■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 26 ■
Dark Sector - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134303 * Dark Sector
技術的な見地から言うと、DigitalExtreme社がPS3版で行ったことは視覚に影響を与え
ないように2-3の鍵となる妥協をしたという意味で興味深い。
両機種は非常に接戦で、Xbox360では贅沢な量の遮蔽物効果とリアルタイムエフェクト
処理が素晴らしく、PS3版では被写界深度やモーションブラーの面でよく見える。
しかし速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。PS3版は非常に賞賛する出来ではあるが、Xbox360版
と比較して2-3の及ばない点がある。まずいくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)
Xbox360版では殆ど滑らかなので技術的問題というよりも最適化の問題に思える。
第2に、大手裏剣を投げたあとの操作はSIXAXISだが酷い。プレイ中誰もコントローラーを
水平にしているとは思えないので、手裏剣を投げた瞬間、成層圏へ突進していく
投げる前に必ず水平にしてから投げないといけない。オプションでOFFに出来る
SEGA Superstars Tennis- 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134306 * SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOがSEGA製品で初めてPS3とXbox360の両機種を製作したと
いう点で技術的に興味深い。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
SUMOが両機種に等しく素晴らしい製作をし我々を失望させなかったのはいいニュースだ。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。
MX vs. ATV Untamed - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134309 * MX vs. ATV Untamed
PS3所有者にとってはそのコンソールを持っていることで気分が良くなることは何もない。
製作したRainbowStudioが現在の範囲で可能な限り真剣に取り組んだと思わせるような材料は
無い。Motorstormと比べてたら技術的にはこのゲームは絶対に犬の餌だ。
いやになるほど悪いティアリングはあなたの永遠の友だ。AA無しで明らかに非常に「ジャギー」
なゲーム。実際、このゲームは1056x576の解像度で描かれ720Pにアプコンされている。
これら全てが極端にラフなグラフィックを創り出す。
比べて、Xbox360版は明らかに720Pでクリアであり、エッジはきれいにAAされている。
ティアリングはあるがPS3版ほど全く悪くはない。Xbox360には存在しない露骨な妥協にあふ
れた怠惰な移植は、まさしく不成功そのものだ。
Condemned 2: Bloodshot - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134301 * Condemned 2: Bloodshot
モノリス社専用のJupiterEx Engineがゲームの不気味な効果への鍵。ゲームは全く独自の
ルック&フィールを持つ。UE3ゲームの氾濫の中にあってさわやかな変化である。
JupiterExはPCとXbox360用のエンジンだった。ではPS3移植はどうか?驚くほどうまくいっ
ている。第一に、両機種のカラーレベルは基本的にゲーム開始時に調整画面が出てくるこ
とで問題なくなる。ゲームパフォーマンスは非常に類似しているが、いつもどおりにPS3版
にはAAがかけており、fpsはわずかに不安定だ。しかし殆どの場面で全てはうまく、スムーズ
に動いている。唯一の問題は、PS3版でHDMIに音声出力している場合、サウンドディストー
ションが時々発生する。Xbox360では問題ない。
Viking: Battle for Asgard - 720p Comparison Gallery
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/3/1/5/Viking_8.jpg.jpg.jpg * Viking: Battle for Asgard
一つ確かなことは私はXbox360版だけを推薦するということ。一見、PS3版も許容範囲の
移植であるよう見えるが、グラフィックスの活気の欠如とエンジンがXbox360ほどスムーズ
に動いていないという感覚を覚える。しかし基本的ゲームプレイはある程度は滑らかで同一だ
PS3版には非常に沢山の違う点があってその挑戦があまりに大きかったために最適化努力
を断念した。 最初に気づく点は、Xbox360版の美しくサクサクとしたディテイルがPS3版ではぼやけている
ということだ。悪名高い「PS3ワセリンエフェクト」。更にもう一つ、レンダリング法につ
いて。我々が言えるのはAAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをか
けているということ。ゲームプレイへの影響は少ない一方、ゲームのアピールポイントであ
る美しい地形描写には失敗している それよりもPS3版の描画距離がXbox360版よりもはっきり
と短いという証拠がある
EuroGamer PS3 vs Xbox360 ラウンド12
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939 ETQW:エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
GRID:Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
Lego Indiana Jones:両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord:Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008:EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 @
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。
Xbox360版では問題ない。
Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 A
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
Xbox360 vs PS3 ラウンド13
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449 完全な24ビットでHDMIからRGBキャプチャ出来る機器を使い比較
ビデオ中の1ピクセルはHDTVの1ピクセルである
我々は各々のゲームの両機種バージョンを比較するために最善を尽くす
・UT3
画面分割マルチは過小評価してはいけない。オンラインプレイが非常に巨大であることを
確信する一方で、大多数のユーザーがオンラインプレイをしていないこともまた確信して
いる。この要素はPS3で欠けている要素だ
同様に、キーボード&マウスやMODがサポートされていない点は、皆を公平なプレイフィ
ールドに立たせており、キーボード&マウスの無い鯖を探したり、MODのために追加DLした
りしなくていい。要するにEpic社は、ハードコアへのアピールを下げる代わりに、追加要
素や機能を導入することで、より大勢の大衆にアピールしたように見える
それは公平な妥協に思える。もちろんMODサポートは鯖が見つかる限りゲームの寿命を延
ばす。PS3のもう一つの利点はキャラ見た目オプションが無いこと。これはとても奇妙な要
素に思えるから
さて「最適化」を見てみましょう。この点でXbox360版は明らかにPS3に勝る技術的利点を 示している。PS3版はUE3の美しいテクニカルショーケースであり、PS3にもGearsが可能だっ たかという疑問に対する答えである。それはクロスプラットフォームミドルウェアが、AAA な1機種独占ゲームと同じくらい良く見えるゲームを生み出しうるということを証明する。 私はまた、限られたディスク容量を持つ40GBユーザーに便利なように、インストールはオプ ションである方式を好む。しかしながら、私の60GBPS3に新ゲームをインストールするため に、ゲームデータを削除することが日課となっている。 モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同 じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。 PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
・Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy UE3で作られているが、両機種で別VerのUE3があるかのようだ。Bioshock、UT3、Vegas2、 TurningPoint、そして今やBourne Cospiracyもだ。全体的にキャラの見た目はよく活き活 きとしている一方、背景には失望である。細部や光源処理や印象が劇的に異なっている。 Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに 苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、 4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。 その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
・Top Spin 3 Xbox360版とPS3版の違いが一つある。Rafael NadalがPS3版のみに収録されている点。 記者注:ゲーム発売後に2Kが言うには、Nadalはソニーとの独占契約があり、これが邪魔 をしてXbox360版には収録できなかったとのこと。 ※テニスのスポンサーの独占契約のせいだそうだ Xbox360オーナーは、3.5GBもの必須インストールを必要としないという点で、マルチプラッ トフォームゲームでの技術的優位を誇ることが出来る TopSpin3のプログラマーは、両機種間で移植するさいに、いくつかの難しい選択をした ようにみえる。プレイヤーモデルはよく、アニメーションはスゥイートです。ゲームプレ イも同一です(両機種720P、60fps、僅かなティアリング、ネイティブ1080Pサポートは無い) しかしながら、開発したPAM社はテクスチャ品質で後退することでこの同等を達成した 特に周辺環境の描写で目立つ
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠けている 最も劇的な違いは、明らかに、反射する表面の表現にある。Xbox360版ではプレイヤーの細 部が地面に反射して映っているのに対しPS3版には全く無く、周辺環境の詳細を失っている ように見える。 Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。 Xbox360版はテクスチャが詳細なぶん、プレイヤーキャラも詳細である。サクサクした見た目 でより詳細であり、色コントラストもより良い。PS3版はアサシンクリードで用いられた ブラーを用いたAA手法が使われている。
・Iron Man IronManの単調なゲームプレイとものすごい(※皮肉)操作システムは悪夢だが、少なくとも 720P、60fpsで走るという特徴を持つ。 ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。 Fantastic4と違い、IronManは不快なゲームではない。Tony Starkの鎧の表現はとても良く 見えるし、環境も概ね良好だ。60fpsで動いているときはグラフィックに非常に喜ばしい光 沢を与える。唯一の問題はいつも60fpsというわけではないく、蜂蜜の上を歩いているよう に感じるという点だ。ゲーム開始直後に2-3人の兵士が到着すると、レスポンスが急降下する グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、 60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
まだ前スレの怒りが冷めやらないわ。 自分で論理学の話を持ち出してきたくせに論破されたら 「ベースの考え方が違うようなので議論は平行線だよね」ってふざけんなよ。 お前の考え方が間違ってるのが証明されたんだっつーの。 こっちは逆の話なんて一切してないのに、 逆は真じゃないとか全然関係ない話をしだすし。 今気づいたけど、あいつ逆って言葉の意味が分かってないんだ。 逆と対偶をごっちゃにしている。どうりで日本語が通じないわけだ。 あいつの言う逆とは対偶のことであって、 しかも仮定が真ならその対偶も真だということを理解していなかった。 二重に間違えている。
どうでもいいよ いい加減スレチ
新スレにスレ違いを持ち込むなよ。。
26 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 22:27:47 ID:RNkqwN1e0
また糞箱劣化か
Star Wars: The Force Unleashed
PS3版
http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html Graphics 8.0
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
Most environments look great, though some objects and bits of animation look a little bland or stiff.
360版
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html Graphics 7.5
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
The Xbox 360 version has bits of screen tearing and framerate stuttering.
>>23-24 間違いははっきり示さないとあいつの為にならないからな。
いい年した会社員の癖に、
今まで何十年も逆と対偶を同じだと思っていたなんて信じられん。
そんなんじゃSPI試験も受からないぞ。
周りの人間もえらい迷惑だったろうな。
論理的に正しい反証をしても「逆は真じゃない」「君とは考え方が違う」とか
意味不明なこと言って黙殺されるんだから。
今日から心を入れ替えることを願う。
顔も見たことの無い奴の為を思う前に まず「スレの為」を思おうな。
スターウォーズ、PS3版もそこそこ頑張ってるとは思うがやっぱり酷いね。 可哀想、って印象。 頑張ったんだろうけど、削りすぎだよな。
ここの人たちはどんなことがあってもXBOXが優位だと思いたいんだなw まあ、別にいいけど
目に見えるSSで劣化してるのに? 動画でも劣化してるのに?
>>32 IGNによると、箱版の方は処理落ちしてフレームレートが低くなってるらしいぜ
34 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 23:58:42 ID:ZWisHIUf0
GTA4はどっちが綺麗なんだ?XBOX360? どうせPS3がまた劣化してるんだろうなー
35 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 00:10:26 ID:5h+Go3ft0
オブリビオンとアサシンクリード買おうかと思ってるんだけど、 グラはやっぱり箱の方がいいわけ?
オブリはPS3じゃなかったか?
PS3版オブリは解像度と遠景テクスチャが上回っているが フレームレート劣化、シェーダー劣化、光源処理劣化で どちらが上かは微妙。
>>37 シェダー劣化、光源処理劣化って何処で比較してる?
>>33 そうらしいなw
鵜呑みにしておけ。な。おとなしく。
正直ひるいなきよりIGNのほうが信憑性あるわ
MGS4の一件でPS3がスーパークッタリスペックだったのは判明したが、 それは前々からみんな気づいてたこと 別にさらに性能が落ちたわけじゃない それに360の方が高性能という証明でもない だがPS3の性能は引き出されること無く幕を閉じることは確定した 独占ソフトでがんばるには荷が重く、マルチにすれば360に確実に負け もはや小島のようなMを極めし者にしか扱えない
>>37 1年後発で、劣化を誤魔化す為か、最適化かは考え方次第だけど
たしかに、フレームレートはPS3版が体感できるくらい悪いが
移動中のリアルタイムなローディングは、HDDインストールのおかげでPS3版が快適。
テクスチャや一部オブジェクトも劣化してるけど
一番よく目に付く部分を、高解像度化してるから
パっ観は断然PS3版が良さそうに見えるのは事実だね。
個人的には実際に遊ぶと、振動の無いPC版とPS3版は虚しかった。
さらりと嘘つくからな PS3と360のオブリを比べると、360のテクスチャの使いまわしが目につくだろ(シロディールの路面とか) 劣化してるテクスチャとかどこにあるの? フレームレートはキャッシュ貯まるまでPS3版酷いけど
マルチなんだから、当然使いまわしが多いだろw それに劣化部分のテクスチャだって一部であって その他の一番目につく部分を遠景までキレイに表示させてるから、 パっ観は断然PS3版が良さそうに見えるのは事実って書いてるじゃん。 ただキャッシュとか関係なく、森の中とかのフレームレートは酷い。 つーか360のソフトとしては2年以上前だぞ 詳細なんて、覚えてないから、嘘だと思うなら、嘘でいいよw
>マルチなんだから、当然使いまわしが多いだろw そういう使いまわしじゃないんだけどな >それに劣化部分のテクスチャだって一部であって どこ?見て比較してくるけど ま、いいけどさ、嘘はいかんわ
EuroGamerのPS3 vs Xbox360の最初の頃にオブリも有ったから テクスチャ云々は覚えてないけど、その記事にでも書いてあったんじゃないかな
目に見えて判る動画待ってます
51 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 20:59:51 ID:nznlfdFI0
テンプレがフルボッコすぎる
52 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:00:10 ID:o+kw52Gd0
XBOXは、HDDから直接テクスチャ読み込むテクスチャストリーミングが 使えないからなあ。ファーストのソフトは、どうしてもPS3に比べると 画質的に大きく見劣りするよね。
53 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:03:28 ID:hR0hq9Wl0
MGS4はHDRにFP16が使えなかったらしいが、 アンチャーテッドとかGT5Pは使ってるんだよな。 下記の二つが使えて、MGS4が使えなかった理由は何だろう? ソニーの協力が無かった?
54 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:05:25 ID:RrvGrLnP0
いいかげんアンチャとかGT5Pみたいな恥ずかしいソフトの名前出すのやめろや
55 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:06:46 ID:o+kw52Gd0
>>54 テクスチャストリーミングが不可能なボロは黙ってください^^
56 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:08:51 ID:hR0hq9Wl0
ファーストのソフトはPS3が上。サードのソフトは皮肉なことに XBOXの低性能に足を引っ張られて、XBOXが上。ww
57 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:11:12 ID:RrvGrLnP0
ガイヤー必至すぎだろw
>>55 その素晴らしいテクスチャストリーミングを楽しむために章ごとに数分待ち続けてくださいね。
59 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:15:04 ID:hR0hq9Wl0
何しろXBOXの超目玉ソフトのHALO3があの糞グラだからなあ(笑 あれでXBOXの可能性に見切りつけた人も多いのでは?
低性能のPS3は汚い、GPUもメモリもグラ関係は全て下なんだから普通の事嘆くことは無い
まあ、PS3独占ソフトとXBOX360独占ソフトのグラフィックのクオリティを比べたら明らかにPS3の方が上ではあるな ただ、それはマルチソフトとは関係ないな マルチの場合、リードプラットフォームにした方がグラフィックなどが良くなるってことが多いからな
前スレで
>>55 みたいな奴がいるって話はマジだったのかw
PSWは恐ろしいなw
>>59 HALO3の場合は周りが勝手に恐れおののいてただけで
もともとバンジーはグラにはあんまり注力してない
HALO2のエンジンちょろっと改良しただけ
スレ違いなレスしといてなんだけど 本当にマルチで勝ち目ないとこんな変な煽り始めるんだな。 毎度おなじみだけど。
>>64 勝ち目ないなんて言ってませんよ
マルチの場合、リードプラットフォームにした方が綺麗になる場合が多いって言ってるだけで
ウケる。 ファーストならw なぜ無理なのか、具体的に言えないでしょ。 っていうかビデオメモリを多く使うソフト使えばPS3劣化100%でしょ。
67 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:36:36 ID:RrvGrLnP0
MGS4の糞インスコ仕様と頻繁なローディングでこりゃダメだと思ったなぁ PS3に合わせるとステージが細切れになる印象がある
というか優秀なファーストのソフトって何だ? 冗談抜きで アンチャだけだろかろうじて優秀なのは それにしたってアラ多いけどな
しかし PS3先行で開発されたバーンナウト:パラダイスは 360に無劣化で移植されたのだった
ショパンはどーなったん? まだかな?
71 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:42:09 ID:RrvGrLnP0
ショパンもロードが長いらしい
ショパンは結構プログラムいじってるからどうだろうな
>>69 無劣化じゃないぞ
バグでまくりで毎回アップデートは360版が2,3週間遅れる
まぁグラフィックって意味じゃ劣化はないかもな
でもオンラインで車集まってもfps下がらないように出来てるから余力はありまくりだろう
25日にまた大型アップデートくるし
そういえばEAってMSのLIVE鯖使わずに 自社で全部やってるんだっけ?
>>69 箱○版は車の数が少ないという滅茶苦茶致命的な劣化があるです。
木が劣化どころじゃない。ゲーム性かわるじゃんよ。
COD4の法線とBUPの車の数は何の根拠も無いのにいまだに言ってる奴いるな。 あと、VF5のアニソフィルタ
>>48 当時の記事にしっかり記載されてたな。
オブリの比較は。
>>37 で正解。
>一部オブジェクト省略。一部のエフェクト劣化。 何処に書いてある?
オブジェクトはひるいなき、エフェクトはgametrailersの動画を参照。
OblivionはPS3の勝利で良いじゃん。 1年も後出しで、完全勝利と言えなくても 見た目をより良くして開発は頑張ったんだし。 信者が自分の知らない事は嘘だ!なんて言っててもさ。 しかし、今後同発でもこういう風に 一部劣化、一部良くするってやれば、どちらの信者も自分の信じるハードが 勝ちだって思えるだろうし、そうなっていくんじゃないの?
ショパンがどうなってるか気になるな
>>80 ひるいなきにそんな書いてないだろ
エフェクトはGTのオブリビオンゲートのこと言ってるのか?
嘘つくのはやめろ、嘘だけは
>>84 今、PS3版のオブリで確認しました
帝都で暴れたら弓装備した衛兵がとんできたわ、弓矢もちゃんと装備してるのがね
やっぱ信用ならんな
いつもの人か お仕事お疲れ様です
>>89 やってから言え
帝都の商業地区辺りで人斬りつける→衛兵がとんでくる→抵抗する→衛兵が大勢集まってくる
これで弓装備してるの3人はいたな
ひょっとして守衛=衛兵と思っているのか。
オブリビオンがどういうゲームか理解してないだろ・・
もともと何もしてない状態でってことじゃねーの?
ショパンやっぱり劣化してるなw
まだ発売してません バーンアウトパラダイスのバイク追加アップデート明日じゃん
>>72 毎回って言うがお前のバンパラはアップデートは何回やったんだ?
まさか1回遅れただけで毎回とか言ってるんじゃないだろうな。
ヘルズゲートだっけ? 頭射つとスローになるやつ 比較まだ?
ショパン誰か比較しないのか
100 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 20:43:40 ID:fPE4NFnV0
テンプレのxbox360だけ60fpsで PS3が30fpsっていうのは よく言う、メモリ使用の自由度と関係があるのですかね? オブジェ省略とかはメモリの影響受けたとしても fpsが低下するのはおかしいような
fpsは帯域の問題じゃないの
PS3はMSAAかける場合20%くらい余計に負荷掛かる そこにHDRも使おうとしたらほとんどそれらに帯域もってかれちまう だから同時使用は無理 360はこのAAをハードウェアでやるから20%の負荷はかからない 帯域自体はPS3のほうが360より太いが、MSAAの処理をやろうとしたら差がほとんど埋まる PS2のDRAMバス幅2560bitっていう特化っていうレベルじゃねーぞ みたいなハードの特色が無いのもPS3と360のマルチ商法助長してる原因だな
>>103 長々書いてるけど全部間違ってる
・帯域はPS3もXbox360も同じ。
・PS3でMSAA掛けたら負荷20%増どころじゃなくもっと増える
・PS3がHDRとMSAAを同時に掛けられないのは、RSXの仕様からくることであって
帯域以前の問題。Xbox360のGPUは仕様上、HDRとMSAAを同時に掛けられる
・Xbox360はeDRAMの収まるなら4xMSAAでも負荷増はゼロ。
eDRAMからはみ出す場合は分割レンダリングせねばならず負荷が増えるが
それでも2xMSAAで+10%、4xMSAAで+20%に過ぎない
>>104 帯域が同じ訳ないだろ、PS3と360は同じメモリ構成なのか?
360マーセ2の体験版来たけどHDDに入ってるだけあってテクスチャ貼り遅れが無いな
やっぱりな。 また痴漢が墓穴掘ったな。PS3は画質で劣化負け決定だね。
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。 ・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。 ・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。 これは問題ない。 ・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。 ・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。 ・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は びっこを引かされているような状態だ。 ・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正 不能な問題だと思われる。
>>105 同じGDDR3メモリの128ビット接続ですが、何か?
>>106 体験版と製品版でロード時間等の違いが出ないように、
体験版にはウェイトかけてるって聞いたことあるけど、実際どうなんだろ?
>>111 さすがにテクスチャのロードに関しては製品版と合わせるのは難しいと思うな・・・
つーか国内タグに来てるなら体験版落としてみようかな
114 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 01:06:50 ID:oDnY1Rl30
コナミの中の人がPS3で綺麗なソフト作るのは誤魔化す作業だらけでつらいって言ってたから 性能はガチで悪そう。
>>114 ごまかす技術の過程を宣伝してたからな
あれはPS3のネガキャンだったな思いっきりw
116 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 01:27:39 ID:z/bpEZ0f0
まあすんなりごまかせるんなら誰も文句は言わないんだろうけど ごまかしてごまかして、ごまかした末にあれなんじゃなあ…。
117 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 01:39:25 ID:XkBAvXdX0
PS3が一番優れてるってのは一般人の間じゃ常識。 SかMかって言われるとドMなのが箱信者だなww 360とかなんなの?360度?ドリキャスにも負けてるじゃねーかwwww おかしいのは頭だけにしとけって。発言までおかしいとみんなに迷惑がかかるだろjk すすめ、わくわくとかwwwwwwwww すすめ、基地外で正解だろwwwwwwwwwww めんどくせーからもうお前たちと話す気はねーが、糞箱で満足できるんだろ? WiiやってろよWii。お前らにはWiiマジオススメ
マルチで比較してる時点で破綻してる話なんだよな そりゃどっちかの都合に合わせてしか作りようがない 性能が上とか下とかの問題じゃない
>>118 そこでどっちにあわせるのかってのがここでの焦点だろ
どっちかに合わせるんじゃなくて、どっちにも合うようにする 360とPS3はハード史上もっとも似通った存在 互いに開発費は高騰し、マルチ展開させないと開発費回収さえままならん状況 どちらか独占にするとMGS4のようにマルチを考慮せずに作ると マルチにしようとしても新作を作るのと同じくらいの金が掛かる 1年先行にもかかわらずトップを走りきれなかったスロースターターな360も駄目ハードだが、 その駄目ハードを完全に押さえられず、業界をグダグダにしたPS3はゴミよりも凶悪なウイルス 無駄に侵食するうえに、傷口も広がる ゴミと一言で片付けられるほど軽い存在ではないPS3
要するにPS3はこの世に出るべきではなかったと
単純に低性能だからフレームレート低くて画質悪いんですよPS3は グダグダ言い訳してもGPUの世代は上がらない
もう無理にマルチしなくていいよ 箱○さん本気出しちゃって
本来ならもっと凄いゲームが遊べたはずだった それが一番残念
>>111 テイルズですら製品版と違うし
ロードに関しては嘘でしょ
シークタイムが違いすぎる
126 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 08:29:06 ID:sax+qBIc0
いつまでこんなことするのかね? 360は2年後くらいには次世代機に移ってるというのに PS3が完全にゴミスペックになっちゃいますw
CoD4ってどっちが綺麗だったの?
PS信者はもっとコメント考えた方がいいよ。 どっちも信者も酷いけど、PS信者は狂いっぷりは逆にアンチにしか見えないよ。
マーセ2体験版キタからやってみたが こんなのグラどっちが優れてるとか言い合う以前のショボゲーだwww
>>130 確かにそうだ。ほんとPS3って迷惑ハードだな。
PS3版が劣化するのは勝手だが、引っ張られて360版やPC版まで
劣化してショボグラになってしまうからな。
>>130 そんなに酷いんだ。
マーセ1が神ゲーと言われてたから期待してたのに。
もしかして、360版ジャスコにすら劣る箱庭ゲー?
一年延期しといてなにこれってレベル マーセ1楽しめたならまぁ楽しめると思う
134 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 23:41:31 ID:Vzz+W8t30
むかしLairというゲームがあってだな PS3に過剰な期待をしたもんだ
135 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 23:54:40 ID:q02n11sz0
ショパン本すれ、フラゲ組まとめ (9/18暫定)
・序盤はほとんど変更無し。
・中盤から大幅にストーリーの追加。
・操作キャラクターの追加・コスチュームの追加・キャラクターボイス2倍。
・グラはXBOX360版より綺麗という人が多い。
・戦闘がXBOX360版より難しい。
・ガードのタイミングがシビア。ガード失敗でHPがザクザク減る。
・写真の売り値がXBOX360版より遥かに安い。XBOX360版の金が余るという箇所は改善されている。
・戦闘に入るまでのロード時間がXBOX360版より3秒ほど長い箇所がある。
・セーブするのにも360版は2秒ほどだったがPS3版は20秒ほど待たされる。
セーブ時間→
http://jp.youtube.com/watch?v=wvJy83R5fb8 ・PS3完全版では、中盤からXBOX360版の理不尽なストーリー展開が補完され理解しやすくなっている。
・ラスボスはショパンの他に真エンディングが用意されている。
またまたまたまたまたまたまたまたまたまた呪詛返し来るか?>RAGE
>>130 2〜3年前には海外で発売されている
ジャスコのほうが数段上だな。
ブラーからジャギの少なさ、自然物や水の表現、ほとんどジャスコが上。
マーセが上回っておいるのは人物ぐらいか。
ジャスコってPS3版無かったから、あんだけ出来たんかね
>>137 マーセ2の売りはいろいろドカドカぶっ壊せるところ
単純比較するのはどうかと思う
敵AIの駄目っぷりは良い勝負っぽいし
NASCAR09どっちも体験版を北米アカで落としてみた。 PS3解像度低すぎないか? REGZA Z2000にPS3はHDMI、360はD端子接続だがなんか設定間違ってるんだろうか。
ショパンは初版と完全版の比較だからなぁ セーブは遅くなったがグラフィックも内容も進化した別物だし
グラのどこが進化したのか具体的に説明できる人が居なくて困っていたんだ ID:Gwwt0FLI0よろしく いつもみたいにふかしじゃ無いよね
新しいシーン追加して劣化してないんだから進化だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ていうか開始5分もしないで新イベントから始まるし
グラ綺麗になったんじゃなかったの? また捏造?
ていうかね、タイトル画面からもうすでにPS3が上 開始早々別ゲーなんです
具体的によろしくw どんな処理が加えられてるの? 解像度が上がってるのかな?w楽しみ
そもそも劣化していないってのもまだ検証されてないよな? ユーザーの反応っていうどうでもいいデータしか出てないと思ったんだが。
>>138 PS2xbox版あるし関係ないでしょ
むしろ旧世代に引っ張られてる
ショパン説教部分完全カット確定。 劣化なのかな・・・
PS3持ちNEETは説教もらえず一生NEET
なんだよID:Gwwt0FLI0はショパン完全版持ってない無能痴漢かよ 比較楽しみにしてたのに
153 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 16:40:10 ID:LKoOZJ7b0
ショパンはテクスチャがやっぱ箱○のがいいな
つーか、解像度劣化してるんじゃねーの? PS3版ショパン AAのボカシじゃねーだろ、これwww
PS3は光源処理も劣ってるのな 部屋の中のロウソクの照らし方の差がひど過ぎ 後発でこれって相当やばくね?
開発に凝ってる時間無いんだろ、PS3は 時間かけると人件費で利益減るし
この光源処理はPS3
トラスティなんだが 医者の顔アップのシーンで窓の映り込みがカットされてるな あと雨の水滴?みたいなものもない
頑張って演出やエフェクトカットしたんだろうなぁ・・・ かわいそうに
鳥追加で草木削除? よくわからんことしてるな
162 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 20:08:26 ID:zVvzmT9+0
PS3版、解像度低くねえか? 引き伸ばしてる気がするが。。。
163 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 20:23:07 ID:zMWAJciQ0
細かいとこで突っ込めるな。 背の高い花がなぜ黒いか。なんか全体的にボヤけてるのはAA? 医者の後ろの鏡の映りこみが無くなったり
167 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 21:20:58 ID:Um1VfVvTO
PS3版やけにぼかし入れてるな 潰れてる所もあるぞ・・・
>>164 基本的に360の方が正解に近い絵作りだが、
所どころPS3の方が見栄えが良いシーンあるな
良くしつつ制約内で抑えたみたいな
要するに性能じゃカバーできなかったから誤魔化すしか対策がなかったってことか。
グラよりセーブやロードが長いって方が痛いな
ぼけぼけじゃんPS3版。
つうか残飯マジで売れないな こりゃ残飯すらなくなるな
ゲームの内容そのものも改悪が進められているな。 戦闘のバランスやお金とかそういうシステム面で
これ解像度は調べられんの?
177 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 18:22:14 ID:pNY2AbdP0
178 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 18:30:59 ID:SmvSm11w0
ID:Gwwt0FLI0 下級戦士は早々に撤退済みか
179 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 18:34:22 ID:RzUhflC7O
マーセリもショパンもPS3が上じゃん。
ん?ここはマルチ比較スレかwPS3総合と勘違いしてたww 今日はやけに荒れてると思ったよ(´・ω・`)
181 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 19:19:51 ID:xKiEaErp0
182 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 19:23:26 ID:SmvSm11w0
>>181 >>179 (ID:RzUhflC7O)はすでにクリア済みみたいだよ、いろいろ教えてもらおうぜ
【ショパン】外野守備力は内野以下【初日PS3負け】
856 :名無しさん必死だな[]:2008/09/21(日) 02:15:58 ID:RzUhflC7O
>>851 360版は面白くないよ。
モンハン3叩いてたらショパンが劣化糞グラで戦士鎮魂歌
19 :名無しさん必死だな[]:2008/09/21(日) 15:18:43 ID:RzUhflC7O
両方クリアしたが360の方が汚かったな
【またか】やっぱり劣化したPS3版ショパン
480 :名無しさん必死だな[]:2008/09/21(日) 15:24:41 ID:RzUhflC7O
両方プレイしたら分かるけど360の方が汚かったな。
537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/21(日) 17:22:12 ID:RzUhflC7O
両方プレイしたら分かるけど360の方が汚かったな。
>>177 光源、解像度、移り込み
全部スパコンPS3が劣化とは情けない話だな
見せてもらおうかPS3の性能とやらを
>>185 どう見ても単にPS3版の解像度が低く見えるんだが。
PS3お得意の、低解像ボケでジャギ隠しテクニック駆使してるんじゃないの、それ。
187 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 23:08:43 ID:Hf30iNGi0
>>177 1枚目 PS3オブジェ削除、光の差込 PS3劣化
2枚目 窓への映りこみ PS3だけ省略 PS3劣化
3枚目 ロウソクの光 省略 PS3劣化
188 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 00:33:53 ID:GaYKMhSS0
>>187 3枚目のPS3に生えてる植物はどくぜりですね。
ほっとくとすぐに庭がどくぜりでいっぱいになります。
189 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 00:47:19 ID:CDZNCx+/0
ディテールがばれないようにぼかしてるんだろ 雑草爆弾送りつけてやる
190 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 00:53:50 ID:URt8rIWOO
PS3はスパコンって言っても スカートの中の パンツを コっそり盗撮、捕まりリアルチカ ンに昇格。 て感じだしな
グラフィック担当が必死に360版でつくりこんだ細部が全部潰れてにじんでる・・・ 可哀想になってくるわPS3版みてると
>>193 輪郭がぼけた結果、PS3版は画面全体が良くなっているという
意味にしか見えないが。
ピニャータをぜひPS3に移植してもらいたい
>>195 ピニャータって気付き難いけど、グラフィック技術は実は凄いよなw
2は時間を大量に無駄にするのが嫌で買わなかったけど。
ピニャータは時間泥棒すぎる
当時は新しい技術使われてたしね 2はなんか進化したんだろうか
199 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 11:08:10 ID:DxQJeNHA0
SC4はどっちが綺麗よ? マジでこれだけ気になるぜ。前もSC4の360VSPS3のスレあったけど、 結局わからんまま落ちた。 誰教えてくださいな。
200 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 11:10:28 ID:YJOUIvEK0
ピニャータ2は本当に時間泥棒だよ オンはピニャ泥棒とかが出るから、人が来たらちょっと構えてオン設定をしてしまうものの、 いい人に当たると本当に楽しいし、あとはオフで実績取るだけって人が手伝いがてらにオンで解除ってのがおいしい。 オフだとメニュー画面などでガーデンの進行時間が止まってくれるんだが、 最初はこれが便利だったものの熟練してくるとオン時のいつでも時間進行が能率が良いことが分かってくる。 人のガーデンにすもいピニャを生んで量産するさまはまさにバイオハザードです これは知り合いが買ってると本当に面白いゲーム、マジでオススメ DSで出るさいはぜひチェックしてほしい
203 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 12:37:15 ID:DxQJeNHA0
>>200 >>201 ありがとう。
大差無しなかったね。
>>2 の全体の画像で比べて見たけど、
360のほうの解像度が少し高い気が・・・ジークの鎧とか花の部分とか。
よくよくよく見ないとまったくわからんけどな。
ナムコがんばったな。
>>2 のSC4比較、花びらの拡大写真PS3汚すぎだろw
Soul Calibur IVのレンダリング解像度 Xbox360版:1365x960 PS3版:1280x720、1080Pモードの時は1280x576
>>196 ぴにゃの世話をする時間が無駄…だと…?
>>205 ああ、解像度が劣化してるのか・・・なるほど
なるほどな なるほどなるほど なるほどなっ
ギャグヤリマン
UT3比較画像ない? オブジェカットとかけっこー差があった気がするんだが
212 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 01:16:11 ID:0fmgDqgQ0
PS2のGPUであるGS(Graphics Synthesizer)とそのVRAMであるeDRAM間は 『2560bit』という正に1桁違うバス幅で接続されており、接続速度は48GB/sec GPU-VRAM間の2560bitがどれくらい凄いかと言いますと、製造プロセス・コストの違いで一様に比較は出来ませんが(そもそもeDRAMはGPUに混載されているわけで。)、 今度出る最新のGeForce 9800GTXが512bit接続、普及価格帯のビデオカードは今も128bit接続なのを参考にしてください。 もっとも、いくら接続速度が速くてもPS2のeDRAMは「たった4MB」しか載っていなくしかもテクスチャ圧縮機能もなかったのでVGAサイズの画面を出すだけでひぃひぃだったのですが。 しかし、そのたった4MBのeDRAMこそがPS2エミュレートの際の最大のガンなのです。 PS3のCPUであるCELLとメインメモリ(XDR RAM 256MB)間の帯域は25.6GB/secです。 GPUであるRSXとVRAM(GDDR3 256MB)との帯域は22.4GB/sec(128bit接続)です。
みすった
メガマン9は誰か比較しないのか
一緒だろ・・・常識的に考えて・・・
GK「Wii版と360版はメガマンにはセルフシャドウ付いてないのなwww」 こうですか?わかりません><
220 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 21:17:52 ID:0tC9Z2ND0
このスレは都合が悪いから落ちるのか
>>219 フォーエバーブルーの方が生物って感じがするな
223 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 21:40:48 ID:61STEHFd0
>>213 PS3版のが照明綺麗だな。
本物のHDRはPS3じゃなきゃ無理だしね
>>223 残念。本物のHDRはPS3では重すぎて使い物にならないとMGSの開発者が暴露済みです。
ただの飾りですねw
アンチャは30fpsでジャングルとかだと更に処理落ちするのだが。 IGNなんかで上がっている綺麗な方のスクショもムービーだったりするしな。
>>225 そのCellってもしかして8コア全部生きてるんじゃね
229 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 01:44:14 ID:3VdR4HZh0
>>225 ゲームじゃないしな。RSXが同じものかも書いてないし。
>4Kデータのリアルタイムエンコード/デコード対応
それこそこういうのがCellの真骨頂じゃないかね。
>>225 だからどうしたっていう書き込みだな
HDRとAAが同時に掛けられないのがRSXの弱点だから
AAを最初から諦めただけだろ?w
関係ないけど擬似HDRとリアルHDRの違いって 画面越しにしか見れないゲーマー側が判断することってできるのか? そもそも独占ソフトの話はいらない
>>230 これで60fpsならば評価するんだがな。30fpsで所々処理落ちじゃ、そりゃ一枚絵は綺麗になるわな。
>>230 なんかローポリに見えるのは俺の目が節穴なのだろう
>>232 ダイナミックレンジの違いからくる明暗の表現の差とか
グラデーション部分が帯状に段々になってるのでわかる
237 :
恥ずかしくて逃走したID:poW+k60x0ん¥ :2008/09/24(水) 17:34:46 ID:nWFB3WDi0
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 16:36:04 ID:poW+k60x0
>>307 15WじゃTVに搭載するのは無理だな
消費電力高すぎる
東芝の新REGZAが、SuprsEngineを使わずに画像処理専用LSIを搭載したのは
まさに消費電力が低くて安価に作れるからだ
ほんとSCE信仰者って頭悪いわ
Cellがどんなにシュリンクされようと、家電には搭載されねーよwwww
↓
2009年秋に発売予定とするCell搭載テレビをデモ
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080918/toshiba7.htm ほんま、痴漢はアホばかりや
アンチャーテッド、大したこと無いじゃん。 オブジェクトのひとつひとつが浮いてる。葉っぱがしょぼすぎて話にならない
240 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 20:35:44 ID:Tj4JyZza0
241 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:27:20 ID:sHnTSQZX0
ショパンも360よりグラひどかった らしいね
>>240 モデリングもモーションもダメダメ。だがそんなことは重要じゃないゲーム。
アフリカとはゲーム性も全然ちがう。
正直お前さんが何したいのかわからん。
>>230 きみのページ?
なかなかいいページだね。
>>230 そのサイト興味深いね。
高度過ぎて意味不明だけど、ゲームを綺麗にキャプチャーしたいなぁ
って思ってたから面白かった。
未だにコンポジットでキャプチャーしてるからなぁ。
もちろん自分がプレイしてるときはHDMI
>>242 アフリカのモーションやモデリングはそんなに良かったかい?
俺が記憶に残っているのはカバのシンクロだけだ。
>>240 アフリカをプレイした後ではゴミにしかみえない。
グラについて言うならアフリカの方が遥かに上。
>アフリカをプレイした後ではゴミにしかみえない。
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>246 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
248 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:11:12 ID:6qLzWguu0
グラに凝るしかないアフリカであの程度なんだけどね
リッジ平井に両機種のショパンの画面見せたらPS3版のほうがキレイとか言いそう
251 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:59:41 ID:WIv0GKxu0
PS3 Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA) Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA) 360 Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA) Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA) こんなものでも劣化しちゃうのか
252 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:16:43 ID:LG0Ya0Ro0
Valve社のGabe Newell、今後を語る
ttp://www.1up.com/do/feature?cId=3170080 Q:L4DのPS3版は?
A:我々にはバンド幅が無い。PS3版のOrangeBoxを作ったのはEA。
EAはPS3に興味あるようだが我々のリソースはPCとXbox360だけに向けられている
Q:あなたのPS3に対するスタンスは変わったのか
A:何も。全く何も考えを新たにすることはない
Q:PCとXbox360のL4DにDLCを計画してるか
A:はい。進行中だ。
Q:Xbox360版のTF2のDLCのリリース計画は
A:PCでは4-6週に1回DLC。Xbox360版ではまとめてリリース。かなり間近。10ドル予定
Q:PSNでも同じDLCを配信予定か
A:いいえ。我々にはPS3開発者がいません
Q:EAを手伝うのか
A:いいや。EAはオレンジボックスのDLCを作成していない
Q:Xbox360版TF2に人々が作成したマップを入れる予定がありますか?
A:Yes。いくつかのマップの作者と連絡をとり調整してDLCに入れて配信予定
Q:HL2EP3の進行度は?
A:順調。EPの中で最高の出来になる。ゲームプレイは最も革新的。これ以上いえない
---
PS3ガン放置
Valveは生粋のPCゲームメーカーだから、 親和性が高いXBOXならともかく、 PS3のような高度なハードを扱えないんだよ おう おう
残飯くれくれw
>>251 PS3版見たことももちろん遊んだこともないけど、
タイミングが命なので無理しなかったんだろうか。
ワールドツアーは箱先行だけど、やっぱ同じなのかな。
RockBandはどうなんだろね。
256 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 21:19:02 ID:bPG0CXX50
>>252-253 ValveはPS3から逃げた低技術のチキン会社。
F1マシンであるPS3から逃げて遊園地のゴーカートでしかない360に乗ってるw
確かにF1マシンは高すぎて持ってる人少ないね
F1マシンでも走れないハリボテだった事に気づいたんだろw
>>256 そりゃ飾り物のF1マシンじゃな。
自分で乗って動かせるゴーカートの方が面白いだろ。
IGNの点数見た限りじゃPS3版のスターウォーズの方が高いけどなんで? グラとか見た感じ360の方が綺麗だったんだと思うんだけど フレームレートの違いとか?
>>260 IGNのGはGKのG。SCEの工作。
それよりも、PS3版はAFとか光源とか、床のバンプとか省かれすぎ。
多少、フレームレートとティアリングでPS3が勝っているとしても、どう考えても360が8.5でPS3が7.5くらいで、
360が勝ってないとおかしいだろ。アレ
だからIGNのGはGKのG。
>>261 そうなのか
ところでスターウォーズのPS3版に振動機能って付いてるの?
263 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:48:35 ID:bPG0CXX50
IGNはMGS4あたりから正当な評価に目覚めたな。 MGS4には満点以上を上げたいと言ってたし。 MSマネーがきれたかな?こりゃw
>>263 コナミのレビュー工作がバレて、MGS4に満点つけた糞サイトは、
全て信用ガタ落ちじゃねーかwwwwww
寝言は寝て言えwww
ソニーマネーか
ティアリングやfpsはeurogamerがちゃんと調べてくれるだろ。 GTA4の適当な比較記事でIGN信用しなくなったな俺は。
MGS4満点で海外サイトも信用できなくなったな
海外はMGSの信者多すぎるからなぁ どこの会場も HIDEO!!HIDEO!! フォォォォォォオオオオ! 小島の知名度が異常すぎる
FuelはBD4枚を満たす
ttp://www.videogamer.com/news/25-09-2008-9464.html フランスのAsobo Studioは、衛星データとプロシージャル生成データを組みあわせる
新技術を開発し、ドライバーが探検する5000平方マイルの巨大マップを実現するのに
4年の歳月を費やした
CodemastersエグゼクティブプロデューサーDavid Brickley:
「マッドマックススタイルのゲームFuelの世界は、従来手法で開発したならBD4枚を
満たす途方もないデータ量」
「手作業で作られたものと区別が付かないような、アルゴリズムのルールセットとプロ
シージャル生成により作られたレース経験をもたらすことが出来るかどうかが我々に
とって挑戦だった」
Fuelのオープンワールドにとっては、CrterionのBurnoutのパラダイスシティなど"切手の
一枚"に過ぎない
「しかし彼らを侵害するものではない。Criterionは明らかに都市ベースのドライビングゲー
ムを目指している。それは多様で方向性が違う。このゲームではロードとオフロードの両
方のプレイヤーに最高の経験を与えようとしています」
2009年Q2発売予定
BDでもさまらないデータ量を、技術でDVD1枚にw
271 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 10:33:19 ID:bYnW1zyL0
また糞BOX360が足引っ張ったんだね… いいかげん撤退しろよM$
虚勢張るしかない痴漢戦士
537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/26(金) 07:44:28 ID:p3vAZj0/0 というか、DMC4で1個1個のマップが狭くて細かいロードを繰り返すのは PS3のメモリの少なさから来る制限なんだけどなw PSW住人はそういう点はダンマリだから困る こいつ頭悪すぎw
274 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 12:31:04 ID:MLRi+L4e0
>>273 俺もそう思ってたけど違うのか?PS3はステージ細切れが多いような気がするが
MGS4もロード多かったし。ステージ狭いし
>>270 プロシージャルは人工物には使えない。
それとプロシージャルはCellの得意分野。
解凍だとか自動生成だとかではPXはCellにかなわないよ。
>>274 一般的にそうだと思う。
システムデザイン上、ストリーミング処理が困難な場合もあるしね。
でも、それは作った本人しか判らない。
ゲームも1本道だから、ステージも1本道の方が判りやすいでしょ!
的な理由かもしれんしw
メモリ少ないのは、全てストリーミングで済ませれば良いじゃん。ってのは
じゃぁおまえ作れよ。って話だわな。
苦肉の策であって、メモリが多いことに越したことはないし。
理論上可能な事を、実用的と思いたいんだろうね。
もう宗教だろお前らwww アンチャは途中でロードないしw 日本のゲームはたいていロード入るだろw むしろ糞箱の超低容量DVDのせいで悲惨なことになってるわw
またアンチャか
279 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:25:50 ID:tTX3uXu60
はい二言目にはアンチャのほうが宗教ですよね(´・ω・`)
/\___/ヽ PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 ./ノヽ ヽ、 PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 | ( ゚ ), 、 (。 )、 ::| PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 | ヽ il´トェェェェイ`li .r ::l PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 | !l | |, l! ´ .::l PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 ヽ il´| |`li ;/ PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強PS3のアンチャ最強 ヽ、 `ニニ´一/
最強なのはRailfanだな。 途中でロードが無いとか、そういうレベルじゃなくて 常にロード中だ。 BDとCELLの最強コラボと言っていい。
>>276 メモリ量はeDRAMの10Mくらいしかかわらんからあまり関係ないんだけどな。。。
それこそ「DVDで十分」派がよくいう圧縮した状態でメモリ上においておけば
デコードはCellの得意分野なので
実はきっちり作ればPS3の方が効率的にメモリを使えるという事実。
283 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 14:19:05 ID:eV2p4+d70
> PS3 > Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA) > Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA) > > > 360 > Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA) > Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA) クスクス
>>282 Cellのパワーを力説すればするほど、BDの大容量もHDDの高速ロードも要らない
という結論になるのだがw
何度も言われてることだが、潜在的に上なら実際にその能力を見せてみろと… 厨房の「俺が本気になったら〜」と、まったく変わらんだろ。
>>282 その
>きっちり作れば
に莫大な開発費と時間を掛ける
メリットがあまりにも少ない
>>282 > デコードはCellの得意分野なので
CELLでデコードしつつVRAMに転送するつもり?
ざっと思いつくだけで
・伸張後の無圧縮データが流れてリングバス帯域圧迫
・RSXのテクスチャキャッシュが無圧縮データで追い出され非効率
・RSX側からテクスチャリードのタイミングでCELLをキックする事は可能?
・可能だとしても長大なレイテンシの発生は避けられないし、RSXのパイプラインも乱れまくる
とかある気がするのだが。
外野痴漢は知能無いから説明しても無駄
>>283 フルHD出来ないHD機ってHDじゃないよな
まじさっさと次世代機出せや
>>289 それは知ってると思うよ。
可能なのと、それが360と比べて優位になるかどうかは別の話。
CELLだから出来たってのは、CELLに出来るように作ったと同じ意味。
結局、比べるのはマルチしか無いわけで、
マルチになると、どちらにも可能なように作ってる時点で
お互いが足を引っ張ってる。
それでも解像度やテクスチャを劣化させたり、ロード回数を増やしたりしてる現実は
認めないの?
だけどアンチャーテッドは認めないと 豪華なテクスチャにロードなしの現実を
>>291 知ってるかどうかを別人が判断してもしゃあない。
>結局、比べるのはマルチしか無いわけで、
メモリ分割でメモリ量が少ないからだめ、
という単純図式で話が進んでたから反論したわけだが?
マルチで劣化してる現実はその通りだと思うけど。
>>291 >可能なのと、それが360と比べて優位になるかどうかは別の話。
マルチ以外においては
メモリが少ない、圧縮したい、ストリーミングしたい、
という状況の中では、圧倒的に有利になる要素だと思うけどね。
PS3の優位点はHDD標準搭載によるBDとHDDからのダブルストリーミングと
高速な展開ができるプロセッサ。
それに対して箱○の優位点は、eDRAM10MとUMAメモリとOSの占有領域が少ない点。
で、もちろん、そういった性能のとがった部分を マルチのソフトで実装するとなると別問題ですけどね。 実装しちゃうと相手のハードで劣化どころじゃなく移植できなくなるから。
あいかわらずアンチャ持ち上げてる奴いるのなw それくらいしか持ち上げるものがないとも言うのか
>>297 実装例として挙げただけ。
低脳なレスしないでくれる?
30fpsの(それを下回る時も有る)ガクガクゲームの話を持ち出されてもなあ。 モーションブラーでも有ればまだしも例によってジャギジャギだし。
>>301 やってもいない人のフィルターかかりまくりの感想はいらないから。
>302 お前にはアレが滑らかに見えるというのが良く分った。アレコレ言う前に眼を肥やせよw
いいからマルチの比較しろよw
306 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:58:26 ID:eSY3GDm60
レジ2楽しみだけどここではスレ違いだな
これが2なの? 進化する前じゃないのかw
>>306 なんかテクスチャしょぼくね?
炎とか…
PS3ってなんかオブジェクトが浮いて見える ゲーム違っても全部そう見える なんでだろね
>>289 それデコードじゃないよ?
一般的なセットアップとバーテックス&ジオメトリシェーダをSPUでやりましょうという
だけの既出の話。テクスチャの話もストリーミングとデフラグだけだし。
トライアングルセットアップやバーテックスシェーダ、ジオメトリシェーダとしてなら
SPUが速いというのはその通りだと思う。しかしピクセルシェーダとしてはどうかなぁ?
ID:OxNEwei60はアレだな、テクスチャの話だと勘違いしたんだな だからピクセルシェーダーとか見当違いな事を言ってる
MGS4はfpsカクカクが多くてオンオフ両方で萎えた でそれがどうした? 早く次の比較ネタこないかな
>>315 で、それがどうした?はこっちのセリフだ。
360はMSガチ保証の汎用のAPI通して開発するだけ。 自作API作ってソフトに特化した開発はしないよ。 でももしやったら出てくる映像はPS3の比じゃない。
つまりMSは糞APIしか作れないのか
319 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:07:13 ID:IRW44jrb0
アンチャに勝てるグラのゲームって 360ではいつになったら出てくるの?(´・ω・`) 360はしょせんギアーズが限界なんだろうね・・
ぶっちゃけPS3を見下ろせるほど差があるわけじゃないしな 箱とPS2くらい明らかに差があれば叩けるがどんぐりの背比べもいいとこ
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪ なんてありきたりなんでしょうね♪ 誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです(^^;ワラ しかし、賢明な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを嫌がり、こういうレスは控えます♪ しかし、この人はしてしまったのです♪ 「誰もが思い付くような事」を堂々と(^^;ワラ この人にとってこのレスはなんなのでしょうか♪ このレスをしているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪ まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ 図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
323 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:11:23 ID:ZtVZ3PLqO
>>320 そんなこと言ったらこのスレの存在価値なくなるじゃねーか
>>320 このスレを立てる発端になった戦士に言えよ
325 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:14:14 ID:CGWE/CSh0
SCE↓ PS時代初期 , - ,----、 (U( ) | |∨T∨ ロイヤリティ安くします! (__)_) うちでゲーム作ってください!! SCE↓ PS後期〜PS2時代 ∧_∧ ウチのハードは世界一普及してるんだよ < ´∀`> お布施を値上げするぞ奴隷ども ( /,⌒l うちのハードにゲーム出せる事を幸せに思えよ | /`(_)∧_0. ウェーハッハッ (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード SCE↓ PS3時代 , - ,----、 (U( ) | |∨T∨ サードの皆さん本当にお願いします! (__)_) うちを見捨てないでください!! サード↓ ∧_∧ はあ?何今更言ってんだよ ( ´∀`) こっちにゃ選択肢がいっぱいあんだ ( /,⌒l もうテメーのトコなんかに出してやんねーよ | /`(_)∧_0. (__)<´∀`; >⊃⌒⊃ ←SCE アイゴー
たまにロストプラネットみたいなとんでもないのが出てくるから面白い。 というか、SC4とか解像度下げてる訳で結構でかい差だと思うけどね。
>>325 任天堂のSFC時代。高いロイヤリティでソフトは10000円超え
マイクロソフトの強制バンドル問題とか色々あるじゃんw
PS3版ロスプラ体験版落としたけど処理落ちっていうのかな とにかくフレームレートが安定しなかった でPS3ユーザーさんはカプコンに文句言うんだぜ? どう考えても筋違い
つーか、そもそも発売自体1年も遅れたハードだからなぁ。 後発で負けること自体が異例中の異例。 DCとPS2だって、発売から1年もしたらしっかり差がついた。 本来、旧箱のように他機種向けを移植しても全然余裕、 専用ソフトを比較したら大違いじゃなきゃいけないはずだが。
>>327 マスクROMの値段しらねーとか
情弱ってレベルじゃねーぞ
331 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:08:00 ID:4eN/9pqN0
TGSまであと11日 白騎士物語のサブプライム発言に ふ る え る が い い
>>306 あれ?すげえしょぼくね?
貼り間違いだろ
ちゃんとレジ2貼れよ
欧州のロックマン9のPS3体験版見たけど、やっぱりWii版より綺麗だな。 FCグラでもマシンパワーの差が出ちゃうんだね。
334 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:33:39 ID:4eN/9pqN0
でもフルHDのロックマソ9ってぶっちゃけ無意味だろ あれをレトロアレンジと呼ぶか、手抜きと呼ぶかはまさに人それぞれ 個人的にあんなクソ武器ばかりならX系の超絶ドットゲーにして欲しかった 蜂とか便利すぎて泣けてくる
武器のクソさとドットゲーにして欲しいという話の繋がりが理解できんな
336 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:43:15 ID:4eN/9pqN0
そうか つまりX系の神ドットの武器を見るためのゲームって意味だ なんにしてもコンクリートだの蜂だのスッカスカな竜巻だの悲しいほど9はクソだったし
337 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:53:31 ID:tn/64LGZ0
339 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 03:51:54 ID:IRW44jrb0
すごいと思ってるのは妄想ですwwww 明確な比較ができるものを用意しましょうwww でもマルチで負けっぱなしなので ピンポンダッシュのように書き逃げばっかりだなw
>>340 >>330 では無いが当時半導体等がめちゃくちゃ上がった時代。
ロイヤリティについては知らんがROMで作るのは子供の財布では厳しい時代になっていったよ。
それでPS、サターンの光ディスクの時代が来た。価格も下がると皆喜んでいた。
マルチはリードプラットフォームの勝ち、で確定だろ?今後もずっとそうさ。 お互いに予算上最適化することはないんだから。 で独占は客観的に見ればPS3のほうが上なんだけどそこは同じソフトじゃないから比較しようがないという。
345 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:34:26 ID:JMwDSl1Q0
114 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 00:11:19.35 ID:HEa+o4l20
ワロスエッチ15000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
123 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 00:25:33.79 ID:HEa+o4l20
>>122 全PS3ユーザー待望の初独占RPGだぞ?
こりゃあインアン超えるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
136 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 01:43:50.41 ID:HEa+o4l20
おおおおおおおおおおおおおおおおおおレッドリング北アああああああああああああああああああああああああああああああ
137 new 五十代(新潟・東北)[] 2008/09/27(土) 01:57:40.38 ID:mW9iEAEuO
>>136 IDと共にうP
157 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 02:52:19.69 ID:HEa+o4l20
>>137 無料保障の赤3つじゃなくてE74
もうPS3買ってこようかな・・・
ttp://www.imgup.org/iup696763.jpg
346 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:46:56 ID:6s8LH9LC0
赤ライト一つって、ケーブル抜けとかじゃなかったっけ?
最近よく聞くけどロイヤリティって言葉流行ってんの?
各社がPS3のロイヤリティ下げろって言い続けて脱Pしたからね
350 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:08:14 ID:LL7+94Is0
おいここのハゲども! 実際にはPS3はすごいんだよ! レビューでもPS3のゲームは高評価! 360はしょせんアメ公の大雑把さしか感じないクソゲーばっか おまえらできのいいPS3に嫉妬してんじゃねーよwwww
352 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:15:59 ID:LL7+94Is0
ここの連中はPS3への劣等感と嫉妬が渦巻いてて PS3は全部糞グラに見えるようだな! 嫉妬は醜いぜ! 実際はPS3は綺麗!おれのレグザで確認したんだから間違いない!
>>352 グラ=ゲームの面白さではないだろ
どっちかに統一しろ
355 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:23:29 ID:LL7+94Is0
HALO3とかなんであんなに評価されてるの? 主人公仮面野郎だし、敵も紫多用でホモバーっぽくてキモい レジスタンス2とか主人公は渋いし、敵もグロカッコイイ MGS4もいまだに叩かれてるが、ここまで嫉妬されるということは出来がいいという事実の裏返しでもある
356 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:25:13 ID:LL7+94Is0
ギアーズ2も巨大な敵出すとか言っておきながら レジ2のモンスターを超えるデカいの出てきていない これはPS3はああいった巨大な敵も余裕で演算できるが 箱じゃそういうのをだすとガクガクフリーズするという現実があるから
あれ?真性?
358 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:26:37 ID:LL7+94Is0
つまりは 箱=センス悪い、グラ汚い、処理能力低い、評価低い PS"=センスがいい、グラも綺麗、処理能力高い、評価高い と、どう見てもPS3の勝ちってことでこのスレも終了だな
まぁしかし、スレタイ嫁としか言えん。
レジ2もキルゾネ2もレアと同じような結果が待ってそう
地球防衛軍3のほうがレジ2よりさらにデカイし何匹も同時に出る。 だからどうみても箱の勝ちで終了。
362 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:31:34 ID:BiCdIN5/O
363 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:34:40 ID:LL7+94Is0
>>361 グラフィックの質が違うだろうが
あんなPS2レベルならさすがに余裕だろう
だがギアーズを超える超グラで巨大ボスをやってのけたのがレジ2
ギアーズ2は敵が2,3匹しか出てこないショボゲー
LL7+94Is0 久々に真性 キタ━(゚∀゚)━!!!!!
俺様理論でなんでもありだなw 話が通じない人にはこのスレはまだ早いんじゃないかと思うんだ
まじでこんな奴いたのかよ
>>356 つまり、未だに叩かれてるHalo3事実やGoWは出来がいいということですね。
なんで1,2年前のゲームと比べようとしてるのか全然ワカランw
出てないゲーム持ち出しても妄想でしか話できないだろ 発売済み限定でやってくれ
あ、なんか変なとこにGoW挿入しちゃったわ
ギアーズ2は敵が2,3匹しか出てこないとか、 PV見ればすぐばれる嘘ついてる時点で釣りじゃね?
地球防衛軍3マジオススメ
>>344 オイオイw
全然ソースになって無いじゃん。それ釣り?
>>372 逆に聞きたい
おまえこそ何を根拠に言っているのかと
374 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:11:40 ID:3H/gElXF0
> PS3 > Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA) > Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA) > > > 360 > Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA) > Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA) プークスクス
解像度劣化させないと動かないハード(笑)
ギターヒーローって2Dゲーじゃないの? 解像度落とさないと動かないほどのゲームじゃないと思うんだけど 解説希望
ギターヒーローって観客がたくさんいるから結構大変だよ。
378 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:31:14 ID:gFqTXlF3O
PS3がそんなに優れてるなら、ここで薦めてる奴は参入して作れば良いじゃん。 開発機材も半額になったから1セット500万円しかしないし 標準デバッグ環境は使いものにならんから、自作してくれればOK。サポートは期待するな。 6000円で売れば2000円は取り分になる。 但しプレス料は前払いね。BDしか認めないしDVDより高いけど、容量は多いから安心して。 SCE流通でのサポートも万全。但しプレス枚数はSCEにて指定させてもらいます。 金が無いとか枚数は自分で管理したい奴は自社流通でOK。
しっかし、相変わらずパンツは発売前だけ元気だな こんな凄いのが出るから!!!箱○ぷぎゃー!!!! ピンポンダッシュってうまいこと言ったなw
/ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ ____ |::::::(●)(●) | / \ . |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \ |::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \ . |:::::::::::::: } | (__人__) | . ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ヽ:::::::::: ノ | \ /ヽ三\´ | | | | -―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
381 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:39:49 ID:IRW44jrb0
レジ2はギアーズ2より売れる。 キルゾーン2はHALO3より売れる。 間違いない。
>>381 レジ2がギアーズ2より売れるとかありえないだろw
アンチPS3の持ち上げのネガキャンにしか見えないw
キルゾネ?
1がどんなのだったかも知らんわ
>>339 >完全にHALO3超えたな。
ハ ー ド ル あ げ す ぎ
また自爆かよ。トロイくらいにしとけ。
rise、hazeから何も学習してないな
レジ2がSaved Film機能付きならHalo3超えたとか言ってもいいけどねぇ しかし丸1年前のゲームと比較して勝ち負けとかw
>>378 話が具体的すぎてこわいわw
取り分は1/3か・・・仮に10万本売れたとすると2億円?
機材が50人分で2.5億円・・・あとプレス料と広告費か。
デバッグ環境整備とかいくらかかるんかな。
1から作るって気が遠くなりそうだなw
>>383 いや、さすがにグラフィックは完全に超えてるだろ。
どこが超えてないのかわからん。
解像度もAAも完全にレジ2の方が上だろ?
そのぐらいは認めたらどうなの?
388 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 12:21:06 ID:eHACwNWl0
Haloこえたは500万本以上売ってから言え
>>387 出ても居ないのに適当な事言わないほうがいいぞww
こういう人を騙すために早め早めから高クォリティの開発中の画像を出すんだろPS3は MGS4でもずいぶんはしゃいでたね痴漢パンツ戦士
>>388 売り上げは関係ないだろw
>>390 不眠症はスクリーンショット詐欺は今までなかった。
プレイムービーもあるし、ここから詐欺はあるまい。
特に水の表現すごすぎ。
392 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 12:38:24 ID:gFqTXlF3O
またマルチスレに独占タイトル自慢かw
FF13がどっちのプラットフォームでも最適化するんだよね? これはかなり比較できるんじゃない。だいぶ後だけど
>>392 いつもこのパターン。
1. PS3の独占タイトルを持ち上げるやつ現れる。
↓
2. アンチPS3の人が、信仰心入りまくりの無茶な否定。
↓
3. 2を否定するやつ現れる。
↓
4. マルチスレ!スレ違い!
1.か2.の段階の段階で4.の発言をするやつはなぜかいない。
一度どうしても1.を否定しないと気がすまないようだ。
395 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 12:43:54 ID:gFqTXlF3O
FFは既に公開されてるのが、既に世界水準に達していないから あまり意味ないんじゃね?
不眠症はスクリーンショット詐欺常習犯だぞ。 とんでもないAAかかったSSばっかり出す。 それだけならいいんだけど確実にそれ以外も加工してる
>>396 実例よろしく。
プレイムービーもある段階でなに言ってんだか。
>>387 発売されてから勝ち誇れば良いんだよ。
そうやって今まで毎回も騙されてきたんだから。
>>399 勝ち誇るとかいう発想がよくわからん。
なんで勝ち負けなの?優劣じゃないの?
>>397 これの時点でもうありえんAAかかってる。
初代もひどいもんだったぜ
>>401 でも、これをショボいにもほどがあるって。。。。
>>402 はいはい、泣かないの
マルチになったらこのスレで話そうね
実機でプレイするとしょぼいだろうよ。 テクスチャーと法線マップが酷すぎ。 Quake4レベルだわ
>>397 URL見る限り本物っぽいけど、さすがネタ画像とかじゃないの?
酷すぎるだろ
釣られてるような気がするぞ
>>402 だって、出る前の詐欺SSでこのレベルじゃあねw
発売前詐欺の常習犯PS3様なんだから、もっと詐欺ってもらわないとお話にならないでしょw
食いつきいいなあ。
>>401 まあ、俺FPS大好きだからこれくらいでもレベルデザインしっかりしてれば期待できるよ。
ハード牽引するタイトルじゃないと思うけどさ。
ただスレチなのとID:1qw+V/em0みたいに他ゲー卑下しないと褒めることが出来ないアホは叩かれて然るべき。
409 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 14:31:04 ID:LL7+94Is0
410 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 14:34:32 ID:JRlvz4yg0
おめーら、たった3〜4万程度のゲーム機高いとかどれだけ貧乏人なんだよ しかも720p程度の低解像度でAAHDR掛けられないとか考えられん低性能だなw 俺の最強ゲーム機=PCなんてさ、Corei7 EE 3.2GHzを知人のつてで入手 これにEVGA GTX 280 HC16を豪華3枚刺し WUXGAなのにCrysis Warhead VeryHigh・x16 CSAA・x16AFの超高負荷でも60fpsが余裕 BD再生、エンコ、重いネトゲ同時起動でもスムーズに動く超性能。マルチタスクでもストレスレス 最速SSD 4台RAID 0+RAIDボードで超速且つ1TBHDDを4台追加で超大容量 オンボRAIDで満足してる庶民とは根本的に違うのだよ!俺から言わせればヴェロキラプトルなんておもちゃだぜw 超速&超大容量!イリュ茶時葉っぱ鍵前翼のエロゲが何十本も入る! まぁお前らはショボグラゲーム機で涎垂らしながら俺を羨ましがってなってことだ
今日は一段と酷いな ID:LL7+94Is0 ID:1qw+V/em0 ツーマンセルってやつですか
いつまで痴漢戦死は現実を見ないのだろう。
413 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 14:43:39 ID:LL7+94Is0
だよね HALO3は数本の木が限界 PS3のレジ2は木がたくさんの森をちゃんと描けてるのに
も り あ が っ て ま い り ま し た
レジ2は得意の光源処理wしてるの? 得意げに貼ってあった動画みたけど、レジ1と同じで疑似2Dシューティング風味なんだよね
この光源処理はPS3でないと不可能
>>409 って、森ですら無いじゃん。
台地型のマルチプレイ用マップのはずだけど。
もっと真面目にやれ。
確かHALO3ってマルチの人数増やしたりするのに メモリ節約するためにこの画質なんだよね PS3の少ないメモリを考えたら丁度良いハンデなんじゃ?
HALO3は開発者自身そんなにグラに重きをおいてない 2のエンジン改良しただけって言ってるからなあ まあスレチだよ
PS3「レジスタンス2」プレビュー in プレスイベント IGN
http://ps3.ign.com/articles/912/912569p3.html (プレスイベントで)3つのモードを数時間プレイしただけだが、
レジスタンス2は感動的だった。我々が予想していたよりもはるかに、驚異的に奥が深い。
3つのフルサイズのゲームが1つのブルーレイディスクに詰め込まれており、
レジスタンス2は今年のゲームで最も大きいもののひとつになるだろう。
また、ゲームオブザイヤーの候補になることは間違いないと思われる。
>>419 レジスタンス2は60人で対戦出来るのにね・・
16人ぽっちでしか対戦できないHALO3で苦労とか
どんだけ性能低いんだよ360w
426 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 16:35:44 ID:JldAXURY0
Halo3の高原処理は良かったよな・・・。ただ解像度下げてるのは もう出せというMSの意向でやっちゃったんだろうな。確かに解像度維持 させるのに労力つかうならさっさと出しても良い程度のものだった。それでも 十分楽しかったけどね。 マルチは跳弾があったりけっこうきわどい処理してるんだよね。だから楽しい
さすがに
>>409 は釣りだろ?ww
HALO3の一番最初のステージは森だし、360度全て木が生い茂ってるが。
>>427 延々と一年以上前のゲームといつ発売するか分からない未来忘却なゲームを
妄想で比較してPS3すげぇ!って言ってるような子に何言っても無駄だろ
結局発売前ソフトでしか勝負できないんだよね タラレバ定食も飽きました
>>425 >>そもそもメモリにのらず
ってどういう意味で言ってるんだろう・・・恐ろしすぎる・・・・・・
431 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 18:44:55 ID:LL7+94Is0
60人対戦でも余裕なレジ2 16人対戦で精一杯のHALO3 本当に箱って高性能なの?
>>425 そもそも箱じゃFP16相当のライトマップは出来ない罠
同じく失敗だわな
マジで60人?すげぇな どっかに60人で対戦してる動画とかないの?
>>431 専用鯖ゲームでいいならフロントラインの50人対戦が既にあるけど?
発売されたの結構前だし、PS3が対戦人数優れてるとかXbox360が優れてるとか
専用鯖になってる時点で関係ないと思うが
435 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 18:57:11 ID:6ZoESsWIO
>>431 発売してないのに余裕とか言っちゃってごめんなさい(>_<)
>>432 ライトマップwwww
知らない単語を無理に使うなよ痴漢戦士
それと、MGS4はFP16バッファのHDRは「使われてません」w
使ってるのは32ビット整数バッファのHDR
これはXbox360のFP10バッファのHDRよりも更にダイナミックレンジが狭い
>>436 だからFP16バッファでのHDRライトマップがメモリに乗らずに32bit疑似HDRになったんだろ?
これを失敗だ〜っていってんだから、そもそもFP10の箱は失敗も何もデモ自体が無理だわな
それにFP10のダイナミックレンジは32bitだから製品版MGS4の疑似HDRとレンジ幅で言えば差はねーよ
438 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:01:19 ID:+nMvDE9o0
>>434 10年近く前にでたトライブス2ってFPSは64人対戦できたよ。
ってことはPS3より10年前のパソコンのほうが性能高いんだね。
・・・・。ってわけないだろーが。アホか。人数で判断するなんて狂ってるとしか思えん。
439 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:01:56 ID:IRW44jrb0
もしかしてレジスタンス2ってPS3が鯖にならない? ならいらんわ 普通すぎ
441 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:05:42 ID:DozXI+C+0
その程度なら全然halo3の森林のほうがいいわ。釣りとしか思えん。
442 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:06:47 ID:+nMvDE9o0
>>439 本当にPS3が360をはるかに超える性能を持っているなら、「マルチ」でも劣化するはずがないんだよ。
旧世代の時に海外ではPS2と初代箱のマルチが多々あったがまぁほとんど箱のほうがデキがよかった。マルチでもね。
そりゃ初代箱はだいぶ後発だから当たり前だが。
んで、君はマルチで劣ることは認めてしまっているわけだ。ってことは、独占ソフトが仮に360のソフトを上回ったとしても、
たいした性能の差はないんだろうな。マルチでは勝てないんだから。
>>437 >FP10のダイナミックレンジは32bitだから
はい、知識無いことバレバレです
ダイナミックレンジの単位をビットで表現するなんて、どこのニセ知識ですか
444 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:09:05 ID:HMXlRgne0
>
http://nagamochi.info/src/up13199.jpg > 1枚目 PS3オブジェ削除、光の差込 PS3劣化
>
> 2枚目 窓への映りこみ PS3だけ省略 PS3劣化
>
> 3枚目 ロウソクの光 省略 PS3劣化
> PS3
> Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
> Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
>
>
> 360
> Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
> Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
やっぱ痴漢戦死は都合悪くなるとマルチ比較をさけるんだな。
>>437 ちなみに、Xbox360のGPUでもFP16のHDRは出来ますよw
ただ、バス帯域や使用目盛り量などでデメリットが多いから多くのゲームは使ってないだけ
あまりのPS3の不甲斐なさに泣けてくる・・・
>>445 知識ないのお前じゃん
FP16使えてもαブレンドできねーと意味ねーだろ?
お前そもそもHDRが疑似HDRに対しての一番の優位性って分かってる?
ちょい説明してみろよ
>>438 トライブス2も64人対戦のときは専用鯖でしょ?
自分で語るに落ちてることに気づかないかなw
専用鯖使うゲームは、鯖側が多くの演算と通信をするから、
クライアント側の負荷はぐっとさがるんですよ
レジ1の40人対戦も、フロントラインの50人対戦も、レジ2の60人対戦もみんな同じ
どれも専用鯖
だから、専用鯖を使うゲームをあげて、PS3が強力だのXbox360が強力だの言うのは
そもそも意味がない
ググってるんですか? ID:/DNt5iJY0さん 早くHDRの優位性を説明してみてくださいよ
>>447 PS3はFP16のHDRでアルファブレンディングできても、
使用メモリ量、バス帯域消費量、AA不可という三重苦で使用してないじゃん
アルファブレンディングをつっこんどいて、RSXのAA使用不可に目を瞑るなんて
どんだけ都合いいいいぶんだよ
>>451 そうだね、実質的には使えないね
でも箱○でもFP16じゃ使えないよね
だからそもそもMGS4デモは箱でも無理って言ってんの?わかりる?
>>452 >そうだね、実質的には使えないね
>でも箱○でもFP16じゃ使えないよね
日本語崩壊してるわぁw
自分で言ってることわかってないだろ
MGS4のデモは32ビット整数バッファHDRだから Xbox360でも問題なく可能なんだが・・・ ID:P+3EnD7a0はどんだけファビョってんだ
>>453 だからそれはお前がHDRの優位性分かってない知ったかだからだろ?
俺の言ってることも理解できてないみたいだし
つか、箱○でもFP16使えますから!!とか言っちゃう時点でアレだよw
じゃあ、何でHalo3はMRT使ってんだよ
少しは頭使えよ
そもそも箱でMGS4デモが可能かなんて話は一度も出てきてないよな マルチスレで勝手に盛り上がられてもなぁ
>>454 ニホンゴヨメマスカーーー?
432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 18:49:44 ID:P+3EnD7a0
>>425 そもそも箱じゃFP16相当のライトマップは出来ない罠
458 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:21:33 ID:DozXI+C+0
>>452 よかったね、ps3にはFP16というささやかな利点があってwww
でもそれもアーキテクチャの誤差範囲の差でしかないんだよな。それに現実的ではないしな。
ID:/DNt5iJY0はたぶんHDRと疑似HDRの違いも分かってないな だから俺の説明してみろよってレスをスルーして逃げてやがる
> だからそもそもMGS4デモは箱でも無理って言ってんの?わかりる? わかりる?なんてひさしぶりに聞いたな おっさんが必死でスレ違いトークですか?w
>>457 MGS4でもFP16のライトマップは使ってないんだがw?
なんで使ってると思い込んでんの?
>>459 MGS4で使われてる32ビット整数バッファHDR=擬似HDR
ID:P+3EnD7a0の脳内
「MGS4で使われてるんだから、32ビット整数バッファHDRは擬似HDRじゃない!」
馬鹿かお前は
マルチソフトのスレなのに独占ソフトの話してこっちの方がすげーぜって…
面白い住人の集まるスレだなホントに 何か負のオーラでも発してるのかこのスレ
>>461 ホントお前は読解力がないな
MGS4デモではFP16を使ってたけどメモリなどの制約で製品版では疑似HDRになりました→失敗
これを失敗として煽ってるがそもそも360じゃFP16でHDR自体が無理っしょっていってんの
で、お前はHDRと疑似の違いはいつになったら説明してくれるの?
そんな基本的な事も知らずに講釈たれたの?
468 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:26:40 ID:qu2CCyNj0
> >
http://nagamochi.info/src/up13199.jpg > > 1枚目 PS3オブジェ削除、光の差込 PS3劣化
> >
> > 2枚目 窓への映りこみ PS3だけ省略 PS3劣化
> >
> > 3枚目 ロウソクの光 省略 PS3劣化
>
>
>
> > PS3
> > Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
> > Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
> >
> >
> > 360
> > Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
> > Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
PS3ってクソハードでしかないな…
今日電機ショップみてきたんだが XBOX360、 注文ありすぎていつ入るのか皆目健闘がつかんらしいわ アーケードは120GBと同時購入する新規だらけで 今はアーケードの方が出回っているみたいだね
470 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:28:21 ID:qu2CCyNj0
ID:/DNt5iJY0は何でこんな簡単な事も答えられないの?ググってるの?
ヤマダ電機の箱に対するやる気のなさはすごすぎw
いいかげん、スレタイ読めない、理解できない似非日本人は出てけ
____ /∧ ∧\ / \ / \ ID:/DNt5iJY0は何でこんな簡単な事も答えられないニダか?ググってるニダ? /:::::: .(__人__) ::::: \ 〈 \ |r┬-| / 〉 .\ `ー'´ /
もの凄いものを見た・・・
476 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:35:42 ID:IRW44jrb0
>>470 そのアンチャより凄いグラのアクションゲーがない箱○・・・
>>409 一つ前のレスも読めない上にそうやって出鱈目書くからから
総突っ込み食らうんだよバカがw
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o ゚ \ /゚o\ ミ ミ ミ ID:/DNt5iJY0は敗走したニダかwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 所詮テクノスレにも入れない落ち溢れの集まるスレニダねwww | / / / \ |r┬-| ノ. | (⌒)/ / / // バ | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン | ノ | | | \ / ) / バ ヽ / `ー'´ ヽ / / ン | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
479 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:39:43 ID:RrgUOe1D0
ID:P+3EnD7a0は、どうやらグラ性能は箱より下ではないと言いたいのか PS3に出来ない事が有るが箱にも出来ないというのが認められれば満足のようだ 箱より上回ってないと、やばくね?
P+3なんとさんが説明してよ
>>479 いやいや、俺は単純にHDRの話をしてるだけだ
俺はそういう無意味な論争には興味ない
>>476 アンチャのグラ(笑)ってwwあんなんクッキリジャギ系で綺麗とは言えんwwまた自爆してんじゃねーかww
つーかゲーム内容褒めてやれよアホw
ああプレイしてないから言えないのかww
483 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:41:49 ID:aMd4/CHBO
必死で情けないな こっちが恥ずかしいわ
484 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 19:42:49 ID:RrgUOe1D0
ID:P+3EnD7a0がファビョりはじめた件について相方助けてやれよw あw今ひとつのPCで必死に対応してるから忘れてるんかな?w
>>484 何をどうするも
もう難癖つけてたID:/DNt5iJY0いねーじゃん?
>>467 そりゃ FP16使ってたデモはPCで再生してたやつだからな
PS3実機では出来ないのは当り前 → 失敗
360は FP16はきついけど FP10?ではいけるんだっけ
>>487 そりゃまあFP10ならイケるだろうね
半透明処理も余裕だね
値段が高く性能があるはずなのに360より劣化。 劣化がしたければPS3を買えと
いつもマルチの比較みてて思うんだけど PS3の方が綺麗って言ってる人は視力悪いの? ほとんどは360のが綺麗に見えるんだけど
必死に アンチャの画像持ってきてるとこ悪いんだけど なんでどっかのサイトに提供されたきれいなSSばっかりなの? 実機SSぜんぜんないじゃん あとアンチャって、テクスチャがきれいなだけでそんなにすげーって感じはしないよね
遠くまでスッキリクッキリ透き通るように見渡せるアンチャの空気感wwwww
>>490 かなり寄っても粗が全く見えない繊細なテクスチャ
そして素晴らしいライティング
箱○では無理だな
>>493 >なんでどっかのサイトに提供されたきれいなSSばっかりなの?
>実機SSぜんぜんないじゃん
んー、これ実機だね
これ実機に見えないほど綺麗って認めたようなもんだね
これを自慢げに貼ってる時点で終わりじゃんw 全然売れないゴミゲー
>>498 ◆DUYPODtm1A さんお墨付きのPS3のゲームだよ
結局マルチじゃ負けてるから独占出すしかないのね。
スクリーンショット詐欺
アンチャ綺麗だよ。 テクスチャと光源処理を丁寧にやってオブジェクトの少なさを感じさせない作りになってる。 箱○でこれを作るんだったら、光源処理はFP10にするしかないけど、オブジェクト増やしてAAかけるって感じになるのかな。 いや、スレ違いだけども。
>>501 最近のPS2は凄いな!
これなんてゲームなん?
戦士がPS3最高グラと絶賛してるアンチャよりかなりグラ凄いからかなり有名のはずだよな?
アンチャは静止画は綺麗なんだが モーションブラーがきついからゲーム中の見やすさはあまり評価してない俺
ボケボケのゴミだな
511 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 21:07:32 ID:e3m1wud50
PS3のVRAMは何時256M×2の呪縛から抜け出せるの? 過去ハードユーザーなんか捨てちゃって512M以上のメモリ積めよカス
VRAMは256MBだけだぞww
PS3のメインメモリはVRAMと共有可能だ馬鹿その逆もしかり だが結局は512M一本の方が良いに決まってる
そりゃまあ、帯域とかレイテンシが同じならUMAの方がいいわな
アンチャは綺麗だね、処理落ちはないの? ギアーズも綺麗だけど色少ないよね。演出なのかな?ほかのUEのゲームは色鮮やかだけど
>>516 ギアーズ処理落ちする?持ってるけどみたことないな
>>518 ムービーシーンも若干処理落ちしてるんだが、
一番顕著なのはベルセルクを誘導して壁を壊しながら進むとこだな
ベルセルクが壁に突っ込んだ時に一瞬ガチで止まる事がある
あとオンはホストしてるとグレネードの煙で落ちる事がある
どんな時処理落ちするのか教えてくれよ 起動して確かめる リアルタイムのムービー以外で
>>521 だからベルセルクが壁にぶつかって壁が崩れる瞬間だって
再現性があるかどうか知らんぞ
止まるんだよ、処理が落ちるんじゃなくて止まる
>>521 ACT2前半で敵無視して突っ込むとロードが凄いことになる
データ消えてた アクト1からベル子までやるか… まぁあるんだろうな 俺が忘れるだけだわ
何だよクソコテじゃねえかw
アンチャやったけど、テクスチャの張り遅れとかUE3ゲーより酷くて萎えること多かったぞ。
今やってるがアクト1で敵無視つっこむとオブリほどじゃないが飛ぶな コテじゃねーよ
テクスチャストリーミングの問題を避けるにはプレイヤーの移動速度を遅くするか データの入れ替え頻度を少なくするか(そういうマップ構成にするとか)しかない
529 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 22:24:04 ID:4eN/9pqN0
テクスチャの貼り遅れというか解像度が上がるポイントがある そりゃまぁだんだん解像度上がるのは理にかなってる MGS4でもアサシンでもやってるな すでにDMC4で俺は気づいてたけどな
530 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 22:27:18 ID:4eN/9pqN0
>>528 昔ローグギャラクシーを高速化して暗黒世界よく行ったの思い出したわ
そういえばPS2版ドラクエXってワールドマップはシームレスだったよな
途中でディスク抜くと暗黒世界になって普通行けない所に行ける裏技あったし
531 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 22:32:48 ID:8HrkY6bj0
初めてこのスレきたけど、X-box360の圧勝じゃないか
532 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:05:09 ID:+6NwHE+X0
多くのマルチソフト xbox360>>>>>>>>>PS3 いくらかのマルチソフト xbox360≧PS3 奇跡 xbox360=PS3
533 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:07:30 ID:m/2wxe130
一本くらい PS3>xbox360なソフトは無いのん?
>>533 fps、ロード、光源処理を犠牲した代わりにグラを得たソフトならいくつか
あると思います
>>534 それらを犠牲にしてグラを得られるとは思えないが…
537 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:12:23 ID:XE8v1TOH0
いいなこのスレ。 痴漢の妄想だけで判定できるんだなw
538 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:14:40 ID:13wAxKz8O
オブリあたりはPS3のが上かな 更に上にパソコンがあるんだけどな
>>536 オブリと後@二つくらいあった記憶があるんだがなぁ
むろん、ほんのちょっとのグラの為に多大な犠牲を背負ったのは言うまでも無いけど
ジェリコとか?
541 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:17:11 ID:+6NwHE+X0
「xbox360版はさながらホットな美女だ。プロポーションは抜群で目鼻立ちも美しい。 なにより歩いていても絵になる。これは実にクールで多くの人を虜にする。 われわれが彼女に嘆息をこぼさない時間はわずかにもない。 決してスルーするべきではない。費やすべき価値がある。」 「PS3版はいくつかの問題を抱えている。例えるなら眼鏡をかけた垢抜けない女。 惜しむらくは眼鏡を取れば途端にチャーミングになるだろうことだ。 ということもやはりなく、相応の投資をして豊胸や整形、それに洗練された服を着せなければふさわしくない。 しかし現実にそんなことは不可能だ。」
オブリくらいすか。 やっぱ他の要素はともあれ、ビデオメモリが小さいのが根本的に辛いんだろうかね。
まだあるって
544 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:18:44 ID:13wAxKz8O
眼鏡っ子も嫌いじゃないぞ?
545 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:21:30 ID:W7DDzDUA0
xbox360版はさながらホットな美女だ。プロポーションは抜群で目鼻立ちも美しい。 なにより歩いていても絵になる。これは実にクールで多くの人を虜にする。 われわれが彼女に嘆息をこぼさない時間はわずかにもない。 決してスルーするべきではない。費やすべき価値がある。」 箱○信者がこの発言してもなぁ〜・・・ どうせ禿げでニートなのに・・^^;
・CPU(CELL)がゲーム向きじゃない ・メモリとビデオメモリがわかれてる ・一部バス幅がヤバい ・ディスクの読み込みが遅い この位?
547 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:24:06 ID:13wAxKz8O
CELLとメモリ特性、回転数が致命的だったな
回転数ってなんやねん
普通にモデリングして、光源を設定して、各種エフェクトの有無を選択して… という普通の作業をしてもPS3は思うとおりの結果が得られないようだ。 ショパンのグラフィック比較を見てると相当辛いって事が伝わってくるよ。
360は故障率軽減を犠牲にして高性能を得たんだ! PS3もこのぐらいしないと追いつけんよ。
>>550 PS3は、ゲームを捨ててノンゲーム機になったというのに、
犠牲のわりには何にも得なかったね。
もう何やっても追いつけないだろwww
故障率犠牲にしてまで取りたかったのは、グラではなく北米市場な
>>509 あれ?ギアーズってこんなだったっけ?
俺の中では色が少ない代わりに濃かった記憶があるんだけど
554 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:43:50 ID:4eN/9pqN0
PS2の減色叩いてた箱ユーザーとは思えないよな PS3独占はHDMI1,3aにまで対応しそのディープカラーに対応してる究極のフルカラー かたや360独占のグラ最高峰ギアーズはぎりぎりカラーのほとんどモノクロ これで色鮮やかとか言い出したらもうね 盲目痴漢とはこういうことか 盲目痴漢と痴漢戦士 痴漢同士じゃれあってりゃ世話ないわ
555 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 23:48:54 ID:13wAxKz8O
ギアーズがグラ最強とか 何年前のゲームだと(笑)
age 携帯 この2つから連想するものはゲートキーパーですねぇ。
マルチじゃ殆ど劣化だから独占タイトルの話してるの?
俺色弱だけどPS3の方が色あせて見えるなぁ 全体的に灰色で凹凸が無い
箱○はいつになったらGoWを超えるグラのソフトが出るの?
560 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 00:21:19 ID:knZK82hU0
>>554 ギアーズ2は色鮮やかだよ。敵の数も増える。
というかギアーズは瓦礫の中での戦いなんであんなもんだ。
というか色数減らしたくらいでそこまで劇的に早くなるわけじゃない。
スレ加速してるから来てみたらID:P+3EnD7a0が論破されて暴れてただけか
ID:/DNt5iJY0ごめんね、虐めてごめんね
まだやってたんだ・・・
ギアーズ2が色鮮やかとか冗談はよせ
>>554 >PS3独占はHDMI1.3aにまで対応し
PS3本体が1.3aに対応しているのは分かるが、ソフトが、しかもa付きって意味不明
この場合は「PS3独占はディープカラーに対応し」でいい
>そのディープカラーに対応してる究極のフルカラー
ディープカラーの時点でもうフルカラーじゃないよ
全体的に言ってる事が適当
ところで、ディープカラーに対応してるソフトって何だっけ?
566 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 01:01:26 ID:knZK82hU0
いちおうセラ高原の画面がでてたが、鮮やかだったよ。
グラだけで言えばアサクリとCOD4が最高峰だろ? マルチで劣化してるからって眼を逸らすなよ 別に良いじゃん開発者にPS3版は力入れた割にはまったく売れないって切れられても
>>565 >PS3本体が1.3aに対応しているのは分かるが、ソフトが、しかもa付きって意味不明
PS3は1.3a対応だぞ、おい
あー、ごめん、意味取り違えた たしかにソフトがa対応は意味不明だわ aは制御系の追加だからな
うるせえぞクソコテ
キレてるの?
HDMIがディープカラーに対応してても ゲームが内部でディープカラーの画を作り出さなきゃ意味ない PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから ゲーム画面は必ず24ビットになるよ HDMIのディープカラーの意味があるのは 映像ソフトなどでディープカラーで収録さえているものを ディープカラー対応のTVにHDMI出力するときだけだろう
>>572 24bitだと無理ってなんで?XvYCC空間に落とせばいいだけだろ?
一つの加算で走るピクセルシェーダー数がかなり多くなるのと、
最終的にRGB空間に落とし込むパスが一つ必要になるが、
あと、テクスチャーフェッチがもう一段階必要になるが、やろうと思えば出来るだろ?
知ったかこくなよな
無知だからわからんが
>>572 を見ると
24bitだから無理なんじゃなくて無理だから24bitって書いてるように見えるけど?
"PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから" これも嘘 "ゲーム画面は必ず24ビットになるよ" これも嘘 どーでも解釈出来る風に書いてるが知ったか丸出し
576 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 02:27:09 ID:V4rwuAM30
少し考えりゃディープカラー対応ソフトも最終的にRSXを通さないと映像を出力できないんだから分かりそうなものだな 痴漢ボクサーはアホすぎだろw
ディープカラー対応ゲームが1個もない現実を見なさいな 出来るはずだと脳内で妄想しても、出来ないものは出来ないんですよ
578 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 02:41:24 ID:V4rwuAM30
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから | |r┬-| | \ `ー'´ / ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 出来るはずだと脳内で妄想しても、出来ないものは出来ないんですよ | |r┬-| | \ `ー'´ / いつの間にか「非対応」が「ソフトが出てないんだから出来ないはずだ」に話をすり替えるID:oxlv7SKO0であったw
HDMIは単なる映像機器向けの映像伝送端子の規格に過ぎません それが本体に付いてることと、ゲームがディープカラーで作れることは全く別
ID:oxlv7SKO0はアレな子だな〜。 ID:tmoe1lfU0も言ってるが XvYCC空間に落としてRGB空間に戻すって手法を取れば原理的には出来る。 ただ 余計にシェーダー食うからパフォーマンス的にゲームには使われないだろう。 お山の大将を気取るのもいいがこんなスレでも知ったかぶってると火傷するぞ。
火傷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
話の発端は
>>554 =ID:P+3EnD7a0の発言
>PS2の減色叩いてた箱ユーザーとは思えないよな
>PS3独占はHDMI1,3aにまで対応しそのディープカラーに対応してる究極のフルカラー
>かたや360独占のグラ最高峰ギアーズはぎりぎりカラーのほとんどモノクロ
>これで色鮮やかとか言い出したらもうね
これでしょう?
HDMI1.3aが付いてるからPS3独占ゲームはディープカラー対応で究極のフルカラーである
という論調に対し、そんなゲームは無い、HDMIが付いてるだけに過ぎないと言ってるのだけど。
ID:f65bjYOD0もID:V4rwuAM30もID:BfyMvDuc0もID:P+3EnD7a0も、
使われてもおらず、対応ゲームも存在しないものを担ぎ上げて
こうすれば出来るはずだと空論を言っているだけ
しかも負荷が重すぎてゲームでは使われないことと自分で言いながらw
外野痴漢も判ってるんじゃん 究極のフルカラーゲームはPS3では無理wwww マルチみたいに実際に比べると大抵汚い これが事実
PS3があまりにも期待はずれな結果しか出さないがために こんなくだらない言い合いになってしまったんだね はやく2005年版PS3を発売して 旧型をなかったことにすればいいんだよ
ただでさえRSXはボトルネックになってるしな もしディープカラーに対応したソフトが出たとして、それがグラフィックに優れているタイトルかというと他の何かが犠牲になってるだけだろうし 機能を載せるのは素晴らしい事だが現実に対応したソフトが出ないなら意味は無いね
>>582 これだろ?お山の大将さんよ。
554 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/27(土) 23:43:50 ID:4eN/9pqN0
PS2の減色叩いてた箱ユーザーとは思えないよな
PS3独占はHDMI1,3aにまで対応しそのディープカラーに対応してる究極のフルカラー
かたや360独占のグラ最高峰ギアーズはぎりぎりカラーのほとんどモノクロ
これで色鮮やかとか言い出したらもうね
盲目痴漢とはこういうことか
盲目痴漢と痴漢戦士 痴漢同士じゃれあってりゃ世話ないわ
何でお前が知ったか呼ばわりされてるかはこれだな。 非対応とか意味不明な事を言い出したからそれは違うだろうと言われてるの。 つーか、ID:P+3EnD7a0どこから出てきたんだ?w 572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/28(日) 01:45:53 ID:oxlv7SKO0 HDMIがディープカラーに対応してても ゲームが内部でディープカラーの画を作り出さなきゃ意味ない PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから ゲーム画面は必ず24ビットになるよ
痴漢戦士がマルチ比較のスレで独占ソフトを嘘で持ち上げる ↓ 住人がおかしいと反論する ↓ 痴漢戦士がレッテル貼りをして人格攻撃をする←いまここ
590 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 06:19:06 ID:N1SwlYu20
>>589 どう見てもおかしい奴は箱擁護側なんだがw
PS3批判したいだけのガキだろ
ガキは叩かれてゲハから去ったほうが将来のためだ
360に出来ない事がPS3で出来るからとりあえずゲームでは使えないとデマカセを書き込んだのが始まり
BD再生時に出来るのがゲーム時には非対応だからできないってそりゃ都合が良すぎるぜw
もっともディープカラーに対応してるかはハードよりテレビの方が問題だがな
360で出来るとは何処にも書いてないな PS3では出来ないと書いてるね
592 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 07:12:01 ID:DLOGFavC0
レジって対戦人数だけの特徴も何もないつまんねえゲームじゃん。今回もそうだろうな。
まてまて、FPS好きの俺からしたらレジは普通に佳作FPSだぞ。 「最高のxx」とか「HALO3超えた」とかありえない寝言ほざいてる痴漢がバカなだけ。
確かにXBOX360でレジが出てたら今頃はキングコングのように埋もれてるだろうな
内部処理でなにやってようが 多くのマルチソフト xbox360>>>>>>>>>PS3 いくらかのマルチソフト xbox360≧PS3 奇跡 xbox360=PS3
596 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 08:42:04 ID:6XPo93xA0
レジ1は買った。すぐにやらなくなったが。 古臭いインターフェイス。耳触りな銃声がずっと鳴ってるオンライン。 ハエが止まりそうな弾速。個性の無いキャラ。白黒な画面。
597 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 08:45:56 ID:WTM3Nrc2O
俺はレジ好きだけどな
598 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 08:51:00 ID:knZK82hU0
>ハエが止まりそうな弾速 箱派だがこれだけは擁護させてもらう。レジは結構すきなんで。 球が遅いのは「目で見て避けられるようにする」ためだ。 俺はあの弾のスピードをみて、初代DOOMのインプの火の玉を自らの目でみてさける楽しみを思い出したよ。
599 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 08:52:45 ID:6XPo93xA0
>>599 好きな人からするとお前さんの意見も「だからどうした」になるからやめとけ
つか独占ソフトの話題上げるんなら別のとこ行けよ
601 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 09:29:15 ID:pQYD+bPe0
レジスタンスはあきらかにHALOより出来が良かったしな。 FPSの楽しさを思い出させてくれる名作。 2はIGNのレビュだと神作の予感。かなり売れるだろうね
602 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 09:31:00 ID:6XPo93xA0
レジとかFPSの最下層だろwMGOはTPSの最下層だしな。
603 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 09:39:29 ID:pQYD+bPe0
604 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 09:44:12 ID:6XPo93xA0
いつも発売日前まではすげえですね
マルチを持ってこれないのかよw
606 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 09:49:15 ID:6XPo93xA0
レジ2とKZ2足せばGoWに勝てるかもな
607 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 09:51:20 ID:mHlUWTu1O
>>603 KZ2はFPS史上最高作確定だからな。
ヘイポーだかなんだかしらんがあんなのレジ2以下の駄作だわ。
KZ2には足元にも及ばん。
608 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 09:52:07 ID:xlszEt+RO
GOW無印が500万本だぞ さすがにきついわ 日本限定なら余裕だろうが
609 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 09:57:06 ID:6mn6133Q0
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、 勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
>>608 あれ、600万いったんじゃなかったっけ?
ガセだったのかな。
>>595 今度GRID買おうと思ってるが、それのうちどれになるかな?
>>594 キングコング、当時としては結構すごいんだよなw
616 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 13:25:50 ID:TQ8/8JTY0
>>603 PS3であのグラは凄いと思うよ。
この調子で頑張って欲しいけどね。
でもな、PS3ネタは他スレでやってくれ。
PS3only→360only→誹謗中傷→ry
キリがないだろう?
グラは2年以上(もっとだっけ)金をかけて製作してるんだから分かるんだが KZ2の場合AIとか操作性が問題だからなぁ
>PS3のRSXはディープカラーでの3D処理なんて非対応だから の反論が >XvYCC空間に落としてRGB空間に戻すって手法を取れば原理的には出来る。 って、その処理は2D変換の話だから、反論になってないんじゃないの? まあ、現実的な速度で出来るかどうか?ってのを無視するなら 360もCPUで、猛烈に遅く計算しながら出来ると思う訳だが・・。 マルチで劣化してる現実を無視して、相変わらず「この子は出来る」って いつまで言い続けるんだろ。 出来るんだったら、テメーがやれば良いだろ。
独占が凄いならマルチも凄くなるべきだよな
なんとかの証明とおなじで 出来ないとあきらめるのは簡単だが、出来ないと証明するのは不可能 「やれば出来る まだ出来ないだけ」と言い続けるだけだからね この子は頑張ればやれる子なんです、なんて馬鹿親の典型だね
PS3好きだが、ここで独占ソフトの話は無いだろう マルチソフトグラ比較をたんたんとやってるのかと思って開いてガッカリ
>>601 それはない。
つーか、そーいう大嘘ぶっこくから叩かれるわけで。
なんでレジの面白さ伝えようとしないん?んでもって他ゲー、しかも神ゲーHALOシリーズ引き合いに出して自爆こいてりゃ世話ねーよw
自分トコ褒めるために他人卑下するとかほんと痴漢はアホだな。PS3嫌い増やすことが目的なのか?
正直、レジについては店頭でしか触ったことないから解らんけど、 HALO3って映画的な演出やストーリーも売りの1つで、 移動中に動画重ねてみたり、やたらと巨大な敵がいたり、 乗り物重視してるシーンがあったりと、盛りだくさんな感じ。 それに加えて、オンラインのカスタマイズとか録画・再生・配信っぽいことが 出来て映像面よりむしろ演出やシステム面が売りなんだと思う。 でもレジってこの掲示板を読む限りでは何が売りなのかすら解らん。 HALO3より先に出ているけど、追加マップとかは豊富なん? 乗り物は?演出は?デカキャラは?COOPある?録画再生編集は? 操作中に動画の上書きとかは? どうなん?
お前らスレタイ読め グラフィックの話ですらなくなってきてるぞ
625 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 14:24:27 ID:pQYD+bPe0
>>623 FPSとして単純にレジの方がHALOより遥かに優れている。
AI、バランス、モーション、レベルデザイン、対戦人数、グラフィック。
すべてレジ1のがHALO3より質が高い。
HALO3はプレイ部分がマンネリで平凡だから録画とかどうでも良い方向に逃げたw
どうせレジってモッサリで当り判定糞でラグラグでしょ
中身のあることが何一つ言えない時点でお察しください 本当はPS3持ってないんじゃないのw
628 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 14:31:22 ID:xlszEt+RO
レジはともかく、キムゾーンは1がクソゲーだったろ・・
629 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 14:35:01 ID:mrz7IGgY0
Crysisを360コンで遊んでみてFPSはマウスとキーボードでやるべきだと確信したね
>>625 あなた、必死チェッカーで調べるとイマイチ信用できないわねぇ。
360総合スレでPS3の宣伝してるカンジだし、360のソフト名間違えてるし。
あと、グウィネス・パルトロウの名前間違えてるわよ。
俺はPS3も360持ってるしID付でうpできる ここで延々と独占ソフトの話題吹っかけてるやつは どっちの機種も持ってない奴なんじゃね? それか頭が狂ってかのどっちか
単純にってさ、AI、バランス、モーション、ry ただ書き連ねてもらってもねぇ。分かるものが無い。対戦人数くらいか? そもそもグラフィックなんて世界観の設定違うんだから比較のしようが無い。 モーションもレジ1のあのリロードは何だ?3倍速か?
AIってどう優れてるの? HALOは1の時点でグレネードをつけられた敵が逃げて他の敵を巻き添えに するとか、敵に生きている感がしていたけど、単に賢いだけなの? バランスって何? 自分がうまいかどうか?によって変わる話でしょ。難易度設定が無くて 誰でも楽しめるってこと? モーション どう優れているの?物理演算が優れているの? レベルデザイン 何のこと? 対戦人数 これは良い点だね。で、バランスはOKで、ラグとか少ない訳ね? グラフィック 店頭で見た感じだと、あまり凄くないんだけど・・PDZと似てる感じだった。
>時点でグレネードをつけられた敵が逃げて他の敵を巻き添えにするとか それアホじゃん
結局、持ってない奴同士が争ってるのかよ・・・
636 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 14:42:33 ID:5liLu0Ti0
レジ ×主人公が無口で魅力に欠ける。英雄という感じでもなく、どちらかというと悪人。 ×ストーリーの盛り上がりに欠ける。無線も大して盛り上らず、登場キャラクターも普通。最終ステージも、「え?これで?」という感じだった。 ×ジープが山中腹の岩にはまって動けなくなった。 ×結局一人で何でもやらなければならない。ランボー系。 ×自分が隠れて撃つスペースがないのに、相手の弾は普通に当たったりする。 ×緊張感がない。絶望感もない。 ×音楽が全く記憶に残らない。
・追加マップとかは豊富なん? ・乗り物は? ・演出は? ・デカキャラは? ・COOPある? ・録画再生編集は? ・操作中に動画の上書きとかは? これらについてYes/Noで答えられるはずなんで、答えてくれや。
>>635 片方しか持ってない偏見まみれ
もしくは次世代機1台も持ってない煽りerがほとんどじゃね?
独占ソフトを比較するのって世界で一番無駄な行為なんだし
レジ ・主人公、ヒロイン(?)共に魅力に欠ける。 ・ロードに頻発さはないものの、1回1回の時間は長い。 ・協力プレイとシングルプレイのストーリー進行度に互換性がない。 ・低い障害物を盾にしゃがんでいると、 目の前は壁しかないのに弾が当たるときがある。 ・障害物があって当たらない敵にも、カーソルが赤く反応するときがある。 逆に当たる敵でも、ちょっと離れていると赤く反応しない。 ・敵は当たっても血が出ず、反応も微妙。死んだと思ったら生きてたり、 生きてると思って撃ってたら死んでたこともあった。 ・ジャンルがSF+戦争なのに、戦争部分は序盤だけ。 あとはほとんど単独での潜入捜査(スパイ活動?)。味方が簡単にやられすぎ。 ・いきなり現れ否応なく襲われるなど、致命傷ではないものの理不尽なところがある。 心臓に悪いだけのドッキリ。 ・出だしが唐突すぎる。「こうなるまでの過程」を序盤に詳しく説明して欲しかった (他にも気がついたらウイルスが感染していたり、捕まっていたりなどがちらほら)。
もうグラフィックすら関係ない話してるな
>>634 その通り。序盤で出てくるグラントは、ビビッて前になかなか出てこない。
しかも、逃げる。馬鹿。
そういう性格がAIそれぞれに用意されているから、臨場感があるし、
強敵が沢山いる所へ行くのはマジで怖くなる。
だから「賢いAI」と書かれると、「全員が一斉に別々の方向からかかってくる」
って程度じゃないとダメだよね?
なんで「AI」がどう優れているのかを聞きたい訳さ
Haloシリーズは超神ゲーだよ、1から全部持ってる私が言うんだから間違いない 見方NPCだけじゃなく、敵キャラ一体一体が感情豊かでいい コッチに見つかると、逃げ惑ったりなんかしゃべりながら襲い掛かってきたり 旧箱の1から完成度は高いんじゃないかな 1はフラッドが出てきたあたりで怖くなって投げ出して 2は1を買ったけどクリアしてからと思って積んで 3は一応やってみたけど(ストーリーはオマケDVDで補完した)結局フラッドが怖くて積んだけどwwww CoD4でEasyNormalしかクリアできないヘタレの横好きですが、レジは魅力を感じませんでしたね
halo3のAI、バランス、レベルデザインが平凡と聞いて 冗談抜きでFPSやったことないだろこいつ
644 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 15:20:56 ID:QIyB2hNqO
演出面ではE3のKZ2が魅力的だった。 今となっては、アレだけど
レジって教会に怒られた上にその後の対応もグダグダだったって イメージしかない
646 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 15:45:00 ID:N1SwlYu20
レジはオフの本編は面白いが、オンはレジのほうが平凡だったな 人数が多くてマップも広いからいろんな戦法の奴がいて面白い部分もあるが ルールがねぇ
実現するのはいつでも出来そうだが大人数で戦うべきゲームシステムになってないと全く無価値だぞ 多くのゲームの場合は画面がゴチャゴチャしたり何をしてるんだか分からなくなって終了
レジのオフはFPSにしてはスゲー長いって聞いたけど、ホント?
650 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 16:00:59 ID:N1SwlYu20
E3じゃ確かPS3に256人対戦のFPSかTPSあったなw 今から断言できることは、絶対人数減る
人数が減るって言うか 8vs8 × 8 なんじゃなかったっけ?
けいさんまちがえたwww 8vs8の16部屋 で256人
そろそろスレタイ見るべき
654 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 17:26:35 ID:N1SwlYu20
>>652 そうだったか?
そんな微妙で意味不明な256人対戦じゃなかったと思うがw
普通に128vs128だろうが、現実的に常に256人が同じ戦場に居るなんて
テスト段階でゲームが成り立たないと思う
◆DUYPODtm1A ってリアル中学生?
社壊じーんw
657 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 18:46:00 ID:xlszEt+RO
FPSなんざ4対4が1番実力が出るわ
>>634 やらなきゃ分からんよ。
要は人間臭い動きってことだろ。
Haloはゲームシステムが平凡なんであって後は水準高いよ。 あれってドラクエみたいなもんで、誰にでもプレイできるFPSを目指してるわけだから、 システムはオーソドックスで問題ないよな。 とんがった部分はない平凡なシステムのFPS。 ただAIとかいろいろな面は水準以上だけどな。
PS3、劣化しまくりだな
レジ2は動くオブジェクトの陰影処理はすべて省略してる。 ゲーム開始前に動かない背景の陰影処理は先にしてしまってる。 ゲーム中にリアルタイムで生成する余裕がないからな。
>>242 アフリカのモーション終わってるだろw
まるで出来の悪いロボットみたいなのがアフリカだ。
まぁグラ自体も終わってるがな。
>>625 全部お前の妄想じゃねーかw
ほとん自分とこの面白さ一切伝えないのな痴漢って。
例えば俺なんかJRPG大嫌いでTOVスルー決定してたのに、ゲハで
おっちゃんがあんまり楽しそうなレス書くからついTOV買っちゃって、
以外にも大当たりですげえ楽しめたりとかしたけど。
レジすすめたいならレジの楽しさ伝えろよ。他ゲー卑下(しかも嘘で)することなくな!
BB弾FPSって聞くからどんなもんかと思ったけど、 BB弾より弾速おせぇじゃねぇかよ。
360まじおすすめ
レジってパッと見スポーツ系かなと思うけどあの モッサリ具合はリアル系だよね? HALO3とはゲームの楽しさの質が違うと思うんだけど 例えばグラフィック抜きにしてCoD4と比べてどう違うか教えてほしいな
BB弾FPSな感じ、まだ改善されてねぇの? ダメな開発だな
671 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 02:30:54 ID:F7ROrWmd0
数年前 痴漢戦士→FPSは主人公が見えないから糞wwwww箱○信者は人殺しゲーばっかwwwww ↓ FPS最高wwwwwレジ最高wwwww もうね。
>>672 PS3に有利だと思う情報は何処までも誇張して表現するのが
痴漢の上等手段
その際には必ず他機種を批判することも忘れません
675 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 03:28:21 ID:DyJ4CGFwO
>>606 PS3はお役終了。SCE、PS4へ移行する計画
っていうスレ立ててくださいませ
>>671 すごい…取材ソースが全然無い
脳内ソースだけでここまでの記事を構築するとは……
677 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 03:52:55 ID:F7ROrWmd0
>>676 おまw
ファミ通のジャム爺とかいうただのブロガーと一緒にすんなw
あんまりかわらんけどw
グラ比較なら PS3の2005vs2006やろうぜ!
679 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 04:23:09 ID:KmG3wvni0
>>363 超グラSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
そのPS3とやら、俺のQ9770+4870X2CROSS FIREよりかは凄いか!?
そうならそのPS3ちう奴買ってもいいぞ、どうだ???
>>397 それがPS3超グラかい?....
ならばイラネ。
681 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 04:42:08 ID:5xZSnOQn0
今のところ、レジスタンス2とLBPの前評判は極めていいね。 箱と比較してどうこうはどうでもいいよ。 ゲームが面白いか否か、それが全て。
683 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 04:46:46 ID:5xZSnOQn0
ていうか最近XBOX独占ソフトが少なくなったよな。 そんなに煽るほどPS3を圧倒した性能なら 独占ソフトで唸らせればいいのに。 ギアーズは1と大差ないように見えるし、 HALOはグラ的にはトホホだし。
684 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 04:58:26 ID:QudXnk+0O
ヘイローはCo-opを削ればグラをなんとかできたらしいが… 4人Co-opできないヘイローなぞいらん
>>683 >煽るほどPS3を圧倒した性能
誰も言ってない。PS3は圧倒的wwwとは、どっかの馬鹿がよく言うが?
>独占ソフトで唸らせればいいのに。
スレタイを100000000回読んでから書き込め。良い日本語学校紹介しようか?
しかしワンパターンだよな マルチで負けると独占持ち出して比較の仕様が無いのをいいことに凄いほめまくってお次はPCが最強って言い始めるんだろ で、新しいマルチゲー出てボコボコにされるの繰り返し
HALO3のグラ汚いとか言ってるやつ眼科行ってこいマジでww
実機で見たこと無いからしょうがない
>>689 ロボットキリンとしては良く出来てるね。
アンチャってマルチプレイ無いのにこの程度の画質なんだよなぁ
マルチプレイのSSと比べないと独占最高グラのゲームも霞んじゃうもんなw
695 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 21:56:37 ID:M6ZF9coE0
>>687 レジ2の画像見た後だと
ショボすぎる。>HALO3
>>694 PS2版なんていつ出たの? 初めて見たわ。
>>694 テクスチャーはあれだがギャギも少なくて結構綺麗だと思う
698 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 22:27:25 ID:0avf3FrG0
次の比較タイトル何?
HALO3はバックグラウンドの処理を沢山やってても この画質ですよっていうのがウリだから別ゲーと 比較しても見劣りするだろうよ
発売前独占しか出せなんだからほっといてやれよw
>>700 バックグラウンドの処理はCPUで、
グラフィックはGPUだと思うが。
703 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 00:05:41 ID:p93OutT00
アンチャもヘイローもいいかげんにしろ グラか処理速度かフレーム維持か何が左右してるかわからんものを比較しても仕方ない とりあえずPS3が360を超えるまで比較し続けろ それがこのスレの存在意義だ
704 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 00:16:09 ID:j43HoMPAO
なんで一年や二年前のゲームと比べたがるんだパンツマンガイヤは
またPS3が変なテクノロジーを編み出したようだ。 ワイプアウトHDというゲームだが、それも可変解像度というもの。 負荷にあわせてレンダリング解像度を切り替えていくという。 またとないごまかしの技術。 マルチタイトルでも実装されたら、劣化度はマシになると思う。 フレームレートが突然半分になったら、どんなに鈍感な人でも窮屈を感じるが、 レンダリング解像度が突然半分になってもそれほど気にはならないだろう。
トータルバランス無視してリソースを静止画グラに取られて中身カラッポってのがPS3ゲームだからなぁ。そこまでしてもオブジェ減ってたり 開発中画像より大幅劣化してPS2レベルになっちゃったMGS4みたいなのばっかし。 結果、如何にユーザー騙して売り抜けるかってのが目的になってるからPS3系のせいで消費者離れが起こってやがる。
>>697 逆だろ
テクスチャだけがきれいで、その他駄目駄目
ジャギジャギで見てらんない
709 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 00:23:59 ID:O2OyNCi+0
いい年して働きもせず親のスネかじってモニターながめて毎日へらへらしてるやつの きがしれねえなあ この先どうやってくのかね こんな野郎どもの親は哀れだな
個人的にHALO3は立体感が解りやすくて好き。
パンツの出してくるソフトは発売すらしてないソフトばっかりで ハード発売当初の独占ソフト同士で比べないの?って問えば 「初期はまだ開発に慣れてなかった」って言い訳するしな
でも、箱にアンチャーテッドのグラを超えるゲームが無いというのは事実
物理的に360が上なんだからアンチャを箱○で作ったらもっと綺麗になった。 そう考えるともったいない・・・
715 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 01:19:02 ID:sh5wykL30
そんな事よりブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ の比較はまだかね
アンチャはなんでそこまで神格化されてんの? マルチスレにまで出張して・・・ 水は凄いと思ったけど かなりフレームレート犠牲にしてるでしょあれ COD4のが上だと思うが
>>718 独占で一番綺麗な部類だから。
ただそれだけ。
そういやMGSは発売までだったな、勢いがよかったのは。
他にライズフロムレアなんかでも騒いでたな あとPS3ベースで開発すれば絶対360は追いつけないとか もうPS3信者の発言はことごとくハズれるんで、ある種の指標になるね
>>716 そういうのは労力の配分の問題だから見逃してあげないとキリが無いよ
ゲーム中にちょっとしか出ない場面も隙無く作っても仕方無いし
たしかロスオデの反省点でも挙がってたでしょ
アンチャが最高って悲しいよなぁ
724 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 06:40:39 ID:yKGLJB8c0
725 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 06:44:25 ID:yKGLJB8c0
726 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 08:25:59 ID:A3L81vIU0
>>726 二枚目のSS。動画で見たが鳥肌立ったぜ
アンチャっていうほど綺麗か? 生えてる草とかはそれほどって気がするが ちなみに1番の衝撃受けた次世代機のゲームは箱丸のロスプラだったな
レジ2は当然1080pの60fpsで4xMSAA そしてHOMEから出走じゃなくて出撃してそのままオン対戦できるんだろ?
>>728 たしかにロスプラはエフェクトがしっかりしてて良かったが
サーフェイスの質感は普通かな。テクスチャも写真じゃなく絵的なデザインだから
ある意味アンチャとは対照的。
たぶんアンチャを持ち上げるのは、写真的なテクスチャを使ってるから
それがキレイだと思ってる人も居そう。あとは独占だから比べられないし。
つかマジそろそろスレ違いウザイ
732 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 11:24:57 ID:2UrM10kQ0
>>729 GTX280カスタムが載ってそうなPS3どこで手に入れたんだ?
733 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 11:50:52 ID:Boy9rIup0
えーと、、、マルチソフトの比較スレだよね?
比較レス以外は全部無視すれ
736 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 15:47:35 ID:p93OutT00
結局片方しか持ってないから煽り合戦になるんだよ 偏見しかないから まぁコストのせいで永遠にPS3仕様のGPU+SPEに作り直したマルチは出ないだろうから ずっとGPU単体でマルチになるため劣化は避けられないっていう結論出てるけどな 360は独占かマルチかなんてSS見ただけじゃ分からんだろう
クロスエッチとか見れば一目で独占だとわかりますねwwww
>>738 これでビビッてたら発売後にショック死するぞ
UT3の比較ってあったかい?
あら、見逃してたか。 次の比較は何になるのかねぇ
泣けるよねぇw
UT3 > モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同 > じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。 > PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
つうか、両機種共最高グラはアサクリだろ? PS3版色々と劣化しちゃったけど
360のUT3は画面分割してもオンいけるんだよな
で、タコの入ってないタコ焼きの方はどうなんだ
750 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 21:05:11 ID:26uDb9X00
最近痴漢がどっちを指すかわからなくなってきた。
痴漢は痴漢 PS3ユーザーの痛いヤツのことだろ ところで アサクリのps3の劣化ってどんなんだったの? アサクリ自体あまり興味わかなくてノーチェックだったんだけど
>>750 痴漢は痛い箱○ユーザー
痴漢戦士パンツマンが痛いPS3ユーザー
753 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 21:24:42 ID:A3L81vIU0
>>738 HALO3なんて普通にこれよりショボいんだが;
いい加減にしろよパンツww
>>754 この人だって痴漢って言わないで「パンツ」と言ってるんだから
痴漢≠痛いPS3ユーザーです(>_<)
痴漢ID:xQAM1wxoOみっけ 駅員呼んでください
>>751 UT3と同じでオブジェクト削除
あとテクスチャ違ったかも
アサクリは遠くの影が無いのと、フレームレート低下だな あと1080pだとボケボケになる
PS3にもスケーラー積んでほしいね それなら互換性もあんま関係ないっしょ
761 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 03:45:53 ID:mPBaBozR0
マルチのSS貼れよ
貶すのが目的で真実なんてどうでもいい、だからな痴漢は。 PS3最高!他は全部糞!って宗教だからどうしようもない。 支那チョンと同じ。
765 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 09:02:42 ID:49rm1oVP0
>>762 レジ2やKZ2のグラが凄すぎるだけだから
HALO3がショボいと言われても気にスンナ。
まだ出てないソフトだけ持ち上げられる^^;
痴漢=痛い360信者。混同するから戦士を痴漢と呼ばないように。 どうしても痴漢と呼びたければ痴漢戦士と呼べ。そうしないと↓こうなるw また痛い痴漢が朝鮮キムチで劣化劣化、糞箱にしがみついて痴漢に痴漢と言い放つ。 同じ蔑称だとどっちがどっちだか分からんってw
キル損とかレジ2がPSWでは凄いのかもしれないがPS3が箱をグラ性能で 上回ることは物理的に無理なんじゃないの?精神的にはokなの?
769 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 09:33:28 ID:FGr3tVkC0
痴漢=痛いPS3信者。混同するから戦士を痴漢と呼ばないように。 どうしても痴漢と呼びたければ痴漢戦士と呼べ。そうしないと↓こうなるw また痛い痴漢が朝鮮キムチで劣化劣化、糞箱にしがみついて痴漢に痴漢と言い放つ。 同じ蔑称だとどっちがどっちだか分からんってw糞箱なんて新しいPS3の蔑称作り出されちゃってるしw
770 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 09:34:24 ID:G498a4zc0
>>765 言ったそばからこういう妄想が出る。これが痴漢。
>>770 いままでだって、糞箱劣化版と言いつつ
発売後はPS3版のが劣化してたマルチも多いし
今に始まったことじゃない。
トタンを超えるのはもう来ないのかな…
トタンは秀逸だったな
静岡TGSで両方出展されるんだろ 来週にはトレーラーか体験版がくるだろ あれっ?海外ではもう売ってるんじゃ? 米垢確認してみるか
つかマジで独占ソフトはPS3グラすげー的なスレでやれよ って思ったらそういうスレ見付からない・・・
>>762 ゲームプレイの
ではない詐欺SS貼って何がしたいんだ?
777 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 12:55:37 ID:uOIwesvn0
PSWを指す痴漢は本当にリアルで痴漢犯罪を犯したから ボクサーを指す痴漢は単なる言いがかり
そりゃMSハードで痴漢やりようがないからな。エロゲならあるがw てかそんなこといったら包丁もってりゃみんな殺人鬼かよって話
>>762 うお、マジですげぇ。HALO3はライアクの体験版しかやったことなかったけど
すげぇじゃんよ
てことはPSPで痴漢を働いた人だけのことを痴漢と呼んでるわけだな。
いいえ、一般的にはPS3信者のことを痴漢、もしくはパンツ戦士、外野と呼びます。
パンツ戦士、外野はいいんじゃね?呼ぶ方の自由だし。呼ばれた方も嫌なら無視すればいい。 でも痴漢は混乱するだけ。 なんでここまで痴漢を嫌がるか分からん・・
あんだけ理不尽なこじつけで愛用してきた「痴漢」が、まさか自分たちに帰ってくるとはねぇwwww だから馴染めないんだろうな、「痴漢」だけはw 馬鹿みたいw
いやいや愛用して定着したから なんで今更改名?って思ってるだけだよ パンツ戦士とか外野でいいやん なんでそんなに痴漢が嫌なの?
そんなに嫌なのか痴漢w 面白いからこれからも痴漢て呼ぼw
ご自由にw 嫌がってるのはどちらでしょうねぇ。 呪詛返しの、ニュースソース付きの、正真正銘の痴漢さん?w パンツ戦士外野痴漢、すべて使わせてもらうよ。 きみは、どうぞご自由に妄想しながら痴漢痴漢言っていればいいよ。ソースは妄想でしょうけどw
ID:qeKnMR3u0 あまりにも幼稚な思考回路をお持ちのようだね
>嫌がってるのはどちらでしょうねぇ そら痴漢だろww
あーもうどっちがどっちだかワケワカラン
PS3信者がグラフィックス劣化地獄を 抜け出せずについに発狂 お門違いにも関わらず痴漢と呼ばれてることに対してキレだした って感じです
凄まじいほどの無知さと浦島っぷりだな 最近入ったヤツかね。この低能っぷりから察するに GK痴漢どもの、先制攻撃と悪行を知らなさそうだな。
>GK痴漢どもの、 ちゃとGK付けてるw 分かりづらさは理解してるんだなw
おっと ×こっちの件にでは ○こっちの件では だったな
>>798 その記事なら盗撮してるんだから普通は「盗撮」になるわな。
盗撮も痴漢だから痴漢と言い張って押し付けてるだけだろ。
どんだけ痴漢が嫌なんだよw
今まで痴漢と呼ばれてすごく嫌だったので
痴漢と呼ばないで下さいって素直に言えよ痴漢w
あと
>>784 は
>>783 に対してのレスな。
ちゃんと理解しような。
>>799 …お前は何処まで馬鹿なんだ?
GK = ソニー社員、または直属の部下、アルバイト員
痴漢 = 素人ソニー信者、ボランティアでの工作活動員
こんなことも知らんのか、馬鹿な痴漢だなお前は。
この二つを並べて書いたこともわからん無知痴漢。 お前は何言ったって痴漢なんだよ、無知の低能。
>>802 なんでそこまで痴漢に執着するんだ痴漢www
痴漢が痴漢と呼ばれることにこれほどまで
コンプレックスを感じてたとは正直思いもよらなんだわw
ほら、指摘されても答えられない低能っぷり
>>786 捏造を許せってかwww
捏造で固められた南京や慰安婦の嘘を突き通そうとする支那チョンかお前はwww
>>804 固着して絡んきてるのは、お前なんだよね。
記憶でも失ったの…?w
○絡んで
彼は記憶を失ったようなので、彼が絡んだ記録を、見せてあげよう。 コレ見て、絡んだ過去を思い出せ ↓固着しすぎ 778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 13:24:58 ID:qeKnMR3u0 そりゃMSハードで痴漢やりようがないからな。エロゲならあるがw てかそんなこといったら包丁もってりゃみんな殺人鬼かよって話 784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 14:19:12 ID:qeKnMR3u0 てことはPSPで痴漢を働いた人だけのことを痴漢と呼んでるわけだな。 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 15:24:53 ID:qeKnMR3u0 パンツ戦士、外野はいいんじゃね?呼ぶ方の自由だし。呼ばれた方も嫌なら無視すればいい。 でも痴漢は混乱するだけ。 なんでここまで痴漢を嫌がるか分からん・・ 788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 15:47:18 ID:qeKnMR3u0 いやいや愛用して定着したから なんで今更改名?って思ってるだけだよ パンツ戦士とか外野でいいやん なんでそんなに痴漢が嫌なの?
おい、必死な痴漢。 固着してた頃の記憶、甦った?w
痴漢怒らすと激しいのなw
はいはい、そのままお逃げなさい
レス早っ!www
てか、久しぶりに見るとヤケクソで貼ってるな>トタン 全部すすけたガラスでも良かったし、せめて真っ直ぐトタン張りにしろよ>UBI
>>815 オイ、自分が固着してたこと思い出した? 痴呆痴漢よ。
都合の悪いことは全部無視だな?w
キムゾーン2のサギトレイラー見て騒いでた戦士を思い出すのはなんでだろう
92 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆/u/A0UC6ts [sage] 投稿日:2008/10/01(水) 17:41:39 ID:b3EqUMHr0 ___________________ || || || || ∧ ∧ 。Gears of War+2=Gears of War 1.1 || (*‘ω‘)/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ./| | ̄ ̄ ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
820 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 19:11:30 ID:V8eIsElZO
アローン イン ザ ザークの箱〇版はβテストだったってマジですか?
821 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 19:14:22 ID:gl7hTPxe0
あんたらゲームやる機械なんかによくそんなにやりあえるなあ ほかにもいろいろやる事あるだろうに すごいね... それともある特定メーカーから金でも貰えるの? それならりかいできるわ
>>821 お前そんなこと言う為にわざわざゲハに来たのか
ほかにもいろいろやる事あるだろうに・・・・
>>779 実機詐欺SSモードだが。
プレイ中のとは違うけど?
どっちも何故言い切れるか知らんが俺も実機SSとは思えん AA掛かりすぎ あとアンチャとかKZ2とかHALO3とかそろそろウザいって
Halo3はフォトモードがあるべな PCじゃあないんだから実機で超解像度にしたり超AAかけるのは無理だ
>>823 ー824
普通に実機の動画モードで撮れるSSだよ
動画モードは実機じゃないといい始める
>>826 動画モードってなんぞ?シアターのこと?
元々ゲームに実装されてるものでSSを撮るとAAが掛かる仕様だったと思うが違うのか?
>>828 そう
AA強くなるし光源処理も強くなるね
ブンギエネットにうPしてPCにダウソしただけだと思うが
それを実機SSと謳っちゃうのはマズいだろ いや、言葉の意味としては間違ってないけどw
>>830 >>781 で一応ちゃんと言ってはいるぞw
勿論このSS対戦中の画像と言ったらそいつは叩く
シアター実装しなかったらこのクオリティだったのかねぇ
>>827 誰も実機じゃないなんて突っ込みいれてないよ
>>762 だと最後の行はまるで関係ない
>これがゲームプレイ中のHALO3のグラ
コレ違う
この草の表現はPS3(ry
痴漢ID:qeKnMR3u0捕まえました 駅員さん呼んでー
木漏れ日の無い森ってジャングルの意味がねえ
838 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 21:26:39 ID:gl7hTPxe0
822しか食いつかんかった..... ぼうずよりはましか
>>837 ジャングルの遺跡って感じ?
もっといいアングルがあるんじゃないかと思うけど
個人でSS撮って上げてる人ってあんまりいないんだよね
841 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 21:31:54 ID:ZEQB0dSS0
アンチャの綺麗ってのは緑が綺麗なんだよw
相変わらず主人公きもいなw
HALO3のシアターモードは、ただ動画みれるだけならプレイ中とはいえないが 実際にカメラをいつでも自由自在に動かせてる、実機で操作中だから、あれがHALO3のグラであってんぞ。
846 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 21:49:49 ID:49rm1oVP0
開発技術がゲリラ>>>>>>>Bungie なのは世界の常識。 KZ1はPS2なのにHALO3のモーション超えてる。
モーション(笑)
その虚言癖なんとかしろよwww
そうだね、KZ2早く出るといいね。
平井とかは突っ込まれたくない言葉を無理に英語にしてたな
いい加減スレチだろ KZとか1はガッカリにも程があっただろ
KZ1がPS2のFPSのなかでも群を抜いて糞ゲーってことが世界の常識だってことくらいしか知らないんだが バンギーより技術力あるとかどこのどいつがそんな恥ずかしいこと言ってるんだ?テクスレの住民?w
KZ1は人類の汚点だろ
なんだかんだ言ってるがHALO3おもしろいよ というかシアターは全部のFPSに実装してほしい
855 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 23:21:12 ID:mPBaBozR0
KZ2で震えてろ 俺FPS興味ねーし
朝からお仕事でマルチポスト宣伝してまったく効果なかったからって 涙目で泣き言wwwwwwwww悲惨すぎるwww
日本語でおk
>>845 GT5とかそういうののリプレイモードも同じでいいってこと?
バンギーってギャグだよな?
861 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 23:54:18 ID:mPBaBozR0
TGSやべーぜ PS3超覚醒してスッパムーチョ
つうか、何時からマルチグラスレから何時発売するかも分かって無いゲームのグラを妄想するスレになったんだ? せっかくβ版出たんだからhalo3βが出たときのようにグラ比較しろよw
863 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 00:00:48 ID:s2yKGHT50
いつまでヘイローで引っ張るんだよ アンチャと同じ事してんな マルチでしか勝てないからって僻むんじゃないよ坊や LBP以上のグラ持ってきてもらおうか 君たちが独占もってくるなら小生もやるよ? オラなんだがわくわくしてきたぞ! すすめ!わくわく!Xbox360!
マルチのBIOSHOCKだけでPS3の独占ソフト全部に勝ってるから争う気にも
LBPみたいな2Dゲーを出して良いんなら
>>762 でも問題なくね?
865 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 00:04:32 ID:eXv3s/uW0
すすめ!わくわく!Xbox360!
866 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 00:20:40 ID:s2yKGHT50
>>864 2Dwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知に聞いてねーよカエレwwww
歯磨いて寝ろwwwwwwwwwww
>>866 カメラの動きが限定されてるよね?
カメラの死角のデータは全部省略出来るよね
2Dゲーじゃん^^
今日は変なのが多いな…。 ヘイロー3を煽ったら反撃されて、何も言い返せず「ヘイローばかり引っ張るな」と来たw
サッカーボールとかなんで手前や奥に転がらないの?不思議な世界だよねLBPwww
halo3もキルゾーンもLBPも全部自分らが出してきたのにな
知育でグラが良くても何もクルものがないよな
Halo3のグラは
>>762 で間違いないな
さっき俺、シアターモードで、自分のソフトで一時停止させて、んで特定の位置までカメラ動かして
撮る前の止まってる状態でグラ確認して、その後SS撮ってブンギエからDLして確認したが、撮る前とグラ同じだった
つまり
>>762 はカメラ操作中、キャンペーンや対戦ではないが、確かに自分で動かしてる
リアルタイムの時のグラなのは確定
>>872 まだ理解してないなお前
リアルタイムじゃないとか言われてんじゃないよ
874 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 03:17:51 ID:s2yKGHT50
875 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 03:23:32 ID:I/mdL+NtO
Fallout3の比較は?
>>811 古っw
後生大事にその画像とっておいてるんだねw
ID:s2yKGHT50 ID:s2yKGHT50 ID:s2yKGHT50 こいつ昨日もマルチポストで同じことしてたなwww哀れ
878 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 03:42:22 ID:s2yKGHT50
スレごとに言葉変えてスクリプトでバーン これでニコニコ再生数はうなぎのぼりwwwwwwwwwww とか思ってんじゃね? 思ってます
LBPのグラフィックが綺麗なように見える理由って画面中のオブジェクト数を圧倒的に減らして その分を見せかけに回しているからだよね
880 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 04:13:14 ID:s2yKGHT50
881 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 05:04:43 ID:GWkR/rVi0
>>843 新人クリエイターがオツムを捻って考えた結果キャラ名滅茶苦茶だなw
LBPが凄いのはわかったから、いい加減スレ違い
883 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 05:28:21 ID:WH/JqDeT0
>>883 GTX280 SLI
アホ?
それだけでアーケード5台も買えちゃうわけだが。
885 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 05:56:56 ID:WH/JqDeT0
4850や9800GTさえ買えない貧乏人か
>>885 なんで急にグレード大幅ダウンで意味不明なこと言ってるんだ?
どうせPS3劣化の事実を認められない奴がPC厨に成りすましただけだろう。
>>885 DIA3をだせってんだ、話はそれからだ小僧
888 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 06:28:17 ID:WH/JqDeT0
なんだ、オンボ君が悔しがってるだけか
必要ないものは買わない。 でもさすがにオンボはねーよ。 で、PS3またグラ劣化ですかw
PS3またグラ劣化でもPS3マジオススメ
PS3がピンチだ!→PC高スペックなりすまし参上フヒヒヒ!けど知識が適当だから穴だらけで支離滅裂 こんなループばっかだなw
PCゲーでやりたいソフトないしな
9600GT(13k)でだいたいPS3の3倍くらいの能力がある 8800GTや9800GT(16k)で4倍、HD4850(18k)や9800GTX+(21k)で5倍 GTX280(45k)やHD4870(36k)は6倍に達する それらはSLIやCF(二枚挿し)したら更に1.4倍になる PCでゲーム用PC(7万〜9万)の売れ筋が9600GTで 金かけてる奴らは12万くらいでGTX260やらHD4850以上のを買ってる 当然それらはアホみたいに早い訳で…
携帯でこれだけ書いたのは褒めてやるが、 それで? そもそも金をかけている奴らってのがたったの12万かよ。
毎度だけど PCは本体(OS込み)2万円でゲームが動く構成になってからお越しくださいませ
PS3瀕死の状況の時突如PCと比較する者あらわれ窮地を救う これ豆鉄砲な
>>893 で?
当たり前のこと書いてるだけで何が言いたいかわからない
>>896 Vista Ultimate買えないっすよwwwwwwwwww
899 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 11:04:19 ID:xCP8GAUA0
PS3瀕死の状況の時スレ違いのオンリータイトルで勝利をわめき窮地を救う PS3瀕死の状況の時スレ違いを指摘する第三者を装うテクスレ住人は無視を決め込み窮地を救う これえんどう豆な
つまり
>>900 は顕微鏡を使わないと違いが分からない程視力が落ちてるんですね
分ります
>>902 SDでも違いが分かる人が
BDとDVDの画質の違いが分からないのかなあ。
>>904 そうじゃね?
>>902 くらいの差が有れば気づく人なんだよ
SDでもはっきり判る低性能
BD反対派が360・PS3のマルチグラを叩いている所を見ると笑えるわ。 どんだけ自己矛盾に気づいていないんだよ。
>>906 大口叩いたPS3がショボいから、叩かれてる。
DVDメディアに新しい圧縮技術でBDよりもキレイで長時間録画できたら
BD叩くだろ。
>>906 BDとかDVDとか関係ないって
BDだと木が有ってDVDだと木が無い映像とか有るのかよwwwwwwww
>>900 のサイト初めて見たけど何これ
どっかからの引用なの?それとも単なる管理人の妄想?
LBPで騒ぐんなら普通にhalo3のフォージとかfarcry2のマップ作成の方が凄いと思えるんだがなぁ まぁ、LBPは買うけど
>>906 > BD反対派が360・PS3のマルチグラを叩いている所を見ると笑えるわ。
分かります。BDならトタンが増えるのですね。
>>817 おいおい、いままでに痴漢が都合の悪いことにたいして真っ向から挑んできたことがあったか?
都合が悪くなると独占ゲー(しかも発売日未定)だしてきて勝利宣言して逃げてくじゃん
PS3瀕死の状況の時スレ違いのオンリータイトルで勝利をわめき窮地を救う PS3瀕死の状況の時スレ違いを指摘する第三者を装うテクスレ住人は無視を決め込み窮地を救う これえんどう豆な
>>902 PS3版UT3久々の大劣化でわろた
まーた痴漢戦死がスレ無視して自爆しに来るだろうよ
さすがタコの入ってないタコ焼きソフト
>>911 DVDでは1枚に見えたトタンがBDでは無数の集合体だった事が分ります
616 名無しさん必死だな [sage] 2008/10/02(木) 22:56:38 ID:g66KE1VD0
>>613 Quaz1来たね。
PS3バイオは996x560、noAA確定。
ショック?
今だにトタンネタにしがみつく痴漢の必死さw
トタンが無くなるとさらに釜山が遅くなるから、痴漢は無いと困るだろw
困る。足引っ張られるのはもう嫌だ。 トタンでさっさと誤魔化して仕上げて欲しい
>>914 UT3は後発マルチだよ
オブリと同じ
それと今更。
おまえら、PS3の第一世代のゲームのネタを後生大事にしてるんだねw
トタンを無かった事にしようとする戦士が現れた ティロリロリーン♪
>>923 その無知っぷり、新人か?w
PS3劣化の歴史を知らんのかね。
>>925 お前が新人だろw
世代が進むごとに両機種の差は徐々になくなってきてる。
だからここのアホどもはあんな昔のゲームを引っ張り出してきて叩いてるんだろうが。
>926 差は徐々になくなってる? あぁ・ いまは負けているとようやく認識したのか
>>926 世代が進むごとに…
差は徐々になくなってきてる…
あんな昔のゲーム…
>>927 都合の良い解釈してんじゃねぇぞw
最近は同じゲームでも「この部分はPS3の勝ち、でもここの部分はXBOXの勝ち」、と一概にどちらが上といえなくなってきた。
アホがまとわりついてきてる・・・
アホはお前
ID:yHCQGybw0のおかげで今日は激しくなるな まずは最近出たタイトルで 「一概にどちらが上とは言えないタイトル」をあげようか?
>>934 あれ、しゃべれるんだ?
あ、コピペ攻撃を続けるつもりが煽られてファビョちゃったのねw
>>930 初耳だな、PS3のほぼ全敗だと聞いたが…
コピペ攻撃w
早く自分自身のアホさかげんに気付くか、箱と同等以上のソフト挙げてくれ 面白くてかなわんw
面白くてかなわんw
>>937 正解
結局ID:yHCQGybw0は
「一概にどちらが上とは言えないタイトル」を挙げることができませんでした
短い間ですが本当にありがとうございました
>>941 オレに構わなくていいから早く話進めてくれ
みんな待ってるぞ
PS3 XBOX360 2005 killzone2発表 Gears of War発表 2006 killzone2発表 Gears of War発売 HALO3発表 2007 killzone2発表 HALO3発売 2008 killzone2発表 Gears of War2発表・発売 HALO3拡張発表? 分かったら本来のスレに戻そうな!
>>942 ひるいなきとかみてるんだろ?
じゃぁいちいち挙げる必要はないとおもうが?
>>945 他人の認識の中に負けを作るのではなく自分の認識の中に価値を作ったらどうだい
マジレスすっと、ロックマンは互角。
>>945 主観は人それぞれだから、キミがそう思うタイトルを聞いてみたいなw
マジレスすっとバイオ肉はPS3勝利
ロックマンは各ハード毎にコントローラーのドット絵作ってたのが笑えたなw そういや、PS3版ロックマンは全部英語ってどっかで書いてたけどほんとなの?
お互いに決定的だと思うSSを出せばいいとおもうの
おそらくバイオショックはPS3の負け。 PS3版全体的にぼやけてる。
>>952 それしか返せないのか
キミには失望したよ
おそらくバイオショックは360の負け。 360版全体的にジャギってる。
ID:yHCQGybw0おもすれー
PS3版の方がフレームレートが低い件については何か擁護出来るんだろうか?
1年後発で1万以上も価格の差があって 今頃になってやっとグラフィックの差がなくなって来た? あーすげーすげー(棒
959 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 01:50:02 ID:9NX3DyPd0
そういえばACfA PS3版だけゲーム中5.1chできなかったけど、バージョンアップでできるようになったな 良かったな
>>959 >このゲームは、オープニングムービーのみドルビーデジタル5.1、
>ゲーム中はドルビープロロジックIIに対応しています。
えっ?
ID:yHCQGybw0 まだいたの?
いるならさっさとタイトル出せw それと、どっからどこで世代分けできるの?おせーて。
>>963 http://www.armoredcore.net/players/acfa/ [ 重要 ] アップデートファイル配信のお知らせ
本日、『ARMORED CORE for Answer』(PS3版)アップデートデータの配信を実施しました。
今回の配信は、海外版リリースに伴うものになります。当ファイルをダウンロードすることによりまして、
世界中のプレイヤーとの対戦をお楽しみいただけるようになります。
また、ゲーム中においてもドルビーデジタル5.1で音声が再生されます。
フロムの規模では良くやった方なんだって
もう
ACfAのドルビープロロジックII対応って、 アンプ任せの擬似サラウンドかよ〜
>>965 DDに対応したのかw
>ドルビーデジタル(R)5.1サラウンド音響でお楽しみいただくためには、
>“PS3”本体とドルビーデジタル対応サウンドシステムを、光デジタル
>ケーブルを使用して接続してください。
>また、必ず“PS3”本体の「設定」から「サウンド設定」を選択したのち、
>「音声出力設定」の中から「光デジタル」を選んで、最後に「ドルビー
>デジタル5.1」を選択してください。
あれ、HDMIは?
>>965 プレイヤーズサイトのアップデート情報だけど、DD対応は対戦中だけって事はないよね?
で?
マルチは目に見えて全敗だから俺は言い訳で逃げれる 独占ソフトでピンポンダッシュするぜ!!!! ってこと
974 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 07:40:19 ID:3dqQnFBi0
>>974 あぁ、SSをレタッチしてたのバレて恥をかいたKZ2さんですね
マルチの出来で性能を煽るからPS3派が独占タイトルを持ち出してくるんであって。 アーキテクチャが違うんだからどっちの出来がよかろうがマルチの出来で性能差を語ることは無駄。 純粋にソフトごとの出来を語れば荒れないしょ。
977 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 07:54:46 ID:p1Hs7y8o0
>>977 だから純粋にソフトごとの差を語ればいいのに
それで性能を煽ろうとするから独占ソフトの話になったりする、
といってるんだけど、なにか問題がある?
>>975 もうβテストが始まってるから詐欺スクショを上げてもバレるよ。
てかそれ以前に小さすぎてなんだか判断できん。
ライティングはかなりすごそうだけど。
>>978 そういうのは他のスレでやれ
このすれはマルチの比較用だ
今頃アマコアかよwww
発売前のものでしか自慢できないパンツwwwwwww
982 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 08:42:24 ID:TddaBj+b0
983 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 08:45:40 ID:8hDTZv9Z0
でどっちのグラが上なんだよ
984 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 08:49:55 ID:3dqQnFBi0
>>983 アンチャやキルゾーン2を超えるグラフィックが箱○ゲーにはない。
マルチのゲームは開発者の怠慢でPS3版が手抜きな事もあるが
独占タイトルだとPS3の方がはるかにクオリティが高い。
360の独占だとHALO、ギアーズ、TooHumanどれもマルチのゲーム以下のグラ&内容
これが答えさ
985 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 08:50:10 ID:TddaBj+b0
この分野で1年後発って事はものすごく進化してるって事なんだよ!!
986 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 08:51:10 ID:TddaBj+b0
久々にアンチャ着ましたw
出た! いつものアンチャw そろそろ休ませてやれよw
KZ2は発売後に別のスレで語ろうなw 発売ビフォーアフターで劣化するの確実だから
>>979 >だから純粋にソフトごとの差を語ればいいのに
>それで性能を煽ろうとするから独占ソフトの話になったりする、
だから俺のこの発言のどこがスレ違いなんだ?
992 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 09:17:35 ID:roVbR4k80
>>991 お前どこの国の人だよw言葉通じねーよw
XBOX360はD3D11のテッセレーションのサブセットを備えているのか〜 DirectX11も対応出来るのね?
>>992 なにがわからんの?
ソフトごとの差を語るだけでいいのに
PS3が低性能だとか言う奴がいるから
独占ソフトの話を持ち出してくる奴が出てくる、と言ってるだけなんだが。
なー、頼むからそろそろマルチ限定で話してくれ
ハードウェアには限界があって1秒間に出来る事に限りがある その限界が箱○>PS3だからマルチで結果が出てくるわけ
>>995 だから、
マルチソフトの「機種ごとの差」を語ればいいだけという意味だよ。
そこでPS3の性能がどうこういうバカがいるから
独占ソフトで反論始めるバカがでてくる、という話。
>>994 「ソフトごと」が違うタイトルとの比較と受け取られてるのでは?
「マルチソフトごと」と書いたほうが勘違いされないと思う
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。