発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2008年
8/21 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS お買い得版
8/21 DS スーパーモンキーボールDS お買い得版
8/14 PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH
8/07 Wii 忌火起草 解明編
8/07 DS 三国志大戦・天
7/31 PSP ファンタシースターポータブル
7/31 PS3/Xbox360 北京オリンピック 2008
7/17 PS2 シャイニング・ウィンド PlayStation2 the Best
7/17 PS2 シャイニング・フォース イクサ PlayStation2 the Best
7/03 PS3 頭文字D EXTREME STAGE
6/26 DS BLEACH The 3rd Phantom
6/19 Wii/DS/PS2/PSP ぷよぷよ!スペシャルプライス
6/05 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
5/29 DS ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD
5/27 PC プロ野球チームをつくろう!ONLINE2
発売スケジュール AM 2008年 アスコットガーデン 9月 RAMBO 7月 バーチャファイター5 R 7月 美’sコレクション 7月 モノポリー ザ メダル セカンド エディション 6月 ネットワーク対戦クイズ アンサー×アンサー デラックス 6月 WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007 5月 オシャレ魔女 ラブ and ベリー 2008 2008年夏 GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー) 未定 キッズ屋台村 昆虫DASH!!2 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.B DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush Ver.1.1 MINI RIDER2 UFOドリームキャッチャー
8 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 16:34:12 ID:v5fv8Sgq0
おt−う
汚れちまった悲しみに 今日も小雪の降りかかる 汚れちまった悲しみに 今日も風さえ吹きすぎる 汚れちまった悲しみに たとえば狐の皮衣 汚れちまった悲しみは 小雪のかかってちぢこまる 汚れちまった悲しみは なにのぞむなくねがうなく 汚れちまった悲しみは 倦怠のうちに死を夢む 汚れちまった悲しみに いたいたしくも怖気づき 汚れちまった悲しみに なすところもなく日は暮れる
>>8 冬発売なのに舞台は夏…二期との関連性ゼロですね。
どうせならゾルゲには島耕作を作ってもらいたかったよ。
まんまセガガガみたいなので良いから。夢はでっかく社長までのストーリーで。
もしくはDSで課長→部長→取締役→常務→専務→社長の順に低価格帯で発売とか。
.hack(レントン)とかみたいにやれれば、大人(M2〜3層)向けにそれなりに需要あるかもな〜。
今も昔もセガを支えてるのは100円玉ってことだな
>>14 凄いね。既に来年のラインナップを載せる勇気が有るとは…。
この人誰か知らないけど守秘契約書とか書いた上でなら笑えるよ。それとも無いのかな?
Tonyのエロ同人顔負けだな〜ただセガ信者はこういうのはスルーなんだよな〜変なの。
これはスルーできないだろw キャッシュ残ってるから、その人のサイト簡単にわかったぞ。 ルールを知らない若い人かと思ったら、いい年してるし…
18 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 21:36:05 ID:ONvojHIT0
80年代〜90年代前半のセガの躍進を支えてきた社員は みんないなくなっちゃったしな。 今残っているのは先輩たちの栄光のおこぼれをもらっている連中ばかり。
>>18 前スレの各事業別従業員数比較の数字が出てたけど
CS従業員数見る限り減っているようには見えなかったけどね?
もちろんAMも。減ってんのは施設とその他だったと思うが?そんなに減ったのかね?
なら今から新しいセガを作れば良いだけじゃない?任天堂も、スクエニも、バンナムも
カプコンもコナミ?も、あらかた殆どの大手メーカーは一通り世代交代しているんだし。
なんかシャイニングの新作が公式発表前に、絵描きによってリークされてしまったな。
これって守秘義務違反だと思うのだが、このイラストレーターは社会常識がわかってないのか?
これは下里Pの方がやってるイクサの続編臭いな。ワールドデストラクションのキャラデザ偽装事件に続いてかよ。
イラストレーターの管理が甘くないか? セガさんよ。
【旧作】シャイニングシリーズ総合【新作】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157477773/l50 >昨年暮れ頃からずっと続いていたRPGの原画描きの仕事がやっと終わった。
>クライアントからのちびしい要求に涙目になりながらも、なんとか完遂しました。
>ポリゴンデータに起こす前の建物やら小道具大道具の設定画を描く仕事なんだけども。
>田舎の村とかダンジョンの通路とか色々描きまくりました。
>まだまだ発売は当分先だけども、覚えてたらできれば買ってください。
>「シャイニングフォース・ギア」、2009年9月ごろセガからWii用ソフトで発売予定です。
上田悦史って人?のHP→
http://www.h5.dion.ne.jp/~mlg/
>>21 すまん、シャイニング厨だったよ。いつもの…
外部クリエイターとのコラボ、つまり外部発注が増えるとこういうことも起こりやすい。 そこらへんの管理がしっかりしてたかどうか。 あまりゲームに関わったことのない人で、 雑誌の〇月号に載るんでよろしくぐらいの感覚で悪気無く書いちゃったのだろう。
戦ヴァルでも元社員が内情を暴露してたな
>>29 元社員のエロ漫画家が
戦ヴァルは元々360で出す予定だったとかブログに書いた
>>30 その位ならまだマシだろうが、今回のように直接売り上げや販売計画に響く内容なら問題だろ。
龍ネタをネットラジオ?で喋った人もそうだが、それぞれの担当者が何もしないから問題無いと
思うのは勝手だろうが、法務部…ってセガにあんのか?が会社的に損害が出ると判断したのなら
普通に担当者抜きに会社名義で裁判沙汰に出来るんだがな。まぁ、ただセガだしなぁ…しないだろうけど。
セガは糞会社だから問題なし。 相性抜群だよ。
どんだけセガに粘着してるんだよ
セガよりもコーエのが糞会社だわな、あそこはセガ以上に未来が見えない
>>34 どんだけぇ〜
r――-、
/ / ̄\\
/ / 丶丶
〈 (赱ヾ/赱| |
\_> っ ムノ
| ―- |
>、――<
/\| / /丶
`〈 ム丶//ィ> 〉
V_)_L_<_/
| r (_ノ
|| /
|| >、
ノ_>イ_ノ
(_)
また、たいしたことないことで騒いでるのじゃないのと思ったら削除依頼まで だしてるのね、こりゃダメだ、うっかりな絵描きにはご愁傷さまですとしか。 シャイニングってことはセガと直接契約してるわけじゃない、開発会社からの 孫受け仕事かね。設定画ということだし、セガとは面識もないかもね。 開発会社もいい迷惑というか被害甚大、まぁそこらしっかりやってなかったのが 一番悪いのだけど。
40 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 10:26:52 ID:Kb+cJsfyO
ランブル2移植しろよ!
誰に遠慮してんのか批判が怖いのかわからんが素直なこと言わなくなったな。 みんなナナメ発言してやがる
>>20 任天堂:カービィとでっていう島はもはや終了。
一部の任天堂ゲームで他メーカーと共同製作すると糞にされてブランドイメージを傷つけられる。
(ゼルダふしぼう、スタフォアサルト、ドンキーコンガ等)
スクエニ:ムービーゲー化
バンナム:GK企業化
カプンコ:一部GK企業(P.N.03、ビューティフルジョー、ゼルダふしぼう。 バイオ4はどう言うべきか?)
バイオやDMCは相変わらず良いがアーケード方面は最悪
コンマイ:音ゲー糞化、グラディウスシリーズが汚れる、さらにMGS4のせいで金なくなってるんじゃね?
SEGA: イ チ ロ ー オ ン ラ イ ン
あとイニDが劣化、AnAnは大失敗のため撤去祭り、SNCもマンネリ
世代交代は悲劇しか生まないぜ・・・
余談だが、プレイヤーのモラル次第なゲームシステムにすると必ずひどいことになるな、どんなゲームも。
AnAnの遅答やSNCのMAXBET、コンマイもQMA3ののびたやシェイランに滅茶苦茶やられたけど
AnAn撤去って筐体だけ残るがどうするんだ?
MJ4が入ります
「ユーザーの真実の声を」でググってみろ 111 名前:朝まで名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 21:34:12 ID:j+dDhP7s ユーザーの真実の声を ↑この文で検索してみろよ ソニーの工作すげぇよw 112 名前:朝まで名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 21:51:50 ID:TYOCYtVC ユーザーの真実の声を に一致する日本語のページ 約 23,100 件
「頭文字D」は、PS2版が約48万本(通常版33万本+廉価版15万本)、 PSP版も16万本(通常版11万本+廉価版5万本)を販売 通常版の人気もさることながら、廉価版の動きが非常に良いのが特徴で、 PS2版、PSP版ともに未だに月に千本単位での出荷が続いているという。 据え置き機としてはPS2版から5年振りということで、セガの目標は10万本。
>>42 バンナムやカプコンはむしろ脱GKだと思うが
スクエニも据え置き機が少ないせいか昔よりはムービーゲーは減ってる
>>42 その頃の任天堂は知らんが、どちらかと言えば、個人的にDS出てからが世代交代だと
思っているんだがね。
スクエニ(と言うよりスク)は元からグラフィック重視傾向が強かったから世代交代は
関係ないむしろより強くなっただけ。むしろ今のリメイク商品とDS重視がメインだろ。
おかげで会社は推移しているし。
カプンコも稲船政権が確立してからは企業的には右肩上がりだが(内部は知らんが)。
コナミもMGSって一応300万本は出荷しているからここで言うBP的にはクリアしてんじゃね?
その前に、コナミも上月オーナーが一歩引いたでしょ。
セガは…その頃はまだ世代交代して無いだろ。むしろ、世代交代する前の人達が
好き勝手にやったようにしか見えないよ。
世代交代って何をもって言っているか分からないけど、一応今の臼井政権下が世代交代というべきじゃね?
小口政権下までは一応大川路線の延長上なんだし。仮に何もしなかったら臼井政権も世代交代じゃなく
単なる延長路線と言わないといけないけどさ。
まあ何がどうなったって、ここにいる人たちは何も買わずにあれこれ言うんだがなw
>>49 まあ買ったりやった奴等の方が、もっとあれこれ言っているように見えるんだがなw
頭文字Dってぷよぷよみたいにランク外でじわ売れするソフトなのか?
>>47 >>42 は任天堂ファンのうちの根に持ってる奴の視点なんだよ
だから変な感じするんだろうね
というかコイツいつものコンマイ君臭い
サクラ大戦1&2の廉価版も地味に伸びてるんだよな 通常版3万1000本+廉価版2万本(メディクリ)
>>22 トップページと日記に謝罪文が載ったぞ。
反省してるようだけど、なんらかのペナルティがあるのかな?
>>54 すでに仕事は終えているみたいだから、訴訟でも起こされない限りは、
二度と仕事が周ってこないぐらいじゃないの?
この分だと前スレにあった 名越が飲み友達に龍の最新作の企画書を渡して そいつがピアカスでその企画書を公開したとか何とかって話も多分マジなんだろうな・・・無法地帯だな今のセガは
ちょっと考えてみたけれど、なぜSEGAはチュンソフトと 協力するようになったの??(よりによって、情報会社の子会社になったところで) 俺から見れば、組み合わさったことでより負のイメージが増幅した気が するんだけど・・・
>>56 今と言うわけでもないだろ。VFの企画書winnyで流れたってのがあったし。
ナムコの準社員が発売前のWiiのコントローラー批判したりと、そういうのに疎い人多いんだろ。
社員教育がなってない…と言うより、それが何に損害を与えるかってのがやった人には分かり辛いんだろ。
>>57 むかし、ドワンゴはDCのOSを…チュン…なんでだろうね?でも負のイメージってのが良く分からない。
個人的には、アリスソフトのCS版をセガで…SLGの得意な人でやって貰いたい…ランスシリーズを是非!
…余り出なさそうだけど…ひぐらし位には売れるだろと思うが…化ければフェイト位には行くかもな〜
でフィギュアをセガで出せれば…。
>>57 SSの頃からの付き合いとセガの流通が他社より面倒見てくれたのかもね。
>>58 セガのソフトをアリスソフトに作らせた方が、
質の高いものができると思うけど。
>>58 負のイメージつーか、どちらも全盛期からすごい落ちこぼれた
感じがするんだよ。
セガはアーケード全盛期から格闘ゲーム、そしてMDからのセガサターンで
一時期はSCE及び任天堂を制したのに・・・SCEに流れが移っては
どんどんブランドが落ちていったから。
チュンソフトはDQ1〜5を制作して、ローグ系ダンジョンとサウンドノベル
などを開発し、パプリッシャーとして名をはせていたのに、いつのまにか
ドワンゴの子会社となっているから。
後、どちらも養われなきゃ維持できないイメージがあるから・・・
100 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/02(月) 22:47:01 ID:mykv3IfB0
龍が如くの次回作は沖縄が舞台で、来年春発売らしいな。
で、目標本数が60万本だと。
名越の友達だというatamisoという奴がピアキャスで言ってた。
http://jbbs.livedoor.jp/game/42385/ もう発表済みのことだと思ってつい喋っちゃったんだけど、
リスナーに注意されてスレ削除。
ウェブカメラでクオカードとして使える名越の名刺を晒したり、企画書も見せていたから間違いない。
>>62 来春で目標が60万ならWiiかPS2に移るのかね?
まあ海外や廉価版も混ぜればPS3でもいけるかも知れんが
PSPもあってもPS2は無いわ〜
>>61 スパイクもドワンゴの子会社だが?
>>63 ファミ痛ネタか…このままアイマス(廉価猛将伝)
商法を何回かやっていけば
それなりに行くんじゃないのかな?どうせなら七夕エピソードとか…夏なら夏休みエピソードとか
イベントエピソードを足していけば良いんじゃね?ギャルゲ真っ盛りだけどw
戦ヴァルユーザーなら欲しがるだろな〜。それよりイーディのフィギュアまだぁ?
>>64 いや、本来そんな問題じゃないんだが…。
ザカの断章が欲しいなぁ。メインキャラなのにザカは不憫すぎる。 ウェルキンの断章みたいな防衛戦ももっと欲しい。
シミュレーションRPGだといいね、笑実たん。
>>68 ゲーム性が一緒なら、画面はしょぼくても良いと思ってたけど……
やっぱり綺麗にこした事はないね
>>71 これWiiだろPS2だとこれにジャギがつく感じだろうな
Wii版はジャギーがないとでも思ってんの?
俺の名を言ってみろ
みやほん
そいつの他の書き込みもかけよw
今更ながらこのスレ内で社員同士で煽り合ってるの見ると笑えるw
クスクス
>>79 お前、脳って知ってる?脳
あれ便利だから使った方がいいよ
いつ頃からだろう セガの名前に負のイメージが強くなってしまったのは
この世に生を受けたときから
イタリアだと設立当初から普通に負のイメージだと思うが?
笑実が現れたときから
Latest UK Software Charts TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 28 June 2008 9 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA 11 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA 26 SONIC AND THE SECRET RINGS SONIC TEAM SEGA SEGA 32 SEGA SUPERSTARS TENNIS SUMO DIGITAL SEGA SEGA 33 FOOTBALL MANAGER 2008 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA 38 IRON MAN: THE OFFICIAL VIDEOGAME A2M SEGA SEGA BEIJING 2008 キター
URL忘れてた
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 ついでに
XBOX 360
2 BEIJING 2008
19 THE INCREDIBLE HULK: OFFICIAL VIDEOGAME
23 IRON MAN: THE OFFICIAL VIDEOGAME
31 VIKING: BATTLE FOR ASGARD
PS3
3 BEIJING 2008
18 THE INCREDIBLE HULK: OFFICIAL VIDEOGAME
Wii
6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
10 SONIC AND THE SECRET RINGS
26 SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ
32 THE HOUSE OF THE DEAD 2 & 3 RETURN
35 GHOST SQUAD
36 IRON MAN: THE OFFICIAL VIDEOGAME
49 SONIC RIDERS: ZERO GRAVITY
もうだめぽ このままずるずる衰退していくよりは スパっと解散した方が極一部の優秀な人のため、業界のためにもいいYo
早朝からお子様発言は怖い
ただ破産するより険しい道程を勧められても困るだろうなw
解散w クラブ活動かよ
そこでAQインタラクティブの出番と言いたいんだろう
ここ見てない大多数の(夢見がちな)セガ信者がウザくなるわ、解散なんてしたら
何かにつけてセガ信者とか持ち出すけど、セガ信者なぞ存在するのかと。 自称セガ評論家はいくらでもいるようだがな
都市伝説を持ち出させれてもな。今ではゲーム業界の七不思議並みにセガ信者は実在するのか!? ってのはあるんだろ。確認証言は多いが見つけたらグレイ並みに希少価値があると思うぞ。 それと同じ位に元セガで成功した人ってのもあるがな。こちらは既に天然記念物級の重要無形文化財だ。
ファンタジーゾーン コンプリートコレクションの パッケージはゾルゲが描いたのか
誰か2chブラウザで「句点で改行しない書き込みをあぼ〜ん」って設定のやり方教えてくれ。
そんなことよりPS3のイニD買って対戦しようぜ!
105 :
GTR :2008/07/01(火) 22:24:31 ID:3ofWGLtw0
ゴフッッ!
>>104 箱○ならねぇ・・・・
どうせ空飛ぶんだろアレも
>>102 セガ信者はVF5を擁護したり、セガ信者だから三国志大戦やWCCFに金を落としてんのか?
>>ちなみにハルヒは担当してないからよろしくです。 ww
まぁしてなくてむしろ有り難いんだが。じゃあ誰だ? その前にゾルゲって何やる人なの?よく分からんが。 あと公式のハルヒ画が何かパレット彩度薄くないかなぁ?と思うが何でだろう?
いや、しっかりチェックしてるなぁと。 何やる人かはゾルゲ市蔵でwikipedeiaに載ってる。
>>99 >それと同じ位に元セガで成功した人ってのもあるがな。こちらは既に天然記念物級の重要無形文化財だ。
ここはマーク・サニーも知らんゆとりが来るスレじゃないよ。
マーク・サーニーは元アタリの凄い人だったのであって、セガは数年いただけの途中通過点だし、 このスレでいう元セガと呼ぶには厳しいだろ。セガ直後もクリスタルダイナミクスでクソゲー連発してたし。 そんなに好きなら今度のセガエイジスでギャラクティックプロテクターを遊んで好きなだけ偲んでやってくれ。
>>113 そうだな。先にアタリに居た事も知らんゆとりが来るスレじゃないよな。
それにマーク・サニーがゲーム・デベロッパーズ・カンファレンスの生涯功労賞を受賞したことも
知らないにわかが来る様なところでもないよな。日本語じゃなく英語なら分かるみたいだ。
いやいや、さすがにマーク・サニー知っていて、マーブルマッドネス知らんわけないだろ。
ごめん、リターンキーを押してしまった。 長文書いたら基地外扱いされるスレだから、一行で済ましたらこの有様か orz つーか、新卒でセガに入って辞めた人間のみが元セガってのもどうよ。 それだと、チューチューロケットの栢さんは元セガじゃないの?
長文書いて基地外認定するのなんて、ここと業界(主に大田区ネタでの)愚痴スレ位だろ。 他のスレじゃもっと悲惨なのはいくらでもある。それにそれなら中だって同じだろ。 それに新卒意外だと取締役レベルなら普通にその道だけでは凄い人多いだろ。 開発要員のみを元セガだとでも言うななら君の定義がおかしくなる。中とか水口はどうなの?
>>119 >>99 には「それと同じ位に元セガで成功した人ってのもあるがな」って書いてあるのだが・・・・
君の価値観ではプロペは成功した内に入るのか?
水口さんは細かい仕事はとってるけど、「成功した」と呼ぶには厳しいと思うが。
>>118 セガで成功したり名を上げた人で、その後退社して出世したって話は最近ほとんど聞かないよね、
というのが
>>99 の言いたいことなんじゃないのかな。
そこに、元々名を上げていた有名人で、かつセガでは大した活躍をしてないマークを
元セガの成功した人とするのは乱暴じゃないかと思った。
そういう意味で真鍋女史は数少ない成功者だと思うけど、もう10年以上前の話だし、やっぱり既に重要無形文化財だと思うw
サーニーはソニック2のオイル面作った人でしょ?神じゃん
>>120 いや、単純にチューチューロケットと書いていて会社名を出してないから個人名での事かと思ってな。
ただSignalTalkも成功したと言うのかな?まぁ仕事は有るだろうが麻雀ゲーしか(他にも有るけど)知らんが。
HP見る限りはそれなりに収益はあるんだろうが、中々パッとしてないからどうなのかと思ってな。
>>122 神だろうがそれが評価されていたとは思わないけど?それだけでソニック買った奴はいないだろ。
>>123 あれは「元セガ」の定義について疑問に思って出した例
わかりにくくてすまん
>>121 死ぬまでヒット連発し続けないと成功者じゃないって事?
「成功者」の定義を提示してくれ
>>124 >>121 じゃないが、普通の人が思う成功者ってのはその筋(仕事)で一山当てて生涯
何もしなくても生活できるだけの富を掴んだ人じゃね?分かり易い代表例で言えばビル・ゲイツだろ。
自分の会社を作った(設立した)から成功ってんなら、それ潰したらどうなんの?ってのと同じだし
それで言えば、これから降格する事はまず無いだろう宮本とかも成功者と言えるだろな。成功の定義は
人それぞれだが、死ぬまでが人生なんだから一時期のヒットで成功と言われても未来までは分からんよ。
くたたんも一時期は大成功者と言わんばかりの持て囃され方したが、今では…てのもある。まぁセガに
到ってのでは難しいだろうな。会社的にここまで壮絶にこけてくれると何やっても成功に見えないしなw
セガに新人で入ってきて、退社後に成功した人は?ってことだろ。 あのタイトルに関わってるあの人が元セガ関係なのかってのはいくらでも出てくるだろうけど、 ぱっとする成果を見せている人は?っての。 セガ以前にすでに功績があった人は外すべきだろうな、語り合うなら。
ID:RHoZPhwV0=ID:VYRcpwGT0=長文ニート
いつまで経っても症状が改善されない奴だと思ってたが 長文書くからキチガイ認定さてれると思ってたのか。 自分のアレな所を自覚してないんじゃ改善しないのも当たり前だな。 コテ付けすら長続きしない体たらくだし。 あと、元セガで一番成功してんのは、おそらく友池隆純氏だろ。 独立組しか見えてないみたいだが。
元セガで江戸川乱歩賞とったやついなかったか?
>>129 携帯から書き込みながら付き合いがあるのか会社の人間を2chで氏とか付ける辺り社員ですね。
一般人を装うなら、そういう所を改善しない限り社員認定されますよ?あなた基地外ですか?
時間的にも通勤時みたいだすし。自分がアレなところを改善できないのも当たり前か。
三回も会社傾けるんだもんな。その内コーエーにでも転職するんでしょうね。
132 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 13:48:12 ID:Ka6aaS3T0
またps3かよ sega大丈夫なのか?
セガのためにPS3買ったようなもんだから素直に嬉しい
春発売らしいが名越のチームはPS3の前作から1年で作り上げるのが早いな
沖縄云々の話はマジだったんか。
('ω'`)
少なくとも企画レベルでは見参と平行してやってるでしょ。 龍1、2の時と同様、エンジンやモデリング使いまわして 何本か作ってモトを取る、っていう算段なのでしょうな。
龍3、機種未定だという噂もあるが、、どうなんだろ???
140 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 15:21:48 ID:bAbJrbaKO
すでにセガ辞めたってだけで成功だろW
セガが空気を読むはずが無い。 これはPS3独占だろうw
もしかしたら、龍参を外伝みたいな扱いで、龍3を正式ナンバリングにして機種を変えるとかだったりw
>>139 305:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/07/02(水) 13:56:20 ID:LBUk/22f0
>>279 菊池正義 :現代を舞台にした龍が如くが初めてプレイステーション3で発売されるわけですが
決して期待を裏切りませんので、注目していて下さい
まあ見参がPS3で、ナンバリングタイトルがPS系以外の多機種だったら それはそれで激しいバッシングが起こるだろうけどな セガが何をやってもネガふりまく奴らには機種なんて関係ないことかもしれんがw
>>146 記事は先週のファミ通?情報漏えいしたから急遽やったんだろうな。
まぁ〜これでお咎めなし鎮火鎮火。
148 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 16:55:57 ID:DQiNcOvJO
昨年も広井がサクラの武道館ライブで
セガに無断でDS版の存在をバラして怒られたって話があったから
お咎めなしはないだろ
それにサクラの件より
今回の
>>22 や
>>62 の方がよっぽど悪質だぞ
今週のフラゲでしょ。 会社の経費でこの夏あたり沖縄でパーッと遊んでくるんだろうな。
>>148 だってセガだせ?って言われたらそれで終わりそうなネタだと思うがなw回りもそう思っているみたいだし。
事実、総会でオーナーはしょっちゅうバラしているがなwそういや廣井はレッドから離れたみたいだな〜。
917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 14:28:33 ID:3w5FPH/x0
ttp://jobent.jp/detail.php?id=172 >・家庭用新ハード(2008年末発売予定)
>これ何だろ?
443 :名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:33:26 ID:1NdwSwuh0
主要取引先
株式会社カプコン
株式会社セガ
Bandai America Inc.
Bandai namco games America Inc.
京セラコミュニケーションズ株式会社
任天堂株式会社
この中のいずれかのメーカーのハードだ。
バンダイがまた小さいなんかだすんじゃねーの
また新型DSが出るんじゃねの?って気もするが 新型ゲームギアとか、新型ワンダースワンとかのが ネタ的には盛り上がるな。
新規店舗予定と似たような求人広告かもしれんw
龍3出るのか 最近のセガじゃ数少ない名作シリーズだからね 期間が短いのはそれだけPS3に慣れたということか 勿論発売機種はPS3ということで非常にgj ファンを裏切らないのは良いことだと思う 今から楽しみじゃ
採算があうかはともかく、仕事早すぎだろ名越チーム
見参って3じゃなかったのか。 てっきり、見"参"と3をかけているのかと思っていたけど・・・。
160 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:06:45 ID:cEGBfHD+O
確か名越がPSミーティング?か何かでコスプレして初めて見参発表した時、他にもう一本、今までで最大規模の大作をPS3で制作中っていってなかったっけ?龍3のことだったのか?
ノンゲームノンゲーム パチンコパチスロメーカーの話題は板違いです。 他所でやってね
162 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:09:45 ID:Ll4rijCS0
今までみたいに売れなかったら、シリーズから外したんだろ
それにしてもこの会社、機密情報漏れまくりである。 本当に「SEGAだから」で終わってしまうほどにひどくなったもんだな… 今でもGCPSOはやめられないぜ…
最近あったセガの情報漏洩 ・戦ヴァル ・シャイニング ・龍3
pspでもかってろ
>>165 ヴァルキュリアは元々箱○で出る予定だったってアレのこと?
忍に書いてあった「ヴァルキュリアは製作費12億円、損益分岐点50万本」って話もマジだったんだろうな。
このスレのセガ信者様は「一店員がそんなこと知ってる筈ない!」と、必死にガセネタってことにしようとしてたが。
あとから12億の記述は削除したこと考えると 50万本の方はセガ営業のガチ発言 12億円の方はそこから忍が勝手に算出した額 っぽいな。
つーか、部外者に最新作の企画書渡すってどういう神経してんだよあのキャバクラ野郎は。
GK&戦士が大喜びで各板・各スレを荒らしまわっとる…→龍3 大川爺も草葉の陰で喜んでることだろう…
今はなき鈴木久司は他社(外部)に情報漏えいしたという事で一度降格処分を食らったことあったよな。 でも直ぐに元に戻ったのをみると濡れ衣だったのか、まぁ昔のセガはガチガチだったみたいだな。
PS3か
そうなると
>>62 の60万本は無理な事だけはわかる
>龍が如く3が情報公開 >以前雑記でも書いたけど、見参は3ではなく、あくまで外伝 >ネット上では見参の「参=3」で3だと勘違いしてる人が多かった >これはもう1本の新作を龍3と思わせない為のフェイク >外伝に注目を向けさせて、後々3を発表するからくり ピキピキ
【総合スレ】龍が如く【四十九代目】
http://www.23ch.info/test/read.cgi/famicom/1189673982/ 67 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 09:23:41 ID:goVNQy/I
「見参!はあくまで外伝、ナンバリングの3はきっと360で出るよ」
とか言っておけば、穏便にお帰り願えるんじゃないか?
268 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 12:57:26 ID:JR2bqE15
外伝的な扱いにすればいい所をあえて正統シリーズにするって事は
相当力入れてるだろうな
609 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 10:12:22 ID:kD6IPCeN
>>605 名越が言ってたのはPS3で2本制作、一つが龍参で過去最大の規模
もう一本はそう遠くないうちに出せるでしょうと言って詳細は不明。
龍参は龍が如くの正統最新シリーズでそれは名越インタビュー見れば判る
このスレの一部は必死になって外伝と言って否定したい奴が居るけどなw
http://www.famitsu.com/fwtv/?61210453
733 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:13:56 ID:k3Qhpn+l
見参って3じゃないんだろ?
外伝って事なんだよな?
こんな設定嫌だ・・・orz
735 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:18:28 ID:uBu2ouVj
>>733 名越は「外伝作ではなく純粋なシリーズ最新作」と述べている
なんか外伝外伝勘違いがうっとうしすぎるから次からテンプレいれてくれ・・
736 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:23:09 ID:0FS9G1uC
Q:龍が如く・見参は外伝なんですよね?
A:参=3。名越曰く『外伝作ではなく、純粋なシリーズ最新作』。
Q:「3は江戸時代?ツマンネ」「箱で(wiiで)出せよ」
A:仕様です。
しっかし名越は仕事はえぇな。 つか龍はとりあえずいいからアフターバーナークライマックスの移植を… 名越関係ないけど。
そういえばこのスレではクエDの話題は全く挙がらない気がするが、あれどうなの?
競合するタイトルの少ないゲームは話題に上がらない コンマイとかカプンコとか絡むと攻撃される
セガスレにはコンマイ信者がよく遊びに来る
>>179 なるほど、ゲハらしいといえばゲハらしいか
でもSEGAゲー同士で潰しあってるようにも見えるんだよな…
PSOとPSUとクエD、どれもほとんど同じだし
>>181 PSO いまさらPSOはないわw
PSU よいチャットツール、PSP版は発売前だからわからん
クエD ゲーム内容?アーケードだから上記作品と競合する部分はいかほどか
競合するというより、統合したほうがいいんだろうね。使いまわし。
PSO/PSUのキャラクリやチャットをいかして他にもネットゲームつくればいいのに
>>182 PSOはまだBB(PC版)があるぞ。
でもオンラインのみだからサービス終了してしまったらEP4永久封印\(^o^)/
既にGC版のEP3(カードのやつ)は永久封印に近い状況だがorz
EP3でマルチプレイやると手札見えるから意味ないんだよkssg
いつの間にやら、セガサミーの株価がテクモを下回っちゃったよw これは重度の危機だろ 今期の下方修正も決まっているみたいだし、赤字確定みたいだし どうなんのよこの会社
ソニック アンリシュドに社運かけてるよ絶対
>>183 PSOBBはハンゲームにもなって無料期間もあったけどね。
俺も試しにやってみたけど、あの画面の動きはほんとにいまさら感ですわ
キャバ嬢に100メガつかえ
>>189 ブリーゾインタラクティブの求人が行き成り終わってしまった…応募したヤツはどうなるんだ?
面接でも言い辛いよな。
面接官「当社を希望した理由をお聞かせください」
ゲーオタ「はい、新ハードを見据えた求人募集に興味を抱いたからです」
面接官「…」
別な意味で、ここの情報漏えいより痛い…。
78 :蜻蛉 ◆KNnR/ob96E [↓] :2008/07/02(水) 22:08:23 ID:M7w/8ulQ0 SIRENのダウンロード販売、ようやく発表されましたね 本スレで嘘つき呼ばわりされて哀しかったんですが容疑が晴れてすっきりw テイルズ 15.1万 ダビスタ 14.7万 バンブラ 12.2万 エヴァ 5万 ひぐらし 4.2万 とともの 3万 ガンダム 2.9万 バサラX 2.6万 ブリーチ 2.2万 KOF98 1.6万 バトルフィールド 1.4万 ディスガイア 1.4万 狼と香辛料 1万 ピコっと 1万 ワーネバ 8000 ARIA 7000
192 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 19:39:04 ID:q+RTYP6I0
AC内見会(ゲームメディア向け招待日は明日)
・「R改:アルティメット ストリート レーシング」 12月稼働
・「愛されるより愛シタイ-THE HOUSE OF THE DEAD EX」 12月稼働
・「Black Jack nailed ace」 12月稼働
・CLUB MAJESTY 「ガトリンクポーカー」「ウォーリーを探せTHEMEDAL」 各11月稼働
・「MELTY BLOOD AA」
・「ガリレオファクトリー」
・「モノポリー The MEDAL 2nd」
・「UFO DREAM CATCHER」
・「キッズ屋台村」
http://blog.am-net.jp/article/16594180.html >・「愛されるより愛シタイ-THE HOUSE OF THE DEAD EX」
なんじゃこりゃ
>>184 テクモ セガサミー スクエニ
この辺の下がり方がやべぇww
テクモの株価なら半年前から下回ってるじゃん 何を今更
>>171 >一度降格処分を食らったことあったよな。
何の格から何の格に降格になったの?
ID記念かきこ
あっ変わってる…スレ汚し失礼…
>>194 それ以前に、発行株数が極端に違う株を比べる意味がわからん
任天堂とトヨタを比べて任天堂が高いから超すげーっていうくらい意味が無い
ゲーム会社株式時価総額ランキング 任天堂 8兆6276億4200万円 ソニー 4兆6206億2800万円 コナミ 5323億8500万円 スクエニ 3800億4400万円 バンナム 3236億8500万円 セガサミー 2585億8900万円 カプコン 2136億2400万円 コーエー 992億円 タカラトミー 661億5200万円 ハドソン 378億5200万円 ガンホー 243億4700万円 テクモ 220億7000万円 アトラス 89億4300万円 トーセ 72億3500万円 AQ 71億7400万円 ジャレコ 55億7600万円 ユークス 47億9300万円 エイティング 43億4700万円 ケイブ 32億5900万円 ファルコム 29億700万円 日本一 26億4700万円 マーベラス 24億9200万円
もう会社畳もうよ ソニックとかバーチャの権利売れば死にはしないだろ
>>200 ずいぶんセガの時価総額が下がったね。
今の株価を考えると合併したころは4倍くらいあったのかな?
一時期はサードでトップだったな バンナムも随分下がってるな
名越のブログに龍3正式発表きたね。
前期のPS3関係の開発費回収して貰いたいもんだ、
テクモに関してはマスゴミのせいってのもありそう
>早い開発期間でクオリティが心配ですか? >確かにクオリティが低くなるくらいなら出しません。 >でも我々はとにかく最高の作品を、早く、ベストな形でリリースすることも大事な使命だと考えています。なので大丈夫です。 >きっと、まさに待っていたと思っていただける作品を出してみせます。 やべぇ・・・名越さん神や・・・ こういう人がセガにいる限り、セガは安泰だな
>>207 クタかw
>最近はリーク早くて泣きそうです。が、一応、金曜日まで待とうと思ってました。
ファミ通フラゲより早かったな
211 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 12:16:06 ID:mSifIy/U0
>>207 最近はリークが早いってテメーが悪いんだろうが
ランブル2移植してほしい…
>>209 どうせいつか独立する
もうクリエイター単位で期待するのはよした方がいい
特にセガならなおさら
名越はAV男優目指してるからな
>>215 SODでのデビュー心待ちにしております。タイトルは
DEBUT〜 名越稔洋 〜現役ゲームクリエイター
でお願いします。最初の相手はやはり範田紗々か長澤つぐみがベターですね。
>>216 仮面ライダーブラックVS改造人間か、面白そうだ。
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/04(金) 16:18:45 ID:ptWVToII0
セガのプライベートショーどうだったの
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/04(金) 16:36:35 ID:2Uz/FwHG0
>>885 ブラックジャックの新作は良かった
メルティは9月に秋頃らしい
ガリレオはメンテナンス面で不安がつきまとう
R改は良い感じだが結局、出回ってからの客の評判次第だと思う
デッドの新作はまあいいや
馬は....
つーか、PBは業者間の同窓会みたいなもん
機械見る人はまずいない
ゾルゲは下らねぇ文章書いてないで、さっさと自分が作ってる新作のゲームとやらをリークしちゃえよ。 龍もシャイニングもやってんだからさ。
221 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 01:11:34 ID:P/AeNPK/0
川越氏、社員を数名引き連れ退社を画策中の噂。
222 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 01:16:10 ID:88ZQ8HCg0
もしセガがXBOX360に注力していたら「売れないハードにゲームを出すなんて」と叩かれていたのかな。
ps3も十分負けハードだぞ
PS3で出すから叩かれてるだろ
マリソニセッカク500万いったのにps3にすわれてるからなあ
Wiiに注力してもサターン時代の事を蒸し返すし、箱○に注力しても初代箱の事を蒸し返すし PS3に注力してもDCの事蒸し返すから結局どれで出しても同じだったオチだろ。平均的なマルチか それぞれの持ち味での注力が一番だった筈が、いつの間にやらPS3に注力しちゃうからこうなる。
グラがしょぼかった頭文字Dそこそこ売れてるな 原作人気あるのか、というかまだ続いてたんだ
仁Dって腐女子もついてるんじゃないの?男同士がどうとかいうそっち方面。 購買層は浅く広そうだなw
>>230 PSユーザーにとって其処までしても過去の戦犯を許せる人がどれ程居るか?ってところで
第二のモンハンとか言ってないで過去のユーザーに帰ってきて欲しいからここまでやってます!
って方がPSOのユーザーには響き的に良いと思うけどね。今のままだと総スカン決め込まれるよ。
ようべつのセガチャンかネットラジオ局にPSPのラジオとかってやんないのかね?意外と需要ありそうだけど。
朝からお仕事ごくろうさんです〜
PSP版以来2年振りの登場となるPS3「頭文字D エクストリーム ステージ」。 初日の販売本数は約2.7万本と、PSP版とほぼ同等の出足となった。 PSP版と同等って売れてるって言うの?
売れてるだろう だって、お前PS3だぞ
236 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 12:34:33 ID:LXj3Ix/GO
頭文字D買ったんだが開発キャビアなんだな。これって家庭用の移植を担当したってこと?それともアーケードのD4からキャビアだったのか?AM3だと思ってたんだが…
>>236 アーケード版はセガでしょ。
セガってキャビアと仲良かったんだな。知らなかった。
ゲームを一本作っただけでお友達ってことになるんですか? てかえらい過疎ですねココは
>てかえらい過疎ですねココは あんまり2chばっかりやらないほうがいいよ
確かWiiのバスフィッシングもキャビア製だったな
イニDも自社で作らないって一体何を作ってるんだ 奴らは?
ロッソの社長やってた佐々木氏は今何してんの?
名越の嫌がらせのせいで表舞台に立てなくなりました
244 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 09:30:52 ID:xmDHcM2dO
アーケードのタイトルに集中してるってことか。確かD5ロケテ中だったしな。まぁでも自分たちで作って欲しかったわな。
>>243 ロッソってヒットメーカーとくっ付いたのに何でAVだった名越の嫌がらせになんの?
どちらかと言えば熊谷夫婦だろ。それに
>>241 だがAMの作品をCSの方で作りたくないんだろ。
>>244 みたいにACに集中って意味が良く分からんし。
247 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 12:36:54 ID:xmDHcM2dO
俺が言いたかったのは移植作業に時間使わずに外注で済まして、開発チームはアーケードの方のバージョンアップ等に注力してるんだな〜と。アーケード版は人気も下降線だがまだ諦めてないんだろうな。D5には期待してる。そんだけ。
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=NTR-P-YSLJ 世界は変えられる。-はじまりのRPG-
■同時期立ち上げによる、クロスメディア展開
アニメを7月〜9月に放映、コミックを7月〜連載、ゲーム9月発売と
同時期にクロスメディアで展開される「ワールド・デストラクション」。
アニメ、コミックでは、ゲームストーリーの一部を掘り下げることにより、ゲーム世界観を更に広げる。
■豪華声優陣の起用、有名クリエイター結集しての制作
主人公声優に宮野真守、ヒロイン声優に坂本真綾、賞金稼ぎのトッピー役には古谷徹、
さらにナジャ役に水嶋ヒロ、リ・ア役に市川由衣を起用など、豪華声優陣が物語を盛り上げる。
オープニングテーマ曲には、AAAが楽曲提供。
制作陣は、セガを代表する名作RPGを数々送り出したプロデューサー・下里陽一をはじめ、
シナリオ・加藤正人、サウンド・光田康典と業界を代表するクリエイター達が集結。
もうSEGAはパブリッシャーとして生き残っていくしかないでしょ。
谷口は知ってるけど佐々木も?
>>248 下里ってプロデューサー凄いな
セガにもまだこんな優れた人材がいるんだ
下里もここまでやって作品が駄作だったり売れなかったら・・・ 龍が如くの名越のように「してやったり」と成功を収められるだろうか注目だな まあ買うけどね。ゲーム画面が懐かしのルナとかグランディアっぽいしw
成功するかどうかはわからんが、プロデュースってこういうことをするのが仕事だよな 口だけプロデューサーがどれだけ多いことか・・・ 無能な自称Pはどんどん降格させたらいいのに
255 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 18:11:29 ID:Z6txl35A0
>>254 >無能な自称Pはどんどん降格させたらいいのに
川越のことだなw
ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。 全てがうまくいきます。
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| ただあまりコンマイを調子づかせないためにも、 | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < アンアンにはある程度頑張ってほしいんだけどな。 | ト‐=‐ァ' .:::| つか、ここQMAを語るスレだよねw \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ::\ | :| 良くも悪くもアンアンスタッフの方がゲームに対する「愛情」を持ってるなとは思う。 | ノ ヽ、 :| < QMAは特にゲーム自体意味のない宝箱とかルート変更とかホントどうでもいいところに力入れすぎ、 | (●), 、 (●)、.:::| 個人的にはもっとストイックなゲームにしてもいいのにとさえ。。。 \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| < ビジュアルで誤解?されてるかもしれんが、少なくともキャラの動きや表情、それに
| (●), 、 (●)、.:::| 各種ステージなどの演出はアンアンの方が上だと思うんだけどな…。
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \ SEGA社員・AnAn信者ども、いい加減にしろ>
/\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::| 確かに思い入れはアンアンの方が強いけど、これでもプレイ頻度はQMAの方が
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| < 数段高いんだぜw
| ,゛-=-'、 .:::::| 5になっても文句言いながらプレイし続けてるし。
\ '´`.::: .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
大失敗に終わったQMA5を語る8クレ(ーム)目 ID:Au18EGPa0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213548390/718-
クスクス
なぜセガスレとそれに関係するスレだけ自演臭のする書き込みが多いんだろ…。 下里が凄いとか、AnAnが凄いとか…かと言えば名越バッシングに他社製品バッシング…。 ゲームに対する愛情を持っている社員が少ないんじゃないかとしか思えない…。
>なぜセガスレとそれに関係するスレだけ自演臭のする書き込みが多いんだろ…。 君は外に出て深呼吸してきた方がいいよ
>>248 >制作陣は、セガを代表する名作RPGを数々送り出したプロデューサー・下里陽一をはじめ、
「セガを代表する名作RPGの数々」とは、具体的に何のタイトル?
詳しい人がいたら教えて欲しい。
もうセガはダメだって 良かったのはドリキャスまでだ
>>265 名越アンチや川越アンチに言われたくないなw何社内抗争やってんだか知らんが…。
>>262 下里はシャイニングフォースVから
プロデューサーやってんのか
下里ってSS以降のシャイニングフォースは 全部何らかの形で関わってなかったか。
ファンタシースターポータプル在庫切れかセガ見通し甘すぎ
>
ttp://blog.livedoor.jp/od3/ >予約の方は発売日が近くなったのと店頭・雑誌等での情報公開が多くなったので
>上々になってきたみたいだ
>在庫の方は初回出荷分が僅からしく、既に切らしている可能性あり
>2ヶ月前の時点では受注数がそこそこで徐々に増えて足りなくなっている模様
>おそらく増産するんじゃないかな
>現在放映中のCM、実は開発スタッフが出演しているそうですw
PSUのタイトルでここまで商売できるんだな。 これは良いニュースだ。 PC/PS2版の追加ディスクも出してくれないかな。
/\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\ QMAメインの者だが、はっきり言って、QMAの問題もそれほど質高くないぞ。
| (○), 、(○)、:::| 特にスポーツの問題のひどさは異常。
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| <少なくとも「良質なクイズ屋」の出す問題ではない。
| ,゛-=-'、 .:::::| というわけで、探せばもっと良いクイズ屋もいたんじゃないかなとは思う。
\ '´`.::: .::::/ まあ今となっては……だが。
/`ー‐--‐‐―´´\ うちの近所の2店舗からも、AnAnが全台撤去された。なむ。
アンサーアンサーは何故失敗に終わったのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184084327/645
MHに飽き掛けて他ゲーに飢えてる所だしねぇ いい発売タイミングだ
小売り的にも黒歴史にしたいPSUの移植がそんな売れるわけないと思ってたんだろ。 つうか出荷本数は小売りの意向で決まるんだが。
これで処理オチひどかったらソニチ本格的にやばいだろうなあ
275 :
名無しさん必死だな :2008/07/07(月) 15:15:58 ID:XQgZOGMVO
今期のセガの赤字予想がやばいな… どうしようもない状態?アーケードからは撤退したほうが良いのでは…?
nintendogsのお零れ目当てで夢ねこ出したり 美文字のお零れ目当てでペン字出したり MHPのお零れ目当てでPSPでPSU出したりと 完全に他社の後追いですね。 「創造は命」じゃなかったんですか?
pspはpsu発売直後から企画ねってたとかインタビューでこたえてるけど そのころってMHPうれてたっけ?
MH自体がpsoのパクリってのはどうなの?
なんかのインタビューで開発者がPSO信者でPSOみたいなゲームを作りたかったと語っていたのを見た事がある。
>>276 QMAのおこぼれ目当てでAnAnも追加な
PSUがMHのぱくりだってことに反応するヤツは煽り屋だよな MHがPSOのぱくりというのも同じこと 影響を受けたという部分は確かにあるだろが、 そもそもアクションとRPG、ジャンルが違います
パクリでもリスペクトでもオマージュでも模倣でもインスパイアでもカバーでもトリビュートでもパロディでも 売れたもん勝ちってのをインベーダーゲームで一世風靡した太東洋行が教えてくれたじゃないですか。 AnAnもQMAもクイズショウのパクリだし、ようは売り上げでPSPがMHを抜けば良いだけですよ。それだけです。
psupがダブルミリオンだとう セガ的に考えてダブルミリオンは心配だな
>>276 パクっても売れればいいんだよ!売れれば!
問題はパクっても売れないことなんだよ!!!
外注二番煎じタイトルは趣向品のように嗜むものだぜ
外注で○投げしようとしてたけど結局一緒につくったらしいぞ
288 :
名無しさん必死だな :2008/07/07(月) 23:24:08 ID:1IR/GPP10
川越の懐刀、下里。 川越は下里を連れてやめるはず。
ゾルゲの新作は、今週のファミ通に載るみたいだな。
確かファミ通にDSのRPG4連発が載るんだよな そのうちの一つかな
>>276 ゲームギアで犬育てゲーはすでに出してるんだって^^;
「仲良くなった」って、ガキンチョの仲良しグループじゃないんだから。
>>294 ガキンチョの喧嘩ばっかりやっているセガよりマシだろ。そういや、アニメ版WD始まったぞ。
早くねーちゃん助けてやれ、真綾。ついでにトライアングラー歌ってくれ。
売り言葉に買い言葉w
>本日発表となるサミーの『ぱちんこCR北斗の拳』、現時点での >案件は約14万台で、目標台数を大幅に上回っているようです!! 良かったなサミー そういえばカプコン出資の新規参入会社も9日に第1弾の 発表を予定。パチスロ『チュンリーにまかせチャイナ』のw
300 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 11:09:26 ID:B0LMCcB4O
もう内製に拘る時代じゃないんだろうな。俺もせめて看板タイトルは内製であって欲しかったが最近は何とも思わなくなってきた。好調な任天堂やカプコンも外注ばかりなんだよな〜
長文ニートはガキンチョとかお子様とか世間知らずって キーワードは絶対スルーできないよなw 流石ニート。
7月7日開始TVアニメ「ワールド・デストラクション」収録現場に突撃したクマ!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/091/91354/ ――そういった代わった語尾のキャラクターだと普段の会話に影響することはありますか?
古谷氏:僕はそんなことないですが、アフレコ後にこの2人は影響されてますね。
宮野氏:なんかうつるんですよねー、言いたくなっちゃうんですね(笑)。
坂本さん:「終わったクマ」みたいに必ずクマが付いちゃいます(笑)。
パチンコ14万台はデマのようす ちなみに20万台行ったとしても赤字だとか もうダメダメだな… セガサミー
必死すぎて笑う
20万台売っても赤字って…そんなわけねーだろw どこの世界にそんなパチンコ台があるんだよww
20万台売っても赤字ってことは無いな ただ、14万台出てるって情報は風説の流布だな ありえない。
サイトのトップにデカデカと 「未確定情報局」って書いてあるのが読めないのかしら?w ソースってのはこういうもんじゃないんだよ ちゃんとした情報開示やデータに基づくものを指す
必死すぎて笑う
パチンコビレッジの情報は確定情報なのにどんだけパチ素人なんだろうか
パチ玄人がこんなとこにいる事の方が疑問
313 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 16:07:32 ID:67H8ET2Y0
倒産マダー
>>300 セガの看板タイトルってどこからどこまでだろ
売り上げ的にソニックとバーチャとラブベリだろうか
龍君もいれてあげて
>>314 ソニックも外注混ざっているけどな
新作は箱PS3はセガ内製だけど残りはディンプスだし、、、なんともいえない
そんなのセガに限ったことじゃないだろw
ここは市況板ですか?
>>311 結構本当のことも書いてるけど、たまに飛ばしが混ざってるよ
視聴率スレより1時からの夏目より視聴率が高いてワールドデストラクション の方が面白いのかな 101 : ◆GIVFWERlQQ :2008/07/09(水) 00:14:35 ID:SrnKcsbT0 ソウル2.5 夏目2.3 ワールド2.6 モノ1.2
<緊急速報> ガーネットクロニクル 紅輝の魔石 SEGA PSP 10/23 5040円 サンダーフォースVI SEGA PS2 10/30発売予定 6090円 ゾルゲール哲の写真コメント付き
ワールドデストラクションの視聴率結構良いんだな。 1%切ると思ってたよ
おまけでセガガガ最終面も入れてやれw
51 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 13:27:36 ID:DX7J54pD0
>>27 古代の魔石を巡る戦いを描いたRPG「ガーネットクロニクル 紅輝の魔石」
魔石のもたらす滅亡の危機に戦いを挑む、物語性を重視した王道スタイルのRPG
豪華声優陣と遊びやすいシステムなど魅力的な要素が数多い(緑川光 釘宮理恵)
キャラクターデザインはPCゲーム「リネージュ」にも参加しているキム・ホヨン氏、キム・ドンスク氏が手がけている
RPGが増えてきたけど、似たような設定ばっかりだな。
セガの株価爆上げしてるな
328 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 14:42:32 ID:apQN2w/sO
ゾルゲって売れないゲームばっか作ってるのに、よく会社をクビにされないね。 今更PS2で今更サンダーフォースって絶対正気じゃないわ。 セガもよくこんなのに金を出そうと思ったな。
それって遠まわしにそれこそSEGAらしいと言ってるようなモンでは?w
よくもわるくも期待されすぎたことがないからなぁ。 rezとセガガガって同じ会議でプレゼンしてたとかって話があったな、 セガガガは大爆笑、rezはポカーン?という反応だったそうな。
>>329 今、TFの版権に金払ってまで出すような物好きセガくらいだろ
とか言われ続けてたもんなw
今頃サンダーフォースVIはないわ。。。
サンダーフォース復活と聞いて テレネットにも金だしてくんないかなぁ とりあえずメガCDのシルキーリップをリメイクとか
R改 愛されるより愛シタイ 両方共リンドバーグレッドらしい
>>328 会社として権利を持ってたり、版権を買ったはいいけど、
誰も作りたがらないタイトルを”喜んで”押し付けられているって感じがするなw
337 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 18:11:20 ID:ABJZuKE/O
セガの株が爆上げって書いてあるから見てみたが微上げじゃんw 一時期2500位あったのが800台まで下げて、買い戻して1000まであがっただけで、例えるなら瀕死の奴にケアルかホイミを掛けたようなものだ
そうかそうか^^
>>335 >愛されるより愛シタイ
マジで いい加減で頼りなくて そんなセガだけど
このレスまで、セガのPSPの新作RPGの話が殆どされてないのは何故? みんな興味ないの?
朝鮮ゲーだから
俺にとってサンダーフォースは誇りだ。
サンダーフォースよりも卵の話を
>>340 ぶっちゃけ、ここの住人ってRPG自体にたいして興味ない。
ワールドデストラクションにも「フーン…」だったろ。
ここで盛り上がるRPGの話題はシャイニングだけw
サンダーフォースVIってメガドラもセールス失敗じゃなかったっけ?
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おい、DCスレ落ちてるぞ、誰か次スレ立てろや
349 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 03:52:34 ID:DOZBxuhEO
ガーネットは一報を聞いた時は喜んだんだがよくよく調べてみると韓国ゲーのローカライズなんだな…いつの間にPSPでRPGなんて作ってたのかと思ったんだが…納得。
>>322 うむ、この金の使い方こそセガだ。
これがうまくいったらバトルマニアの復刻も夢ではない・・・!!
おい、DCスレ落ちてるぞ、誰か次スレ立てろや
自分でやれ、糞が!
お前たちには任せてはおけぬ、私自らが出る!!
サンダーフォース持ち出してくるならラングリッサーの版権も買ってきてくれよ グローランサーでいい?俺はラングリッサーがいいんだ あとルナもな。安いモンだろ?相手が売ってくれるかはわからんけど
誰かDCスレ立ててくれマジで セガのハードなんだから誰か立てろよ
DC見捨てたセガ セガ社員常駐セガスレ DCスレ→立たない
ガイアレス,もエロゲーになるん?
Aランクサンダー完結編を出してくれ!
そういやDCのREVIVE〜蘇生〜って随分前にエロゲになってたのな。 最近知ってビックリした。
そろそろDCスレ立てろ いつまで待たせる
来週か再来週あたりに俺が立てるから待ってて
DSでハルヒとか馬鹿じゃね。 四番せんじで音声激しょぼハード選ぶとかなにやっても失敗確定だわ
どんな妬みやねん
>>359 昨今の傾向から見れば平凡だけど
テレネットは弾数の多さは本物だったから色々と勿体ない話ではあるよな
未完成風味が持ち味とか言われてたし
>>367 末期は開発期間1ヶ月とか当たり前だったらしいからな。
>>368 人は育ったし結果的には業界に貢献したよ
あとはソフト資産を正しく運用してくれればいい
>>369 普通『人が育った=会社に貢献する=業績も上がる』ってのが他業種では当たり前なのに
『人が育った=業績下がる=会社傾く(倒産)』ってどんな理屈だよ
昔からいる奴は金勘定の出来ない馬鹿が多いんだよな
金勘定にうまく走ったら文句を言うくせにw
金勘定うまくいったら独立するだろw
ウルフチームとかトライエースとかな
育ったいうか今のマーベラスみたいなもんじゃ、デベの持込とかだと マニアックに受けるものたまにでる、後はぐだぐだ。 あの時代にスタッフがアマチュア時代につくったものそのまま コンシューマー化とかやってたとこだし。
>>371 ゲーム業界ではよくある事。
あとアニメ界でもそうだにゃー。
ウルフチームは全く上手くいってなかったわけだが
他業種より人材の移動が激しくて、会社につくって思考があまりないんじゃないの
FZサントラのタイトル凄いな。
>――そういう持ち込みって普段からあるんですか? > >そうですね、結構ありますよ、「セガ」としか住所を書かずにお送りいただいたりとか(笑)。
そのなかに「続きはウェブで」ってのもあってチマチマURL入力しました
ヒトカラ100万かーはやってるな
サンダーフォースVIはどうせ九十九関わってないんだろ? 自業自得とは言え、Vベースなのにサウンド全然違うと違和感凄そうだな。 ブロークンサンダーよかマシだけど 何か引用ばかり目立つ上に劣化してるような…
ゾルゲはTF6を成功させて、過去の名作を蘇らせたいとか言ってるけど あいつはガンスパで一度それをやろうとして、結果見事に失敗してるからな。
音楽が気になるな、サンダーフォースはテイスト的にはジャマーンメタル系(アクセプトとか昔のハロウィンあたり)の伝統を守って欲しいな
ワールドデストラクションが売れると思いこんで 金をかけようと言った奴は全員クビにするべきですよ臼井さん 開発者も、マーケティング担当も、宣伝担当も、営業もバカの集まりw
∧_∧ ( ・ω・)づ☆ ペチペチ と_,、⌒) ) (_ ノノ ∧_∧ (・ω・ ) と_,、⌒)^)=3 ブッ (_ ノノ
>>380 どう見ても任天堂側は嫌々協力してやったとしかwwwwwwwwww
ってかSEGAからのオファーだったとか、どう見てもコンマイ潰ししたかっただけにしか見えんwwwwww
>>394 おはようコンマイ社員君。何時もセガスレに常駐しているようだが、何をそんなに気にしているんだい?
君の会社は今のセガサミーの約二倍はあるんだしMGSも売れたんだろうから安心して高みの見物でも
してればいいものをそんなに気になるのかな?ちなみにリズム天国でどうやってコンマイ潰しになるのか
教えて欲しいもんだがな。バンブラなら分かるんだがね…。
四番せんじのハルヒ 人気声優わざわざかえるWD 実に独創的でチャレンジ精神にあふれてるな
>>396 そうだよな。遊びをクリエイトする某社を見習うべきだよ
398 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 12:26:37 ID:EKVyf5inO
地方だからわからんのだがワーデスのアニメって出来いいのか?いつの間にかAmazonのゲームランキングで30位以内に入ってきてるんだよな。ついこの間までは100位圏外だったんだが。アニメ効果…なのかな。
ワーデスのアニメは、ボケーッと見るには、いいかも〜
TF6のサイトの端にPROJECT S.T.G-001って 書いてあるな
>>395 まーたコンマイ社員認定厨のSEGA社員か
>>398 現在26位で発売が1カ月以上前の三国志大戦より上だから売れてるな
アニメ化作戦がうまく行ってるみたいだな
おお、この社長がきくきづかんかったわ さんきゅ
大澤ぶっきらぼうすgきてふいた
>>402 あんたメール欄にずっとsagaって書いてるので特定できるな
>>405 ここで個人叩きかよw
それを持ってこられたから敢えて言うが、
もう今のゲーム業界って
日本 チョン 海外?
任天堂&コンマイ vs ソニー&ナムコ&SEGA vs その他 にしか見えないわw
本人だったんだ
中二病ってこじらせると大変なことになるんだな
PSUは一応売れたからな。これでPSPも売れたらまだ続くだろう。 PSOは皆が忘れた頃に(10周年くらい?)2が出るかもね。
コンマイ社員がなんか言ってるぞw
セガってPSO/PSUの、あのコミック調の吹き出しはどうして他のネットゲーでも 使わないのだろうか。あと、キャラクタークリエーションも。 ソニチ以外が使うことは許されてないのかな? 他社のネットゲーやってると、あの吹き出しチャットだったら…と思うときが 多々あるんだよねえ。
>>416 QMAのキャラデザの人のサイトだった気がする
>>414 もはや売り逃げだろあれは…
>>257 に愛情とかなんとかってのが貼られてるが、
PSUで色々やらかした時点でゲームへの愛情が全く無いのがまるわかり。
PSUを楽しんでる奴よりPSOep4のGCかwiiへの移植を待ってる奴の方が多いんじゃないかと思う。
さて、ファンタジーゾーンコレクションをしゃがんで待つ作業に戻るお…
>>419 懐古さんは多いよね。PSU&PSPのスレにも大勢居るよ。ソニチ(セガ)としては
イルミナスのラグオルックやPSPで大量追加されたPSOレアを見ると彼らも
巻き込みたいみたいだ。
422 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 21:33:04 ID:DFwYL22sO
セガも TONYやら変態スク水絵師やら 開発中のゲームの秘密を勝手にバラすイラストレーターやらと たくさん仕事をしているよね
>>422 >セガも
「も」?コンマイ厨登場ですか?何でセガスレにコンマイ厨が常駐するんだろうな…
まぁセガ信者が常駐したら粘着呼ばわりされるだけだしな…
>>420 社員教育がなってないのか、お得意のダブルスタンダードか
「上上下下訴訟権利訴訟権利BA」のコンマイさまが
つーかコンマイとナムコ仲いいじゃんw
このスレを見ていると、スマブラXでスネークがソニックのことを 気に入らないと言った理由がよく分かります。
>>425 バラした奴のサイトを閉鎖させたりしてるからな。
上半期TOP100 2007年12月31日〜2008年6月29日 16 龍が如く 見参! 26万7242本 47 戦場のヴァルキュリア 12万9835本 58 龍が如く2(PlayStation2 the Best) 11万2663本 (累計17万7720本) 66 プロ野球チームをつくろう! 9万7256本 78 不思議のダンジョン風来のシレン3 8万1925本 メーカー別 5 セガ 約131万本
>>423 この前スレ乱立があったじゃん、コンマイ・スクエニ・ナムコ・カプンコと。 まさか全部落ちるとは。
コンマイスレはネタといえるようなネタがMGS4くらいしかなかったのと社員不在で落ちたw
スクエニスレはなーんもなく終了。
ナムコスレはどう見てもナムコ社員の工作の方が多かったけど失敗して落ちた模様w
カプンコスレ、これまたなーんもなく…。
叩きネタや社員がいるスレしか残らないとはとんでもない板だぜ…。
俺はコンマイスレでCS弐寺GOLDの件でずっとぶち切れていたが、それでも落ちたw
コンマイ絡みの話はコンマイスレを立ててやるべきなんだが、落ちるからどうしようもないw
やたら長くてすまそ。
>>424 コンマイゲーの劣化パクリを乱発されたから権利取りにいっちゃったんじゃね?
現存してるパクリっぽいのでは、
太鼓もゲームとしては微妙だし、
AnAnは早押しボタンがなければコンマイに訴えられていた可能性もw
んで早押しメインのゲームなのにボタン使わない糞形式を次々追加、
問題の質もひどいし、もうやってらんない。
今回の早押し限定大会は前回の糞大会よりは好評だが…。
>>428 出たwwwwww
これで板対応だったらDDRのアイトーイ使うモードとほぼ同じになるから困るwwwww
いや、どうでもいいからもう来ないで >ID:Qmsk8oHv0
433 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 23:45:40 ID:DFwYL22sO
>>429 見参発売直後に
セガのお偉いさんか名越本人が
「見参は30万、35万まで売れる」って言ってた気がするけど
まだそれだけしか売れてないんだ
3は目標60万だっけ?
頑張れ名越監督!
434 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 01:24:18 ID:6IgatxQWO
ハード別 2008年上半期ソフト売り上げ DS 1位 ポケモンレンジャー 57.6万 2位 マリオパーティーDS 49.7万 3位 マリオカートDS 41.6万 PSP 1位 MHP2G 230万 2位 MHHP2 21.2万 3位 パワプロポ−タブル3 20万 wii 1位 スマブラX 166.6万 2位 マリオカートwii 152.6万 3位 Wii Fit 144.3万 PS3 1位 MGS4 57.6万 2位 デビルメイクライ4 30.4万 3位 龍が如く見参 26.7万 PS2 1位 無双OROCHI 39.4万 2位 ガンダム無双 27.5万 3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万 360 1位 アイマスライブフォーユー 7.4万 2位 デビルメイクライ 5.5万 3位 アーマドコア 3.8万
任天堂も短期的に見れば普通に見えるな
436 :
長文君 :2008/07/13(日) 01:28:35 ID:s5uIPI+o0
冗談で呼ぶのは勘弁して欲しいですよ…こっちもギャグで行っている訳じゃないんだがな…。 そういや、散々ランプ制御を馬鹿にしていた○○さんはそれ用の求人出していたがどんな心境の 変化なんでしょうな。あそこまで「嫌いなんだよ。ピカピカさせるの〜」って言ってたくせに…。
437 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 12:46:02 ID:d5w+m6mQ0
これはなんだ 何打 何だ わたしはだれで ショウのショウでショウ か サョウ か ソョウ か セョウ か わたくし東京凶悪大学をきっと永遠に中退中 わたくしiPhoneのマルウエアや盗聴監視システム構築中 わたくし おたくはめぐろのおたくのしゃたくのしゃてい、 ava.fc2.comは影のおたくしたち 悪徳漢、狂人の恐ろしさをみよ 極悪業 精神異常者の恐ろしさをみよ この世界はシャドウこそが本体である インターネットもシャドウこそが本体である さて わたしはだれで ショウ
438 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 17:17:02 ID:6IgatxQWO
ハード別 2008年上半期ソフト売り上げ DS 1位 ポケモンレンジャー 57.6万 2位 マリオパーティーDS 49.7万 3位 マリオカートDS 41.6万 PSP 1位 MHP2G 230万 2位 MHHP2 21.2万 3位 パワプロポ−タブル3 20万 wii 1位 スマブラX 166.6万 2位 マリオカートwii 152.6万 3位 Wii Fit 144.3万 PS3 1位 MGS4 57.6万 2位 デビルメイクライ4 30.4万 3位 龍が如く見参 26.7万 PS2 1位 無双OROCHI 39.4万 2位 ガンダム無双 27.5万 3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万 360 1位 アイマスライブフォーユー 7.4万 2位 デビルメイクライ 5.5万 3位 アーマドコア 3.8万
Empire:TOTAL WARって年を跨いで2月発売なんだな ちょっと感覚が狂うな。売上にも影響しそう
PSUのUMD体験版、ソフトかPSP本体買わないと配布しないそうだな セガはやれば出来る子だと思っていたがとんだ思い違いだったな UMDの無料配布もできないとかどんなチキンだよ、貧乏人はネット配布で我慢しろってか セガ貧乏ならさっさとそのまま倒産しちまえ
制限付けずに無料配布とかやってたら一人のオタクに全部持って行かれて転売されるのが目に見える。
>>441 レジなどの店員の目に届くところに置くか、
店員が直接手渡しするようにすればいいんじゃないの?
>>442 PSUの体験版配布の時物凄い数お店に押し寄せて、色々大変だったんだよ。
444 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 22:26:39 ID:6IgatxQWO
ハード別 2008年上半期ソフト売り上げ DS 1位 ポケモンレンジャー 57.6万 2位 マリオパーティーDS 49.7万 3位 マリオカートDS 41.6万 PSP 1位 MHP2G 230万 2位 MHHP2 21.2万 3位 パワプロポ−タブル3 20万 wii 1位 スマブラX 166.6万 2位 マリオカートwii 152.6万 3位 Wii Fit 144.3万 PS3 1位 MGS4 57.6万 2位 デビルメイクライ4 30.4万 3位 龍が如く見参 26.7万 PS2 1位 無双OROCHI 39.4万 2位 ガンダム無双 27.5万 3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万 360 1位 アイマスライブフォーユー 7.4万 2位 デビルメイクライ 5.5万 3位 アーマドコア 3.8万
>>442 そんな時代もあったんだね〜あのPSUにさ
>>444 言いたいことがあるんなら自分の言葉でハッキリ言えクズ
444は携帯でよくそんな量打ち込む気になるな。
>>444 PS3ソフトの売り上げがPS2より多いね〜
こうですか?
あれ?書き込み制限が解除されてる。
ついでに、前から書き込みたかったことを書いとこう。
>>20 あれは3/31付けの人数だから、希望退職で減るはずの分がまだ減ってないはず。
>>444 コンマイ落ちぶれたなあ、ですね わかります
独創性を失ったセガがセガを名乗るべきじゃない さっさとつぶれるかシェンムー作って爆死してからつぶれろ
ワールドなんたらのアニメつまらなすぎ
452 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 07:56:49 ID:xho+txdK0
セガの成長期を支えた社員はすでに退社。 今のセガは勢いを失った2000年代に入った社員が主軸。 残るは外様・川越のみ。
タイトルもちゃんと言えないようじゃ、じつは見てない、単なる叩きってことですよww
ワールドデストラクションのアニメ意外と面白かったんだけど〜 視聴率は、どうだったのかね?
>>400 >あっと驚く第二弾、第三弾についても、実は密かに準備中
ウヒョー
バトルマニアと鋼鉄帝国だな。
ザクソンに決まってるだろjk
ガイストフォース大復活だろ
ジノーグじゃないか?
定番のクライングを… で澤田がグレイランサーを…
>>462 トムスに行ったのにいまだにセガに粘着している竹崎って何なの?それとも未だセガに居るの?
グループ内出向じゃないのかそれ
>>465 取締役として出向?偉くトムスは下に見られているんだな親会社云々は無いIR出しといて
結局相互出向やってたら滅茶苦茶に内部が成るだけだと思うがね。トムスはコナミとかとも仲良いのに…。
>>462 しつこいようだがあの糞アニメ、マジで勘弁してほしい…
ムシキングは神アニメだった…
って、この糞アニメを海外にも…だと…? やめてくれ…
>>466 トムスのアニメ事業ってセガ子会社だった東京ムービー
新社と合併させてもらって手に入れた事業なんだぜ。
それまではAM事業中心で赤字続きでセガに何度も増資
を頼みまくり、合併後はセガ副社長まで移籍して黒字化、
その後も常に元セガが会長や社長をしてる。
最近AM事業売却でキョクイチ時代の事業は全て消えて、
やってることは東京ムービー新社そのものになった。
駒井徳造時代が長かったな 駒井は任天堂の山内とAM事業継続で揉めて 任天堂取締役の座を捨ててセガに来た男。 セガで家庭用ゲーム事業を始めた男でもあるw
死神セガは伊達じゃない!
471 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:52:23 ID:pWsUP7QPO
何か朝起きたら FF13がマルチ化決定だって? それでも名越監督はPS3で龍3作って 60万本目指すんだよね? 頑張れ名越監督!
監督とかあの馬鹿とかぶるからやめてくれ
どうせ名越もいつかSEGA切るよ、クリエイターなんて結局は裏切るんだよ
474 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 07:17:51 ID:pWsUP7QPO
でも名越監督は 龍が如くシリーズの総合監督なんだよね? 「名越監督」で検索すると インタビューやオリジナルジュエリーの記事がヒットするよ? 携帯からだと面倒臭いから URLは貼らないけど
名越は龍がヒットしなかったら業界からも足を洗う予定だった
476 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 07:24:16 ID:Y5XRmfYnO
そこで飯野デブ待望論
飯野はとっくの昔にある意味死んだろ あいつ今何してんだ
名越も結局シリーズ頼りになっちまったなあ・・
名越ブログのコメントがPS3ユーザーのグチ吐き場みたいになってて気の毒だ
>>468 で?その理論ならサミーだって大川総帥の資金提供で生き延びたし
appleだってMSの出資で生き延びて今の状態だし、そんな事は関係ない。
取引上の問題を書いているだけ。それにその時はマーベやコナミと仲良かったのかよ?
竹崎(と岡村)の行動如何でトムスの価値が大暴落すると書いているだけ。
>>480 何であいつ等って場所考えないんだろうな
>>482 ここでも同じことを言いたいよw
何でこいつら等って場所考えないんだろうな
484 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 09:29:42 ID:riA3joANO
つうかさ、龍3は日本でしか売上のぞめないんだから360とマルチにする必要ないだろ。FF13は海外でも多少売れるから効果的だと思うがな。そんなことよりソニックアンリの日本発売はまだ決定しないのかよ…
シェンムー3が先だ馬鹿
いつの間にトムスとコナミが仲良しになったんだ?w
トムスが製作してるジャンプアニメのゲーム版を出してるのはコナミ ↓ トムスとコナミは仲が良い 多分、マジでこう考えてる。
GK哀れだなw すべてのソフトは360に集まる!
SEGAスレでやることじゃねーだろボケ
子供向けゲームコーナーの「いっしょにターボドライブ」がなかなか面白かった 昔のセガらしい暑苦しい感じがまた良かったwww
名越ってブログやってんのかと思い ググって見たらその写真が松方弘樹にちょい似てた。意識してんのか?
Sega announces official E3 2008 lineup
http://www.destructoid.com/sega-announces-official-e3-2008-lineup-95138.phtml MadWorld (Wii - March 2009)
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS - Fall 2008)
Sonic Unleashed (360, PS3, Wii, PS2 - Holiday 2008)
Alpha Protocol (360, PS3, PC - February 2009)
Samba De Amigo (Wii - September 2008)
Bayonetta (360, PS3 - 2009)
Bleach: Dark Souls (DS - Fall 2008)
Dinosaur King (DS - Fall 2008)
Empire: Total War (PC - February 2009)
Golden Axe: Beast Rider (360, PS3 - September 2008)
Stormrise (360, PS3, PC - 2009)
Space Siege (PC - August 2008)
Valkyria Chronicles (PS3 - November 2008)
Yakuza 2 (PS2 - September 9, 2008)
予想はしてたけど、特に目新しい情報はないな。 「今さら龍が如く2を海外発売する気になってビックリ」 ってくらいかw
ここ数年はE3前に情報公開するのがすっかり定着してるからね。 龍2はどうせそんなに売れないしオマケみたいなつもりなんだろう。
セガはE3前に何か公開したんですか?
フィフスファントムとか言うタイトルはどうなったのだろうか?
プロペが責任持って作るんじゃねw
Stormriseってやつが最近発表されたんだっけ? プロペはサンバのローカライズをやればいい
>>473 逆だ。
SEGAがクリエイターを裏切るんだ。
サンバでソニックが踊ってる
エッグマンに追いかけられながら、後ろを 見つつ走る姿がちょっとコナンくん
頭脳は大人、体はハリネズミ、監督宮崎駿
505 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 04:38:47 ID:UVDC8YoY0
戦ヴァルPSPで!
いつのまにかPSPで作ってましたw
一時期は世界単位でPSP捨てる方針だったのに 新型発売以来の好調を受けて急に舵を切ったなw
水彩画のタッチを計算で表現するのは次世代機だからできた
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0804/24/news003_3.html >正確に言うと、本作を“戦場ドラマ”にしようと思って作り出した時には、プレイ
>ステーション 3が登場していませんでした。なので画面表現も今とはまったく
>違います。
>もともとはプレイステーション 2での企画でしたから。そのあとPSPになった時
>もありましたし。
>具体的にゲームを作ろう、となった時に次世代機が出てきました。社内で新しい
>画面表現を研究しているチームがあって、そこで研究していたアイディアは「戦
>場のヴァルキュリア」に使えるのでは? となったわけです。
実は企画段階ではPSPに移行してましたw
例のバカが初期は360で開発とか言ってたが、360自体が
売れてなかったから更にPS3に移行したんだろうねぇ。
PSPに移行した頃の企画書でも引っ張り出してきたかw
ファンとしては嬉しいけど 移植よりスピンオフにしてほしいな。
SCEが間違えただけな気がするな
PSPクオリティだから誤解されてしまった・・・悲しす
>>507 DSに方向転換って言ったとたんにPSP売れ出したわけだから
セガの帰還はPSPにとって脂肪フラグだな
俺にはカプコンやナムコが手のひらを返したかのような感じになるハードは・・・と思うんだがね さすがファミコンから激戦区で商売してきたメーカーはハードメーカーを利用したり、 流れを読むのがうまいっていうかw ところでセガは国内の360なんてほとんど力入れてないから、国内360は勝ってるんだよな?
NOTE: The PlayStation 3 game Valkyria Chronicles was shown at the event as a PSP title, but this was a mistake by Sony -- SEGA confirmed that this footage is from the PS3 game and there are no plans currently to announce a PlayStation Portable version of this game. 戦ヴァルはPS3でPSPというのはSCEのミスとセガ。 唯一の見方のソフトのプラットフォームを間違えるか?
セガが手を引いたんでしょ これでPS3のセガ離れも確定か
516 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 11:09:37 ID:D4L5BR2RO
PSPの画面に戦ヴァルが映ってる画像が公開されてんだけど
それについてはなんて言い訳してんの?ww
最近龍やシャイニングの件があったから
セガが
>>514 みたいなこと言っても全然信用出来ないんだよねw
>>516 画面ははめ込みです・・・
というか、お前バカだろ?
ヴァルキリアの扱いかわいそう
>>516 SOA見ればわかるがヴァルキュアはPS3のラインナップとしてもうすぐ発売
これ前から出ているw
PSPは当然ない
520 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 11:24:09 ID:D4L5BR2RO
はめ込み画像なんだ ソニーが戦ヴァルがPSPでも出るものだと勝手に勘違いして 勘違いしたまま今日のE3の発表のためにはめ込み画像まで作っちゃったんだ へ〜
521 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 11:35:52 ID:bg/c6tPj0
はめこみ・・・なのか? なんでわざわざそんな子としたのだろう?
あちらの人たちにPSPのソフトと勘違いされたんだろうかな
あれじゃないか ムービーにして mpg4かなんかで動画ながしてたんじゃねえか?
524 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 11:42:53 ID:7pu2ExvV0
764 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:47:24 ID:ath0uRlZ0
http://psp.ign.com/articles/889/889823p1.html > The PlayStation 3 game Valkyria Chronicles was shown at the event as a PSP title,
> but this was a mistake by Sony -- SEGA confirmed that this footage is from the PS3
> game and there are no plans currently to announce a PlayStation Portable version of
> this game.
767 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:50:06 ID:ath0uRlZ0
>>764 英語苦手な人のために意訳
PS3の戦ヴァルがPSPソフトとして公開されたが、これはソニーによるミスだった。
セガはこのフッテージが「PS3ソフトであり、PSP版については計画がない」とした
GTの宣伝するのに360のレースゲーの画像使ったり、公式にアップルのロゴ乗っけちゃったりSCEはお茶目な所があるからな このぐらいの勘違いや誤植はよくある事
526 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 12:25:03 ID:rEOBQzm/O
あげときますね
セガは頭いいけど、いじめられっ娘だなw
娘か?w 頑固なおっさんのイメージだがw
セガもPS3なんか捨てて360の勝ち馬に乗れよw
乗ってるよw はるかに勝ち馬の任天堂に 箱信者キモイ
セガって結局どのハードにだしたいのかわからない
セガの立ち回りの上手さは神レベル 上手い具合に色んなハードで媚売ってる
未だにps2マルチでソニックとか頭おかしいことしてるけどな ps2基準になるからやめてくれ
>>533 頭がおかしいのは君だ
WiiとPS2がディンプス
箱○とPS3がセガ内製
基準はダブルだw
E3でハード間違えられるとか SCEにとってヴァルキュリアなんてどーでもいいんだなw
作ってもしない戦ヴァルを発表してもおkなんだから 大丈夫だ
ソニックワールドアドベンチャー?
PS3でしか出せないグラフィックを使ったゲームをPSP用と間違えられるなんて酷くないか・・・?
最近箱○信者が個人的にはウザイ セガは基本マルチでその地域にあったソフトは市場規模見て販売なのに PS3の味方って見てるな セガはハードを撤退してから一貫してゲーマーの味方のスタンスでソフトを出しているだけ GKはキライだが、馬鹿にはするけどちゃんと出来は申し訳ないがいいとはいえないがソフトを出すセガには 馬鹿にはするけど、酷すぎることは言わない、SCEの今回のミスもやっちゃったことは怒りを感じるが もうしょうがない、あとはちゃんとしてくれればいい セガも初代箱でかなり支援したが、誰かのインタビューがセガの総意と勘違いして不必要に批判する セガにとっては、どこのプラットフォームも潰れて欲しくないという姿勢なのに、、、 潰れたら、そこの市場はなくなるので、売上が減るだけだしね! セガにはいろんなハードで頑張って欲しい!それがセガのいいところだから SC1000からのオールドセガファンのチラ裏スマヌ
まぁ落ち着いて死ねよ
少なくとも一般的にはセガの肩書きもってインタビュー受けている時点でセガの公式見解と取られても 本来おかしくないんだけどね、通常は…。それぞれが違うコメントを例え述べたとしても同じ事。 だからトップ以外がそういう部分のコメントをするのは控えた方が良いんだけどね。所詮ネタにされるだけだし。
543 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 16:37:50 ID:7pu2ExvV0
4 :名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 16:03:31 ID:rUp+Gwiq
ただいま
ttp://www.img5.net/src/up6265.jpg デッドライジングは360の移植
エルミナージュがDSに移植
PSPで「注文しようぜ!俺達の世界」っていうRPGが登場。
メーカーはグローバル・A・エンターテイメントで、
「世界はあたしでまわってる」や「クロニクルダンジョンメーカー」の路線っぽい。
Wii、Ps3、360でソニック最新作「ソニックワールドアドベンチャー」。
バンナムがDSで「それいけ!アンパンマンDS」(←これはマジキラータイトルだと思う)。
セブンイレブンの新デザート「ころころすいかゼリー」が美味しそう
ガチャピンのインタビューがあった。
サイレンの宣伝が怖い。
>>543 海外ではアンリ(ワールドアドベンチャー)より先にDSでRPGが出る予定だけど
今回特に何も発表がなかったってことは
DSのRPGは日本で発売しないことがほぼ確定したな
まだ、セガのノリは一昔前のオタクみたいな感じなんだよな。 多分、セガとゲームが好きで好きで仕方がない社員しか残っていない からそういうノリなのかも知れないけど。 次を目指すんじゃなくて、懐古主義的というか。 バンナムなんかには現在のオタクの文脈を押さえた上で、次を目指そうと している感じはするんだが。(出来不出来はともかく) もっとも、原点回帰という点では良いのかもしれないし、俺にも何が正しいのか 良く分からないのだけど。
>>540 君はニワカだな。SGとSC間違えるなんて。
俺はSG1000Uからだがセガを愛してる。が今のセガゲーには魅力は全く感じられん。空気の読めなさも昔と違う感じ。
セガが良い所を見せるんだったら新ハードを作るかシェンムーVだな。頼むからどこか金持ち企業が買収してくれ。
547 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 18:20:37 ID:lqe24v/30
>>SC1000からのオールドセガファンのチラ裏スマヌ ] 信者でこの間違いはあり得ない
ワールド・デストラクションの発売が1週間ズレた
9月25日になっとるな
ワルデスの1週間の発売延期は本来とっくに既出の情報なんだが まぁこの前のシレンやサクラの延期の時とは違って 今回はセガの公式で一切アナウンスされなかったから知らないのがいても無理ないか
ここはゲーム系板で一番セガゲー情報が遅いスレだから仕方ない。
カルドセプトDS
ttp://www.uploda.org/uporg1547157.jpg.html 発売日はこれでいいかな
10/30 PS2 サンダーフォースVI
10/23 PSP ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜
10/16 DS カルドセプトDS
09/25 DS ユーキャン ペン字トレーニングDS
09/25 DS ワールド・デストラクション
09/11 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
>>頼むからどこか金持ち企業が買収してくれ。 ファンがそんな売国奴まがいなこと言うなよなー
555 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:44:57 ID:S0PoTq/JO
アンリだと馴染みのない英単語だからタイトル変更は多少仕方ないとは思うが…ワールドアドベンチャーは辞めて欲しかった。
>>554 企業自身も商品であることを知らない馬鹿は死ね
この時代にシューティング2本も発売でビキビキだぜ
なんか昔のセガのラインナップみたいですてきだわw
>>554 過去の遺産がめちゃくちゃになるよりはましだと思う。
特にサミーも利益がまずいし。
>>561 こいつぁやべええっっっっっ!天才的なプロモ動画でなければなw
セガにはシェンムーの続編しか期待してない
http://ameblo.jp/nag0617/entry-10116908502.html >「続編ばかりではダメ」と確かに言いました。
>でも1から2をリリースして見参を挟んでから3という流れや、
>かつてからの「大作を一本リリースするには必ず数年以上の長い時間をかけるのが当たり前」だという前提で、
>たくさんのナンバリングを重ね続けるというやり方だけはしていない。というところでは挑戦しているつもりです。
数年かけて大作の続編を出すのはダメ、
でもほぼ1年おきに続編を出すのはok
そのへんは別にどうでもいいけど、規模が大きいせいで 内製タイトルが減ってるのが気に入らない
>>561 セガロゴの直前に流れてくる□が文字化けに見えて仕方がない
名越さんとこはかなり人も予算も持っていってるからな。
先生、イニDのPVが最早冗談に思えません
イニDのゲームって、もはやギャグになってるよな 実車出してるのに、車の挙動じゃないし
キャラゲーってことを忘れてるだろ
ゴールデンアックスのプレイ動画見たけど、あれ発売 中止にしてくれ シムス開発のPS2セガエイジス版ゴールデンアックス のほうがまだ面白そうに見える。 というか誉める部分がないとか洒落にならん
心配しなくてもどうせ日本じゃ売らないだろ。
過去の名作達が次々・・・
時間かけた割にしょぼいよね。 Creative Assemblyに作らせた方が良かったんじゃないか。 ヴァイキングは地味ながら光る部分が結構あったよ。
>>573 どんだけ酷いのかと思ったら、思ったほどでもなかった。
571はAGESアックス舐め過ぎ。
まあ、敵が少ない上にやる気も無さそうで、
プレイしたら退屈そうなのは見て取れるが。
過去の名作はヘッジホッグエンジンで再現しろ
ゴールデンアックスのプレイ動画はかまだ見てないけど 今回のソニックのウルフパートのプレイ動画もなかなか酷いよ
どう酷いのか詳しく
ドリキャス時代に作って温めてたら腐ってたけど、 せっかくなので新作に混ぜてみましたってレベル
>>580 なるほど。実際に体験プレイした上でそう言ってるのなら、説得力あるよね
で、体験プレイしたの?
狼パートはガードとかあるし、意外と本格的なんだろうか? オブジェクトを掴んだり、投げたり出来るみたいだし
セガの後半のラインナップ(パートナーズは除く)
ttp://sega.jp/soft/ 【PS2】
KOUMA/降魔(仮) 発売日未定
桜姫錦絵巻(仮) 発売日未定
サクラ大戦物語 帝都編(仮称) 発売日未定
THUNDERFORCE VI 2008/10/30 税込6,090円
SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジーゾーン コンプリートコレクション 2008/9/11 税込2,625円
シャイニング・フォース イクサ PlayStation2 the Best 2008/7/17 税込2,800円
シャイニング・ウィンド PlayStation2 the Best 2008/7/17 税込2,800円
【PS3】
龍が如く3 発売日未定
Bayonetta 2009年発売 未定
北京オリンピック 2008 2008/7/31 (税込7,140円)
【PSP】
ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜 2008/10/23 (税込5,040円)
ネットワーク対応 CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH 2008/8/14 (税込5,040円)
PHANTASY STAR PORTABLE 2008/7/31 (税込5,040円)
【DS】 無限航路(仮称) 2009年発売 未定 涼宮ハルヒの憂鬱(仮) 2008年発売 未定 カルドセプトDS 2008年発売 未定 ブレイザードライブ 2008年冬発売 未定 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 2008年冬発売 (税込5,040円) ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜 2008/9/25 (税込5,980円) ユーキャン ペン字トレーニングDS 2008/9/25 (税込2,940円) スーパーモンキーボールDS お買い得版 2008/8/21 (税込2,625円) 風来のシレンDS お買い得版 2008/8/21 (税込2,625円) 【Wii】 428(仮称) 2008年発売 未定 忌火起草 解明編 2008/8/7 (税込6,090円) 【Xbox360】 Bayonetta 2009年発売 未定 北京オリンピック 2008^(TM) 2008/7/31 (税込7,140円) シャイニング新作や、ソニックの新作はまだ出ていないです
ソニックは金曜にファミ通出てから追加じゃね? つかさ、公式の発売スケジュールは複数メーカー載ってるんだから メーカーで絞り込みもできるようにしといて欲しいよな。
KOUMA/降魔(仮) 発売日未定 桜姫錦絵巻(仮) 発売日未定 サクラ大戦物語 帝都編(仮称) 発売日未定 これ発売中止だろ。
既にDMC4やNINJA GAIDEN 2をプレイ済みなせいか もうちょっと縦横無尽にアクション決めても良いんじゃないかと思う反面 空中コンボだのスタイリッシュだのとは無縁な、 この野暮ったさと言うか、蛮族達が地べたでどつき合う泥臭さこそが、 ゴールデンアックスだよなとも思う。 ここだけの話、正月に新春特売のワゴンで買ったコナンを そこそこ楽しく遊んでしまった俺は、このゲームも楽しめる自信があるw
頭文字D 2週目 11.仁D 13000 57000
PCエンジン版は勘弁してください
まぁ、モンキーボール面白いもんな GC版でモンキーターゲットばかりしてたけど
>>592 PS3市場終わったな。
360で出せば10万は超えてただろうに。
597 :
妄想乙 :2008/07/18(金) 00:34:58 ID:khq2wPTB0
上半期100位にアイマス1本(7万本)の360で10万越えですか?
国内PS3で10万超えたタイトルなんてあったっけ? とりあえずセガ開発・販売タイトルでは1本もない 5万本越えたのもVF5だけだったような アーマードコアなんて3万本でしょw
うは、間違えたw PS3→360
たしかブルードラゴンが越えてた気がする。
>>592 頭Dはじわ売れを期待しているらしいよ
とは言ってもグラフィックはハイデフ機では最低レベルだし、ロードも最悪だからな〜
アフターバーナークライマックスをPS3と360のマルチでヨロ
アフターバーナーはwiiの方が良くね?
>>596 無理無理w
360はイニDのクォリティはるかに超えてるレースゲームが多すぎる。
ネットワーク戦略事業部『副』事業部長だな。ただ似たようなのは既にam3がやってんだがな… それにwiiって…据え置き気でデジタルコミック見る奴がいるのかって話なんだがな。映画じゃあるまいし…
>>604 セガリンクの部長と同じ人とか\(^o^)/
gdgdだったからなぁセガリンク…
んで小学館…また問題起こしそうだ。
この人たしかセガの前ではスクエニでFF11とプレイオンラインの立ち上げやった人だよ。
ゲームギアの事を思い出してふと思った セガのハードっていつも時代先取りしすぎじゃね?
610 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 14:47:54 ID:bpGbhp4Y0
611 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 15:07:08 ID:rY4g5UZuO
バーチャロンを箱に出してくれねぇかなぁ
Wiiでいいいよ、 AGESシリーズははやくWiiに移動汁
バーチャロン。どこの誰が作るか、それが問題だな
バーチャロンはどのハードで出すのか?より ツインスティックも一緒に出すのか?って方が はるかに重要な問題。
>しかしやっぱりサンダーフォースが大化けしたのは「V」でしょう。 >ラスターしまくり、多関節デカキャラ暴れまくりのVは、当時アーケードレベルに >匹敵する傑作で、メガドラを持ってることを誇れるマストアイテムでした。 >妙に腰が引けてるロボットとか、用途はよくわからんが何か凄い「双子ニギニギ >メカ」とか忘れられません。今回両方とも入れといてやったぜ。 ふひひ
>>606 WiiからDSへ持ち出して・・という構想(段階だろうけど)も語られてたから期待してる。
自分が利用するしないじゃなく、商売として成功すればいいな、と。
>ファンタシースターも順調に予約が集まり、初回で20万弱 >くらいは見えてるみたいです。 マジかい
619 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 17:11:50 ID:klAojEwuO
アフターバーナークライマックス出せ
怪物狩人様々だな。あとは出し惜しみオンラインの反動だろうか?
SEGA,「トータル・ウォー」開発者が作るRTS風アクション「Stormrise」を発表
http://www.4gamer.net/games/050/G005061/20080718037/ >デベロッパは大人気のリアルタイムストラテジーゲーム「Total War」シリーズを
>開発してきたCreative Assembly。3年前に設立されたオーストラリア支部での
>単独開発であり,当然ながらTotal Warシリーズの経験から,ストラテジーゲーム
>の開発に関してはかなりのノウハウを持つチームだ。
セガオーストラリアの社長にそれなりの大物が就いたはいいが、
音沙汰がなくて何やってるのかと思えば、Creative Assemblyが
支部を作ったりしてたのか。
その頃、日本では1年先のことは全くわからない経営をしていた
>>620 PSOを望む人からみても、PSUのオンラインでのまずいところをだいぶ削ぎ落としたからなあ
加えてイルミナスよりもアイテムが豊富という、現行ユーザーののぞむ形になってる
ふくざつだろ、これw
シレン3 ダウンロードダンジョン 2008年07月18日(金) 妖しい洞窟 このダンジョンはモンスターハウスが連続して出現します。 モンスターハウスは大変危険である反面、道具をたくさんゲットできるチャンスでもありますので、 がんばって挑戦してみてください。 [道具持込]:不可 [仲間同行]:可能 [レベル]:1から [救助要請]:4回まで [ギタン持込]:可能 公式には、道具持込不可と書いてあったんだが 実際には10個まで持込可。 今日の配信にあわせて、公式の方も書き換えられた。 書き換えられたことに対する説明や謝罪等は一切なし。 流石セガサギーが関わるとロクなことがありませんね。
日本ではPS2ないんだw
HTFの日本語版マダ―?
あんなのソニックじゃねぇぇぇ
>>630 マニソニや、ひみリンなどが加算されたのだろう
スマブラも足されてたりなw
633 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:18:24 ID:vfEs6JRe0
http://ameblo.jp/sinobi/ ▼「ファンタシースターポータブル」にブレイクの兆し
■PSP:「ファンタシースターポータブル」
ポスト「モンハン」の最有力として注目されていた
「ファンタシースターポータブル」の予約数が急上昇している。
現時点で既に10万規模の予約が集まっており、流通も商品確保に奔走し始めた。
PSPのメイン購買層である男子中学生〜高校生が夏休みに入るところへ
先日から配信開始になった体験版の評判が良いことも後押しし、
「モンハン」に次ぐ多人数プレイタイトルの定番としてブレイクする可能性は高い。
あの体験版で評判よかったのか・・・
いまダタゲーだから盛り上がってるだけだろ 売り上げは可もなく不可もなく、普通に終わると思うが ネガキャン必死な人間がずっと沸いてる、そんな必死になるほど売れねーからwww
今度のソニックは良さげだな。 久しぶりに買うか。 Wiiしか持ってないけど・・・。
>>630 マニソニ(Wii)450万本
マニソニ(DS)240万本
ひみリン(Wii)140万本
ソニック(DS)220万本
これで1050万本
VG占いでもコレだけ出てきた
ソニックはVCダウンロードや携帯の分もあるでしょ
キャラ自体は複数出てもいいんだけど、 ソニックパートのゲーム性だけで掘り下げっていって欲しかったなぁ。 狼パートはたとえ出来が良くても蛇足に思えそうなんだけど。
動画の似非無双みたいなシーンみてると ビッグの釣りとか ガンマのシューティングとか シルバーの超能力みたいな 「いや、ソニックでこういうのはいいから」 の再来に感じになりそうだな。
ソニックってただ気持ちよく走れればいいのにっていつも思う だからひみりんの続編だせ
米国 PS2/Xbox/GC「Sonic Heroes」(04/01/06) 42万本 PS2/Xbox/GC「Sonic Mega Collection Plus」(04/11/02) 57万本 PS2/Xbox/GC「Shadow The Hedgehog」(05/11/15) 47万本 PS2/Xbox/GC/PC「Sonic Riders」(06/02/21) 56万本 PS3/X360「Sonic The Hedgehog」(06/11/14) 53万本 欧州 DS「Sonic Rush」(05/11/18) 36万本 PS3/X360「Sonic The Hedgehog」(06/12/21) 34万本 2006年度だけでもこれだけ売れてた。 Wii版とかこれ以下の数字の出てないタイトルもある。 携帯とかは別だな。 北米では2006年頃から配信して800万DLとか言ってたし
779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 20:30:56 ID:pNQn/hE20 資料といえば、こういう話も聞いたな。 セガの人がとあるゲームショーで、コナミのブースで資料をもらおうと名刺を出したら (業者日は基本的に名刺と交換)、「セガの人にはあげません」と言われたとか…… 私はもう辞めてしまいましたが、元気でしょうか、セガの営業さん(遠い目)。
>>644 セガもコナミもバンプレスト(バンナムもかな?)も引換券が無けりゃ資料もらえん時点で
既にセガだからとかコナミだからとかは関係ないんじゃね?
コナミきめぇw
>>644 他のメーカーはなんだかんだで名刺出せばパンフはもらえるけど、
コナミは昔から基本的に同業者には配らないよ。
日本じゃぜってえでないなw
>>648 プラチナのゲームじゃん、セガ内製でないしね
>>648 悪い言い方ですまんが内容的には『Sin City』にしか見えん
プラチナってだけでやばさを感じる
いまだに シレンはセガゲー シーマンはセガゲー とか思ってる風の奴がいるとはな。
まぁ、セガの金で作ってるし別にどうでもいいんじゃね?
PSP版PSUもアルファシステムが作ってるからセガゲーではないんですね
>>656 はいはい、バーチャ3も元気が作ったからセガタイトルじゃないし
ファンタジーゾーンもサン電子が(ry
ドラクエはチュンソフトで、
マリオパーティはハドソンで、
カービィはHAL研で、
マリオゴルフはキャメロット
あーはいはい
>>656 お前は真性のアホだな。移植担当しただけだろ。無知って怖いな。
まずPSPがPSUのベタ移植ではないという話から始めるのかな?
PSP版思い切ってユニバースはずせばよかったのに。PSP
>>667 (・見・)がタイトルが長くなるからとPSUP→PSPにしたと言ってたよ。
ファンタシースターユニバース ポータブルじゃさすがに言いにくいわな ファンタシースター ポータブルユニバースと並び替えれば多少言いやすいか しっかし、携帯ゲーム機のほうで小粒ながらもいろいろ出てきたな PSP、WD、ガーネットクロニクル、カルドDS・・・秋の夜長が楽しみだ
ファンタシースターポケットにすればよかったな
スマブラ発売後にソニアドシリーズのGC版を廉価版として出しておけばいい小遣いかせぎになったのではないかと
中古屋等でGC版まったく見かけなくなったので思った(秋葉や横浜で)
カプコンので再販されたのあったし出すことはできたと思うんだけどねー
>>619 ABCもいいがガンブレードNYとLAマシンガンズをザッパー対応でまずだしてほしす
あとスカイターゲットのまともな移植版を・・・
>>615 ツインスティックはどうでしょうね・・・PS2ですらださなかったからPS3ででたとしてもだしそうにないし
箱はたしか周辺機器だすの敷居厳しいんでしたっけか・・・
wiiのヌンチャクとリモコンをうまく使うのが一番よさそうかな?
ツインスティック絶望的だった場合
個人的にオラタンにフォースの機体いくつか追加してくれるだけでいいかな
中古屋で見ないだけで、別にプレミア化はしてないけどな カプコンのはプレミア化してた奴の再販だったし、ネットで探せば見つかるぞソニックのは
Speaking with SEGA of America president Simon Jeffery earlier this week,
he was pretty excited about how well Mario & Sonic at the Olympic Games has been selling.
Worldwide SEGA has sold about 10 million copies and,
as Jeffery pointed out, the upcoming Olympics will
likely provide a boost to sales of the game when they kick off.
http://kotaku.com/5026683/another-mario-sonic-collaboration-in-the-works マリソニ世界1000万本
セガアメリカ社長「マリオとソニックのコラボタイトルをまた作れたらいい」
1000万!?
>>676 PS3にべったり宣言をしているセガに果たして次も任天堂が許可を出すかどうか…。
部長さんレベルでアンチ任天堂が居る状況はいただけませんよ。それをコメント出しちゃうし…。
>>678 今西時代、サードが任天堂に出向くと応接室に通されていたのに
他社ハードに参入したとたん、コンクリ打ちっぱなしのボイラー室みたいなところで
パイプイスだされて「他社ハードでは儲かってるそうでんなあ」と
延々ネチネチやられたという噂があるしな
↑みたいなことを書くと「任天堂がそんなことするわけない!戦士乙!」とレスがつくが
一方で
>>678 みたいなのもしょっちゅう見かける
彼らは任天堂にどうあってほしいのかね
>>679 そういうのがあっても不思議じゃないんじゃない?ゲーム業界なんだし、セガだってパソナなんて有ったんだし。
ただ、ハードメーカーだったセガだから、任天堂としても多少色眼鏡でみるのは当然だろうとは思うけどね。
任天堂にどうあってほしいんじゃなく、ここはあくまでセガスレなんだからセガにどうあってほしいかを書くんじゃないのかね?
マリソニは任天堂にとってもバカウマだったろうから企画よければ 素直に受け入れると思う。でもセガはただのバカだから 海外外注にサンバ2010withマリオみたいなものを作らせる予感
>>678 >マリソニ世界1000万本
結果出してるのに何で任天堂との関係が悪いように言ってるんだ?
マリオとソニックが協力して進んでいく AADVがいいと思うよ俺は 儲かったんならその手の大作作れるでしょ
>協力 迂闊にもカオティクスを思い出してしまった
>>684 結果が出ているから任天堂と仲が良いとか言うなら、トムスとコナミが仲が良いと書くと
「何言ってんだかw」と反論する人たちは何なんだろうね?それと同じなんじゃない。それに部署ってのもあるでしょ。
>>685 何を仰る、他の赤字の補填で既に埋め尽くされているではないですか。
利益?なんですかそれ?ってな具合で…。
>>687 仲が良いっていうか、
>マリオとソニックのコラボタイトルをまた作れたらいい
これに対して別に障害はないでしょって話です。
>それに部署ってのもあるでしょ。
いや、そういう認識ならなおのこと、
>>678 みたいな発言になるん?
逆にPS3にマリソニ系出せば面白いのに
>>676 >セガアメリカ社長「マリオとソニックのコラボタイトルをまた作れたらいい」
マリオ&ソニックのパワードリフトとかどうだろう
個人的には大乱闘?スマッシュレーサーズとでも称して
任天堂とセガだけでなくカプコンやコナミ、スクエニ等のキャラ、コース、お邪魔アイテム、マシン
が入り乱れるのをだしてほしいが
>>687 >トムスとコナミが仲が
こっちはバカに現実を教えてるだけにしか見えないけど
それらとマリソニを同列に考えるのは本物のバカだw
バカには2通りある
>689-690 認定されてなんだが、なんかワロタw
IQサプリでマジカルダンスやってるぞ
>>688 名越発言に、西野発言。ともに部長クラスなんだからセガの公式見解でしょ。
障害があるから出せないで障害が無いから出せるんなら、コナミのACをセガ施設でも出せよ
ってのも障害は無いんじゃないの?なぜ出せないってのとレベルとして大して変わらんと思うけどね。
>>692 仲が良いか悪いかで企業がどうのというからバカなら、それに対しての回答を出せないヤツも
十分バカなんじゃないかね?バカとしかかけないんなら書き込む必要ないと思うけどね。あんたバカ?
ニートには平日も土曜も3連休も関係ないんだな、やっぱり
>648 キン肉バスターやってて吹いた これは買いだな
>697うn
700 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 20:31:19 ID:0ZybB3z0O
読むの大変だから煽り合いは程々にしてな。
>>697 それ以外にいえない所がニートたる所以なんだね。勉強になります。
>>702 iPhoneはDS(だっけかWii)以上とか言ってなかったっけ?何かのカンファレンスかなんかで
そんなんでDISったことになるんだ 最早キチガイの言いがかりレベルだな 任天堂は神聖にして不可侵なのか? こんなんで社外の対応変わるようなら カプコン三上は切腹してるだろうし ナムやらスクは未だに出禁だな トムス関連発言: ID:0a/CxeEC0
>>704 だから三上は都落ちしたんだろ。ナムにスクは鞍替えししただろ。
任天堂が神聖とか書いている時点で君の方が基地害だろ。
なら羊水発言した倖田が干され、アキバ事件以降の犯罪予告して
逮捕されたやつらはなんなんだよ。
逮捕した警察は全員基地外って書いているようなもんだな。
ナムコはいまだに問題発言だらけのようですが アンチ任スレみるに 業界スレでもしたり顔でお答えのようだし 彼がなんちゃって業界人でないなら 案外彼の言う通りの幼稚な世界なのかもねw
ID:mRAfNDVy0はそれっぽいことを言いつつ 理論は子供だから絡み難いなw 売上スレで敵だ味方だ言ってるアホどもと同じ
>>707 毎度書いているが敵だ味方だと書いているのは他のやつだろ。
それをなぞったら今度は俺が子供かw
>>706 したり顔でコメントしているのはID:T9aYtDuI0みたいなヤツだろ。
mRAfNDVy0はどうしたいの? 今後任天堂×セガのコラボが発表されたら謝るの? 何事もなかったように別人装って荒らすの?
>>709 意味が分からん。出る出ないってのが…そんなの俺が決めることじゃないだろ。
出したきゃ出せば良い。そんなの分かるわけないだろ。それとも俺は社員なのか?
その上で俺が発言しているなら頭おかしいといわれても構わんが、何も知らんから適当に書いているだけだろ。
ゲハだから書き込んでいるヤツが全員業界人かゲーム会社の社員だったらSNSでも作ってそこで書き込んでろよ。
話は変わるけどフレからの情報で、ファンタシースターポータブル(PSP)は一応kaiで通信可能らしいんだけど、マルチプレイするにはかなり面倒そうですよ。 うちの無線USBアダプターは頻繁に通信が切れる上、こんなに接続が面倒なのでは購入は控えようかと考え中。 うーむ。結構楽しみにしていたので残念かも
話は変わるけど とか言う奴ってほんとアホばっかだな。
アホって最初に言い出し始めるやつが真性のアホ。 自分がアホなもんだから、他人がアホに見えるんだろうな。
>>711 簡単にマルチプレイできてしまうと
PSU本編の立場がなくなりますからね。
私が知っている範囲の話ですが
知り合いを誘ってPSUを始めたっていう人は時折見かけます。
シャイニング同様PSUにも熱心にアンチ活動してくれるファンが居るからな そういやあのシャイニング粘着野郎はPSUもやってたんだっけ
臭い部分に蓋をしたいセガ社員必死w
717 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 00:34:56 ID:k/WV+NyPO
シャイニングのことは知らんが、PSUの場合は完全にセガの自業自得だろ
PSUが自業自得なのは確かだが 非公式で外人が作ったツールに対応してないからって叩くのはカプンコ社員くらいだろw
そもそも対応って言い方が間違いだな 勝手にトンネリングするソフトの使い勝手が悪いのは、そのソフトの問題
任天堂機でうけそうなコンテンツってソニックくらいしかないんだよね。海外はともかく セガって優等生的ゲームがあまり無いから任天堂とはある意味マ逆 だからこそPS3に注力して自分達のユーザー層を作ろうとしてるんだろうし セガスーパースターテニスをやって、本当にセガってアウトローだなと痛感したよw
>>720 それが死神といわれる所以なんですね。厄介ですね、全く。
そういや、セガスーパースターテニスって日本で発売されたの?
発売されているなら知らない人間が居る時点で終わっとるね。
>>721 いや、その優等生的じゃないところが良いんだけどなw
奇麗事じゃないというか
ただ、スタイルが90年代的なんだよな
微妙にアメリカンというか。90年代は歌手もサビや歌手名に必ず英語を使うほど日本の若者がアメリカに憧れてたし。
今はもうアメリカへの憧れは無いでしょ
アメリカ的なものを作っても本場でも売れないし、国内でも売れにくい状態がセガ的にはきついな
PSpは思いっきりネガキャンの対象になってるよね モンハンオタに敵視されたらPSPではやって行けんわ
>>711 そのKaiってのはよく知らないけど、ハードメーカーが公認にしていて、
ゲームメーカーも参照するようなツールなの?
それならかなり便利なツールのようだし、面倒な手順を踏まないといけないような
作りになってるのはおかしいよね。
メーカー非公認だったら、そんなのにあわせてゲームを作る方がおかしいと思うんだが。
それで設定面倒でもつながるなら御の字じゃん?
それは出来た方がいい、出来なければ買わないってのは個人の自由だがな。
セガスーパースターテニスもWii版が一番売れてたな。 アウトローが好きなら、永遠にメインストリームにはなれないな。 そりゃ落ちぶれるわけだ。
>>726 別にいいんじゃね?誰もがメインストリームやナンバー1を目指さなくても
面白みが無い業界って遅かれ早かれ廃れるし
だいたいセガが王道ゲームを作れるのかがそもそも謎だ
DC期に作ったゲームが枝葉を広げてるのは事実だからな
シェンムーしかりジェットセットラジオ、クレイジータクシー
亜流な様なゲームは沢山出てるよ
>720 でもwiiってバイオは売れてるし、ゴースカも結構売れたから、別にバイオレンスなゲームが売れないってわけじゃないと 思うけどね。
>>728 セガってバイオレンス系は少ないよ
スペチャン5とかJSRとかクレイジータクシーみたいな変なゲームが多いだけw
あとはアーケード的なゲームだな
任天堂は優等生的だけど、サードは海外も含めて王道というか売れ線ばかりだからセガくらいは新しいことやって欲しいんだけどな
最近パトロンもやってるなら坂口でも呼んで何か作らせれば良いのに
DSでRPG出るとは聞いたけど。
>>727 だったらハード撤退する時に、「世界一のコンテンツメーカーに」みたいなこと言わなきゃ良かったのにね。
トップにならなくていい、マイナーでやりたいなら会社を大きくするべきではないな。
あ、だからどんどんリストラしてるのか。
733 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 11:20:54 ID:1zTnLGpQ0
>>730 新機軸を切り開くのがセガだからなw
ガンダムのVSシリーズなんかモロバーチャロン亜流だし
>>732 10年も前のことまだ言ってんのかよw
そんなの実際無理なのは分かりきってるだろ
10年前、任天堂がSCEが何いってたか調べてみれば?今とまるで逆のことやってるよ
任天堂なんか64ビットを強調してニンテンドウ64だし、GCの発表会でもマリオを128人操れるスペックを自慢してた
SCEにいたっては1年前とも言ってる事が違うので話にならんw
時代は動いてるんだからしょうがないけどね
個性を生かした大会社になればいいんじゃないの2Kみたいに
>>729 コンシューマはそんなイメージだけど
セガのアーケードはバイオレンス系が多いよ。
>>734 ガンシューくらいじゃないの?それも血しぶきをあげるようなゲームは少ないし
格ゲーもバイオレンスというなら多いかもしれないけど
俺的にはセガのACはレースゲーだな
デイト〜ナ〜〜って何気に2しか事ないんだよな、何で移植してないの?
>>736 版権問題らしい。アウトランもこれのお陰で気軽に移植できないみたいで。
>>733 10年前はまだドリームキャスト売り出したぐらいだよ。
というか、君、適当すぎ。
そもそも君が勝手にセガ代弁(自分の意見=セガの意見という同一視)してるだけで、
セガがそんな経営してるとは一言もいってないけど。
>>738 それから何年で撤退したか考えようw厳密に10年といいたいなら訂正するが
適当すぎというか現実問題としてナンバーワンメーカーなんて無理でしょ
別にセガの代弁なんかした覚えはないけど?
そもそも君がセガにどうして欲しいのかが分からないいんだけど
王道ゲームを出してセガにナンバーワンになれと?
で、セガはどういう経営をしてるの?
>>737 へぇ、版権なのか。
そういや確かデイトナってアーケードゲームで何か記録作ってなかった?
アーケードでは取れる版権も、家庭用では駄目ってのだっけ スカッドレースもそうだったよな、たしか
サミーによるセガ売却説が流れている様子。 事実上親会社だからしょうがないのかもしれないけど、どっちも経営大変だよね
>>742 今の状態だとセガ単体及び子会社郡の売却になるね。セガトイズもWMも一応SSHDの子会社だし。
こりゃセガ系AM完全切り離しにかかっているのかね?それともCSを前提にかな?
今の状態だと有力なのはMSかね?次がソニーかな?外資ならTake-Two辺りか…EAは無いね。
アクティビジョンブリザードだったら相変わらず業界一位のところに寄生する習性は直ってないって突っ込まれるねw
744 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 13:42:31 ID:JB5+LkX/0
今年の年末商戦は欧米ではかなり売上見込めそうだ ソニックだけでミリオンは固そう 日本では、ソニックが3機種併せて20万本ぐらいしか見込めないと思うけどね、、、、 まぁ地道にDSで稼ぐとは思うが
>>742 周りが恥ずかしい気分になるから日記にでも書いててね
747 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 15:57:20 ID:fQzfIbGmO
セガ売却は有り得ないんじゃないか?少なくとも里見がトップにいる限りは。パチで利益を莫大にあげてた時から『パチだけでは将来的に行き詰まる』と予見してたからこそゲーム事業に手をだし、事実上のセガ買収になったわけでしょ?あ、俺は里見信者じゃねーからな。
おれもセガ売却はないと思うよ そもそもセガサミーの経営統合には敵対的買収への対抗策ってのもあるんだろ だからこそ他のメーカーも統合とか進んだわけだし、売却して規模小さくするはずがない むしろ、さらなる経営統合、業界再編があるかもしれんしねー バラにするんではなく、セガとサミーのセットというのは崩さないだろうね 売るならあんまし関係ないサンリオとか売るわな
ネガってるのは常にふたりだろうしな
>>750 最近MS系がひでー扱いで馬鹿にしてるぞw
PS系はさすがにこの状況では落ち着いてきたがw
あとの一つはしょうがない、これは恒例だし、奴らが持ち上げてきたら頭打ったのかとかんぐりたくなるw
>>742 サミーが親会社???
バカもたいがいにしとけよ。
360ファンタシースターユニバースの体験版はマーケットプレイスにまだあったからDLしたんだけど、 サーバーがドロップになってるんだがどういうこと? もう体験版は終了ってこと? 1時間くらいかけてじっくりキャラメイクしたのに、いざ始めようとしたらいきなりそんなメッセージが出て タイトルに戻された。 もし体験版が終了してるとしたらどんな釣りだよ。 終了してんならマーケットプレイスから外せよ。いつまで置いてんだよ。 しかもキャラメイクが終わらないとサーバーにアクセスしないとか。 セガはとんだ釣り師だぜ。 で、もう体験版は終了ってこと?
>>753 マーケットプレイスは
MS派自慢の超安定鯖に置かれてて、MSの神管理なんじゃねえの?
セガが独自でやってるものだっけ?知らんけど
ここは360詳しい奴いないから箱総合で聞くほうが早いべ
>>755 どゆこと?バットマンのゲームはないようだけど。
セガはマーブルのゲームを出してるし、バットマンはないと思うけど。
BLACK KNIGHT 2000というピンボールは名機
これはマジレス禁止?
>>758 その理屈だと
アンリは海外のゴジラの格ゲーとスターウォーズのゲームとのコラボなんですねw
知らなかったなぁ
あとバットマンの最新作の題名はダークナイトですよ〜w
763 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 21:40:21 ID:fQzfIbGmO
すまん。さっぱりわからんのだがどこまでほんとなんだ?この新ソニックは噂?バットマンのくだりはなんなんだ??
>>755 はブラックナイトとダークナイトで勘違いしたか、釣ろうとしたってことか?
で俺がマジレスしちゃったと…
まぁDCコミックはモータルコンバットとのコラボがあるし、ソニックとコラボすることはないでしょ。
765 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 21:45:49 ID:SNUXz1xW0
ダークナイトはバットマンの通称(他にもcaped crusader等がある) 『ダークナイト』は、バットマン新作映画のタイトルで、 もちろんダークナイトなんてキャラはいない ソニック新作は「ブラック」ナイト どう見ても釣り
Sonic & the Secret Ringsの続編か? ディンプスの手まで借りて4機種マルチのワールドアドベンチャー作ってるのに、 よくWiiで別タイトルまで作れるな
>>766 wiiでのソニック関係のラインのスタッフがこれ作ってたために
マルチのはディンプスにお願いしたとかじゃね?
中がやっと動き出したってことか
ディンプスってすげぇな。 ソニックも作ってんのか。 最近じゃスト4も作ってるし。 ディンプスってすげぇ会社なんだな。 さすが、島田紳介が関わってるだけのことはある。
771 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 23:38:35 ID:TriU8hEu0
部下を切りまくる川越。 大多数のカレの部下は退社してしまった。 そして取締役会でご自慢の川越ピザをふるまう
>>771 セガの取締役会って執行役員クラスでもでれるの?
普通のところだと執行役員なら定例会議とかじゃない?違うの?
>>770 なに言ってんの?ディンプスすげぇじゃん。
最近だとガンダムのオンラインゲーも神ゲー扱いされてるし。
>>730 ソニック自身には武器もたせないって
こだわりあったのに無かったことになったんだな。
銃を持たせないとは言ってたけど 代わりに銃はシャドウが持ってたね
>>776 はいはい、終わったことにしたいわけね。オンライン対戦したことないくせに良くいうわ。
今でもオンラインは賑わってる。その事実を知らないのに想像で書いちゃってる
>>776 の頭悪さ加減。
UCGOとオペトロがありますが…
セガ社員の次はディンプス社員か…ここは色んな会社の社員がよく書き込むな〜。
>>774 剣を持たせているのは舞台を伝えるためで
ソニック自身は武器を使わないと思うよ
>>778 オペトロの話をしてるんだが。何言ってんの?アホ?
ディンプスはセガサミーの元関連会社ということもあって、このスレではあからさまな擁護がありますね。 流石と言うか何というか・・・
というかグループとしてはまだ10%ほど株持ってるぜ レッド株も8%ほど残してたな。今は知らんけど。 セガとしてはディンプスの悪い部分とは縁がないから 擁護も当然な気がする
ゲハお得意の極論2択問題です
>>782 擁護に見えるわけ?典型的ゲハ脳だな。
あ、夏か。
>>62 沖縄が舞台ってことも
発売時期が来年春ってことも当たってるな・・・
てことはマジで目標60万なのか
「外伝で30万売れたからナンバリングならその倍は売れる!!!」
とでも考えてるんだろうかセガは
>>786 松田翔太みたいな棒読み役者じゃなくて良かった。
790 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:49:36 ID:Mrn1nteKO
結局、新ソニックはガセなのか?ハッキリするまではもう暫くかかるんかね?
>>787 見参も海外混ぜれば60万近く行くんじゃね?
売れないゲームと言っても欧、米で10万ずつ位は売れる気もするが
龍が如く(YAKUZA)は北米5万本、欧州未発売だけどな!
龍1→2の時の成功体験をなぞってるだけでしょ。 間髪入れない1年後のリリースで、前作ベスト版を引っ張りつつ、初代の倍売ったというPS2でやったことを PS3でも繰り返そうとしてる。 たぶん(というかほぼ間違いなく)見参のベスト版が年末に、3の映像or体験版入りで出るよ。
見参は海外で発売すんのかなぁ
少女の人身売買とかあるし、時代劇のパロディも意味不明だろうし。
>>792 欧州版もあるけよ。売り上げは知らないけど。
あるけよ。じゃなくて、あるよ。スマン
まだ出てないよ>欧州版 これから出るけど。 欧州は多言語なので、ローカライズの時間も手間もかかる上に、各国のレーティング審査等もある。 日本色が強い龍みたいなタイトルは大変。 あとローカライズもタダじゃないし。
藤原竜也はゲスト出演みたいだな。 報知のフライング?
欧州 PS2 『YAKUZA』 12万本 欧州は初代なら出てるよ
ゲストって何?ヤクザ以外の職業ってこと? 藤原竜也だとホストやりながら裏でデートクラブ経営とかそんなイメージ
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:49:54 ID:Mrn1nteKO
マリオ無双って何だっけ?
>>800 あのワールドアドベンチャーの派手な画面見たあとだと、
同じくらいのスピード感出てないと微妙さを痛感するだろうな
しかしこっちはWii単独で出すのか?
まあ、秘密のリング系統かもしれんが・・・
803 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:09:58 ID:ld24W8Z0O
アフターバーナークライマックスは、何故移植されないのか?確かに業務用ではあまり話題にならなかったが、セガを代表するゲームなのに。業務用の移植がめっきり減って悲しい。
805 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:23:11 ID:yajCHpqm0
考えてみたんだけど、なぜセガはPS3に注力しているんだろう?? 戦場のヴァルキリアといい、龍が如くといい・・・ だって、セガはSCEのせいでDCが売れなくなって、ハード撤退を 余儀なくされたでしょ。なのに、なぜ?? 現状を考えても、決してPS3がトップシェアを取っている訳でも ないのに・・・
つまり、360で出せと言うことですね
>>805 PS3に注力なんてしてないし
PS3、Wii、PSP、DS、PS2、Windowsと満遍なくタイトルを供給してるよセガは
海外と国内で戦略を変えてるし、実に計画的に物事を進めている
売り上げは十分なんだから、あとは高コスト体質が改善されるのを待つのみ
注力してると思われても仕方ないんじゃない。 なんだったら、ファーストよりソフト出してるもの。
>>809 ファーストだったセガの開発力からすれば当たり前のペースなのにね、、、
360:42タイトル(日本:8タイトル) Wii:36タイトル(日本:13タイトル) PS3:32タイトル(日本:10タイトル) 現状の発売済タイトル数
これ「も」?
>>813 ひみりん1作目は世界ではミリオン、続編もミリオンを達成できたらこのシリーズは
ソニックの中でも柱の一つになるシリーズになる
確かひみリンが140万本くらいだっけ? 続編で200万行くかな?行って欲しいな
>>815 そうそう、Wiiの普及が進んでいるから無理な数字ではないと思う
あとは中身ガンガレ!
海外じゃ別にソニックは死んじゃいないんだから復活も何もないだろ 日本国内じゃ完全に死んでるが
ひみリンってそんなに売れてたんだ 日本でももっと売れればいいのに
ドラえもんの枠とかでCMしたけど結局3万本だったよ
>>801 年末の週刊売り上げランキングのこと
マリオがたくさん並んだ
ちなみに今年はソニックが並ぶ予定らしいです
作画撲滅委員会
12 12 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA 22 14 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA 11 16 BEIJING 2008 XB360 SEGA SEGA 16 22 BEIJING 2008 PS3 SEGA SEGA リアルオリンピックもなかなか売れてるな(棒)
TOP 40 MICROSOFT XBOX 360 3 → 2 BEIJING 2008 TOP 30 SONY PLAYSTATION 3 3 → 2 BEIJING 2008 両機種版とも1ヶ月で2位にまで落ちてるもう終わりだ(棒)
>>826 その普通のレベルにも達しないと思われてたタイトルがってことだろ。
MHが作り出したPSPでの協力型のゲーム、ネット配信までからめた体験版の配布、
発売のタイミング・・・カンペキに近いじゃないか。
肝心のゲーム内容?それはまた違う話だなw
828 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 11:34:45 ID:aYbEe3lR0
E3で出た新しい3Dソニック面白そうだなー 久々にセガのゲームで素直に買いたいと思った。
コアユーザー向けのソフトを発売してくれるのはありがたいんだけどさ。 コアユーザー向けは、ダウンロード販売すべきじゃねえの?と思うんだなあ。 MSとかソニーが許してくれないんだろうか? パッケージ物は、オリンピックとか、ダンスとか、キャラクター物とか、ゆるいヤツだけ 販売すれば良いと思うんだが。 DSに関しては、どんどん怪作を作って欲しいとか思うんだが。難しいのかな? 個人的にはイングリッシュオブデッドは結構良かったんだが、売れなかったなあ。
ソニックの迷走は今に始まったことじゃない アンリのウルフだってあれ単体だけだったら間違いなくボロクソに言われてる ソニックパートが面白そうに見えるからあまり叩かれてないけど
誤爆した
誤爆です。早くゲームから卒業しろよ
833 :
時給800円 :2008/07/22(火) 14:26:56 ID:GntY0Uri0
>>832 なら君が先に卒業した方が良い。ここはゲハだ。なのに書き込んでいる君の方が誤爆だぞ。
俺は別にゲームに対して「これは、こうだから、つまらなさそう」なんて 思ってないからな。卒業なんてするつもりないよ、ワールドアドベンチャーや 黒騎士、龍3楽しみだからな
少し文句垂れたくらいでゲームするなって随分極端な人ですね 僕の大好きなセガを馬鹿にするようなこと言う奴は許さない!って考えの人なんでしょうか?
836 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 16:06:46 ID:BkJVJ6ZXO
マリオは乱発っていっても亜流だろ?本流(サンシャインとか)アクションは五年に一本くらいだからな。ソニックは本流を乱発し尚且つ粗製乱造なのが問題なんだよな。ソニックは世界的なセールスも落ちてきてるから今度の新作二本で持ちかえして欲しいよ。
2年に1回で乱発扱いされるのか 微妙なところだな
ラッシュ→ラッシュアドベンチャー ライダーズ→シューティングスターストーリ 秘密のリング→ブラックナイト それぞれのペースは、こんなもんだろと思う。
ヒーローズ、新ソニ、シャドウ以外は酷くないだろ きちんと良作も出てるし
ヒーローズ前後はセガもソニチも荒れてたからな、その辺やっぱり影響あるだろう。 まぁソニックすごい沢山出てるけど、追加パックとかは無いから全然いいよ。
ソニックは一度白紙にして、ハイスピードアクションとして、 どういう内容で、どういう操作性にすればいいのかを考え直して欲しい。
>>841 それを考えたのがワールドアドベンチャーだよ。
ただウェアホッグが予想外だったけど。
ひみりんはうまくなるとノンストップでいけるから楽しい
>>842 ついにソニックが武器を持ったか。
つーか、ゼルダと比較されそうな予感。
中山Jr(マーベラス社長)
ttp://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930 帰国しました。(E3)土曜日夕方、アメリカから帰国しました。
さすがに日曜は疲れて一日のんびりしていました。
今回の出張で最も感じたことは、日米のゲーム市場の違いです。
アメリカに本格進出するためには、
X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。また、開発費が高いと言われるのは、
新しいプラットフォームが出てきた時には毎度のことです。
PCも含めてマルチプラットフォーム展開で
ワールドワイド発売のタイトルを増やして行きたいと思います。
ウェアホッグがPS2の獣王記を思い出すんだが。。。
おもしろかったのに全然売れなかったな>PS2の獣王記 何故か欧米での発売やめるし
獣王記って大ヒットした海外で売らなかったらどこで売るつもりだったんだ・・・
川越と、川越の右腕である下里が本気になったワールドデストラクションは どれだけ売れるのか見ものだ
龍3に高橋ジョージ出すのやめてくれよ・・・
>>853 藤原はいいと思うが、高橋はね、、、せめてもう少しマイナーでもいいから渋い人を選んで欲しいな
ジョージをボコれたらいいんだが…
寝るときも頭ピッシリだぜ
ミニゲームでロード第1章〜13章が全て聴けるとか?
村上ショージかぁ、いい人選だなぁ
segawwwwwwwwwwwwwww
やっぱひみリン売れ続けてるな150万はいってないか
ひみりんってゲーム業界屈指のかわいい略し方だよな
868 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 15:35:36 ID:v/urBbz3O
そういえば杉りん何してんだろ?
869 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 16:43:48 ID:Ali7WBz+0
忍
>
ttp://ameblo.jp/sinobi/ >PSP「ファンタシースターポータブル」だが
>いよいよ流通在庫が残り少なくなって来たようで
>二次問屋などではAmazonの予約価格を上回る卸値で案内がかけられている。
>メーカーが盆休みに入ってしまうと、チャンスロスが通常よりも長くなる可能性も。
セガまたチャンスロス
PSUで初回出荷分が瞬時にさばけるなんて、いったい誰が予想できたかw 他社がつくりだしたブームに乗るってのが、こんなにおいしいことだとはな
872 :
長文ニート :2008/07/23(水) 19:15:50 ID:cOfWi3Yw0
そういやセガサミー(里見さん)は良く品川プリンスで総会やるけど何でかね?知らんけど。 という事で品プリにダーツバーと、やれそうならメダル交換(はスルーだっけ?)の カジノバーを入れるってできるかどうか誰か聞いてみてくれない?ボーリングとか有るけど ホテルでダーツバーあると意外と客入るんじゃね?試しに入れてある程度インカム取れそうなら 全国の導入できそうなホテルに入れてみるとかってやってみたらどうでしょうかね。無理ならいいや。
また続きもしないコテつけたんか。 いつまで保つかトトカルチョでもやるか?
どんな即レスなんだよ。 相変わらず必死に自意識過剰してるな。
おまえもな
子供かよw 真面目な話、後から自分の書き込み読み返して恥ずかしくなったりしないの? 週末のとか、相当キツイぞ。
単なる妄想書くより社員が内部情報漏洩させたり他社を貶めるような書き込みするより 恥ずかしい事はない筈だけどな。社会人としての常識疑うよ?それを自社スレでやるなんて。 それに部署間なのか部内なのか知らんが他の社員を貶めるような書き込みするよりマシだと思うけどね。 少なくともキミの様な人間がセガ内部に居ない事を祈るばかりだよ。常識無さそうだし。
ニート、ニート。おまえの遊んだことのあるセガのゲーム教えてよ
おお、いつもは
>>876 みたいな、
「長文ニート」キャラを維持できてない脊髄反射なレスをした時は
大抵逃げてたけど、今回は持ち直したかw
素に戻ってそうな今なら、もしかしたらぶっちゃけた所聞けるかも思ったけど
ちょっと残念。
五輪始まったらギリギリ行くかも?とは思ってたけど、 始まる前に行くとは思わなかったな。
また次のオリンピックで出るかな? 4年分の売り上げだったと考えることもできるの
このパケいいな。 何のゲームだ?
Wild Arms
品プリで総会なんて、いろんな会社でやってるだろうに。 ニートは知らんだろうけど。
マリソニの発売時期って今思うと神がかってたな 五輪遠すぎとも言われてたけど、今年に入って五輪ボイコットみたいな雰囲気が高まる前に売りぬいたのは大正解だった
五輪の時期なんてゲームやるよりテレビ見る奴の方が多いだろ 普通に年末に出して正解 早いとか言ってたのはゲームにしか興味ない馬鹿だから
今年の利権オリンピックは選手が選手生命を絶つ人数を競いますwww
今回はオリンピックゲームの版権をセガが独占契約できたけど 次MSとかが独占契約したらマリソニは出せないな
マリソニでオリンピックのタイトル冠してるの日本だけだよ。
それ”北京”の方。 オリンピック外れたら何のゲームか分からんがなw
897 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 19:53:46 ID:M7iUx8je0
全国☆ゲーセンの従業員すれ57号店
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215384462/465- 465 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/07/24(木) 14:10:09 ID:tVWzSjDiO
バーチャ5Rのキーチップとカードが1セット(サーバーボックス分)しか届かないんだけど
筐体のも交換しないとダメなんだよね?
なにやってんだ運送屋さんは、地震が影響してる?
472 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/07/24(木) 15:36:14 ID:5V5djcs10
VF5R今日出しって言われた
何が全国一斉稼動だよ!!
VF5R、まずは梱包と配達でやらかしてくれた模様。
何つーか、ごくろうさん
>898 セガ社員必死だな
>7/31 PS3/Xbox360 北京オリンピック 2008 でも国内じゃこれコケそうだよな。三桁もありそうな気が… それより今はヴァルのDLCが楽しみなんだぜ。
901 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 20:36:59 ID:PuNWJlGoO
2008年上半期 ハード別ソフト売上 PS3 1位 MGS4 57.6万 2位 デビルメイクライ4 30.4万 3位 龍が如く 見参 26.7万 PS2 1位 無双OROCHI 39.4万 2位 ガンダム無双SP 27.5万 3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万 PSP 1位 MHP2G 230万 2位 MHP2 21.2万 3位 パワプロポ−タブル3 20万 wii 1位 大乱闘スマブラX 166.6万 2位 マリオカートwii 152.6万 3位 wii Fit 144.3万 DS 1位 ポケモンレンジャー 57.6万 2位 マリオパーティーDS 49.7万 3位 マリオカートDS 41.6万 XBOX360 1位 アイマスライブフォーユー 7.4万 2位 デビルメイクライ4 5.5万 3位 アーマ−ドコア 3.8万
902 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 20:37:49 ID:kPbN+l4RO
次世代型ゴミ箱XBOX360
>>900 確実に爆死すると思う
Wiiならまだマシだったかもしれない、というかこれWiiの方が向いているだろ
>>901 コレだけ見るとPSPに注力するのが正解に見える
906 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 21:22:29 ID:s9nIOGhPO
どのスレでもあることだが、擁護すると社員認定されてしまうんだな。社員がわざわざこんな所で宣伝なんかするもんなのか?つうかよ、ここって宣伝効果あるのか?
頭の病気だからそっとしといてあげて
売り上げ 24.仁D 6000 63000 外.シャイニングウィンド 520
頭文字Dコケたな。予想どおりだが。
D目標10マソとか、いってなかったけ?これしかない需要でもだめか..
来週の決算ではイニDの数字はまだ見れないな。 海外は3タイトルしか出してないから全部見れそうだが。 リピートの影響で3番手は押し出されるかもしれないけど。 日本はヴァルキュリア、やきゅつくともう1本てとこか。
龍3の高橋ジョージはやはり創価学会の差し金なのだろうか 熱心な学会員に自己負担で本体ごと買わせてやろうってか 何か悲しくなってくるな
学会需要ならコナミ(MGS4)で青年部が動いたからもう無理
セガって倒産しそうなの?
学会がそんな影響力あるなら高橋ジョージはクアトラブルミリオンくらい行ってないとおかしい
とはいえ高橋ジョージだしなあ 組織票以外でこいつに何があるんだよ って勘ぐってしまう・・・
高橋ジョージ=三船美佳=三船敏郎=黒澤作品=七人の侍 って勘ぐってしまう・・・
セガファンは箱○を圧倒的に支持しているのに 力を入れないセガはいつまでたっても馬鹿だ。
>>906 一応このスレ見てファンタジーゾーンキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!とかやってる俺ガイル。
>>920 その結果がVF5の5万だっけ?今のセガファンはセガのソフト買ってないだろ、口だけで。
もし本当にセガファンが居るなら、AQ系のソフトが国内でハーフ以上の売り上げ連続で出してるだろ。
それに、そもそもセガファンやセガ信者って都市伝説を何時まで信じているんだい?殆ど新規なのに。
イチローオンラインで何万人がSEGAを見限っただろうか。
PSUなんてセガと関係ない話は専用スレでやってくれます?
とりあえず、ソニックファンはWiiにいるが…
>>920 海外はマルチ、国内はWiiとPS3 これが普通だろ
上半期
PS3 234万本(前年比297.38%)
Wii 793万本(前年比174.04%)
Xbox360 28万本(前年比87.02%)
60万台に対して半分以下の28万本しか売れない
これじゃ国内の360に出す方が馬鹿
927 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 16:15:02 ID:t0OheshUO
>>920 俺は箱○を支持てません
PS3を除く国内ハードで支持しています
だから満足です
セガが自前で出すベストは、ガチで忘れた頃に来るから分からん。 でも、オマケ付きベストは龍が如くとかShinobiとか 次回作のプロモ目立て的なのばっかりなのも、確かなんだよな。
モンキーボールのベスト版→iPhone版が発表 シレンDSのベスト版→年末にDSで続編 シャイニング2作のベスト版→表向きにはまだ発表されてないがWiiで新作が出ることが確定 こんな感じだから何か出るのかもな 最近ベスト版出て新作等と関係なさそうなのはぷよぷよくらいか(もっとも何もないと決まった訳じゃないが)
DSで全キャラ総登場のダンジョン系が出たし、 そこから入って遡って3も、という人がいるからとかじゃないんだろうか。
シャイニング二作のベストは SEGA THE BESTじゃなくてPlayStation2 the Bestだから、 Wiiで出そうなフォース・ギアとはプロモ的には無関係じゃね? PlayStation2 the Bestと各社の自社ベストって何が違うんだろ。
>>923 見限ったんじゃないだろうね。不信感をもった人を大量に生み出したんじゃないかな。
何かセガのファンとか信者じゃない、RPGが好きだからって感じの人多く見かけたし。
大変な期待はずれだったね。イルミナスくらいのものを最初に出しておけば、
こうはならなかっただろうに・・・まあもう、2年も昔の話だが。
PSPはどうなることやら。
935 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 18:15:52 ID:RLcyd2naO
週間ハード&ソフト売上 PS3 12000 PS2 10000 PSP 76000 Wii 42000 DSL 61000 360 3700 1.DQ5 679000 2.ユニバース 153000 3.P4 35000 247000 4.TtT 34000 5.WiiFit 25000 2335000 6.バンデラ 20000 210000 7.スタフィー 19000 53000 8.マリカWii 18000 1582000 9.ダビスタ 14000 212000 10.MHP2G 13000 2341000 新作 外.メタスラ7 3200 外.マイトアンドマジック 2400 外.っポイ 2200 外.MGO 2000 外.でんじろう 1300 外.ブームブロックス 770 外.ガチャピン 680 外.ひめひびPSP 660 外.シャイニングウィンド 520
937 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 21:27:03 ID:DqY+uIeDO
サクラは動きがあると解釈していいんじゃないか?確かニューヨークのラストショウかなんかの記者会見?で田中公平が新作作ってるようなこと匂わせてたじゃない。まぁナンバリングなのか派生なのかはわからんけどさ…そういや〜オンラインどうなった?
開発中止 中国だから却って良かったな
この前発表された三国志大戦のオンラインも 当初はセガの中国撤退に伴って開発中止だと思われてたものなんだよな?
デストロイオールヒューマンズのベスト出してください
>>932 元社員の漏れが詳しく教えてやるよ。
買うユーザーにとっては同じかもしれんが
ベスト版でも、その意味は180度違うのだよw
@PlayStation2 the Best
・SCEの承認が必要。
・一応良作認定。
・市場に在庫が少ないこと。
・値崩れしていないこと。
・基本的に発売から一年後以上(例外もある)。
・基本的に10万本以上の出荷実績(例外もある)。
・発売スケジュールはSCEが決める(相談可能)。
A自社ベスト
・メーカーの不良在庫の処分方法(価格を下げて再出荷する)。
・在庫ソフトを解体してDISCをリパッケージしている。
・元々ゴミ在庫なので卸値が非常に安い(小売が仕入れやすい)。
・売り上げが苦しい会社がやる。
・@にしてもらえるソフトが少ない(ワゴン過多な)会社がやる。
んじゃ、やっぱりシャイニングのベストはWiiの新作とは関係なさそうだな。
>941 乙 ところでモンハンPとかは何故発売半年でBest化という事になったんだろうか。
SCEのソフトや旧ナムコのPS2ソフトは 半年でベスト化がお約束だったってイメージあるな。
VCではGGもMSとしてるよ
@のSCEの承認以外はあってないようなもんだなw
セガーーークレタクの新作箱に出して!! なんでそnyよりなの。
GK乙 世の中は勝てばいいんだよ
951 :
\___________________/ :2008/07/26(土) 02:17:08 ID:NzyMNfeJ0
O o と 。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思 ,ノ \ う / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
953 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 07:48:52 ID:zRXkYVrOO
AGESは来年くらいからWiiでお願いしますm(__)m まちがってもマイナーハードはやめてください HDなんかにしても金が掛かるだけだし、オリジナルと異なるもの作られても嫌すので
それよりAGESはダウンロードコンテンツにしてくださいm(__)m まちがってもパッケージソフトはやめてください パッケなんかにしても金が掛かるだけだし、オリジナルと異なるもの作られても嫌すので
Wiiで売れそうなagesソフトってなによ? ほとんどが計測不可能になりそう ちょうど同じような売り上げのネオジオオンラインコレクションがWiiでは全然駄目なのを見ると独占は怖すぎる VCを入れたマルチで良いと思うよ
ソニック 1000万本越えという近年のセガ史上最高の売上げを出してるのに Wiiで売れそうなソフト無いとか言って、マイナーハードに突撃するようならますますセガは傾くな。 ま、セガらしいけど。
ファンタジーゾーンは買うつもり スーパーファンタジーゾーンと2のアーケード移植版 やってみたい
>>956 ソニックはVCですでに出てる
まあ、マイナーハードとか言ってるから信者かアンチなんだろうけど、任天ハードは売れるソフトと売れないソフト差が極端なんだよな
売れるものはミリオンもたやすく行くけど、売れないソフトは本当に悲惨
それもゲームのクオリティじゃなくてブランドとかみんなと遊べるゲームだとかだからメーカーは読めない
せめて良ゲーの下限が10万くらい売れればもっとソフトが出るんだろうが
1000円安いパワプロの売り上げを見るとagesなんか本当に3桁だろうなと思うよw
>>956 PS3、360で爆死するのはハードが悪い
Wiiで爆死するのはソフトが悪い理論ですね、分かります。
AGESはいらんっちゃいらんなあ VCがSD起動できるようになって、SSやメガCDも対応ハードになってくれればOK まあそれが大変なんだろうけど あと周辺機器でファイティングPAD6Bを
っていうかエイジス作る金があるなら新作に使った方が良いと思うけどね ゲーセンで80、90、00年代ってコーナーがあればもしかしたら少しはお客さんが戻ってくるかもしれないのにやろうとしないのかな?
961はどっちなんだよw 新作に使った方がいい程度しか売れないレトロゲーの客数なら、ゲーセンでコーナー作ったってたかが知れてるだろw
低予算で安定した売り上げを確保してるエイジスに適う新作なんてない
964 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 13:44:23 ID:PJwYUipLO
確かに安定はしているなw 物凄く低いレベルで
いまのPS2のAGESは3DAGES時代の負のイメージを ずっと引きずってる印象だな その3DAGESを発展的解消したときに、2500円にこだわらず、 倍の値段でもいいからリメイクなりしていけば 安かろうまずかろうのイメージも消えたのだろうけどなあ それで売れるか?というのは、また別の話だが。
AZEL出せば買うのになぁ
オッサンに売りつけるならDSかPSPだろ。 Wiiでレゲーやってたら家族にバカにされる。
>>967 別に360で出せとは言って無いだろw
だいたい1万いくかどうかのソフトで上限を語っても意味なし
PS2でいいよ
もしくはオンライン配信でマルチ
つーか今度のファンタジーゾーンでセガエイジスは終了なのに PS2のままでいいとか今度は箱○でとか 何不毛な話をしてるんですか?
レゲーリメイクについてはナムコやカプコンは360やPS3用のマケプレに持っていくことで それなりに成功を収めていますが セガはゴールデンアックス以降音沙汰ないよな、売れなかったんだろうか
>>971 PSCCの購入者WebアンケートでSEGA AGESの今後の展開先や移植希望作品の
項目があったから2500シリーズ終了のあとも考えてるのかもね。
ワールドデストラクション公式ブログ
http://wd.sega.jp/blog/ >そういえば、第三話は色々物議を醸したみたいですね。
>予想はしていましたけど・・・。
>私も、 最初見たときは「え!!!!」と思いましたよ。特に、終盤ね。
>ぼぼ絵コンテムービーみたいな (;´д`)トホホ
>手抜き?? 間に合わなかったの??
>と思い担当者に確認するとこれは作画監督の意図した演出とのことでした。
>う、凡人の俺にはわからないです。
>でも、何回も見直すとその演出が理解出来るようになってきました。
>今回は、もう一度やり直す時間もなかったこともありそのまま放送した次第です。
>見る人が見れば、「お〜!! 」という構成ですが、普通は手抜きに見えちゃいますよね?
発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2008年
10/30 PS2 サンダーフォースVI
10/23 PS2 SEGA THE BEST サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
10/23 PSP ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜
10/16 DS カルドセプトDS
09/25 DS ユーキャン ペン字トレーニングDS
09/25 DS ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜
09/11 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
08/21 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS お買い得版
08/21 DS スーパーモンキーボールDS お買い得版
08/14 PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH
08/07 Wii 忌火起草 解明編
08/07 DS 三国志大戦・天
07/31 PSP ファンタシースターポータブル
07/31 PS3/Xbox360 北京オリンピック 2008
07/17 PS2 シャイニング・ウィンド PlayStation2 the Best
07/17 PS2 シャイニング・フォース イクサ PlayStation2 the Best
07/03 PS3 頭文字D EXTREME STAGE
発売スケジュール AM 2008年 アスコットガーデン 12月 R改: アルティメット ストリート レーシング 12月 愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 12月 BLACKJACK Nailed Ace 11月 CLUB MAJESTY ウォーリーをさがせ! THE MEDAL 11月 CLUB MAJESTY GATLING POKER 9月 RAMBO 7月 オシャレ魔女 ラブ and ベリー フィナーレコレクション 7月 古代王者恐竜キング 激闘!ザンジャーク!!第2紀 7月 甲虫王者ムシキング アダー完結編 2008第2弾 夏レインボー 7月 セガネットワークカジノクラブVer.2.1 7月 Disney マジカルダンス オン ドリームステージ 2008第2ステージ 7月 バーチャファイター5 R 7月 モノポリー ザ メダル セカンド エディション 7月 美’sコレクション 7月 UFOドリームキャッチャー 2008年夏 GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー) DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush Ver.2.0 未定 頭文字D ARCADE STAGE 5 キッズ屋台村 昆虫DASH!!2 StarHorse2 FOURTH AMBITION セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.B
AM長すぎエラーで全部入らなかった
>>974 |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |あ…ありのまま 今 起こった事を話したぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < でも自分でも何を言ってるのかあ…全然わかんねえ
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. \____________________
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉.
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ.
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
今の携帯用のグラフィックとCPUの性能は、トータルでドリキャス並みなのは確か。
そそんなばかな
乙
987 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 01:08:07 ID:arT6KDxtO
次スレご苦労様です。ただ、そろそろレーシングスタジオは要らないのではないかと
534 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/07/26(土) 23:17:17 ID:qBzYPOLi0
ゲームセンターの店員さんへ
VF5Rのミニ冊子くれてありがとう
535 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/07/26(土) 23:23:03 ID:2w2s+K/t0
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/vf5r_skilllist.html まぁVF5Rの技表はPDFでも配布はしてるんだけどね
536 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/07/26(土) 23:30:03 ID:qBzYPOLi0
>>535 あれま、こんなとこに・・・
何で公式サイトに置いてくれないんだよー
でも冊子のが良いから助かった
2つ持ち帰ったけど、友達の分だから勘弁してちょ
989 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 14:19:25 ID:0aVyYG3R0
最近、川越氏にあいそをつかし、辞める社員多数。おわた。
>「シャイニングフォース・ギア」 >キャラクターデザイン:pako >2009年 Wiiで発売予定
>>979 よく調べんで書いていたみたいだな。スマン、スマン。
その時期は色々問題発言が多くて誰が何言ったかゴッチャになってたよ。
992 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 21:02:37 ID:PenubLOq0
うめ
うめ
ume
995 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 22:58:24 ID:OuvnDZ2g0
995
まだまだ続く、SEGAスレでのSEGA社員同士の煽り合い
1000なら見吉は今期でクビ。
ウmw
生め
d
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。