【ゲームハード】次世代機テクノロジー382【スレ】
乙すぎる いつも終盤は関係ない内容で埋まるよなw
4 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 20:47:21 ID:1m5jexNm0
>>4 これって「今回のムービーショボ過ぎ」って炒ってる様なものじゃないか。
わざとショボイムービー見せたんだろ ショボイといってもそこらのゲームより上だと思うけどな
今世代のハード対抗グラフィック競争は終了いたしました。 長い間、お疲れ様でした。 それでは引き続き、「KZ2」VS「アンチャーテッド2」VS「GOW3」をお楽しみください。
9 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 21:24:36 ID:eF/R7yPB0
PS3大勝利おめでとう! これなら販売1億台も時間の問題だな
10 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 21:26:15 ID:1m5jexNm0
ゲリラもKZ2で終わりでは無いだろうしまだ終了ということにはならないだろうw
未来は明るいが、過ぎた過去は黒歴史、それがPS3なのだ。
PS2はGT4が頂点だった気がするな。
13 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 21:52:33 ID:h8+B0Vtx0
>>10 君はFactor5というチームを知らないのか?
ラチェットの続編いつよ? 中途半端な終わり方しやがって
ゲリラが次を出すとしたら2014年ですな、その頃には次世代機が出てるんでしょうな。
>>13 あそこは任天堂とSCEのセカンドみたいなもんだったんですけどねぇ
>>12 ゴッドオブウォー2が頂点のような気もする。
VP2も綺麗だと思う
19 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:03:05 ID:lekSIHrI0
グラフィックではFF12もかなりすごかったぞ。
>>19 あれは民芸品。6年の開発期間で実現出来た。
テクスチャの頂点を極める「UNCHARTED2」 リアリティの頂点を極める「KILLZONE 2」 1080p 60fpsの頂点を極める「GOD OF WAR III」 次世代機最強はどれだ!
PS2で一番凄いと感じたのはワンダだな モンハン(笑)の後にやったから余計に凄く感じたのかな
てゆーか、モンハンも当時じゃ良いグラフィックだろ
残念なのはサードで頑張ってくれそうなところがないことだな。 サードで目一杯頑張ったソフトは、MGS4が最初で最後になってしまうかもしれん。
>>24 日本に限って言えば、コナミ以外のサードががんばろうとPS3でも360でも
たいしたことなくね?
そういや、Atomがインオーダー式のCPUになって消費電力激減したけど、 もしPXやCellがOoOだったら目も当てられないほどTDP高くなってたのかな。
>>29 キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
31 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:41:35 ID:1m5jexNm0
凄杉ワロタw
>>29 ボクサー画面ストレート出血レッドリングwww
ギアーズの詐欺よりかなりマシな出来になるだろうけどな
>「あなた方に見せたトレイラーは、実際に全てゲーム内のものです。 > 全てゲーム内のエンジンで生成されています。背景、雪のエフェクト、炎、血など全てのものが > ゲーム内のものです。プリレンダリングされたものは一切ありません。」 ここまでぼかし無しにはっきり言われるとスカッとするなw
>>33 予選敗退の方はリングに上がらないでください!
>>33 たしかにギアーズ2のSS詐欺は凄まじかったよね。
38 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:47:52 ID:JJNzaskiO
ドラゴンのレイア?とか ヘボンリーだっけ?、、、同じ匂いがするね
なんかフィルタぐらいはかましてるのかと思った。 まぁ製品版になるとプリレンダだろうから、少しは細工するんだろうけど。
ここまで全否定されてるのにまだいちゃもん付けるのが凄いな
信じたくないんだろ いや、信じれないのかw
俺がアンチャ2で一番楽しみなのはGDCのPDFだったりする。
箱○\(^o^)/オワタ
PS3の公式エンジンってノーティードッグが主にガリガリやってる感じなんだっけ。
45 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:59:31 ID:JJNzaskiO
騙され続けたのでPS3売って、 Wiiと箱買いました ごめんな俺のPS3
いつ出るかも分からないゲーム待ち続けるのにはつかれたよ
>>44 PS DevNetつうものが存在し、
そこで技術交換がされてるそうだ。
ライセンシーならみんな見られるそうだ。
つまり、日本のメーカーの技術力は主に英語力に比例してると。。。
>>39 一通りのフィルタはエンジン側でやってることは多々あると思うお
>>49 ギアーズ2の方が凄いとか言い出さないだけ成長したじゃないか
マジコン厨ひるいなきのいいわけがハジマタ。
カッコつけてミラーズエッジの海外版を購入したものの 英語が理解できず最後まで妹を姉だと思ってるひるいなきかw
>>29 そういや、前スレで映像出た瞬間にプリレンダ連呼してた人いたな
>>54 モタストのクラッシュシーンはプリレンダだし
そういや箱の裁判ってどうなんだろうね? MS負けたら賠償金払って終わるのねぇ それとも最悪裁判になった州でリコールとかにまでなるもん?
57 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 23:21:06 ID:AaMN4/Xi0
>>44 インソムが作ったエンジンをノーティがカスタマイズしてる。
59 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 23:23:13 ID:JJNzaskiO
プリレンダの方が作りやすい PS3 \(^O^)/
>>56 賠償金ていうか、示談金ばらまいてうやむや終了っていつものパターンじゃね?
ID変わるまで痴漢発狂タイムか
>>56 あんな乞食にいちいち勝たせてたらアメリカじゃまっとうな商売できなくなるわww
モタストのプリレンダは皮肉だったのだけど、理解できるほどの頭が無いと
>>59 みたいな結果になる。
痴漢の気持ちはわからんじゃないけどね。 俺が彼らの立場だったら確実に首吊って死んでるもん。
>>21 どれも未発売というのがな…
キルゾーンの体験版くらい出して欲しいぜ
>>56 SCEの振動特許を無断使用してたのだって、リコールなんかしてないぞ。
それにしてもアンチャのムービーがリアルタイムって事は 今回はながーいロードで待たされる事になるんだろうな
まぁならんか 欠陥あるってわかってて発売したって内容だったもんで気になってたんだがサンクス
>>64 さすがGK
食い扶持が掛かってるもんな普通ならそこまで必死になれないわ
>>64 どうでもいいが、そういう幼稚園児の作文みたいな文章はなんとかならんか?
読んでいるこちらまで恥ずかしくなる。
また凄い釣り針がきましたよ
72 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 23:31:37 ID:81LFNAJD0
たかがゲーム機ごときで首を釣った人は見たことないですなw
あのプリレンダのおかげでロードタイムがほぼ0だったってのも アンチャーテッドの魅力になってたからなあ。 ナウローディングで興ざめしないってのは大きい。 個人的には前作と同様に、プレイ中との違和感のないプリレンダにしてほしい。
なんか必死にネガキャンしてる人達(´・ω・`)カワイソス
>>72 いや、彼らはPS3の布教活動に命かけてるから、イエスキリストや天草四郎もびっくりなぐらいね。
MS本社にC2爆薬を体に巻いて特攻ぐらいへいちゃらだ。
プリレンダでしょ。今回はグラをアピールするためにリアルタイムにしただけで。
>>66 リコールとは、設計・製造上の問題等で製品に欠陥があることが判明した場合に、法令またはメーカーの判断で、無償修理・交換・返金などの措置を行うこと
つまりは、特許違反は別に製品の欠陥ではないわけです。
また、この条件に照らし合わせると360はモロにリコールの対象になります。
アンダスタン?
>>73 ロードは少ないがテクスチャの貼り遅れがな
あれで全部台無しだ
80 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 23:40:40 ID:mu7gcIZy0
>>77 ゲーム機の場合は、消費生活用製品安全法に基づいたリコールになるので、死傷事故が発生もしくは
発生する可能性があるばあいに適用される。
だから、本体が起動しないとかいう欠陥ぐらいではリコールされない、アンダスタン?
>>80 法令または「メーカーの判断」というくだりが読めないあたりはかわいそうな脳の持ち主ですね。
発狂タイム終了まで20分をきりました
>>80 個人が起こした裁判の場合は、本人への賠償になるのだからリコールとは関係無いですな。
とりあえずゲリラに引き続きいたずら好き犬も変態リストに追加だなw
>>82 じゃぁ、MSが認めなきゃリコールしないじゃん。
頭悪すぎ。
>>81 上半期の勢いは良かったんだけどねぇ
それにしてもソニーだけ叩かれてるように感じるあたりがゲハだな
結構自分の職とか危ない人いそうなのにみんな他人事で煽ってやがる
>>87 つまりは欠陥を認めないメーカーという不名誉なことになりますが。
ちなみにリコールはPSE法も関連してくるけど、半田が割れる危険なゲーム機は 放置していいんでしょうかね。
MSが欠陥を認めない企業だなんて、周知の事実だろ MSのPCで「し」って入れたら、予測変換で「仕様です」って1番に出てくると思うぞ
>>92 特定品番の機種を対象に完全に無償で修理してますか?
保証を3年にしただけですよね?
アホですか?
MSが悪質なのは欠陥品だとわかってて発売したことだろ まぁスレ違いだ
最大の失敗がPS3というのは同意。 もう少し、採算を考えて設計出来なかったんかねぇ。 HDD標準をやめるとか、PS2互換チップはオプションでカセット式にするとかさ。 6軸も結局、あまり利用されてないし、RSXはコアだけ立派で帯域がプアだし無駄が多すぎる。
>>93 どこかの社長もPSPの欠陥を仕様だと言い張ってたけどなぁ。
360も採算という点でいえば失敗作じゃないかな。
もうちょっとテクノロジー的にお願いします。 他の雑談スレと大差ないです。
>>94 何でそれじゃ駄目なのか説明してくれない?
MSなんて昔から知ってる人なら好きにならないと思うけどね。
>>97 半田が割れるほどの危険な欠陥があるゲーム機は一つしかないけどね。
>>101 リコールされた物を見ればわかるけど、10年前だろうと1980年代の製品だろうと
無償で改修・交換してるけど、
360は3年の「保証延長」しかしてないぞ。
欠陥の対応すら欠陥。
ソニーなんて昔から知ってる人なら好きにならないと思うけどね。
>>105 昔から知ってるけど、βの対応とかHD DVDとは比較にならないほど手厚いけど。
国内の家電メーカー軒並みヤバいんだよねぇ 来年就活だから他人事じゃねぇんだよなぁ・・・・
>>105 お前いくつだよwww
MSよりはマシだろう
ソニーに親でも殺されたのか??
MSに関しては、MSDNが嘘まみれという点で一言言いたい。
もう嫌このスレ
112 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 23:57:37 ID:c6xCsrf40
>>100 7.Call of Duty World at War (PS3)
9.Pro Evolution Soccer 2009 (PS3)
それ、マルチじゃんw
>>97 PSPの仕様発言は、液晶に押されて□ボタンが正方形でなくひし形に配置されている点
□がめり込んだまま戻ってこないことは、不具合と認めて全数修理だよ
箱信者ってちょっとズレてるとこあるから 気にしなくていいよ
>>104 本体が壊れる事に対しての保障を無制限にしたらどうなるかも分からないの?ww
何十年も前のものがリコールされるのは動いてる物に対して重大なバグがある場合にだけされるもの
もう少し的確にそれぞれの場合を考察できないと語る資格ないよww
>>100 累計販売台数(2008/12/12版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 712万 1645万 1115万 3472万 ---- ---- 172.3万
360. 79万 1328万 572万 1979万 1493万 ----. 43.3万
PS3. 250万 658万 573万 1481万 1991万 498万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
>>115 本体が壊れるのは経年劣化とか初期不良があるけど、
360のそれは設計の欠陥による熱負荷による半田割れだよ。
これは普通リコール対象。
的確にそれぞれの場合を考察できてないのは君のほう。
119 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 00:02:06 ID:T+/0Cjfp0
>>104 確か、ACアダプタが火を噴いて家屋が全焼した薄型PSなんとかってゲーム機があったような。。。
無理が通るなら、PS3は光学ドライブなしの設計にすれば良かったんだよ。 もう完全にDL販売にして、スペックダウンする前の設計に戻す。 メモカスロットもいらん、HDDは20GBでいいし、PS2互換もいらん。 これなら5万ぐらいで何とかならんか。 もちろん、現実的な話をする気はまったくない。希望。
>>119 某360というハードのアダプタも発火して家が全焼してますけど。
それはなかったことになるのが最近の流行ですよね。
>>117 製造部品としての仕様
別にPSPに限ったことではないし
>>118 リコールされるべきのはXな製品である
↓
箱はXな製品である
↓
故に箱はリコールされるべき
三段論法でお願い
ちなみに、発火したPS2のACアダプタは交換保障がされてますが、 360は交換保障したという情報がありません。
PS3はスペックダウン・スペックダウンやたらと言われるが、 具体的に何処が変わったんだっけ。
ドット欠けで修理してたら、商売なりたたんだろw 家電メーカー涙目。
>>124 意味がわからないんだけど。
欠陥に対し、無償修理・無償交換(決して延長保障ではない)をするのは普通のことなんだけど、
半田が割れる欠陥を抱えているものをそうしないのはなんでですか?
俺の友達の360も2回連続で壊れてるからねえ すでに商品としての体を成してないと思う
俺の友人w
いや、俺の友人で箱○持ってる奴は把握してる限り全員ぶっ壊れてるぞw しかしPS3を持ってるのは自分しか知らないから、日本での箱○の売上の低さは個人的に謎w
>>73 プリレンダ中にロードしてるゲームなんてあるの?
アンチャはプリレンダ中にロードなんてしてないでしょ。
大体、移動中でしょ。キャラが走れなく時がまさにロード中。
ギアーズ2もそうだったし
>>128 ちょっと三段論法が分からんと言われてパニックになったわw
このガキをどうやって納得させればいいのだろうか
>>132 それはちゃんと回収してるようなので、対応としては真っ当かなと思う。
故障の負の面を考えても、PS3よりも360のほうがはるかに高性能だし、 値段分でははるかにお得だな。 レッドリンクじゃなくて、保証期間外でも、無料で修理もされたし。
>>134 確実にしてるから
ムービー飛ばすとロード画面になるし
つかそれ三段論法になってねーしw
>>134 レジ2もチャプター間のムービー中にロードしてる
>>134 ちゃんと遊んでから言ってるかい?
ムービーを飛ばすと、画面が暗転して若干のロード時間があるよ。
>>120 今世代の妥当なスペックというと、どのあたりなんかね?
CPU・GPUは今ぐらいでいいとしてメモリが512MBじゃ足りんね、HDDは旧箱のように安い3.5インチでよかったような。
物理演算はもう少しがんばって欲しいなぁ、一応できるというレベルで物量が全然足りない、これはメモリ容量も影響している。
解像度はどーでもいいかな、画面の質感をしょぼくしてまで高解像度はいらん。
>>135 三段論法がなぜそこで出てくるかわからないんだけど、
「360」は「半田が割れる」「欠陥がある」とハッキリ言ってるのに、
どうして三段論法が必要なの?
なにもぼかして無いし、三段論法が必要になる状況じゃないでしょ。
「意味がわからない」と最初に言ってるし。
もしかして、「360は半田割れする欠陥がある」とハッキリ書いても
分からないほど知能が低いわけじゃないでしょ。
どうして三段論法が必要なの?一行で済む事柄をハッキリ書いているのに。
半田割れ半田割れってずっと言ってる奴がいるが、 半田にクラックが入るとどうなるのよ。
>>137 ポジティブだなw
ちなみに修理期間は何日だい?
その間の会員費は補填されたの?
>>142 ホントにみんな忘れちゃうけど、当時で512MBは双方無理してるんだぞ。
256MBで鉄板だったのが、なるべく将来生考えてメモリ重視ってことでコスト度返しで載せてるから。
会員費w
HDD 充電式コントローラー SIXAXIS対応 メモカスロット BDプレイヤー メディアサーバーアクセス可能 高品質DVDアプコン ネットブラウザ 無線LAN これらが標準でついてくるPS3はお得。
>>144 通電しなくなるだけなので、別に危険は無い。
2万ボルトを給電しているブラウン管TVのフライバックトランスでさえクラックで火を噴くとか無いな。
360は性能/値段のコストパフォーマンスではダントツで上だろうな。 今発売されているすべての電子製品の中では。 俺の通うで電気店でアーケードだが360の値段がDSiよりも下だったのが驚いた。
>>149 そりゃ値段が箱○やWiiより高いからな。
>>146 ギアーズ製作してる会社か何かがMSに打診してなかったら
360って256MB(共有)とかになってたんだよな。
>>147 すべての欠陥品はリコールされるべきものである(A、M-P すべてのMはPである)
360は欠陥品である(A、S-M すべてのSはMである)
ゆえに360はリコールすべきである(A、S-P すべてのSはPである)
M=欠陥品
P=リコール
S=360
君の三段論法は間違っています。
テレビでタレントがアメ車は一年に一回は故障するけど、そこがアメ車の魅力 と意味不明なこと言ってたしな。痴漢も「違いがわかる自分」に酔ってるだけじゃないの
>>147 1. リコールされるもの⊆X
2. 箱⊆X
3. 箱⇒X
ってのが
>>124 だろ
でもこれは成り立たないよ
1.が逆
>>142 妥当なスペックっていうと現実的なということだろ?
となると発売当時のPS3はそこそこ妥当だと思うがな。
ソニーがBDを載せないという選択肢は、ありえなかっただろうからな。
>>143 欠陥があることとリコールする必要があることはイコールじゃないって上でいわれてることじゃん
どういう製品であることがリコールの要件なのかお前は触れてない
あ 3. 箱⇒リコールされるもの の間違い
>>159 それよりえらそうに三段論法っていって間違ってたでござる の巻き
な点は恥ずかしいよね。
>>151 LIVE繋げたら、思いっきり損するけどな。
>>156 欠陥品つかまされたらそういうしかないだろw
>>153 パロマの湯沸かし器は本来ヒューズが入っている部分をバイパスしてジャンパ線をつないで応急処置したまま放置したのが原因。
本体の設計不良でヒューズがよく切れるので、それをパスして後日部品交換するつもりで忘れてたとの事。
シンドラーのエレベーターは圧力感知センサーの配線切れだな、どちらも直接ハンダ割れが原因ではないんだが。
欠陥あっても修理すればいいとか言うなら 姉歯はあそこまで叩かれなかったわな
前代未聞の故障率ハードがコストパフォーマンス良いとかあり得ないw ゲームするしか能の無いハードなのに肝心のソフトも 一人当たりで換算しても一番売れてないのに。
>>156 それ羽野あきだろwwwwww
たかじんの委員会での発言だw
羽野あき=痴漢w
168 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 00:25:34 ID:PxxJzmuZ0
>>166 故障ハードならPS1という前例があるがな。
>>150 あー、やっぱりその程度ですか。
それでリコールとかわけわからん。
>>153 なんだ?
半田にクラック入ったゲーム機で湯沸ししたり、人員輸送するとやばいですよって話か?
三段論法とかXとかかっこつけて使った割りに間違ってた気分はどう?
痴漢は直ちに自決するべき
>>155 >>157 上からの流れでXの部分には法令なりで定められてる十分条件の羅列が入れられるのを想定してるからそれであってる
つまり
リコールされるべき製品はAもしくはBもしくはCな製品であるってな感じね
173 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 00:27:06 ID:dFrrA7n00
PSPもそうだな、初期不良といえばSCEの代名詞だったのに喉もと過ぎれば熱さ忘れるというやつか。
>>172 覚えたての三段論法を使ってみたかったのはわかるけど、
「想定」が入ってる時点で三段論法じゃないよ。
MSは初期不良どころか リアルタイムで欠陥品売ってるからなww
>>164 ロマはそもそもの設計ミスなのか
シンドラーは壊れても動くような設計でセンサーが正常動作しなくても
動いてたって聞いてた
三段論法で論理が抜けちゃったから「想定」でごまかしたでござる の巻き
自決まだー?
リコールされるべきのは消費生活用製品安全法に基づいている製品である ↓ PS3は消費生活用製品安全法に基づいている製品である ↓ 故にPS3はリコールされるべき このように、この3段論法はなんにでも応用できてしまうので正しくない
なあXボクサー?出て行けよ。
早くUMD飛び出すAAもってこいや、何ぼけっとしてんだカス。 お前たちができるのは、それぐらいだろ。
MSは売るだけ売って回収できないレベルになって やっとレッドリングになったらタダで修理だら それはあまりにあんまりじゃないかww
一度、全員出て行けよ
>>167 そいつかはわからんけど
故障しても良いとか言ってるアホに、己の愚かさに気づいてほしかったんだよ
三段論法で想定ってw
何時にも増してカオスだなw
クリスマスが近いからってはしゃぎすぎだろ。 さっさとUMD飛び出すAA見つけてこいやカス。
>>179 その大前提だと
消費生活用製品安全法に基づいている製品はリコールされるべきの
になるだろこれが間違ってるから何でも応用できるようになってる
Xとか使って意気込んだのに想定
190 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 00:37:55 ID:dortpAA40
シェア最下位の時点で気ついてよ 売れ残りの三十路女みたいで痛々しい〜〜〜〜〜〜
シェアだってよw Wii最強ってことかよ。
さっきから想定って言葉を使ったのに食いついてる奴がいるが
これは
>>155 ,157みたいに雛形通りの三段論法を使ってない理由を説明してるだけで
三段論法自体にはこの想定は何ら影響を与えてないよ
194 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 00:42:58 ID:dortpAA40
WII最強?あたりまえじゃん まじ三十路おんなみたいですね やばいから〜〜〜〜〜〜
じゃ、Wii最強ってことでいいんじゃないかい
>>194 お前、Wiiから書き込んでるのか?
その変な空白はいったい何なんだ。
Wiiでふと思ったが、「PS2でよくぞここまで」的なソフトがWiiには出ないよね。 何でだろ?
>>196 入ってないって説明をしてるのに何を言ってるんだ?ww
>>198 ユーザーの層的にそういうの出しても売れないんじゃ?
>>198 逆の意味でよくぞここまでってのはあるけどねww
実際のところWiiで全力出しても売れないし評価されないし出来がしれてるしってところでしょ
wiiってなんなの?w
>>198 気合入れて作ったところでCMばんばん流す任天堂のソフトに全部食われるからな
企画段階の任天堂監査で蹴られるんでしょ
>>199 いや、入っていない時点でもう論理じゃないのですww
雛形どおりじゃない三段論法といいながら、論理式は何一つ出てこないでござる の巻き
>>205 事実
↓
事実
↓
結論
どこに想定が入るんだ?
172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 00:26:58 ID:tkfy/GXC0
>>155 >>157 上からの流れでXの部分には法令なりで定められてる十分条件の羅列が入れられるのを想定してるからそれであってる
つまり
リコールされるべき製品はAもしくはBもしくはCな製品であるってな感じね
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 00:57:36 ID:tkfy/GXC0
>>205 事実
↓
事実
↓
結論
どこに想定が入るんだ?
----------------------
想定がなかったことになりました。
加担したおれが言うのはなんだが どっちもいいかげんうざすぎだから
事実→事実→結論という式のカケラも無いものじゃなく、論理式出せは終わる話。
a. 証期間を三年に伸ばすから、その期間内にRODが発症したら修理してやるよ b. とりあえず全部回収して修理するから 通常ではa. とb. とでは天と地ほどの違いがあるんだが、こと箱○に関しては状況が異なり 3年間連続稼動させたらほぼ100%RODコースなのだから、実際の手続き経費はb. と変わらないだろ。
壊れた欠陥品を壊れてない欠陥品と交換するだけだからなぁ 故障の原因を根本的に解決した訳ではない。
リコールされるべきなのはXな製品である(Xであることはリコールされるべき製品であることの十分条件:全てのXはリコールされるべき製品) ↓ 箱はXな製品である(箱はXである) ↓ 故に箱はリコールされるべき (箱はリコールされるべき製品)
>>214 んで、論理式はまだですか?
論理式を出してないのはあなた一人ですよ?
式すらも出せずに三段論法とかほざいてたのですか?
ここまでテクノロジーなし
今必死にぐぐってるんだろうけど、そのなんちゃって三段論法に当てはまる式はないから 式が出てこないのも無理は無いのだけど。
>>215 おいおい日本語読めるなら
>>213 で十分だろww
まあどうしようもないバカのために一肌脱いでやるよ
{(X→リコール)∧(箱→X)} → (箱→X)
これだから底辺の理系はバカにされるんだよww
最後間違えたじゃねーか (箱→リコール)だ
なんか、少し見ない間に見慣れぬスレになりましたね、ココ
>>218 結局今世代これが出来るのか否かがこのスレ最大の注目だったのだから
ほぼ実現した今その役目を終え、雑談スレと化すのは当然の帰結。
___ / \ ___ /ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\; | ⌒ ) ;/ (_ (<) \; | 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; テクスレには・・・ | ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; | | \ヽ 、 , /; テクスレには愛が必要なんだ・・・!! | ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、 \ / ! 、 / ̄~ノ __/ i; / ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ / r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
新四天王(2009Ver)は しょぼい順にGT5、KZ2、アンチャ2、GoW3か?
正直GTはいつまでも四天王に残りそうで困る
上田ゲーは何時発表されるんだ…
じゃあもうGT5は雑魚って事で。 KZ2、アンチャ2、GoW3、インファマ?でいいよ。 ちょうど、FPS、TPS、アクション、箱庭
いや、雑魚というより単純に発売が遅れそうってことねw
>>221 オマエも十分酷いからとっとと消えろよ
ウゼーいわれてることぐらいサルでもわかるだろ
ウゼーいわれたら即座に退場するべき これテクスレのルールな
>>167 アメ車や欧州車のオーナーが良く言う発言だよ。
ソニータイマーの語源の元が当時褒め言葉だったように、日本産の製品が変なだけ。
あと、このスレだけは特定の語彙使うのやめようや。
>>198 コントローラーに振り回されてる印象。
GCでバイオ3ができたのだから、モンハン3でなんとか。
>>232 変じゃねーよw
日本製品はその品質の高さ故に高くてもアメリカ産や欧州産の家電を駆逐して車でも高い評価を得たんだから。
韓国や中国の製品設計は基本的には日本で考案あれた物の劣化コピーだぞ
LEDその他のパテントも支払わねーからソコソコの品質で安いけど
ほんと馬鹿が多いなここ
PS3が失敗より、Cell工場を博打で造ったというのが失敗。 区多良木は、口約束があって作ったのか? アスキーはこれをもっと詳しくつっこめよ。
2chの妄想レスで現実社会が動くとまだ思ってる馬鹿がいたのか
箱の四天王は TOV(脂肪確認) インアン(脂肪確認) ラスレム(脂肪確認) SO4
「日本産の製品が変なだけ。」 痴韓の極論が出たな。
PSP2用のゲームが既に開発中、PSP-4000は2009年末に発売される?かもしれない噂
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7549 複数の“Publishing Source”からEurogamerが確認した情報によると、ソニーは2009年後半には上位機種となるPSP-4000を発売する計画を立てているとのこと。
それだけではなく、いくつかのソフトウェアデベロッパーが、後継機となる新型PSPに対応したゲームの開発にあたっていると報告されているようです。
いずれの本体についても、その仕様は一切明らかになっておらず、PSP2に至っては発売時期さえも不明。
なんかマイクロソフトっぽいセンスの無いデザインだなw
こうしてボクサーの3年に渡る戦いは幕を閉じた。 XBOX720先生の次回作にご期待ください!
中学生が考えた最強のゲーム機だな
まあ、液晶だと倍速機能があるから自動でぬるぬるなんだが プラズマとかブラウン管テレビだと面白いかもな。 ただ、液晶の倍速と同じく遅延が発生するだろうよw
247 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 05:56:13 ID:vEBJHVm8O
キルゾーン、GOW3、アンチャって例のCELL使い倒したエッジとかいう開発ツール使われてるのが出てきた感じ? アンリアルエンジンもさっさと最適化すればいいのに
248 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 06:01:18 ID:vEBJHVm8O
>>198 マリオとかゼルダ結構綺麗だけど、なんか違うか
バイオハザードクロニクルがフレーム落ち多いから限界じゃね?
バイオ0並のを3Dでやったのは意外と凄かったのかもしれない
Wiiでグラフィックに重点置いてソフト作ってもあんまり意味無いから、 PSやPS2なら比較対象は同ハードか同等性能ハードのタイトルだったけど WiiはPS3や360と比べられて結局どんなに頑張っても見劣りする。 グラフィック以外の面に重点置いて開発するのが合理的。
>>218 いやそれはハッタリだろ
もしかして俺の知らない間にKZ2は大幅進化したのか?
芝が北九州と大分の半導体ライン一時休止って、RSXとCellも含むのかね。
終戦記念カキコ
皆さんマルチが逆転して初めて終戦ですよ サニーの言葉を信じるなら来年度に終戦しますけど
終戦記念カキコ
終戦記念カキコ
>>251 Cellは腐るほどつくってあるから大丈夫だろ、RSXはどうなんだろ。
どっちももう芝の工場じゃないんじゃないの?
65nmCELLはIBMで生産中
259 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 09:34:27 ID:l++xKaqF0
TUTAYAのBDレンタルはやる気ゼロだしゲームも箱○レベル、そろそろPS3も本気を出してくれないと売っちゃうぞ。。
最近の新作は結構ちゃんとDVDとBD両方入ってるぞ 比率はもちろんまだ少ないけど
中国紙で浅田まおが絶賛されてるらしいね 韓国で勝利するなんてすごい!と
違法コピーとDVDアプコンもあるしBDは日本じゃきついかもしれんね 買う文化が定着しててテレビ放送の解像度の低い 北米とかでセル中心に頑張った方がよさそう しかし思ったんだが韓国人が箱を支持するのって やっぱ違法コピーも一つの要因っぽいなぁ・・ひでえもんだ
PS3は定期的に割れた?みたいなガセ流れるが結局割れないな。 凄すぎる。
>>263 www
ナムコは早く高橋を入院させろww
>>264 データ吸い出したり、ELFを実行させたり、一応解析は進んでるみたいだけどな
HOMEのは、通信のパケットでも解析したのかね
まぁ、ハードが肥大化すれば解析も難しくなるんだろうけど
Wiiと箱○の違法ROMをどんどん流通させればPS3の勝利だね!
267 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 10:38:40 ID:ychdHKn50
次世代機のスペック予想をしてくれ
PS3の完全勝利だな
俺ボクサーだけど性能では360はPS3にまったく勝てない事を認めるよ
272 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 10:58:20 ID:U+CcuLRW0
ユーザーはゲーム機の勝ち負けなんて気にしない。
>263 これは買うわw とっとナムコ出てSCEに飼われて欲しいぞw
ナメコにはもったいない
緑色は痴漢の顔面だけでした
痴漢顔面グリーンデイだなw
無様すぎるwもうテクスレくんなよボクサーw
283 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 11:37:28 ID:ifEUh81R0
>>64 彼らは日本人と比べて、蚊ほどのプライドもないから自殺なんてしないと思う。
しかし…凄すぎるな。
287 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 12:22:08 ID:vEBJHVm8O
>>259 デカイTSUTAYAだと結構しっかりしてるぞ
新作はほとんど入るし、人気作もほとんどある
DVDコピーが一般にまで普及した今コピーできないBDは流行りにくいと思うが
>>285 TeslaってPCE版が25万からあるんだよな…まさに「凄い時代になったでしょ」だ
まあそんな物わざわざ買わんでも普通に売ってるグラボでCellを凌駕できるんだけど
10 あんず(関西地方) sage 2008/12/05(金) 20:00:37.22 ID:0dy8op1G どうみても箱○移植ですありがとうございました 765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 19:49:38 ID:pi13AFFX0 単純にx軸方向から見てi=90度、!=270度、 足して360じゃね ぐるっと一周してるし、緑だしw 542 : えんどう(東日本):2008/12/05(金) 21:54:56.06 ID:k6M+gaS8 人+びっくり=XBOX360で発売 GKは騒ぎすぎるとあとで恥じ掻くぞ 655 : もやし(北海道):2008/12/05(金) 23:08:03.60 ID:fVIpv98P 箱○確定じゃねぇか・・・ 674 : つるむらさき(北海道):2008/12/05(金) 23:32:27.09 ID:JBiwhh0H つーかこの画像見て多くの人が箱○想像するだろ よって箱○でなにか出ることは確実 移植かどうかはまだわからないが 706 : ホタテガイ(アラバマ州):2008/12/06(土) 00:07:18.19 ID:H2ywpqrB 結局箱○に移植かよ GK脱糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そのときはバイオ5から話題反らすのに必死だったからなw
Teslaってプロセッサトランジスタ数あたりの性能だと極端にCellより劣る部分も多いから (逆に並列処理に特化できる部分はCellより速いのが多い)分野によるとしか言えん。 複雑な構造解析とかする分野ならいまだにCellはGPUを凌駕してるし(トランジスタ規模比較で)
じゃあCELLとTelsaの組み合わせはどうだ?と言ってみる
cellはロードランナーに使われていると言う
296 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 13:01:52 ID:p6blinH/0
>>293 GPUは複雑な構造解析をやるような設計じゃありませんからな。
3D計算ならGPUはCellを凌駕してると言ってるような、馬鹿っぽい発言でしかない。
やっぱりipodかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 箱○確定とか言ってた朝鮮人どうすんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
KZ2で答え出たし あれが家庭用の限界かも知れん
ひでえwwwww じゃあなんで緑色にしたんだって話だよなぁ・・ やっぱ痴漢はネガキャンとかしまくったからコジプロに 嫌われてるのかなwのびのびといい釣りが多すぎるw
301 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 13:17:12 ID:NzfFNkwY0
KZ2は、まだ発売されてないがな。
http://imgbbs1.artemisweb.jp/1/purin2/img/l1228477452_022687_000001.jpg /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (>), 、 (<)、 :|
|///,ノ(、_, )ヽ、,///::| キター!! 緑色の電源ランプとか箱○確定のようなもんだろwwwwwwww
| ト‐=‐ァ' :|
| |,r- r- | .:::| ゴキブリ終わったなwwwwwwwwww やっぱすべてのゲームは箱に集まるんだよ!
\ `ニニ´ .:/
/`ー‐--‐‐一''´\
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http://kjm.kir.jp/?p=204224 :/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:白騎士ざまあ白騎士ざまあ
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: 白騎士ざまあ白騎士ざまあ
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: 白騎士ざまあ白騎士ざまあ
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/… 白騎士ざまあ白騎士ざまあ
:/  ̄"''''ヽ:
のびのび見ると戦国TURB思い出す。
>>306 最後の方でZOEについて言ってるな
「出来ればやりたい」って、期待してる人沢山いるんだから次回作はZOEでいいのに
gpuもcellも研究室の金でゲーム機買うための言い訳なんだぜ
312 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 14:22:54 ID:JrcGx2wP0
ICO新作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 箱○マジで終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブログがソース・・・? まあ期待しとくw しかし痴漢どうすんだ・・・アンチャ2のSSが出たあたりから 全然元気ないな
沈黙の痴漢隊
ケーシー・ライバックもお手上げな沈黙の痴漢
ICOってシリーズ物なのか? 前作やらなくても大丈夫かな
>>317 最初に作ったゲームがICOだから「チームICO」
ただそれだけ
>>317 大丈夫だと思うけど、世界観の繋がりがあるから
やっといたほうがいいかも
多分ワンダはシリーズの中では時系列的に一番最初の話
ワンダの後に長い年月の経ったのがICOだとおも
そうかそうか なんにしても楽しみすぐるww
MSの重鎮が反日チョンだからな 冷遇っぷりに幾らJRPGを呼び込もうと国内の痴漢も終了ムードが漂ってるんだろ
釣り説が濃厚になってきたな・・・。
>>322 出るのはトロステとかで確定してるし、
問題はいつ発表かだよなぁ
ファミ通リークには無いみたいだし
これは釣りっぽいが・・・
324 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 15:21:17 ID:7OJ+34EmO
最後の希望の発売日っていつだっけ
822 :名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:15:30 ID:xaxblcU+P アローンインザダーク ・PS3版には追加ステージがある ・PS3版はヒントがでたりローカライズが丁寧で遊びやすさで数段上 ・XB版はPS版に比べて操作方法やカメラワークが雑 ・XB晩はリトライポイントがきびしめ
PS3版はインフェルノだろ? むしろ何で全く同じもののようにプロモートしてるのか謎だろ。
327 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 15:36:18 ID:dortpAA40
icoはイライラしてダメだった 白い変な女 なよなようろうろしやがって 剣でズタズタに出来ればおもろ〜だな
PS3版だろうが箱○版だろうが、あの内容じゃ
それを言ってはおしまい。
Larrabeeを普及させるより時期箱を普及させる方のが難しいんじゃね
つられたあああああああああああああ
>>331 サンダーバード的な意味で?
なんでAAAは、いつもSSを1080pで出すんだろう
詐欺AAはともかく、解像度くらい実機に併せればいいのに
>>335 そうそう。背景スカスカでキャラも結構低ポリなんだけど、肌や衣装の質感表現は凄いと思うわ。
LBPと近いものを感じる。
これは職人芸的にやってるのかなぁ。間違った職人芸だけどw
日本人にも欧米人にもスルーされそうなモデリングだな。 中途半端に両取りしようとして自滅ってパターンが続いてるな。
338 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 16:06:34 ID:dortpAA40
so4のあのグラ PS3じゃ再現無理だな 残念だけど。
顎のラインを極力崩さぬように唇の上下開閉でパクパク喋せるあたり、 人形劇風味は積極的に意図して近づけたものだろう。 スペースオペラをこういうビジュアルで再現するあたり、製作者はXボンバー好きだな。
何かプラスチックみたいだな
モロに人形劇だけど意図してやってるんだろうな、ここまで極端だと
海外意識してるか? いつものAAAモデリングをHD機で再現したら、こうなっちゃいましたって気もするが アニメキャラをCGで再現するってのは、難しいもんだな
目がでかいのに表情に乏しいからキモイ ジト目とか無理でしょこれは
やっちゃったモデリングや旧態依然としたゲームシステムはさておき 純技術的に言っても平凡な出来だな。
>>340 これすべてリアルレンダなの?だとしたらすごいね。
気持ち悪いけど
>>338 一見ヘボく見えても実は凄いライティングしてるグラってトロステみたいなのを言うんじゃね?
トロのライティング方式こそ本当に他機種じゃ不可能
まぁ普通にPS3に移植されるだろ。 フレームレートとかは落ちるかもしれんけど。
ラスレムのモデルでシステムはSO4だったら良かったのかもしれんが・・・ 確かにキモいな・・・ゼノサーガ風? 戦闘のエフェクトはよさげ
まぁモデリングのセンスとテクノロジーはあんまり関係無いし、 スレに関係ないネガティブな話は余計な人達召還するだけだから辞めようぜ。
最近よく流れるプリンス・オブ・ペルシャのCM。 CMの一番最後に「Xbox360専用ソフト」と表記してるけど、あれはMSの公式FUDなん? マルチタイトルさえ「Xbox360専用ソフト」と嘘書いて宣伝しないといけなくなってるって、終わりだな。
絶対売れないプリペルを何故か宣伝しまくるMSはアホでFA
俺はバイオ5スルーしてプリペル予約してるぞ! PS3版だけど。。
>>343 例えばこれがVPだったとしてもこんなんになるわけ?
特に顔がプリレンダとかFF、インアンその他みたいな柔らかい感じが全部飛んで
ほんとにただのプラスチックみたいになってるのはこれなにかやりすぎてんのか?
小島は愛国者なみに釣りがうまいなw
テイルズスタジオがGKを釣り コジプロが痴漢を釣る・・・と
>>359 スタジオじゃなくて、バンナムHDだろう。決算表にPS3とか書いてたしw
>>356 ゲハですら釣れず一スレも消化できなかったのにかw
>>351 箱○版POPが箱○専用ソフトなのは事実だろw
先行発売だから、いかにも独占みたいなCMを打つのは最近の戦略みたいだけど
POPはゲーム的に微妙なのに、CM打つほどのタイトルか?と思う
ガンダム無双でも独占みたいなこと言ってたし そういう小学生レベルの屁理屈を平気でやっちゃうところが キムチ陣営が日本市場を全く理解できていない証拠だな。 そういうのは日本では歓迎されないことを覚えておいた方がいい。
アニメ調の物をそのまんまリアルに立体化したらフィギュア化するのは仕方ない、 ガンダム無双なんかもまるでプラモデルをそのまんま使った様な感じになってるし。 元の2Dデザインを生かしてアニメ調のトーンシェーダにするとか 工夫すれば違和感減るんだろうけどね。 MGS4、FF13、バイオ5、etcなんかだと元のデザインが どちらかといえば写実的なんで違和感少ない。
海外を意識して「J」らしさを出したんかな
>>364 ラチェクラのエンジン使えば違和感減ったかもな
そういやレジ2の車しょぼいなーと思ってたら、ピクサー映画の車がレジ2まんまで笑ったわ
>>364 ガンダム無双やTISは、モデリングの参考にプラモ使ってんじゃねぇかなぁ
特にTISは
設定画なんか、2Dの嘘前提だしな
ほんと故障持ちハードって点を除いては360こそ日本向きなのに残念だよな… 作り易い半面底が浅くて頂点も所詮ギアーズ 日本でも殆ど遜色なく作れるんだから
またSO4凄い凄い詐欺してるのか。ポツダム宣言でてるぞ。
アニメ系はショパンやら戦ヴァルなんじゃないか? SOはフィギュア系だな
>>351 PS3とのハイブリッドでない限りPS3では起動すらしないんだから嘘にはならん罠w
まあ360独占ソフトを名乗れば嘘になるだろうけどw
>>331 間のムービーは綺麗なのにゲーム画面が果てしなくしょぼいのは
どうゆうことだ?
リアルに立体化だと2Dの嘘ってのが使えないから仕方ないんだけど ゲームなんだから手間さえかければアニメの様な表現も可能なんだよね。 手間掛かる=金掛かる、だからやれないってのも有るだろうけどけどw でもSO4の場合はデザイナーが単に人形フェチなのかも知れんねw 俺は良く知らないけどフィギュアが好きって人も増えてて その層を狙うのも有りなのかも。
てかナルトがあったな 他ゲーでもそうだがイラストと違うのが多い 良いデザイナーがいるかいないかわかるよな
>ゲームなんだから手間さえかければアニメの様な表現も可能なんだよね そこら辺をうまく取り入れてるのはps3のナルトだね >手間掛かる=金掛かる、だからやれないってのも有るだろうけどけど 実際は手間よりも開発者のセンスとかの方が大きいと思う
GTにFF13の動画あがってるけど、プリレンダとリアルタイムの差がかなりあるな・・・ スクエニにはあまり期待しないほうがよさそうだ
>>379 明らかにアンチャの方がいいな・・・・w
アンチャは2で進化したのにギアーズときたら・・・
じゃあテクスレ的にアンチャ1はギアーズ2を超えてると決めて良いな?
ギアーズはそもそも進化しないこと前提だったからな 多少綺麗にはなったが
SO4のキャラ気持ち悪くないか? ここまで受け付けないデザインは初めてなんだが 3Dだからかね?
ギアーズ2のが綺麗だとは思うがアンチャのがライティングとAIは良いだろうし ぶっちゃけ同じレベルじゃないか?
>>384 各機種ゲーグラ比較スレじゃねーお
なんでPS3信者ってわざわざ「俺が上だから!」って言いたがるんだろう
アンチャもKZ2もすげえ綺麗なのに
信者がキモいからなんか綺麗って言いたくなくなる
それはどの信者にも言えること 確かに1番だけど俺が一番と五月蝿いGK 明らかに負けてるのにKZ2よりギアーズのが上と言い張る痴漢 どっちも同じ穴の狢
マルチ比較はキモくないですよね。
外野痴漢さんは、あれだけ持ち上げてた レジ2は、どうしたのかな? 今度は、いつ出るかわからないアンチャ2持ち上げだしたしw 節操ねーなーパンツ痴漢さんはw
最近このスレ見始めたんだが、誰と戦ってるんだかしらんけど 頑なに「GoWは糞グラww」と画像付きで宣伝してるGKは見るが KZ2よりGoW2のが上!って言うやつ見たことないわ ちょっと前には居たのかね?
アンチャ2→朝鮮人発狂 これマニュアル通りなの?
最近いなくなった ちょっと前はクライシス出してバカにするのがトレンドだった 最近のトレンドは まだ出てないとか、いつ出るか分からないと言ったり マルチ持ち出して比較する奴
やけにレジ2を持ち出して発売するとPS3は〜ってのもトレンドだな
レジ2はレジ2で物量凄いんだがなぁ・・・
なるほどサンクスコ。ただのGKの巣窟だと思ってたが 真性馬鹿の箱信者も居たんだな
苦しくなるとマルチ比較か売上に逃げるのがトレンド レジ2も年内ぐらいにミリオンいくんじゃね?
>>393 GOW2凄すぎてKZ2涙目→同じくらいじゃね?→「光と闇」という同じコンセプトのバイオ5とKZ2はどちらが上かな?→バイオ5デモ配信したらGK死亡→MGSマルチでGK死亡
こんな流れ。TGS&発売1ヶ月前のGOW2フラゲ配信より後(からバイオ5デモ配信まで)にはバイオ5を持ち上げてた。
まあゲハにカキコしてる時点で同じ穴の狢だぜ
オリンピックチームの名前が本当なら、ICOチームの新作は来年出る予定なんだよね。 ICOの時の疑似HDRを見たときは感動したなぁ。
>>379 ギアーズ2はカバーポイントのテクスチャがよくないというかショボイ
アンチャのカバーポイントの柱や岩はすごいな
ギアーズ2が進化しないこと前提って何の話? クリフの話じゃ表面ひっかいた程度じゃすまないはずだったんだが。
単純なテクスチャ品質とか比べても仕方ないと思うよ 仮に同じ人間が同じ作り方をしてもゲームによって変わるべ
>>379 アンチャは草木がショボすぎるな
テクスチャは時間かけて書いただけで性能関係ないし、
やっぱギアーズの方がインパクトあるわ
アンリアルエンジン3.5のデモ見た時点で 「そこまで革命的な進化はしないだろうな」って予測できね? っつうかGoWのグラ見慣れすぎると何が凄いのか分からなくなる
ギアーズに草木ないだろw
誤爆 釣ってきます
どうせkillzone2も10時間も遊べばそれで終わりだからな。 まぁその10時間のために俺たちは5年も宣伝し続けてるわけだけど
宣伝したっていいじゃないか 社員だもの
415 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 19:53:27 ID:rDNqsASpO
もう五年もなるの・・・か?
6時間で終わるギアーズで2年間戦ったボクサーはどうなるんだ
アンチャ1に煽られてるしなw
2005だから三年の間違いだろw しかもプリレンダwww
箱○の描画能力がギアーズ2で限界なわけない! 俺は分かってるぜ。箱○はやればできる子だってな。
勝利の女神(笑) もう試合終わってますよ
春はプロトタイプとinfamousが楽しみだな アメ公にはグロいプロトタイプが受けるんだろうけど
>>420 キルゾネは360でも動かせるが
SO4はPS3では30fpsにするくらいにしないとミリ
これが真実
>>331 鳥肌が立った・・・気持ち悪くて
なにこのアニヲタやゲハのゲーヲタまっしぐら
キモヲタ集団スクエニとかレベル5とか、もうこの調子で潰れてくれないかな
まあヘイロー離婚に期待だなw きっとkillzone2以上の物を見せてくれるだろうw
SO4のトレーラー相変わらず糞画質だな もうトレーラーはいいから体験版を出してくれんかな
>>423 双方ともにエンジンの処理内容をもう片方に移植しただけだと物凄い劣化するよ。確実に。
弾痕の視差遮蔽だけでも数が増えると360のアーキだと荷が重過ぎるし。
>>418 だよなw?
いったいどっから5年が出たんだ
まぐとわーでびるまだー? 探せば来年も今の時点でもかなりのタイトルあるよな
>>423 SO4が60FPSっていうれっきとしたソースってあったっけ?
>>407 プレイ中は常時ジャングルを流れる風に吹かれてザワザワ揺らめいているし、
大型のシダ植物が地表や人物に落とす影もジャングルらしさの雰囲気作りに一役買っている。
SSで勝利宣言はナンセンスだよ。
結局キャラと相互干渉する草木はアンチャとCrysisくらいか Crysisはさらに量も凄いが
白騎士の出来、動向をみるにつけ、SCEJはパブリッシャーとしても機能してないんじゃやないか? キャラクター作成機能に開発の比重を割いて、肝心のゲーム本編は糞らしいじゃないか。 ここに来てろくな情報だしてないし、レベル5ごときに好き勝手やらせて糞ゲーの軌道修正もできないのか?
434 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 20:40:52 ID:MfagvxvC0
SO4 リップシンクがおかしい
まだ発売すらしてないゲームの本編を糞とはなにごとか
ドラゴンクエストVIII 39 ローグギャラクシー 36 イナズマイレブン 36 ダーククロニクル 35 レイトン教授と悪魔の箱 34 レイトン教授と不思議な町 33 レイトン教授と最後の時間旅行 33 ジャンヌダルク 32 白騎士物語 29 ←New! ダーククラウド 28 白騎士ほど発売前から笑えるソフトはないだろ 本当に面白かったw ありがとう 白騎士
>>428 2009年2月−2005年7月(E3ってそのあたりだったよね?)=5年
凄い計算式です
>>436 白騎士は評判がまともなダーククラウドやジャンヌダルクと同じあたりか
逆に安心して良いんじゃないか?w
しかし、時間がたつほどクオリティを上げてSCEのゲーム開発に貢献するゲリラと
下請けに丸投げして年々クオリティ下げる白騎士じゃ、さすがのSCEもせかしまくったんだろうなw
リストラもSCEEでは無いらしいから、ゲリラも無傷で済みそうで良かった
Aは不眠が削られるかもな・・・Jは・・・
しかしPS3発売当時から宣伝してたRPGだぞ、白騎士は この開発期間の長さで、発売前には公にしない、パーティだけ開くとか、どうなってんだ一体?w まだ発売されてないが、なかった事にしたい雰囲気を感じるんだが。
>>439 SCEの子会社じゃない不眠症を、なんでSCEがリストラ出来るんだと
いっそ一時ののびのびBOYみたいに2Dにしときゃ良かったのに。 PSP共用・そのまま続きが出来る感じで
>>441 そういえば、セカンドだったな不眠
忘れてた
ギアーズのデモはPS3でも全く同じものができる っつてたのは1の話だっけ?
白騎士ってさ、なんかのゲームエンジン使ってるんじゃないのかな? 技術力の無さが目立つ部分もあればオン対応頑張ってたり 妙にむらがあるのよね。 顔メイキングとか、オブリビオンと同じミドルウェア使ってるよね?
>>446 3年も作ってたんだからSCE純正のミドルウェアで作ってたんじゃない?
ファイアーの前にもなんかあったでしょ、名前忘れたけど
キャラクリは白騎士のほうが良いと思うよ。 オブリは5時間以上がんばったがクリーチャーしか作れなかった。 え?俺のセンスが悪いって?
第一「正直マルチは無理です」
白騎士のキャラクリってHomeまんまのような気がするぜ。 設定項目とかかなり同じじゃね?
>>445 SO4の完全移植が無理なハードなのに、がんばっているなw
>>446 レジ2と同じ技術使ってるように思えた。
レジ2と白騎士のグラが似てたからね。ジャギ具合も。
箱○なんて所詮こんなもんだろ
相変わらず妙な立体感だけある・・・。
>453 何処が似てるんだよw
459 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 21:32:53 ID:TSlouxrP0
Linger in Shadowsって技術的になんか見るべき点はあるのか? デモシーン作ってる奴だから何かやってるだろうと思って買ってみたけど、全然大したことないっていうか、どっちかというとかなりヘボく見えるんだが?
AAAは流石だなあ 2作目でここまでクオリティを上げてくるとは
SO4も海外目指して作ったんだよな。 売れるか?海外で?
それよりやっぱ一番気になるのはダッチワイフ顔だな・・・
>>461 前作の売上の半分くらいは海外じゃなかったか?たしか
>>460 エンジン自体は本当のところはあんま変わらんと思うよ。半年しか離れてないし。
キャラ数少ないし、モデリングを作り込んでる感じ。
結構職人芸的に法線とかシェーダー張ってる。
PS2の時と海外箱じゃ客層が違いすぎると思うぞ。 こういうのを馬鹿にするタイプが一番多そう。 実際、本来は国内でもガキ向けの筈なのに買うのはアニオタ系だろうし。
FF13早くやらせろ!!!
>>462 バービー人形とかフランス人形系だから、意外に受けるかも。
FF13ってどういう戦闘システム?ロスオデみたいな感じ?
ヲルバたまらねぇぜ。 さっさとFF7AC出せよ!
FF13はやっぱすげーわ
SO4はブルームと光源色と被写界深度、この三つをやたらと強調してみましたって感じ。 今世代機が出て初期に「これぞ次世代っぽい絵作り」みたく流行ったのを今更やられても。
KZ2やアンチャーテッドはグラが良くてもセンスがないから日本では売れない FF13はグラもセンスもいいから世界で売れる
SO4はモデリングよりムービーでのモーションが気なる なんともいえない違和感があるんだよね 凄く人形劇っぽいw
>>478 内輪揉めを狙ったボクサーの自爆テロである可能性が高く
警察は余罪も含め捜査を進めるとのことです。
KZ2のセンスはカムバックサーモンじゃん
別物わろす
>>472 モデリングがラスレムよりしょぼいってのがちょっと。
>>482 普通にどっちも綺麗じゃん。
テクスチャ解像度も高いし、ライトも綺麗に処理されてる感じ。
ただ、背景が犠牲になってるのと、ほとんどのテクスチャがただテカってるからゴムっぽいのが気になるけど。
487 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 22:15:22 ID:HhajtfgG0
FF13のモデリングはいまいちですな、3Dエンジンも質感がどうもね。 スクエニはなんで部署ごとにエンジン変えてるんかね。
>>486 この質感表現はかなりシェーダの使い方がこなれてる感じがする。
背景なおざりだけど、キャラの作りこみは相当なもんだと思う。
モデリングセンスは妙に独特だけど。
なんでやっぱりキャラ絵はまともなのにモデリングだと妖怪なんだ・・・
テクスチャは極力書き込まないってのがSO4の綺麗に見せるコツだな。 CG、GCなキャラになるけど、荒が無い分綺麗。 この方法で良くと、問題は背景か。 ビルとか宇宙船の人工物は良いけど、自然物は苦労するな。
>>488 質感表現もテクスチャ一本でしょ。
ヌルテカ表現はスペキュラで今のところどんなゲームでも綺麗になるし。
DVD3枚組かぁ。
SO4で3枚組だと海外のFF13は何枚になるんだろうな
ラスレムは顔だけで首から下はPS2並みだからFF13の方が見栄えが良い ポリゴン数的に
うーん、SO4は次世代版FF12という感じの画造りだなぁと思ってきたけど、 実機SSが出るにつれ、それが確信に変わりつつあるな。
>>491 テクスチャ1本でそうはなんないと思いますよ。
あと動画も見てみたけど、セルフシャドーなんかも結構マメな作りしてる。
モデリングの細かな突起自体の影も生成しているものが目に付くんで
結構簡易にやってるソフトが多い中、その辺は一線を画してるなあ。
んー、SO4のキャラの質感ってなんか特別な処理してるのか? ハイライトの強い弱いが質感毎にある、と言う程度にしか見えない。 AO的な処理してんのかな?
498 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 22:22:52 ID:dp0ZzknW0
>>491 スペキュラは梨地の反射光は出せるがヌルテカは鏡面反射が必要ですな。
環境マップでも代用可能ではあるが。
そーいやアンチャの草木はSpeedtree使ってるような気がするんですがどうすかね。
500 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 22:25:30 ID:dp0ZzknW0
>>499 SpeedTreeで生成した草木は、もっとリアルですな。
>>496 SO4の質感っても地球防衛軍3の人間の服のテクスチャのそれっぽいし。
ゴムっぽい奴。
CGの中でも表現しやすい、つや有りプラスティックとかゴム以外の表現が無いし。
ゲハで他人事みたいに語ってるだけだから日本のゲーム会社の技術力は伸びないんだよ。 ちゃんと勉強しろよなおまえ等
>>501 ところがPS3は、それが一番苦手なんだねぇ。
360に最適化すると質感が極端に変わるよな、それだけPS3が足を引っ張ってたって事か。
環境マップで代用してない鏡面反射って、レイトレって事・・・?
506 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 22:34:38 ID:252E5nNt0
シェーダに凝るとPS3に移植できなくなるからな。
PS3のあった懲り方すればいいんだけどね
AAAはシェーダ周りで面白いことやってると思ってたけど、同じように思ってる人がいた。 今日はトライエースの講演が特に面白かった シェーダーをマテリアルの組み合わせから生成すると言う手法をやってる所が凄い思った シェーダーを要素に合わせて自動的に生成すると言う点はかなり大事だと言う事は聞いてた 頂点情報・マテルアルが増加・変更のたびに手動でプログラマーが書いて行く作業は非効率だし、大変だろうし ただ、デザイナー側の情報からシェーダーを作り上げると言う点は驚いた やり過ぎだろ と その為、シェーダー数がン万個に成ったとか言ってたな MGS4でもシェーダーの個数は100ちょっととか言ってた訳でどう考えても在りえない数だ てか、誰かマテリアルのセットアップ管理しろよ MAYAでやってるなら誰かMELで書いてセットアップ作ればいいだけだと思ったが そこだけちょっと謎の作りしてる とんでもなく凄い事やってるんだけども、ちょっと間抜けな感じがした インアンでは課題を残していたけど、SO4だとどうなるものかね。 モデリングのセンスはおかしいと思うけど。
>>503 フォークスソウルとかそれに近い感じ。あれはもうちょっと書き込んでるから見た目は違うけど。
この手の表現って和ゲーに多い気がする。
テカテカ好きな人多いな。ビニール製の衣装というか、ハンズのパーティー衣装みたいな奴。 まぁ画面映えはするな。
ってかPSはPS3のが強いだろ単発共
マルチは足の引っ張り合いだろ。 PS3が悪いって訳じゃなくてマルチで出そうって会社が悪いw
>>510 モタスト2で湿った壁とか地面、海とかの表現がやたらと綺麗なのと一緒で、
その手の質感表現はあるレベルまで到達したって事かと思う。
>>505 CGアプリのライティングは「周囲光」「拡散反射光」「鏡面反射光」の3つで成り立っているんだよ。
周囲光は影の部分の明るさでディフューズというパラメーターになっている。
拡散反射光がいわゆるスペキュラーで、鏡面反射光が物体表面の滑らかさでテカりを制御する。
環境マップを使わなくてもオブジェクトをテカらせることは出来るのさ。
白騎士の超美麗グラについて語ろうよ
>>511 PSは速いだけで複雑なことやると急激に処理速度が落ちるのがRSX。
>>508 キャラ重視だから出来るワザっぽいね。
FFもSSみる限り質感良いから似たような感じなのかね。こっちは紙粘土的な感じだけど。
>>516 別に複雑な処理させても速度おちねーよw
苦手な処理はあるが、苦手な処理があるのはXenosも同じだ
SO4のおかげでGPUではPS3が相当足を引っ張ってるのがはっきりしたな。 PS3のせいで次世代機のグラがかなりスポイルされてるのがよくわかる。
>>518 バーチャ5の移植でシェーダ処理した部分を拡大すると処理面積が増えるのでRSXがフレ落ちすると
AM2研がボヤいていたけど。
>>514 それって環境マッピングを貼り付けるのをCGアプリがやってくれてるだけなんじゃ?
MAYAでしょ。
KZ2より凄いゲームマダー?
>>521 マップ画像を指定しないと環境マップは貼れないぞ。
>>520 処理面積が増えて処理落ちするってことはシェーダじゃなくてフィルレート周りじゃねの。
PS3はここが鬼門だと散々言われてはいるけど。
SO4の戦闘シーンはSSだと綺麗なんだけど動画だと滅茶苦茶しょぼいんだかSSを信じてもいいのか?
ならPS3は低性能だから重くなるけど360は重くならないって事で
>>520 そんなのあったっけ?
初耳具合からして2chソースのいつもの箱ユーザーの妄想じゃね?
シェーダー処理した部分を拡大するとRSXはガクガクとかソースも無く書き殴っていくアホはいたが。
528 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 22:54:07 ID:d6c10gvs0
>>523 > 環境マップを使わなくてもオブジェクトをテカらせることは出来るのさ。
意識して無いだけで使ってるって事を言いたかった。
テクスチャじゃないって思ってそうだし。
>>524 360FIFA09もキャラの拡大でPS3版よりもティアリングがあるし同じじゃね?
>>529 鏡面反射光というのは、ハイライトの事ですな。
これを小さく、明るくすると錯覚でオブジェクトがツルツルとした滑らかな表面に見える。
これを大きく、暗くするとザラザラとした質感の物体に見えるんですな。
ですなの人の知識って適当だからな。
>>514 それ単なるハイライト。
そりゃハイライトってのは光源が鏡面反射したものだけど・・・3DCGでは意味が違う。
>>520 基本的に元のゲーセン版バーチャ基板もRSXとシェーダーユニットは同じなんだがなw
デュラルとかラストブロンクスのメタルとかか。
680 :名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:10:12 ID:b76zG71G0 めでぃくり Dsi 1737(173.700) Wii 916 (91.600) PSP 715 (71.500) PS3 337 (33.700) DSL 311 (31.100) X360 118 (11.800) PS2 67 (6.700)
明日発売のハムスターチャンネルをフラゲしたけど、PSPなのに簡易アンビエントオクルージョンをやってるし、ハムスターの毛並みはところどころ板ポリではなくファーシェーダーを使ってるみたい。 体の部分部分にリジッドボディを使用してるし、テクスチャーは特殊な圧縮を使ってるようで、普通のPSPソフトよりかなり高解像度だわ。 あと画面全体は4xMSAAをかけているようで、アンチエイリアシングも綺麗にかかっている。 騙されたと思って2800円で明日ダウンロードしてみ。
>>534 LINDBERGH
GPU
NVIDIA製 256bit幅 GDDR3 VRAM256MB搭載 AGP接続
Vertex & Pixel Shader 3.0、2画面同時出力も可能。実機のヒートシンク形状、部品構成はGeForce6800Ultraと同じ。
なんか違うっぽいけど。128bit接続のRSX(7800GTX)と256bit接続のGeForce6800Ultraなら自力は
後者の方が上かな。
キムチ箱が低性能だから発狂しちゃったのか
>>538 ピクセルシェーダーユニットの基本設計は同じだよ
RSXはDX9命令にも対応してるくらい
/\___/ヽ
./ノヽ バ カ ヽ
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(゜ ),ン <、( 。)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l <マルチにしたから劣化した!!PS3独占ならこうはならなかったのに!!
| !l | |, l! ´ ::l
ヽ il´| |`li ;/
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
PS3完全独占 白騎士物語
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9718/1147_0016.jpg
>>539 わりと違うな
アンチャ2のSSはプレス向けだから実機ではAAだけは間違いなく劣化するだろうけど他どうなんだろう?
現状これが動いてるなら発売までにまだクオリティ上がるんだろうけど
>>539 箱○信者はアンチャ2だと草で煽ることさえできなくなるのかw
急に老けたなw 何があったんだ
比べるとアンチャ1がショボく見える
サニーって誰だよw
ナヴァロ君やめなさい
アンチャ1は遠景結構ぼけてるね(霞みがかってる? それに比べて2はだいぶクッキリしてる
続編で予算貰えた映画って雰囲気が実にらしいな>アンチャ2
アンチャが実に良いところは、モロ俺の大好きなB級映画の冒険物という点だ。
560 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 00:07:19 ID:qkj1ObCD0
Fortressとかも並列演算意識した言語仕様になってるお。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081118/161379/ 例えば,Khronos Groupは当初,GPUを汎用計算に用いる,
いわゆる「GPGPU」(general purpose computation on GPU)のAPIとして
OpenCLを考えていたが,DSPやマイクロプロセサ「Cell Broadband Engine」
を汎用計算のアクセラレータとして用いるといった,ヘテロジニアス構成の
システム一般に適用できるように変更した(図3)。こうした検討の過程で
APIの名称をOpenCLに決定し,ワーキング・グループの名称も
「OpenCL Working Group」に変えた。
>この資料には掲載されていないが,Khronos Groupによれば
ソニー・コンピュータエンタテインメントも参加しているという。
638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 00:29:56 ID:4aX3elgF0 GBポケットモンスター 8 7 7 7 PS2モンスターハンター 7 7 8 7 PS3白騎士物語 7 8 7 7 こうしてみると縁起の良い点数です。
>>565 ユーザー評価の高いダーククラウドと近い点数なのも良いですねw
ここまで言われちゃうとボクサーはどうしようもないなw つーかアンチャ2のせいでKZ2が陳腐化したな。SCE的にはマズいんじゃないか
ポケモンもモンハンも別に面白かねーよ 持ってないと話題に入れないからコミュツールとして売れてるだけ。
571 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 00:43:26 ID:sJzKA/CV0
きたあああああああああああ
ノーティーにはもっとアクション性の高いジャック系列のあれやこれやを出して欲しいんだがなぁ。 アンチャはどうやってもただの人だし、背の高さ以上にジャンプできないし、二段ジャンプ出来ないしどうも窮屈。
>>570 モンハンは無印が一番ストレス無く楽しめる。ただオフは糞
あと1年かあ
スクショでSSAA詐欺するのはカプくらいだわ Epicもか
576 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 00:46:08 ID:vLc1qz6s0
バイオ5のファーストトレーラー(07E3かな?)の詐欺っぷりは凄かったな
たしかにアンチャ2出てからKZ2スゲーレス消えたなw アンチャ2見ちゃうと、KZ2?あぁ、うん凄いねってくらいに落ち着いちゃう。
ノーティーなんて フロムと変わらないだろ いくらなんでも持ち上げすぎ
頑張れば凄いのはGT5とかで判るけど長すぎる、開発が
>>579 すでに、とてつもないソフトを出してる実績があるから持ち上げられるんだよ
これは切腹しかないな
29:名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:40:18 ID:swBQSVOM0 [sage]
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 22:38:59 ID:iwteUGjB0
PS3「アンチャーテッド2」のVGA2008トレイラーは全てリアルタイム
http://blog.us.playstation.com/2008/12/15/spike-2008-vgas-uncharted-2-among-thieves-trailer-world-premiere/ すでにSpikeTVの予告で「アンチャーテッド2」のトレイラーはあらかじめ
インゲーム・リアルタイム映像であることが知らされていましたが、
VGA2008の後、北米PSブログが改めてノーティードッグのシネマチック担当のジェフ氏にインタビューしたところ
「あなた方に見せたトレイラーは、実際に全てゲーム内のものです。
全てゲーム内のエンジンで生成されています。背景、雪のエフェクト、炎、血など全てのものが
ゲーム内のものです。プリレンダリングされたものは一切ありません。」
と答えています
33:名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:43:03 ID:4Ky583Ni0 [sage]
>>29 SSに言及しないって事はSSは詐欺だな
>>582 こいつってあのハングルだっけ
最近みないな
キムチに切腹なんて文化はないよ
やっぱり鮮やかな分見栄えするんだよなアンチャ2 KZ2もそういうとこあったらいいんだが
586 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 00:55:12 ID:vLc1qz6s0
切腹なんて風習があれば山内も小島も生きていないだろう
jaffeの言ってることもマジかもしれないな
>>586 小島何か言ったか?
山内と三上は切腹発言したけど
MGS4の尾行パート担当してた奴がコジプロスタッフの紹介ページから神隠しにあったって事件はあったがな
>>579 インソムの次はノーティーがフロムと変わらないことになったのか
フロムすげーな
KZ2が陳腐化? とりあえずアンチャ2と共にグラのツートップだろ
PS3グラのツートップはアンチャ2とKZ2として 360グラのツートップはSO4と何よ?
フロムはデモンズソウルの出来次第だが。 出てる情報見る限り、なんか良さそうなんだよな。 しかし良いまでの実績が全てを否定してる。
良いまで、ってなんだ・・・今まで
>>585 自然のステージに期待だな
アンチャ2とKZ2比較するならそこがお誂え向きかも
>>589 あのACTで覚えてるのは、バイクと最後のレイグンだけだわw
尾行はつまらない
デモンズは普通の美人作れるから良ゲー
フロムのOPムービーのクオリティは異常。 あくまでOPだけ。デモンズには俺も期待してるが・・・・・ そういえば、ニンジャブレードとかいうのも作ってたな。
MGS4は潜入が少なすぎる。
600 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 01:26:09 ID:sJzKA/CV0
601 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 01:30:07 ID:sJzKA/CV0
rが抜けた
PC版ではこうなってたのかもしれないな PC版では・・・・
>>592 そもそもSO4は無いわw
箱○はギアーズのワントップだろ
>>603 えー
ギアーズはクリフがPS3でも同等のグラが可能とか言っちゃってるからそれは無いだろう
>>603 やるとSSほどは見栄えしないデッドスペースも
マルチですがw
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 01:25:01 ID:dBLnMm8j0 海外でのファミ通白騎士レビューの受け止め方の例 「ラスレムに38点とかHazeに34点つけて、ペルソナ4に33点つけたファミ通がどうしたって?」 「ファミ通に妥当なスコア付けを期待するのは、Kotakuにソニー賛美の記事を書かせるのと同じくらい難しい」 「FF12はファミ通で満点だったが、12はFF史上最悪だった」 白騎士は海外でどういうスコアを取るのかは分かりませんが、外人はもはやファミ通をほとんど参考にしないみたいですね。
>>603 箱○最高ソフトのHALO3があるじゃないか。
解像度が低いことを除けば最高レベルのFPSじゃないか。
つーかここで白騎士の言い訳しなくていいからw
>>603 キャラクターにポリゴンを多めに集めたのとその質感なんかはアニメっぽいけど割といい感じ
あとライティングもそこそこ
まあ背景や物量の質はその分ダメすぎるが…
まあ箱○トップはGoW2で良いとは思う
白騎士なんてドラクエとレイトンの合間で作った小遣い稼ぎのゲームだろ
正直HALO3は今のFPSと比べると物量やボリューム的にも物足りないような・・・ 解像度とかもそうだけど、極端に低いスコアはつかないけど80点くらいの項目ばかりのFPSというか
>>611 それに3年だからな・・・
フロムと組んだことといい、SCEJはどこかの開発力あるけど金の無い国内サードをセカンド化したがってそう
>>613 物量は頑張ったんじゃね?
スカラベ2体とペリカン、バンシー、 ホーネット、ビークルが動いてたのは良かった
まあ解像度を犠牲には払ってるが
でもグラも綺麗で明らかに大量のキャラが動いてるレジ2があるしなぁ・・・
HDMIだと箱○の濃淡設定は反映されないらしい。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228019243/ 879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 00:19:44 ID:TWAZkCjIO
ちなみに、濃淡レベルの設定が有効なのはRGB出力するVGAかDVI変換の時
YCrCb出力のHDMIやD端子では意味無し
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 00:58:15 ID:TWAZkCjIO
>>886 俺が液晶モニタを買った後に付いた機能で、もちろんテストしてる
さっきもHDMIとDVIで確認したばかり
HDMIでは黒帯とモニタの余白の黒レベルに変換無し
DVIでは標準で黒帯と余白に著しい差
>>617 何を言いたいのかしらんが、そのレスの内容は間違ってる。
>>556 なんで2の方が劣化してんだよ。テクスチャとか1の方が全然いいじゃん。
>>619 発売は1年後だぞ?
おまえは1回去年のKZ2と最近のKZ2動画を30回は最低みろ
>>619 時がたてば立つほど劣化する
ぎあーず☆つー
へいろー☆すりー
とは違いますから・・・
あれ?そんなに自信満々って事はまだkz2は劣化してないんだな。 もう少し発売近づかないとダメか。
もうプレイ動画も公開されてますよ^^
>>616 まあレジ2は物量に関しては桁違いだな グリムやばすぎ
あと水の波紋は粘り気がちょっと強いけど波紋の形とか作り方は今のところ一番リアルな気がする
アンチャ1は、最初のトレーラーから、逆にどんどん綺麗になっていったんだけどな。
また発売前のSSやプレイ動画でちゃんと発狂して踊れよw それをニヤニヤ見るのが楽しみなんだからな。
>>622 劣化もなにも2005年E3のハッタリムービーに一部負けてるくらいで、
それ以外は劣化した事なんてないぞ・・・。
どっかの詐欺スクショとちげーし
>>626 ボクサーが余りの悔しさに発狂するんですねわかります
ゲームでの流体がやたら粘りっけが強いのは、状態遷移を速くすると処理速度喰うからなのか?
>>626 過去の栄光にすがりつくのは疲れないかい?
ご自慢のSO4はもう劣化のしようがないよな?信じていいよな! つかSO4以外に有望なソフトある? ギアーズ2以降俺の家の箱○眠ってる
SO4の解像度は?
>>624 水は水中にあるものがゆがんで映るしな
沼だとにごった感じになるのもよくやってると思った
>>629 あくまでも波紋を計算してるだけだから
キャンペーンだと発生するポイントおおいから、移動したときの波の立ち方とか凄い綺麗に見える
CooPだと荒いし、1つのポイントに入れるエネルギーが強いから荒れる
>>618 うちでは液晶TVでHDMI接続で濃淡レベルいじると、当然画面の濃淡に変化があるけど
その人はHDMI接続時は、濃淡レベルいじっても反映されない、意味がないと言い張ってる。
フロムのムービーは外注だぞ
SO4はシステム的にSC4と比べればいいんじゃなかろうか
FF13は主人公が糞すぎる、音楽もイマイチだな。 やっぱヴァルサスだな。
FF13ってシームレスなの?いくら綺麗でも 海外はゾーン&エンカウントじゃ技術的災害と一蹴だぞ SO4みたくヲタキャラまで使って国内向けに開き直るならともかく
確かに戦闘がゾーン制だと海外じゃ笑われて終わりだな・・・・・
ヴァルサス見た後だとFF13は微妙だな 好みの違いだろうか
んなことないぞ P4は海外で評価やたら高いしTOVも悪くない ラスレムが技術的災害と言われたのはあまりにも酷い処理落ちのせい インアンはシームレスだけど低評価だしな
さくさく動けばエンカウント制でも問題ないよ。 ロードが毎回入るのが批判されるんだよ。
ノムラファンタジーだなw
インアンや白騎士は次世代RPGの方向性としては正しかったのにねぇ グラショボくともシームレスで世界感統一したFable2が成功したの見りゃ
>>643 いや、それクラシックRPGファンとか言われてる一部の人達だけだよ・・・
日本のRPG=クラシック
Fable2が成功?
つかFable2って何? 初めて聞いたんだが
今年の360最高評価ソフトw
昆虫を探すRPGか?
いえ、犬を愛でるゲームです
もうRPGもアクションもアドベンチャーもほとんど垣根ない リアリティを追求すればエンカウントだのシームレスだのの議論は無意味 ここを理解してないから日本のゲームは駄目になったんだな 例外は上田チームと名越チームくらいか、PS3に留めとくのが勿体無い
宮本や小島などは問題点に気付いておきながらノスタルジーを優先するから困る
いくらカッコつけてもヤクザのゲーム(笑)
>>655 名越さん、いい年してちょっと野村ファンタジー入ってる
FF13のムービー、両方ともプリレンダばっかやな・・・ これだけ世界観とかキャラクターとかメカデザとか細かく作るなら、その労力をゲームの方に向ければよいのに。 技術的にたいしたグラ出せなく無くったって、デザインとモデリングで頑張ればまだまだ海外にも対抗出来るんじゃ無いのかね。 それをムービーに注ぎ込んでちゃ何の意味もないと思うんだが。 逆にAAAはグラの物量の面でそれ程悪い訳じゃないのに、なんでああ言うデザインのまま強行すんだか・・・ ハッキリ言ってモデリングは単なるへたくそじゃないか。 ツールの使い方を覚えて単に手慣れただけでセンスゼロなグラフィッカー、なんでそんな物使い続けるんだろう。
ムービーと言っても糞箱じゃ到底実現出来ないグラだけどな
RPGメーカーは真面目にゲームシステム・デザインの刷新を図った方がいい。 どうしても古い手法を採用したいのなら携帯機で思う存分やってくれ。
インアンラスレムとか刷新したらしたで袋叩きに遭うけどな 最近なら白騎士か?グラは酷いもんだがあれはあれで評価できる点はあると思うけどな
RPGは金かかる割りに販売本数は伸びないからシステム面で冒険しにくいだろうな。
インアン、ラスレムは刷新にまでは至らない 複雑化した古いRPGって感じ。更なる泥沼に嵌ってしまってる
特定ソフトの話題はスレ違いです
FF13の戦闘はクロノトリガーだと思うよ。 完全シームレスはどうしても派手さにかけるし。
クロノが3Dになって派手なカメラワークになるだけで凄い事だと思うけどな
>>567 これ、ちょっとありえないでしょ?
あまりにもジャギーがなさすぎる。
まあジャギー以外はあのレベルになるだろうとは思うけど。
昔はRPGは美麗なグラフィックが売りで、筆頭がFFだったが、絵がリアルになるにつれ、世界が狭く飛空艇もマップ移動のワープツールに 逆に広大なマップなんかが大して必要ないシューター系が最新かつ最高のグラフィックの代名詞になって、RPGにグラフィックを求める層はごっそり抜けたきがする
確かにクロノっぽくなりそうだな それと今のクオリティなら無印>ヴェルサス なきがする
>>660 まだ、インゲームの動画も出てないんだから、
そう悲観的に物事考えない方がいいよ。
大体敵がメカだけなんてことは無いだろうし。
ジャンプのフラゲ見た感じだと俺はあれでも十分凄いと思うがねぇ。
後は、戦闘が面白いかどうか。
これが一番重要。
アンチャ2は1年後って、その頃にはもうPS3終わってるじゃん・・・。
などと意味不明な供述を続けており
警察では、過去の余罪も含め捜査を進めたいとのコメントを発表しました。
KZ2が2月でアンチャが2が12月か、10ヶ月の間やるゲーム無いのはつらいな。
678 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 10:20:59 ID:vz3KguOX0
>>660 デザインに関してはラスレムが一番良いな。
SO4もFF13もデザインが古臭いしセンスが無い、UE3を使ってデザインワークに時間をとれたのが良かったのかね。
まあ、SO4は3Dエンジンの出来を評価出来るがFF13が悲惨な出来になりそうで怖い。
ラスレムのグラってえふえふ11のパクリじゃないの?
>>679 FF11というよりFF12に近いです。
WDは時限マルチでゲイツマネー目当てかと思ってたら、OnlyOnないんだ。 ということは、旬を逃さないために一年以内には移植するのね。 FF13より前に来るのだろうか・・・。
誤爆。
>>678 デザインワークに時間取るくらいなら、肝心のゲーム本編にも時間を割くべきだったな
684 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 10:31:29 ID:BXEkt9xu0
>>680 そりゃ、同じプロデューサーが作ってんだから、当たり前。
FF12って、FF11のパクりだったのかw まったく気が付かなかったよ。
686 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 10:34:31 ID:56z0SLbs0
FF13も河津Pにやって欲しかったな、FF7系は坂口ヒゲがいないと意味がない。
このスレは野村デザイン嫌いなんだなw あれはあれで良いと思うぜ。 FF12的なデザインは無難すぎて海外ウケはするかもしれんけど、 あんまり好きじゃないぜ。
ヴェルサスがビジュアル系イケメンばっかで気持ち悪い 女はカワイイと思うがw
>681 誤爆にレスするのもなんだが WDはもうPS3を頭数に入れてないと思う
ゲームの中まで不細工を拝みたいんなら鏡にコントローラーでも刺してろよwwwwwwwwwwwwww
>>689 そうすると、結果が出せてない箱○、Wii、リメイクだけが売れるDS、野村が勝手に騒いでそこそこ売れてるPSPという
WDの無能っぷりがありありと浮かび上がってくるのだが
692 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 11:30:47 ID:Sa2EwjQF0
>>684 河津のこといってるなら的外れだぞ
というか河津は開発部門のトップだから全てのゲームに大なり小なり関わるわけで。
FF12は川津は完全に松野がさったあとの広報役
ラスレムも完全に高井が前にでてるあたりサガチームほどのかかわりはなさそう
つか、そもそもプロデューサーがグラフィックに関与できるわけねーだろ
JRPGエンカウントバトルのグラなんて テクノロジー語るほど負荷かからんだろ 変化しない極小空間に数体のオブジェクトなんだから
俺用"乳HAZARD"しおり
DMC4の悪口はそこまでだ
これでPS2グラ呼ばわりワロタ そもそも再エンコしてるから動画自体質悪いだろ
まぁレジ2がPS2とかいうアホもいたしお互い様
>>697 まあスクエニ曰くエンカウントならシームレスの倍のメモリ
使えるらしいし、もうちょっと頑張って欲しいねぇ。
一応FF13はシームレスかな。 SOがワープエンカウントなのは60fps出すためでしょ。フィールドは多分30fps。
>>472 凄すぎて吹いたwww スタオーで喜ぶ痴漢わろすwww
>>486 地面のテクスチャーが酷すぎて萎えるわ AAAはバランスを考えろよ
>>698 このピカピカエフェクトで画面を埋めるのはPS2くさく感じる要因だな。
J開発者の脳味噌が前世紀から停滞しているのに中身が進化するわけがないだろう
ほんと性能論争は終わったな
結局、久夛良木の「エースプログラマーがなんとかしてくれるだろう論」は正しかったのかな
>>708 OpenCLがPS3のSDKにも統合されたら、開発も加速するかもね。
ゲームシステムや雑誌・海外の評価や内容はスレ違い。 関連・専用スレがいくらでもあるのだからそっちでやれ。
>>706 COD4ほどじゃないが悪くないんじゃね?
テクスチャはやっぱり荒いけど
COD4ほどじゃないってw どう見てもKZ2のが上だろ てかKZ2より綺麗なのはコンシューマじゃアンチャーテッド2くらいだよ
COD4>>KZ2????? 眼科行って来いとしか言いようが無い。
まぁCOD4に勝つなんてよっぽどだからな
>>706 見る限りグラで勝負するゲームじゃないっぽい
COD厨には何言っても無駄 たまに本スレまで荒らしに来るし
これはまた痛い人ですね
あんまり生意気な態度取ると、PCアクション板にまたkillzone2のスレ立てんぞw
719 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 15:15:50 ID:/Y98wipVO
KZ2の余りに凄すぎるグラフィックに朝鮮人が発狂しちゃったんですね、わかります キムチ箱チョンロクマルはぎあーず2が限界だもんね☆
優劣をつけるスレじゃないから、他所でやれ。
あんまり生意気な態度取ると、PCアクション板にまたkillzone2のスレ立てんぞ(キリッ
差別用語を使って特定機種を煽るのはなりすまし
マルチで対抗かよw
>>718 他所の板に迷惑をかけるな、無自覚なバカ者だな
>>712 テクスチャ荒いってなによ?
海外じゃテクスチャの精巧さが話題になってるっていうのにww
http://gotypicks.blogspot.com/2008/12/2008-game-of-year_14.html 2008 Best Graphics
G4TV G-phoria 2008 (US) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Playfire (US) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Spike TV Video Game Awards (US) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
The New Zealand Herald (NZ) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
WhatIfGaming (US) : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ベストグラ総なめw
マルチβの時の、あの異常なまでの地面へのこだわりが感じられないSSではある モデリングや質感なんかは、KZ1かと思ったものw ブラーが無いとこんなものか?
SSを超えるβか 製品版が待ち遠しい
730 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 15:45:39 ID:+ZbWG4vK0
欧州任天堂、Crytek(Crysis開発会社)、クライテリオン、
マイクロソフト、MTV、Eurogamerなどの多数のゲーム関係各社に
HDキャプチャ環境を提供しているDigital foundry社の専門家が、
PS3「Killone2」のオンラインベータに参加し、同タイトルのグラフィックを
「間違いなく勝者」
「モーションブラー、ポストプロセッシング、ライティング、シャドウ、アニメーションなどは
他のゲームに比べてさらにもう一段『リアル』に近づいている」
「シングルプレイヤーモードのグラフィックもぜひ見たい」と評価している。
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=138
731 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 15:46:21 ID:+ZbWG4vK0
732 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 15:51:25 ID:O9YCG1Q3O
MGOとMGS4を見るとキルゾーンシングルモードはオンラインとは比べられないほど綺麗になるんじゃないか
もう、許してやれよ 箱の性能はどうあがいても絶望
箱○のCOD4に比べたらKZ2はカス
そういや、KZ2の最新プレイ動画で、KZ2お披露目の時に公表されたMAPがあったな 確かにブラッシュアップされて綺麗だったけど、最後の塔破壊シーンで、 スイッチ押す→塔壊す→スイッチ押す→塔壊す→スイ(ryと、過去の問題点がまったく改善されてなくて吹いたわw 相変らず、ゲリラはゲームデザイン駄目駄目だなw
箱信者の発狂ワロスw まぁもう頼るモンがないからなぁ
まだ去年の四天王の一角のラチェのライバルのバンカズがあるじゃないか
739 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 16:12:06 ID:+ZbWG4vK0
どこにリソースを割いてるかもわからんのにSSで良し悪しを判断するのって ナンセンスだよなぁ KZ2もCOD4も動いてなんぼのゲームでしょ
COD4は、60fpsに拘る必要あるのか?とも思う 30fpsで画面凝った方がいいんじゃね的な あと、AC-130は素晴らしいな 全編の7割くらいは、AC-130からのシーンでいいんじゃないかと思う
まぁCoDはそれなりのえが60fpsで動くから綺麗に見えるわけで30fpsにしても劇的な変化は見受けられない気がする
>>735 あの壊した後ヘリみたいのが飛んでくるとこか?
一度スイッチ押したら後は一定間隔で開閉するように改善されてたぞ
746 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 16:41:47 ID:+ZbWG4vK0
COD4は現実的な色彩だから テクスチャしょぼくても画面全体は凄く綺麗に見える
748 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 16:44:29 ID:uedY2jO/0
ギアーズダメじゃんw
ギアーズ2が駄目だったからって、思い出補正がかかったcod4(マルチ)で対抗かよw
60fps*600pと30fps*720pじゃ負荷は同程度なんで どっち取るかは難しい所だな
720pならまだしも600pとかなるとさすがにフルHDでやるにはキツイ
しかもCOD4って機種ごと別に開発したから マルチの中では珍しくPS3版のが上のゲームじゃん 雨とか法線とかさ・・・
まだ法線マップとか捏造してんのか、テクスレはwwww
754 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 17:06:56 ID:uedY2jO/0
箱○の完敗で結論が出たか
COD4とかもう化石だろ
756 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 17:13:50 ID:uedY2jO/0
ギアーズ2は箱○信者が押したわりに 1と比べても大して伸びなかったな 伸びしろはもうないんじゃないかと
糞割れハードの箱○のせいでバイオ5がラスボスまで割れてるじゃねえかw ハック容易過ぎだろ
>>757 何度見て尾、イマイチだなこれ。
箱のバイオ5デモからステージ名とボス名、割れたから
心待ちにして見るのが嫌な奴は注意な。
詐欺はAAだけだな。製品版だと更にクオリティアップしてそう。 てか、法線用のハイモデルをSSに使ってるところは流石に酷いと思う。
どっかでCave of Warとか書いてあってワロタ
765 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 17:33:35 ID:YsG0zPa70
まだ情弱どもは夢みてんのか PS3なんてクソハードに期待してるなんてソニーは幸せだな
>>769 確かによく出来たダッチワイフだ
同社の別部門のダッチワイフは見るに耐えんからな・・・
772 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 17:47:14 ID:YsG0zPa70
>>767 こいつは最近覚えた「情弱」って言葉が使いたいだけのお子様なんです。
いじめないでやってください。
アンチャのはAA詐欺っていうか雑誌用の高解像度画像を 実機サイズにリサイズしてるから綺麗に見えるんじゃない?
実際のゲームプレイ時のSSだって開発者自身断言してるやんw
777 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 17:59:07 ID:YsG0zPa70
なんとかしてPS3を貶めたい
778 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 18:00:14 ID:uedY2jO/0
>>773 懐かしいだと?
ふざけるな
いまだ現役だ
このゲームに限らずAAだけやたらリッチに見えるSSって多いからそうじゃないの? っていいたかっただけなんだけどな アンチャ2とKZ2が今一番凄いと感じるタイトルなんでアンチではないです
つか情弱を連呼するヤツの情報源てゲハなんだよね 相手する必要はない
782 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 18:20:39 ID:YsG0zPa70
なんとかしてPS3を貶めたい
>>761 1年後って事はラチェットと同時期に出るんだろうけど
インソムもアンチャのデザインを見習ってほしい
インソムってSCEの子会社でもないのに えらいSCEと仲いいよね
>>784 犬と仲良いのもサニーの息かかってるからじゃない?
×サニー ○サーニー
>>785 マーカスの凹凸と内臓のテカリ具合はいい感じだが
よく見ると床のテクスチャがかなりのっぺりしてるな
パターゴルフ買ったけどみんごる5だとNoAAでジャギジャギだったジャスミンが4AAくらいかかってるな まいいつチームのおかげかしらんがSCEJセカンドも進歩しているようだ。
>>791 もともとあれはボンバーエクスプレス製だろ
トロのコスプレゲームのエンジンに、キャラクターモデルだけみんゴルから移植してる
まぁ、描写負荷なんかが軽いからね
>>792 逆でしょ。
みんゴルのエンジン搭載ってのがパターゴルフの売り文句だったぞ。
>>793 それはゴルフ部の挙動でしょ
みんパタのグラフィックエンジン自体は、その前に出たパターのコスプレの流用だと思うぞ
>>706 KZ2は全体的にボケっぽいのがなんとなくよく見える点もあれば
よく見ると悪い点でもあるなあ。
アンチャって初週15万で爆死したタイトルだろ その後ジワ売れしてる占いが出ているけど 使いまわしで初月150万売れるGoW1.1みたいにハード牽制はできなさげ
爆死煽ってたらジワ売れしたってパターン 確か150万超えたあたりでバンドルだけどな ラチェも爆死煽ってたらじわ売れ ナリコもまさかのミリオン やっぱり大爆死のレア
レアは微妙ゲーだったからなぁ・・・
>>796 ジワ売れタイトルの方が地味に本体販売に貢献してるって話もあるんだが
最初だけ売れるタイトルはCM効果だから後が続き難くい上に、ブーム去った後に本体と共に勝う人も殆どいないという
日本は中古市場のためにじわ売れが阻害されるんだよなぁ。 DSは新品を量販店で買うようなユーザーを掴んだから驚異的なジワ売れになったんだけど。
海外は中古どころかゲームソフトレンタルが普通にのさばってるわけだが 日本のビデオレンタル以上に
>>799 ジワ売れタイトルは新規にPS3を買った人がその時期にやりたかったゲームをとりあえずやり尽くしてから
評判も良さそうだから買ってみようかというノリだと思うので本体販売には、まったく貢献しないと思う。
本体を買う時って、その時にどうしてもほしいゲームがあるから買うわけだし。
俺GKだけど、アンチャ2は必ず劣化すると思うわ
>>802 ジワ売れは本体を買うほどではないけど、ついでにやってみたいというのが多いだろうな。
アンチャは、まさにそんな感じだ。
ちなみに俺が本体を買う決心をさせたのはMGS4でついでにGT5pとアンチャにLairを買った。
>>802 そういうのも当然居るけど、
その時期ブームになってるゲーム以外の定番(つまりずっと売れてるようなゲーム)
の存在が本体に購入の大きな同期になるわけですよ
ブーム去って誰も買わなくなったゲームこそ気が向いた時でも中古で買えば良いだけなんだから。
地方だと本体とブームタイトルの他にPS2の名作(ワンダとか地方じゃ中古で手に入らなかったりする)を買っていく人もいる
つーか、ソフトのラインナップが本体の購入の同期になるっていうはこういう事を言うんだよ
まあ、PS2については今じゃ互換ないけどなー
750 :名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:45:48 ID:neP4T37R0 外.バンカズ 1900 以前テクスレでも名前が挙がっていたバンカズさんがお亡くなりになったようです
バンカズは64の頃は神ゲー中の神ゲーだったけどなぁ…懐かしいだけになぜか悲しい
ミラーズエッジより売れてないじゃん
>>801 その代わり、海外は、好みの作家or開発チームのタイトルを信用買いするユーザが普通だけどな。
日本のオタみたいに、雑誌見て毎月のようにゲーム買って速攻で消費して、
遊び終えたやつを中古で売り払って、それを足しにまたすぐ新しいのを買って・・・なんてやつは殆ど居ない。
売上なんてどうでもいいだろ
Worst RPG of 2008 Loser = The Last Remnant While not nearly as bad as some of the other games to make our ‘worst of’ lists, The Last Remnant was the dud of a bunch of so-so RPGs in 2008 that failed to connect with western audiences. Its suckiness was made all the more painful due to the game’s attempts to bridge the gap between the audiences with its battle system, revealing a knowledge within the JRPG crowd that their traditional techniques are losing touch with today’s gamer. Indeed The Last Remnant was just too old-school: repetitive combat events, long loading times, crappy dialogue laden cut-scenes and just a whole lot of yawn.
海外ユーザーは一本を長く深く遊んでるよな。
そういや不自然に春にSCEのファーストソフトあるのは値下げくんのかね? ファーストだけ見ても来年は100万ぐらいの小粒ながら粒が揃ってるソフトがコンスタントにでる感じだな
龍3の同梱版が決定してるから値下げはまだっしょ
荒しが貼り付けたSSを論評するスレでも、売り上げを語るスレじゃないぞ。
818 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 23:11:25 ID:f+LVQAoY0
>>815 ビッグタイトルが出る月こそ、稼ぎ時なのに値下げするか?普通。
PS3を値下げしたら、もっとソニー社員をクビにしないとなりませぬ。
予定では春には逆ザヤ解消できそうだったが円高と不況がなぁ 今は国内でPS3作ってない(よね?)だろうし材料も輸入だろうけどそれにしたってな。 春までに色々マシになってりゃいいけど。
>>818 後々ソフト売り上げやロイヤリティで回収する前提で
赤字覚悟でハード普及させるのがゲームハードのビジネス
マシになってないとソニー危ないとかの話じゃなくて日本危ないですよ ビッグ3潰れたら色々連鎖で潰れて大変な事になるだろうなぁ
>>821 PS3ってロイヤリティーで赤字を解消出来るほど儲かってはいないと思います。
前期、赤字幅の大幅減はPS3のソフト売り上げが貢献したんだけどな
>>823 バンパラの所だからPS3リードだろうしクオリティも期待できるな。
>>823 マルチじゃあKZ2様を超えることはできないな
マルチじゃムリだろうな
マルチじゃむりだな
まあマルチじゃ無理だろう
やっぱマルチじゃ無理か・・・。 環境破壊は期待できるかね
今世代の限界は見えて次世代にならないと盛り上がらないね
>>824 1年2年後、あるいは5年後10年後を見据えた話だよ
普及率が多いほど将来的なロイヤリティ収入も比例して伸びる
今買って5年、10年後も使い続ける奴は少ないわ。 ライトはすぐ飽きるし、コアは新型買い直す。
今年でたゲームで、面白い技術とかこの技術は注目という ものが何か一つでもあったやつ挙げてみない? 俺はMGS4の音響マルチストリーム。
839 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 00:14:04 ID:p8rWpW7R0
勝ちハードのPS2と負けハードのPS3を同列に語って意味あるのか?
ひるいはバイオ5の体験版比較しないのかな
ソニーから、PS3で使われたCell.B.EとRSXとブルーレイレコーダーを内蔵した 新型テレビが発売されるという夢を昨日みた
843 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 00:19:32 ID:p8rWpW7R0
>>841 バイオ5の体験版のためだけにPS3もう一台買ってまでやれと?
オクで手に入らんのか?
>>843 ひるいならもしかしたら、と思ったけど今買ったらGT5P同梱だから無理か
比較するためだけに両機種の同一タイトル買う奴も普通いないけどな。
大崎は今再開発
>>850 おお、内臓ステージ伊達じゃねーな。アンチャの方が上とか信じられんわ。
信じる信じないは自由だからな。事実はどうにもならないが。
>>850 撃ったら破裂するとかそういうのがまったく無いのか
出てくる敵の数もすくないし、ホントいつの時代のアクションゲーだよ
Hazeだな
ハゼ死か しかし、UE3.5のでもの軟体ってまさか虫の体内のことだったのか? その割には触れても撃っても無反応だがw
>>857 あんま知られてないけどUE3.0でも既にある程度のプニプニは実装されているんだよね
内臓ステージとはいうが、それっぽいのはヌメヌメした感じだけだよなあ。上の人も書いてある通り なんの反応もないので普通のステージと化してしまってる。内臓ステージというか、内臓っぽい地形の ステージだな。
評価するスレじゃないんだが・・・
>>861 偉そうに説教たれやがって、だったらおまえのコレクションも見せてみろ。
それともおまえが「ひるいなき」本人か?
>>864 割れ&体験版厨&エアゲーマー落ち着けよw
yoda.dip.jp ひるいなき この二つをNGにするだけでアホレス全部消えるぞ。 相手してるお前も周りから見れば同類だからさっさとこの二つNG入れとけ
マルチソフトの比較なんて、360ののびしろのなさが発覚した現状 360を持ち上げたいがための行為でしかないからな ホント必要ない Fallout3で各々の違いを比較する程度の流れにさえなってないのだから 僻めたい一身でホント大変ですね信者の方々。
散々割れ割れ言っておいて購入画像載せたらなんで逆切れしてんの?w ミラーズエッジの件といいこのスレの浅はかさは底なしだな 次世代テクノロジー(笑)が聞いて呆れるわ
しょうがないだろw ここの奴らの頭は次世代じゃないんだからなw
朝から元気ですなぁ()笑
Hazeの会社つぶれたのか…… 昔はこのスレでも(発売前に)SS貼られてHazeすごい!Halo終わったな!ってちょっと言われてたのに。
>購入画像載せたら >購入画像載せたら >購入画像載せたら なんだ本人か・・・ 本人以外こういう言い方はしないわな
あの頃の詐欺SSは凄かったからな CSのクライシス呼ばれてたしwww ってかマジコン厨かよってレスしかないのに急にひるいなきの話題振って煽りスレたてるまでの一連の流れがわからない
ゲームがあんなに並んでたらきもいだけだろ どういう神経で勝ち誇ってんの?
なんで勝ち誇ってんの?嬉しかったの?
>>877 お前みたいに揚げ足取り、オウム返しばかりで
論理的に反論できる奴いないの?話にならん
ひるいなきの件はどう説明するつもりだよタコ助
ひるいなきが割れ使ってようが正規版購入してようが本当のところどうでも良いんだよね。
勝手にレッテル張っておいてわざわざサイトで証拠見せられたらこれかよ 下痢便野郎共
>>879 流石天下のテクスレ
この開き直りっぷりがたまらない
ひるいなきさんは、購入の証拠をアップするより、 PS3は素晴らしい、PS3のソフトは最高のクオリティ、とこれからは誉め続ければ、 たぶんこのスレで叩かれなくなる。
ていうか俺はレッテル張りした覚えないな。 誰か分からない一人の私見をスレの総意としてとるのはどうなのよ?
ひるいなき(笑)とかw 比較の為だけに両機種版買ってるキチガイでしょ
そもそもマジコンの話なのにその他ハードのソフトを見せても・・・
購入証拠画像にDSソフトがないんだが
この場合マジコンが話題になってるんだから、DSのソフトを見せるべきなんじゃないか。 そもそも割れてないPS3ソフトと信仰の対象である箱○ソフトを見せられても…
個人サイトの話は個人サイトのコメ欄でやれ。
いつものバカをNGすりゃ済むじゃねぇか・・・ つーか、ひるいなきが割れてるかどうかの検証は要らないんだが
このスレにいきなり画像持ってきたりしなきゃ良いだけなんだよな。
ひるいが発狂と聞いて
>>850 なんだかんだで凄いは凄いな、キャラデザさえ変えてくれれば・・・
処理落ちとか凄いらしいけど
ひるいはマジコンユーザー、この事実だけで十分だろ。 合法を主張した所で「観賞用の大麻」と大差ないレベルなんだから
ぽつんと置かれたプログラムの本が態とらし過ぎるw マジコンで自作プログラムやってます!!と言いたいのだろうか まぁ正直どうでも良いけどw
ひるいなきのフルレンジの件 4:2:2で本人気付いてるみたいだからふれてやるな 気付いてないのはひるいなき擁護してるコメ欄のやつらだけで こことは関係ない
どうせ成りすましプログラマだろw
Fallout3の比較で、箱の風船の方がテカってます!と言い放つ人とかどうでもいい
w
馬鹿なのに賢いフリをする所とか、偏向を認めない所とか、ひるいは忍そっくりだよ。
偏向を認めないってまさにこのスレのためにある言葉だな
902 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:43:46 ID:oKRGLr620
どうしてマルチだとPS3が劣化するの? テクノロジー的に
多人数で構成されてる集合のうちの1人(数人)の意見を 全体の総意みたいに解釈するのは、アホな人によくある傾向
904 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:48:54 ID:I02GVchsO
偏向を認めないとか文句言う暇あんなら自分で比較サイト作って自分でやりゃいいのに。と、何度もいったんだけどなぁ 自分でやるならPS3有利な偏向サイトでも良いんだしさ。 PlayStationbookmarkみたいなサイトになるんだるけどw
>>860 スターウォーズBF3全然こないと思ったらコレかよorz
別会社で開発続けるみたいだが最初からパンデミックに作らせとけよ
ブログネタでXNAはサンプルのビルド、DSはhello, worldで終わってるからと言って スーパープログラマーであることが否定されるわけではない。
パンデミックって今となっては糞ゲーしか作ってない。 作らせてたまるかくそ
このスレはPS3ユーザーが多いは事実だから、自然とPS3の話題が多くなり 皆が興味あるPS3独占ソフトの事で盛り上がるのはしょうがない で、箱ユーザーは面白くないのでけちを付けるが、そうすると倍返しで叩かれると。 まだゲハ内では技術方面で理論的な話になる分マシだと思うけど ゲハ自体は、いかに面白おかしくPS3&ソニーを叩くかを競い合う学生同好会みたいになってて もっと酷い
>908 ×面白おかしく ○人生かけて
>>902 箱○タイトルをPS3へ移植→箱○Win!
PS3タイトルを箱○へ移植→PS3Win!
極端に言えば、こう
PS2とGCの時も、PS2タイトルが60fpsなのに、GC版が30fpsってタイトルもあったからな
912 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:34:05 ID:1Rt0U1Ow0
別々に作ったCOD4はPS3の勝ちだったしな
ユーロゲーマー様がCOD4は一長一短だと言ってる というより化石みたいなソフトであーだこーだ言うなよw
俺も一長一短だと思うがな
逆に言うと、ちゃんと作ればどちらも同じと
あとは独占ソフトでどこまで絞りきれるか
機械式の雑巾絞り機、箱○と、お母ちゃんが気合をこめて絞るPS3
>>911 現実はGK!
腐ってもAAAだね、コレだけのスカートを違和感無く動かしてる
>>910 PS3タイトルを箱○に移植って何かありましたっけ?
アガレストくらい?
>>916 >>916 リードプラットフォームの違い
どちらをメインにすえて開発するか
大概のマルチ作品は、箱○/PC版を作ってからPS3版にコンバートして作る
最適化、工数、開発難度、その他もろもろの問題が重なって、結局PS3版は劣化する
現在のPS3の苦境は性能云々ではなく、箱○にリードプラットフォーム争いで負けたことが原因
>>917 なるほど、PS3専用に作られたソフトが箱○に移植されれば
箱○大劣化が見られるのに残念ですね
開発ノウハウ面でもまだまだ360有利だとは思うけどねぇ
そうそう >PS3タイトルを箱○へ移植→PS3Win! ってどのタイトルでしょうか。興味有ります。
>916 クタ大絶賛のガンダム無双や オンなしのVF5 も忘れるなよ
まあ負けハードになったんだからしょうがないよ。 いつからかこのスレの期待ソフトも、もう何ヶ月か何年か先のPS3のファーストソフトばかりになってしまった。
バンパラは破壊表現の時の車の数や破片が360版の方が少ないけど(製品版は初期の体験版の時から少し減らされた) そんなに劣化してなかったよ
>>924 それだけ劣化してたら、ゲハならps3版の煽りスレが立つレベル
PCも視野に入れた開発だから、今世代は箱○リードってのはかわらんだろうなぁ あと、UE3が大流行だし そういや、ガンダム無双は箱○版が明らかに解像度下がってたな 無双2はどうなるんだろ
>>924 マルチ比較スレでは、車の数は増え方が違うだけで
最終的に車の数は同じという話になってたけど。
つまんないから
アンチャ2の上手い所は効果的に色を各所に入れてる所だな ギアーズ2やKZ2なんかは単色で面白味に欠けて飽きやすいけど アンチャ2適度にカラフルでバラエティーに富んでるように見える
CoD4とか、PC版と比べたらどんぐりの背比べなんだから‥‥
結局PS3の性能を充分に引き出せる技術が無けりゃリードでやろうが意味がない それは別にPS3に限ったことではなく 性能を引き出せなければリードどころか独占で作ってもショボイ物にしかならない ゲリラの言ってることが本当だとして60%使えればCS最強グラが実現できるということ
インファモウスとヘビーレインはレアとヘボンリーを思い出しちゃうぞ。 なーんとなく
プロトタイプは主人公のスペックが高すぎるから、うまく難易度調整しないとクソゲーになると思う
そりゃCellを60%使ったら360の理論値越えちゃうんで物理的にどうしようもないわ
直線番長のCellでゲームなんて 新幹線でF1のクネクネしたコース走るようなもんだな。
GTTVにPS3版のバイオ動画きてるな
>>939 F1マシンも極端にRがキツイところはまともに走れないんだぜ
荒れた路面やバンプがキツイ路面も走れないしね
F1マシンは伊達に“オン・ザ・レール"と呼ばれているわけじゃない
>>927 というか、負荷が高い時だけ360版は車が減る
その後増えていく
絶えずオブジェクトを減らす方法じゃなくて、手間掛けて負荷逃がしてあってよく出来てるよ
360版は
ヘビーレインは現時点では残念ゲーの予感しかしない インファンモスは期待してる
>>941 確かにKZ2みたくグラや物理処理は得意だが
じゃあ360のゲームが120fpsで動かせるかと言ったら違うだろうねぇ
まあG5の血を引いてP4相当と言われたPXも負けず劣らず直線番長だが
>>944 >直線番長
なんとなく男塾第1回を思い出した
ちょっと前に話題が出てたがPSPの「ハムスターチャンネル」結構凄いな。 PS3ストアの売り場のプレビューでムービーが見れるぞ
高すぎ高すぎ高すぎだから
>>946 毛はxboxのブリンクスみたいにファーシェーダーを使ってるみたい?
PSPなのに処理が間に合ってるのか…。
>>840 地面のテクスチャ粗すぎだろ。720pの低解像度でさえボケてるぞ
もう1000円安くならんとお試し気分では出来んぞw
>>946 昨日、観た感想。
「かなりかわい〜」「食べてばっか(笑)」
>>948 自動毛並生成システムによる、あなただけのハムスター!
登場するハムスターはすべて”自動毛並生成システム”により毎回異なる毛並みが作られ、世界で1匹しかいない、あなただけのオリジナルハムスターでプレイすることができます。生成される毛並みの種類は無限大!ぜひお友達と自分のハムスターを比べてみてください。
え?wwwwwwww マジ?wwwwwwwwwwww LBP買い戻してくるわwwwwwwwwwwww
やっぱり素人が作ったステージは高が知れてるというか
>>954 最初からそんなステージを仕込んどけばもっと売れたのにね
てか普通のゲームになってるし
新しいステージパックを使えば出来るってことだろ
>>961 アバターでセクハラ問題出てたらしいから
VCでもあったんじゃないの?
homeとかやらないからどうでもいいわ
IDが被っただと…
homeを作るのをやめて8daysを作っていたらと思うと憎しみすら感じる。
んだな 待ち合わせとか公式掲示板か何か作ればそれで十分 げったうぇいはやりたかった………
Homeの評価は一年後だな。細かな改善を繰り返したら、かなり化けそうではある。 まぁここにいるような人達は箱○のフレンドシステムの方が便利良いだろうけど。
エリアロードの時間を短縮してくれないと、継続して利用する気がしないな。
超劣化せかんどらいふ(笑)はまだ続けるのか?
セカンドライフはHOMEよりすごいの?
Homeは現時点ではあまり良く無いけど、将来的にはすごい可能性を持ってるよね
HOMEはゲーム会社以外と提携出来ればそれだけで強みになるかもね
Homeは将来どころか数ヶ月も持たないだろ SCEに体力があった時なら、赤字垂れ流してても1年ぐらいは続けさせただろうが
>>972 欧州では始まってるみたいだし、日本だとフジテレビとかかねぇ。
>>973 鯖負担はそこまで大きくはないんじゃないかなぁ。少なくともSL程には。
コミュニティ共用の部屋と伝言板があれば FPSとかでクラン作った時にHP代わりになってくれそうなので期待してる 例のゲーム起動機能とやらでメンバとゲームで自動マッチングしてくれたら言うこと無い
「Home」単体で面白くない以上可能性なんてないでしょ。 あくまでフレンドとの馴れ合いでの場でしかないんだし 定期的にクタが表れたりするなら面白いけど。
技術的に関係ないHomeの話はPS3総合とかでやりなさいよ。
平井が 定期的にりっじれいさぁあああああーーーー て叫ぶだけで神コンテンツになるな つか開発者と交流できたらかなりよさげだ
>>975 それ実装されたら神コンテンツになるんだけどなぁ
GT5Pで言ってた、Homeのガレージから出走とか 技術的に可能なんだろうか?
>>980 切り替えに時間かかるだけで出来ない事は無いんじゃない?
ってか次スレ
homeってニュアンスとしてはトロステの無いまいにちいっしょだよね。
既存ソフトはパッチ配布しない限り対応しなさそうなのは駄目だよなぁ・・・。 鉄拳とリッジとSCの部屋が出来たから、これらはそのうち対応するとは思うけど。 みんゴルとか起動が出来るだけで、全くHomeを使う意味がないw
いろいろと間違えてるぜ兄さん
ここらで現行機スレにしようぜ ※ただし360とPS3に限る
中学生みたいだなw
韓国製品だから当たり前じゃね?
マイクソソフト流石すぎる どっかの半島みたい 競合機種で同じ問題が出てない事は普通に分かるじゃん 故障もそうだが箱○はゲーム以前の問題でどうにもならん テクノってハード面のテクノもいいんだよな? テクノスレ的にはあの商品と呼べないレベルの故障率は何処から来る物だと思われる? 故障に直結してるわけじゃない所も他のハードでやってることは最低限やって欲しい コンデンサとかコイルとか・・・
PS3やWiiはディスを強めのバネで挟んでるから 回転中によっぽど強く振り回さないとキズつかないのよね 少なくとも360みたいに回転中少し傾けたくらいでキズついたりしない
やはりそういった緻密な配慮は日本メーカーの良さだな
>>987 >Microsoftは2005年のXbox 360発売より相当前から,この問題を知っていたという。
発売前からかよ。
HD市場が箱○独占になったらゾッとする
youtubeで、箱○を縦置きにして、ディスクが回転してるときに横にしたら、ディスクが傷だらけっていう動画あったな。 「ガリガリ」音が鳴ってた。
>>995 そんなんなったらゲーム引退するわ・・・
初代箱でも同じ問題があったのに、その経験が全く生かされてないな。
353 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 00:42:49 ID:eoInCZ5K ../ ̄ ̄\ [ ̄ ̄ ̄ ̄] .ι(@ ̄@).ゝ ..>Θ▲Θ< ┏━━━━━━━━┓ ┃ .|>はい はい . ┣━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┗━━┳━━━━━┛ ┃ ┃ヘルガストがおきあがって なかまになりたそうに ┃ ┃こっちを見ている! ┃ ┃なかまに いれますか? ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
あまりに強すぎて 一部の人間がショック症状を起こすので アンチャ2とKZ2はご遠慮願いたい
1001 :
1001 :
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