ガーセー
4 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 01:25:20 ID:MVpt9ojH0
プライベートショーって23日だっけか
猿玉がヒットしなかったらソニックが走ってたんだろなこれ
海外ならモンキーバランスボードは大化けする可能性がある。 100万本とか行くかもしれんぞ
過去のデータだけで言えば海外100万本は固いでしょ あの手抜きゲーだったWii初期のですら100万本いってたみたいだし
おまえらいつまで中の人を信用してんの? そりゃ本物が現れる事があるかもしれないけど、基本的に偽物だから。 ネタとして楽しむのはいいけど、さすがに信じてる人がいるとは思わなかったわ。
アイアンマン2も猿玉も売れそうだな ベヨは海外の方が発売が遅れるみたいだけど、どれほど売れるのか
やっぱWacky World of Sportsだったか もう1000円下げてほしかったな
エンドオブエタニティ、音楽は田中公平氏と桜庭氏 珍スポーツ (Wii/ACT/セガ/10月29日発売 5040円) DS ぷよぷよ7 8/8/8/8
田中公平だと!?
あいかわらず価格設定がアレだな
横から偉そうなこと言って責任をとらされるのが嫌なんだろうよ 真のザコだから
ホントに見吉がいないからこの珍ポブランドを活用って流れなんかな
Iron Man 2 - Comic Con Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=M0BMM8tBbxw ○___
/ \
、′・ ’、. |. ____|
、 ’、.”・”;‘ ・. . |::.| ィェァ ィェァ||
、. ”;⌒)∴⌒`、,´、; |;:. ̄ ̄ ̄ ̄|
;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”. ト;:: /
;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;. |\_,__/
┘ └─
珍スポーツはレッツタップより売れるかな?
>>18 田中公平!?
桜庭って、誰なの?
ぷよ7はPSPかWii版買う予定からDS版はパスw
26 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 22:04:18 ID:cEoQjNyzO
本当にオ タ ククセー
普通に考えればぷよぷよは携帯機向けだし、DSかPSPでいいと思う ユーザー層的にはDSが一番客層あってると思うが、PSPの方が操作性良さそう
そろそろ通報しとく 他の携帯の人スマン
アフターバーナーくんだね。 「ランブル2移植まだ?」と同一人かなw
このスレは、ナイツ・PSO・シャイニング・アフターバー信者と脳内情報通で成り立っております
33 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 23:46:41 ID:VZG9HRxF0
どうみてもプレステ信者です
>>33 NO、セガワです。
何故なら、セガワは今のセガのゲームに対して厳しい。
37 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 02:15:21 ID:3HKL6McX0
なんでコナミからスタホでるん?
施設を持ってない企業は価格を気にしないで 未だにやりたい放題やってんだな
>>31 ネットの情報で学んだ気になってる人間が何いってんだかw
40 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 03:49:33 ID:UFlS7laR0
>>37 遊び方にパテントはないって、京都の偉い人が言ってたよ!
>>39 媒体は何でも良いんだよ。学ぶ事が重要。人生一生勉強さ。
>>40 一応その何年後かに撤回してたけど「市場の独占は必要」
また良くなったのか?今の京都の方針は分らんので。
つまりセガでDDRなんかの音ゲーが作れるな。
>>38 市場原理主義の観点で言えば買うヤツがいるから作っている。
売れるから売る、間違っちゃいないんだがそれを抑制できる機械を他が作れば
自然と淘汰されるもんなんだけどね。それができないからやりたい放題と見える。
かといってセガもある意味施設からはやりたい放題と思われている節はある。
まぁ商売ってのはどこかで勉強せざるおえない部分があるんだよね。
噂だが猿玉新作はジャンプやボス戦がないっぽい 感覚的には前世代機の新作的な感じかな
猿玉はGC版までしかやってないんだが ジャンプとかボス戦とか追加されてたのか
あしたの夏侯惇とかタイトルまでつけるなよw
>>35 アフターバーナーくんはオマエか?w
>>つまりセガでDDRなんかの音ゲーが作れるな。
今はミクで十分だろw
昔はサンバ、タンバリン、クラッキンDJとかあったけど、どっちもBEMANIシリーズ
に負けたでしょう。
メッチャ悔しいけど、生き残ったのはアホナムコの太鼓のやつ位かな・・・
51 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 20:26:40 ID:7cLG38go0
「セガプライベートショー2009 サマー」が開催
本日、「セガプライベートショー2009 サマー」が開催されました
出展機種
・「シャイニングフォースクロス」
・「WCCF IC 2008-2009」
・「デカイTETRIS(仮称)」
・「ガリレオファクトリー2」
・「キッズ屋台村シングル 金魚すくい」
・「キッズ屋台村 たこやき」
・「ゲッテンカ」
・「未来警察パトチェイサー」
・「未来警察バトルポリース」
・「ちゃおまんがステーション」
・「リルぷりっ ゆびぷるひめチェン!」
・「マリンマリン」
http://blog.am-net.jp/article/30767386.html セガの今秋のACの隠し球はテトリスか…
セガとテトリスなんてワクワクする単語の組み合わせだな
テトリスはぶろっくぴーぽータイプのゲームとみた キッズ屋台村シングルは妙に安いな ケイブも似たマシン出してるけど倍以上するぞ なんかあんのか
デカいテトリスはワロタww ホントにデカいんだw
まさかコントローラーがデカいとは予想しなかったw
>>50 このスレではPSW君とかPSP君とか呼ばれてました
ミクがいくら売れるんだよwと言われて、10万本とは言えずに逃げ出した腰抜けです
どいつもこいつも自己主張が激しいな
うむ・・・そういえば、AC天国リズムもセガから出たんだね。 DS版とかメッチャ売れているけど、AC版はどうかな?
やべぇ、今週の銀魂の坂田銀時の台詞…色々と思うところが…。
>>59 あまりぱっとしなかったな〜。
61 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 23:02:45 ID:fkYlbDQR0
やってるの全然みかけないな
9.初音ミク 11000 128000
複数(大(主)中小)宴会場を持っている所は必ずシーバー(インターカム)は必要でしょ。
川越、新横、大磯何故か東京では見なかったが必要ないと判断してだろうが、
携帯も通話料がかかるだろうし、必要と判断している所には配備してはどうですか?渡辺社長。
報連相はシームレスに行う事はサービス業では重要ですよ。品川高輪パークで配備している
型が同じでレンタルなら追加で、そうじゃなければ使い回せるように型番を揃えれば他でも使えるでしょ。
ゲーセンやホールじゃ当たり前なんですから入れるべきでしょうね。
意外とそういうところに穴があるもんですよ。無駄って…。話は戻して
>>62 もう少しCM流してれば売り上げ伸びると思う?
ルビコンの決断でWiiを作った男達とかのネタ(ドキュメンタリー)でもやったら面白いのにね。
むしろファミコンかな〜見ていて段々そう思えてきた…解説者に岩田社長登場とか…カッコイイ!
と言うのは置いといて
>>51 殆ど子供向けが占めとるね。大人向けのは無いのか〜。
セガのゲーム題材のアニメ「ソニックX」、日本未放映分もネットで配信へ。
http://www.narinari.com/Nd/20090712008.html 2003年4月から2004年3月までの約1年間、テレビ東京系で放送されたアニメ
「ソニックX」。セガを代表する人気ゲーム「ソニック」シリーズを題材にした、
ソニック・ザ・ヘッジホッグを主人公とするアニメだが、同作品のネット配信が
「東京ムービーONLINE」で7月23日から始まった。
>>47 よく見れば日本語だな
国内発売も確定か
というか国内開発だから先に出たりして
セガと小学館、女児向け施設用ゲーム機開発 「ちゃお」キャラ活用
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=NN001Y710%2023072009 セガは小学館と共同で娯楽施設向けの女児用ゲーム機を開発、9月中旬から販売
を始める。小学館の人気月刊誌に登場するキャラクターに色を塗って楽しむ。複数回
利用しポイントをためると、月刊誌に利用者が描いた漫画を掲載する特典を与える。
ゲーム機と月刊誌との連動企画により、ゲーム機の利用や月刊誌の購入を促す。
発売するのはキッズカードゲーム機「ちゃおまんがステーション(ちゃおステ)」。
小学館が発行する女児向け月刊誌「ちゃお」に登場する漫画の人気キャラクターを
活用する。利用者がタッチペンを使い色を塗り込むことで、ゲームをクリアしていく。
69 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 09:53:26 ID:1mTBmEZk0
チャオ育成専用ゲーム機とかじゃないのか
4遂に来たか しかし成宮寛貴の吹き替えはヤバイぞw どうせ脇役だとは思うけど
ナンバリングタイトルになったのか キャラは見参みたいに3Dスキャンなんだな
74 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 16:41:12 ID:ZR9EOaCm0
龍はいつまで使いまわし続けるのだろうか
任天堂批判か
屋台村安いなおい
龍はまたウン十万本売れちゃうんだろうな。ヤクザゲーとか 使い回しとかいう外野の声が荒野にこだましそうだなw
鬼武者も売れてた時はそう言われてたな
>>78 そういや鬼武者何時の間にやら出なくなったけど最後のって売れなかったの?
ネタ切れ?何時の間にやら過ぎて忘れてたわ〜ロックマンが忙しかったからか?
新鬼武者が出てそのあと格ゲーになったんだっけ? スタッフはDMCに統合されたんじゃねーの しかし龍って今までサブタイあったっけ なんか違和感w
81 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 19:42:56 ID:Up2Dp6cu0
川越、おまい妻子いるんだからいい加減にしとけよw
セガの大作ソフトってもう社外スタッフに頼るしかないのか? 社内スタッフはゴミソフトしか作れんのか? 情けない!鈴Qに最期のチャンスを与えろよ。 海外爆死確定のEOEより鈴Qの方が希望がある!
84 :
元中の人 :2009/07/24(金) 20:43:26 ID:y/SVZhCw0
>>82 最後のチャンスもらって、子飼いの手下を2年も3年も
拘束して作ったのが、レースTVだよw
もうあの人には何も言う資格はないと思うよ。
アレの尻拭いさせられたAM2の人たちが可哀想だわ。
金田伊功を送る会 発起人
http://www.anido.com/html-j/kanada-j.html >日本のほとんどのアニメーション関係者が参加する予定です。
和田 洋一(スクウェア・エニックス代表取締役社長)
最近の和田の活躍は少し斜め上を行ってるね〜まぁ色々話題を作ってくれる事は良い事だね。
因みにトムス(セガ側)からは
松元 理人(トムス・エンタテインメント専務取締役)
竹内 孝次(テレコム・アニメーション代表取締役社長) か。
86 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 21:46:42 ID:gpUZdiEGO
>>84 鈴Qの話が出ると聞かれてもいないのに毎回レースTVのことを持ち出すなお前はw
よっぽどあのゲームに怨みがあるのかそれともそれしか知らないのか
>>83 これって、やっぱWiiで出る予定だったやつの成れの果てなんでしょうかね?
>>87 全然違う
Wiiで出る予定だったやつと世界観的には連動させる予定だったらしいが
ゲーム自体は「フィールドが外になって、ジャンプできるようになって、
カード排出がなくなったQoD」
和田やるじゃん 考えてみりゃスクエニの社員だったのに ガイキングのOPに参加したりとか 相当特別扱いだったような
インプレス待ちで
92 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 23:09:08 ID:vNlYDuW40
>>88 それってQoDの欠点全て克服してるよーな?
このご時世にメダルゲームが25万円ってのは凄いな
SFCのスクショが新井
結局テトリスはどうなったんだ?
1枚目の写真の右隅に写ってるな
ホントだw 撮影禁止になってる
09月 ボーダーブレイク 09月 ちゃおまんがステーション 10月 スターホース PROGRESS Returns 11月 スターホース2 FIFTH EXPANSION 11月 WCCF IC 2008-2009 11月 キッズ屋台村 たこやき 11月 キッズ屋台村 金魚すくいシングル 12月 シャイニング・フォース クロス 12月 ガリレオファクトリー2 12月 デカイTETRIS(仮称) 今秋 未来警察パトチェイサー 今秋 未来警察バトルポリース 今冬 歴史大戦ゲッテンカ 今冬 リルぷりっ ゆびぷるひめチェン! 今期 合虫ガッツ!! ムシキングバトル こんなとこかな
写真が載ってないのはまぁわかるんだが何で文章すら書かれてないんだ? 完全に隠し玉扱い?そこまでのモノには思えんし記事にすらされないんじゃ何のために出展したんだか
>>92 「欠点を全て克服」したら魅力も無くなったでござる の巻
>>100 まさかの逆かもしれん…出したら誰も見向きもしなかったから急遽無かった事にしたとかw
実際テトリスレベルなら普通にflashとかでも作れるしそうなるとACで出す意味を問われそうだし
だから情報規制していると思ってしまうんだが…。
たまにあることだけどな 最近ではえほんのたまごもそうだった
洋ゲーじゃなかったのか 海外で先行発表だったのは何か悪いイメージついたんじゃないか
実績が裏方すぎて凄いのか凄くないのか わからんがビクターは懐かしい
ミクが小倉唯で、珍スポが松永真穂か…なら残りの 石原夏織、枝川みるる、坂田奈穂子、市川利奈は何に出てる(関ってる)んだ?
誰か「DEAD FANTASY」のセガバージョン作ってくれw マジで!
>>25 おっと!俺様のミスw
漢字難しくて、全部読めへんww
Motoi Sakurabaさん忘れるわけがない。
111 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 06:37:24 ID:EfDst/Wx0
セガの前日に行われたコナミの内見会はマスコミへの取材を禁止してみすみすプレイヤーへのアピールが出来なかったのは大きすぎる。 セガもテトリスだけ取材禁止・記事禁止にするのは理解しかねる。AMショーで発表なら理解できない訳ではないが。
そもそも内見会はユーザーにアピールする場じゃないっつーの
龍は早く作れることはすごいと思うけど、 シリーズがこれだけ続くと、当初の志と違っていると思う。 続編は他に作らせて、名越は次にチャレンジするべきだろう。 むしろ、龍の注目があるうちに次を出したほうが良い。 ところで、タッチストライカーってどうなったの?
>>111 テトリスはテトカン(版権)の関係かも
年度内リリース数とか、ルールとか、事細かな制約があるようだし
115 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 12:31:01 ID:qpGXotGS0
黒人ヤクザはまだPS3にカジりついてんのか。 会社が傾いてまで貫きととおす信念とか超笑えるんですが。
>>115 まぁだからと言ってWiiや箱○に出しても売れんて
新規タイトル立ち上げるのは難しそうだ
118 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 13:37:51 ID:qpGXotGS0
>>116 このご時勢マルチだろう。
Wiiはともかく360とぐらいはさぁ。
まぁヤクザだけにかつての敵に渡世の義理でも重んじてるのかねぇ。
国内でしか売れないタイトルを国内でまったく普及してないハードに出す理由が分からん
360にカジりついてヤクザクレクレ言ってるのが超笑えるんですが。
去年のWii向けタイトルが総崩れしたのもそうだが これを見て国内据置は洒落にならんと思った Wii「ドラゴンボール」が5800本 Wii「パンチアウト」が3400本 PS3「トロともりもり」が2800本
>>121 え、パンチアウトって滅茶苦茶宣伝してたのに
Wiiはリゾート、DSはドラクエ買った直後なのにだれがパンチアウトなんて買うんだ。 数日後にはモンハンも控えてるのにパンチアウトなんてやる暇ないだろう。
その理屈だと商売なんてできないだろw
据置はもう崩壊気味だな つっても携帯機はコピー横行だし、業界自体が終了寸前
>>110 どうして色々なメーカーがこぞってシャイニングのフィギュアばっか
作ってんだ? ヴァルキュリアも作ってやってくれよ。
いらね
ゲッテンカがしょぼく見える… おまけにオリジナル筐体で大丈夫かいな
>>126 >どうして色々なメーカーがこぞってシャイニングのフィギュアばっか
確実に売れて利益が出るからだろ
ビジネスの世界だよ、ビ ジ ネ ス
怒涛の自演
澤田さんっ、おつかれさまですっ!
>>125 違うね、今後は大作は据え置きと考えていた糞据え置き厨開発者も携帯機に注力する
>>112 だけどセガのはマスコミに公開しているわけだが。
>>118 俺もそれは良く考えるんだけど、海外で余りパッとしない龍(YAKUZA?)が
マルチにしてどの層に受けるんだろうな〜っと思うと確かに箱○も捨て難いと思うけど
結局10万位しかいかないなら今からマルチにして採算あうんかな〜とも思う。
やるならやった方が良いだろうけど結局客層分散しない?買ってんのオタク層じゃないだろ?
一度リサーチかけて問題なければやれば良いと思うんだけどね。
セガのタイトルってマルチで成功してるの無さそうなイメージがあるし
逆にマルチにしているイメージもないのがあるのがw
自分で動くのも良いがまた騙されてフラフラどっかへ行くかもなぁ。どうすんだろう…。
しかしどうでも良いがインカム付けてない所は付けろ。情報にタイムラグないかな?
と言うのは置いといて
>>121-121 それ以上にドラゴンボールが…もうドラゴンボールのブランドでも初回一万は難しいんだな〜。
>>136 どれも最初ぱっと見て「え?何値段載せてんの??」って思っちゃったよ…。
お前らソニック舐めんなよ 初週売上 ソニックPS3 2800 ソニック360 1700
>>139 ベスト版の値段設定?箱○はちょっと安いね…ちがうか?
だが世界だと合計200万以上
実際、ソニックはアクションゲームとしてあまり面白くない。 3D奥スクロールになってからはさらにつまらん。見てるだけの場面が多くなった。 それに全体的になんかタイミングに合わせてただ障害物を避けたりボタンを押してるだけって感じ。 メガドラの頃は動かしていて気持ちよかったし「ゲームしてる」って感じがあった。 音速で走り抜ける「スピードアクション」って結局あの時代だったからよかったんであって、 技術が進歩して表現できるものが増えた今の時代は、 逆に「スピード」がアクションゲームにおけるインタラクティブな要素を薄くしてしまっている気がするよ。
>>142 ストーリーと音楽もどんどん悪くなってきているいっぽ・・・
特集:「戦場のヴァルキュリア」 その1 戦場に咲く恋のドラマ 人気SRPG、アニメで深化
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20090724mog00m200054000c.html 原作ゲームの開発は、ゲーム作りに燃えるセガ開発チームの有志が、仕事の合間
を縫って自主的に原案を作ったことから始まった。メンバーの一人で、ゲーム「サクラ
大戦」の開発にも参加した「戦場のヴァルキュリア」企画者の田中俊太郎ディレクター
は、「映画『プライベート・ライアン』などのように、戦争はメジャーな題材だが、ゲーム
では射撃系のシューティングゲームばかり。戦争とドラマをかみ合わせた大作が作り
たかった」と話す。映像では、7月からの新オープニングが圧巻だ。
このオープニングは、世界的に評価された劇場版アニメ「AKIRA」などで知られる名
アニメーター梅津泰臣さんが手がけたもので、一般的なアニメでは30分もののアニメ
1話数で約5000枚のセル画を使うが、何と90秒で2700枚を使った
なんか昔似たような話を聞いた覚えがあるなw
あれ?それ最近の記事なのか なんかだいぶ前に殆ど同じ文を読んだような気がするんだが
ああ新OPについての記事だけど 前半の紹介が殆ど同じなのかな
OPにありえないほどの力を入れてしまう病は健在か
青年会議所で発言しているんだし若者向けに発言しているのに何で高齢者に向けて
発言したことになるんだ?裏があるから表があるんだし、表現もなあなあで表現しても
分り辛いから「高齢者は働くことしか才能がない」って言った方が分り易いんじゃないかなぁ。
むしろ今の高齢者の方は「若者は働きもせず家でゴロゴロしている者が多い(ニートが多い)」
って思っているなら反対語としてはあっているんだがな。何なら高齢者向けのゲーム作ったら
誰かするんかね?ゲートボールのACゲームでも作ったら売れるんだよな?
>>149 梅津を使う辺りは良いんだが世界観がガラリと変わったように思えて最初何のアニメかと
思ってしまったよ。
こっちの方が問題発言だけどな。米国じゃあるまいし移民法なんて日本にゃありませんよ。
「韓国など外国籍を有したまま日本国籍も取得し、参政権を行使できるようにする」
もう少し「お国柄」と言うのを知った方が良いと思いますよ…なんでも言や言ってもんじゃありませんよ…。
これじゃマジコン合法法案とかその内出されるんじゃないか?
>>150 ダイジェスト位地上波で流して欲しいな。
>>146 そう思うのは本編をやった事のある人だけでやってなければ意味なんて分かりませんよ。
ジャンプアニメでまだ出てきてない強敵がOPじゃ普通に登場してんのと同じなんだし。
NG設定って便利だな〜
>>142-143 俺も前からそれ思ってた。据え置き機版ソニックつまらん。
PSPで横スクロールヘッジホックソニック出した方がいいと思う。
157 :
名無しさん必死だな :2009/07/26(日) 17:11:58 ID:9/GXzm2V0
そういやラッシュシリーズは終わったのか
>>156 海外じゃとっくに出てるよ
日本じゃ売れる見込みがないから出てないだけで
>>157 終わった
この前ソニックスレに書いたが
ライダーズも絵本シリーズも余計な要素ぶち込んだせいで終わった
ソラアド爆死したの? 結構おもしろかったのになー
バーチャファイターかと思ったら・・・釣られたか、チクショ(怒)
やっぱセゲヲを呼んだり石川遼が出場するだけで セガサミーの名前が各メディアにバンバン出るな
えっ!?このコスチュームで?
キャストオフですね、わかります
>>163 フェザーもフィギュアがバリバリ出るのか
167 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 00:55:04 ID:5+k1gST/O
オタククセーイラね
>>154 だからやれって書いてただろ。一々相手すんな。こっちが面倒だ。
ニートもそろそろスルーする事くらい覚えろや
相手をしてもらえてると思っている ニートなのだった。
もう終わったタイトルだと思っていた三国志大戦3が バージョンアップしてあっさり息を吹き返したな
市況1のセガサミースレまた落ちたんだな つい此間落ちたばっかりなのに
ホリプロスカウトキャラバンに協賛か〜次のゲームのタイアップにでも出て貰うのかな?
まぁトイズの方もだから子供向けかな〜良い子が選ばれると良いなぁ。でやっぱりブログはアメブロかw
>>172 夏休みだしね。
178 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 22:38:41 ID:aVLLePE20
最強の勝ち組、川越。 ピザ1枚で外様から執行役員にのし上がった男!
今のセガは自社の目玉ゲーを全て破滅させただけじゃ 飽き足らず、他社の傑作SHTも史上最低ゲーにするくらい 凄い糞ゲーメーカーになったな。 おめでとう!
ニートは最近、典型的なメンヘラ書き込みが多いよ。 しばらく2chから離れてみては。
>>180 セガのゲーセン行ってチラシ見て来いって。まぁメンヘラと言われたらあえて否定はせんが。
しかし偶に離れてはいるんだがな…。
ただ俺よりメンヘラが意外といると思うんだがな〜
>>178 とか。。。
183 :
名無しさん必死だな :2009/07/28(火) 01:05:44 ID:gXSadjPi0
>>172 でもその実体はヲタ層向けに特化しつつあるという悪感。
ドリキャスの新作ゲームこーた? つ∀・)
185 :
預言者 :2009/07/28(火) 01:43:54 ID:jIMHsHuEO
>>2 遅くとも来年くらい迄に、この中の最低一つが無くなる。
>>128 グラフィック?それともゲーム性?
君の言っている事が分からないよ・・・
スコットランドに住んでいる友人からマッドワールドもらった!イェイ(^^) ・・・が、Wiiってリージョンフリーじゃなかったのか・・・orz・・・ とりあえず、Sega Superstars Tennisやるしかないよね。
>>188 うぅ・・・なんだかヤヴァそうな感じがする。
TKってだれなの?竹崎?
あーあ、いつなったらサクラ大戦の続編だされるのか
田中公平が言ってたけど一応サクラの新曲作ってるんだってよ 何のために使う曲かは知らんが ただセガの意向でまだ発表出来ないとか言ってた
来週はエロそうだ
おっと誤爆
まさか、海外版さくら5の為に新曲作ってたりしてとか、その広井が言った 「セガのTK」って田中公平だったりして・・・w んなわけないかw
>>184 DUXの事?
MILCD非対応本体じゃないと無理なんだよな
間違った、非対応だと無理だ
>>193 こういうイニシャルの略は、Kが名字じゃね。
それならいるじゃん、Kさん
test
>あーあ、いつなったらサクラ大戦の続編だされるのか 名越が開発本部長の間はセガ内で100%企画は通らないよ
名越はサクラとかソニックとかシャイニングは嫌いなんすか
サクラは黒字だったことか一度もないから 続編が作られることはない キャラグッズで儲けても半分はレッドに持っていかれるからな
次にSEGAのアミューズメントパークのイメージキャラクターになる キャラクターって誰だと思います?
>>200 シャイニングは好きだろ
最近はずっと下里を可愛がってたんだから
>>188 広井王子って、誰々とくだらないバカ話で過ごしたって書き方は
普段からよくブログでしてるけど
それだけ見るとなんかすごく険悪に見える
>>206 まわりくどくセガに嫌味が言いたいんじゃね?
そうじゃなきゃイニシャルで書いたりしないだろ
廉価版 ファンタシースターポータブル 10/8 1890円 映像UMD「PSUクロニクル」同梱
今日ボーダーブレイクのロケ見てたけど人気以上に数人のローテーションで 引切り無しにやっているのを見て判断に困ったな。 因みに施設の接客マナー良くなったねぇ〜何があったんだか…。
>>200 戦ヴァルやミク、珍スポでおkなんだからサクラぐらい作らせると思う。
問題は経営側の考えで売れないから作らないと判断するだろ普通。
というか、今でもサクラやりたい人いるのかね??
何もかもセガが悪いと決めつけちゃいけないと思うんだ。
やっぱりユーザーがしっかり支えないとブランドは続かないよ。
あの時、サクラVをみんなが買っていれば今でもシリーズは続いてただろうに、、、
>>211 龍が如く版大戦略とかパンツァードラグーン版大戦略を幻視した>龍戦略
>>210 確か、売上が落ちたっていう駄作で14万ぐらいだったよな
シャイニングの中で最も売れた作品と同じぐらいだぞ??
その理屈だと説明がつかないよ、やっぱ
>>201 だろ
発売時期も開発費も違うんだから その売上数での判断はどうかと思うぞ
発売同時期で見ると 2005年にスネオが95000本ぐらい サクラ5が140000本ぐらい それ以降、サクラが沈黙 2008年にDSのサクラが48000本ぐらい 2009年にフェザーが同じくらい 時期で見ると差が無い ・・・つーかむしろサクラの方が上になっちゃう サクラはそんなに金をかけなくても、そこそこ売れることに早く気づくべきだった それと、レッドはガメつく取り分を要求するべきじゃなかった こんなとこじゃないの?
つか元中の人はセガとサクラはもう関係ないんだとか言ってたけど それなら何でセガの人間が広井に詫びる必要があるんだ?
>>188 TK=TAKAYUKI KAWAGOE
>>216 広井がサクラの続編に協力しろと言ってたのを断った
または、
開発の予定があるが、ずっと先延ばしになってしまった
または、
開発の予定があるが、ほんのちょっとしか資金が出せない
とか、いろいろ考えられる
>>217 むしろそれ以外に誰がいるんだと
フェザーはCM流しまくって目標30万本でそれだからな
>>215 新規タイトルのヴァルキュリアが15万、
セブドラが13万本、ワーデスでも10万とか売ってるからな。
売上げ的にも権利関係の問題的にも、
新規タイトルを立ち上げた方が得と考えたんじゃねえの?
PSUのスレが輪をかけておかしな流れになってるw
次のSEGAのイメージキャラクターは戸田恵梨香だな。
サクラ大戦は、もう西野たちが作りたくなくなったのが真実だろ。 良い仕事をしてるはずなのに、なぜか広井の方ばかり注目されるし。 急にシャイニングに力を入れ出して、サクラがすみに追いやられたのも不可解だし、 セガが意図的に厄介者を衰退させたってとこじゃないのかな。
>>226 シャイニングやヴァルなら100%セガの権利だからな
レッドの顔色うかがわなきゃならんサクラは面倒なんだろう
>>203 偶に思うんだが、名越が誰々を〜とか川越が誰々を〜ってのを良く見るが
それで何かあるんか?因みに下里は事業部の面子だろ?名越は開発部だろ?
接点はあっても関係ないじゃん。何時から名越がCSのトップになったんだ?
CSのトップはあくまでも鶴見だろ。可笑しな事を触れ回るのが多いな。
>>228 少なくとも下里は開発部だぞ
最低限の知識を得てから発言してくれ
>>229 最低限の知識ってのは社内の情報を丸分りする事か?w
川越寵愛の腹心の部下とか色々書いてなかった?何時から名越配下になったんだ?w
なら事業部って誰がいるんだ?玉子のTKって寺田貴治なんじゃないの?意味が分らんが…。
ニートは知らなくてもいい事だよ
>>225 パクるにしても同じようなネトゲのデザインコンテスト作品からで
しかも画像をそのまま切り張りしてる様子だから
コンテストぶち壊す為にわざとやったんじゃないかとかも言われてるな
まあそんな噂も立つ程憎まれたゲームだよPSUは
まぁ下里が川越、名越、どちらの腹心の部下だったのかは知らないが、NE研があった頃は部長が名越、その部下が下里だった。 それ以前の話になると、下里は川越の部下だった時期もある。 現在下里はたぶんCS3研(自信ないが)だろうから名越や川越とは直接的な関係は無いことになるのかね。 どうでもいい話だと思うけど、ニートにとっては重要なのかいな?
下里は単純に言えば龍のメインスタッフと同じスマビ→AV移籍で名越の部下になったんじゃないの?
>>233 全然。ただ定期更新並みに書かれてたから、いきなり逆の事書かれてて
はてどっちが正しいんだ?っとちょっと思っただけ。どうでも良い話だが
えらいウソ書いているヤツがいるな〜っと思って。
・鉄拳6、10月29日発売。通常版:8379円、限定版:17829円 ベヨにぶつけてきた
・DS ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者 8/6/6/8 ・DS BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー 8/8/7/8 ソニックRPGに8点をつけられる日本人が今のファミ通にいることに驚いた
セガサミー
当社子会社(株式会社トムス・エンタテインメント)の
平成22年3月期第2四半期累計期間業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20090729_tms_j_fjnal.pdf 売上高:66億円 → 64.50億円
営業利益:△2.10億円 → △0.70億円
経常利益:△1.70億円 → △0.10億円
純利益:△2.90億円 → △0.90億円
修正理由
売上高については、アニメーション事業におけるTVシリーズ「爆丸」が北米において
大ヒットし、また4月に公開した劇場映画「名探偵コナン 漆黒の追跡者」が、同長編
アニメーションシリーズにおける最高の興行収入を達成するなど販売収入が好調に
推移したが、制作本数減少による制作収入の減少が大きく影響し、前回発表値より
下回る見込み
営業利益、経常利益、当期純利益については、上記販売収入増加による利益増が
制作収入減少による利益減をカバーし、前回発表値より上回る見込み。
トムス去年に続き取締役にストックオプション発行か毎年1000万ずつ入るなら 取締役竹ちゃんセガの給料よりトムスの役員ストックオプションの方が多そうだな
http://www.ampress.co.jp/news_sokuho.htm セガ社は7月23日東京(28日大阪、30日福岡)で新作展を開催、アクションRPG
「シャイニング・フォース・クロス」(12月出荷予定)を披露した。1レバー5ボタンで
戦いながら移動、スキルとアイテムを手に入れながら冒険の旅を続けるもので、ネ
ットワークでつないで最大4人と協力できる。継続プレイ用カードを使用する。基板は
リングエッジ。
また12月出荷予定の「でかいテトリス=デカリス」は巨大画面と巨大ジョイスティック
を使用する。
11月出荷予定の定番「WCCF」最新作、「インターコンチネンタルクラブ2008−
2009」や、キッズカードゲーム機の「歴史大戦ゲッテンカ」、「未来警察パトチェイサ
ー」、「未来警察バトルポリース」、「ちゃおまんがステーション」「リルぷりっ ゆびぷる
ひめチェン!」も紹介された。(7月29日)
Terada Takaharu どう読んだらTKなんだ?Taka? セガのタカさんwwwって、さすが何の取り柄もない無職は言うことが違う
>>235 過去ログ読んだら
下里は元々川越の右腕で
名越の配下になっても信頼度高いって話じゃないか
組織上、前期も今期も最高に仕事がしやすい立場だろうな
>>244 事業部にいるって話じゃなかったか?児玉女史とかの上司とか色々書かれてた気がするが。
まぁ仕事する上ではし易いだろうな。ただ結果が出せればな。
246 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 20:24:20 ID:3yCZ55B1O
大事件w別に訴えられたりはしないだろうけど、こういう感じに 笑いものになるのはしょうがないかな
たぶん探せばもっと出てくると思う
249 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 20:36:53 ID:3yCZ55B1O
2ちゃんねらーが発見とあるからな どんなキャラか、うP待ちだな
ちょっと上くらい見ようぜ 興奮してるんだろうけどさ
アイテムになって配信される前に、気づかせてもらってよかったよな、これ 3Dモデル化されてたら画像があっちこっちに貼られるところでもあっただろ PSUと同時期のネトゲで話題になるものなんてもう数少ないだろうにw
どれくらいの応募あったんだろうな
>>217 やっぱ、これだな!サンクス
>>238 リッジレーサー潰すためか。レースゲームあんまり好きないが、デイトナだけ
かなりやってたw
盗作ってか本人でしたってオチは? つーかスクエニのゲームだったのかアレ
>>236 スーパーロボット大戦NEOは華麗にスルーですか?普通に同じ日に自社製品二つも
出す時点でベヨだけを意識しているわけじゃあるまいて。
因みに海腹川背・旬 セカンドエディション完全版も大正野球娘。もこの日みたいだな。
>>253 リッジレーサー潰せるわけないだろ。それ以上にGTもあるしForzaもあるだろ。
そういやセリウスって何やってんだろうな…。
>>255 いや、だから「当時の話」をしている。インタービューの中でね(汗)
あと、ベヨの邪魔する奴らみんな死ぬんだ!!!特にナムコね☆
Google Chrome OS を次のPSP(GOじゃない方)で採用してタッチパネルで 簡易的なネットブック化ができると需要あるかな?確かMSも携帯市場に参入しない 訳じゃないなら色々と勢力図的に考えるならベターだと思ったんだがな〜。 携帯電話では一応auとNTTと提携しているみたいだし。ヤホーはMSっぽいしなぁ〜。
>>256 10月29日って第三四半期発表後だからじゃね?後半に決算内容良くする為かもね。
>>245 過去ログ読んで来い
下里はずっと開発で今はCS3研
小玉女史の上司ならなおさら開発じゃないか
アタマ悪すぎ
応募作品に関し、第三者との間で紛争が発生し又は弊社が損害を負った場合、応募者は、自己の費用と責任において当該紛争を解決し、また、当該紛争により弊社に発生した一切の損害を賠償するものとします。 まぁ頑張れと
>>260 305 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 00:52:29 ID:myBtAcEF0
>>288 中野ひとに聞いたが
今の組織ではプロデューサーのトップらしいよ
酒井も野中も澤田も小玉女史も下里の部下だとさ
川越の右腕だけあって、下里はブイブイいわしてるみたい
これで普通開発と言うより事業部だと思うだろ。ただ
495 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/15(水) 13:06:14 ID:oPM+fqypO
ヴァルキュリア正式な続編なのに
何で何とか士官学校なんてモロに外伝みたいなサブタイなの?
あとシャイニングに出てきそうな変態女がいるのは
開発部署トップの下里の仕業ですか?
つかPSPっておい・・・・・・・
ってのもあって意味不明に思えるのも事実。てかトップってのも意味不明。
てかプロデュースって開発じゃなく事業部だったんじゃないのか?そんなに川越嫌われてんの?
わかりやすく言えばCSのトップに立っているのは川越と名越のみ。 AMは社長本人。 下里もそーんなにドエライ人でしたら、澤田は もう今でもナムコで新作の製作中だろうなw
自称社員の書き込みに翻弄されてるニートを観察するスレになってるな つーか部外者のニートが理解する必要まったく無いじゃんw
265 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 00:56:35 ID:CTgM91q10
ぺんぺんとらいあすろん背信川越。 出世のためなら同志も裏切る男。
澤田なんかTony起用しか功績が無いフィギュアマニアだろ ナムコも下品なテイルズなんか要らないだろ
>>264 まぁねぇ。実際CSのトップはIR上では鶴見の筈だしその下がどうとか余り関係ないけど
適当過ぎて私怨じみてるからそんなに川越は嫌われてんのか気になっただけ。
仮に川越と名越ってんならAMもそれぞれでトップは居るだろって事になるしな。
>>266 邪神フィギュアをネ申フィギュアに華麗に変身させるかもなw
だけど、川越がトップになった理由も誰もわからんでしょう・・・ あいつの上にArai Shunっていう人が居たんですよね。
ペンペントライアイスロンを引っ張り出すのはいいけど 10年以上間違ったまま覚えてるのかw
>>268 新井が当時のクリエイターセンターに異動になって
その後任に川越がスマビの社長になったからだろ。
そういや佐々木と新井ってまだセガに居るの?
>>265 ペンペントライアスロンってゼネラルエンターテイメントのソフトだよね?
川越ってそこに居たの?ローンチタイトルを見捨ててセガに戻ったと?逆?
まるで大東京トイボックスだなw
>>263 詳しくは知らないが
澤田はバ○ナムに行くことがほぼ決まっていたらしいけど
止められたらしい
Tonyがドル箱だとわかったからか
別にバンナムに行っても良かったのにな。止められたっていっても Tonyと繋がりがあるのって澤田だけなの?よくわからんけど。 下里と澤田は仲悪いの?なのに同じCS3って意味分からん。下里は 名越のところの方が良かったんじゃないの?CS3って結局オタク集団ってレッテルでしょ。 しかしシルシルミチルのバンナム宣伝はなんでテレ朝で?ってちょっと思った。
>>266 アイマスとかクイーンズブレイドを出す会社だぞ・・・・
それにバンナムの子会社メガハウスは業界NO.1エロフィギュアメーカーだからな
Tonyと澤田のデザインセンスは欲しいに違いない
>>272 いとうのいぢのゲームを作るプロデューサーは十分オタクだろ
>>272 下里は今、CS3研で担当になったEOEを見てるらしいぞ
>>274 いとうのいぢを起用したからといってオタクかどうかは別でしょ。
>>275 見てるだけかいwって本当にただ「み〜て〜る〜だ〜け〜♪」じゃないよね?
あーあ、セガなにやってんの。死亡確定。 10/29 Forza Motorsport 3 10/29 ベヨネッタ 10/29 鉄拳6
Forzaは全く影響ないだろw 廉価版は10万くらい売れたが元は3万本だったタイトル。 その10万という数字もほとんど同梱版の数とか言われてるけどな 本体に同梱された2タイトルの売上↓ 11位 あつまれ! ピニャータ (廉価版) 101,552 12位 フォルツァモータースポーツ2 (廉価版) 100,591
ベヨネッタPS3が大変な事になってる件
Forza Motorsport 3 3万本 鉄拳6 2万本 ベヨネッタ 6000本 と予想。360の国内の話な。
鉄拳6 5万本 Forza Motorsport 3 3万本 ベヨネッタ 6000本 いや、このくらいはいけるか。
ベヨネッタはずいぶん先だなあ。ぷよ7が出て、そこまでの間に何を売るんだ 予約が集まりそうなタイトル、ぱっと思い出せないんだが ホントならいろいろ出るはずだったんだろうけど、開発中止やなんかで そうとうタイトル本数が減ったんだろうか
そりゃ発売直後はともかく長期継続するのは 結局昔やり込んでた層が主だろうね 新規からハマった人少しは居るかもしれないけど まあスティック販売されればまたある程度戻ってくるんじゃないか
>>284 >まあスティック販売されればまたある程度戻ってくるんじゃないか
昔やり込んでた層だがろ?wそしてオール元帥ww
タイトル忘れたけどゲーセンで出るカード使うロボットゲーの話ってどこですればいいの?
ベヨネッタのPS3版って何か問題あるの? コントローラーの使い易さでPS3版買うつもりだったんだが…
>>276 マジレスするけどEOEはCS4研だよ。
>>288 マジレスすると4月からCS4はCS3に統合されて消滅してる
ミクもEOEもベヨもCS3研タイトルだよ
290 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 13:05:26 ID:LmglhXLF0
ぷよぷよのCMいいな
EOEっていつ発売?
>>291 幾つCM取ってるか知らんけど最後あたりで細山田?と対戦して欲しいな。
戸田がドンドン腕を上げていく感じで。もう取り終えてんだろうな。
後ぷよまんみたいにぷよのパンか饅つくったら?パンなら
赤(イチゴジャム)、緑(メロンパン)、黄色(バナナ・レモン)、青(ブルーハワイ?)見たいな感じで。
てかそれだとカキ氷か…。
>>287 セックスアクシスのほうが使いやすいとか、うそ乙
流れぶった切るけど、今更でもDC買ってセガガガする価値ある? セガのゲームはやきゅつくしか知らないんだが
よっぽどセガ好きじゃないとネタわからないから詰らないと思うよ
むしろやきゅつくしか知らないのに何でやろうと思ったのか聞きたい
経営シミュレーションでは名作って聞いたから それに他の経営シミュレーションと違ってストーリーが付いてるから最後まで飽きないかなと思った次第です
最低限アレックスキッド・GG忍・飯野ぐらいはわからないといまいちかと ニコニコのプレイ動画見てみたら?
色々ありがとうございました。 ニコのプレイ動画を見てみる事にします。
作ろうシリーズのようなもの期待されるとがっかりすると思うぞ 経営はおまけ、RPGもおまけ、ついでにSTGもおまけってゲーム ネタを楽しむゲームだから
そういや海外垢だとデストロイ オール ヒューマンズDLできるんだね 日本でも箱版が出てたらDLできたんだろうか・・・ つかメタルウルフカオスは配信されないんだろうか
http://dragonblog.sega.jp/blog/2009/07/post-8f7d.html >前回書いたキャラの話で思い出してしまったのですが、先日今までのゲーム人生
>で初めての体験を先日しました!「自分で作ったゲームの主人公が、他のゲーム
>のアニメ内で戦死するとは!?」
>「あれは戦死ではないです!白目剥いて倒れただけです!たぶん、きっと、いや
>絶対に戦死・・・じゃないですから!信じてください(汗)」(ヴァルキュリア関係者談)
>ふーん。。。では、そういうことにしてあげましょう。。。
>うーん、次の私プロデュース作には「ハンス」(←ペットのぶたちゃん)を出して
>焼・・・ぶ・・・・・・・・・・・・・・・なんてしませんよ!?たぶん!?
フェニックスりえご立腹
>>287 噂だと、白銀が作ったのは360版だけでPS3版はセガ管理の外注に作らせたらしいのだが、何故かわからんけどソースを使わずに目コピで作ったらしい。
今時そんなことあるのか?
セガサギー
そういえば、ドラクエ9もモンハン3も発売日が土曜日でよかったな。 この会社、発売日に会社休むクソ社員いっぱいいるから
セガには関係ないかもしれんがバンナムも 「魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-」 のモデリングが同人のソフトのヤツ(マジカルバトルアリーナ)にしか見えん。 もう少しどうにかした方が良いかも…。劇場公開に合わせてんのかしれんけど まだかなり時間あるし・・・。
>>308 その分、休日出勤しているヤツが大量に居るとか?w
買ったゲームを会社で遊び曰く「リサーチ(勉強)」ってか?w
まさか土曜にしたのはセガの為?ww
セガは有給を使う社員はかなり少ないと聞く
ぷよぷよ7のディレクターって吉永匠なんだな セガの上のほうの人の名前が揃ってるのは当たり前だけど ソニチとしては大橋や飯塚の名前もあった。ソニチメンバー の名前は他にも並んでたが。開発にはh.a.n.dも関わってる。 鶴見の名前もセガのお偉いさんに混じって並んでた
セガ 平均勤続年数:8年8ヶ月 有給休暇取得率:31%弱 サミー 平均勤続年数:5年5ヶ月 有給休暇取得率:約55% 最近の有給等のデータはこんなん
プロジェクト休暇とかがあるからかもな。まとまった休みはそれで取るんかな? そのうち強制有給消化(か期間外有給消滅)させられるかもね。
>>312 h.a.n.dねぇ、クライアント様の利益が最大の喜びとか言っていたから
バグは無かろうて。あったら笑うが。芝大門だから…プロペとレッドに近いな。
使う社員が少ないんじゃなく、使えないんだよ 有給使おうとすると理由が必要だったり、 仕事の事情で却下されたりするからね
これ外注が開発してるの? 「野球つくONLINE 2」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 現在実施しております緊急メンテナンスにつきまして、作業に時間を要して おりますため、下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。 緊急メンテナンス延長変更前2009年7月31日(金)4:00 〜 10:00 変更後2009年7月31日(金)4:00 〜 14:30 ※上記メンテナンス時間中は、ゲームをプレイしていただくことができません。 ※メンテナンス終了の際にはあらためてお知らせさせていただきます。 ※なお、メンテナンス時間は前後する場合がございますので、あらかじめご了承ください。
外注だと、だから何?って感じのメンテ内容だな
中裕司って何だったんだろうってくらい名越はロジカルでいいな 中裕司も仕事柄ロジカルに動きそうに見えて、実際はプログラマー と成り上がり者のマイナス面ばかりが前面に出てた男だった
322 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 13:13:30 ID:h7ZoQA8lO
>名越氏: > うーん。僕としては,なんと言いますか,「日本人が外人の振りをして作るゲー >ム」っていうのは,やっぱり違うんじゃないかとは思っています。単純に嗜好性う >んぬんで売ろうと思ったら,外人の好みは外人が一番よく知っているわけですか >ら,当たり前ですけど,現地で作られるゲームの方が現地のニーズを汲み取りや >すいわけですよ。 これってソニック(中)への当て付けか
いや、ロストプラネットやデッドライジングじゃないの?まぁこれらは成功はしてるけどな。 今期の国内発売タイトルはかなり絞ったみたいだけど、名越が指揮したんかな? それならある程度信用できるが、中途半端に管理職の爺さん達が切っちゃいけないタイトルまで切ってんじゃないかと心配なんだぜ!
>>322 ベヨネッタやEOEも当てはまるな
そう言えば名越さんはスパイクアウトなんてのを作ってたけど本人の中ではとっくに黒歴史なんだろうな
売れなかったゲームは必要ないらしいから
売る努力の結果がミクの痛車やCMのドアラなんだろうな。 いいんじゃないかな。 ちょっと野暮ったい気もするが、一般人にはそれくらい分かりやすい方が良いだろうし。
>>324 スパイクアウトは黒歴史と言うほど結果悪くないだろ
スカッドのがひどい。面白かったけど
スパイカーズバトルなんてスパイクが受けた理由を リサーチすれば絶対に作れない作品
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/201003_1q_j_hosoku_final.pdf ■AM機器事業 ( )は中間計画
売上高:78億円(180億円)
国内:63億円(148億円)
海外:15億円(32億円)
営業損失:△15億円(△23億円)
研究開発費:22億円(48億円)
ガリレオファクトリー 本体:26台
■AM施設事業 ( )は中間計画
売上高:141億円(265億円)
うち、海外:15億円(30億円)
営業損失:△1億円(△8億円)
国内既存店売上高前年比:96%(91.5%)
国内AM施設数:298店舗(249店舗)
セガ:251店舗 出店:1店舗(1店舗)/閉店:24店舗(74店舗)
Bee/トムス:47店舗 閉店:1店舗(0店舗)
海外AM施設数:21店舗(20店舗)
設備投資額:11億円(41億円)
減価償却費:16億円(36億円)
国内既存店売上高前年比
4月:95.6%
5月:98.8%
6月:93%
■コンシューマ事業 売上高:180億円(385億円) ゲームソフト:83億円(165億円) ネットワーク他:97億円(220億円) 営業損失:△45億円(△94億円) 研究開発費:58億円(113億円) 第1四半期販売実績 ( )はSKU 日本:4タイトル(4) 53万本 米国:3タイトル(6) 99万本 欧州:4タイトル(7) 112万本 合計:11タイトル(17) 265万本 プラットフォーム別 PS3:2タイトル 31万本 Wii:6タイトル 55万本 X360:2タイトル 20万本 DS:3タイトル 18万本 PSP:2タイトル 11万本 PC:2タイトル 2万本 リピート:126万本 合計:17タイトル 265万本 米欧『Virtua Tennis 2009(PS3/X360/Wii/PC)』:79万本 米欧『The Conduit(Wii)』:15万本
中間販売計画 ( )はSKU 日本:8タイトル(8) 90万本 米国:4タイトル(7) 193万本 欧州:4タイトル(7) 333万本 合計:16タイトル(22) 617万本 プラットフォーム別 PS3:2タイトル 38万本 Wii:7タイトル 113万本 X360:2タイトル 26万本 DS:7タイトル 60万本 PSP:2タイトル 9万本 PC:2タイトル 3万本 合計:22タイトル 617万本
施設事業が息を吹き返し始めたな 機器事業が今期は先行投資になっちゃうけど
PSP2タイトルってミクも1Qに入ってる気がする 初回分あたりが
>>202 今更だが新垣結衣が良かったな。でもラウンド1が先に起用しちゃったしな〜。
堀北真希ってもAMってキャラでも無さそうだし…面倒だからアイドリングか
AKBかハロプロか日テレジェニック…じゃ制限あるか…か何かにすれば
それぞれの機械別に登場させられるんかね?
しかし吉高由里子が能登麻美子に見える時があるのが…。
PS3:2タイトル 31万本 ・Virtua Tennis 2009(欧/米):31万本 360:2タイトル 20万本 ・Virtua Tennis 2009(欧/米):20万本 Wii:6タイトル 55万本 ・Virtua Tennis 2009(欧/米):26万本 ・The Conduit(欧/米):15万本 ・Let's Tap(欧/米):14万本 PC:2タイトル 2万本 ・Virtua Tennis 2009(欧/米):2万本 DS:3タイトル 18万本 ・プロ野球チームをつくろう!2(日) ・涼宮ハルヒの直列(日) ・無限航路(日) PSP:2タイトル 11万本 ・PHANTASY STAR PORTABLE(欧) ・初音ミク-Project DIVA-(日) ※初回出荷分? こんな感じか WiiとDSは中間計画に届きそうにないな
>>332 確かに。
三国志もバージョンアップで多少人が戻ってきてるし、下期にはWCCFのバージョンアップもあるしね
これであとはボーダーブレイクとシャイニングフォース・クロスがコケなければ、、、
ロケテやった人いる?どんな感じかな??
>>336 その二つがコケるかどうかは
スレの雰囲気見てくれば一目瞭然だ
>>335 欧州でも7万くらい売れてたよな>PSp
ミクの13万で目標の倍、達成じゃん
セガはPSPに注力しろ
いやし始めたか
ポッポ面白いなwその発想は斜め下過ぎるww
>>336 ただ本当に少しなんだよな。以前のように順番待ちは余り見なくなった気がする。
>>337 ロケテだからって意見もあるしへヴィーローテーションだから稼動自体は横ばいっぽいんだよな。
実稼動がどう出るか…まぁ今の所飽きられている様子は無さそうだな。
三国志大戦の筐体使いまわして遊戯王とか出したら子供集まらんかな?
アーケードの衰退は、値段の高い筐体が増えてるせいってのはあると思うんだ スト4筐体もそうだし、三国志大戦とか小さいゲーセンじゃ入れる体力無いだろうに
>>340 コナミが権利貸すとも思えないし、子供もゲームの
プレイ料金払うよりカードを買う方に使うのでは?
ID:L7/u9/840 コナミも結構デカイの出してるぞ。それに三国志大戦の筐体で遊戯王出すくらいなら コナミが普通に作るんじゃない?
遊戯王の版権コナミかぁ そういや俺もゲーセン通いだしたのは中学からだったな 小学生の頃はゲーセン怖くて行けなかったw
345 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 19:55:28 ID:HCHXmbhx0
万年赤字地獄! もうこの会社おわったねw 能無しピザ配達人・川越に裏切られた人間の怨念を感じるのぅw
個人的には、メダルゲームとビデオゲームの合体みたいな感じも有りかなと思っている。 パチから客奪うべき。
>>345 おれ最初2chでピザピザ言うから「デブ」って意味かと思ったら
本当にピザ配ってんの?ある意味そっちの方が凄いんだけど。
>>346 普通にパチ系液晶作っているところとか出してるよ。
でも結構でてるが余り集客率は良くないな。それなら普通にガリレオとかDTとかのような
感じになるだろ。
>>346 小口さんがそういうのを狙っていてもおかしくないなw
>>347 いや、例えば、スト4で(観戦者も含めて)勝敗にメダルを賭けられるとか、面白いんじゃないかと単純に思っただけ。
カードゲームと組み合わせてもいいけどさ。
まー、俺より頭のいい連中はわんさかいる訳だから、すでに考えているとは思うけどさ。
18 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/31(金) 14:06:43 ID:kTsY7u8s0 MHがらみでアホみたいに荷物来ました。 仕入れおわんねぇ。 AC3P 30000 65% 5-7万 ぷよ7 26000 31% 15-20 ギアーズ2限 24000 50% 計7-8 CRエヴァPS2通 18000 34% 計4.5-6 ギアーズ2通 13000 56% 計7-8 CRエヴァDS 11000 33% 3-4 KOF12PS3 9300 26% 2-3 東鳩2Pダブル限 7900 43% 計3-6 東鳩2Pダブル通 6400 33% 計3-6 つよきす2学期限 4900 45% 計1-2 KOF12360 4300 25% 1.5-2 東鳩2P通 4100 34% 計3-6 どき魔女ぷらす 3800 36% CRエヴァPS2 3400 49% 計4.5-6 つよきす2学期通 3400 45% 計1-2 めちゃモテ委員長 3000 18% 呪怨 2600 35% バトルオーケストラ通 2600 33% バトルオーケストラ限 1400 46% 脱がせる通 1300 26% ルシアンビーズ通 1100 42% トップスピンPS3 1000 14% 脱がせる限 1000 37% ルシアンビーズ限 990 42% サイキン恋シテル通 890 27%
351 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 20:46:38 ID:e3JMrwKo0
>>350 脱がせるって何ごとかと思ったらヌガセル!ってゲームがあるのねw
7-9月期はもうこれでほぼ終了なんだよな 今期は今まで以上に下期に偏りすぎだろ
2006年12月:DS「ぷよぷよ!」1.8万本 DS「ぷよぷよ7」が約2.6万本 スタートはまずまずだなぁ。15thの30万+廉価版13万も狙えるかな
>>338 どういうわけだか知らんが、中学生〜高校生くらいの年代にセガ製ソフトがやたらうけてるw
PSPのユーザー層も丁度その辺。
ついにセガの時代キター!?
ちなみに、俺らの年代はコナミ世代なんだよな…(周りでセガのゲームやってるやついない)
コナミ世代って、なんちゅう悲しい世代だよね・・・
何時ごろ高校生だったの?
合言葉はBeeeeeeeeeeeeとか言ってた世代だろ コナミ世代って
20代じゃGBやSFCの黄金時代をぎりぎり体験できたかどうかじゃないのか
世代で分けられるものなのかw セガ世代っていうと、アケの体感ゲームをやってる年代ってイメージはなくはないけど。 数で言えばサターンからの層だけど、あの辺はPS世代とか言われちゃうよな。
>>304 これ、まじワロ多wwww 「白目剥いて倒れただけです!」うそつけぇーwww
>>320 これもwwwww なんでやねーんwwww こどもたち涙目www
>>361 その頃ブラジルに住んでいたから、任天堂VS.セガ大戦を生で体験出来てよかったなww
>>355 おまえ等の周りの奴らって会社でゲーム選ぶのか…とセガ製ゲームを買いあさる俺が言ってみる
コナミはスポーツゲーとMGSしかしないなぁ
>>365 >おまえ等の周りの奴らって会社でゲーム選ぶのか…とセガ製ゲームを買いあさる俺が言ってみる
お前だって会社でゲームを選んでるんじゃん
>>360 そりゃときめも世代と言っても変わらんだろ。一般的なコナミ世代は
DDRやビーマニとかだろうし。「合言葉は〜」ってのはむしろラジオ聞いてた世代だから
もっと色々あったぞ。竹書房(コミックガンマ)の枠や熱血電波倶楽部とか文化放送系は強かったな。
青春ラジメニアにラジメーションとかガイア・ギアなんて文化放送50周年でやってたっけ?
その内の一つだろ、ツイパラは。
>>361 ギリギリじゃないな。二十代後半はGBで小学生の筈。
だから普通にFCだよ。二十代半ばから前だな、それ。
>>355 そのソースが分らん。どのソフトがどの層に受けてんの?
龍を中高生がやるとも思えんよ。それに男と女じゃ結構趣向が違うみたいなのに
できれば教えてもらいたいものだね。とパーク出禁のニートが吠える。
>>348 サミーの小口が何でAMの機械作るんだ?あとそれだとパチスロじゃ既にやってるよ。
アルゼとSNKとかが。俄はいかんよ。
371 :
名無しさん必死だな :2009/08/01(土) 03:05:13 ID:AMCka5I30
>>347 >
>>345 >おれ最初2chでピザピザ言うから「デブ」って意味かと思ったら
>本当にピザ配ってんの?ある意味そっちの方が凄いんだけど。
残業している開発者にピザを振る舞っていた。
だが残業している人数より圧倒的に少ないピザの数。。。
一人一切れくらいしか食べられず。しかも、毎回ピザ。
さすがにそのあと、「メシ食いにいこうぜ!」と言えないし。
ありがた迷惑。
来年は新高輪の国際館パミール「北辰」で総会やると面白いかもな。北斗の拳にかけてw
サービスも大して変わらんだろうし。飛天でソニー、バンナムだとしても一応別扱いみたいだし。
>>362 体感ゲーム世代ならジェネシスもといメガドライブはスルーですか?
>>371 ピザハットとかなら人数確認して注文すれば良いのに…。
邪推すると、普通に買ってきたって言うなら京急川崎の改札出たところのピザかね?
だとすると残業の時なら半額セールやってる時間だね。飲み会(打ち合わせ)のついでかね?
32X版ウィングウォーまだ〜?
ピザもただちゃうのや
>>18 田中氏は民族的スケールとか昭和歌謡とか何か明確なバックグラウンドを指定すると
優れた曲を仕上げる人という印象なのでこういうゲームはどうなんでしょうね
RPGっぽいBGMならバッチリでしょうが
歌なんか書かせたら場違いな物が出来て笑えることになりそう
>>82 海外ユーザーはベヨネッタやEOEタイプに食傷してるので斬新さで光ってないと悲惨でしょうね
元を取るのに各50万本必要ならかなりヤバい…
ンボが管理外の一部を占有しててクラッシュする場合は
BIOSの設定でそのあたりをいじれるマザーなら動くんじゃないかなと…
自分のマザボには
"internal graphic configuration" の中の
"FB location (Frame Buffer の位置 ?)" で
"below 4G" or "above 4G" (管理内 or 管理外 ?) みたいな項があったので
オンボに管理内を使うようにさせたら(below 4G)
管理外にRAMdiskを作ってもク
>>142 ソニアドで爽快感を得るにはよほど上達しないとムリでしたね
まあyoutubeで外人のスーパープレイを見るぶんには楽しいんですが
疾走してる間に穴に落ちたり柱にぶつかって止まっちゃったりでイラつくうえに
3Dの奥行きが把握し難くて虚空や水に落ちてストレスが溜まる
>>143 ソニアドはハードロックの某名盤のボーカルが参加してけっこう豪華でしたよ
GREENDAYだかOFFSPRINGだったかメロコアの大御所使ったクレタクの方が凄かったですが
>>144 このシリーズはもう最初でスベってるので難しそう
田中氏や西野氏はサクラ大戦で熱いドラマをやりたくなったらしいですが
むしろサクラからは「売れるためのアピール」を学ぶべきだったかと
「やってみたら意外に面白い」や「だんだんカワイク思えてきた」じゃダメだと思いますね
なんでサクラ大戦Vの失敗でそれに気づかないんですかね
初動で稼げないと中古やベスト版に流れてしまう
燃え+萌えは少し前のオタクの流行りでしたが
生身でやっちゃうと血生臭くなる+日本人はもともと戦争アレルギー
なので軍事モノは鬼門
最終兵器彼女でも見りゃお腹いっぱいです
379 :
名無しさん必死だな :2009/08/01(土) 08:00:11 ID:J1ZLMBKIO
また頭がおかしいのが来たな
ワープアの中年オヤジが毎晩慰めあってる方がよほどおかしいでしょ(笑)
>>210 Vの失敗の責任はREDというか広井氏にあるでしょう
オーバーワークスの方は着実に仕事をこなしただろうし
売れるための舵取りができてこそプロデューサーに存在価値があるはずなのに
半ズボンで性別不明キャラとかああいう原案で客を魅きつけるのは厳しいですよ
しかし
舞台とキャラを代えて+少し進化や新要素 だけで何度でも復活できる作品なのに
失敗=人気が無くなった とムリヤリこじつけて作品を捨ててしまうセガも異常ですけどね
>>268 まあ川越氏はJSRの業績があるのでまだ許せますね
JSRのゴウジって川越氏がモデルなんですかね
>>318 名越氏は海外のオタクブームはどう思ってるんでしょうね
「sakura warsには Oh!My Goddessの藤島康介とValkyria Chroniclesのスタッフが参加」
というだけで海外のオタクはどよめくはずなのにSEGAはそういう宣伝も一切無いし
ん?それは日本一の役目なのかな?
>>362 セガハードが素晴らしかったのはサターン以降でそれ以前はただの物好き専用でしょう
メガドラなんて持ってたらいじめられましたよ(笑)
ソフトは素晴らしかったですが
>>381 サクラ大戦は3以降、香山氏の存在が大きかったと思うね
3が出て以降、4からVまでのシリーズは派生作品を含めて何か違う感じだ
入交さんがセガにいた頃のサクラは、あくまでゲームであるって感じ
3以降、入さんが退いてからはサクラ大戦はアニメやゲームといった
マルチメディアで語られるようになったって感じかな
ニート以上の妄想バカが降臨してるな
>>382 う〜んJSRの功績程度で許されるんなら中や裕は何で許されなかったんだろうな
って事になる。過去を語るより今を語る方が重要だよ。
とサマーウォーズを見に行ったら当日全て売り切れで仕方がないので
アマルフィ見ようかと思ったらこっちもかよって感じで家路に帰ったニートであった。
>>383 本人も認めている敗軍の将を語られても畑違いって言ってるしあくまで作ったのはセガでしょ。
3以降がおかしくなったのは周知の事だがそれが玉子か香山かの責任の擦り付け合いであれば
どっちもどっちじゃない?少なくとも現場レベルじゃ玉子だろうけど、一般的には香山だと思うよ。
とPIAの制服変わったのか?とちょっと思ったニートであった。なんか雰囲気変わったな。
>>381 それはちょっと違うぞ。あくまでも玉子は総合Pとかじゃなかったか?
単なるアイデア出しレベルの人間で少なくとも堀井レベルのPではなかろうし
一作品にそこまで時間割いているタイプじゃないだろ。
それを普通の扱いしてしまったのが原因だしな。少なくとも扱い辛いタイプなのが
分ってるのに一般的な扱いをしてしまったセガ(というより完全にREDだが)にも責任はあるよ。
漫画家と編集者、アニメーターと制作進行ってな感じだろ。
と暇なニートが叫んでみる。
ニートを続けて言って欲しい と暇なニートがニートが叫んでみる。 こんな感じで(´・ω・`)
>>388 それはラストオーダーの口癖でしょっとニートはニートは言ってみる。
前期末に特損扱いにした具体的な内容って 発表されてたんだっけ? 色々とプロジェクトを中止にしたらしいが
オタククセー君の新しいネタなのか?
393 :
名無しさん必死だな :2009/08/01(土) 17:22:40 ID:AMCka5I30
>>382 >まあ川越氏はJSRの業績があるのでまだ許せますね
何もしとらんがなw
あれはプランナーの勝利。
本人はサッカーしか興味ないし、しかも中途半端。
ID:ok3O8NOu0自身による売名行為か何かだろう 日記には同棲のため新居に移り住むとのことらしい。そのうち脳内彼女との近況とか語りだしそうであるな
>>381 いや、広井はキャラに関していつも細かく口出ししてるはずだよ
例えばメガネはダメとか
サクラXはスタッフとの打ち合わせで決まったキャラを 広井の気が変わって翌日いきなり変えちゃった。と聞いたことがある それで売れてれば誰も文句は言わんだろうけどね
>>398 PSUに似てるねグラ
PS3で出す用意は、ありそうだけど時期的には、遅すぎたかもな。
ってか劣化仕様でPSPで出すのか、まあACの盛り上がり次第だけど盛り上がるのか?コレ…
QoDチームのゲームって感じだな アップになると妙に作り込んであるけど カメラを引くと普通に見えてしまう
デカイテトリスはテレビでも取り上げられそうだな
さくらVの一番の問題点はジェミニが刀を使う件だw ムチだっと期待していたのに、なんで日本刀やねん!?ガッカリ・・・ サニーサイドも気持ち悪い。
最終的にサクラにトドメを刺した中裕司の選択は正しかったのか?間違っていたのか?
さあな セガとしてはめずらしく長寿ブランドだったのに 同じく長寿ソニックの立役者が破壊とか 空しいだけ くらだんとしか言いようが無い
>>383 いまや多角メディア展開はオタ商売のデフォなので正しいと思いますよ
サクラは少しバブリーになっちゃったのかな…それにオタクショーに注力しすぎてゲームがお粗末になったとか
>>391 9月の職場移転まで土日無休の英文漬けなので日本語を書く機会も欲しいし
いま家にネット環境が無いので息抜きに仕事場から見るんですよ
>>392 以前「サクラファンは気持ち悪い中年ヒキコモリ」という事実を指摘した事を根に持ってるのか
特にVに少しでも批判的な人に粘着してファンの異常な醜態をあちこちで晒してるようです
>>394 かみさんの同人サークルがmixi垢に写真うpしてますけどね…僕がmac組版を手伝ってるので
今はちょっと朝食と睡眠のために帰るみたいになっちゃってますが…
まあ"ツクバ系"で検索すれば判りますが学歴さえあれば
最低でも何度も堕ろしたような性技だけがウリのビッチが寄ってきます
でもやはりオタ趣味が合う質素な人にかぎります
>>407 じっちゃんに聞いた話だとサクラが潰れたのは、中裕司が元々広井王子が大嫌いで、ある役員会議の時
「サクラは借金までして何故歌謡ショーを開催しなければならないのか?」と言う突き上げをした事が発端なんだってさ。
その後広井が中に「オマエは宣伝ってもんがわかってない。」と抗議し、
「ファンがいる限り借金してでもこういうのはやるもんなんだ」と言い放った事で中がキレて、
強権を奮ってタイトルごと潰したと。
中が酒の席で「サクラは俺が潰してやったw」と時々自慢してたとじっちゃんが言ってた。
>>382 なんだ…貢献したのはxxつくシリーズだけですか
サカつくは生き残ったのにGENKIと作ったストライカーシリーズはウイイレに完敗
VS2は今でも遊びますが世界レベルに苦戦する日本代表みたいな操作感が楽しいですよ
>>385 川越氏が最も損害を出さなかったとか…かな
中氏は電話ルームに何日も幽閉されて退職迫られたあの件で仲間とともに不当を訴えてた姿を
スーパーニュースで見たのが最後ですが今も現役なんですかね
>>387 あかほり氏と広井氏でアイデアを練ったものを藤島氏が形にするらしいですが
広井氏がしばしば案を却下していたようなので全権限を持ってたと思います
サクラ大戦は「続編を熱望」ではなく「ブザマに続いて腐っていったのが許せない」から
「だったらもう一度復活してから綺麗に終われ!」って感じですね
熱望するならやはりJSRの続編ですよ
あのゲームもう何周したかな…
>>397 それをアイデア出しレベルって言うんだよw
少なくともゲームを作る上で一番重要なのはシステムでしょ?
玉子はどちらかと言えばメディアミックス型思考の考えだから基本的に
ゲーム作りに関しては同人レベルを脱してない。一番重要な部分をセガ(かRED)に
丸投げしている時点で、エロゲ会社に良く居るタイプのDやPと変わらんよ。
でも昔はそれがオタク層には受けてたし俺も玉子の世界観は好きだったんだが…
実際ゲーム作る上で一番厄介(疎まれる存在)なんだよ。それだけってタイプの存在は。
少なくともゲーム構成が確りしているタイプの作家ならまだ良いと思う人は多いよ。
ミクのPもクビなのか いったいどんだけ人材残ってんだ
半ズボンを拒否する藤島に広井が無理矢理ひろゆきを描かせたのは有名
>409 >「サクラは俺が潰してやったw」と時々自慢 世界に通用するブランドのソニックの生みの親なのに なんてちっちゃい発言なんだ・・・クソワロタwww
>>399 売れても文句は言うよ。少なくとも辞めるヤツは相当いる…てかいただろ。
少なくとも我侭が通用するのはその人に何かしらの信用があるかないか。
セガとか大きい会社だと肩書きが主だろうが普通は人格が一番出る。
だから飲み会や打ち合わせなどをして情報共有を持とうと必死になる人とかがいるけど
実際はそんなことじゃなく理解しなくても作って行く内に「自分が何を作ろうとしているか」を
理解できる作業工程が一番チームワークが良くなるんだけどね。意外と単なる
ルーチンワーク化しているのにデスマな事にみんな疲れてんじゃないの?だから文句は必ず出るよ。
>>412 は?クビ?ソースあるの、それ!?
>>409 中UGも気持ち悪い人だね・・・ま、広井も考え方古過ぎるのももんだいか。
部下の見吉君はPSシリーズを潰してくれた
>>401 普通にLODだろ。とニートはニートは思った。
>>409 少なくともMMVが業績やばいのを見る限り宣伝にはなってないよな。あっちの舞台って。
少なくともやってる事は間違ってないがその銭がどこからどこへと消えてるかを
その役員会議で示せなかった玉子に非はある。
あと「ファンがいる限り借金してでもこういうのはやるもんなんだ」でセガのCSは赤字垂れ流して
今に至るから余り説得力はないのも事実。
ただちゃんとしたBP?でも出してれば潰されずに済んだのにな。それが無いって宣言しているようなもんだし。
あと一番解せなく思われたのはそれで得してんのってREDだけじゃんって話だからじゃね?
実際の数字とか分らんけど傍から見ているとそう思われても仕方が無いような事結構平気でやってるし。
ってニートはニートは妄想してみた。
>>399 失敗を狙っていた敵がセガ内にたくさんいたのに
増長してしまったせいで一度の失敗で潰された と
>>409 借金してたなら僕も中氏に同意…あのオタクショーの良さは僕には理解できないし
ショーに力使ってゲームも中途半端で失敗じゃ言い訳ができませんよ
>>411 広井氏タイプはスゴさが解りづらいというだけじゃないですかね
サクラ大戦は「太正浪漫+スチームパンク(+それらを具現化できる著名人集団)」という
強烈でシンプルな世界観だけで勝利が決まった気もするわけです
戦ヴァルチームにもそういう天性の勘を持つ人さえいればな…と
>>419 玉子の凄さはゲームじゃ伝わらんよ。
たけしの挑戦状とかと一緒でそれを具現化できたセガ(や当時のハドソン)の方が
普通に凄いんだよ。
玉子ってどちらかと言えばアニメ系の考え方をさせると天才肌だとは思う。
それは否定しないがそれ以上の存在には成れてないんだよ。簡単に言うなら
オタクの延長上に存在する教祖様って感じ。だからある一定の層には受けるけど
それ以外にはまるっきり理解されない。だからそれを理解させる媒体が映像商品なら良いけど
ゲームだと殆ど成功して無いのが良い例。せいぜい天外とサクラ位でしょ。
それを凄さが分らないっていうなら凄さが分る媒体で勝負するしかない。それがリュウケンドー
だったんじゃないのかな?っと思うんだがな。ある意味御大将と似てるな。
>>409 人の妄想ってスゴいな
何でこんな嘘話が広がるんだろう
本当ならソース出せよ
>>419 お前の発言キモイくて今後一切見たくないから、専ブラであぼーんできるように、コテハンになってくれ。
>>416 ばっちゃんが、中裕司は言うことが論理的で的確なんだけど、如何せん性格がねちっこくて気性が荒いせいでずいぶん損してたけど、もしかしたら中って自己愛性パーソナリティ障害なんじゃないかな?って言ってた。
>>417 じっちゃんが、見吉君は中裕司に良くも悪くも「かわいがり」を受けてた様だから、
中がセガを辞める時はむちゃくちゃ喜んでたらしいし、クビになってもプロペに行かなかったって言ってた。
気持ち悪いと言えば、現在CSの事実上の偉い人になった黒い人が、中裕司がセガで作り上げたモノを
強権を使って片っ端から壊しまくってる様だが、あんた中の事がそこまで嫌いだったのか?と
ちょっと鬼気迫る感じがするって親戚のキャバやってる姉ちゃんが言ってた。
>>421 自称元中の人がごろごろ現れてた時期があったが、CS側の元中で
唯一信憑性の高い話をしてたやつが語ってた話だな
PSシリーズはPSPoでまさかまさかの神風が吹いてラッキーだったな… あとPSZはハード選択とユーザー層の選択に成功した感じ CM見る限り、あの辺の層はPSUの件なんて知らないだろうし
>>423 何かセガって業の流れが消えないねぇ…。少し気に成ってるんだが首になる過程って
何だろうね?ミクの方もクビってあったし、何か社内でやらかしたんか?
せめてミクの方はミク以外のをやってクビになれば理解できるんだがね…何やったんだろうね?
>>422 基本的にギャルゲー板のサクラオタクを避けてるので
もうここに来ることもほとんど無いですよ
>>420 周囲が持ち上げすぎたというか教祖というのはあながち間違ってませんね
ああいうタイプは少し権限を落としてアドバイザー程度の位置につけば
良いゲームが生まれやすいベスト環境になるんじゃないかと
>>423 「セガって内部で争ってて緊張感あってカッコいいな」
「だからスゴい作品ばかり生まれるんだな」
とセガガガをプレイした頃までは思ってましたが
会社がズタボロになった今でもそんなことやってるの見ると
ただの性根が腐ったオッサンの集団に思えますね(笑)
一丸となればいくらでも世界を相手に戦えただろうに…
さて…仮眠
>>425 成功か…酒井はどう思ってんだろうな
ファンタシースターシリーズを復活させると言ったが、正直アレで?って感じでPSPoの方が楽しめたな
PSOの後継としても中途半端、ファンタシースターとしては最低だった
PSUと新ソニックは中UGが途中で逃げただけのことはある その後を任された見吉と雲野がどうなったか…
正直、ミクみたいな外注タイトルのプロデューサーなんて いてもいなくても変わらんと思う
>>423 その親戚のキャバやってる姉ちゃんは、シャブの食いすぎで頭おかしくなってるみたいだから、病院に連れて行ったほうがいいよ。
そもそも、中が作り上げたものなんて、ソニックしか残ってねぇじゃんwwww
まさかPSOシリーズを中が作り上げたと思ってんのwwww
セガも割と関わってたよ 外注に丸投げって感じではなかった
>>中が VE研とかじゃ、いやあれはさっさとパージして正解だけど。
その一方、「世の中エンタメはディズニーをパクればいいんじゃ!日本のピクサー 作るんじゃヴォケ〜」とか言う怒号が役員会に響き渡り、 何故かサクラ作ってた 部署の近くに、仲出しUG氏直属のCGムービー部門が出来ました。 …そして時は流れ、気が付くと広いOG(仮名)さんと仲出しUGさん(仮名)の姿も消え、 CGムービー部門だけが残りました。 まぁ、仲出しUGさん(仮名)は人の好き嫌いが基地外レベルな位激しくて単に広いOG (仮名)さんが物凄く嫌いな上に、桜の存在が仲だしUGさん(仮名)のゲーム美学に そぐわなかっただけっぽい気もする。 火曜ショー赤字の話は単なるイジメの口実みたいかも。 何スレか前にこんな書き込みがあったぞ
まぁ与太話なんだが、奴は直属の部下に3種類の人間しか置かない。 一つは有名大卒とかすごい肩書きを持ってる奴。 自分が高卒だから有名大卒やすごい肩書きの奴をこき使うと自尊心が満たされて恍惚となる様だ。 二つ目は面白人間。面白い奴をいじって憂さ晴らしする。 だから有名大卒やすごい肩書きで面白人間が奴の大好物だ。 ミキチはよくいじられてたな(笑) 三つ目は可愛い女。そんなに仕事の性能が良くない女でも、顔が超可愛くておっぱいデカかったら採用。 まぁ、キレるとどんな奴でもボコってたけどな。 なんか浜松町に行った奴らはご愁傷さまな感じだが。 これも中裕司の話だな
>>406 不良債権潰したんだから英断といって構わないでしょうよ。
>>427 情けない言い訳ですね。匿名掲示板を利用しないと名言したのに自分の都合であっさり撤回ですか。
発言に信用の置ける人物ではなさそうだ。それ以降の回答も信用に値しない妄言とみなされて当然でしょう。
> 一つは有名大卒とかすごい肩書きを持ってる奴。 自分が高卒だから有名大卒やすごい肩書きの奴をこき使うと自尊心が満たされて恍惚となる様だ 理解出来ないな…中がいくら高卒だろうが凄い経歴の持ち主なのに 25歳で副社長てあんた、何でここまで中が叩かれるのか理解できない
>>437 ギャルゲー板にも二度と行くことはないと云いながら、その後2度3度と書き込んでる人のようだし
本人はトボけているけど、案外口調とキャラ変えて潜んでたりするかもね
簡単にクビにできるなら希望退職者募集とかしねーよ
社会人と学生の見分けがし易くていいじゃないw
プロペはこの先どうするんだろうな
プラチナのベヨネッタ以降の作品をそろそろ知りたい 名越とプラチナ、AAAの対談でもやんないかなあ どう見てるんだ、名越さんはベヨネッタを 公式のインタビュー記事どっかねえか
ID:aGlEB4zhO またキャラ変えたのか元中の人? 前と言ってることが同じだからバレバレだぞ
>>444 あるとすれば三上の新作がTGSで発表とか?三上はEAともつながってるみたいだが
ジョイポリス…できれば乗ったアトラクションは動画配信したほうが良い気がするんですがね。
ただ乗りましたじゃわからんてっとニートがニートが書いてみる。
>>441 そうなんだよな。だから自己退社の筈が毎回クビってのに疑問を感じるんだよな。
>>444 個人的にはプラチナにSINOBIの新規を作らせたら良いのができるんじゃないか
と偶に思ったり。今ならかなりの出来のが作れるんじゃないかと思うんだがね。
次は秀真と緋花両方使えるようにしてさ。内容を少し変えて新規にシナリオ起こして…。
とニートはニートは妄想する。
法的な話と現場の話が混ざってないか? 本人の意にそぐわない自主退社と書こうか
>>406 赤垂れ流す歌謡ショー辞めて、広井をお飾りにして、
藤島外して、シャイニングかテールズみたいな展開wする人
いないなら辞めていいんじゃね。
>>448 ま、いなくなったゴミなんてもうどーでもいいだろ
451 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 13:56:18 ID:9b/jS+Jl0
川越最強! 政治力と声のでかさを出世に最大限に活用!
>>440 キモヲタは自分らの巣でやれ
どうせ川越を叩いてるのも、お前らサクラヲタだろが
>>449 此所の話が本当なら、広井もずいぶん調子乗った王様っぷりだよ
セガには借金担がせてREDはグッズで儲けて、広井自身は金に困らない生活しとる
よほどセガの善意とREDの反省が無いかぎり、サクラの再始動なんてゼロだろさ
>>441 人材の育成も定着もしない会社は、もう末期の証。
外注依存に傾倒し、数年内に大作のいくつかがコケて大赤字、ってのが予想できるセガの死に様かな。
>>413 何の専門知識も無い企画屋が、デザインのプロである一流漫画家に
自分のセンスを強要するのも変な話やなぁ・・・ふつう、ある程度信頼して裁量に任せるだろ。
所詮は、7年前に終わったゲーム
>>453 >>391 のログ見て幾つかのスレを確認した上で述べたこと。そこの住人じゃないよ
>どうせ川越を叩いてるのも、お前らサクラヲタだろが
根拠のないレッテル貼り乙です。サクラヲタを忌み嫌ってる振りした君こそサクラヲタ臭いね
エロゲヲタの人もここの過去ログ調べたらほぼ毎回サクラの話題混ぜてるけどそれは別の話か
>>456 シェンムー厨かサクラオタだろうなぁと、オレは思うね。
だが>>188- からの流れからいって、下里寵愛でシャイニング優遇を考えるとま、サクラオタだよな。
まあオマエがサクラオタなのはわかったから、川越叩きが誰でもいいから『キモヲタは自分らの巣でやれ』
なぜサクラヲタなのかという説明には全くなってませんね キモヲタじゃないから立ち退く理由もないし、君の邪推は無視させてもらうよ^^
つまらんイザコザだな とりあえずID:lcq8X6H00が今日中にここに書き込むまで、 ID:lcq8X6H00=ID:p8z3Q1Cd0の件は保留ということで納得しとけ
マジで大丈夫かこいつ・・・なんかヘンなの居ついちゃったぞおい。
>>459 そだね。本当に会社からアクセスしてるならリモホ変わらないだろうしね
でかいテトリスの情報がもう少し増えれば、こんなくだらない流れはすぐに止まると思うよ
>>445 ァハハノ\〜
火の無い所に煙は立たないって諺知ってるか〜?
火のない所にもケムリは立つものさ〜 と、キヨシローさんも仰っておりました
俺だけが知ってる社内事情なんて聞きたくもないわ
466 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 21:15:34 ID:oBC43uO50
川越の顔に、ピザをぶつけてやりたいw
467 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 21:20:31 ID:ItIksM0Y0
↑やってくれ それでセガの闇が晴れるといいんだがな ちゅーかこんなに業績悪いのに 責任取って川越は辞めないの?
前任の連中が退任したから川越が上がってきたんだろ
>>465 スクエニはSEGAよりは安泰。なにしろ橋本をSEGAから奪ったしw
>>456 >>467 にオマエからも言ってやれよ。
サクラもシェンムーも完全に終わってるし、逆恨みしようが誰が代わろうが、何も変わらないってな。
別に同意しても構わないけど どっちもビジュアルに特化した内容薄いゲームだし、俺にとってはどうでもいいタイトル
スクエニが安泰てw
>>453 何でこんなに必死なの?
いやマジで
サクラ擁護しただけでキモヲタとか言われる時代になったのか
>>472 何でサクラヲタ叩いてんの?
よくわからない
>「川越アンチはサクラヲタ」と言われて、わざわざ反論するのはサクラヲタか川越アンチだけじゃね?
>>472 だって俺も含めての疑惑でしょ?身に覚えのない嫌疑を掛けられると迷惑だし俺は違うよと断ったまでだが
他のサクラヲタ認定されてる人間を見渡しても確たる証拠もないし、特定キチガイのほうが異常に見えるよ
>なんで「俺にとってはどうでもいいタイトル」のわりに、根拠のないレッテル貼り乙とか突っかかってくんだ・・・?ww
勝手にどうでもいいタイトルのファン認定され、根拠のないレッテル貼りされるのは不快だから
なんでそんなに粘着してるのかな。もしかして
>>459 あたりで図星突かれちゃったんでしょうか
・・・wwww オマエ、どんどんボロボロになってくやん。自分がおかしいことに気づかないの? なんで誰も興味を持ってないID:lcq8X6H00に、オマエ一人だけが執着してるの?って言ってんの。 オマエはどうでもいい話でここを荒らしまくってんのよ。で、出てけっての。間違ってないよな? っとに、こいつはいったいナニと会話してんだ・・・? もう気味悪くてついていけないんだが。
>誰も興味を持っていない
>>422 は嫌悪感を抱いてるし、
>>437 や
>>459 もそれなりに関心持ってる様子。
誰も興味を持っていないというのは嘘だな
てか興味を持たれると困る個人的事情でもあるのと疑われても仕方ないくらいの過剰反応ですね
>オマエはどうでもいい話でここを荒らしまくってんのよ。で、出てけっての。間違ってないよな?
朝方に終わってた話題を
>>453 や君が蒸し返せさなかったら、こんなどうでもいい話も続かなかったよ
すくなくとも453以降俺は聞かれたことに返答してるだけで自発的には話題を振っていない
続いてるとしたら絡み続けている君のような人間のせいといえるね
>っとに、こいつはいったいナニと会話してんだ・・・? もう気味悪くてついていけないんだが。
嫌ならスレから去ればいいだけ、自分の意思で止められないなら精神科へ行くといいですよ
元チームパイナップルの日並さんに戻ってほしいんだが、今コナミで何を手がけてるのか知ってる人いますか?
>>478 俺は色白の子の方が好きだな。ってのはどうでも良い話で
乳酸が疲労物質として扱われてたが結局関係なく
普通に筋肉繊維の断裂による炎症が主な原因と言う事らしいから
後々にはまた違う学説が出てくるよ。
>>483 PSZにあった緊急回避とタメ攻撃があるといいんだが。
正直PSUはもういいよって感じもするし…
EP3はクロニクルで済ませるんだから新ストーリーか? もうSEED消えてるのにどうすんだろ
ダークファルスやハウザーも出てくるだろうし ep3を裏側から(PSPOのプレイヤー側)から見る視点で 進むんだろうか イルミナス総帥ルドルフの謎とかも明らかになるのかね
ボル3兄弟のサクセスストーリーだな
気安く「リュクロス」の名前使うんじゃねーんだよ、セガの馬鹿!! 児玉も何とか言えよ、あいつらゲーム作るの下手くそだから!こんなに早く 出る続編ならなんでも使い回しに違いねんだよ。 マジ頭に来る(怒) 神ゲーだったら許すけどw
PSp2はもうちょっとアクション寄りにしてくれよ モーションがしょぼいくせに長々とうざくて爽快感が無さ過ぎる
PSOからPSUになって手を加えられたもの全てがマイナス面になったからなw
とりあえず、音楽、ストーリーとグラフィックに力入れて欲しい。
今期計画 PSP:9タイトル 126万本 ・初音ミク -Project DIVA-(日) ・ファンタシースターポータブル(欧) -------- ・ぷよぷよ7(日) ・戦場のヴァルキュリア2(日) ・ファンタシースターポータブル2(日) ・J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6(日) ・Football Manager 2010(欧) ・? ・?
PSZとPSPの音楽は最高とは言わない。
>>476 …身をもって分かったでしょうが正確には僕に粘着するんじゃなく
僕だと思い込んだ全てに粘着する異常者なので何があってもスルーがベストですね
アレが現れた場所からはすぐに消えることにしてるんですが
言動を見た感じではどうも一度でも僕が現れた場所には粘着し続けて
少しでも似た人物を見つけたら絡んで独りずもうをとってるらしいので
そうなった時はヘンに面白がって刺激するとますます僕だと思い込んで
周囲の迷惑顧みず携帯とセットで暴れだすので上記のように必ずスルーで
ゲハではよくあること
>>「サクラファンは気持ち悪い中年ヒキコモリ」 それは全世界のRPGユーザーの事だよwww
長文くんキモイよ〜
キチガイ同士の論争は今も長文&敬語なことがわかった
あ、なんでID:/OjhdD6m0氏が声優スレにいたのか判った。
葉鍵スレ176に書いてある通り3月から今まで監視していた可能性があるのか。
4ヶ月以上眺めていれば会話を拾い集めて知識を得、それなりに住人に成りすますことも十分可能だね。
>>502 スレから察するにXヲタクは確かに傍若無人に振舞ってるが、
終始一貫してサクラ大戦3販促活動の妨害というコンセプトを貫いていて判りやすいね。
ギャルゲースレの7で3がX以下の売上になったら煽ってやるよと挑発して、まんまとID:/OjhdD6m0他を釣り上げてる。
同スレ183からの流れも面白い。比較広告まがいの活動でPC版の3をプッシュし、
それに呼応してスレ主がPC版のネガ要素(不具合有、価格高)などの情報を付記したテンプレを作成。
しかしPC版の存在を知らしめるということは同時に割れで手に入れればタダで済むという情報をばら撒いているのと同義。
まんまとXヲタクの術中に嵌ってしまった有様だな。
真性こえーよ 何処から湧いて出たんだこいつら
何か昨日から不穏な流れだったよね セガスレで何故かサクラヲタきめーとか言われてて、サクラヲタって叩かれるんだ…いつものヲタククセー君かなと思ったが 別のキチガイも湧き出して、ギャルゲー板に帰れとか声優がどうとかよくわからない流れだよな どっから来たか知らないが、ファンタシースター新作で盛り上がりたいんだ 元いた場所にお引き取り願います
>>507 の続き
そしてギャルゲースレ267からの「ファン同士に争いをけしかけていた張本人」騒ぎ。
当初は犯人をXヲタクであるとした単発ID諸君が、323-325で疑惑の対象を「長文で粘着してたエロゲヲタ」へ節操なく変えている。
一人が納得した結論になぜか全員追従して、その後Xヲタクを犯人呼ばわりする者は誰一人存在しなくなった。
そしてスレ主はギャルゲースレ放棄。過疎化してスレは終わった。
その後ベスト版の3は確か累計4桁とかに留まったまま。X以下の売上なら煽りに行くという条件は満たしてるので、
Xヲタクは口約を果たす為か、ギャルゲー板に立てたスレを放棄し葉鍵スレへ帰った主を煽りに追って来た。律儀な奴ら。
葉鍵スレ69でサクラスレ住人をオタクオジサン呼ばわりしているスレ主だが、
お前がだろと一蹴され、「そうですねオタクオジサンはボクかもしれませんね」と潔く認めている。
同時にサクラを4で終わらせろというXアンチが常日頃行っている主張をしているお前こそ叩きの張本人では?
という疑惑については、何故かエロゲメーカーの話と思い違いしトンチンカンな回答をしている
そして葉鍵スレの86がサクラ3をボロクソに叩き、それをスレ主はメギドというエロゲーとの比較であると早合点。 狂ったように反論するも、86はサラリとメギドじゃなくてXとの比較で3が劣ってるんだよと明かす。 本来であればXと3の比較という命題に変えてスレ主が反論を練り直すべきところだが、スレ主は反論を放棄。 ここで再び「ファン同士に争いをけしかけていた張本人=Xヲタ」説を再び唱え出し、 既に決着のついた話を偽り住人を騙そうと画策。 だが本題の議論から逃げ、人物批判で話をはぐらかしてるんだから 86的にはしてやったりというところか。
3より優れるXが安値で手に入る現実を突きつけたことで、3の存在意義に疑問を持たせることにも成功した。 販促の妨害という所期の目的にも叶っている。相手の反論なくばそれ以上スレに留まる理由もないと判断したのか それ以降はスレから姿を消し、今年に入ってからは一度も現れていない。 まあ葉鍵の86はレスアンカー付けてスレ主に直接レスしていた訳でもないし、メギドとやらの話にも全く触れていない。 相手の正体を思い違いした末に涎垂れ流して飛びついたスレ主の滑稽さだけが際立つ展開といえようか。 _____________________________________________________________________________________________________________________________________ 大体のあらましはこんなところか。反論とか付かなければ俺はこれで終わりにしとくよ。他はしらんけど。
たびたび他板のどうでもいい争いの巻き添えになるスレ アケ板とかが多かったけど 昔はそういうレスも真面目に読んでみたけども 何も得るものがないどころか疲れるだけで、 ID赤い奴の長文続くと読み飛ばすようになったわ
ストーカーされてる奴がすぐ逃げるわけだわ スルーしろって、本当にスルーして終わんのかよこのキチガイ
これを見ると「あぁ夏季休暇だな〜」と思ってしまうな。この時期にしか出てこないし また冬になれば出てくるだろうが…。
517 :
名無しさん必死だな :2009/08/03(月) 14:08:47 ID:UrAMJnfbO
>>516 外にも出ないだろうから、2chで季節の変わりを感じるんですね
ニートはこういう長文での煽り合いみて何とも思わないわけ? 「いつもこういう風に見られてたのかな〜俺も…」とか。 サクラ関係とかシャイニング関係の煽り合いはたまにだからまだ我慢できるが、お前は毎日のようにだからな… 「NGしろよ!」ってのがお前の言い分だろうけどな。
家庭用移植されてないものがXBLAで出ないもんかな
プロペラ・アリーナなんて、テロの影響で発売中止になったものだし
デイトナ2もVS4もあるね
>>522 つか、ホテルやミンス党のスレ違い独り言だけがウザイっす >ニート
サクラの人は、絡まれてる方の人の話題は普通だったけど、絡んでる方は完全なスレ違い
※本日4月1日(水)はエイプリルフールです。
HAHAHA・・・
>>521 体勢立て直せるまで、海外はともかく国内は携帯機に絞った方が着実なんだがな
どう考えてもセブドラや無限航路をシリーズ化して
ちょこちょこ稼いだ方が、ベヨみたいな大砲打つより安全
携帯に注力してたら、あっという間においていかれるだろうな 今のセガ内部でベヨネッタやEOEくらいの絵と動きのゲームが作れるのか、と ベヨやEOEみたいなものを内部で立ち上げて作らないとダメだろうに まあうまく作ったところで会社の資産になるか、わからんがw
ベヨは個人的には期待だけどそんなに売れないだろうなぁ
>>520 窪岡はアイマスで人気あるから変える必要ないな
HD機でLUNAR1・2のリメイクを!
>>531 PSP版買えば?売れれば2も出るかもよ
うおっPSPで出るのか!全然知らなかったw もちろん買う! でも据え置きでも出してほしいなぁ
535 :
名無しさん必死だな :2009/08/03(月) 20:12:37 ID:hLJwq5o60
川越くぅん。 ピザたべる?ピザ。 役員会でもピザ振る舞ってるのかい? 振る舞わないと、クビになるよw
勝ち組川越はCS事業トップに抜擢 負け組のこいつは2chに毎日恨み辛みを書き込み ゲーム業界は恐ろしいな こんな負け犬にはなりたくないw
ところで、EoEのトレーラームービーの曲はもとい桜庭だっと思う。
この前エンターブレインの件があったばかりなのに 川越アンチくんはがんばるなw
540 :
名無しさん必死だな :2009/08/03(月) 22:14:11 ID:M8yebKJW0
>この前エンターブレインの件があったばかりなのに ↑って何? またファミ痛から川越死ね辞めろって書かれたの???
この期に及んでHDで一発狙いってのは狂ってるなあ
>>541 シリーズだったのかいw
しょぼく見えるけど、面白いのかこれ?
>>522 まぁ普通に返すなら「全然思わない」。鬱陶しいとかって言うならまぁ否定はしないけど。
だってそれが2chじゃん。長文かどうかだけで短文でもウザイのはウザイよ。
>>523 どっちもどっちだろ。ネタの意味も分からんだろうしそれで良いけどさ。
それを説明できない訳じゃなく説明すると面倒だからしないだけだしさ。
>>528 何を仰るKINGKAZUMA…もといウサギさん。
携帯にでも全力で何故か突進するのがセガでしょ。自分の趣向に合えば
スペック無視して無駄とも思える努力を怠らないのがセガなんですよ。
そして本来力を入れなければならない所が抜けているのもセガなんですよ。
546 :
名無しさん必死だな :2009/08/04(火) 01:29:55 ID:xbPzX80j0
この会社、完全にメインストリームからはずれたね。。 10年前までは3強だったのに。
>>546 まぁ国内じゃな。一応海外じゃまだ息はあると思う。
国内の場合は…当時は海外ばかり見ていて国内捨ててたしな。
今頃見始めても遅いって思われてるだろ。
>10年前までは3強だったのに。
十年前はまだ鍍金が剥がれてなかったしね。
>>521 ん、VGじゃ6〜7万くらい売ってたような
ハード事業をやってたから3強!
10年前と言ったら死の行進してた頃じゃないか
なんだありゃ・・・中がサクラ潰しに放った変化球かなにかか?
>>530 人は替えないとしても、今の自分の絵に一新したほうが良くないか?
あれ、貞本の代理やってた頃だからもろにナディア顔じゃんw
>>550 3DOには勝ててた
PC-FXにも勝ってた!
質で負けてる感じは無かったが、いつも量で負けてたな FCにもSFCにもPSにもPS2にも、何倍もの大差で負けてた 逆に、よくこりずにこれだけハード開発を続けたもんだなとw
ハードをやりながらナムコと凌ぎを削ってたのに、ハードをやめたらなぜかこうなったセガ
任天堂やMSみたいに2番手、3番手で生きていけるような体力がない 1番にならない=死
ハードをやってたから全方位全ジャンルゲームを作らざるを得なかった だからこそ微妙ゲーも一杯出したが、それがセガゲーと呼ばれる味わいに繋がってもいた ハードを捨てて、売れないジャンルはやらなくていいことになったら 売れ線だけ追いかけるのに汲々としているそこらの凡百の中小メーカーと変わらなくなった
ハードやっていてもこうなっただろうよ 1本作るのに金が掛かりすぎるから
今でも社員数はDCやってた頃より多いんだよな
>>551 落武者CMのこと?また死んだけどねw
>>552 サクラ続編や、歌謡イベント再開を要望フォームにしつこく送ってくる組織的なキチガイがいるって話、きいたことある
広報が迷惑してるらしいよ、業務妨害
ファミ通の投票もネットで画策された組織票だから信頼性半々で、あれはただの熱狂信者数のバロメータ
また自称情報通か
SEGA・Sammy・RED Presents 「狼虎滅却・サクラジヲ 〜こちら甲板通信局〜」
http://sakura-taisen.com/radio/ 大神一郎役の陶山章央さんと大河新次郎役の菅沼久義さんが、皆さまに笑いと
癒しとサクラ大戦の最新情報をお届けするWebラジオ。
歴戦の戦いを経て今や司令の肩書きも持つ大神、そしてまだまだ成長途中の
新米隊長・新次郎。叔父と甥でもあるふたりが「隊長コンビ」として、粉骨砕身の
覚悟で番組を進行します!
果たして、隊長コンビは続々現れる豪華ゲストを無事もてなすことが出来るのか?
乞うご期待!
なんか仕込んでる? サミーがいるしパチスロ?
そういやスポーツ新聞にたしか来年早々にパチンコかパチスロか忘れたけど新しいのが出ると載ってたな
566 :
名無しさん必死だな :2009/08/04(火) 19:15:52 ID:D9ejms6UO
サクラと関係あるかわからんけどレッドでも近々水面下で動いてた企画が発表されるらしいな
つか前にも言ったけどセガとサクラはもう関係ないんじゃなかったの?wちょっと
>>562 解説(言い訳)してよ元中の人
セガとREDの関係が切れたってのは、海外でサクラXが他社から発売されることに尾鰭背鰭ついて広まったただの噂話〜って感じじゃないのかね? パチもあるんだろうけど、わざわざそれだけのためにここまでするとは思えん。 ナンバリング来るかもな。サクラはやらないんだけど…携帯機やWiiはやめてね!
>>565 今聞いてるけど腐女子向けラジオになりそうだなぁ
ゲストが来た時なら…
569 :
名無しさん必死だな :2009/08/04(火) 19:43:12 ID:xbPzX80j0
オリックス川越。 埼玉川越。 セガ川越。 いいオトコ、川越。
セガサミー ( )は通期計画 コンシューマ 売上高:180.74億円 営業損失:-45億円(85億円) AM機器 売上高:.84.19億円 営業損失:-10.77億円(25億円) AM施設 売上高:141.39億円 営業損失:-1.25億円(-10億円) 1Q既存店売上高前年比:96% -------- バンダイナムコ 8/04下方修正 ゲームコンテンツ 売上高:202.10億円 営業利益:-41.36億円(110億円 → 55億円) AM施設 売上高:158.35億円 営業利益:-0.45億円(15億円) 1Q既存店売上高前年比:89.3% バンナムがもの凄い勢いで転がり落ちてきた 施設も未だに2桁減で死んでる。AM市場やべぇな
>>562 サクラ大戦続編フラグきたあああああーーー!!!
>>562 サクラ大戦の総責任者竹崎忠さんも以前ブログでサクラ関係が動いてるみたいなこと書いてたし
続編フラグだな
>>567 360とPS3しか残ってない件について
動いてるっつってもパチスロやイベントかもしれんぞ パチスロは前から噂あるし。取り合えずイベントは何かやるらしいが でもウェブラジオまでやるってことは、パチスロやイベントだけじゃないのかね
サミーがいる時点で確定だわなw
>>573 PCもあるけど、やっぱ続編出す気ならPS360じゃないと注目されにくいんだろう。
いや、PS360であって欲しい!
つーっても、戦ヴァル2PSPだよね・・・・(涙)
別にどこかのハードメーカーの信者でもなければアンチでもないんだが、やっぱりHD機で出して欲しいね。
海外版が他社から出るってのは昔からあったと思うけど 記憶が確かならアドバンスド大戦略がそうだったはず 海外版サクラが他社販売ってのは、単にむこうの営業の都合でないかな
北米ではぷよフィDSとか一部シャイニング関連も他社販売だったな PS2参入初期は欧州で一部タイトルがSCE販売だったし。VF4とか
580 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 00:38:33 ID:FGPRJu5l0
おおおっ! さすが陣頭指揮川越!手腕が光る! さすが執行役員に抜擢されただけあって業績好調じゃないかっ!
まぁまぁだよね
新横ペペって一通り見たけどできあがった感のあるフロア構成って見れるね。
子供が遊べる(家族連れが来やすい)スペースが欲しいね。
意外と子連れが多いんだよね。見てると。
>>580 AM初心者レベルの川越がどうやってAMに関係するんだかしらんが
CSの出来高が川越一人の手柄ってのもある意味笑える話だな。
夏休み期間中のポケモンのナムコ景品ってのは面白いけど
できたらアルセウスの前に人参ぶら下げた景品出したらもっと面白かったんだけどな〜。
まぁネタが自虐的に思えるか。
>>571 ゲームじゃなくパチンコでの続編だったら笑えるな。
>>572 竹崎って何時から総責任者になったんだっけ?知らんかったけど。西野じゃないの?
竹崎はあくまでもシャイニングだった記憶しかないが・・・。
パチンコだったらいらんわー ま、サミーの名前出って来てなんか可笑しい・・・
ウェブラジオとパチンコはさすがにリンクしないなぁ、、、 宣伝にならんだろ。。。 ウェブラジオでピンとくるのは 続編というよりかアニメ化やOVAのほうじゃね?
>>585 君はSANKYOと言う会社とSAMMYを知っているか?
どちらもウェブも含むラジオの提供をしていたことがあるんだよ。
他にもやっていた会社はあったなぁ・・・。
まぁここはパチネタは分らん人が多いから仕方が無いがな。
>>586 パチスロ出すのにウェブラジオが効果的とは思えない。
今までヒットしていないじゃん?萌えよ件とか天外とかさ
なんでこんなもんばっかり作るの?
>>587 ラジオ自体は確かに余り効果があるかはわからんだろうね。
ただそれを言ったらどれに対しても同じ。ラジオ流してるのなんてどれも
宣伝としての効果があるか?って思ってやってるのは少ない。
ラジオ自体が面白ければそれ単体でもやってるのはある。
萌よ剣とか天外ってパチの版権としては本来は弱いと思うよ。 少なくとも俺なら選ばない。でも大人の事情ってのはどこにもあるだろうし それを売り込んで使うと判断したメーカーがあるから作ってるんだろう。 まぁ早い話が単なる付き合いなんじゃないの?それにもしそれで売れたら 万々歳でしょ。萌よ剣も前評判よりは売れてるんじゃないの?
>>584 ゲーム化したら買うのか?wその前に777Townに出るぞww
>>589 そんなお情けでビジネスやってるのか。
バカ過ぎるだろ。
PSPでいいよ
595 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 06:38:00 ID:yUueFY/bO
パチンコ? オチンコ♪
>>572 おそらくDSかPSPでしょ。
セガじゃお金かけられないし、サクラ自体、国内しか売るところないし。
DSはどうだろうな 君ある発売後のインタ見る限りはDSは可能性薄…
サンヨーなら最近アニメのスポンサーになってんじゃん そっちかもな
セガじゃお金かけられないって、サクラ大戦みたいなアニメや 声優ファンに向けた感じのゲームに金をかけるメーカーって、いまどきあるんか 有料DLCが続々配信されるとか、ガンダムみたいに プラモデルでも商売できるようなタイトルじゃあるまいし いまさらサクラよりも、ヴァルキュリアに資源投入したほうがいいんじゃねえの
>>599 Xの無様なデキ見てたらセガじゃ無理だと痛感すると思うぞ。
アンだけ大作を装った手抜きゲームも珍しい。
後ろ盾だった入交氏がいないから今後も期待できないな。
レッド:企画 セガ:ゲーム製作 サミー:スポンサー&パチスロ でやるだろうから大丈夫じゃない?
>>594 WiiやSEGAのリンク押してみたけど海外に飛ばされるね
>>598 海物語のアニメなんだからスポンサーになるのは当たり前でしょ
>>583 竹崎氏はCS事業部時代にサクラとシャイニングのマーケティングサイドの
責任者だっただけのことだ、今はキャラクタープロデュース部の部長だ。
もうCS事業部の人ですらないよ。
サクラやシャイニングの責任者だと言ってる奴は情報が古すぎる。
〔CS事業部時代後半〕
・サクラ大戦のマーケティング責任者。
・サクラと同じようにキャラクター展開するシャイニングの担当になる。
・サクラとシャイニングのキャラ展開の実績からキャラクター部の部長に抜擢。
(この時点でCS事業部から離れているので、責任者では無くなっている)
〔キャラクター部時代〕
・サクラとシャイニングのゲーム以外の展開を直接担当する部署の部長
なので、それぞれ全体を統括する立場に。(個別の担当者ではない)
当然ワーデスなど他のゲームも同じようにキャラ展開は統括する。
TVアニメや歌謡ショウはキャラ部の管轄下。
・ムシキングとラブベリ、恐竜のキャラ展開に手腕を発揮。
・トムスの役員になる。
↓
現在にいたる。
>>604 竹崎の公式サイトに載ってるがちっと違う >
ttp://takezaki.net/ >2003年2月 カスタマーゲートウェイ部はそのままに
>CSマーケティング3部の部長を兼任することになる。
>今度はマーケティングやプロモーション全般まで見る仕事。
>2003年5月 カスタマーゲートウェイ部に
>サクラ大戦プロジェクトチームが加入。
>サクラ大戦のライセンスビジネスや興行(ショウ)の責任者となる。
可笑しな話だな。 >サクラ大戦のライセンスビジネスや興行(ショウ)の責任者となる。 って全てREDじゃないの?だから玉子のやり方に不満を持ってたんじゃ? 少なくともサクラ大戦はゲームじゃ振るわないがサイドで利益が出ている って触れ込みの筈なのにその後にその利益の殆どがRED側の取り分って話で…。 竹崎は何をやってたの?話が見えてこないな…まぁ関係ないけど。
607 :
元中の人 :2009/08/05(水) 11:49:32 ID:5+e8/L0i0
>>605 セガは半年ごとに組織変更があるから細かい話はおいといて
ざっくりだけど概略としては
>>604 で正しいよ
それとサクラのプロジェクトチームは開発じゃなくて
あくまでマーケティングのチームのことだぞ
>>604 う〜ん…まぁ色々鍍金が剥がれないといいね。しかし色々問題が解決しない会社だな〜。
五年前となんら変わらんな。
>>606 過去に話が出ていたREDの取り分の話というのは
4〜5%の二次利用グッズのロイヤリティの中での
RED配分の話のことだろ
混同するな
セガが運営母体とコストも負担している歌謡ショウは
セガで収支を立ててやってるから殆どがREDの取り分なんてことはない
REDへのギャラをどれぐらい払ってるかは知らんが
>>604 キャラクター部っちゅーのはセガのキャラ全部含まれてんのか?
>>607 それこそもっと可笑しな話になりそうだな。
契約なんだか取り決めなんだかが滅茶苦茶だって事を露呈してんな。
それで何で開発のモチベーションが下がるんだろうか?少なくとも取り分がREDの方が
上って事で色々不満が有ったって書いてあるのに、その上全てをセガでやってたって話なら
RED単なる版権ゴロと変わらんぞ。そりゃ開発は不満爆発するだろ。そりゃ確かに
サクラやりたくないって思うだろうと開発側を擁護してしまうな。
>>609 そのロイヤリティーすら払うのが馬鹿らしいと思い始めたんじゃないの?
本来セガが金出して作ったサクラの使用料が何でREDに支払われるんだ?ってことじゃ?
ポケモンとかみたいに金は出すから自分達で作りなよって事なら話は別だけどさ。
まぁ歪な関係である事は否定しようが無いんだけどさ。まぁ過去のしがらみですかね〜。
開発側で作る必要は無さそうだね。過去の関係者なら別だろうけど新しく入った者なら
余計に違和感を感じるだろうし。
開発コストのかかるサクラシリーズを今の CS事業部が作ることは100%無い。 海外も狙って作った「V」がコケた。 DSのダンジョンも売れなかった。 CS事業部はサクラのシリーズ展開は中止。 REDと違ってライセンスロイヤリティを払わないでいいシャイニングで儲かった。 サクラはコストパフォーマンス悪いことが判明。 とはいえサクラはまだキャラグッズは売れるので キャラ部長竹崎氏が必死に歌謡ショウなどで継続を画策。 って流れだとばっちゃんに聞いた。 竹崎氏がもっと実績をあげてえらい人になれば 唯一サクラ大戦は復活する道があるだろうな。
>>610 キャラ部は社長直轄部署で
キャラクター展開に関してはAM、CS含め全てのセガコンテンツを統括する部署だ
初音ミクなどの外部のキャラクターやスポーツ関係ののライセンスを
取ってくるのもキャラ部の仕事ね
少なくともID:5+e8/L0i0の話を鵜呑みにすると一般的な考えからはずれてるとしか言いようがない。 パチで使う分のサクラなら良いだろうが、ゲームとしては外注(事業部)で十分に成り始めているしね。 その前にREDはサクラとか以外にまともな商品(ライセンス)ビジネスってやってんのかな? ポケモン位のビッグタイトル作って貰いたいね。
>>613 ならトムスで実績を上げるしかないね。たださ、前に書かれてたけど
更にストックオプション追加で年収跳ね上がるwみたいな書き込みみてたけど
復活させる気あるのかね?ある意味やる気の無い社員に業績を伸ばす為に実行される権利だけどさ。
そんな事よりサクラ復活ってんならそんな事せずに業績上げるのが普通じゃない?
ずれてんよ。大人の対応としかばっちゃんの話を見れないね。それに何でトムスに行く必要があるの?
って事になる。まぁ頭の良い人の立ち回りは所詮底辺ニートには分りませんな。
>>614 >2007年10月 キャラクター部、ライセンス部、映像ビジネス部の
>3部が統合され、キャラクター・プロデュース部が誕生。
セガ関係の実写とかも竹崎が責任者みたいだな
>>616 >まぁ頭の良い人の立ち回りは所詮底辺ニートには分りませんな。
そうだろうなw
会社で実績上げて出世している人の思考はニートとはほど遠い。
CS事業部のボスだった岡村氏がトムスの社長になったので
竹崎氏を引っ張っただけだと思うが。
ぶっちゃけサクラ大戦でキャラビジネスに一番積極的だった
岡村氏がセガを離れた時点でサクラ大戦の続編が出るわけもないんだろう。
>>618 ニートは会社の枠組みを超えた思考の持ち主が多いから
実績や成功例があっても出世はできない人が多いんだよ。
しかし岡村氏?がキャラビジに積極的ていってもあの当時は悪餓鬼と異名を持つ香山
が実権もってた時代だしな。その後はまぁ色々あって今に至るが岡村が引くまでに
サクラのビジネスあんまりやってなかったね。積極的って割には。
それよりヴァルと平行してやれそうな企画作ったら?今から戦国モノ作ってもできた頃まで
持ってるか分らないけど似たような発想で何か作ると良いよね。
>>614 へー。
ある意味一番頑張ってほしい部署だね
>>619 >しかし岡村氏?がキャラビジに積極的ていってもあの当時は悪餓鬼と異名を持つ香山
>が実権もってた時代だしな。その後はまぁ色々あって今に至るが岡村が引くまでに
>サクラのビジネスあんまりやってなかったね。積極的って割には。
何を言ってんだ?
香山が実権持ってた時代は、岡村はデジキューブだっただろ
香山がやったのはサクラ大戦のアクションゲーム出したくらいか
X出る頃にはセガサミー体制になって岡村が戻っててたし
T〜Wまでのキャラグッズたくさん売ってた時代は香山関係ないじゃん
>>621 だから中がサクラ潰したって言っている時期に何で岡村がキャラビジ積極的にやってんだ?
って事になって矛盾するだろ。歌謡ショウだって当時中止とか色々あっただろ。
で実際に積極的だった時までは香山が実権持ってた時代だろって話。理解できた?
だから大人の対応だね〜って書いているじゃん。
これだから頭の良い人には俺の言っている意味理解されにくいんだろうなぁ。
お台場のパレットタウン跡地には何が入るのやら楽しみだな。トヨタと森ビルか…。 ホテルはどこが入るのやら…森ビルだとハイアット系かなぁ?さてどうこやら…。 観覧車あるならアトラクション系かな〜セガは既にジョイポリスあるねぇ。別館扱いで何か入れたら 良いけど…和田のことだからタイトーが入るかなぁ〜それともナムコ…ここは欲しい所だぇ。 >自動車をテーマとした参加体験型の展示施設 トレッサ横浜でやってるヤツをこっちでもやれば良いのにね。
ニートってマジでニートなんだな・・・何この書き込み数 しかもほとんど長文だし
つーか、なんでまたサクラの話一色になってんのよ・・・ また長文ストーキング日記のキチガイを降臨させたいのか?
そんな奴を気にしてサクラの話出来ないようなスレならなくなってしまえばいい 大体、飛びすぎてサクラのどんな話してるかも分からんし
そんな奴を気にしてサクラの話出来ないようなスレならなくなってしまえばいい 大体、飛びすぎてサクラのどんな話してるかも分からんのじゃないの?専ブラの人は
>>586 >>613 ようするにパチンコなんだろ?
ショボい延命工作ウゼえ、さっさと開発終了アナウンスしてトドメ刺せっての
さすがに読みは深いなぁ
773 名前: 元中の人 [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 21:16:49 ID:KMxllaJs0
>>770 ロケテ評判悪い→オペに売れない→採算取れない→中止
多分タッチストライカーも中止だろ。
じゃあロケテの評判最悪だったシャイニングも中止か
ゲーマガのPSP初音ミクの開発者インタ記事に 「10万は売るから続けさせてと上を説得した」 みたいな文があったが、10万が最低採算ラインなのか、充分な利益が見込めるラインなのか どういう意味なんだ?
>>632 国内PSPで10万超えたタイトルが80本弱しかない所から内情を想像して下さい
>>631 へぇ、プライベートショーに来たオペレータの反応とは逆なのか
636 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 18:48:34 ID:8uhBz5g/0
てかニートの長文がウザくて見逃してたけど
よく見たら元中の人?は
>>409 >>434 で
「中が歌謡ショウと担当部署を潰してサクラは完全終了」
みたいなこと言ってたのに
>>562 でサクラが動いてるっぽい情報でたら
>>613 で「ゲームはないけど歌謡ショウ等は動いてる」みたいに言ってるのな
完全な後出しジャンケンじゃねーかwww
もし本当に元社員なら
姑息な真似しないで今知ってること洗いざらい全部話せよ
>>634 スレ違い
誉めたいならシャイニングスレに逝け
ここはそういうスレじゃない
タッチストライカーはたまにプレイしてる人がいる っていうデンジャラスなロケテだったからな VF5本稼動前のロケテ並だった
>>625 タッチペンなら、DSに路線変更か?
白熱すると画面突きさしそうだがw
>>626 まぁ、当事者同士でやってるだけならまだしも、俺らに長文で説明しだした時はさすがに真性だと思った……。
あのどうでもいいDQN長文を、俺らが興味を持って読んでくれると信じて疑わないところが、な……。
>>636 そいつは元社員でもなんでもないぞ
ニートと同レベルのネット情報頼りのエセ事情通
>>637 シャイニングやヴァルを叩いてるのが サクラヲタで、サクラを叩いてるのが シャイニングやヴァルヲタなんだろ。
どっちも巣に帰れよ糞ヲタども。
>>633 DSは聞くまでもないが、PS360Wiiは10万本以上のソフトいくつあるのかね
XBLAでゲイングランド出してくれんかなぁ
>>632 上が売れない言うとか渋い顔をするゲームは売れる法則かなw
何にせよ、開発者は高笑いだろうな
ミクは何を期待されてるか、旬が過ぎていよう言われようが、
作り方や宣伝の仕方がほんとにうまかった
次回作にも今回のノウハウが活かされれば・・・いいよね
ミクを続けると言っても、よくてあと一回だろ あんなもの一過性の流行りもいいとこ
>>646 初音ミクにはほとんど興味ないんだが、そろそろ下火になりそうには見えるな
まあ俺は去年のゲーム発表時にも、似たような事言ってたけどな!
ブーム済んでるし今更感溢れてるし売れる訳ねー、みたいな
俺様先見性ゼロ
>>647 ミクが、人気最盛期から既に時間が経ってても十分に売れたのは、
インディーズみたいなキャラが一般メーカーから公式に出た、という所に価値が有ったからだと思う
ハルヒは他で既にやられちゃってたしな
だからせいぜいもう一つが限度だろうし、しかもできるだけ急がないとマジ死じゃねーの?
ニートはマジでニートみたいなんだよな。なんか不可抗力でニートになってしまった〜みたいなこと前に書いてたけどw ただ自らニートと名乗って恥ずかしくないんかね?こっち田舎だけど、親のスネかじっていつまでも寄生してるニートみたいな奴は白い目で見られてるぜ。 こいつみたいな奴いるからゲームの印象悪くなるんだよ。
>>651 ---ID:fAntTCua0(ほら、IDまでアンチかい!)
うるせぇ!
サクラのせいで日本語覚えてしまったからだね。メッチャ好きだw絶対に続編
だしてほしいんだよ。DSとVあんま面白くはなかったけど、それなりに楽しめた。
だけど、次はね、ちゃんと男性の隊員も入れて欲しい。なんで女性ばっかなの?
エロイ王子の趣味も澤田pとかわらねぇじゃないか。
1.MH3 583000 5.ぷよ7 51000 6.ギアーズ2 48000 7.AC3P 38000 8.CRエヴァPS2 38000 9.東鳩2P 33000 13.CRエヴァDS 13000 14.KOF12PS3 13000 17.どき魔女ぷらす 9400 19.つよきす2学期 8800 22.エヴァオーケストラP 7100 24.ルシアンビーズ 6500 28.KOF12360 5500 30.めちゃモテ 5300 外.脱がせる 4400 外.呪怨 4000 外.トップスピン3PS3 1600 外.サイキン恋シテル 1200 外.ギアーズツイン 1100 外.靴下にゃんこ 650
微増か
>>649 最初はコテを付けたり外したりしてたとこ見ると
恥ずかしいのは恥ずかしいんじゃないか?
外しても毎回速攻で見破られてたから観念したか、
あるいは付けっぱなしにして
「俺は全然気にしてないんだけどな」
ってフリする作戦に変更したかのどっちかなんじゃね。
>>636 中がサクラを潰す
↓
中がセガからいなくなった
↓
サクラが潰れたので戦ヴァル作った
↓
ミリオン行かなかった。さてどうする?
↓
「あれ?2ちゃんでセガファンがサクラサクラ言ってるぞ?五月蝿い中もいねぇしもっかい作ったら100万本売れるんじゃね?」
…と川越が勘違いする←今ココ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/201003_1q_sum.pdf ■AM機器事業
高付加価値製品からファミリー向けの製品まで、多様なユーザーニーズに応え、
同時にオペレーターの投資効率向上と、機器メーカーである当社の長期安定
収益の確保を実現する製品・ビジネスモデルを提供
例として、9月出荷予定の『ボーダーブレイク』では、汎用筐体を活用すると共に、
レベニューシェアモデルにて供給し、通常の時間課金に加えて新たにアイテム
課金を導入。また、新基板の活用により原価低減。
■AM施設事業
キッズマーケットの再度活性化を図るべく、異業種との協業を図りながら、今期
は新たにキッズゲームを、1Qに投入した1タイトルを含め合計9タイトル投入。
ただし、レンタル型ビジネスのため、収益貢献は来期以降。
■CS事業
海外向けに『Virtua Tennis 2009』、国内向けに『プロ野球チームをつくろう!2』、
『初音ミク .Project DIVA-』などを発売し、概ね計画通りの進捗。
里見インタビューもきてるな
決算内容とほぼ
>>658 のままというか
文章にしたのがこれなんだろうけど
>AM機器事業 崩壊した3分100円に変わるビジネスモデルとしては妥当なとこだな
>>661 太ったな。
ちょっと服装がだらしない感じがする。
右手の尋常じゃないシワの量は何
665 :
名無しさん必死だな :2009/08/06(木) 03:37:49 ID:y4Gjf9Xf0
>>652 男性隊員を口説きたいと申すか
それだと需要が少ないからレニとか昴なのでは?
スティーブン小笠原っていまどうしてるんだろ
MOMIMOMI Fantasticの踊りを体育祭とかの応援合戦で踊る学校とかあるのだろうかと PV見ていると思う。昔みたいに著作権とか気にせずに学校とかの特定イベントなら普通に 見られたのが今の世の中だと難しいもんなんだろうな。 しかしPV最後になぜにアンパンマンの作者が出てくるのかがよくわからんが そういうキャラが何れアニメにでも出てくるんだろうか。と思ったり。
>657 バルに承認降りたときのCS責任者は中
岡野哲横領疑惑とかw セガはなにやってんだ こんなクズ社員かってるから経営やばくなるんだろ
エンターブレイン社員臭がする
>>673 コミケで発表されるシャイニングの新作か。
楽しみだな。
シャイニング臭はするな
なんか回ってるな
例のTonyのやつだったりして
ワールウィンド物語とかいうのか
これがきになる 商願2009-008877 RESONANCE OF TIME
>>680 Resonance of Fateがエンドオブエタニティの海外版タイトルだから、
それ関係だろ
どうやらシャイニングみたいだな
開発中止になってなかったんだ
>夏コミ先どり情報!
>
>■Wii「シャイニング・フォース・ギア」のティザーサイトがオープン
>
http://newrpg.sega.jp/ >
> いとうのいぢ&pako氏キャラクターデザイン
> そしてネバーランドカンパニー開発と噂される
> 人気RPGシリーズ最新作のティザーサイトがオープン
>
> セガ初のコミックマーケット企業ブース出展となる
> 「シャイニング・ワールド」ブースにて電撃発表される模様
>>684 セガ社員からのリーク情報が来たから確定だな。
>>678 もしTonyの新作なら澤田がブログで何か言うだろ
何にもコメント無いから違うでしょ
>>686 来年になったら何か動きがあると書いてあるから情報が出るのは来年でしょ。
「newrpg」とか言いながら落ち目のシャイニングを出してくるところがセガらしいな。
PSPo2ではないの?
>>684 NEWRPGだから
シャイニングやファンタシースターのような
シリーズモノでは無いと思うが
>>684 見事なまでに歯車(ギア)が回っていますね・・・・・
シルエットとはいえ第一報で「キャラクター」を 押してくるようなのはシャイニングしかないだろ。
・ファンタシースターポータブル2 ・シャイニング・フォース ギア ・Tony新作 ・イメージエポック再び ・完全新作
>>689 もともと、むりやりセガを代表するRPGに仕立て上げた作品だしね。
グランディアやルナと比べると、影が薄すぎて誰も憶えてないようなシリーズだった。
エターナルアルカディアを代表に仕立て上げれば良かったのに
一応、シャイニングとファンタシースターには歴史があるからね。 どっちもスクエニ作品、ファルコム作品や、ハイドライドなんかと比べて、 そんなもんあったんだ?ぐらいに知名度が無いという、 セガのRPGは、悪い意味で当時のセガを代表していた。
そして、ファンタシースターは、別物に生まれ変わったら人気者にバケたが、 シャイニングはドーピングまがいのイメージ改造と宣伝工作で、むりやり人気があるように仕立てた。
そしてアレックスキッドは田舎の小さなゲーム屋の店長として生きている
どれに関しても、セガのハードでしか遊べなかったせいもあるけどね。 ファンタジーゾーンやスペースハリアーのように、他機種に移植されなかったから。
セガの家庭用オリジナルタイトルでハードが生存してる内に 他機種に移植されたのってファンタジーゾーンUとサクラ大戦GB くらいでは?
チューチューロケットは?
シャイニング・フォースVSファンタシースターに違いない! だって、男の方はシャイニングっぽくみえる、女のほうはファンタシースターオンライン にみえてしかたないw
ファンタシースターはファルコム作品よりは知名度あるだろ…
経費節減は良いとして無駄な節減は返ってマイナスの面もあったりするんですよ。 エアコンなんて一日付けっ放しにして多く見てもせいぜい100円〜300円位ですか。 1人で作業してそれなら確かに無駄でしょうが2・3人でやれば無駄には成らないでしょうし 1人で2時間かかるなら2人なら1時間で済むようにすれば良いことですし色々と柔軟に 考える事も必要な場面はあると思いますね。少なくとも夏以外なら良いですが このクソ熱い中で密閉された部屋だと気が狂いますよ。まぁその損失と思われる分を 他で補えば良い事なんですがね。例えばドリンク1杯売上げただけでもその分の損失を解消できる。 そういやって何をすれば何ができるかを目で見えるようにすると意外と効率というのは上がるもんです。 と人件費のあり方を説いてみた。 どうですかね?各支配人さん。 因みに昔セガにいた某悪餓鬼君の時代も無駄な経費削減やってなかったっけ?…忘れたが。
なんでスターオーシャンやねんwww 元々PSのパクリじゃんw
はいはいSFRPGはファンタシースターが起源あとのは全部パクリですね
社員が情報をリークしてるんだからシャイニングで確定だろ
>>684 歯車が回っていたり、キャラ押ししているところから見ても
シャイニングフォース・ギアしかないわな。
全てのSF RPGはトラベラーのパクリ。
実際ギアなのかもしれないけど、
>>684 はいつもの人だ
コミケは8.20じゃないし
澤田ブログが更新中だな 怪しいカウントダウンもあるし これは来るのか?
コミケで先行発表、ファミ通で正式発表だって。
ギアだとして機種はWiiのままなんだろうか
フィギュアでしょうな。
>>717 こりやもうセイントセイヤじゃんwww
・・・じゃなくて、どんどんゾイドになってるwww
>>714 名越の強権発動でPS3独占に変更
だったらいいな
これからの時代を見越し、今最も安定しているPSPにシャイニングを持ってくるべき
シャイニングはどう考えてもDSよりPSPで出すべきだったよなぁ 購入層が被ってそうなディスガイアとかPSPでそれなりに結果出してるし
723 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 00:59:58 ID:JB4H5FA7O
相変わらず オ タ クク セー
相変わらず ウル セー
>>711 まぁ8月20日は普通にファミ通の発売日だわな
来週ファミ通が無いとしたらコミケで発表ってのもありえるけど
コミケとゲーマーって微妙に被らないような
アーケードゲーのリストとか自力で攻略した本とか売ってたんだが・・・ コミケ=エロ同人の世代には無駄か
今のゲーマーはそんな根性ないだろ。
ギア中止とか、ここの情報も全く当てにならねーな
中止にした方が赤字は少なそうなのに
もしギアだったとして元中の人はギアについて何か言及してたっけ? またボロが出てくるかな
>
http://newrpg.sega.jp/ >バレバレでしたが「シャイニングフォース・ギア」で正解
>ハードはWiiからPSPになりました。
>武器持ってる男キャラがいとうのいぢさん
>女キャラの方がpakoさんがキャラデザをしているキャラクターです。
>正式発表前なのでこれくらいで。
どうせコケるなら被害の少ない方で、か
PSPでシャイニング出すなら戦ヴァルはPS3で良かったんじゃなかろうか
シャイニングなんか実際どうでも良いタイトルだし シャイニング如きのために戦ヴァルがバランス取りに駆り出されて、飛翔のチャンスを潰されてたまるかよw
ギアがPSPかは怪しいが、とりあえずわかったのは中の人は自称関係者だったってことだな ギア発売中止になってなかったみたいだし
ロード オブ ヴァーミリオンみたいに早送りしたら次の内容見れんかね? 行き成りネタバレは流石スクエニと一本取られたから。
元中でAM側と中UGの逸話を話してたやつ以外でリアルっぽいのいたか?w
確実に笑実も戯言を書き込んでただろうな
>>715 >この流れを現在制作中の新作に繋げていきたいところですね。
新作製作中だからギアに確定だろうな
プロデューサーが違うんだが
ブログに来させてアフィで稼げりゃどうでもいいんだろ
普通に間違えただけだろ
でも昨夜あったカウントダウンを消したし シャイニングの新作の可能性が高いと思う
172 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/08/07(金) 13:29:15 ID:W5EFBBI30 GジェネPS2 136000 73% 18-23万 テイルズVS 89000 49% 18-22 バハムート 25000 22% 10-12 仮面ライダー 25000 71% 3-5 マグナカルタ2 22000 41% 5-6 GジェネWii 21000 53% 3-4 ウイイレ 19000 19% 8-11 いろチン 18000 19% 11-16 BLEACH4 6500 18% 3-5 流行り神3 4700 49% 1-2 レッドファクションPS3 3900 38% 1-2 パーソナルトレーナ 3600 18% 2-4 レッドファクション360 3000 38% しゅごキャラ 2300 14% ソニックRPG 2200 18% アイテムゲッタ通 1000 13% ポップンミ 900 9% ストライカーズ1945+ 830 12% ステキにナース 510 8% ----- PS3「ソニワド」 2500本 (25%) X360「ソニワド」 1700本 (30%)
あの微塵もやる気が感じられなかった、公式サイトの更新すら 忘れるほどのソニックRPGがポップンに勝つ素敵な世の中か
つーかブリーチが酷い
漫画のほうも次週の展開すら考えてなさそうな内容続きで酷いぞw
>>740 結構シャキシャキ動いてるな
ロケテではもっともっさりというか足が遅かった
フェザーの失敗で大のリストラを引き起こしたのに、 まだシャイニングやるつもりなんだ。
ピンポイントな原因だなw
ヴァル2のプロデューサー若いな。 調べたら98年にアミューズメントメディア総合学院に入学て。 まだ30歳前後か
なんすか、この サクラ、シャイニング、戦ヴァルのローテーションは
Jウイイレあいかわらず売れてないな サカつく大丈夫かいな
専門出てもセガ入れるんだな うらやましいわ
>>745 どういうことだ!?いきなり消すなw
あのカウントダウンは何だったのか・・・怪しいすぎるw
結局はエターナルアルカディアのストーリー、世界観、主人公の生きざま を越えるRPGは出てないんだから、エタアルの続編を創ればいいのにな。 つまらないよ
一度PSPにエタアルのリメイク出したら良いのにな。 評判いかんではちゃんとした続編作るって方向で考えれば良いのにな。
クールライダーズ待ってたぜ スーパーハングオン20thアニバーサリーコレクションを買うまで 忘れてたが、あれで思い出してからずっとモヤモヤしてたわ
名越も薬でしょっぴかれないかなー
エタアルはDC版しか知らないけど、一人前の男になっていく(勇者とか英雄ではない) 少年の成長物語は爽快だったな だぁが、あの雑魚戦がなあ もしもリメイクするなら雑魚戦の戦闘システムをもっとサクサクとしたものに すれば、内容的にはいまでも通用すんじゃね AAAあたりが戦闘部分だけのリメイクしてくんねーかなw
エタアルは戦闘のロードが酷かったな モンスター一体一体をわざわざ読んでいた時代の 最後のRPGじゃないかアレ
ソニッククロニクルが面白いのだが、、、
ここはアンチ用のスレなので絶賛なら個別スレへ
>>763 アレック来たーーーー!しかも、もうはや伝説のコンポーザーBO氏が書いたあの
テーマ曲を光吉猛修さんが歌うなんて、ステキ!(ついこの前そういう応募メールをセガ
へ送りましたw)。
もう一つは、モーターレイドなし?残念だなー・・・
シャイニングフォース・ギア発表で、
シャイニングフォース・クロスは稼動前から死亡確定か。
>>762 戦ヴァルアニメでヴァイス殺したことへの詫びとして、
新作を作るべきだな。
プライズのゲームケーナー行ったらDSソフトの山積みバーゲンやってた ちょっと見たら、9割以上セガのソフトだった・・・
エタアル復活なんてシャイニングより性質の悪い話だろ。 最初から売れてない、そんなものを移植して当たり前のように失敗。 アホか
2010年1月7日(木)をもちまして、Xbox 360タイトル「CHROMEHOUNDS」 のネットワーク サービスを終了させていただきます。
>>773 シャイニングフォース・ギアで確定だな。
>>773 詫びとしてエタアルじゃない新作を作ればOK!
ナイツの時と同じ流れに成るから思い出は思い出のままで終わるべきだな
セガのゲームって基礎部分のデザインが(たとえばステータス画面のウィンドウとか ぱっと見の装飾の部分が)硬派って感じだしな。悪く言えば垢ぬけない そんなところ面白さにまったく関係ないけど、ぱっと見で欲しいと思わせる印象が薄く なるわな。ベヨネッタやEOEはそういう飾りの部分まで熱が入ってる印象だがね、 やりすぎるとクドイけどwま、見習ってほしいもんです
なんだデザインって見かけのことか。
>>779 というか何自分の中でナイツwiiを黒歴史にしてるのよ。
オレの中では結構よかったタイトルなのに。
演出のためにムービーを飛ばせないとか、ステージに入るまでの どうでもいい移動をさせるとか、そのへん最低すぎる>ナイツ、ソニック
街の中を散策する意味の無いプレイ時間の水増しとかやめてほしいよな
>>728 今世代据え置き三機種もってない人間でもゲーマーを名乗れる時代だからな。
「ぷよぷよ」はアニメ化しないの?
サターン版ナイツはキャラ選択、ステージ選択してプレイ開始 って流れで遊びやすかったよな〜
ナイツも1回その面クリアしたら演出は飛ばせるが やってない奴多いな
最初からそうしとけよって話だな
ボタン連打で意図せずにムービー飛ばしてしまうおバカさんがいるからしょうがない
ゆとりに合わせて評価がズタボロになってりゃ世話ないわな
ソニックは水増し以外のなんでもないのは同意できる
無駄を増やして開発費も増えて納期に間に合わずに 半端な状態で発売、それがソニックシリーズ
>>779 むしろエタアルが思いで補正かけられている位なソフトならな。
見る限り結構不満はありそうだしそこまで信者乙状態でも無さそうだしね。
色々改良の余地はありそうだからやっても余計なもんなさそうって判断なんだけど。
エタアル最初やった時から「駄目だなーこりゃ・・・」と感じた。 DCなのに、なんで初代プレステのRPGに負けているの?とか。かなり悔しかったw CGムービーなし、ヴォイスなし、音楽そんなに良くなかった(特にボス戦・・・)、 戦闘のペース悪すぎ、グラフィックしょぼかった(さすがOverworks!)、 色々不満点の多いRPGでした。 まだまだファンタシースター4の方が上出来だね☆、児玉さん。
>>796 俺はCGムービー無しって良い点だと思うよ。全体を通しての統一感、違和感のなさとかね。
単に容量とか予算の問題でそうなったのかもしれないけど。
スターホースぼりすぎ ワロタw
799 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:29:33 ID:+9Qn+D7F0
フルリアルタイムにロマンを感じるじゃないか
北米デスクリOXってサミー発売だったのかw
新作メダルのロケテやってるなぁ
ミクはまだ頑張ってるね。エディット部分を強化しての続編出せば 今回の購入者の大半は流れそうだよな。PSPだとあれが限界ならしょうがないけど。 さすがにもうミクはないだろう?ツール系はキャラのモデリングがよければいいのだろうし、 派手さはない分、底堅いだろうからなあ。まあ惜しむらくは、ミクは他社のキャラで あるというところか
804 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 08:56:07 ID:j7LEU6HEO
オ タ クク セー 歳考えろ
>>804 お前は馬鹿の一つ覚えのようにそれしか言えないのか?www
806 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 10:46:16 ID:j7LEU6HEO
ク サ ヤク セー コラ
最近 サミー777タウン 登録したがセガはこれで儲けてるなぁ〜。 ゲーム機のゲームソフト作るのあほらしいと思う。 アイテムやらアバターやらで月2万くらいユーザー使ってるしなw
>>807 それ儲けてるのはサミーであってセガ関係ないのでは?
777タウンの運営は サミーネットワークスという会社だね。 セガサミーグループの上場子会社のひとつで 昨年度の売上が110億円で経常利益22億年の会社。
玉木バーナークライマックスランダーズの移植はまだ? オタククセー
2009年上半期廉価版TOP10 4 戦場のヴァルキュリア 57842 5 ぷよぷよ! DS 56632 6 龍が如く2 50594 9 龍が如く見参! 41901 龍2は累計82万本くらいか 2007年 57万2917本 2008年 20万1866本
エコールは動くのが早いな
メダルガンシューか メダルを飛ばせたらと思ったが普通に危ないかw
10年ほど前だったかな ファンタジーゾーンのメダルゲームがあったんだけど 結構うまくメダルゲーム化していて面白かった
似たようなマシンでヤッターマンもあったな
>>812 龍の廉価版は売れるな。まだ2が売れてるとは
3も新品じゃ動かないんだから早くベスト化すればいいのに
新型PS3に合わせるんじゃないの廉価は
というか発売してからまだ半年も経ってないんだが
>>820 半年でベストになるゲームなんか結構あるじゃん
EOEの前評判が上がらないな。これで10年は無理のような・・・
VF5Rの移植のが売れそう。VFも最近は海外で評判良いし
HOD4もそうだけどHDグラで作って国内のゲーセンでしか使わないのは勿体無いな
4の映像出すまえに3の廉価版出してもねえ
>>821 EOEって発売日がセガから発表されたん?宣伝はまだまだこれからでしょ
先にベヨネッタのほうがどう前評判が作られていくかみものだ
>>823 ベヨはファミ通や電撃だと前評判高いね
箱通ではイマイチだけど。
海外でもちょくちょく話題になってるし、結構売れるんじゃない?
EOEは情報は結構出てるんだけど、銃で戦うRPGってのがうけてないような
>>825 ベヨは発表からずいぶん経ってるからな。EOEは4月ごろに発表されて、
システムなんかもまだ断片的なものしか出てないよな
東京ゲームショウではさすがにイチオシでくるんじゃね
そこでの反応が楽しみ
つーか、名越がプラチナやAAAをどう思ってるか知りてえ
元中の人とニート 2大キチガイがいないとまったりとしたスレだな
正式サービス開始2周年記念!
「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」のこれまでを振り返りつつ,
次回作についても聞いた
http://www.4gamer.net/games/039/G003924/20090810018/ 瀬川氏:
実はYTO以外に,こういった形の新タイトルを鋭意制作中なので,
それも秋ぐらいには発表できると思います。
ワールドワイドで通用するようなコンテンツを検討しております。
1年に1作ずつぐらいのペースで発表していきたいと考えております。
YTOのように,1日10分というコンセプト
ウヒョー
>>829 こういう形で来るなー!
>>825 ベヨといえば、ゲームショップとかで配っているあのポストカードみたいなもの、
カッコイイッス!
RPGはもうお腹いっぱいだよ。乱発止めれ。
瀬川さんってまだセガにいたんだwさすがに貫禄出てるなあ
猿玉Wii新作のプロデューサーはやきゅつくDSの馬場Pだとか。 よく考えたらスポーツデザインもここだったな。マリソニは2研に移ったが
>>828 Football Manager Live日本語版くらいしか思いつかねぇ
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/toys/ref=pd_dp_ts_t_1 大ヒット連発の「シャイニング・ウィンド」フィギュア最新作
「椎名夏音(シーナ・カノン)」がAmazonのベストセラーで一位を獲得。
メーカーコメントは
『ファンの間でも人気の高い、制服&ロングヘアバージョンの椎名がついに立体化!
ゲームのプレストーリー小説「シャイニング・ウィンド−アナザーリンク−鬼封じの剣士」
のカバーイラストを、イラストでは見切れている部分や時計台までも再現しました。
ロングヘアの椎名は高等部2年生。
まだあどけなさの残る表情ながら、まっすぐこちらを見つめる瞳には、
近い未来“団長”として仲間を率いる力強さが感じられます。
ぜひお手元であらゆる角度からお楽しみ下さい♪』
となっています。
最近やってなかった1位工作また始めたのか 半額投売り常連で危機感抱いたのかな
ネットワーク研究開発部って、どこか(CS1研とか)の傘下の部署なのかね。
メダルのガンシューか この流れはいいな
>>837 そんな工作しなくても
シャイニングフィギュアは売れまくりなんじゃないのか?
ID:Hh++EOPP0は例の粘着シャイニング旧作厨だから放置汁
846 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 22:31:36 ID:sQg1DpK3O
いつまでたっても オ タ クク セー
ビックの特価は安いなぁしかしまだ二週間も経ってないのに渡来は
>>843 と同じ値段か〜。
何だか渡来のあの値下がりは昔のセガを思い出すなぁ
848 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 23:06:28 ID:V6eynpVB0
849 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 23:34:34 ID:sQg1DpK3O
ハ ク ソク セー
>>836 シャイニングシリーズって
いつの間にこんな日本人名のキャラクターが出るゲームになったんだ?
これでやっとパチンコとパチスロ両方サミーブランドになるな REDも今では萌えパチスロの企画で細々食ってる会社だから 小銭が入ってきて内心喜んでるだろうよ
パチスロ ショボw
シャボ
スペチャンとかハデなものは結構向いてそうだな
プロペ新作? あいつもう日和った?w
>>851 シャイニングシリーズは昔から日本人名キャラが出てるぞ
ムサシ、ハンゾウ、ジュウベイとか
戦国志大戦まだかよ・・・ 歴女巻き込んで大hit狙えるタイトルなのに・・・ 三国志はもう飽きたよ
天下人をPSPに移植すりゃあいいじゃん、BEST版じゃなくてさ。 あれは歴女とか言われる以前の、早すぎた歴女向けの戦国ゲームだろ 美系からガチムチまで揃ってる武将たちの破天荒なシナリオが 無茶苦茶面白かったよねw
「シャイニング・クッキー(笑)」か 機種は未定みたいだが、PSPあたりだろうな
>>861 語呂悪すぎ。
>>862 普通の移植じゃ多分手を出さないよ。もう少し工夫しないと。歴女って言っても
ただ普通に戦国モノにキャーキャー言っている訳じゃあるまいて。
もう少しゲイやバイやホモも盛り込んでやらないと見向きはされないと思うけどね。
後は暑苦しさか。今のままじゃコーエー製品の二番煎じ止まりとしか思われないだろうし。
>>852 単にエレコじゃないだけでミズホかメーシーかアルゼだったら腹抱えて笑うけどね。
やるならサミーじゃなくてロデオかエレックになんのかな?ソニックがロデオだったし。
>>866 天下人は武将はキャラ立ちまくってなかったか。声優がガンダムで馴染みのある人たち
ばかりだったし、家康のシナリオにしても、信長に利用されて捨て駒にされた恨みではなく
「あのお方に勝ちたい(熱血な好青年)」だったしな
武将同士の憧れと友情を爽やかに熱く描いた戦国ゲームだったよな、あれw
歴史ゲームのファンからしたら、トンデモ戦国史だったんだろうけど
追加シナリオ足して今出したら再評価されんかな
>>869 でもBASARAの左斜め上の発想には遠く及んでなかったよなぁ。
まぁあそこまで行くとある意味セガ製品としては認められんだろうけど
全体的に暗いイメージがある気がするし、男性向けの内容だし
もう少し工夫は必要だな。
>>860 でもちゃんとあの世界の住民たちだったけどね・・・
なにが異世界なんだ(怒)
異世界に召喚とかかっこいいじゃん(中ニ的に)
>>865 お前だって、それがカードゲーとして
三国志大戦の後釜になり得ると思ってないくせに!
>>866 別に名前は戦国大戦だろうが
日本史大戦だろうがなんでもいいんだよ
>>863 シャイニングクッキー
冗談かと思ったらマジネタだったとは・・・・・・
こんなものが売れて、商売になる時代なんだな
お菓子ならなんでもいいんだ!メッチャ食いたい(涙) 誰か買ってくれ!!
コンビニで100円のイトウのクッキーでも買って来い
今は「シャイニングクッキー」食いたいんだ! ヨーグルトのヨーグルトも発売されれば、セットにして、大満足のオレ
しゃいにんぐ・ぶらじゃーやしゃいにんぐ・ぱんてぃーの方が需要あると思う もちろん使用済みのやつ オタクはみんな喜んで買うだろうね セガとシャイニングのいい宣伝にもなる
ぷよ7もそろそろ10万につくみたい。
ドラクエ9のあと 無限航路とセブンスドラゴン、どっち買えばいいと思う?
両方買えばいいんじゃない!? DSソフトって、新品でも安く買えるのになー 無限はやっていないけど、いま7ドラにはまっているのでかなりおすすめ・・・しますが けっこうムズインです(汗)
826 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/08/13(木) 12:39:50 ID:2H3Q7WiN0
にゅー
11.Gジェネ戦Wii 33000
12.バハムート 32000
17.パーソナルトレーナー 10000
18.BLEACH DS 10000
23.レッドファクションPS3 6000
24.流行り神3 5900
外.レッドファクション360 4600
外.しゅごキャラ 4400
外.ソニックRPG 2100
外.ステキにナース 1700
外.ポップン 1500
外.Strikers1945+ 1100
外.アイテムゲッター 970
外.ふしぎ発見 860
外.ツキビト 750
外.ホッタラケ 740
外.コロリンパ2 640
ソニックRPG初日より売上減ってるってどういうこった?w
>>746 と同じコテだから誤差ってことじゃないよな
例のカウントダウンサイト キャラクタにロボットっぽいのが出ているけど 今度のシャイニングフォースがSF風のストーリーなのか それとも別タイトルなのか(噂のファンタシースター新作?)
昔からロボットというか機械人形なら出てる と思って見てみたけどスパロボみたいなのだな なんかイメージ違うか
今のシャイニングは、 ロボットものやSFものやりたいんでwww とかで、 平気で別物を出してくるだろうからなw
ポップンってポップンミュージックだよな?コナミの。 ソニックRPGに負けるほど腐ってたのか スクエニの新作RPGもTOP10に入れなくなったのも凄いな 今では月刊RPG状態だから出す時期が悪いとかフォローもできん
左のロボはSFチックだけど右の鳥人間みたいなのはシャイニングっぽいなぁ 武器の厨ニ臭さからいってPSpo2か
PSPo2はねーわ、PS系なら完全新作だろ
DS版のシャイニングフォースもパートナーがアンドロイドぽっかたし ギア(機械)という呼び名からするとSF的な作風になるかもね
古代兵器でもキャストでもなく ロボロボしすぎなんだよな
>>894 Tonyの鳥人は思ったよりいけるな
かっこいい
897 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 19:02:45 ID:uTP/zQO8O
シャイニングのロボはもっとレトロな感じだろ あとビーストっぽいのはツインクローつけてるだけだと思われ。 他みんな武器持ってるし。
898 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 19:39:28 ID:BTGU/XypO
いい加減にハ ク ソク セー
899 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 22:03:06 ID:jYvHI8XV0
誰もコミケブースの前日搬入に行ってないのか… リークくらいあっても良かったはずだが。
やっぱり駐車場にはミクの痛車があるんだろ? あれはこの日の為にあるんじゃないかなぁ
そういや次の施設のキャラクター「北乃きい」に一票。
>>901 これは、、、確かにファンタシースターだ、、、
>>901 別にシャイニングでもおかしくないと思う。
これがPSPo2ならPSUから脱却してる可能性アリで、それはそれで嬉しいけど。
>>904 シャイニングじゃないよ。
女の子の耳の飾り見てみ。
完全にSFじゃん
あと左から3番目の男の髪型がアニメっぽくないじゃない
一度総てこ入れして、面子変えたサクラ大戦のミュージカルでもやったら。 ハロプロでもAKB48(SKE)48でも良いし、オーディションでも良いし。 キャラ担当の声優使うならセガ抜きでやればいいけど。まぁ玉子がやりたがるかは別だけど。 偶には赤字じゃない歌謡ショーとやらを見てみたいな。
誰だシャイニングで確定だなって言ってた奴はwww
ギア厨だろ
期初計画を見るとPSp2を発表してもPSP向けは まだ2タイトル足りないな 他のハードはほぼ同数か越えてるんだけど
>>907 サクラの声優は舞台(演劇?)が出来るのが
条件だったような…
>>905 最初の槍持ってる奴も今回の剣と銃持ってる奴も
ポーズがPSU系じゃない、PSUは全体的に地味
>>911 そうだな。でももう何年経ってる?あと1つ作るのに2〜3年かけて
面子を総入れ替えした5ですら既に4年は経過済み。
ならもうそんなの関係無しに普通にした方が利益出るだろ。
因みに「けいおん!」の面子も楽器弾けるってのがあったが結局何も無かったし
NHKのは「SCANDAL」がカバーするし。何だか普通にやった方が良いよ、やっぱり。
914 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 01:49:22 ID:C34PGGlEO
知るか
>>912 は?誰がPSUって言った?PSOの続編だろ。
なんでそんなにシャイニング押してるのかわからん。
どうせ買わないんでしょ?
どちらかと言えばPSシリーズの新作である方が嬉しいな
車輪があるからギアじゃないの
Oなら獣なんか居ないだろ
完全新作でいいよ
「シャイニングフォースオンラインを出す」って言ったのは香山だっけ
系統でいやPSUよりPSOのがデザインはダサいだろ
「出す」とはっきり言ってないやろw 一応、エネミーゼロ2もセガが出したければいつでも出せるとか言ってた。
タイトーがガンシューばかり発表してただろ? ミュージックガンガンとホーンテッドミュージアムを触ってきたんだけど 前者はアイディアは悪くないが(といってもただのシンプルな音ゲー)、 音が他のマシンより大きくないとまともに遊べないし内容が単純すぎ。 後者は90年代初期かってくらいつまらなくて本気で驚く。 ランボーが結構レトロな作りのガンシューだったけど、あれが結構新しく 思えるほどだから相当なもんだと思う。 セガ店舗にできる限り入荷しないことを祈る。でも一度触ってもらいたいw
ミュージックガンガンはミクPSPをガンシューにした感じの単調さ。 そして変なキャラが画面横で「○○だみゅ♪」「○○だにゃ♪」とかしゃべり続ける恐怖 一番の問題はガンコンでテンポよく撃つのは全く楽しくないこと
まともなガンシューを作れるのは今ではもうセガか最近大人しいナムコくらい
>>926 おい!なんだこりゃ!滅茶苦茶面白そうじゃないかいwwww
やりてぇーーーwww
>>926 面白そうだけど日本で出しても売れなさそうなのが悲しい
>>928 なんでやねん!?リアルモンスターハンターだぞ??w
当時の移植してない他のタイトルもリメイク移植すれ
トイファイターですね。
>>926 これって小笠原さんが作ったゲームだったよね。
あの人まだセガに居るのかな。
例のサイトってシャイニングギアではなく 今日コミケで発表されたと言うシャイニングワールドなのかな
935 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 11:19:54 ID:C34PGGlEO
また始まった 歯 糞クセー
>>926 naomi基板のアーケード版、面白かったな。
難易度が低くて、わりと簡単にクリアできた。
Wiiリモコンとの相性も良さそうだ。
>>933 トライガンはそのあとガングレイヴになったんじゃないかなっとw
でも「KOUMA」やりたかったよね・・・
>>926 コレ元々アーケードだったのか
単純に動物観察するだけじゃないところがセガっぽいなぁ
コミケのシャイニングショップに セガダイレクトの久保店長がいた なんか懐かしい
942 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 22:18:01 ID:C34PGGlEO
R改アルティメットストリートレーシング 移植希望
痛車ゲーを移植希望とか オタククセー イラネ
>>941 夕方には竹崎氏と澤田Pが久保店長と談笑してるのを見た
このクッキー原価いくらだと思います? そーだな、○○円? それがですね、ゴニョゴニョ えー、ぼったくりすぎwww 客も馬鹿ですよねーギャハハハ
946 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 22:41:37 ID:C34PGGlEO
オタクにてへっ ほめられちっち
そういえば商標を検索してたら、書き換えとして指定商品並びに 商品及び役務の区分ってところにお茶や飲料系が書かれてた
商願2009-047472 すすめ!§スゴロケッツSUGOROCKETS 商標といえば先々月あたりに出願されていたこれ↑は タイトル画像みたいなものもあった。ゲームソフト?
>>948 分かってやってんのか、分らずにやってんのかは知らんけど
昔の山佐は良い機械色々作ってたんだよなぁ〜パチで言うと西陣みたいな感じだな。
その返しはないわ 3点
そういやコミケの商品って通販で販売するんかね?買う気は無いしコミケにも行かないが セガダイないしエビテンでやんのかな?
黙れクソニート
エビというかセガストアで売るかも?
>>951 じゃナムコみたいな会社だったなぁで良いか?
一応山佐とナムコは良いお付き合いをよくしているし。
>>956 グラセフみたいな人殺しゲーが一位の時点で糞ランキング
さっさと販売中止、規制しろバカ
958 :
名無しさん必死だな :2009/08/15(土) 02:22:10 ID:gKWJfUozO
943←てめーの髪はハ ク ソク セー 死ね
(電撃プレのファンタシースターシリーズブログより)
仕事仕事のえびにはほとんど関係ないのですが(´・ω・`)
先週の金曜日も忙しくて、ブログを書く余裕なんてなかったんだぁぁぁぁ><
そんな忙しかった先週の金曜日。
じつは、たくさんの用事で、1日中セガさんにおじゃましていました。
その用事の1つがみなさんおなじみの酒井プロデューサーへのインタビューだったのです。
詳細は、今はまだ秘密。ですが、その模様は
電撃PlayStationで独占掲載予定ですので、ぜひぜひ楽しみにしていてください。
ますます忙しくなりそうだぁ!
http://newrpg.sega.jp/ ▲上記サイトにアクセスすると、この画面が表示されます。
セガさんのサイトなのですが、いったいなんの作品の予告なんでしょう?
サイトアドレスを見るかぎりRPGのようですが……。気になりますね!(笑)
マルチ氏ねよ
間違いなくPSP2だねw あと、次スレよろしく。
電撃PlayStationで独占掲載予定?セガがファミ通を差し置いて独占掲載なんてないだろw まあ電撃PSって、PSUを何があろうとずっと連載記事してきたから PSU関係なら独占もあるかもしれんが・・・
>>959 こいつら何も知らないんだろ?
だから、カウトダウンサイトに触れたからと言ってPSp2とは限らない
少なくともお前なんかよりかは色々と知ってるだろうよw
>>962 セガハード専門誌があった事も知らないにわかなんだろうな。
ゲーマガがファミ通を指し置いて、独占掲載なら有り得るよ。
>>965 セガとファミ通の関係性を考慮してるんだろ
っつてもPSU以降、風向きが変わったのか、電撃に酒井の独占インタビュー載せたり、上の糞ニート共にPSUプレイさせたり
あと、何でそこでゲーマガ?
PSUファンブックやイルミナス追加アップデートの本を ゲーマガ(ソフトバンク)で出してるからでは?
>>965 電撃セガEXだって買ってたよ
上で言ってるのがどんなタイトルかはわかんないけど、
もしも酒井が抱えるものやRPGだとしたら大き目のタイトルだろうし、
それをファミ通が外したら興味深い
そもそもファミ通はpsu無印のファミ通CUPのソニチの失敗以降 psu関係に冷たくなちゃったからな 特にpspo関係が露骨で、ファミ通の期待ランキングアンケートでも 最後まで40位にも入らず、扱いも発売前2週間で1ページ 発売日4分の1ページ、発売後1週間なしだったのが 盆明け50万本以上売れたとなると手のひら返したように10ページの 特集組んだし
プロデューサーのインタビューが独占掲載なんだろ
971 :
名無しさん必死だな :2009/08/15(土) 10:47:12 ID:UrwoG4SkO
>>969 >特にpspo関係が露骨で、ファミ通の期待ランキングアンケートでも
最後まで40位にも入らず、
それは単に読者の期待度が低かったからだと思うんですがそれも雑誌のせいにするんですか
てか誰も気にしてないようなどうでもいいことを一々事細かに覚えてるなんて凄い粘着質ですねあなたw
PSPoはファミ通Conect!ONでインタビューやら載せてたからなぁ。
>>971 よう、エンターブレイン社員
やっぱ貰う金によって読者の期待度も違うんだろ?
975 :
名無しさん必死だな :2009/08/15(土) 11:50:20 ID:CKbeUviK0
EoEは海外で採算取るつもりなんだろうが 今世代でJRPGが海外で売れた例は一つも無いわけで FFクラスのネームバリューがあれば売れるだろうが 全くの新規でそれもRPGで海外で売れると本気で思ってるのだろうか そもそも海外は評判が良くてもJRPGが売れることは無いと戦ヴァルが証明したわけで どうみても無謀な賭けにしか見えない
976 :
名無しさん必死だな :2009/08/15(土) 12:47:49 ID:5bT97tpC0
昔、アーケードにあった「侍」をやりたくて探してます サターンのゲームのおまけで付いてるとWikiに書いてあるんだけど 何のゲームか解りません、ご存知の方教えてください
サタマガの読者レースの本が古本屋で売ってたんで買ってきて読んでみた なんか何もかもが懐かしい つかこれ買った元持ち主も相当なセガ人だよな 普通こんな読者レビューしか載ってない本買わないわ それを手放したってことはセガ卒業しちゃったんだろなー
>>978 読者レースはあんまり???なソフトが上位に来なくてよかった。
ゲーマガになるとひどいが。
セガも大手では一番ルーキータイトル多くて頑張ってるんだがセガ臭さはだいぶ減ったからな
読者レースは FF7のDVDが出るころに 「DVD映像ソフトでもOK」とか変なルールが追加された時に終わった
失われたセガ臭って何なんだろうな。 :洋ゲーと和ゲーの中間のバタくさいノリ(サターンまで) :全般には豪快、かつ無駄に細かい部分だけ作り込むクリエイター魂 :いまいち洗練されないグラフィックとキャラデザ :わざわざ売れなさそうな物を作って、流行る前に撤退する特殊マーケティング みたいなのか。
セガのゲーム機は競合機に比べて発色が鮮やかで好きだった
セガのゲームは、背景の空の色「青」がきれいだった
>>981 :下手に売れるとそれ以降Pはインタビューでまくるが肝心のソフトは音沙汰がなくなり忘れた頃に出してコケる
:今の流行や今後流行る事には手を出さない。10年後に流行るものにしか興味ない
:優良版権をドブに捨てる
:自虐ネタが一部にしか受けて無いのにそれがやたらクローズアップされる
を入れないと。
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-1612.html セガのレッツタップが480円で売ってたので購入。
なんという投売り。箱デカくて邪魔だろうからね!
wiiウェアの姉妹作、レッツキャッチは買ってたんでこれは丁度いい。
いつか遊ぼう。
セガと言えば数日前にソフマップでwiiのミブリーテブリー買ったんですよ。
480円で!
値札を分解したら色々と切ないことになってるんだが、
今日新宿ソフマップに行ったらさらに値下がりして380円になってた……。
wiiのゲームでここまで値下がりしてるの初めて見たぞ?!
ソフマップで新品680円、中古480円の風来のシレン3を越えるとは。シレンもセガか!
ミブリーテブリーは割と面白いとは聞くんだけどね……。
2本で1000円未満。
セーガー。
>>988 何か新しいロボゲーかと思ったらただのFPSかよガッカリした。
日本で出せば5000本は売れるよ良かったね
任天堂のスタッフが「100万本いける」といったのはどのソフトだったか・・・
ラー油が480円で買ってきたデカい箱のゲーム。
咲がPSPでゲーム化、アルケミストから発売らしいね。 セガから出る事を期待してたんだけど、残念。
そもそもスクエニから出ない事の方が残念な気もするが…。 確かにセガから出たら面白いかもしれないけど、まぁセガから出るより アルケミストから出る方が順当かとも思える。ひぐらしとかあるし。
ゲームアーツから出たほうが面白かったのに セタはもう無いからな・・・
そういやミクの続編で「鏡音リン・レン」とか作ってたら考えもんだけどな。
リン・レンは余り人気あるのか分からんし「巡音ルカ」に限っては余り評判を聞かないし。
作るとしたらあくまでも初音ミク2として「鏡音リン・レン」と「巡音ルカ」が出てくるって形の方が良いかもね。
>>996 ぎゅわんぶらあ自己中心派や雀皇登龍門作ってたから?
>>997 ワルノリに便乗した感じだな。京都が出しても2万〜3万が関の山だと思うよ。
アレを使って色々なソフトが遊べるって形じゃないと。きついと思うけどね。
横浜はW(スターウッド)撤退でパークハイアットはそのままか…。
どっちもコンベンション向きじゃないんだよな〜やっぱりコンベンション用のホテルあると良いんだろうな〜。
新横まで出るんだったらランドマークに行くだろうし…さてどうするんかなぁ…。
そういやどこのホテルでもそうだが大宴会場作るならバックヤード広くしとかないと自滅するぞ。
ラーメン屋の開業と同じ結果をうむ事になる。まぁ宿泊や中宴会場レベルならどうでも良い話だが。
>>990 日本じゃローカライズしてPCじゃないと受けないんじゃ?据え置きはGTAのグラで間に合ってるし
>>989 キカイオーをそのレベルで作ったらカプコン見直すね。
1000ならニート卒業…できるか!?
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