脳内百万本ディレクターDAKINIのホッホッホー、さぷらーいず!

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1名無しさん必死だな
このスレは37スレ目です。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ(36スレ)
脳内百万本ディレクターDAKINIの100点満点で1000点
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231044781/

※関連スレ
【エロゲー好き】なの?【ネットでちょっと見生活】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1224856060/

次スレは>>950が立てること
2名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:03:13 ID:WpFw21DG0
3名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:03:33 ID:+9eEJ3Ni0
4名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:04:42 ID:+9eEJ3Ni0
5名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:06:06 ID:+9eEJ3Ni0
6名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:06:50 ID:+9eEJ3Ni0
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳。
(続く
7名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:07:24 ID:+9eEJ3Ni0
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、野安ゆきお、新清士
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す。
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません。
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します。
・任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります。
8名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:08:00 ID:+9eEJ3Ni0
堂々たるDAKINI碌
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
9名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:08:31 ID:+9eEJ3Ni0
簡易用語集

・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
10名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:08:34 ID:RdRAHsqK0
自称京大卒のミリオンアフィリエートスーパーブロガーのこともお忘れなくw
11名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:09:03 ID:+9eEJ3Ni0
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下に抜粋
>ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
>鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
>鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
>振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
>振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア〜 :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・岡本基 :同一人説が出るが別人です。不毛なループネタなのでスルー推奨
12名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:10:08 ID:+9eEJ3Ni0
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
13名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:12:06 ID:eVYL4pWe0
>>12
あらためて観ると事件多すぎるなw
14名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:15:23 ID:+9eEJ3Ni0
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件 ←New!
15名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:16:21 ID:+9eEJ3Ni0
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が! 鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月(428本編という要らんモンが付いてくる・自滅病・悲しい光景)
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・FFCCファンとFFCC開発者
16名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:16:56 ID:gqDF096J0
いちいちBLごときを事件にしたらキリない
17名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:17:00 ID:+9eEJ3Ni0
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾 ←服役中(2009.9〜2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten
・としあき

【見ておくと参考になるサイト】
EXAPON Becky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
18名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:18:26 ID:+9eEJ3Ni0
19名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:18:58 ID:+9eEJ3Ni0
20名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:22:36 ID:+9eEJ3Ni0
とりあえず、テンプレこんなところっすか?

「〜10日でBL」は年明け早々、先生が飛ばしているという事で。
しかし、テンプレ長過ぎだろ…w
21名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:47:57 ID:dWC9mC1h0
>>1乙です。早速ですがBL行きにしました。

>ホッホッホー、さぷらーいず!
しっかし何というか…30過ぎの男が使う表現じゃねーよw
22名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:53:25 ID:6Tve1z650
tokihou氏のテキスト結局読めなかったんだが
どなたか転載お願い mOm
23名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:56:17 ID:+9eEJ3Ni0
まだローカル保存してあるので、
どっかロダ紹介してくれれば。
24名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:59:00 ID:6Tve1z650
>23
ここでもお願いsします
http://ranobe.com/up/upload.html
25名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:18:06 ID:dWC9mC1h0
チッ
前スレ1000の呪いをかけそこなったぜ…w
26名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:18:16 ID:0uA9XenV0
前スレ1000良かったな、先生!(棒
27名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:22:52 ID:e3Ij/nrEO
>>16
事件じゃなくて、別にBL人物リストがあっても良いかもしれないね。
簡単な略歴とセットで。
もちろんフル装弾もいれてw
281/2:2009/01/10(土) 11:24:07 ID:0uA9XenV0
>キャラクターを押し出す作品なのでショップオリジナル特典は多くなるだろうなあ、
>と予想はしていましたが、さすがに想像をはるかに超える量ですね。一覧で見るとまさに圧巻。
>えーと僕の店の特典は・・・(リスト確認中)・・・よし、他の店で買おう。(ちょ

>これだけの特典を用意するとは、各企業の期待感の大きさを感じます。
>どの企業もアイマスとPSPの組み合わせはベストマッチだと思っているということの証明ですね。

>>ソフトを売りつけるための「特典」ではなく、次の布石のための「特典」
>なるほど、と思いました。
>特典って「買ったらついてくるオマケ」的な物と考えがちだったんですが、
>その特典を使ってさらなる利益を追求する。うまいですね。

>あとアイマスでは、プレイステーションストア初の試みとしてゲームを立ち上げたまま
>簡単にDLCが利用できるようになっている、ということで、これはありがたいですね。

>準備は万端、あとは駆け抜けるだけ。そんな勢いを感じます。
| 2009-01-10 | 唯一 |

唯一の店員設定忘れてなかったのか、先生。
292/2:2009/01/10(土) 11:25:50 ID:0uA9XenV0
>>唯一 さん
>そうでしょうね。

>まー、ネットの一部においては、PSP版が発表された当初、
>「PSP版は小遣い稼ぎか、ユーザーをDLC商法のXbox360へ誘導するための施策」
>などという妄想を語る人もいましたが(笑

>現実にはPS StoreがPSPでも開始され、DLC商法が可能になり、満を持しての『アイマス』の登場。
>Xbox360のユーザーをPSPに誘導する展開となりました。
>追加コンテンツの販売は、PS系でも本格的に盛り上がってきましたね。

>PSP、PS3、Xbox360はゲーマーが集まってきたうえ、ストレージ容量が豊富なため、
>オタク向け、ゲーマー向けのハードとしてますます磨きが掛かってきました。

>Wiiのようにストレージ容量の小さなハードは、そういった商売がしにくいわけで、
>やはりカジュアルユーザー向けのプラットフォームなのでしょうね。
| 2009-01-10 | DAKINI |

相変わらず、箱○は都合のいい時だけ、お仲間になるんだなぁ。
30名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:25:57 ID:dWC9mC1h0
>えーと僕の店の特典は・・・(リスト確認中)・・・よし、他の店で買おう。(ちょ

脳内店舗だから探すのは簡単だよなw
31名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:28:51 ID:MhNClvpZ0
まるでアイマスが超大作みたいな扱いだな。
PSPの特典は正しい特典。
ハルヒの特典は苦し紛れの追加。
うーん、さすがエスパー。
32名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:29:49 ID:6Tve1z650
>23
確認しました
サンクス
33名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:30:07 ID:LfC1xhZ/0
360アイマスのグラフィックしってりゃ濃いファンでもなきゃPSPに誘導はされんだろ。
がんばってるとは思うけど結構酷いぞPSP版のカクカクグラは。

頼むからアイマスも360も都合よく持ち上げんで欲しいわ。
341/2:2009/01/10(土) 11:31:52 ID:0uA9XenV0
(Wiiハルヒの特典について)
> >声優のDVD
>アマゾンの商品説明によると、DVDじゃなくてWiiディスクみたいです。

>正直、意味がわかりません。
>『特典Wiiディスク』じゃなくて、そこは『特典DVD』にしとかないと、
>声優目的で釣れるオタクの人数が減ってしまうと思うのですが(笑)

>「Wii本体持ってないけど、しゃーねえ、ソフトだけ買ってやるか」ってのは、
>「DVD」じゃないと成り立たないと思うんだけどなあ……。
>もしかして、「釣り」の意味自体を感覚で理解出来てない?

>「DVDじゃなくてWiiディスクだった!→じゃあ特典映像見たさに、Wii本体ごとホイホイ買うぜ!」
>ってのが、角川が描くオタク像……?
>そんなオタクはいない、とは言いませんが、『特典DVD』に比べて割合は減ると思いますよ、角川さん。

>まあ、そもそも釣るなよ、っていう話ですけどね。
| 2009-01-10 | ゆとり世代 |

特典にしか頭にないのか、この人?
352/2:2009/01/10(土) 11:33:01 ID:0uA9XenV0
>>ゆとり世代 さん

>WiiではDVD再生ができないから、気を利かせたつもりなのかもしれませんね。
>ハルヒのゲームを買うような層なら、DVDレコーダー、PS2、PC、
>いずれにしてもDVD再生環境ぐらい持ってると思うんですが・・・・。

>ゲームソフトの前評判が悪いからといって、慌てて特典を追加しているぐらいですから、
>オタクの心情をまともに汲み取れていないのでしょうね。

>そんな人達だから、棒ふりハルヒなんて、訳のわからないゲーム内容にしてしまったのでしょうけど。
>失笑の極み。
| 2009-01-10 | DAKINI |

棒振りw
先生がゲハ臭を全く隠さなくなってきたなぁw
36名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:34:37 ID:lLm/N8od0
まあハルヒゲー買うようなアニオタだったら特典にしか目がいかないもんなんじゃじゃねーの?
37名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:36:12 ID:+9eEJ3Ni0
>>24 上げました。
ttp://ranobe.com/up/src/up330473.zip
Passは、○×行きの○×を小文字で。
38名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:40:07 ID:0uA9XenV0
>>36
俺はハルヒファンじゃないから、よく分からんのだけど、
そんなに偏りまくった層しかいないの?

普及台数がけっこういいWiiというゲーム機にでて、ソフトだけ買ってハードは
購入しないなんてのが大半とは思えないんだが。

なんかファン代表みたいな面して、ファンの行動原理を見下してるような気がするんだよ、先生は。
39名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:41:43 ID:+P6CDy8m0
>>35
ゲハで工作してますって告白しちゃったねw
40名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:44:16 ID:+9eEJ3Ni0
先生イチオシのBDがSonyからも見捨てられそうな件について…

最大2TB記録を実現するメモリースティック新フォーマット
−ソニーとサンディスクが開発。480Mbps(60MB/Sec転送のHG Microも
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20090108/ms.htm

最大2TBを実現するSDカード上位規格「SDXC」
−転送速度は104MB/Sec。最大300MB/Secまで拡張
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20090108/sdxc.htm


【関連スレ】
SDカードが2TBになって痴漢戦死顔面ブルーレイw
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231461398/
41名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:46:00 ID:EO9/6qON0
>>33
濃いファンなら逆に、ハード関係なく全部揃えが常識なのがギャルゲ道だからな
SPはグラこそショボイが、新曲DLCは極めて魅力的だし
それだけに、DLCがどういう形式とるかが気にかかる

>>29
>「PSP版は小遣い稼ぎか、ユーザーをDLC商法のXbox360へ誘導するための施策」
>などという妄想を語る人もいましたが(笑
バンナムはツインズ&廉価版L4Uで地獄誘導する気満々ですぞ

しかし先生は、お気に入りの単語を意味もなく何度も繰り返して使うから、すぐ無理が生じる気がする
UGC、ネットワーク販売、ストレージ…
それくらいしか持ち上げたいハードの優位点が見つからないから何度も繰り返すのかもしれないけど
逆に言えば、一般には「そんなこたぁどーでもいい」ってことの証明にしかなってない

PSP系で去年ヒットした作品、つまりMHPにしろMGS4にしろ龍参にしろ、
先生的にはヲタ向けのはずなのに、DLCなんかヒットには全く関係なかったからな
(DLC無しだとおくりゅう討伐がえらいメンドクサイことになってただろうが)
42名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:46:21 ID:Xv2WjTjx0
>>38
ファン代表を気取って、本来のファン・作品・メーカーに喧嘩を売るのが先生の日課ですので
43名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:46:48 ID:Ce4sllJ00
ハード屋からすれば回転体がなくなる=故障しやすい箇所がなくなるだからなぁ。
静穏化も見込めるし、そっちに流れるのも無理はない。
44名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:46:49 ID:rQ4Zyg/F0
見下してるのかファン代表面してるかわからないけど「オタクは特典にしか興味がないものだ」と言う固定概念はあるだろうな
428の時でもそうだったように

マンガやテレビで特集されるデフォルメされたイメージのオタクそのまんま
PS系の特典商法(どっちかと言うとアニメ系特典商法はPSの方が得意)には突っ込まない所をみると、単に任天ハードを貶したいだけとも考えられるけど
売れても売れなくても貶せるし(売れたら特典で釣る商法いい加減にしろ、売れなかったら浅はかな商法が見はなされたとか)
45名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:48:20 ID:EO9/6qON0
>>35
先生、あなた「428」の時に「WiiはDVD再生環境ないから面倒なんだよな」って愚痴ってませんでしたっけ
46名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:50:35 ID:0uA9XenV0
>>45
>先生、あなた「428」の時に「WiiはDVD再生環境ないから面倒なんだよな」って愚痴ってませんでしたっけ

すっかり忘れてたw
要は、DVDあったらあったで文句言い、
Wiiで再生できたらできたで、どっちにしろ、文句言うことには変わりないんだw

何というネガキャンスパイラル。
47名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:53:21 ID:IWGd5Mqd0
普通に考えたらゲームの特典で出すからその対象機種で使用できる形で
特典をつけるってのは普通だと思うんだが

そのうちゲーマーの楽園の住人なら全員PSPを持ってるから特典をUMDにしろとか
言い出しかねない
48名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:53:43 ID:dWC9mC1h0
Wii向けにハルヒ出す→特典つける→Wiiで見られる様にする

どこも不自然な仕様ではないと思うんだが…ゆとり氏と先生には許せない悪行らしいけどw
普及台数の面でも問題ないんじゃね?
49名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:54:41 ID:PWShf29c0
50名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:57:53 ID:aZLy0wWo0
書評ネタのコメント0でゲハ系ネタのコメント45とか見ると笑える

大先生妊娠になったり痴漢になったり戦士になったりなんでこんなに忙しいの?
51名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:59:35 ID:dWC9mC1h0
書評は我らが先生が一番その情熱を注ぎ込んでいるコンテンツだというのに
まったく嘆かわしいな(棒
52名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:02:04 ID:rQ4Zyg/F0
そもそも前スレのSDカードは2G以上は規格が違う、メモステはそんな事ないとか言う質問(メモステにも上限容量はある)に相槌入れて任天叩きに持ってった所はもしかしてコンピュータのハード的な事に対して無知なのかなあ?
あれだけハード性能重視してハードウェアや規格の事に無知な「業界人」がいるのかなあw
内蔵ストレージの容量問題だって確かに容量少ないって不満もあるけど本当にこれ以上容量上げようと思ったら単に基盤に容量の大きいメモリつければ済む話じゃなく基盤そのものやソフトウェアを変えた上で互換性取らなきゃならないからだって言う事も知らない「業界人」…


53名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:03:59 ID:aZLy0wWo0
>51
忍の映画レビューもそういう所あるよなw
映画のアフィなんてほとんどないだろうにw
54名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:04:46 ID:dpVmTnp+0
そもそも「ゲームのディレクター」を自称してて、
「ゲーム業界の健全な成長を願っている」ブログですと宣言してるのに、こんな発言してていいのか?

「ゲームの中身なんてどうでもいいから特典DVDにして、アニオタに売りつければそれでOK!」
って言ってるようなもんだよ?
これのどこがゲーム業界として健全な商売なの?

ゲームやってもらってこその「ゲーム」ディレクターだろうに。
55名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:10:48 ID:EO9/6qON0
>>54
だがちょっとまってほしい

先生がゲームの内容について熱く語ったことがあっただろうか
レベルデザインやらグラフィックエンジンの仕様について解説したことが、一度としてあっただろうか
56名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:12:10 ID:aZLy0wWo0
大先生ってなんちゃってディレクターなんでしょ
友達にゲーム開発者がいるだけで
57名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:13:40 ID:dpVmTnp+0
>>55
ない!

だがせめて、ディレクターを詐称するからには、
「特典付けてPS2でアニオタ釣ればそれでOK!」みたいな恥ずかしい発言はちょっと控えて欲しい……
58名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:13:43 ID:rQ4Zyg/F0
>>55
どうせ「今は○○の案件(笑)から離れていますが」で誤魔化したつもりでしょW

59名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:16:57 ID:grFAKSJr0
>>51
忍は映画が好きだからやってるんだろ
60名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:17:40 ID:JMMMpG0S0
先生の語るゲーム業界はアタマに「脳内」がつく代物だからね

業界の明日への礎になるような有意義な提言なぞ無理無理
他所様の作品のアフィを貼りまくってちょっとでも小金を稼ごうとする
乞食ディレクターには
ネットの隅っこでヲチ界隈を楽しませるくらいしか取り柄はない
61名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:18:01 ID:4At9Ni5o0
センセイ頼むからこれ以上アイマスについて語るな。

自分の信じてる神を持ち上げるために、俺の信じてる神を利用するな。
62名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:25:54 ID:aZLy0wWo0
>59
そりゃ忍を買いかぶりすぎ
ありゃ完全な商売

大先生は真面目にやってアレだから別の意味でアレだけどw
63名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:26:45 ID:JMMMpG0S0
しかし類は友を呼ぶというか
クオリティコントロール(笑)を繰り返した結果というか
先生のとこのコメ欄がどんどんアレな空間になっていくなぁ…
これから管理者と読者の電波が共鳴しあってすごいことになっていくのか
64名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:36:54 ID:PIAEc4yo0
>>62
商売だろうが趣味だろうが、忍のは「エア」じゃないんだからいいじゃないか。
ちゃんと見た上で書いてるってわかるし、それなりに参考になるし。
65名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:42:34 ID:ClumziZl0
先生が言ってる、議論が一方的にならないようにバランスをとるのは悪い事じゃないと思うんだけど、
その手段がBL行きだから正気の沙汰とは思えない。
66名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:46:05 ID:FTx5SKO20
まー(←先生っぽく)
忍のとこをどう感じるかは人それぞれだし
あんま他所さまの話題に興じると先生が嫉妬してカワイソなので
引っ張ることもないでしょ

>>65
バランスを取るためじゃくて反論に詰まった場合の逃げ道として使ってるのが
ここでの報告からもバレてしまったからね
67名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:47:59 ID:/D1KB4smO
本当にディレクターなら自らディレクターと称してブログ立ち上げたりなんかしないよ。
68名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:56:28 ID:6Tve1z650
>62
しのぶのデビノレマソ評を知らないのか?(俺はあれでしのぶを知った)
69名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:59:25 ID:xgwJyCKNO
センセイのセンセイたる所以はゴテゴテと肩書きを自称して飾り付けているくせに
肩書きに見合う振る舞いであるかどうかという事に無頓着であることだ。
というか、あらゆる点で顧みないんだけどな、この人。
70名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:07:49 ID:MhNClvpZ0
どんな些細なことであれ、一歩たりとも退かないよね先生。
71名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:12:11 ID:NIm74nzB0
tokihou氏のテキスト読んでみた。
これでBL入りかよwwwww
72名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:13:04 ID:dpVmTnp+0
>>69
先生の肩書きからは、
「小説書こうと思って、主人公の設定だけ凝ってみました!僕の主人公はIQ300です!」
みたいな感じがしてしょうがない。
73名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:21:37 ID:cCYQvO3z0
ttp://209.85.175.132/search?q=cache:dickPf06MN0J:amanoudume.s41.xrea.com/2006/04/post_194.html

> 「お客様は神様だが、買わないやつは客じゃない。客じゃないやつの意見は聞く必要がない」
> このシンプルな論理だけがビジネスを動かすのだから。

DAKINIさんの意見は聞く必要がないってDAKINIさんが言ってました。
74名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:25:50 ID:NsBYObNA0
>>37
こんな冷静なコメントがアンチソニー扱いで不掲載だったとは
フェアねえっすwww
75名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:29:37 ID:EO9/6qON0
買う可能性のある人の意見は大いに聞くべきだけどな

だが先生はエア購入のエアプレイだから話にならん
76名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:32:52 ID:ClumziZl0
先生は酷評してるけど、評価する人達もいるようなので貼っておく
議論のバランスをとるためにw


ベスト経営者にホンダの福井氏=任天堂の岩田氏

【ニューヨーク9日時事】米誌ビジネス・ウィーク最新号は、
「2008年のベスト&ワースト経営者(各計12人)」特集を掲載、
ベスト経営者のうち、日本からはホンダの福井威夫社長と任天堂の岩田聡社長の2人が選ばれた。

ワースト経営者には経営破綻(はたん)したリーマン・ブラザーズのファルド最高経営責任者(CEO)らが入った。
 福井氏は「コストを削減しつつも、技術革新と研究は手加減しない」姿勢が評価され、
岩田氏については、リセッション(景気後退)でも「人々が欲しいモノにはお金を使うことを証明した」と、
携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」と家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の人気に敬意を表した。

http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20090110-00000029-jij-int.html
77名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:42:33 ID:TCaWqY0nO
>>62
商売度外視なこともおおい
78名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:00:52 ID:rorxrCnT0
映画じゃないがブームブロックスだっけか
商売っ気だけじゃあれは推さんと分かる
79名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:10:36 ID:+9eEJ3Ni0
忍氏の「ブームブロックス」の紹介はGJだった。

ゲームに関わる人間ならではの愛を感じたね。
(そういう立場じゃないと、ああいうマイナーゲーには触れないだろうし)
80名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:10:38 ID:e3Ij/nrEO
>>72
ルチ将軍乙!
81名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:13:45 ID:+9eEJ3Ni0
先生の敵はますます強大に!

【オバマ次期大統領、Wiiをホワイトハウスへ持ち込む予定】

大統領婦人をファーストレディと呼ぶことを考えると、次期大統領バラク・オバマ氏の
「ファーストゲーム」はWiiということになりました。New York Timesによると、
今月20日の大統領就任にあわせてホワイトハウスに持ち込む予定。

娘へのクリスマス・プレゼントにWiiを贈って以来、家族で一緒になって遊んでいる
というオバマ氏。ペンシルバニアでの予備選挙期間中には(現実の)ボウリングで
37という悲惨なスコアを叩き出して有名になりましたが、「ゲームではマシ」とのこと。
さすがはゲーム内広告でも投票を呼びかける方です。(後略)
ttp://japanese.engadget.com/2009/01/09/wii-obama/

関連スレ【裏切り大統領リストに追加だ、クソっ】
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231558271/
82名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:40:43 ID:Ce4sllJ00
>>81
「Wiiで遊んでねぇで選挙に行け!」とか行ってたよね、このひと。
83名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:50:15 ID:txv96fBMO
DAKINIタンが新世界の神になればいい
84名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:56:16 ID:e3Ij/nrEO
>>82
自分がWiiで遊び過ぎてる事への戒めだったんだな。
英国王室といいホワイトハウスといい…

あっ!PS3は研究室で暗号解読でしたね?
さすがはノンゲームを標榜するだけはありますね(棒
85名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:01:13 ID:dpVmTnp+0
>>83
神になるからにはとりあえず、一歩一歩上に進まなきゃいかんな。
今の先生はどう見てもA助以下なので、
ゲームをやることから始めてみてはいかがだろうか?

まずゲームやらないと「ゲーマーの楽園」の牢名主にすらなれないだろうし。
86名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:02:38 ID:CuQsLr5U0
>>35
最後の二行だけ見るとA助にしか見えない
もっとももA助はハルヒ買うらしいけど
87名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:11:19 ID:5fOd485q0
>>73
アホか。「客じゃない人を客にするためにその意見を聞く」のもビジネスだ。
そうでもしなきゃ顧客拡大なんてできるわけないんだし。
そもそも、客によって臨機応変に動けなくてビジネスなんか勤まるものかい。

ていうか、PS3にチャレンジして市場開拓をする姿勢は尊いんじゃなかったっけ?
88名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:20:06 ID:XXev3+i70
DAKINIさんは開発者だから、お客は卸業者に決まっているだろ
何で卸業者以外の人間の意見を聞かなきゃならんのだ
89名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:23:24 ID:EO9/6qON0
卸業者の先に消費者だっているからな
株主・銀行の意見も忘れちゃならん
90名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:25:48 ID:XqUiOm9v0
開発者の客が卸業者?
91名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:56:12 ID:NsBYObNA0
DAKINIさんの客はDAKINIさんですよ
92名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:04:14 ID:EO9/6qON0
DAKINI宇宙にはDAKINIさんしかいないから問題ない
93名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:23:02 ID:dpVmTnp+0
普通のブログの場合
主催者の意見に同意する人……1割。反対する人……9割

このような場合、ブログ主は自説を修正するか、ブログを閉じる。

しかし、DAKINIワールドを展開した場合
DAKINIの意見に反対する人9割の人たちが存在する時空を吹き飛ばして、
残り1割の妄信的意見のみが存在可能になり、結果DAKINI大先生のみが荒野に君臨する!

これこそが、いともたやすく行われるダキニな行為!DAKINI deeds done dirt cheap!
94名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:51:20 ID:YoMZYg5h0
 海外では「日本のRPGは売れない」「リアル志向のものしか受け入れられない」
みたいなことを言う人もいるんだけど、気にしなくていいです。だって、それ嘘だもん。
世界でもっとも売れたRPGは「ポケモン」だし。


野安氏がこんなこと言ってますよ。もちろんBL入りですよね
95名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:01:04 ID:wZKpgn5c0
最近は発狂度合いが酷すぎて笑う前に引くわけだが・・・・
常連にしても2ちゃんの釣り+先生のペルソナばかりだしなぁ
96名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:08:34 ID:jd0lqyYo0
ポケモンはRPGじゃない、で一蹴かな

そもそもRPGとはなんですか? どうしてポケモンはRPGじゃないのですか?
なんていう人はアンチソニーの匂いがするのでBL入り
97名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:40:56 ID:Bc59y/VC0
「ゲーマー」を定義しない先生だから、「(J)RPG」もフレキシブルな単語に違いない。
98名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:50:43 ID:aZi4u/9Y0
先生は過去でもずーっとJRPGを語るのに一貫してポケモンを除外してたしね。
一番売れてるゲームを除外したJRPG語りに何の意味があるのか分からんが、
ポケモンって先生の電波理論に一番邪魔なタイトルではあるんだよな。
99名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:51:17 ID:Bc59y/VC0
昨日の話で今更だが、先生の無双オロチZの記事に書かれてた
ガンダム無双の追加シナリオについての文章で、

>ふーむ、これまでPS2、Wii、PS3、Xbox360の4機種は、
>SDとHDで分けられることが多かったのですが、
>内蔵ストレージが無い/少ないPS2&Wiiと、
>内蔵ストレージが豊富なPS3&Xbox360という分け方も可能かもしれませんね。
>実際、追加配信については、PS3とXbox360向けのタイトルで非常に活発に行われています。
>PSP、PS3、Xbox360といった「ゲーマーの楽園」3機種の利点は、
>高性能だけでなく、豊富な内蔵ストレージとリッチな追加コンテンツ。
>「ゲーマーの楽園」の優位性がよりハッキリと確認できた。
>新年早々、心があったまるニュースですね。

6行目に何の脈絡も無くPSPが紛れ込んでる件について
100名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:55:14 ID:W13WwDDo0
>>98
自分の場合、発売されたCMを見たときから
ポケモンはキャラ育成ゲームというイメージがある

同じような感覚で女神転生も見てたからかもしれんが
101名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:03:54 ID:aZi4u/9Y0
>>99
昨日もそれ話題になってたね。PSPにストレージなんて存在しないって。

んで、無理やり解釈するけど、どうも先生とお仲間を併せて、
「PSPは8GBのメモステが使用できるのでWiiよりもストレージ容量がある」と言いたいらしい。

>Wiiの内蔵ストレージの少なさは致命的ですね。SDカードを追加購入しても
>使用できるのは最大2GBというのは、今となっては少なすぎますし。
>携帯機のPSPでも8GBのメモリースティックが使用できるのに・・・。
|2009-01-09|どすこい|

>次世代の携帯ゲーム機にスペックで抜かれたら・・・・笑えねえ。
>スペックはしょうがないとしても、内蔵ストレージの容量に関しては、つくづく残念ですね。
|2009-01-09|DAKINI|

>PSP、PS3、Xbox360はゲーマーが集まってきたうえ、ストレージ容量が豊富なため、
>オタク向け、ゲーマー向けのハードとしてますます磨きが掛かってきました。
>Wiiのようにストレージ容量の小さなハードは、そういった商売がしにくいわけで、
>やはりカジュアルユーザー向けのプラットフォームなのでしょうね。
|2009-01-10|DAKINI|
102名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:04:07 ID:mYkkLH7TO
ポケモンはシリーズとおして、少なくともリーグチャンピオンになるまでは
典型的和製RPGの体裁をとってるな
103名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:05:47 ID:EhiKveXu0
「ポケモンは『ポケモン』というジャンルであり、RPGではない」
って考えが、何故かマニア層に浸透していた時期があったね
結局アレって何だったんだろう
104名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:08:25 ID:W13WwDDo0
>>103
キャラの交換とか、持ち寄って対戦とか、そういうのが一般的じゃなかったからじゃないかなぁと思う

ストーリーよりもキャラ育てて、友達と対戦して、交換して、ってのがメインだと思ってて、
>>102が言うようなストーリーがまともにあるとは思ってなかった
105名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:16:40 ID:EhiKveXu0
平凡だけど夢はでっかく持ってる少年もしくは少女が、10歳の誕生日を向かえ旅に出発
モンスターをゲットし、ライバルや地域のトレーナー、あるいはジムリーダーと戦いながら成長し、
何の因果か巨悪の陰謀に巻き込まれたり、伝説のポケモンを目の当たりにしながら、
最終的には地区リーグのチャンピオンへと登りつめていく

そんなお話
今時少年誌にも中々無いよーな典型的冒険活劇だあねえ


アニメ?あれは永遠に成長しない呪いを掛けられた少年の物語です(棒読み
106名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:21:06 ID:L63vFre+O
携帯機のPSPでも8ギガのメモリーカードが挿せるってところで聞きたいのだが、
それを利用してなにかゲームがあらたな段階に進むような、そんなシステムあったっけ??

セーブデータ、あるいはメディアインストール機能は、それほどの容量使っているの見た事ないし、
(俺が他に知らないだけかもしれないが、インストールって大抵数メガバイトだよね?)
音楽を溜め込んだり、あるいはワンセグ放送を録画するなんてのは、まったくゲーム機と関係ない枝葉だしなぁ・・・。
107名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:21:32 ID:BFAF0KyT0
>>35
>ゲームソフトの前評判が悪いからといって、慌てて特典を追加しているぐらいですから、
ただの推測だった話が極当然なように事実に化けているwww
108名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:24:04 ID:EhiKveXu0
>>107
嘘も100回言えば真実になると言う

先生の場合、1回で真実扱いにしちまうから恐れ入る
109名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:25:58 ID:Q/1gdvIE0
>>103
売れ過ぎなので別格扱いしてるだけ。
110名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:28:41 ID:aZi4u/9Y0
>>106
どうも先生とその取り巻きは、カタログスペックしか見ないで煽りたいだけなんじゃないかという気がする。

>>108
先生の場合、自分が妄想したことがいつの間にか絶対的な事実に化けるんだよなぁ。

「任天堂が○○と思っていたら僕は失笑する→任天堂は○○と思っている!」
このパターンが多すぎ。
111名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:29:50 ID:/CEPh0iy0
>106
MHP2Gはインストール容量580MBだった
ゲームアーカイブス(PSP用ダウンロードソフト)は200-400MBくらい
なのでそれなりに容量は必要
112名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:31:37 ID:EO9/6qON0
>>106
MHP2Gは600MBほどインストールするよ
事実上1Gのメモステが必須になる
ほかのソフトは知らない、なんせ対応してるソフト少なすぎるし…

DLCは、MHPで特殊イベントが無料配布されてたり
勇なまDLCがPSストアで販売されてたりするけど、どれも容量で見たら大して大きくない
MHPなんてDLCがセーブデータの一部として処理されるから、
いくら空き容量があっても一定数しかダウンロードイベントを保持できないくらいだったりする
113名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:40:43 ID:W13WwDDo0
>>112
ディシディアFFは200/400/600MBくらいの3パターンインストールがあった記憶が…
114名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:46:53 ID:aZi4u/9Y0
>>111-113
これは、間違いを認めなきゃなぁ。
俺の方が間違ってたようだ。皆様、よく知りもしないで語って失礼しました。
115名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:51:06 ID:xgwJyCKNO
独自の方法でバランスを維持しているけど(一対一、相性、パーティ、技スロットなどの様々な制約)、RPGであることは間違いない。
特にやり込み要素というか、物量によってプレイヤーを引っ張るという意味では凄くRPG的なゲームだったりする。
116名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:52:14 ID:EhiKveXu0
光学メディア使っている以上、どうしてもロード時間という弱点が生じるわけだけど、
それを軽減出来るというのは結構大きいと思う
WiiやDS程の発見があるわけではないけど、既存のゲームとしては結構大きいね
117名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:53:10 ID:EO9/6qON0
>>113
ガンダムvsガンダム持ってるの自分で忘れてた
これでも100M弱使ってるな

あとはAIRとかのADV系でもいくつか使ってたと聞いてる
118名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:57:52 ID:dSBxITex0
MHP2G、マナケミア、ディシディア、ガンガン辺りは使ってたが、
ぐぐってみるともう少しありそうな感じ。
119名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:02:40 ID:qn4+FqhL0
PSPもいっそメモステにデータ入れてパッケで売ってみてはどうだろうか。
120名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:06:39 ID:WIssGWzR0
それだったらUMDでもできてMSにも転送して(DLストアと同じような感じ)遊べます!でいいんじゃないかな
大容量MS持ってない人もいるしね
121名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:09:23 ID:mYkkLH7TO
>>116
とは言え、ゲームの仕様をインスコありきで作る訳にもいかない以上
大きなパラダイムシフトになったかというと、それは違うよな
PSアーカイブも、所詮は10年前のオールドゲーム
喜ぶのはオールドゲーマーばかりだろうし(棒)
122名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:29:23 ID:jCxavSBI0
>お初にて失礼します。

>>Wiiそのものを長く引っ張るより、HD機種を適切なタイミングで投入したほうが
>>ホントはいいんでしょうけど。あれだけ売れちゃうとなー。

>なるほど、と思いました。Wiiではなかなかゲーマー向けの作品が発売されないので、
>Wiiを購入してもなお私は敬遠しがちでした。
>ですので、もし、任天堂でゲーマー向けのHD機種が発売されれば一ゲーマーとして
>ありがたいことです。

>ただ、発売されたとしてもDAKINIさんの仰るWiiの普及台数やら、
>ここ最近のイメージである「任天堂はカジュアルゲーマー向け」という
>イメージを払拭するのは大変そうですが。
(N64の時みたいですね)
| 2009-01-10 | BlueBull |

これに対して先生の返答が以下続く。
1231/2:2009/01/10(土) 20:30:54 ID:jCxavSBI0
> >BlueBull さん
>うーん、そうですね・・・・。
>まあカジュアルユーザー向けというイメージを背負ったのは、自業自得というか、
>積極的に自分が作ったイメージなんだから、いいんじゃないですかね。

>カジュアルユーザーとゲーマーの両方に楽しんでもらうと、
>言葉で説明しようとしても、そんなもんゲーマーには通じるはずがない。

>ゲーマー向けのタイトルを実際に出してはじめて、説得されるわけで、
>任天堂自身がゲーマー向けタイトルを拡充する、特に定番タイトル以外の新しい大作をリリースしない限り、
>カジュアルユーザーとゲーマーの分化は進んでいくでしょう。
>ユーザーはコンテンツで説得するほかありません。

>この2年ほど、任天堂はコンテンツではなく、メッセージ(CMや社長が訊く等の発言)で
>ユーザーを説得できると、甘く考えていたフシがあります。

1242/2:2009/01/10(土) 20:32:19 ID:jCxavSBI0
>Wiiチャンネル等のネットサービスを拡充するのと、ゲーマー向けのボリューム感あふれる新作を作ること、
>どちらに比重を置くかで、前者を選んだわけです。

>人が足りなかったわけではない。また仮に人が居ないにしても、マイクロソフトがやったように、
>お金を出して新しい大作を作ってもらうこともできました。
>莫大な売上と利益をあげながら、そういう投資はほとんど見られませんでした。

>「任天堂はゲーマーのことも考えています。でも人も、お金も出しません。
>あ、売れるから定番モノは出しますよ」って状態では、
>任天堂はゲーマーを見切ったと思われても仕方ないでしょう。

>一番余裕のあるハードメーカーが率先して、ゲーマー向けの新作に投資しないなら、
>サードパーティだって、大作をWiiに出そうとは思わないでしょう。
| 2009-01-10 | DAKINI |

MH3やDQ10のWii移籍はどうなるの?
相変わらず妄想を根拠にしすぎている。
125名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:36:09 ID:XqUiOm9v0
>一番余裕のあるハードメーカーが率先して、ゲーマー向けの新作に投資しないなら、
>サードパーティだって、大作をWiiに出そうとは思わないでしょう。

……SCEのことかと思ったよ。
126名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:41:40 ID:mJedlY98O
何故マリギャラとかマリカは無視されるんだろ。
マリオだからやだなんてゲーマーはいないと思うのだが。
127名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:46:16 ID:BFAF0KyT0
汎用メディアが2GBでも足りない何を想定しているのか……は、ギガパッチか!
128名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:49:31 ID:X1HzOYCh0
だから先生の考えるゲーマーは
PS/PS2で育った任天堂?マリオ?( ´,_ゝ`)プッ
みたいな奴らの事なんだろ
129名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:56:51 ID:zQ5hFCwc0
>111

コットンは13Mぐらいだから少ないのは滅茶苦茶少ない。
130名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:57:41 ID:Zm8mzb6qP
>>126
マリギャラなんてライト向けタイトルだなんて見下すには勿体ないしな
パープルコインな緑の人に何人マリオを殺されたのやら
131名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:09:31 ID:n8FGem1k0
マリオやゼルダって、昔からガチガチのゲーマー向けタイトルだと思ってたんだが、センセイにとっては違うのかね。
おいらがセンセイの言うところの「オールドゲーマー」的な感覚の持ち主なのかも知れんが。
132名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:13:18 ID:68r85LRe0
>>130
俺が自分でカウントした限りじゃ150以上は死んだ
だがウィンドガーデンのほうがもっと死んだな
時間制限で焦るんだからルート叩きこんでも凡ミス美味しいです(^p^)
133名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:15:43 ID:bISNqS9/0
>>131
先生にとって都合の良いゲームがゲーマー向けで、
都合の悪いゲームがライト向けなんですよ。
134名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:23:44 ID:B04JWs8t0
37のPassは、○×行きの○×を小文字で。
これってどういうこと。どうゆう風に変換するの?
135名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:25:46 ID:eQi6xuVH0
つ、罪と罰2は…って言っても、>>133のいうとおり
都合よく「ゲーマー向け」ではなくなるんだろうな

>>125
SCEはゲーマー向けどころか、カジュアル向けまでも手抜きしてるもの
特にPSP立ち上げ時は酷かった、あの頃にくらべたら今のほうがまともに見えるくらいに
136名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:32:19 ID:jd0lqyYo0
ゲーマーとは、ゲーマー向けとは何かがわからんから議論のしようがない

なのに先生は結論を出せちゃう! ふしぎ!
137名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:44:21 ID:aB4s3F0H0
>>134
○×というのは先生の所で言うと何?
多分コレがヒント。
138名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:53:43 ID:eQi6xuVH0
>>130
3Dマリオは初代懐古世代には「初代とは別物」と敬遠され、
難易度が比較的高めなのでカジュアル向けとも言いにくい
携帯・2D・懐古・出来もそこそこと、四拍子揃ったNewマリオに比べるとあまり売れてないのが現状
それでも95万売れてるのが恐ろしい
1割でいいからソニックにも分けてくれ
139名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:54:22 ID:L3wihJ9S0
モノリスソフトを子会社化したのは金を使ったうちに入らないんですね。
140名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:57:57 ID:2xRD083P0
>>128
センセーの言うゲーマーは情報弱者かつ、ゲーム対して情熱のある人達

つまりは実際にはほとんどゲームはしないけど、遊んでいないゲームにまで不満点を
あげてくれる優しい人達って事なんだろうねw
141名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:01:27 ID:MhNClvpZ0
別に良いけど、先生ゲームはエアなのに
ネット上のゲーム系コラムはえらい熟読してるね。
先生なら社長が訊くとか読む必要無さそうなもんだが。
142名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:02:49 ID:dSBxITex0
エアだからこそ、自分に都合のいい話を探すんだよ。
社長を読むのも、自分に都合のいい叩き対象が欲しいから。
143名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:06:40 ID:xgwJyCKNO
むしろ3Dマリオ・ゼルダはわざわざ任天堂ハードを買わせる程のガチなゲームという印象が64=PS世代辺りにはあると思う。
まぁ、私の周りの人間に対する推測だから、あくまでもミクロな一意見だけど。
144名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:09:43 ID:2xRD083P0
>>141
馬鹿野郎!それがセンセーのいうゲーム関係の仕事なんだぞ!

毎日ゲハのスレを熟読し、そこからリンクされているゲーム関係のサイトを
チェックする仕事なんだよ
145名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:20:16 ID:Ce4sllJ00
じゃあ、そんな先生をチェックしてる俺らもゲーム関係の仕事だったんか!
146名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:35:00 ID:B04JWs8t0
>>134
ありがとう、わかりました。確かに先生にとっての○×ですね。

tokihouさんお疲れ様です。今はゆっくり休んでください。
147名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:35:05 ID:2xRD083P0
>>145
そうだよ、ゲハにきているだけでゲーム業界のかんけいしゃだよ!
だって、そういう名前の板じゃないか

ちなみにセンセーのサイトで自称店員は、店員の人が書いたブログや
カキコミを毎日眺めている人なんだよ ……ここだけのヒミツだよ
148名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:36:06 ID:EhiKveXu0
ナ、ナンダッテェー!?
 Ω Ω  Ω
149名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:36:44 ID:rQ4Zyg/F0
>>99
PS2にはPSBBやPSXを除けば内蔵ストレージは「無い」訳ですが
後、PSPを入れるなら先生が吐き捨てたDSiも入れるべきだとおもんですけど

150名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:43:44 ID:rQ4Zyg/F0
任天堂が「ゲーマー向けの作品」とやらを作った所で無視するか「(任天堂の売れてる商品と比べて)売れて無い」とか難癖付けるだけだよ

151名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:55:22 ID:mEWiP10h0
>>141
エア読者だと思うよ
社長が訊くでもまともに読んでないとしか思えない書き方だった
152名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:00:49 ID:rQ4Zyg/F0
実際に読んでても曲解しか出来ないでしょ
153名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:08:12 ID:txv96fBMO
だめな自尊心のサンプルとしてヲチしてきたけど
おかしくなりすぎてどうでもよくなってきたが長い間観てきたので止めづらい
先生がこれをやったら終わり
みたいなわかりやすいゲームオーバーを設定したいけど
なんかないかね?
154名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:08:46 ID:MhNClvpZ0
そりゃ実名公開・・・
155名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:15:04 ID:/MBvfZJL0
佐藤藍子みたいに

DAKINI「前から言っていた通り、Wiiが勝利しましたね」って言い出した時じゃね?
156名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:25:21 ID:txv96fBMO
>>154 >>155
そんな展開になったらますます持って
ヲチスレのヲチが止められんだろうなw
157名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:31:24 ID:Ce4sllJ00
>>156
もうオマエは先生なしじゃ生きられない身体なんだよ……。
158名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:43:59 ID:6Tve1z650
>155
勝利条件の設定が難しいな
PS3は10年戦うという前提だから、Wiiとの台数差は
Wiiの次世代機が出た時点でリセットになるから

つまり、DAKINIはずっとゲーマーの楽園云々言い続けるってことだ
159名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:44:41 ID:xgwJyCKNO
>>153
センセイがまともなゲームレビューを書いたら、とかで。
160名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:51:59 ID:aB4s3F0H0
>>144
チェックしてあの程度の読解力&曲解なんですけどね。
161名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:53:20 ID:rQ4Zyg/F0
>>130
>>138
そもそも64でマリオとかゼルダを体験したのが原因でプログラムの勉強始めたとか言う設定じゃなかったっけ?

162名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:57:21 ID:aB4s3F0H0
>>161
そんな初期設定もありましたねえ(遠い目
163名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:11:33 ID:w63rQgId0
フェードアウトする海外PSPと、MHPのある国内PSP
秋口のxbox360への対抗値下げをしなかったPS3は、このホリデーにハードが売れなくて各種ニュース記事で危機が叫ばれてます。
しかし、長期的には普及台数が伸びない影響は大きいのですが、短期的にはそこそこソフトが売れていて、
目先だけ見るとそこまで差し迫った状況ではありません。
日本だけ見てると信じられないでしょうが、PS3よりもPSPの方が遙かに危機的状況です。
昨日の日記にあるソフト出荷数を見ればPSPのソフトが売れていないことがよくわかりますが、10-12月には他機種との差が更に広がっていると推測されます。
なぜかというと簡単な話で、ソフトが出ないからです。
Wii、DS、PS2、PS3、PSP、360にiPhoneもある中で、PSPにリソースを割く合理的な理由がないんでしょう。
範囲の広いマルチタイトルにひっかかる程度です。
少し前まではハードはそれなりに売れてたんですが、そのハードも売れなくなってきて、
静かにフェードアウトしようとしています。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

PSPは楽園!(国内=ガラパゴス)
164名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:13:04 ID:VI2DmGGo0
任天堂が性能主義バリバリの時代だから今とは違う!って言うのならその旨言えばいいし、マリギャラは確実に当時の思想ややりたいことを発展させたものなのに無反応なのはおかしいなあ
165名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:17:20 ID:1UwDO9/v0
>>144
熟読してる割には情報がやたら遅れてて
内容も誤認だらけな上に薄っぺらなのは気にしてはいけないのですね
どこのパラノイアだよ

>>163
例によってセガがムダに頑張ってたりするんだよな、北米PSP
ソニックライバルズのローカライズは無理だろうなぁ
166名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:20:04 ID:5aKEw3cJ0
つか、D先生ブログってマジでパラノイアだよな…TRPGの
167名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:23:29 ID:VI2DmGGo0
>>163
そりゃ国内もモンハン需要と音楽や動画を見れるプレイヤーとしては割安ってだけで売れてただけだしなあ
168名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:37:14 ID:qQ81iWHh0
>>167
んで、ヲチスレがそのリプレイね
169名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:41:15 ID:LZczE67+0
>>153
ソニー据え置き機撤退発表は結構行けそうな気がする。
170名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:47:49 ID:LWwUj58w0
>>166
先生の所に「アルファコンプレックス」ってハンドルの人が書き込んでたけど、
あれってやっぱパラノイアネタだったんだろうか?

(TRPGパラノイアを知らない人へ。こんな↓ゲームです)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%A2_(TRPG)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/YASUpara02.htm
171名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:51:16 ID:DsCkhBkg0
10 REM DAKINI'Sルーチン
20 PRINT"新しいアフィネタを発見!"
30 INPUT"それはPSWに関係しているか(Y/N)"A
40 IF A=N THEN 70
50 PRINT"まさに楽園!買って安心PS3!"
60 GOTO 50
70 PRINT"鉄槌"
80 GOTO 70
172名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:57:09 ID:EDObPBhb0
普通に任天堂ネガキャンを書き込んだら
「アンチ任天堂の匂いがするのでBL入り」ってセンセは言ってくれるかな?
それとも同意レスされてお仲間にされちゃうかな?
173名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:58:07 ID:ZTaI8BOK0
そういうことは無言でやらないと
174名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:01:12 ID:7OUqJ8nz0
パラノイアは説明だけ色々なところで読んだんだけど
これだけはっちゃけた設定とゲームデザインで
ちゃんとゲームが成立するらしいってところが凄いよね。

このブラックユーモア×ディストピアな世界観は
Falloutにも影響してるんだろうか。
175名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:05:41 ID:qQ81iWHh0
つうか、拒絶コメントをガンガンここにのせていっちゃえばいいじゃん
176名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:08:01 ID:ph8wwTox0
>>171
Syntax Error in 30
177名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:16:52 ID:nfE0D+So0
>>171
鉄槌無限ループw
178名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:22:24 ID:yY76CFec0
>>155>>158
SCEが「ノンゲーム」発言をした頃に、「今世代での勝敗は(Wiiで)決定しました。
普及台数ではもうひっくり返せないでしょう」
みたいな発言をしていなかったっけ。
「でも磐石に見えたPS2からPS3の移行が失敗したように、次世代ではまた任天堂が
勝つとは限りません」と次に目を向けていたよーな…

その後PSP(モンハン)の好調と、思ったほどWiiにPSのシリーズ物が移行しなかったんで
論調が今の状態になったけど。
179名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:31:24 ID:FNMCa/svO
WiiにDQ10が来てから、明らかにおかしくなった。
何せ、それまでは散々「Wiiに大作は来ません。」と吹きまくってたからな。
180名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:40:37 ID:NiUyjMwe0
>>179
あと、同時期にソニーの大規模リストラ発表および、PS3の北米ホリデーシーズン商戦惨敗と言う結果が
大打撃だったのだろうな。
181名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 02:41:15 ID:AryDA5blP
>>163
指摘されている海外PSP衰退の話はこことかがよく挙げられるな
ttp://www.edge-online.com/features/third-parties-abandoning-psp

後続機作ろうにも、海外でボロボロ、UMDをどうするか、性能上げすぎたら
国内メーカが今活況な背景であろうPS2ポータブルな状況が崩壊とPSP2への道は難しそうだ
182名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:54:59 ID:mgtRRj180
新エントリで業界人と話をしたとまた言っているな…
183名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:52:37 ID:u/uRwHAg0
ちゅうか業界人だったら業界人と話すのは普通だっつーの。
いちいちそんな事言わんよ。

なんで疑われてる(信用してない)のか分かってないな。
これだから引き蘢りは…
184名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 06:56:42 ID:jvhnrKaY0
DAKINIさんのネットビジネスがいよいよ始まるんですね、分かります(棒
そのためのはてな関連言及ですね、理解しました(棒


悪神ゆうたの話だと書かない辺り、コイツのいやらしさを感じるね
つーか、消毒しましょ爆撃先含めたホットゾーンに言及しない辺り、コイツはただのチキンw
言及したら消毒されちゃうからねwww
ttp://d.hatena.ne.jp/AntiSeptic/20090101/p1
185名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 06:59:08 ID:3XrbIyG7O
>>163
PSPはバンナムがガンダムを売る為に便利。

モンハンは後に続くタイトルも結局こなかったし
一過性のブームで終わってしまった気がする。
1861/3:2009/01/11(日) 08:23:34 ID:2fk+fgLa0
>やり方の是非はおいといて・・・
> 皆さんあれこれ意見はあろうと思いますが、俺なんかはなぜ「アイマス」が
>ここまで熱狂的に支持されるのか、他のギャルゲーと何が違うのかさっぱりわからないのですが。
>絵が上手い訳じゃないよね、誰でも描けそうと言ったら怒られるかもしれないけど。
| 2009-01-10 | A助様@お兄やん |

1872/3:2009/01/11(日) 08:24:56 ID:2fk+fgLa0
> >A助様@お兄やん さん
>そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」はできませんが、
>世代的にはファミコン世代が中心でしょうね。80年代〜90年代前半、
>アイドルという言葉がまだ「生きて」いた頃に10代だった人達です。

>ファン層にしても、1枚岩ではなく、アイマス派とニコマス派に分かれていますし、
>アイマス派にしても、アーケード時代からのファン、Xbox360時代からのファン、
>声優オタの3種類で成り立っています。

>アイマス人気を支えている中核の1つは声優オタで、アイドルというテーマ自体に魅力を感じたのでしょうし、
>人気声優ばかりではなかった事(アイマスで有名になった人も)で、
>リアルの声優(アイドル)とゲームのバーチャルなアイドルの両方を「追っかけ」「応援、育成」できたことが、
>これまでにない楽しさにつながったのでしょうね。

>絵として優れているかどうかではなく、キャラが「生きて」いるかどうかが大切なのだと思いますよ。


アイマスが好きじゃないのに何故大歓迎しているのか……
188名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:25:53 ID:2fk+fgLa0
>>絵が上手い訳じゃないよね

>最近は、絵が上手くない作品がネットでは人気になりやすいですよね。「ひぐらし」や「東方」も絵は全然うまくない。
>下手な方がいいという訳ではないんだけど、うーん、みんながいじる「隙」があるというか。

>もっとも、アイマス世代は、まだ絵の上手さに対しては、一定のものを求める傾向が感じられて、
> 360のポリゴンモデルはかなりハイクオリティで、そのためにXbox360のゲームモデルがいわば「ご本尊」となり、
>初音ミクや東方ほど、3Dモデルやイラストを自分で描いている人はいません。

>アイマスは大好き。ひぐらし、初音ミクはまだついていけるけど、東方はついていけない、
>人気の理由がわからない、という30代オタは結構いますね。
>A助さんから見れば、どれも同じに見えるし、ついていけないのでしょうけど。

>しかし「東方」人気に比べれば、まだ言葉で説明しやすいですね。
| 2009-01-10 | DAKINI |
189名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:17:23 ID:78pdNf/1O
馬鹿に向かって馬鹿が分かった振りして説明してるのが…
それで悦に入ってるのがキモいです。

お前はアイマスを1ミクロンも語る資格ねーだろ!
190名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:20:33 ID:rXVJ3mzz0
とりあえずA助が、絵の上手さについて見る目がないことはわかる。
DAKINIも同類だろう事もわかる。

…最近では、たとえばIKAさんについても、同じように思ってるんだろうなコイツら。
191名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:21:15 ID:t3gk1Fz30
長文には2、3行のレスで済ませたりするくせに
なんでアホ助のレスにこれだけ力を割くんだw
192名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:29:08 ID:qZBmSQO30
アイマスの絵が下手って…馬鹿?

時代性や好みの問題はあるだろうが、キャラデザを担当しているのは
ベテランアニメーターの窪岡俊之だろーが
193長すぎるので1/8に圧縮しました。:2009/01/11(日) 09:35:49 ID:2fk+fgLa0
>任天堂とはてなの協業「うごメモ」への投稿作品数10万件を突破したようです。
>去年の任天堂で「唯一のサプライズ」でした。

>ゲーム業界とネット業界の反応の差
>しかしゲーム業界とネット業界で驚くほど反応に差があるのも特徴で、ゲーム業界人と話してもまったく話題にのぼらない。

>一方でネット業界の知合いと話すと、小学生中心のコミュニティが形成されている点、「あくがみ」騒動なども知っていました。

>ゲーマーはUGCには興味が無い
>読者の方はご承知のとおり、僕はニコ動やpixivといったUGCサービスに好意的です。
>そんな僕がいうのもなんですが、「ゲーマーはUGCサービスに興味を持っていない」というのが2008年の真実でしょう。

>「玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんて、やりたくない」からです。

>低年齢層ユーザーばかりのサービスは、お金にならないでしょう。
>うごメモのおかげで、DSiの販売が促進されるという事も見込めそうにありません。
>運営に掛かる手間が大きい割に、直接収益に結びつかないとなると、はてなの経営体力がもつのか
194名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:40:16 ID:78pdNf/1O
>>191
上から「教え諭す」立場になれる、と思ってるから雄弁になるんですね。

同程度だっつーの。
195名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:40:41 ID:1UwDO9/v0
>>192
東方が説明できないってのもなんなんだ
古臭いタイトー直系SHTと腐すわけでもなく、只のギャルゲーと切って捨てるでもなく
ポケモンと同じで、理解不能なものは理解不能なものと置いておく性質か

……というか、キャラ絵やファン層について薄っぺらなことを語ってる(つもりな)だけで、
ミクやひぐらしも含めて、内容については全く触れてないのも凄い
196名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:42:56 ID:2fk+fgLa0
>>193
自己レス。
オリジナルはとてもじゃないが字数制限のきついゲハに転載する気にはとてもなれない。

長い!本当に無駄にダラ長い!
突っ込みどころがないDA文をダラダラと垂れ流すのは勘弁して下さい。

それでも、先生の所のリンクを踏まずにオリジナルが読みたいという方は
字数制限のないヲチ板に転載しておいたのでそちらをご覧下さい。

はっきり言ってこのDA文で言いたいことは
「僕ってゲーム業界人とネット業界両方にコネがあるようなスーパー業界人だよ〜」
これのみだと思う。

【エロゲー好き】なの?【ネットでちょっと見生活】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1224856060/649-653
197名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:51:39 ID:GCiB8+ko0
>191
懐柔しているつもりなんだろw
198名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:54:48 ID:EhZ5MnTh0
>アイマス好きじゃない
これが腹立つな。こいつに「アイマスは心の楽園で冷静になれなかった」って理由で
MAD職人潰したのに。つーか好きじゃないならアフィはるなよ。
何様のつもり何だろうな。
199名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:56:50 ID:1UwDO9/v0
レス先間違えた…

>>192
いわゆる「今どきのヲタ向けの絵」にしなかったおかげで、
より広い層に受け入れられやすくなったってスタッフも言及してた記憶がある
シンプルかつ線が少ないにもかかわらず十分に特長的なキャラは、
3Dモデルにも起こし易いと言う利点もある

>>196
そこまで深い考えはなくて、単に自分のコメントの箔付けに
「(俺だけじゃなくて)業界人もこういってたよー」ってしたいだけだと思う
200名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:06:04 ID:2fk+fgLa0
>ゲーマーはUGCには興味が無い
>読者の方はご承知のとおり、僕はニコ動やpixivといったUGCサービスに好意的です。
>そんな僕がいうのもなんですが、
>「ゲーマーはUGCサービスに興味を持っていない」というのが2008年の真実でしょう。

任天堂のいくつかのタイトルや『リトルビッグプラネット』のように
>ユーザーのクリエイティビティーをゲーム内に取りこもうとする動きは、去年一気に顕在化してきました。
>しかしそれらのタイトルのゲーマーからの評価は決して高くありません。

>大多数のゲーマーはスルーしているのが実情で、その理由は単純明快。
>「玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんて、やりたくない」からです。

>>199
こんな意見に脳内業界人を巻き込んで箔付けされちゃたまらんよなあ。
リズ天は完全に無視?
何故好意的なUGCサービスについて語る言葉が空虚なんだろうか。
201名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:06:27 ID:bEvt+2J20
>>198
棒ふりと言い、ここ数日で以前にもましてボロが出てきてしまってるような
202名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:09:56 ID:h0+X9p4jO
>>196
読んできました

「確かに、LBPもミリオンやっと越えた程度だし、ステージデザインで問題が頻発してますもんね」
って言ったら俺はBL入りなんだろうか
203名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:10:02 ID:rk6+OxhI0

脳内百万本ディレクターDAKINIはアイマス好きじゃない
204名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:10:37 ID:rXVJ3mzz0
>>「玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんて、やりたくない」からです。

ああ、そりゃこういう意識なら、アイマスや東方やひぐらしの人気は理解できんわ。
たぶん型月も、商業レベルで話題になるようになってから追いかけ始めたんだろう。

熱狂的な信者の付いているゲームって、たいてい「玉石混淆の中から玉を探し出す作業」をやってきた層が
コアユーザーになって周囲に布教することで人気を獲得していったものがほとんどだと思うんだが。

センセイの意識の中では、「ゲーマー」っていうのは、「与えられた材料をひたすら享受するだけの超受け身のユーザー」
を指す言葉なんですね。「ゲーマー」っていう言葉に、そういう定義をしてるとは、さすがに推測出来なかったよ。
ADVのレビューで「未読スキップ機能」といったトンチキな事言い出すわけだわ。
205名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:16:04 ID:2fk+fgLa0
全文転載したくもあったんだが、ゲハに転載しようとすると、
なんと9レス以上消費しないと駄目なんだわ。

しかも文章が整理されてなくて、思いついたことを垂れ流しているだけ。
んで、相変わらず都合が良すぎて現状とはかけ離れた超受身な「ゲーマー」像。

玉石混交で玉しか手に取らないような人が「ゲーマー」ならば
購買力が全くないだろうから、遠からず「ゲーマーの楽園」は滅びるわ。
206名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:37:22 ID:eYh5vHjN0
自分が「玉石混淆の中から玉を探し出す作業」をやりたくない、知識もカンも嗅覚も無いからやれない。
だからゲーマーもやらない。
(Dは自分が熱心なゲーマーだと思い込んでる)

って言う単純な決め付けじゃないかな?

つか、自分でゲーマーだと言えるような人は新しいモノをかぎ分ける嗅覚は鋭いぞ。
ある意味ゲーム業界の流行の最先端を行くような人たちだもの。
そんな人たちが「玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんて、やりたくない」なんていうわけが無いだろ。
馬鹿にしてんのか、コイツは。
207名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:39:51 ID:We7ADWDa0
ひな鳥のように口を開けて親鳥がえさを持ってくるのを待っているのが「ゲーマー」か!
さすが自宅警備員でお小遣い貰っている先生は言うことが違いますね。

ゲーマーに限らず、何らかの分野を趣味にしている人は膨大な作品群から玉と石を
見分ける能力が要ると思うんだけど?
玉を見つけたら他人にも勧め、あまりに酷い石なら他人との話のネタに使う。
「この石は他人にはゴミくず同然だが、俺にとっては最高の玉だ!」ってのもあるわけだし。

それとも先生は趣味の物(大好きなエロゲー?)を買うときに、玉石混合から玉を探す
作業をしないのかな?
208名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:47:00 ID:78pdNf/1O
>>207
エロゲすら人気を聞いてから選んでるんだぜ?
しかもやってる様子がない。


先生書けば書くほど、業界人アピールよりヒキニートアピールにしかなってないんだよね。
哀しいけど人間って自分の器以上は語ることも見せることも出来ないのよねぇ。
209名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:48:01 ID:bEvt+2J20
>>207
(ある意味非常にメジャーな)アイ惨が諸事情から発売前の時点で心配されてたのも知らず、
発売後の想像以上の惨劇が世に知られた後に慌てて買って、これみよがしに orz とかやる人なんだよ
2chすらもロクに見て無いと思って間違いない
210名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:58:11 ID:2fk+fgLa0
>両者の温度差は、任天堂のオンラインゲーム戦略(特に対サードパーティ)が
>思ったほど上手くいっておらず、ゲーム企業がWiiチャンネルにほとんど興味を示していないためでしょう。
>また、ゲーマー層はWiiチャンネルにはまったく興味を示さず、
>必然的にゲーマー向けのタイトルを手がけているゲーム制作者は興味を持っていません。


先生、Wi-Fiや、サードからMH3引っ張ってきた事実はさらりと無視?
211名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:00:05 ID:sx8Dn4pC0
そういう多数が既に評価している物しか取り上げないから、
反応が無いんだよ。先生の書評。
212名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:02:26 ID:IZkIgcrh0
しかし以前はDAKINIが業界人であることを、いくらかは信じている人もいたけど
すっかりといなくなったよね

それはここだけではなくブログのコメント欄でも同じで、比較好意的と思われる常連?にしても
業界人設定に触れることは少なくなったし、触れているときでも業界人設定を理解した上で
お世辞で乗せられてやろうという印象を感じるようになった

先生、自分が業界人と話していて〜とアピールするだけでなく、常連設定している
ペルソナ達にも先生を業界人扱いする指令を出さないとダメですよ!
213名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:06:02 ID:8t+W5WwyO
玉石混淆だ何だってのはUGCというより検索機能の問題だろ。
ついでに、あくまでゲーマーが玉石混淆を嫌うと仮定するなら、それに対する解決策はバンブラのチェック機構じゃないの。
相変わらず脳みそを使わない方だ。
214名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:09:02 ID:jBOYyWvfO
ゲーマーには玉石のなかからあえて石を選ぶキチガイじみたやつすらいるというのに
いや、俺もだけどな
215名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:15:34 ID:t3gk1Fz30
自分から玉探す努力をしないってのが楽園ゲーマーってさ、
出て来るゲームを座して待つだけなら宗教と同じじゃん。
創造性を排除してどこまでも従順にってんならさ。
216名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:23:04 ID:GCiB8+ko0
G&Wや電卓ゲームの時代からゲームに親しんできた俺にとっては
ゲーマーというのは雑食だと思っているんだけどな
何か面白いものはないか?と貪欲にあちこち手を出すもの
結果的に何か作ることになる(UGC)になっても、それはおk

玉だけやるなんて、明らかに(本来の意味の)「ライトゲーマー」だろ
217名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:23:23 ID:1UwDO9/v0
ばくだん岩も喰らわずになにがゲーマーかと
もっとも、先生定義の「ゲーマー」は一般のゲーマーとはまったく別の意味を持つから
ここで語ったところで意味はないが

そして先生自身は、(先生定義の)ゲーマーとも一味違う
玉石混合の中から玉を見出したがる熱意溢れるゲーマーだと

ふーん。
218名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:24:50 ID:78pdNf/1O
>>212
業界人設定に合わせていろいろ聞いたら、BL入りになっちゃうからね。


それとペルソナも設定がまるで生かせてないし。
219名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:25:24 ID:GCiB8+ko0
>210
>ゲーム企業がWiiチャンネルにほとんど興味を示していないためでしょう

今気づいたけど、一寸前はここが「一般企業」だったんだよね
春からの各種コラボ見てこっそり修正してきたな。
220名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:39:16 ID:78BnS3cFO
そういや「みんなのシアター」とか始まるな。
いまから先生がどんな斜め上な理屈で斬るのか楽しみです。
221名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:40:16 ID:1UwDO9/v0
>>219
しかし、そのせいで難癖が成立しなくなってる
オンラインゲーム含めて、ゲーム目的だと
ディスクチャンネルやWiiウェア/VC用ゲームチャンネル以外の
Wiiチャンネルまで使う意味は薄いから(例外:マリカ)

Wiiチャンネルとオンラインゲームをゴッチャに語るのも良く判らない
222名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:50:30 ID:ei4jp8/c0
過去何度もアーリーアダプターに触れてきてたのに、これでもう
「ゲーマー≠アーリーアダプター」になっちゃったな
UGCにおいては違うがゲームそのものについてはアーリーアダプターだ、とかそんな
言い訳は通用しないぜD先生
223名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:56:46 ID:KZ+uDlpl0
>>216-217
ネットや雑誌等で情報を自主的に集める事もしない、
興味があれば出来云々関係なく平気でバンバンゲーム購入をする豪胆な人種でもない

センセーの言い方じゃ話題になったソフトを年1〜2本位買うような人種をゲーマーと定義し
更には、任天堂系のゲームは好まない人達であると ……相変わらず破綻しているなw 
そういう普通の人こそ、本来WiiやDSの様に話題に出る物を買うんじゃないのか?

実際にはPS3も360も持っていな買ったりする様な、購買意欲の薄いけれど口うるさい人種、
つまりネット上のアンチ君達だろ、そんな人種はw
224名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:10:23 ID:0zesLYw10
>>214
さらにそのどうしようもない石を丹念に磨いて玉に見せるような所まで言ってゲーマーだよな
225名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:14:22 ID:AryDA5blP
んでこのゲームはここが面白いんだよとアピールするのがゲーマーだよな

先生がゲームの内容やシステム、ゲームデザインに言及してこのソフトがおすすめだと言及したことってあったっけ?
226名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:49:32 ID:PbEJlty00
先生からゲーマーの定義を明確に出されたのは初じゃない?
これは次スレ以降の>>1に書いてもいい位だ。

先生によるゲーマーの定義
「玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんて、やりたくない」

って感じで。
227名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:59:50 ID:dbwMzZ4u0
よーするに、売れるゲームにしか興味ないって事でしょ
任天堂は除くけど
228名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:00:07 ID:ZiEqM2II0
>玉を遊ぶのがゲーマー
先生のゲーマーの認識は、世間と真逆なんだな。

>玉石混淆の中から玉を探し出す作業
極論を言うと、こちらがライトになるな。

ライトの探し当てた玉をゲーマーが遊ぶ。
むちゃくちゃな構図だw
229名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:05:59 ID:beoACZN00
任天堂ってか岩ッチの言うコアゲーマーは、能動的に情報集める人だよね。
だからこそライトの人には知ってもらう努力してるわけで・・・・・・

先生はもう何が何だかわからなくなってるんかねw
230名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:08:40 ID:0zesLYw10
>>228
その構図だと、ゲーマーの楽園は一般層の多いWiiDSになっちゃうんだけどw
まぁ実際Wiiにも良ゲーはそこそこ出てるから、
そう言うのをちゃんとチェックできるゲーマーには別にWii勝利でも困らないんだけどな。

ゲーマーなんて大人になってもゲームから離れられない社会不適合者なんだから
ハードが勝とうが負けようが自分の欲しいソフトのハード買って、自分で居場所を切り開くさ。
231名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:12:24 ID:UXYdIlOQ0
>>224
東方の「ゆっくり」なんて経緯や諸説色々あるみたいだけどある人への1レスから
ここまで発展してんのは正に「石を玉にする作業」のもっとも分かりやすいケースだと思うけど、
このセンセは最後の過程だけ見て語ってんだろうな…
232名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:14:19 ID:0nP2DGsC0
やるゲームがない?だったら探すだけだ!
というのがゲーマーなんだけどな
233名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:17:22 ID:78BnS3cFO
クソゲー? なら遊び方や視点を変えて楽しめ!
というのもゲーマーだな。
234名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:20:08 ID:P36csELa0
>>225
>先生がゲームの内容やシステム、ゲームデザインに言及してこのソフトがおすすめだと言及したことってあったっけ?
ない。

端的なのはTtTで、システム面の変化・定評のあるシナリオには目もくれず
ひたすら「PS3に出したこと」だけを賛美してる。
社長が黒字になったと発言したこともあるのか、なんどもダシに使ってるので
なおさら内容について触れない不自然さが目立ってる。
235名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:40:08 ID:iFFi+gFu0
玉石の中から探し出すのを諦めたらそれこそ安定感あるシリーズものしか買えないなぁ
新作なんてどれだけ石が多いやら
先生理論だともう毎年FFをPS3に出さなきゃいけないんじゃないか?w
ただしコストはIFで
236名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:55:45 ID:Xolpp7FZ0
アイマスが盛り上がった原因になんでおとくいのUGCを持ち出さないのか理解不能
大手メーカーから出た久しぶりの本気のギャルゲーであることや継続的なファン向け商品の発売等
内容に触れずともいくらでも説明はできるのだけどな
237名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:03:16 ID:Isk3tifX0
>>234
しかも、その黒字がどういった性質のものなのかについても絶対に触れないし
会社の経営を考えているわけでもないんだよな。
2chの煽り屋とかわりゃしない、むしろそれ以下だというという低スペックを露呈してしまってる

本人はそんなこと全く気にしてないけどな!
238名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:05:44 ID:5aKEw3cJ0
>>236
MADの素材としか思ってないんじゃない?
確かにアイマスをMADの素材だと"冗談で"言ってる人は結構多いけどw
2391/4:2009/01/11(日) 14:36:59 ID:XYAnjqwA0
>今週の新作 FF13公式サイトオープン、PSPはタイトル続々

>FABULA NOVA CRYSTALLISのポータルサイトが設置され、『FF13』の公式サイトもオープンしました。
>いよいよ今年出るんだな、という事がじわじわ実感として湧いてきた方もおられるのではないでしょうか。
>去年は『MGS4』が約束を守り、今年は『FF13』が約束を果たす。
>待ってて良かったPS3。

>PSフォーマットはPSP、PS3共に、昨年ソフト売上が大幅に拡大しています
>(まぁPS3は2007年が酷すぎた感も)。今年はさらなる飛躍が見込めるんじゃないかな。

>NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム (PS3)
>年末に間に合わなかったのが残念でしたが、年明け早々、威勢のよいお年玉が九州からやってきましたね。
>制作は、安定した開発力で知られるサイバーコネクトツー。
>前評判も高く、ナルトファンにHDクオリティのゲームの魅力を伝えてくれることでしょう。
>ナルトは海外でも人気のアニメ。海外市場での販売結果にも期待がふくらみます。

今年は飛躍の年って去年も言ってたような……
2402/4:2009/01/11(日) 14:38:28 ID:XYAnjqwA0
>魔界戦記ディスガイア3 PLAYSTATION 3 the Best (PS3)
>廉価版の特典は、PS2『ファントムキングダム』からのゲストキャラ「ロイヤルキングダーク3世」。
>ダウンロード用のプロダクトコードが同梱されるようです。

>ダウンロードコンテンツを特典化する動きはPS3、PSPともに顕著で、
>『戦場のヴァルキュリア』のベスト版でも追加エピソードが収録されます。
>アニメの放映とともに、販売が刺激されるといいですね。
>個人的には『ティアーズ・トゥ・ティアラ』にも同様の展開を期待しています。

>内蔵ストレージはHD画質、Blu-rayディスクに並ぶPS3の魅力の1つ。
>BDソフトの充実もそうでしたが、ようやく少しずつハードの魅力を使いこなせるようになってきました。

>女神異聞録 デビルサバイバー (DS)
>『女神転生』シリーズのシミュレーションRPGといえば、『魔神転生』シリーズ。
>スーファミで初代が発売され、ファンを形成しつつあったものの、
>未完成級だった『RONDE -輪舞曲-』(サターン)の失敗によって系譜は絶たれてしまいました。
2413/4:2009/01/11(日) 14:39:04 ID:XYAnjqwA0
>時間の掛かるSRPGは携帯機に向いており、DS、PSP共に色々なタイトルが華開いています。
>アトラスがDSで、SRPGに再挑戦するのも自然な発想。

>イラストレーターとしてヤスダスズヒト氏を起用。
>ラノベ読みとしては、成田良悟作品や『神様家族』など、そちらでの活躍が印象的ですが、
>アニメファンには『夜桜四重奏』で知られていのかもしれません。
>『魔神転生』のファンだったオールドゲーマーを取りこみつつ、絵師によって若い世代も引きつける。
>DSにおける1つのソフト戦略ではないでしょうか。アトラスは巧みになりましたよね、ホント。
2424/4:2009/01/11(日) 14:39:45 ID:XYAnjqwA0
>Fallout 3 (PS3)
>Xbox360版より発売が遅れてしまったものの、人気、評価ともに高い海外製RPG。
>敵との戦闘が一時停止して、攻撃する部位を選択できる「V.A.T.S.」によって、FPSが苦手なプレイヤーも安心して遊べます。

>海外市場でのJRPGの明暗暗暗が明らかになる中、
>海外製RPGに対するゲーム開発者の注目度も低くありません。
>いやー、プレイしろしろ言われてるんだけどねえ。

>悪魔城ドラキュラ ジャッジメント (Wii)
> 3D対戦アクションになった、新生ドラキュラ。シリーズのファンの人、小畑健のイラストにひかれた人は、
>買う前にきちんとジャンルと内容を確認しておきましょう。納得いくならどうぞ。
>いろんな意味で、Wiiのサードパーティタイトルらしい迷走感をうかがえる一品。
>普通にドラキュラ作ればいいのに。
2009/01/11(日)

>いやー、プレイしろしろ言われてるんだけどねえ。

やってないでオススメ?
243名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:43:15 ID:78pdNf/1O
アフィ貼るためには仕方ないんでしょう(棒
244名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:45:33 ID:pQz/w/ia0
>海外市場でのJRPGの明暗暗暗が明らかになる中、

明暗暗暗……?
245名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:47:52 ID:XYAnjqwA0
>>244
「海外重視してXBOX360にJRPG提供しやがって!!!」
という先生の怨念の表れでしょう。

どこのプラットフォームに出そうがその会社の勝手だと思うんだが、
先生は強烈に逆恨みしてるから……
246名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:52:08 ID:sx8Dn4pC0
あれ? また冗長だから一部カットしたのかな

>今週の新作 FF13公式サイトオープン、PSPはタイトル続々

新作ソフトの紹介、PSPのが無いけど…
247名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:56:50 ID:XYAnjqwA0
>>246
ごめん、あまりにもどうでもいいことしか書いてなかったから、
一部はカットしてる。ネトヲチ板にはオリジナルを貼ってるけど、ゲハは字数制限がなぁ。
カットしたPSPソフトの紹介は↓。
あと、ラノベ紹介もカットしちゃった。


>PSPでは『機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル』(3月26日)の予約が開始されました。
>また、『絶体絶命都市3』(4月23日)と『とらドラ・ポータブル』(4月30日)も
>予約がスタートしており、『とらドラ』は当ブログでも予約が好調です。
248名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:58:16 ID:rk6+OxhI0
そりゃPSPがゲーマー天国と言うことになるわな
移植なんてなある程度評価されてる物しかなされないんだから
249名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:06:48 ID:Isk3tifX0
>>247
これだけで続々w

とらドラが予約好調とか
D先生が言うゲーマーは玉じゃないと買わないんじゃないんですか?
そんな種類の人間は決して買わないソフトだと思うんですが

何でゲーマーの楽園で好調なんでしょうね?
250名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:13:37 ID:XYAnjqwA0
> >のりのり さん
>ときメモは新しいジャンルを切り拓いた作品でしたからね。
>キャラクターの絵の上手さに関わらず、「生きて」感じられるかどうかが大切ではないかと思います。
>ときメモはゲームシステムによって、それを成し遂げました。

>> ゲーム業界のためには買うべきでないソフト

>基準は人によって違いますからね。
>「業界のために」買うべきではないソフトなんて、世の中にはありませんよ。

>僕はWiiとDSのハルヒは買いませんが、不愉快なゲーム内容と売り方が気に入らないだけです。
>前人気も高くなく、スルーしても何の問題もない感じですしね。

>ま、角川やセガは、ゲームではなく、フィギュアを売っているつもりなのかもしれませんが。
>ノンゲーム(笑
| 2009-01-11 | DAKINI |


>ま、角川やセガは、ゲームではなく、フィギュアを売っているつもりなのかもしれませんが。
>ノンゲーム(笑

すいません、先生。
ディレクターを自称してるのに、なんで同業他社をここまで貶めることが出来るんですか?
251名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:17:57 ID:rk6+OxhI0
「業界のために」買うべきではないソフトなんて、世の中にはありませんよ。

前人気も高くなく、スルーしても何の問題もない
252名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:19:30 ID:lCnO3+xU0
不安要素が見え隠れする角川の奴はともかく(それでも発売前からとやかく言う時点で正気ではないが)、
セガのまで一緒に貶す理由がまったくわからん
言うに事欠いて不愉快て

正月明け以降、完全にゲハ脳丸出しになってませんか先生
253名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:19:57 ID:78pdNf/1O
>>250
どんどん自分の感情だけで全てを断じる傾向が酷くなってるね。
あ、妄想も付け加えておくw
254名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:23:47 ID:Isk3tifX0
>>252
D先生は自制心をゆる〜くしてしまったのかもしれないな
255名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:24:11 ID:KZ+uDlpl0
>>248
PSPはPS2の受け皿的な存在としてはPS3より何倍も活躍しているとは思うけどね

とはいえ縮小ぎみだったPS2後期の市場であり、PS2よりも普及率は低く、
大体のソフトが集まってくるという勝ちハードという利点が無いという状態なんで、
メーカーとしてはPS2時代から売り上げ低下率を予測をしてタイトルや製作規模を
決定しなければいけないという問題はあるだろうけどね


勝ちハード利点はオタ、ライト関係なく一タイトルでも様々な客層を集めやすいから、
新規だったり、挑戦的なタイトルが出しやすいってのはデカイよな
256名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:26:06 ID:IQHtz0ktO
ミリデレ関係なく、30過ぎ社会人の言動として有り得なさすぎる
257名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:27:44 ID:FNMCa/svO
言い方悪いが、PS2末期の絞りカスを受け継いだのが、PSPとPS3だからなあ。
新規層を築けなければ、先細りするだけだろうに。
2581/4:2009/01/11(日) 15:30:39 ID:XYAnjqwA0
> >ゲーマーはUGCには興味がない

>なんか凄く納得です。LBPは楽しかったんでんすが、自分でステージを作ることは結局なく、
>mgsのコンテンツを待っていましたし。本編とmgsコンテンツをプレイし満足したので売ってしまいました。
>クリエイティブって聞こえはいいけど、僕にはめんどくさい作業って言われてるのと同じですから。

>僕は今年成人ですが、後半の悪神騒動なんかはさっぱりわかりません(笑)
| 2009-01-11 | ヨシアキ |


ごめん、先生。疑っていい?
ヨシアキってペルソナ?
2592/4:2009/01/11(日) 15:31:34 ID:XYAnjqwA0
>>ヨシアキ さん
>そうですね。
>遊ぶ対象として、ユーザー生成コンテンツを求める人はそれほど多くないんだろうな、と思います。
>そもそも今、ゲームは世の中にあふれているわけですし。

>悪神騒動はなー・・・・。
>まあ、小学生ユーザーを多く抱える任天堂プラットフォームで、
>WiFiコネクションのような制限を取り払ったらどうなるか。そのシミュレーションにはなりましたね。

>はてなに全てのリスクを背負わせた上で、より良い運営を試行錯誤する「実験場」にはなりそうです。
>実際には、DSiでアクセスする人が多いようだから、法務リスクは回避できても、
>任天堂のブランドリスクは高いんだけども(はてなが任天堂の子会社だと思ってる人もいるようです)。

>悪神騒動は、対応が遅かったのが一番残念かな。はてなの限界を感じました。

>モバゲーの事例ぐらい知らなかったのか、と言いたいけども。
>あそこが数百人のパトロール隊に割いているコストは大きいわけで、そういうリスクを背負わずに、
>低年齢ユーザーの多いネットサービスを運営するのは難しい。
260名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:32:29 ID:78pdNf/1O
>>258

> > >ゲーマーはUGCには興味がない

> >なんか凄く納得です。LBPは楽しかったんでんすが、自分でステージを作ることは結局なく、
> >mgsのコンテンツを待っていましたし。本編とmgsコンテンツをプレイし満足したので売ってしまいました。
> >クリエイティブって聞こえはいいけど、僕にはめんどくさい作業って言われてるのと同じですから。

> >僕は今年成人ですが、後半の悪神騒動なんかはさっぱりわかりません(笑)
> | 2009-01-11 | ヨシアキ |


> ごめん、先生。疑っていい?
> ヨシアキってペルソナ?
2613/4:2009/01/11(日) 15:33:24 ID:XYAnjqwA0
>UGCというのも、ネットではCGMと呼ばれていて、
>ブログなんかのテキストサービスもCGMに含まれるのですが、
>ゲーム業界だとブログをUGC扱いしてる人は少ないですね。

>定義がカッチリしてるわけじゃないんだけど、「コンテンツ」(作品)として認められるかどうか、なのかな。
>やはりニコニコ動画以降、急速に注目が高まった印象です。

>例えば、『どうぶつの森』の服エディットとか、Miiのデザインとか、UGCといえばUGCなんだけど、
>あんまりそういう受け取られ方をされてない気がします。
>「あー、定義に照らせば、確かにUGCといえるかもねー」ぐらい。

>任天堂は岩田社長がUGCを推進してるから、なんでもかんでもUGC、UGCと言いかねない
>雰囲気も感じますけど、実際には『うごメモ』ぐらいですから。
>『スマブラDX』のステージエディットも、まあ含めてもいいかもしれないけど。
>『バンブラDX』は審査が厳しいから、UGCっぽさは薄いですね。

え?先生的にバンブラDXはUGCじゃないの?
2624/4:2009/01/11(日) 15:35:50 ID:XYAnjqwA0
>DSはUI的にUGC向きなので、もっと頑張ってほしいかな。
>「うごメモ」に続くサービスにも期待したいところ。

>Wiiはリモコンでポインタ操作を長時間続けるのが辛いので、あんまり気張らなくてもいいかな、って感じです。
>『リトルビッグプラネット』は従来型のゲームコントローラのUIの限界を感じましたね。
>ゲーム機とUGCの相性の悪さを痛感。

>また、『SPORE』はユーザーが作ったコンテンツとゲーム内容を調整する難しさを感じさせましたね。
>ゲームに影響させすぎると、ゲームバランスが崩壊するし、
>影響を小さくしすぎると、見た目だけになってしまうし。
| 2009-01-11 | DAKINI |

UGCだの、CGMだの定義がはっきりしない用語がどんどん出てきてよく分からん。
バンブラも非UGCらしいし。
ぶつ森のドット絵芸は「才能の無駄遣い」と言われて多いに盛り上がってるようだが、それも先生的には非UGCみたいだし。
263名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:38:45 ID:78pdNf/1O
>>260
スマン、誤爆

>>258
前にどっかのブログ持ちと聞いた> ヨシアキ
でもペルソナっぽいのは確かだ。

ごむぱっきんもサイト持ちという話はあったが、状況的に見てペルソナだったし
同じように騙ってる可能性も無くはないね。
クレーム来ても無視すればいいし、まず見つからないw
しかし騙りまでやるとあすむ並みだな。
264名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:38:50 ID:AryDA5blP
バンブラのそれは結果的には規制緩くなっていない?
全面フリーで配布自由にするのはまず無理なんだし、うまいところ妥協線引きできているような

>>242
このあとにHD機ドラキュラ持ち上げてきたら笑うしかないよ
据置3Dシリーズはシリーズ全般で鬼門だからなー
265名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:40:04 ID:n1WJcDby0
Fallout3すら触りもしないでJRPG衰退論に噛み付いてたのかこのチンカスは
266名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:47:21 ID:XYAnjqwA0
>Wiiはリモコンでポインタ操作を長時間続けるのが辛いので、あんまり気張らなくてもいいかな、って感じです。
>『リトルビッグプラネット』は従来型のゲームコントローラのUIの限界を感じましたね。
>ゲーム機とUGCの相性の悪さを痛感。

これは、結局コントローラのせいにして、
「僕はLBPのミリデレステージなんか作らないぞ!」宣言してるわけ?

コントローラなんてずっと前から同じもの使ってたじゃない……
普段UGC,UGC連呼して、UGCに好意的だと自称してる人がなんで
今さらこんなヘタレ発言を始めるの?
267名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:52:03 ID:1UwDO9/v0
>>266
歴代のツクール職人涙目w
268名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:59:55 ID:jBOYyWvfO
とりあえず先生はブームブロックスのチャーハン動画を見るべきだよな
リモコンだからなんだよっていう
269名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:00:21 ID:KZ+uDlpl0
>>257
センセーとしてはPS2を買い支えたユーザーは任天堂の活躍した為、居場所を失っただけで
PS3、PSPに過去に人気があったタイトルを集結すれば、拡散されたユーザーは
戻ってくるし、「そういうタイトル」こそゲーマーが望んでいる作品だと言いたいんだろうね

PS2末期といえば誰がどう考えても市場が思いっきり縮小気味だった
つまりはユーザーとしては「そういうタイトル」には不満を持ち始めていた
ということだよな

ゲーム好きだったら分かると思うけど、PS2後期のRPGなどはユーザーの事を考えず
製作側が作りたいものを作っているという傾向が顕著に感じられる程迷走してたんだよな
(ちなみにDSの活躍でRPGにしてもシステムやゲームバランスで楽しませるという
一番大切な原点を 取り戻したりして、いわゆる従来ゲームにもいい影響があったりと)
270名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:00:30 ID:KZ+uDlpl0
俺達も含め、PS2ユーザーだった人達は、携帯機の利便性を喜んだり、
Wiiで友達と楽しくゲームをしたり、HD機で洋ゲー等もあそんだり……
みんな「自分と相性のいい場所」を見つけて楽しく遊んでいるだけという
現実が認識出来てないんだろうね

不満を感じていた市場を復活させても、自分の求めていた遊び場を見つけた人達が
そっくりそのまま帰って来る訳が無いのは明白だろうにねw
271名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:06:52 ID:1UwDO9/v0
しかし、先生どんどん症状酷くなってるな
>>250なんか本当に「ゲハでやれ」ってレベルじゃないか

>>261
>>『バンブラDX』は審査が厳しいから、UGCっぽさは薄いですね。
>え?先生的にバンブラDXはUGCじゃないの?

先生のいうUGCの理想像が判らないから、なんともならん
先生が持ち上げてるニコ動やpixivにしろ、
ユーザ間で問題が頻発してるのは言うまでもないし
……ニコ動については先生自身が当事者だしな!
272名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:20:54 ID:cfi9xVsPO
「どう見ても石」手を出すのはただの馬鹿だが、
「玉とも石とも分からないもの」に手を出してみる事を拒絶するマニアなんて…
それってただ口うるさいだけの荒らしと変わらないじゃね?
273名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:26:44 ID:1xjzqjRb0
>>269
プレステ陣営がダメダメなせいでPS2時代のゲームユーザーが他機種に移った感はありますね
274名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:27:37 ID:qSP7Y/560
>>261
UGCとCGMは別もんだろ・・・
ContentsとMediaの違いすらわからんのか
275名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:32:17 ID:1UwDO9/v0
>>272
先生は玉とわかっていてもプレイしないんだぜ?(空の軌跡、Fo3)
プレイするどころか発売前から>>250なザマだし、既に荒らし以下だろ
276名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:35:02 ID:KZ+uDlpl0
>>272
そうなんだよ、個人的にはちょい前から分かったんだけど、
主張する定義からふるいをかけて残るのはそういう人種だけなんだよね

声だけ大きく実際には消費活動をあまりしない人
この様なゲーム関連の話題のときに一番忌避したい人種があつまるのが
ゲームの楽園らしいw


なんつーか、普通に人とも会話せずにゲハに入り浸っているから、
一番目に付きやすい主張である、こういうアレな人達の発言が、ゲーム好きの代表の
考えであると抵抗無く受け入れれるようになっているんだろうね
277名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:43:25 ID:zAc4xT690
相変わらず、なんかのカタログを読んでるかのような作品紹介だな

>廉価版の特典は、PS2『ファントムキングダム』からのゲストキャラ「ロイヤルキングダーク3世」。
>ダウンロード用のプロダクトコードが同梱されるようです。
つか、廉価版にDLCのコード突っ込むとか既存ユーザへのサポートってどうなってるんだろう
なんの保証も無し?普段からユーザー代表を勝手にやってるんだからそういうところもっと突っ込めよ
278名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:56:18 ID:WCuU5AOe0
>>277



> 廉価版の販売本数が好調なことで知られる日本一ソフトウェアから
> PS3「魔界戦記ディスガイア3」の廉価版が登場。
> 初回出荷分の同梱特典として、PS2「ファントム・キングダム」からの
> ゲストキャラ「ロイヤルキングダーク3世」をDLするためのコードが封入される。
279名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:00:39 ID:h+Ry2kHb0
廉価版に追加要素入れて通常版買った人にもう1回買わせようとしてるからな。
280名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:02:30 ID:5aKEw3cJ0
ちょっとだけDLCを同梱して、良かったらそのまま他のもってーのは、
まあ戦略としては良くあるやね
シャンプーのボトルに徳用とか試作品とかが付いてるようなもんだ
281名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:09:15 ID:1UwDO9/v0
>>279
ライトヲタ向け商品手がけてる中小メーカーは良くやってるよね
お買い得版と称して既存商品のパックで新規商品に化けさせたりとか
霞食ってる先生と違って、メーカーは半ば詐欺まがいでも
常に商品出していかないと潰れちゃうからしょうがない
282名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:10:56 ID:eDCxpdGf0
> PSPでは『機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル』(3月26日)の予約が
> 開始されました。また、『絶体絶命都市3』(4月23日)と
> 『とらドラ・ポータブル』(4月30日)も予約がスタートしており、
> 『とらドラ』は当ブログでも予約が好調です。

↑DANI ↓忍

> 予約が解禁となった「機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル」の勢いが凄まじい。
> 当BLOG経由の読者にアーケード版の経験者が多かったのかは定かではないが
> PSP用ソフトとしては過去最高レベルで飛び出している。
> 固定ファンの多い「絶対絶命都市」や「とらドラ」も好調で
> 今年の春商戦はPSPの存在感が増してくるかも知れない。
283名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:13:50 ID:Y2QqSyiJ0
>>269
PS2のRPGは面白かったと思うよ。少なくともPS時代よりは。
わりとどこのメーカーも独特なシステム作ってたし、PS時代に横行したヌルめのバランスを引き締めてたし、
インターフェースも洗練させてた。
…売り上げはさっぱりだったがな。
284名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:16:33 ID:eDCxpdGf0
しかし、本当に寄生虫だよなDANIはw

> 『女神転生』シリーズのシミュレーションRPGといえば、『魔神転生』シリーズ。
> スーファミで初代が発売され、ファンを形成しつつあったものの、
> 未完成級だった『RONDE -輪舞曲-』(サターン)の
> 失敗によって系譜は絶たれてしまいました。

↑DANI ↓忍

> SS「輪舞曲 RONDE」の大不評で一度シミュレーションRPGから撤退した
> 「女神転生」シリーズの仕切り直しは成功するのか、動向に注目したい。
285名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:18:24 ID:zAc4xT690
内心忍読んでる見たないだなぁと思ったりもしたが、また丸パクリかよ!

それにしてもPowerShellおもろいなぁ、先生も開発者として言語に触れたしたことはあるんだから
開発者視点での何か面白いツールやら、技術があったら紹介してくれればいいのに
286名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:53:20 ID:ph8wwTox0
>>171に敬意を表してDAKINI'ルーチンつくってみたよ!
http://kosmos.neko.dyndns.tv/up/1231663815.mp4.zip

H.264とAAC
287名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:53:33 ID:AryDA5blP
プログラマ経験が無くともわかるような技術的なお話でも
ボロが出るだろうから避けるだろうね
288名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:55:02 ID:KZ+uDlpl0
>>283
DSの例を上げたせいもあったりと、色々言葉足らずでスイマセン
ここでは面白いか面白くなかったかは別の話で、多数のユーザー、
いわゆるライトユーザーへの視点が無視された作品が多かったという事です

大金を掛けたハズなのに根本的な所がズレていたり、
シリーズ物の続編なのに過去作のテイストをばっさり捨てたりと
大作においてはちぐはぐさを感じる作品も多かったんだよな

ゲームは3Dやリアルになったのに(実はそれが弊害になっているんだけど)、
マップやシナリオも凄い手狭感を感じる作りだったり、複数回周前提だったりと、
ハマる人にはハマるけど……
という様に色々と玄人以外は排他的な雰囲気が強くなってたんだよ
(俺達には良かった、独特なシステムや引き締まったバランスというのも問題だったり)

お話自体の不出来はともかく、あまりRPG向きではないシナリオも多かったしね
289名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:03:40 ID:KZ+uDlpl0
あとDSについては、
基本的なRPGの面白い部分のキモ(数字とのにらめっこ)は昔から変らないのに、
ストーリーだったり見た目だったりと色々リッチになってゴテゴテしてたものを
スマートにしてシンプルにさせたという意味ですね

そういう意味でどちらかというば押し付けがましい様なシナリオを前面に出さず、
システムとゲームバランスで楽しませようとする部分が分かりやすく出てきたと
いう事です

更にはよくも悪くも任天堂系ということで素人さん目線に注意するという事も
いい意味で作用してるんじゃないかなと
290名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:12:55 ID:5aKEw3cJ0
RPGというのは自然と拘束時間が長くなるゲームだから、
持ち歩けるので何処でも遊べ、ゲームによるけどだいたい何処ででもセーブができ、
もしセーブできなくてもスリープ機能で中断可能というのは、とても大きなメリット

スマートだのリッチだの以前の話だと思うな
実際DSやPSPの性能の範囲内ではあるけど、物凄くリッチに仕上げてるRPGだってあるわけだし
291名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:19:40 ID:8kPbftQc0
君らいつまで勝ち目の無いケンカやってんのさ・・
292名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:22:02 ID:DsCkhBkg0
むしろ、忍の別人格がDAKINIだと考えると合点が。
293名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:25:05 ID:8QK6zKrc0
>>291
そうだよな
早く打ち負かしてくれればいいのに…
294名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:32:45 ID:XYAnjqwA0
>>291
死刑囚「敗北を知りたいんだ」
295名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:49:05 ID:soVEvYKs0
先生は負けないよ。
だって、勝ち目のないコメは未掲載、
旗色悪くなれば相手をBLと、
逃げ道だけはバッチリだから。
296名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 19:05:08 ID:jBOYyWvfO
>>272
ニコニコでノットトレジャーハンター見て買っちゃったりするのはよくあることよ
297名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 19:05:15 ID:KZ+uDlpl0
>>290
ハードの制限があったり、移植作品はともかく
基本的に携帯向けのゲームデザインにする訳だから、
マップが見やすかったり、プレイ中のテンポを気にしていたり
とかってなるわけじゃん

リッチじゃない=手抜きだって訳じゃなく、制限があるからこそ
取捨選択を吟味して、よりユーザーフレンドリーというものを
意識しやすい状況だっていいたいんだよ
298名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 19:13:55 ID:I4dc3Waw0
>295
ふーん
299名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 19:21:26 ID:u/uRwHAg0
>>289
>更にはよくも悪くも任天堂系ということで素人さん目線に注意するという事も
>いい意味で作用してるんじゃないかなと

これは重要だよね、
禿のアニメ監督が良く言ってるけど、マニア的志向で自分の好きなモノを
一部の人に向けて作っちゃダメなんだよ。
市場ももちろん狭まるし、制作者自身の能力や幅も狭まっちゃう。
結果どんどん閉塞的な環境に陥る。
特にPS(後期)-PS2時代っては、PS2のみならずそういう傾向に
あったと思うし。
任天堂は「なんかおかしいな?」と思てったんだろうけど。


まあそういう監督も一時は自分の狭い世界に取り込まれていたけどさw
300名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 19:55:50 ID:KZ+uDlpl0
RPG大好きで、PS2時代のゲームもハマリまくったんだけど、
あくまでも、SFやPS1時代にRPGをやり込んだ人向けにどんどんなって
いったのを感じで、こりゃヤバイなと思ったんだよな

DQ8やFF12以外、ほとんどのRPGはせっかく3Dになっているのに、
見たり、行けたり、触れたり出来ない部分が目立ったりして、
手狭感を感じてしまたんだよね

あと好きなシナリオにあたればいいけど、合わない場合は最悪で
システムが面白かったとしても、SF時代とかと比べお話が前面に出ている分
苦痛に感じる事があったくらいだしね
301名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 19:57:32 ID:KZ+uDlpl0
そのオリジナル的で面白いシステムに関しても、
RPGのゲームとしての根本的な面白さとは、LVやお金の工面すること
自分の育てたキャラクターの技能を駆使して強敵を倒す気持ちよさ
などの数字とのにらめっこする、この面白さを盛り上げる為の道具な訳なんだよね

でもこれが複雑で玄人向け、あまりやり慣れていない人には妨害になってしまったりと
(実体験として説明書を読まずに遊ぶ人間なんだけど、終盤に入ってやっと
 システムを理解したり、利用せずにクリアーした事もあったりとw)


これらは良い意味でも悪い意味でもRPGの面白さは変っていないという事なんだよね
……でもそういうJRPGが俺は大好きなんだ、
   だからこそもっといろんな人に遊んで欲しいし、廃れて欲しくないんだぜ
302名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:05:35 ID:w63rQgId0
>>277-278
(数字以外は信用できない忍blogを見たら)
> 同梱されるようです。
> 同梱されるようです。
> 同梱されるようです。

自分からパクリって認めたのと同じじゃねぇーか!

忍氏とDANIと比べて数的にも内容的にも、どっちで購入したい?って
聞かれたら、迷わず忍氏だよな
ハニスカとテクニクのサントラとか、DANIは絶対アフィらないもんな
303名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:07:29 ID:eYh5vHjN0
>>299
お禿様だって黒い時代を経た上での経験からの言葉だからな。
任天堂も失敗から学んで今がある。

センセイは失敗をお認めになりませんから、何時までも同じ場所を足踏みされてますけどねw
304名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:16:16 ID:bEvt+2J20
>>299
禿だって、それを重々承知していながら狭い世界に逃げるほか得なかったのさ
あれほど短期間にキツイ仕事ばかり回されていればこうもなろうフハハハハハ怖かろう
305名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:45:53 ID:t3gk1Fz30
いつまで経っても作家になれないニートが天啓を得て
人が変わったような素晴らしい作品を書くミステリ小説を思い出した。
ちなみに天啓とはパクリ。
パクること自体が革命的なアイディアだった。
306名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:49:00 ID:MV1UVjo60
>>305
倒錯三部作のことか?
307名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:06:24 ID:WI9BCGi/0
>>186
アイマスのレンダリングエンジンが誰でも書ける……だと……?(違います)
308名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:11:42 ID:3PQeuxVM0
>>307
あ助の言う事だから、いちいち気にしたら駄目だと思うぞw
309名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:14:41 ID:zAc4xT690
>>306
とりあえずテンプレートのページを作ってくれ
頑張って編集してみるから
310名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:18:50 ID:n1d5ibiN0
EXAPON Becky!更新キタ
311名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:19:06 ID:WI9BCGi/0
「玉をアフィのが僕のネットビジネスであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんて、やりたくない」
312名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:29:21 ID:abNUgG6T0
ベッキー頑張りすぎだろw
313名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:41:20 ID:3Id8Zbso0
ひさしぶりにD助スレみたんだけど、なんか病状が悪化してるなあ。

ところで先生のゲーム業界人の定義だと、CESAの賀詞交換会に潜入して
しぇんしゅいとお話できた俺も業界人になれるでしょうかね?w
お仕事、ほとんどゲームと関係ないけどw
314名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:45:30 ID:abNUgG6T0
>>313
ゲハNo1萌えキャラしぇんしゅいと話できれば業界人かどうかはともかく、ゲハ板じゃ神扱いだろw
やっぱカミカミだったのか?
315名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:00:23 ID:3Id8Zbso0
カンでなかったよw
でも周りを人に囲まれてた和田に比べてすごく近寄りやすかった。
ダンディな風貌で物腰は柔らかいし、やっぱ萌えキャラだと思ったw
316名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:14:48 ID:vf/PpkuL0
風邪引いて一週間くらいネットできなくて
今ベッキーのまとめを見てきて頭クラクラしてる俺参上。

……いくら何でもセンセの病状悪化しすぎだと思うんだけど本格的にヤバいんじゃないのか……?
317名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:22:52 ID:eYh5vHjN0
凄い病状になったでしょ?
でもそれがミリオンディレクターなんだよね。
318名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:27:06 ID:vf/PpkuL0
>>317
任天堂が出してきたデータを
「任天堂の出す数字なんか信用できないんだもん!」はちょっと我が目を疑った。

自分で何言ってるのか分かってないんじゃないか……?
319名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:39:05 ID:ZiEqM2II0
多分、都合の良いデータばかり出して、そうでないものは出さないって言いたいんだろうけど、
それを言い出したらキリがないよな。
誰もが納得でき、且つ、信用できる数字を持ってくることなんて不可能だし。
320名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:44:28 ID:u/uRwHAg0
>>319
先生は都合のいいデータすら出せないからなぁ。
みんな脳内じゃ、俺たちデータを検証も出来やしねえw
321名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:44:45 ID:eYh5vHjN0
世界中のどこを探したって「公平でズレの無い完璧なデータ」なんて見つかりっこない。
センセイの求めるデータはある意味悪魔の証明なんじゃないかと思うわ。

まぁそんなセンセイもPS系に都合が良いデータは大絶賛しながら使う訳だけどなw
322名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:50:12 ID:ZiEqM2II0
このスレで最も信用できない数字は先生のアフィ売り上げw
323名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:53:01 ID:3PQeuxVM0
>>322
いっそ、アフィ売り上げを公開すればある程度信用できる数字になるかもよw
324名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:55:35 ID:8t+W5WwyO
統計データなんてものは、要は確率論に基づく数理モデルなわけで、
確実な統計データなんてものは存在しない。
焦点は対象をモデル化するのに妥当なデータか否か。
センセイは平均売上げ本数にご執心のようだが、現状の各ハードのダイナミクスを反映出来てないなら、恣意的かつ無意味だ。
325名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:01:04 ID:2gITnNh80
売り上げは前に鹿さんが特攻したけど、誤魔化しまくってたからなぁw
326名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:01:31 ID:hEYi+/Y60
>>323
トップ10並べても1本差とかだからかわいそうだろ・・・。
327名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:43:33 ID:SKtIG4lz0
先生の逆風神通力はついにここまで……?
「売って安心PS3」なんてことになったりしませんように。

【SONY】CES終了後、驚天動地の大発表を【撤退?】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1231648896/
328名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:46:45 ID:vf/PpkuL0
>>327
今の業績から言うと撤退は驚天動地どころかあまりにも予想の範囲内だと思うんだが……
いきなり完全撤退はないにしてもソニー全体で16000人の首切るってーのに
ゲーム部門にメス入れなかったら流石に株主が暴動起こすぞ。
329名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:47:24 ID:u/uRwHAg0
なんかmixiのニューストップにPS3撤退?の記事や日記が
すごい勢いで増えてるらしいけど。
これはソニーお得意の周りではやし立てて、一度は否定しつつも
やはり… ってのをネットから始めだした?
330名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:51:00 ID:Br+Ogu7M0
その話題に合わせてこんなネタがあがったりしていてな?
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231659338/

本当に終わりかもしれんね
331名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:53:36 ID:vf/PpkuL0
>>330
AとDが結果として最強タッグを組んだわけか……
そーいやPS3って最強のリアル逆神こと某東原な人が絡んでたっけね?

……これはひょっとするかもな?
332名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:57:28 ID:bEvt+2J20
別にPS系そのものに恨みがあるでなし(全ハード持ちだし)、
先生が言い出さない限りは、あまりここでその手合いの話はしたくないな

つかアホ助はちっと黙ってろ(怒
333名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:34:54 ID:1/DlwEtX0
ttp://ameblo.jp/es-okamoto/entry-10189362979.html
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1018.html

仕事が忙しくなってきたのか、
ブログを幾つも持って内容を考えるのが面倒になったのか、
あるいは公表に向けて意識してなのか、
理由はわからないが記事を書き分けなくなってきた。

いずれにせよ、同一人物だったと言う事が明らかになったとき、
ネットの反応、本人や任天堂側の対応が気になる。
GK騒ぎのような状態になってしまうのか。
だとしたら過去に騒ぎを焚きつけた本人が対象になってしまうわけだから、
PSP叩いてた当時は辞めるつもりは無かったんだろうけど、
因果応報というところかな。

個人的には、fg自体がpixivの2番煎じでPSPのような話題性は無いから
普通にスルーされると思ってる。が、何が炎上するか分からないしな…
334名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:35:40 ID:YNLMw7+20
また君か
335名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:38:22 ID:GBAbQphL0
千枚漬け作りすぎたんで持ってけや。
鷹の爪を入れてあるからピリッと美味いぞ。
336名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:38:25 ID:s+Zvw04F0
お帰りください
337名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:38:38 ID:0oVl1jL30
>>333
俺はこいつ業界から追放したい
338名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:39:09 ID:GBAbQphL0
よ、よもや料理板とゲハ板を間違えるとは……!

y=-( ゚д゚)・∵ ターン
339名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:39:41 ID:YNLMw7+20
IDがゲームボーイアドバンス
340名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:40:42 ID:biVD1grE0
>>333
センセが岡本氏だって言うならさっさと名乗り出ろ。

じゃなければオマエのやってることは名誉毀損という歴とした犯罪だぞ馬鹿野郎。
341名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:41:40 ID:/Y6OEVI10
先生の嫉妬深さは異常。
342名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:44:33 ID:4I6PUb4Y0
普通に読んで、取り上げる内容や文章が似てるのは事実だろ
逆になんでそんなに必死で否定するのかがよくわからん
可能性のひとつってことでいいじゃん
343名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:49:44 ID:biVD1grE0
センセが実名公表すれば終わる話。
それまではどんな「可能性」もこのスレでは対象外だ。
344名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:51:28 ID:s2kV5Tt+0
どこが似てるんだ
鉄槌鉄槌が口癖なんか
345名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:52:35 ID:He8JR42l0
>>338
ぶぶ漬け持って帰りなはれってユーモアかと思った
346名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:53:47 ID:5Juq7vsF0
これ単に先生のネタ元リストに岡本氏のブログも追加されてるだけじゃないのか
時系列的に
347名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:53:49 ID:/Y6OEVI10
向こうで「実名公開マダ―!!」ってコメすると
不掲載の上にネガキャンとか言って叩かれるんだろうなぁ。
348名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:53:56 ID:e76NEq6R0
岡本氏ネタは>>11

>>327
ソニーはどの事業も大変みたいだから、
PS3やPSPがいきなり撤退せずとも、金食い虫の部署がごっそり削られる可能性は高いね。
homeのスタートって滑り込みセーフだったんかなー
349名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:54:02 ID:5DZp5XuT0
>>338
ぶぶづけ喰ってお帰り、って話なのかと思ったら誤爆かww
350名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:57:28 ID:FZsMzuJC0
>>11
つーか、あんなのとちょっとでも同列に扱われるのは本当に迷惑だぞ
351名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:59:49 ID:1/DlwEtX0
じゃあさなんでヒキヲタニートっていう「可能性」は対象外とされないの。
別人という根拠も無い限りそれすら「可能性」じゃないの。
352名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:00:44 ID:hZDC2s4H0
18や19見るとこの人に何が有ったのかって感じだな。かなり昔は的を得た意見言ってる気がするが
353名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:04:22 ID:s2kV5Tt+0
>>346
むしろ先生がネタにするのが遅すぎたきらいはある
うごメモは一度持ち上げてたわけだし、「持ち上げて落とす」にはちょうどいいネタなのに
もう沈静化しつつある頃に「俺も知ってたんですよー」なんて間抜けもいいところ
354名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:08:34 ID:uWsexI1H0
>333

DANIがパクっただけじゃないのか。
355名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:08:47 ID:4I6PUb4Y0
断っとくけど、俺は別に岡本氏=D先生でも、ちがっても、どっちでもいいよ
でも>>11が別人ですって断定する理由もまた良くわからない
断定するなら、断定するに足るだけの証拠を出そうよ

356名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:11:51 ID:biVD1grE0
悪魔の証明でググってから来てね。
357名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:11:57 ID:/Y6OEVI10
時報は読解力無いとか、突っ込まれると「実はそんなに興味ない」とか
いちいち先生のマネをしなくてもいいと思うんだ。



それが地だったらなんも言わん、まあがんばってねw
358名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:12:10 ID:2YrFx2jr0
だから、検証する作業とか自体がスレ違いなんだってば。
359名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:12:10 ID:xlZAuXis0
>>355
Dと同一人物だということが名誉毀損にあたることに気づけば、
可能性なんぞで他人の名前を軽々しく挙げることの罪深さにも気づけるはずだ。
360名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:19:35 ID:vcf6SlO20
もうこうしちゃおう

・実名の詮索は不毛なループネタなのでスルー推奨
361名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:20:02 ID:ONwHGJ0Q0
実名で動いている人に対して、あいつはテロリストだ、と薄弱な根拠で
決め付けるとどれだけの迷惑がかかるかを想像した後に、「テロリスト」を
「DAKINI」と置き換えてみよう。

そのくらいには迷惑がかかるって事をわかっておいた方がいい。
362名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:21:58 ID:1/DlwEtX0
DAKINI氏を馬鹿にする議論以外は、NGか。排他的だね。
DAKINI氏のコメント欄を排他的だと批判できないじゃん。
363名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:25:59 ID:GBAbQphL0
なんだ、今日はずいぶんと頑張るんだな。
いつもなら捨て台詞吐いてトンズラするのに。
364名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:26:05 ID:xlZAuXis0
岡本氏を愚弄するのはやめろと言ってるんだ。
DAKINIを褒めたきゃ好きに褒めるが良いさ。
ただしDAKINI自身の発言と行動をもとにして話せよ。
関係ない人物を引っ張りだすのは迷惑だからやめろ。
365名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:26:10 ID:5Juq7vsF0
無関係の公人への印象操作はNGというだけの話です。
例えば先生がディレクションしたミリオンタイトルや先生が執筆したケータイ小説、
または独立して始めた新しいビジネスなどの情報は随時受付中です。
366名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:26:19 ID:/Y6OEVI10
お勤めご苦労様です&キレるの早過ぎ。

ここはネットでも悪評高い2ちゃんのさらに悪評高いゲハです。
そして2ちゃんは「馬鹿を馬鹿と本当の事を言っていい所」なんですよ。

つまり馬鹿じゃなくなればいい訳、簡単でしょ?
367名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:27:43 ID:He8JR42l0
実名の詮索は即BL行きにしましょう。
さようなら。
368名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:28:21 ID:orLpc6q40
>>361
もの凄く判りやすい例えだ…w
やはり、センセーは最狂ですね。
369名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:28:41 ID:biVD1grE0
他人様に迷惑かけるなと言ってるだけなんですが分かりませんか?

わからんか。センセが生きてること自体が迷惑なのに仕事探そうともしないくらいだし。哀れだね。
370名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:31:43 ID:TShbxJUsO
まあ、DAKINI「氏」なんて言ってる時点でね・・・w
371名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:16:08 ID:+Lf5+C8p0
さすがに>>327みたいにいきなり撤退はないと思うんだが。

>>309
誰でも新規ページ作成可能
372名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:20:28 ID:ONwHGJ0Q0
どれ、せっかくだしwikiを少しいじってみるぜ。
まずはテンプレページか
373名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:21:00 ID:ONwHGJ0Q0
既に出来てたんだぜ!
374名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:50:14 ID:gb/dGxyL0
何だ?SCEがヤバイからDANIが発狂してるのか?
375名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:54:13 ID:bg6f4f9t0
>>331
AもDもバッシングしながらアフィ貼るとかどういう神経してるんだろうか?
376名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 03:03:38 ID:ONwHGJ0Q0
せっかくなのでテンプレページを少しいじってみた。
次スレにそのまま貼れる内容にしたのと、一部加筆修正。
文字数とかも多分大丈夫だと思う。
377名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 05:33:49 ID:qWHo5Zov0
>>355
>>362
DAKINIが無職引きこもりを揶揄されるのは、
本人のblogの更新ペースや発言内容から類推されること。
岡本氏がDAKINIではないか、というのは、無責任な名無しが
言い出したこと。

同じ可能性でも、DAKINI本人にも帰せられる責任と
岡本氏には帰せられない責任に明確に分かれる時点で、
同列には語れない。
378名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 05:34:24 ID:vcf6SlO20
撤退云々はとりあえずの発表・決算待ちでしょ
どうせ何も知らないんだろうが
振られたらお得意の「知ってても話せませんよ」で業界人の雰囲気だけ漂わせるか
「ゲーム事業」とでも一言でも出そうものなら根拠のないネガキャンと判断して即BL行きも十分ありうるな
379名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 06:20:25 ID:djxgIVEtO
時報が出てきた流れを見ると、やはり売上などの資料を出さないというあたりを
突っ込まれたのが痛かったのかな?
特にアフィ売上とか。
380名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 06:35:54 ID:vcf6SlO20
アフィ:PS系がよく売れている→現実:PS系が伸びている
→事実なのでアフィは指標になる(モンハンは売れてないけど)
任天堂:Wiiでサードも売れるようになる→現実:サードは売れるようになっていない
→事実に反するので任天堂の言うことは信用できない
(そもそもまだラインナップがどうとかDSと違って開発には時間がかかるとか岩田が言ってるのは言い訳と切り捨てる)
海外のことなど知りません、あなた海外の人ですか?
381名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 06:45:15 ID:qHt/bau2O
>>362
自分の意見がトンチンカンとは思わないんですね、わかります
先生にそっくりだw
382名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 07:29:21 ID:1TTUimt/0
先生もそうだけど、何かを評価する際に、
対となる何かを用意して蔑むという傾向のある人おるんよね
しかもこういう人に限って無駄に声がデカイ

何かを褒める際に何かを貶す必要など全くなく、
評価は単純に評価、バッシングは純粋にバッシングで問題無いんだが、
こういう人はそういう風に書いても伝わらない事が多いので両方セットにしがち
383名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 08:03:06 ID:NPIr+/pJ0
なんか、mixiがスゴイことになってる。

mixiニュースで『プレステ撤退か?』という記事が掲載されて
日記が盛り上がってるw


先生はどう反応するかな?
それともスルー決め込むか。
384名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 08:12:18 ID:M4tsq5xX0
>>377
良いこと言うわ、心に留め置くよ
人は肩書きよりも、人柄や言動で評価されるべきだよね
385名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 08:12:22 ID:sWkhq74c0
>362
ホッホッホッー 実名公開まだ?

本当にミリオンディレクターならスレの流れも変わると思うよ。
386名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:05:46 ID:djxgIVEtO
>>385
まず一番にするべき事は実名公開だよね。
だいたいから本来は去年の内に、実名公開&新事業公開&携帯小説や他の依頼された
お仕事公開だったんだからさ。
PS3の本気みたいになんでもかんでも「来期から」「来年には」にしないで欲しいものです。
387名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:18:30 ID:dDwm8xv10
今年も残す所、353日となったわけですが、ミリデレ先生の実名公開はいつでしょうか?
ちなみに去年中にネットビジネスを立ち上げて、
脱ゲーム業界宣言してたんですが、それもなしのつぶてですね。

募集すらかけずに、エア忘年会開いて、「ゲーム業界の情報交換」宣言までしてたし。
388名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:40:42 ID:JYa8tq33O
俺はDAKINIの実名知ってるけど
他何人ぐらい知ってるのかね?
3891/3:2009/01/12(月) 10:13:21 ID:dDwm8xv10
>ナルティメットストームですが、バンダイナムコの資料
>(http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20080509_1.pdf)
>によると、計画本数が40万本(全世界で、という読み方で間違ってないと思います)
>となってますので、海外だけで目標はクリアできてますね。
>国内でどれだけ売れるかは蓋を開けてからのお楽しみですが、
>ファミ通でもプラチナ殿堂入りするなど前評判や予約状況も悪くないようですので、
>そこそこの期待は持てるのではないでしょうか。

>「とらドラ・ポータブル!」、予約しました。システム的に「前作」といっていいだろう、
>「ハルヒ」が設定をうまく生かしたシナリオになってた一方、ゲームシステム
>(というか、ほとんどロード時間のことですが)が脚を引っ張ってしまい、もったいなかった感があったのですが、
>メディアインストールに対応してくれればそのへんはほぼ解決できると思うので、
>今回は逆にシナリオがどうなるかが少し心配というか興味あるところですね。
| 2009-01-11 | 小林悠士 |
3902/3:2009/01/12(月) 10:17:38 ID:dDwm8xv10
>>小林悠士 さん
>フォローありがとうございます。
>確かに計画をぶっちぎりで達成しそうですねえ!

>あわせてこの資料を見ていたら、『テイルズ オブ ヴェスペリア』が日米アジアで合計50万本、
>『テイルズ オブ ハーツ』が日本とアジアで40万本。どんだけ強気というか、無茶な数字なんだと・・・・。
>バンダイとナムコの数字の精度の差は、もはや喜劇ですね。

>昨年度もそうでしたが、今年度もPSフォーマットでは全体的に計画通り、
>計画を大幅に超える成功が目立ち、他プラットフォームでは計画が狂っているように見えますね。
>バンダイナムコが市場を読めていない事を裏付けています。

バンナムはPS2でだした一年戦争の「ミリオン、ミリオン、ミリオン!」でも
そうですが、無茶な販売目標を掲げることで有名な会社です。
PS系でも予定を外す事が多いけど、先生はさくっと記憶から削除してないですか?
3913/3:2009/01/12(月) 10:21:58 ID:dDwm8xv10
>それらのタイトルをすべてPS系に持っていくべき、などとはいいませんが、
>他プラットフォームでも精度の良い予測と、それに見合った予算組みができるようになるべきですし、
>それに伴ってPS以外のフォーマットでも、販売を伸ばせるような努力が必要ですね。

>企画、開発、営業といった会社組織の体質がPSフォーマットに依存しすぎている割に、
>PS以外のフォーマットを頑張ってしまったのがバンダイナムコ、特に旧ナムコの失敗ですね。

>コーエーなんかも、PSフォーマット以外に手を出してましたが、
>まあ『無双』シリーズは乱発を超えるマルチ連射で、なんだかんだで、PSフォーマットで稼いでます。
>『戦国無双』シリーズも結局、PSP、PS3で出しそうな予感。
| 2009-01-12 | DAKINI |

「PS系以外でも販売を伸ばすような努力が必要」と言っておきながら、
直後の文章で「PS以外のプラットフォームで頑張ったからバンナムは失敗した」と言い出す。

何故正反対の意見が数行の内に混在しているのだろう……
392名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:23:10 ID:Kl7a2aKm0
ナルトはニンジャモノ(忍者ではない)ってことで海外(特に米)で大人気だからなぁ。

そういった背景の無いヴェスペリア等と単純に比較しちゃうのはちと違う気がするわ。
393名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:25:13 ID:TShbxJUsO
ハーツの40万本は達成しそうな感じだよな。少なくとも無謀ではない。
394名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:35:23 ID:0IFQc7t3O
TOVもPS系だとか関係なく、アメリカで売れなかったのが問題なんだろ。
煽っている場合じゃないだろうに。
395名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:44:59 ID:1TTUimt/0
ナルティメットは出来もいいしな
タカラトミーのナルトのゲームは、最初こそ良かったんだが
どんどん出来を悪くして顧客を手放しちまった
396名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:48:48 ID:dDwm8xv10
PSフォーマットという空虚な発想もよく分からない。
北米のTOVを馬鹿にしてるようだけど、360にシェアで負けてるPS3に出してれば、
北米でTOVが売れるとでも考えてるんだろうか?

何を根拠にしてそう思えるのか。
397名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:53:03 ID:vcf6SlO20
て言うか厳しいのってテイルズだけのような気も
バンナムにしては現実的な数字だ
まあ広報が吹く「目標」と決算資料の「計画」では違いがあるだろうしな
398名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:57:05 ID:oCVAaL8P0
つ〜か、企業はそれこそ経営賭けて必死に動いているのに
経営のことを何も知らない無職のニートがよくもあそこまで
暴言&悪態つけると思うよ…
399名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:04:43 ID:Pe8AXBrA0
それは逆だよ。
経営の事なんか何も知らないニートだからこその暴言&悪態。
リアルな想像が出来ないんだ。
ディレクターが仕様書に気まぐれで数行書き足すだけで
開発費が嵩んで来るとかな。
400名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:53:42 ID:1TTUimt/0
ホンの些細な我侭から、どれだけの人が迷惑するかなんて
何かのバイトやってるだけでも判ると思うが…

居るんだわ。「簡単な事だろう」と妙な注文付けて従業員困らせる客って
401名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:07:42 ID:ZX6kzru2O
戦ヴァルもTOVレベルの爆死だし
ナルティもUBIナルト以下の売り上げなのに何言ってんだこいつ
402名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:17:43 ID:vxeZgw03O
だいたい、ヴェスペリアも、当初の予定よりはるかに日本とアジアで売れているから、
事業計画そのものとしては、今後の課題は北米対策の一点で済む状況になりつつあるのになw
北米対策ってのは、いまさら一本や二本のタイトルの問題じゃないし。
403名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:35:46 ID:He8JR42l0
仮にTOVが売り上げ的に予定より下方だったからといって
HD機では現状利益が上がらなかったからと見るのが妥当
Wiiにマザーシップタイトル持ってくのは至極真っ当だと思うんだが

>>402
だとするならば、尚更360から外れるわけにはいかないですね
テイルズだろうが他タイトルだろうが
404名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:57:47 ID:B+8blLXw0
>>401
UBIナルトのRISE OF NINJAは、某占いによると北米だけで50万近く売り上げてるらしいね
占いとはいえ、それを考慮に入れるとナルティメットの全世界40万計画は非常に消極的とも言える
405名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:08:38 ID:ONwHGJ0Q0
コメントが更新されないなぁ、あんなニュースがあったら書き込まれてないはずないのにw
406名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:25:22 ID:vxeZgw03O
ニュースってなんだ?
407名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:29:38 ID:ONwHGJ0Q0
>>406
mixiなんかで急速に広まってるSCE撤退か?騒動。
DAKINI自身は笑いとばして済ませるんだろうけど、米に何も
書き込まれないって事はないだろって話。
408名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:42:31 ID:WI1/xtG50
PS3ナルティの海外売上げソースがVGってw
(vgchartzは個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます)
例えば先生が何のソースも無く○○○○が何万本売れたって言ったら信じるのか?
409名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:45:44 ID:dTIwS1WJ0
>407
さすがにノイズ扱いで一笑だろね
本当になったらDANIKIの発狂っぷりが見物だけど
410名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:48:22 ID:rcRka3zb0
>>408
あれって一応NPDとかの売り上げ出たら修正してるんじゃなかったっけ。
あそこはただ速報性が信頼できないだけだと思ったんだがちがうのか。
411名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:50:12 ID:Kl7a2aKm0
実際にSCE撤退になった時のセンセイの反応

A 実は業界内では随分前から噂されていたので驚く事ではありませんね。
B メーカーの発表など信用できませんからね、今年PS3とPSPにゲームが集まる流れは変えられません。
C ブログ閉鎖
412名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:58:55 ID:djxgIVEtO
>>408
逆に考えるんだ!
先生はVG程度のソースも集めれず、持ってきたらそのまま受け入れて乙してしまうと!


ダメじゃんw
413名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:10:25 ID:erJCmiyY0
ttp://gamerlimit.com/2009/01/gta-chinatown-wars-120-minutes-of-cutscenes/
GTA Chinatown Warsのカットシーンは総計120分
414名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:18:37 ID:WI1/xtG50
>>411
元々先生はSCEは嫌いみたいだからもし撤退になったらボロクソに言うと予想。
415名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:19:54 ID:Q0iok4QBP
>>413 審査機関に提出した資料によるものみたいだな

>>414
撤退するのならばそれが安易な叩きどころになるだろうからなぁw
416名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:24:54 ID:dTIwS1WJ0
ゲーマーの楽園論がどうなるか楽しみだが
今までのパターンだと何もなかったように
自説を語るだけだろうな
417名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:25:51 ID:vxeZgw03O
なるほど、撤退ネタの事か。
まあ、さすがにゴシップ噂だろうなあ、ぐらいに思っているが、
一蹴されずに広まってしまうあたりは、今のソニーが経営再建するには、
そのほうがいいと世間に考えられているって事だな。

俺らまで躍らされる必要はないから、静観だね。
418名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:26:40 ID:djxgIVEtO
>>415
ゲーマーの楽園になるのは確実なのにSCEが放り出した、とかなんとか言いそう。
背景とかなんも考慮せずに。
現実は理由なく自分を裏切る、みたいな考えだからなあ。


そして箱○にすり寄るんだぜ?
419名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:29:12 ID:U4k4NQxD0
自分はこの状況でも撤退はないと思ってるけど
もし撤退したとして、それを先生が見たならば「どちらか片方が死んでくれれば業界としては楽になると思ってました」
というような感じのことを語りだすと思うよ。馬鹿だからね。
420名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:35:22 ID:B+8blLXw0
あら、向こうでもPS3売上についてのツッコミが入ってたのか(俺も北米版出てたの忘れてたが)
VG占いでも、>410の言うとおり値の固まったものなら参考程度にはなると思うが

>>417
ソニーがやばいのは周知とはいえ、なんせまだうわさの域
証拠も無いが先も見えない以上、下手に触るとやけどするだけだし
先生も安直には飛びつかないとは思うけどね
421名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:13:48 ID:DaSwPT0D0
SCEが撤退となれば
「まー、僕がもうちょっと本気を出していれば、こんな事態にはならなかったでしょうね。
 サードパーティの開発力を過信してしまったかな?少し反省しています(笑)
 なにぶん、沢山の案件を抱えている身なのでPS3にばかりにリソースを投入するわけにもいかなかったですし。
 業界内の話では、結構前から噂されていたんですけどね。」
とかいって欲しい。
422名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:11:10 ID:RvliPL4K0
だとしたら、先生もそろそろ前振りと言うか、仕込みが必要なんじゃないか?
期待したいところだ。
423名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:25:07 ID:/Y6OEVI10
>>421
ニートの「僕が本気だせば」宣言と同じでむっちゃムカつくw
424名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:37:20 ID:1TTUimt/0
>>411
D アホ助と一緒になって「やはりこうなってしまったね」
425名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:47:34 ID:uJt7MSQc0
ファミリースキー、ラタトスク、太鼓DS×2、よいこの無人島生活、有野の挑戦
PS以外の目標達成例なんて幾らでもあるが
426名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:19:34 ID:r4lJ6LQZ0
>>425
FFCCはミリオン目指さないとダメ、DDFFはハーフ越えて大歓喜
なんてあたりから、PSW以外は全部志の低い目標になるでしょうw
427名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:42:38 ID:WI1/xtG50
>>425
先生としてはそれらのソフトはゲーマーw向けではないので
もし売れなかった時煽りに使うぐらいで売れたり目標達成したりすれば当然無視ですよ。
428名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:01:20 ID:B+8blLXw0
>>425
今ざっと見てきたが、とったどーは10万も売れたんか
あれ、地味に良くできてるんだぜ(あくまでキャラゲーとしてだけど)
429名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:05:20 ID:sqA28l6R0
この手の噂なんてアテにならんけどそういう噂がゲハとかゲハ以上にゲハ臭い掲示板以外にも広まってるってのが問題だね
ようするに「ゲーム事業はうまくいってない」「ソニーのお荷物」と言う認識が出来ちゃってる
>>421-424
むしろ「悲劇の天才」的な設定にするんじゃないかと
クタの時みたいに
結局何がい痛いのかと言うと「俺がニートなのは周りのせい。俺は悪くない」
430名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:48:00 ID:v8FJYcjE0
>>410>>420
NPDは数字がTOP10しか出ないからTOP10から落ちた数字は拾えないよ
欧州に至ってはほとんど出ない
大作ソフトで累計がそれらしい値になってるのは今回のバンナムみたいに決算で出荷本数がわかるから
VGが世界中からデータを買ってれば別だけどまあ占いだよ
431名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:56:25 ID:B+8blLXw0
>>430
うん、そこらへんは承知してる
他のサイトが参照できる限りは、当てにするもんじゃなかったな
スレ汚しスマン
432名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:08:11 ID:QrvgFBSc0
例の騒動関連のコメントが一つ来てるけどガン無視だなw
433名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:37:38 ID:8FawoaBL0
それでも載せたんだw
434名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:40:32 ID:kFbUjXxE0
FF13なんてでないよ。PS3に。
だって、
PS3が発売されて何年もたつのに
スクエニが「ソフト1本すら」今までPS3に供給してないでしょw
wiiにはFFCCもう2本目投入するんだよw
360にはサガの後継とかスターオーシャンの続編とかいろいろでてるよw
FF13だって、360に出るってもう発表されちゃったしね><

PS3でFF13って本当に開発してるのかな・・・
してたら体験版くらいだせるもんね^^
体験版延期だって?なんでだろうね^^

バイオ5の画像比較でも、性能差歴然だし、価格もXBOXはPS3の半額だし
全世界の売り上げではPS3はもう追いつけないくらい突き放されちゃってるw
開発のしやすさからいっても、ほかのメーカーがPS3に残る理由なんてもうないよね^^

他のサードがPS3見限ったからもういいよねって和田さんもいってたね^^
山内さん言ってたけどGT5だって出るの怪しいんでしょw
真のFF続編ロスオデができるのは360だけ^^
256MBメモリーユニット内蔵型買えば最新の基盤だから初心者にも安心^^

ぼったくりレストランPS3さん
永久におやすみなさい^^
435名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:59:22 ID:QrvgFBSc0
スレの趣旨を勘違いしてるよ、お引取りください。
436名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 01:08:57 ID:XtBK0UF90
便乗荒らしだろ
ゲハにいる以上無視するほかない

しかしまあ、ゲハでもないのに「ノンゲーム(笑」はねーわ
437名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 02:55:47 ID:rdafJPOZ0
というか、コピペッっぽい
438名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 03:04:49 ID:jaiLpRNX0
昨日ぐらいからマルチで貼りまくってるコピペだよ。
439名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 08:14:15 ID:0m2srguk0
先生のエロゲ語りは転載する気すら失せるのはなんでだろう……
エロゲほとんどやらんから正確には分からないんだが、ひたすら薄っぺらそうな文章に見える。
440名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 08:46:17 ID:8eLnAXA/0
>>439
原因はハッキリしてる。他エロゲのタイトル出してて、
このゲームの何処がいいのかってのを物凄く薄めてるからだ
ある作品褒めるのに、他を引き合いに出す事しか出来ん先生の稚拙さが見て取れる

ついでに、引き合いに出す他作品をわざわざ太字で強調してる辺りがバカっぽく見えるw
441名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:01:40 ID:0m2srguk0
>>440
なるほど。
比較対象がないと語れないあたりは実に先生らしいなぁ。
PS系褒める時も常に他陣営の(特定ソフトの)売上を貶めるし。

エロゲ語りしてても、コメント欄に書き込む人が出てこないんだよね。
ファンブログとして機能していない。
442名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:08:14 ID:GnKj5e0HO
先生キャラの良さを自分の言葉で語ったりしないしね。
名前連呼はするけどw
443名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:42:31 ID:8eLnAXA/0
そもそも作品の特色を説明する際に、作中のテキストを引用する必要も無いんだけどねぇ
よっぽど面白いつーか独特なテキスト(例:ヴァリスXの陣痛ぃぃぃ)であれば別だが、
そうでないなら、どうであると説明すりゃ済む話

それが出来ないって事は、要するに自分の言葉で上手く説明出来ない、
あるいは書いてて自信が無いから引用して裏付けをしているっつー事になる
444名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:45:03 ID:0m2srguk0
そういや先生はラノベレビューでもやたら引用多いなあ。
ラノベの方は、あれレビューじゃなくてあらすじ説明にしかなってないのも気になる。
445名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:52:23 ID:8eLnAXA/0
んでもって先生の引用は長すぎるのも問題だな
446名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 10:23:55 ID:qCCroHYK0
>>444
先生のラノベ書評(笑)テンプレは語尾に!をつけて一本調子にあらすじをまくしたてるだけだからな
間に異能だの天才だの人外だの香ばしい文句が入れればすぐにエミュれるんじゃないか
447名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 10:25:34 ID:2/GyjlYfO
>>441
ファンブログじゃないですよ
書評サイトですよ
448名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 10:33:20 ID:0m2srguk0
>>446
前に先生のラノベ書評をエミュろうとした人がいたが、
「やってみてあまりにも無味乾燥すぎるので挫折した」って言ってた。

作業自体は簡単だろうけど、出来上がった文章が極めてつまらないものになるという。
実際先生のラノベレビュー自体がつまらんからなあ。
先生は脳内ゲーム業界煽りしてないとレスが貰えないような人だから。
449名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 10:58:12 ID:9T9JMUDfO
小学生の読書感想文で、書くことがないから
本文引用で水増しした、ってレベルだな。
450名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:05:02 ID:npqRn0lF0
>>449
小学校の夏休みの読書感想文で同じ事を指摘されて怒られてたのを思い出した。
451名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:31:35 ID:ARyGeRFU0
ソースの無い妄想話が大嫌いなDAKINI大先生が、コメント欄でPS3撤退話を許可し続けている不思議。
まあ、その話を信じて騒いでる奴らはアホって、取り巻きに代弁させたいだけなんだろうけどw
452名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:35:38 ID:Iwtssb8b0
オレは得意だったな。
大学の試験でも適当にそれらしいことでっちあげて
形にまとめるのに役に立った。
それでふと思ったが、先生の書く文章って基本的に引用はあっても前振りが無いね。
近眼視的な発想しか出来ないから本題にしか飛びつけないんだろう。
頭の中でプロットをまとめる能力もないから結果としてグダグダの長文になる。
ほんと、いろいろ欠けてる人だがディレクターとしての才能が一番無いんじゃないか。
453名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:58:12 ID:Kke8iNaD0
書評や感想を書く人間にとって
まず求められるのは、文章読解力だからね。
書かれている文章を精確に読みとることで、
書かれていないことも読み解くことができる。
「行間を読む」という行為は、前提として
精確な読みができているかどうかにかかっているのだ。

あらすじを書く、というのは結局のところ
「いかに精確に読んだものを要約するか」であって、
書評の書き手には必須の能力。そして先生に決定的に
欠けているのが、これ。自分の見たいものしか見ない、
読まない、という人に、説得力のある文章など
書きようもない。そういう性格は、コメントへの
レスの態度にも表れているね。

要するに、言葉を大事に使わない(使えない)人は
対人関係構築で大幅に損をしている、ということで、
先生はディレクター失格とか物書き失格という以前に、
人間としてダメなのです。
454名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:21:30 ID:jaiLpRNX0
結局の所エロゲもラノベも、ほとんどやってない&読んでないのだろう。
ゲームと同じようにどっかからあらすじや評判を引っ張って
コピペ改変してるだけ。
「オタなんてこの程度で騙せるのさ」ってのがミエミエ。
そうやってオタを馬鹿にしつつ、オタに擦り寄った内容しか
選べないしわからない、そういう人だと思うよ。
455名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:44:58 ID:n2ZD+t9MO
先生をたまには擁護してみるけど
あの書評読まないとわからないなってことがたまに書いてあるから
ちゃんと読んでちゃんと書いたものだと思う
456名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:48:35 ID:1375vLj50
大体先生は(どうせ見栄を張るためだろうが)守備範囲が広すぎるんだよ
ラノベ、エロゲ、ゲームにアニメてお前

僕はヲタクです!って言いたいんだろうけど、全部範囲に入る奴なんて見たことねーよ
片足突っ込むくらいならまだしも、レビューしようと思うと数こなさなきゃいけないし、
どのジャンルもそういった片手間じゃムリなんだよね
特にラノベやアニメは最近「ネットで見てオタになった」な奴が増えてきたから随分話題や層が広がってるしな

欲張りすぎて川に肉を落っことす童話の主人公みたいだ
457名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:51:04 ID:irS8o4IMO
俺も、一応読んでいるとは思うよ。
書評などは中身に触れてはいるからね。
うっすい引用だったりあとがきの偉い人の褒め言葉まるコピペだったりはするがw


ゲームは逆にたいがいエアだな。やったにしても一応やりました、って程度。
逆に中身に触れてないから。
458名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:58:34 ID:rILV/ZSD0
>>456
そん中でゲームにしか詳しくないけど、
拘ろうと思ったら万年ニートでも全部網羅は無理だよなきっと

そうか、だから先生はゲームの知識ないんだ(棒
459名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:11:19 ID:jaiLpRNX0
>>455,457
ちゃんと中身がある元記事から引っ張ったら
当然中身はあると思うんだけど。

先生ったら買って来たゲームハードやソフトの中身すら
全然間違った知識なんだから、その程度では信用できんよ。
これは先生日頃の行いのせいなので仕方ない。
460名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:30:31 ID:yy9tKGOj0
>>452-453
こういう文章で上手く書くコツとして、導入部分が重要だからね
価値観や観点を共有できるよう、前提である物などをを最初に提示しておいて
掘り下げていくようにしなければ、読み手側が読解に苦労するからね
更には、読み手側と書き手の知識や価値観に差があると互いの主観軸でブレが生じるしね

こういう基礎的な事をまったく知らない、出来ないという事は人に読ませる文を書くという
鍛錬を微塵もしていない証拠なんだけどねw
もし自分がセンセーなら、書評なんて身の丈に合わない言葉を使う自信はないわw


あと452さんはいい意味での「まねる」というものを学習してたんだろうね
センセーは他人の文章の内容はパクるけど、文章の組み立て方に対して
「まねぶ」事はしなかったから、今の惨状に陥っているんだろうねw
461名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:30:54 ID:zPChuTkN0
>>456
>ラノベ、エロゲ、ゲームにアニメ

先生の守備範囲はべつに広くないよ。むしろ全然狭い。
どれもこれも網羅してるならともかく、ネットでちょっと話題になった作品の表層を撫でてるだけじゃないか
誰も注目してなかった埋もれた作品を掘り起こして評価したことが一度でもあったかい?
462名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:31:57 ID:n2ZD+t9MO
>>459
先生に中身があるとでも?
463名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:53:29 ID:yy9tKGOj0
>>456
ちょい話はズレるけどセンセーの時代のオタクと今の時代のオタクは別物に
なっているんだよな、 もちろん従来道理のオタクも多いだろうけどさ

個人的に服屋や髪切屋のニーちゃんとかの友達も多いんだけど、
ゲーム好きや、アニメ好きだったり、特撮好きだったりと結構オタ趣味の人が
多いんだよな、実はw
なんつーか、感性で生きているような人種だから、面白い事に貪欲なんだよな

見てくれと言動がしっかりしていたらオタ趣味を馬鹿にされるような時代じゃないから
個々人にとっての面白い事の一つでしかないんだよな
そういう認識がないから、色々ゲーマー論とかもズレてるんだよなw
464名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:17:13 ID:2JvrHVJ00
> >のりのり さん
>おっしゃるとおり、企業がネット上の「噂」に左右されるのはよろしくありませんね。
>かえって、愉快犯を喜ばせるようなもの。
>そもそも否定したところで、愉快犯は騒ぐのをやめないでしょうし(笑

>>タスラム さん
>なるほど。
>情報ありがとうございます。
>まさに「翻訳妄想力」とでもいうべきでしょうか(笑

>>ati- さん
>PS3のタイトルの充実っぷりは、なかなかのものですね。
>Xbox360もまあ悪くない。PSPもいい感じで、タイトルが増えています。
>現実問題として、PSフォーマットはだいぶ安心感が出てきましたね。

>DSは『セブンスドラゴン』、Wiiは『フラジール』あたりでしょうか。
>どちらも新作ですが、両ハードにおいて存在感のあるオールドゲーマーを刺激できるかどうか。
>前者は『世界樹の迷宮』のクリエイターが手がける新作だけに、そのネームでどこまで売れるのか注目しています。
| 2009-01-13 | DAKINI |

PS3はタイトルが充実?
現実問題としてPSフォーマットに安心感が出てきた?
465名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:35:50 ID:QtAdAJ1PO
また「オールドゲーマー」か
世界樹の年寄り需要がどれだけあったのか、値としてだせるんだろうか

あと、昼間っから平気でコメントするのはいい加減やめとけ
空の軌跡もプレイできてないんだから、せめて仕事は忙しい振りしようよ
466名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:41:31 ID:WLnG3MvI0
>前者は『世界樹の迷宮』のクリエイターが手がける新作だけに、そのネームでどこまで売れるのか注目しています。

いやニーノのネームバリューじゃなくてゲームの中身見ましょうよ。
ゲームの中身がどうだったかを見もしないで名前だけを見ている
この人の考えるディレクター像が垣間見えますね。
467名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:57:50 ID:3LJ/fkvL0
ディレクターとはすなわちネームバリューである。

意外にそんな事を思ってそうだなあ。
468名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:01:11 ID:GnKj5e0HO
ラノベ書評サイトにゃ明るくないので、コピペかどうかわからんが、
忍のアフィ紹介パクるのとは分けが違う話になるし、
ラノベ界では発狂するような事もあるまいし、
流石にやってないんじゃないか。
469名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:23:26 ID:qCCroHYK0
>>464
龍が如く3は売れると思うし自分も買うけど他はどうなんだろうな
年末に比べりゃ3月までのラインナップは悪くないと思うよ
箱が頑張りすぎなだけだ・・・
470名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:08:49 ID:PMZ8547g0
>>468
パクってないかもしれんけど、普段の先生の行動はエアが多いから、
書評もエアだと思われてもしょうがないんでないの。
471名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:27:14 ID:9k+JXRyy0
>455
それ、全然擁護になってないんだがw

ちゃんと読んであれかよ
472名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:08:18 ID:y6XnslwP0
>>466
ニーノはファンがいうのも何だがそんな有名じゃないけど熱心なファンを生み出したディレクターだよな
元々何十万本も売れるって訳じゃないし、世界樹の1の頃はDSでRPGが少なくて目立ってた時期で、
今回はRPGはDSでも沢山あって売上的には「どうだろうな。俺は買うけどw」という状態なのに
それとD先生は業界人気取るならせめて「世界樹のマッピング機能は斬新かつ懐かしかったですね」位言ってよと思ったわ
他にもてふてふとかやってたら色々感想は出るぞ、あのゲームw
473名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:25:37 ID:EKt1ymZMO
ラノベは読んだ事ないからあれだけど、自分のうっすい経験上、
レビューのキモは、その作品の優れた点をピックアップして褒められるかにあると思う。
で、なぜそれが優れているかを説明する手段が引用であったり、背景としての他タイトルであったりする。野安なんかはよく歴史と絡めてくる。
474名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:05:05 ID:HumQtuCw0
>>473
洋物と和物のファンタジーのレビューやったことあるが、ライトノベルは難しいな。
テーマが薄いのもおおいからなんというか、語りにくい。
俺はこれを語りたいんだという明確な意思が感じられないので、どうしても語るにしても薄くなりがちなのがつらかった。
まあ、スレイヤーズとかラノベの歴史のキーになるような作品ならラノベの歴史をからめて内容を濃くすることができるが……。

先生のラノベレビュー薄いのはもとのラノベの薄さも原因のひとつだとは思う。
が、語れるものが多い作品でもおんなじように薄いので、やっぱ本人の薄さもww
475名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:11:46 ID:3LJ/fkvL0
薄くて語る事の無いように感じるんならそんな作品触れなきゃ良いんだ。

感動もなしにやっつけでレビューを書かれる作品の方がかわいそうだ。
476名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:19:46 ID:GnKj5e0HO
先生が去年買ったゲーム…MGS4、TtT、428、アイ惨

なんかこう、ゲーム卒業間近って感じですね。
477名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:21:29 ID:oV7g0vhT0
100の知識のある人間が、10にまとめて書いているなら内容も濃く読み応えもあるんだろうけど
先生の場合は1の知識しかないのに、無理やり10にしようとするからスカスカになる。
478名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:42:03 ID:Iwtssb8b0
通販で届いた段ボールの中の緩衝剤みたいな存在だな。

>ディレクターとはすなわちネームバリューである。
先生によるとゲーマーとは玉石混淆の中から玉を探す努力なんてしたくない人種らしいから、
安心してゲームを買える材料の多いタイトルに惹かれるんだろう。
続編だったり、好きな絵師とかスタッフだったり、周回要素で長く遊べたり。
きっと購入リストには多くのソフトが並んでるのに
なんやかやで発売日には買わず数日ネットで様子見て
良ゲーな雰囲気になってからやっと手を出すとかありそう。
ゲーマーも随分ヘタレたもんだ。
479名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:55:05 ID:Wk4oko7DO
>>478
だが緩衝剤はちゃんと自分の仕事をこなしているよ
先生はエア仕事
480名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:57:56 ID:Iwtssb8b0
すまん、緩衝剤に失礼だった。
世の中には緩衝剤作って生計立ててる人もいるんだよな。
社会への立派な貢献だ。
481名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:15:15 ID:mLFvEqmB0
新納さんはネームバリューなんてそんなに無いだろ、あったらカドゥケウスがもっと売れてるって
ただ自分のやりたいこと、作りたいモノをきちっと言葉に出して方向性を示せる人だから
俺を含めて熱心なファンは多そうだが、…何でファンがいるのか理解できないんだろうなぁ

セブンスは俺としてはオールドファン向けでは無いと思う、初期の取っつきやすさを前面に出した
有名RPGしかやらないカジュアルファンに向けたモノだと思ってる、その為の絵柄だしその為の2Dだ

そして終盤の鬼仕様でガッツリトラウマを植え付けるようなモノであって欲しいと願っている
482名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:20:02 ID:YQwxR1tQP
>>466
一応DANIやんは開発側の人間なんだろうが「クリエイター」という言い方にはなんか引っかかる
483名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:22:17 ID:noCJ74Wa0
>>481
> 終盤の鬼仕様でガッツリトラウマ
何を言う。初代世界樹は超序盤からトラウマの種撒きまくりだったじゃないか。

花畑とモグラとカマキリが嫌いです。
484名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:30:38 ID:2/GyjlYfO
モグラカマキリよりアリと花びらがトラウマだよ
485名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:30:57 ID:0SCLwsS00
カドゥケウスも新納氏だったのか!今知ったぜw
しかし世界樹といいいい仕事するよなぁ。もっと光が当たって欲しいが・・・・・・・
486名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:34:25 ID:XgodHcZt0
先生は世界樹プレイヤーをひっくるめて「オールドゲーマー」とみなしてるけど
(相変わらずオールドゲーマーの定義自体あやふやだが)
「おおYK-2か買うぜー」とか「アトラスの3Dダンジョンなら買わねば」とか
「俺は木こりになりたかったんだ!」なんて奴は初動3〜4万程度で消化しきっちゃってると思うんだよな
あれが品切れ後も地道に売れて結果10万以上売り上げたのも、
「なにやら人気らしい」って興味持った、「普通のユーザー」が買ってくれたからだろう
こういう人らも「オールドゲーマー」の内に勘定されるのかね?

だいたいWizフェチみたいな人種が10万も生き残ってるなら、
「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」が3000しか売れないなんてこたぁないわ
あれも(めっさ多い&ヒドいバグのぞけば)面白いのに…
487名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:39:48 ID:GnKj5e0HO
世界樹を懐かしさで買うようなオールドゲーマーの数なんて、
エルミやノトノの売り上げで察しろよ。
殆んどは単に面白そうで買っただけだろ
488名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:46:31 ID:mLFvEqmB0
>>483
そらそうだ、アレは3DダンジョンRPG再生計画だったんだから、ある意味あの理不尽さを
許容できるユーザに向けたモノ
俺だって、あんなにユーザーを開拓して薙ぎ払っていくとは思っても見なかったよ!

終盤でガッツリはあくまで俺がセブンスに望んでいるものさ
489名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:48:07 ID:sBBZbLBU0
エルミナージュは地味に伸びてると思うけどなぁ
取り扱ってなかった近所の店が入荷してたよ
初動1500本から2000本くらいになってても不思議じゃあない。
490名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:05:05 ID:kb+EurM00
先生は段ボールの中の緩衝材なんかじゃない。
四八(仮)の宮城県段ボールシナリオの中に入ってた生臭い物質だ。
491名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:37:41 ID:d9dRS2Z20
先生の分身が染み付いた緩衝材なんですね?
492名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:21:41 ID:akOJbzG20
アップルのロゴ入れれば20万でも売れるとかそういうダメなブランド信仰でしかないな
DAKINIのネームバリュー論なんて
つーか開発者の名前がどうのとか10年前の発想じゃね?
「ゲームクリエイター」がまだあこがれの職業だった頃の遺物
493名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:26:50 ID:akOJbzG20
そして結局そういう発想しかできない程度の人間だと露呈してる訳だ
494名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:27:58 ID:MXZbukoi0
脳内百万本ディレクターDAKINIのまとめWiki の過去ログページを整理しました
やっぱりこのスレのスレタイはみな、すばらしいw
495名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:43:49 ID:WPVDe93e0
久しぶりにこのスレに来て見たらいつの間にかブログ名が変わってて噴いた。
今度は何で変えたのD助は。
496名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:14:38 ID:G+GD1B880
>>476
ゲームの年間購入本数で卒業かを決めるのはナンセンスだな。
年間購入本数が4本だろうが100本だろうが、ゲームが好きならそいつは紛れもないゲーマーだ。
ゲーム好きだからってゲームだけやって生きてるわけじゃないしな。

DAKINIの場合、その4本すら本当に遊んだのか怪しいけどね。
買っただけで遊ばないなんて、ゲーマーのやる事じゃない。
497名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:21:28 ID:o0PPq8dI0
そもそもアイ参は酷いからって買ったわけだから、アイファンに失礼ってもんだろう
D先生はブログに書かないだけで、エロゲ"だけ"は多数買っていそうだが
498名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:35:30 ID:j3ckiO+/0
買う金ないから落としてるんじゃね?
499名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 04:56:31 ID:HU5P4iGo0
可能性はあるけれど別に証拠はないんで、先生が暴露ウイルスにでもひっかからない限りはわからんなー
実はとっくに暴露されてるんだけど「誰だこれ?」と総スルーかも知れませんけど。

まー少なくとも、「428」に未読スキップ機能を求めるぐらいエロゲフォーマットに慣れ親しんでいるご様子ですが。
500名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 06:04:15 ID:ixCR/P3k0
>>494
乙です
しかしちょっと振り返るだけでもしみじみと実感したよ

先生ってホントに駄目な人だなぁ…w
501名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 07:34:56 ID:okW54i3V0
>>494
乙ですー。
次スレになったら
>>17の【見ておくと参考になるサイト】に追加するのを提案してみる。
5021/3:2009/01/14(水) 08:03:41 ID:okW54i3V0
>longlowの日記:ニコニコ動画のカテゴリ別動画数の現状
ttp://d.hatena.ne.jp/longlow/20090108/p1
> 2007/9 /23→2008/03/08→2009/01/08の時点における、
>カテゴリ別の動画数をカウントして、動向を分析しておられます。
>「ゲーム」「音楽」「アニメ」のトップ3のカテゴリのうち、アニメが伸び悩み、
>ゲームが大きく伸びている状況が浮き彫りになっています。

>リンク先の記事で分析しているように、ゲーム会社が動画に対して寛容な対応をしている事や、
>ゲームプレイ実況動画が流行った事も大きいですね。
>PS3でYouTubeエンコード対応したように、ゲーム会社はプレイ動画に対してポジティブに考えている人達が多く、
>PSP『ディシディア・ファイナルファンタジー』ではリプレイをAVI出力可能です。

>ゲームは動画生成システムとして極めて有効なツールなのでしょう。それは『アイドルマスター』が証明しています。

>先日、ゲーマーはUGCには興味が無いと書きましたが、この1〜2年、
>ネットやゲームの世界での試行錯誤を見ていると、ゲームその物とUGCの融合は、どうもあまりうまくない。
5032/3:2009/01/14(水) 08:04:58 ID:okW54i3V0
> * 作り手がきちんと調整したコンテンツ内容を遊んでもらうというゲーム文化と合わない。
> * ゲームバランスとユーザー生成コンテンツのバランスを取るのが難しい。

>といった問題があるからです。

>変にゲームとUGCを混ぜるよりも、ピュアなUGCの方が直球勝負で、
>うまくいってる気がします。「うごメモ」もその証明といえるかも。

>去年よかったUGCサイトの1つが『つくろう!逆転裁判』です。
>あれが良かったのは、逆転裁判の裁判シーンはすでに形式が決まっており、
> 100ページ程度の短さでもきちんとオチがつけやすかった事だと思います。

>時間の掛かる作品ばかりでは、ハズレを引いた時のダメージが大きく、
>ROM側のユーザーが手を出しにくくなってしまいます。

>つまりゲームがユーザーのクリエイティビティーを取りこむ時に大切なのは、
> 1)1つの作品を見るのに掛かる時間が短いこと、
> 2)どれぐらいの時間が掛かるのか見る側が把握できることの2つなのでしょう。

ピュアなUGC……
5043/3:2009/01/14(水) 08:07:04 ID:okW54i3V0
>そういう意味では、5秒1ゲームという「メイドインワリオ」の形式を利用した『メイドイン俺』は、
>比較的うまくいきそうな気はします。
>「うごメモ」でも、ストップウォッチ系作品が増えてましたから。
>ゲーム作りたい子は割と多いんだろうな、と。

>ただ、あの短さでは、そこまで本数を必要としないというか、すぐにパターンが出尽くして、
>プレイヤーがお腹いっぱいになる懸念も感じますが。まあ自由度次第でしょうか?

>(いや、まあ、ずっと遊ばれていると、ゲームが売れなくなって困るから、
>適度に飽きてもらった方がいいのかもしれませんが。
>それとも一発芸的な方向へ成熟していくのかな……)
2009/01/13(火)

適度に飽きてもらった方がいい……SCEの佐伯さんみたい。
505名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:24:23 ID:qq8vqDUQO
だから何?といいたくなる分析だな
開発者面したいなら実名だせばいいのに
506名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:43:45 ID:6EXzrJgcO
去年から似たようなこと何度も言ってるな
だからどーした以上の感情が湧いてこねえ
507名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:55:54 ID:eVelV3CY0
サヨナラPSP (1/2)
ttp://videogames.yahoo.com/feature/goodbye-sony-psp/1276225
いったい何がPSPに起こったのだろうか。
かつてソニーが「21世紀のウォークマン」と言ったPSPは、
急速に人々の意識から消えていっていて、噂(PSP2の件)を信じるならば
発売後3年半にあたる2009年に計画が再考される。

11月という一般的にTVゲームにとって強力なで重要な月に
任天堂DSは米国で150万台(前年比20%増)を売り、
一方のPSPは、421000台(27%ダウン)にとどまった。

ソフトウェアサポートも蝕まれている。
PSPは1300万台普及しているにもかかわらず、2008年に出たスコア80%以上の
ゲームはたった8本、DSは16本だ。
ちゃんとした理由がある。誰もPSPでゲームをつくっていないのだ。
なぜならFF7CCのような1-2本のヒット以外、誰もゲームを買っていない。
スーパーヘビー級のGTAシリーズ(以前PSP独占で発売されいていた)が来年早々DSで
発売されたら、更に悪化するだろう
508名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:57:22 ID:eVelV3CY0
(2/2)
様々な面でそれは恥だ。PSPはDSより遥かに高性能で多機能でPS3との連携も優れているが
DSは驚くほど成功し、まるでPS3(モダンで強力で高価)とWii(パワー不足で基本的で安価)
との対比のようだ
ソニーと任天堂との間には深い平行線がある

だが今、PSPの次にはiPhoneやiPod Touchが控えていて、PSPのハード設計は古臭く見える。
タッチスクリーンの欠如、ボタンの存在、役に立たないアナログ。
フラッシュが安い時代に巨大で大きくて遅くて煩い光学ドライブ。
強力なハードを提供して競争するなら、競争で上回る必要がある。
iPhoneが携帯ゲームの輪に入り、PSPは既に追い詰められている

つまり、Appleは「21世紀のウォークマン」を既に製造している。
PSPはボートに乗り遅れた
---
509名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:01:53 ID:IbppGYZg0
わざわざ貼ってもらって悪いけど、記事古いよ。
510名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:15:42 ID:kvfg8WUM0
>いや、まあ、ずっと遊ばれていると、ゲームが売れなくなって困るから
お前だって買ってないじゃないか。
ただ、今回の考察はいつもに比べたら形になってるとは思う。
いつもが100点満点中2点くらいで今回が10点なだけだが。
511名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:47:04 ID:6Vj21qZ8O
ゲームとUGCの融合と考えるからおかしい事になる。
「ジェネレータの延長やツールとして割り切る」か、「UGC的な何かを”ゲーム化”する」と考える方が良い。

先生の言ってる話で珍しく同意出来る部分が有って、
前者で多くの一般ユーザーがついて行けるのって、ジャンプ放送局や2chのネタスレが精々だと思うんだよね。
先生は頑張って短いコンテンツ故の欠点を探して折角の分析を台無しにしてるけどw、
実際多くのユーザーが付いていけそうなのって、MIW程度だと思うんだよね。
512名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:53:07 ID:o0PPq8dI0
ニコ動やようつべだけでなく、投稿楽曲が4万超えたと聞くバンブラDXと絡めれば、
もう少し中身のある考察になったと思うんだが
513名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:01:43 ID:6Vj21qZ8O
で、それだけに商品として売れるような物に仕立て上げるのは難しくて、
「メイドイン俺」の出来が良かったら、またそれが不動の金字塔になっちゃって、他のメーカーはどうすりゃいいんだって事になりかねないと思うw

故に、今後ゲーム会社が稼げそうなのは、「ツールとして割り切る」のではなく、「UGC的な何かをゲーム化する」方向だと思う。
まあ具体的に言うとガールズモードの事なんだけど。
ガールズモードのようなものの方が各メーカーお得意の「手を変えネタを変え」や「ボリュームアップで差別化」が非常にやりやすい。
514名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:04:02 ID:IbppGYZg0
結局本質的にはわかってないんじゃないかな。
下手な鉄砲数打ちゃ当たるで、たまたま擦ってるだけと。
昔はそういうエントリのが多かったけど… 昔のが擦る回数多かっただけ
優秀だったのかw
515名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:08:06 ID:o0PPq8dI0
そもそも、なんでゲーム動画が流行るのかというと答えは結構単純で、
ゲーム遊んでる動画ならヘタレなプレイでもそれなりにカタチになるから
これが創作の類であったなら、
逆の意味での笑いは取れるかもしれないが、真っ当な評価はまず得られないからね

先生の考察にはコイツが欠けている上、
頭からUGCの話に行ってるからおかしくなってるんだと俺は思う
516名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:08:46 ID:vHMXEjVb0
>>511

良い意見だと思う。
求められているのは、「ゲームのUGC化」ではなく、「UGCのゲーム化」だと思う。

あと、玉石混合については、洋ゲーのPCゲーム文化(360もその影響下にあるが)
は、アバウトで適当な部分も許される文化だよね、的な。OBLIVIONとか。
ゲームとUGC(MOD)が非常に近い関係にある(百万本ディレクターである
先生は敷居の高さが嫌いみたいだけどw)

でもなー、UGCのマネタイズって今のところうまく行っていない。
ただ、久々に先生の面白い意見を聞けたと思った。
5171/2:2009/01/14(水) 10:43:58 ID:okW54i3V0
>ナムコもPSPでは結構がんばって来ましたけどねぇ。
>PSP-2000が発売され、モンハンやFFが来てPSPが絶好調になるまでの
>冬の時代を地味に支えてくれたメーカーだと思っています。

>ただ、実際にPSPが好調に転じた08年以降めっきりPSPタイトルが減ってるんですよねぇ。
>バンダイは継続してPSPソフトのリリースを続け、黄金の収穫を迎える事ができたのに・・・。

>モンハンの大ヒット以来、ファンタシースター、ガンダムバトルシリーズ、ガンガン、ディシディアFFと
>PSPは「マルチプレイ」「対戦」の面白いゲームがヒットしています。

>そういう観点で見ればナムコは「テイルズ」というマルチプレイ可能なアクションRPGという
>PSPで大化けしうるタイトルを持っていたにも関わらず、移植ばかりで
>大魚を逃してしまったなぁ、と思います。

>テイルズスタジオにモンハン作れ、とは言いませんが、マルチプレイが面白く、
>PSPの特徴を生かしたテイルズを本腰入れて作っていたら、
>今頃は50万本以上のタイトルに成長していた可能性も・・・。
| 2009-01-14 | 町田 |
5182/2:2009/01/14(水) 10:45:21 ID:okW54i3V0
>あー、そういえば、初期は・・・・。
>リッジレーサーズやエースコンバットも出してますしね。

>冬の時代に頑張って、収穫期には居なくなってる・・・・
>それは「セガ化」と呼ばれる現象として、ゲーム業界では恐れられています(ぉい

>そういえば、昔から地味に頑張ってましたね、マルチプレイ。
>テイルズシリーズの1つの売りだった、、、、、割には、イマイチ華開いてないですもんねえ。
| 2009-01-14 | DAKINI |

PSPは今収穫期なんだろうか……
マルチプレイでPSPテイルズ?
519名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:49:18 ID:UgwcBW1+0
果実は腐れ落ちる前が一番甘い。
多分、そういうことなのでしょうw

普通、収穫は熟れきる前にやるものなので、邪道ですけどね。
520名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:04:26 ID:o0PPq8dI0
熟れすぎると輸送中に腐るからなw
最近は輸送や保存の技術が進歩して、熟してから収穫する所もあるそうだが
521名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:10:14 ID:ixCR/P3k0
テイルズへの未練というか執着は健在そうだなw
町田氏のカキコは問題ないんだが
どうしてこう先生のレスは
いちいち愚にもつかない皮肉もどきを入れてくるのかねぇ
522名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:15:42 ID:o0PPq8dI0
この後の先生の予想

A スパロボKの参戦作品を叩く
B スパロボKの参戦作品をマンセーしつつ、発売日の近いDQ9を叩く
C DQ9と発売日が近いという理由で、スパロボKは売れないと叩く
D PSPで出せば声出せるのにとスパロボKがDSで出る事を叩く
523名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:27:36 ID:ixCR/P3k0
>>522
先生の器の大きさを考えれば
AからDまで全部実行するでしょう

あと何か楽園が云々のポエム付き
524名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:35:28 ID:okW54i3V0
>>523
AからDは全部実行すると思うけど、最近の先生の温暖化具合を考えると

E 今後スパロボKは追加要素を入れてPSPに完全版がくるかもしれないと発売前から憶測
F しかし、売上は伸び悩むかも。間違ったプラットフォーム選択をしたスパロボのブランド価値は落ちると断定
G そのため、PSPでやりなおす際には、ゲーマーに対して「これからはPS系を真剣に取り組みます」と宣言するべき 

ここまでやってくれるんじゃないかと予想してみる。
525名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:35:29 ID:kvfg8WUM0
これまでの常識で言えばドラクエ発売日の近辺は避けるのが常識。
それをあえてぶつけてきたのは逆に言えばそれだけドラクエの威光が
低下しているということに他なりません。
それをもたらしたのは言うまでもなくDSというハード選択でしょう。

みたいな感じだと思う。
526名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:42:46 ID:ixCR/P3k0
いずれにせよ確実にいえることは

散々文句をひねりだした後で

アフィはしっかりと貼る
527名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:55:15 ID:FKAXkWFC0
スパロボがDSにくるのは自然というか、Wからの「間」を考えると
遅すぎたぐらいなんだけどね。
先生はそこらお構いなしだろうな。
528名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:14:06 ID:6Vj21qZ8O
参戦作品でガンダム系が種のみな事に言及して、
オールドゲーマーがうんたらかんたら、ユーザー層がどうたらこうたら、
PSPのガンガンの売り上げを褒め称え、PSPで協力プレイの本気スパロボ出せばミリオンミリオンミリオン!で〆。
529名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:22:28 ID:6EXzrJgcO
先生が最近こだわってる「オールドゲーマー」の一言で片付けるんじゃね
実際、ゲーム自体はかなり古臭いモノだし(ファンにはそれで問題無いが)

実際には「スパロボもドラクエも買う」奴も多いだろうな
スパロボの購買層から考えて
530名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:29:17 ID:2PVPlaR20
おいおい皆、あんまりセンセイの先読みしてやるなよ。
ここでネタを出しすぎるとセンセイ拗ねちゃって記事書いてくれなくなっちゃうよw
531名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:52:54 ID:t0piZ7ZL0
冬も本番ですが今回は春の話題です。
スパロボK(←アフィリンク)
オールドゲーマーも古参ゲーマーも大好きなスパロボの最新作が発表されました。発売は春です。
しかし、なぜ声も出ないDSなのでしょうか?PSPで発売されたAのあのすばらしいリメイクを見れば、
誰でも「(スパロボも)次回作はPSP」と思うでしょう。
ロボットはといえば、ガイキング、ジーグ、ゾイドなど古いアニメが並んでいます。
しかしゲッターロボがいないのは片手落ちもいいところです。DSで出すならば通称行かず後家の3作品は必須でしょうに。
多分、このソフトもPSPでリメイクされるのでしょうが、そのときには僕の大好きな魔法少女アイも含めて
大幅な刷新を行なってもらわなければ、と思いますね。

| 2009-01-14 | TOKUNI |


TOKUNIさん>
その通りです。なぜPSPではないのでしょうか?店員としてどう売るのか頭痛で頭が痛いところです。
PSPならスペシャルディスクも同梱できるはずなのにDSで二重に稼ぐつもりがミエミエです。

| 2009-01-14 | 唯二 |

532名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:57:29 ID:FKAXkWFC0
唯一のエミュまでwww
533名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:09:53 ID:IbppGYZg0
>>525
Kの場合はドラクエの発売日に、店頭に宣伝してあるのが目的なんじゃないの?
534名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:11:35 ID:HU5P4iGo0
>>514
今回は先生にしちゃまともな事を書いている気もする。

ただ、その意見をそのまま突き詰めると、
ガールズモードやバンブラDXも成功例になってしまうので、
「いやでもこの意見はダメかな」と最後に弱気を発揮してしまい、
最後で失速するエントリになってると感じたな。
(ここで米欄で「ガルモやバンブラも成功ですね!」と書き込むとBL発動だろう)

「良いネタを思いついたんだけど、突き詰めると任天堂を褒めることになってしまう」
というところに先生がジレンマを感じているのがちょっと透けて見えたエントリだったかな。
535名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:22:06 ID:XYiq/ZN/0
頭痛で頭が痛いwwwwwwwwwwwwww
536名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:25:13 ID:2PVPlaR20
>>531
ガイキングにジーグとゾイドが最近の作品と知らない辺り芸が細かいなw
537名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:25:16 ID:aTUkP0mbP
(それは合ってるんじゃ…?)
538名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:27:49 ID:aTUkP0mbP
ゴメンエミュの反応かorz
539名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:42:48 ID:vABcGadK0
唯二ワラタw
540名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:44:05 ID:fM/fLYYo0
携帯機スパロボやったことあるヤツは声なしは気にしないと思うんだがw

つーかAはあんまりいい移植じゃなかった気が
グラも音も圧縮しすぎで酷かった記憶しかない
541名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:55:18 ID:o0PPq8dI0
>>540
そこで魔法の言葉「DSから入ってきたライトユーザー」ですよ
ここぞとばかりに「ライトユーザーは声なしに絶望する」だのどうだのと捲くし立てると

そもそもライトユーザーはスパロボなんてやりません
システムが凄く面倒くさいゲームだってのがぱっと見でも判るんだから
542名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:23:12 ID:Dr9yhvzQ0
スパロボAPはPSPがPS2の代替にはなりえないことを教えてくれた
543名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 15:24:51 ID:okW54i3V0
そういや、あれだけ「BDにぎゅうぎゅうに詰め込まれたゲーマー向けの大作RPG」
と煽ってた白騎士の発売後レビューはまだですか、先生?
544名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 15:38:04 ID:akOJbzG20
売上みてから叩くんじゃね?
どうせ売れようが売れなかろうが「売れて無い」「PS系ならもっと売れた」「志の低い〜」とか言うに決まってる

545名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 15:51:33 ID:7Fo1oPrs0
「コードギアスやマクロスFが参戦していないのがつくづく痛いですね
任天堂の外交不足が浮き彫りになった形です
まーひょっとしたらPS3でのフルHDスパロボ用に温存しているのかもしれませんが(笑)
ゲーマーの楽園PS3、買って安心と言ったところでしょうか→アフィリンク」

こんな感じと予想
546名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 15:54:48 ID:FKAXkWFC0
スパロボはもともと、きわめてハード勢力争いに関心の無いタイトル
(というか、決着がついたころにしか完成しない)なので、
強引に結び付けたりはせんとは思いたいが、なにせ最近の先生だからなw
547名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 16:06:41 ID:y2+pvmQb0
>>546
先生は過去振り返らないから。
その眼はいつも来期に向けられてます
548名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 16:09:07 ID:y2+pvmQb0
>>547
って、言葉が足りんな。
だからスパロボの過去のことなんざ調べたり考察することもないから
余裕で結びつけてくださることでしょう。
549名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 16:19:00 ID:RpAuvggo0
ギアスやマクロスFがこのタイミングで出るのはありえないが、
その辺の事は当然気にせずに絡めてくるだろうなw
550名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 16:19:10 ID:G2AOM8Ob0
.hackがPSPで出ることを褒めつつスパロボがDSで出ることを貶すと予想。
551名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 16:54:45 ID:6Vj21qZ8O
ハード争いに関係ないと言えば、
先生和製RPGの未来を信じてる派な人なのに
P3P4は殆んど触れないね。海外では最近の和製RPGではほぼあり得ないような絶賛と言っていいレビュー貰えてるのに。
JRPG衰退論者に対してまだ仕様分からないFF13だのオールドゲーマーというレッテルだの持ち出すより
よほど反論になる材料だと思うのだけど。
先生の所ってゲハ的に影の薄い作品、エロゲニュースにならん作品はマジ空気だよね。
Pシリーズのように売り上げが良くても。
552名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:03:45 ID:ZPx+34vk0
>>530
センセイなら我々がない頭でエミュをしようと、斜め上どころか
次元すら軽く超えてくれるから問題なし。
553名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:03:49 ID:6EXzrJgcO
地上最高売上RPGことポケモン無視してるし、DQについても適当なことしか言わない
近作でもFo3買うことすら渋ってる位だもの、ゲームなんて最初からどうでもいいんだろう
554名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:07:00 ID:RkCpmJQh0
興味があるのはエロゲだけですっ><
555名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:17:18 ID:6JE18aRy0
>>551
ハードがPS3ではない=>
先進的ではない。先進的でないものは奴隷根性である。
海外で好評=>
正直海外のことに興味がない。興味があるのはPS以外の機種を貶すことである。

こう考えれば取り上げる必要はなくなるな
556名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:23:12 ID:bgfuyCm/0
熱望してるHDテイルズも箱○のTOVは買ってないしな
宗教上の理由かもしれんがw

先生はハード台数競争におけるソフトの「足し算引き算」ゲームしか
興味ないし語れないから(それも語ったつもり、でしかない)

ハードの台数だと忌々しい(笑)任天系を評価せざるを得ないので
ソフト売り上げ(ここでも忌々しい任天系が目障りw)に限定して
しかも(PS系?)ゲーマー向けという視点で勝った売れたホッホッホーと
自慰ってるのが2009年の先生
557名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:30:46 ID:2PVPlaR20
設定では全機種持ちの筈だし、ミリデレなら話題になったソフト位は手を出すだろ。
買わなくとも業界人のツテで借りてプレイだって出来る。

ゲームに熱心ならプレイ時間もなんとか捻出できる筈だしなぁ。
むしろJRPG衰退を否定する為なら海外RPGの研究はやらなければならない必須事項。

当然やってるよね?センセイ?
人から聞いただけじゃダメだよぅ?
自分が体験してみないと解からない事って沢山あるからね。
558名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:48:28 ID:bgfuyCm/0
動画サイトで「ちょっと見」はしてそうw
559名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 18:43:22 ID:Fr1ZcB+kO
なんとなくだが、時報が来そうな流れだ。
560名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 18:55:34 ID:aeu+/E+n0
結局、このスレの住人がいくら頑張ったってDAKINIさんに勝てないのは明らかなのに。

DAKINIさんはやらずにゲームの全てを語れるのに対して、
ここの住人はゲームをやらないと語れない人たちばかり。
これではDAKINIさんに速度で勝てるわけはないんだよ。

まー、ゲームをやらなきゃ語れない人は勝てないなら勝てないなりに、
DAKINIさんのブログ経由でゲームを購入してみてはいかがでしょうか?

一ヶ月のアフィリエイトが数千円分になったら、ナケナシのお小遣いでほっほっほー、
DAKINIさんがゲームを購入するみたいな「さぷらーいず!」が起きるかもしれませんね。
561名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 19:01:38 ID:8w0ZZkvh0
>>560
ちょっとは先生をフォローしてあげなよw
562名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 19:04:47 ID:K80PWP8E0
一見誉めているようで欠片も誉めてない素晴らしい時報だ
563名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 20:11:02 ID:Dniy39dc0
>>518
DAKINIごときにセガをとやかく言われたかねーわ
セガを悪く言っていいのはセガ信者だけだ!!

>>534
>「良いネタを思いついたんだけど、突き詰めると任天堂を褒めることになってしまう」
>というところに先生がジレンマを感じているのがちょっと透けて見えたエントリだったかな。

そこらへんが書いてないせいで、只の素人同然の感想文になっちゃって
読んでるほうは「だからどうした」としか言えなくなっちゃうんだよな
ミリデレブログなら、そこでとどまっちゃ意味ないのに
564名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 20:34:47 ID:Fr1ZcB+kO
先生のエントリでマシな部類でもみんな「だからどうした」止まりレベルなんで
本当に先生がいい話題を思いついたかどいか、イマイチ微妙なんだよ。
565名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 20:41:24 ID:kvfg8WUM0
先生は話題振ってもポジティブな方に発展しないからね。
クリエイターのくせして生産性ってもんが無い。
566名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 20:49:11 ID:8w0ZZkvh0
今の先生はクリエイターよりも
airアフィリエイターってポジションだからなぁ
567名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 21:34:40 ID:wI/Gbd070
アイマスPSP版がダウンロードコンテンツを用意するらしいので、
これを取り上げて「アイマスはメインを箱○からPSPに移した」とか言いつつ
何故か任天堂を叩くというエントリが挙げられると予想。
568名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 21:42:46 ID:8w0ZZkvh0
箱○を楽園の仲間にしたり
落ちこぼれ扱いしたりと忙しいエントリになるとも予想しとくか
そしてもはや様式美と化した「テイルズもよこせ」もトッピングで
569名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 22:23:03 ID:d9dRS2Z20
フェアネスやらグランドマザーシップやら珍語はクリエイトするけどな。
570名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 22:40:00 ID:ZzhbL5K4O
DAKINIの奮闘虚しく、またDSに弾が来たようで。


ttp://mini-memo.jugem.jp/?eid=4308#sequel
あとSaGa2悲報伝説が3DでDSリメイク!!2009年!欲しい
571名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 22:41:38 ID:F5l0tdqf0
スパロボの話すると自爆するぜD助は。
「なぜPS2にとどまり続けるか」というサードの命題の典型例だから。
572名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 22:47:30 ID:FKAXkWFC0
SAGA2ほんとうならこれはうれしい。スパロボ、DQといいもうあらゆる弾乱れ撃ちじゃないかw
573名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 22:48:36 ID:lGruyO1x0
SAGA2か、キャラメイク好きとしてはうれしいが……。
FF3みたいにはならないよね?
574名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 22:53:38 ID:mKwkOCu60
ホントかねぇ?
マジなら嬉しいけど……。
575名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 23:04:46 ID:Dniy39dc0
サガ1の再々リメイクは…
ケータイアプリ(WS移植)で我慢しろって?
576名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 23:13:20 ID:mKwkOCu60
マジでした。

> 920 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/01/14(水) 23:07:12 ID:zeNk4tOD
> 【DS版サガ2】
> ttp://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0724.jpg
577名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 23:13:35 ID:DVy3KNly0
船幽霊スレから転載の転載。

399 :名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 23:08:52 ID:oq/OcuVA0
> 920 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/01/14(水) 23:07:12 ID:zeNk4tOD
> 【DS版サガ2】
> ttp://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0724.jpg

これなら見れるかな?
578名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 23:13:43 ID:/RBVtxGP0
>>518
テイルズのオンラインゲームなんてあったなぁ・・・
579名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 23:30:39 ID:2PVPlaR20
SAGA2がPSPに来なかった事に難癖付けるかなぁ?

個人的にはSAGA1も同じ様にリメイクしてほしいな。
チェーンソーネタもそのままなら完璧w
580名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 23:40:02 ID:podWXAJI0
いつものオールドゲーマー云々です
581名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 00:32:39 ID:LGgTiwIZ0
wii版のハルヒは地雷みたいだね。
これでDANIはホレ見たことか、と叩くわけですね。
腹立つわー。
582名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 00:34:04 ID:IT0Tt9jw0
まあ、Aの人も気になるといってたソフトだしな
死んで当然と言うか・・
583名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 00:34:43 ID:OhLPW73o0
地雷じゃなかったハルヒってあるんかいなw
PSPもPS2もゲームとしては小ネタの域を出ないシロモノだったと思うがw
584名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 00:38:30 ID:s1cc9cu40
相棒DSとかスパロボとか今回のSaga2とか、今のDSはまさに

『おっさんゲーマーの楽園』だよなw
585名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 00:38:52 ID:h9D8eEMV0
フラジールは……フラジールは見逃してくれ……!
586名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:06:39 ID:MOEXfYGo0
自分も2より初代SAGAがいいなあw
ラスダン(っていうより塔の外周)の音楽は未だに鳥肌ものだよ。


おい 名無し!
ミリデレやろうと
いいゲームと どっちがすきだ?
587名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:11:17 ID:qlnvIV0g0
>>585
逆神だかなんだか知らんが40代ニートの発言ぐらいで買うソフトを振り回されるぐらいなら
最初から発売日に買わなけりゃいいんじゃねえの?
Aが買おうが買うまいが俺はフラジールを買う、それだけだ。
588名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:15:02 ID:Hx3zRs2b0
>>586
きくまでも なかろうよ!

あのかみと出会ってから戦闘に入る流れが
音楽も相まって好きだなぁ
589名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:15:08 ID:X3ji+vxf0
ハルヒは明らかに、豪華特典セットにゲームも付いてくるよ的なプロモーションしてたからなw
ファングッズとしてはある意味正しい姿と言えなくもない

罷り間違って名作…いや、佳作か良作程度にでもなりゃまた面白いんだが、
まあありえない話。らき☆すたDSが色々な意味で奇跡だっただけ
590名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:17:31 ID:oOF2l70h0
初代SaGaはラスボス攻略法が有名になりすぎたんで出せないんじゃないか?w

アレをなくしたらなくしたで全方位からブーイング喰らうだろうしなあw
591名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:19:27 ID:Hx3zRs2b0
>>590
普通に戦ったら強いこと強いこと…
なんだよあの全体攻撃と回復はw
592名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:24:36 ID:X3ji+vxf0
初代Sa・Gaは
「フィールドで階層ボスとランダムエンカウントする」という常識外れな事してたし、
ゲームバランスも壊れ気味だったからなぁ。おかげで緊張感あったけどw
593名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:26:51 ID:+5nyJREC0
>>586
そんなもの きくまでもなかろうよ!
594名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:01:23 ID:SX26AaFb0
>>571
どうせwii叩きに繋げるだけだろうけどね。
595名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:04:30 ID:Wt0YHKLX0
WS版サガ1はおおよそ良好なリメイクだったぜ

>>583
さすがにバンナム製のは地雷って程でも無いと思うが…
PSP版は買ったけどそれなりに楽しめたぜ、ロードのせいでえらく萎えたけど

今回の件については、案の上っぽい「激動」はともかく(それにしたって「棒振り」はないわ)
フツーそうな「並列/直列」までなぜかひっくるめて貶めてたからなぁ、先生は
本当に特典しか目がいかないんだな
596名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:05:31 ID:BHHKVEut0
初代Sa・Gaは今出したら間違いなく糞ゲーだ
だが世界観もシステムもキャラもそしてバグでさえも俺は愛している

そんなもん今リメイクされたところで不具合が解消されたら台無しだし
仕様として出しても初代のバグを放って置くなと突っ込まれる

抜け道としては移動速度に液晶の描画が追いつかないところまで
忠実に再現しましたっていう移植だと思うんだがの
597名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:18:44 ID:yDpOiC4v0
×特典しか目がいかない
○機種と叩き所にしか目が行かない
598名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 06:39:48 ID:rRo15VL00
先生の勘違いした使命感って
やっぱPSPの件でちょいと注目集めたときの恍惚感が
抜けてないからかね?
先生が大声出しても出しても変わらない現実って
彼にとってすごいストレスになってそうだなぁ
599名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 06:43:21 ID:woXw4YY70
>>598
あの時は、世界中が自分の味方だ、あらゆる人が
自分を支持している、と思ってたんだろうな。
PS3が発売前に当初予定価格より値下げしたことも、
「ボクたちブロガーの勝利」なんて言ってたしw
自分のブログに影響力がある、と勘違いしてたのは
確実だね。実際のところ、PSP問題はともかく
以降でセンセイの言説に影響力があったことなんて
皆無なんだが。
600名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 06:54:54 ID:rRo15VL00
>>599
人の関心なんて残酷なもんで
ある種の「祭り」だったあの件が収束にむかうと同時に
先生のこともネット界隈の大部分が忘れちゃうのよね
(そもそも彼の位置もそんな重要なもんでもなかったし)

先生の自尊心の凝り固まりっぷりから推し量るに、決して認めたくないだろうけど
601名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 08:05:25 ID:CBwusjQp0
>「もちろんです。男の人を悦ばせる方法は本当にたくさんあって、下手な戦術戦略よりもよっぽど難しいんですよ?」

> 朱里「もちろんです。男の人を悦ばせる方法は本当にたくさんあって、下手な戦術戦略よりもよっぽど難しいんですよ?」

>自信満々に小さな胸を張っている孔明先生にあらためて惚れ直してしまいましたDAKINIです。
>みなさん、こんばんは。

>真・恋姫無双日記化しつつありますが、ここは書評サイトなんですよ、ええ。←まだ言い張る


先生、ギャグで書いてるんでしょうが、本気で聞いていいですか?
まだ書評サイトだと言い張るんですか?
602名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 08:10:56 ID:woXw4YY70
僕は書評サイト、と言わなかった分、
多少マトモになったとも言える。
603名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 08:13:41 ID:tdR8ZjrO0
そのうち僕は恋姫無双日記とか言い始めるんじゃないか
604名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 08:15:46 ID:BGy4OFPw0
>>601
>真・恋姫無双日記化しつつありますが

たった3日書いただけで「真・恋姫無双日記化」もへったくれもあるかーw
オッサン自意識過剰すぎるわw
厨房ですかい。
605名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 08:18:20 ID:X3ji+vxf0
誰も心配してないよーな事をわざわざ書くってのは、
文章水増しする時の常套手段

俺、高校時代に枚数○○枚以上って条件出されてる時に良くやってたわw
606名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 08:45:04 ID:CBwusjQp0
>>605
最近このスレ見てると、
「読書感想文やレポートの駄目なノウハウ」が充実して困るわw
607名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 08:45:18 ID:rRo15VL00
電波系アフィサイト化しつつあるというかそうなんですが、ここは業界人ブログ
なんですよ、ええ。←まだ言い張る
608名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 09:03:13 ID:q7Ul+8ZK0
ごめん、オレハルヒ買うわ。
フロリボの特典にゲームってのはちょっと奇特な例だし高過ぎると思うけど。
もう雑誌の付録も集めちゃったから後に退けないのよ。
一般販売するのはなぜかバニーだし。
609名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 09:15:50 ID:VBkmWUAcO
「ギャ、ギャルゲー位は遊んでるわ!」アピールですね分かります。
610名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 10:19:02 ID:CBwusjQp0
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10192588450.html
>Wiiでは「街へいこうよ どうぶつの森」が約3.1万本を販売し、
>累計販売本数が100万本を突破。
>昨年11月20日の発売から9週目でのミリオン突破となった。
>Wii用ソフトのミリオン突破は、「Wii Sports」「はじめてのWii」
>「マリオパーティ8」「大乱闘スマッシュブラザーズX」「Wii Fit」
>「マリオカートWii」に続き7本目。


先生はWiiでどれだけミリオンが出ても、ゲーマーはWiiにはいないと
強弁しつづけるんだろうか?
611名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 10:42:11 ID:cSuACAJ90
>579
「オールドゲーマーはDS」と決め付けているから
その論調で棲み分け論を展開だな
612名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 13:18:27 ID:ZDWUrYw70
>>610
センセは謎の組織に改造手術を受けさせられた影響で
wiiやDSの成果を認めようとすると全身に激痛が走るのだ
613名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 13:32:43 ID:X3ji+vxf0
今日はモンハンのオンライン有料の件で記事を作るに1ホッホッホー
614名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 14:55:43 ID:CBwusjQp0
PSZジワ売れしてるなー。

573 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/15(木) 14:00:18 ID:Du0yp5uM0
ほか
1
1.Wiiスポ 20000 3385000
12.PSZ 19000 160000
13.ガ無双2PS2 17000 179000
14.桃鉄20 17000 186000
15.Wiiピクミン 16000 117000
16.ガ無双2PS3 15000 256000
17.レイトン 15000 686000
18.パワポケ11 14000 144000
19.おい森 13000 4894000
20.WEPS3 11000 335000
21.TOH 11000 212000
22.マリカDS 11000 3356000
23.オロチ魔王PSP 10000 143000
25.太鼓Wii 9600 298000
26.太鼓DS2 9100 484000
27.幻水 8700 118000
28.にゅマリ 8700 5407000
29.カラオケWii 8500 173000
30.WiiMusic 8400 362000
8400本以上で30位ランクインでした。
615名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 15:17:20 ID:vSMVQTjv0
>>613
アイマスSPの特典における先生の理屈を使うと
・オン有料に慣れていないWiiユーザーとPSPユーザーのためのオン有料システムの提示
・カード同梱によるカードゲーム商売への布石
・クラコン同梱による非リモコンゲーム商売への布石
を狙ってるMHGWiiは商売的に褒めるしかないと思うんだけど
どう叩くかな
616名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 15:45:36 ID:NR+wKK9G0
>>615
どうなんかねえ。
モンハンはシステム的に有料にせざる得なかったのかな?
PSZが出来てるから、意外に何とかなるかと思ったんだけど。
PSZがWiiに来たら有料ってのもあるかもしれないが
まだまだそれは妄想の範囲だ。
617名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 16:50:17 ID:3iJPCDV50
普通に叩くんでないの
簡単安心無料のWi-fiのはずが!とかMHFより低品質なのに金を取る悪徳任天堂(カプコン)!とか
誰もが有料とは思ってなかった!とかMHのメインユーザーである若いゲーマーには有料は辛いとか
カネが関わる以上、叩こうと思えばいくらでも叩ける。
自論を捻じ曲げずに語れるようなら先生はこんな事になってない
618名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:21:33 ID:+i+zKhn+0
だが、今回のMHGWiiが有料って事は、更にネットワークでコストのかかるであろう
PS3でMH3がそのまま出てたら間違いなく有料だったって事だよな。

センセイ、うかつに叩かない方が良いんじゃない?
今後PS3で有料タイトル増えた時に過去ログから引っ張り出されちゃうよ?
619名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:29:43 ID:A6WZCbeo0
大丈夫!先生は過去の自分の発言すらかえりみない人だから
620名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:32:24 ID:NR+wKK9G0
>>617
>誰もが有料とは思ってなかった!とかMHのメインユーザーである若いゲーマーには有料は辛いとか

先生ならそう考えるだろうなあ。
カプコンは無料だとは言ってないんだし、いつもの事なんだが。


>>618
>今後PS3で有料タイトル増えた時に過去ログから引っ張り出されちゃうよ?

今までも平気で矛盾する事言ってるし、掲載不可なだけでしょう。
621名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:38:06 ID:OhLPW73o0
もともとソフト継続プレイのための課金というのは、今後ひとつの主流になるべき
ビジネスのスタイルで、メーカーとしても今後やっていくためには
どこかで導入しなくてはならない制度だよな。

ゲハじゃプレミアムサービスを有料にしているXBOXなんかはよく攻撃の材料になっているが、
もちろん、一定のサービスレベルを継続するのは大前提とはいえ、
現実問題としてサーバー運営にはお金がかかる以上、ただでやっていける「はずが無い」のよね。
視聴者の精神的なハードルを下げるのに今は苦労しているってところだろうね。
有料だ有料だって叩いていると、結局全メーカー有料になっていってどうにもならんなるだけだと思う。
表面上無料でもソフト単価や本体価格に含まれるだけで、もう無料は今後無くなっていくでしょ。
622名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:43:28 ID:NR+wKK9G0
>>621
PCの無料ネットゲームにごまかされてる人が多いからねえ。
それで満足するならいいんじゃないの?
623名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 18:31:07 ID:VBkmWUAcO
有料サービスを叩く流れにしたがっている連中には割れ厨も混じってそうだな。
624名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 18:39:43 ID:CBwusjQp0
ゲームディレクターという自分の設定を忘れてなければ、
いくら先生でも今回は大歓迎しないとおかしいとは思うよ。

今回叩けば自分の設定に唾を吐くも同然だし。
625名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 18:45:59 ID:q0kw29t50
先生にとっては任天堂ハードの課金は悪い課金なので大丈夫です
626名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 18:48:34 ID:crciH3Vm0
今回はさすがの先生もオンが有料なこと自体は叩かないだろ
オンゲーの世界で無料と質は両立することがとんでもなく難しいことくらいは知ってるはずだ
知ってるはずだよね?

先生の行動予測関係なく自分の意見を書くと
そこまで露骨に稼ぎにいくなら一種類だけモンスター入れてトライでも使いまわせるデータで体験版ではなく先行版にしちまえばいいのになと思う
627名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 18:56:02 ID:Z671fbhu0
先生はいつだって俺たちの想像を絶する超論理を展開してきたじゃないかw
628名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:03:34 ID:yYGsPwNeO
どうだろう、有料・無料どちらかに移行するというのは考えにくいな。
ネトゲに限らず、ネットワーク事業は規模の経済性をあからさまに受けるから、
ゲーム人口とサーバ負荷あたりで分水嶺が決まるんじゃないか?
有料化しちゃうと不正行為にセンシティブにならざるを得なくて、
例えばサーバ側にデータを保持するようにすればさらにサーバに負荷が掛かる、というような側面もあるだろうし。
629名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:06:42 ID:vbkJQU6XO
もともとのMFからして、MMBBにインフラを頼っていたわけだし
さすがに有料なことに関して文句たれるとは思えないが。

でも先生だからな……
630名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:08:20 ID:A6WZCbeo0
俺は文句垂れるような気がするぜ。
でも、きっとその想像のななめ上をいかれちまうんだろうな
631名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:12:22 ID:crciH3Vm0
これってエミュだよなと絶句したことは確かに何回もあったな
632名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:15:13 ID:SX26AaFb0
というか、無料でやっていくとなるとどこかで回収するモデルを作らなきゃならない

つーか多分クラコン関係で叩くだろ
一番無難な叩き場所だし
633名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:16:28 ID:4J7N8m2RO
予想で盛り上がりすぎw
634名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:17:25 ID:A6WZCbeo0
先生は予想は裏切り、期待は裏切らないエンターティナーですから(マジデ
635名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:19:32 ID:CBwusjQp0
一応だいぶん前にだが、先生はもうちょい余裕ある時に
「任天堂ハードでも、サードはネットビジネスで課金ありも選択肢に入ってないとまずい」
みたいなことを言ってた。

過去の事を覚えてたら、いくらなんでも有料であること自体には噛み付かないとは思う。
636名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:21:54 ID:usOyACiFO
先生は昨日のことを覚えているかも怪しい
637名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:23:25 ID:CBwusjQp0
あ、でも第三の選択肢として、
「Wiiのモンハンだから記事にすらしない」という可能性があると思うw

あるいはコメント欄で質問されて嫌々答えるか、もしくはコメント欄で聞いても無視とか。
638名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:23:56 ID:Z671fbhu0
都合の悪いことに関しては
先生の忘却効率は素晴らしいの一言
639名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:26:59 ID:w7OzVePbO
>>638
あの記憶力は欲しいわー
640名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:27:56 ID:NR+wKK9G0
>>635
一番問題なのが、それは本人が本当にそう思って書いたのか
参照&コピペ先の記事にあったから書いたのかが、良く分からない事。
平気で矛盾する事を後で言ったりするからね。

ハッキリ分かるのは自分が偉くて、自説を構築するのに貶す先と
誉める先があるってだけの事。
641名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:28:12 ID:wknpCbQ30
昨日どころか一行上に書いたことすら忘れてしまえるんだぜ?
642名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:39:37 ID:Y9idyDoDO
適当にアフィった後、売上が出たらそれを元にネガキャン
これが一番ボロ出しにくい流れでしょう、先生
643名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:40:36 ID:50rlf3qw0
DAKINIが設定の整合性を取ると思っている奴がまだいることに
驚くよ。
644名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 20:28:52 ID:BGy4OFPw0
いや、整合性なんかぶっちぎって斜め下だと皆思ってるだろ。
645名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 20:33:23 ID:h9D8eEMV0
おそらくここを見ているであろう先生に、あらかじめ釘を刺してるだけだと思うんだ。

先生、期待してますよ!
646名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 20:35:14 ID:Wt0YHKLX0
>>635
有料サービスって事自体は今更とやかく言うつもりはないけど
PS2時代のMMBBサービスに値する機能は、Wi-Fiコネクション(任天堂側の提供環境)にはないんかね?
Wi-Fiコネクションの細かい仕組みが良く判らないんでアレだけど、
同じWi-Fiコネクション&サードパーティと言う環境でも、PSzなんかは普通にマッチングできたし、
WiiでもSIMPLEのマルチ向けゲームとかでずら普通にマッチングできてたのに。
単純にMHと他のゲームが比較できないのは判ったうえで、
そこらへん、素人的好奇心から知りたくもある。

ここはやはり、同業界人であるところのミリデレDAKINI先生の解説の出番じゃないだろうか(棒
647名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 20:45:00 ID:Z671fbhu0
先生みてるならここで愛をこめたエールでも贈っとくか

先生あんた電波芸としては面白いけど
ゲーム論語り、内容は本当につまらないです
ぐだぐだ中身の無い長文に走りがちで読み手の時間を損させるという
意味で、中身スカスカの書評よりひどいです

先生応援してるよ更新いつも楽しみにしてます
648名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 21:22:40 ID:q7Ul+8ZK0
業界から干されたのがそんなに辛いのか・・・。
まあ不況の時勢だし、再就職するにもスキル無さそうだしな。
649名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:45:39 ID:f49lwlTr0
業界から干された?
自宅警備員の業界から干されたってどういう事?
自宅から放り出されたって事?
650名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:50:27 ID:3W6/oz9n0
>>649
父親から当座の現金を渡され「後は自分で何とかしろ」
651名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:07:34 ID:bLG62f6Q0
つーか、おまえら素人の癖に今はニートでも一時期でも業界人にいた人間に意見言うのは百年早いわ
652名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:13:12 ID:h9D8eEMV0
素人にもツッコまれちゃうくらい論理破綻してるのが先生の魅力。
653名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:13:21 ID:oOF2l70h0
>>651
> 一時期でも業界人にいた人間
「業界人にいた人間」って何語? って揚げ足はさておくとして。

そもそも業界にいたことすら怪しいと思うね。余所のサイトの人間が
「DAKINIはハードメーカーの社員云々」って書いてたことも確かにあるけど、
そもそもああいう場での「身分」って基本的に自称だろ。
654名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:16:41 ID:b4gtzhoF0
ゲーム系雑誌に寄稿しただけで業界人とかいうオチ
655名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:25:46 ID:+mhoN7xr0
最近の時報氏はわざとらしすぎて飽きる

Webにおいては遠藤たんですら玩具に過ぎない
それを知らないとは言わさない
656名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:31:31 ID:x2WhRmA30
下っ端でコーダレベルのPGやってたとか、デバッグ会社でバイトしてたとかのレベルでなら
ゲーム業界に関わってたのかも知れないね>センセイ

ある程度ゲーム全体の出来に責任を持たないといけない立場で、開発に関わった経験のある人間だとは、
あの言動からはとても思えないよ。
657名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:40:05 ID:Z2mGri6l0
一応鶴見六百なんかと業界人限定忘年会やっているからなあ
本物の連中相手に経歴詐称かますとも思えないが
確かにABCみたいな前例はあるけれども……
658名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:44:06 ID:f49lwlTr0
>>654
わーい。
それじゃ昔、メサイヤから年賀状だったか暑中見舞いを貰ったから業界人って名乗ってOKですね(棒
659名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:46:27 ID:Wt0YHKLX0
中の人がブリちゃんだろうとトレボーたんだろうと宮ホンだろうと、今の発狂振りは十分ヲチするに値するぞ
あれだけ馬鹿晒した上では、どんな経歴も肩書きも無意味だ
660名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:58:35 ID:oOF2l70h0
>>655
> Webにおいては遠藤たんですら玩具に過ぎない
あの人の場合自ら望んで玩具になってる気がしないでもないw
661名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:06:46 ID:ezyUXuO50
こんな偽DAKINIは嫌だ!
662名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:08:23 ID:p0NObTb60
会社って立ち上げて3年経つと、統計的には半分は無くなってるらしいけど
先生は資金繰り大丈夫ですか?
663名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:55:04 ID:CBqcTPrr0
>>656
>ある程度ゲーム全体の出来に責任を持たないといけない立場で、開発に関わった経験のある人間だとは、
>あの言動からはとても思えないよ。

業界関係なく、30過ぎの中年が真昼間からあの言動してるって時点で引くぞ、普通
664名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:13:40 ID:3mXCRmBM0
>>650
それでネカフェ難民になって、SNSなどで人を集めて
オフ会の度にSNSの会員にたかって、生活してる人がいるからなぁ。
いまもあの生活続けてるんだろか?別のSNS作って。
665656:2009/01/16(金) 01:14:29 ID:HwRnl0Cw0
>>663
>業界関係なく、30過ぎの中年が真昼間からあの言動してるって時点で引くぞ、普通

まぁそうだけどさ。
…でも設定では今年で35になるんだよなぁセンセイ。

更新頻度見ててもまともに働いてるとも思えんし。
アフィ乞食だけど、アフィでまともに食えるほどヒット数稼げてるとも思えんし。
老婆心だが、まともに就職するんなら、35がぎりぎりホントのタイムリミットだぞセンセイ。
666名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:17:14 ID:WlGuLZcu0
>>665
年齢的なことだけで言えばそうなんだが
ブログから溢れ出るセンセの腐臭漂う人格を考慮すると
既にもう手遅れかと。

口がデカいだけの無能なオッサンなんて誰が雇うのか。
667名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:52:43 ID:FxB2+pGm0
なんかさ、実は今の先生、かーずSPに拾ってもらおうと必死なんじゃ?

・ちょっとゲーム業界通ぽいネタ
・ギャルゲーではしゃぐネタ

この二つで補足してもらって、おこぼれアフィで生活費を稼ぐ。
タイトルだけ拾ってもらえれば良いから、文章力もレビュー力も磨かれない。
668名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 02:12:52 ID:3mXCRmBM0
>>667
>タイトルだけ拾ってもらえれば良いから、文章力もレビュー力も磨かれない。

果たしてそうそう上手くいくか?
かーずさんとこの忘年会に呼ばれなかったわけだし
その時点でただ「参加辞退した」のだとしても
忘年会に集った人から、口づてで評判は分かるだろう。

かーずさんが忙しくない所で、生で多くの人と語ったような時こそ
先生の命運は危ういモノになる気がする。
669名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 02:39:59 ID:sR8fbou60
いやーここのスレは勉強になるなあ
先生のとこよりためになるのは当然だけれどもそこらのブログより勉強になるし面白いわ
反面教師って重要!w

モンハンの有料はどうなんだろうなあ。
個人的には課金とかめんどくさいしあれなんだけど、ソフトの値段も安めだし健全とも言えるのかな。
670名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 02:44:24 ID:iq5T8Jsu0
つーか、さらしるんとこに書いてあった製麺業コミケ打ち上げ170人だかってマジなのかしら
だとしたら、DANIセンセもいてもおかしくないですねw

>>製麺業界ではない業界関係者を170人とか呼びまくった上に銀座で立食パーティー形式で開催されたらしい
>>製麺業の冬コミ打ち上げのことについて書かれているサイトをあまり見かけないので陰謀論を提唱してみる。
>>伝聞で詳しいことわからないのでアレなんだけど聞く限りだともうコミケの打ち上げとか関係なくビジネスじゃんそれとか思うんだよなー。
>>このまえのmixiの日記も消してるし。

まぁ、正直ムラ結社はキモイんで消えて欲しいとこです、ホント
671名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 03:13:56 ID:9pEkg/0s0
先生のギャルゲーレビューって、馬鹿の振りをしているつもりの
真性馬鹿だから見ていて恥ずかしくなる。
672名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 05:50:41 ID:zBBfcIDT0
普段は的確な業界分析をし、時には大胆にぶった斬る!
そんな先生も大好きなギャルゲエロゲの事となると大ハシャギするというオチャメな一面も!

しかしその実態は、書くこと全てが薄っぺらい、ただのおバカさんであった!
673名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 06:07:18 ID:aFSaFqqi0
「馬鹿」でも普段から人や物事に対しての接し方は真摯、ならば
芸として受け入れられるし尊敬されるんだけどね
センセはそういう基本的なとこが絶望的にダメだから
馬鹿の振りしてるつもりでも
皆そのまま「こいつ馬鹿だな」と冷めた目でみるだけという

まぁセンセは本当に馬鹿なんだけどね
674名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 06:11:35 ID:EOmWqOQk0
俺が思うに、最近のDAKINIさんはときどき一人称が「俺」になっていることから
実は中学生なのではないかと思うぞ
俺のおいが中2なんだが、今までは一人称が「名前」であったのにときおろ「俺」を使うようになった
あと、おいが親にモンハンのためにPSPをねだる姿と、PS系にテイルズをねだる姿にデジャビュを感じる
お前らも大人だったらあまりDAKINIくんを叩くのは止めておいたほうがいいのだぞ
675名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 06:16:06 ID:aFSaFqqi0
>>674
彼をフォローしてるようでちょいと厳しいなw
そういえば菊池秀行の小説で一人称が「僕」と「俺」を使う主人公いたような
うろ覚えだが…
676名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 06:23:34 ID:XJVjn5cL0
人間は大ハシャギしたい時もあるから、そりゃ別にかまわないんだけど、
30越えたオッサンが、エロゲにはしゃぐ中高生みたいな姿を世界に発信すると言うのは、
実に痛々しいわ。
677名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 06:25:43 ID:8Btl+5bj0
>「馬鹿」でも普段から人や物事に対しての接し方は真摯、ならば
> 芸として受け入れられるし尊敬されるんだけどね
たとえば男色ディーノというまんまなギミックのいやーんなプロレスラーがいるんだが
ブログは面白いし文章もしっかりしてるぜ。
しかもゲーマーだ。
伝えたい事を頭の中で筋道立てて構築してれば
大抵の人間はちゃんと読める文章を書ける。
プロレスラーは試合を組立てるという要素を要求されるから
案外みんな文章上手いのかもしれないが。
678名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 06:26:23 ID:XJVjn5cL0
>>675
せんべい屋の主人の秋せつら。年収3000万。
679名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 07:25:44 ID:+klJqVrt0
情報が少ないからなんともいえないがMHGはwi-fiコネクションの仕様で組むと(任天堂鯖で運営すると)自由なチャットができないとか弊害があるからじゃないかな
確かメーカーがサーバー用意しないとマッチングのみしか使えないんじゃなかったっけ?
MHなら定型文オンリーもありかもしれないが今までのシリーズで出来たことを出来なくするのは微妙なのかも
6801/2:2009/01/16(金) 07:37:56 ID:whr3Qjm10
>ある昼下がり、電車の中で
>そういえば今週、電車の中で白PSPで熱心に遊んでいる女性を見かけて、『モンハン』じゃねーだろうし、
>何だろうな?と思って画面を見たら、テイルズでした。

>あれ? 『マイソロ2』って月末だよな・・・・?
>あー、新作出るから『マイソロ』の方を遊んでるのね。

>やっぱり女性ファンも多いよなー、テイルズ。で、魔が差して、2chのテイルズ系スレをケータイで
>覗いてみたんですが、すぐにパタッと閉じる。カオスだ・・・・。

>うちのコメント欄と似たような光景がそこにあったというか、
>テイルズファンの分裂っぷりをまざまざと目撃。360絶対に認めない、
>ヴェスペリアは無いよそんなものな人もいれば、
>任天堂ハードのテイルズは奇麗なテイルズな人もいれば、
>PSPのマイソロの方がハーツより売れるよDS意味ネーな人もいて、バンダイナムコはほんと罪作りですね。
6812/2:2009/01/16(金) 07:38:49 ID:whr3Qjm10
>テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2 特典 スペシャルDVD付き←(アフィリンク)

>ちなみに『マイソロ2』はテイルズファン向けのソフトなんで、
>『ファンタジア』からXbox360『ヴェスペリア』まで、テイルズキャラが集結してます。
>まさに真の意味でファン向けの1本ですね。

>(それはそうと、『.hack//Link』がPSPで出るようで、バンダイはちゃんと選んでるなと感心。)

>そいや、Wii『フラジール』は来週なんですねえ。
>電撃文庫とコラボしてるようで、チラシが1月の新刊にはさまってたのに気づきました。

>そして俺は電車を降りた。

2009/01/15(木)

先生がこの記事で伝えたいことが分からない。
何このポエム?
682名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 07:47:08 ID:aFSaFqqi0
>>681
勇気を出して外出してみましたっていうリハビリ報告じゃね?w
あと今もテイルズに執着してるのはわかった
683名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 07:54:43 ID:nYokDRnF0
どんだけテイルズにこだわってんだ。
PS2時代のシリーズ乱発ですっかり冷めた身としては、そこまで魅力的なタイトルか? とも思うんだけど。
684名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 08:00:51 ID:aFSaFqqi0
提唱する楽園理論において
ゲーマーの総本山たるご贔屓の某ハードにだけ
いまだにテイルズのテの字も来ない事に狂おしいほど苛立っているんだろう

でも自分が遊びたいから、欲しいからってわけじゃないのよね
他機種をバカにする材料が欲しいだけという
685名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 08:10:26 ID:eScgvFTfO
電車のってたらとなりでワンダースワンやってた
リンクスやってたとか改変コピペ出来そう
686名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 08:16:37 ID:8Btl+5bj0
こないだ先生のテキストには前振りが無い、構成力が無いなんて書かれたから
チャレンジしてみたんじゃないだろうか。

>そして俺は電車を降りた。
ここに爆笑。
先生、全然うまくいってないっすよ!
687名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 08:50:15 ID:whr3Qjm10
とりあえずコメ欄で突っ込み入るまではMHの課金話はスルーに徹するみたいだなぁ、先生は。
688名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 08:50:51 ID:/8tM64KJ0
精一杯格好つけてるつもりの文章だって事伝わったw
マジでこの人ラノベ程度しか読んで無いなってのも
689名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 08:57:40 ID:rUfcVsNN0
DSでもPSPでもそうだけど
とりあえずどの位置でもゲームがわかるほど画面を覗き込むのは失礼だよな
690名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:08:48 ID:H/1GOCb10
何の目的で電車で移動していたのか書いていればもう少し現実味が……やっぱねーなw
691名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:09:16 ID:ObEbzXg7O
ばっかお前ら最後の一行はケータイ小説で会得したスイーツ文体を披露したんだよ。
692名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:12:10 ID:RB7xkynM0
D助にとっては、電車での外出も一大イベントなんだろう
693名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:13:35 ID:whr3Qjm10
先生の言う、「サードはPSPへと向かっている」「サードは新作はPSPで作る」
という論旨が全くの嘘だと実際のデータは示しているわけだが。

こういうデータを示されても先生の現実逃避は収まらないんだろうなぁ……

http://d.hatena.ne.jp/longlow/20090113/p1
2008年の新作タイトル数
※限定版、ベスト、廉価版、ハード同梱等のソフトは除外、ただし移植作は新作扱い。
PS3 86
PS2 151
wii 123
X360 74
DS 420
PSP 99
合計 953

まずDSの新作率が非常に高い。
DSの場合脳トレ系や実用系のソフトが多い影響もあるのだけど
ソフトメーカーがDSソフトに力を入れている証しでもあると思う。

逆に低いのがPS2。まあPS2の新作が少なくなっているのは当然の事だとは思いますが
気にかかるのが後継機のPS3の新作の少なさ。
なんというか新作の少なさをベスト、廉価盤で何とかごまかしている感じがしなくもない
694名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:15:34 ID:+JnF/P1YO
「ソースは俺(の隣の乗客)と2chスレ」って何の冗談だ
素人同然どころか2ちゃんねら以下じゃないか……
695名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:16:34 ID:/rFrnBIt0
>>679
マッチングだから、誰かがホストになるだけなのでゲーム中のチャット出来るよ。
無差別のマッチングだから色々制限かけてあるだけ。

PS2のモンハンはやったことないけど、MOだからロビーサーバーがあるんじゃないの?
696名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:17:15 ID:SdvuKUHL0
一番言いたかったのは.HackがPSPで出る事であるとESP

そして俺は電車を降りた。
697名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:20:47 ID:RB7xkynM0
PSPの発売タイトル数は06年がピークで
07年に半減、08年も微減と確実に衰退している
おまけに発売タイトルの約半分が他機種からの移植・リメイク

まさにゲーマーの楽園と言ったところですね
698名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:26:34 ID:3mXCRmBM0
先生の作文が特撮板荒らしのあすむ程度だった
というのがなにげにショックです。


他人の記事のコピペ改変しかしなきゃ、そりゃそうなるだろうけど。
699名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:26:35 ID:mJbpCUdT0
脳内百万本ディレクターDAKINIのそして俺は電車を降りた。
700名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:35:09 ID:IDryi3On0
ある昼下がり、電車の中で
そういえば今週、電車の中でDSiで熱心に遊んでいる女性を見かけて、
何だろうな?と思って画面を見たら、ガールズモードでした。

やっぱり女性ゲーマーも多いよなー。
で、魔が差して、DAKINI先生のブログをケータイで覗いてみたんですが、すぐにパタッと閉じる。カオスだ・・・・。

ゲハですらありえないような光景がそこにあったというか、
病んだ人間の横暴っぷりをまざまざと目撃。
360のJRPGは絶対に認めない、楽園に入れないよな人もいれば、
SDでゲームを作る開発者は奴隷根性な人もいれば、
PSPのモンハンの方がDSのサードより売れるよDSサード意味ネーな人もいて、
しかも都合の悪い意見はBLなんて罪作りなブログですね。

ちなみに『さあ?』は「ゲーマー楽園」向けのブログなんで、
『唯一』から『ごむぱっきん』まで、ペルソナが集結してます。
まさに真の意味で現実逃避向けのブログですね。

そいや、先生が頼みにしているMHの続編はWiiなんですねえ。
先生が黙殺しているんで今さら気づきました。

そして俺は電車を降りた。
701名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:36:36 ID:eV3mJM+60
PSP持ちの俺としては、楽園とか大げさなもんにならんでもいいから
遊べるタイトルをちゃんと定期的に出してくれるだけで良いんだけどな
遊んでこそゲームだ、アフィるまでがゲームじゃあ無いんだぜ先生

関係ないが
>そして俺は電車を降りた
って何かの歌にあったようなフレーズだなとか思ったが
「そして僕は途方にくれる」だ…関係ねーw
702名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:57:27 ID:/ptMB0XR0
「そして俺は電車を降りた」

次スレタイ候補ですね
703名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 10:12:40 ID:XJVjn5cL0
さすが先生、ポエム方向に加速するとは斜め下!

そういや2ch閲覧を公言するのは珍しいね。
704名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 10:15:45 ID:E7M0M2uH0
コメント欄が盛り上がっているので、主催者である俺も参加した。
議論は白熱するが、どうも噛みあわない。
すると参加者の一人が、言葉の定義が曖昧だからそうなるのだと指摘。
そこで彼は、主催者である俺にゲーマーの定義付けを要求。

そして俺は議論を降りた。
705名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 10:18:17 ID:XJVjn5cL0
そして俺のパンツが降りた。
706名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 10:38:30 ID:Y+M9fTSI0
「2chを見たらゲハな機種争いをしていました、罪作りですね」って……
それは本気で言っているのでしょうかww
2chを世間と同列に考えるなんて、マスコミですらほとんどやらんというのに。



ただね先生、ネットの機種争いってPSが参入した時からあったんですよ。
その時は当然多くが「なんでPSで出るんだよ」とPSをこそ略奪者扱いだったわけですが、
まあ30代以上の人しか知らない古い話ですから、ご存じなくても不思議ないですよねー。
707名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 10:45:00 ID:eV3mJM+60
先生にとって2chといえばゲハしか無いだろう
ゲハ住人以上にゲハ脳でおなじみの
我らが先生だし

温暖化以降、ゲハに失礼とまで表現されるほどクオリティが高くなってきたのも凄い
708名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 10:50:48 ID:IDryi3On0
テイルズにしろそうだし、スパロボでもそうだが、
総合スレあたりでテイルズやスパロボが全く好きじゃなさそうな人が
荒らしに来て酷い状況なんだけどね。

要は先生みたいな人が来て荒らすわけ。
「○○(特定ゲーム機)に来ないとテイルズは腐る」みたいな。
自分が扇動しておいて他人事みたいに書く先生の文章には虫唾が走るわ。
709名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 11:14:30 ID:o26VhaXC0
とりあえず今回のポエム?エントリで思った事

まさか先生、ケータイでの煽りカキコには手を染めてないだろうな…?w
710名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:34:42 ID:6v3XMe6h0
「そして俺は電車を降りた。 DAKINI(笑)」
スイーツ(笑)に続く2chの新定番!…になるわけないか

>>708
ユーザーが増えると自然とそういう現象が起きるから仕方ない
明かりに群がる我や羽虫みたいに、話の通じる人同士楽しそうにしてるところに突如発生して
雰囲気ぶち壊すニワカ未満の空気の読めないタコが現れて下手するとコミュニティが壊滅する
テレビなんかで特集組まれて注目されるとよく起こる

この場合はまた違うかもしれんがw
711名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:42:00 ID:KGJhRz+L0
>>700
職場で野菜一日これ一本吹いたw
712名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:50:33 ID:WlGuLZcu0
一番根本的なとこに突っ込んで悪いんだが電車の中で
他人様のゲームやってる画面覗き込むってかなりキモくないか?

普通見ないだろう。
713名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:52:35 ID:D9dJ5g/S0
脳内で見れば、キモがられる事もないと思うよ(棒
714名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:57:51 ID:OYAPpVvR0
画面が確認できるまで近づいたら、セクハラか痴漢呼ばわりされても
おかしくないっすよセンセイww
715名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:58:31 ID:8Btl+5bj0
>712
しかも覗いたのは女性のPSPなんでしょ。
どうかしてるよ。
716名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 13:02:33 ID:2sCwd5IX0
>うちのコメント欄と似たような光景
一応自覚はあるんだなw自分のブログが便所の落書きに似てるってw

>真の意味でファン向け
あれあれ〜?ご自分のブログは"ゲーマー"の楽園じゃなかったんですか?
ゲーマーでない"テイルズファン"向けの作品を大きく取り上げてどうするつもりですか?
ゲーマーの楽園から遠ざかる行為でしょう?御自分のクオリティコントロールはしなくていいんですか?

これを買う人間はゲーマーだ!なんて通じませんよ?
DSやら360やらで出た作品をひどく貶しちゃってましたし、
殊テイルズに関してはゲーマーとファンを区別してましたよね?

っていうかそんな作品からキャラが出ることに憤らなくていいんですか?
「ファンが遊んだこともないような作品からキャラを出すのはファンを冒涜する行為だ!」
みたいな。何で好意的に扱っちゃってるんですか?

D先生あなた文章を書くときちゃんと頭使ってますか?
717名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 13:10:30 ID:KGJhRz+L0
PSPで遊んでいる女性の乗っている電車 = ゲーマーの楽園行き電車
の比喩だとする(DAKINIもそれに乗っていたということだ)

ところが最後にその電車から降りたわけだから、、、

・・・なわけないか
718名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 14:01:44 ID:nK+cB3P/0
>うちのコメント欄と似たような光景がそこにあった
つまり先生ん所のコメ欄は2chと同レベルと
719718:2009/01/16(金) 14:05:20 ID:nK+cB3P/0
ちょっと訂正
クオリティコントロールしても2chと同レベルと
720名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 14:11:54 ID:WlGuLZcu0
さあ基本的なポイントを押さえておこう!

2ちゃん=誰でも書き込みは自由(あとから削除される可能性はあり)
センセのとこ=承認制

承認制のコメント欄がゲハと同レベルって、実質「ウチの米欄は2ちゃん以下」って言ってるようなもんですよセンセ。
721名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:17:42 ID:CYnGe5hd0
こいつの・・じゃなかった、センセイのサイトはもう1年以上言ってないけどRSSには登録しててタイトルはわかるんだけど、
最近はタイトルからしてかなり気持ち悪いな

ラノベの一文とかなのかな?
722名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:57:21 ID:+JnF/P1YO
だいたい、ToWなんて出てからかなり間が空いている訳で、
通りすがりの女性にしろ2chのスレにしろ、何のサンプルにもならないし
「PS系にテイルズ出せ」という、いつものヨタ話の枕としても成立してない

先生がこのポエムモドキで何を言いたいのか、俺にはトンとワカらん
723名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:14:48 ID:/zLrcctR0
PSPは男子中高生ユーザーばかりというイメージですが
テイルズや野村FFもあるし女性も結構プレイしてるんですよというポジキャンかな
724名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:41:38 ID:X/bpFIIx0
勇気を出して楽園の扉を開けてみたけど、お外も思ってた以上に楽園してましたよ
一人で電車も乗れましたよ、僕って偉いでしょ?という作り話ですね。

女のPSPなんて覗き込むなよ気持ち悪い
725名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:44:59 ID:3mXCRmBM0
別に女性のPSPユーザーが居てもいいが、今頃ことさらに言うほどじゃないな。
それ以前にDSで何かやってる人(女性含む)のが目につくし。
726名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 18:05:27 ID:qFEookwQ0
うわ、女がPSPやってるよ、何してんのかなぁ〜ウヒヒヒヒッ、ちょっと覗いちゃえ!
あややっ!?テイルズやてるよ!PSP万歳!ゲーマーの楽園が証明されたっ!
これはとっておきのネタになる!!やたっ!久しぶりに家から出て良かった!

そして俺は電車を降りた。
727名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 18:50:58 ID:WlGuLZcu0
電車の中でPSPやってる人がいました、で止めときゃあよかったのにねセンセ。

しっかし本気でゲスだなDANIは。
728名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:03:03 ID:jM1TyeeE0
まぁ隣の乗客が何をやっているのか
ゲームによってはチラ見でも分かる場合はあるけどな
ポケモンとか英語とかは一瞬で分かる
729名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:03:35 ID:czA5y79w0
下界が気になりうらやましがるどころか、
ケチをつけるのが日常の楽園の住人。

ミリデレだけあって、斬新なキャラクターですね。
730名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:12:40 ID:/8tM64KJ0
これでPSマンセーのつもりならどんだけ世間知らずだって話になる
731名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:38:48 ID:4oItrTWA0
「持ってて良かったPSP」のコピペみたいな文章だな
732名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:44:57 ID:vbF4t12r0
なぁ、うろ覚えで悪いんだが確かDAKINIって今年度の東京ゲームショウ行ったんだよな?

>そいや、Wii『フラジール』は来週なんですねえ。
>電撃文庫とコラボしてるようで、チラシが1月の新刊にはさまってたのに気づきました。

電撃文庫とのコラボは東京ゲームショウで配布されていたポストカードに
でかでかと書いてあったのに何で今更気が付いてるの?
733名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:47:22 ID:OYAPpVvR0
今更何を・・・・・・ 行ったのが脳内に決まってるからだろw
734名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:59:47 ID:EOmWqOQk0
今日、電車乗ってPSPでマイソロをしてたら、前にキモオタが二人乗ってきた。

なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるのテイルズスレは
カオスだというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!任天堂はお金儲けしか考えていない!やはりこうなってしまったね!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。

渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!DAKINIさんとA助さん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かマナカナぽい名前)ではないか!
 BL入り!」
「BL入り!出た!BL入り出た!得意技!BL入り出た!BL入り!これ!BL入り出たよ〜〜!」

そして私は電車を降りた。
735名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:02:59 ID:eLY4sQ1r0
無茶を言うなよ、先生が三ヶ月も前のことを覚えている訳がないだろ。
736名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:11:52 ID:2sCwd5IX0
なんでテイルズとかその評判とかミクロなところに注目しちゃってんの?
自称ミリデレなんだからもっと書くことあったんじゃない?

女性が外でPSPを遊んでました!
ゲオタハードという印象が薄れたのでしょう!
これからはそういった層に向けた企画も通りやすくなるでしょうね!
ユーザー層の拡大でどんどん基礎が固まっていく!
持ってて良かったPSP!
みたいにさ
737名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:18:46 ID:ObEbzXg7O
その位であればミリデレは兎も角痛めで血気盛んな新卒企画としてなら納得出来そうだな
738名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:43:01 ID:/8tM64KJ0
つーかテイルズはその手の女子層向けでもあるだろ

739名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:45:12 ID:JZ4BILDY0
電車は久々のヒットだな
740名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:46:23 ID:wEXi7Ies0
お前らあんまり叩くなよ
俺は先生のイカレたポエムをもっと読みたいんだよ
書いてくれなくなったら困るだろーが
741名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:11:55 ID:XJVjn5cL0
ゲハですらこんなに大ウケなんだもの、きっと読者もポチらずにはいられないのではないでしょうか(棒
742名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:13:48 ID:2sCwd5IX0
>>737
> 痛め
orz

>>738
どっかの資料ではPSPユーザーは男子中・高生ばっかりだったけど
そういった層の人もD先生が遭遇するほど増えた!っていう
いや、そうでも書かなきゃ開発に携わる人間として
この出来事を取り上げる理由がなくなっちまう。
743名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:23:07 ID:+/4UzTSy0
ひとつ疑問

>何だろうな?と思って画面を見たら、テイルズでした。
>あれ? 『マイソロ2』って月末だよな・・・・?
>あー、新作出るから『マイソロ』の方を遊んでるのね。

これ読む限り、先生はひとめで「マイソロ」だと見破ってるよね。
たまたま見た画面がどんなだったかは知らないけど
RPGってどれも似たようなもんだし、そんなチラ見でわかるか?
まして「テイルズ」って、PSPだけでも「エターニア」「ファンタジア」「マイソロ」
「デスティニー2」「リバース」って5本も出てるんだよ?
今までの記事からして、どう考えても「テイルズ」の知識が薄そうな先生が
そんなチラ見で「マイソロ」って断定したのはなんでだろう?

俺の結論書いていい?

コ レ 、 捏 造 日 記 じ ゃ ね ?
744名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:24:20 ID:oC8Wuzcm0
新エントリ

>「次」の足音が響き始めましたね

次期PSPはディスクレスか?
745名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:26:50 ID:zCgjdc310
また商業ライター氏に寄生ですか
746名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:28:39 ID:cu8psS9n0
ネタ元の新清士の記事以上のことをひとつも書いてないですよ先生
ミリデレらしく革新的な解決策のひとつも提示してくださいよ
747名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:28:55 ID:3mXCRmBM0
>>743
そんな細かく検証しなくても,みんな分かってるよw
748名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:36:09 ID:DQfpMc8r0
しばらく見てなかったけど、
久し振りに見てみたらOROCHIZの記事で気持ち悪くなってきた
749名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:39:28 ID:492IwSUVO
久々にきたけど相変わらず基地外みたいで安心したよ
750名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:43:18 ID:CO+azJu90
>>743
俺も同じ点が疑問だった
ToWは一からPSP向けに作っただけあって、他の移植作とは異なる部分が多いんだけど
それでもチラッと見ただけじゃ、テイルズシリーズ以外も含めて
他のゲームとも混同しかねないもんな
モンハンみたいに、飛竜(敵キャラ)がドハデな動きしまくる訳でもないし

まあ、ここは好意的に取って
デモシーンかタイトル画面でも見たってことにしておこうや(棒
751名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:49:38 ID:CO+azJu90
って、ここまで書いて
「先生がToWやってたことあるからすぐ判った」という選択肢が
全く思い浮かばなかったことに愕然とした

確かにありえないけどさ
752名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:50:01 ID:XJVjn5cL0
>>750
>デモシーンかタイトル画面でも見たってことにしておこうや(棒
電車でプレイする時にいちばん表示されることのない画面だなw
どれだけの時間覗き込んでたんだw
753名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:22:47 ID:xs9HWwmx0
>>750
戦闘が3Dなのはマイソロだけだからかろうじてわからないこともないかもしれん
754名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:31:00 ID:Emyali16P
>>744
そもそも次世代出せるのか、という問題にぶち当たっていると思うなー
755名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:32:16 ID:UdeASs2NO
>>752
ホームからストーキングしてれば問題ない
756名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:36:12 ID:UdeASs2NO
>>754
えげつない累積赤字に加えて会社自体ピンチだからな
757名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:38:14 ID:AsORDc/X0
というか他人のものを覗き込むのって、人としてどうなのという印象
758名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:44:09 ID:8Btl+5bj0
新聞読んでる人の裏っかわを読む事はあるけどね。
でも携帯機覗き込むのは携帯覗き込むのと大差ないだろ。
モバイルとかさ。
759名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:49:50 ID:CO+azJu90
>>753
確かにそのとおりなんだけど、戦闘シーンはキャラがデフォルメがちなのもあって
一目ではToWだと判別できないんじゃないかなー、と
しかも、>>680の書き方だと「まず『テイルズであること』を認識してから『ToWと確認した』」みたいだし
移動>エンカウント>戦闘の流れで判断したのか、スキットで判断したのか…

本来、そこまで悩むことでもないんだけどな
他人のPSPなんて、そこまで気にするものでもないし
760名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:13:48 ID:oC8Wuzcm0
>752
たまに電車に乗る我が息子(6歳)は平気でのぞき込む。
相手が中学生くらいまでなら、「何のゲームですか?」と聞くこともある。
自分もDSを持っているので他の人がやっているのが気になるみたいです。
反応はそれぞれだけど、年が近い子ほど寛容かな。
大人は嫌がりますね。(特に若者、女性も)

私も子供から覗かれたことがあるが、小さい子はかわいいね。
DS役満の画面をホレと見せてあげると不思議そうに見てますよ。
761760:2009/01/16(金) 23:19:08 ID:oC8Wuzcm0
アンカーミス
>757
でした。
762名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:20:40 ID:E7M0M2uH0
暇なので先生の行動パターンを表(?)にしてみた。

WiiDSポジティブ、ソースは俺
PS3PSPネガティブ、ソースあり
-------------------------
先生「他所でやりなさい」


WiiDSネガティブ、ソースあり
PS3PSPポジティブ、ソースは俺
-------------------------
先生「すばらしい〜」


今回の電車エピソードは後者。
763名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:55:38 ID:kzNpmaJ60
新エントリ中身がねえな
機能面より流通が問題なのにそこが抜けてると意味がないだろ
764名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:58:41 ID:DQfpMc8r0
ミリディレが流通に疎いとかそんなことないよねぇ
765名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:19:58 ID:L0ojWt1D0
最近のエントリ読んでてカイジの「もういい、休め」のAAが貼りたくなったが、
長すぎて貼れなかった
電車の下りとか、文才無いなら文才無いなりに生きていけばいいのに、
なんでそんなに必死なのかと可哀想になった
まあ、さんざん威圧的に振る舞っといて、
えっ、文才無い?このブログはゆるゆるなんですとか逃げそうだけど
その逃げっぷりがまた必死
766名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:25:10 ID:oTZ2OmzC0
> 業界内でも「次」はいよいよディスクレスになるのでは?
> という見解が徐々に増えつつあります。
> 僕の意見は去年、「次世代はいよいよディスクレス化が進む?」に
> 書いたとおりですが、ライターの新清士氏も同様の見解を表明しています。

> 同意見の人はおそらく、かなり多いでしょう。最大の問題は技術ではなく、
> 流通とメーカーの利害調整です。SCEにとっては大きな仕事。
> しかし得られるリターンはとてつもなく大きい。

> PSPがDSに対して不利な点は、バッテリー接続時間と製造コストの2つで、
> UMDをはずすことで、この問題をいっぺんに解決できます。
> さらに対iPodの戦略が本格的に打てるようになり、
> PSPのポジショニングそのものを拡大できる可能性も高いでしょう。
767名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:26:52 ID:oTZ2OmzC0
>>766の続き。

> PSPは旧来の携帯ゲーム機と異なり、かなり現代的な構成になっていて、
> 若いプログラマであればかなり扱いやすいハードです。
> しかし評判が悪かったのがUMD。開発上の最大のネックが解消すれば、
> 最も性能が良く、最も開発しやすく、最も軽く、なおかつバッテリーが
> 長持ちする携帯ゲーム機が誕生する可能性さえ、夢ではなくなります。

> PSP-3000ではマイクが標準搭載されましたが、おそらく入力デバイスも拡張されるでしょう。
> 「ちょっとショット」でUSBカメラに対応していたので、カメラ搭載は簡単でしょうし、
> タッチパネルも可能性は高い。対DS以上に、対iPodでもタッチパネル搭載の
> メリットはあります。UMDがなくなって、薄く、軽くなれば、CLIE的な展開も見えてきます。

ほとんど願望なのが凄い。いや、酷い。
768名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:29:00 ID:dpUgY55H0
中身がないのも凄いけど「ディスクレス」って言うその一点で
ここまで妄言垂れ流せるのが何よりセンセらしいなあ。
769名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:29:48 ID:L0ojWt1D0
プログラムしやすくて拡張の可能性があれば売れるならゲームキューブでも天下取れるぜ
770名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:34:28 ID:1veXrWAK0
>>769
DC思い出したぜ・・・
771名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:36:09 ID:P/Af5v3k0
この手の施策(ディスクレス)は勝ってるときならやり易いんだよ
流通の反発くらったってユーザーからの厚い支持さえあれば強行できる。
でも今は流通の力を借りないとどうにもならん状態なんだから
唯一儲かってるPSP事業でこんなことしたら
流通の猛反発くらってPS3の不買運動起こるよ
PS2やPSPやPS3の発売時に家電量販店が優遇されたのは
「出し惜しみするならSONYの他の家電も仕入れやめるぞ」って脅しかけられて
手土産代わりに単価の安いゲーム機でご機嫌うかがったって話もあるぐらいだし。

772名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:39:06 ID:o4B5GSv00
>>769-770
まあまて、ここはMSXの出番だろう
拡張性ならピカイチだぜ
773名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:44:07 ID:qi/aYwoK0
現代的な構成って具体的に何よw
旧来の携帯機が現代的じゃないってARMシリーズに対するネガキャンですか?
若いプログラマじゃなくてPS系しか触ったことの無いプログラマの間違いだろ
バカの一つ覚えみたいに流通流通言ってるけどそこだけじゃないだろ問題点は
ブロードバンド環境がない人や地域を切り捨てるつもりか?
まさかDSステーションで落してくださいとか言うまいな(笑)
774名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:00:26 ID:pHWC5+710
>> PSPがDSに対して不利な点は、バッテリー接続時間と製造コストの2つ
ファーストのふがいなさも入れてあげてください><

>> PSPのポジショニングそのものを拡大
>対iPod
>CLIE的な展開
ゲーマーの楽園…もう忘れちゃったかな?
775名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:03:52 ID:gm013to/0
ディスクレスのもう一つの解は
メモリースティックROMだけどな

製造コスト的にどうか分からん
776名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:11:55 ID:hQhl39VS0
ディスクレス→製造コストが下がるってのも安直だなぁ
ディスクレスにするってことはHDDなりSDDなり積むってことだろうからむしろ製造コスト上がりそうだけど
777名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:17:01 ID:rlH9UCls0
今からタッチパネル搭載の新規のPSPを売り出したって
無駄に決まってる。
そりゃもう完全に次の機種ってことになるだろ。
誰が買うんだよそんなもん。
778名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:20:33 ID:gm013to/0
タッチパネル付き出すのはいいんだけど
それを生かすソフトあるのかね?
そもそもPSPの形状自体、タッチするような
持ち方が出来ないので大幅な形状変更いると思うが
779名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:21:49 ID:T//pP8iw0
DSはディスクレスなのか?
780名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:21:54 ID:9knOZb4T0
そんなん DS2の発表 だけ で潰されますな
781名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:22:11 ID:5+v96ng90
Sonyは日本のPDA文化を潰した張本人じゃんか…
782名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:25:24 ID:z5CHLsPEP
初期のころのCLIEよかったんだけどなぁ
しばしソニーの事業展開で言われる引き際が悪かった感が
783名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:27:14 ID:z5CHLsPEP
>>776
配布メディアどうするのよ、という話にもなるしな
784名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:28:24 ID:pHWC5+710
もし本当にディスクレスにするのなら
専用メモリ売って、ネットやら小売店頭やら複数の書込み手段を
用意するのが製造者として一番安く上がるのかな?

ってか以前先生はタッチパネルというか
任天堂の採用した新しい操作を批判してませんでしたっけ?
安直だとか目くらましだとかいって
785名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:36:20 ID:o4B5GSv00
PSPがDSの後塵拝したのは、性能でもUMDのせいでもなくて単にソフトが揃ってないからだろ
ミリデレさんが自らPSPで面白いゲームを何本も出せば、時流だって簡単に変わるかもしれんぜ?

何故他人焚きつけるだけで自分でやらないんだ?
昼間っからノンキにブログ更新なんかやってないでゲーム作ってみせろよ
786名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:37:02 ID:pVztEbV70
新の記事のメインは長期スパンをみこした任天堂の戦略の巧みさなのに
それを完全スルーするとは…

仮にディスクレスになってもDSと同じカード式になるんじゃね?
新の記事だとフラッシュメモリーの下落云々と触れているし
787名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:37:42 ID:9ipsSf1T0
>>784
その後PSP初期不良と脳トレを迎えて「ブルーオーシャン」と誉め
PS3発売前にさらに方向転換しておりますw
788名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:46:08 ID:1gojdomuO
>>778
持ち方もだが横幅のせいでタッチしようとすると画面が見えなくなる可能性大なんだよね
789名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:46:48 ID:Q/irh70j0
>>776
UMDドライブなんかより
基盤にフラッシュチップを付けるだけのSSDや
汎用品のHDDの方が安いがな
790名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:51:59 ID:xh/qx62W0
PSP2はカメラをつけろということだが
DSiにカメラが付くと発表された時はどんな反応だったっけ?
791名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:56:55 ID:5+v96ng90
ぶっちゃけ、
「PSP2にこれ付けて欲しい」という先生の妄想って
DSiが単純スペック(CPUや画面解像度)を上げれば、すべて解決する問題じゃね?
792名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:58:46 ID:WSIBIG910
つーか、何か付けてもそれを活かすソフトが作れないってのがSCE最大の問題点なんだが、理解できてるのかなぁ…
793名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:01:08 ID:w82pHqwkO
ちょっと前にDSはROM単価が高くて利益が薄いんですよねとかペルソナと
相槌打ってたはずだけど、そのDSに対して製造コストが不利ってどんだけ何ですか先生。
794名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:02:31 ID:xh/qx62W0
ちなみにUMDのコストは自称DVD並
795名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:04:20 ID:pVztEbV70
まあ僅か数年でUMDの1.8Gという容量のメリットが消えてしまったからな
なかなかフラッシュメモリーがここまで下落するのはわからなかったのだろう
SDカードなら2Gでも500円ぐらいだしな
そしてデメリット(消費電力、ローディング)だけが残ってしまった
796名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:05:13 ID:5+v96ng90
この場合の製造コストは、PSP本体のUMDドライブって事じゃね?
797名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:05:52 ID:o4B5GSv00
>>786
前々から先生はオンライン配信のみにご執心だけど、
日本や欧米の据置ハードですら、販売台数に比してオンライン率はまだまだ低いし
それ以外の諸外国を視野に入れれば、オンライン前提の世界なんて時期尚早すぎる

「今はネット社会だから全部オンライン配信!ディスクレス!」なんて、
任天堂もMSもSCEも、今の時点ではかけらも思っちゃいないんじゃないかな
798名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:09:30 ID:jJlnZkGI0
>>772
俺は拡張性と聞いてPCエンジンが出てきたよ(・ω・)

>>795
UMDって1.8Gしか入らないんだっけ?
今日びDSのロムですら2G入るというのにwww
799名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:11:53 ID:xh/qx62W0
>>798
UMDは1.8GByte
DSは2Gbit(=256MByte)
800名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:27:38 ID:pHWC5+710
>>787
なんともフットワークの軽いこってw

>>789
PSPって1.8のHDD載せられるようなスペースあったっけ?
SSDの直付けは故障した時が怖いんだよな。
サポートがソニーって所も恐怖を引き立たせる。

>>796
ディスクレスにしたらメディアや場合によっては配付形態が大きく変わることになる。
それによって多くの部分のコストが影響を受けることになる。
それらをトータルで見て考えなければならない。
いくらD先生とてそんな一部だけを見てコストを語るなんて愚かしいことはするまいよ。
…しないよな?
801名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:30:44 ID:BvEgERVx0
>>797
以前、PSPの販売台数=PSNのマーケットとか言ってなかったっけw
802名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:46:21 ID:fBgHS8o40
「そして僕は、途方に暮れる」のメロディーで

ひとつのこらず君を
悲しませないものを
君の世界のすべてにすればいい
そして俺は 電車を降りた


上の3行、改変要らず。

>>765
節子それアカギやない、黒沢さんや!
803名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 03:40:30 ID:jJlnZkGI0
>>799
うお、まじか恥ずかしい(// //)
あれbitだったのね。教えてくれてありがとう。
最近はギャルゲーがフルボイスで出るっつーからbyteだとばかり…
804名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 04:10:06 ID:BeqPXeM+0
GBAスロットを外すのは実質値上げだけど、
UMDの廃止はブラボーなわけですか。
805名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 04:21:48 ID:pVztEbV70
UMD外しはGBAスロットとは訳が違う
後者はGBA互換と一部のソフトのデメリットだったが
UMDはそれまでのPSPタイトルが全部パーだからな

DAKINIはそれでも絶賛するだろう
806名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:24:53 ID:rnOrVH000
海外惨敗が確定なんだから次出すとしても国内だけでビジネスが完結出来るように作らなきゃならない。
勝算は必ずしも高くないから赤覚悟の価格設定なんて出来ない。
5年前とは状況が違いすぎると思うんだけどね。
807名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:31:59 ID:X6nu6HA90
先生は「来年」「来期」「次世代」を夢想することで
辛い現実と戦っているんだよ
8081/3:2009/01/17(土) 08:26:45 ID:3fNf97Cl0
(DAKINIの意見)
>>DS『ファンタシースター ZERO』とPSP『ファンタシースターポータブル』の売上差をみれば、上手くいっていないのは明らか。
>>『ドラクエ』新作やリメイク作品のようにオールドゲーマーの関心を刺激するタイトルが市場の中心を占めていき、
>>若いゲーマーのニーズを満たすタイトルはPSPへ流れていくでしょう。

(上記の)
>この結論は行き過ぎではないでしょうか。
>今週のファミ通によると「ファンタシ−スターZERO」は2週間で14万本売れたようです。
>このまま推移すれば「ユニバース」「オンライン」を超えることはほぼ間違いないでしょう。
>PSP版と比較して、上手くいっていないという結論を導くのは早計です。

>若いゲーマー、オールドゲーマーという括りも強引過ぎます。

>現状のPSPは据置ハードへの移行が上手くいかず、
>衰退したPS2に居続けることが出来なくなったソフトの受け皿になりつつあると
>解釈した方が自然ではないでしょうか。
| 2009-01-17 | トム |
8092/3:2009/01/17(土) 08:29:18 ID:3fNf97Cl0
>>トム さん
>PSP版とDS版を比較すれば、どちらが成功しているかは明らかでしょう。
>そもそも僕は比較して語っているのであり、「比較するな」と言われても、知ったことではありません。

>若いゲーマーとオールドゲーマーという括りのどの部分が強引なのかを指摘せずに
>「強引」と言われても、わかりかねます。「行き過ぎ」というのは、結局、ただの感情的な反発にすぎませんね。

>また購入年齢層をベースに市場を考えるのはマーケティングの基本であり、
>PSPとDSのコア年齢層が異なるのは、すでに常識です。


8103/3:2009/01/17(土) 08:31:18 ID:3fNf97Cl0
>> 衰退したPS2に居続けることが出来なくなったソフトの受け皿

>抽象的な言い方ですね。
>マーケットを語る上では、たいした意味を持たないでしょう。

>PSP歴代3位の売上を達成した『ディシディアファイナルファンタジー』は新作ですね。
>ミリオン達成の可能性も高く、ここ数年、リメイク以外での100万本突破を果たせなかった
>スクエニのひさしぶりのミリオン突破になりそうです。
>続編ではなく、新作という意味では、さらにひさしぶりです。

>感情論にもとづいて、虚言を語る人はうちのコメント欄には不要です。

>もしDS版ファンタシースターオンラインがPSP版を追い抜くことがあれば、なるほど、僕の論も誤りかも知れませんね(笑
| 2009-01-17 | DAKINI |

何故スクエニ限定でしかもリメイク除外?
そこまで都合よく切り貼りした限定条件ならどんな結論でも出せそうだが。
811名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:36:22 ID:NQjuDL7+0
先生はポエムだけ書いてろよ
マトモなブログだと思って書き込んだトム氏が気の毒
まあいずれ個々に流れ着くんだろうが、アレなブログなんですよと
812名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:38:54 ID:JXi4zGgo0
DLゲー専用になったら客の何割かを捨てるわけだが
とくに子供層は絶望的
大人に売れればいいiPodとは違うだろう
今の状況でオタクに売れればいいよと割り切れるのか?
UMD外してメモステROMだとDSを貶してた理由のROMコスト問題に触れざるを得ない
813名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:44:23 ID:3fNf97Cl0
>若いゲーマーとオールドゲーマーという括りのどの部分が強引なのかを指摘せずに
>「強引」と言われても、わかりかねます。「行き過ぎ」というのは、結局、ただの感情的な反発にすぎませんね。


そもそも「ゲーマー」という単語すら定義できない先生が相手を抽象的だと
罵倒する不可解さ。頭がしびれてくるわ。
感情的なのはどちらなのか。


>感情論にもとづいて、虚言を語る人はうちのコメント欄には不要です。


先生自身が真っ先に書き込めなくなるが、大丈夫なのか?
814名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:48:22 ID:JXi4zGgo0
シリーズ最高売上以外は失敗とは
ハードル上げるなあ

PSpが売上的に成功したのは明らかだけど
それより下だからPSZは失敗って二極論はいかにもゲハ的だなあ
815名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:53:36 ID:X6nu6HA90
まー(先生的発音で)、PS0がPSP版の売上に届くかどうかって点だけなら
ペース的には難しいと思う
ゲーム内容的にDS新規タイトルとしての成績は十分出しつつあるとも思うけどね

>何故スクエニ限定でしかもリメイク除外?
> そこまで都合よく切り貼りした限定条件ならどんな結論でも出せそうだが。
リメイク除外、ポケモン除外、ファースト除外、国内限定etc…
先生みたいな連中が好んで使う手法じゃないか
816名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:55:21 ID:pJQjERia0
>PSP歴代3位の売上を達成した『ディシディアファイナルファンタジー』は新作ですね。

OK。ポケモンレンジャー、ポケモン不思議のダンジョンも新作扱いだな。(共に約75万本)
817名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:59:19 ID:sThtX8G/0
>>805
つまりは市場をリセットするってことだからな。
DAKINIが絶賛してる「盛り上がってきたPSP」とやらを全て捨て去ることになる。
単なるモデルチェンジとは訳が違うってのに。

DAKINIは、現行のPSPユーザー全てが無条件で
そのディスクレスPSPに移行してくれるとでも思ってるのかね?
無邪気にそう考えて大失敗したPS3という先例が目に入らないんだろうか。
818名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:59:37 ID:5+v96ng90
でも、そのPSpは移植でPS0は新作なんだよな。
819名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:01:44 ID:5+v96ng90
>>805
メモステにフルインスコ出来るようになったから、
UMDは外しても問題ないとかなんとか…

そうなると、PSP2でソフトを遊ぶのにPSPが必要になるという事にw
820名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:02:40 ID:m++M1gYm0
PSpガモンハン2Gの後釜として期待されていたからな
ユーザー層の違いが露見しているといえる
821名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:05:41 ID:3fNf97Cl0
>>817
DSiのGBA互換外しも慎重に時期を見ての措置だったからなぁ。

もうGBA互換という需要が必要なくなるほどDS単独市場が
完全に成立しているからこそ思い切って外し、
DSLという互換有りモデルも併売ということでフォローも入れる。

PSPが今世代との互換を完全に切った次世代機発売となると
完全に市場をゼロから立ち上げなおす必要が出てくるな。
そんな体力SCEにあるの、先生?
822名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:19:16 ID:gm013to/0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \  大丈夫、PSPはすでにソフトをダウンロードして
    |      |r┬-|    |   メモステ起動する文化が根付いているから、影響は無い!    
     \     `ー'´   /
    ノ            \
823名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:19:18 ID:4QxV507nO
PSpは続編出たら売れないだろうな。PSZの方が続編で売上が伸びると思う。
824名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:19:35 ID:D5FLNDzB0
それにしても、ディスクレスなんてまあ誰でも考えるようなことを
「去年私が言ったように業界の認識もそちらに移行しています。
新氏も私の言ったとおりに主張し始めました」と
どこまでも自分が世界の主導権だと思い込むのはいつもの先生クオリティw
ディスクレス販売なんて、PSP出る前から普通に言われていたのを知らんのかこの人は。
825名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:22:50 ID:DXOjMvPm0
PSP、日本以外では爆死なのにねw
826名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:26:43 ID:vKzZ2NbI0
x86はいい加減古くさくて仕方ないと思うが今でも天下とってるな
ああ、先生のいる世界ではとっくに駆逐されてCELLが一般のPCまで普及しているんですね
827名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:38:04 ID:X6nu6HA90
>>824
強気な言葉と裏腹に
先生の思うように現実がちっとも進んでいないことに
彼はどう自分のなかで折り合いつけて生きてんだろうな

もしかして好んで用いる「来期」とかって先生自身のための
癒しの魔法なのかしらん
828名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:43:33 ID:3fNf97Cl0
>>kon2 さん
>> さて,PSP,電車のなかで増えてますね。ホントに。

>ですね、ホント見かけます。
>DSよりも多く見かける日も珍しくないというか。男性への浸透率は高いです。
>PSPは1本買って長持ちするゲームが多いし、みんながやってるという状況ができると、強いですね。

>DSは毎日少しずつ進めるタイプのゲームが増えてしまって、
>長時間通勤の人からすると、ひまつぶしとしては、不便な部分もあるのでしょう。

>PSPユーザーには女性もいますけど、その割りにタイトルが少ない気がするので、
>タイトルが増えすぎている&任天堂が強すぎるDSだけでなく、
>PSP版もリリースしてみるという試行錯誤もちょっと面白いかもしれませんね。

>しかし最強はやはり圧倒的にケータイですが。
>モバゲーの圧倒的な会員数には、DSとPSPを合算しても霞んでしまいます。
>真の携帯ゲーム機でしょう。「釣りゲータウン」なんて17日間で100万会員ですからね。
>ゲーム機のオンライン接続数やソフトダウンロード数の常識をはるかに凌駕する、圧倒的な「流量」です。
| 2009-01-16 | DAKINI |
829名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:45:05 ID:3fNf97Cl0
女性向けゲームもDSからPSPにクレクレ。
830名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:51:33 ID:j5a7vp120
>DSよりも多く見かける日も珍しくないというか。男性への浸透率は高いです。
>PSPは1本買って長持ちするゲームが多いし、みんながやってるという状況ができると、強いですね。
>DSは毎日少しずつ進めるタイプのゲームが増えてしまって、
>長時間通勤の人からすると、ひまつぶしとしては、不便な部分もあるのでしょう。

都内を毎日電車で通勤してますが、PSPはせいぜいメディアプレイヤー的に使われているらしい
姿をたまに見るくらいで、圧倒的にDS見る事の方が多いんですが。
831名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:51:54 ID:5+v96ng90
>しかし最強はやはり圧倒的にケータイですが。

ケータイに勝負を挑んだのがPSP
ケータイとの共存を模索したのがDS

という簡単な図式を理解しているなら、こういう発言は出ないんだけどな…
832名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:54:33 ID:1gojdomuO
>>828
会員数はDSの半分程度なのに…
833名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:58:06 ID:1vqY1aAA0
あの手の会員数は水増し上等だからあんま参考にならないでしょ
アクティブユーザー数が重要と語る先生にしてはおかしな根拠だ
834名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:02:00 ID:jKexcMXW0
PSP2でも対DS(DS2)と対Ipodの二面作戦を強要するのかw
今世代でPSPもPS3も強大すぎる2つの敵を相手に大敗北を喫したの覚えてないのか。

俺がPSP2開発するならゲーム機だけに絞るわ。
大劣勢から2面作戦で大勝利なんて可能性は限りなく低くなっちまうからな。
835名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:05:16 ID:JK6exHSW0
「ソースは俺」で良いのなら通勤時に見かけるリーマンやら公共施設の待ち合い所等にいる
子ども達らがDS触っとる姿を毎日のように見かけるぞ
「見かけます」なんてレベルじゃなくて
子ども達の間じゃ鬼ゴッコとか隠れんぼでツールとして使うくらい日常の道具と化してる
らしいぜ(何かの記事で見た気がする)
836名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:07:00 ID:rlH9UCls0
業界人の結論が携帯最強だね、でいいのかよ。
あとどう考えてもDSで長持ちするゲームが少ないとは思えない。
印象だけで語ってるだろ。
837名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:10:39 ID:KuivwMBU0
>>824
DL販売だのディスクレスだのも、先生に関しては
昨年末にPSPがPSストアに直接対応するようになってから急に言い出した感じだしな
無闇に何度もネタ使いまわすから、尚更「いまさら何言ってんだアホか」って気になる

電撃PSのいわさきも似たようなことを年末にポエムってた記憶もあるけど
それくらいしか褒めようがなくなった、または未来が見えなくなったってことなんかね
こちとらユーザーはそんないつ実現するかもわからない夢見話より、
今この時点で、一つでも多く面白いゲーム出してくれればいいだけなんだが
838名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:13:14 ID:5+v96ng90
>>834
でもさ、PSP2をゲーム機能だけに絞ったら、
順当にスペックアップしたDS2に蹂躙されて終わりだと思う。

むしろ、切り捨てるべきはゲーム機能の方かも。
面白ガジェットとして見るとPSPはまんざらでもないい。
ただし、どれくらいのニーズがあるかわからんが。

思い切ってVAIOPortableにしちゃってもいいんじゃね?
839名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:14:49 ID:3fNf97Cl0
>>838
>個人的には今度こそ「本当にソニーらしい携帯ゲーム機」を打ち出してほしいですね。
>「VAIO TypeP」がひさしぶりにソニーらしい製品として大きな話題を呼びましたが、
>あれでもまだ一歩足りない。それを凌駕する、真にソニーらしい製品を軽やかに見せていただきたいところ。

先生的にはVAIO typePじゃソニーらしい製品じゃないから駄目らしい。
840名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:18:15 ID:KuivwMBU0
>>835
「PSPのほうが見かける率が高い」と言い切れる場所は
中高生の下校時のたまり場か、ちょっと前のコミケ会場くらいだよな
PSPが普及してないわけじゃなくて、DSの普及率&利用層が異常なだけなんだが
841名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:20:07 ID:5+v96ng90
>>839
あれは宣伝の仕方がアホだったよなぁ…
Gパンの後ろポケットに入れるって無理があり過ぎw

UMPCとか、今流行りのネットPCとかに興味があるならかなり面白い商品なんだけど、
明らかに宣伝方法を間違えてお笑いハードになってる。
842名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:21:07 ID:JK6exHSW0
>本当にソニーらしい携帯ゲーム機

「ゲームらしいゲーム」のような空疎な概念に思ってしまう
843名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:26:40 ID:3fNf97Cl0
>>842
ソニーらしいゲーム機って何よ?って本気で疑問に思ったよ。
具体的に何が「らしさ」なのかその前後の文章でも全く説明がないし。
具体性がないという意味においては↓の部分も理解を超える。

UMDがなくなるだけで、全てが解決するかぁ?
小学生あたりの「ぼくが かんがえた さいきょうの けいたいげーむき」理論に見えるよ。


>PSP は旧来の携帯ゲーム機と異なり、かなり現代的な構成になっていて、
>若いプログラマであればかなり扱いやすいハードです。しかし評判が悪かったのがUMD。
>開発上の最大のネックが解消すれば、最も性能が良く、最も開発しやすく、最も軽く、
>なおかつバッテリーが長持ちする携帯ゲーム機が誕生する可能性さえ、夢ではなくなります。
844名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:43:24 ID:JFJ/yUnO0
保障期間過ぎて壊れると、ソニーらしい製品
845名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:06:25 ID:1veXrWAK0
ちょっと落としただけで壊れると、ソニーらしい製品
846名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:37:42 ID:O+mwFEbq0
>若いプログラマであればかなり扱いやすいハード
開発しやすさはPS2とどっこいどっこいって話が無かったっけ?
847名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:50:10 ID:JK6exHSW0
>DSは毎日少しずつ進めるタイプのゲームが増えてしまって、
>長時間通勤の人からすると、ひまつぶしとしては、不便な部分もあるのでしょう。

読んでてイメージがイマイチ把握し難いんだが
例えばどんなゲームとかだろう…?「毎日少しずつ進める」ってのは
個人のプレイスタイルであってそれはADVだろうがRPGだろうがSTGだろうが
長時間or比較的短時間の通勤内における暇つぶし目的ならDSとPSPに有利不利なんて
無い気もするんだが
848名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:54:16 ID:O+mwFEbq0
叩くために無理矢理条件を作って、
その条件内で不利な情報を捻出してるよーにしか見えないのですがw
849名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:55:00 ID:wCMEbwA10
パタンと閉じてカバンに放り込めるDSのほうが電車には向いてるよなぁ。
で、

>DSは毎日少しずつ進めるタイプのゲームが増えてしまって、
先生には見えないのかも知れないけれど、RPGやADVはDSの方が遥かに多いんだが。
いまPSPに多いのは「何人かで集まって、短時間で何度もプレイする」タイプのゲームだし。
850名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:55:56 ID:5+v96ng90
むしろ、昨年辺りからのRPGラッシュで、DSでも長時間遊べるゲームが増えて来てるし、
DSはフタ閉じればスリープなんで通勤時のちょっとした乗換えにも便利。

先生は電車の中でゲームもエアプレイなんじゃね?
851名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:56:10 ID:YqJFSJbg0
むしろ短時間で切り上げられるならDSの方が有利じゃね?
暇つぶしならプレイを繰り返せばいいだけだし

私用で出かけるなら兎も角、通勤なら1プレイに長時間必要な代物の方が不利じゃないのかね
852名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:56:29 ID:MTDpna2U0
むしろエア外出
853名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:06:09 ID:jKexcMXW0
毎日少しずつ進めるDSのゲームってあれか。
万歩計同梱の奴だな。
あれは一日でどうにかなるゲームじゃないでしょ。
自分の歩数データを集めて分析するには相当な日数を要するからな。

あれをゲームとして認識してるとはセンセイちょっと成長したね(棒)
854名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:06:37 ID:3fNf97Cl0
福岡に住んでて、東京圏の通勤事情はよく分からんのだけど、
普通通勤移動中にゲームするんなら、さくっと始めてさくっと終われるパターンの
ゲームをやるよね?

電車の中で重厚長大型ゲームが東京じゃ流行ってるの?
855名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:09:58 ID:JFJ/yUnO0
センセイは、新幹線通勤でも想定してるんだろ
856名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:10:38 ID:O+mwFEbq0
通勤に2時間3時間なんて最早昔話にしか出て来ないと思うがねぇ
1時間とか30分とかはまだあるが

で、その1時間とか30分とかの間に
ゲーム出来るような状況じゃなくなるくらい混む事だって通勤というシチュエーションなら十分あるわけで…
先生、通勤列車に乗った事あるん?
857名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:11:38 ID:GIW3ocHv0
暇つぶしなら短小軽薄の方がいいじゃん…
858名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:12:18 ID:pHZc00wbO
普通の開発者ならPSPにタッチパネルがつくのを待つ前に
DSで開発を始めると思うんだが
任天堂に出入り禁止でも食らったのか?
大体会社の存続も怪しいSCEの次機種に何期待してんの?
一開発者なら発表されてからゲーム作ればいいし
事前に情報もらえる立場ならネットで云々することが守秘義務違反になり得る
なんか有り得ないミリデレですね
859名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:13:32 ID:MYzxB6AQO
都市部の通勤風景なら、満員になる事はざらだしな。
携帯ゲーム機なんて、なかなか出来ないぞ。
860名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:18:31 ID:T//pP8iw0
>>856
すまん、通学時間が2.5時間なんだが
861名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:20:53 ID:MYzxB6AQO
と言うか、エントリを見たら昼下がりなんだな。
862名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:22:04 ID:KlZkquvk0
あの日記はヤラセだろ?
DAKINIさんがPSP好きな彼女と一緒に電車に乗ったっていう。
だから女性が何のゲームをやっていたか詳しく分かったし、
女性もDAKINIさんに覗き込まれてもどうとも思わなかった。
まあ、簡単に言えばリアリティ溢れるノロケ話だよ。
863名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:23:07 ID:JFJ/yUnO0
>>860
片道がそれだったら辛いな。
通勤通学時間なんて、各人事情が異なるので、
暇つぶしの選択肢は多いに越した事が無いわな。

このスレ読んで、みりんを切らしたの思い出したので、
買ってくる。
864名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:23:15 ID:o4B5GSv00
>>854
他人のやってるゲームなんて気にしたことないが、
DSもPSPもスリープがあるわけで、重厚長大だろうがミニゲーム詰め合わせだろうが関係ないと思う
暇つぶしなら、簡単なゲームのほうが疲れないんでいいけどな
必死になりすぎて、周りの通勤客の迷惑にもなるのもよろしくないし

>>856
俺は一時期通勤二時間だったぜ
865名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:24:43 ID:Z+RH5HLa0
DAKINIさんにリアル彼女がいる時点でリアリティないです
彼女がいたらあんなくだらない駄文垂れ流してるひまなんかないです
866名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:28:14 ID:Zk9CC4rj0
うーむやっぱよーわからん
>DSは毎日少しずつ進めるタイプのゲームが増えて
これがなぜ
>長距離通勤の人の暇つぶし
に不便なんだろう?ガッチリとニーズを掴んでるんじゃないのか?
先生みてるー?ごむぱっきん(笑)
できれば具体的なソフト名出してくらさい
あとDSでよければ通勤時などの暇つぶしにおすすめなヤツを沢山紹介しますぜ
867名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:31:01 ID:pHZc00wbO
DAKINIさんは進化した人類だから
両眼がカメレオンのように側面に付いてるんだよ
のぞき込まなくてもゲーム内容が分かる
868名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:31:07 ID:O+mwFEbq0
通勤時間の件スマンカッタ

>>866
短時間で終わるからガッツリ遊べないって事じゃない?
そうではないソフトなどゴマンとあるが、先生の世界には存在してないのかね
そして船幽霊自重w
869名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:32:00 ID:Ae8FNzNE0
つーか電車の中でゲームって

社会人としてあまり褒められた行動じゃありませんことよ
870名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:34:58 ID:O+mwFEbq0
>>869
鈍行旅の途中にやっててサーセンw

俺は通勤中にゲームなんて出来ない。というかやれるわけがない
車通勤だし
871名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:42:18 ID:5+v96ng90
俺も大学時代は片道2時間半だった。
でも、小田急始発で1時間以上座ってられたから
睡眠時間に当てられたよ。

寝てないときは、GBやったり、マンガ読んだり、
今で言うラノベ(富士見ファンタジアとか角川とか)読んだりしてたな。
ラノベなら片道で一冊終わるから結構買ってたかも。

今は通勤1時間弱だが、ワンセグウォークマンで録画した深夜アニメ見てるw
一時期はPSPで録画も考えたがウォークマンのコンパクトさと手軽さの方が上回った。
872名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:47:53 ID:o4B5GSv00
>>869
サーセン
873名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:49:07 ID:zzthUGRy0
>>871
あれ、俺書き込みしたっけ。

俺も小田原から毎日都内に通ってたよ。
あの頃のほうが読書量は多かったな。
874名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:53:35 ID:5+v96ng90
>>873
俺は新宿から遠ざかる方だわ。

って、こうなると学校が限定されてくる罠w
875名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:07:08 ID:m7g2m+6YO
とりあえず、このスレの数行のレスの方が、先生のエントリよりもリアリティがある。
この辺はやはり問題だよねw
876名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:12:05 ID:Ae8FNzNE0
つか電車の中でゲームするような気力が(´・ω:;.:...
877名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:15:38 ID:WSIBIG910
>>809
>PSP版とDS版を比較すれば、どちらが成功しているかは明らかでしょう。

PS0が成功かどうかは分からんが、少なくてもPSpは失敗だろうに。
初動こそモンハンに飽きてきた層を取り込めたけど、その後あっという間に失速したからな。
もうMHP2Gみたいなマイナーチェンジの続編は作れないだろうし、作っても売れない。


そもそも、初動だけで終わったオンラインゲーム(アドホックのみだが)を「成功」と言う先生w

878名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:19:11 ID:Z+RH5HLa0
2chスレの勢いだとPS0の方が勢いあるなぁ
評判も結構良いし
879名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:23:13 ID:5+v96ng90
>>877
先生の言う失敗/成功ってホントに売上だけなんだよな。

次回作への布石としてなら、PSpよりもPS0の方が明らかに成功している。
880名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:26:31 ID:Zk9CC4rj0
PSpも面白かったがゲームの常でやっぱ不満点はあるわなぁ(PS0も)
ゲハ的な売上煽りを抜きにすればPSpもPS0もそれぞれのハードでの仕事を果たしてると
評価する俺は先生の「失敗」という断定は一面しかみてない拙速なもんに感じるのう

>>875
たとえ現実の出来事でも先生のなかで「加工」されて語られているんじゃないかって
疑念がでてくるんだよね…過去の忍とかからの歪曲引用等の「前科」を思うとね

誰でもある程度は持っているものとはいえ
彼のなかで働くバイアスは健全な心理作用の範囲をこえてるんじゃないかと時々心配になる
881名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:35:03 ID:j7L6aJO50
いまどきオッサンですら少年ジャンプやらマガジンやら読んで携帯いじってメールやらゲームやらしてる昨今
ゲーム機やってて恥ずかしいも何も・・・

PSP持ってるやつはたまに見るが、そのPSPを両手持ちしてるやつは滅多に見かけないなぁ
ゲーマーの楽園はPSPにあるのかね
882名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:36:07 ID:WSIBIG910
PSpがアドホックのみでPS0がネットプレイ対応なのは、PS0を海外で売る気満々だからだろうな。
ふきだしも日本語と英語の同時表示だし
883名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:48:10 ID:pHWC5+710
ゲームが特別好きなわけでもなく
経営やら戦略やらについて深く考えるわけでもなく
こんなブログを続ける理由が分かりません
884名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:49:28 ID:O+mwFEbq0
>>883
「適当にポエム書いてるだけなのに、アフィリエイトで儲かる」
885名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:00:08 ID:Zk9CC4rj0
これまでのヲチからわかる程度でも
先生は自論に都合がいいかどうかで成功失敗の物差しを
使い分ける事も多い人だから、そんな彼の裁定にマジ突っ込みするのは
機種ソフト問わず、ファンにとっては単なる時間の無駄かもしれないぞ
886名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:03:34 ID:5+v96ng90
>>885
マジ突っ込みというより、このスレの住人たちと
先生への突っ込みレスを肴にしてゲーム談義をしているって感じですわ。

俺の中では舟幽霊スレに続く良スレですよ。
887名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:07:11 ID:O+mwFEbq0
脱線も良くあるしなw
ある意味ネタスレだから 

こんな すれの わだい 
まじに うけとっちゃって どうするの
888名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:08:11 ID:xh/qx62W0
>>882
というかPSPのソフトはアドホックがほとんどで
ネット対戦に対応したソフトは数が少ない
889名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:09:48 ID:3fNf97Cl0
先生自体は何も面白くないけど、先生「で」楽しんでるスレだと思う。
先生はニコニコ動画におけるネタ動画みたいなもんだ。
890名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:11:56 ID:z5CHLsPEP
なんか最近はてなにすり寄っているためかはてブ登録数多いなw

>>839
あれこそ寧ろここ最近ではソニーらしい製品だと思ったけどな
弱点もあるけど、IntelとMicrosoftによるワンメイクレースと化している
ULCPC市場に突撃せず差別化を狙ったってのは
891名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:20:49 ID:Zk9CC4rj0
なるほど、ある意味先生そのものが「おもしろいゲーム」かもしれんなw
892名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:21:28 ID:TirGPhAK0
>>890
アレが失笑されてるのは、ハンドバッグに入るPCじゃなくて
無理矢理ポケットに入るPCとして売り出した所にあるw

多分、お前さんのいうような差別化なんて誰も考えてないぞ
SONY側はw
893名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:38:37 ID:O+mwFEbq0
話題作りとしてはある意味成功したと言える<ケツポケット云々
894名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:44:33 ID:z5CHLsPEP
あれは冗談でやっているとは思いたいけどなーw
895名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:53:12 ID:8fFTZepE0
>>866
脳トレとか、DSじゃないけどWiiFitとか、
毎日プレイして記録を付けていくタイプのゲームだと思われ

そういうのは、記録をつける関係上
基本的に一日一回しかチャレンジできないようになってる
(練習はフリーでできるけど)
896名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:02:50 ID:o4B5GSv00
>>881
>いまどき(中略)ゲーム機やってて恥ずかしいも何も…

確かにそのとおりだけど、それでも他人に迷惑かけないようにする必要はあるからな
ヲタクたるもの、己の恥は捨てても周囲への気遣いは捨てちゃいけない
897名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:04:06 ID:ZB+xsLXQ0
>>892
アレはどう見ても見苦しいよな。
でも、アレをソニーはかっこよく、おしゃれだと思ってる。
その辺のズレを笑われてるんだよね。
898名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:07:05 ID:z5CHLsPEP
>>895
広義的にはぶつ森や千年家族など、現実時間に依存するソフトもあてはまるだろうか

こう考えると現実時間に依存したゲームデサインは任天堂の長く続くトレンドのようだな
899名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:25:09 ID:BIsiMMHL0
DSにしてもPSPにしても、満員電車の中でやる奴には殺意を覚える。
900名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:30:39 ID:qi/aYwoK0
>>877
初動至上主義なのはPC系信者の伝統芸だよ
901名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:39:13 ID:5+v96ng90
>>877
過去にマリソニ北京オリンピックでは初動で「失敗」扱い。
→じわ売れでヒット。
→しかし例外扱い。

とした事がありました。


>もしDS版ファンタシースターオンラインがPSP版を追い抜くことがあれば、
>なるほど、僕の論も誤りかも知れませんね(笑

PSZがじわ売れしそうだから、予防線を張ったと見るw

PSZに海外版が出れば世界累計であっさり抜きそうな気がしないでもない。
902名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:47:05 ID:3fNf97Cl0
>>901
海外売上はめっきり触れなくなったから、先生的に海外データはBL入りでしょ。
「欧州では2位になれるかも」とかポリアンナ回路発動させてるぐらいだし。

先生の「ゲーマー」定義は日本国内限定なんだよなーw
しかも任天堂のゲームをやる人は何故かゲーマー扱いされないで
「カジュアル」か「オールドゲーマー」扱いになる。
903名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:29:09 ID:T4TIz2hs0
先生はFF7から入った「若いゲーマー」と
MHPにはまった「若いゲーマー」をなんの留保もなく重ね合わせて使用しているけど、
これって違う層なんじゃないの?

一部共通性があってもぴったり重なるモノとは思えない。、
904名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:31:52 ID:8LydN/Fi0
>>809
>そもそも僕は比較して語っているのであり、「比較するな」と言われても、知ったことではありません。

>PSP版と比較して、上手くいっていないという結論を導くのは早計です。
これは比較するなと言ってるのではなく、
「上手くいっていないという結論を導くのは早計」が言いたい事なんだけどなあ。
先生は本当に単語しか読めないんだな。
905名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:36:25 ID:5TurF+j50
>>903
FF7から入ったのは当時の学生、MHPの中心は今の学生。世代が全然違うよね。
人間年取ると年数の感覚なくなって最近に思えてしまうけど>先生
906名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:40:48 ID:wOdM1EIQ0
>>903
10年以上も前のFF7をやたら神格化してるのも良く判らない
そのくせ、FF7製作の主幹だった坂口野島北瀬あたりの存在は揃って無視してる
907名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:41:31 ID:AF2eFQMT0
FF7が何年前のゲームだと思ってるのか
MHPやってるリア厨が物心つく前のレトロゲームだぞ
908名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:55:43 ID:MYzxB6AQO
更新来たな。モンハンGのアフィ記事書いてら。
例によってオールドゲーマー叩きもやってる。
909名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:59:25 ID:xh/qx62W0
>ハルヒファン向けのソフトでありながら、
>Wiiリモコンを振り回してダンスを踊るというシュールな企画が光るタイトル。

アホみたいなダンスが流行ってませんでしたっけ?
910名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:03:52 ID:pHZc00wbO
>>891
本当のミリデレは笑わせずに
笑われることを第一に持ってくるんですよ
911名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:04:16 ID:T4TIz2hs0
FF7は
萌えキャラ(当時この言葉はなかったと思うけど)、
中高生あたりをターゲットとしたシナリオ(未熟な子供たちの物語、現在ならラノベ的なってかんじで、当時としてはエヴァの影響が大きい)
美麗ムービー・アニメ的演出、
とかまだあるんだろうけど、これらを商業的成功によってPS2末期まで影響を及ぼしたのは間違いないと思うんだ。
FF続けてやっていればこれらの要素の萌芽は以前のシリーズにもあったんだけど、メルクマールとしてFF7は重要だったと思う。

でもこの形式はPS2末期のにはほとんど死にかけてたし、MHPって繋がりから考えてもこれ関係ないんじゃね?と思う。
912名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:05:38 ID:1vqY1aAA0
先生はどうあってもディシディアを新作ってことにしたいのか
続編ではないとまで言い出したよ
913名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:05:53 ID:Fxbr95V20
>しかも任天堂のゲームをやる人は何故かゲーマー扱いされない

この辺がゲハ的なんだよなぁ。
前にWiiでもゲーマーが楽しめるタイトルはあるって書き込んだら
「それはゲーマーじゃなく任天堂好きなだけ」とか返された。
別物かよw
914名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:06:42 ID:rnOrVH000
PSp2が出たとして全作越えはまずなさそうだしPS0越えるかどうかも微妙な気が少し。
PSP市場の成熟の例としては微妙だよなぁ。脳トレPと似た臭いがする。
まだガンダムを例にする方がまともだ。
9151/4:2009/01/17(土) 17:09:38 ID:rPCxzZFM0
>今週の新作 モンハンG予約開始
>『モンハン3』の売行きを占うソフトとして注目を集める『モンハンG』の予約が始まりました。
>スターターパック、通常版ともに『モンハン3』(オフライン部分)の体験版が同梱されます。

>クラコン専用という思い切った仕様で、スターターパックにはオリジナル仕様の
>クラシックコントローラが同梱されるという豪華な内容。
>ネットワークプレイは有料で、課金はWiiポイントで行なうそうです。

>またDS向けに『魔界塔士サ・ガ2 秘宝伝説』のリメイク(3D化)が発表されました。
>DSに多いオールドゲーマーを狙った選択ですね。
>一方、PSPでは続編ではない新作『ディシディア ファイナルファンタジー』を成功させており、バランスが取れてきました。

>『ディシディア』はスクウェアエニックスにとって、ひさしぶりの新作での大ヒット。
>ミリオン達成への期待も大きい。ファイナルファンタジー20周年記念作品として、
>オールドファンから若いファンまですべてを取りこみつつ、
>プレイ動画をAVI出力できる機能もあり、動画サイトも意識した現代的なゲーム。
9162/4:2009/01/17(土) 17:11:26 ID:rPCxzZFM0
>停滞感が表面化しつつあるDSとWiiでは安心感と懐かしさを軸にオールドゲーマーを囲い込む。
>若いゲーマーを中心に活性化しているPSPでは新規性のある本格ゲームを展開する。
>そういうバランスの取り方が良いのかもしれませんね。

>国内でライトユーザー市場が縮小するなか、各ハードでのゲーマー層の囲い込みが一段と加熱する可能性も感じます。

>FRAGILE (Wii)
>パケ絵の印象は良いですが、ゲーム内容にはあまりそそられないんだよな・・・・。
>電撃文庫とコラボしており、ゲーム内に壁井ユカコ氏と紅玉いづき氏の書き下ろした
>ショートストーリーが収録されています。
>『ロストオデッセイ』で重松清氏の小説を収録していたのを思い出しました。最近流行ってるんですかね。


「停滞感が表面化しつつあるDSとWii」「若いゲーマーを中心に活性化しているPSP」
フィルターのかけ方がすげぇ。
917名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:11:34 ID:rnOrVH000
ミリオン達成の機体も大きいって、しなかったらどうすんだ
9183/4:2009/01/17(土) 17:12:11 ID:rPCxzZFM0
>LEFT 4 DEAD (Xbox360)
>悪性ウイルスによって住人がゾンビ化してしまった街で、感染をまぬがれた生存者たちが協力して、
>生き残りを賭けて戦います。
>設定そのものはありふれているものの、HD機の高い表現力と計算能力で生み出されたゾンビのAIは評判が高い。

>四方八方からゾンビに襲われるため、1人で無双するのはほぼ不可能。
> 4人での協力プレイがゲームのメインです(ソロプレイ時にはNPC3人と協力する)。
>近年の「協力プレイ」の盛り上がりを感じさせる1本ですし、XBOX Liveを擁するXbox360にふさわしい。
>対戦モードも付いており、人間側とゾンビ側にわかれて戦えます。

>ジルオール インフィニット プラス (PSP)
>コーエーが送り出したフリーシナリオRPG。根強いファンがいますね。
>PS1『ジルオール』、PS2『ジルオール インフィニット』ときて、
>PS2版に新キャラクターや新規シナリオを追加しています。
919名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:13:52 ID:r3Quq71j0
>停滞感が表面化しつつあるDSとWii

こ れ は ひ ど い

ならPS3はどーなんだよ?w
9204/4:2009/01/17(土) 17:14:05 ID:rPCxzZFM0
>年末〜年明けにかけて、当ブログのコメント欄ではRPG論議が盛り上がりました。
>ステレオタイプなRPG像をもとにしたRPG衰退論はなんの建設性もなく、
>PS世代の若いゲーマーの方々のポジティブな意見が最終的には生き生きと輝きを放ってましたね。

>オールドゲーマーにとっては、懐かしさを感じるタイトル以外は関心の外かもしりませんが、
>ジャンルそのものを丸ごと否定するのではなく、光を放っているタイトルにも目を向けていただきたいもの。

>涼宮ハルヒの激動 (Wii)
>ガン無視しようかと思ったものの、再検討してアフィリエイトリンク無しで掲載。

>ハルヒファン向けのソフトでありながら、Wiiリモコンを振り回してダンスを踊るという
>シュールな企画が光るタイトル。予約状況が悪いのか、追加特典をおこなったものの、さてどうなるか・・・・?
2009/01/17(土)

相変わらず、自分の気に食わない意見を書き込む人は「オールドゲーマー」の
レッテル貼りで思考停止。
もう少し、実際のRPGの売上を見てデータで語る努力をしようよ、先生。
921名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:14:34 ID:rnOrVH000
PS3持ってんなら肌で停滞感を感じてるはずだよな。
922名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:16:25 ID:1vqY1aAA0
L4Dの紹介にしても、評価高いのは「ゾンビのAI」じゃないだろ…
ステージ中のゾンビの総量をコントロールする機能(AIディレクターだっけ)が素晴らしいわけで
ゾンビ自体はぶっちゃけアホだぞ
923名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:17:51 ID:rnOrVH000
FFはまだ死んでない!FF13出るからPS3はまだ死んでない!!って意見だろ?
いつまで経ってもFF7から抜けきらないいい年したゲーマーの後ろ向きすぎる意見じゃないかね。
924名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:19:22 ID:r3Quq71j0
>PS世代の若いゲーマーの方々のポジティブな意見が最終的には生き生きと輝きを放ってましたね。

もはやここまでくると、すでに頭がおかしくなっているとしか思えないんだが…
925名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:19:46 ID:MYzxB6AQO
ディシディアの現在の売上。

> 1.ディシディア 44000 801000

ミリオン行ってもおかしくないし、行かなくてもおかしくない感じかね。
926名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:21:02 ID:kgI9encnO
FF7が今からちょうど12年前か
FFから12年前って、まだDQ1すら出てない頃だぞ
927名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:22:27 ID:MYzxB6AQO
×PS世代の若いゲーマーの方々のポジティブな意見
○PS世代の若いPS信者の方々のお花畑な意見


こうだな。
928名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:23:00 ID:K4083v0q0
センセーの病状は刻々と悪化しているなw
どんな名医でも助走付きで匙投げるわw
929名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:24:02 ID:Z+RH5HLa0
モンハンGはどうせ忍の受け売りなんだろうな
あとディシディアの持ち上げ方が不自然で気持ち悪い
930名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:24:06 ID:5tP9pQeu0
サガ2には魔界塔士ってついてなかったような……
931名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:24:15 ID:rnOrVH000
PSP支えてるのが若いゲーマーというのはありだとしよう。
だけどその人たちにしてみればMHP>FFという序列が付いちゃってて
そのことがRPG、なかんずくFFの地位の低下を示しちゃってるじゃない。
932名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:25:11 ID:rPCxzZFM0
>停滞感が表面化しつつあるDSとWiiでは安心感と懐かしさを軸にオールドゲーマーを囲い込む。
>若いゲーマーを中心に活性化しているPSPでは新規性のある本格ゲームを展開する。
>そういうバランスの取り方が良いのかもしれませんね。


何がどう停滞しているのかさぱり分からんが、先生の言ってることはまるで嘘。
実際に新作率を計ればDSの方が上だったと>>693で示されている。
933名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:25:54 ID:pJQjERia0
>>928
以前貼られたコレ状態か

どうしてこんなになるまで放置していたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ    ←DAKINI
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll





          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
934名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:26:36 ID:rnOrVH000
PSPの新規性のある本格ゲームって具体的になんだろうか…
935名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:27:39 ID:kgI9encnO
おっとミスった
2行目のFFはFF7のことね
936名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:30:16 ID:gl+WxPAW0
ジルオール 1999年

俺の中では懐かしタイトル入りしてるのだが。
937名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:32:13 ID:wOdM1EIQ0
>>922 (L4D、デモ版やってりゃゾンビ自体に知性ないのは判る)
>>930 (サ・ガ、仮にコピペでも普通気づくだろ)

新しいゲームのことも古いゲームのことも知らないんじゃんか
先生は何のことなら知ってるの?
938名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:32:54 ID:MYzxB6AQO
順位別にしてみた。

ttp://d.hatena.ne.jp/longlow/20090113/p1
2008年の新作タイトル数
※限定版、ベスト、廉価版、ハード同梱等のソフトは除外、ただし移植作は新作扱い。
DS 420
PS2 151
Wii 123
PSP 99
PS3 86
X360 74
合計 953
939名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:32:57 ID:BvEgERVx0
>>924
そりゃぁオールドゲーマー(笑)とやらの意見を片っ端から不掲載にしていったら自ずとそうなるわなぁw
自分の結果ありきのくせに最終的にはだなんて…
940名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:41:40 ID:qdzIzK4F0
PSP新作ソフト売上トップ5

ディシディアFF 80万本
CCFF7 79万本
PSポータブル 62万本 (一応移植ではなく続編)
MGSポータブルオプス 35万本
脳トレP 29万本

D助「オリジナルタイトルが売れるPSP、衰退しているDS」
941名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:48:32 ID:pHZc00wbO
今日明日には次スレのペースだな
942名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:53:09 ID:qR1vJJJc0
次スレタイ候補はこんなもんか

・脳内百万本ディレクターDAKINIの僕は恋姫無双日記 (>>603の応用)
・脳内百万本ディレクターDAKINIのそして俺は電車を降りた (>>699

やはり電車かw
943名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:54:13 ID:MYzxB6AQO
>>940
ディシディアでようやく3本目のミリオンになるかもとからしいね。
しかも、ミリオン行った2本はモンハンだし。
944名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:55:12 ID:K4083v0q0
終盤までに大きいネタがなければ「電車」で決まりだなw
945名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:01:36 ID:O+mwFEbq0
文字数制限は大丈夫?
946名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:29:56 ID:q7NmJwIg0
次スレテンプレ
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/12.html

事件とかは足さないで大丈夫かな?
947名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:35:46 ID:1NFZ5leW0
「としあき」外していいんじゃないのか。ふたばの名無しだ。
948名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:40:41 ID:D5FLNDzB0
厳密な事を言えば、昨年下半期からのDSのセールスの「停滞」は確かに
小売店の中に実感として存在する。挙げる関係者も多いかも知れん。
でも、それは普及がある程度のLVに達したということで、ゲーム機で言えば
成長期から、円熟期への移行なんだよな。
(まだ成長期だったんかい、という事がむしろ異常なぐらいで)

この円熟期を経た後に後継機種への引継ぎ期というものが存在するわけであるが、
当然売れかたなどに若干違いは出てくるし、今までと違う感覚が小売店には求められる。


…でも別にそのゲーム機が終わることでもなければ、ましてPSPなんてものが
変わりにバカ売れし始めるって意味でもないんだよ。
エネルギー総量みたいにあっちがふ減った分こっちが増える理論で話すからおかしなことになるんで。
949名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:40:55 ID:rPCxzZFM0
>>946>>947
>>17にwiki足して、としあき外してこれでいいんじゃないだろうか?

【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾 ←服役中(2009.9〜2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten

【見ておくと参考になるサイト】
EXAPON Becky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
まとめWiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/pages/12.html
950名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:44:14 ID:q7NmJwIg0
>>949
まとめwikiは1でいいんじゃないかな、わかりやすいし。
と、駄目元でスレ立て挑戦してくる
951名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:46:24 ID:q7NmJwIg0
駄目じゃった。誰か頼む。
あと、wikiのをコピペすると改行がやたら広く取られてるので
削ってやらないと駄目っぽい。
952名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:00:09 ID:WSIBIG910
俺が立ててみましょう。

あと、テンプレはWikiへの誘導だけで良いのではないかと?
953名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:03:10 ID:WSIBIG910
立てられました

脳内百万本ディレクターDAKINIのそして俺は電車を降りた
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232186557/

954名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:08:00 ID:MYzxB6AQO
>>953
乙です。
955名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:10:12 ID:rPCxzZFM0
>>953
乙ですー。
956名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:11:52 ID:z3qzvsF60
PS世代は別に若くもないしむしろ最も保守的な層。
日本の多くのサードはここに過剰適応したためPS系以外では食えなくなった。
JRPG衰退論唱える連中は昨今の海外売り上げや
海外RPGとの比較で言ってるのであってむしろ先鋭的な層だよ。
957名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:16:42 ID:rPCxzZFM0
うわ、うわぁー……
鹿毛氏を偏向扱いでBL入りさせた、
「DSL出荷停止で実質値上げ」事件で信じられないことを言い始めたよ……
9581/2:2009/01/17(土) 19:19:24 ID:rPCxzZFM0
>いつも読ませていただいています。
>今更ですが、DSi100万台突破したそうですね。DSliteも店頭在庫が復活してほぼ併売になっているようです。
>うごメモはてななどのコンテンツの充実が下支えになっているのでしょうか?DAKINIさんはどうお考えですか?

>発表時には夢のようだったDS1人1台戦略も結構夢ではないのかもしれませんね。
>PSPも好調でどちらにもゲーマー向けのソフトが出て通勤ゲーマーには嬉しい限りです。
| 2009-01-17 | メガにダイレクト |

(以下先生返答)
>DS Liteの出荷が減って選択肢が実質1択だった時期があること、
>買い換え需要や年末商戦の効果を考えれば、特におどろく売上ではないのでは?
>うごメモでDSiを買いたくなるかというと、そういう人は希では。

>「1人1台」は夢物語で、実際には買い換え促進によってハードウェアをバージョンアップさせ、
>「次」への時間稼ぎをしているだけでしょう。
>仮に DSフォーマット全体が3000万台売れたところで、それをもって1人1台達成したとは、思いませんよ。
9592/2:2009/01/17(土) 19:21:49 ID:rPCxzZFM0
>そんなもの、買い換え需要を刺激するだけで届く数字。
>国内のゲーム市場は縮小に転じており、ゲーム人口拡大から縮小に転じつつあります。
>悲しいかな、それが現実ですよね。

>DSiがいわゆる「次世代」ではない事は、岩田社長も念押ししてますし、
>DSiでPSP2に対抗できると考えるほど、任天堂は楽観的ではないでしょう。

>PSP向けのタイトルが増えつつある昨今、「外交」がより重要になっています。
>個人的には関心は、もはや「次」に移っており、現世代の携帯ゲーム機への関心は薄いですね。

>併売に関しては、小売店ブログ等で批判の声が強まっていましたから、当然でしょうね。
>ネットで批判の声をあげていくことの大切さをあらためて実感しました。
>今後も「併売」が「実質値上げ」にならないよう、ユーザーと流通が注視することが大切でしょう。
| 2009-01-17 | DAKINI |

例の件で鹿毛氏をBL入りさせておいて、
なんと
「ネットで批判の声をあげたために」任天堂はDSLを併売したことになったらしい。
すげー。
960名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:25:14 ID:fBgHS8o40
>>867
「散眼」かッ!!

まさか先生の正体は…
愚地独歩!!!
961名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:26:00 ID:/np5f+Ry0
>PSP向けのタイトルが増えつつある昨今

ウィキペディアよりPSPソフト数推移(廉価版除く)
1 2004年(全18タイトル)
2 2005年(全94タイトル)
3 2006年(全189タイトル)
4 2007年(全100タイトル)
5 2008年(全103タイトル)

増えつつ・・・・ある?
962名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:26:26 ID:Z+RH5HLa0
何がすごいって
>DSiでPSP2に対抗できると考えるほど、任天堂は楽観的ではないでしょう。
この文章が書けるとこだよ
本当に入院した方がいいんじゃないのコレ?
対抗も何も勝負にならないだろ
963名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:26:58 ID:LTJdmhrH0
やべーなこいつ…。

でもこいつの戯言は小売にも、メーカーにも、ユーザーにも
誰にも届かないんだよなw

一体誰に向けた発言なんだ?
つうかこいつにコメントしている奴ってバカなのか?
バカは放置が一番だろうに。
964名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:27:27 ID:zzthUGRy0
そもそもPSP2なんて、SCEすら発表してないのになにを書いてるんだ先生は。
965名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:28:16 ID:O+mwFEbq0
年末年始終わって両方の在庫が復活してきた事を、
併売した事のソースとするなんてすげー先生すげー
とてもじゃねーけど俺には絶対真似出来ないぜー。もちろんしたくもないぜー
966名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:28:30 ID:/np5f+Ry0
>>962
DSiとPSPの話なのに、どうしてここでPSP2の話が唐突に出るのか理解に苦しむ。
まだPSP2が出ると決まったわけでもないのに。
967名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:29:53 ID:BvEgERVx0
PSP2なんてお得意の来期を言い換えただけでしょ
968名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:30:17 ID:MYzxB6AQO
何で妄想のPSP2が実在してる事になってんだ?w
マジでやばいだろこれはw
969名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:31:45 ID:Z+RH5HLa0
現実に存在しないという意味でも
出たとしても売れないという意味でも
勝負にならないよなぁ
970名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:33:19 ID:dFBcq+KW0
PSP2なんか出したら国内でしか売れないPSPが余計に売れ無くなるだけだろ、
PSP4000、5000、6000みたいに型番商法するしかないのに。
971名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:36:22 ID:rPCxzZFM0
最初から「DSLとDSiは併売する」と言っていた岩田社長の発言を、
先生は脳から完全に消去でもしたんだろうか?

そもそもネットで訴えられたからって泥沼式に
たった数週でハードの生産スケジュールを大幅に変えることなんてできない。

先生は、物作りで物凄く大切な制作期間、スケジュールを全く考慮することができないようだ。
大丈夫か、この人?
972名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:37:39 ID:zzthUGRy0
> 丈夫か、この人?

大丈夫だよ、だって以前から先生はこんな感じだったし(棒
973名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:40:06 ID:MYzxB6AQO
たった数週間で生産ラインの変更なんて不可能だわなw
最初から年末商戦に向けて併売するつもりだったと考えるのが妥当だろう。
974名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:40:13 ID:1NFZ5leW0
任天堂の言ってることは最初から併売で一貫してるよなぁw
勝手に難癖つけて、勝手に批判が任天堂を動かした事にしてるのは笑える。
マッチポンプとすら言えない。
975名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:40:24 ID:7xd/z88M0
とことん話をひん曲げて自分の予想が正しいとするのはある意味凄いよ
まあこれで納得できる人間がいるかは疑問だが
976名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:41:23 ID:gG+/ryUW0
>>803
某部のゲームがPS2からDSに移殖されるらしいね
「フルボイス」化されて

誰かがなんか変なこと言ってた気がするがまあ気にしないw
977名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:43:01 ID:zzthUGRy0
>>976
電撃の座談会で「DSだとボイスが入らないから」とかゆってたひとがいましたね。
978名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:46:28 ID:T//pP8iw0
>>961
18から103なら増えてるじゃないか(棒)
979名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:47:44 ID:qi/aYwoK0
そりゃネットで叩かれれば駄文エントリで流そうとするぐらいネットの叩きは怖いですもんね(笑)

と言うか国内ゲーム市場が縮小してるなら尚更国内の既存ゲーマー頼みじゃダメだろ
国内の新規ユーザー取り込むか海外に目を向けるかしないと
980名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:51:41 ID:rPCxzZFM0
>>973
田舎の団子屋とかじゃあるまいし、
精密機械であるゲームハードを生産するラインを年末に大幅変更なんてないわなぁ。

数万個生産するWiiハルヒの特典でも同じようなこと言ってたな。
デザイン作り直しを年末の時期に強行突入なんてやれるわけないだろうに。

ファミリーシューティングでもそうだけど、先生、ゲームやゲームハードは
制作期間とお金がかかるんですってば。ディレクターを自称する人が
制作期間を考慮できないのは勘弁してください。基本中の基本なのに。
981名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:52:25 ID:LCDHsABN0
>>974
併売しますと言っていたから併売しているのに対して
自分が間違えましたじゃなく、

自分の素晴らしい発言によって任天堂を動かしたっていう
結論に飛躍できるのは凄すぎるwwwwwwwwww
982名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:55:00 ID:adc/LP+Q0
先生に必要なのは良く効くお薬
983名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:55:07 ID:LCDHsABN0
忍氏にも突っ込まれていたなw
昨日今日の思いつきで、特典なんて付けれませんと

自称業界の人間で尚且つ人を使うような立場の人が、
こんなアホな発言するのかw
984名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:57:24 ID:MYzxB6AQO
>>981
今回の発言を見るに、未だにPSP初期不良の頃の栄光(笑)が忘れられないのだろうなw
985名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:58:35 ID:9ipsSf1T0
>>953
そして俺は「乙」した。

>>959
>「ネットで批判の声をあげたために」任天堂はDSLを併売したことになったらしい。


毎度の「俺が言ったからそうなったんだ!」ですか、はいはい。
自信過剰もほどほどにだな。
986名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:01:49 ID:bJ3O9lSu0
>>976
そういやときメモガールズサイドがフルボイスで再販するんだよな。
まぁこの場合はコナミだから、という一点で終わるんだがw
987名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:03:53 ID:q7NmJwIg0
後2時間早く来てれば、次スレのテンプレに入れられたのにw
988名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:09:00 ID:r3Quq71j0
>個人的には関心は、もはや「次」に移っており、現世代の携帯ゲーム機への関心は薄いですね。

まぁ、現実ではPSPはどう逆立ちしてもDSには勝てませんからねぇ
「次」という名の妄想で勝利の美酒を味わっているわけですねw

しかし先生、妄想は脳内だけで済ませておかないと
「DSiでPSP2に対抗できると考えるほど、任天堂は楽観的ではない」
なんて、誰が見ても精神障害者レベルの戯言ですよ
989名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:11:50 ID:Dq/k4GLk0
先生も辛そうだな
コメント欄閉じちゃえばいいのに
990名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:14:50 ID:LCDHsABN0
PSP2のライバルっていうならDS2じゃないのって素で思った
俺は間違えてますか?
991名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:17:52 ID:wzSmrjyU0
今スレ代においては、僅かなりとも先生のゲーマー観が判明したのは僥倖であったなあ
曰くの玉を遊ぶのがゲーマーであって玉石混交から探すなんてしたくないという
もうテンプレの隅っこに入れちゃっていいくらいの収穫だと思う
992名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:18:03 ID:8LydN/Fi0
>そんなもの、買い換え需要を刺激するだけで届く数字。
これが任天堂の凄さを表現する文ではなく、
逆に批判する文であるところに先生のミリデレたる所以がある
993名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:21:49 ID:LCDHsABN0
>>991
つまり人気が確定したゲームを遊ぶのがゲーマー?
あれそれってセンセーが嫌い、任天堂ユーザーとかライトユーザー
とか言って馬鹿にしている層の事なんじゃ……
994名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:22:14 ID:gG+/ryUW0
ちなみに976のは、天下のIF様ねw
995名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:23:55 ID:8RFkd0AM0
先生の中ではPSP2が出ることは確定してるんだね
996名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:24:19 ID:r3Quq71j0
最終日は10時ぐらいまでやりそうな気もするが
武道館は9時制限だっけ?
997名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:24:52 ID:r3Quq71j0
おっと、どこに誤爆してるんだ、オレは
998名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:25:17 ID:1NFZ5leW0
>>993
それは「ゲーマー」というよりは、先生自身の事を指している(絶望先生的に言えば「主語が大きい)と
考えると分かりやすいよ。

>曰くの玉を遊ぶのがゲーマーであって玉石混交から探すなんてしたくないという

>曰くの玉を遊ぶのがDAKINIであって玉石混交から探すなんてしたくないという
999名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:27:29 ID:T//pP8iw0
>>2なら先生が覚醒してミリデレ確定
1000名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:32:16 ID:zzthUGRy0
1000なら電車を降りる
10011001
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