒すぎ
>>955 いや4-6月は落ち込むと岩田が指摘してたぞ
入れても踏み逃げされるだけで混乱して余計手間取るよ テンプレ長いしNPD出たら修正しないといけないしでみんな面倒くさいんだわ此処
Wiiは基本的に任天堂自身がソフト出さなきゃ勢いを持続できない状況だからな サードに頼れない以上、3ヶ月に1つは500万程度売れるタイトルを自前で用意する必要がある 数年前から京都本社の近くに広大な土地を買って新開発拠点を整備し、 開発規模の拡大を図ってるらしいがさすがにこれが実を結ぶのは次世代以降だろうな
海外サードソフトの売り上げはwiiがトップだよ 勢い、という意味では同意だが
そもそもサードが今世代で勢いなんて作れたか?
任天堂の場合リゾート、Fit+、ニューマリWii、マリギャラ2を3ヶ月ごとにバラけさせるだけで 四半期ごとに1000万オーバーの弾を簡単に用意できるんだけどな 今期完全な空白期間を作ってライバル企業やマスコミに格好のバッシングのスキを見せたのは 岩田の責任でもあるんじゃないのか
ソニーのお荷物会社は切り捨てられるのかねえ?
そもそも今年度は中間期の予想でも最初から前年比3割減になってるしな。 仮に中間期決算で予定通りの結果になっても、どうせマスコミは前年比3割減の大幅減益って まくし立てるのが目に見えてる。
>>963 一年で強いカードがその3枚しか用意出来ないなら捨てる時期と判断は間違ってないと思うけどな。
期間限定の前年比で叩かれても次の時期から黙らせれるし。
GOがバカ売れすればなんとか こけたら相当苦しくなるね、続ける気があるならPSP2出すしかなくなる
>>963 3月末にDQ9が出る はずだった からなw
>>967 英の小売から取り扱い拒否られるレベルのアレが売れると仮定する時点で頭がおかしい奴だと思われるぜ
PSPは後継機だせないぞ、そんなだと
>>969 SCE単独ではいくらの赤字だったんだろうか
欠陥故障BOX部門は120億円の赤字だったけど
儲からないゴミ事業って点では、PS360は一緒だな
数字がすべてなスレなのに、毎回良決算だしてるカプコンが 定期的に叩かれるのはなぜ?
ソニーのゲーム部門は-48%、340億円の損失って言ってたよ
新ちゃん酷すぎだろw メディアのレビューと素人のネガキャン同列に扱うってどうよ。
>>973 国内サードの中で海外でもっとも成功しているとか言い出だしたアホ以外は叩かれてた記憶が無いな。
>>963 ライバル企業はともかくマスコミなんて気にしてたら商売やってられんだろ
ま、あまりに酷けりゃスポンサー撤退しますがそれでもいの?って言えば一発だよ
>>973 「多種多様な意見は意外に正しい」なんて幻想なんだがな…
どの板も買ってないで書き込めるって時点で偏向してるし、
安価間違えた
>>975 だった
>>973 まるで日本最大級のサードだとか海外で成功しまくってるとか言う間違った話を否定してるだけ
今のカプコンの好決算はどう見てもモンハン効果
今の流れだとカプコン内でモンハンチームに逆らえる勢力はいなくなりそう
MH3、4000人サーバが5個たってるらしいね。
カプ「そんなにネットに繋ぐ奴おらんやろ」
>>979 一番普及したハードで気合いの入ったソフトを作る。今時珍しいチームだわな>モンハンチーム
>>977 以前でも毎日ゴールデン帯にはスポンサー枠持っていたが、ここ1,2年で更に枠の数増えているようにも。
利益貯めすぎで使えよと株主総会で言われることが多かったしな
テレビ局から見たら相当な優良クライアントと化しているのは確かかも
>>872 メタスコアが低かったマリパ8他が売れまくって、メタスコア万能視の時代は終わった。
今頃「これからはメタスコアの時代だ!」とかアホか。
あいかわらず新は数年遅れてるな。
古 清士 に改名ですか?
>>981 ネトゲは同時接続1万人いればかなりメジャーなタイトルだな
最高レベルで5万人くらい
全世界共通サーバーのFF11で10万人くらいか
もっと進んで古 汚士にまでならないように気をつけないとな
>>973 バイオニックコマンドーみたいに時々やらかすからだろ
950辺りこえて何か語りたいなら次スレ立ててからやれよ。
>>989 でも、やらかすってことは、新規タイトルにチャレンジしてるってことだから
評価出来ることじゃね?100発100中ってありえない業界だから。
新ちゃんの記事ってネタ出しがもう既に近所のオバさんの噂レベルで吹くんだがw
チャレンジするだけなら別になあ。 チャレンジして成功するか次につなげるものを得られたなら評価できるけど。
つか20億かけて実売10万にも行きませんでした、って チャレンジしたからどうこうで済まされるレベルじゃないような。
水商売だよ。コンテンツ産業って。そんなもんだ。 ハリウッドの映画見てみ?ダメな映画のが多い。
ロッキーみたいな激安予算で映画史に残る超ヒットもあれば、 FFムービーや天国の門みたいな「金かけて会社に超打撃」もある。 ゲームも同じだな。
ハリウッドモデルはゲームでは成り立たないんですけど。 つかアンパイばっかりのハリウッド引き合いに出して新作のチャレンジを評価ってのもな。
否定ばっかだな。世の中、やること全部成功するなんてありえない。 任天堂だって、失敗してるプロジェクトはあるよ。現実見てきなよ。 それでも、みなチャレンジするんだよ。ユーやってみなよ。
失敗するにも限度はあるんだよ。ビジネスだからな。
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