【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 195本目
>>950 いにしえは演出どころか犯人まで変わっちゃってるのがあるからなぁ
それに携帯アプリ版を移植してるから、フラグ管理とかで昔のゲーム特有の煩わしさはないけど
ゲーム的には素っ気無さ過ぎて、アドベンチャーゲームとしての魅力が薄い
やっぱベストの神宮寺はPSのアーリーコレクションだろうねぇ
ヒントモードやおまけのBGM集やギャラリーが充実してて、全作セーブ可能なFC版4作が
すべて収録されてアーカイブスだと525円だし(PS3かPSP持ってればの話になっちゃうけど)
神宮寺はアーカイブスより先にVCで配信すべきだったよなぁ
953 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 02:53:05 ID:OVzkSXeO0
>>933 水滴を3つ集めるとコンテニュー99回だと思った。
8面は星を3つ集めてクリアすると扉が開いて
エクストラステージへいけます。
意識してると、割と集まるから
思い出したように、いつかやってみてね。
>>952 600円じゃないの?
サービス開始から半年ほどは525円だったけど
神宮寺が追加されたのは値上がりして結構経ってからのはず
>>954 アーカイブスは初期タイトルも今は600円で売ってるな。
アトランチスの謎もルート16ターボとのセットが600円で1年以上前から配信してたな。
すまんすまん、期間限定って言いたかったが言葉が足りんかった
バブルボブルの系譜は伝統的にそういう要素がある
仮面ライダーとウルトラマンのゲームはまだかよ
ちょっとハイパークロックアップで未来見てくる
959 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 09:06:28 ID:xkZ21ldo0
>>928 ヤキソバンに関しては通常品とプレゼント版は若干中身が違うから
非売品物ならそこそこ価値があるかなと・・。
ヤキソバニー!
>>958 石ノ森プロと円谷プロに許可を得ないと・・
なんで昔のゲームにそんなに許可とか目くじら立てるんだろうな
アフターバーナーもそれで遅れてるんだろうけど
お子様は黙っててね
メタスラ発見して早速落とした
ゲーセンのゲームが自宅で出来るとか最高だ
>>964 バーニングファイトもマイナーだけど面白いよ。
>>964 パッケージでメタスラコンプリート出てるよ
967 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 15:21:21 ID:z9uxygqC0
ゲーセンのゲームがやりたいな。昔のゲーセンのゲームとかって
ファミコンに移植されてもファミコンが低性能だったから
移植不十分とか結構あったよね。
カプがはりきってCPシステムを持ってこないかなといつも夢想してる
>>933 PCEでもMDでも出てるから、多分そのうち
VCにも来るかもしれないが、これのシリーズ物の
レインボーアイランドは、普通にクリアするだけでも
激ムズなのに、さらに最終面に行く条件が
異常なまでに厳しくてパラソルスターが
ぬるく感じる程凶悪なゲームになってる。
>>967 スペースインベーダーは良くできてたと思う。
>>967 アーケードと家庭用のゲームとでの移植の差は縦画面・横画面の
違いが一番大きい
FCだって低性能とは言うが83年当時としてはあれが家庭用として
出てしまうことが異常事態だったほどのハイスペックだった
当時家庭用って言ったらカセットビジョンしか知らなかった自分にとって
あの高精細な映像は凄い衝撃だった
当時、コロコロで家庭用ゲームの特集があって、
SG-1000やカセットビジョンに並べて紹介されてたファミコンはとにかくずばぬけてたよ。
あれ見て買う気が起きた。
974 :
MONAD:2009/01/03(土) 17:00:36 ID:FTWx3JRK0
ファミコンの定価が79,800円だと言われても「やっぱりなー」と納得しただろうなぁ。
SSとPSの時代に360が出た、ぐらいの衝撃があったなw この値段じゃヒットはしなかったろうが。
え!?ゲーセンのまんまじゃん(実際には違ったけど)、と感動した。
当時の高価なPCでもアクションゲームなんかはもっさりだったのに。
ロックマン4来月は来て欲しいな
今日中古でPSのX5を買ったんだが無印3までと飛んで9しかクリアしてない俺には
やることが多くてハードルが高すぎるw
順にシリーズクリアしてかないと付いていけなさそうだze
SFCのベルトアクションもっと出して欲しいなぁ
ファミコンで、おうちでもゲーセンみたいなゲームが出来る事に歓喜して、
PCEのロムロムでCDパワーに驚き、
ネオジオでゲーセンのゲームそのままがプレイ出来る事に喜び、
PS・SSで、アーケードからの様々な移植ゲーが、
オリジナルに限りなく近い移植で遊べる事に幸せを感じた。
ゲームの趣味だけでも、これだけ感動出来るんだから、
ゲーム趣味も幸せだ。
ゲーセンのゲームを家庭で遊べるってだけで、
ネオジオに大枚叩いたものだ。
当時買いまくったROMがまだあるな。
ママー
次スレ
980 :
●:2009/01/03(土) 18:57:10 ID:EdlpDOpi0
はいはい良い子にして待ってなさい
>>977-978 当時はまだ景気が良かったせいもあるだろうけど当時はそういうものに
大金を叩いても惜しくないだけの価値が感じられた時代だった
数十万円するパソコンでも「プログラムの勉強をする」という免罪符を貼
ってはみるものの結局ゲームしかしなくても惜しくない、それだけの夢
のある時代だった
そういう意味では本当に幸せだったなあ
982 :
●:2009/01/03(土) 19:02:41 ID:EdlpDOpi0
984 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:34:39 ID:N5nqans/0
乙
>>981 >「プログラムの勉強をする」という免罪符
あるあるw 俺の友達でPC持ってたやつみんなそうだったw
986 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 22:01:33 ID:/bkT9tWs0
>>969 PCE版レインボーアイランドは難易度やさしくなってるから大丈夫よ。
デフォルトでは「ダイヤのなぞ なし」の設定だし。
VCでも来てほしいなぁ。
ヘラクレスの栄光、魂斗羅、戦場の狼が初代作(ヘラクレスは2も)を出さず続編を先に出してる事に疑問
>>987 ローリングサンダー、ファンタシースター、A列車で行こうも忘れずに
何か意味があるんだろうか >続編先行配信
991 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 23:24:25 ID:22Kmy+pb0
>>988-990 すまん
初期作は荒削りな部分が多いから配信を避けてる・・・とかかな
あとはまずい表現があるとか >続編先行配信の意味
ストIIはどうなんだろう
初代作であるファイティングストリートはロムロムで出てるようだが
ストーリー的に独立してる場合(アクションとかストーリーあまり関係ないし)
続編でもハードが変わったものは、後発作品から配信でもかまわんだろう
ちゃんとナンバリングがついてて、同じハードで先発を抜かした事は無かったような
ファイティングストリートは凄いぞ!
何が凄いかってそりゃあやってみないと分からないが
アレンジBGMの凄さとカクカク動く操作感がたまらない!!
これで1988年に販売されたソフトとは思えないぐらいの熱いサウンドが凄い!!
と言ってみる。
ゲーセンでプレイしたときは、
大きなキャラに驚愕したもんだが、
今見るとしょぼいな。あと技が出にくいのがなんとも。
>>993 ナンバリングがついてて、同じハードで先発を抜かしたブレスオブファイアについてググってみたが
IIはIの500年後を舞台にしてるのね 主役の名前が一緒でも別人扱いかあ
>>994 音楽は本気で凄いからな
コレの後にアケ版を遊ぶと物足りなくなるくらいに
ブレスTは確か海外版にスクウェアが関わってるから配信されないとこのスレで聞いたような
ファイティングストリートの音楽はアケ版やってるとアレンジの豪華さで吹きそうになるw
何もここまで大げさにしなくてもいいだろ的な
あけおめ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。