ようやく、しおらしくなってきたカプコン 17

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1名無しさん必死だな
公式
ttp://www.capcom.co.jp/

前スレ
ようやく、しおらしくなってきたカプコン 16
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204040425/
2名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 02:04:37 ID:5oG4yFGp0
 歴代スレ

1  ようやく、しおらしくなってきたカプコン
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097774215/l50
2  かなり、しおれてきたカプコン
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103560093/l50
3  ようやく、しおらしくなってきたカプコン 2
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111924860/l50
4  だいぶ、しおれすぎたカプコン3
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117891208/l50
5  しおれながらもその時を待つカプコン4
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120283317/
6  【しおカプ】カプコン総合スレ5【CAPCOM】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1126050112/
7  ようやく、しおらしくなってきたカプコン 7
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131658732/
8  しおらしく借金500億を抱えるカプコン 8
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136525823/
3名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 02:04:53 ID:5oG4yFGp0
9  しおらしく借金700億を抱えるカプコン 9
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141535861/
10 しおらしく51億申告漏れのカプコン(借金700億)10
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144061488/
11 【しおカプ】株価がしおらしくなったカプコン
   http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1171378550/
12 塩カプコン
   http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1175229247/
13 ようやく、しおらしくなってきたカプコン 13
   http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1185355094/
14 ようやく、しおらしくなってきたカプコン 14
   http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191824629/
15 ようやく、しおらしくなってきたカプコン 15
   http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195456934/
4名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 02:08:21 ID:mLux389+0
>>1
超乙。
5名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:52:41 ID:oK2Fwv890
829 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 19:32:12 ID:EmDJ+Eub0
今日開催されたSCEの新作ソフト商談会へ行ってガンダムバトルユニバースを試遊したけど、今回は本当にバトユニの方が面白いと思った。
ちなみに開発元のアートディンクのスタッフにガンガンの話を振ったけど、「余りにも残念な出来になっていて腹が立った」と言うスタッフがいた。
「vsシリーズを手本にしてガンバトシリーズを作り始めたが、やってみて公開するカプコンのゲームはこれが初めてだ」と言う人も居た。

やっぱり今作は業界関係者からの評価ですら悪いみたいだ……
6名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:47:37 ID:P8sx7yljO
ガンガンフルボッコだなw
7名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:04:35 ID:mzAUfvPv0
>>5
誤字ぐらい直しとけよ
8名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:04:41 ID:gSSTs3+A0
ていうかここまで自由が優遇されてるのってスタッフが種好きなだけだろw
連ザもやたら気合入った出来だったしカプコンのゲーム開発者って何か馬鹿ばっかっぽいから
種みたいに頭悪い奴でも楽しめて戦闘シーンが派手なアニメ好きそうだし。
9名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:05:39 ID:9Xte6WIg0
ガンガンのPS2版っていつ出るん?
10名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:28:38 ID:ISYQSf7YO
>>8
いや単に1番現役世代に人気あるのが種だからだろう
11名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:37:37 ID:AZrpNOcQ0
271 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/10(土) 19:18:28 ID:CeR9+kZFO
ちょっと待って。以前から気になってたけど

DXはどうして出ないの?ソースどこですか?

▼ 336 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/10(土) 20:05:13 ID:I2RjcUo00
>>271
遅レスだがガンガン発表時にプロデューサーがそう公言している

▼ 366 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/10(土) 20:20:35 ID:CeR9+kZFO
>>336 ま、マジで…?…教えてくれてありがとう。

という事で皆さんDXは出ないそうです。

俺「これ、機体増えて再調整したら神ゲーだろ常識的に考えて。キリッ」
プロデューサー「あ?んなモン作らねぇよ。生意気言うな死ね」
…………………
\(^O^)/
オワタオワタオワタオワタオワタオワタエオタワオワタオワタオワタオワタオワタ終わった


ガンガンDXはないというのが本当なら……
12名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:26:41 ID:rt6V+8XO0
わるいけどプロデューサーは一言もそんなこと言っとらんよ。

13名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:31:20 ID:AZrpNOcQ0
>12
>遅レスだがガンガン発表時にプロデューサーがそう公言している
これは嘘と。
14名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:41:17 ID:rt6V+8XO0
>13
大嘘よ。
15名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:59:05 ID:r9SkRxtI0
ガンガンのバランスが良くなったところで名作にはならない
もうみんなこのシステム飽きただろキリッ
16名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:41:02 ID:lfl9Ry4EO
このシステムってまだ多様性あると思うけどね。
結局ガンダムシリーズばっかりだし、色々試せると思うのに他のメーカーも手を出さない不思議なジャンル。
17名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:34:27 ID:hXVahfz50
ひぐらしとかあるけど、激しくどうでもいいな。
18名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:21:53 ID:XyG3zGDS0
>>16
カプコン自身がガンダム以前に似た様なシステムのゲームを出してるじゃない。スポーンとヘビーメタル…どっちも爆死。
結局、原作人気によるものだから他のメーカーが追従しないのも当然でしょー
19名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:01:04 ID:lfl9Ry4EO
全然別物ですが?素人さんですか?
20名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:24:29 ID:FpLodblS0
∀に月光蝶無いとかガンダム無双以下じゃん>ガンガン
21名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 04:09:04 ID:fC+ontUg0
いつぞやのがっかりなドラゴンボールゲーを見てる気分だ
22名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 14:50:32 ID:4VB4gX+10
>>19
確かにバイオとディノクラ位には別物だけどさー、くくったら同じジャンルに入るでしょ。
23名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 15:36:24 ID:ywnuzivhO
>>22
インカム稼ぐシステムが全然別物でしょうが?
ただキャラクター換えただけってか?

24名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 19:59:22 ID:rzqhjMYKO
バイオとディノ程近くないな
バイオとマキシモくらいの違いはある
25名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 20:00:07 ID:SkWdIUWe0
26名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 20:20:51 ID:4VB4gX+10
>>23
それこそスポーンのチーム戦そのまま延長でしょ。連ジシリーズの成功って何よりまずガンダムゲーだからとしか言いようがない
27名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 23:59:40 ID:vI4LWYzf0
>>26

>スポーンのチーム戦そのまま延長でしょ
ハァ?

>連ジシリーズの成功って何よりまずガンダムゲーだから
もういいよ。キミがド素人なのは分かったから
説明しても理解できないのは確実だし。



28名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 00:16:49 ID:r7NplsfI0
343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 00:11:48 ID:03VFPQ4S0
>>337
なんか変な訳になったのでちょっと訂正。


プラチナゲームズ(旧クローバー)がセガと協力
ttp://kotaku.com/5008698/sega-and-platinum-games-join-forces

パブリッシャーがセガで3本を開発する契約してるようだ。

・バヨネッタ(Bayonetta) 機種不明
 ディレクターは神谷。ジャンルは「魔女が天使と戦う」「スタイリッシュアクションゲーム」
 どうやら彼女の足には銃がついてるみたい。
・インフィニット・ライン(Infinite Line) DS
 SFRPG。宇宙船の艦長として、自分の船や乗組員をカスタマイズしてく。
・マッドワールド(MadWorld) Wii
 モノクロで血だけが赤いシン・シティのようなグラフィック。
 超々バイオレンス。死者が杭で誰かの頭を串刺ししてるようだ。
 右腕にはチェーンソー。
29名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 00:57:24 ID:auEnIwFNO
お! ディレクターにあの名前が無いな。
まだ未公開なのか下ろされたのか?
今度聞いてみよう。
30名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 08:21:47 ID:nOJFbcXO0
パトロンはセガか
31名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 08:46:15 ID:tPz7ihcWO
SEEDS設立時からセガパトロン説はたまに見かけたが、ホントだったんだな。
まあ非開発系に元セガのスタッフをちょいちょい見かけたから、バレバレでは
あったんだが。しかしパトロンの方は大丈夫なのかなあ。
32名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 09:31:08 ID:qRESBVzE0
>>27
結局最後まで具体的な事を何一つ書けてないのに吹いた。
>>28
宇宙船のカスタマイズと聞いてトラベラー思い出しちゃった…もう年かね
33名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 10:02:40 ID:auEnIwFNO
だからもう既にド素人ってバレてるんだから喋らなくていいってw
レスもいらんよ。
34名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 12:04:50 ID:qRESBVzE0
>>33
具体例を何一つ書けない能力と負け惜しみは書きたい根性に吹いた
35名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 12:25:08 ID:EeD8Jf6lO
お前ら名前欄を百回読んどけ。
36名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 14:55:55 ID:SDDp5i5q0
必死なのが良いんだろ
傍観者気取るのはやめようや
どちらかが果てるまで続くんじゃ
37名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:49:06 ID:M/2nHTHq0
>>34
書いてもお前の頭じゃ理解できないだろ?
アホに教育するのは現場の若手相手で十分なんだよー。

大体さぁ具体例を書けって、とっくに書いてるやん
インカムの取り方が全然違うって書いてるでしょ?
それで全然理解できない頭なんでしょ? 毛が生えているだけの頭なんだから
ちゃんと使うことも覚えろよ?

ゲーム内容にしたってどこが同じか逆にこちらが教えて欲しいくらいだよ。

1つ1つちゃんと教えてやるからどこが一緒か言ってみ。

もしかして筐体4つ並べて通信してるから? 
チームバトルってどこが同じなの?(全然遊びもインカムも上げ方も違うだろ)

頼むから笑わせんなよ。
ちゃんと書けないならもうレスすんな。お前部下なら今日でクビだわ。
 あ、学生かw
38名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:01:52 ID:qRESBVzE0
>>37
レスしないってわざわざ書く人間特有の構ってちゃん丸出しで吹いた
主観に近い視点で自機を操作して協力、対戦ってのが全部一緒でしょ。インカムにしても全部が対戦による回転率重視だし
39名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 22:02:45 ID:nOJFbcXO0
ttp://hk.youtube.com/watch?v=LZWjhWOHA18
ttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/169198.html
動画があった
マッドワールドはゴッドハンドの流れを汲んでる印象があるね。
マッドワールドは低予算で、本命はバヨネッタか。
40名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 22:18:40 ID:auEnIwFNO
>>38
吹いた吹いたのボキャブラリーの豊富さでやっと分かったよ。小学生なんだねw
6年生くらいかな? いつもゲームしてくれていてありがとう!
主観に近くで協力、対戦なら同じになるんだ?
OK!キミの言う通りだ。
寝る前に便所いっとけよ。そして吹いて寝ろw
41名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:10:37 ID:WqTitg7G0
また馬鹿vs馬鹿か
42名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:15:50 ID:uz7K2HxF0
スレのモラルの低下はモンハン人気によるゆとり世代の流入が原因かな
43名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:26:46 ID:ptLNn/S20
>>38
アウトトリガーやバーチャロンも連ジと同じって?
めでたいの〜
44名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:33:00 ID:auEnIwFNO
>>41
>>42
典型的な目くそ鼻くそで吹いたw
45名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 00:29:33 ID:6dgCCD6K0
46名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 09:04:39 ID:K684d8gC0
>>40
うん。前にも書いたけど、バイオとディノクラが違う作品だって認識するのは近視眼に落ちこんだマニアだけ。
実際は同じジャンルの中でのバリエーション違い程度に過ぎない。だからこそガンダムゲーって事が重要。
>>43
38の内容からニつしか浮かばない知識量に吹いた。どんだけ〜
47名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:25:58 ID:+IkUL2rGO
熱くなるのは結構だが、お前らそろそろ専用のスレ立てて議論するか、ガンダムのスレで
議論するかしてくれ。
48名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 17:04:24 ID:1zNyGGzRO
>>47
うるせーボケ
なんならお前がカプネタ投下しろやヌケサク
49名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 18:07:59 ID:+IkUL2rGO
え、俺が怒られる流れ?

じゃあ、デッドラ2はどうやらカナダで作ってるらしいね。
海外掲示板でちょっと話題になってたけど、あれは大阪開発で作って欲しかったなあ。
50名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 18:29:07 ID:m/5A/dyD0
ほー、なんかもう外注ばかりだね
51名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 18:46:30 ID:FMpOiNL80
プラチナのゲームがファミ通フラゲで発表されたっぽいな。
セガと組むってどうなんだろ
52名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 18:49:44 ID:RzWIVpJn0
このスレはプラチナゲームス叩きスレでもある
53名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 19:03:57 ID:FMpOiNL80
いや俺は応援してるよ。まあセガは金の使い方がおかしいからデベロッパーとしては嬉しいのかもね
54名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 19:30:36 ID:SBiVV+Cj0
>>52

どっちかっていうとカプ叩きスレだろ
55名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 19:34:08 ID:ftgX+Z260
プラチナはスレできたからそこでやってくれ。
56名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 20:10:20 ID:ZLuWINBY0
じゃあお詫びも兼ねて俺も小ネタを
>>49
もう結構出来ているよ。前作とは違うテーマだけど。

>>51
セガが絡んでいるけど、それはパブリッシャーとしてだね。
なんかプラチナスレだとセガの資本でプラチナが動いているように
とらえられているけど、真相は別だね、。
57名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:03:27 ID:+IkUL2rGO
いや、デッドラ2はまだたいして出来てないみたいよ。GDCで試作のために人集めてたそうだし。

あと、セガ資本が入ってるのは有名な話。役員見りゃ一発で分かるだろ。

つーかうそばっかつくなw
58名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:27:08 ID:xZDMFmJd0
デッドラの裁判ってどうなったんだ?
負けたら続編どころじゃなさそうだ
59名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:49:47 ID:FMpOiNL80
コンセプトを変えれば問題ないだろ
60名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:16:54 ID:sYwcvygS0
769 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:03:16 ID:J08v0NSk0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5158.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5159.jpg

まあソースみせるだけだからやる気ないスキャンだけどゆるせ。
あと家庭用にはチャレンジモードと腐女子でもプレイできる簡単モード搭載。
キャラ選択時に選ぶ。ボタン一発で必殺技やBASARA技が出るゆとり仕様

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:07:36 ID:kbBCB7aN0
アケ版は結局未完成の体験版かよw



ゲーセンへの死刑宣告ですかそうですか。
61名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:41:50 ID:PYV+hK1q0
>>58
ああいうのはよっぽどヘタ打たない限り、適当な落とし所を見つけてそれなりに金払って和解で終了。
向こうもそういうつもりなんだよ。だから発売して随分経ってから裁判起こすんだ。
62名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 00:09:23 ID:1rOGWhK0O
>>57
ハァ。あなたの「〜らしい」とか「〜は有名」とかの情報には叶いませんw
こちとら直接話して、直接見てるんだわ。 お馬鹿さん♪
63名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 03:06:47 ID:L4iYNoij0
最近任天堂とカプコンを同格に扱う奴らがいてウザイんですが
64名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 03:51:08 ID:7zCK14UKO
>>63
まぁ実質的にPSPのファーストみたいなもんだからなー
>>62
いいなぁ、俺もゲーム関連の仕事に就きたいぜ
65名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 04:15:03 ID:qtrkcXkR0
>>63
不思議な連中だよな。
まだまだカプコンも安心できない状態に見えるのにな。
66名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 07:27:49 ID:AFvvuYVMO
>>62
そういう書き込みしてると虚しくならない?
67名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 08:01:10 ID:brayCrFf0
病めたハゲといい自称業界人の集まるしおカプスレ
68名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 08:27:45 ID:jjJJvrSP0
>>66
なんで、わざわざあげるの?
69名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 08:40:33 ID:AFvvuYVMO
ああごめん、下げ忘れた
70名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 10:36:38 ID:qMXyOuQ/0
>>47
ゲハ板だし、インカム論は聞いてみたかったね。
>>50
今に始まった事じゃないし…これまでは単に発表しなかっただけで。ゲーム業界の悪しき慣例ってやつ?
71名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 20:34:30 ID:RMGHAKvw0
18 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 00:18:48 ID:dEnysHAIO
前のVER.UP時に色々な不具合直さなかったことといい
以前のグリホは仕様です発言といい、
カプンコ内部ではバグ不具合はごまかせ、隠蔽すべしって方向性なのはなんでだろう
製作と販売が違うからかなぁ

どうせ変更点の開示をしないのなら
前のVER.UP時に色々な直しちゃえば良かったのに
72名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 22:11:10 ID:RMGHAKvw0
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/15(木) 20:28:33 ID:gLbe0Y5L0
カプコンメダル機について、これだけはクリアして下さい。

●メダルレールで詰まりが発生したとき、レールが速やかに外せるか
●ホッパーが詰まったとき速やかに外せるか
●ランプが切れたときに速やかに交換できるか
●メダル投入口、メダル排出口に変な所にメダルが流れないか
●リジェクターが速やかに交換できるか
●メス鍵が速やかに交換できるか
●メダルが通る場所、(盤面など)詰まった場合速やかに外せるか
●ドンキーが甘かったけど、細い針金等がプッシャーマシンフィールド内に入らない構造になっているか
●上記メダルテストは全て他社メダルを混合したものを必ず使用して下さい。

少なくとも営業する方は、上記項目を全て行ってから何の不満も感じなくなってから営業して下さい。
上記項目でカプコンマシンの評価はかなり低いです。

そして是非ノウハウとして継承する体制を作って下さい。お願いします。
原因が分かれば解決はするはずです。

よろしくお願いします。
73名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 01:01:06 ID:YJuj1DU90

ttp://www.famitsu.com/game/news/1215242_1124.html
プラチナゲームズの発表会
一番下の写真がなんというか・・・
74名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 02:13:07 ID:PMQJKTP10
ホントにシン・シティだこれ―――!?
75名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 02:29:09 ID:e0Ar2IVa0
河野とか言う人が目立ちすぎワロタw
神谷の新作も楽しみだなぁ
マッドワールドはイチイチ残酷でクドいだけの残虐ゲームにはなってほしくないな
76名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 02:29:57 ID:e0Ar2IVa0
間違えた、西河繁範って人だ
この人はググってもあまり情報が出てこないね
神谷の作品が期待株か
77名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 07:31:33 ID:8vemjKmZ0
最近、カプコンはプリレンダムービーを入れなくなったな。
78名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 07:43:34 ID:lMKAfAh9O
西河くんは第四の下っ端だったのに、出世したなあ。
79名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 12:29:16 ID:K9gUd3dj0
三上真司氏の手掛ける新作タイトルも!
プラチナゲームズが開発する4つの作品をセガが日・米・欧で販売

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=9696
80名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 17:19:44 ID:uTG/ncTi0
そろそろやめた人がプラチナ批判しにやって来る頃だな
81名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 18:17:32 ID:yrUbcxnQ0
>>80
ああ、あのブログ書いてるだけとか言ってた人ねw
3本も作ってるじゃんなw
情報通が聞いて呆れるな
82名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 20:53:25 ID:Fvw5gHSt0
で?
83名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 21:00:35 ID:gb8PuiGb0
>>81
もうゲーム作れなくなった敗残者がゲーム作ってる人を妬んでただけだったんだな
84名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 21:42:00 ID:qJ4l/893O
そういややめた人はメダル推しだったような。
記憶違い?
85名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 23:35:05 ID:xmePNS990
New Resident Evil 5 trailer to premier on “Gametrailers TV with Geoff Keighley”
May 31 @ 1 AM EST/PST
http://blog.capcom.com/archives/1218

バイオハザード5の新トレイラーが5月31日に公開。
86名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:08:15 ID:ja3P6hL80
>>81
いや、来年発売予定だからロクに作ってない。元日発売でもスタートは一年前くらいからだし。
87名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:16:48 ID:dgJHiSdg0
それこそ病人が何十回といってたことだろ 彼らは製作に数年かけるって
88名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:56:50 ID:+5tc8Hqk0
ウチの優秀なスタッフが作ってますので期待してくださいって毎回言ってる稲葉ってなんなの
スタッフの人となりなんてしらねーよ
ゲームの中身で勝負しろ
アホじゃん
89名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 04:14:16 ID:DPFEMj4X0
稲葉の白兎
90名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 04:14:44 ID:tKYTmh1X0
プロデューサーなんてそんなもんだろ。
91名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 06:06:20 ID:KkrPoRSG0
プラチナの新作は完全に何の新鮮味もなかった。
僕たちが本当のデビルスタッフなんですって言いたげな映像だったが
つか、想定の範囲内の仕事しかできん奴ってwwww
92名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 07:59:22 ID:E5qU6aoR0
魔女の何とかは今までの路線の延長
madworldはそこに流行を取り入れつつ少しひねりを加えた感じ
SFのゲームは…なんとも言いようがない。地味だけどやりこみ系なんだろうか

ほとんど海外で売る事を見越したもんだな
確かに新鮮味ねえけど、手堅い感じの姿勢でもいいんじゃねえの。
93名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:07:52 ID:zEr2sefv0
何より会社を軌道に乗せなきゃいけないから、
手堅いのも当然だろ
94名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:18:58 ID:bpzwcxyY0
eカプンコで買い物すると
8k以上で送料無料だけど
今丁度7990であと一息なんだよね
100円〜300円ぐらいの品物ってないかな?
95名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:22:35 ID:E5qU6aoR0
売ってるか知らんけど、
モンハンのトレーディングカードとかそんくらいじゃないか?
96名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:57:31 ID:bpzwcxyY0
>>95
ありがとう!
みたら丁度売ってたよ、
525円だけど送料払うよりは
いいかな。

97名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:59:55 ID:Z5zm3HKN0
バイオハザードナイトメア ステッカー(R.P.D.) \525

戦国BASARA ミニノートセットA \420
戦国BASARA ミニノートセットB \420
戦国BASARA ミニノートセットC \420
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 入浴剤(前田慶次) \315
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 入浴剤(瀬戸内海) \315
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 入浴剤(伊達軍) \315
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 入浴剤(真田幸村) \315
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) メモ帳(伊達政宗) \368
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) メモ帳(真田幸村) \368
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) メモ帳(長曾我部元親) \368
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ミニクリアポスター(伊達政宗) \473
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ミニクリアポスター(真田幸村) \473
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ミニクリアポスター(伊達&片倉) \473
98名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:00:20 ID:Z5zm3HKN0
ストリートファイター クリーナーストラップ(春麗) \420
ストリートファイター クリーナーストラップ(春日野さくら) \420
ストリートファイター クリーナーストラップ(神月かりん) \420
ストリートファイター クリーナーストラップ(バルログ) \420
ストリートファイター クリーナーストラップ(ザンギエフ) \420
ストリートファイター クリーナーストラップ(ストV3rd集合) \420

ロックマン ゼロ 巾着 \525
ロックマン ゼロ ハンカチ \315
ロックマンゼロ モバイルポーチ \1,050
ロックマン ファスナーチップ \473
ロックマン 携帯ストラップ \735
ロックマン マスコットシャープペン \420

逆転裁判4 下敷 \263
逆転裁判4 メモ帳(王泥喜) \368
逆転裁判4 メモ帳(牙琉) \368
99名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:00:35 ID:Z5zm3HKN0
フェイト/タイガーころしあむ 携帯クリーナーセット セイバー&セイバーライオン \683
フェイト/タイガーころしあむ 携帯クリーナーセット 凛&桜 \683
フェイト/タイガーころしあむ ファスナーアクセサリー 桜 \525
フェイト/タイガーころしあむ ファスナーアクセサリー イリヤ \525
フェイト/タイガーころしあむ ファスナーアクセサリー セイバー \525
フェイト/タイガーころしあむ ファスナーアクセサリー 凛 \525
フェイト/タイガーころしあむ ピンズセット \998
フェイト/タイガーころしあむ セイバー マグカップ \840
フェイト/タイガーころしあむ 凛 ラバーキーホルダー \630
フェイト/タイガーころしあむ セイバーライオン ラバーキーホルダー \630
フェイト/タイガーころしあむ クリアファイル2種セット \735
フェイト/タイガーころしあむ 携帯シール2種セット \735

鉄騎 企業社章 (ライカミング社) \840
鉄騎 企業社章 (コマツ社) \840

適当に拾ってみた
100名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:08:55 ID:bpzwcxyY0
>>98
>>99
あ、あ、ありがとう!
適当でもなんでもすごくありがたいです!最安値の品物をこんなにも綺麗に
羅列してくれるなんてすごく感謝ですよ(´;ω;`)激しく乙といいたい。

ひょっとしてカプンコの社員さんですかね?
もしそうなら買ったら誰だかバレちゃうかなあw
101名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:13:28 ID:Z5zm3HKN0
>>100
いや、eカプから安そうなブツを拾って、テキストエディタで整形しただけだよ・・・
102名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:26:17 ID:bpzwcxyY0
>>101
どうな方法であれこんなマルチな質問に
丁寧にレスしてくれたあなたの心意気に激しく感謝^^
下敷きかマウスパットで迷いましたが
実用面を考えマウスパッドにしました。

103名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:13:26 ID:1roSNhrUO
なにこのしおカプらしからぬ流れ。
104名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:04:11 ID:wPF2EZma0
流星はいいからエグゼの新作出せよカプコン
105名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:06:28 ID:KkrPoRSG0
プラチナのPVはkunoichi2って感じ
106名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:35:43 ID:5gsff78UO
流星はカードの攻撃力を全体的に落として、暗転カードを減らしてくれ
107名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:05:45 ID:PwYwVQ850
社員乙
じゃないよなw

カプの通販ってFF信者用品みたいなもんも売ってるのか
値段安いのはいいかもな
108名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:06:48 ID:/Kyqf9GRO
さて、決算はどうなる事やら
109名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:01:05 ID:B5OdSmqy0
しかしモンハンだけでめちゃくちゃ売れてるなPSP
SCEからしたらカプコンさまさまってとこだろう
110名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 17:16:11 ID:PwYwVQ850
モンハンFってどうなん?
儲かってそう?
111名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:51:26 ID:tJCaLb/u0
周りにはまってる人多いけどどうだろな
112名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:13:19 ID:WA8Rbj8W0
なんのために聞きたいんだ?お前
113名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 19:39:29 ID:sBJPCrM3O
今のカプコンでバイオ5以外に期待できそうなソフトってある?
114名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 19:50:56 ID:tpSxhwpn0
明日は決算発表か
コンシューマはおおむね好調だろうな
115名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:12:30 ID:QVO3yWCn0
>>114
アーケード部門が足を引っ張ってそうな予感。
…しかしガンガンは予定販売数の7000枚売って140億円の売り上げらしいな。
版権料やS256の支払いを差し引いても相当なぼったくりだな。
116名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:37:35 ID:0oK3b8lfO
うーん、ガンダムに関しては版権料が異常に高いから、カプ側の儲けはそこまでではないはず。
(過去の例に従えば)

まあどっちにしろAMが足引っ張りそうな気はするが。コンシューマは大儲けだろうね。
来期にモンハン半分回す余裕あったんだし。
117名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 21:01:10 ID:tpSxhwpn0
メダルの事故は痛い。
一時的な特損では済まない。
チェック等でコストもかさむだろうし、今期も青息吐息だろうな。
118名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 22:27:26 ID:kUIb66Ks0
アーケードのビデオゲームって糞ゲーでも売り上げ大差でないの?
はじめにゲーセンに売ったら
そこから先過疎ろうが利益になってるんだよね?
119名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:45:40 ID:OruXTN4m0
単純に考えて、信用ガタ落ち
次に繋がらない
120名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 05:21:23 ID:xkASG3jz0
>>118
119の補足になるけど、とりあえずその時点だけでは利益になるよ。だからこそ基板売りはありがたい面もある。
121名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 07:25:40 ID:Lgd+7Qfd0
ガンガンはバサラと抱き合わせであのインカムなのだから、次は絞られるだろう。
122やめた人@家:2008/05/20(火) 11:14:48 ID:wNighKqJ0
ビデオ基板は基本売り切り。
あと、お土産販売のおミソに使われることが多いね。

カプコンが7号新会社を設立するらしい。
第1作目は「スト2」だと。
CSから若手の開発がごっそり移籍だそうで、かなり本気ぽい。
巧とかいう人が行くそうです。
123やめた人@家:2008/05/20(火) 11:19:45 ID:H8f7gJBr0
プラチナの新作は、これが1年以内に出ればいけるんじゃないの?
相変わらずチンタラやってたらどうなるかは知らんけど。

さすがに同じ過ちは繰り替えさんだろ。
124名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:25:34 ID:BCYTXJJ20
何とかネッタは3年ぐらいかかるだろ。
これは間違いなく赤字。
WiiとDSので勝負かけるしかない。
125やめた人@家:2008/05/20(火) 11:34:23 ID:wNighKqJ0
ゴッドハンドが作れたんだから、やれば出来ると思うんだけどね。

芸術家気取りのオナニー中毒を脱却できれば、岡本さんの会社くらいには
成れると思うんだけどなー。三並さんがどこまで、あのクズ連中を絞り上げる
事が出来るのか。に掛かってるだろね。



126やめた人@家:2008/05/20(火) 11:37:40 ID:wNighKqJ0
さすがに大糞垂れて追い出された身分だから、心底懲りてるとは
思うのだけど、こないだの大神海外版のエンディング云々に
ブースカ言ってるのを見て、
「こいつはダメだ」
と確信したw

他の奴はどうなんかは知らんが。ブログ読む限り、三上のカスは
ちょっと改心して大人になってる感じがする。
127名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:47:18 ID:BCYTXJJ20
PS360でも構わないんだよ。
携帯機では1年、据え置き機では2年などきっちり期限を
切って製作できればな。
128名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:48:10 ID:iXZfz3Yc0
カプコンは流行を生み出せても文化を生み出せない
モンハンがポケモンのように一大市場になることはないだろう
ただしモンハンに代わって次のヒット作が出るのは間違いない
129名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:10:21 ID:jnXUVM38O
ならそれで良いんじゃない?
1本のヒット作すら出せなくて先細りしているメーカーだらけの中で。
130名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:12:54 ID:xkASG3jz0
>>124
来年発売予定とか書いてなかった?
131名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:23:23 ID:SJdOExYC0
>>79
面白そうじゃん
132名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:39:12 ID:pw/fR0GXO
>>122
巧が新会社に行くとか、またデマ垂れ流しかこのハゲは
133やめた人@家:2008/05/20(火) 12:43:11 ID:H8f7gJBr0
そう聞いたけどな。ウソかな?
本社の切れ者と若手がごっそり行くらしい。

かなり本気の参入だそうで、第1作目も敢えて
「スト2」
なんだと。でもって、CSやってた現役を投入するんだとか。
134名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:46:33 ID:pw/fR0GXO
嘘だろ。誰に聞いたの?
中の人から聞いたんだったら明らかに情報漏洩だし、どうせ勝手に思い付きで書いたんだろお前。
135やめた人@家:2008/05/20(火) 12:47:32 ID:wNighKqJ0
本社で外販開発(いわゆる特機)やってる部門が
ほぼそのまま新会社へ移籍するみたい。
(巧って人は、今このセクションのディレクターらしい)

デビルメイクライがかなりヒットしたから自信つけたんだろな。
この厳冬の時代に敢えて新規参入するってんだから。
136名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:49:11 ID:L7XDbu3k0
巧は逆転裁判5の開発してるんだが...
他の人と勘違いしてるか脳内妄想だな
137やめた人@家:2008/05/20(火) 12:49:37 ID:wNighKqJ0
鬼武者・デビルとスマッシュヒットを続けて、
来月出るバイオハザードが猛烈に前評判がいいからな。
本腰入れてやってきても、全然おかしくない。
138やめた人@家:2008/05/20(火) 12:51:39 ID:wNighKqJ0
>>136
まあ、俺がウソ吹き込まれたか、そいつが勘違い
してるかかもしれんな。

新会社の発表は近いから(これは確定)その時
判るんじゃないかね?かなり大々的にやるみたいだよ。
139名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:11:06 ID:AIM80PI70
ハゲの独壇場w
140名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:42:33 ID:E4T17JTn0
しかし凄い今更なんだけど
辞めた人間に内部情報を堂々と2chに書き込まれる上場企業ってのもすごいな
在籍してた頃の話を書かれるならまあ珍しくないけど辞めた後も漏らされるって

まあカプコンだからな。。
141名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:50:25 ID:wUzk4CSf0
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080520b.html
2008年5月20日

2008年3月期連結業績は2期連続増収増益
売上高、経常利益とも過去2番目の水準と好調に推移
〜 次期は過去最高の売上高、経常利益を見込む 〜

株式会社カプコンの2008年3月期連結業績(2007年4月1日〜2008年3月31日)は、
売上高830億97百万円(前期比11.5%増)、営業利益131億21百万円(前期比36.6%増)、
経常利益122億67百万円(前期比15.7%増)、当期純利益は78億7百万円(前期比33.4%増)となりました。
142名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:55:27 ID:Lgd+7Qfd0
ゴルフは言うまでもなく、流星2も厳しかったか。
前作が値崩れしたので小売りに嫌われたな。
143名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:58:11 ID:4yYI0I7q0
ドンキーコング バナナキングダムの不具合って何なん?
144名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 16:26:23 ID:pw/fR0GXO
流星2は評価も良くて出荷もだいたい適正だったから、3は下がらなさそうだけどね
145名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 17:17:16 ID:mnEsaOQN0
1よりはマシだったけど、まだまだだったな
ただあの世界観じゃエグゼほど続けるのは難しいような
146名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 17:30:53 ID:BCYTXJJ20
カプに限らず人の入れ替わりの早い会社の
情報はどんどん出てくるよ。

みんなどうせすぐ辞めると思ってるんだから。
147やめた人@家:2008/05/20(火) 17:31:57 ID:H8f7gJBr0
>>140
まあ、本当は俺が稀代の大嘘つきで全部嘘っぱちかもしれんぞww

>>141
絶好調だねぇ・・・稲船さんがトップになってから連続増収増益じゃないか??
想定外に良かったのはコンテンツエキスパンションじゃないかな。
厳冬壊滅状態の7号市場で横ばいってのは大健闘。
だからこそ、新会社なんていう大勝負に出るんだろうけど。
148名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:00:44 ID:pw/fR0GXO
まあ新会社の話はここ以外では全く出ていないので、この新会社の情報が合ってたら
本当に内部にツレがいる本物の辞めた人という事の証明になるし、間違ってたら単なる糞
という事でハッキリするな。
149名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:30:50 ID:vDruVDou0
カプコン
2008年05月20日
2008年3月期連結業績は2期連続増収増益売上高、
経常利益とも過去2番目の水準と好調に推移 
〜次期は過去最高の売上高、経常利益を見込む〜  
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080520b.html
平成20年3月期決算短信
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080520a.html
150名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:55:59 ID:HS/WaVt50
そもそも若手がなんたらとか
開発陣少なくて他の会社吸収する会社が
よく新会社立ち上げる体力あるとか考えられるな。
151名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:56:56 ID:xnM2XHPj0
>>143
1年くらい前の発火事故。
一度事故になった後、対応したのにまたで発火。
152名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:57:29 ID:HS/WaVt50
>>147
稲船「さん」ねえ……?
あいつのやり方で会社は一時は盛り上がるだろうが
それに犠牲になってるゲーム考えると手放しで喜べないよ。
153名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 19:05:55 ID:14XW6BNo0
否船はさっさとロックマンの漢字ドリルを発売しろよw
154名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 19:55:30 ID:pw/fR0GXO
>>152
稲船の犠牲になってるゲームってなんかあったん?
155名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:03:48 ID:slweZP810
ロックマンとロックマンXの続きをだな・・・
156名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:07:20 ID:rJIxBX/+0
まあタクシューは逆転じゃなくて別なゲーム作りたいって公で言ってたから
自らの意志で離れても不思議じゃない罠
157名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:31:27 ID:xkASG3jz0
>>152
開発中止(停止)は旧体制の方が多かった。BOF5で大失敗した当時が頂点。18タイトルの中止をアナウンスなんてまともじゃなかったでしょ。
158名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:36:04 ID:HS/WaVt50
>>154
稲船がダレットの社長で
そのコンテンツと、元々の開発考えりゃおのずと見えてこない?
ダレットコンテンツへの発言内容とか考えると、ゲームのネームバリューだけで話してるし
ソレに対してどのくらい金かけないで開発するかとか、ゲーム内容をよくする意識は二の次で
名前を利用して売る事しか考えてないようにしか見えないよ。
159名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:36:42 ID:pw/fR0GXO
>>157
あれは(今考えると)大英断だったね。借金の状況から考えて、あのタイミングで高コスト体質改善
しなかったらもうカプコンなくなっててもおかしくなかった。まあ、開発力の大幅低下とブランド
崩壊の可能性もあったから、会社的には賭けだったんだろうけど。
160名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:39:05 ID:vDruVDou0
カプコン:今期純益10%増を予想-ソフト好調で売上高は過去最高に(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aKWFonlW1joo&refer=jp_stocks
売上高は前期比15%増の953億円、営業利益は同11%増の146億円をそれぞれ見込む。
携帯ゲーム向けの主力ソフト「モンスターハンターポータブル2nd G」(プレイステーション・ポータブル向け)に加え、
今期中に世界で発売予定の家庭用ゲームソフト「バイオハザード5」(XBox360、
PS3向け)や「バイオニックコマンドー」(XBox360、PS3、PC向け)などが寄与する見通し。
161名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:39:48 ID:pw/fR0GXO
>>158
いや、「見えてこない?」とか「見えないよ」じゃなくて具体的にはなんの事を言ってるの?
イメージとか妄想のの話?
162名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:42:10 ID:HS/WaVt50
危機は乗り切った
だがそのやり方で今後も行けるかは別問題だろう
バイオニックコマンドーなんて
一体どのくらい前のブランド持ち出してんだよって話だ

>>161
ダレットコンテンツのゲームを触った事がないのかな
ランナップもしらないの?
なら論議にならないから、これで話は終わりだよ。
163名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:43:03 ID:HS/WaVt50
×ランナップ ○ラインナップ
164名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:45:28 ID:pw/fR0GXO
>>162
知ってるよ

あとバイオニックコマンドーの海外での人気もしらないの?
165名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:06:36 ID:O7NLnG7o0
>>141
ただガンガンの超ぼったくり価格と抱き合わせ商法、そして出来のひどさ、
今期締め切りのストIVの価格設定は完全にロケ関係者を敵に回したと思っていいと思う。

ここら辺を修正するつもりが皆無なのがカプコンクオリティ
166名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:09:51 ID:HS/WaVt50
>>164
劣化移植と手抜きゲー
ネームバリューで売ろうとしてるコンテンツってわかってて
具体的に何がそれかわからないって、お前の言ってる事がわからんわい。
それと人気があるのは「今から出るバイオニックコマンドー」じゃあない。
167名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:57:02 ID:O7NLnG7o0
●信号機事件
 「解析」によってInternetRanking#02解禁方法が稼動数週間後にバレてしまう。事件名の由来は2ちゃんねるに降臨していたコテハンの名前。
 IR#02解禁してしまうとIR#01のランキングには参加できなくなるのでは、などのクレームにより各店舗では対応がてんやわんや。
 実際にはIR#02解禁後でもIR#01へのスコア登録は継続、との公式発表から早期解禁したお店が続出した。
 以降、「beatmaniaIIDX」の隠し曲解禁方法はオンラインアップデートのみの対応になってしまった。

ttp://purotora.com/bemani/bmIIdx-konmai.html

ガンガンもドングル解析でパスワード発覚→2chの住人がパスワードバラマキ→バンナとカプコンが遺憾の意…くらいの出来事が起きてくれないものか…
と不謹慎なことを言ってみる。
168名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:28:30 ID:Pn+RaQ6j0
ビデオゲームは良好みたいじゃないか
メダルの赤字を吸収できるほどだし

今後はどうなるか知らんが
流星のロックマン2の二の舞に成らなきゃ良いけどw
169名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:29:21 ID:O7NLnG7o0
>>168
売り上げだけなら良好だが、ガンガンの出来の悪さは歓迎できるものじゃない。
170名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:29:43 ID:HS/WaVt50
つーかあれだな
全然カプコンしおらしくないな
171名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:32:11 ID:Pn+RaQ6j0
>>169
だから、今後はどうなるか知らんと書いてるじゃないかw
172名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:34:33 ID:O7NLnG7o0
>>171
スマン。
173名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:45:28 ID:AIM80PI70
バサラXはACで出てから数ヶ月でキャラ2名追加で家庭用に移植とかw
ゲーセン可哀想・・・腐女子ゲーだから家庭用じゃないと売れないのか知らんが
174名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:46:33 ID:O7NLnG7o0
>>173
いちおう格闘ゲーム板の噂ではバランス調整版が出るとの噂が出ている。
175名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:56:39 ID:fKIzA4L2O
>>169
ガンガンの出来の悪さって何さ。
シリーズ一のフルボッコ具合はわかるけどね。
176名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:01:31 ID:pw/fR0GXO
>>166
具体的に何も言えないのに分かった風に書くお前のほうがよくわからんが。

あと、バイオニックコマンドーブランド自体が人気あんだから、今から出るバイオニックコマンドー
にも良い影響があるに決まってるだろ。そんな事もわからないんだね。これは可哀相。
177名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:14:12 ID:Os0MWocD0
バイオニックコマンドーって具体的にどれぐらいの人気があるのさ
178名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:21:22 ID:ns9TbTzL0
>>173
カプ格ゲの移植はほとんど全部が数ヶ月以内よ。
例外は契約に縛られてたアメコミシリーズくらいで、これアケで嫌われた要因の一つ。
179名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:22:29 ID:5BxFYdu00
>>176
ラインナップわかってるのに、何故具体的に言う必要があるのかサッパリ。
MH、SF、逆転裁判とか書かなきゃわからんのかいな。
それってわかってないだけじゃん。
くやしくてバイオニックコマンドーでバカにしたい気持ちもわかるが、それこそ具体的に言わないと。
180名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:27:13 ID:mervCFIP0
ダレットっつーか、カプはPC関係に優秀な人材まわしてねーだろ?

>>144
流星2はアニメ終了前の時点で30万行ってなかった?
まぁ半年、価格を維持できりゃ上出来。
181名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:28:03 ID:5BxFYdu00
あと人気があって随分ほっとかれた作品だからこそ
今更ネームバリュー目的で持ち上げるのかよって思う奴だっているだろう
特に最近のラインナップはお得意の劣化続編ばっかだし
182名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:00:31 ID:BWvF01FMO
なんでこんなに荒れてるのかよくわからんが、>>181がアンチカプコンと言う事だけはよくわかった。
183名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:59:05 ID:+ImC6KsN0
>>182
>>181のどの辺がアンチ?
売れてるから良い続編じゃないよ。そう言いたいなら、病めた人に弟子入りするといい
稲船マンセー!
184名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:00:21 ID:BWvF01FMO
いや別に稲船マンセーじゃないが。現状をとにかく否定しまくってたら、アンチにしか
思えんだろ。つかすぐ「マンセー」とか言うとなんか煽ってるだけに見えるぞ。

あとやめた人の7号の話は何日か前からもうネットに出てるな。またいつものネット情報を
いかにも知り合いから聞いた風に書くいつものパターン。
185名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:28:48 ID:cw6m0Q7p0
>>143
まあ、カプコンは飛び火食らった形なんでちょっと気の毒だけど、
途中の経緯が不味かったのが、ここまで問題が大きくなった
一番の要因。そういう意味ではカプコンの責任も大きい。

「点滅しないROM」を配布(ここがバカ。俺が居る頃には考えられない)
てのが有り得んわ・・・。

>>184
販社代理店とかの一部も聞いてるんじゃないかな。
俺が知ってるつーことは、他の人も当然知る可能性はある。

186名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:40:35 ID:6MN3tfof0
外部の部品が原因だそうだが、部品メーカーに損害賠償を請求したりするのかな?
187名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:41:21 ID:ZISZ6GCy0
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/news_user_gamenews/889815
タツノコVSカプコンてww
カプいいかげんにせえよ
188名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:45:16 ID:ZA7KlOUK0
もう格ゲーに社内のラインは一切割かないんだから別にいいんじゃないの
189名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:50:27 ID:YtSSF7wZ0
>>187
釣りだよな?
190名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:27:48 ID:DERSbAH80
今日水曜日か
ファミ通フラゲの日だが…その記事本物っぽいな
191名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:42:17 ID:1r8xG6NJ0
夢と言うより
不意打ちとか斜め上と言った方が合う
192名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:46:35 ID:tnrR2H0xO
何考えてんだよカプコン
コラボの相手が違うだろ
193名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:01:24 ID:VbnIRoiX0
コラボするより、タツノコだけで作って欲しいな。
194名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:23:56 ID:3jJf2Z0U0
昔タカラから出なかったけ。
195名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:27:15 ID:pSEqAOP/0
うん タツノコファイトってのが
196名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:44:19 ID:JwkCUuyL0
>>122
号で会話すんのうざい
197名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:45:17 ID:Ryax2lxq0
何でこんなに客層も時代性もセンスも無い企画が通るんだろう
タツノコキャラ×格闘ゲームって誰が喜ぶんだ?
内部に熱心なタツノコファンでもいるの?
198名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:59:09 ID:YtSSF7wZ0
タツノコvsカプコンって結局マジネタなのか
ずっと前に格ゲー板に妄想スレが立ってたケロックvsカプコンを思い出す
199名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:08:42 ID:Bk37U+xH0
タツノコ作ってるのどこかな
アニメ系につよいエイティングかな
200名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:18:00 ID:BWvF01FMO
>>197
家庭用も見据えて考えると、意外に悪くないと思うよ
アメリカのタツノコ人気はまだまだ健在だし
201名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:19:35 ID:SHx7Mah20
881 名前:ゲーセン店員 投稿日:2008/05/02(金) 23:01:38 ID:3ZUhFF0DO
ガンガンの二次解禁は噂通りにGW明け確定らしいね。
どうやら次の解禁で使えるようになる隠し機体が出現するルートの追加のみらしい。
…こんな解禁でインカムが回復すると思ってるのかカプコン。解析する奴が増えるだけと思うが。

891 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/03(土) 08:16:58 ID:Z6pRupCT0
とりあえずゴミクズから拾ってきたネタ
・ルートは初期4つ+解禁で5つ程度。EXステージ含めて12面あるルートや8面しかないルートもある
・機体総数は37
・音声データの中にローラ・ローラの声が収録されている、何かしらの解禁で選べるのだろうか


ガンガンは本当にロケ泣かせだな。
http://www.rs2006.co.jp/j_income/
ただごく一部ではシャッフルとか難易度調整とかでそれなにインカムを稼いでいるみたいだが。
202名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:34:38 ID:Ryax2lxq0
>>200
ガッチャマンに関して言えば海外人気は確かにあるよな
でも他の作品は…
でも家庭用を考えれば確かに採算取れるかもしれない
ゲーセン南無
203名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:04:11 ID:99cAaadN0
204名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:12:30 ID:j2o1DR3K0
ガンダムvsガンダム 携帯公式サイトよりスタッフコラム(携帯端末限定)
http://game.capcom.jp/gvsg/?web=bbs


……評判の悪さとフルボッコぶりについにスタッフが発狂したか?
というくらいに意味不明
205名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:14:03 ID:aKyUZSVk0
大体でいいので、
どんなこと書いてあるか教えてください
206名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:26:51 ID:j2o1DR3K0
>>205
125 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/22(木) 00:24:56 ID:Ez1HcXaM0
PCでも見れるようにすりゃいいのに
以下引用

マメ知識?
               〔ミズタ@企画〕
みなさん、こんにちは!

企画のミズタです。

先日開放になった「ハードコース」ですが、みなさんはもう挑戦されたでしょうか?

ここで、マメ知識を一つ。
ハードコースAルートの4戦目のステージタイトルは「ウラキ吶喊」なのですが、
初めに見た時、「吶喊」の読み方と意味が分かりませんでした。

みなさんはすぐにわかりましたか?

答えは「トッカン」です。「敵陣に突撃する」という意味だそうですが、
もしかしたら、ゲームセンターでよくある「乱入台」が、「吶喊台」になっていたかもしれません。


・・・、なりませんね。(笑)


もし、「吶喊台」を見つけた方がいらっしゃいましたら、ご一報下さい!
お待ちしています!(嘘です)
207名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:39:23 ID:aKyUZSVk0
>>206
ありがとう

本当に意味不明・・・
208名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:39:40 ID:toKeCnOk0
またキカイオーみたいな企画が出て大騒ぎになってたから久しぶりに来たら
やめた人の妄想癖がひどくなっててワラタ
そしてやめた人がいなくても普通にギスギスしてるのな
209名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:40:18 ID:/eh7FwSh0
タツノコvsカプコンはなかなかにwktkだけれど、発表時にその20倍は
wktkしたガンガンの今の状況は全くいただけないな。
糞ゲ抱き合わせまでして買ったゲーセンはホント困ってるんだろ?
各作品2機ずつ解禁なんてのは贅沢過ぎる我侭なのは承知してるけど、
せめて極端にバランス崩してる機体の修正版くらいは配布すべきだろJK
210名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:49:20 ID:j2o1DR3K0
>>209
前スレに着ていたゲーセン店員の解析によれば、
実装された隠しは現時点ではエクシア1機だけ、作りかけの機体データがあるのでVerUPがもう一回ありそう。らしいが……
211名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:50:41 ID:9An0fNvd0
カプエス2の頃のような情熱が社内にあるなら期待したいけど、
アークあたりの外注だったら泣いちゃうよ。
212名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:02:52 ID:/eh7FwSh0
>>210
追加機体は1機でも多い方が嬉しいけれど無いものは仕方ないし、
けどせめて対戦も一人用ももう少し遊べるように調整でも入らないと、
ゲーセンとアーケード板のスレの連中が不憫で・・・
まぁ俺は最近ゲーセン行かないからPSPでDXが出るのを待ってるだけ
なんだけれどw
213名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:06:42 ID:Y71XYsa30
マッハGOGOGOもタツノコだっけ?
ハリウッドで実写映画やってるからその辺の絡みもあるかもね
214名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:28:13 ID:toKeCnOk0
>>211
なんかねw
売れているようでよろしゅうございますがどうも愛着がもてませぬというかね
変わっていくってこういうことなんだろうが
215名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:03:02 ID:8ciJTFfmO
売れているのであれば、どっちかというとあなたの側が変わったんじゃないかと
愛着を持てない人が去り、新たな人がやってきているのではないでしょうか
216名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:20:39 ID:toKeCnOk0
確かに
217名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:24:34 ID:KjLvdd6Z0
カプコンのキャラは全部コピペだろうな
218名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:41:28 ID:8ciJTFfmO
コピペって何の?
219名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:09:39 ID:KjLvdd6Z0
格ゲーの話ね
220名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:46:43 ID:8ciJTFfmO
いやだから何の格ゲーのコピペ?
3Dでこれのコピペ元になりそうなタイトルなんてあったっけ?
221名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:03:03 ID:H+nkWe750
FATEと同じところだと聞いたが。
222名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:43:54 ID:gXa38MCh0
タツノコなんてスト2世代よりも古い連中しか喜ばんぞ
何考えてんだが
223名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 11:10:24 ID:0WcUTQfb0
タツノコなんて俺のオヤジの世代じゃねーかw
ワラカスナ
224名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:33:06 ID:8ciJTFfmO
まあそれを言ったらマブカプが出た時もマーブルファンなんてどんだけ狭いとこ
狙ってんだとか言われてたんだけどね。
本スレでは激しく盛り上がってるし、需要はあるんだろ。
225名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:35:30 ID:+VR6kJpM0
ネタを楽しむのとゲームを遊ぶのとは別の話
大体こういうのは出オチなんだよなあ
226名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:36:24 ID:49an4sQ10
もうがきデカvsカプコンでいいよ
227名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:44:01 ID:TQP1uYbb0
タツノコキャラでゲーム出すのははいいとしても
SFキャラと組ませるのはどうだろうか。
これまでVSシリーズにはそれなりにゴージャス感があったけど
これは、あまりにもあさっての方向向きすぎで、安っぽく感じてしまう。
228名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:51:09 ID:03HujwoW0
お祭りゲーだからいいんじゃない
微妙にタツノコとSFキャラの世代がずれてるような気がしないでもないが
229名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:28:09 ID:VHpYe2R80
>>228
だからクロスジェネレーションヒーローズって副題が
230辞めた人:2008/05/22(木) 17:46:40 ID:CSql622qO
タツカプ予想
・9月稼働
・システム256(HDD採用)
・原則1作品1キャラで合計24キャラ+α
・価格は約45万、何時も通り抱き合わせを買えば先行稼働できる
・ネットワーク対応、ネット対戦の実現や1〜2ヶ月に一度バランス調整や新キャラ配信
・カードシステムはなし、あくまでもネット対戦や使用率調査などに使うのみ
・スマブラ的なゲームシステム
・センターモニター対応で過去試合のリプレイやランキングが見られる

最悪抱き合わせ商法だけは止めてくれ。
231名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:05:07 ID:71mYs2JN0
特機事業に力入れるって本当っぽいなあ
タクシューが異動ってのもホントなのか?
232名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:26:14 ID:L1e7unTX0
やっぱりタツノコのほうから持ちかけた企画なのかなあ
233名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:43:44 ID:2g7zqzVu0
タイプムーンVSカプコンのほうがよかったんじゃないかな
234名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:29:59 ID:+VR6kJpM0
タツカプは製作会社(キャビアあたり?)からの持ち込み企画かもしれん
235名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:35:03 ID:wcmXet7Q0
ヤッタマンの視聴率が異常だからなwwwwwwwwwww
236名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:37:06 ID:PKQ0Zq0i0
ここに芝が生える理由がようわからん
237名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:41:55 ID:toKeCnOk0
「予想」じゃなくて妄想だろうがw
自分に地震がない奴はこういう些細なところで体面を保とうとするから困る
238名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:46:21 ID:PKQ0Zq0i0
キモヲタの自信とかいらねえからw
239名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:49:55 ID:6rZ5bjlP0
自信は受けとるものではなく持つものです
240名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:55:04 ID:PKQ0Zq0i0
ここわお前の日記帳じゃねえんだの典型だな
241名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:05:46 ID:71mYs2JN0
妄想も事実になれば立派な予言
242名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:16:40 ID:Y71XYsa30
マーヴルの格闘ゲームは知名度上げるのに結構貢献したよな

あれなかったらその後ポンポン出てきたハリウッド実写映画もそれほど日本でヒットしなかったかも、てのは言いすぎか

ま、もしかしたらその日米逆版をタツノコでやろうとしてるのかもしれないけどね
243名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:35:38 ID:qNKINdNzO
タツノコファン 格ゲーなんてやらねえよ
カプコンファン タツノコなんて知らねぇよ

マジでどこ狙いだこのゲーム
244名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:41:07 ID:CtEhzo7rO
>>242
x-MENはゲーム前にアニメやってたぞ。
一話から出てた超能力少女がいなくてガッカリしたけど
サイクロップスのビームがめちゃめちゃ派手で機嫌が直った覚えがある。
245名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:57:14 ID:JXp3fYko0
「売れない臭い」などとうかつに書き込むと、煽りの対象になるが
この作品は自信を持って「売れない臭い」がする

と言える
246名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:00:37 ID:2DoxEqDH0
VSカプコンって時点で、もう新鮮味ないもんな。
247名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:09:50 ID:YK6OwSTe0
オンラインゲームは暴利産業だ! 高収益に非難の声… - 中国事情
2007年度に軒並み高収益を記録したオンラインゲーム企業
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/05/22/onlinegame/
ロイターサミット:カプコン、中国などでオンラインゲーム展開を検討
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-31896820080521
阿部取締役は、すでに韓国では「モンスターハンターフロンティア」を展開するため現地企業と契約を結んだと説明。
そのうえで「中国でも考えている」と述べた。開始時期は明言せず、「近い将来」という表現にとどめた。

 阿部取締役は「(オンラインゲームは)日本では一部のユーザーしか遊んでおらず、韓国や中国のように大きくなることはおそらくない。
韓国や中国は大きなマーケットなので、3年から5年かけて、とくに中国向けにたくさん出していきたい」と語った。
248名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:27:11 ID:8ciJTFfmO
タツカプはネットの評判は上々だけど、ここでは否定的な人が多いんだな。
さすが通な人が集まる場所だけあって、業界の事よく分かってるわ。
249名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:36:35 ID:vTsEkhft0
何が参戦するかの予想・希望で盛り上がってるだけだな
ゲームは否定的な意見が多く見られる
250名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:42:36 ID:uNROBF8G0
ttp://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2008a.pdf
今事業戦略資料見てるんだけど 35P目
2008/3でPS2タイトルが29本PS3が8本Wiiが13本DSが27本…
ってあるんだけど、そんなに出てたっけ?
今年の計画だと78タイトルしか出さないらしいが去年よりも出荷目標が高いんだが
251名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:44:41 ID:uNROBF8G0
つかバイオニックコマンドーの目標が150万本って
そんなに売れるんだろうかコレ
252名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:03:44 ID:ASIS8Soq0
タツカプは、PS2の家庭用を海外で売る事狙ってるんじゃないの。
アーケードの基盤なんて売り切っちまえば、それでおkだし。
253名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:06:22 ID:JXp3fYko0
>>251
FPSの方はデザイン画が海外製なので、雰囲気も完全向こうの国向け
日本市場のことはあんまり考えてないと思う
と言うわけで海外向けと考えれば150万売れる可能性は有るのかも
俺は海外のマーケット事情を知らんから推測すら出来ん
254名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:06:26 ID:pwJdQdtK0
>250
・ビデオゲーム機計画12,500台 「ストリートファイターW」等数機種

12500台売れるか?
ストIVは受注に苦戦しているという噂だし、Fateは売れなかったという話だし。
255名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:07:21 ID:JXp3fYko0
あ、TPSだった
256名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:09:05 ID:2DoxEqDH0
バイオニックコマンドーはスウェーデンの会社がつくってるんだっけ?
257名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:23:11 ID:AQH4jFKB0
>>250
同じタイトルでもローカライズされてりゃカウント増えるぞ
258名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:28:21 ID:JXp3fYko0
>>256
http://www.grin.se/
スウェーデンで合ってる
259名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:39:08 ID:pwJdQdtK0
まぁガンガンのバージョンアップ版は12500台という数値を考える限りは09年度行きだな。
ストIVが何台受注されたかは知る由もないけど。
260名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:40:28 ID:uNROBF8G0
>>253
まあ洋ゲーはわかってるんだけど
海外でそんなに売れるのかなーって
スマブラっぽいが見た目のCGがちょっと地味じゃないかなあ

>>257
なるほど海外版入れての数字か
261名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:55:26 ID:ASIS8Soq0
>>260
北米の人間はヒットラーの復活が大好きなんだぜ。
ロストプラネットでワイヤー取り入れたのも、その影響だと思う。

それと、スマブラっぽいとかFPSとか何を言っているのかよくわかんないんだけど。
パッケージの3DアクションとXBLAでの旧作リメイクの二つだろ。
262名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:07:14 ID:pwJdQdtK0
タツカプはWii互換基板という噂あり。
263名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:09:04 ID:8ciJTFfmO
>>249
いや2ちゃんの話じゃなくて個人ブログとかの話なんだが…
ネット=2ちゃんてわけじゃなかろう
264名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:13:30 ID:ASIS8Soq0
>>262
タツカプは256じゃないの?
そもそもwii互換基盤なんて聞いた事無い。
265名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:15:54 ID:W/NpkntB0
互換なくとも移植が難しいものではないんじゃね?
266名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:18:09 ID:0RJ7X+pZ0
>>262
その噂の出所はどこやねん!
267名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:19:41 ID:pwJdQdtK0
268名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:30:22 ID:ASIS8Soq0
>>265
難しくはないだろうね。
でも、256でPS2に移植するよりは確実にコストはかかるよ。
269名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:37:52 ID:vTsEkhft0
>>263
2chってどこに書いてるんだろう・・・
まぁ2chやふたばとかのつもりだったけど
270名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:31:06 ID:KHorkkr80
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2008a.pdf

タイトル数
    08年3月⇒09年3月
PS2  29本 ⇒ 10本
PS3   8本  ⇒ 12本
PSP  16本 ⇒  6本
Wii   13本 ⇒ 10本
DS   27本 ⇒ 22本
360   10本 ⇒ 10本
271名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:55:09 ID:KHorkkr80
PS2
戦国BASARAX
フェイトアンリミテッドコード
MotoGP08

PS3
バイオハザード5
ストリートファイターIV
バイオニックコマンドー
MotoGP08
GTA4

PSP
MHP2G(海外)
ゴッド・オブ・ウォー
フェイト/タイガーころしあむアッパー

Wii
バイオハザード0
MotoGP08
モンハン3

Xbox360
バイオハザード5
ストリートファイターIV
バイオニックコマンドー
ロスプラコロニーズ
MotoGP08
GTA4


これまでに発表されてるのは大体こんなところ。DSは多いので割愛
272名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:31:33 ID:jybiRogx0
今後のタイトルはマルチプラットフォーム化が前提に カプコン
 カプコンは2008年3月期の決算説明会資料の中で、今後の据え置き機向けタイトルはマルチプラットフォーム化が前提になるとしています。

 資料では「共通開発技術MTフレームワークにより、以降のPS3、Xbox360等据置機タイトルはマルチプラットフォーム対応を前提とする」とあり、
「マルチプラットフォーム対応は、グローバルで普及率の違うハードの壁を越え、最大多数のユーザーに当社タイトルを提供する最適な手段」と説明されています。

 また2009年3月期主要タイトルの販売計画は、バイオハザード 5が230万本、バイオニックコマンドーが150万本、ロストプラネットコロニーズが61万本となっています。
273名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:32:45 ID:TkKhhp8Q0
DSはワンタメと逆転検事くらいしかないような
他にあったか?
274名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:31:52 ID:rAX/HRZo0
タツカプ…
40代の開発の上層部だけがノリノリなんだろうなあ
20代の若手社員はおっさん痛々しいと思ってるんだろーな
275名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:21:00 ID:JhCH2JMD0
ガッチャマンって40代以降しかしらんだろ
おっさんが格ゲー操作ついていけるのか?
276名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:48:33 ID:vgz7dz5r0
バイオ5はカバーシステムが導入されるのか
4でも場所によっては似たような行動が出来るけど
277名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:55:13 ID:riedZFv60
昔は再放送多かったから30代半ばくらいでガッツリ知ってるよ
初代ガンダム世代で金払いの良い層だがまーアーケード格ゲーは無いな
278名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:37:58 ID:jybiRogx0
カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aJursZAE1WgI&refer=jp_stocks
ゲームソフトメーカーのカプコンは、自社コンテンツ(情報の内容)を活用した映画ビジネスに本格的に乗り出す。
米ハリウッドとの連携を一段と強めて映画製作に出資し、映画自体からも収益を確保する方針。
中核事業のゲームソフト事業との相乗効果を狙う。
これまで十分浸透できていなかった欧米市場での同社のソフト販売強化にもつながり、
世界的規模でのコンシューマー向けソフトのシェア拡大と収益増を目指す。


 カプコンは映画への出資を一段と加速させる。「ストリートファイター」に続き、サバイバルゲーム「鬼武者」のハリウッド映画化も決定済みと明らかにしたうえで、
同社長はさらに「先週カンヌに行き、契約を締結したタイトルがある。
まもなく発表できるだろう。それが発表となれば、映画業界、ゲーム業界に大きなインパクトを与えることになる」との見通しを示す。
ただ、詳細は「相手のあることであり現時点で明らかにできない」と語った。
279名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:18:52 ID:TBIzxWSV0

 し お ら し く な っ て き た w
280名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:32:20 ID:imfEFMm10
ついにあの三上真司物語が映画化か
281名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:38:37 ID:3aoLrlKG0
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 11:19:14 ID:MX7lL5CL0
カプコン社長がテレ東の株式番組出たみたいだな

・バイオ5の開発費20億円以上
・カプコンの海外シェアは2%
282名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:19:25 ID:aHv3FLO/0
タツコン3Dなのか
マーブルとかみたいに2Dならよかったなぁ
283名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:12:44 ID:oFJFgw4r0
>『タツノコプロ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ』
>2008/05/23 金 12:59 | posted by Mihara.
> (要望により削除しました)
>- | comments (0) | trackbacks (0)

何が書いてあったか誰かプリーズ
284名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:26:49 ID:n4D8Cugd0
>283
この節を書こうとした人は途中で寝てしまいました。あとは適当に頑張ってください。
285名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:00:53 ID:3aoLrlKG0
>>283
はっきり覚えてないが、
TAITO Type X2だろうけどWiiっぽいグラフィックに見える・・みたいなことが書いてあったと思う
286名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:02:23 ID:n4D8Cugd0
噂通りWii互換基板説浮上か?
287名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:38:12 ID:n4D8Cugd0
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/23(金) 21:49:17 ID:ejMOdRXi0
タツカプ(でよくないか?)完全にネタだと思ってたんだが・・・
確かにヤッターマンのリメイクとかやってるけどさぁ・・・
30代の狙い撃ちっぷりとそれ以下のおいてけぼりがすごいんだが。
ターゲットにされてる30代として見て、とてもイケルとは思えないんだが、みんなはどう思う?

あと、今更かもしれんがジャーナルよくみたらブレイブルーがop36万って出てるな。
まさかバトファンより下がるとは夢にも思わなかったが・・・
あとはブラウン管(VGA)でまともに映るなら買えるんだが、どうかな。
販売がAMIってのが妙に寒気を感じるがw


ストIVが1台約60万というのはぼったくりで確定だな。
せめて1台40万くらいから販売可能とすればまだ稼働店は多くなっていたかも知れない。
288名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:57:21 ID:3aoLrlKG0
>>286
Wiiに移植する可能性はあると思うが、互換基板はないだろう
289名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:59:16 ID:aHv3FLO/0
CPSなんとかじゃね?
290名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 05:48:25 ID:G7VJ7K4l0
>>244
米マーヴル社が日本進出を狙った大きいプロジェクトの一環で、当時は小学館や竹書房なんかも加わってた。カプ格ゲもその動き。
>>289
カプのCPシステム基板にはポリゴン使える機能がないのよ
291名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 07:37:33 ID:5tSSQcbG0
今更基板を作るとは思えない
そもそも、部門自体が無いし
292名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 08:07:54 ID:q1q0V5QkQ
タツカプのスレにも波動拳のエフェクトはGC基板特有のエフェクトって言ってる人がいた。
トライフォースかその改良版のWii互換基板を作った可能性はあるんじゃないか?
またF-ZEROをAC展開するとか、Wii移植前提でガンシュー作るとか、需要はあるのかも。
293名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 08:57:42 ID:3RAIMXvk0
307 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 09:50:52 ID:s6k6GFaI
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。

・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。
この調子だと、本当に三次解禁もルート解放だけな悪感がする。

309 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 13:06:31 ID:s6k6GFaI
とりあえず隠し機体らしいファイルもある。機体ファイルの数は37。
その内4つは作りかけっぽい感じでファイル容量が他より少な目になっていた。
今後も何らかの形でアップデートされ、そこで実装されると予想。

http://game.globerace.net/test/read.cgi/pcgg/1189735115/
294名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:02:13 ID:QasoN46NO
カプコン徐々に迷走してきたなぁ
295名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:11:25 ID:vatXwxMY0
迷走して死に掛けてこそのカプコン
カオスの中から新作を生み出すのがカプコン
296やめた人@家:2008/05/24(土) 11:21:28 ID:E7ubg2qi0
Wii互換基盤なんての話は聞いたことないね。
敢えて言うならトライフォースがGCの親戚位にはなるから
親和性があるっちゃあるけど・・・あれはメモリが少なくて
タイヘンらしいから。

カプコンは俺が辞めた時にエレキ・ハード系の人材・資産はすべて
散逸してるはずだから、筐体レベルならまだしも、ボード開発とかは
もう不可能。せめてCGドクターのあの人だけでも残しておけばよかったのに。

まあ普通に考えればタイプX2だろうね。今のタイトーの、X2に対しての
サポートの厚さは常軌を逸したものがある。セガ・ナムコが見放した
テーブルビデオの再興を本気で考えてるフシがあるね。パイは確かに
小さくなってるけど、タイトー1社で独占できれば旨みはまだあるし。
297名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:40:32 ID:3RAIMXvk0
>296
はいはいわろすわろす

>293についてはどう思う?
298やめた人@家:2008/05/24(土) 12:18:12 ID:E7ubg2qi0
昔みたいにROM引っこ抜いてダンプ・・とはいかんだろうから
ある程度技術力がある人じゃないと、中見るのはタイヘンだな。。

299名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:22:13 ID:3RAIMXvk0
>298
バーカバーカ
DVDだからドライブさえあれば(略
300名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:49:12 ID:ry4hsQTo0
インタビュー:「モンスターハンターの魅力を世界に」 カプコン辻本春弘社長
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200041000c.html
301やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 12:59:12 ID:EGLaWgt20
>>299
良かったね。
302名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:05:06 ID:BHP29Bi6O
>>296
Wii互換基盤の話は業界内では公然の秘密じゃん。まだネットとかには出てないけど。
お前やっぱエセ業界人なんだなw

カプコンにお勤めの友人に聞いてみたら?妄想じゃなければ。
303名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:21:50 ID:UA+i68izO
まあ親子で買ってるとこが多いWiiに焦点を絞るのはわかるけどね。
ただアーケード展開するよりWifiの方が有効なんじゃなかろうか。
304やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 13:23:04 ID:EGLaWgt20
俺は知らないね。
そもそも、あのクラスの基板を出す意味が見出せない。
テーブルビデオは縮小し切った市場を結果的にX2が
制圧してしまう形になるのかもね。

つか、Wii互換ボードとやらを、どの筐体に入れさせるつもりなのよww
その時点で有り得んのがわかるだろうに・・。




305名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:28:22 ID:BHP29Bi6O
>>304
そうかそうか、有り得んのがわかるかw
その言葉はお前がエセだという良い証拠になるわw
306名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:35:43 ID:vatXwxMY0
どっちかというとセガみたいな体感系出してるところのほうが使いこなせそうだな
307名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:41:24 ID:6VyzBTCyO
トライフォースもセガとナムコに使って貰う契約だったんだっけ?
そりゃたしかに使ってもらえる宛てはないなあ
308やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 13:45:55 ID:EGLaWgt20
>>306
敢えて言えばそうだけどね。それなら分からなくも無い。
それ用にわざわざ起こすにはちょっと枚数が少ない感があるけど。
そのデメリットを打ち消せる位の利点があるなら・・・無いなw

テーブル用の汎用基板てのは100%無い。意味が無いし、
そもそも新規で売れるハコが無いw
309やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 13:47:49 ID:EGLaWgt20
>>307
トライフォースはRAMがめちゃくちゃ少ない。
ナムコが旗振りで、設計はセガのハード研。
当のナムコですら扱いに四苦八苦したという厄介な
代物。あれは採算取れてないだろうなぁ・・・

310名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:55:15 ID:5tSSQcbG0
新たに基板を起こすなら、PCベースになるんだろうな
ウルフ基板の頃は珍しいと思ったけど、現在では普通か
311やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 14:01:48 ID:EGLaWgt20
ウルフはJAMMAで見たなぁ・・・。レーシングジャムだっけ?

現状の8号市場だと、X2が最新リンドの大体1.5倍程度の
性能で事実上最強マザーだな。
一昔前の、テーブルビデオ市場がある程度残ってる時代なら、
この下のミドルレンジ・ローレンジ向けのマザーが出てきても
おかしくないんだろうけど、現状の縮小し切った市場では、
ミドル以下は各店舗が死蔵してるボード向けのゲームを出すのが
精一杯だろうね。アトミスが果敢に挑戦したけど、盛大に失敗したから
もうどこも手は出さないだろね。

まあ、今のカプコンにはエレキ屋は居てもハード屋が
居ないのでボードは起こせないが・・。
312やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 14:02:12 ID:EGLaWgt20
あ、ウルフじゃねーか・・コブラだっけ?
313やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 14:05:40 ID:EGLaWgt20
ウルフはタイトーだった。失礼。
やたらフリーズするボードだなw

コブラのでかさが未だに強烈に印象に残ってる。
あの頃のJAMMAが最後の輝きだったかもな。
314名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:15:43 ID:qOdI3rJW0
壁と会話中
315名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:56:58 ID:ilzcDKJx0
コテ付けて一日に何度も連続で書き込みなんて俺には真似できない
316名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 17:18:09 ID:G7VJ7K4l0
>>313
コブラ基板ってコナミがファイティング武術とかで使ってたやつ?
317名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 18:53:00 ID:hm6X4yu10
記憶が怪しかったらちょっと調べてから書き込む、そんなことも出来ないのか。
318名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:28:06 ID:BHP29Bi6O
それができるような奴ならカプコン首にはならなかっただろうな。
319名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:32:58 ID:h+8rXRXH0
パチ業界参入ってマジ?
320名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:56:15 ID:KI/Vbiow0
822 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/05/25(日) 13:51:01 ID:h0IDZgLiO
タツノコはもちろん、ストリートファイターや
おそらく登場するストライダー飛竜など、他社版権キャラが多いな

タツノコ自体も他社が絡むキャラばかりらしいので
そのへんの交渉をどれだけ行えるかが難しそうだ

スマブラでは、一見なんでもないファイアーエムブレムのキャラに関して
実はソニックやスネークと同じくらいの険しい道のりで
版権問題をクリアしたんだとか


カプコンの政治力と手腕に期待するか。
小麦ちゃんとか劇場版マクロスとかてやんでえとかが出たら神。
321名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:49:48 ID:QY9LkHND0
そこまで手間かけるかねカプが
322名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:44:50 ID:g2sbcRsI0
リュウや飛竜は普通にカプコンだお
323名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:01:16 ID:+CVUQbrJ0
ウィローやエイリアンプレデター、D&Dから出したら神だけどな
324名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:15:36 ID:2e/lkzFy0
飛竜はモト企画が絡んでる
325名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:26:08 ID:YMcpaDpOO
ストIIはカプコンUSA
326名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:32:13 ID:g2sbcRsI0
>>324-325
ゲームの分野はカプコンの勝手次第なのよ。キカイオーのスタジオぬえみたいなモン。あとUSAはカプの100%子会社なんで
これも勝手。伊達に追徴課税食らわないって。
327名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:03:17 ID:QY9LkHND0
キカイオーはデザイン依頼しただけでぬえに版権あるわけじゃないだろ
元々ライセンス表記にぬえとか書いてないし
飛竜は本宮んとこのだからVSシリーズとかの表記にモト企画が入る
328名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:27:07 ID:qtq4mgVx0
>>323
リン・クロサワすら出せない。
なんでオリキャラの版権までとられてんだカプよ?
329名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:46:40 ID:etN9jgzv0
リンクロサワはガンスパイクに出てたけどな
さすがに名前は変えてたけど
330名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 03:32:20 ID:hl6v004u0
シモーヌはリンと露出部分の外見も全然変えてるよ。
あとコミック版の主人公って事になってるからオリキャラじゃない。
ゲームはエイリアンとプレデター作った会社から出版社がキャラ借りて出した漫画が原作だからもうグチャグチャ。
キカイオーはぬえの持ち込み企画。
飛竜はコミックコンプで連載してた漫画タイアップの関係でマルシー付いた。
天地を食らうの関係もあったんじゃないかな?
マフラーで口元を覆うのはこの漫画版から。
一作目の飛竜はカッコ悪いと思う。
331ゲーセン店員:2008/05/26(月) 07:21:29 ID:T76KBwxzO
>>293は一応マジ。
にしても今日前倒し解禁とかやらず、一部ロケに貼られていた日程通りにしか解禁出来ない理由って何?
332名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:27:30 ID:rVCSly3w0
>>329
最初はクロサワ出すつもりだったんだが、
調べてみたら版権の関係で不味くて急遽変更じゃなかったっけ

>>330
>あとコミック版の主人公
それは初耳、基本デザはカプじゃないの?
333名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:25:08 ID:nI3/Sro7O
スト4今回のロケテでどうなったの?
前の最悪な評価からはやや持ち直したみたいだが。
334名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:52:40 ID:Yf//sb4o0
http://www.residentevil.com/
謎のカウントダウン
335名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:25:21 ID:ORZ1gKVa0
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/22(木) 22:54:22 ID:1iL3knV20
wii互換基板

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/24(土) 21:54:26 ID:Tn09p2KS0
タツカプは抱き合わせなしで40万程度なら1台は買う。
ところでおたけ氏はタツカプのハードや予想稼働時期とか参戦キャラの噂とかは持ってますか?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/23(金) 03:42:01 ID:7ALHITyeO
wii互換基板て、wiiの中身ゲームキューブだぞ?
ゲームキューブ互換基板はトライフォースな
今更出すとはおもえんが

99 名前:おたけ 投稿日:2008/05/26(月) 11:36:12 ID:wwVJCVjP0
>>53
またまた亀レスですが、>>9の通り。他社が絡んだ事なので来月以降に発表有るはず。
>>16と同じ疑問を持ったけど確かのようです。極端な高性能ハードじゃなさそう
だから開発費も少なく、ハードの価格も低くなるのかな?
336名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:42:59 ID:29mX81hJ0
バイオ5っぽいな
337やめた人@残業中:2008/05/26(月) 21:37:27 ID:z21nWQEb0
ほとんど意味の無い基板だな・・>Wii互換基板とやら。
そもそもどのドンガラに入れるつもりなんだか。
338やめた人@残業中:2008/05/26(月) 21:48:49 ID:z21nWQEb0
そもそも今更旧JAMMAで作る訳はないだろうし、
かといってJVSで作った所で、ビジネスになるほど
ドンガラ(インストールベース)が存在しない。
そもそも今の最新のドンガラで絵を出そうとすれば、
Wiiベースじゃ話にならん。

箱売りするには、JVS筐体の形で出すしかないが、
タイトー・セガはありえないし、カプコンはもうドンガラ作れない。
リバーサービスにでも頼むか??ww



339名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:51:35 ID:nI3/Sro7O
はい、自分の予想が外れたのをごまかすためにすぐその対象を叩き始めるいつものパターン入りました。
340やめた人@残業中:2008/05/26(月) 21:57:16 ID:z21nWQEb0
つか、出ないだろ。
出せる会社が無いもの。
341名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:06:06 ID:nI3/Sro7O
つーか>>335の中でおたけが書いてるんだから出るのは確定だろ。
342やめた人@残業中:2008/05/26(月) 22:08:48 ID:z21nWQEb0
単体売り>JAMMAはありえない。
       JVSで出しても、ドンガラが少ないのでとてもじゃないがビジネスにならない。
       今更コンバータ噛ますってのも何だしw
箱売り>セガ・タイトーはありえない。現状作れるのはナムコ・コナミくらいだけど、
      コナミはテーブル撤退してるので無し。ナムコは自社ロケ大削減中だから、
      新規のハコ作るのはものすごくリスクが高い。
      一番可能性があるとすれば、アールエスの韓国ハコだなww
      あれなら戦略的な値段で出せるw

結論:テーブル汎用基板はありえない。
       
343やめた人@SPICE中:2008/05/26(月) 22:11:16 ID:z21nWQEb0
>>341
まあ、出るという自由もあるので、それはそれでいいんじゃないか??
そもそも、基板で売られても入れるハコが無いだろうに・・・。
344名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:14:55 ID:nI3/Sro7O
また自分の予想が外れる事を恐れて予防線を張ったか。お前そればっかだなw
345やめた人@SPICE中:2008/05/26(月) 22:16:33 ID:z21nWQEb0
出るなんて一言も言ってないだろw
心配しなくても、そんなもん出ないよw
出す意味も無いし、動かすベースが無いんだから。
346やめた人@SPICE中:2008/05/26(月) 22:19:28 ID:z21nWQEb0
その、あたけとかいうのが、
タダの妄想癖の嘘付き野郎なだけじゃないの??
何者かしらんけど。

どうせ田舎の商店街のゲーセンの親父とかそんなんじゃないの?
347名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:33:17 ID:ORZ1gKVa0
ID:z21nWQEb0逃亡。
348やめた人@SPICE中:2008/05/26(月) 22:43:14 ID:z21nWQEb0
まあ、今のテーブル基板てのは
ハコ売り・ネットインフラ設置必須・年貢強要だから
街の商店街のじーちゃんゲーセンにはとてもじゃないけど
手は出ないわな。買えるのは直営店舗と大手オペだけだ。

そこを付いて、廉価マザー出せば、昔で言う街角ゲーセンやら
駄菓子屋ゲーセンでも帰るから、薄利多売でいけるんじゃないか??とか
言いたいんだろうなお前らは。

お前らごときのゾウリムシレベルの脳みそで思いつくような事は
当然メーカーもとっくに考えてるし、現状そういったボードが出てこないってことは
「ビジネスにならない」
から出てこないだけの話なんだよ。単純なこと。

そこを敢えて、夢と虚栄心wだけで突き進んで見事に散ったのがアトミスウェイブだよ。
あれが上手くいかなかったんだから、もうどうやても廉価テーブルはムリ。


349名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:45:38 ID:sFaqhDI60
基板とか全然判らんが、このおっさんが必死なのは良く判った
350名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:46:08 ID:G3GLLuRu0
やめた人に聞きたいんだけどさ
>>122で書いた新会社っていつ設立・発表されるの?
351やめた人@コンパイル中:2008/05/26(月) 22:48:07 ID:z21nWQEb0
>>350
スト2発表と同時と聞いてるけど。

なんか有名なイラストの人が絵を描いてるらしい。
春麗のビルボードが凄い凄いってのは聞いてるww
352やめた人@コンパイル中:2008/05/26(月) 22:48:55 ID:z21nWQEb0
>>349
まあ、昔取った杵柄ってことでw
353名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:57:00 ID:nI3/Sro7O
これだけ大口叩いて結局Wii互換基盤が出たらいい笑い者だな
その時はやめた人が「タダの妄想癖の嘘付き野郎」と確定するわけか、楽しみだw
354名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:00:45 ID:RJgtNUTq0
Wiiで家庭用発売して売れるのだろうか
格闘ゲームに関しては操作感があまり適してないイメージだな
アケコンは一応あるけど
355名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:11:58 ID:H4dx+Zf40
wiiは格闘ゲームにはマジで向いてない。
3D系はヌンチャクで全然問題ないしコマンド系RPGなら横持ちでもいいけど、格ゲーだけはやりにくい。
356名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:19:50 ID:G3GLLuRu0
>>351
スト2?
HDの奴?映画?
357名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:21:20 ID:+UpTE9eI0
どっちにせよマニアはジョイスティックが欲しくなるから
デフォルトのコントローラはそこまで気にしないでもいいんじゃね?
358名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:30:50 ID:lFBj1L0F0
やめた人って何者なんだ?
プラチナのひと?
359名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:31:31 ID:V7jGpRg60
>>353
ガンダムの新作(今稼動中のガンガン)をTypeXと言っておりましたよ
はい

凝りないと言うか、歴史は繰り返すと言うか、あいもかわらずですなぁ
360名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:03:39 ID:lQKORJvR0
基板って普通ソフトと同時発表だから、タツカプだけ先に発表されてる以上違う確立は大きいやね。
あってもトライフォース改くらいじゃないの
361名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:21:48 ID:VM9UM+6K0
>>358
元カプコンの肩書きをいつもでも盾にしている、元テストプレイヤー(自己顕示欲極大)。
362名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:46:11 ID:WCaZTAUy0
なんだデバック隊か
俺も昔とある大手ゲームメーカーでやってたぞ
363やめた人@徹夜明け:2008/05/27(火) 05:48:58 ID:muw3c8x40
>>360
トライフォースはRoHS非対応だからもう売れないよ。
やるんだったら再設計になる。

今のロケの現状で、16:9JVSキャビネット向けの新マザーを出しても
採算が取れる枚数だけのドンガラが出回ってない。
しかもWii互換つーくらいだから廉価を考えてるんだろ?何枚売るつもりだよ。
そもそもビューリックスはともかく、セガ・ナムコは他社ボードを基本的に食わない。
(繋がることは繋がるが。)
廉価マザーを売ろうとするなら、枚数出さなきゃ話にならんが、そうなると旧JAMMA
筐体まで考えなきゃならなくなる。今更そんなことやらない。
会社が「商品」として出すってのは、作れるかどうか?じゃなくて
「利益が出るかどうか」が基準だからね。

もう寝る。あーしんど。
364名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 06:48:21 ID:mUGchAmqO
>>352
昔取った杵柄の用法を間違えてる気がするのは俺だけか?
それとも俺が文脈を読み違えてる?
365名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:08:43 ID:lQKORJvR0
>>363
>トライフォースはRoHS非対応だから
マジか…トホホ
366名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:02:37 ID:/pzkYcd10
ストリートファイターIV公式ブログ - 「ビッグニュース準備中!
http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/05/post_34.html
5/30(金)、公式サイトの[Character]にて、第4の新キャラがついに公開されます!
ロケテストに来てくださった皆さんにはおなじみになりつつあるかと思いますが、
なかなか公式発表がされず、焦らしてしまい、スミマセン!

さらに!
なんと、ストリートファイターIVの新ボスも同時に大・公・開!!

もういっちょ!
CAPCOMは今月末、ラスベガスにて「CAPTIVATE ‘08」というメディアサミットを開催します。
これは、去年までの「Gamer's Day」に代わるメディア向けのイベントです。
このイベントで、ストリートファイターIVの超・ビッグニュースを発表しちゃいます!!
また、5/30に発売される『週刊ファミ通』の巻頭でも、このニュースが報じられます!
367名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:11:24 ID:x7HP78Lk0
>>366
結局250〜700万払って購入してくれたロケーションへの言葉と「絶対に回収できます!」という発言は一切なしですか、そうですか。

ちなみにロケ関係者の間でもストIVの年内の家庭用への移植は噂されてますよ。4人程度追加キャラがいるという話も。
ちなみにAC版もオンラインアップデートでバランス調整や新キャラの配信をやるとか。
368名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:38:41 ID:x7HP78Lk0
>>363
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/27(火) 00:12:36 ID:pHc0QTJw0

リンドキャビやビュウリックスがありえない意味がわからん。
ナムコも鉄拳キャビが既にあるのに、新規にハコ作るリスクが高いって?
それにコナミっていつ小型撤退発表したの?ウイイレやオトメディウスは何?

結論:単なる無知なアホの妄想
369名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:15:24 ID:CCUlDzzwO
>>367
なんでエンドユーザー向けのブログでロケへの言葉と「絶対に回収できます!」と言わにゃならんのだ。
そんな事書くほうが狂ってるだろw
370名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:17:52 ID:x7HP78Lk0
>>369
カプコンのネット工作員必死だな
371名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:25:30 ID:CCUlDzzwO
え、ここってこんなんで工作員認定されんの?
372名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:30:38 ID:XRGZXQqH0
カプコン バイオハザードはGC独占。→PS2完全版
   モンスターハンター3はPS3→wii
   
  
373名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 23:18:00 ID:mUGchAmqO
>>371
IDみとけ。
374名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:00:29 ID:1RcmZfai0
>>368
ウイイレ、オトメディウスは専用台だからこの場合の小型と微妙に違わね?
375名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:16:04 ID:FSxurPCV0
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080528.html
2008年5月28日

カプコン、『ストリートファイター』生誕20周年プロジェクトとして、家庭用ゲーム
最新作『ストリートファイターW』をマルチプラットフォームで発売決定
〜ハリウッド映画も連動して2009年2月に公開決定〜

 最新作『ストリートファイターW』は、シリーズの伝統的ファイティングアクションや馴染みのキャラクターは
そのままに、新型ゲーム機の性能を発揮した美麗なグラフィックや新システムの追加により、格闘ゲームファンから
過去のシリーズ経験者まで幅広い層に楽しくプレイできる内容であり、「プレイステーション3」、「Xbox 360」、
PCのマルチプラットフォームにて発売いたします。
376名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:54:36 ID:B8pbpDyc0

昔アーケードであった『エイリアンvsプレデター』っていうゲームをPSソフトに完全移植して下さい。m(_ _)m
画面をリアルにしたりとか、3Dにしたりとか、余計な要らない手を加えず、そのまま移植して下さい。
絶対売れると思います!

お願いします!!
377名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:58:23 ID:NvYUz5kM0
いろいろ版権が・・
378やめた人@ラボ:2008/05/28(水) 11:21:50 ID:stPKsc7F0
>>376
大事なのは「売れる」ことじゃなくて「利益が出る」事だからね。
売上1000本でも、開発費が100万円で済んでりゃそれは成功。

その観点から見て、エイリアンVSプレデターを、現状の市場状況で
新規に発売するのは、非常にリスクの高いプロジェクトになるだろうね。
今時あのタイプのゲームを売るのは非常に難しい。
今のご時勢で想定される本数で利益を出すには、版権モノなんて論外で、
開発も外注にマル投げのDSで発売・・になるだろね。これでも厳しいだろう。

一番良いのは、中古基板買うことじゃないかね?







379名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:36:39 ID:M1lpross0
ストWはPCでも発売するのか
380名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:05:24 ID:1RcmZfai0
>>378
ジャンル的にムズいのもあるけど、カプのエイプレは「エイリアンとプレデターを映画会社からレンタルして出したアメコミのゲーム化」なのが最大の問題点なのよ。
マッスルボマーと同じく原作ゲーのきつい部分が集約されてる感じ。
381名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 16:33:27 ID:+0NwYbD50
>>375
腐臭がするな・・・

382名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:43:33 ID:EntMR6K00
http://www.imgup.org/iup616879.jpg
こんなのに腐女子が食いつくのか?
383名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:57:49 ID:DofSaoME0
ホモの守護霊漫画思い出した
384名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:46:55 ID:zqelMEJP0
なんでこのタイミングで発表しちゃうんだろうな

無理して買ったロケの店長自殺モンだろ・・・
385名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:47:17 ID:YwYzBxpl0
劣化ユリアンか
386名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:59:46 ID:oz5dtATQ0
だっせーキャラ…
387名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:02:02 ID:oMGr+MeC0
正直、しおらしくなくなってきました
388名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:04:10 ID:1RcmZfai0
>>384
むしろこのタイミングで発表しないと思ってたゲーセンがあったらそっちのがよほど不思議よ。
商品の出来はともかく、売り方が酷いのは昔からずっとなんだし
389名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 23:23:49 ID:aOmAcuz30
>>382
なにこのバイオの没キャラ。SNKの没キャラみたいな女といいロクな新キャラいないな。
390名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 23:44:57 ID:rZfHqR1U0
ラスボスはストIIIの組織側のキャラみたいな感じだな。
391名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 00:46:16 ID:GmP36HDn0
カプは格ゲーをこの世から消滅させようとしてるとしか思えん
ゲーセン潰し
392名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:44:12 ID:gIdLJF9e0
この格ゲーラッシュもカプ内部では一つもつくってねえしな
393やめた人@家:2008/05/29(木) 01:45:44 ID:EjqLhcOx0
もう社内には人材もノウハウも残ってないだろうね。
394名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:49:11 ID:dvXx4Pf00
おまえがやめたこと自体は有益なことだっただろうけどなw
395名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:31:28 ID:gIdLJF9e0
>>393
あなたには悪いが
ノウハウは無くても、作る能力は十分にあるよ

単純に、外に投げちゃったほうが楽だし安くまとまるから
396名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:34:33 ID:non1SF7M0
>>393
社内で開発して第二のCPシステム3になられても困るしw船水さんが大言壮語してた開発の環境整備もクソゲー乱発に終わっただけだし、
リスク分担って意味では賢いわ
397名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:37:30 ID:non1SF7M0
>>395
アクションゲーはセンス…と言うか、0・025秒単位、1ドット単位の感覚とひらめきがある人がいないと外側だけの無残なブツになっちゃう。
ストライダー飛竜の続編なんてその良い例でしょ。
398名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:47:19 ID:S5JgzGOw0
格ゲー的なノウハウと人材はDMCチームに納まっている
399名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:49:56 ID:VLwbjPR20
ガンガンがつまらないのはカプじゃなくて糞バンナムのせいだろ
初代連ジのころはほとんどカプ純正ゲーだったのに、どんどん糞バンナムの影響力が増えてって
しまいにはこのような糞ゲーができてしまった
400名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 08:15:20 ID:gvS3L1sD0
メダル機の計画が85台とは、半ば諦めてるのか。
401名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:12:30 ID:BWKJPTycO
>>396
船水が言ってた開発の環境整備ってどんな事?
記憶にないなぁ。
自分が整備されちゃったし。
402やめた人@電車で出勤:2008/05/29(木) 09:26:47 ID:Cbuf9LzJ0
当時デジタイザーとか作らされたなぁ・・・・
CPS2ベースでインターフェース追加して。


403名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:39:00 ID:95nzeOws0
本当にカプコンは馬鹿だな。
せっかくWiiのバイオ2本でユーザー・小売の信用を得たのに
バイオ0で信用を無くす。
経営陣がストップかけろよ。
バーカ。
404名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 10:52:13 ID:pk08uSeZ0
最近外注に丸投げばっかだけどカプコン何作ってんだ?
405名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 14:07:57 ID:wt9kWgbD0
スト4のビックニュースってなんだったの?
まさか>>382
406名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 14:39:01 ID:wLqy/oju0
>>405
家庭用の移植のことでしょ
407名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 15:18:10 ID:non1SF7M0
>>402
詳しく
408名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 15:21:52 ID:non1SF7M0
>>401
具体的にはよく知らない。ただ一時期うるさく感じるほど程吹いてた。そして出来上がったのがセイヴァーとスト3…
そりゃジョジョとカプエスの企画も通るわ!
409名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 18:30:17 ID:CSEFj2s8O
>>404
今内部で作ってそうなので予定にあるのは、モンハンとバイオと流星と検事くらいか。
表に出てないので色々作ってんじゃない。DMC5とかデッドラ2とかロスプラ2とかバサラ3とか。
410名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:49:08 ID:hiJjkgmF0
スト4家庭用出るのか。
そろそろDMC4もやりたいしPS3買うか・・・。
411名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:52:32 ID:l59Qi4uO0
江城って人はバイオニックコマンドー作りつつ検事を作ってるのか?
412名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:26:17 ID:CSEFj2s8O
>>411
まあプロデューサーだし、並行でやってるんだろう
つーか、それ以外にもいくつか抱えてると思う
413名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:42:36 ID:ufdC+piS0
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 10:32:18 ID:wyApKK1c0
事前に定価(+おみやげつき)で買うより
ちょっと遅れてプレミア付いてでも当たってるのを買った方がいいという結論が出た
それほどカス作品のロスがでかい

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 10:44:50 ID:ifpPDb1dO
そもそも自社の製品の出来に自信がありませんよって公言してるのと変わらないんだがな
もう何作ったらいいか分からなくなってるのがバレバレ
カプンコはもう終わりだ

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 15:13:50 ID:HRJSwGfI0
カプより先にアケの方が終わりそうです

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 17:34:21 ID:DZ7HXFYF0
>>201
それでもいいと思うが、予約分限定生産販売方式や手に入れた時には既に時期遅しに注意せよw
最近はPCベース+HDDだから、予約で売れ残りロスを抑えたり
売れ残っても、次作に持ち越し出来る仕様(HDDの内容を書き換えて販売可能)の基板もあるから気を付けろ。
414名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 00:19:25 ID:r3Tm/uUy0
今日はガンガン三次解禁予告あり
415名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 00:33:53 ID:IZkKwhhZ0
DMC4かわいそう・・・・
はぁ・・・
416名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 06:10:29 ID:huJCICbI0
>>415
何でかわいそうなん?
417名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:58:27 ID:3oi58Xzf0
アーケードは危ないね。
スト4以降はどうするんだろう?
418名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:25:38 ID:SMFVtRnL0
28 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:27:45 ID:1cogl9ro0
カプンコ様様はモンハンが売れすぎて大狂乱中です

お察し下さい
たぶん内心は 今更ゲーセン(笑)って(笑)(笑)(笑)

ガンガン ストWは有料テストで
発見されたバグを修正&追加要素で家庭用予定です(笑)

29 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:33:13 ID:vTEKmFOTO
カポコンは業務用で開発費回収
家庭用は売れただけ純利益オペレーターは奴隷

30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:51:51 ID:XDDFVy510
そしてまたチャーボが送られてくるんですね!
わかります


ゲーセン店員・経営者からもユーザーからも嫌われつつあるカプコン
419名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:37:27 ID:g5ct2QxRO
嫌われてんのは昔からだから今更ではあるな
ゲーセン側が買わなきゃカプ側も家庭用に注力して両者幸せだと思うんだけどね
420名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:39:15 ID:/a34u6zf0
せっかく家庭用ゲーム機で復活したのにまた倒産の危機がきそうだな
421名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:06:55 ID:huJCICbI0
>>419
アケが買わなかったから家庭用の発売日も公表しないうちに通常ボスや追加キャラ発表してるんでしょ。
もっともあれで注文取れるとはカプだって思ってないだろうけど。
422名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:26 ID:g5ct2QxRO
>>421
いや今のスト4の話ではなく、皆が一切基板買わずにカプコンのAMが赤字になれば、今後カプコン
からAMの企画が挙がる事はなくなり、ゲーセンも糞ゲーつかまされたと怒る事もなくなり、
カプコンもAMに注力していた金銭的リソースを(よくも悪くも)CSに注ぎ込まざるをえなくなり、
CSで色々ゲームが出てユーザーも喜ぶ、となるんじゃないかという長い目で見ての風が吹けば桶屋理論。
423名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:28:38 ID:fovaKeAw0
バイオハザードもパチスロ化だぞー(^o^)ノ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212158438/
424名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:40:48 ID:4TP/ocEb0
今の中〜高生が大学〜社会人になったのを見計らってCRモンスターハンターですね
わかります
425名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:02:55 ID:YI76YFyK0
逆裁スレでCR逆転裁判がでるんじゃないかって話になってだけど
なきにしもあらずだな
426名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:21:47 ID:0Pr+v7m50
なんとなくこのスレに来たが、とりあえずP.N.03の恨みは消えません。
427名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:39:26 ID:0Pr+v7m50
ふしぎのぼうしの恨みも忘れません。
バイオ4に関しては不安だらけだけどまあいいや。
428名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:42:09 ID:zsOo9GFZ0
パチも規制なり、客足が遠のいたりして辛いみたいだけどな。
429名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:07:46 ID:3lswgCpP0
遊戯としては認めるが
あんな仕組みは潰れれたほうが良い
430名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:40:19 ID:D4s8+7mg0
ガンダムvsガンダム携帯公式のスタッフルーム更新。

・機体選定はバリエーションを持たせるために若干外してる
・機体に個性があるしやり込み度は高いからさっさと散財しろ
・そろそろ解禁される新要素は過去作含め最強(最凶)
要約するとこんな感じ。


噂通りだとまたCPU戦のルート解禁のみで終わりそう。
431名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:09:20 ID:RglaYPhM0
モンハンが売れてるから他はどうでもいいんだろうな
432名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:11:58 ID:2X0GIVR50
カプがゲーセンに厳しいのは昔から
433名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:13:36 ID:HDU/mrbU0
>>422
心配せずともカプのアケってもうとっくに壊滅状態でしょ。唯一の売れ筋がガンダムで、バンダイに首根っこ押さえられてる状態だし。
制作は外に出してカプは流通に専念って現状でいいんじゃないの。
434名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:19:59 ID:2X0GIVR50
>>433
ガンダムは自社ソフトの抱き合わせに利用してるけどな
ガンガン2枚買ったらバサラが付いてきました
初代ガンダムの時はヘビーメタルが付いてきたかな
435名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:25:15 ID:Yzokey6w0
2008年3月期 決算説明会 動画
http://ir.capcom.co.jp/data/movie_sound.html
436名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:46:52 ID:zsOo9GFZ0
バイオ5は4と同じ寄生虫ネタか
触手の動きがきめぇw
437名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:36:12 ID:5YVrIgFO0
バイオ5のサイト公開されてるな
438名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:48:38 ID:pKBiL0lg0
最近のカプのゲームはつまらんな
アケも家庭用も
439名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:55:29 ID:F2jwiWWZ0
バイオ5の新トレーラー見たら、
もう、他のゲームはどうでもよくなったw
早くバイオ5がやりて〜〜〜〜〜〜!
440名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:01:53 ID:5YVrIgFO0
メタルギア4のほうがいいな
441名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:08:42 ID:MUqAlJHl0
カプコンは完全にPS3 360 PC
というマルチプラットフォームでリスク回避してるな 
ロスプラに続きDMC4もPCで出るらしい ストWもそうだし
通信対戦も相互でできるようにしてるし 海外サードみたいだぜ。
どこコケても逃げれる手堅さ ほかも真似すべきなんじゃね?
バイオ5もPCで出そう
442名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:16:24 ID:g+IHnyoq0
なわけねーだろw
PS360マルチ路線はハイリスクだよ。
前世代のPS2以下の台数相手なんだから。
443名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:11:12 ID:D4s8+7mg0
493 名前:ゲームセンター名無し[ 投稿日:2008/05/31(土) 20:08:23 ID:IRyTEpAy0
コラム見たけどこれはどう見ても次の解禁はベリーハードだな。そういうのは 「普通のゲーム」 なら隠しですらない当たり前の要素だが。

後、何が 「機体数こそ連ザシリーズより少なくはなりましたが、その分、機体の個性や武装の才限度は、これまで以上に充実しているので、一機一機のやりこみ度は相当たかくなりました。」 だ。

糞性能の糞個性の糞機体ばっかじゃねーか。自由とか神枡とか乙とかグフとかな。スタッフの好き嫌いで差別すんな。どの面下げてンな寝言ほざいてやがるんだ?

Xとか性能腐ってるし、自由や神と同コストじゃねーよあんなの。

糞カプンコ死ね。



製作スタッフのKYぶりも異常だな。
これで「実は影でバランス調整版作ってました」とかだったらまだ許せるが…
444名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:18:26 ID:e88w8P69O
ああ、でもガンガンは一機一機の密度は確かに前作より濃いと思うよ。やれる事も増えてたし。
糞性能とか糞機体と言う話とやり込みという話は別。
それをユーザーが求めてるかは知らんけどね。
445名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:23:26 ID:3lswgCpP0
作りこみとバランスは別ものだろ
換装システムやアシストは良く出来てるよ
ゲーム全体とみたら差ばっかりだけど
446名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:26:20 ID:D4s8+7mg0
>444
1機の密度が高くなったのは同意。
コストシステムや換装も○。

問題なのは極端すぎるゲームバランスとCPU戦の異様すぎるほどの攻撃力補正。
447名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:10:01 ID:Yzokey6w0
クレディ・スイス証券の5月27日付けレポートによると、
「バイオハザード5」の保守的な想定により、会社予想には上方修正余地あるとコメントしています。
また、高採算な「モンスターハンターポータブル2nd G」に150万本の追加注文が入ることで、
第1四半期の営業利益が前年同期比68%増に急伸すると予想しています。
10/3期についてもWii版の発売の可能性も高く、堅調な利益成長の継続が予想できるとし
目標株価を3,100円→4,100円に引き上げています。
448名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 07:37:50 ID:eQ06WZyq0
バイオ5のトレーラー見たけど4からあまり進化していない感じだな
また寄生虫やチェーンソーかよって思った。
結局三上の残した遺産で食いつなぐカプコンであったとさ。
449名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:02:23 ID:/sqiqVRL0
三上の居ないバイオがどんなもんかは
最初からわかってたろうに何を今更
450名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:14:38 ID:4vnfPhLD0
バイオ0だろう
451名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:50:11 ID:9tazPiP80
とりあえずガンガンの製作スタッフは「バランスが悪すぎました、バランス調整版を全国大会予選開始前までに配布します」
と全ユーザーやロケ関係者向けに言ってくれ。

話はそれからだ。
452名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:00:51 ID:M7aCmJnqO
別にいらんだろそんなん。
DXで調整入るだろうし。
453名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:26:22 ID:9tazPiP80
>452
・全国大会が8月から
・HDD版が7/下稼働

ここから考えて、とりあえず機体追加はいいからバランス調整版だけはキチンと作って配布して欲しいというだけ。
454名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:24:43 ID:6YN684wO0
>>452
DXは出さないって行ってなかったっけ?
それにDXでだと抱き合わせしてまで買ったゲーセン
たまんなくね?
455名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:10:06 ID:H11AUtie0
>>454
そりゃゲーセンの理論であって、ユーザー側はDX出して機体増やしてバランス調整
して貰った方が良いだろ。ゲーセンの人?
つか、いつものパターンで考えてDX出る事なんて明らかだろう。DX出さないって
2ちゃんの書き込みでは良く見たけど…。
456名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:12:07 ID:M7aCmJnqO
>>453
今のバランスで慣れてきたんだから、今さら変えないでいいよ。
これはこれで楽しんでるし。
457名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:29:52 ID:6YN684wO0
>>455
いや、ゲーセンの人じゃなくてPSPでDX出して欲しい人wだけど、
何かあまりにゲーセン無残なような・・・
458名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:43:32 ID:H11AUtie0
>>457
まあ、そもそもゲーセン側が自分で基盤買ってるわけだし、それがインカム稼げないのは
自分の目利きが悪かったという部分もあるんじゃない?無残というのとは違うかと。
まあ、稼げなかったらカプコンは次のが売れなくなるだろうし、ちゃんとメーカーには
ダメージは返ると思うよ。
というか、ガンガンはインカムはそれなりに稼いでるから、ゲーセン側がそれほど
無残という事は実はないはずなんだけどね。種ほど大儲けできないだけで。
459名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:28:30 ID:ntMd+mSG0
PSPで出すくらいならアケで出すだろ
460名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:23:06 ID:99dRTVOF0
というかゲーセン騙してから即家庭用、だろ?
461名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:13:06 ID:x/98eGTh0
初期のバイオ5のトレーラーは普通にゾンビだったのに、また寄生体か…
462名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:33:19 ID:5sKwLXgP0
例の黒人問題退けるために、白人混ぜたり寄生体出したりしたけど
ぶっちゃけ萎えるよな。「今度の敵は何なんだ?」ってwktk感が薄れたよ。
463名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:42:45 ID:x/98eGTh0
>>462
「今度の敵は何なんだ?」のあたりでは4はびっくりしたなwまさか人間とはw
464名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:22:30 ID:9JkmwHvo0
>>462
マジで白人混ぜてきたの?じゃ勝算があって黒人の群れにしてたわけでなく
素で何も考えてなかっただけってことか?どこまで馬鹿なんだww
465名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 14:38:13 ID:97034VV10
つか、法務は何も言わなかったのだろうか?
466名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 15:23:26 ID:Q/3kPhP20
http://www.alpha-st.co.jp/index2.html
「機動戦士ガンダム ガンダム VS.ガンダム」の隠し要素が公開!
◆隠し要素<第3回>
 ・CPU戦プレイ時に「アルティメットコース」が追加されました。





ガンガンオワタ\(^o^)/
467名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:43:37 ID:bKQsB96k0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part149
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212382480/

もう批判しかないな。
アルティメットコースを最後まで進めても隠し機体の存在も見られないとか。
いい加減バランス調整版だけは配布しろ。
468名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:44:49 ID:URr/LXKR0
カプコン公式サイトの、これまでにカプコンが出した全てのゲームを検索するページ
http://tomcat.capcom.co.jp/search/

ここ、3週間くらい前からずーっとサーバーメンテナンス中なんだが、
たかがメンテナンスになんでこんなにかかるんだろう

もしかして鯖ごと過去のゲームのデータが全て吹っ飛んだとか?
469名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:47:56 ID:x/98eGTh0
>>466
\(^o^)/ もうvsシリーズ自体終わりかねん('A`)

バイオ5はまた「オッパイノペラペラソース!」が使われるんだろうか?w
470名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 21:49:35 ID:bKQsB96k0
78 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/02(月) 21:47:27 ID:IsehrUB70
クソアルティメット1回プレイしてめったくそに貶してやりたかったのに解禁来てなかった。
んでそのままシャッフルやってたら味方CPUνでステ待ち2号機とエール固定ストライクに
ν3落ちされて終わりましたよっと。

もうこのクソゲーには付き合いきれん、俺はやめる。
とりあえず選別に画像置いてく。カプンコ死ね。


ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013720.jpg
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013721.jpg
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013722.jpg
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013723.jpg
471名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:17:08 ID:15xRCbmDO
>>469
うーん、ただゲーセン側もそれに変わる玉がないから次作も普通に買わざるをえないと
思うんだよねー。過疎だゲーセン潰しだ言われてるけど、過去作ほどの圧倒的なインカムはない
ものの実際は一応多くの店では儲け出る程度のインカムは出てるみたいだし。

このへんでどっかがこの客層を狙えるAMタイトル出せば、一気にかっさらえそうなんだが、
セガがバーチャロンの新作とか出さないものかね。
472名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:28:46 ID:5sKwLXgP0
218 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/02(月) 22:23:27 ID:MMuu1u2m0
別にね、皆さんは期待外れな解禁でもそれはしかたないよな、で我慢できるんですよ 
ただ、ノーマルでさえ狂った補正、3回もCPU戦ルート解禁、それも難易度を上げていくだけなんて我慢以前の問題で 
おかしいですよカテジナさん!状態なんです><
473名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:56:09 ID:jWAW+e3iO
>>470
ゴトラタンに不覚にも噴いたwwwwww
474名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 01:24:31 ID:0lw0hL410
まあこんだけ文句言いながら遊んでるバカが多いからバンプレとカプが反省しないんだろな
475名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:18:13 ID:TfsUa+pS0
ガンヲタは馬鹿だからしょうがない
476名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:33:54 ID:JsARVnVR0
ガンヲタはクソゲーに慣れてるからなぁ
477名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:53:46 ID:DIowlmwT0
>>471
稼動初期くらいしか人いないゲームが最近多過ぎなんだよなぁ…
こっちのゲーセンではガンガンは3店どこもガラガラなんだもん…
プラサカプンコとかもう悲惨すぎるw
鉄拳6だってそのパターンだったし、バーチャ5は最初からがr(ry
つまりちょっとやっただけでも糞ってわかるゲームってこった。

ガノタってほんっとクソゲーでもキャラや機体が拝めればやるから困る
そこんところがアニヲタとゲーマーの決定的な違い。
ゲーマーはどんなにキャラが良くても糞ゲーならすぐに見切りをつける。
478名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:12:06 ID:0dvW/4Kx0
vsシリーズはガンダムだから人気だった訳じゃないと思うぞ
俺は連ジが面白くてガンダムに入ったくらいだ
それにつられてガンダム戦記買ったときはガッカリだったけど
479名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:47:18 ID:atMJgv2Q0
誰かお前が言うなスレをν速+で立ててよ

ロイター↓
ttp://jp.reuters.com/article/businessNews/idJPJAPAN-32079120080603
480名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:12:30 ID:0V5KaRda0
バイオ5の目標は220万本なのか
意外と謙虚だな
内部目標はもっと高いのだろうけど
481名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:51:51 ID:YXNVqgxJ0
Bionic Commando
City Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34716.html
Forest Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34721.html
Greenhouse Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34723.html
482名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:14:24 ID:3L9U3NO10
>>478
客寄せの重要ポイントは間違いなく原作のガンダムでしょ。それで寄って来た人間を満足させる再現度と出来だったから人気出たって二重構造
483名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:49:08 ID:4eKa+4G10
今年はともかく、来年はアーケードはきつそうだ
484名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:44:27 ID:eCbD73kr0
168 :枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/06/04(水) 19:42:17 ID:3b5VrQ2c0
Croik at Captivate '08!
ttp://www.court-records.net/captivate08/index.htm

The only tidbit I got on that front was from Sven, who told me,
"You're going to love what Matsukawa is working on" (approximate wording).
Curse you, vague teasing! But from this we can glean at least one important meaning:
Matsukawa is working on something that isn't Kenji
(because they all knew I knew about Kenji).
Is it GS5? Is it something else!? After much prodding I was also able to get
the guys to admit that the rumors spread on the Chinese message boards
(that Takumi has left Capcom, and GS5 was started but then cancelled) are false.
GS5 was never "cancelled."
485名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:44:38 ID:eCbD73kr0
唯一私が得たのは(カプコンUSAスタッフの)Sven氏が言ったことです。
「松川氏が取り組んでいることは、あなたがとても好きなことだ」(だいたいの意味)。
あいまいな表現であることが恨めしい! しかし、ここから重要なことがわかります。
松川氏は、逆転検事ではない何かの開発を行っているということです。
それは逆転裁判5でしょうか、他のものでしょうか。
また、中国の掲示板での「巧氏がカプコンを辞めて、逆転裁判5の開発が中止された」と
いう噂が間違っているということを認識することができました。
486名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:25:10 ID:23IPMwWeO
そもそも中国の掲示板の噂を信じるなよ
487名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:44:44 ID:rG+DmoWd0
なんにせよ逆転は女Pが仕切ってる時点で
シリーズ終わったって感じ
488名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:19:15 ID:23IPMwWeO
じゃあP男に変わったからもう大丈夫だな
489名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:21:19 ID:NJwYLqJq0
>>488
誰になったの?
490名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:20:41 ID:AoqMcdgN0
カプの苦手な層にウケてる逆裁シリーズを終わらせるわけ無いだろ
常識的に考えて・・・
491名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:09:03 ID:mgWfULQx0
巧はパチスロの方に異動になったんだろ?
492名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:07:29 ID:gR/xx+sKO
それ2ちゃん発のデマ
493名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:10:34 ID:gR/xx+sKO
あ、2ちゃん発っつーか、このスレのやめた人発か
494名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:49:12 ID:kaWaingZ0
>>492
デマ?
逆裁はずれてるのは事実だし。
495名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:51:07 ID:ClPAc4Jc0
巧が逆転から外れるっていう話なんてあった?
検事に関わってないだけでしょ?
496名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:20:39 ID:E5uI/nI50
>>487
まさか日本の現実と同じ裁判ゲームになるのか・・・?
>>488で否定されてはいるが…
497名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:55:35 ID:gR/xx+sKO
>>494
うん、あのね今巧さんが逆裁外れたか外れてないかの話をしてるんじゃなくて、
パチスロに異動になったかどうかの話をしてるんだ。
498名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:45:43 ID:NJwYLqJq0
逆転の本編のPは恐らく松川。男Pは検事のほう

逆転検事→ 江城元秀
逆転裁判5→ 松川美苗 

499名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:36:24 ID:/3dLhqW4O
違うんだな〜それがw
ここに書かれているどれにも正解が無い現実。
500名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:13:02 ID:x7GwtFTQ0
『ストリートファイターIV』開発者インタビュー全文掲載
http://www.famitsu.com/interview/article/1215527_1493.html
501名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:13:52 ID:pixTn0X/0
逆転検事のPは江城元秀って発表済みなんですが
502名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:55:49 ID:jFwoFZpz0
巧さんの件は間違いではないな。
春の異動でエキスパンションコンテンツ部のディレクターになってる。
向こうの部で何をやるかまでは知らないが、パチスロやるかもしれないし
携帯やるかもしれないし、ダレットの仕事かもしれない。
仕事的にはパチスロの人員が一番多い。
503名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:05:10 ID:/M61M2/+0
えっちろさんも偉くなったもんだ
504名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:05:21 ID:AFuJXBBK0
>>502
それはどこからからの情報なんだw

でも自分も逆転5には巧は関わってない気がする
監修くらいはするかもしれんが
別なゲームやりたいとか別な人がシナリオ書くために主人公変えたとか、
はっきりインタビューで公言してるしな
コンサートも久々の逆転関係の仕事だったらしいから
少なくとも昨年の段階では5の開発は進んでないとおもってた。
でも、>>484をみると松川が新作やってるっぽいので
もしかしたら巧じゃない奴がシナリオ書いてる可能性がある
505名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:25:49 ID:/3dLhqW4O
イヤ、オレの方の情報だと巧はコンテンツアボン部に異動して
アーケードのコインゲームの企画を練っているって聞いたぞ!

もっと信憑性のあるガセは無いのか?
506名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:43:58 ID:4/39tZtrO
俺の聞いたガセでは、巧は別に移籍はしてないけど逆裁とは全く違うゲーム作ってるという噂だ。
プロデューサーは松川ではなく、また逆裁5は全く作っていないという話も聞いたな。ガセだが。
507名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:05:05 ID:qMPwV2ga0
307 名前:GVG774[] 投稿日:08/05/10(土) 09:50:52 ID:s6k6GFaI
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。

・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。

この調子だと、本当に三次解禁もルート解放だけな悪感がする。

とりあえず隠し機体らしいファイルもある。機体ファイルの数は37。
その内4つは作りかけっぽい感じでファイル容量が他より少な目になっていた。
今後も何らかの形でアップデートされ、そこで実装されると予想。

ちなみにデビルガンダムのデータらしきファイルは使用可能機体とは別のファイルになっている。
508名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:50:56 ID:01HzSNnz0
日本発売予定なしのWii「スパイボーグ」は見た目は終わってるがスタッフは凄いから
ゲームとしては面白いかもしれんな。が、絶対日本じゃ出ないか…
509名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 08:49:04 ID:JAKeng400
>>508
売れ行き次第じゃね?
510名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 17:28:46 ID:pZLwV0N50
366 名前:307[sage] 投稿日:08/06/07(土) 07:57:14 ID:rwXd/wKE
誰も信じてくれなさそうだが、詳しい解析内容を書いておくわ。

・ルートが9つなのは確定だが、12ステージ出るルート(アルティメット)が三次解禁に回されるとは思わなかった。
・残りは10ステージあるルート(ノーマルE?)と8ステージあるルート(四次解禁で出る奴?)だけ。
・隠し機体は没データらしきものを除くとエクシアだけで確定。他はまったく期待できない。
・エクシアはストライクみたいにセブンソードを換装して戦う機体らしい。
・音声データでハロ単体のボイスあり。1stアムロ・カミーユ・アスランとの掛け合いボイスも。没データ?
・一部キャラには別アシスト用ボイス(これまた没データ?)が。風雲再起やシーマ関連の機体もいるように見えるが…

ま、解禁にあまり期待しないことだ。それよりかはバランス調整版を出して欲しいとの要望をバンナムやカプコンに送りつけた方がいいと重う。
511名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 18:12:21 ID:gDk2CnKf0
しかしガンダム厨はしつこいな。
512468:2008/06/07(土) 20:57:19 ID:9M4zNURz0
うーんまだメンテナンス中だよ
一ヶ月かかるメンテナンスってどういうことだ
513名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:13:13 ID:vD13RaAh0
はよ 逆転検事だせ
逆裁4は見なかった事にしてやるから
514名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:34:06 ID:PYO0c0FN0
>>513
TGSでシステム公開予定だから
少なくとも10月まではでない
515名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:40:24 ID:gDk2CnKf0
>>512
そんなに気になるならカプコンに問い合わせたらいいんじゃないか。
つーか、何をそんなに検索したがってるの?
516名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 06:13:51 ID:rzXjun/w0
ガンダムは専用スレないんか?
517名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 07:58:35 ID:9qPcuXzD0
すみません、ちょっとお聞きしたいんですが、
数年前にアーケードゲームとして開発されていたRPGみたいなゲームのタイトルを
覚えてる方がいたら教えてもらえませんか?
多分開発中止になったと思うんですが、
カードとかを使うネットワークゲームだったような気がします。
518名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:25:00 ID:IYPCP09v0
ウォーオブザグレイルに1票
519名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:44:01 ID:9qPcuXzD0
>>518
これです!
ありがとうございます!
デザインとか好きだったのにやっぱり中止になってたんですね・・・。
残念です。
520名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:58:27 ID:vbU4IbdmO
噂によると冨田さんが出来に納得いかなくてちゃぶ台返しで中止にしたとかいう話も。
521やめた人@家:2008/06/08(日) 13:02:36 ID:KwblWjqo0
完全に中止>WOG
522名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:29:54 ID:+c0GKuzU0
>>520
何一つまともに出来てない段階でエンターブレインに情報提供してみたりしたけど、結局全然受注出来そうも無くて終了。
これがスト4開発のきっかけになってる気がする
523名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:35:14 ID:UfTximK+0
>522
そりのストIVも受注は苦戦したらしいが。
524名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 16:55:51 ID:+c0GKuzU0
>>523
あれで苦労しなかったら世の中間違ってる!
まぁスト4は家庭用が本番なのが現状で明らかだし、まずアケで結果出さないとどうしようもないグレイルよりは楽だべ
525名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:14:30 ID:d3QjedRs0
ウォーオブザグレイルはカードゲーム系のああいう筐体を
一からまるごと開発しなきゃ駄目っぽかったしキツイだろ
526名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:52:30 ID:rOb8XPDz0
え、いやグレイルは連ジをファンタジーにしただけのゲームだから、
カードとか関係ないよ。
527名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 21:27:08 ID:d3QjedRs0
マジかよそう思って心に整理つけてたのに
528名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 04:18:36 ID:9d/rDbIl0
>>526
ttp://media.games.ign.com/articles/647/647270/vids_1.html
ここの動画とアルカの前情報見る限り、ICカード使った無双ゲーみたいね。やっぱり筐体と環境構築がネックだったぽい
529名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:03:02 ID:LbzGYqk4O
連ジと無双とカードって聞いてたけど、考えみるとよくわかんねえな。

アリカは西谷節の暴力ゲー出さんかね。
530名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:38:07 ID:DFKiU779O
>>528
違うって。
いつまで開発してても全く面白くならないから
開発者が諦めただけ。

>>529
西谷は独立してから良いところナシだね。
2Dまでのクリエーターだったのかな?
531やめた人@ラボ:2008/06/09(月) 13:50:10 ID:cU8CUMXi0
>>529
アリカは今は7号開発(画像開発)に軸足を移して堅実経営だね。
評判良い。
532名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 14:53:41 ID:O5Ganap20
は?ケツイDLだろ?
DSソフトだよ
533やめた人@ラボ:2008/06/09(月) 15:19:08 ID:m2zAPaCa0
>>532
7号関連では活発に仕事してて、非常に評判がいいよ。
かなり仕事取ってるし。

実績見る限りコンシューマは大して儲かってないだろこれじゃ。
とても社員50人は食えない。

534名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:12:58 ID:5W2NyZHu0
カプコンの新設子会社はいつ発表されるんだよ
535やめた人@ラボ:2008/06/09(月) 16:26:12 ID:m2zAPaCa0
検定通る目処がついてからじゃないかな?w
モノが無けりゃどうしようもない訳で。
今のタイミングなら新基準に合わせてくるはずだけど。
如何せんこればかりは試打に掛けないと
わからんからね。


536名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:27:58 ID:xx2LvU0j0
ガンダムvsガンダム糞すぎ
はやく潰れろ糞カプンコ
537名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:35:38 ID:5W2NyZHu0
>>535
はっきり言ってよ
538やめた人@ラボ:2008/06/09(月) 17:04:38 ID:m2zAPaCa0
>>537
んなもん判るかww
それが判ればみんなスペック違いとかわざわざ作って苦労しない。
通らない奴は何回出しても通らないからね。
(まあそういうのは大体ギリギリ狙いすぎなんだが・・)

KPEの検定合格率は異常。
539名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:26:56 ID:D0Vhw7iu0
KPEは機会割から3%くらい引いたのが正しい割だろ。
540名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:19:33 ID:zmE7U8YR0
http://www.am-net.jp/gnewbbs/joyful2ch.cgi?mode=res&no=2696&st=14

筐体セット7/18
PCBセット8/10以降
541名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:02:51 ID:1yo4nsC60
PS3版戦場の狼にスト2HD参加権付けないとはww
542名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 10:56:32 ID:28cgxTGk0
>>530
そう言う理由での中止ってあり得るの?
543やめた人@ラボ:2008/06/10(火) 11:21:28 ID:F6iKK9JF0
>>542
良くあるよww

ましてや作る前なんだし。
ロケテでボツなんてのもゴロゴロあった。
544名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:33:44 ID:kcKIb7W+O
ゴロゴロはないね。相変わらずハゲた人はは大袈裟すぎだなあ。
自分を大きく見せたいんだろうね。
545名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:58:37 ID:vg5Wmg5h0
前バトルサーキット
カプコンオールスターファイティング
グレイル

ほかは?
546名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:49:26 ID:H8ZWnjnh0
バトルサーキットは開発中にお蔵入り
通信8人同時プレイ筐体(通信システム?)の
開発が進んでなかったのと
売れ行きを考慮しての判断だったと思う
547名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:41:09 ID:FPdWHQ920
>>545
家庭用がごそっと開発中止になった事なかったっけ?
548名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:51:35 ID:Zose+uKo0
新宿の狼とか
549名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 01:06:11 ID:UfV3j69g0
アーケードの話では?
550やめた人@家:2008/06/11(水) 02:43:35 ID:k98IJk4z0
俺がいた頃だから大昔だけど、外注に作らせたアーケード用の
ビデオで、出来が悪くてボツになってたのがあったな・・・
確かロケテもやってたはず。
エンンジェルなんとか・・・だったような・
551名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 03:36:52 ID:PCqBevqp0
>>550
ゴロゴロで一つかよ
552名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 04:39:55 ID:CwQSI4S/0
言葉の意味に一人一人の解釈があってもいいじゃない!
いいじゃない!
553名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:08:47 ID:NKmJGFfq0
株式会社カプコン | CEOからのメッセージ

ttp://ir.capcom.co.jp/president/ceo_message.html

当社は本年6月11日をもちまして、創業25周年を迎えることとなりました。
これもひとえに当社の経営と事業をご支援いただいた株主の皆様、当社商品を
愛していただいたユーザー・お取引の皆様、更にはこの25年の間で当社の成長に
貢献した幾多の従業員の皆さんなど、各ステークホルダーのご厚情・ご尽力の
賜物と理解しております。まずはこの場を借りて厚くお礼申しあげます。

当社は現在、2002年より推進している構造改革が大きな成果を挙げ、順調な
成長軌道に乗っております。2008年3月期決算は、1998年3月期以来10期振りに、
営業利益で100億円を突破しました。中期経営目標である「毎期売上10%成長、
営業利益率15%以上」についても、確かな実感を伴った数値として、十分に
達成できる事業基盤が形成されてまいりました。今後も全社一致して不断の
努力を推進し、目標の達成、さらにその先の更なる業績の拡大を実現し、
企業価値の拡大に全力を傾注してまいります。
554やめた人@ラボ:2008/06/11(水) 12:29:43 ID:iaDuJ6mh0
>>553
好調だもんな。おかげでマンションも買えた。

>>551
エレキの部門だから直接的には関わってないからな。
俺が知らないボツもきっとある。
エンジェル?・レイヤーとかそんな名前だったはず。
ヘンなギャル格闘みたいなクソゲーでしたw

555名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:44:31 ID:FPdWHQ920
>>554
エンジェリックレイヤー?クランプとか言う漫画家さんのアニメやってた頃にアリカの広告にもちょっと出てた
556名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:03:26 ID:2lGT1qS00
http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/06/post_36.html

ストIV稼働日の公式発表は今月末
557名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:56:56 ID:4wfxEqE40

カプコン、6月11日で創業25周年を迎える
http://www.inside-games.jp/news/295/29582.html
558名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:17:36 ID:wDaKEsSb0
ガンダムvsガンダム何とかしろよ。
ブログにつまんねぇこと書いてないでさ。
559名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:29:17 ID:VVIh+K0W0
Capcom Confirms E3 2008 Lineup
カプコン E3ラインナップ 発表! 未発表タイトル2本あり
http://ps3.ign.com/articles/881/881155p1.html
- Bionic Commando (PC, PS3, X360)
- Bionic Commando Rearmed (PC, PS3, X360)
- Capcom Project #1 [untitled] (other)
- Capcom Project #2 [untitled] (other)
- Dark Void (PC, PS3, X360)
- MotoGP 08 (other)
- Neopets Puzzle Adventure (PC, Wii)
- Plunder (PC, PS3, X360)
- Resident Evil 5 (PS3, X360)
- Spyborgs (Wii)
- Street Fighter IV (PC, PS3, X360)
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS3, X360)
560名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:57:42 ID:U5h3MVf+0
>>559
Wiiへのやる気のなさが凄いなw
隠しタイトルがWiiの可能性も皆無ではないだろうけど
発表タイトルの酷さでどうでもよくなってくるわ
561名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:15:17 ID:1akV1K1L0
どれもこれも微妙だな
日本人視点で
562名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:41:02 ID:F01nsY/FO
バイオニックコマンドはトレイラー見てからすげー楽しみなんだけど
検索しても本スレさえたってない事に絶望した
563名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:03:06 ID:5aFJUaov0
wiiでバイオをいくつか出したのはリメイク商法だからだったわけか('A`)
564名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:05:21 ID:5aFJUaov0
んで、もうリメイクが通用しなくなったからwiiでは作らない、と。w

GCもリメイク商法全開だったな…リメ1以外いらなかったよな…GCオンリーでは0があったけど
4で完全版商法連発はもうアホかと。
565名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:56:47 ID:cACuuW0+0
宝島Zやウイゴルの売り上げみたらやる気もなくすわなw
566名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:46:07 ID:y0UKxiDT0
>>565
宝島Zの凄い所は必ずロックマンダッシュの話題にズレる所…。いったい何本売れたん?
567名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:26:13 ID:F01nsY/FO
・・・・と思ったら バイオニックスレたってたああああ
568名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:39:15 ID:grwEH4QmO
>>566
五万くらいかな。
569名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:09:30 ID:hFAkGfwt0
>>566
実に的確なズレ方だな
570名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:47:10 ID:NH7Mx8ch0
バイオ5って出荷目標がPS360合わせて200万だっけ?
WiiでUCのグラ使い回しの4マーセだけのバイオ出せば行きそうなぐらいの数字だな。
本当に株主総会で行ってた過去最高益目指してんのかな?
571名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:38:30 ID:iUBTTsp50
今期分はMHで既に相当稼げてるし
あまり今期頑張り過ぎても来期きつくなるから
大きな玉はバイオくらいで手抜いてんじゃない?
572名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:36:48 ID:nAZNl08fO
>>566
世界なら出荷ではいま30万だな
実売は分かんないけど
573名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:56:49 ID:uKiM/rm+0
映画『鬼武者』『クロックタワー』の公開時期がカプコンUSAからアナウンス
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=150351
カプコンUSAは公式ブログにて、同社のゲームを原作とする映画の
公開予定日をアナウンスしました。

現在『鬼武者』『クロックタワー』の2本が製作中で、
映画『鬼武者』2011年、映画『クロックタワー』は2009年公開予定とのことです。

映画『鬼武者』はコナミの同名ゲームを映画化した
『サイレントヒル』で監督を務めたChristophe Gans氏が監督を務め、
また映画『クロックタワー』は『ヒルズ・ハブ・アイズ2』のMartin Weisz氏が
監督を務めるとの事です。
574名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:36:47 ID:bDoMAj9S0
まじかる☆ありっさを思い出したw
575名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:39:31 ID:pFeoUJ1a0
597 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/06/08(日) 21:34:31 ID:3JGsBng30
最近のカプコン様はホントにヤバイ。

スト4に対する要望書募集するよー、オペのみんなから色々意見ほしいな!

要望書を提出した店は、何故かスト4を注文した事にされる

要望書出しただけなのになんで注文した事になってんだよバカ!
たけーし買うわけねーじゃん。

買わないって事はキャンセルって事だよね?
キャンセルなんてするとこには次から売ってあげないよ?

('A`)
576名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:00:55 ID:FWQlr5jWO
デッドラの裁判はどうなったんだろうか
577名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:37:58 ID:bDoMAj9S0
>>575
(゚д゚)
でも格ゲーそのものがもう駄目だからいらないってのがユーザーの本音w
578名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:18:19 ID:nAZNl08fO
>>575
それデマだったろ
579名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:15:55 ID:r0LuJuqS0
>>578
いろんなとこにコピペされてるな、それ
580名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:41:44 ID:27Ms+W/H0
インカムロケテで評判が悪いとそのままお蔵入りだ
某社は一プレイ200円にしてインカムを誤魔化してたwww
581名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:28:33 ID:f5hyRGy30
>>580
色々あったね…インカムロケで消えたゲーム
582名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:10:17 ID:FllFjpNT0
某社とか色々とか誤魔化してないで実名出したら?w
583名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:54:19 ID:RPDTbcqR0
326 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/14(土) 16:11:05 ID:xcHeO/YOO
ガンガンの不振で近所のゲーセン潰れる
どうしてくれるんだ

戦況がたった一作のゲームのインカム程度で左右されるものかとはよくいったものだが
さすがにタイミング的に恨めしいぜ
584名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:49:02 ID:xG+MgqsrO
どっちかっつーとネットタイプのカード系マシンのバージョンアップ費の方がきついな、店的には。
ガンダムは期待以下のインカムだけど、赤なわけじゃないので。
585名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:38:57 ID:DBPvxWAV0
ロックマン9が出るかもしれないのか
586名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:55:37 ID:Sb+RND8s0
今のグラでロックマン無印シリーズがでたら凄いショタゲーの予感(*゚∀゚)=3
587名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:14:08 ID:QbHQeYZV0
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/14(土) 22:42:13 ID:m+9DisQX0
例の7月再販分(HDDタイプ)の時になんか仕込みそうだけどな。
先行稼働3月だったから2月くらいから製作してれば4ヶ月くらい期間あったし。
再販分稼動に合わせてDVDROM版のとこに交換用ROM配布と睨んでるが。

このままだと再販分入荷したところは軒並みインカム 50/day以下もあり得るよ。



ガンガンについてはこんな憶測もある。
8月から全国大会、再販が7月下旬というのを考えると、評判の悪さから急遽バージョンアップというのも考えられる。
588名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:51:50 ID:6BvXxTKT0
いや別に評判悪くてももう売った後だからカプ的には問題ないんじゃね3
たしかガンダムシリーズ最高の売上だろ。
589名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:31:34 ID:cfzo4rwf0
ガンガンがガンダムシリーズ最高の売上ってマジ!?
590名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:00:00 ID:Cp85H2yl0
>>589
アケならそうなんじゃない?
591名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:55:57 ID:cfzo4rwf0
連ジやエウティタや連ザのが遥かにゲーセンで見かけたと
思うんだけど・・・年末にDXと家庭用出ないかな。
592名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:09:11 ID:p6JXRJg00
大型の店が大量に購入したんだろう
あの価格と抱き合わせでは、体力のない中小はきついしな
593名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:36:12 ID:6BvXxTKT0
>>591
そりゃ君の生活範囲の話だろ。
オペの知り合いに聞いたから間違いないと思うよ。枚数的には最高値。
594名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:36:15 ID:uiGP511H0
>593
連ザIIが7300枚だったらしいから7500枚くらいか。
595名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:56:31 ID:mMQQBe0dO
>>578
どこでデマ認定されたの?
コピペ元のスレにそんな様子はないけど?ってか過疎だけど
596名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:15:49 ID:kCKdNHjdO
元スレがどこかは知らないけど、ソースなしの過疎スレの書き込みじゃガセと言われても仕方ないような。
続報もないなら単なるアンチの書き込みなんじゃない?
597名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:23:59 ID:mMQQBe0dO
元をさらすと迷惑だからさらさないけど、書いた人はゲーセンの店員

誰かもはっきりしてるよ
あまりそういうことを書かない方が良いって言われたから書いてないだけ
598名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:34:39 ID:kCKdNHjdO
>>597
いや誰かもはっきりしてるよとか店員とか言われても、ソースなけりゃ何の意味もないっしょ。
上で「デマ」と言ってる奴と同レベルだよ。
599名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:37:36 ID:p9Lb6wUA0
まあ一つだけ言えるのはカプンコという会社がそういう出所不明の噂が
簡単に信じられてしまうほど腐ってるということだね
600名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:04:09 ID:kCKdNHjdO
そうかもな
601名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:01:05 ID:h0mJQpFA0
カプはマルチ戦略とモンハンが当たっただけで
別にアケが救われた訳じゃないからなぁ
602名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:42:32 ID:kCKdNHjdO
あ、でも連ジと連ザではぼろ儲けさせて貰いましたよ。
ずっとインカム高いまま推移してましたからね。
ガンガンはうちの客層と合ってないのか、なんとか減価償却できたばかりですが。
603名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:25:08 ID:pgIRx4JM0
>>587の話が真実になることを祈る。

まあウチは先行で仕入れて減価償却まであと20万ほど。
604名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:16:00 ID:IBR/HbLc0
ガンガンはそれなりにインカムは稼いでんだけどね。
時々客層と合ってない店が大ダメージ受けてるけど。
605名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:08:29 ID:qxHiUs2S0
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| (@)   ⌒)\
|   (__ノ ̄|  |  ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!!
. \   |_/  / ////゙l゙l;
.  \     _ノ   l   .i .! |
606名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:50:34 ID:UPr3eZ/80
>>605
(´・ω・`)つガンガンDX
607名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:16:52 ID:yStxfj4X0
ガンガン減価償却できてるのは驚いた。
連ジや連ザは家庭用出るまではさぞかし儲かったんだろな。
608名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:19:32 ID:bO9IdZ9B0
利益が出ると見込めるから仕入れてるわけで
609名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:48:57 ID:pEcK2E260
バンダイ、イケメンとの恋愛生活を楽しみながらお金が貯まる貯金箱「イケメンバンク」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080616/ikemen.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080616/ikemen01.jpg

>  「イケメンバンク」は、本体液晶画面内で生活する“イケメン”と恋愛気分を味わいながら貯金できる貯金箱。
>
>  イケメンとの生活は、「クールなモデル」、「優しいお坊ちゃま」、「包容力のある年上」、「年下のスポーツマン」、
> 「明るい芸人のたまご」の5つのイケメンタイプの中から、いずれか1人を選んでスタートする。
>
> 5日間コミュニケーションしないと、イケメンは置手紙を残してどこかへ行ってしまうため、注意する必要がある。


なぁ?
これも病めた人が作ったん?
610やめた人@ラボ:2008/06/17(火) 19:04:25 ID:hDLyywlk0
ワロタ
www違うけど、よく出来てるなww

バンダイだったら多分開発はFクルーあたりじゃないかな?


611名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:36:10 ID:GhMddmJr0
http://www.rs2006.co.jp/j_sinseihincalender/
http://www.mak-jp.com/

ブレイブルーはマザー付で約37万か……
ストIVが1台あたり60万という設定は完全にぼったくりと判明したな。
612やめた人@ラボ:2008/06/17(火) 20:13:09 ID:h59RC1U10
>>611
ブレイブルーってのは、通信・カード対応なの???
613名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:43:33 ID:YCIiJIvP0
http://www.famitsu.com/pcent/news/1215854_1341.html

稲船党のやめた人、↑ヒットすると思う?
614やめた人@ラボ:2008/06/17(火) 23:06:27 ID:h59RC1U10
>>613
これカネ稼ぐソフトじゃないと思う。
人集めと囲い込み目的でしょ。
615名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:16:28 ID:GhMddmJr0
ガンガンのプレイヤーの一部は調子に乗ってる、と個人的に思う。
シ−クレットの要素や機体についてあるのが当然と言わんばかりに2chなどでのうのうと語りすぎる。
誰とは言わないが「お前が作ったゲームじゃないだろ」と思うくらいシレッと語る。
なんつーか“プレイさせていただいている”という気持ちを素で持ってる人だけにやってほしいなぁ。
(ミズタ)
616名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:16:52 ID:YCIiJIvP0
>>614
じゃあ質問を変えよう
人集めと囲い込みが成功すると思う?
617名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:20:09 ID:d2zRpJSD0
>>615
まあ文句言ってるだけの奴はアレだな
俺は見限って未練もなくキッパリ止めた
618やめた人@ラボ:2008/06/17(火) 23:22:33 ID:hDLyywlk0
「ストリートファイター」ていう名前に引かれて
話題性は高そうだから、注目はされてんじゃないの?
もちろん会社は成功させるつもりでやってるんだろうけど、
個人的にはそこそこレベルに終わるんじゃないかと思う

「スト2に興味があるネットマニアの若者」
の取り込みには成功しそう。
619名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:29:06 ID:bO9IdZ9B0
文句を言われてる内が花だよ
本当に見限ったのならば何も言わないよ
620名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:31:07 ID:YCIiJIvP0
>>618
>「スト2に興味があるネットマニアの若者」

そんなのいる?

まーある程度成功すると思ってるんだ
じゃあ長期間・・・最悪でも1年以上はサービスは続くよね
621名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:38:47 ID:inn7CMQ7O
マウスジェネレーションはダレットが適当になんかやってる風を装うためのゲームだろ。
622名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:11:36 ID:K1mSKYyv0
>>620
なぜお前はカプコンを首になった人間にカプコンの将来の事を聞いているんだ
623名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:21:41 ID:BI6fZY1A0
必要の無い人間をいち早くクビにすることの出来る健全な会社なので心配いらない。
624名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:21:45 ID:EvjadT/X0
625名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:20:33 ID:K1mSKYyv0
コピペだけど納得してしまった。
まあ昔からどんなゲームのコアファンもそんな感じだけどさ。
626名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:56:46 ID:Jbu+wBJq0
>マウスジェネレーション
誰に向けて作ってんだか臭がすごい
627名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:03:00 ID:lULHcQ6HO
>>622
っ自演。
628名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:25:01 ID:uJ82lyt00
カプコン制作ではなく、下請けに丸投げのようなゲームだ
629名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:37:16 ID:w3YVDag6O
実際そうだからな。
630名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:16:58 ID:wVYA84mV0
>>626
潜在的な格ゲのユーザは10万人単位でいるでしょ。今のわけわからんソフトは買わないだけで。
631名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:26:38 ID:Jbu+wBJq0
>>630
マウスジェネレーションがまさにそのわけわからんソフト。
格闘ゲームがやりたい奴はマウス操作で満足しない。
グラフィックも安っぽいしな。
632名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 14:22:46 ID:uJ82lyt00
映画のタイアップで儲けようとしてるのかな?
普通の格ゲーを望んでるユーザーには見向きもされないだろう
633名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:07:01 ID:wVYA84mV0
>>631
それこそ正に格ゲマニアの発想でしょ。ナントカキャンセルとかカントカコンボをレバーとボタンで緻密に入力しないと気が済まない。
オンラインゲーじゃマウス使うのが普通なんだから合わせるのは普通じゃないの。
634名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:26:45 ID:w3YVDag6O
まあ普通のを望んでる人はスト4か2HDやらせて、マウスは名前は知ってるけど格ゲー
ってコマンドとかあるし難しそうという層を狙ってるんだろう
635名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:32:18 ID:uhB0KKF20
マウスジェネレーション、リモコン操作にしてWiiジェネレーションとかって出せそうだな
636名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:57:05 ID:Jbu+wBJq0
>>633
操作の敷居が高くて入れなかった層が始めるとかいうにはもう時代が遅すぎるよ
当時も後ろで見てただけみたいなキャラファンを釣るにはグラフィックが厳しいし
637名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:28:43 ID:Uo+FoBzB0
宝島の様なよくある失敗
ロックマンD(ry
638名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:31:14 ID:DI1Ql8yaO
そもそも狙いは中国なんだろうけどね。キャラデザの人から考えて。
639名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:46:17 ID:Mi63YNif0
2008年06月19日
お知らせ 【事業報告書】「第29期 事業報告書」を掲載しました。
2008年06月19日
お知らせ 【株主総会】「第29期 決議通知書」を掲載しました。
http://ir.capcom.co.jp/data/enterprise.html
640名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:53:32 ID:uoylI0sI0
RUMOR: Industry Rumblings Regarding Resident Evil 5
http://playstationlifestyle.net/2008/06/18/rumor-industry-rumblings-regarding-resident-evil-5/
噂、
マイクロソフトがバイオハザード5の時限的独占権を獲得しようとしています。
GTA4の独占ダウンロードコンテンツの時のようにE3で発表されるかもしれません。
641名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:27:35 ID:5OMIDCAn0
カプコンの株主総会2008年版
ttp://www.makonako.com/mt/archives/2008/06/2008_2.html


相変わらず
642名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:34:04 ID:NR1JZvvv0
前々から気持ちの悪いサイトだと思ってたけど、テクモの件でドン引きだわ
643名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:52:31 ID:PsMBNly00
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 24店舗
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1211448449/611-

さて解析情報とどちらが当たっているのか?
644名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:51:48 ID:9//G5QBF0
>>641
まこなこは文句言いたいだけだからな
645名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:45:56 ID:LpxZbVa70
稲船敬二氏が語った、ゲームと社会活動の可能性
http://www.famitsu.com/game/news/1215999_1124.html
646名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:47:26 ID:/Wvf9Nbb0
ホント胡散臭い奴だな
647名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:03:00 ID:Mp4dIdM10
というかこのくらいのインチキ野郎じゃないとカプンコではのし上がれないし
地位を維持出来ないよw
648名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:03:43 ID:mJdOHroa0
さりげなく任天堂批判かよ否船
649名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 15:41:48 ID:ddXdK813O
言ってる事自体は真っ当だと思うが、もう何言っても叩かれるんだろうな
650名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:35:59 ID:8LjJepAY0
2チャンの無職が何万人集まって叩いた所で、カプの経営を健全化した功績は小揺るぎもしないからいいんじゃね?
651名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:57:58 ID:AA8fd/2P0
病めた人がいるな
652名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 17:28:55 ID:U5MI8oGU0
413 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:41:19 ID:zEz/1FJ10
なんというか、心から
稲船ってダメだわ俺。
人間的に無理

420 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:49:20 ID:fnd7Cc200
>>405酷すぎて逆に感心した
ゲストで呼ばれてるのにボッコボコに批判してさらにそれを
「おまえらはダメだけど俺はこう上手くやったよ」と自画自賛に繋げた上
ついでになぜか任天堂も貶すというマジック

421 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:50:02 ID:zEz/1FJ10
つうか自分を上げる為に他を落とす、この論法が馬鹿だ稲船
よくこんなキャラで持ってるもんだ

424 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:50:56 ID:Kkrgg4lU0
否船コメントはまるで任天堂が殺戮ゲーばっか作ってるような言い方やな
営利とかなんやら全部カプの事やと思うけど
653やめた人@ラボ:2008/06/20(金) 17:34:57 ID:cNSqXo+r0
まあ、稲船さんが開発のトップになってからの
カプコンの業績見せられたら、誰も文句は言えないだろ。

654名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 17:45:43 ID:z/li6y0h0
まーた出たよ。辞めさせられた人。
お前ら何人居るんだ?
655名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 17:48:02 ID:/Wvf9Nbb0
>>649
>>653
なんで上げるのかね?
頑張りすぎwww
656名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 17:54:55 ID:0BUb+D150
利率は大分改善されたな
といっても、Wii版のバイオ4やモンハンのおかげなんだろうが
657名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 18:28:14 ID:PZFby/xx0
デッドラ、ロスプラは?
658名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 21:26:30 ID:u6Ygq3uu0
おい否船
ロックマンの計算ドリルはまだですか?
659名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:09:00 ID:eIo3Rfle0
売れない物を
稲船が出すわけないだろ
660名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:17:09 ID:T8wSQ8fY0
>>645
どこが任天堂批判なのかわからん
661名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 00:02:57 ID:QuuQqPDr0
というか、何を言ってるかわからん。
662名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 01:31:44 ID:pvaBuJga0
わからんちん
663名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 03:22:39 ID:hBqqM8ST0
>>645
俺もどこが任天堂批判なのかサッパリだ。
まさか

「破壊」するゲームが売れる⇒任天堂は売れまくってるから任天堂のゲームは「破壊」している

って理論か?
無理ありすぎると思うけど。
単にカプゲーの売り上げ傾向から言ってるだけだろ。
664名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 03:43:43 ID:zICXHnoD0
任天堂批判なんか、単発ID>>648の1レスしかついてないのに、なんでこんなにしつこいの?
バカなの?
665名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 04:00:05 ID:hjaLefsR0
なんだおまえ
666名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 05:20:00 ID:II8cK7oZ0
つまり、このスレにはバカしか居ない
667名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:02:31 ID:pvaBuJga0
バカなのー
668名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:31:05 ID:uKGw2cDq0
しかしイナフキンは相変わらすだな
669名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:08:31 ID:h92fpI350
カプコン叩きは日本でまともなメーカーが他にいない和ゲーの現状を知らないからできる
670名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:38:29 ID:CdCThLhs0
日本のまともなメーカーってニンテン以外に何かあったか?
671名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 18:32:18 ID:1mrRu3uj0
カプのPS360マルチはカプの経営体力を考えれば
無謀だろう。
カプって意外と中小企業だからな。
672名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 18:51:02 ID:LAXfAwqF0
63 :火ぐまのパッチョ(大阪府):2008/06/17(火) 20:44:53.86 ID:sDrM4lDB0
ゲーム開発会社のデフォなのか?
カプコンは裁量労働制なのに定時に出社する義務がある。
遅刻重ねるとガンガン給料下げられるらしい。
働かせまくって残業代払わず給料下げてコストカットw

【テクモまた訴えられる】テクモ社員、残業代求め提訴「裁量労働制は違法」−東京地裁
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1213636197/63
673名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 19:25:20 ID:SIxCffTBO
裁量労働にも各種あるから、これだけじゃよくわからんな
674名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:02:51 ID:+jhDkKWC0
大阪府というのが信憑性を妙に高めるw
675名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 01:13:39 ID:p5Ly5YeV0
>>672
裁量労働制じゃないよ。上司気に入られ制
上司に気に入られれば、遅刻どころか、仕事しなくても管理職できるらしいし
気に入られなけば、モンハンだろうが、ロスプラだろうが、どんなにいいゲーム作っても給与削られる
とりあえず、イナフキンに媚売らないと、生き残れない部署が多いからな。最近減ったらしいけど
676名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 01:48:36 ID:kseMy6UG0
>>675
はいはい、らしいらしい
677名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 01:49:35 ID:L9CxT6tR0
まぁ新規タイトルでチャレンジしてる国内メーカーがカプコンしかないから
結局期待せざるを得ない。
社員の給料関係ねぇ!面白いゲームもっと出しやがれ!
678名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:55:48 ID:dRKos5f+0
流星3待ってます
679名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:53:10 ID:lfP0/YYs0
.    ___
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| (@)   ⌒)\
|   (__ノ ̄|  |  ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!!
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680名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 08:48:19 ID:/HEyUQ+m0
デッドラロスプラ以降は全然チャレンジしてるって感じじゃないけど
681名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 10:29:22 ID:MgoIf4FW0
とにかくケチをつけたいんですね、わかります
682名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 12:23:08 ID:Egxaw7cXO
>>679
つガンガンDX(ただし有償)
683名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 12:46:47 ID:p5Ly5YeV0
>>676
すまん、らしいじゃくリアルだった
病めた人、カプコンファンの君にはまことに申し訳ないw
684名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:45:16 ID:kseMy6UG0
>>683
はいはい、リアルリアル
685名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:52:19 ID:p5Ly5YeV0
あーすまん社員だったか
まことに申し訳ない
686名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:50:55 ID:VCZnw3bp0
ID:kseMy6UG0
反応いいな
社員がんばれ
687名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:52:20 ID:vmMOjg0K0
どんだけ社畜なんだよw
688名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 18:10:11 ID:yo9pDDpW0
自称事情通(笑)が妄想を語り合うスレでいがみ合っても仕方ないだろ
689名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 18:24:02 ID:kseMy6UG0
>>685
はいはい、社員社員
690名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 18:25:43 ID:Egxaw7cXO
つか、日曜の午後に暇なんだなおまえら
691名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:08:02 ID:p5Ly5YeV0
あー色々釣れてしまった
まことに申し訳ない
692名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:14:30 ID:VCZnw3bp0
>>690
確かに
雨で外出れねーんだぜ

ID:kseMy6UG0なんか、ずっとこのスレ張り付いててこのレス
相当に神経がヤヴァイ奴だな

はいはい、君ヤヴァイ
693名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:21:00 ID:2Ideg+T50
まぁずっと貼り付いてる人間にその程度のレスしかされない方がブザマだけどね。煽るにしても真面目に書くにしても
それなりのモノならやっぱり結構な反響がある訳で、カプ的に例えるとスト3に客がつかなかったのはブームの終焉や
プレイヤーのせいじゃないですよ?みたいな
694名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:29:41 ID:p5Ly5YeV0
>>693
句読点つけて、改行しような
695名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:35:55 ID:VCZnw3bp0
日本語不自由な奴多くてワロス

はいはい、朝鮮朝鮮
ID:kseMy6UG0まだ〜?
696名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:51:32 ID:kseMy6UG0
>>695
そんなんに釣られるかよ
697名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:32:00 ID:V3nP0EuL0
社員かどうかはともかく、ゲーム企業ですら「実力<上司の機嫌」ってのがショックな俺ガイル。
以前SEGAスレでも同じような書きこみを見てショックを受けたところだ。
698名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:34:32 ID:2Ideg+T50
>>697
人間関係がマトモに出来ないのって無能だもん「>」でも何でもない
699名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:39:26 ID:Q4bl6/iQ0
マトモな人間関係が作れることと上司の機嫌を取ることは違う
700名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:53:37 ID:Egxaw7cXO
>>697
そもそも、2ちゃんの書き込みをそんなに真に受けるなよw
701名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 00:29:10 ID:sIkJiLag0
「ゲーム企業ですら」ってのがよくわからんw
702名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 01:23:26 ID:dB2Jb9au0
スズケンの多胡さんの口癖だろう
703名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 02:14:45 ID:8gNBdHgh0
>>701
一般企業でも、実力<上司の機嫌(コネ)って事でしょ
日本企業はほとんどそう。特に親族経営とかはね
ホンダとかは、それが嫌で、無理やり縁故を外してたけど、
それぐらいやらないと、仲良しグループといじめっ子が企業内でも発生する

会社勤めて、出世する時には、確実にわかる事だよ
あ、あとそれに気づいて、辞めちゃう時とかね
辞めた人は、違う理由で辞めたんだろうけどw

704やめた人@筑波:2008/06/23(月) 08:36:57 ID:rRQbbcAP0
>>697-703
そんなのは、社会に出りゃ当たり前のこと。
何を根拠に「ゲーム会社だけは違う!」と
妄想抱いてるんだか・・・
逆に歴史が古くて、社内構築がきちんとできてないゲーム会社の方が、
人間の好き嫌いで人事が左右されやすいんじゃないかと思うよ。
まあ、他業種と違って、自分の腕に自信があれば比較的転職がしやすい
(若いうちは)という事情もあって、好き嫌いで固めやすい傾向はあるかもね。
うちの会社なんかは少人数なので、実力よりは人柄で採用決めてる。
能力は叩き込めるけど、性根は叩き直せないからな。

俺が辞めたのは、本社売却・ハード撤退・エレキ大幅縮小・営業9割減の時だから
同じ時期に辞めた人多いと思う。
705やめた人@筑波:2008/06/23(月) 08:45:32 ID:rRQbbcAP0
あ、間違えた
×歴史が古くて
○歴史が無くて
だ。

セガ・ナムコ・カプクラスだとさすがにある程度「会社」の体を
なしてるけど、中小だとホントお友達クラブみたいなとこあるからね。
まあ、それが完全に悪いとは言わない。中小だとそっちの方が
効率よく仕事が進められる場合もあるし。
706名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 13:42:17 ID:mvMHAWnl0
>>705
カプが会社然とするようになったのは21世紀に入ってからじゃないかい。それで岡本さんとか船水さんとか、
良くも悪くも昔気質の人が居られなくなったんでせう
707やめた人@ラボ:2008/06/23(月) 14:11:22 ID:Va5qrRiq0
ふー、超負け戦だった・・。

>>706
ある意味そうかもね。

辻本さんの「よきにはからえ」の放任主義で好き勝手やれてた
時代の終焉と共に、あの戦犯連中が社外追放されたとも言える。

三上や神谷なんてのは、その新時代の体制でのエースを
期待されてたのに、肝心の本人達の意識改革が全く出来てなくて
見事に期待を裏切った最低のカスとも言える。最後の最後まで
何一つ良いことしなかったしな。

そんな中で、組織の変化にキチンと対応できて結果を出せた数少ない
開発の生き残りが稲船さんなんだろ。
本人もそれは良く判ってるだろうから、後に続く若手は、過去のような
好き勝手に振舞う俺様クリエイターに成らないように気を使ってるんだろね。

「会社員」であって「芸術家」じゃないんだから。

708名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 14:39:35 ID:mM8qZfn20
ナムコは売れるゲームのスタッフになれないと即終了みたいな感じなんだっけ。
だからどんなことしてでもテイルズのチームに入らないとアウトとか。
そして上司の機嫌。
709名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 17:49:03 ID:mvMHAWnl0
>>708
それは無いw開発は固定なんかされてないんだから
710名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:46:57 ID:dlhNEEWB0
もう成果性は辞めただろなナメコ
711名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:54:10 ID:L0kiy0tY0
またハゲの痴呆が進んだようだな。すっこんでろよ。C級戦犯。
712名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:56:03 ID:mvMHAWnl0
>>710
と言うか下請けじゃない限りどこのメーカーでもやってる。ミリオン越えと一万本売れないソフトで給料同じって方が無茶だ
713名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:42:57 ID:8gNBdHgh0
hagehoge〜
714名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 00:04:23 ID:2Nx2vc0j0
ガンガンのバランス調整&機体追加しないんなら
さっさとDXとか家庭用出してくれ。
年末とかかな?
715名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 12:57:51 ID:+Dovm6ISO
いい加減諦めて
716名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 15:11:44 ID:12hLCACa0
IGN
http://www.nintendoeverything.com/?p=1747
- カプコンのE3のシークレットタイトルの内、一本はWii
Mattが言うにはカプコンのWii向けはもっとある

717名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:45:04 ID:MSXfzg1D0
UE3のはWii関係ないか
718名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:46:22 ID:cIegXY7O0
稼ぎ頭のモンハンが新聞に叩かれてるぞ
719名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:43:40 ID:p9s0+N2O0
kwsk
720名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:50:53 ID:9DIb0tUn0
ソース
静岡新聞6月25日夕刊第4面より。
http://damedao.web.fc2.com/img/1214393573.jpg

今春発売されたテレビゲームソフト「モンスターハンターポータブル 2nd」が、
売上げ200万本を超え大ヒットしている。
ユーザーは大人から小学生まで幅広いが、暴力シーンが含まれ、パッケージには
「15歳以上対象」のマークも。小学生の親からは不安の声が出ている。

このソフトは業界大手のカプコンが携帯ゲーム機用に開発。
主人公のハンターを操り、武器を使って恐竜のような巨大なモンスターを倒すアクションゲームだ。
「仲間と協力し、助け合ってプレーできるのがヒットの理由」とカプコン。

しかし、出血などの場面があり、家庭用ゲームのレーティング(格付け)制度では、
15歳以上を対象とする表現内容が含まれることを示す「C」ランクとされている。
721名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:51:10 ID:9DIb0tUn0
レーティングは、カプコンをはじめゲーム会社が参加している特定非営利活動法人
コンピュータエンターテインメントレーデイング機構(CERO)が、暴力や性表現などを
審査し、ソフトを5ランクに分類。
18歳以上を対象とする「Z」ランクのソフトは販売が自主規制されているが、17歳以上向けの「D」以下は、
「あくまで購入の目安(CERO)」という。

小学生が主な読者の月刊誌「コロコロコミック」は毎号のように「モンスターハンター」特集を組んでいる。
「レーティングは知っているが、読者からの要望もあり、独自の判断で取り上げている」と編集部。
同誌にゲーム画像の使用を許諾しているカプコンも「小学生にもゲームを知って欲しいという気持ちはある」
と明かす。
722名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:51:28 ID:9DIb0tUn0
これに対し、「小学生の購買意欲をあおっている」との批判もある。
東京都内の小学五年の男児の父親は、買って自分で遊んでみて、「血しぶきがすごい」と感じ、
子供には渡さなかった。保護者が購入の是非を判断すべきだという考え方に賛同しつつも、
「実際に親が試すことなど、簡単にはできない」と話す。

日本PTA全国協会の「子供とメディアに関する意識調査(2007年)によると、
レーティング制度を「知らない」保護者が約52%に上り、対象年齢を超えたランクのゲームで
遊ぶ子供は増えている。

調査にかかわった同協議会の加藤秀次さんは「対象年齢や内容を知らずに購入している親も多いのでは」
と、レーティングへの注意を喚起。他方で「ゲームに詳しくない保護者も多く、家庭での対応には限界がある。
今のような状況が続けば、メーカーを信頼できなくなる」と業界の姿勢を批判している。
723名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:54:10 ID:58Ssc7dt0
血ださなきゃいいんじゃね
724名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:58:53 ID:p9s0+N2O0
>>720-722
想定内の反応じゃね
どっかのPTA的な団体からカプに抗議がいってそう
725名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 22:00:41 ID:58Ssc7dt0
もうあれだ
消防と厨房はゲームやるな
これで解決
726名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 22:25:58 ID:lGRtUH7a0
カプコンはチキンだから変な自主規制入れるんだろうなあ
何のためのCEROなんだか
727名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:09:27 ID:hAxgLI9U0
>>726
だろうな
特に、バイオとか心配だな
728名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:34:32 ID:EOZPs7ePO
この程度の反応なら慣れっこだろ。GTAは叩かれた時売上が再浮上したから、
MHもある程度叩かれるくらいでもいいかと。適度にだけどね。
729名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:01:59 ID:Z2x4ffnc0
GTAの時は規制が全国に広まる度にニュースになるから、その度売上が回復してたみたいだからな。
全く取り上げられないよりかはましか。
730名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 07:46:51 ID:ljR0kzCD0
カプコンもUE3に手を出すのか
731名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 10:03:21 ID:X2SjMMjWO
前からダークボイドとか海外外注では使ってたろ
732名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:03:22 ID:mm6wE8Rp0
そもそもCERO自体が創価やフェミと同じだから…

http://www.cero.gr.jp/outline.html

家庭用ゲーム機の技術の進歩やゲームユーザの年齢層の拡大によって、
ゲームソフトは内容、表現ともに多様化しております。
それに伴い、社会的要請も増しており、その代表的なものとして、
内容表現の青少年に与える影響などがあげられます。  ←――――――――――――※
これらの社会的要請に応え、
2002年6月にコンピュータエンターテインメントレーティング機構(略称CERO)が発足いたしました。
本機構は、公正を期す為、特定の会社、団体などに依存することなく、独立した運営をおこなっております。
本機構は、東京都より2003年12月、特定非営利活動法人として認証されました。
733名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 22:00:20 ID:cVclIiAk0
>>732
「社会的要請」と書かれてるじゃん。創価とフェミとは意味合いが違うだろ。
ちゃんと読め。というか、創価とフェミを一緒にしてるのも痛いが。
734名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 23:19:35 ID:mm6wE8Rp0
>>733
要請でもこんなもん設立した時点でアウトだよ。
さすがにスレチなので続きをやるとしたら↓で。

ゲーム悪影響論に反論するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1210500508/
735名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 00:15:03 ID:I9V2hEm00
>>734
自分で話初めてスレチと言い出し誘導とは…
まあ、ゆとり世代なら仕方ないか
736名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:12:05 ID:airR7F3sO
ロックマン9は本当に出るっぽいな。
噂通りのファミコングラフィックならカプコン見直すが…
737名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:15:02 ID:R7Rxds4Y0
VCで旧作提供開始しろ
738名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:51:47 ID:CiXdbqiQ0
個人的にはロックマン7みたいなグラフィックで
リメイクするのもありだと思うんだが
739名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 17:19:38 ID:tl/8Acdn0
スト4、7月18日稼動か
評判悪いけど頑張ってな
740名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 19:53:06 ID:yIecCqo30
>>736
難易度までFCだったら・・・
音源はFCでおk
741名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:03:27 ID:jwb5+EJfO
ダークボイドってセクションZのリメイクというか続編なの?
バイオニックコマンドーとかロックマンとか懐かしいゲーム復活期間だな
742名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:26:41 ID:I9V2hEm00
>>741
いやダークヴォイドは完全新作で全然セクションZ関係ないよ。
743名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 00:26:38 ID:SeA6ccu00
ダレットワールドで稲船敬二氏とゆりしーのイベントを開催
http://news.dengeki.com/elem/000/000/089/89704/
744名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 00:45:00 ID:9Fty+1iB0
格闘BASARAが約1.6万本で消化2割弱でACも家庭用も美味しくない件
745名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 01:06:49 ID:+nl1fm4x0
>>744
まあカプコンは美味しいだろうな。
つか、AC版あれだけ評判悪いのにそんなに仕入れる小売がアホだ。
746名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 05:48:19 ID:6KQ0zIj10
.    ___
.  / ―\
. /ノ  (@)\
| (@)   ⌒)\
|   (__ノ ̄|  |  ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!!
. \   |_/  / ////゙l゙l;
.  \     _ノ   l   .i .! |


このままだと8月からの全国大会は致命的なまでにつまらないのになるぞ?
747名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 05:49:48 ID:6KQ0zIj10
>739
ちなみにロケーション向けには既に告知されているけどな。
それと筐体+PCB抱き合わせじゃない単体版は8/10稼働にされる罠。
748名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 18:06:08 ID:5ObyRWsj0
ロックマン9はドット絵なのかな?
ドット絵だったとしても、3Dのモデルを2Dにレンダリングしたものになるのだろうな
749名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 18:13:24 ID:b4kSA80Y0
無理矢理3D化したのってX8だったっけ?
あれ見づらさだけで何度も死んだ気がするんだが…
750名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 19:20:33 ID:+nl1fm4x0
>>749
スクリーンショット見る限り普通のドットだけどな。
あれが3Dのモデルを2Dにレンダリングしたものだったらすげえな。
751名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 20:00:02 ID:fcmzotGv0
開発がインティなんだから普通にドットでしょ
752名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:38:05 ID:JsLWSo5e0
http://www.cubed3.com/news/10339
ブレスのリメイクが来るのかな?
753名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:58:52 ID:SNV7aGPR0
吉川はもう1〜2の頃の絵は描けないんだろうか
754名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:00:10 ID:vNihJeYv0
>>752
それはカプコン側は何も言ってないのに高橋兄弟が言ってるだけだからなあ…
そもそもキャメは任天堂下に再び納まるという噂もあるし
755名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:18:59 ID:/X0tt1Ef0
>>753
当時の絵とは違うがGBA版のパケ絵みたいな感じなら十分良いと思うんだが
756名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:18:33 ID:seajkCT90
>>753
1&2の時が最高だったな、以後は人の影響受けすぎで作風の魅力半減。
757名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:25:29 ID:vNihJeYv0
>>756
当時上役だったあきまんが今のカプコン的絵柄に変えさせたんだよね
758名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:05:54 ID:ZPcZLq6PO
吉川絵はPSP版ブレス3のパッケージが至高
初めて見た時は二時間程眺めてた
759名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:22:29 ID:YbBsx9rm0
>>758
3終わって不満爆発でキャラマンだいぶ抜けちゃったんだっけ、残りの半分はディノ経由で旧第四へ、
4は新人と派遣、5は派遣と外注だよね、そんで6(DQ2)は水泡に帰したと。
結局クオリティ的にも1・2の時が一番よかった。
760名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:21:11 ID:vNihJeYv0
>>759
いやスタッフ見る限り5はムービー以外ほぼ内製だが。
ソースは?
761名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:51:23 ID:C6NACq6d0
>>760
http://www.onlinegamesdatenbank.de/index.php?section=company&companyid=668
これかな?下段2002年グラ関連制作だと思われる、違ったらゴメン。
ちなみに動画は神風動画だね、結構有名な話だと思うけど。
762名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:36:58 ID:LeKehiOn0
>>760
In memory of Yasuhito Okada
スタッフロールのこの真相知ってる?
763名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:27:06 ID:vNihJeYv0
>>761
ポリゴンマジックはムービー用のモデルとテクスチャ作成に関わってたと思うんだが。
764名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:17:28 ID:tE7yqi6x0
一応ムービー人物モデル制作は丹治まさみと仲田純子(神風)とGWにあるが?
背景は知らん、ただあの背景が神風の売りだったんで外部には出さんと思うが…

とりあえず>>763ソースは?
>>763が中の人ならそうかもしれんけどw

765名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:26:55 ID:vpR073Ny0
ブリザードを、日本嫌いにしたカプコンの罪は重い

http://kr.blizzard.com/diablo3/media/#movies
これを、輸入でしか買えないなんて....
766名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:21:35 ID:wdHhcPnD0
ブリザードなんて屑会社どうでもいいです!
767名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:28:10 ID:+hO1AE5V0
タツカプもうロケテかよ
768名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:26:16 ID:8LjZh+A3O
>>765
Blizzardはカプコンとの契約切れの後色んなメーカーと交渉した結果、どこも契約に至らなかった事を考えると、
Blizzard側にも問題があったんだと思うよ。最後は明らかに駄目っぽいlivedoorと契約せざるをえなくなってるし。

つか、普通に輸入して遊べばよいじゃない。
769名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:29:42 ID:+hDyGLC70
最初から日本語も織り込み済み!な、訳が無いな・・・
770名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:03:28 ID:vpR073Ny0
>>769
HPでもハングルとかフランス語はあるのに、日本語は華麗にスルー
最悪、英語でも問題ないが、サーバーは日本にないと辛いな...

771名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:21:59 ID:32TWEd500
>>770
ブリは物凄い高スペックのサーバーを求めるので、日本のネトゲ状況だとメーカーが手を
出しにくいんだよねえ。まあ、その姿勢が快適なプレイにつながっとるわけでもあるが。
772名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:28:38 ID:XP3YBNRI0
この会社はどの開発機材を使ってるんだろ?
773名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:52:25 ID:HPruPEzr0
ガンガン家庭用とかDXって最終解禁後の発表?
ルートばっかで機体追加とか無いんだったらさっさと解禁してくれ。
全国大会自由ばっかだったらどうすんのかね?
774名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:16:06 ID:CKWFUDFf0
>>771
日本の状況は、ブリの求める要求を満たせない、中華半島以下って事でOK?
775名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:30:29 ID:1zbEgtAm0
>>773
どうにもせんだろ
強いキャラが大半を占める大会なんてどこにでもあるし
776名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:44:59 ID:s/Tzd3HCO
>>774
技術的にではなく、ネトゲ利用者の数的に採算の取れるレベルではない、
という意味では完全に中華以下だな。
777名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:00:18 ID:HPruPEzr0
俺はコレに期待するぜ。
852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:50:57 ID:DttOSNCk0
噂レベルだが、ガンガンのバランス調整版が7/下のHDD版稼働と同時期くらいに配布されるか。
詳細は7/7の四次解禁のパスワード配布と同時に発表とか。
778名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:07:39 ID:YFhrpzV30
ロックマン9の話は結局マジなの?
779名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:14:58 ID:s/Tzd3HCO
>>777
あーそれデマだと
780名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:29:26 ID:HPruPEzr0
マジで!?ガッカリ。
じゃあコレに期待。
517 :それも名無しだ:2008/07/01(火) 21:25:23 ID:ZuS+pIuo
SEGA→サクラ大戦3〜パリは燃えているか〜ポータプル 9月予定
日本一ソフトウェア>ディスガイア2ポータプル 秋
バンダイナムコ> 連合VS Z。A、F、T、2+P
781名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:28:40 ID:QDVmh1R90
よくもまあ確証もない話に夢中になれるもんだ
782名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 02:21:19 ID:jl2XrWe50
>>780
ああ、それデマだと
783名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 07:05:06 ID:pIUtputh0
しかも挙げたソフトがカプじゃないという
どうでもいい
784名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:12:37 ID:cDVOA6A50
ちょwww連ザwwwww
785名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:07:35 ID:sEDF5pXg0
>>778
マジだったみたいだな
786名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:59:36 ID:pIUtputh0
一般のゲームサイトですらロックマン9は確定って言ってるのに・・・
787名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:39:48 ID:Mv8Ni3Va0
タツカプってストWよりグラの感じがいいんだけど、これって社内で開発してるの?
788名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 04:40:51 ID:+xxI9FWJ0
『DEAD RISING』を手にするファンにジョージ・A・ロメロ監督が取った行動
http://kotaku.com/5021331/george-romero-clueless-about-dead-rising
先週末シカゴで開かれたイベント、Chicago Horror Conventionに
現れたジョージ・A・ロメロ監督(代表作:『ゾンビ』)。
とあるファンがカプコンのXbox360用ソフト『DEAD RISING』を知らなかった監督に説明したら、
快くサインをしてくれたそうです。
DEAD RISINGの件でカプコンは『ゾンビ』の版権を持つMCRに訴えられていたので、
この監督の行動にはファンも驚いたそうです。
789名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 07:10:43 ID:t41tx61w0
>>788
ハリウッドの監督って基本的にプロデューサーに雇われてるだけだもの。完成フィルムの編集すら自分じゃ出来ないとかザラ
会社と無関係な行動とか不思議じゃないのよ
790名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:11:18 ID:xHDN2yt20
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080703.html
平成20年7月3日
フランスにおける子会社設立に関するお知らせ

当社は、当社が100%出資する子会社であるCE Europe, Ltd.を通じてフランスに現地法人を設立することを
決定しましたので、下記のとおりお知らせいたします。

子会社設立の理由
今後、家庭用ゲームソフト市場の拡大を見込める海外にて市場シェアを獲得し、更なる事業成長を
遂げるためには、海外販売網の強化は最も重要な課題の一つです。
とりわけ、昨今顕著に成長を続けている欧州市場で一層のシェアを拡大するには、直販体制の推進に
よる収益性の改善と、現地拠点におけるマーケティング組織の強化が不可欠です。
当社は、上記シナリオの実現のため、英国、ドイツに引き続き、新たにフランスに現地法人を設立する
ことといたしました。これにより、グループ全体での収益の拡大を図ってまいります。
791名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:42:38 ID:HChPccDVO
>>788
( ;∀;)イイハナシダナー
792名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 03:16:25 ID:8o22U5TB0
そういえば、カプコンって、毎日.jpに広告出してたらしいけど、
例のあの事件で毎日新聞と、そのスポンサーの不買が盛り上がってるのに
よく不買対象にならなかったな。
安心してストWできる。
793名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:57:16 ID:jnMQdt+dO
>>792
例のあの事件って?
794名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 05:26:07 ID:8o22U5TB0
>>793
俺からネタふりしといてなんだが、スレチっぽいので悩んだ。
とりあえずまとめ動画を見てくれ。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3827965

簡単に言うと、毎日新聞が海外向けに
「日本人は変態」という記事を配信した。
あとはスレチなのでニュー速+とかで探してくれ。
795名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 07:44:49 ID:TeLHNAq/0
>>794
マジレスすると、高校生レベルの英語も読めないアホウが吠えてるだけだな。
ttp://antikimchi.seesaa.net/article/101629412.html

しかも結局政治団体がコピペして回ってただけと言う
ttp://antikimchi.seesaa.net/article/102048655.html

ゴッドハンド的に言うと「めでぃありてらしーだよキミィ」
796名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:26:16 ID:LtiP1e6KO
>>795
こんなところにまで毎日の火消し工作員が…
797名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:38:25 ID:2yPSfGkZ0
>>795
なんでゲハに毎日工作員がいるんだ…
798名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:42:08 ID:yh/xdSYv0
カプコンが欧米の家庭用ゲーム販売体制強化へ
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080704/080704_mbiz008.html
 家庭用ゲーム大手のカプコン <9697> が、欧米の家庭用ゲームの販売体制を強化する。
2010年までに米・英・独の販売拠点の販促人員を、
現在の30人から約2倍に拡大する。
カプコンでは「海外での拡大は重要視している。
家庭用ゲームの海外売上高の割合を、
現在の約50%から約65%まで高める方針」(広報担当)としている。
799名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:09:25 ID:mNplyAzP0
>>795
実は社員だったといオチ?
毎日ってメディア関係とか、層化とか、色々とカプも味方に付いたほうが有利だよね?
800名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 01:26:53 ID:9ailPoDU0
>>799
はいはい工作員乙
801名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 01:27:16 ID:9ailPoDU0
たまにはあげるか
802名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 02:07:50 ID:Kwzo3rMK0
ひょっとして、毎日社員を親に持つゲヲタか?w
803名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 04:38:15 ID:bR7CJc+X0
中学レベルの英語も読めないので工作員としか連呼出来ないジャリに吹いた
>>798
今まで30人+バイトでやってたんかい!でも急に人数を増やすと複雑化、硬直化して身動き取れなくなるんじゃないの
804名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 07:33:21 ID:WBQFwaVBO
>>803

本気で書いてるとしたら、大馬鹿か毎日社員のどちらかだなwwww
805名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 08:01:57 ID:Ae3+8/mO0
毎日工作云々以前にスレ違いは帰れ
806名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 08:59:45 ID:mufPOPrn0
この会社って運が良いよな
潰れそうになる度にヒット作が出る
807名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 11:07:43 ID:UXsY5U0hO
>>803
分かったからもう帰れ
808名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 14:54:21 ID:bR7CJc+X0
>>806
むしろこれだけヒットが出てるのに毎回潰れそうになるのは運が悪過ぎる
809名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 16:31:03 ID:opvxlM7h0
運か?
810名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 18:33:23 ID:MhT6DT7J0
経営陣がアフォ。
811名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 18:58:04 ID:D66VtUk40
アーケードのゲームは最近まともなの出てないし
812やめた人@家:2008/07/05(土) 21:02:54 ID:yAryZJpr0
今のAM事業のメインはメダルだからね。
813名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:32:55 ID:uWdPgmkB0
わかったよ。ハゲ
814名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:13:37 ID:OLuCekAxO
嘘ばかりつくなハゲ
815名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:01:26 ID:pHB0iO+A0
メダルなんて前期たいして売り上げてないだろ。出まかせハゲ。
816名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:20:16 ID:5D0/lRNN0
発火して赤字
817名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:04:27 ID:60A+WV2R0
カプのアミューズメントは軸足が完全にメダルでしょ。噛みついてる子は何か毒キノコでも食べたの
818名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:21:33 ID:uWdPgmkB0
メダルというか、パチはどうなったんだ?
変な鬼武者とかあったはず
819名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 18:20:19 ID:pHB0iO+A0
>>817
完全にガンダムで持ってるだけで、メダルは言うほど利益ない(前期はむしろ足引っ張ってる
じゃん。
毒キノコとか何を言ってるのかよくわからんね。ナチュラルにおかしい人?
820やめた人@家:2008/07/07(月) 01:32:00 ID:urk4EWGB0
>>818
EXコンテンツ部門は堅調じゃん。鬼武者・デビル4と完全完売だったからね。
今年出る新解釈5号機のスト2(チュンリー体)と新会社の動向が注目だね。
821やめた人@家:2008/07/07(月) 01:34:29 ID:urk4EWGB0
夏に出る山佐のバイオハザードも受注が大幅に生産予定を
上回って販売計画見直しらしいし、EXコンテンツ部門は
今年も一気に伸びるんじゃないかね。
立ち上がる7号新会社には、CSの若手がごっそり投入されてるらしい。
822名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 03:26:59 ID:Lxi+qCXT0
>>819
ガンダムは他社の原作を借りてる作品だから、見た目の数字が派手でもそこまで柱になり得ないんだわ。
823名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 08:10:52 ID:8bFVN/MAO
>>821
CSの若手がごっそり云々はデマですよ。
824名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:27:04 ID:YKq8he2j0
それっていつになったらはっきりわかるんだ?
825名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:10:39 ID:7JXOtK2TO
いつまでもはっきりわからないって時点でデマじゃないの
826名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:22:57 ID:8bFVN/MAO
まあ間違っててもやめた人は「あれ、知り合いにデマつかまされちゃった」と人のせいにするだけなんだけどね
当たったら自分だけの手柄にするくせに
827名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 17:16:15 ID:NYZEFn/v0
エアーマンが倒せないとか盛り上がっちゃうから稲船がどうにかなっちゃったじゃねえか
ロックマン9やりすぎだろ・・・w
まあそんな稲船も嫌いじゃないぜ
ウソだぜ大嫌いだぜ
828名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 17:39:28 ID:SLJZ/lhL0
当たっても外れても別に手柄でも失態でもなんでもないけどね。

偉いのもダメなのもカプコンであって、ハゲはコバンザメ。虎の意を狩る狐の情報通気取り。

カプをとっくにクビになっている外野の一人。
829名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 18:21:11 ID:0JaP8ZlR0
クリエイターハンター2008
ttp://www.capcom.co.jp/creatorhunter/

募集要項を iPodやケータイに保存って かっこええ
830名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 21:14:38 ID:c/BGodkZ0
>>827
せめてグラフィックはSFC準拠で作って欲しかったわ
チャージショット切ってきたらしいのは英断だが
831名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:26:39 ID:cqduwd650
>>827
イナフキンの最大の弱点は、ゲームに興味がないのに、知ったかぶる所だな
素直に趣味の映画で挫折して、デザイナーも中途半端で、カプコン拾ってもらって、威張ってたら偉くなりましたって言えばいいのにw
832名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:08:14 ID:2AeHbrOi0
SFCグラじゃ話題にならんだろ
HD画質だの糞うるせー時に間逆だから話題になる
833名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:12:29 ID:IHRYCQDsO
いや稲船はむしろいつまで経っても現場にいるのがウザい。
しかも結構遊び込んで色々面倒な事言ってくるのがまたウザいらしい。
834名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 01:04:03 ID:MSDY++3O0
映画に挫折って?あいつ自主製作映画とか撮ったりしてたの?
イナフキンは恐妻家で臆病って聞いてたけど最近は派手に遊んでんだね。
835名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 07:11:48 ID:NKHEFwT20
>>828
何でもないのすぐ後にコバンザメとか狐とか恨み節全開状態に吹いた。何かズバリ言い当てられてドタマに来た事でもあったの
>>833
それってユーザにとってはたのもしい人よね。技術や〆切ですぐ妥協しちゃう駄目な製作者にしてみたらウザいけど。
836名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:01:04 ID:umvt1kiL0
E3日程(日本時間)

7月15日(火)
* 02:30 - Microsoft press conference
* 04:30 - Square Enix press conference
* 05:00 - Shane Kim roundtable
* 07:00 - EA press conference
* 09:00 - Gears of War 2 reception

7月16日(水)
* 01:00 - Show floor opens
* 01:00 - Nintendo press conference
* 03:30 - Sony press conference
* 06:30 - Ubisoft press conference
* 08:30 - Capcom press conference

7月17日(木)
* 01:15 - E3 Keynote by Gov. Perry
* 02:00 - Sony roundtable
* 02:45 - Take-Two press conference
* 05:00 - State of the Industry keynote
* 06:30 - Konami press conference
837名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:10:31 ID:H4EvWJtc0
カプコンの7号会社
http://www.enterrise.co.jp/
838名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:40:27 ID:2Fno1iGYO
久しぶりに格ゲー出すけどどうなるかねぇ
839名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:01:34 ID:J1mKjhQ50
>>835
稲船乙
840名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:31:31 ID:qyz9cnqL0
否船にクビ斬られた無能社員が粘着しているのかw
841名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:55:37 ID:IHRYCQDsO
>>837
全然新会社じゃないな
ハゲた人情報はやっぱガセか

つか、どこにもカプコンが関わってると書いてないが…
842名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 22:00:17 ID:2n3a4UyQ0
もしかしたらガチかも
エンターライズから9月に春麗にまかせチャイナという
ストUの春麗が主役のパチスロ機が出るらしい
843名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 22:21:45 ID:Po0VcIsG0
そこカプの資本が入ってるのかな?
以前出てきた「新会社を設立」という話とは違うが、たぶんこの話が大きくなって
伝わってたのかもね。
844名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 22:50:36 ID:umvt1kiL0
ハゲをフォローしてるつもりか?
845名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 23:31:52 ID:Zo+hVwZI0
>>840
イナフキンはネ申
社長以上に気をつけないと、天罰が下る
846名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 23:44:19 ID:Bov2nZ+t0
以前から噂のカプコン系遊技機メーカーエンターライズ社 が参入第一弾として
「春麗にまかせチャイナ」を正式に発表する模様。

噂では7月9日だとか。。。

847名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 00:11:51 ID:RUvofpwdO
ハゲた人の話では逆裁の人とか家庭用の有望な企画の若手を大量投下してるとの事だったけど、
その成果が「まかせチャイナ」?
848名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 00:31:54 ID:K4LasVE20
なんにせよ今日はっきりするかもね
ttp://www.p-guide.com/news_html/080701_2.htm
849名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 01:01:39 ID:nacIS4Ua0
噂というか、エンターライズがカプ出資でまかせチャイナ作ってて今日発表会って
かなり前から業界内では広まってる話。
850名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 01:16:46 ID:aG66NudV0
>>849
句読点がないから、「でまかせチャイナ」に見えたw
851名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 02:12:28 ID:g1fFPGYT0
ttp://www.enterrise.co.jp/
エンターライズのHPがリニューアルされた
カプコンのHPへのリンクがある

>あのストリートファイターのチュンリーで、エンターライズがパチスロデビュー!
>ついに登場!「春麗にまかせチャイナ」詳細は乞うご期待!

だそうだ
852名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 02:59:29 ID:aG66NudV0
>>834
大阪から離れるようになってから、遊び癖付いたらしいな。愛人とか普通に居るみたいだし
まぁ役員になれば、どの会社でもある普通の事だろうw
853名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 04:37:31 ID:GPDee5PVO
ひでえネーミングだな
854名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 09:50:36 ID:XI3rRuef0
138 名前: やめた人@家 投稿日: 2008/05/20(火) 12:51:39 ID:wNighKqJ0
>>136
まあ、俺がウソ吹き込まれたか、そいつが勘違い
してるかかもしれんな。

新会社の発表は近いから(これは確定)その時
判るんじゃないかね?かなり大々的にやるみたいだよ。

351 名前: やめた人@コンパイル中 投稿日: 2008/05/26(月) 22:48:07 ID:z21nWQEb0
>>350
スト2発表と同時と聞いてるけど。

なんか有名なイラストの人が絵を描いてるらしい。
春麗のビルボードが凄い凄いってのは聞いてるww
855名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:00:11 ID:EVqbg7Vg0
>>834
グラビアアイドルの写真撮影とかに同行したとか本当?

>>851
エロゲとか、読みきりエロ漫画みたいなタイトルだな
856名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 17:46:29 ID:K4LasVE20
>>851
工事中で見えない…
857名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 19:22:35 ID:fPBqf9AT0
春麗にまかせチャイナ(エンターライズ)

エンターライズの業界参入第1弾となる『春麗にまかせチャイナ』は、
その名の通り人気格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズのキャラクター・春麗(チュンリー)を主役に抜擢したスピンオフ作品。
液晶上では、ゲームで描かれなかったインターポール捜査官としての活躍ぶりや日常的な素顔を楽しむことが出来る。

ttp://www.pachinkovista.com/pfactory/model.php?nid=17264&dsp=0&gc=
858名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 19:37:22 ID:Y7j1iPbF0
>>857
とりあえず、その台の春麗は目が小さすぎてきもい
あと奥の男(ガイルだよね…?)はストキャラ的に線が細過ぎる
これ原作モノとしてちょっと辛いんじゃね?
859名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 19:53:30 ID:0xothBEX0
※「春麗にまかせチャイナ」は株式会社カプコンの商標です。
860名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 20:18:50 ID:K4LasVE20
861名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 20:19:50 ID:KQANagoG0
Capcom's official E3 2008 line-up revealed
ttp://www.capcom-unity.com/mega_man/blog/2008/07/08/capcoms_official_e3_2008_lineup_revealed

" Street Fighter IV: Final arcade code running on a heaping handful of arcade machines.
" Resident Evil 5: Game of show? Quite possibly!
" Dark Void: Also playable, also awesome. Snazzed up since CAPTIVATE08 and ready to totally jetpack your face.
" Bionic Commando: New areas and enemies, now playable on console!
" Mega Man 9: Put on your retro hats and prepare for a major challenge.
" MotoGP '08: This year's installment of the fastest-growing motorsport on two wheels. We'll be running the 360 version.
862名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 20:20:02 ID:KQANagoG0
" Neopets Puzzle Adventure: Surprise hit from CAPTIVATE08, we've got more to show on this puzzle adventure game
created by the guys who brought you Puzzle Quest.
" Super Street Fighter II Turbo HD Remix: A new batch of characters will be selectable for hi-def brawling.
" Plunder: Something new is happening with our digital pirate's booty...
" Bionic Commando Rearmed: It's almost out, and we're showing it one last time.
" New games-on-the-go from Capcom Interactive, our mobile group
" Plus a new super-secret project, Flock!
863名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 20:51:24 ID:1+JpxeO80
バイオハザードhttp://www1.yamasa.co.jp/gcb/
864名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 20:58:48 ID:RUvofpwdO
結構日本未発売タイトルがあるなあ
865名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 00:43:11 ID:lk4ZR5e/0
「春麗にまかせチャイナ」て安っぽいネーミングだな
一応昔はカプコンの看板ゲームの看板娘だったんだぞ
なんという落ちぶれよう・・・
866名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 01:33:00 ID:6oneRO4D0
今の若い人は昔からチュンリーとかカプキャラには余り興味ないからな。
デザインは確立されてていいけど、色々濃すぎんだよね。
ちょうどいい落としどころだと思うよ、俺は。
867名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:02:53 ID:cdrMAvZnO
>>865
昔の話だからそんなもんだろ
使ってもらえるだけまだまし
868名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 11:23:14 ID:/GmqwV3S0
春麗にまかせチャイナ
これ同人誌だろ......
869名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 11:24:04 ID:Fp+b3Ldg0
※「春麗にまかせチャイナ」は株式会社カプコンの商標です。
870名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:00:27 ID:QLiDXIwJ0
なぜか高房の頃、春麗にザンギでベアーハッグしてみんなで盛り上がってた頃を思い出したぜ・・・
871名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:51:42 ID:HvFRzXvb0
さて、リメイク商法のバイオ0はどんなもんかね?

まさか0までリメイクやらかすとは…リメ1までやらかさないよな…?
872名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:38:27 ID:KiqhTylG0
>>871
やるでしょ
カプコンに聖域なし!
873名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:04:23 ID:Fp+b3Ldg0
画像満載。さくらが居るな。
http://www.pachinkovista.com/info/news.php?nid=200807091629437n
874名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:05:27 ID:s1Nk+RB80
何?
バイオ0の移植をWiiに出すかと思ったら今度はリメイク出すの?
あんなもんリメイクの価値無いような気がするけどマジか。
875名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:23:09 ID:bgff1MtR0
しらんがな
876名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:40:00 ID:Sjauz2bR0
>>874
リメイクを出す出さないの話をしているのにリメイクの価値無いような気がするとか、
お前が何を言ってるのかよくわからない。
877名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 13:22:31 ID:se7CpyLR0
Comic-Con 08出展内容
ttp://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/07/10/capcoms_comiccon_08_blowout_
試遊
Bionic Commando
Bionic Commando: Rearmed
Dark Void
MotoGP 08
Mega Man 9
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Neopets Puzzle Adventure
Flock!
Plunder
plus Capcom Mobile games

映像出展
Resident Evil 5
Resident Evil: Degeneration CG movie
SF IV CG animated mini-movie trailers

- plus, some surprise game demos and trailers!
878名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 13:23:53 ID:se7CpyLR0
ゲスト
- Yoshinoro Ono (producer, SFIV)
- Ben Judd (producer, Bionic Commando)
- Andy Diggle
- Kristen Kreuk (star of Street Fighter: The Legend of Chun Li)
- Justin Marks (writer of Street Fighter: The Legend of Chun Li, and the upcoming Bionic Commando comic book)
- Top comic book artists (contributors to Udon's Street Fighter Tribute Book) including Adam Hughes, J. Scott Campbell, Mark Brooks, and more!
- Mega Man ? IN PERSON!!!1
- Bionic Commando ? IN PERSON!!!1
- Bonus: awesome Bionic Commando arm that you might get to wear
879名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 17:39:14 ID:sWh+kYbQ0
【SFO】ストリートファイターオンライン Part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1215089669/

4Gamer.net ― 「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」発表会「Go Like Go カウントダウン」実施。
http://www.4gamer.net/games/046/G004606/20080708029/


糞だ何だとか言う以前に過疎
880名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:40:51 ID:0N8TNf6a0
お、またバイオ5の新映像がくるのか
楽しみだ
881名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:06:32 ID:2fW+nPtwO
新映像っつーか、プレイアブル出展らしい
882名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:02:01 ID:KUmHEu4V0
たまにゃあげるでよ
883名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:54:43 ID:iqDCwVAW0
モンハン 船水
デビルメイクライ 神谷
バイオ 三上
彼等の遺産で食いつないでるけど完全新作でヒット作出るかなぁ
884名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:11:40 ID:snPNzv5y0
まあどの会社も遺産で食いつないでるから、大丈夫じゃね
モンハンは船水以外全員スタッフ残ってるし
885名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:52:28 ID:o+OOlxo20
船水は今ごろ涙目だろうな・・・。
886名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:02:17 ID:snPNzv5y0
だろうねー。クラフト&マイスターも鳴かず飛ばずだし。
カプコンのすぐ近くにあるんだし、頭下げて戻ってくりゃいいのに。
それほど揉めて辞めたわけじゃないし。
887名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 06:25:04 ID:KpcmKtBq0
>>884
全員残ってる訳ねーだろ
特にカプでは
会社に従順なやつらなら、全員残ってるの間違い
888名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:23:58 ID:GiiEznEj0
ロックマンのスマブラ出演まだ???

889名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:43:37 ID:Q5uPYpLQO
モンハン船水が作ったのか・・・
どんだけカプコンに貢献してんだあの人
普通幹部待遇だぜ
890名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:35:00 ID:rwpCqC/sO
>>889
最初のPだね。

あの人が続編作っていてもサルカニは出てたんだろうか。
891名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:15:30 ID:zI1ot+5H0
>>889
作ったのはプロデューサーではなく、ディレクター&チームメンバー。

無能なプロデューサーは不要。
892名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:26:32 ID:m0YsP4afO
>>887
ドスのスタッフロール見ると、ディレクターも企画もデザインもプログラマーも主だった人は全員いるが…
893名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:51:59 ID:NYLDV+mz0
明らかにモンハンは船水がいなくなってダメになってるだろ。
ただの作業ゲー化が著しい
894やめた人@家:2008/07/13(日) 15:24:01 ID:msJRSLxo0
大見得切って独立した船水さんの、その後の体たらくをみたら
なんとも悲しくなるね・・。
895名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:54:56 ID:KpcmKtBq0
うそつけ。喜んでるくせにwww
896名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:05:42 ID:aOoxhiVQ0
>>893
シリーズをやったことが無いんだけど、外野から見る限り

むしろ好調なくらいに売れてるみたいに見える。
それも売れるだけ売れて評判は低いなんて事もなさそうだし(FF8みたいな)。

とはいえブームに近いところもあるので今がピークなのかな、と思わないでもない。
897名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:38:25 ID:snPNzv5y0
>>896
まあ、難癖付けたいだけだと思うよ。
ただの作業ゲーが3本連続でミリオン超すわけないっての。
初代がパイオニアとして偉大である事はもちろんだけど、ダメになってる
とか言うのはいいがかりとしか思えない。
898名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:14:40 ID:rwpCqC/sO
>>897
ふっとばされた後の復帰が遅くなってたり
時間が来たらあっさり逃げたり
回復系アイテムを使うと硬直がひどかったり
特定属性を必要としたり(鈍器とか斬撃とかはいいけどね)

不満点はその辺かなあ。
899名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:16:30 ID:24zo4lBD0
モンハンって新作でダブルミリオンだっけ?
馬鹿みたいに売れてるね
900名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:57:36 ID:KpcmKtBq0
モンハンは、ゲーム自体は悪くないんだが、
最初からほとんど進化してないというか、
バランスで崩れてるのあったりして、退化してるのがどうもね

売れてるのは、営業の努力とかもあると思うよ
最近のカプって、ほとんどキャラクタービジネスに近いんじゃない?

といっても、バンダイほど、社員の結束力がないから、波が激しいけどね
901名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:39:13 ID:snPNzv5y0
カプコンは昔営業がひどかったからね。最近はかなり頑張ってる。
昔はお店周りとかせず、注文が来るの待ってただけだから。
まあ、スト2バイオの全盛期はそれでも十分だったんだろうけど。
902名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:06:21 ID:9o3ZY+Iy0
あえて言おう
PSPはモンハン以外クソゲーばっかだから売れたと
903名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:19:57 ID:Q5uPYpLQO
俺はDSで面白いソフト出して欲しいけどね
逆転裁判シリーズにはもう期待してないが
904名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:41:37 ID:iqDCwVAW0
既に1として出来上がってるものを3や4にするのはカプコンって上手いよね
でも0から1を作ってきた開発者が辞めてしまったから心配だな
最後の砦は稲船くらいかー
905名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:29:41 ID:aVY1zoPD0
稲船は開発者じゃないな
へんなデッサンと管理職やってるだけでしょ。岡本に近いタイプ
奴のインタビューや会見みれば、ゲーム作ってない事がよくわかるよ
906名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:19:23 ID:m0YsP4afO
いやロックマンの2以降6くらいまで企画メインもしてたじゃん。あとXの初期も。
907名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:31:07 ID:JbaAopzV0
>>905
稲船嫌いの俺でもそれはないわ
それ言い出したら、中・名越・鈴Q(セガばっかw)やら
古参の開発者みんなそうだし、スク系もそうだな
昔は分業する程人材も豊富じゃなかった

最新技術を知識として知っているが、習得・熟知して
最前線で活躍しなきゃ開発者じゃないってのはおかしいだろ?
908名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:55:54 ID:/x6qeJGS0
就業時間中にエロゲやっててろくにプロデューサの仕事してなかった否船を
みんな過大評価しすぎwwww
909名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:37:48 ID:Fai1wrxk0
mjd?
910名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:47:43 ID:eulGeCSg0
>>908
現在開発のトップですが何か??
彼がトップに立ってから、増収増益続きですが何か?

クソオタが妄信してる追放戦犯どもの、退社後の体たらくをご存知か?

911名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:08:14 ID:nd9JKHUdO
開発のトップなのに経営のトップのような書き方をされれば
また、ハゲた人が名無しで出てきたか、と言わざるをえない。
912名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:26:42 ID:z8d3Xb+Q0
まかせチャイナの話題に彼がノータッチなのはなぜなんだぜ
913名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:08:00 ID:eulGeCSg0
http://www.enterrise.co.jp/
※「春麗にまかせチャイナ」は株式会社カプコンの商標です。
914名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 03:13:28 ID:SKOqq4B60
ちょっと商売っ気出そうとすると絶対にコけて瀕死に→不死鳥のごとく復活だよな。
915名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 08:10:17 ID:Y0ZCfkCsO
>>912
パチ関係は部署違うから
稲船の管轄じゃない
916名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 08:23:50 ID:leodZkfL0
>>910
ageる所は病めた人と同じだな
カプ信者や社員ってワンパターン

>>908
稲船は必ず、擁護入るんだよな
開発TOPとか、収益上げてるとか、病めた人と同じ台詞
あきまんとか、船水とかは、多少なりともゲームの質の話になって、
カスだとかいや、あいつら居たほうがバランスよかったとか、ゲームの話になるんだけど、稲船にはそれがない

>>907
今の立場的な事なんじゃない?役員なんだし
以前は、デザイナーだった事は事実だけど、今は役員みたいな
そうしないと、今の社長も開発者って事になる
917名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:42:14 ID:OAmndy3C0
>>916
ゲームバランスなんて廃人の話題だもの。しかも良くなってると言われる作品程売り上げや人気は下がってるからむしろいらん
918名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:25:02 ID:Y0ZCfkCsO
やめた人と同じっちゅーか、本人でしょ
919名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:54:21 ID:z8d3Xb+Q0
>>915
稲船のことじゃないんだが
920名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:33:11 ID:dU7M/dCk0
まかせチャイナより巧舟のことが気になったな
とりあえずパチでストUのがでるってのはガセじゃなかったが
巧の異動もひょっとしてマジなのか?
921名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:41:03 ID:Y0ZCfkCsO
>>919
ありゃごめん、勘違い
922名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:44:43 ID:NtR1ZujA0
やめた人は他人を攻撃しないとアイデンティティを維持できないのかな?


でもeulGeCSg0はやめた人の書き込みではないと思うよ。

なぜなら本人も、その会社から追放された戦犯の一人だから、
自分の事をそんなふうには言わないと思う。

追放されたのにその会社にヘコヘコしているところが良くわからないんだけど。
清原みたいなもんか???
923名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:23:54 ID:8/UERjnl0
>>922
いや病めた人はいつも自分を全く戦犯と考えてないじゃんw
完全に本人だろw
924やめた人@台北:2008/07/15(火) 00:37:24 ID:j//5Ujan0
そりゃ俺じゃないぞw

今出張で桃園に来てるから、2chやってる暇無い。
925名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:38:00 ID:7ZgPzlcS0
おまえらほんと辞めた人好きだな
俺はどうでもいいからうんざり
926名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:45:43 ID:qjnOymYU0
キチガイを見るのは楽しい
だから、カプコンは面白い
927名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:50:03 ID:8/UERjnl0
>>924
2chやってる暇あるじゃん。馬鹿かお前はw

>>925
ホントに真性のかまってちゃんだから、ついいじっちゃうんだよね。
うんざりしてる方には申し訳ない。でもまたいじるけど。
928名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:50:21 ID:e2G0CZsS0
日付変わってから違うとか言われてもな
929名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:51:25 ID:JkqKMm5kO
【警報】 e3、まもなく開催 【警報】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1216049488/
930名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:53:18 ID:HXbYTEFl0
>>927
そりゃアンタがジャリなんだよw相手じゃなくて、アンタの問題
931名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:45:28 ID:H/0YdvEw0
プレスリリース】「カプコン、次世代機向けシリーズ最新作『バイオハザード5』の発売日を決定!〜「プレイステーション 3」、「Xbox 360R」にて2009年3月に全世界同時発売〜」を掲載しました。
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080715.html
932名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 07:46:20 ID:z+Iwe5BfO
>>930
いや相手の問題だろう
みんなやめた人に反応してるんだしさ
933名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 09:51:58 ID:b7xyVTCr0
なんつーかガッカリ感が凄まじい出来

http://www.gametrailers.com/player/36199.html
934名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 11:05:39 ID:KN69Q5Ap0
>>933
なんかニュー速でも反応がイマイチだな
三上の4が偉大すぎただけなのか
935名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 11:45:20 ID:H/0YdvEw0
>>934
今日はFF13に話題を持っていかれたのも原因のような
936やめた人@台北:2008/07/15(火) 11:54:13 ID:ehEJUm0Q0
台湾での仕事終了!
今から上海・杭州に向かいます。
937名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 12:01:12 ID:J1WhwMqt0
キャラもゾンビも4からモーション完全使い回し
オブジェクトも使い回しで景観無視で無造作に樽とドラム缶置いてるだけ

これ、完全新作って言うより4のファンディスクじゃね?
ギアーズとFF13に話題持ってかれちまったなぁ…
938名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 12:06:17 ID:Edy2ZEPY0
やっぱ三上が居ないと駄目だな
939名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 12:08:13 ID:z+Iwe5BfO
バイオ5、海外掲示板での絶賛に対して国内の反応は悪いな
お国柄か
940名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 12:15:11 ID:JVHdHpSp0
最近のカプコンは使い回しが多いな。
DMC4は使い回しのステージやボスが半分くらいで萎えまくり。
鬼武者3は同じ場所を何度も行かせて、ボリュームの水増しが酷かった。
バイオ5も、敵の攻撃を食らったモーションがバイオ4そのまんまだ。
941名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 12:34:07 ID:J1WhwMqt0
う〜ん、例えば4とかUCのドラム缶って明らかに
「それを使えば有利になると言う明確な意思がある場所・タイミングで配置されている」
って言う感じだったけど、今回のドラム缶は広い道の真ん中に無造作に置いてあって
「使いたい人だけが自由に使えばいいんじゃないですかね」
って言うスタンスであるように見える。
マップにしても4みたいに「実質的な一本道」ではないから
システムやモーションも本当なら一から作り直さなければ最適なゲームは作れないはずなんだが
ただ既存の素材でそれっぽい物を作ろうと言う雰囲気しか伝わってこない
942名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 12:35:43 ID:z+Iwe5BfO
最近つーか、スト2やロックマンの頃から使い回しばっかだなw
943名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 14:59:35 ID:HXbYTEFl0
>>932
みんなが自転車買ってるからボクも買ってー!じゃないんだから。何人集まってもジャリである事は変わらないでしょ
群れて吠えりゃ何とかなるってどこの市民団体サマですかw
944名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 16:16:34 ID:e2G0CZsS0
前のムービーでも4っぽかったのに、更に4に近付いてるな
三上たち鼻で笑ってんじゃねーの
945名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 16:26:03 ID:qouu5axA0
>>283

> ・・・Wii描画に見えるのは気のせいですか?
> あ、出来が、とか言う話じゃなくて。
> 絵の出来は相当素晴らしいと思ってます。
> Wiiちっくな描画に見えただけなんですけど。
946名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 17:36:17 ID:OjybZ8OQ0
新しいムービーが紹介されるたびに失望させられるバイオ5
947名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 17:46:53 ID:JVHdHpSp0
従来のバイオはマンネリ感が酷かったけど、4以降も酷くなりそうな悪寒
948名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 17:47:39 ID:MDZCyC8Z0
毎回進化するのもどうかと思うけどな
949名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:45:59 ID:Be/u18Z30
>>943

反応している時点でみんな同じレベルってば
950名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 21:55:06 ID:OVUAqlBc0
bio5、強い日差しの中の陰に生まれる恐怖とやらを喧伝していて期待してたが、
それがデモプレイで全く見られなくがっかりだ。
明るくて敵が人な上に銃使ってくるなんて、日本人にゃ普通のTPSゲームにしか見えん。
951名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 21:55:45 ID:uuOml8r90
レベルデザインがゴミっぽいな
952名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 22:55:32 ID:Z2TwvupfO
三上もバイオ5に参加してるんじゃなかった?
953名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 23:37:19 ID:ii6C1viN0
またオッパイノペラペラソース確定か…
4はバイオハザードというタイトルじゃなければもっと売れていたとまで言われてるのに…
954名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 23:39:33 ID:MDZCyC8Z0
え?逆じゃないか?
955名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 00:03:14 ID:S5yPKJYnO
まあ逆だよな
単にスレの流れを掻き回したいガキだろ
956名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 05:01:20 ID:HanLXpnB0
カプコンって変人の集まりなのか
957名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:43:51 ID:6lM3lICJ0
あげときますね
958名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:45:06 ID:EqoI5vpoO
カプコンワロス
959名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:46:38 ID:4Gc3pAG+0
場所間違えてない?(´・ω・`)
960名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:53:48 ID:GOd2Iz2c0
(^ω^)ゲームの話は・・・?
961名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:56:01 ID:h6z1xtcI0
こっちでいろいろ公開すんのかな
Capcom's Comic-Con 08 Blowout!
http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/07/10/capcoms_comiccon_08_blowout_
サンディエゴで7月24日から27日(プレビューナイトは23日)に開催されるComic-Conに出展するカプコンのラインナップが公開されています。

おそらくプレイアブルと思われるデモ
Bionic Commando
Bionic Commando: Rearmed
Dark Void
MotoGP 08
Mega Man 9
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Neopets Puzzle Adventure
Flock!
Plunderplus
Capcom Mobile games

独占トレイラー公開
Resident Evil 5
Resident Evil: Degeneration CG movie
SF IV CG animated mini-movie trailers

以上にプラスして、「サプライズな」デモとトレイラーがいくつか発表されるとのこと
962名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:59:40 ID:YNnuaBnk0
実はPS3向けのゲームいくつか用意してたが、前日のFFのせいで
急遽PS3で発表やめて箱に乗り換え方針になったとかじゃね?

裏切られたとか信者うざいから発表前に白紙に
963名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:02:35 ID:tjk7ejr30
カプコン、家庭用ゲームソフト『ロスト プラネット』のハリウッド映画化を決定
〜ワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進し、ゲーム事業と映像事業の高い相乗効果を発揮〜
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080716.html
964名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:25:02 ID:eNzAer14O
塩味カプコン 

というかもうそろそろカプ恒例会社傾けのターンなんすかあの発表
965名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 12:09:33 ID:S5yPKJYnO
ロストは自社出資じゃなくてコンテンツ貸し出しだから傾くほどじゃないんでないか
むしろスト2映画の方が危険な匂いが…
966名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 12:13:37 ID:9bNDmUOL0
>>965
スト4とタイミング合わせて公開だよね…?
967名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 13:46:48 ID:nLqa8Ego0
ロスプラ映画化か。
コンテンツ部門は順調に伸びてるな。
968名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:23:41 ID:9bNDmUOL0
んじゃ映画もイビョンホンさん主演?
969名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:08:15 ID:zpJE+0a70
876 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:37:53 ID:6RuYNWzy
デッドラWii
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/558/936/deadrising_wii.jpg
970名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:14:43 ID:ivdN5h/HO
ゾンビ祭りだワッショイワッショイ
ヽ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)ノ
971名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:25:25 ID:rt8RrY9U0
カプンコなにしに出てきてん
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216168556/
972名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:59:43 ID:nLqa8Ego0
MTフレームワークってWiiには対応してたっけ?
この調子だとロスプラやDMC4などのタイトルも移植しそうな気がする
973名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:35:04 ID:UASshZab0
俺達的にはない、と言いたくても
会社的には大いにありうる。それがCAPCOM。
974名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 21:51:29 ID:ihYGLUn90
デッドラがなんでWii?w
975名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:23:51 ID:mDSrxejw0
ハード信者的に何か不都合でも?
976名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:44:05 ID:fopqFOhr0
使いまわしの劣化版出すより素直に2を出してくれたほうがいいじゃん。
977名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 00:01:11 ID:S5yPKJYnO
デッドラ2はもう開発中なのが開発会社からリークされてる
978名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 00:20:34 ID:Y0VkNWNj0
4Wiiが予想外に売れたんで2匹目のドジョウを狙ってるんだろ>ゾンビのいけにえ
979名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 00:21:15 ID:0C+n5yBN0
バイオ0売れすぎ
980名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 00:37:08 ID:Jt48c63U0
>>978
エンジン使いまわしてロックマンDASHを出す布石かw
981名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:00:23 ID:0C+n5yBN0
次スレたててくる
982名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:02:31 ID:0C+n5yBN0
駄目だった
次の人たのむ
983名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:55:57 ID:WYT4MeLx0
バイオ0初週で2万越えかよ・・・目標3万だっけ
GC→Wiiの楽々移植でこんだけ売れるとなると
ますますカプが調子に乗りそう

984名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 02:07:17 ID:WKTLtZYP0
調子に乗るのはいいけど
その分中身を詰め込んで欲しい
985名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 08:52:29 ID:h2VCIBJV0
ソフトウェアメーカーが独自にコピー対策を取らなければならないというのも面倒な話ではあるな
986名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:48:22 ID:JOhF+d4v0
>>972
対応してない
今回新たに対応したのかと思ったけど画面構成見る限り
バイオ4そのまんまだからバイオ4エンジン使ってるんだろう
TPSとDMCの相性は恐らく最悪だと思うけど
ロスプラなら違和感なく移植できそう
987名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:54:09 ID:DP58Z9Iz0
しおらしく順調→もろもろの映画がコケル→倒産の危機→良作を引っさげて華麗に復活
  ↑
 今ここ
988名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 21:44:01 ID:JRQXv2P10
映画はスト2とバイオはいいけど、ロスプラとか鬼武者とかものすごいクソな出来になる悪寒
989名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:09:47 ID:lRvdiSA8O
バイオが糞映画だしなあ…
情報の出てない鬼武者とロスプラが糞な出来になると予想する理屈がよくわからん
カプコン嫌いなのかな?
990名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:13:12 ID:fK8c6Q8P0
映画とスト2は混ぜちゃらめえええええええ
991名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:19:11 ID:JRQXv2P10
まあ、>>989がカプコン大好き社員な事はわかったw

だって、武者だぜ?アメリカ人の考える武者とか、CG使いまくりでX-MENみたいになるんだろ?
すげぇ〜って思えれば良い映画かもなw
ロスプラも雪の世界のSFって、なんか予想できるというか、遊星からの物体Xもどきになるんじゃない?

設定として、バイオとかスト2のほうが安泰だろ
バイオはマンネリでオワタだけど、スト2のほうは、今の技術でしっかりしたの作れば面白くなりそう
992名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:46:38 ID:FNlDGB4L0
やっぱりカプコンが心配になってきたってスレ立てないか?

「ロスプラは映画を作りたくなるようなゲームを作ろうという事で作りました」
http://jp.youtube.com/watch?v=uaTgiuJeqhU

バイオ5⇒バイオ4の使いまわしが目立つ

メガマン9⇒ファミコンクオリティ

スト4⇒??

ストHD⇒まあまあ良さそうなタイトル
993名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 00:05:02 ID:p1rBaCvl0
>>992

でも、ロスプラはストーリーモードの評価は悪いよね
何の共感も出来ない話だった

実績1000のためのエクストリームがタイムアタックみたいで面白かったけど
994名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 00:42:36 ID:Z7K9PLTf0
>>991はなんかカプコンに恨みでもありそうだなw
995名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 01:46:45 ID:zf7HdQWF0
バイオマンネリ
鬼武者ヤヴァイ
ロスプラヤヴァイ
スト2期待

何かおかしい?

996名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 01:49:21 ID:Z7K9PLTf0
いや映画の話はまだどうなるかわかんないじゃん。
あとスト2に期待ってw
997名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 02:04:43 ID:PYQ2S65P0
ID:Z7K9PLTf0 = ID:lRvdiSA8O?

>>995
バイオ、スト2嫌いで、鬼武者、ロスプラマンセー
つまり、わかるだろ?

998名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 02:07:09 ID:DALS2I9l0
ロスプラはちゃんとした作り手がたっぷり金かければ観られる映画になるような。
原作ストーリー完全に無視して、巨大クリーチャーと人間の戦闘モノにでもすればかなりハリウッドらしくなるんじゃね。
まあヘイローですらポシャるのに、世界100万本程度のゲームの映画に金をかけるのは難しいだろうが。
999名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 02:45:29 ID:PYQ2S65P0
>>998
お金というか、脚本じゃない?
最近のハリウッドは、脚本が酷すぎるのが多い感じがする
バイオみたく、多少脚本よければ、そこそこ見れる感じになるかもしれない
でも、よくてB級な感じはするな

スト2のほうが、単純にアクションシーンさえしっかりしてれば見れる物になりそうだから、簡単そう
前のスト2はアクションシーンがダメすぎだったからな。モタコンのほうが面白かった

1000名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 02:54:32 ID:PYQ2S65P0
>>1000なら
イナフキンマンセーであぼ〜んウメ
10011001
           / ̄\             【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】
           |    |
          \_/              皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ!
            |               開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。
         /  ̄  ̄ \ 
       /  \ /  \         興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ
      /   ⌒   ⌒  \
     .|    (__人__)     |
      \    ` ⌒´    /.....
      ィ iヽ、___(⌒)ヽ_  ' 、..     対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ!
   / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ...   ※投票自体はほぼ毎日やってます
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