脳内百万本ディレクターDAKINIの僕は書評サイト

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1名無しさん必死だな
このスレは34スレ目です。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ(33スレ)
脳内百万本ディレクターDAKINIのパンツ脱いでwktk
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228977949/

※関連スレ
【エロゲー好き】なの?【ネットでちょっと見生活】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1224856060/

次スレは>>950が立てること
2名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:40:11 ID:CGxi+o8g0
3名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:40:42 ID:CGxi+o8g0
4名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:41:13 ID:CGxi+o8g0
5名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:41:44 ID:CGxi+o8g0
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳。
(続く
6名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:42:15 ID:CGxi+o8g0
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、野安ゆきお、新清士
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す。
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません。
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します。
・任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります。←New!
7名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:47:01 ID:inXBUeFl0
堂々たるDAKINI碌
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
8名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:47:47 ID:inXBUeFl0
簡易用語集

・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
9名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:48:49 ID:inXBUeFl0
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下に抜粋
>ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
>鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
>鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
>振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
>振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア〜 :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・岡本基 :同一人説が出るが別人です。不毛なループネタなのでスルー推奨
10名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:52:55 ID:sU9EpHOm0
堂々たるDAKINI碌
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
11名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:53:32 ID:inXBUeFl0
・コラボ :DAKINI発案の神コラボ。「バンナムのファミリーシューティング」「リッジとGTでGTレーサーズ」
「スカイクロラではなく紅の豚シューティング」「FFCCはぶつ森とコラボできないならPSPに移るべき」
12名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:54:22 ID:inXBUeFl0
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件 ←New!
・特定ハード寄り発言には強制処置事件 ←New!
・僕は書評サイト事件 ←New!
13名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:55:57 ID:sU9EpHOm0
簡易用語集

・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
14名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:56:09 ID:inXBUeFl0
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が! 鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月(428本編という要らんモンが付いてくる・自滅病・悲しい光景)
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・FFCCファンとFFCC開発者
15名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:56:59 ID:inXBUeFl0
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾 ←服役中(2009.9〜2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten
・としあき

【見ておくと参考になるサイト】
EXAPON Becky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
16名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:57:39 ID:inXBUeFl0
17名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:58:26 ID:inXBUeFl0
18名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:59:25 ID:inXBUeFl0
テンプレ貼り終わり。
作業が遅くて申し訳ない。

そして、改めて>>1
19名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:05:51 ID:jVJrApDy0
スレ立て&テンプレ貼り乙です!
20名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:12:16 ID:K7SQfJ3DP
ブログ粘着キモッ
21名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:14:47 ID:l86xjOEy0
時報には早過ぎですよ?
22名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:14:47 ID:dalELfK20
金髪豚野郎
告発豚野郎
専制豚野郎
23名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:27:16 ID:PzYRYQUNO
しかし、よりにもよって…な感じのスレタイが来たな

たいがいの駄目さはギャグというかネタに昇華できるセンセイのステータス中でも、
ここだけは、ただひたすら才能の無さ(=反響の無さ)だけが際立って
笑いにすらできないという、素で痛々しい生傷なのに
24名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:30:29 ID:+gC1c8dv0
>>23
あんなに反応がないのに書評サイトだと言い張れる図太さがある意味うらやましい
俺なんか2chで感想書いて反応ないだけでへこむのに
25名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:31:36 ID:l86xjOEy0
しかも、コメントを返してきたゲストには
「投稿する前に深呼吸して文章を見直せ。」
なんて上から目線の直後にこれさ。
26名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:36:47 ID:VyfZy3MZ0
>>24
ある意味逃げなんじゃね?
いろいろ反論されても
「ウチは書評サイトなのに、なに必死になってるんすか」
と返す事も出来るし。


必死なのは… だけどね。
27名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:58:00 ID:H1UJ39Gx0
つーか先生のサイトって書評サイトだったんかい?
あれで書評サイト名乗れるんなら密林のレヴューも書評サイトにならね?
28名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:05:14 ID:LoQgSxoP0
名乗るだけなら自由だからなw
まあ書評サイトってのは馴れ合いで成り立ってるところがあって、
はてな界隈なんて酷いもんだけど、それだけに相互に評価し合って
狭いながらも村を形成している。DAKINIは自分の王国の外に出ることが
できないから、その村に入ることもできず、結果的に、永遠に書評サイトとして
あの辺から認知されることはなかろうね。
29名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:07:23 ID:W5xbi6D4O
最新のクマドリ?って人、
今更性能のことって・・・。
発売するころにPS2が
あるかどうか考えたのかしら。
30名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:08:35 ID:pkRTbv3x0
これ、雑誌が何万冊売れようが
出るPS3は1台じゃないのか?
31名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:09:06 ID:TamnuYRI0
誤爆
32名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:09:26 ID:mPtDtT2/0
そうか!なんか変だなと思ったら、他の書評サイトとの
相互リンクとかないんだな、ゲームもほとんど無いけどw
こういう所でネットブログとして立ってないなあとわかるね。
33名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:12:45 ID:GUrWkJ4S0
それどころか、エントリに都合よく引用する忍氏のブログを
「あそこはデータだけ」と扱き下ろし、
その忍氏からリンクを切られるどころか

『STOP!温暖化』

なんて名言を引き出した経歴の持ち主だからなぁ〜先生は。
34名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:15:39 ID:fbQwkEju0
また、えらい痛いタイトルになっとるな。
先生がこれを言うと可愛そうになるぐらい笑えん冗談だからなぁ。
前スレのタイトルの方がまだマシだったな。
35名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:16:56 ID:u+7WxdvH0
>>32
そうだね。ラノベにしろミステリ・SFなどのジャンル文学にしろ
純文学にしろ、書評サイト村ってのは基本的に気持ち悪い慣れ合いで
成り立ってるんだけど、相互補完し合うことでそれなりのクオリティを
保っているところもある。早い話、玉石混淆なんだけど、
玉になるにはそこに入って技を磨かないと無理なんだな。
俺様ブロガーのDAKINIには、到底無理な世界。

アマチュアのネット書評村でもやっていけない人間が、プロの物書きの
世界でやっていけるはずもなく、まー永遠に「物書き」に僻みを抱き続けて
一生を終えるんだろうな。思えばかわいそうな奴だよDAKINIも。
ゲームでも小説でも、何の価値も残すことができないんだから。
3635:2008/12/17(水) 00:17:53 ID:u+7WxdvH0
おや? ID変ってるな。俺は>>28です。
37名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:20:43 ID:GUrWkJ4S0
>>34
「ボクは書評サイト」
これ、先生が実際に言ったんですよ。
38名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:32:07 ID:fbQwkEju0
>>37
へ?先生、書評サイトは挫折してないつもりなんだ。
それなら、ゲハの煽りでブログ埋めてないで、書評でブログを埋めんとあかんよな。
ま、文章を書くのが上手くなりたいのなら本を読むのが一番な気もするな。
先生、ゲームの話なんかしとる場合じゃないですよ。
39名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:33:09 ID:tV3IM2cK0
>ライトノベル書評サイトでもある僕には

じっさいにはこんな文面。
書いていておかしいと気付かないのが先生クオリティ。
ただもしかすると、ラノベ書評をしている時の先生は、「俺がガンダムだ」状態で
サイトと同一化しているのかもしれない。
(自分で書いていても意味が良くわからないヨ)
40名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:33:37 ID:m7eJh9bS0
>ライトノベル書評サイトでもある僕には、非常に違和感のあるご意見ですね。
>煮物さんがライトノベルの熱心な読者かどうかはしりませんが、まるでわかっておられない。
>煮物さんの主張は、開発費が安ければ、糞ゲー売り逃げでもかまわない、といっているのと同じでしょう。

抜粋ね
41名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:37:02 ID:GUrWkJ4S0
しかも、先生の意に反するコメに対しては

>えっと・・・・投稿する前に、一度確認してから、「送信」を押しませんか?
>深呼吸も大切です(笑

なんて事を言ってたりするんだ。

42名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:37:41 ID:CHyI5VQBO
>開発費が安ければクソゲー売り逃げでも構わない
TtTとクロスエッチの事かー!
43名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:45:26 ID:tV3IM2cK0
ちなみにこの後、煮物氏はゲーマーの定義について質問したのでBL入りになりました。合掌。
44名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:50:53 ID:Qi+AsJ6T0
>えっと・・・・投稿する前に、一度確認してから、「送信」を押しませんか?
>深呼吸も大切です(笑

…自分に言ってるんだよな?
45名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:53:14 ID:yBR7KCjF0
>>44
お前は一体何を見てきたんだ?

深呼吸程度でセンセのレスがまともになるとでも?
46名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:53:23 ID:m7eJh9bS0
>>44
本当にそう思っていますか?w
47名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:55:24 ID:mPtDtT2/0
一方先生は深呼吸ではなく「ヒッ、ヒッ、ハァー」で呼吸を整えていた。
48名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:00:09 ID:jglbJQQ10
先生は深海の生物なので深呼吸なぞ必要が無いのです
49名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:02:37 ID:Qi+AsJ6T0
いや…目で見てなお理解が及ばん存在ってのはいるもんだな、とw
理解しきっちまったら引き返す事が出来なくなりそうだが…
ホントにエミュ職人さんはハードだぜ。
何をどうすればあそこまで自分を正しいと言い切れるんだろうな?
50名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:41:10 ID:tV3IM2cK0
>>49
「相手も見下すのは気持ちいい」
「気持ちいいことは正しい」
と言う程度の話ではないかな。

引きこもってエロゲをやって、
のびのびB……じゃなかったのびのび自家発電ライフを送ったせいで、
目先の快楽(ブログなら安直な罵倒)にたいへん正直になっちゃったとか。
51名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:32:47 ID:ZrJApcvZO
しかし、428をクリアした後に改めてDAKINIの428レビューを見ると、
そのあまりの薄っぺらさに哀れみすら覚える。あそこまで中身の無いレビューはなかなか書けんぞw
52名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:41:05 ID:ZrJApcvZO
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004083/20081216035/
男色ディーノの428 感想


この人も428を絶賛してるな。
53名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:36:37 ID:wmM5+rDp0
>>52
ゲーム中の文章読みやすいのがいい(要約)と言っていて
ちゃっかり型月ボーナスシナリオにも言及してるのが侮れん。
54名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:43:30 ID:3cz/JRVA0
メインライターの北島さん自身もゲームとして快適に読み進められるよう
とことん調整したってブログで書いてるんだよね。
未読スキップ先生はさっぱり気付かなかったんだろうけど。
55名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:45:10 ID:B8LlHuY00
>>54
いわゆる2ちゃん脳で「1行以上の文章が読めない」どころか
1行でもまともに解読出来ませんからねえ、先生は。
56名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:59:27 ID:h0hbqTns0
しかしここ1週間の先生の狂いっぷりはすごいな
元々文章崩壊気味だったけど支離滅裂もいいところだ
アホ助の方がましに見える酷さw
57名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 06:24:30 ID:f//MDffp0
先生とA助には仲良く
フルマラソンを走り抜いてほしい

ゴールはダメ人間NO1の栄冠が
581/3:2008/12/17(水) 07:12:43 ID:tV3IM2cK0
>DSiウェア、年内開始
>本体発売に間に合わず、ぎりぎり感を漂わせていた>「DSiウェア」が24日に
>配信開始と発表されました。

>任天堂、「ニンテンドーDSiウェア」 「ちょっとDr.MARIO」など13タイトル
>の配信を12月24日より開始
↑リンク
>
>うーん・・・・。
>
>ミニゲームの一部を切り出したようなミニミニゲーム、Wiiウェアに続いてま
>たも『Dr.MARIO』、今さらの『脳トレ』と、任天堂の本気度を微妙に疑って
>しまうラインナップですが、購入するならやはり『うつすメイドインワリ
>オ』、そして無料で配信される『うごくメモ帳』が要注目でしょうか。(カ
>メラネタはEyeToyがやり尽くした感もありますが)
>
>来年3月までにDSiを買った人はもれなく1000ポイントもらえるので、DSi本体
>を持っている人は積極的に手を出してみてはいかがでしょう。
>
>(DSiアフィリンク)
592/3:2008/12/17(水) 07:14:02 ID:tV3IM2cK0
>年末需要や、初期の買い換え需要で、DSi本体はそれなりに順調に売れていま
>すが、ゲーム人口のさらなる拡大、国内ライトユーザー市場の活性化、「1人
>1台」という高い目標を満たせるか、正直いってかなり未知数の状態。
>
>任天堂には買い換え需要程度で満足せず、高い志をめざしていただきたいも
>のです。ユーザーの「飽き」や「無関心」に対して強い危機感を抱いている
>と語っていた企業らしい、ふるまいを期待したいですね。


>伸ばしてどうする? バンダイナムコ、PS3「のびのびBOY」を PlayStation
>Storeで1月29日より販売
↑リンク
>ダウンロード市場といえば、『のびのびBOY』がPS
>Storeで1月29日から販売されます。
>発表されてからずいぶん時間が掛かっていますが、『塊魂』の高橋慶太氏の
>最新作だけに、個人的には注目度MAXな作品。
603/3:2008/12/17(水) 07:15:02 ID:tV3IM2cK0
>こういう野心的なソフトがリリースされる点がPS3らしいですね。
>アーティスティックな美しさをもつ『Pixel Junk』シリーズや高い解像度を
>いかした『The Last Guy』など、ユニークなタイトルが揃っていて、ただの
>カジュアルゲーム市場とは異なるマーケットを生み出しつつあるように思え
>ます。
>
>ボリュームたっぷりの大作はBDフォーマットで、高い演算能力や、高度なグ
>ラフィック性能、HD解像度ををいかした野心的な実験ソフトはダウンロード
>市場で。カジュアルゲーム市場を築けていない、ある意味かなりマニアック
>なマーケットだからこそ、このようなソフトが集まるのかもしれませんね。
>
>E3以降サプライズ感より無難感が強まってきた任天堂には期待できない何か
>を、マイクロソフトやSCEには期待したい。売上で劣るPS3だからこそ、野心
>的なチャレンジを推進していただきたいものです。
>
>2008/12/17
61名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:27:42 ID:tV3IM2cK0
>>58-60
新しいエントリ来てました。
DSiウェアをとりあえずdisってPS3で持ち上げるのはよりによって「のびのびBOY」
しかも、

>『塊魂』の高橋慶太氏の
>最新作だけに、個人的には注目度MAXな作品。

作品の紹介はこれだけ。
薄い……
62名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:32:12 ID:MDG+u73z0
DSiウェアは薄い、任天堂は駄目、PS3はすばらしい

要約すると一行しかない文章ですよDANI先生
63名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:52:46 ID:4md7vrHa0
先生1000ポイントもらえるのは来年じゃなくて再来年の3月までですよ
64名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:58:17 ID:dr1O1dyB0
ゲハでのびのびボーイの事をいろいろ言われてるが、そこらへん忘れて言う。

DSウェア、のびのびボーイ、どちらもまだ出て無いじゃん!
なんで、DSウェアは出る前から「うーん・・・・。」扱いで、
のびのびボーイは注目度MAXなんだよ!

そもそも先生、『塊魂』褒めたことあったか? 高橋氏の作るゲームって
先生の嗜好に全然合わなさそうだし、褒めてた記憶も全くないんだが。
65名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:00:55 ID:GmeJtbo20
ん、でもあの平面になった奴じゃないのね>のびのび
ちゃんと3Dに戻ってるし。
2Dのをセンセが持ち上げてたらどうしようかと思ったw
66名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:09:53 ID:dr1O1dyB0
>E3以降サプライズ感より無難感が強まってきた任天堂には期待できない何かを、マイクロソフトやSCEには期待したい。

サプライズ感に続いて、今度は無難感か。
前にはチャンス感、クォリティ感なんて使ってたし。

たぶん「○○だと感じる」、というのには根拠やデータを提示する必要がないから、
濫用してるんだろうな。
67名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:10:11 ID:GUrWkJ4S0
「脳トレ」はDSiウェア発表当時からわかっているし、
「Dr.MARIO」は任天堂の持つラインナップからすれば妥当な選択じゃん。
DSiウェアの位置付けは手軽に遊べる暇つぶしレベルなんだし。

突っ込むなら

・メイドインワリオのミニゲームで200円は高いだろ?
・トランプに大富豪がない!
・マジック大全なら今はワゴンで980円だろ?

ってところじゃないか?


Art StyleはDSiウェア版BitGenerationみたいな感じで
ラインナップが増えてくると面白そう。
68名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:31:07 ID:jhvaFdzo0
DSiウェアのガッカリ感はわからんでもないがな。
どうせならゲーム&ウォッチのタイトルを1つ200円で配信してほしいものだ。
69名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:36:54 ID:f//MDffp0
>>68
あ、それ良いね
欲しいわ
70名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:41:01 ID:dr1O1dyB0
>>69
液晶が駄目になるまでやりこんだ、ゲームウォッチ版の2画面ドンキーコングがマジで欲しい。
最後になると樽が高速すぎてジャンプのタイミングが涙目になるほど難しくなる奴。
71名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:56:15 ID:tV3IM2cK0
>>64
>そもそも先生、『塊魂』褒めたことあったか?
記憶にないんで検索してみたけれど、今のブログじゃまともな言及はないね。
発熱の2005年03月09日のエントリで物理演算の絡みでちょっと言及した程度。
でも褒めたりとはちょっと違う。
にわかに注目してるだけですわ。

>>68
あ、ゲームウォッチはいいな。欲しい。
サービスのてこ入れに投入されてもおかしくないタイトルだし。
72名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:01:19 ID:xX0A3Tt70
ゲームウォッチはクラニンで出てるだろというツッコミを入れてはいけない流れのようですね

WiiWareだって最初はイマイチ期待されてなかったんだし、
DSiWareも最初はきっとそうだと思う。この辺は時間が解決してくれる
73名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:16:11 ID:f//MDffp0
子供のころに遊んだ記憶のある、ボートから海のなかへ潜って
大タコの足を避けつつお金を回収するヤツとか、もう一度遊んでみたいな

>>72
仕込みとか考えると年明けあたりからラインナップも賑やかになっていくだろうね
74名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:17:30 ID:CHyI5VQBO
とりあえずサプライズ感などという言葉は先生関連以外で見たこと無い。
75名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:21:24 ID:GUrWkJ4S0
オクトパスだね。
ttp://homepage3.nifty.com/lsigame/lsigame/octpus/octopus.htm

これもクラニンで…
76名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:42:10 ID:pw+oHX120
>>73
DSのワンセグにオマケで入ってる。
77名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:00:17 ID:BfV8ocH30
>>76
たしかに
でも、ワンセグはカートリッジ(なのかな)が大きすぎ
形状が特殊なこともあって、持ち運びが結構億劫なんだよね
やっぱり、持ち運びしやすい形で出してほしいと思う
78名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:06:11 ID:tV3IM2cK0
何だかツッコミの嵐w
もともと先生へのツッコミでできているスレだから容赦ないなwww

>>74
普通は「感」なんて付けなくても「サプライズ」で意味が通じるからねー。
先生なりに文章の差別化を計ろうとしてるのかも知れないけれど、
「内容に自信が無いから過剰装飾で誤魔化している」ようにしか見えませんな。
結果読みづらい。

HDゲームで言うなら、エフェクトやパーティクルの足しすぎで逆に画面が観づらくなったような感じ。
79名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:15:05 ID:cZiZoPkx0
先生が塊魂の作者を誉めるのは違和感があるなぁ。
なにしろビューティフル塊魂の時は、360で発売してPS3版を中止にしたから
無視して言及しなかった人なのにw

「他所で出せば駄目作者、PSで出せば大期待!」
メーカーもクリエイターも、扱いは一緒だなw
80名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:20:46 ID:WLugL3C40
DLゲームもXBLAには触れていないね
まぁ海外ゲー多めだから先生がやるとは思わないけど
81名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:23:00 ID:rAcjf8yD0
ゲームウォッチは、バラバラに分散しすぎなんだよな。
クラニンの景品二つに、ワンセグに、辞書にとおまけでバラバラ状態。
ゲームウォッチ全部入りをDSで4800円で出して欲しいが、任天堂は出さないだろうな……。
82名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:26:51 ID:nGLoh7jA0
この場合、本体保存というのが魅力になるから、
時々ちょっとだけ、でも無性にやりたくなる性質を持つGWというのは、結構アリな選択だとは思う。
GBっ子だった私としては、カービィのピンボールとかブロックボールとかきらきらきっずあたりが出てくれたら泣いて喜ぶ。
83名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:32:15 ID:Ih7bGOHp0
手軽にやれるというのがDSiウェアの魅力だろうね
任天堂の事なのでリズム天国もマジック大全みたいなやり方で配信しそうだ。

ぷよぷよなら、とことんモードだけというのもアリだと思う。
84名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:37:40 ID:f//MDffp0
先生もDAKINiウェアを独自配信しておくれよ
もしあったら即エア購入するよ
85名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:38:37 ID:dr1O1dyB0
>こういう野心的なソフトがリリースされる点がPS3らしいですね。
>アーティスティックな美しさをもつ『Pixel Junk』シリーズや高い解像度を
>いかした『The Last Guy』など、ユニークなタイトルが揃っていて、ただの
>カジュアルゲーム市場とは異なるマーケットを生み出しつつあるように思え
>ます。

『Pixel Junk』にしても『The Last Guy』にしても、
先生が以前にやった節が感じられないんだよな。書いてあることが完全にグラフィック情報のみだし、
解像度とか瑣末なことばかり。

グラ(それもやらないで語れるレベル)のみで、
野心的なソフトがリリースされるのが「PS3らしい」となるのかさっぱり分からん。
86名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:44:32 ID:NwMjTKDP0
せっかく会社員(負け組み)氏が、先生の御機嫌伺ってるんだから無視すんなよw
DSiのアフィ記事作ってる場合じゃねーだろ
87名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:46:11 ID:4md7vrHa0
DSiウェアは「ちょっと」っての強調してるね
やっぱり手軽にやってほしいんだろう
88名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:51:02 ID:Ds0aj4ii0
オレもDSiウェアにはまだまだ不満ありありで
評価出来るのが無料のメモ帳ってのがアレだけど、
先生のエントリはダブスタが過ぎる。
まー、ダブスタ前提のブログなんだから今更か。
メモ帳から生み出されるものに関してはすげー期待してるよ。
UGCじゃん、これ。先生これからはUGCだって言ってなかったっけ?
89名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:59:47 ID:Br/6Sfb80
先生のことだから、もう飽きちゃったんじゃね?>UGC
別に先生は発表する立場の人間じゃないからこだわりもないだろうし。
でも、時々は思い出して「ボクは書評サイト」とか言い出すんだよな。
書評サイトなら書評を増やせばいいのに。
やっぱり未読スキップがないから書評はやりにくいんだろうか?
90名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:07:44 ID:cZiZoPkx0
>>89
特定のものを深く考察したり薦めたりしてないから、
飽きっぽいんだろ、とは以前から見られているからな。
そのときどき世間で盛り上がった(っぽい)ものを流用して紹介しているだけだもんな。
91名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:10:54 ID:J4mQXm6E0
>>89
ラノベも挿絵だけみてんじゃね
92名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:20:17 ID:tV3IM2cK0
ラノベ書評は読者が未読スキップしてる気がするよ。
93名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:25:57 ID:dr1O1dyB0
ラノベ書評は最近アフィだけ貼ってそもそも書評してないよなあ。

『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の2巻だっけ?
発売されて10日ぐらい経ってないか?
あれも発売前にアフィだけ貼ってレビューすらないし。
94名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:04:18 ID:B8LlHuY00
>>89
>別に先生は発表する立場の人間じゃないからこだわりもないだろうし。

おいおい!ミリデレに対してなんと言う失礼な(棒)
95名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:05:15 ID:uD2Z0y4lO
ラノベ書評に対するコメントのつかなさが
先生の世間の評価だよなあ
96名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:14:16 ID:dr1O1dyB0
http://www.blogcdn.com/www.pspfanboy.com/media/2007/10/dragonjpntextrumor.jpg

……もしかして、先生ってゲーラボの噂(2007年10月)を鵜呑みにして、DQ9がPSPにマルチとか
アホなこと言ってたのかね?
97名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:20:03 ID:cZiZoPkx0
>>96
>ROMイメージを不正に入手するユーザーが少ないPSP

ここは今にしてみると何のギャグだって話だなw
98名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:24:10 ID:CHyI5VQBO
というか大手宅配業者の配送員がソース元とか、明らかなネタ記事だろw
99名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:25:06 ID:WXiINQpJ0
>>93
先生は「書評サイト」の意味を
書籍をアフィ表示するサイト・・・「書表サイト」
であると捉えているので問題ないのです
100名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:29:21 ID:oWL+fLx20
100
101名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:39:15 ID:+F1bEAFj0
先生のブログにも未読スキップ機能を付けてください><
102名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:45:13 ID:ZrJApcvZO
DAKINIが持ち上げてた白騎士がいまいちみたいだな。


ttp://kjm.kir.jp/?p=204225
ttp://kjm.kir.jp/?p=204226
ttp://kjm.kir.jp/?p=204227

白騎士 7877
103名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:48:09 ID:BOSXxE2Z0
どうとでも屁理屈で擁護できるんで無問題
104名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:49:05 ID:Ds0aj4ii0
>103
屁に失礼なのでその表現はBL行きにしますね。
105名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:50:36 ID:tLh71qvJ0
白騎士 7877ってことは29点 PS3の年末の弾なのに殿堂入りしなかったのか。
ローグギャラクシーとは7点差か
106名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:11:15 ID:vEgNmDZh0
>「のびのびボーイ」本当に楽しみですね。
>PS3に多くの実験作が出てきて、将来への期待でワクワクしてしまいます。

>しかし、バンナムは本当に戦略をもって行動しているのか不安になってしまいますね。
>せっかく高橋氏が自分の名前を出してこの作品を作ったのに、
>それを有効利用できているとは到底思えません。その気配すら希薄です。

>本来なら、先に彼の代表作である塊魂を出しておくべきだったのではないでしょうか。
>そうして、彼の名前を多くの人に知らしめた後でこそ高橋慶太という名前が
>その効果を発揮すると思うのです。

>やはり、開発者を理解してもらうには
>その人の作品を見せることが一番なのではないでしょうか。

>そうすれば、この作品をはじめほかの実験作にも光が当たりやすくなったのに。
>と思うと、少し悔しく感じてしまいます。
>| 2008-12-17 | tokihou |

PS3版が中止になった経緯を知ってて書いてるだろこれw
107名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:15:41 ID:GUrWkJ4S0
>>106
HN!HN!
これ、このスレROMってる誰かだよw

tokihou=時報

だもん。
108名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:20:44 ID:rAcjf8yD0
>>101
このスレがその機能を提供してる。UGCだなw
109名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:32:22 ID:Go/VnmStO
凸はいらんわ
先生のもの狂いぶり堪能するだけで十分よ
110名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:36:05 ID:GUrWkJ4S0
とはいえ、
ネタ引き出してた常連を軒並み締め出した後だから、
露骨では無いにせよ、うまくやれよとは思ってしまう。

少なくとも3回は見直して、当たり障りなく書いたつもりでも
先生はその斜め上に罵倒してくるからな…
111名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:20:21 ID:tV3IM2cK0
先生、今このスレみてカリカリしてるんじゃないかな。
どうやってtokihou氏に難癖つけてBL入りさせようかって。

>>110
普通に正しい情報を書いたって「皮肉か!」ってBLになっちゃうからなぁ……。
最近は露骨なPS贔屓じゃない限り、全て2chからの突撃に見えてるんじゃないかって思う。
112名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:30:18 ID:9UVH0RpM0
amaでDSiの在庫復活したから適当に書いた記事
113名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:46:52 ID:jpN2baVVO
>>111
これからは、反論どころか共感レスですら全く信用できなくなってきたな
表向き先生好みのコメントでも、もしかすると後で晒して嘲笑うための
「釣り餌」かもしれない…

まあ、このスレの主義としては踊り子に手を出すのは禁止とされてるが、
ここしばらくで、悪い意味でかなりの有名人になっちゃったからなあ
たぶんあちこちから、ちょっかい出してやろうって奴が現れるんじゃないか?
114名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:44:19 ID:KwnVrH1KO
>>111
とりあえず先生に助け船を出すとだね、完全放置しか無いだろうね。
以降むにゅむにゅにしとけば、上辺は問題ないw
115名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:59:46 ID:irJT0y/c0
>>58
>来年3月までにDSiを買った人はもれなく1000ポイントもらえる
細かいことだが2010年3月末、つまり再来年まで
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/index.html
116名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:16:55 ID:rWX67CTMO
僕は書評サイト
詩人ですね先生はw
117名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:48:45 ID:WXiINQpJ0
>>107
前に凸するって言ってた人かな。
すると縦読みなはずなんだが・・・どこだろ。
118名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:49:25 ID:lcuP91CH0
Tokihouの人は前から居たきがす
119名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:51:36 ID:UCB/ABl30
>>116
唱える業界論がポエムのように幻想的という意味で
自称総合誌の浜ヒゲ御大と並ぶゲハ詩人ですな
120名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:02:23 ID:4mQIwPGB0
先生は建前上スレをみていないことになっているからtokihou氏は放置しかない

あとはフル装弾さんからメールを貰って驚愕!tokihouさんが荒らしだったなんて・・・・
即BL入りにしますた

という実に白々しい小芝居を打つという手もあるがw
ついでにフル装弾も釈放できるしちょうどよくね?
121名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:52:38 ID:BfV8ocH30
>>120
こいつらの関連を示すものが何もないし
そんなことできんだろ。

まぁ、ありえんとは言えないのが
先生のいいとこなんだがなw
122名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:54:27 ID:eTT8jtmV0
お前ら、DANI先生をバカにすんなよ?
「僕は書評サイト」の意味ぐらい日本人なら理解出来るのに
揚げ足とって楽しいか?日常でもよく端折って言うだろ?例えば・・・

「帰りにマック(で何か)買ってきて」→「俺のポケットには大き過ぎらぁ」
「学校(の授業が)無くなった」→「え?地震?隕石?」
「テレビ(の電源を)切って」→「真っ二つにバッサリ」

つー事はよ、今回のはさ
「僕(の運営するサイトは)書評サイト」→「擬人化ktkr!」
P.S.すりーさんに続いてDANI先生のサイトが出版されるんだよぉぉ!!
出版業界に殴り込み!DANI先生カッコブゥー!
123名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:01:55 ID:GUrWkJ4S0
>>122
それ、エミュでも苦しいからw
124名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:04:57 ID:BzwJq4oN0
先生の周りに腹話術人形がいっぱいある漫画ですね、わかります
125名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:05:32 ID:fbQwkEju0
「ソニーの久夛良木から、全人類の久夛良木へ」、「感動度グラフ」の
朝倉先生もかなりのポエマーな気がする。
126名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:14:23 ID:nhel0UsE0
>>125
感動度の麻倉御大は真性のポエマーだけど、
あの人のポエムはギャグにまで昇華されてるから個人的にはOKだね。
微笑ましくなるし。

レーシングラグーンとか、特攻の拓と同じ項目にくくられるべき存在だよ。
127名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:52:36 ID:T1QfTabi0
ファミ通のインタビューによると、アイポッドのMGSってMGS4の移植らしいけど
やっぱり裏切りブラックリスト入りですか?
128名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:33:37 ID:Ook0j5YG0
ところでさ、先生のPS3マジオススメ理論ていうのは
「コアゲーマーって人たち全員ラノベ好きでエロゲも好きでギャルゲももちろん好き」
っていうことが前提になってる気がするんだが、みんなそんなに好きなのか?
エロゲの類を遊んだことないライト層(笑)なんで、よくわからんのだ。

ラノベ好きより「イーガンが、いやテッド・チャンが」ってなSF好きな奴の方が
よっぽどオタに思えるのが俺基準。
129名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:38:56 ID:MDG+u73z0
>>127
そういやちょっと前ipodのこと変に持ち上げてたなあ
130名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:46:47 ID:nhel0UsE0
>>127
ふーん。

それは挑戦的でいい試みですね。
当然PSP、PS3で従来のファン向けに新作をリリースしていくでしょうし、
その一方で過去作をつかって、iPodで新しいファンを増やしていく。
ユーザーを裏切らずに、ユーザーを増やす戦略です。

個人的にはMGS4の美麗な魅力をiPodの小さな画面で伝えきれるとは
とても思えないんですが、MGS4のエッセンスを劣化移植のおこぼれで出す分には構わないでしょう。

それにMGS4の移植なら、従来ファンはそれを買わなくて済むわけです。
従来ファンの気持ちも大切にしているわけで、そのあたりもPSWを大切にしている
小島監督ならではの心遣いですね。

開発者なら当然思いつく心遣いなんですが、最近はそういう慣例に配慮できない
若手や商業ライターが増えて苦々しい限りです。
まー、小島監督は、僕みたいに開発者として同じ気持ちを抱えているからこそ、
今回みたいなプラットフォーム戦略を取ったんじゃないかなら?

それを考えれば、実にウェルカムな戦略ですね。

|NIKIBI|
131名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:47:38 ID:WL7K84du0
>>125
朝倉御大はポエマーだが、エアでは無いからなぁ
好きなモノにのめり込みすぎてこそ、あのリリカルさだと思えば可愛いモノじゃないか
132名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:48:05 ID:KwnVrH1KO
>>128
ラノベは基本的に10代の若い子が主な購買層だと思うので、そんなにオタ向きじゃないのでは?
もちろんそれ以上の年齢の人が読んでもいい訳だけど。 昔でいうオタクには近いかもしれないけどね。
133名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:52:05 ID:JJxb27hm0
最新売り上げデータきますた

ハード
173700 DSi
*91600 Wii
*71500 PSP
*33700 PS3
*31100 DSL
*11800 X360
**6700 PS2

ソフト
*1位 105900 Wii 太鼓の達人Wii
*2位 *97700 Wii 街へいこうよどうぶつの森
*3位 *94500 DS 星のカービィウルトラスーパーデラックス
*4位 *63100 DS わがままファッションガールズモード
*5位 *59000 DS ペンギンの問題 最強ペンギン伝説
*6位 *57600 DS レイトン教授と最後の時間旅行
*7位 *57500 DS ポケットモンスタープラチナ
*8位 *45200 DS リズム天国ゴールド
*9位 *43000 Wii WiiFit
10位 *34300 Wii マリオカートWii

完全にWiiとDSの時代だな
134名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:59:43 ID:cZiZoPkx0
>>133
勢力争いオワタwwwさすが年末に強い任天堂w

まあ俺は箱○ユーザーなんで極めて細々と楽しんでいるけどw
135名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:07:10 ID:cndU2pn+0
>>128
ハルヒを読んで「けっ…劣化イーガンかよw」と思ってしまう俺まで行くと、かなり性格の悪いSFヲタということになる。
136名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:14:47 ID:q8Wyq5r10
>>134
自分の所有ハードで面白そうなゲームが出たら買い、楽しむ
それがゲーマーとしては一番大事ですじゃい

ゲーマーの楽園を主張する先生なのに自分はゲームを素通りして
よそのハードのネガばかり夢中でするのはきっと彼がゲーマーじゃないからだな
137名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:14:54 ID:eTT8jtmV0
>>134
楽しんでいるなら、それでいいと思うよ
俺はWii・DSしか持ってないけど、積みゲー多過ぎて困ってる
360ユーザーも国内だけ見れば悲しいかもしれんが、北米で売れている上に
作り易いから、良質なゲームに困らない

DANI助は「自称一見ミリデレ風」のくせに、屁理屈ばっかで実情を理解しない
稀有な(架空?)な一家族を例にあげて、PS3は大人気って…
せめて「住み分け」と言うなら、360とWiiか据え置き機と携帯機で論じろよ!
PSPはまだ救いがあるかも知れんが、PS3に居場所は無い
138名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:15:20 ID:ZkZP4ZE/0
俺はDAKINIさんなんだがこのスレは一方的な批判が多少多すぎ感が感じるぞ
任天堂が年末に強いのは一過性な恒例事業のためカウントするのはおかしすぎる
SONYはグリゴレウス暦・西暦・皇紀・旧暦・大陰暦とあらゆる暦使いの国々で
売れているので年間を通してみないとまったくもって正確な販売数が匹敵できない



ごめん、眠たくなった。
139名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:17:09 ID:q8Wyq5r10
>>138
すぐバテるんじゃないw
140名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:21:12 ID:Ook0j5YG0
>>132
やっぱそうだよねえ。
でも先生のとこ見てるとオタコンテンツの中心に思えちゃう。

>>135
そういうことは思っててもいっちゃダメw
逆にティプトリーとかをラノベだと言い張って読ませてみたいよ。
あとスタージョンなんてけっこう厨二設定だと思うよ。
141名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:24:26 ID:CBoLrHzZ0
>>138
俺任SO売れ→俺ニーソ売れ

解読すると「俺ニーソ売れると思うよ」
>>138はニーソックスが大好きだといいたいわけだな、わかりました

142名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:25:25 ID:mWxrUp6z0
>133

ペンギンがマジで売れていて吹いた
143名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:34:30 ID:NwMjTKDP0
>>138
諦めるなら最初からやるなwww
144名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:42:28 ID:ZrJApcvZO
FF13スキャン。DAKINIがまた発狂しそう。


ttp://www.vipper.org/vip1030476.jpg
145名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:46:58 ID:BMp4+pGI0
>>137
360 Wii DS PSPな俺は積みピラミッドで死にそう
360メインなんだが国内爆死だろうと関係ないのだよな
そりゃ売れれば次に繋がるから嬉しいのは他機種同様同じ
12月はマジで金が飛ぶ
嬉しい悲鳴を挙げながらこのスレを覗いてメシウマという悪趣味です
146名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:47:09 ID:xX0A3Tt70
>>142
伊達にコロコロの表紙飾ったりアニメになってるわけじゃないねぇ…
147名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:48:53 ID:7No+Z1rr0
昔PSやPS2がぶいぶいいわしてた頃、PSも持ちながらSSだのDCだの64だのGCだのを買ってたけど
当時は別にSCEやソニーなんてどうでもよかったな。悪い意味じゃなく
任天堂もSEGAも自分の好きなゲームが出るからハード買ってたからトップシェアであろうとなかろうとどうでもよかった
なんで先生はPSファンのお子様はそうじゃないんだろう
たいしてやりたいゲームもないのにハードを買って馬鹿を見るのは自業自得だろうよ
148名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:55:08 ID:iiQFtyGi0
新エントリ。
>しかし最大の注目プラットフォームはダントツでiPhone。あらゆるゲーム機を凌駕する開発のしやすさ、参入企業の多さで、またたく間に多様なソフトが揃いました。まさに新しい海の誕生です。

iPhoneって日本ではあまり売れてないですよね。
touchは人気があるようですが。
149名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:57:56 ID:Ff0NKHr90
新にあっさりダメ出しされたiPhoneなのに。
1501/3:2008/12/17(水) 23:03:13 ID:nhel0UsE0
>コナミ、iPhone/iPod touch 向けに本格参入
>コナミが『METAL GEAR SOLID TOUCH』など、iPhone/iPod touch 向けの強力タイトルを発表しました。

>PS3、Xbox360、Wii、PSP、DSiとゲーム機がダウンロードマーケットに対応したことで、
>ソフトメーカー各社の移行が急速に進んでいます。
>ゲーム機3社の競争は激化しつつあります。

>競合他社に出遅れているものの、
>過去の強大な資産を武器にしたバーチャルコンソールを掲げる任天堂。
>いち早くダウンロードソフト市場を推進し、XNAという形で開発者を呼び込んでいるマイクロソフト。
>PS3でユニークタイトルを揃え、PSPのファームウェアアップデートで
>国内1000万台以上のダウンロードソフト市場を築き上げたSCE。

>しかし最大の注目プラットフォームはダントツでiPhone。
>あらゆるゲーム機を凌駕する開発のしやすさ、
>参入企業の多さで、またたく間に多様なソフトが揃いました。まさに新しい海の誕生です。
1512/3:2008/12/17(水) 23:04:58 ID:nhel0UsE0
>コナミはやはり動きが早いですね。
>グーグルのゲーム広告にも参加していましたし、スピーディな経営はさすが。

>『メタルギア』という強力なリッチコンテンツも、DSiでも、PSPでもなく、アップルのもとへ。

>そういえば、『MGS4』のPS3独占が破られ、他機種(Xbox360、Wii)へ移植されるとか、
>さまざまな妄想をばら撒いていた方々もいらっしゃったようですが、
>予想がかすって良かったんじゃないでしょうか(笑

>わははははは。
>アンチPS3というノイズがまたしてもかき消えましたね。
>あの『MGS4』をベースにしたシリーズ最新作という強力コンテンツは
>真に最先端のプラットフォームにこそふさわしい。それが確認できました。


……なんでPS3勝利になるの?w
152名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:05:40 ID:eTT8jtmV0
>>145
> 360メインなんだが国内爆死だろうと関係ないのだよな
言い方悪いが海外からのおこぼれであったとしても、積みゲーする程遊ぶゲームに
事欠かないなら、何ら問題無い
> 嬉しい悲鳴を挙げながらこのスレを覗いてメシウマという悪趣味です
ここの住民はみんなそうなんじゃないの?俺も含めたまにマジギレしそうになるがw


勘違いしないで欲しいのは、PS3にも面白いゲームはある!楽しんでいる人だっている!
DANI助が妄想するようなPSWな世界がないだけ
GCや旧箱の頃も同じ論調なら良かったんだが、結局俺ルールのフェアネスwなだけ
早く実名公表しないかなぁ〜wktk
153名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:06:26 ID:fZ5IMeuX0
厨二小説と言えば池波正太郎と山田風太郎
エロもウンチクも完備で、ティーン向けラノベ入門にぴったりなんだぜ

>>148
「日本のケータイ」としては足りない機能が多すぎたからな…>iPhone
海外市場を見越したとしても、それもいまさら遅すぎる話で
それこそMGSみたいな海外でも著名な大型商品でも無いと埋もれてしまうだろ
1543/3:2008/12/17(水) 23:06:43 ID:nhel0UsE0
>そういえば、PSP-4000やPSP2の噂も、一部に流れているようですね。
>まー、現時点では特にコメントすることはありませんが、
>「ゲーマーの楽園」にはふさわしい進化を遂げていただきたい、とだけ書いておきましょう。

>サプライズを放棄した企業は、またたく間に娯楽の頂点から転げ落ちる。
>そういう厳しい業界ですからね。

>この秋発売されたPSP-3000や DSiという過去のハードの売上を追うのも一興ですが、
>人々の関心を集め続けるiPhoneは輝きを増しています。
>そしてPSPの次のステップにも注目したいですね。

>Apple iPod touch 32GB←(アフィリンク)

2008/12/17(水)

>この秋発売されたPSP-3000や DSiという過去のハードの売上を追うのも一興ですが、

ああ、年末のハード売上を比較して欲しくないって意図が丸分かりで微笑ましいです。
たぶん、任天堂関連のハード売上に触れたゲストはBLされますね、先生のこの調子だと。
155名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:06:56 ID:CkY2I+5e0
>>151
ふ、普通はそこ「iPhoneに逃げられてPS3涙目www」
ってツッコミが入る所だと思うんだが流石センセイだぜ…!
156名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:06:59 ID:3cz/JRVA0
>>151
先生はいったい何を勝ち誇っているんだ・・・
157名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:08:52 ID:XH5AZZjh0
いや、だからもうゲハ臭丸出しですよw
158名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:09:47 ID:MDG+u73z0
アフィ張りたかっただけなんじゃ…
159名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:10:11 ID:fZ5IMeuX0
>最先端のプラットフォーム

いやいや…いやいやいやいや
160名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:11:42 ID:fGi9fhKj0
>そういえば、テイルズオブヴェスペリアが他機種(PS3)へ移植されるとか、
>さまざまな妄想をばら撒いていた自称ミリデレもいらっしゃったようですが、
>予想がかすりもせず歯軋りしてんじゃないでしょうか(笑
161名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:14:00 ID:bTizJyiW0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『メタルギアがiPhoneに逃げ出して先生涙目と思ったら
何故か高笑いしてPS3の勝利を勝ち誇りだした』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
162名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:16:13 ID:BMp4+pGI0
ええ〜っ!iPhoneが最先端のプラットフォーム?
デバイスが特殊ってだけで持ち上げるなんてことは
Wiiを貶す人間がやっちゃいけませんよね?センセイ?

っていうか、ゲーマー向けのガジェットじゃねーと思うんですけど
楽園ゲーマーってば、随分ローエンドな環境で満足なんですね
163名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:16:42 ID:uzkdNr3x0
秋葉の加藤みたくなりそうで
ちょっと怖くなってきたぜ
164名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:19:11 ID:NwMjTKDP0
>そういえば、『MGS4』のPS3独占が破られ、他機種(Xbox360、Wii)へ移植されるとか、
>さまざまな妄想をばら撒いていた方々もいらっしゃったようですが、
>予想がかすって良かったんじゃないでしょうか(笑

>わははははは。
>アンチPS3というノイズがまたしてもかき消えましたね。
>あの『MGS4』をベースにしたシリーズ最新作という強力コンテンツは
>真に最先端のプラットフォームにこそふさわしい。それが確認できました。

これは酷いw

このへんの事は、元々先生自身も話題にしてないし、
読者にも、ソースの無い妄想としてコメント御法度だったんじゃないのか?
なのにこの有様
ちょっと可哀想になってきたわw
165名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:20:26 ID:/4FcbG4k0
>>149
ダメ出しはしてないだろ。

論調としては
「開発しやすいし、Appleの審査もエエ加減だから、今のところゴミソフトがやたら多いけど、チャンスは大きいぜ」
ってとこだろ>新ちゃんの現状でのiPhone評価

まぁMGS開発チームも、ムービーゲーとしての方向には行き詰まりを感じてたんだろうな流石に。
タッチパネルを上手く使った、切れのいいアクションゲームになって欲しいぜ。
166名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:20:40 ID:FPyYGVxe0
iphoneでゲームって仕事サボってトイレに入ったときに5分くらい気晴らしに起動するくらいしか使い方が思いつかん・・・
167名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:21:36 ID:yaGr3Kmp0
>わははははは。
>アンチPS3というノイズがまたしてもかき消えましたね。
>あの『MGS4』をベースにしたシリーズ最新作という強力コンテンツは
>真に最先端のプラットフォームにこそふさわしい。それが確認できました。

エミュだよね!ねえ!エミュって言ってよ!お願いだから!エミュって言って!
168名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:23:07 ID:k55o0wBw0
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 01:28:52 ID:k55o0wBw0
・RisenのPS3外し
・Mafia2のPS3外しの噂
エンジンがXbox360/PC特化との事
配信直後の最新トレイラーには機種の表示がされていなかった(今はPS3も表示されている)
・スクエニ高井インタビュー「次は出来れば箱○で作りたい」

ここ数日で脱Pが大きく動いてる気がする
651 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 02:18:13 ID:8ilulz5X0
>>650
突然発表されたRTSだが

Battle of Atlantis
ttp://media.xbox360.ign.com/media/142/14272982/imgs_1.html?RSSwhen2008-12-15_154600&RSSid=938620
Published by: Play Ten Interactive (PTI)
Developed by: World Forge
機種、PC、Xbox360 ←

アンチPS3はノイズじゃなくて変化だと思うんだが…
169名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:23:56 ID:GUrWkJ4S0
…最近の先生には、書き込みする気も起きん…
期待してくれた人スマンね…


今回のエントリは、
先生も脱Pして、iPhoneマンセーと受け取ればよろしいのでしょうか?
170名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:24:58 ID:NwMjTKDP0
>>167
わははははは。
残念ながら本物です。
171名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:25:00 ID:CHyI5VQBO
iPhoneってじゅうま……いえ、何でもないです。
小島カントクの挑戦が身を結ぶといいですね。
172名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:25:01 ID:BMp4+pGI0
脳内百万本ディレクターDAKINIの真に最先端でかき消えたノイズ
173名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:25:34 ID:4md7vrHa0
脳内百万本ディレクターDAKINIのMGS新作がiPhoneでPS3大勝利
174名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:26:31 ID:WXiINQpJ0
>>154
俺マカーだからDAKINIにAppleを褒めてほしくない。。
やめてマジで。できればママチャリでサファリパーク廻って。
175名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:27:00 ID:GUrWkJ4S0
なぁ、誰か先生に
iPhoneのMGSはどれくらい売れそうか聞いてきてくれよ。

注目する最先端ハードなんだから
予想くらい出来るよな?
176名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:27:08 ID:BMp4+pGI0
もちろんフェアネスなセンセイなら
MGSだけじゃなくて、同発のフロッガーにも触れていただけるんでしょうね?
177名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:31:00 ID:fZ5IMeuX0
>>165
PSPのメタルギアシリーズは、本編とは別物とはいえそれなりに面白かったんだけどな(紙芝居除く)
178名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:33:46 ID:NwMjTKDP0
また新しい記事が来てる

主旨は、美少女ゲームの3D論
めんどうなので、気になる点だけコピペ

>人間の欲望は無限。
>それを追求する技術に停滞は許されません。
>まー、お手軽ゲームにはそういう追求は必要ないのかもしれませんが、
>「無限の欲望」を満足させるべく、進化し続ける。そういう一群、
>夢見る業界がこの世界に存在するのは喜ばしいですね。

>ビバ!欲望
>サイト右側にメギ時計も貼っておいたぜ!
179名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:36:55 ID:CALMtCoN0
流石の先生も魔書面からネンマツネンシーに挑むのは蛮勇だと言う分別はあったか、…避け方が最低だけどな。
180名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:38:12 ID:CALMtCoN0
って魔書面ってなんだよ俺。
真正面な。
181名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:45:03 ID:vT+Msyhr0
HAHAHAHAHA!!
サイコーだなw
しかしまだ足りない
182名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:48:35 ID:fZ5IMeuX0
>>177に自己レス
…しかしこれって、競合するPSPでのMGSシリーズ展開は今後なさそうってことにならねぇか?
普及台数も違うし、そこまで極端なことにはならないと思うが…
183名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:49:53 ID:BfV8ocH30
これは…無理だろ
こんなのにどう乗れってのさ
俺はクスリもハッパももってねーぞっていう
184名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:51:13 ID:tV3IM2cK0
脳内百万本ディレクターDAKINIのわははははは。
185名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:51:15 ID:sUay/1dp0
おもちゃが壊れた
186名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:55:22 ID:NwMjTKDP0
年末の書き入れ時だから、評判を落としてでも注目を浴びたいんじゃね。







評判を落とす?
わははははははは。

187名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:57:51 ID:Ff0NKHr90
一個人でソフト作れちゃうくらいに敷居が低いiPhoneでミリオンディレクターとしての
先生のお手並みを期待していますとか書いたらBL直行ですかね。
188名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:00:04 ID:4dJpTSz60
>>164
PS3撤退は不可避と言う現実から必死に逃げようとしているのが良く分かる
189名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:01:27 ID:vIlt0DXM0
>>182
PSWからは逃げられたが任天堂やMSには奪われなかった!! 大勝利!!
わははははは。

>>185
ンモーみんなで遊ぶ玩具なんだから大事に使いなさいってカーサンいつも言ってるでしょー?
190名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:10:51 ID:LblnC5mw0
でるのが任天堂じゃなければ勝ち誇れるんだな
巻き込まれるほうは迷惑だがw
191名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:11:42 ID:8BW1gB260
そういや今年は忘年会しないのか?
いい加減告知しないと駄目なんじゃない
192名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:16:55 ID:eff9Fhww0
だが待って欲しい。
今までの逆神っぷりからすると今度はiPhoneに何か起こってしまうんではなかろうか。
193名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:18:30 ID:JT1TL2f50
>>174
俺もiPhoneはまだどうかと思うマカーだが
だからっと言って先生がAppleに擦り寄るのは凄く嫌だ。
194名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:20:03 ID:JT1TL2f50
>>191
去年も20日過ぎに予告だったと思います。
どうにも世間とズレてますから…  エアだから問題ないしw
195名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:24:32 ID:4/a9r6Kq0
昔っからのマカーな忍が取り上げるのはまだわかるが、先生が急に何故と思ったら
案の定他機種のネガキャンに利用してるだけでワロタw

196名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:25:16 ID:DVrR7/yf0
ありがたやありがたや
先生のお蔭で
WiiやXbox360への移植フラグ立ちました


・・・・・某スレどおりだとこうなるな

任天堂にもサプライズが欲しい発言→DQXがWiiだったりだし
197名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:38:05 ID:HgxyKWZS0
しかしiPhoneに出るソフトはアフィ貼れないけど先生としてはそれでいいのかな?w
198名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:51:03 ID:1r7pn04E0
iPodTouch本体か アップルポイントカードじゃね?アフィるならば。
199名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:12:31 ID:joOcwlp40
先生の喜び方はかつての自分の恋人が質素だが才色兼備なライバルのNちゃんじゃなく、
粗が目立つけど新鮮味のある若い女の子に乗り換えたことを高笑いしてるようだ
200名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:20:10 ID:P54cB7SM0
DAKINIてっさマジで何とこんなに必死になって戦ってるの?
Wiiや360でもしかしたらMGS遊べるかも知れんと考えることが=アンチPS3なわけ?
その理屈でいくとドラクエ9,1やFFCCがPSPで出たほうがいいとか妄想吹きまくるこの人はアンチWiiということになるぜ。
アンチPS3だアンチWiiとか一般人なら別に問題ないけど、仮にも業界人と名乗ってアンチだどうだって恥ずかしくないのかこの人ww
アンチを振り向かせるゲームを作るとかそういう方向で業界語ればいいのに、自己主張したかったゲハの名無しの末路=DAKINIなんじゃねえという疑惑が生じたよ俺の中で。
201名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:22:35 ID:JTFCN8Lx0
コメントでディレクター様扱いすればぼろが出そうだがみないな
202名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:22:51 ID:FqFzfFgsO
何と言うか、最近のDAKINIは地が出てきてる感じだね。もともと重度のゲハ厨だったみたいだし。
203名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:22:56 ID:n5GRPr1w0
げえ…とうとうカスタム少女に言及しちゃった
先生に誉められたく無いなあ
マイナスイメージにしかならん
204名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:29:07 ID:1r7pn04E0
黄緑色の電源マークから連想されるハードといえば
普通に考えたらXbox360を挙げる人が多いはず。
黄緑色という条件を外し 電源マークという条件のみで考えると
WiiやDSiやパソコンも当てはまる。
MSGの次回作が何の機種でリリースされるのかを予想するにあたって
360やWiiを挙げる人がアンチPS3だとは思わん。
205名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:32:35 ID:1r7pn04E0
つーかiPodTouchやiPhoneのような端末を
大多数のコアゲーマーが持っているのだろうかね?
いちばん気にかかるよね。

それと、ゲームに特化した端末じゃないiPodで
ゲームらしいゲームを堪能できるのかも気にかかる。
206名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:40:41 ID:QQ7ALdpu0
ダブスタの権化だからなぁ、DANIセンセは。
WiiDSで出たら、余程のビッグタイトル以外は「ゲームらしいゲームじゃない」扱いだったり、
「ゲームらしいゲームだがPSWで出すべきだった」のどっちかになる。
のひのひも、PS3で出たからベタ褒めだが、同じ内容でWiiウェアやDSiウェアに来てたら
鼻で笑い飛ばした挙句、「バンナムは力の抜き所がわかってますね、本気を出す必要ないし」
とか言い放つであろう事は確定的に明らか
207名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:59:03 ID:oboxs5fl0
何かスレ伸びてんなあと思ったらまたセンセの容態が悪化したのか……

もはや妄想というレベルですらないんだが大丈夫なのかこのオッサンは?
208名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:02:21 ID:mmUD1cZb0
>>205
と言うかその2機種を褒めるとタッチスクリーン採用したDSの先見性を褒めることになると思うんだが
もっと言うとPSPより単純なハードスペックは高いからこれまでの主張だと「ゲームらしいゲーム」はそっちで出せって話になってしまう
209名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:27:56 ID:6J5H4VDQ0
>>114
あたり
210名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:43:03 ID:iUPl9/v00
つうかさ、少し前の事になると思うんだけど、DANI先生ってコメント欄だったか
なんらかのエントリだったか、普及台数の少ない360かなんかをくさす時に、ついでにiphoneの事
「日本で何台売れたんですか?たしか大した数売れてなかったでしょ。
アップルだipodだと騒いでも、所詮そんなもんです。少数派のプラットフォームに何の価値が?」
みたいな事言ってあっさりダメ出ししていたような記憶があるのだが・・・・・・。

それが記憶に残っているので、今回の発言はさすがに目を疑ったw
211名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:44:03 ID:78CKR7Kk0
>>206
まったく情報がない「のびのびBOY」を今更取り上げるのもねぇ
目ざとい人は2年前に既にチェック入れてたし(ゲハですら煽りの種になった)
その上で具体的情報が全く出てこなくて不安になってたんだけど

「塊魂」にしても、コンセプトこそ斬新だけど
アレが受け入れられたのは他のゲームと同じく、レベルデザインがよく練れていたからで
グラやコンセプトだけで勝ったわけじゃないんだよな(あと神BGM)
「のびのび〜」の場合、そこらへんの情報がまだ不明なのに
名前だけで過剰に持ち上げるなんて、とうていゲームヲタの行為とも思えない
河津ゲーならアンサガだろうがワイルドカードだろうがついていく
河津信者のような、狂信的信者ってわけでもないのに
(個人的にはアンサガは嫌いじゃないが、今後はカンベンして欲しい)
212名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:27:58 ID:QmpwSuNa0
先生はiPod touchは買って満足してるようだけどiPhoneはイラネみたいだな
まあダウンロード市場での強力なライバルになる可能性は秘めてるけど
タッチと傾きでどれだけ多様性のあるソフト揃えられるかだろうな
誰でも思いつくテーブルゲーム・パズル・レース物などは一通り揃ってるみたいだしな

今のところはゲーム目的というより
ついでにゲームもできるんなら
試しに買ってみるかって感じのが多そうだ
213名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:47:25 ID:u/ZC/+k6P
今のハードメーカ各社以上に、自社が主導権を握ることにもの凄く強欲な会社だと思う>Apple

AppStoreの審査なり改善されれば話は別だろうが、むしろこの人だと叩きネタにしない?
214名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:01:24 ID:QQ7ALdpu0
要は任天堂批判に繋げられれば何でも良くなってるんだよ、最近は。
「DSiウェアが駄目だ」と落として、それをより低く見せる為の題材として
iPhoneやPSNを持ち上げてるだけだから。
215名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:35:29 ID:PBoAMeP10
そのうちDSにもVCが来てセンセイ涙目になると思うんだが
216名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:50:33 ID:8BW1gB260
>iPhoneはそのようなハードウェアを購入する必要がなく、macと実機だけで済みます。
>Mac miniなら8万円ぐらいで買えますし、MacBookなら、なんとノートPCで開発できます。画期的ですね。

マジなのか…?
217名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:26:50 ID:Q5Pwew3d0
iPhoneでも動くiPod touchアプリのことを端折ってiPhoneいうのも開発者としてどうなんだと思うが
元プログラマを自称するのなら、自分で何か作ってみてから薦めればいいのに
あの飯野賢治だってもう2本ほどiPod touchアプリ作ってるわけだし
Dセンセの、イノケン以上の経歴と実績なら余裕でAppStoreの審査くらい通るだろ
218名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:21:45 ID:joBNsF1+0
先生おねがいします
appleに擦り寄らないでください
219名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:35:38 ID:DUanhq/U0
ハルヒの展開が微妙なのも先生が一時期取り上げたからか…
220名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:49:59 ID:l9Z0jkhC0
あのファミ通ですら白騎士の点数が微妙なのも、先生が無理に持ち上げたから・・・?
221名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:33:02 ID:LblnC5mw0
白騎士、話題にしたことがなかったような気が
222名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:42:18 ID:Lyzs9l4m0
>>221
>『空の軌跡』爆伸! 『白騎士物語』予約開始

>さて、作ってない、作ってない、作ってないったら作ってないと
>ノイズ君たちが大合唱していた『FF13』が実はしっかり作られていたように、
>「作ってないと言われれば、作ってる」がPS3の合言葉。

>『白騎士物語』も12月25日発売予定と発表されましたね。
>ノイズ君の言葉の正反対が世の中の現実、といえましょう。

>Xbox360でJRPG群が話題になったように、
>いよいよPS3でもオリジナルJRPGが花開こうとしています。

>ブルーレイの大容量にぎゅうぎゅうに詰め込まれたストーリー、
>HD解像度の映像、まさにゲーマーの楽園ここにあり。ひゃっほー。

>PSP、 Xbox360、PS3、どれを買ってもゲーマー的に幸せになり、
>全部持っていれば幸せを極める。そういう時代がやって参りましたね。
2008/09/26(金)

>ブルーレイの大容量にぎゅうぎゅうに詰め込まれたストーリー、
>HD解像度の映像、まさにゲーマーの楽園ここにあり。ひゃっほー。

と白騎士はベタ褒めされております。
223名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:51:54 ID:LblnC5mw0
3ヶ月も前でこの内容じゃさすがに覚えてられなかった、スマン
224名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:53:19 ID:unAZUJLM0
>>222
改めて読んでもヒクわw
気持ち悪くて効果のないポジキャン書かせたら
先生は天下一品だな。
225名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:55:08 ID:Lyzs9l4m0
>>223
いやいや。しょうがないよ。
3カ月も前で詳細が分かる前にここまで中身の無いベタ褒めできるのは
先生ぐらいのもんだ。
226名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:09:27 ID:TrGQD2HE0
仮に白騎士が爆死しても
「僕は元からSCEのゲームは評価していません」 →アフィリンク
で済ませるつもりだろうしな
227名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:11:41 ID:g1O8xOcP0
しのぶのように発売前にテストプレイして
レビュー書けばいいのにねw
228名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:22:17 ID:TrGQD2HE0
忍さんのように……ですか?(苦笑)
あのブログは数字以外に何の信憑性もありません。
僕のサイトをオチするような人に真顔で語って欲しくないですね。
229名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:22:28 ID:GRjhtrCf0
一日見ないだけでこの有様。
先生、年末ブーストかけすぎだろw

MGS本流のPS3版も、周知の通り瞬間風速が高かっただけで、
PS3市場の大勢に全く影響を与えなかった上に、あっという間に投売り。
そんな小粒なソフトがiPhoneに出るくらいで、狂喜乱舞するなんて恥ずかしくないのかね?

結局、アンチにプギャーと言いたかっただけだろうけど、
高度なクォリティーコントロール技術によって、先生のサイトには存在しないはずのアンチに
管理人自ら噛み付く姿は病人にしか見えないぞw
230名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:31:08 ID:lyogjPfR0
未承認コメで凸でもあったんじゃね?w

しかし、今まではゲハと戦ってると言えなくもなかったが、
DQ10が発表されてからは、

「ボクに都合の悪い現実」と戦ってるようにしか見えなくて哀れだわ…
231名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:58:50 ID:wguPAMjI0
>>219
ハルヒをツンデレと取り上げてましたね先生…
232名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:09:30 ID:Lyzs9l4m0
>>229
何故ここまでMGSというタイトルを特別視するのかワケワカランのよな。
そりゃPS3市場においては、超大作扱い受けてたけど、
本来はミリオン超えたことの無い、中堅ソフトだし、MGSシリーズがどのプラットフォームに提供されようが、
シェア争いに影響を与えるような弾丸じゃない。

実際、PS3でもMGS4が来ても勝っている状況じゃないし。
iPodのゲーム機市場をはかるなら測るでMGS4が来たとかそんな瑣末な事じゃなくて
市場規模を語るべきだろうに。
233名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:33:09 ID:kGF+zvTdO
>>232
MGS4がそこそこ売れたと言うだけでPS3が安泰とか言ってるわけだからな。
シーマンがヒットしたDCはさぞかし安泰だったんだろうなw
234名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:43:01 ID:cqpF88GP0
MGS4 超大作で小島も吠えまくっていたのに
年間トップテンにも入らなそうなんだよね
235名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:01:10 ID:GRjhtrCf0
先生のサイトのコメント欄に、MGS他機種移植の妄想や批判が存在してこそ、
プギャー発言が成立するはずなのに、存在しない事に対して何故か吠えてる。

これだけでも十分異様な光景。

吠えている対象が、2ちゃんを含めた他のサイトだったとしても
それはそれで狂気の沙汰。

どんだけ内弁慶なんだよ・・・とw
236名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:24:08 ID:Lyzs9l4m0
>>235
最近の発狂具合は、もはやなけなしの業界人設定すらかなぐり捨てて、
各方面にウンコ投げつけてるだけ(しかもブログに引きこもったまま)
になってるよなw

先生、たぶんゲハのMGS4スレあたりで一日中名無しで
書き込みしてるからこんな記事になっちゃったんだろうね。
237名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:31:16 ID:jq+U3K1F0
最近ノイズ君にだいぶご執心のようだが、
掲載してないコメントにいらつくのが多いのかな。
しかし先生にとっては現状はノイズだらけで視界が利かないってのが現状なのでは。
ノイズじゃないものを探す方が難しいくらいな気がする。
そんな状況だからinaiみたいなちょっと不気味なPSW家庭に素晴らしい発言したりするんだろう。
238名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:42:14 ID:4QGtUvPR0
寧ろDAKINIの存在がノイズなのにな。
変な電波ウィルスにでも感染しているんだろう、きっと。

ロックマンの出番だよw
239名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:50:05 ID:11K1cwQn0
前もちょっと名前出したんでスレ違いだが書いておくと、
書評家の豊崎由美があるミステリを誤読した件で批判が
高まっていることに対し「作家や評論家には後で説明する。
でもそれ以外の雑魚どもは黙ってろ」と言い放ち、お仲間の
はずの大森望から「雑魚は違うでしょう。というか雑魚って誰?」
とつっこまれて「名無しでわめいてる奴らのことですから!」って
ファビョってる様が、今回のDAKINIと被ってるように思った。
ノイズ君とか名無しとか、相手にする必要のない対象を
見下して勝ったつもりになってるんだよな、彼らは。
まあ書評サイトのDAKINI君wは、書評家のトヨザキから
なにがしか学べるんじゃないのかね。
240名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:52:58 ID:GRjhtrCf0
コメント掲載の線引きが、許可条件より、不許可条件の方が圧倒的に多いんだから、
ノイズ君を徹底排除するために、許可条件を明文化した方が良いんじゃね?
3行くらいで収まるだろwww

241名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:55:25 ID:d8yqOrUf0
この人ひとつのことをだらだらと長文にするのが文才だと思ってるのかね。
242名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:00:25 ID:41grxamo0
ここ最近のエントリを見て心配されている方がたくさんおられるようです。
まー、僕も役者の端くれとして満足しています。つまりハッピーウレピーヨロシクピーですね。

答えはこれです。

デシディアファイナルファンタジー←(アフィリンク)

今年で20周年のファイナルファンタジー集大成の登場です。
実は僕は喜びのあまりケフカになりきって更新をしていたのでした。驚きました?
わはははは、僕の演技にすっかり騙されたフェアネスなノイズたちが押し寄せて困りましたね。三枚目役者も辛いものです。

さて、ケフカの声を演じる千葉さんといえば、最近はお仕事が少なかったみたいですが
まー、こんなビックなタイトルに出演できて満足しているでしょう。

20周年記念ということで走馬灯のように思い出がよみがえります。
極上のショートケーキに最高級のハチミツをかけて食すような濃厚であり高級な味わい。
最新作は20周年に間に合わなくて残念ですが、そんなことは関係なく最高のHD画像を見せてくれるでしょう。

| 2008-12-18 | TOKUNI |

243名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:00:46 ID:TMfnd6k3O
内容無いのにだらだら長文はA助もそうだな

頭がアレな奴ほど長文にしたがるんだろうな
244名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:04:01 ID:Lyzs9l4m0
>>239
豊ア氏については、さほど詳しくないんだが、
批評対象をメッタ切りにするのが、売りというのは、駄目な評論家っぽいなぁ、とググって思った。

>豊ア由美
>自分の文学観から「退屈」な作品については、ようしゃなく叩く「毒舌書評」で知られている。
>「毒舌」のときは業界の裏もまじえた話で盛り上げてくれるが、
>絶賛をする時は特に理論的な評価もなく、ただ好きだから好きと褒め殺しに走るときが多い。
>おかげで平坦なあらすじ紹介だけとなり「毒舌」の時とは反対に自身が「退屈」となりやすい。

>著書
> * 『文学賞メッタ斬り!』ISBN 4891946822(パルコ、2004.3)(大森望と共著)
> * 『そんなに読んで、どうするの? 縦横無尽のブックガイド 』ISBN 4757211961(アスペクト、2005.12)
> * 『文学賞メッタ斬り!リターンズ』ISBN 4891947411(パルコ、2006.8)(大森望と共著)
245名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:21:44 ID:PBoAMeP10
誤読でも一応本を読んでる書評家と、
ラノベもエア読書なD先生は比べ物にもならんよw
246名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:34:08 ID:11K1cwQn0
>>244
トヨザキに対する認識はそれで正しいかと。
でも、あたかも二人が同類であるかのように書いてしまったが、
曲がりなりにも実績のあるトヨザキをD助と比較するのは失礼だったな。
D助の場合、どんな間違ったこと書いても実在の開発者から
つっこまれることはあり得んしw。

いつだったかラノベの編集者を名乗る人がコメントしてたが
Dの字はあれこれ難癖つけて追い出してたっけ。
あれはコネを作るいいチャンスのはずだったんだが、
A助と野安氏の一件同様、プロからの接触にガクブルして
逃走してしまったのが無様。
247名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:39:26 ID:lyogjPfR0
>>241
きのこ文学の影響じゃね?

「428」の奈須きのこシナリオが、反省会スレの住人から
・長いだけで中身の無い文章、日本語がおかしい
・過剰な装飾は中高生にはウケると思うが正直ウザい

等々、指摘されてるのとダブって見える。
248名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:45:19 ID:iUPl9/v00
>>247
きのこの文章は特に長い訳じゃない。428の通常の文がコンパクトなだけだ。
249名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:47:15 ID:yx5ymNi00
>>237
>(そういえば、明らかに荒らしコメントなので、掲載していませんが、
>「ソニーが大規模リストラ。PS3は撤退確実」という内容のコメントを毎日のように書き込む人間がいて、
>ネガキャン人間の行動には呆れるばかり。

12/12のエントリにこんな事を書いていたので、
もしかすると、痛いアンチソニーの人に粘着されている可能性はある。

個人的には、一度コメント欄に承認してから、
他の常連のみている前で論破してBL入りさせてしまえば良かったんじゃないかと思う。
先生も反論しづらかったから最初から非承認にしてるんだろうけれど、
粘着していた誰かさんが「DAKINIってやつは直接対決から逃げた。反論できないんだ。俺の勝ち」と増長して
攻撃が酷くなった可能性とかもあるわな。(あくまで想像だけど)

最近先生が言っているノイズはそういう人の事かも知れない。
傍目にはバキのリアルシャドーね。

>>246
千載一遇のチャンスをガクブルして台無しにする先生にシビれますな。
ちなみに、いつ頃の話でしょう?
250名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:58:12 ID:v5CK5zlz0
俺は奈須きのこのシナリオのキャラ設定とか悪いと思わないけど
>・過剰な装飾は中高生にはウケると思うが正直ウザい
この点は頷ける。
このシナリオを見た後、本編の文章はTV画面で読むことを良く考えて
作られてるなと感心した。
251名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:01:45 ID:N8juYn6Q0
>>247
馬鹿にするわけではなく、ライノベっていうのは娯楽性第一に作られているので
その為無駄に装飾された文章を書いたりする時もあるんだよな

中身の無い文字面的にカッコイイ文章ってのを意識的にやってたり、
高度な手法として、表層的には物語を進めつつ、主題をはぐらかす事で
読者への考察を促すという風にも使われたりなど……

そういう事も理解せずライノベ、エロゲばかり読み、他人の書いた文章をパクるだけで、
パッチワーク的に組み立てることしかしてこなかった
おかげで今の様な素晴らしい悪文書きにw
252名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:02:32 ID:GRjhtrCf0
コメント承認制はメリットもあるはずなのに、先生はそれを全く感じさせないから凄いんだよなぁw
253名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:03:01 ID:N8juYn6Q0
……
誰に対して何を言いたいか、どうすれば伝わるかという一番大切な努力を捨て、
また他人の書いた文章を模写するにしても、自分の中で消化せず、

自分がカッコイイと思ったものを表面的に模倣するだけで来たから、
普通の人には失笑ものの文しか書けなくなっていったんだろうねwセンセーは
254名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:14:51 ID:XJKBd0aJ0
>>237
コメントが書かれてるわけじゃなくて、2chの書き込み見て勝手にむかついてるだけだと思うよ。
被害妄想が強くなるとなんでも自分に対して言われてることだと思い込むようになるし。

電波系に良くある
「あなたが思ってるほど他人はあなたを見ていません、あなた自身は自分は常に注目を集める存在だと思い込みたいんでしょうけど」
って事なんだけど、自尊心だけは高い、もしくは虚勢を張らないと自我が維持できないって感じだからこう言われても絶対受け入れないだろうし。
255名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:24:52 ID:Lyzs9l4m0
>>249
(DAKINI記事)
> 1年間おつかれさま 『刀語カタナガタリ 第12話 炎刀・銃』
> 12ヶ月連続刊行という、ある意味商売の見え透いたフォーマットに作者を縛り付けるのが
>編集の仕事なのかどうか、少し疑問が浮かぶ。唐突に6巻あたりで終わるとか、
> 13巻まで続いちゃうぐらいの暴走は、やっちゃってほしかった気がする。
2007/12/07(金)

>いやいや、大した物ですよ。「編集者」として尊敬に能うことです。
>〆切とフォーマットを守った上で刀を振るうのがプロってのがアテクシの気概なので、
>こういう「編集者」がいれば、そうなりたかったかも知れない、と過去を振り返ったりしますw

>確かに型に嵌らないのはそれはそれでいいのですが「〆切は守る」「文量は守る」はすべきことですので、
>西尾維新は素直に(仕事師としても)見直しました。感服。
>追記:まぁ、編集者がどれだけ予備兵力(時間)を持っていたか気になりますがw
| 2007-12-07 | kingate |

たぶんこれ。編集者を自称する人がやってきて書き込み。
256名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:26:16 ID:yx5ymNi00
>>252
承認制の大きなメリットって、ノイズを無視できる事だと思うんだけど、
先生はスルー力が無いからノイズにいちいち反応した上、
承認制を使って嫌がらせをしたり他人を脅したりするんだよね。
正直、こんな嫌らしい使い方ができるとは思ってなかったですわ。

>>254
まー、自意識過剰な先生の事だから、勝手にむかついている、と考えた方がシンプルでいいですね。
257名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:28:55 ID:lyogjPfR0
先生にこの替え歌を捧げよう


自分のコメント欄で〜 火病らないでください〜
そこに〜アンチはいません〜 煽ってなんかいません〜
ゲハのネタに〜 ゲハのネタになって〜
あの大きなネットを〜 駆け巡っています〜
258名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:28:56 ID:Lyzs9l4m0
>>255
>あそこまで縛るのは正直やりすぎでしょう。
>編集の器に、作家を閉じ込めてその器を小さくしてどうするんだ、って感じです。

>「今の売上で十分。あとは何冊書かせるかで、利益が決まるぞ。やっほー!」
>という感じの方針が露骨で、二流、三流のプロ(笑 に寄生されて、もったいない事このうえ無い。

>ボクの価値観では売れればいいですね。
>プロである必要さえありません。プロよりアマが売れるなら、それでもかまわない。
>納期守って売れないゴミを作ってもしょうがないでしょう。

>出版業界の長期的な衰退も、案外、そういう所に要因があるのでは。
>アマチュアの書いたケータイ小説が大ヒットしている現実を出版業界の人々には、強く認識していただきたいところです。

>作家に合った最適な売り方をプロデュースするならともかく、
>安っぽい思いつきに作家を隷従させるのは、編集の思い上がりでしょう。
>そんなだから、衰退するんだよ、出版は・・・・。と嘆く読者がどれだけ多いことか。
| 2007-12-07 | DAKINI |

妄想を根拠にブチ切れまくり。
259名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:32:09 ID:Lyzs9l4m0
>>258
掲載不許可の上で勝利宣言。さらに後日関係のない記事で相手を嘲笑。

> >kingateさん
>捨て台詞が好きな人だなあ(苦笑

>まぁ、出版が衰退産業化した理由がわかる気がしました。
>面白いかどうか、売上がどうかで、素直に判断するゲームの世界と、
>編集のプライドを守る出版の世界の大きな違いがよくわかりました。
| 2007-12-12 | DAKINI |

>このブログにも「自称編集者」の人がコメントしに来た事はあって、
>まあ特別扱いしなかったのがご不満だったのかもしれませんが、
>他の方と同じような感じでレスしていたら、「もう2度と書き込みませんよ!」とコメントし、
>その後数日して「もう2度と見ませんよ!」とお怒りになられた(笑

>ボクはコメント欄においては、特定の誰かを「最恵国待遇」するつもりは無いんですが、
>まあ世の中、特別扱いしてほしい人はいらっしゃるんでしょうねえ。理解できない感覚です。
| 2008-01-11 | DAKINI |
260名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:35:38 ID:Lyzs9l4m0
大体、こんな感じでした。転載お終いです。

>ボクはコメント欄においては、特定の誰かを「最恵国待遇」するつもりは無いんですが、
>まあ世の中、特別扱いしてほしい人はいらっしゃるんでしょうねえ。理解できない感覚です。

自称ミリデレで、他の人に自分を特別扱いして欲しくてたまらない先生が
これを言うんだから、当時本当に驚いた。
261名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:35:52 ID:cqpF88GP0
>まあ世の中、特別扱いしてほしい人はいらっしゃるんでしょうねえ。理解できない感覚です。

なんという「お前が言うな」
262名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:42:23 ID:11K1cwQn0
>>255
>>258-259
乙ー。
今読んでも腹立たしいw

一応、実名で商業媒体に書いてるって設定の人が、
自称とは言え版元側の人間にここまで言っちゃいけないだろうに。
何処でどうつながってるかわかんねーんだぞ、この世界。
それこそよほどの大御所でないとねえ。
あれかな、物書きの世界でも百万部くらい売れたことありますが、
という設定なのかしらw
263名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:46:08 ID:yx5ymNi00
>>255
おお、さっそくのレス、どうもです。
……うーん、これは酷いな。
吐き気がしてきちゃいました。

この頃はコメ欄はそれほど読んでいなかったんだけど、それが良かったのか悪かったのかw

ああ、それにしても酷い。胸くそ悪い。
264名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:46:57 ID:cqpF88GP0
DQ10Wii以降のDANIKIさんの脳内
         ___
        ヽ|・∀・|ゝ
       三= |虫唾|
         / >     タタタタタ・・・・
265名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:49:46 ID:1r7pn04E0
DAKINIの発言パターンを ジャンケンにたとえると
「後出しして勝利」 か 「僕の考えた絶対勝利の手の形を出して勝利」 かのどっちかだなぁ。
266名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:53:12 ID:1r7pn04E0
ところで、先週のソフト売り上げランキング、428は9700本(第30位)だってさ。
267名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:21:14 ID:gCgJ6kDB0
>>242
のりピー語かよw
なんという昭和臭
268名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:11:35 ID:KCwSih8h0
>>246
トヨザキは褒め芸が出来ない悪口芸人だと思ってる。悪口の表現が多彩なロシア人みたいにw
それが悪いという訳じゃなくてそういう芸風だってことね
でも誤読して謝罪なし逆切れはいかんよな
編集者や作家だけに対する言い訳なんて意味がねえw

>>258-259
>納期守って売れないゴミを作ってもしょうがないでしょう。

ええええええ、IT業界なんて納期守ってなんぼでしょう
この人本当に会社員なのか?
ダメジャーみたいにバグ残ったまま納品出荷したというならともかく
それと○回連載というのは編集だけじゃなく作家の都合という場合もある
そんなだらだらひとつの作品に時間割いてられないし
小説は漫画と違って全体の構成を考えてからでないと書きづらいからエンドが決まってない連載は辛いだけと思うんだがな
269名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:30:14 ID:QmpwSuNa0
外交の成果が続々と

はてなが任天堂と提携。DSi向けに新サービス提供
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/24328.html
270名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:05:48 ID:gswXtJfm0
>>268
DANIはエア社会人だからそう言う発言が出てくるんだろうさ。
271名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:15:46 ID:VOAZlWEx0
>>270
そうだろうな。開いた口が塞がらんとはこのことだ
雑誌連載については、連載という形式が苦手な作家もいる
そういう人は最初から最後まで一本丸々書いて分割して掲載するスタイルをとる
こういう場合は途中で文章の増減はしづらいんだけど先生はそんなことも知らなさそう

それと雑誌掲載のものを単行本に落とす時はたいてい加筆修正が入るんだけど
粗があるなら単行本を読んでから批判してもいいんじゃね?と思った
272名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:27:31 ID:7T1ePB4PO
DAKINIって基本的に浮き世離れした理想論しか語らんからね。
そのへんも、いかにもニートの典型的特徴でウンザリするところではあるが。
273名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:33:14 ID:1nOa5WNU0
>>255
>>258-259
どうも、謎の変臭(過去形)です。このスレは定期巡回に入っています。
では、ROMに戻ります。
274名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:35:48 ID:jq+U3K1F0
いるのかよここにw
275名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:36:33 ID:0x4RBjtQ0
BL行きになった人って、みんな最終的にはここに来るのか?w
276名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:37:32 ID:7m/49W1cO
つーかミリオンディレクターだったとしても一サラリーマンに過ぎないのに
なんで企業戦略を上から目線で云々出来んのよ。
277名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:49:39 ID:yx5ymNi00
>>273
ちょw居るんだwww

DAKINIで検索すればすぐ辿り着くとはいえ、何というか面白い事になってるスレだな。
全ては承認制のなせる技か……。
278名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:50:28 ID:7C+YSt1u0
>277
いや、働いてないだろ?このセンセーは。
279名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:51:00 ID:11K1cwQn0
>>273
なんとまあw
ありゃ災難でしたな。
280名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:51:59 ID:N8juYn6Q0
発熱の頃は普通に楽しませ貰っていたな
確かにアレな部分は多々感じたけど、脳トレ、PS2版DQ5、ムービ多用批判
などは同意見だったんだけどね

言葉の意味を自分の都合でころころ変えて他人を罵倒するのが余りにも
酷かったので、やや批判的なコメを書いたらBL行きww
それからはココの住人だよw
281名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:17:55 ID:v5CK5zlz0
ぽっくんは独立して社長だもんげ。
毎日、おうちでお仕事たのしーです。っていう設定は生きてるのかな?
282名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:21:51 ID:Lyzs9l4m0
>>281
独立する宣言はあったけど、独立した宣言はまだみたい。
とりあえず、「今の会社にいるのは今年が最後の年」宣言はしてる。

現在12月18日。今年はもう半月切りました。
いつ「ネットビジネス立ち上がりました」宣言が来るのか楽しみだなぁ(棒
283名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:26:06 ID:RfDAOYoR0
>>280
乙w 無条件同意人間かペルソナ以外はいずれ皆ここに集うのかもなぁ、
このスレの何%が脱Dした人間なのかが気になるw
284名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:56:52 ID:gCgJ6kDB0
実際のところ、向こうでD先生に肯定的なコメしてる人も
先生のアレっぷりを「わかりつつも」付き合ってあげてる気がする…w
先生があまりに酷い噛みつき方してたらやんわり諌めたりする人もいるしな

常連さん達、 BL入りしつつ再接触の機会を待つ元常連さん達、ヲチ者…
先生、みんなから生暖かく見守られてて幸せじゃないかw
285名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:00:32 ID:LaLouk/V0
アレとはわかってるけど読者は多いだろうから利用しておくかってところじゃないのかね。
286名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:03:32 ID:Lyzs9l4m0
>>284
>先生があまりに酷い噛みつき方してたらやんわり諌めたりする人もいるしな

しかし、最近はやんわり諌めてくれてたような人ですら、ブチ切れてBL入りしてるから、
コメ欄が地雷原と化してるよw
もはや、やんわり諌めてくれる人はいなくなってるし。
287名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:48:16 ID:NTM1QIjD0
>>282
なるほど。
それじゃ、今の先生のステータスは
毎日お家でたのしーですなんだね。
288名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:52:08 ID:FqFzfFgsO
DAKINIが持ち上げたせいで、この様だよ!

プレイステーション・ポータブル用ソフト「アイドルマスターSP」 発売延期のお知らせとお詫び
ttp://www.bngi-channel.jp/information/idolmaster_sp.html
289名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:02:02 ID:B4A5sMsA0
>>288
まあアイマスのラジオでも来年発売とぼやかしてたしね
290名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:45:57 ID:gsfi97Qo0
納期厳守はあらゆる業界に共通する正義なわけだが先生は本当に社会人なんだろうか
そんな人が独立して作ろうとしてた会社ってどんな素敵な会社なんだろうな
破産するところみたいから早く独立して欲しいぜ
291名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:00:15 ID:Crxy4Iz/0
スクエニのFF13開発部隊やグランツーリスモのポリフォニーデジタルをはじめ、
ゲーマーの楽園を支えるクリエーターほど、納期などというものを度外視して
ユーザー満足度(=クオリティ)の高い仕事をするのが業界では常識です。

時間に縛られた仕事しかできないような、奴隷根性の持ち主が
世界的なヒット作を生み出すことなど、できるわけもありません。

私も今年を最後に独立し、来年は実名を公開する予定ですが、
ブログのクオリティを高いレベルに保つためにも、両方とも無期限に延期する覚悟です。
より一層の「さあ?」の飛躍にご期待ください。

| 2008-12-18 | DAKI |
292名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:01:15 ID:iUPl9/v00
納期は守って当たり前だし、「クオリティの為には時間が必要」という言い訳をする人は
時間をかけてもどのみち良いものは出来ないな、たいがい。

例えばクオリティはアレだから誉めることは出来ないが、今話題のWiiメジャーとやら、
原作の映画公開に間に合わせてきっちり出しているからそこらのゲームよりよほどマシなんだぜ。
延ばしまくった挙句に平凡なものよりはよほど。
293名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:02:13 ID:8WCmENUB0
今までいた会社の名前も出してくれないと。
こんなクズ飼ってた会社に金落としたくない。
294名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:11:45 ID:1r7pn04E0
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/?mode=m&no=992&m2=res

B4Uって人のメアド[email protected]が架空の物なのだが

http://ja.wikipedia.org/wiki/Example.com

これはDAKINIの自演なのか?(メアドが無いと このスレの住人に怪しまれるから メアドをクリエイトした?)
それともメアドを晒したくない人による 適当なアドレスなのか?
295名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:33:28 ID:QmpwSuNa0
メアドなしで当たり障りのない投稿したけど普通に承認されたぞ
296名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:42:10 ID:1eParF890
>>293
有限会社Dとかそういうんだから心配すんなw
297名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:42:52 ID:L/omgQTr0
秘密結社DAKINI
298名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:57:36 ID:IXb02CQy0
>>292
ダメジャーは納品したらいけないレベルだから置いたとしても商業ゲームのディレクターが
締め切りを考慮できないのはおかしいよな
ラノベ作品を連載じゃなく締め切りが緩やかでページ数の制約も少ない書き下ろしで
自由に書かせて欲しかったという意見ならわかるんだけど
連載だから駄目といったら作家を馬鹿にしてることになるんだが

そして気になったこと
クリエイターの癖に他業種のクリエイターやスタッフに対する敬意がまるで感じられない
他業種の人がわざわざブログにコメントしてくれたら逆取材になることだってあるのにな
切れて追い返すのはプロに対するコンプレックスがあるんだろうね。エアDとしては
299名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:58:24 ID:XblBkNYV0
アフィ貼りまくってゲームショップの店長気取り
ヤバくなったら即フェアネス
ゲーム業界に詳しいラノベ書評家のDAKINIさん

俺は大ファンです
300名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:04:17 ID:JT1TL2f50
>>275
なんという1ch.tvヲチスレw
301名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:41:09 ID:lyogjPfR0
ある程度、創作物に関わった人ならわかると思うけど、
締め切りを延ばしたらいいものが出来るかというと
そんな事はまずない。

要は締め切りまでにマトモな形にならなかったから
ちょっと引き伸ばしてとりあえず形にするだけ。

締め切りを延ばせばその分人件費がかかる。
つまりコストが上がるわけで、そのコストを吸収するため
物の値段を上げるか、売上を上方修正しなければならない。
普通に考えればよっぽどの事がない限りそんなリスクは背負いたくは無い。

だから、適当なところで折り合いを付けてとりあえず出しちゃうわけ。

そういう事情を知ってるからこそ、任天堂の「ちゃぶ台返し」は恐ろしいんだけどw
302名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:43:49 ID:2EH5MiKI0
先生の新しいエントリがあがってたんで見てみたが。

アイの1ファンとして言わせてもらうが手前が語るな。
正直3がこうなる予感はあったし、知り合いからスレ投げられた時も
「まあ、そうなるわな」くらいの感想だったが、
先生のエントリみてムカッときたわ。
ファンの振りして煽ってるようにしか見えねえよボケが。
303名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:46:29 ID:jh3W1Ot80
おまいらがあんまり楽しそうに話すから頼んじまった428が来たぜ!
まだまだ序盤だけどこの文章を未読スキップなんてDANI先生はホントにプレイしてんのか?
どの主人公ものっけからキャラ立ちまくりやん。
演出と音楽も良いし止め時が見つからねぇw
明日が休みでよかったぜ。
304名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:47:09 ID:0EXyiX6j0
俺は2D格闘ツクールでヘボ作品つくった程度しかゲーム制作経験はないが、そんなんでもスゲー大変だったからプロアマ問わずクリエイターは素直にリスペクトするなぁ。
こんなこと言うと先生に笑われてしまうかw
なんせ先生は、どんな人間でも見下せるほどの超大物だからなぁ。
305名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:49:31 ID:1eParF890
>>303
ネタバレ目撃すると楽しさが半減するから2ちゃんはやめとけw
306名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:00:23 ID:qtpl226A0
>>302
先生は褒めてるつもりでも言葉の選び方や表現がアレなので
対象作品のファンだったり興味があったりする人は
その場合、記事を「スキップ」したほうがいい

まして煽ろうという意図の記事はゲップが出る程悪意が満ちてるしなぁ
307名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:02:00 ID:lyogjPfR0
>>303
一応、ノーマルでもなんでもエンディング見るまでは情報絶った方がいい。
で、一度終わったら攻略Wikiとか見てBADEND回収。
真ENDみたら特典DVD解禁って流れがベター。

自力でBAD回収出来るならそれに越した事は無いけど
308名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:04:32 ID:unAZUJLM0
>>301
締切を守れない人間ってのは(例えば小説の場合)
「書きたい、書きたい、ボクは作家になるんだ」と妄想してるだけの
輩と一緒だからな。どんな遅筆で有名な大家でも、デビュー当初は
締切守ってるんだよ。そうでなきゃ仕事もらえません。

>面白いかどうか、売上がどうかで、素直に判断するゲームの世界と、
>編集のプライドを守る出版の世界の大きな違いがよくわかりました。

とか言っておきながら、「仕事で大事なこと」を一番わかってないのは
コイツってことだわな。
309名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:10:40 ID:qtpl226A0
>面白いかどうか、売上がどうかで、素直に判断するゲームの世界

自称ミリデレ業界人の誰かさんはそれさえも出来ないくせに
310名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:11:34 ID:uT60+iYh0
問われるコーチング力:「裸の王様」――小室哲哉を反面教師に
ttp://mag.executive.itmedia.co.jp/executive/articles/0812/17/news007.html

> 優れたリーダーになるためには、自らの資質に加えて、過ちを遠慮なく指摘するような周りの環境が必要だという。
> 弱点には触れさせず強みばかりを誇示するリーダーはいずれ「裸の王様」になってしまうだろう。

> リーダーに必要なものは何なのか考えてみた。結論としては次の2つが導き出された。
> 1. 自分に苦言を呈する人を周りに置く
> 2. パブリックな視点を持つ

> 自分の弱い点を指摘してくれる人がいないと、暴走して、結局は失敗し駄目になる。まさに裸の王様である。
> リーダーの周りに自分の強い面だけを持ち上げる人ばかり集まったら、小室哲哉氏と同じ運命をたどることになる。

> 自分だけ勝てばいい、自分の組織だけ勝てばいい、そういう人は真のリーダーにはなれない。
311名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:16:15 ID:JT1TL2f50
>>308
すごいな、その2行比較にもなんにもなってないw
312名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:16:40 ID:Lyzs9l4m0
>>310
その点、先生は安心だな。

小室哲哉と違って、リーダーにすらなれてないから、
トップから「転落」する心配がない。
313名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:18:02 ID:qtpl226A0
先生は裸の王様じゃなくて
全裸の男だから大丈夫だな
314名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:18:04 ID:0EXyiX6j0
ファミ通レビューまとめ

白騎士物語 29点/40点満点

巨大なモンスターと戦うシーンは迫力あるがそれ以外の敵は魅力なし。
オフラインはどっしり構えて遊ぶには物足りない。
コンボや変身したりど独自の要素は楽しめるものの戦闘が簡単で単調になりがち。
物語やイベントにシステム構成は王道だがマンネリを感じさせる作り。
入り込みやすい反面奥深さを感じられない。
オンラインもチャットが使いづらくオートランやオートバトルも無いのは×


BDにぎゅうぎゅうに詰め込まれたストーリーのはずなのに「物足りない」だなんて・・・。
「敵は魅力なし」「単調」「マンネリ」「奥深さがない」・・・ゲーマーの楽園とはこんなもんですか先生?
315名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:26:46 ID:iUPl9/v00
容量いっぱいに何かを詰め込んだからって充足とは結びつかないからなぁw
ジャパンRPGなら40〜50時間ぐらいは当たり前に消費させるけど、
必ずしも、消費した時間ほど満足感や充実感があるかというと疑問だな。
316名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:28:45 ID:KSvQIZWN0
>>314
まあ現実世界の「地上の楽園」だって、
食い物無し、自由も無し、寒さをしのぐ家も無いのに、
それでも「ここは世界一素晴らしい国、将軍様は世界一偉大だ」と教えられてるからw
317名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:29:04 ID:Lyzs9l4m0
よく言われることだけど、
初代スーパーマリオブラザーズの容量は40キロバイトだしなー。
318名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:31:11 ID:1r7pn04E0
新エントリが来ました これでDQ10がWiiに移籍したエントリがトップページから消えましたね、良かったですね。
319その1:2008/12/18(木) 22:33:39 ID:1r7pn04E0
任天堂とはてな、「うごメモはてな」を公開
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-996.html

ブラボォォォォォォーーーーーーーーーーー!!
個人的には、今年最大級のサプライズ。

うごメモはてな

社長が訊く ニンテンドーDSi うごくメモ帳編

うーむ、正直、ちょっと任天堂を見直したかも。
いや、見直すべきは、はてななのか?
いやいや、申し込んだのは任天堂側か。やるなー。

(DSiのアフィリンク画像)

京都、ユニークな社風という点では共通しているものの、
ファミリー層に強いイメージのある任天堂と、
先端的なネットユーザーが多いはてな。
利用ユーザーはかなり異なるだけに、なかなか衝撃的ですね。

任天堂はファミリー層を対象にしているため、
UGCサービスでは他人を不快にさせるコンテンツをどう排除するか、
品質管理が最大の課題になっていました。
『バンブラDX』では社内スタッフと外部会社が審査をおこなって
クオリティを保っているようですが、
サービスが盛り上がれば上がるほど、対応が大変になっていく構造です。
320名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:34:36 ID:b4vekMCj0
擦り寄るな、うぜぇ!
321名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:35:00 ID:JTFCN8Lx0
>>288
すでにネットビジネスは立ち上がっているのかもしれない
DAKINI氏の正体と噂される 岡本 基 氏は
東大卒の元プログラマーにして、スクリプトライターを経て
ミリオンタイトルのディレクターになった人物
今年独立し、自身の会社を設立し、フィギュアのSNSなるネットサービスを立ち上げている
もし彼が正体なら、DAKINI氏は有言実行の人物、
君のようなネットのノイズ君が喚く間にも、DAKINI氏は着実にキャリアを積んでいるのだよ
322その2:2008/12/18(木) 22:35:40 ID:1r7pn04E0
その問題の解決策は、ネットサービスの経験が長いはてな側が提案したらしく、
まずオープンなPCのWebで作品が掲載され、
一定時間「通報」されなかった作品がDSi上に表示されます。
非常に面白い仕組みで、ユーザーコミュニティの力を借りた人力フィルタリング。

オープンなかわりに品質管理が行き届かないWebと、
クローズドなかわりに品質管理が厳しく行なわれるゲーム機ネットワークの
良いとこ取りができるか。チャレンジングな試みだと思います。


冷静に考えてみると、はてなユーザーにパラパラ漫画を描く人が多いとは思えず、
サービスのブランディングとしては微妙で、pixivあたりと組んだほうが良かった気もします。
しかし岩田社長自身が「はてなブックマーク」を愛用しており、
はてなに強い関心を持っていたからこそ、はてなを選んだのでしょう。
323名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:35:45 ID:jh3W1Ot80
忠告感謝。
今日はもう渋谷探索に専念するよ。
324名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:35:50 ID:JT1TL2f50
本当うざいねw
時報もだけど。
325名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:35:53 ID:g1O8xOcP0
>319

ええええええええええ?????
何が起こった???????
326名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:37:06 ID:oboxs5fl0
>>321
この年末に一日中ブログに張り付いてる社会人がいるかバカ。
岡本氏にいい加減謝れ。侮辱もいい加減にしろ。
327その3:2008/12/18(木) 22:37:14 ID:1r7pn04E0
その選択は好ましい。いいとか悪いとかではなく、好ましい。
『社長が訊く』の、イスを逆向きに座って興奮しているくだりも
茶目っ気があって、微笑ましくていいですね。
最近の『社長が訊く』は優等生どうしが模範問答を交わしているようで、
ちっとも面白くなかったんですが、ひさしぶりに良かった。

任天堂は、とりわけ岩田社長に替わってからの任天堂は、
説明能力が非常に優れていて、それは長所なんだけど、
時として理屈っぽすぎる一面がありました。
例えば、DSiで価格を上げた理由なんて、
わざわざ説明する必要も無いのに、ぺらぺらと正当性を語ってしまう。
DSiも、音楽を聴けるようにした理由を長々と語ってしまう。
328その4 これで終わり:2008/12/18(木) 22:39:10 ID:1r7pn04E0
アップルのジョブズなんて、AppleTVが不調な件は「あれは私の趣味だ」と言い切るし、
iPodも始めは動画に対応しない理由を延々と語っていたくせに、
ある時、ちゃっかり動画対応するわけです。それでいいわけです。

くたたんのように「PSPは僕の娘」とまで言い出しちゃうと、ちょっとアレげですが
、あれだけの利益を上げている会社の社長なんだから、
少々のチャレンジは「これは僕の趣味」で通しちゃえばいいんです。

実際、無料のWiiチャンネルは「ビジネス」というよりは「ラボ」、もはや「道楽」に近いものでしょう。
にもかかわらず、本体普及だの、ユーザー人口拡大だの、誰も信じないような理由をくっつけるから、
「んなもん、道楽じゃねーか」と突っ込みたくなるわけです。

優等生仮面をかぶっている、欲望を抑制している感じが好きになれなかったのですが、
今回は非常に好ましかったですね。
今年の任天堂はサプライズ感が不足しており、60点ぐらいかな、と思ってましたが、
+100点で100点満点で160点ですね。

基準は僕の趣味と独断です、文句あっか。
329名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:39:48 ID:mqAkrD4W0
>>308
>面白いかどうか、売上がどうかで、素直に判断するゲームの世界と、
>編集のプライドを守る出版の世界の大きな違いがよくわかりました。

締め切り守った上でのことならその通り。でないなら(笑)
先生は締め切りが無限に延びるとでも思ってるんだろうか
延期が出来る商品というのは重大な不具合があるか、延期しても採算が取れるとか理由があるんだよ
何でも延期という訳にはいかない
大体ディレクターなら発売延期になった時の尻拭いしなきゃならんから重要性は感じてると思うんだが
予算のこともあるし、プロジェクト終了時に他のプロジェクトに行くことが決まってるとそのチームにも折衝しなきゃならないし
330名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:41:02 ID:oboxs5fl0
ざっと読んだ感想はただの一言。

「擦り寄るな。消えろ」
331名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:42:45 ID:8XNKlUiq0
まあDSi売れまくってるから
とりあえずアフィ貼っておかないとと思ったのかな
でもいつもの先生なら任天堂を批判しつつアフィるという素晴らしい技を使いそうだが
今回はどうしたんだろう
332名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:43:10 ID:KnFqirBeO
先生が手の平を返すための口実を見つけました
333名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:43:12 ID:g1O8xOcP0
動くメモ帳は期待しているので
変なフラグ建てないでください(ノД`)
334名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:43:57 ID:FqFzfFgsO
頼むからWiiに擦り寄らないでくれ・・・。いつも通り叩いてくれれば良いのに・・・。
335名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:46:05 ID:oboxs5fl0
擦り寄るだけ擦り寄ってまた貶すんだろどうせ。
大体全文読むと中身はないわ上から目線だわ
いつも通りのDA文だし。
336名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:49:37 ID:p5bBKR000
>>327
>時として理屈っぽすぎる一面がありました。

そうかな。プログラマーならいわっちの言いたいことはわかると思うんだけど
プログラマーってコード書いてるだけじゃないんだよ
説明するという過程が不可欠なんだよ

>実際、無料のWiiチャンネルは「ビジネス」というよりは「ラボ」、もはや「道楽」に近いものでしょう。

駄目だこいつ。なんとかしないと
お金が稼げないものを道楽というなら正しいかもしれないけどさw
お客さんに喜んでもらえることと、将来に対する実験的な意味でやってるんじゃないの
サテラビューみたいに
先生は知らないだろうが任天堂の通信系サービスはWi-Fiコネクションまでコケまくってたんだよ
でも今それが生きてるといってもいい
337名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:50:59 ID:t1bbaVsa0
消えてほしい
338名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:56:22 ID:rttiOUNa0
今回はしみじみと「うぜぇ……」と思わせる内容だなぁ…
339名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:58:40 ID:a3s02qjA0
何か気持ち悪い文章だw
340名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:59:24 ID:KnFqirBeO
PS3は史上稀にみる道楽だから支援ですね
わかります
341名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:02:46 ID:VDE51Vzb0
うわあ、思いっきりうぜえ
しかもこれでもかってくらいに薄っぺらい
どうやってここまで厚顔無恥なコメントがかけるんだ

>>336
ディスクシステムの書き換えも、元は取れてなかったそうだしな
インフラ整備やコンテンツ整備に、どれだけ銭がかかるか知らないのか先生は
会社の仕事は道楽で出来るこっちゃないんだぜ
342名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:05:38 ID:1r7pn04E0
>はてなユーザーにパラパラ漫画を描く人が多いとは思えず、
>サービスのブランディングとしては微妙で、pixivあたりと組んだほうが良かった気もします。

うごメモはてなは うごメモを描く場ではなく 見たり評価したりする場。
不適なうごメモの審査という面では 絵師の多さでなくユーザー数の多さが重要。

>例えば、DSiで価格を上げた理由なんて、わざわざ説明する必要も無いのに、ぺらぺらと正当性を語ってしまう。

価格を上げた?DSLとは別商品ですよ。
ぺらぺらと正当性を語った?いつどこで?

>少々のチャレンジは「これは僕の趣味」で通しちゃえばいいんです。

株主に通せるのか?

>無料のWiiチャンネルは、もはや「道楽」に近いものでしょう。
>にもかかわらず、本体普及だの、ユーザー人口拡大だの、誰も信じないような理由をくっつけるから、

信じてないのはアンタだけだ。

>今年の任天堂はサプライズ感が不足しており、60点ぐらいかな、と思ってましたが、
>+100点で100点満点で160点ですね。
>基準は僕の趣味と独断です、文句あっか。

うぜぇ
343名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:06:04 ID:qtpl226A0
皆の反応にワラタw
これは確かにうぜぇ…日頃の行いってこういうとこでキッチリ返るんだよなぁ
344名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:08:44 ID:oboxs5fl0
>>343
褒めようが貶そうが根っこが腐ってりゃ同じことさ。
345名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:09:44 ID:1n8i004X0
先生の言うサプライズ感の意味がさっぱりわからん
346名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:09:48 ID:1r7pn04E0
DAKINIの言ってる事の大半は
マジカル頭脳パワーのマジカルバナナでたとえると「本人の思い込み!アウト!」
347名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:16:19 ID:KnFqirBeO
フェアネス的にHOMEのサプライズを語らないのはどうよ
348名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:16:27 ID:VDE51Vzb0
>>343
いつもと同じ難癖の塊だもの
349名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:20:26 ID:mevH08Qu0
なんだ、散々DSi批判してたくせに手のひら返しか
このハードの可能性を理解できなかっただけのくせに、
いまさらサプライズか
そろそろ恥をしってほしいね
350名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:57:01 ID:yx5ymNi00
>基準は僕の趣味と独断です、文句あっか。

誰に向って吠えてるんだこの人は?w
脳内2chとでも戦ってるんだろうか。

ところで、かねてから先生は任天堂のサプライズ不足を訴えてきたけれど、
これでサプライズが出せた任天堂は敵ナシということですか。
351名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:02:08 ID:VNrhUDNc0
>>350
サプライズじゃないよ、サプライズ“感”だよ。
DAワードと一般の単語は違うから混同しちゃ駄目だ。
352名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:17:08 ID:5dQbeNUw0
まぁサプライズ自体はDQX以上のものはそうそありえないしなぁ・・・・・・・
353名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:48:35 ID:6/je1VP+0
そろそろ腰を上げますか…
354名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:58:10 ID:GvG3Dqwa0
「ユーザー人口拡大と言う大義名分」なんて社長就任当初から唱えてきたじゃないか
当初は「任天堂が据え置き最下位だからって終末論ですかw」みたいな言われ方してたし業界でも似たような扱いだったけどDSとWiiで結果出した後は誰も疑わないよ
>>336
そこが一番岩田の経営者としてもプログラマとしても優れてる所なんだけどな

355名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:32:28 ID:w7H1k6990
ゲーム系とそれ以外のPGでは感覚が違うのかもしれないが、PGって大抵理屈っぽくないかw
自分は社長が訊くを読んで「この人は根っからのプログラマーなんだ」と思ったぞ
任天堂のアプローチに賛否はあれどプログラマーなら岩田の言動にはどちらかというと共感すると思うんだがな
それともゲーム系の人は理屈は必要ないという芸術肌の人が多いのか?
356名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:43:58 ID:WFPPx4Ad0
バグ取りなんか理詰めだからな
あてずっぽうに直すと後で苦労する羽目になるw
何行目のコードがこうだからこうなってここで変な動きになったって
ちゃんと説明できないと駄目だから

まあ経営者ならうまくはぐらかすのも必要という考え方はわかる
357名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 02:34:53 ID:MhMef5ox0
先生に褒められてなぜか嬉しく・・・なるわけないか
358名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 02:36:23 ID:xKhVqRVM0
趣味と独断で語るのは全然アリ。
自分のやってることが極めて主観的だということに気が付いただけ
少しは賢くなったんだと「好意的に」とらえてあげる。

先生の場合ifの話を客観的に語ろうとするからな。
そんなの不可能っていうか、すげー不毛だよね。
「客観的視点」なんて典型的な厨二病だと思うよ。
359名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:04:59 ID:+o6++u/n0
>基準は僕の趣味と独断です、文句あっか。
これを言っちゃうと、他人からも同じことを言われるようになるのだが先生は耐えられるのだろうか

「なーんだ、このセリフを言えば反論しなくていいんだ!」ぐらいの気持ちで使い始めたのなら、
今のうちに思い直したほうがいいよ!
360名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:11:39 ID:Won5wg4e0
DAKIはプログラマーでなくディレクターだからなぁ
361名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:22:19 ID:Won5wg4e0
魔法少女アイのエントリって

http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229560182/l50
ここみて書いただけなんじゃないのか
362名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:23:17 ID:WFPPx4Ad0
自分のブログでおやりなさい
僕は自分の言いたいこと言うだけですで終わりだろ
負け戦には応じません
363名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:09:25 ID:Ysi3xqp50
ついに任天堂もDAKINIさんの影響力を見逃すことが
できなくなって懐柔に動いたか・・・・相変わらず節操の無い会社だな
364名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:43:35 ID:gz7DiGc20
任天堂のサプライズ感以前に
先生からミリデレ感がまったく感じられない
焦燥感はビンビン伝わってくるのだが
365名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:45:26 ID:XeKjW2fM0
>>363
ついにDAKINIも任天堂さんの影響力を見逃すことが
できなくなって懐柔に動いたか・・・・相変わらず節操の無いミリデレだな
366名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:48:13 ID:G8O/rEkU0
>>363
おはようございます
367名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:13:46 ID:eDN62J4j0
>>361
魔法少女アイのエントリがまた増えましたね。

>ごらんの有様だよ!スレは、
>ニュー速並みのスレ消費速度に脱帽しつつ、
>もはや読むというよりスクロールするだけで精一杯なんだが、
>「しかし俺はあえて地雷を力強く踏み抜く!」とネタにしようと思う心を
>どこまでも萎えさせてくれるぜ。

本当に当該スレみて書いてるだけですね。隠す気も無い様子。
それにしても、

>ま、いいか。
>とりあえずさっき注文したんで、数日内には届くだろう・・・・。
>祭りの終わった後に、敗残兵のようにうなだれてプレイするのが俺のスタイル・・・・。

>俺のスタイル……。
>俺のスタイル……。
>俺のスタイル……。

何だか先生、新しい語り口を投入です。
いやあ、何ですかこのナルシスト入った語り口。
格好よく決めたつもりなのかなぁ。
俺はお腹がよじれました。
苦しいです。
368名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:53:20 ID:6Elwpcj80
>例えば、DSiで価格を上げた理由なんて、わざわざ説明する必要も無いのに、ぺらぺらと正当性を語ってしまう。

>少々のチャレンジは「これは僕の趣味」で通しちゃえばいいんです。

  こ れ は 酷 い 。

岩田社長が、きちんと広報して、値上がりする理由を説明しても、
いっさい耳を貸さずに、
「DSL出荷停止でDSは実質値上げ!!」
と連呼した人間がこんなこと言うか?
やんわりたしなめてくれた鹿毛氏を、逆切れして出入り禁止にした奴が何故こんなことを?
369名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:25:49 ID:VN7dDuXg0
そうだな。
コメ欄で意見押し通す奴はBL行き上等な奴が言っても説得力無いわ。
370名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:34:23 ID:gz7DiGc20
これが噂にきく…フェアネス(笑)ってヤツなんだな…!
371名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:37:50 ID:eDN62J4j0
>>370
DAKINI「それが俺のスタイル……。」(ふっ)
372名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:41:12 ID:LZjQtqv90
>>360
せんせーは3Dプログラムもできるミリデレですよ?
373名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:44:19 ID:6Elwpcj80
こういう人って、
岩田社長が実際に「これは僕の趣味」なんて言ったら、
やれ傲慢だなんだと叩くんだよな……
374名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:46:09 ID:Y7YN/1iK0
>>373
その光景が目に浮かぶなー
375名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:47:33 ID:LZjQtqv90
DAKINI「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている。フェアネス」
376名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:00:40 ID:+jDPLoTmO
「値上げは俺の趣味」
…有る意味神になれるな。

まあ「高いぞとは言っておく」という台詞を言った人は過去に居ましたけど。
377名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:01:10 ID:VAO/5JF50
軽い気持ちの荒らしが精神病にハッテンして結果的に自宅を放火した人間がいたことを思い出した
378名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:06:19 ID:qnDnA46u0
はてなうごメモは失敗に終わるかもしれんな。
379名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:06:48 ID:+jDPLoTmO
というかアレだ。
例の建築家発言をことあるごとに引用して叩いてたクタタンにもあんまりだ。
380名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:11:20 ID:eDN62J4j0
>>377
漫画家の伯林に粘着して脅迫をするようになり、
その後提訴されても中傷を止めなかったから満額判決食らった柏木ってのが自宅に放火して捕まったとかあったな。

急速に劣化していく先生をみていると、最悪こういう風になるのかな、って思う。
まあ、まだ内弁慶で済んでいるんだけど。
381名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:13:07 ID:6Elwpcj80
スペックが違う類似商品が値上がりするならするで、
企業が説明するのは当たり前だろうに。

面白いとか、つまらないとかそういう次元の話ではない。
企業の広報読んで、「つまらないから暴言吐け」って言ってるようなもんだ。
382名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:23:34 ID:czFOEcSF0
>>367
ここで「俺スタイル」とでもかましてくれれば
一部エロゲオタから喝采を浴びたかもしれないのに
383名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:45:41 ID:LZjQtqv90
DAKINI「まずは未読スキップ。お仕着せのストーリーなんかいらない。
イベントCGから語りかけてくるものを感じる。それが俺のスタイル……。ふぅ…。」
384名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:15:56 ID:0cVwL9NJ0
アイ惨は未読スキップしたら語る部分あるのかな?
たしか、CGはいってないんだろw
385名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:46:28 ID:6Elwpcj80
>今週の新作 先週は『空の軌跡』が売れまくり
>先週は『空の軌跡』が売れまくり。さすがは今年最も売れたゲーム機PSPですね。
2008/12/01(月)

>ゲーマーの楽園PSP、活性化
2008/12/04(木)
         ↓
  そして、現実。メディアクリエイトは……
         ↓
http://www.m-create.com/ranking/
>ハード市場では、DS(DSL+DSi)の年間累計販売台数が3,446,987台となり、
>PSP(3,428,309台)を上回って全機種中トップとなっている。
386名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:05:58 ID:g8LQ2bHC0
いや…まだ2週間あるぞwww
387名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:13:40 ID:N89tlBPFO
双頭怪獣ネンマツネンシー相手に、花札屋以上の戦果をあげろと?
388名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:28:49 ID:4q0G1H8K0
>基準は僕の趣味と独断です、文句あっか。
これは、文句をつけてくれということかな?
389名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:47:35 ID:71W0pZVeO
僕は任天堂を誉めることもできるパーフェクトフェアネス!

たぶん今回主張したい事はこんなところかな
390名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:48:16 ID:DZwUp4p5P
しかし自分がボッコボコに言われているはてなについて言及するだなんて
ガチでブクマコメントの様相を知らないのかそれともなにかあるのかw
391名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:55:03 ID:35RQI7YIO
>>389
そんな下心があったとしても、まさに狼少年の結果しか返ってこないわな。
日頃の言動が最悪過ぎて、急に手のひら返されても誰も見直さないどころか
逆に何企んでるんだと勘ぐられるだけ。
392名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:14:44 ID:WFPPx4Ad0
> はてなと組む理由が「ゲーム人口拡大」「DSiの販促」だったら、一笑に伏して終わりでしたが、
> 趣味全開で語っていたのは好感がもてました。

この辺に言及し出したら手のひら返して叩くフラグだろこれ
393名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:21:35 ID:wxqVs/oR0
「俺はネットビジネスの知識もあるミリオンディレクターだ」という設定だから
その分野で有名なはてなを引っ張ってきたことを褒めない訳にはいかなくなって
あのエントリを書いたと推測している。
394名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:27:14 ID:nUbO2gbL0
つまり今の先生は、任天堂を叩くために一旦持ち上げているわけですね
胴上げで最後落とすようなもんか
395名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:29:36 ID:eDN62J4j0
アクセスを稼ぐために「かーずSPにリンクしてもらえそうなエントリ」を書いただけじゃないだろうか?
396名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:54:52 ID:jwYQ70MtO
まるでミリデレになったみたい
みんな目下でひれ伏していく
そんな風に感じていたのかい〜♪
397名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:17:40 ID:6Elwpcj80
>アイさん、追加パッチ決定
>公式サイトより。
>CG14枚の衝撃!

>で終わるかと思いきや

>さすがに追加パッチきたか、何気に最近流行ってますね、このパターン。
>ここまで酷くないけど、『Garden』もルートが削られていたしなー。

>wikipedia: Garden
(中略)

>もしかすると、新しいビジネスかもしれないw
>有料ベータパッケージ商法。(未完成とは言わないで!)

>ゲーム機もグダグダな不具合が珍しくなくなってますし、
>HDD標準搭載のPS3はいいとしても、
>他のゲーム機もこの新しいビジネスモデルに対応しないといけないと思うなw
2008/12/19(金)

うざいです、先生。
398名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:24:08 ID:y8AJrQOM0
>>385
やっぱ年末ブーストであっさり抜いたかw

先生いうところの今年一番売れたゲーム機なんですが、ソフトの方は今週ベスト10に一本もランキングしてませんでしたよ
TOPは10万超しか売れてないにも関わらず。おかしいですねw
399名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:31:54 ID:RfjaUwdz0
さて、

DSダウンロードサービス
http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/index.html#pszero
著名人や開発チームが手書きで作成した特別な「ビジュアルチャットアルバム」を配信します。
今後も新しいデータの配信を予定しています。
400名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:34:25 ID:N89tlBPFO
>>397
典型的2ちゃん厨だな、この先生様は
知ったツラで外からとやかく言う奴は、ジャンル関係なく物凄くうざいわ
401名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:34:27 ID:TaR/11Kl0
昨日、ゼミで教授が「フェアネス」とか言い出した(もちろん正当な意味で)。
その教授が東大卒ということを思い出して死にそうになったwwwww
402名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:45:20 ID:6/je1VP+0
パッチが当たり前になったら、粗製濫造、見切り発売が増えるだけだろうに…

低コストオペレーション&ユーザー年齢高めのエロゲだから許されてるという事を
先生はわかっているのだろうか…
403名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:16:23 ID:0cVwL9NJ0
>>402
エロゲでもあんまり惨いと信者すら新作スルーするからやっぱパッチはマイナス要因だと
404名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:29:08 ID:Myh5xrXq0
XBOXなんかは早い段階からMS全管理でオン整備されているので、
ちょっとしたパッチも含めればかなりの数のゲームが更新されるもんな。
もちろん細々とした不具合も直るのだから良いことには違いないのだが、
それが為に初回の検品がないがしろになるようでは困る。

もっとも、オン環境が無かった頃からゲームのデバグや検品、品管は
スケジュールシステムも人員も含めてすでに壊滅状態だったというのが現実だから、
最初からロクでもないものにパッチが使えるようになっただけマシ・・・という表現もありうるかもな。
405名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:18:45 ID:MBacqO3aO
>>404
つ【ジャンライン】
パッチ当たった後の方が酷くてしかも発売元は掲示板もblogも閉じた
406名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:22:42 ID:B5/kEv0i0
>>404
些細な(STGにおいては致命的な)バグを修正するために必死こいてパッチ作って当てたら
余計悪化して泥沼化した某RFAってゲームもあってな…

パッチプログラム製作は直接の稼ぎにつながらない以上、ゲーム屋としても労力の浪費になりかねないし
オンライン前提ソフトでもない限り、オフライン環境下でプレイしてる人だって結構数いるんだから
パッチ当てするほどの不具合なんて無いに越したことはないんだがね
先生は未だにWii零の不具合対応を根に持ってるから、
パッチ適用が事実上出来ないWiiに対する皮肉で>>397みたいな事を言ってるのかもしれないけど
実際に被害にあってる人間からしたら「部外者がうるせーよ馬鹿」と言いたくなるだろうな


>ゲーム機もグダグダな不具合が珍しくなくなってますし、

gdgdなゲームは今も昔も変わらずgdgdだろーが
ファミコン時代にゃバグゲーがなかったとでも言いたいのか
407名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:57:42 ID:LqzV/tYI0
フィギュア写真を共有するSNS「fg」--サービス開始40日間でユーザー数5000人を突破
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20385574,00.htm

>  エンタースフィアは12月18日、フィギュアの写真を投稿、
> 共有できるソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「fg」のユーザー数が5000人を突破したと発表した。

 <中略>
>  同社は元任天堂情報開発本部にてWiiFitやはじめてのWiiなどを手掛けた岡本基氏が独立し、
> 2008年5月21日に設立したベンチャー企業だ。

幾度と泣く岡本氏を先生と結びつける奴がいたが
これで晴れてシロだと確定したな。

ここで経緯を書いてるけどハンパねー働きぶり・・・
やっぱ能力ある人は独立しても成功しちゃうもんだなあ。

ゲーム屋がフィギュアSNSをはじめました!
http://ameblo.jp/es-okamoto
408名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:03:19 ID:Myh5xrXq0
>>406
RFAは2chのシューターヲタが騒ぎすぎたのが原因じゃないかw
音ズレなんて大して重要でもないフェーズにかかって、あとは最終面でのフリーズに発展か。
俺もシューティング好きだが、どっちのバグにも遭遇するほどの腕前なかったから何の影響もなかったわw
409名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:03:41 ID:CCjXPyaf0
>>407
凄いな、かなり綿密なマーケティングをしながらSNS運営をしてる。
ココから制作者の交流やイベントとか、月並みだがプロ原型師へと
進む人が出たりと、いろんな展開出来そうなだけに面白いね。

とても先生に働きぶりではこんな事は出来ない。
410名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:06:00 ID:Ysi3xqp50
>>407
そういえばDAKINIさんは今年になって急にフィギアをブログで紹介しだしたよな・・・・
会社の商材として扱う以上より市場が広くなって欲しいに決まっているし・・・
うーむ。岡本氏の動きとDAKINIさんの動きがシンクロしすぎて怖すぎる・・・やはり。
411名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:09:31 ID:B5/kEv0i0
>>408
今時STG買う奴なんてレアだし、寸分たがわず移植するのは前提みたいになってるもの…
(ケツイDSみたいに割り切ってるのならともかく)
音ズレバグはスタッフも出した時点で気づいてて、直すと公言はしてたんだけど
412名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:15:01 ID:CCjXPyaf0
>>410
時報乙!
量販フィギアのアフィ貼りたいだけのエントリに何を云うかとw
413名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:23:20 ID:b8pyq5hy0
先生のフィギュア紹介なんてネガキャン以外の何者でもない
414名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:23:24 ID:wWLjC0/70
岡本氏ネタは正直もう賞味期限切れかと

先生の正体はロード・ブリティッシュくらい言わんと
サプライズ感がない
415名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:38:59 ID:6Elwpcj80
別に誰が正体だって構わんが、
「○○氏ってすごい馬鹿だったんだな……」の一言で終わりなのにね。

ミリデレだとか東大卒だから、先生の発言が正しいと妄信してくれる人はいない。
先生はいい加減、ステータスで周りを騙せるという考えを捨てた方がいい。
416名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:40:44 ID:493OQa6GO
DANIのフィギュア紹介って何かあったっけ?
417名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:54:16 ID:419HKi/00
アフィのリンクを張ることをフィギュア紹介とゲームの楽園では言うらしいよ
418名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:23:30 ID:rVEO3ERz0
まあ紹介というなら配置して写真を撮るとかしてほしいよな
419名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:30:51 ID:eDN62J4j0
今日の先生は珍しく「ああ、魔法少女アイが好きなんだねぇ」と思わせるエントリをアップしていたなー。
内容は2chの速報でしかないので、物凄く薄いし、
これが30過ぎのおっさんかと思うと、「いいから手を離してパンツ穿け」って思うけれど。

そして、その薄さの向こうに、先生の真の姿が。

>祭りの終わった後に、敗残兵のようにうなだれてプレイするのが俺のスタイル・・・・。

ナルシスト過ぎるwww
(朝からずっとツボってます)
420名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:40:14 ID:pbfjdHfe0
>>418
自分で買ってるわけないでしょ・・・
421名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:43:29 ID:l8oBVBug0
そもそも岡ちゃんは場を整える職業を成功させたのに
フィギュアの紹介と何の関係があるんですか?
先生、働いてないの丸見えですよ
422名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:47:26 ID:Ysi3xqp50
なんか必死に「DAKINIさんはニートだ、ひきこもりだ、無職であってくれ〜」という
怨嗟の声が聞こえてくるな・・・。
居間までDAKINIさんを勝手に下に見ていたのに実は遥か天上の成功(サクセス)したヒトかも
知れないって状況になってからあわてても、なんだかなーって感じだよなぁ。
423名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:48:35 ID:l8oBVBug0
何か時報が珍しく必死だw
424名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:55:04 ID:VAO/5JF50
年末年始でいろいろ劣勢だから焦ってんだろう
425名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:57:27 ID:S4/GJeU70
>天上の成功(サクセス)
いいねこれw
如何にも先生語っぽい
426名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:57:37 ID:eDN62J4j0
ほんと必死だw

先生が無職引きこもりニートかどうかは知らないけれど、まあ岡本氏でないのは確か。
何しろ、きっちり働いてるからな。岡本氏は。
427名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:59:20 ID:F6o2wdyx0
下痢パブの岡ちゃんも立派に会社経営しているから
DANIKIと比べるまでもない
428名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:16:49 ID:O02ymQna0
>>395 の目論見どおり
かーずSPに先生の任天堂とうごメモはてなの記事が紹介されてた
429名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:23:08 ID:6Elwpcj80
成功(サクセス)というフレーズは先生ならではだなぁ…。

363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 06:09:25 ID:Ysi3xqp50
ついに任天堂もDAKINIさんの影響力を見逃すことが
できなくなって懐柔に動いたか・・・・相変わらず節操の無い会社だな


410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 21:06:00 ID:Ysi3xqp50
>>407
そういえばDAKINIさんは今年になって急にフィギアをブログで紹介しだしたよな・・・・
会社の商材として扱う以上より市場が広くなって欲しいに決まっているし・・・
うーむ。岡本氏の動きとDAKINIさんの動きがシンクロしすぎて怖すぎる・・・やはり。

422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 22:47:26 ID:Ysi3xqp50
なんか必死に「DAKINIさんはニートだ、ひきこもりだ、無職であってくれ〜」という
怨嗟の声が聞こえてくるな・・・。
居間までDAKINIさんを勝手に下に見ていたのに実は遥か天上の成功(サクセス)したヒトかも
知れないって状況になってからあわてても、なんだかなーって感じだよなぁ。
430名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:23:25 ID:I1q2IgYW0
428の初週売り上げの記事もトップページから消えたしね。
431名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:43:17 ID:GvG3Dqwa0
ID同じってのがなんともね…
432名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:45:05 ID:VlJKcpgj0
岡本って人が凄い凄い言い過ぎだと思うんだよね
フィギュアヲタ向けのSNSをオープンしましたってだけなのに
妙に持ち上げ過ぎなのはおかしい
実際、岡本って人の文章は先生に似てるよ
あんまりほめるから、先生が自画自賛してるんじゃないかとすら思ってしまう
433名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:47:10 ID:Er7W+F4S0
「DAKINIさん」てのがキーワードやね
あんな失礼千万なやつの名前に敬称つけるやつの気がしれないよ
先生ってのはあくまで皮肉だし
434名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:49:06 ID:eDN62J4j0
ふーん。
必死だなw
435名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:50:21 ID:419HKi/00
岡本がすごいんじゃない
普通に生きていればだれでもDAKINIよりすごくなれるだけなんだ
それだけDAKINIがすごいってことだが
436名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:02:16 ID:8ypNMKoW0
正体が岡本だった場合、現状のブログ内容はイメージダウンでしかないような。
437名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:04:46 ID:CCjXPyaf0
>>432
とりあえず、ただフィギアのSNSを作っただけではないのは
ブログ見りゃわかるよ。
同系等で近い物としてクリプトンのピアプロがある。
最初からフィギア制作交流やその先を考えてるところが
ただ同系等の人が集って情報交換するだけのトコとは違う。

まあ先生にはわからないと思うけど。
UCGとか上っ面であつかうだけだから。
438名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:16:38 ID:SLLGx9r70
ダニは自分のブログでMS社員でも任天堂社員でもソニー社員でもないと断言してるんだから
いまさら議論の余地はないだろjk
439名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:17:30 ID:3tKq2YlL0
>>419
「さっき注文した」とか抜かしてるし、おれには対象に対する愛をみじんも感じないけどな
新作待ってる途中でファン脱落したんかも知れんが(脱落しても仕方ない経緯だったし)
昔つきあってたいい女が物凄くセンス悪い男にレイプされてるような様((C)河崎実)を見せられて
ああまで他人行儀になれるもんじゃないだろ、ヲタって
こういうときこそ鉄槌鉄槌くらい言わなきゃ…
440名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:21:20 ID:iZ703Ni40
まあ念のため
>>406,408,411のRFAバグは2008/12/18に修正されました
441名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:23:21 ID:iZ703Ni40
>>439
1が大好きで2が一本道だったのが('A`)で
3については全然知らないんだが何かあったん?
442名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:27:11 ID:mXE+WAVzO
>>439
祭りを囃し立ててるようにしか見えないね。
先生のお嫌いな「ユーザーへの裏切り」そのものなのにね。
443名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:30:09 ID:AlVsMtql0
>>441
発売したソフトにエロシーンのCGがなかった。
パッチ出しますという告知がHPにあがたあと告知消滅とかなんとか
444419:2008/12/20(土) 00:45:32 ID:y7LbBI7/0
>>439
なるほど、一理あるなー。
俺が感じていた何か情熱めいたものは、
「中身はともかくエロゲネタで馬鹿騒ぎするのが好き」という程度の薄いものだったのかも知れんです。
(あと、先生のナルシシズム)
あ、さすがに先生が購入したとは思ってないし、半分はエントリ流しだと思ってる。
445名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:53:48 ID:Ff6CJ4Vz0
岡本 基=DAKINI ってことでいいんじゃないの?
そもそも、フラグ重なりまくりだし、
実は、ゲームディレクターの正体はアルファブロガーでしたということでみんな納得
だれも損しないよ
446名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:54:49 ID:5rbz2G050
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 00:50:01 ID:wLy6E3090
セガハルヒにオリキャラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6245.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6248.jpg

さて、次はどう叩くかね?
447名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:02:29 ID:dSWoeV3U0
>>445
じゃあ名誉毀損で訴えられたり、弁護士がお話しに来るように
手を回して445が損するようにしてみようかw
448名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:05:17 ID:aXrVlorK0
それはそうと、今年は年末の(エア)忘年会の告知がないね
449名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:07:25 ID:Ff6CJ4Vz0
>>447
岡本基氏にとって、DAKINIさんと同一人物であることが不名誉であるというなら
取り消すけど
岡本基氏はそんな発言してないよね
DAKINI氏は、著名なアルファブロガーだし、同一視されることはむしろ名誉なことだと思うよ
450名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:09:22 ID:5rbz2G050
また頭悪いのが沸いたかw

このスレでは
・岡本基 :同一人説が出るが別人です。不毛なループネタなのでスルー推奨
で確定していますので、ID:Ff6CJ4Vz0さんはBL入りです。さようなら。
451名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:11:48 ID:Ff6CJ4Vz0
フィギュアのSNS、ファミリーシューティング、GTレーサー
すべて天才的なディレクターにしかできない発想だと思うよ
452名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:13:54 ID:dSWoeV3U0
>>450
なんでこんなに必死なんだろね、ネタ煽りにしても。
453名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:14:10 ID:cws+2FLI0
誉め殺しにしか見えない
454名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:17:09 ID:1ndvu3Rw0
岡本氏はDSの基本特許取ってるから天才的なのは間違いない
でもそれを先生と結び付けようとするのはあまりにも無理がある
455名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:17:17 ID:Ff6CJ4Vz0
>>452
天才 岡本 基氏 が裏の顔では片手間にラノベを高度に読み解いちゃってる姿に嫉妬してるの?
456名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:20:04 ID:ZW0CfxXO0
岡本ってひとの文章読んで似てないって思うやつは日本語力を気にしたほうがいい
疑って当たり前のレベルで似てる
語尾とかの話じゃなくな
457名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:23:28 ID:MT7qwSFe0
鼻筋が進化したのはメガネを掛けるためだ!と言ってるようにしか思われない
458名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:24:11 ID:iZ703Ni40
>>443
mjd??


ttp://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-1888.html
ttp://hougen.21.dtiblog.com/blog-entry-211.html
…これはひどい

追加CGがあったところでとても喜べそうな出来じゃないような…
459名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:24:36 ID:R838owYnO
先生のアイに関するエントリって昼間いれてんの?
今に始まった事じゃないが、そうとう暇な中年親父だな
460名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:45:09 ID:nyAAeqCO0
おお、久々のツーマンセルか?

文章が似てるって言うだけでゲスの糞ニート呼ばわりなんて…
いくらなんでも岡本氏に酷いと思わんのかね?
461名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:07:08 ID:31y6gzGT0
センセが岡ちゃんだろうが違おうが関係ないよ
ロクでもない言動してるのはぶれないw

つーかこの荒らし飽きた
462名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:11:31 ID:5OTjvCCf0
まあ、たとえ岡本氏だったとしても、
Dの評価が上がるわけじゃないな。
463名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:17:57 ID:NJMBXpsc0
>>462
その場合、岡本氏の評価が失墜するだけだな

まぁ、そんなことは可能性を語るだけでも失礼だろうがw
464名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:23:22 ID:tdFnV/tZ0
>>456
岡本氏の場合は整えすぎるっていいほど、句読点を多用したりして
綺麗な並びという物をを重視する癖で

センセーの文章は頭に浮んだ事をそのままで、整理した文章を書くのが
苦手なんだぜw


クセが違うというか全く逆のタイプの文章を書いているぜw
両方の文章を見比べて、ちょっとでもお前のネタが通じると思っているのなら、
日本語の勉強やり直した方がいいぞw
465名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:29:48 ID:G7A1wbgo0
最早「開発者らしくない言動」など日常的な事だが、
アイの件もなんとも言えん反応だ。
業界史に残るだろう不祥事を前にして、ただリア中のように囃し立てるとはね。

>>446
普通に山岸マユミばりの黒歴史になるだろうしw
何を言うほどの物でもないと思う。
466名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:31:06 ID:y7LbBI7/0
DANIといい、この荒らしといい、
人の成果をパクるのが当然と思ってるところが共通して糞ニートだな。
4671/3:2008/12/20(土) 03:41:52 ID:jq2DA8rD0
こんな時間に更新ご苦労様です

>たった1つの真実? 2008/12/20 03:15 DAKINI

>忍之閻魔帳さんによれば、PSP『ディシディア ファイナルファンタジー』が発売初日に35万本売れて、
>去年の『クライシスコア』と同等のスタートを切ったようです。絶大なブランドパワーをほこるRPGと、
>若干信用の無い対戦格闘ゲームで「同等」。

>アフィリンク → ディシディア ファイナルファンタジー

>これはもう、予想以上の快挙と言っていいのでは?
>PSPの活性化、ゲーマーの強い支持、FF20周年、FFといえばPS系というイメージ、などなど様々な要因が考えられます。
>ゲーム市場は1つのプラットフォームにソフトが集中する時代は終わりを告げ、
>タイトルごとに適したコミュニティ(プラットフォーム)を選択する時代に入りました。
>うちの読者には、おなじみの考え方ですね。そのような理解はいまやゲーム業界のあちこちに浸透しつつあります。
4682/3:2008/12/20(土) 03:43:40 ID:jq2DA8rD0
(新氏の記事引用)
>>新清士のゲームスクランブル:スク・エニが「ドラクエ9」「10」で描くシナリオ
>>どのハードも、前の世代の「プレイステーション2(PS2)」のように圧倒的な独占を達成することなく、
>>それぞれのハードの特性に合った最適なゲームが人気を博すという状況にある。
>>これは、欧米を中心に市場の拡大が続いたために、それらが併存できるだけ市場のキャパシティーが広がったことが大きな要因と私は考えている。
>>また、ハードごとにユーザーから期待されるゲームの嗜好性も変わりつつある。
>>ハイエンド機が得意な技術で勝負するゲームをWiiで展開してもうまくいかないし、その逆もいえる。
(引用終わり)

>海外市場で勝負できる『FF』はHDゲーム機を選択して、映像表現をさらに追及。
>いっぽうで『ドラクエ』は国内で圧倒的な普及台数をほこるDSとWiiで。
>もはや『ドラクエ』と『FF』は同じハードで発売されないのが当たり前になりました。
>この事実はなんとも象徴的です。

忍氏と新氏のことがよほど好きなんですねセンセイ
4693/3:2008/12/20(土) 03:46:58 ID:jq2DA8rD0
>例えば、ユーザーを省みず、普及台数にとらわれてDSとWiiを選択したタイトルは苦戦が目立ちます。
>『428』はTYPE-MOONという釣り餌をぶら下げても、初週で3万本ちょっと。
>『Fate / Unlimited Codes』は限定版と通常版をあわせて、初日で5万本以上。
>ジャンルの異なるソフトを比較するのもなんですが、
>オタクの気持ちを汲まなかった人たちと汲んだ人たちの差が露骨に表れている、といえるでしょう。

>アフィリンク → Fate / Unlimited Codes

>『涼宮ハルヒの激動』は『戸惑』に続いてフィギュアを特典につけましたが、
>ゲーム内容を無理にWiiっぽくしたダンスゲーム。はたしてファンがそういうゲームを望むのでしょうか?
>予約が集まらないのか、平野綾の特典DVDを追加するに至りました。
>素直にPS2で出しておけば……。
>普及台数至上主義におちいることなく、ユーザーと向かい合った企業が生き残る。
>それが今世代の疑いようもない真実ではないでしょうか。

何回おんなじような記事書くんですか
スタンスが一貫してるんじゃなくて
もはやテンプレ
470名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:54:47 ID:NJMBXpsc0
428をどうしても失敗にしたいらしいが、あまりにも必死すぎるなw

あと、今一番勢いがあるらしいハードのフラグシップタイトルで
なおかつ年末商戦の初日35万だったら別に普通というか…むしろちょっと少ない気も…
471名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 04:08:03 ID:eC+vwEjC0
特典つきソフトの話題を蒸し返したのには理由があるはず。
以前 特典付きソフトに関するエントリを書いたものの コメント欄でツッコまれたので
新たなエントリを作り 仕切り直してもう一度主張したかったんじゃないかと。
472名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 05:42:47 ID:jw3Y27t10
ドラクエに未練があるのが見え見えなんだよなぁ
ドラクエ10完全スルーのgemgemmaniaのほうが潔い
473名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 05:45:14 ID:X4qtHcMb0
>>472
でも先生はドラクエすらろくにやったことないんだぜ。なのに執着する
どんなゲハ脳なんだと
474名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 05:51:52 ID:dSWoeV3U0
>>473
A助もそうらしいから、やっぱ似た者同士なんだなw
475名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 06:19:58 ID:Kx/hmj4G0
先生は30過ぎてる設定なんだろ。ならモロDQ世代じゃないか
それでDQを少しも知らないというのは
昔からファミコンじゃなくうちにSEGA Mk3があったとかw、RPG苦手でアクションと格ゲーばっかりやってたというならわかるんだけど
この人昔からギャルゲとエロゲしかやってないんじゃないの
しかもろくにやりこんでない

エロゲとギャルゲを否定してる訳じゃなくて、それしかやってないのに家庭用ゲームを語るなんて片腹痛いだけ
しかもエロゲユーザーやギャルゲユーザーを怒らせる底の浅いレビュー
476名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 06:26:46 ID:h1EtGkNJO
A助は
ドラクエ1作もやったことありません
でもやっていなくても俺はドラクエを理解している!
9、10は8までと比べてストーリーもシステムも任天堂のせいで子供向けの糞になった!
とか発狂してたなw

先生といいA助といい
ドラクエ発表の影響はすごいなぁ
477名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 06:27:41 ID:8t5WWHcx0
物を作る側の人間の発言って消費者には無い観点が含まれるからこそ面白いんだけど
ミリデレであるはずの先生のレビューには全然そういうものが無い
てかそれ以前に消費者として当然あるべき観点すら欠落してると言う……
478名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 06:31:25 ID:XXVGwmR40
>ドラクエ発表の影響はすごいなぁ

先生みたいなのを始めとして、GKやらファンボーイやらが
親の仇のようにこれからネガキャンしていくと思う
そうすることで心の安定を図るんだなこれが
479名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 06:35:52 ID:y7LbBI7/0
>>471
かーずSP向けエントリが、みごとかーずにリンクしてもらえたので、新規読者にアピールして賛同してもらおうという事だろうか。
そして、「賛同者多数」→「2chのノイズ共文句あるか」と馬鹿笑いする為の布石とか。
あとは、ネガる材料がハルヒ以外に見当たらなかったとか。

>>475
先生の実家がゲームを買い与えない家だった。
(30代のゲーマーならそういう家庭環境も多かった気が)
→自分でゲームを買えるようになったのは大学生ごろから
→ガキ向けゲーム機よりは、PCでエロゲデビュー。
→時代的にエロゲ割り放題。股間の乾く暇がない。
→大学生か卒業直後あたりに葉鍵ブーム到来

という設定はどうだか。
480名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 06:41:12 ID:fwoOFKR5O
>>478
ゲームから足洗ったほうが心の安定は図れると思うんだ。
誰からも相手されなくなるけどさw
481名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 06:47:22 ID:KKG3qa0U0
HDハードでサウンドノベルがどうこうって誉めてたイマビキって初周2万とかじゃなかったっけ?

482名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 07:30:49 ID:H/hXFBmg0
Fate>>>>>>>428、タツカプかよ!

wiiの客は本当にいっぱんじんなんだな。
483名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 07:55:02 ID:PBI4Bf4O0
>『428』はTYPE-MOONという釣り餌をぶら下げても、初週で3万本ちょっと。
>『Fate / Unlimited Codes』は限定版と通常版をあわせて、初日で5万本以上。
>ジャンルの異なるソフトを比較するのもなんですが、
>オタクの気持ちを汲まなかった人たちと汲んだ人たちの差が露骨に表れている、といえるでしょう。

3万本と5万本という程度の差になんでここまで勝ち誇れるんだか……
ダブスタにもほどがあるわ。

428と同じ初週3万本で大歓迎したTtTもあったし、本当にどこを基準にしているか分からん。
484名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:03:33 ID:UzBeWBPo0
Fateは初動命でしょ。
428はまだわからんよ。
485名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:09:03 ID:/+kkp8qtO
前作超えしたテイルズと前作割れしたガンダム無双は無視なんだなw
486名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:10:10 ID:6X58woaN0
ファン心理からして、特典が増える事って、普通に喜ばしいことじゃないのか?

これはむしろWii様様だと思うのだがw
487名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:19:06 ID:6X58woaN0
>>483

普及台数で言えばPS2の方が上で、
原作は20万本以上売り上げたゲームのスピンオフの
・Fate / Unlimited Codesが5万本

一方、おまけ新作書き下ろしの
・428が3万本


…普通に考えれば、PS2の残りの15万人は?って突っ込むところだよな。
488名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:25:53 ID:y7LbBI7/0
428ネタ、先生は「セガ・チュン自滅病患者事件」で赤恥かいたからっていつまで粘着する気だろ。
489名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:29:47 ID:DRfssqKv0
『428』はTYPE-MOONという釣り餌をぶら下げても、初週で3万本ちょっと。
『フェイト / タイガーころしあむ』は限定版と通常版をあわせて、初週で4万本ちょっと。
『Fate / Unlimited Codes』は限定版と通常版をあわせて、初日で5万本以上。

『Fate/stay night [Realta Nua]』は初週で14万本以上。

誤差の範囲じゃね?
490名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:33:18 ID:esJNTUm10
いくらなんでも428とFateのスピンオフの売上を比較して煽るのは無理がありすぎだろう
購買層から何から何もかも違うことに目を逸らすなよw
491名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:34:18 ID:PBI4Bf4O0
>>488
つくづく428や街に対してなんの愛着も持ってないのが丸分かりだよね。
Tidal beachにしても、野安氏にしてもゲーム内容そのものを評価して褒めていたが、
先生はゲーム内容そっちのけ。
プラットフォームで延々叩くしかしないという。
492名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:40:36 ID:0ScZTmL90
こいつは本気でエロゲのシナリオなんぞが釣り餌になると思ってんの?
428のファン層はむしろサウンドノベル好き、チュン好き、あるいは新規のひとだろ
それを無視してエロゲ屋がいたのに売れなかった、つれなかったっていうのはあまりにも失礼なんじゃないか
493名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:50:44 ID:G4v96lyS0
『スマブラX』はスネークという釣り餌をぶら下げても、170万本ちょっと。
『MGS4』は限定版と通常版と同梱版をあわせて、66万本以上。
ジャンルの異なるソフトを比較するのもなんですが、
オタコンの気持ちを汲まなかった人たちと汲んだ人たちの差が露骨に表れている、といえるでしょう。
PS3・PSP・Xbox360がゲーマーの楽園というのがよくわかります。
494名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:53:38 ID:y7LbBI7/0
>>492
そもそも本人が自分で「釣られる」って言ってるんで、自分基準で釣り餌なんだろうな。
で、未読スキップが無いだの言ってる段階で、先生本人が釣られたヌルヲタって事になる。

あー。
「セガ・チュン自滅病患者事件」で赤恥かいた上、
未読スキップで恥の上塗りしたから粘着してるのか。
なんか理解した。
495名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:00:05 ID:G8SNwb570
>>491
ここにいたっても本編の感想は絶無に近い
絶対何か語りたくなるような話だったのに、全く触れずに語る先生は凄い(棒
「街」に関しても、重なる部分・違う部分が多々あるのに、そこに触れないのもありえない

>>489
格ゲーとして比較的マトモな「Fate/unlimited codes」はともかく、
「タイころ」は対戦微妙、きのこ・武内は原案・監修のみ、声優だけはホンモノと
「428」とは比較にならないほどの露骨な釣りゲーだしな
それでもきのこ・武内本人が関わってる「428」より売れてるってことを重視するなら、
先生は「ヲタはキャラと声優さえ出てれば内容なんざ知ったこっちゃない」とでもいいたいんか?
ヲタ馬鹿にするのもいい加減にしろよ
496名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:04:01 ID:G7A1wbgo0
35万で予想以上の快挙と言う事は、
ミリデレ先生はFFのブランド力は最早モンハンに遠く及ばないと見ているって事ですか?
モンハンファンとして嬉しいです^^
497名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:08:40 ID:G7A1wbgo0
>>495
やはり428もニコニコエアプレイか
498名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:11:06 ID:R6TqEdMf0
>482
でも一ヶ月後の集計だと逆転されているかも
499名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:17:38 ID:G8SNwb570
>>481
忌火起草は初週2万累計4万だったはず

>>497
エアプレイでも「街」との感覚の差異はわかるとおもうから
「街」に関しては触れたことすら無いと見ていい
500名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:26:58 ID:G8SNwb570
連レス失礼

>>440
これは知らなかった
こんなところでなんだけど、dクス
501名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:05:11 ID:PiScJNqL0
>PSP『ディシディア ファイナルファンタジー』が発売初日に35万本売れて、
>去年の『クライシスコア』と同等のスタートを切ったようです。

今年「最も売れた」(笑)ハードで出されたことを考えれば
大幅に売り上げが伸びると考えるのが普通だと思うが…。
FFのブランド力がそれだけ落ちてるということかね。
502名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:25:13 ID:f/0qUE230
任天堂に擦り寄ったように見えたのはかーずSPにリンクしてもらうためか
閲覧数増えたのも都合よくアルファブロガー(笑)の実力に脳内変換するんだろうな
503名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:51:16 ID:t29AjIFI0
DDFFは「FF」に張り付いてるファンが35万は確実に居るってだけだと思うんだけどな。
CCFFでPSP買った人なんかはそのままDDFFに行っておかしかないし。
CCFFが累計で結構行ってたにも関わらず初日35万ってのはある意味減ったと言えるのかも知れんけど。
別にPSPだから凄いとかそういう要素は一切見当たらないと思われる。

TYPE-MOON信者が428を必ず購入しなければならない訳じゃない。
俺は重度のガノタだと自認してるが、それでもガンダ無双には手を出す気は無い。
どこのファンや信者だって選ぶ権利はある。
428はシナリオ全編TYPE-MOONじゃない訳だしな。

Fate / Unlimited Codesは限定版のフィギュアでそこそこ話題になってたし、
フィギュア目的の購入者が居てもおかしくはない。
それこそハルヒで言ってた「フィギュアだけ確保してソフト売る」てのも十分ありえる。
限定版と通常版の比率が気になる所だな。

なんちゅうか、Dの字の文章は的外れすぎる。
504名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:19:26 ID:R6TqEdMf0
結論ありきの文章だからね
505名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:21:26 ID:R838owYnO
目先の煽りだけが目的だから、論旨が壊れていようとミリデレ的には満足なんだろ
俺みたいな凡俗には、とても恥ずかしくてこんな文章公開できないけれど
506名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:31:00 ID:ZbDj7U3j0
ttp://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081217078/
今回4Gamerでは,そんなゲーム業界を語らせたらネット上で1,2を争う,有名ゲーム系Blog「島国大和のド畜生」の管理人,島国大和氏にインタビューを行った。
507名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:32:56 ID:NPIOsu7V0
35万という数字は悪くないと思うけど、先生の溢れ出る喜びが透けて見えて面白い。
初日の数字で語るあたりにゲハ脳を感じるがw
508名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:11:47 ID:SJa4poEG0
>>506
このスレではしばしば先生と比較される本物の業界人様だな
ダニ先生が嫉妬に怒り狂う様が目に浮かぶw
509名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:13:04 ID:UzBeWBPo0
>506
まあようするに、一世代前の時代遅れになりつつある
ゲームらしいゲームなんてビジネスモデルにいつまでも固執し続けると
いずれ沈没しますよって話だわな。
先生は先見性とか強調してるけど、実はそれこそもっとも欠けてる部分だよね。
510名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:13:56 ID:PBI4Bf4O0
島国氏は厳しい現実に目を向けながらもギャグの配分が面白いな。

そろそろ先生もゲームサイトからインタビュー依頼とかこないんですか?
叩きネタ以外で業界人らしい切り口を見せて欲しいものですね。
511名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:25:24 ID:y7LbBI7/0
>>506
島国氏は、以前先生のネタを振られて軽くスルーしたこともあるからなw

>島国大和氏:
> んー,ディレクターって,日本だと「なんでもやる人」の場合が多いからなぁ。もしくは「なんにもしない人」という(笑)。

ちなみに、文脈をまったく無視して引用するのだけど。

>ディレクターって(中略)「なんにもしない人」という(笑)

スレ住人が良く知る誰かさんの事かー(違
512名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:31:21 ID:R6TqEdMf0
http://mazemon.jp/DAKINI/A%E5%8A%A9/

DAKINIとA助を合成してみた
513名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:39:57 ID:NPIOsu7V0
面白そうなので便乗

DAKINIとフェアネスを合成
http://mazemon.jp/?n=DAKINI&n2=%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%8D%E3%82%B9
514名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:42:34 ID:VDSsCSVi0
>>506
最初から任天堂を例外扱いしてる時点でダメだな。
任天堂以外を語ったあとに、任天堂も含めて全体を語らなければ意味がない。
変化して行くものとかチャレンジ精神とか言ってるが、付いていけなくなった人
みたいに見える。おかしなことを言ってるわけではないけど。
取材に応じたということで、相手に合わせたことを話しただけかもしれないが。
515名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:49:16 ID:taruzjf10
>>514
「日本は海外に比べるとダメ」って論調を成立させるためには京都が邪魔だからな。
逆に言うと「任天堂は例外」なんて意識でいるから上に行けないんだろうがよと。
516名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:51:55 ID:YVlulSbg0
近づくものを刺で突き刺して、暴言を吐いた上にBLに追加ですね。
517名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:52:41 ID:YO/5hhhf0
その人のブログ読むとPS3派の人っぽいからそこらへんはな。
まあ良識あるまともな人だね。
518名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:04:43 ID:VGiafZnFO
PS3派だからといって誰もが
時代はHDだというのに!キーーッ!
って喚くわけではないのな
519名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:10:04 ID:PBI4Bf4O0
>>518
先生のコメント欄も、わりと穏健派のPS系も好きな人たちが結構いたからなあ。
PSに好意的だから現実が見えないというわけではない。

でもそういう穏健派の人たちを全員BL入りさせた結果が
今の先生ん所のコメ欄ですw
520名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:19:22 ID:NPIOsu7V0
一定以上のスキルがないと付いて行けなかったり、初心者お断り的な雰囲気が
先生の言うゲーマーの楽園と構造が同じだw
521名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:21:10 ID:G7A1wbgo0
実際資産も制作の有り方も実績も他所と違い過ぎるんだから、
ちょっと例外扱いされた位でキレんなよw
基本的に任天堂を出す時は「あんなお金の使い方(開発期間の取り方)を他の大手もやってくれればいいんだけどね」って扱いだよ。

あのブログ読んでPS3派に見えるってどんだけだよ…ってこないだのコレかw
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1014.html
普段から見てるとイジってるだけにしか見えないがPS3派に見えてしまうかも知れんな。
522名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:25:08 ID:T4HFpDZc0
>>521
同意。ってか日本でも世界でも売れてる会社なんて任天堂だけなんだから
特殊扱い・例外扱いされても当然だろうに。
みんな任天堂見たいにはやれないから、さあどうするべ、って話だろ。
自分の好きなものをケナされたみたいに勝手に感じて過剰反応すると、
D助と同じになっちゃうぞ。
523名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:28:09 ID:LtN8htZI0
我らが先生だって実名公開さえすれば
四方八方から事情聴取…じゃないインタビューが殺到するのに!(棒
524名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:37:05 ID:Q0kidV6U0
最近の先生見てると、森本小蛆と重なって仕方がない。
「ワナビの自称スーパー業界人」というところが一緒だから、自動的に似てくるんだろうけど。
525名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:46:29 ID:mXO29UCr0
ギャルゲの巨大お目々の女の子の誕生日を覚えることにしか役立たない脳をお持ちの住人の方々には、
少し難しいことを書くことになって恐縮です。

労働基準法の「専門業務型裁量労働制」という制度をご存知ではないでしょう。
分かりやすく言えば、あらかじめ労働者の代表者と会社が話し合って
難しい仕事の手順や時間配分を労働者本人が決めても良いとする制度です。
話し合いで「一日の労働時間は8時間とします」と決めれば、
その難しい仕事をしている人は、一日3時間しか会社にいなくても
まったく逆に一日12時間も会社にいても「一日8時間」の労働を
していることになってしまうのです。
526名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:47:29 ID:mXO29UCr0
そしてここが大事なのですが、この制度の対象者には当然ソフトウェア開発者も含まれています。
ここはいつもメイン活動中の小脳ではなく、ちゃんと大脳を使って覚えておいてくださいね。

つまり、さるゲーム会社勤務の方が平日のデイタイムにブログを更新できることは
まったくありえないことではありませんし、そのことをもってして自分たちと同じように
無職であると考えない方がよろしいかと存じます。

僭越ながら労働経験がほとんど無く、万年係長の自分の父親の働きぶりをご覧になるしか
会社員の労働形態を知らないことと考え、ここに書き込みをさせて頂きました。
527名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:56:32 ID:43eMFYhy0
あーあ
お前らがセンセを追い詰め過ぎちゃうから
変な時報が鳴っちゃうようになったじゃないか

ブログ更新頻度のこと、やっぱ言い訳したくなるよなウンw
528名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:01:18 ID:fwoOFKR5O
>>523
実名公開しなくても今でも実名でインタビュー受けてる、と言ってましたけどね。
残念ながら該当記事は見つからずですが(棒
529名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:05:01 ID:OGkyfesE0
マジレスすると裁量労働でもコアタイムというのが大抵あるから夜勤帯みたいな時間に出社する訳にはいかないし、
最近は労基署に駆け込まれたり裁判になってるから裁量制のところ減ってるんだけどね
作業量は膨大でいくら残業しても給料も同じだから100時間オーバーなんてざらなんだわ
D助の書き込んでる時間を考えると昼3時くらいから出社してるとしか思えんのだがこれじゃ残業は無理だな
それともいつも8時間で上がれるくらい暇なんだろうかw
53035:2008/12/20(土) 15:06:46 ID:T4HFpDZc0
今回DGamerでは,そんなゲーム業界を語らせたらネット上で1,2を争う,有名ゲーム系Blog
「さあ?」の管理人,DAKINI氏にインタビューを行った。
DAKINI氏は,かれこれ数年日記を更新しているベテランのブロガー。
「正体は明かせないけど,言いたいこと言わせてもらいますよ」というDAKINI氏に,
日本のゲーム業界の何がヤバイのか,どうすべきなのかなど,いろいろな話を聞いてみた。

DGamer:
まず最初に,DAKINIさんの簡単な業界での経歴を教えていただけますか?

DAKINI氏:
え,えーと,あんまり詳しい話をすると正体がバレてしまうのですが(笑)。
簡単に言うと,東大出身のミリデレで,ケータイ小説も書いていますし,書評サイトであります。

DGamer:
開発者としての格……といいますか,ミリデレになったのはいつ頃なのですか?

DAKINI氏:
ちょうど,ゲハ板でヲチスレが立ち上がった頃ですかね。とにかく目ざわりでした。
531名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:07:00 ID:I3eFlsW70
そりゃあ、ゲーセンで100円を使いまくり、メガドライブやPCEの濃いゲームをやって
ゲームライフを送った今ヲタクのおっさん達にとっては、(多分島国の人も同程度の年代だと思うけど)
「任天堂の非ゲーム系こそがこれからのビジネスモデル」と決められたらツラいわな。俺だって寂しい。

でも、ゲームの内容はともかく、売り方見せ方はやっぱりああいうのに学んで変わらないとやっていけないし、
かつては子供っぽいとバカにしていたマリオやドラクエがどれだけ骨太の土台の上に
成り立っている商売のブランドなのかがよく分かるようになる。その面白さも緻密さも。

少なくとも歳を重ねたら、先生のような発狂する大人は普通はいないよ・・・・・・どこが好き、どこのファン関わりなく。
532名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:12:53 ID:G7A1wbgo0
裁量労働制を見て、
「なんという神制度!これならしょっちょう平日でも暇そうにしてても不思議は無い!」という方向で考えるのは
流石ニートと思わざるを得ない。特にゲーム開発者であるなら普通は・・・
533名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:14:11 ID:DhQ0QrkB0
任天がヒットさせた脳トレもWiiスポも
ある意味、贅肉をそぎ取ったゲームらしいゲームといえそうだけどな

まあ漏れとしてはマリオギャラクシーやトワプリkメトロイドプライム3みたいな
コテコテした方が好きだが
534名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:20:10 ID:PBI4Bf4O0
>>532
そもそも裁量労働制って実態としては、過剰な労働時間になるパターンが
多いシステムだったよね?テクモの残業代不払い訴訟とか。

ミリオン売るような、ゲーム開発のディレクションやってて、
「一日3時間労働で裁量労働制ウマー」とか、ありえないと思うンだが、
時報じゃあ現実離れしててもしょうがないなw
535名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:22:59 ID:43eMFYhy0
>>530
>「正体は明かせないけど,言いたいこと言わせてもらいますよ」

じわじわと笑えてくるのは何故なんだw
536名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:30:07 ID:iZ703Ni40
俺のとこも(ゲーム関係じゃないけど)裁量で一日10時間相当となってるが、
10時間以内に帰れたことなんてないよ

暇なときでも昼はクライアントとの連絡待ちとかで会社いなけりゃならんし
でも連絡が来るのはだいたい夕方からでそれからようやく仕事とかいう
537名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:32:46 ID:6V5Hff4b0
大体ディレクターなら会議が多いと思うんだが人のいない時間に出社してきてどうするんだw
プログラマーやグラフィッカーは静かな深夜作業が好きという人はいるけど
それに社会人ならわかると思うんだけど、人がいない時間に作業しても聞かなきゃいけないことが必ずあるから効率が悪いんだよね
538名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:33:42 ID:iVGVha4G0
実際自由といわれても相手がいる限り相手に時間縛られるからな。
539名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:34:42 ID:PBI4Bf4O0
集団作業の統括を求められるディレクターが
人のいない時間を選んで仕事とかな、ありえんよ。
540名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:37:47 ID:HZzAfq+a0
会社からブログの更新してても文句言われないほど偉いんだろ
541名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:37:48 ID:taruzjf10
ディレクターだったら内部だけじゃなくて外部とのやりとりもあるだろうから
実際勤務時間なんてそんな自由にならんよ。

平日昼間の更新とコメントレスを控えりゃいいだけなのに何でその程度のことすらできないんだ?
542名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:39:59 ID:43eMFYhy0
先生いつもブログ更新おつかれさまです!

「誰にも言えないエア出勤」 ←アフィリンク
543名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:47:12 ID:DRfssqKv0
>>525-526
これって先生と何か関係ある話なの?誤爆?
544名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:49:10 ID:fwoOFKR5O
>>541
でも実際にブログ更新やコメントが生きがいだろうからねぇ。
今まで続けてたサイトやブログが生きる糧なのは、なんやかんや有りながらも
過去ログを決して捨てたり大幅な削除修正をしないことからも分かる。
普通不都合な過去エントリや発言残さないよ、こういう性格なら。
545名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:59:59 ID:SJa4poEG0
先生の真実の姿は次のうちどれ?

1・東大卒でミリデレ、雑誌連載と携帯小説の執筆を両立しつつ、今年中に独立
2・有名大学卒で大手サードの開発チームリーダー、たまにコラムや手記も書く、いつかは独立
3・無名大学卒で弱小サードのプログラマー、オリジナル企画を構想中だが、会社が倒産しないかが不安の種
4・大学中退でデバッガーのバイト、同人サークルで活動中、それでも胸に夢を抱いている
5・低学歴でプロニート、アフィが唯一の収入源、ブログで毒を吐くのが生き甲斐
546名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:09:01 ID:QDMWg3OmO
先生ニート説が根強いのは書き込みの時間帯もさることながら、
社会人経験があるとは思えない見識のなさじゃないの
547名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:10:44 ID:G7A1wbgo0
うむ。この時報でまた認識が新たにされたわけだな。
548名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:16:01 ID:ZFNj9huh0
>>545
 1の設定に近い人物と、5の設定に近い人物が組んでブログ運営。
1はネタ出し担当。5は文章担当(発熱当初)

→ネタ担当の本業が忙しくなってネタが出せないうちに、文章担当が
暴走開始(発熱後期)

→自分の意見とかけ離れているし、これ以上暴走されたら、自分の
評判が悪くなる…と、危機感を抱いたネタ担当が縁切り通告。発熱時代
の継続も拒否。

→じゃあ、いいよ、自分だけでやるから…と、サイト変更。あらたにかさぶた
を立ち上げるも、所詮5に近い人物だから、今の有様。

…ってな感じなんじゃないかと想像している。
549名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:18:50 ID:19Dvt/Vh0
キチガイヲチ系のスレってなんでいつもこの手の
糞つまんない小物が湧くのかね?w

俺らはステージの上の踊り子さんに夢中なんだから
注目して欲しかったらもっと芸を磨きなさい。
550名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:22:24 ID:fwoOFKR5O
>>548
自分もそれに近い気はするが、ネタ担当は1設定までは行かない普通のプログラマーだった人だと思うよ。
普通ネットで経歴詐称する場合、自分の知り合いより高い経歴を設定するから。
詐欺師とかはある程度リアルな設定でいきけどね。
551名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:24:48 ID:VcF2tvLq0
ところで恒例の業界関係者限定飲み会の告知はまだですか、先生?
552名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:29:35 ID:VcF2tvLq0
D先生二人だったは正直説得力がないな
仲たがいした時点で、ネタ元からそういった情報が漏れなければおかしい

まさか好き放題やってんのをそ知らぬふりで放置か?
周りに愚痴るなり何なり何らかのアクションをするはず。そうすりゃ2ちゃん界隈で噂に上るだろう。
とくにPSP騒動で名を上げたブログなんだからな。

一切そういった話が漏れてこない以上二人説には無理がある
553548:2008/12/20(土) 16:40:34 ID:ZFNj9huh0
>>552
 「発熱地帯」から「かさぶた」に、完全にサイト移転したのは何故かな、って
思ったところから始まった妄想なんよ。
 名目上は、ゲーム系の記事にこだわらないでうんぬん、とか書かれていた
けれど、別にそんなのは発熱地帯であっても良かった訳で。
 ネタ担当として、身内に向けて、「もう、DAKINIってHNと、オレは、何も関
係ないから」と、明言できるようにするために、サイトを変更せたのではないか?
…と、思った次第でして。
 これならば、発熱時代中期以降の急激な劣化、方針転換、サイトの変更
…といった、謎にいちおうの説明はつくかな、と。

 ネタ担当の人は、もうブログなんかやってないし、身内には説明が付くから
それでOK。
 文章担当の人は、発熱時代で培った、質の良い読者層や名声は必須のも
のだから条件受諾。
…とかね。

 まぁ、砂上の楼閣じみた急増理論だから、穴があるのは承知。
554名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:44:47 ID:iVGVha4G0
今のDAKINIと付き合いがあったとはちょっと言いにくい気もしないでもない
555名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:45:50 ID:fwoOFKR5O
>>552
可能性としての話だからね。
先生がゲーム専門学校生→バイトでソフトハウスに潜り込み→挫折、って経歴で
挫折辺りが発熱中期から後期ってのも十分ありうる。

ただあまりにも業界的に知られてないので、サイト関係で知り合った人しか
実はサイトやってると明かしてないのでは?とも思える。

業界黒歴史かもしれんけどさw
556名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:49:23 ID:T4HFpDZc0
岡本氏にあれだけ粘着してるところをみると、
ネタ提供者が岡本氏だったのかも、とも思える。
>>554の言う通り、まともな社会人なら言いにくい
こったろうから放置せざるを得ない可能性もあるわな。

まあセンセイの実名公開以外、正体詮索なんざ意味ないし
ほどほどにしておきましょうや。
557名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:56:16 ID:VcF2tvLq0
まあD先生の正体を真面目に推測するのはこの世で1,2を争うくらい時間の無駄であることは同意w

以前スレでも出ていたがD先生と飲みましたみたいな他サイトの記述があったから、
ある時期までは業界にいたんでしょ。
その後俺以外はみんな馬鹿ばっかりだと退職⇒独立wのために充電中と自分を納得させている無職
こんなとこ
558名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:58:37 ID:h1EtGkNJO
岡本はゲーム作る才能はおいといて
話術とか世渡り上手さでここまでのし上がってきた人間だと思うが

それがDANI本人とか関係者とか本気で思うか?
559名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:04:38 ID:T4HFpDZc0
>>558
本人だなんて誰も言ってないし
優秀な人にろくでもない知り合いがいても
その人の評価を下げることにはならんだろうけど。

まあ与太話でいいんじゃねえの?
560名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:14:46 ID:V3oIxhCi0
『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 コンプリートディスク』発売中止
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/cd_info.html

僕にはこの中止が非常にポジティブに見えます。つまりフロントムーブです。

多くのノイズくんたち(笑)がSCEの終焉であるかのように鬼の首を取ったかのように
大喜びで騒いでいる今回中止されたコンプリートディスクですが、
実はダウンロード販売されているものをパッケージにしたものです。
つまり、もうこの作品はダウンロード販売で購入できると言うことです。

それを忘れて、カードの再販だの新規ユーザーの獲得が、だの
ワケがわからないノイズを垂れ流して何が彼らをそこまで駆り立てるのでしょうか。

カードの再販も何もダウンロード販売がありますし、
新規ユーザーも次世代の販売形態であるダウンロード販売によって購入できます。
しかも、今回の発売中止の裏ではダウンロード販売の値下げも行なわれているのです。
わはははははははは、残念でしたノイズ君たち。文句あっか?

| 2008-12-20 | TOKUNI |
561名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:14:50 ID:ibrNSHsZ0
岡本ネタは全部スルーで問題ないだろ
562名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:15:57 ID:SJa4poEG0
時報君に粘着される岡本氏という流れに、くまえりを思い出した
似てると思われた方にとってはいい迷惑w
563名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:20:23 ID:yOGEfUJ60
>>560
フロントムーブwww
思わずググってしまったw
前進ってことかな
564名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:22:06 ID:VcF2tvLq0
岡本説ってのは「D先生の発言が全て本当であること」が前提だからな

その前提がそもそも間違いw
565名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:31:05 ID:HZzAfq+a0
>>558
それは元カプコンの岡本じゃないか?
同一説があるのは元任天堂の岡本
566名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:42:39 ID:taruzjf10
>>565
説も何も言い張ってんのは時報だけだろ。
バカ正直にあの無職野郎の虚言信じてる奴なんてこのスレにいるのか?
567名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:45:11 ID:R6TqEdMf0
>565
どちらにしても、二人とも一国一城の主として頑張っていることは間違いないので
DANI説は失礼すぎるな
568名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:29:37 ID:OzikJKVv0
DAKINI先生も一国一畳の主ですよ!
周りから危険に晒されているので、警備が大変です!
569名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:46:12 ID:6hgQzRAp0
ところで、オトメディウスにオッサンゲーマー一本釣りDLCが出てたんですが
中年ミリデレ楽園ゲーマー様は無視されておられるのでしょうか

ゴーファーEp.2のDLCはティタ名義で2ヶ月後ってところかのう
まちどおしいのうグラ2アレンジは入るのかのう

>>541
肩書き設定がいちプログラマーだったらまだよかったんだけどね
ましてミリデレともなれば管理者側になってる可能性も高いから、
だとしたら労働時間云々なんて考え自体が当てはまらん
570名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:49:34 ID:dSWoeV3U0
>>569
さすがに先生がMSXのゲームを知ってるとは思えず。
571名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:59:47 ID:W8KJ/nJ10
アフィが入ったぐらいで昼の二時とかに更新しなきゃここまで言われないのにね
ここまで言われても昼間のアフィ更新やめないのは
1.ここなんてみていない
2.ここを見て意味のない対抗意識で更新
どっちなんだろうね
572名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:02:27 ID:VcF2tvLq0
開き直ってんじゃないの
無職ですが、何か?位の心境かと
573名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:03:43 ID:tdFnV/tZ0
そういやサイト名コロコロ変えるのって、かーずSPから
客ひっぱる時に騙しやすいからじゃねとか思ったり……

センセーのサイトって普通にゲーム情報を見たいなと思った人が
飛ばされたら、ドン引きするようなサイトだろw
その後はDAKINIのサイトだと分かった時点でリンク踏みたくないと
思う人が多そうだしなw
574名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:05:05 ID:PBI4Bf4O0
単純に、ブログ更新とアフィが先生の最大の生きがいだからだと思うよ。
575名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:07:08 ID:dSWoeV3U0
>>573
サイト名変える時は、発熱以降コメント欄が炎上したときだよ。
大抵何かマズい事があった時に、書評エントリ大量に入れて
適当な理由でサイト名を変える。

発熱の時もPS3発売後のゴタゴタで発狂して、かさぶたに変ってるしね。
あの時はブログにして手間を減らす意味もあったのかもしれんけど。
576名無しさんにズームイン!:2008/12/20(土) 19:15:57 ID:VcF2tvLq0
2005年のDAKINIスレがギコナビの中にあったから一部抜粋

10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 06:49:15 ID:4yj2QY4m
しかしな、DAKINIたんが任天社員としてもだ、
こんなエロゲーに萌えてるのを公に発信してもいいものなのか?w
何が発情開始だよwww

今年最大の話題作@美少女ゲーム界『Fate/stay night』堂々発売
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000072.html

Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night
Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night Fate/stay night
発情開始!!

(「発熱地帯」のDAKINIはプラットフォームメーカー社員だった!5より)

なんか今と変わらん気がw
577名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:17:43 ID:taruzjf10
>>576
真性のエロゲヲタや型月ヲタでももうちょっとマシな紹介するよなあ……
理性どっかに置き忘れてきたんじゃないかこのオッサン。
578名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:18:12 ID:VcF2tvLq0
ちなみに当時のDAKINI紹介テンプレ

12 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/05/27(金) 09:08:53 ID:EX3nFGcp
このスレを賑わせる登場人物達の紹介

DAKINI
個人サイトにてゲーム業界に対する感想みたいなものを日々書き綴ってる人
感想というか批判であることが多く、しかもその批判文章がかなりヒドイ
批判の対象はMS、SCE、任天堂とまんべんなく彼の気に入らないものをひたすら叩く
対象にされた会社のファンは軽く涙が出るくらいにグサッとくる叩き方をする
鶴見いわく、この人はプラットフォームメーカーの社員らしいが、詳細は未だ不明である


発熱の頃からアレなひとwという認識は変わらないようで
579名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:19:52 ID:ibrNSHsZ0
じゃなかったらヲチスレなんて立たないよw
580名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:21:22 ID:VcF2tvLq0
こんなのも

42 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 00:53:02 ID:IFGuJsqu
本日のDAKINI

広江礼威「ブラック・ラグーン」アニメ化決定!!!!
ひゃっほほほほほほほほぉぉぉぉぉぉぉ・・・・。
すげー。すげー。すげー。
情報源:MOON PHASE

Posted by dakini at 01:49 PM 個別リンク |

知らん・・・・・。


きりが無いからもう止めるが、先生自体は昔から変わっていないみたいで安心しましたよ
581名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:21:32 ID:9EkoAATm0
>506
オモシレー。
島国氏は、しゃべりと自分で書く文章がずいぶん違うな。そういうもんなのだろうけど。
早く、先生もインタビュー受けてほしいですわ。
582名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:51:56 ID:6hgQzRAp0
>>578
>批判の対象はMS、SCE、任天堂とまんべんなく彼の気に入らないものをひたすら叩く
>対象にされた会社のファンは軽く涙が出るくらいにグサッとくる叩き方をする

叩き方が的外れすぎるから叩かれてもちっとも痛くないし
むしろ褒められたほうが軽く涙出るくらいに迷惑だな
叩きが正当性保てたのってPSP初期不良叩きの時くらいなんじゃね
583名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:30:34 ID:ivVDunvs0
>そして俺はあえて地雷を力強く踏み抜く!

>届いた!
>届いてしまった……。

>予告したとおり注文し、スピーディに届いたのにうれしくないというか、
>むしろ負けた気持ちがするのは何故だろう。

>追加パッチが公式発表された以上、俺に怖い物はないぜ?
>パッチのリリース時期はまったく未定だけどな!

ttp://blog-imgs-26.fc2.com/g/a/m/gamenokasabuta/2008_12_20_ai.jpg

>そして俺はあえて地雷を踏み抜いた・・・・・・・・・・・・・・・!!

(以下何故か37行改行で空白)

>orz

2008/12/20(土)

アイ3ネタで何回記事書く気ですか、先生。
584名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:32:01 ID:QDMWg3OmO
>>552
かかわり合いになりたくないから漏らさない場合がある
今の先生見てたらわかるけど何言われるかわからんし
気違いからはさっさと逃げるが勝ち
585名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:36:35 ID:QDMWg3OmO
>>569
管理職だったら余計に重役出勤はしづらい罠
5861/2:2008/12/20(土) 21:38:45 ID:ivVDunvs0
(Wiiハルヒのプラットフォームについて)
>AMWにはゲームの事を分かっている人間はいません。
>またゲームマシンの専門誌を出していながら、市場特性を理解しているとも思えません。

>不幸なことに、AMWは専門誌ではメーカーとのネゴを取ることで特報を取ること
>+強力なコンテンツだった攻略記事に頼りすぎて「インターネットの速度」に敗れ去りつつあります。

>ですからDSだしWiiで、自分たちのお客は実はPSPやPS3やPS2の方が遥かに多いんだ、
>ヘタをすれば80万台しかないX360だってWiiやDSに勝ちうるマシンだということを理解出来ないのです。
>悲しいことですが、これがAMWの真実ですね。

| 2008-12-20 | AMWと関係のあったゲーム屋 |

自称アスキー関係者が登場して先生に賛成。
5872/2:2008/12/20(土) 21:40:36 ID:ivVDunvs0
>>AMWと関係のあったゲーム屋 さん
>誠実なコメントをありがとうございます。

>なるほど、
>やはり出版側には、ゲームに精通している人物が不足しているようですね。

>今後もこのようなミスマッチが起こるのであれば、とても不幸なことです。
>こういった不幸が広がらないように、これからもこういった問題を取り上げていきたいと思います。
>早くゲーマーや原作のファン全員が笑顔でゲームを楽しめる時代になるといいですね。

| 2008-12-20 | DAKINI |

>こういった不幸が広がらないように、これからもこういった問題を取り上げていきたいと思います。

……先生。これ何かのギャグですか?
先生のブログは報道機関か何かだと?

先生の所の書き込みが、何か現実に影響力を持っていると激しく勘違いしてますね。
588名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:41:13 ID:6hgQzRAp0
>>583
クソゲー好き気取るならちゃんと書けよ!
2chで特攻していった英霊達の書き込みよりつまらないDA文書いてどうするつもりだ
589名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:50:45 ID:dSWoeV3U0
ホンモノの業界人を来させないように、偽物を置けば良い
という作戦ですか!



誰かかーずに、ちゃんとコメントまで全部読んでみるように勧めろとw
忙しさにかまけてたら基地外の仲間扱いされるぞ。
590名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:00:34 ID:ivVDunvs0
>>583の続報

> 勇気の人ですね

| 2008-12-20 | - |

>よいとこ、蛮勇の人ですよw

| 2008-12-20 | yocc |

>無茶しやがって・・・・(青空に笑顔)
>ハタから見ると楽しそうに見えてしまう不思議。
>実際はやはりショックがデカくてそれで立て続けに記事を興しているのでしょうけれど。

>合掌。

| 2008-12-20 | AofC |

ああ、最近BL濫発して、コメント欄の人数が激減してたから、
アイ3祭に便乗して、コメ欄の人を水増ししたかったのね、先生。
591名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:03:17 ID:6hgQzRAp0
>不幸なことに、AMWは専門誌ではメーカーとのネゴを取ることで特報を取ること
>+強力なコンテンツだった攻略記事に頼りすぎて「インターネットの速度」に敗れ去りつつあります。

ここはまあ間違っちゃいないかも知れない

>ですからDSだしWiiで、自分たちのお客は実はPSPやPS3やPS2の方が遥かに多いんだ、
>ヘタをすれば80万台しかないX360だってWiiやDSに勝ちうるマシンだということを理解出来ないのです。

これはないわ
今はそうかもしれないけど、そのうちメジャーハードには絶対勝てなくなってくる
かつてPCEやMDが、SSや64が、DCやGCがそうであったように
592名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:12:22 ID:qyoZgcf50
なんだよ市場から帰ってきたら
あっさり先生の病状悪化か
593名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:14:59 ID:NPIOsu7V0
>>590
自演にしても、マジ投稿にしても、クォリティコントロールとは無縁の酷さだw
594名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:16:01 ID:dSWoeV3U0
よっぽど反応がなかったんだろうな、カウンタは回っても。
595名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:22:53 ID:swEOxpXY0
編集者からのツッコミに逆ギレ・エア論破した人が
自称AMW関係者のコメントをまんま信じるってのは
自分のスタンスに沿った内容だからか。あ、ペルソナ?
596名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:26:21 ID:dSWoeV3U0
関係者気取りの書き方が「嫁は元編集者」とそっくりなのよねw
597名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:28:06 ID:qyoZgcf50
自説に都合良い家族像をコメした読者への返答第一声
「すばらしい」
自説(ryをコメした自称関係者への返答第一声
「誠実なコメントありがとう」

さて自説にツッコミ入れた人達にはこれまでどういう態度をとっていたか
…ああ本当に気持ち悪いよ先生みたいなのって
598名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:46:06 ID:6hgQzRAp0
>>591に自己レス
とくに版権ゲームみたいなメジャーどころのおこぼれ狙うしかないゲームは
メジャーハード志向にならないほうがおかしい
599名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:51:05 ID:/+kkp8qtO
>>590
つーか、凄い違和感あるなwこんなキモイ馴れ合いコメントなんか、
今まで出てきた事無いぞw激しく自演臭い。
600名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:57:52 ID:swEOxpXY0
>>599
全くだ。というか、数ヶ月前
おれコメントがここで自演扱いされてるのをたまたま見つけて
アンチ乙w などとバカにしていたのが、
「このコメント、ペルソナだろwww」
なんてヲチするようになろうとは思いもよらなかったわ……
601名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:58:55 ID:BbkGhC9O0
>>590
なんか、コメントしてる奴らHNがどれもネトゲの中華BOTっぽいんだがw
602名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:40:16 ID:mA0VuI5G0
ドラクエの件以降のセンセはホントに目が離せない
ヲチ対象として魅力的すぎる
603名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:08:54 ID:MuMLSRjR0
遅レスだが、>>512 に便乗してみた。

PSWとDAKINIはちょっと強そうだ
http://mazemon.jp/?n=PSW&n2=DAKINI

DAKINIとPSWに入れ替えると雑魚っぽい
http://mazemon.jp/?n=DAKINI&n2=PSW

でも、どっちの合成も殆ど当たっているのが恐ろしいw
604名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:13:41 ID:pKSl+2z90
発熱地帯から発狂痴態、そして自演事態へと
ダイナミックに変化する先生のブログ
605名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:16:59 ID:9knZVJY30
>>603
本当にこれ自動生成なのかw
606名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:34:53 ID:ymt85LEE0
「昔はコンビだった」説が有るけど、
俺は「発熱の頃は大手のブロガーがゲーム機戦争ネタを扱うのがちょっとしたブームになっててパクリ元に困らなかった説」派。(長い・・・)
607名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:36:04 ID:MuMLSRjR0
>>605
やってみた自分も驚いてるw

あと、
DAKINIとゲーマーの楽園でもやってみた。
ttp://mazemon.jp/?n=DAKINI&n2=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%A5%BD%E5%9C%92
逆にすると面白いけど意味が通らない。
608名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:09:32 ID:l01m4sZO0
>>578
3年以上も前から先生ヲチスレってあったんだなあ。

俺がここに来た時のスレタイは「かゆうま日記」だったけど
あれって何スレ目だったっけなあ…
609名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:22:01 ID:cVp+FPIU0
>>608
今調べたらかゆうまは3スレ目っぽい

http://ugomemo.hatena.ne.jp/opening_producerinterview02_1
先生、任天堂の小泉プロデューサーは朝早くから夜遅くまで仕事してますよ!

先生はプログラマーからプランナーに転向したくせに言ってることがプログラマー出身者とは思えないし
この人の定義するディレクター像がまったくわからんのだが
610名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:36:42 ID:9knZVJY30
>>609
「椅子にふんぞり返って偉そうなこと言ってる人」ってなイメージでしょ。
まあそういう人もいるかも知れないけど大体責任を負う立場になると
椅子に座ってる時間なんて無いのが普通なのにな。
611名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:37:36 ID:amh1Rre0O
>>583
どうでもいいが、地雷は踏んだ瞬間に爆発するんだから、踏み抜ける訳無いのにな。
612名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:44:31 ID:20VXCN3s0
タイプにもよる。踏んでも足を離さなければ大丈夫なタイプもある。
613名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:51:55 ID:fPFtqIV20
見える地雷をわざわざ踏みに逝くのは勇者だが。
発見された地雷をわざわざ踏みに行くのはただの馬鹿だとおもうんだが
614名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:57:42 ID:E3MxeNZQ0
ついでに言うと、地雷ってのは、良品だと思って購入したのにクソゲだったから“地雷"なんで
あって、駄作と知りつつ購入するのはただの愚行。
 これが、凶悪な難易度とか、鬼のようなバランス未調整とか言う話だったら、特攻と表現で
きるんだけれど。強いて言うならば、原画師にたいする“お布施”という表現になるかな。

 ただ、その場合、黒木氏やアイ1、2に対する思い入れや、前作のゲーム内容を語るところ
から、エントリを切り出すのが正統的だし、話に説得力も出てくる。シリーズに対するファンと
しての思い入れが問われるけどね。

 「最新作出ます→予約しました→届きました→地雷でした!」なら面白い。
 「最新作出ます→予約しました→地雷でした→届きました→やっぱり爆発しました!」ってのも
まぁいける。
 「最新作出ます→地雷だそうです→買いました→爆発しました」
 これのどこが面白いの。

 エア購入、エア報告にしても、工夫が足りない。何度もエントリを使うなら、「予約済みなのに
地雷報告が…」ってところからはじめるべき。構成がなってないね。
615名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:58:32 ID:iJvONykX0
>>613
謝れ!クソゲーオブザーイヤースレの住人に謝れw

見えてる地雷を踏む場合はレビューの中身が大事だね
ネタにして元を取るくらいでないとやってられん
先生のレビューは50円くらいの価値しかないよ
616名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:59:21 ID:Wwd3vAtF0
エントリ自体、被害の詳細が既に公けなんだから、今更あえてプレイしてorzになるわけもなく
「クソゲが2chで祭りになってるから片棒担いでやろう」って下世話根性が見え隠れして反吐が出るが、
そんな薄っぺらいクソゲ被害報告に対して「合掌」もないもんだ
「ブラックホール爆弾」てのも、2ch本スレでさんざ言われた言い回しだよなー

クソゲなんざ、本来祭りの対象にしちゃいけないんだぜ
該当スレで「この惨劇みて同人やってる知人のやる気が下がってら」なんて書き込みがあったが
弱小ゲーム屋やサークルにとっちゃ人事じゃない話だしな
617名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 02:02:16 ID:Wwd3vAtF0
>>615
住人だってな、踏みたくて踏んでるわけじゃないんだよ
俺だって猿にはちょっとは期待してたんだ…
618名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 02:07:55 ID:ak7/4O3w0
クソゲーのレビューは他の人の手垢がついてないものの方が喜ばれるし需要があるね
あえて既出のものに手を出すなら手垢のついてない部分をやらないと
条件が確定してないバグの追試など面倒なことは喜ばれるし労ってもらえるが

>>617
猿買ったのか。乙
619名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 02:22:03 ID:dXfIFHsT0
http://mazemon.jp/?n=SCE&n2=PS3

もはやスレチだけど面白かったんで
620名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 02:26:02 ID:yOBf9xlk0
魔法少女アイ3を楽しむのは本人の勝手だけどさー

>勇気の人ですね
>| 2008-12-20 | - |

と言うコメントを承認したことから(これがペルソナか否かは関係なく)
先生は「俺は地雷に突撃する勇者!」と言うアピールしたいんだろうな。

でもそういうアピールって、自分が発信する何かを持ち合わせていない奴が、
「とにかく発信して人の気をひきたい」と言う時に使うパターンだ。お気づきでないかも知れないが。
時報がアルファブロガー(笑)だのなんだの言ってたところを見ると、
先生は、「俺アルファブロガー、2chで粘着されちゃうぐらい」と妄想してるのかも知れないが、
オリジナリティなんか何も無い、十把一絡げのネタをやってるようじゃ、底辺煽りブログが関の山だ。

もう少し内容を磨け。

……と思ったが、たぶん先生は、エロゲを前に別の物を磨くのに忙しいんだろうな。ぱんつはいてない!
621名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 02:33:57 ID:fPFtqIV20
未読スキップだから無理じゃね?
絵がないんだぜw
622名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 02:58:12 ID:MuMLSRjR0
>>619
ヤバいw 茶吹いたwwwww
623名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 03:17:39 ID:ymt85LEE0
つか開発者設定なのにこういう事例を囃し立てるのが分からん。
ここに貼られてるアイのスレを見てみたら、893な感じの会社に版権買われただの書いてあるじゃねーか。
同業者なら笑えねえだろ普通。
624名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 03:22:01 ID:yOBf9xlk0
>>621
一応音声は入ってるんじゃなかったっけ。
先生なら声だけでイケるんじゃ無いだろうか、いや先生ならきっとイッてくれるさ!
625名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 04:49:10 ID:Mls0L89A0
トロイみたいな盛り上がりを期待したのかねぇ
地雷を踏み抜いて足なんて飾りですよと嘯くのが真の漢とか何とか
626名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 06:16:01 ID:+CqQDTgx0
歪んだ自尊心に凝り固まってる人は
人を楽しませる道化役を演じることは出来ない

センセにはちょっと無理な芸だと思う
普段罵倒を繰り返してる人が滑稽さをアピールして人気を得ようと
しても共感されることはない
627名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:18:17 ID:eCLM+OXW0
>>626
そうだよな。
この人、本当の馬鹿なんだなって印象しかもてない。
628名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:18:19 ID:Wwd3vAtF0
>>625
トロイの場合、たしかにシングル部分はこれ以上ないクソだったけど
マルチ対戦の基礎部分だけは人並みにに作ってあったので
「マルチプレイヤーゲームは面白くて当然」と言う宮ホンの言葉を図らずも証明する結果となった

やってみたら地雷でもなんでもなかったのさ(ただしガノタ限定)
不満点も多数あるものの、いまだにプレイしてる人が多数いるし
こういう、幸せになれるクソゲーならば歓迎できるんだけどね…製作側はそうも言ってられないだろうが

>>623
どんな分野であれ、こういうハメに巻き込まれる可能性はあるわけだしなあ
629名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:33:58 ID:UTeXzWEG0
地雷、地雷って有名なゲームは逆にやってみれば面白いところもあるよ!ってことを
ちゃんと理解できる主張で書いてあれば「面白いblog」の仲間になれるのにねえ

地雷ゲー買ったぐらいで「勇気の人」って…
かーず経由で来た人も引くと思うんだがなあ

630名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:58:48 ID:2Wi5OEhV0
DAKINIのアイ惨のレビューは面白いよなあ
悲惨なんだけどそこをDAKINIのユーモアセンスで、ついつい
ディスプレイの前でクスリと笑ってしまったよ
まあ、何打寛大って文才があると思うよ、この人は
ちょっとDAKINIはトゲトゲしいところがあって、毒舌を
内外で売り物氏にてそこが鼻に付く人もいると思うけど
一エントリ一エントリ、偏見を持たずに見てみたら
結構この人のブログが好きだっていう人が多いと思うけどなあ
631名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:59:16 ID:Mls0L89A0
地雷を買おうがどうしようがまあかまわないんだが
地雷買いました⇒D先生は真の漢ですね!
みたいなコメントが溢れるだけってのはさすがにどうかと思う

複数のペルソナ駆使すればいくらでも面白い記事になるのに、なんとももったいない。
もっとも先生にそんなスキルはないかw
632名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:25:44 ID:+CqQDTgx0
>>631
自虐芸のはずなのに、ツッコミ入れる側より上に立とうとしてるのが変なのよね
先生はなんつーか、称えられたり褒められないとダメな人なんだろな
例えジョークの場であったとしても、他人が自分をつつくのは絶対我慢出来ないタイプw
633名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:28:32 ID:B+m5BWb20
最近の時報出現頻度がどんどん増えてきてるのと、
最近の先生の余裕のなさが酷くなってきているのと、何か関係はあるのかなぁ?
634名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:29:46 ID:dJ4lda/aO
ネギ板の最萌トーナメントで盛り上がって、その直後の公式ファンディスクやイベントでの熱気を覚えている人間としては辛い。
アイ3は確かに擁護しようが無いけど、それは実際に被害にあった人間が言うことで、騒ぎに便乗してアフィリアクセス稼ぎたい野次馬乞食に口出しされたくない。
そもそも、なんでアイが支持されて信者を獲得したのかわかっているのかねえ。
635名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:31:31 ID:Yv/0BJRF0
ツッコミのふりして本気でバカにしてるコメント書いてる人もいるかもしれない。
636名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:41:25 ID:eCLM+OXW0
燃えプロの人みたいにアイ惨を買い集めてピラミッドを作って
見せてくれるなら、それなりに賞賛してやってもいいけどな。
一本買っただけで勇気の人って。
こんなんで勇気の人だったら、そこらじゅう勇者様だらけになるわ。

637名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:46:02 ID:yOBf9xlk0
>>630
>ユーザーと向かい合った企業が生き残る。
>それが今世代の疑いようもない真実ではないでしょうか。
先生はこう書きました。

ところで魔法少女アイ3はユーザーからすればゴミですね。
ゴミを売りつけるメーカーは、ユーザーを無視して納期を優先したのです。

しかし先生は、魔法少女アイ3を買ってレビューを書いています。
とても楽しそうにエントリをお書きになっています。ユーモアですか、そうですか。
つまり、企業がユーザーを無視しても別に構わないって言ってるわけです。
ネタになればそれでよい、と言うことです。

ただ、言ってることがエントリごとに変化するようでは、
せっかくかーずSPから読者が流れてきても引き止められないでしょうね。
まあ、三行書けば矛盾する先生ですから、毎度の事ですが。
せっかく業界語りをした次の日に下半身エントリとは実に自虐的。
あとエロゲを前にすると、股間のSPE×2が熱暴走してしまうのでしょうか。アチッ。

>>630はそのへんに気付かなかったようですね。知らぬが仏と言います。おめでとうございます。
638名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:56:07 ID:dEM/TNBR0
地雷ゲーって評判を聞いてから買うのは勇気でも何でもないだろう…
639名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:58:36 ID:hd6ZF4AfO
ところで、時報にどこかしら妙な誤字誤入力が混ざってるのって
何かの演出的意図なの?
640名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:05:08 ID:yOBf9xlk0
仮に先生がニートだとすると、
少ないお小遣いの中から「ブログのネタだけのために地雷ゲーに散財する」のは勇気がいる行為かも。
641名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:17:28 ID:02ySvrXe0
>>608

6年ほど前には↓のようなスレも

DAKINIたんの話題はこちら
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1021/10214/1021476153.html
642名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:25:30 ID://E9aswOO
>>639
話題逸らしの常套手段(誤字で無駄なレスがつく)らしいけどね。

まあ釣り目的にしては面白味がないし、必死すぎるわね。
某スレみたいな芸術的な縦や斜め読みがるとかならともかくも。
643名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:31:03 ID:Wwd3vAtF0
未読スキップといい地雷勇者といい、
最近は先生の煮えっぷりに比例して不注意な言動も多いな
せめて無駄口開けなければボロ出すこともないだろうに

>>636
今回の先生見てたら、ヨッパライたちが地雷使ってロシアンルーレットやろうとして
あげく全滅したっていうThe Darwin Awardsの話を思い出した
644名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:11:38 ID:WNu+McwD0
>>641
このログを見ると、

DAKINIはSCEとCELLマンセーで
2Dゲームを作る人間をフェードアウト組と罵るプログラマー
ルイージマンションとマリオサンシャインに関わったことのある任天堂社員?
売り上げ重視だったり、技術重視だったり一貫性のない主張

っつーことになってますね。
ヲチスレとして今と雰囲気がほとんど変わってないのが凄い。
645名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:18:02 ID:WNu+McwD0
WiiとDSに呪詛の言葉を吐いて独立した任天堂社員ってことなら
ドラクエXがWiiででることにあれだけパニクってるのも説明がつくかなーと思った。
646名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:20:30 ID:uaMtik9F0
だが待って欲しい
一度も社会に出ていないようなので
その時点で説明付かないのではないだろうか
647名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:26:29 ID:B+m5BWb20
○○社員説はループネタだからNGだと何度言っても出してくる人がいるね。
648名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:32:15 ID:Wwd3vAtF0
>>647
話題逸らしに使える数少ないネタの一つだからね
もっとも、どんなに逸らそうとしても、先生のアホ言動のおかげで自然と軌道修正されるわけですが
649名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:33:16 ID:qlwSEhuy0
DKINIは○○かもしれないと書き込めば反論レスで埋まるから話題を流せる
650名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:38:37 ID:aaec98oD0
このスレでちょくちょく話題に上る、伯林と裁判沙汰になってた柏木なんだけど
当時のヲチスレでたまに本人の書き込みがあったんだよな

時報みたいにブツブツ独り言書き込むだけなんだけど、一回だけ

「柏木って○×漫画賞努力賞取った事があるらしいよ」「まさかwww嘘だろwww」ってスレの流れ

柏木が当時もらったトロフィーの画像をうp

「本当に受賞してたのか! あー、疑って悪かったよ・・・」とスレの住人が謝る

なんて事があったのを覚えてる



何事もエア状態の先生よりも、大した内容じゃないが曲がりなりにも活動してて、その証拠を挙げた柏木の方が格上じゃないかと思う
651名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:50:33 ID:+CqQDTgx0
ヲチの対象として先生ほど観察し甲斐のあるのはなかなか居ない気もしてきた
だってどんどん症状悪化…じゃない成長を遂げていくから話題が尽きねぇw
652名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:52:38 ID:yOBf9xlk0
>>649
よし書いてみる。

DAKINIはニートかもしれない。
653名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:52:48 ID:Wwd3vAtF0
>>650
最後が犯罪者じゃ話にもならんがな
654名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:58:58 ID:UTeXzWEG0
>>652
やべえ…反論できねえ…
655名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:00:51 ID:uaMtik9F0
>>652                  )
       _ ,, -ー=- 、    ヽ 異議なし!!
       ゝ、ニ 二 _ ミミV,    )
       マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/
       `ヽ、 { a`'   tij` _!    
         |ノゝi     ,_〈
         /   t   -‐ ,'"
        /!   `>、 _/_ -ァー-、
       /j >-‐ ' ´/ /   /   ヽ
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j     ヽ
  / / //| 〉‐f/ \'    !      ヽ
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |       〉   
/  {  ヽ |  〉  /__  t      ヽ
656名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:01:25 ID://E9aswOO
>>650
柏木には本人に会いに行くオフ会が二回も開催されたり(家族への現状報告と、和解の勧め)
結局満額くらったりとあったからなあ。
ダメな方だけど、リアルな感触はあったよ。

先生は全てがエアだから…
657名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:02:11 ID:XCDEcgtbO
真実より酷い誹謗中傷はない
658名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:05:18 ID:p597znHS0
お前らひどいw
659名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:57:07 ID:N9ASvBE30
>>652
ちくしょう…

言おうと思ったのに既に言われていたぜw
660名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:28:04 ID:XalVi10C0
いっつも思うんだけど
どっかのスレであった「〜〜にはレスせずこのレスの番号を末尾に」
っていうシステムでも取り入れれば?次回からのテンプレにだな
661名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:09:53 ID://E9aswOO
>>660
ソニーを見守るスレだな、現・看取るスレ。
自演で煽り合うと意味ないけどさw
662名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:41:43 ID:LaCrszrT0
確定ソース無しにDAKINIを他の業界人に例える人、
またそれに反応する人は全てDAKINIのペルソナですので相手にしないで下さい。

でいいんじゃね?
663名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:01:51 ID:Pyu3TRT10
>>590からの追加コメント。やはり違和感を感じるw

> 泣けてきました。
> CGたったの14枚…。
> | 2008-12-21 | SEGA残党 |

> 触手スキーでも買う気がしません<(´^ω゚`;)>
> | 2008-12-21 | 蒼野矢美 |
664名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:08:02 ID:B+m5BWb20
>>663
>悪の組織SONYと戦う俺は正義のためにネガキャンをしている!!擁護する者は全て工作員。
>…こんな感じに思えてくる一種の病気です。私もかつて8年くらい前は病気でした。
>でも振り返ってみると痛々しいことこの上ない。
>ただ通ぶってるかっこいい自分、大企業を敵に回しているかっこいい自分、
>そういう自分を維持をするためだけにPS叩く。
>過剰なまでにPSを敵視するユーザーは所詮こんなもんです…。
| 2008-12-13 | SEGA残党 |

自称SEGA残党の以前のレス。これ先生のペルソナ確定だと思うw
「蒼野矢美」という人はいちおうググって見たが、
エロ絵師さんだった。

何も知らない人が先生のブログに流入しているのかな?
だとすると、たぶん先生は名無しでエロゲー板の祭りスレあたりに
自分の記事をベタベタリンクして、客を煽ってると思うw

「祭りに乗じてアフィってウマー」とかいかにも先生が考えそうだし。
665名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:08:14 ID:dEM/TNBR0
あれ、蒼野さんは実在の人物なのか…
666名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:09:20 ID:dllTarVy0
・「あの人DAKINIじゃね?」等の侮辱行為は慎みましょう。
ある日突然D扱いされる悲しみ…人間の尊厳を踏みにじる冤罪にNO!STOP温暖化!!


なんか痴漢冤罪防止キャンペーンのフレーズみたくなっちまったw
667名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:11:36 ID:fPFtqIV20
>>666
もし誤認されたらその人の人生に致命的な打撃がはいる。
確かに、痴漢冤罪と重なるな
668名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:13:09 ID:Nhe1ex450
>>664
そりゃあもう、銀河お嬢様伝説のスレにすら宣伝貼りしてたくらいですから。
エア信者っぷりに住人からフルボッコだったが。
669名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:17:22 ID:EJ1Vw5xW0
半端な嘘つきは嘘を隠すために、嘘を増やして収集がつかなくなる。
本当の嘘つきは嘘がバレないように、真実で覆い隠す。
そういう事だ。
670名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:18:43 ID:dllTarVy0
蒼野氏のサイトのムフフな絵に鼻血出そうになったわいw
今のアレな状態の先生が失礼な応対しないことを祈っとく

>SEGA残党
ホントに嘘くせぇキャラしてるよなぁ
671名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:35:24 ID:B+m5BWb20
| 2008-12-20 | - |
| 2008-12-20 | yocc |
| 2008-12-20 | AofC |
| 2008-12-21 | 神鳴 |
| 2008-12-21 | SEGA残党 |

ペルソナ確定のSEGA残党と実在の蒼野さんを除いてもさ、
今回の記事に書き込んだ人たちに、強烈に違和感あるのは、どれも初登場っぽいのよな。
こんな人たちいたか?

なんでいきなり初登場なの?
先生、これペルソナじゃなけりゃ、2ちゃんのアイ惨祭り会場に
リンクして煽ってるだろ?
672名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:36:27 ID:VwO3lQ4+0
実際に煽ってるというか、ブログ貼ってる現場を抑えたい所だが…
673名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:40:15 ID:EJ1Vw5xW0
ヲチスレの方じゃそんな半端な反応はしないぜ?という話なので
ペルソナの可能性は高いみたいだけどね。
674名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:05:34 ID:AdldvrMB0
まぁ旬の話題(ファンからすれば絶句もんだとは察するが)っぽいから
そういう話題のあるとこを追って辿り着いた人もなかにはいるかもね

辿り着いた場所がある種の「隔離施設」みたいな場所だとは夢にも思わないだろうがw
675ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/12/21(日) 20:11:02 ID:vCoG6sEc0
>>620
>>勇気の人ですね
>>| 2008-12-20 | - |
>と言うコメントを承認したことから(これがペルソナか否かは関係なく)
>先生は「俺は地雷に突撃する勇者!」と言うアピールしたいんだろうな。

まあ待て、DAKINIを擁護する気はないが、そりゃいちゃもんって奴だ。
これがペルソナじゃないと仮定すれば、DAKINIにこのコメントを承認しない理由がない。
また、いまだにあのブログに居座るほどの信者であれば、DAKINIの行動を勇気と評価してもおかしくはない。

まあ、一連の発言にペルソナ疑惑を覚えるのは理解できるけどね。
これがペルソナだったらさすがに擁護できないw
676名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:17:19 ID:AdldvrMB0
D「ワシのペルソナは百八式まであるぞ」

まぁとりあえず外部から新しい風を入れるのはあそこには可及的速やかに必要だw
良い機会だから性根を入れ換えて真に病棟…じゃない平等なブログ運営へと姿勢を
改めることを願う

えっ何で棒読みなのかって?w
677名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:34:19 ID:nnfKI/i30
>>675
>これがペルソナじゃないと仮定すれば、DAKINIにこのコメントを承認しない理由がない。
クオリティコントロール的にこんな毒にも薬にもならないコメントでいいんか、ってのはあるけどな
それいい始めたら、一連のアイエントリ自体がクオリティ的にどうよ、ってわけだが

まあ、言ってることはわかる
こちら側もちょっと過敏になっちゃってるかもな

>>671
AofC氏は前にも登場しているみたいだ
ただ、今回見たいな極めて他愛もないエントリに
ここまで他愛もないコメントが集まるのも珍しい
先生のサイトでなければそうでもないのだけれども…
678名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:41:48 ID:AdldvrMB0
確かに他のところならば極めて普通の光景ではあるな

そんだけ先生のとこの「普通の光景」がアレになってたせいで余計そう思える
679ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/12/21(日) 20:41:55 ID:vCoG6sEc0
>>677
> クオリティコントロール的にこんな毒にも薬にもならないコメントでいいんか、ってのはあるけどな
ここがもう少し真っ当なサイトならばその言い分も理解できるんだけどな。
Dの字のいうところのクオリティコントロールってのは、結局自分の都合のいいコメントだけ承認しますっていってるのとほとんど変わらないわけで。
都合のいいコメントであれば、毒にも薬にもならないけど承認されてるってのは今に始まったことじゃない。
680名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:27:40 ID:nnfKI/i30
>>679
いちいちごもっとも
681名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:10:16 ID:EJ1Vw5xW0
まあほめ殺しの可能性は否定しないが。
ワザとキモチ悪いコメが揃うようにすると。


そういやそれぞれの方のメルアドは?
682名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:15:30 ID:UWoiF6IT0
「おまえら俺に賛同しろ!おまえら俺を賞賛しろ!」
先生の言うクオリティって結局これだからね。
683名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:26:03 ID:6xZYF1mu0
> リンク先の忍さんのブログにありました、テイルズオブハーツの売り上げが
> 乗っておりまして、初日販売数が前作イノセンスよりも伸びていました。
> | 2008-12-20 | Qa |

> >Qa さん
> テイルズのタイトルとしての重みを考えれば、あの程度の売上はやはりイマイチ。
> 決して評価できる水準ではありません。
> | 2008-12-20 | DAKINI |

どうせテイルズなんてやってないだろうに、よく言えたもんだ。
684名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:29:25 ID:MwFjN0jUO
ドラクエ未経験で批判してるA助と同レベルのミリオンゲームディレクター…か
685名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:42:28 ID:oy/WAuAY0
あ助はちゃんとゲーム買ってるし、好きなゲームについて熱く語ることもある
そりゃ駄目人間には違いないが、そうであっても何もかもエアな先生よりはまだマシ
686名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:47:43 ID:XzHWrKwW0
>>683
忍んとこに最近のテイルズの初日売上も載ってるんだが、
> 「テイルズ オブ ハーツ」は、アニメ版が約10.7万本、CG版が約1.4万本の合計12.1万本。

> 2008年08月:テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox360)約7.1万本
> 2008年06月:テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士(Wii)約12.0万本
> 2008年03月:テイルズ オブ リバース(PSP)約3.8万本
> 2008年01月:テイルズ オブ デスティニー DC(PS2)約6.3万本
> 2007年12月:テイルズ オブ イノセンス(DS)約7.6万本

何と比較して物足りないって言ってんだ? 脳内テイルズか?
687名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:57:05 ID:z1Bkz++n0
>>685
アホ助は、ごく限られた範疇に関しては一応会話できるからな
もちろん、会話できるからといって狂ってないわけでもないけれど

先生は最初から会話が成立しそうにない
到底会話しようという気にもならない…
あれだけDA文書いて、先生の好きなゲームとかが全く見えてこないんだもんなー
完全に煽りだけしかない

>>686
大昔の初代ToDとかじゃね
688名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:58:36 ID:qqLzWKGE0
「あっさりハーフ超えしないと物足りない」と言いたいんでしょう。
で、またプラットフォーム選択が云々の話題に移ると。
689名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:00:34 ID:VEzX5kV20
PS3かPSPで出さなかったから物足りないって
690名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:01:03 ID:w/BEXcyw0
いつものように先生が勝手に重み付けしてるだけですよね
691名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:01:51 ID:XzHWrKwW0
>>687
ああなるほど。
誰かセンセにテイルズはもうそんなにデカい数字叩き出すわけじゃないって教え……無理か。
ここ最近のテイルズは出来はいいと思うんだがね。ゲームの中身を語らず
数字だけを追っかけるのって(しかも数字の読み方がおかしい)虚しくないのかね。
692名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:02:11 ID:/6G4iGX50
レディアントマイソロジー2は似たような売り上げでも大健闘というんだろうな
693名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:08:27 ID:z1Bkz++n0
>>691
ゲームなんてエアでしかしないんだから
数字の上っ面だけ見て語るしかないじゃないか

ほんと、先生は普段どんなゲームやってんのか…
694名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:13:29 ID:XzHWrKwW0
>>693
どんなゲームやってんのかっていうか「どんな生活してんだ?」レベル。
ゲームが大して好きじゃなくてアフィの踏み台にしたいだけならただの最低なゲハ住人レベルだけど
他に好きな物について語ってんの見たことない。エロゲも薄っぺらいし。

マジで自室でパソコンとベッドの間を往復するだけの生活じゃないかってレベル。
695名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:27:20 ID:6VIud6P30
>>686
テイルズの新作が〜と言いたいんじゃないかと
でも仮にPSPで新作出してもDSと同レベルかそれ以下しか売れないと思う
696名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:45:35 ID:k+EvpOw+0
>>694
>マジで自室でパソコンとベッドの間を往復するだけの生活じゃないかってレベル。
先生をバカにするな!
きっとトイレにもちゃんと行ってるぞ!
697名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:03:53 ID:ZAm2gFMz0
>>696
ペットボトルはヒキメンのたしなみという言葉もあります
もちろん、赤いきつねも必須です
698名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:08:04 ID:GHdTPxnp0
マイソロ2の売り上げが
・好調だった場合
→テイルズはPSWというのが確かめられました。この勢いでPS3でも発表すべき。
・不調だった場合
→スピンオフでここまで売れるのだから、マザーシップが出ればもっと売れる。
 Wiiのテンなんてのはさっさとやめて今からでもハードを変えるべき。

現状、PSPでもPS3でもスピンオフではない完全新作という話はないし、PS3の場合は
メーカー自体が色々と先行きが不透明だしで、DANIセンセの持論が実際に証明される
可能性はかなり低くなってると思う。これで言い逃げし放題!
428PS2(仮)の売り上げ予想も、どうせありえない事だから好き放題言えたしね。
699名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:13:40 ID:VzA42wMd0
どう転んでも自論が正しさが証明された、という方向にしか持って行かないからなぁ
700名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:25:22 ID:1guo0vhN0
PS3は元が取れれば万々歳
HDへのチャレンジ精神に対しては激甘評価だというのに
テイルズに対してはハードル高いなー
701名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:41:52 ID:PkySdtth0
>>699
過去のInai氏の発言にだってかなり重要なことかかれてたのに
スルーだった品
702名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 06:21:20 ID:3OgDCT9g0
ぶっちゃけ先生のとこに真面目に業界論を訊きに行ってる人は
今ではもういない気がしないでもないw

読者さん、ここ見てる?
先生の相手、大変だね…
703名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 07:19:39 ID:1Iyj/w960
テイルズの場合、先生は常日頃からプラットフォームを移して50万本という説だから、
現状、どういう売上だろうが、「物足りない」の一言で済ませるよ。

増えようが減ろうが同じ。
テイルズというブランドが全盛期よりも目減りして、TOHの売上が現状では妥当だというのも
一切認めない。

「PS系で出なかったからあの売上なんだ」って現実逃避し続けるのみ。
704名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 07:31:46 ID:1Iyj/w960
>>686の忍のデータを提示してTOHの売上の妥当性を聞いた人がいた。
それに対しての先生の返事↓

>挙げている例って、どれもこれも『テイルズ』が衰退して以降のものでしょう。
>PSPのは、ただの移植ですし。
>それをして地固め、とは、なんとも基準の低い話です。

>単に『テイルズ』のプラットフォーム選択の失敗によって、
>出しても売れなくなってきている、というだけのこと。

>そんなものを評価したいという、Qaさんの優しい感性もわかりますが、評価に値するとは思えませんね。
>PS2の黄金期を思えば、プラットフォーム選択の失敗は非常に大きなダメージでしたね。

>ファンを増やしているというより、プラットフォーム選択の失敗によって、
>ファンを分散してしまったというのがこの数年のテイルズの実情でしょう。

>『イノセンス』との比率についていえば、
>ペテンストの次の『イノセンス』が低すぎたという見方もあるでしょう。
| 2008-12-22 | DAKINI |

ペテンストって何?多分ToTのことだと思うが、2ちゃんでもないのに罵倒語?
705名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:15:45 ID:uTkL9Tov0
>>704
コレ本当に先生?
フェアネスの欠片も見当たらない気がするんだけど
706名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:18:15 ID:jCFK0QzL0
先生は目先の議論に勝つことに熱心だけど、
「口から泡飛ばして罵倒を連発する姿が第三者にどう見えるか」に気を使った方がいいよね。
現状、「ソース付きのデータを出すと発狂する人」だもの。

あと、蔑称を使う人は程度が低いと見られるから、やめた方がいいですよ。
送信ボタン押す前に深呼吸ですよ。ヒッ、ヒッ、フー。
707名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:20:19 ID:uPc1/8dm0
>705
>フェアネスの欠片も見当たらない

じゃぁ先生に間違いないな
708名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:27:44 ID:1Iyj/w960
ハードの影響云々以前に、ブランドとしての価値が目減りしてるというのが
全く見えてないんだよな、先生。

大昔の全盛期の売上より減ってるからどうだと言うのよ?
別にテイルズファンは「PS系ハードだから」テイルズを買ったんじゃないだろうに。
709名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:41:40 ID:3OgDCT9g0
バンナムが以前提示したテイルズシリーズ展開予定表に
ご贔屓のハードの名が唯一なかったことが
先生の心に暗く重い影を今も刻み続けているんでしょうなぁ
710名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:42:45 ID:TgSFDIJ80
売り上げを落とす→プラットフォーム選択の失敗
この理論に当てはめると、PS3で出た大作続編のほとんどが該当するなw

でも実際問題、先生的にこの理論の対象のゲームはなんだろう?
まあ、ゲーマー・ライト定義と同様に、答えられないのは分かった上での素朴な疑問だがw
711名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:45:59 ID:Nw0wELcKO
PS2時代で既に大幅目減りしてるのは無視なのね
712名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:57:09 ID:uPc1/8dm0
東京は沖縄よりも暑いらしいな
先生の温暖化は止まりそうもない
713名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 09:01:25 ID:oQaXFa5n0
たしかに、やたら手を広げまくってハード分散させたバンナムの販売方針も
あまり褒められたもんじゃないけど、現状で開発引き締め行ったとしたら
まず真っ先に見捨てられるのがPS系になりそうなんだが…

先生の言い分は類推ソースもない(完全に先生の妄想のみ)から論にもなってねぇし…
いわんとしてることは判るけど、「かもしれない」では誰も納得しないぜ?

>>710
せいぜいMGS4が頑張ったくらいかな?>売上落とさなかった続編
投下した広告料はMGS3の比じゃないと思うけど
714名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 09:17:04 ID:1Iyj/w960
>>710
「はぁ?
 何を言っているんですか。頭大丈夫ですか?
 PS3は、未だに普及台数が伸びている途中で、初期のタイトルがやや目減りするのも
 仕方ないでしょう。

 それぞれのゲームにはそれぞれの事情があり、平板な定義付けをする必要は
 全く感じられませんね。以後、定義付けしろなどと煩い人は以後、投稿禁止にします。

 DSというプラットフォームは既に十分な普及台数に達しているのに、あの売上では
 とても満足できる本数ではないでしょう。普及台数がまだまだ伸び代のあるPS3続編群とは
 同等には扱えません。やはりプラットフォームの選択が誤りであり、
 PSPに本編を提供し、PS系の盛り上がりを促進しつつ、PS3にもオリジナル続編を出すというのが
 正解でしょう。

 その際には、TOVを事前に移植し、『テイルズはやはりPS系が正当なプラットフォームでした』と
 高らかに宣言するのがバンナムの義務でしょう。売上に聡い鵜ノ澤氏は、そうしたくて仕方がないのに、
 ナムコ側が拘ってるんじゃないかな?
 全く自滅病患者は困った者です。」
|NOBINOBI|
715名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 09:36:56 ID:Gk7pXLjy0
716名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 10:04:57 ID:L66vjY3x0
DANI理論でいくとディシディアFFこそ35万本なんて数値物足らないはずなんだが
717名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 10:38:05 ID:3OgDCT9g0
>>714
のびのびしてる場合じゃないぞw
718名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:11:59 ID:jCFK0QzL0
仮にテイルズのハード選択が失敗だったとしても、
金融危機やらなんやらで、開発の引き締めをしようとするなら、
既に開拓を開始したハード市場でシリーズを継続していくのが妥当だろうな。

初日売り上げ規模で考えるなら、
WiiとDSがそれぞれ12万の市場で、箱○が7万。
予定より少なくてもこれだけのファン層は獲得しているのだから、ここからじっくり増やしていくしか無いだろう。
もしここでPS系に新作を出すようなマネをしたら、先生が言うところの現在のファンへの裏切りだ。
719名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:37:49 ID:PkySdtth0
しっかし、D坊の最近の専制っぷりはすごいな
ネタだとしても笑いにくすぎるし
マジだとしたらいい病院を紹介したくなってしまうレベルだ
720名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:07:27 ID:lkJG9YSN0
>>718
だいたい、テイルズはハード選択ちゅうのか、
昔からあっちこっち手広く出すシリーズだからな。
PSPにもテイルズオブザワールドを継続して出しているし、PS2作品の移植も出している。
PS2でもディスティニーDCエディション出してそれほど間が無いし、
センセのいうPSワールド、べつに無視してないと思うんだけどな・・・。

たまたまそれらの開発がPS2の終わり時期で谷間に入っているのと、
他ハードの作品が出ている時期なだけで。
721名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:07:52 ID:Nw0wELcKO
そもそもテイルズなんてハードキラーでも何でもないんだから
商売視点でみるなら、そこまで固執する必要ないんだけどなあ
722名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:09:42 ID:ED/rtJi+0
先生は何テイルズに固執してんだろうな?
そこら辺が謎
723名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:14:42 ID:L66vjY3x0
>>722
絵師が好み、ってわけでもなさそうだしな
藤島もいのまたも興味なさげだし
エターニアが当時凄く売れたからPSWに未だ夢見てるんだろう
724名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:15:26 ID:PkySdtth0
>>722
D坊の正体はクタJr.だったんだ!
ってのは無し?
PS系でテイルズ出したくて仕方ない感じが特に
725名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:31:25 ID:7F1iK4hO0
>>722
たまたまテイルズが目立つというだけで、先生が基本的に粘着するのは

・PS2時代はPS系で出ていたような和ゲー
・現在は非PS系ハードで提供され、PS系には供給予定がない
・その際、売上を落としている

こういうタイプのゲームには物凄く粘着する。

現在は中途半端なハード移行期なので、続編の売上が落ちる事はPS系も含めて
ありふれた事なんだが、そこらへんは完全に無視。
PS系じゃなかったために死亡した事になる(先生の中限定)

(具体例…テイルズ、ハルヒ、天誅、箱○で供給されてるような和RPG群)

ちなみに、後追いでPS3にマルチされると、粘着対象から外れて、
むしろ傑作ゲームであるかのように大宣伝とアフィされる。(具体例…ショパン)

しかし、宣伝するのも発売日まで。

発売日を過ぎると完全に放置対象になり、
発売後のレビューも全くしないのが先生クォリティ。
726名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:33:51 ID:7F1iK4hO0
>>725
自己レス。ちなみに428もこの手のパターン。
「なんでファミリー向けでもない和ゲーなのに、PS系じゃないんだよ!」
というだけで、罵倒対象になる。

プラットフォームにしか、興味がないので、
別にゲーム内容はどうでもいいのが、先生。
727名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:34:01 ID:ED/rtJi+0
なんかスクエニ、バンナムが箱○独占でソフト出す予定があるみたいだな
やあ、HD陣営が強化されましたね(棒
728名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:38:11 ID:awYas1kM0
久々に覗いたけど「わはははははは」って何だよ
壊れすぎだろ
729名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:40:20 ID:x8J4U6/l0
Wii・DSのソフトの場合、仮にヒットしたとしても
「そのソフトはライトユーザー向け、ゲーマーの楽園ではない」(リズム天国ゴールドの場合)
「ハードのシェアが高い割に ソフトの(初週の)売り上げは高くない」(428の場合
で一蹴だもんな、説得力ないよ。
730名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:44:47 ID:61H69qbFO
コメント更新来てるね。

DAKINI「ハーツの売上はこんなもんかという評価。結論ありきで語るな、レベルが低いぞ。」


だってさ。
731名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:49:42 ID:7F1iK4hO0
>今のテイルズシリーズは、コアなファン層が買っているという印象が強いですね。
>テイルズと言えば、『SFCで歌ってたアレでしょ?』って答える程度の自分としては。

>テイルズは他の有名RPGと違い、統一した世界観やイメージもなく、
>プラットフォームの変更はしょっちゅうだし(むしろ、それを売りにしている節さえある)
>熱心なファン層以外はついていけないと思います。

>シリーズものはコアな客層による一定の売上が見込める反面、
>新規ユーザーが入って行きにくい雰囲気もあるので、
>一回落ちた評判を回復するのは難しい。
>今回の10万越えはそこそこ評価に値するんじゃ無いですか?

>(評価の基準として)過去のハーフミリオンの栄光を再びとみるか、
>時系列から見た今出来る事を考えるかの違いだと思いますが。

>テイルズの今後を考えるのであれば、ユーザーをどう集約していくか?
>(プラットフォームの選択、世界観やイメージの集約など)
>という戦略込みで考える必要があると思います。
| 2008-12-22 | BAN/ |

これに先生が噛み付く。
732名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:51:01 ID:hh5L0sMw0
テイルズに先生が固執するのは、PS3だけ将来の展開ハードから漏れたからだろう

PS3に出さない→失敗

を先生は主張したいわけだから
例えハーフミリオンぐらい行ってもDSの普及台数の割合云々で失敗との烙印を押すんじゃない?
733名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:51:59 ID:7F1iK4hO0
>> テイルズの今後を考えるのであれば、ユーザーをどう集約していくか?
>> という戦略込みで考える必要があると思います。

>その通りです。
>ですから、『ハーツ』の戦略および結果は、特に評価していません。
>『ハーツ』からテイルズシリーズ復調を感じられるでしょうか?

>なんだか「評価に値する」という結論ありきに読めるのですが。

>DSテイルズはここまで頑張っても、この程度、という風に僕は思いました。
>『イノセンス』以上に必死な感じがあり、存在感もありましたが、いくら必死でも、こんなもんだ、と。

>DSテイルズは、PS2黄金期を自らの手で潰した、普及台数至上主義の見事な失敗例です。
>その根幹を見直さない限り、どうにもならないと思いますよ。
>特に根拠の無い「評価に値する」論は、なんというかな、目線の低さしか感じられません。
>レベルの低い話はよそでやったらいいんじゃないかな。
| 2008-12-22 | DAKINI |

先生の妄言は、なんだか「評価に値しない」という結論ありきに読めるのですが。
734名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:57:24 ID:Gk7pXLjy0
>DSテイルズは、PS2黄金期を自らの手で潰した

テイルズの黄金期はどう見てもPS
D2から右肩下がりで、PS2シンフォニア後は乱発だったろうに…
735名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:15:51 ID:d6EBLS+IO
おまえが言うなって言った奴が負けのゲームやってる気分だ
736名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:31:00 ID:TgSFDIJ80
>特に根拠の無い「評価に値する」論は、なんというかな、目線の低さしか感じられません。

わははははは。
わは。
わはははは。
737名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:31:57 ID:X7OGl13oO
テイルズってあの面妖なCG出して評判の悪さの余り慌ててアニメ版作って
2verで出したって奴か?
あんな危険信号見たら普通様子見するんじゃ?
738名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:36:40 ID:zwKhrUQ5O
「評価する」にやたら噛みついて、そこから自家発熱しまくってるけど、元コメは別にハーツで復調したとも書いてないし、「評価する」って今のテイルズの惨状を踏まえて言ってるだけで、本当に評価してたら、こんな文章にはならないだろうに。
D助の事だから、「評価する」て単語を見ただけで怒りで文章読めなくなったんだな。
739名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:40:47 ID:ED/rtJi+0
>>737
そんな話は初耳。
最初から2Verだったんじゃないかと
740名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:42:19 ID:/6rLrfbT0
FFのスピンオフがたかだか35万売れたくらいでキャッキャウフフしてる小物が何を言ってるんだ…
741名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:51:34 ID:7F1iK4hO0
>DSテイルズはここまで頑張っても、この程度、という風に僕は思いました。
>『イノセンス』以上に必死な感じがあり、存在感もありましたが、いくら必死でも、こんなもんだ、と。

2ちゃんの底辺煽りじゃあるまいし、
ゲームディレクターを自称している人が、「他社が必死に努力してる」のを見下すのがね、なかなか。
742名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:06:35 ID:TgSFDIJ80
携帯機が、据え置き機と肩を並べるかそれ以上の勢いがあり、
知育や脳トレ・体感ゲームなどの新興勢力が台頭するようなカオス状態の時代に、
必死に努力もしないで、今までの手法でソフトを売る姿勢の方がむしろ変だな。
で、それを不思議な上から目線で批判するやつはもっと変だ。
743名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:11:28 ID:liwuHi51O
744名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:17:16 ID:fOQf+cer0
>>727
これはSO4やTOVのことだと思ったんだけどな
今後の戦略とはいえ発売済みのFable2やNXEの話してるから
745名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:37:12 ID:RtWK3S+b0
テイルズは昔からのファンを除けば中高生がメインターゲットのゲームじゃないの?
そいつらにPS3が買えるとは思わんのだが
746名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:51:18 ID:IymyTcXQ0
テイルズはそれ専門の子会社作っちゃった手前、
足掻き続けるしかないゲーム。

時間をかけて、ン十万本の作品を作るよりも
コンスタントに出し続けるしかないんだよな。
747名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:51:57 ID:sfKVGoUD0
>>744
だとすると先生がPS3でも出ると喚いてたのは単なるノイズだったということか。
748名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:52:28 ID:1zdW3toj0
つーか初週の数字すら出てないのに必死だ、こんなもんだとか言われてもな・・・
749名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:13:33 ID:vZi2wGDS0
>>748
別に出ても出なくても一緒だからいいんじゃね?
少なきゃ「任天堂系に出したのは失敗」多けりゃ「PS系ならもっと売れたはず」なんだし。
750名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:46:07 ID:d6EBLS+IO
ソースのある数字も平気で無視するしなあ
751名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:57:16 ID:jCFK0QzL0
>>750
もしかすると、ギョーカイに無視され続けている先生は
「俺も、数字なんか無視してやるぜ。わははははは」と勝った気でいるのかも知れない。
752名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17:27:41 ID:X4PLCMaY0
つーかねー、「プラットフォームの選択ミス」というのが、仮に3年前の時点、
ぶっちゃけPS3が出た当時に言われてたとか、発売後1年の2年前の時点で
語られてたなら、まだ今よりは可能性もあっただろうし、納得できる人も
いたんだろうけどね。
テイルズのハード選定と売り上げ、PS3のあらゆる意味での先行き不透明感、
普及率の伸びの悪さと、現時点のあらゆる状況から鑑みて、今更PS3に
重点を置くのは遅きに失していると言うしかないんだよね。
2年前言っていた事が今も正しいなんてのは、こと経済絡みでは絵空事に
過ぎないなんてのは言うまでもない事なわけで。
結局、持論は正しい、数字も自分の読み方が正しい、それが不変というのが
DANIセンセの論法で、現実とは向き合えてないからなぁ、ボロしかでないw
753名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17:55:52 ID:vZi2wGDS0
>>751
○○が自分を相手にしてないんじゃなくて、自分が○○の相手をしてないんだ、という逃避行動の基本パターンですね。
○○の対象が広くなればなるほど末期。

しかし、サプライズがどうのという割にはこの辺の行動も自画自賛系妄想BLOGの典型ばっかりだな。
754名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 18:31:00 ID:WXVQfAx50
一番売れたテイルズはディスティニーとシンフォニアなんだが…
ディスティニーはPSだしシンフォニアはGC(後で国内のみPS2に移植)

センセがテイルズに粘着してるのは色々言われながらも現在国産RPGでFFDQの次に売れてるシリーズだからでしょ
そこそこメジャーなものに便乗してゲーオタぶるいつものパターンです
755名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 18:32:04 ID:Cc2Gkcr/0
スパロボは携帯機は15〜30万、据置は40〜60万のタイトルだけど、
DSで出たWが初週17万累計28万だから50万売れてないのでプラットホーム選択失敗爆死、なんて意見は聞いたことない

テイルズってスパロボと同じように
据置>携帯の図式が完成し切ってるようなタイトルだしなあ
それほど技術的に凄いようには見えなくても、確実に客の据置指向が定着してるタイトル
その中でハーツ12万は初日で前作初週越えだから健闘中、までは言えたとしても
プラットフォーム選択失敗とか抜かすのは根っこから的外れじゃないかと
756名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 18:45:10 ID:lkJG9YSN0
言うまでもない事なんだが、ゲームの商売で一番大切なのは売上・利益。
PS3で毎年毎年新作テイルズ作れるハズもなし、
(ヴェスペリアですら数年かかっている)
今のところ毎年コンスタントにリリースしているDSのテイルズはとても安定していると思うぞ。
作品ごとに評価も上がっていっているようだし。
757名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 18:57:50 ID:WXVQfAx50
と言うかもうDSに出たのは3作目でどれくらい売れるかなんてメーカー側は分かってる筈
次のテイルズがwiiって事でキレてるならそれはもう半年前位のテイルズ発表会で言われてた事ですよ
今回PVとタイトルが出てきただけ
って言うかSFCで発売されたタイトルでPS全盛期でナムコ自体PSべったりの時期でもGB系にテイルズ出してたんだが

本当に今更何を怒ってるんだって感じ
758名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:01:06 ID:X4PLCMaY0
「俺の見方ではこうで間違いないのに、無能なメーカートップが任天堂ハードなんて
数だけの低性能のを見てやがるのが気に食わない。トップクリエイターは俺と同じ
見方をしてるに決まってるのに、それを圧殺してやがる」
とガチで思ってるのかもねぇw
759名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:05:01 ID:x8J4U6/l0
813 : なまえをいれてください : sage : 2008/12/22(月) 14:46:16 ID:LyJqI/dW
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760名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:19:56 ID:X4PLCMaY0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1220790_1124.html
さて、DANIセンセの言っていたようにDSi100万台はあっさりクリア。
ただし、DSL供給終了による実質値上げの単独供給でのこれしかない需要ではなく、
以前と変わらぬ勢いでDSLを併売しながらの100万台/50日。
そこから先の売れ行きで求められてるかどうかが判断できるとセンセは仰ってましたが、
2ヶ月足らずで100万超えた事を考えれば、年末年始にお年玉需要、3月のDQ9需要で
下手すりゃ09年上半期までに200万を優に超えてくる可能性も高くなってきましたね。
逆神万歳。
761名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:20:05 ID:GYXMTPHf0
>>755
個人的に、DSで出たWは、PS2で出た最新作のZよりも好きなんだけど、
周りは「声がないからダメだ」って話が多かったなぁ。
据置>携帯の図式が完成し切ってるというのは、そこら辺も関係あるのかな。
762名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:24:02 ID:JJb7AQYT0
昨今の円高ダメージも「任天堂からファン離れ」にしそうだな
763名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:25:32 ID:X4PLCMaY0
>>761
GBA/DSのは声がないからサクサク進んでいいって意見もあるけど、
そこら辺はスパロボというフォーマット上、どうしても割れちゃうんだよね。
据え置きは戦闘演出が冗長になり過ぎてるから、声の尺を考えずにサクサクと
場面転換する携帯版戦闘アニメのテンポが好きという人は少なくないはず。
まぁ、住み分けだよね。
764名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:34:39 ID:IymyTcXQ0
>>761
スパロボの場合は、
・元となるアニメが好きなファンアイテム的需要
・アニメが元ネタのSLGがやりたい需要

の二種類があるからなぁ。

前者の客層は、携帯機よりも表現の幅が広い(アニメパターン、ボイスなど)
据置機の方がいいって事になるだろうね。
765名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:23:02 ID:uj23Dmvt0
>>761
WはROMカートリッジや解像度が低いと言う特性を逆に生かしたのか、
随所で据置スパロボ並みの演出を出してたからな(とくにガオガイガーがらみは秀逸)
シナリオも、「全作品出した時点で精魂果てました」って感じのサルファより
うまくクロスオーバーが生かせていたところが多かった
とくにあのテッカマンブレード2の扱いは、旧来のファンの度肝を抜いたもんだ

今のところスパロボは据置と携帯で客食い合う関係でもないし、
とくに売上云々でいがみ合うこともないとは思うけどね
766名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:27:26 ID:uPc1/8dm0
>760
はてな絡みでブラヴォーした後なので
勝ち誇ってDSi 100万台突破エントリ書くと思うよ
767名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:30:48 ID:lkJG9YSN0
まあ、こういっちゃナンだが、スパロボは制作システムが
とくに旧態ゲーム業界然としており、小回りの効かない製作体制だからね。
そのぶんこだわった良い部分もたくさんあるだろうけど、
ビジネスとしてはお話にならない。
PS2での完全新作を出したが使いまわしの次を出す前にハード寿命が尽きそうなので
急遽アペンドディスクで稼ごうとしたり、そっちに全力出しすぎて
今一番勢いのあるDSには新作を出せず、PSPにも使いまわしの移植しか用意できず、
次世代機には来年も出るかどうか・・・とまあハード論争関連とは一番遠いタイトルだよなw
768名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:35:15 ID:X4PLCMaY0
結局寺田Pが出張るしかないから、同時に複数ラインを同規模で進めるってのも
難しそうだからなぁ。無限のフロンティアで旧スタッフで現モノリスの森住氏が
再度合流したけど、あの人くらいしか寺田Pと同僚でスパロボこなせそうな人が
いなさそうなんだよね。ただ森住氏も、もうスパロボはお腹一杯、十分やりました
みたいな感じになってるらしく、ムゲフロならともかく本格的に戻ってくる気はない、
ってな業界こぼれ話を耳にはしましたが、基本的にはチラ裏ですハイ。
ナムカプ2が作りたくて仕方ないって噂もーw
769名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:48:56 ID:uj23Dmvt0
>>767
OGがらみで無駄に頑張りすぎたのが地味に響いてるかもな

ハドソンと共同出資会社組んでまで64で出したり、
誰も期待してなかったGCや箱○で出してみたり、
ワンダースワンの最初と最後を飾ったりと、
脇では色々やってるんだけどね
やっぱり主軸シリーズ(いまはZか)ありきのシリーズでもあるから
今しばらくは大きく動けないだろうな
770名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:03:19 ID:Cc2Gkcr/0
>>767
PSPに関しちゃ「移植しか用意できない」じゃなくて
「移植しかする気が無い」って方が正しいな
771名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:05:03 ID:eiNPH2PL0
ハードの転換期に積極的に打ってでなくても
続けられるシリーズものなら無理することはないかなあ

この時期に下手を打って消えたり、何も打たないで消えたシリーズとかって
けっこうあるし
772名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:09:19 ID:uPc1/8dm0
>771
PS2居残り組は仕方ないな
773名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:12:53 ID:uj23Dmvt0
>>771
むしろ率先して打って出て、それなりに食いつないでる
IF一門という例外もあるけどね

このハード割拠時代において、あの強かさは本当に凄い
774名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:02:31 ID:TgSFDIJ80
>評価に値するというのは「まだそれくらいは売れるんだ。」
>という感じで自分のレスの中では主題じゃないのですが。
>PS2時代のブランドを食い潰しているという点では同感ですよ。

>主題は(現状10万本程度であるという前提において)
>・テイルズの今後を考えるのであれば、ユーザーをどう集約していくか?
>・ファン向けにコンスタントに10万本売る路線か、さらなるユーザー層の拡大を図るのか?

>の二点ですね。

>DAKINIさんはテイルズは今後どのように進むべきだと考えていますか?
| 2008-12-22 | BAN/ |


先生は正面からぶつかっていくのか?
それともトンデモ理論でかわすのか?w
乞う御期待!
775名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:08:27 ID:JII3r3iR0
周辺地域の生態系に深刻な影響を及ぼすくらいの
とびっきりゴキゲンな超電波を頼むぜ先生!!
776名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:15:55 ID:TgSFDIJ80
今リロードしたらレス来てたw

>ハーフミリオン以上の売上をめざして、ユーザーの集約を進めるべきでしょうね。
>まずはPSP、PS3(&360)にタイトルを集中させるべきでしょう。
>任天堂ハードにおける『テイルズ』の限界は見えてきましたし。

>10万本で満足するテイルズはテイルズと呼ばないでしょう。
>(リメイクや、初期2作は例外として)300万本売れないドラクエをドラクエと呼ぶんですか、
>という思いに近いものがありますね。ナムコにはタイトルの重みというものを
>しっかり考えていただきたいものです。

>変なプライドに基づいて、Xbox360に供給を決定したうえ、売れなかったら「魂が伝わればいい」とか何とか。
>まさに魂を売り捨てたような発言でしょう。テイルズ50万本、それを復活させてこそ、プロデューサー。

>(もっとも、そもそもテイルズで50万本というのは最高値でもなんでもないんですが・・・・。
>なんとも目線の低い話です)

| 2008-12-22 | DAKINI |

本物なんだけど、エミュ職人の初級レベルか。
つまらん。
777名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:19:13 ID:JII3r3iR0
>>776
なんだよ先生…がっかりしたよ
目線の低さよりPS3に出る可能性の低さを嘆くのが先だよ…
778名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:22:08 ID:GYXMTPHf0
>>776
くそっ、先生発案の神コラボを期待したのにッ
779名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:24:29 ID:X4PLCMaY0
ふと、
>300万本売れないFFをFFと呼ぶんですか
と改変してみたくなったが、オリジナルのナンバリングFFで300万超えたのって
7と8のみで、それ以外は9の約270万が最高値だったw
リメイクとか移植を合計すれば300万超えてるのはあるけどね。
DQは3、4、6、7、8で300万超え。リメイク込みだと500万突破してるのもあるね。
780名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:27:11 ID:JII3r3iR0
>>776
根拠もなく50万本売れるのが確定してるっぽい点はさておき

センセの都合良過ぎる箱○の扱いが素敵
781名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:29:34 ID:61H69qbFO
そもそもハーツはまだ初日の数字しか出てない訳だがw
782名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:32:19 ID:TgSFDIJ80
ゲハ脳だから許してやれw
783名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:36:39 ID:6aTH6lm00
ゲーマーの楽園という幻想を破綻させないために360は外せないが。
MSがRPG引っ張ってくるとPS3の足を引っ張る行為になるし、
FF13を日本で供給しないのは■eとSCEとの関係を考えれば当然の判断。
TOVはPS3にも出ると予想するもかすりもせず逆恨みでプロデューサー叩いて発狂中。
784名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:43:12 ID:PA3c7N0b0
というか

>レベルの低い話はよそでやったらいいんじゃないかな。

とまで言われてもまだ先生を相手にしてあげる、BAN/氏の驚異的忍耐力に賞賛を送らざるを得ない
っつーかよくもまあここまでお客さんを罵倒できるな、あの王様は。
785名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:44:13 ID:JII3r3iR0
先生って箱○持ってるって設定だっけ?
テイルズシリーズに今年後半ご執心でHDテイルズを信奉してるようなのに
何故TOV買って遊んでその可能性と課題を掘り下げるとかしないんだ
妄想バリバリの売上煽りしかしないとか間抜けすぎだろう

何か宗教的な理由でPS系じゃないとダメなのか先生はw
786名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:44:59 ID:ITiTuZnN0
しかしPSP、PS3(&360)でハーフを目指せってかなり無理な話だと思うが
さらっと言ってくれるねえ
787名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:46:51 ID:WXVQfAx50
PS2の本編でさえ今ハーフ行くのはかなり厳しいと思うぞ
レジェンディアで大失敗してアビスでギリギリハーフ越えって所だし
788名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:49:40 ID:iaYaDc2n0
>>761
声にこだわるだけに、声だけがでかかった
789名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:51:32 ID:OjvsRCcA0
>まずはPSP、PS3(&360)にタイトルを集中させるべきでしょう。

まずこの妄言の根拠がわからない。
笑うところのなのかなこれ?
790名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:58:46 ID:XzHWrKwW0
そういやセンセみたいな人のことを
バンナムの中の人が的確に表現してくれましたね。

「外野」と。
791名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:58:50 ID:uPc1/8dm0
>789
最近のDANIKIの基本です
というか、それしか言っていない
792名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:59:15 ID:wTq/OtJs0
>789
実現しないのがわかってるから逆になんとでも言えるんだよ。
可能性があったらむしろこういうこと言わない。
惨敗した時言い訳きかないから。
793名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:04:20 ID:lkJG9YSN0
>>785
そのPSのソフトも大してやっている風でもないけどなw

取り合えず、箱○をメインで使っている俺のようなユーザーにとっては、
先生の箱に対する言動は一つの記事内でもコロコロ変わっていて面白いんだぜw
とりあえず、寄ってくんな!とは常に思っているのだけどw
794名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:07:38 ID:uPc1/8dm0
EA様も普及台数至上主義ですよ 鉄槌下してください!

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20385679,00.htm
「ただ率直に言って、われわれがPS3やXbox 360により適していると考えている
Mレーティングのコンテンツでさえ、すべてのレーベルについてWiiをプラットフォーム
として検討しなくてはならなくなっている。なぜなら、その普及台数を無視することはできないからだ。
これを無視することは無理だ」と述べた
795名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:18:33 ID:ZHVrp2aj0
>>793
先生は貧乏神みたいなもんだからなw

PS持ちの俺としても、先生はウザい。本当にウザい。ただひたすらウザすぎる…w
電波で褒められても迷惑っつーの
796名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:25:57 ID:BY5ufUEc0
>>795
俺みたいな全機種持ちの変態からしたら
ゲームそのものに関わって欲しくないんだぜ

PS絡みにしても、まともに褒めることはせずに
競合相手(WiiDS、場合によっては箱○やPS2までも)を貶すことしかしてないからな
これを褒め殺しと言わずになんと言う
797名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:33:01 ID:gnqtn3+E0
360にヴェスペリアを持って行ったのは、別にプライドとかそんなじゃないんだがなぁ…

開発コスト含めたHD機への移行研究、今後の海外市場開拓を踏まえた世界規模のハード普及台数、
企画が動き始めた当時の状況でそれらを考慮するなら、360しか選べなかったというのが正しいってだけ。
むしろ360への供給は野心的な試みだったといえるくらいの話であって。
798名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:35:45 ID:ZHVrp2aj0
>>796
ゲームそのものに関わって欲しくない…そうだよな
ゲハ内で飛び交う煽りを見慣れたはずの俺でも、いつぞやの
SD開発は奴隷云々の言葉にはすごい嫌悪感を抱いたもんだ
なんだろな、先生の煽りって特に醜いと感じるのは
799名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:38:12 ID:eiNPH2PL0
ゲハって煽り合いひどいけど、
根っこのほうではゲーム好きなやつが集まってるんだな
って雰囲気があるからなあ
800名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:43:37 ID:iGannfpm0
>>799
先生の場合はあるものを貶すために、好きでもないのにもう一方を持ち上げる悪癖があるからな。
どちらのファンから見ても嫌悪感しか生じない。
801名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:50:11 ID:WXVQfAx50
>>776
テイルズで唯一ミリオン超えたのはGCのシンフォニアだけっての知らないんだろうか
802名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:53:32 ID:IymyTcXQ0
>>776
>まずはPSP、PS3(&360)にタイトルを集中させるべきでしょう。
>任天堂ハードにおける『テイルズ』の限界は見えてきましたし。

PSハードにおける『テイルズ』の限界が見えたからこそ
任天堂ハードに移籍したんじゃないのか?

と、突っ込みたいところだけど、ソースは先生の脳内だしなぁ…


思った以上に面白いレスを引き出せ無かったわ。
803名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:54:25 ID:DkkjeL5J0
>>797
時期が時期なら、順当にPS3に投入ってシナリオもあったよねナムには
その投入時期を見極めるのが難しいくらいにPS3の全世界普及が鈍かったわけで
804名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:03:33 ID:iGannfpm0
>>803
結果的にPS3に投入しなかったのは間違っていなかったわけだが、
だからと言って360投入が成功したとはいえないのが難しいところだけどな。
805名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:06:38 ID:X4PLCMaY0
>>802
乙、あそこで突っ込んでいったときは少しヒヤッとしたぜw
806名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:09:06 ID:FQOd8lxn0
先生、ご贔屓ハードの魅力を語る時間よりも
他ハードを煽る方のが圧倒的に多いことに自分で気付いてないんだろうか
楽園言ってる本人が一番必死で余裕ない

そんな人に支持されてもまさに褒め殺しでしかない
807名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:17:06 ID:NzrwJNqU0
上の方でスパロボの話が出てたけど、スパロボとかペルソナみたいな現状PS2に留まってる、
所謂様子見してるタイトルについての言及は以前に先生からあったっけ?

WiiにDQXが来るっていう発表から、そういったタイトルがここに来て動く可能性っていうのは
ゲハでも時々出てくる話題だけど、やっぱ先生は出方によって対応が180度変わるのかねぇ……
特にこの辺のシリーズはコアな固定ファンが多いから、仮にWiiになった場合嬉々として叩きそうな悪寒。
808名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:19:59 ID:i47hx8zi0
>>807
SD環境で作ってる奴は奴隷根性とか言ってる時点でお察しください
あの発言のときもスパロボやP4開発者は奴隷かって散々ここで突っ込まれたしなあ
809名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:29:42 ID:CGgeh3BPO
嫌儲とワナビの嫌な所だけを抽出してぎゅうぎゅうに濃縮させると先生見たいな物になるのではないか。
810名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:33:01 ID:SbZAyEgi0
俺はHD支持のPS信者だけど、先生のコメントはいちいちPSへの愛を感じないんだよな。
例えばa助は、ソニー株大暴落で涙目、無理矢理任天堂叩き乙wwww
みたいな感じで微笑ましく読めるんだけど、こいつは「俺ってスゴいだろ」って言いたいようにしか思えない。
Wiiへの批判も判を押したような言葉の繰り返しで、ボロがでてきてるし説得力も無い。
クタたんみたいに「PSPは僕の娘」とか「世界で一番美しいものを作った」って言い放てるほど愛が溢れていろとは言わないけど、
こいつは自己顕示欲だけでゲーム批評っぽいことをしててイラっとくる。
811名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:46:30 ID:jKl8R+Em0
今D坊のコメント読んだ。

気持ち悪い。すごい気持ち悪い。
なんだこれ?
吐き気がしてきた。
812名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:01:08 ID:ZYCUZ0nP0
D助は露出狂と同じような病状の進行具合だな

最初のうちは社会の窓から先っちょだけ、誰にも気づかれないように
それに慣れてくるとポロッと全部出しちゃう、見られてもかまわない
それでも物足りなくなってくると、コートの中の下半身丸出しで女性の前でビラッ

最後に行き着くのは、衆人環視の中を全裸でポーズ決めて「俺が王様だ!!」
813名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:11:36 ID:E2KxqjjC0
>>812
かーずにリンク貼られて以降も酷いんで、既に最終段階に近い。
814名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:12:46 ID:rjENdqSZ0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081222-00000524-san-soci

さあ先生!古いものに目を向けてばかりの旧態依然とした任天堂を
フェアネスな視点で鉄槌してやってください!
815名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:15:32 ID:Ge0vrxIhO
コメント更新されたの見たけどさ。やばいよ・・・唯一って奴のコメントが死ぬ程キモイ。
有り得ないくらいにキモイ。
816名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:16:52 ID:E2KxqjjC0
>>815
なんと言っても筆頭ペルソナだからなw
817名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:31:36 ID:3eE8LmXH0
>>814
> 京都・嵐山にある小倉百人一首のエンターテインメント施設「時雨殿」
(中略)
> 地元の任天堂が協力し、タッチパネル式の携帯端末を持って床に並んだ45インチの液晶パネルの絵札を
> 探して遊ぶほか、対戦式のゲームも。入館者は年間約6万5000人にのぼり、同財団によると、
> 「子供たちだけでなく幅広い世代に人気」という。

確かこれ組長が金出したんじゃないっけ……
818名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:38:40 ID:jKl8R+Em0
>>817
京都商工会議所とか小倉百人一首文化財団とかのメンバーかどうか知らんけど
小倉百人一首文化財団って所に金出したんじゃない?

んで、その金で時雨殿を作ったと

任天堂はその中で一部か全部か知らんけど請け負った。

と俺は読んだ
819名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:40:29 ID:eNIoEhjo0
一方セガはバブルが弾けたドバイに出店した
820名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:44:22 ID:jKl8R+Em0
>>819
ほんっとに運が悪いよなw

…もしかして、金融バブルが弾けてから決定したんじゃないよね?
そこまでしないよね?
821名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:48:44 ID:3eE8LmXH0
>>820
> …もしかして、金融バブルが弾けてから決定したんじゃないよね?
> そこまでしないよね?

セ ガ だ ぞ ?

解釈は任せる。
822名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:51:04 ID:eNIoEhjo0
>>820
報じられたのは今年の頭だな

まあライセンス提供みたいな形みたいだからこけても大丈夫なのかもしれんが
823名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 02:02:53 ID:jKl8R+Em0
>>822
ということは、もう兆候が出てた時期じゃねーか。
まぁ傷は浅そうだし、よかったよかった。

変なオチつけんじゃね〜ぞ?>セガ
824名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 02:05:43 ID:E2KxqjjC0
先生のブログの話より、他の話の方が話題が弾む気がするのは
気のせいだろうかw
825名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 02:15:43 ID:jKl8R+Em0
>>824
今回ばかりはしょうがない。
D坊が酷すぎてさわる気にもなれんよ。
826名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 02:55:02 ID:3eE8LmXH0
>>824
そりゃそうよ。このスレで言うことじゃないがこの年末だけで
どんだけ面白いゲーム出てるか知ってるだろ?
バカの妄言に多くの時間割いて付き合うほど暇じゃねーよ。
827名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 05:00:22 ID:zUmgOIm10
>>824
煮干しから出汁を取れば、美味しい料理を作ることができるが、
出汁をとった後の煮干しは不味いもの。
828名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 06:09:40 ID:6aplNulN0
>>810
センセは自分大好き俺様教の開祖さまだからな
PSだけに限らず何かのファン代表を勝手に気取っても
その魅力を伝えることはせずに、もっぱら他者を煽るだけ
その結果、悪印象や偏見を呼び込みまくるから
迷惑を被るのは他の根っからのファンなんだよな
829名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 08:54:35 ID:XSKBjPKf0
時雨殿 wikipediaに書いてあった 組長金持ち過ぎ

技術面では任天堂が支援し、
建築費用21億円は財団理事長で任天堂相談役の山内溥個人が負担、
さらに代表取締役専務の宮本茂がプロデュースを行っている。
830名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 08:55:07 ID:n6AHWhkN0
>ディシディアの好調なスタートは喜ばしいことです。
>キャラの育成要素も多く、楽しんでプレイしています。

>とりあえずスクエニにはもっとPS系にソフトを出してほしいです。現状のラインナップでは満足できません。
>FF13が悪いという意味ではなく、それしか見当たらないところがです。

>「スクエニ」として見ると、今もなお普及台数にとらわれた会社、としか思えません。
>「ブラッドオブバハムート」をDSで出すあたり、相変わらず空気が読めてないですよ。
>ディシディアを機に、PS系のラインナップが増えることを期待します。・・・期待したいです・・・。
>PS系で待ってるスクエニファンも結構いると思いますよ?(一人は僕ですが)
| 2008-12-22 | 唯一 |

>おかしなネガキャンのせいもあって、スクエニもいい迷惑でしょうね。
>タイトル的には本気以外のなにものでもないんですが。
>まあ徐々に誤解も払拭され、ネガキャンも意味を無くし、適切な理解が市場に浸透していくんじゃないでしょうか。
| 2008-12-22 | DAKINI |

普段おかしなネガキャンしている人がw
831名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:00:47 ID:n6AHWhkN0
(テイルズについて)
>「ごめんなさい。テイルズがPSに戻ってきました」
>そういう素直で、真摯な反省があってはじめて、
>ユーザーも許す気になり、もう一度信じようと思うのではないでしょうか。

>単に小遣い稼ぎのような移植では、ユーザーも見抜きますからね。
>マザーシップならぬグランドマザーシップ(謎)をPS系にもってきました、ぐらいの材料は欲しいですね。

>現状は本当に情けないですよね。
>テイルズを連発していた頃も、「食いつぶすんじゃないか」という危惧の声は一部にありましたが、
>本当に食いつぶしてしまった。しかも予想以上のスピードで、勝手に自滅して。
>プラットフォーム選択を誤るとこうなるのだ、という教訓例になりましたね。

>まあ、コウモリの末路というか、自滅する様はさながら滅亡美のような趣ですね。
>まずはユーザーへの、ファンへの謝罪と素直な反省が必要でしょう。
>「本気でPSでやり直します」という宣言がほしいところ。
| 2008-12-22 | DAKINI |

グランドマザーシップ!!w
テイルズ謝罪会見!
832名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:01:58 ID:6aplNulN0
DAKINIってもしかしてキチガイ?
833名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:10:49 ID:E2KxqjjC0
>>831
ついに妄想を語るようになったかw
こんなミリデレなんて見たことないwww
834名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:24:03 ID:6aplNulN0
唯一とコンビを組んだときの先生は
電波的に素晴らしいクオリティを約束してくれるので大好きw
835名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:25:37 ID:aJsh92/H0
>>「ごめんなさい。テイルズがPSに戻ってきました」
>>そういう素直で、真摯な反省があってはじめて、
>>ユーザーも許す気になり、もう一度信じようと思うのではないでしょうか。

何を謝るんだよw
何を許すんだよw
致命的なバグ出したとか、未完成品を有料で販売したとか、PV詐欺したとか、そんなことやったわけじゃないだろ。
なんでプラットフォーム乗り換えただけでこんなこと言われるんだ。
そりゃ開発陣から「外野」呼ばわりもされるわ。

PS脳の人は、マジでこんな風に思ってるから困るww
何様のつもりかと。
836名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:34:49 ID:RZnb9FPe0
年末になってセンセイの妄言もブーストかかってきた感があるな。
突っ込みどころが多すぎて突っ込みきれんw

>>831とか、これだけでスレタイ3本はいけるんじゃなかろうか。
837名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:42:03 ID:E2KxqjjC0
脳内百万本ディレクターDAKINIの真摯な反省

脳内百万本ディレクターDAKINIのグランドマザーシップ(謎)

脳内百万本ディレクターDAKINIの自滅の滅亡美



もうちょっといけそうだが。
ちなみに滅亡を見ると「ホロビ」と読むのは俺だけでいいw
838名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:47:48 ID:3Fk3q3iI0
>>831
ゲハでの発言だったら間違いなくGK面白発言コレクション行きになりそうなレスだな
839名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:48:35 ID:i47hx8zi0
DQ10発表直後、煮えてるのはわかるが
今は一体なにでこんなに煮えてるんだ
840名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:49:57 ID:JRsHG7R50
PS3撤退が不可避だと言う現実に押しつぶされてるんだろう
841名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:51:09 ID:LcQZrV440
グランドマザーの意味分かって書いているんだろうか
842名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:52:57 ID:uf/41dre0
ホロビといえば滅日だろうjk...
843名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:57:19 ID:NJMCL+No0
>>839
ヒント:クリスマス
844名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:59:42 ID:E2KxqjjC0
>>842
そうだった… orz

ゲーム化したら面白そうなんだがな。
845名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:59:50 ID:g8Y27ijI0
>>831
なんかいうべき言葉が見つからない
……
お……お大事に?
846名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:02:25 ID:rT3ug9p90
PS3にはさっさと撤退して貰ってこいつの反応を見たい
847名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:07:01 ID:6aplNulN0
>>846
手のひら返したようにソニー及びSCEを叩くと思う
「僕の思った通り」とか何とか言って

結局この人は「ゲーム」に寄生して己の自意識を肥大させてるだけだから
哲学も愛情も無いだろう
848名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:08:16 ID:n6AHWhkN0
ところでマザーシップなら「母船」で分かるが、
グランドマザーシップとなると、もはや意味不明で「お婆ちゃん船」になってしまわないか?
849名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:10:20 ID:Mzl/62770
>>844
そういえば文庫化してるんだね。
850名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:11:18 ID:FgSxg7XP0
謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪・・・・・・
もしかして先生日本人じゃないのでは?
火病でも抱えてません?
そもそもダーキニーは印度の神様ではあるが。
851名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:13:57 ID:n6AHWhkN0
>>850
憶測非日本人説は、関係のない荒れ方をしやすいから、止めとこうよ。
先生のおかしな言説を検討してるだけで充分先生の人となりは分かるんだし。
852名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:17:03 ID:LcQZrV440
>848
だな
「グランドマザー」の意味を知らない疑惑が
853名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:23:04 ID:Xk6eO5zBO
グランドマザーの意味を知ってればこんな言葉は言わないよな
まだウルトラマザーシップって言った方のがマシ
854名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:25:07 ID:MpfsDg3C0
これは酷すぎる…
いつもの微笑ましい電波の先生に戻ってください

>>842
僻み根性をあそこまでドラマチックに描くってのも大変だろうなあ
むしみたい

>>848
さすがに単語として存在しないことはわかってて言ってるんじゃない?
煽りだけが目的だから、ひたすらに強調をしたくてこう書いたと
いずれにせよ、先生の真意はともかくとして、狂気じみた必死さだけは良く伝わるよ
855名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:29:29 ID:slOYZMMx0
白騎士物語が爆死した時の言い訳が楽しみだが・・・

普通にスルーされそうな気が
856名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:34:47 ID:n6AHWhkN0
>今週の新作 来年もよろしく!
>「今週の新作」も、今年はこれで最後になりますね。
>今年は書評をますます頑張るはずでしたけど、うーん、後半崩れてしまいました。

>一方、ゲームの売上はうひょ〜♪ってな具合にいい感じなのですが。
>ゲーマー市場の盛り上がりを感じた一年でしたね。

>白騎士物語 (PS3)
>名実共に今週最大の注目作。
>レベル5単独のRPGは、完成度の点では不安定な評価で、
>『ドラクエ』の圧倒的な完成度との違いが比較されたこともあります。
>その悔しさをバネに類いまれなる磨き込みをした・・・・かどうかは知りませんが、
>『レイトン教授』で名声を高めただけに、今作も大いに期待したいですね。

>オンライン要素が充実しており、まさに協力プレイのPSPに続き、
>オンラインゲームのPS3というブランドイメージを定着させてほしいところ。

>Xbox360はLIVEの影響でFPS等は充実しているものの、HDDを標準搭載していない事や、
>パッチに関するレギュレーションの厳しさで、MMORPGは出しにくい環境です(『FF11』はかなり特例扱い)。

うひょ〜♪
857ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/12/23(火) 10:37:49 ID:B7FxwXU/0
うひょ〜♪てw
ワラタ。
858名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:40:15 ID:6aplNulN0
うひょ〜♪

先生最近大丈夫ですか
859名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:42:59 ID:n6AHWhkN0
脳内百万本ディレクターDAKINIのうひょ〜♪ってな具合
860名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:44:05 ID:g8Y27ijI0
>>854
まあ、本人は小粋なジョークのつもりなんだろうな>グランドマザーシップ
861名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:45:35 ID:jr7UADapO
>>856
先生、箱○の来年はAPBにバーローオンラインにと山ほど出ます
つか白騎士のアレをMMOに含めていいのか?
862名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:48:37 ID:n6AHWhkN0
>■今週のアニメ
>年末といえば、BDでしょう、BD。
>『フルメタルパニック? ふもっふ』『ルパン三世 first- TV』『ef -- a tale of memories. 』の
> 3作品がBDでリリースされます。

>■今週のライトノベル
>年末年始は、たまっていた本を一気に読むぞ!
>しかし暇な時を狙って、本は出るのだった!

>SHI-NO-シノ- 過去からの招待状 ←(アフィリンク)

>シノシノと「僕」の最初にして、再び最後にやってくる最大の試練。
>楽しみだけど、結末が怖いぜ!

>結局、今月書評を書いてない!
>年末年始にがんばります。
2008/12/22(月)

>年末といえば、BDでしょう、BD。
何故?w

>年末年始は、たまっていた本を一気に読むぞ!
>しかし暇な時を狙って、本は出るのだった!

年始はともかく年末に暇なゲーム業界人なんてのが存在するのか?w
暇なら「いずれやらざるを得ない」と言ってた『空の軌跡』やって下さいよ、先生。
863名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:53:47 ID:6l95uDZf0
今日もセッセと小遣い稼ぎ
暴言吐いてアクセス稼ぎ
チェケラ
864名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:54:12 ID:MpfsDg3C0
いまさらMMOで喜ぶってのも時代遅れもいいところだけど(大航海時代なんて既に3年も前のゲームだぜ)
FF11のチームが何かやりそうって情報は聞いてないのかしら?
どうせなら新作に期待しとけよ…

>>861
元記事だと今更AngelLoveOnlineと大航海時代Online引き合いに出して
「オンラインゲー充実だぜー」なんて自慢してたのよ…
865名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:02:07 ID:oJ0wOqtJ0
後半崩れたのは、書評じゃなくて「先生自身」の件について。
866名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:02:17 ID:LcQZrV440
ルパン三世のTVシリーズBDにして意味あるのか?
一枚にワンクール入っているの?
867名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:04:12 ID:slOYZMMx0
>>865
「468」以降はボロボロだよな
オレもアレで見限った
868名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:07:06 ID:eNIoEhjo0
脳内百万本ディレクターDAKINIのテイルズはPSWに謝罪反省汁
869名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:11:28 ID:HTSJayYk0
テイルズが売れないのは、ファンの怒りのせいだ!
これを鎮めるためになんとかすべきだ! 

って自分は菅原道真か何かかと思ってるのかよ
これはもうDAKINI天満宮を建てるしかないな
870867:2008/12/23(火) 11:12:24 ID:slOYZMMx0
「428」だった...orz
871名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:12:48 ID:MpfsDg3C0
意識することもなくオンラインプレイするってのが最近の流れなのに(TDUだってもう結構前の品だ)
MMOだのMOだのでオンラインだうひょ〜なんて威張られても、ねぇ
872名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:13:52 ID:tMksgngD0
先生本気でスパや漫画家の伯林攻撃してた基地外並みにおかしいぜ

仮説だが先生はSCEやクタタンに自己投影してたんじゃないか
SCEの躍進が自分の成功体験で、凋落に耐えられない
ニートならよるあることだが
873名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:28:26 ID:6l95uDZf0
Zelnick氏は、「われわれは多くのスポーツタイトルでWiiを活用する予定でいるが、
われわれの最高のコンテンツの一部は、Wiiに本当に適したものとは言えない」と説明し、

「ただ率直に言って、われわれがPS3やXbox 360により適していると考えている
Mレーティングのコンテンツでさえ、すべてのレーベルについてWiiをプラットフォームとして
検討しなくてはならなくなっている。

なぜなら、その普及台数を無視することはできないからだ。

これを無視することは無理だ」と述べた。

不思議なことに、同氏はRockstar GamesがWiiで発売した
最初のMレーティングのゲームである「Manhunt 2」については触れなかった。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20385679,00.htm


先生「アーアー聞こえない聞こえない」
874名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:44:28 ID:LcQZrV440
Mr.ブラウン曰く;
>でも「DVD」にしても「マトリックス」にしても、未来感溢れてましたもんね。
>そしてそれらを繋いだ「PS2」は正に未来への懸け橋の立場だったわけですよ。
>だからこそキレイにハマった。

 ”未来感”ですか
875名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:44:46 ID:E2KxqjjC0
>>854
先生が滅日を手にしたら、世界が一瞬で終わりそうだw
珍獸も一杯出してくれそうではあるが。
876名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:55:56 ID:aJsh92/H0
>>855
個人的には白騎士は(内容はともかく、数字的には)爆死はないと思ってる。

ハード普及台数の10パーセントから20パーセント(箱○JRPGの結果から類推)は固いだろうから、30万本〜50万本くらいは売れるはず。
(PS3の現状考えりゃ焼け石に水なんだが)
日本市場でのJRPG需要というのはそれくらい強い。

そのとき、どれだけ先生が舞い上がってくれるか、いまからワクテカが止まらない。
877名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:02:33 ID:wVjkdWC80
> とりあえずスクエニにはもっとPS系にソフトを出してほしいです。
> 現状のラインナップでは満足できません。 FF13が悪いという意味ではなく、
> それしか見当たらないところがです。僕のイメージでは「FFといえばPS」と言うより
> 「野村哲也氏と言えばPS」といったかんじで、「スクエニ」として見ると、
> 今もなお普及台数にとらわれた会社、としか思えません。
> 「ブラッドオブバハムート」をDSで出すあたり、相変わらず空気が読めてないですよ。
> ディシディアを機に、PS系のラインナップが増えることを期待します。
> ・・・期待したいです・・・。PS系で待ってるスクエニファンも
> 結構いると思いますよ?(一人は僕ですが)
878名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:03:43 ID:wVjkdWC80
>>877の続き。

> ・・・一応テイルズにも。
> 何やったところで任天堂ハードでは20万が壁だって事が
> 改めて証明されただけのこと。 それに加えて、売る側の立場の人間として、
> 今回のハーツの仕様に関してはバンナムに対して憎悪にも
> 似た感情を持っていますので評価なんぞできません。
> CG版の1.4万本が致命的です。忍さん所の「5万本出荷」情報が
> ガチなら、消化率30%以下です。 もう売れないのがわかってる商品が。
> アニメ版の利益をCG版に食われた所も多いんじゃないでしょうか?
> (僕の所は予約対応でノーダメージですが)
> トータル本数がどーのこーのより、もっと売りやすい、
> 店側も儲かるソフトを作ってもらいたいですね。
> テイルズについては、「だまされたと思ってもう1回PS系で出してみろ」、としか言えません。
> 来月のレディアントマイソロジー2に注目しています。
> | 2008-12-22 | 唯一 |

> バンナムに対して憎悪にも似た感情を持っています

病気ですか?
879名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:08:18 ID:g8Y27ijI0
>>878
TOH注文したらその何割かがCG版とか抱き合わせでもしたのかよバンナムはw
そうでもなかったら憎む筋合いはないと思うんだが
880名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:08:33 ID:FgSxg7XP0
憎悪にも似た、ではなく率直に憎悪なんでしょ。
こんな偏ったネガティブ満載なコメント平気で掲載してもいいんですか。
これがクオリティコントロールによってハイレベルなコメント?
881名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:10:39 ID:gujWPvoB0
>>876
もしそんなに売れたら、先生でなくとも舞い上がっておかしくないと思うが…
だって、PS3市場で余裕でベスト10に入る売上だよ。
Wiiのソフトと比較したって、ベスト20位までに入ってるソフトと同等レベル。
同じL5のローグギャラクシーの売上と同等かそれ以上ってことになる。

全く無名の新作がそれだけ売れるなら苦労しないと思う。
882名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:16:05 ID:i47hx8zi0
JRPGだから売れるんじゃなくて
DQやFFの出たハードで出るJRPGはそこそこの数が出るってだけだよな
日本のRPG市場
883876:2008/12/23(火) 12:23:39 ID:aJsh92/H0
>>881
無名じゃないよ。
PS系の雑誌じゃガンガン宣伝も打ってるし、店頭デモもやたらと流してる。
ロンチ時からずっと煽ってた、実質初の独占本格JRPGなんだぜ。

箱の売り上げを見ればわかる。
箱○で一番売れたソフトは、完全新規ソフトのブルドラ(しかも今よりずっと売れていない頃)だし、TOVはともかく、
新規のラスレムもインアンもロスオデも、HALO3やDOA4やエスコン6より売れている。
それくらいJRPGっていうのは日本の市場では売れる。

それを考えれば、MGS4と同レベルの売り上げをマークしても、おかしくはない>白騎士。
884名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:28:46 ID:n6AHWhkN0
白騎士はね、先生が売り上げでどう煽るか事前に分かってるから、
今から楽しみだよ。

「うひょ〜♪ 白騎士どうどうの初週○○万本!
 やはりJRPGに最も適したプラットフォームはPS3だと証明されましたね。

 バンダイナムコやスクエニが迷走しまくって、XBOX360にJRPGを出していましたが、
 一体誰が得をしたというのか? ファンを裏切って、間違ったプラットフォームを選択した
 罪は非常に大きい。全く自滅病の極みです。

 バンナムやスクエニは失敗して当たり前なんですね、わはははははは。

 そしてファンを大切にしたL5は非常に美しい。ファミリー層にはDSでレイトンに、
 ゲーマーの楽園に適したタイトルはPS3に。ファンの気持ちに応えるメーカーには
 当然成功が待っています。

 L5を見習って、ゲーマーはどのハードにいるのか、大手サードはL5を見習って
 PS系にRPGを供給すべきだといい加減学ぶべきですね。」

とか言い出すと思うから。
 
885名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:28:58 ID:eNIoEhjo0
忍より

メーカー目標はかなり高めに設定されているが、
SCEから発売されたレベルファイブ開発のオリジナルRPGの先輩格にあたる
「ローグギャラクシー」(2005年12月発売)は約35万本の販売実績で
まずはこの数字を狙っていきたいところ。

まあハーフ以上は狙ってるんだろうな
886名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:29:52 ID:rNDVfxzpO
グギャーですら30万なのにそれはないわ
887名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:31:43 ID:ZGdT9cuO0
まあ、なんにしても出る前から売れる、売れないではゲハ信者どもと同レベル。
ほっといても週末には分かるのだから、出た数字に対して分析を行えばいいだけ。
888名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:33:08 ID:Xr2JIvi30
グギャーはFF12に逃げられてのコレジャナイ需要
白騎士はソフト日照りのコレシカナイ需要

内容的にはどっちもどっちだろうし、どっちの需要が大きいかって所だろうな
889名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:34:18 ID:FByKf3wY0
どんどんディレクターとしての視点が失われていってるな。
そんなもの最初からなかったのかもしれんが。

しかしグランドマザーシップはファミリーシューティング以来のツボワードだな。
890名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:41:09 ID:zsYvjTTL0
>>878
「唯一」にはいつもマジで寒気を感じる…
狂気が先走って店員を演じきれてない
891名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:41:49 ID:YPbOlx1E0
>>856
>『レイトン教授』で名声を高めただけに、

11月の最終週のソフト売り上げで
DSの「レイトン教授と最後の時間旅行」が1位(初週34万7000本)だった時は全く言及しなかったのに
白騎士に箔を付けたい時だけ言及するあたりがいやらしいな。
892名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:45:44 ID:e/9wNs7v0
>>878
ゲームショップ店員て出荷本数って判らないの?
893名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:53:56 ID:IC6vbxPQ0
唯一はペルソナ設定としてもだ、
当のセンセイより狂ってるってのはどうなんよw
店員blogやってほしいなw
894名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:07:25 ID:+vCY3NLu0
> テイルズについては、「だまされたと思ってもう1回PS系で出してみろ」、としか言えません。

騙された!
895名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:10:43 ID:ICUmHN9T0
先生がせっかく自ブログに熱心に通いつめてくれてる
「店員」の唯一からではなく、忍サイトからばっかりデータを拝借するのは
何故なんだろう(棒
896名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:11:48 ID:3eE8LmXH0
「PS系で出せば20万本が50万本に!」

……悪徳商法の誘い文句ですか?
897名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:13:28 ID:JRsHG7R50
>>896
「かって安心PS3」ってのも、破綻して紙くず同然になる株や社債を売りつけているようなもんだしなw
898名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:14:03 ID:R7e7a7zw0
いやいや、先生が言うんだからミリオン間違いなしだよ
899名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:17:42 ID:g5b8gB+w0
騙されたと思って出したシンフォニアがあったなぁ…。
900名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:20:28 ID:d7V/K2kl0
でも実際にはPS系の方がテイルズは売れそうだよな
言い方は気持ち悪いが間違った事を言ってはいない
901名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:20:58 ID:/i5JRPiK0
>>899
あの時は30万本と40万本だったっけ?
あの売り上げ台数差でそれなら…

今やったら悲惨なことにしかならない気が。
902名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:22:52 ID:Ge0vrxIhO
PS系に出せまでは良い。だが、唯一やDAKINIがおかしいのは、
それをダシに任天堂系ハードやソフトを貶めるところ。
903名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:26:06 ID:i47hx8zi0
素人だったらなんでDSでばっかり出してPSPにだしてくれないかなー
ってのはアリだと思うけど
業界人なら、そんな視点ありえないでしょ
戦略が間違ってるとか難癖つけるのが業界人っぽいとでもおもってるのかな
904名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:28:25 ID:ICUmHN9T0
>>902
先生みたいなタイプの連中は出して欲しい理由が
「自分が遊びたいから」じゃなくて「出たことによって他機種を馬鹿にできるから」
ってのが実際の本音だろな
テイルズファンじゃなくてハードの方の熱烈なファン
905名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:35:45 ID:g8Y27ijI0
先生の場合特殊。
「自分が絶対正しい、自分の意見がずれているのは世界が悪い」
と、言うだけなので、言ってみれば自分の熱狂的な信者
906名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:36:02 ID:rNDVfxzpO
PS1の全盛期のころだってなりダンとかだしてたもんな
それにとやかく言う人も居なかったし

先生はテイルズをダシにして煽りたいだけなのがミエミエで、
実際にPSPで出てるToWは評価も悪くないのにろくに触れもしない
ウザいから知ったようなツラして語るなよ
907名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:36:15 ID:E2KxqjjC0
>>890
フル装弾と何が違うんだ?って感じだね。
これで演じ切れてると思ってるんだろうからなwコ
コ見ちゃバレてて来れるんだろうけど。
908名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:42:06 ID:U8NvAXjU0
>>831
実はDAKINIテイルズをPSに行かせたくないからこう書いてるんじゃね?

とすら思うほどだ。
自分の言葉に何らかの力が有ると思ってこういうブログを運営してるんだろうが、
なのに何でわざわざ「テイルズがPSに戻るためのハードル」を上げてるんだろうw
「ToVやWiiテイルズがゴミに見える位にコストを掛けた超超神大作じゃなかったら、戻って来なくていーからwww」
って話だよなこれ。
909名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:46:38 ID:ICUmHN9T0
先生は売上でしかゲームを語れない(煽れない)人だからな
その割にはハード売上の結果である「普及台数」の話は嫌がるのよね
煽れないからw
ホントに訳わからん哲学の持ち主
910名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:52:42 ID:LcQZrV440
ttp://blog.livedoor.jp/ume_black/archives/52121938.html
>12/18付けで、新しくアイマス関係の商標が取られたようです。
>その名も「アイドルマスター ツインズ」

 順当にXB360だと思うが、PS3という妄想を膨らませるに違いない
911名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:54:44 ID:JRsHG7R50
先生が発狂した理由って

・DQ11がWiiになることが発表された
・ソニーの大規模なリストラによってPS3撤退の可能性がきわめて高い
・ゲーム機本体売り上げ年間トップの争いが最後の最後でDSシリーズが逆転した
・新型PSPの売り上げが芳しくない(少なくてもピーク時よりかなり減っている)
・北米の11月でPS系が惨敗


辺りなのかな。
912名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:55:21 ID:U8NvAXjU0
>>856
先生すらもあの白き死にはちょっと弱気になるんだな。
ちょっと有り得ない位死亡フラグ立ち過ぎだからな。
913名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:58:42 ID:LcQZrV440
ソフトに力があれば死亡フラグなんてはね除けることが出来る
A助絶賛のマリカなんてダブル目前じゃないか

でも東原は別格だと思う
914名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:00:35 ID:3eE8LmXH0
>>913
> でも東原は別格だと思う
あの人はガチだからなあ……
915名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:06:57 ID:/i5JRPiK0
先生の死亡フラグのなかで最大のものはハルヒだと思うw

>>913
東原は本当にやばいよな…
916名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:12:56 ID:ntBG1rNf0
ハルヒがどれくらい売れれば先生が涙目になるかな
Fateを越えるくらいだろうか
まあどれくらい売れるかはさっぱり読めんが
917名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:30:09 ID:ZGdT9cuO0
ちなみに、先刻テイルズの話が出ていたが
ヴェスペリアは「もうじき名実ともに箱○日本で最も売れたソフトになる様子」(ジャム爺ブログより)
らしいので、まだ売上は伸ばしているようだな。
スタッフとしてはあれもじゅうぶんやり応えを感じたんじゃなかろうか。
918名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:33:57 ID:oJ0wOqtJ0
ってことは、テイルズって、
PS2時代に乱発して落としまくった評判を脱P後、
箱○、DS、Wiiとで徐々に回復してるってのが現実か。
919名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:36:56 ID:i47hx8zi0
乱発は今も十分してるからそれが原因で評判が落ちてるってわけでもないかと
920名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:42:57 ID:EiNf81i00
テイルズはD2LRでぶん投げて
DSのT、Iとスルーしてたけどハーツで帰ってきたな
いずれSとラタとVもやっとこう


数が多いってだけならいいんだよね、それぞれゲームとしては別なんだから、別としてそれぞれ楽しめればいいんだし
乱発は乱発でも、あの時期はいくら何でも粗製濫造がひどすぎた
921名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:46:18 ID:ICUmHN9T0
いつだったかのラノベファン云々の時もそうだったが
もしかして先生、自分はテイルズファンの代表かご意見番みたいな勘違いを
してないか?しかも自分の意見が状況を変えるとか凄い錯覚も誘発してそうなんだが
922名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:49:26 ID:IC6vbxPQ0
>>920
360持ってないならアレだが、Vは本気度が伝わってくる完成度
EとSしかやってなかったから面白さの進化にびびった
Hも買ったけど(CG版)、積みゲ多くて未開封

>>907
「あれ?唯一って放逐されてなかったっけ?」とか思ってたらフル装弾と勘違いしてた
そのぐらい差が分からんですだよ
923名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:51:51 ID:E2KxqjjC0
>>921
>もしかして先生、自分はテイルズファンの代表かご意見番みたいな勘違いを
>してないか?しかも自分の意見が状況を変えるとか凄い錯覚も誘発してそうなんだが

いつもの事だ、気にし過ぎると禿げるぞ。
924名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:52:53 ID:zUmgOIm10
>>921
先生は一を知れば十を知った気になるお人だ。
いや、根拠ゼロの妄想だって確信100%にしちゃうお人だ。
と言うことは、作品のタイトルなぞ覚えようものなら、つまり10年来のファンであろう。
925名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:25:38 ID:zawqs2TC0
昨日の話題で悪いんだがどうしても分からない。
PSP,PS3(&360)に集約、って何だ?
集約ってのは1機種にするものなんじゃないのか?
なんで3機種も挙げてるんだ?
こういう日本語って、俺が知らないだけであるのか?
これが携帯作家の実力なのか?
926名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:30:44 ID:oJ0wOqtJ0
先生が自らネガティブ発言は云々と言ってる手前、
「脱任天ハード」って言わないだけじゃない?

見てる人はみんなわかってるのにね。
927名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:35:41 ID:IC6vbxPQ0
>>925
PSWに集約って言いたいんだけど、それだけだと
360にソフトが集まってる説明ができないからオマケでしぶしぶカッコ書き
(HDに集約と表現するとPSPが省かれる)

でもまー、DANIの使う言い回しに意味なんて求めちゃいけないってのが常道ですよ
928名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:41:05 ID:Av7M1QqTO
自分の本音を隠そうとして
どんどん珍妙なことになるんだよなあ
929名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:42:00 ID:jKl8R+Em0
>>927
本人も適当に書いてるって言ってるしな
内容がないのはしょうがない
930名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:16:49 ID:hkgPTI6W0
>>830
そもそもFFは野村だけのものじゃないから
じゃあ誰のものかって言うと、とりあえずは版権持ってるスクエニのものだから

自分はもうFF13がどうなってもいいし、それ以外の作品で好き勝手やっても構わないから7も含む昔のFFに関わらないでくれって言いたい
ディディシアでもやっぱりやらかしてくれたそうで…
>>878
> (僕の所は予約対応でノーダメージですが)
何故かネット上の自称店員ってこういう事書きたがるよなw
他のPSWブログの自称店長も似たような事言ってたしw
931名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:31:56 ID:6l95uDZf0
テイルズファンにとって、そしてテイルズ再建に有効な手段の一つは
ハードをひとつに絞ることであって、PSP,PS3(&360)にする絶対的理由は一つもないな。
932名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:21:43 ID:LcQZrV440
>925
集約ってのは、うちの職場がそうなっているので嫌いな言葉なんだが
数多いものを少なく纏めるという意味にも使われる
全国48ある施設を10に集約とか

元々全ハードに出ていてWii/DS外すのなら、まだ意味は通るけど
Wii/DSに出ているのを移すんだから、使い方としては間違い
でもDANIKI脳では「俺ハード」に集約となっているようだけど
933名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:27:20 ID:n6AHWhkN0
>>921
(Wiiでハルヒが出る事について)
>今後もこのようなミスマッチが起こるのであれば、とても不幸なことです。
>こういった不幸が広がらないように、これからもこういった問題を取り上げていきたいと思います。
>早くゲーマーや原作のファン全員が笑顔でゲームを楽しめる時代になるといいですね。
| 2008-12-20 | DAKINI |

>こういった不幸が広がらないように、これからもこういった問題を取り上げていきたいと思います。

先生はマジで自分のブログを、「正義を実現するための報道機関」だと思ってます。
934名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:33:54 ID:n6AHWhkN0
>>書評
>そういえば今月は見ませんでしたね。(笑)
>本業やレビューのためのゲームプレイ、このブログの更新でお忙しいのでしょうか?
| 2008-12-23 | tokihou |

>>tokihou さん
>読書数はさほど落としてませんが、記事を書くのはちょっとまとめて時間を取れないとつらいですねえ。
>ゲーム関連は適当に書けるから楽なんですけどね(笑
>どうしても楽な方に流れがちです。
| 2008-12-23 | DAKINI |

先生のあの「書評」って熱入れて書いてアレなんですか?
ゲーム関連の発狂具合の方がヲチしててよっぽど楽しいんですが。
935名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:35:10 ID:gujWPvoB0
つーかゲーム関連は適当に書いてるって暴露しちゃっていいのかw
まあ前からわかってたけどw
936名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:37:14 ID:HTSJayYk0
先生なりの謙遜なんじゃないか

だとしたら本気で書いてアレなわけで、それはそれでどうかと思うけど
937名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:39:12 ID:slOYZMMx0
適当すぎるだろ、せめて1回でもプレイしてから書けよ
938名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:42:01 ID:n6AHWhkN0
>>935
適当に書くどころか、
前に、先生は「ゲーム記事は寝ていても書ける」って言ってたよw
939名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:42:26 ID:i47hx8zi0
本気でやってるものにコメントつかないの辛くないですか
って素で聞いてみてえ
どこら辺で精神的な折り合いつけてるんだろ
940名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:42:49 ID:t9GtsxkJ0
ていうか、DAKINIってゲーム会社勤務のはずなんだよな?
しかも業界じゃ、こうしてブログで発言してる事もかなり知られてるとか。

他所様の経営戦略について言いたい放題だけど、
言われる側にしてみりゃ、それってこの上なく大きなお世話だよな。
「んなもの全部考慮した上でプラットフォーム選んでるに決まってんだろウルセェ。
てか、お前ンとこの会社もそうしてんだろ寝言ほざくな何様だボケ」ってなもんで、
素性を知ってるなら、それこそいい気なんてするわけない。

こんな風に同一業界の他所の会社について放言しまくりって、普通しないだろ。
「業界の中にいるからこそ言えないこと」ってのは言えることと同じくらいあるはず。
941名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:43:19 ID:g8Y27ijI0
きっと現実を夢だと信じたい先生の願望がその言葉に集約されて
942名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:00:45 ID:am5RM0Mi0
ちょっとまとめて時間を取った書評が
あの完全に誤読してるヒツギですか…

あの程度の内容10分で書けるわ。
943名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:01:54 ID:V7VaOrd/0
>>913
東原にフラグ立てられた方は涙目なんだぜorz

>>925
しかもシェアが少ない方にまとめたがるんだから意味不明
百歩譲ってターゲットが中2層だとしてもPSPだけでいいと思うが
PS3を入れると売上が落ちてメリットがない
944名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:09:01 ID:U8NvAXjU0
しかし世の中には大幹部が「おこちゃま」「いつまでたってもピカチュウ」
とか言ったりしてしまう会社が有ったりするけどな!
945名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:15:09 ID:n6AHWhkN0
そういや、あっという間に次スレの季節だが、どれにしますかね?

脳内百万本ディレクターDAKINIの真に最先端でかき消えたノイズ

脳内百万本ディレクターDAKINIのMGS新作がiPhoneでPS3大勝利

脳内百万本ディレクターDAKINIのわははははは。

脳内百万本ディレクターDAKINIの真摯な反省

脳内百万本ディレクターDAKINIのグランドマザーシップ(謎)

脳内百万本ディレクターDAKINIの自滅の滅亡美

脳内百万本ディレクターDAKINIのうひょ〜♪ってな具合

脳内百万本ディレクターDAKINIのテイルズはPSWに謝罪反省汁
946名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:20:23 ID:G9duns4e0
やはりグランドマザーシップが捨てがたいなぁ
947名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:22:42 ID:6tH0+Wfg0
謝罪もいいが、インパクトでグランドマザーシップ
おばあちゃんになったから劣化したんですね。わかりますwと
もしかしたら単なる熟女好きかもしんないがw
948名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:26:14 ID:gujWPvoB0
>>943
センセ的には「シェアに釣られて云々」だろそれは。
センセの頭の中では、Wiiを楽しんでる大勢の人たちは全員オタクでもゲーマーでもないらしいから。
949名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:27:45 ID:FrbShcAU0
テイルズはDSよりPSPの方が、WiiよりPS3の方が売れるかもしれないが、
開発費はPSPがDSの数倍、PS3がWiiの数倍だろうから
DS、Wiiでテイルズ出した方が利益は大きいだろ

先生は業界人なのになぜ開発費のことを全く考えないのか
開発費が高いからみなHD機から逃げ出してるというのに
950名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:35:14 ID:U8NvAXjU0
脳内百万本ディレクターDAKINIのテイルズ謝罪会見請求
951名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:43:41 ID:n5LJ73kO0
>>949
開発費の件に対して、先生は「IFゲ−は開発費抑えてるから高騰してない」という
素晴らしい理論を展開してたはず。
つまり、PS2クオリティのテイルズをPS3で出せということなのでしょう。
952名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:55:51 ID:ebA79wZ30
>934
ゲームのことは妄想で簡単に書けますからね。
書評は一応書かれている文章も記載しないといけないから時間がかかります。
953名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:56:35 ID:hkgPTI6W0
>>940
本当に業界内では有名で影響力があるなら何らかの反応が返ってきて当然なのにね
正しい正しくないはおいといてここまで同業者に罵倒されたら反論の一つもしたくなるだろう
外野ならともかくねw
>>949
本当に売れるかどうかは疑わしいけどね
PS2なら「売れていた」ならまだ説得力あるけど
954名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:00:35 ID:n6AHWhkN0
>>950
次スレお願いします。
955名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:03:20 ID:FrbShcAU0
>>951
さすが先生。
凡人には理解できない天才の領域だな・・・
956名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:11:27 ID:q0PAEpUI0
また俺たちは一スレ費やしてもDAKINI氏を論破することができなかったのか・・・。

957名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:12:43 ID:YkF96m130
先生は一ですら未読スキップだからな。
958名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:14:05 ID:3YJKN+Su0
>>956
うひょ〜♪
959名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:15:52 ID:n6AHWhkN0
>>956
うひょ〜♪
960名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:18:02 ID:Mzl/62770
Q1:HDハードだと開発費高いんじゃないの?
D1:IFゲ−は開発費抑えてるから高騰してない

Q2:PS2+αならそうだろうけど、HDクオリティならやっぱ高いんじゃ(ry
D2:ネガキャンですか。うちのコメント欄には相応しくないです。さようなら。
961名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:34:00 ID:R7e7a7zw0
>>960
大丈夫だよ!PS3で出したら全部HDになるよ!
962名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:48:51 ID:LXe56E7G0
そもそもIFが開発費抑えられてるのは、HDと関係があるのかどうか…
963名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:26:12 ID:LcQZrV440
IFとかは参加賞狙いという感じがする
964名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 22:16:40 ID:U9cOdaqP0
>>940
> こんな風に同一業界の他所の会社について放言しまくりって、普通しないだろ。
> 「業界の中にいるからこそ言えないこと」ってのは言えることと同じくらいあるはず。

で、会社追い出されて、本人はそれを独立(笑)といいはってるとかw
965名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:30:35 ID:PmrHsf0m0
今回、次スレが遅いな。
>>950が気づいてないんじゃない?
966名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:34:11 ID:FgSxg7XP0
>950
オレはその950のがいいな。
967名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:51:26 ID:U9u1Cqk30
950じゃないが立ててくる。無理なら済まん
968名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:55:21 ID:IjhLYokJ0
無理だった。すまん。以下テンプレ

このスレは35スレ目です。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ(33スレ)
脳内百万本ディレクターDAKINIの僕は書評サイト
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229434780/

※関連スレ
【エロゲー好き】なの?【ネットでちょっと見生活】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1224856060/

次スレは>>950が立てること
969名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:12:46 ID:XWWvBgkl0
ちょっと立ててみるよ
970名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:14:39 ID:XWWvBgkl0
971名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:15:29 ID:XWWvBgkl0
あ、誤爆したw

でも、立てられたので誘導

脳内百万本ディレクターDAKINIのうひょ〜♪ってな具合
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230045216/
972ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/12/24(水) 00:16:02 ID:4Z2kYEnQ0
何で>>967>>968のIDが違うのかが気になるが、立ててくるぜ。
973ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/12/24(水) 00:16:39 ID:4Z2kYEnQ0
っと、遅かったか、>>971乙。
974名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:54:10 ID:u4ali5BK0
>>971
うひょ〜乙
975名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 04:48:47 ID:pCG3kuW70
>>971
うひょ〜♪
乙です。
976名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 05:44:03 ID:D3hxEg5S0
>>971
ふーん。

うひょ〜♪乙です
977名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:39:40 ID:t7t5lYvK0
>>971
うひょ〜♪

>>971さんにはいつか乙せずにはいられないと思っていました。
978名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:53:35 ID:t7t5lYvK0
>年末年始にそなえよう
>コミケで同人ゲームを買う以外には、今年最後の期待作はずばり、コレ!

>真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ ←(アフィリンク)

>コーエー商法というか無双商法にめざめたエロゲー業界に怖い物はありませんよ?
>まあ劉備はどうでもよく、曹操に踏みつけられたい思いを抑えきれない今日この頃です。
>そりゃ曹操はSだよな、S。

>それと個人的には、みつみ美里の個人画集も。山と積まれた画集にノックダウンされました。
>最近さー、このみの魅力にあらためて気づかされたというか。
>そんなタイミングでこの画集、この表紙。
>参ったな。

>年末年始に積みゲーを無視して、『ToHeart2』をもう1回プレイしようと思ってます。
>え? 『アイさん』ですか?

>わー、わー、聞こえない。

>聞きたくない・・・・。

>ではなくて、追加パッチが「2月28日に発送」と発表されたため、
>それまで寝かしておいたものかどうかを悩み中。
(続く

「わー、わー、聞えない。」……寒いです、先生。
979名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:56:11 ID:t7t5lYvK0
>い、いや、無論、僕もブラックホール状態だからこそ、
>突撃する価値があるのだとは重々理解してますが、うーん、積みゲーがね。

>そういえば、ネット上ではガン無視(スルー)状態のPlayStation Homeですが、
>軽く遊んでしまいましたよ。まー、色々と絶望したんだけど。
>すごいよね、「絶望の家」。うちの読者でプレイした人いますか? 誰も話題にしないもんなー・・・・。

>Homeってのはスネークやセフィロス、そして何故かプリニーのコスプレした連中が
>キャッキャウフフしてるPSカオスな空間にはならんのかね?

>うーむ。
>なんつーか、1年を振り返ってみて、SCEと任天堂はどうにも微妙に
>「手が足りてない」感が・・・・。
>開発リソースの不足が表面化して、ラインナップやサービスに影響が出てきてますね。

>Wiiのサードパーティ戦略も、『モンハン tri』頼みの様相を呈してきたし。
>注目すべきはネット関連の仕様をどうまとめてくるか、かな。
(続く

ガン無視(スルー)状態って……変なルビ当てるの好きですね。
980名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:57:11 ID:sZ2sjMBq0
期待して買って地雷だったとかならまあ分かるんだが……
敢えて買った上でこれはイタいな……
981名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:57:36 ID:t7t5lYvK0
>Wii 市場は全般的にDS以上に「何を出したらいいのかわからん」臭が漂ってくるのが残念。
>『太古の達人Wii』も出荷不足のようで、慎重が弱気になって裏目ってしまった印象。

>ファミリー向けがいいのはわかってるんだろうけど、
>任天堂と正面衝突してもしょうがないって辺りで迷いが出るのかな?

>しかしWiiは、12月に強力な任天堂タイトルが出てこないのが
>不思議でしょうがないんですよね。

>年末恒例だった『WiMusic』は10月で、『どうぶつの森』は11月。
>『マリオパーティ』の新作ぐらい来てもおかしくなかったのにな。
>せめてサードパーティとなんか協調できなかったものか。

>せっかくのパーティゲーム需要を微妙に取りこぼしてる気がします。
>『マリオパーティ』が来ないってわかってたら、バンナムももっと強気で
>『太鼓』のコントローラを生産してたかもしれないし。もったいない。
2008/12/23(火)

そして、いつも通り、Wiiについてネガキャンする先生。
先生、PS3の年末商戦については触れないの?
982名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 08:13:20 ID:cQwoarvv0
>>938
まあ、どう斜め読みしても夢日記にしか思えないからあながち間違いでもないよな
むしろほんとに寝ながら書いた方がマシな記事かけるんじゃね
983名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 10:18:36 ID:of6dfvBn0
一年を振り返って、SCEと任天堂には手が足りてないってのが凄いよね。

任天堂は春先にマリオカートWiiをミリオンさせ、他にも数多くのソフトを
例年どおりにヒットさせて儲けており、最近ではDSiを好調にスタートさせた。

SCEはMGS4、アフリカ、リトルビッグなどPS3発表当初からの開発ソフトの多くを
リリースする事ができ、PSPがモンハンで大躍進してこれも悪くない。
Homeもまあ、やってないのでどういうものか知らんがついにスタートしたしな。

明らかに通年で見たら昨年と比べても両社の試みが結実化してきた年だったのに。
叩きたいから悪いニュースしか視界に入らないのは分かるが、
同時にいいニュースが記憶から消えるんだなぁこの人w
自分モンハンやMGSで大騒ぎしていたのまで忘れ果てていらっしゃる。
984名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 10:24:06 ID:D3hxEg5S0
一年を振り返ってか

今年は先生が大いに発狂した一年だったw
985名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 10:49:50 ID:15RWebc10
>>983
SCEは勇なま2が良かった。ダウンロード版だとロード爆速だし。
結局グラフィックでしか評価できないD先生には、アウトオブ眼中なんだろうけど。
986名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 10:51:55 ID:pCG3kuW70
温暖化が進行した先生の部屋は、いったい今何度なのだろう。
987名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 10:53:27 ID:QDNuUVh/0
>叩きたいから悪いニュースしか視界に入らないのは分かるが

わからないよ・・・
988名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:08:35 ID:LQy+NiEd0
確かに今年一年は先生があさっての方向に飛躍した一年だったな。
そのままどこかに行って消えてしまえばいいのに。
989名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:24:03 ID:t7t5lYvK0
>>988
なんつーか、今年の先生は悪い意味で「年末ブースト」がかかりすぎたね。
DQ10発表以後の先生は飛ばしすぎ。
990名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:27:28 ID:L8b5//4t0
今年はブログ名変更しかやってない。>>7
991名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:29:20 ID:/fLagrON0
年末ブーストは、アフィ売り上げアップの目的も絡んでいるだろうね
992名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:35:39 ID:D3hxEg5S0
1000なら先生が徹子の部屋に招かれて
お茶の間のみなさん相手にフェアネス大爆発
993名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:46:09 ID:gKouP4Mt0
1000なら先生がゲームらしいゲームの定義をしてくれる
994名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:46:38 ID:nbacucIQ0
>>983
どっちもやるべきことはやってたと思うよな。
しいていえば、SCEは後手後手。
任天堂は次の一手を打つための中休みって印象もなくもない
995名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:47:20 ID:pCG3kuW70
1000なら先生が痛いニュース入り
996名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:52:20 ID:M4ajNR/c0
任天堂の「Wiiで遊ぶ〜」シリーズは、考えようによっちゃ
かなりエグイ事をやってるともいえるんだけどな。

GCというマイナーハードで出た作品の焼き直しだけに、
Wiiから入った人間にはまったくの新作と変わらない。
彼らにとっては任天堂の新作が他のソフトの半分程度の値段で買えるというわけ。

特にピクミンは歌は知ってるけどゲームは〜という層はかなりいるだろう。

財布のヒモが硬くなる御時世にこの戦略はじわじわ効いてくると思う。
997名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:58:37 ID:/fLagrON0
1000付近ならクリスマス中止
998名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 12:20:40 ID:OKQZo5b80
998
999名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 12:21:13 ID:OKQZo5b80
999
1000名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 12:22:02 ID:OKQZo5b80
1000DAKINI
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