【ゲームハード】次世代機テクノロジー382【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー381【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229268538/

此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/
2名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:41:07 ID:FZITSsNU0
3昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/16(火) 20:41:37 ID:xAKsZFORO
乙すぎる

いつも終盤は関係ない内容で埋まるよなw
4名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:47:21 ID:1m5jexNm0
176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 16:22:52 ID:iwteUGjB0
「ゴッドオブウォー3」のVGA2008トレイラーに関してデヴィッド氏がコメント
http://translate.google.com/translate?hl=nl&u=http%3A%2F%2Fps3life.nl%2Fnieuws%2F2117-david-jaffe-over-de-god-of-war-iii-trailer-van-spike%2F&sl=nl&tl=en
・デヴィッド氏がサンタモニカスタジオに行ったときに見た動画は2つある
・1つはVGA2008で皆が見た映像A。2つ目はまだスタジオ内部でしか見られない未編集の映像B。
・映像Aはデヴィッド氏がサンタモニカスタジオに訪問する前にすでにSpikeTVの手に渡っていたので100パーセント古いビルド。
 映像Bはデヴィッド氏がサンタモニカスタジオを訪れた1〜2日前に作成したとスタッフから聞いた最新ビルド。
・デヴィッド氏が映像Bを見た時の感想は「ゲーム機タイトルで最も美しい」「ギアーズ2よりも良い」
・最新ビルドの映像Bでは映像Aに比べグラフィックは25〜30パーセントくらいは良い。
5名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:10:36 ID:/m051hXe0
>>4
これって「今回のムービーショボ過ぎ」って炒ってる様なものじゃないか。
6名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:12:03 ID:4Ky583Ni0
>>5
だからいいわけだって
>>1
7名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:14:45 ID:GSIcnT2r0
わざとショボイムービー見せたんだろ
ショボイといってもそこらのゲームより上だと思うけどな
8名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:14:58 ID:OuHQMo7M0
今世代のハード対抗グラフィック競争は終了いたしました。
長い間、お疲れ様でした。

それでは引き続き、「KZ2」VS「アンチャーテッド2」VS「GOW3」をお楽しみください。
9名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:24:36 ID:eF/R7yPB0
PS3大勝利おめでとう!
これなら販売1億台も時間の問題だな
10名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:26:15 ID:1m5jexNm0
ゲリラもKZ2で終わりでは無いだろうしまだ終了ということにはならないだろうw
11名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:49:19 ID:jpwMH5fB0
未来は明るいが、過ぎた過去は黒歴史、それがPS3なのだ。
12名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:50:37 ID:gUP5FrCT0
PS2はGT4が頂点だった気がするな。
13名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:52:33 ID:h8+B0Vtx0
>>10
君はFactor5というチームを知らないのか?
14名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:54:30 ID:Klz+mLOO0
ラチェットの続編いつよ?
中途半端な終わり方しやがって
15名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:55:37 ID:w7ylLMUg0
ゲリラが次を出すとしたら2014年ですな、その頃には次世代機が出てるんでしょうな。
16名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:56:21 ID:pZXipWSmO
>>13
あそこは任天堂とSCEのセカンドみたいなもんだったんですけどねぇ
17名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:02:12 ID:JCVZR62K0
>>12
ゴッドオブウォー2が頂点のような気もする。
18名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:02:59 ID:wKxgClll0
VP2も綺麗だと思う
19名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:03:05 ID:lekSIHrI0
グラフィックではFF12もかなりすごかったぞ。
20名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:03:53 ID:gUP5FrCT0
>>19
あれは民芸品。6年の開発期間で実現出来た。
21名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:08:21 ID:FZITSsNU0
テクスチャの頂点を極める「UNCHARTED2」
リアリティの頂点を極める「KILLZONE 2」
1080p 60fpsの頂点を極める「GOD OF WAR III」

次世代機最強はどれだ!
22名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:08:30 ID:sn8ztMQL0
PS2で一番凄いと感じたのはワンダだな
モンハン(笑)の後にやったから余計に凄く感じたのかな
23名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:14:26 ID:i+hTSuns0
てゆーか、モンハンも当時じゃ良いグラフィックだろ
24名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:18:09 ID:N9WiQjt/0
残念なのはサードで頑張ってくれそうなところがないことだな。
サードで目一杯頑張ったソフトは、MGS4が最初で最後になってしまうかもしれん。
25名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:20:01 ID:JCVZR62K0
>>21
地味に最先端を採用するトロステ。
26名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:21:05 ID:JCVZR62K0
>>24
日本に限って言えば、コナミ以外のサードががんばろうとPS3でも360でも
たいしたことなくね?
27名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:22:49 ID:4+5TQL0T0
>>21
256人対戦のMAG
28名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:27:46 ID:JCVZR62K0
そういや、Atomがインオーダー式のCPUになって消費電力激減したけど、
もしPXやCellがOoOだったら目も当てられないほどTDP高くなってたのかな。
29名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:40:18 ID:swBQSVOM0
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 22:38:59 ID:iwteUGjB0
PS3「アンチャーテッド2」のVGA2008トレイラーは全てリアルタイム
http://blog.us.playstation.com/2008/12/15/spike-2008-vgas-uncharted-2-among-thieves-trailer-world-premiere/
すでにSpikeTVの予告で「アンチャーテッド2」のトレイラーはあらかじめ
インゲーム・リアルタイム映像であることが知らされていましたが、
VGA2008の後、北米PSブログが改めてノーティードッグのシネマチック担当のジェフ氏にインタビューしたところ
「あなた方に見せたトレイラーは、実際に全てゲーム内のものです。
 全てゲーム内のエンジンで生成されています。背景、雪のエフェクト、炎、血など全てのものが
 ゲーム内のものです。プリレンダリングされたものは一切ありません。」
と答えています
30名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:40:59 ID:GSIcnT2r0
>>29
キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
31名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:41:35 ID:1m5jexNm0
凄杉ワロタw
32名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:42:11 ID:FZITSsNU0
>>29
ボクサー画面ストレート出血レッドリングwww
33名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:43:03 ID:4Ky583Ni0
>>29
SSに言及しないって事はSSは詐欺だな
34名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:44:44 ID:GSIcnT2r0
ギアーズの詐欺よりかなりマシな出来になるだろうけどな
35名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:45:05 ID:wHhX352e0
>「あなた方に見せたトレイラーは、実際に全てゲーム内のものです。
> 全てゲーム内のエンジンで生成されています。背景、雪のエフェクト、炎、血など全てのものが
> ゲーム内のものです。プリレンダリングされたものは一切ありません。」
ここまでぼかし無しにはっきり言われるとスカッとするなw
36名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:46:05 ID:FZITSsNU0
>>33
予選敗退の方はリングに上がらないでください!
37名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:46:42 ID:JCVZR62K0
>>33
たしかにギアーズ2のSS詐欺は凄まじかったよね。
38名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:47:52 ID:JJNzaskiO
ドラゴンのレイア?とか ヘボンリーだっけ?、、、同じ匂いがするね
39名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:49:02 ID:gUP5FrCT0
なんかフィルタぐらいはかましてるのかと思った。
まぁ製品版になるとプリレンダだろうから、少しは細工するんだろうけど。
40名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:50:25 ID:FZITSsNU0
ここまで全否定されてるのにまだいちゃもん付けるのが凄いな
41名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:51:26 ID:GSIcnT2r0
信じたくないんだろ
いや、信じれないのかw
42名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:56:15 ID:JCVZR62K0
俺がアンチャ2で一番楽しみなのはGDCのPDFだったりする。
43名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:56:58 ID:UYvKYk3u0
箱○\(^o^)/オワタ
44名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:58:20 ID:gUP5FrCT0
PS3の公式エンジンってノーティードッグが主にガリガリやってる感じなんだっけ。
45名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:59:31 ID:JJNzaskiO
騙され続けたのでPS3売って、 Wiiと箱買いました ごめんな俺のPS3
46名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:00:29 ID:4Ky583Ni0
いつ出るかも分からないゲーム待ち続けるのにはつかれたよ
47名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:01:13 ID:JCVZR62K0
>>44
PS DevNetつうものが存在し、
そこで技術交換がされてるそうだ。

ライセンシーならみんな見られるそうだ。
48名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:02:57 ID:/m051hXe0
つまり、日本のメーカーの技術力は主に英語力に比例してると。。。
49名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:03:07 ID:JCVZR62K0
>>45>>46があからさまに動揺していてかわいいな。
50名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:03:50 ID:eevNMo1W0
>>39
一通りのフィルタはエンジン側でやってることは多々あると思うお
51名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:03:55 ID:FZITSsNU0
>>49
ギアーズ2の方が凄いとか言い出さないだけ成長したじゃないか
52名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:05:01 ID:B7lFr+Rb0
マジコン厨ひるいなきのいいわけがハジマタ。
53名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:11:13 ID:FZITSsNU0
カッコつけてミラーズエッジの海外版を購入したものの
英語が理解できず最後まで妹を姉だと思ってるひるいなきかw
54名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:14:05 ID:gQOFjNWs0
>>29
そういや、前スレで映像出た瞬間にプリレンダ連呼してた人いたな
55名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:14:44 ID:JCVZR62K0
>>54
モタストのクラッシュシーンはプリレンダだし
56名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:18:50 ID:pZXipWSmO
そういや箱の裁判ってどうなんだろうね?
MS負けたら賠償金払って終わるのねぇ
それとも最悪裁判になった州でリコールとかにまでなるもん?
57名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:21:06 ID:AaMN4/Xi0
58名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:22:32 ID:SF6Kd/gz0
>>44
インソムが作ったエンジンをノーティがカスタマイズしてる。
59名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:23:13 ID:JJNzaskiO
プリレンダの方が作りやすい PS3   \(^O^)/
60名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:23:50 ID:m8RQW1rl0
>>56
賠償金ていうか、示談金ばらまいてうやむや終了っていつものパターンじゃね?
61名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:24:14 ID:syXmp8unO
ID変わるまで痴漢発狂タイムか
62名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:26:03 ID:4Ky583Ni0
>>56
あんな乞食にいちいち勝たせてたらアメリカじゃまっとうな商売できなくなるわww
63名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:26:06 ID:JCVZR62K0
モタストのプリレンダは皮肉だったのだけど、理解できるほどの頭が無いと
>>59みたいな結果になる。
64名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:26:24 ID:S8WzHIUl0
痴漢の気持ちはわからんじゃないけどね。
俺が彼らの立場だったら確実に首吊って死んでるもん。
65名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:27:03 ID:4gBK7Gce0
>>21
どれも未発売というのがな…
キルゾーンの体験版くらい出して欲しいぜ
66名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:27:19 ID:UtFh01H00
>>56
SCEの振動特許を無断使用してたのだって、リコールなんかしてないぞ。
67名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:27:49 ID:4Ky583Ni0
それにしてもアンチャのムービーがリアルタイムって事は
今回はながーいロードで待たされる事になるんだろうな
68名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:29:06 ID:pZXipWSmO
まぁならんか

欠陥あるってわかってて発売したって内容だったもんで気になってたんだがサンクス
69名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:29:07 ID:4Ky583Ni0
>>64
さすがGK
食い扶持が掛かってるもんな普通ならそこまで必死になれないわ
70名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:29:12 ID:XDXQ+qEr0
>>64
どうでもいいが、そういう幼稚園児の作文みたいな文章はなんとかならんか?
読んでいるこちらまで恥ずかしくなる。
71名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:29:27 ID:wHhX352e0
また凄い釣り針がきましたよ
72名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:31:37 ID:81LFNAJD0
たかがゲーム機ごときで首を釣った人は見たことないですなw
73名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:32:08 ID:pBocOSuS0
あのプリレンダのおかげでロードタイムがほぼ0だったってのも
アンチャーテッドの魅力になってたからなあ。
ナウローディングで興ざめしないってのは大きい。

個人的には前作と同様に、プレイ中との違和感のないプリレンダにしてほしい。
74名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:32:47 ID:GSIcnT2r0
なんか必死にネガキャンしてる人達(´・ω・`)カワイソス
75名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:33:33 ID:mu7gcIZy0
>>72
いや、彼らはPS3の布教活動に命かけてるから、イエスキリストや天草四郎もびっくりなぐらいね。
MS本社にC2爆薬を体に巻いて特攻ぐらいへいちゃらだ。
76名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:33:37 ID:gUP5FrCT0
プリレンダでしょ。今回はグラをアピールするためにリアルタイムにしただけで。
77名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:34:07 ID:JCVZR62K0
>>66
リコールとは、設計・製造上の問題等で製品に欠陥があることが判明した場合に、法令またはメーカーの判断で、無償修理・交換・返金などの措置を行うこと

つまりは、特許違反は別に製品の欠陥ではないわけです。
また、この条件に照らし合わせると360はモロにリコールの対象になります。
アンダスタン?
78名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:38:34 ID:4Ky583Ni0
>>73
ロードは少ないがテクスチャの貼り遅れがな
あれで全部台無しだ
79名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:40:15 ID:NzxT8wuM0
>>78
ほんっとに、必死ですねえ・・・
80名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:40:40 ID:mu7gcIZy0
>>77
ゲーム機の場合は、消費生活用製品安全法に基づいたリコールになるので、死傷事故が発生もしくは
発生する可能性があるばあいに適用される。
だから、本体が起動しないとかいう欠陥ぐらいではリコールされない、アンダスタン?
81名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:40:41 ID:UfNHxSI50
さまようソニーはどこへ行くのか?
http://ascii.jp/elem/000/000/197/197475/
・3ヵ月で半減した株価
・変われないソニー
・コングロマリットの失敗

http://ascii.jp/elem/000/000/197/197475/index-2.html
最大の失敗は、プレイステーション3だ。これは単独では赤字になるのを覚悟の上で、
CPU(中央演算装置)「セル」を外販することで採算をとろうという冒険的なビジネスモデルだったが、
大失敗に終わり、かつてソニーの稼ぎ頭だったゲーム部門の赤字が、
ソニー全体の業績の足を引っ張っている。
82名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:42:26 ID:JCVZR62K0
>>80
法令または「メーカーの判断」というくだりが読めないあたりはかわいそうな脳の持ち主ですね。
83名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:42:40 ID:KYCbrc7j0
発狂タイム終了まで20分をきりました
84名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:43:25 ID:WmIfvQlS0
>>80
個人が起こした裁判の場合は、本人への賠償になるのだからリコールとは関係無いですな。
85名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:43:29 ID:FZITSsNU0
>>73
2はロード画面無しって発表されてるぞ
86名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:44:38 ID:DQWdRfY0O
とりあえずゲリラに引き続きいたずら好き犬も変態リストに追加だなw
87名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:44:47 ID:D9XeucZ50
>>82
じゃぁ、MSが認めなきゃリコールしないじゃん。
頭悪すぎ。
88名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:45:05 ID:pZXipWSmO
>>81
上半期の勢いは良かったんだけどねぇ
それにしてもソニーだけ叩かれてるように感じるあたりがゲハだな
結構自分の職とか危ない人いそうなのにみんな他人事で煽ってやがる
89名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:46:52 ID:JCVZR62K0
>>87
つまりは欠陥を認めないメーカーという不名誉なことになりますが。
90名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:47:27 ID:GSIcnT2r0
>>88
ヒント 無職
91名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:47:58 ID:JCVZR62K0
ちなみにリコールはPSE法も関連してくるけど、半田が割れる危険なゲーム機は
放置していいんでしょうかね。
92名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:48:11 ID:4Ky583Ni0
>>89
アホかちゃんと無償で修理してるだろうが
93名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:48:52 ID:EzRmDUfRP
MSが欠陥を認めない企業だなんて、周知の事実だろ
MSのPCで「し」って入れたら、予測変換で「仕様です」って1番に出てくると思うぞ
94名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:49:24 ID:JCVZR62K0
>>92
特定品番の機種を対象に完全に無償で修理してますか?
保証を3年にしただけですよね?
アホですか?
95名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:50:05 ID:KYCbrc7j0
MSが悪質なのは欠陥品だとわかってて発売したことだろ
まぁスレ違いだ
96名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:50:13 ID:Qi+kN7qs0
最大の失敗がPS3というのは同意。
もう少し、採算を考えて設計出来なかったんかねぇ。
HDD標準をやめるとか、PS2互換チップはオプションでカセット式にするとかさ。
6軸も結局、あまり利用されてないし、RSXはコアだけ立派で帯域がプアだし無駄が多すぎる。
97名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:51:29 ID:Qi+kN7qs0
>>93
どこかの社長もPSPの欠陥を仕様だと言い張ってたけどなぁ。
98名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:51:48 ID:JCVZR62K0
360も採算という点でいえば失敗作じゃないかな。
99名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:51:57 ID:4gBK7Gce0
もうちょっとテクノロジー的にお願いします。
他の雑談スレと大差ないです。
100名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:52:27 ID:+KYT7tgk0
MS「欧州地域でPS3に打ち勝った」
http://www.mcvuk.com/news/32424/Microsoft-Were-beating-PS3-in-Europe
イタリアと英国では先週の売上がPS3の倍、仏や独でも今や一貫してPS3よりもよく売れています
我々はロシアと北欧の国々とスペインといった伝統的にソニーが強い国々で支配的となり、今ではPS3よりも多く売れています

しかし最新チャートは・・・

最新チャート
イタリアTOP15
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=463676&st=390&p=8998471&#entry8998471
PS3 4本
360 0本

フランスTOP10
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/130592/Charts+France+du+24+au+30+novembre+2008+le+grand+chelem+pour+la+Wii.html
PS3 4本
360 0本

スペインTOP10
http://www.adese.es/web/top.asp?cod_tipo=8
PS3 3本
360 1本

オランダTOP10
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20081213
PS3 3本
360 1本


キムチ「ハードだけ売れてるニダ」
101名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:52:34 ID:4Ky583Ni0
>>94
何でそれじゃ駄目なのか説明してくれない?
102名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:53:09 ID:xlz1NXL/0
>>97
あれは結婚だ
右キノコが無い
103名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:53:37 ID:OCFjbYtA0
MSなんて昔から知ってる人なら好きにならないと思うけどね。
104名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:53:52 ID:JCVZR62K0
>>97
半田が割れるほどの危険な欠陥があるゲーム機は一つしかないけどね。

>>101
リコールされた物を見ればわかるけど、10年前だろうと1980年代の製品だろうと
無償で改修・交換してるけど、
360は3年の「保証延長」しかしてないぞ。
欠陥の対応すら欠陥。
105名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:54:15 ID:4Ky583Ni0
ソニーなんて昔から知ってる人なら好きにならないと思うけどね。
106名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:54:56 ID:OCFjbYtA0
>>105
むしろソニーは昔の方がいいだろ。
107名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:55:15 ID:JCVZR62K0
>>105
昔から知ってるけど、βの対応とかHD DVDとは比較にならないほど手厚いけど。
108名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:55:21 ID:pZXipWSmO
国内の家電メーカー軒並みヤバいんだよねぇ

来年就活だから他人事じゃねぇんだよなぁ・・・・
109名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:56:04 ID:KYCbrc7j0
>>105
お前いくつだよwww
MSよりはマシだろう
ソニーに親でも殺されたのか??
110名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:57:27 ID:JCVZR62K0
MSに関しては、MSDNが嘘まみれという点で一言言いたい。
111名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:57:32 ID:4gBK7Gce0
もう嫌このスレ
112名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:57:37 ID:c6xCsrf40
>>100
7.Call of Duty World at War (PS3)
9.Pro Evolution Soccer 2009 (PS3)

それ、マルチじゃんw
113名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:57:46 ID:EzRmDUfRP
>>97
PSPの仕様発言は、液晶に押されて□ボタンが正方形でなくひし形に配置されている点
□がめり込んだまま戻ってこないことは、不具合と認めて全数修理だよ
114名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:58:58 ID:UYvKYk3u0
箱信者ってちょっとズレてるとこあるから
気にしなくていいよ
115名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:59:17 ID:4Ky583Ni0
>>104
本体が壊れる事に対しての保障を無制限にしたらどうなるかも分からないの?ww
何十年も前のものがリコールされるのは動いてる物に対して重大なバグがある場合にだけされるもの
もう少し的確にそれぞれの場合を考察できないと語る資格ないよww
116名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:00:12 ID:pZXipWSmO
>>100
累計販売台数(2008/12/12版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  712万 1645万 1115万 3472万  ----    ----    172.3万
360.  79万 1328万 572万 1979万 1493万   ----.     43.3万
PS3. 250万 658万 573万 1481万 1991万   498万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
117名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:00:38 ID:tkfy/GXC0
>>113
ドット欠けは?
118名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:01:24 ID:JCVZR62K0
>>115
本体が壊れるのは経年劣化とか初期不良があるけど、
360のそれは設計の欠陥による熱負荷による半田割れだよ。
これは普通リコール対象。
的確にそれぞれの場合を考察できてないのは君のほう。
119名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:02:06 ID:T+/0Cjfp0
>>104
確か、ACアダプタが火を噴いて家屋が全焼した薄型PSなんとかってゲーム機があったような。。。
120名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:02:11 ID:EsoLPmSn0
無理が通るなら、PS3は光学ドライブなしの設計にすれば良かったんだよ。
もう完全にDL販売にして、スペックダウンする前の設計に戻す。
メモカスロットもいらん、HDDは20GBでいいし、PS2互換もいらん。
これなら5万ぐらいで何とかならんか。

もちろん、現実的な話をする気はまったくない。希望。
121名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:02:30 ID:pZXipWSmO
>>117
数%未満のはどのメーカーも対象外だよ
122名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:02:57 ID:JCVZR62K0
>>119
某360というハードのアダプタも発火して家が全焼してますけど。
それはなかったことになるのが最近の流行ですよね。
123名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:03:41 ID:CiERKhMd0
>>117
製造部品としての仕様
別にPSPに限ったことではないし
124名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:03:50 ID:4Ky583Ni0
>>118
リコールされるべきのはXな製品である

箱はXな製品である

故に箱はリコールされるべき

三段論法でお願い
125名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:04:02 ID:JCVZR62K0
ちなみに、発火したPS2のACアダプタは交換保障がされてますが、
360は交換保障したという情報がありません。
126名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:04:36 ID:gUP5FrCT0
PS3はスペックダウン・スペックダウンやたらと言われるが、
具体的に何処が変わったんだっけ。
127名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:05:04 ID:lekSIHrI0
ドット欠けで修理してたら、商売なりたたんだろw
家電メーカー涙目。
128名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:06:01 ID:tianlxrs0
>>124
意味がわからないんだけど。
欠陥に対し、無償修理・無償交換(決して延長保障ではない)をするのは普通のことなんだけど、
半田が割れる欠陥を抱えているものをそうしないのはなんでですか?
129名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:06:42 ID:lF+M1I7/0
>>126
EE+GSのPS2互換チップ
130名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:06:46 ID:t/SGKP2h0
俺の友達の360も2回連続で壊れてるからねえ
すでに商品としての体を成してないと思う
131名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:07:23 ID:S8WzHIUl0
俺の友人w
132名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:08:59 ID:778n9xY30
いや、俺の友人で箱○持ってる奴は把握してる限り全員ぶっ壊れてるぞw
しかしPS3を持ってるのは自分しか知らないから、日本での箱○の売上の低さは個人的に謎w
133名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:09:09 ID:9O3a8ky+0
>>77
実際リコールすべき事例が起こってます

Xbox360が原因とみられる火災で住宅が全焼

14日正午ごろ、アメリカ・アーカンソー州で自宅が全焼する火事があった。
調べによると家庭用ゲーム機、『Xbox360』の電源コードが原因とみられる模様。
出火時、住宅には誰もおらず、発見された頃にはほぼ全焼していたと見られる。

2005年にマイクロソフトは発火の危険性があるとし、『Xbox』の電源コードを回収している。

Xbox 360 almost burns down house April 18, 2008
http://gamerush.zoomshare.com/files/news/002563_Xbox_360_almost_burns_down_house.htm
134名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:09:42 ID:zvIcGWM20
>>73
プリレンダ中にロードしてるゲームなんてあるの?
アンチャはプリレンダ中にロードなんてしてないでしょ。
大体、移動中でしょ。キャラが走れなく時がまさにロード中。
ギアーズ2もそうだったし
135名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:10:24 ID:tkfy/GXC0
>>128
ちょっと三段論法が分からんと言われてパニックになったわw
このガキをどうやって納得させればいいのだろうか
136名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:10:39 ID:tianlxrs0
>>132
それはちゃんと回収してるようなので、対応としては真っ当かなと思う。
137名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:11:03 ID:DsViiIdC0
故障の負の面を考えても、PS3よりも360のほうがはるかに高性能だし、
値段分でははるかにお得だな。

レッドリンクじゃなくて、保証期間外でも、無料で修理もされたし。
138名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:11:32 ID:tkfy/GXC0
>>134
確実にしてるから
ムービー飛ばすとロード画面になるし
139名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:11:51 ID:XBIflejZ0
つかそれ三段論法になってねーしw
140名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:11:54 ID:lF+M1I7/0
>>134
レジ2もチャプター間のムービー中にロードしてる
141名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:12:40 ID:/U+nhr/R0
>>134
ちゃんと遊んでから言ってるかい?
ムービーを飛ばすと、画面が暗転して若干のロード時間があるよ。
142名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:13:06 ID:PxxJzmuZ0
>>120
今世代の妥当なスペックというと、どのあたりなんかね?
CPU・GPUは今ぐらいでいいとしてメモリが512MBじゃ足りんね、HDDは旧箱のように安い3.5インチでよかったような。
物理演算はもう少しがんばって欲しいなぁ、一応できるというレベルで物量が全然足りない、これはメモリ容量も影響している。
解像度はどーでもいいかな、画面の質感をしょぼくしてまで高解像度はいらん。
143名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:13:21 ID:tianlxrs0
>>135
三段論法がなぜそこで出てくるかわからないんだけど、
「360」は「半田が割れる」「欠陥がある」とハッキリ言ってるのに、
どうして三段論法が必要なの?
なにもぼかして無いし、三段論法が必要になる状況じゃないでしょ。
「意味がわからない」と最初に言ってるし。
もしかして、「360は半田割れする欠陥がある」とハッキリ書いても
分からないほど知能が低いわけじゃないでしょ。

どうして三段論法が必要なの?一行で済む事柄をハッキリ書いているのに。
144名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:14:41 ID:hL452yhA0
半田割れ半田割れってずっと言ってる奴がいるが、
半田にクラックが入るとどうなるのよ。
145名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:14:58 ID:IjJs16Xw0
>>137
ポジティブだなw
ちなみに修理期間は何日だい?
その間の会員費は補填されたの?
146名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:15:22 ID:778n9xY30
>>142
ホントにみんな忘れちゃうけど、当時で512MBは双方無理してるんだぞ。
256MBで鉄板だったのが、なるべく将来生考えてメモリ重視ってことでコスト度返しで載せてるから。
147名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:15:44 ID:tkfy/GXC0
>>139
どうぞ正しい三段論法をご教授願います
148名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:16:11 ID:sKGJX3+50
会員費w
149名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:17:18 ID:EsoLPmSn0
HDD
充電式コントローラー
SIXAXIS対応
メモカスロット
BDプレイヤー
メディアサーバーアクセス可能
高品質DVDアプコン
ネットブラウザ
無線LAN

これらが標準でついてくるPS3はお得。
150名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:17:46 ID:jWj0hoSB0
>>144
通電しなくなるだけなので、別に危険は無い。
2万ボルトを給電しているブラウン管TVのフライバックトランスでさえクラックで火を噴くとか無いな。
151名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:18:37 ID:DsViiIdC0
360は性能/値段のコストパフォーマンスではダントツで上だろうな。
今発売されているすべての電子製品の中では。

俺の通うで電気店でアーケードだが360の値段がDSiよりも下だったのが驚いた。
152名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:19:11 ID:jWj0hoSB0
>>149
そりゃ値段が箱○やWiiより高いからな。
153名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:19:10 ID:lF+M1I7/0
>>144

ハンダ割れ(半田割れ)(はんだ割れ)について
ttp://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=7653
>最近、基板の【ハンダ割れ】を起因とする事故(パロマ湯沸かし器、
>シンドラーエレベーターなど)が相次いでいます。
154名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:19:13 ID:IV/teG/m0
>>146
ギアーズ製作してる会社か何かがMSに打診してなかったら
360って256MB(共有)とかになってたんだよな。
155名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:19:26 ID:tianlxrs0
>>147
すべての欠陥品はリコールされるべきものである(A、M-P すべてのMはPである)
360は欠陥品である(A、S-M すべてのSはMである)
ゆえに360はリコールすべきである(A、S-P すべてのSはPである)

M=欠陥品
P=リコール
S=360

君の三段論法は間違っています。
156名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:21:14 ID:yj1Ev7/e0
テレビでタレントがアメ車は一年に一回は故障するけど、そこがアメ車の魅力
と意味不明なこと言ってたしな。痴漢も「違いがわかる自分」に酔ってるだけじゃないの
157名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:21:59 ID:XBIflejZ0
>>147
1. リコールされるもの⊆X
2. 箱⊆X
3. 箱⇒X
ってのが>>124だろ
でもこれは成り立たないよ
1.が逆
158名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:22:02 ID:EsoLPmSn0
>>142
妥当なスペックっていうと現実的なということだろ?
となると発売当時のPS3はそこそこ妥当だと思うがな。

ソニーがBDを載せないという選択肢は、ありえなかっただろうからな。
159名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:22:10 ID:tkfy/GXC0
>>143
欠陥があることとリコールする必要があることはイコールじゃないって上でいわれてることじゃん
どういう製品であることがリコールの要件なのかお前は触れてない
160名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:22:55 ID:XBIflejZ0

3. 箱⇒リコールされるもの
の間違い
161名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:23:06 ID:tianlxrs0
>>159
それよりえらそうに三段論法っていって間違ってたでござる の巻き

な点は恥ずかしいよね。
162名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:23:10 ID:EsoLPmSn0
>>151
LIVE繋げたら、思いっきり損するけどな。
163名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:23:25 ID:9O3a8ky+0
>>156
欠陥品つかまされたらそういうしかないだろw
164名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:23:33 ID:jWj0hoSB0
>>153
パロマの湯沸かし器は本来ヒューズが入っている部分をバイパスしてジャンパ線をつないで応急処置したまま放置したのが原因。
本体の設計不良でヒューズがよく切れるので、それをパスして後日部品交換するつもりで忘れてたとの事。
シンドラーのエレベーターは圧力感知センサーの配線切れだな、どちらも直接ハンダ割れが原因ではないんだが。
165名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:23:35 ID:wiQscZdr0
欠陥あっても修理すればいいとか言うなら
姉歯はあそこまで叩かれなかったわな
166名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:24:35 ID:fJ7TFe0T0
前代未聞の故障率ハードがコストパフォーマンス良いとかあり得ないw
ゲームするしか能の無いハードなのに肝心のソフトも
一人当たりで換算しても一番売れてないのに。
167名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:24:37 ID:EsoLPmSn0
>>156
それ羽野あきだろwwwwww
たかじんの委員会での発言だw

羽野あき=痴漢w
168名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:25:34 ID:PxxJzmuZ0
>>166
故障ハードならPS1という前例があるがな。
169名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:25:57 ID:hL452yhA0
>>150
あー、やっぱりその程度ですか。
それでリコールとかわけわからん。

>>153
なんだ?
半田にクラック入ったゲーム機で湯沸ししたり、人員輸送するとやばいですよって話か?
170名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:26:00 ID:tianlxrs0
三段論法とかXとかかっこつけて使った割りに間違ってた気分はどう?
171名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:26:32 ID:sKGJX3+50
痴漢は直ちに自決するべき
172名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:26:58 ID:tkfy/GXC0
>>155
>>157
上からの流れでXの部分には法令なりで定められてる十分条件の羅列が入れられるのを想定してるからそれであってる

つまり
リコールされるべき製品はAもしくはBもしくはCな製品であるってな感じね
173名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:27:06 ID:dFrrA7n00
PSPもそうだな、初期不良といえばSCEの代名詞だったのに喉もと過ぎれば熱さ忘れるというやつか。
174名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:27:46 ID:tianlxrs0
>>172
覚えたての三段論法を使ってみたかったのはわかるけど、
「想定」が入ってる時点で三段論法じゃないよ。
175名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:28:17 ID:wiQscZdr0
MSは初期不良どころか
リアルタイムで欠陥品売ってるからなww
176名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:28:43 ID:lF+M1I7/0
>>164
ロマはそもそもの設計ミスなのか

シンドラーは壊れても動くような設計でセンサーが正常動作しなくても
動いてたって聞いてた
177名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:29:14 ID:tianlxrs0
三段論法で論理が抜けちゃったから「想定」でごまかしたでござる の巻き
178名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:29:44 ID:sKGJX3+50
自決まだー?
179名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:30:29 ID:t/SGKP2h0
リコールされるべきのは消費生活用製品安全法に基づいている製品である

PS3は消費生活用製品安全法に基づいている製品である

故にPS3はリコールされるべき

このように、この3段論法はなんにでも応用できてしまうので正しくない
180名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:30:44 ID:LOW6oYyI0
なあXボクサー?出て行けよ。
181名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:31:21 ID:EsoLPmSn0
早くUMD飛び出すAAもってこいや、何ぼけっとしてんだカス。

お前たちができるのは、それぐらいだろ。
182名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:31:31 ID:wiQscZdr0
MSは売るだけ売って回収できないレベルになって
やっとレッドリングになったらタダで修理だら
それはあまりにあんまりじゃないかww
183名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:31:42 ID:m53mBock0
一度、全員出て行けよ
184名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:31:56 ID:yj1Ev7/e0
>>167
そいつかはわからんけど
故障しても良いとか言ってるアホに、己の愚かさに気づいてほしかったんだよ
185名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:31:57 ID:tianlxrs0
三段論法で想定ってw
186名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:33:37 ID:k/07HSJj0
何時にも増してカオスだなw
187名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:34:59 ID:EsoLPmSn0
クリスマスが近いからってはしゃぎすぎだろ。

さっさとUMD飛び出すAA見つけてこいやカス。
188名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:35:16 ID:tkfy/GXC0
>>179
その大前提だと
消費生活用製品安全法に基づいている製品はリコールされるべきの
になるだろこれが間違ってるから何でも応用できるようになってる
189名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:35:54 ID:tianlxrs0
Xとか使って意気込んだのに想定
190名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:37:55 ID:dortpAA40
シェア最下位の時点で気ついてよ 売れ残りの三十路女みたいで痛々しい〜〜〜〜〜〜    
191名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:39:23 ID:EsoLPmSn0
シェアだってよw
Wii最強ってことかよ。
192名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:41:41 ID:IV/teG/m0
193名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:42:44 ID:tkfy/GXC0
さっきから想定って言葉を使ったのに食いついてる奴がいるが
これは>>155,157みたいに雛形通りの三段論法を使ってない理由を説明してるだけで
三段論法自体にはこの想定は何ら影響を与えてないよ
194名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:42:58 ID:dortpAA40
WII最強?あたりまえじゃん まじ三十路おんなみたいですね    やばいから〜〜〜〜〜〜
195名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:44:30 ID:QuHvurEZ0
じゃ、Wii最強ってことでいいんじゃないかい
196名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:46:24 ID:tianlxrs0
>>193
論理に想定を入れたらダメなのですが。
197名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:48:42 ID:02gYBbY80
>>194
お前、Wiiから書き込んでるのか?
その変な空白はいったい何なんだ。
198名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:50:07 ID:gjggMStM0
Wiiでふと思ったが、「PS2でよくぞここまで」的なソフトがWiiには出ないよね。
何でだろ?
199名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:50:27 ID:tkfy/GXC0
>>196
入ってないって説明をしてるのに何を言ってるんだ?ww
200名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:51:40 ID:A0YWnwkR0
>>198
ユーザーの層的にそういうの出しても売れないんじゃ?
201名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:51:44 ID:sKGJX3+50
>>198
ゴローシェーダーをご存知でない?
202名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:52:04 ID:tkfy/GXC0
>>198
逆の意味でよくぞここまでってのはあるけどねww
実際のところWiiで全力出しても売れないし評価されないし出来がしれてるしってところでしょ
203名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:52:45 ID:Y8wBDC6z0
wiiってなんなの?w
204名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:53:20 ID:lF+M1I7/0
>>198
気合入れて作ったところでCMばんばん流す任天堂のソフトに全部食われるからな
企画段階の任天堂監査で蹴られるんでしょ
205名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:53:22 ID:tianlxrs0
>>199
いや、入っていない時点でもう論理じゃないのですww
206名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:54:28 ID:tianlxrs0
雛形どおりじゃない三段論法といいながら、論理式は何一つ出てこないでござる の巻き
207名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:57:36 ID:tkfy/GXC0
>>205
事実

事実

結論
どこに想定が入るんだ?
208名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:59:41 ID:tianlxrs0
172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 00:26:58 ID:tkfy/GXC0
>>155
>>157
上からの流れでXの部分には法令なりで定められてる十分条件の羅列が入れられるのを想定してるからそれであってる

つまり
リコールされるべき製品はAもしくはBもしくはCな製品であるってな感じね
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 00:57:36 ID:tkfy/GXC0
>>205
事実

事実

結論
どこに想定が入るんだ?

----------------------
想定がなかったことになりました。
209名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:00:58 ID:XBIflejZ0
加担したおれが言うのはなんだが
どっちもいいかげんうざすぎだから
210名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:02:41 ID:tianlxrs0
事実→事実→結論という式のカケラも無いものじゃなく、論理式出せは終わる話。
211名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:05:25 ID:kzQCFqfz0
a. 証期間を三年に伸ばすから、その期間内にRODが発症したら修理してやるよ

b. とりあえず全部回収して修理するから

通常ではa. とb. とでは天と地ほどの違いがあるんだが、こと箱○に関しては状況が異なり
3年間連続稼動させたらほぼ100%RODコースなのだから、実際の手続き経費はb. と変わらないだろ。
212名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:09:25 ID:fJ7TFe0T0
壊れた欠陥品を壊れてない欠陥品と交換するだけだからなぁ
故障の原因を根本的に解決した訳ではない。
213名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:10:42 ID:tkfy/GXC0
リコールされるべきなのはXな製品である(Xであることはリコールされるべき製品であることの十分条件:全てのXはリコールされるべき製品)

箱はXな製品である(箱はXである)

故に箱はリコールされるべき (箱はリコールされるべき製品)
214名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:11:51 ID:tkfy/GXC0
>>208
時々本物のバカがわくなww
215名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:18:46 ID:tianlxrs0
>>214
んで、論理式はまだですか?
論理式を出してないのはあなた一人ですよ?

式すらも出せずに三段論法とかほざいてたのですか?
216昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/17(水) 01:25:45 ID:95E5LBAeO
ここまでテクノロジーなし
217名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:27:05 ID:tianlxrs0
今必死にぐぐってるんだろうけど、そのなんちゃって三段論法に当てはまる式はないから
式が出てこないのも無理は無いのだけど。
218名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:31:18 ID:Qxc6iSk20
はったりムービーといってた時が懐かしいです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm784718
219名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:37:01 ID:tkfy/GXC0
>>215
おいおい日本語読めるなら>>213で十分だろww
まあどうしようもないバカのために一肌脱いでやるよ
{(X→リコール)∧(箱→X)} → (箱→X)
これだから底辺の理系はバカにされるんだよww
220名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:37:46 ID:tkfy/GXC0
最後間違えたじゃねーか
(箱→リコール)だ
221名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:42:17 ID:tkfy/GXC0
つーかIDたどったらID:tianlxrs0こいつ酷すぎ
>>196>>205>>208
この流れとかもうわけわからんww
222名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:42:18 ID:12adBxb80
なんか、少し見ない間に見慣れぬスレになりましたね、ココ
223名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:52:42 ID:Vky9K/V6O
>>218
結局今世代これが出来るのか否かがこのスレ最大の注目だったのだから
ほぼ実現した今その役目を終え、雑談スレと化すのは当然の帰結。
224名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:54:55 ID:02gYBbY80
    ___
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \;
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ;     テクスレには・・・
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;;    
  |          | \ヽ 、  ,     /;       テクスレには愛が必要なんだ・・・!!
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/
225名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:00:07 ID:Qxc6iSk20
新四天王(2009Ver)は

しょぼい順にGT5、KZ2、アンチャ2、GoW3か?
226名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:01:06 ID:VWZIrOpK0
正直GTはいつまでも四天王に残りそうで困る
227名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:03:57 ID:fJ7TFe0T0
上田ゲーは何時発表されるんだ…
228名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:04:43 ID:Qxc6iSk20
じゃあもうGT5は雑魚って事で。

KZ2、アンチャ2、GoW3、インファマ?でいいよ。

ちょうど、FPS、TPS、アクション、箱庭
229名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:06:08 ID:VWZIrOpK0
いや、雑魚というより単純に発売が遅れそうってことねw
230名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:09:11 ID:L9+qj1Rd0
>>221
オマエも十分酷いからとっとと消えろよ
ウゼーいわれてることぐらいサルでもわかるだろ
231名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:14:50 ID:Jy55iWCM0
ウゼーいわれたら即座に退場するべき
これテクスレのルールな
232名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:15:10 ID:BAsmagKK0
>>167
アメ車や欧州車のオーナーが良く言う発言だよ。
ソニータイマーの語源の元が当時褒め言葉だったように、日本産の製品が変なだけ。

あと、このスレだけは特定の語彙使うのやめようや。

>>198
コントローラーに振り回されてる印象。
GCでバイオ3ができたのだから、モンハン3でなんとか。
233名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:23:34 ID:h5assLZd0
>>232
変じゃねーよw
日本製品はその品質の高さ故に高くてもアメリカ産や欧州産の家電を駆逐して車でも高い評価を得たんだから。
韓国や中国の製品設計は基本的には日本で考案あれた物の劣化コピーだぞ

LEDその他のパテントも支払わねーからソコソコの品質で安いけど
234名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:32:05 ID:7SVxBsl60
ほんと馬鹿が多いなここ
235名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:43:51 ID:SFCyuJRp0
PS3が失敗より、Cell工場を博打で造ったというのが失敗。
区多良木は、口約束があって作ったのか?
アスキーはこれをもっと詳しくつっこめよ。
236名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:51:01 ID:lF+M1I7/0
2chの妄想レスで現実社会が動くとまだ思ってる馬鹿がいたのか
237名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:44:37 ID:JrcGx2wP0
箱の四天王は

TOV(脂肪確認)
インアン(脂肪確認)
ラスレム(脂肪確認)
SO4
238名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:45:59 ID:SqYxciNW0
「日本産の製品が変なだけ。」

痴韓の極論が出たな。
239名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:35:23 ID:9O3a8ky+0
>>237
アイマスを外すやつはGK
240名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:46:42 ID:siX4K83n0
PSP2用のゲームが既に開発中、PSP-4000は2009年末に発売される?かもしれない噂
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7549

複数の“Publishing Source”からEurogamerが確認した情報によると、ソニーは2009年後半には上位機種となるPSP-4000を発売する計画を立てているとのこと。
それだけではなく、いくつかのソフトウェアデベロッパーが、後継機となる新型PSPに対応したゲームの開発にあたっていると報告されているようです。
いずれの本体についても、その仕様は一切明らかになっておらず、PSP2に至っては発売時期さえも不明。
241名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:54:40 ID:fJ7TFe0T0
なんかマイクロソフトっぽいセンスの無いデザインだなw
242名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:31:05 ID:9O3a8ky+0
>>240
DCのコントローラーみたいだな
243名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:33:22 ID:LOW6oYyI0
こうしてボクサーの3年に渡る戦いは幕を閉じた。

XBOX720先生の次回作にご期待ください!
244名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:45:23 ID:e7T8gPdc0
しょうがないから、俺の必殺技を伝授する。

HDオプティマイザー
http://www.ah-soft.com/hdop/menu0.html#menu0_2

これをゲームで使うと100Hz〜120Hzのヌルヌルゲーム変身する。
245名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:47:34 ID:hL7Xp0Pe0
中学生が考えた最強のゲーム機だな
246名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:50:50 ID:e7T8gPdc0
まあ、液晶だと倍速機能があるから自動でぬるぬるなんだが
プラズマとかブラウン管テレビだと面白いかもな。

ただ、液晶の倍速と同じく遅延が発生するだろうよw
247名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:56:13 ID:vEBJHVm8O
キルゾーン、GOW3、アンチャって例のCELL使い倒したエッジとかいう開発ツール使われてるのが出てきた感じ?
アンリアルエンジンもさっさと最適化すればいいのに
248名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 06:01:18 ID:vEBJHVm8O
>>198
マリオとかゼルダ結構綺麗だけど、なんか違うか
バイオハザードクロニクルがフレーム落ち多いから限界じゃね?
バイオ0並のを3Dでやったのは意外と凄かったのかもしれない
249名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 06:52:47 ID:fJ7TFe0T0
Wiiでグラフィックに重点置いてソフト作ってもあんまり意味無いから、
PSやPS2なら比較対象は同ハードか同等性能ハードのタイトルだったけど
WiiはPS3や360と比べられて結局どんなに頑張っても見劣りする。

グラフィック以外の面に重点置いて開発するのが合理的。
250名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 06:59:28 ID:iXi+NVNH0
>>218
いやそれはハッタリだろ
もしかして俺の知らない間にKZ2は大幅進化したのか?
251名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:01:41 ID:cjN32zIW0
芝が北九州と大分の半導体ライン一時休止って、RSXとCellも含むのかね。
252名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:09:36 ID:JrcGx2wP0
終戦記念カキコ
253名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:38:12 ID:/yduZwXlO
皆さんマルチが逆転して初めて終戦ですよ
サニーの言葉を信じるなら来年度に終戦しますけど
254名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:38:54 ID:LOW6oYyI0
終戦記念カキコ
255名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:41:21 ID:PZbGa+Yn0
終戦記念カキコ
256名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:40:44 ID:vzEEgI+r0
>>251
Cellは腐るほどつくってあるから大丈夫だろ、RSXはどうなんだろ。
257名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:58:27 ID:k/07HSJj0
どっちももう芝の工場じゃないんじゃないの?
258名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:10:48 ID:S5hbLCwvO
65nmCELLはIBMで生産中
259名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:34:27 ID:l++xKaqF0
TUTAYAのBDレンタルはやる気ゼロだしゲームも箱○レベル、そろそろPS3も本気を出してくれないと売っちゃうぞ。。
260名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:42:09 ID:+Zyda4CU0
最近の新作は結構ちゃんとDVDとBD両方入ってるぞ
比率はもちろんまだ少ないけど
261名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:42:59 ID:ddJ567zy0
中国紙で浅田まおが絶賛されてるらしいね
韓国で勝利するなんてすごい!と
262名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:09:14 ID:1UXqz8eR0
違法コピーとDVDアプコンもあるしBDは日本じゃきついかもしれんね
買う文化が定着しててテレビ放送の解像度の低い
北米とかでセル中心に頑張った方がよさそう

しかし思ったんだが韓国人が箱を支持するのって
やっぱ違法コピーも一つの要因っぽいなぁ・・ひでえもんだ
263名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:10:37 ID:Vn0W72yk0
Noby Noby Boy 'Eat and Digest' gameplay HD
http://gamevideos.1up.com/video/id/23023

なにがなんだかわからない
264名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:10:55 ID:LOW6oYyI0
PS3は定期的に割れた?みたいなガセ流れるが結局割れないな。
凄すぎる。
265名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:30:56 ID:C0/1fKX7P
>>263
www
ナムコは早く高橋を入院させろww

>>264
データ吸い出したり、ELFを実行させたり、一応解析は進んでるみたいだけどな
HOMEのは、通信のパケットでも解析したのかね

まぁ、ハードが肥大化すれば解析も難しくなるんだろうけど
266名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:32:52 ID:LumnuM0U0
Wiiと箱○の違法ROMをどんどん流通させればPS3の勝利だね!
267名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:38:40 ID:ychdHKn50
次世代機のスペック予想をしてくれ
268名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:43:50 ID:C0/1fKX7P
>>266
すでに流通してるから問題ないじゃない
269名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:49:00 ID:U/aD9NgI0
PS3の完全勝利だな
270名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:54:55 ID:R4EBf4mX0
俺ボクサーだけど性能では360はPS3にまったく勝てない事を認めるよ
271名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:56:29 ID:LumnuM0U0
>>270
PS360親善大使に任命する。
272名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:58:20 ID:U+CcuLRW0
ユーザーはゲーム機の勝ち負けなんて気にしない。
273名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:02:29 ID:k/07HSJj0
>263
これは買うわw
とっとナムコ出てSCEに飼われて欲しいぞw
274名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:06:00 ID:LOW6oYyI0
ナメコにはもったいない
275名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:09:41 ID:/U+nhr/R0
緑色だから!って騒いでた人いましたね〜
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=204224
276名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:11:01 ID:pWMmdSlL0
緑色は痴漢の顔面だけでした
277名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:13:11 ID:IHRtbi3q0
>>275
わろたw
278名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:13:46 ID:IHRtbi3q0
痴漢顔面グリーンデイだなw
279名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:17:46 ID:LOW6oYyI0
無様すぎるwもうテクスレくんなよボクサーw
280名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:20:13 ID:Kzmd3hSt0
281名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:21:34 ID:LOW6oYyI0
282名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:31:16 ID:LumnuM0U0
283名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:37:28 ID:ifEUh81R0
284名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:37:30 ID:sWK4tQ/aO
>>278
痴漢はマイノリティだしなw
285名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:54:20 ID:gYa42rd+0
(日経エレクトロニクス2008年12月15日号) かつてのCellの夢、GPUが実現へ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1229455123/

(・∀・)ニヤニヤ
286名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:21:12 ID:Hyplyj+cO
>>64
彼らは日本人と比べて、蚊ほどのプライドもないから自殺なんてしないと思う。

しかし…凄すぎるな。
287名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:22:08 ID:vEBJHVm8O
>>259
デカイTSUTAYAだと結構しっかりしてるぞ
新作はほとんど入るし、人気作もほとんどある
DVDコピーが一般にまで普及した今コピーできないBDは流行りにくいと思うが
288名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:35:43 ID:1/9U3OVk0
>>285
TeslaってPCE版が25万からあるんだよな…まさに「凄い時代になったでしょ」だ
まあそんな物わざわざ買わんでも普通に売ってるグラボでCellを凌駕できるんだけど
289名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:36:53 ID:ssbFX8VO0
>>263
人食うのか・・・
290名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:46:29 ID:xinvcYr10
208 : こまつな(千葉県):2008/12/05(金) 20:27:30.80 ID:eWFObeMe
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/mgsnazo.jpg

これX-BOXのランプのマークじゃんw
箱へ移籍フラグ立ったな
GK涙目w

220 : アナゴ(大阪府):2008/12/05(金) 20:28:43.85 ID:8y/Tf8Rt
電源マーク前面に押してるのって箱だろww
箱確定wwwww

241 : アナゴ(大阪府):2008/12/05(金) 20:31:17.89 ID:8y/Tf8Rt
http://i41.photobucket.com/albums/e255/SamuraiX-/geo147jj8.jpg
もう諦めろってGKww

243 : きゅうり(中国地方):2008/12/05(金) 20:31:40.30 ID:f05xLwre
冗談はさておき、これはガチで360だろ
つか360じゃないって言ってるGKは何なの?
360で続編でても何も不思議じゃないでしょ?

258 : アピオス(関東地方):2008/12/05(金) 20:33:57.86 ID:ArgO3ALL
箱○キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
PS3脂肪wwwwwwwwwwwwwww
291名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:47:16 ID:xinvcYr10
10 あんず(関西地方) sage 2008/12/05(金) 20:00:37.22 ID:0dy8op1G
どうみても箱○移植ですありがとうございました

765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 19:49:38 ID:pi13AFFX0
単純にx軸方向から見てi=90度、!=270度、
足して360じゃね
ぐるっと一周してるし、緑だしw

542 : えんどう(東日本):2008/12/05(金) 21:54:56.06 ID:k6M+gaS8
人+びっくり=XBOX360で発売

GKは騒ぎすぎるとあとで恥じ掻くぞ

655 : もやし(北海道):2008/12/05(金) 23:08:03.60 ID:fVIpv98P
箱○確定じゃねぇか・・・

674 : つるむらさき(北海道):2008/12/05(金) 23:32:27.09 ID:JBiwhh0H
つーかこの画像見て多くの人が箱○想像するだろ
よって箱○でなにか出ることは確実
移植かどうかはまだわからないが

706 : ホタテガイ(アラバマ州):2008/12/06(土) 00:07:18.19 ID:H2ywpqrB
結局箱○に移植かよ
GK脱糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:52:51 ID:VAOdjzqB0
そのときはバイオ5から話題反らすのに必死だったからなw
293名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:53:27 ID:IaRmwXUy0
Teslaってプロセッサトランジスタ数あたりの性能だと極端にCellより劣る部分も多いから
(逆に並列処理に特化できる部分はCellより速いのが多い)分野によるとしか言えん。
複雑な構造解析とかする分野ならいまだにCellはGPUを凌駕してるし(トランジスタ規模比較で)
294名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:56:40 ID:mDwG0uINO
じゃあCELLとTelsaの組み合わせはどうだ?と言ってみる
295名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:01:01 ID:/yduZwXlO
cellはロードランナーに使われていると言う
296名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:01:52 ID:p6blinH/0
>>293
GPUは複雑な構造解析をやるような設計じゃありませんからな。
3D計算ならGPUはCellを凌駕してると言ってるような、馬鹿っぽい発言でしかない。
297名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:06:41 ID:JrcGx2wP0
やっぱりipodかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱○確定とか言ってた朝鮮人どうすんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
298名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:07:25 ID:YwiQ7fNa0
KZ2で答え出たし
あれが家庭用の限界かも知れん
299名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:08:10 ID:1UXqz8eR0
ひでえwwwww
じゃあなんで緑色にしたんだって話だよなぁ・・
やっぱ痴漢はネガキャンとかしまくったからコジプロに
嫌われてるのかなwのびのびといい釣りが多すぎるw
300名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:10:02 ID:/yduZwXlO
アメリカ合衆国エネルギー省はGK
http://ja.wikipedia.org/wiki/Roadrunner

WWSはインスコをまだ残してるんだぜ?
301名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:17:12 ID:NzfFNkwY0
KZ2は、まだ発売されてないがな。
302名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:26:41 ID:JrcGx2wP0
http://imgbbs1.artemisweb.jp/1/purin2/img/l1228477452_022687_000001.jpg

  /\___/\
/ ⌒   ⌒  ::\
| (>), 、 (<)、 :| 
|///,ノ(、_, )ヽ、,///::| キター!! 緑色の電源ランプとか箱○確定のようなもんだろwwwwwwww 
|   ト‐=‐ァ'   :|
|   |,r- r- |   .:::|  ゴキブリ終わったなwwwwwwwwww やっぱすべてのゲームは箱に集まるんだよ!
\  `ニニ´  .:/  
/`ー‐--‐‐一''´\

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http://kjm.kir.jp/?p=204224

  :/\___/ヽ .
..:/''''''    '''''':::::::\: 
:.|  (゜),   、(。)、..::|:白騎士ざまあ白騎士ざまあ
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: 白騎士ざまあ白騎士ざまあ
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|: 白騎士ざまあ白騎士ざまあ
:.\  ヾ`ニニ´ .:::::/… 白騎士ざまあ白騎士ざまあ
:/        ̄"''''ヽ:  
303名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:28:20 ID:1UXqz8eR0
>>281
http://gamevideos.1up.com/video/id/23024
小島氏のインタビューあったんだね
あの緑色のやつのことも触れられてるなw
新作はまだまだ先そう
304名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:28:32 ID:S9t/HNZ60
のびのび見ると戦国TURB思い出す。
305名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:28:38 ID:k/07HSJj0
>302
それはこっちに貼ってやれよ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229480172/l50
306名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:31:36 ID:1UXqz8eR0
307名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:34:37 ID:xinvcYr10
>>306
最後の方でZOEについて言ってるな
「出来ればやりたい」って、期待してる人沢山いるんだから次回作はZOEでいいのに
308名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:58:25 ID:I3FsNdaHO
gpuもcellも研究室の金でゲーム機買うための言い訳なんだぜ
309名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:17:38 ID:pWMmdSlL0
ICO3 News coming tomorrow
http://www.n4g.com/ps3/News-247648.aspx
310名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:17:58 ID:LumnuM0U0
>>304
あー俺も思った、なつかしいw
311名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:19:48 ID:778n9xY30
http://teamicogamers.blogspot.com/2008/12/website-totally-redesigned-plus-little.html
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ。
312名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:22:54 ID:JrcGx2wP0
ICO新作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱○マジで終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
313名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:25:00 ID:C6e0Ofyb0
>>309
外人も発狂してるなwwwww
314名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:39:39 ID:1UXqz8eR0
ブログがソース・・・?
まあ期待しとくw

しかし痴漢どうすんだ・・・アンチャ2のSSが出たあたりから
全然元気ないな
315名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:41:56 ID:mDwG0uINO
沈黙の痴漢隊
316名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:43:20 ID:uN9k0Whv0
ケーシー・ライバックもお手上げな沈黙の痴漢
317名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:44:17 ID:A0YWnwkR0
ICOってシリーズ物なのか?
前作やらなくても大丈夫かな
318名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:48:54 ID:xinvcYr10
>>317
最初に作ったゲームがICOだから「チームICO」
ただそれだけ
319名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:52:41 ID:1UXqz8eR0
>>317
大丈夫だと思うけど、世界観の繋がりがあるから
やっといたほうがいいかも
多分ワンダはシリーズの中では時系列的に一番最初の話
ワンダの後に長い年月の経ったのがICOだとおも
320名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:54:18 ID:A0YWnwkR0
そうかそうか
なんにしても楽しみすぐるww
321名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:54:43 ID:otn3YziU0
MSの重鎮が反日チョンだからな
冷遇っぷりに幾らJRPGを呼び込もうと国内の痴漢も終了ムードが漂ってるんだろ
322名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:54:45 ID:778n9xY30
釣り説が濃厚になってきたな・・・。
323名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:02:28 ID:1UXqz8eR0
>>322
出るのはトロステとかで確定してるし、
問題はいつ発表かだよなぁ
ファミ通リークには無いみたいだし
これは釣りっぽいが・・・
324名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:21:17 ID:7OJ+34EmO
最後の希望の発売日っていつだっけ
325名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:21:52 ID:xinvcYr10
822 :名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:15:30 ID:xaxblcU+P
アローンインザダーク
・PS3版には追加ステージがある
・PS3版はヒントがでたりローカライズが丁寧で遊びやすさで数段上
・XB版はPS版に比べて操作方法やカメラワークが雑
・XB晩はリトライポイントがきびしめ
326名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:26:46 ID:tRiJxGz70
PS3版はインフェルノだろ?
むしろ何で全く同じもののようにプロモートしてるのか謎だろ。
327名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:36:18 ID:dortpAA40
icoはイライラしてダメだった 白い変な女 なよなようろうろしやがって 剣でズタズタに出来ればおもろ〜だな
 

328名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:39:31 ID:C0/1fKX7P
PS3版だろうが箱○版だろうが、あの内容じゃ
329名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:42:28 ID:tRiJxGz70
それを言ってはおしまい。
330名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:44:30 ID:otn3YziU0
Intelヒルズボロが開発するCPUアーキテクチャの方向性
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1217/kaigai481.htm

後藤タン期待のLarrabee・・・MSが時期箱に搭載出来るくらい格安で提供(外部Fabでの生産も含める)
するなら普及するかもな。
331名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:46:05 ID:778n9xY30
332名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:48:23 ID:fJ7TFe0T0
Larrabeeを普及させるより時期箱を普及させる方のが難しいんじゃね
333名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:49:57 ID:A0YWnwkR0
http://www.tigmagazine.com/mini-sites/flashteaser/teaser.html
マジでキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
334名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:50:32 ID:A0YWnwkR0
つられたあああああああああああああ
335名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:51:29 ID:C0/1fKX7P
>>331
サンダーバード的な意味で?

なんでAAAは、いつもSSを1080pで出すんだろう
詐欺AAはともかく、解像度くらい実機に併せればいいのに
336名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:54:42 ID:778n9xY30
>>335
そうそう。背景スカスカでキャラも結構低ポリなんだけど、肌や衣装の質感表現は凄いと思うわ。
LBPと近いものを感じる。
これは職人芸的にやってるのかなぁ。間違った職人芸だけどw
337名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:00:14 ID:C7AkRsZ50
日本人にも欧米人にもスルーされそうなモデリングだな。
中途半端に両取りしようとして自滅ってパターンが続いてるな。
338名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:06:34 ID:dortpAA40
so4のあのグラ  PS3じゃ再現無理だな 残念だけど。  
339名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:07:14 ID:kzQCFqfz0
顎のラインを極力崩さぬように唇の上下開閉でパクパク喋せるあたり、
人形劇風味は積極的に意図して近づけたものだろう。
スペースオペラをこういうビジュアルで再現するあたり、製作者はXボンバー好きだな。
340名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:08:29 ID:VP0ABqcv0
341名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:14:00 ID:BRpewt7n0
何かプラスチックみたいだな
342名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:16:37 ID:12itFVn80
モロに人形劇だけど意図してやってるんだろうな、ここまで極端だと
343名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:16:41 ID:C0/1fKX7P
海外意識してるか?
いつものAAAモデリングをHD機で再現したら、こうなっちゃいましたって気もするが

アニメキャラをCGで再現するってのは、難しいもんだな
344名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:17:48 ID:PhPAlY200
目がでかいのに表情に乏しいからキモイ
ジト目とか無理でしょこれは
345名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:24:01 ID:C7AkRsZ50
やっちゃったモデリングや旧態依然としたゲームシステムはさておき
純技術的に言っても平凡な出来だな。
346名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:26:55 ID:zvIcGWM20
>>340
これすべてリアルレンダなの?だとしたらすごいね。
気持ち悪いけど
347名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:28:38 ID:Wil2hBYb0
>>338
一見ヘボく見えても実は凄いライティングしてるグラってトロステみたいなのを言うんじゃね?
トロのライティング方式こそ本当に他機種じゃ不可能
348名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:30:50 ID:778n9xY30
まぁ普通にPS3に移植されるだろ。
フレームレートとかは落ちるかもしれんけど。
349名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:32:24 ID:1UXqz8eR0
ラスレムのモデルでシステムはSO4だったら良かったのかもしれんが・・・
確かにキモいな・・・ゼノサーガ風?
戦闘のエフェクトはよさげ
350名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:32:37 ID:fJ7TFe0T0
まぁモデリングのセンスとテクノロジーはあんまり関係無いし、
スレに関係ないネガティブな話は余計な人達召還するだけだから辞めようぜ。
351名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:43:34 ID:2OTWYoli0
最近よく流れるプリンス・オブ・ペルシャのCM。
CMの一番最後に「Xbox360専用ソフト」と表記してるけど、あれはMSの公式FUDなん?

マルチタイトルさえ「Xbox360専用ソフト」と嘘書いて宣伝しないといけなくなってるって、終わりだな。


352名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:50:19 ID:PZbGa+Yn0
>>340
きもすぎて鳥肌立った。
353名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:51:05 ID:778n9xY30
絶対売れないプリペルを何故か宣伝しまくるMSはアホでFA
354名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:55:00 ID:TfNfx2hQ0
いまさらだが、「MGS4箱○で完全版」って騒いでたバカは、結局赤っ恥確定かw
[iPhone]スネークがiPhoneへ! KONAMI,「METAL GEAR SOLID TOUCH」を含む4タイトルを発表
http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20081217041/
355名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:55:38 ID:fJ7TFe0T0
俺はバイオ5スルーしてプリペル予約してるぞ!
PS3版だけど。。
356名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:06:04 ID:cjN32zIW0
>>354
小島釣るの上手すぎw
357名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:07:19 ID:pWMmdSlL0
>>343
例えばこれがVPだったとしてもこんなんになるわけ?
特に顔がプリレンダとかFF、インアンその他みたいな柔らかい感じが全部飛んで
ほんとにただのプラスチックみたいになってるのはこれなにかやりすぎてんのか?
358名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:10:11 ID:mDwG0uINO
小島は愛国者なみに釣りがうまいなw
359名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:12:39 ID:uYNmUz2O0
テイルズスタジオがGKを釣り
コジプロが痴漢を釣る・・・と
360名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:15:12 ID:cjN32zIW0
>>359
スタジオじゃなくて、バンナムHDだろう。決算表にPS3とか書いてたしw
361名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:15:53 ID:dIeeIWAU0
>>356
ゲハですら釣れず一スレも消化できなかったのにかw
362名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:18:10 ID:C0/1fKX7P
>>351
箱○版POPが箱○専用ソフトなのは事実だろw
先行発売だから、いかにも独占みたいなCMを打つのは最近の戦略みたいだけど
POPはゲーム的に微妙なのに、CM打つほどのタイトルか?と思う
363名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:24:10 ID:SNRNpT550
ガンダム無双でも独占みたいなこと言ってたし
そういう小学生レベルの屁理屈を平気でやっちゃうところが
キムチ陣営が日本市場を全く理解できていない証拠だな。
そういうのは日本では歓迎されないことを覚えておいた方がいい。
364名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:26:08 ID:fJ7TFe0T0
アニメ調の物をそのまんまリアルに立体化したらフィギュア化するのは仕方ない、
ガンダム無双なんかもまるでプラモデルをそのまんま使った様な感じになってるし。

元の2Dデザインを生かしてアニメ調のトーンシェーダにするとか
工夫すれば違和感減るんだろうけどね。

MGS4、FF13、バイオ5、etcなんかだと元のデザインが
どちらかといえば写実的なんで違和感少ない。
365名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:27:11 ID:LumnuM0U0
海外を意識して「J」らしさを出したんかな
366名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:27:14 ID:mDwG0uINO
>>364
ラチェクラのエンジン使えば違和感減ったかもな
367名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:29:07 ID:C6e0Ofyb0
そういやレジ2の車しょぼいなーと思ってたら、ピクサー映画の車がレジ2まんまで笑ったわ
368名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:30:27 ID:Wil2hBYb0
共に各機種に合わせ専用のシェーダーをカスタマイズし開発された頂上決闘!
(KZ2はCellシェーダー、SO4はユニファイドシェーダーで並列に命令を動作させ必要ない結果は捨てる方式)

スターオーシャン4
http://jp.youtube.com/watch?v=czRZ0moKIu8&feature=channel_page&fmt=22

キルゾーン2
http://jp.youtube.com/watch?v=ZXIhWUl7NG8&fmt=18


画面上のオブジェクト数には大きな開きがあるが、共に各機種の最高峰と信者に言われている
さあ、勝利の女神はどちらに微笑むのか
369名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:35:23 ID:Wil2hBYb0
ああ、ごめん
キルゾーン2はスターオーシャンより画質悪いリンクにしてた
↓で見てくれ

キルゾーン2
http://jp.youtube.com/watch?v=ZXIhWUl7NG8&fmt=22
370名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:35:58 ID:C0/1fKX7P
>>364
ガンダム無双やTISは、モデリングの参考にプラモ使ってんじゃねぇかなぁ
特にTISは

設定画なんか、2Dの嘘前提だしな
371名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:38:52 ID:Vky9K/V6O
ほんと故障持ちハードって点を除いては360こそ日本向きなのに残念だよな…
作り易い半面底が浅くて頂点も所詮ギアーズ
日本でも殆ど遜色なく作れるんだから
372名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:43:41 ID:LOW6oYyI0
またSO4凄い凄い詐欺してるのか。ポツダム宣言でてるぞ。
373昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/17(水) 17:50:23 ID:95E5LBAeO
アニメ系はショパンやら戦ヴァルなんじゃないか?
SOはフィギュア系だな
374名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:52:12 ID:Y66jmh5lO
>>351
PS3とのハイブリッドでない限りPS3では起動すらしないんだから嘘にはならん罠w
まあ360独占ソフトを名乗れば嘘になるだろうけどw
375名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:53:45 ID:W6fKK1YC0
>>331
間のムービーは綺麗なのにゲーム画面が果てしなくしょぼいのは
どうゆうことだ?
376名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:55:46 ID:fJ7TFe0T0
リアルに立体化だと2Dの嘘ってのが使えないから仕方ないんだけど
ゲームなんだから手間さえかければアニメの様な表現も可能なんだよね。

手間掛かる=金掛かる、だからやれないってのも有るだろうけどけどw
でもSO4の場合はデザイナーが単に人形フェチなのかも知れんねw

俺は良く知らないけどフィギュアが好きって人も増えてて
その層を狙うのも有りなのかも。
377昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/17(水) 18:02:20 ID:95E5LBAeO
てかナルトがあったな

他ゲーでもそうだがイラストと違うのが多い
良いデザイナーがいるかいないかわかるよな
378名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:06:13 ID:dT6p2AUA0
>ゲームなんだから手間さえかければアニメの様な表現も可能なんだよね
そこら辺をうまく取り入れてるのはps3のナルトだね

>手間掛かる=金掛かる、だからやれないってのも有るだろうけどけど
実際は手間よりも開発者のセンスとかの方が大きいと思う
379名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:17:17 ID:/yduZwXlO
680 名無しさん必死だな 2008/12/17(水) 18:05:36 ID:Kzmd3hSt0
Gears of War 2
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader876079.jpg

VS

Uncharted 1
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader876081.jpg

スネークよりカモフラージュ率高い
380名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:23:45 ID:YZTKWIdI0
GTにFF13の動画あがってるけど、プリレンダとリアルタイムの差がかなりあるな・・・
スクエニにはあまり期待しないほうがよさそうだ
381名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:25:46 ID:W6fKK1YC0
>>379
明らかにアンチャの方がいいな・・・・w
382名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:37:30 ID:778n9xY30
>>380
プリレンダも日々進歩するからねぇ。
383名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:47:18 ID:sWK4tQ/aO
アンチャは2で進化したのにギアーズときたら・・・
384名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:49:53 ID:JXQI/IBy0
じゃあテクスレ的にアンチャ1はギアーズ2を超えてると決めて良いな?
385名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:49:56 ID:B9Eiwbqf0
ギアーズはそもそも進化しないこと前提だったからな
多少綺麗にはなったが
386名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:57:00 ID:uZJPMefI0
>>384
決めてどうすんのw
387名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:00:11 ID:JrcGx2wP0
SO4のキャラ気持ち悪くないか?
ここまで受け付けないデザインは初めてなんだが

3Dだからかね?
388名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:00:27 ID:/yduZwXlO
ギアーズ2のが綺麗だとは思うがアンチャのがライティングとAIは良いだろうし
ぶっちゃけ同じレベルじゃないか?
389名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:00:41 ID:B9Eiwbqf0
>>384
各機種ゲーグラ比較スレじゃねーお
なんでPS3信者ってわざわざ「俺が上だから!」って言いたがるんだろう

アンチャもKZ2もすげえ綺麗なのに
信者がキモいからなんか綺麗って言いたくなくなる
390名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:02:52 ID:uYNmUz2O0
それはどの信者にも言えること
確かに1番だけど俺が一番と五月蝿いGK
明らかに負けてるのにKZ2よりギアーズのが上と言い張る痴漢
どっちも同じ穴の狢
391名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:03:08 ID:LOW6oYyI0
マルチ比較はキモくないですよね。
392名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:06:37 ID:oGXXXQ8j0
外野痴漢さんは、あれだけ持ち上げてた
レジ2は、どうしたのかな?
今度は、いつ出るかわからないアンチャ2持ち上げだしたしw
節操ねーなーパンツ痴漢さんはw
393名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:07:14 ID:B9Eiwbqf0
最近このスレ見始めたんだが、誰と戦ってるんだかしらんけど
頑なに「GoWは糞グラww」と画像付きで宣伝してるGKは見るが
KZ2よりGoW2のが上!って言うやつ見たことないわ

ちょっと前には居たのかね?
394名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:07:57 ID:EBn+4yvW0
Race Pro - Laguna Seca Trailer
http://www.gametrailers.com/player/43719.html
395名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:09:05 ID:JrcGx2wP0
アンチャ2→朝鮮人発狂




これマニュアル通りなの?
396名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:10:08 ID:uYNmUz2O0
最近いなくなった
ちょっと前はクライシス出してバカにするのがトレンドだった
最近のトレンドは
まだ出てないとか、いつ出るか分からないと言ったり
マルチ持ち出して比較する奴
397名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:10:55 ID:LOW6oYyI0
やけにレジ2を持ち出して発売するとPS3は〜ってのもトレンドだな
398名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:12:43 ID:uYNmUz2O0
レジ2はレジ2で物量凄いんだがなぁ・・・
399名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:14:18 ID:B9Eiwbqf0
なるほどサンクスコ。ただのGKの巣窟だと思ってたが
真性馬鹿の箱信者も居たんだな
400名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:15:19 ID:/yduZwXlO
苦しくなるとマルチ比較か売上に逃げるのがトレンド
レジ2も年内ぐらいにミリオンいくんじゃね?
401名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:15:37 ID:sWK4tQ/aO
>>393
GOW2凄すぎてKZ2涙目→同じくらいじゃね?→「光と闇」という同じコンセプトのバイオ5とKZ2はどちらが上かな?→バイオ5デモ配信したらGK死亡→MGSマルチでGK死亡
こんな流れ。TGS&発売1ヶ月前のGOW2フラゲ配信より後(からバイオ5デモ配信まで)にはバイオ5を持ち上げてた。
402名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:21:19 ID:B9Eiwbqf0
まあゲハにカキコしてる時点で同じ穴の狢だぜ
403名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:24:55 ID:QuHvurEZ0
オリンピックチームの名前が本当なら、ICOチームの新作は来年出る予定なんだよね。
ICOの時の疑似HDRを見たときは感動したなぁ。
404名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:36:19 ID:4SKcMWCK0
>>379
ギアーズ2はカバーポイントのテクスチャがよくないというかショボイ
アンチャのカバーポイントの柱や岩はすごいな
405名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:37:46 ID:V5s8g1Ei0
ギアーズ2が進化しないこと前提って何の話?
クリフの話じゃ表面ひっかいた程度じゃすまないはずだったんだが。
406名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:40:36 ID:0IuoIjVA0
単純なテクスチャ品質とか比べても仕方ないと思うよ
仮に同じ人間が同じ作り方をしてもゲームによって変わるべ
407名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:41:27 ID:MCWhR4K30
>>379
アンチャは草木がショボすぎるな
テクスチャは時間かけて書いただけで性能関係ないし、
やっぱギアーズの方がインパクトあるわ
408名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:42:56 ID:B9Eiwbqf0
アンリアルエンジン3.5のデモ見た時点で
「そこまで革命的な進化はしないだろうな」って予測できね?

っつうかGoWのグラ見慣れすぎると何が凄いのか分からなくなる
409名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:42:56 ID:sWK4tQ/aO
ギアーズに草木ないだろw
410名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:43:45 ID:B9Eiwbqf0
>>410

・・・は?
411名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:44:44 ID:B9Eiwbqf0
誤爆

釣ってきます
412名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:49:25 ID:k/07HSJj0
413名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:49:57 ID:MCWhR4K30
どうせkillzone2も10時間も遊べばそれで終わりだからな。
まぁその10時間のために俺たちは5年も宣伝し続けてるわけだけど
414名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:51:21 ID:B9Eiwbqf0
宣伝したっていいじゃないか
社員だもの
415名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:53:27 ID:rDNqsASpO
もう五年もなるの・・・か?
416名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:54:02 ID:sWK4tQ/aO
6時間で終わるギアーズで2年間戦ったボクサーはどうなるんだ
417名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:55:57 ID:4SKcMWCK0
アンチャ1に煽られてるしなw
418昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/17(水) 20:10:51 ID:95E5LBAeO
2005だから三年の間違いだろw
しかもプリレンダwww
419名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:15:26 ID:Jh4lCE2A0
箱○の描画能力がギアーズ2で限界なわけない!
俺は分かってるぜ。箱○はやればできる子だってな。
420名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:15:57 ID:ZwX9DYUN0
368 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/17(水) 17:30:27 ID:Wil2hBYb0
共に各機種に合わせ専用のシェーダーをカスタマイズし開発された頂上決闘!
(KZ2はCellシェーダー、SO4はユニファイドシェーダーで並列に命令を動作させ必要ない結果は捨てる方式)

スターオーシャン4
http://jp.youtube.com/watch?v=czRZ0moKIu8&feature=channel_page&fmt=22

キルゾーン2
http://jp.youtube.com/watch?v=ZXIhWUl7NG8&fmt=22


画面上のオブジェクト数には大きな開きがあるが、共に各機種の最高峰と信者に言われている
さあ、勝利の女神はどちらに微笑むのか
421名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:17:48 ID:LOW6oYyI0
勝利の女神(笑)
もう試合終わってますよ
422名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:18:12 ID:sWK4tQ/aO
春はプロトタイプとinfamousが楽しみだな
アメ公にはグロいプロトタイプが受けるんだろうけど
423名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:18:48 ID:Crk8PdVA0
>>420
キルゾネは360でも動かせるが
SO4はPS3では30fpsにするくらいにしないとミリ
これが真実
424名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:18:49 ID:FLGRx4EV0
>>331
鳥肌が立った・・・気持ち悪くて
なにこのアニヲタやゲハのゲーヲタまっしぐら
キモヲタ集団スクエニとかレベル5とか、もうこの調子で潰れてくれないかな
425名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:21:53 ID:4SKcMWCK0
まあヘイロー離婚に期待だなw
きっとkillzone2以上の物を見せてくれるだろうw
426名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:23:18 ID:FqnPaJfj0
SO4のトレーラー相変わらず糞画質だな
もうトレーラーはいいから体験版を出してくれんかな
427名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:26:13 ID:ZwX9DYUN0
>>423
双方ともにエンジンの処理内容をもう片方に移植しただけだと物凄い劣化するよ。確実に。
弾痕の視差遮蔽だけでも数が増えると360のアーキだと荷が重過ぎるし。
428名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:28:25 ID:rDNqsASpO
>>418
だよなw?

いったいどっから5年が出たんだ
429昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/17(水) 20:28:36 ID:95E5LBAeO
まぐとわーでびるまだー?

探せば来年も今の時点でもかなりのタイトルあるよな
430名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:29:32 ID:9r5Ia1wg0
>>423
SO4が60FPSっていうれっきとしたソースってあったっけ?
431名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:29:40 ID:kzQCFqfz0
>>407
プレイ中は常時ジャングルを流れる風に吹かれてザワザワ揺らめいているし、
大型のシダ植物が地表や人物に落とす影もジャングルらしさの雰囲気作りに一役買っている。
SSで勝利宣言はナンセンスだよ。
432名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:36:59 ID:Vky9K/V6O
結局キャラと相互干渉する草木はアンチャとCrysisくらいか
Crysisはさらに量も凄いが
433名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:40:37 ID:3B+A29vE0
白騎士の出来、動向をみるにつけ、SCEJはパブリッシャーとしても機能してないんじゃやないか?
キャラクター作成機能に開発の比重を割いて、肝心のゲーム本編は糞らしいじゃないか。
ここに来てろくな情報だしてないし、レベル5ごときに好き勝手やらせて糞ゲーの軌道修正もできないのか?
434名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:40:52 ID:MfagvxvC0
SO4 リップシンクがおかしい
435名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:41:48 ID:A0YWnwkR0
まだ発売すらしてないゲームの本編を糞とはなにごとか
436名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:42:02 ID:FG2KbyN70
ドラゴンクエストVIII 39
ローグギャラクシー  36
イナズマイレブン 36
ダーククロニクル 35
レイトン教授と悪魔の箱 34
レイトン教授と不思議な町 33
レイトン教授と最後の時間旅行 33
ジャンヌダルク 32

白騎士物語 29 ←New!

ダーククラウド 28



白騎士ほど発売前から笑えるソフトはないだろ  本当に面白かったw ありがとう 白騎士
437名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:46:48 ID:/yduZwXlO
>>428
2009年2月−2005年7月(E3ってそのあたりだったよね?)=5年

凄い計算式です
438名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:47:06 ID:+ryv4Cai0
>>424
このシリーズは昔からこんなんだぜ
439名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:47:55 ID:9r5Ia1wg0
>>436
白騎士は評判がまともなダーククラウドやジャンヌダルクと同じあたりか
逆に安心して良いんじゃないか?w

しかし、時間がたつほどクオリティを上げてSCEのゲーム開発に貢献するゲリラと
下請けに丸投げして年々クオリティ下げる白騎士じゃ、さすがのSCEもせかしまくったんだろうなw
リストラもSCEEでは無いらしいから、ゲリラも無傷で済みそうで良かった
Aは不眠が削られるかもな・・・Jは・・・
440名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:49:09 ID:3B+A29vE0
しかしPS3発売当時から宣伝してたRPGだぞ、白騎士は
この開発期間の長さで、発売前には公にしない、パーティだけ開くとか、どうなってんだ一体?w
まだ発売されてないが、なかった事にしたい雰囲気を感じるんだが。
441名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:51:10 ID:Dv2rE/jH0
>>439
SCEの子会社じゃない不眠症を、なんでSCEがリストラ出来るんだと
442名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:51:46 ID:+ryv4Cai0
いっそ一時ののびのびBOYみたいに2Dにしときゃ良かったのに。
PSP共用・そのまま続きが出来る感じで
443名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:51:59 ID:9r5Ia1wg0
>>441
そういえば、セカンドだったな不眠
忘れてた
444名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:52:32 ID:OIeyriMEO
ギアーズのデモはPS3でも全く同じものができる
っつてたのは1の話だっけ?
445名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:55:38 ID:+Zyda4CU0
238 名前: ◆msHibikioY [sage ff13] 投稿日:2008/12/17(水) 20:50:44 ID:9WyV3s2b0
戦闘画面が見やすいように大きいサイズでスキャンしてます御了承を
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/171002


やっぱレベル違うわ第一
446名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:55:57 ID:PWEHSU4x0
白騎士ってさ、なんかのゲームエンジン使ってるんじゃないのかな?
技術力の無さが目立つ部分もあればオン対応頑張ってたり
妙にむらがあるのよね。

顔メイキングとか、オブリビオンと同じミドルウェア使ってるよね?
447名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:58:56 ID:9r5Ia1wg0
>>446
3年も作ってたんだからSCE純正のミドルウェアで作ってたんじゃない?
ファイアーの前にもなんかあったでしょ、名前忘れたけど
448名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:01:46 ID:Jh4lCE2A0
キャラクリは白騎士のほうが良いと思うよ。
オブリは5時間以上がんばったがクリーチャーしか作れなかった。

え?俺のセンスが悪いって?
449名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:08:53 ID:/yduZwXlO
第一「正直マルチは無理です」
450名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:12:54 ID:QQtqlrv/0
白騎士のキャラクリってHomeまんまのような気がするぜ。
設定項目とかかなり同じじゃね?
451名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:13:49 ID:q+eyRD/e0
>>445

SO4の完全移植が無理なハードなのに、がんばっているなw
452名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:14:17 ID:9r5Ia1wg0
>>450
全然違いますが
453名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:20:59 ID:xyRhkaF40
>>446
レジ2と同じ技術使ってるように思えた。
レジ2と白騎士のグラが似てたからね。ジャギ具合も。
454名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:26:01 ID:9r5Ia1wg0
455名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:27:49 ID:siX4K83n0
>>454
下から2番目、こっちみんな
456名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:28:27 ID:A0YWnwkR0
箱○なんて所詮こんなもんだろ
457名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:30:09 ID:778n9xY30
相変わらず妙な立体感だけある・・・。
458名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:31:06 ID:k/07HSJj0
>453
何処が似てるんだよw
459名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:32:53 ID:TSlouxrP0
Linger in Shadowsって技術的になんか見るべき点はあるのか?
デモシーン作ってる奴だから何かやってるだろうと思って買ってみたけど、全然大したことないっていうか、どっちかというとかなりヘボく見えるんだが?
460名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:33:20 ID:VERK9hS70
AAAは流石だなあ
2作目でここまでクオリティを上げてくるとは
461名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:33:42 ID:Jh4lCE2A0
SO4も海外目指して作ったんだよな。
売れるか?海外で?
462名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:34:18 ID:BN+BAPHf0
それよりやっぱ一番気になるのはダッチワイフ顔だな・・・
463名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:35:16 ID:YHIrcm4i0
>>461
前作の売上の半分くらいは海外じゃなかったか?たしか
464名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:35:25 ID:9r5Ia1wg0
465名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:36:38 ID:QuHvurEZ0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader876357.jpg
あっという間にホラーに。
元画像の方が怖いかもね。
466名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:40:51 ID:778n9xY30
>>460
エンジン自体は本当のところはあんま変わらんと思うよ。半年しか離れてないし。
キャラ数少ないし、モデリングを作り込んでる感じ。
結構職人芸的に法線とかシェーダー張ってる。
467名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:41:03 ID:V5s8g1Ei0
PS2の時と海外箱じゃ客層が違いすぎると思うぞ。
こういうのを馬鹿にするタイプが一番多そう。
実際、本来は国内でもガキ向けの筈なのに買うのはアニオタ系だろうし。
468名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:41:48 ID:QCdvCd9c0
>>457
DoFの効果だよ。
469名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:49:28 ID:SqYxciNW0
FF13早くやらせろ!!!
470名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:49:43 ID:Um8BmIQs0
>>462
バービー人形とかフランス人形系だから、意外に受けるかも。
471名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:49:47 ID:3sk/aI020
>>454
キャラが低ポリでカクカクしてるな
472名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:50:44 ID:LOW6oYyI0
473名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:51:03 ID:YHIrcm4i0
FF13ってどういう戦闘システム?ロスオデみたいな感じ?
474名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:52:30 ID:SqYxciNW0
ヲルバたまらねぇぜ。
さっさとFF7AC出せよ!
475名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:53:05 ID:VCyRu7wf0
FF13はやっぱすげーわ

476名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:55:36 ID:12adBxb80
SO4はブルームと光源色と被写界深度、この三つをやたらと強調してみましたって感じ。
今世代機が出て初期に「これぞ次世代っぽい絵作り」みたく流行ったのを今更やられても。
477名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:56:45 ID:xyRhkaF40
>>458
画面の雰囲気とか。敵の質感かなー。
478名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:58:58 ID:VCyRu7wf0
KZ2やアンチャーテッドはグラが良くてもセンスがないから日本では売れない

FF13はグラもセンスもいいから世界で売れる
479名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:59:38 ID:prV33z810
SO4はモデリングよりムービーでのモーションが気なる
なんともいえない違和感があるんだよね
凄く人形劇っぽいw
480名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:00:48 ID:LOW6oYyI0
>>478
内輪揉めを狙ったボクサーの自爆テロである可能性が高く
警察は余罪も含め捜査を進めるとのことです。
481名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:00:50 ID:kzQCFqfz0
KZ2のセンスはカムバックサーモンじゃん
482名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:08:19 ID:9r5Ia1wg0
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0017.jpg

ttp://www.4gamer.net/games/074/G007407/20081217030/SS/001.jpg

詐欺SSも止まらない
JRPGはFF13が踏ん張りどころだな
もう、日本以外では終わりそうなジャンルだけどw
483名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:09:34 ID:QCdvCd9c0
>>482
なんだこれ、下実機か?かなりすげえ
484名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:10:27 ID:A0YWnwkR0
別物わろす
485名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:11:56 ID:GCsbzf4m0
>>472
モデリングがラスレムよりしょぼいってのがちょっと。
486名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:12:47 ID:OoiS9LqQ0
>>482
普通にどっちも綺麗じゃん。
テクスチャ解像度も高いし、ライトも綺麗に処理されてる感じ。
ただ、背景が犠牲になってるのと、ほとんどのテクスチャがただテカってるからゴムっぽいのが気になるけど。
487名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:15:22 ID:HhajtfgG0
FF13のモデリングはいまいちですな、3Dエンジンも質感がどうもね。
スクエニはなんで部署ごとにエンジン変えてるんかね。
488名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:15:34 ID:QCdvCd9c0
>>486
この質感表現はかなりシェーダの使い方がこなれてる感じがする。
背景なおざりだけど、キャラの作りこみは相当なもんだと思う。
モデリングセンスは妙に独特だけど。
489名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:15:47 ID:12adBxb80
なんでやっぱりキャラ絵はまともなのにモデリングだと妖怪なんだ・・・
490名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:16:21 ID:OoiS9LqQ0
テクスチャは極力書き込まないってのがSO4の綺麗に見せるコツだな。
CG、GCなキャラになるけど、荒が無い分綺麗。
この方法で良くと、問題は背景か。
ビルとか宇宙船の人工物は良いけど、自然物は苦労するな。
491名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:18:28 ID:OoiS9LqQ0
>>488
質感表現もテクスチャ一本でしょ。
ヌルテカ表現はスペキュラで今のところどんなゲームでも綺麗になるし。
492名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:18:43 ID:QQtqlrv/0
DVD3枚組かぁ。
493名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:19:41 ID:/yduZwXlO
SO4で3枚組だと海外のFF13は何枚になるんだろうな
494名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:20:58 ID:p3QPqI7X0
ラスレムは顔だけで首から下はPS2並みだからFF13の方が見栄えが良い
ポリゴン数的に
495名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:22:26 ID:778n9xY30
うーん、SO4は次世代版FF12という感じの画造りだなぁと思ってきたけど、
実機SSが出るにつれ、それが確信に変わりつつあるな。
496名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:22:36 ID:QCdvCd9c0
>>491
テクスチャ1本でそうはなんないと思いますよ。
あと動画も見てみたけど、セルフシャドーなんかも結構マメな作りしてる。
モデリングの細かな突起自体の影も生成しているものが目に付くんで
結構簡易にやってるソフトが多い中、その辺は一線を画してるなあ。
497名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:22:51 ID:12adBxb80
んー、SO4のキャラの質感ってなんか特別な処理してるのか?
ハイライトの強い弱いが質感毎にある、と言う程度にしか見えない。
AO的な処理してんのかな?
498名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:22:52 ID:dp0ZzknW0
>>491
スペキュラは梨地の反射光は出せるがヌルテカは鏡面反射が必要ですな。
環境マップでも代用可能ではあるが。
499名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:24:06 ID:D6Ppv3hjO
そーいやアンチャの草木はSpeedtree使ってるような気がするんですがどうすかね。
500名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:25:30 ID:dp0ZzknW0
>>499
SpeedTreeで生成した草木は、もっとリアルですな。
501名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:25:50 ID:OoiS9LqQ0
>>496
SO4の質感っても地球防衛軍3の人間の服のテクスチャのそれっぽいし。
ゴムっぽい奴。
CGの中でも表現しやすい、つや有りプラスティックとかゴム以外の表現が無いし。
502名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:27:52 ID:TSlouxrP0
ゲハで他人事みたいに語ってるだけだから日本のゲーム会社の技術力は伸びないんだよ。
ちゃんと勉強しろよなおまえ等
503名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:31:18 ID:PVYjnwh70
>>501
ところがPS3は、それが一番苦手なんだねぇ。
504名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:33:06 ID:XEZ5HT500
360に最適化すると質感が極端に変わるよな、それだけPS3が足を引っ張ってたって事か。
505名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:34:03 ID:12adBxb80
環境マップで代用してない鏡面反射って、レイトレって事・・・?
506名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:34:38 ID:252E5nNt0
シェーダに凝るとPS3に移植できなくなるからな。
507名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:35:17 ID:uYNmUz2O0
PS3のあった懲り方すればいいんだけどね
508名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:35:52 ID:QCdvCd9c0
AAAはシェーダ周りで面白いことやってると思ってたけど、同じように思ってる人がいた。

今日はトライエースの講演が特に面白かった
シェーダーをマテリアルの組み合わせから生成すると言う手法をやってる所が凄い思った
シェーダーを要素に合わせて自動的に生成すると言う点はかなり大事だと言う事は聞いてた
頂点情報・マテルアルが増加・変更のたびに手動でプログラマーが書いて行く作業は非効率だし、大変だろうし
ただ、デザイナー側の情報からシェーダーを作り上げると言う点は驚いた
やり過ぎだろ

その為、シェーダー数がン万個に成ったとか言ってたな
MGS4でもシェーダーの個数は100ちょっととか言ってた訳でどう考えても在りえない数だ
てか、誰かマテリアルのセットアップ管理しろよ
MAYAでやってるなら誰かMELで書いてセットアップ作ればいいだけだと思ったが
そこだけちょっと謎の作りしてる
とんでもなく凄い事やってるんだけども、ちょっと間抜けな感じがした

インアンでは課題を残していたけど、SO4だとどうなるものかね。
モデリングのセンスはおかしいと思うけど。
509名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:35:54 ID:OoiS9LqQ0
>>503
フォークスソウルとかそれに近い感じ。あれはもうちょっと書き込んでるから見た目は違うけど。
この手の表現って和ゲーに多い気がする。
510名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:36:05 ID:778n9xY30
テカテカ好きな人多いな。ビニール製の衣装というか、ハンズのパーティー衣装みたいな奴。
まぁ画面映えはするな。
511名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:36:20 ID:/yduZwXlO
ってかPSはPS3のが強いだろ単発共
512名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:37:03 ID:QQtqlrv/0
マルチは足の引っ張り合いだろ。
PS3が悪いって訳じゃなくてマルチで出そうって会社が悪いw
513名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:38:31 ID:OoiS9LqQ0
>>510
モタスト2で湿った壁とか地面、海とかの表現がやたらと綺麗なのと一緒で、
その手の質感表現はあるレベルまで到達したって事かと思う。
514名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:41:20 ID:qfhYB2SX0
>>505
CGアプリのライティングは「周囲光」「拡散反射光」「鏡面反射光」の3つで成り立っているんだよ。
周囲光は影の部分の明るさでディフューズというパラメーターになっている。
拡散反射光がいわゆるスペキュラーで、鏡面反射光が物体表面の滑らかさでテカりを制御する。
環境マップを使わなくてもオブジェクトをテカらせることは出来るのさ。
515名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:42:56 ID:4KbvMTlL0
白騎士の超美麗グラについて語ろうよ
516名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:44:10 ID:qfhYB2SX0
>>511
PSは速いだけで複雑なことやると急激に処理速度が落ちるのがRSX。
517名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:44:14 ID:778n9xY30
>>508
キャラ重視だから出来るワザっぽいね。
FFもSSみる限り質感良いから似たような感じなのかね。こっちは紙粘土的な感じだけど。
518名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:46:02 ID:9H0g7vJa0
>>516
別に複雑な処理させても速度おちねーよw
苦手な処理はあるが、苦手な処理があるのはXenosも同じだ
519名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:47:24 ID:HkcemjZ10
SO4のおかげでGPUではPS3が相当足を引っ張ってるのがはっきりしたな。
PS3のせいで次世代機のグラがかなりスポイルされてるのがよくわかる。
520名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:49:04 ID:HkcemjZ10
>>518
バーチャ5の移植でシェーダ処理した部分を拡大すると処理面積が増えるのでRSXがフレ落ちすると
AM2研がボヤいていたけど。
521名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:49:06 ID:g+orITZw0
>>514
それって環境マッピングを貼り付けるのをCGアプリがやってくれてるだけなんじゃ?
MAYAでしょ。
522名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:49:11 ID:A0YWnwkR0
KZ2より凄いゲームマダー?
523名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:50:38 ID:WDq8lOOp0
>>521
マップ画像を指定しないと環境マップは貼れないぞ。
524名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:50:52 ID:QCdvCd9c0
>>520
処理面積が増えて処理落ちするってことはシェーダじゃなくてフィルレート周りじゃねの。
PS3はここが鬼門だと散々言われてはいるけど。
525名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:51:33 ID:FqnPaJfj0
SO4の戦闘シーンはSSだと綺麗なんだけど動画だと滅茶苦茶しょぼいんだかSSを信じてもいいのか?
526名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:51:42 ID:/yduZwXlO
ならPS3は低性能だから重くなるけど360は重くならないって事で
527名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:52:03 ID:pkklTiHa0
>>520
そんなのあったっけ?
初耳具合からして2chソースのいつもの箱ユーザーの妄想じゃね?
シェーダー処理した部分を拡大するとRSXはガクガクとかソースも無く書き殴っていくアホはいたが。
528名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:54:07 ID:d6c10gvs0
529名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:58:49 ID:v8n/2HeM0
>>523
> 環境マップを使わなくてもオブジェクトをテカらせることは出来るのさ。
意識して無いだけで使ってるって事を言いたかった。
テクスチャじゃないって思ってそうだし。
530名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:00:55 ID:8QdE2nqm0
>>524
360FIFA09もキャラの拡大でPS3版よりもティアリングがあるし同じじゃね?
531名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:03:17 ID:IR8LjGEz0
>>529
鏡面反射光というのは、ハイライトの事ですな。
これを小さく、明るくすると錯覚でオブジェクトがツルツルとした滑らかな表面に見える。
これを大きく、暗くするとザラザラとした質感の物体に見えるんですな。
532名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:04:44 ID:8QdE2nqm0
ですなの人の知識って適当だからな。
533名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:10:57 ID:12adBxb80
>>514
それ単なるハイライト。
そりゃハイライトってのは光源が鏡面反射したものだけど・・・3DCGでは意味が違う。
534名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:14:19 ID:9H0g7vJa0
>>520
基本的に元のゲーセン版バーチャ基板もRSXとシェーダーユニットは同じなんだがなw
535名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:18:11 ID:8QdE2nqm0
デュラルとかラストブロンクスのメタルとかか。
536名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:21:35 ID:xinvcYr10
680 :名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:10:12 ID:b76zG71G0
めでぃくり

Dsi 1737(173.700)
Wii 916 (91.600)
PSP 715 (71.500)
PS3 337 (33.700)
DSL 311 (31.100)
X360 118 (11.800)
PS2 67  (6.700)
537名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:22:47 ID:x4H8Rqpm0
明日発売のハムスターチャンネルをフラゲしたけど、PSPなのに簡易アンビエントオクルージョンをやってるし、ハムスターの毛並みはところどころ板ポリではなくファーシェーダーを使ってるみたい。
体の部分部分にリジッドボディを使用してるし、テクスチャーは特殊な圧縮を使ってるようで、普通のPSPソフトよりかなり高解像度だわ。

あと画面全体は4xMSAAをかけているようで、アンチエイリアシングも綺麗にかかっている。

騙されたと思って2800円で明日ダウンロードしてみ。
538名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:23:00 ID:QCdvCd9c0
>>534
LINDBERGH

GPU
NVIDIA製 256bit幅 GDDR3 VRAM256MB搭載 AGP接続
Vertex & Pixel Shader 3.0、2画面同時出力も可能。実機のヒートシンク形状、部品構成はGeForce6800Ultraと同じ。

なんか違うっぽいけど。128bit接続のRSX(7800GTX)と256bit接続のGeForce6800Ultraなら自力は
後者の方が上かな。
539名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:23:02 ID:Z/xgUXsT0
540名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:25:02 ID:JrcGx2wP0
キムチ箱が低性能だから発狂しちゃったのか
541名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:25:50 ID:RfK7FsLV0
>>538
ピクセルシェーダーユニットの基本設計は同じだよ
RSXはDX9命令にも対応してるくらい
542名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:25:51 ID:MCWhR4K30
ホラーFPS Cryotasisの物理演算
http://jp.youtube.com/watch?v=fQMbFQVLhMc

PCゲーだけは何世代も先を行ってるね
543名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:26:34 ID:QklhSKfN0
>>537
なにそれw
544名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:28:31 ID:x4H8Rqpm0
>>539

ネイトおっさん化してるな
545名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:33:54 ID:g2efkrZ00
   /\___/ヽ
  ./ノヽ バ カ  ヽ
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,   
 | ン(゜ ),ン <、( 。)<::|   
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l   
 | ヽ il´トェェェイ`li r ::l  <マルチにしたから劣化した!!PS3独占ならこうはならなかったのに!!
 |   !l |   |, l! ´ ::l   
 ヽ  il´|   |`li  ;/     
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\   
   ヽ、 `ニニ´一/



PS3完全独占 白騎士物語
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9718/1147_0016.jpg
546名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:34:45 ID:/yduZwXlO
>>539
わりと違うな
アンチャ2のSSはプレス向けだから実機ではAAだけは間違いなく劣化するだろうけど他どうなんだろう?
現状これが動いてるなら発売までにまだクオリティ上がるんだろうけど
547名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:42:11 ID:3sk/aI020
>>539
アンチャ1が色彩乏しく見える
548名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:44:14 ID:9r5Ia1wg0
>>539
箱○信者はアンチャ2だと草で煽ることさえできなくなるのかw
549名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:48:33 ID:q+eyRD/e0
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 20:48:53 ID:MIFdz34P0 (PC)
EA rapped for misleading Tiger Woods Wii ad
http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-rapped-for-misleading-tiger-woods-wii-ad

EAがTiger Woods PGA Tour 09 WiiのTV広告でXbox 360のプレイ画面を使う
→Advertising Standards Authority(イギリス広告基準局?)に怒られる
→EAがASAに弁明
→ASAがEAの言い訳を公表 EA「Wiiのグラは放送できるレベルじゃないから」
"Wii footage would not be of broadcast quality"
550名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:49:00 ID:k/07HSJj0
急に老けたなw
何があったんだ
551名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:50:46 ID:9r5Ia1wg0
>>550
おそらくエレナは死んだ
サニーも
552名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:53:05 ID:LOW6oYyI0
比べるとアンチャ1がショボく見える
553名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:55:39 ID:k/07HSJj0
サニーって誰だよw
554名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:55:58 ID:QCdvCd9c0
>>539
え・・・ぶっちゃけセイ(ry
555名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:57:50 ID:BvkIpc+R0
ナヴァロ君やめなさい
556名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:59:11 ID:4SKcMWCK0
557名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:01:08 ID:5XSRJicf0
アンチャ1は遠景結構ぼけてるね(霞みがかってる?
それに比べて2はだいぶクッキリしてる
558名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:03:11 ID:8ljbrbbQ0
続編で予算貰えた映画って雰囲気が実にらしいな>アンチャ2
559名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:07:06 ID:hCU7Xsn90
アンチャが実に良いところは、モロ俺の大好きなB級映画の冒険物という点だ。
560名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:07:19 ID:qkj1ObCD0
Khronos Groupの代表がOpenCLを解説
〜Intel/AMD/NVIDIAを問わず動作する
パラレルコンピューティングAPI

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1218/khronos.htm
561名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:08:19 ID:hCU7Xsn90
Fortressとかも並列演算意識した言語仕様になってるお。
562名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:09:23 ID:bMZtn6Ak0
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081118/161379/

例えば,Khronos Groupは当初,GPUを汎用計算に用いる,
いわゆる「GPGPU」(general purpose computation on GPU)のAPIとして
OpenCLを考えていたが,DSPやマイクロプロセサ「Cell Broadband Engine」
を汎用計算のアクセラレータとして用いるといった,ヘテロジニアス構成の
システム一般に適用できるように変更した(図3)。こうした検討の過程で
APIの名称をOpenCLに決定し,ワーキング・グループの名称も
「OpenCL Working Group」に変えた。

>この資料には掲載されていないが,Khronos Groupによれば
ソニー・コンピュータエンタテインメントも参加しているという。
563名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:22:58 ID:cfhGdU3FP
>>537
DLCをフラゲ!?
564名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:34:03 ID:glg/Vr3a0
白騎士は悲惨な出来

ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5574694
565名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:35:13 ID:bMZtn6Ak0
638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 00:29:56 ID:4aX3elgF0
GBポケットモンスター 8 7 7 7

PS2モンスターハンター 7 7 8 7

PS3白騎士物語 7 8 7 7

こうしてみると縁起の良い点数です。
566名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:36:54 ID:wP4Y+K2T0
>>565
ユーザー評価の高いダーククラウドと近い点数なのも良いですねw
567名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:39:26 ID:bMZtn6Ak0
「アンチャーテッド2」の先日公開されたスクリーンショットについて開発会社のスタッフが説明 2008年12月18日
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14022272&postcount=724
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14018880&postcount=455
ノーティドッグのスタッフのArne氏がNeogafに登場し、先日公開されたPS3「アンチャーテッド2」の
スクリーンショットについて言及しています。
「私たちはライティングやアニメーション、テクスチャ、シェーダー、ポストプロセッシング等々(の設定)を
 弄っていません。実際のゲームプレイ時にスクリーンショットを取ったときのグラフィック構成です。」
「あなた方が疑うのは無理もないと思います。でも心配ありません。私たちは1年後の製品版でその証拠を見せられます。」
「正直言って、私自身もアンチャーテッド2のプロジェクトに参加して、スクリーンショットを作成するために
 初めてこのステージをプレイした時には驚きました。この開発チームが実際のゲーム映像をターゲットアートにここまで
 近づけることができたことに、私も非常に感激しました。」と明かしています。
568名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:41:05 ID:N2HP8kux0
>>567
ノーティ本気だなw
凄い楽しみ
569名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:42:48 ID:eUQ2eO0JO
ここまで言われちゃうとボクサーはどうしようもないなw
つーかアンチャ2のせいでKZ2が陳腐化したな。SCE的にはマズいんじゃないか
570名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:43:16 ID:Urzn6LU30
ポケモンもモンハンも別に面白かねーよ
持ってないと話題に入れないからコミュツールとして売れてるだけ。
571名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:43:26 ID:sJzKA/CV0
きたあああああああああああ
572名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:44:30 ID:4YjIUCta0
ノーティーにはもっとアクション性の高いジャック系列のあれやこれやを出して欲しいんだがなぁ。
アンチャはどうやってもただの人だし、背の高さ以上にジャンプできないし、二段ジャンプ出来ないしどうも窮屈。
573名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:44:42 ID:eUQ2eO0JO
>>570
モンハンは無印が一番ストレス無く楽しめる。ただオフは糞
574名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:44:57 ID:YgfgLIb00
あと1年かあ
575名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:45:06 ID:4nQ6fHYkO
スクショでSSAA詐欺するのはカプくらいだわ
Epicもか
576名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:46:08 ID:vLc1qz6s0
>>575
ポリフォを忘れるな
577名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:47:20 ID:eUQ2eO0JO
バイオ5のファーストトレーラー(07E3かな?)の詐欺っぷりは凄かったな
578名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:48:17 ID:Urzn6LU30
たしかにアンチャ2出てからKZ2スゲーレス消えたなw
アンチャ2見ちゃうと、KZ2?あぁ、うん凄いねってくらいに落ち着いちゃう。
579名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:49:54 ID:CVIJB8QB0
ノーティーなんて
フロムと変わらないだろ
いくらなんでも持ち上げすぎ
580名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:50:09 ID:YgfgLIb00
頑張れば凄いのはGT5とかで判るけど長すぎる、開発が
581名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:51:13 ID:wP4Y+K2T0
>>579
すでに、とてつもないソフトを出してる実績があるから持ち上げられるんだよ
582名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:51:51 ID:eUQ2eO0JO
これは切腹しかないな
29:名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:40:18 ID:swBQSVOM0 [sage]
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 22:38:59 ID:iwteUGjB0
PS3「アンチャーテッド2」のVGA2008トレイラーは全てリアルタイム
http://blog.us.playstation.com/2008/12/15/spike-2008-vgas-uncharted-2-among-thieves-trailer-world-premiere/
すでにSpikeTVの予告で「アンチャーテッド2」のトレイラーはあらかじめ
インゲーム・リアルタイム映像であることが知らされていましたが、
VGA2008の後、北米PSブログが改めてノーティードッグのシネマチック担当のジェフ氏にインタビューしたところ
「あなた方に見せたトレイラーは、実際に全てゲーム内のものです。
 全てゲーム内のエンジンで生成されています。背景、雪のエフェクト、炎、血など全てのものが
 ゲーム内のものです。プリレンダリングされたものは一切ありません。」
と答えています
33:名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:43:03 ID:4Ky583Ni0 [sage]
>>29
SSに言及しないって事はSSは詐欺だな
583名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:53:22 ID:N2HP8kux0
>>582
こいつってあのハングルだっけ
最近みないな
584名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:53:33 ID:Urzn6LU30
キムチに切腹なんて文化はないよ
585名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:53:58 ID:ZNmUYdrJ0
やっぱり鮮やかな分見栄えするんだよなアンチャ2
KZ2もそういうとこあったらいいんだが
586名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:55:12 ID:vLc1qz6s0
切腹なんて風習があれば山内も小島も生きていないだろう
587名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:55:52 ID:eUQ2eO0JO
jaffeの言ってることもマジかもしれないな
588名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:59:31 ID:eUQ2eO0JO
>>586
小島何か言ったか?
山内と三上は切腹発言したけど
589名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:09:53 ID:wK5LKopuO
MGS4の尾行パート担当してた奴がコジプロスタッフの紹介ページから神隠しにあったって事件はあったがな
590名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:11:40 ID:KP1ptet+0
>>579
インソムの次はノーティーがフロムと変わらないことになったのか
フロムすげーな
591名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:14:03 ID:JPFv1bI4O
KZ2が陳腐化?
とりあえずアンチャ2と共にグラのツートップだろ
592名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:16:03 ID:lIxO6t+c0
PS3グラのツートップはアンチャ2とKZ2として
360グラのツートップはSO4と何よ?
593名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:16:38 ID:4YjIUCta0
フロムはデモンズソウルの出来次第だが。
出てる情報見る限り、なんか良さそうなんだよな。
しかし良いまでの実績が全てを否定してる。
594名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:17:13 ID:4YjIUCta0
良いまで、ってなんだ・・・今まで
595名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:17:25 ID:JPFv1bI4O
>>585
自然のステージに期待だな
アンチャ2とKZ2比較するならそこがお誂え向きかも
596名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:19:50 ID:YgfgLIb00
>>589 あのACTで覚えてるのは、バイクと最後のレイグンだけだわw
尾行はつまらない
597名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:23:35 ID:Urzn6LU30
デモンズは普通の美人作れるから良ゲー
598名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:24:33 ID:ip1KQgxH0
フロムのOPムービーのクオリティは異常。
あくまでOPだけ。デモンズには俺も期待してるが・・・・・
そういえば、ニンジャブレードとかいうのも作ってたな。
599名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:24:56 ID:60urcjEK0
MGS4は潜入が少なすぎる。
600名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:26:09 ID:sJzKA/CV0
一方epicはギアーズ2のGame Infomer初公開で今やお馴染みになったこの画像を使っていたw
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/884/884307/gears-of-war-2-20080625113946009.jpg

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5584
601名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:30:07 ID:sJzKA/CV0
rが抜けた
602名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:30:43 ID:GWD78HRG0
PC版ではこうなってたのかもしれないな PC版では・・・・
603名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:31:06 ID:3jJwS/dQ0
>>592
そもそもSO4は無いわw
箱○はギアーズのワントップだろ
604名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:33:37 ID:lIxO6t+c0
>>603
えー
ギアーズはクリフがPS3でも同等のグラが可能とか言っちゃってるからそれは無いだろう
605名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:34:06 ID:wP4Y+K2T0
>>603
やるとSSほどは見栄えしないデッドスペースも
マルチですがw
606名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:35:49 ID:bMZtn6Ak0
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 01:25:01 ID:dBLnMm8j0
海外でのファミ通白騎士レビューの受け止め方の例
「ラスレムに38点とかHazeに34点つけて、ペルソナ4に33点つけたファミ通がどうしたって?」
「ファミ通に妥当なスコア付けを期待するのは、Kotakuにソニー賛美の記事を書かせるのと同じくらい難しい」
「FF12はファミ通で満点だったが、12はFF史上最悪だった」

白騎士は海外でどういうスコアを取るのかは分かりませんが、外人はもはやファミ通をほとんど参考にしないみたいですね。
607名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:36:19 ID:OFQqj3RJ0
>>604
PS3の方が性能低い言い方だな
608名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:37:13 ID:Piv7eWaI0
>>603
箱○最高ソフトのHALO3があるじゃないか。
解像度が低いことを除けば最高レベルのFPSじゃないか。
609名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:39:24 ID:Urzn6LU30
つーかここで白騎士の言い訳しなくていいからw
610名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:39:44 ID:JPFv1bI4O
>>603
キャラクターにポリゴンを多めに集めたのとその質感なんかはアニメっぽいけど割といい感じ
あとライティングもそこそこ

まあ背景や物量の質はその分ダメすぎるが…
まあ箱○トップはGoW2で良いとは思う
611名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:41:26 ID:eUQ2eO0JO
白騎士なんてドラクエとレイトンの合間で作った小遣い稼ぎのゲームだろ
612名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:41:32 ID:5XSRJicf0
あれ?まだテクスレには貼られてなかったのか

FF13戦闘場面画像
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow90477.jpg
613名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:41:34 ID:lIxO6t+c0
正直HALO3は今のFPSと比べると物量やボリューム的にも物足りないような・・・
解像度とかもそうだけど、極端に低いスコアはつかないけど80点くらいの項目ばかりのFPSというか
614名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:44:18 ID:wP4Y+K2T0
>>611
それに3年だからな・・・
フロムと組んだことといい、SCEJはどこかの開発力あるけど金の無い国内サードをセカンド化したがってそう
615名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:52:52 ID:JPFv1bI4O
>>613
物量は頑張ったんじゃね?
スカラベ2体とペリカン、バンシー、 ホーネット、ビークルが動いてたのは良かった
まあ解像度を犠牲には払ってるが
616名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:56:11 ID:3jJwS/dQ0
でもグラも綺麗で明らかに大量のキャラが動いてるレジ2があるしなぁ・・・
617名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:58:26 ID:tKJ89bkZ0
HDMIだと箱○の濃淡設定は反映されないらしい。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228019243/

879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 00:19:44 ID:TWAZkCjIO
ちなみに、濃淡レベルの設定が有効なのはRGB出力するVGAかDVI変換の時
YCrCb出力のHDMIやD端子では意味無し

889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 00:58:15 ID:TWAZkCjIO
>>886
俺が液晶モニタを買った後に付いた機能で、もちろんテストしてる
さっきもHDMIとDVIで確認したばかり
HDMIでは黒帯とモニタの余白の黒レベルに変換無し
DVIでは標準で黒帯と余白に著しい差
618名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:06:26 ID:N6qEJimS0
>>617
何を言いたいのかしらんが、そのレスの内容は間違ってる。
619名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:06:43 ID:ARF4QcHu0
>>556
なんで2の方が劣化してんだよ。テクスチャとか1の方が全然いいじゃん。
620名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:08:00 ID:DvbGXior0
>>619
発売は1年後だぞ?

おまえは1回去年のKZ2と最近のKZ2動画を30回は最低みろ
621名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:09:04 ID:DvbGXior0
>>619
時がたてば立つほど劣化する

ぎあーず☆つー
へいろー☆すりー

とは違いますから・・・
622名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:09:43 ID:ARF4QcHu0
あれ?そんなに自信満々って事はまだkz2は劣化してないんだな。
もう少し発売近づかないとダメか。
623名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:11:28 ID:N2HP8kux0
もうプレイ動画も公開されてますよ^^
624名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:11:43 ID:JPFv1bI4O
>>616
まあレジ2は物量に関しては桁違いだな グリムやばすぎ
あと水の波紋は粘り気がちょっと強いけど波紋の形とか作り方は今のところ一番リアルな気がする
625名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:12:08 ID:UfCe33rI0
アンチャ1は、最初のトレーラーから、逆にどんどん綺麗になっていったんだけどな。
626名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:12:29 ID:ARF4QcHu0
また発売前のSSやプレイ動画でちゃんと発狂して踊れよw
それをニヤニヤ見るのが楽しみなんだからな。
627名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:12:32 ID:DvbGXior0
>>622
劣化もなにも2005年E3のハッタリムービーに一部負けてるくらいで、
それ以外は劣化した事なんてないぞ・・・。

どっかの詐欺スクショとちげーし
628名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:13:28 ID:JPFv1bI4O
>>626
ボクサーが余りの悔しさに発狂するんですねわかります
629名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:13:29 ID:4YjIUCta0
ゲームでの流体がやたら粘りっけが強いのは、状態遷移を速くすると処理速度喰うからなのか?
630名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:14:49 ID:N2HP8kux0
>>626
過去の栄光にすがりつくのは疲れないかい?
631名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:15:59 ID:DvbGXior0
ご自慢のSO4はもう劣化のしようがないよな?信じていいよな!

つかSO4以外に有望なソフトある?

ギアーズ2以降俺の家の箱○眠ってる
632名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:25:27 ID:OFQqj3RJ0
SO4の解像度は?
633名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:25:54 ID:GWD78HRG0
>>624
水は水中にあるものがゆがんで映るしな
沼だとにごった感じになるのもよくやってると思った

>>629
あくまでも波紋を計算してるだけだから
キャンペーンだと発生するポイントおおいから、移動したときの波の立ち方とか凄い綺麗に見える
CooPだと荒いし、1つのポイントに入れるエネルギーが強いから荒れる
634名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:36:02 ID:Urzn6LU30
>>619
なんだこのメクラ
635名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:59:04 ID:tKJ89bkZ0
>>618
うちでは液晶TVでHDMI接続で濃淡レベルいじると、当然画面の濃淡に変化があるけど
その人はHDMI接続時は、濃淡レベルいじっても反映されない、意味がないと言い張ってる。
636名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:04:59 ID:B04UoT7W0
フロムのムービーは外注だぞ
637名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:07:45 ID:vKhgvsNu0
SO4はシステム的にSC4と比べればいいんじゃなかろうか
638名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:49:56 ID:UfCe33rI0
639名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:58:37 ID:UfCe33rI0
FF13は主人公が糞すぎる、音楽もイマイチだな。

やっぱヴァルサスだな。
640名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:00:50 ID:YYWiKV3G0
FF13ってシームレスなの?いくら綺麗でも
海外はゾーン&エンカウントじゃ技術的災害と一蹴だぞ
SO4みたくヲタキャラまで使って国内向けに開き直るならともかく
641名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:02:27 ID:MCe7qXaA0
確かに戦闘がゾーン制だと海外じゃ笑われて終わりだな・・・・・
642名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:03:18 ID:GWD78HRG0
ヴァルサス見た後だとFF13は微妙だな 好みの違いだろうか
643名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:07:34 ID:KP1ptet+0
んなことないぞ
P4は海外で評価やたら高いしTOVも悪くない
ラスレムが技術的災害と言われたのはあまりにも酷い処理落ちのせい
インアンはシームレスだけど低評価だしな
644名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:12:23 ID:UfCe33rI0
さくさく動けばエンカウント制でも問題ないよ。
ロードが毎回入るのが批判されるんだよ。
645名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:19:50 ID:Urzn6LU30
ノムラファンタジーだなw
646名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:33:32 ID:4nQ6fHYkO
インアンや白騎士は次世代RPGの方向性としては正しかったのにねぇ
グラショボくともシームレスで世界感統一したFable2が成功したの見りゃ
647名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:34:09 ID:MCe7qXaA0
>>643
いや、それクラシックRPGファンとか言われてる一部の人達だけだよ・・・
日本のRPG=クラシック
648名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:42:10 ID:NzMK4Xj60
Fable2が成功?
649名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:45:13 ID:N2HP8kux0
つかFable2って何?
初めて聞いたんだが
650名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:50:35 ID:4nQ6fHYkO
今年の360最高評価ソフトw
651名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:52:56 ID:Urzn6LU30
昆虫を探すRPGか?
652名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:57:44 ID:UyyJ8NAn0
いえ、犬を愛でるゲームです
653名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:04:55 ID:ThU9jvPR0
もうRPGもアクションもアドベンチャーもほとんど垣根ない
リアリティを追求すればエンカウントだのシームレスだのの議論は無意味
ここを理解してないから日本のゲームは駄目になったんだな
例外は上田チームと名越チームくらいか、PS3に留めとくのが勿体無い
654名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:07:04 ID:ThU9jvPR0
宮本や小島などは問題点に気付いておきながらノスタルジーを優先するから困る
655名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:18:30 ID:SkbjfN/00
名越親分の有り難いお言葉やで〜〜〜


PS3は大変か??
http://ameblo.jp/nag0617/entry-10115781678.html
656名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:22:42 ID:KP1ptet+0
>>647
そりゃただの偏見だと思うが
657名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:22:48 ID:Urzn6LU30
いくらカッコつけてもヤクザのゲーム(笑)
658名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:43:04 ID:wPjjNZqw0
世界一詐欺
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/884/884307/gears-of-war-2-20080625113946009.jpg
日本一詐欺
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0017.jpg

>>606
>「ファミ通に妥当なスコア付けを期待するのは、Kotakuにソニー賛美の記事を書かせるのと同じくらい難しい」
海外でもこの扱いかwKotakuwww
659名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:59:00 ID:ISSc5kgt0
>>655
名越さん、いい年してちょっと野村ファンタジー入ってる
660名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:28:21 ID:4YjIUCta0
FF13のムービー、両方ともプリレンダばっかやな・・・
これだけ世界観とかキャラクターとかメカデザとか細かく作るなら、その労力をゲームの方に向ければよいのに。
技術的にたいしたグラ出せなく無くったって、デザインとモデリングで頑張ればまだまだ海外にも対抗出来るんじゃ無いのかね。
それをムービーに注ぎ込んでちゃ何の意味もないと思うんだが。

逆にAAAはグラの物量の面でそれ程悪い訳じゃないのに、なんでああ言うデザインのまま強行すんだか・・・
ハッキリ言ってモデリングは単なるへたくそじゃないか。
ツールの使い方を覚えて単に手慣れただけでセンスゼロなグラフィッカー、なんでそんな物使い続けるんだろう。
661名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:46:19 ID:MIkTvy8x0
ムービーと言っても糞箱じゃ到底実現出来ないグラだけどな
662名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:50:39 ID:ThU9jvPR0
RPGメーカーは真面目にゲームシステム・デザインの刷新を図った方がいい。
どうしても古い手法を採用したいのなら携帯機で思う存分やってくれ。
663名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:55:20 ID:BO6JSaZ60
インアンラスレムとか刷新したらしたで袋叩きに遭うけどな
最近なら白騎士か?グラは酷いもんだがあれはあれで評価できる点はあると思うけどな
664名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:00:07 ID:hFQPjRWd0
RPGは金かかる割りに販売本数は伸びないからシステム面で冒険しにくいだろうな。
665名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:08:24 ID:ThU9jvPR0
インアン、ラスレムは刷新にまでは至らない
複雑化した古いRPGって感じ。更なる泥沼に嵌ってしまってる
666名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:12:51 ID:mWF8z60F0
特定ソフトの話題はスレ違いです
667名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:38:50 ID:syzo7C2/0
FF13の戦闘はクロノトリガーだと思うよ。
完全シームレスはどうしても派手さにかけるし。
668名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:10:57 ID:rhBJMNli0
クロノが3Dになって派手なカメラワークになるだけで凄い事だと思うけどな
669名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:22:48 ID:zF2ia6jN0
>>567
これ、ちょっとありえないでしょ?
あまりにもジャギーがなさすぎる。
まあジャギー以外はあのレベルになるだろうとは思うけど。
670名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:26:03 ID:RDfJWb/DO
昔はRPGは美麗なグラフィックが売りで、筆頭がFFだったが、絵がリアルになるにつれ、世界が狭く飛空艇もマップ移動のワープツールに
逆に広大なマップなんかが大して必要ないシューター系が最新かつ最高のグラフィックの代名詞になって、RPGにグラフィックを求める層はごっそり抜けたきがする
671昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/18(木) 09:40:03 ID:NPbXiCXbO
確かにクロノっぽくなりそうだな
それと今のクオリティなら無印>ヴェルサス
なきがする
672名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:44:01 ID:cfhGdU3FP
>>669
AAは弄ってないとはいってないやんw
673名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:54:24 ID:cLhGW9A00
>>660
まだ、インゲームの動画も出てないんだから、
そう悲観的に物事考えない方がいいよ。
大体敵がメカだけなんてことは無いだろうし。
ジャンプのフラゲ見た感じだと俺はあれでも十分凄いと思うがねぇ。
後は、戦闘が面白いかどうか。
これが一番重要。
674名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:00:12 ID:mM4tMUr60
アンチャ2は1年後って、その頃にはもうPS3終わってるじゃん・・・。
675名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:02:40 ID:JPFv1bI4O
などと意味不明な供述を続けており
676名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:07:25 ID:cfhGdU3FP
警察では、過去の余罪も含め捜査を進めたいとのコメントを発表しました。
677名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:16:53 ID:7I3OOuVz0
KZ2が2月でアンチャが2が12月か、10ヶ月の間やるゲーム無いのはつらいな。
678名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:20:59 ID:vz3KguOX0
>>660
デザインに関してはラスレムが一番良いな。
SO4もFF13もデザインが古臭いしセンスが無い、UE3を使ってデザインワークに時間をとれたのが良かったのかね。
まあ、SO4は3Dエンジンの出来を評価出来るがFF13が悲惨な出来になりそうで怖い。
679昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/18(木) 10:23:52 ID:NPbXiCXbO
ラスレムのグラってえふえふ11のパクリじゃないの?
680名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:27:58 ID:eJshyFFZ0
>>679
FF11というよりFF12に近いです。
681名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:29:09 ID:syzo7C2/0
WDは時限マルチでゲイツマネー目当てかと思ってたら、OnlyOnないんだ。
ということは、旬を逃さないために一年以内には移植するのね。
FF13より前に来るのだろうか・・・。
682名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:29:43 ID:syzo7C2/0
誤爆。
683名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:30:09 ID:cfhGdU3FP
>>678
デザインワークに時間取るくらいなら、肝心のゲーム本編にも時間を割くべきだったな
684名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:31:29 ID:BXEkt9xu0
>>680
そりゃ、同じプロデューサーが作ってんだから、当たり前。
685名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:33:05 ID:uxOOlVpf0
FF12って、FF11のパクりだったのかw
まったく気が付かなかったよ。
686名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:34:31 ID:56z0SLbs0
FF13も河津Pにやって欲しかったな、FF7系は坂口ヒゲがいないと意味がない。
687名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:35:56 ID:syzo7C2/0
このスレは野村デザイン嫌いなんだなw
あれはあれで良いと思うぜ。
FF12的なデザインは無難すぎて海外ウケはするかもしれんけど、
あんまり好きじゃないぜ。
688名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:49:47 ID:QAhPQS7v0
ヴェルサスがビジュアル系イケメンばっかで気持ち悪い
女はカワイイと思うがw
689名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:58:30 ID:wlZNuj4R0
>681
誤爆にレスするのもなんだが
WDはもうPS3を頭数に入れてないと思う
690名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:21:22 ID:xxwBVoCC0
ゲームの中まで不細工を拝みたいんなら鏡にコントローラーでも刺してろよwwwwwwwwwwwwww
691名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:30:13 ID:cfhGdU3FP
>>689
そうすると、結果が出せてない箱○、Wii、リメイクだけが売れるDS、野村が勝手に騒いでそこそこ売れてるPSPという
WDの無能っぷりがありありと浮かび上がってくるのだが
692名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:30:47 ID:Sa2EwjQF0
>>684
河津のこといってるなら的外れだぞ

というか河津は開発部門のトップだから全てのゲームに大なり小なり関わるわけで。
FF12は川津は完全に松野がさったあとの広報役
ラスレムも完全に高井が前にでてるあたりサガチームほどのかかわりはなさそう


つか、そもそもプロデューサーがグラフィックに関与できるわけねーだろ
693名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:12:58 ID:qgWV8ClhO
JRPGエンカウントバトルのグラなんて
テクノロジー語るほど負荷かからんだろ

変化しない極小空間に数体のオブジェクトなんだから
694名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:22:55 ID:B04UoT7W0
俺用"乳HAZARD"しおり
695名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:25:07 ID:3GuCvWIgP
>>693が真理を言ってしまった。。KY過ぎる
696名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:26:51 ID:eUQ2eO0JO
DMC4の悪口はそこまでだ
697名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:48:09 ID:tFzNrO550
痴漢がご自慢するSO4なんだが、戦闘画面はPS2レベルのグラになってんじゃんw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5575262
698名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:53:00 ID:C4hLTtsk0
これでPS2グラ呼ばわりワロタ
そもそも再エンコしてるから動画自体質悪いだろ
699名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:00:24 ID:NsEXAaOyO
まぁレジ2がPS2とかいうアホもいたしお互い様
700名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:02:57 ID:YYWiKV3G0
>>697
まあスクエニ曰くエンカウントならシームレスの倍のメモリ
使えるらしいし、もうちょっと頑張って欲しいねぇ。
701名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:15:14 ID:syzo7C2/0
一応FF13はシームレスかな。
SOがワープエンカウントなのは60fps出すためでしょ。フィールドは多分30fps。
702名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:19:50 ID:WF0iNhLD0
>>472
凄すぎて吹いたwww スタオーで喜ぶ痴漢わろすwww
703名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:22:46 ID:WF0iNhLD0
>>486
地面のテクスチャーが酷すぎて萎えるわ AAAはバランスを考えろよ
704名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:26:51 ID:X/jSIN2j0
>>698
このピカピカエフェクトで画面を埋めるのはPS2くさく感じる要因だな。
705名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:28:07 ID:x4GgypAG0
J開発者の脳味噌が前世紀から停滞しているのに中身が進化するわけがないだろう
706名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:15:10 ID:cfhGdU3FP
707名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:25:52 ID:NsEXAaOyO
ほんと性能論争は終わったな
708名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:29:06 ID:M1oYOZj60
結局、久夛良木の「エースプログラマーがなんとかしてくれるだろう論」は正しかったのかな
709名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:29:41 ID:4YjIUCta0
>>706
荒いアートワークだな、って感じ
710名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:32:20 ID:1spMdL68O
>>708
OpenCLがPS3のSDKにも統合されたら、開発も加速するかもね。
711名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:52:00 ID:cRFXhx8x0
ゲームシステムや雑誌・海外の評価や内容はスレ違い。
関連・専用スレがいくらでもあるのだからそっちでやれ。
712名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:59:30 ID:k13F6LRw0
>>706
COD4ほどじゃないが悪くないんじゃね?
テクスチャはやっぱり荒いけど
713名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:06:29 ID:3jJwS/dQ0
COD4ほどじゃないってw
どう見てもKZ2のが上だろ
てかKZ2より綺麗なのはコンシューマじゃアンチャーテッド2くらいだよ
714名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:10:42 ID:ip1KQgxH0
COD4>>KZ2?????

眼科行って来いとしか言いようが無い。
715名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:11:16 ID:k13F6LRw0
まぁCOD4に勝つなんてよっぽどだからな
>>706見る限りグラで勝負するゲームじゃないっぽい
716名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:12:24 ID:j1a19Kcz0
COD厨には何言っても無駄
たまに本スレまで荒らしに来るし
717名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:12:39 ID:N2HP8kux0
これはまた痛い人ですね
718名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:14:59 ID:k13F6LRw0
あんまり生意気な態度取ると、PCアクション板にまたkillzone2のスレ立てんぞw
719名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:15:50 ID:/Y98wipVO
KZ2の余りに凄すぎるグラフィックに朝鮮人が発狂しちゃったんですね、わかります

キムチ箱チョンロクマルはぎあーず2が限界だもんね☆
720名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:17:30 ID:cRFXhx8x0
優劣をつけるスレじゃないから、他所でやれ。
721名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:17:44 ID:N2HP8kux0
あんまり生意気な態度取ると、PCアクション板にまたkillzone2のスレ立てんぞ(キリッ
722名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:18:25 ID:QQR/iwAj0
差別用語を使って特定機種を煽るのはなりすまし
723名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:18:54 ID:JPFv1bI4O
マルチで対抗かよw
724名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:23:57 ID:ISSc5kgt0
>>718
他所の板に迷惑をかけるな、無自覚なバカ者だな
725名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:25:17 ID:tcMG7lRz0
>>712
テクスチャ荒いってなによ?
海外じゃテクスチャの精巧さが話題になってるっていうのにww
726名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:27:00 ID:c/q1Xmxa0
http://gotypicks.blogspot.com/2008/12/2008-game-of-year_14.html
2008 Best Graphics
G4TV G-phoria 2008 (US) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Playfire (US) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Spike TV Video Game Awards (US) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
The New Zealand Herald (NZ) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
WhatIfGaming (US) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

ベストグラ総なめw
727名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:31:38 ID:tcMG7lRz0
動画では決して見られないその緻密なグラフィック描写が話題を呼んでいます
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7072
728名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:34:49 ID:cfhGdU3FP
マルチβの時の、あの異常なまでの地面へのこだわりが感じられないSSではある
モデリングや質感なんかは、KZ1かと思ったものw

ブラーが無いとこんなものか?
729名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:42:42 ID:N2HP8kux0
SSを超えるβか
製品版が待ち遠しい
730名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:45:39 ID:+ZbWG4vK0
欧州任天堂、Crytek(Crysis開発会社)、クライテリオン、
マイクロソフト、MTV、Eurogamerなどの多数のゲーム関係各社に
HDキャプチャ環境を提供しているDigital foundry社の専門家が、
PS3「Killone2」のオンラインベータに参加し、同タイトルのグラフィックを
「間違いなく勝者」
「モーションブラー、ポストプロセッシング、ライティング、シャドウ、アニメーションなどは
 他のゲームに比べてさらにもう一段『リアル』に近づいている」
「シングルプレイヤーモードのグラフィックもぜひ見たい」と評価している。
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=138
731名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:46:21 ID:+ZbWG4vK0
732名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:51:25 ID:O9YCG1Q3O
MGOとMGS4を見るとキルゾーンシングルモードはオンラインとは比べられないほど綺麗になるんじゃないか
733名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:52:56 ID:FDI+lHDy0
もう、許してやれよ 箱の性能はどうあがいても絶望
734名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:58:01 ID:DjCyVetK0
箱○のCOD4に比べたらKZ2はカス
735名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:00:43 ID:cfhGdU3FP
そういや、KZ2の最新プレイ動画で、KZ2お披露目の時に公表されたMAPがあったな
確かにブラッシュアップされて綺麗だったけど、最後の塔破壊シーンで、
スイッチ押す→塔壊す→スイッチ押す→塔壊す→スイ(ryと、過去の問題点がまったく改善されてなくて吹いたわw

相変らず、ゲリラはゲームデザイン駄目駄目だなw
736名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:05:16 ID:5XSRJicf0
737名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:07:04 ID:j1a19Kcz0
箱信者の発狂ワロスw
まぁもう頼るモンがないからなぁ
738名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:10:29 ID:NsEXAaOyO
まだ去年の四天王の一角のラチェのライバルのバンカズがあるじゃないか
739名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:12:06 ID:+ZbWG4vK0
740名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:13:37 ID:N2HP8kux0
>>739
わろす
741名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:19:05 ID:C8++duMA0
742名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:21:17 ID:uPLFYNGH0
どこにリソースを割いてるかもわからんのにSSで良し悪しを判断するのって
ナンセンスだよなぁ
KZ2もCOD4も動いてなんぼのゲームでしょ
743名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:24:00 ID:cfhGdU3FP
COD4は、60fpsに拘る必要あるのか?とも思う
30fpsで画面凝った方がいいんじゃね的な
あと、AC-130は素晴らしいな
全編の7割くらいは、AC-130からのシーンでいいんじゃないかと思う
744名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:35:05 ID:NsEXAaOyO
まぁCoDはそれなりのえが60fpsで動くから綺麗に見えるわけで30fpsにしても劇的な変化は見受けられない気がする
745名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:41:43 ID:KP1ptet+0
>>735
あの壊した後ヘリみたいのが飛んでくるとこか?
一度スイッチ押したら後は一定間隔で開閉するように改善されてたぞ
746名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:41:47 ID:+ZbWG4vK0
747名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:44:22 ID:oghV0af50
COD4は現実的な色彩だから
テクスチャしょぼくても画面全体は凄く綺麗に見える
748名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:44:29 ID:uedY2jO/0
ギアーズダメじゃんw
749名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:50:34 ID:eUQ2eO0JO
ギアーズ2が駄目だったからって、思い出補正がかかったcod4(マルチ)で対抗かよw
750名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:53:11 ID:4nQ6fHYkO
60fps*600pと30fps*720pじゃ負荷は同程度なんで
どっち取るかは難しい所だな
751名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:55:31 ID:j1a19Kcz0
720pならまだしも600pとかなるとさすがにフルHDでやるにはキツイ
752名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:56:28 ID:3jJwS/dQ0
しかもCOD4って機種ごと別に開発したから
マルチの中では珍しくPS3版のが上のゲームじゃん
雨とか法線とかさ・・・
753名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:06:26 ID:J0RenlLHO
まだ法線マップとか捏造してんのか、テクスレはwwww
754名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:06:56 ID:uedY2jO/0
箱○の完敗で結論が出たか
755名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:07:26 ID:N2HP8kux0
COD4とかもう化石だろ
756名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:13:50 ID:uedY2jO/0
ギアーズ2は箱○信者が押したわりに
1と比べても大して伸びなかったな
伸びしろはもうないんじゃないかと
757名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:15:57 ID:LOxe21V70
758名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:17:32 ID:j1a19Kcz0
>>757
しょぼいなぁ
759名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:17:54 ID:RDfJWb/DO
糞割れハードの箱○のせいでバイオ5がラスボスまで割れてるじゃねえかw
ハック容易過ぎだろ
760名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:21:51 ID:X/jSIN2j0
>>757
何度見て尾、イマイチだなこれ。


箱のバイオ5デモからステージ名とボス名、割れたから
心待ちにして見るのが嫌な奴は注意な。
761名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:22:42 ID:5sG9cECE0
762名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:28:39 ID:5sG9cECE0
>>757
変に光りすぎ
763名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:29:46 ID:syzo7C2/0
詐欺はAAだけだな。製品版だと更にクオリティアップしてそう。

てか、法線用のハイモデルをSSに使ってるところは流石に酷いと思う。
764名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:30:09 ID:dpsWYXSi0
どっかでCave of Warとか書いてあってワロタ
765名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:33:35 ID:YsG0zPa70
http://jay-t.com/public/gaf/un2b.jpg
よく見ると影がジャギってるし実機だな

これ間違い探しみたいw
766名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:35:14 ID:UyyJ8NAn0
Take-Two Reports PS3 Biggest Revenue Generator

http://www.n4g.com/gaming/News-248209.aspx
767名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:35:21 ID:oR1lx/Q50
まだ情弱どもは夢みてんのか
PS3なんてクソハードに期待してるなんてソニーは幸せだな
768名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:39:13 ID:N2HP8kux0
>>767
もう少し具体的に煽ってみてください
769名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:42:06 ID:x4GgypAG0
これはよくできたダッチワイフ
50万くらいで買えるといいな
http://tifa.jp/cgi-bin/src/ff7ac1451.jpg
770名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:45:33 ID:3jJwS/dQ0
>>769
確かによく出来たダッチワイフだ
同社の別部門のダッチワイフは見るに耐えんからな・・・
771名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:46:34 ID:5sG9cECE0
「アンチャーテッド2」の先日公開されたスクリーンショットについて開発会社のスタッフが説明 2008年12月18日
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14022272&postcount=724
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14018880&postcount=455
ノーティドッグのスタッフのArne氏がNeogafに登場し、先日公開されたPS3「アンチャーテッド2」の
スクリーンショットについて言及しています。
「私たちはライティングやアニメーション、テクスチャ、シェーダー、ポストプロセッシング等々(の設定)を
 弄っていません。実際のゲームプレイ時にスクリーンショットを取ったときのグラフィック構成です。」
「あなた方が疑うのは無理もないと思います。でも心配ありません。私たちは1年後の製品版でその証拠を見せられます。」
「正直言って、私自身もアンチャーテッド2のプロジェクトに参加して、スクリーンショットを作成するために
 初めてこのステージをプレイした時には驚きました。この開発チームが実際のゲーム映像をターゲットアートにここまで
 近づけることができたことに、私も非常に感激しました。」と明かしています。
772名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:47:14 ID:YsG0zPa70
>>767
こいつは最近覚えた「情弱」って言葉が使いたいだけのお子様なんです。
いじめないでやってください。
773名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:49:10 ID:LOxe21V70
>>769
なんか懐かしい気持ちになった
http://www2.gainax.co.jp/shop/goods_images/1859/00_l.jpg
774名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:50:13 ID:j1a19Kcz0
>>773
ふぅ・・・
775名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:56:51 ID:uPLFYNGH0
アンチャのはAA詐欺っていうか雑誌用の高解像度画像を
実機サイズにリサイズしてるから綺麗に見えるんじゃない?

776名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:57:54 ID:cboqVy4b0
実際のゲームプレイ時のSSだって開発者自身断言してるやんw
777名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:59:07 ID:YsG0zPa70
なんとかしてPS3を貶めたい
778名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:00:14 ID:uedY2jO/0
>>775
勉強不足w
779名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:01:55 ID:cfhGdU3FP
>>773
懐かしいだと?
ふざけるな
いまだ現役だ
780名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:03:22 ID:uPLFYNGH0
このゲームに限らずAAだけやたらリッチに見えるSSって多いからそうじゃないの?
っていいたかっただけなんだけどな
アンチャ2とKZ2が今一番凄いと感じるタイトルなんでアンチではないです
781名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:18:25 ID:qgWV8ClhO
つか情弱を連呼するヤツの情報源てゲハなんだよね
相手する必要はない
782名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:20:39 ID:YsG0zPa70
なんとかしてPS3を貶めたい

783名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:46:07 ID:fdJnQZUT0
>>761
1年後って事はラチェットと同時期に出るんだろうけど
インソムもアンチャのデザインを見習ってほしい
784名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:50:07 ID:j9JbEkGA0
インソムってSCEの子会社でもないのに
えらいSCEと仲いいよね
785名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:51:09 ID:g9OSXQE/0
>>757
いつも思うけど、すごいのってテカリで誤魔化したこの1枚だけだよな
http://www.hasimoto999.aki.gs/img-box/img/5379.jpg
786名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:53:36 ID:5sG9cECE0
>>784
犬と仲良いのもサニーの息かかってるからじゃない?
787名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:58:35 ID:5sG9cECE0
788名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:53:18 ID:KP1ptet+0
>>785
見事なモーションブレーだな
789名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:03:32 ID:cfhGdU3FP
×サニー
○サーニー
790名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:05:24 ID:NqdZLABr0
>>785
マーカスの凹凸と内臓のテカリ具合はいい感じだが
よく見ると床のテクスチャがかなりのっぺりしてるな
791名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:15:57 ID:Urzn6LU30
パターゴルフ買ったけどみんごる5だとNoAAでジャギジャギだったジャスミンが4AAくらいかかってるな
まいいつチームのおかげかしらんがSCEJセカンドも進歩しているようだ。
792名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:22:18 ID:cfhGdU3FP
>>791
もともとあれはボンバーエクスプレス製だろ
トロのコスプレゲームのエンジンに、キャラクターモデルだけみんゴルから移植してる
まぁ、描写負荷なんかが軽いからね
793名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:32:09 ID:95iQ6gQD0
>>792
逆でしょ。
みんゴルのエンジン搭載ってのがパターゴルフの売り文句だったぞ。
794名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:37:29 ID:cfhGdU3FP
>>793
それはゴルフ部の挙動でしょ
みんパタのグラフィックエンジン自体は、その前に出たパターのコスプレの流用だと思うぞ
795名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:37:58 ID:nsAry7xc0
>>706
KZ2は全体的にボケっぽいのがなんとなくよく見える点もあれば
よく見ると悪い点でもあるなあ。
796名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:47:21 ID:eGExg0PP0
アンチャって初週15万で爆死したタイトルだろ
その後ジワ売れしてる占いが出ているけど
使いまわしで初月150万売れるGoW1.1みたいにハード牽制はできなさげ
797名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:59:18 ID:NsEXAaOyO
爆死煽ってたらジワ売れしたってパターン
確か150万超えたあたりでバンドルだけどな
ラチェも爆死煽ってたらじわ売れ
ナリコもまさかのミリオン
やっぱり大爆死のレア
798名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:03:08 ID:3jJwS/dQ0
レアは微妙ゲーだったからなぁ・・・
799名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:04:02 ID:AWEFWPKu0
>>796
ジワ売れタイトルの方が地味に本体販売に貢献してるって話もあるんだが
最初だけ売れるタイトルはCM効果だから後が続き難くい上に、ブーム去った後に本体と共に勝う人も殆どいないという
800名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:09:35 ID:syzo7C2/0
日本は中古市場のためにじわ売れが阻害されるんだよなぁ。
DSは新品を量販店で買うようなユーザーを掴んだから驚異的なジワ売れになったんだけど。
801名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:12:07 ID:AWEFWPKu0
海外は中古どころかゲームソフトレンタルが普通にのさばってるわけだが
日本のビデオレンタル以上に
802名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:15:50 ID:jqe6iEGs0
>>799
ジワ売れタイトルは新規にPS3を買った人がその時期にやりたかったゲームをとりあえずやり尽くしてから
評判も良さそうだから買ってみようかというノリだと思うので本体販売には、まったく貢献しないと思う。
本体を買う時って、その時にどうしてもほしいゲームがあるから買うわけだし。
803名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:16:03 ID:X171KXXo0
俺GKだけど、アンチャ2は必ず劣化すると思うわ
804名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:18:40 ID:f+LVQAoY0
>>802
ジワ売れは本体を買うほどではないけど、ついでにやってみたいというのが多いだろうな。
アンチャは、まさにそんな感じだ。
ちなみに俺が本体を買う決心をさせたのはMGS4でついでにGT5pとアンチャにLairを買った。
805名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:23:02 ID:AWEFWPKu0
>>802
そういうのも当然居るけど、
その時期ブームになってるゲーム以外の定番(つまりずっと売れてるようなゲーム)
の存在が本体に購入の大きな同期になるわけですよ

ブーム去って誰も買わなくなったゲームこそ気が向いた時でも中古で買えば良いだけなんだから。
地方だと本体とブームタイトルの他にPS2の名作(ワンダとか地方じゃ中古で手に入らなかったりする)を買っていく人もいる

つーか、ソフトのラインナップが本体の購入の同期になるっていうはこういう事を言うんだよ
806名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:24:55 ID:AWEFWPKu0
まあ、PS2については今じゃ互換ないけどなー
807名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:34:04 ID:5XSRJicf0
750 :名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:45:48 ID:neP4T37R0
外.バンカズ 1900


以前テクスレでも名前が挙がっていたバンカズさんがお亡くなりになったようです
808名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:36:38 ID:JPFv1bI4O
バンカズは64の頃は神ゲー中の神ゲーだったけどなぁ…懐かしいだけになぜか悲しい
809名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:38:55 ID:Urzn6LU30
ミラーズエッジより売れてないじゃん
810名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:42:18 ID:KrcqxIyN0
>>801
その代わり、海外は、好みの作家or開発チームのタイトルを信用買いするユーザが普通だけどな。
日本のオタみたいに、雑誌見て毎月のようにゲーム買って速攻で消費して、
遊び終えたやつを中古で売り払って、それを足しにまたすぐ新しいのを買って・・・なんてやつは殆ど居ない。
811名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:42:41 ID:j1a19Kcz0
売上なんてどうでもいいだろ
812名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:44:06 ID:5XSRJicf0
Worst RPG of 2008


Loser = The Last Remnant


While not nearly as bad as some of the other games to make our ‘worst of’ lists, The Last Remnant was
the dud of a bunch of so-so RPGs in 2008 that failed to connect with western audiences. Its suckiness was
made all the more painful due to the game’s attempts to bridge the gap between the audiences with its
battle system, revealing a knowledge within the JRPG crowd that their traditional techniques are losing
touch with today’s gamer. Indeed The Last Remnant was just too old-school: repetitive combat events,
long loading times, crappy dialogue laden cut-scenes and just a whole lot of yawn.
813名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:44:54 ID:5XSRJicf0
814名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:46:26 ID:Urzn6LU30
海外ユーザーは一本を長く深く遊んでるよな。
815名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:54:10 ID:NsEXAaOyO
そういや不自然に春にSCEのファーストソフトあるのは値下げくんのかね?
ファーストだけ見ても来年は100万ぐらいの小粒ながら粒が揃ってるソフトがコンスタントにでる感じだな
816名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:04:21 ID:N2HP8kux0
龍3の同梱版が決定してるから値下げはまだっしょ
817名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:04:47 ID:cRFXhx8x0
荒しが貼り付けたSSを論評するスレでも、売り上げを語るスレじゃないぞ。
818名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:11:25 ID:f+LVQAoY0
>>815
ビッグタイトルが出る月こそ、稼ぎ時なのに値下げするか?普通。
819名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:17:31 ID:4dZroAi80
PS3を値下げしたら、もっとソニー社員をクビにしないとなりませぬ。
820名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:21:50 ID:C57CdDqy0
予定では春には逆ザヤ解消できそうだったが円高と不況がなぁ
今は国内でPS3作ってない(よね?)だろうし材料も輸入だろうけどそれにしたってな。
春までに色々マシになってりゃいいけど。
821名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:27:39 ID:gbid5A1+0
>>818
後々ソフト売り上げやロイヤリティで回収する前提で
赤字覚悟でハード普及させるのがゲームハードのビジネス
822名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:28:49 ID:NsEXAaOyO
マシになってないとソニー危ないとかの話じゃなくて日本危ないですよ
ビッグ3潰れたら色々連鎖で潰れて大変な事になるだろうなぁ
823名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:32:35 ID:DvbGXior0
Blackの続編はKZ2を超えれるか?

http://www.ps3-fan.net/2008/12/criterionfpsblack.html
824名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:34:39 ID:6cMmBwdm0
>>821
PS3ってロイヤリティーで赤字を解消出来るほど儲かってはいないと思います。
825名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:35:57 ID:cfhGdU3FP
前期、赤字幅の大幅減はPS3のソフト売り上げが貢献したんだけどな
826名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:36:17 ID:Urzn6LU30
>>823
バンパラの所だからPS3リードだろうしクオリティも期待できるな。
827名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:37:07 ID:N2HP8kux0
>>823
マルチじゃあKZ2様を超えることはできないな
828名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:43:33 ID:j1a19Kcz0
マルチじゃムリだろうな
829名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:52:15 ID:wlZNuj4R0
マルチじゃむりだな
830名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:52:35 ID:hCU7Xsn90
831名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:54:56 ID:i2sRNXHJO
まあマルチじゃ無理だろう
832名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:56:12 ID:DvbGXior0
やっぱマルチじゃ無理か・・・。

環境破壊は期待できるかね
833名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:58:55 ID:p3oiCVW60
今世代の限界は見えて次世代にならないと盛り上がらないね
834名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:59:22 ID:gbid5A1+0
>>824
1年2年後、あるいは5年後10年後を見据えた話だよ
普及率が多いほど将来的なロイヤリティ収入も比例して伸びる
835名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:09:43 ID:Bh/azKzr0
今買って5年、10年後も使い続ける奴は少ないわ。
ライトはすぐ飽きるし、コアは新型買い直す。
836名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:09:49 ID:Dyxpc+NE0
今年でたゲームで、面白い技術とかこの技術は注目という
ものが何か一つでもあったやつ挙げてみない?

俺はMGS4の音響マルチストリーム。
837名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:12:17 ID:t8Y65nmK0
>>835
PS2は何年目よ
838名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:13:05 ID:Tfa0fubRP
>>830
そこはMG42かモーゼルだろ
839名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:14:04 ID:p8rWpW7R0
勝ちハードのPS2と負けハードのPS3を同列に語って意味あるのか?
840名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:15:25 ID:RQU5Nvfl0
841名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:15:54 ID:311dwLX1O
ひるいはバイオ5の体験版比較しないのかな
842名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:16:09 ID:dH1/Op/20
ソニーから、PS3で使われたCell.B.EとRSXとブルーレイレコーダーを内蔵した
新型テレビが発売されるという夢を昨日みた
843名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:19:32 ID:p8rWpW7R0
>>841
バイオ5の体験版のためだけにPS3もう一台買ってまでやれと?
844名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:21:13 ID:KpJiTl9K0
オクで手に入らんのか?
845名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:22:17 ID:311dwLX1O
>>843
ひるいならもしかしたら、と思ったけど今買ったらGT5P同梱だから無理か
846名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:25:02 ID:y5Nr1dL2O
>>842

大崎出向乙
その夢は気のせいだろう
847名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:36:22 ID:I4ITO/Zv0
>>844
体験版に金払う奴はいない。
848名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:41:18 ID:Z7frDo+U0
比較するためだけに両機種の同一タイトル買う奴も普通いないけどな。
849名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:44:01 ID:b2xceIGi0
大崎は今再開発
850名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:53:12 ID:PhciWoAR0
851名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:56:57 ID:z2Gjwlxw0
>>850
プレステ1のゲーム化と思ったw
852名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:58:30 ID:ApMy8wKM0
>>850
おお、内臓ステージ伊達じゃねーな。アンチャの方が上とか信じられんわ。
853名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:35:56 ID:nSszarB10
信じる信じないは自由だからな。事実はどうにもならないが。
854名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:52:53 ID:RQU5Nvfl0
噂:「TimeSplitters」のFree Radical Designがスタジオを閉鎖?
http://www.ps3-fan.net/2008/12/timesplittersfree_radical_desi.html

現在”4”を開発中の「TimeSplitters」シリーズで知られる英国を拠点としたデベロッパー
Free Radical Designが閉鎖した、とGameIndustry.bizが報じています。
855名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:39:49 ID:hBx8HTId0
>>850
撃ったら破裂するとかそういうのがまったく無いのか
出てくる敵の数もすくないし、ホントいつの時代のアクションゲーだよ
856名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:40:38 ID:CacsoGCQ0
Hazeだな
857名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:43:00 ID:q3WujRG30
ハゼ死か

しかし、UE3.5のでもの軟体ってまさか虫の体内のことだったのか?
その割には触れても撃っても無反応だがw
858名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 04:16:19 ID:wTZHtge70
>>857
あんま知られてないけどUE3.0でも既にある程度のプニプニは実装されているんだよね
859名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 04:29:47 ID:Z7frDo+U0
内臓ステージとはいうが、それっぽいのはヌメヌメした感じだけだよなあ。上の人も書いてある通り
なんの反応もないので普通のステージと化してしまってる。内臓ステージというか、内臓っぽい地形の
ステージだな。
860名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 05:29:30 ID:nSszarB10
◆videogaming247 ? Blog Archive ? Rumour: Free Radical shutting up shop?
http://www.videogaming247.com/2008/12/18/rumour-free-radical-shutting-up-shop/
TimeSplitters、 StarWars:Battlefrontなどで有名なFree Radicalが閉鎖するとの噂が。Eurogamerのフォーラムに投稿された内容によれば、入り口の鍵は変えられ、セキュリティが外で見張っており、現在誰も中に入れない状態とのこと。続報を待ちましょう。

なんか秋葉のサクセス思い出すな。
861名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:39:10 ID:YGSs7/SK0
お前たちクズもひるいなきに見習えよ。

http://yoda.dip.jp/Diary/200812/20081217_MyShelf.jpg

買って評価する。これが正しい。さあ、バイトから始めるんだ。
862名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:41:14 ID:h8o6jeXT0
評価するスレじゃないんだが・・・
863名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:41:54 ID:YGSs7/SK0
>>862
何いってんだおまえは?
864名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:42:39 ID:sXK/fsTK0
>>861
偉そうに説教たれやがって、だったらおまえのコレクションも見せてみろ。
それともおまえが「ひるいなき」本人か?
865名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:43:47 ID:YGSs7/SK0
>>864
割れ&体験版厨&エアゲーマー落ち着けよw
866名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:45:46 ID:nSszarB10
yoda.dip.jp
ひるいなき

この二つをNGにするだけでアホレス全部消えるぞ。
相手してるお前も周りから見れば同類だからさっさとこの二つNG入れとけ
867名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:56:19 ID:hBx8HTId0
マルチソフトの比較なんて、360ののびしろのなさが発覚した現状
360を持ち上げたいがための行為でしかないからな
ホント必要ない

Fallout3で各々の違いを比較する程度の流れにさえなってないのだから
僻めたい一身でホント大変ですね信者の方々。
868名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:57:22 ID:l5hQnJRt0
散々割れ割れ言っておいて購入画像載せたらなんで逆切れしてんの?w
ミラーズエッジの件といいこのスレの浅はかさは底なしだな
次世代テクノロジー(笑)が聞いて呆れるわ
869名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:01:58 ID:YGSs7/SK0
しょうがないだろw

ここの奴らの頭は次世代じゃないんだからなw
870名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:13:40 ID:iJ1AvMXvO
朝から元気ですなぁ()笑
871名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:17:05 ID:U+fe8a6g0
Hazeの会社つぶれたのか……

昔はこのスレでも(発売前に)SS貼られてHazeすごい!Halo終わったな!ってちょっと言われてたのに。
872名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:28:47 ID:nSszarB10
>購入画像載せたら
>購入画像載せたら
>購入画像載せたら

なんだ本人か・・・
本人以外こういう言い方はしないわな
873名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:30:07 ID:iJ1AvMXvO
あの頃の詐欺SSは凄かったからな
CSのクライシス呼ばれてたしwww

ってかマジコン厨かよってレスしかないのに急にひるいなきの話題振って煽りスレたてるまでの一連の流れがわからない
874名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:30:45 ID:m3LoTPTO0
PS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm156511
PSP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5581894
PS3/360
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5554640

魅せるって事で重要になるのはやっぱり
開発者のセンス>>(越えられない壁)>>ハード性能
だと思いました。
875名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:31:26 ID:9viT6xp40
ゲームがあんなに並んでたらきもいだけだろ
どういう神経で勝ち誇ってんの?
876名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:36:24 ID:l5hQnJRt0
>>872
話題すり替えてるね早速
>>875
なんで逆切れしてんの?悔しかったの?
877名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:38:12 ID:nSszarB10
なんで勝ち誇ってんの?嬉しかったの?
878名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:47:18 ID:l5hQnJRt0
>>877
お前みたいに揚げ足取り、オウム返しばかりで
論理的に反論できる奴いないの?話にならん
ひるいなきの件はどう説明するつもりだよタコ助
879名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:47:30 ID:sXK/fsTK0
ひるいなきが割れ使ってようが正規版購入してようが本当のところどうでも良いんだよね。
880名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:50:27 ID:l5hQnJRt0
勝手にレッテル張っておいてわざわざサイトで証拠見せられたらこれかよ
下痢便野郎共
881名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:53:15 ID:l5hQnJRt0
>>879
流石天下のテクスレ
この開き直りっぷりがたまらない
882名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:54:59 ID:U+fe8a6g0
ひるいなきさんは、購入の証拠をアップするより、
PS3は素晴らしい、PS3のソフトは最高のクオリティ、とこれからは誉め続ければ、
たぶんこのスレで叩かれなくなる。
883名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:56:27 ID:sXK/fsTK0
ていうか俺はレッテル張りした覚えないな。
誰か分からない一人の私見をスレの総意としてとるのはどうなのよ?
884名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:59:28 ID:0huu/pTV0
ひるいなき(笑)とかw
比較の為だけに両機種版買ってるキチガイでしょ
885名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:00:11 ID:ySzA9LxR0
そもそもマジコンの話なのにその他ハードのソフトを見せても・・・
886名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:01:58 ID:uRMbkUyp0
購入証拠画像にDSソフトがないんだが
887名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:05:22 ID:LEB0udbu0
この場合マジコンが話題になってるんだから、DSのソフトを見せるべきなんじゃないか。
そもそも割れてないPS3ソフトと信仰の対象である箱○ソフトを見せられても…
888名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:06:23 ID:JN8OJS2L0
>>879
どうみても割れ
889名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:14:41 ID:m3LoTPTO0
個人サイトの話は個人サイトのコメ欄でやれ。
890名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:54:54 ID:s9KaUrdY0
いつものバカをNGすりゃ済むじゃねぇか・・・
つーか、ひるいなきが割れてるかどうかの検証は要らないんだが
891名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:57:25 ID:LEB0udbu0
このスレにいきなり画像持ってきたりしなきゃ良いだけなんだよな。
892名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:03:54 ID:CacsoGCQ0
ひるいが発狂と聞いて
893名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:06:51 ID:mk2BKx/F0
>>850
なんだかんだで凄いは凄いな、キャラデザさえ変えてくれれば・・・
処理落ちとか凄いらしいけど
894名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:24:14 ID:nSszarB10
ひるいはマジコンユーザー、この事実だけで十分だろ。
合法を主張した所で「観賞用の大麻」と大差ないレベルなんだから
895名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:16:09 ID:jzeb0b6E0
ぽつんと置かれたプログラムの本が態とらし過ぎるw
マジコンで自作プログラムやってます!!と言いたいのだろうか


まぁ正直どうでも良いけどw
896名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:24:40 ID:zNUOq09IO
ひるいなきのフルレンジの件
4:2:2で本人気付いてるみたいだからふれてやるな

気付いてないのはひるいなき擁護してるコメ欄のやつらだけで
こことは関係ない
897名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:25:17 ID:fbOHtjHT0
どうせ成りすましプログラマだろw
898名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:31:18 ID:FPm9irPO0
Fallout3の比較で、箱の風船の方がテカってます!と言い放つ人とかどうでもいい
899名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:35:45 ID:fbOHtjHT0
900名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:36:22 ID:nSszarB10
馬鹿なのに賢いフリをする所とか、偏向を認めない所とか、ひるいは忍そっくりだよ。
901名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:41:01 ID:DsqvK3jm0
偏向を認めないってまさにこのスレのためにある言葉だな
902名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:43:46 ID:oKRGLr620
どうしてマルチだとPS3が劣化するの?
テクノロジー的に
903名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:44:54 ID:mk2BKx/F0
多人数で構成されてる集合のうちの1人(数人)の意見を
全体の総意みたいに解釈するのは、アホな人によくある傾向
904名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:48:54 ID:I02GVchsO
偏向を認めないとか文句言う暇あんなら自分で比較サイト作って自分でやりゃいいのに。と、何度もいったんだけどなぁ
自分でやるならPS3有利な偏向サイトでも良いんだしさ。
PlayStationbookmarkみたいなサイトになるんだるけどw
905名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:51:42 ID:ru+jZ9tZ0
>>860
スターウォーズBF3全然こないと思ったらコレかよorz
別会社で開発続けるみたいだが最初からパンデミックに作らせとけよ
906名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:54:18 ID:FJCRvHpw0
ブログネタでXNAはサンプルのビルド、DSはhello, worldで終わってるからと言って
スーパープログラマーであることが否定されるわけではない。
907名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:56:32 ID:Ey48j8A/0
パンデミックって今となっては糞ゲーしか作ってない。
作らせてたまるかくそ
908名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:04:03 ID:jzeb0b6E0
このスレはPS3ユーザーが多いは事実だから、自然とPS3の話題が多くなり
皆が興味あるPS3独占ソフトの事で盛り上がるのはしょうがない
で、箱ユーザーは面白くないのでけちを付けるが、そうすると倍返しで叩かれると。
まだゲハ内では技術方面で理論的な話になる分マシだと思うけど


ゲハ自体は、いかに面白おかしくPS3&ソニーを叩くかを競い合う学生同好会みたいになってて
もっと酷い
909名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:12:13 ID:ySzA9LxR0
>908
×面白おかしく
○人生かけて
910名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:32:10 ID:Tfa0fubRP
>>902
箱○タイトルをPS3へ移植→箱○Win!
PS3タイトルを箱○へ移植→PS3Win!

極端に言えば、こう

PS2とGCの時も、PS2タイトルが60fpsなのに、GC版が30fpsってタイトルもあったからな
911名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:33:21 ID:pr9kEk870
このクロスシムは実写を超えてるな
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date99828.gif
912名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:34:05 ID:1Rt0U1Ow0
別々に作ったCOD4はPS3の勝ちだったしな
913名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:38:06 ID:311dwLX1O
ユーロゲーマー様がCOD4は一長一短だと言ってる
というより化石みたいなソフトであーだこーだ言うなよw
914名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:43:10 ID:Tfa0fubRP
俺も一長一短だと思うがな
逆に言うと、ちゃんと作ればどちらも同じと
あとは独占ソフトでどこまで絞りきれるか

機械式の雑巾絞り機、箱○と、お母ちゃんが気合をこめて絞るPS3

>>911
現実はGK!
腐ってもAAAだね、コレだけのスカートを違和感無く動かしてる
915名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:51:40 ID:s9KaUrdY0
>>911
クロスシムなんてしてないでしょ
916名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:57:43 ID:oKRGLr620
>>910
PS3タイトルを箱○に移植って何かありましたっけ?
アガレストくらい?
917名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:01:51 ID:Tfa0fubRP
>>916
>>916
リードプラットフォームの違い
どちらをメインにすえて開発するか

大概のマルチ作品は、箱○/PC版を作ってからPS3版にコンバートして作る
最適化、工数、開発難度、その他もろもろの問題が重なって、結局PS3版は劣化する

現在のPS3の苦境は性能云々ではなく、箱○にリードプラットフォーム争いで負けたことが原因
918名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:05:19 ID:oKRGLr620
>>917
なるほど、PS3専用に作られたソフトが箱○に移植されれば
箱○大劣化が見られるのに残念ですね
919名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:07:05 ID:iJ1AvMXvO
開発ノウハウ面でもまだまだ360有利だとは思うけどねぇ
920名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:07:33 ID:oKRGLr620
そうそう
>PS3タイトルを箱○へ移植→PS3Win!
ってどのタイトルでしょうか。興味有ります。
921名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:07:53 ID:H+TaVbe5O
>916
クタ大絶賛のガンダム無双や
オンなしのVF5
も忘れるなよ
922名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:09:42 ID:311dwLX1O
>>920
バンパラ
923名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:12:00 ID:U+fe8a6g0
まあ負けハードになったんだからしょうがないよ。
いつからかこのスレの期待ソフトも、もう何ヶ月か何年か先のPS3のファーストソフトばかりになってしまった。
924名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:12:37 ID:MPUV2o9d0
バンパラは破壊表現の時の車の数や破片が360版の方が少ないけど(製品版は初期の体験版の時から少し減らされた)
そんなに劣化してなかったよ
925名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:43:46 ID:q3WujRG30
>>924
それだけ劣化してたら、ゲハならps3版の煽りスレが立つレベル
926名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:45:18 ID:Tfa0fubRP
PCも視野に入れた開発だから、今世代は箱○リードってのはかわらんだろうなぁ
あと、UE3が大流行だし

そういや、ガンダム無双は箱○版が明らかに解像度下がってたな
無双2はどうなるんだろ
927名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:51:49 ID:sICGQPid0
>>924
マルチ比較スレでは、車の数は増え方が違うだけで
最終的に車の数は同じという話になってたけど。
928名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:52:50 ID:rGOAsIiC0
昨日発売された、マイクロソフト発の箱○独占ソフト
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081002/fable2.htm

ゲハですらまったく話題にならないけど、なんで??
929名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:54:42 ID:S5b+GA6F0
つまんないから
930名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:55:11 ID:Bc7K9h8c0
アンチャ2の上手い所は効果的に色を各所に入れてる所だな
ギアーズ2やKZ2なんかは単色で面白味に欠けて飽きやすいけど
アンチャ2適度にカラフルでバラエティーに富んでるように見える
931名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:55:18 ID:wFSrMOhP0
CoD4とか、PC版と比べたらどんぐりの背比べなんだから‥‥
932名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:01:50 ID:0V7Xl6vS0
>>931
使いかた間違ってるだろwwww
933名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:03:11 ID:RQU5Nvfl0
結局PS3の性能を充分に引き出せる技術が無けりゃリードでやろうが意味がない
それは別にPS3に限ったことではなく
性能を引き出せなければリードどころか独占で作ってもショボイ物にしかならない
ゲリラの言ってることが本当だとして60%使えればCS最強グラが実現できるということ
934名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:05:37 ID:CacsoGCQ0
インファマス新動画
http://www.g4tv.com/xplay/videos/35657/Gaming_Update_121808.html
GTAタイプでアクションは期待してたけどいろいろな要素考えて入れてくれて
ないとちょっと飽きるかな…プロトタイプにも言える事だけど。
935名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:10:07 ID:IKrZZY0z0
936名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:19:50 ID:nSszarB10
インファモウスとヘビーレインはレアとヘボンリーを思い出しちゃうぞ。
なーんとなく
937名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:21:53 ID:311dwLX1O
プロトタイプは主人公のスペックが高すぎるから、うまく難易度調整しないとクソゲーになると思う
938名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:24:03 ID:x0JKLRM8O
そりゃCellを60%使ったら360の理論値越えちゃうんで物理的にどうしようもないわ
939名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:25:50 ID:nAqz75a60
直線番長のCellでゲームなんて
新幹線でF1のクネクネしたコース走るようなもんだな。
940名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:30:47 ID:lO8Zpq6C0
GTTVにPS3版のバイオ動画きてるな
941名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:41:41 ID:MPUV2o9d0
>>939
F1マシンも極端にRがキツイところはまともに走れないんだぜ
荒れた路面やバンプがキツイ路面も走れないしね

F1マシンは伊達に“オン・ザ・レール"と呼ばれているわけじゃない
942名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:45:55 ID:MPUV2o9d0
>>927
というか、負荷が高い時だけ360版は車が減る
その後増えていく

絶えずオブジェクトを減らす方法じゃなくて、手間掛けて負荷逃がしてあってよく出来てるよ
360版は
943名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:49:36 ID:ru+jZ9tZ0
ヘビーレインは現時点では残念ゲーの予感しかしない
インファンモスは期待してる
944名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:49:56 ID:x0JKLRM8O
>>941
確かにKZ2みたくグラや物理処理は得意だが
じゃあ360のゲームが120fpsで動かせるかと言ったら違うだろうねぇ
まあG5の血を引いてP4相当と言われたPXも負けず劣らず直線番長だが
945名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:07:06 ID:+0APNNZL0
>>944
>直線番長

なんとなく男塾第1回を思い出した
946名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:31:02 ID:nSszarB10
ちょっと前に話題が出てたがPSPの「ハムスターチャンネル」結構凄いな。
PS3ストアの売り場のプレビューでムービーが見れるぞ
947名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:34:40 ID:CJhaSNClO
高すぎ高すぎ高すぎだから
948名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:59:03 ID:SV4JMZ/g0
>>946

毛はxboxのブリンクスみたいにファーシェーダーを使ってるみたい?
PSPなのに処理が間に合ってるのか…。
949名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:05:55 ID:hlSH0Cc80
>>840
地面のテクスチャ粗すぎだろ。720pの低解像度でさえボケてるぞ
950名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:08:16 ID:LGNZeu2m0
もう1000円安くならんとお試し気分では出来んぞw
951名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:08:25 ID:lvZEbqjeO
>>946
昨日、観た感想。
「かなりかわい〜」「食べてばっか(笑)」
952名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:12:20 ID:RQU5Nvfl0
953名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:18:58 ID:/NYT7Ijs0
>>948
自動毛並生成システムによる、あなただけのハムスター!
登場するハムスターはすべて”自動毛並生成システム”により毎回異なる毛並みが作られ、世界で1匹しかいない、あなただけのオリジナルハムスターでプレイすることができます。生成される毛並みの種類は無限大!ぜひお友達と自分のハムスターを比べてみてください。
954名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:38:52 ID:rGOAsIiC0
955名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:49:52 ID:hWryjdN50
え?wwwwwwww
マジ?wwwwwwwwwwww

LBP買い戻してくるわwwwwwwwwwwww
956名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:52:59 ID:nSszarB10
やっぱり素人が作ったステージは高が知れてるというか
957名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:13:38 ID:UBas8n2i0
>>954
最初からそんなステージを仕込んどけばもっと売れたのにね
958名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:20:44 ID:uRMbkUyp0
>>954
制作者次第でここまで出来るのか。
959名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:21:56 ID:mR7MfD210
てか普通のゲームになってるし
960名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:24:13 ID:RFJV3uBm0
新しいステージパックを使えば出来るってことだろ
961名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:29:17 ID:mpg3UVLI0
Home1.04パッチでボイスチャットを使用不可に。
http://www.joystiq.com/2008/12/18/sony-temporarily-suspends-voice-chat-in-home/


SCEは何を考えてるんだ
962名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:31:04 ID:pHd9Hunu0
>>961
アバターでセクハラ問題出てたらしいから
VCでもあったんじゃないの?
963名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:33:01 ID:rGOAsIiC0
homeとかやらないからどうでもいいわ
964名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:33:32 ID:rGOAsIiC0
IDが被っただと…
965名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:34:03 ID:nSszarB10
homeを作るのをやめて8daysを作っていたらと思うと憎しみすら感じる。
966昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/19(金) 17:38:38 ID:fdZNu2X/O
んだな
待ち合わせとか公式掲示板か何か作ればそれで十分

げったうぇいはやりたかった………
967名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:42:17 ID:Gz3hJRr00
Homeの評価は一年後だな。細かな改善を繰り返したら、かなり化けそうではある。
まぁここにいるような人達は箱○のフレンドシステムの方が便利良いだろうけど。
968名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:50:39 ID:uRMbkUyp0
エリアロードの時間を短縮してくれないと、継続して利用する気がしないな。
969名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:55:31 ID:IKrZZY0z0
超劣化せかんどらいふ(笑)はまだ続けるのか?
970名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:02:57 ID:CJhaSNClO
セカンドライフはHOMEよりすごいの?
971名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:22:01 ID:99+yQg7s0
Homeは現時点ではあまり良く無いけど、将来的にはすごい可能性を持ってるよね
972名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:25:26 ID:ySzA9LxR0
HOMEはゲーム会社以外と提携出来ればそれだけで強みになるかもね
973名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:25:28 ID:ochTHwu50
Homeは将来どころか数ヶ月も持たないだろ
SCEに体力があった時なら、赤字垂れ流してても1年ぐらいは続けさせただろうが
974名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:28:18 ID:Gz3hJRr00
>>972
欧州では始まってるみたいだし、日本だとフジテレビとかかねぇ。
>>973
鯖負担はそこまで大きくはないんじゃないかなぁ。少なくともSL程には。
975名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:28:41 ID:8Es0bJs70
コミュニティ共用の部屋と伝言板があれば
FPSとかでクラン作った時にHP代わりになってくれそうなので期待してる
例のゲーム起動機能とやらでメンバとゲームで自動マッチングしてくれたら言うこと無い
976名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:29:23 ID:nSszarB10
「Home」単体で面白くない以上可能性なんてないでしょ。
あくまでフレンドとの馴れ合いでの場でしかないんだし
定期的にクタが表れたりするなら面白いけど。
977名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:30:46 ID:h8o6jeXT0
技術的に関係ないHomeの話はPS3総合とかでやりなさいよ。
978昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/19(金) 18:32:23 ID:fdZNu2X/O
平井が 定期的にりっじれいさぁあああああーーーー


て叫ぶだけで神コンテンツになるな
つか開発者と交流できたらかなりよさげだ
979名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:36:56 ID:iJ1AvMXvO
>>975
それ実装されたら神コンテンツになるんだけどなぁ
980名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:38:12 ID:oKRGLr620
GT5Pで言ってた、Homeのガレージから出走とか
技術的に可能なんだろうか?
981名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:39:34 ID:iJ1AvMXvO
>>980
切り替えに時間かかるだけで出来ない事は無いんじゃない?
ってか次スレ
982名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:39:55 ID:nSszarB10
homeってニュアンスとしてはトロステの無いまいにちいっしょだよね。
983名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:44:54 ID:Gz3hJRr00
既存ソフトはパッチ配布しない限り対応しなさそうなのは駄目だよなぁ・・・。
鉄拳とリッジとSCの部屋が出来たから、これらはそのうち対応するとは思うけど。
みんゴルとか起動が出来るだけで、全くHomeを使う意味がないw
984名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:45:21 ID:oKRGLr620
>>981
はいよ
次世代機テクノロジー382
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229679764/

ってスレ番間違えた、すまん

時間かけていいなら単なる重いロビーな気もするが。
それを「ガレージから出走」と言っていいものか。
985名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:52:09 ID:rGOAsIiC0
いろいろと間違えてるぜ兄さん
986名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:55:14 ID:iJ1AvMXvO
ここらで現行機スレにしようぜ
※ただし360とPS3に限る
987名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:11:51 ID:mkg4XUUv0
168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 19:09:56 ID:z3oUmUoy0
「このようなディスクの傷はXbox 360以外でも入る」と主張するMicrosoftに対し,
原告側の電子機器専門家は「ソニーの『PLAYSTATION 3(PS3)』や任天堂の『Wii』
といった競合製品で同種の問題は全く起きていない」と証言している。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081219/321777/

これがMSの実態か・・・
元が元なら信者もまた・・・
988名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:18:23 ID:rGOAsIiC0
中学生みたいだなw
989名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:18:48 ID:0V7Xl6vS0
韓国製品だから当たり前じゃね?
990名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:19:18 ID:wBdGLIFo0
マイクソソフト流石すぎる
どっかの半島みたい
競合機種で同じ問題が出てない事は普通に分かるじゃん
故障もそうだが箱○はゲーム以前の問題でどうにもならん

テクノってハード面のテクノもいいんだよな?
テクノスレ的にはあの商品と呼べないレベルの故障率は何処から来る物だと思われる?
故障に直結してるわけじゃない所も他のハードでやってることは最低限やって欲しい
コンデンサとかコイルとか・・・
991名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:19:19 ID:MPUV2o9d0
PS3やWiiはディスを強めのバネで挟んでるから
回転中によっぽど強く振り回さないとキズつかないのよね

少なくとも360みたいに回転中少し傾けたくらいでキズついたりしない
992名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:19:46 ID:Ao50T06DO
やはりそういった緻密な配慮は日本メーカーの良さだな
993名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:19:49 ID:RQU5Nvfl0
221 名無しさん必死だな sage New! 2008/12/19(金) 19:16:11 ID:gj3R72ez0
http://www.edge-online.com/magazine/uncharted-2-uncovered?page=0%2C2
「前作『アンチャーテッド』ではPS3のSPUを30パーセント使用していました。
 そして今回の『アンチャーテッド2』ではSPUを限界まで使おうとしています。
 これにより、我々はこれまでよりもはるかに高速にアニメーションのブレンドと切り替えが出来るようになっています。
 ゲーム内のキャラクターの顔の関節も増やし、より”それらしい”表情でリアクションします。」
994名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:22:24 ID:uRMbkUyp0
>>987
>Microsoftは2005年のXbox 360発売より相当前から,この問題を知っていたという。

発売前からかよ。
995名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:27:17 ID:mkg4XUUv0
HD市場が箱○独占になったらゾッとする
996名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:28:11 ID:0V7Xl6vS0
youtubeで、箱○を縦置きにして、ディスクが回転してるときに横にしたら、ディスクが傷だらけっていう動画あったな。
「ガリガリ」音が鳴ってた。
997名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:32:30 ID:wBdGLIFo0
>>995
そんなんなったらゲーム引退するわ・・・
998名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:34:17 ID:cheQ9A9G0
初代箱でも同じ問題があったのに、その経験が全く生かされてないな。
999名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:52:11 ID:IfDUvDXi0
353 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 00:42:49 ID:eoInCZ5K


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      ┃ヘルガストがおきあがって なかまになりたそうに ┃
      ┃こっちを見ている!                     ┃
      ┃なかまに いれますか?                  ┃
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1000名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:55:24 ID:wBdGLIFo0
あまりに強すぎて
一部の人間がショック症状を起こすので
アンチャ2とKZ2はご遠慮願いたい
10011001
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