脳内百万本ディレクターDAKINIのアフィがてら生存報告
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
・『NINJA GAIDEN2』と『NINJA GAIDENΣ2』の区別がついていない
・ゲーム開発者向けイベントであるGDCを「割とどうでもいい」呼ばわり
【堂々たるDAKINI碌(自称)】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・マルガの河畔
テンプレは一応以上で終わりです。
今回はテンプレを微訂正かけてみました。
>>1でまとめてもらっているwikiを参考にして、
>>9に
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
の二行を加えて、
>>10には
・マルガの河畔
さんを加えてみました。
以前ナチュラルにデータを示さずにこんなことを先生が吹いていたので。
>まあマルガの湖畔さんあたりがまとめてくれたらいいんだけど、
>あそこも最近は任天堂にとって不利な話は避けて、海外ネタばかり。
>HDゲームを否定する根拠を探すのに一生懸命ですからねえ・・・・。)
他に修正する部分がありましたら、指摘をお願いします。
乙でした
ミリデレD氏の日々を見守る
なつやすみの観察にっき、55さつめのスタートですな
それでも唯一なら…
唯一ならなんとかしてくれるはず…
ブラボォォォォォゥッ!
スレ建てお疲れ様です。つまりアンリトルハッピーニュースレーですね。
これから暑くなる季節ですが、気を引き締めて窓も締め切っていきましょう。
まー、私ぐらいのウルトラミリオンディレクターになれば
アフターファイブは優雅にクルーズディナータイムですけどね。夕凪の風が心地いいですよ。
斜め読みしただけだがさすがにDQは叩かなかったか
ここで叩いたら先生自身がノイズ君になってしまうことに
気づいたか?
>>11 マルガのほうからは相手にもされてないのにダメ出しかよw
マジでA助と同レベルなんだなw
1.流石に堀井叩いてDQ信者を敵に回す事は出来なかった
2.428の件の火消しでフェアネスをアッピル
3.ネット上にドラクエ叩きが氾濫し過ぎて居たから反逆したくなった
せっかくだから俺は3を推すぜ。
4.本職GKやアレな人達のネガキャン攻勢が大規模かつ粘着なために
従来の自分のスタイルではそれらのなかに埋もれてしまう危険があるため
あえて肯定的スタンスで存在感を出した
ま、これからの読者とのやりとりや記事でいろいろとわかってくるんじゃね
いつものパターンになる可能性も否定できんw
まあ、先生は原則的には特定のハード信者と言うわけじゃなくて、
情報通ぶった書き方をしたいだけなんで、3はそれなりに当たっているって思うぞ。
周りが騒いでいるのに同じ話題に乗るのは嫌なんだろうw
その割には時々エロゲーとかのネタには時間差で乗ってくるけどなw
ここで大胆予想
実は先生スクエニ社員説を唱えてみるおw
有名クリエイターと自分を同一視病癖があるんで堀井・鳥山明・すぎやまこういちのビッグネームには弱い説
後は公式にドラクエ9とつけてる以上いつもの実質的な本編は別にある!(DSのは所詮外伝)も使えないし
>>21 マジレスするとスクエニのミリデレなら容易に特定可能すぎる
FFCCの経緯を知らないはずが無い
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 21:34:00 ID:v+rm31dF0
私を考えてしまいました?しかし、またここだけの人が多いこともあるのでなる。またね!
なんですかそのエキサイト翻訳みたいな文章は
>>22 >後は公式にドラクエ9とつけてる以上いつもの実質的な本編は別にある!
>(DSのは所詮外伝)も使えないし
先生は前に「DQ9.1がPSPに〜」とか超発言してなかったっけ。
まぁその場合でもPSPの方が外伝扱いになるから、普通使えないけど。
当たり障りの無いエントリのせいでのびねぇw
>26
でも完全版をPSP/PS3で!とか
いつも言っているやん
まあねえw
ここでドラクエ談義やるわけもいかんし、次のエントリに期待しとこうかw
てゆーか、心底普通すぎる感想だな
最後の考察らしき部分も推察だらけで考察になって無いし、
徹頭徹尾感想の域を超えてない
4レス消費しても空気文なのは変わって無いんだな
>びっくりしました〜。
>昨日と同じワードを並べられる事になるなんて、
>でも本当にコンスタントに数字を重ねているのです。
>ご来店はもちろん、電話で在庫の有無のお問い合わせも多いですし
>まだまだ動きそうな勢いです。
>やはり今回は携帯ゲームなので一人一枚
>クチコミでの広がりが大きい様です。
>初日こそ購買層は大人限定でしたが、
>昨日、今日と時間が経るにつれ、高校生達の姿がパラパラ
>増えてきました。
ゲームズマーヤですらこれだぜ?
これは、嵐の前の静けさだな。
MH3に、ゲリラ雷雨が来るぞ
>>31 凄いのは火曜でも平然と在庫ある事と、売れてく事だよな。
序盤だけちょっとやったけど、確かにドラクエだって感じ。
34 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 00:08:06 ID:rX5b/0960
近所のゲオなんかいったん売りきれて予約受付状態になってからまた新品がある状態に戻ってたし
多分本部か余ってる場所から融通してもらったんだけど凄いわ
いい時代になったものだな。
ドラクエ3、4の頃は、ゲームソフト専門店も無く、今のような便利なネット通販予約も無かった時代だったので、
予約するだけでも近所のおもちゃ屋やデパートのおもちゃ売り場をはしごして探し回ったのに。
今では、ごく一部のプレミア付ソフトでもなければ購入にそこまで苦労する事は無い。
最近ただ飯ぐらいが多いなぁ…
>>31 マーヤって、(親SCEかも知れんが)別に反任天堂ってわけじゃないぞ?
PS系を応援するようなエントリ(ゲームショップからすれば、どこのハードメーカーであろうとも応援するのは当然)が
多いし、SCEのイベントにも出てたりするから、GKによく引用されてるだけだと思うんだが。
ブログ見てる限りでは、普通の街のゲームショップだと思うがなぁ。
39 :
37:2009/07/15(水) 01:24:04 ID:zw15yeYl0
今さら気がついたが誤爆してたwごめんw
>>38 俺んちの近くの店なんだが、昔からDSとWiiが一番前面で広い売り場だw
…というか、360ソフトの体験会がやたら多いから、どこ派というならまずMSをだな…
今の時代、DQFF・ポケモン・バイオ・マリオといった知名度抜群のタイトルって
予約も行列も必要なくごく普通に買えるよね
中堅のソフトは小売店では見つけづらいけどamazonあるし
ネット上の口コミで有名になったマイナーゲームあたりが一番入手しづらい
42 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 07:55:31 ID:rX5b/0960
飽きないんだなぁ
>>38 まぁ、要するに反任天堂じゃないにしてもゲーム屋の中心層ってのはPSや箱ユーザーで
任天堂層はおもちゃ屋や家電量販店や大型スーパーで買うパターンが多いけど
DQ9は今回ゲーム屋でも売れてるってことを言いたいんだろう
ドラクエの記事にコメントが少ないのは、常連の連中がプレイしてない可能性が高いからかね?
PSW賞賛もしくは任天堂叩きの時は、半日待たずして反応があるのにw
そもそも常連の連中の存在が怪しい可能性が(ry
まあ書評と同じで、あの程度の事ならそこらのブログ読めば
もっと面白いこと書いてあるから要らないということでは。
>>41 ドラクエ9を発売日の昼に買いに行ったら100人くらい並んでて
30分くらい待ったんだが
買った後行列がどうなってるか見たら、さらに伸びてて笑った
ドラクエは祭りだなと思ったよ
>>45-46 今回は゛常連゛を動員する必要が無いし、面倒臭いからでしょうよwww
発売日の14時頃に新宿のソフマップ行ったら並ばずに買えたけど
その後ヨドバシに寄ったら各階に長蛇の列ができてた
値段はソフマップのほうが安かったのに、なんでみんなヨドバシ行くんだろう?
と不思議だったよ
ゲームに詳しくない人にとっては、ゲーム買うならとりあえずヨドバシ、
ってことなのかな
他にも買うモンが有るからじゃね
ソフマップよりヨドバシのほうが圧倒的にライト層っぽいし
ポイント消化じゃね?
ポイント還元かな
例えば(あくまでたとえばの数字)
ヨドバシ:5480円(10%還元+エリオ払いで1%)
ソフマップ:5280円(1%還元)
みたいな値付けになっていることはよくある
ポイントに価値を見いだせる人なら、ヨドバシの方が得
子持ちおっさんとしては周囲にいろいろある新宿ヨドのほうが
使い勝手がいいから、ついついここで買ってしまう
家族でお出かけ→DQバトルロードで遊ばせる→ついでにDQ予約しとくわ
てのがうちのパターン
ソフマップって ネット通販(sofmap.com)と実店舗で 商品価格は同じなのに
ポイント還元率が全然違うんだよね、
ネット通販だと 大体10%(中には1%のもある)で、実店舗だと 全部1%
>>49 だってヨドのほうが有名だろう
ソフマップはどんどん店舗なくなってるし規模も小さいし
そもそもソフマップってオタクやPCマニア向けの店だろ、どっちかというと
ソフマップの店員は行列を捌くのがうまい。
ヨドやビックのほうが保障に関しても安心っぽいイメージもあるんじゃないか?
まぁ、安心して利用できるってイメージがある点でもかなり有利ってことだ。
戦場のヴァルキュリア2、PSPで発表ですか。
先生待望のHDの楽園はどうやらまだまだ遠いようだなぁw
>>60 いや、先生の世界ではPSPもHDなので絶賛だろう>戦ヴァル2
商業ライターが書いた商業メディアの記事なんてリップサービスです
任天堂の売り方、分析はできるだろうが、簡単に真似できるようなものでは無いから大変なんだろw
文字どおり桁の違う広告予算とか。
>>54 子供にとってドラクエってモンスターズやバトルロードだったりするんだよな
社長が訊くを真似ようにも、いわっち並にゲーマー受けするVIPはいないしなぁ
アレな方々に叩かれてるのは宗教上の理由かとも思ったけど、今現在ゲーム会社の社長でゲーマー人気ある人って少ないよね
>>64 「まず利子だけで社員を10年食べさせられるだけの資金を用意してください」
「できねぇよ!」
こんな感じかw
>>67 経営者としてのスペックが高いって言うならスクエニ和田とか(異論はあろうが)L5日野とか名前は挙がるんだがなあ。
ユーザー受けがいいとなると岩田社長くらいしか……そもそもあの人は全体的にチートかかりすぎなんだがw
開発者あがりの社長ってあんまいないのかな。
チュン中村
ソラ桜井
グラスホッパー須田
ゲームスタジオ遠藤
トライエース五反田
ミストウォーカー坂口
今日の先生はPSNにPCEのソフト登場で、
任天堂のコンテンツ統率力低下を謳いそうだなぁ…
セガだって開発を分社化した時代は置いておいて
開発者あがりの小口が社長だったときがあったし
ガンホー大場もセガCSたたき上げだ
ここの住人的にはDQ9の出来はどうなん?
ドラクエだなぁって感じ
寅さんとか釣りバカとかこち亀みたいなもんで
「うわっ、おもしれー」ってわけじゃないけど安心感はある
>>74 とりあえずネットのそこかしこで繰り広げられてるネガキャンに対しては「ヴァカ乙w」と言えるくらいには面白い。
ネットで元気なノイジーマイノリティと世間的な流れが一致してないのは誰にも分かることだが
ここまでかけ離れてるともうギャグにしかならん。
別に大傑作とは思わないが非常に安定感があり、オーソドックスによくできていると思う。
ヲタ心をくすぐるような濃さはあまりないので、ゲームマニアにとっては
強烈な食べ応えはないかもしれんが、それはまあ俺もそうだが舌が濃すぎるんじゃ、と言うことでw
少なくとも、これがクソゲーなら世にまともなゲームはほとんどなくなるぞ、と思える。
DQ3を今風にしてみました、てな感じだな今回のは。
>>75 さっそく犬が「ここほれ(ry 」するあたり、ドラクエだなあと思った。
微妙なもの手に入れさせたりw
セリフにさりげなくツンデレという単語が入ってる所はドラクエだよなーって思う
さらにそのツンデレな態度取ってるのが女ではなく男だったり(ry
今回は転職とスキル関連が凄く出来が良い
キャラ育成とかやりこみ要素が好きな人はハマると思う
ただRPGはストーリーやキャラが命という人には合わないと思うけども
個人的には、名作、傑作というレベルではないが、良作の枠に十分収まる出来。
転職や衣装のシステムを重視して、好きな編成でのプレイが辛くないようにしたせいか、
難度は全体的に低めという印象はある。
転職に関しては、6や7みたいにレベル軽視でもなく、3みたいに主人公だけ仲間外れに
なるわけでもなく。時間をかければ好きなように鍛えられるってのはポイント高いかも。
クエストの内容に面倒臭いお使い系のがやや多目なのが、ちょいとマイナスだが。
サンディに関してはアレだ、ヴィーナス&ブレイブスの女神を見るような感じで、
長い目で見ていくといいのかも。人格的成長を一手に引き受けてるキャラだから。
>>72 流石にそこまでの煽りに使うにはネタ的にパワー不足かと
…んーでもここらで電波期待できるのはそれと戦ヴァルくらいだしなぁ
次はアニメ辺りのエントリでお茶を濁して、次のビッグウェーブを待つと予想
化物語なんかはまだ語ってないよな
ロードムービーともオムニバスとも言える構成と、暗く重めな個々のストーリー。
ドラクエ9は7好きにはたまらん名作だw
3以来の久しぶりのドラクエで、まだ始めて2時間くらいだけど
今ん所面白い……っていうか自キャラへの愛着がハンパ無いかんじ。
ガルモの店長への愛着にちょっと似てる気がするのは着せ替えのせいかねー?
PSP空の軌跡をマターリ進めてる俺は
クリアしてからDQ9も手をつけようと思ってるが
その頃にはもうほとんどの人がDQ9クリアしてるんだろうな
デビルサバイバーもまだ積んでるんだよなぁ…w
>>84 そもそも、5DSでデボラを物凄い萌えキャラ、
なのにツンデレというほどデレないツンキャラにした堀井が、
ただウザいだけのキャラをつくりましたなんて単純な造詣にはせんわなw
おいぃ?
錬金(いわゆる合成)が楽しくて、つい素材収集に時間をかけてしまって、ストーリーが進まないんだが?
レア掘りとしてはどうなんだろうね。今のところ楽しんでいるが。
マリベルやデボラを見たらサンディも好きになれると思うんだw
堀井のウザキャラへの味付け加減はなかなか絶妙だ。
>>91 廃人要素多いからなあ今回。
発売前にすぎやんが「240時間遊んでます」とか言ったときは冗談だとしか思えなかったんだが。
これなら確かに200時間オーバーいける。
なんつーか、エルミナージュとかと似てるな。
クリアまでは早いが、そこからやれる事がかなり多い。
>>94 クリアまではそう厳しくないってのがトレンドなのかもね。
で、クリア後のお楽しみが濃い。
マリギャラのエンディング後とか
リズム天国のスタッフロール後とか。
ガルモのスタッフロール後はむしろ始まりの終わりだからベツクチかな。
>>93 俺も既に40時間オーバーだ。錬金の素材集めが時間泥棒になってる。
コメント欄に変なの来てるな。あんなネタバレコメント、認証すんなよ。
某スレかと思ったが違ったぜ
「G」ってのと「どすこい」ってのは前から居た奴?
まさかと思うが、『コメント欄で罵倒』説大当り?
錬成関係は8でいまいちに感じてたが、今回はかなり良い具合。
あとシナリオは実はちょっとありえないレベルだと思う。
これほど間口が広くてぐっと来る内容のRPGは見たことが無い
数年後10の発売前になって「9のあのイベントは泣いた」みたいに
ちゃんと覚えてそうな内容になってると思う。
水戸黄門的な王道パターンなシナリオなんだけど、テンポや台詞が良いからぐっとくるよね。
クエストなんかも突っ込み所満載の台詞多いし、ゆう帝がんばったなァとつくづく感心した。
>>89 デビサバも軌跡FCSCも
それどころかセブドラも無限航路も積んでDQ9ドハマリの俺がいますよ?
自分の好きなものを好きなときに遊べば良い
エンディングがスタート地点なんてドラクエ本編では初めての試みだろう。
モンスターズやポケモンやWiz系では当たり前のことなんだけど。
積むのはいいけど今のうちにすれ違い通信できるところまで進めといた方がいいよ
すれ違い人数だけは自力じゃ増やせないから
コミケ会場ですれ違い通信をすると
ものすごい入れ食い状態で、あっという間に上限人数まで増やせそうだけど
異様に濃い面子になってしまうのは確実な罠
(4DSでは「こなた」や「はつねミク」、5DSでは「どうじんし」などがあった)
…ギロカクくらいなら大丈夫だな?
>>103 本編がチュートリアルなゲームデザインなのか今作は
EDFはせっかく開発した科学の粋を尽くした凄まじい爆発物を、
「手で置きにいく」ところをまずどうにか対策せんとなw
…すまない。うん誤爆なんだ。
どこかはあえて言わないですorz
BF1943もそうだけど、やっぱグラなんて二の次なんだよな
皆でワイワイ殺ったり殺られたり死んだり死なせたりするのは楽しいもんだ
……ゲームならな
111 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 01:35:30 ID:REaXAhg9O
>>100 相変わらず、堀井の改行のタイミング、文字の分け方が無茶苦茶拘られてて
メッセージがとにかく読みやすいからな。
今回、シナリオが子供向け子供向けとか言われてるけど、どの辺が?と不思議だぜ
>>111 子供「にも」理解できる=子供向け。
そもそも「子供向け」が貶し言葉だと思ってる時点で何も分かっちゃいないよ声のデカい連中は。
堀井のシナリオって子供が熱中して楽しめるけど、
大人になって思い返すと実は深かった、というパターンが多い
ポケモンシリーズも、子供向けと見せかけて
大人にしか分からないブラックなネタが結構混ざってたりするよね
パチスロ屋(作品中では「ゲームコーナー」)を悪の秘密結社が経営してたり
景品の引き換え所が別の建物にあったり…
藤子F先生って感じだな
スレチだが今度出る大全集がすごい楽しみだ
こんなにテーマ的に統一感のあるシナリオって
他のRPGではあんまりないなぁ
>>113 ラプソーン復活後にとある民家に行くと、モンスターが襲ってきたから家の中へ避難してたら外から家畜の悲鳴が聞こえてきて、凄く怖かった。
って、子供が泣きながら語るイベントが8であるんだよね。
んで、外に出て家畜の数を数えてみると家畜は減っていないんだよ。
その代わり、ラプソーン復活前まではいた子供達のお婆さんがいなくなっているんだぜ…。
>>112 ゲハ的煽り抜きでDQ9が子供向けって言う奴はどういうストーリーが「大人向け」なのか聞きたいね
>>118 よく意味の分かんない単語と当て字をたくさん使った「いかにも」なストーリーが大人向けです(以上抑揚のない声で
魔ペスレでドラクエ9をノムリッシュ化してたなあ…
どの機種向けのソフト関係なく
ネットのネガキャンに惑わされずに自分の目でプレイして確かめて
楽しめたものの勝ちだよなぁ
ネガキャンは結局ネガキャンでしかなく、虚しいもんだ
そう思いませんか先生?
>>118 大人向け、子供向け。非常に難しい問題ですが、ウルトラミリオンディレクターである私には簡単なことです。
大人向けとはアダルトな魅力に溢れたダンディズムに裏打ちされたニヒルでシニカルなダークなストーリーです。
つまり、具体的に大人向けのゲームを語ると、アダルトでありながらもエロスを感じない、つまりエロティシズム要素のない
ダンディーさを兼ね備えた大人の魅力溢れるニヒルでシニカルな背景を持った主人公が、王道ではない
ダークと言っても暗くなく現実に溢れる無常などをゲーム的に表現した世界設定とシナリオで
圧倒的なHD画質と7.1chサウンドで鳴り響くオーケストラでユーザーの心に訴えかけるゲームですね。
まー、そういう意味では今回のドラクエ9のシナリオはあまり大人向けではありません。サウンドや画質も悪いですし。
| 2009-7-16 | TOKUNI |
買った人しかコメントできない楽天コメントでは絶賛らしいからね。
それが事実でしょう。
見てないけど、楽天のコメントって店に対してではなかったっけ?
そか、商品にもできるんだ
じゃなきゃネタにならないか
ミドナに萌えられる任天堂信者にはサンディぐらいどってことないさ
DQの貶しコメントは大半がハード批判と買ってない奴のもの
先生のクローンがこんなにいるのかと背筋が寒くなったよ
やった上での批判は読めばわかるし気にならんが
名越が絶賛していたら
早速GK戦士が涌いていた・・
ところかまわずだな
龍が如くシリーズがPS系独占だからって名越はPS信者ってわけでもないんだが…
ところでこのミドナってやつ、相当なツンデレとみた。
A助もDAKINIも必死過ぎて哀れだな‥
>>127 サンディが泳ぐようにパタパタ空を飛んでる所は、正直可愛いなと思いました
>>127 サンディは最初ウザいとしか思わなかったが、なんか少しずつ可愛いと思うようになって来た。
最後には激萌えになるのではないかとヌルヌル…いや、ヒヤヒヤしてきた
サンディに対してはカワイイという感情しか抱かなくなった
が、あのサイズには違和感が・・・
サンディが徐々に可愛いと思えるようになったのは、一種の「ブラック滝沢の法則」なのだろうなw
南君の恋人くらいのサイズで…
ネタバレ防止でぼかして書くと
やっと天使界にいこかって道程でモニョモニョされた直後
主人公の上をパタパタする所は不覚にも可愛かった
同じような性格でも、例えばホシノルリみたいな毒舌ロリキャラだったら
ゲーオタが大絶賛してたかも試練
最近でいうとゆっくりとか
>>141 ネタバレだからいえないけど一応そう言う精霊もいたな
ところで無限航路が6万本近くまで行きましたね
>>142 ジワ売れ理論ですか?
では売れてから来てください
まー、PSPで出ていればもっと売れていたでしょうね
以下、何故かWii叩きに入ります
ドラクエ面白いけどクソ面倒臭い一部のクエストだけはどうにかして欲しかったな
1体倒せば十分だろうが・・・
>>144 ポイズンダガーとかおたけびは酷いな
おたけびとかターンじゃなくて本当に直後限定だし
おたけびはマムルのターンを終えてから使って
その後倒せばオケー。
要は素早さの問題。
ポイズンダガーはきつかった。
ダガーもマホトーンも決まる確率が微妙だから。
ドラゴン斬りでスライムを倒すのは納得いかん。
ドラゴン倒させろや。
ポイズンダガーはダメージ調整してやれば楽
>>147 奴らベホイミしやがるんだぜ…
おたけび使って終わらせたけどな
強くなりすぎると逆に面倒だったな
>>145 ポイズンダガーはある程度削った後毒にしてマホトーンでOKでやんすよ。
ハンマー秘伝書のクエとかに比べると……自分は運良く1発OKだったが。
一見面倒そうでも基本的に楽になる方法があるクエストが割とあるのはまだ救いかなあ。
オンラインプレイ前提で調整した難易度のままなんだろうな、と思えてしまうのはいただけないが。
オンラインプレイとか関係ないと思うぞアレは。
オンラインプレイだとしても糞クエ認定間違いなしの内容だもの。
メタルスライムを魔結界貼って倒せとかメタルブラザーズを急所突きで急所突いて倒せとか、
運の要素が絡みすぎてやっててイライラしてくるだけだよ。
クエスト作った奴はこれが本当に面白いと思ったのかって問いたい。
今作はメタスラ自体がいつもと比べてかなり逃げないからなあ。
魔結界も1ターン目全員魔結界、2ターン目全員対メタル特技or毒針とかなら長くても1時間かからないし。
先生らしい先生(ゲームらしいゲームみたいな表現だw)が
拝めるのはやはりMH3前後かのう
前スレ1000の呪いは発現しなかったか
即逃げ10連発喰らった俺にはその手の話は聞き入れられないな。
結局メタスラという時点で運の要素が強すぎる。
他のゲームでもそうだけど、コマンド型RPGで高難度のクエストを作ろうとすると
「倒すべき敵が異様に強い」
「手順が面倒」
「運の要素が強い」
の3択になっちゃうんだよな
それでも、5でキラーマシンやはぐれメタル仲間にすることに比べれば
どうってことない気がする
取れなきゃ進めないってわけでもないし俺sugeeeレベルのもんでしょ
のんびりとっていけばいいじゃない
まあ俺はスキル全く割り振ってないからそんなクエスト自体アウトオブ眼中なわけだが
>>154 ひとしこのみ
…は冗談として。キラーマシンはただ仲間になりにくいレベルだろ
その程度を面倒とかの扱いにしたらゲームなんてなりたたねーよ
糞クエだらけで基本無視してるけど上級職手に入るクエとかスキルの奥義覚えるクエがこんなんだからな
盾スキル一定以上で受けられるクエみたいに盾で防御10回しろみたいな気がついたら終わってる様なクエだったらいいけど
何かのついでで出来るクエじゃないのがなあ。他は面白いと思ったけどクエの仕様に関しては擁護のしようがない
嫌ならやらなきゃ良いだけだ何てのは悪いところから目をそらす最大の擁護方法だぜ。
>>148 2〜3回やればMPが切れるね
むしろべホイミ使い出す目安がわかればどれくらいHPがあるとかわかる
強くなりすぎたら転職あるよ
ってここDQ9攻略スレになってるな
流石に擁護だの言いだしちゃうのなら他のスレでやれ。
さすがにそろそろ天界スレやFFDQ板の該当スレにでやったほうがいいと思うよ
ドラクエのネタバレを聞きたくない人もいるだろうし
俺もレスしてるけど
単発でイミフなDQネタを始めた
>>144が悪いってことでDQネタはここまで!
>>160 こんなのを天界に誘導するなと言いたい。
ミリデレクエスト9はいつ発売ですか
パーティーメンバー4人はもう決めてあるのに
だきに ゆいいつ ごむぱ っきん
>>164 土日のマックは戦場だなw
先日朝マック行ったらマックでDSの設定方法や接続方法を書いてる紙が貼ってあった
店員大変なんだろうなあ
……一番最後のはどうやって発音するんだい?
スマイルとハンバーガーを売るだけでなくゲームの接続を教えなきゃいけないなんて
マック店員もとんだとばっちりだな。
そんな俺もゲーム売り場で無線LANとネット構築の質問に泣いてるわけだが…
ああ、そうか
今のゲーム機ってネット接続が当たり前になっちゃってるからな
若い子はともかく、子どもや孫にねだられて買いにくる年配の方とかに
接続方法尋ねられたりすると教えるの大変かもなぁ
>>168 人が少なかったり問い合わせの数が多いと大変だけど、環境によって設定が違うということはあまりないので、
対応自体は難しくはない
それでもおばあちゃんや子供に聞かれたら自分でやった方が早そうな気はするがw
>>163 3人しかいない気が… 一人分裂してるしw
「ふるそだ」も追加してやってくだしあ(8月以降
らぶ
せつな
いのり
みき
で4人そろえた俺に隙は無かった
>>170 >3人しかいない気が…
それを言い出したら、そもそも一人しかいないだろ
>>164 そういやジラーチまだもらってねぇや
今日までだったか
ゆい
みお
りつ
むぎ
だに
あほすけ
まこなこ
はちま
さあ
なの
まー
かさぶた
こうだろむしろ。
あらためてみると先生無駄にブログ名変え過ぎだなw
てっつい
てっつい
てっつい
てっつい
こんな感じで。
てっついA〜Hが合体して、DAKINI先生になるのでは?
先生の電波が足りないせいか雑談スレとなっておる。
先生! 一発キョーレツなのをお願いしやす!!
いきなり強烈だと精神的夏バテするんで
できればマイルドな電波からお願いしたいところだw
まさかのDQ9(推定)購入・プレイだからな
流石にDQ9に関してはゲハが異常だとわかってしまったかw
PSPならもっと売れたとかショボグラとか言ってほしかった
D先生唯一の(名前だけ見れば)まともな「適切プラットフォーム選択理論」からしたら
DQがDSに行くっていうのはごく自然な話だからな
>>182 だが先生がこのままで終わるなんて信じたくない
先生なら、先生ならきっと…!
ドラクエ9の一件でブログの信用度は
忍>DAKINI>A助>Jin>はちま になったわ
>>184 これまでの膨大な負の蓄積を考えるに、その先生評価は早過ぎるんじゃないか。
どんなにアレな人だって、物の弾みでマトモな事を言うことはあるし、
もうしばらく様子見ないとなんとも。
てか、忍以外を信用してる段階でアレな人だなw 数字出して語る忍はともかく
後は妄想野郎じゃんw
正直、忍>はちまJin>DA助だな。
はちまJinは画像ネタとかを手軽に拾うのには便利。
本人が面白いと思って書いてるであろう部分はまるっと無視だけど。
DA助はまぁ、電波だなと思って眺める以外の価値はないし。
「忍とそれ以外」でよくないかその組み合わせなら。
忍以外はみんなアホなんだからランク付けなんざ必要ないだろ。
お前ら浮気すると先生が嫉妬しちゃうぜ
応援団とかリズム天国を知るきっかけになったり映画の感想が近いこともあって
忍がゲハだとそこに並ぶのが理解できないんだが
はちまは好き嫌いは別としてネタで書いてるのがわかる
DとAのはぐれ無職コンビは別格の被害妄想電波じゃん
はちまにしろJINにしろネタで書いてるのはわかるけどそれで許されるかと言うと…
フル装弾によると、まこなこ・A助・DAKINIが三大ゲーマーで
任命・にゲ天が続くらしいからなあ
今フル装弾がいたらJinはちまをどう評価するだろうか
> いいですよね、まこなこさん
> まこなこさんですか。あそこもいつもためになりますよね。真のゲーマーの率直な意見
> だと思いますよ、PSPで出ればいいのにというのは。
>
> まこなこさん・A助様さん・DAKINIさんが、現在ゲームを真摯に語ってる三大ゲーマー
> サイトですよね。ネタ寄りでは、にんしんさんや任天堂命さんのサイトも皮肉が効いてて
> 面白いです。ノイズ君だらけとはいえ、まだ捨てたもんじゃないですね、ネットも。
>
> | 2008-08-31 | フル装弾 |
ここって忍を不当に擁護するよな
データ出すだけDAKINIとは別次元だが、普通に痛いアフィ親父だろ
ゲームにしても映画にしても痛いことばかり書いてる
で、こういう事かくと時報だなんだと喚くし
DAKINIヲチスレだから忍についてはスレ違いだけどなんか気持ち悪いな
「数字出してる分、忍のほうが有用じゃね?」のどこが擁護になるんだか。
>>190 アフィブログであることは間違いないから、ゲハに多い嫌儲な人から嫌われてるんだろう>忍
個人でやってるゲーム・映画紹介ブログとして良く出来てるし、アフィブログとしてもA助やDAKINIとは比べるのも
失礼なくらいまともだから、並べられると違和感あるのは俺も同じ。
正直、アフィがなんでそこまで激烈に非難されるのか理解できない
先生のアイマスDSの一件のように散々ネガキャンしときながらアフィ貼るのが可笑しい、
ってんならまだわからなくもないが
>ゲームにしても映画にしても痛いことばかり書いてる
具体的に書かないと説得力ありませんよー?
まさかとは思うけど、感想が自分の意見と合わないから"痛い"とか言ってる訳じゃないよね?
そもそも、DAKINI先生ヲチスレでそれ以外の人が
それほど非難されないのは「当たり前」。
それ以外なのに非難されている場合があれば、その人がよっぽどアレな場合だってだけだ。
その程度も理解できないで擁護だの何だのと言っているようでは、
先生をどうこうって言う以前のレベルで単に読解力の無い子供なだけだな。
コミュニティのしくみとか理解できるまではネット見ないほうがいいよ?
忍なら専用スレなかったっけ?
彼への不満、ヲチ意欲等もってる場合はそこでやるのが最適だと思う
ここはミリデレD氏という希有な逸材を愛でるスレだからのう
電波休止中で寂しいが、それもつかの間のことになるんだろうなぁw
ここで湧く忍批判の奴って、一度も具体例だした事がないよな。
先生すら偏った実例で話し、周りは例を挙げて反論する。
だから、毎回こいつだけが総叩きにあうのも当然なんだが、自分のアホが原因て理解できていないのかなぁ。
みんな、忍を擁護しているのではなく、君を特に馬鹿にしているだけなのよ。
>>201 おいおい、まるで先生以下みたいな言い方はよせよ。可愛そうだろ?
たとえ事実だとしても。
そうそう。
みんなが先生の体を張った自虐ギャグに深く感じ入ってる時に、いきなり別の話をしたって場違いなだけってことさ。
芸人へのリズペクトが足りないよね。
先生のギャグは一流。
惜しむらくは、笑いを増幅させる"突っ込み役"がいないこと。
いや、排除されてる・・・と言った方が正しいかw
>>204 先生の芸の素晴らしいところは「現在」かましたボケに
自身の「過去」の言動がツッコミになってるという高度な掛け合いが成立
するというとこだ
1人ボケツッコミを縦の時間軸でやってのける…平凡な芸人がおいそれと
到達出来る領域じゃない
>>205 なんで中途半端に引用してるの?
「言い訳」の部分はスルー?
>>205 そもそもこの意見が偏ってるとは思わんけどな。
「忍は痛い子」ってことにしとかないと温暖化扱いされた自分がクソマヌケみたいに見えるから姑息かつ必死なんですね腰抜け野郎。
ああ、自分の言葉で語れないんですね。
どの陣営に属しているのかだけが重要で文章の中身はどうでもいいんだろ
>>205 要するに金取って売ってる商品と、おまけ機能を比べんなってことでそ?
普通に同意なんだが、どっか問題あるの?
問題あるように仕向けてるとか思えない
元の文章から都合良く引用するD助みたいにね
類は友を呼ぶって言うじゃない
DAKINIのエントリは遅いし、ネタにつまっている
対象を有名ゲーム系アフィブログに拡大してもいいと思う訳だが
ではこのスレは同属嫌悪ってことで。
それぞれ痛い人には専用のスレがあるのに
なんで先生から目を反らさそうとするんだろう
このスレはミリデレファンクラブですよ
ファンゆえに良い点ダメな点で盛り上がるってもの
あの人ダメな点しかねーよってツッコミはBL行きです
>>214 先生だけをみつめていたいのです><
だから何?
(もちろん自分も)ゲハ住人なんて程度の差はあれ
みんな腐れだぜ?
>>217 しかしある意味、「何一つ長所がない」という事実が、ある意味
今の先生のキャラ立ちを形成していると言えなくもない
販売データが拾える忍、ネタの鮮度には目ざといはちま、よそでは
各々それなりの長所が挙げられるものだが、マジレスでこれほど何一つ
誉める所が見あたらない人も珍しいのではあるまいか
他所のブログから大幅に周回遅れして、珍しくちょっと大人しいDQの記事書いた程度で、
「どうしたんだ、先生、キレイなジャイアンみたいだ……悪い物でも食べたのか?」と心配されるのはこの人ぐらいだとは思うw
不良が良い事したみたいな効果だなw
>>222 先生「どうしたんだ?こんな雨の中でよ…風邪引いちゃうぜ」
捨て猫「ニャーオ」
先生「へへ…コイツ甘えん坊だな……俺と同じなのかオマエもさ…」
物陰から偶然見かけたクラスの女生徒「あいつ…意外と優しいとこあるんだ…」
先生「ほっほっほーこれはDS市場の急速な縮小の証拠ですね」
女生徒「ダメだあいつ」
コメント欄の更新すら止まったね…まさか先生は我々を餓えさせる気か?
ほら、珍しくDQやっているっぽいからw
先生もまだ人の子だったんだな、遊んでいるときは他をクサしている暇がない、とw
MGS4やTtTみたいに、見当違いな方向に褒められたり
他のゲームを叩くダシに使われないことを祈るのみだ
>>219 空回りするヲタ偽装っぷり
……ただの笑いどころで褒めどころじゃないな
まとめサイトでもない個人ブログのアフィがなんで悪いのか理解できん
踏まなきゃいい話じゃん
…先生みたいに貼ってるだけでろくなレビューを書かなかったら踏む人も少ないんでしょうが
ドラクエだけ欠かさずやってるのには、同年代の空気を感じざるを得ない。
もうヲタの流行とか理解できない歳なんだから、無理しなきゃいいのに。
さてモンハン3の初回出荷が100万いくみたいなんだが
>>229 Aの方はDQもFFもやったことないぞ
確かDQSとCCFFのみ
そこは我らの先生の勝利だな
先生の年代のヲタでDQやったことないってのは
いないんじゃないか?
233 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 10:01:46 ID:jkv0P722O
先生の正体って本物の多重人格なんじゃないか?
今はまともな人格が発現してて、普段の気の狂った人格は休眠してるのでは。
昔の比較的にまともな時があったり、ペルソナ使いなのも多重人格なら説明つくだろう。
今まで散々DSのネガキャンをしていたのにドラクエをプレイするなんて・・・
「ごめんなさい。ドラクエだけはプレイさせてください。」
そういう素直で、真摯な反省があってはじめて、
我々も許す気になり、もう一度信じようと思うのではないでしょうか。
>>234 許すとかそういう言い方やめようぜ。
ここはあくまで先生の芸をヲチするところなんだからさ。
>236
コピペにマジレスされても
元ネタは >8 のテイルズに謝罪・反省宣言要求事件です。
お前ら、これはいわゆる「嵐の前の静けさ」というヤツだと思わないか?
俺は予感する!先生は近日中にヲチ歴の長い住人でさえも震撼させる
すっげぇエントリをかましてくることを!
個人的には戦場のヴァルキュリア2がPSPで出ることについての
先生のコメントに期待したいところ。
PSP市場が充実してきているという先生の持論には沿うかもしれないが、
現時点でのPS3の看板作のひとつに挙げてもいいタイトルの続編が
なぜ同じPS3をプラットフォームに選ばなかったのか、
そのあたりのゲーマーの楽園論者としての見解を是非。
先生は戦場のヴァルキュリアに関してはびっくりするぐらい一貫性がないからなぁ。
忍がヴァルキュリアの開発費について触れる
・先生「忍は売上で数字だけで他は信用できない」
ヴァルキュリアの実際の売上が出て、コメント欄のゲストがやや擁護気味に書く
・先生「セガらしい爆死タイトル(笑) あれが赤字じゃないとはとても思えませんね(笑)」
その後、ヴァルキュリアのベスト版が発売される
・先生「そういえば、龍が如くもベスト版で伸びているように、PS3ではベストでジワ売れパターンが
ヴァルキュリアでも期待できますね」
持ち上げたいんだか、貶したいんだかさっぱり分からん。
その時の気分で煽ってるだけというか。
一貫性のなさは一貫しているという先生のスタイルだなw
なにか哲学的な響きだなw
本来は一種のマキアヴェリスト的態度の事を言ってるんだけど最近では蔑称だな
まあ政治家や会社の社長は終始一貫してる必要なんて無いんですけどね。
>>240 ・基本的にソフト屋は見下す
・持論の役に立つときだけダシにする
典型的なゲハ厨じゃん
一貫してるよ
まさか先生、己の温暖化ドライブが制御できなくなって
生じたブラックホールに吸い込まれて異次元にいっちまったんじゃ…
ここで一点mk2の評価を持ち出してDQ9ネガキャンとかやってくれないかなあ
なんか次は適当な書評とアフィ貼りで更新済ませそうな予感
DQのアイテムスキルフルコンプして画像をうpするものの
感想はどこかからの寄せ集めレベル
あたりでオチがつきそうだ
>>230 マジで? 出しすぎじゃないのかと心配になる数字だな・・・
>>249 予約が6〜70万はあるという事なんじゃないの>100万出荷
DQはLv5が関わった2作はどうも合わないんだよなぁ
転職システムは6の方が良かった・・・
まあノスタルジジィの独り言だけどさ
落ち込むスレの着弾さんの書込
入荷予定/予約数調査7月度結果レポ。単位は万。発注数順位 タイトル 初回出荷予想 着地予想 関連作初週 累計
1.ポケモンゴルシル 159-221 340-480 ダイパ 158.6 568.6
2.MH3 80-100 80-120 MH2 36.8 57.1
3.テイルズVS 18-22 18-26 マイソロ2 21 31.7
4.Saga2 17-25 26-36 ミンサガ 22.1 45.5
5.ヴェスペリア 13-19 23-33 TOV360 10.1 19.5
6.Gジェネ戦 13-18 13-18 Gジェネ魂 23.1 37.2
7.ブラッドオブバハムート 11-16 13-18 無し
8.ガンダム戦記 9-12 12-18 ガ無双2 16.2 31.6
9.いろチン 8-12 14-18 もぎチン 4.6 23.5
10.スパロボ学園 8-11 8-11 無限フロ 9 12.1
忍も発注が大台に乗りそう、って書いてたな
据置だから50-60ぐらいかと思ってたんだが・・・予想以上すぎるw
これは温暖化進行に拍車がかかるのでは
先生の更新を待っているときのこのトキメキ…もしかしてこれは恋?
いいえ、ケフィアでs
これで次の更新も無難な内容だった日には、スレ住人が発狂するかもしれんなw
そのときは記念にとっておきのシャンパンでもあけるぜ
おまえらだって分かってるんだろ?
先生は何事もなかったかのようにDQ9を褒めるよ。
何せあちこちの業界人ブログでの評価は、けっこういいんだから。
ワナビーな先生がそれを考慮しないはずがない。
そして、先生はこう言う。
「わたしがいつアンチ任天堂になったというのでしょう?フェアネス(ry」
>>261 う…うそだ!俺達の先生がそんな
風見鶏みたいなスジの通ってないフワフワなスタイルで
今更フェアネスだなんて言うもんか!
言わないと思う
言わないんじゃないかな
ま、ちょと覚悟(ry
>>251 俺は転職は9の方が好きかな。各職業が一長一短でメリハリがきいてる。
6は賢者入れればおkだけど、9は僧侶にするか賢者にするか悩むw
モンハン3はすごいね。本当にそんな売れるのかな?
まぁ俺もクラコンkuro同梱版予約したけどw
>>263 そこらへんは好みだからなぁ
せめてどの職業でも覚えた呪文使えるようにしてくれれば・・・・・・
俺の中では何もかも日野が悪いんで先生がその方向でDQ9を叩いたら全力で支持するかもw
まあ悪いことはキチンと挙げるのが正しいから、そこら辺はビシッと言うべき
ただしセンセーはお前さんと違って、批判するにしても斜め上にいくと思うがなw
悪いところを上げるのは良いんだが
ペケが一個あるだけで0点みたいな言い方するからなー
>>263 今回の魔法系の一長一短のバランスはかなりいいと思ったよ。
魔法そのものも歴代DQと比べて性能が上がってるし。
魔法を継承にしたらバランスブレイカーになっちゃうからやめたんじゃないかな。
一人でなんでも出来ちゃうのを避けたんだと思う。
「とりあえず賢者」になっちゃうからね。
6はそれで批判されてたし。
マルチプレイも前提に入ってるしな。
全員特技も呪文も全て使えます!
じゃ役割分担の意味すらなくなっちまう。
武器技は武器に縛られてるしな。
特技を引き継いでくれただけでも十分過ぎると思うよ。
>>262 >う…うそだ!俺達の先生がそんな
>風見鶏みたいなスジの通ってないフワフワなスタイルで
>今更フェアネスだなんて言うもんか!
風見鶏は、地面と垂直にスジ(柱だけど)が通っています。
9は正直なところ直接攻撃できる職業強すぎると思うけどな
パッシブスキルのステータス補正が強すぎる
>>270 DQでよくある、万能キャラで俺tueeeeが出来ないのは仕方ないだろうな
経験点取得に格差があるのも、パワーレベリング緩和の目的があるんだろう
おかげでスキル考察スレは大カオスと化してしまったが
>>272 後半になるとワラワラと敵の数が増えるから、全体攻撃できる魔法TUEEEになる。
武器にも全体攻撃できるやつあるけどね。
でも多くの人がそうなんじゃないかと思っとるのだが、魔法と違って今回
武 器 っ て 見 た 目 で 選 ぶ よ な ?
>>266 本当のゲーマーは玉しか選びません。
僅かな傷でも付いてる時点で価値の無い石です(棒
>>275 武器だけじゃありませんよ?
装備はすべて見た目重視です。
>>276 だからセンセイはゲームで遊ばないんですね(棒
>>277 パラディンスキルで防御力底上げできるけど、あれって「好きな装備ができるように」っていう
ゆう帝の配慮だよな(棒
>>279 常に猫耳を装備させている俺に対してのゆう帝の愛を受け取ったと思っていた
猫耳とかキメェな
時代は猫しっぽだニャン
見た目普通なノーブルなマントが好きな俺は異端なようだ
ちょいと面白い記事みつけたから転載。
「新たなコア」とインディーズゲーム
ttp://www.inside-games.jp/news/364/36449.html > 海外サイトFASTCOMPANYのインタビューに、ゲームに精通した「新たなコア」層が出現しているとしています。
> 「「新たなコア」はニンテンドーDSやニンテンドーDSiを買い『Nintendogs』や『スーパーマリオブラザーズDS』を
> 遊んだ少女たちかも知れない」とコメント。
> ニンテンドーDSの世代が成長した層が「新たなコア」層であり、ゲームに精通している=従来のコア層ではない
> とする見解を明らかにしました。
>>284 DSの登場からもう5年近く経ってるわけだしな
パソコン世代に対するケータイ世代、みたいにDSをベースにしたユーザー層が
誕生していてもまったくおかしくはないね
かつてファミコンやPSがそうしてきたように
ただまあ、こういう論調はゲハ的な価値観をもつユーザー層には
感情的に受け入れられないだろうなw
自分達がいつまでも世論の中心にいるわけじゃないよ、という記事でもあるし
ネット上でDSがあんまり好意的な目で見られないのは、自分達の世代を
市場のターゲットにしてない、自分達に対してそっぽを向いている、
という言うなれば無視されてるという怒りもあるんだろうし
ゲームに限らずヲタってのは自分達を狙ってない商品に対して
向ける視線はとてつもなく冷たい
時代は変わるし世代も変わっていく
「ゲーマー」「コア」層もしくは像もまた然り、なんだよな
先生や提灯メディアが今好んで使用する「ゲーマー向け」「ゲームらしいゲーム」
ってフレーズに、彼ら自身が復讐される日がそのうち来るかもな
もしかしたらもう始まってるかもだが
そういう現象は、もうすでに何度も起きていると思うよ
MGS4が出た時「ゲームの逆襲が始まる」など
Wiiを意識してか、ゲームであることを強調した宣伝をしてたけど
10年くらい前は、こういうのが「ゲームらしいゲーム」と言われることは稀だったでしょ
他にも、FCでDQが出た時はTRPGファンから「こんなのRPGじゃない」
と言われてたけど、最近ではDQ世代のゲーマー(の一部)がFFとかに対して
同じ事を言ってたりするわけで
時代は繰り返す、みたいな感じか
世の中の進み方って時々わからなくなる
大きな円をかいてるだけなのか
螺旋階段のように繰り返してるようでちゃんと上へ進んでるのか
まぁ、ゲーム業界はまだまだそんなに歴史の長い業界じゃないが、
そのなかですらゲームのメインストリームなんて、コロコロ変わってるしね。
ただ先生の場合、判らんのは発熱の時代には(本音はさておいて)
DSやらブルーオーシャンやら、流行りものにはためらいなく摺り寄って
さもトレンドリーダーでござい、って顔をするのが得意だったはずなのに、
ある時期から急激にゲハ厨くずれに傾いていったとこが異常なんだよな。
単に自己顕示欲を満たすだけだったなら明らかに前者のほうが効果的な
手口の筈なのに、どこで間違っちゃったんだろうかと。
オールドゲーマーはコアゲーマーに、
コアゲーマーはネオゲーマーに駆逐されて行くのか。
まあそんなん気にしないで全部遊べばいいわけだが。
素直に遊び、楽しんだものの勝ちだわなw
というかいつの時代もマニアなんて隅っこの方に棲息してるマイノリティに過ぎないしな。
コアゲーマーとかヘビーゲーマーとか名乗るのは勝手だが実際問題としてWiiFitより売れたソフトが何タイトルあるのか言ってみろと。
ボードゲームからコンシューマ、PCゲーまで遊んでる俺からすりゃ
ゲーマーを気取って、わざわざ楽しめる範囲を狭めなくていいのにな、と思う。
295 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 22:00:57 ID:Lz49W6nJ0
また私だけは多いことですね。しかし今から見てしまいま〜す!マガジンを持っちゃうのはなくなっちまったりして笑
>>287 DQ世代のFF批判ってシステムとかじゃなくてシバイクとかの世界観にたいするツッコミじゃないの?
「クリスタルはただの石」発言には呆れかえったな。
過去作全否定かよ、と。
実はシリーズ過去作知りませんw とかじゃねw
まあFFも色んな意味で分岐点だった7から10年以上経ってるわけだしなあ。
さらにそれより前のFF持ち出して「らしさ云々」言うこと自体おっさんしかやってないような気がする。
そもそもFFってDQに比べりゃ世界観とかその他色々でかなり幅があって自由だから
自分の好きなの遊べばいいと思うんだよな……
たしかにファン同士でも「こうあるべきだ」と否定し合っちゃうのは
もったいない気はする
何ごともおおらかにが秘訣だわな
>>291 たどり着くのは大ゲーマーかオールゲーマーかw
ゼネラル・ゲーマーと書くとなんかカッコいいぜ!
前々からグロ系の洋ゲーばっか持ち上げてる人のこと、
「もうコアゲーマーじゃなくてゴアゲーマーだろお前ら」とか思ったり。
E3だかでも海外メーカーのひとが「我々はハードの性能を人殺し以外にも活用すべきだ」とかいうて
苦笑いされてなかったっけ。
>>303 ゴアというかMレーティングゲームだな
E3で取り上げられるタイトルなり、GotYでノミネートされるタイトルなり
メディアも含め向こうのやつらはそんなにゴア表現好きなのかよとw
ハードのスペックが上がって表現力の幅も広がったけど
それ全部血と暴力とグロにぶち込む必要ないやん、とは思うな。
お前らそんなに黒ベースの背景に血飛沫ぶち撒けたいんかと。
マッチョ&ゴアはメリケン人固有の厨二病だから仕方ない
心の中の原始的な欲求に訴えかけてくるものがるので
個人的には嫌いじゃないw>ゴア表現
日本のゲームも向こうの人から見たらたいがい似たようなテイストの
寄り集まりだろうしなぁwあんま人のこた言えん。
>>309 和洋の特有テイストを足して二で割って濃縮して五倍すると
ちょうどいい感じになるかも
311 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 23:52:43 ID:fqMbre550
結局のところ性能のほとんどをグラフィック、
しかもバトル系に注ぎ込んでばっかだから
どれも似たり寄ったりで飽きるっつーのもあるな。
PCだとゲームの選択の幅はライトからコアまで様々なんだけども、
何故かコンシューマってその幅を受け入れない発言が多いよね。
「ゲームらしいゲームが一番! 他はショボ!」みたいな。
ま、今はそういう発言をしてる人が絶滅危惧種なんだけども。
特有テイストを足す時点で間違う人が多そうだ・・・w
でもNMHは結構イイ感じだったな
>「ゲームらしいゲームが一番! 他はショボ!」みたいな。
ま、今はそういう発言をしてる人が絶滅危惧種なんだけども。
先生を保護種に措定して守らねばいけないのかもしれない
別に絶滅しても困らないから、保護しなくていいんじゃね。
>>313 そもそも生物の絶滅は地球の歴史の中で幾度となく繰り返されたことであり
人間が保護しようなどと思うことが烏滸がましく云々。
まーあれだ、ゴキブリが絶滅寸前だったとして保護しようと思うのか?
俺達にできる、たったひとつの冴えたやり方…観察(ヲチ)ってわけだな
317 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 00:01:03 ID:JtXKUxfD0
人間ってのは身勝手なモノで、
増えすぎると抹殺して、希少になると保護するモンなんですよ。
ゴキブリだって本当に極小になったら保護されちゃいます、確実に。
でもゴキブリが絶滅するなんて全く考えられないワケですけど。
318 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 00:02:34 ID:lVoqimXN0
ゴキブリはおまえらだろ
ゴキブリっていうか、うんこにたかる蠅だな
ゲームらしいゲームという言葉自体もはやうさんくさいバズワードと化してるけど、
「最近のゲームはグラ偏重過ぎてダメ」と言ってる人間が口の根も乾かぬうちに
「DSのゲームwwwショボグラwww」と言ってる世界だからね日本のネットはw
>>318 日付変わってイキナリそんなこと言う人はキライです><
まぁ、同じやつが発言してるわけじゃないだろうし。
おやダニ助の話題には触れてなかったのに……ああ、だからか。
拗ねんなよ構ってもらえないからってw
>>319 まぁ棒振りって言ってた連中がナタル絶賛しちゃって
アメリカのnerdどもも日本のその手の人々と大差ないとはっきりしたし、
アレな人たちの思考や嗜好はどっかしら似てくるんでしょう。
全くだ
うんこに失礼だよ!
……ん?
俺らがうんこにたかる蠅?
じゃあダニ助がうんこってことか。
HD機ならまるで実物と見紛うようなう○こも表現できるな
誰が得するんだという議論になるが
>>310 たぶん5倍ほど中途半端な代物が出来るだけだと思う
>>287 初代DQはPCのRPGプレイヤーからコケにされてた記憶がある
まあ、夢幻の心臓の影響大きかったしな
(PC派でも熱烈に評価していた人も当然大勢いた)
そのPCのRPGもまた、TRPG(まだこの言葉が定着してなかったが)ファンや
既に存在していた洋ゲファン(Apple版Wiz#1買ってたような人ら)からは
「タイニーRPG/劣化移植版なんかやって悦に入ってんじゃねぇ」と言われていたわけで…
>>327 が、ユーザをこぼさず歩調を上げすぎないように発展させてゆくには
段階的に物事を進めなきゃいけなかったわけだもんな>DQの場合
初代でRPGの基本、IIでパーティシステム、IIIでキャラクタメイク&職業と習熟させるステップができ上っていたと
Wizに限っていうなら発展しすぎた挙げ句Wiz4とかに行き着いちゃったわけだしなあ。
そこまでは要らない。
忍が珍しくギャルゲー(ラブプラス)の紹介してるけど、やっぱこの人のせかたが上手いよね
奇声をあげて喜びを表現するだけ+宗教臭い煽りの先生とは違うわ
先生は良いところをあげられない人だからなぁ
結果グラフィックすげえ!見たいなことしかいえなくなってしまう・・・
ラノベ紹介なんてただのあらすじだし、ほんと使えないなぁ
ネガティブなことばかり言及してしまうのは、素人の薄いヲタなら良くあることなので
大して恥じることは無いのだけどね
>>332 でも先生の設定は「素人の薄いヲタ」じゃなくて「プロの頂点ミリデレ」ということになってるから……
ミリデレなのに素人の薄いヲタと同じようなことしか書けないとか、チョーうけるんですケド!
……いかん、DQ9のやりすぎだ。言語中枢をサンディに汚染されている。
>334
うちのサンディは
「まだ種とか使ってないの? アホじゃないの? 死ぬの?」とか言うよ・・・。
>330
先生の心のよりどころ(ということになっている)
ギャルゲーですら、しのぶの足下に及ばないなんて
先生の温暖化が止まりません
337 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 10:41:13 ID:JtXKUxfD0
>>334 要約すんなw いや半分あってるけど。
職の方向性が完全に定まったらまとめて使うつもりなんだよう…。
先生がギャルゲーとかアニメに詳しいオタとも思えないんだよな
ラブプラスに触れて中の人の話ができないなんてありえない・・・・
もっともラノベ知識とかも半端だしほんと何もない
何もない!があるんだよ、先生には!
冗談はともかく、先生に残ってるものはPSP初期不良でのインタビューの栄光
だけなんだろうな。
もしかして、こち亀のオリンピックの時だけ起きてる人みたいに、
先生はDQやってる時だけ正気に返る人だったりして。
正気には帰ってないでしょ。
もし正気に帰ってたら、こんな恥ずかしいブログ速攻で閉鎖するよw
DQにはまって更新しないなんて可愛いな
それなら今年の始めは、よほどゲームにハマってたことになるなw
最近、休日はおとなしいよね。
平日に仕事してんのか? ってぐらいの勢いで更新するけど。
>>335 そんなこと言うんだw ゆう帝は本当にフットワーク軽いなw
ドラクエ9は予想外の出来でちゃんとドラクエしてたからな
347 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 15:59:04 ID:lVoqimXN0
>>347 別に悪口でもなんでもねぇw
わざわざ口を出すことはないが俺は忍もD助も大差ないと思ってるよ
また忍敵視教か
ネトヲチ板のスレはスレタイに無関係のA助の名前入れてたり、
スレの話題の中心が無関係の忍だったり、先生の話題からそらすことばかりやってるみたいだね。
素直に忍のスレ立ててそっちでやればいいのに。
忍のヲチスレもあったと思う
GK集会所って名前のほうが正確な表現になりそうな内容だったがw
>>351 前は確かに忍のヲチスレあったけど、蔑称のオンパレードだったから読むの止めてた。
今、ネトヲチ板を見てみたらなくなってんのよw
あれだけ2ちゃんのルールと言っていた人が「保守は荒らし」「スレッドフロー型の
掲示板に対する嫌がらせ」と言われる2ちゃんで保守を続けたり、スレ違いの話題を
することに寛容だったり、2ちゃん内ヲチは難民板というルールを無視したり
もはや何をしたかったのか意味不明だな。
>>353 そもそもカレがルールとほざくもの、みんな「俺ルール」だからな。
板が違うスレを「重複」と言ってのけるし、板違いと言いつつも
削除依頼はしないしw
件の忍叩きやここのスレ住民叩きにせよ、やってる事の効果を考えれば
出て来る結論は(ry
引用もやってるけど引用したのがアレしかない以上、狙って貼ったと
言えなくもないしね。
かつてヲチ板のスレが機能してた頃はあっちにも
書きこんでたが、その時からたま〜にこっちとの
板間抗争を持ちかけようとしてた奴がいたねw
その頃は「しょせん同じ穴の狢なんだから」ってことで
軽くいなされてたが、今じゃ向こうはこのスレを目の敵に
する賛同者しかいないみたいでwww
にしてもヲチ板の住人名乗ってる手合いが他の人間さして
うんこにたかる蝿呼ばわりってのには吹いた。
センセイと一緒で、よくよく自虐ギャグがお好きなようで。
>>355 あの辺のやり取り、こっちで時報が投下したのとほぼ同じなんだよね。
センセイのコメ欄とそっくりな状況だよねw
違いは承認制かどうかだけだが、まー自称ヲッチャーの楽園ってところでしょーか?
ヲチ板がここのダイジェストだった頃は向こうの住人だったのだが。
GKは本当に要らないことしかしないな。
だって自然に落ちたスレをここを貶すためだけに持ち出されただけだもの
元のオチスレ住民はこっちに移住済みか飽きたかどっちかでしょ
一日に1レスつけば良いような超過疎スレが不自然に伸びる
めったに無いことだが、そういうこともあるだろう
決して繁盛してるとはいえない先生のとこのコメ欄に
先生の意見を肯定するようなコメ者が運良く通りがかったりとかな
いよいよいじめだとかヌカしはじめてるなw
お前ら名目上はDAKINIヲチスレの住人なんじゃないかとwwww
お前ら、と複数形で書いたがまあ真実はおそらく……。
いやーやっぱ先生のところのコメント欄と一緒だわ。
>>361 しかも「スレ違いで1人をよってたかっていじめてる」ときたもんだ。
彼は先生スレで忍の事を語るのはOKなのに、
先生スレで先生の事を語るのはNGらしい。
いったいどういう基準なんだろうw
始めの頃は、単に場をかき回したいだけの愉快犯なのかと
思っていたが、もしかしてほんまもんの基地外だったのかな
ヲチスレの彼
ああ、そう言えば先生のキャラ認識も、似たような感じで
変化していったっけな
最初はただ単に、自己顕示欲旺盛気味な痛い人、くらいだったのに…
・――既知外は加速する
全部自分の思い通りにならないと気が済まない子で
スレ立てたら忍叩きを率先して行ってくれるとでも思ってたんでしょうな
こちとら、そんな人相手にするの一人で十分ですよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 本スレの奴ら哀れだなw
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 一人でつぶやいてるおwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
自分で傍流宣言してどうしようってんだろww
「本スレ」発言はついボロが出ちゃったって話だな
やっちゃったねえ、「重複スレ(笑)」とか言ってたのにさ。
結局先生のスレがあるのが嫌ってことをゲロッたようなもんだ。
ここが本スレならここで進行して構わないってことですね?
それよりダニ助更新マダー?
373 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 01:49:22 ID:vTcLQFlV0
対抗意識むき出しの先生、どう出ますかねw
>▼MUGO・ん…色っぽい、の巻
>
>ある日、スポーツクラブからの帰り道。
>フロントでチェックアウトを済ませ、エレベーターへと向かう。
>エレベーター待ちの間にDSiを取り出し、宿屋で呼び込みの手続きをしていると
>思いの外早く到着したのでプレイしたまま乗り込む。
>中にはスーツ姿の女性がひとり。
>リッカに明るく送り出され、すれ違い通信を開始。
>「DSを閉じても大丈夫です」のメッセージを確認し、閉じようとした瞬間。
>
>ピピピピピピ・・・
>
> 1人ヒット。
>しかしここはエレベーターの中。
>私の他にはスーツの女性のみ。
>まさかと思い、そっと女性の方を振り返ると、女性も私の方を見ていた。
>軽く会釈する私、軽く微笑み、恥ずかしそうに会釈する女性。
>
>「ドラクエIX」は間違いなく売れている。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10304402598.html
そして俺はエレベーターを降りた
>>352 基本的に、ネトヲチって気味悪いよね。ここも似たようなものだけど、
露骨に下品な嘲笑とかがないだけまだましか。まあ、ゲハでやるべきか
どうかは微妙だとは思ってるけど。
>>375 > ネトヲチって気味悪い
否定はしないけど向こうにしてみれば「ゲハの連中に言われたくねー」ってなもんだろう。
ここもヲチも板住人以外からの評価は似たようなもんだよ。
とりあえずネット上でのドラクエ9の触れ幅のありすぎる評論の類は
一段落した感があるね 一部で言われているような
「着せ替え面白い」「すれ違い通信楽しい」「クリアしてからが本番」という
評判が本当であればこれからも伸びしろは、あると思うがはたしてどうか?
>>373 僕は何度も言っていますが、あそこは数字以外信用しないほうがいいです。
ついにフィクションのストーリーを作るまでになってしまったなんて…正直キモイですね。
僕の周りでは誰もドラクエのすれ違い通信なんかやっていません。
今日だって、通勤時誰ともすれ違いませんでしたしね。
繰り返しますが、会社への通勤時に誰ともすれ違わなかったんですよ。
会社への通勤ですよ。会社への。
そして俺は電車を下りた。
>>378 > 繰り返しますが、会社への通勤時に誰ともすれ違わなかったんですよ。
これはあれか。「会社への通勤時に誰とのすれ違い通信もヒットしなかった」ではなくて、
文 字 通 り の 意 味 か 。
>>376 まあ、そうだろうね。とくに、信者同士の罵りあいはひどい。
差別用語飛び交っているのも。ただ一個人に粘着することの
気味悪さは、また別次元のものはある。
都心だと通勤時の乗り換え(ターミナル駅)のたびに3人埋まるな
>>377 マジでクリアしてからが本番
あっさり目のシナリオはそのためじゃないかと思ったからはじめGKやPSW住人が「ぬるい」「シナリオがお粗末」
と言ってるのを見てこいつらやってねえなと思ったよ
宝の地図のボスも半端ねえしな
スライムジェネラルで何回全滅したか
DQ9はヌルゲーといった馬鹿出てこいw
厳しけりゃ厳しいでマゾ仕様だのなんだのケチつけてくるだけ
>>383 マゾ仕様は一部の人間には褒め言葉だ
しかしDQ9以降先生の動きがないねえ
ハマってるんだろうかw
嵌っている設定なので
みなさんそのつもりで
>373
外でるとき、DSって音を最小にしておくものじゃないの?
と素朴な疑問がよぎる。
>386
蓋閉じたら音でないんだから
別に音量下げる必要ないだろ
>>386 閉じようとした瞬間って書いてあるじゃん
先生の電波じゃないとエネルギーがイマイチわかないw
まだかなまだかなー
まあ今までの例で考えると、先生がある程度長い沈黙状態から明けた時は
復活するなり物凄い狂乱を見せることが多いから、なかなか油断できんな
まさに嵐の前の静けさ……!
初音ミクに関しては購入宣言のみだったのは
いつも通りのアレだったからかね?
皆既日食のように
先生お隠れモードじゃのう
なんかメガテンの最新作がDSに来たらしい
普段なら速攻で噛み付いてもおかしくないようなことだと思うけど、
ドラクエのエアプレイで忙しいのかな?
というかペルソナ5がPS3ってヤツに、喰いつくの期待してたんだぜ。
さすがにこの手にはなかなか喰いつかないw
>>396 先生ってすごい迂闊だったり
そうかと思えば用心深かったりよくわからん人だよな
Aの方はペルソナPS3は予想通り、俺の先見性は世間の3年先をいっているとか騒いでたからな
今回はD先生の大勝利だな
マーヤさんが顔出しでインタビュー出てますが、先生はないんでしょうか?
久しぶりに先生のインタビューみたいですよねえ、実名顔出しでw
>>399 P5とか言う前にファミ通で真女神転生シリーズの最新作が発表されてしまったわけだが・・・
やべえ、楽しみでしかたがねえ
>>402 早速クソグラだとか外伝はどうでもいいとかネガキャンが始まってたな。
SS版ソウルハッカーズ以来待ち続けてた俺としてはwktkが止まらんかったぜ。
ペルソナじゃなく、メガテンを待ってた人にはたまらんのじゃなかろうかと思うんだがな。
センセイの反応は如何なモノになるのか楽しみだ、センセイ更新マダデスカ?
同じく外伝でDSのデビサバが高評価だったからねえ。
つか外伝はどうでもいいって凄いな。ifなんかも駄目なんだろうか。
今PSで人気を博しているペルソナも、もともとは外伝だったんだけどねw
DQ、FFなんかだって数年に一度しかナンバリングの出ない関係上、
実は外伝がかなり場つなぎしていると思うんだがな…。
外伝はノイズ!
407 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 15:43:53 ID:2NjhOtO3O
>>403 mixiで、DSだとゆとり仕様でヌルゲーになりそうで嫌だ、なんてネガキャンしてる人を見たぜw
世界樹やカドゥケウス、終盤のデビサバをやってから言えとry
射程無限で三回マハラギオン食らわせてくるデビルサバイバーがヌルいだと……ッッ!
>>408 デビサバは最後の方初見だと厳しくなってくるな
フリーバトルやらないで進んでたらあっさりやられたし
>>407 DQ9もヌルゲー扱いされているが、とんでもない話だw
>>409 ちなみにアトラス社員には、デビサバ一度もフリーバトルをしないでクリア出来る人が相当いるらしい…。
どの陣営(ってくくり方もゲハだが)に限らず
出るハードでソフトの価値を決めてしまうのはゲーム好きにゃ
あってはならないことなのさー!!(べーしっ君的ポーズで)
MH3まで先生はどっかの山で沈黙の行でもするつもりなのかのう
便りがないのは元気な証拠と世に言うが、せめて真人間に戻っていてくれたら…w
いや、月末にPSPのToHeart2出るから、それまでには帰ってきてくれるよ
それか誰かウソ800飲めばすぐにでも
>>413 DAKIえもんはもう帰ってこないんだ…
ならばよしっ!
来週からごむぱっきん、フル装弾、唯一のペルソナトリオのブログが始まります。
ある意味、通常運営なような気がするが…w
>>410 本編は途中まではわりと緩めで終盤がきつい
宝の地図のダンジョンは鬼仕様だから
本編はとっつき安くしてマニアはこってり宝の地図ダンジョンで遊んでね仕様
ヌルゲーって言ってる奴はたぶん戦士でゲームはおそらくやってない
そもそもDQ自体が基本ヌルゲーだけどね。
ここまで音沙汰ないと
まさか先生、温暖化が極まってアイスクリームのように
溶けてしまったのではと怖い想像をしてしまうのであった
本当、今回の終盤はきついよ。
はやぶさ斬り連続ガードされるし、会心もガードされるし、魔法もガードされるし・・・。
おまけにベホイム使い。
雑魚なんだぜコイツ。
いや、ニーノさんも言ってたけどDQは決してヌルゲーじゃないぞ
全滅しても所持金半分という一見痛そうで実はそれほど痛くない
デスペナのせいで心が折れるところまで行かないだけだ
今は簡単にセーブ出来るから、最後にセーブした状態からやり直しでも然程痛手ではないんだけど
昔でそれだったら多分心が折れてたかもしれない
特に、また復活の呪文入れろとかもうね
ラスダンの蛇っぽいヤツに
先制→ラリホーマ→魔法攻撃(打撃じゃないから起きない)のコンボ食らって死ぬかと思った
何処の花地獄だよw
>>418 ぬしさま戦で危うく全滅しかけた身としては、今回はヌルいなんて言えましぇん。
この辺りからザコでも全体攻撃とか使い出すし
>>407 シリーズ物のゲームが、DSでヌルゲーになった例なんて
今までそんなにあったかなぁ
FF3は多少ヌルくなったけど、最近のゲームの中じゃ十分難しい部類だし
FF4はむしろSFCより難しくなってるし
DQ4・5がかなりヌルくなってるのはPS・PS2の頃からだし
ファンタシースターはどちらかというとPSPの方がヌルゲーだし…
>>424 やめて花マジロ先制やめて
Lvカンストでなすすべなく全滅ってありえねーと思ったぜ。
>>418 ロンダルキア基準なら十分ぬるいかも知れん
ロンダルキアの難易度は単なるデバッグ不足だからなあ
宝の地図はきついねー。
平均レベル30の芸盗魔僧のパーティで、LV4の地図のボスに勝てん。
>>430 ロンダルキアとかマザー1のホーリーローリーマウンテンは
時間がなくてテストプレイをしてないんだよな
DQ2のキラーマシーンはトラウマ。
あとシルバーデーモン戦でフォントが赤くなったら諦めろのサインだった。
434 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 23:56:48 ID:r11GjP7a0
更新キタ!
>>430 でもあれは緊張感が半端なくてよかった。半ば運ゲーって部分はあるけど
はちまやゲーム速報見てると先生でさえ可愛らしい存在に見えてくるから不思議だ
なんつーかゲーム系ブログって終わってるよな、それも相当深刻なレベルで
>>436 そこ2つ含めゲハ出張所なサイトは別にいいんでね?そういう看板掲げてんだし
D助は設定上ミリデレwでフェアネスwが信条の書評サイトだからな〜(棒
前提からして違うよ
更新遅いのがマジでDQ9にハマってるせいなら、D助自身がさんざ口汚く罵っていた
オールドゲーマーwって証明だわな
はちま、俺ゲー:一般人 ゲームネタブログ
DAKINI:業界人 書評ブログ
439 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 00:33:02 ID:rUN+QIVb0
はちま、俺ゲー:一般人 ゲームネタブログ
DAKINI:業界人 書評ブログ
おまえら:うんこにたかる蠅
更新したのに放置してたからw
ミリデレをうんこ扱いするな!
うんこに失礼だろ!
>>439 アフィ乞食に遊ばれてるだけだぞ
いい加減目を覚ませ
>>437 俺も同感だな。はちまやゲーム速報は、ゲーム情報版ワイドショーみたいな物と割り切ってネットで井戸端会議して
楽しんでるだけだろ。一方先生は、そんな所をソースして、フェアネスでゲーム業界を語っているのが、傍目から見ると
ものすごく空気読めてない人に見えて面白い。
DQ9にはまる先生はいいなぁ
見直したよ
おいおい、DQ9やるだけで見直してもらえるのか
ここの住人は単純だなぁ
脳が暑さで大変な事になって再起動したから、一時的に昔っぽくなってるだけかもしれぬ。
ただ、長年の熱暴走で既にボロボロだろうから、今後は更に酷い暴走を見せてくれそうだ。
「見直した」って、二度見って意味だよ
更新きたけど
>ドラクエはプレイ完了。アニメは『うみねこ』と『化物語』かな。
>生存報告がわりに投稿してから、さらに1週間が過ぎましたね(笑
>連休中にドラクエはクリアして、宝の地図探しで遊んでおりました。
>色々な意見はあるかもしれませんが、ドラクエクオリティを存分に感じる出>来です。
>やはりドラクエともなると、すれ違いで引っかかる人数も半端なく、すれ違>いは地味にうれしいですねえ。わざわざ大手量販店や、マックまで出かけた>甲斐がありましたね。ついでにロッテリアの絶妙バーガーなんぞも食ってき>ました。
>スタッフロールまでのボリュームは、少ないと感じる人もいるかもしれませ>んけど、その分クリア後が多いわけですし、忙しいユーザーが合間を見つけ>て遊ぶことを前提とした、”今時のゲーム”としては妥当な作りではないか>と。
どっかで見た言葉のコピペの集合体にしか見えないんですが…
>
終盤に関しては、先日のエントリーのコメント欄でGさんが書いているとおり、『ドラクエ』的というより『FF』的と感じる展開で、ドラクエ的なカタルシスとは違うかな、という気もしますが、まあ、めでたしめでたし、ということで。
「To Be Continued」は(次回に物語が続くという)誤解を招く表現なので、「もうちょっとだけ続くんじゃよ」 の方が良かった気もします。要は、クリア後のお楽しみ(クエストと宝の地図)を遊んでね、という事ですよね。
ドラクエというきちんと終わるゲームにおいて、マルチプレイ(ネットワーク)ゲームというエンドレス指向のゲーム性をどうやって実現していくか。『9』はその試みの具現形ですから。『FF』は『11』→『14』、『10』→『13』と潔くあっさり分岐する事を選びましたが、
ドラクエは国民的RPGであるがゆえに、分岐を選べなかったわけで、今後シリーズを重ねていくにしたがって、どのような進化を遂げていくかは興味深いですね。
>
>
他には、咲を1話から見直したり、『うみねこ』のep4をもう一度プレイしてました。
『うみねこ』は問題編が出そろって遊び始めたユーザーが増えたことや、アニメの放映開始で始めた人も多いでしょうから、夏コミの解答編『散』が出ると、一段と盛り上がってきそうですね。楽しみ、楽しみ。
>
コピペはありがたいが、改行くらいはちゃんとしてくれw
>
今季のアニメはエンドレスエイトが話題性は一番として、『うみねこ』『化物語』がツートップかな?
『CANAAN』は第3話まで観て、うーん、ちょっと残念な感じが・・・・。
原作プレイ済みの人間でこうだから、やってない人はマリアとカナンの距離感がつかめないだろうし、切っちゃった人が多いかも。ゲームをやってても、違和感をおぼえるからなあ・・・・つか、マリアは天然すぎませんかね。
全体のプロットその物はたぶん単純なんだけど、それをわかりづらく不親切に描いている感じなんで、底が浅いと感じて失望しちゃう人も多そう。
アクションシーンは見応えがあるし、作画も安定してるんだけど、シナリオがなー・・・・。
>
『化物語』はシャフトらしいシャフト作品で、2話の実写的演出とか、好き嫌いはわかれそうですが、3話の「まよいマイマイ」までは耐えて観てほしいですね。
原作もそうだけど、アニメもこれでグッとくる人はいるはず。
戦場ヶ原ひたぎのツンドラっぷりの真骨頂が発揮されるのも、『化物語』のヒロイン分の89%を構成する八九寺真宵が登場するのも、3話ですから!
(まあifの話をすれば、京アニ的、ハルヒのキョン的な演出で作られた『化物語』も観てみたかったけど、ね。)
んな感じで、だらだらっと過ごしてましたが、そろそろ更新再開といきますかね?
>
アフィは無し
わざわざ量販店まで出かけなくちゃいけないって…都内に住んでないのか
通勤中に駅通るだけでホイホイ引っかかるけどな
先生にしては普通だ…いや、ただのオタ系ブログの感想やんとか
その辺の突っ込みはおいといて
最近の暑さでおかしくなったか、
ようやく仕事がみつかったんじゃね?
>436
リバ原乙
温暖化がSTOPしちゃったのか?
センセイクオリティがどんどん低下してきたな。
今までとは別な意味で、エミュでは再現不可能な内容だわw
なんだこの飢餓感は
電波がたりない…いや電波ビンビンならそうなったで厄介ではあるがw
もうMH3までD電波期待できないかのう
夏本番はこれからだぞ
だらだらといいつつ、10日も経てばまた元通りになるさ
しかし、やはりゲームやってりゃ落ち着くんじゃないか
(相変わらず本当にドラクエやったのかも怪しい文章だが)
下らんゲハ煽りなんざせずに、24時間ゲームやってりゃ良いのに
ダイエットにおいてリバウンドが恐怖であるように
先生の電波休止も、もしかして来たるべき電波カタストロフのいわば「溜め」
なのだろうかw
先生の温暖化が止まってる……
こんなのいつもの先生じゃない。
映画版ジャイアンだ……
映画版ジャイアンはこんなクオリティ低くないだろ
謝れ
ジャイアニズムとフェアネス(笑)はまぁ似てるところあるかもw
PSファミリーのものはPSファミリーのもの、任天堂ファミリーのものはPSWファミリーのもの
なるほど!
認識を自分の中で歪めたのか!!
>発売2日で230万本以上を販売したDS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は
>2週目も好調を維持し、約60.2万本を販売、累計販売本数は294.6万本と300万本目前となった。
>ちなみに、DS用ソフトとしては歴代第7位。
二週目で60万本売るってところにつっこむべきなのか、あっさり300万本につっこむべきなのか、
DS用ソフトではそれでも歴代7位ってところにつっこむべきなのか、
とにかくソフト1万本に一喜一憂する開発者達が血涙を流しそうな格差社会だなww
60万本と言ったら、今や据え置き機のヒット作の累計に匹敵する数字なのに
まだ発売2週目だもんな。
本当にドラクエは別格だ。
でもDSのタイトル中じゃ7番目なんだぜ…… > 300万
もっとも2週目だし、これからさらに序列は上がっていくんだろうけど。
ブランドは今までの信頼の上にあるわけで
凡作を続ければ信頼は失われて売上に現れるし
駄作を作ればブランド崩壊してブランドごと死ぬし
個人的にDQは 7(凡)→8(凡)→9(良) だな
DQは期間が開くことで凡の記憶を消し、DSの普及台数でカバーした感がある
聖剣とかブレオブはきっともう帰ってこないんだよな…
>>472 PS3最高のMGS4は累計70万なんだぜ…
ちなみにバイオ5が合算60万(PS3:48+360:12)だ
記憶を頼りに書くが
DQ7 410万本
DQ3 380万本
DQ8 360万本
DQ6 320万本
DQ4 310万本
DQ9 300万本 ← New!
DQ5 280万本
DQ2 240万本
DQ1 150万本
SFCDQ最高まで 20万
PS2DQ最高まで 60万
FCDQ最高まで 80万
DQ史上最高まで 110万
DS史上最高まで 270万
7超えが余裕な気がしてきたのは俺だけか
>>473 ピカさんの「男なら100万本単位で〜」のAAが目に浮かぶ
スタープラチナあわせると800万超えるんだぜ>ピカさん
夏コミといや東方云々はどーなった?
とりあえず先生がアニメ見てたってことだけはわかった。
今までは見てるのかどうかもわからなかったからな。
逆に言えばエアだからこそ毎回どっちらけなエントリになるわけなんだろうが・・・。
うむ、先生はゲームやっちゃ駄目だなw
つ〜か、普通にただのユーザーのブログだよな
制作者側の視点なんか微塵もないただの駄文
聖剣は4がダメだが
ブレスオブファイアはドラクォが一番面白いじゃないか
ドラクエの浅い感想書きつつ
うみねこと化物語のアニメをプッシュするって
ミリデレどころか社会人どころか夏休みを迎えた中高生みたいだよな
あなたの精神に最高の「眩暈」を by DAKINI
>>478 アニメも正直どこのブログでも書いてそうな内容なんではないかと。
ハルヒとかと変わらない印象を受ける。
ちゃんと見ててもその程度ってことだな。
まあDQの感想といい、どうやら自分でちゃんと見た、やったものに関しては、
普通に感想が書ける、という事が分かった。
…本当に「普通の」感想だが。特にヒネりもない。
>>482 おじいちゃんもある意味エア編集長だったなw
今回のDQ感想は普通ってよりも中身が無い印象だなあ。
DQ9をやったとしても、ミリデレである「創り手」視点からの考察とか無いもんな。
比較すんのも失礼だとは思うが、某島国氏は創り手側からの視点での感想を挙げてた。
何故かセンセイは頑なに創り手側からの見方・感想・考え方を示さない。
プライベートなブログだとしても、創り手としての片鱗すら垣間見えないのはある意味凄い。
そういえば、議論になるとこれ見よがしに業界人アピールするからな、奥ゆかしい性格という訳では無さそうだ。
電波の出力が低かろうが、流石に先生の更新があれば
よく伸びるな、このスレは。
>>486 俺はストーリーむちゃくちゃツボだったなぁ。
7みたいな人間のドロドロさ加減が最高w
490 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:01:41 ID:neAK76VkO
>>489 今回は浜の話が結構ツボだな俺は
村長とか楽が忘れられない村民とかな
堀井節の醜い人間が出てくるのはある意味DQの醍醐味
7と違って本筋の過程でそういう話が入ってるからぶれなくていい
>>489 ドロドロさはともかく、死んだ人間の後始末的な話ばっかりなのはどうかなぁと思った。
天使の設定的に仕方が無いとは思ったが、お屋敷の件は何の救いにもなってねぇ・・・
まあ、半端にされるよりは徹底した方がいいさ。
救いになってない、ってのが主題というか堀井節なんじゃ?DQ7とか凄かったぞ。
>>493 すまん、5以来なんで最近の堀井節は良く知らんのだ
ギャップを感じるだけなのかなぁ・・・?
何気に、滅亡とか死はドラクエでは毎回の題材なんだよな。
5まででも、1のドムドーラ、2のムーンブルク、3のテドン、4のアッテムト、5のパパスやサンタローズ。
6では現実と夢の世界でいろいろ死とか時間がリンクしてるし、7はもっと露骨にあれこれ。
8も城が滅びたという部分が基点だし。
>494
バレになるからアレなんだが、
こういう展開を踏まえた上でも主人公は人間が好きで、
守護天使としてやれることならなんでもするという意思の描写が生きて来るんだと思うよ。
主人公自身は喋らないんだけどね。
何が言いたいかというと、うちの主人公は世界一可愛い。
救いが無いからこそ、残された人々が頑張っている姿が光っているんだよね。
>>496 まあ、昨日キモス倒したしその辺は知っているけど
途中凹みそうだったのでね・・・
残された人々が頑張っている分
その先に待っている物を考えると尚更救いが無い、と思ってしまうのはお節介かなぁ
先生が面白いことしてくれないから…
ロトの血筋の王家は全部滅んでアレフガルドは海の底って重い設定がさらっと公式でやられててな…
まだ漁村と石の町と船の町が終わったくらいだけどさ
色々あった後にはただ普通の人間の営みが残ります、ってくらいじゃん
明快な解決が残るわけじゃなく日常が続くって、そんなもんでいいんじゃないのか?
「救い」というのがよくわからん
FC版4のピサロも本当に救いがなかったよな
あれも当時は後味悪いって言われてた
PSとDSのリメイクのおまけは賛否両論だが
>>502 「おもえば デスピサロというものも あわれな おとこでしたね。」が、
4を統括する名台詞だと思ってる。
FCで4を遊んだときは最後に見たのが幻だったとしたら主人公だけ帰るべき日常がないってことに愕然としたな
>>491 俺はなぜか「必殺うらごろし」を思い出したのだぜ>死人の後始末
浜の村の話の感想は、ドラゴンボールGTにこんな話あったよなーとw
鳥山キャラだから尚更そう感じた
507 :
1/4:2009/07/24(金) 07:40:07 ID:i+o1EOdV0
>UGC界隈について、ちょいとメモ。
>まとまってません、適当です。
>dance mixerとSynthe
>東方キャラの3Dダンス需要については『dance mixer』が押さえつつあるのかな・・・・。
>作品数も510件と順調に増えているご様子。
>同じく3Dキャラクターを使ったUGCである『Synthe』よりは成功しそうな雰囲気を感じます。
>『Synthe』は3DCGツールを使えないとクリエイターとして参加できないし、
>受け手側のユーザーが楽しめる内容が乏しいからなあ・・・・。
>『dance mixer』はボーカロイド同様、ツールとしてパッケージソフトを売っていく方法論で、
>ベタだけど、シンプル・イズ・ベストな印象。
>人気が出てきてから、ピアプロみたいなコミュニティサイトを立ち上げるという方法もあるし。
>『Synthe』はオンラインゲームなのか、ツールなのか、コミュニティなのか、曖昧すぎる気がします。
508 :
2/4:2009/07/24(金) 07:41:36 ID:i+o1EOdV0
>『アイマス』はゲームのダンスシーンを素材としてMAD動画を作る層が形成されていて、
>ボーカロイドはMMDに加えて『初音ミク - Project DIVA -』で
>動画を作る層が形成されつつありますが、
>東方は3D系動画が弱かったんですよね。非常に手書きが強い文化。
>そこの隙間にスポッとはまるかもしれませんね・・・・。
>パーツが東方キャラを再現するにはイマイチな点が気になりますが、「できない」よりは断然上です。
>初音ミク - Project DIVA -とメイドイン俺
>『初音ミク - Project DIVA -』は、『dance mixer』をはるかに越えて圧倒的。1589件。
>「DIVAエディット動画」タグで見ても1000件を越えてるし、
>DSの『メイドイン俺』と比べても勢いが違う。
>ゲーム機でのUGCでは、去年はDSiの『うごメモ』が一番よかったけど、
>今年はPSPの『初音ミク - Project DIVA -』が一番かな。
>『メイドイン俺』はゲームを共有するのに制限があったり、
>絵を描けないと楽しみにくい内容なため、
>ゲームのUGCというよりドット絵(ファミコン風グラフィック)のUGCとして着地した印象。
509 :
3/4:2009/07/24(金) 07:42:25 ID:i+o1EOdV0
>pixivでも数百件投稿されてますしね。
>無料のダウンロードソフトと比較するのもなんだけど、
>『うごメモ』ほど自由度や広がりが無かったのは残念で、DSi専用でリメイクしてほしい。
>色々なソフトやサービスを見ていて思うのは、
>何も無い所からコミュニティを形成するのは難しくて、
>既存のコミュニティから導線を引くのが近道だということ。
>『うごメモ』ははてなユーザー+小学生(ほとんど小学生)、
>『初音ミク - Project DIVA -』はボーカロイド層(視聴者+3Dボーカロイド界隈)をうまく誘導しましたね。
>初音ミク - Project DIVA -とアイマスDS
> 3DCGツールやMMDでは敷居が高くて、ダンスムービーを作れなかった層が
>『初音ミク - Project DIVA -』で動画制作に参加することで、
>「PCの本格的なツールよりは敷居が低い」階層を形成しつつありますね。
>ゲーム機のUGCとPCのUGCで役割分担(階層分化)ができているのがポイントかもしれません。
510 :
4/4:2009/07/24(金) 07:45:01 ID:i+o1EOdV0
>『アイマス』はXbox360版が最高の素材として確立してしまっていて、
>PSP『アイマスSP』のしょぼい絵ではMADを作りたくないって職人もけっこういるようです。
>バンダイナムコは『アイマスDS』で女性層を狙いつつ、UGC要素を高めるという話
ttp://headline.project-times.jp/article/123523456.html >も出ていますが、あの3Dダンスシーンを元にしたMAD映像が
>動画サイトユーザーの視聴に耐えるかというと、疑問ですね。
>ゲームソフトの売上本数は、それなりの成績を収めるかもしれませんが、
>アイマス系UGCはHD機中心じゃないかな、と。視聴ユーザーの目が肥えてますからね・・・・。
>手書き系
>んー、ちょっと色々と考えてたら、
>「デジタル漫画時代のジャンプとは?」みたいな所まで至ったので、今後あらためて書くかも。
>『うごメモ』はコロコロコミック的な位置づけで固着してしまったのがもったいない・・・・。
> 21世紀のジャポニカ学習帳(ノートの隅に漫画描いたり、ゲームブック書く)。
2009/07/23(木)
脳内百万本ディレクターDAKINIの21世紀のジャポニカ学習帳
ドラクエ感想のクリエイター感の無さが馬鹿にされたからだろうな、
薄っぺらいネットサービス考察に逃げてるwww
しかしこれで業界人アピールは無理だろうjk
まさかミクと俺を同列に並べて比べるとは。
ミクと俺って、方向性が全然別物じゃないスか。
DAKINI先生の連載が読めるのは「さぁ?」だけ!
努力!(不都合エントリ流し、アフィ貼り)
友情!(阿吽の呼吸で連携だ、唯一&フル装弾そしてぱっきん)
勝利!(BL追放罵倒でエア論破)
なんでMMDに触れないんだろ。
それと東方3Dモノは3Dカスタム少女が強いと思うんだが俺だけなのだろうか。
何件ってのはニコニコ?
ミクの方がたくさんうpされてんのは当たり前だと思うがw
まあUGCに関しては
任天堂もネットを本気で活用するところまではまだぜんぜん行ってないな
うごメモで噴出したような問題もあるから徐々に勉強してる感じだろう
仕組み用意して投げっぱなしで
動画サイト頼みみたいな戦略は看板が許さないだろうしね
>>517 先生の天敵じゃないか
ここだけは引っかかったわ。
>「飽きたら売る」の常識を覆すことに成功したら、
>ゲームの歴史上、きわめて大きなニュースだといっていいでしょう。
手法が少し違うだけで、
とうの昔に任天堂が実現してることじゃん。
任天堂がそれの元祖とは言わないけどさ。
いや、これは「日本的なRPGで」ってことじゃないの?
>>518 デフォでうpる場所が用意されてる上、
プレイする事が主目的なMIO
ただ見るだけなのでそれこそニコ動で十分なミク
うp件数比べることに何の意味があるんだ?
相変らず考察のようでいて何も考えてない記事内容に先生らしさを感じた
まとまってなので適当とか抜かしてるが結論もなければ持論もない発言にまとまりなど最初から存在しえないよな
先生、そもそもDSでの動画のUPはPSPや据置と比べて遥かに敷居が高いんですが……
>>523 それを指摘されたら、ビデオ出力がないのはUCGを理解していないとか云々といちゃもんを付けるだろうな
先生の中でバズワード化しているなぁ
>>516 MMDに触れないのは、「パッケージで売る」という段に反するからでしょう。
いつもの取捨選択ですねw
カスタム少女とかはナウでトレンディにうるさい先生が、いまさら語ることはないと
切り捨てたんでしょうね。
ていうか、3DのUGCだかCGMだか語るのにMMDを避けるなんて信じられないんですケド。
カスタム少女もニコの中では結構な地位はあると思うし。
>>525 【 ミク 】
タグ MikuMikuDance を含む動画:6,076件
タグ MMD を含む動画:606件
vs
タグ DIVAエディット動画 を含む動画:1,063件
【 東方 】
タグ 3Dカスタム少女 東方 を含む動画:124件
vs
タグ Dance×Mixer 東方 を含む動画:29件
★ 参考 ★
タグ Dance×Mixer を含む動画:515件
タグ ダンスミキサー を含む動画:148件
タグ Synthe を含む動画:3件
取捨選択が酷すぎるwww
ひびきちゃんのいけずー
更新きてるね
あんだけモンハンモンハン持ち上げといてMH3どうでもいいって・・・
MHプレイヤー馬鹿にしてるなぁ
先生がどうでもいい認定する事柄は
他機種にとっての朗報であり楽園にとっての痛手なので
むしろ楽園以外の人達からすれば先生の反応こそどうでもいいのです
>>529 一生懸命前座にしようと必死だったじゃないですか
前座なんだからお座なりにしないと
>>529 Wii変更はミリオン行かないと失敗
そんなよくわからない条件設定をした先生
据置のドスの販売本数、Gの販売本数
PSPが好調であることから未到達と踏んでいました
しかしどうしたことでしょう
受注は好調、予約も好調、どうやら初回出荷が失敗ラインのミリオン
どう考えても消化率は8割を望めてしまい
2、3週目でのミリオンが現実的になってしまったのです
そしてそれは同時に
「サードの売れないWii」が「ゲーマーの楽園」でリリースされた
「MGS4」「バイオハザード5」「龍が如く3」の販売本数を超えてしまうのです
そして、先生は、現実から目を背けました
(∩゚д゚)アーアーナニモキコエナイ (/-\)ナニモミエナイ
どの道MH3は操作が難し過ぎてセンセイにはできな…。
モンスターの行動パターンや隙を見抜くスキルもセンセイには…。
オンライン協力プレイなんてセンセイには(主に対人スキルで)敷居が高すぎて…。
どうでもいいって言ってくれるなら大歓迎さ、逆神スキル発動で良い結果が見れそうだし。
あーでもオンラインでセンセイとご一緒してみたいなぁ。
常に上から目線の発言とか、モンス仕留めたら「ほっほっほー!」とか「ぶらぼぉぉぉ!」とか
奇声を発してほしい。
そして俺はログアウトした…。
>『初音ミク』は3週目も1万本以上売れていて、累計で約13万本。
>通常の美少女ゲームでは、人気タイトルでも2週目で1万本未満も珍しくない中、
>けっこうジワ売れモードですね。
(中略)
>ふだん美少女ゲームを買っていない層にも広がってきているようで
(後略)
アレを美少女ゲームの範疇に入れるなよ…
はて、ジワ売れは悪とか断定してたのは何処の何方でしたっけ・・・
それは昔の先生であり、今の先生とは別人ですよ(棒
我々が観測した時に、先生が確定するわけですね。
先生が個人的にモンハン3に興味がないのは結構だけど、
業界人(笑)として興味を持たないのはどうなんだ?
Wiiにおけるサードの流れを左右するかもしれない弾なのにさ。
>>539 楽園(?)の崩壊を認めたくないんだろw
(∩゚д゚)アーアーナニモキコエナイ (/-\)ナニモミエナイ
一緒にやる相手がいな(ry
>>539 たとえモンハン3が"ある程度"売れたとしても、Wiiで他のサードが爆死するのは
揺るがないというのが"業界の見方"です。
何もわかっていないノイズ君のネガキャンは云々
>>539 出荷で80-100だっけ
大台乗ったとかいってるブログあったから初回100万なのかな
まあそれ言っちゃうとどこかのMHP2G・・・なんだけどね。
そういったらPSpとか持ち出して来るんだろうけど、じゃあマリソニとかはっていったらノイズ判定なんだろうな・・・
>>542 これでVK ESがPSPの売上超えると面白いんだけどな
・PSP生まれのソフト
・PSPで(Ver.UPとはいえ)売上落ちた直後
・売上を語るブログであり内容は関係なし
・ゲーマーの楽園ぽいゲーム
・Wiiでひと悶着あったマベのソフト
是非逆神である先生には貶してほしい
ミクを引き合いに無限航路を出すとは思わなかった。
428みたいにネチネチ叩き続ける気なんかな。
あんだけ中身無いのに、ムカつかせる要素だけはしっかりつまってるのが凄いなあ。
なんだ「歓喜の極み」って。すり寄ってくんなよ。
無限航路、頼む
難しいのはわかるがじわ売れでミクを超えろ!
任天堂陣営(こういう区分けは好きじゃないが)での
評判の良いソフトを売り上げでミソ付けるって手法かねぇ?
>>534 >『初音ミク』は3週目も1万本以上売れていて、累計で約13万本。
あれ?忍見たけど、ミクの売上は書かれてなかったよ。
どこの数字を見たんだろうか。
>>548 無限航路はあの内容であれだけ売れてるだけでも凄いけどな。
ただこれからドラクエでDSに注目した人が、定番ソフトと共に買っていく可能性は
あると思うので、じわ売れ期待してる
>> Dia さん
>PSPはキャプしやすいのが良いですよね。
>アイマスDSも、結局その辺がネックになりそうな気が・・・・。
>任天堂はネット回りのレギュレーションが厳しいし、ハード的にも出力関連がクローズドなので、
>サードパーティが任天堂機でUGCやるのは、「筋の悪い」路線に見えますね。
>任天堂が自社でやる分には、「なんでもあり」だから、いいんでしょうけど。
| 2009-07-24 | DAKINI |
>550
メディクリとか
売り上げならトモコレが気になるというか
体験版やってコンな劣化Miiをぶつ森化したってダメだろと思っていたが30万越えるとは。
DSのユーザー層を読み解くのは難しい。
555 :
1/6:2009/07/24(金) 19:34:47 ID:bl3JfC1d0
>夏商戦はなかなか目が離せない
>注目してるのは『初音ミク プロジェクトディーヴァ』、
>『Wiiスポーツリゾート』、『ドラクエ9』の売上かな。
>目が離せないといっても、更新サボりがちな僕が言っても説得力ないけどなー・・・・。
>『初音ミク プロジェクトディーヴァ』の成功がもたらすもの
>『初音ミク』は3週目も1万本以上売れていて、累計で約13万本。
>通常の美少女ゲームでは、人気タイトルでも2週目で1万本未満も珍しくない中、
>けっこうジワ売れモードですね。
>ドラクエというタイフーンで、話題がかき消えてしまうかな、と危惧してましたが、
>地道に評判が高まっているようで、ボーカロイド支持層のポテンシャルを感じました。
>『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ(Project DIVA)-』予想外のヒットに品切れ相次ぐ
ttp://headline.project-times.jp/article/122892278.html >ふだん美少女ゲームを買っていない層にも広がってきているようで、
>『アイマスSP』を越える売上も夢ではなさそう
556 :
2/6:2009/07/24(金) 19:35:52 ID:bl3JfC1d0
>(PSP版『アイマスSP』の3タイトル合計の累計出荷数がたしか約18万本だったはず)。
>累計20万本突破もありそうです。
>初週の10万本突破においても、素早い追加出荷が効を奏したほか、
>ディスクメディアのリピート生産の早さが有効に働いているようですね。
>評価が高かったものの、追加出荷が行われた頃には人気が落ち着いてしまっていた
>『無限航路』との明暗が分かれたかな・・・・。
>ゲーム機でのUGCも、市場の二極分化が進むと思ってましたが、予想より早く現れてきた感じ。
>PSPは入力UIが制限ありますからね。
>ポテンシャルはあったけど、「2」の登場まで待たないといけないかな、という思いもあった。
>そういう点でも、『プロジェクト ディーヴァ』は貴重なマイルストーン。
>世の中が前進する瞬間に立ち会えて、歓喜の極み。
>以前書いたとおり、メジャー向けのソフトでUGC要素を導入しても、
>商品の売りが不明確になって売上が期待値を下回るケースが目立ちます。
>ネットと絡んでうまくいったと言えるのは、『バンブラDX』『KORG-10』のようなツール系ぐらいですね。
557 :
3/6:2009/07/24(金) 19:37:10 ID:bl3JfC1d0
>もともとマニアックで狭いものを広げていく上で、ネットワーク性やUGC要素は有効な手段。
>しかしもともと幅広いターゲットをもったコンテンツについては、
>UGC要素を入れることがかえって「マニアック」「狭く」しちゃう事になりかねない。
>Wiiもちょっと気になる
>『リゾート』については、『ドラクエ9』の影響を意外と受けるのかどうか。
>また、これまでのWiiシリーズと比べて季節性が高い見え方
>(種目やパッケージ、タイトル等)をしている点が秋以降にどういう影響をおよぼすかが気になります。
>あー、『モンハン3』も忘れてはいかんね。
>僕は買わないから、個人的には、割とどうでもいいけど。
>業界的にはすでに、『モンハン3P』が発表されるタイミングがいつか、いつ発売かの方が関心事だしね。
>RPGの体質改善なるか
>『ドラクエ9』については、『8』を越える売上ペースを記録しており、
> 2週目で290万本を越えました。最終的にどこまで伸びるかが注目です。
558 :
4/6:2009/07/24(金) 19:38:01 ID:bl3JfC1d0
>『ドラクエ9』の売上は、1週目が234万本、2週目が60万本。
>『8』の売上は、1週目が223万本、2週目が55万本。
>今の所、販売曲線は『8』に近く、通常のドラクエの売上カーブなら、
>累計実売で400万本前後に落ち着きそうです。
>しかし今回は
> 1)初めてのマルチプレイ、
> 2)クエストの配信などクリア後の要素が豊富、
> 3)セーブデータが1個のみ、
> 4)携帯機での発売、
> 5)価格が『8』よりもかなり安い、
といった異なる要素があり、通常のドラクエよりも、長い期間売れ続けることが期待できます。
>和田社長の500万本発言も、じわ売れ分を見込んでの事でしょう。
>通常のRPGはあまりじわ売れしません。
>『ドラクエ9』はジャンルとしてのRPGの体質改善に取り組んだ、とも言えますね。
>揺り戻しが進み、その後は?
>ドラクエ効果で活性化したマーケットで、年内タイトルの売上がどうなるかも注目かな。
>PSP向けもタイトルの増加が目に見えてきた中、どういうアングルで市場を見るか。
559 :
5/6:2009/07/24(金) 19:41:32 ID:bl3JfC1d0
>例えば、PSPが盛り上がって、次はPS3へと流れるのか、PSP2へと移っていくのか。
>DSが活性化しても、Wiiの活性化につながってない事を考えると・・・・。ただ、客層の性質が違うしね。
>次世代携帯ゲーム機もにらみつつ、業界的には次のラウンドに向けて神経を高ぶらせつつある段階。
>「そろそろだよね?/もうちょっと続くんじゃよのどちらなのか?」
>「据置衰退?」「ダウンロードソフト市場の成長率」
>「ライトユーザー市場とゲーマー市場の分化」といった色々な視点で、見ることが可能で、
>それによって戦略も変わってきます。
>年末〜来年にかけて、揺り戻しがさらに進むのは確かでしょう。
>とはいえ、任天堂もさすがに手堅いし、SCEもいまだにグダグダってるし、
>海外でも揺り戻しが進むのかは、皆さん、計りかねている感じ。
>次世代携帯ゲーム機にしても、タイトルの配分は悩ましいよね。
>シェアでは任天堂が優勢かもしれないけど、今のWiiマーケットを見てるとねえ、って気持ちにはなるだろうし。
>水面下での外交が進む感じ。
内容が無いよう・・・
561 :
6/6:2009/07/24(金) 19:44:15 ID:bl3JfC1d0
>その際には、プラットフォームホルダー各社には、小手先のタイトルの奪い合いではなく、
>そのプラットフォームならではのタイトルがどれだけ芽吹くかが大切
>っていう基本を忘れないでほしいものですが。多様性のある豊かな海を作れるのはどこかな?
>まあ、コンシューマー界隈がチマチマやってる間に、
>アップルが着実にiPod → iPod touch/iPhoneの転換を進めているし、
>facebookもさらに拡大して、twitterも今年に入ってぐぐっと成長速度があがってきました。
>国内はともかく海外に関しては、次の大きな波はそっちから来るって事にもなりかねませんな。
2009/07/24(金)
引用終了。
ボーカロイドを勝手にPS系認定しないで欲しいもんだが。
>あー、『モンハン3』も忘れてはいかんね。
>僕は買わないから、個人的には、割とどうでもいいけど。
>業界的にはすでに、『モンハン3P』が発表されるタイミングがいつか、いつ発売かの方が関心事だしね。
業界の意思を先生が勝手に決めるなw
>あー、『モンハン3』も忘れてはいかんね。
>僕は買わないから、個人的には、割とどうでもいいけど。
>業界的にはすでに、『モンハン3P』が発表されるタイミングがいつか、いつ発売かの方が関心事だしね。
こういう事書くと、言葉と裏腹に凄い気にしてるんだなと見透かされますよ先生
PSWは今年の年末でフルボッコなのになぁ
なんかいつもに比べて態度が投げやりじゃないか?w
>シェアでは任天堂が優勢かもしれないけど、今のWiiマーケットを見てるとねえ、って気持ちにはなるだろうし。
こんなこと書いてるのに、
>あー、『モンハン3』も忘れてはいかんね。
>僕は買わないから、個人的には、割とどうでもいいけど。
こんな事を平然と言い出しちゃう先生。
業界人設定なのに「今」だけしか見れないのかよ。
MH3は今後のWii市場においては試金石でしょうに。
それに先生がシブシブ認めたDQ9の続編もWiiに投入されますよ。
先生が「PS系でやりなおせ!」と吼えてたテイルズもWiiに来るの忘れてるのかしら?
PS系にたいしてはポジティブシンキングになれるのな
根拠が願望でも
>>565 センセにとっての「テイルズ本流」はPSWで出たテイルズだけですよ。
Wiiのは出る前から全て、「とりあえず全ハードで出してるというアリバイ作り」とか、
「リップサービスの延長」とか、「誰も望んでない」といった感じで、センセお得意の
「業界意思の代弁」を見せてくれるのは明白。
先生ってインチキ霊媒師みてーだなw
今年の年末辺りににPSPGoが予定されてんのに、まだPSP2がどうこう言うのかw
2009年度中や2010年度初頭にPSP2出せる位ならPSPGoなんぞ発表するまいよ。
まー仮に出たとしても、急いでPSP2を投入しなきゃならないほどSCEが追い込まれてるって証明にもなっちまうと思うんだがな。
>業界的にはすでに、『モンハン3P』が発表されるタイミングがいつか、いつ発売かの方が関心事だしね。
センセイの言う業界ってGK部隊とかSONY戦士業界の事に見えるなぁ。
素直にこの文章読んだら「ゲーム業界人の大半がMH3を前座として捉え、発売前から眼中に無い」としか読み取れん。
常識的に考えても業界人がこんな事を考えてるとは俺には想像できんわ。
あ、ついでに突っ込んでおくが「モンハン3P」じゃなくて
出るなら「モンハンP3」だろ、モンハンポータブルの3だべよ。
何ちゃっかりモンハン3のポータプル版な印象植え付けようとしてんだか。
それとも素で間違えたのかねw
センセイすっかりつまんなんくなっちゃったなあ。
もっと電波浴びせてくれよ。
アートディンクDSの事はもう忘れてやれ(棒
つか、個人的には完全にヲチャ視点になっちゃってて公平に判断できんが、
今や世の人々のどれほどが、先生の言を「業界人の鋭い論評」と信じて
読んでいるんだろうか?
>>551 ぶっちゃけ、中高生の子供がユーザーのメイン層のPSPで
完全新作な上にスペースオペラの無限航路が売れるとは
とても思えないけどな。
言ってる事は毎回同じなのに、こうも多彩な表現で賞賛したり叩いたり出来るもんだと感心させられるw
>>565 割と怖いのが、結構据置きハードではネットと繋がってる率が高いWiiで
オンが出来るMH3が100万本は出そうってトコだよな。
どれだけの人間が繋ぐか?色んな意味で怖いでえw
>>574 先生以外はDSの無限航路の事しか言ってないように思うw
先生は本当にポケモンの存在をすっかり忘れて全ての話を進めるのだなあ。
ドラクエ9どころじゃない世界最強のじわ売れRPGじゃないか。
>>576 初日パンクはネトゲの華だけども、そっから先のフォローが悪いとPSUみたくなるからな…。
販売本数に対するサーバの許容量がアホみたいに小さかったから、あれ。
>>577 RPG枠取っ払っても地上最強級だぜ、あの黄色い悪魔は
プロモーションは映画前売りの時点で始まってるようなものだし、
今では化石の産物となってしまった攻略本をはじめ、関連商品も飛ぶように売れる
商売で見た時に、あれほど恐ろしい弾は無い
そもそも京都側ってDQ9を皮切りに
モンハンやらSagaやらポケモンやらメガテンやらFF外伝やらFFCCCBやらWiiFitプラスやら
(今年出るのか分からんが)2D&3Dマリオの完全新作やらが並んでるわけですがね?
さらにまさかのチンクル新作とかラブ+とかアイマスDSとかFEB2で隙間も埋めてくれるわけだし
VCでは月一で旧作FFが出るしWareではFF4アフターとか公式でカウントダウン始めた洞窟物語とか
あとポケダン×3なんつーのもあるわけでいい加減書いてて嫌になってきたけど要するにアレだ。
これだけ弾幕張っといて29日にカードヒーローのDSiWare版とかマジ勘弁して下さい。
噂レベルですら存在しなかったじゃねーかそんなの……
>>578 悪名高いEA鯖もこないだのBF1943でパンクやらかしてたけど、
速攻修正入れたのはさすがというべきか
(ねーよ、ねぇ。最初からやっとけ)
花札屋側は既にマリカやスマブラで耐久試験やってるから
100万程度なら対応できるのは証明してるけど、
問題はカプンコ側だな…
Gもdosも機能が限定されてたこともあって、
PSUほどはひどくなかったけれど…
>>580 全砲斉射連続10連発、こっちのコマンドは受け付けない
回避不可能な弾だらけだな。
俺たちをタンホイザに叩き込むつもりか?
>>582 しかもまだ追加される可能性があるんだぜ……?
>>581 100万レベルになると流石に発売直後はしんどかったが
その後極端にグダグダにはならなかったな>マリカやスマブラ
つーか先生って、ゲーム全般疎いけど
ネトゲ・ネット対戦に関しては無知ってレベルですらないよな
現行機環境でネットまわりを避けて語る自称ゲーマーなんて、先生くらいしか知らないわ
>>583 ヤッハバッハかオーバーロードか!?
「抵抗は無意味だ!」ってことで無条件降伏(カッチャイナー)しかないのか?
この状況でFF13なんか出しても、本当ダメだろうね。
スクエニどうすんだろ?
>>580 >これだけ弾幕張っといて29日にカードヒーローのDSiWare版とかマジ勘弁して下さい。
ま じ で す か
ちょっと調べてくる
RPG地獄であると同時に、マニアなソフトも多いからマジ困る
というかDSだけでも取捨選択に困る程魅力的ソフト出るからもうどうしたもんかと
>無限航路
今更評価が高かったとか言われてもじゃあお前がギャーギャー言ってたのはなんだったんだ?
>モンハン3
カプコン的にはwiiで本当に海外で成功できるのか?(P2Gもドイツでちょっと売れただけで終わった)
って所と有料ユーザーがどれくらいいるのかって所の方が関心あると思うがな
PSP2出したらPSPGOはGBM以下の存在だぞ
>>589 > PSP2出したらPSPGOはGBM以下の存在だぞ
ちょっと異議をとなえさせてもらおうか。
まワリオや初代リズ天と組み合わせればGBMは最強だ。
>>580 カッチャイナーですねわかります
そしてカレー地獄
夏のカレーは腐りやすいから注意だ
脳内百万本ディレクターDAKINIの世の中が前進する瞬間
試行
>>590 スパロボとの相性もいいのだぜ>GBM
>>586 海外に逃げるわけにも行かないしな
「今年はドラクエ出したらゴメンチャイ」で済ますんじゃね?
ハルヒのエンドレスエイトについて、先生は意見無いのかな。
肯定派対否定派の大勢が見えてくるまで様子見?
話は変わるんだが、今朝、リッカが特別サービスをしてくれる夢をみた。
>>595 そこが先生の風見鶏なところだな。
ブログやってて、自分の褒めたゲームが、ネットの大勢では貶されていたりその逆ってことは俺自身何度もあるけど、それが当然だと思ってる。
先生には、それは耐えられないのかな?
>>597 >先生には、それは耐えられないのかな?
ああ、そうかも。
言われて思い出したけれど、苦言を述べた「魔法少女リリカルなのはStrikerS」が
シリーズ最高の大ヒットになった件、先生のトラウマになっているのかね。
>>597 耐えられるかどうかのレベルが違うからね、俺らと先生と。
俺らの場合はゲームを遊んだ上で褒めたりするが、ダメだという人の意見も
ある程度分かるんだよね。
実際遊んでいるから指摘する部分がなにか分かるし、納得できない理由も
それなりに分かる。
そこで人によって感じ方が違うことを理解するようになる。
ところが先生はゲームをしないし、してもエアプレイなので、ゲームを理解して
褒めたりダメ出ししてるんじゃないんだね。
「これが分かるオレすげー!」と酔いながら褒めたりダメ出しした文章を書いてるわけ。
だから先生が褒めたゲームが叩かれると、ゲームではなく「褒めた自分が叩かれる」
ことになるから耐えられない。
しかも叩かれる内容自体理解出来ないから、余計に… という事なんでは?
結局先生が自分の気分だけで、褒めたり貶したりするからそうなるわけで
自業自得なんだよね、分かってないけど。
>>597 先生の場合は、先生が好きなソフトだとよくわからん奇声を上げて褒め称える頭が悪い文章を書くけど、自分と違う意見がでると、
とたんにゲーム開発者的な上から目線でファン心理を全て信者の戯言に置き換えて反論を書き始めるからな。そのくせ先生が常に一番
ファン心理を理解しているんだというスタンスで文章を書いているのが、一番性質が悪いファンだよね。
単に知ったかぶるためのダシにゲームもアニメも使ってるわけで
他人の評価のコピペでないと何も語れないからね
今に限らず、先生は自ら率先して語ったことなど一度も無い
PSP不具合にしろ、PSPGoにしろ、既出の話題を蒸し返してるだけだし
ちょっとやる気出せば出来るはずのことなのになあ。
読者「その意見、ちょっとおかしくないですか?」
先生「貴様は俺の全存在を否定する○○信者だな!BL!」
この噛み合わなさが先生の持ち味。
「自分の意見」と「自分の存在」を分けて考える事が出来ないところが、
先生の「若さ」(精神年齢的な意味で)の秘訣だなー(棒
>>603 先生は現実と戦う楽園戦士だからな
歯向かう読者も不都合な記事や売上データも邪悪な秘密結社「現実」の手先だ
容赦できないんだろう
「命ある限り現実と戦う!それが人間ってモンだろ!?」てな訳だけどw
先生の場合は戦ってるフリして、全力で逃げてるからなぁw
戦略的撤退かもしれん
先生的にはw
>>603 先生にはまず「自分の意見」が無いからなあ。
「自分をえらそうに見せるための他人の意見」を持ってくるのが精一杯で、
だからこそコピペ意見を否定されたり、無視されたりすると
先生自身の存在価値までも否定されかねないので
やたらめったら必死になるのだろう。
>>556 「KORG DS-10」を「KORG-10」って呼んでるの初めて見たんだが、一般的な略語?
KORGが何なのかさえ分かってないんだろうね
「任天堂i」くらい投げやりな呼び方だな
『DS』と書くのを身体が拒絶したとか
ソニーTR55をソニー55というような
どっかの爺様かよ
「アートディンクDS」と言い放った自称ミリデレ様に何を今更。
むしろそう間違えるほうが難易度が高いというw
おっさんがタバコ買う時「ライト」としか言わないのと同じか。
なんのライトか自分ではわかってて、他人もそれでわかると思ってる・・・
あ、やっぱ違うわ。先生は自分でもわかってない。
お前らあんまり先生を怒らせないほうがいい。
度を過ぎると手痛いしっぺリターンがカムするかも知れないぜブラヴォー
……時報っぽく書こうとしたらルー大柴みたいになったぞ?難しいなww
>609
うろ覚えとにわかで知ったかぶりですから
>>609 マジレスすると、
多分、
スーパーマリオ64DSみたいに、
「KORG-10」の「DS」版だと思ってるんじゃ?
っていうか、このスレ住人のダブルスタンダードに超ウケるんですけど
DAKINIさんが世に送り出したゲームをそうとはしらずに「名作!神ゲー!」って連呼してたくせに
−例え開発者がだったとは知らなかったとしてもー一戦を引いたトタンに
些細な言葉尻をとらえてネチネチネガネガキャンペーンのコンボの連係プレイ
なんかなー、DAKINIさんとしてはこのスレ住人を公園のハトレベルに扱ってるんだよなー
食パンをちぎって投げて遊ばれてるよ?
醜態をさらさない内にこのスレは終わらせた方がいいのではとエールを送る
いや、DANIKI が誰であろうと
DANIKI自体が痛い存在には変わりない
>>622 最近の時報はネタでやってんだとしてもガチでつまんないから目障りです。消えろ。
まずDAKINIさんが世に送り出した神ゲーとやらを教えてくれ話はそれからだ
>>624 だったらお前がDAKINIさんを超えるぐらい面白い文章書けば?
できなければお前が消えろよ(笑
へぇ,ここは面白い文章を書くためのスレだったのか
面白いことが書けるんなら今頃ゲームライターくらいになれてるんじゃないですか?
野安とかみたいにさあ。
で、何年も何年もくだ巻き続けて何か 現実に 変化はありました?
根本的に勘違いしてるな
DAKINIは人を笑わせているんじゃない
笑われているんだ
笑わせてるんじゃなくて、笑われているお笑い芸人を数人思い浮かべたけど、
先生と同レベルだと断言するにはあまりにもその人たちに失礼なんで書くのはやめた。
そもそもD先生のブログも、「面白い文章」を書くブログじゃないし、
笑わせようという文章を書いてもいないと思う。
いや、別な意味で面白くはあるんだけど。
>>630 賢明な判断だな。笑われてる芸人だって、一応笑わせようと思って努力はしてる
ただ、能力が足りなくて笑われてるだけだ
DAKINIは努力なんぞ最初からしてないし、文章だってどっからか持ってきて
繋げてるだけだからな
比べるのもおこがましい
本当に「DAKINI」 って名前のブロガーの文章が面白いなら、
メディアや出版社が「DAKINIの文章に金を払うので書いて下さい」って言って来るだろ。それも継続的に。
(例えば、最近コラムの連載を開始した某島国氏みたいに)
先生は「文章が面白い」んじゃなくて、
金が取れないのに「僕ぁ金のとれる文章を書けるんです」というアピールに必死なところが、
商業ライターに嫉妬して米欄でこそこそケチをつける(でも当然相手にはされない)ところが、
笑えるだけです。今のところ。
芸人は少なくとも「ギャラの金額=自分の能力」という現実を直視してるからなぁ、
先生と同列には扱えないわ。
今の先生と比較できるのは某汚物くらいのものだな
コレ相手なら、訴えられたりスレ荒らししたりしない分だけ
先生のほうがマシ…なのかなあ
汚物君、元気だろうか…
636 :
1/2:2009/07/26(日) 09:45:53 ID:7mocXCXX0
637 :
2/2:2009/07/26(日) 09:46:36 ID:7mocXCXX0
>クックパッドについてはこの本がオススメ。書評も書いたので、ぜひ。
> 600万人の女性に支持されるクックパッドというビジネス (角川SSC新書)←(アフィリンク)
>何故DSの実用ソフトバブルは弾け、Wiiチャンネルは失敗したのか? 『600万人の女性に支持される「クックパッド」というビジネス』(先生の過去記事リンク)
>「料理」というテーマはうちの読者にはピンと来ない人が多いかもしれませんが、
>広い意味でのオンラインサービスに関心のある業界人は必読。
>どうしてハードメーカーのネットサービスが不発ばかりなのかもわかってきます。
>まー、やっぱり古い会社が頑張るよりも、新しい会社が盛り上がっていかないと、日本は明るくならんよね。
2009/07/26(日)
クックパッド成功から、先生がDSとWiiの失敗を「受信」した先生の記事続編〜
>クックパッドについてはこの本がオススメ。書評も書いたので、ぜひ。
> 600万人の女性に支持されるクックパッドというビジネス (角川SSC新書)←(アフィリンク)
>何故DSの実用ソフトバブルは弾け、Wiiチャンネルは失敗したのか? 『600万人の女性に支持される「クックパッド」というビジネス』(先生の過去記事リンク)
この二週間の飢えを満たしてくれる先生電波だな、コレw
あれが書評だと思ってるんなら、先生は未来永劫にライターにはなれないわ。
本当先生は「俺は知ってるから偉い」から抜けられないなあ。
ただググって引っかかったのを乗せただけだろ、小学生かw
640 :
1/4:2009/07/26(日) 10:06:35 ID:7mocXCXX0
>今週の新作 『モンハン3』発売!『ToHeart2』発売!『けいおん!』第1巻発売!
>個人的には『ToHeart2』以外、興味ないんですが、世間的には『モンハン3』ですかね?
>『けいおん!』も忘れちゃいけないですね。
>モンスターハンター3(Wii)←(アフィリンク)
>停滞するWiiマーケットの起爆剤として最も期待を集めるソフトがいよいよ発売。
>据置モンハンはひさしぶりで、その間にモンハンブランドが大きくなっているため、
>なかなか本数が予想しにくいですね。でも最低80万本ぐらいは売れないと、話にならんかな。
>「リモコン革命」よりもプレイしやすさを優先して、任天堂がクラシックコントローラPROを用意。
>さらに黒コン、黒Wiiも投入と、全面的に販売をプッシュ。
>『Wiiスポーツリゾート』を投入しても本体台数がほとんど伸びていないことや、
>『パンチアウト』のようなサブラインナップ的なソフトがまったく売れないことなど、
>任天堂単独でマーケットを成長させるのは限界に達しつつあります。
641 :
2/4:2009/07/26(日) 10:10:54 ID:7mocXCXX0
>最近、ますます携帯機へのシフトが鮮明になるなか、
>据置機の魅力や価値をどうやって再構築していくのか。
>プラットフォームホルダー各社は、サードパーティと協力して盛り上げていってほしいですね。
>ToHeart2 ポータブル Wパック(PSP)←(アフィリンク)
>PS2で発売された『ToHeart2』に、ささら(とまーりゃん)のシナリオを追加して
>PCで発売されたのが『XRated』。ささらシナリオがコンシューマーで出るのは初めてになります。
>『ToHeart』のPSP版も含めたWパックがファンにはやはり人気のようです。
>また携帯サイト『ハートToHeart』では、『ToHeart2』の特集を行っており、
>過去に配信された壁紙などの素材を大盤振る舞いで放出中。入ろうか迷っていた人は、今が一番!
>アクアプラス関連では、『White Album』のPS3版リメイクが今年発売されますが、
>なんと『White Album2』も急遽発表。対応プラットフォームは不明ですが、
>電撃プレイステーションに広告が掲載されたことを考えると、PS3での発売が有望。
642 :
3/4:2009/07/26(日) 10:11:49 ID:7mocXCXX0
>シナリオは、エロゲーマーの間で定評を築き上げている、丸戸史明氏。
>代表作の『パルフェ』『ショコラ』に加えて、個人的には『ままらぶ』、
>『世界でいちばんNGな恋』が大好きですね。
>アクアプラス×丸戸史明という組み合わせで、期待感が高まります。
>ギアーズ オブ ウォー 2(Xbox360)←(アフィリンク)
>Xbox360を代表するTPSの続編が登場。
> 360はFPS、TPSで期待作が多すぎの感。
>けいおん! 1(ブルーレイ)←(アフィリンク)
>人気継続中の『けいおん!』のブルーレイ第1巻が今週発売。
>アルバム『放課後ティータイム』も非常に好調で、2日で4万枚を売り上げたそうです。
>ゲーム化も当然期待したいですねえ。
>TVアニメ「けいおん!」劇中歌ミニアルバム 「放課後ティータイム」←(アフィリンク)
643 :
4/4:2009/07/26(日) 10:13:52 ID:7mocXCXX0
>■その他
>真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)←(アフィリンク)
>『真・女神転生』の完全新作がDSで登場。
>これ、DSの初期の頃から、『真・女神転生新作』とラインナップされていたものですよね?
>本当に満を持して発売という感じですね。
>オールドゲーマー向けのRPGがDSに、ゲーマー向けのRPGがHD2機種に集まってきていますが、
>WiiとPSPはもうちょっとラインナップが増えてほしいところ。
2009/07/26(日)
引用終了。
相変わらず、オールドゲーマーとゲーマーは別枠なんですね、先生。
今時時価総額だけで物事語る人がいるとは思わんかった。
時価総額に固執した人の末路を知らないわけではあるまいに・・・
>最近、ますます携帯機へのシフトが鮮明になるなか、
>据置機の魅力や価値をどうやって再構築していくのか。
>プラットフォームホルダー各社は、サードパーティと協力して盛り上げていってほしいですね。
この結論に至るまでの過程に、Wiiの苦戦しか出てなくてワロタ。
据え置き全体の寂しさは同意できるが、先生の真意だけは十二分に理解できたよ。
自己レス。
ん〜、ちょっと日本語がおかしいな。
とりあえず俺の真意も汲み取ってくれw
復帰してまだ数日なのにもうバリバリですな
爆死ラインの設定がいい加減なあたり、あいかわらず脳が煮えてるようで
商売人としてはモンハンはずして見るわけがないし
技術屋ならGoWを切るのはありえない
ましてや自称ゲオタなら、どれひとつとして興味ないと切捨てやしない
何のアピールがしたいんだ先生は
>ギアーズ オブ ウォー 2(Xbox360)
>Xbox360を代表するTPSの続編が登場。
> 360はFPS、TPSで期待作が多すぎの感。
こんな適当なコメントで期待作とか言われても…
てか、先生がこの手の洋ゲーに興味ないのはもうわかってるんだから
無理して褒め文言入れようとしなくていいよ、もう。
仮に先生がギアーズやってもやられまくって「世間では面白いですが・・・」とか言いそう
あ!元々ゲームなんてしませんかw
GoWは技術デモみたいなもんだし、
いつもどおりエアプレイで「グラがすげー」とでも言っとけば良いのに、
それすらしないからな
今時洋ゲ嫌いでディープなゲヲタを代弁しようたぁ、おこがましいにもほどがあるけど、
萌えヲタ気取りだってろくに成功して無いんだし(ホワルバのどこに期待してるのか全く不明)
いまさら先生が何言っても空虚なだけなんだがね
ああ、一応シナリオに期待はしてる形なのか>ホワルバ
・・・うぜぇ褒め方
>>645 ・任天堂
リゾートは売上も評価も上々、年末にはNewマリを据置に持ってくる
・SCE
いつまで経ってもGT5を出さずにGTPSP、ぼくなつはPS3からPSPへ
ここまで好対照なのに、「プラットフォームホルダー各社」で括っちまうんだもんな。
戦ヴァル2も結局スルーみたいだし。
クックパッドのエントリ、自分は賢いつもりで書いてるんだろうが
いつものようにまったく内容が無い上に文章量も少ねぇな
馬鹿が目立つ。ムリしない方がいいぜ。
>ゲーマー向けのRPGがHD2機種に集まってきていますが
ロロナとTOVの事だろうか。
他にこれと言って集まってるとは思わんが…
>>654 ラスレムとかインアンとかSO4を入れちゃってるんじゃないか?
最近と呼ぶのかは怪しいけどなー
>>654 減ってない・・・つまり集まっている。
そういう考え方でお願いします。
RPGの集まりに関しては、DSに敵うハードは無いだろ。
そもそも、ゲーマー向けのRPGって、意味分からんよな。
RPG自体がゲーマー向けなジャンルだろうに。
>何故DSの実用ソフトバブルは弾け、Wiiチャンネルは失敗したのか?
前にも思ったけど、実用ソフトは「何でも出せば売れる」と言うバブル状態は確かに終わったが、
方向性を見定めたソフトを出せば売れる「安定期」に入ったと言うだけの事。
実用ソフト市場が死滅した訳ではない、センセイは死滅した事にしてるようだけど、それともバブル状態が好ましいと思っているんだろうか?
それと、センセイはWiiチャンネルをやっぱり理解してねえわなw失敗なんてどこでしたのか俺には皆目見当も付かんわ、成功してるだろ。
>据置機の魅力や価値をどうやって再構築していくのか。
>プラットフォームホルダー各社は、サードパーティと協力して盛り上げていってほしいですね。
どっか一社だけ発売前から主力タイトルがサード頼みで世界的に大敗北を喫したプラットフォームホルダーが居ますね。
協力するのはいいけど、頼り切っておんぶに抱っこじゃぁ情けないですよね、鉄槌レベルですよw
充電期間が終わったようで電波が激しくて突っ込みいれるだけでも大変だ。
過充電ってとこですか?
正しい意味でだけど。
ゲーム機用の実用ソフトは昔からあったけど、
DSの登場で、本当に使えるレベルになり定着したのは間違いないからなあ。
小中学生に、実用ソフト市場は死亡なんて真顔で言ったら確実に笑われるだろ。
実際に授業で使っている所もあるみたいだし。
ポケモン以上の廃仕様RPGはめったに見たこと無いぜ、俺
ソフト販売ランキングに現れないベネッセの教材が地味に売れてたり、
学校の授業にDSを使うなんてとこもあって、DSはもう
インフラに取り入れられつつあるんだよね。
大手量販店、たとえばツタヤあたりを見てくれば一目瞭然だと思うんだけどな。
普通に実用コーナーが一棚占有してますよ。
そりゃポンポン数十万本売れるような状況じゃないが、
開発費を考えれば損益分岐点は低いし、小売としても棚を形成できる程度に
客は掴める。そこらへんを何故先生は想定できないのか?
ミリデレなんだから自分の会社で実用ソフト普通に開発している部署があるはずでしょうに。
実用系は初動命じゃないしね。
ToHeartならともかくホワイトアルバムに丸戸って
あんま期待できそうにないんだが、先生WAやった事あるんだろうか
>>663 外に出たことがなけりゃ、そりゃ…
この辺りはA助と一緒だな。
>ToHeart2 ポータブル Wパック(PSP)←(アフィリンク)
>PS2で発売された『ToHeart2』に、ささら(とまーりゃん)のシナリオを追加して
>PCで発売されたのが『XRated』。ささらシナリオがコンシューマーで出るのは初めてになります。
細かい事だし、一応文意は通じるがこの適当な書き方…
やはり先生は文才以前の問題だと思う。
>>663 知育ブームが去ったのは事実だろうけど
その後は定着したんであって廃れた訳じゃないからな
むしろ市場としては喜ばしい展開になっている
よかった……やっぱり先生は先生のままだった……。
>>667 大して興味ないんだろうな、ギャルゲについても
だから文がこなれてなくても気にしない
単に日本語が不自由なだけかもしれないが
先生がポエム書くために貼ったブログが先生批判しててワロタ
多分リンク貼られて気づいたんだろうな
同じゲーム同士叩き合いさせて業界衰退させる気かとか
ハードでソフトを分けるのはやめろとか
ぶっちゃけお前ゲーム好きじゃねえだろとか書いてあった
名指ししてないがどう見ても先生のポエムにブチ切れてる
また敵を作ったな先生
通りすがりのミリデレは、ゲーム業界を破壊する悪魔だったんですね。
正直そんな影響力はないと思うけど、あの語り口では怒り倍増するだけだからなあ。
まぁDA文の元ネタなんて認定、最低だからな。
引用元の意図をゆがめるなんて日常茶飯事だし。
頭5つくらい見てまわって探したけどわからんかったぜ。
これ以上過去エントリまわると、俺の脳がどうにかなっちゃいそうなので打ち切りw
俺も分からなかった。
というか先生の歪曲に巻き込まれたという条件だと、思い当たるブログが多すぎて絞れないw
676 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 15:58:54 ID:6YeB32o4O
>>640 あれー?先生ってけいおん面白すぎ!!とかハマッてなかったけ?
もう興味がなくなったの?
>WiiとPSPはもうちょっとラインナップが増えてほしいところ。
PSPのソフト不足を認めるなんて成長したな
>>671 先生側から貼ったリンクが404になってた所?
それっぽい記事を見てきたけど、記事中にあるゲームタイトルを見るだけで
明らかに先生に向けて書いているだろう事が分かってしまったw
679 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 17:40:11 ID:aZwqdtCi0
探したけどわからんかった…せめて何月の記事かプリーズ。
知りたい気もするし、
そいつが先生の逆恨みの対象になるのが気の毒な気もするし
俺も知りたい…ヒントよろしく。
>>640 せめて80万本…だと…?
おかしい、せめて800万本の間違いじゃないのか…先生にしては控えめだ。
80万本なら多分行くだろうから、爆死って言えなくなっちゃうよ。
ごめん、(自分の場合は)勘違いっぽい。
向こう側に迷惑がかかってもいけないし、これ以上は何も言わない事にする。
まあ、仮に批判だとしても相手してもらっただけで御の字じゃないか?
昨今のゲーム系ブログ界隈では、先生は全く存在価値ゼロどころか
むしろ腫れ物の珍獣扱いなんだから。
腫れ物とはちっとちがうかなあ。
それは、相手に気を使ってのことだから。
むしろ触るとばっちいから触りたくない扱いなので、汚(ry 扱いかとw
極めて意図的に捻じ曲げられて引用されるのがウザイだけで、先生が自ブログに特攻してくるわけじゃないし
そこまで迷惑じゃないような気もするが。
存在感は皆無なのに嫌悪感だけは残る
屁みたいなもんだな
ほんにあなたは屁のような
本人が来なくてもサイト見てる人がちゃんと記事見ないで突撃してくることはあるんですけどね。
先生の記事の引用の仕方って何度も言われてるけど
自分の意見じゃなくてこいつがこんなこと言ってたよ。だけで終わらせるから質悪いんだよ。
俺はこんな事微塵も思ってないけどあいつが悪口言ってるよ。ってかいて全部責任を向こうになすりつけてる。
それで自分の悪評が広められるんだぜ。どう考えても先生はただのゴミだよ。
ゴミだなんて…
ゴミに失礼だろ!
先生のサイト未だに見てるのなんてウオッチャーか真性だけ
あのブログが『そういうブログ』なのはほとんど周知なんだから、悪評が広がるなんて事はないさ
むしろいろいろ同情されるんじゃね?
だからといって先生の悪意のある引用は正当化されないけどな
引用にまで印象操作仕掛けてくるから
先生はホントに厄介
>>681 どこかで出荷80万本みたいな数字を見てて自分の読みの鋭さを演出する気なんじゃないか?
そういや、WiiのモンハンGがPS2版の売上抜いたそうな。
>>692 いまさらやっても後出しなのはバレバレだからなあ。
流通関係の情報が出尽くして、間違いなさそうと分かってから書いてるし。
ほんとセコい。
>>692 最初の頃のセンセイのハードルより遥かに下がったからな。
ゲハでMH3の初回出荷数が100万本近いとか噂が出てるし。
それ読んでハードル下げて初日もしくは初週の本数で「自分の読み通り!」と演出するんだろうね。
センセイの願いも空しく、前座の筈のMH3は爆死が見込めなくなったから少しでも自分に有利にしたいんだろうよ。
MH3がミリオン突破したりしたら手のひら返して絶賛するんじゃねぇかな?
それで最後に 「PSP(2)のモンハン3Pに一層の期待が持てますね」 って言うセンセイの持論で〆だろ。
ベストなハードでなくてもこれだけの人が買ってしまう魅力がモンハンにはある。
誰にとっても本命のPSPで出たら、さらに多くの人が買うでしょう。素晴らしい。
的な
なんかもう先生って自分自身を説得するために
持論を繰り返してる感じだなぁ
モンハン2G PS2版をWiiが上回った件
据え置き用の「モンスターハンター」シリーズの販売実績(廉価版は含まず)は以下の通り。
2004年03月:PS2「モンスターハンター」31.8万本
2005年01月:PS2「モンスターハンターG」22.8万本
2006年02月:PS2「モンスターハンター2」52.4万本
2009年04月:Wii「モンスターハンターG」24.3万本
こっそりPS2版GをWii版Gが抜きました。
エスパーしておくか
『WiiのモンハンGがPS2版より売れたのは、MHPフィーバーのおかげ(キリッ)』
>699
PS3ならもっと売れていた キリッ
まぁMHPシリーズの影響は大きいだろうけど、
そんな当たり前の事を得意げに言っちゃうかねえ?w
カプの戦略が成功を収めてる証左になるから、
PSW的にはなかったことにしないといけないことじゃないかな。
>>701 そこから、PSPで3が出れば云々とかPS3で出せばもっと売れるとか、
そういう所へ発展させられるから、前振りとして堂々と書くんじゃないかな
>>702 あー、確かにD助はMHシリーズとMHPシリーズが別モノって理解してなさそうだし、
PSP版MH3としてMH3Pとか言っちゃいかねないかもね。
クックパッドって何じゃらホイと思ってたら、
俺、ここのレシピを何度か参考にさせてもらってたわw
ついさっき初めてそれに気づいたけど、
これをコンシューマのパッケージソフトを比較しようなんて、
さすがミリデレ様は目のつけどころが違うな
明後日の方向に向かって、だけどw
レシピといや、Wiiの間のクッキング動画が地味に重宝してる。
あれ、余計な演出が無い分うまそうに見えるんだよな・・・。
炒めてる音だけでよだれが出るわw
だいぶ前にも書いたけど、
クックパッド見てその通りかある程度近いモノが作れるのは料理の経験がある人だけ
元々そういう人達のためのサイトだからね
実用系ソフト、特にお料理ナビはゼロから始める事を前提に作られているんだからそもそも土俵が違う
センセイの言い分だと、基礎トレーニングすっ飛ばして応用だけやればいいと言ってるようなもんだw
<chirashi>
センセイおすすめのあの本だが、どうもマンセーが相当目立つ内容らしい
上場する少し前に出されてる事も考えると…ねぇ…
</chirashi>
先生は過程すっ飛ばしてゲーマー向けゲームさえあれば良いみたいな意見だから
発言の筋は通ってる。
ただ発言自体は間違ってる。
大概の新書ってマンセー本だよ。バズワード絡んでると特に。
>>703 「なんで『2はP2ndの前座』といわれたのか」を理解して無いんだよな
プレイしてなきゃ仕方が無い(逆に言うと、プレイすればだいたいわかる)ことだけど
それでヲタの代弁者気取りで知ったかぶりするってのが、ねぇ
エアプレイでヲタの代弁者を自認する。それがセンセーです
MHP3はF路線で来ると思うけどなぁ。
3からゲストモンスターは出るだろうけど。
714 :
唯一 1/2:2009/07/27(月) 09:33:07 ID:WdKnb5AI0
>ついにモンハンの発売ですか。ドラクエも発売前はなんだかんだ言われてましたけど、
>個人的に、蓋を開けてみないとわからんなあ、と思えるのはモンハンの方。
>クラコン同梱パックが二色とも断続的に追加されてましたし、
>通常版とあわせれば初回出荷分は結構な数になっているはず。
>それがあっさり消えれば80万本の達成が見えるとは思います。
>ただ、今のWii市場で怖いのが、売れ行きが一度止まったら、以降はピクリともしなくなること。
>さすがにモンハンはこれに当てはまらないとは思いますが、
>発売日以降の追加に警戒心を抱いている所は多いようです。
715 :
唯一 2/2:2009/07/27(月) 09:40:28 ID:WdKnb5AI0
>そんな店員の警戒心なんぞ吹っ飛ばす売れ行きを期待しております。
>なんにせよWii市場になにかしら変化を与える「きっかけ」になるソフトだと思います。
>その変化がいつ、どんな形で現れるか、それが今後の楽しみの一つです。
あまりに普通すぎるから貼るべきかどうか迷った。
でも、自分は興味ないと切り捨てる先生と違うのは、モンハンがWiiの今後に
影響を与えるかも知れないという認識がある事くらいか。
あとは、
>ただ、今のWii市場で怖いのが、売れ行きが一度止まったら、以降はピクリともしなくなること。
これはWii市場だけの特性なんて初めて知ったよw
普通すぎる唯一は
普通すぎる先生と同じくらいつまらんな
唯一使って先生の論を補足しようって、毎度のパターンですね。
唯一がペルってないとすると
一介の店員に補足してもらわないと自説が伝わらないミリデレ様
という状況になるので、それはそれで面白い
あと、先生のところのコメ欄は、長文じゃないと掲載されないとかいう基準があるがあるんじゃないかと勘繰ってみる
719 :
名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 10:53:55 ID:ZP7uehNXO
先生…。今週のこち亀がUGCと商売について凄い突っ込んだ話を描いてたんですが、どう思いますか?
>>715 >ただ、今のWii市場で怖いのが、売れ行きが一度止まったら、以降はピクリともしなくなること。
Wiiはどっかのブログでやってたが
ランク外でのジワ売れが据置3ハードで最も多いんだがwww
零が歴代最高になったり
プレーメーカーがいつの間にかあんなに売れてるとだれが思ったよw
プレーメーカーそんなに数字伸ばしてるの?
>>716 唯一のコメを普通と感じてしまう俺達は、D助の電波に当てられ過ぎてるな
店員ならばDQほどではないにしても。これほどの商材を夏商戦に投入されて
何故ネガティブな不安視を抱くのか?
>>720 D助<ジワ売れは悪!ゲーマーの楽園マンセー
唯一<ワゴンで捌いても店には利益になりません・・・orz
それ言うとワゴンでどうたらとか言う反応が返ってくるけど今までも全部定額で売れてた訳なんて無いんだがね。
>発売日以降の追加に警戒心を抱いている所は多いようです。
ただの店員なのに、他の店の内部情報を多数持ってるってどういうこと?
いつのまにか店員から問屋に転職でもしたのか?
きっと店員同士の横のネットワークが密なんだよ(棒
>>720 結局あとで「僕もそう聞いてますが、店の人からの証言でより確実と言えますね」
というための布石だよ。
正しい意味での印象操作だ(ッペ
まーセンセイと唯一なりの精一杯の抵抗なんだろうね。
散々Wiiを否定・罵倒してきた2人だが、遂に最後の拠り所であったサードソフト売り上げ本数でPS3超え確実になっちゃったしな。
唯一の文章に悔しさが滲み出てると思わなくも無いw
ゲームは売り上げが全て、とまでは思わないが、
先生は売り上げが全て、と言っちまっているからなw
自縄自縛が得意な人だ。
モンハンはこの夏の目玉商品でしょ。
店員なら、「予約も好調で発売日は忙しくなりそう。」くらい言ってもよいのに、
ネガティブなんだよね。
唯一の店では予約ないのかね。先生のブログトップでも予約好調って書いてあるのに。w
それから、先生は「ジワ売れは悪」ですから、
>ただ、今のWii市場で怖いのが、売れ行きが一度止まったら、
>以降はピクリともしなくなること。
>さすがにモンハンはこれに当てはまらないとは思いますが、
>発売日以降の追加に警戒心を抱いている所は多いようです。
こんな事書いたらBL入りです。
DSは追加に積極的になりたくても
逆にメーカーがビビって作って無かったりするからな
無限航路なんて典型だろ
先生は冷めたって言ってるけどまだランクインしてるんだよな
DSなかったら、サードとか軒並み死んでたんじゃないかと思うよね。
たらればだが、DSのヒット含め任天堂の躍進が無かったら今頃国内サードは軒並み大打撃受けて瀕死。
下手すりゃ倒産しまくってただろうな。
主力ハードはPS3とPSP、PS2は今でも余裕で現役だった可能性は高い。
ゲーム離れと開発費高騰でどこもかしこも瀕死、海外依存を今より高めて国内向けゲームはほぼ全滅。
出ても酷い手抜きのキャラゲーが増えたんじゃないかと想像するね。
任天堂の躍進を無かったとするなら海外メーカーも酷い有様かもしれねえと思うな。
世界規模でのゲーム業界大打撃もありえたかしらねw
この長く続く不況でどこも体力が落ちてて、
「新しい市場を開拓し、新しい顧客を掴む」という行為にチャレンジしてるのが
実質任天堂のみ、という状況がかなり長く続いてるからね…
あとはどこも旧ファミコン世代・旧PS世代の先細りする市場になんとかしがみついてる状態
DQ9の久しぶりの大ヒットと、活気付く業界に嬉しく思う一方で、
「結局、FC世代の購買力だよりか…」と思ったのも事実だな。
少子化でゲームを最もよく遊ぶ子供の絶対数そのものが激減しとるからねぇ、どうすれば有効な手になるやら。
>>731-732 家庭用ゲームの世界市場は全体では一応拡大しているけど
任天堂以外は縮小していて減った分をDSWiiがカバーしまくってるっつう話があったなあ
去年かそこらのデータだったか
>>734 「Wiiで子作り」「大人の夜のDSトレーニング」を投入するべき
Wiiで排卵日をチェックするのかよw
まあ頑張ったのに成果が出なかった時の落胆はすごいから
安易に手を出せる分野ではないけどな
コーエーの出番だな(ナイトライフ)
>>736 WiiFitのトレーナーのお兄さんとお姉さんが二人で体位の特訓してくれる様を想像したぞwwwi
おまえら、日が出ているうちになんて話をしてるんだw
だがそんな中コンマイは「三次が無理なら『こっち』とイチャコラすればいいじゃない」と
ラブプラスを仕込むのであった……。
……ちゃんと戻ってこいよ。
>>742 ぶらぼぉぉぉ!PS4開発中!ネットではPS3で撤退、PS4は無い等と言う的外れな意見が出てましたがこれで霧散しました。
PS3の反省点を活かした真のPS3とも言えるPS4の登場が待ち遠しいですね。
まー業界では既に開発機も出回ってますし、発売はそう遠くは無いんじゃないかな?
とセンセイには吼えていただきたい所存。
>真のPS3とも言えるPS4
言いそうw
こち亀立ち読みしたけど、確かにこりゃかなり突っ込んだ話だな
中には
「ハイなテンションで面白いと思って作ったゲームを、後でやってみたら全然面白くなかった」というのまでw
ちなみにメイドイン俺の名前とDSがそのまま出てくる
秋本先生、なんか配信してくれないかな・・・
>732
俺はDSが出てなかったらセガと一緒にゲーマー辞めるつもりだった。
出てなかったらPSWの縮小速度以上の早さで業界自体が先細りしてたと思う。
いったいいつからゲームはマニアの物になっちまったのかなあ。
まあ、セガゲーはマニアの物だったけど。
ゲームに限った話じゃないが、マニア向けに先鋭化していった挙句に業界自体が縮小するのはよくあること。
そういう意味じゃ「ゲーム人口の拡大」を標榜に、それを実践してる任天堂はかなり特異な企業ではある。
つーか、セガ死亡後GCあたりまでは「一般人はPS2を選んだ」とかで
煽られてたわけで・・・。
先生みたいな「わかるやつだけわかればいい」なんて論調の方がマイノリティだった。
まあPS2も、初期の頃は
「PS1との互換機能があるせいで移行が進まない。互換性はつけるべきではなかった」
「PS2用ソフトが売れないのは、みんなDVDソフトばかり買ってるからだ」
とか、今考えるとアホみたいな分析をされてたな
PS2初期のソフトが売れなかったのは、単にろくなのがなかったからだろうに…
素人ならまだしも、多根清史等プロのライターもそう言ってたから救えない
そもそもちゃんと分析できるなら
ライターなんてしょっぱい仕事してないとマジレス
クックパッドの本読んできた
中身、全然関係なくて呆れた
>>750 そんなライターにも劣る分析力で
業界を斬って捨てる自称ミリデレが日本のどこかにいるらしい
使う刀はなまくらだが
>>747 ジャンル小説じゃ、SFとか(本格)ミステリとかねえ。
任天堂に値する作家が出てこないから、この世界は先細る一方だわ。
>>753 ミステリはコナンとか、ある意味任天堂クラスの一般向けが常駐してるから大丈夫。
SFは日本だと拡散し過ぎてて、才能は小説には来ないだろう。
>>750 ライターってゲームに限らず、煽ってナンボの商売だかんねぇ
しかも人様より早く煽らないと意味が薄いから(二番煎じは金にならない)、
見切り発車でどんどん火をくべまくるという…
>>748 先生のは「俺に都合がよければそれでいい」です
ああいう典型的ゲハ厨は、間違ってもゲーヲタ扱いしたくないね
…ずっとDQでもやって黙ってれば良かったんだ
>>754 スレ違いであるのは承知だが、敢えて言うと、
任天堂は除外、って意味で言うわけじゃないが
小説ではないのでやっぱりコナンはちと違うのよ。
新本格ムーブメントから有象無象のメフィスト賞を
経て、本格に残ったのは惨憺たる荒野だけ。
敢えて言うなら東野圭吾くらいかな、今は。
>>756 コナンはともかく、本格なら金田一少年はかなりやれてると思うけどね。
ああいうのが出てるうちは、小説にも新世代が入るだろう。
先生は火をつける方のライター
ヲチ板のスレ、とうとうdat落ちしたなw
>>757 金田一は金田一で、島荘の占星術の一件とかいろいろやらかしてるからなあ。
まあ入口って意味ではコナンも金田一も価値があるのは間違いないんだけどね。
いまどきのミス研の新入生の入口はやっぱりそこからだし。
いい加減スレ違いなんでこの話題はここで終わります。
>>758 うお、マジだwww
>756
そこまで悲観したもんでもない。
本格志向の作家の数は多いから。
俺は東川篤哉愛読してるけどちゃんと本格だよ。
新刊出るから楽しみだ。
>>760 島荘の一件だけで金田一を読んでないのは勿体ないな。
最近の連載でもマニアにしか理解出来ない伏線張ってて悶絶した。
>>753 日本はSF小説が大きなブームの軸になったことはなかったからなぁ
80年代初頭のSFブームも他分野ありきのブームだったし、
ジュブナイル以外が根付かないのも仕方ない
>>762 最近の金田一は作者がアレでナニだったってのがなあ……
いや信仰は自由だしそれに関してとやかく言う気もないんだが
その宗教の看板背負って選挙(以下自粛
某集落のボスがスーパーハイテンションはやぶさ斬りで一発で墜ちたZE☆
……レベル上げすぎたか。
純文学も村上が売れてるからある意味安泰だな。
>>764 そこはまぁミステリに重要なのは作画担当の人じゃないからw
767 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 00:03:33 ID:SxXZUhNo0
>>765 村上を純文学とか・・・・・
DAKINI貶めてる場合じゃないぞ・・・
売れない文学を総じて純文学と称する立場なら、
村上春樹を純文学と認めないのもアリかもな。
まあそういう奴らには、ディケンズや漱石が純文学の
大家であることをどう説明するのか聞いてみたいもんだが。
普通は春樹は純文学と見なされます。
DAKINIを誉めたい奴なのかと思った。
私小説=純文学じゃねーの?
純粋な文学ってどっちかと言うと前衛的な響きだな
私小説こそが文学である、って考えは、
明治・大正期の偏狭な文学観だぜ。
これを主張してた私小説書きたちは、
漱石も鴎外も谷崎も荷風も認めてなかったんだから
今じゃあり得ん立場だよ。
ってか、ここは何のスレだw
そういやD先生は別名義で携帯小説を書いてるという設定だったな
ほんとD様は多彩だね
773 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 00:23:05 ID:SxXZUhNo0
>>768 必死だなー
特にこの辺
>DAKINIを誉めたい奴なのかと思った。
DAKINIなんて今関係ないだろ
純文学の定義なんて学者でも揉めるんだから答えなんて出ないだろ
>普通は春樹は純文学と見なされます。
普通はじゃなくて、「自分は」だろ
多彩(多才?)だけど何も見えて来ないというw
多 才 の間違いだ。すまん。
文学の定義については置いておくとして。
>DAKINIなんて今関係ないだろ
お前が
>>767でDAKINIの名前を持ちf出したんだろうがw
>村上を純文学とか・・・・・
>DAKINI貶めてる場合じゃないぞ・・・
多災だろ
ばっちゃが「話を逸らしたいときはジャンルの定義をふっかければいい」って言ってた!
余所行け余所。
779 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 00:45:21 ID:SxXZUhNo0
ID:SxXZUhNo0
これはひどい
以降ID:SxXZUhNo0へのレス禁止で。
スレ違いになるだけなので。
D先生が半年近くラノベの感想をしなかったのは
本物のゲーム開発者が書いた『ギャルゲヱの世界よ、ようこそ』をスルーしたかったからなのかな
ID:SxXZUhNo0は、時報か、誘導君だろ。
ナカグロの使い方で怪しいとは思ってた。
>>783 ああ特徴的だね、普通はこんな使い方しない。
というか、こんな使い方をするのは(ry
>>749 PS2初期にそれが言われた理由は
DQ7がPS2発売後にPSで出た事も一応関係あるぞ
DQが出た後の市場を利用しないのはアホらしいしな
多根は全然信用できないライターだぞ。
レトロゲームの記事は事実誤認が多くて特に酷い。
多根の思想は電撃の魔王とどっこいどっこいだからなぁ。
今ある技術をフルに使おうとしないゲームはダメだろう。とか商業誌で言った事あるし。
その割にはFF7は不完全燃焼で楽しめなかったみたいだが
額面のマシンスペックを100%近く引き出すのも立派な技術なんだけど、
なぜかカタログスペック重視する人間からは無視される傾向にある
790 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:58:42 ID:xLnxbJVQ0
ハードメーカーのネットサービスが不発云々て
ゲームに絡んでないサービスは全部PCで出来ちゃうし
ゲームに絡んでるのはVCなりWiiWareなり成功してんじゃん
先生の世界ではWiiWareよりXbox Live Arcadeの方が成功してるらしいけど
数も新作の割合も圧倒的にWiiWare何だけどなぁ…
なんか板に異変でもあったのかとビックリしたが復活してきてるかな?
先生は都合により箱○を優等生扱いしたり落第生として斬ったりするんで
何にせよ真に受ける価値は無いと思う…ってか擦り寄ってくるなと哀願したい程だ
>先生の世界ではWiiWareよりXbox Live Arcadeの方が成功してるらしいけど
数も新作の割合も圧倒的にWiiWare何だけどなぁ…
先生の肩を持つ気はさらさらないがさすがに圧倒的とは言えないと思うぞ
XBLAも毎週1〜2本新作があるし、サービス開始がWiiWareより随分早かったから
トータル数ではまだXBLAの方が多いんじゃないか?
まあどっこいどっこいって感じだ
まあアーカイブス引っ張り出すことが出来ないから、苦肉の策なんでしょうね。
先生の都合で味方にしてすり寄ったり、無視するというお決まりパターン。
>790
先生の書評みても、何がクックパッドを成功させたのか
書いてないので、本を読む気にならない。
こういうビジネス成功本って業界人に役立つのかな。
先生の言う「業界人」も訳わからんが。
>マスメディア的な広告とは一線を画し、ユーザーが自分から進んで広告を見
>に行くサイト、広告を見た人から「ありがとう」といわれるサイトはここぐ
>らいではないか?
先生の書評(アフィ記事)もこうなるといいですね。w
クックパッドなあ、料理の地雷率も高いぞ
レシピや料理板見てみ
先生は「モンハンなんて興味ないね」というスタンスで押し通すつもりみたいだが、
MH3は日本最大の課金ネトゲになりうる商品だという視点が
業界人設定の先生にからっきし無いのは気になるところだ。
>>745 後半はUGCというよりはケータイアプリ商売の話になっちゃってたけどな。
突っ込みどころはあるが、まあそれっぽくまとめてあって楽しめた。
(王道の一攫千金失敗パターンだから当然といえば当然だが)
>>795 自炊派なんで結構お世話になってるが酷いのは結構あるね。
一番駄目だったのは材料、調味料は書いてあるが分量が全て「適量」だったレシピ。見た瞬間、目が点になったよw
ピエールの優秀さが分かったぜ
先生がクックパッドを利用していない事も解った。
先生は任天堂を叩く材料としてクックパッドを利用しています
DSの真・女神転生がなかなか期待できそうだ。
デビサバから一年たたずにこれを投入してくるとは。
やっぱなぁ、ゲームって半年か一年ぐらいの周期で、結構な数出ないと
少なくとも「ゲーマーの楽園」って言えないんじゃないかと思うぜ…。
>買ってしまった、抱き枕何本目だよ、俺?
>そろそろ専用クローゼットが欲しくなってくるぜ。
ワロタw
> ■2010年1月21発売予定
> PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACE-
> 限定リリカルBOXにfigma高町なのは制服ver.付属
…出るらしいので、先生の奇声エントリに期待だw
バカの一つ覚えみたいにまたまたまたまたまた「428」を貶して、なのはの事は、ユーザー層の事を
きちんと理解してPSPで発売されますねと奇声を上げるエントリーを上げるだけだろ。
>>802 なんだそりゃと思って確認しにいったら、本当にそれしか書いてなくてワロタw
先生、これでヲタをアピールしているつもりなんだろうなぁ…。
>>802 ……あ、何? これ更新?
オタクがどうとか言う以前に「ミリデレで社内では自分のブログを知られてる人」が
そのブログ内で「抱き枕(たぶんエロ系なんだろう、わざわざ書くってことは)買いましたー」とかのたまうのが
どれだけ危険なことか理解……できねえんだろうなあきっと。
あの手の抱き枕ってそもそもヲタですらドン引きする人が多いアイテムだと思うんだが認識間違ってるか?
「ヲタっぷりを隠してないフランクな上司」という格好付けじゃないの
ま、所詮他人だし、犯罪でもなきゃ何買ってようと知ったこっちゃないけどさ
30半ばも過ぎたミリデレ設定の中年親父がわざわざ言う台詞か、っていうとちょっとな
脳内百万本ディレクターDAKINIの抱き枕専用クローゼット56本目
809 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 02:52:09 ID:9nU7YR4SO
Wiiでヲタク向けゲームを出すのはやっちゃいけないラインとまで言いますか、先生は!!
脳内百万本ディレクターDAKINIのやっちゃいけないライン
ドラクエ9発売直後の不調が嘘のようだ。体調が持ち直したのか?それとも消える寸前のロウソクが一瞬派手に燃えるってアレか?
811 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 03:14:08 ID:9nU7YR4SO
モンハン3は頑なにスルーだが、Wiiのテイルズ新作が出たら
「テイルズオブファンはこんなの望んでない」と叩いて唯一が賛同するって流れになるとみた
>>811 合わせて428叩きですね、わかりたくもないですw
>>809 むしろそれ逆で開発コストの高いHD機にこそ客層の狭いヲタ向けゲームって出しちゃいけないんじゃないのかねえ。
DS見てりゃ分かるが「普及台数最強・客層広い・開発コスト安くすることも可能」って三拍子揃ってるおかげで
もうソフトがファミコン並み(あるいはそれ以上)にカオス。
京都で言えばチンクル、サードで言えばどき魔女やらラブプラスなんてDS以外だったら企画通ったかすら怪しい。
SRPGのメガテンが復活するきっかけになったり、逆転裁判などのヒット作が多数出た事でADVが完全に復活したり、
正直DSには感謝してる。
DAKINIがドラクエに夢中になるのはどうでもいいんだけど
板利用者がそれに付き合う必要はないわけじゃん?
なにが言いたいかって、唯一は何してんだよ?と
ちょ、先生、をヲタはPS信者が多いからWiiは買いません!の大合唱になるかもしれんけど
出しちゃダメってことはないだろ
ヲタ向けってことはそれほど売れずに開発費を突っ込めないってこともあるから、
低開発費で出来るハードという選択のものもあるよ
業界人であらせられるセンセは、「開発費の問題? 甘えた言い訳ですね」と
一顧だにしません。
>>816 つか、ギャルゲがいまだにPS2から離れないのは、
開発費が安く済むからだろうに。
スペックも必要ないしなぁ。
まぁ変えて絵のHD化と音の高音質化だし。
開発費安いか移植しやすいトコに集まって当たり前だわね。
>>818 ギャルゲーのパイも小さくなったしな
初代ときメモのように50万も売れない
今20万でも厳しいんじゃないの
そういえばときメモのガールズサイドはDSに行った
あれはターゲット層がDSユーザー層と被ってるということもあるだろうが
20万どころか10万でギャルゲはメガヒット・・・・
エロゲの移植ADVばかりで食傷気味なんだよなぁ
ときメモはギャルゲとしての需要もあったけど、育成ゲームとして面白かったんだよな。
あれのオマージュがパワプロのサクセスになって、後にパワポケとして一人歩きするまでになった。
823 :
1/3:2009/07/29(水) 07:15:50 ID:3qdDRDqQ0
>魔法少女リリカルなのは、PSPで初めてのゲーム化。劇場版のドラマCD付き前売り券は2バージョン
>魔法少女リリカルなのはがPSPで初のゲーム化&劇場版は1月公開予定
ttp://hagimagi.blog36.fc2.com/blog-entry-1330.html >『A's』をベースにした対戦格闘で、プラットフォームはPSP。
>基本的な内容、ジャンル、プラットフォーム選択、いずれも妥当極まりない感じ。
>発売はもちろんバンダイナムコ、さすが、わかってらっしゃる。
>劇場版は来年1月。
>ドラマCD付き前売り鑑賞券は、なのは版とフェイト版の2種類。
>まさか前売り券で2バージョンとは、どんだけ・・・・
>くくく・・・・
>ふははははは・・・
>どんだけ・・・・
>くくく・・・・
>ふははははは・・・
>どんだけ素敵なアイデアなのか。
>堂々と2度観にいく言い訳ができるわけで、ファンとしてはむしろ歓迎。
824 :
2/3:2009/07/29(水) 07:16:30 ID:3qdDRDqQ0
>ゲーム化は予想の範囲ではあるものの、Wiiで「Wiiリモコンでスターライトブレイカー!しよう」
>なんて体験ゲームが出たら嫌だなー、と内心恐れていたので、安堵してます。
>それにしても角川は、『ハルヒ』をいったいどうしたいのやら。
>Wiiのハルヒゲームにとどまらず、記録的なループ地獄を生み出した「エンドレスエイト」。
>オタクって別にマゾの集団じゃないんだぜ?
>お金を払う喜びを知っているのがオタクなんだよね。
>安けりゃいい、無料ならいい、ってのはちょっと違う。
825 :
3/3:2009/07/29(水) 07:18:32 ID:3qdDRDqQ0
>非オタクにもわかりやすくいえば、家族や友人や恋人にお金を使うのって、うれしいわけですよ。
>オタクってさ、好きな作品やキャラクターに愛情を示す(お金を使う)喜びを求めてるんだよ。
>何をされても我慢する人達ではないし、搾取するのが快感なマゾ集団でもないんだから。
>そこを勘違いしたら駄目だよね。
>気持ちよくお金を出させてほしいわけで、一線を越えてしまってはいけない。
>例えば、Wiiでオタク向けコンテンツを出すなんて、ちょっとやりすぎなわけです。
>実際ハルヒゲームは売れなかった。やっちゃいけないラインを越えちゃったからですね。
2009/07/29(水)
脳内百万本ディレクターDAKINIのくくく・・ふはは・・・
> 搾取するのが快感なマゾ集団でもないんだから。
先生、必死なのは分かるが文章ちゃんとチェックしよう。
「オタクが搾取するマゾ集団」って、誰lから搾取するんですかね?
まあ釣れてくれて何よりですwww
何か凄い気持ち悪いです・・・
選択ハードで価値が上下するファンアイテムって虚しいもんだな
先生は自分自身で愛情の対象を貶めてることに気付くべきだと思うんだ
まぁ…予想通りだなぁ…
PSW的には金子さんがメディアヴィジョンやめたの?とか気になるとこはあると思うんだが
あ!ミリデレだから底辺のプロデューサーなんて知りませんよね!
金子さん・・・? って、本当だw
何処に行ったかわかんなくなってて心配してたんだが、これで安心だな
いつもの先生に戻って安心した。
今さらエンドレスエイトかよ
>>832 評価が定まるまで待ってたに決まってるじゃないかw
Wiiのハルヒが売れなかったのは
・ダンスゲーの出来
・時期の悪さ(1期からかなり後、新作?発表前)
がどう考えてもでかいんだが?
もう任天堂叩ければなんでもWiiDS状態だな
どんだけ・・・とかまだ言ってる人いるんだな・・・
>くくく・・・・
>ふははははは・・・
>どんだけ・・・・
>くくく・・・・
>ふははははは・・・
この部分だけ読むと異常な人にしか見えないが、
全文通して読むともっと異常な人に見える。
センセイ調子良いなw
最近の控え目ぶり嘘のようだ
MH3発売に備えて高出力電波発信のためのウォーミングアップとしては
まずまずの仕上がりといえるw
DSのラブプラスやアイマスが初動10万出たら
どんだけ発狂してくれるのやら
あれこれ言う前に今安いから並列買ってプレイしてくれよ。
面白いよ。
評価が定まるまで待つあたりは学習してるんだな。
>>817 かけた以上に売れるなら良いんだけどね…
ぶっちゃけその分野で次世代機に出すのも志じゃなくてPS3で出るって言う話題性狙いで金かけてる訳でもないしね
なのはの事を知らん俺にとっては、通常版:5229円、限定版:13629円という値段の差は、なんてぼったくり
なんだと思ってしまうんだが、これも十分搾取されてるだろw
20Kしたアイマス限定版に比べれば良心的
>>841 >オタクってさ、好きな作品やキャラクターに愛情を示す(お金を使う)喜びを求めてるんだよ。
常人には搾取に見えても、オタには喜びなんだそうです。
まぁ、先生の考えは別としても、搾取されてると思った人は
普通に通常版を買えばいいのだから、問題ないでしょう。
俺、コミケとかそういうの行ったりはしないけど自分を結構なオタだと思ってる。
どっちかってーとゲオタなんだが。
センセイの言うオタク感に全く共感できない。
好きな作品に金を出すのは確かに惜しくないが、別にお金使う喜びなんて求めたことは無い。
安く済むならそれに越した事ねえし。
何?オタクって搾取されてこそオタクなんか?
それこそオタクと言うより奴隷なんじゃねえかと思わなくも無いんだが…。
センセイまたハルヒにネガキャンしてっけど、何か新作ゲームがDSかWiiで決まったのかい?
それとも428と同じやり口かな?
>>841 厳然として、制作費はどっかで回収するしか方法ないんだからね。
せいぜい数百円のグッズをつけて、1万円とかで限定版にするのもやむを得ざる商法だろう。
実のところ有料DLCを連発とか、完全版商法とか抜かす以前にこの業界には
上手い搾取が渦巻いていたりするのだが、オタクは限定版にはなぜか寛容だからあまり問題に上らなかったというww
消費そのものに快楽を感じている人はいないよな
こんなものまで買ってしまう俺を見てくれとネットで自己顕示するために買うことはあるけれど
悪意に敏感な先生もこんなところだけは鈍感だよね
魔法少女アイ3を先生が買ったときのことを先生は思い出したほうがいいよ。本当に買ってたならな。
>>844 オレもオタでゲームにしろアニメにしろ限定版はけっこう買う方だけど、
払う金に見合う価値があるかどうかで判断するのが普通だろう?
先生の考えだと、「キャラへの愛着」=「キャラへの投資」
→「金を払うことに喜びを感じる」なんだろうけど、これじゃ
あまりにも短絡過ぎるし、逆にオタクをバカにしてないか?
「何をされても我慢する搾取されるのが快感なマゾ」って
TMシナリオのために嫌々「428」を買った先生自身のことだろ。
それはオタクでもなんでもない、ただ先生がアホなだけ。
もう少し補足すると845が書いているみたいなおたく商法はなんの否定もしないよ。そりゃおたくに向けた商品なんて
10万本でも大ヒットと言われるぐらいに小さいパイ向けの商品だから、1人のお客からできるだけ搾取しようという商売の
仕方になるのは仕方が無いだろ。
ただ先生の文章は、ぐちゃぐちゃ書いているけど、ただたんにお前はなのはが好きだからなのはに関して
「家族や友人や恋人にお金を使う」と感じるだけだろと思ってしまう。何一つとして客観的な「やっちゃいけないライン」に
関しての考察なんてなされていない駄文だということを突っ込みたかっただけだ。
そもそも先生がそれほどまでに「なのは」が好きなのかさえ
どうも伝わってこないし、怪しいもんだ…話題出すの何時ぶりだよって感じ
商品紹介時の発狂度の割には普段の熱、全然無いんだよね先生って
先生の言うようなオタの末路ってディスク割りだったりしてな
大丈夫。
ディスク割りできるのはお金に余裕のある人だけ
つまり先生には無(ry
>>850 あれは完全に異常者だろ
PS信者はああいう事を平気で出来るからマジで怖い
そのうちなり済ましっつって擦り付け始めるぞ
先生はディスク割りするほど金銭面で余裕が無いから無理さ!
DQ以外はエロゲしか買ってないだろ
>>852 俺も今のSONYは嫌いだが、「PS信者」と一括りするのはやめとけ
つーか、D助を○○と同一人物認定するのと同じぐらいPSユーザーにも失礼
アンチか煽り屋にしておけって
コミケではいろいろ買ってるようだけど
(毎回戦利品をうpしている)
エロゲすら買ってるかどうか怪しい
なのはが好きなら「いいからとらハの新作出せよ……」と言いたくなる。
>>853 先生ほど全方位で「こっち来るな」と嫌われてる業界人もいないなw
>>853 PSユーザーと一括りにしてないからこそ信者って使ったんだが?
Wiiと360ソフトのみ切裂き&ディスク割りしてるんだぞ
そんなこと言ったら俺だって普通にPSユーザーだわい
言葉の定義で長々と議論するのはお互い望まんし不毛だろ?
あの行為を行っている者を「PS信者」と言い切ってしまう事が怖いんだ
自分の中では割り切っていても、どんどんPS=悪みたいな思考になって
しまうと、D助の任天堂=悪というパターンと同じ事になりかねんしな
大体、割ってるヤツって同じ人物らしいじゃないか
アンデルセン神父じゃないが、コケにしていいのはD助と煽り屋だけで〜す
ってこった
割って壊してしまうくらいならこの俺にくれよと思ってしまうw
世の中にゃ欲しいゲームソフト買うために
カレーを水で薄める猛者もいるというのに…mottainai !!
>>858 でも、その背景にはPS信者の異常な攻撃性みたいのがあるからなー。今までの行いってのもあるし。
まあ、ディスク割りする奴なんざ、信者の域すら超えたキチガイでしかないとは思うが。
>>860 ゲハで言っても無意味に近いが、どのハード信者も行き過ぎた行為をしている馬鹿はいてるぞ。
おまえら、どうでもいいことで発熱すんなよ。
信者論争は確かに不毛だから、なるべく使わないようにはしたいね。
先生スレの話題とはそれちゃうし。
ハード論争とひとくくりにして語るのが問題だと思うぞ。
あれはリストカットをブログにアップし続けたり、
自分の子供がまったく正常なのに「病気だ」と病院に連れて行き続ける母親とかと同じで、
構ってほしい自我が肥大して取り返しがつかなくなったただの精神病症例だ。
なにをテーマに取り扱っているかはそれほど問題ではない。
先生がやらた片方には攻撃的で、もう片方には露骨に贔屓目するスタイルなのは
ある種の構ってほしい欲求をこじらせてるからかもねぇ
>>854 > (毎回戦利品をうpしている)
してたっけ?
つか戦利品公開が1日以上後で毎度の低解像度だから、本当に現場で買ったか
怪しまれてたような。
先生はミリデレなのにスクショはいつも低解像で妙に庶民的背景、うPは遅いし
巧妙に画像データは全て消されていると、あまりいい印象持てないんだけど。
>>864 >自分の中では割り切っていても、どんどんPS=悪みたいな思考になって
勝手に決めんなっつーの
状況と事例から見てPS信者って言葉を使ってんだよ
据置3ハードでPS3だけWikipedia荒らされてないとか知ってる?
>>864 構ってほしいだけならPSのディスク割る方がよっぽど効果あるし
PS3だけ避ける意図も全く見当たらない
ロロナ割ったらかなーり釣れると思うぞ?
>>865 とりあえずなんでもいいから「敵」を設定してそれを執拗に叩く事で
構ってもらいたい、「味方」についてもらいたい、ひいては自分を崇めてもらいたい
という欲望は端々に見られるね、先生は。
「敵」が何かはさして重要じゃないんだと思う。
何せ、先生ってSCEも時と場合によってはボロクソにたたいてるし。
>>868 そういう内容が問題じゃないんだと思うけどな…。
確かに特定の機種を偏愛しているように設定はしているが、
それ自体が本人にとって重要だから、という結びつけはあまりないと思う。
リストカットする人を例に挙げたが、こういう人が本当に死にたいとか、
自殺願望があるかと言うと必ずしもそうではないんだそうな。
だから、行動がああだから本当にゲームハード論に熱心な人、というのは直結していいものやら。
>>869 してみるとヲチ目的ではあるが俺らという「観客」がいるのは
先生の精神的健康の維持にもしかしたらプラスなのかもな
先生は温暖化ingだが、こじらせて柏木君化しちゃうのはこちらも後味悪い
まさに「見守って」いきたいところだ
敵=現実
じゃないかね、先生は
自分以外の全てと戦ってるよ。自分の作り出した妄想とすら
>>849 無印時代はほぼ無反応だったのが
アフィりがいがあるようになった「StS」になって急に触れ始めたし、
先生世代のエロゲオタなら名前くらいは押さえて当然の「とらハ」とかには
いまだまったく言及してないからな
今更奇声上げてヲタアピールしたところで、程度の低さはとっくにバレてる
> >唯一 さん
>ドラクエはPS1の『7』とほぼ同等の売上で、
>DSで出したから増えたとも、DSで出したから減ったとも、
>どちらの影響も、あまり感じていません。
>それよりも、価格やセーブファイルが1個といった要因のほうが大きかったんじゃないか。
>そんな印象です。
>まあDSで出した意味が出てくるのは、普通のRPGと違って、「じわ売れ」するかどうか、でしょうね。
>『モンハン』は、売れても売れなくても、その他のソフトの売上に影響しないような気が。
>『モンハン』買った層が例の「死にたくない」の『王様物語』を買うかというと、買わないでしょうし。
| 2009-07-29 | DAKINI |
MH3がどう見ても売れそうなので、
今度は先生ったら、「MH売れても、他のゲームが売れない」に移行したようです。
>>875 前は威勢がいいこと言ってたのに、どんどんトーンダウンしてるなw
以前の言動を振り返ると、発売前から負け犬の遠吠えになってるwww
しかしMH3をdisれなくても、「王様物語」をdisる事は忘れないwwwww
> 「MH売れても、他のゲームが売れない」
PSPという前例もあるし、説得力あるな!(棒
>ハードメーカーのネットサービスが不調なのは、ハードメーカーだからじゃなく、
>単にネットサービスの新規参入が非常に多く成功率が極端に低いからだとおもいますよ。
>たとえば、ネットサービスの成功率が0.1%だとして(実際はそれ以下だとおもいますが)、
>従来企業10社と新興企業990社が参入して、
>結果的に成功する1社が確率的に新興企業になるっていう感じで。
| 2009-07-27 | サターン好き |
>>サターン好き さん
>> ネットサービスの成功率が0.1%だとして
>会社の規模や掛けるお金、露出量が違うので、
>従来の大手企業と新興の中小企業の成功率は、本来なら等価ではありませんよね。
>もし従来の大手企業と新興の中小企業の成功率が同じになってしまうのだとしたら、
>それには原因があるはずです。その辺が本書を読めば、わかってくると思います。
| 2009-07-29 | DAKINI |
相手が先生の「書評」に関する突っ込みを入れてるのに、
「本書を読めば分かる」と返答するのは議論の放棄だと思うのですが……
先生、何のための「書評」なんですか?
いいぞいいぞ、「先生らしい先生」がもどってきた感じだw
こうでなくっちゃ
つか、新記事来てるぜ。何故か海外話をしてる。
>PS2からPSPに持っていったから、『モンハン』は伸びたわけです。
Wiiでもっと伸びたらどんな言い訳するつもりなんだろう?
こういう先生を待っていた
王様物語、売れないとは思うが海外での評価自体はすこぶるいいゲームなのになあ
884 :
1/4:2009/07/29(水) 15:19:58 ID:MojZ2zvX0
885 :
2/4:2009/07/29(水) 15:23:53 ID:MojZ2zvX0
>『MGS』と『バイオハザード』の新作、『鉄拳6』『ソウルキャリバー Broken Destiny』。
>日本勢は海外のPSP市場に大きく期待しています。
>そして海外メーカーも例外ではなく、『GTA Chinatown Wars』はDSで売れず、PSP版が発売決定。
>そもそも『ファイナルファンタジー7 クリスタルコア』が全世界200万本、
>『鉄拳 Dark Resurrection』が同じく全世界200万本売れているマーケットなわけです。
>「普及台数」や「ソフト総売上」といったマクロな数字でしか議論できないのは、ただの素人にすぎません。
>別に任天堂路線が正しいとか正しくないって話ではなく、
>コンテンツの性質にあわせた売り方があるよね、って当たり前の話です。
>世の中には、コンテンツの性質を無視して、
>「任天堂路線に乗らなければ、ユーザー数が減って、ジリ貧になるぞー!」
>と叫ぶ訳のわからない人もいらっしゃるけど、そんなバカな話はない。
>ユーザー数を広げるやり方は、コンテンツごとに違うわけです。
886 :
3/4:2009/07/29(水) 15:25:41 ID:MojZ2zvX0
>わかりやすくいえば、ジブリ作品、ディズニー作品のユーザー層を広げる方法論と、
>ガンダムとエヴァンゲリオンのユーザー層を拡大する方法論は、まったく違う。
>バンダイではマリオを育てることはできなかったでしょうが、
>任天堂ではガンダムを育てることはできなかったはず。
>DS に持っていってユーザー層を広げられるタイトルもあれば、
>PSPに持っていった方が伸びるタイトルもある。
>PS2からPSPに持っていったから、『モンハン』は伸びたわけです。
>『マリオ』『ポケモン』『ドラクエ』『FF』『ガンダム』
>いずれも売り方、ユーザーの広げ方は異なっています。
>「ユーザー層拡大→普及台数の多いハードに出す→DSとWiiに出す」
>なんて、思考の硬直にすぎません。
>その前にコンテンツの性質を見極める必要があります。
>たった1つの成功方程式なんて無いんですから。
>「普及台数」や「ソフト総売上」といったマクロな数字でしか議論できないのは、ただの素人にすぎません。
なんという、おまえがいうな。
888 :
4/4:2009/07/29(水) 15:28:16 ID:MojZ2zvX0
>その辺、迷走しちゃったタイトルがいくつかあって、とりあえず元に戻らないといけない。
>例えば、アトリエシリーズはDSでユーザーを減らしてしまって、
>『ロロナ』で元の路線に修正できました。
>次の課題はどうやってユーザーを広げるのか。
>DSや Wiiに持っていけばそれで済むという単純な考えに取り憑かれる事なく、
>自分達の頭で考えて、答えを出す必要があるのでしょう。
2009/07/29(水)
引用終了。
脳内百万本ディレクターDAKINIは単純な考えに取り憑かれ
>PS2からPSPに持っていったから、『モンハン』は伸びたわけです。
先生、その伸びたモンハンがPS2からWiiに行っちゃいましたね。
先生の頭の中は
「ゲーマーはWiiとかDSを持ってない(プレイしない)」
という強い信念(妄想)に支配されているんだな。
転載乙
長々と書いた割に同じ論調で正論ぶってるが
>たった1つの成功方程式なんて無いんですから。
その前に「ゲーマーの楽園」という方程式の解を出して下さい
またアトリエファンを敵に回す気か?
ああ書けば味方に付くと思ってるんだろうけど、毎度敵しか作らないのに
いい加減気付いたほうがいい。
リーズのことかー!
>>877 ファンタシースターWiiが出たら超ウケる!
アトリエシリーズ?
錬金術師シリーズじゃなかったんですか先生!?
でもそんなことより
>『ファイナルファンタジー7 クリスタルコア』
>『ファイナルファンタジー7 クリスタルコア』
>『ファイナルファンタジー7 クリスタルコア』
>『ファイナルファンタジー7 クリスタルコア』
>『ファイナルファンタジー7 クリスタルコア』
nandatte-!!!
>「ユーザー層拡大→普及台数の多いハードに出す→DSとWiiに出す」
>なんて、思考の硬直にすぎません。
「ゲーマー層拡大→ゲーマー人口の多いハードに出す→PS3とPSPに出す」
なんて、思考の硬直にすぎません。
先生は、まさに普段↑の「」ような論調を繰り広げていらっしゃるわけですが…
なんという「お前が言うな」感ww
>>893 あ、普通にスルーしてたが、もしかして「クライシスコア」のことなのかw
>海外のPSP市場は本当にDS市場に比べて小さい。
>しかしゲーマー向けのタイトルがPSP向けに揃ってきてるんですよね。
海外におけるPSPは「小さい」どころじゃなく瀕死状態なんだぜ先生
タイトル揃えても意味ない可能性が大なんだよ…
>>893 先生、クライシスコアについては触ったこともないけど、
とりあえず「ゲーマー」向き煽りに使えると思ったから出してみただけなんだろうね。
クリスタルクロニクルと混同したんだろか?w
898 :
1/2:2009/07/29(水) 15:39:03 ID:MojZ2zvX0
> >ヒカリ さん
>> ライトユーザーを重視しすぎるあまりにコア層にまで手が回らない
>コア向けに手が回らないのは、開発リソースの不足が大きな原因だと思いますが、
>最近はそれ以外の理由もあるように感じています。
>ライトユーザー向けのタイトルが成功しすぎてしまって、
>コアゲーマーを納得させるゲームを作ってきた人達の発言権が
>社内で相対的に弱くなってしまったのではないか?
>任天堂はサービスは無料で提供して、アイテム課金もやらない方針ですから、
>本数ベースで売上が出て、利益が出る会社です。
>ライト向けとコアゲーマー向けでは、本数ベースでは、前者のほうが出やすいので、
>任天堂の方法論では前者のほうが売上額も利益も出る。
>そうなると、コアゲーマー向けのタイトルは、(経営的な観点では)評価されにくいですよね。
899 :
2/2:2009/07/29(水) 15:40:16 ID:MojZ2zvX0
>DS以降の成功もかなり長く続いていますから、
>ちょっと組織体質も変わってきてしまったのかな、と心配になります。
>任天堂上層部が「コアゲーマー向けゲームが売れない理由がわからない」
>などとコメントする現状は、不安をおぼえますね。
>(これがサードパーティであれば、限定版や、アイテム課金、関連グッズを含めた商法で、
>「売上本数だけがすべてではない」商売ができるんですけどね)
| 2009-07-29 | DAKINI |
今度は任天堂社内の社内派閥まで妄想し始める先生w
勘弁して下さい、根拠は何ですか?w
なんだ先生、絶好調じゃないですかw
ちょっと心配してたが、これなら安心だぜ。
反動だな
DQ9が面白い → ゲーマーの楽園で出るべき → DQ10はWii
MH3が売れそう → PS3移植の可能性が低い
そして、何かが切れた
海外PSPに関しては、Goに合わせてタイトル出るみたいだが
結果が伴わなければ一斉に手を引く恐れすらあると思うんだがな状況的に。
例えるならPSPにおけるサード最後の大博打みたいな印象。
>PS2からPSPに持っていったから、『モンハン』は伸びたわけです。
>『マリオ』『ポケモン』『ドラクエ』『FF』『ガンダム』
>いずれも売り方、ユーザーの広げ方は異なっています。
だったらその方法を示してくださいよセンセイ。
結果論からモンハンだけ取り出して語っても意味ないですよ。
カプコンだってPSPで出せば300万売れるなんて最初から見込んでなかっただろ。
偶然の産物(別にそれは悪くないけどね)
素晴らしい、エスパー能力も健在じゃないかw
クリスタルコアというとグラディウスIIIだな
SFC版では専用のBGMも用意された
ゲハのキチガイもそうなんだけど
しょうもない間違いを折り込まないで文章を書くことってできないのかね?
スパロボNECやアートディンク (DS)をやらかす先生には
ハードルの高い注文かもしれん
しかしクライシスコアを間違えるとはな…
PSを好きなのも疑わしくなってきた
任天堂への憎悪が歪み過ぎて楽園に仕立て上げただけじゃないのか
アートディンク(DS)は、すでに「間違い」のレベルをこえてるけどね
脳内百万本ディレクターDAKINIのFF7 クリスタルコア
なんで先生のヲチが楽しいのか考えてみたが
先生の話だけ聞いてるとPS陣営がすこぶる快調で
他陣営はギブアップ寸前で打つ手無しってな感じの「仮想世界」を
体験できるからなのかもしれん
思えば「攻め攻め攻め」あたりから現実世界と先生の脳内世界が
枝分かれしていったような気がする
バーチャルシミュレーションソフト-DAKINI-
海外PSPは音ゲーと移植がメイン
メーカーも明らかに及び腰で、ゲームが集まるどころの話じゃない
クレイトスさんはPSPでも頑張ってたけど、先生は無視してましたね
どの口がほざくのやら
>>907 先生は実際、PSPの有名タイトルをことごとくやった気配がなかったりする。
MHPのゲーム性に触れて語ってるのを見たことがないし、クライシスコアもおそらくやってないだろう。
PS3のゲームについても同様で、MGS4のレビューなんて結局
グラスゲー!!スゲーって言ってるだけだった……
先生PS系が好きなんじゃなくて、「ゲーマーの気持ちが分かる偉い俺をもっと褒めてくれ」という動機しかないのでは?
>>913 だって先生アフィの収入少ないから基本ニコ動じゃん
> 企業を愛する人たちが企業を弁護し、応援する美しい光景。しかし過ぎれば、
> 何事も・・・・の例にもれず、企業が言ってもいない事まで代弁したり、企業が
> 攻撃してない対象まで攻撃してしまったり。そういう悲しい光景も、
> 生まれてしまってるのかもしれませんね。
> | 2007-11-16 | DAKINI |
2年前のDAKNI。
ボケ…今のDAKINI先生
ツッコミ…昔のDAKINI先生
最強のお笑いコンビじゃね?
Wiiはともかく大半のゲーマーはDSを持っているだろうが
流石にDSでGTAやりたいとは思わんだろうからな
チャイナタウン買うのはよっぽどのGTAフリークだろう
先生、映像ソフトとゲームソフトの土台がそもそも違うんです。
ジブリもディズニーもガンダムもエヴァも同じDVD/BD再生機で再生出来ますが、
ゲームはそうは行かないんですよ。
そうで無かったら、プラットフォーム云々なんて話をする必要が元々無いんですよ。
充電期間を経てボルテージ高まったな、先生w
ドラクエ9にはこの点だけでも感謝して余りある。
>>894 ゲーマー層の拡大という問題もあるけど、撒いても実らない畑に種まく奴はいない訳で
先生はそんなこともわからないらしい
>>913 先生がモンハンやった所で、出来るのは精々開幕モドリ玉で討伐後に急に戻ってくるプレイしか出来ませんよ。
ペルソナ相手じゃ、討伐のオコボレにもあずかれないんだぜ
萌えヲタとしても致命的に知識不足だし、
このスレでのヲチ対象以外に先生の存在価値は皆無だな
>思考の硬直
ここはテストに出るから覚えておくように。
>>914 アフィの収入があるらしいA助すら、年数本以外は速攻中古行きかエア購入?が
大半だったりするからなあ。
お前ら全然稼いで無いだろw
今更のことだけど、マッドワールドが”コアゲーマー向き”ってのがよくわからんわ
スプラッター映画が好きな人を映画のコアなファンとでも呼ぶのかね
「ゲームを何本も買う人」ってのはどう表現していいか難しいものはあるな。
幅広く買えば買うほど、むしろこだわりが無く多趣味な人、ゲームで遊ぶ事そのものが面白くて、
あまり口うるさい趣味ではない人って事になるもんな。
そこからRPGだけ買う人、ギャクゲーばっかりの人など細分化していってコアな人間が出来上がるか。
よく考えたら、尼で予約しているのが明日のギアーズ2、そして来月のドリームクラブ、
10月の真女神転生って俺は、そもそも「好きなジャンル」もクソもねぇなww
>>926 ギアーズ2とドリクラって世界観的に
天国と地獄くらい離れてるなw
>>926の好きなジャンルは実は「チャンピオンRED」路線
ジャンルっつーか、味付け濃いのが好きなんじゃないか?w
確かにどれも期待作なのは間違いないw
>>883 情報が出てくるにつれ、多少規模を小さくしてでもDSで出しとけば良かったんじゃないかと
そんなことを思う今日この頃
「ギアーズクラブ」として豪華コラボにすれば
一挙両得じゃね?w
マーカスが貴方の来店をお待ちしてますわん
>>925 コアっていうかカルトなファンと言った方が正しく聞こえるんじゃ
映画ファンは映画ファンでも映画秘宝路線のファンというか、
代表的な映画好きとはかけ離れたタイプのファン
新スレを前にした時期にいいネタ提供していくれるよな
脳内百万本ディレクターDAKINIのゲーマー向けクリスタルコア
ゲームなんて年20本以上買ってうわーやる時間ねーとか言いながらゲラゲラ笑うものだろ
…グギャーとかマジどうしようもなくて積みゲーになったんだが
戦国無双3がWiiで出るらしいけど、先生のリアクションやいかに
そういうときはソースも貼るもんだぜ。
コーエー、「戦国無双3」をWii向けに11月発売
ttp://n-wii.net/soft/eid2224.html > コーエーがWii向けに発売予定の「戦国無双3」は、
> 2009年11月中に発売される事が明らかになりました。
> Re:戯言さんやWii@everydayさんなどによると、
> 発売時期は2009年11月中、価格は7140円、ジャンルはタクティカルアクションとのこと。
> 通常版のほか、クラシックコントローラ同梱版(無印かPROかは不明)、
> トレジャーボックスも同時発売されるようです。
ずいぶん前に発表されてたよな
939 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:50:10 ID:9nU7YR4SO
任天堂ではガンダムを育てる事が出来ないって、約20年の歴史が続いているファイアーエムブレムについてどう思ってますか、先生!!
確か初出は去年10月の任天堂カンファだったかな。
>>925 洋ゲーではコアゲーマー向きのゲームってのは「殺人・爆発・残酷描写」のオンパレードなので、
「MadWorld」や「The Conduit」もその流れを汲んだ、「コアゲーマー向け」と言うくくりになるのよ。
「ギアーズオブウォー」や「ゴッドオブウォー」と同列の扱い。
日本のコアなゲームとはぜんぜんズレてるんで、違和感あるのは当然だわな。
>>939 つかマリオ…
というかガンダムの歴史なんて、ハゲとバンダイの戦いの歴史な訳で
いかに残そうというバンダイと、いかに消そう…と思いつつ描きたいハゲの
壮絶な戦いのおかげで、まだ何とか残ってる。
アレをただ残そう育てようとしたら、たちまち腐ってしまう代物なんだが。
サザエさんやドラえもんのようには成れないしね。
まあかく言う先生は、ガンダムの万分の一のものでも残してますか?
我々普通の人でもそれは無理なんだよ。
任天堂はブランドを腐らせないように、極端な話、1ハード1タイトルにしてるよな。
とゆうわけでエフゼロWiiはまだ?
944じゃないや、942だ。
先生「げ…現実は…現実はノイズ!!」
>>946 DSで出してくれという意見で全俺が泣いた
似て非なる作品しか出せないって悔しさはなんとなく判る
>946
PSPで出せば万事解決!
としかDAKINIは思わないだろう
>>950 それこそSCEのソフトなのに「PS3じゃなくてPSPなら出せるかも」って言わないあたりが……ってここまで書いて思い出した。
PSPポポロって仮置きバグのアレだったよな……そりゃあ選択肢にないわけだ……
しかし要約すると「SCEの元で出さなきゃよかったZE☆」になるあたり……
ポポロクロイスは大好きなゲームだったんだよなー。
特に一作目は本当に名作。
DSに向いてるとおもうんだよね。っていうか
ライトユーザーを引き込んだ初期のPSの持つ雰囲気って
いまのDSの雰囲気とよく似ている気がする。
>>943 ガンダムを番台オンリーでやったらXになるんだよな。
アレはときどき禿成分を入れておかないと。
>>952を読んで脈絡なく思い出したが、
PSのテイルコンチェルトがDSに移植だか
続編出るだかってニュースをかなり前に聞いた気が
するんだけど、その後どうなったんだろう。
あれ大好きなんだ。
>>950 D助には1st、2ndのライトユーザー向けの商品が受けないPS3という問題の深刻さが理解出来ないだろうなw
>>956 ぼくなつはあまりにも露骨に数字に差が出てしまったしなぁ
ところでドラクエ9があまりにDS特化な内容で
PSPでは9.1どころか作っても9を割り込みかねないものしか作れなさそうなんですが
その辺どうなんですか先生。
よくわからないけど「真のドラクエ9」がなんたらかんたらで
お茶を濁すと思う
低スペックなDSでは堀井雄二が本当に作りたかったDQは作れなかったので、
仕方なくお茶を濁すような感じでDSの機能を活用しただけ。PSPなら真のDQ9が作れるはず。
とかそんな感じで。
しかし、まさゆき地図の盛り上がりとかを見ると10もDSでいいんじゃない?って思えてくる。
センセイ理想(と言うかPSW向け)のPSP専用ドラクエ9.1は
主人公含めパーティキャラが全て名前から性格から外見まで決められています。
イベントはフルボイス、主人公も仲間もしゃべりまくります。(人気声優を採用)
全員8頭身の美形キャラで武器と盾だけ自由に着せ替えが出来ます。
衣装は称号に合わせて変化します。(ネタ衣装あり)
ストーリーはUMDの大容量を活かしDS版の10倍以上のボリューム。
DLCでレアな武器・称号をGET!(有料)
DS版で大好評の魔王の地図が大パワーアップ!なんと作品の垣根を越えてFFの歴代ボスが!
リッカの宿屋にもFFの主人公キャラが訪れるぞ!(クエストクリアで仲間に)
これくらいやれば満足してくれるかな?
>>961 凄くつまらなそうなんだが、気のせいか?
>960
すれ違い通信や単純レベル上げをDSでWiiの連動を利用するとか
FFCC方式でどうよ
>>961 堀井と鳥山のセンスで作れば面白くない事はないだろうが、PSPで出す意味がないな
PS2で出した方がマシ
>>961 そんなボリュームじゃすぎやま先生が大変なことにw
>>946,951
・・・SCEの事だ、死んでも版権は離さないだろうな
自分が死ぬなら他も巻き添えにがSonyスタイルだし
どうせ腐らせるなら
適当に売ればいいのにな
968 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:30:00 ID:NOZIrxhh0
>>966 クラッシュバンディグーは、いつの間にかコナミから発売されていたけど、あれはどういった経緯
だったんだろうね。うまく話し合いすれば、ブルードラゴンみたいに、DSでも他社から発売とかならない
もんかね。
>>968 権利持ってる海外の会社がSCEと決別して、他のメーカーに売り込んだ
だからコナミとかから出た
ポポロの場合、
元のメーカーに権利が無いと思われるフシが随所に見受けられるのが泣ける
次スレ立ててきます
>>962 つまらなそうって言うかいかにも「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」だな
センセならぶつ森とコラボしろとかファミリーロールプレイングとか斜め下の提案をしてくれるに違いない
>>961 節子それドラクエちゃうw
冗談じゃなく戦士がマジでそういう話をしてたのをあちこちで見たけど
そういうことをいう奴は先生に限らず本当にドラクエやってるのか?と思うが
>>965 すぎやんそれまで生きてるのかw
淡路恵子さんもだけど(ヘビードラクエプレイヤー)
淡路恵子でググるとDQ関係の記事ばかりヒットしてスコッチふいたw
DQ9発表当時
「DQは毎回、最新ハードの性能をフルに使っていたはずなのに、DSなんかで出すなんて」
という書き込みを見た時は目を疑ったなw
ぼくがかんがえたさいきょうの○○ワロタ
>>969 権利を持っているのが当時Universalで、SCEはパブリッシャだったと
そいやSCEが権利買い取ろうとしたけど高い額を提示されてあきらめたんだっけ
その辺は鶴見氏のインタビューなどが詳しいが
>>943 そんな禿も「喜屋武ちゃんがガンダム好きだから僕もガンダム大好きー」とか言い出すんだから丸くなったよw
ドラクエを単なるビッグネームのRPGってレベルの理解だったら仕方がないかもね
世代からして知らない世代が多そうだし逆にFCの頃はそこまで遅れてる訳でもない(と言うか同時代にしてみれば進んでる方)だったからその頃のイメージで言ってるかも
ま、PS=最先端ってイメージが刷りこまれたらそういう発想になるわな
980 :
1/2:2009/07/30(木) 07:44:44 ID:mI39E6tF0
>>ヒカリ さん
>> ソラの桜井氏、タクティクスオウガの松野氏などを
>桜井氏の新作は、僕も期待しています。
>が、松野氏は『FF12』の開発の経緯や結果を含めて、ちょっと・・・・。
>桜井氏は「対戦」ゲームを得意としてきたクリエイターですが、
>昨今のゲームのトレンドを考えるなら、「協力」型のゲームを作ってほしい気はしますね。
>これまで、HAL研時代や、任天堂とのタッグでは、
>意図的に抑制していたものがあると思うので、
>それをどれだけむき出しにして作ってくるかが興味深いところです。
>カービィー、スマブラのように、羊の皮を被ったオオカミでは、
>コアゲーマーを動かすには弱いと思いますし。
>『God Of War』までいくと、さすがに違和感がありますが、
>『罪と罰』ぐらいには振り切れた感じを期待したいです。
981 :
2/2:2009/07/30(木) 07:47:47 ID:mI39E6tF0
>> 何かが足りない気がします。
>無双は、すでに色々なハードにユーザーが分散してますし、マルチ上等なシリーズ。
>テイルズもヴェスペリア系と分散してますし、Wiiの状況を一転させるかというと、弱いですね。
>FFCCはDS版の前作の売上をみると、ちょっと。
>GC時代からのファンはともかく、PS系のゲーマーを取り込む訴求力は弱いかと。
>任天堂ファンとしては、N64時代のような、任天堂内作の本気の新作ガチタイトルを期待したいんですが、
>Wiiシリーズやフランチャイズを続けなければならないでしょうし、難しそうですね。
>今は「大は小を兼ねない」時代になってきた、と感じています。
>元からそうなんだけど、今はユーザーの多様化や嗜好の細分化が進んで、ますますそうなったな、と。
>DSとWiiの違いって、そこなんですよね。
| 2009-07-29 | DAKINI |
引用終了
>テイルズもヴェスペリア系と分散してますし、
ヴェスペリア系って何?
>任天堂ファンとしては、N64時代のような、
先生が任天堂ファン代表面で語り始めたw
そもそも任天堂ファンなどほとんどいないだろ
先生っていろんなもののファンなんだね(棒
趣味範囲が広いなー(棒
ファンなのか知らんが、なのはで発狂したんだから買えよな
少しでもメーカーに金落とせよ、このままだとただの業界の寄生虫だぞ!
寄生できてるの?
痛いところをついてやるな
業界の人たちが作っているゲームをアフィれて(寄生して)ます(棒
問題は本当にアフィ収入があるのかというところか
寄生・・・できてるのか?
言うだけ言ったものの凄い自信がねぇw
内作って言わないわけじゃないけど普通内製って言わない?
後、とりあえずてめーはFFCCの名を出すな
PS系ゲーマーどうこう言うならTCB出てからにしろ
後、何気に
>>942はD先生に打撃だw
「いい加減エロゲに帰って来い都築」といえない時点で
先生が何を言っても無駄
声だけ大きい似非ファンは害悪でしかない
DS版の売上とか言ってる時点でにわか丸出し
64の任天堂内製新規タイトルってそんなにあったか?
ウェーブレースとポケモンスタジアムあたりくらいしか思い付かないが。
ピカチュウ元気でちゅう
「リップサービス」で切り捨てると思う
先生の反応はわかりやすいからなぁw
1000なら先生がラブプラスにどハマりする。
1000じゃなくても先生のペルソナに期待の新人が近日デビュー!
1000なら先生、どんどん正直におっしゃってください(笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。