【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 195本目
2 :
Q&A 総合編:2008/12/26(金) 17:25:23 ID:pQaiX8Ey0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編:2008/12/26(金) 17:25:53 ID:pQaiX8Ey0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2008/12/26(金) 17:26:50 ID:pQaiX8Ey0
6 :
コントローラー編:2008/12/26(金) 17:27:37 ID:pQaiX8Ey0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
スレ立て乙‼
スマブラ発表で気持ち良く年が越せるよ
1月6日配信予定
FC - 探偵神宮寺三郎危険な二人(500P)
MD - モンスターレア(600P)
PCE - ラスタンサーガ2(600P)
1月配信予定
FC - 月風魔伝(500P)
FC - ZOIDS黙示録(500P)
N64 - ニンテンドウオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ(1200P)
SMS - ファンタジーゾーン2(500P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ2(800P)
PCE - スプリガンmark2(800P)
PCE - チャンピオンレスラー(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
>>1 乙
前スレ
>>991 メガドラの前のハード。1987年発売 8BITゲーム機 セガマークIII互換。
もともとはセガマークIIIの海外版だったが、逆輸入されfm音源と連射機能付けて発売された。
中古で1万ぐらいする。(俺は25000円でかったorz)
見直すとじわじわくるラインナップだ
風ザナ2は1より難しい?
ファミコン売り切れでセガ買った堀田君www
・聞いた事が無いから落とさない
・やった事あるけど今更やりたくないので落とさない
結局文句言いたいだけで何もやりたくないんじゃねーかwww
まぁ俺も似たようなもんだけど
ついにあれが来るのか!と思っても結局買わないんだよな
>>11 セガマスターシステムの頭文字でSMSなんだよね
カードとカセット両方刺さるハードで当時あのデザインにあこがれた
>>16 俺もけっこう「ついにあれが来るのか!と思っても結局買わないんだよな 」に当てはまるなあw
月風魔伝は絶対出ないと思ってたのに・・・!
嬉し過ぎる!!
>>13 ストーリーとグラフィクは変わったけど
難易度はあまり変わらないような気がする
堀田君友達と貸し借りできなくて涙目wwwww
ゾイドのRPGの二作も出してくれよ
赤い海に入ったら即ゲームオーバーになるやつ
26 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:38:43 ID:23/09zZg0
悪魔城伝説来ないのかよ失望した
スマッシュブラザーズ初代がVCに来ましたね。
あとは007といきたい所だけど流石に無理か。
29 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:39:30 ID:/muFmq8N0
スマッシュブラザーズと風の伝説ザナドゥ2で2000 WiiPoint か・・。
それ以外のゲームは・・。考えておこう・・。
>>18 あのデザインはいいよね。
最近になって買ったんだが、25000円というお高い価格だった(スー○ー○テトめorz)
今さらできの悪いモンスターレアって。嬉しくもなんともないw
アウトランとか大戦略とか出す努力しろよな
>>20 ナムコが顔を真っ赤にしてコナミを見つめています。
そういやこれでスマブラ全作がWiiで動くのか
ファンタジーゾーン2はFCでも出てたし
知らんとかいわれてもなあ
>>32 まぁ今買うならセガエイジスかCD-ROM版のモンスターレアだろうなと。
スマブラついに来たか、しかも1200P、ボッタ過ぎだろ。
けど買っちゃう、くやしい、、、
あ、でも容量無いからなぁ、マリオ64も時オカもwareも死蔵してるし。
>>27 プロ野球キング出て欲しいんだが無理だろうなあorz
コントローラーパックでしかセーブできないのはあれだがね・・・
超空間ナイター プロ野球キング、PS2かWii(クラコン操作)で出て欲しいな・・・
まあ同じゲームがいろんな機種で出るの自体は大歓迎なんだけどね。
メガドラが今月たった1本でコレってのが。
これでX(笑)ともオサラバできるぜ
>>32 ワンダーボーイの名を冠したモンスターレアが遊びたい人も居るんやで!
MD版モンスターレア配信には驚いた。ありゃ伏せたい過去だぞ。神移植のPCE版あるから絶対配信しないと思ってたよ
セガは恥を知らんのか
N64 シレン 1月も来なかった orz
>>33 ナムコにはゼビウス出してもらいたいね。
>>35 ファミコン版はBGMが省略されたりあんまりいい出来じゃなかったらしいね。
スコアが画面上部にあるのは凄いと思うが
堀田君まだーーーーー?
47 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:45:14 ID:23/09zZg0
>>39 選手名すべて架空ならいける
そうしたら出す意味が全くないが
燃えプロみたいにバントホームランとか大胆な要素があれば・・・・
デッドボールで人体崩壊ぐらいだろあのゲーム
ラスタンはメガドラとタイメモで2回もやったからなあ。
何も知らないで落としたら眼が点になるぞw
49 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:45:51 ID:nBLNUQVeQ
SFCないとかアボカドバナナ
通勤時に月風魔伝の音楽聴いてる俺歓喜
>>39 ここは懐かしさ重視でパワプロ配信はどうだろう。
カオスな事になるが。
>>42 PCE版もワンダーボーイって付いてるよ。
セガッ子堀田君の大冒険だせ
54 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:49:17 ID:MIb3G4200
>>47 バントホームランは出来ないが、バントでヒットなら出来るよ。
C→おしながらバントでね。
個人的には2やってみたいけど。
VCがコントローラーパック対応しない限り無理だがね
>>51 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 超空間ナイター プロ野球キングじゃなきゃヤダ-!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
>>54 そんなに面白いのか?
やったことないんだが…
MDレアというセガの暴挙は正月浮かれのうっかり需要を睨んだもの
セガにはアウトランとか配信してもらいたかった。
>>52 PCE版は「WONDER BOY III」の表記が削られてて
タイトルも「モンスター・レアー」に変わってるはず
ゲーム内容は全く変わってないからこだわってなければMD版落とす意味ないけど
スマブラと風ザナ2かー
こりゃ楽しみだ。
スプリガンmark2の絵師、仁Dの人かよw
PCE勢がんばっとるね
MDは弾なくないはずなんだけどな〜
SFCはしっかりしろ
まってたよスプリガンmark2!
PCEはナンバリングの配信順に気を使ってるのな
スマブラでのセンサー爆弾の説明がヤバいと聞いたが
ググっても攻略系サイトばかり出てきてよく分からん
66 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:57:19 ID:n2FxA5HhO
スマブラ言ってた人おめでとう!おれも楽しみだ
まあ、アケ版に想い入れなければふつうに遊べるゲームではあるけど。
無理して落とす必要もないわなあ。
>MD版モンスターレア
もとがすでに煮ても焼いても食えないラスタン2が同発とか
新年しょっぱなから微妙すぎて吹く。
68 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:58:41 ID:23/09zZg0
ZOIDS中央大陸の戦いってやつ配信してほしいな。欲しかったんだよね
>>65 説明文がヤバいとかじゃなくて
元ネタがゴールデンアイ007(レア社)だから
>>62 パワプロはテンポはよくてもスピードがアレだからな…
今度ゲーム屋で探してみるよ。
てか頑張れゴエモン3まだー!?
桃山幕府のおどりでもぷよぷよSUNでもいいから
サードの64ソフト頼むよ任天堂。
どこに要望出せばいいんだ。
これでWiiでスマブラ全種類できるのか。
>>67 当時、ラスタン2って移植版だからスケールダウンしたのかな〜と
思ってたけど、PS2でタイトーメモリーズやって噴いた。
しかも敢えてこれをMD、PCEとマルチプラットフォームで
移植するタイトーのセンスに脱帽した。
>>68 待て待て。そのソフト、確か宇宙人と野球してなかったか?
選手が洗脳されたり侵略してきたりしてたような…
もしそうなら長年俺はそのソフトを探してたんだが…
>>73 まあMDはマスターオブウエポンも控えてますからw
>>70 wikipedia等で早速調べたが武器にモーションセンサー爆弾があったのか >ゴールデンアイ007
しかもレア社がああいう状況とは・・・
79 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:11:07 ID:23/09zZg0
>>75 それ多分ファミスタ64
メダル星人だったかな?
風ザナ2のメーカーが、任天堂公式やショッチャンではハドソンになってる
ハドソン公式ではファルコムになっているが、、、
風ザナ2ってハドソンもからんでたの?
81 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:12:17 ID:6Jc5QmGB0
>>78 俺の記憶が正しければ
もいっこのレア社のゲームから
姿を消すアイテムが出てた筈なんだが。
DXだっけ?
>>82 DXだよ
パーフェクトダークのセンサー爆弾とスパイクローク
>>79 マジか!!
デパートでプレイしてから
宇宙人と野球するゲームって情報だけで探してたんだ!
うわー!ありがとう!
11年間の謎が解けた!
モデルとテクスチャが差し替えられて、出典無しのオリジナルアイテムになるじゃろう
VC公式サイトはもともとシンプルだし、アイテムはどれも出典作品までは載せないかと。
>>71 ぷよぷよSUN64は出て欲しいなあ。
1000Pでw(ぷよ通はランキングから落ちてもらいたくないw)
漫才デモが豊富でよかったなあ。(ウィッチかわいかったなあ)
>>84 ファミスタ64はそのモードだけは楽しいよなw
いまだにそれがやりたいが為にたまに64本体引っ張り出してくる
>>87 ファミスタ64は、ナムコが出した最初で最後の64ソフトだったけ・・・
今月もイマイチ…つーかはっきりいってダメやな
スマブラ持ってるしなぁ スプリガンは欲しいが
>>80 からんでないよ。
ハドソンが間違えているだけだ。
>>89 人それぞれだな。
たとえ持ってるゲームでもわざわざ出すのが面倒くさいから買うってことはナイトはいえないが。
今回のラインナップ俺的には神だな・・・
月風魔伝は当時3Dダンジョンがクリアできなくて投げたなー
音楽とか雰囲気はすごいよかったよね
94 :
91 :2008/12/26(金) 18:27:13 ID:MPU9JuZ30
>>80 俺も間違えてたw
×ハドソンが間違えているだけだ。
○任天堂が間違えているだけだ。
しまった!
キンドラはまだかね言う前にズコーしてしまった!
1月マジでどうでもいいな・・・
風ザナって1知らなくてもいけるもんかねえ
>>88 だな・・・
ファミスタの売上が芳しくなかったせいだが、見切りつけるの早すぐるよな
その分GCでは頑張ってたが
97 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:29:20 ID:23/09zZg0
>>88 その頃ナムコはPSでこの世の春状態だったからな
ちょうどその年にタイムクライシス、クロノア、TODを発売してたからな
64のゴエモンでないのかな?
>>83 スパイクロークはスパイク ロークで区切ると思ってたが
スパイ クローク(Spy Cloak)で区切るのね
>>95 風ザナ2は1知らなくても出来るよ。
ただ、1やったほうがどういう世界観かわかりやすい。
スマブラには俺のいい思い出が詰まってる。
女友達の家で初めて64をプレイしたんだ。
その時よくやったのがスマブラでさ。
あんなに女の子達と仲良かったのに今と来たら…
>>100 なんでコントローラーパック対応してないんだろうな・・・
対応すればプロ野球キング出せるのに・・・
64のコントローラーパックよくデータ消えて大変だ
シレンが来るのを今か、今かと1200Pを残して待っていた。
めんどくせえ、もうスマブラでいいやw
また怒涛のジワ売れが拝めるのかww
106 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:38:14 ID:2HFiJC9d0
ソニック、ファンタジーゾーン、ワンダーボーイ系が来ると、またかよって思ってしまう
メガドラ、マスターシステムはサードソフトの配信が難しいの?
セガがVCで自転車操業してるように見えてくる
しかも最近じゃあそれさえも苦しくなってきているような・・・
これは荒れる
SDカードへのバックアップいつの間にか早くなってる気がする、気のせい?
うおおお、スプリガンmark2きてるww絶対落とす!
>>108 ファンタジーゾーンは別にいいだろw
セガハードはもともとサード少ないからなあ。
マスターシステムは国内サードは1社2タイトルしかだしてないし。
海外はサードは多かったみたいだけど
114 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:51:55 ID:23/09zZg0
>>113 ずっと検討中って言ってたサードがあったなw
結局その後継機でも出す事はなかった・・・・・
>>112 ほー。いつのまに。
容量制限の圧迫感がだいぶ無くなったよ。
春に来るっていうアップデートとは別だよな?
あとは次世代機への移行サポートが気になる位だ。
とりあえず今は幸せ。
>>115 次世代機というがまだ発売されてから二年しか経ってないぞ。
あと五年は戦えると思うけどなー。
117 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:55:52 ID:0Qxox2ab0
元祖スマブラが発売されてちょうど10周年という節目にVCで配信するとは任天堂もニクいねぇ・・・。
隠しキャラのネスを出すために、レギュラー戦で苦戦する日々がまた始まるのか・・・。
118 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:57:15 ID:g6ZRUMDE0
Wii チャンネル総合スレが見つからない件について。
>>115 SD転送の部分は完成したからアップデートしたんだろうね
あとは大幅なUI変更のみ
>>117 10年前とは思えんよな
ネスやファルコンはスマブラで知ったって奴は多かったなw
>>120 ファンタジーゾーンってサムスがでるのか?
ファンタジーゾーンIIってどうなの?
アーケードでも出て不評だったらしいが・・・
スマブラキター
またプリンを極めるぜ
月風魔伝がくるのか。
平家一門の恨みを晴らさずにおくべきか!
>>120 あれ?スプリガンてスーパじゃないほうのCDROMだったのか。知らんかった
mark2からスーパーか
>>123 個人的にワープがいらんw1ステージ事に行ったり来たりさせられるし
しかし曲がすばらしい。
>>11 どうせ書き逃げの糞っタレなんだからいちいちレスしない方がいいよ
131 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 19:12:08 ID:g6ZRUMDE0
さてとwikiのリンクも直しておくか
>>123 アーケードが不評だったのはシステム16から大幅スペックダウンしたマシンで出したから。
まぁそのユーザーの無念も最近出たリメイクUで解決したが。
正直16版UをWiiウェアで出したほうがいいような気もする。
>>129 ワープがあるおかげで、
ボス戦で死んでも、はまらなくなってるのだろーが、
SFZでも採用して欲しかったぜ。
ワープに関しては賛否両論なのよね
>>120 あれアイダジュニアって名前だったのか
アイダ3とかそんなのかと思ってた
レア社…
>>11 あと国内のマスターシステムは海外版の逆輸入じゃないぞ
たまたま名前が一緒なだけで別のマシンだ
(若干のクロックアップとFM音源用のチップが内蔵された)
ファンタジーゾーンって配信中のと1月に配信されるのも加えるとどれがオヌヌメなの?
スーパーは動画見たら良さそうだったけど
シリーズは未プレイです
レスありがとう。
ちょっと調べてみたんだがアーケードなのにマークIII互換基板で出しちゃったのかw
しかもライフ制が時間制にw
前作は大好きだし安いから買ってみるか。
>>130 実際にほとんど無名ソフトばっかりでしょう?
MD、PCE自体知らない人だっていっぱいいると思いますよ。普及していたのはやっぱりFCなんだということを自覚すべき
それなら人気ランキングにも入るんじゃないの?入ってないでしょう?やっぱり無名なんでしょう?
ランキング上位のゲームは誰もが名前も知ってるような作品ばかりでしょう?
>>137 どれか1つ挙げるならスーパーかなあ
全部素晴らしい出来だけど
相変わらずクソばは生半可な知識で生意気なこと書いてるのか
>>136 逆輸入っていったほうが分かりやすいと思ってさw
うはw64版スマブラくるのかwww
>>138 PS2持ってるなら2500円でコンプリートコレクション買ったほうがいいよ。
ファンタジーゾーンはAC版とSMS版おまけでファミコン版のリファイン版が入っているし。
145 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 19:27:55 ID:g6ZRUMDE0
海外版GC持ってるならロックマンコレクション輸入するって手もあるしな。
やけに伸びてると思ったらスマブラか
>>145 その前に、ロックマンメガワールドの配信だろ。
パッケージを見る限りおもしろそうな順に並べるとこうだな
1.月風魔伝
2.ファンタジーゾーン2
3.スプリガンmark2
4.ラスタンサーガ2
どんなゲームなんだ?
149 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 19:36:40 ID:g6ZRUMDE0
>>147 黒歴史のWS版やGG版もDSiで配信ですね、わかります。
あとはムジュラか
ラスタンは地雷
>>148 月風は源平討魔伝とよく間違われる、内容も割りと似たアクションゲーム
ファンタジーゾーン2はコミカルシューティング。1に比べると評価と知名度は・・・
スプリガンMk2はリアルロボットアニメが好きなら女房を質に入れてでもやるべきコンパイル製シューティング
ラスタンサーガ2はうんばほーなアクション
スプリガンmark2は嬉し過ぎる
これの為に俺のWiiが存在すると言っても言い過ぎではないぐらい待ってたんだよ
値段や残り容量など関係無しに最優先で落とすぜ
風ザナ2もタイミング良すぎだ
しかしロックマン4は来て欲しかったな〜
>>154 スプリガンmark2と風ザナ2は中古でも高いしね。
スプリガンmark2が中古で5000円
風ザナ2が3000円で売られているし。
魔界村をパk…ヒントにドラキュラを作ったり
源平をパ…ヒントに月風魔伝を作ったりと
あの頃のコナミは輝いてた
当時の定価よか安いじゃないか
ファンタジーゾーン2は中古では500円ぐらいだけど、マスターシステム本体を手に入れるのはツライ
俺がかったときは25000円したし
任天堂がVCのSFCについてどう考えてるか公式回答が欲しい・・
>>156 同じパk…ヒントにして作ったとしても
ゲームの質がビック東海やジャレコとは大違いだったしな。
>>154-155 PCEを認知してる人にとってはここ数ヶ月良配信が続いてるんだけどね
そうでない人にとっては糞配信らしいけど
162 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 19:48:35 ID:g6ZRUMDE0
PCEの末期CD系は殆ど配信無いから安心しろ
スマブラついに来たのか
当時チャレンジャーのネスに何度やっても勝てなくて、コントローラー引っ張ったら本体と一緒にデータが吹っ飛んだのもいい思い出
スマブラきたー!!
165 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 19:54:05 ID:23/09zZg0
>>156 バイオから静岡
ぶつ森からとんがり
コナミイズムはまだ健在ですよ
>>153 詳しくありがとう!
ファンタジーゾーンは公式で動画見てきた。音楽が楽しそうでやりたくなってきた。
これを期にMDとPCEにもDLしていこうかと思う
どうせ来年買う予定のゲームはDQ9しかないし
スナッチャー
は無理だな
今ならZ指定でも不思議じゃない内容だし・・・
でも傑作
>>157 当時の定価より安くても
中古でそこまでお金を出してプレイしたいとは思わないのよ・・・
でもVCなら低価格で手軽に出来るから便利で凄いと思う。
>>158 マスターシステムというかセガ・マークVの本体が
中古屋で売られてたのは見たことあるけど
なかなか無いよね、メガCDとかもあまり見かけない。
>>161 まぁ、年齢層がSFCや64とかに期待する人が多いんじゃないかと・・・
>>155 まあスプリガンmark2は2本既に持ってるけどね・・・
ザナドィ2は先月初めて1やった人なのでうれしい
ラスタン2は持ってるけどあえて落とすぜ!
そういやゾイドってRPGだったっけ?
あれ、ドラクエくるんじゃなかったのか?
スマブラ配信されたらランキングが大きく動くだろうなぁ
>>168 コレクションしたいと思わない限りは買わないよな。
実機でも持ってるのに、わざわざ同じゲームを買うのは俺だけかな?
時オカとスマブラが1200Pなのは64のソフトの中でも特別な存在だからなのかもしれんが
なんか足元見てる感じがして任天堂らしくない気もする
ベスト版を3800円で出すコーエーのようなw
>>174 CD-ROM2系は購入してる
理由はCDやケースにキズを付けたくないから
メガCDとかもVCで配信されたら購入する予定。
公式見た
ああああああああああああああああああああああああああああ
ゾイドおおおおおおおおおおおスマブラああああああああああああ
あぁんっあっあっどぴゅどぴゅっ
あれ、来月神じゃね?
まだクラコン付5000は売ってないかな、無理か
アドバンスド大戦略出てくれねぇかなぁ
スマブラのボタン配置どうなるかな
そこが気になる
>>172 どうもです
SLGだったか・・・
ラスタン2はクソゲーであることを了承した上でやると面白いよw
クリアするまではAC版の曲を聴いちゃ駄目だよ
>>9が凄くズレてるように見えるんだが俺がおかしいのかな
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC . │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
これでFCとN64がちょっとズレるくらいなんだが
フォントは変えてない
ブラウザの問題じゃないの
俺から見たら全部ずれてるわ
どうでも良い表何回も貼ってんじゃねー
>>182 2ちゃんねるでいうところの「ずれてないAA」は
>>9 フォントサイズをいじくるとずれてくるがね
186 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:20:00 ID:g6ZRUMDE0
MD実機でやってる人は変換ケーブルくらい持ってるだろ
>>166 ファンタジーゾーンシリーズならスーパーファンタジーゾーンをまず
やってみたほうがいいような気がする。一番できがいいから。
天外ZIRIAやりたかったな
安価で出来る手段はこれしか残ってない
携帯電話も機種合わないし箱版は高いし。
190 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:24:50 ID:g6ZRUMDE0
以前、天外魔境公式を見てきたが結構移植やリメイクが出ているんだな。
当のスレはどうにもならんが
今北
来月は月風魔伝にスプリガンにチャンピオンレスラーだな
特にゲーセンでレバー壊すんじゃないかと自分で思うくらい
力いっぱいプレイしてクリアしたチャンピオンレスラーが何気に楽しみだ
PSP版が発表された時に天外とお嬢様シリーズはすぐに出ると思ったけど
なかなか来ないねぇ
>>181 ちなみに内容はとてもおススメできない>黙示録
正月に年玉握って買いに行ったのに・・・ウウッ
RPGの方はそれなりに楽しめるんだが・・・黙示録は
月風魔伝キター
スプリガンmk2キター
この2本だけで十分神配信。
月風魔伝は神曲しかない神ゲーです。このころのコナミはホント神がかってたよ。
ドラキュラやグラディウスもいいが月風魔伝みたいな続編やリメイクが期待できないような名作をどんどん発信してほしいよ。
FC 火の鳥 鳳凰編我王の冒険 もおねがいします。
サンサーラナーガだと思ったらラスタンサーガかい
なんかファミ通バカゲー企画で見た覚えが
海外で発売されたセガマークIIIがマスターシステム、基本仕様は変わらないが名称と本体デザインが異なる。
のちに国内でセガマークIIIがモデルチェンジする際に、名称と本体デザインをその海外仕様に合わせた。
国内版マスターシステムは、
セガマークIIIでオプションだったFM音源ユニットと連射装置を本体に内蔵し、
アダプター無しで直接3Dグラスを接続できる端子もついている。
逆に、キーボード接続端子が無いのでSG-1000用のBASICや学習ソフトが使えないのが、セガマークIIIと比較すると唯一のデメリット。
海外版マスターシステムには上記の付加機能は無い。
198 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:51:12 ID:g6ZRUMDE0
おかげでファイティングファルコンの通信対戦も出来ないしな。
200 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:54:44 ID:g6ZRUMDE0
>>180 スマブラは確かコンフィグがあったから
なんとかなると思うよ。
D4先生のとこはサービス月額値上げしたり
EGG MUSICの新作CDは前金の予約しか受け付けなかったり非常にきな臭いんで
皆さんどうか配信タイトル買ってあげて下さい
スプリガンといえば自機がフィギュア化してたね
>>202 マジか。DXからだっけ?
いや、Xの気もするな。
とりあえずなんとかGCコンで遊べたらいいんだが…
207 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:11:57 ID:gW0/2vC5O
いいかげん64クラコン出せよ
208 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:12:52 ID:g6ZRUMDE0
G-takeが変換ケーブル再入荷したよ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2の配信まだですか?
前作の配信から1年がたっていますよ。
いまだにPCでも英雄伝説2が発売されていないように
VCの英雄伝説2も配信なしですか?
風ザナ2は前作からすぐに配信されるのにね。
ちょっと今回PCEが凄いな
風ザナIIとスプリガンmkIIは落とさずにはいられない
スマブラはジャンプがX・Yボタンに振られていれば
GCコンでも違和感ないだろうな。
しかしスマブラはほんとに楽しみだ…
今度こそファルコンボをきっちり決められるようになろうw
>>210 正統派なゲームは結構揃ってきたね。
たぶん最終的に残るのはギャルゲー関連だろうけどまあその辺はいいや
マリオのお手玉コンボで素人の俺涙目w
これってワイドだと画面潰れるんだがなんとかならないんすか?
前スレでモンスターランドがPS2で出てるの教えてくれたヤシらあんがと。ぜんっぜん知らんかったよorz
でも弟切草やらかまいたちもあるみたいだからやっぱりwii購入の方向であります。しかしこれではまだ弱い…
wiiソフトじゃなくてVCのほうがやりたいのいっぱいあるんだよなぁ
>>217 わざわざ変えないとあかんのか
やっぱ、、、
>>218 おれはVCしかやらないから、Wiiの設定4:3のままww
>>199 事実かどうか別として、混沌としてるからMSXはあまり期待できそうにないね。
ネオジオも巻き添えか?
Wii持ってる奴なんてスマブラX買ってるのに
なんでいまさら初代スマブラ出すのかな?
大幅劣化で話にならないほどカスなのに落とす馬鹿なんているの?
落とす馬鹿に落とさない馬鹿
同じ馬鹿なら落とさなゃそんそん
>>221 何で怒っているんだ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
月風魔伝楽しみだー悪魔城伝説も頼むよコナミ
Wiiの遊びたくてもソフト高いから安いものを選ぶ客層もいるかもな
>>221 世の中その劣化を逆に思ってる人もいるようだ
>>224 世の中にはWiiをVC専用機にしてる人もいてな…
月風魔伝キター
世界観的にはアレなのは確かだがゲーム的には別物だから
俺的にはぜんぜん気にしてなかったぜ!
つかドラキュラって魔界村のぱk(ry・・・にてねーyo
昔のスマブラやってた友達が集まれば
昔のスマブラをやりたくなる事もあるだろ
台を乗りついでいきたくなることもあるな
スマブラ初代は当然落とすだろ。
思い出補正バリバリの懐古厨をソースありでボコボコにしたいし。
スマブラXはスネークが強すぎて萎えた。
風ザナ12のプレイ時間目安ってどのくらい?
スマブラやったことないんだよな
対戦は運動会とかドカポンや桃鉄だったな
スマブラは12月に配信してやれとは思ったがw
ギャルゲーってハードの末期に増えるから
VCでもWiiの後継機が発表されるころには・・・
つーか、Wi-Fi確定なの?>スマブラ64
VCは基本的に完全移植だから、Wi-Fiには繋がらないんじゃないか?
つーかというかそんな話どっから出てきたと小一時間ry
>221
年末・年始も終わってスマブラXが普及しきったような時期だから、好きな奴が買ってもいいだろ。
まああと、スマブラは1作ごとにゲーム性がかなり違うから、それぞれ別物として楽しめる。
まさかの初代スマブラには驚いた
落とそうかな・・・
スマブラは最近派閥争いがすさまじいからな
少しは落ち着くか
>>242 X発売から11ヶ月たったし今はそんな状況なのかw
2月にシレン2が出なかったら任天堂の心に火をつける
>>245 それまでにせめてクラニンアンケで要望出すくらいの努力はしろYO
なんかもうここ何ヶ月を見て
VCに期待するのが馬鹿みたいな状態になって来たな
いまさらスマブラとかで喜ぶ奴いないよ・・
任天堂もここまで空気読めなとは思わなかったわ
聖剣2やオウガバトルで喜べなかったか
スマブラ配信には驚いた・・ポイントも高いが、64だから容量も凄いことになっていそうだな
スプリガンMARK2ってのが気になって上のレスにある紹介ページ見たがボイスありなのか・・
>>234 任天堂チェックで規制とか入りそうだわ・・
>>237 ポケスナの例もあることだし可能性はあるような。
でもWi-FiしたきゃX買えってことでたぶん付かないと思うけど。
スマブラ!!やったー(喜)
タイトーは一体なんでラスタン2なんて
誰もが認める産業廃棄物を配信するんだw
スマブラは、マルスとゲムヲあたりを足して、wifi対応させて
ちょこっと音楽たすだけで4800で売れそうなのにね
勿体無いというか、太っ腹というか
>>247 俺もスマブラはちょっと...
12月と1月は沙羅マンぐらいしか落としたいの無い
ネタギレが近づいてきたのかな?
ここでなんと言おうが、現実はスマブラがVC人気ソフト1位取り続けると思うぞ
>>255 だれもお前にスマブラ落とせとか言ってねーよw
だからあからさまな煽りには反応しなくていいって・・・
俺みたいに、スマブラ三作品中初代が一番好きな奴もいる訳で。
スプリガン マークII
うれしすぎる。
あとは天使の詩シリーズが来れば
最高だ。
>>247 別にお前の為にVCが更新されてるわけじゃねぇよ
今回のラインナップも喜んでいる人もいるんだから、
愚痴ってる暇があったら任天堂に嘆願書でも出したら?
>>232 RPGだし個人差とかあるからプレイ目安とかない。
>>258 VCで配信されてるのは海外版なんだな。初めて知ったよ。
>>263 任天堂に嘆願書を出したら答えてくれるんですか?
そんなことがまかり通るならとっくにやってますけどねw
何のための要望?
ラスタン2配信とか担当者は鬼か
さぁスルー検定の時間だ…
VCは万人受けにしなきゃならないからな
ゲーマーの意見ばっかり聞いてたら毎回カオスな配信になるぞw
個人的に今月は割と満足だけど、SFCの配信量の少なさだけは解せない。
スマブラが1月ということは
SFCマリカーは4月にくるはず
っていうか来てください
>>270 毎月けっこうゲーマー寄りのラインナップだと思うけどなあ
ライトは人気ランキングにあるようなのしかDLせんだろうし
>>271 自分もSFCがもっと欲しいとは思うな
やっぱりSFCが好きだ
シレン2とオウガ64まだかよ
>>273 そもそもVCの存在を知ってる時点でそこそこゲーマーではないのかと
スプリガンmark2も製作コンパイルなんだね。コンパイルの横シューって珍しい感じ
>>276 昔のマリオが遊べるらしいぞ、くらいの知識は香取のNTTのCM効果であるとは思う
流石に周囲のWii未所有者にVCって言ってもなんぞやって顔されるけど
こんなスレに来てるほどの俺にとっては、説明するのもウンザリw
PCエンジンのチャンピオンレスラーってどうなん?
昔あった「ただいまPCランド」って番組で金子が「このゲームの売り上げが気になるんだよなー」って
暗にこんなゲーム売れない張りにひどいこと言ってたのを思えてるww
>>278 このドット絵雑誌で見たときスクウェアのゲームかと思ったわ
マリオテニス64ネット対戦版発売まーだー?
ラスタンは意外と面白いという意見もあるぞw
月風魔伝ってゲートアレイだっけ?
なんか特殊カートリッジを売りにしてたのを覚えてる
源平のすごろくまだかな
>>283 風ザナ2はPCエンジン末期だった頃に発売されたからグラフィクは綺麗
風ザナ2が1995年6月30日に発売されたんだけど
その前にプレイステーションが1994年12月3日に発売されてたから
その頃は「PCエンジンみたいな8Bitの糞ショボ低スペック機のソフトなんかイラネー」状態だった。
それで風ザナ2のキャチフレーズが「次世代機では味わえないRPG」っていうキャチフレーズになってた。
N64のシレンはまだかよ・・・
今日の人気ソフト 23:51現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 --- アイスクライマー(FC)
08 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
09 ▼1 ツインビー(FC)
10 △3 星のカービィ64(N64)
11 --- 聖剣伝説2(SFC)
12 ▼2 スーパーマリオRPG(SFC)
13 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
14 --- マリオカート64(N64)
15 △1 スーパーマリオ64(N64)
16 ▼1 ロックマン3(FC)
17 --- マリオブラザーズ(FC)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- ロックマン2(FC)
20 --- 忍者くん 魔城の冒険(FC)
>>289 風ザナって1を未プレイでも楽しめますか?
>>292 楽しめるよ。
ただ、1を未プレイだと世界観とか分かりにくいと思う。
2をプレイしてから1をプレイするのも良いかも。
2の方がSFCに近いグラフィクだし。
>289
へー、そうだったのか。
SFCは94〜95ってRPGの爛熟機で、PSはRPG弱めだったから、SFCメインだった自分はRPGに関してはあまりそういう認識なかった。
>>293 有難うございます
今度2を落として見ます
スマブラ出しちゃうと後は目ぼしいソフトが数本しかないけど
これはレア社系とサードの配信に目処がついたと思っていいのかな
それとも今まで通り3,4ヶ月に1本配信かしら
64はあとはムジュラくらいしか思いつかないな
レアゲーも箱にバンジョーが出た今となってはあまり期待できなさそうだし
PCEの天外 リンダ スナッチャーは表現上難しそうだが来るかな
流れが速くて今スレきたんだが、
スマブラ以外に配信されたタイトルって判明してる?
おおうありがとう
スマブラ以外にも結構豊作じゃーん
ザナドゥはやった事無いけどスレでジワ売れを確認してたので2の配信はめでたいね
ガーディアンヒーローズはまだかね?
スマブラ配信来たか
進化する度に大衆向けなデザインとなってしまったが
ようやくあのアングラな雰囲気漂う初代スマブラができるとは嬉しいぜ
そういやスマブラって当時クロレビ散々だったらしいな
30点いかなかったんだっけ?
キャラ人気にあやかった奇ゲーにしか見えんもんなぁ
VCに力入れなくなったのはもうVCに注目されたくないからだろ
それよりWiiソフト買ってくれよと
Wiiウェアも充実してきたし
VCの配信本数減らしても問題ないという判断だろ。
一部の機種は例外だが
64は元よりソフトが少ないから、地味〜にちょこちょこ出していれば数年で目ぼしいのは出そうだ。
今一番力入れているのはPCエンジンで、弾が減る頃にSFCかな。
メガドラはなんでか最初から張り切りすぎだったが。
そりゃ歴代勝ちハード、名機たちの、
その中でも傑作名作良作佳作にネタゲーバカゲーを選りすぐって
配信してんだから、Wii用ソフトよりもVCの方が打率はかなり高くなる。
VCには、ほとんど有名ゲーしか来てないって気づいてる?
クソゲーですらない空気ゲーとか、排除されてるんだよ。
参入ソフト会社っていうフィルターで。
まあ64時代の精鋭主義という理想が、少数でなく多数で実現しとる訳ですよ。
ぶつ森も水ピンの10点以外そんなに高くなかったよね確か
ポケモンもだけどヒットすると続編は高得点ってどやさ
初代スマブラのファミ痛クロレビはシルバーだったのを覚えている。
そりゃ有名ゲーしか来てないのは始めから知ってるさ
それに自主規制もあるだろう
PCEとMDとかでな
今調べたら31点だった
7とか6をつけたレビュアーが居たのか
VCは当初からWiiの柱の一つだったし、任天堂としては、
据え置きで起死回生を狙う中で最初から配信に力入れてた。
でもVCロンチはもう1年位前から充実してきたし、
Wiiもロケットスタートを切れたんで、当然配信ペースは落とすっしょ。
セガみたいに息切れされるより、永く計画的にwktkさせて欲しいしな。
ただ、PCEはタイトーが乱発してるだけで、あとはナグザットとか、
メンバー固定気味なんだよな。ハドソンも7月を最後にご無沙汰。ちょい不安。
少なくとも、5年ぐらいの期間で考えたほうがいいだろうな。
2.3年で目ぼしいのほとんど出しちゃったら、それはそれでビジネス的になあ。
それにしても、VCにWiiソフトにWiiウェアにDSにDSウェアと、資金が持たん。
>>306 お、目ざといなそばコレクション。
アンタってホント好きねぇ、VCのこと、、、w
任天堂公式でもショッピングチャンネルでも、風ザナ2のメーカーが
ハドソンからファルコムに直ってるな。
担当者の方は、多分このスレ見ていらっしゃるよ。ドラクエきぼん。
スーファミはファミコンを凌ぐ1400タイトル以上のソフトが発売されているのに
配信ペースはファミコンの半分以下というのは寂しいね
まぁファミコンより版権ゲームが多くて難しいってのはあるんだろうけど
中村江里子懐かしい!
俺は毎月ウィキペディアの、各ハードごとの「ゲームタイトル一覧」に
★印付けてVC配信済みタイトルが分かるようにしている者なんだが、
SFCの空気ゲーの量は圧倒的だぞ。毎月眺めてるから分かる。
そこらを間引いたら、実はまともなソフトは言う程多くないんだよ。
勝ちハードにはなんでも集まって来るから仕方ない。
FCみたいに産業黎明期でもなかったしね、もう乱発で洪水状態。
プレステのゲームタイトル一覧は眺めてないが、
恐らく同じような感じだろう。
その空気ゲーばかりしか配信出来ず、お寒い状態だったのがゲームアーカイブス。
カスゲーはない方がよっぽどいい、サービスの格が落ちる。
パチスロとかあり得んでしょ、SFCでも出てたと思うが。
まあ最近のアーカイブスはかなり良い配信が続いてるっぽいけどね。
ただ同シリーズ固め出しとか、その配信バランスへの心配りとかが
任天堂と比べるとかなり粗い。焼き畑農業的。
アーカイブスはPS1しかないのが弱点だからな
あとソニーの焼き畑農業はお家芸ですから
周囲を巻き込んで焦土作戦に発展させるのがいつものパターン
結局「SFCでこれを配信しろ!」って要望のほとんは、現スクエニが保持しているRPGだしね。
もちろんそれ以外の要望もあるだろうけど、はっきり言って要望の5割・・・いや、7割はRPGだと思う。
>>315 「出し惜しみ」をそんなに好意的に解釈する人がいるとは任天堂も喜びそうだ。
配信1年目ならともかく、今のMDとPCEは権利や技術的にクリアになって出せる
ようになったソフトを、とにかくストック無しで出してるだけだと思うよ。
ここ半年のPCEは
タイトーが当初渋ってたやつを
ドバドバ放出してるのが半分を占めるな
セガはファミリージョッキーで例えるとスタート直後からボタン連打して
もう体力が尽きかけているように見えるけどw
スクエニは子分のタイトーばかりこき使ってないでエニにも働かせろと・・
風ザナ2やりてぇけどWiiがねぇ('A`)
329 :
MONAD:2008/12/27(土) 03:12:50 ID:3duziemi0
「月風魔伝」って重厚長大なソフトのハシリみたいなイメージがあるなw
肉ばっか食って胃もたれする、みたいな。この頃のコナミは力入ってた。
>>306 おぉ、スゲー!
「OUTERWORLD」が…!?
前後編モノ(鬼ヶ島・ファミ探)は600ポイントだったのに
危険な二人は500ポイントなんだな
月風魔伝の3Dダンジョンで敵とのバトルの時に
左右に動く主人公の手の動きが当時、流行ってたおにゃん子クラブの
渡辺満里奈の夏のサイドシートだか渚のサイドシートだか忘れたけど
その振り付けに似てたので吹いた記憶がある
>>209 PC版2あるぞ・・・と思ったらEGGじゃなくてWin版新英伝の事か。
初代サムスピ落としたんだがクレ固定のせいでラスボスまで行けん…
まぁ対戦ツールとして落としたからいいんだが、
龍虎を一人用として落とそうと思っているんだが
これもクレ固定のMSV版?
>>331 FC版が全部セットになったアリコレが先にアーカイブスのほうで
525円で配信されちゃったせいか、新宿中央公園が配信されたときにも
ランキングを賑わさずに終わっちゃったから
2枚組価格という強気には出られないのかもね
アークシステムワークスがドンドコ配信できているってことは
順番待ちみたいなことは無いってことなんかな
月風・魔伝で区切って読んでたけど主人公の名前が月・風魔なのね
シレン2とブラストドーザー早くきてくれー!
セガ配信スタッフは人を変えないとダメだな。
初年度一発目のお仕事がモンスターレアとは無能の極みだ。
ナイフエッジ(64)やりたいのは俺だけ?(´・ω・`)
M2の人たちは頑張ってるよっ
セガの人間が空気読めないのはよくあること
ファミマガに載ってる月風魔伝のラスボスが2体になるウラワザはウソ技だから注意しろよ
スプリガンmark2はこのゲームのために観念してWii買う奴とか結構良そうだな
あとは天使の詩とライザンバーのシリーズが来れば俺のWiiは完璧なものとなるッ・・・んだけどな
今回のMDの配信はさすがにありえんわ
ラスタンUをどうせならMD版にすべきだった
ほんとスーファミのゲーム少なすぎ。個人的にスクエニのは別にいらんけど。
なぜかコナミもタイトーもPCエンジンばっかり力入れてメガドラのは全く出さない
な。デコもチェルノブ以来音沙汰なしだ。
どうせならPCEとMD版ラスタン2とMSX2のラスタン1もセットでラスタンパックとか・・・
スマブラいらねー
動きもさもさでやりづれーよ
ゲームギアオリジナルのゲームも出せよな。
@要らないソフト全部に「いらねー」と言っている
Aスマブラ以外は要る
B要らない子
くれくれ言ってる奴は、来たらちゃんと買ってんの?
あ、コンプの人は別ね
新桃ロマサガ64シレンが来たら俺のvcは終わる
ffdqもやりたいけど絶対来ないだろうしな
タイトーは頑張っているがエストポリス伝記が出そうにないのは
痛いな。
スマブラきて嬉しいけどドンキーコング64はまだですか・・・
エストポリスは2が名作だけれど、
アキバで新品が100円で投げ売られてたなぁ。
64ソフトが来てもファルコムが来てもいつものように糞糞言ってるんだから
いつもスクエニオタが騒いでいたという結論でいいんですね
エストポリスは1も2も心に残ってるなぁ
ああいう男女の物語好きなんだよね
>>350 64のスマブラだぞ?
昔こそ散々やったけど
ゲームスピードとして
DX>Xだけど
スピードは全体的に上がってるんだから
すっごい違和感あると思うが?
配信すんならX発売前に出した方が絶対に盛り上がったよ
ネット対戦できんなら話はべつだけど
風ザナ2のポイントは主人公とソフィアとの恋愛模様だな。
今回は最初から最後までラブラブなのがうれしいぜ。
64スマブラ売って後悔してたがVCで落とすとするか
なんというガッカリ配信
スマブラ初代を配信するくらいならMOTHER2配信しろボケ
JASRACに登録したから配信出来ないとかそういうことじゃないよな?
さて、俺の全1ゲー初代スマブラが来るわけだが
XはまだしもDXはホントに俺には合わんかった・・・
しかしオン対戦あるかないかが凄く気になる。なかったら正直64でやってるしイラネかも。
PCEと64はいい配信多いけど、
SFCがほんと少なすぎる、毎月5本くらい配信してもネタぎれることないでしょSFCは
来年はゴールデンアイかパーフェクトダーク出ますように
なんでオンがあるかもなんて思っているのか、そこが知りたい
普通に考えれば無い事くらいわかると思うんだが
ちょ・・・スプリガンmk-2遂に来たのか!
PCエンジンで唯一売らずに大事に遊んでいたソフトだぜ
本体がブッ壊れてからは出来ずに涙したが、ようやく、ようやく・・・
>FC - 探偵神宮寺三郎危険な二人(500P)
これは期待
正直1作目はクソゲーだった・・・理不尽な難易度は元より、中学生に考えさせたようなトリックが・・・
あそこからよく長寿シリーズに持っていけたなと思う
「SFCの配信本数が少なすぎる」というのは紛れもない事実だし
それについてはいくら文句を言ってもいいとは思うけど毎度の
ことながら中傷以外の何者でもない書き込みが今月も目立つね・・・
>321
ニコニコのスーファミソフトカタログ見てると思うけど、非常にどうでもいいスポーツゲーとかレースゲー、あと麻雀・パチスロが
意外に多いんだよなー。
ただ、PS発売後は埋もれた名作多いから、個人的にはそこらへん重点的に出してほしい。
>>356 ファルコムにしたって何で風ザナなんだよw
俺は英伝2やりたいんだよ・・・・・・
ここで
>>374の思いを踏みにじるようにSFC版の英伝Uが配信とかだったら面白いのに
そして「バーコードバトラーはどうするんだよ」という突っ込みも想定済み
376 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:15:49 ID:8rk2n1Cr0
どんなソフトがきたってケチをつけたがるGK属性の馬鹿がいるしな・・。
来月の配信に関してはここ数ヶ月の中ではいい感じだ。
風ザナUはCDプレーヤーで聞いた時に出てくる警告ドラマが面白かった記憶が。
VCじゃ絶対再現されない要素だけど
サンサーラナーガ2がやりたいです先生
DS版のラストバトルはもひとつ演出がグッとこなかったんだよなぁ。
SFCでやったことあったからなおさら。
ここで颯爽とMD版英雄伝説が
>>315 ファルコムとナグザットには会社が消滅してしまう前に
ちゃんとVCでソフトを全部配信してもらわないと困るからな。
381 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:13:05 ID:Cl1QcYBE0
初代スマブラ来るのか。
ネス最強説がいよいよ復活するぜ!!
どうやらスーマリの連続1位はスマブラ配信までのようですね。
ここの住人全員の力を合わせて組織票でラスタン2をランクインさせようぜ
スマブラは1200ポイントもするから1位は難しいと思われるなり
マリオの倍以上・・・
持続はしないが1位は取るだろ
スマブラなめすぎ
PCE版ラスタンをDLしようと思ってるんだが、
PCE版は多分クレジット制限あって難しいだろうから、
前もってタイメモ版で練習してるんだけど
4面ボス直前のしゃがみながら落下して
狭い隙間にある足場に乗る場面が安定しない。
動画サイトだと一回でサクッと成功してるけど
自分の場合、10〜15回程死んで運がいい時だけ
なんとか成功する。安定して乗れるコツってある?
月風魔伝の名前を見て、源平討魔伝を落とし忘れていたのを思い出した。
風魔はワイワイワールドでしか見たことないが、これはこれで面白そうだ。
風ザナ2が気になるので、風ザナ1を落としたが
早速、どうすればいいんだ\(^o^)/
全員の話聞け。序章ならそれで詰まるところはないはずだ
>>393 そうか、がんばれ。
ちなみに、風ザナ1はキャラが小さいけど
風ザナ2ではグラフィクやキャラの大きさがSFC並になるからな。
ネオジオとMSXはもう無かったことにされてるのか
俺はこれが目的なのに
>>395 たぶん、ネオジオはこれからも配信されると思うけど
MSXがなぁ・・・
>>395 やぁ、同士よ
今「RPGとかどうでもいい、月華の剣士マダー?」って書き込もうとしてたとこなんだ
とりあえず、メタスラXと3出してもらわないとな。
ガロスペずっと待ってるんだけど来ないなw
あと龍虎外伝も来て欲しいのにneogeoどうした
銀河の3人は
きっと来月ですね
また来ます
今の機種が揃ってから
まだ一回も全機種配信になったことがないという・・・
大魔界村…。
シィニングフォースとかファンタシースターは最初の作品からやらないとダメ?
ストーリーとか繋がってるの?
繋がってるけど別にやらなくてもいいと思う
ただしPS4は例外。過去作をやってるかどうかで面白さが段違いに変わる
月風魔伝はナムコの源平討魔伝もデカキャラモードだけ削除すれば
ある程度の移植は可能だったろうと思わせる程度の出来ではある
まあゲーム自体が結構かったるくて面倒くさいとことがあるからその点
ではあまり評価出来ないけどね
>>404 ありがとう。人気の高いと言われるシャイニングフォースUと
評価の高いファンタシーVから入ろうかな
>>406 おーい、ファンタシースターVは一番評価低いよwUはUで名作だけどかなりバランス悪い。
やっぱ千年紀からでいいと俺は思うよ。
ラスタンけっこう話題になってるなw
ファンタシースターシリーズは初代からWまで設定に繋がりがあるよ
PS外伝、PSアドベンチャー(両方ともゲームギア)もそう
PSOは設定とかキャラの名前とかで軽く関連付けが見られる程度
ちなみにPSOとPSZERO(今週DSで出た奴)はストーリーが繋がってないけど新作として扱われてる
PSU(PSpはその移植版)は完全に独立したシリーズ
千年紀やってからIIやるとつらいと思うぞw
結局、VCで初代が出てないんだから千年紀からで十分。
>>393 1章までは取り合えず攻略サイトを見てもいいと思うぞ
なぜなら製品版の取扱説明書にはQ&Aという形で序章と1章のヒントが記載されてたから
ヨッシーアイランドはいつ配信されるんだ
これが一番の楽しみなのに
ロックマン1、2、3がVCで配信され、Wiiウェアで9が配信されているけどさ
この上記のやつは難易度でいうとどのくらいのレベルかな?
どのくらいって言われても
>>414がどんなアクションゲームやってきたかわからんし・・・
スペランカーって面白い?
難しいけど面白い
よし買おう
420 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:34:42 ID:MMjyJb/00
ゾイドって版権どうなってるんだ?
ゾイドありならガンダムゲーだしてほしいが。
>>414 ロックマンは基本的には難所を特殊武器とサポートメカで何とかするゲームなので
何度もプレーしてしっかり自分なりの攻略法を立てれば難易度はそれほど高くはない
多少のダメージ喰らいOKだし全回復のE缶もあるし(1はないけど)ボスに弱点あるしで
反射神経や指先のテクはそれほど重要じゃないので意外とマリオや魔界村より楽だったりする
ガンダムといえばF91来なかったなw
ロックマン2は落として1週間くらいでクリアできたが
マリオ1と3は配信日からずっとクリアできてない
>>420 トランスフォーマーやゾイドはアニメではなくおもちゃのゲーム化という
解釈をすれば版権を一本化出来る
そもそも当時はゾイドのアニメはなかったしな
FCのゾイドゲーは理不尽だよなww
攻略サイト見ながらでも投げたわ
まて
最近出てるのも充分に理不尽な奴ばっかりなんだ…
エクスランザーまだー
イースの続きこねーな
今日の人気ソフト 23:15現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 --- アイスクライマー(FC)
08 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
09 --- ツインビー(FC)
10 --- 星のカービィ64(N64)
11 △3 マリオカート64(N64)
12 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
13 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
14 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
15 --- スーパーマリオ64(N64)
16 --- ロックマン3(FC)
17 --- マリオブラザーズ(FC)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- ロックマン2(FC)
20 --- 忍者くん 魔城の冒険(FC)
マリオカート64が3ランクアップ。
マリカはWii版買え、と思うが、人気だな
マリカWiiはクソだろ
ロボゲーといえばカイザードをずっと待ってるんだけどなあ
メサイヤ結構出してるからすぐ来ると思ったのに・・・
マリカWiiは糞ゲーだと言う人も居れば
シリーズ最高傑作だと思う人も居るんだよなあ
Wi-Fiで対戦できるしシリーズ最高だろ。
Miiはいらんかったけど。
ま、スレチだな。
>>434 Miiはいらんけど使いたい人だけ使えるサービス機能だったんで
その点は良かった
スレ違いだが
マリカは、実力&タイムアタック重視だと64が、アイテム&対戦重視だとWiiが、
それぞれ最高だと思った
VCで初めて64やったけど、SFCよりアイテムが過激化した割にはストイックで良い
クソとか神とか安易に言いすぎだよね。
マリカは、実力&タイムアタック重視だとSFCな気がするんだが...
440 :
MONAD:2008/12/28(日) 01:01:24 ID:COnnn22M0
>>438 2chにおける評価の極端さの象徴だと思うよ「神と糞」は
何故・・・ここでもう劣化品確定な64スマブラを出すのか分からない・・・
もう何も信じられんorz
スマブラXはマリカ以上に糞だという意見が多いんだぜ
特にDXをやり込んだ連中からは軒並み低評価
64のがマシと思っている奴も結構多い
寺尾と四駆バトルは何時になったら配信されるんだよ。
いい加減にしろよ。
個人的な意見だけど、スマブラXは不満点が多かったなぁ…
>>443 んなもんアイテム無し終焉&DXのワープ厨の意見だろ
普通にやってりゃ気にするもんでもねぇよ、64でも強キャラとか居るしな
DX賞賛してる奴は絶空使って好い気になってた奴ってイメージがあるなどうしても
絶ぬきにしてもDXの方がいいな俺は
Xはキャラ無駄に増やして無駄に豪華な音楽集めて無駄な機能付けまくって肝心の部分が64以下なイメージ
スマブラ談義よりも・・・その・・・クルクルランドは・・・まだっすか・・・・
Xはwifi対戦あるだけで神ゲー
DS/wiiの任天定番物はそんな感じのが多いな
マリカもスマブラも各シリーズ毎に違った楽しさを見出してるから
別に何とも思わん
こういった対戦ゲーものの続編を叩いてる奴ってのは単に
今まで自分がそのゲームで培ってきた操作方法感覚や攻略パターンが
通用しなくなってる事を嘆いているってのが多いからな
強制的に購入させられるわけじゃないのに文句言うとかアホだろ
スマブラXは使い手のリンクが雑魚化したから好かん
スマブラ批判になるとどこのスレも伸びるねぇ
ついにGCコンがぶっ壊れちゃったから
大切にしまっておいたスーファミクラコンを引っ張り出してやってるが、
GCコンに慣れちゃったからPCEの連射ボタンとファミコンがやり難いことこの上ない。
グリップもなくて軽いし、どうやらいつの間にかマイノリティーのGCコン派になってたようだ。
SFCのパッドって薄いよね
ひさびさに引っ張り出してやってみたらびっくりしたよ
クラコンが分厚すぎるからな
>>451 それは何て言ういただきストリートなんだい?
>>438 安易に言われるゲームほど、期待値が高いってことだろう。
事前の期待をちょっとでも下回る(もしくは、自分の期待してた仕様と違う)だけで
糞扱いされたりするんだから大変だわな。
多分「クソとか神とか安易に言われるゲーム」って、客観的に見れば
十分すぎるくらい出来がいいという法則が成立しそうだ。
ここで聞くことかどうか分らんけど、まとめWikiの
「VCスレ住人のオススメソフト」の投票ボタン消していい?
今まで通り、住人が勝手にリストに追加/削除すれば充分な気がするので。
期待を大きく下回ってるからクソなんだよ
シリーズものとして出す以上前作を基準に考えられるのは当たり前だろ
いっきはそんなに期待されてたのか
>>463 皆がクソと言ってるならそれも頷けるがな
>>456 SFCクラコンでのFC操作はかなり厳しいものがあるね
十字ボタンが小さいとか難点はあるけどFCならリモコンで
やった方がよさそうだ
PCEはリモコンのBボタンを抑えながらやるという手もある
けどちょっと無理な持ち方になるね
がっかりと糞は違う
自分が期待してたのと違ってたから糞とか、どんだけ自分勝手なんだか。
>>464 いっきはアーケード版プレイヤーにとっても相当ガッカリだったw
忍者プリンセスはまだか
スマブラXはDXよりは上だろ。どう考えても。
スマブラ初代をやりこんだ自分からすれば
その後の二作はなじめなかった
初代が最高のゲームバランスだと思っている。
64を押入れからひっぱりだすのも面倒なので
VCで買ってしまおうかな〜
ダライアスプラスを落とした人は
スーパーダライアスを無料で落とせるって雑誌で見たんですけど
本当ですか?
>>468 自分勝手じゃない意見なんて意見としての価値ないだろ
そういうのが集まって一般的な評価ができてるんだよ
>>474 何でも0か1でしか発言できないのは、自分勝手かどうか以前に意見として不適当
ゴエモン2全クリできた!いまごろなんですけどw
ラスボスにやられること20回目くらいで倒せたよ
こんどもアクションにしようと思ってるけどどれがいいかな?おもしろそうなの選んでみた
カメレオンキッド、ガンスターヒーローズ、ダイナマイトヘッディー、パルスマン
お勧めなのありますか?
>>472 おれも初代スマブラが一番ええわ
最近のはアイテムやキャラ増えすぎでごちゃごちゃしすぎで、知らないようなキャラも多いし
それに初代は思い出修正たるものもあるし
>>476 ガンスター、ヘッディーがおすすめ
カメレオンキッドは見た目面白そうに見えるけど
全くいい評判聞かないからやめといた方がいい
カメレオンキッドは実はアメリカでは大人気ゲームなんだぜ。アメリカではだけど。
パルスマンはポケモンのゲームフリークが作ってる。ピカチュウの技・ボルテッカーの元ネタ。
1面のアナウンサーのお姉さんもポケモンにこっそり出てるらしいね。
>>476 俺もガンスター、ヘッディーの順でおすすめ。カメレオンは今さらわざわざ
やる必要もないwパルスマンも見た目は面白そうだが、まあ凡ゲーなのでスルー推奨。
ポケモンの「ピカチュウ、ボルテッカだ!」と聞くといつも頭の中では
「ボルテッカァァァァァァ!!!」なブレードの方を思い出してしょうがないw
スプリガンmark2配信と聞いてやってきました
ついにWiiを買うときが来てしまったようだな
あとは超兄貴やって・・・Wiiてほかに面白いゲームあるのかな
>>486 あなたはシューターのようだし新作ではWiiWareのグラリバあたりか
中華大仙という売れなかったゲームもあるけど
>>486 武者アレスタや初代スプリガン、ブレイジングレイザース(がんヘッドの海外版)のコンパイルSTG三昧とか
スプリガンmark2のライバル?のヴァルケンとかw
スマブラXはスネークが糞強いのにソニックが普通なのとスタフォ3枠なのがなぁ
後一部キャラがリストラされたのも
ほかは結構いいんだけど
初代はFEキャラいないからFE厨の俺は楽しくないし
DXは絶とかそこらへんの廃人テクが合わん
そんな俺にはXが最高
491 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:43:21 ID:Uf0g+1G80
ムジュラは無理なのでしょうか
ムジュラはムリジュア
493 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:44:32 ID:Uf0g+1G80
ムジュラムジュラ!!
494 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:45:59 ID:Uf0g+1G80
時のオカリナ、風のタクト、トワイライトプリンセス、夢幻の砂時計しか
やったことないから
wiiで出してくれたらたすかります
495 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:48:29 ID:Uf0g+1G80
ムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラム
ジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジ
ュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラム
ジュラムジュラムジュラムジュ
ラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラム
ジュラムジュラム
ジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラ
ムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラです?
ムッシュムラムラ
ムーンサイドにでも飛ばされたのかと思った
なんだよそれムジュラ用語か?
わかんねーんだよ。
ちきしょう任天堂はさっさとVCでムジュラを出せよ。
ついでにシレン2もな!(怒
シレン2は来ないんじゃないか?
エミュだとバグるそうだし
ムジャラ、シレンと叫ぶ前にMOTHERをやれと
ロマサガ、ムジュラ、タクト、シレン2、マザー1、2、タクティクスオウガ
この辺りを望んでいる人が多そうだね。VCが充実しすぎてみんな欲がでてるなwまぁマターリ期待しましょ
タクティクスオウガは近いうちに来そうな気がする
かなりハードルが上がってるからな
ま、ドラクエも決まってこれからはパッケージの方も充実してくるだろうし
VCはボチボチのペースでしょ
タクティクスオウガは今年中を期待していたが・・・。
サターン版しか持ってないんで、来年3月くらいまでにVCで配信されないかな。
ゼルコレでムジュラを完遂した俺はギリギリセーフ
有名タイトルも良いんだが、そういったのに隠れた名作なんかを出して欲しいな。
具体的なタイトル名を挙げろと言われると、ちょっと困るが。
積んでたイースIクリアしたが曲すげぇwww
CD-ROM2は初体験だが、確かに音楽がすばらしい。イースもドラキュラXも。
ただ、音楽が自己主張しすぎな気もしないでもないのは、
CDメディアということで気合入りすぎたんだろうか。
同じ生演奏が使えるのでも、今はBGM的に使ってて抑え目だよね。
>>510 確かに当時は音楽に気合の入った作品が多かった
イースI・IIなんかはオリジナルのファンからの反発も相当大きかったしね
でも当時はCD-ROMの大容量を生かす手段が生音再生くらいしかなかった
んだから余計に気合が入ったんだろう
>>510 ウィンズオブサンダーやってみなよ。ギターの中の人すんごい張り切っちゃってるから
CD-ROM2をリアルタイムでやってた人が羨ましいわ
スプリガンmark2って続編じゃないの?
>>512 あれだけ狂った(注・褒め言葉)ゲームは全然ないよなあ
515 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:26:03 ID:kwjYIqTq0
>>510 「ゲームミュージック」が極まった時代だったのかもしれない。
最近は、環境音とか効果音とかで雰囲気を出せるようになったから
音楽を流すタイプが減ってきてるよね。
曲も邪魔にならない系に変わってきてる気がするし、
自分的には、ゲームミュージックじゃない感じがして、
すこし寂しいです・・。
>>514 コンティニューの画面も弾きまくりで笑ったわ
517 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:30:56 ID:kwjYIqTq0
>>512 ウインズオブサンダーって、バキバキのヘビメタだよなww
最初から最後までギターとベースがスゴイ!
ラスボスのベースは狂ってると思うぜ。
中学生時代に発売日に買ったが、これは衝撃でした。
俺の初ヘビメタCDw
ウインズは音楽も凄いがデカキャラ動きまくり(擬似)多重スクロール
しまくりなのに全く処理落ちを起こさない驚異的な完成度なのも忘れ
ちゃいけない
PCEの傑作のひとつだね
>>515 今のはむしろ、バランスが取れているんじゃないかとも思う。
たまにはもっと主張したのがあってもいいとは思うけども。
うるさすぎになっても良くないのかな。難しいよな。
スマブラDXのミュートシティーは気合の入ったギター演奏をできる人が居なかったので、
酒井さんがデータイースト時代の人に頼んで演奏してもらったと聴いたが本当だろうか。
スカルファングとか気合入りまくってたものな。
動画みて風ザナ2は購入確定したわ。
こんな良ゲーがあったんだな。聖剣2をこの前買った自分からすると
楽しみすぎて仕方ない。
風ザナ1はVCにまだきてないのかな?
マザー1,2はGBAの奴があるからまだいいが、
ムジュラは、レアなゼルコレか、64本体しか遊ぶ手段がないからね
ロマサガは携帯電話配信でVCは望み薄かな
今日の人気ソフト 0:38現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 --- アイスクライマー(FC)
08 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
09 --- ツインビー(FC)
10 --- 星のカービィ64(N64)
11 --- マリオカート64(N64)
12 △3 スーパーマリオ64(N64)
13 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
14 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
15 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
16 △1 マリオブラザーズ(FC)
17 ▼1 ロックマン3(FC)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- ロックマン2(FC)
20 再- スーパードンキーコング(SFC)
年末任天堂無双ノ巻。
忍者くん魔城の冒険がランク外へ。
>520
俺もVCやって、こんなに面白い2DACTとか2DARPGが沢山あったのか!と驚いてる。
自分は当時SFCメインだったけど、他機種にも名作って色々あったんだなー、と。
2DACTと3DACTは並立出来る別ジャンルなのに、どうも2Dは地味だから軽視されがちで残念。
DSではゼルダ以外にもエレビッツとかアヴァロンコードとか結構2DARPG出てるんだけど、イマイチ売れてないみたいだし。
ザナドゥ2も面白そうだなあ。
だが、ここは空気を読まずにニュートピアを落としてくる。
>>510 俺もCD-ROM2は初体験。
ドラキュラXも曲がいいしグラIIはアーケードと同じだし
これがCD-ROM2の火なのか!
527 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:56:11 ID:kwjYIqTq0
>>519 確かに最近の方が
バランス取れている物が、多くなったと思う。
グラフィックのショボさとかを
音楽で補ってた時代は終わりつつあるわけだ。
よく考えれば、未だにショボイゲーム(昔ながらの)は
音楽を前に出してるしね。
>>520 楽しみにしてるところ悪いが
風ザナ2はドラゴンスレイヤーシリーズの
製作者である木屋氏が退社してしまった為
シリーズ終わらせるために
本人不在で作られたソフトであってか・・どうだか知らないが
1のファンディスクみたいな位置づけのソフトですよ。
2はグラフィックは頑張っているのですが
ボリューム不足で、あっと言う間に終わってしまいますし
お話も、1のファンの人を対象にしているので(あのキャラのその後・・みたいな)
1でキャラに思い入れが無ければ、今二つだと思います。
とりあえず、先に1をプレイしておくことをオススメしますね。
ファルコムにもエンジンにも全く思い入れはないが風ザナ2はとても面白かったな。
システムや仕掛けとかたいしたのがある訳じゃないけど絵、音楽、シナリオがいいし
難易度も低いので気持ちよく遊べる。聖剣より断然こっちが好きだな
>>527 ボリュームないのか残念
でも1もやったし落とすかな
セガはメガCDを出してくれ
>>525 ぶっちゃけニュートピアの方が面白いと思う。
1はともかく風ザナ2は…
531 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 01:14:31 ID:kwjYIqTq0
>>529 1と違って、詰まる所が無いから
ものすごいスピードで、サクサク進んでびっくりすると思う。
は?もうボス?
みたいな・・。
でも、1をプレイ済みなら割と楽しいよ。
また、最初っから塩沢氏が喋ってくれるんだぜ。
メガCDはムービーで容量使ってるゲーム多いのが、VC化への難点な気がする。
534 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 01:19:51 ID:kwjYIqTq0
>>530 >>ぶっちゃけニュートピアの方が面白いと思う。
>>1はともかく風ザナ2は…
ニュートピアはちゃんとゲームしてるからね。
風ザナ2は1あってのモノだから、
単体として見るとね・・・。
>>507 ファイティングカップだな
VCに3Dの格ゲーはないから、需要はあるんじゃないだろうか
>>524,527
ザナ1あるんすか。今から落としてきますよ。
2は短いみたいだけど1をやってる人からするとファンディスク的な
楽しみ方ができるとのことなので、まずは1を楽しんできます
>>523 同意。もっとARPG売れて欲しいね
年末、大掃除したくないばっかりに、時オカ始めてしまったわ・・・
木屋さんの作品って基本的に「直接の続編」とかはドラゴンスレイヤーのナンバリングにはならないでしょ
ザナドゥシナリオ2も英雄伝説2以降も風の伝説ザナドゥ2も「ドラゴンスレイヤー」ではない
メタルならF−ZEROXを忘れちゃいけない。
F−ZEROX、あんまり話題に上がらないけど
短時間で楽しめる最上級のタイトルだと思うけどなぁ。
値段がネックだけど…
F−ZEROXもいいね。ロムカートリッジとは思えない音を出してて64すげえなあ思ったわ
ただVCだと振動に対応してないからそれがね。あれ振動最高なんだよ
CD-ROM2は音楽も良かったがROMカートリッジに比べてかなり
安価なのも大きなメリットだった
雷電もHuカード版より面数が増えBGMもグッと豪華になったにも
かかわらず定価が千円安くなるという嬉しいサプライズもあった
CD-ROM2のゲームでも中には高価なものもあったがほとんどの
ソフトはSFCより二、三千円安かった
SUPER雷電のBGMのアレンジは本当に素晴らしく是非とも配信
して貰いたいものだが・・・
原曲至上主義だけどスーパー雷電のアレンジは悪くなかったと思う
タウンズ版の方がいいけどな
543 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 03:04:27 ID:kwjYIqTq0
>>538 風ザナ1・・・ドラゴンスレイヤー8
風ザナ2・・・The Last of Dragon Slayer
ナンバリングは、されて無いけど
一応ドラゴンスレイヤーの名前は付けてあるよ。
ファンの中では本人がプログラムしてないから、
シリーズに含まれないって意見も有るけど。
あと英雄伝説2は
シリーズとして6番目の
派生作品だけど正式名称は
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2
となっています。
リメイクされたものは
タイトルからドラゴンスレイヤーの冠が外されていますけど。
あれ、風ザナ2もラストダンジョンは結構長くなかった?
ボリュームは言うほど短くないと思うな。1のラストダンジョンなんかがちょっと狂っているだけで。
545 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 06:30:36 ID:zbM314x30
赤ずきんチャチャマダー?
魔方陣グルグルの方が先だ!!
オウガバトルは友人で大好きな奴がいて、配信と同時にWii買ってたな。
VCでオリジナル版を堪能し、PSPの方でPS版を持ち歩き、
家でもどこでもオウガが出来るなんて至福だ! と悦に浸っていた。
木屋といえばPC-FXのラストインペリアルプリンスはとんでもないクソゲだった。
一般層には2のほうが楽しめると思うな。風ザナ
途中からはマップも広いし。
初代が好きな人は2を悪く思ってる人が多いのか。
ウインズオブサンダーに興味が沸いて落としてみた。早朝深夜を問わず購入可能なのが(・∀・)イイ!
コンティニュー画面の キュイーン→早引き に大笑いした。ステージセレクトのリフもいいな。
ここまで来ると世界観に合ってるのか合ってないのかさっぱりわからんw
あとシューティング下手なんで、オプションのサウンドテストもかなり助かる。
スーパーダライアスなんかよく出来てると思う。
ステレオタイプの大型のフラットワイドテレビでやると迫力が凄い。
音もアーケード版からの直撮りでドルビーサラウンド対応だから
ゲーセンでやったことのあるゲームが自宅で出来るという実感する。
まぁ、ゲーセンのは画面が大きいんだけどね。
ニコニコでイースIIのオープニング見てきたがやばすぎるなwww
PCE版が出てからもうすぐ20年になるのか。
554 :
訂正:2008/12/29(月) 09:43:03 ID:Zh+uR9qJ0
×解発
○開発
>>553 ごめん、今イースI・IIプレイ中なんだw
がんばるお。
リストラされたから時間はある('A`)
ファミコンでIIをプレイ済みなのを今思い出したw
アルマジロはまだかね?
風ザナ2のボスバトルは格ゲーコマンド入力
>>550 ボスバトルなんかは後半の早弾きが盛り上がるのにすぐ倒せちゃう敵もいるから惜しいんだよな
3D成分が足りないんで魔導物語の配信を早急に頼む
ファファファファファファファファイヤー
イースIIのOPはやっぱりパソコン版のインパクトが凄すぎたからなあ
あの衝撃を他のものに例えようと思ってもちょっと例えられないわ
ビジュアル、サウンド、全ての面であの一作を境に全てが変わってしまった
地獄めぐりクリアしたぜ!!!
さすがにノーミスは無理・・・4面のあそこでしょっちゅう死ぬし
次は・・・ラスタン2!?・・・
風ザナ1の序章は攻略サイト見てもいいって
言われたけど、見ずに序章クリアーしたぜ
ファザナドゥマダー?
ザナドゥマダー?
>>533 熱いよな、今は亡きゲーマデリック・・・
空牙のサントラは今でも宝物だぜい。
ウインズとゲートとどっちが面白い?
>>569 サンダーフォースのような横STGが遊びたければゲート
普通に良く出来てる
ちょっと毛色の違った脳汁が出まくる横STGならウインズ
一撃即死じゃないからウインズの方が遊びやすいかもね
>>564 ミズバクはもちろんクリアしたんだろうね
>>569 ゲートのが面白い。
興味あるなら両方買ってみ。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2の配信まだー?
っていかWin版のドラゴンスレイヤー英雄伝説2も発売されてないんだよね。
なにかあったん?
ドラスレ英伝2も面白いよな。
ストッパーが熱い。
キーコンフィグしたい
イースもドラスレ英伝も続きが全然出ない中
ザナドゥだけ超ハイスピード配信ってどういう事よ
>>577 思ったほどランキングで伸びなかったから
1の余韻が残ってるうちに配信したほうがいいと判断した
FC版ドラスレIVマダー?
>>578 イースも英伝も当時の販売元がハドソンなだけで
VCでの版権はファルコム表記になってるぞ
ロマンシアマダー?・・・と思ったがあんな地獄を2度もやるほど俺はMじゃない
>>580 かつてプレイしたやつならともかく
初心者だったらすぐ投げ出すだろうなw
ファルコムの流れか
オリジナル版ソーサリアンがやりたいぜ
といっても完全移植って今のラインナップの中だとMSXしか出てないのな
はぁ・・・
マリオストーリーはもっと評価されるべき
ビクター音産と言えばFCイースや花のスター街道を出した所だな
>>587 出来は悪いがMD版よりはオリジナルに近いぞ
今日の人気ソフト 23:40現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 --- アイスクライマー(FC)
08 △1 ツインビー(FC)
09 △2 マリオカート64(N64)
10 --- 星のカービィ64(N64)
11 ▼3 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
12 --- スーパーマリオ64(4)
13 --- 聖剣伝説2(SFC)
14 --- スーパーマリオRPG(SFC)
15 △1 マリオブラザーズ(FC)
16 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
17 --- ロックマン3(FC)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- ロックマン2(FC)
20 新- 沙羅曼蛇(FC)
マリオカート64が9位へ。
沙羅曼蛇が20位に新登場。
昨日再登場したばかりのスーパードンキーコングが圏外へ。
やっぱりネームバリューがあると売れるよなあ
地獄めぐりはやっぱりマイナーだったか
まあ、そんなにバカスカ落とされるような感じではないよな。
地獄めぐり。名前からして。
正月から地獄とか、縁起でもない!(と石を投げられる)
>>595 自分はこれだけしか買わなかったようだ
他には発掘できなかった
ランキングの中の人@たぶん6代目くらいです。
突然ではありますが、昨日の投稿をもちまして中の人を引退したいと思います。
誤字脱字など、至らない点も多々ありましたが、住人の皆様に
少しでも楽しんで頂けたのであれば幸いです。
同時にグラフの中の人@2代目の活動も終了いたします。
先代が1年間地道に続けたグラフはとても貴重な資料だっただけに、
これで途切れさせるのは申し訳ないのですが…。
バーチャルコンソール人気ソフト月間チャート(12月)
http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/VCMonthlyChart(200812).gif
ともあれスレの益々の発展をお祈りしております。
それでは4ヶ月間ありがとうございました。
>>595 何を隠そうソーサリアンを一度もやってないのになぜか買ってたw
素人目に見ても明らかに独自解釈な漫画が多くて、面白かった
コミカライズはこのぐらい思い切ってやってくれる方が個人的に嬉しいな
ファンは怒るだろうけどねw
>>597 乙でした・・・コメントつけんのもお疲れでした
>>600 ソーサリアンで遊んでたしコンプティークも購読してたからその流れで
買ったんだけど・・・まさか全十二巻とは思ってもみなかったわ
うちに三冊しかないから三冊で終わったのだとばかり思ってたw
>>597 おつおつーん
年末までおつかれさまでした。
イースI・IIのIIを始めたんだが最初からきついなwww
>>608 レベルが引き継げるだけオリジナルよりは楽になってるとは思うけど
Iを低いレベルでクリアしてると厳しいかもね
真心モラタw
>>609 クリアレベル35だった。
レベルが引き継げるから敵が強くしてあると思ったんだけどオリジナルもこうなの?
オリジナルは1と2が独立しているから
2はレベルも装備もまっさらの状態から始まる。
イース2は最初の方の動かない敵倒すのに恐ろしく時間掛かったなw
ちょっと進んでファイアーボール手にいれたら、MP消費極小で撃ちまくれるから雑魚はゴミの様になぎ倒せるようになる
いきなり聖域トール行ってレベル上げとかやるよなw
イース久々にやってみたいな・・・でも当時3桁は余裕でクリアしたから1回で飽きそうだ
ここは1回クリアしてもう2度とやらん!と投げ出したファミコン版の配信を・・・
FC版イースIIは普通に遊べる出来だと思う。
イースIはワープが面倒な上に、コウモリ・カマキリ・ダルクファクトと三箇所詰みポイントがあるからきついけど。
イースってそんなにおもしろいかなあ。
当時どうだったかしらんけど、いまの水準だと正直クソゲ(失礼)じゃないか?
俺はおもしろさがわからなくてIの途中でやめた。
神宮寺シリーズが意外にも順調だな。
斬新・重厚・壮大設定と当時多くのPC好きがイースに熱くなってたからね。
単なる懐古で片付けてはいけないシリーズ。
の割に、III以降の話は(VCでI・IIがDLできる前から)あんまされないよな。
>>615 いまの水準ってのがわからんなぁ。
なんでそんな変な水準持ってる人がVCスレに来ているのかと。
俺はイースI・IIは今でも面白いゲームだと思うよ。余計な説明的な演出とかがないのがまたいい。
てか糞の線引きが下がってるよね
昔はもっと酷いものが糞とされたと思うんだけど
VCで初めてイースに触れて、音楽を気に入った人は、
パスワード入力画面で「いわさきひろまさ」と入力するとサウンドテストが出来るのでお試しあれ。
俺もイース大好きな人だけど、当時遊んでいなくて思い出補正が全く無い人に
手放しでオススメできるって訳でもないと思ってる。
FCのメタルスレイダーやPSのFF7みたいなもので、
「当時の水準で頭ふたつもみっつも飛び出たクオリティで度肝を抜かれたんだよ」
っていう説明は必要なんじゃないかな、と思う。
でもまあ、未体験の人にはやってみて欲しいけどね。
で、ぽっぽるメイルはまだですか?
>>615 ああ、今でもおもしろかったよ。
おまいは本当のクソゲを知らない幸せなやつだな。
>620
すげー期待すると確かにイマイチと感じるかもしれないけど、今やると「システムがシンプルでお手軽に楽しめる」という新たな利点が
見えてくる面もあるぞ。
何でそんな必死になってイースかばってるの?
皆必死になんてなってないし、イースI・IIが面白いと思うから
語ってるだけだと思うよ。
今のよくあるゲームみたいに説明が多くて1本道で気軽にプレイしたい人には向かないかも
しれんよね。だから合わない人もいるかもしれない。
VCにハマってレトロゲームが好きな人なら、たいてい大丈夫そうだけども。
PCEイースはシナリオを変更しているのが気にくわない
って人もいる。
まあ、思い入れあるからねぇ
しゃべらなくても、MSX2版が一番好きだわ
VCでやったら、辛すぎた
小学生の俺、よく自力でクリアしたなと思ったわ
はじめてVCで触って一晩でクリアするほどハマってしまった俺みたいなのもいますから。
本当に実力の無いメーカーだったらもうとっくに潰れてるよ、あのころのPCゲー屋もう残ってないしなほとんど。
630 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 12:15:37 ID:fUM7bqL30
イースは「面白かった」んだよ。
ものすごい思い出補正ゲームだと思う。
絵と音にCD-ROMの可能性に衝撃を受けたんだ。
あのオープニングで感動してくれないと駄目なんですw
だから、ゲーム部分が面白いって言うのとはちょっと違うんだよ。
ゲームのシステム的には
PCE版が発売された当時ですら、
既に時代遅れだったしね。
だから、当時を知らない人にはクソゲーでも当たり前。
あの絵と音に感動してたんだよ?
わらないだろうなぁ・・。
オス!俺等おっさん
そりゃあドラクエTを今やったら糞ゲーっていうのと同じだ
つまり何の意味もない
>>632 初代DQやFFとかやったこと無い人が
初めてやったりするとクソゲーとか言いそうだしね。
でもDQ1はいまやっても面白いのは何故だろう
はなす→きたも、イメージしてたほど辛くはなかったし
よく出来てるゲームだからだろう。
当時やったことのある人にとっては、思い出補正ゲームだと思うし。
空気読まずに俺もぽっぷるメイルを心待ちにしてますと独り言
637 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 12:28:46 ID:fUM7bqL30
>>628 アルファシステムは
メーカーの看板タイトルを任されて
コンシューマの第一線で戦い続けてるからね。
てか
PCゲー屋じゃないよね・・。
>>637 アルファシステムはただ移植しただけでしょ。
>>628の言ってることはファルコムのことだと思う。
639 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 12:33:49 ID:+JUOe6I2O
ガ○○○OOのせいで、キアイダンOOがやりたくなったのは俺だけか?
(^O^)
640 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 12:42:38 ID:fUM7bqL30
>>638 ファルコムも当時はすごかったんだよね。
ただ中の人が頑張っていた訳で
会社としてはクズだったと思うよ。
できる社員をつなぎ止めておけない社風なんだから。
今は落ちぶれて業界に影響力も無くなっちゃったよね。
そーいや、キアイダン00もアルファだったよな。
サイバーコアが遊びたい。
昔ファルコム好きだった俺は今では何の因果かチームラ信者w。
>>614 ビクター・イースはIがダメすぎたせいでIIが誤解されてるかわいそうなケース
>>618 >>615みたいなのは相手にしちゃダメ
最初から嫌がらせが目的でまともなレスなんて求めてないんだから
>>626 当時の水準としてはイースIIのOPデモは本当に異次元の領域だった
ハードの性能は同じZ80,4MHz、640x200,デジタル8色なのにほんの数年
で信じがたいくらいにグラフィックのクオリティが上がった時代だった
しかもただの止め絵ならともかく動くんだぜ
>>640 イースの大成功がむしろ会社の方向性を誤らせてしまった
まあワンダラーズやスタートレーダーのように「PC88SRで動いてるから
凄い」以外の価値が無いゲームが平気で市販されるようになった時点で
もう凋落は始まってたんだが
おっさんホイホイすぎる
優しさから感動へって、全然やさしくないし
>>647 スクウェアのブラスティーとかも凄かったけどね
当時のスクウェアは「アニーメーションするぞ!凄いだろ」だけが
売りの会社だった
>>649 まぁ、テレネットなんかはアニメーションに力を入れすぎてて
肝心のゲームには力が発揮できなかった会社だからな。
>>650 何故かスポーツゲームだけはまともに作れた変な会社だったw
ぽっぷるメイル待ってる人って
何版が来るのを期待してるのかな?
PCエンジンやメガドライブに参入してもテレネットはダメだったな
アニメーションやキャラクターに力を入れすぎててゲームは手抜き物が多かった。
テレネットの作品だけは買いたくないと思ってたよ。
それとは逆にファミコンやスーファミで地道に急成長した
スクウェアやエニックスは凄いと思う。
>>653 エニックスはむしろパソコン時代の方が凄かったような・・・
ジーザスは本当に良く出来た作品だった
スクウェアは普通に遊べる作品を市販できるようになったという意味で
コンシューマで伸びたw
>>652 当時から遊んでみたかったのに、遊びそびれていた作品なので、
配信されたらハード問わずプレイしてみたい。
強いて言えばイースやドラスレと同じくPCエンジンがいいかなあ? というくらい。
ぽっメイはビジュアルシーン重視のPCE版、ゲームパートのグラフィックが大幅に描き直された
SFC版も捨てがたいな。なぜかやたらキャラがロリ化してたけどw
MD版はよくわからん
セガ公式ページ見たらSMS版ソニック2って曲がソニックCDのなのね
ソニックCD出て欲しいな
ロムのソニックもいいがBGMにイエーイ!!とかウウッ-!!とかウヒャホウ!!とかの声が欲しいw
>>653 テレネットゲーばかり集めてるよ
そのためにレトロハードも買い漁った
確かに地雷ばかりだが、その中に光るモノがあるようなないような
コンポーザーも岩垂徳行やら成毛美智子やら桜庭統と、豪華な気がしなくもない
>>657ぽっぷるメイルってやったこと無いんだけど全然ゲーム部分が
PCE版とメガCD版で違うんだなメガCD版のほうがキャラが
大きくて面白そう。
スマブラだけヌンチャク対応とか・・・ないよね・・・
いや64版持ってるんだけどね
Wiiだけで全てのスマブラ遊べたらいい〜な〜何てw
MD版の声って林原? 個人的な好みでスマンが苦手だな・・・。
好き嫌いじゃなくてあの時期に聞き飽きてしまった感が強くてね・・・。
絵的にはPCEがいいかなあ。でもゲーム画面はSFC版が楽しそうだ。
>>663 SFC版はファルコム純正だからね。
それなりに良くできてる。
配信されるならPCE版かSFC版だろうね。
>>663 アニメとかゲームってその時人気のある声優使うのが鉄板だからな
この頃だと「とりあえず○○出しとけ」って風潮の中で
国府田、林原、三石あたりが特に多かったと思う
PCEのゲームは必ず銀河万丈さんが出ていたな。
そうそう、この頃はアニメ見ると必ず林原か三石の声が聞こえるくらいだったなあ。
そういや、PCE版は国府田なのか、この時期はまだ駆け出しだからあまり気に止めてなかったな。
初代ユナで存在は知ってたけど。
てか、声優話までいっちゃうと流石にスレチだな、すまん。
>>661 可能性は0じゃないな
ポケモンカメラのゲームも追加要素あったし
669 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:54:59 ID:fUM7bqL30
ぽっぷるメイルは
SFC版・・・ファルコムによるリメイク。
PCE版・・・パソコンのオリジナルに忠実な移植+絵+声+音
アクションゲームとしては
SFC版の方が普通でオススメしやすい。
簡単に言うと風ザナのボス戦が豪華に続いてく感じ。
ラスボスは、ほぼ一緒だったw
PCE版は横スクロールアクションなのに
攻撃方法がおやくそくの
体当たりなんだぜww
最近のゲームしかやったこと無い人には
むしろ新鮮だろう。
今人に薦めるならイースより風ザナ2だな
コズミックファンタジーはまだですか?
>>671 乳首の問題が未解決です。
もうしばらくお待ちください。
673 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:08:32 ID:fUM7bqL30
>>670 いきなり風ザナ2
買う奴が出てきたら困るぞ。
イース、英雄伝説、風ザナ。
どれも2をやる前に
1をプレイしておいたほうがいい。
>>673 風ザナ2プレイしてから風ザナ1やってもいいんじゃないかなと。
風ザナ1は難しいし、風ザナ2は簡単だし
コズミックファンタジー3はセーブメモリの容量が足りない場合
他のゲームのデータを破壊して容量を確保するという漢気あふれるゲームだったな
VCならその辺の問題ないから良いかもね・・・
677 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:43:30 ID:fUM7bqL30
>>674 2で全部ネタばれしてから
1やっても面白くないと思うよ・・。
2って
1が終わって王都に帰ってくるところから始まるし、
あのキャラとの再開・・みたいな展開で
1やってないと意味わからないでしょ・・。
あくまでファンのための外伝なんだから。
空の軌跡で3rdから
始めたみたいな感じになっちゃうよ。
風ザナは短髪の娘の方に感情移入してたから正直ラストの方は・・・
かまいたちの夜・マリオ3持ってるんだけど、これ以外にお勧めなのありますか?かまいたちの夜はあまりプレイしてません。
ちなみに今、ゼルダ時のオカリナを購入しようかまよってます。
>>679 オカリナ未プレイなら落としても良いと思う
マリオ3が楽しめたならFCのカービィとかどうよ
ガデュリンの配信はまだですか
ガデュリンはセタが倒産したから無理だろう。
そういえばガデュリンの主人公は韓国人なんだよな。
おい、
>>682。日本も韓国も、いまじゃ環太平洋国家連合に吸収合併されているんだぜ。
そんな時代錯誤な言い方はよせ
>>675 マジかよw
2やって切ったから知らなかった
>>675 ソウルキャリバー3よりも、10年以上前にデータ破壊ゲーが存在していたなんて
知らなかったぜw
CD-ROM2を遊ぶときにはPCエンジンDuoを使ってたけど
内蔵セーブメモリが少なくて外部メモリ(天の声バンク)に
移してプレイしてたけど面倒だったな。
>>686 てんのこえ2をいくつも買いこんで使い分けてたユーザーも
多かったしね
自分は割と消しちゃう方だったんで困らなかったけど
>>687 俺も天の声バンクをいくつも買いこんで使い分けてたユーザーの一人だよ。
せっかくプレイしたゲームのデータは取っておきたいしね。
途中でゲームが面倒になったら友達からセーブデータだけ貰えばよかったし。
VC満タンになったらどうすんのさ
WiiWareデカい
セタ作品の権利はどうなっちゃうんだろうな
ガデュリンとシルヴァ・サーガに関しては原作者の羅門氏個人に直接交渉する事になるんだろうか
>>689 来年こそは容量問題を改善してもらいたいよね。
>>688 そういえばあんまりRPG買わなかったのかも
でもイースI・IIや風ザナも買ったしなあ
AIIIが欲しかったがメモリーベース128がどうしても買えなくて
遊べなかった・・・
>>690 版権は朝鮮玉入れが取り上げたんじゃないかしら?
イースIIでファイヤーの魔法使えるようになったがボス戦がまるでシューティングゲームだw
版権物多くなってきたけど、ガンダム系は出ないのかな・・・
バンダイはファミコンミニの時にガチャポンウォーズとZガンダムスクランブル出してたのに
>>685 サターンのファイティングバイパーズも
セーブファイル破壊してくれたぜ。
ニコニコでメガCDのぽっぷるメイルの動画見たけど
けっこういい出来だったんだね
セガファルコムは趣味が合わなくて完全にスルーしてたわ
個人的にFM+PCMな音がかなりツボだわ
メガCDや32Xのゲーム配信されないかな〜
色んな機種で出てるソフトってどういう基準で選考してるんだろうか
妖怪道中記とかFC版の方が遊びやすいし好きだったんだが…
PCEは詳しくないんだがSFCとでそれぞれ配信されてるVCソフトってある?
700 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:05:34 ID:bmXDBr7a0
>>698 PCEはSFCよりもFC、SMS、MD等との方がマルチ物が多い。
>>699 いやアルカディアとRX-78の配信開始だなw
702 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:20:51 ID:+JUOe6I2O
ドラクエ3はSFC以来全然出てないから、バーチャルコンソールに出してもいいと思うんだけどなあ……
(´〜`)
ただの願望だけど、DQはFCで出すのなら良いと思うんだけどな。
データの消えない3はマジでお願いしたい。
DQ3は百万ゴールドの男のリプレイが面白かったなー。
706 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:44:53 ID:+JUOe6I2O
>>704 そういえばそーだった!
すまん…
(^皿^)
Wiiで10が出るからリメイクも出す…よりはせっかくだからVCで出してほしいわ
FC版は今だと不親切&高難易度かもだが、SFC版なら問題ないだろうに
DSでリメイクすりゃ黙っててもミリオン、どうかすればダブルミリオン
狙える弾を使うとは思えないがなぁ…
とくに今後HDで赤字ソフトいくつも出しそうだし、そういう意味でも重要すぎる保険だ
709 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:53:44 ID:+JUOe6I2O
良く調べるとバーチャルコンソールのPCエンジンの数ってファミコンの数を超えたな!
経営側も需要を読めるようになってきたのかな?
桃鉄って配信予定ある?
>>710 鉄はさくまが首を縦に振らないだろうから・・・
桃鉄ってあたらしいのでてもあんま変わってなさそうだしな
ゲームキューブソフトが配信される事って、いつかあると思う?
714 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:32:47 ID:fUM7bqL30
やろうと思えばできるけど
Wiiじゃ、やらないと思うよ。
ディスクがそのまま使えるからね。
>>710 桃鉄VCは無いと思う。
時事ネタ多いのもそうだけど、新作の売り上げに影響出るだろうから。
やる事変わらんけど楽しいとなりゃ、わざわざ新作かわんだろう。
桃太郎伝説はするとかいってたよなぁ
天地創造まだですか・・・。
wiiでGCソフト遊べるんだ
初めて知った
719 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 00:05:02 ID:fUM7bqL30
>>718 おーい・・。
GCディスクをそのまま入れればOK。
Wii本体の上蓋をあけると
GCのコントローラポートとメモリーカードポートがついてますよ。
あとはGC斑鳩を見つけるだけなんだ・・・
>>695 実際に正式な版権モノと言えるのはMSとMDの北斗の拳と、FCの激亀忍者伝だけだ。
トランスフォーマーとゾイドは自社のオモチャのゲームであって、アニメ版権も関係ないので版権モノとは言い難い。
バンダイが子会社のサンライズのゲームであっても出せないのは、アニメ化タイトルはTV局など他社にも権利があるから。
北斗の拳だってサミーにゲーム化権持ってるから出せるようなもんでな
実際FC〜SFCのシリーズは出てない
>>694 Win版IIの5匹目のボスなんてどこから見てもシューティングにしか見えん。
724 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:38:47 ID:UKsPnUiX0
725 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:46:03 ID:xS8TzJ4pO
>>721 SFCのガンダムWはすごくいい出来だったのにな……
(´〜`)
>>722 サミーがゲーム化権を独占で持ってるわけじゃないよ。事実スパイクからだって出てるし。
VC以外でいくつもリリースしてるから頼み易かったってところはあるだろうけど。
FC版が出ないのは東映動画がVCに参入してないのが一番大きな理由じゃないかな。
後、ゲーム化(独占)権があっても、出すためにはやはり版元の許可と契約が必要。簡単じゃない。
独占権を大量に持ってるバンダイがまったく動きを見せてないところからするとライセンス料が割に合わないのではないかと。
スパイクはファージアスを出すべきなんだ
サテラ姫のカミングアウトシーンは今の世代にも伝えたい
版権モノなら
らんま1/2の格ゲーとかセーラームーンのベルトアクションとか
FCドラえもんとかSFCドラえもん3とか
超サイヤ伝説とか武道伝2とか
幽遊白書とか
出たら嬉しい
版権モノならバトルコマンダーをだな。
だからキャプテン翼を(ry
>>720 スレチだが斑鳩360で配信決定の報が流れてしばらくした頃
GC版中古をちょくちょく見かけたよ
割とすぐ売れちゃってたけど自分はその時3000円で買えた
モンワークリアしたぜぃ
ラスダンのBGMがえらくおとなしいな
んで、ルビーって何?
>>731 俺のところでは今も売ってるな
6000円だか7000円だかした気がする
あんまり弾シュ興味ないからスルーした
メガドラの幽遊とかでてくれないかな。
息子にPS2やwiiでナルトとか何個も買ってるんだけど、
絶対、メガドラの幽遊のほうが、対戦楽しいと思う。
735 :
MONAD:2008/12/31(水) 10:50:38 ID:lyd2hgsz0
ディズニー系って難しいんだっけ!?
ニコニコでSFCカタログ動画を見てたら、ふとやりたくなった。
「アラジン」「ミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー2」。
特に前者を腰据えてやりたい。どっちでもいいけど、MD版ならなお良し。
グレイトバトルを出してくれ
懐かしいな
よくやったよグレイトバトル
>>734 一応、MD幽白の流れを直接受け継いでるのは
DSのBLEACHだったりする(格闘の奴)
Wiiの最新のBLEACHも同じスタッフって触れ込みだけど…
サターンで一つ出てなかった?
それガーヒーじゃないのか
メガドラ幽白とガーヒーは確かにちょっと似てる
年越しそばw
まあ確かにガーヒーも直系だわな
あっそうだったw
すまん
こうして話してるとメガドラとかPCEってちゃんと支持者いたんだな、って再認識できるよ
俺がゲームギアの魔導物語で必死になって電池交換しまくってた頃
周りの人間は星のカービィやらマリオペイントやらにお熱だったから肩身の狭い思いしたわ
その頃俺は
>>745にお熱だった事にいつ気付いてくれんの?
>>745 俺もみんなが持ってない物を欲しかったから
MDやPCEのソフトばっかり買ってたよ。
SFCなんか友達の家に遊びに行けば遊べたり借りたりできるし
自分のソフトは自慢できるしね。
個人的にSFCはあんまり魅力的じゃなかったし。
>>738 Wiiのは2人までだから別物だと思う。
同じ2人までならタツカプの方が楽しそうではあるな。
そっちはサターン時代のX−MENvs〜の系譜でもあるし。
いまさらだけどマリオ3やってます
ってか何この難易度?
どんだけ鬼畜なんよ・・・
もうね敵の配置とか意地悪を通り越して悪意すら感じるよ・・・><;
(・∀・)ニヤニヤ
そのあとスーマリ2やったら3はなんて簡単なんだって思うよ
3なんぞ可愛いもんよ
う〜ん
随分前だけど2はクリアしたよ
確かに難しかったけどタヌキとかカエルとか選択しが無い分
悩まないですんで楽だったよ
シンプルじゃ無いのもあって3が鬼畜に感じる・・・
3はどちらかというとヌルゲーだぞ…
ファミコンミニでスーマリ2やってるけど
難しすぎて投げたわ
3は長くてしんどい
つ 笛
マリオ3はダッシュで加速がついたりジャンプ後の着地で滑ったり
挙動がかなり独特だからリアルタイムでやりこんだ人以外には
厳しいだろうなあ
大掃除終わったからWiiのチャンネルも大掃除するぜ
ジャンル別、シリーズで並べるかPCエンジンの列、メガドラの列と並べるか
ファミコンのタイトルは簡素なので見栄えが悪くならないように連続して置かないとか
いやそれよりもやるゲーム優先!にするか悩む
やらないゲームを削除すればすっきりするよ。
ロックマン3って1や2と比べて難易度低いの?
メモリ8GBくらい積んだ新型と引越しサービスまだ?
>>762 低いけど長い
一部強力なボスがいるので簡単ではないが
回復アイテムいっぱい出るし1や2よりはクリアしやすいんじゃないかな
そういえば、7代目やろうという漢はおらんかね?
罪罰とか時オカとか買ったら
メモリん中、パンパンだぜ。
整理する程チャンネル無い・・・・
ロックマン3は一部のボスが強引に殺しにかかってくる
弱点武器でレイプするならそう難しくないが…
そうやって部分的にを見ると1や2の方がマイルド
全体的には3の方が簡単かもしれん
ファミコンのロックマンは
シリーズが連なる内に最初からボスのところまでたどり着くのが長くなってるのかな?
ロックマンは作品によって難しさの質が違うな
ファイアーエムブレム「聖戦の系譜」を買ったのですが、
記録から始めるときに各章の始めのターンからやり直すことはできますか?
できるのでしたらやり方を教えて欲しいのですが
つまり章の最初からだよな
やり直すのは無理なので
セーブするときは章の始めと攻略中でデータを2つ作れ
おまいらあけましておめでとう
あけおめー
初カキコはやっぱりこのスレだぜ
あけおめ。
今年も良いレゲーライフといきたいもんだな。
↑次第でVCカッチャイナーしてくる
あけましておめでとう
777 :
MONAD:2009/01/01(木) 00:22:58 ID:jzQhvKhF0
賀正!
大吉でたらメトロクロス配信決定
>>778 良かったじゃないかw
今年こそ英雄伝説2が出ますように・・・・・・
出来ればPCE版を
783 :
【豚】 :2009/01/01(木) 00:55:52 ID:VAWN+7n00
今年の初カキコ
784 :
【小吉】 :2009/01/01(木) 00:57:54 ID:DPoBhtPO0
パンパンチラ〜
最近、売っちゃったスマブラXを買い直そうかと迷ってたんだけど
VCで64のスマブラ買うのとどっちがいいかな?
64版もシンプルだけどいいどう!
台を乗り継いで行けは64版だけしか収録されてないしな
樹帝戦記こないかなー 音楽とか雰囲気が良かったが
XはX。64は64。DXはDX。
さっきも書いたけどマリオ3鬼畜杉・・・
マリオ2の難しさって高難易度のアスレチックって感じだったけど
マリオ3はニコ動の自作マリオみたいな罠ばっかで本当に悪意を感じる
覚えゲーに近い感じで酷い出来だよ・・・
>>785 それぞれの良さがあるから両方買ってしまうのはどうだろう
791 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 01:59:05 ID:7clqFuq10
>>745 ROMカセット内蔵ボタン電池を交換とはたまげたなぁ
>>785 俺も全部持ってるがそれぞれの良さがあるし選ぶのは難しいな
対人戦ならDXかXと初代をローテーションすると面白いよ
緊急回避とかアイテムの仕様違いにシドロモドロしながら遊ぶのも一興
64は中学、DXは高校、Xは大学の友達との思い出が詰まってるから売れない。
スマブラ楽しみ、Wii1台でシリーズ全部はマジうれしいわ、やり比べしたい。
>>789 マリオ3はゲーム設計が結構特殊だからね
マリオワールドのようにセーブが出来れば(注・中断セーブのことではない)
腰を据えてやれるんだろうけどコンティニューですらステージごとではなく
ワールドごとだしダメな人にはとことん合わないと思う
参考程度に一般的な評価
DX
>>64>>>>>>>>>>>DMTV>>>>>>>>>>>>>>>>>>X(笑)
スマブラXは結構値段下がってきてるからな
両方行ってもいいんじゃないか?
DXより64の方がおもしろいと思うがXがビチ糞なのは同意
あそこまでクズな続編も珍しい
DXそんなに面白かった?
大味すぎてくにおくんの方がよっぽど面白かったなあ…
いやくにおくんも大味だけども
大味さならエックソがダントツだろ
着キャン廃止にチート復帰、おてがる投げ連で転倒(爆笑)
DXはにわかでも爽快感が味わえて上級者になると隠された奥深さが実感できる味の濃いするめ
Xは初心者はまあ楽しめるがやればやるほど糞さがにじみ出てくる毒がしみこんだするめ
毒スルメ的確すぎワロタ
ある意味X程度で満足してる自称ゲーマー(笑)ってかわいそうな奴らだよな
本スレの盲目信者を見てるとつくづく思う
803 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 03:19:15 ID:xO6l7oGd0
高校生の俺でもスマブラやポケモンみたいなガキゲーは引く。
俺はバイオハザードwiiを注文したさ。
ガキゲーw
スマブラの比較をすればスレが汚染されるぞ!
XはXなりの楽しみ方
DXはDXなりの楽しみ方があるしなあ。
DXのマルスあたりは強すぎた気がするし
807 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 03:35:31 ID:xO6l7oGd0
wiiとdsがあれば最強だぜ?
冬休みらしい住人構成で
スマブラ自体をしたことない立場としては・・・
みんなで運動会やろうぜ!
>>808 ゲハ住民は、365日冬休みみたいなものだが・・・
マリパ8発売から大分経っているのに、まだマリパ1〜3の配信が無いのが若干寂しい
811 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 05:39:26 ID:xO6l7oGd0
エミュでクリアしてもむなしいだけだぜ?
いいからお前らは体を清め、来るべきラスタン2様の降臨を静かに待つが良い・・・
次回こそはスマブラに呼んで欲しいぜ
しあわせうさぎとかは配信されませんかね?
>>812 ムチャいうなw
クイズ投稿写真あたりで我慢汁
年明けなのになんつー流れだか
>>789 3は一人でやるより友達複数で交代でやっていくと攻略しやすいんだよな。
アイテムがある分難しさは緩和されてるように思うんだが。
>>815 ステージ8はガチで難しいけど、
アイテム温存で何とかなるからねぇ。
もしかしたら、全てのステージを遊ぼうとして、
自ら難易度上げてるとか!?
ま、自分はマリオ64だけがありえないぐらい難しくて、
マリサンを完全クリアするような偏った奴だがw
当時は笛でワープしまくってたから、
VCは順番にステージ順にクリアしようとして2面で詰んでる俺が来ましたよ。
おまいら正月休みは何で遊びますか?
>>817 時間のあった当時より、
時間も無ければ、腕も落ちた今、
ワープ無しクリアを目指すってのがストイック。
初代スーマリを、無限1UP&ワープ無しクリアも、
なかなか難しいのでオススメw
>>819 初代スーマリのワープ抜きは挑戦したけど、8-3で詰んだ。
ガキの頃からハンマーブロスが鬼門でね・・・^^;
ハンマーブロスが画面内にいる状態で
100秒間くらいジャンプを続けるとこっちに向かってくるよ
824 :
【だん吉】 :2009/01/01(木) 10:13:26 ID:Xrmy6+f10
初代スーマリで詰んでたら、2とか不可能だよな
俺とか
825 :
【1174円】 :2009/01/01(木) 10:14:22 ID:Xrmy6+f10
だん吉・・・・
826 :
【大吉】 【100円】 :2009/01/01(木) 10:46:19 ID:vYenVRVX0
意外とマリオの1.2は操作性悪いんだよな
すべる。3でいっきに難易度下がった感じあるな。
というか1・2に比べ、3は落下死が少ないよな
そのぶん敵のバリエーションは増えたけど
で、高速飛行船で落ちまくってトラウマになるw
欲しいソフトが配信された時のテンプレ
ちょ・・・〇〇〇(ソフト名)が遂に来たのか!
昔俺が………(思い出を書き連ねる)
これは絶対落とすしかないな
これで出た金額だけVCを買えたらいいのに…
ところで
月風魔伝
の読み方なんだけど
げっぷうまでん でおk?
だめ
スペランカーをクリアした
初詣がスペランカーみたいだった
それはある意味洒落にならない
スペ詣ですね。わかります
クインティマダー?
839 :
MONAD:2009/01/01(木) 11:37:52 ID:6YZLoWRj0
えっ「月風魔伝=げつふうまでん」!?二〇〇九年になって知るとは。
22年間
>>831と同じ読み方してたなwしかも(↑に書いてあったが)月で区切るのか。
WiiでPCエンジン(CD-ROM2を含む)とメガドライブ(メガCDを含む)が
遊べることが出来る周辺機器とか発売されないかね?
発売されたら本気で買いたいんだが・・・
>>840 それら中古本体は買って3日で壊れても文句言えない品だからなぁ、高騰してるし。
DUOの完品が6000円で売ってたんだがコレやメガCDは本体セーブが充電式だそうだけど、いまだとヘタって
充電しても3日で消えたりしないの?持ってる人教えてくれ。
さてそろそろ名人から年賀状が届くかもしれないころだがこのスレの連中は応募したの?
>>842 それが怖くてこないだアダプタさしっぱでイース4やったわw
15年ぶりぐらいに天の声使ったが、記録残ってたから、これ買えば?
大吉ならセガサターン参入
846 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:52:00 ID:TnQwT3850
セガサターンとかDCが参入したら俺一生独身で良いや
サターンはスペック的に無理だというのに。
PS3どころか最新グラボのPCでも厳しいらしいしなあ。
1タイトルずつ丁寧にチューニングすれば2Dゲーはいけるかもしれないが。
849 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:05:41 ID:f+GkwtYx0
>>842 今調べたけど、残念ながら年賀状はハズレちゃったみたいだなぁ
>>846 VCでは容量的に出せないと思うけど
パッケージでサターンコレクションや
ドリームキャストコレクションみたいなのは
発売される可能性はあるんじゃね?(要望が多ければだけど)
Wiiならではのオマケ機能付きなら
ある程度売れるだろうし
す〜ぱ〜ぷよぷよ&なぞぷよ祈願
す〜ぱ〜ぷよぷよは100%無いだろう。
名人から年賀状届いたぞ。サインペンのサインぽいのがあるが直筆なのか印刷なのか
>>843 よく消えなかったなデータ、うらやましい。
>>848 コンデンサ交換はしんどいけど、メモリーベース128と某ソフト買えば今でも電池で保存できるみたいね。
天の声2繋ぐことができれば最高なんだが・・・(乾電池式だから今でも安心)、バンクの方は電池だからもう駄目だろうな、無理やり交換した人もいるらしいが。
新年1発目にVC占いで運勢試してみたら、スーパーメトロイドだった(´・ω・`)
858 :
【末吉】 【476円】 :2009/01/01(木) 14:24:05 ID:vYenVRVX0
スーパーメトロイドってあんま面白くないよね。
なんか結構良作らしいって聞いてたから買ったけど
何していいかわからなくなって積んだ。
吉ならゴールデンアイ配信
>>858 ハマるか30分で投げるかってゲームだからなwww
伊達に980で投げ売られて無い
個人的に牧場物語を配信して欲しい
聖夜物語も配信してもらいたい。
SFCのメトロイドは俺も投げたわ
なんか詰まってどうでもよくなった
ぷよぷよSUN64が欲しい
あとBGM聞きたい的な意味でぷよぷよ〜んパーティーも欲しい
マザーはまだか?
スマブラXとDXってamazonで新品の値段見てみたら30円しか差が無いのな。
GEOの中古価格ではDXのが数百円くらい高かったりするよ
それはそうとスマブラVC化おめ
まあ、Xは尋常じゃない程の宣伝&出荷だったからなあ
もっと値崩れすると思ったけれど
>>858 気持ちはわからなくない。
オレにとっては神作だがな。
スーメトは50時間くらいやったかな
壁蹴り楽しいです
スーパーメトロイドは名作中の名作だよ。理不尽な部分もない。
作りすぎたから値崩れしたんだろう。
俺はスーパーメトロイドの壁けりができなくて挫折したわ
ザ・スーパー忍2みたいな感じの壁けりだったら楽だったのに
俺もスパメトは投げ売り980円のを買った覚えがある
ちゃんと最後までやったぜ
昨日偶然、月風魔伝ラストバトルのMP3見つけたんだが、
聞いてみたらめちゃくちゃ格好良くて感動した。
月風魔伝DLするかどうか迷っていたけど買おうと思う。
>>874 そのMP3をうpしてくれよ。
俺も久しぶりに聞きたいぜ
スーパーメトロイドはまぎれもなく傑作
でも大量出荷のせいで評価が落ちてしまったな
俺は好きだが万人向けでないのは確実w
発売日に定価9800円で買った自分としては
1000円で売ってたのを見た時はさすがにショックだったぜ・・・。
>>878 そうやって少年は黒…おほんおほん、大人になっていくんだな
>>872 スーパーメトロイドは壁蹴り必須のところは無かったと思うけど…
壁蹴りはできれば楽って程度だった気がする。
俺も壁蹴りは出来ないけどクリア出来たよ
メトロイドはゼルダみたいに隅々まで調べるクセつけないとな
メトロイドやガリウスみたいな探索ゲーはノーヒントで根気よくやるのが楽しい
最近やった夜光蛾3はすげー面白かった
クリアするだけなら要らない。
壁蹴りって壁と逆に十字キー入れると同時にジャンプボタンだと出ないんだよな。
エメラルドドラゴンまだ?
今年こそはテレネット配信ナムナムコ
ガリウスって懐かしいなあ
そういやMSX枠にガリウス・・・・・・くるわけないか
>>883 ワイワイワールド2でかろうじて聞いた記憶があるようなないような
メトロクロスまだ?
892 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:42:51 ID:xO6l7oGd0
エミュでも完璧に揃えて、バーコンでも完璧に揃えたいもんですな。
昔、セガが買いとったgirigiriってEMUは
2DゲームならCPUがペンV1G程度でもそこそこ快適に動いてたよ
3DはペンW2Gはなきゃつらかったけど
セガがサイバーシティと言うサイトで初代サカつくやゴールデンアックスデュエル
パンツァードラクーンとかレンタル販売してた
今、唯一更新されてるサターンエミュのSSFは
最初から高スペックPCでの使用を前提にしてるから・・・
なんか、いろいろと謎の多いハードだな、サターンは。
なんだか建て増しを重ねてつぎはぎだらけになった家みたいな感じがする。
ビフォー・アフターで壊される前のやつ。
まさにその通りだから困る
まあSSでやりたいゲームなら
そのままWii向けに移植とかリメイクでもいい
ガーヒーとかある意味Wii向けだし
でもあのナイツがグダグダになっちゃったからなあ…。
ゾイド黙示録どうしようかなー
FCの1・2投げたけど出来るだろうか
ガーヒーをネット対戦でやったら荒れに荒れる
軸ずらし!飛翔!ビーム!
シャイニングフォース3がほしいなぁ
ドラゴンフォースみたいにベタ移植でいいから
>>888 検索したところPC版のプログラマーが逮捕されてたそうだなw
家庭用の人は大丈夫そう
>>899 オン協力だけとかだったらいいんじゃないか?
パーティーゲーっぽさは無くなるけど
パイロットウイングス(SFC)がほしい
>>897 なんつうかセガって10年前の人材が全て逃げてる気がするよ
バーチャ、バーチャロン、PSO、デイトナ今作れってやっても何一つまともなのできないし
自社ハードがなくなって気合が抜けたんじゃないの
明らかに質落ちてるし
ソニックとかは明らかに外注の方が出来がいいしな…
>>880 小さい恐竜(?)が手本見せてくれる
練習場所だけは必須だった気が
初め意味が分からなくてあそこだけでプレイ時間の半分使ったな
壁蹴りはコツをつかむまで苦労するね。
忍者くん阿修羅の章でも苦手だったなぁ…。
さすが正月だけあってゲハっぽくなってるな。何これ。
スーパーメトロイドの壁蹴りって
間違って斜め上にボタン入れちゃうと
銃構えて回転ジャンプ解除されちゃうから失敗するんだよね。
あれ結構ストレス溜まった。
クラコンは斜めに入力しやくなってるから余計にね。
もしゴエモンのネオ桃山幕府がVC化したら
んが砲の操作がCボタン1周してからZトリガーだったから
右スティック1周のあとLボタンになるのか
今年こそ新桃、遊遊記、アイドル八犬伝の配信をだな
>>876 そのつもりはないんだろうけど、敢えて突っ込ませてくれ
大量出荷で落ちたのは市場価格であって、評価ではない
希少価値だけで評価され沢山作ったら評価が落ちるなら本当にクソゲーだぞ
ヤキソバンのことかー!!
エメドラは権利関係がごっちゃになってるからほぼ絶望的だったような
916 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:34:14 ID:NN7AU/c90
SFCの非売品ゲームって異色揃いだよ
ヤキソバンもそうだし
917 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:36:36 ID:NN7AU/c90
>>897 エアロナイツお蔵入りでマルコンの拡張ユニットも未発売に終わったとか
それよかワイド画面でVCを遊ぶと横長に伸びるのを何とかしてくれ!
VCネオジオのD2非対応を何とかしてくれ!
トランスコーダの意味が無くなる!
クラコンとポイントカードがセットのやつ再販されないかな
>>915 当時の元社長が密航か何かで捕まってたなそう言えば・・・
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オプーナ用しおり 今日はここまで購入者を増やした ┃
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>>911 「斜めに入力しやくなってる」というか斜めに入り過ぎるだけ
SFCというよりMDに近い
>>915 メディアワークスが一本化してるっぽい
>>921 オリジナル版のプログラマーだよ
コンシューマ版は完全に無関係だ
関係ないなら出て欲しいね>エメドラ
DSにリメイクするから引っ張ってるとかはないよね・・・
SFC版は話がカットされてたりするので勘弁
>>916 あれ非売品だったのかw
普通に友達が持ってたり、中古屋に結構あったからそんな特殊なソフトだとは思わんかった。
非売品は味の素しか持ってないなぁ、ボンボンとかコロコロでよくプレゼントやってたなぁ、スパボンとか。
配信する時はゴールドカセットバージョンが欲しいな>ボンバーマン
>>926 最初はプレゼント品オンリーだった
希少価値で評判だったのに調子に乗って後で一般販売しちゃった
水玉螢之丞が開発スタッフに作ってもらったキャラがカブキなボンバーマンとか欲しいなw
SFCは非売品よりもサテラビューとかそっちが難しいんだろうなぁ
スーファミターボとかも
スーファミターボのSDガンダムジェネレーションはGジェネの原点って事で重要なのに
あまり省みられる事が無いよね
930 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 21:55:31 ID:oij2dJXo0
実機でまともに起動出来ないソフトが話題にされる訳ないだろ
スーファミターボ本体が入手困難だし接触不良でSS並みにデータ消えるし
ありゃ接点復活王もハダシで逃げ出すよw
>>928 >水玉螢之丞が開発スタッフに作ってもらったキャラがカブキなボンバーマン
それってPCエンジンの電々の伝?
>>908 最近、中古で買ったジャレコの忍者じゃじゃ丸宇宙大作戦の壁蹴りは、
アクションゲームの中でも最凶だった。元々の操作性が良くない上に、
意図的に入力受付のタイミングが物凄くシビアに設定されてて
出しにくさがスーパーメトロイドの比じゃない。
もしVCで出たら、二面で投げる人がいるかも。
933 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 22:49:04 ID:FnPS36MX0
ちょい前にこのスレで薦められたパラソルスターをクリア
8面だけどね。どうも9面10面あるみたいだが8面で難しいことしないと
次にいけないらしい。クソシステムがあったわ。
姉とゲームして運良く最初のステージで10万コインを手に入れて
コンテニュー99まで行ったからクリアできたけどもう無理だから
これは8面で終りだな。さすがに二回はできんし後味の悪いラストを
用意した製作者には怒りだな。
面白かっただけにこのオチは許容できんな。60点。
934 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 22:55:11 ID:qOENT9TaO
ナアナア、6日に月風魔伝が配信されるわけだが、これもネクロマンサーの時みたいに、またパスワードを入力しなきゃならないのか?
中断セーブだけでは心許ないぜ……
(´〜`)
中断セーブなんてよっぽどの事が無い限り消えないんだからいいじゃない
936 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 23:19:58 ID:qOENT9TaO
月風魔伝ってコンティニュー出来たんだっけ?
ネクロマンサーは難易度が高くてうかつに全滅出来ないんだよ……
FC版ドラクエ2みたいな全滅の仕方なんだよな……
(´○`)
月風魔伝やった事無いから楽しみだ。発売初日に落とそうかな。
危険な二人って今でも面白い?
神宮寺三郎シリーズは昔興味を持ってた(けど一度もやってない)ので手を出してみたいのだが。
一作目の新宿がアレだとは聞いてるけど、他は聞かないってことは割といいのか?>評判
>>934 携帯のカメラでパシャすれば?書き写しミスはないよ
940 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 23:33:02 ID:qOENT9TaO
>>939 おお、そういえばその手があったな。
今さら気づいた俺が情けないぜ!
(^○^)
>>938 面白いが、PSP持ってたらゲームアーカイブス版の方を
お勧めする。そっちの方が遥かにお得。
俺DQ2は復活の呪文ミスらないようにビデオに録画してたわw
943 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 23:39:23 ID:oij2dJXo0
パチ夫くんの糞フォントに何度泣かされたことか……
>>942 今ならデジカメか携帯のカメラで撮るんだろうなぁ
>>918 テレビの画面モード変えればいいだけ。
めんどくさがらずにポチっとしよう。
947 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 00:21:47 ID:N3IBvHHv0
947ならPC6001とスペースハリアー配信
↑誰がFC版を出せと
>>918 同感。
アップデートで左右に黒帯を付けるようにしてほしいよな。
神宮寺はDS版いにしえの記録にも
携帯アプリ用にリメイクされた1〜4が収録されてる
演出とか変わってるけどFC絵はつらいと言う人ならアーカイブよりお勧め
FC時代のをそのまま遊びたくてPSP持ちならアーカイブ、無いならVC。
ネクロマンサーは全滅しても宿屋に戻されるだけだから
停電さえしなければパス取らなくてもいけるぜ
>>950 いにしえは演出どころか犯人まで変わっちゃってるのがあるからなぁ
それに携帯アプリ版を移植してるから、フラグ管理とかで昔のゲーム特有の煩わしさはないけど
ゲーム的には素っ気無さ過ぎて、アドベンチャーゲームとしての魅力が薄い
やっぱベストの神宮寺はPSのアーリーコレクションだろうねぇ
ヒントモードやおまけのBGM集やギャラリーが充実してて、全作セーブ可能なFC版4作が
すべて収録されてアーカイブスだと525円だし(PS3かPSP持ってればの話になっちゃうけど)
神宮寺はアーカイブスより先にVCで配信すべきだったよなぁ
953 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 02:53:05 ID:OVzkSXeO0
>>933 水滴を3つ集めるとコンテニュー99回だと思った。
8面は星を3つ集めてクリアすると扉が開いて
エクストラステージへいけます。
意識してると、割と集まるから
思い出したように、いつかやってみてね。
>>952 600円じゃないの?
サービス開始から半年ほどは525円だったけど
神宮寺が追加されたのは値上がりして結構経ってからのはず
>>954 アーカイブスは初期タイトルも今は600円で売ってるな。
アトランチスの謎もルート16ターボとのセットが600円で1年以上前から配信してたな。
すまんすまん、期間限定って言いたかったが言葉が足りんかった
バブルボブルの系譜は伝統的にそういう要素がある
仮面ライダーとウルトラマンのゲームはまだかよ
ちょっとハイパークロックアップで未来見てくる
959 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 09:06:28 ID:xkZ21ldo0
>>928 ヤキソバンに関しては通常品とプレゼント版は若干中身が違うから
非売品物ならそこそこ価値があるかなと・・。
ヤキソバニー!
>>958 石ノ森プロと円谷プロに許可を得ないと・・
なんで昔のゲームにそんなに許可とか目くじら立てるんだろうな
アフターバーナーもそれで遅れてるんだろうけど
お子様は黙っててね
メタスラ発見して早速落とした
ゲーセンのゲームが自宅で出来るとか最高だ
>>964 バーニングファイトもマイナーだけど面白いよ。
>>964 パッケージでメタスラコンプリート出てるよ
967 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 15:21:21 ID:z9uxygqC0
ゲーセンのゲームがやりたいな。昔のゲーセンのゲームとかって
ファミコンに移植されてもファミコンが低性能だったから
移植不十分とか結構あったよね。
カプがはりきってCPシステムを持ってこないかなといつも夢想してる
>>933 PCEでもMDでも出てるから、多分そのうち
VCにも来るかもしれないが、これのシリーズ物の
レインボーアイランドは、普通にクリアするだけでも
激ムズなのに、さらに最終面に行く条件が
異常なまでに厳しくてパラソルスターが
ぬるく感じる程凶悪なゲームになってる。
>>967 スペースインベーダーは良くできてたと思う。
>>967 アーケードと家庭用のゲームとでの移植の差は縦画面・横画面の
違いが一番大きい
FCだって低性能とは言うが83年当時としてはあれが家庭用として
出てしまうことが異常事態だったほどのハイスペックだった
当時家庭用って言ったらカセットビジョンしか知らなかった自分にとって
あの高精細な映像は凄い衝撃だった
当時、コロコロで家庭用ゲームの特集があって、
SG-1000やカセットビジョンに並べて紹介されてたファミコンはとにかくずばぬけてたよ。
あれ見て買う気が起きた。
974 :
MONAD:2009/01/03(土) 17:00:36 ID:FTWx3JRK0
ファミコンの定価が79,800円だと言われても「やっぱりなー」と納得しただろうなぁ。
SSとPSの時代に360が出た、ぐらいの衝撃があったなw この値段じゃヒットはしなかったろうが。
え!?ゲーセンのまんまじゃん(実際には違ったけど)、と感動した。
当時の高価なPCでもアクションゲームなんかはもっさりだったのに。
ロックマン4来月は来て欲しいな
今日中古でPSのX5を買ったんだが無印3までと飛んで9しかクリアしてない俺には
やることが多くてハードルが高すぎるw
順にシリーズクリアしてかないと付いていけなさそうだze
SFCのベルトアクションもっと出して欲しいなぁ
ファミコンで、おうちでもゲーセンみたいなゲームが出来る事に歓喜して、
PCEのロムロムでCDパワーに驚き、
ネオジオでゲーセンのゲームそのままがプレイ出来る事に喜び、
PS・SSで、アーケードからの様々な移植ゲーが、
オリジナルに限りなく近い移植で遊べる事に幸せを感じた。
ゲームの趣味だけでも、これだけ感動出来るんだから、
ゲーム趣味も幸せだ。
ゲーセンのゲームを家庭で遊べるってだけで、
ネオジオに大枚叩いたものだ。
当時買いまくったROMがまだあるな。
ママー
次スレ
980 :
●:2009/01/03(土) 18:57:10 ID:EdlpDOpi0
はいはい良い子にして待ってなさい
>>977-978 当時はまだ景気が良かったせいもあるだろうけど当時はそういうものに
大金を叩いても惜しくないだけの価値が感じられた時代だった
数十万円するパソコンでも「プログラムの勉強をする」という免罪符を貼
ってはみるものの結局ゲームしかしなくても惜しくない、それだけの夢
のある時代だった
そういう意味では本当に幸せだったなあ
982 :
●:2009/01/03(土) 19:02:41 ID:EdlpDOpi0
984 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:34:39 ID:N5nqans/0
乙
>>981 >「プログラムの勉強をする」という免罪符
あるあるw 俺の友達でPC持ってたやつみんなそうだったw
986 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 22:01:33 ID:/bkT9tWs0
>>969 PCE版レインボーアイランドは難易度やさしくなってるから大丈夫よ。
デフォルトでは「ダイヤのなぞ なし」の設定だし。
VCでも来てほしいなぁ。
ヘラクレスの栄光、魂斗羅、戦場の狼が初代作(ヘラクレスは2も)を出さず続編を先に出してる事に疑問
>>987 ローリングサンダー、ファンタシースター、A列車で行こうも忘れずに
何か意味があるんだろうか >続編先行配信
991 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 23:24:25 ID:22Kmy+pb0
>>988-990 すまん
初期作は荒削りな部分が多いから配信を避けてる・・・とかかな
あとはまずい表現があるとか >続編先行配信の意味
ストIIはどうなんだろう
初代作であるファイティングストリートはロムロムで出てるようだが
ストーリー的に独立してる場合(アクションとかストーリーあまり関係ないし)
続編でもハードが変わったものは、後発作品から配信でもかまわんだろう
ちゃんとナンバリングがついてて、同じハードで先発を抜かした事は無かったような
ファイティングストリートは凄いぞ!
何が凄いかってそりゃあやってみないと分からないが
アレンジBGMの凄さとカクカク動く操作感がたまらない!!
これで1988年に販売されたソフトとは思えないぐらいの熱いサウンドが凄い!!
と言ってみる。
ゲーセンでプレイしたときは、
大きなキャラに驚愕したもんだが、
今見るとしょぼいな。あと技が出にくいのがなんとも。
>>993 ナンバリングがついてて、同じハードで先発を抜かしたブレスオブファイアについてググってみたが
IIはIの500年後を舞台にしてるのね 主役の名前が一緒でも別人扱いかあ
>>994 音楽は本気で凄いからな
コレの後にアケ版を遊ぶと物足りなくなるくらいに
ブレスTは確か海外版にスクウェアが関わってるから配信されないとこのスレで聞いたような
ファイティングストリートの音楽はアケ版やってるとアレンジの豪華さで吹きそうになるw
何もここまで大げさにしなくてもいいだろ的な
あけおめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。