1 :
名無しさん必死だな:
>>1-2 乙です
新作記事まで入れてくれるとは
GJと言わざるを得ない
これから2Dは携帯機で展開していくんだろうな。
据え置きは3Dか。
360:移植
wii:新作
PS3:
8 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:47:48 ID:SJH1htpYO
Kをやったら、別に携帯機でもいいかもと思った。
まあ声はないけど
>>5 まあZが50万も売れたのにスペシャルディスクを出すところからして
据え置きだと利益が出ないんだろうしな
ましてやHDなんて
今度の新作はあまりにも狙いがピンポイントすぎて売る気があるのか分からん
しかも3Dだし。3Dスパロボって過去作全て10万本以下の売上なのになぜまた作る?
それにセル画全盛時代のアニメを3Dにって、見てた世代本当に特するのか?
でも3Dは3Dでその目を絶やして欲しくないな
3Dスパロボを作ってみたかったんだろうな
そしたら自然とWiiしか選択肢無くなる
>>12 いやそのりくつはおかしい
HD機のほうがWiiの何倍も3D性能が優れているじゃないか
負けハード専用の3Dスパロボか
>>14 開発費がかかりすぎて回収できないんでしょ
3Dだって2Dに負けない物はつくれるはずなんだ
スパロボの3Dがひどいのはやる気がないせい
日本でしか売れないのはPS3で作るとしたらショボくせざるを得ない
もしくはバリバリの使いまわし
結局エーアイが作ってるソフトは何だったんだろうか。
単純に別のメーカーからの発注だったのかな。
リューナイト超使いたいけど、3Dかよ・・・
HDだと50万売らないと商売にならないって言ったのはたしかバンナムだったよね?
そういうことなんだろうな・・
スパロボ3Dの歴史
スパロボGC(ゲームキューブ)
スパロボαforDC(ドリキャス)
スパロボXO(エックスボックス)
スパロボNEO(ウィー)←new
これが3Dスパロボ
スクコマは?
しかし2次Zどうなるのかね?
面白くなかったし、アレで切ってもいいと思うけど。
二次ZはWii
そのまえにZの移植版が出る
まあ、妄想ですけどネ
>>25 ないとは言わんが可能性は低い気がするねえ。
やるならTOGとセットでアピールしないと。
Wiiでもヲタゲーやっていきますよって。
3Dで一番数売ったのはスクコマ1ってことになるのか…
サードが尻込んでいるうちにどんどん機会損失する
ジリ貧
とりあえず仮にでもここでしか出さない宣言でもすれば完全移行するのに
ラムネとかリューナイトとか直球世代の20代後半だけどWii持ってないんだよなー
>>25 Wiiで人間同士の戦争シナリオは駄目!みたいに言われてこのラインナップになったとか聞いたんだけど。
だとしたら二次Zは無くなりそう。
>>25 αの前のコンプボックスとかF移植みたいな前例があるから
なくはないだろうな。
出すならバグとかBGMとか修正s(ry
>>31 友達なんでソースは無いです。
ただ、ラインナップを見たら妙に納得してしまって。
そういやGCXOのライジンオーは
戦争に参加しないで欲しいというファンの要望があったから
作中の一年戦争に参加できなかったと聞いたことがある
>>33 その友達は「誰がバンナムにそんなこと言った」って言ってたの?
Wiiでも普通にファミコンウォーズとか戦争のゲーム出てるし・・・
しかしこれよっぽど上手くアピールしないと売れないよな
DCの7.5万、GCの約7万を超えられるか否か
個人的にはXOの戦闘アニメより更にこなれているだろう、という部分ではあまり心配してないが
如何せん3Dスパロボはイメージがあまり良くなかろう
Wiiをメインにするなら、発売前に2Dの一本でも発表しなきゃ「また傍流か、イラネ」とハードごと切られかねんし
他の機種メインなら別に何でもいいだろうけど
>>35 任天堂があまり乗り気でないとか何とか?
かなり以前の話だけどね。
それど今回の作品を見て妙に納得したんだけどね。
まあ、憶測の域を出ていないので、あまり気にしないでいいよ。
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:36:44 ID:jiAN9vAK0
一刻も早くHDで2Dっぽく見せる技術を開発するしかないだろ
3Dじゃ売れないからな
>>38 で、その友達は誰から聞いたって言ってたの?
>>42 もうおいといてやれよ
お告げでもあったんだよ
>>38 ねえよ。
自分のところでFE出してるのに。
まあWiiメインはリスクが高いからPS3で行こうってことになったと思うがねえ。
Wiiメインの可能性も十分あるとは思うけど。
>>38 その友達に突撃ファミコンウォーズとかファイアーエムブレムとか、
どういうことやねんて、聞いといてw
Wiiだからグラに関しては期待できないな
まあXOと同程度のグラならば良しとしよう
>>46 さすがにあれと同程度となると
ちょっとへこむけどな
任天堂はCEROさえ通ればエロにもグロにも
特に規制は設けないと聞くがなぁ
かつてリメイクバイオに技術協力した会社だぞ?
バンナム上層部がどうせWiiは子供&ファミリー向けだから〜
とレッテル張りしたんなら分かるけど
>>48 バンナムはまだレッテルは貼ってないでしょ。
一応TOG出すんだし。
>>33 ソースは友達ってw
笑い死にさせる気かw
killer7というゲームがあってだね、PS2版はGC版より規制が厳しかったんだよ
ゲハに居て任天堂の方が規制緩いって知らない人って…
52 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:42:46 ID:xISlB5h1P
Gジェネも出るのに戦争モノ駄目なんて言ってるわけねーだろw
>>52 まあ予想通りか。
でも随分と急な発売だな。
もう少し時間かけてプロモすると思ってたが。
GCと比べるとかなりグラが向上してるね
どうやら自分の初3Dスパロボになりそうだ
スパロボとか全く興味ないんだが
任天堂ハードだと売れないって聞いたぞ
DS版もPS2で出たのより売れてないとか
サードが爆死続きのwiiで大丈夫なのかね?
フラジールみたいになる気がする
PSPのほうが良かったんじゃ?
>>47 だってスペック的にはGCのアッパーバージョン的な範囲から出ていないもの>Wii
さすがにスパロボだと、特徴であるモーションセンサーをフル活用するような作りは難しいだろうし
>>52 スーパーロボット大戦GKに見えた
ってかこれどこの雑誌だ
>>51 んなこと言い出したら方向性は違うが魔女神判とかくりーんきーぱーとかどうなるんだよ
戦争が無理ならファミコンウォーズもFEもアウトだろ
>>52 オプーナさん参戦ならダブルミリオン確定だな!
>>58 すまん。
コラか。
オプーナさんなんて出るわけねえわwwww
64 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:46:56 ID:Q+gitk0VO
>>56 そのPSPのスパロボもDSと比べると売れてないんですけど
>>56 まあハードの普及台数も多いし、固定ファン需要とかで10万は行くんじゃない
後は宣伝や内容次第かと
>>52 海外からの侵略者T-ikanと、その裏で古くから世界を支配してきた忍の支配者との戦いか
69 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:48:26 ID:xkyaG1is0
ロボットアニメといえば、神無月の巫女とうたわれるものだろ
この2つも参戦させろよ
PSPは移植だし。
そりゃ新作のDSより売れるわけねえじゃん。
>>57 リモコンで切り払いとかを自分でやるのか
「見える!」とか言いながら
3Dスパロボに碌な物が無い
>>67 いかない、いかない
PS2ならギリでいったかもわからんが
>>56 全く興味ないなら何故わざわざこんなスレ開いて書き込みしちゃうんだ?
>>67 パワプロやウイイレが死んだwiiだぜ?こういうアニヲタゲーて
wii層がごっそりぬけてる部分じゃん。
>>56 スパロボはキャラゲーとしての比重が大きいから
携帯機&ボイス無しでスルーするユーザーも多い
そもそも2Dメインスパロボはα以降PSハードにしか出たことないし
>>52 コラ職人の人かね?
ずいぶん久しぶりに見るな
9月31日ってねーじゃんw
XOは個人的によく出来てたとおもうけどな
特にロケットパンチ系の武器とか
まぁゲッターは頭でかすぎじゃね?とか思ったけど・・・
ヲタゲー中ニゲーはPSハードの方が売れるってのを聞いた
残念ながらもうスパロボ遊んでないのよねぇ。
>>70 APとかリメイクみたいなもんだぞ
インパクトの例だってあるんだ
PSPは現時点じゃDSより明らかに向いてない
3Dの売れ方見て2Dが来たりすんのかな
>>52 あとプレイスターティション3になってるなwww
あ、違ったプレイスターティオン3
XOは良かったな。GCの完全版って感じで。GC自体がなかなか良作だったしね。
F完以来にハマった。だがPS版F完、てめーはダメだ。
Wii出だすならパッケ表に
「クラシックコントローラーでも遊べます」
ってシール貼ってほしいな、それだけで売り上げ全然違うと思う
>>67 固定ファン需要があるなら
XOはもっと売れた
うーん、どう見てもハード選択ミス
DSかPSPの方が開発費も安いし
売り上げも伸びただろうに
テイルズだってDSよりPSPの方が売れてるんでしょ?
ヲタゲーってボイスが重要だから声がすくなくなって画面汚いハードじゃ
売れないんじゃねーの?3Dのスパロボはクソゲーっての聞いたし
>>85 比較対象になら新作が出てもいないうちから、そういうのはおかしいですねー
どっちもゲーマー層に限って言えば普及してるから、そういう意味での売り上げの差はないからね
まあでも、携帯機は出来る限り手を抜きたいだろうから、PSPに新作ってのは考え難いね
XOの戦闘は中々良いんだけど、
それを体験してる人数が如何せん少なすぎると言う問題が
学園の対戦も似たような問題かな
95 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:58:37 ID:22IDZPJaO
>>90 スパロボならリモコン横持ちで出来そうだけどな
確かにWiiにはアニオタが少ないのかもしれないけど、
じゃあPS3やXBOX360で採算が取れるほどアニオタが居るのかって言ったら、ノーだと思う。
キャラクターやロボットをDLCにして別売すれば儲けは出るかも知れんが、そんなスパロボは嫌だしな。
スパロボの場合PSPに新作出すくらいならPS2に出すって言い切っちゃってるからな
スパロボって海外で売れるの?
そうじゃないならHDはきついだろ
>>91 GCの移植だしなぁ・・・
発売された時期の360の普及率も
悲惨だったし。
ブルドラが出るか出ないかの頃じゃなかった?
海外は売れる売れない以前に、版権の関係で難しい。
>>99 そもそも権利問題で海外には出せないんじゃないかねえ。
個人的にはUCガンダムリストラは残念。
中国あたりでは売れてるんじゃない
何か発売日前に画像あがったりしてるし
>>96 すべてのスタイルで一番マシなのがクラコンだからそれをちゃんとアピールすべきだと思う
「Wiiだからリモコン持たないといけないんだろ・・・・」
みたいなこと思ってWiiのソフト買わない人は少なくないと思うよ
まぁクラコンも振動無い上に有線よりウザイ有線なのに電池切れ起こす悪コンだけどさ
PS3で出たら爆発すると思うけどね。セガなんてwiiに擦り寄って
出したソフトが軒並み数万以下で大赤字
龍が如く3で50万近く売ったという
NEOが3Dで最優秀の成績が収められたら言うことないだろうな
7万で可、10万で良、15万行けば優ってところか
好成績ならば後続展開にも期待、逆にコケたなら…というまさに試金石
PV担当は責任デカいぞー
こういう時話に出てくるのがいつも龍が如くなのは、逆にそれしかないってことなのかな
開発費だとか採算だとかいうんだったら、WiiよりPS2で出せばいいと思うんだ
ID:QlPi5fGL0・・・
やるならもうちょっと隠すべきだろう、色々と
>>106 セガはWiiで1000万ソフト出してますが。
>>108 忘れてたww
クラコン対応させるんならGCコンも対応させればいいのに
スマブラで馬鹿売れしたのを忘れたのかな?
セガってHD展開が足引っ張って利益でない好例じゃないのか
115 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:06:53 ID:h/GY21Y5O
>>106 爆発するかもしれないけど制作のリスクがデカすぎるんだろ。
Zの戦闘アニメも死人が出そうなほどしんどかったのに、PS3で出すならもっと凄くしろよと強迫観念がある訳で
>>105 まぁリモヌンで十分従来の操作が出来ることが理解されてない部分があるし、それがベストだろうね
制作のリスクが高いのはwiiも同じだよ
まあ確かにwiiの場合は今回みたいなのでお茶を濁す手段もある。
でもそれはPS3でも出来ないことじゃない
118 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:08:38 ID:h/GY21Y5O
>>110 PS2のスパロボは6年前の時点で性能の限界を感じてる
そういえば、どこかで「PS3で2Dのスパロボ出したらドッターが死ぬ」とか言ってたっての読んだ事あるが。
>>115 >>56で興味ないとか言ってる人の
スパロボの分析なんて読む価値ないと思うよ?
121 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:08:53 ID:tOHm3y/rO
この3D版ってのの存在を知らなくて,GC版とか360版調べて見たけどこれダサすぎないか
Wiiだから通せた企画だよな
>>118 PS2でそうならwiiもすぐ限界を感じるよ
ZはPS2では性能的に無理があったみたいだし、Wiiならちょうどいいんじゃないかな?
べつに今世代機のスペックが必要なゲームじゃないんだし
>>121 GC版は知らないけどXOはやった。
エルガイム系のカッコ良さは最高。
>>98 確かMXPとAPの寺田インタビューでそれらしい事言ってたな
他にもHDで制作は多分やらないとかなんとか…
スパロボみたいな3D性能重視しても意味がないタイトルは3機種マルチでだせよ
オレマジでスパロボなんかやったことない
あーゆーシミュ系嫌いなんだよ。でも信者多くてキモヲタうるさいでしょ?
ソフマップとかでデモに火と集まって腕組みして見てるし
あーゆーやつらってPSハードのスパロボしか買わないって話聞いた
>>119 それはそういうことにしておきたい奴がそう言ってるだけだ
>>124 Wiiにはヲタゲーの客が少ないというのがネック。
客を引っ張ってこないといけない。
PS2での限界って、解像度とかグラフィックの表現部分じゃなくて、
メモリの関係じゃなかったっけ?
これ以上凝ると戦闘中にNowLoadingしなくちゃいけなくなるっていう。
現行機ならWiiでもその問題はパスできるわけで。
どのみちハイレゾグラフィックで「地獄の門が開いた」と言うスタッフに
フルHDでの開発は困難だろう
HD機で出るにしろ少なくとも最初の数作はPS2素材の流用+アプコンってとこだろう
ディスガイアとかもそうだったし
>>130 モンハン層とは違うしねぇ、困ったもんだ
PSPGoがPS2以上の性能の新世代機だったらゲーム業界は安定したのにな
>>130 ガンダム物のソフトもいくつか出てるんじゃなかった?
多分これを機にwii買う人も出てくると思うよ。
まあメインはPS3で確定だと俺は思うよ。本気でwiiに突っ込むなら、こんなタイトルから始めない
wiiでお茶を濁しつつ、メインのはPS3に展開って感じだと思う
これで3機種全部にスパロボがでるし
相変わらず願望がひどい
>>118 ニルファで性能の天井が見えた発言(画面ガクガク)
サルファでガクガク解消するも音質超劣化
OGで完全に限界発言
まあ例なり発言なり色々あるよな
>>134 うまくいけば問題ないんだけどね。
いくらヲタだからといっても引っ張ってくるのは結構大変。
139 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:14:59 ID:h/GY21Y5O
>>123 PS2で限界と感じた性能はメモリだから
>>133 PSPgoは新しいハードじゃないし、そのうちPS2以上のPSP2はくるでしょう
でも携帯機では価格を高くできないとかそういう制約もあるから、本編は展開できないと思う
141 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:15:19 ID:Nys3aC7Q0
>>106 マリ&ソニ爆売れしたじゃん。
つうか、やっぱPS3じゃ最低50万本は売らないと、赤字ですかね?
あと3Dは残念すね。それだけで売り上げが落ちる。まあ上にある通り
15万本売り上げれば成功でしょうね。
あとついでにマリオもいれちゃったらどうですかね?
PS派としては今回の決断にはガッカリだな
箱みたいに値下げしてくれるならウィー購入も考えたいけど
とりあえず天誅4の様に爆死して慌てて他ハードにマルチしてくれるのを願うしかない
>>131 ハッキリ言われてたのは「VRAM限界っス」かな
この参戦作品は嬉しいわぁ
とりあえず楽しみにしてる
145 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:16:34 ID:3OLtNuCI0
携帯機は先頭シーンフルボイスなら許す
>>135 テイルズはWii一作目はお茶を濁したが二作目は本気タイトルっぽいぞ
>>140 携帯機はあくまで低コスト&実験作という位置づけだったからな
少なくともこれまでは
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:17:23 ID:h/GY21Y5O
>>137 戦闘アニメ、音質、ロードの3つを同時に立たせるのがPS2では不可能みたいだしね
Gジェネも出るし上手く移行できるといいが
PS2マルチが足引っ張ってるよ
移行組にはスカハンとかMS戦線、GCのガチャポンや軌跡もやって欲しいもんだ
>>134 どうかな。ジージェネはPS2の方が売れるだろうし
ガンダム系でいえば、ガンダム戦記をPS3に出すからね。
>>98 それはPS2がまだ売れている時期だったから。
それとPSPの開発機を値下げした。
>>138 一本のソフトで一気に変わることは
無いだろうけどね。
迷ってた人の背中を押したり
他のソフトが出た時にこのソフトが
発売済みだったりするのは
良い事だと思う。
PSには第四次移植でお茶を濁しつつSSには気合入れたF・F完結作ってた事があってな…
>>141 任天堂から出せそうなメカものっていうと、スターフォックスとかかな。
なんか今回のスパロボは、スマブラにバンプレストオリジナルを出すための
布石なんじゃないかとか思えてきたw
2年以内にはDS後継機が出そうな気がするし
高価格スパロボ本編はそっちに行きそう
いまさら現世代据置を真面目に耕す意味はない
157 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:19:43 ID:h/GY21Y5O
>>151 50〜80万本くらい売れるならPSPで完全新作スパロボを作るんじゃないの
前にロボゲー板に誘導されて見たんだがあいつらほんと必死だぞ
すごい熱く語ってるしなにがなんだかちっともわからん。
PS2のはやたら信者いるのに他のハードで出したらイマイチ売れてないとか聞いて
wiiなんてアニヲタがほとんどいないハードでだして3万も怪しいんじゃね?
>>154 TOSRは実験作だけどTOGは本気のマザーシップ
PS3だから最低50万本売らないと赤字って事はないよ
本気出してPS3クオリティで出そうと思えば、とんでもなく金はかかるだろうけどね
モンハンに続きスパロボまでWiiに流れたか
脱Pだらけだな
>>159 だから、スパロボもwiiで次は本気出すってか?
>>158 もしWiiで本気でやるならヲタを誘導する仕組みを作らないと。
>>162 PS2の後継機はwiiってことか。
うっかり先走ってPS3買っちゃった子供ら
には同情するよ。
そもそも性能がネックだからPS2→wiiに移行なら、同じ理由でPS3に移行できるじゃん
>>163 そりゃまだわからんだろ。
可能性はある。
寺田がHD機嫌がってるんだから。
ただ単純にWiiで出すだけなら成功は難しいだろうけど。
俺はPS3だと思ってるが。
>>168 メーカーが一番気にするのは利益率だから
別に性能だけしかみてないってことはないだろうな
PSP Goより安いしな。
これはSFC時代のスパロボVCに来るな
開発機器自体はとっくに購入済みだと思うが
それにそれならまずαシリーズの移植を出すだろ
175 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:26:11 ID:h/GY21Y5O
>>168 PS3でPS2レベルが許されないのよ
スパ厨ってそれくらい特殊な存在だし
>>173 それは嬉しいけど、版権で無理なんじゃないのか?
完全版がPS3に出る違いないと叫び続ける戦士があわれすぎる
やりたきゃWii買えよ
Wiiの性能を真面目に引き出して限界に来る頃には
PS3は寿命を終えてそうな気がする
オレはどーせ買わないからどうでもいいけどさ
スパロボ信者がどう言うかだね、PS3で出せってやつがほとんどじゃねーの
アニヲタって糞高いBDとか買ってPS3持ってるし
>>168 PS2並みじゃ許されないけどPS3並みじゃキツイ状況。
PS3で3Dにするなら別だけど。
>>173 その流れが一番望ましいな
販促にもなるし
HD機本流はPS3と360両方で出るって可能性はあるの?
>>175 そこが分かんないんだよな
wiiでは妥協したレベルのものでいいのに、PS3ではハードの性能限界まで使うことを前提
そりゃ開発費は違うわ
185 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:28:46 ID:h/GY21Y5O
186 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:29:19 ID:j8TmTep3O
PS3ならPS3ならPS3なら
187 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:29:37 ID:dEydMIR10
3Dてことはメイン機種からWiiは外されたって事なんだよなあ・・w
>>182 十分あるんじゃね。
5万程度のロロナならともかく50万売れるスパロボならマルチにする意味はあるから。
>>182 本気でやるとしたら将来のこと考えて全機種マルチだろう
360の後継機は出てもPS4は出ないわけだし
スパロボが遊べて、モンハンも遊べるハード Wii
なんだかいきなりそれっぽくなってきたな
192 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:30:57 ID:Nys3aC7Q0
まあメインはPS3っぽいなあ、多分。
このWiiは亜流でしょ?
それでもファンとしては15万本ぐらいは売れて欲しい。
さっさと出せばいいのに
レトロゲー好きとかFEとかのSLG好きとかRTS好きとかそこそこいるんだし
10万いかないと思うけどなぁ
>>182 国内オンリーなスパロボではマルチの意味は薄いのでは
>>159 ラタで20万なら本気出してもいいかってテイルズスタジオも悟ったしね
360組が壊滅してくれたのも大きい
197 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:33:19 ID:h/GY21Y5O
>>192 例え亜流だろうと、本流にリューナイトやエルドラン三部作。新ゲッター、アイアンリーガーが参戦しないのなら意味がないわけで
寺田はリリーナにひっぱたかれたルルーシュが
自分が死んで終わりはただの逃げだと悟ったりする2Dスパロボ早く出せよ
アイアンリーガーって需要あるのかな?
当時は好きで見てたけど
次の本編でマクロスF参戦するなら買う人増えるだろうな
PS2の後継機として仕事し始めたって事では?
Ps3で出すにしてもさ どうせシミュ系なんだから
Ps2に毛が生えた程度のグラで解像度だけあがってりゃいいんじゃね?
PS2クオリティで出すならPS2くらいの開発費でいけるとかアクアプラスだか
IFだかのが言ってたのゲハで見た
まあ00、マクF、ギア、ここらへんが初参戦したハードがメインにはなりそう
好き嫌いはともかく、新規の集客力が少なからずあるのはここらへんだろうし
Gガン以外はまったくかすりもしないわ
もったいないなーオレ
スパロボはPS3以上のスペックは全く無駄
でもPS2だとキツい
性能面だけだとWiiが一番適したシリーズだよ
問題は客だ
207 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:40:07 ID:h/GY21Y5O
>>201 その解像度を上げるのが厳しいんだろ
スパロボって世界最大の2Dロボットアニメゲームだぞ
ウィーは任天堂以外は売れないからな
>>201 スパロボ興味ないのになんでひっついてるんだ?
というか、もっと出さないから市場が出来ない→売れないんだろ
売れない売れないつって出さなかったら永遠に売れないじゃん
順序が逆
ユーザーはハードじゃなくてソフトについてくるんだぜ
3Dはその意味じゃ弱いがな
>>202 00、マクロスFの劇場版やるみたいだし熱が冷めないうちに参戦して欲しいな
Zもエウレカ、アクエリオンで新規の首繋いだ感あったし
>>209 どうせお前ら発売したら爆死wwwwww最速即ワゴンとかやるだろ?
だから先に忠告しといてやろうと思って ヲタの少ないwiiで大丈夫?ってね
リアルタイムシミュレーションがいいな。
精神コマンドを廃止してほしい。
とことんリアルにしてほしい。
アイアンリーガーは非常に面白い作品だったけど
人気のあったライバルキャラのゴールド三兄弟を出さないと
スパロボ参戦の意味は無いだろうな。
>>208 MH3がどれくらい売れるかだねぇ。
それがこけたら、やっぱりWiiは任天堂しか売れないってなるだろうし、
これが100万本近く売れるようなら、サードも売れるWiiってなるだろうし。
Wiiだとスパロボのメイン顧客のオタ層が薄いんだっけ?
3Dの場合ハードのスペックよりスパロボスタッフの技術が低いのが問題だな、どうも
NEOの参戦作品は今までの3Dスパロボよりずっと興味惹かれるんだが
>>219 そういうオタ層はハードごと買うし問題無いんじゃねーの
>>219 だからこその、このラインナップだという気もする。
リアル系がまるでいない、スーパースーパーロボット大戦な感じだもの。
いっそ勇者シリーズも入れてくれ。GGG以外のを。
なんか、スーパーロボット大戦バーニングブラッドって感じの面子じゃのう
たとえばWiiで100本サードの新作がいっきに発表されて
FFやMGSやバイオの新作も全部Wiiなら、結局Wiiにユーザーがごっそり移ってくるだろう
やるかやらないかだけの話
まあ実際サードソフトが一番売れてるのもWiiなんだけどね
そういう事を言いたがる人はさらに条件を設定してくるから
単にタイトルが強いか弱いかだけの話だよ
いきなりWiiイレみたいに一本や二本、ポッと出でソフト出してもダメ
露骨に傍流しか出さない展開もダメ
それもあるし、普及台数の割にサードが全然売れない
これはライトゲーマー層じゃなくて殆どゲームに触ったことのないような、いわゆる“一般人”が多いからと推察されてる
それにPS2とのマルチでみりゃ分かるとおり、全然PS2からwiiには移行してきてない
オタ層が弱いから出さない方がいい
逆逆
じゃあその弱いオタ層を取り込む為に出しましょう、となるんだよ
HD機は商売がしにくいんだから
Wiiに市場を作る方がメーカーにとっては楽
Wiiスポというソフトがあってライト層を取り込んだ
スパロボというソフトがあってオタ層を取り込みましょう
同じ事です
>>225 それも含めてMH3は試金石だなあ。PS2からの移行の。
GCからの移行はスマブラとかマリカとか見るに完全に出来てるみたいだけど、
サードにとって商売になるほどの数では無いからな。
>>227 どれくらいのネームバリューが必要か
ってのもあるけどね。
モンハンレベルなら大丈夫なんでしょうな。
当然DQも大丈夫だけど。
>>225 wiiとPS2とのマルチじゃ無理。
wiiのPS2ソフトのシリーズ作品じゃなきゃユーザーの移行度は分からないよね。
>>224 有力タイトルでもユーザーをハードに引っ張ってくるタイトルと
ユーザーが確保されていて初めて売れるタイトルと二種類あるからねー
そもそもPS2→wiiへの移行に無理がありすぎる
オタ市場を作るために出しましょうってwiiに出すのはいいけど、
その横でPS3で凄いゲームやってたらそっちにオタはいっちゃう。だってオタクなんだから
客を引っ張れるレベルのタイトルとなると
ポケモンDQFFモンハンくらいだろうけど。
アニヲタってクソグラなら買わないでしょ wiiならPS2と一緒だし
PS3ならたとえ解像度あげてテクスチャ張り替えただけででも
綺麗に見える アニメシーンは容量関係なしに入れてるし
PS2をwiiに移行させたくてコナミが1000円パワプロ安くしたのにPS2に負けてた件
>>232 性能を気にしないヲタだっているんだが。
マイナーRPG好きに多い。
ID:iMQem/Ot0が必死で泣けるわ
>>224 無理。
サードだけでなく、ファーストがあるから。
>>232 モンハンはHD機のゲームが色々あっても盛り上がってますよ
いずれはドラクエのナンバリングも出る
結局ソフト次第でしょう
現時点のハード状況が全てじゃない
売れてる以上はどんな展開にもなりえる
モンハンが移ってくるなんてWii発売前に誰が想像しただろうか
>>232 オタって言ってもいわゆるアニオタとゲオタではまた趣向が違うけどな
もちろん両方兼任してる人も多いけど
スパロボは明らかにアニオタ向き
下手をすればスパロボは買うけどFF、DQはスルーとか
まあ極端な言い方をすればだけど
>>226 それが今回は遅かったけどな
ヲタ相手に逃げ腰の商売してたせいで傷が広がった
パワプロなんか未だにPS2で出してるから足元見られて移ってこない
Gジェネもビビりすぎだろ。パワプロよかヲタ相手のソフトなのに
Wiiの次があれば最初から群がって来るんだろうな
携帯機に逃げ出す可能性もあるが
アニメオタクとゲームオタクとスパロボオタクは
それぞれなんか違う気がするんだけど。
スパロボオタクはスペック気にしないだろ。出たら買う。
たぶんメガテンオタクとかもそう。
>>227 モンハン3クロ予約始まってたのか・・・
昨日まで張り付いてたのに逃したぜ
スパロボオタにはライトなのと重度なのがいるんだぜ
今回のに反応するのは重度のオタだろうな
WiiってPS2の次世代機ってほどPS2と性能差ないから(PS→PS2ほどには)、PS2の次世代機とか言われても戸惑う人多いんじゃないのかな
なんとなくこの流れのまま、小粒の日本メーカーはWiiに集まってくるのかな
Wiiが国内で一番売れてるし、海外では売れないソフト
スパロボ決まったなら、マジメにアトラス動くかな?
まあここまで待ったなら、モンハン3の結果見てからかな
>現時点のハード状況が全てじゃない
>売れてる以上はどんな展開にもなりえる
>モンハンが移ってくるなんてWii発売前に誰が想像しただろうか
これが最大の難関なんだよね。果たしてこのまま売り上げを伸ばせるか
これは現時点でwiiの普及台数が多いとか、ノウハウのたまってないHD機での開発が困難って事にも、
同じ事が言える。
>>237 一行目と二行目の繋がりが
よくわからないな
>>240 遅いか早いかの違いですよ
今はまだ移り変わってないから、信じられないとか無理とか言われてるけど
変わってしまえば元はそうだった事すら思い出せなくなる(DS然り)
>>241 P4なんかは、「PS2でいいだろ」とかいう意見も見掛けたるするしなw
今回、サードソフトが色々苦しんでるのは、サードのミスだからなあ。
最初に、PS3で大丈夫だろうと決め付けたのが失敗。
まあ、PS2の事があったから、仕方の無い選択かもしれないけど。
>>246 各サードはカプコンみたいに八方美人的に
全ハードで出せる開発力もタイトルも無いから
余計自体が深刻になってるよね
>>245 ペルソナはPS箱マルチでないの?
Wii向け海外向けにはペルソナ並みのブランドのカドゥケシリーズがあるし
>>245 そりゃわからんわ。
現時点では発売から2年半経ってもヲタはWiiに移行してないんだから。
これから何が起こるかはソフトしだい。
アトラスは今度カドゥケウスの3作目出すくらいWiiに動いてるだろ
メガテンを出すかは分からんが他のハードよりかは可能性高いかもな
Wiiがメイン機種確定か。
まあ、妥当な判断だったんじゃないの???
次世代機に移行つって、PS2→wiiに移行する意味が薄すぎるのが問題だと思うんだ
wiiに移行するならPS2のままでいいじゃんって事になる。
そもそもサードみんなで談合するならそりゃ動くだろうが、そんなのは不可能なわけで
メインはDSに行くだろ。
Wiiに持ってきたって次は無理になるぞ。
今回も3DでWiiのくせに4:3なんだろ?
16:9にも対応させないんじゃHD機にに2Dは無理なんじゃないか
箱○で一応やってるけどさ
Wiiでサードが売れないって言ってもそれをどうこう言えるほどPS3で売れてる訳じゃないしなぁ
PS2はハード末期だけに既に性能の限界まで来てるからなあ
Gジェネスピリッツでも、コロニー落としのステージでマップにエフェクトがかかったら
すごく重くなったし
PSPとPS2とWiiのまるち〜
>>255 グラほとんど変わんないもんな
コントローラーも同じなら
「2万5000円払って何も変わってない」となる
>>247 DSは最初そうだったね
ほぼファーストが引っ張っていたところをFF3辺りからサードソフトが大量に売れ出した
発売日に旧DS買った時はそんな空気じゃなかったのに
ヲタって何出そうが動かなかったジャン wii ハルヒとか悲惨だったし
PS信者ってPS以外じゃ買わないってのは
ここ最近のソフト売上げ傾向でもわかるでしょ
まあスパロボのメイン機種はDSになりそうだな
あとPSPにも可能性あるくらいか
>wiiに移行するならPS2のままでいいじゃんって事になる
PS2はもう売り場に新作を置く場所が無い
ユーザーの都合なんか関係なく市場が死んでる
>>255 駄々こねてないで状況を見守れや。
ソフトが出てこない限り今の状況のままなんだから。
>>263 オタゲーが普通に売れるDSのハルヒも動きませんでした
>>263 アニメ系ゲームはアニメやってる最中とかに出さないと売れないだろ
PSPで最近出たバンブレだって結局売れなかったじゃん
>261
今のPS2ソフトは雑誌の写真では綺麗でも
ロード時間がやたらに遅いとか、処理落ちがヒドイとかばっかじゃん
>>255 作る側にとって、「ちょっとだけ楽になる」というのであれば、そちらでの意味はあると思うけどね。
まあ、ある程度の売上が見込める前提もあるが。
市場が死んでる所でスパロボZが50万売れたり、wiiとのマルチでソフトが売れたりするわけだけどな
Wiiに出すって言ってるのに、ダダこねる必要なんかないだろ。
据え置きは単に負けハードと勝ちハードの逆転という過渡期ってのがあるからね
ライトだのコアだのは二次的なもの
今回は負けから勝ちという、業界初めての動きのモデルケースとなるでしょう
DSは勝ちからの移行で最強コンテンツが確約されてるし、あれと比べたらいけない
まああの最強ハードがある限り、Wiiは据え置きである以上中途半端だけど
>>270 スパロボならZは処理落ちなしでロードも短かったわけだが
>>268 PSPのハルヒは10万以上売れてるんだが?
ハルヒ自体が全盛期に比べて明らかに落ち目なのに
アニオタは作品の消費速度が恐ろしく速いんだぜ
本編終了後も人気を維持できるタイトルなんてごくごくわずかだ
つーか、オタクジャンルを一くくりにしすぎだろう
まあハルヒが賞味期限切れだったのには同意するが、オタゲーはPS2PSPのが売れるよDSよりも
今までPS2で買い支えてくれた奴の事悪く言うなよ…
>>272 スペシャルディスクは大爆死だったけどな
>>264 W→Kまでの売上が
GBAのA→Rより酷いのにそれは無い
PS2のスパロボZは2008年9月25日発売
PSPのハルヒは2007年12月20日発売
何が起こるか分からんぜ
もしかしたら学園がメインになったりして
>>280 あれはスパロボZの内容のせいだと同意してくれると思うが
ハルヒはアニメ第2期が始まってから売ればもっと動いたかもねー
それはないったってそれ以外に選択肢がない。
>>255 移行する意味はもちろんソフトがいっぱい出るからですよ
どんな理屈もその事実の前には、それこそ意味がない
性能が高いからHD機にWiiより移行の意味があるというのなら
もっと売れてるはず
Wiiが一番売れるよ
独占なら
あの内容じゃスペシャルディスク売れんよなぁ・・・スペシャルじゃねーし。
ハルヒが売れたのは当時異常に盛り上がってたからだろ
長門がどうとかいうスレがVIPに乱立してた時代
性能でメインハードが決まるならGCやXOが出た時に決まってたよなー
DSがメインになるって言ってる奴はαシリーズやZみたいな据え置きでやってきた一番メインのスパロボがDSになるって言ってるのか?
あほらし、それは絶対にないよ
まあどうーでもいいよ またタクトオブマジックやwiiイレみたいに
CMやりまくって初日数千本で爆死とかありそうで笑える
無双MGSウイイレバイオ龍とPS2でハーフ以上売れてたソフトが
すでに沢山出てるPS3と比べられてもねえ。
>>293 そもそもテイルズがそれをやろうとして失敗して据え置きに戻ってきたばかり
声の入らないスパロボなんて・・・
PS2が帝国であり続けた時間ってのを一番理解できないのが
PS2信者でありPS3信者である事を理解した
まだ3年だよ、スペックは確かに足りないがWiiで帝国を始めるには
急ぐタイミングじゃない
今の段階であせって発売未定のソフトを連発してきたのはPS3で
危機感を感じて体感系をプッシュし始めたのが360
性能でメインハードが決まらないなら、尚更wiiに移行する意味無いだろ
PS2でメモリが足りないからwiiに移行するんだろう?
ID:QlPi5fGL0はただ煽りたいだけで何も言ってないね
>>297 DSのテイルズもPSPのテイルズも失敗なんてしていないじゃん
PS2に居座る説は論外ですw
もしWiiでNEOが売れたらメインハードはWiiで決まりそうだな
3Dだから難しいだろうけど
>>303 テイルズにしろスパロボにしろ、据え置きでやってきたシリーズがDSに移行したと言い切るにはPS2での過去シリーズと同程度の売り上げを出さないと無理
ということはパワプロはパワポケにメインの座を譲ったと言っていいわけだな?
308 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:19:17 ID:7GoJcsUD0
スパロボFはサターンだったし
負けハードに力入れる場合もあるよ
DSがメイン機種って展開はないよな
だってWやKが50万・・・せめて40万くらい売れてないとMXやZと同じ位置には立てない
>>309 携帯機でスパロボが50万売れるとか、無理そうだしな
メインハードは必要ない。
マルチプラットフォームをやらないと生き残れない。
カプコンはそれがわかっていたから、PS2時代もやっていた。
>>308 Fの開発中はSSとPSがいい勝負をしていたときじゃなかったっけ?
結局FもスパロボメインがPS確定したあとは移植しちゃったし
大体バンナムが本気でwiiに移行させようと思ってないだろ
ジージェネだってPS2とのマルチ、出すスパロボは3Dでこの面子。
爆死したときのいいわけ楽しみにしてる
スパロボはもう賞味期限切れwwww
ロボット物そんなの誰も買わない
出てたの知らなかった・・・
CMが少なすぎた
まじでこういうレスしだすからな任天堂信者w
315 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:21:50 ID:GNd4aIf+O
スパロボに求める物は戦闘シーンでどんだけヌメヌメ動くかとボイスがはいっているかだ。
携帯ではスパロボは売れないね
でも据置じゃあWiiが一番売れるよ
>>297 DSテイルズ
TOI:25万
TOH:22万
TOT:20万
確実に利益は出てると思われる
煽り屋にレスするのもアホらしいが
現時点で既に誰も売れると思ってない
ロボットアニメ自体が縮小してるしこの先スパロボが50万売るのは厳しいだろうな
>>314 今回の場合、売れると思ってるのほとんど居ないしなあw
DSってROM容量が一番大きいのでCDの半分くらいだから
容量的に「メイン」のスパロボは無理だよ
メインってことはαシリーズやZくらい参戦作品が入ってて、当然声も入ってるってことだから
容量以外に解像度とかいろいろ無理があるしな
>>308 あれはサターンが負けハードになる前から開発してたじゃない
ZはPS3の負けが確定してから発売してるし、次のバンプレ内製2DはWiiの可能性もあると思う
324 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:23:51 ID:kxIeeAodO
まああの参戦作品であんだけ売れるDSに本編投入はありだと思うけど
>>318 誰も赤字とかそういう話じゃねえしw
テイルズのメインをDSで展開するってのは失敗したなってだけの話
携帯機は価格面で不利なんだって
スパロボZみたいな価格でソフト出せないだろ
>>322 OGはGBAでメインシリーズ展開やってたけどな
>>325 じゃあ何で展開すればよかったんだ?PSP?
>>314 あららそういう人だったんですか
元々の3Dの売上を参考にして下さい
対費用効果という面ではDS魅力的だろうが
流石にそれオンリーでは既存ファンは納得しないだろうな
>>321 3Dスパロボは10万行くか行かないかだからな。
劣化移植のMXP以下もありえる
>>328 さあ、とりあえずテイルズの場合、PS2の次のメイン機種はDSという目論見は失敗したなってだけのこと
テイルズオブハーツの定価は税込6650円
ヲタクは儲かってる人物、団体を嫌う
ヲタクは「自分たちが業界、会社を支えているんだ」という意識を強く持つ
ヲタクは世間一般のブームに乗るのを嫌がる
ヲタクは自分の好きなマイナー物が大衆受けするようになると手のひら返してたたき出す
wiiで数千本で爆死っでいいわけしまくるくせに、龍が如く3 50万で
爆死とか煽ってるしな、SDが開発費安くても数千本で利益でるのかよw
>>332 そんな目論見あったのかなあ。
だとすると、相当甘い見込みでやってたという事になる。
ToTの出来の評価を考えると。
337 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:27:33 ID:b0qKu7ByO
しかしスパロボに興味がある奴らが集うスレに
ここまで見捨てられるとはある意味凄いな。
>>327 そのOG、PS2のリメイクがGBAの本家より売れてんだから、いかにスパロボは据え置きのほうが売れるかってのがわかりそうだが
>>327 そのOG、PS2のリメイクがGBAの本家より売れてんだから、いかにスパロボは据え置きのほうが売れるかってのがわかりそうだが
342 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:28:49 ID:7GoJcsUD0
今までは据え置きが本編で携帯機は実験的な扱いが多かったから
問題なかったんだけど
PS2のあとの次世代機がどれもぱっとせず、
DSの携帯機市場が急に売上伸ばして、
完全に携帯機>据え置きの立場になってしまったから
スパロボも立場が難しくなってるんだろう。
>>335 Wiiは数千本とか多いけど
PS3にもあるし、大体Wiiのがソフト断然売れてる
まあ今までで一番参戦作品がぶっ飛んでるからなw
正直予想がつかん
俺は凄く欲しいけど
任天堂のチェックの甘さも手伝って、過去最高の乳揺れだの裸だのだしまくれば、
売れるんじゃね?
クリーンキーパーとか魔女審判を通しちゃうファーストなんだし。
って思ったが、参戦作品的に無いな。Gガンぐらいだ、胸揺れそうなの。
Wiiかよ
だりーなあ
だからさ、WやKが、サルファやZやMXほど売れてないんだから
その時点でDSをメインハードにするのは無理ってわかるだろ
それともサルファやZをDSに出していれば50万前後売れたと思うのか?
>>341 マザーシップタイトルとしてはハーツよりもヴェスペリアの方が先に出ただろ
どうでもいいとか言う割にはいつまでもいるんだね
任天堂機種でスパロボの動きがあったのが気に食わない人かな?
「俺はどうでもいいけど」w
>>351 これだけ言って分からないならもうこれ以上説明できないw
>>337 今までと毛色の違う参戦作品と3Dスパロボってのに抵抗は大きいと思う
でもリューナイトが参戦したし
3DってのもGCのときよりテクスチャ頑張ってるみたいだから個人的には期待してる
ただ売れるかって言われたら売れないだろうな
というかそもそもDSがスパロボのメイン機種になるって言ってる奴いるのか?
見えない敵と戦ってるようにも思える
>>352 訳わかんないこと言ってお茶を濁す算段か、かわいそう
>>348 DSはPS2並の性能を出すの無理だから
そりゃ無理でしょ。
というかDSは携帯機のスパロボとしてのメインであって
据え置きの本編とは違うぞ
Zを購入した層とWやKを購入した層はズレがある
と俺は思っている
>>356 αシリーズやZみたいな、一番メインの本流スパロボがDSに移行するよと主張する人がいて
だから今の流れがあると思ってたんだけど
そもそもそういう人がいないってこと?
>>354 ID:OPERNYDT0
ID:Qhn1sdXu0
>>356 もうそういう時代じゃないのかもしれない
いかに利益を出すか、の前には仕様的な話は二の次なのかも
携帯機と据え置き機でそれぞれに勝ちハードと負けハードがある、という考え方も古いだろうし
宇宙世紀ガンダムとダイナミック組が真ん中にいないと
やっぱ本流とは思えないよね
そういや今回宇宙世紀ガンダムいないな
前回は一年戦争チームだらけだったのに
>>358 「2Dは」据え置きが凍結状態になって、DSメインになるかも、って話じゃないかな。
実際どうなるのかは別にしても。
ここでスパロボとして語られる時、3Dはスパロボでないかのように語られるしw
まあ、そもそもスパロボの本編ってなんだって気もするけどな。
連作になってるのは第4次までと、F・F完、α、OGシリーズだけど、
それぞれハードもハードメーカも違うしな。
多分バンプレスト自体はテイルズチームみたいに、
「これが本流、こっちは傍流」とか考えてないんじゃないか?
言葉足らずだったか。
DSに移行したなんて言ってないぞ。
移行せざるを得ないと言ってる。
PS2の時でさえスタッフカツカツだったって話だしな。
今世代は全ハードお茶にごしても、次のハードでどうするのって話。
これはWiiだろうがHD期だろうが関係なしにね。
それはそうだろうけど、それを言い出すとこのスレの継続疑義に繋がる
368 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:39:46 ID:h/GY21Y5O
>>361 UCガンダムはスパロボの癌になりつつあるから、無理に参戦させる必要もなくなってる
据え置きスパロボはおっさんメイン
携帯スパロボは子供メイン
だろ?
>>362 つかぱっと見、神谷明が居ない様な・・・
勇者王は嫌われてるらしいね
>αシリーズやZみたいな、一番メインの本流スパロボがDSに移行する
こんなんどう考えたって無理じゃん、普通に考えればわかる
「これからは携帯機の時代だから」で思考停止しちゃってんのかなあ
どっちもオッサンメインだろ
若いおっさんか年食ったおっさんかの違いだな。
377 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:42:42 ID:Is0L1ipk0
このすれもういらないね
Wiiでした
しかもまさかのGC版路線
よかったですね
>>371 GCXOでもいなかった
アレはスーパー古川登志夫大戦だったなあ
379 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:42:49 ID:1RkG/pJ+O
HDっていってもブレイブルーが出せちゃうんだから案外楽なんじゃね
まだメインである2D本編がどの機種でも出てないのに
勝ちハードの一発目に3Dを持ってきたのは、2DもWiiであるということ。
製作費や製作期間のことを考えると据置機で2Dは限界かもとは感じる
据置機では3D、携帯機では2Dのスパロボを展開することになっても特に驚きはしない
従来の3Dスパロボには不満があるが
将来的にも3Dは絶対駄目かと言えばそうでもない
Gジェネ魂くらいのレベルにしてくれればとりあえず3Dでもいいわ
またそこから年月とともに進化してくれればいいし
382 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:44:25 ID:h/GY21Y5O
>>379 300体以上のロボットアニメーションを作るのはしんどいだろう。
PS2時代ですら、たった1つの大技を作るのに3ヶ月くらいかけてるのに
>>380 もう出ないって
2Dは学園で決まり
あきらめろ
ブレイブルーってPS箱マルチの上にACの移植じゃん
386 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:46:25 ID:h/GY21Y5O
>>386 そんなわけないでしょ
箱じゃないんだから
まさかのライガー参戦
サンダーライガー歓喜?
>>325 なぜ甲乙つけたがるのか
失敗もしていないし別に携帯機オンリーで行こうとしている訳でもない
10万とかハードル上げすぎじゃね
今度は戦争じゃ無さそうだしその辺の展開的な楽しみはあるかも。
箱で10万売れたら祭りだぞお前
Wiiでもこういうのが10万売れたら祭りだけど
XOが出たんだから
箱に後発マルチでこないかな
くればwii買わずに済むんだが
>>388 こりゃCMに獣神さんを使うしかねえよな
じゃあ箱○と変わらんのかWiiは
3DってことはWiiモーションプラス対応ってことですね。
2Dだと動きが連動できませんからね。
あ〜この面子だとワタルが欲しいなぁ
3Dスパロボで10万超えたらバンナム赤飯炊いちゃうだろ
なんか分かりやすいのが湧いてるな
ところで新ゲだけすげー浮いてない?
人を殺さなくて済むなら、ジェイデッカー参戦してくれないかな。
レイアースってゲームの版権はセガが持ってるんだっけ?
リューナイトがくるならこれも有りだと思うが。
>>346 それはいいな
ケツも揺らして欲しいところだ
リューナイトのヒロインの乳揺れは100%あると思います!
学園のほうが売れると思うか
どうみても本編買うだろ?
>>403 浮き担当かと
でもいいんだ、出てくれるだけで
ガノタを切り捨てたのがどうなるんだろう
>>409 じゃあ変わりに解説してくれや
どっちにしろDSがスパロボのメイン機種ってのはありえないってのがこのスレのおおかたの見解のようだけど
>>403 目だ耳だ鼻だをやっちゃう新ゲにあってるのがGガンぐらいか
>>411 ガンダムエースには記事のらなさそうだな
>>413 学園がサブで
コレがメインだと思う
2DスパロボはZで最後
結局はこういう展開だったね
そもそも、メイン機種とやらの定義が定まっていないから
PS時代以降はほぼ全てのハードに出してるスパロボのメイン機種とは一体なんぞや
>>407 間違いないな。 リューナイトOVA版パラディンでないかなー
この作品自体はあんま売れないんじゃないか
420 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:56:24 ID:1RkG/pJ+O
>>382 大技ばかりだったらきついけどガンダム系とかは基本的に楽なほうだろうに
しかもその大技にかかった時間っていうのはドット打つ時間だけじゃなくてコンテを含めた試行錯誤の時間も含むはず
そもそも、PS3で出るとしても3Dになるような気がするんだけどなー。
PS3なら2Dスパロボになるという確たる根拠でもあるのだろうか
たまにはガノタの懐を休ませてやろうというバンダイのありがたい計らいだよ。
>>417 お前がスパロボに大して興味がないってのは伝わってきた
>>372 GGG絡みのシナリオって、山ばっかりの勇気だなんだって
胸焼けがしちゃうのがね
個人的感想だけど
425 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:57:19 ID:GNd4aIf+O
>>418 αチームがやってるのがメイン、トーセやエーアイがサブ自分はそう思ってる
α続編のニルファがPS2で出たみたいに
Z続編が出ればはっきりするんだろうけど
427 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:57:57 ID:Nys3aC7Q0
15万本売れれば大合格。むずかしいけど。
ワタルとグランゾートがあれば本体同時購入してもいいんだが…………
>>417 実際、アニメ業界でもロボットは3DCGメインになってきているし、時代の流れかもね。
マクロスF参戦とかでもVF-25が2Dで動くってのも違和感あるかもしれないし。
勇者王は人が乗ってねーからじゃないの?
>>424 ガイがことのほかうるさい。
超AI組みはいい感じ。
まもるとロボたちだけで外伝作って欲しいくらい。
431 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:00:07 ID:1RkG/pJ+O
>>429 なに鋼のサイボーグDISってくれちゃってんの?
>>424 サルファなんかだとGGGはどっちのルート選んでも回避不能なのがなぁ
合流したとこに一々はめこんでくるのが邪魔くさかった
>>429 メインシナリオばっかりに食い込んで勇気でなんでも片付けるから嫌われたんかもな
スパロボってオタクのゲームでしょ?
Wiiのリア充健康者達がやるかな
>>428 マクロスFなら3Dでもいいかもな
一番くじのでふぉめかのデフォルメ3Dデータとか流用してくれないかな
ID:QlPi5fGL0が他スレでも頑張ってて吹いた
そんなに悔しかったのかw
439 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:04:12 ID:1RkG/pJ+O
シナリオはともかくアニメーションは普通によくなかったか?
>>423 興味あるに決まってるだろう
Zは買ったし
ただスパロボ学園がでてまあこういう展開は想定できたよ
>>433 WだとGGGはいい感じに混ざってたな
Wは各作品のバランスや設定の使い方が素晴らしい
>>436 ゼルダもスマブラもノーモアもメトロイドもファイアーエムブレムもオタ向けゲームです
むしろやってないゲーマーはモグリ
>>441 Wで更に嫌われたじゃんGGG
Zマスター戦とか
>>436 なんにしても、幅広くソフトが揃っている事は良いことだと思うよ?
毎回最初に3Dを持ってくるのはスタッフの
「頼むから3Dで楽されてくれ!」
っていう無言の訴えだろうな
>>446 64時代にソフトの多様性、革新性、価格で負けたからな
今Wiiに足りないのは多様性だけ
GGGは出過ぎた感がある
唯一スルーされてた風龍雷龍まで出したし
もう当分要らんという気分になってもしょうがない
>>447 2Dドットはもう限界だからな。戦闘アニメの解像度はPS1時代から変わってないくらいだし
>>449 ベターマンとクロスーオーバーする仕事が残っているぞ
どう絡むかは俺も知らん
>>444 そうか?Zマスターは経験値を産む機械として再生を有効活用した記憶しかないお
ネオ40万
学園20万
かな
>>451 フォルテの実がいっぱい!罪人多過ぎだろjk
みたいになるのか
PS2とマルチにしなかった事は評価
>>447 いや、今までのユーザーがスルーするようになってシリーズが終わるだけじゃね?
アニメーション需要はあるけど3D需要がほとんどないのがスパロボ
>>453 Kで20万行くか行かないかなのに学園20万とか夢見すぎ
もう次スレはロボゲー板でな
メイン機種はWiiで決定したし
よかったよかった
これがメインシリーズとか既存ファンが認めると思ってるのか
>>459 認めるも何もしょうがないだろ
なんならお前が作るか?
>>459 まったくだ。こんなGCみたいな微妙なゲーム
買うのは俺ひとりで充分だ
俺が認めないからPS以外で出し茶駄目ー
VCで過去のスパロボ作品出して欲しいわ。
俺はPSPでスパロボAをプレイ中
いやあ面白い
PS3で2Dがでるまで、メインと認めないと叫んだところで、Gジェネもこねえハードにメインがくるとでも?
「PS3で」なんて言ったか?
各ハード最初に出たスパロボ
世代別発売順
前々世代
PS:移植(4次S)
SS:リメイク(F)
64:新作(64)
前世代
DC:新作(αDC)
PS2:続編(2次α)
GC:新作(GC)
今世代
360:移植(XO)
Wii:新作(NEO)
PS3:???
Neoが実験作的な側面があるのは確かだろうね。
ただ、全く眼中に無いのなら実験さえしないわけで、
とりあえずバンプレストは今後のWiiでの展開も考えているんだろう。
ハード発表当初からスパロボ新作(仮)となっていたのに、
前世代機でZを発表されたハードには当分新作は来ないと思う。
もう、サムライトルーパーも出そうぜ
>>468 PS2はインパクトのが先
コンパクトの知名度がなさ過ぎてリメイクということが知れ渡っていないから
多くの層は新作と思って買っている特殊なパターン
473 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:26:24 ID:h/GY21Y5O
>>468 PS2はニルファじゃなくてリメイクのインパクトだし、DCαも新作じゃなくてリメイクだ、バカ
>>473 DCαはPS版と同時に発表されたんだぜ
>>469 そういやZがでたときにどっかの店のポップでアムロが「なんでこんなものをPS2で出す!これではPS3売れなくなる!」
とか言ってる画像があったな
>>461 これまで10万本がせいぜいの3D作品で
40万本売れるだの寝言をほざいたり
まるで他人事のようなあんたの発言の数々は
スパロボファンと言うより煽りにしか見えないんだよ
別にWiiが主流ハードになることに全く依存はないが
売上面でことごとくファンの評判が良くなかった
3D作品が出ることでそれが決定付けられたと言い切れるのか?
>>476 それ確か秋葉のソフマップだな。
あれ見た時「お前正直過ぎるだろw」とワロタ
もともとゲームボーイ生まれなんだから
DSでいいやん
×依存→○異存
>>478 まず2Dはまだ出るかどうかもわからない
だとしたらコレが本編で
学園がサブと考えるのが妥当じゃないかな
483 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:37:23 ID:Nys3aC7Q0
学園17.5万本
NEO 12.5万本と見た。
まあこれはメインとはいえないから
Wiiで動きがあったからその可能性は出てきたね、って話程度で
ただ据え置きの2DもやっぱりWiiだと思いますよ〜
486 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:38:54 ID:iyMzBrON0
10万売れたらがんばったほうだと思うよ。
やっぱりこうなってしまったね
学園は十万もいかんと思うが
>>479 地図の店員の作るPOPはいつも本音トークだから親しみが持てる
結局はネオは違うのか?
2Dってほんとに出るの?
>>482 学園をサブとか
スーパーロボットピンボールをサブって言ってるようなものだろ
492 :
483:2009/06/10(水) 17:41:29 ID:Nys3aC7Q0
>>485 しかし今までの3D作品の売り上げ傾向からいって、そんなもんでしょ?
しかも参戦作品もガンダム少ないし、微妙だし。
学園は使いまわしたっぷりだし10万もいけば御の字だろ
ハードル上げたいんなら
NEOは20万
学園は15万
ぐらいにしろよ、ありえる範囲で
>>465 その興奮をスワンやGBAユーザーは7年前に味わってた訳だが
496 :
483:2009/06/10(水) 17:43:04 ID:Nys3aC7Q0
>>493 それじゃあ、
学園12.5万本
NEO 12.5万本ぐらいか。
両方10万ぐらいだろ
これでも、かなり強気だぞ
学園ものはシステムがヤバイ匂いがするし
3Dものは間違いなく数字は出ない
>>485 Wikipediaによると
DC版α:約7万本
GC:約6万4000本
XO:約1万1000本
なんだとさ
40万本か・・・40万本ねぇ
発売日は未定?
500 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:49:34 ID:h/GY21Y5O
>>497 学園のシステムは実績がきちんとあるじゃん
501 :
483:2009/06/10(水) 17:51:57 ID:Nys3aC7Q0
>>498 XO:約1万1000本
ってマジっすか?
>>500 箱マルだろ
数字を期待出来るほど良いものかどうか
母数も少ないし、よくわからん
>>501 ほらな wiiのもそうなるって
アニヲタってPSハードしか買わないから
スパロボとしては学園より距離があるかも知れんが、
無限のフロンティアが11万本だな。
それを超えるか否か。
でも、あれは下ネタ半分、パロディ半分、残りは不純物って感じのゲームだったが。
まあ、続編でたら必ず買うんだけども。
>>498 XOって一万行ってたんだな
ヨンケタンかと思ってた
>>501 まあコピペしただけなんだけど
Wikiでのソースは「広技苑 2007年春版」らしい
だから3Dの売上げじゃん・・・
3Dの売上げで正確なポテンシャルの測定はできんって
Wiiってこういう事になりやすいな
そういう(傍流的)ゲームがやたら出る事自体も問題ではあるけど
>>503 お前スパロボに全く興味がないと言って登場したくせにスパロボ関係の書き込みしかしてないんだな
511 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:02:05 ID:h/GY21Y5O
>>508 なんか必死に貼ってるけど、それ半年くらい前に作られたコラだぞ
512 :
483:2009/06/10(水) 18:03:30 ID:Nys3aC7Q0
>>507 これものすごく危険な臭いがしてきましたね。
10万本超えれば、合格なのか。
だから参戦作品が少ないのかな?
Wiiリモコンを利用した、ダイゼンガー体験ソフトなんてのまで出してきそうな、嫌な予感がする・・・。
XOのスタッフが箱○で新作作ってるに違いない
とか言ってたボクサー見てるー?^^
>>513 WiiWareなら有だとおもう。
某マッスルが有りなんだから。
おなじバンナムだったな。
どっかで見たんだよPSハード以外のスパロボの売上げが悪いって
>>498 アニヲタげーってwiiでことごとくコケてるんだよな。ドラゴンボールのなんて
酷かった。戦国BASARA ヒーローズもwiiのは超爆死でPS2のは10万超えてた
3Dメインとかだったら大張にクビ宣告じゃねーかww
スト4とかタツカプ、それにアイマスを見てる限り3Dでもやり方次第じゃ全然OKだが・・・
スパロボはやっぱだめなんだろうなw
>>514 それが箱の超不振で中止後リサイクルされた、と考えればこの誰得な参戦作品も納得か
スパロボの出ないハードがあるらしい
ってスレタイで誰か立ててくんねーかなー!
PSP:歯ごたえのある難易度で良評価。Aのリメイクなのでストーリーは申し分なし。
DS:Wは神クロスオーバー良シナリオ。Wは。
360:GCのリメイクとはいえ、不満点が大幅改善。3Dスパロボの可能性を見せた。
Wii:前代未聞の参戦作品。どう料理されるか楽しみ半分不安半分。
スパロボは現世代機でも色んなハードで出てますね!
あれ……?PS3にも何か無かったっけ……?
あぁ!スーパーロボットシリーズ(笑)だっけ!
リアルロボットレジメントみたいなのを楽しみに待っててね!
>>512 ジャンルが微妙に違うがスクコマ1は約15万本らしい
スクコマ2に関しては書かれてなかったな
やっぱどう考えてもスパロボで3D作品は鬼門かと・・・
>>522 スクコマ2は確か5万本くらいだったような……
>>516 スパロホでハーフ越えたのがSSでF、F完、PS系でαシリーズ、インパクト、MX、Z(新が行くか行かないか)任天堂ハードが無しだから、そう言われるんだろ
なぜか、本命ハードで3Dの普通のスパロボって出てないんだよな。
スクコマはシステム面で他とは乖離しているし、
あとは、DCとかGCとか「一番普及しているハード」以外のものばかり。
PSPのは移植だし。
そういう点でも、Neoがどうなるか興味あるな。
526 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:19:15 ID:WypnVWCL0
2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)
PS2『スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダーthe 2nd』(バンプレスト) 07/11/01 3万3505本
527 :
483:2009/06/10(水) 18:20:42 ID:Nys3aC7Q0
>>519 リサイクル吹いたw
まあ64,GCでも出てますから、一応出すかぐらいでは。
>>522 鬼門ですね。まあWiiでどこまで売れるのか?というのと発売時期により
ますね。今冬だったら、グレイセス、ベアラーとかぶるからなおさら
やばい気がします。
エルドランシリーズが出てない機種があるらしい
>>526 スクコマ2とオプーナでワゴン対決って言われたなマリオさんに。
先に行ったのがマリオさんだけど
まあ25万くらいは売れるかな
結局スパロボも選択肢はWiiしか無かったんだろうなぁ
ライジンオーがまともに使えたら15万は売れる
というかテレ東多すぎて売れないだろこれ
>>530 いや、PSPがあるだろ
単なるリメイクものでも、それなりに売れるし据え置き機並みのクオリティーを
出せるし
ってかWiiとPSPで、同時発売すりゃいいのにな
内容的にも同程度のものを作れるし、Wiiで出すよりだったらまだPSPで出した方が
売れるだろうに
PSPで出すくらいならPS2で出すって言われちゃったからな寺田に
まぁ結構古い発言だった気もするが
APも大して売れんかったし
流石にPSPの性能に合わせるのはちょっと…(^_^;)
いや、リメイクで20万本近く売れてるのに大したもんじゃね?
PS2でさえメモリその他カツカツなのに
PSPでどうしろと
スパロボファンはオタ層が多いから
BGMやアニメのクオリティにはうるさいぞ
>>534 リメイクで元の半分より売れたら充分じゃね。
新作のKと2〜3万の差だし。
まぁ本編となれば、かなり低いけどな
スパロボのリメイクっつーとインパクトとOGsか
DCαとかもそうなるのかな
そのわりにボイスなしBGMはスーパーのMIDI演奏のDSスパロボが酷評
されてないのはなんでや
アニメなんて数回見ればもうスキップしちゃうし、BGMも毎回原曲を使えと
いいたくなるくらいショボイ出来なのに、いまさらすぎる
F&F完もリメイクだぜ
αは最初PSとDCの同発予定だった気がするけど、DC版が凄く遅れたんだよね
>>540 少なくともPSPみたく移植orリメイクじゃないしGBA時代から続いている奴シリーズだからな
>>540 DSのスパロボ購入者は「そういうもの」と
最初から割り切って購入してるからでしょ
ボイスや再現率高いBGM目的の人はDSは最初からスルーしてる
だからかしらんが据え置きメインより売上低いっしょ?
>>533 PSPで据え置き並はムリだろう……
ちゃんと新規に書き下ろさない限りはボケボケの貧乏臭い画質だよ
というか25万行きそうなスパロボってwii以外にある?でPSPはって流れなのね。
25万ぐらいならPSPでも行くんじゃね新作なら
>>544 そもそもスパロボのメイン層のおっさん連中はあまり携帯機は好きじゃないと思う
次の2D本編がどこで出るのかはわからんが、
Wiiが売れようが売れまいが3Dスパロボ自体はどっちにしろWiiで出たんじゃね
GCXOのスタッフが作ってるって言ってるし
箱○で移植出してみたけど、全然売れないからこりゃダメだってなって
箱○のは3D+移植という可哀想な組み合わせだから
売れないのも無理はないと思う
もちろんハードの普及率の問題もあるけど
でも25万いける新作スパロボをPSPで作って、それで儲かるの?って話になるよね
新規グラでPS2並の作りこみ+価格はAP並みにしないと無理だろうし
XOに関しては、何処で出しても大して売れなかったと思う。
>>548 前スレでも書いたけどWiiの普及率とか分析する以前に
GC、XOの後継としてすでに開発が始まっていた可能性はあると思う
ただ、NEOの売上だけで(最初から高確率で爆死しそうなのに)
「やっぱWiiにスパロボは合わんな」とバンナム上層部が判断しそう
そうかZは8400円もしたんだったな
重要なのは、普及台数よりもユーザー層
そこんとこを理解してないのは■eを筆頭にバンナム
>>551 逆に2D据え置きはどの機種に出ようが売れる
だからスパロボユーザー的にはどこに出るかまだまだ様子見
メーカーにはユーザー層なんざ俺たちが切り開く!(引っ張ってくる)
くらいの気概が欲しいんだがなあ
カプコンみたく
NEOはそこらへんがすごく斜め上すぎてもうね
またユーザー層論か
卵が先か鶏が先か
ユーザー層が大事だからテイルズもDSで出たんだろ
アビスの時から新規獲得したいって言ってたんだし
参戦作品見る限りそう言ってる連中の背中押すだけの力がありそうだけどなぁ
合わんやつはとことん合わんだろうけどね
>>555 じゃあゲーマーが多い箱○だな
アニオタゲーだけ受け皿がなくて迷走しまくり。
なんだ、結局Wiiになったのか
まぁ、妥当だし無難だな
逆に考えれば、なぜPS2でそういったゲームが売れたのか
それを考えればWiiでのやり方も見えてくる
>>539 第二次Gとか…
性能とかなんとかでwiiはダメだっつってる奴らがPSPとかアホかと
PS2、PSPはWiiより高性能だと信じてる人たちがいるらしいぞ
性能よりも問題なのは操作性だろ
PS3箱○ででてるゲームでPSPにそのまんま移植されてるゲームはあるけど
Wiiに移植しようとすると、操作性の問題で頓挫する
>>566 サードが意図的にそう見えるようにゲームを作ってるから仕方がない
PS3で新作でたら本体ごと買うけど
今のこの状況でPS3で2Dスパロボが出ると考えられる経緯がわからん
>>567 スパロボならクラコンどころかリモコン横持ちでもいけるくらいだ
どのへんの操作で頓挫するんだ?
箱○はバンナムに完全に見捨てられたんだろう、やっぱり
3Dスパロボすら他のハードで作ってたんだから
操作性?格闘ゲームならともかく
SRPGのスパロボでしかも
ヌンチャクも使えるWiiで操作性?
ぶっちゃけヌンチャク1本オプーナスタイルでも余裕
なんかそんなコントローラー出てたよね
>>553 そういえばこれ、スパロボと同じシステムだよな
574 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:42:56 ID:h/GY21Y5O
>>573 一部スパロボスタッフが参加しているのでは、
という噂が
システム以外にグラフィックのタッチが似ているらしい
そういやL2R2R3がなくてMXPの操作がヤリヅライってのはあったな。
3DマップでR3の変わりがアナログ+△で糞すぎた
たかがSRPG如きに操作性とか釣りだろ
ただこれ・・・メイン系じゃないだろ。MXとかそこらの位置づけかと。
Zの続編と言う事もさることながら。
メインのスパロボにはOOガンダムが来るのは必須かと思って
もうスパロボはすっぱり分けていいよ
90年代:Wii
70〜80年代:箱○
00年代:PS3
たぶんみんなが納得するのでは?
(むろんボリューム補填のためにある程度の補完しあうのはokとして)
スーパーロボット大戦64 1999/10/29
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001/8/30
スーパーロボット大戦GC 2004/12/16
負けハードに出たスパロボは、みんなハード名を冠しているけど今回は「Wii」じゃなくて「NEO」
つまり、今トーセが作ってる2D作品もWiiということ。
悔しかったらこのレス保存しとけ
>>582 コンパクトは
あとスパロホ的には勝ちだけどFとF完は
585 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:55:15 ID:h/GY21Y5O
>>579 メインではないな
メインならもっと早めの段階で発表してるだろうし、寺田もスパログでなんか適当な感じのフラグコメントだし
JAMのテーマ曲がつくハードがメイン機種だと思うんだがどうだろうか?
>>582 XOも
X (XBOX) O (360)だしな
>>586 ただ最近はメインのはずの作品が空振り三振で(サルファ、Z)、メインじゃないはずの作品が
ポテンヒット(MX、携帯W)うつから、メインじゃないほうが安心という声もチラホラあるんだよな
ただバソダイのことだからクソシックコントローラ推奨、リモコンは
無理やり対応とかしてきそうだ
スパロボなんてリモコン縦持ちでもボタンは足るのに
>>589 Zとサルファは明らかに過小評価されてる。
参戦作品の数といい層といい、NEOは当てようと思って作ってるとは思えん。
Wiiの操作性云々言ってる奴は昔いたリモコン君だろ。
>>589 それは作品の出来であって売り上げじゃないからな。
このスレ的にはあんまり関係ないと思われる。
>>1 覇王大系リューナイト…?!
今のスパロボはこんなのすら出てくるの?!
もう魔法騎士レイアースすら出そうだわ。
しかし今エヴァで盛り上がってるのに出してこないとは
思い切った事すんなあ
狭ァい板で悪い部分ばかり論ってクソクソクソクソ言い続けた結果
思い込みと現実の区別が付かなくなってるんだろうな
>>590 リモコン1本(もしくはヌンチャク)のみプレイはぜひ実現してほしい所
スパロボは片手プレイを昔からずっと目指してたわけで
専用コンまで出してたし
597 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:12:44 ID:JJ7zNhF1O
ラムネ来たか・・・
Wii買ってくるわ。
>>594 エヴァはスパロボ御三家に次ぐ看板のひとつなのにこんな分けわからん作品に特攻させるわけない。
3Dスパロボかよ・・・おわた
これならDSの続編の方が期待できるわ
リモコンのポインティングでマスとかユニット選択ってなったら良いと思う?それとも嫌?
先週、PSP&PS2でゲーム出てたな、エヴァ
VCのスパロボフラグは立ったのかな?
このメンツだとなぜか新ゲッターが浮いてるな
いままでのスパロボなら特に気にならないのに・・・
>>598 そういえば携帯機では一度もエヴァは出てないよね。
エヴァが出る携帯機のスパロボなら欲しいと何年も前から待っているのに。
エヴァが出るスパロボが発売されるゲーム機こそがスパロボのメイン機種といえるのかもしれないね。
>>600 普通にリモコン横持ちかヌンチャク片手持ちでいい
>>600 君はクラシックコントローラーを使ってもいいし、使わなくてもいい
NEOの3D戦闘シーンに拒絶感でるかどうか、だな
イケそうなら、HD機へのハードルが大きく下がるからなー
携帯機は新規作品の実験場だからもともと一軍級はあんま出てない。
Wii→子供向け(neo風味)
PS3→中高生向け(種、OO)
360→おっさん向け(UCガンダム系)
でよろしくお願いします。
HD機でもPS画質で出せば別に良いと思うけどねぇ
むしろ20代中盤以降むけっすね
放送開始日
☆獣神ライガー 1989年
-----1990年代の壁-----
☆NG騎士ラムネ&40 1990年
☆元気爆発ガンバルガー1992年
☆熱血最強ゴウザウラー1993年
☆疾風!アイアンリーガー 1993年
☆覇王大系リューナイト 1994年
☆完全勝利ダイテイオー PVのみ
------2000年の壁------
☆新ゲッターロボ 2004年
主力が14年〜19年前だからどう考えても20歳以降対象だろ
子供メイン作品が多い=子供向けじゃないよなあ
子供(がぼちぼち生まれだした20代後半以降)向けって感じ、NEO
NEOの参戦作品の傾向が
・勧善懲悪ものが多い
・全体的に血なまぐさくない
・小中学生程度の年齢の主人公が多い
そういや前寺田氏が親子(家族?)で遊べるスパロボを作りたい、
とか言ってた気がするが、これがその答えか?
>>596 さすがにポインティング+つまみは面倒なだけだから対応しちゃったら
しょうがないけどwそれはともかく片手操作は実現して欲しいね
>>600 Miiを摘むのでも邪魔臭いのにスパロボみたいなゲームでそれはきついわ
>>603 GOだったら浮かないのに何故頑なに出さないんだろう・・・
何か無理やりXBOX360をカテゴライズしようとしてる人がいるけど
国内で箱なんてかなり特殊な趣味思考の人しか持ってませんから・・・
>>614 正直なところあまり幼児が見てた作品とも思えないんだよなあ
団塊ジュニアが中高生のことろ作品が中心だからロボットアニメを
卒業し損ねたアニヲタは熱心に見てただろうけど(と自己紹介)
>>615 新規層が欲しい→狙うは子供→将を射んと欲すればまず馬を射よ
→幼子を持つ親の世代を取り込んで子供にスパロボ英才教育を
そういう計画だったとは…
>>615 そんな中、かなりキチガイなゲッターチーム
リモコンを画面に向けて飛んでくるミサイルを「撃ち落し」とかできるのか?
>>615 それなら、新ゲッターロボいれないだろ。ゲッターいれるにしろ、いつものメンツか。
ネオのほうがいいよな
>>624 そういうロボット好きのオッサンに訴えかけるようなのもやりたいね
ゲッターロボ号じゃないのが不思議でならない
628 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 21:57:36 ID:vBr4s21QO
―ポリゴンで表示されるのは戦闘シーンのみ?
寺田 今回はマップの構成などが従来と違う。それを見れば「このための3Dなんだな」
と分かると思う。
―最後に読者へコメントを
寺田 今回は参戦作品・世界設定・システムなど雰囲気がかなりかわっています。
欄外 バトルシステムの詳細情報は来月紹介予定。最新プロモは夏お披露目予定
タクトオブマジックみたいなRTS風味になってたりして。
とうとう据置新作きたか。
3Dは残念だけど、
このラインナップは90年代のロボオタ直撃やな。
ライガーとか楽しみでしかたがない^^
3Dかよ。
>夏お披露目予定
やっぱキャラホビには出してくるかな
キャラホビに出すために、学園だけじゃいくらなんでも寒すぎるから
夏前に何かしら発表するだろうとは思ってたけど
内容がコレとは予想外すぎたぜ
>>629 ライガーはタカラだったけどダイナミック作品だから問題なかったんだろうなあ
だったらゴッドマジンガーとか・・・
>>600 昔SFCのマウスで操作できるってのがあってな…
たしか精神ポイントが足りなくても精神コマンドの空いてるところにカーソル合わせてクリックすると根性と同じだけ回復するって裏技(バグ技?)が出来た
>>620 リアルで子供のころ見てた世代だが結構覚えてるぞ
アイアンリーガーとかリューナイトとか見てたはずだけど断片的にしか覚えてないや
だからこそほぼ完全に覚えてるよりも記憶の確認しながら思い出に浸れたりしそうで楽しみかもしれない
ガッチリ覚えてるよりも「何となく記憶にある」程度のほうが親しみやすそうだ、と勝手に思ったり
記憶に縛られすぎたら「こんなん違ぇー!」というのが先に来そうだし
90年代アニメって80年代と違ってあまり再放送がなかったからなあ。
案外楽しみになってきた。
ワタル、グランゾート、レイアースの参戦があればもっと良かった。
637 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 23:02:17 ID:dshv96v0O
この参戦作品で誰がリーダー役になるの?
やっぱし戦闘のプロかな?
>>635 テレビ局が再放送を止めちゃったからなあ
見逃してそれっきりという作品が大多数なんだろう
リューナイトって参戦ユニット数は多そうだけど
主人公以外が役立たずで大量のベンチ要因を
うみだしそうな気がしてならない
5時頃やってたから、遅くまで遊んで学校から帰ってきたら終わってたり
ロープレ伝説ヘポイの参戦はまだですか?
ヘポイとかアニメレッドバロンとかアニメヤマトタケルとか
一生スパロボには参戦しないような気がする
Gガンが原作終了後なようなので
世界的有名競技者・兼・デビルガンダム事件の英雄なシャッフル同盟とか?
644 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 23:14:17 ID:Mtq41K4G0
アイアンリーガーにラムネだと・・・?買いだなw
つかWiiだからって、おさーん層狙い撃ちだなw
ワタルとてやんでぇマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
虎王とヤッタロウ希望w
>>644 年代的に卒業し損ねたヲッサンがターゲットだろうね
どうせならNEOに初代ゾイドも追加して欲しかった
ゾイドでSRPGだとアレを思い出すな
>>643 14回ガンダムファイトが開催されるんじゃないか?
すっかり出遅れてしまった俺に三行をくれないか
>>649 Wiiで3D新作
エルドラン"4部作"、リューナイト、ラムネ、アイアンリーガー
パッフィー
バンナムでNEOは死亡フラグ
キターと思ったら3Dか
エルドラン4部作があるなら買うけどな
2Dは・・・Wii用にエンジン作り直ししてるんかね
>>650 なん・・・だと?
アイアンリーガーってサイズ的にどうなのだろうか?
いや、そんな事はどうでもいい
パッフィー・・・パッフィー・・・
リーガーもボン太君よりは
大きいので大丈夫
お前ら・・・そんなにおっぱいが好きかぁぁぁぁっ!!
そうですね
僕は嫌いです
な ら ば よ し !
3Dだろうと何だろうと好きな参戦作品があるなら買う。
それがスパロボでしょう。
ゲハだから各ハードの勢力的な話になるのはしょうがないけど…
ラムネついに参戦!LDごとBOX買ったくらい好きだったんだよなぁ。
さすがにハードごと買えたのはDCαだけだったわ
何か黒い本体だった
661 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:57:44 ID:sGsk7+Fh0
神無月の巫女が参戦したら買う
>>661 こんなところに前世からの兄弟がいるとはおもわなんだぜ
ぶっちゃけNEOの参戦作品見れば神無月も無理じゃなさそうに見えるから困る
>17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 14:01:18 ID:TGNlEwN80
>3Dだって2Dに負けない物はつくれるはずなんだ
>スパロボの3Dがひどいのはやる気がないせい
3D屋の端くれだけどそれはナイと思うなあ
2DのMAXのグリグリ動く気持ちよさは3Dじゃ絶対出せないと思う
スパロボの戦闘シーン的なものはとくに。
これでワタルが入っていればWiiごと買うしかなかった
危ない所だった・・・
>>107 >PV担当は責任デカいぞー
名物宣伝マンが亡くなっちゃったんだっけ?
PVやイベント企画にタイアップ企画も組んでたシリーズの重鎮広報ディレクターだね>去年末お亡くなり
それはそれとして、
3Dスパロボのイメージとか作品クオリティとか信用度低そうだし、
いかにPV詐欺と言われようとPVで騙しぬく勢いとか大事だよね
Gジェネのようにトゥーンに移行すればと思うが
据え置きで2Dは無いだろう
ついにこのスレも終わりか・・・
次世代機で2D無理というのはまだ早すぎじゃないか
開発状況みてもすでに8割完成、エーアイの開発ラインがあいてたから今回3Dだったという話なだけだと思う
無理じゃないよ。単にPS2時代と変わらないだけだよ
>>670 これってエーアイ開発なの?
バンプレ内部じゃなくて?
過去の実績考えれば高い確率でエーアイだと思うよ
バンプレ内部はZやら携帯の方にライン割いてたから3D作品まで作る余裕は無いと思う
この参戦作品だと、ファンネル系飛び道具とかマップ兵器が無さそう。
つーかXOからももう三年だしねえ
今までのパターンだとエーアイと他もう一社で開発だったし
普通にGC・XOの頃はDやJの傍ら、今はWやKなどと並行して3D作ってたんだろ、エーアイが
キャラ・ストーリー批判や考察からライター技量の程度問題に話が発展する、そこまでは別にいいけどさ
ロクに開発体制もしらない、シリーズ展開も社の過去作品に何があるかもロクにしらない、開発者の発言だっていい加減にしか押さえてない、
それなのに「昔はこうじゃなかった」「開発者が迷走」「バンナムの仕業」とかしたり顔で的外れ抜かすのは止めてくれよ、恥ずかしいにも程があるから
単なる懐古なら気持ちも理解できるだろうが、存在しない理想郷を作り上げてる無知無恥バカなんざどうしようもねーよ
誤爆ったがな
>>673 じゃあバンプレ内部ラインは何作ってんだろね
それが真打なのかな
OG3だろー
順当にいけば据え置きだと次はトーセでOGシリーズの新作か単発の版権スパロボ、次にバンプレでスパロボZの続編か新たな版権スパロボじゃないかなと思う
まあ現状だと2DもWiiが妥当だろうね。
どうだろう。ある程度の売上が見込めるPS3とかの楽な方にいきそうだよね
実際は逆だけど
据え置き2Dはもう出ない気がしてきた…
これがスパロボWiiってなタイトルなら単発だろうけど、
2Dは携帯機で、NEOは3Dの新シリーズとしてやっていくつもりなのかな。
えっ、新スパロボ?
まあひとついえることはHDでドットはありえないってことだな
>>685 やるならZ基準のグラをアプコンだろうね
せっかく3年以上もかけて死ぬ思いして作ったんだから、
Z一作で終わらせる気は毛頭ないだろう
主に製作コスト的な意味で
ときどきIFやアクアプラスを例に出してるやつがいるが中小企業の泡沫ソフトならともかく
バンナムクラスの主力級のソフトでPS2レベルでHDに出すなんてするわけない。
ユーザーが許す許さないじゃなく本人達が恥ずかしいだろ。
出してみなけりゃ分からんってのはPS3もそうだからなぁ。
どれだけのスパロボファン層がPS3ユーザにいるのか分からん。
ガンダム無双ファン=スパロボファンってのなら30万見込めるだろうけど、
そうでもない気がするんだよな。
「アニメファンはBlu-ray見るからPS3ユーザ」って意見もあるかもしれんが、
そのアニメのBDだってマクロスFで3万本、エヴァの劇場版で5万程度なんだし。
全員がPS3で見ているわけでもないだろうし。
で、今現在現行機種を持っていない人にとってはPS3が一番初期投資費が高いわけで。
689 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/11(木) 10:09:31 ID:3G8UExW1O
スパロボでガンダム系だけしか使わないって人もいるしPS3にはいるだろうね…勿論XBOX360にも。
ただPSP(マクロスやガンダムゲーを見ると…)とDSは鉄板だけど、声あり2Dはどこになるんだろうな。
PS3は開発費&ギャラで声使い回し系じゃないと辛いだろうし、箱丸はカットインは綺麗だったけど機体の2Dはまだ見た事ないし。
まあ出して見なきゃ売り上げは分からないだろうけど、取りあえずPS3に新作スパロボ出してくるよ
そこでの売り上げ次第だろうね。Z並みの50万ぐらいは売れると思うけど
てかPS3にスパロボ出るだろ
タイトルは決まってないが発売日未定でラインナップに入ってる
発売日未定含めたらWiiよりPS3の方が遥かにソフトの種類は多いぞ
まあ発売日未定のソフトが多いのが問題なんだろうが
>>691 それ、過去スレでも腐るほど話題が出てるが、
スーパーロボットシリーズ(仮)であることと、3年近くも全く音沙汰がない
ことが問題でな・・・
スーパーロボット大戦新作かどうかは全く未知数なんだわ
HDでドットは死ぬとか行ってたし
なんかスクコマ3が来そうな予感が…
694 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/11(木) 10:41:53 ID:3G8UExW1O
どう考えてもスクコマみたいな感じにしか思えません、ありがとうございました。
どうせスパロボが好きかじゃなくて
囲い込みたいGKだけだし。
ロボゲ板に出張してくるなよ。ウザいから。
今回開発楽な3Dでその層を開拓して
据え置き2Dでwiiに出すって感じじゃね?
海外でまったく期待できないスパロボをHD機で出す意味ないし
日本で一番普及してるハードに出すのが無難でしょ
スパロボほどハード事買うってファンが多いソフトも他にないし
なんでPS3にだけスパロボが出ないと思い込みたいのか理解に苦しむね
>>663 まぁ、2Dに適わないのはわかるけど
それにしたってスパロボの3Dは酷いと思う
2Dに近づける努力すらしてないというか
トゥーンはやり過ぎにしてももっとアニメ的な色使いにするとか
DC初期の頃から変わってない安っぽいポリゴンは何とかできるはず
3Dスパロボって遊んだ事ないんだけど
ファン視点から見ると期待できそうなのかな?
リューナイトが出るから、よほど酷くなかったら買うと思うんだけど
>>697 別にPS3に出ないとは思わんが
開発体制的にフルHDでは無理だろう、って話だ
しかしPS2でさえ50万本ギリギリ+FDで補填だったのに
PS3でしょっぱなから50万本は少々ハードルが高いと思うぞ
タダでさえ次世代機はユーザーが分散してるからな
>>697 出るでしょスクコマが
あれスーパーロボットシリーズだよ
ちなみに普段のスパロボは
スーパーロボット大戦シリーズっていつも明記されます
速報民が全員ゲハ卒業したらゲハはかなり平和になるよ
>>703 スーパーロボットスピリッツ
スーパーロボットピンボール
スーパーロボットシューティング
といった大戦がつかないものもありますw
>>706 お前は馬鹿か
発表時に「スーパーロボットシリーズ(仮)」となってる場合と
「スーパーロボット大戦(仮)」となってる場合があるって話だろ
で、PS3のは「スーパーロボットシリーズ(仮)」だからスパロボとは限らないと
>>710 サンクス
ベックではなかったのか
チームホワイトディンゴ好きとしては一安心だ
速報NGが普及すれば、速報民は速報以外じゃ誰からも相手にされなくなってゲハは平和になるよ。
>>700 ファンで3Dが嫌いでないなら悪くはないかと
ただ演出とかはやはり2Dの方が細かく再現できたりするし
3Dだと見栄えがしない機体があったりで嫌いな人もいるんで安くなってるXOGC辺り買ってやってみるといい
というか今までの歴史から予想すればたぶん全ハードに出るだろ。
初代箱やPC-FXクラスじゃないとww
>>718 動きは別に問題ないな。
ただなんだろう、スピード感がないというかなんというか…
コーエーとコラボして、小説版ゴーショーグンの様に中世日本で戦うRTSスパロボを作って欲しい。
と思ったら、今回ゴーショーグン居るんだな。
これは買うわ。
今回ゴーショーグンは声どうするんだろな
別の人使うか収録分で納めるか
先を見据えるなら別の人にするだろうな
多分既存収録分で済ませるのでは
ブライトさんもそうだし
724 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:00:51 ID:Bsu55H1cO
(こんな低性能機で遊ばせるなんて…なんて酷い連中だ!こんな地球人を守る価値があるのか…?)
>>724 PS2より高性能機で発売になったよ なったよ!
箱○で出た3Dスパロボでもやってろ
【スパロボαforDC】
スパロボシリーズ初の3Dスパロボ
お情けでセガハードに出してもらったのはあまりにもお粗末なポリゴンゲームだった
ただし追加ルートの指パッチンvsエヴァには誰もが興奮した
寺田曰く「これからスパロボは3D時代へと移っていく、DCαはその実験作」
【スパロボGC】
やっと出た出たライジンオー
初代ガンダムやJ9ダイオージャトライダーなどゆとり涙目のラインナップ
ユニット捕縛や部位破壊など微妙システムてんこもり
CGレベルはDCαに毛が生えた程度
【スパロボXO】
GCリメイクとは言いがたいCG技術の向上
カメラワークやカットインも相まって完全に新規作
ネット対戦はお飾りレベル、誰もやってない
729 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:25:31 ID:afh0mHgL0
730 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:29:41 ID:AyvEA4oz0
そりゃ裾野が広さと採算とか開発負荷とかを考えたらWiiかもしれないが
スパロボのユーザー層とその数から言ったらPS3のほうが絶対いいと思うんだがなぁ…
これはもしや携帯機をメイン機種にするフラグなのか?
>>729 芋屋も大変だけどただこれ作っとけば今後HD化しても使いまわしできるから先行投資って事なんだろうな
>>730 フラグもなにも現状でも携帯機>据え置きなんだから、
業界の流れ的にも間違いなくそうなるでしょ。
据え置きのが計上予算が高いから著作権料を支払っても開発費分残る。
資金調達で説明するにもWiiやNDSで販売しますと言えば普及実績や知名度から納得させやすい。スケジュールも組みやすいし。
>>688 それ以前にまだBD化してるアニメなんて最近の+エヴァやガンダムと言った超人気作品だし
そもそもBD見るだけならBDプレイヤー買った方が安いし、アニオタならBDレコーダー持ってるか欲しがるだろうし
リューナイト初参戦がWiiとか・・・・
>>732 なるわけない、昨日その話題でさんざんありえないって言われてるのにw
>>730 スパロボユーザーはPS3に移行してないだろ
携帯機とPS2にしがみついてるよ
PS3=バンプレソフト
XBOX360=エーアイ
Wii=トーセ
PSP=バンプレソフト,トーセ(移植)
DS=エーアイ
これでいいと思う。
>>736 そうなのか。
まぁ、ここでさんざん言われたからって理由はどうかと思うけどなw
一番カンタムロボが出やすそうなハードで頼む
741 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 14:31:19 ID:fA12QVWCO
mixiのキーワードランキング1位記念age
話題性十分だし意外と売れるんじゃね?w
GCのが7万と考えるとWiiだと10万オーバーくらいかな?
>>730 >裾野が広さと採算とか開発負荷
これは純然たる事実
>スパロボのユーザー層とその数
これの根拠は?せいぜいガンダム売れたぐらい?
それも無双除いたらTISの15万くらいじゃん
それならWiiも何気にMS戦線が10万近く売れてるし
企業はイメージじゃ動かないよ
10万越えるかもしれない、程度だろう。
PS2やPSPのイメージと初期PS3がガンダムと名前が付けば何でも買うガノタ頼みwって言われてたせいだと思う
でも最近のスパロボはそもそもガンダム優遇ってわけじゃないしなあ…
これでやっとスパロボ卒業できる
>>746 スーパーロボット大戦Zは据え置き機の最後の2Dという意味。
ある意味でスパロボは終わった。
スーパーロボット大戦NEOは新しいスパロボという意味。
つまり、生まれ変わったスパロボ。
それもいいと思う。
>>719 レイズナーの飛行してるって感じは3Dならではだと思う
どうせ卒業じゃなくて、
次回作をチェックして即帰ってくる。
3Dついでにスクコマの新作も出して欲しいなとか言ってみるw
>>748 ドムが地上を疾走するのも中々かっこよかったぞ
>>750 公式サイトにあるスーパーロボットシリーズ(仮)がスクコマだったりして。
技術は進歩する
XOであんだけ出来たんだから、NEOはもっと進化するだろう
というか、いつまでも2Dにしがみついていられない
755 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:22:31 ID:afh0mHgL0
>>718 改めてみると、やはりまだまだ改善の余地ありだな
カメラワークを少し工夫するだけで、スピード感についてもかなり見違えるほどになると思う
あとは動きをもう少しキビキビと
757 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:37:08 ID:6Va0s+FRO
PS3しかないとか言ってた阿保はどこ行った?
バンプレストにでも特攻してんのか?
>>757 また小島の一件が繰り返されそうな気がしてならない。
>>757 可哀想だからあんまり煽らないであげてよ。
PS3を買っちゃった子はPS3で出て欲しくて
ついそう言いたくなるんでしょ。
PS3で出るに決まってる=PS3で出てくれ。
>>759 モンハンだろうがドラクエだろうがそういい続けてきたしな
他機種に決まった後は完全版が出るから大勝利 とか
可哀想だな
まぁ、PS3でも何かしらは出るでしょ。
何かしらはね。
スーパーロボット大戦WiiじゃなくてNEOなのが気になるな
そのハードで一回しかでないスパロボなら大抵ハード名からとったタイトルになるはず(64、GC、XO)
Wと被るだろ
バンナムでNEOは死亡フラグ
アルファベット一文字でいい感じのが尽きたからだろうね
Kの時点でいまいちだし。
スパロボKのKには何の意図があったのかわかりません
カガリ様説が有力みたいだけど
key
ギリシャ文字使うとαの続編とか思われるしな。
いっそ漢字つかうとか。
スーパーロボット炎とか。
ポケモンみたいだな。
ラムネだろ
Zも使っちゃったしね
>>767 Kのストーリーに鍵みたいな要素あったのか覚えてないわ
でも二週目とかする気もおきない
ΣとかΛとかでいいんじゃ?
これだけじゃαの続編には見えないでしょ
αの続編っていうか次のシリーズは
Zがそれに相当する・・・はずだったんだが・・・
NEOはガンダム出ないのかい?
775 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:35:08 ID:afh0mHgL0
>774
機動武闘伝
PS3で発表済なのに無視するなんて
発表だけで作って無けりゃ同じことだしな
あとから出てきてどれだけのスパロボが発売されているのかと
まあこんなに売れないとは思わなかっただろうしな
DMCやBH5ならPS3独占から箱とのマルチでなんとかなったが
スパロボみたいなのはあんま恩恵ないしな
781 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:45:05 ID:afh0mHgL0
PLAYSTATIONR3向け国内開発中ソフトウェアラインアップ(予定)2005/9/16現在
ttp://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20050916_ps3_lineup.html (株)サンライズインタラクティブ サンライズ英雄譚シリーズ 3DシミュレーションRPG
(株)サンライズインタラクティブ 新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ 3Dレーシング
サンライズインタラクティブつぶれてあぼーん
(株)ナムコ 新RPG RPG
(株)ナムコ 新格闘ゲーム 格闘
(株)ナムコ 新シューティングゲーム シューティング
(株)ナムコ 新スポーツゲーム スポーツ
ジャンルだけじゃなくて仮タイトルくらい付けてよ(笑)
(株)バンダイ アニメ連動プロジェクト(仮) 未定
(株)バンダイ 機動戦士ガンダム (仮) アクション
(株)バンダイ ロボットアクション(仮) アクション
(株)バンプレスト スーパーロボットシリーズ 未定
実際に出たのはガンダム(仮)だけか?
782 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:46:40 ID:yQVhGAvYO
次はUとかどうよ?
"僕たちの友情が、世界を守る"みたいな感じで。
CMは朴ロ美と神谷浩志で。
783 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:47:59 ID:HdYcK/ZeO
>>776 発表してない
PS3で予定されているタイトルはスーパーロボットシリーズであって、スーパーロボット大戦シリーズじゃないから
784 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:50:33 ID:afh0mHgL0
確かにPS3用スーパーロボットシリーズのジャンルは>781の表だと「未定」となってるな
スパロボ大戦だったら「SRPG」になるはずだ。
>>781 >(株)バンダイ アニメ連動プロジェクト(仮) 未定
もうすぐ4年たつってのに何と連動するつもりだったんだよw
そうだとマジでスクコマ3の可能性があるな
何気にめちゃくちゃ面白いんだけどねスクコマ2、ただ1で下手やっちゃったから売り上げ悲惨な事に…
もうスパロボターンエーでいいじゃん
その辺はおそらくPS3が圧倒的に普及してたら今頃はすべて出てるんだろうね。
もうミサト報道計画無かったことリストか
>>729 ドット絵は好きだけど、これはただただめんどいことしてるようにしか見えない
どうせゲーム自体はアレだろうし
791 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:59:53 ID:yQVhGAvYO
使ってないアルファベット(MX等2文字以上のものも含む)
BHLQTUVY
これでいいんだっけ?
この中で使っても違和感ない文字ってあるか?
スーパーロボット大戦Qとかスーパーロボット大戦Vとか
>>791 Tはスーパーロボット大戦T(寺田)になるから使わないらしいよ
スーパーロボット大戦BBQ
味王様が参戦されます。Gガン、Gロボと一緒に。
スーパーロボット大戦Hは既にエロ同人でいくらでも使われてそうだな
もう全部アルファベット使ってハイパーロボット大戦にするんだ!
799 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:06:46 ID:yQVhGAvYO
つまり現実的に使えそうなのは
BLQUVYあたりだな。
やっぱりVが一番無難かなぁ?
3Dでもいいけど
トゥーンにしてほしかったな
アニメのマクロスFのバルキリーみたいなアニメーション期待してるわ
メイン機種がWiiに確定しちゃったからもうこのスレいらないな
>>802 単発が出ただけでまだメイン機種と確定したわけじゃないって人もいるらしいよ
今世代据置メインはないだろ
今から耕しても遅いって
806 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:04:07 ID:pZKr4d1b0
そういえば、ずっーーとSFCの発売予定欄に、
「ああっ女神さまっ」があったなぁ。
たしかSFC予定欄の最後まで残ってた気がする。
発売予定だけ発表して、ぽしゃるなんて沢山あるもんな。
サクラ大戦ワールドプロジェクトの大半のゲームとか。
むしろ今回のNEOでwiiのメイン機種からの脱落が確定的だろ
でましたwアクロバット理論w
ありえん(笑)とは言い切れないんじゃね?
新規出演作が、どうみてもイロモノ揃いだし。アイアンリーガーとかwwww
所詮GCと似たような扱いで、売れ行きも大したことない程度に終わるんじゃないか。
普段スパロボやってる連中なら容易にわかるだろw
明らかに今回のスパロボは棄てる体制で作ってるよw
・売れない3Dスパロボ(3Dスパロボが出たハードではその1作品しかスパロボ出てない)
・参戦作品には目玉の人気作品なし
・参戦作品数が通常の据え置きスパロボに比べて非常に少ない
メインを2Dと見るならそもそもHD機で2Dスパロボとかありえん(笑)って感じ
SSで本編スパロボでてPSには新というイロモノだった件
SNKがKOFのHDドットを自慢する一方
カプコンはスト4で新たな3D表現を見せてくれた
正直2Dの進歩を目指すのは袋小路だと思うぜ
メイン機種は2Dだって言うことなんだろうが、すでに2Dが他機種で出てる状態で今回の3DならWiiは傍流
ということだろうが、次世代機一発目(移植除く)のハードをメイン除外にするメリットなんてないだろ。
さんざん他ハード買わせたあげく最後に残ったハードをメインにする気か?どんな計画だよw
>>812 さらに遡れば、PSスパロボ参戦第一弾・第4次Sに至ってはボイスこそ新しい試みだったが、
それ以外は手抜き移植だったなんて事が。
>>806 スパロボスレ的にはライブレードIIだな
817 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:42:51 ID:afh0mHgL0
これが売れりゃそのままWiiの3Dスパロボがメインになって
売れなきゃ携帯に活路を見出すってところだろ
>812
「新」は無印シリーズに続くシリーズ作の第1弾としてやる気満々だったぞ。
むしろ、第4次リメイクのFの方が企画としては傍流
>>811>>814 3Dだから傍流だ、とは言い切れないかもしれんが、このメンツはどう考えてもメインじゃないだろ。
「リアルロボット?何ですかそれは。」なメンツだぞ。ファンタジーとスーパーしかいねぇ。
そもそもリアルロボットってなんですか?
ガンダムとかどう考えても現実のロボットじゃないんですけどね
820 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:48:47 ID:I6yAQ/DGO
手抜きだろうと3Dだろうと参戦数少なかろうと
リューナイトとラムネがいる時点で買わなくてはかならん
今の技術ならアニメを本物と同じように描いてそのアニメを1フレームごとにキャプチャするとか出来そう
>>818 俺が言ってるのはそういうことじゃないんだが・・
なんで今作が出たハードが傍流決定なんだよwってことだ
発売前の新スーパーロボット大戦の期待度は高かったんだぞ
なにしろ、32ビットゲーム機としてはリメイクじゃない初の完全新作だし
CDロムで声も出るし、何よりキャラクターがSDじゃなくてリアル体型
「新」というタイトルにも、新しいシリーズの幕開け感がひしひしと……
それだけに実際にプレイしたあとの非難の声はでかかった
>>822 うーん、なんつーか、GCの時の狙い方と一緒だろ、要するに。
スパロボのメインユーザー層はWiiとはかぶってないだろう、とバンナムの方も思ってんじゃないかな。
据え置きはどれもメインにならないかもしれない。
>>823 何でダメだったんだ?
>824
プレイすればわかる
>>823 リュウセイの性格は
αより新の方が好きだ
>>818 「スーパーロボット」大戦なんだから正しい形ではある
普段からスパロボやってる連中から見れば(笑)
恋愛の無いFFなんてFFじゃない!の奴と一緒だなw
と言うかPSから入ってきた奴がゲームらしいゲームとか言う昨今の構図そのものw
>>824 で、そういう意見に対して俺は
>>814とレスしたんだよw
ま、どれもメインにならないってのはまだ理解できるがな
>>825 やめとくわ。
>>827 まぁそりゃそうなんですけどねwww
俺もガンダムではGが一番好きだし、作品自体に文句はない。
ただ、これがメインか、っつったら絶対違うと答える。
>>824 「普段からスパロボやってる連中から見れば」わかる筈w
「恋愛の無いFFなんてFFじゃない!」は昔のFFを知る人には馬鹿げた意見でも商業的な話では正しい
どんなにハイクォリティでも3Dだとスパロボは駄目だ
アニメーションならではの狂ったパースを表現できなくなる
そして必然的にバリメカ登場不可
メインではないが、メインじゃなかったら面白くないとは言えないのが
スパロボなので(というか、メインの方が最近は外しっぱなし)
またメインじゃない作品だしたから、メインは別のハード・・・となるとは
限らないのもスパロボ
個々は素直に、(スパロボファンなら)形はなんにしろスパロボが出ることを
嬉しく思うのが吉かと
>>832 ごめん、純粋に知らないから聞きたいんだが
最近のFF信者って恋愛要素求めてんのか?
>>835 恋愛不要論に対するアンチテーゼだろ
第一声がその理由で批判されることが多いからね
世界で一番ピュアなキスとか開発側は恋愛要素押してる感じだな
>>834 そういうこと言い出したらこのスレ自体の存在意義がないってことになるなww
確かに、楽しめば勝ちだな。
>>835 求めてるんじゃね?一番売れたのが「あの」FF8だし、
FF10も恋愛尽くしで俺は途中で嫌になってやめたが好評だし。
FF12に恋愛要素なんてあったか?
王女と主人公か?と思いきや、ラスト直前で何の脈絡もなしに
「バルフレアー!」だったしで
>>839 あのコピペができたのはFF12よりも前です
>>839 それもあって世間的には不評のようだ。次は恋愛要素押してくるんじゃないかな。
ライトニングさんの恋愛なんか望んでる奴いるのか?
>>810 PS2の時はそうだったが今回は状況が違う
・HDでドット打ちは尋常じゃなく大変で時間が掛かると監督自身が言っている
・HDでのゲーム開発費がやたら高い
・ゲーム機が3種に別れユーザーが完全に分散されてしまった
・メインになる筈だったPS3が凄まじく落ち目
あとスパロボは使い回しをしてでもデカい費用が掛かるのを避けてるのは
シリーズやってる人なら知ってるだろ
(例:compactシリーズ、impact、R、D、W、サルファ、MXP、AP、XO、ZSP)
いないと思うw
845 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 19:34:13 ID:TslvkmWr0
>>718 エフェクトにもっと気を使えばなんとかなりそうだな
つか2Dもこのままwiiで出してくれないとキツイな
3D+2Dカットイン(機体・パイロット)で良いと思う
HDで2Dやろうとしたらグラフィッカーが死んじゃう
思いきってカットインをメインにしてアニメを本職のアニメーターにやらせた方が早いだろうよ
(注・バリで既にやっているが)
今回のもGC版のエンジンの使い回しでしょ?
850 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 19:39:43 ID:TslvkmWr0
>>846 XOのブライキャノンとか見て思ったんだが
ビームとかエフェクト自体も2Dでいいかもな・・・
味気が無さ過ぎる
ひとーりじゃー、なーいさーくじけそうなとーきはー
>>728 何でXOだけ無理やり持ち上げるんだろうか?と思ったらお痴漢さんだったか
とりあえず、動いているデモを早く見たいね。
出来次第では、ハードごと買うヤツも出てくるんじゃね?
KURO・クラコンKUROでやれば、まさにPS2.5の雰囲気でスパロボが楽しめる。
>>768 スーパーロボット大戦・光
スーパーロボット大戦・闇
二本同時発売
シナリオと参戦作品がちょっとだけ違うよ!
基本的には様子見なんだと思うよ。今後PS3でも出るだろうが、これもZの続編とかOG3とかわかりやすいやつでなく、
単発の作品だと思う。下手すりゃ、NEOのアプコン版なんていう可能性もたかいと思う。
スパロボKや学園>10代
スパロボNEO>20代
なんだよな
なんというかここ最近のスパロボは年代をピンポイントで狙ってる
何が目的なんだろうか
20代狙うならいい加減マジンガーとかグレートマジンガーとか外せばいいのにな。
あのマジンガーの主人公の間延びした声聞きたい20代はあんまりいないだろ。リアルで見た世代でもないし。
グランゾン、サイバスター、ダイゼンガー以外のオリジナルがクソ過ぎ
>>858 逆にそこは真マジンガーの展開への援護射撃なんではなかろうか。
ライガーは武器も多いしスパロボ向きだよな
獣神英雄伝ワタライガー
リューナイト参戦だけで買い決定だわ
NEOって3D本流スパロボでは2本目の完全新作なんだな
どうなんだろうNEOは
昔は人気あったけど今はそんなのあったなあって言う様な作品ばっかだな
868 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/11(木) 20:46:33 ID:3G8UExW1O
>>728 俺の感想。
GC:戦闘シーンと男主人公の声はアレだけどグラ自体は3D嫌いな俺でも許せるレベル。
サブキャラ搭乗のキャラのセリフもなかなか良い…特にトライダーG7(通信)。捕獲も敵の機体使えて楽しかったし
XO:グラはGCのグラに油を垂らしたような感じでメカメカしく、自分はGCのグラのままにして欲しかった…でも戦闘シーンがかなり向上していたのは良かった。ただし新規の合体攻撃が既存の武器デモの繋ぎあわせなのがガッカリだった。
相変わらず脇役のキャラカットインの偏り方はイラッとする事もあるけど(リリスを頭に乗せたキャオくらい出せよ)キャラカットインは素晴らしかった。
部位破壊エフェクトはXOになっても出来なかったけど、ビリビリエフェクトがついたのは良心的に思えた。
個人的にはGCでスレッガーさんを乗せていたビグロがXOで格好良くなっていたのは嬉しかった。
…チェーンマインorz
からくり雷神王orz
GCの問題はグラというより演出の問題だと思う。なんかスピード感がないというか、
棒立ち感が強いというか。
ライガーの戦闘BGMは新日ライガーの入場曲か?
ならかなり萌えるんだがw
>>870 前半は間違いなくそれだろう。後半サンダーライガーにパワーアップしたら変わっちゃうんだろうがな。
かといって3Dであれ以上スピード上げると違和感がある
今回スーパー系が多いのもリアル系を3 Dで再現するのは難しいという判断だろう
3D技術はフロムからちょっと学んでほしい
>>867 当時からそんなに人気なかったよ
ロボットアニメが斜陽の時代で玩具も売れずヒット作も出なくなってた
GCはワッ太の声が間嶋里美さんなのに感動できる人でないと価値は
半減するかもなあ
3Dのスパロボやったことないんだが
アニメみたいに二等身からいきなり八等身になれたりするの?
>>870 あると思うぞ。
スパロボは後継機になったり最強技を使ったりするとBGMが変わる事が多々ある
ZZガンダム初期状態→戦闘BGM:アニメじゃない
ZZガンダム追加技取得後→戦闘BGM:サイレントヴォイス
BGM変わっても戦闘BGMセレクトで元に戻せる
ぶっちゃけ90年代は・・・
70年代スーパーロボット物
80年代リアルロボット物
と来たときに、90年代は・・・エヴァと勇者系?
エヴァが凄すぎた所はあるけど、ロボット物というカテゴリでは
低空飛行だわな
>>878 90年代はもう一つSDロボットという大きな流れがある。
今回は今までスルーされてきたそこを扱ってる。
880 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:29:59 ID:uLjgdPah0
参戦作品が携帯機並みじゃないか、出すんなら真面目に作れや
>>878 ロボットアニメはおもちゃの宣伝って役目を失ったあたりから猛烈に失速したな
子供の数も減ってるし、どうしようもないが
>>879 SDは80年代からあるよ
古くはチョロQダグラム(83年)があるしSDメカがリアルロボに変形する
超力ロボガラット(84年)なんてのもあった
SDガンダムは逆襲のシャア(88年)の同時上映が最初だしね
>>881 ジャンプアニメの隆盛が大きすぎたと思う
HDで2dのドットが大変でダメとか・・・
SNKプレイモアのKOF見習えよ
半端な作業工程じゃないぞあれだって
半端な作業工程じゃないから、キャラ数が減ったんだよなw
まあ、そう言う事だろ。
まあ、ワタルやエスカをロボット物として見てたかは疑問だからな
たとえば今のギアスなどをかつてのロボット物のように見てるかといえばNOであろうし
逆説的になるが、30分ロボットプロレス、30分CMが根っこにあるから。
ロボットが派手にドンパチやって、それが目的!ってアニメが少なくなったのは確か
>>887 少なくなったってか、もうないじゃん
完全に特撮に居場所持ってかれて、その特撮ですら戦隊ものと仮面ライダーが
食い合うから開始時期をずらすってやり方取ってるぐらいだし
>>883 SDガンダムは80年代に横井画伯が
鳥山=アラレちゃんのノリでロボをディフォルメしだしたのがルーツだったと思う
3DでやるんならSDロボじゃダメ
SDじゃないと著作権料が高くなるんじゃなかったか?
主にガンダムの
>>883 ルーツじゃなくて、そういうのが流行ったのが90年代初頭から中盤にかけてっていう意味あい。
スパロボもある意味その流れから生まれたわけだし、結構重要な流れだったと思う。
>>890 さとうげんの漫画は・・・ぷっつんカミーユの印象が強いからその
あたりか
>>893 まあ80年代後半から90年代前半にかけてはガンダム本編が消えた
間隙をSDガンダムが埋めてたのは大きいからね
だから一部の世代はガンダム=SDガンダムになっちゃってるけど
この顔ぶれでSDガンダムフォースが出ないのが不思議なくらいだ…
SDガンダムフォースはマイナーすぎる。
作品自体はとても良いけど。
>>885 スパロボはそれを200〜300体以上作らなきゃならないんだぞw
Wiiメインってありえんのかなあ
それを見極めるためのNEOか?
コレが売れたらメインをWiiにする気とか
>>799 Zの開発中の仮タイトルが「スーパーロボット大戦V」だったから
それはナイと思われ
>>885 サクラ大戦3を見てみるか?
OPだけで・・・というか最後のフレンチカンカン部分のみで、そこらのアニメの本編の予算なんか軽く凌駕
するというw
ちなみにあれ、3Dモデリングで構図を整え、あとは全部手書きだ!w
下手すりゃ会社が傾く予算で、しかもそれを外様の人に丸投げしたという、あるいみセガの暴走の極みの
ような作品
>>899 Vが消えるか。
BLQUY
どれも使えそうにねえwww
>>901 最初の二つは使えるだろ
スーパーロボット大戦BL
どっちが責めでどっちが受けかで大論争
>>892 作品ごとに著作権料を払わなきゃいけないところが「SDガンダム」一括でいいんだっけか?
参照ソースは多分同じなので、本当かどうかは分からんw
SDの利点はもう一つ、スケール差を度外視させ易い、っていうのがあるんだよな。
>>782 それ何てSDガンダムフォース
まぁ、アルファベットがダメでも、Ωとかδとかなんとでもなるわな
スーパーロボット大戦Ξとかでいいよもう
もちろん閃ハサだせよ
そういやZってなんでZだったんだ?
>>907 総合プロデューサーの寺田貴信は、過去に「シリーズ最終作のタイトルをつけるなら『Z』にしたい」と語っていたが、
本作発表後に撤回しており、今作の「Z」の意味は新たなる始まりと意味を込めてつけたと語っている。
新たも始まりも入ってねぇな
Zって
まあ、スパロボ終わるよりは全然良いけど
2Dの終わりで次からは3Dスパロボで行くってメッセージなんじゃないか?
PS3でも3Dスパロボが発表されたらどんな騒ぎがゲハで起こるかを見てみたい。
Neoの公式サイトに一瞬だけ手違いでPS3で表示されないかな。
その結果、キャラ数が減ったと・・
しかも格闘ゲームとスパロボじゃ作業量が全然違う・・
2Dの限界も時代の流れかもな
2Dか3Dかよりも参戦作品があれなんだよなw
好きな人には申し訳ないけど、次世代機完全新作一発目がこの面子って
商業的に見てどうなんだ?
拒否してんのが学生ばかりだからな
>>915 俺は大好きだが、正直売れないと思うよw
地方で見れなかった作品も多すぎる
とりあえずラムネとリューナイトはめちゃくちゃうれしい。
>>914 参戦作品は個人的にかなり好きなものが多いんだけど
正直それほど売れないような気もする・・・
なんで、各社がどのハードに力を注ぐか注目されるこのタイミングで
こんな形でスパロボ出そうとするのか理解できない
注力関係なしに3Dスパロボはどのハードかに出さなければならない
今回のラインナップからすればPS3向きな気はするけれど
コスト削減のためにWiiにしたんだろうな
参戦作品そのものはWiiをお持ちのご家族の方に親子で見ていただきたいものも
たくさんあるけどな。見せたくないものもあるが。
それより、NeoにはPS3ユーザが喜びそうな作品がなさそうだけど。
「この作品はBluRay画質じゃなきゃだめだ!!」って作品は参戦してないぞ?
PS3は20代〜30代までの層に強いハード
世代的にジャストミートだろ
これは様子見(かつチャレンジ)だと思うよ。
参戦作品とか3Dとか色々含めて。
スパロボ学園なんてものだしてみたり、色々と考えてるんだろ。 これからのこともあるし。
スパロボなんて、どれだけ金賭けても売上増やしようがないしね。
>>923 それは多分、PS3のユーザ全体に占める20-30代男性の割合が多いってだけで、
20-30代男性に無作為に所持ハードを問えば、同等かWiiが多いくらいなんじゃないか?
スマブラ・マリカ購入者が10代以下、もしくは40代以上のみとは思えん。
というか多くのPS3ユーザの家にはWiiもあるだろう。
あと、なんとなくエルドランシリーズ見てた人はPSよりGC、64の方が似合う気もする。
で、平成ガンダム見てた人はPSユーザ。
全く偏見だが。
減らしようはあるけどなバンナム合併後のテイルズみたいに
試金石で出すならOGだと思う。正直、この参戦作品じゃネタにもならない感じ
>>913 これスパロボでやったら何年かかるんだろうな
かかった費用の分だけソフトの値段も上がることを考えるとギャグにもなりゃしねえ
Zですらユニットやキャラを減らし、ほとんどの変形さえなくしたからな
これ以上のことをしたらどんな悲惨なことになるか容易に想像できるな
これで売れないようならスパロボももう終わりってことだ
まぁスパロボZは50万本行ったし
第二次もそんくらい行くだろうな
>>926 そういやPSPは中学生に強いといわれていたが、アンケートをとってみたら全年代でDS所有者のほうが多かったな
言われて見るといくら中学生でもモンハンしかしないわけじゃないんだから当たり前だった
Zに続編は無いよ
>>933 統計では10歳以下〜60歳以上全ての世代においてDS所有者が勝ってる
据え置きの方は見たことないけど、多分そんな感じだろうと思う
単純に普及台数と3Dでの実績があるGCの延長のWiiってだけなきがするけどなー
ライジンオーとかブライガーとかマジンガーとかGCから流用できるだろうしな
938 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/12(金) 14:06:29 ID:jXZBtclIO
記事を見る限り、作品のリアル視聴者よりも低年齢層を取った感じだね…まぁ、前にも書いたけど、リアル視聴者は家庭持って(ry
このスレでHDで2Dドットの新作がありえると思ってる人はどのくらいいる?
いないだろjk
アプコンなら可能性があるけどHDは無理だろうな
ただαの戦闘シーンのアニメは無理だろうといわれてた事が実現した例もあるから少しは期待したいが
>>926 SEED、00を面白いというやつはPSが向いてるのは間違いないな
SEED、00が面白いかどうかは置いといて(ってか見た事無いんだがw)
NEOから客に買わせる気を感じないのが問題だな
スパロボもマンネリだな
PSでフルアニメーション路線になって、それから3次αまで
アニメーションが緻密になり続けたけど
それもそろそろ限界だろうし
ギアス、マクロス、00が入れば普通に近作最高売り上げ記録するだろ
そこまで心配することもないわ
まぁ俺は00とマクロスは次作では、まだ来ないと思うけどな
制作期間考えてもギアス1期入れるのがギリギリのラインじゃないのか
画からある程度自動生成してくれるツール使えばなんとかなりそうではあるけど
むしろドット止めて元画でそのまんま作れば良いだけな気もする
そもそもドットは原画を再現するための苦肉の策なんだし
原画をそのまんま動かせるんだから別に原画のまんまで良いじゃないかと思うな
あえてドットらしさを残すならアニメーションでなく多重間接で動かせばばっちり雰囲気そのまんまに動くし
>>946 そーいやロボ系ゲームでトゥーンレタリング使ったやつってないよね?たしか
あれの陰影くっきりするやつならかなりいい線いけると思うんだけどな・・・
ギャルゲー、キャラゲーだけに使うのもったいない
それかロボのように平面多かったりするのは苦手なんか名
このスレではKOFは理想的なHDドットゲームみたいに言われているが、制作途中のSSなどから大幅なクオリティダウンをして格ゲーユーザーからは評判が悪かったんだぜ・・・
しかも画面のクオリティが下がった上に今までのKOFの一番の売りでもあったキャラクターの無暗と言ってもいいくらいの多さまで削られといった感じだし。
隣の芝生は青いってのはこのことですわ
朧村正の方法はどうなんだ
>>949 一方カプコンはスト4を3Dにした
あっちは割と評判良いのかね
>>951 スト4はゲームが3Dになったことについてはそれほど問題視されていなかったと思う。
ただし、サガットがアホみたいに強いのでそのせいでバランス調整については厳しい意見が多かったわ
よく例に挙げられているKOF12だが、
あれキャラの解像度はスパロボZと同じハイレゾであってHDじゃないぞ
しかも開発に3人以上費やしてキャラ数が第一作の94以下
3人→3年
だった
>>951 モデリングはあまり評判良くないけど
動きとか魅せ方がもの凄く上手いんだよね
墨で書いたようなエフェクトも好評だな
ショタフォッグは、PS2のドット絵をアプコンするだけでハイデフになるとかアホなこと書いてたっけな
アプコンじゃなくてスムージングの間違いかな?
確かに2Dゲーの見栄えは結構良くなる
けどもHDの足元にも及ばない程度
>>899 スーパーロボット大戦Vてタイトルだと何か問題あるの?
>>950 朧村正は元々HDで作ってSDに落とし込んでるみたいだから出来るかもしれんね
>>959 どこの釣り情報だw
>>950 朧村正の方法も、一度書いた絵を取り込んだ後、
ドットの修正するから1から作るよりは楽だけど、やっぱり大変っぽいよ。
961 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/12(金) 15:53:06 ID:jXZBtclIO
ギアスをNG、と。
>>926 エルドランはFC、SFCがあってGBがあって
PS/SS/64のどれ選ぶか真剣に悩んだ世代だよな
平成Gでも三部作世代なら純粋PSチルドレンではない気がする
Gガンは小学生のときリアルタイムで見てたけど、
その頃流行ってたのはSFCの聖剣2だったよ
俺の周囲はFF6だった
>>951 アケ稼働した時は評判悪かったと思うんだけどなー
家庭用が出たらいつのまにか絶賛されててビックリした
まぁオレは格ゲやらんし詳しくはわかんねー。詳しい奴いないかな。解説してほしい
966 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:33:50 ID:J9Zpbj7r0
>>965 スト4が評判が悪いのはキャラごとのバランスの悪さ。
アケだとバランス周りは結構シビアだから。
バランスが悪いまま移植されたのに、家庭用で絶賛されているのは何でかしらんw
968 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:50:54 ID:A+n97/+4O
アニメ絵を取り込んだら自動的にドット絵にしてくれるツールとかって無いの?
勿論微調整は必要だろうけどかなり楽になるだろうなぁって昔から思ってるんだが
3Dだと遠近法を効かせた2D特有の演出が使えないから、
特に剣戟がショボく見えるんだよね・・・
ソードインパルスが対艦刀を構えるシーンとか、
ダブルゼータがハイパービームサーベルを構えるシーンとか、
斬艦刀が敵にめり込んでるシーンとか。
これらを3Dでカッコよく見せるのは不可能。
家庭用で大絶賛される理由はネット対戦が(箱○ならLIVE代のみ)ほぼただだからだろ
厨キャラきたらやめればいいだけだしな
アケじゃ100円入れて、すぐに厨キャラに乱入されてフルボッコになっても
100円は帰ってこない
そんなんあんならドッターなんていらないし、こんな苦労してない
α外伝のヴァルシオーネRのドット絵は神だった
SDとHDの大変さの違いがよく分からないんだけど、
例えば4ドットや9ドットを1ドットとして作ってしまって微調整かけるとかじゃ駄目なのかいね?とかも思うんだがそういうのは無理なのかいね
>>973 物凄い汚い画面になる
頑張って綺麗になるまで調整することも出来るが、それなら最初から大きく書いたほうが楽
>>973 それなら十分まともな画質になる
ただ解像度が整数倍でなかった場合はボケて汚くなる
ていうかすでにPS2のスパロボが
>>973のやり方だよなZ以外は
ていうかすでにPS2のスパロボが
>>973のやり方だよなZ以外は
640*480のZですら3年かかって、変形が省略され、ユニット数も減ったのに、
HDでドットなんてウィンキースパロボの時代のアニメ戻るんじゃね。
HDで綺麗なんだけど、SFC時代と同じ棒立ちなら、すげえ皮肉だな
>>978 PS3(箱○)で2Dスパロボやりたいといってる人の9割は、HDなんぞ関係無し
内部でアプコンしたHD対応だけでいい(気にならない)って人だと思うので、
別段、HD機だからって開発の苦労はありません
>>978 確かにZはやたらユニット数減ってたな
グレンダイザー各合体形態→合体攻撃に変更
バルディオスの敵数6体ビッグオー敵数9体と
昔じゃ考えられないくらい新規参戦の敵数が少ない
Zの2Dこんな状態なのにHDで出たら主役機のみになりそうだ
もう、2Dスパロボは携帯機だけでいいよ
据え置きは3Dまたはトゥーンレンダリングでいいんじゃね
そのかわり、マップ演出とかに凝ってくれれば
>>944 マンネリ打破かトチ狂っただけなのかはわからんが、
乳揺れは蛇足だったと思う。
あれで数少ない女性ユーザーが一気に離れたなんて噂があるくらいだ。
どうせ揺らすなら、熱い魂を揺さぶる方に力入れろよって話だわな。
SDの絵をアプコンでPS3に出すくらいなら
そのままPS2で出したほうが売れるよね。
未だにゼオラの乳揺れは至高だと思う
ドット絵でも3DでもなくてFLASHアニメみたいなのは?
エロ同人人気が加速したな
±ゼロくらいな気もしなくも無いが、俺も要らなかったとは思う
乳ゆれもアレはアレで嬉しがってる層はいるんだから、
やるんならそっち方面を突き詰めればよかったのに
ちょっと批判が来たらすぐなりを潜めたよね
ユーザーの声を積極的に聞くのはいいがそれがかえって
作品的に中途半端になることもある
SRXの扱いとか
乳揺れ分はクイーンズブレイドは持って行ったな
第4次レベルでワクワクしてた頃がなつかしい・・・
ただ一旦「通常攻撃」にいたるまで、徹底的に作りこむ(演出過多)を
やったら後退は許されんな。
乳揺れON/OFFを付ければ良かったのに、くまたんちみたいに。
むしろ乳揺れ自粛した後、売上落ちてるでしょ
ニルファ(乳開始)→MX(増加)→サルファ(増加)→OGs(乳自粛開始)→Z(減少)
携帯機
J(乳開始)→W(増加、乳自粛開始)→K(減少)
参戦作品とかの要因もあるけど
売上低下の要因にはなってないと思う
くまたんちといえばヴァニラウェアのスタッフがスパロボ開発に関われば
またレベルの底上げがされそうだな
おっぱいサーガにカットイン演出なかったら
売り上げ半減してたのは間違いないだろう
自社キャラをブルンブルンさせるのはいいが、
他所の版権キャラを(原作ではしてないのに)させるのはどうよ?
>>996 そういう批判もあるから自重気味になったのかも
自スレ立てれなかった・・・
誰か頼む
後で立ててみる
具体的に誰よ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。