しおらしさのうすれたカプコン 19

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
公式
ttp://www.capcom.co.jp/

前スレ
ようやく、しおらしくなってきたカプコン 18
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216323811/l50
2名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:46:10 ID:E6nFSB030
歴代スレ

1  ようやく、しおらしくなってきたカプコン
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097774215/l50
2  かなり、しおれてきたカプコン
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103560093/l50
3  ようやく、しおらしくなってきたカプコン 2
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111924860/l50
4  だいぶ、しおれすぎたカプコン3
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117891208/l50
5  しおれながらもその時を待つカプコン4
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120283317/
6  【しおカプ】カプコン総合スレ5【CAPCOM】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1126050112/
7  ようやく、しおらしくなってきたカプコン 7
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131658732/
8  しおらしく借金500億を抱えるカプコン 8
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136525823/
3名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:47:27 ID:E6nFSB030
9  しおらしく借金700億を抱えるカプコン 9
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141535861/
10 しおらしく51億申告漏れのカプコン(借金700億)10
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144061488/
11 【しおカプ】株価がしおらしくなったカプコン
   http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1171378550/
12 塩カプコン
   http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1175229247/
13 ようやく、しおらしくなってきたカプコン 13
   http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1185355094/
14 ようやく、しおらしくなってきたカプコン 14
   http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191824629/
15 ようやく、しおらしくなってきたカプコン 15
   http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195456934/
4名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:48:51 ID:E6nFSB030
16 ようやく、しおらしくなってきたカプコン 16
   http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204040425/
17 ようやく、しおらしくなってきたカプコン 17
   http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210352646/l50
5名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:52:11 ID:IoIOeyrVO
>>1
スレタイ絶妙だ
6名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 20:55:54 ID:Ndg+PlXfO
うすしおカプコン
7名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:14:15 ID:SHaLdS4HO
マジお疲れ様>>1

前スレは病めた人のID擬装がばれた=馬脚を現わした、カプスレ的に歴史的スレ。

↑ゲハ的にも業界的にも
どうでもいい話だけどね。
8名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:35:31 ID:Jhv0ctsQ0
住人じゃないが、タイトル見て吹いたw
9名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:24:18 ID:bl63ZewX0
>>1
これは乙じゃねえ、バイオニックアームなんだ(ry
10名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:32:54 ID:L3OrypFM0
うすれたのかYO
11名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:37:19 ID:BHu+MVA00
今はうすれてると思う
12名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:14:23 ID:IoIOeyrVO
前スレ997の話だけど勿論ニンドリの記事以外にもある。
余談だけど、そのオーケストラの映像でお任せだったらしい3ラストの曲があるんだが

タクシューが「これが最後」ということで脚本を書いたという事がパンフレットで語られてる
もう逆転のシナリオは書かないのではないかという噂の原因でもある。
まずこれらがひとつね
もう一つはタクシューが別な事をやりたがってた事
まんたんうぇぶ2007年6月25日の記事の最後のほうの文章に注目
13名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:23:01 ID:gZlWCjmg0
どーでもええけど株価上げてくれ 自社株買いする金あるやろぉぉぉぉ
14名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:33:12 ID:VuUCy+zl0
>>12
それがイコール「コンテンツエキスパンション」に異動したという事にはならないのでは?
逆裁以外のタイトル作ってると考える方が自然じゃないかなと思うんだけど。

コンテンツエキスパンションの話をこのスレで押してたのが例の自演大好きな
病めた人という事もあるし。
15名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:34:10 ID:VuUCy+zl0
>>13
まあ、今の株価はしゃーないでしょう。他の会社も総崩れだし。
カプコン単体なら、TGS前後で確実に上がるタイミングはあると思いますよ。
16名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:46:17 ID:8wCe/8kKO
>>12

> 前スレ997の話だけど勿論ニンドリの記事以外にもある。
> 余談だけど、そのオーケストラの映像でお任せだったらしい3ラストの曲があるんだが

> タクシューが「これが最後」ということで脚本を書いたという事がパンフレットで語られてる
> もう逆転のシナリオは書かないのではないかという噂の原因でもある。
> まずこれらがひとつね
> もう一つはタクシューが別な事をやりたがってた事
> まんたんうぇぶ2007年6月25日の記事の最後のほうの文章に注目
17名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 01:03:22 ID:1uMDHhR0O
いや、逆裁スレでの噂の種がこれらも関係してるという話
以下俺が感じた事だが
タクシューは神谷と同期で仲がいい
プラチナゲームズのブログにも写真があった
あまり仲のよくない会社のブログに掲載って
情報が漏洩する危険も考えられる行動だとおもうんだよ

あれでイナフネの下でやっていくのは気まずいんじゃないかと
別な事業部に異動したなら理解できる行動だと感じた
18名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 02:47:55 ID:Byf+XhES0
スレタイを見て、

しおら

しおらーめん?


と思った俺は腹が減りすぎている。
19名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 03:14:19 ID:X599aMyF0
みそラーメンだろここは
20名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 05:16:42 ID:cmr9B7wy0
薄塩味
21名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 07:50:44 ID:fXl7ErTyO
>>17
逆裁スレの噂って、前スレの病めた人の書き込み見た人が「カプコンのスレにこういうのがあった」
と書き込んで、そこから盛り上がってたよ
22名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:06:28 ID:T38GqY/8O
病人は毎回都合が悪くなると豚走するよな。
で何事もなかったかの様に
また現れる。

今回も、自演がばれた途端逃げたけど
人の事をクズとかカスとかよく言えたもんだw
23名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:12:38 ID:QJ7n/rcH0
でも、ほんとに逆裁ってここいらで終わらせておいた方がいいシリーズだよな
24名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 10:35:48 ID:66c1qvHg0
ゲーム株 下げ゛てるのカプコンだけや 糞株
25名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 11:55:10 ID:0DRCp+nD0
どこがしおれてるんだよってずっと思ってた
スレタイ変更おめ
26名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 12:09:12 ID:XvhlXXeF0
MHP2ndG 3/27 4800円
ベスト版 10/30 2990円
27名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 12:21:49 ID:q5pcNvHl0
うすしおスレ
28名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:30:40 ID:rwKys5Cm0
>>22

本当に毎度空気も読まずに言いたい事だけ言って
都合の悪い事はだんまりだからなー。

まったく、人の事をクズよばわりする人間ほど…



これだけの恥ずかしい思いをしたわけだし
もうあの名前(+CVB)で出てくることはないだろうけど。
29名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:51:29 ID:1hOcOnH70
病めた人は、実にカプコンらしい人だと思うけどなw
イナフキンによく似てるだろ。本人が憧れてるだけかも知れんが

30名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 18:48:13 ID:BqCbPhGP0
才能がない人が才能あるクjリエイターに嫉妬して攻撃したい時の常套手段だと思う>イナフキン的発想
実際はイナフキンのような経営面の才能もないんだろうけどw
31名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:04:28 ID:QdA0KqHV0
逆裁はどんどんでかいシリーズになってるな
逆転検事なるものを発売するらしいが、これ以外にも派生商品をだしそうだ
32名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:05:24 ID:sTvW11k/0
稲船って逆裁をPSPに出そうとしたんだっけ?
33名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:14:58 ID:+fgz2DJE0
PSPでADVは売れないのになw
34名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:35:27 ID:9hf8OrHr0
さっさとNGにすればいいのに…
構ってる方もバカだ
35名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:13:55 ID:66c1qvHg0
288 山師さん@トレード中 sage 2008/10/01(水) 21:42:17 ID:2jx5mJtt0
モンスターハンターDS発表して驚かしてくれ!
36名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:20:25 ID:8RjvURcE0
三国無双GBA&三国無双DSというゲームがあってだな…
37名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:25:33 ID:7jFsVSaa0
無双GBAはむちゃだろ...
38名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:32:37 ID:fXl7ErTyO
>>32
それは経営側の要請だったと思う
マンセーはウザいが、なんでも稲船のせいにするのもちょっとウザい
39名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:34:56 ID:YFXixoxEO
スレタイ良いねw
40名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:40:32 ID:rwKys5Cm0
>>34
そうしたいんだけどさ。

攻撃的な発言、コテハン、age、自分の状況を逐一報告する
あの自己顕示欲の塊、相手にされなかったらされなかったで、
どんどん声は大きく、どこにでもあらわれるようになるぞ?
41名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:47:18 ID:66c1qvHg0
291 山師さん@トレード中 2008/10/01(水) 22:24:59 ID:OEPnOgVI0
お前ら、こんな所諦めてスクエニに来いよ。
気付いてる奴もいると思うけど、ここには華(キャラ)が無いんだよ。
マリオ、キティ、マリン等の一般受けして長く使えるキャラが無いと厳しい。
スクエニも弱いけど一応スライムがいるだけここよりマシ。
まぁ、それだけじゃないけどね。
42名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:03:45 ID:mLkQYu1BO
カプコンにはモビちゃんがいるから大丈夫だな
43名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:53:23 ID:KxXhiLy90
>>42
古すぎるw
44名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 01:11:52 ID:FnMZmP+u0
アイルーが結構いい線いってるだろ
45名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 01:15:22 ID:tijdLD1r0
スーパーの店長がいるだろ
46名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 01:17:50 ID:eLNkOFN60
米タグでロックマン9のお試し版やってみたけど
思いっきりタイトルから実績まで日本語化されてるし
日本でも出す気満々だろこれ
誰だよ日本じゃでねえって騒いでたのは
47名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 01:21:31 ID:KxXhiLy90
日本ではたぶん半年くらいの時限独占だろうと言われてたな。
日本じゃでねえって騒いでたのは荒らしだろう。
48名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 01:23:34 ID:FnMZmP+u0
カプコンがマルチしないわけがない
49名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 01:26:09 ID:IsUbM98EO
ゴリラ!レジでセックス!
って本当は何て言ってるんだっけか。
50名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 13:20:13 ID:yGi8Iubs0
タツカプもマルチにしそうな感じはするね。
51名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 13:24:25 ID:uk484lJx0
たしかにハードは選ばないで移植できそう
スト4はもう完全にお亡くなりになってるし、見た目でもタツカプは少しだけ期待できる
開発スタッフ次第だけどな
52名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 13:33:35 ID:pIrJVorq0
>>49
Clean up Register6
53名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 14:13:56 ID:jb/NeLrc0
>>50
まぁぶっちゃけ売り上げ次第。家庭用ゲームのコストは下手すりゃ生産と流通の方が開発より高く付くから
54名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:49:15 ID:7f4nW6OUO
神谷の新作面白そうだなぁ
55名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:44:25 ID:B2MZDD/g0
やめた人を召喚しようとするのやめろよ
56名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:55:11 ID:a2DbrwuV0
餓鬼:病めた人 LV5
合体材料にもならない
57名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:35:38 ID:kiobrjHu0
結局コテ叩きしかついていける話題がないから底辺が必死すぎるw
58名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 17:58:43 ID:L8yWoPM80
病人は顔の火照りが治まるまでは来れないから大丈夫だ。

>>54

バイオから派生したDMCから派生したアレだな。
DMCの魅力を熟知しているのが神谷なのかカプコン在籍メンバーなのか、
非常に興味深い。

FEなんかはどっちも(ISも加賀も)ダメになってしまった不幸なパターン。
59名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:00:05 ID:StjoBYAh0
カプはもう360捨ててるだろ
バイオ5出しておさらばしたいんじゃないかな
60名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:04:25 ID:NP/RCDRpO
PS3もな
61名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 18:24:22 ID:L8yWoPM80
>>59

カプは元々そんなに弾がないから。

ただせっかくマルチエンジンを作ったのに
ロスプラやDMC4だけしか作れていない、
もっと色々作らないと勿体無いから当然出て来るだろう。

ロスプラ2やDMC5を箱○とPS3マルチとか。
デッドラ2を箱○独占とかね。
62名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:43:08 ID:a2DbrwuV0
そもそもマルチエンジンあったからと言って簡単に移植できるものでもない
マルチエンジン自体の出来もどの程度なのか....
63名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:43:21 ID:L8yWoPM80
あとデッドラWiiも売れるだろうな。
きちんと作ってるようだし。

で、2も同じ方式で出るだろう。
64名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:46:22 ID:L8yWoPM80
>>62

簡単になんて一言も書いてないよ。

マルチエンジン自体の出来が酷かったらそもそも発表しないと思うよ、
する意味がないよね。
65名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:05:10 ID:epcbjcDNO
久々にこのスレ見たらスレタイ変わってて吹いた
66名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:41:29 ID:gZ6s1IFOO
>>62
カプコンのエンジンは今の所マルチプラットフォームよりもマルチコア対応の方が主眼に
置かれてるみたいね。改造中らしいが。
機能的には、国内メーカーのエンジンとしては群を抜いてると思うよ。
海外込みならまあ普通。それでも凄い事だけど。
67名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 05:06:50 ID:nEhjbCPE0
エンジン詐欺はもういいだろ。UE3でサードがいったいどれだけ被害だしたのやら
68名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:08:25 ID:g50JkrzZ0
騙しやすいんだよ。エンジン
エンジン出初めの頃は、3Dの過渡期でコレを使う事により実際かなり開発の負担は軽減した
しかし、その後後発のエンジンが次々と機能を盛り込むようになり、それを作る為の労力が甚大になり、
更にそれを使った場合でも、慣れる為の時間と技術、トータルで結局お金と時間がかかるようになった
結果、そこそこのエンジンは高価になり小さい会社では使えないで、しょぼいエンジンだと使う意味の無いというのが現状

カプコンの場合、自社でエンジンつくったけどその後社内の開発者のリストラなんかで、
折角慣れてきた技術者が足りなくなり、結局外注を使う事になりコスト高や品質を落とす羽目になってる

3Dグラフィックツールの時と同じく、淘汰されていく過程なんだと思う
カプコンはエンジンを本気で使うなら、もっと社内の開発員を充実させ、安易にクビ斬りしないようにしないと、折角のエンジンも宝の持ち腐れになる
69名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:39:30 ID:ymycG2E40
とクビを斬られたニートが申しております。
70名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:52:10 ID:dzqPtVD80
バイオ5はなんだか迷走してるな
来年の3月に発売するそうだが、間に合わなくて無理矢理発売するのは勘弁
71名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:23:49 ID:3yfHMmvD0
実際リストラというか、クビきりすぎだろ
それでいて、外注に重要なタイトル出して品質落とすとかアホかと

>>69
ageてまで言わなきゃいけない社員乙w
72名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:26:34 ID:7dR3C1/qO
>>68
フレームワーク作った後にリストラとかされてないと思うんだが…
なんか過去の色んな話ごっちゃにしてないか
73名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:27:13 ID:eVBKbTqT0
バイオは方向性が迷走しまくり
正直何のゲームだったかもうわけわかんね
74名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:49:51 ID:PYrxiGI+0
カプコンがバイオハザードってタイトルで発売すればそれがバイオハザード
75名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:53:14 ID:euHYnnlq0
>>71
社員むしろ増えてるぞ。
問題はどっちかっつーとタイトル出し過ぎな状況ではないかと。
76名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:07:56 ID:RhSql53R0
お前の人生だって迷走してるじゃん
子供の頃何になりたかったのか、そして今何やってるか
考えてみろよ
77名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:22:14 ID:NpapsCkN0
で 今回のゲームショー見に行く価値ある?
78名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:30:54 ID:+5Cu4DTL0
モンハン3と同時期にモンハンDS出したらもうPSPは終了だろwww
79名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:34:48 ID:/oAK4cq90
モンハンもバイオもロックマンもストファイも逆裁も
みんなナンバリングについてウダウダとつつかれるお・・・
80名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:28:22 ID:g50JkrzZ0
>>72
リストラというか、辞めてく社員は多いみたいだよ
他のスレで出てたけど、ロスプラ、デッドラの開発でさえも相当辞めたとの事
まあ、コンスタントに人は抜けて、補充してるって感じ

>>76
社員の質の問題じゃない?
増えるだけなら、バブル時の会社ではよくあった
セガやコナミあたりでも辞める奴より、新入社員の方が多いから増えてく時期あったから
コナミはなんとかなったけど、その後のセガの悲惨な状況はコンシューマに力入れすぎとか、
そういう問題じゃなく、流出する社員を簡単に補えると役員が誤解していた為
逆にそういう時期が問題で、きっちり残す社員を選別しておかないと、開発力は大きく落ちる

タイトル連発ではあるけど、カプコンクラスの会社なら十分社内で回せる数でしょ
それが、外注を多様しなければいけない現状から開発力低下が垣間見れる

最悪、外注に出すなら普通はタイトルの選別はするでしょ
特にスト4なんか、明らかに金かけてるのに、開発外注とか苦肉の策の上でやってあーなっちゃった訳で

この辺の話は中の人のほうが詳しいかもね
81名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:42:04 ID:7dR3C1/qO
>>80
リストラと辞めるのでは話が大きく違うと思うが

スト4は社内では無理でしょ。格ゲー作れそうなスタッフが他メインタイトルの柱になりすぎてるし。
82名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:19:35 ID:r+/tq3dnO
カプがスト4をディンプスに外注したのを追求されてガキみたいな言い訳をした記事を知らないか?
前レスにあったやつ
83名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:25:56 ID:7dR3C1/qO
ああ、小野の言い訳か。ありゃ無理があるよな。
普通に「内部では作れない」といやいーのに。
まあ海外向けのエクスキューズだな。
84名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:36:31 ID:4i40TDNGO
是非いる人の話が聞きたいな。
いる人に来て貰う為には病人に暴れてもらえば良いのか?
85名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:37:59 ID:sJFYMbxk0
>>84
召還呪文唱えるな、あのキチガイは永久にこなくていい
86名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:42:34 ID:NpapsCkN0
居る人に聞くけど今回のカプコン ゲームショーは期待してていいんか?
87名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:53:29 ID:dmn2HPbK0
>>84
病人は、いる人が消えたと確信するまで現れないよw
88名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:11:46 ID:u2WJYSpb0
ホラーゲーはL4Dやdeadspaceに超されたしもうWiiに逃げる気だろ
89名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:17:59 ID:4i40TDNGO
>87
それだけでもいる人の貢献度は高いな
90名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 20:29:18 ID:LPxeJ1DX0
バイオ5はバイオを名乗るな。
ゾンビTPSに改名しろ。
91名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:32:34 ID:ksP6lNTD0
これか

ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169458
ディンプスが開発だという事を隠していたわけではありませんが、私たちは彼らを外部のディベロッパー
だとは思っていません。西山さんは元々カプコンで働いていて、ストリートファイター2にかかわっていました
そして、やめた後会社を興しました。彼にはカプコンの血が流れていますし、我々は今も彼をチームの一員としてみています。
事実、西山さんはスト4プロジェクトを助けてくれた人の一人でした。アート、キャラクター、デザイン、
そしてプログラム、ゲームバランスの扱いが非常にうまいです。
92名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:17:02 ID:7dR3C1/qO
>>90
そりゃバイオ4もだろ

病人は前スレで自演しまくりがバレたんで、しばらくは恥ずかしくて出てこれないだろうな
名無しで書き込んでそうだけど
93名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:26:28 ID:euHYnnlq0
いる人が本当に中の人なのかどうかという信憑性は置いといて、中の人かも
知れないという可能性だけで病めた人の侵入を防いでくれるのはありがたいな。
94名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:14:51 ID:i41KQWOx0
かかしみたいなもんかw
95名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 17:34:34 ID:2wuOqimL0
いる人が居ようと居まいと、あの名前で出てくることはないでしょ。

かわりに名無しで紛れ込む事はおおいにあるだろうけど。
96名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 18:13:41 ID:aZDL8fsW0
病人語るに落ちたり
97名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 18:23:13 ID:p+ORqGhA0
>>70
バイオ5は納期合わせでしょー。とりあえず本筋だけ遊べる出来で後から色々追加した完全版が出るべ。あ、それで思い出した。
ガンガンネクストも200万円(48万円×4枚)になるとかならないとか
98名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 18:28:09 ID:Jl2xwVoPO
TGS行くんだが、モンハンバイオ逆転検事だけで一日終わりそうで嫌だ。
モンハンとバイオどちらか諦めて他に回すか…
去年のP2Gで最大300分待ちとか目茶苦茶な状態だったんで、モンハンスルーがいいかなあ。

でも触りたいしなあ。悩ましい。
99名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 19:43:37 ID:HRNwsp3R0
★10月6日(月)15時00分よりプレオープン

第1報でお伝えした10月9日(木)オープン予定の株式会社ダレットが
運営するあそび広がる3Dコミュニティ『ダレットワールド』内「カプコンブース」
を皆様からの強いご要望を受け、TGS開催に先駆け10月6日(月)15時00分より
プレオープン致します。
100名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:32:09 ID:WPAa2bDe0
ダレットって何やっても中途半端な感じだね
ディレクターとか一部のパートだけでも引っ張っていく
リーダー的な存在がいないんだろうね。

典型的なダメパターン。
掛けるべき所にコスト掛けずに落ちていく沈没コースだね。
やろうとしている事、ズレていないんだけど
手が足りていない感じ、哀れ。
101名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:41:09 ID:Ip2XPHX60
まあ、明らかに縮小の方向にあるし、そのうちなくなるだろ
102名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 23:49:48 ID:i41KQWOx0
ここの社長稲船だろ?
失敗した場合、責任問題にはならないか?
ならないんだろうなw
103名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 00:00:44 ID:Ip2XPHX60
そういえば、カプコン社長が稲船を閉じ込める為に作ったという噂もあったな
104名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 00:24:37 ID:hRMvbfUk0
>102-103
いや、その意図はあっただろうね。
所詮同族会社、どんなに成果出した所で社長にはなれんからなぁ。
評価下げる為、わずかな金で無理なプロジェクトやらされたんだろうな。
そんな事、開始当初イナフネ自身言ってたし。
105名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:28:15 ID:2IOKXf880
ダレットって一般向け狙ってるけどカプコンの会社イメージからして、
一般のまともな人(男子中高生とかは知らん)には受けないだろ。

カプコンってデザイン的な面でグロさとかエロとか、
ナマでバイオレンスなところ押し出す会社だから違和感ありまくりだ。
理由はどうあれ、俺も無理して作ったとしか思えないわ。
106名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:50:46 ID:t5lFzXUh0
ロックマンや逆転裁判みたいなゲームもあるだろう
まあでもキッズ向けっぽいのは色々挑戦しているけどなかなか上手くいかないな
宝島Zとかガチャフォースとか
107名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 07:39:21 ID:2YJJe/AY0
いちいち会社を設けなくても、カプで済ませられるような業務ばかり
108名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 08:45:55 ID:Ag7GrMdYO
まともなスタッフ少ないんだろうな〜
一応別会社だからカプコンのスタッフも自由に使えないんだろ

要はベンチャーなんだから外部の人間集められなければやがてアウト。
109名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 13:42:04 ID:g+SUKTHT0
>>107
カプに組み入れちゃうと切り捨てるの面倒になるし税金も上がるでしょ。本体を肥大化させるとまた倒産の危機が
110名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:42:32 ID:mN/7VChu0
>>104-105
いや、結構力入れてやってる(やってた?)と思うぞ
ドワンゴと共同でやる時点で、ネットワークゲームに対していまいちノウハウのないカプコンでも、大きく市場を取る可能性もあったし、
当時の虎の子のモンハンをスタートで持ってくる辺りは、やっつけじゃなく、相当本気モードだったはず
その後、不振になったのなら普通に役員の責任だろ。スタッフ不足とかは言い訳でしょ

モンハンFやってみればわかるけど、ゲームの出来は悪くないし、ヘボスタッフだと動かすことも出来ないと思うぞ
もう少しイベントや、ロビーサーバーの修正、料金体制なんか見直すだけで人の集まる面白いゲームになった。今はPSU以下の閑古鳥
111名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 20:59:08 ID:/XyphoxeO
虎の子っつーても、MHFに家庭用のMHスタッフ一切関わってない時点で、
明らかにカプコン側はやる気がなかったよな
112名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:42:17 ID:HcZyQvIi0
リソースを使い回して安く仕上げ、運良く成功すればラッキーみたいな感じだ
113名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:48:06 ID:NBCu2sDw0
なるほどなあ
114名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 22:42:45 ID:MKDN2Bc00
ぺっこぺっこ
115名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 23:01:38 ID:Ag7GrMdYO
イナフネ社長大コケ!
116名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 00:42:27 ID:Z/sYqeb30
カプコンでイナフキンが居ないと大変な損失に..........








ならないなw
117名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 07:50:22 ID:Cu9oeYu10
いやイナフキンは功罪あると思うが、いなくなるとそれはそれで大きな損失だと思うよ。
他社やライトゲーマーへの影響力含めて。
118名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:03:19 ID:mAo3lv910
>>117

意味わかんねーな
他社やライトゲーマーへどう影響が大きくて
どのように損失なんすか?
119名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:11:11 ID:3moPrl3A0
ストUで12億の追徴くらって、ストWも外してくれて
会社からすれば責任取ってくれないと困るわけだがw
120名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:34:17 ID:mAo3lv910
しかし稲船の言うような
「ロスプラ・デッドラは上を説き伏せて私が通しました」
等の”功績”は当てにならないんだよな。
特にこの会社の場合。

未だに岡ちゃんのPFに
「代表作:バイオハザード・ストリートファイターU」
と書かれるのと意味変わらない気がする。
121名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:57:16 ID:U7xtAPQ90
スト4の家庭用版はあの出来では売れないだろうな
122名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:59:07 ID:quewAcJg0
>>120
プロデューサーとしての代表作ならあってるでしょ。特にバイオでは開発の力を120%出させた訳だし
123名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:14:12 ID:YSMsdHcwO
>>120
それがあてにならんと言ってたら、カプコンの言う事一切あてにならんと言う事になるなw
124名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 16:06:30 ID:quewAcJg0
>>119
それ99年からなんで岡本さんの責任ですな
125名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 16:19:03 ID:wIvfA8PG0
>>120
俺の個人的な感想だけど、
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  ロックマンも
  .しi   r、_) |   鬼武者も
    |  `ニニ' /   わしが育てた  
   ノ `ー―i´

これとかぶるんだよね
これもコーチとかは批判なかったけど、実際はチームバラバラだった訳で
上に噛み付いてるようで、実際はナベツネ辺りから信頼されてる所とかも似てる
結局下っ端の意見が全然聞こえてこない所もね
もっと開発者の直の写真もホムペに上げていいと思う
辞めそうもない奴限定だがw
126名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 19:09:08 ID:e6WmsvUU0
>>121
そこそこ売ると思うな
爆売れは厳しいと思うけど
127名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 19:44:29 ID:3moPrl3A0
>124
版権の偽装譲渡は岡本が辞めたあとだよ。
128名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:06:20 ID:gjtOVtXB0
http://www.rs2006.co.jp/j/newrelease/

NEXT、価格は後日発表だとさ。
ただ噂レベルだと1枚税別約48万、今回はROM売りのみらしい。
129名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:33:11 ID:YSMsdHcwO
>>127
そもそも、版権の売却に稲船は関われんだろ。
当時役員でもなかったのに。
130名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:15:56 ID:wIvfA8PG0
なんでも岡本と稲船のせいにするのはいけないな
この会社親族経営で、岡本も稲船も親族でもなんでもないからそんなに力ないんじゃない?

131名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:52:39 ID:p+9vh6pd0
>>125
> 結局下っ端の意見が全然聞こえてこない所もね
たしかMTフレームワークは現場主導で開発したとか、GameWatchかなんかの開発者のインタビューで言ってたぞ
132名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:00:41 ID:rl/j+20SO
フレームワークとかにはどうせ稲船は関わってないんだろ
そんな金喰い虫に金出すなら、遊びに使うタイプっぽいし
133名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:06:20 ID:/e0AKxoh0
MTはマルチにする際とかコスト削減のためのものじゃないの?
134名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:11:46 ID:rl/j+20SO
いやあいつコスト削減とかしおらしい事気にしないタイプだろう
135名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:16:26 ID:/e0AKxoh0
>>134
最近なんかで講演してただろ、開発者もコストを意識しろって
136名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:18:08 ID:GtkUkrB90
>>125
カプコンはMHもフレームワークも宝島もDMCもバイオも開発者インタビュー見たことあるし、
むしろ他メーカーより開発者出てると思うんだが。
137名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:20:28 ID:rl/j+20SO
>>135
あんなの口だけかもしれないじゃん
稲船が本当にコスト意識してたのかの証拠なんてないし

>>136
見たことねーなw
138名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:16:55 ID:LfB1MUABO
>137
証拠ってw
139名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:04:53 ID:AS0gafDu0
稲船が胡散臭い事は同意だが、あまり熱くなるなよ

>>136
欧米のゲームインタビューと比べるとわかるけど、
開発者インタビューの形式が広報っぽいんだよね。バンダイとかの開発者インタビューみたい
あと、たまに極端に技術的だったりしてこのゲーム作ってます!みたいな感じが無い
まあ、確かにインタビューすらないのが今の日本のゲーム業界で、その中じゃ少しまともなのかもしれないが、どうもただの宣伝にしか思えない
140名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:11:32 ID:BsrxuD0g0
稲船のやっかいばらいのためだったのか
141名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 07:10:49 ID:3ef8ZAZL0
成功する可能性もあったんだから簡単にはいえねえだろ
すぐマイナスイメージと結び付けられるあたりに、このスレの稲船評価が現れてるw
142名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 08:46:50 ID:rl/j+20SO
少し事実を書くとすぐ擁護入るなあ
社員が多いんかね、ここ
143名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:21:32 ID:qzQMXc2a0
病人が暗躍してるから
144名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 12:07:17 ID:rl/j+20SO
まあ、カプコンを擁護する奴はだいたい病人だからな
145名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:01:11 ID:uBlLYxbN0
株価がデッドしてるね
146名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:22:37 ID:rl/j+20SO
カプコンがと言うか、ゲーム業界含め全世界デッドしてるな
ちょっと笑っていられない感じになるかも
147名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:08:33 ID:EZ5qnfHU0
この会社は株価が乱高下しすぎだろw
148名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:09:55 ID:YrcqAkBR0
今回ばかりは仕方ない
149名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:42:34 ID:GtkUkrB90
今日はコナミ・スクエニ・コーエーあたりの方が酷い有様になってるな。
まあどこも酷いけど。
マイナスなしで生き残ったのはジャレコくらいか。
150名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:22:14 ID:0m2bFE2L0
926 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/10/08(水) 19:10:08 ID:+nli/GXS0
スト4はやっぱりダメだわ
グラフィック、システム、キャラどれを取ってもストリートファイターじゃないけど、何よりもダメなのはあのモーション
正直、ランブルフィッシュをやってるみたいだわ
スト4じゃなくてランブルフィッシュ3だわ、ありゃ
おまけにすでに買取が15万前後らしいし、売りたくても安くて売れない
代えたくてもモトすら取ってないから代えたくない
弱り目に祟り目だなこりゃ
今回、200万、400万払って分かったことは、USAにストリートファイターを作らせちゃダメってことだろ
高い授業料だったな
151名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:22:45 ID:0m2bFE2L0
http://www.capcom.co.jp/amusement/event/event_cat_9.html
http://kusatsu.aeonmall.com/images/news.pdf

イオンとの関係最悪の割にはイオンモールに直営店出店らしいが。
152名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 23:46:50 ID:rl/j+20SO
イオンとは結構前に話付いてるみたいね
153名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 00:21:50 ID:Do4n3GHr0
とうとうTGSだぜ。早くモンハン3に触りたいわ
154名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:22:16 ID:kMeT7PkG0
>>127
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2006/04/969751.html
>ゲームメーカーの【カプコン(9697)】は3月31日、海外子会社との取引を巡って、大阪国税局から2005年3月期までの6年間に約51億円の申告漏れを指摘されたことを
1999年から始まってる
155名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:48:32 ID:WEMDtcNt0
BASARAアニメ化か
ゲームとしてはもう何も期待してないが腐女子狙って稼いでくれ
156名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:50:11 ID:fg4U5LHD0
スト4にさくらとか出しちゃダメだろう・・・
157名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 16:06:32 ID:+X+xxMSZ0
さくらゴツイ・・・
つーかいつまで女子高生なんださくらは
158名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:26:49 ID:IhpowTWH0
スト4では、ツンリもさくらもコスプレイヤーって設定
159名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 19:19:58 ID:rys3JVC80
なんか売れそうな気が全くしないな
後新キャラの受けが悪いからキャミィやさくらだしてるのか
160名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:25:39 ID:jGouqA840
保守
161名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 22:11:45 ID:AfxoMA+P0
○チン○チン○握る
162名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 23:04:51 ID:IhpowTWH0
>>150
USAっつうかディンプスだろ?
163名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:59:20 ID:eZGsYGpv0
カプコンに対して芋屋を見習えと言うことになろうとは
KOF12のロケテに行って本気でそう思った
スト4なんて人気が出ないからさくらとか出して露骨にキャラ釣りとはもうね・・・
164名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:14:16 ID:Ee4U7tu2O
KOF12は見た目よい感じだけどいまいちレスポンスが変なんで、まだ評価保留した方がよさげ
165名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:23:48 ID:HO8TwMJF0
KOF12は作り込みが凄いな
制作費も比例して高そうだ
使い回すのが前提だからできるんだろうけど
166名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:11:54 ID:tbKRrkYc0
>>164
超必ゲージすら置いてないα版は評価対象外でしょ。ただあのグラフィックのインパクトは間違いなく凄いね。スト4のトレーラーよりビックリした
167名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:33:43 ID:v3r1cIvK0
TGSはモンハンの一人勝ちか
やっぱすごいな
168名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:48:57 ID:nZrDvxu30
なんか乙な人が湧いてるなw
169名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:52:19 ID:CA04G92y0
俺にはKOFの良さは全く判らん・・・
接地感の無い、ずるずるに滑るアニメーション、嫌いなんだよな。
170名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:29:03 ID:pLUE3XE20
スレ違いだからそろそろKOFの話題は終えれ
171名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:40:34 ID:7wEG5uIm0
「ロックマン9」のコンテンツが著作権フリーに?
稲船エグゼクティブプロデューサーの爆弾発言も飛び出した「ロックマン スペシャルステージ」
ttp://www.4gamer.net/games/072/G007292/20081010071/

>ロックマン9で使用している楽曲やイラスト,サンプルムービーなどを,自由に使ってかまわない
172名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:53:16 ID:rpSrTJxC0
どうなるかと思ったけどモンハン3のハード乗り替えは英断だったね
173名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:13:44 ID:lTNr9Rex0
>>171
ニコ動で盛り上げてくれる事を期待してるな
もうニコ動とタイアップ企画とかやりゃぁいいのに
174名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:44:55 ID:70p67aHt0
>>173
実際に記事内にはそれらしいことが書いてあるw
175名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:18:51 ID:9kuA5/yH0
ニコニコ動画で東方とコラボすれば一気に人気も出るだろう
いっそカプコンはZUNをタイトーから引き抜くべき
176名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:21:45 ID:2lDvkQuc0
>>173
ニコのトップに>>171にあるタイアップ企画がデカく表示されてる
177名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 11:51:46 ID:8pzi5ZfW0
>176
カプコン、こういうネット戦略に力入れてるねぇ。
GIGAZINEとか、カプコン広告の嵐だし。
178名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:26:06 ID:n0GpeiwR0
MHP、MHP2、MHP2合わせて500万本以上売れただろ。
金はあるからな。
179名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 15:56:17 ID:47DGQBfa0
THIS IS MY STOOOOORE !!!!!!!!
(ここは私の店だあああああ!!)

You came to vandalize my store, huh !?
(貴様も私の店を荒らしに来たのか? ああん?)

NOT ON MY WAAAAATCH !!!!
(私が見てないところで!)

Hurt !? That's just what this xxxxxx said when she came to vandalize my store !
(怪我人だと? このビッチもそう言って私の店を荒らしに来たのだ!)

I don't take kindly to vandalism. I won't allow it !
(私は略奪行為を認めんし、許さん!)

Listen to me, and listen good, partner... I DON'T ALLOW VANDALISM IN MY STOOOOOOOOOOOORE !!!!!!!!!!!
(いいか、よく聞け犯罪者…… 私の店を荒らすことは  ゆ  る  さ  んんんんんん!!!!!!)
180名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 15:56:58 ID:47DGQBfa0


My store... My... store ! Who will run my store when I'm gone ?
(私の店……私の店だ! 私が居なくなったら誰がこの店を守るんだ?)

My store... my food... my sales... my.........customers. Have a nice day.
(私の店、私の商品、私の売り上げ、私の……お客様。いらっしゃいませぇ)


CLEAN UP ! REGISTER 6 !
(6番レジ空きましたのでどうぞ!)
181名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:27:22 ID:I7U/AWlQ0
>>178
マリソニ1000万出荷でも赤字なセガの例もあるから、その金を他で浪費してるかも。
182名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 20:38:11 ID:FLlaAKif0
この会社の大きな損失はゲームとは無関係なものばっかし
183名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:25:14 ID:BayoQ2IM0
憲三「ワシのやる事が気にいらんのか?」
184名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:05:15 ID:LhD5kK+Q0
>>177
ネットも成功してるとは言えないな
モンハンFのユーザーは悲鳴上げてるぜ

金使った広告とニコ動キャンペーンは効果ありそうだけど、
スクエニとかも同じように素人使ったキャンペーンやってるしどれも二番煎じっぽくて大成功は難しいかもね
企業に利用されてると思うと引いちゃう素人もいるから、もう少し隠れて提供できればいいんだけどね。ムリかw
185名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:42:49 ID:+BIC7k830
スト4のタイアップ企画がどれも微妙な気がする
186名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 06:57:18 ID:85JaOq5XO
>>184
隠れてたら意味ないしな
187名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 08:58:38 ID:11LZgeyJ0
モンハン売れすぎだろw
188名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 21:51:15 ID:hoC2jc6y0
モンハンとバイオ以外にもう2個くらいイメージを固める何かが当たればなあ
なんかこの会社のヒット商品ってテーマがバラけてるから
良ゲーを作る会社って印象しかなくて、一般層が理解しにくい。
189名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:34:13 ID:KysEdgR20
昔から、ほとんどアクション一辺倒な気もするけどね
その他のジャンルって、逆転と、昔ちょっとシューティング出したくらい?
190名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:49:55 ID:hoC2jc6y0
ジャンルはアクション一辺倒だと思う、俺も。
コナミでスポーツとかバンナムでアニメとかスクウェアでファンタジーとか
そういうイメージがないよなあという話
191名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:57:31 ID:C5+Zgea/O
まあカプはアクションって事で。
それも殴る斬る撃つの暴力系が強い。
192名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 02:18:28 ID:uSk4Xh+60
カプコンより優れたアクションゲー出せるメーカーなんてないしな。
アクションに特化したメーカーってのも悪くないんじゃないすか。
193名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:23:24 ID:+kyU0Oyc0
竹内氏がいう選択と集中で、カプコンが選んだ道ってとこだろうな
194名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:21:58 ID:FAEsf1zw0
ブレスオブファイアとか、その時々の流行モノには必ず便乗してるでしょ
195名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:24:14 ID:hwEPK8xD0
バイオ5地雷っぽいなw
三上がいないと駄目か。
196名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:28:04 ID:lFNgJ4WuO
TGSで遊んだ限り悪くない出来だったが、基本的にバイオ4の焼き直しだから、
新しいものを求める人から三上待望論が出るのは理解できる。
197名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:28:15 ID:L1PRU+IW0
地雷はいいすぎだろう
まあまあ遊べるけど強く残るものが無いゲームの臭いは漂ってるが
198名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 19:02:19 ID:+o2dJyql0
バイオ2や3みたいなもんだ
常に1や4みたいなのを求めるのは酷だろう
とはいえ1、リメイクバイオ、4はかなりの出来だったから三上が欲しいのは俺も同意だが
199名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 19:18:04 ID:oQHroz5S0
神谷がカプコンにいれば…
セガにあんなの作らせんなよ勿体ねぇ
200名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 20:55:34 ID:SEr7XILE0
ガンダムvsガンダムNEXT ロケ関係者向けカタログ画像
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621

「ロック周りのデザインがAMショーバージョンのままのSS」との事。


 一番最後のアッガイのSSってもしかして物語っぽくなってる?
 左から
 「野球してるっぽいアッガイ」
 「それらをなぎ払う運命」
 「カプル仲間になる」
 「ゲドラフ仲間になる」
 「決戦」
 「総攻撃」
 「運命ぶっとばしてヤッター!」
ttp://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/51301312.html
201名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:14:51 ID:FAEsf1zw0
人気MSってならVガン関連全削除でその分Gガンでも増やせばいいのに(ガノタ的暴論)
202名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:42:44 ID:ycEuMbzT0
P.N.03待望論
203名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:48:56 ID:aFhPIq9B0
>>202
・・・・おいおい





僕も欲しいデスっ><
204名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:38:40 ID:huXW1NBs0
>>199
神谷自身はカプコンとの関係は悪くなかったんだけど(今も交流はある)、盟友の稲葉が完全に
カプコンと決裂したから仕方ない。
プラチナが潰れたらまた戻ってくるかもしれないけどね。
205名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 07:17:18 ID:n3Ar8TYW0
カプコンって憎しみと愛情が交差してるよね
普通辞めた後、こんなにくっついたり離れたりしない
206名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 02:37:39 ID:JNMBRHty0
どこの会社でも金食い虫は外部に出すでしょ
207名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 05:31:04 ID:jrh7mkNS0
そういう事じゃないだろ
辞めた連中かくっついたり離れたり、元の会社の仕事請けたりって事だろ
何の為に辞めたんだって事になる
208名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 06:34:46 ID:MgncfSYq0
>>207
プロレス業界(特に新日)みたいなもんだろw
209名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 07:38:05 ID:IOS9kTTgO
>>207
セガやコナミもそうだし、大手はどこもそんなもんだよ
210名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 08:24:31 ID:z7sshFGj0
>>207
極々普通のこと。
211名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:47:04 ID:mxwkv4B/0
三上や中など会社にとっての功労者とは
良い関係でいたいからな。
独立しました、もう関係ありませんというわけにはいかない。
212名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:58:40 ID:ekAh9rEm0
誰かさんが言っていたように、
あのゴミクズどもめ!と感情丸出しで『追い出した』わけでなく、
円満退社とは行かないまでも、仕方ないからね。ぐらいのもんだったんでは?
213名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:53:43 ID:wHmGKTL2O
いつもならこの流れで例の馬鹿が湧いてたのが
自演バレといる人の抑止力で封印されている。

なんて清々しいんだw
214名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:56:07 ID:JNMBRHty0
>>207
だから社内に置くのはちょっとアレな人達は外部に出してリスクを減らして、仕事上のおつき合いは保って高いリターンを狙ってるんだべ。極論すると経営ってその低リスク高リターンの追求だし
215名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:44:24 ID:fr1SDtP/O
>>213
名無しで潜伏してるだろうがな。

バイオ5に三上がいたら…みたいな話が多いけど
少しは関わってるんじゃなかった?
216名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 23:10:18 ID:IOS9kTTgO
プラチナには実質名義貸しみたいな状態になってるし、なんかやってるのかもね。
バイオ6が三上ディレクションだったら燃えるなあ。
217名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 23:22:21 ID:wHmGKTL2O
全く関わってないよん
218名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:38:50 ID:MbnY1f3J0
>>217
何故知ってるの?社員の人?
219名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 01:50:00 ID:NxYF6so10
>>214
昔はそういうアレな人たちが多かったからカプコンは面白かったって面もあるね
今新規で何かやってくれそうな人いないし

220名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 09:10:08 ID:gS+nJKPD0
三上が「僕はバイオとは縁が切れてしまいましたが・・・・」
ってMGS4発表の時か何かで言ってたような
221名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:20:20 ID:jWo1ufbl0
バイオ5か6でこけたらまた呼び戻すんじゃね
222名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:26:00 ID:hafOwwOG0
バイオ5はボリュームが気になる。
最近のカプコンのゲームは水増しが酷いので心配だ。
223名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:25:20 ID:H2TMB6j/0
それならスト4もこける予定なんだから旧格ゲースタッフを呼び戻してよ
224名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 13:44:03 ID:AFD8f31X0
>>219
そうそうそう。入社エピソードに代表されるアレでナニな人達が多かったからこそ破天荒で面白かった。今はゲーム産業が成熟して業界体質が他と似てきて、それが名物社員の入れ替えって形に表れてるんだと思う
225名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 16:11:52 ID:HF2CIvoR0
あきまんなんか人間としてアレだけど出された作品は一級品だよな
つかあんなキチガイ、岡ちゃんはどうやってコントロールしてたんだろう
226名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:23:56 ID:eeISewDr0
仕事のみきちんと管理し、その他はコントロールしなかったんだよ
227名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:04:32 ID:HOQUe8nn0
そういうところが岡ちゃんのすごいところ
228名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 00:56:51 ID:8RL7s8vO0
才能ある奴ほど人間性に問題があることを覚えておくといいよ。
岡ちゃんは細かい事には干渉しない大らかな器だったけど、誰かさんは
能無しイエスマンじゃないと昇格させないからなぁw
229名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 01:06:52 ID:iaulZJUf0
塩味の薄れたカプリコーン?
230名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 01:08:44 ID:aLz1c+ky0
>>228
岡ちゃんは細かい事には干渉しなかったけど、大きな事には干渉しまくってたぞ
231名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 03:07:34 ID:BDItVAMQ0
Pの人もカプが拾ってくれなかったら
犯罪者だったとか言ってるしな…凄い人材力
232名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 07:13:05 ID:Nv5wko4DO
>>230
そっちの方が凄いと思えるのは俺だけか?
233名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 07:34:43 ID:KHRAum/mO
そりゃ上役なんだから大きな事には干渉するだろ
234止めた人:2008/10/17(金) 19:07:59 ID:z+Nv0gtI0
http://rs2006.co.jp/j/newrelease/

いる人、ガンガンNEXTの価格設定についてどう思う?
ガンダムシリーズの版権料が高すぎる+音楽の利用料も高すぎるとしても納得できない価格設定だが。
235名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 20:21:38 ID:LeOe5KZZ0
>>234
売れてる間は毎回商売のやり方ド汚いじゃん。特に連ジは家庭用もバンダイに握られてるし
236名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:13:16 ID:8N/QFFm60
つーかそんなの聴いてどうするって感じだ
237名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:35:32 ID:KHRAum/mO
なんか偽者くさい気もするな
238名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 22:39:30 ID:aLz1c+ky0
つーか、納得できない価格なら買わなきゃいいだけだ
239名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 22:59:32 ID:F0f0CEyA0
まバンナムが噛んでる時点で足元見てくるに決まってるしな
240名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:01:28 ID:OQ5hW4290
なんという釣りキャラ
この胡散臭さがカプコンなんだよね
241名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:48:35 ID:GFrzysx20
>>228
岡ちゃんは細かい事にも色々うるさいで。
242名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:28:18 ID:6BXddp/M0
>>228
岡ちゃんも中期以降は能なしイエスマンじゃないと昇格させなかったよ。
で、それをひきつれて独立。
243名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 02:15:22 ID:oFF3J9Hg0
>>242
岡本さんは独立と言うより赤字50億円の責任でクビ…
244名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 07:10:23 ID:IMohOkCM0
つまりカプコンは能なしイエンスマンしか居ないのかw
245名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:11:50 ID:gb7P7k20O
イエスマンだらけでこれだけ業績良いとは、恐るべしカプコン
246名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:14:31 ID:WVPr744x0
バイオでCG映画やるらしいな
また瀕死に追い込まれるかも
247名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:19:57 ID:gb7P7k20O
あれカプコンはあんまり金出してないからダメージ少ないみたいよ
絶対売れないだろうけど
248名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:26:40 ID:Dhdof6B60
いまどきあのレベルのCGじゃたいして金かからんだろう。むしろロスプラの方がやばげな雰囲気。
249名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 12:06:22 ID:gb7P7k20O
ロスプラも言う程出資しないみたいだから大丈夫だろ
問題はチュンリーのやつ
250名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 12:13:55 ID:zisbRwYP0
あっちもそんなに金掛からないんでないの?
どうせ俳優も撮影地もスタッフも全部カナダでまかなうんだろうし
251名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 12:45:36 ID:PqV6igDG0
鬼武者のことも忘れないでください
252名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 15:29:45 ID:gb7P7k20O
映画として1番見てみたいのは実は鬼武者だったり
253名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:08:17 ID:CA94R9ST0
バイオ5スタッフは今デッドスペースやってて危機感を感じてるだろうなあ
254名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:25:06 ID:DFeUbPq5O
鬼武者見てぇw
255名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:36:40 ID:+d/szC7E0
イ・ビョンボンが主人公ですねw
256名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:43:12 ID:icGVxQRS0
>>253
TGSで触った感じだと結構方向性違うから、そうでもないような。
257名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:30:19 ID:fa4LvQLj0
デッドスペースはサイレントヒルのように全体的に視界が狭い
258名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:01:52 ID:b5FxnYQM0
>235-239
 ┌─────────┐
 │ 基地外警報!!!  |
 │   基地外警報!! |
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く
259名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:53:29 ID:+d/szC7E0
【Dead Space】デッドスペース Part.01【XBOX360】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4954104
バイオオワタ
260名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 20:57:41 ID:Y1JPXv0B0
バイオとイメージかぶらんのだけど
似てるか??
261名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:03:33 ID:pLcdjOXg0
CondemnedとかPreyとかBioshockとかLeft4Deadとかも
視点がバイオ4風で女性キャラのモデリングが良かったら、オワタとか言われてたんだろうか。

なんにせよ競合相手が出れば質を向上せざるを得ないし
われらユーザー側にとって悪い話ではあるまい。
262名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:16:01 ID:icGVxQRS0
だな、切磋琢磨して欲しい。
263名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:48:18 ID:kSztdzvh0
ストリートファイターの春麗が主役の映画ってどうなったん
264名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 00:29:11 ID:sDRKfzHp0
そういえばDMCの映画もどうなったんだ
265名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 01:46:37 ID:nH2GkleA0
春麗のやつはTGSのカプコンDVDに予告があったな。来春くらいに公開じゃなかったっけ。
DMCは全く話が聞こえてこないから、まだしばらくはかかるんじゃね。
266名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 05:54:52 ID:A4MS+JrI0
2009年公開予定だとかあったよー
267名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:55:48 ID:gi0EaPxf0
神谷のブログいい写真がいくつかあるな
268名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:33:42 ID:2ZDlLo5d0
ロックマン9といいスト4といい
30歳代にとっては嬉しいソフトラインナップじゃないかw
ただ、その世代はもうネットで動画だけ見て、なつかしいなーって思って
満足しちゃう人が多いかもしれないってだけだw
269名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:35:46 ID:e8/ztKhM0
神谷がんばれ
カプコンもがんばれ
いいゲーム作ってくれ
270名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:55:19 ID:Zouc3TVh0
あげてみるかのう
271名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:02:08 ID:FtnVLvUiO
稲葉がカプコンの話題全く出さないのに対し、神谷は自由気ままだなあ
DMC3・4のイツノと肩組んでる姿は笑える
たしかに不仲説出てたからなあ…
272名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:06:41 ID:IFeOCKGCO
デッドスペースといいcoopプレイといいバイオ5には確実に嫌な風が吹いてるな。
273名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:48:05 ID:FKzgQV5/0
カプコンに・・・・・風が・・・・くる!・・・
274名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 02:02:17 ID:HqmCA9ad0
DMC3作るときに摺り合わせミーティングしてたんだけどね神谷&イツノ
デザインムックのインタビューに書いてある
275名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:00:20 ID:CjXhOflF0
デッドスペースすげぇな
これ、日本語版出たら確実にバイオ食われるぞ。出ないけどw
とりあえず箱のアジア版で我慢しとく

276名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:35:22 ID:FtnVLvUiO
いやむしろ日本では出てもそこそこの売上だろう。
北米の影響のほうがでかそう。って結構発売日離れてるから直接の影響はないかな?
今回売れれば、将来的にはライバルになっていきそうだね。
277名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:45:08 ID:qHwZ5eDk0
バイオショックでも思ったより売れなかったし、もし日本版が出ても
TPSってことを加味してバイオショック+α程度の売り上げだったんじゃないかと思うけどな。
278名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 23:52:46 ID:FtnVLvUiO
もったいない事に、やっぱりこういうゲーム日本じゃ売れないんだよねー
279名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 02:09:44 ID:TPh+1oul0
稲葉って辞める時相当マズい事言ったの?
280名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 07:41:52 ID:0flF8uREO
プラチナブログで聞いたら?
281名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:04:24 ID:9BiEVU3l0
デッドスペースに加えてギアーズ2も日本じゃ出ないとかまじでカプが
隠蔽工作してるんじゃないかと思い始めてきた
282名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:20:39 ID:hKRv9KuF0
なにを隠蔽するんだ?
283名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:20:20 ID:23nid8Nf0
>>282
バイオ5が面白くないのを隠蔽する為にデッドスペースやギアーズ2の日本発売を
中止させたって言いたいんだろ。ならそもそもTGSに出展なんかするかと思うんだが。
284名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:23:44 ID:MnSzqnZ60
>>283
なるほど
281の中ではカプコンは相当な権力を握っているイメージなんだろうかw
285名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:56:23 ID:23nid8Nf0
>>284
まあ、日本のゲーム業界を牛耳ってるイメージなんだろうな。
286名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:43:14 ID:aSEA1+Yg0
相当カプコンに恨み持ってるんだね・・・
287名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:15:22 ID:SxW4YKBf0
それ以前に考えが幼稚
288名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:00:38 ID:5FL5C7FR0
思考が病気くさいw
289名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:09:27 ID:W2qZRVUh0
カプコンってどこのハードメーカーにも重視されてないのが
笑えるw
この手の会社は新ハードが出たら売り上げが落ちる。
290名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:54:27 ID:VmLXKveR0
L4Dも控えてるしバイオスタッフはガクブル状態だろうな
291名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:03:40 ID:oxVKC31gO
>>289
そんな釣られクマー
292名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:44:57 ID:74RTvZ9B0
まあ、さすがにカプコンを「どこのハードメーカーにも重視されてない」
と言う奴に釣られるクマはいないわな。
293名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:50:22 ID:hiswHa8S0
コンシューマかアーケードまで言及するとまた別だろうけどねー。
294名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 16:11:05 ID:MS//tXZi0
カプコンのボッタクリは異常
ガンガンの時は256とのセットで230万くらいだったんだが
NEXTは256無しのROMキットだけで230万なんだと 
しかも発注締め切りすぎるまでオープン価格発表しないっていう
295名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 19:14:32 ID:k00YIIHaO
それ言うんならSEED2の時は190位だったし
初代SEEDの時は170位だった。

売れるギリギリの値段まで上げてくるわな、そりゃあ。

因みに256はもう製造してないからセットに出来ないのでは?
巷にも溢れてるし。
現時点で256なんて値段あって無いようなもの。
価格のほとんどは開発人件費と版権料、あとは利益。
296名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 19:45:28 ID:+cHOmJF80
ポテチスレかと思った
297名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 20:04:43 ID:tocJFBS20
なんのランキングかとおもた
298名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:26:33 ID:ajIpRqGJ0
カプコン信者にとってはデッドスペースも雑魚扱い
299名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 22:30:00 ID:FuKgDTTz0
ここの連中はバイオ5はヘボいと言ってるけどな
300名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 00:47:42 ID:N0KgXx/S0
俺は別に思ってないけど
301名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 00:58:20 ID:7GbJ5/lE0
>>294
というか、納得できない価格なら買わなきゃいいだろう。
買わないと店荒らされたりすんの?
302名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 01:25:14 ID:Xupw8eT50
>>299
ヘボとは言ってないな
このスレはデッドスペースとバイオとはジャンルが違うとか、売り上げに影響ないとか、なんかカプコンの営業さんみたいな意見が多くてねw
303名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 01:52:12 ID:hP7wSiTL0
>>301
あまりなボッタについ一言って気持ちはわかるじゃん。実際、店が買わなくなったせいもあってカプ格ゲは死んじゃったし
304名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 03:16:07 ID:DU0Kcd/H0
>>302
妄想?
305名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 08:34:59 ID:fd7e9H1/0
まだバイオ5は発売してもいないし、さすがに今から比較してる奴はアホだろ。
預言者にでもなりたいのか。

洋ゲーハジマタってなら十分同意できる話なんだがな。
306名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 08:55:07 ID:rSQqqERa0
とりあえずバイオ5は仲間の女性がいちいちこっち向くのを修正してくれ
307名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:15:58 ID:5uRPWclWO
( ゚д゚ )
308名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:29:42 ID:Xupw8eT50
誰だw
309名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:25:10 ID:hP7wSiTL0
最初のモンハンをいまさら始めたんだけど、カメラが地形にめり込んだり引っかかったりで理不尽に殺されるのね…
ゲームマニアを自称してた癖に何やってたんだ船水
310名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:42:39 ID:eGGDbozVO
だって実質、船水は何にもしてないもん。
ワケの分からん戯れ言ほざいてたけどw
311名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 00:20:41 ID:ZxHwt3tWO
>>307
こっち見んなw
312名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 03:28:31 ID:brUmyam20
船水はタイニー稲船
313名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:56:25 ID:zwhoUI5A0
918 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/10/27(月) 21:37:35 ID:E5TuBFYR0
予算がないわけでは無かったけど版権の税金逃れで無駄な12億円を出費、
安い外注で済まそうとしたところ出来上がってきた物を見て本社がパニック、
初出展のムービーのみ自社製作でオペを騙し、稼動した後ディンプス製であることを
公表したわけだけど、ここまでひどいと次回からはどこも注文してくれないと思うよ。

919 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/10/27(月) 22:05:28 ID:dC2Tq7LG0
>>918
その通りだね。
今回のスト4を多くの店舗が導入した心理というのは
ストリートファイターというブランド商品を仕入れなければ
他店に客を奪われてしまうかもしれないという体面があったからこそ。
それが完膚無きまでに打ち砕かれた今、次に素晴らしいストリートファイターを
作れたとしても正当な評価を得られない。
評価が得られないなら作られない。故にストリートファイターの終焉。
戦犯は意識の低いカプコン自身。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1221791566/
314名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:39:33 ID:3sfuU3C00
>>313
それでも家庭用スト4は200万くらい売るらしいぞw
315名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:44:30 ID:KeUHjcH80
アメリカ人には大好評だからな。2機種合わせて余裕で達成の見込みだそうな。
カプコンはもう馬鹿外人相手の商売しかできなくなったんだな。悲しい事だ。
316名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:46:38 ID:KeUHjcH80
あ、でもほとんどのオペはディンプス製って事は知ってたよ。
一番最初に海外で出た情報でバレたので、カプの営業とかも聞いたら教えてくれてた。
まあ、国内はβテストみたいなもんだから、ホント舐められたもんだよ。
317名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 00:03:24 ID:N2AVq6c40
4台あって18時から2時間誰もやらないとか、相当悲惨だよ>スト4

>>313
これ、誰か責任とるのかね?
最近のカプコンは数字優先だから、今回の売り上げがよかったから逆に社内で表彰とかされてたりしてw
318名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 00:31:20 ID:BrbOhF0Y0
>>317
というか、売上が良かったら普通に評価されると思うよ。一応営利企業なので。
売れなかったら社内で叩かれまくるだろうけど、小野Pが。
319名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:16:00 ID:5POyYiAt0
アメリカも最近ゲームの内容を判断する目がどんどん成長してるので
4が売れたとしてもその後につながらない可能性が十分にある。

この会社の売れそうな続編って、賞味期限切れそうなものばっかりだから、
そろそろまともな新規タイトル出してかないと、2,3年後やばいんじゃねえの?
320名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:34:59 ID:he+oSB8y0
本当に話進めたのは小野ちゃんじゃないんだけどね
321名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 04:17:15 ID:U/MpJ9jX0
>>313
出来上がるまで本社のチェック無い訳ないじゃん…DSの脳トレ系ですら二ヶ月に一回は提出してるのに。アホですか
322名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:14:00 ID:OKJRpQTE0
小野Pってこれまでのインタビュー見る限りでは、かなり頭悪そうだよな。
323名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:39:50 ID:8Y9cgepJ0
>>319
やばくなって死に掛けると神風が吹くのがカプコン
324名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:17:59 ID:N2AVq6c40
>>322
典型的な中間管理職に見える
上で勝手に話を持ってこられても断れる訳もなく、責任だけかぶって表の顔にさせられて外注先と上司のご機嫌取りながら社内の部下にも時を見て説明
あんまり表に出たことないから簡単に口滑らせちゃうんだろうな
でも頭の出来とか良いゲーム作れるとか関係なく、手広くまとめられる従順な部下として今のポジションがあるんだと思うけどね
325名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:51:23 ID:mp9vAaob0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225087750/

ROM交換とかでちゃんと修正はして行ってるんだな。
先週までのロケテストは新システム等と機体性能の問題点を探るための下調べ、
今週からは徐々に調整しながら製品一歩手前まで調整していくテストか。

というかZガンダムがほぼ前作とは別機体化になるとはねぇ。
326名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:19:46 ID:jS64Pn+g0
ここってカプコンの本スレだよね?
なんでこんなに元気ないの?
327名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:29:06 ID:9cI7UZni0
しおカプスレだからさ
328名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:16:25 ID:2LwJe1pp0
あの黒人娘がかわいいおー
329名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:31:23 ID:d66GxomI0
803 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/10/28(火) 17:27:23 ID:bzM0SpjB0
ファミ通Xboxスト4 小野インタビュー
・発売は3月よりはやい。ビックリするくらい前倒しになった
・家庭用は「ストリートファイター4,5」というのは言い過ぎた。「4,1」くらい
・家庭用はリーチを変えたりダメージを落とすということはしない
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
・業務用でも家庭用でもバランスを変更するパッチを出す気はない。だすならスト4ダッシュにして出す
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
・対戦以外のオンライン要素もあるが秘密。ヒントは業務用をやっていれば予想がつくかも
・オンラインの遅延はしかたない。ラグが全くないとは言えない
・海外との対戦のラグは越えられない壁がありとくにヨーロッパは厳しい


完全にオワタ
330名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:35:49 ID:3gIaWHbFO
予想通りだな。
まあ海外がメインターゲットだから、アーケードからの調整は別にいらんと考えたんだろ。

日本のアーケードは海外家庭用のためのテストみたいなもんだ。
331名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:53:48 ID:KUW8j9W/0
ただの格ゲーが、海外でそんなに売れるんだろうか。
332名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:56:17 ID:jS64Pn+g0
・業務用でも家庭用でもバランスを変更するパッチを出す気はない。だすならスト4ダッシュにして出す
これは言っちゃダメだろwww

333名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:00:03 ID:PtXU0AlA0
マジでそんなこと言ったの?
オワットル
334名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:02:49 ID:YNSrGb2R0
さすが小野さん
335名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:10:48 ID:+4o7No0I0
ストWはどこの層狙ってるのか分からなかった
ゲーセンじゃ閑古鳥鳴いてるぜ
336名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:59:18 ID:3gIaWHbFO
>>331
海外、特に北米での期待値は高いから、結構売れるんじゃないかと。

最初のアーケードのロケテにアメリカからたくさん来てたり、やや過熱しすぎかも。
337名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:06:41 ID:JwHMe+cF0
日本でもロケテはかなり人は集まってたよ、稼動してから
半月ぐらいで人は離れていったけど。
338名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:21:10 ID:HamRJHsH0
>>337
日本のロケテにアメリカ人が来てたって事だろ。
確かに異常に大量の外人はいたな、ロケテ。
339名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:56:25 ID:gkIoQnoD0
あんな懐古主義の中途半端ゲーム、新しいもの(発想)崇拝の気があるアメリカじゃ
売れてもそれだけブランド力落とすのが落ちだろ。
そんなに一時の売り上げが重要なのか、この会社は。
340名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 06:35:52 ID:g1IGOMjg0
まあ言うほど酷くはないしな
売れるだけ売りたいのは当たり前だ
341名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 09:54:50 ID:cA1hdzTr0
想像してたよりは悪くなかったけど
まあ普通の格ゲーでしかないよな。
342名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:20:07 ID:q4Myd2qN0
普通?
同人以下のバランスなのに?
343名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:34:54 ID:+MbuuENqO
バランスも最低だけど
単純にプレイしていてつまらない。

作ったチームは本当に能力無いね
344名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:38:09 ID:hs1+ltGSO
そりゃまあ、あのディンプスだからな
外人の評判は良いけど、あいつらセンスないし
345名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:56:10 ID:J+ch7fAL0
モデリングからセンスが悪いつーか、ムービーに春麗は可愛いのに
肝心のゲームの春麗はデブ専でまともデッサンもできないのかよと疑いたくなるよな。
オペトロのガンダムも携帯機ぐらい手抜きしてるし。
346名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:19:46 ID:7xuzoM+g0
カプコン コノヤロ!
347名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:58:10 ID:raeQIRq50
SF2HDはもう強行発売するしかないの?というかどうにかする権限が無いのか。
久しぶりにみたらひどいことになってたんだが。
348名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:25:27 ID:c0wM3ekq0
ストリートファイターHDの絵はとんでもないな。
昔のゲームをうける形で現代風にするのホント下手だよな、ここ。
349名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:35:41 ID:c0wM3ekq0
あ、スマン。
ロックマン9だけは見事だった。
350名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 07:59:35 ID:GPl8zJotO
まあストHDはアメリカ企画アメリカ製作だからなあ。
アメリカロックマンロックマンやロックマン9、マスターDとかの良リメイクは日本企画だし、
日本人とは感覚違うんじゃね。
351名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:21:37 ID:J2JxxySF0
>>338
今は日本に在住して情報発信を職業やバイトにしてる外人さん多いから。
352名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:41:52 ID:1aUOPq0D0
株価がナイアガラの滝のようだ一時期は3000円を超えていたのに
353名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:52:53 ID:cdbWWQ4e0
まあゲーム関係で株価頑張ってんのは任店ぐらいでしょ
株価よりも、ゲーム作りの方向が大分まずい事になってきたのが心配
ネットゲーム関係も会社作ってまでやってんのにもう撤退寸前って感じだし
会社内で数字にこだわるあまりに、面白いゲームを作れる環境が狭まっているんじゃないか?
354名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:55:34 ID:c0wM3ekq0
スト4やタツカプのインパクトの薄さ。
バイオ5の不安定感。バイオニックソルジャーの微妙感。
割と空気なWiiのデッドラと携帯機バサラや逆転検事。
ロックマン9も出た後はすぐ空気化、流星もあんま売れそうにない。
最近の場つなぎタイプムーン系格闘も微妙。ガンガンはむしろバンダイのもの。

パワーバランスが一部の大作とモンハンに偏りすぎて、全体の印象が弱くなってしまったな。
大作以外が、一般層やゲームプレイ層に対して訴求力の薄いものばかりなのも原因か。
355名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:00:31 ID:oH0IH5Wd0
>>354
まあ国内はそんな感じだね。海外はスト4・バイオ5・バイオニックが異常人気で
期待値ウナギ登り中だが、国内がしっかりしないと意味ないもんね。
356名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:07:52 ID:cdbWWQ4e0
稲船が国内より海外宣言してたからな
ロックマンで一応リップサービスしてるけど、明らかに国内はスルー気味
357名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:31:39 ID:Mso3jrue0
>354
ガンガンは「販売は」何故かカプコンなんだよな。

そのせいで価格が暴騰してしまったが。
358名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:38:26 ID:oH0IH5Wd0
>>357
ガンダムvs.シリーズはすでにバンナムがカプコンにお願いして作って
もらってる状況だから、ある程度カプコン側優遇になってるんですよ。
359名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:39:52 ID:Mso3jrue0
>358
いっそ携帯電話のようにバンナムが一定額負担して、あとは12〜24ヶ月の分割払いで購入できる形式だったらねぇ。
360名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:08:09 ID:GFtZ7K2s0
>>358
連ジ当時のバンダイってまだアケの販売ルートあったの?無くなったからカプに任せたんだとばかり思ってた
361名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:48:47 ID:lVJ9DHX2O
つ【バンプレ】
362名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:03:30 ID:J2g8Sfok0
最近のカプコンはバンダイの真似をしようとして失敗している
363名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:06:32 ID:jjRaQ4CO0
バンダイは版権強すぎだ
364名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:34:56 ID:1/hlC1nt0
>>362
なんか真似しようとしてるっけ?
特に心当たりはないが…
365名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:48:07 ID:6bEMKrI60
下請けに間を詰めさせて、本家で大作をちょくちょく出してく感じと海外攻勢はむしろセガを連想する。
今割りとどこもそうだけどな。

レベルの高い下請けと関係を作るってのも大分重要だな。その点任天堂はやっぱつええし、スクエ二はラッキーだわ。
366名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:06:55 ID:J2g8Sfok0
>>364
キャラクタービジネスというか、コンテンツビジネスというか
でも外注を使う辺りは>>365も確かに連想するな

本来のゲーム作り以外で儲けようとするのは悪い事じゃないけど、
そんな小細工しなくてもカプコンはゲーム作りだけでいけると思うんだけどね

小細工でハズレ引く確立が上がるのはユーザーとしてあまり気持ちよくない
367名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:40:15 ID:lVJ9DHX2O
>365
スクエニのラッキーって?
どこか良い外注捕まえたの?
368名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:43:02 ID:ah8jSvMa0
ファミ通のインタビューでモンハンの藤岡が格ゲー作りたいとか言ってるな
まだ、未練があったのか。でも、会社的にはモンハンを捨ててまでは作らせてくれないだろうな。
369名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:52:24 ID:F4J6gRT10
モンハン無頼伝
370名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:04:05 ID:54mrAEz+O
スクエニが良い外注捕まえてるとは片腹痛い
371名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:08:47 ID:jjRaQ4CO0
モンハンの格ゲーつくっちまえw
372名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:21:20 ID:J2g8Sfok0
スト4の隠れキャラでいいんじゃw
373名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:42:47 ID:54mrAEz+O
クック先生参戦か
374名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:58:56 ID:6bEMKrI60
>>367
レベルファイブと関係つかんでおけたのはラッキーじゃね?
この板だと白騎士なんかで微妙か。
375名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:06:07 ID:5l9b+eNC0
>>374
レベルファイブは仕事が遅くて各社からハブにされてるだろ
376名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:30:18 ID:y5UdgVmk0
ロックマン7の隠しみたいに対戦モード入れるぐらいの方が良い気がするが
377名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:44:36 ID:4S3QcjZn0
格ゲーって今の子供できるのかな。
378名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 02:01:22 ID:oKbxmfM30
>>368
もともと格ゲーのドッター出身だしな
379名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 03:38:30 ID:5l9b+eNC0
前イツノも格ゲー作りたい発言してたし、作りたい奴は結構いるんだろうな。
ただいろんなチームに散らばりすぎてしかも主力になってるから、
他のチームを崩してまでやるには格ゲーじゃ儲からなさすぎるという事か。
380名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 05:15:29 ID:DlILCiKv0
もう何でもいいからBOF6だけ出してくれたらいいよ
モンハンでも何でも買うからさ
381名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 05:31:29 ID:b0r+3KLj0
出るとしても携帯機むけだろうなBOF
382名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:47:28 ID:zEbusQu8O
BOFチームも今バラバラだからなあ…
5の失敗を会社がどうとらえるかだが。
383名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 11:00:06 ID:8Q8+alRo0
BOF5は売り上げが悪かったと名指しで叩かれてたな
384名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 12:45:28 ID:lEsNtMlu0
>379
格ゲーじゃ儲からないんじゃなくて、ゲーマーは焼き直しにうんざりしてるだけだよ。
ギアーズぐらい攻撃の演出がすごいTPS方式の格ゲーだったらプレイしてみたいけど、
トップの稲船がスト4みたいな発想なんだから無理か、、、
385名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:05:46 ID:oKbxmfM30
売り上げ的にそんなに力を入れる価値も無いって事になっちゃってるから
386名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:45:29 ID:5l9b+eNC0
>>384
うんざりしてるのは確かだろうけど、そもそもの格ゲーのパイが
昔より大幅に減ってるので、それほど金をかけられない→焼き直し
の悪循環にはまってるような。
387名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:47:34 ID:zEbusQu8O
TPS方式の格ゲーって、今度出るコナミのドラキュラとか?
388名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:05:24 ID:OQly2WaA0
>>386
スト4がお金かかってないとは思えないんだけどね
それなりにお金かかってんでしょ
お金かけてないのは、なんだっけ同人格闘の奴とかでしょ
問題は、ゲームバランスやキャラデザインがクソだったという事
儲かりそうという理由だけで、スタッフ居ないのに格闘ゲームを作ろうとした上層部の責任

まあ実際アメリカじゃ売れそうなんで、会社的には問題ないんだろうけど

389名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:38:25 ID:OQly2WaA0
NHN Japan 株式会社は2008年10月31日、株式会社カプコンが現在サービスを行っている、
PC 用ハンティングアクションゲーム「モンスターハンター フロンティア オンライン」(MHF)について販売契約を締結し、
11月26日よりインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」にて正式サービスを開始する、と発表した。

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081031-00000049-inet-inet

単にハンゲからも遊べるようにしただけだと思うが、韓国メーカーと組む辺りにカプコンの人脈が少し見えるな
う〜む
一応、法則発動と言っておくか.....

390名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:05:26 ID:tfrg3jv0O
もう格ゲーとか終わったジャンルいらねーよ
それよりモンハン早く出せ
391名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:29:48 ID:zEbusQu8O
>>388
アメリカの要請で作られた新作がアメリカで売れるんなら、たしかに何の問題もないな

日本だけじゃ全く新作の望みがなかったシリーズだし
392名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:18:26 ID:jJp49N/Q0
SCの半分ぐらいは売れるだろうか
393名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 04:28:23 ID:05eet0EI0
>>389
プレイヤーがトライにうつりそうだからじゃね?w
394名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:07:06 ID:VEYK5QF20
色々なネトゲがハンゲから遊べるようになるたびに
もとからいる住人が嘆いている罠
いくら人が多いっていっても、質の悪いガキばっかなんだよなハンゲは

むしろ、暗にトライに移ってくれということなのかも
395名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:01:09 ID:gGfUnFi+O
まあ本社側はF潰したがってる節はあるからな
396名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:55:52 ID:AOOVrSK90
タツカプにクローバーキャラ参戦らしい
397名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:05:08 ID:gGfUnFi+O
へー。ジョーか犬かな。
398名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:09:35 ID:Yftmi86E0
ゴッドハンドのチワワだな
399名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:21:05 ID:gGfUnFi+O
だったらワンタメのチワワの方がよいな。
400名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:51:20 ID:xyAZqQC/0
ジョーだってよ。ダンテじゃねえのかよ
401名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:54:29 ID:gGfUnFi+O
ダンテはクローバーじゃないだろ
402名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:42:43 ID:A/Brhvag0
三上だせよ
403名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:07:59 ID:9SJ+U86xO
虹色町の奇跡から出すなんてふざけてるとしかいいようがない
404名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:33:25 ID:gGfUnFi+O
いやサキの登場は素晴らしい
もっとやれ
405名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:16:37 ID:2altvOVI0
>>402
三上の中国拳法見れるなら買うわ
406名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:25:06 ID:vT7ET2Ai0
>>389
ロスプラのビョンホン起用での大成功から、法則なんて都合のよい事実だけ抜き出しているにすぎないって思った。
407名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 01:03:01 ID:BfWjnDCa0
>>405
三上は古武術の師範級の腕前らしいから、出たら面白いかもな
408名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 01:29:32 ID:5/sd1Q3J0
>>406
法則は即時発動しないw
ロスプラの場合、あれが無ければ国内でさらに売り上げが伸びていた
経費かけて売り上げ落とした明らかな愚策
409名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 01:50:32 ID:BfWjnDCa0
いや、あれが無くても別に売上は増えんかったと思うよ。
キャラクターがビョンホンだから買わねっていう人1000人もおらんだろうし。
410名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 01:56:01 ID:L9hB8Upb0
ビョンホンだから買うって人と、ビョンホンだから買わないって人の
どちらが多いかって話だな。多分買わない人の方が多いだろ。
だから失敗。
411名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 02:14:12 ID:ngRpj/Cy0
クローバーから出すならジーンだしてほしいわ
412名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 02:26:03 ID:AXKAx4+d0
ビョンホンは嫌いじゃないけど、ゲームのキャラとして
使用したいと思わないね。高い費用を掛けるならオブリみたいに
自分の顔を自由にカスタマイズできけばよかったのに。
413名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 02:30:44 ID:kH7YtUpjO
>>402
マニアにはダンテより破壊力あるなw
ビョンホン使うくらいならポマード時代の三上を主役モデルにしたほうがカッコイイ
414名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 02:33:01 ID:2VGTqECYO
>>412
オンラインだとほとんど覆面やマスクしてるから顔変えても対して意味ないっての。
挑発モーションを好きに変えられるとかなら売上上がったとは思うがね。
415名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 04:10:31 ID:qxf1LKR60
1任天堂 1173.5
2バンダイナムコ417.2
3カプコン 329.0
4ポケモン 229.1
5コナミ 225.1
6スクウェアエニックス 178.9
7セガ 153.9
8コーエー 61.6
9アトラス 39.8

モンハンがなかったらセガ以下になるところだった
416名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 07:39:18 ID:Ic8RFSRdO
まあ、セガも北京なかったらどうなってた事か
417名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 08:33:56 ID:QqGAX2wS0
イビョンホン自体というか、出演するということをメディアに取り上げてもらうのが狙いだろ
金城武や松田優作のころは効果があったけど、ロスプラは無駄だったな
418名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 08:48:52 ID:I8dA8lcN0
だって本国でもなぜビョンホン、もっと人気あるのいるじゃんって感じだったもの。
419名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 10:03:43 ID:DZP9mZmR0
ロスプラのソロなんて無いようなもんだろ
420名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 11:28:57 ID:aUcDs76s0
モンハンなかったらセガ以下とはいうけど、社員数から考えたら頑張ってるほうだろう
421名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:44:51 ID:K0AZ7x8H0
本気で作っているもので比較したらバンダイよりもいけるんじゃね。
422名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 14:14:11 ID:tdaZXuc00
>>408
あなたは死にますってのが100%正解するみたいに
期間を限定しなけりゃ大抵の予想は当たるよw

それ法則どころか完全な脳内バイアスじゃん
423名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 18:49:44 ID:5/sd1Q3J0
朝鮮ネタにマジレスする男の人って・・・
さすがカプレスw
424名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 19:50:36 ID:lI7HwjSv0
ないかもしれないけど三上製のバイオって開発元がプラチナだったらありえたりするの?
425名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:13:34 ID:Ic8RFSRdO
ありえたりしないよ
426名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:09:58 ID:px7c65/VO
信者もうすしおになったなここw
427名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:06:50 ID:6/sEtNSE0
愛しさとせつなさと心強さと〜
ってカプコンの格闘ゲーの曲だっけ?
428名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:08:51 ID:KyOOybvr0
wwwww
429名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:48:43 ID:5/sd1Q3J0
大体合ってる
430名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:54:15 ID:t1xpUkc80
アニメ映画スト2の披露会のときに容疑者きてたな
羽賀はひたすら取材受けてて、死神博士はひたすら飯食ってた
431名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 03:13:53 ID:rjXbXUaGO
そう言えばユニコーン解散後に手島がやってたバンドもスト2絡みで、
キーボードはサポートで小室がひいてたな。
432422:2008/11/05(水) 03:16:31 ID:rbT8XGhz0
>>423
ネタと言えばすべて誤魔化せる程ゲハ板は甘くないのですよ…。
433名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 07:04:49 ID:Vg2a37vSO
はあ… さようでございますか
434名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 09:51:55 ID:mHLDq8z+0
朝鮮の法則は絶対だからなw
誤魔化しきれないよ。
435名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:45:26 ID:b/ImhXKC0
流星3は売れるかな?
小売りが警戒してそうなタイトルではあるな
436名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:27:13 ID:JJzld3CSO
まあ流星1は酷かったけど、2は出荷も適正だったので、小売もそれほどきつくは警戒してないかな
437名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:29:31 ID:tXSqfDub0
流星なんかどうでもいいぜ、俺はアクションで難しいロックマンがしたい。
438名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:31:44 ID:cX4iw7Sg0
>420
カプの人材の質はかなり高いと思うよ。ただ、開発トップが姑息な権謀術数を駆使して
のし上がった人間だから、社員に閉塞感があるというか、人材発掘できない状態みたいだね。
西武も巨人も監督が変わったたけで別のチームのように生まれ変わったから
稲船が別のポジションに移れば、昔のように弾けた会社になるかもね。
439名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:26:24 ID:izY1lX+e0
ストUからヒットきらしてないのは凄いと思う
安定してないだけともいうけど
440名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:28:29 ID:rbT8XGhz0
>>438
稲船さんの就任は岡本さんの赤字50億の結果でしょ
441名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:26:55 ID:FU0JWCaR0
カプコンって少し前までマジで潰れそうだったよなwww
442名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:38:59 ID:pWl4yFHv0
うちの大学にあるカプコンの8年前くらいの求人情報
初任給400万くらいになっててびびったw
今は300万位だった気がする。
443名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:57:43 ID:aaARp3ww0
とりあえず稲船マンセーしとけって事ですね>社員さん
444名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:44:30 ID:3pEC9gJ00
コンシューマ以外不調
パチスロ大失敗
445名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:10:06 ID:1Wo4w62dO
岡ちゃんと稲船なら稲船のがマシ
446名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:15:58 ID:MTuXq6Nu0
稲船さんなら13ライン開発中止とかしないしねw
447名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:16:09 ID:KNOWj0zK0
日興CG証券が格下げしたカプコン(9697)はSTOP安に沈む 
「メーカーとしてのパチスロ参入はネガティブ」
http://moneyzine.jp/article/detail/106326
448名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:42:12 ID:IorHKr5p0
wiiの大神って30万本売れてるのか
449名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:10:09 ID:UPssiaqF0
>>448
コイツなに言ってるんだ?と思って調べてみたら、
北米ではWii版が出てるのか。
しらんかった。
450名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:19:34 ID:ECjS6/XO0
>>434
じゃあカプコンはメンタリティがアレな企業だから法則は無効だな
451名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:37:56 ID:dn1VGAet0
今日は株価ストップ安だったな
452名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:44:10 ID:dn1VGAet0
って>>447で言われてたか
半島好きの開発員が多い事はネガティブじゃないんだねw
453名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:55:11 ID:87GJ5+kH0
ここは同族だからだめだと思ってたけど、モンハンの辻本と小島監督の
トークセッションでは辻本のほうが随分まともなこと言ってたな。
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1219020_1829.html
454名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:27:37 ID:VtIkiTbY0
ゲーム企業の倍率なんか出版まではいかないまでも、実際めちゃくちゃ高いからな。
小島が言うこともあながち嘘じゃない。
455名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:15:46 ID:NcBYWLFu0
倍率にかかわる話なんかしてたっけ?
どの部分さしてんのかわからん。
456名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:16:36 ID:rIzgpGgC0
ゲーム志望者へのもとめるスキルの高さってこと。
457名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:41:13 ID:NcBYWLFu0
そこか。確かにその通りかも。
でも、コナミの採用倍率って大手じゃかなりゆるい方なんだよな…
458名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:44:01 ID:rIzgpGgC0
コナミは契約社員だからな。
そして倍率の高い中、どこにもいけずの最終手段がコナミという状態。
今から新卒で入って育つのは不可能に近い状態。
459名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:01:21 ID:Ow4QSfkt0
コナミとスクエニはブラック認定されてるぞ
離職率が高いからな
まぁカプもトップクリエーターはガンガン離職してるがな
460名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:05:59 ID:rIzgpGgC0
しかし流出するトップクリエーターすらいない会社が多数なのが現実
461名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:13:09 ID:NcBYWLFu0
コナミそんな位置かよ。
任天堂に入る人や、コナミ、バンダイに入るタイプの人ってなんとなく想像できるけど、
カプコンにはいる人ってなんか想像できない。
462名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:26:55 ID:iCgZcRTX0
>>445
確かに下痢パブの現状をみたら岡ちゃん擁護する気にはなれんな。
>>453
息子を現場で勉強させてるし
同族だからといって駄目という事は無いと思う
雇われだと短期的に利益を出す事しか考えなくなるので
ゲーム会社は同族の方が向いてるのじゃないかな
一澤帆布の様に会社が分裂する可能性もあるが。
463名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:37:49 ID:NcBYWLFu0
>>一澤帆布の様に
となれば弟勝利フラグだな。
条件的にありそうで、おもしろい。
464名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:46:38 ID:VhLj8Hj4O
>>462
カプはむしろ赤字垂れ流し軍団を
大量にリストラしたから蘇ったんだろ。

長期的言いながらダラダラ赤字累積するのが
一つのセガパターンだし。
465名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:55:05 ID:NcBYWLFu0
>>464
それゆえか、セガも今年大量リストラしてたな。なんかのニュースで見た。

カプコンいっぱい辞めちゃった人いるけど、諸説あるからなあ。
赤字ゆえのリストラなのか、本人の希望なのか、俺は入り混じりだと思うんだけど。
でも今や体質はかなり変わったって、あきまんのブログで見たな。
466名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 02:15:44 ID:vbQRt0FM0
カプコンの場合リストラというか、権力争いで斬ってるからな
生き残ったのはゲーム作りが上手いとか、営業が上手いとかじゃなく、社内のライバルをクビに追い込んで居座ってる連中
467名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 02:16:08 ID:xAltGAlxO
いっぱい辞めたトップクリエイターたちがこぞってパッとしないからなあ
468名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 04:17:03 ID:rIzgpGgC0
気になるのはベヨネッタくらいだな
469名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 05:24:03 ID:4DT4XF5zO
船水の会社は超DBZ以来なんか作ったのかな?
470名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 07:36:05 ID:xAltGAlxO
みずいろブラッドとか
471名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 08:12:51 ID:n2jx9gJy0
まかせチャイナは大幅な計画未達か。
第2弾、第3弾と続く予定みたいだが、一歩目から躓くとは。
472名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 08:50:43 ID:xAltGAlxO
さっさと家庭用以外切りゃいいのにね
473名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:37:12 ID:uUScU58BO
船水はもうダメだな。
浮かび上がる気配が微塵もない。
アソコは実質的にパチンコ会社
474名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:10:08 ID:vbQRt0FM0
最近カプコンがパチンコに力いれてるのも、その繋がりがあるからかな?
475名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:15:05 ID:ONzMLrBc0
神谷と三上はカプコンに戻ってこいや
稲葉はいらん
476名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:36:38 ID:KTOOt2Cj0
>>467
そりゃカプコンって財源があってこそだもの。ゲーム自体は昔からどれも先行ヒットゲーのパクリだから金がないと便乗できない
>>469
コードギアスのゲームとかやってるべ
477名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:01:55 ID:MHdVygyZ0
なんだかんだ言いながらカプコンの出してるゲームは平均点高いと思う。
ただ、働きたいかというと、長い目で考えるとやっぱりこわい。
というわけで中途の求人出てたけど、スルーしたぜ。
478名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:40:23 ID:GAEnR74o0
スルーもなにも中途入社そんな甘くないからw
479名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:53:52 ID:rPXO8CN80
カプコンはハードルかなり高いねぇ。
ここで次世代モンハン作りたかったなぁ・・・。
480名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:54:47 ID:VT+v2XRI0
CAPCOM■春麗にまかせチャイナ■エンターライズ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1215608017/
481名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:25:57 ID:8yt3/lYd0
家庭用ゲーム以外に柱を立てたかったのだろうが、思いっきり失敗したな
482名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:31:55 ID:MHdVygyZ0
カプコンって、左遷されるとゲーセンの店員さんとかやらされるのかな?
こわいのー
483名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:50:20 ID:TSiIopvC0
ふつーにクビだろ
484名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:17:46 ID:HrK0Rywq0
開発職から他の職種への左遷はないね。
誰でもできるしょうもないゲームの手伝いとかに回されるだけ。
485名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:25:28 ID:pMJHinSs0
パチスロに参入って失敗しそうな匂いがプンプンする
486名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:34:24 ID:eJh07aSd0
ガンガンNEXTが完成したらとりあえず潰れていいよ。
487名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 05:39:47 ID:PXWDrLy/0
>>485
それ、今回の格付け下げられた理由の一つ
決算は好調なのに格付け下げられるってのは、やっぱ何かおかしいって見られてるんだろうな
488名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 07:50:49 ID:7YEJE5hW0
あのコナミですら失敗したからな
カプコンじゃ難しいだろう
まかせチャイナの大失敗で計画の変更もあるかもな
489名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:38:50 ID:yM0TCFOF0
任天堂べったりでいいと思うんだがな。
WiiDSで頑張って、Wii2のロンチに360で培った技術力で
大作を投入した方がいいと思う。
490名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:59:20 ID:ibIkKuhj0
>>489
カプコンは技術力を売りにしてるからハイデフマルチでいくと思うよ
最近はカプの大作化が強まってるし
あと、任天堂とカラーが合わないのもありそう
一番合うのは360だな
491名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:34:59 ID:4POqcESK0
釣りはいいよ
492名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:00:24 ID:yM0TCFOF0
今のマルチ路線だとWii2の情報を貰うのが遅くなってしまう。
WiiでのUBIのようにWii2の開発段階から噛ませてもらった方が
ビジネス的には成功すると思う。
493名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:17:47 ID:ibIkKuhj0
>>492
その頃にはXBOX3で出してると思うぞ
カプコンって男臭いというか洋ゲー臭いから任天堂のユーザー層と合わないよ
セガとカプコンが任天堂に一番相性が悪い。それはどちらも海外で強いから
適材適所ならWiiやDSも良いと思うがべったりは止めたほうがいい
だいたい、PS3がこれだけ派手にこけたのにWii2が成功する保証なんて全然無いぞ
494名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:53:08 ID:EmntABmD0
>>493
XBOX3がうまくゆく可能性が大きいと思うなら頭がおかしいよ
495名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:20:51 ID:HrK0Rywq0
>>492
今任天堂とカプコンは蜜月だから、確実にWii2の情報はもらえると思うよ。
任天堂は是が非でもモンハン4をWii2に取ろうとするだろうし。
496名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:30:17 ID:BDhrd/v20
そんなの関係なく、
モンハントライで本格的に取り組む海外でのシェア拡大が成功したら
機種はそんときに決めるだけだろ。
497名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:49:21 ID:EmntABmD0
海外もWii圧勝という現実しか存在しないけど
498名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:29:56 ID:oNh5kzll0
てかどのハードともそこそこでやってくんじゃないかね
マルチで成功してる数少ない和メーカーという強みを捨てる理由がないし
何だかんだで両機種でミリオンだしてるのは大したもんだ
499名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:44:34 ID:SiMxP7dc0
>>493
任天堂ハードと相性が悪いはずなのに、一番儲け出せてるのは任天堂ハードとは
500名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:15:22 ID:EmntABmD0
カプコンは負けハードは切る会社ですよ。
501名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:19:59 ID:oNh5kzll0
まぁPS3はきられてる感がないこともない
502名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:01:06 ID:AJoTRxLH0
バイオの移植のときは任天堂に喧嘩売ってるとしか思えなかったのに
503名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:08:31 ID:HrK0Rywq0
>>502
そのへんのゴタゴタをMH3移籍でチャラにしたからな
504名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:57:01 ID:PXWDrLy/0
そんな事ばっかやってたら、ハードメーカーに対しては信用もなんもないだろ
単に開発者ががんばっていいゲーム出してるだけで、営業や広報で足引っ張ってる
寒流タレントとか、チョン会社と提携や、パチ参入とか、全部上の責任だろ
505名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:31:39 ID:pKYkJYTW0
逆にハードメーカーが天狗になって断る状態のほうが不味いだろ。
506名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:09:52 ID:NypD0Tb80
>>500
俺は逆だな
SSとかDCとかGCに何でこんなに肩入れするのか分からなかった

>>494
言い過ぎじゃね?w
任天堂だってSCEに押されっぱなしでDSで負けたらハード事業撤退なんて言われてたし下馬評ではPSPが勝つといわれてたんだから新ハードは何が勝ってもおかしくない
逆に最近の任天堂はDSiで値上げしたりちと天狗になってる気がするが
507名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:19:57 ID:uGHAAXlm0
>>506
売れるなら負けハードでも構わないんだろ
最終的にどこかが圧勝になるまで切らないってか
全般的に切るのが遅い上に突然切る感じ
508名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:43:56 ID:NypD0Tb80
>>507
会社の規模が違うけどテクモとか昔のゲームアーツみたいなもんだな
結局PSとかWiiとかって出ているソフトも多いしやみくもに出しても埋もれるだけ
それならファン層とか性能自分達にマッチしたハードで着実に売る
競争相手も少ないしな
チーニンは上手くやったと思うよ。あれがPS2だったらここまで売れてないでしょ
509名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 03:41:31 ID:B3T5JxMz0
>>506
下馬評でPSPが勝つといわれてたの?
そりゃまたほんとにセンスのない人だらけだったんだな・・・
510名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 04:06:24 ID:NypD0Tb80
>>509
というかDSは任天堂がPSPにぶつける為に無理やり作ったもので本命はGBAの後継機とか言われていた
今じゃ信じられないけどDSの前評判って全然高くなかったよ。同時発売タイトルもへぼかったし
出荷が結構あったとはいえ初日は行列もなかったし売れ残ったしな
任天堂も据え置きとGBAに並ぶ3本柱とか言ってて売れなきゃGBAの後継機で巻き返そうとしてたんじゃない?
511名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 04:16:08 ID:NypD0Tb80
ついでに言うと下馬評が当たったのはスーファミとPS2くらいで、他は全部外れてる
新ハードの発売前は64、PSP、PS3が勝つと思われてたしな
だから新ハードでも任天堂が勝つかなんて誰にも分からんよ
512名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 04:30:38 ID:LZON4KxB0
少なくとも次にMSが勝つようなポイントは現状一つもないけどな。
このまま行ったら下馬評通りのスーファミとPS2だろうな。
任天堂が失敗する妄想ばかりしているようじゃ、まず無理。
513名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 04:34:00 ID:NypD0Tb80
別にどこが勝ってもいいけどなw
下馬評は当てにならないという事実を言ってるだけで
まあ、現状があまり当てにならないのはスーファミとPS2のぶっちぎりの後なら分かるはずだが
514名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:13:58 ID:Lrp56s3W0
>>493
ロックマンとか子供にも売れるゲームは任天堂ハードが強いだろ
515名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:42:20 ID:ZMRceNsO0
>>513
結局、任天堂の次は必ず自爆する、MS3代目の黄金法則ですか
516名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:48:53 ID:IT/uhkdH0
ゲーム機覇権2代の法則とどっちが勝つかな。
517名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:09:13 ID:a+phcyHq0
>>506
>下馬評ではPSPが勝つといわれてた

少なくとも、発売前半年には言われてない。「空白の17分間」とかでPSPに暗雲がたってた。
518名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:12:52 ID:MsqZt9tc0
せめて現状、Wiiスポ、フィットやら任天堂に負けないライト層獲、シェア普及ぐらいの事してからMSが次は勝つと言って欲しいな。
カプコンもこれから先の事考えたら技術の蓄積がどーの、こーの言うよりも
いつゲームから卒業していくか分からんヨボヨボの加齢臭のキツイおっさんゲーマーより
ピチピチのライトゲーマー獲得の方が重要だろうて
519名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:49:50 ID:NypD0Tb80
誰がどこでMSが勝つと言ったんだろう・・・
世界でもライト層を獲得してるのは任天堂しかいない状態
具体的にどういうソフトを出せばその層に売れるのかは誰にも分かっていない
当の任天堂でさえ任天犬とか脳トレがこんなに売れるとは思ってなかったと言っている
また、ライトは他の業界を見ても分かるがいつ離れるか分からない上にリピーターになるかも分からない
コアに絞る必要は無いけど、任天堂の大成功で次は自分がと甘い期待を抱くのはバカだね
海外なんておっさんのがゲームやってるし
520名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:07:59 ID:IKg33mID0
PSPが勝つだなんて誰もいってなかった。ポケモンあるかぎりDSの勝利間違いなしといわれ
VSスレでも毎日PSPを擁護する当番を決めてたぐらい。ID:NypD0Tb80は別世界からきたらしいな。

521名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:10:17 ID:IKg33mID0
妄想と寝言しか言わないID:NypD0Tb80さまのご託宣なんぞ
誰も聞いてないよ、俺らもメーカーも。クッキングママやファミリースキー
デカスポルタも好調に売れてるしまさに数字弱者だな。
522名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:21:51 ID:NypD0Tb80
>>520
同発ソフトがマリオ64の移植で次に出たのが一月以上先のキタヨだったんだがね・・・
任天犬が出るまではきつかったよ
しかし、人格攻撃がひどいなwそんなにアンチ任天堂に見えるのか・・・
Wiiのソフト20本は持ってるけど。
523名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:29:22 ID:IKg33mID0
>>522
だからPSPが勝つというのが主流だったとでも?なんの根拠にもなってない
ポケモンある限りDS勝利はゆるがないとみんないっていた。
事実を捏造し妄想ばかりしゃべるあほがたたかれるのは当然。
524名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:32:25 ID:NypD0Tb80
はいはいとりけしますwわたしがわるーございましたw
525名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 15:35:41 ID:72LqDC21O
困ったらすぐ取り消すのかよ。情けない奴だな。
526名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 15:56:35 ID:NypD0Tb80
この程度のことで

捏造とか妄想とか数字弱者とかいう言葉が飛び交うんで寒気がして怖くなっちゃったよ
俺はゲハは向いてないようだ
527名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:27:48 ID:IKg33mID0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081109/TnlwRDBUYjgw.html

ずいぶんここになじんでいますね
528名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:32:02 ID:NypD0Tb80
業界の話はしたかったからね。
でも、もうこないわ。ハードと業界の話を分けて欲しい。
カキコが多いのはここに結構期待してたからね。スクエニスレでもGK扱い受けてるし、何を言ってもどこかの信者かアンチにされるんでもう未練もないや
529名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:44:46 ID:CkMhXN670
叩かれて初めて1人前になれるんだ。
良かったな。
530名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:53:32 ID:Ajz9IUJN0
デビルメイクライとバイオみたいに
箱PS3でディノクライシスの新作作ってよカプコン
531名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:58:25 ID:CkMhXN670
PS360のマルチって開発者の自己満足なだけで
意味ないんじゃないの?
Wiiで新作かPSPでモンハンの続編でも出した方が儲かるだろう。
532名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:24:34 ID:xWgMzedP0
ID:NypD0Tb80
まぁ落ち着いてよ
俺も昔地獄スレでフルボッコになった事があったんだが、例え正論で
あったとしても、その時のスレの雰囲気・流れってもんがある
意地になって反論の反論は不毛だし、荒らしたい訳じゃないなら引き際も肝心

DSとPSPを比較した場合、ロンチソフトのインパクトはPSPに分があった
と俺も思うが、ゲハの大部分が「PSP頑張ってるけど、ポケモンで終了」
「ポケモン出るまでにどれだけ食い込めるか」って感じだったと思う

で、カプの話に戻してみるが
Lost Planet Colonies (Xbox 360)
Japan: 30.000
USA: 120.000
Europa: 250.000
TOTAL: 400.000

Okami (Wii)
USA: 210.000
Europa: 90.000
TOTAL: 300.000

Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360): 3,25 M
Street Fighter IV (PS3, Xbox 360): 1,7 M
Bionic Commando (PS3, Xbox 360): 1,5 M
Dead Rising Chop Till You Drop (Wii): 500.000

大神が意外と売れたのとバイオ5の期待が大きいな
Wiiの市場規模はやはりデカイので、カプならHD機との住み分けも上手くやれそうだと
533名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:22:57 ID:pKYkJYTW0
今だってアンブレラクロニクル出してすみわけしてるじゃん
534名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:27:19 ID:fdjdS7IF0
>>531
海外人気のあるビッグタイトルはPs360マルチで出した方がいいからね。
535名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:31:38 ID:CkMhXN670
だからそれは本当なのかって話だ。
PS360で200万本とWiiで150万本だとしたら
Wiiで150万本の方が儲かるんじゃないのか?
536名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:41:46 ID:pKYkJYTW0
ロスプラの場合はゲーム単体だけではなく映画の利益も狙ってるんじゃないか?
537名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:48:56 ID:fdjdS7IF0
>>535
ホントなんじゃね。だからPS360で出してるんだろ。
あとは技術研究の意味もあるかもしれんね。
538名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:52:23 ID:0rkrNujq0
4WiiUCが合わせて2億ちょっととロスプラ1本24億で何寝ぼけた事言ってんの?
539名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:13:00 ID:fdjdS7IF0
じゃあまあ全部Wiiで出してもいいんじゃね
540名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:16:46 ID:CkMhXN670
任天堂に恩を売って、Wii2のロンチに勝負をかけるのが
ベストだと思う。
でもそういう経営判断はしないだろうし、開発者も嫌がるだろう。
541名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:40:36 ID:avYxEBCfO
>538
その開発費も、お前さんの脳内ソースだろ?
542名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:04:10 ID:t5vB8Cfl0
このスレ、カプ擁護多いよ。ν速なんかと比べても
信者と社員が入り混じってる感じ
病めた人は信者だよね

とりあえず、俺は今日はなんとかデットスペースクリアを目指すんだぜ
死にパターンは一通り見た感じw
バイオ5もそこそこ期待はしてるんだが、これ超える事はないだろうな
543名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:21:50 ID:72LqDC21O
まあ本スレなんだから擁護は多いだろ
544名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:40:44 ID:+tPH2CGY0
任天堂オタきも
545名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:52:11 ID:pKYkJYTW0
おまいらがどう騒ごうが決定するのは会社
546名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:24:00 ID:lk7vN1o60
>>541
ロスプラは48億円だな。>>538はロスプラを安く見積もりすぎ
547名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:38:38 ID:B3T5JxMz0
>>510
俺はどう考えてもDSの方が欲しかったけどな
PSPの不具合画像とかUMDが飛び出す?とか見まくったせいもあるだろうけど
タッチパネル普通にすげーおもしろそうだったしGBAソフトもきれいな画面でやれたから
548名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:02:40 ID:NGaECD6D0
何をどこに出すかは開発費だけで決まる話じゃないだろう。
MHPシリーズのヒットでMHは牽引力のあるタイトルだとわかったんで
Wiiへの切り込み隊長に決めたのかもしれん。
自分で市場を切り開けば、その後、その市場に派生タイトルを出せば安定するし。
549名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 01:00:26 ID:CP7M7eCL0
今期〜来年位の材料を見ると、悪くはないがインパクトがないので
次の波についての話題が広がるのはわかるなあ。

今情報が出てるのは、誰か欲しがるんだ?と思ってしまうゲームも多いし。
内容の新鮮味もあんまりない。
やってみれば面白いって感じはするんだけどな。
550名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:52:22 ID:PNN2cXnH0
ストWを決算前に前倒し発売って、すこしでも数字を良く見せて
追徴くらって開発も失敗した責任逃れをしたいってことかな?
551名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:51:15 ID:ub1pzzCx0
イナフキンお得意の部下大量斬りで何とかするんだろう
552名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 06:20:22 ID:OefpoadN0
>>540
Wii2に限らずなんでロンチなんかにかけなきゃいけないのか分からん
どうせ普及台数も大したこと無いし、こけたらとんでもないし
カプコンくらいになればある程度普及してから余裕で出せばいいんだよ
特定のハードに社運をたくすなんて中小メーカーのやりかた
553名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 07:42:13 ID:WE51YA8PO
部下大量切りは岡本さんだろ
554名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 07:45:17 ID:3po8rhdZ0
P&S事業は悲惨だな
よっぽど見通しが甘かったんだろうな
555名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 08:38:57 ID:iqodXQpy0
>>550
どこの誰でもスト3の二の舞は避けたいでしょ
556名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:52:55 ID:ub1pzzCx0
>>553
イナフキンもだよ
社員は岡ちゃんだけのせいにしようとしてるけど、イナフキンも同じように部下を斬って生き残ってる
イナフキンは岡ちゃんの惨状を知ってるだけに余計にカプコンにしがみ付いてるだけ
557名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:15:16 ID:iqodXQpy0
>>556
社員がそう言ってるなら岡本さんだけじゃね?
558名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:12:11 ID:WE51YA8PO
だよなw
559名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:21:05 ID:ub1pzzCx0
>>557
社員って自称社員の病めた人なんかだよw
アレはイナフキンマンセーなのに、岡本は敬語になったり呼び捨てだったりで面白い

リストラだって上から言われればハイハイってやるのが管理職の仕事でしょ
結局中身ほぼ一緒なのに分けたがる奴多いんだよなぁ
なんで?
560名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:55:01 ID:WE51YA8PO
自称社員の言ってる事を根拠に話してもしょうがないだろw
何の信憑性もない
561名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:47:47 ID:iqodXQpy0
>>559
うわべの行動が一緒でも原因が違ったら全然違うんじゃね?岡本さんと稲船さんでそれぞれ何人首切りを実行したかも知らんし(そっちも書いてない)
562名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:48:48 ID:rcJ0jKd60
>>561
お前病人くせえな
563名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:50:06 ID:ABg+Aa9q0
>555
日本国内ではストIIIの二の舞確定ですが。
564名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:47:12 ID:w5zXT8770
>>548
逆に言うとそこまでは名の通った話題作以外は死にまくるんだが

>>552
初期は実験作などで技術的な土台を作るほうがいいね
565名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:14:44 ID:FveN/2DG0
>>561
単純に首切りだけの話なら、過去にデザイナーが稲船にクビ斬られてその時の様子をカキコした事あるぞ
いきなり部署の人間集められて全員クビって言われて相当激怒してた
岡本時代のは自主退社っぽいし、有名なディレクターとかだからそんな強引なリストラでもない
岡本のリストラし損なった人間を稲船が斬ってた感じ
その時のイメージが残ってるし、今でも多少そういう体制ではあるんだろう。どこの会社でもそうだろうし
566名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:07:04 ID:Ge7eFaEX0
リストラ自体はしょうがないというか、派遣社員みたいに切られる側にも問題があるだろ。
岡本は人を抱えすぎたし、稲船は優秀なディレクターまで切ったツケがストWみたいな
形でじわじわ現れてるね。
そろそろ開発トップを長男あたりに交代させれば、また粋のいい奴が
生まれてくるんじゃないのか?
567名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:35:14 ID:HXdHAyfV0
三上と神谷は戻って来い
稲葉は、いらん
568名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 02:03:51 ID:c4/MKmOFO
そもそも首斬りは岡ちゃんが決めた末に止めて、稲船にケツ拭かせた形じゃなかったか
569名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 02:13:48 ID:xy/1ssX+0
今年なんかでイナフキンが離職率10%以下に抑えるとかなんとかいってたような
570名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 02:44:00 ID:dklgXiGC0
東京開発の首切りはイナフキンだったな
571名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 03:05:58 ID:FveN/2DG0
>>570
それも名目上岡本の尻ふき
PC事業の撤退を決定付けて、ブリザードと完全に喧嘩状態になった
でも内容は岡本体制から、稲船体制移行の為に体制保持の為の人材のふるいかけ
つまらんゲーム増えたけど、会社の意向に反するような暴走するディレクターや下っ端は壊滅してる
数字も一時的に回復してるけど、だんだんとほころびが出てきてるような
スト4とかネット事業にパチンコ本格参入などなど

病めた人的にベタ褒めしてたパチやメダル関係なんて、今どうなってんだろ?
572名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:12:09 ID:PQ9YVHiZ0
>>535
50万も差があったら次の商品展開に大きな差がでるぞ
200万の企画がどう頑張っても利益が薄いのなら別だが
573名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:36:58 ID:Gn6M1gyr0
パチ参入の第一弾は、他の業績を押し下げるほどの赤字。
574名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:41:47 ID:c4/MKmOFO
>>571
スト4は北米と欧州の前評判が高いから、収益的にはまだわからないんじゃね
国内基盤も売れてるし
まあ、失敗した事にしたがる人は多いけど

パチはチャイナが大失敗だね
575名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:42:25 ID:z58OsAtv0
スト4は海外での評価はかなり高いんで売上の心配はない
そもそもカプコンがスト4を作ったのはカプUSAの要請があったからであって
日本国内での売上などおまけみたいなもの
576名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:13:56 ID:80pXvXKAO
そしてまたカプコンは調子に乗るんだな
577名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:27:39 ID:ZndGVAYS0
うすしお
578名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:38:10 ID:NnsaYZiN0
>>571
それはお前みたいなカプ信者の妄想。
鰤にして見ればカプどころか日本市場そのものがゴミみたいなもんだ。そもそも鰤のメイン市場はアジア全体を見てる。日本は眼中にないよ。
つーか会社としての規模がどんだけ違うと思ってんだよwアリと恐竜だわなw
579名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:49:10 ID:3axwB3K/0
>>575
youtubeとか見た限りではそんなに評判良くなかったぞ
580名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:46:48 ID:d2pbg6ky0
>>565
それを信じろってのは無理だよー。バイトならともかく、正社員は告知からクビまで三ヶ月置くじゃん
581名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:12:54 ID:THgDQlpD0
スト4の海外での評価が高いってホンマなん?
582名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:54:45 ID:zg2oSLJV0
評価って、まだあっちでは出てないし。
583名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:56:20 ID:FveN/2DG0
>>580
手続きの話されてもね
かなり具体的にカキコされてたし、実際にその後に会社が発表してたぞ
そもそも一方的な解雇なら裁判すればほぼ確実に社員が勝てる

そういう問題じゃなくて、いきなり集められて今までの仕事を無い事にされてクビにされられたってのがプロとしてのプライドを大きく傷つけられたと書かれてた
他に仕事してない奴や休職の奴なんかいたらしいのに、たまたま上司が気に入らないプロジェクトに居ただけで部署毎切られたんじゃたまったもんじゃないだろ
ニートや学生じゃわからんだろうが、こういう事は日本会社ではよくある事。特にこの業界ではね
584名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:10:37 ID:nfIyAASB0
>>580
どっかでそのカキコみたけど、集められて3ヶ月後にクビねって言われてたみたい
3ヶ月の間に次の就職先探せっていきなり言われたみたいだった
激怒してその日にカキコした感じ
ちゃんと会社都合扱いの退職になってるかは不明
585名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:14:24 ID:KJHv35aKO
カプコンの移植戦法にはいい加減うんざりだからそろそろ爆死してもらいたいわ
586名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:21:36 ID:vkaH6bY70
http://aikofan.dee.cc/aikoup1/src/f1201.jpg
http://aikofan.dee.cc/aikoup1/src/f1202.jpg
ロスコロよりメチャクチャ綺麗になったグラフィック

http://aikofan.dee.cc/aikoup1/src/f1203.jpg
ロスコロと比べて格段にfpsが増えた
587名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:11:47 ID:c4/MKmOFO
>>583
具体的なカキコって、2ちゃんの書き込みが具体的でも何の信憑性もない気が
588名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:19:48 ID:FveN/2DG0
>>584
そう、そんな感じだった

>>587
病めた人と違い、本当っぽく感じただけ
後日具体的にリストラやタイトル破棄の事実も発表されたし

まあ、カキコ見てそう思っただけなんでソースクレクレ君だと意味ないかも
当時もそんな感じのスレの流れだった
589名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:40:41 ID:c4/MKmOFO
「具体的にリストラやタイトル破棄の事実」のソースは?
590名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:45:56 ID:FveN/2DG0
>>589
カプコンのIR
去年くらいのやつ
ま、さすがにそれはググレカスだな
591名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:16:03 ID:c4/MKmOFO
>>590
ググったけど見つかりませんでした
どうやったら見つかるかヒント下さい
まさかデマカセじゃないよね?
592名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:16:21 ID:nfIyAASB0
>>589
確かタイトル名は出てなかったけど20-30タイトルぐらいの開発を凍結ってのはニュースになってたような

593名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:20:58 ID:nfIyAASB0
ググッたけど出ないね
自分も当時どこのニュースでみたのかも忘れたけど、どっかのネットニュースだったと思う
まあソースクレクレ房は意味ないって言ってんだからスルーしときゃいいのに
594名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:30:59 ID:c4/MKmOFO
>>592
あ、そっちの18タイトル開発中止という方は当時の記事とか見つかったんですが、
岡本さんがトップの時の話なので違うよなあ、と。
595名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:38:12 ID:nwPE5n1m0
>580
こちらの評価は向こうのゲーマーにも伝わってる事だし、
国内で最低の評価受けてるゲームが海外で成功するなんて
夢見すぎてるだろ。
596名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 05:58:01 ID:Rmh0aMym0
>>583-584
告知されたって事か。わかった。でもそれ本当に只の首切りで稲船体制固めとかじゃ全然ないわ〜
597名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 06:28:13 ID:eOpzsLwL0
ていうか、今のカプコンの開発は稲船しか居ないんだから稲船体制=カプコン開発体制だろ?
もう少し頑張れば更に上の役員目指せるだろうし、稲船もここが粘り所
ネトゲの社長でもう少し業績上げれば、本社での役員の待遇も更に上がるだろう

598名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 07:54:33 ID:lkHU6ng5O
>>595
でも実際IGNや1UPのフォーラム見てると結構評価は高いので、それなりには売れるんじゃね
599名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:36:32 ID:/GM7skEx0
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009_2rd_quarter_a.pdf

アーケードビデオゲームは
タツカプ 800台
GvsGNEXT 6000台
か?
600名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:04:45 ID:t2hwVjg/0
ガンガンが無いと達成するのが難しいから、そうかもね。
ストWのバージョンアップ版は、あのインカムでは買って貰えなさそうだ。
601名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:14:49 ID:FBQcxTLz0
オクラだった「新宿の狼」はスパイクが拾ったのか・・・
602名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:55:30 ID:lVU1YE/7O
ガンダム、数減ったね〜歴代に比べて
603名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:41:31 ID:A/5qPVYK0
社食のカレー、日によって当たり外れがあったけど今はどうですか?
小鉢の赤いウインナーの天ぷらとかまだあるのかな。
604名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:49:34 ID:ofmz5sp60
>>602
アクションゲーの宿命で毎回順調に客足が落ちてるからね。家庭用連ザの目標数値は24万本だったと思う
605名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:11:08 ID:UhW0Htw60
>>602
連ザとか7000枚くらいじゃなかったっけ。
それほど減ってないような。
606名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:18:35 ID:3pyFEY8M0
>>600
自業自得だろ
家庭用でもユーザー馬鹿にしたような事今まで散々繰り返してきてるが、最近はアーケードも含め特に酷い
とりあえず家庭用もアーケードもしばらく様子見てから買わないと何時裏切られるかわからんのが今のカプ
607名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:23:23 ID:JGoiP+q10
否船体制になってからゲームの質より、勘違いしたキャラビジネスのほうに
力を入れ始めた結果がストWだからなw
今回はオペを騙して基盤をばら撒いたけど、次回作はどれだけ受注がくるのか
ある意味楽しみだぜw
608名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:38:05 ID:UhW0Htw60
>>606
いや裏切り云々は今のカプというわけでなく、カプの歴史は裏切りが基本じゃないかw
609名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 02:00:30 ID:PmuLsIER0
社長がアイレム社長を裏切って会社作ったんだっけ?
610名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 02:41:26 ID:QLFfw0vNO
>609
詳しく
611名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 07:41:05 ID:9KBeb97hO
というかカプコンの創業者(現在の会長)がアイレム創業者でもある。
612名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:05:39 ID:BuRVCKeEO
【経済/遊技】ゲーム大手のカプコン、パチスロ市場に本格参入…「モンハン」がパチスロになるかも
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1226543601/
613名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:38:33 ID:JGoiP+q10
モンハン層とパチ層はかなり年齢差があるし、
モンハンってキャラじゃなくゲームシステムに魅力があるから
パチンコにはなじまないでしょ。
614名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:43:33 ID:Sw2taOCs0
パチ業界自体が斜陽気味
今更参入したところで、どれだけのうまみがある事やら
615名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:43:50 ID:r+BcikK40
パチスロ市場に参入したら、カプコンのゲームを買うのは止める。
パチンコ、パチスロ市場だけは駄目だ。
616名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:47:56 ID:cSFxZUpz0
ストUはキャラがたってるからわかるけど
モンハンのパチスロってどうするんだ?
アイルーとかクックとかのキャラを出すのか?
617名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:19:49 ID:hLlKX+S30
>>615
>612見りゃもう秒読みくさいじゃんか
今のうちにやめてもいっしょじゃね。

バイオとかはカプではないとは言え
パチスロには使われてたし
カプがやるかやらないかなんてもう
誤差の範囲ってレベルな気がするけどな。
618名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 15:10:36 ID:BuRVCKeEO
DMC3のパチスロもあったしな
619名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 15:15:24 ID:b6Thfsvc0
格付けが下がってるし、好調な決算の割には低迷する株価
市場がすべてを物語ってるな
実際にまかせチャイナは失敗
620名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:21:42 ID:3pyFEY8M0
最近、社員さんのマンセーがないんですがどうしたんでしょうかw
621名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:11:36 ID:Dutqx8Y/O
結局スト4はどうなの?
格ゲー板の売り上げスレだと国内で20万以上売れたら何かの間違いとか言われているし
インカムに関しても稼働してから早々と鉄拳に敗北しているし
カプコンとしてはこれを足掛かりにして過去の格ゲーを食い荒らすつもりなんだろうけどこんな状態で大丈夫なのか?
622名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:44:00 ID:7RfJI5u20
全然大丈夫じゃない
623名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 23:31:57 ID:9KBeb97hO
過去の格ゲーはとうの昔に食い荒らしたから大丈夫
スト4はアメリカの要請があったから作っただけでしょう
624名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 00:38:19 ID:Zu6y6e4P0
>>621
ブランド使ってるだけの新作格ゲが14年間出続けてる人気シリーズに勝てる訳ないじゃん
625名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 00:40:22 ID:Zu6y6e4P0
カプもそのくらいは最初からわかってるだろうし、欧米で100万本売れればオッケー170万本売れたら大オッケーって事でしょ
626名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 01:06:57 ID:MOE/Rx8E0
スト4、国内は計画未達になる気がする。その分北米で取り返せそうだが。
627名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 02:29:56 ID:hPxZ+hPg0
その北米は景気が最悪だけど、国内でストWを入れてくれた
オペのほとんどがパチ系バックで税金対策してるだけなのに
本気で黒字がだせる内容だと思っているのだろうか?
つーか、パチ参入で次回作は不買運動とかされたらこのシリーズは
終ってしまうね。
628名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 08:01:54 ID:MxDRiefSO
社内的には終わって欲しいと思ってる人が大半だろうから、いいんじゃね
一部の格ゲー好きとAMの亡霊たちが無理矢理捩込んだだけで、たいして利益にも
ならんし、消えてもらってかまわないだろう

北米はここ二ヶ月でもソフトの消費は下がってないから、景気はあんまし関係ないっしょ
629名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 08:11:52 ID:Prj+OD+s0
最初から捨て駒
630名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 11:41:50 ID:+zwuBnWG0
国内売り上げ600万を叩き出したスト2も今じゃ捨て駒とは・・・
時代は変わったな
631名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 12:18:34 ID:MxDRiefSO
まあ2Dシステムの格ゲーはジャンル自体の衰退もあるから、なかなか難しい所だけどね
632名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 13:53:21 ID:Zu6y6e4P0
>>630
国内は250万本くらいよ。630万本は世界累計
633名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 15:23:09 ID:H2Q/5thQ0
さすがにアケ版スト4´とかないだろうな
634名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 15:48:58 ID:c/8GWZ/a0
>>329見てみ
635名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:16:13 ID:wPul7uTFO
3rdがコケたときよりはマシだ
何せ格安外注のはずだろ
カプコンにとってはスト4がコケようがコケまいがどうでも良いんじゃないか
636名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 18:14:48 ID:mqzPcW7V0
バイオニックコマンドーおもしろそう
637名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 19:01:50 ID:uX7wgP7eO
>635
格安?
おめでたいな
638名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:29:26 ID:Zu6y6e4P0
>>635
スト3がヤバかった理由は最初の2作でしょ。3tdはハナから廃品利用だからスト4と比べ物にならないほど軽い
639名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:30:59 ID:MxDRiefSO
いや3rdってもちろんスト3全体込みで言ってんでしょ
640名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:33:56 ID:hPxZ+hPg0
3rdはオペからしたら十年稼いでくれて今だに現役という
名作基盤なんだけどね。カプコンも商売の仕方を間違えなければ
ストVの製作資金は回収できたのにな。
641名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:39:06 ID:wikIHw3h0
そろそろ次世代機でクリムゾンティアーズの新作あたりが出そうな予感
642名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:40:53 ID:Prj+OD+s0
あの高くて壊れやすい基板が名作って
赤字がでかいのも基板が売れ残って廃棄になったから
643名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:48:06 ID:T4ywq3lJ0
スト3はタイミング逃したってレベルじゃないほど
家庭用で出せるようになったのが遅れたのも痛かっただろうな
644名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:59:57 ID:hPxZ+hPg0
>642
それはメーカー側の管理の問題で、打ち切りにした判断のタイミングが
早すぎたでしょ。冷静に市場の人気を分析してれば3rdはPS2本体発売と
同時期に出すべきだったけど、7年も経って発売ってどんだけ人気に気付くのが
遅いんだよ。
645名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 23:13:11 ID:MxDRiefSO
3rdにはすぐやたら感情的な擁護が入るな
好きなのは分かったからおちつけよ
646名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 04:16:03 ID:otXhZifM0
>>640
うーん、3rd(3tdって何だ自分…)は一部のゲーセンで盛り上がってるだけじゃないかい。スト4で全滅でしょ?
647名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 10:56:18 ID:NfirFIT30
3rdは本当に一部のゲーセンでしか盛り上がらなかった
アメリカで人気出て逆輸入的な人気じゃない?
648名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 11:23:38 ID:OyBP7PkbO
3rdは闘劇やニコ動で人気ってイメージがあるな。
中級者が頑張れる分、ゼロ3よりは対戦がそこかしこで行われてるような気はする。
649名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 11:42:10 ID:0sWhFnNw0
3rdは稼動当初は見向きもされないぐらい地味な印象だったけど、
ゲーセンではじわ売れ的な感じで客が増えていった感じだったな。
まあ、キャラデザインがハンパなくダサいから、食わず嫌いを
起こしてたんだろうけど、ゲーム自体は評価されたんだろうね。
カプエス2なんかは稼動当初はスト2の再来とも思えるほど大盛況だったけど
バグが発見されてから客足が離れていったね。
その離れた客が良調整の3rdに移ったっていう話をよく聞くわ。
650名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:29:14 ID:NSjYa3fR0
カプエス2のバグは致命的だったな
651名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:00:11 ID:NfirFIT30
カプの格闘って基本的にバランス悪いでしょ
それをバージョンUPでそこそこに持っていくのが上手かったのに、最近はバージョンUPもしないし、最近はガンガンみたいに守銭奴が目立つ
>>329みたいなアホな事言ってるし、カプコン内で良いゲームを遊んでもらおうって意気込みが感じられない。単なる金儲け

とりあえず、今のカプコンでゲームの監修できる人いないから、下っ端が作ったのが最初からバランスがいい場合のみいいゲームになる
今のところ、自分の感覚だと30%ぐらいで良ゲー、30%で並ゲー、40%でクソゲーって感じ
652名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:09:02 ID:jUmIOR2L0
スト2の時代と比べて、3rd、カプエスの時代では
格ゲー人口が十分の一以下になってたから比較にならんね。
653名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:10:44 ID:1HbIFk6DO
>>651
ガンガンが守銭奴って何かあったの?
ディレクターはとみちんだし、バージョンアップも予定されてるが…
654名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:31:21 ID:RvLyaHFR0
>>653
スト4以外で良い批判のネタが思い付かなかったから適当に挙げただけだろ
655名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:38:02 ID:NfirFIT30
社員はレスも見てないのかな?
>>294にでてるじゃん
ROMがすごい高価なものになりました!正当な価格です!とかですかw

実際のロケの評判聞けば、最近のカプコンの不評はすぐわかるはず
バイトの店員にでも聞いてみ
656名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:59:17 ID:RdWEKTE5O
じゃあ買わなければ良いのに。
657名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:37:35 ID:A9FVsXNF0
>>655
はいはい社員認定社員認定
658名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 02:27:04 ID:JyWvF+PXO
社員社員言ってるアホは一人だよ
659名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 07:09:32 ID:mFXBxHtE0
社員は数名バカ多数
それがカプスレ
660名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 07:29:44 ID:yrtKBsah0
>>656
だから実際に毎回前作の7割くらいに落ち込んでる。ガンガンは知らないけど連ザがもう連ジの半分くらい。もちろん店の閉店も多いんだろうけどね
661名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:42:53 ID:3Ziz6P0XO
>>660
落ち込んでないよ。
むしろ基盤売りは増えてるはずだが。
662名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:30:32 ID:hNz+CpoQ0
483 :名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 15:15:49 ID:QrMUw8E70
欧米でSF4の発売日決まったね
北米2月17日、欧州2月20日
663名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:05:40 ID:lV/RyhrQO
>660
知りもしないくせに
あまり適当なこと言わないように。
664名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:28:43 ID:K7Vfda4H0
>>662
個人的には内容も見た目も微妙すぎて、売れないと思っているのだが
海外なら売れるって人の意見も十分理解できるので、
実際どのくらい売れるか楽しみだ。

日本だけだと、10万も行きそうにないしな。
665名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:34:50 ID:hYSffDQW0
GT.comだとスト4の動画って9点台連発してんだよな。なにがそんなにウケてんのかわからんけど。
666名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:05:22 ID:VZ6tjcIu0
ソウルキャリバー4くらい売れるだろうか
667名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:14:55 ID:3Ziz6P0XO
そんなに売れるわけないだろw
売れてもギリギリ世界ミリオン出荷くらいだよ
668名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:03:16 ID:/q7JCq9J0
>665
まだ対戦に触れてないから墨絵のムービー見ながら
盛り上がってるんじゃね?
国内では稼動した途端、ムービーとゲームのギャップに
騙された感で昔のカプ格ゲーを知らない若年層しか
残ってないような状態だよ。
669名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:33:39 ID:QMCt52nfO
いやプレイ動画の評判も異常にいいね
まあアメリカ人は格ゲーセンスないから仕方ないが
670名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:56:03 ID:ijRwKMqF0
鬼のようにやり込む日本人が珍しいんじゃないか?
671名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:14:32 ID:eWda/4dd0
外人が賞賛してるって話を聞くと、本当にそこまでか?と思うけど、
稼動前は俺も期待してたから、わからんでもない。
672名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 11:35:32 ID:vBm/OGDU0
>>663
カプのIRはいつも転載されてるし、バンナムの数字も連ジスレから辿れるよー
673名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:27 ID:Px3S0Ijv0
カプ信者なんだ。許してやれ
674名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:28:37 ID:QMCt52nfO
基盤の枚数は分かんないんじゃなかったっけ?
675名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:44:24 ID:fx2IL9nM0
格付けが厳しいことになってる。
一部の評価は相当低いな。
5号機のせいで業界自体が斜陽気味だから仕方ないか。
676名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:58:57 ID:QMCt52nfO
さっさとCS以外切ればいいのにね
色々しがらみとかあって難しいんだろうか
677名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:23:13 ID:Px3S0Ijv0
>>676
そりゃ、昔のセガにCS切れって言ってるのと同じだな
企業規模としてどっちかだけってなると、業務縮小込みでやらないと
業績は安定するだろうけど、株式会社としてはうまみが薄くなるしね
今のタイミングだと確実に株下がるだろうし
678名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:07:09 ID:MSi37YKf0
ガンガン基盤はかなり出回ってるけど、連ジの半分ぐらいだろ。
8年前の連ジはリーマンが昼に集結するぐらい満員御礼状態だったな。
679名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:10:17 ID:R97lYtrHO
カプコンにディノクライシスの続編をつくってほしいなぁ。
ジュラシックパークみたいな恐竜ものがいい。
680名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:11:48 ID:R97lYtrHO
デメントも主人公を男にして化け物と遭遇してもパニクらないようにして続編だしてほしい。
681名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:03:40 ID:aiofOeVgO
ディノクライシス
次世代機の映像でジャングルとか見たいわ
682名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:06:15 ID:Kyonqc8q0
ゲーム大手のカプコン、パチスロ市場に本格参入へ
http://www.adcircle.co.jp/greenbelt/news/contents/2855.html

大手ゲームメーカーのカプコン(辻本春弘社長)は11月5日に開いた取締役会で、
パチスロメーカーのエンターライズ(酒井幸長社長)を子会社化することを決定。

パチスロ事業への本格参入により、カプコンのゲームキャラクターを
採用した遊技機の開発を行い、新たな事業の柱に育てたい考えという。
683名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:19:22 ID:2ZRoU93g0
もともとあったパチスロ開発部門はどうなんの?
684名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:49:34 ID:WsNWBoF+0
この不景気にパチスロメーカーを子会社にするって・・・
春麗にまかせチャイナの失敗から何も学んでいないと言うのか
685名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:52:50 ID:Nwbc/nTQ0
IR資料に、まかせチャイナが失敗したのは
プロモーションが少なかったから、みたいなことが書いてあったような
686名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:58:31 ID:8bnliZ7pO
>>683
もともとカプコン内のパチ開発部門はごく少数だから、普通にエンタライズに出向とかじゃないの
687名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:33:31 ID:pIndJ3jW0
その中に巧舟がいるの?
688名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:34:14 ID:M5fZVvAdO
まだ騙されてるヤツがいたのかw

689名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:12:35 ID:dknQ4j1U0
スト4ってウメハラがやりこんでるんだな
690名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:51:30 ID:rPPEewa30
>>687
タクシューの件はこのスレでの病めた人の書き込みがソースだからなあ…
691名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:53:32 ID:s28N14Dd0
バイオハザードシリーズも
洋ゲーのバイオショックに抜かれたもんなぁ

努力しない会社はダメだ
692名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 02:55:57 ID:Hbj/jvqA0
何が抜かれんたんだ?
693名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 05:14:10 ID:9r4RzFFz0
>>691
カプコン的にはパクリ対象が出て来てアリガタヤなんじゃねの。グラをきれいにしたりする開発力はあっても斬新で面白い物を一から作る企画力には欠けてるし
694名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 07:27:12 ID:ogt680Ws0
他社に比べりゃよっぽど出してると思うんですけどねぇ
695名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 08:41:32 ID:WXCOFIOX0
パチ参入に今後成功する算段はあるのだろうか?
696名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 08:46:35 ID:mSTe3l1iO
>>694
そもそもバイオショックはシナリオが独創的なだけで、システムとかその他の部分は過去のゲームのパクリだろ
697名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:25:10 ID:nXw3r7iZ0
デッドライジング訴訟、カプコンが勝利
http://www.360gameszone.com/?p=4467
http://www.inside-games.jp/news/323/32330.html
698名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:37:55 ID:EqCjvI/U0
じゃあ次はデッドラ映画化だ
699名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:58:49 ID:WXCOFIOX0
明らかに影響を受けてるような気がするんだが
700名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:06:43 ID:hw8yd9kB0
もう映画はそろそろ手引いたほうがいいだろ
701名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:22:16 ID:9r4RzFFz0
>>694
カプとスクウェアは必ず先行ヒットゲーがある気がする。何か独自性の強いタイトルってあった?
702名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:36:29 ID:mSTe3l1iO
>>699
影響があるかないかではなく、「この程度の設定のパクリ別にいいだろ」的判決だね

>>701
スト2とか?
703名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:51:41 ID:WtR0pqd30
なんでスト2とかロックマンとか日本で配信されないん?
ユーザー舐めてんの?
704名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:20:15 ID:hw8yd9kB0
とりあえず日本のユーザーは舐めてるだろうな
スト4も、もはや海外しか意識してないだろうし
イナフキンも海外重視って2,3年前から言ってるし、日本のほかのゲームメーカーは海外のメーカー手本にしろとかおっしゃったりしてたりしたしw
705名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:28:09 ID:mSTe3l1iO
まあ日本人はモンハン以外のカプゲー買わないからな
そりゃ舐められるわ
706名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:14:17 ID:cZfTfYjH0
>>691
バイオショックってクソゲーだろ。オンがないからとか雰囲気ゲーとかで
707名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:59:11 ID:6/s5pjjw0
>>703
ロックマンは3まで配信されてんじゃなかったっけVCで
708名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:00:01 ID:uKxvTCtJ0
>>707
ロックマン9を箱とPS3で配信しろって言いたいんだろ。
Wiiでやりゃいいのにね。
709名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:30:50 ID:Mdzq38ga0
スト4は国内でクソゲー扱いされてるのに、海外で評価されるって現実逃避もいいとこじゃん。
なんか国内で結果の出せない野球選手がメジャーに挑戦して、もっと酷い結果になって引退するって
パターンと同じ事になりそうだな。
710名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 03:26:35 ID:vflPAS+B0
>>702
スト2はスト1だべ。違いは西山さんと西谷さんの差、カンフー映画とジャンプ漫画の差だし、スト1はスト1で当時のデカキャラブームに乗ってる
>>709
内外で評価が全然違うのは普通だべ。スト4は元々北米狙いだし
711名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 04:40:16 ID:JzCch/M40
国内の評価が悪くて海外で好評って、FF12と同じパターンだな。
712名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 07:44:04 ID:INYYUggCO
>>710
当時のブームに乗ってるとか言い出したら、オリジナルのゲームなんて存在しなくなるんじゃね
テトリスだって定番のパズル人気に乗ってるとか言えるベ
713名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 08:00:16 ID:8fvs6bXh0
まだ発売されてないんだから、評価云々はまだわからんだろ。
714名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 10:16:14 ID:WpykdFsU0
そもそもスト4が元々北米狙いってのは、国内で評判悪い事の言い訳だろw
ディンプスにやらせる時点で、最初から海外狙いとか無いだろ
国内でも(今回は)そこそこ売れたし、会社としてはまずまずだし

問題はこの先だな
715名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:17:21 ID:INYYUggCO
言い訳かどうかは知らんけど、元々北米狙いなのは確かじゃないの
情報も圧倒的に北米の方が出てたし
最初のロケテにツアー組んだアメリカ人沢山来てたくらいだし、向こうの人気は物凄いみたいよ
716名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:30:15 ID:SnQiC69U0
>>710
だべだべだべ
717名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 13:05:58 ID:jlgnQIBD0
北米で出てた情報って何?
718名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:30:22 ID:FVllv8uj0
海外の前評判が良いって本当?
719名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:38:05 ID:6WCk2On+0
>>714
> ディンプスにやらせる時点で
今、カプ内製で作らせたらもっと酷いものが出来上がりそうなんだが
720名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:18:08 ID:Mdzq38ga0
カプ社内がムービー製作なんだろ?
あのグラフィックセンスだったら鉄拳超えてくれると思うけどな。
721名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:27:44 ID:H4whgnkt0
>>720
いや、ムービーもディンプス
722名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:48:14 ID:YJEFjqmV0
逆転検事もすっかりキャラゲーだな
腐女子が入ると男の趣味は軒並みつまらなくなるな
ガンダムしかりジャンプしかり
723名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:04:14 ID:N3C5ORhaO
はいはい腐女子腐女子
724名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:53:58 ID:IMqKUvmp0
>721
ムービーはディンプスではありませんよ
725名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:57:57 ID:N3C5ORhaO
ムービーどこなん?
726名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:11:20 ID:D9+1xfsI0
カプコンって気合入れてムービーやる時は外注使うよね
結構お金かかるらしいよ
鬼武者の時はROBOTとかいう会社みたいだから、この辺じゃないのかね?
727名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:41:47 ID:H4whgnkt0
まあ内部人員はゲーム部分の方に使うだろうしな。
728名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:00:08 ID:8aCzkSjC0
最近はほとんどムービーを入れなくなったな
729名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:36:54 ID:meAAQdIs0
スト4のムービーは気合入ってるだろ
730名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:53:28 ID:RfXG3jvF0
綺麗なムービー入れても売り上げ伸びないし、そりゃ使わなくなるだろうに
731名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:00:05 ID:meAAQdIs0
売り上げ伸びないのはムービーのせいではないんだけどね
ユーザーとしては、やっぱ綺麗なムービーあったほうが多少うれしいはず
それ以上にゲームがつまらないのが原因だからムービーもだけど、ゲーム面白くしろよと言う事でw
732名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:05:46 ID:X9+cDS0R0
ハイデフでプリレンダなんて入れたらDVDに入らんよ
733名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:15:44 ID:n1YvEhog0
美麗ムービーに掛けた金>>>>>美麗ムービーによって得た顧客満足度

という結果だったんでは。鬼武者シリーズなんか特に。
734名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:18:46 ID:rAZFGt1B0
なんかもう最近はデッドスペースとGoW2が発売されないのはカプの陰謀になってるなw
735名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:41:07 ID:yktvqDu50
>>712
例えばバイオハザードの元ネタ、アローンインザダークなんてのはかなり独自性あるじゃん。クトゥルーじゃねぇか!ってのは無しで
FFの元になったDQの元のウルティマとウィザードリィなんかもD&Dの影響あり杉だけどPCゲーにしては偉いし。それがマリオの後でロックマンとか
DQが五作目って頃にBOFとかFPSが飽和状態の時にロスプラとかで、凄いグラフィックと快適な操作性は嬉しいけど斬新な喜びって事になるとエエエー?な訳で
736名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:53:37 ID:DeQcIlKg0
鬼武者3のムービーとか金の無駄すぎる
737名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:18:00 ID:0Gbg4u7f0
>>735
ここの社員はオタクかつ技術者であることが多いからか、マイナーだけど光るところがあるゲームやサブカルネタを
組み合わせ、高い技術力や観察眼で、ゲームとして質の高いものにして外に出すというところがあるようだ。
だから、735の言うとおり発想自体がすごく斬新なものは少ない。逆に見れば、海外の力技技術にもついていける造詣力の高さがある。

元ネタがあってもそれが世に広く出てなければ、パクリとは認識されにくく、新しく創作的に見える。
任天堂のWiiも、メディアアートがある程度元ネタになっている。
ただ、ネットが普及した上に、新しいもの崇拝の気がある今、カプコンが今までのコンセプトで行けるとは思えん。
738名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:52:38 ID:BPnAMQC/0
>>733
ユーザー満足度というか、売り上げが良かったから気を良くしてバンバンムービーにお金かけるようになった
鬼武者のムービーで賞を取ったのがまずかったんじゃないのかな?

ナムコみたく、古くからデザイナー主導で自社のスキルアップも兼ねてムービー部署があった訳でなく、
出来のいい外注で賞を取っちゃって、尚且つそのゲームがミリオンセラーとなれば、会社が錯覚するのも仕方ないかもしれん

カプコンのムービーはスクエニやバンナムのとは違い、
完全なプロモーション用でゲーム内容と関係ないってわかるようになってから、ユーザーの関心も下がったんじゃないのかな?

739名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:56:28 ID:S3y3KYzvO
>>735
ウルティマが「PCゲーにしては偉いし」の一言で済むなら、ロスプラも
「国産の360ゲーにしては偉いし」で済むんじゃね。
740名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:04:57 ID:heKekDFA0
>>738
スクエニやバンナムのムービーもゲーム内容とあんま関係なくね
741名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:57:21 ID:BPnAMQC/0
スクエニやバンは違うけどナムは単なるプロモーションだけでなく、
社内のデザイナーを使い技術UPもはかってる
鉄拳のように毎回オープニングムービーをやる場合でも、
社内の技術が上がれば同クオリティのムービーも安く仕上げられるし、デザイナーの技術UPはゲームにも反映してくる

カプコンの場合、鬼武者のように外注に丸投げだと技術は伴わず、
同じクオリティのムービーやろうとするとコストかかるし、ムービー製作の技術は養われないのでメリットがより薄い
多分ある程度は社内でムービーやろうという努力はあるんだろけどね

まあ、単にプロモムービーとして使う場合、ナムコもテイルズでアニメバリバリ外注使うし、
バンダイやエニクスも割り切ってムービーを外注で使うけどね
バンダイは外注使うの上手いし、関連子会社でやらせたりしてるからまた少し違うかも知れないが
テイルズみたいな半分キャラゲーだと外注ムービーは重要かもね
742名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:01:43 ID:wODo7b5C0
>>741
でもDMC4やロスプラはムービー使わず、リアルタイムでやってるね
743名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:12:33 ID:k+26FMg50
>>742
バイオ5もな
744名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:59:57 ID:BPnAMQC/0
>>742
それは一応カプコン社内での試行錯誤の結果じゃないかな?
今現在ではカプコンではコストのかかるオープニングムービーの代用として、
社内のスタッフでゲーム内のCGを使いまわせるやり方でゲーム内の雰囲気を盛り上げようと

ほんとうは、オープニングムービーをバーンと持って来たい所なんだろうけど、
コストと売り上げ天秤にかけたらコスト重視になるのは流れとしてしょうがない

スト4は結構ムービーかっこいいから、ロスプラなんかより気合入れてる感じはする
あれが社内でやってるなら、かなり期待できるんだけど
745名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:57:36 ID:S3y3KYzvO
>>741
ナムコはムービー外注使ってたじゃん
カプコンと同じく白組とかROBOTSとか
746名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:51:46 ID:BPnAMQC/0
なに?そうなんか。鉄拳とかも外注?
たしかSIGGRAPHで賞取った時とか、社内開発を自慢してたはずなんだが
747名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:31:39 ID:ypSI7hG50
リアルタイムデモも外注ってあるよ
DMC3・4とかそうだし
748名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:30:25 ID:vdiTMfWqO
そうそう、最近じゃどこもそんな感じだよね
749名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:50:29 ID:heKekDFA0
最近はほとんどのメーカーでモデルデータは自社で作って、それを
外部に提供してそっちでデモ作って貰ってるね。
コンテとか内容に関しては自社の場合も外注の場合もあるけど。

内部でムービー用のスタッフ持ってるメーカーってあるのかな?
スクエニくらい?
750名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:56:36 ID:heKekDFA0
>>746
ナムコはビルドアップさんとか使ってるね。
どこまでが内部でどこまでが外に振ってるのか知らないけど、
少なくとも社内開発だけじゃないよ。
751名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:56:54 ID:MuzHbpW40
スクエニみたいに社内でムービーも製作することになると、映像的な技術論に終始して
肝心のゲームシステムのほうに頭が働かなくなる閉塞状態に陥る危険性をはらんでいるから
外注に任せるのもメリットはあると思うよ。
逆に、ムービーの誤魔化しが利かないPCゲーマー相手にソフト開発をしてきたオブリのべゼスダは
ゲームシステムは日本の五年先を進んでいるのに、開発予算は国産RPGの半分以下で
売り上げが600万本以上と、生産効率もすばらしいね。
カプも後者を目指して頑張ってほしいけど、最近のパチやキャラクタービジネスのほうに
力を入れてるのを見ると、老舗企業が一度は失敗経験する、本業を見失う方向に突っ走ってる感じがするなぁ。
752名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:16:47 ID:lKQgCaoH0
そもそもムービーを社内で作ることによる技術力アップって何?
カメラワークとか演出的なこと?

ムービー製作からじゃ、ポリゴンモデルやらモーション的なところやエフェクトとかの技術力アップは
そもそも求めるベクトルが違うからあんまり期待できないよね
753名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:56:35 ID:tDGwT54RO
>>751
大丈夫、カプはもうそれ昔からスト2映画とかで何度も失敗してきてるから(笑)
754名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:14:39 ID:nAqlcupA0
>>751
オブリの開発費は10億という話だけど、最近の国産RPGってどれも20億以上
かかってんの?すごいなあ。
755名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 05:43:27 ID:ZbafXw510
あれをたった10億で作ったのか
756名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:04:16 ID:E8Dk2s830
ここのゲームって大作以外話題にのぼらんけど、大丈夫か。
その大作も、年に一本みたいな状況だし…
757名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:10:47 ID:w5YXVmNP0
>>752
デザイナーの技術UPにはつながるだろ
モデラーにしてもモーショナーにしても、ムービーとかゲーム中とか関係なくツールに慣れればそのまま仕事に移れるとか
何にしても、まったくの無駄って事にはならないはず

>>751
もうとっくに海外との差は出てるでしょ
アメリカだけでなく、ヨーロッパのゲームメーカーのほうが開発効率いい
日本の場合、ゲームを作ってる人が上になりにくい状況が続いてるから
大体、口の上手い人がプロデューサーや開発部長やってる
アメリカは、口の上手いプロデューサーと開発を完全に分けているので(大リーグのようにプロモ専用の人がいる)、
当初コスト高と言われていたけど、いいゲームが出るようになった
758名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:40:30 ID:tDGwT54RO
結局口の上手い奴がプロデューサーになるのかよw
開発部長は日本でも開発あがりばっかだと思うけど、例えばそうじゃないとこって具体的にどこ?
759名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:43:52 ID:lKQgCaoH0
>>757
>ムービーとかゲーム中とか関係なくツールに慣れれば
じゃあムービーである必要性がわからない、ゲームでいいんじゃね?
760名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 13:48:46 ID:w5YXVmNP0
>>759
ムービーがないゲームとあるゲーム見ればわかるけど、売る時にOPムービーないと売りにくいのが日本市場
なんで、外注使ってでもムービー入れる訳でその時に少しでも会社の開発力向上に繋がるんならムービーを社内で作ればって事
外注だからムービー安いって事でもないから。それだけの開発力がある所に限るだけど・・・
結局その辺のコストも含めて、日本のゲームのコスト高になってるんだけどね
変なムービーなしで売れるゲーム作れれば一番いいんだが

>>758
大手じゃきついかも
どこも景気悪くて業務縮小傾向だから、ゲームの良し悪しより数字や役員を説得できる話術を持った人でないと上に残れない
かろうじて任天堂が欧米スタイルをやろうと努力してるみたいだが、狭き門すぎて普通の人は入れないし

小さいところは社長が口達者な所が多い。でないと仕事取れないから
コネさえよければ、大手よりいい環境でゲーム作れる時もある
大手も給与待遇が安定してる訳でもないんで、ゲーム作りたいだけなら小さい所でもいいかも知れん
761名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:36:57 ID:tDGwT54RO
いや大手じゃきついかも、って開発部長が現場あがりじゃないとこって具体的にどこなの?
大手もほとんど現場出身だと思うんだが。
762名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:51:46 ID:u/qREVt/0
デザイナーのスキルアップを兼ねてOPムービー作るなんて言うのが既に
中小の考え方。
大手じゃそんなのPSか遅くてもPS2のときに通り過ぎた古いやり方。

ついでに言うなら、任天堂、カプコン、バンダイナムコ、セガ、その他 大体開発部長なんて
現場上がりが多い。
それ以外の大手ってどこを指しているのか気になるが。

餅は餅屋っていうように、ムービーはその手の外注にやらせている間に
現場はとっととゲーム作らなきゃ、とても手が足りませんよ。今は(苦笑
763名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:42:43 ID:w5YXVmNP0
>>761
大手でも開発現場出身はそうだけど、口の上手い人じゃないとって事
プログラマー、デザイナー、企画(ディレクター)だとほとんどが企画ディレクターが上になる
中小はそのディレクターの部分を社長や役員がやるけど、大手はタイトルが多いので、どうしても開発畑出身でも口の上手い企画上がりが多くなってしまう

>>762
スキルUPを兼ねてじゃなく、無駄なムービーを外注に垂れ流すなら、社内でやる努力が必要
その波及効果として、社内のデザイナーのスキルUPが望めるって事。そうでも言わないと、役員会で部署立ち上げてもらえないw
どうしてもムービーにこだわるなら、ある程度社内でやるか、バンダイのように子会社でまかなうようにしないと何時までたってもコスト高
安い所に回すならOKだけど、バカ高い外注に回すなら、それを削るようにしないとって事で
764名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:37:06 ID:h7uYBNI20
なんかカプ信者は相変わらずミスリードが多いな
開発社員の代表がイナフキンと思ってるだろう
ロックマンとか鬼武者とかすげぇゲーム作ってる開発TOPだよねw
大手の開発社員の鏡だよねw
やりくり上手で、ムービーもコスト安く外注に出して売り上げ向上してるよねwww
765名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:52:37 ID:E8Dk2s830
外注って中より安いって聞くぜ。ひとり100〜200万くらい。
766名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:09:09 ID:nAqlcupA0
>>764
稲船が開発統括なんだから開発社員の代表で合ってんじゃね
767名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:13:56 ID:tDGwT54RO
>>763
カプコンの否船もスクエニの野村も任天堂の宮本茂も元デザイナーじゃん
768名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:38:59 ID:nAqlcupA0
稲船も野村も宮本も口が上手いって事だろ
769名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:01:40 ID:w5YXVmNP0
稲船の場合、一応もとデザイナーだけど売りは何か別の所にあるような気がする
落書きみたいなデッサンはどっかで見たけど、あきまんやキヌのようなバリバリのデザイナーではない感じ
770名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:18:30 ID:7zhn47uQ0
だから、ムービー入れる容量ないんだってば。

ムービーはゲームじゃないからね。
ゲーム作るだけでも人手が足らない(割けない)ってのに、
映像作品なんか作ってる余裕はないよ。
あくまで、ゲーム屋はゲーム屋だからね。
771名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:24:14 ID:nAqlcupA0
>>769
ブレスの初期の方とかは結構しっかり描いてたと思うよ
772名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:55:47 ID:u9MSarKJO
>765
高くない?
あぁナムコの人月? 765だけに。
773名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 09:18:19 ID:DNv9ZJba0
>>739
30年前の古典と悪い意味で同じ事をやってちゃ駄目じゃね?
774名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:22:48 ID:kaHi7Xqe0
ムービーなんかどーでもいいから、ダレットなんとかしろよ
潰すのか、継続するのかどうしたいのかさっぱりわからん
775名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:40:10 ID:qoQrWbbeO
ダレットは存在理由が謎。
どうせ否船のキックバック専用会社だろー
776名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:02:16 ID:Qcy79uig0
大阪民国のメーカーなんかどうでもいいな
777名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:03:25 ID:F7gaUfuFO
カプコンって草加関西企業なんだよ
どおりで草加タレント使ってモンハン宣伝してやがる
778名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:22:44 ID:Yjoa7XFWO
そうかそうか
779名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:40:39 ID:2vORnSVw0
へえそうか
780名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:58:36 ID:pDWqoSRM0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
781名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:17:34 ID:KAIBkd0q0
【審議終了】
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 審議結果
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩
782名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 01:17:57 ID:/42mEpdQ0
まだ半島企業のほうが説得力あるなw
783名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 05:42:26 ID:VOh8shrb0
連休明けたら酷い流れでワロタ
784名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:08:00 ID:/nQjPUWz0
>>769
世代がひとつ違うもの。稲船さんはスト1でアキマンさんはFF。
785名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:14:28 ID:lwvUM+Qv0
スト1とFFじゃ世代が違うっていう程は違わない気も
786名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:24:49 ID:CD4Rx1y80
とりあえず稲船さんマンセーしておけば確実
787名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 08:54:55 ID:/nQjPUWz0
>>785
当時のゲームは右肩上がりで正に日進月歩だったべ。半年違ったら人材の質もゲームの中身もまるで別モン。その上ただ描けるってだけで素人に毛の生えた程度の画力な稲船さんと元アニメーターのアキマンさんじゃ完全に格が違う
788名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:41:34 ID:uQdwis120
バイオ5は前倒しか。
決算対策かな?
789名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:52:58 ID:ucfbOGLX0
稲船体制になってから五年も経つのに新規のゲームはデッドラぐらいしか
当りがなかったな。
バイオ5、モンハンだしたらそろそろ開発トップ交代したほうがいいんじゃねえの?
790名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:15:46 ID:MznPVPZ5O
ロックマンの漢字ドリルずっと待ってるんだけど。
791名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:17:56 ID:t5XCsvJJO
5、6年前のヤバかった時期みたいな佳作・意欲作も出てねえな。
792名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:34:18 ID:HMMG93iN0
今年のラインナップ売上スレに出てたけど、モンハン以外はしおらしかったな。
793名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:22:35 ID:lzkZxKq0O
>>787
「元アニメーター」は絵が上手い理由にはならんぞ
794名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 19:04:44 ID:G1arQt8UO
潰れそうになればまた面白いゲームが出るよ
795名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:21:59 ID:/nQjPUWz0
>>789
赤字200億で倒産も不思議じゃない状況から従来のシリーズ継続した上新作一つ当てたってどこまで優秀なんだ稲船さんは。10年前のセガにいるべき人材だったw
>>793
「描けるってだけで素人に毛の生えた程度の画力」の人より上手い理由になるべさ
796名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:38:47 ID:gnpmJz0fO
>>793
いや、理由にはならんだろ。
アニメーターは絵が上手くなくてもなれる職業だし。

まあ、稲船よりはあきまんの方が上手いのは確かだけど、稲船のタッチが好きな人もいるしな。
ブレス1のイラストとか好きだよ、俺。
797名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:52:20 ID:HMMG93iN0
ファミコン時代の取り説の絵描いてた人がいまだにデザイナー現役とかあるの?
まともなイラストのなんてほとんどなかったぞ。
798名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:36:07 ID:CD4Rx1y80
カプコンが、ロザリオとバンパイア2のスポンサーやってるのが間違い
モンハンとかGTAのCM入れて意味あんのかとw
なんか、予算の少なさと営業のセンスのなさを感じた

799名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:04:11 ID:HZqwHYSo0
>797
え?ゼルダの取り説の絵ってヘタクソなの?
800名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:40:40 ID:qBffoy0D0
>>799
まあ下手ではあるな。味のある絵だけど。
801名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 06:24:07 ID:IL4gYbCA0
>>796
それなら適正試験なんてある訳ないべ〜。大体アキマンさんの入社って85年でしょ?その頃のアニメーターって人の顔を6枚で一回転させる位の画力が必要条件だし
802名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 07:44:33 ID:xczAVl1yO
それ別に必要条件じゃなかったよ、あの頃
803名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 07:59:53 ID:qBffoy0D0
80年代に仕事でアニメーターと交流のあった立場から言わせてもらうと、>>801>>802も正解。会社によって適正試験ある所もとにかく誰でも入れてる所もありました。
が、アニメーター話はそろそろスレ違いかと。
804名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 09:38:04 ID:m4bRII8Y0
アニメーター云々じゃなくて80年代のカプコンの入社基準なんか曖昧もいいところでしょ
稲船自身も、講演会かなんかで適当に会社受けたら受かっちゃって、そんなに入りたくて入った訳じゃないって言ってたし
805名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:22:11 ID:xMRmgJIfO
創業間もない頃の当時のベンチャーなゲーム屋の話でしょ。

当たり前やん。
806名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 23:31:37 ID:NuPcJKwJ0
ガンガンは寒い大会だったな
807名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:35:16 ID:Fwj6IRk/O
それ詳しく
808名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:44:41 ID:EJEVMjow0
>>805
入社試験に来て面接で腕立てふせしただけで受かったり、キャッチボール得意だった
から偉いさんのキャッチボール相手として受かったり、滅茶苦茶な時代だったみたいね。
809名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:51:00 ID:RhYnIwGF0
当時のゲーム業界なんてニッチのような扱いだったし、
技能よりも意欲を重視してたよな。
810名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:23:29 ID:fAPHxqTh0
それも今では他業種もびっくりなほど高学歴だらけの業界になるとは・・・
811名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:01:48 ID:aPeP2k2k0
>>808
ワロタ
そのまんま東かよw
812名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 18:40:41 ID:wzOML8b10
>807
全国大会決勝トーナメントの組み合わせ

A 自由キュベ
B 自由キュベ
C 自由キュベ
D 自由マスター
E 自由キュベ
F 自由グフ
G 自由キュベ
H 自由キュベ


壊れ性能のフリーダムガンダムが跋扈しましたということ。
813名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 19:33:10 ID:QiB5HjHLO
ただ、優勝チームのフリーダムはあんまり強くなかったな
キュベレイ使いが異常に上手かったのが勝因
814807:2008/11/29(土) 21:46:29 ID:v3yTREsd0
>812
ありがとー

まぁ寒いゲームらしい寒い結果だったということですな。
815名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:04:10 ID:e7fpEO5U0
【ゲーム】景気悪化の打撃は小さいがゲーム業界の二極化は必至--カプコン社長辻本春弘[08/11/28]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1227845943/
816名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:09:22 ID:zsubU1Rq0
長男元気で親族経営
817名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 09:15:28 ID:7+Cd6ScE0
カプコンRPG作らねぇかな。ラスレム酷すぎ。海外でUE3を捨てろとボロクソに叩かれる出来だわ。
スクエニが落ちた今、カプコンに、これぞ次世代RPGを作って欲しいな。
818名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 09:21:23 ID:jGlHysxp0
カプだって大概堕ちてるのにどうしろと
819名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 10:00:33 ID:Jw9dhem90
流星のロックマン出してるだろ、他に出すにしても金かからないDSぐらいがちょうどいい
流星の最新作やったらタッチパネルの使い方がすごく上手くて
DSの特性よく理解して作っているんだなと思った
820名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 10:04:37 ID:AbciI0Nt0
RPGなんて時代遅れだよ。
優秀で才能あるカプコンのスタッフにいまさらコマンド式のRPGなんて作らせるのもったいない‥。
カプコンにはサードのエースとしての自覚を持ち、得意のアクションで任天堂と共に日本のゲームを世界に見せつけてほしい。
海外から実力も認められ、将来性も期待され、ゲハでも人気者のメーカーだぞ、カプコン!
821名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 10:12:14 ID:mMQ7stp30
もしオブリみたいなRPGが国内から出るとしたら、それはスクエニではなくカプコンから出そうな気がする。
822名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 10:47:29 ID:uem3UnGQO
スクエニには確かに無理だな。
とっくに病んでいる
823名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:23:33 ID:XdQS4tbr0
べゼスダに対抗できるのは国内ではカプだけかもな。
但し、三上クラスの優秀なディレクターがいないとなると無理かも。
824名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:40:34 ID:z+BFH6HFO
三上にRPGは無理だろ。バイオタイプの派生ゲーム以外作ってないし。
RPG作るならどっか他の会社と組んで作るんじゃないかな。
825名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:54:08 ID:GSfCBo+E0
なにはともあれスクエニは完全に落ちぶれたな。ご自慢のグラもすでにカプコンに抜かれてるし
お得意の洋ゲーの美味しいとこどりに日本ウケするデザインのRPGを出せばFFなんか一気にひっくり返せるだろ。

>>824
ヒゲがカプコンと組むのはどうだ?もれなく植松もついてくるぜ。
826名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:03:06 ID:AR6Gyk570
いや余計な方面に手を出すより
得意なアクション分野伸ばしていった方がいい
827名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:07:01 ID:efvsI3ZfO
MHのパクりっぽいゲーム作れんかな
例えばゾンビハンターとかデビルハンターみたいな
828名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:21:54 ID:gTpRefgK0
>>825
結構いいかもしれんな。
アクションゲーで糞シナリオなんちゃって映画やらないで
RPG作ってそっちで思う存分やってくれよと思うし。
829名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:25:28 ID:46lX9OHY0
土曜はキャッキャとショッピンモールにゾンビ狩り
日曜は颯爽と廃墟にゾンビ狩り
830名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 14:26:21 ID:o2J9Fzxo0
三上がバイオ5はプレイしないとか言ってて噴いたw
器の小さい奴めw
831名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 14:43:38 ID:JHMR//ss0
病人
832名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 16:52:03 ID:j2jD+s0s0
RPGなんかいらねえよ
833名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 17:02:14 ID:pbPWKos70
カプの洋ゲーぱくりも限界だろ。
バイオ5以外は爆死連発と予想する。
出荷しましたよ詐欺はあるだろうが。
834名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 17:48:18 ID:zsubU1Rq0
>>830
器の問題じゃないだろ
自分の作った作品がレイプされて怒ってるんじゃね?
お金なんかで割り切れない、監督気質なんだろう
割り切れる性格ならカプコンに残ってるだろうし
835名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 18:05:13 ID:FODOeN520
レイプとかw
ただ銃撃つのが前より楽しくなっただけで
別に中身のあるゲームでもねえのに
836名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 18:07:00 ID:7ThRXs1T0
天地を喰らうのリメイクで天地ハンター
837名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 20:38:01 ID:3FRVeKk70
>>834
いやインタビューの内容としては怒ってるわけではなくて
ユーザーの皆さんは楽しめると思うけど開発者としては
色々言いたくなるからやんない、という論調。
バイオ4システムを引き継いでる点は5としては正解だろう
とも言ってる。

といっても多分普通にプレイすると思うけどね。
838名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 21:16:28 ID:OGBxtxbA0
PS3版バイオ5、何かがあるみたいでゲーム屋関係者のブログで少し話題になっているな。
839名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 21:22:01 ID:okTM1bRR0
>>836
天地無双でいいよ
840名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:46:05 ID:z+BFH6HFO
>>838
何かってどんなこと?
841名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 03:54:30 ID:1br8Xk5G0
>837
どのインタビュー記事に載ってたの?
842名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 04:24:02 ID:rnLQUkmJ0
PS3版バイオ5は、先行発売

843名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 05:28:05 ID:yGNVBgv8O
だと嬉しいけど
まぁ元々カプコンはサターンみたいなマイナーハードに先に出したりしてたから360先行体験版はない話ではなかったよ
三上はカプコンやめるときにバイオを永続して監修する契約むすばされてたとか言ってたけど、解約したのかね
ストーリーラインだけ?
844名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 05:43:23 ID:185afTGw0
550万台のマイナーハードがここに
845名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 01:04:07 ID:RiEBCBWr0
>>843
サターンは2D性能がPSより圧倒的に上だったからアケ移植には最適だったんよ。それでもバンパイアとバンパイアハンターをPSとサターンに分けたり、慎重に勝ち組ハードを睨んでた
846名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 01:17:18 ID:MIiRm0UeO
チュンリーにまかせチャイナって何だ?
847名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 01:23:32 ID:3FMw1kSp0
エロゲ
848名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:49:52 ID:1dEPYh0D0
パチ参入第一弾
結果は大ゴケ
849名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:42:03 ID:8rG5Gd5H0
パチ業界がやばくなってから参入してたんじゃ遅いわな
850名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:54:34 ID:zkhJNUBq0
カプコン、「ストリートファイターIV」CM収録現場を公開
高田光莉さんが春日野さくらのアクションを熱演
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/sf4.htm

>ちなみに高田さんは1996年生まれの12歳。まだ小学生と言う事だが、
>この点について同作の小野義徳プロデューサーは「シリーズ20周年ですが、
>彼女は12歳ということでもちろん知らないんですよね」と感慨深げ。
>さくらは女子高生という設定で、高田さんでは若干年齢にギャップが生じるが、
>この点については「ジェネレーションギャップがあるが、『おまたせ!』ということで彼女を起用した」と明かした。
851名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:56:23 ID:zkhJNUBq0
>小野プロデューサーは「ストリートファイターIV」の制作当初から「僕の中ではさくらを復活させたい」という野望があったと言い、
>「『ストリートファイターIV』はもちろん最近の方にプレイして貰えるのはうれしいが、10年ぶりにナンバリングを上げ、“2”から15年も経っている事を考えると、まずターゲットは30歳代から40歳代でしょう。
>これくらいの世代の人にはちょうど高田さんくらいの子供がいると思って、彼女を通してゲームをしていた頃の自分を投射して記憶がよみがえってきてもらえればと思い起用した」とその理由を説明。

>「さくらは今のアイドルの子とは違うでしょう」と語る小野プロデューサーは、今年のホリプロタレントスカウトキャラバンでは「アクション系を選出する」と言う話を聞き、
>「アクションができるいい子がいないかな」と選考段階から何度か会場に足を運んでいたのだという。選考時から高田さんに目が止まり、
>「あの子なら (さくらと) マッチングするかな」と思っていたそうだが、その高田さんがグランプリを受賞。まずはアクション女優を起用したかったという小野さんの希望が叶えられた。
852名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 23:18:53 ID:LvL3QvWF0
かわいいのう
853名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 01:04:02 ID:S7Lt+Ybf0
小野Pはロリコンなのかな
854名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 01:05:31 ID:VA4XXhYIO
ぽいな
855名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 03:19:02 ID:egA6rxZX0
俺、小野Pと話したことあるわ
856名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 04:04:54 ID:VvfK6a8N0
オノといいイナフキンといい絶対ロリ+風俗遊び顔だ
お金使ってコンパニオンや風俗嬢からお世辞いってもらうと天狗になるタイプの顔
つーか、半島顔っぽいwww
857名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 04:10:28 ID:egA6rxZX0
いやいや、結構普通の人だよ。
858名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 07:44:27 ID:VA4XXhYIO
すぐ半島ネタ持ち出すパターンにも最近飽きてきたな
859名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:38:46 ID:VvfK6a8N0
社員のタゲそらし必死だなw

ソニーとカプコン、社債償還期限が迫り窮地に
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1228238872/l50
今度の社債返還はゆとりあるの?
860名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:17:42 ID:zzD+pmDm0
>>859
現金の切り崩しが確定してるのに「ゆとりあるの?」とはまた随分ドSだな、おまいはw
861名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:18:40 ID:ELo71s210
なるほどこれがバイオ5の発売日繰上げの原因か
バイオはともかくスト4とバイオニックコマンドーはあたるかな
862名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:32:18 ID:pf9DEFXR0
スト4はあの出来ではやばいかもな
863名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:05:23 ID:h8nhiEfU0
スト4は続編のオペ売りがやばいことになりそうだな。
基盤代回収できた店って秋葉ぐらいか?
864名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:43:00 ID:ZEMcpOb00
865名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:53:58 ID:VvfK6a8N0
スト4でディンプス開発ばらしちゃったから本人必死なんかな?
まあカプコンが必死なんかもしれんが
866名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:47:57 ID:S1w31YRv0
でもカプコンってピンチになるとヒット作を生み出す特殊能力があるから
潰れさえしなければピンチになってもいい気がする
867名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:22:00 ID:egA6rxZX0
最近ゲーセンいく人少なくなったからスト4意外と売れそうだな。
かっこいいCMに釣られて。
868名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:03:39 ID:xCPZvuD2O
久しぶりにスト4やったが
本当に糞だなぁ。 ディレクターは死んでいいよ、マジで。

869名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:16:19 ID:VvfK6a8N0
スト4は地方だと全然誰もやってないのな
渋谷、池袋、秋葉原あたりは一応埋まってる感じだが、鉄拳に遠く及ばない
プレイ層もおっさんが多いな
870名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:23:16 ID:C9nRt78v0
>>864
顔の大きさが倍くらい違うな。あと足の長さが同じくらいだ。
身長差は結構ありそうなのに。
871名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:23:40 ID:ELo71s210
スト4は170万売る計画らしいけど大丈夫かなw
872名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:24:35 ID:egA6rxZX0
よくみるとこの女の子スタイルよすぎw
873名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:04:05 ID:KZIIlkG00
>>871
まあ海外があるから世界では行くかも。日本は爆死するだろうけどね。
874名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:16:01 ID:GUXIkdD00
>>864
順調にイナフキンのDNAを引き継いでるな
イナフキンはグラビアアイドルの海外での写真撮影とかに同行してたらしいしw
イナフキンよりロリコンっぽい感じだ
875名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:35:35 ID:/SSv3Szf0
顔ってやっぱ大事だよなwかわいそすw
876名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:49:16 ID:KE55STpu0
顔だけ見ると芸人軍団の、役職つかいっぱしりって感じだな。
877名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:19:11 ID:KZIIlkG00
お前らあんまり小野Pをいじめるなw
会社内でも孤立してるという噂なのに、可哀そうだろww
878名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:20:30 ID:/SSv3Szf0
なんで・・・なんで・・・つぶやきカットなんじゃい
879名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:18:16 ID:bCAt2ltfO
マジで風俗マニアだってよ
880名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:37:26 ID:PePXJAWW0
カオレギとか新鬼とかに関わってたんだっけ?
どちらもサッパリだったな
881名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:51:51 ID:RugyP+e90
東京開発系か
知らんはずだ
882名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:25:14 ID:KE55STpu0
カプコンのアーケード部門って、東京のすげえ変なところにあったよな。
883名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:12:29 ID:pGOmpVrX0
>>882
アケ部門と言うか岡本さんが挌ゲブーム末期に立てた東京開発室じゃない?
884名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:53:52 ID:vEkZTZPaO
いや東京にそんなもんはない
昔は名古屋にあった
885名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:37:37 ID:jlkZfeVT0
ああ、SNK名古屋開発の残党で、一本もゲーム作れずに岡ちゃんとこに移籍したチームの事か。
886名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:08:48 ID:GgOoHRKU0
違うだろ
スクエニ追い出された連中じゃない?
しかし>>864は最近のカプコンの迷走を物語ってるな
887名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:01:45 ID:Xxd/G1C9O
違わないな、名古屋はSNKだ
スクエニ追い出されたのは東京開発
まあそれもある程度岡本さんの所に行ったが
888名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:58:30 ID:7LkzzMGO0
名古屋と言えば

スポーン
ヘビーマトリクス

…あとなんかあったっけ?

ていうか名古屋は
出戻り+コナミ系だと思ってたけど違うんだね
889名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:00:55 ID:L5qjw9e70
名古屋はアーケード部署員のの出向+αみたいなのじゃなかったっけ
890名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:24:42 ID:7LkzzMGO0
確かに
出向扱い→いっしょにクビ→ゲムリパ
というのも何人かいたとオモ
891名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:45:03 ID:FkMlINk2O
どれが本当の情報?
いる人カモーン!
892名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:19:20 ID:pDFEiwpz0
はい、バイオ5は糞ゲー。
PS2だから許されてた操作をHDにそのまま持ってきちゃ駄目。
リアルさをグラ以外にも広げなきゃ。
893名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:11:47 ID:uQRB9lZ90
DEMOってこんな感じだよ買ってくださいね。てのと、反応をうかがうの二通りあるの?
今回の体験版は、日本限定なのも含めて後者にしか思えないんだけど。
894名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:19:27 ID:HE9qVYdY0
デッドスペースと比べたらねぇ
895名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:45:47 ID:HYplnjOj0
今反応を窺ったとして、改善する時間あるのか?
たぶんそのまま出しちゃうだろ
896名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:05:38 ID:NxkJAq8n0
所詮ロスプラの竹内
897名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:10:53 ID:q90eWF440
三上と比較したら酷だけど、船水やクローバーの連中を追い出したツケが
じわじわと響いてきてるな。
898名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:26:57 ID:FLBWUMA30
今週のファミ通によると、イナフキンが桜井にPS3版GTA4を送ったらしい。
899名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:28:04 ID:p16roZD0O
クローバーはともかく、船水に関しては
全くの問題無し。

これカプコンの総意です。
900名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:28:35 ID:rGP18kMB0
>>896
ロスプラは面白かったよ
901名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:44:20 ID:5dfFevmC0
ロスプラはT視点のサイズバランスとグラフィック、エフェクトと雪の雰囲気はよかった。
それを中心にTPSとして肉付けしてった感じで、結局は微妙に。
そのころから乗り物の操作性とレスポンスも悪かったしな。狙ってんだろうけど。
902名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:51:02 ID:q90eWF440
狙ってるというより、開発側が操作系を煮詰める行為を
投げ出してるから選択式にしたんでしょ。
903名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:04:07 ID:rGP18kMB0
選択式なのは別にいいんじゃないか
904名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:08:43 ID:qYTi7ROM0
>>897
経営状態の改善ってジワジワなの?
905名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:10:27 ID:rAhx5AM+0
>>864
なんか遠近感がおかしい・・・
906名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:28:37 ID:1k+L3hnd0
東京の開発ってなにつくってるの?
スクエニ出身ってほんとなんかな。
907名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:36:03 ID:FLBWUMA30
バイオ5の協力超おもしれーじゃんw
908いる人 :2008/12/06(土) 02:39:35 ID:p16roZD0O
東京の開発は社内でもかなり冷遇されてるし、そもそも開発力も社内では二軍の補欠ってところ。

少なくとも大阪本社は全く相手にしてない。

909名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:43:32 ID:FQiLDQ2e0
ロスプラは微妙ゲーだろ
バイオ5は面白い
360信者は頭が沸いてるな
910名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:50:57 ID:bLPYEMxw0
モンハンFとかは今の東京開発なのか?
911名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:01:28 ID:5dfFevmC0
バイオ5基本的には面白いけど、ハッとするような目新しい部分があんまりないから
多数の人はマイナス面にばかり目が行ってしまうんよ。
人間は直感で判断するから、項目的に研磨してきた部分は後に回る。
912名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:03:04 ID:FLBWUMA30
でもまぁバイオ以上に期待してるのがバイオニックコマンドーなんだけどな
913名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:03:08 ID:Fj6ZjgLa0
シリーズのマニアだけが購買層か
914名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:13:06 ID:r4pOQ/2A0
今更ゾンビがのろのろ襲ってきても味気ないっていうか
L4Dはかっ飛びすぎだけどw
915名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:28:08 ID:HE9qVYdY0
>>910
もんはんFってダレットとかいう会社でやってんじゃないの?
まあ東京開発だろうけど
916名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:36:03 ID:FLBWUMA30
カプコンって東京でまだ開発やってんの?
917名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 04:16:22 ID:FpksZvJ10
>>901
メカのレスポンスの悪さは雰囲気あっていいと思うが。
918名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 06:28:58 ID:qYTi7ROM0
>>912
映像見たらスパイダーマンパクってて吹いた
919名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:18:29 ID:6fcsEIcp0
カプコンもパチスロに手を出すんだったらこのくらいはっちゃければ良かったのにね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2724697

ちなみにこれパチスロ関連のスレだと2008年度の最高機種に挙げられるくらい良く出来ている
見た目「のみ」で釣るはずが思いのほか内容も良かったと言うなかなか珍しい機種
920名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:32:51 ID:5dfFevmC0
どっち出すっていわれたら立場的にチュンリーしかないんだとおもう。
まあ内容がよくなかったら、どっちでもだめなわけだろ。
921名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:38:46 ID:NtMmTKRt0
タツノコVSカプコンについての海外の意見

・また米国のゲーマーが遊べないソフトが出たか。ナルトやドラゴンボールのソフトは出てくるのに、ガンダムやこういうのは発売されないんだよね。
・俺たちはVSゲームが大好きなのにな…。
・なぜか日本はあまりVSゲームに夢中にならない。VS自体より登場キャラが重要らしいがもっとあの面白さを知ってほしい。
・俺達アメリカ人は誰が登場しようとカプコンが出せばやるんだよな。
・さて、輸入の準備をするか。

でも海外で出しても微妙だろうな
922名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:12:29 ID:5dfFevmC0
アメリカ人はVS系好きっぽいな。(米amaレビュー多い)
あの大雑把で巨大な対戦に合う所があるらしい。単純に原作好きでもあるんだろうけど。
それと併せてタツノコは海外で割と知られてるアニメ多いから、海外市場も狙ってんのかと思ってた。

出ないのか?今出せないだけで、いつか出すんだろ。どうせ。
923名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:41:39 ID:rGP18kMB0
タツノコは海外への作品販売の際、自社に権利の無い状態(要するに海外で
権利を行使する会社が版権を持つ形)にしてるので、海外は無理。
分かり易い例を挙げると、「マッハGoGoGo」こと「スピードレーサー」がどんな
にヒットしても、タツノコには金が入ってこないとの事。
924名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:08:50 ID:FqXi8xlH0
>>923
版権がバラけてるってのは聞いていたが、海外での権利を切り売りしてたんか…
一時期ヤバかった頃なのかな?それともタツノコが大ポカしちゃっただけ?
噂では海外用にタツノコとマーヴルのキャラ差し替えた、マヴカプ3の企画が
あるとかないとか…まぁ、無いんだろうな噂だし
925名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:40:23 ID:N6xdXcDX0
そういったアニメの権利を当時その後のことを良く考えずに、
馬鹿みたいに安い値段で売ったって話を聞いたことがある。

にしてもどうすんだバイオ。操作文句でまくってるけど今から取り組む余裕あるのか。
926名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:42:37 ID:jqg3qc+n0
操作批判してるやつは、勝手にTPSだと思い込んでたやつだけでしょ。
927名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:58:26 ID:N6xdXcDX0
4とほとんど同じだからその言い分はわかるな。
でもそれなら広く体験版配るんでなく、新規プレイムービーだけにするのが正解だった。
928名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:55:57 ID:BJ0ma7MPO
海外は4の時に同じ議論になったけど結局「これはこれでいいんじゃね」みたいな
感じで落ち着いたから、5もしばらくしたら落ち着くとは思う。
ユーザーの反応も操作に慣れたら結構落ち着いてきたし。
あと操作タイプDが入ってたのが救いだった。あれでTPS好きを一部抑えれたので。

まあ、製品版が出てすぐ荒れるよりは、体験版で荒れた方が良い気はする。長期的には。
短期的な売上は減りそうだけど、まあ合わない人騙して買わせるよりは良心的でいいんじゃね。
929名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:32:50 ID:cLA9abs80
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/05/pc_fc_n_gs/g06.jpg
あきまんガンダムイラスト
これはこれで味があるな
こいつはフリーでのびのびやってるほうがいいな。会社勤めで力出すタイプじゃない
930名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:03:04 ID:iWHyPmO80
>>929
ブレックスが悪人顔すぎw
931名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:21:49 ID:dJ8vQj7D0
みんなイイ顔してると思うが、その分ハマーンが悪目立ちしてるな。
どこのレイヤーだよお前w
932名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:56:47 ID:B7S0Gb6R0
4から5まで何年経ってると思ってるんだw
そんな言い分通用するかよ。
933名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:58:47 ID:N6xdXcDX0
まあそうだわな、良作とされるTPSや似たゲームも結構でてるし比較されるだろ。
バイオ5はバイオ4の操作がベストってのも成立すると思うが、目的は売ることだよね。

その場合、今回のように作品の入り口で弾くのは相当愚か。よくあることだが失敗だと考えるべき。
その埋め合わせをどうするかは企業が検討することなので、どうしろとか言えないがな。
934名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:26:42 ID:4z+baJKa0
冨田篤ってもう辞めてたのか・・・
935名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:28:36 ID:kwSIYkCV0
95年当時ではバイオ4の操作は革新的だったけど、この3年で洋ゲーの
急激な進歩に周回遅れにされたことを気付いていないか、
竹内が能無しなのかは分からないけど、MGS4と同じ評価になりそうな感じだね。
936名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:29:28 ID:kwSIYkCV0
×95年→2005年ね
937名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:35:40 ID:dJ8vQj7D0
>>935
× 革新的
○ バイオとしては革新的

悪いが、バイオの操作系が革新的だった事なんか一度も無い。
938名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:02:05 ID:TubXFJGX0
まあな
939名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:03:42 ID:aP1WE/wS0
メリケンの好きなVSものってなんかあったっけ?映画しか思い浮かばん
ジェイソンVSフレディ
エイリアンVSプレ出たー
940名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:15:09 ID:3fl2EuJf0
バイオ4は革新的な部分は無かったけど
ACTゲームとしての出来が非常に良かったんだよね。
941名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:57:19 ID:dJ8vQj7D0
>>939
XMENとかマーベルvs系じゃね?
俺もけっこう好きなんだがw
942名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:18:17 ID:G4GOpDmd0
>>940
ショルダービューは?
943名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:51:27 ID:zWy73Y6D0
>>394
とみちんさん?
944名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:08:55 ID:wMO4yNmW0
>>934
ガンガンで力尽きた
というか最初からガンガンは乗り気ではなかった
945名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:23:32 ID:BJ0ma7MPO
力尽きたっつーか、新しいVSシリーズを!と意気込んでなんとか完成したら客から
叩かれまくって意気消沈した感じだな

まあ自己模倣に陥ってた事は確かなので、しばらく休んでまたいいゲーム作って欲しいね
946名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:45:26 ID:59JM4yJs0
ガンガン関わってたの?ガチャ>ガンダム>没になったカードゲームで辞めたと思ってた
947名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:57:05 ID:eErsbK6+O
辞めたのってドコ情報?
また惜しい
948名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:33:56 ID:F7Is+ae60
イナフキンになってからガンガン斬るようになったからね

↓岡本のせいだ!って言う奴カモン

949名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:54:24 ID:H6bgLcWP0
バイオ5も進化なしだし、カプコンの不死鳥伝説は終わりだな。
肝心の人材がいない。
950名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:04:27 ID:T2fqPhSzO
人材の流出は本当に凄いな。

岡本や船水といった昔のエースじゃなくて現役のエース級がボロボロ辞めているね
951名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:28:55 ID:LRZqpuRF0
三上がかかわってないバイオはいつもそんなもんだろ。
952名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:50:55 ID:wEMMWtmB0
つかバイオハザードがナンバリング五作+派生多数も持ったのが信じられない
953名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:23:36 ID:D4cRuPIQ0
無駄に4Wiiで評価あげちゃった分、あのもっさりレーザーにイライラしちゃうんだろうな
954名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 05:03:17 ID:Oj2n5AyI0
抜けてってるけどスクエニほど崩れていかないよな
955名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:26:38 ID:shL6b+LTO
>>948
つか、別に斬られたわけじゃなくて自分で辞めたみたいよ

>>954
スクエニは老害が去ってむしろ内部はいい感じになってるだろ
カプコンとは違うよ
956名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:36:18 ID:Oj2n5AyI0
内部がよくても最近のソフトどうよ
957名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:44:06 ID:yxZtwSmn0
>>945
連ジ以降は赤がつづいたから
そろそろヤバイということで仕方なくガンガン。

いろいろ新しい試みをしてみたがどうにもまとまらず終了。
彼的にはガチャの時点で燃え尽きていた。

今はサンライズだかそっち系の仕事をしているらしいので
もうゲームを作ることはないと思われる。
958名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:45:20 ID:H6bgLcWP0
カプコンって大都市である大阪の人材を丸取りできる
地位にあるのに何でこんなに小規模な会社なんだろ。
959名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:52:02 ID:F7Is+ae60
大阪に○投げ出来る会社が少ない
なんで、コネつかった会社に投げたのがスト4
960名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 21:14:31 ID:ud7C5jAv0
大手町〜銀座〜品川〜川崎〜横浜〜箱根の皆様!

性犯罪東洋大学が、売名のために箱根駅伝に強行出場するつもりです!

箱根往復沿道218キロを、性犯罪東洋へのブーイングで埋め尽くしましょう!

東洋大学が来たら、読売小旗を下に向けて真下に何度もおろし、性犯罪を非難しましょう。
親指を下げてもオッケイです(グーッの逆さ)
ほんの数秒。内気なあなたでも、ほら簡単です。
ブーイング用の小旗は、沿道で配っています。

紺に白字でTU  が 性犯罪東洋大学!

【東洋ダメ】★性犯罪擁護の低学歴 東洋大学 ★【ゼッタイ】
961名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 21:22:46 ID:pgofEzuQ0
ところで、ストリートファイターIVの特典アニメDVDの発注数に対する装着率が30%しかないってのはどうよ。

カプコンとしても必死でプッシュした割にACで大コケしたタイトルだから追加キャラ+特典アニメで釣ろうとしているのは分かるんだが…
特典じゃなくゲーム内のコンテンツにすれば良かったと思うんだが。
962名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 21:29:58 ID:jXnmwEn+0
ここもフラフラしてるよな
パチスロにバイオやスト2出したり
あっちのハードで出したと思ったらこっちのハードでナンバリングの続きだしたり
963名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 21:37:33 ID:x4DyG80D0
今回は神風吹かないの?
そろそろ新しいシリーズが欲しいところだけど
964名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 21:46:20 ID:4kTy8mWF0
>>919
何かと思ったら戦国乙女かよ。
熱狂的信者が支持してるだけの台じゃんか。
カプコンがお手本にする要素があるとは思えん。
ちなみにスロットじゃなくてパチンコだわ。
965名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 23:25:38 ID:shL6b+LTO
>>958
関西圏には任天堂とトーセと言う巨大企業があるからねー
コナミやナムコの開発や小さな独立系デベロッパーもたくさんあるし、
実際はライバルたくさんいるんだよね

そういう点では福岡あたりの方が人材独占のチャンスはありそうな気も
966名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 00:38:49 ID:skdQENxu0
福岡と言えばミカるんX・・・
967名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 07:29:57 ID:pM1DcKRFO
間違いには突っ込まんが高遠るいvsカプコンを妄想してみる。
968名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:22:29 ID:mOtAArk10
期待できるようなプランナーってまだいるの?

いまかろうじて会社を支えてる続編群のオリジナル作った人ってもう誰もいないだろ

あ、巧は残ってたっけ
969名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:38:25 ID:c7cKQpG60
良いプランナーがいないと良いゲームは出ないだろうが
維持費が掛かりそうだな
だからといって早稲田やら慶応あたりを引っ張ってきても核になるまい
今度はずしたらやばいなココ
稲船が筆頭ってのがやばい
970名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:58:01 ID:hzADTiuuO
結局最後はイナフキン批判に
971名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:00:29 ID:wXhOOX79O
>プランナー
ここ1〜2年で結構惜しい人材が何人か辞めているみたい。
CDECでカプの人が嘆いてたな。

どこの会社に移ったとかまでは聞いてないけどね。
972名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 02:24:01 ID:h4Kg2Q//0
否船は過去の財産で延命してるだけで、もうじき社内を骨抜きにした責任取らされるかもな。
逆にセガがデベロッパーって形でヒットメーカーを集結させてるけど、まさかチュンがここまで
復活するとは思わなかったわ。
973名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 03:03:20 ID:1SyHKV000
>>968
カプに良いプランナーがいた時期なんてないでしょ。プランナーの才能って他社のヒットゲーを上手く掠め取る能力じゃないんだから
974名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 08:29:19 ID:/4covEOhO
>>972
セガは内部がカプコン以上に抜けてすっからかんになったので、仕方なく外部に振ってるだけのような…
つか、チュンで最近売れたソフトなんてあったっけ
975名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 08:56:24 ID:vvSfTzA9O
>973
いいや、それだって十分優秀なプランナーの仕事と言えるね。
976名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:15:03 ID:1SyHKV000
>>975
それなら簡単で、ここしばらくは余所にもデカいヒットゲーがないからカプにもない
977名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:01:29 ID:Fqz4tRsj0
>>974
最近出た428のことだろうな
ファミ通(笑)で満点が出たあまりにも胡散臭いソフト
オタへの積極的な媚売りも気に入らんし俺はやる気が起こらないが世間的には初回で2〜3万売れている
978名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:08:50 ID:vvSfTzA9O
>976
この広い業界のどこかでヒットでるのを待っていれば良い。
他の極貧メーカーと違いまだ金になるIPが多いから余裕。
979名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:22:04 ID:uGkdj7Nk0
カプコンも型月に媚を売れば良いのにな
型月VSカプコン作れば例え糞ゲーでも20〜30万は堅い
980名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:49:48 ID:b+YyaA5X0
>>979
型月VSカプコンってマジで売れそうだな。
カプコン勢に逆裁、DMC、バサラを入れれば腐も釣れるし、魔界村やロックマンXで懐古も釣れる。
981名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:02:33 ID:62BCdrCy0
タイプムーンVSカプコンなんて、絵的にも内容的にも水と油過ぎるわ。
そんならタイプムーンだけでシリーズの垣根を取り去ってやったほうがいいだろ。
982名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:07:37 ID:Fqz4tRsj0
月厨ってゲハでも湧いてくるのな
月厨氏ね
983名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:53:55 ID:62BCdrCy0
>>982
カプコンがPSPでゲームだしてるから、そういう話してんじゃねえの?
過敏な上にレッテル貼りって、お前が生きてる価値ねえよ。
984名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:09:39 ID:b+YyaA5X0
このスレのどこに月厨がいるのだろうか
>>982が見えない敵と戦ってるだけか?
985名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:56:12 ID:Ii1iFPa60
なるほど
リュウが猫アルクにボコられたりするんだな
まるで憲麻呂の再来じゃん
やればいいよw
986名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:26:26 ID:zJuQno1v0
980と979は試しにMugenでやってみるといいよ。
ほんとキャラが合わないから。おそらく層も合わない。
ていうか月層みたいなのに侵食されるのを、格ゲー古参層は無茶苦茶嫌がる。
987名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:44:39 ID:EYd+Hsbr0
格ゲー古参層をターゲットにしなけりゃいいだけでは
988名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:47:44 ID:S1e+5flP0
食い合わせ以前に格として釣りあわないんじゃないの
方や格ゲーの象徴的キャラ達、方や萌えオタのご用達のキャラ達
989名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:59:47 ID:9cqiv5YN0
ストIIIではニュージェネレーションと対決してたのに
随分ケツの穴が縮んだもんだなw
I
990名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 02:57:35 ID:sfXB7b6A0
バイオレンスの歴史を作ってきたカプとタイプムーンが
合うわけないだろ。
タツカプでもロールちゃんは誰も喜んでないのに
萌え系は萌え系同士で病人コラボしてればいいんだよ。
991名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 03:23:20 ID:9cqiv5YN0
ロックマンのロックとロールにラピュタとまったく同じ声優を使って
メーヴェみたいなの飛ばしてたカプコンが
バイオレンスの歴史ねぇ・・・

992名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 05:31:13 ID:zYf/xiSL0
>>991
サイバーボッツとかキカイオーとか知らない世代なんでしょw
993名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 08:39:39 ID:0yQRoh6L0
>>988
あえて名前はあげないけど、一方がものすごい凋落ぶりだから今は同格じゃないかい。最近いくつか復活した挌ゲ路線も露骨にメルブラ見てから企画上げたタイミングだし
994名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:48:12 ID:Pp0FW5I40
モンハンがある限り同格なんてことはあり得ないな
型月のゲームが100〜200万の売り上げを叩き出しいるなら同格だろうが
995名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:51:00 ID:bIn7zHMp0
もうセガカプサミーでいいじゃん
996名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:45:24 ID:RkIi8VP00
カプ側にメリットねーよ
997名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:55:31 ID:Pp0FW5I40
その通り
カプコン側に何のメリットもない
カプコンの商業戦略はあからさまな国内軽視海外重視だから
国内で一部のキモオタにしか支持のない型月とコラボしても何のメリットもない
小遣い稼ぎにはなるかもしれないがそれならわざわざコラボなどと言う会社の格を下げるような真似をする必要はない
998名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:03:30 ID:KNLsaoxQ0
んじゃ海外で大人気のキャプテン翼とかグレンダイザーと戦えばいいんじゃね
あとナルトとドラゴンボールw
999名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:08:34 ID:Pp0FW5I40
そいつらは版権料が半端ないだろうが
DBとかハリウッドで映画化までされちゃったからさらに額が高騰してる
1000名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:10:34 ID:Pp0FW5I40
後キモオタに媚を売るってことは一般人を切り捨てるってことだから
場合によっては売り上げが全然伸びない可能性もある
428は初回こそ売り上げ好調だったのにそれ以降全く売れていない

月厨に媚び売り注目を集めた428、オタゲーの例に漏れず売上が初日に集中 週販3万どまりで不良在庫2万本に
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1228951567/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。