■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 26 ■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください

●独占ソフトの話はこちらへ
【ノンゲームを】PS3グラ汚すぎ39【宣言します】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214863326/

前スレ
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 25 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219020478/
2名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:37:46 ID:R4XwJZct0
3名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:37:58 ID:R4XwJZct0
トタンシェーダ
Xbox360版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー

Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング

Xbox360版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
4名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:38:09 ID:R4XwJZct0
GTA4比較
動画
Gametrailers.com
http://www.gametrailers.com/player/33469.html
Gamersyde
http://www.gamersyde.com/news_6399_en.html
videogamer.com
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1901

静止画
ひるいなきコインいっこいれる
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/


Iron Man
http://www.gametrailers.com/player/33565.html

コントラストは好みで。
同シーンで360版は処理落ちカクつくことがある。

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round Eleven
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour - Comparison Gallery // Gallery
720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134305
* NFL Tour
 Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
 仮に30fpsに届いていたとしても、Xbox360版のスーパースムーズと比較して、
 よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
5名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:38:21 ID:R4XwJZct0
Dark Sector - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134303
* Dark Sector
 技術的な見地から言うと、DigitalExtreme社がPS3版で行ったことは視覚に影響を与え
 ないように2-3の鍵となる妥協をしたという意味で興味深い。
 両機種は非常に接戦で、Xbox360では贅沢な量の遮蔽物効果とリアルタイムエフェクト
 処理が素晴らしく、PS3版では被写界深度やモーションブラーの面でよく見える。
 しかし速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
 一方、Xbox360版は確実に720Pである。PS3版は非常に賞賛する出来ではあるが、Xbox360版
 と比較して2-3の及ばない点がある。まずいくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)
 Xbox360版では殆ど滑らかなので技術的問題というよりも最適化の問題に思える。
 第2に、大手裏剣を投げたあとの操作はSIXAXISだが酷い。プレイ中誰もコントローラーを
 水平にしているとは思えないので、手裏剣を投げた瞬間、成層圏へ突進していく
 投げる前に必ず水平にしてから投げないといけない。オプションでOFFに出来る
6名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:38:30 ID:R4XwJZct0
Soldier of Fortune: Payback - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134307

Soldier of Fortune: Payback - 1080p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134308

* Soldier of Fortune: Payback
 UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
 でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
 PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり、更にパフォーマンスが低下。
 更に、もし1080Pディスプレイを持っていたとしてもXMBは720Pである。
7名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:38:53 ID:R4XwJZct0
SEGA Superstars Tennis- 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134306
* SEGA Superstars Tennis
 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOがSEGA製品で初めてPS3とXbox360の両機種を製作したと
 いう点で技術的に興味深い。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
 SUMOが両機種に等しく素晴らしい製作をし我々を失望させなかったのはいいニュースだ。
 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
  ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
 Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。
8名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:39:05 ID:R4XwJZct0
MX vs. ATV Untamed - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134309
* MX vs. ATV Untamed
 PS3所有者にとってはそのコンソールを持っていることで気分が良くなることは何もない。
 製作したRainbowStudioが現在の範囲で可能な限り真剣に取り組んだと思わせるような材料は
 無い。Motorstormと比べてたら技術的にはこのゲームは絶対に犬の餌だ。
 いやになるほど悪いティアリングはあなたの永遠の友だ。AA無しで明らかに非常に「ジャギー」
 なゲーム。実際、このゲームは1056x576の解像度で描かれ720Pにアプコンされている。
 これら全てが極端にラフなグラフィックを創り出す。
 比べて、Xbox360版は明らかに720Pでクリアであり、エッジはきれいにAAされている。
 ティアリングはあるがPS3版ほど全く悪くはない。Xbox360には存在しない露骨な妥協にあふ
 れた怠惰な移植は、まさしく不成功そのものだ。
9名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:39:16 ID:R4XwJZct0
Condemned 2: Bloodshot - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134301

* Condemned 2: Bloodshot
 モノリス社専用のJupiterEx Engineがゲームの不気味な効果への鍵。ゲームは全く独自の
 ルック&フィールを持つ。UE3ゲームの氾濫の中にあってさわやかな変化である。
 JupiterExはPCとXbox360用のエンジンだった。ではPS3移植はどうか?驚くほどうまくいっ
 ている。第一に、両機種のカラーレベルは基本的にゲーム開始時に調整画面が出てくるこ
 とで問題なくなる。ゲームパフォーマンスは非常に類似しているが、いつもどおりにPS3版
 にはAAがかけており、fpsはわずかに不安定だ。しかし殆どの場面で全てはうまく、スムーズ
 に動いている。唯一の問題は、PS3版でHDMIに音声出力している場合、サウンドディストー
 ションが時々発生する。Xbox360では問題ない。
10名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:39:27 ID:R4XwJZct0
Viking: Battle for Asgard - 720p Comparison Gallery
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/3/1/5/Viking_8.jpg.jpg.jpg
* Viking: Battle for Asgard
 一つ確かなことは私はXbox360版だけを推薦するということ。一見、PS3版も許容範囲の
 移植であるよう見えるが、グラフィックスの活気の欠如とエンジンがXbox360ほどスムーズ
 に動いていないという感覚を覚える。しかし基本的ゲームプレイはある程度は滑らかで同一だ
 PS3版には非常に沢山の違う点があってその挑戦があまりに大きかったために最適化努力
 を断念した。 最初に気づく点は、Xbox360版の美しくサクサクとしたディテイルがPS3版ではぼやけている
 ということだ。悪名高い「PS3ワセリンエフェクト」。更にもう一つ、レンダリング法につ
 いて。我々が言えるのはAAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをか
 けているということ。ゲームプレイへの影響は少ない一方、ゲームのアピールポイントであ
 る美しい地形描写には失敗している それよりもPS3版の描画距離がXbox360版よりもはっきり
 と短いという証拠がある
11名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:39:36 ID:R4XwJZct0
EuroGamer PS3 vs Xbox360 ラウンド12
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939
ETQW:エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
   チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
GRID:Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
   PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
Lego Indiana Jones:両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord:Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
     コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008:EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
       だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
       スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
       近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
12名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:39:51 ID:R4XwJZct0
『ロストプラネット』比較(後発マルチPS3版)

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。

洗練されたXbox360版ではなく、このPS3版を勧めることは到底できない。

http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html
13名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:40:02 ID:R4XwJZct0
 Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 @
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
 Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
 仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
 よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
 速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
 一方、Xbox360版は確実に720Pである。
 いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
 Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
 UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
 でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
 PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。

Condemned 2: Bloodshot
 いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
 PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。
 Xbox360版では問題ない。
14名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:40:23 ID:R4XwJZct0
 Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 A
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

SEGA Superstars Tennis
 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。

  ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?

 Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。


http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709
私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
15名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:40:57 ID:R4XwJZct0
Xbox360 vs PS3 ラウンド13
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449
完全な24ビットでHDMIからRGBキャプチャ出来る機器を使い比較
ビデオ中の1ピクセルはHDTVの1ピクセルである
我々は各々のゲームの両機種バージョンを比較するために最善を尽くす

・UT3
画面分割マルチは過小評価してはいけない。オンラインプレイが非常に巨大であることを
確信する一方で、大多数のユーザーがオンラインプレイをしていないこともまた確信して
いる。この要素はPS3で欠けている要素だ
 同様に、キーボード&マウスやMODがサポートされていない点は、皆を公平なプレイフィ
ールドに立たせており、キーボード&マウスの無い鯖を探したり、MODのために追加DLした
りしなくていい。要するにEpic社は、ハードコアへのアピールを下げる代わりに、追加要
素や機能を導入することで、より大勢の大衆にアピールしたように見える
 それは公平な妥協に思える。もちろんMODサポートは鯖が見つかる限りゲームの寿命を延
ばす。PS3のもう一つの利点はキャラ見た目オプションが無いこと。これはとても奇妙な要
素に思えるから
16名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:41:08 ID:R4XwJZct0
 さて「最適化」を見てみましょう。この点でXbox360版は明らかにPS3に勝る技術的利点を
示している。PS3版はUE3の美しいテクニカルショーケースであり、PS3にもGearsが可能だっ
たかという疑問に対する答えである。それはクロスプラットフォームミドルウェアが、AAA
な1機種独占ゲームと同じくらい良く見えるゲームを生み出しうるということを証明する。
私はまた、限られたディスク容量を持つ40GBユーザーに便利なように、インストールはオプ
ションである方式を好む。しかしながら、私の60GBPS3に新ゲームをインストールするため
に、ゲームデータを削除することが日課となっている。

モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
17名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:41:19 ID:R4XwJZct0
・Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
UE3で作られているが、両機種で別VerのUE3があるかのようだ。Bioshock、UT3、Vegas2、
TurningPoint、そして今やBourne Cospiracyもだ。全体的にキャラの見た目はよく活き活
きとしている一方、背景には失望である。細部や光源処理や印象が劇的に異なっている。
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
 fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
18名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:41:36 ID:R4XwJZct0
・Top Spin 3
Xbox360版とPS3版の違いが一つある。Rafael NadalがPS3版のみに収録されている点。
 記者注:ゲーム発売後に2Kが言うには、Nadalはソニーとの独占契約があり、これが邪魔
     をしてXbox360版には収録できなかったとのこと。
     ※テニスのスポンサーの独占契約のせいだそうだ
Xbox360オーナーは、3.5GBもの必須インストールを必要としないという点で、マルチプラッ
トフォームゲームでの技術的優位を誇ることが出来る

 TopSpin3のプログラマーは、両機種間で移植するさいに、いくつかの難しい選択をした
ようにみえる。プレイヤーモデルはよく、アニメーションはスゥイートです。ゲームプレ
イも同一です(両機種720P、60fps、僅かなティアリング、ネイティブ1080Pサポートは無い)
しかしながら、開発したPAM社はテクスチャ品質で後退することでこの同等を達成した
特に周辺環境の描写で目立つ
19名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:41:46 ID:R4XwJZct0
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠けている
最も劇的な違いは、明らかに、反射する表面の表現にある。Xbox360版ではプレイヤーの細
部が地面に反射して映っているのに対しPS3版には全く無く、周辺環境の詳細を失っている
ように見える。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細なぶん、プレイヤーキャラも詳細である。サクサクした見た目
でより詳細であり、色コントラストもより良い。PS3版はアサシンクリードで用いられた
ブラーを用いたAA手法が使われている。
20名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:42:01 ID:R4XwJZct0
・Iron Man
IronManの単調なゲームプレイとものすごい(※皮肉)操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。
ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。

Fantastic4と違い、IronManは不快なゲームではない。Tony Starkの鎧の表現はとても良く
見えるし、環境も概ね良好だ。60fpsで動いているときはグラフィックに非常に喜ばしい光
沢を与える。唯一の問題はいつも60fpsというわけではないく、蜂蜜の上を歩いているよう
に感じるという点だ。ゲーム開始直後に2-3人の兵士が到着すると、レスポンスが急降下する

グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
21名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:24:12 ID:EdQuRM8X0
IGN:Star Wars: The Force Unleashed Review
グラフィック項目
Xbox360:7.5 (減点理由:多少のティアリングがあり、フレームレートの低下がある)
PS3:8.0

http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html
22名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:09:51 ID:8XMYokQ7P
まだ前スレの怒りが冷めやらないわ。
自分で論理学の話を持ち出してきたくせに論破されたら
「ベースの考え方が違うようなので議論は平行線だよね」ってふざけんなよ。
お前の考え方が間違ってるのが証明されたんだっつーの。

こっちは逆の話なんて一切してないのに、
逆は真じゃないとか全然関係ない話をしだすし。
今気づいたけど、あいつ逆って言葉の意味が分かってないんだ。
逆と対偶をごっちゃにしている。どうりで日本語が通じないわけだ。

あいつの言う逆とは対偶のことであって、
しかも仮定が真ならその対偶も真だということを理解していなかった。
二重に間違えている。
23名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:16:02 ID:HVpp5Ewz0
どうでもいいよ
いい加減スレチ
24名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:17:19 ID:JNwJ0JQti
新スレにスレ違いを持ち込むなよ。。
25名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:19:25 ID:W/Krzhq+0
Pure、 Ps3 vs Xbox360 比較動画
ttp://www.eurogamer.pt/tv_video.php?playlist_id=14128

PS3版のワセリンエフェクトが・・・
背景やキャラやバイクが死んでる
26名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:27:47 ID:RNkqwN1e0
また糞箱劣化か

Star Wars: The Force Unleashed

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html

Graphics 8.0
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
Most environments look great, though some objects and bits of animation look a little bland or stiff.


360版
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html

Graphics 7.5
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
The Xbox 360 version has bits of screen tearing and framerate stuttering.
27名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:41:38 ID:8XMYokQ7P
>>23-24
間違いははっきり示さないとあいつの為にならないからな。
いい年した会社員の癖に、
今まで何十年も逆と対偶を同じだと思っていたなんて信じられん。
そんなんじゃSPI試験も受からないぞ。

周りの人間もえらい迷惑だったろうな。
論理的に正しい反証をしても「逆は真じゃない」「君とは考え方が違う」とか
意味不明なこと言って黙殺されるんだから。
今日から心を入れ替えることを願う。
28名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:58:21 ID:sP8bnjrT0
顔も見たことの無い奴の為を思う前に
まず「スレの為」を思おうな。
29名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:00:16 ID:R4XwJZct0
30名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:23:58 ID:rlqT6WIm0
スターウォーズ、PS3版もそこそこ頑張ってるとは思うがやっぱり酷いね。
可哀想、って印象。
頑張ったんだろうけど、削りすぎだよな。
31名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:27:58 ID:EdQuRM8X0
ここの人たちはどんなことがあってもXBOXが優位だと思いたいんだなw
まあ、別にいいけど
32名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:40:01 ID:/iZ+A31K0
目に見えるSSで劣化してるのに?
動画でも劣化してるのに?
33名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:41:47 ID:EdQuRM8X0
>>32
IGNによると、箱版の方は処理落ちしてフレームレートが低くなってるらしいぜ
34名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:58:42 ID:ZWisHIUf0
GTA4はどっちが綺麗なんだ?XBOX360?

どうせPS3がまた劣化してるんだろうなー
35名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:10:26 ID:5h+Go3ft0
オブリビオンとアサシンクリード買おうかと思ってるんだけど、
グラはやっぱり箱の方がいいわけ?
36名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:12:07 ID:VW4/S5qI0
オブリはPS3じゃなかったか?
37名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:29:22 ID:ZTs1Gb310
PS3版オブリは解像度と遠景テクスチャが上回っているが
フレームレート劣化、シェーダー劣化、光源処理劣化で
どちらが上かは微妙。
38名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:37:05 ID:UQqk2S+f0
>>37
シェダー劣化、光源処理劣化って何処で比較してる?
39名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:37:39 ID:cM/EI/+v0
>>33
そうらしいなw
鵜呑みにしておけ。な。おとなしく。
40名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 03:13:41 ID:zBikE/3N0
正直ひるいなきよりIGNのほうが信憑性あるわ
41名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 04:27:10 ID:E4z/LNV/0
MGS4の一件でPS3がスーパークッタリスペックだったのは判明したが、
それは前々からみんな気づいてたこと
別にさらに性能が落ちたわけじゃない
それに360の方が高性能という証明でもない
だがPS3の性能は引き出されること無く幕を閉じることは確定した
独占ソフトでがんばるには荷が重く、マルチにすれば360に確実に負け
もはや小島のようなMを極めし者にしか扱えない
42名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:52:12 ID:Grn9wCBJO
>>37
嘘はいかんな、嘘は。
43名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:53:24 ID:Grn9wCBJO
>>39
誰の言う事なら信じるの?
44名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 11:21:27 ID:LjBsHIgy0
>>37
1年後発で、劣化を誤魔化す為か、最適化かは考え方次第だけど
たしかに、フレームレートはPS3版が体感できるくらい悪いが
移動中のリアルタイムなローディングは、HDDインストールのおかげでPS3版が快適。
テクスチャや一部オブジェクトも劣化してるけど
一番よく目に付く部分を、高解像度化してるから
パっ観は断然PS3版が良さそうに見えるのは事実だね。
個人的には実際に遊ぶと、振動の無いPC版とPS3版は虚しかった。
45名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 11:51:28 ID:UQqk2S+f0
さらりと嘘つくからな
PS3と360のオブリを比べると、360のテクスチャの使いまわしが目につくだろ(シロディールの路面とか)
劣化してるテクスチャとかどこにあるの?

フレームレートはキャッシュ貯まるまでPS3版酷いけど
46名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 12:32:48 ID:LjBsHIgy0
マルチなんだから、当然使いまわしが多いだろw
それに劣化部分のテクスチャだって一部であって
その他の一番目につく部分を遠景までキレイに表示させてるから、
パっ観は断然PS3版が良さそうに見えるのは事実って書いてるじゃん。
ただキャッシュとか関係なく、森の中とかのフレームレートは酷い。
つーか360のソフトとしては2年以上前だぞ
詳細なんて、覚えてないから、嘘だと思うなら、嘘でいいよw
47名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 12:52:09 ID:UQqk2S+f0
>マルチなんだから、当然使いまわしが多いだろw

そういう使いまわしじゃないんだけどな

>それに劣化部分のテクスチャだって一部であって

どこ?見て比較してくるけど


ま、いいけどさ、嘘はいかんわ
48名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 12:54:49 ID:9lCV+Har0
EuroGamerのPS3 vs Xbox360の最初の頃にオブリも有ったから
テクスチャ云々は覚えてないけど、その記事にでも書いてあったんじゃないかな
49名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 14:04:10 ID:olqAmMqh0
>>26
箱○の時代は終わったな・・・
50名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 16:21:55 ID:eE2vffJa0
目に見えて判る動画待ってます
51名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:59:51 ID:nznlfdFI0
テンプレがフルボッコすぎる
52名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:00:10 ID:o+kw52Gd0
XBOXは、HDDから直接テクスチャ読み込むテクスチャストリーミングが
使えないからなあ。ファーストのソフトは、どうしてもPS3に比べると
画質的に大きく見劣りするよね。
53名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:03:28 ID:hR0hq9Wl0
MGS4はHDRにFP16が使えなかったらしいが、
アンチャーテッドとかGT5Pは使ってるんだよな。
下記の二つが使えて、MGS4が使えなかった理由は何だろう?
ソニーの協力が無かった?
54名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:05:25 ID:RrvGrLnP0
いいかげんアンチャとかGT5Pみたいな恥ずかしいソフトの名前出すのやめろや
55名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:06:46 ID:o+kw52Gd0
>>54

テクスチャストリーミングが不可能なボロは黙ってください^^
56名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:08:51 ID:hR0hq9Wl0
ファーストのソフトはPS3が上。サードのソフトは皮肉なことに
XBOXの低性能に足を引っ張られて、XBOXが上。ww
57名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:11:12 ID:RrvGrLnP0
ガイヤー必至すぎだろw
58名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:12:25 ID:KRusE2jQ0
>>55
その素晴らしいテクスチャストリーミングを楽しむために章ごとに数分待ち続けてくださいね。
59名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:15:04 ID:hR0hq9Wl0
何しろXBOXの超目玉ソフトのHALO3があの糞グラだからなあ(笑

あれでXBOXの可能性に見切りつけた人も多いのでは?
60名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:16:20 ID:c3DSRTPW0
低性能のPS3は汚い、GPUもメモリもグラ関係は全て下なんだから普通の事嘆くことは無い
61名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:17:02 ID:GtR7OygP0
まあ、PS3独占ソフトとXBOX360独占ソフトのグラフィックのクオリティを比べたら明らかにPS3の方が上ではあるな
ただ、それはマルチソフトとは関係ないな
マルチの場合、リードプラットフォームにした方がグラフィックなどが良くなるってことが多いからな
62名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:18:38 ID:enUIQNPv0
前スレで>>55みたいな奴がいるって話はマジだったのかw
PSWは恐ろしいなw
63名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:20:59 ID:Umgwoko/0
>>59
HALO3の場合は周りが勝手に恐れおののいてただけで
もともとバンジーはグラにはあんまり注力してない
HALO2のエンジンちょろっと改良しただけ
64名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:24:08 ID:KRusE2jQ0
スレ違いなレスしといてなんだけど
本当にマルチで勝ち目ないとこんな変な煽り始めるんだな。
毎度おなじみだけど。
65名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:28:35 ID:GtR7OygP0
>>64
勝ち目ないなんて言ってませんよ
マルチの場合、リードプラットフォームにした方が綺麗になる場合が多いって言ってるだけで
66名無しさん必死だ:2008/09/17(水) 00:34:41 ID:q/lg5FnI0
ウケる。
ファーストならw

なぜ無理なのか、具体的に言えないでしょ。
っていうかビデオメモリを多く使うソフト使えばPS3劣化100%でしょ。
67名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:36:36 ID:RrvGrLnP0
MGS4の糞インスコ仕様と頻繁なローディングでこりゃダメだと思ったなぁ
PS3に合わせるとステージが細切れになる印象がある
68名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:36:55 ID:Umgwoko/0
というか優秀なファーストのソフトって何だ?
冗談抜きで
アンチャだけだろかろうじて優秀なのは
それにしたってアラ多いけどな
69名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:37:53 ID:5WvH0wkQ0
しかし

PS3先行で開発されたバーンナウト:パラダイスは
360に無劣化で移植されたのだった
70名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:40:42 ID:i7nAgIyQ0
ショパンはどーなったん?
まだかな?
71名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:42:09 ID:RrvGrLnP0
ショパンもロードが長いらしい
72名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:04:46 ID:S+u3CEi+0
ショパンは結構プログラムいじってるからどうだろうな

>>69
無劣化じゃないぞ
バグでまくりで毎回アップデートは360版が2,3週間遅れる
まぁグラフィックって意味じゃ劣化はないかもな
でもオンラインで車集まってもfps下がらないように出来てるから余力はありまくりだろう
25日にまた大型アップデートくるし
73名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:36:53 ID:5WvH0wkQ0
そういえばEAってMSのLIVE鯖使わずに
自社で全部やってるんだっけ?
74名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 08:16:03 ID:ftyiuEmpO
>>69
箱○版は車の数が少ないという滅茶苦茶致命的な劣化があるです。
木が劣化どころじゃない。ゲーム性かわるじゃんよ。
75名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 08:34:22 ID:oGSCPLJn0
>>74
ねーよカス
捏造すんな。
76名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 09:17:51 ID:i/TtpTtS0
COD4の法線とBUPの車の数は何の根拠も無いのにいまだに言ってる奴いるな。
あと、VF5のアニソフィルタ
77名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 10:24:57 ID:K06eTgSR0
>>48
当時の記事にしっかり記載されてたな。
オブリの比較は。
>>37で正解。
78名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:10:43 ID:ge9jkvwP0
オブリビオンを調べてみた。

解像度 PS3版=1280x720(no AA) 360版=1024x600 (2xAA)
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

動画比較 ttp://www.gametrailers.com/game/3450.html

eurogamer ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=78963&page=2

ガメスポ ttp://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20351720-5,00.htm

ひるいなき
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070414#1176651754
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070415#1176654760

360版:解像度が低い。テクスチャが粗い。
PS3版:AA無し。フレームレート低下。一部オブジェクト省略。一部のエフェクト劣化。
あとPS3版の方が白い&コントラストが弱い。

PS3版のシェーダ劣化についてはソースが見当たらなかった。
79名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:32:22 ID:4MIZ0m0Q0
>一部オブジェクト省略。一部のエフェクト劣化。

何処に書いてある?
80名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:10:12 ID:ge9jkvwP0
オブジェクトはひるいなき、エフェクトはgametrailersの動画を参照。
81名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:21:02 ID:VWQvs6Pr0
OblivionはPS3の勝利で良いじゃん。
1年も後出しで、完全勝利と言えなくても
見た目をより良くして開発は頑張ったんだし。
信者が自分の知らない事は嘘だ!なんて言っててもさ。

しかし、今後同発でもこういう風に
一部劣化、一部良くするってやれば、どちらの信者も自分の信じるハードが
勝ちだって思えるだろうし、そうなっていくんじゃないの?
82名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:25:38 ID:J5Te8cH00
ショパンがどうなってるか気になるな
83名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:48:58 ID:4MIZ0m0Q0
>>80
ひるいなきにそんな書いてないだろ
エフェクトはGTのオブリビオンゲートのこと言ってるのか?

嘘つくのはやめろ、嘘だけは
84名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:55:13 ID:ge9jkvwP0
>83
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070414#1176651754
なぜかPS3版の守衛は弓矢を装備していません。負荷軽減ということは無いと思うのですが
PS3版の守衛が弓矢を装備しているのを見た方はご一報ください。
85名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:59:23 ID:4MIZ0m0Q0
>>84
今、PS3版のオブリで確認しました
帝都で暴れたら弓装備した衛兵がとんできたわ、弓矢もちゃんと装備してるのがね
86名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 13:05:12 ID:EMwLH9yB0
やっぱ信用ならんな
87名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:04:19 ID:SbfUBTl60
”劣化”Xbox360のショボイDVDのせいでマップが大幅カット
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1221619007/

箱○がPS3の足を引っ張ってマップ大幅カットだって
もう糞箱は業界の癌だな

痴漢もろとも死ねばいいのに
88名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:05:20 ID:J5Te8cH00
いつもの人か
お仕事お疲れ様です
89名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:22:03 ID:ge9jkvwP0
>85
ひるいなきでチェックしてるのはコイツの事だぞ。
ttp://yoda.dip.jp/Game/Oblivion/Guard_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/Oblivion/Guard_PS3.png
90名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:31:41 ID:4MIZ0m0Q0
>>89
やってから言え
帝都の商業地区辺りで人斬りつける→衛兵がとんでくる→抵抗する→衛兵が大勢集まってくる
これで弓装備してるの3人はいたな
91名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:35:41 ID:ge9jkvwP0
ひょっとして守衛=衛兵と思っているのか。
92名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:37:20 ID:4MIZ0m0Q0
オブリビオンがどういうゲームか理解してないだろ・・
93名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:42:40 ID:SW5B8x5I0
もともと何もしてない状態でってことじゃねーの?
94名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 17:16:14 ID:JgDF2dBU0
ショパンやっぱり劣化してるなw
95名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 17:49:23 ID:tPHyDSo+0
>>94
どっかで比較始まったの?
96名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 18:38:05 ID:S+u3CEi+0
まだ発売してません

バーンアウトパラダイスのバイク追加アップデート明日じゃん
97名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:12:46 ID:pqYsLuh00
>>72
毎回って言うがお前のバンパラはアップデートは何回やったんだ?
まさか1回遅れただけで毎回とか言ってるんじゃないだろうな。
98名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 02:32:49 ID:b8/3CmBbO
ヘルズゲートだっけ? 頭射つとスローになるやつ

比較まだ?
99名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:15:03 ID:eXzDxrPb0
ショパン誰か比較しないのか
100名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 20:43:40 ID:fPE4NFnV0
テンプレのxbox360だけ60fpsで
PS3が30fpsっていうのは
よく言う、メモリ使用の自由度と関係があるのですかね?

オブジェ省略とかはメモリの影響受けたとしても
fpsが低下するのはおかしいような
101名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:00:08 ID:eXzDxrPb0
fpsは帯域の問題じゃないの
102名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:47:13 ID:Xfs6oc400
Pureディレクター:「PS3とXbox360の違いはLCDとプラズマTVの違い」
http://www.videogaming247.com/2008/09/17/pure-boss-colour-difference-between-360-and-ps3-is-comparable-to-a-good-lcd-from-a-plasma/
PureディレクターJason Aventは、PS3版とXbox360版の違いは
LCDとプラズマTVの違いに相当すると語った

「両機種の最終描画ハードウェアは、色をどのように表示するかや、片方はもう片方より
 ソフトな色合いを表示するなどのわずかな違いを生じさせる」
「しかし、プラズマTVと良い液晶TVとの差程度の差だ」

「我々は長い間Xbox360に取り組んでいたのでPS3は新しい挑戦だった」
「MotoGP06と07のリードプラットフォームはXbox360だったが、我々がPureの制作を開始
 する前に我々のテクノロジーのPS3版を既に開発していたので、制作にあまり遅れは
 無かった」
「両機種とも素晴らしいマシンです。そして正しく使うなら、能力において多くの違いはありません」
103名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:16:15 ID:bD4c5qW20
PS3はMSAAかける場合20%くらい余計に負荷掛かる
そこにHDRも使おうとしたらほとんどそれらに帯域もってかれちまう だから同時使用は無理
360はこのAAをハードウェアでやるから20%の負荷はかからない
帯域自体はPS3のほうが360より太いが、MSAAの処理をやろうとしたら差がほとんど埋まる

PS2のDRAMバス幅2560bitっていう特化っていうレベルじゃねーぞ
みたいなハードの特色が無いのもPS3と360のマルチ商法助長してる原因だな
104名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:28:45 ID:Xfs6oc400
>>103
長々書いてるけど全部間違ってる

・帯域はPS3もXbox360も同じ。
・PS3でMSAA掛けたら負荷20%増どころじゃなくもっと増える
・PS3がHDRとMSAAを同時に掛けられないのは、RSXの仕様からくることであって
 帯域以前の問題。Xbox360のGPUは仕様上、HDRとMSAAを同時に掛けられる
・Xbox360はeDRAMの収まるなら4xMSAAでも負荷増はゼロ。
 eDRAMからはみ出す場合は分割レンダリングせねばならず負荷が増えるが
 それでも2xMSAAで+10%、4xMSAAで+20%に過ぎない
105名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:52:29 ID:bD4c5qW20
>>104
帯域が同じ訳ないだろ、PS3と360は同じメモリ構成なのか?
106名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:59:41 ID:s5j24XcV0
360マーセ2の体験版来たけどHDDに入ってるだけあってテクスチャ貼り遅れが無いな
107名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:07:15 ID:yJz6wqvj0
やっぱりな。
また痴漢が墓穴掘ったな。PS3は画質で劣化負け決定だね。
108名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:13:36 ID:2XvD9H/S0
・プレイステーション3
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050519/ps3_r.htm
> RSX-GPUはCELLとFlex I/Oで接続され、CPU→GPUの下り方向が20GB/s、
> CPU←GPUの上り方向が15GB/secの帯域に制限される。
> CPUからXDRメインメモリへの帯域は25.6GB/secあるが、
> 結局、GPUからメインメモリへのレンダリングは上りバス帯域の
> 15GB/secに制限されてここがボトルネックとなってしまう。

・Xbox360
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0514/kaigai178.htm
> Xenon CPUのFSB(フロントサイドバス)は21.6GB/secの帯域
> メモリ帯域 メインメモリ : 22.4GB/秒、EDRAM : 256GB/秒、フロントサイドバス : 21.6GB/秒
109名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:16:37 ID:X0fhZ8Zq0
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
 これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
 である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
 メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は
 びっこを引かされているような状態だ。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正
 不能な問題だと思われる。
110名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:29:10 ID:Xfs6oc400
>>105
同じGDDR3メモリの128ビット接続ですが、何か?
111名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:31:34 ID:KcvQ+Y5s0
>>106
体験版と製品版でロード時間等の違いが出ないように、
体験版にはウェイトかけてるって聞いたことあるけど、実際どうなんだろ?
112名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:33:40 ID:++JXVJlY0
>>111
さすがにテクスチャのロードに関しては製品版と合わせるのは難しいと思うな・・・
つーか国内タグに来てるなら体験版落としてみようかな
113名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:51:30 ID:MfpYkeRB0
>>105
どっちも間違ってるから争う必要はない
114名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:06:50 ID:oDnY1Rl30
コナミの中の人がPS3で綺麗なソフト作るのは誤魔化す作業だらけでつらいって言ってたから
性能はガチで悪そう。
115名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:16:39 ID:vQ58OAKF0
>>114
ごまかす技術の過程を宣伝してたからな
あれはPS3のネガキャンだったな思いっきりw
116名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:27:39 ID:z/bpEZ0f0
まあすんなりごまかせるんなら誰も文句は言わないんだろうけど
ごまかしてごまかして、ごまかした末にあれなんじゃなあ…。
117名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:39:25 ID:XkBAvXdX0
PS3が一番優れてるってのは一般人の間じゃ常識。
SかMかって言われるとドMなのが箱信者だなww
360とかなんなの?360度?ドリキャスにも負けてるじゃねーかwwww
おかしいのは頭だけにしとけって。発言までおかしいとみんなに迷惑がかかるだろjk
すすめ、わくわくとかwwwwwwwww
すすめ、基地外で正解だろwwwwwwwwwww
めんどくせーからもうお前たちと話す気はねーが、糞箱で満足できるんだろ?
WiiやってろよWii。お前らにはWiiマジオススメ
118名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:42:47 ID:YQoT8E7E0
マルチで比較してる時点で破綻してる話なんだよな
そりゃどっちかの都合に合わせてしか作りようがない
性能が上とか下とかの問題じゃない
119名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:46:52 ID:vQ58OAKF0
>>118
そこでどっちにあわせるのかってのがここでの焦点だろ
120名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:02:00 ID:Kb0t+Nlh0
どっちかに合わせるんじゃなくて、どっちにも合うようにする
360とPS3はハード史上もっとも似通った存在
互いに開発費は高騰し、マルチ展開させないと開発費回収さえままならん状況
どちらか独占にするとMGS4のようにマルチを考慮せずに作ると
マルチにしようとしても新作を作るのと同じくらいの金が掛かる

1年先行にもかかわらずトップを走りきれなかったスロースターターな360も駄目ハードだが、
その駄目ハードを完全に押さえられず、業界をグダグダにしたPS3はゴミよりも凶悪なウイルス
無駄に侵食するうえに、傷口も広がる
ゴミと一言で片付けられるほど軽い存在ではないPS3
121名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:33:30 ID:KWxTd3620
要するにPS3はこの世に出るべきではなかったと
122名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 04:05:50 ID:SjHgiAOl0
単純に低性能だからフレームレート低くて画質悪いんですよPS3は
グダグダ言い訳してもGPUの世代は上がらない
123名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 05:09:39 ID:DAV7WssX0
もう無理にマルチしなくていいよ
箱○さん本気出しちゃって
124名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 06:58:36 ID:s+Av4e830
本来ならもっと凄いゲームが遊べたはずだった
それが一番残念
125名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 08:22:51 ID:ql+ESl+z0
>>111
テイルズですら製品版と違うし
ロードに関しては嘘でしょ
シークタイムが違いすぎる
126名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 08:29:06 ID:sax+qBIc0
いつまでこんなことするのかね?
360は2年後くらいには次世代機に移ってるというのに
PS3が完全にゴミスペックになっちゃいますw
127名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:16:45 ID:jRo8mlWf0
CoD4ってどっちが綺麗だったの?
128名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:23:50 ID:11E3mYIL0
PS信者はもっとコメント考えた方がいいよ。
どっちも信者も酷いけど、PS信者は狂いっぷりは逆にアンチにしか見えないよ。
129名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 09:30:24 ID:Br+fTatA0
>>127
もちろん箱版
130名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:09:23 ID:LYjiFDau0
マーセ2体験版キタからやってみたが
こんなのグラどっちが優れてるとか言い合う以前のショボゲーだwww
131名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:24:42 ID:lgTbb+O50
>>130
確かにそうだ。ほんとPS3って迷惑ハードだな。
PS3版が劣化するのは勝手だが、引っ張られて360版やPC版まで
劣化してショボグラになってしまうからな。
132名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:35:04 ID:wqFK+JvC0
>>130
そんなに酷いんだ。
マーセ1が神ゲーと言われてたから期待してたのに。
もしかして、360版ジャスコにすら劣る箱庭ゲー?
133名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:46:27 ID:QpItyTDf0
一年延期しといてなにこれってレベル
マーセ1楽しめたならまぁ楽しめると思う
134名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:41:31 ID:Vzz+W8t30
むかしLairというゲームがあってだな
PS3に過剰な期待をしたもんだ
135名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:54:40 ID:q02n11sz0
ショパン本すれ、フラゲ組まとめ (9/18暫定)

・序盤はほとんど変更無し。
・中盤から大幅にストーリーの追加。
・操作キャラクターの追加・コスチュームの追加・キャラクターボイス2倍。
・グラはXBOX360版より綺麗という人が多い。
・戦闘がXBOX360版より難しい。
・ガードのタイミングがシビア。ガード失敗でHPがザクザク減る。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。XBOX360版の金が余るという箇所は改善されている。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版より3秒ほど長い箇所がある。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は20秒ほど待たされる。
 セーブ時間→ http://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8
・PS3完全版では、中盤からXBOX360版の理不尽なストーリー展開が補完され理解しやすくなっている。
・ラスボスはショパンの他に真エンディングが用意されている。
136名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 00:29:02 ID:fDOxwU0u0
またまたまたまたまたまたまたまたまたまた呪詛返し来るか?>RAGE
137名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:08:28 ID:VIxHgn2h0
>>130
2〜3年前には海外で発売されている
ジャスコのほうが数段上だな。

ブラーからジャギの少なさ、自然物や水の表現、ほとんどジャスコが上。
マーセが上回っておいるのは人物ぐらいか。
138名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:40:59 ID:PhZXeLXn0
ジャスコってPS3版無かったから、あんだけ出来たんかね
139名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:57:15 ID:1GEPEc900
>>137
マーセ2の売りはいろいろドカドカぶっ壊せるところ
単純比較するのはどうかと思う
敵AIの駄目っぷりは良い勝負っぽいし
140名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 04:05:28 ID:tAduPBFMO
NASCAR09どっちも体験版を北米アカで落としてみた。

PS3解像度低すぎないか?

REGZA Z2000にPS3はHDMI、360はD端子接続だがなんか設定間違ってるんだろうか。
141名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:06:47 ID:Gwwt0FLI0
ショパンは初版と完全版の比較だからなぁ
セーブは遅くなったがグラフィックも内容も進化した別物だし
142名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:10:31 ID:rh7Vxf1R0
グラのどこが進化したのか具体的に説明できる人が居なくて困っていたんだ
ID:Gwwt0FLI0よろしく

いつもみたいにふかしじゃ無いよね
143名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:24:20 ID:Gwwt0FLI0
新しいシーン追加して劣化してないんだから進化だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ていうか開始5分もしないで新イベントから始まるし
144名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:25:47 ID:rh7Vxf1R0
グラ綺麗になったんじゃなかったの?
また捏造?
145名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:31:12 ID:Gwwt0FLI0
ていうかね、タイトル画面からもうすでにPS3が上
開始早々別ゲーなんです
146名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:34:31 ID:rh7Vxf1R0
具体的によろしくw
どんな処理が加えられてるの?
解像度が上がってるのかな?w楽しみ
147名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:42:27 ID:ZNiyToWF0
そもそも劣化していないってのもまだ検証されてないよな?
ユーザーの反応っていうどうでもいいデータしか出てないと思ったんだが。
148名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 09:41:35 ID:zMWAJciQ0
>>138
PS2xbox版あるし関係ないでしょ
むしろ旧世代に引っ張られてる
149名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 10:05:03 ID:d7Uok1+30
150名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:03:38 ID:EYPKCFmx0
ショパン説教部分完全カット確定。
劣化なのかな・・・
151名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 11:28:19 ID:958a2APB0
PS3持ちNEETは説教もらえず一生NEET
152名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 15:10:34 ID:rh7Vxf1R0
なんだよID:Gwwt0FLI0はショパン完全版持ってない無能痴漢かよ
比較楽しみにしてたのに
153名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 16:40:10 ID:LKoOZJ7b0
トラスティベル ショパンの夢 製品版比較2
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
154名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 16:47:29 ID:D6T6LOGw0
ショパンはテクスチャがやっぱ箱○のがいいな
155名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 16:51:01 ID:juZrJDz/0
つーか、解像度劣化してるんじゃねーの? PS3版ショパン

AAのボカシじゃねーだろ、これwww
156名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:00:07 ID:aKl7wB0E0
PS3は光源処理も劣ってるのな
部屋の中のロウソクの照らし方の差がひど過ぎ

後発でこれって相当やばくね?
157名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:16:37 ID:qM8MfQZs0
開発に凝ってる時間無いんだろ、PS3は
時間かけると人件費で利益減るし
158名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:19:25 ID:YthBIo980
この光源処理はPS3
159名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:16:11 ID:nFIgxSQJ0
トラスティなんだが
医者の顔アップのシーンで窓の映り込みがカットされてるな
あと雨の水滴?みたいなものもない
160名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:19:45 ID:YthBIo980
頑張って演出やエフェクトカットしたんだろうなぁ・・・
かわいそうに
161名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:39:45 ID:rh7Vxf1R0
鳥追加で草木削除?
よくわからんことしてるな
162名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:08:26 ID:zVvzmT9+0
PS3版、解像度低くねえか?
引き伸ばしてる気がするが。。。
163名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:23:07 ID:zMWAJciQ0
PS3ショパン、テクスチャもシェーダーも光源も
技術的に劣化してるなあ

http://yoda.dip.jp/Game/TrustyBell/TrustyBell_17_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/TrustyBell/TrustyBell_17_PS3.png

左通路の光もボリュームvsステンシルみたいなレベルだし
164名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:37:22 ID:D6T6LOGw0
165名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:38:33 ID:D6T6LOGw0
166名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:41:25 ID:D6T6LOGw0
細かいとこで突っ込めるな。
背の高い花がなぜ黒いか。なんか全体的にボヤけてるのはAA?
医者の後ろの鏡の映りこみが無くなったり
167名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:20:58 ID:Um1VfVvTO
おまえらコレ見ろ
これエースコンバット7としてPS3で出した方がいいんじゃね?
そのまんまだし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4674710/
168名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:36:59 ID:zVvzmT9+0
169名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 00:36:34 ID:2C9Edayt0
PS3版やけにぼかし入れてるな
潰れてる所もあるぞ・・・
170名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 01:53:01 ID:khkAiglt0
>>164
基本的に360の方が正解に近い絵作りだが、
所どころPS3の方が見栄えが良いシーンあるな

良くしつつ制約内で抑えたみたいな
171名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 02:51:04 ID:pNY2AbdP0
要するに性能じゃカバーできなかったから誤魔化すしか対策がなかったってことか。
172名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:31:50 ID:FAX19Sc20
グラよりセーブやロードが長いって方が痛いな
173名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 04:52:05 ID:4RZsiYP7P
ぼけぼけじゃんPS3版。
174名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 07:00:04 ID:2y3irwCG0
つうか残飯マジで売れないな
こりゃ残飯すらなくなるな
175名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 10:09:30 ID:O+kmbMED0
ゲームの内容そのものも改悪が進められているな。
戦闘のバランスやお金とかそういうシステム面で
176名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 10:09:35 ID:bblUHYy40
これ解像度は調べられんの?
177名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:22:14 ID:pNY2AbdP0
178名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:30:59 ID:SmvSm11w0
ID:Gwwt0FLI0
下級戦士は早々に撤退済みか
179名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:34:22 ID:RzUhflC7O
マーセリもショパンもPS3が上じゃん。
180名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:54:50 ID:/w2S0qJIO
ん?ここはマルチ比較スレかwPS3総合と勘違いしてたww
今日はやけに荒れてると思ったよ(´・ω・`)
181名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:19:51 ID:xKiEaErp0
>>179
だったらショパンかってやれよ
182名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:23:26 ID:SmvSm11w0
>>181
>>179(ID:RzUhflC7O)はすでにクリア済みみたいだよ、いろいろ教えてもらおうぜ
【ショパン】外野守備力は内野以下【初日PS3負け】
856 :名無しさん必死だな[]:2008/09/21(日) 02:15:58 ID:RzUhflC7O
>>851
360版は面白くないよ。

モンハン3叩いてたらショパンが劣化糞グラで戦士鎮魂歌
19 :名無しさん必死だな[]:2008/09/21(日) 15:18:43 ID:RzUhflC7O
両方クリアしたが360の方が汚かったな

【またか】やっぱり劣化したPS3版ショパン
480 :名無しさん必死だな[]:2008/09/21(日) 15:24:41 ID:RzUhflC7O
両方プレイしたら分かるけど360の方が汚かったな。

537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/21(日) 17:22:12 ID:RzUhflC7O
両方プレイしたら分かるけど360の方が汚かったな。

183名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:23:53 ID:vWiA084y0
>>177
光源、解像度、移り込み
全部スパコンPS3が劣化とは情けない話だな
184名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:29:36 ID:2ltIBvXh0
見せてもらおうかPS3の性能とやらを
185名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 22:23:36 ID:khkAiglt0
>>176
解像度は同じだろう
ボケてるのはAAの代わりにフィルタでも通してるのかもしれん
そのおかげか輪郭がぼけて
http://yoda.dip.jp/Game/TrustyBell/TrustyBell_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/TrustyBell/TrustyBell_02_PS3.png

こういうシーンでは良くなってる
だがテクスチャにも影響あるのが駄目だな
186名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 22:35:19 ID:sRYmsli00
>>185
どう見ても単にPS3版の解像度が低く見えるんだが。
PS3お得意の、低解像ボケでジャギ隠しテクニック駆使してるんじゃないの、それ。
187名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:08:43 ID:Hf30iNGi0
>>177
1枚目  PS3オブジェ削除、光の差込  PS3劣化

2枚目  窓への映りこみ PS3だけ省略  PS3劣化

3枚目  ロウソクの光 省略 PS3劣化
188名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 00:33:53 ID:GaYKMhSS0
>>187
3枚目のPS3に生えてる植物はどくぜりですね。
ほっとくとすぐに庭がどくぜりでいっぱいになります。
189名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 00:47:19 ID:CDZNCx+/0
ディテールがばれないようにぼかしてるんだろ

雑草爆弾送りつけてやる
190名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 00:53:50 ID:URt8rIWOO
PS3はスパコンって言っても
スカートの中の
パンツを
コっそり盗撮、捕まりリアルチカ
ンに昇格。

て感じだしな
191名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:32:11 ID:Q+hP4kQ10
>>185
テクスチャつぶれとるやん
192名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:33:50 ID:W59HmweY0
グラフィック担当が必死に360版でつくりこんだ細部が全部潰れてにじんでる・・・
可哀想になってくるわPS3版みてると
193名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 02:10:07 ID:YJAqSF4Y0
>>191
ヒント:褒めてるのは輪郭のラインだけ
194名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 04:38:59 ID:c2xWuwgBP
>>193
輪郭がぼけた結果、PS3版は画面全体が良くなっているという
意味にしか見えないが。
195名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 09:07:13 ID:3Aqiiepz0
ピニャータをぜひPS3に移植してもらいたい
196名無しさん必死だ:2008/09/22(月) 10:15:29 ID:PcsjHUAC0
>>195
ピニャータって気付き難いけど、グラフィック技術は実は凄いよなw
2は時間を大量に無駄にするのが嫌で買わなかったけど。
197名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:20:58 ID:cOFw2P0x0
ピニャータは時間泥棒すぎる
198名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:31:15 ID:Um4igdoz0
当時は新しい技術使われてたしね
2はなんか進化したんだろうか
199名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 11:08:10 ID:DxQJeNHA0
SC4はどっちが綺麗よ?
マジでこれだけ気になるぜ。前もSC4の360VSPS3のスレあったけど、
結局わからんまま落ちた。

誰教えてくださいな。
200名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 11:10:28 ID:YJOUIvEK0
>>199
大差無しだろ
201名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 11:10:29 ID:W59HmweY0
>>199
>>2
これで判断してくれ
202名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 11:13:22 ID:oBU506Fj0
ピニャータ2は本当に時間泥棒だよ
オンはピニャ泥棒とかが出るから、人が来たらちょっと構えてオン設定をしてしまうものの、
いい人に当たると本当に楽しいし、あとはオフで実績取るだけって人が手伝いがてらにオンで解除ってのがおいしい。
オフだとメニュー画面などでガーデンの進行時間が止まってくれるんだが、
最初はこれが便利だったものの熟練してくるとオン時のいつでも時間進行が能率が良いことが分かってくる。
人のガーデンにすもいピニャを生んで量産するさまはまさにバイオハザードです

これは知り合いが買ってると本当に面白いゲーム、マジでオススメ
DSで出るさいはぜひチェックしてほしい
203名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 12:37:15 ID:DxQJeNHA0
>>200
>>201
ありがとう。
大差無しなかったね。>>2の全体の画像で比べて見たけど、
360のほうの解像度が少し高い気が・・・ジークの鎧とか花の部分とか。
よくよくよく見ないとまったくわからんけどな。

ナムコがんばったな。
204名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 12:40:03 ID:+E1gXqRD0
>>2のSC4比較、花びらの拡大写真PS3汚すぎだろw
205名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 12:42:38 ID:hZUYF5Ye0
Soul Calibur IVのレンダリング解像度
Xbox360版:1365x960
PS3版:1280x720、1080Pモードの時は1280x576
206名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 13:00:26 ID:WKiiPUS40
>>196
ぴにゃの世話をする時間が無駄…だと…?
207名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 13:05:50 ID:W59HmweY0
>>205
ああ、解像度が劣化してるのか・・・なるほど
208名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 15:45:51 ID:YJAqSF4Y0
なるほどな なるほどなるほど なるほどなっ
209名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 16:03:52 ID:9FiGopgQ0
ギャグヤリマン
210名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 20:26:19 ID:9P0pIgTy0
UT3比較画像ない?
オブジェカットとかけっこー差があった気がするんだが
211名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:22:06 ID:Um4igdoz0
212名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 01:16:11 ID:0fmgDqgQ0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
またなんか来たよFIFA09
213名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 01:41:50 ID:bAJOLmJG0
214名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:20:31 ID:pSEJojks0
PS2のGPUであるGS(Graphics Synthesizer)とそのVRAMであるeDRAM間は
『2560bit』という正に1桁違うバス幅で接続されており、接続速度は48GB/sec
GPU-VRAM間の2560bitがどれくらい凄いかと言いますと、製造プロセス・コストの違いで一様に比較は出来ませんが(そもそもeDRAMはGPUに混載されているわけで。)、
今度出る最新のGeForce 9800GTXが512bit接続、普及価格帯のビデオカードは今も128bit接続なのを参考にしてください。
もっとも、いくら接続速度が速くてもPS2のeDRAMは「たった4MB」しか載っていなくしかもテクスチャ圧縮機能もなかったのでVGAサイズの画面を出すだけでひぃひぃだったのですが。
しかし、そのたった4MBのeDRAMこそがPS2エミュレートの際の最大のガンなのです。
PS3のCPUであるCELLとメインメモリ(XDR RAM 256MB)間の帯域は25.6GB/secです。
GPUであるRSXとVRAM(GDDR3 256MB)との帯域は22.4GB/sec(128bit接続)です。
215名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 02:21:07 ID:pSEJojks0
みすった
216名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:23:50 ID:aX3FRLjZ0
メガマン9は誰か比較しないのか
217名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 17:26:42 ID:XiNLlB/60
一緒だろ・・・常識的に考えて・・・
218名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:42:09 ID:5emAC3nH0
GK「Wii版と360版はメガマンにはセルフシャドウ付いてないのなwww」






こうですか?わかりません><
219名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 21:11:26 ID:8i8cipZI0
220名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 21:17:52 ID:0tC9Z2ND0
このスレは都合が悪いから落ちるのか
221名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 21:23:06 ID:S22EMUd80
>>219
フォーエバーブルーの方が生物って感じがするな
222名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 21:39:35 ID:olpG5c5N0
223名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 21:40:48 ID:61STEHFd0
>>213
PS3版のが照明綺麗だな。
本物のHDRはPS3じゃなきゃ無理だしね
224名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 21:46:10 ID:/9EwZpFg0
>>223
残念。本物のHDRはPS3では重すぎて使い物にならないとMGSの開発者が暴露済みです。

ただの飾りですねw
225名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:16:43 ID:pSEJojks0
ところがアンチャーテッドで綺麗なHDRやってるんだよねぇ
ジャギジャギだけど

ソニー、CellとRSXを用いた業務用のCGワークステーション
−4Kデータのリアルタイムエンコード/デコード対応
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080818/sony2.htm

PS3と同じ構成なのにらくらくフルHD処理可能とはこれいかに
226名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:58:53 ID:uCOsrJu80
アンチャは30fpsでジャングルとかだと更に処理落ちするのだが。
IGNなんかで上がっている綺麗な方のスクショもムービーだったりするしな。
227名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:02:59 ID:XiNLlB/60
>>225
そのCellってもしかして8コア全部生きてるんじゃね
228名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:16:14 ID:KjdxS1Gc0
>>225
構成違うじゃん
229名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:44:14 ID:3VdR4HZh0
>>225
ゲームじゃないしな。RSXが同じものかも書いてないし。
>4Kデータのリアルタイムエンコード/デコード対応
それこそこういうのがCellの真骨頂じゃないかね。
230名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 02:53:38 ID:O3FVbxHS0
231名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 02:53:52 ID:poW+k60x0
>>225
だからどうしたっていう書き込みだな

HDRとAAが同時に掛けられないのがRSXの弱点だから
AAを最初から諦めただけだろ?w

232名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 02:57:40 ID:RGWxvY2R0
関係ないけど擬似HDRとリアルHDRの違いって
画面越しにしか見れないゲーマー側が判断することってできるのか?




そもそも独占ソフトの話はいらない
233名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:24:17 ID:YDlN0uWs0
>>230
これで60fpsならば評価するんだがな。30fpsで所々処理落ちじゃ、そりゃ一枚絵は綺麗になるわな。
234名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 03:40:47 ID:RKATpGiJ0
>>230
なんかローポリに見えるのは俺の目が節穴なのだろう
235名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 07:29:17 ID:poW+k60x0
>>232
ダイナミックレンジの違いからくる明暗の表現の差とか
グラデーション部分が帯状に段々になってるのでわかる
236名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 08:57:35 ID:EeU+A2A50
>>230
めちゃくちゃ綺麗だな
237恥ずかしくて逃走したID:poW+k60x0ん¥:2008/09/24(水) 17:34:46 ID:nWFB3WDi0
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 16:36:04 ID:poW+k60x0
>>307
15WじゃTVに搭載するのは無理だな
消費電力高すぎる

東芝の新REGZAが、SuprsEngineを使わずに画像処理専用LSIを搭載したのは
まさに消費電力が低くて安価に作れるからだ

ほんとSCE信仰者って頭悪いわ
Cellがどんなにシュリンクされようと、家電には搭載されねーよwwww


2009年秋に発売予定とするCell搭載テレビをデモ
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080918/toshiba7.htm
ほんま、痴漢はアホばかりや
238名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 18:20:51 ID:0K+bmECU0
>>230
1枚目は何で内側があんなに明るいのか
239名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:52:31 ID:iSkcq+ot0
アンチャーテッド、大したこと無いじゃん。
オブジェクトのひとつひとつが浮いてる。葉っぱがしょぼすぎて話にならない
240名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 20:35:44 ID:Tj4JyZza0
アフリカおわた・・・\(^o^)/



襲い掛かる野生動物! 『Cabela’s Dangerous Hunts 2009』デビュートレイラー
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6997
241名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 23:27:20 ID:sHnTSQZX0
ショパンも360よりグラひどかった
らしいね
242名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 01:51:27 ID:d74KPcvI0
>>240
モデリングもモーションもダメダメ。だがそんなことは重要じゃないゲーム。
アフリカとはゲーム性も全然ちがう。

正直お前さんが何したいのかわからん。
243名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 02:26:38 ID:XuJSVFdB0
>>230
きみのページ?
なかなかいいページだね。
244名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 02:34:30 ID:FjX7hiIG0
>>230
そのサイト興味深いね。
高度過ぎて意味不明だけど、ゲームを綺麗にキャプチャーしたいなぁ
って思ってたから面白かった。
未だにコンポジットでキャプチャーしてるからなぁ。
もちろん自分がプレイしてるときはHDMI
245名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 03:11:36 ID:FBD/OZZy0
>>242
アフリカのモーションやモデリングはそんなに良かったかい?
俺が記憶に残っているのはカバのシンクロだけだ。
246名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 08:56:58 ID:bPG0CXX50
>>240
アフリカをプレイした後ではゴミにしかみえない。
グラについて言うならアフリカの方が遥かに上。
247名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 09:08:42 ID:7/YihiK30
>アフリカをプレイした後ではゴミにしかみえない。

どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ← >>246
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
248名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 09:11:12 ID:6qLzWguu0
グラに凝るしかないアフリカであの程度なんだけどね
249名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 09:43:36 ID:ZC93N/e60
リッジ平井に両機種のショパンの画面見せたらPS3版のほうがキレイとか言いそう
250名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 09:45:21 ID:GNM6qSkq0
Pure、PS3 vs Xbox360比較動画
ttp://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2590

やっぱPS3版の色合いが・・・
251名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 10:59:41 ID:WIv0GKxu0
PS3
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)


360
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)

こんなものでも劣化しちゃうのか
252名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:16:43 ID:LG0Ya0Ro0
Valve社のGabe Newell、今後を語る
ttp://www.1up.com/do/feature?cId=3170080
Q:L4DのPS3版は?
A:我々にはバンド幅が無い。PS3版のOrangeBoxを作ったのはEA。
 EAはPS3に興味あるようだが我々のリソースはPCとXbox360だけに向けられている

Q:あなたのPS3に対するスタンスは変わったのか
A:何も。全く何も考えを新たにすることはない

Q:PCとXbox360のL4DにDLCを計画してるか
A:はい。進行中だ。

Q:Xbox360版のTF2のDLCのリリース計画は
A:PCでは4-6週に1回DLC。Xbox360版ではまとめてリリース。かなり間近。10ドル予定

Q:PSNでも同じDLCを配信予定か
A:いいえ。我々にはPS3開発者がいません

Q:EAを手伝うのか
A:いいや。EAはオレンジボックスのDLCを作成していない

Q:Xbox360版TF2に人々が作成したマップを入れる予定がありますか?
A:Yes。いくつかのマップの作者と連絡をとり調整してDLCに入れて配信予定

Q:HL2EP3の進行度は?
A:順調。EPの中で最高の出来になる。ゲームプレイは最も革新的。これ以上いえない
---
PS3ガン放置
253名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:22:33 ID:pghqJ1R00
Valveは生粋のPCゲームメーカーだから、
親和性が高いXBOXならともかく、
PS3のような高度なハードを扱えないんだよ
おう
おう
254名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:50:51 ID:uZWJ2BhN0
残飯くれくれw
255名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:51:57 ID:N3dsYLl80
>>251
PS3版見たことももちろん遊んだこともないけど、
タイミングが命なので無理しなかったんだろうか。
ワールドツアーは箱先行だけど、やっぱ同じなのかな。
RockBandはどうなんだろね。
256名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 21:19:02 ID:bPG0CXX50
>>252-253

ValveはPS3から逃げた低技術のチキン会社。

F1マシンであるPS3から逃げて遊園地のゴーカートでしかない360に乗ってるw
257名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 21:38:50 ID:9oZU/3OT0
確かにF1マシンは高すぎて持ってる人少ないね
258名無しさん必死だ:2008/09/25(木) 21:39:27 ID:ErbMOoab0
F1マシンでも走れないハリボテだった事に気づいたんだろw
259名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 21:44:59 ID:JGH8J2jk0
>>256
そりゃ飾り物のF1マシンじゃな。
自分で乗って動かせるゴーカートの方が面白いだろ。
260名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:35:00 ID:ipmehOg30
IGNの点数見た限りじゃPS3版のスターウォーズの方が高いけどなんで?
グラとか見た感じ360の方が綺麗だったんだと思うんだけど
フレームレートの違いとか?
261名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:38:27 ID:jZdlwrz+0
>>260
IGNのGはGKのG。SCEの工作。

それよりも、PS3版はAFとか光源とか、床のバンプとか省かれすぎ。
多少、フレームレートとティアリングでPS3が勝っているとしても、どう考えても360が8.5でPS3が7.5くらいで、
360が勝ってないとおかしいだろ。アレ

だからIGNのGはGKのG。
262名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:43:15 ID:ipmehOg30
>>261
そうなのか
ところでスターウォーズのPS3版に振動機能って付いてるの?
263名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:48:35 ID:bPG0CXX50
IGNはMGS4あたりから正当な評価に目覚めたな。

MGS4には満点以上を上げたいと言ってたし。
MSマネーがきれたかな?こりゃw
264名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:53:19 ID:/iSyiOas0
>>263
コナミのレビュー工作がバレて、MGS4に満点つけた糞サイトは、
全て信用ガタ落ちじゃねーかwwwwww 

寝言は寝て言えwww
265名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:54:08 ID:UW4XsuVmO
ソニーマネーか
266名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:56:19 ID:NYTh00050
ティアリングやfpsはeurogamerがちゃんと調べてくれるだろ。
GTA4の適当な比較記事でIGN信用しなくなったな俺は。
267名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:59:53 ID:ZZsapcJQ0
MGS4満点で海外サイトも信用できなくなったな
268名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 23:34:09 ID:a0Fn+rjX0
海外はMGSの信者多すぎるからなぁ
どこの会場も
HIDEO!!HIDEO!! フォォォォォォオオオオ!

小島の知名度が異常すぎる
269名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 08:09:09 ID:p3vAZj0/0
FuelはBD4枚を満たす
ttp://www.videogamer.com/news/25-09-2008-9464.html
フランスのAsobo Studioは、衛星データとプロシージャル生成データを組みあわせる
新技術を開発し、ドライバーが探検する5000平方マイルの巨大マップを実現するのに
4年の歳月を費やした

CodemastersエグゼクティブプロデューサーDavid Brickley:
「マッドマックススタイルのゲームFuelの世界は、従来手法で開発したならBD4枚を
満たす途方もないデータ量」

「手作業で作られたものと区別が付かないような、アルゴリズムのルールセットとプロ
シージャル生成により作られたレース経験をもたらすことが出来るかどうかが我々に
とって挑戦だった」

Fuelのオープンワールドにとっては、CrterionのBurnoutのパラダイスシティなど"切手の
一枚"に過ぎない
「しかし彼らを侵害するものではない。Criterionは明らかに都市ベースのドライビングゲー
ムを目指している。それは多様で方向性が違う。このゲームではロードとオフロードの両
方のプレイヤーに最高の経験を与えようとしています」

2009年Q2発売予定
270名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 08:09:47 ID:p3vAZj0/0
BDでもさまらないデータ量を、技術でDVD1枚にw
271名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 10:33:19 ID:bYnW1zyL0
また糞BOX360が足引っ張ったんだね…
いいかげん撤退しろよM$
272名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:57:38 ID:p3vAZj0/0
虚勢張るしかない痴漢戦士
273名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:26:47 ID:/sMg2y6f0
537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/26(金) 07:44:28 ID:p3vAZj0/0
というか、DMC4で1個1個のマップが狭くて細かいロードを繰り返すのは
PS3のメモリの少なさから来る制限なんだけどなw

PSW住人はそういう点はダンマリだから困る


こいつ頭悪すぎw
274名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:31:04 ID:MLRi+L4e0
>>273
俺もそう思ってたけど違うのか?PS3はステージ細切れが多いような気がするが
MGS4もロード多かったし。ステージ狭いし
275名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:36:09 ID:iSt5JoFX0
>>270
プロシージャルは人工物には使えない。
それとプロシージャルはCellの得意分野。
解凍だとか自動生成だとかではPXはCellにかなわないよ。
276名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 12:58:56 ID:sWVAMDlS0
>>274
一般的にそうだと思う。
システムデザイン上、ストリーミング処理が困難な場合もあるしね。
でも、それは作った本人しか判らない。
ゲームも1本道だから、ステージも1本道の方が判りやすいでしょ!
的な理由かもしれんしw

メモリ少ないのは、全てストリーミングで済ませれば良いじゃん。ってのは
じゃぁおまえ作れよ。って話だわな。
苦肉の策であって、メモリが多いことに越したことはないし。

理論上可能な事を、実用的と思いたいんだろうね。
277名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:08:02 ID:AZi6Pmsk0
もう宗教だろお前らwww
アンチャは途中でロードないしw
日本のゲームはたいていロード入るだろw
むしろ糞箱の超低容量DVDのせいで悲惨なことになってるわw
278名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:25:37 ID:DEBz9c1o0
またアンチャか
279名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:25:50 ID:tTX3uXu60
はい二言目にはアンチャのほうが宗教ですよね(´・ω・`)
280名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:28:36 ID:tKxey4HA0
   /\___/ヽ    PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
  ./ノヽ      ヽ、  PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ  PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
 | ( ゚ ), 、  (。 )、 ::|  PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
 | ヽ il´トェェェェイ`li .r ::l  PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
 |   !l |   |, l! ´ .::l  PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
 ヽ  il´|   |`li  ;/  PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強
   ヽ、 `ニニ´一/
281名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:46:56 ID:sWVAMDlS0
最強なのはRailfanだな。
途中でロードが無いとか、そういうレベルじゃなくて
常にロード中だ。
BDとCELLの最強コラボと言っていい。
282名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:11:33 ID:iSt5JoFX0
>>276
メモリ量はeDRAMの10Mくらいしかかわらんからあまり関係ないんだけどな。。。
それこそ「DVDで十分」派がよくいう圧縮した状態でメモリ上においておけば
デコードはCellの得意分野なので
実はきっちり作ればPS3の方が効率的にメモリを使えるという事実。
283名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:19:05 ID:eV2p4+d70
> PS3
> Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
> Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
>
>
> 360
> Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
> Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
 
クスクス
284名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:27:07 ID:p3vAZj0/0
>>282
Cellのパワーを力説すればするほど、BDの大容量もHDDの高速ロードも要らない
という結論になるのだがw
285名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:38:25 ID:31ltIkM80
何度も言われてることだが、潜在的に上なら実際にその能力を見せてみろと…
厨房の「俺が本気になったら〜」と、まったく変わらんだろ。
286名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:20:38 ID:+3q9RhVk0
>>282
その
>きっちり作れば
に莫大な開発費と時間を掛ける
メリットがあまりにも少ない
287名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 15:57:12 ID:p408WwKAO
>>282

> デコードはCellの得意分野なので

CELLでデコードしつつVRAMに転送するつもり?
ざっと思いつくだけで

・伸張後の無圧縮データが流れてリングバス帯域圧迫
・RSXのテクスチャキャッシュが無圧縮データで追い出され非効率
・RSX側からテクスチャリードのタイミングでCELLをキックする事は可能?
・可能だとしても長大なレイテンシの発生は避けられないし、RSXのパイプラインも乱れまくる

とかある気がするのだが。
288名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 16:53:48 ID:7FLpv33c0
外野痴漢は知能無いから説明しても無駄
289名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:03:43 ID:iSt5JoFX0
>>287
http://www.naughtydog.com/corporate/press/GDC%202008/UnchartedTechGDC2008.pdf

P29には、Everything is compressed using Edge
で、P28の右端、メインメモリ中の86MBのLevel Loading Heapという領域。
つまりアンチャーテッドでは
圧縮したデータをヒープ領域にためてEdgeを使ってデコードしてる。
290名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:15:38 ID:bzXWTilt0
>>283
フルHD出来ないHD機ってHDじゃないよな
まじさっさと次世代機出せや
291名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:21:50 ID:sWVAMDlS0
>>289
それは知ってると思うよ。
可能なのと、それが360と比べて優位になるかどうかは別の話。
CELLだから出来たってのは、CELLに出来るように作ったと同じ意味。

結局、比べるのはマルチしか無いわけで、
マルチになると、どちらにも可能なように作ってる時点で
お互いが足を引っ張ってる。
それでも解像度やテクスチャを劣化させたり、ロード回数を増やしたりしてる現実は
認めないの?
292名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:29:45 ID:eVkYVaFf0
だけどアンチャーテッドは認めないと
豪華なテクスチャにロードなしの現実を
293名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:30:05 ID:iSt5JoFX0
>>291
知ってるかどうかを別人が判断してもしゃあない。

>結局、比べるのはマルチしか無いわけで、
メモリ分割でメモリ量が少ないからだめ、
という単純図式で話が進んでたから反論したわけだが?

マルチで劣化してる現実はその通りだと思うけど。
294名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:36:47 ID:iSt5JoFX0
>>291
>可能なのと、それが360と比べて優位になるかどうかは別の話。

マルチ以外においては
メモリが少ない、圧縮したい、ストリーミングしたい、
という状況の中では、圧倒的に有利になる要素だと思うけどね。
PS3の優位点はHDD標準搭載によるBDとHDDからのダブルストリーミングと
高速な展開ができるプロセッサ。
それに対して箱○の優位点は、eDRAM10MとUMAメモリとOSの占有領域が少ない点。
295名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:42:28 ID:iSt5JoFX0
>>294
で、
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070316/pe.htm
>新VCOでは、頂点インデックスを、圧縮符号化が行ないやすいように
>インデックス番号のリナンバリングまで行なっているとのことで、
>圧縮率は約85%。そして同一メモリ予算であれば6.5倍のポリゴンを
>入れ込むことができるようになったという。

まあ、これは当社比の話でアレだが、
効率的な圧縮ができればメモリ効率は格段に上がるという一例。
296名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 17:49:16 ID:iSt5JoFX0
で、もちろん、そういった性能のとがった部分を
マルチのソフトで実装するとなると別問題ですけどね。
実装しちゃうと相手のハードで劣化どころじゃなく移植できなくなるから。
297名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:11:36 ID:+FMGcA+g0
あいかわらずアンチャ持ち上げてる奴いるのなw
それくらいしか持ち上げるものがないとも言うのか
298名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:18:38 ID:iSt5JoFX0
>>297
実装例として挙げただけ。
低脳なレスしないでくれる?
299名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:19:50 ID:vLmwdiKH0
>>298
スレタイ読めよw
300名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:23:32 ID:iSt5JoFX0
>>299
MGSの話から始まったんだが。
301名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:23:41 ID:FX2B5pOd0
30fpsの(それを下回る時も有る)ガクガクゲームの話を持ち出されてもなあ。
モーションブラーでも有ればまだしも例によってジャギジャギだし。
302名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:32:41 ID:iSt5JoFX0
>>301
やってもいない人のフィルターかかりまくりの感想はいらないから。
303名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:37:50 ID:FX2B5pOd0
>302
お前にはアレが滑らかに見えるというのが良く分った。アレコレ言う前に眼を肥やせよw
304名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:39:53 ID:iSt5JoFX0
>>303
だから持ってるの?w
305名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:38:03 ID:fDBR9k740
いいからマルチの比較しろよw
306名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 21:58:26 ID:eSY3GDm60
HALOの発表は結局ただのDLCだったみたいやし
レジ2やキルゾーン2と張り合える弾がまったく出てこないなw

レジスタンス2のグラフィックマジでやばい。
↓森林とかマジ凄まじいよ。HALO3の森ステージがゴミに見える。
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/912/912564/resistance-2-20080923112821433.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/912/912564/resistance-2-20080923112828417.jpg

レジスタンスは1から一気に進化したなw
1から進歩の少ないギアーズ2とは大違い。
レジ2に軽く抜かれたギアーズは売り上げも終わったな。
307名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:10:24 ID:piJLPgUI0
レジ2楽しみだけどここではスレ違いだな
308名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:14:06 ID:wgrCLVtH0
これが2なの?
進化する前じゃないのかw
309名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:14:33 ID:iY6hRNwj0
>>306
なんかテクスチャしょぼくね?
炎とか…
310名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:24:43 ID:YCt8bNDq0
PS3ってなんかオブジェクトが浮いて見える
ゲーム違っても全部そう見える
なんでだろね
311名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:39:08 ID:cMtUu7C50
速攻敗走した>>287には失望した
312名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:39:38 ID:OxNEwei60
>>289
それデコードじゃないよ?
一般的なセットアップとバーテックス&ジオメトリシェーダをSPUでやりましょうという
だけの既出の話。テクスチャの話もストリーミングとデフラグだけだし。

トライアングルセットアップやバーテックスシェーダ、ジオメトリシェーダとしてなら
SPUが速いというのはその通りだと思う。しかしピクセルシェーダとしてはどうかなぁ?
313名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:21:46 ID:iSt5JoFX0
>>312
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070316/pe.htm
>ジオメトリシステムで取り扱う頂点データ列はバス帯域節約やメモリ節約の
>意味合いから圧縮されており、実際の処理を行なう前段階として
>展開する必要がある。これを行なうのが最上段の「Vertex Decompress」だ。

「全てはEdgeで圧縮」してんだからさ。展開しなきゃいけないでしょ。
どこがデコードじゃないの?

それに誰もピクセルシェーダとして使うなんて話はしてないが?
314名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:44:35 ID:WYEXWuGm0
ID:OxNEwei60はアレだな、テクスチャの話だと勘違いしたんだな

だからピクセルシェーダーとか見当違いな事を言ってる
315名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 00:02:53 ID:pigYz26A0
MGS4はfpsカクカクが多くてオンオフ両方で萎えた

でそれがどうした?
早く次の比較ネタこないかな
316名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 00:09:16 ID:1qw+V/em0
>>315
で、それがどうした?はこっちのセリフだ。
317名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 00:29:14 ID:AuaXPpbRO
360はMSガチ保証の汎用のAPI通して開発するだけ。
自作API作ってソフトに特化した開発はしないよ。
でももしやったら出てくる映像はPS3の比じゃない。
318名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 00:42:50 ID:P+3EnD7a0
つまりMSは糞APIしか作れないのか
319名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:07:13 ID:IRW44jrb0
アンチャに勝てるグラのゲームって
360ではいつになったら出てくるの?(´・ω・`)
360はしょせんギアーズが限界なんだろうね・・
320名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:07:49 ID:4eN/9pqN0
ぶっちゃけPS3を見下ろせるほど差があるわけじゃないしな
箱とPS2くらい明らかに差があれば叩けるがどんぐりの背比べもいいとこ
321名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:09:00 ID:IrQf3X640
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです(^^;ワラ
しかし、賢明な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを嫌がり、こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです♪
「誰もが思い付くような事」を堂々と(^^;ワラ
この人にとってこのレスはなんなのでしょうか♪
このレスをしているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
322名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:11:23 ID:lIk/ambU0
>>320
せいぜい頑張れよ、節穴痴漢w
323名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:11:23 ID:ZtVZ3PLqO
>>320 そんなこと言ったらこのスレの存在価値なくなるじゃねーか
324名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:12:22 ID:AQLhB66O0
>>320
このスレを立てる発端になった戦士に言えよ
325名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:14:14 ID:CGWE/CSh0
  SCE↓ PS時代初期
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   ロイヤリティ安くします!
  (__)_)    うちでゲーム作ってください!!

  SCE↓ PS後期〜PS2時代
  ∧_∧     ウチのハードは世界一普及してるんだよ
 < ´∀`>   お布施を値上げするぞ奴隷ども
 (   /,⌒l    うちのハードにゲーム出せる事を幸せに思えよ      
 | /`(_)∧_0. ウェーハッハッ       
 (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード

  SCE↓ PS3時代
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   サードの皆さん本当にお願いします!
  (__)_)    うちを見捨てないでください!!

 サード↓
  ∧_∧     はあ?何今更言ってんだよ
 ( ´∀`)   こっちにゃ選択肢がいっぱいあんだ
 (   /,⌒l    もうテメーのトコなんかに出してやんねーよ      
 | /`(_)∧_0.        
 (__)<´∀`; >⊃⌒⊃ ←SCE アイゴー
326名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:14:33 ID:D9kCUVz70
たまにロストプラネットみたいなとんでもないのが出てくるから面白い。
というか、SC4とか解像度下げてる訳で結構でかい差だと思うけどね。
327名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:20:43 ID:T/AN8smM0
>>325
任天堂のSFC時代。高いロイヤリティでソフトは10000円超え
マイクロソフトの強制バンドル問題とか色々あるじゃんw
328名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:23:18 ID:pigYz26A0
PS3版ロスプラ体験版落としたけど処理落ちっていうのかな
とにかくフレームレートが安定しなかった

でPS3ユーザーさんはカプコンに文句言うんだぜ?
どう考えても筋違い
329名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:25:49 ID:WbGdkeCk0
つーか、そもそも発売自体1年も遅れたハードだからなぁ。
後発で負けること自体が異例中の異例。

DCとPS2だって、発売から1年もしたらしっかり差がついた。

本来、旧箱のように他機種向けを移植しても全然余裕、
専用ソフトを比較したら大違いじゃなきゃいけないはずだが。
330名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:04:07 ID:472LJtWG0
>>327
マスクROMの値段しらねーとか
情弱ってレベルじゃねーぞ
331名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:08:00 ID:4eN/9pqN0
TGSまであと11日
白騎士物語のサブプライム発言に ふ る え る が い い
332名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:24:32 ID:MyK0WZ1H0
>>306
あれ?すげえしょぼくね?
貼り間違いだろ
ちゃんとレジ2貼れよ
333名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:28:59 ID:S92H+N780
欧州のロックマン9のPS3体験版見たけど、やっぱりWii版より綺麗だな。
FCグラでもマシンパワーの差が出ちゃうんだね。
334名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:33:39 ID:4eN/9pqN0
でもフルHDのロックマソ9ってぶっちゃけ無意味だろ
あれをレトロアレンジと呼ぶか、手抜きと呼ぶかはまさに人それぞれ

個人的にあんなクソ武器ばかりならX系の超絶ドットゲーにして欲しかった
蜂とか便利すぎて泣けてくる
335名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:38:20 ID:S92H+N780
武器のクソさとドットゲーにして欲しいという話の繋がりが理解できんな
336名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:43:15 ID:4eN/9pqN0
そうか
つまりX系の神ドットの武器を見るためのゲームって意味だ
なんにしてもコンクリートだの蜂だのスッカスカな竜巻だの悲しいほど9はクソだったし
337名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:53:31 ID:tn/64LGZ0
http://ime.nu/teiseinou.blog106.fc2.com/blog-category-2.html
アスペルクン復活だよ、恐いよ相変わらず
338名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:56:44 ID:S92H+N780
>>336
蜂とコンクリートは神ドットだったな
339名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 03:51:54 ID:IRW44jrb0
http://www.gamersyde.com/stream_8811_en.html

レジ2のプレイ動画凄すぎw
完全にHALO3超えたな。キルゾーン2が出るまでも無くHALO死亡。
340名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 03:56:18 ID:P+3EnD7a0
>>330
いくらだよ?
341名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:22:06 ID:StwBq7P80
すごいと思ってるのは妄想ですwwww
明確な比較ができるものを用意しましょうwww

でもマルチで負けっぱなしなので
ピンポンダッシュのように書き逃げばっかりだなw
342名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 05:40:14 ID:+1+Tg9PZ0
>>340
>>330では無いが当時半導体等がめちゃくちゃ上がった時代。
ロイヤリティについては知らんがROMで作るのは子供の財布では厳しい時代になっていったよ。

それでPS、サターンの光ディスクの時代が来た。価格も下がると皆喜んでいた。
343名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:16:32 ID:1qw+V/em0
マルチはリードプラットフォームの勝ち、で確定だろ?今後もずっとそうさ。
お互いに予算上最適化することはないんだから。
で独占は客観的に見ればPS3のほうが上なんだけどそこは同じソフトじゃないから比較しようがないという。
344名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:33:13 ID:P+3EnD7a0
>>342
http://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/Game_war_line.htm

任天堂 製造費1000円 + ロイヤリティ2000円
ソニー 製造費プラス・ロイヤリティ900円
345名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:34:26 ID:JMwDSl1Q0
114 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 00:11:19.35 ID:HEa+o4l20
ワロスエッチ15000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

123 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 00:25:33.79 ID:HEa+o4l20
>>122
全PS3ユーザー待望の初独占RPGだぞ?
こりゃあインアン超えるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

136 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 01:43:50.41 ID:HEa+o4l20
おおおおおおおおおおおおおおおおおおレッドリング北アああああああああああああああああああああああああああああああ

137 new 五十代(新潟・東北)[] 2008/09/27(土) 01:57:40.38 ID:mW9iEAEuO
>>136
IDと共にうP

157 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 02:52:19.69 ID:HEa+o4l20
>>137
無料保障の赤3つじゃなくてE74
もうPS3買ってこようかな・・・
ttp://www.imgup.org/iup696763.jpg
346名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:46:56 ID:6s8LH9LC0
赤ライト一つって、ケーブル抜けとかじゃなかったっけ?
347名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:49:10 ID:P+3EnD7a0
348名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:56:27 ID:DpkK6HEH0
最近よく聞くけどロイヤリティって言葉流行ってんの?
349名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:57:11 ID:H/sjaMeh0
各社がPS3のロイヤリティ下げろって言い続けて脱Pしたからね
350名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:08:14 ID:LL7+94Is0
おいここのハゲども!
実際にはPS3はすごいんだよ!
レビューでもPS3のゲームは高評価!
360はしょせんアメ公の大雑把さしか感じないクソゲーばっか
おまえらできのいいPS3に嫉妬してんじゃねーよwwww
351名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:14:01 ID:H/sjaMeh0
>>350
PS3マジオススメ
352名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:15:59 ID:LL7+94Is0
ここの連中はPS3への劣等感と嫉妬が渦巻いてて
PS3は全部糞グラに見えるようだな!

嫉妬は醜いぜ!
実際はPS3は綺麗!おれのレグザで確認したんだから間違いない!
353名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:18:50 ID:aHYsYUX40
>>352
グラ=ゲームの面白さではないだろ
どっちかに統一しろ
354名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:19:38 ID:YgyxusUdO
>>352
テレビは東芝なんだw
355名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:23:29 ID:LL7+94Is0
HALO3とかなんであんなに評価されてるの?
主人公仮面野郎だし、敵も紫多用でホモバーっぽくてキモい
レジスタンス2とか主人公は渋いし、敵もグロカッコイイ
MGS4もいまだに叩かれてるが、ここまで嫉妬されるということは出来がいいという事実の裏返しでもある
356名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:25:13 ID:LL7+94Is0
ギアーズ2も巨大な敵出すとか言っておきながら
レジ2のモンスターを超えるデカいの出てきていない
これはPS3はああいった巨大な敵も余裕で演算できるが
箱じゃそういうのをだすとガクガクフリーズするという現実があるから
357名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:25:19 ID:H/sjaMeh0
あれ?真性?
358名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:26:37 ID:LL7+94Is0
つまりは
箱=センス悪い、グラ汚い、処理能力低い、評価低い
PS"=センスがいい、グラも綺麗、処理能力高い、評価高い
と、どう見てもPS3の勝ちってことでこのスレも終了だな
359名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:29:16 ID:em8GkDu00
まぁしかし、スレタイ嫁としか言えん。
360名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:30:29 ID:4CREzxxfi
レジ2もキルゾネ2もレアと同じような結果が待ってそう
361名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:30:47 ID:O6JyGtZR0
地球防衛軍3のほうがレジ2よりさらにデカイし何匹も同時に出る。
だからどうみても箱の勝ちで終了。
362名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:31:34 ID:BiCdIN5/O
>>352
色盲に言われても…
363名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:34:40 ID:LL7+94Is0
>>361
グラフィックの質が違うだろうが
あんなPS2レベルならさすがに余裕だろう
だがギアーズを超える超グラで巨大ボスをやってのけたのがレジ2
ギアーズ2は敵が2,3匹しか出てこないショボゲー
364名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:36:31 ID:U2u2v16G0
LL7+94Is0

久々に真性 キタ━(゚∀゚)━!!!!!
365名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:42:40 ID:Xol6EPcg0
俺様理論でなんでもありだなw
話が通じない人にはこのスレはまだ早いんじゃないかと思うんだ
366名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:43:34 ID:5J1vDN2F0
まじでこんな奴いたのかよ
367名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:43:36 ID:WorkPl2M0
>>356
つまり、未だに叩かれてるHalo3事実やGoWは出来がいいということですね。

なんで1,2年前のゲームと比べようとしてるのか全然ワカランw
368名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:43:37 ID:ICzdAMdN0
出てないゲーム持ち出しても妄想でしか話できないだろ
発売済み限定でやってくれ
369名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:44:21 ID:WorkPl2M0
あ、なんか変なとこにGoW挿入しちゃったわ
370名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:46:38 ID:RUuum29S0
ギアーズ2は敵が2,3匹しか出てこないとか、
PV見ればすぐばれる嘘ついてる時点で釣りじゃね?
371名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:53:57 ID:cecNMgm00
地球防衛軍3マジオススメ
372名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 09:56:00 ID:+1+Tg9PZ0
>>344
オイオイw
全然ソースになって無いじゃん。それ釣り?
373名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:00:42 ID:P+3EnD7a0
>>372
逆に聞きたい

おまえこそ何を根拠に言っているのかと
374名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:11:40 ID:3H/gElXF0
> PS3
> Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
> Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
>
>
> 360
> Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
> Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)

プークスクス
375名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:14:00 ID:H/sjaMeh0
解像度劣化させないと動かないハード(笑)
376名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:17:40 ID:cecNMgm00
ギターヒーローって2Dゲーじゃないの?
解像度落とさないと動かないほどのゲームじゃないと思うんだけど
解説希望
377名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:26:19 ID:rc3dOysM0
ギターヒーローって観客がたくさんいるから結構大変だよ。
378名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:31:14 ID:gFqTXlF3O
PS3がそんなに優れてるなら、ここで薦めてる奴は参入して作れば良いじゃん。
開発機材も半額になったから1セット500万円しかしないし
標準デバッグ環境は使いものにならんから、自作してくれればOK。サポートは期待するな。
6000円で売れば2000円は取り分になる。
但しプレス料は前払いね。BDしか認めないしDVDより高いけど、容量は多いから安心して。

SCE流通でのサポートも万全。但しプレス枚数はSCEにて指定させてもらいます。
金が無いとか枚数は自分で管理したい奴は自社流通でOK。





379名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:33:18 ID:1NOWpRfc0
しっかし、相変わらずパンツは発売前だけ元気だな
こんな凄いのが出るから!!!箱○ぷぎゃー!!!!
ピンポンダッシュってうまいこと言ったなw
380名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:33:19 ID:P+3EnD7a0
        / ̄ ̄\
      / ⌒  ⌒\      ____
      |::::::(●)(●) |   /      \
     . |:::::::::::(__人__)|  /  ⌒  ⌒  \    
       |::::::::::::::` ⌒´ |/   (●) (●)   \
     .  |::::::::::::::    } |     (__人__)    |
     .  ヽ::::::::::::::    } \    ` ⌒´   _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /ヽ三\´    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
381名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:39:49 ID:IRW44jrb0
レジ2はギアーズ2より売れる。
キルゾーン2はHALO3より売れる。
間違いない。
382名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:47:52 ID:f6nZOMSO0
>>381
レジ2がギアーズ2より売れるとかありえないだろw
アンチPS3の持ち上げのネガキャンにしか見えないw

キルゾネ?
1がどんなのだったかも知らんわ
383名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 11:30:57 ID:nJCftOqT0
>>339
>完全にHALO3超えたな。
 ハ ー ド ル あ げ す ぎ

また自爆かよ。トロイくらいにしとけ。
384名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 11:34:44 ID:AQLhB66O0
rise、hazeから何も学習してないな
385名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 11:59:42 ID:/DNt5iJY0
レジ2がSaved Film機能付きならHalo3超えたとか言ってもいいけどねぇ

しかし丸1年前のゲームと比較して勝ち負けとかw
386名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:17:18 ID:U2u2v16G0
>>378
話が具体的すぎてこわいわw

取り分は1/3か・・・仮に10万本売れたとすると2億円?
機材が50人分で2.5億円・・・あとプレス料と広告費か。
デバッグ環境整備とかいくらかかるんかな。
1から作るって気が遠くなりそうだなw
387名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:20:09 ID:1qw+V/em0
>>383
いや、さすがにグラフィックは完全に超えてるだろ。
どこが超えてないのかわからん。
解像度もAAも完全にレジ2の方が上だろ?
そのぐらいは認めたらどうなの?
388名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:21:06 ID:eHACwNWl0
Haloこえたは500万本以上売ってから言え
389名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:22:06 ID:1uB9bn7P0
>>387
出ても居ないのに適当な事言わないほうがいいぞww
390名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:27:07 ID:H/sjaMeh0
こういう人を騙すために早め早めから高クォリティの開発中の画像を出すんだろPS3は
MGS4でもずいぶんはしゃいでたね痴漢パンツ戦士
391名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:33:49 ID:1qw+V/em0
>>388
売り上げは関係ないだろw

>>390
不眠症はスクリーンショット詐欺は今までなかった。
プレイムービーもあるし、ここから詐欺はあるまい。

特に水の表現すごすぎ。
392名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:38:24 ID:gFqTXlF3O
またマルチスレに独占タイトル自慢かw
393名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:41:57 ID:qls/CMD70
FF13がどっちのプラットフォームでも最適化するんだよね?
これはかなり比較できるんじゃない。だいぶ後だけど
394名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:43:10 ID:1qw+V/em0
>>392
いつもこのパターン。

1. PS3の独占タイトルを持ち上げるやつ現れる。

2. アンチPS3の人が、信仰心入りまくりの無茶な否定。

3. 2を否定するやつ現れる。

4. マルチスレ!スレ違い!

1.か2.の段階の段階で4.の発言をするやつはなぜかいない。
一度どうしても1.を否定しないと気がすまないようだ。


395名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:43:54 ID:gFqTXlF3O
FFは既に公開されてるのが、既に世界水準に達していないから
あまり意味ないんじゃね?
396名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:46:09 ID:CdwejDHO0
不眠症はスクリーンショット詐欺常習犯だぞ。
とんでもないAAかかったSSばっかり出す。

それだけならいいんだけど確実にそれ以外も加工してる
397名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:48:07 ID:1uB9bn7P0
398名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:49:48 ID:1qw+V/em0
>>396
実例よろしく。
プレイムービーもある段階でなに言ってんだか。
399名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:50:11 ID:/PTcNWoeO
>>387

発売されてから勝ち誇れば良いんだよ。

そうやって今まで毎回も騙されてきたんだから。
400名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:52:03 ID:1qw+V/em0
>>399
勝ち誇るとかいう発想がよくわからん。
なんで勝ち負けなの?優劣じゃないの?
401名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:53:43 ID:CdwejDHO0
>>397
これの時点でもうありえんAAかかってる。
初代もひどいもんだったぜ
402名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:55:56 ID:1qw+V/em0
>>401
でも、これをショボいにもほどがあるって。。。。
403名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:57:44 ID:H/sjaMeh0
>>402
はいはい、泣かないの
マルチになったらこのスレで話そうね
404名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:58:19 ID:CdwejDHO0
実機でプレイするとしょぼいだろうよ。
テクスチャーと法線マップが酷すぎ。
Quake4レベルだわ
405名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:58:39 ID:MyK0WZ1H0
>>397
URL見る限り本物っぽいけど、さすがネタ画像とかじゃないの?
酷すぎるだろ
釣られてるような気がするぞ
406名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:58:48 ID:bQnYhAbq0
>>402
だって、出る前の詐欺SSでこのレベルじゃあねw

発売前詐欺の常習犯PS3様なんだから、もっと詐欺ってもらわないとお話にならないでしょw
407名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:00:53 ID:1qw+V/em0
食いつきいいなあ。
408名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:56:31 ID:nJCftOqT0
>>401
まあ、俺FPS大好きだからこれくらいでもレベルデザインしっかりしてれば期待できるよ。
ハード牽引するタイトルじゃないと思うけどさ。

ただスレチなのとID:1qw+V/em0みたいに他ゲー卑下しないと褒めることが出来ないアホは叩かれて然るべき。
409名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:31:04 ID:LL7+94Is0
HALO3の森のほうがショボイ件
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/820/820585/halo-3-20070917053339372.jpg

木をこのくらい描くのが精一杯w
410名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:34:32 ID:JRlvz4yg0
おめーら、たった3〜4万程度のゲーム機高いとかどれだけ貧乏人なんだよ
しかも720p程度の低解像度でAAHDR掛けられないとか考えられん低性能だなw

俺の最強ゲーム機=PCなんてさ、Corei7 EE 3.2GHzを知人のつてで入手
これにEVGA GTX 280 HC16を豪華3枚刺し
WUXGAなのにCrysis Warhead VeryHigh・x16 CSAA・x16AFの超高負荷でも60fpsが余裕
BD再生、エンコ、重いネトゲ同時起動でもスムーズに動く超性能。マルチタスクでもストレスレス

最速SSD 4台RAID 0+RAIDボードで超速且つ1TBHDDを4台追加で超大容量
オンボRAIDで満足してる庶民とは根本的に違うのだよ!俺から言わせればヴェロキラプトルなんておもちゃだぜw
超速&超大容量!イリュ茶時葉っぱ鍵前翼のエロゲが何十本も入る!
まぁお前らはショボグラゲーム機で涎垂らしながら俺を羨ましがってなってことだ
411名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:37:05 ID:pigYz26A0
今日は一段と酷いな

ID:LL7+94Is0
ID:1qw+V/em0

ツーマンセルってやつですか
412名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:40:44 ID:CdwejDHO0
いつまで痴漢戦死は現実を見ないのだろう。
413名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:43:39 ID:LL7+94Is0
だよね
HALO3は数本の木が限界
PS3のレジ2は木がたくさんの森をちゃんと描けてるのに
414名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:45:36 ID:WorkPl2M0
も り あ が っ て ま い り ま し た
415名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:51:25 ID:ymu9K7+C0
レジ2は得意の光源処理wしてるの?
得意げに貼ってあった動画みたけど、レジ1と同じで疑似2Dシューティング風味なんだよね
416名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 14:51:40 ID:TYq0nzIi0
これでHalo3の森と光源処理がよくわかります

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4616590
417名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:08:09 ID:zUddQ8ZP0
この光源処理はPS3でないと不可能
418名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:17:28 ID:PRu4AHxM0
>>409って、森ですら無いじゃん。
台地型のマルチプレイ用マップのはずだけど。
もっと真面目にやれ。
419名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:24:16 ID:cecNMgm00
確かHALO3ってマルチの人数増やしたりするのに
メモリ節約するためにこの画質なんだよね
PS3の少ないメモリを考えたら丁度良いハンデなんじゃ?
420名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:27:05 ID:qmhqg5z70
>>409
vsアフリカがいいとこ
421名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 15:57:01 ID:1qw+V/em0
>>408
卑下の意味を間違ってるw
422名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 16:03:24 ID:MyK0WZ1H0
HALO3は開発者自身そんなにグラに重きをおいてない
2のエンジン改良しただけって言ってるからなあ
まあスレチだよ
423名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 16:30:12 ID:IRW44jrb0
PS3「レジスタンス2」プレビュー in プレスイベント IGN
http://ps3.ign.com/articles/912/912569p3.html

(プレスイベントで)3つのモードを数時間プレイしただけだが、
レジスタンス2は感動的だった。我々が予想していたよりもはるかに、驚異的に奥が深い。
3つのフルサイズのゲームが1つのブルーレイディスクに詰め込まれており、
レジスタンス2は今年のゲームで最も大きいもののひとつになるだろう。
また、ゲームオブザイヤーの候補になることは間違いないと思われる。
424名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 16:31:38 ID:IRW44jrb0
>>419
レジスタンス2は60人で対戦出来るのにね・・
16人ぽっちでしか対戦できないHALO3で苦労とか
どんだけ性能低いんだよ360w
425名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 16:32:34 ID:NHDstcYA0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/mgs04.jpg
本当に高性能だったらなあ・・・
426名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 16:35:44 ID:JldAXURY0
Halo3の高原処理は良かったよな・・・。ただ解像度下げてるのは
もう出せというMSの意向でやっちゃったんだろうな。確かに解像度維持
させるのに労力つかうならさっさと出しても良い程度のものだった。それでも
十分楽しかったけどね。
マルチは跳弾があったりけっこうきわどい処理してるんだよね。だから楽しい
427名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:27:50 ID:wiFHQjd30
さすがに>>409は釣りだろ?ww
HALO3の一番最初のステージは森だし、360度全て木が生い茂ってるが。
428名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:38:22 ID:AQLhB66O0
>>427
延々と一年以上前のゲームといつ発売するか分からない未来忘却なゲームを
妄想で比較してPS3すげぇ!って言ってるような子に何言っても無駄だろ
429名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:53:20 ID:19eJaJeO0
結局発売前ソフトでしか勝負できないんだよね
タラレバ定食も飽きました
430名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:37:12 ID:XE8v1TOH0
>>425
>>そもそもメモリにのらず
ってどういう意味で言ってるんだろう・・・恐ろしすぎる・・・・・・
431名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:44:55 ID:LL7+94Is0
60人対戦でも余裕なレジ2
16人対戦で精一杯のHALO3
本当に箱って高性能なの?
432名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:49:44 ID:P+3EnD7a0
>>425
そもそも箱じゃFP16相当のライトマップは出来ない罠

同じく失敗だわな
433名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:54:48 ID:cecNMgm00
マジで60人?すげぇな
どっかに60人で対戦してる動画とかないの?
434名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:55:58 ID:/DNt5iJY0
>>431
専用鯖ゲームでいいならフロントラインの50人対戦が既にあるけど?

発売されたの結構前だし、PS3が対戦人数優れてるとかXbox360が優れてるとか
専用鯖になってる時点で関係ないと思うが
435名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:57:11 ID:6ZoESsWIO
>>431
発売してないのに余裕とか言っちゃってごめんなさい(>_<)
436名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 18:58:15 ID:/DNt5iJY0
>>432
ライトマップwwww
知らない単語を無理に使うなよ痴漢戦士

それと、MGS4はFP16バッファのHDRは「使われてません」w

使ってるのは32ビット整数バッファのHDR
これはXbox360のFP10バッファのHDRよりも更にダイナミックレンジが狭い
437名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:00:45 ID:P+3EnD7a0
>>436
だからFP16バッファでのHDRライトマップがメモリに乗らずに32bit疑似HDRになったんだろ?
これを失敗だ〜っていってんだから、そもそもFP10の箱は失敗も何もデモ自体が無理だわな

それにFP10のダイナミックレンジは32bitだから製品版MGS4の疑似HDRとレンジ幅で言えば差はねーよ
438名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:01:19 ID:+nMvDE9o0
>>434

10年近く前にでたトライブス2ってFPSは64人対戦できたよ。
ってことはPS3より10年前のパソコンのほうが性能高いんだね。

・・・・。ってわけないだろーが。アホか。人数で判断するなんて狂ってるとしか思えん。
439名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:01:56 ID:IRW44jrb0
やっぱりマルチのソフトがアンチャーテッドを超えるのは無理みたいだな・・
http://www.gamersyde.com/stream_8830_en.html

それだけPS3の性能は凄いって事だ。


440名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:05:12 ID:cecNMgm00
もしかしてレジスタンス2ってPS3が鯖にならない?
ならいらんわ 普通すぎ
441名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:05:42 ID:DozXI+C+0
その程度なら全然halo3の森林のほうがいいわ。釣りとしか思えん。
442名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:06:47 ID:+nMvDE9o0
>>439
本当にPS3が360をはるかに超える性能を持っているなら、「マルチ」でも劣化するはずがないんだよ。
旧世代の時に海外ではPS2と初代箱のマルチが多々あったがまぁほとんど箱のほうがデキがよかった。マルチでもね。
そりゃ初代箱はだいぶ後発だから当たり前だが。

んで、君はマルチで劣ることは認めてしまっているわけだ。ってことは、独占ソフトが仮に360のソフトを上回ったとしても、
たいした性能の差はないんだろうな。マルチでは勝てないんだから。
443名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:08:22 ID:/DNt5iJY0
>>437
>FP10のダイナミックレンジは32bitだから

はい、知識無いことバレバレです
ダイナミックレンジの単位をビットで表現するなんて、どこのニセ知識ですか
444名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:09:05 ID:HMXlRgne0
> http://nagamochi.info/src/up13199.jpg
> 1枚目  PS3オブジェ削除、光の差込  PS3劣化
>
> 2枚目  窓への映りこみ PS3だけ省略  PS3劣化
>
> 3枚目  ロウソクの光 省略 PS3劣化
 


> PS3
> Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
> Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
>
>
> 360
> Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
> Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
 
やっぱ痴漢戦死は都合悪くなるとマルチ比較をさけるんだな。

445名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:09:17 ID:/DNt5iJY0
>>437
ちなみに、Xbox360のGPUでもFP16のHDRは出来ますよw
ただ、バス帯域や使用目盛り量などでデメリットが多いから多くのゲームは使ってないだけ
446名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:09:20 ID:ro8pxEUL0
あまりのPS3の不甲斐なさに泣けてくる・・・
447名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:11:05 ID:P+3EnD7a0
>>445
知識ないのお前じゃん
FP16使えてもαブレンドできねーと意味ねーだろ?

お前そもそもHDRが疑似HDRに対しての一番の優位性って分かってる?
ちょい説明してみろよ
448名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:11:47 ID:/DNt5iJY0
>>438
トライブス2も64人対戦のときは専用鯖でしょ?

自分で語るに落ちてることに気づかないかなw
専用鯖使うゲームは、鯖側が多くの演算と通信をするから、
クライアント側の負荷はぐっとさがるんですよ

レジ1の40人対戦も、フロントラインの50人対戦も、レジ2の60人対戦もみんな同じ
どれも専用鯖

だから、専用鯖を使うゲームをあげて、PS3が強力だのXbox360が強力だの言うのは
そもそも意味がない
449名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:12:31 ID:/DNt5iJY0
>>438
あー、すまん、君の立ち位置誤読したわ
450名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:13:32 ID:P+3EnD7a0
ググってるんですか? ID:/DNt5iJY0さん

早くHDRの優位性を説明してみてくださいよ
451名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:14:35 ID:/DNt5iJY0
>>447
PS3はFP16のHDRでアルファブレンディングできても、
使用メモリ量、バス帯域消費量、AA不可という三重苦で使用してないじゃん

アルファブレンディングをつっこんどいて、RSXのAA使用不可に目を瞑るなんて
どんだけ都合いいいいぶんだよ
452名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:15:48 ID:P+3EnD7a0
>>451
そうだね、実質的には使えないね
でも箱○でもFP16じゃ使えないよね

だからそもそもMGS4デモは箱でも無理って言ってんの?わかりる?
453名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:18:51 ID:/DNt5iJY0
>>452
>そうだね、実質的には使えないね
>でも箱○でもFP16じゃ使えないよね

日本語崩壊してるわぁw
自分で言ってることわかってないだろ
454名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:19:47 ID:/DNt5iJY0
MGS4のデモは32ビット整数バッファHDRだから
Xbox360でも問題なく可能なんだが・・・

ID:P+3EnD7a0はどんだけファビョってんだ
455名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:20:16 ID:P+3EnD7a0
>>453
だからそれはお前がHDRの優位性分かってない知ったかだからだろ?
俺の言ってることも理解できてないみたいだし

つか、箱○でもFP16使えますから!!とか言っちゃう時点でアレだよw
じゃあ、何でHalo3はMRT使ってんだよ

少しは頭使えよ
456名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:20:27 ID:MyK0WZ1H0
そもそも箱でMGS4デモが可能かなんて話は一度も出てきてないよな
マルチスレで勝手に盛り上がられてもなぁ
457名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:21:10 ID:P+3EnD7a0
>>454
ニホンゴヨメマスカーーー?

432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 18:49:44 ID:P+3EnD7a0
>>425
そもそも箱じゃFP16相当のライトマップは出来ない罠
458名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:21:33 ID:DozXI+C+0
>>452
よかったね、ps3にはFP16というささやかな利点があってwww
でもそれもアーキテクチャの誤差範囲の差でしかないんだよな。それに現実的ではないしな。
459名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:23:16 ID:P+3EnD7a0
ID:/DNt5iJY0はたぶんHDRと疑似HDRの違いも分かってないな

だから俺の説明してみろよってレスをスルーして逃げてやがる
460名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:23:18 ID:h004Vbpk0
> だからそもそもMGS4デモは箱でも無理って言ってんの?わかりる?
 
わかりる?なんてひさしぶりに聞いたな
おっさんが必死でスレ違いトークですか?w
461名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:23:32 ID:/DNt5iJY0
>>457
MGS4でもFP16のライトマップは使ってないんだがw?
なんで使ってると思い込んでんの?
462名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:23:48 ID:P+3EnD7a0
>>460
俺は25才だよ
ばりばりヤングだよ
463名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:24:53 ID:/DNt5iJY0
>>459
MGS4で使われてる32ビット整数バッファHDR=擬似HDR

ID:P+3EnD7a0の脳内
 「MGS4で使われてるんだから、32ビット整数バッファHDRは擬似HDRじゃない!」

馬鹿かお前は
464名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:25:15 ID:ilJqaSx60
465名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:25:25 ID:jU5If9EZ0
マルチソフトのスレなのに独占ソフトの話してこっちの方がすげーぜって…
466名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:26:07 ID:QdjTVamt0
面白い住人の集まるスレだなホントに
何か負のオーラでも発してるのかこのスレ
467名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:26:23 ID:P+3EnD7a0
>>461
ホントお前は読解力がないな

MGS4デモではFP16を使ってたけどメモリなどの制約で製品版では疑似HDRになりました→失敗
これを失敗として煽ってるがそもそも360じゃFP16でHDR自体が無理っしょっていってんの

で、お前はHDRと疑似の違いはいつになったら説明してくれるの?
そんな基本的な事も知らずに講釈たれたの?
468名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:26:40 ID:qu2CCyNj0
> > http://nagamochi.info/src/up13199.jpg
> > 1枚目  PS3オブジェ削除、光の差込  PS3劣化
> >
> > 2枚目  窓への映りこみ PS3だけ省略  PS3劣化
> >
> > 3枚目  ロウソクの光 省略 PS3劣化
>  
>
>
> > PS3
> > Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
> > Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
> >
> >
> > 360
> > Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
> > Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
 
PS3ってクソハードでしかないな…

469名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:27:22 ID:MYDJgb0K0
今日電機ショップみてきたんだが
XBOX360、 注文ありすぎていつ入るのか皆目健闘がつかんらしいわ
アーケードは120GBと同時購入する新規だらけで
今はアーケードの方が出回っているみたいだね
470名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:28:21 ID:qu2CCyNj0
>>464
実際はたいした事無いから
471名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:30:12 ID:P+3EnD7a0
ID:/DNt5iJY0は何でこんな簡単な事も答えられないの?ググってるの?
472名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:31:07 ID:jU5If9EZ0
ヤマダ電機の箱に対するやる気のなさはすごすぎw
473名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:31:47 ID:MVyj+7/e0
いいかげん、スレタイ読めない、理解できない似非日本人は出てけ
474名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:34:11 ID:P+3EnD7a0
       ____
     /∧  ∧\
   / \   /  \   ID:/DNt5iJY0は何でこんな簡単な事も答えられないニダか?ググってるニダ?
  /:::::: .(__人__) ::::: \
 〈  \ |r┬-|  /  〉
  .\     `ー'´     /
475名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:34:31 ID:MyK0WZ1H0
もの凄いものを見た・・・
476名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:35:42 ID:IRW44jrb0
>>470
そのアンチャより凄いグラのアクションゲーがない箱○・・・
477名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:36:43 ID:nJCftOqT0
>>409
一つ前のレスも読めない上にそうやって出鱈目書くからから
総突っ込み食らうんだよバカがw
478名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:38:03 ID:P+3EnD7a0
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ   o ゚ \  /゚o\    ミ ミ ミ     ID:/DNt5iJY0は敗走したニダかwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     所詮テクノスレにも入れない落ち溢れの集まるスレニダねwww
| / / /  \  |r┬-|  ノ. | (⌒)/ / / //  バ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /    ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
479名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:39:43 ID:RrgUOe1D0
ID:P+3EnD7a0は、どうやらグラ性能は箱より下ではないと言いたいのか
PS3に出来ない事が有るが箱にも出来ないというのが認められれば満足のようだ

箱より上回ってないと、やばくね?
480名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:40:53 ID:mIgP3PIyi
P+3なんとさんが説明してよ
481名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:40:57 ID:P+3EnD7a0
>>479
いやいや、俺は単純にHDRの話をしてるだけだ

俺はそういう無意味な論争には興味ない
482名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:41:16 ID:nJCftOqT0
>>476
アンチャのグラ(笑)ってwwあんなんクッキリジャギ系で綺麗とは言えんwwまた自爆してんじゃねーかww
つーかゲーム内容褒めてやれよアホw

ああプレイしてないから言えないのかww
483名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:41:49 ID:aMd4/CHBO
必死で情けないな
こっちが恥ずかしいわ
484名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:42:49 ID:RrgUOe1D0
>>481
きっかけの>>432は、もういいのか?
つか返信はえーな
485名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:43:36 ID:AQLhB66O0
ID:P+3EnD7a0がファビョりはじめた件について相方助けてやれよw
あw今ひとつのPCで必死に対応してるから忘れてるんかな?w
486名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:43:54 ID:P+3EnD7a0
>>484
何をどうするも
もう難癖つけてたID:/DNt5iJY0いねーじゃん?
487 ◆DUYPODtm1A :2008/09/27(土) 19:45:04 ID:qsBXnQ620
>>467
そりゃ FP16使ってたデモはPCで再生してたやつだからな
PS3実機では出来ないのは当り前  → 失敗

360は FP16はきついけど FP10?ではいけるんだっけ
488名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:46:35 ID:P+3EnD7a0
>>487
そりゃまあFP10ならイケるだろうね
半透明処理も余裕だね
489名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:47:21 ID:MYDJgb0K0
値段が高く性能があるはずなのに360より劣化。
劣化がしたければPS3を買えと
490名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:01:13 ID:p4e0SVA00
491名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:02:23 ID:AQLhB66O0
>>490
こりあ、こりあ
明るい画像だな
492名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:02:56 ID:LDJmOAdnO
いつもマルチの比較みてて思うんだけど
PS3の方が綺麗って言ってる人は視力悪いの?
ほとんどは360のが綺麗に見えるんだけど
493 ◆DUYPODtm1A :2008/09/27(土) 20:05:33 ID:qsBXnQ620
必死に アンチャの画像持ってきてるとこ悪いんだけど
なんでどっかのサイトに提供されたきれいなSSばっかりなの?

実機SSぜんぜんないじゃん

あとアンチャって、テクスチャがきれいなだけでそんなにすげーって感じはしないよね
494 ◆DUYPODtm1A :2008/09/27(土) 20:06:30 ID:qsBXnQ620
遠くまでスッキリクッキリ透き通るように見渡せるアンチャの空気感wwwww
495名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:06:48 ID:sPstnyED0
>>490
かなり寄っても粗が全く見えない繊細なテクスチャ
そして素晴らしいライティング
箱○では無理だな
496名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:06:49 ID:P+3EnD7a0
>>493
>なんでどっかのサイトに提供されたきれいなSSばっかりなの?
>実機SSぜんぜんないじゃん

んー、これ実機だね
これ実機に見えないほど綺麗って認めたようなもんだね
497名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:09:10 ID:MYDJgb0K0
これを自慢げに貼ってる時点で終わりじゃんw
全然売れないゴミゲー
498名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:12:24 ID:nha63utb0
>>490
これってPS2?
499名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:13:15 ID:P+3EnD7a0
>>498
◆DUYPODtm1A さんお墨付きのPS3のゲームだよ
500名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:14:11 ID:nha63utb0
>>499
また〜ご冗談でしょ?
501名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:18:48 ID:GTnsAVR80
502名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:19:47 ID:32htWrG70
結局マルチじゃ負けてるから独占出すしかないのね。
503名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:21:37 ID:+cxgemM90
スクリーンショット詐欺
504名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:25:31 ID:WohcPnnB0
>>469
近場の山田じゃ各種余ってたぞw
505名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:26:52 ID:a8+YjEXl0
アンチャ綺麗だよ。
テクスチャと光源処理を丁寧にやってオブジェクトの少なさを感じさせない作りになってる。
箱○でこれを作るんだったら、光源処理はFP10にするしかないけど、オブジェクト増やしてAAかけるって感じになるのかな。

いや、スレ違いだけども。
506名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:29:07 ID:AQLhB66O0
>>501
最近のPS2は凄いな!
これなんてゲームなん?
戦士がPS3最高グラと絶賛してるアンチャよりかなりグラ凄いからかなり有名のはずだよな?
507名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:29:24 ID:WohcPnnB0
アンチャは静止画は綺麗なんだが
モーションブラーがきついからゲーム中の見やすさはあまり評価してない俺
508名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:43:33 ID:qmhqg5z70
>>501
ギアーズ2綺麗だなあ(棒
509名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:57:07 ID:ilJqaSx60
510名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:02:07 ID:GTnsAVR80
ボケボケのゴミだな
511名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:07:32 ID:e3m1wud50
PS3のVRAMは何時256M×2の呪縛から抜け出せるの?
過去ハードユーザーなんか捨てちゃって512M以上のメモリ積めよカス
512名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:11:01 ID:sZrtpr9v0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3959765
ここのSSが見てみたい
513名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:11:19 ID:1uB9bn7P0
VRAMは256MBだけだぞww
514名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:17:40 ID:e3m1wud50
PS3のメインメモリはVRAMと共有可能だ馬鹿その逆もしかり
だが結局は512M一本の方が良いに決まってる
515名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:18:37 ID:P+3EnD7a0
そりゃまあ、帯域とかレイテンシが同じならUMAの方がいいわな
516名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:25:41 ID:LDJmOAdnO
アンチャは綺麗だね、処理落ちはないの?
ギアーズも綺麗だけど色少ないよね。演出なのかな?ほかのUEのゲームは色鮮やかだけど
517名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:27:02 ID:P+3EnD7a0
>>516
どっちもバリ処理落ちあり
518名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:30:15 ID:LDJmOAdnO
>>516
ギアーズ処理落ちする?持ってるけどみたことないな
519名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:31:52 ID:sY04WXsq0
>>518
ほんとに持ってんなら眼科行って来い
520名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:34:34 ID:P+3EnD7a0
>>518
ムービーシーンも若干処理落ちしてるんだが、
一番顕著なのはベルセルクを誘導して壁を壊しながら進むとこだな

ベルセルクが壁に突っ込んだ時に一瞬ガチで止まる事がある
あとオンはホストしてるとグレネードの煙で落ちる事がある
521名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:38:23 ID:LDJmOAdnO
どんな時処理落ちするのか教えてくれよ
起動して確かめる
リアルタイムのムービー以外で
522名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:39:51 ID:P+3EnD7a0
>>521
だからベルセルクが壁にぶつかって壁が崩れる瞬間だって
再現性があるかどうか知らんぞ

止まるんだよ、処理が落ちるんじゃなくて止まる
523名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:41:21 ID:cecNMgm00
>>521
ACT2前半で敵無視して突っ込むとロードが凄いことになる
524名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 21:46:25 ID:LDJmOAdnO
データ消えてた
アクト1からベル子までやるか…
まぁあるんだろうな
俺が忘れるだけだわ
525名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 22:06:54 ID:EeY1USuB0
何だよクソコテじゃねえかw
526名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 22:07:13 ID:eBtqpmMt0
アンチャやったけど、テクスチャの張り遅れとかUE3ゲーより酷くて萎えること多かったぞ。
527名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 22:21:51 ID:LDJmOAdnO
今やってるがアクト1で敵無視つっこむとオブリほどじゃないが飛ぶな
コテじゃねーよ
528名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 22:23:58 ID:aWPIsBfq0
テクスチャストリーミングの問題を避けるにはプレイヤーの移動速度を遅くするか
データの入れ替え頻度を少なくするか(そういうマップ構成にするとか)しかない
529名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 22:24:04 ID:4eN/9pqN0
テクスチャの貼り遅れというか解像度が上がるポイントがある
そりゃまぁだんだん解像度上がるのは理にかなってる
MGS4でもアサシンでもやってるな
すでにDMC4で俺は気づいてたけどな
530名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 22:27:18 ID:4eN/9pqN0
>>528
昔ローグギャラクシーを高速化して暗黒世界よく行ったの思い出したわ
そういえばPS2版ドラクエXってワールドマップはシームレスだったよな
途中でディスク抜くと暗黒世界になって普通行けない所に行ける裏技あったし
531名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 22:32:48 ID:8HrkY6bj0
初めてこのスレきたけど、X-box360の圧勝じゃないか
532名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:05:09 ID:+6NwHE+X0
多くのマルチソフト
xbox360>>>>>>>>>PS3

いくらかのマルチソフト
xbox360≧PS3

奇跡
xbox360=PS3

533名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:07:30 ID:m/2wxe130
一本くらい
PS3>xbox360なソフトは無いのん?
534名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:10:11 ID:AQLhB66O0
>>533
fps、ロード、光源処理を犠牲した代わりにグラを得たソフトならいくつか
535名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:10:38 ID:P+3EnD7a0
あると思います
536名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:12:08 ID:m/2wxe130
>>534
それらを犠牲にしてグラを得られるとは思えないが…
537名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:12:23 ID:XE8v1TOH0
いいなこのスレ。
痴漢の妄想だけで判定できるんだなw
538名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:14:40 ID:13wAxKz8O
オブリあたりはPS3のが上かな
更に上にパソコンがあるんだけどな
539名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:15:31 ID:AQLhB66O0
>>536
オブリと後@二つくらいあった記憶があるんだがなぁ
むろん、ほんのちょっとのグラの為に多大な犠牲を背負ったのは言うまでも無いけど
540名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:16:48 ID:i6+1WaKS0
ジェリコとか?
541名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:17:11 ID:+6NwHE+X0
「xbox360版はさながらホットな美女だ。プロポーションは抜群で目鼻立ちも美しい。
なにより歩いていても絵になる。これは実にクールで多くの人を虜にする。
われわれが彼女に嘆息をこぼさない時間はわずかにもない。
決してスルーするべきではない。費やすべき価値がある。」

「PS3版はいくつかの問題を抱えている。例えるなら眼鏡をかけた垢抜けない女。
惜しむらくは眼鏡を取れば途端にチャーミングになるだろうことだ。
ということもやはりなく、相応の投資をして豊胸や整形、それに洗練された服を着せなければふさわしくない。
しかし現実にそんなことは不可能だ。」
542名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:17:38 ID:m/2wxe130
オブリくらいすか。
やっぱ他の要素はともあれ、ビデオメモリが小さいのが根本的に辛いんだろうかね。
543名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:18:36 ID:P+3EnD7a0
まだあるって
544名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:18:44 ID:13wAxKz8O
眼鏡っ子も嫌いじゃないぞ?
545名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:21:30 ID:W7DDzDUA0
xbox360版はさながらホットな美女だ。プロポーションは抜群で目鼻立ちも美しい。
なにより歩いていても絵になる。これは実にクールで多くの人を虜にする。
われわれが彼女に嘆息をこぼさない時間はわずかにもない。
決してスルーするべきではない。費やすべき価値がある。」

箱○信者がこの発言してもなぁ〜・・・

どうせ禿げでニートなのに・・^^;



546名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:21:42 ID:cecNMgm00
・CPU(CELL)がゲーム向きじゃない
・メモリとビデオメモリがわかれてる
・一部バス幅がヤバい
・ディスクの読み込みが遅い

この位?
547名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:24:06 ID:13wAxKz8O
CELLとメモリ特性、回転数が致命的だったな
548名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:24:42 ID:P+3EnD7a0
回転数ってなんやねん
549名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:24:44 ID:m/2wxe130
普通にモデリングして、光源を設定して、各種エフェクトの有無を選択して…
という普通の作業をしてもPS3は思うとおりの結果が得られないようだ。
ショパンのグラフィック比較を見てると相当辛いって事が伝わってくるよ。
550名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:26:04 ID:gqDOGzxt0
360は故障率軽減を犠牲にして高性能を得たんだ!
PS3もこのぐらいしないと追いつけんよ。
551名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:29:01 ID:bQnYhAbq0
>>550
PS3は、ゲームを捨ててノンゲーム機になったというのに、
犠牲のわりには何にも得なかったね。

もう何やっても追いつけないだろwww
552名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:29:54 ID:3U6mbRiyO
故障率犠牲にしてまで取りたかったのは、グラではなく北米市場な
553名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:31:16 ID:9nw1mA6w0
>>509
あれ?ギアーズってこんなだったっけ?
俺の中では色が少ない代わりに濃かった記憶があるんだけど
554名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:43:50 ID:4eN/9pqN0
PS2の減色叩いてた箱ユーザーとは思えないよな
PS3独占はHDMI1,3aにまで対応しそのディープカラーに対応してる究極のフルカラー
かたや360独占のグラ最高峰ギアーズはぎりぎりカラーのほとんどモノクロ
これで色鮮やかとか言い出したらもうね


盲目痴漢とはこういうことか

盲目痴漢と痴漢戦士 痴漢同士じゃれあってりゃ世話ないわ
555名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:48:54 ID:13wAxKz8O
ギアーズがグラ最強とか
何年前のゲームだと(笑)
556名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:53:25 ID:bQnYhAbq0
age 携帯 この2つから連想するものはゲートキーパーですねぇ。
557名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 23:56:44 ID:VYBiz1tr0
マルチじゃ殆ど劣化だから独占タイトルの話してるの?
558名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:07:08 ID:vvGLSeQ10
俺色弱だけどPS3の方が色あせて見えるなぁ
全体的に灰色で凹凸が無い
559名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:19:51 ID:jKcM7um20
箱○はいつになったらGoWを超えるグラのソフトが出るの?
560名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:21:19 ID:knZK82hU0
>>554

ギアーズ2は色鮮やかだよ。敵の数も増える。
というかギアーズは瓦礫の中での戦いなんであんなもんだ。

というか色数減らしたくらいでそこまで劇的に早くなるわけじゃない。
561名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:28:45 ID:oxlv7SKO0
スレ加速してるから来てみたらID:P+3EnD7a0が論破されて暴れてただけか
562名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:32:07 ID:BfyMvDuc0
ID:/DNt5iJY0ごめんね、虐めてごめんね
563名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:34:41 ID:Lg8LMHD70
まだやってたんだ・・・
564名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 00:50:19 ID:5OUnkYkQ0
ギアーズ2が色鮮やかとか冗談はよせ
565名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:00:45 ID:SdL1f+gH0
>>554
>PS3独占はHDMI1.3aにまで対応し
PS3本体が1.3aに対応しているのは分かるが、ソフトが、しかもa付きって意味不明
この場合は「PS3独占はディープカラーに対応し」でいい

>そのディープカラーに対応してる究極のフルカラー
ディープカラーの時点でもうフルカラーじゃないよ

全体的に言ってる事が適当
ところで、ディープカラーに対応してるソフトって何だっけ?
566名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:01:26 ID:knZK82hU0
いちおうセラ高原の画面がでてたが、鮮やかだったよ。
567名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:08:42 ID:tGpyySu00
グラだけで言えばアサクリとCOD4が最高峰だろ?
マルチで劣化してるからって眼を逸らすなよ
別に良いじゃん開発者にPS3版は力入れた割にはまったく売れないって切れられても
568名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:15:44 ID:BfyMvDuc0
>>565
>PS3本体が1.3aに対応しているのは分かるが、ソフトが、しかもa付きって意味不明

PS3は1.3a対応だぞ、おい
569名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:16:45 ID:BfyMvDuc0
あー、ごめん、意味取り違えた

たしかにソフトがa対応は意味不明だわ
aは制御系の追加だからな
570名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:25:41 ID:Y5vWbXT/0
うるせえぞクソコテ
571名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:40:15 ID:d2G7g128O
キレてるの?
572名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:45:53 ID:oxlv7SKO0
HDMIがディープカラーに対応してても
ゲームが内部でディープカラーの画を作り出さなきゃ意味ない

PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから
ゲーム画面は必ず24ビットになるよ

HDMIのディープカラーの意味があるのは
映像ソフトなどでディープカラーで収録さえているものを
ディープカラー対応のTVにHDMI出力するときだけだろう
573名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:01:23 ID:tmoe1lfU0
>>572
24bitだと無理ってなんで?XvYCC空間に落とせばいいだけだろ?
一つの加算で走るピクセルシェーダー数がかなり多くなるのと、
最終的にRGB空間に落とし込むパスが一つ必要になるが、
あと、テクスチャーフェッチがもう一段階必要になるが、やろうと思えば出来るだろ?

知ったかこくなよな
574名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:15:39 ID:v488/GEv0
無知だからわからんが>>572を見ると
24bitだから無理なんじゃなくて無理だから24bitって書いてるように見えるけど?
575名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:21:21 ID:tmoe1lfU0
"PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから"

これも嘘

"ゲーム画面は必ず24ビットになるよ"

これも嘘

どーでも解釈出来る風に書いてるが知ったか丸出し
576名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:27:09 ID:V4rwuAM30
少し考えりゃディープカラー対応ソフトも最終的にRSXを通さないと映像を出力できないんだから分かりそうなものだな
痴漢ボクサーはアホすぎだろw
577名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:36:36 ID:oxlv7SKO0
ディープカラー対応ゲームが1個もない現実を見なさいな

出来るはずだと脳内で妄想しても、出来ないものは出来ないんですよ
578名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:41:24 ID:V4rwuAM30
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから
    |      |r┬-|    |  
     \     `ー'´   / 

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /

          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ 出来るはずだと脳内で妄想しても、出来ないものは出来ないんですよ
    |      |r┬-|    |  
     \     `ー'´   / 



いつの間にか「非対応」が「ソフトが出てないんだから出来ないはずだ」に話をすり替えるID:oxlv7SKO0であったw
579名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:46:13 ID:oxlv7SKO0
HDMIは単なる映像機器向けの映像伝送端子の規格に過ぎません

それが本体に付いてることと、ゲームがディープカラーで作れることは全く別
580名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 02:49:19 ID:f65bjYOD0
ID:oxlv7SKO0はアレな子だな〜。
ID:tmoe1lfU0も言ってるが XvYCC空間に落としてRGB空間に戻すって手法を取れば原理的には出来る。
ただ 余計にシェーダー食うからパフォーマンス的にゲームには使われないだろう。
お山の大将を気取るのもいいがこんなスレでも知ったかぶってると火傷するぞ。
581名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 03:00:28 ID:U2cKrK3h0
火傷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
582名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 03:11:58 ID:oxlv7SKO0
話の発端は>>554=ID:P+3EnD7a0の発言
>PS2の減色叩いてた箱ユーザーとは思えないよな
>PS3独占はHDMI1,3aにまで対応しそのディープカラーに対応してる究極のフルカラー
>かたや360独占のグラ最高峰ギアーズはぎりぎりカラーのほとんどモノクロ
>これで色鮮やかとか言い出したらもうね

これでしょう?

HDMI1.3aが付いてるからPS3独占ゲームはディープカラー対応で究極のフルカラーである
という論調に対し、そんなゲームは無い、HDMIが付いてるだけに過ぎないと言ってるのだけど。

ID:f65bjYOD0もID:V4rwuAM30もID:BfyMvDuc0もID:P+3EnD7a0も、
使われてもおらず、対応ゲームも存在しないものを担ぎ上げて
こうすれば出来るはずだと空論を言っているだけ
しかも負荷が重すぎてゲームでは使われないことと自分で言いながらw
583名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 04:24:26 ID:k0OBDbRj0
外野痴漢も判ってるんじゃん
究極のフルカラーゲームはPS3では無理wwww

マルチみたいに実際に比べると大抵汚い
これが事実
584名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 04:29:41 ID:Qvu5vFKy0
PS3があまりにも期待はずれな結果しか出さないがために
こんなくだらない言い合いになってしまったんだね

はやく2005年版PS3を発売して
旧型をなかったことにすればいいんだよ
585名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 04:35:18 ID:v488/GEv0
ただでさえRSXはボトルネックになってるしな
もしディープカラーに対応したソフトが出たとして、それがグラフィックに優れているタイトルかというと他の何かが犠牲になってるだけだろうし
機能を載せるのは素晴らしい事だが現実に対応したソフトが出ないなら意味は無いね
586名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:13:19 ID:f65bjYOD0
>>582
これだろ?お山の大将さんよ。

554 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/27(土) 23:43:50 ID:4eN/9pqN0
PS2の減色叩いてた箱ユーザーとは思えないよな
PS3独占はHDMI1,3aにまで対応しそのディープカラーに対応してる究極のフルカラー
かたや360独占のグラ最高峰ギアーズはぎりぎりカラーのほとんどモノクロ
これで色鮮やかとか言い出したらもうね


盲目痴漢とはこういうことか

盲目痴漢と痴漢戦士 痴漢同士じゃれあってりゃ世話ないわ
587名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:16:41 ID:f65bjYOD0
何でお前が知ったか呼ばわりされてるかはこれだな。
非対応とか意味不明な事を言い出したからそれは違うだろうと言われてるの。
つーか、ID:P+3EnD7a0どこから出てきたんだ?w


572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/28(日) 01:45:53 ID:oxlv7SKO0
HDMIがディープカラーに対応してても
ゲームが内部でディープカラーの画を作り出さなきゃ意味ない

PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから
ゲーム画面は必ず24ビットになるよ
588名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 05:38:48 ID:f65bjYOD0
あーわかったID:/DNt5iJY0 = ID:oxlv7SKO0なのか。

昨日は360でもFP16HDRは使えると恥をかき、
日付が変わればRSXはディープカラー非対応と言って恥をかきファビョったのか。
言い出しっぺの>>554 ID:4eN/9pqN0が何の関係もないID:P+3EnD7a0に変わってるのも納得だ。

毎日同じようなネガキャンコピペ繰り返してるし頭おかしいだろこいつw

ID:/DNt5iJY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080927/L0ROdDVpSlkw.html
ID:oxlv7SKO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080928/b3hsdjdTS08w.html
589名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 06:06:29 ID:v488/GEv0
痴漢戦士がマルチ比較のスレで独占ソフトを嘘で持ち上げる

住人がおかしいと反論する

痴漢戦士がレッテル貼りをして人格攻撃をする←いまここ
590名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 06:19:06 ID:N1SwlYu20
>>589
どう見てもおかしい奴は箱擁護側なんだがw
PS3批判したいだけのガキだろ
ガキは叩かれてゲハから去ったほうが将来のためだ

360に出来ない事がPS3で出来るからとりあえずゲームでは使えないとデマカセを書き込んだのが始まり
BD再生時に出来るのがゲーム時には非対応だからできないってそりゃ都合が良すぎるぜw

もっともディープカラーに対応してるかはハードよりテレビの方が問題だがな
591 ◆DUYPODtm1A :2008/09/28(日) 06:54:07 ID:O01GISrx0
360で出来るとは何処にも書いてないな

PS3では出来ないと書いてるね
592名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 07:12:01 ID:DLOGFavC0
レジって対戦人数だけの特徴も何もないつまんねえゲームじゃん。今回もそうだろうな。
593名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 07:43:40 ID:8Jh4JMlu0
まてまて、FPS好きの俺からしたらレジは普通に佳作FPSだぞ。

「最高のxx」とか「HALO3超えた」とかありえない寝言ほざいてる痴漢がバカなだけ。
594名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:16:59 ID:1EtT+6UiO
確かにXBOX360でレジが出てたら今頃はキングコングのように埋もれてるだろうな
595名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:40:36 ID:BToqLVvJ0
内部処理でなにやってようが

多くのマルチソフト
xbox360>>>>>>>>>PS3

いくらかのマルチソフト
xbox360≧PS3

奇跡
xbox360=PS3
596名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:42:04 ID:6XPo93xA0
レジ1は買った。すぐにやらなくなったが。
古臭いインターフェイス。耳触りな銃声がずっと鳴ってるオンライン。
ハエが止まりそうな弾速。個性の無いキャラ。白黒な画面。
597名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:45:56 ID:WTM3Nrc2O
俺はレジ好きだけどな
598名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:51:00 ID:knZK82hU0
>ハエが止まりそうな弾速

箱派だがこれだけは擁護させてもらう。レジは結構すきなんで。
球が遅いのは「目で見て避けられるようにする」ためだ。

俺はあの弾のスピードをみて、初代DOOMのインプの火の玉を自らの目でみてさける楽しみを思い出したよ。
599名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:52:45 ID:6XPo93xA0
>>598
だからどうしたって話だな
600名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:11:44 ID:JYSDIcFk0
>>599
好きな人からするとお前さんの意見も「だからどうした」になるからやめとけ
つか独占ソフトの話題上げるんなら別のとこ行けよ
601名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:29:15 ID:pQYD+bPe0
レジスタンスはあきらかにHALOより出来が良かったしな。
FPSの楽しさを思い出させてくれる名作。
2はIGNのレビュだと神作の予感。かなり売れるだろうね
602名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:31:00 ID:6XPo93xA0
レジとかFPSの最下層だろwMGOはTPSの最下層だしな。
603名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:39:29 ID:pQYD+bPe0
KZ2 マルチβ映像
http://jp.youtube.com/watch?v=clm1Ygk4YE0


こりゃHALOとギアーズ超えたな。
アクションが凄すぎるw 超おもしろそうだ
604名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:44:12 ID:6XPo93xA0
いつも発売日前まではすげえですね
605名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:44:33 ID:B2TJkZ7e0
マルチを持ってこれないのかよw
606名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:49:15 ID:6XPo93xA0
レジ2とKZ2足せばGoWに勝てるかもな
607名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:51:20 ID:mHlUWTu1O
>>603
KZ2はFPS史上最高作確定だからな。
ヘイポーだかなんだかしらんがあんなのレジ2以下の駄作だわ。
KZ2には足元にも及ばん。
608名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:52:07 ID:xlszEt+RO
GOW無印が500万本だぞ
さすがにきついわ

日本限定なら余裕だろうが
609名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:57:06 ID:6mn6133Q0
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
610名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 10:01:40 ID:Wzou4t3F0
>>608
あれ、600万いったんじゃなかったっけ?
ガセだったのかな。
611名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 10:04:13 ID:BnrkSLoJ0
>>595
今度GRID買おうと思ってるが、それのうちどれになるかな?
612名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 10:08:46 ID:BnrkSLoJ0
ああ、>>11に答えがあったな。
613名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 10:31:20 ID:YB5v03z60
>>594
キングコング、当時としては結構すごいんだよなw
614名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 12:51:32 ID:l2+hTsRr0
>>603
糞ロードすぎる
615名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:22:33 ID:gsatPx/J0
>>603
海外にも信者っているもんだなぁ
616名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:25:50 ID:TQ8/8JTY0
>>603
PS3であのグラは凄いと思うよ。
この調子で頑張って欲しいけどね。

でもな、PS3ネタは他スレでやってくれ。
PS3only→360only→誹謗中傷→ry
キリがないだろう?
617名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:33:38 ID:tGpyySu00
グラは2年以上(もっとだっけ)金をかけて製作してるんだから分かるんだが
KZ2の場合AIとか操作性が問題だからなぁ
618名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:47:57 ID:HCRnYg0z0
>PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから

の反論が

>XvYCC空間に落としてRGB空間に戻すって手法を取れば原理的には出来る。

って、その処理は2D変換の話だから、反論になってないんじゃないの?

まあ、現実的な速度で出来るかどうか?ってのを無視するなら
360もCPUで、猛烈に遅く計算しながら出来ると思う訳だが・・。

マルチで劣化してる現実を無視して、相変わらず「この子は出来る」って
いつまで言い続けるんだろ。
出来るんだったら、テメーがやれば良いだろ。
619名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:50:06 ID:76qnjmo50
独占が凄いならマルチも凄くなるべきだよな
620 ◆DUYPODtm1A :2008/09/28(日) 13:53:30 ID:O01GISrx0
なんとかの証明とおなじで

出来ないとあきらめるのは簡単だが、出来ないと証明するのは不可能
「やれば出来る まだ出来ないだけ」と言い続けるだけだからね

この子は頑張ればやれる子なんです、なんて馬鹿親の典型だね
621名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:00:07 ID:rpBGbZbw0
PS3好きだが、ここで独占ソフトの話は無いだろう
マルチソフトグラ比較をたんたんとやってるのかと思って開いてガッカリ
622名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:02:07 ID:anszz9H20
>>601
それはない。
つーか、そーいう大嘘ぶっこくから叩かれるわけで。
なんでレジの面白さ伝えようとしないん?んでもって他ゲー、しかも神ゲーHALOシリーズ引き合いに出して自爆こいてりゃ世話ねーよw
自分トコ褒めるために他人卑下するとかほんと痴漢はアホだな。PS3嫌い増やすことが目的なのか?
623名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:15:48 ID:HCRnYg0z0
正直、レジについては店頭でしか触ったことないから解らんけど、
HALO3って映画的な演出やストーリーも売りの1つで、
移動中に動画重ねてみたり、やたらと巨大な敵がいたり、
乗り物重視してるシーンがあったりと、盛りだくさんな感じ。
それに加えて、オンラインのカスタマイズとか録画・再生・配信っぽいことが
出来て映像面よりむしろ演出やシステム面が売りなんだと思う。

でもレジってこの掲示板を読む限りでは何が売りなのかすら解らん。
HALO3より先に出ているけど、追加マップとかは豊富なん?
乗り物は?演出は?デカキャラは?COOPある?録画再生編集は?
操作中に動画の上書きとかは?

どうなん?
624名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:19:19 ID:0XsbDn2T0
お前らスレタイ読め
グラフィックの話ですらなくなってきてるぞ
625名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:24:27 ID:pQYD+bPe0
>>623
FPSとして単純にレジの方がHALOより遥かに優れている。

AI、バランス、モーション、レベルデザイン、対戦人数、グラフィック。
すべてレジ1のがHALO3より質が高い。
HALO3はプレイ部分がマンネリで平凡だから録画とかどうでも良い方向に逃げたw
626名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:28:57 ID:vvGLSeQ10
どうせレジってモッサリで当り判定糞でラグラグでしょ
627名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:30:10 ID:+hLdWrX00
中身のあることが何一つ言えない時点でお察しください
本当はPS3持ってないんじゃないのw
628名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:31:22 ID:xlszEt+RO
レジはともかく、キムゾーンは1がクソゲーだったろ・・
629名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:35:01 ID:mrz7IGgY0
Crysisを360コンで遊んでみてFPSはマウスとキーボードでやるべきだと確信したね
630名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:36:11 ID:w9Sjb5Xz0
>>625
あなた、必死チェッカーで調べるとイマイチ信用できないわねぇ。
360総合スレでPS3の宣伝してるカンジだし、360のソフト名間違えてるし。
あと、グウィネス・パルトロウの名前間違えてるわよ。
631名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:37:52 ID:Qvu5vFKy0
俺はPS3も360持ってるしID付でうpできる
ここで延々と独占ソフトの話題吹っかけてるやつは
どっちの機種も持ってない奴なんじゃね?

それか頭が狂ってかのどっちか
632名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:39:00 ID:TQ8/8JTY0
単純にってさ、AI、バランス、モーション、ry
ただ書き連ねてもらってもねぇ。分かるものが無い。対戦人数くらいか?
そもそもグラフィックなんて世界観の設定違うんだから比較のしようが無い。
モーションもレジ1のあのリロードは何だ?3倍速か?
633名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:39:28 ID:HCRnYg0z0
AIってどう優れてるの?
HALOは1の時点でグレネードをつけられた敵が逃げて他の敵を巻き添えに
するとか、敵に生きている感がしていたけど、単に賢いだけなの?

バランスって何?
自分がうまいかどうか?によって変わる話でしょ。難易度設定が無くて
誰でも楽しめるってこと?

モーション
どう優れているの?物理演算が優れているの?

レベルデザイン
何のこと?

対戦人数
これは良い点だね。で、バランスはOKで、ラグとか少ない訳ね?

グラフィック
店頭で見た感じだと、あまり凄くないんだけど・・PDZと似てる感じだった。
634名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:41:35 ID:NvTq0eDC0
>時点でグレネードをつけられた敵が逃げて他の敵を巻き添えにするとか

それアホじゃん
635名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:42:29 ID:tm7V4Tw30
結局、持ってない奴同士が争ってるのかよ・・・
636名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:42:33 ID:5liLu0Ti0
レジ
×主人公が無口で魅力に欠ける。英雄という感じでもなく、どちらかというと悪人。
×ストーリーの盛り上がりに欠ける。無線も大して盛り上らず、登場キャラクターも普通。最終ステージも、「え?これで?」という感じだった。
×ジープが山中腹の岩にはまって動けなくなった。
×結局一人で何でもやらなければならない。ランボー系。
×自分が隠れて撃つスペースがないのに、相手の弾は普通に当たったりする。
×緊張感がない。絶望感もない。
×音楽が全く記憶に残らない。
637名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:42:47 ID:HCRnYg0z0
・追加マップとかは豊富なん?
・乗り物は?
・演出は?
・デカキャラは?
・COOPある?
・録画再生編集は?
・操作中に動画の上書きとかは?

これらについてYes/Noで答えられるはずなんで、答えてくれや。
638名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:44:21 ID:Qvu5vFKy0
>>635
片方しか持ってない偏見まみれ
もしくは次世代機1台も持ってない煽りerがほとんどじゃね?

独占ソフトを比較するのって世界で一番無駄な行為なんだし
639名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:45:53 ID:5liLu0Ti0
レジ
・主人公、ヒロイン(?)共に魅力に欠ける。
・ロードに頻発さはないものの、1回1回の時間は長い。
・協力プレイとシングルプレイのストーリー進行度に互換性がない。
・低い障害物を盾にしゃがんでいると、
目の前は壁しかないのに弾が当たるときがある。
・障害物があって当たらない敵にも、カーソルが赤く反応するときがある。
逆に当たる敵でも、ちょっと離れていると赤く反応しない。
・敵は当たっても血が出ず、反応も微妙。死んだと思ったら生きてたり、
生きてると思って撃ってたら死んでたこともあった。
・ジャンルがSF+戦争なのに、戦争部分は序盤だけ。
あとはほとんど単独での潜入捜査(スパイ活動?)。味方が簡単にやられすぎ。
・いきなり現れ否応なく襲われるなど、致命傷ではないものの理不尽なところがある。
心臓に悪いだけのドッキリ。
・出だしが唐突すぎる。「こうなるまでの過程」を序盤に詳しく説明して欲しかった
(他にも気がついたらウイルスが感染していたり、捕まっていたりなどがちらほら)。
640名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:48:25 ID:BfL+qe4K0
もうグラフィックすら関係ない話してるな
641名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:50:50 ID:HCRnYg0z0
>>634
その通り。序盤で出てくるグラントは、ビビッて前になかなか出てこない。
しかも、逃げる。馬鹿。

そういう性格がAIそれぞれに用意されているから、臨場感があるし、
強敵が沢山いる所へ行くのはマジで怖くなる。

だから「賢いAI」と書かれると、「全員が一斉に別々の方向からかかってくる」
って程度じゃないとダメだよね?

なんで「AI」がどう優れているのかを聞きたい訳さ
642 ◆DUYPODtm1A :2008/09/28(日) 15:11:21 ID:O01GISrx0
Haloシリーズは超神ゲーだよ、1から全部持ってる私が言うんだから間違いない
見方NPCだけじゃなく、敵キャラ一体一体が感情豊かでいい
コッチに見つかると、逃げ惑ったりなんかしゃべりながら襲い掛かってきたり
旧箱の1から完成度は高いんじゃないかな

1はフラッドが出てきたあたりで怖くなって投げ出して
2は1を買ったけどクリアしてからと思って積んで
3は一応やってみたけど(ストーリーはオマケDVDで補完した)結局フラッドが怖くて積んだけどwwww

CoD4でEasyNormalしかクリアできないヘタレの横好きですが、レジは魅力を感じませんでしたね
643名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:19:47 ID:tGpyySu00
halo3のAI、バランス、レベルデザインが平凡と聞いて
冗談抜きでFPSやったことないだろこいつ
644名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:20:56 ID:QIyB2hNqO
演出面ではE3のKZ2が魅力的だった。

今となっては、アレだけど
645名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:31:24 ID:l2+hTsRr0
レジって教会に怒られた上にその後の対応もグダグダだったって
イメージしかない
646名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:45:00 ID:N1SwlYu20
レジはオフの本編は面白いが、オンはレジのほうが平凡だったな
人数が多くてマップも広いからいろんな戦法の奴がいて面白い部分もあるが
ルールがねぇ
647 ◆DUYPODtm1A :2008/09/28(日) 15:51:45 ID:O01GISrx0
スレチですが
戦争には規則はあってもルールはないでしょ
あらゆる手段を用いて相手を屈服させることのみ

CoD2 オック岬
http://www.nicovideo.jp/watch/sm448670
このくらいの人数で、オン対戦できたら楽しそうだなあ
先に実現できるのはPS3と箱○ どっちだろ
648名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:57:33 ID:BfXS4QSi0
実現するのはいつでも出来そうだが大人数で戦うべきゲームシステムになってないと全く無価値だぞ
多くのゲームの場合は画面がゴチャゴチャしたり何をしてるんだか分からなくなって終了
649名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:59:42 ID:WWVWipf+0
レジのオフはFPSにしてはスゲー長いって聞いたけど、ホント?
650名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 16:00:59 ID:N1SwlYu20
E3じゃ確かPS3に256人対戦のFPSかTPSあったなw
今から断言できることは、絶対人数減る
651 ◆DUYPODtm1A :2008/09/28(日) 16:02:12 ID:O01GISrx0
人数が減るって言うか  8vs8 × 8 なんじゃなかったっけ?
652 ◆DUYPODtm1A :2008/09/28(日) 16:03:37 ID:O01GISrx0
けいさんまちがえたwww
8vs8の16部屋  で256人
653名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 16:08:43 ID:Ksb9mJP60
そろそろスレタイ見るべき
654名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 17:26:35 ID:N1SwlYu20
>>652
そうだったか?
そんな微妙で意味不明な256人対戦じゃなかったと思うがw
普通に128vs128だろうが、現実的に常に256人が同じ戦場に居るなんて
テスト段階でゲームが成り立たないと思う
655名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 18:08:09 ID:HGv0b5rq0
◆DUYPODtm1A ってリアル中学生?
656 ◆DUYPODtm1A :2008/09/28(日) 18:13:32 ID:O01GISrx0
社壊じーんw
657名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 18:46:00 ID:xlszEt+RO
FPSなんざ4対4が1番実力が出るわ
658名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 19:12:07 ID:dPP0yWHj0
>>634
やらなきゃ分からんよ。
要は人間臭い動きってことだろ。
659名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 19:13:03 ID:knZK82hU0
Haloはゲームシステムが平凡なんであって後は水準高いよ。
あれってドラクエみたいなもんで、誰にでもプレイできるFPSを目指してるわけだから、
システムはオーソドックスで問題ないよな。

とんがった部分はない平凡なシステムのFPS。
ただAIとかいろいろな面は水準以上だけどな。
660名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 20:24:34 ID:3VhF5CCt0
PS3、劣化しまくりだな
661名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 20:55:57 ID:HCRnYg0z0
>>658
人間くさいというか宇宙人くさい
662名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 21:40:45 ID:vvGLSeQ10
>>657
もっといろんなFPSやれよ
663名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 21:45:57 ID:1EtT+6UiO
レジ2は動くオブジェクトの陰影処理はすべて省略してる。
ゲーム開始前に動かない背景の陰影処理は先にしてしまってる。
ゲーム中にリアルタイムで生成する余裕がないからな。
664名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 22:01:43 ID:dPP0yWHj0
>>242
アフリカのモーション終わってるだろw
まるで出来の悪いロボットみたいなのがアフリカだ。
まぁグラ自体も終わってるがな。
665名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 00:07:16 ID:EVmj6oPj0
>>664
モーションいいよ。
やって言ってる?
666名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 00:27:54 ID:dDunyYWL0
>>625
全部お前の妄想じゃねーかw

ほとん自分とこの面白さ一切伝えないのな痴漢って。

例えば俺なんかJRPG大嫌いでTOVスルー決定してたのに、ゲハで
おっちゃんがあんまり楽しそうなレス書くからついTOV買っちゃって、
以外にも大当たりですげえ楽しめたりとかしたけど。

レジすすめたいならレジの楽しさ伝えろよ。他ゲー卑下(しかも嘘で)することなくな!
667名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 00:45:09 ID:068BJoik0
BB弾FPSって聞くからどんなもんかと思ったけど、
BB弾より弾速おせぇじゃねぇかよ。
668名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 01:27:53 ID:4La+kteM0
360まじおすすめ
669名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 01:29:06 ID:lzFnKA5e0
レジってパッと見スポーツ系かなと思うけどあの
モッサリ具合はリアル系だよね?
HALO3とはゲームの楽しさの質が違うと思うんだけど
例えばグラフィック抜きにしてCoD4と比べてどう違うか教えてほしいな
670名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 01:36:44 ID:ELW8/8Bg0
BB弾FPSな感じ、まだ改善されてねぇの?
ダメな開発だな
671名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 02:30:54 ID:F7ROrWmd0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0929/kaigai469.htm
PLAYSTATION 4は拡張版Cell搭載へ向かう

PS3は10年生きることを止めたらしい
672名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 03:04:55 ID:16dkc6Q80
数年前

痴漢戦士→FPSは主人公が見えないから糞wwwww箱○信者は人殺しゲーばっかwwwww

FPS最高wwwwwレジ最高wwwww


もうね。
673名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 03:13:46 ID:mcAwRT9z0
>>672
PS3に有利だと思う情報は何処までも誇張して表現するのが
痴漢の上等手段

その際には必ず他機種を批判することも忘れません
674名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 03:22:44 ID:OBBx4aCO0
675名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 03:28:21 ID:DyJ4CGFwO
>>606

PS3はお役終了。SCE、PS4へ移行する計画


っていうスレ立ててくださいませ
676名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 03:46:29 ID:+EyPb65L0
>>671
すごい…取材ソースが全然無い
脳内ソースだけでここまでの記事を構築するとは……
677名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 03:52:55 ID:F7ROrWmd0
>>676
おまw
ファミ通のジャム爺とかいうただのブロガーと一緒にすんなw
あんまりかわらんけどw
678名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 04:11:30 ID:NlZZaAkA0
グラ比較なら
PS3の2005vs2006やろうぜ!
679名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 04:23:09 ID:KmG3wvni0
>>363
超グラSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

そのPS3とやら、俺のQ9770+4870X2CROSS FIREよりかは凄いか!?
そうならそのPS3ちう奴買ってもいいぞ、どうだ???

>>397
それがPS3超グラかい?....
ならばイラネ。
680名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 04:38:39 ID:ZMvvTZRk0
681名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 04:42:08 ID:5xZSnOQn0
今のところ、レジスタンス2とLBPの前評判は極めていいね。
箱と比較してどうこうはどうでもいいよ。
ゲームが面白いか否か、それが全て。
682名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 04:42:41 ID:mcAwRT9z0
>>681
お前は頭がおかしいのか?
683名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 04:46:46 ID:5xZSnOQn0
ていうか最近XBOX独占ソフトが少なくなったよな。
そんなに煽るほどPS3を圧倒した性能なら
独占ソフトで唸らせればいいのに。
ギアーズは1と大差ないように見えるし、
HALOはグラ的にはトホホだし。
684名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 04:58:26 ID:QudXnk+0O
ヘイローはCo-opを削ればグラをなんとかできたらしいが…
4人Co-opできないヘイローなぞいらん
685名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 05:31:28 ID:mCtwCr710
>>683
>煽るほどPS3を圧倒した性能
誰も言ってない。PS3は圧倒的wwwとは、どっかの馬鹿がよく言うが?

>独占ソフトで唸らせればいいのに。
スレタイを100000000回読んでから書き込め。良い日本語学校紹介しようか?
686名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 08:28:09 ID:o2SzwyGD0
しかしワンパターンだよな
マルチで負けると独占持ち出して比較の仕様が無いのをいいことに凄いほめまくってお次はPCが最強って言い始めるんだろ
で、新しいマルチゲー出てボコボコにされるの繰り返し
687名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 08:30:24 ID:16dkc6Q80
HALO3のグラ汚いとか言ってるやつ眼科行ってこいマジでww
688名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 13:08:40 ID:WmgLr7dH0
実機で見たこと無いからしょうがない
689名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 14:30:55 ID:EVmj6oPj0
>>674
悪いのか?
690名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 19:19:43 ID:Sz3BoOEJ0
>>689
ロボットキリンとしては良く出来てるね。
691名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 19:24:08 ID:ZZUeMklS0
692名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 19:47:06 ID:lzFnKA5e0
アンチャってマルチプレイ無いのにこの程度の画質なんだよなぁ
693名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 20:13:51 ID:8rcUTG4l0
マルチプレイのSSと比べないと独占最高グラのゲームも霞んじゃうもんなw
694名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:56:28 ID:TGkxAO2K0
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/uncha1.png
ギアーズショボ過ぎだろ
695名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:56:37 ID:M6ZF9coE0
>>687
レジ2の画像見た後だと
ショボすぎる。>HALO3
696名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 21:59:47 ID:UC1+CcJ30
>>694
PS2版なんていつ出たの? 初めて見たわ。
697名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:18:25 ID:dzNWgWw+0
>>694
テクスチャーはあれだがギャギも少なくて結構綺麗だと思う
698名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:27:25 ID:0avf3FrG0
>>694
草がやばい
699名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:30:37 ID:V9vtD+1+0
次の比較タイトル何?
700名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:39:00 ID:lzFnKA5e0
HALO3はバックグラウンドの処理を沢山やってても
この画質ですよっていうのがウリだから別ゲーと
比較しても見劣りするだろうよ
701名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 23:15:28 ID:GaJbmjdC0
発売前独占しか出せなんだからほっといてやれよw
702名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 23:51:54 ID:EVmj6oPj0
>>700
バックグラウンドの処理はCPUで、
グラフィックはGPUだと思うが。
703名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:05:41 ID:p93OutT00
アンチャもヘイローもいいかげんにしろ
グラか処理速度かフレーム維持か何が左右してるかわからんものを比較しても仕方ない
とりあえずPS3が360を超えるまで比較し続けろ
それがこのスレの存在意義だ
704名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:16:09 ID:j43HoMPAO
なんで一年や二年前のゲームと比べたがるんだパンツマンガイヤは
705名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:19:53 ID:xXBbSTi50
またPS3が変なテクノロジーを編み出したようだ。
ワイプアウトHDというゲームだが、それも可変解像度というもの。
負荷にあわせてレンダリング解像度を切り替えていくという。
またとないごまかしの技術。
マルチタイトルでも実装されたら、劣化度はマシになると思う。
フレームレートが突然半分になったら、どんなに鈍感な人でも窮屈を感じるが、
レンダリング解像度が突然半分になってもそれほど気にはならないだろう。
706名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:22:55 ID:y9vkCAvn0
トータルバランス無視してリソースを静止画グラに取られて中身カラッポってのがPS3ゲームだからなぁ。そこまでしてもオブジェ減ってたり
開発中画像より大幅劣化してPS2レベルになっちゃったMGS4みたいなのばっかし。
結果、如何にユーザー騙して売り抜けるかってのが目的になってるからPS3系のせいで消費者離れが起こってやがる。
707 ◆DUYPODtm1A :2008/09/30(火) 00:23:00 ID:cBKtI+Td0
>>697
逆だろ
テクスチャだけがきれいで、その他駄目駄目
ジャギジャギで見てらんない
708名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:23:45 ID:eAgOpowM0
>>702
メモリ使わないとCPUも何もないよね
709名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:23:59 ID:O2OyNCi+0

いい年して働きもせず親のスネかじってモニターながめて毎日へらへらしてるやつの
きがしれねえなあ
この先どうやってくのかね
こんな野郎どもの親は哀れだな 
710名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:29:20 ID:EOi4CX5G0
個人的にHALO3は立体感が解りやすくて好き。
711 ◆DUYPODtm1A :2008/09/30(火) 00:34:04 ID:cBKtI+Td0
パンツの出してくるソフトは発売すらしてないソフトばっかりで
ハード発売当初の独占ソフト同士で比べないの?って問えば
「初期はまだ開発に慣れてなかった」って言い訳するしな

712名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 00:59:57 ID:8CD5IKuh0
でも、箱にアンチャーテッドのグラを超えるゲームが無いというのは事実
713名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:13:58 ID:Ulm5kCTC0
>>712が馬鹿であるということは事実
714名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:17:53 ID:QEG5G+560
物理的に360が上なんだからアンチャを箱○で作ったらもっと綺麗になった。
そう考えるともったいない・・・
715名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:19:02 ID:sh5wykL30
そんな事よりブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ の比較はまだかね
716名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:30:59 ID:BREVH/MY0
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/12/ps3/ruliweb_un_50_ps3.jpg
船のロープの網みたいなの、ひょっとして書き割り?
717名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:34:42 ID:VqfQrLPU0
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/uncha1.png
なんかシェンムー思い出した
718名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:39:57 ID:WE15pPjf0
アンチャはなんでそこまで神格化されてんの?
マルチスレにまで出張して・・・
水は凄いと思ったけど
かなりフレームレート犠牲にしてるでしょあれ
COD4のが上だと思うが
719名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:45:08 ID:ElTyDHE40
>>718
独占で一番綺麗な部類だから。
ただそれだけ。
そういやMGSは発売までだったな、勢いがよかったのは。
720名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:49:57 ID:Ulm5kCTC0
他にライズフロムレアなんかでも騒いでたな

あとPS3ベースで開発すれば絶対360は追いつけないとか
もうPS3信者の発言はことごとくハズれるんで、ある種の指標になるね
721名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 02:38:34 ID:kUuUi1te0
>>716
そういうのは労力の配分の問題だから見逃してあげないとキリが無いよ
ゲーム中にちょっとしか出ない場面も隙無く作っても仕方無いし

たしかロスオデの反省点でも挙がってたでしょ
722名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 04:11:26 ID:AUjwwWzf0
アンチャが最高って悲しいよなぁ
723名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 05:16:19 ID:8CD5IKuh0
http://up.img5.net/src/up24825.jpg

ギアーズ神グラだわ

>>722
箱の最高って何かな?
724名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 06:40:39 ID:yKGLJB8c0
>>712
cod4
725名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 06:44:25 ID:yKGLJB8c0
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/uncha1.png
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8855/1560_0004.jpg
互いに出来の悪いSS出し合ってきて言い争ってるけど、出来の悪いSSで比べたら下のほうが綺麗だな。
726名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 08:25:59 ID:A3L81vIU0
727名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 08:37:27 ID:NOUjWN4V0
>>726
二枚目のSS。動画で見たが鳥肌立ったぜ
728名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 09:34:33 ID:sCXqq0DLO
アンチャっていうほど綺麗か?
生えてる草とかはそれほどって気がするが
ちなみに1番の衝撃受けた次世代機のゲームは箱丸のロスプラだったな
729名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 10:03:29 ID:YewQ9Aox0
レジ2は当然1080pの60fpsで4xMSAA
そしてHOMEから出走じゃなくて出撃してそのままオン対戦できるんだろ?
730名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 10:40:04 ID:rJVdnplo0
>>728
たしかにロスプラはエフェクトがしっかりしてて良かったが
サーフェイスの質感は普通かな。テクスチャも写真じゃなく絵的なデザインだから
ある意味アンチャとは対照的。

たぶんアンチャを持ち上げるのは、写真的なテクスチャを使ってるから
それがキレイだと思ってる人も居そう。あとは独占だから比べられないし。
731名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 11:02:35 ID:/bNShs8E0
つかマジそろそろスレ違いウザイ
732名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 11:24:57 ID:2UrM10kQ0
>>729
GTX280カスタムが載ってそうなPS3どこで手に入れたんだ?
733名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 11:50:52 ID:Boy9rIup0
>>726
つか、こんなん
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/1222710347.jpg
がギアーズのAIで動いたら怖すぎなんですけどwww
子供泣くwww


GOW2だとAIも進化してるカモだし
734名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 12:11:39 ID:MIIEqpYiO
えーと、、、マルチソフトの比較スレだよね?
735名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 12:45:47 ID:leZSjXgV0
比較レス以外は全部無視すれ
736名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 15:47:35 ID:p93OutT00
結局片方しか持ってないから煽り合戦になるんだよ
偏見しかないから

まぁコストのせいで永遠にPS3仕様のGPU+SPEに作り直したマルチは出ないだろうから
ずっとGPU単体でマルチになるため劣化は避けられないっていう結論出てるけどな
360は独占かマルチかなんてSS見ただけじゃ分からんだろう
737名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:38:04 ID:Wv5Y0znp0
クロスエッチとか見れば一目で独占だとわかりますねwwww
738名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:54:48 ID:eJhAiim00
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/912/912564/resistance-2-20080923112828417.jpg

↑レジスタンス2(笑)ショボすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは酷いwwPS2かこれ?ww
739名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:55:48 ID:8CD5IKuh0
>>738
普通にきれいじゃないか??
740名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:57:28 ID:AUjwwWzf0
>>738
これでビビッてたら発売後にショック死するぞ
741名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:22:38 ID:N7GKIdzU0
UT3の比較ってあったかい?
742名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:23:30 ID:ZSBngA4X0
>>741
だいぶ前にあったよ
743名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:25:06 ID:N7GKIdzU0
あら、見逃してたか。
次の比較は何になるのかねぇ
744名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:34:21 ID:79KIi8B80
UT3もいつものパターン

360
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/2/0/2/6/2/3/ss_preview_360_Unreal_005.jpg.jpg

PS3
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/2/0/2/6/2/3/ss_preview_PS3_Unreal_005.jpg.jpg

・奥の木がPS3にはない
・右上の建物オブジェクトがPS3にはない
745名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:37:15 ID:YLjYpb5p0
泣けるよねぇw
746名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:38:48 ID:nStaCupd0
UT3


> モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
> じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
> PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
747名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:41:54 ID:g5eZBAUU0
つうか、両機種共最高グラはアサクリだろ?
PS3版色々と劣化しちゃったけど
748名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 18:53:34 ID:WTgfngFT0
360のUT3は画面分割してもオンいけるんだよな
749名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 19:15:19 ID:leZSjXgV0
で、タコの入ってないタコ焼きの方はどうなんだ
750名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:05:11 ID:26uDb9X00
最近痴漢がどっちを指すかわからなくなってきた。
751 ◆DUYPODtm1A :2008/09/30(火) 21:10:55 ID:cBKtI+Td0
痴漢は痴漢  PS3ユーザーの痛いヤツのことだろ

ところで アサクリのps3の劣化ってどんなんだったの?
アサクリ自体あまり興味わかなくてノーチェックだったんだけど
752名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:13:31 ID:xQAM1wxoO
>>750
痴漢は痛い箱○ユーザー
痴漢戦士パンツマンが痛いPS3ユーザー
753名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:24:42 ID:A3L81vIU0
>>738
HALO3なんて普通にこれよりショボいんだが;
754名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:26:53 ID:5xAXbeva0
いい加減にしろよパンツww
755名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:33:08 ID:xQAM1wxoO
>>754
この人だって痴漢って言わないで「パンツ」と言ってるんだから
痴漢≠痛いPS3ユーザーです(>_<)
756名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 21:38:33 ID:Wv5Y0znp0
痴漢ID:xQAM1wxoOみっけ
駅員呼んでください
757名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:04:38 ID:xXBbSTi50
Gears of War 1
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/744/744356/gears-of-war-20061107035018925.jpg
Gears of War 2
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9478/1560_0004.jpg

さっさとPS3とのマルチをやめてくれよ。PS3さえなければ、全ゲームを360とPCをプラットフォームとして
つくれば、これくらいのハイレベルになるのに。
758名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:39:02 ID:2zReU7oP0
>>751
UT3と同じでオブジェクト削除
あとテクスチャ違ったかも
759名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 23:41:59 ID:kNGv/IKo0
アサクリは遠くの影が無いのと、フレームレート低下だな
あと1080pだとボケボケになる
760名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:58:59 ID:Tfaw3+QD0
PS3にもスケーラー積んでほしいね
それなら互換性もあんま関係ないっしょ
761名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 03:45:53 ID:mPBaBozR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4791198
これはある意味最強のグラ
762名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 08:42:29 ID:gk9RX+Gy0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader801074.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader801075.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader801076.jpg


これ外人から貰った、シアターモードで撮影したSSなまだまだいっぱいあるが
人のなのでいっぱい貼れない、公式サイトとかに
あるSSじゃなくて、インゲーム中のキャラ動きを止めたときに撮ったSSだから、これが
ゲームプレイ中のHALO3のグラ、どう見ても綺麗、汚く見えるやつはマジで眼科オススメ。
763名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 08:45:17 ID:HCZycNkz0
マルチのSS貼れよ
764名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 08:56:45 ID:03gSvzgt0
貶すのが目的で真実なんてどうでもいい、だからな痴漢は。
PS3最高!他は全部糞!って宗教だからどうしようもない。

支那チョンと同じ。
765名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:02:42 ID:49rm1oVP0
>>762
レジ2やKZ2のグラが凄すぎるだけだから
HALO3がショボいと言われても気にスンナ。
766名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:08:56 ID:wNmKZzhk0
まだ出てないソフトだけ持ち上げられる^^;
767名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:25:22 ID:kXEQPhQU0
痴漢=痛い360信者。混同するから戦士を痴漢と呼ばないように。
どうしても痴漢と呼びたければ痴漢戦士と呼べ。そうしないと↓こうなるw

また痛い痴漢が朝鮮キムチで劣化劣化、糞箱にしがみついて痴漢に痴漢と言い放つ。
同じ蔑称だとどっちがどっちだか分からんってw
768名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:32:24 ID:s6vEVe1k0
キル損とかレジ2がPSWでは凄いのかもしれないがPS3が箱をグラ性能で
上回ることは物理的に無理なんじゃないの?精神的にはokなの?
769名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:33:28 ID:FGr3tVkC0
痴漢=痛いPS3信者。混同するから戦士を痴漢と呼ばないように。
どうしても痴漢と呼びたければ痴漢戦士と呼べ。そうしないと↓こうなるw

また痛い痴漢が朝鮮キムチで劣化劣化、糞箱にしがみついて痴漢に痴漢と言い放つ。
同じ蔑称だとどっちがどっちだか分からんってw糞箱なんて新しいPS3の蔑称作り出されちゃってるしw
770名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:34:24 ID:G498a4zc0
>>765
言ったそばからこういう妄想が出る。これが痴漢。
771名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:43:13 ID:4hSCV7ZE0
>>770
いままでだって、糞箱劣化版と言いつつ
発売後はPS3版のが劣化してたマルチも多いし
今に始まったことじゃない。
772名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:47:45 ID:fSJfdssu0
トタンを超えるのはもう来ないのかな…
773名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 11:05:52 ID:6joFFzZB0
トタンは秀逸だったな
774名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 11:28:39 ID:QOMfA+Ay0
静岡TGSで両方出展されるんだろ
来週にはトレーラーか体験版がくるだろ
あれっ?海外ではもう売ってるんじゃ?
米垢確認してみるか
775名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 11:34:32 ID:s0uN/x/P0
つかマジで独占ソフトはPS3グラすげー的なスレでやれよ

って思ったらそういうスレ見付からない・・・
776名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 11:50:02 ID:wC8oDTMf0
>>762
ゲームプレイの
ではない詐欺SS貼って何がしたいんだ?
777名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 12:55:37 ID:uOIwesvn0
PSWを指す痴漢は本当にリアルで痴漢犯罪を犯したから
ボクサーを指す痴漢は単なる言いがかり
778名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:24:58 ID:qeKnMR3u0
そりゃMSハードで痴漢やりようがないからな。エロゲならあるがw

てかそんなこといったら包丁もってりゃみんな殺人鬼かよって話
779名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:26:03 ID:58bsFN0uO
>>776
実機SSだと思うが
780名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:27:58 ID:YN3nWESu0
>>762
うお、マジですげぇ。HALO3はライアクの体験版しかやったことなかったけど
すげぇじゃんよ
781名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:39:29 ID:58bsFN0uO
>>780
動画モードだからだけどな
782名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:48:14 ID:mHZCLbOR0
>>775
テクスレがPS3を褒め称えるスレ
783名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 14:16:44 ID:Y6U+fDEI0
>>778
包丁を持っているだけでは殺人鬼じゃないけど、持っている包丁で非トロ殺したら殺人鬼になるんじゃないですかね。
痴漢戦士は持っていただけじゃなくて、実際にPSP+ちょっとショットを使用して痴漢を働いたから
痴漢戦士と呼ばれたわけでw

ttp://www.new-akiba.com/archives/2008/05/psp_45.html
784名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 14:19:12 ID:qeKnMR3u0
てことはPSPで痴漢を働いた人だけのことを痴漢と呼んでるわけだな。
785名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 15:11:52 ID:YN3nWESu0
いいえ、一般的にはPS3信者のことを痴漢、もしくはパンツ戦士、外野と呼びます。
786名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 15:24:53 ID:qeKnMR3u0
パンツ戦士、外野はいいんじゃね?呼ぶ方の自由だし。呼ばれた方も嫌なら無視すればいい。
でも痴漢は混乱するだけ。

なんでここまで痴漢を嫌がるか分からん・・
787名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 15:39:08 ID:SLuXSu7I0
あんだけ理不尽なこじつけで愛用してきた「痴漢」が、まさか自分たちに帰ってくるとはねぇwwww
だから馴染めないんだろうな、「痴漢」だけはw
馬鹿みたいw
788名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 15:47:18 ID:qeKnMR3u0
いやいや愛用して定着したから
なんで今更改名?って思ってるだけだよ

パンツ戦士とか外野でいいやん

なんでそんなに痴漢が嫌なの?
789名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 15:49:41 ID:WQFF27Gs0
>>634
HALOのAIについては

世界に先駆けて「Halo 3」と「SPORE」のAI構造が公開!!
「Three Approaches to Halo-Style Behavior Tree AI」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070312/gdc_halo.htm

戦って楽しいAI作り〜 IGDA AI連続セミナー第4回はHaloとHalo2
ttp://www.inside-games.jp/news/217/21700.html

ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第4回 レポート
第4回「Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン)」レポート
ttp://codezine.jp/article/detail/1515?p=1
790名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:00:53 ID:SLuXSu7I0
>>788
いい加減慣れろよ、 痴 漢 
791名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:06:43 ID:qeKnMR3u0
そんなに嫌なのか痴漢w
面白いからこれからも痴漢て呼ぼw
792名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:09:48 ID:SLuXSu7I0
ご自由にw

嫌がってるのはどちらでしょうねぇ。
呪詛返しの、ニュースソース付きの、正真正銘の痴漢さん?w

パンツ戦士外野痴漢、すべて使わせてもらうよ。
きみは、どうぞご自由に妄想しながら痴漢痴漢言っていればいいよ。ソースは妄想でしょうけどw
793名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:10:48 ID:X6hldi/00
ID:qeKnMR3u0
あまりにも幼稚な思考回路をお持ちのようだね
794名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:11:44 ID:qeKnMR3u0
>嫌がってるのはどちらでしょうねぇ

そら痴漢だろww
795名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:13:02 ID:RqfTvRBs0
あーもうどっちがどっちだかワケワカラン
796名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:16:13 ID:X6hldi/00
PS3信者がグラフィックス劣化地獄を
抜け出せずについに発狂
お門違いにも関わらず痴漢と呼ばれてることに対してキレだした


って感じです
797名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:17:07 ID:SLuXSu7I0
凄まじいほどの無知さと浦島っぷりだな
最近入ったヤツかね。この低能っぷりから察するに
GK痴漢どもの、先制攻撃と悪行を知らなさそうだな。
798名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:31:44 ID:WQFF27Gs0
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2002/02/22/6a239e96430199683e0a7657692b0baf.html
この件を理由にXBOX信者を痴漢呼ばわりしたのが最初で
360登場以降は、360信者も呼ばれるようになったが

こっちの件にでは
ttp://www.new-akiba.com/archives/2008/05/psp_45.html

   ↓
>>784

クソワロタw


呼ばれるきっかけを作った、匿名希望Sさんと副校長について
・痴漢と呼ばれる犯罪行為をしたかどうか
・ハードの所有が確認できたかどうか
ってのはどうだったっけ?
799名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:32:37 ID:qeKnMR3u0
>GK痴漢どもの、

ちゃとGK付けてるw
分かりづらさは理解してるんだなw
800名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:41:39 ID:WQFF27Gs0
おっと

×こっちの件にでは
○こっちの件では

だったな
801名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:42:14 ID:qeKnMR3u0
>>798
その記事なら盗撮してるんだから普通は「盗撮」になるわな。
盗撮も痴漢だから痴漢と言い張って押し付けてるだけだろ。
どんだけ痴漢が嫌なんだよw

今まで痴漢と呼ばれてすごく嫌だったので
痴漢と呼ばないで下さいって素直に言えよ痴漢w

あと>>784>>783に対してのレスな。
ちゃんと理解しような。
802名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:46:21 ID:SLuXSu7I0
>>799
…お前は何処まで馬鹿なんだ?

GK = ソニー社員、または直属の部下、アルバイト員

痴漢 = 素人ソニー信者、ボランティアでの工作活動員

こんなことも知らんのか、馬鹿な痴漢だなお前は。
803名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:48:12 ID:SLuXSu7I0
この二つを並べて書いたこともわからん無知痴漢。
お前は何言ったって痴漢なんだよ、無知の低能。
804名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 16:59:50 ID:qeKnMR3u0
>>802
なんでそこまで痴漢に執着するんだ痴漢www

痴漢が痴漢と呼ばれることにこれほどまで
コンプレックスを感じてたとは正直思いもよらなんだわw
805名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:00:59 ID:SLuXSu7I0
ほら、指摘されても答えられない低能っぷり
806名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:02:21 ID:b1eoHp1s0
>>786
捏造を許せってかwww

捏造で固められた南京や慰安婦の嘘を突き通そうとする支那チョンかお前はwww
807名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:02:56 ID:SLuXSu7I0
>>804
固着して絡んきてるのは、お前なんだよね。
記憶でも失ったの…?w
808名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:03:48 ID:SLuXSu7I0
○絡んで
809名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:08:47 ID:SLuXSu7I0
彼は記憶を失ったようなので、彼が絡んだ記録を、見せてあげよう。
コレ見て、絡んだ過去を思い出せ

↓固着しすぎ


778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 13:24:58 ID:qeKnMR3u0
そりゃMSハードで痴漢やりようがないからな。エロゲならあるがw

てかそんなこといったら包丁もってりゃみんな殺人鬼かよって話

784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 14:19:12 ID:qeKnMR3u0
てことはPSPで痴漢を働いた人だけのことを痴漢と呼んでるわけだな。

786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 15:24:53 ID:qeKnMR3u0
パンツ戦士、外野はいいんじゃね?呼ぶ方の自由だし。呼ばれた方も嫌なら無視すればいい。
でも痴漢は混乱するだけ。

なんでここまで痴漢を嫌がるか分からん・・

788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 15:47:18 ID:qeKnMR3u0
いやいや愛用して定着したから
なんで今更改名?って思ってるだけだよ

パンツ戦士とか外野でいいやん

なんでそんなに痴漢が嫌なの?
810名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:10:17 ID:SLuXSu7I0
おい、必死な痴漢。 
固着してた頃の記憶、甦った?w
811名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:10:51 ID:V3Zm55SD0
おまえら何の話をしてるんだw

これでも見て落ち着け
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
812名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:11:52 ID:qeKnMR3u0
痴漢怒らすと激しいのなw
813名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:12:15 ID:SLuXSu7I0
はいはい、そのままお逃げなさい
814名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:13:17 ID:M2ilyTF+0
>>811
nice totan
815名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:14:12 ID:qeKnMR3u0
レス早っ!www
816名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:17:12 ID:V3Zm55SD0
てか、久しぶりに見るとヤケクソで貼ってるな>トタン
全部すすけたガラスでも良かったし、せめて真っ直ぐトタン張りにしろよ>UBI
817名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:18:16 ID:SLuXSu7I0
>>815
オイ、自分が固着してたこと思い出した? 痴呆痴漢よ。

都合の悪いことは全部無視だな?w
818名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 17:41:57 ID:jDlwoFpU0
キムゾーン2のサギトレイラー見て騒いでた戦士を思い出すのはなんでだろう
819名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 18:36:56 ID:aMWqw+7e0
92 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆/u/A0UC6ts [sage] 投稿日:2008/10/01(水) 17:41:39 ID:b3EqUMHr0
   ___________________
   ||
   ||
   ||
   ||              ∧ ∧   。Gears of War+2=Gears of War 1.1
   ||          (*‘ω‘)/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                /  ̄ ̄ ̄ ./|
                | ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
820名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:11:30 ID:V8eIsElZO
アローン イン ザ ザークの箱〇版はβテストだったってマジですか?
821名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:14:22 ID:gl7hTPxe0
あんたらゲームやる機械なんかによくそんなにやりあえるなあ
ほかにもいろいろやる事あるだろうに すごいね...

それともある特定メーカーから金でも貰えるの?
それならりかいできるわ
822名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:16:08 ID:s0uN/x/P0
>>821
お前そんなこと言う為にわざわざゲハに来たのか
ほかにもいろいろやる事あるだろうに・・・・
823名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:20:08 ID:wC8oDTMf0
>>779
実機詐欺SSモードだが。
プレイ中のとは違うけど?
824名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:25:10 ID:s0uN/x/P0
どっちも何故言い切れるか知らんが俺も実機SSとは思えん
AA掛かりすぎ

あとアンチャとかKZ2とかHALO3とかそろそろウザいって
825名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:30:42 ID:aDEOZQJO0
Halo3はフォトモードがあるべな
PCじゃあないんだから実機で超解像度にしたり超AAかけるのは無理だ
826名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:36:00 ID:58bsFN0uO
>>823ー824
普通に実機の動画モードで撮れるSSだよ
827名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:37:25 ID:mHZCLbOR0
動画モードは実機じゃないといい始める
828名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:47:04 ID:s0uN/x/P0
>>826
動画モードってなんぞ?シアターのこと?
元々ゲームに実装されてるものでSSを撮るとAAが掛かる仕様だったと思うが違うのか?
829名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 19:55:04 ID:58bsFN0uO
>>828
そう
AA強くなるし光源処理も強くなるね
ブンギエネットにうPしてPCにダウソしただけだと思うが
830名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:01:40 ID:s0uN/x/P0
それを実機SSと謳っちゃうのはマズいだろ
いや、言葉の意味としては間違ってないけどw
831名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:10:17 ID:58bsFN0uO
>>830
>>781で一応ちゃんと言ってはいるぞw
勿論このSS対戦中の画像と言ったらそいつは叩く
シアター実装しなかったらこのクオリティだったのかねぇ
832名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:37:14 ID:wC8oDTMf0
>>827
誰も実機じゃないなんて突っ込みいれてないよ

>>762だと最後の行はまるで関係ない
>これがゲームプレイ中のHALO3のグラ
コレ違う
833名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:40:43 ID:xKs9VV8g0
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/uncha1.png
 
これはショボイww
834名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:43:38 ID:uEmutsXS0
この草の表現はPS3(ry
835名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 20:48:17 ID:L/NC61s40
痴漢ID:qeKnMR3u0捕まえました
駅員さん呼んでー
836名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:03:10 ID:Tfaw3+QD0
木漏れ日の無い森ってジャングルの意味がねえ
837名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:21:57 ID:urGYsqy20
>>836
え、>>833って洞窟の中とかじゃねーの?ジャングルなん?
838名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:26:39 ID:gl7hTPxe0
822しか食いつかんかった.....
ぼうずよりはましか
839名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:26:47 ID:aETJoY380
>>837
これはジャングルの中だね。
840名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:29:52 ID:YzZupTAs0
>>837
ジャングルの遺跡って感じ?
もっといいアングルがあるんじゃないかと思うけど
個人でSS撮って上げてる人ってあんまりいないんだよね
841名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:31:54 ID:ZEQB0dSS0
アンチャの綺麗ってのは緑が綺麗なんだよw
842名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:32:40 ID:aETJoY380
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/uncha1.png

ちなみにこの最後の数字を0から3まで変えるとまだあるぜ。
843名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:34:34 ID:CY6jyGCO0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader801355.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader801356.jpg

360オーナーの方はどうぞ

TGSでほぼ完成版が遊るみたいです
844名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:39:46 ID:XZMomVF30
相変わらず主人公きもいなw
845名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:45:08 ID:lv+8Bkb50
HALO3のシアターモードは、ただ動画みれるだけならプレイ中とはいえないが
実際にカメラをいつでも自由自在に動かせてる、実機で操作中だから、あれがHALO3のグラであってんぞ。
846名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:49:49 ID:49rm1oVP0
開発技術がゲリラ>>>>>>>Bungie
なのは世界の常識。
KZ1はPS2なのにHALO3のモーション超えてる。
847名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:52:00 ID:aETJoY380
モーション(笑)
848名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:55:23 ID:Tfaw3+QD0
その虚言癖なんとかしろよwww
849名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:57:08 ID:sDH4Wfqz0
そうだね、KZ2早く出るといいね。
850名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:58:26 ID:YzZupTAs0
平井とかは突っ込まれたくない言葉を無理に英語にしてたな
851名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:01:18 ID:mHZCLbOR0
いい加減スレチだろ
KZとか1はガッカリにも程があっただろ
852名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:09:09 ID:jDlwoFpU0
KZ1がPS2のFPSのなかでも群を抜いて糞ゲーってことが世界の常識だってことくらいしか知らないんだが
バンギーより技術力あるとかどこのどいつがそんな恥ずかしいこと言ってるんだ?テクスレの住民?w
853名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:13:13 ID:lv+8Bkb50
KZ1は人類の汚点だろ
854名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:03:45 ID:58bsFN0uO
なんだかんだ言ってるがHALO3おもしろいよ
というかシアターは全部のFPSに実装してほしい
855名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:21:12 ID:mPBaBozR0
KZ2で震えてろ
俺FPS興味ねーし
856名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:39:57 ID:L/NC61s40
朝からお仕事でマルチポスト宣伝してまったく効果なかったからって
涙目で泣き言wwwwwwwww悲惨すぎるwww
857名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:40:52 ID:7XOfnOoK0
日本語でおk
858名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:43:19 ID:7XOfnOoK0
>>857
>>855宛て
859名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:50:18 ID:wC8oDTMf0
>>845
GT5とかそういうののリプレイモードも同じでいいってこと?
860名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:51:15 ID:wC8oDTMf0
バンギーってギャグだよな?
861名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:54:18 ID:mPBaBozR0
TGSやべーぜ
PS3超覚醒してスッパムーチョ
862名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 23:55:51 ID:jDlwoFpU0
つうか、何時からマルチグラスレから何時発売するかも分かって無いゲームのグラを妄想するスレになったんだ?
せっかくβ版出たんだからhalo3βが出たときのようにグラ比較しろよw
863名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:00:48 ID:s2yKGHT50
いつまでヘイローで引っ張るんだよ
アンチャと同じ事してんな
マルチでしか勝てないからって僻むんじゃないよ坊や
LBP以上のグラ持ってきてもらおうか
君たちが独占もってくるなら小生もやるよ?
オラなんだがわくわくしてきたぞ!
すすめ!わくわく!Xbox360!
864名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:04:22 ID:nAvzh4wQ0
マルチのBIOSHOCKだけでPS3の独占ソフト全部に勝ってるから争う気にも
LBPみたいな2Dゲーを出して良いんなら>>762でも問題なくね?
865名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:04:32 ID:eXv3s/uW0
すすめ!わくわく!Xbox360!
866名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:20:40 ID:s2yKGHT50
>>864
2Dwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知に聞いてねーよカエレwwww
歯磨いて寝ろwwwwwwwwwww
867名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:24:44 ID:nAvzh4wQ0
>>866
カメラの動きが限定されてるよね?
カメラの死角のデータは全部省略出来るよね
2Dゲーじゃん^^
868名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:27:22 ID:+vpMRxo80
今日は変なのが多いな…。
ヘイロー3を煽ったら反撃されて、何も言い返せず「ヘイローばかり引っ張るな」と来たw
869名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:27:42 ID:eXv3s/uW0
サッカーボールとかなんで手前や奥に転がらないの?不思議な世界だよねLBPwww
870名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:37:02 ID:Ybw01E/80
halo3もキルゾーンもLBPも全部自分らが出してきたのにな
871名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:40:26 ID:nfeUx6C00
知育でグラが良くても何もクルものがないよな
872名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 01:52:05 ID:M1SGjrIq0
Halo3のグラは>>762で間違いないな
さっき俺、シアターモードで、自分のソフトで一時停止させて、んで特定の位置までカメラ動かして
撮る前の止まってる状態でグラ確認して、その後SS撮ってブンギエからDLして確認したが、撮る前とグラ同じだった
つまり>>762はカメラ操作中、キャンペーンや対戦ではないが、確かに自分で動かしてる
リアルタイムの時のグラなのは確定
873名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 02:03:22 ID:2/27nWSx0
>>872
まだ理解してないなお前
リアルタイムじゃないとか言われてんじゃないよ
874名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 03:17:51 ID:s2yKGHT50
875名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 03:23:32 ID:I/mdL+NtO
Fallout3の比較は?
876名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 03:23:41 ID:k9F0HFKp0
>>811
古っw
後生大事にその画像とっておいてるんだねw
877名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 03:30:44 ID:f/3Ywjd40
ID:s2yKGHT50
ID:s2yKGHT50
ID:s2yKGHT50
こいつ昨日もマルチポストで同じことしてたなwww哀れ
878名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 03:42:22 ID:s2yKGHT50
スレごとに言葉変えてスクリプトでバーン
これでニコニコ再生数はうなぎのぼりwwwwwwwwwww

とか思ってんじゃね?

思ってます
879名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 04:07:04 ID:JyZHgUPz0
LBPのグラフィックが綺麗なように見える理由って画面中のオブジェクト数を圧倒的に減らして
その分を見せかけに回しているからだよね
880名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 04:13:14 ID:s2yKGHT50
>>879
ポリゴンじゃなくて実写に見えないか? 人形そのものみたいな
画面外のオブジェクト削ってるにしても異様にステージ広いし
オブジェクト数減らしてるって言うけどさ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4743813
見れば分かるけど、自分でこういうの作れるわけだよ
めちゃめちゃ凝ってるだろこれ
ゲームシステムも画期的だが、PS3の実力が垣間見える一本だなLBP
881名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 05:04:43 ID:GWkR/rVi0
>>843
新人クリエイターがオツムを捻って考えた結果キャラ名滅茶苦茶だなw
882名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 05:08:58 ID:Mxol3o5n0
LBPが凄いのはわかったから、いい加減スレ違い
883名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 05:28:21 ID:WH/JqDeT0
こんだけ重いのに120fpsとかだとPS3と360がどれだけ低性能なのかがよくわかる
http://aikofan.dee.cc/aikoup1/src/f1117.jpg
884名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 05:44:40 ID:ZUPjwziq0
>>883
GTX280 SLI

アホ?
それだけでアーケード5台も買えちゃうわけだが。
885名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 05:56:56 ID:WH/JqDeT0
4850や9800GTさえ買えない貧乏人か
886名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 06:25:05 ID:ZUPjwziq0
>>885
なんで急にグレード大幅ダウンで意味不明なこと言ってるんだ?
どうせPS3劣化の事実を認められない奴がPC厨に成りすましただけだろう。
887名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 06:28:05 ID:G63gaGkz0
>>885
DIA3をだせってんだ、話はそれからだ小僧
888名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 06:28:17 ID:WH/JqDeT0
なんだ、オンボ君が悔しがってるだけか
889名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 06:41:43 ID:ZUPjwziq0
必要ないものは買わない。
でもさすがにオンボはねーよ。

で、PS3またグラ劣化ですかw
890名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 07:05:35 ID:eXv3s/uW0
PS3またグラ劣化でもPS3マジオススメ
891名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 09:05:13 ID:x25A86Gt0
PS3がピンチだ!→PC高スペックなりすまし参上フヒヒヒ!けど知識が適当だから穴だらけで支離滅裂

こんなループばっかだなw
892名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 09:07:13 ID:rf5Wys0W0
PCゲーでやりたいソフトないしな
893名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 10:14:23 ID:pYkVHxZaO
9600GT(13k)でだいたいPS3の3倍くらいの能力がある
8800GTや9800GT(16k)で4倍、HD4850(18k)や9800GTX+(21k)で5倍
GTX280(45k)やHD4870(36k)は6倍に達する
それらはSLIやCF(二枚挿し)したら更に1.4倍になる

PCでゲーム用PC(7万〜9万)の売れ筋が9600GTで
金かけてる奴らは12万くらいでGTX260やらHD4850以上のを買ってる

当然それらはアホみたいに早い訳で…
894名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 10:41:25 ID:ffUqzckl0
携帯でこれだけ書いたのは褒めてやるが、
それで?

そもそも金をかけている奴らってのがたったの12万かよ。
895名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 10:45:43 ID:aTamkmG20
毎度だけど
PCは本体(OS込み)2万円でゲームが動く構成になってからお越しくださいませ
896名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 10:54:11 ID:5kWQci0q0
PS3瀕死の状況の時突如PCと比較する者あらわれ窮地を救う

これ豆鉄砲な
897名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 10:57:12 ID:Pq/e7dK30
>>893
で?
当たり前のこと書いてるだけで何が言いたいかわからない
898名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 11:04:00 ID:jo1YzPdJ0
>>896
Vista Ultimate買えないっすよwwwwwwwwww
899名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 11:04:19 ID:xCP8GAUA0
PS3瀕死の状況の時スレ違いのオンリータイトルで勝利をわめき窮地を救う
 
PS3瀕死の状況の時スレ違いを指摘する第三者を装うテクスレ住人は無視を決め込み窮地を救う

これえんどう豆な
900名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 11:47:21 ID:7gTcXbR50
アンチPS3はSDとHDの違いが分からない癖に360とPS3の顕微鏡レベルの誤差を針小棒大に騒ぐんだな。
http://blog.livedoor.jp/nintendouinochi/archives/51500333.html#comments
901名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:20:17 ID:FsKfn+jw0
>>900
わろた。
902名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:31:21 ID:aTamkmG20
903名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:36:54 ID:FvJeK0vHO
つまり>>900は顕微鏡を使わないと違いが分からない程視力が落ちてるんですね
分ります
904名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:50:34 ID:FsKfn+jw0
>>902
SDでも違いが分かる人が
BDとDVDの画質の違いが分からないのかなあ。
905名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 12:53:34 ID:aTamkmG20
>>904
そうじゃね?
>>902 くらいの差が有れば気づく人なんだよ
SDでもはっきり判る低性能
906名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 13:07:03 ID:7gTcXbR50
BD反対派が360・PS3のマルチグラを叩いている所を見ると笑えるわ。
どんだけ自己矛盾に気づいていないんだよ。
907名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 13:11:39 ID:v94di9QQ0
>>906
大口叩いたPS3がショボいから、叩かれてる。
DVDメディアに新しい圧縮技術でBDよりもキレイで長時間録画できたら
BD叩くだろ。
908名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 13:17:02 ID:ai31tLHA0
>>906
BDとかDVDとか関係ないって
BDだと木が有ってDVDだと木が無い映像とか有るのかよwwwwwwww
909名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 13:18:53 ID:Pq/e7dK30
>>900のサイト初めて見たけど何これ
どっかからの引用なの?それとも単なる管理人の妄想?
910名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 14:52:24 ID:Ybw01E/80
LBPで騒ぐんなら普通にhalo3のフォージとかfarcry2のマップ作成の方が凄いと思えるんだがなぁ
まぁ、LBPは買うけど
911名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 14:58:31 ID:YelYbyPZO
>>906

> BD反対派が360・PS3のマルチグラを叩いている所を見ると笑えるわ。

分かります。BDならトタンが増えるのですね。
912 ◆DUYPODtm1A :2008/10/02(木) 16:30:38 ID:jCgJRTyb0
>>817
おいおい、いままでに痴漢が都合の悪いことにたいして真っ向から挑んできたことがあったか?

都合が悪くなると独占ゲー(しかも発売日未定)だしてきて勝利宣言して逃げてくじゃん
913名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 16:41:21 ID:C5+DrCny0
PS3瀕死の状況の時スレ違いのオンリータイトルで勝利をわめき窮地を救う
 
PS3瀕死の状況の時スレ違いを指摘する第三者を装うテクスレ住人は無視を決め込み窮地を救う

これえんどう豆な
914名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 17:19:32 ID:vmrjCdkb0
>>902
PS3版UT3久々の大劣化でわろた

まーた痴漢戦死がスレ無視して自爆しに来るだろうよ
915名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 19:11:07 ID:yxIPxwKy0
さすがタコの入ってないタコ焼きソフト
916名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 20:39:44 ID:FvJeK0vHO
>>911
DVDでは1枚に見えたトタンがBDでは無数の集合体だった事が分ります
917名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:04:29 ID:PT+i6u960
616 名無しさん必死だな [sage] 2008/10/02(木) 22:56:38 ID:g66KE1VD0

>>613
Quaz1来たね。
PS3バイオは996x560、noAA確定。
918名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:27:40 ID:f+U9n9Q70
ショック?
919名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:31:44 ID:l6ct4yBU0
今だにトタンネタにしがみつく痴漢の必死さw
920名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:52:20 ID:FvJeK0vHO
トタンが無くなるとさらに釜山が遅くなるから、痴漢は無いと困るだろw
921名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:56:12 ID:xjqOuWgB0
困る。足引っ張られるのはもう嫌だ。
トタンでさっさと誤魔化して仕上げて欲しい
922名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:57:01 ID:2/27nWSx0
>>914
UT3は後発マルチだよ
オブリと同じ
それと今更。
923名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:58:16 ID:l6ct4yBU0
おまえら、PS3の第一世代のゲームのネタを後生大事にしてるんだねw
924名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:03:37 ID:FvJeK0vHO
トタンを無かった事にしようとする戦士が現れた
ティロリロリーン♪
925名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:05:03 ID:soUKEFHi0
>>923
その無知っぷり、新人か?w
PS3劣化の歴史を知らんのかね。
926名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:08:05 ID:yHCQGybw0
>>925
お前が新人だろw
世代が進むごとに両機種の差は徐々になくなってきてる。
だからここのアホどもはあんな昔のゲームを引っ張り出してきて叩いてるんだろうが。
927名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:09:14 ID:FFulu6vm0
>926
差は徐々になくなってる?

あぁ・
いまは負けているとようやく認識したのか
928名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:11:08 ID:Etk1C+ED0
>>926
初めてか?落ち着けよ
929名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:11:56 ID:IPBFs07TO
>>926
世代が進むごとに…
差は徐々になくなってきてる…
あんな昔のゲーム…
930名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:13:58 ID:yHCQGybw0
>>927
都合の良い解釈してんじゃねぇぞw
最近は同じゲームでも「この部分はPS3の勝ち、でもここの部分はXBOXの勝ち」、と一概にどちらが上といえなくなってきた。
931名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:16:10 ID:IPBFs07TO
>>930
都合の良い解釈…
932名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:16:49 ID:yHCQGybw0
アホがまとわりついてきてる・・・
933名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:17:28 ID:soUKEFHi0
>>930
そろそろ現実見ようよ、坊や。
934名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:17:59 ID:IPBFs07TO
アホはお前
935名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:18:06 ID:Etk1C+ED0
ID:yHCQGybw0のおかげで今日は激しくなるな

まずは最近出たタイトルで
「一概にどちらが上とは言えないタイトル」をあげようか?
936名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:19:21 ID:yHCQGybw0
>>934
あれ、しゃべれるんだ?

あ、コピペ攻撃を続けるつもりが煽られてファビョちゃったのねw
937名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:19:50 ID:aJzojKVa0
>>930
初耳だな、PS3のほぼ全敗だと聞いたが…
938名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:19:54 ID:IPBFs07TO
コピペ攻撃w
939名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:23:42 ID:yHCQGybw0
>>938
まだまとわりついて・・・w
940名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:27:35 ID:IPBFs07TO
早く自分自身のアホさかげんに気付くか、箱と同等以上のソフト挙げてくれ
面白くてかなわんw
941名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:29:06 ID:yHCQGybw0
面白くてかなわんw
942名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:29:16 ID:Etk1C+ED0
>>937
正解


結局ID:yHCQGybw0は
「一概にどちらが上とは言えないタイトル」を挙げることができませんでした
短い間ですが本当にありがとうございました
943名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:31:35 ID:IPBFs07TO
>>941
オレに構わなくていいから早く話進めてくれ
みんな待ってるぞ
944名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:34:46 ID:l3H5fW6R0
     PS3          XBOX360

2005 killzone2発表   Gears of War発表

2006 killzone2発表   Gears of War発売 HALO3発表

2007 killzone2発表   HALO3発売

2008 killzone2発表   Gears of War2発表・発売 HALO3拡張発表?
分かったら本来のスレに戻そうな!
945名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:36:02 ID:yHCQGybw0
>>942
ひるいなきとかみてるんだろ?
じゃぁいちいち挙げる必要はないとおもうが?
946名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:43:19 ID:rtSH2KgK0
>>945
他人の認識の中に負けを作るのではなく自分の認識の中に価値を作ったらどうだい
947名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:43:56 ID:FFulu6vm0
マジレスすっと、ロックマンは互角。
948名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:49:15 ID:IPBFs07TO
>>945
主観は人それぞれだから、キミがそう思うタイトルを聞いてみたいなw
949名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:54:22 ID:zCPXyBqE0
マジレスすっとバイオ肉はPS3勝利
950名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:56:59 ID:l3H5fW6R0
ロックマンは各ハード毎にコントローラーのドット絵作ってたのが笑えたなw
そういや、PS3版ロックマンは全部英語ってどっかで書いてたけどほんとなの?
951名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:18:09 ID:/jXVbuSW0
お互いに決定的だと思うSSを出せばいいとおもうの
952名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:23:49 ID:yHCQGybw0
>>948
まだまとわりついて・・・w
953名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:26:46 ID:ati7U+3N0
おそらくバイオショックはPS3の負け。
PS3版全体的にぼやけてる。
954名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:29:42 ID:IPBFs07TO
>>952
それしか返せないのか
キミには失望したよ
955名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:30:56 ID:TEv6zJTE0
おそらくバイオショックは360の負け。
360版全体的にジャギってる。
956名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:31:20 ID:SX3AzQP80
ID:yHCQGybw0おもすれー
957名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:39:02 ID:ati7U+3N0
PS3版の方がフレームレートが低い件については何か擁護出来るんだろうか?
958名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:39:45 ID:XVE7aG040
1年後発で1万以上も価格の差があって
今頃になってやっとグラフィックの差がなくなって来た?

あーすげーすげー(棒
959名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:50:02 ID:9NX3DyPd0
そういえばACfA
PS3版だけゲーム中5.1chできなかったけど、バージョンアップでできるようになったな
良かったな
960名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:01:55 ID:SX3AzQP80
>>959
>このゲームは、オープニングムービーのみドルビーデジタル5.1、
>ゲーム中はドルビープロロジックIIに対応しています。
えっ?
961名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:04:43 ID:yHCQGybw0
>>954
面白くてかなわんw
962名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:07:01 ID:SX3AzQP80
ID:yHCQGybw0
まだいたの?
963名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:08:03 ID:Etk1C+ED0
ダメだこりゃ
http://www.armoredcore.net/acfa/owabi/

もうPS3が発売して2年
未だに価格も安くて一年も前に出た360の後ろを追いかけてるんだぜ
これでスパコンとか宣伝してたんだから度胸あるよ
964名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:09:16 ID:6G4DTpOH0
いるならさっさとタイトル出せw
それと、どっからどこで世代分けできるの?おせーて。
965名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:10:56 ID:taiu+dlh0
>>963
http://www.armoredcore.net/players/acfa/

[ 重要 ] アップデートファイル配信のお知らせ
本日、『ARMORED CORE for Answer』(PS3版)アップデートデータの配信を実施しました。

今回の配信は、海外版リリースに伴うものになります。当ファイルをダウンロードすることによりまして、
世界中のプレイヤーとの対戦をお楽しみいただけるようになります。
また、ゲーム中においてもドルビーデジタル5.1で音声が再生されます。


フロムの規模では良くやった方なんだって
もう
966名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:14:09 ID:SX3AzQP80
ACfAのドルビープロロジックII対応って、
アンプ任せの擬似サラウンドかよ〜
967名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:18:38 ID:SX3AzQP80
>>965
DDに対応したのかw

>ドルビーデジタル(R)5.1サラウンド音響でお楽しみいただくためには、
>“PS3”本体とドルビーデジタル対応サウンドシステムを、光デジタル
>ケーブルを使用して接続してください。
>また、必ず“PS3”本体の「設定」から「サウンド設定」を選択したのち、
>「音声出力設定」の中から「光デジタル」を選んで、最後に「ドルビー
>デジタル5.1」を選択してください。
あれ、HDMIは?
968名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:27:27 ID:IPBFs07TO
>>965
プレイヤーズサイトのアップデート情報だけど、DD対応は対戦中だけって事はないよね?
969名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:34:32 ID:pz8Xi/Gk0
970名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:36:35 ID:SX3AzQP80
で?
971名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 02:46:28 ID:IPBFs07TO
>>969
IDがかっちょえ〜
972名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 03:07:29 ID:3wNJ/xHV0
マルチは目に見えて全敗だから俺は言い訳で逃げれる
独占ソフトでピンポンダッシュするぜ!!!!

ってこと
973名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:15:06 ID:QZZKgh5h0
>>965
あれ?
今まで日本鎖国だったのか
974名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:40:19 ID:3dqQnFBi0
975名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:47:48 ID:QteVS2Ev0
>>974
あぁ、SSをレタッチしてたのバレて恥をかいたKZ2さんですね
976名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:49:56 ID:K04TUc+O0
マルチの出来で性能を煽るからPS3派が独占タイトルを持ち出してくるんであって。
アーキテクチャが違うんだからどっちの出来がよかろうがマルチの出来で性能差を語ることは無駄。
純粋にソフトごとの出来を語れば荒れないしょ。

977名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:54:46 ID:p1Hs7y8o0
>>976
スレタイ嫁アホ
978名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:03:05 ID:K04TUc+O0
>>977
だから純粋にソフトごとの差を語ればいいのに
それで性能を煽ろうとするから独占ソフトの話になったりする、
といってるんだけど、なにか問題がある?

>>975
もうβテストが始まってるから詐欺スクショを上げてもバレるよ。
てかそれ以前に小さすぎてなんだか判断できん。
ライティングはかなりすごそうだけど。
979名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:08:44 ID:NuIbMyMi0
>>978
そういうのは他のスレでやれ
このすれはマルチの比較用だ
980名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:27:41 ID:j09+5zY20
今頃アマコアかよwww
981名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:32:08 ID:o5W5yPYG0
発売前のものでしか自慢できないパンツwwwwwww
982名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:42:24 ID:TddaBj+b0
>>978
ほんまもんのアホ
983名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:45:40 ID:8hDTZv9Z0
でどっちのグラが上なんだよ
984名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:49:55 ID:3dqQnFBi0
>>983
アンチャやキルゾーン2を超えるグラフィックが箱○ゲーにはない。
マルチのゲームは開発者の怠慢でPS3版が手抜きな事もあるが
独占タイトルだとPS3の方がはるかにクオリティが高い。

360の独占だとHALO、ギアーズ、TooHumanどれもマルチのゲーム以下のグラ&内容

これが答えさ
985名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:50:10 ID:TddaBj+b0
この分野で1年後発って事はものすごく進化してるって事なんだよ!!
986名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:51:10 ID:TddaBj+b0
久々にアンチャ着ましたw
987名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:57:13 ID:aJzojKVa0
出た! いつものアンチャw そろそろ休ませてやれよw
988名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:03:11 ID:mme44+Af0
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/uncha1.png

うわあアンチャきれいだなあ
989名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:08:15 ID:IPBFs07TO
KZ2は発売後に別のスレで語ろうなw
発売ビフォーアフターで劣化するの確実だから
990名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:14:28 ID:c6EGJmI70
360すごい・・・
ここの記事見て改めて思った
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003329/20080908014/
991名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:14:54 ID:K04TUc+O0
>>979
>だから純粋にソフトごとの差を語ればいいのに
>それで性能を煽ろうとするから独占ソフトの話になったりする、

だから俺のこの発言のどこがスレ違いなんだ?
992名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:17:35 ID:roVbR4k80
>>991
お前どこの国の人だよw言葉通じねーよw
993名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:18:11 ID:c6EGJmI70
XBOX360はD3D11のテッセレーションのサブセットを備えているのか〜
DirectX11も対応出来るのね?
994名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:19:33 ID:K04TUc+O0
>>992
なにがわからんの?
ソフトごとの差を語るだけでいいのに
PS3が低性能だとか言う奴がいるから
独占ソフトの話を持ち出してくる奴が出てくる、と言ってるだけなんだが。
995名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:21:58 ID:IPBFs07TO
>>994
“マルチ”ソフトグラ比較
996名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:22:30 ID:t4HeE8Dv0
なー、頼むからそろそろマルチ限定で話してくれ
997名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:23:12 ID:taiu+dlh0
ハードウェアには限界があって1秒間に出来る事に限りがある
その限界が箱○>PS3だからマルチで結果が出てくるわけ
998名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:23:34 ID:K04TUc+O0
>>995
だから、
マルチソフトの「機種ごとの差」を語ればいいだけという意味だよ。
そこでPS3の性能がどうこういうバカがいるから
独占ソフトで反論始めるバカがでてくる、という話。
999名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:23:55 ID:LN0/LX6H0
>>994
「ソフトごと」が違うタイトルとの比較と受け取られてるのでは?
「マルチソフトごと」と書いたほうが勘違いされないと思う
1000名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:24:08 ID:K04TUc+O0
>>997
こういう奴w
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。