【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 194本目
1 :
名無しさん必死だな:
2
1乙
3 :
Q&A 総合編:2008/12/13(土) 17:43:18 ID:lOi52NQz0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
4 :
Q&A 機能編:2008/12/13(土) 17:43:43 ID:lOi52NQz0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
6 :
リンク集:2008/12/13(土) 17:44:20 ID:lOi52NQz0
7 :
コントローラー編:2008/12/13(土) 17:46:12 ID:lOi52NQz0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
12月16日配信予定
MD - アースワームジム (600P)
PCE - 地獄めぐり(600P)
12月配信予定
FC - 沙羅曼蛇(500P)
SFC - スーパー信長の野望 全国版(1000P)
SMS - スーパーワンダーボーイ モンスターワールド (500P)
PCE - ファイアープロレスリング3(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC . │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64.... │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
こうか
大魔界村がリストから消えてるか?
11 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:02:01 ID:X9Ax/xSv0
いちおつ
やっとマリオ2のワールド7クリアできたお
ここだけで10時間くらい掛かった
もう二度とやりたくねぇ
13 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:25:58 ID:1WJYzhGc0
ああああああ早くアースワームジムやりたい
アラジンのMDとSFC、マジカルアドベンチャーも配信してくれ!まあ無理だな
>>12 しかし、つげ義春先生はクリアーした!らしい。
マリオコレクションの攻略本より。
>>12 俺はそこでリモコン投げたぜ・・・
でも今はワールド8にいるけどそこでも投げたぜ・・・
THE功夫って初版バージョンのみデバッグモードの裏技が使えたらしいけど
VCで配信されてるやつはその裏技が使えるバージョンなんすかね?
かまいたちの夜買った人いる?
昔、実機ではリセットボタン押して話すすめる場面があって
VC版でもそれがあるか聞きたいんだけど・・
しかし選択肢がみみずゲーと坊頭ゲーって濃すぎるw
荒れる前の昔から2chのエンジン関連スレを見てきたけど、地獄めぐりの話なんて全くといっていい程あがらないし
当然のようにスルーしてきたんだ。こんな好評判を見たのはこのスレが初めてだよ
俺、今年のクリスマスはミミズや坊主と一緒に過ごすんだ・・・
桃伝無理かな?
老害のせいで。
>>19 普通の良作だから話題に上がらないんだよ
わざわざ語られるのは語らずにはいられないだけの魅力のある良作か
その真逆だろう
>>19 斜め読みしすぎて、みみずゲーをみすずゲーと読んでしまった
今からくにお3周クリアしてくるノシ
26 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 03:50:37 ID:uvuphq8p0
すれ違いだがきいてみる。
マスターシステム版のアレスタのサウンドテストってどうやるの?
タイトル画面で入力しても出来ないんだけど。
27 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 05:45:38 ID:6kNxmc7KO
今年配信されたベストオブVCは何かな?
やっぱ意外性と評判的に聖剣2か
自分のベストが、それぞれのベストなのDEATH
>>27 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
スーパーダライアス
熱血高校ドッジボール部PC番外編
マリオゴルフ64
カスタムロボV2
ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女
スーパーマリオRPG
ファイアーエムブレム トラキア776
聖剣伝説2
スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
ロックマン1.2.3
熱血硬派くにおくん
他にもあるけど、こう上げるといっぱいあるなと・・。
個人的には 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 か 聖剣伝説2、カスタムロボV2 だろうなと。
>>27 ネタもないし乗ってみる。今年ダウンロードしたのは15本くらい。
うしろに立つ少女、奇々怪界、グレイランサーはVCが初プレイ。
1) モンスターワールドIV … 十数年ぶりにプレイしたがやっぱり動きがいい。傑作。
2) ファミコン探偵倶楽部PARTII うしろに立つ少女 … 先が気になりラストまで一気にプレイ。
3) 奇々怪界 … 理不尽死が多くイライラするけど、なぜか楽しくてクリアするまで遊んだ。
4) スカイキッド … やり込むと上達する楽しさ。ポップな画面と音楽。
5) グレイランサー … 難易度設定によって遊び方が変わる。普通に楽しい。
次点) ニンジャコマンドー … ばばば爆裂究極拳!!!
ドラキュラX、武者アレスタは落とそうか迷ったけど実機プレイ済みなので
落とさなかった。メモリ問題が解決したら落とすかも。
32 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:16:34 ID:q9+ZV+Gt0
俺は今年41ゲーム落としている・・。去年は90ゲーム落としているから
半減した感じになっているが・・。
聖剣2
ロックマンシリーズ
マリオRPG
オウガバトル
ドラキュラ輪廻
スーパーダライアス
パラソルスター
武者アレスタ
ソーサリアン
ゴエモンマッギネス
あたりが非常に良かった
ドラキュラXとロックマン2はさくっと遊ぶのに丁度いい
なぁ、マリオゴルフが配信されて何月経った?
なんでまだ次が出てないの・・・
マリオテニスはGC版をWiiで出しなおすんじゃなかったっけ?
ファミ探2面白かったな。イモっぽいセーラー服がツボだった
V字に開いた胸元&長袖というのがEF(エロティカルフォース)度が高くて良い
>>27 スーパーマリオRPG
スーパードンキーコング3
ファミコン探偵倶楽部2
メトロイド
ワギャンランド
がんばれゴエモン2
ロックマン1・2・3
聖剣伝説2
悪魔城ドラキュラX
殆どが実機でやったことないやつだった
>>19 PCE HEカード、タイトーコレ持ってるオレに謝れw
>>27 ソニック(マスターシステム版)」
マスターシステム版のアレスタのサウンドテストってどうやるのかな・・・
タイトル画面でやるのか、モード選択でやるのか・・・
42 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:37:12 ID:5xfVg4Eb0
お、今年を振り返る流れね
去年はMD中心に落としたけど今年はPCEを良く落としたなあ
ドラキュラXのマリアのチートぶりにはフイタw
明後日の地獄めぐりも楽しみ
ドラキュラXってマリア使わなくても100%にできる?
>>41 電源投入時にコントロラ−1を右上、コントロ−ラ−2を左下に
入れておくと、FM音源がカットされ、PSG音源になります。
47 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:02:54 ID:vkXo81060
名誉執行妨害
スケープゴッド
フレンドシップ
positiveに行こうぜ!
騒動に滑車かけたいやつばっか
暇なNEATが溜まりすぎ
武力業務妨害
高見遊山
活気盛ん
出る杭は抜かれる
お前ら最適だな!
俺はオナホ王者とはみ関係
手の打ちようが遅れるんですわ?お?
最高裁に通報しといたから!
今まで俺の通報で何人も捕まったから
プライバシーを損傷
アカウントワープ
RealとVirtual、2つの世界で生き抜いてきた
犯罪者って・・・不逮捕特権とか習ってねーの?
なんで通販でナイフを買うのはだめかっていう理由を説得しろよ。
2チャンネラーで陰名でしか言いたいこと言えない
コミニケーション
俺のことはほかっておいてくれ
2チャンネラーはマジで犯罪者候補軍の溜まり場だわ。
空もんげ
里 と 俺 た ち の f r i e n d s h i p は
誰 に も 断 ち 切 れ な い ・ ・ ・ ! ! !
http://mbspro4.uic.to/user/192427.html
>>46 それしってるが、サウンドテストしらない?
ファミコンとかのハイスコアって電源切っても残りますか?
>>19 PCE版は、アーケード版よりも難易度が下がっていて
かなり遊び易くなってると思う。
グラフィックは若干劣るけど音楽はほぼ完璧に近い。
当時、二面の音楽でKANの「必ず最後に愛は勝つ〜」と
口ずさんでたw
来年は今年以上にソフトの数減るだろうなぁ…
アイレムのビジランテ、このパケ絵でCERO-Aなのか・・・?
ネクロマナサーにて
ボルギャザー1
ボルギャザー2
ボルギャザー3が現れた
1はバラムを唱えた
2はバラムを唱えた
3はバラムを唱えた
1はシリバを唱えた
2はシリバを唱えた
3はバラムを唱えた
これのループ
助けて
ブリザード − 4ひき
よりはマシと考えるんだ
5000のカードが売り切れていたので
3000を2枚買ってきた。
しかしポイントを置いておく事ができず、
使い切ってしまう性分なんだよなー・・・・
>>59 家の近くにあるか分からないけど
ゲオとかワンダーグーは1円安いらしい
たとえば1000ポイントのカードなら999円とか
ヤマダで買ってきました。
わずかながらポイントもつくので・・・・
>>61 ヤマダならポイント付くよな
でも新品のゲームソフトとかは価格が高く感じる
もうパッケージソフトは割高感がありすぎて買えない体質に・・・
>>44 全ステージクリア(ステージ5'含む)+全員助ければ100%になるはず
誰を使ったか、隠しルート(大玉ころがしの奥の部屋とか)を全部通ったかとかは見ていないっぽい
ちなみに100%データでクリアするとEDが変化する
パッケージだと売れるから差額で考えればあんまり変わらないと思うけどなぁ
vcのシレンとDSで出てるシレン1って内容とかは同じですよね?
大部分は同じ
DSのはちょこちょこと改良や仕様変更があります
>>64 だよね
さらに次世代機になっても遊べる可能性が高いし
>>66 ありがとうがざいます。
DSやった後でも楽しめるかな?
>>51 毎回、中断機能使えばハイスコアは保存できるんじゃないかな。
>>69 システム的には不便な面もあるだろうけど
基本がもう出来上がってるから十分楽しめると思うよ
シレンの楽しさは異常
とんでもないマゾゲーだけどな
というか、DSよりSFCのほうがおもしろいと思うよ。
メタスラやったことがないので購入しようと思ってるんだが
1と2どっちがおすすめ? ストーリーの続きとかは気にしない
>>76 どっちも良い
1からやっていったほうが良い
>>77 さんくす
じゃあとりあえず1から買ってみる
79 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:10:56 ID:bmRneyDj0
フェイの最終問題一回でクリアできた。最強。
アースワームジムとか懐かしいな。
小さい頃NECのパソコン(PC-9821だっけ?)に付属していたPCゲームだったんだが、結構ハマってたな。
あれ、コンシューマゲーム機に出てたのか。
調べによると、SFCにも出ていたらしいな。
なら、メガドライブ版じゃなくてSFC版が欲しいところだな。
俺もVCで初めてメタスラ1やったな。
落としてかれこれ二ヶ月ほど経つけど、今でも楽しめてる。
俺の中で最高のアクションゲームになるのかもしれん。
というチラ裏。
自分もメタスラは1を落とした
理由はナンバリングタイトルは1から揃えないと気持ち悪いからw
ハードもゲームも最近は無個性だからな
昔はSSみただけでどのメーカーがどのハードで出したゲームか大体わかったほど
今は住み分けとか言われてるけど今以上に住み分けてた
誤爆すまん
中断データってSDにコピー出来ないんだな
86 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:26:00 ID:MSjYUt/J0
ネオジオは基本面白い
>>82 じゃあサンダーフォースは落とせないですね
>>15 つげ先生すげえw
PC98版ねじ式配信してください
>>82 聖剣伝説2やスーパー信長の野望は落とせないな。
今日の人気ソフト 23:50現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 △2 スーパードンキーコング3(SFC)
08 ▼1 ロックマン3(FC)
09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 △2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
12 ▼1 アイスクライマー(FC)
13 ▼1 ツインビー(FC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- マリオカート64(N64)
16 --- アトランチスの謎(FC)
17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- ロックマン2(FC)
19 △1 スーパーマリオ64(N64)
20 新- 忍者くん 魔城の冒険(FC)
忍者くんが19位に初登場。
SDK3、時のオカリナが2ランクアップ。
伝説のオウガバトルが圏外へ。
訂正です。
×忍者くんが19位に初登場。
×忍者くんが20位に初登場。
>>41 アレスタ サウンドテスト でぐぐったら直ぐに見つかったぞ。
タイトル画面で、方向ボタンを上、下、上、左、左、下、右、上の順に押した後スタートする。
だ、そうだ。
SFCのドンキー2落としたんだけどディスプレイに出力できない…
コンポーネントケーブル使ってるんだけどこれって仕様なの?
誰か教えてください
94 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:39:02 ID:S9UNNeVX0
設定でインターレース、プログレッシブに変更してみろ。
SFCで聞いたことないな。ネオジオはよく聞くけど
>>94 FCもSFCもプレイできるようになった!サンキュー!
96 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:28:12 ID:6tujxr8H0
>>91
おちつけww
97 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 03:05:39 ID:jhm5AEVc0
FE外伝やりたい
どうもカミ…ジークです
ワロタw
>>92 タイトル画面で上下上左左下右上なのはわかるんだけど、
モード選択(NEW GAME CONTINUE で選ぶ)でやっても成功しないし、
モード選択出さなくても成功しないしどうやればいいのか・・・
ワロスwww
× 何故かクスッとくるなwww
>>17 裏技モードあるよ。無敵も可。
でも無敵はツマランから、残数無限でコンテニュー有りでやるといい。
なんとか全面クリアしたが、4週しないと真エンドじゃないと言われ投げたw
106 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:15:45 ID:1OWUjbnL0
FC版RPG天地を食らう1、2の配信お願いします。
それと、昔ゲーセンであった、横スクロールアクションの天地を食らう1をお願いします。
こんなところで誰にお願いしてるの
こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの
ゲームにすらマジになれないでどうする。
お前の本気はいつ出すんだ。
毎週火曜に出しています
毎週火曜に燃えないゴミを出しています
おれ、たけし
よう、たけし
たけし総合スレッド
D4先生iPhoneのMSXタイトルでもやっちまったようだな
まともな開発者が関わってないのか?絶望的だ!
Wiiでカラオケのマイク+VC=たけしの挑戦状
これは、配信フラグじゃね?
>>102 タイトル画面でALESTEのタイトルロゴが表示されるまで待つ。
表示されたら方向ボタンを上、下、上、左、左、下、右、上の順に押す。
最後に1ボタンでも2ボタンでも良いのでボタンを押す。
エミュだけどこのやり方でちゃんと出来る事を確認しましたので、
これでも出来ないのなら単純に入力ミスです。
あと、マスターシステム版アレスタの話は現在の所スレチなので
レスは今回で最後にします。
アースワームジム・パワー
122 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:31:53 ID:tYNTlqk10
>>117 JBしたiPhoneでROM入れ替えできるらしいな。
相変わらず舐めたメーカーだわ。
今日フジテレビでゲームセンターCXが1:10〜2:10でやりますね
明日はミミズでスレが盛り上がるか!?
64ゲーが増えますようにと
時オカ、罪罰、F-ZEROXにお布施してきた。
メモリーん中がパンパンだぜ!
今日の人気ソフト 0:47現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 --- スーパードンキーコング3(SFC)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 ▼1 ロックマン3(FC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ツインビー(FC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- マリオカート64(N64)
16 --- アトランチスの謎(FC)
17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- ロックマン2(FC)
19 △1 忍者くん 魔城の冒険(FC)
20 ▼1 スーパーマリオ64(N64)
今回の課長はレトロゲーじゃないみたいなんでその辺は注意
総集編のボーナスステージは5日後ぐらいにやるはず
>>120追記
マスターシステムのコントローラーがわるいみたいだな。
コントローラー買ってくる
>>125 そんな・・・わかってるけどw
せめて配信本数さえ復帰してくれればね
なんという過疎スレ化。
来週金曜日のラインナップ発表が待ち遠しい…。
MarkIII、MSではホリコマンダーが一番扱いやすいという困った状況だったな
MDの3ボタンパッドでも一応動いたっけ?
>>133 セガのコントローラは糞だったからなあ
決して品質のよくなかったホリでも十分快適すぎるほどだった
何月だったか忘れたけど
正月か何かの関係で配信本数が露骨に減る月なかった?
今の状態で減ったら・・・
今日落とす予定の人、5人くらい?
これ以上は減らないと思う
一応最低10本は保ってるかと
地獄めくりは地味に人気しそう
面白い縦STG探してるけど何かないですか?
ザナックと武者アレとイメージファイトとブレイジングレーザーズ
烈火マダー?
ローソンでポイント買ってきたけど、まだ二月配信ソフト紹介してるのか
DSiwareの情報は載ってるから更新はしてるはずなのに
ローソンでポイント買ってきたけど、だとポイント買ったことがメインになるねw
ローソンでまだ二月配信ソフト紹介してることをいいたいんだから
ポイント買いにローソンに行ってきたけど、にすべきwww
>>139 ザナック、グラディウスII(FC)
アレスタとグラディウス(MSX)とグラディウス2とゴーファの野望エピソード2マだー?
>>139 単なるエロゲー扱いされてるけど、フェリオスも意外と良く出来てる。
アースワームジム 30ブロック
地獄めぐり 15ブロック
どっち落とすか迷うな
ジム面白いな
キャラがヌルヌル動くのもいい
つか面白いけどやたら難しいんだがw
>>139 ソルジャーブレイドかなあ。スーパースターソルジャーの難易度も心地いいけど
ミミズ1クレジットやったが1面ボスで脂肪w
地獄めぐりは氷のステージで脂肪。面白いわ〜
クレジット×3じゃ厳しいな。増やす裏技無いっけ?
地獄めぐり面白いな。ここでおすすめしてくれた人に感謝
まずはもっさり移動&ジャンプに慣れるのと突然出る敵を覚える事から始めないといけないな
ノーコンで4面ぐらいまでは安定してきたがなにげに1面がタコミスで死んだりして安定しないw
>>151 クレジット増加は無いけど、難易度を下げる裏技がある。
タイトル画面で、左下+T+Uを押しながらセレクトボタン16回押す。
(ボタンはPCEパッドの場合)音が鳴れば成功。
スペシャル弾が最初からストックされてゲーム難度も下がる。
地獄めぐり面白いのかw
155 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:12:21 ID:HsOEiPdW0
海外ソフトハウスのインタープレイ初参入なのに、任天堂の参入企業の公式は更新されてないんだなぁ〜
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E―
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定 3月体験版 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZACコンプリート
2009年3月発売予定 価格未定 本体同梱版
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
PSP
◆ファイナルファンタジーアギトXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆キングダムハーツバースバイスリープ
発売日未定 RPG 価格未定
◆ディシディアファイナルファンタジー
12月18日発売 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込]
◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3
発売日未定 RPG 価格未定
※安物の外注ゲーは省く
Wii◆無し
DS◆無し
XBOX360◆無し
>>153 サンクス!
取りあえず全クリ目指してみるよ。
158 :
80:2008/12/16(火) 17:55:58 ID:IRwfuXKK0
おっ。アースワームジム流行ってるね。
俺もDLしたいが合格祝い金とお年玉でパソコン買いたいから自重しておく。
それにDLは発売日以降サービス終了までいつでも可能だし。
地獄めぐりは自機ショットがばかでかくなるのが爽快
ファミコンじゃあこうはいきませんぜ!って感じがアーケードゲーム(の移植)っぽくて良いw
139ですが皆さんどうもありがとうございます
地獄めぐりは当時から和風魔界村ってイメージがあるなあ。
>>159 PCEはFCのノウハウがほぼそのまま使えるからかFCで開発経験の
ある会社はうまく家庭向けにアレンジした良作を出せたんだろうね
タイトーのPCEソフトはちょっと連発されすぎだけどいまだに地雷が
ひとつもないというのも良作率の高さを物語っている
163 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:59:21 ID:3ksXXOvf0
PCEのコントローラーは十字キー以外、FCコントローラーに似ていたから
FC→PCEになっても操作感とか変わらなくて違和感無かった。
>>163 十字ボタンが糞だったのと多ボタン化が遅れたのは残念だったけどね
さしものハドソンも任天堂から十字ボタンのライセンスは受けられなかったか
氷の面の床の小さいトゲがかわせん
1個目はスタート時の無敵時間で抜けれるが2個目で残機全部持っていかれる・・・
167 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:13:51 ID:nWBBQGgb0
さぁホリは6ボタンのVCコマンダーを出す仕事へ取り掛かるんだ
>>166 PSの分割ボタンは論外だけどやっぱりPCEの十字ボタンはよくなかったよ
ボタンがあまりにも軟らかすぎるんで間に紙を挟むとかいろいろ試したけど
やっぱり厳しかった
まあ確かに糞というほど酷くはないんだけどそれでも任天堂に比べると
大きく見劣りしたなあ
Duo-RXやPC-FXの方向キーは駄目だったなー。
PCエンジンのパッドならアベニューパッド6が一番だった。
デザインは悪いけど。
170 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:18:11 ID:nWBBQGgb0
>>124 お前BS機器がいくらすると思ってるんだよ
ショッピングチャンネル明日午前5時から9時メンテナンスだね
何かあるのかなあ?
メンテのときは何かあるからな。
ソニー機でシューティングとかキツイゼ。
斜めに入りすぎw
>>171 またやんのか
先週もやってなかったっけ
>>172 ボタンもぶっ壊れて外れるしな
PSPとか
初期とかは押したら戻ってこないこともあるし
SG-1000がもしトップシェアをとってたらあの糞コントローラが
スタンダードになってたんだろうなあ
ありがとう任天堂
一瞬ムカっときたが・・・・異論は無い!!!
アースワームジム最高だね
コントローラー動かさないでおくと
当時の海外ゲーのアホさ加減に脱帽する
しかしゲームは激ムズだw
でもサターンパッドは優秀だと思うんだ。
USB接続タイプのは愛用している。
179 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:56:20 ID:nWBBQGgb0
>>174 据え置きと違って故障=終了だから、携帯ゲーム機でそれは酷いな。
どんな設計したらボタンが外れるんだか。
10年前のGBCでも普通に遊べるってのに。
俺はPS系の方向キーも気にならんな
箱○とかHORIが出してるような繋がってるのは気持ち悪い
忍者くん舐めてた、難しいな・・・
忍者くんはまともに張り合っても倒せない敵もいるからな。
そういう敵は上から踏みつけて倒す。
連射攻撃してくる敵はうまく逃げ回って隙を見て倒す。
地獄めぐりは15ブロックなのか?
ずいぶん圧縮率も上がったものだな。
ヘラクレスの栄光4オワタ
後半ステータス二倍とかでインフレが激しいけどなかなか面白いじゃないか。
なんか自分の体とかペガサスとか某DQっぽいけど
186 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:30:17 ID:tnzfzhol0
格ゲーをよくやる俺的にはPSコンは論外だな、斜め入力し辛いし4ボタンだか
ら、スト2系はストレス溜まるし。
俺的にはサターンパッドがベスト。
忍者くんは人工知能搭載だったような。
ジャンプした時、敵も一緒にジャンプするのが笑える。
忍者じゃじゃ丸くんもそうだけど
「気絶状態じゃないと倒せない敵」ってのもいるからね
>>185 ヘラクレスの栄光IV神々からの贈り物 1994年10月21日発売
ドラゴンクエストVI 幻の大地 1995年12月9日発売
ドラクエって5以降は他の作品から持ってきたようなネタが中心だよね。
5ではPS3の結婚イベントとか、8はストーリーがロードス島。
>186
パワプロでもカーブやスクリューを投げようとしてスローボールになるのがイラつく
パワプロのために十字になってるホリ製PSコンかったわ
今日の人気ソフト 23:52現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 --- スーパードンキーコング3(SFC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
10 ▼1 ロックマン3(FC)
11 △2 ツインビー(FC)
12 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 ▼1 アイスクライマー(FC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- マリオカート64(N64)
16 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
17 ▼1 アトランチスの謎(FC)
18 △1 忍者くん 魔城の冒険(FC)
19 ▼1 ロックマン2(FC)
20 --- スーパーマリオ64(N64)
スーパーマリオ、今日で75日間連続1位。
マリオ3の連続記録106日も視野に入ってきた。
ジム、ゲーム始めていきなり噴いたw こりゃ明日の朝からあの体操しないとあかんな
ズボンのベルトゆるめとこ
195 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:36:25 ID:pI5FzUMT0
俺はハドソンのSジョイカードだったな
手がでかい人にちょうど良かった
気にしたことなかったが、確かによく考えてみるとPSコンの方向キーは使い辛いな
ダブルサマーソルトが出せないのはこれのせいだな
俺はストシリーズはPSコンの十字がいいな
小足アトミックも余裕
KOFシリーズはサターンパッドがいい
天地返し誤爆しない
あと歴代最悪の十字は初代ストゼロと一緒に買ったPSのファイティングパッド6B
なんかファミコインが埋まったような感じで
入力時に2連打する事もあってゲームにならなかった
今ショッピングチャンネル開こうと思ってつけたんだが
何故かうんともすんとも言わない…
俺だけ?
同じく。メンテが長引いてるっぽい?
長引いてるって事はショッピングチャンネルのoperaシステムを変えてるって事かね
エロソフト項目を増やしている
アースワームジムあんま盛り上がってないな(´・ω・`)
パラソルスターのようにじわじわ広がってほしい
>>204 洋ゲー好きで色々プレイしたけど、これは
あまりにも難しすぎて、中々盛り上がりにくいかも
しれない…出来が凄く良いだけに勿体無いね。
面白そうなんだけど難しそうで躊躇してる
他にやるゲーム多いし
でも落ち着いたら落としてみようかなと思ってるわ
需要があるかわかりませんが、日本で出たSFC版と
かなりコマンドが違うようなので、ジェネシス版の
アースワームジムのコマンドを書いておきます。
ゲーム中にポーズをかけて以下のコマンドを入力。
(ボタンは、メガドライブパッドに対応)
入力に成功すると、声が出ます。
●弾丸1000発補給
A,B,B,B,C,A,C,C
●メガショット補給
↓+C,A,B,C,A,B,A,C
●体力回復
A,C,C,A,B,B,A,C
●残機増加
↑+B,B,A,C,A,A,A,A
●コンティニュー増加
A,←+B,A,B,A,B,C,A
●面クリアコマンド
A,B,B,A,A+C,B+C,B+C,A+C
●エンディング
A+C,A+B,C,C,B,B,A,A
●デバッグモード
A+←,B,B,A,A+→,B,B,A
ON,OFFで以下の項目のスイッチを切り替えます。
このデバッグモードを使用した場合に限り、ラスボスを
倒してもエンディングは無く、2面に戻されます。
[CHEAT MODE]…無敵
[START LEVEL]…面セレクト
[FREEZE ABLITY]…ポーズ画面が保持出来なくなります。
[MAP VIEW MODE]…十字キーでステージ全体を閲覧出来、
好きな場所でAボタンを押せばそこから始められます。
209 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:23:01 ID:OzC2t7uL0
誤爆したwww改造板と間違えたwwwwwwww
211 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:52:46 ID:F/U6Z5mb0
↑確信犯の犯行だな。
212 :
209:2008/12/17(水) 16:09:28 ID:FbGnwWrc0
ばれたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変なやつがいると聞いて・・・
今日のメンテでなんか変更あった?
もうすぐ冬休みか、大学生はもう休みか。
つ━━━一 ポッキーでも喰え
GBのVC来ないね
>218
袋、逆さから開けたんですね(;´Д`)
222 :
スレちがい:2008/12/17(水) 21:22:17 ID:TiSeHh3mO
地獄めぐりが気になって仕方ないがwii持ってない!
なんで鑑定団で裸ヒューカード買ってきました。ついでにスーファミジムも。これぞバーチャルバーチャルコンソール
今から遊ぶよ、落とした人!一緒に地獄をめぐろうよ・・・・・・・・
おー球を飛ばすところがミズバク大冒険のプロトタイプぽくていいな
そして1面であっさりゲームオーバー。魔界村みたいで燃える
坊主かわいいな。特に死に顔が萌え死にそうで某さよちゃんとの扱いの差はなんだってんだ
マップ画面でつるセコ走りかましてるあたり、当時のハゲ丸人気をよく表してるといへよう
修理から本体返ってきたら、メモリ内データの
復旧不可でソロモンの鍵43面のセーブが亡くなった。
二度とやる気がしねぇ。
226 :
地獄めぐり:2008/12/17(水) 22:01:18 ID:TiSeHh3mO
4面でコンティニュー使い果たしちまった
でもほんとマップ作り込まれてるな。もう一回
4丁目で池から出る、異様に質感のある目玉ってジャンプ台なのなw
5丁目の氷でコンテ切れ。青スライム背景に同化しすぎなんじゃ〜
くそーもう一回。これだからアケゲーはやめられん
>>127 もう一個くでー!!
229 :
地獄めぐれ:2008/12/17(水) 22:55:06 ID:TiSeHh3mO
一連のタイトーアクションはあの融通の効かないジャンプ挙動がどうも苦手でなあ
その点地獄めぐりは素直にコントロールできて好感が持てる
>>227 どつきあいか〜!しっかし
ハゲ飽きたからスーファミジムをやるお(´^ω^`)かなりスレ違い
スーファミ版は日本向けに難易度下げたとかあんのかね?ジェネシス版の参考になるかはわからん
今日の人気ソフト 23:42現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 --- スーパードンキーコング3(SFC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- ロックマン3(FC)
11 --- ツインビー(FC)
12 △1 アイスクライマー(FC)
13 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- マリオカート64(N64)
16 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
17 △1 忍者くん 魔城の冒険(FC)
18 △1 ロックマン2(FC)
19 △1 スーパーマリオ64(N64)
20 ▼3 アトランチスの謎(FC)
アトランチスの謎3ランクダウン。
232 :
みみず:2008/12/18(木) 00:04:57 ID:1igRHd//O
綱の上にアイテムあるんだけど取れねぇ、そんな時は周りを探ってみよう。
画面上端のどこかにワイヤーを引っ掛けられるフックが光ってるかも、、。
233 :
みみずジム:2008/12/18(木) 00:14:42 ID:1igRHd//O
TubeRaceの超絶イライラ棒っぷりに精魂尽きますた。みんなもここで投げよう。
公式ムービー見るとジェネシス版は縦ラスターで常時うねうねしてるんだね。
スーファミ版はそんな事なく画面全体がゆっくり揺れてるだけ、悔しい!
>>231 あまり変動なしか
地獄めぐりは良作良移植なんだが忍者くんあたりと比べると
知名度的に厳しいか
ここの住人に振り向いてもらえるだけで幸せよ
アトランチス謎の3ランクダウン
と読んでしまった。
めぐり終わったぜ
変なタイミングで龍神化すると敵の弾が回避不可な場所に出現するのはどうかと思うがw
しかしアイテムの出る法則が全然わからん
バブルボブルみたいにきちんと管理してるのかな
アースワームジル面白いな
99秒の潜水艦が鬼のように難しかったが
241 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:08:03 ID:6yixhKW/0
カスタムロボ面白いがRgaジャンプってのが糞だな
VC開始当初にリクエスト送った海外版MDのVFが配信されてたのか!
ひとりの意見じゃ動かないだろうから結構リクエストがあったのかな?
しかし32X版VFは配信されてない!!ということでリクエストするか!!
海外でそこそこ売れてたからじゃないの?
初期にリリースされてるし、リクエストされるまでもなかったろう。
>>244 そうか!VCは日本だけじゃなくて海外でもやってるんだもんね。
とりあえずセガなら頑張ってくれると期待して
32XVFもリクエスト送ってきた!!配信されるといいなぁ(*‘〜’)
32xはやってみたいゲームがいくつかあったから、バーチャだけでなくガンガン出してほしいな。
そういや、リクエストって任天堂経由でメーカーにいくのかね?
それともセガのゲーム買ったら、直にセガにいくもん?
ゲリラ戦で挑むより、たのみコム経由でリクエストした方が結果が出るような気がしないでもない。
バーチャは箱でやるからいいけど
32xなら名作のレーシングをですね
アースワームジムの難易度を教えてくれ。他のメガドラのゲームで。
配信されてなくてもいいです。
>>248 一応、パターンさえわかれば裏技無しでも
十分クリア出来るから、バランス的には
そこまで悪くはないと思うけど、攻略パターンが
分かるまでは、破綻しているんじゃないかと思う程、
理不尽に感じる箇所は多いんで、せっかく面白い
ゲームなのに、プレイしていて第一印象が良くない。
難易度を他のメガドラのゲームで例えると…
あくまで個人的な感想で、的確じゃないかもしれないけど
ザ・スーパー忍シリーズやエイリアンソルジャー辺りの
難易度の作品より多少難しくなった程度だと思う。
サンクス。バランス取れてるならまあ安心だw
なんかやたら難しいとか投げたとか書いてあって心配だったんだ
12月は糞ラインナップだから昔のゲームでも落とそうかと思ったけど
FCカービィの使用ブロック数が100近くとかもうね
>>251 落とすときに必要なだけで落とした後は30も使わないぞ
ジムはキャラがでかい割にスピーディで突然の敵に反応できなかったり
敵が背景に溶け込んで見えづらかったりで洋ゲー特有のやりづらさはある。
でも投げっぱなしの難易度という訳じゃなく、挑戦欲がかきたてられるバランスだと思う。
バトルトードみたいに荒削りだけども丁寧な高難度アクションてとこかな〜
ジムと聞くとジム・パワーを真っ先に思い浮かべてしまう俺は重症
>>252 その辺は直したほうがいいと思うんだよね。
今は表示される通りのブロック数だよね?
地獄めぐりは実は1面が一番ムズイんじゃないかという気がしてきたぜ・・・
全クリできるようになっても調子に乗ると1面で2人やられたりするw
>>255 いや、カービィは再DLした事ないんで分からないけど
うおお!!やったーザナドゥクリアカキコ
最後のダンジョン謎解きあるし、31階とか長くてしんどかった
各階にある女神像が無かったら詰んでたわw
1回クリアすれば看板ワープでいろいろ見放題だしなっ
ラスダンはめんどくさいけど歴代ドラスレに比べればマシになったほうなんだよなw
アースワームジムは1回クリアした後にもっかいやると楽しさが出てくるな
1周目は基本迷子になりやすく攻略法が分からないわで謎解きゲーっぽい
グル〜ヴィ
グルグルグルグル〜ヴィ
マリオ2クリア記念カキコ
ワールド7が一番難しかった
ロックマン3ノーミスクリアしたぜ!(髑髏クイックでE缶使ったけどw)
来月4来いやあああぁぁぁぁぁぁщ(゚Д゚щ)
>>260 一回目のクリアの時は、クレジット使い果たして
残機もギリギリで精神的にも疲れたけど
二回目の時は、ステージ内の仕掛けを楽しみながら
ノーコンティニューでクリア出来た。
新鮮味は薄れるけど、確かに、
慣れてからの方がゲームとしては
面白くなってくるような気がする。
∧
゚゚グ
Ш
‖
∧
゚゚ルーヴィ!!
◎
‖
VC 激亀忍者伝
VC 高橋名人の冒険島
VC チャレンジャー
VC 迷宮組曲 ミロンの大冒険
さてどれを落とそうか...
タートルズのSFC版は面白かった印象があるのですが
FC版の激亀忍者伝はどうなんでしょうか?
やった事ある人いますか?
今日の人気ソフト 23:20現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
09 --- スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- ロックマン3(FC)
11 △1 アイスクライマー(FC)
12 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 ▼2 ツインビー(FC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- マリオカート64(N64)
16 △1 忍者くん 魔城の冒険(FC)
17 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- ロックマン2(FC)
19 --- スーパーマリオ64(N64)
20 --- アトランチスの謎(FC)
英雄伝説2まだー?
1が面白かったから早く続きやりたいんだぜ
>>266 難易度高い
亀忍者は4匹いるが死んだキャラは二度と復帰できない
見下ろしマップで戦車に轢かれると即死
270 :
269:2008/12/18(木) 23:32:51 ID:Rr+rimOW0
ごめん、二度と復帰できないのは間違い
>>266 面白いけど難しいよ。少なくとも自分は難しかった
激亀忍者伝やった事無いが
一度死んだ亀忍者は後に助け出せばまた使えるよ
果たしてタートルズの続編は配信されるのだろうか・・・
泳ぐグーニーズみたいなもんか >激亀
激亀は何か下水道みたいなとこで、ジャンプで飛び越えるのが凄いシビアで流されまくった記憶があるなw
浜辺から始まる
FC出たファイナルファイトっぽいタートルズやりたいな
タイトル忘れた
>>246 ぼくがリクエスト送るときはメーカーに直で送ってます。
連絡先がない場合は任天堂経由ですな……(;'Д`)ボー
忍者くんはランク・インしてるのに禿坊主はまだなのか
タイトーのPCEって残りは黒歴史のラスタン2ぐらいか・・・
なんだかんだ言って配信されたら落としそうだw
ラスタン2はMD。
オススメは迷宮組曲(FC)
タイトーはメガドラでは一部傑作を除き地雷ばっかりだったw
レインボーアイランドとかきて欲しいね
PCE版ラスタンUは唯一の美点である音楽の良さすら・・・
よく人集まるんだが、みんなさすがにスマブラに飽きた・・・
多人数プレイが熱くて、GCコンでやりやすいのってなんかある?
284 :
266:2008/12/19(金) 10:49:38 ID:LEscTUvQ0
レスが多かった激亀忍者をとりあえず落としてみます
2009年にWiiでタートルズの新作が発売されるみたいなので
その時にSFC版が配信されるかもしれませんね
カワバンガ
>>287 VCのでおすすめは・・・てかガンダム知らなすぎて興味もてないorz
モトローダーおすすめ
モトローダー、熱血行進曲、タントアールあたりが3強じゃね?対戦なら。
ボンバーマンは鉄板じゃね?
この間、仕事仲間で集まった鍋会にWiiごと持っていったら盛り上がったよ。
292 :
266:2008/12/19(金) 12:56:50 ID:LEscTUvQ0
激亀すぐ死んだから組曲落としたら1階で詰まった俺
ボンバーマンてPCエンジンしかでてないのか・・・
GCコンで快適にできるもんかな?
>>277 他メーカーの移植モノを含めて、当時の評判がそこそこ良かったものだと、
「究極タイガー」「達人」「ヒット・ジ・アイス」「パズニック」
「はなたーかだか」「チャンピオンレスラー」「極楽中華大仙」
「ドンドコドン」とか…
評判は良く無いだろうけど個人的には「ヘビーユニット」がやりたい。
MDのがかなりキツい出来だったので…
>>292 迷宮組曲は何もなさそうな所も片っ端からシャボン玉を撃ちまくるんだ!
そして取れそうな物は取れるだけ取るんだ!
>>293 個人差と言われればそれまでだけど、
十字キーとボタン2個しか使わないから大丈夫だとは思うよ。
>>283 ダンジョンエクスプローラーU
音楽聴いてるだけでもかっこいい
今日はファミコンマンダくるかな?
大魔界村もいい加減欲しいぜ
任天堂って何日から休みなんだ?
やっぱ1月配信タイトル決定は来週になる?
意外と今日発表なんてことは・・・ないよなぁ・・・。
無いとは言い切れないが、無いだろうな
来月の発表は26日でしょう・・。たぶん
304 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:06:38 ID:6W7wvyd30
12月24日配信予定
FC - 沙羅曼蛇(500P)
SFC - スーパー信長の野望 全国版(1000P)
SMS - スーパーワンダーボーイ モンスターワールド (500P)
PCE - ファイアープロレスリング3(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
305 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:07:54 ID:6W7wvyd30
説明見るとスーパーワンダーボーイ モンスターワールドはFM音源対応で
音源の切り替えも出来るみたいだよ。
上のやつのショッピングチャンネルから。
306 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:24:34 ID:p1AN509k0
次回の配信予定が楽しみ
音源の切り替えはMSXタイトルみたいにメニューを開いて行うんだろうか
スーパー信長の野望ってシリーズの中でも出来が良い方?
モンスターワールドキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
しかもFM音源対応なうえに切り替え可能とな!?
やってくれるぜ!
それはそうと一度に4本とか固めすぎでしょ
FM音源解禁!
来週までまてねえ
今年はこれでお終いか。あとは26日に1月の発表して年末休業。
けっきょく大魔界村は来なかったか。
大魔界村はクリスマスのサプライズ配信
だったらいいな
でもおかしいな、ダウンロードが始まらなくても
クリスマスは周りが大魔界村になってる気がする
出版業界勤務の俺からすれば、師走は超魔界村とかそんなレベルなんだぜ。
去年って1月の配信無かったけ?
318 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:43:16 ID:IuxmrICU0
あれ、今年はなんか暇だぞ?(´・ω・`)
FM音源ついに開襟になったか
R-TYPEやファンタシースターのフラグが立ったな
Mk-IIIの配信はPS1を配信するのが目的だったみたいだしすぐ来そうだな
>>294 究極タイガーは当時としては最高評価でしょ
そういやオペレーションウルフは?
PCE版は2人同時プレイが出来るし、クラコンのスティック操作だと結構遊びやすそう
>>307 モンスターワールドよく出来てるなー
SMS版て追加ボスとかあったんだな。
>>266 激亀はAVGNで取り上げられるようなゲームだ
あとは、わかるな…?
FM/PSG音源の切り替え可とな!
これは今後にも期待せざるを得ない…
というかアレスタのマークV版がいつまで経っても出ないのはこれが理由だったのかな?
Mk-III版モンスターワールドは曲が減ってたりとか残念な部分もあるが面白いよね
というか公式の紹介文「ビックリ仰天の大冒険」はアレとひっかけてるのかw
今月配信されるモンスターワールドは他機種でアレンジされて出てたりしますか?
>>329 PCE-ビックリマン FC-西遊記ワールド
>>329 ごめん誤ってた。
ビックリマンワールド(モンスターランドの移植)
1987年10月30日にハドソンが発売したPCエンジン用ソフト(開発はウエストンではない)。
西遊記ワールド(モンスターランドの移植)
1988年11月11日にジャレコが発売したファミリーコンピュータ用ソフト(開発NMK)。
アドベンチャーアイランド(モンスターワールドIIの移植)
1991年4月19日にハドソンが発売したPCエンジン用ソフト(開発はウエストンではない)。
超英雄伝説ダイナスティックヒーロー(モンスターワールドIIIの移植)
1994年5月20日にハドソンが発売したPCエンジン用ソフト(開発アルファ・システム)。
みなさん情報ありがとうございました。他でも出てるんだね。
ビックリマンワールドは移植度が頭一つ抜けてた
でも「レバガチャ技を入れ忘れてた」っていうお茶目なとこもあってな
そりゃあ仕様書でも見てないとわからないよなw
あれはバグだぞ、開発終わってゲーセン見に行ったらぶったまげたらしいw
俺はビックリマンワールドよりも
アドベンチャーアイランドやモンスターレアーなんかが
移植度が良かった感じがした。
MW4くらい足速い横スクA.RPGって中々ないね
>>335-336 ハドソンのR-typeみたいに「バグまで含めて移植しなければ完全移植じゃ
ないんだ!」という意気込みが当時はあったしねw
>>338 MWシリーズは最初こそ遅いけど、後半手に入れられるブーツなら結構速いと思う。
>>339 そのハドソンがR-TYPEのちょっとだけ前に、そのバグ技を移植しなかったので
当時の(ゲーセンからの)ファンはガッカリだったという話をしているわけなんだけどなw
MWと聞いてNFSだと思った俺は変態
342 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:49:44 ID:j1EA991V0
PCEのRタイプは、処理落ちは移植されて無いぞ
343 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:49:57 ID:GEcNRRTI0
ビックリマンのレバガチャ技は無くて正解と思うよ。
ゲームの完成度としてはね。
バグ技なしでプレイするほうがお金の使い方考えるのが面白い。
スーパーダライアスってちゃんとCD音源(と同じ曲)つかってるよね?
まさか曲だけプラスのPSGなんてことはないよね?
FC沙羅曼蛇やっと来るか! たのしみだ〜
ビックリマンやり込んだおかげで
ゲーセンのMWでもレバガチャ一切なしプレイでもクリア出来るようになったぜ
>345
んじゃ心配しなくておkってことか
早速落としてくるぜサンクス!
今日の人気ソフト 0:16現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
09 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
10 --- ロックマン3(FC)
11 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
12 ▼1 アイスクライマー(FC)
13 ▼2 ツインビー(FC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- マリオカート64(N64)
16 --- 忍者くん 魔城の冒険(FC)
17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- ロックマン2(FC)
19 --- スーパーマリオ64(N64)
20 再- マリオブラザーズ(FC)
マリオブラザーズが再登場。
アトランチスの謎がランキング圏外へ。
>>348 マリオブラザーズだらけだw
グリーンベレーの配信はまだかね?
しっかしスレの勢いなくなりすぎだな
SFCでなんか青い渦から敵が量産されて倒すとちょっとずつ町が治ってくやつ何て名前か分かる人いる?アクトレイザーじゃない。あれ配信して欲しいな
ソウルブレイダーか?
そ れ だ サンクス
wikiでパロディウスの項目見てて「タイマー難度」なるものを知ったんだが
VC配信ソフトでタイマー難度搭載の横シューってある?
ソウルブレイダーはスクエニ側の出せる弾として
アクトレイザー後すぐに配信されるかなと思ってたけど音沙汰なし
聖剣2やオウガみたいな配信なさそうなソフトが先に来るとは
スーハミのぷよぷよマダー
もうガラガラ声は嫌だお…
>>357 SEGAがテトリスの恨みを晴らしているのですよ。。。
『スーパー信長の野望』の曲ってICOの大島ミチルなんだね。
なんで64はまだ発表されていないんだ!
クソ・・・!舐めやがって・・・!64だけこんな・・・こんな扱い・・・!
タイマー難度ってノーミス時間が長いとランクが上がるって奴か
ほとんどのSTGがそうじゃないのか
MSモンワーとPCEビックリってどっちも2MROMだったよね?
移植度にどのくらいの違いが出てるのか楽しみだわ
高橋名人の冒険島をクリアしたんだが
VCで通常の難易度でこれより難しいソフトってある?
積みゲーを崩している最中なんだが
積みゲー全部崩したら教えてあげよう
>>364 トランスフォーマークリアするまでおあずけか…
VCではないんじゃないかなぁと思う
ロックマンや魔界村もムズイが利幸にはかなわんと思うし
レイノスは?
>>363 マスターシステムのスーパーワンダーボーイはどう?
中身は同じゲームだがw
マジレスすると阿修羅も結構難しいと思う。
冒険島は終盤が難しいけど(クリアしようとすると激ムズ)
大半は普通に進めるやん
ドラゴンズレアとか一歩進むだけでも大変なゲームよりかはマシ
マリオ2ってそれらに比べると簡単な部類なの?
ライザンバーIIがやりたくなってきた
レイノスだろ。一番難しいのは。ジノーグも5面終盤は異様に難しい。
エイリアンソルジャーの敷居の高さも相当なもん。これは慣れると平気だけど。
俺はやったことないがカメレオンキッドが面が超長くクリアが至難と
聞いたことがある
レイノスクリアしたけど、アレ一番か?
東海道五十三次とかどうだろう
マリオ3のWorld8は地獄
>>377 マリオ3はどの面も2に比べるとかなり楽
激辛カレー食ってヒィヒィ言ってる奴に「世の中にはもっと辛いものがあるんだぞ」と言ったところで
激辛カレーがマイルドになるわけじゃないんだよ。
そりゃそうだけど3は最近のゲームに比べても別に難しくない
でもやってて面白いのは3だな
>>376 俺はニンテンドーパワーのソフトのでっかい取説みたいな雑誌持ってる。
当時ローソンで売ってた。
>>381 やっとレスが貰えて嬉しい
自分は簡易マニュアルを買わなかったから一部のゲームは結構
大変だったなあ
別にケチったわけじゃなくて買い方が分からなかっただけなんだけど
難しいといったら忍者くん、昔持ってた時はとうとうヨロイを一度も倒せなかった。
各面のボスって後ろから体当たりしようとすると飛んで回避して正面から連射&
こっちが降りると追尾して正面連射モード維持するから、
一度気絶させないと倒せない奴は正に(俺には)無敵だった。
何かコツってあったのか?
>>381 なんかガキが楽しそうにグラディウスIIIを書き換えしてるマンガが乗ってるんだっけ
NPマンみたいなキャラも出てたような
ウチの押入れにもあったはずだが・・・出すのめんどくさい・・・
2月にグラナダ!
2月にグラナダ!
忍者くんはかなりタクティカルなゲームだよな
単純化したじゃじゃ丸でブレイクしたのはFC故か
あと演出
FC版はトーセのもっさり移植なので、AC版か阿修羅の章が欲しい
>>385 スーパーファミコンタイムとキメこもうぜ!のあれか。
なんだかんだでお世話になりました。
FC版阿修羅の章はマイクロニクス移植ながらよくできた希有な例
ガタガタなんだけど大まかな骨組みがよく再現されていたね。さすがアケ版のコードを使ってるだけある
>>361 そうだったのか
STGはグラディウスシリーズしかやったコトないから特殊なもんだと思ってたわ
そういえば、パロディウスはスピード上げると難易度が激増するって仕様だった様な気がする。
スピードゼロが一番優しいとかいう罠仕様。
別にパロが元祖というわけではない
パロとかガレッガのランク変化が強烈なだけ
Wikiはそういうのが誇張されて書かれていたりするので話半分程度に読んだほうがいい
393 :
392:2008/12/20(土) 21:57:40 ID:WXO6A6CZ0
あ、シリーズ初でという事か
すいませんでした
>>366 >>367 遅くなってしまったけどいろいろとレスありがとう
積みゲーの中でとりあえず難しいものはなさそうなので安心したよ
だが、まだあと64本もある…
パロディウスはわざとルーレットでハズレを引いたり復帰できるところで自爆したりする人もいるからな
まぁそれは何週もする人の話であって、さくっと遊ぶだけならなんの問題も無いけどね、それでも難しいけど。
>>395 何故かグラディウスよりもパロディウスの方が難しいという話も聴く
まあ、1周目でも難易度の上昇が激しいからな
レイノスは慣れるとそれほど難しくはない。
レイノスはマニアに言わせると一面が一番安定しないとか
さ〜て今夜は地上波でゲームセンターCXですな
DVDみてて思ったが当時ドルアーガクリアした人凄すぎだろ・・・
絶対わからんw
今日の人気ソフト 23:41現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 △1 スーパードンキーコング3(SFC)
09 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
10 △2 アイスクライマー(FC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
12 △1 ツインビー(FC)
13 ▼3 ロックマン3(FC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- マリオカート64(N64)
16 --- 忍者くん 魔城の冒険(FC)
17 △2 スーパーマリオ64(N64)
18 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 ▼1 ロックマン2(FC)
20 --- マリオブラザーズ(FC)
アイスクライマーがトップ10入り。
ロックマン3が3ランクダウン。
>>400 バテンの予約特典だったドルアーガの説明書に全ての宝箱の出現方法載ってるぐらいだしなあ
宝箱の条件がわかってても大変だからね…
レス見てて思ったけど、マリオ3難しいと思ってるのは俺だけ?
>>400 当時は異常な「草の根ネットワーク」が機能してたんだよ
当時の中高生だから今の四十歳前後くらいの層かな?
当時はパソ通だってそんなに普及してなかったのに全国規模で
攻略法が伝授されてたんだから凄いとしか言いようがない
>>404 むしろ簡単な部類かと
少なくともこのスレは2をリアルタイムで経験してる人が多いだろうし
2をヒィヒィ言いながらクリアした人にとって3は「あれ?こんなもん?」って印象があって
むしろ2の方がやたら過大評価されてる気がするんだが…
アクションゲーム下手な俺でさえ当時普通にクリアできたんだけどなあ
(A〜Dワールド、9ワールドもやった)
いやいや、2は難しいよw
当時町内のゲーム好きの奴らほぼ全員が俺の家に集まって
何日も交代でやりまくってやっとクリアできたぐらいだし
>>395 確かスカ引いてもランクは下がらなかったはず
それを知らずにランク下がると思ってハズレ引いてた人もいるのかな
無限1UPなし、ワープなしでクリアできるなら
それは「アクションゲームが上手い」部類だろう
マリオ3は2よりも「即死が少ない」「進め方が複数ある(ハマらない)」のが
簡単な(というより間口が広い)理由だろう
子供の頃デパートのゲームコーナーでドルアーガやってたら
数人の兄ちゃん達が来て序盤の宝箱の出し方教えてくれたな
そのデパートも去年無くなったよ・・・
マリオは2・3の両方DLしてるけど
両方とも難しいと感じたんだよ、
俺のゲームの腕が落ちたのかもしれないが・・
でも先にクリアーしたのは3で2はまだだから
難易度としては2>3かな
でも3もやっぱ苦労したなあ・・・
3も難しいと思うよ
ワープで無視できるW6とかW7はかなり厳しい
まあ2でもまれてるかどうかで印象が違う、といったところか
まあ2の死因の半分を占める「転落死」が3だとしっぽマリオのおかげでガクっと減るんだよね
逆に3の場合はギミックにはまって死亡したり敵に接触して死ぬ場合が多くなる
ディスクシステム持ってなかったんでマリオは1から3に飛んだが、
そこまで難しかった印象はない。個人的に、ワールドの方が難しいと思う。
しかし、あの頃は一つのゲームをずっと遊び倒してたんで、
難しくても関係なく根性でクリアしていた可能性もある。
あとは、3は難しくても2のような不条理的な難しさはないからか。
ファミコンとかの時代で難しいとか地獄っていったら、マリオとか比較にならない程のがいっぱいあるのよ
キャラが基本攻撃手段を持たないアクションの方を難しく感じる人もいる
俺とか
ロックマンみたいに弾撃てると難易度高くてもけっこういけたりする
マリオワールドはスイッチブロックを全部出すと3よりも簡単になって
スイッチ一切使わないと3より難しくなる感覚じゃなかったっけ。
> キャラが基本攻撃手段を持たないアクション
それってアクションというかパズルでは
>>418 カイの冒険とか、純粋に避けるだけのアクションじゃん?
ザ・キャッスルがやりたくなった
>>419 あったねぇ、カイの冒険
ルート考えてから進むのはパズルっぽいが
あれはアクションだな
あとドアドアぐらい?思いつかんな
アイギーナの予言とか
敵を倒す手段はあるけど直接攻撃はできなかったような
アレックスキッドロストスターズとか・・・
たまに攻撃アイテム出るけど
>>419 ドアドアはアクションパズルだった
もしかしてマイティボンジャッククリアできる?
バルーントリップが楽しい が実際精密操作と集中力が命なので酔っ払ったりはできない
アトランチスの謎のクソゲーっぷりに苦笑 これもやはりコンボイの謎と同じく資料的な価値なんだろうな
敵を倒す手段でなくてもいいわけなんだよな。
なんらかの手段で邪魔となるものを退ける事ができれば。
ワギャンは無敵とかあるけど、基本的には動きを止めるってのが主軸のアクションだよな。
アトランチスの奥の深さがわかったのは大人になってから
>>426 あ、攻撃手段がないと難しいって言ってたんだな
マイティボンジャック、VCで久々にやったんだが
あれは無理
敵の動きが読めないから避けきれずにイライラする
その点ワギャンはコントロールできるからまだいい
>>427 アトランチスに本当に奥があると知ったのも大人になってから
100面なんて嘘だと思ってた
>>425 アトランチスは「横の繋がり」が分かりやすければ化けたと思う
ステージそのものは割と遊べるし雰囲気も悪くないのに各ステージの
ワープが分かりにくすぎて確実に損をしてるよ
マイティボンジャックの敵の動きには、実はそれなりのアルゴリズムがある
ドクロ→縦方向だけサーチ、火の玉→横方向だけサーチ、虫→両方、など
ミイラが各モンスターに変身するのも、その前のジャックのジャンプ回数でコントロールできるのだ
>>430 操作性(特にジャンプ挙動)を良くしてステージ間の繋がりを理解しやすくすればまだ…
というか2Dメトロイドとか今のドラキュラみたいな探索系だったら良かったんじゃ
>>405 何処そこのゲーセンで何面まで進んだやつがいる。
なら遠征に行ってソイツのプレイから攻略を盗もうとかね。
中にはダンボールでカバーして攻略を見せないやつもいたし。
あの当時のゲームにかける情熱は凄まじいものがあった。
もちろんゼビウスの暗黒惑星とかガセネタも多かったけど。
高橋名人逮捕劇なんてその最たる例だった。
あの当時男子でその事を知らないものはいなかったのでは?
と思えてしまうほどにね。
>>432 まあそこそこ技術力はあるのにゲームデザインがどれも変なサンソフト
だからなあ・・・
>>433 そういえば筐体の上に箱を載せたゲーセンもあったね
一応映り込み防止のためだろうけど
名人の逮捕説はマスゴミが扱ったわけでもないのにあそこまで
一気に広がるのは本当に異常だった
>>435 当時の週刊誌がウラも取らずに載せたとか無かったっけ?よく知らんけど。
あの当時はTVよりも週刊誌やスポーツ新聞のマスコミの影響力が大きかったし。
>>436 噂があまりにも早く広まったもんだからコロコロの漫画とかでフォローしてたのを思い出すなぁ
しかしコントローラーにバネしこんで逮捕ってwww
441 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:12:26 ID:Y2fPe8Eu0
早くファイヤー・バム出せよバカ
バカって言うと自分がバカになる
じゃあ、アホ。
Factor 5が逝っちゃったそうだけど、
アメリカで配信してるタリカンはどうなるのかね。
コントローラーにバネしこんで逮捕とか
普通に考えたらありえないんだが
そんな嘘が広まったのは本当に異常だったよな
それだけ高橋名人の存在が凄かったんかな?
ゲームは1日1時間
>>440 >>445 つうかFCコンみたいなゴムボタンならともかく
ジョイスティックのボタンって基本バネ入ってるもんなんだがなw
(じゃないとボタン離しても戻ってこないし)
都市伝説だけあって、逮捕事件は地方によって微妙に差があるみたいだな。
こっちだと指にバネ入れてたことになってたw
>>444 えっマジ?どこかに詳しいスレ立ってる?
>>447 指にバネもあったねw
そんなことで詐欺で逮捕って・・・当時の子供は今みたいに擦れてなくて
純真だった
冷静に考えればわかるけど、バネが仕込んであっても連射は速くならない。
速く連射するために必要なのは、反発力じゃなくて押すスピードだからな。
452 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:38:44 ID:k29Icd7C0
名人はスイカに穴空けるほどの連射力だぞ
甘く見るな
名人人気杉wwwwwwwwwwww
あとさっき、マリオ2クリアーしたぜ!
456 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:39:54 ID:qfSiXQMd0
今マリオストーリーと
スーパーマリオRPGをDLしようか悩んでいるのだけれど
だれかこの作品をプレイした人買って得したかどうかアドバイスくれ
人に薦めるならマリオRPGの方だなぁ
>>456 損得は分からんがスーパーマリオRPGでいいんじゃないか?
個人的にはマリオストーリーよりGCのペーパーマリオRPGをすすめたい
>>458>>457 どーも
マリオストーリーは次回作であるペーパマリオが面白かったから
DLしようか考えた
460 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:54:11 ID:RwVTbf9/0
>>450 名人は、自分がバネ使ってるって噂聞いて
「名案じゃん!」って
実際バネ入れて試したんだぜ
>>459 それとは違うかな
ペラペラシステム以外はクッパ倒してピーチを助ける王道のRPG
>>460 実際のところバネを入れても使いづらかったらしいけどな。
463 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:45:02 ID:tvZbg5PP0
レーザーコマンダーの操作性はどうしようも無い
ホリは何がしたかったのだろうか
1989年の12月21日はPCE版のイースT・Uが発売された日だったな。
今から19年前か・・・
オーパーツみたいなゲームだったな
タリカンは海外じゃ配信されてるのか
あのスタッフが後にコントラDS作ったんだっけ
日本版タリカンは・・・なんであんなアニメ絵パケにしたんだろうかw
>>464 二十年近く前にあれが出ていたと思うと凄すぎるなあ
>>468 今は何も感じないかも知れんが
本当にあの時代のゲームだとは思えない出来だったよな。
>>469 アニメなんかは20年前も数年前もそこまでクオリティに差はないけど
ゲームだと本当に驚くほどの差があるしね
技術の進展には本当に驚かされる
イースはパソコン時代も含めてその時代にあって数段上のクオリティ
だった
>>470 昔デパートとかの玩具売り場でイースT・Uをプレイしたことあるけど
「これぞ次世代機でプレイしてるぞ!!」って感じだったな。
おまいらのイースに対する思い入れを否定する気はないが、
今年初めてやった身としては最後までやる気をおこさせるもんではなかった。
再ダウンロードの可否が、同一本体じゃなくて同一クラ任IDになりませんか?
10000wiiポイントを使った本体を売ってしまった。
>>472 そりゃあ、昔やって久しぶりにやるのと
今まで知らなくて初めて古いゲームやるのとじゃ
感動が違うでしょ?
惜しいのなら売るなよ馬鹿が
買うなら売るな
売ったら買うな
故障で本体交換の場合は任天堂が何とかしてくれるが
売ったのなら売った自分が悪いとしか言いようがないね
中古屋に売ったゲームをタダで買い戻したいと言っているようなもんだし
おとなしくGC→wiiと行ってれば良かったのにね…
まあ今更言っても仕方ないが
>474
VCで初めてイースやって、Tはさくさく進んで面白かったけど
Uは神殿みたいなとこでどこにいるのか訳わからなくなって、攻略サイトのマップみないと無理だったな
戦闘もファイボ連発で余裕すぎてバランス悪いきがする
ハドソンなんて異色だよな
1984年6月 ファミリーベーシック開発
1984年7月 ファミコン初のサードパーティー
1986年2月 ディスクシステム任天堂と共同開発
1987年7月 PCエンジン開発販売 (実質ハドソンはファースト)
1988年12月 ファミコン用「桃太郎電鉄」発売
1990年8月 ゲームボーイ参入
1992年1月 スーパーファミコン参入
1994年3月 PC-FX開発販売 (実質ハドソンはファースト)
1996年6月 セガサターン参入
1997年8月 NINTENDO64参入
1997年11月 プレイステーション参入
自分で開発したゲーム機見捨てて他社ハードでゲームをリリースするハドソンクオリティ
よく考えてみると異色すぎると思うんだが。
イースはゲーム部分じゃなく声とアニメが時代を越えててみんなすげーって
思ったんでしょう
>>481 確かに俺もそうだった。
Uは神殿の迷路みたいな所で迷って難しかった覚えがある。
イースは1と2でシリーズが終了するはずだったんだけどね。
>>15 桜玉吉も同じこと描いてたな
「でも、つげ義春先生はクリアーした」
つって息子と暗い部屋で黙々プレイしているつげ先生の後姿
マリオ2は無限アップすればクリアできるが
無限アップ無しじゃやる気が起きん
そもそもマリコレの攻略本に玉吉が書いたんだろ
ape関係の攻略本のできは良かったな、豪華ゲストのコラムも良かった
スパダラは今見てもすごいなと思う。あの移植はすごすぎる。
酷いという意味でですね
491 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:56:12 ID:Rw+nUiP40
>>482 X68000とかにも関わっているんだよね。ハドソンは・・。
492 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:01:07 ID:aKeh9Bzg0
イースを
VCで初プレイしてつまらないという感想は普通。
このスレでも何回か言われてるけど、
当時としては、絵と音が凄くて
難易度も他のゲームに比べて控えめで
誰でもエンディングを見れるところが受けたんだよ。
今で言うならファイナルファンタジー見たいなもの。
ゲーム部分が圧倒的に優れていたわけではないから
時間によって陳腐化して価値がなくなってしまってるんだ。
だけど、あの感動というか衝撃というか・・が、忘れられなくて
リメイクされると買ってしまいたくなるから困る・・。
>>481 イースがどうかはともかくとして
攻略サイトみながらやってる奴に
バランス語られてもな
大抵のレトロゲームが輝きを失っている中で、今でも結構楽しい
マリオシリーズやレッキングクルーは凄い。任天堂はやっぱ凄い
操作しているだけで楽しさが普遍であることが確認できる
でもカービィは微妙だった、操作性に改善の余地があるからかな
グラディウスってどんなゲーム?
パワーアップしながら進んでいく横スクロールのシューティングだよ。
ファミコンの2が好き。あの時のコナミサウンドは素晴らしい。
>>496 VCで配信されてるなかではどれが一番面白い?
ついでにいうがグラディウスやったことない
>>495 ・横スクロールSTG
・同社「スクランブル」の流れを汲む作品。バブルシステム基板を採用。
・独自のパワーアップシステムが特徴。
※敵編隊又は赤い敵を破壊する事で出現するパワーカプセルを取る事で画面下のゲージが移動していき、
プレイヤーの好きな順番でパワーアップしていくことができる。
・当時のゲームとしては比較的バラエティに富んだステージ構成も特筆すべきところ
※火山、モアイ、天地逆転、細胞など
>>482 FXの初動不振もだけど
拓銀破綻で資金繰り悪化、開発ライン縮小せざるを得なくなったからな
台数多い機種に売れ筋・安牌のボンバーマン、桃伝で稼がなきゃならなくなった
あれが無かったらPCエンジン初期みたいにFXにハドソンタイトル多かったと思うよ
発売予定にはスターソルジャーFXとか色々あったんだよね
501 :
500:2008/12/21(日) 21:55:14 ID:PUtlJzdP0
桃伝じゃなくて桃鉄な、タイプミス
ところで竜退治はもう飽きたんですが、メタルマックス2はまだですか?
あれはタイトル問題で出せないんでしょ。
それより竜育てゲームを出して欲しいわ。
サンサーラナーガとみた。
今日の人気ソフト 22:30現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
08 --- スーパードンキーコング3(SFC)
09 --- スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- アイスクライマー(FC)
11 △1 ツインビー(FC)
12 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 --- ロックマン3(FC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 △1 忍者くん 魔城の冒険(FC)
16 ▼1 マリオカート64(N64)
17 --- スーパーマリオ64(N64)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- ロックマン2(FC)
20 --- マリオブラザーズ(FC)
>>491 X1も、BASICの開発とかしてるね。
>>491 元々ハドソンはMZ80シリーズを中心にソフトを開発していてシャープの
勧めでパッケージ販売をするや大ヒットを記録しパソコンソフトのトップ
メーカーとなった経緯がありそこからハドソンとシャープとの深い関係が
始まった
MSの開発したBASICを採用するのが当たり前の時代にあってシャープ
はX1/turboやX68000のBASIC開発をハドソンに発注している
>>497 ・グラディウス(FC)・・・アーケード版より武装の性能が劣化している
家庭用アレンジが上手く遊びやすい内容
・グラディウス(PCE)・・・FC版に比べると格段に綺麗でアーケードに近い
ただなまじ近い分アーケード版との違いが批判されること多し
・グラディウスII(FC)・・・アーケード版を大幅にアレンジしている
グラフィックの表現力はFCの限界を超えている
・グラディウスII(PCE)・・・ほぼアーケードそのままの移植
オリジナルステージがやや不評だがそれ以外は非のうちどころがない
FCとPCEのグラIIが好きだなぁ。
FCグラIプレイしてからFCグラIIをプレイすると、
FCグラIIの出来の良さが実感出来て楽しい。
技術力向上の歴史を見るのも面白い。
FCグラディウス:オプション2個
FC沙羅曼蛇:オプション3個
FCグラディウスII:オプション4個
悪魔城伝説がまだって辺りがIGAの無能さを実感するな・・・
出し惜しみとか止めてほしいわ
悪魔城伝説はやりたいけど、出し惜しみとか言うなよ。
Wii新作に合わせて出すかもな >悪魔城伝説
音源は大丈夫・・・だよな
>>511 FCの初代はオプション2個でも全く問題なく進めるのがすごいな
Wii新作のドラキュラって、あの格闘ゲームのことか。
悪魔城伝説の主人公も出るから・・・
と言いたいところだが、今まで新作と連動されたことなんてあった?
プライム3の発売月に初代メトロイドが配信されたくらいしか
MSXグラシリーズに慣れるとオプション2コが普通に思えて困る
オプション2個といえば…
フェリオスが16bit機のくせに2つまでしか付けられなくて当時唖然としたわ
結局買ったけどさ…
SUPER CD-ROM2は持ってたけど、グラIIは買えなかったから、
十数年越しの夢がかなって初日に落としたけど、
ゲームの出来としてはファミコン版のほうが面白かったと感じた。
グラフィックも再現度も高くはないんだけど、
間延びがしないんだよね。
ただ二つとも、まったく別のゲームとして楽しんでる。
最近WiiはグラリバとグラEEと428しか機動してないや。
なんだグラEEって。
左右の指を間違ってしまった。
>>520 家庭用では容量の節約のために間引きが行われることが多いけど
これが冗長性を防ぐために効果的になっている場合もあるんだよね
アーケードの場合意図的にステージを冗長にしてる場合もあるから
完全移植だと間延びして感じてしまうこともあるんだろう
>>506 ツインビー強いな。間違いなく今までVCで配信されたSTGソフト群の中で最強。
コナミもコレを機にツインビーリバースとか出さないんかな。
いま作るとオトメディウスぽくなっちゃう!
>>516 DS新作(奪われた刻印)とU(呪いの封印)が同月
海外でもWii(ジャッジメント)と悪魔城伝説が同月に配信されてる
来月は国内でジャッジが出るので悪伝が出る可能性が高いと思う
もし来たらそれだけで神配信の月だな
>>481 当時のユーザーは紙にマップを書いて攻略してたからね。
今みたいに攻略サイトなんてなかったし。
でもそんなにサルモン神殿難しくないはずだけど・・・
ちなみに3Dダンジョンは方眼紙に少しずつマスを埋めていたw
あの攻略のノートが未だに捨てられない俺がいる。
>>497 >>509 一応補足
沙羅曼蛇(FC)・・・グラディウス同様のカプセルパワーアップ方式に。
内容も一部ステージが変更されるなどアレンジされている。
沙羅曼蛇(PCE)・・・なぜかその場復活から戻り復活に。
その他はPCEグラディウス1と同様。
グラディウスV(SFC)・・・鬼畜過ぎたAC版を易しくアレンジ。
大体流れは一緒だが、エディット武装の追加や一部ステージの差し替えなどが行われている。
529 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:29:27 ID:ol9ELCeK0
沙羅曼蛇(FC)ってライスフォースっぽいんだよな・・。
VCで配信されてるロックマン2はタイム連打はできるの?
試してみればいいじゃない
連打で高速弾抜ける奴か?できるぞ
ところで昨日ロックマン1落としてさっきクリアしたんだが
EDで普通の人に戻るときバグってないか?
右上に一瞬謎のキャラが出るというか・・・実機でもこうなの?
クラニンポイントで名詞引換できるなら
ソフトも落とせるようにしてほしいなあ
もうスナッチャーは諦めたからせめて魂斗羅ザハードコアだけでも出してくれ!
グラディウスはスレ違いになるけどwareのリバースをやるって手もある
値段が高くなる(1000ポイント)けどだいぶ遊び易い
536 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:08:48 ID:ATVxqOiY0
シャイスコマダー?
いよいよ明日かぁ・・・
と思ったら明後日だった
Fuck!
イースのMAPってそんなに難しくないけどなぁ。
繋がりを頭の中に入れて動けば、それほど迷うこともないんだけどね。
MAPなんてウィズ以外で描いたこと無いぜ。
来月分の発表は四日後か
楽しみだな
>>525 うおおお
海外では悪魔城伝説でてるんだ!!
こりゃ期待度大幅アップだ
風ザナのmapに比べれば・・・
あれ?こっち通ったほうが近道じゃね?と思って通るとだいたい遠回りさせられるw
ファンタジーじゃないけど、一応アクションRPGの
ブラッドギアに、一ヶ所だけ凶悪なダンジョンマップがあって
まさかVCのゲームで紙にマップ構造を
メモするはめになるとは思わなかった。
コナミとD4の関係って今はどうなの?
モンスターワールドとファンタジーゾーンのコンプリートコレクション
買っちまったぜ。
サイレントデバッガーズはマップが感覚的にわかりずらいし難易度も高いので
すぐに挫折した
あれ。配信明日じゃなくて明後日?
明日休みなのに沙羅曼蛇遊べないとは。。
>>525 む、海外では悪魔城伝説は出ていたのか。
ワクテカしながら気長に待つとしよう。
なんでまだ64は出てないんだよ
ドンキーやら悪魔城やらあるのに配信する事に遅くなってやがる!手抜きもいい所だよ糞
Wiiは発売されてまだ二年なんだぜよ。
今日の人気ソフト 23:30現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 △2 アイスクライマー(FC)
09 --- スーパーマリオRPG(SFC)
10 ▼2 スーパードンキーコング3(SFC)
11 --- ツインビー(FC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 △1 星のカービィ64(N64)
14 ▼1 ロックマン3(FC)
15 --- 忍者くん 魔城の冒険(FC)
16 --- マリオカート64(N64)
17 --- スーパーマリオ64(N64)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 △1 マリオブラザーズ(FC)
20 ▼1 ロックマン2(FC)
>>545 サイレントデバッガーズはいつでもマップ表示で位置確認できるし
武器選択さえ間違えなければ、難易度はたいして高くないと思ったがなぁ
規定時間内クリアだから、暇なときにちょっと起動してクリアしてる
552 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:46:16 ID:U+jp64V70
大貝獣物語マダー?
RPGといえば、ヘラクレスの栄光の配信を待っているんだが。
早くギリシャの英雄にトンカツや白菜を食わせたいものだ。
ヘラクレスの栄光といい魂斗羅といい
続編作からだすとは紛らわしい・・・
ヘラクレス1をやってみたい
1だけ遊んだことないんだ、クソゲーらしいけど
パスワードセーブ方式なのがシリーズ飛ばされた問題なのでは・・・ヘラクレス1
パスワードのRPGってまだ配信されてないよね?
あと敵強いし武器に耐久力の概念があるからそういうのがいやな人にはきついかも
ああネクロマンサーありましたなすまんす
じゃあ配信してもOKじゅん
ヘラクレス1のパスワードは緩くて
適当に入力しても結構OKがでちゃう
本編がもう一つだったので
幼い俺は友達といかに変な状態で
始まるか競い合ってた
もっとジェネシスのゲームを!
パスワード式と言ってもVCには中断セーブあるからな
必要な時といえばこっちからリセット掛けてやるときか
ラスボスの寸前くらいなものかと。
ヘタにリセットすると思い切り前まで飛ばされるがw
ネクロマンサーをVCでやったけど、
基本的に中断からの再開だけでパスワード入力はしなかった。
ただ保険として定期的にパスワードをデジカメで撮っておいた。
ヘラクレスはパスワード画面の音楽が神なので、
毎回パスワードを入力したいがお勧めはしない。
パスワードといえばガントレットはまだか
ヘルツォークツヴァイが下手なRTSより面白いんだが
おらっしゃあ!あと25時間だあああ!
なげえな
>>565 ツヴァイは面白いよね。
今もたまにプレイするほど。
当時、ワイドテレビがなかったのが惜しまれる。
>>567 おもしれーよな。はよ出してほすぃ
でもVCでだと通信対戦できないからWareでもリメイクして欲しい気持ち
(DSが一番向いてるってのはこの際置いといて)
569 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:28:45 ID:4TCkD3ih0
はやく究極タイガーがやりたい。
570 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:58:13 ID:4TCkD3ih0
タイトーは究極タイガーを配信してくれ。
ツヴァイはなんか忙しすぎて投げたなw
メガロマニアとかパワーモンガーとか意外と面白かった
ツヴァイで通信対戦なんてやったら泥沼だろw
すまん。
ショッピングチャンネルのスーパーマリオRPGのところに「更新!」表示があるんだが、
バグの修正とかでもあったの?
スーハミのCivやりてい
575 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:20:51 ID:pq4xxelC0
いやん、いつの間にSDK3来たのよ
とはいえ、2が配信されてから1年も経ってたのね
576 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:19:17 ID:4TCkD3ih0
スーフャミ
シューハミ
シューマッファミ
580 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:52:44 ID:GWcjHVj/0
VCは中断セーブ出来るからスーパースターフォースや頭脳戦艦ガルも制覇出来そうだな
無敵無しでクリアした人って基地外だと思う
>ガル
連射機あれば一周ぐらいはいけるけど
パーツ100個は無理→ガル
時間と体力的な問題で
年始にVCの福袋とかやってくれたらいいのに
1000Pでランダムに3本くらいで
585 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:59:21 ID:4TCkD3ih0
>>
>>584 さあ、今すぐ任天堂にその案もっていくんだ
誰得
福袋やればいいとか言ってるとあのリストが貼られる予感w
鬱袋 そ れ が A p p l e ク オ リ テ ィ
サラマンダ配信されてないぞ!!
どうなっているのかね君ィ
そうなんだ・・・(´・ω:;.:...
日本人なら今日来ない理由がわかるはずだが
世界で唯一の皇帝陛下のアレか
クリスマスプレゼントだと思えばいい
苦しみます
>>575 一瞬、VC関連の開発者かと思った。
Software Development Kit じゃなく
Super Donkey Kong なのね。
ファミマガ良かったよねー
大技林の時だけ買ってる金ない小学生でした
年に1度の、電撃のうらわざ特集付録も好きだった
最初はマルカツでやってたんだっけ?
今日の人気ソフト 23:42現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △2 ぷよぷよ通(MD)
04 ▼1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 △1 アイスクライマー(FC)
08 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
09 △2 ツインビー(FC)
10 --- スーパードンキーコング3(SFC)
11 ▼2 スーパーマリオRPG(SFC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 --- 星のカービィ64(N64)
14 --- ロックマン3(FC)
15 △1 マリオカート64(N64)
16 △1 スーパーマリオ64(N64)
17 ▼2 忍者くん 魔城の冒険(FC)
18 △1 マリオブラザーズ(FC)
19 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 --- ロックマン2(FC)
ぷよぷよ通がランキング集計開始以来、初のトップ3入り。
下の方のマリオがそれぞれ1ランクアップ。
気付いたらいつの間にかアイスクライマーが上の方に
全機種収録の広技苑また出ないかなあ。
前回買い逃しちゃったし。
>>603 うわ、懐かしい。
うちにもどこかに転がってるはず。
ぷよぷよすげーな
任天堂以外では最長居残り記録だな
VC1年目の時、海外でクリスマスプレゼントのページが用意されてるって騒いでたよな
結局なにもなかったけど
ツインビーにも年末需要があるのが面白いw
やっぱりライトユーザーに受けてるんだな・・・
マリオワールド、約20年越しで遂にクッパまで来れた
いよいよ噂のくぐれ!か
SFCのゼルダってGCコンでやっても大丈夫かな
>>613 割と問題なくやれる
元のボタン配置を意識しなければABXYの並びの違いはほとんど気に
ならないレベル
SFCのアクション系のゲームではちょっと珍しいケースだね
うわしくじった
>>614 サンクス
クリスマスはこれで過ごす事にするよ
>>130追記
コントローラーがだめだったみたいだったw
メガドラの6Bコントローラーでやったらちゃんとでたw
ぷよぷよってGCコンでやりやすい?
いっきってGCコンでやりやすい?
今日は沙羅曼蛇か。楽しみ。
PCエンジンの暗黒伝説ってVC予定ないのかなぁ
来年はSMSの配信がたくさん来るといいなぁ。
予定はまったく未定ですハイ
来年はネオジオの配信がたくさん来るといいなぁ。
>>622 魔境伝説の方が面白いよ。
暗黒は続編で期待したがイマイチだった。
ええい!こっちはバンパイアキラーのためにずっと600P温存してるんだ!
コナミは結構VC出しているけどメガドラはゼロだな
ロケットナイト、スパークスター、ハードコア、バンパイアと良作あるだけに惜しい
□--- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │ GCコン.│Wiiコン.│
│ FC .│ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC .│ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE .│ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX │ ○. │ ○ │ ○ │
□----------------------------□
ワンダーボーイはいいからワンダープロジェクトなボーイを出すんだ
VCにナイフエッジ・ノーズガンナーが来ることなんてないよね(´・ω・`)
コナミのMSXのF1レースをやってみたい
ハイパーダンク、TMNTもあるよ。コナミ
スパークスターは駄作だw
激亀出せたんだから他のタートルズ作品も早く出してほしいなあ
>>630 ちょっと修正
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
その対応表って貼る意味あるのか?
WiiコンはSFCと64だけ無理、で良いんじゃねーの
今日はDSiウェアに話題をすべてもっていかれているような感じ…
ぷよぷよってGCコンの十字キーにも対応してるの?
639 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:09:10 ID:iGRbfICu0
サラマンダ落としてやんよ
>>635 嗚呼…FCのタートルズとSFCのインタイムは急速に出すべきだ!
>>640 サラダなんだから多分、肉は入ってないと思う
643 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:21:52 ID:iGRbfICu0
サラマンダ難し過ぎる・・・
二面の最初くらいまでしかいけないお
>>635 それだと、激烈にズレて見えるんだよなぁ。
来年はゲップが出るほど64ゲーが来ますように
平成新鬼ヶ島来てくれ〜
前も後編もバラ売りでも許すから。
他のNPのADVはとっとVCになったのに
これだけ無視してるのにはいただけねぇ
>>643 ファミマンダは1面が一番難しい気がするw
細胞壁とかアーケードよりいやらしい配置だしアケ感覚で細胞壁に突入すると死ぬしな
とにかく何度もやって覚えるしかない。慣れれば楽にクリアできるよ
死んだら復活するより最初からやり直したほうが早い
VC版もラストの高速スクロールの画面下がバグってたので安心したぜw
1面でわざと2回コンティニューしてバイパーEDにするのは俺の基本
ワンダーボーイモンスターワールドのためにwii購入を迷ってるわたくし参上
アーケードそのまま移植してたらなー
ぶっちゃけ、それだけの為にハード買うのなら
PS2とコレクション買った方がいいかもと俺の中のGKが言ってる
>650
PS2版かえよw
来年あたり64のソフトだけ値下げとかしてくれないかな
来年はメガCD来ると良いな
ウッドストックは来なくて良いけど
むしろ最初にウッドストックがきて、みんなでズコーするのが様式美。
次にブラックホールアサルトが来て、一部の人間だけ大喜び。
>>628 ニコニコとかで動画見てみたけど、どれも完成度高いな!
特に魂斗羅ハードコアとロケットナイトは数あるコナミソフトの中でも
トップクラスの出来じゃないかな。
ただ、どのゲームもチカチカフラッシュ演出が多くて目が疲れる。
コナミがメガドラソフトをVCで出さない事に関して色々噂はあるけど、
もしかしたらこれが原因なんじゃないか?
演出とのカラミでカラーの調節とかで簡単に手直しって訳にもいかなそうだし・・・
ロケットナイトは操作にクセがあるので最初クソゲー掴んだかと思ったw
当時買えなかったモンワー落としたぞー
いやまーなんつうか時代を感じさせる移植度だなあ(笑
移植時にソース貰えなかったのか移植担当がソース読めなかったのかw
おおよそは割と出来てるだけに細かいとこが目立つねw
これ見ると当時のビックリの出来には改めて驚くねぇ
>656
フラッシュ絡みだとスプリガンやトランスフォーマーは修正されているから
できない事はないと思うが
ロケットナイトはキャラが海外向けで可愛くなかったから雑誌とかでも
いっせいに叩かれたんだよな。グラや魂斗羅やドラキュラ出して欲しいのに
参入後、露骨に立て続けに海外市場向けのソフト出した反発もあったと思う
ファミコン時代だし普通でしょう
西遊記ワールドとかもっと凄いぞ
メガCDの初期はテレネット無双だったなぁ
アークスとかもっと丁寧に作れや!
しかもOPの出来が悪いし
アークスはOPがショボかったらただのB級RPGだもん
>>662 ウルフチームからOPデモを取ったらクソゲしか残らん
タイムギャルは飯島愛がウルフチームのイベントでコスプレしてたなあ。
メガドラ版のグラナダは、OPどころか
デモシーン自体が丸々カットされてるけど
なかなかの良作だと思う。
アークスオデッセイはわりと面白かったよ。
メガCDならシルフィードと夢見館の物語がでれば思い残すことはない…
この2本は評価が高かったのに他機種に移植された事がないんだよなー
670 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:40:01 ID:5Sv4cKE00
シルフィードと夢見館の2本は、続編がMDとは比較にもならない高性能ハードで
発売されてるではないか、そっちで我慢しろ。
それ無理
MCD天下布武とか実写OPすげえ!!さすがはゲームアーツや!と思ってたが
今見ると別にどうでもいい映像なんだろうな・・・
WiiウェアでAランクサンダーの続き出しても良いんだぜ!?
夢見館に続編なんて出てないよ、出てないったら!!
そういや、うちの大技林を見たら'94だった。
PCエンジンだけ分冊になってて、よく見たらそっちはPCエンジンFANの付録だったw。
674 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:25:28 ID:qCi4FmGR0
VCでみんなで出来て良作のゲームちょっと教えてくれないか
>>674 マリカ64、ダンジョンエクスプローラー、熱血行進曲
676 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:35:35 ID:CJ2rV86t0
ボンバーマンはガチ。
定番だな。
ただ、VCじゃなくてware版の方がいいかも
>>674 MEGA Qと言わざるをえない。コラムスVもいいよ
パットンくんがあれば・・・
モンスターワールドってもしかしてコンティニューない?
VC Shortcutにお勧めの動画を登録できるようにしてみた。
「動画検索」はないよりマシだけど、ヒットしなかったり逆に多すぎたりするし。
タイトルごとに10件まで登録できます。
そのタイトルのおもしろさが伝わってくるようなのとか、難しい攻略に役立ちそうなのとか、
「これはいい」と思う動画をいっぱい登録してもらえたら嬉しい。
知らない人に紹介するにも、動画がいちばん役に立つと思うし。
YouTubeかニコ動のURLをコピペするだけのカンタン操作。
見本を兼ねて、「ランドストーカー」と「スーパーメトロイド」に、1件ずつ登録してあります。
>>658 セガ公式に「名作アルバム」ってコーナーがあるんだが
そこに載ってるアケ移植作品絡みのインタビューを読めばいろんな意味で当時の実態がわかるよw
SDIでの
記者「どうしてマークV版には隠しボーナスが無いんですか?」
マークV版作者「…何それ?」
で盛大に吹いた
684 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:10:05 ID:qCi4FmGR0
674だけど、ひととおり見てきた
候補はゴエモン、熱血行進曲、MEGA Q かな。
コラムスVなんてあったか?
今日は異常に瀬川さんが多いですね
>>674 ジャンルを書かないと通り一遍のレスしか来ないよ
アクション系がいいならモトローダオススメ
687 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:17:03 ID:5MqHfZtd0
Nykoのワイヤレスヌンチャク問題解決したのか
688 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:18:02 ID:qCi4FmGR0
>>686 アドバイスありがとう ちょっと条件絞るな
アクション、パズル、パーティ系で頼む
セガはアーケードとコンシューマが仲悪い事で有名だったもんな。
ハヤオウが社長降りるまで協力なんて有り得ない時代だった。
>>688 そこまで絞れば勧めやすいね
メガQもいいけどただ問題はかなり古いよ
当時のをそのまんまだから当たり前だけどw
アクションならダンジョンエクスプローラも人気がある
IとIIがあるけどみんなで遊ぶのがメインなら容量の少ないIでいいと思う
>>688 あとパズルだとぱにっくボンバー(落ちモノパズル)が五人まで対戦できる
>>689 セガも体感ブームで黄金期を謳歌するけどブームが過ぎ去った後は
バーチャまで大ヒット作は生まれてなかったからこの間にちょっとは
コンシューマの発言力も上がってたのかな?
今日の人気ソフト 23:40現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 --- アイスクライマー(FC)
08 --- 聖剣伝説2(SFC)
09 --- ツインビー(FC)
10 --- スーパードンキーコング3(SFC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 --- 星のカービィ64(N64)
14 --- ロックマン3(FC)
15 --- マリオカート64(N64)
16 --- スーパーマリオ64(N64)
17 △1 マリオブラザーズ(FC)
18 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 △1 ロックマン2(FC)
20 ▼3 忍者くん 魔城の冒険(FC)
に、忍者くん・・・
>>682 五十三次とかマッハライダーとか登録してみた
FCグラ
FCサラマンダ
FCグラU
サラマンダって難易度的にはどの辺なんだろう?
グラUより難しいのかな?
ファミコンのグラIIを一周クリアできた自分だが
ファミコンサラマンダは1面が精一杯だった。
>>698 mjky
俺まだグラUクリアできてないですw
700 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 01:06:49 ID:ga5Ou1/r0
全体的にはグラUよりは緩いんじゃないかな。
ミスしてもその場から再開&オプションだけは回収できるし
702 :
MONAD:2008/12/25(木) 01:31:24 ID:JgCawDZk0
□バトルシティー(FC)…2人同時プレイ可。
□バルーンファイト(FC)…2人同時&餌プレイ可。
□ゲイングランド(MD)…2人同時プレイ可。やり応えのある名作。
□スカイキッド(FC)…協力or足の引っ張り合いでの2人同時プレイ可。
□カービィボウル(SFC)…パットゴルフ+パズル。交代プレイでハンデ戦可。
スカイキッドは公式で検索すると「アクション」でも出て来るから入れたw
海腹川背DS版決まったからSFC版くるかもね。
FC版の沙羅曼蛇を落としてみたけど
サンダーボルトが収録されてて感動した。
先ほどFCサラマンダを20年越しでクリアした
当時は三面が精一杯・・・感激だ
FCマンダは、オレに未使用曲とライフフォースの存在を教えてくれた恩師。
アイスクライマーとバルーンファイト
何故差がついたか・・・慢心、環境の違い
709 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:38:26 ID:NSGgNIDx0
サラマンダって結局はアイテムの使い方次第だろ
2面の火山抜ける際に無敵要るし
N64は任天堂以外も出して欲しいぜ
711 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:45:11 ID:NSGgNIDx0
シャドウゲイト64って実際クソ真面目なストーリーなんだな。
明日?
713 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 13:58:13 ID:Tefz2CqjO
リモコンにクラシックコントローラーつないだのに
チャンネル画面に戻されるのはなぜ?
誰か助けて…
明日は次月分の発表ですね。
641つでいいから来てくれ
できるかできないか、考えてから言うものだ。
来年は今年以上に配信本数減るだろうな〜
月一桁はありえるだろうね
>>719 既に64は3ヶ月に一本来るか来ないかだぜ?
メモリ周り改善で、来春以降高ペースになることだって考えられる
いや、考えたい
722 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 16:35:30 ID:NSGgNIDx0
ネオジオD2非対応、メモリ問題未解決
四面楚歌だなコリア
メトロクロス、リブルラブル、マーベルランド
どれでもいいから来月配信してくれ
メトロクロスはとっくに配信されてそうでまだだったか
俺ちゃん的には高橋名人の2以降を出してほしい
1は鬼ムズだが2以降はそうでもなく遊びやすい
あれ?発表木曜じゃなかった?テンプレにちゃんと金曜って書いてるね、、。
がっくしきちゃったぜ!
おまえらまた明日〜 (´ε` )ノシ
聖夜はPCEもSSのエイナスもクリアしたけど
アイデアは良いけどいろいろ惜しいゲームという感じだな
まあナーシャ萌えなので許すけど
>>327 あのビックリの文章ね業者向けのモンスターランドの紹介文章だよ。
ビックリマンはまったく無関係
>>689 っていうかどこの会社も似たようなもんだったけどな
タイトー場合会社方針でアーケードスタッフはゲーム機の移植に口だすなというのもあった
デキのよしあしは運しだい。
口を出したこともあったけど改善はされませんでしたと
タイトーのとあるゲーム開発者が書いてた。
タイトーつかアケ移植はほとんど外注なんじゃね?
マイクロニクスのエレベーターアクションは後半面の敵が殺す気マンマンw
PCE大魔界はいつ出るんだ!
そろそろギブ・・・
メタスラX来るといいな〜。
ソウルブレイダーはどうしたんだ
アクトレイザー2なんて間違っても出すなよ
さあ!MkIIIアレスタこい!
配信wktkで盛り上がっているところ申し訳ありませんが、
オイ!ネクタリス(600円)の裏面ってどうやって行くんだ!
クリアしても、キミは名司令官おめでとう、−FIN−、、、
から進まないよ。
助けてくれ歴戦のPCエンジニア達。
エスパードリームは2の方をはやく出してくれ
>>735 パスワードを逆に入力するんじゃなかったっけ。
裏ネコとリス
TLOVER
>>737 レスありがとう優しいエンジニア。
グーグルして、そうすれば行けるらしい事は調べたんだが、同時に、
クリアしたら自動的に裏面に突入する(裏ゼルダみたいに)とか、
クリアしたら裏面に行くためのパスワードが表示されるとか、
書いてあるんですよ。
自分のネクタリス(600円)ではクリアしてもウンともスンとも
言わんので、気になるんです、、、眠れない!
メタスラやりたくなって
1か2どっちか買おうかとおもってるんだけど、どっちの方がオススメ?
>>740 個人的には終始ミリタリーな1の方が好き。
でも難しいアクションが好きな人なら2の方がいいのかも。
処理落ち=糞ゲーって認識なら、2は買わん方がいいレベルだろうけどw
MSXはもはや禁句なのかな
というか、一体どこに吸い取られてるんだろ
>>741 そうなのか、とりあえず1買ってみて気に入ったら2も買ってみるよ
もはや、MSXがいっぱい配信されてる平行宇宙を創造するしかないレベル
>>742 MSXはVC関係なく思いっきり揉めてて
それに巻き込まれた形だからあまり期待しない方が吉
>>736 エスパードリーム2って、確か悪魔城伝説と同じVRC6だよね。
動画サイトで見たけど音楽が本当に凄いね。
1が面白くて、VCで何度も繰り返しプレイしてるから
2の方も早く遊んでみたい。
今日の人気ソフト 23:09現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
07 --- アイスクライマー(FC)
08 △1 ツインビー(FC)
09 △3 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
10 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
11 ▼3 聖剣伝説2(SFC)
12 ▼2 スーパードンキーコング3(SFC)
13 --- 星のカービィ64(N64)
14 △1 マリオカート64(N64)
15 ▼1 ロックマン3(FC)
16 --- スーパーマリオ64(N64)
17 --- マリオブラザーズ(FC)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- ロックマン2(FC)
20 --- 忍者くん 魔城の冒険(FC)
クリスマス効果(?)で時オカ3ランクアップ。
ネクタリス、エンディングでスタート押したら
勝手に17面が始まりました。
お騒がせしましたすいません。
お詫びに神リーク
明日ドラクエ1のFC版が来るよ、、、フヒヒ、、、
>>748 乙
任天堂強すぎるw
あとまとめwiki結構更新されてるね。やってくれた人サンキュー
ジムって海外で賞獲ってるんだね
ショッピングチャンネル落ちた
時オカのロングランを不思議に思う。
知名度は十分だろうけど、64タイトルだから他より値が張るし
容量もデカイ。気軽に落とせない感じがするんだが。
こんな調子よく売れるならトワプリ苦戦が理解できない
ぶっちゃけドラクエ来てもおかしくないと思うけどね。
ドラクエXはたぶんDSと同じようにWi-Fi対応になるから、
先にVCで出すことでドラクエユーザーのネット接続率を上げるために。
そうか今日は配信発表か
初代ドラクエの仕様で今遊ぶとなるとかなり辛そう
>>754 64時代はソフト日照りだったから、時オカは大ヒットしたんだよな。
それで懐かしくて買っている人や、評判を聞いてやりたかった人も多いんじゃないかな。
トワプリなんかはもう敷居がすごく高そうに見えるしな。
ついに今年最後の配信発表!
FC モアイくん
FC ビックリマン
PCE ドンドコドン
新年一発目の配信枠、どうか上記の者達に譲ってやって下さい…。
12月26日配信予定
FC -ドラゴンクエストU (600P)
FC -ドラゴンクエスト (500P)
1月配信予定
FC - 影(500P)
SFC - ガンダムF91 (800P)
SFC - スーパーファイアープロレスリング3(800P)
N64 - オウガバトル64(1200P)
PCE - エロい何か(800P)
これなら神
レゲーやる時はゲーム経験も当時に戻るから大丈夫
まあ、ドラクエ級出すなら何らかのプレスリリースはありそう
今までにあったのはCD-ROM2とロックマンぐらいだっけ
悪魔城伝説が来そうかな
版権ゲームを簡単に配信出来る協定がいつか作られたらいいのに
版権元によってまちまちだろうから難しそうだな。
今年最後の発表日か
何がくるか楽しみだなあ
766 :
MONAD:2008/12/26(金) 00:55:25 ID:0C9zRBMK0
俺は「ドラクエT」を携帯アプリ(ジョグ)でクリアしたから大丈夫だw
締めくくりに「OUTERWORLD」は堅いな、なんとなく。
2009年で20周年ソフトとして「マザー」がありますな。ワクワク
>>696 ありがとう。
五十三次観て吹いたよw
あんなのできねえw
誰かが登録してくれた武者アレスタも観て、
落としたのに途中でやめてたの思い出した。なんか縦スク難しい。
SFC版DQ1&2ならともかく、今さらFC版DQ1は
会話とかの操作がめんどくさそうだ
FC沙羅曼蛇3面、なかなかプロミネンス出てこなくて
FC版って出なかったっけ?と油断してたら不意打ちくらったw
SFC版のDQ1・2ってなんか違和感あるんだよなあ
なんかうまく言えんが画面の雰囲気とか操作のレスポンスとかが…
バランスも弄られてるし
DQ1,2,4,5辺りは出してもいいと思うんだが・・・
1,2はFCだし4,5はリメイク版で相当変わったから影響しないだろうに
エニックス時代ならまだしもセコセコケチケチのスクエニじゃあDQのVCは厳しそう
もうDSでもPS(2)でもリメイクしたんだから4と5くらい配信しろと思うんだけど…。
DQなら3と4が欲しいな。リメイク版も悪くないんだが
戦闘曲は圧倒的にFC版の方が好き
あと去年のこの時期に英雄伝説1が出たから、そろそろ2も欲しいなw
ドラクエとか贅沢は言わない、でも、水晶の龍とかディープダンジョンとかは
そろそろ配信してくれても良いだろうに、、、
SFC版ドラクエ1&2はぬるく調整されてるしな。
サマルの使い勝手の良さには当時本当に吹いた。
やはりFC版のサマルこそ究極にして至高。
まあ今のスクエニにもはやあまり出し惜しみのイメージはないけどね
ケムコとかどーなってんだ
>>747 大変悲しいお知らせですが、エスパードリーム2は、1と同じテイストを
期待すればするほどしょっぱくなるソフトです。
そろそろ「VCはクラシックコントローラで遊ぶもの」という呪縛から解き放たれてもいいと思うんだ
Wiiリモコンで遊ぶバーチャルロボピッチャとか
12月26日配信予定
FC -ドラゴンクエストU (600P)
FC -ドラゴンクエスト (500P)
1月配信予定
FC - 影(500P)
SFC - ガンダムF91 (800P)
SFC - スーパーファイアープロレスリング3(800P)
N64 - オウガバトル64(1200P)
PCE - マジカルチェイス(600P)
PCE - ぽっぷるメイル(800P)
これなら神
F91はガンダムゲーの中でもかなりヤバイ系じゃないかw
そんなにオールズモビルと戦いたいのか
終盤クリアできるってレベルじゃねーぞ>F91
>>777 FC版はベギラマが思ったより弱くて、今一つ決め手に欠けた覚えが。
SFCは忘れたなぁ。
サマルって悪魔かなんかとオモタ。
1月配信
N64-風来のシレン2
これなら神
>>780 ポインティングを利用した「ワイルドガンマン」とか
DSの画面連動で「ロボット」とかだな。
そんな手間掛けるならWiiウェアで出すだろJK
親父がスーファミと一緒に買ってきたソフトがガンダムF91だったな。
11面で詰まって放置www
なんかヴェズバーでザクの胴体スパーンッくらいしか記憶にない
FC版サマルトリアの最強武器が「鉄のやり」ってのが泣けた。
しかも、戦闘中ザオリク使えないし・・・
>>786 その配信があったら、そりゃうれしいんだが、
だったら年末年始の前に出してくれよ、って今度は思う
いや、出てくれたら乱舞するけどさ
年末年始はキングオブキングスなんかでまったり過ごしたかったなあ
そろそろスタークルーザーが来るだろう。
冬といえばスタークルーザー
天外魔境か新桃伝か遊遊記かタイムツイストがくるならいう事は無い
正月といえば俺的にはゴエモン外伝なんだけどなぁ
今やったらたぶん投げる
ドラクエ10がWiiに決まったからVCにドラクエが来る…
そう思っていた事が
思っていたいじゃありませんか
>>796 ゴエモン外伝ってさらわれたエビス丸だっけ?
あれバランス悪かったけ?
RPGの奴です
でかい黒のカートリッジが印象的な
おめでたいパッケージで正月頃に発売してた筈
エンカウント高めでザコも強かったような…
子供の頃、田舎で年玉もらって自宅に帰る際
途中の駅の中にある店で買った思い出がある
2も年玉で買ったな。で、ワクテカしながら電車の中で説明書読んでた
あの頃は正月はどこも店閉まってたから
なんだか特別な買い物をした気がして思い出に残ってる
>>734 マスターシステムのアレスタの方がMSX版より遊びやすいよな。
よくよく思うんだけど、とっても操作性が悪いマスターシステムのコントローラーをクラコンで出して欲しいもんだ。
当然ながらミニスティックつきで。コマンドがまともに入力できないってどうなんだよw
それに比べてメガドラの6Bコントローラーはいいな。(てか比べちゃいけないな)
メガドラの6Bコントローラーの良さを知ってしまうとプレステやWiiのクラコンには戻れない。
グレートバレーボール マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆
SAGAIA マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆
ドラクエ2が配信されたら太陽の紋章が見つからない人が続出するな
今日クインテット作品が来る
ロックマン4くるかな〜?
メガドラのダライアスIIまだだっけ?
ネホノジアと戦いたい。
807 :
アイマス:2008/12/26(金) 14:37:11 ID:2HFiJC9d0
エミュでスーファミのドラクエ3とシレン極めつくしたけど
むなしさだけが残っているよ・・・
808 :
理想の配信:2008/12/26(金) 14:43:13 ID:MIb3G4200
FC
ボンバーマン 500P
メタルギア 500P
ドラゴンクエスト 600P
スーパーゼビウス・ガンプの謎 500P
SFC
いただきストリート2 800P
トルネコの大冒険 1000P
64
ぷよぷよSUN64 1000P
PCE
ゼビウス 〜ファードラウド伝説〜600P
にこにこぷん 600P
大魔界村 800P
MD
ダライアスII 600P
SMS
アレスタ 500P
SAGAIA(海外版ダライアス2) 500P
ガンスターヒーローズ(ゲームギア版)500P
>>808 おそらくそんなに本数でないと思う・・・
シミュレーション少なすぎんだよ
ダビスタ出ろよ
wareでもいいけどさ
いたストは正月向きだなぁ
ゲッターラブ!! マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆
813 :
アイマス:2008/12/26(金) 14:55:38 ID:2HFiJC9d0
俺のゲーム機種
wii ファミコン 専用機
ds クリスタルエディション ロープレ専用機
ダイナブック スーファミ専用機
最強!!
ロックマン4は来るだろう。隔月配信っぽいペースだし
・・・3まで出せばもういいよね(・∀・)!!みたいなノリで3で打ち切りとかだったら嫌だがw
ファンタシースター1は奥成氏がこれを出したいからSMSのVC始めたと言う位だから
すぐ来そうだが・・・セガエイジスでやっちゃったから後でも良いよという人は多そう
つまり来月来るのは意外に人気のあるゴーストハウス
3以降のロックマンは個人的にめんどくさいってイメージがあるな
なんでか分からんが
FC
サラダの国のトマト姫
オホーツクに消ゆ
ドラゴンクエストV
SFC
MOTHER2
64
がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり
バンジョーとカズーイの大冒険
PCE
天外魔境U
FC
ボンバーマン 500P
ドラゴンクエスト 600P
SFC
いただきストリート2 800P
64
ぷよぷよSUN64 1000P
PCE
ゼビウス 〜ファードラウド伝説〜600P
MD
ダライアスII 600P
SMS
アレスタ 500P
SAGAIA(海外版ダライアス2) 500P
MSXとネオジオをもっと配信して欲しい。
FCのFF3がやりたい。
絶対無理なのは分かってるけど、もうVCしか頼るところがないんだ。
DSのFF3が移植だったらよかったのに…
820 :
アイマス:2008/12/26(金) 15:01:29 ID:2HFiJC9d0
いまさらファミコンのドラクエはないだろ。
スーマリやロックマンなら味があるが。スーマリコレクションなんかクソへぼで?
今月のVCの配信はありません
ドラクエなんて出すわけないじゃん
まあ万が一出るとしてもFCなのに2000円以上の値段設定すると思うよ
823 :
アイマス:2008/12/26(金) 15:04:21 ID:2HFiJC9d0
ロープレはdsでやるといいよ。
去年の配信から普通に考えたら12月の名作ラッシュの反動から佳作・良作程度の落ち着いた配信なのだが、
今月がアレだったから全く読めんね
FC
ボンバーマン 500P
SFC
いただきストリート2 800P
PCE
ゼビウス 〜ファードラウド伝説〜 600P
MD
ダライアスII 600P
MS
ファンタシースター 500P
理想の配信書いてる奴は少し落ち着けw
ボンバーマンとバイナリーランドはさっさと来るがいいよ
1月にWiiでなんか大作でたっけ?
>>826 あい。
今月のVCの配信なしでいいよ、もう。
今月はもうないな
>>828 修正
×今月のVCの配信なしでいいよ、もう。
○来月のVCの配信なしでいいよ、もう。
>>827 フラジール、ハルヒ、マリテニ、FFCC
832 :
アイマス:2008/12/26(金) 15:19:10 ID:2HFiJC9d0
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>>832 【PSP】ゲームアーカイブス総合69【PS3】と【走る門には】チェルノブ【デスタリアン】はわかるが他のはなんだw
特にいないいないばあっ!&おかあさんといっしょ86 [育児]はw
MMAってなんぞ
>>831 んーそこそこ出すんだな
マリオゴルフ64来い
とりあえずアトラスに仕事してほしいわ。
何か配信してくれよ。
と思ったけど9月に来てるわ
んー青いディスクのゴルフでいいや
>>833 そりゃ、ここにいるような人は子持ちも多いだろうからね。
>>838 ネオジオのビックトーナメントゴルフDLしなよ
スマッシュTV
ロックマンX
シレン2
クラニン特典ショボかったんだからだしてくれよ任天堂
ガッカリしないようにズコーラインナップも並べろ
FC
4人打ち麻雀 500P
ボンバーマン 500P
五目ならべ 連珠 500P
SFC
いただきストリート2 800P
ボンバザル 1000P
64
ぷよぷよSUN64 1000P
MD
ポピュラス 600P
SMS
ファンタシースター 500P
SAGAIA 500P
何かと思ったら今日が来月分の発表だったのか
まあマザーかシレン2あたり期待しとくか
FC
ドラゴンバスターII 500P
SFC
オリビアのミステリー 800P
PCE
竜の子ファイター 600P
MD
シャドーオブザビースト 600P
SMS
あんみつ姫 500P
>>839 そうだね。実際若い子よりもオッサンオバサンが昔を懐かしむ
みたいな感じで多そう。
猿高ぇよ
848 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:12:49 ID:MAWyqa3K0
キタ.。・゚ *:.。.:*・゜゚・\(^◇^)/.。*・゜゚・*:.。.。*・ !!!!!
849 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:14:28 ID:oRl8QbU80
上がってるから何か来たのかと思った
あと1時間とちょっとで発表だというのに…
なんという盛り上がらなさ。
マスターシステム版R-TYPEマダー
12月分がしょぼかったのが尾を引いてるんです・・・
期待しすぎるとダメだって先月わかったからね
メジャーなタイトルにはあまり期待していないよ
あれ発表今日だっけ
ダライアスツインはまだですか
BIG RUNとSuperE.D.F.は出なくともダライアスツインはまだですか
イヤこの二つもいつかは出て欲しいけど
>>851 R-TYPEカセットのみ中古で2000円で売ってたねー
>>852 おまえもか。・゚・(ノД`)・゚・。
去年の12月の配信リストとか貼ってすまなかったw
>>852 俺も去年の12月の配信リストはってすまなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
858 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:35:27 ID:oRl8QbU80
そろそろムジュラ来いよ
CDメディアのエミュがようわからんのでそのあたりのきてください
カセットはもういいです
861 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:39:02 ID:/b9pcmqBO
トルネコかシレン2きたら俺にレスしたやつにプレゼントしてやるよ
THEセンシャ 2000P
来年のVCのはアーケードタイトルでてきて欲しいなあ。
1500Pぐらいでいいから出して欲しいもんだ。
たとえばゼビウスとかゼビウスとかゼビウスとか
864 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:45:20 ID:n2FxA5HhO
聖剣3お願いします
865 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:49:05 ID:TYiradL80
全部シューティングの予感
チョップリフターこい
スマブラお願いします
どうせズコーになるよ
そういえば細菌「罪と罰〜」のAAって最近見ないね
4人打ち麻雀来ないでください
SFCいっぱいだせ
1月だし64こいこい
873 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:57:00 ID:oRl8QbU80
スポーツとかレースはイラネ
SFC半熟英雄来い
もう期待なんかしねーよ!と思いつつも
ラインナップ発表前はやっぱドキドキする
876 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:57:48 ID:/b9pcmqBO
シューティングならパロディウスきてくれよ
ZIRIAか英伝Uが来たら文句無しに神配信と認める
そうでなかったらラインナップ次第だな
いっきこい
880 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:01:52 ID:/b9pcmqBO
とりあえずズコーの用意しとくか
881 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:02:04 ID:jNFLCacm0
新桃太郎
政権3
頼むぜ
おお、スーパーVCタイムか!
亀の恩返しこい!
883 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:02:32 ID:oRl8QbU80
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
>>878 こんな所で無駄な祈り捧げてないで、さっさとポイント買って来て繋いでみろ
MOTHER&MOTHER2が発表されたら
帰りにポイント3000買ってくるよ
886 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:04:54 ID:oRl8QbU80
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、,ハ,、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― \(・ω・)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――― (. ノ\ ―――__ ――
―― / ̄ヽ
 ̄ ̄ ZUKO MAN  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
________________________
________ \ハ,、 __________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ノω・)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________..,, ( / .,__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ZUKO MAN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!
887 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:05:12 ID:/muFmq8N0
ショッピングチャンネルにつながらない・・。
888 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:05:22 ID:MAWyqa3K0
キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!!
来年こそいっきがやりたいねや
最近の傾向から予想するとズコーの悪寒がしてならない
2ヶ月はズコーだったからな………
俺的には………
892 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:08:44 ID:/muFmq8N0
12月配信予定
FC - 月風間伝(500P)
FC - ゾイド(500P)
FC - 危険な二人(500P)
N64 - スマブラ(1000P)
MD - モンスターレア(600P)
SMS - ファンタジーゾーン2(500P)
ロックマン4かダライアス2こいよ!
マスターシステム版ダラ2こい!
SMS
アレックスキッドのBMXトライアル ※板対応 600P
12月配信予定
FC - 月風間伝(500P)
FC - ゾイド(500P)
FC - 危険な二人(500P)
N64 - スマブラ(1000P)
SFC - (800P)
MD - モンスターレア(600P)
SMS - ファンタジーゾーン2(500P)
PCE - ザナドゥ2(800P)
PCE - スプリガンmk2(800P)
PCE - チャンピオンレスラー(600P)
PCE - ラスタンサーガ2(600P)
後で正確にタイトル書きます。
12月ねえ。へえ。
898 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:11:31 ID:oRl8QbU80
>>896 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
モンスターレアとファンタジーゾーン2とスプリガンMK2きたあああああああああ!!!!!!11111
SFC - (800P)
ってなんだよ…
1月配信予定
FC - いっき(500P)
1月配信予定
FC - 月風魔伝(500P)
FC - ZOIDS黙示録(500P)
FC - 探偵神宮寺三郎危険な二人(500P)
N64 - ニンテンドウオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ(1200P)
MD - モンスターレア(600P)
SMS - ファンタジーゾーン2(500P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ2(800P)
PCE - スプリガンmk2(800P)
PCE - チャンピオンレスラー(600P)
PCE - ラスタンサーガ2(600P)
つまりスマブラは来年の12月か・・・
>>896 月風魔伝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
1月6日配信予定
FC - 探偵神宮寺三郎危険な二人(500P)
MD - モンスターレア(600P)
PCE - ラスタンサーガ2(600P)
1月配信予定
FC - 月風魔伝(500P)
FC - ZOIDS黙示録(500P)
N64 - ニンテンドウオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ(1200P)
SMS - ファンタジーゾーン2(500P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ2(800P)
PCE - スプリガンmk2(800P)
PCE - チャンピオンレスラー(600P)
え?マジなん?
>>905で確定です。ショッピングチャンネルから
一月に本当にスマブラ出ますよ
おおおっ、久々にいいラインナップだ。
久々の64はスマブラか…。
909 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:14:24 ID:jNFLCacm0
またSFCがないとか
スマブラアアアアアアアアアア
源平討魔伝と間違えて掴まされた月風魔伝キタアアアアアア
確認してきた
マジだった
スマン
ゴエモン3はまだ出ないのか
スマブラ、DSで出して欲しかったな、マリオ64DSみたいに多少アレンジして
PCE - ラスタンサーガ2(600P)
(・ω・)セーノ
ノ( ノ)
く く
ズコー
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
ゾイドって、誰もいない所に三回話しかけると
メッセージがキレるやつだっけ?
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
918 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:16:31 ID:/muFmq8N0
1月6日配信予定
FC - 探偵神宮寺三郎危険な二人(500P)
MD - モンスターレア(600P)
PCE - ラスタンサーガ2(600P)
1月配信予定
FC - 月風魔伝(500P)
FC - ZOIDS黙示録(500P)
N64 - ニンテンドウオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ(1200P)
SMS - ファンタジーゾーン2(500P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ2(800P)
PCE - スプリガンmark2(800P)
PCE - チャンピオンレスラー(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
まさかの須磨寺キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
ファンタジーゾーン2も実機で出来るがうれしいな
スマブラしか知らん。あとは無名ソフトばっかじゃん、しかも今頃スマブラなんかやる気もしないし
来月もいらんソフトばっかり。
いいかげんにしろ
スプリガンmark2
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
月風魔伝とスプリガンは落とそう
月風魔キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
って、もうちょっとだけ空気読んでくれよ573…
PCEの充実っぷりに反してセガの寂しさが泣ける…FZ2はいいけどさ
なに……スマブラ……だと………!!
924 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:18:31 ID:oRl8QbU80
ここまでのキチガイ発言はおいといて・・・・・
落とすもんがねえぞハゲ
64はスマブラかよ。。。。
ゾイドってRPGの奴だっけ?
ID:/muFmq8N0
何回連投してんだよ、1回で済ませろ
931 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:19:08 ID:MPU9JuZ30
月風魔伝とスプリガンmark2
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1月6日配信予定
FC - 探偵神宮寺三郎危険な二人(500P)
MD - モンスターレア(600P)
PCE - ラスタンサーガ2(600P)
1月配信予定
FC - 月風魔伝(500P)
FC - ZOIDS黙示録(500P)
N64 - ニンテンドウオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ(1200P)
SMS - ファンタジーゾーン2(500P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ2(800P)
PCE - スプリガンmark2(800P)
PCE - フォーセットアムール(800P)
PCE - チャンピオンレスラー(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
>>920 文句ばっか言ってないでなんか買ってみろ。
ファンタジーゾーン2はおすすめ
神ラインナップだな
俺はファンタジーゾーン2と須磨寺、スプリガンmark2が
934 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:19:11 ID:/muFmq8N0
風の伝説ザナドゥ2とスマッシュブラザーズは落とそう。
スプリガンmark2・・・
ktkr!!!
SFCが無いことを除けば久々の良配信だね
ゾイドはアニメ10周年とか生誕25周年?と合わせての配信か
てかFCも少ねーよケチケチすんあ
来月はファンタジーゾーン2にしようかな
スマブラってやっぱこのスレ的には祭りなんかな。でも俺友達いないしなw
やっとスプリガン2きたね。これが一番嬉しいわ。
ゾイドって今出るとコンボイの謎と同じメーカーになってるのかなw
PCE - 風の伝説ザナドゥ2(800P)
PCE - スプリガンmark2(800P)
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
ファンタジーゾーンはコンプリートコレクション買ったからなあ。
風ザナ2いきなり来たな。これは万人に勧められるゲームだよね。若干マップ
広すぎるとかあるけど。
今回は大漁だな
ゴミ言われた
フォーセットアムールってマジスか!?
月風魔伝、ファンタジーゾーン2,スプリガンmk2は確定だな
時間あればモンスターレアと神宮寺あたりも欲しい
んん〜
けどもうスマブラ出しちゃってこの後64どうするの?ぬの?
>>946 ファンタジーゾーン2で一番気になるのは音の再現度だな
954 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:22:31 ID:/muFmq8N0
月風魔伝がいいね
このゲームを語るとき源平倒魔伝のパクリパクリうるせーけど
FC版源平よりはるかにキチンとゲームになってるしな
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
またARPGかよ・・・・・・
風の伝説ザナドゥ2の説明書
欲しい方、いますか?
スマブラは足元見て1200か
スマブラきてしまった、、。
2年間待ってたよorz
あと来月からvcを待つ楽しみが無くなってしまった。
モンスターレアはダメ移植で有名だったよw
風ザナ2は末期で買った人少なそうだし祭りにはならんか。でも嬉しい人は多いだろうな。
次スレまだー?
次スレ立ててー
>>933 そんな聞いたこともないゲームなんか落としたくもないんだが
10本か厳しいな
>>961 解像度低いからかな?
>>959 まだぷよぷよSUN64、超空間ナイター プロ野球キングが残っているじゃないかw
ゾイドは版権ものなのによく出せるなあ
スマブラは007に出たアイテムの説明どうするんだろ
>>964 聴いた事ないゲームでも遊んでみろw
面白いから
ラスタンってエンジンのもクソゲーなのかな。
クラッシュバンデグーまだーーーー
976 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:27:09 ID:/muFmq8N0
>>972 ウェーブレースみたいに差し替えでしょ。
>>972 そのままだとはおもうけど・・・
まさかそれで1200ポイントなのか!?
スマブラが出るってのはマザーへの希望が繋がったって事じゃないだろうか
>>974 PCE版もクソゲー
つーか、ナグザットは
フォーセットアムールとかギャルゲーを本当に配信するのかww
ありがとう。やっぱクソゲーか。よく配信したなw
俺はわりと好きなんだけどw
次スレ、配信予定だけ貼ってません
確定してるものがあれば貼ってくださいな
984 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:29:23 ID:/muFmq8N0
スマブラマジなら配信日に落とすゲームがきたな。
ガチでありますように。
>970
トランスフォーマーもそうだけど、版権元がゲーム出してて、
しかもそのキャラを現役で商売してるからね。
きゃんきゃんバニーも出る可能性ありってことだな
次スレ、コントローラー表ずれてるなw
そばコレ出番だぞ
ファミコン3つはなかなかの神配信じゃないか
ひさびさの64もあるしSFCなにそれ
>>982 もう少しで騙されるところだった・・・
ありがとう。
>>973 大体SMSって何のハード?
ファミコンの後期時代→スーファミ→PS、64と遊んで来た自分にはわからん
ぶっちゃけるけど、PCEのソフトもPC原人、MDはソニックぐらいしか子供の頃やったことないし
周りはみんなスーファミ持っててMDとPCE持ってた友達は1人しかいなかった自分にはちょっと・・・
>>988 修正されたヤツをコピペしたんだけど
なぜかずれたみたい
おまいらスマブラという核弾頭来たのにけっこうおとなしいなw
あれ…SFCは…?
俺のセンスもずれてますw
>>986 じゃあロストワード・オブ・ジェニーも出せるね
みんな乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。