1 :
名無しさん必死だな :
2008/05/10(土) 02:04:06 ID:5oG4yFGp0
2 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 02:04:37 ID:5oG4yFGp0
3 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 02:04:53 ID:5oG4yFGp0
829 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 19:32:12 ID:EmDJ+Eub0 今日開催されたSCEの新作ソフト商談会へ行ってガンダムバトルユニバースを試遊したけど、今回は本当にバトユニの方が面白いと思った。 ちなみに開発元のアートディンクのスタッフにガンガンの話を振ったけど、「余りにも残念な出来になっていて腹が立った」と言うスタッフがいた。 「vsシリーズを手本にしてガンバトシリーズを作り始めたが、やってみて公開するカプコンのゲームはこれが初めてだ」と言う人も居た。 やっぱり今作は業界関係者からの評価ですら悪いみたいだ……
ガンガンフルボッコだなw
ていうかここまで自由が優遇されてるのってスタッフが種好きなだけだろw 連ザもやたら気合入った出来だったしカプコンのゲーム開発者って何か馬鹿ばっかっぽいから 種みたいに頭悪い奴でも楽しめて戦闘シーンが派手なアニメ好きそうだし。
ガンガンのPS2版っていつ出るん?
>>8 いや単に1番現役世代に人気あるのが種だからだろう
271 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/10(土) 19:18:28 ID:CeR9+kZFO
ちょっと待って。以前から気になってたけど
DXはどうして出ないの?ソースどこですか?
▼ 336 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/10(土) 20:05:13 ID:I2RjcUo00
>>271 遅レスだがガンガン発表時にプロデューサーがそう公言している
▼ 366 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/10(土) 20:20:35 ID:CeR9+kZFO
>>336 ま、マジで…?…教えてくれてありがとう。
という事で皆さんDXは出ないそうです。
俺「これ、機体増えて再調整したら神ゲーだろ常識的に考えて。キリッ」
プロデューサー「あ?んなモン作らねぇよ。生意気言うな死ね」
…………………
\(^O^)/
オワタオワタオワタオワタオワタオワタエオタワオワタオワタオワタオワタオワタ終わった
ガンガンDXはないというのが本当なら……
わるいけどプロデューサーは一言もそんなこと言っとらんよ。
>12 >遅レスだがガンガン発表時にプロデューサーがそう公言している これは嘘と。
>13 大嘘よ。
ガンガンのバランスが良くなったところで名作にはならない もうみんなこのシステム飽きただろキリッ
このシステムってまだ多様性あると思うけどね。 結局ガンダムシリーズばっかりだし、色々試せると思うのに他のメーカーも手を出さない不思議なジャンル。
ひぐらしとかあるけど、激しくどうでもいいな。
>>16 カプコン自身がガンダム以前に似た様なシステムのゲームを出してるじゃない。スポーンとヘビーメタル…どっちも爆死。
結局、原作人気によるものだから他のメーカーが追従しないのも当然でしょー
全然別物ですが?素人さんですか?
∀に月光蝶無いとかガンダム無双以下じゃん>ガンガン
いつぞやのがっかりなドラゴンボールゲーを見てる気分だ
>>19 確かにバイオとディノクラ位には別物だけどさー、くくったら同じジャンルに入るでしょ。
>>22 インカム稼ぐシステムが全然別物でしょうが?
ただキャラクター換えただけってか?
24 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:59:22 ID:rzqhjMYKO
バイオとディノ程近くないな バイオとマキシモくらいの違いはある
25 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:00:07 ID:SkWdIUWe0
>>23 それこそスポーンのチーム戦そのまま延長でしょ。連ジシリーズの成功って何よりまずガンダムゲーだからとしか言いようがない
>>26 >スポーンのチーム戦そのまま延長でしょ
ハァ?
>連ジシリーズの成功って何よりまずガンダムゲーだから
もういいよ。キミがド素人なのは分かったから
説明しても理解できないのは確実だし。
343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 00:11:48 ID:03VFPQ4S0
>>337 なんか変な訳になったのでちょっと訂正。
プラチナゲームズ(旧クローバー)がセガと協力
ttp://kotaku.com/5008698/sega-and-platinum-games-join-forces パブリッシャーがセガで3本を開発する契約してるようだ。
・バヨネッタ(Bayonetta) 機種不明
ディレクターは神谷。ジャンルは「魔女が天使と戦う」「スタイリッシュアクションゲーム」
どうやら彼女の足には銃がついてるみたい。
・インフィニット・ライン(Infinite Line) DS
SFRPG。宇宙船の艦長として、自分の船や乗組員をカスタマイズしてく。
・マッドワールド(MadWorld) Wii
モノクロで血だけが赤いシン・シティのようなグラフィック。
超々バイオレンス。死者が杭で誰かの頭を串刺ししてるようだ。
右腕にはチェーンソー。
お! ディレクターにあの名前が無いな。 まだ未公開なのか下ろされたのか? 今度聞いてみよう。
パトロンはセガか
31 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:46:15 ID:tPz7ihcWO
SEEDS設立時からセガパトロン説はたまに見かけたが、ホントだったんだな。 まあ非開発系に元セガのスタッフをちょいちょい見かけたから、バレバレでは あったんだが。しかしパトロンの方は大丈夫なのかなあ。
>>27 結局最後まで具体的な事を何一つ書けてないのに吹いた。
>>28 宇宙船のカスタマイズと聞いてトラベラー思い出しちゃった…もう年かね
だからもう既にド素人ってバレてるんだから喋らなくていいってw レスもいらんよ。
>>33 具体例を何一つ書けない能力と負け惜しみは書きたい根性に吹いた
お前ら名前欄を百回読んどけ。
必死なのが良いんだろ 傍観者気取るのはやめようや どちらかが果てるまで続くんじゃ
>>34 書いてもお前の頭じゃ理解できないだろ?
アホに教育するのは現場の若手相手で十分なんだよー。
大体さぁ具体例を書けって、とっくに書いてるやん
インカムの取り方が全然違うって書いてるでしょ?
それで全然理解できない頭なんでしょ? 毛が生えているだけの頭なんだから
ちゃんと使うことも覚えろよ?
ゲーム内容にしたってどこが同じか逆にこちらが教えて欲しいくらいだよ。
1つ1つちゃんと教えてやるからどこが一緒か言ってみ。
もしかして筐体4つ並べて通信してるから?
チームバトルってどこが同じなの?(全然遊びもインカムも上げ方も違うだろ)
頼むから笑わせんなよ。
ちゃんと書けないならもうレスすんな。お前部下なら今日でクビだわ。
あ、学生かw
>>37 レスしないってわざわざ書く人間特有の構ってちゃん丸出しで吹いた
主観に近い視点で自機を操作して協力、対戦ってのが全部一緒でしょ。インカムにしても全部が対戦による回転率重視だし
40 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:18:40 ID:auEnIwFNO
>>38 吹いた吹いたのボキャブラリーの豊富さでやっと分かったよ。小学生なんだねw
6年生くらいかな? いつもゲームしてくれていてありがとう!
主観に近くで協力、対戦なら同じになるんだ?
OK!キミの言う通りだ。
寝る前に便所いっとけよ。そして吹いて寝ろw
また馬鹿vs馬鹿か
スレのモラルの低下はモンハン人気によるゆとり世代の流入が原因かな
>>38 アウトトリガーやバーチャロンも連ジと同じって?
めでたいの〜
44 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:33:00 ID:auEnIwFNO
?
>>40 うん。前にも書いたけど、バイオとディノクラが違う作品だって認識するのは近視眼に落ちこんだマニアだけ。
実際は同じジャンルの中でのバリエーション違い程度に過ぎない。だからこそガンダムゲーって事が重要。
>>43 38の内容からニつしか浮かばない知識量に吹いた。どんだけ〜
熱くなるのは結構だが、お前らそろそろ専用のスレ立てて議論するか、ガンダムのスレで 議論するかしてくれ。
48 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 17:04:24 ID:1zNyGGzRO
>>47 うるせーボケ
なんならお前がカプネタ投下しろやヌケサク
え、俺が怒られる流れ? じゃあ、デッドラ2はどうやらカナダで作ってるらしいね。 海外掲示板でちょっと話題になってたけど、あれは大阪開発で作って欲しかったなあ。
ほー、なんかもう外注ばかりだね
プラチナのゲームがファミ通フラゲで発表されたっぽいな。 セガと組むってどうなんだろ
このスレはプラチナゲームス叩きスレでもある
いや俺は応援してるよ。まあセガは金の使い方がおかしいからデベロッパーとしては嬉しいのかもね
プラチナはスレできたからそこでやってくれ。
じゃあお詫びも兼ねて俺も小ネタを
>>49 もう結構出来ているよ。前作とは違うテーマだけど。
>>51 セガが絡んでいるけど、それはパブリッシャーとしてだね。
なんかプラチナスレだとセガの資本でプラチナが動いているように
とらえられているけど、真相は別だね、。
いや、デッドラ2はまだたいして出来てないみたいよ。GDCで試作のために人集めてたそうだし。 あと、セガ資本が入ってるのは有名な話。役員見りゃ一発で分かるだろ。 つーかうそばっかつくなw
デッドラの裁判ってどうなったんだ? 負けたら続編どころじゃなさそうだ
コンセプトを変えれば問題ないだろ
>>58 ああいうのはよっぽどヘタ打たない限り、適当な落とし所を見つけてそれなりに金払って和解で終了。
向こうもそういうつもりなんだよ。だから発売して随分経ってから裁判起こすんだ。
>>57 ハァ。あなたの「〜らしい」とか「〜は有名」とかの情報には叶いませんw
こちとら直接話して、直接見てるんだわ。 お馬鹿さん♪
最近任天堂とカプコンを同格に扱う奴らがいてウザイんですが
>>63 まぁ実質的にPSPのファーストみたいなもんだからなー
>>62 いいなぁ、俺もゲーム関連の仕事に就きたいぜ
>>63 不思議な連中だよな。
まだまだカプコンも安心できない状態に見えるのにな。
66 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 07:27:49 ID:AFvvuYVMO
>>62 そういう書き込みしてると虚しくならない?
病めたハゲといい自称業界人の集まるしおカプスレ
ああごめん、下げ忘れた
>>47 ゲハ板だし、インカム論は聞いてみたかったね。
>>50 今に始まった事じゃないし…これまでは単に発表しなかっただけで。ゲーム業界の悪しき慣例ってやつ?
18 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 00:18:48 ID:dEnysHAIO 前のVER.UP時に色々な不具合直さなかったことといい 以前のグリホは仕様です発言といい、 カプンコ内部ではバグ不具合はごまかせ、隠蔽すべしって方向性なのはなんでだろう 製作と販売が違うからかなぁ どうせ変更点の開示をしないのなら 前のVER.UP時に色々な直しちゃえば良かったのに
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/15(木) 20:28:33 ID:gLbe0Y5L0 カプコンメダル機について、これだけはクリアして下さい。 ●メダルレールで詰まりが発生したとき、レールが速やかに外せるか ●ホッパーが詰まったとき速やかに外せるか ●ランプが切れたときに速やかに交換できるか ●メダル投入口、メダル排出口に変な所にメダルが流れないか ●リジェクターが速やかに交換できるか ●メス鍵が速やかに交換できるか ●メダルが通る場所、(盤面など)詰まった場合速やかに外せるか ●ドンキーが甘かったけど、細い針金等がプッシャーマシンフィールド内に入らない構造になっているか ●上記メダルテストは全て他社メダルを混合したものを必ず使用して下さい。 少なくとも営業する方は、上記項目を全て行ってから何の不満も感じなくなってから営業して下さい。 上記項目でカプコンマシンの評価はかなり低いです。 そして是非ノウハウとして継承する体制を作って下さい。お願いします。 原因が分かれば解決はするはずです。 よろしくお願いします。
73 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 01:01:06 ID:YJuj1DU90
ホントにシン・シティだこれ―――!?
河野とか言う人が目立ちすぎワロタw 神谷の新作も楽しみだなぁ マッドワールドはイチイチ残酷でクドいだけの残虐ゲームにはなってほしくないな
間違えた、西河繁範って人だ この人はググってもあまり情報が出てこないね 神谷の作品が期待株か
最近、カプコンはプリレンダムービーを入れなくなったな。
78 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 07:43:34 ID:lMKAfAh9O
西河くんは第四の下っ端だったのに、出世したなあ。
そろそろやめた人がプラチナ批判しにやって来る頃だな
>>80 ああ、あのブログ書いてるだけとか言ってた人ねw
3本も作ってるじゃんなw
情報通が聞いて呆れるな
で?
>>81 もうゲーム作れなくなった敗残者がゲーム作ってる人を妬んでただけだったんだな
そういややめた人はメダル推しだったような。 記憶違い?
>>81 いや、来年発売予定だからロクに作ってない。元日発売でもスタートは一年前くらいからだし。
それこそ病人が何十回といってたことだろ 彼らは製作に数年かけるって
ウチの優秀なスタッフが作ってますので期待してくださいって毎回言ってる稲葉ってなんなの スタッフの人となりなんてしらねーよ ゲームの中身で勝負しろ アホじゃん
稲葉の白兎
プロデューサーなんてそんなもんだろ。
91 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 06:06:20 ID:KkrPoRSG0
プラチナの新作は完全に何の新鮮味もなかった。 僕たちが本当のデビルスタッフなんですって言いたげな映像だったが つか、想定の範囲内の仕事しかできん奴ってwwww
魔女の何とかは今までの路線の延長 madworldはそこに流行を取り入れつつ少しひねりを加えた感じ SFのゲームは…なんとも言いようがない。地味だけどやりこみ系なんだろうか ほとんど海外で売る事を見越したもんだな 確かに新鮮味ねえけど、手堅い感じの姿勢でもいいんじゃねえの。
何より会社を軌道に乗せなきゃいけないから、 手堅いのも当然だろ
94 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 08:18:58 ID:bpzwcxyY0
eカプンコで買い物すると 8k以上で送料無料だけど 今丁度7990であと一息なんだよね 100円〜300円ぐらいの品物ってないかな?
売ってるか知らんけど、 モンハンのトレーディングカードとかそんくらいじゃないか?
>>95 ありがとう!
みたら丁度売ってたよ、
525円だけど送料払うよりは
いいかな。
バイオハザードナイトメア ステッカー(R.P.D.) \525 戦国BASARA ミニノートセットA \420 戦国BASARA ミニノートセットB \420 戦国BASARA ミニノートセットC \420 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 入浴剤(前田慶次) \315 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 入浴剤(瀬戸内海) \315 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 入浴剤(伊達軍) \315 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 入浴剤(真田幸村) \315 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) メモ帳(伊達政宗) \368 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) メモ帳(真田幸村) \368 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) メモ帳(長曾我部元親) \368 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ミニクリアポスター(伊達政宗) \473 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ミニクリアポスター(真田幸村) \473 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ミニクリアポスター(伊達&片倉) \473
ストリートファイター クリーナーストラップ(春麗) \420 ストリートファイター クリーナーストラップ(春日野さくら) \420 ストリートファイター クリーナーストラップ(神月かりん) \420 ストリートファイター クリーナーストラップ(バルログ) \420 ストリートファイター クリーナーストラップ(ザンギエフ) \420 ストリートファイター クリーナーストラップ(ストV3rd集合) \420 ロックマン ゼロ 巾着 \525 ロックマン ゼロ ハンカチ \315 ロックマンゼロ モバイルポーチ \1,050 ロックマン ファスナーチップ \473 ロックマン 携帯ストラップ \735 ロックマン マスコットシャープペン \420 逆転裁判4 下敷 \263 逆転裁判4 メモ帳(王泥喜) \368 逆転裁判4 メモ帳(牙琉) \368
フェイト/タイガーころしあむ 携帯クリーナーセット セイバー&セイバーライオン \683 フェイト/タイガーころしあむ 携帯クリーナーセット 凛&桜 \683 フェイト/タイガーころしあむ ファスナーアクセサリー 桜 \525 フェイト/タイガーころしあむ ファスナーアクセサリー イリヤ \525 フェイト/タイガーころしあむ ファスナーアクセサリー セイバー \525 フェイト/タイガーころしあむ ファスナーアクセサリー 凛 \525 フェイト/タイガーころしあむ ピンズセット \998 フェイト/タイガーころしあむ セイバー マグカップ \840 フェイト/タイガーころしあむ 凛 ラバーキーホルダー \630 フェイト/タイガーころしあむ セイバーライオン ラバーキーホルダー \630 フェイト/タイガーころしあむ クリアファイル2種セット \735 フェイト/タイガーころしあむ 携帯シール2種セット \735 鉄騎 企業社章 (ライカミング社) \840 鉄騎 企業社章 (コマツ社) \840 適当に拾ってみた
>>98 >>99 あ、あ、ありがとう!
適当でもなんでもすごくありがたいです!最安値の品物をこんなにも綺麗に
羅列してくれるなんてすごく感謝ですよ(´;ω;`)激しく乙といいたい。
ひょっとしてカプンコの社員さんですかね?
もしそうなら買ったら誰だかバレちゃうかなあw
>>100 いや、eカプから安そうなブツを拾って、テキストエディタで整形しただけだよ・・・
>>101 どうな方法であれこんなマルチな質問に
丁寧にレスしてくれたあなたの心意気に激しく感謝^^
下敷きかマウスパットで迷いましたが
実用面を考えマウスパッドにしました。
なにこのしおカプらしからぬ流れ。
流星はいいからエグゼの新作出せよカプコン
プラチナのPVはkunoichi2って感じ
流星はカードの攻撃力を全体的に落として、暗転カードを減らしてくれ
社員乙 じゃないよなw カプの通販ってFF信者用品みたいなもんも売ってるのか 値段安いのはいいかもな
108 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 12:06:48 ID:/Kyqf9GRO
さて、決算はどうなる事やら
しかしモンハンだけでめちゃくちゃ売れてるなPSP SCEからしたらカプコンさまさまってとこだろう
モンハンFってどうなん? 儲かってそう?
周りにはまってる人多いけどどうだろな
なんのために聞きたいんだ?お前
今のカプコンでバイオ5以外に期待できそうなソフトってある?
明日は決算発表か コンシューマはおおむね好調だろうな
>>114 アーケード部門が足を引っ張ってそうな予感。
…しかしガンガンは予定販売数の7000枚売って140億円の売り上げらしいな。
版権料やS256の支払いを差し引いても相当なぼったくりだな。
うーん、ガンダムに関しては版権料が異常に高いから、カプ側の儲けはそこまでではないはず。 (過去の例に従えば) まあどっちにしろAMが足引っ張りそうな気はするが。コンシューマは大儲けだろうね。 来期にモンハン半分回す余裕あったんだし。
メダルの事故は痛い。 一時的な特損では済まない。 チェック等でコストもかさむだろうし、今期も青息吐息だろうな。
アーケードのビデオゲームって糞ゲーでも売り上げ大差でないの? はじめにゲーセンに売ったら そこから先過疎ろうが利益になってるんだよね?
単純に考えて、信用ガタ落ち 次に繋がらない
>>118 119の補足になるけど、とりあえずその時点だけでは利益になるよ。だからこそ基板売りはありがたい面もある。
ガンガンはバサラと抱き合わせであのインカムなのだから、次は絞られるだろう。
122 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 11:14:48 ID:wNighKqJ0
ビデオ基板は基本売り切り。 あと、お土産販売のおミソに使われることが多いね。 カプコンが7号新会社を設立するらしい。 第1作目は「スト2」だと。 CSから若手の開発がごっそり移籍だそうで、かなり本気ぽい。 巧とかいう人が行くそうです。
123 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 11:19:45 ID:H8f7gJBr0
プラチナの新作は、これが1年以内に出ればいけるんじゃないの? 相変わらずチンタラやってたらどうなるかは知らんけど。 さすがに同じ過ちは繰り替えさんだろ。
何とかネッタは3年ぐらいかかるだろ。 これは間違いなく赤字。 WiiとDSので勝負かけるしかない。
125 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 11:34:23 ID:wNighKqJ0
ゴッドハンドが作れたんだから、やれば出来ると思うんだけどね。 芸術家気取りのオナニー中毒を脱却できれば、岡本さんの会社くらいには 成れると思うんだけどなー。三並さんがどこまで、あのクズ連中を絞り上げる 事が出来るのか。に掛かってるだろね。
126 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 11:37:40 ID:wNighKqJ0
さすがに大糞垂れて追い出された身分だから、心底懲りてるとは 思うのだけど、こないだの大神海外版のエンディング云々に ブースカ言ってるのを見て、 「こいつはダメだ」 と確信したw 他の奴はどうなんかは知らんが。ブログ読む限り、三上のカスは ちょっと改心して大人になってる感じがする。
PS360でも構わないんだよ。 携帯機では1年、据え置き機では2年などきっちり期限を 切って製作できればな。
カプコンは流行を生み出せても文化を生み出せない モンハンがポケモンのように一大市場になることはないだろう ただしモンハンに代わって次のヒット作が出るのは間違いない
ならそれで良いんじゃない? 1本のヒット作すら出せなくて先細りしているメーカーだらけの中で。
132 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:39:12 ID:pw/fR0GXO
>>122 巧が新会社に行くとか、またデマ垂れ流しかこのハゲは
133 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 12:43:11 ID:H8f7gJBr0
そう聞いたけどな。ウソかな? 本社の切れ者と若手がごっそり行くらしい。 かなり本気の参入だそうで、第1作目も敢えて 「スト2」 なんだと。でもって、CSやってた現役を投入するんだとか。
134 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:46:33 ID:pw/fR0GXO
嘘だろ。誰に聞いたの? 中の人から聞いたんだったら明らかに情報漏洩だし、どうせ勝手に思い付きで書いたんだろお前。
135 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 12:47:32 ID:wNighKqJ0
本社で外販開発(いわゆる特機)やってる部門が ほぼそのまま新会社へ移籍するみたい。 (巧って人は、今このセクションのディレクターらしい) デビルメイクライがかなりヒットしたから自信つけたんだろな。 この厳冬の時代に敢えて新規参入するってんだから。
巧は逆転裁判5の開発してるんだが... 他の人と勘違いしてるか脳内妄想だな
137 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 12:49:37 ID:wNighKqJ0
鬼武者・デビルとスマッシュヒットを続けて、 来月出るバイオハザードが猛烈に前評判がいいからな。 本腰入れてやってきても、全然おかしくない。
138 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 12:51:39 ID:wNighKqJ0
>>136 まあ、俺がウソ吹き込まれたか、そいつが勘違い
してるかかもしれんな。
新会社の発表は近いから(これは確定)その時
判るんじゃないかね?かなり大々的にやるみたいだよ。
ハゲの独壇場w
140 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:42:33 ID:E4T17JTn0
しかし凄い今更なんだけど 辞めた人間に内部情報を堂々と2chに書き込まれる上場企業ってのもすごいな 在籍してた頃の話を書かれるならまあ珍しくないけど辞めた後も漏らされるって まあカプコンだからな。。
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080520b.html 2008年5月20日
2008年3月期連結業績は2期連続増収増益
売上高、経常利益とも過去2番目の水準と好調に推移
〜 次期は過去最高の売上高、経常利益を見込む 〜
株式会社カプコンの2008年3月期連結業績(2007年4月1日〜2008年3月31日)は、
売上高830億97百万円(前期比11.5%増)、営業利益131億21百万円(前期比36.6%増)、
経常利益122億67百万円(前期比15.7%増)、当期純利益は78億7百万円(前期比33.4%増)となりました。
ゴルフは言うまでもなく、流星2も厳しかったか。 前作が値崩れしたので小売りに嫌われたな。
ドンキーコング バナナキングダムの不具合って何なん?
流星2は評価も良くて出荷もだいたい適正だったから、3は下がらなさそうだけどね
1よりはマシだったけど、まだまだだったな ただあの世界観じゃエグゼほど続けるのは難しいような
カプに限らず人の入れ替わりの早い会社の 情報はどんどん出てくるよ。 みんなどうせすぐ辞めると思ってるんだから。
147 :
やめた人@家 :2008/05/20(火) 17:31:57 ID:H8f7gJBr0
>>140 まあ、本当は俺が稀代の大嘘つきで全部嘘っぱちかもしれんぞww
>>141 絶好調だねぇ・・・稲船さんがトップになってから連続増収増益じゃないか??
想定外に良かったのはコンテンツエキスパンションじゃないかな。
厳冬壊滅状態の7号市場で横ばいってのは大健闘。
だからこそ、新会社なんていう大勝負に出るんだろうけど。
148 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 18:00:44 ID:pw/fR0GXO
まあ新会社の話はここ以外では全く出ていないので、この新会社の情報が合ってたら 本当に内部にツレがいる本物の辞めた人という事の証明になるし、間違ってたら単なる糞 という事でハッキリするな。
そもそも若手がなんたらとか 開発陣少なくて他の会社吸収する会社が よく新会社立ち上げる体力あるとか考えられるな。
>>143 1年くらい前の発火事故。
一度事故になった後、対応したのにまたで発火。
>>147 稲船「さん」ねえ……?
あいつのやり方で会社は一時は盛り上がるだろうが
それに犠牲になってるゲーム考えると手放しで喜べないよ。
否船はさっさとロックマンの漢字ドリルを発売しろよw
>>152 稲船の犠牲になってるゲームってなんかあったん?
ロックマンとロックマンXの続きをだな・・・
まあタクシューは逆転じゃなくて別なゲーム作りたいって公で言ってたから 自らの意志で離れても不思議じゃない罠
>>152 開発中止(停止)は旧体制の方が多かった。BOF5で大失敗した当時が頂点。18タイトルの中止をアナウンスなんてまともじゃなかったでしょ。
>>154 稲船がダレットの社長で
そのコンテンツと、元々の開発考えりゃおのずと見えてこない?
ダレットコンテンツへの発言内容とか考えると、ゲームのネームバリューだけで話してるし
ソレに対してどのくらい金かけないで開発するかとか、ゲーム内容をよくする意識は二の次で
名前を利用して売る事しか考えてないようにしか見えないよ。
>>157 あれは(今考えると)大英断だったね。借金の状況から考えて、あのタイミングで高コスト体質改善
しなかったらもうカプコンなくなっててもおかしくなかった。まあ、開発力の大幅低下とブランド
崩壊の可能性もあったから、会社的には賭けだったんだろうけど。
>>158 いや、「見えてこない?」とか「見えないよ」じゃなくて具体的にはなんの事を言ってるの?
イメージとか妄想のの話?
危機は乗り切った
だがそのやり方で今後も行けるかは別問題だろう
バイオニックコマンドーなんて
一体どのくらい前のブランド持ち出してんだよって話だ
>>161 ダレットコンテンツのゲームを触った事がないのかな
ランナップもしらないの?
なら論議にならないから、これで話は終わりだよ。
×ランナップ ○ラインナップ
>>162 知ってるよ
あとバイオニックコマンドーの海外での人気もしらないの?
>>141 ただガンガンの超ぼったくり価格と抱き合わせ商法、そして出来のひどさ、
今期締め切りのストIVの価格設定は完全にロケ関係者を敵に回したと思っていいと思う。
ここら辺を修正するつもりが皆無なのがカプコンクオリティ
>>164 劣化移植と手抜きゲー
ネームバリューで売ろうとしてるコンテンツってわかってて
具体的に何がそれかわからないって、お前の言ってる事がわからんわい。
それと人気があるのは「今から出るバイオニックコマンドー」じゃあない。
●信号機事件
「解析」によってInternetRanking#02解禁方法が稼動数週間後にバレてしまう。事件名の由来は2ちゃんねるに降臨していたコテハンの名前。
IR#02解禁してしまうとIR#01のランキングには参加できなくなるのでは、などのクレームにより各店舗では対応がてんやわんや。
実際にはIR#02解禁後でもIR#01へのスコア登録は継続、との公式発表から早期解禁したお店が続出した。
以降、「beatmaniaIIDX」の隠し曲解禁方法はオンラインアップデートのみの対応になってしまった。
ttp://purotora.com/bemani/bmIIdx-konmai.html ガンガンもドングル解析でパスワード発覚→2chの住人がパスワードバラマキ→バンナとカプコンが遺憾の意…くらいの出来事が起きてくれないものか…
と不謹慎なことを言ってみる。
ビデオゲームは良好みたいじゃないか メダルの赤字を吸収できるほどだし 今後はどうなるか知らんが 流星のロックマン2の二の舞に成らなきゃ良いけどw
>>168 売り上げだけなら良好だが、ガンガンの出来の悪さは歓迎できるものじゃない。
つーかあれだな 全然カプコンしおらしくないな
>>169 だから、今後はどうなるか知らんと書いてるじゃないかw
バサラXはACで出てから数ヶ月でキャラ2名追加で家庭用に移植とかw ゲーセン可哀想・・・腐女子ゲーだから家庭用じゃないと売れないのか知らんが
>>173 いちおう格闘ゲーム板の噂ではバランス調整版が出るとの噂が出ている。
>>169 ガンガンの出来の悪さって何さ。
シリーズ一のフルボッコ具合はわかるけどね。
>>166 具体的に何も言えないのに分かった風に書くお前のほうがよくわからんが。
あと、バイオニックコマンドーブランド自体が人気あんだから、今から出るバイオニックコマンドー
にも良い影響があるに決まってるだろ。そんな事もわからないんだね。これは可哀相。
バイオニックコマンドーって具体的にどれぐらいの人気があるのさ
>>173 カプ格ゲの移植はほとんど全部が数ヶ月以内よ。
例外は契約に縛られてたアメコミシリーズくらいで、これアケで嫌われた要因の一つ。
>>176 ラインナップわかってるのに、何故具体的に言う必要があるのかサッパリ。
MH、SF、逆転裁判とか書かなきゃわからんのかいな。
それってわかってないだけじゃん。
くやしくてバイオニックコマンドーでバカにしたい気持ちもわかるが、それこそ具体的に言わないと。
ダレットっつーか、カプはPC関係に優秀な人材まわしてねーだろ?
>>144 流星2はアニメ終了前の時点で30万行ってなかった?
まぁ半年、価格を維持できりゃ上出来。
あと人気があって随分ほっとかれた作品だからこそ 今更ネームバリュー目的で持ち上げるのかよって思う奴だっているだろう 特に最近のラインナップはお得意の劣化続編ばっかだし
なんでこんなに荒れてるのかよくわからんが、
>>181 がアンチカプコンと言う事だけはよくわかった。
>>182 >>181 のどの辺がアンチ?
売れてるから良い続編じゃないよ。そう言いたいなら、病めた人に弟子入りするといい
稲船マンセー!
いや別に稲船マンセーじゃないが。現状をとにかく否定しまくってたら、アンチにしか 思えんだろ。つかすぐ「マンセー」とか言うとなんか煽ってるだけに見えるぞ。 あとやめた人の7号の話は何日か前からもうネットに出てるな。またいつものネット情報を いかにも知り合いから聞いた風に書くいつものパターン。
>>143 まあ、カプコンは飛び火食らった形なんでちょっと気の毒だけど、
途中の経緯が不味かったのが、ここまで問題が大きくなった
一番の要因。そういう意味ではカプコンの責任も大きい。
「点滅しないROM」を配布(ここがバカ。俺が居る頃には考えられない)
てのが有り得んわ・・・。
>>184 販社代理店とかの一部も聞いてるんじゃないかな。
俺が知ってるつーことは、他の人も当然知る可能性はある。
外部の部品が原因だそうだが、部品メーカーに損害賠償を請求したりするのかな?
187 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 17:41:21 ID:ZISZ6GCy0
もう格ゲーに社内のラインは一切割かないんだから別にいいんじゃないの
今日水曜日か ファミ通フラゲの日だが…その記事本物っぽいな
夢と言うより 不意打ちとか斜め上と言った方が合う
何考えてんだよカプコン コラボの相手が違うだろ
コラボするより、タツノコだけで作って欲しいな。
昔タカラから出なかったけ。
うん タツノコファイトってのが
何でこんなに客層も時代性もセンスも無い企画が通るんだろう タツノコキャラ×格闘ゲームって誰が喜ぶんだ? 内部に熱心なタツノコファンでもいるの?
タツノコvsカプコンって結局マジネタなのか ずっと前に格ゲー板に妄想スレが立ってたケロックvsカプコンを思い出す
タツノコ作ってるのどこかな アニメ系につよいエイティングかな
>>197 家庭用も見据えて考えると、意外に悪くないと思うよ
アメリカのタツノコ人気はまだまだ健在だし
881 名前:ゲーセン店員 投稿日:2008/05/02(金) 23:01:38 ID:3ZUhFF0DO
ガンガンの二次解禁は噂通りにGW明け確定らしいね。
どうやら次の解禁で使えるようになる隠し機体が出現するルートの追加のみらしい。
…こんな解禁でインカムが回復すると思ってるのかカプコン。解析する奴が増えるだけと思うが。
891 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/03(土) 08:16:58 ID:Z6pRupCT0
とりあえずゴミクズから拾ってきたネタ
・ルートは初期4つ+解禁で5つ程度。EXステージ含めて12面あるルートや8面しかないルートもある
・機体総数は37
・音声データの中にローラ・ローラの声が収録されている、何かしらの解禁で選べるのだろうか
ガンガンは本当にロケ泣かせだな。
http://www.rs2006.co.jp/j_income/ ただごく一部ではシャッフルとか難易度調整とかでそれなにインカムを稼いでいるみたいだが。
>>200 ガッチャマンに関して言えば海外人気は確かにあるよな
でも他の作品は…
でも家庭用を考えれば確かに採算取れるかもしれない
ゲーセン南無
大体でいいので、 どんなこと書いてあるか教えてください
>>205 125 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/22(木) 00:24:56 ID:Ez1HcXaM0
PCでも見れるようにすりゃいいのに
以下引用
マメ知識?
〔ミズタ@企画〕
みなさん、こんにちは!
企画のミズタです。
先日開放になった「ハードコース」ですが、みなさんはもう挑戦されたでしょうか?
ここで、マメ知識を一つ。
ハードコースAルートの4戦目のステージタイトルは「ウラキ吶喊」なのですが、
初めに見た時、「吶喊」の読み方と意味が分かりませんでした。
みなさんはすぐにわかりましたか?
答えは「トッカン」です。「敵陣に突撃する」という意味だそうですが、
もしかしたら、ゲームセンターでよくある「乱入台」が、「吶喊台」になっていたかもしれません。
・・・、なりませんね。(笑)
もし、「吶喊台」を見つけた方がいらっしゃいましたら、ご一報下さい!
お待ちしています!(嘘です)
またキカイオーみたいな企画が出て大騒ぎになってたから久しぶりに来たら やめた人の妄想癖がひどくなっててワラタ そしてやめた人がいなくても普通にギスギスしてるのな
タツノコvsカプコンはなかなかにwktkだけれど、発表時にその20倍は wktkしたガンガンの今の状況は全くいただけないな。 糞ゲ抱き合わせまでして買ったゲーセンはホント困ってるんだろ? 各作品2機ずつ解禁なんてのは贅沢過ぎる我侭なのは承知してるけど、 せめて極端にバランス崩してる機体の修正版くらいは配布すべきだろJK
>>209 前スレに着ていたゲーセン店員の解析によれば、
実装された隠しは現時点ではエクシア1機だけ、作りかけの機体データがあるのでVerUPがもう一回ありそう。らしいが……
211 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 00:50:41 ID:9An0fNvd0
カプエス2の頃のような情熱が社内にあるなら期待したいけど、 アークあたりの外注だったら泣いちゃうよ。
>>210 追加機体は1機でも多い方が嬉しいけれど無いものは仕方ないし、
けどせめて対戦も一人用ももう少し遊べるように調整でも入らないと、
ゲーセンとアーケード板のスレの連中が不憫で・・・
まぁ俺は最近ゲーセン行かないからPSPでDXが出るのを待ってるだけ
なんだけれどw
マッハGOGOGOもタツノコだっけ? ハリウッドで実写映画やってるからその辺の絡みもあるかもね
>>211 なんかねw
売れているようでよろしゅうございますがどうも愛着がもてませぬというかね
変わっていくってこういうことなんだろうが
売れているのであれば、どっちかというとあなたの側が変わったんじゃないかと 愛着を持てない人が去り、新たな人がやってきているのではないでしょうか
確かに
カプコンのキャラは全部コピペだろうな
コピペって何の?
格ゲーの話ね
いやだから何の格ゲーのコピペ? 3Dでこれのコピペ元になりそうなタイトルなんてあったっけ?
FATEと同じところだと聞いたが。
タツノコなんてスト2世代よりも古い連中しか喜ばんぞ 何考えてんだが
タツノコなんて俺のオヤジの世代じゃねーかw ワラカスナ
まあそれを言ったらマブカプが出た時もマーブルファンなんてどんだけ狭いとこ 狙ってんだとか言われてたんだけどね。 本スレでは激しく盛り上がってるし、需要はあるんだろ。
225 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 12:35:30 ID:+VR6kJpM0
ネタを楽しむのとゲームを遊ぶのとは別の話 大体こういうのは出オチなんだよなあ
もうがきデカvsカプコンでいいよ
タツノコキャラでゲーム出すのははいいとしても SFキャラと組ませるのはどうだろうか。 これまでVSシリーズにはそれなりにゴージャス感があったけど これは、あまりにもあさっての方向向きすぎで、安っぽく感じてしまう。
お祭りゲーだからいいんじゃない 微妙にタツノコとSFキャラの世代がずれてるような気がしないでもないが
>>228 だからクロスジェネレーションヒーローズって副題が
230 :
辞めた人 :2008/05/22(木) 17:46:40 ID:CSql622qO
タツカプ予想 ・9月稼働 ・システム256(HDD採用) ・原則1作品1キャラで合計24キャラ+α ・価格は約45万、何時も通り抱き合わせを買えば先行稼働できる ・ネットワーク対応、ネット対戦の実現や1〜2ヶ月に一度バランス調整や新キャラ配信 ・カードシステムはなし、あくまでもネット対戦や使用率調査などに使うのみ ・スマブラ的なゲームシステム ・センターモニター対応で過去試合のリプレイやランキングが見られる 最悪抱き合わせ商法だけは止めてくれ。
特機事業に力入れるって本当っぽいなあ タクシューが異動ってのもホントなのか?
やっぱりタツノコのほうから持ちかけた企画なのかなあ
タイプムーンVSカプコンのほうがよかったんじゃないかな
234 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 19:29:59 ID:+VR6kJpM0
タツカプは製作会社(キャビアあたり?)からの持ち込み企画かもしれん
235 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 19:35:03 ID:wcmXet7Q0
ヤッタマンの視聴率が異常だからなwwwwwwwwwww
ここに芝が生える理由がようわからん
「予想」じゃなくて妄想だろうがw 自分に地震がない奴はこういう些細なところで体面を保とうとするから困る
キモヲタの自信とかいらねえからw
自信は受けとるものではなく持つものです
ここわお前の日記帳じゃねえんだの典型だな
妄想も事実になれば立派な予言
マーヴルの格闘ゲームは知名度上げるのに結構貢献したよな あれなかったらその後ポンポン出てきたハリウッド実写映画もそれほど日本でヒットしなかったかも、てのは言いすぎか ま、もしかしたらその日米逆版をタツノコでやろうとしてるのかもしれないけどね
タツノコファン 格ゲーなんてやらねえよ カプコンファン タツノコなんて知らねぇよ マジでどこ狙いだこのゲーム
>>242 x-MENはゲーム前にアニメやってたぞ。
一話から出てた超能力少女がいなくてガッカリしたけど
サイクロップスのビームがめちゃめちゃ派手で機嫌が直った覚えがある。
「売れない臭い」などとうかつに書き込むと、煽りの対象になるが この作品は自信を持って「売れない臭い」がする と言える
VSカプコンって時点で、もう新鮮味ないもんな。
タツカプはネットの評判は上々だけど、ここでは否定的な人が多いんだな。 さすが通な人が集まる場所だけあって、業界の事よく分かってるわ。
何が参戦するかの予想・希望で盛り上がってるだけだな ゲームは否定的な意見が多く見られる
251 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 21:44:41 ID:uNROBF8G0
つかバイオニックコマンドーの目標が150万本って そんなに売れるんだろうかコレ
タツカプは、PS2の家庭用を海外で売る事狙ってるんじゃないの。 アーケードの基盤なんて売り切っちまえば、それでおkだし。
>>251 FPSの方はデザイン画が海外製なので、雰囲気も完全向こうの国向け
日本市場のことはあんまり考えてないと思う
と言うわけで海外向けと考えれば150万売れる可能性は有るのかも
俺は海外のマーケット事情を知らんから推測すら出来ん
>250 ・ビデオゲーム機計画12,500台 「ストリートファイターW」等数機種 12500台売れるか? ストIVは受注に苦戦しているという噂だし、Fateは売れなかったという話だし。
あ、TPSだった
バイオニックコマンドーはスウェーデンの会社がつくってるんだっけ?
>>250 同じタイトルでもローカライズされてりゃカウント増えるぞ
まぁガンガンのバージョンアップ版は12500台という数値を考える限りは09年度行きだな。 ストIVが何台受注されたかは知る由もないけど。
>>253 まあ洋ゲーはわかってるんだけど
海外でそんなに売れるのかなーって
スマブラっぽいが見た目のCGがちょっと地味じゃないかなあ
>>257 なるほど海外版入れての数字か
>>260 北米の人間はヒットラーの復活が大好きなんだぜ。
ロストプラネットでワイヤー取り入れたのも、その影響だと思う。
それと、スマブラっぽいとかFPSとか何を言っているのかよくわかんないんだけど。
パッケージの3DアクションとXBLAでの旧作リメイクの二つだろ。
タツカプはWii互換基板という噂あり。
>>249 いや2ちゃんの話じゃなくて個人ブログとかの話なんだが…
ネット=2ちゃんてわけじゃなかろう
>>262 タツカプは256じゃないの?
そもそもwii互換基盤なんて聞いた事無い。
互換なくとも移植が難しいものではないんじゃね?
>>265 難しくはないだろうね。
でも、256でPS2に移植するよりは確実にコストはかかるよ。
>>263 2chってどこに書いてるんだろう・・・
まぁ2chやふたばとかのつもりだったけど
PS2 戦国BASARAX フェイトアンリミテッドコード MotoGP08 PS3 バイオハザード5 ストリートファイターIV バイオニックコマンドー MotoGP08 GTA4 PSP MHP2G(海外) ゴッド・オブ・ウォー フェイト/タイガーころしあむアッパー Wii バイオハザード0 MotoGP08 モンハン3 Xbox360 バイオハザード5 ストリートファイターIV バイオニックコマンドー ロスプラコロニーズ MotoGP08 GTA4 これまでに発表されてるのは大体こんなところ。DSは多いので割愛
今後のタイトルはマルチプラットフォーム化が前提に カプコン カプコンは2008年3月期の決算説明会資料の中で、今後の据え置き機向けタイトルはマルチプラットフォーム化が前提になるとしています。 資料では「共通開発技術MTフレームワークにより、以降のPS3、Xbox360等据置機タイトルはマルチプラットフォーム対応を前提とする」とあり、 「マルチプラットフォーム対応は、グローバルで普及率の違うハードの壁を越え、最大多数のユーザーに当社タイトルを提供する最適な手段」と説明されています。 また2009年3月期主要タイトルの販売計画は、バイオハザード 5が230万本、バイオニックコマンドーが150万本、ロストプラネットコロニーズが61万本となっています。
DSはワンタメと逆転検事くらいしかないような 他にあったか?
タツカプ… 40代の開発の上層部だけがノリノリなんだろうなあ 20代の若手社員はおっさん痛々しいと思ってるんだろーな
ガッチャマンって40代以降しかしらんだろ おっさんが格ゲー操作ついていけるのか?
バイオ5はカバーシステムが導入されるのか 4でも場所によっては似たような行動が出来るけど
昔は再放送多かったから30代半ばくらいでガッツリ知ってるよ 初代ガンダム世代で金払いの良い層だがまーアーケード格ゲーは無いな
カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aJursZAE1WgI&refer=jp_stocks ゲームソフトメーカーのカプコンは、自社コンテンツ(情報の内容)を活用した映画ビジネスに本格的に乗り出す。
米ハリウッドとの連携を一段と強めて映画製作に出資し、映画自体からも収益を確保する方針。
中核事業のゲームソフト事業との相乗効果を狙う。
これまで十分浸透できていなかった欧米市場での同社のソフト販売強化にもつながり、
世界的規模でのコンシューマー向けソフトのシェア拡大と収益増を目指す。
カプコンは映画への出資を一段と加速させる。「ストリートファイター」に続き、サバイバルゲーム「鬼武者」のハリウッド映画化も決定済みと明らかにしたうえで、
同社長はさらに「先週カンヌに行き、契約を締結したタイトルがある。
まもなく発表できるだろう。それが発表となれば、映画業界、ゲーム業界に大きなインパクトを与えることになる」との見通しを示す。
ただ、詳細は「相手のあることであり現時点で明らかにできない」と語った。
し お ら し く な っ て き た w
ついにあの三上真司物語が映画化か
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 11:19:14 ID:MX7lL5CL0 カプコン社長がテレ東の株式番組出たみたいだな ・バイオ5の開発費20億円以上 ・カプコンの海外シェアは2%
タツコン3Dなのか マーブルとかみたいに2Dならよかったなぁ
>『タツノコプロ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ』 >2008/05/23 金 12:59 | posted by Mihara. > (要望により削除しました) >- | comments (0) | trackbacks (0) 何が書いてあったか誰かプリーズ
>283 この節を書こうとした人は途中で寝てしまいました。あとは適当に頑張ってください。
>>283 はっきり覚えてないが、
TAITO Type X2だろうけどWiiっぽいグラフィックに見える・・みたいなことが書いてあったと思う
噂通りWii互換基板説浮上か?
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/23(金) 21:49:17 ID:ejMOdRXi0 タツカプ(でよくないか?)完全にネタだと思ってたんだが・・・ 確かにヤッターマンのリメイクとかやってるけどさぁ・・・ 30代の狙い撃ちっぷりとそれ以下のおいてけぼりがすごいんだが。 ターゲットにされてる30代として見て、とてもイケルとは思えないんだが、みんなはどう思う? あと、今更かもしれんがジャーナルよくみたらブレイブルーがop36万って出てるな。 まさかバトファンより下がるとは夢にも思わなかったが・・・ あとはブラウン管(VGA)でまともに映るなら買えるんだが、どうかな。 販売がAMIってのが妙に寒気を感じるがw ストIVが1台約60万というのはぼったくりで確定だな。 せめて1台40万くらいから販売可能とすればまだ稼働店は多くなっていたかも知れない。
>>286 Wiiに移植する可能性はあると思うが、互換基板はないだろう
CPSなんとかじゃね?
>>244 米マーヴル社が日本進出を狙った大きいプロジェクトの一環で、当時は小学館や竹書房なんかも加わってた。カプ格ゲもその動き。
>>289 カプのCPシステム基板にはポリゴン使える機能がないのよ
今更基板を作るとは思えない そもそも、部門自体が無いし
タツカプのスレにも波動拳のエフェクトはGC基板特有のエフェクトって言ってる人がいた。 トライフォースかその改良版のWii互換基板を作った可能性はあるんじゃないか? またF-ZEROをAC展開するとか、Wii移植前提でガンシュー作るとか、需要はあるのかも。
307 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 09:50:52 ID:s6k6GFaI
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。
・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。
この調子だと、本当に三次解禁もルート解放だけな悪感がする。
309 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 13:06:31 ID:s6k6GFaI
とりあえず隠し機体らしいファイルもある。機体ファイルの数は37。
その内4つは作りかけっぽい感じでファイル容量が他より少な目になっていた。
今後も何らかの形でアップデートされ、そこで実装されると予想。
http://game.globerace.net/test/read.cgi/pcgg/1189735115/
カプコン徐々に迷走してきたなぁ
迷走して死に掛けてこそのカプコン カオスの中から新作を生み出すのがカプコン
296 :
やめた人@家 :2008/05/24(土) 11:21:28 ID:E7ubg2qi0
Wii互換基盤なんての話は聞いたことないね。 敢えて言うならトライフォースがGCの親戚位にはなるから 親和性があるっちゃあるけど・・・あれはメモリが少なくて タイヘンらしいから。 カプコンは俺が辞めた時にエレキ・ハード系の人材・資産はすべて 散逸してるはずだから、筐体レベルならまだしも、ボード開発とかは もう不可能。せめてCGドクターのあの人だけでも残しておけばよかったのに。 まあ普通に考えればタイプX2だろうね。今のタイトーの、X2に対しての サポートの厚さは常軌を逸したものがある。セガ・ナムコが見放した テーブルビデオの再興を本気で考えてるフシがあるね。パイは確かに 小さくなってるけど、タイトー1社で独占できれば旨みはまだあるし。
>296 はいはいわろすわろす >293についてはどう思う?
298 :
やめた人@家 :2008/05/24(土) 12:18:12 ID:E7ubg2qi0
昔みたいにROM引っこ抜いてダンプ・・とはいかんだろうから ある程度技術力がある人じゃないと、中見るのはタイヘンだな。。
>298 バーカバーカ DVDだからドライブさえあれば(略
301 :
やめた人@半田付け中 :2008/05/24(土) 12:59:12 ID:EGLaWgt20
302 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 13:05:06 ID:BHP29Bi6O
>>296 Wii互換基盤の話は業界内では公然の秘密じゃん。まだネットとかには出てないけど。
お前やっぱエセ業界人なんだなw
カプコンにお勤めの友人に聞いてみたら?妄想じゃなければ。
まあ親子で買ってるとこが多いWiiに焦点を絞るのはわかるけどね。 ただアーケード展開するよりWifiの方が有効なんじゃなかろうか。
304 :
やめた人@半田付け中 :2008/05/24(土) 13:23:04 ID:EGLaWgt20
俺は知らないね。 そもそも、あのクラスの基板を出す意味が見出せない。 テーブルビデオは縮小し切った市場を結果的にX2が 制圧してしまう形になるのかもね。 つか、Wii互換ボードとやらを、どの筐体に入れさせるつもりなのよww その時点で有り得んのがわかるだろうに・・。
>>304 そうかそうか、有り得んのがわかるかw
その言葉はお前がエセだという良い証拠になるわw
どっちかというとセガみたいな体感系出してるところのほうが使いこなせそうだな
トライフォースもセガとナムコに使って貰う契約だったんだっけ? そりゃたしかに使ってもらえる宛てはないなあ
308 :
やめた人@半田付け中 :2008/05/24(土) 13:45:55 ID:EGLaWgt20
>>306 敢えて言えばそうだけどね。それなら分からなくも無い。
それ用にわざわざ起こすにはちょっと枚数が少ない感があるけど。
そのデメリットを打ち消せる位の利点があるなら・・・無いなw
テーブル用の汎用基板てのは100%無い。意味が無いし、
そもそも新規で売れるハコが無いw
309 :
やめた人@半田付け中 :2008/05/24(土) 13:47:49 ID:EGLaWgt20
>>307 トライフォースはRAMがめちゃくちゃ少ない。
ナムコが旗振りで、設計はセガのハード研。
当のナムコですら扱いに四苦八苦したという厄介な
代物。あれは採算取れてないだろうなぁ・・・
新たに基板を起こすなら、PCベースになるんだろうな ウルフ基板の頃は珍しいと思ったけど、現在では普通か
311 :
やめた人@半田付け中 :2008/05/24(土) 14:01:48 ID:EGLaWgt20
ウルフはJAMMAで見たなぁ・・・。レーシングジャムだっけ? 現状の8号市場だと、X2が最新リンドの大体1.5倍程度の 性能で事実上最強マザーだな。 一昔前の、テーブルビデオ市場がある程度残ってる時代なら、 この下のミドルレンジ・ローレンジ向けのマザーが出てきても おかしくないんだろうけど、現状の縮小し切った市場では、 ミドル以下は各店舗が死蔵してるボード向けのゲームを出すのが 精一杯だろうね。アトミスが果敢に挑戦したけど、盛大に失敗したから もうどこも手は出さないだろね。 まあ、今のカプコンにはエレキ屋は居てもハード屋が 居ないのでボードは起こせないが・・。
312 :
やめた人@半田付け中 :2008/05/24(土) 14:02:12 ID:EGLaWgt20
あ、ウルフじゃねーか・・コブラだっけ?
313 :
やめた人@半田付け中 :2008/05/24(土) 14:05:40 ID:EGLaWgt20
ウルフはタイトーだった。失礼。 やたらフリーズするボードだなw コブラのでかさが未だに強烈に印象に残ってる。 あの頃のJAMMAが最後の輝きだったかもな。
壁と会話中
コテ付けて一日に何度も連続で書き込みなんて俺には真似できない
>>313 コブラ基板ってコナミがファイティング武術とかで使ってたやつ?
記憶が怪しかったらちょっと調べてから書き込む、そんなことも出来ないのか。
それができるような奴ならカプコン首にはならなかっただろうな。
パチ業界参入ってマジ?
822 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/05/25(日) 13:51:01 ID:h0IDZgLiO タツノコはもちろん、ストリートファイターや おそらく登場するストライダー飛竜など、他社版権キャラが多いな タツノコ自体も他社が絡むキャラばかりらしいので そのへんの交渉をどれだけ行えるかが難しそうだ スマブラでは、一見なんでもないファイアーエムブレムのキャラに関して 実はソニックやスネークと同じくらいの険しい道のりで 版権問題をクリアしたんだとか カプコンの政治力と手腕に期待するか。 小麦ちゃんとか劇場版マクロスとかてやんでえとかが出たら神。
そこまで手間かけるかねカプが
リュウや飛竜は普通にカプコンだお
ウィローやエイリアンプレデター、D&Dから出したら神だけどな
飛竜はモト企画が絡んでる
ストIIはカプコンUSA
>>324-325 ゲームの分野はカプコンの勝手次第なのよ。キカイオーのスタジオぬえみたいなモン。あとUSAはカプの100%子会社なんで
これも勝手。伊達に追徴課税食らわないって。
キカイオーはデザイン依頼しただけでぬえに版権あるわけじゃないだろ 元々ライセンス表記にぬえとか書いてないし 飛竜は本宮んとこのだからVSシリーズとかの表記にモト企画が入る
>>323 リン・クロサワすら出せない。
なんでオリキャラの版権までとられてんだカプよ?
リンクロサワはガンスパイクに出てたけどな さすがに名前は変えてたけど
シモーヌはリンと露出部分の外見も全然変えてるよ。 あとコミック版の主人公って事になってるからオリキャラじゃない。 ゲームはエイリアンとプレデター作った会社から出版社がキャラ借りて出した漫画が原作だからもうグチャグチャ。 キカイオーはぬえの持ち込み企画。 飛竜はコミックコンプで連載してた漫画タイアップの関係でマルシー付いた。 天地を食らうの関係もあったんじゃないかな? マフラーで口元を覆うのはこの漫画版から。 一作目の飛竜はカッコ悪いと思う。
331 :
ゲーセン店員 :2008/05/26(月) 07:21:29 ID:T76KBwxzO
>>293 は一応マジ。
にしても今日前倒し解禁とかやらず、一部ロケに貼られていた日程通りにしか解禁出来ない理由って何?
>>329 最初はクロサワ出すつもりだったんだが、
調べてみたら版権の関係で不味くて急遽変更じゃなかったっけ
>>330 >あとコミック版の主人公
それは初耳、基本デザはカプじゃないの?
333 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:25:08 ID:nI3/Sro7O
スト4今回のロケテでどうなったの? 前の最悪な評価からはやや持ち直したみたいだが。
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/22(木) 22:54:22 ID:1iL3knV20
wii互換基板
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/24(土) 21:54:26 ID:Tn09p2KS0
タツカプは抱き合わせなしで40万程度なら1台は買う。
ところでおたけ氏はタツカプのハードや予想稼働時期とか参戦キャラの噂とかは持ってますか?
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/23(金) 03:42:01 ID:7ALHITyeO
wii互換基板て、wiiの中身ゲームキューブだぞ?
ゲームキューブ互換基板はトライフォースな
今更出すとはおもえんが
99 名前:おたけ 投稿日:2008/05/26(月) 11:36:12 ID:wwVJCVjP0
>>53 またまた亀レスですが、
>>9 の通り。他社が絡んだ事なので来月以降に発表有るはず。
>>16 と同じ疑問を持ったけど確かのようです。極端な高性能ハードじゃなさそう
だから開発費も少なく、ハードの価格も低くなるのかな?
バイオ5っぽいな
337 :
やめた人@残業中 :2008/05/26(月) 21:37:27 ID:z21nWQEb0
ほとんど意味の無い基板だな・・>Wii互換基板とやら。 そもそもどのドンガラに入れるつもりなんだか。
338 :
やめた人@残業中 :2008/05/26(月) 21:48:49 ID:z21nWQEb0
そもそも今更旧JAMMAで作る訳はないだろうし、 かといってJVSで作った所で、ビジネスになるほど ドンガラ(インストールベース)が存在しない。 そもそも今の最新のドンガラで絵を出そうとすれば、 Wiiベースじゃ話にならん。 箱売りするには、JVS筐体の形で出すしかないが、 タイトー・セガはありえないし、カプコンはもうドンガラ作れない。 リバーサービスにでも頼むか??ww
339 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:51:35 ID:nI3/Sro7O
はい、自分の予想が外れたのをごまかすためにすぐその対象を叩き始めるいつものパターン入りました。
340 :
やめた人@残業中 :2008/05/26(月) 21:57:16 ID:z21nWQEb0
つか、出ないだろ。 出せる会社が無いもの。
つーか
>>335 の中でおたけが書いてるんだから出るのは確定だろ。
342 :
やめた人@残業中 :2008/05/26(月) 22:08:48 ID:z21nWQEb0
単体売り>JAMMAはありえない。 JVSで出しても、ドンガラが少ないのでとてもじゃないがビジネスにならない。 今更コンバータ噛ますってのも何だしw 箱売り>セガ・タイトーはありえない。現状作れるのはナムコ・コナミくらいだけど、 コナミはテーブル撤退してるので無し。ナムコは自社ロケ大削減中だから、 新規のハコ作るのはものすごくリスクが高い。 一番可能性があるとすれば、アールエスの韓国ハコだなww あれなら戦略的な値段で出せるw 結論:テーブル汎用基板はありえない。
343 :
やめた人@SPICE中 :2008/05/26(月) 22:11:16 ID:z21nWQEb0
>>341 まあ、出るという自由もあるので、それはそれでいいんじゃないか??
そもそも、基板で売られても入れるハコが無いだろうに・・・。
344 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:14:55 ID:nI3/Sro7O
また自分の予想が外れる事を恐れて予防線を張ったか。お前そればっかだなw
345 :
やめた人@SPICE中 :2008/05/26(月) 22:16:33 ID:z21nWQEb0
出るなんて一言も言ってないだろw 心配しなくても、そんなもん出ないよw 出す意味も無いし、動かすベースが無いんだから。
346 :
やめた人@SPICE中 :2008/05/26(月) 22:19:28 ID:z21nWQEb0
その、あたけとかいうのが、 タダの妄想癖の嘘付き野郎なだけじゃないの?? 何者かしらんけど。 どうせ田舎の商店街のゲーセンの親父とかそんなんじゃないの?
ID:z21nWQEb0逃亡。
348 :
やめた人@SPICE中 :2008/05/26(月) 22:43:14 ID:z21nWQEb0
まあ、今のテーブル基板てのは ハコ売り・ネットインフラ設置必須・年貢強要だから 街の商店街のじーちゃんゲーセンにはとてもじゃないけど 手は出ないわな。買えるのは直営店舗と大手オペだけだ。 そこを付いて、廉価マザー出せば、昔で言う街角ゲーセンやら 駄菓子屋ゲーセンでも帰るから、薄利多売でいけるんじゃないか??とか 言いたいんだろうなお前らは。 お前らごときのゾウリムシレベルの脳みそで思いつくような事は 当然メーカーもとっくに考えてるし、現状そういったボードが出てこないってことは 「ビジネスにならない」 から出てこないだけの話なんだよ。単純なこと。 そこを敢えて、夢と虚栄心wだけで突き進んで見事に散ったのがアトミスウェイブだよ。 あれが上手くいかなかったんだから、もうどうやても廉価テーブルはムリ。
基板とか全然判らんが、このおっさんが必死なのは良く判った
やめた人に聞きたいんだけどさ
>>122 で書いた新会社っていつ設立・発表されるの?
351 :
やめた人@コンパイル中 :2008/05/26(月) 22:48:07 ID:z21nWQEb0
>>350 スト2発表と同時と聞いてるけど。
なんか有名なイラストの人が絵を描いてるらしい。
春麗のビルボードが凄い凄いってのは聞いてるww
352 :
やめた人@コンパイル中 :2008/05/26(月) 22:48:55 ID:z21nWQEb0
353 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:57:00 ID:nI3/Sro7O
これだけ大口叩いて結局Wii互換基盤が出たらいい笑い者だな その時はやめた人が「タダの妄想癖の嘘付き野郎」と確定するわけか、楽しみだw
Wiiで家庭用発売して売れるのだろうか 格闘ゲームに関しては操作感があまり適してないイメージだな アケコンは一応あるけど
wiiは格闘ゲームにはマジで向いてない。 3D系はヌンチャクで全然問題ないしコマンド系RPGなら横持ちでもいいけど、格ゲーだけはやりにくい。
どっちにせよマニアはジョイスティックが欲しくなるから デフォルトのコントローラはそこまで気にしないでもいいんじゃね?
やめた人って何者なんだ? プラチナのひと?
>>353 ガンダムの新作(今稼動中のガンガン)をTypeXと言っておりましたよ
はい
凝りないと言うか、歴史は繰り返すと言うか、あいもかわらずですなぁ
基板って普通ソフトと同時発表だから、タツカプだけ先に発表されてる以上違う確立は大きいやね。 あってもトライフォース改くらいじゃないの
>>358 元カプコンの肩書きをいつもでも盾にしている、元テストプレイヤー(自己顕示欲極大)。
なんだデバック隊か 俺も昔とある大手ゲームメーカーでやってたぞ
363 :
やめた人@徹夜明け :2008/05/27(火) 05:48:58 ID:muw3c8x40
>>360 トライフォースはRoHS非対応だからもう売れないよ。
やるんだったら再設計になる。
今のロケの現状で、16:9JVSキャビネット向けの新マザーを出しても
採算が取れる枚数だけのドンガラが出回ってない。
しかもWii互換つーくらいだから廉価を考えてるんだろ?何枚売るつもりだよ。
そもそもビューリックスはともかく、セガ・ナムコは他社ボードを基本的に食わない。
(繋がることは繋がるが。)
廉価マザーを売ろうとするなら、枚数出さなきゃ話にならんが、そうなると旧JAMMA
筐体まで考えなきゃならなくなる。今更そんなことやらない。
会社が「商品」として出すってのは、作れるかどうか?じゃなくて
「利益が出るかどうか」が基準だからね。
もう寝る。あーしんど。
>>352 昔取った杵柄の用法を間違えてる気がするのは俺だけか?
それとも俺が文脈を読み違えてる?
>>363 >トライフォースはRoHS非対応だから
マジか…トホホ
ストリートファイターIV公式ブログ - 「ビッグニュース準備中!
http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/05/post_34.html 5/30(金)、公式サイトの[Character]にて、第4の新キャラがついに公開されます!
ロケテストに来てくださった皆さんにはおなじみになりつつあるかと思いますが、
なかなか公式発表がされず、焦らしてしまい、スミマセン!
さらに!
なんと、ストリートファイターIVの新ボスも同時に大・公・開!!
もういっちょ!
CAPCOMは今月末、ラスベガスにて「CAPTIVATE ‘08」というメディアサミットを開催します。
これは、去年までの「Gamer's Day」に代わるメディア向けのイベントです。
このイベントで、ストリートファイターIVの超・ビッグニュースを発表しちゃいます!!
また、5/30に発売される『週刊ファミ通』の巻頭でも、このニュースが報じられます!
>>366 結局250〜700万払って購入してくれたロケーションへの言葉と「絶対に回収できます!」という発言は一切なしですか、そうですか。
ちなみにロケ関係者の間でもストIVの年内の家庭用への移植は噂されてますよ。4人程度追加キャラがいるという話も。
ちなみにAC版もオンラインアップデートでバランス調整や新キャラの配信をやるとか。
>>363 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/27(火) 00:12:36 ID:pHc0QTJw0
リンドキャビやビュウリックスがありえない意味がわからん。
ナムコも鉄拳キャビが既にあるのに、新規にハコ作るリスクが高いって?
それにコナミっていつ小型撤退発表したの?ウイイレやオトメディウスは何?
結論:単なる無知なアホの妄想
>>367 なんでエンドユーザー向けのブログでロケへの言葉と「絶対に回収できます!」と言わにゃならんのだ。
そんな事書くほうが狂ってるだろw
371 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:25:30 ID:CCUlDzzwO
え、ここってこんなんで工作員認定されんの?
372 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:30:38 ID:XRGZXQqH0
カプコン バイオハザードはGC独占。→PS2完全版 モンスターハンター3はPS3→wii
>>368 ウイイレ、オトメディウスは専用台だからこの場合の小型と微妙に違わね?
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080528.html 2008年5月28日
カプコン、『ストリートファイター』生誕20周年プロジェクトとして、家庭用ゲーム
最新作『ストリートファイターW』をマルチプラットフォームで発売決定
〜ハリウッド映画も連動して2009年2月に公開決定〜
最新作『ストリートファイターW』は、シリーズの伝統的ファイティングアクションや馴染みのキャラクターは
そのままに、新型ゲーム機の性能を発揮した美麗なグラフィックや新システムの追加により、格闘ゲームファンから
過去のシリーズ経験者まで幅広い層に楽しくプレイできる内容であり、「プレイステーション3」、「Xbox 360」、
PCのマルチプラットフォームにて発売いたします。
376 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 10:54:36 ID:B8pbpDyc0
昔アーケードであった『エイリアンvsプレデター』っていうゲームをPSソフトに完全移植して下さい。m(_ _)m 画面をリアルにしたりとか、3Dにしたりとか、余計な要らない手を加えず、そのまま移植して下さい。 絶対売れると思います! お願いします!!
いろいろ版権が・・
378 :
やめた人@ラボ :2008/05/28(水) 11:21:50 ID:stPKsc7F0
>>376 大事なのは「売れる」ことじゃなくて「利益が出る」事だからね。
売上1000本でも、開発費が100万円で済んでりゃそれは成功。
その観点から見て、エイリアンVSプレデターを、現状の市場状況で
新規に発売するのは、非常にリスクの高いプロジェクトになるだろうね。
今時あのタイプのゲームを売るのは非常に難しい。
今のご時勢で想定される本数で利益を出すには、版権モノなんて論外で、
開発も外注にマル投げのDSで発売・・になるだろね。これでも厳しいだろう。
一番良いのは、中古基板買うことじゃないかね?
ストWはPCでも発売するのか
>>378 ジャンル的にムズいのもあるけど、カプのエイプレは「エイリアンとプレデターを映画会社からレンタルして出したアメコミのゲーム化」なのが最大の問題点なのよ。
マッスルボマーと同じく原作ゲーのきつい部分が集約されてる感じ。
ホモの守護霊漫画思い出した
なんでこのタイミングで発表しちゃうんだろうな 無理して買ったロケの店長自殺モンだろ・・・
劣化ユリアンか
だっせーキャラ…
387 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 22:02:02 ID:oMGr+MeC0
正直、しおらしくなくなってきました
>>384 むしろこのタイミングで発表しないと思ってたゲーセンがあったらそっちのがよほど不思議よ。
商品の出来はともかく、売り方が酷いのは昔からずっとなんだし
>>382 なにこのバイオの没キャラ。SNKの没キャラみたいな女といいロクな新キャラいないな。
ラスボスはストIIIの組織側のキャラみたいな感じだな。
カプは格ゲーをこの世から消滅させようとしてるとしか思えん ゲーセン潰し
392 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 01:44:12 ID:gIdLJF9e0
この格ゲーラッシュもカプ内部では一つもつくってねえしな
393 :
やめた人@家 :2008/05/29(木) 01:45:44 ID:EjqLhcOx0
もう社内には人材もノウハウも残ってないだろうね。
おまえがやめたこと自体は有益なことだっただろうけどなw
395 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 02:31:28 ID:gIdLJF9e0
>>393 あなたには悪いが
ノウハウは無くても、作る能力は十分にあるよ
単純に、外に投げちゃったほうが楽だし安くまとまるから
>>393 社内で開発して第二のCPシステム3になられても困るしw船水さんが大言壮語してた開発の環境整備もクソゲー乱発に終わっただけだし、
リスク分担って意味では賢いわ
>>395 アクションゲーはセンス…と言うか、0・025秒単位、1ドット単位の感覚とひらめきがある人がいないと外側だけの無残なブツになっちゃう。
ストライダー飛竜の続編なんてその良い例でしょ。
398 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 02:47:19 ID:S5JgzGOw0
格ゲー的なノウハウと人材はDMCチームに納まっている
399 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 02:49:56 ID:VLwbjPR20
ガンガンがつまらないのはカプじゃなくて糞バンナムのせいだろ 初代連ジのころはほとんどカプ純正ゲーだったのに、どんどん糞バンナムの影響力が増えてって しまいにはこのような糞ゲーができてしまった
メダル機の計画が85台とは、半ば諦めてるのか。
>>396 船水が言ってた開発の環境整備ってどんな事?
記憶にないなぁ。
自分が整備されちゃったし。
402 :
やめた人@電車で出勤 :2008/05/29(木) 09:26:47 ID:Cbuf9LzJ0
当時デジタイザーとか作らされたなぁ・・・・ CPS2ベースでインターフェース追加して。
本当にカプコンは馬鹿だな。 せっかくWiiのバイオ2本でユーザー・小売の信用を得たのに バイオ0で信用を無くす。 経営陣がストップかけろよ。 バーカ。
最近外注に丸投げばっかだけどカプコン何作ってんだ?
405 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 14:07:57 ID:wt9kWgbD0
スト4のビックニュースってなんだったの?
まさか
>>382 ?
>>401 具体的にはよく知らない。ただ一時期うるさく感じるほど程吹いてた。そして出来上がったのがセイヴァーとスト3…
そりゃジョジョとカプエスの企画も通るわ!
>>404 今内部で作ってそうなので予定にあるのは、モンハンとバイオと流星と検事くらいか。
表に出てないので色々作ってんじゃない。DMC5とかデッドラ2とかロスプラ2とかバサラ3とか。
スト4家庭用出るのか。 そろそろDMC4もやりたいしPS3買うか・・・。
江城って人はバイオニックコマンドー作りつつ検事を作ってるのか?
>>411 まあプロデューサーだし、並行でやってるんだろう
つーか、それ以外にもいくつか抱えてると思う
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 10:32:18 ID:wyApKK1c0
事前に定価(+おみやげつき)で買うより
ちょっと遅れてプレミア付いてでも当たってるのを買った方がいいという結論が出た
それほどカス作品のロスがでかい
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 10:44:50 ID:ifpPDb1dO
そもそも自社の製品の出来に自信がありませんよって公言してるのと変わらないんだがな
もう何作ったらいいか分からなくなってるのがバレバレ
カプンコはもう終わりだ
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 15:13:50 ID:HRJSwGfI0
カプより先にアケの方が終わりそうです
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 17:34:21 ID:DZ7HXFYF0
>>201 それでもいいと思うが、予約分限定生産販売方式や手に入れた時には既に時期遅しに注意せよw
最近はPCベース+HDDだから、予約で売れ残りロスを抑えたり
売れ残っても、次作に持ち越し出来る仕様(HDDの内容を書き換えて販売可能)の基板もあるから気を付けろ。
414 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 00:19:25 ID:r3Tm/uUy0
今日はガンガン三次解禁予告あり
415 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 00:33:53 ID:IZkKwhhZ0
DMC4かわいそう・・・・ はぁ・・・
アーケードは危ないね。 スト4以降はどうするんだろう?
418 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 19:25:38 ID:SMFVtRnL0
28 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:27:45 ID:1cogl9ro0 カプンコ様様はモンハンが売れすぎて大狂乱中です お察し下さい たぶん内心は 今更ゲーセン(笑)って(笑)(笑)(笑) ガンガン ストWは有料テストで 発見されたバグを修正&追加要素で家庭用予定です(笑) 29 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:33:13 ID:vTEKmFOTO カポコンは業務用で開発費回収 家庭用は売れただけ純利益オペレーターは奴隷 30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:51:51 ID:XDDFVy510 そしてまたチャーボが送られてくるんですね! わかります ゲーセン店員・経営者からもユーザーからも嫌われつつあるカプコン
嫌われてんのは昔からだから今更ではあるな ゲーセン側が買わなきゃカプ側も家庭用に注力して両者幸せだと思うんだけどね
せっかく家庭用ゲーム機で復活したのにまた倒産の危機がきそうだな
>>419 アケが買わなかったから家庭用の発売日も公表しないうちに通常ボスや追加キャラ発表してるんでしょ。
もっともあれで注文取れるとはカプだって思ってないだろうけど。
>>421 いや今のスト4の話ではなく、皆が一切基板買わずにカプコンのAMが赤字になれば、今後カプコン
からAMの企画が挙がる事はなくなり、ゲーセンも糞ゲーつかまされたと怒る事もなくなり、
カプコンもAMに注力していた金銭的リソースを(よくも悪くも)CSに注ぎ込まざるをえなくなり、
CSで色々ゲームが出てユーザーも喜ぶ、となるんじゃないかという長い目で見ての風が吹けば桶屋理論。
今の中〜高生が大学〜社会人になったのを見計らってCRモンスターハンターですね わかります
逆裁スレでCR逆転裁判がでるんじゃないかって話になってだけど なきにしもあらずだな
なんとなくこのスレに来たが、とりあえずP.N.03の恨みは消えません。
ふしぎのぼうしの恨みも忘れません。 バイオ4に関しては不安だらけだけどまあいいや。
パチも規制なり、客足が遠のいたりして辛いみたいだけどな。
遊戯としては認めるが あんな仕組みは潰れれたほうが良い
430 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 15:40:19 ID:D4s8+7mg0
ガンダムvsガンダム携帯公式のスタッフルーム更新。 ・機体選定はバリエーションを持たせるために若干外してる ・機体に個性があるしやり込み度は高いからさっさと散財しろ ・そろそろ解禁される新要素は過去作含め最強(最凶) 要約するとこんな感じ。 噂通りだとまたCPU戦のルート解禁のみで終わりそう。
モンハンが売れてるから他はどうでもいいんだろうな
432 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 16:11:58 ID:2X0GIVR50
カプがゲーセンに厳しいのは昔から
>>422 心配せずともカプのアケってもうとっくに壊滅状態でしょ。唯一の売れ筋がガンダムで、バンダイに首根っこ押さえられてる状態だし。
制作は外に出してカプは流通に専念って現状でいいんじゃないの。
>>433 ガンダムは自社ソフトの抱き合わせに利用してるけどな
ガンガン2枚買ったらバサラが付いてきました
初代ガンダムの時はヘビーメタルが付いてきたかな
バイオ5は4と同じ寄生虫ネタか 触手の動きがきめぇw
バイオ5のサイト公開されてるな
438 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 18:48:38 ID:pKBiL0lg0
最近のカプのゲームはつまらんな アケも家庭用も
439 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 18:55:29 ID:F2jwiWWZ0
バイオ5の新トレーラー見たら、 もう、他のゲームはどうでもよくなったw 早くバイオ5がやりて〜〜〜〜〜〜!
メタルギア4のほうがいいな
カプコンは完全にPS3 360 PC というマルチプラットフォームでリスク回避してるな ロスプラに続きDMC4もPCで出るらしい ストWもそうだし 通信対戦も相互でできるようにしてるし 海外サードみたいだぜ。 どこコケても逃げれる手堅さ ほかも真似すべきなんじゃね? バイオ5もPCで出そう
なわけねーだろw PS360マルチ路線はハイリスクだよ。 前世代のPS2以下の台数相手なんだから。
443 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 20:11:12 ID:D4s8+7mg0
493 名前:ゲームセンター名無し[ 投稿日:2008/05/31(土) 20:08:23 ID:IRyTEpAy0 コラム見たけどこれはどう見ても次の解禁はベリーハードだな。そういうのは 「普通のゲーム」 なら隠しですらない当たり前の要素だが。 後、何が 「機体数こそ連ザシリーズより少なくはなりましたが、その分、機体の個性や武装の才限度は、これまで以上に充実しているので、一機一機のやりこみ度は相当たかくなりました。」 だ。 糞性能の糞個性の糞機体ばっかじゃねーか。自由とか神枡とか乙とかグフとかな。スタッフの好き嫌いで差別すんな。どの面下げてンな寝言ほざいてやがるんだ? Xとか性能腐ってるし、自由や神と同コストじゃねーよあんなの。 糞カプンコ死ね。 製作スタッフのKYぶりも異常だな。 これで「実は影でバランス調整版作ってました」とかだったらまだ許せるが…
ああ、でもガンガンは一機一機の密度は確かに前作より濃いと思うよ。やれる事も増えてたし。 糞性能とか糞機体と言う話とやり込みという話は別。 それをユーザーが求めてるかは知らんけどね。
作りこみとバランスは別ものだろ 換装システムやアシストは良く出来てるよ ゲーム全体とみたら差ばっかりだけど
>444 1機の密度が高くなったのは同意。 コストシステムや換装も○。 問題なのは極端すぎるゲームバランスとCPU戦の異様すぎるほどの攻撃力補正。
クレディ・スイス証券の5月27日付けレポートによると、 「バイオハザード5」の保守的な想定により、会社予想には上方修正余地あるとコメントしています。 また、高採算な「モンスターハンターポータブル2nd G」に150万本の追加注文が入ることで、 第1四半期の営業利益が前年同期比68%増に急伸すると予想しています。 10/3期についてもWii版の発売の可能性も高く、堅調な利益成長の継続が予想できるとし 目標株価を3,100円→4,100円に引き上げています。
バイオ5のトレーラー見たけど4からあまり進化していない感じだな また寄生虫やチェーンソーかよって思った。 結局三上の残した遺産で食いつなぐカプコンであったとさ。
三上の居ないバイオがどんなもんかは 最初からわかってたろうに何を今更
バイオ0だろう
451 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 08:50:11 ID:9tazPiP80
とりあえずガンガンの製作スタッフは「バランスが悪すぎました、バランス調整版を全国大会予選開始前までに配布します」 と全ユーザーやロケ関係者向けに言ってくれ。 話はそれからだ。
別にいらんだろそんなん。 DXで調整入るだろうし。
>452 ・全国大会が8月から ・HDD版が7/下稼働 ここから考えて、とりあえず機体追加はいいからバランス調整版だけはキチンと作って配布して欲しいというだけ。
454 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 13:24:43 ID:6YN684wO0
>>452 DXは出さないって行ってなかったっけ?
それにDXでだと抱き合わせしてまで買ったゲーセン
たまんなくね?
>>454 そりゃゲーセンの理論であって、ユーザー側はDX出して機体増やしてバランス調整
して貰った方が良いだろ。ゲーセンの人?
つか、いつものパターンで考えてDX出る事なんて明らかだろう。DX出さないって
2ちゃんの書き込みでは良く見たけど…。
>>453 今のバランスで慣れてきたんだから、今さら変えないでいいよ。
これはこれで楽しんでるし。
>>455 いや、ゲーセンの人じゃなくてPSPでDX出して欲しい人wだけど、
何かあまりにゲーセン無残なような・・・
>>457 まあ、そもそもゲーセン側が自分で基盤買ってるわけだし、それがインカム稼げないのは
自分の目利きが悪かったという部分もあるんじゃない?無残というのとは違うかと。
まあ、稼げなかったらカプコンは次のが売れなくなるだろうし、ちゃんとメーカーには
ダメージは返ると思うよ。
というか、ガンガンはインカムはそれなりに稼いでるから、ゲーセン側がそれほど
無残という事は実はないはずなんだけどね。種ほど大儲けできないだけで。
PSPで出すくらいならアケで出すだろ
というかゲーセン騙してから即家庭用、だろ?
初期のバイオ5のトレーラーは普通にゾンビだったのに、また寄生体か…
例の黒人問題退けるために、白人混ぜたり寄生体出したりしたけど ぶっちゃけ萎えるよな。「今度の敵は何なんだ?」ってwktk感が薄れたよ。
>>462 「今度の敵は何なんだ?」のあたりでは4はびっくりしたなwまさか人間とはw
>>462 マジで白人混ぜてきたの?じゃ勝算があって黒人の群れにしてたわけでなく
素で何も考えてなかっただけってことか?どこまで馬鹿なんだww
つか、法務は何も言わなかったのだろうか?
468 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:44:49 ID:URr/LXKR0
>>466 \(^o^)/ もうvsシリーズ自体終わりかねん('A`)
バイオ5はまた「オッパイノペラペラソース!」が使われるんだろうか?w
>>469 うーん、ただゲーセン側もそれに変わる玉がないから次作も普通に買わざるをえないと
思うんだよねー。過疎だゲーセン潰しだ言われてるけど、過去作ほどの圧倒的なインカムはない
ものの実際は一応多くの店では儲け出る程度のインカムは出てるみたいだし。
このへんでどっかがこの客層を狙えるAMタイトル出せば、一気にかっさらえそうなんだが、
セガがバーチャロンの新作とか出さないものかね。
218 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/02(月) 22:23:27 ID:MMuu1u2m0 別にね、皆さんは期待外れな解禁でもそれはしかたないよな、で我慢できるんですよ ただ、ノーマルでさえ狂った補正、3回もCPU戦ルート解禁、それも難易度を上げていくだけなんて我慢以前の問題で おかしいですよカテジナさん!状態なんです><
>>470 ゴトラタンに不覚にも噴いたwwwwww
まあこんだけ文句言いながら遊んでるバカが多いからバンプレとカプが反省しないんだろな
ガンヲタは馬鹿だからしょうがない
ガンヲタはクソゲーに慣れてるからなぁ
>>471 稼動初期くらいしか人いないゲームが最近多過ぎなんだよなぁ…
こっちのゲーセンではガンガンは3店どこもガラガラなんだもん…
プラサカプンコとかもう悲惨すぎるw
鉄拳6だってそのパターンだったし、バーチャ5は最初からがr(ry
つまりちょっとやっただけでも糞ってわかるゲームってこった。
ガノタってほんっとクソゲーでもキャラや機体が拝めればやるから困る
そこんところがアニヲタとゲーマーの決定的な違い。
ゲーマーはどんなにキャラが良くても糞ゲーならすぐに見切りをつける。
vsシリーズはガンダムだから人気だった訳じゃないと思うぞ 俺は連ジが面白くてガンダムに入ったくらいだ それにつられてガンダム戦記買ったときはガッカリだったけど
479 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 18:47:18 ID:atMJgv2Q0
バイオ5の目標は220万本なのか 意外と謙虚だな 内部目標はもっと高いのだろうけど
>>478 客寄せの重要ポイントは間違いなく原作のガンダムでしょ。それで寄って来た人間を満足させる再現度と出来だったから人気出たって二重構造
今年はともかく、来年はアーケードはきつそうだ
168 :枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/06/04(水) 19:42:17 ID:3b5VrQ2c0
Croik at Captivate '08!
ttp://www.court-records.net/captivate08/index.htm The only tidbit I got on that front was from Sven, who told me,
"You're going to love what Matsukawa is working on" (approximate wording).
Curse you, vague teasing! But from this we can glean at least one important meaning:
Matsukawa is working on something that isn't Kenji
(because they all knew I knew about Kenji).
Is it GS5? Is it something else!? After much prodding I was also able to get
the guys to admit that the rumors spread on the Chinese message boards
(that Takumi has left Capcom, and GS5 was started but then cancelled) are false.
GS5 was never "cancelled."
唯一私が得たのは(カプコンUSAスタッフの)Sven氏が言ったことです。 「松川氏が取り組んでいることは、あなたがとても好きなことだ」(だいたいの意味)。 あいまいな表現であることが恨めしい! しかし、ここから重要なことがわかります。 松川氏は、逆転検事ではない何かの開発を行っているということです。 それは逆転裁判5でしょうか、他のものでしょうか。 また、中国の掲示板での「巧氏がカプコンを辞めて、逆転裁判5の開発が中止された」と いう噂が間違っているということを認識することができました。
486 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:25:10 ID:23IPMwWeO
そもそも中国の掲示板の噂を信じるなよ
なんにせよ逆転は女Pが仕切ってる時点で シリーズ終わったって感じ
488 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:19:15 ID:23IPMwWeO
じゃあP男に変わったからもう大丈夫だな
カプの苦手な層にウケてる逆裁シリーズを終わらせるわけ無いだろ 常識的に考えて・・・
491 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:09:03 ID:mgWfULQx0
巧はパチスロの方に異動になったんだろ?
それ2ちゃん発のデマ
あ、2ちゃん発っつーか、このスレのやめた人発か
巧が逆転から外れるっていう話なんてあった? 検事に関わってないだけでしょ?
>>494 うん、あのね今巧さんが逆裁外れたか外れてないかの話をしてるんじゃなくて、
パチスロに異動になったかどうかの話をしてるんだ。
498 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 20:45:43 ID:NJwYLqJq0
逆転の本編のPは恐らく松川。男Pは検事のほう 逆転検事→ 江城元秀 逆転裁判5→ 松川美苗
違うんだな〜それがw ここに書かれているどれにも正解が無い現実。
逆転検事のPは江城元秀って発表済みなんですが
巧さんの件は間違いではないな。 春の異動でエキスパンションコンテンツ部のディレクターになってる。 向こうの部で何をやるかまでは知らないが、パチスロやるかもしれないし 携帯やるかもしれないし、ダレットの仕事かもしれない。 仕事的にはパチスロの人員が一番多い。
えっちろさんも偉くなったもんだ
>>502 それはどこからからの情報なんだw
でも自分も逆転5には巧は関わってない気がする
監修くらいはするかもしれんが
別なゲームやりたいとか別な人がシナリオ書くために主人公変えたとか、
はっきりインタビューで公言してるしな
コンサートも久々の逆転関係の仕事だったらしいから
少なくとも昨年の段階では5の開発は進んでないとおもってた。
でも、
>>484 をみると松川が新作やってるっぽいので
もしかしたら巧じゃない奴がシナリオ書いてる可能性がある
イヤ、オレの方の情報だと巧はコンテンツアボン部に異動して アーケードのコインゲームの企画を練っているって聞いたぞ! もっと信憑性のあるガセは無いのか?
俺の聞いたガセでは、巧は別に移籍はしてないけど逆裁とは全く違うゲーム作ってるという噂だ。 プロデューサーは松川ではなく、また逆裁5は全く作っていないという話も聞いたな。ガセだが。
307 名前:GVG774[] 投稿日:08/05/10(土) 09:50:52 ID:s6k6GFaI とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。 あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。 ・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。 ・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。 ・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。 この調子だと、本当に三次解禁もルート解放だけな悪感がする。 とりあえず隠し機体らしいファイルもある。機体ファイルの数は37。 その内4つは作りかけっぽい感じでファイル容量が他より少な目になっていた。 今後も何らかの形でアップデートされ、そこで実装されると予想。 ちなみにデビルガンダムのデータらしきファイルは使用可能機体とは別のファイルになっている。
日本発売予定なしのWii「スパイボーグ」は見た目は終わってるがスタッフは凄いから ゲームとしては面白いかもしれんな。が、絶対日本じゃ出ないか…
510 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:28:46 ID:pZLwV0N50
366 名前:307[sage] 投稿日:08/06/07(土) 07:57:14 ID:rwXd/wKE 誰も信じてくれなさそうだが、詳しい解析内容を書いておくわ。 ・ルートが9つなのは確定だが、12ステージ出るルート(アルティメット)が三次解禁に回されるとは思わなかった。 ・残りは10ステージあるルート(ノーマルE?)と8ステージあるルート(四次解禁で出る奴?)だけ。 ・隠し機体は没データらしきものを除くとエクシアだけで確定。他はまったく期待できない。 ・エクシアはストライクみたいにセブンソードを換装して戦う機体らしい。 ・音声データでハロ単体のボイスあり。1stアムロ・カミーユ・アスランとの掛け合いボイスも。没データ? ・一部キャラには別アシスト用ボイス(これまた没データ?)が。風雲再起やシーマ関連の機体もいるように見えるが… ま、解禁にあまり期待しないことだ。それよりかはバランス調整版を出して欲しいとの要望をバンナムやカプコンに送りつけた方がいいと重う。
しかしガンダム厨はしつこいな。
512 :
468 :2008/06/07(土) 20:57:19 ID:9M4zNURz0
うーんまだメンテナンス中だよ 一ヶ月かかるメンテナンスってどういうことだ
513 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:13:13 ID:vD13RaAh0
はよ 逆転検事だせ 逆裁4は見なかった事にしてやるから
>>513 TGSでシステム公開予定だから
少なくとも10月まではでない
>>512 そんなに気になるならカプコンに問い合わせたらいいんじゃないか。
つーか、何をそんなに検索したがってるの?
ガンダムは専用スレないんか?
すみません、ちょっとお聞きしたいんですが、 数年前にアーケードゲームとして開発されていたRPGみたいなゲームのタイトルを 覚えてる方がいたら教えてもらえませんか? 多分開発中止になったと思うんですが、 カードとかを使うネットワークゲームだったような気がします。
ウォーオブザグレイルに1票
>>518 これです!
ありがとうございます!
デザインとか好きだったのにやっぱり中止になってたんですね・・・。
残念です。
噂によると冨田さんが出来に納得いかなくてちゃぶ台返しで中止にしたとかいう話も。
521 :
やめた人@家 :2008/06/08(日) 13:02:36 ID:KwblWjqo0
完全に中止>WOG
>>520 何一つまともに出来てない段階でエンターブレインに情報提供してみたりしたけど、結局全然受注出来そうも無くて終了。
これがスト4開発のきっかけになってる気がする
>522 そりのストIVも受注は苦戦したらしいが。
>>523 あれで苦労しなかったら世の中間違ってる!
まぁスト4は家庭用が本番なのが現状で明らかだし、まずアケで結果出さないとどうしようもないグレイルよりは楽だべ
ウォーオブザグレイルはカードゲーム系のああいう筐体を 一からまるごと開発しなきゃ駄目っぽかったしキツイだろ
え、いやグレイルは連ジをファンタジーにしただけのゲームだから、 カードとか関係ないよ。
マジかよそう思って心に整理つけてたのに
連ジと無双とカードって聞いてたけど、考えみるとよくわかんねえな。 アリカは西谷節の暴力ゲー出さんかね。
>>528 違うって。
いつまで開発してても全く面白くならないから
開発者が諦めただけ。
>>529 西谷は独立してから良いところナシだね。
2Dまでのクリエーターだったのかな?
531 :
やめた人@ラボ :2008/06/09(月) 13:50:10 ID:cU8CUMXi0
>>529 アリカは今は7号開発(画像開発)に軸足を移して堅実経営だね。
評判良い。
は?ケツイDLだろ? DSソフトだよ
533 :
やめた人@ラボ :2008/06/09(月) 15:19:08 ID:m2zAPaCa0
>>532 7号関連では活発に仕事してて、非常に評判がいいよ。
かなり仕事取ってるし。
実績見る限りコンシューマは大して儲かってないだろこれじゃ。
とても社員50人は食えない。
カプコンの新設子会社はいつ発表されるんだよ
535 :
やめた人@ラボ :2008/06/09(月) 16:26:12 ID:m2zAPaCa0
検定通る目処がついてからじゃないかな?w モノが無けりゃどうしようもない訳で。 今のタイミングなら新基準に合わせてくるはずだけど。 如何せんこればかりは試打に掛けないと わからんからね。
ガンダムvsガンダム糞すぎ はやく潰れろ糞カプンコ
538 :
やめた人@ラボ :2008/06/09(月) 17:04:38 ID:m2zAPaCa0
>>537 んなもん判るかww
それが判ればみんなスペック違いとかわざわざ作って苦労しない。
通らない奴は何回出しても通らないからね。
(まあそういうのは大体ギリギリ狙いすぎなんだが・・)
KPEの検定合格率は異常。
KPEは機会割から3%くらい引いたのが正しい割だろ。
540 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:19:33 ID:zmE7U8YR0
PS3版戦場の狼にスト2HD参加権付けないとはww
543 :
やめた人@ラボ :2008/06/10(火) 11:21:28 ID:F6iKK9JF0
>>542 良くあるよww
ましてや作る前なんだし。
ロケテでボツなんてのもゴロゴロあった。
544 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:33:44 ID:kcKIb7W+O
ゴロゴロはないね。相変わらずハゲた人はは大袈裟すぎだなあ。 自分を大きく見せたいんだろうね。
前バトルサーキット カプコンオールスターファイティング グレイル ほかは?
バトルサーキットは開発中にお蔵入り 通信8人同時プレイ筐体(通信システム?)の 開発が進んでなかったのと 売れ行きを考慮しての判断だったと思う
>>545 家庭用がごそっと開発中止になった事なかったっけ?
新宿の狼とか
アーケードの話では?
550 :
やめた人@家 :2008/06/11(水) 02:43:35 ID:k98IJk4z0
俺がいた頃だから大昔だけど、外注に作らせたアーケード用の ビデオで、出来が悪くてボツになってたのがあったな・・・ 確かロケテもやってたはず。 エンンジェルなんとか・・・だったような・
言葉の意味に一人一人の解釈があってもいいじゃない! いいじゃない!
株式会社カプコン | CEOからのメッセージ
ttp://ir.capcom.co.jp/president/ceo_message.html 当社は本年6月11日をもちまして、創業25周年を迎えることとなりました。
これもひとえに当社の経営と事業をご支援いただいた株主の皆様、当社商品を
愛していただいたユーザー・お取引の皆様、更にはこの25年の間で当社の成長に
貢献した幾多の従業員の皆さんなど、各ステークホルダーのご厚情・ご尽力の
賜物と理解しております。まずはこの場を借りて厚くお礼申しあげます。
当社は現在、2002年より推進している構造改革が大きな成果を挙げ、順調な
成長軌道に乗っております。2008年3月期決算は、1998年3月期以来10期振りに、
営業利益で100億円を突破しました。中期経営目標である「毎期売上10%成長、
営業利益率15%以上」についても、確かな実感を伴った数値として、十分に
達成できる事業基盤が形成されてまいりました。今後も全社一致して不断の
努力を推進し、目標の達成、さらにその先の更なる業績の拡大を実現し、
企業価値の拡大に全力を傾注してまいります。
554 :
やめた人@ラボ :2008/06/11(水) 12:29:43 ID:iaDuJ6mh0
>>553 好調だもんな。おかげでマンションも買えた。
>>551 エレキの部門だから直接的には関わってないからな。
俺が知らないボツもきっとある。
エンジェル?・レイヤーとかそんな名前だったはず。
ヘンなギャル格闘みたいなクソゲーでしたw
>>554 エンジェリックレイヤー?クランプとか言う漫画家さんのアニメやってた頃にアリカの広告にもちょっと出てた
556 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 20:03:26 ID:2lGT1qS00
558 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:17:36 ID:wDaKEsSb0
ガンダムvsガンダム何とかしろよ。 ブログにつまんねぇこと書いてないでさ。
Capcom Confirms E3 2008 Lineup
カプコン E3ラインナップ 発表! 未発表タイトル2本あり
http://ps3.ign.com/articles/881/881155p1.html - Bionic Commando (PC, PS3, X360)
- Bionic Commando Rearmed (PC, PS3, X360)
- Capcom Project #1 [untitled] (other)
- Capcom Project #2 [untitled] (other)
- Dark Void (PC, PS3, X360)
- MotoGP 08 (other)
- Neopets Puzzle Adventure (PC, Wii)
- Plunder (PC, PS3, X360)
- Resident Evil 5 (PS3, X360)
- Spyborgs (Wii)
- Street Fighter IV (PC, PS3, X360)
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS3, X360)
>>559 Wiiへのやる気のなさが凄いなw
隠しタイトルがWiiの可能性も皆無ではないだろうけど
発表タイトルの酷さでどうでもよくなってくるわ
どれもこれも微妙だな 日本人視点で
バイオニックコマンドはトレイラー見てからすげー楽しみなんだけど 検索しても本スレさえたってない事に絶望した
wiiでバイオをいくつか出したのはリメイク商法だからだったわけか('A`)
んで、もうリメイクが通用しなくなったからwiiでは作らない、と。w GCもリメイク商法全開だったな…リメ1以外いらなかったよな…GCオンリーでは0があったけど 4で完全版商法連発はもうアホかと。
宝島Zやウイゴルの売り上げみたらやる気もなくすわなw
>>565 宝島Zの凄い所は必ずロックマンダッシュの話題にズレる所…。いったい何本売れたん?
・・・・と思ったら バイオニックスレたってたああああ
バイオ5って出荷目標がPS360合わせて200万だっけ? WiiでUCのグラ使い回しの4マーセだけのバイオ出せば行きそうなぐらいの数字だな。 本当に株主総会で行ってた過去最高益目指してんのかな?
今期分はMHで既に相当稼げてるし あまり今期頑張り過ぎても来期きつくなるから 大きな玉はバイオくらいで手抜いてんじゃない?
>>566 世界なら出荷ではいま30万だな
実売は分かんないけど
映画『鬼武者』『クロックタワー』の公開時期がカプコンUSAからアナウンス
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=150351 カプコンUSAは公式ブログにて、同社のゲームを原作とする映画の
公開予定日をアナウンスしました。
現在『鬼武者』『クロックタワー』の2本が製作中で、
映画『鬼武者』2011年、映画『クロックタワー』は2009年公開予定とのことです。
映画『鬼武者』はコナミの同名ゲームを映画化した
『サイレントヒル』で監督を務めたChristophe Gans氏が監督を務め、
また映画『クロックタワー』は『ヒルズ・ハブ・アイズ2』のMartin Weisz氏が
監督を務めるとの事です。
まじかる☆ありっさを思い出したw
575 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 19:39:31 ID:pFeoUJ1a0
597 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/06/08(日) 21:34:31 ID:3JGsBng30 最近のカプコン様はホントにヤバイ。 スト4に対する要望書募集するよー、オペのみんなから色々意見ほしいな! ↓ 要望書を提出した店は、何故かスト4を注文した事にされる ↓ 要望書出しただけなのになんで注文した事になってんだよバカ! たけーし買うわけねーじゃん。 ↓ 買わないって事はキャンセルって事だよね? キャンセルなんてするとこには次から売ってあげないよ? ↓ ('A`)
デッドラの裁判はどうなったんだろうか
>>575 (゚д゚)
でも格ゲーそのものがもう駄目だからいらないってのがユーザーの本音w
インカムロケテで評判が悪いとそのままお蔵入りだ 某社は一プレイ200円にしてインカムを誤魔化してたwww
>>580 色々あったね…インカムロケで消えたゲーム
某社とか色々とか誤魔化してないで実名出したら?w
583 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:54:19 ID:RPDTbcqR0
326 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/14(土) 16:11:05 ID:xcHeO/YOO ガンガンの不振で近所のゲーセン潰れる どうしてくれるんだ 戦況がたった一作のゲームのインカム程度で左右されるものかとはよくいったものだが さすがにタイミング的に恨めしいぜ
どっちかっつーとネットタイプのカード系マシンのバージョンアップ費の方がきついな、店的には。 ガンダムは期待以下のインカムだけど、赤なわけじゃないので。
ロックマン9が出るかもしれないのか
今のグラでロックマン無印シリーズがでたら凄いショタゲーの予感(*゚∀゚)=3
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/14(土) 22:42:13 ID:m+9DisQX0 例の7月再販分(HDDタイプ)の時になんか仕込みそうだけどな。 先行稼働3月だったから2月くらいから製作してれば4ヶ月くらい期間あったし。 再販分稼動に合わせてDVDROM版のとこに交換用ROM配布と睨んでるが。 このままだと再販分入荷したところは軒並みインカム 50/day以下もあり得るよ。 ガンガンについてはこんな憶測もある。 8月から全国大会、再販が7月下旬というのを考えると、評判の悪さから急遽バージョンアップというのも考えられる。
いや別に評判悪くてももう売った後だからカプ的には問題ないんじゃね3 たしかガンダムシリーズ最高の売上だろ。
ガンガンがガンダムシリーズ最高の売上ってマジ!?
連ジやエウティタや連ザのが遥かにゲーセンで見かけたと 思うんだけど・・・年末にDXと家庭用出ないかな。
大型の店が大量に購入したんだろう あの価格と抱き合わせでは、体力のない中小はきついしな
>>591 そりゃ君の生活範囲の話だろ。
オペの知り合いに聞いたから間違いないと思うよ。枚数的には最高値。
>593 連ザIIが7300枚だったらしいから7500枚くらいか。
>>578 どこでデマ認定されたの?
コピペ元のスレにそんな様子はないけど?ってか過疎だけど
元スレがどこかは知らないけど、ソースなしの過疎スレの書き込みじゃガセと言われても仕方ないような。 続報もないなら単なるアンチの書き込みなんじゃない?
元をさらすと迷惑だからさらさないけど、書いた人はゲーセンの店員 誰かもはっきりしてるよ あまりそういうことを書かない方が良いって言われたから書いてないだけ
>>597 いや誰かもはっきりしてるよとか店員とか言われても、ソースなけりゃ何の意味もないっしょ。
上で「デマ」と言ってる奴と同レベルだよ。
まあ一つだけ言えるのはカプンコという会社がそういう出所不明の噂が 簡単に信じられてしまうほど腐ってるということだね
600 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:04:09 ID:kCKdNHjdO
そうかもな
カプはマルチ戦略とモンハンが当たっただけで 別にアケが救われた訳じゃないからなぁ
あ、でも連ジと連ザではぼろ儲けさせて貰いましたよ。 ずっとインカム高いまま推移してましたからね。 ガンガンはうちの客層と合ってないのか、なんとか減価償却できたばかりですが。
>>587 の話が真実になることを祈る。
まあウチは先行で仕入れて減価償却まであと20万ほど。
ガンガンはそれなりにインカムは稼いでんだけどね。 時々客層と合ってない店が大ダメージ受けてるけど。
. ___ . / ―\ . /ノ (@)\ | (@) ⌒)\ | (__ノ ̄| | ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!! . \ |_/ / ////゙l゙l; . \ _ノ l .i .! |
ガンガン減価償却できてるのは驚いた。 連ジや連ザは家庭用出るまではさぞかし儲かったんだろな。
利益が出ると見込めるから仕入れてるわけで
610 :
やめた人@ラボ :2008/06/17(火) 19:04:25 ID:hDLyywlk0
ワロタ www違うけど、よく出来てるなww バンダイだったら多分開発はFクルーあたりじゃないかな?
611 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 19:36:10 ID:GhMddmJr0
612 :
やめた人@ラボ :2008/06/17(火) 20:13:09 ID:h59RC1U10
>>611 ブレイブルーってのは、通信・カード対応なの???
614 :
やめた人@ラボ :2008/06/17(火) 23:06:27 ID:h59RC1U10
>>613 これカネ稼ぐソフトじゃないと思う。
人集めと囲い込み目的でしょ。
ガンガンのプレイヤーの一部は調子に乗ってる、と個人的に思う。 シ−クレットの要素や機体についてあるのが当然と言わんばかりに2chなどでのうのうと語りすぎる。 誰とは言わないが「お前が作ったゲームじゃないだろ」と思うくらいシレッと語る。 なんつーか“プレイさせていただいている”という気持ちを素で持ってる人だけにやってほしいなぁ。 (ミズタ)
>>614 じゃあ質問を変えよう
人集めと囲い込みが成功すると思う?
>>615 まあ文句言ってるだけの奴はアレだな
俺は見限って未練もなくキッパリ止めた
618 :
やめた人@ラボ :2008/06/17(火) 23:22:33 ID:hDLyywlk0
「ストリートファイター」ていう名前に引かれて 話題性は高そうだから、注目はされてんじゃないの? もちろん会社は成功させるつもりでやってるんだろうけど、 個人的にはそこそこレベルに終わるんじゃないかと思う 「スト2に興味があるネットマニアの若者」 の取り込みには成功しそう。
文句を言われてる内が花だよ 本当に見限ったのならば何も言わないよ
>>618 >「スト2に興味があるネットマニアの若者」
そんなのいる?
まーある程度成功すると思ってるんだ
じゃあ長期間・・・最悪でも1年以上はサービスは続くよね
マウスジェネレーションはダレットが適当になんかやってる風を装うためのゲームだろ。
>>620 なぜお前はカプコンを首になった人間にカプコンの将来の事を聞いているんだ
必要の無い人間をいち早くクビにすることの出来る健全な会社なので心配いらない。
コピペだけど納得してしまった。 まあ昔からどんなゲームのコアファンもそんな感じだけどさ。
>マウスジェネレーション 誰に向けて作ってんだか臭がすごい
カプコン制作ではなく、下請けに丸投げのようなゲームだ
実際そうだからな。
>>626 潜在的な格ゲのユーザは10万人単位でいるでしょ。今のわけわからんソフトは買わないだけで。
>>630 マウスジェネレーションがまさにそのわけわからんソフト。
格闘ゲームがやりたい奴はマウス操作で満足しない。
グラフィックも安っぽいしな。
映画のタイアップで儲けようとしてるのかな? 普通の格ゲーを望んでるユーザーには見向きもされないだろう
>>631 それこそ正に格ゲマニアの発想でしょ。ナントカキャンセルとかカントカコンボをレバーとボタンで緻密に入力しないと気が済まない。
オンラインゲーじゃマウス使うのが普通なんだから合わせるのは普通じゃないの。
まあ普通のを望んでる人はスト4か2HDやらせて、マウスは名前は知ってるけど格ゲー ってコマンドとかあるし難しそうという層を狙ってるんだろう
マウスジェネレーション、リモコン操作にしてWiiジェネレーションとかって出せそうだな
>>633 操作の敷居が高くて入れなかった層が始めるとかいうにはもう時代が遅すぎるよ
当時も後ろで見てただけみたいなキャラファンを釣るにはグラフィックが厳しいし
宝島の様なよくある失敗 ロックマンD(ry
そもそも狙いは中国なんだろうけどね。キャラデザの人から考えて。
前々から気持ちの悪いサイトだと思ってたけど、テクモの件でドン引きだわ
ホント胡散臭い奴だな
というかこのくらいのインチキ野郎じゃないとカプンコではのし上がれないし 地位を維持出来ないよw
さりげなく任天堂批判かよ否船
649 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 15:41:48 ID:ddXdK813O
言ってる事自体は真っ当だと思うが、もう何言っても叩かれるんだろうな
2チャンの無職が何万人集まって叩いた所で、カプの経営を健全化した功績は小揺るぎもしないからいいんじゃね?
病めた人がいるな
413 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:41:19 ID:zEz/1FJ10
なんというか、心から
稲船ってダメだわ俺。
人間的に無理
420 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:49:20 ID:fnd7Cc200
>>405 酷すぎて逆に感心した
ゲストで呼ばれてるのにボッコボコに批判してさらにそれを
「おまえらはダメだけど俺はこう上手くやったよ」と自画自賛に繋げた上
ついでになぜか任天堂も貶すというマジック
421 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:50:02 ID:zEz/1FJ10
つうか自分を上げる為に他を落とす、この論法が馬鹿だ稲船
よくこんなキャラで持ってるもんだ
424 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:50:56 ID:Kkrgg4lU0
否船コメントはまるで任天堂が殺戮ゲーばっか作ってるような言い方やな
営利とかなんやら全部カプの事やと思うけど
653 :
やめた人@ラボ :2008/06/20(金) 17:34:57 ID:cNSqXo+r0
まあ、稲船さんが開発のトップになってからの カプコンの業績見せられたら、誰も文句は言えないだろ。
まーた出たよ。辞めさせられた人。 お前ら何人居るんだ?
利率は大分改善されたな といっても、Wii版のバイオ4やモンハンのおかげなんだろうが
デッドラ、ロスプラは?
おい否船 ロックマンの計算ドリルはまだですか?
売れない物を 稲船が出すわけないだろ
というか、何を言ってるかわからん。
わからんちん
>>645 俺もどこが任天堂批判なのかサッパリだ。
まさか
「破壊」するゲームが売れる⇒任天堂は売れまくってるから任天堂のゲームは「破壊」している
って理論か?
無理ありすぎると思うけど。
単にカプゲーの売り上げ傾向から言ってるだけだろ。
任天堂批判なんか、単発ID
>>648 の1レスしかついてないのに、なんでこんなにしつこいの?
バカなの?
なんだおまえ
つまり、このスレにはバカしか居ない
バカなのー
668 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 15:31:05 ID:uKGw2cDq0
しかしイナフキンは相変わらすだな
669 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 16:08:31 ID:h92fpI350
カプコン叩きは日本でまともなメーカーが他にいない和ゲーの現状を知らないからできる
日本のまともなメーカーってニンテン以外に何かあったか?
カプのPS360マルチはカプの経営体力を考えれば 無謀だろう。 カプって意外と中小企業だからな。
裁量労働にも各種あるから、これだけじゃよくわからんな
大阪府というのが信憑性を妙に高めるw
>>672 裁量労働制じゃないよ。上司気に入られ制
上司に気に入られれば、遅刻どころか、仕事しなくても管理職できるらしいし
気に入られなけば、モンハンだろうが、ロスプラだろうが、どんなにいいゲーム作っても給与削られる
とりあえず、イナフキンに媚売らないと、生き残れない部署が多いからな。最近減ったらしいけど
まぁ新規タイトルでチャレンジしてる国内メーカーがカプコンしかないから 結局期待せざるを得ない。 社員の給料関係ねぇ!面白いゲームもっと出しやがれ!
流星3待ってます
. ___ . / ―\ . /ノ (@)\ | (@) ⌒)\ | (__ノ ̄| | ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!! . \ |_/ / ////゙l゙l; . \ _ノ l .i .! |
デッドラロスプラ以降は全然チャレンジしてるって感じじゃないけど
とにかくケチをつけたいんですね、わかります
682 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 12:23:08 ID:Egxaw7cXO
>>676 すまん、らしいじゃくリアルだった
病めた人、カプコンファンの君にはまことに申し訳ないw
あーすまん社員だったか まことに申し訳ない
686 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 17:50:55 ID:VCZnw3bp0
ID:kseMy6UG0 反応いいな 社員がんばれ
どんだけ社畜なんだよw
自称事情通(笑)が妄想を語り合うスレでいがみ合っても仕方ないだろ
690 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 18:25:43 ID:Egxaw7cXO
つか、日曜の午後に暇なんだなおまえら
あー色々釣れてしまった まことに申し訳ない
>>690 確かに
雨で外出れねーんだぜ
ID:kseMy6UG0なんか、ずっとこのスレ張り付いててこのレス
相当に神経がヤヴァイ奴だな
はいはい、君ヤヴァイ
まぁずっと貼り付いてる人間にその程度のレスしかされない方がブザマだけどね。煽るにしても真面目に書くにしても それなりのモノならやっぱり結構な反響がある訳で、カプ的に例えるとスト3に客がつかなかったのはブームの終焉や プレイヤーのせいじゃないですよ?みたいな
日本語不自由な奴多くてワロス はいはい、朝鮮朝鮮 ID:kseMy6UG0まだ〜?
社員かどうかはともかく、ゲーム企業ですら「実力<上司の機嫌」ってのがショックな俺ガイル。 以前SEGAスレでも同じような書きこみを見てショックを受けたところだ。
>>697 人間関係がマトモに出来ないのって無能だもん「>」でも何でもない
マトモな人間関係が作れることと上司の機嫌を取ることは違う
>>697 そもそも、2ちゃんの書き込みをそんなに真に受けるなよw
701 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 00:29:10 ID:sIkJiLag0
「ゲーム企業ですら」ってのがよくわからんw
スズケンの多胡さんの口癖だろう
>>701 一般企業でも、実力<上司の機嫌(コネ)って事でしょ
日本企業はほとんどそう。特に親族経営とかはね
ホンダとかは、それが嫌で、無理やり縁故を外してたけど、
それぐらいやらないと、仲良しグループといじめっ子が企業内でも発生する
会社勤めて、出世する時には、確実にわかる事だよ
あ、あとそれに気づいて、辞めちゃう時とかね
辞めた人は、違う理由で辞めたんだろうけどw
704 :
やめた人@筑波 :2008/06/23(月) 08:36:57 ID:rRQbbcAP0
>>697-703 そんなのは、社会に出りゃ当たり前のこと。
何を根拠に「ゲーム会社だけは違う!」と
妄想抱いてるんだか・・・
逆に歴史が古くて、社内構築がきちんとできてないゲーム会社の方が、
人間の好き嫌いで人事が左右されやすいんじゃないかと思うよ。
まあ、他業種と違って、自分の腕に自信があれば比較的転職がしやすい
(若いうちは)という事情もあって、好き嫌いで固めやすい傾向はあるかもね。
うちの会社なんかは少人数なので、実力よりは人柄で採用決めてる。
能力は叩き込めるけど、性根は叩き直せないからな。
俺が辞めたのは、本社売却・ハード撤退・エレキ大幅縮小・営業9割減の時だから
同じ時期に辞めた人多いと思う。
705 :
やめた人@筑波 :2008/06/23(月) 08:45:32 ID:rRQbbcAP0
あ、間違えた ×歴史が古くて ○歴史が無くて だ。 セガ・ナムコ・カプクラスだとさすがにある程度「会社」の体を なしてるけど、中小だとホントお友達クラブみたいなとこあるからね。 まあ、それが完全に悪いとは言わない。中小だとそっちの方が 効率よく仕事が進められる場合もあるし。
>>705 カプが会社然とするようになったのは21世紀に入ってからじゃないかい。それで岡本さんとか船水さんとか、
良くも悪くも昔気質の人が居られなくなったんでせう
707 :
やめた人@ラボ :2008/06/23(月) 14:11:22 ID:Va5qrRiq0
ふー、超負け戦だった・・。
>>706 ある意味そうかもね。
辻本さんの「よきにはからえ」の放任主義で好き勝手やれてた
時代の終焉と共に、あの戦犯連中が社外追放されたとも言える。
三上や神谷なんてのは、その新時代の体制でのエースを
期待されてたのに、肝心の本人達の意識改革が全く出来てなくて
見事に期待を裏切った最低のカスとも言える。最後の最後まで
何一つ良いことしなかったしな。
そんな中で、組織の変化にキチンと対応できて結果を出せた数少ない
開発の生き残りが稲船さんなんだろ。
本人もそれは良く判ってるだろうから、後に続く若手は、過去のような
好き勝手に振舞う俺様クリエイターに成らないように気を使ってるんだろね。
「会社員」であって「芸術家」じゃないんだから。
ナムコは売れるゲームのスタッフになれないと即終了みたいな感じなんだっけ。 だからどんなことしてでもテイルズのチームに入らないとアウトとか。 そして上司の機嫌。
>>708 それは無いw開発は固定なんかされてないんだから
もう成果性は辞めただろなナメコ
またハゲの痴呆が進んだようだな。すっこんでろよ。C級戦犯。
>>710 と言うか下請けじゃない限りどこのメーカーでもやってる。ミリオン越えと一万本売れないソフトで給料同じって方が無茶だ
hagehoge〜
714 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 00:04:23 ID:2Nx2vc0j0
ガンガンのバランス調整&機体追加しないんなら さっさとDXとか家庭用出してくれ。 年末とかかな?
715 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 12:57:51 ID:+Dovm6ISO
いい加減諦めて
UE3のはWii関係ないか
稼ぎ頭のモンハンが新聞に叩かれてるぞ
kwsk
ソース
静岡新聞6月25日夕刊第4面より。
http://damedao.web.fc2.com/img/1214393573.jpg 今春発売されたテレビゲームソフト「モンスターハンターポータブル 2nd」が、
売上げ200万本を超え大ヒットしている。
ユーザーは大人から小学生まで幅広いが、暴力シーンが含まれ、パッケージには
「15歳以上対象」のマークも。小学生の親からは不安の声が出ている。
このソフトは業界大手のカプコンが携帯ゲーム機用に開発。
主人公のハンターを操り、武器を使って恐竜のような巨大なモンスターを倒すアクションゲームだ。
「仲間と協力し、助け合ってプレーできるのがヒットの理由」とカプコン。
しかし、出血などの場面があり、家庭用ゲームのレーティング(格付け)制度では、
15歳以上を対象とする表現内容が含まれることを示す「C」ランクとされている。
レーティングは、カプコンをはじめゲーム会社が参加している特定非営利活動法人 コンピュータエンターテインメントレーデイング機構(CERO)が、暴力や性表現などを 審査し、ソフトを5ランクに分類。 18歳以上を対象とする「Z」ランクのソフトは販売が自主規制されているが、17歳以上向けの「D」以下は、 「あくまで購入の目安(CERO)」という。 小学生が主な読者の月刊誌「コロコロコミック」は毎号のように「モンスターハンター」特集を組んでいる。 「レーティングは知っているが、読者からの要望もあり、独自の判断で取り上げている」と編集部。 同誌にゲーム画像の使用を許諾しているカプコンも「小学生にもゲームを知って欲しいという気持ちはある」 と明かす。
これに対し、「小学生の購買意欲をあおっている」との批判もある。 東京都内の小学五年の男児の父親は、買って自分で遊んでみて、「血しぶきがすごい」と感じ、 子供には渡さなかった。保護者が購入の是非を判断すべきだという考え方に賛同しつつも、 「実際に親が試すことなど、簡単にはできない」と話す。 日本PTA全国協会の「子供とメディアに関する意識調査(2007年)によると、 レーティング制度を「知らない」保護者が約52%に上り、対象年齢を超えたランクのゲームで 遊ぶ子供は増えている。 調査にかかわった同協議会の加藤秀次さんは「対象年齢や内容を知らずに購入している親も多いのでは」 と、レーティングへの注意を喚起。他方で「ゲームに詳しくない保護者も多く、家庭での対応には限界がある。 今のような状況が続けば、メーカーを信頼できなくなる」と業界の姿勢を批判している。
723 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:54:10 ID:58Ssc7dt0
血ださなきゃいいんじゃね
もうあれだ 消防と厨房はゲームやるな これで解決
カプコンはチキンだから変な自主規制入れるんだろうなあ 何のためのCEROなんだか
727 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:09:27 ID:hAxgLI9U0
この程度の反応なら慣れっこだろ。GTAは叩かれた時売上が再浮上したから、 MHもある程度叩かれるくらいでもいいかと。適度にだけどね。
GTAの時は規制が全国に広まる度にニュースになるから、その度売上が回復してたみたいだからな。 全く取り上げられないよりかはましか。
カプコンもUE3に手を出すのか
前からダークボイドとか海外外注では使ってたろ
そもそもCERO自体が創価やフェミと同じだから…
http://www.cero.gr.jp/outline.html 家庭用ゲーム機の技術の進歩やゲームユーザの年齢層の拡大によって、
ゲームソフトは内容、表現ともに多様化しております。
それに伴い、社会的要請も増しており、その代表的なものとして、
内容表現の青少年に与える影響などがあげられます。 ←――――――――――――※
これらの社会的要請に応え、
2002年6月にコンピュータエンターテインメントレーティング機構(略称CERO)が発足いたしました。
本機構は、公正を期す為、特定の会社、団体などに依存することなく、独立した運営をおこなっております。
本機構は、東京都より2003年12月、特定非営利活動法人として認証されました。
>>732 「社会的要請」と書かれてるじゃん。創価とフェミとは意味合いが違うだろ。
ちゃんと読め。というか、創価とフェミを一緒にしてるのも痛いが。
>>734 自分で話初めてスレチと言い出し誘導とは…
まあ、ゆとり世代なら仕方ないか
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:12:05 ID:airR7F3sO
ロックマン9は本当に出るっぽいな。 噂通りのファミコングラフィックならカプコン見直すが…
VCで旧作提供開始しろ
個人的にはロックマン7みたいなグラフィックで リメイクするのもありだと思うんだが
スト4、7月18日稼動か 評判悪いけど頑張ってな
>>736 難易度までFCだったら・・・
音源はFCでおk
ダークボイドってセクションZのリメイクというか続編なの? バイオニックコマンドーとかロックマンとか懐かしいゲーム復活期間だな
>>741 いやダークヴォイドは完全新作で全然セクションZ関係ないよ。
格闘BASARAが約1.6万本で消化2割弱でACも家庭用も美味しくない件
>>744 まあカプコンは美味しいだろうな。
つか、AC版あれだけ評判悪いのにそんなに仕入れる小売がアホだ。
. ___ . / ―\ . /ノ (@)\ | (@) ⌒)\ | (__ノ ̄| | ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!! . \ |_/ / ////゙l゙l; . \ _ノ l .i .! | このままだと8月からの全国大会は致命的なまでにつまらないのになるぞ?
>739 ちなみにロケーション向けには既に告知されているけどな。 それと筐体+PCB抱き合わせじゃない単体版は8/10稼働にされる罠。
ロックマン9はドット絵なのかな? ドット絵だったとしても、3Dのモデルを2Dにレンダリングしたものになるのだろうな
無理矢理3D化したのってX8だったっけ? あれ見づらさだけで何度も死んだ気がするんだが…
>>749 スクリーンショット見る限り普通のドットだけどな。
あれが3Dのモデルを2Dにレンダリングしたものだったらすげえな。
開発がインティなんだから普通にドットでしょ
吉川はもう1〜2の頃の絵は描けないんだろうか
>>752 それはカプコン側は何も言ってないのに高橋兄弟が言ってるだけだからなあ…
そもそもキャメは任天堂下に再び納まるという噂もあるし
>>753 当時の絵とは違うがGBA版のパケ絵みたいな感じなら十分良いと思うんだが
>>753 1&2の時が最高だったな、以後は人の影響受けすぎで作風の魅力半減。
>>756 当時上役だったあきまんが今のカプコン的絵柄に変えさせたんだよね
吉川絵はPSP版ブレス3のパッケージが至高 初めて見た時は二時間程眺めてた
>>758 3終わって不満爆発でキャラマンだいぶ抜けちゃったんだっけ、残りの半分はディノ経由で旧第四へ、
4は新人と派遣、5は派遣と外注だよね、そんで6(DQ2)は水泡に帰したと。
結局クオリティ的にも1・2の時が一番よかった。
>>759 いやスタッフ見る限り5はムービー以外ほぼ内製だが。
ソースは?
>>760 In memory of Yasuhito Okada
スタッフロールのこの真相知ってる?
>>761 ポリゴンマジックはムービー用のモデルとテクスチャ作成に関わってたと思うんだが。
一応ムービー人物モデル制作は丹治まさみと仲田純子(神風)とGWにあるが?
背景は知らん、ただあの背景が神風の売りだったんで外部には出さんと思うが…
とりあえず
>>763 ソースは?
>>763 が中の人ならそうかもしれんけどw
ブリザードなんて屑会社どうでもいいです!
タツカプもうロケテかよ
>>765 Blizzardはカプコンとの契約切れの後色んなメーカーと交渉した結果、どこも契約に至らなかった事を考えると、
Blizzard側にも問題があったんだと思うよ。最後は明らかに駄目っぽいlivedoorと契約せざるをえなくなってるし。
つか、普通に輸入して遊べばよいじゃない。
最初から日本語も織り込み済み!な、訳が無いな・・・
>>769 HPでもハングルとかフランス語はあるのに、日本語は華麗にスルー
最悪、英語でも問題ないが、サーバーは日本にないと辛いな...
>>770 ブリは物凄い高スペックのサーバーを求めるので、日本のネトゲ状況だとメーカーが手を
出しにくいんだよねえ。まあ、その姿勢が快適なプレイにつながっとるわけでもあるが。
この会社はどの開発機材を使ってるんだろ?
773 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 07:52:25 ID:HPruPEzr0
ガンガン家庭用とかDXって最終解禁後の発表? ルートばっかで機体追加とか無いんだったらさっさと解禁してくれ。 全国大会自由ばっかだったらどうすんのかね?
>>771 日本の状況は、ブリの求める要求を満たせない、中華半島以下って事でOK?
>>773 どうにもせんだろ
強いキャラが大半を占める大会なんてどこにでもあるし
>>774 技術的にではなく、ネトゲ利用者の数的に採算の取れるレベルではない、
という意味では完全に中華以下だな。
俺はコレに期待するぜ。 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:50:57 ID:DttOSNCk0 噂レベルだが、ガンガンのバランス調整版が7/下のHDD版稼働と同時期くらいに配布されるか。 詳細は7/7の四次解禁のパスワード配布と同時に発表とか。
ロックマン9の話は結局マジなの?
マジで!?ガッカリ。 じゃあコレに期待。 517 :それも名無しだ:2008/07/01(火) 21:25:23 ID:ZuS+pIuo SEGA→サクラ大戦3〜パリは燃えているか〜ポータプル 9月予定 日本一ソフトウェア>ディスガイア2ポータプル 秋 バンダイナムコ> 連合VS Z。A、F、T、2+P
よくもまあ確証もない話に夢中になれるもんだ
しかも挙げたソフトがカプじゃないという どうでもいい
ちょwww連ザwwwww
一般のゲームサイトですらロックマン9は確定って言ってるのに・・・
787 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:39:48 ID:Mv8Ni3Va0
タツカプってストWよりグラの感じがいいんだけど、これって社内で開発してるの?
>>788 ハリウッドの監督って基本的にプロデューサーに雇われてるだけだもの。完成フィルムの編集すら自分じゃ出来ないとかザラ
会社と無関係な行動とか不思議じゃないのよ
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080703.html 平成20年7月3日
フランスにおける子会社設立に関するお知らせ
当社は、当社が100%出資する子会社であるCE Europe, Ltd.を通じてフランスに現地法人を設立することを
決定しましたので、下記のとおりお知らせいたします。
子会社設立の理由
今後、家庭用ゲームソフト市場の拡大を見込める海外にて市場シェアを獲得し、更なる事業成長を
遂げるためには、海外販売網の強化は最も重要な課題の一つです。
とりわけ、昨今顕著に成長を続けている欧州市場で一層のシェアを拡大するには、直販体制の推進に
よる収益性の改善と、現地拠点におけるマーケティング組織の強化が不可欠です。
当社は、上記シナリオの実現のため、英国、ドイツに引き続き、新たにフランスに現地法人を設立する
ことといたしました。これにより、グループ全体での収益の拡大を図ってまいります。
そういえば、カプコンって、毎日.jpに広告出してたらしいけど、 例のあの事件で毎日新聞と、そのスポンサーの不買が盛り上がってるのに よく不買対象にならなかったな。 安心してストWできる。
>>795 こんなところにまで毎日の火消し工作員が…
>>795 実は社員だったといオチ?
毎日ってメディア関係とか、層化とか、色々とカプも味方に付いたほうが有利だよね?
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 01:27:16 ID:9ailPoDU0
たまにはあげるか
ひょっとして、毎日社員を親に持つゲヲタか?w
中学レベルの英語も読めないので工作員としか連呼出来ないジャリに吹いた
>>798 今まで30人+バイトでやってたんかい!でも急に人数を増やすと複雑化、硬直化して身動き取れなくなるんじゃないの
804 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 07:33:21 ID:WBQFwaVBO
>>803 本気で書いてるとしたら、大馬鹿か毎日社員のどちらかだなwwww
毎日工作云々以前にスレ違いは帰れ
この会社って運が良いよな 潰れそうになる度にヒット作が出る
>>806 むしろこれだけヒットが出てるのに毎回潰れそうになるのは運が悪過ぎる
運か?
経営陣がアフォ。
アーケードのゲームは最近まともなの出てないし
812 :
やめた人@家 :2008/07/05(土) 21:02:54 ID:yAryZJpr0
今のAM事業のメインはメダルだからね。
わかったよ。ハゲ
嘘ばかりつくなハゲ
メダルなんて前期たいして売り上げてないだろ。出まかせハゲ。
発火して赤字
カプのアミューズメントは軸足が完全にメダルでしょ。噛みついてる子は何か毒キノコでも食べたの
メダルというか、パチはどうなったんだ? 変な鬼武者とかあったはず
819 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 18:20:19 ID:pHB0iO+A0
>>817 完全にガンダムで持ってるだけで、メダルは言うほど利益ない(前期はむしろ足引っ張ってる
じゃん。
毒キノコとか何を言ってるのかよくわからんね。ナチュラルにおかしい人?
820 :
やめた人@家 :2008/07/07(月) 01:32:00 ID:urk4EWGB0
>>818 EXコンテンツ部門は堅調じゃん。鬼武者・デビル4と完全完売だったからね。
今年出る新解釈5号機のスト2(チュンリー体)と新会社の動向が注目だね。
821 :
やめた人@家 :2008/07/07(月) 01:34:29 ID:urk4EWGB0
夏に出る山佐のバイオハザードも受注が大幅に生産予定を 上回って販売計画見直しらしいし、EXコンテンツ部門は 今年も一気に伸びるんじゃないかね。 立ち上がる7号新会社には、CSの若手がごっそり投入されてるらしい。
>>819 ガンダムは他社の原作を借りてる作品だから、見た目の数字が派手でもそこまで柱になり得ないんだわ。
>>821 CSの若手がごっそり云々はデマですよ。
それっていつになったらはっきりわかるんだ?
いつまでもはっきりわからないって時点でデマじゃないの
まあ間違っててもやめた人は「あれ、知り合いにデマつかまされちゃった」と人のせいにするだけなんだけどね 当たったら自分だけの手柄にするくせに
エアーマンが倒せないとか盛り上がっちゃうから稲船がどうにかなっちゃったじゃねえか ロックマン9やりすぎだろ・・・w まあそんな稲船も嫌いじゃないぜ ウソだぜ大嫌いだぜ
当たっても外れても別に手柄でも失態でもなんでもないけどね。 偉いのもダメなのもカプコンであって、ハゲはコバンザメ。虎の意を狩る狐の情報通気取り。 カプをとっくにクビになっている外野の一人。
>>827 せめてグラフィックはSFC準拠で作って欲しかったわ
チャージショット切ってきたらしいのは英断だが
>>827 イナフキンの最大の弱点は、ゲームに興味がないのに、知ったかぶる所だな
素直に趣味の映画で挫折して、デザイナーも中途半端で、カプコン拾ってもらって、威張ってたら偉くなりましたって言えばいいのにw
SFCグラじゃ話題にならんだろ HD画質だの糞うるせー時に間逆だから話題になる
いや稲船はむしろいつまで経っても現場にいるのがウザい。 しかも結構遊び込んで色々面倒な事言ってくるのがまたウザいらしい。
映画に挫折って?あいつ自主製作映画とか撮ったりしてたの? イナフキンは恐妻家で臆病って聞いてたけど最近は派手に遊んでんだね。
>>828 何でもないのすぐ後にコバンザメとか狐とか恨み節全開状態に吹いた。何かズバリ言い当てられてドタマに来た事でもあったの
>>833 それってユーザにとってはたのもしい人よね。技術や〆切ですぐ妥協しちゃう駄目な製作者にしてみたらウザいけど。
E3日程(日本時間) 7月15日(火) * 02:30 - Microsoft press conference * 04:30 - Square Enix press conference * 05:00 - Shane Kim roundtable * 07:00 - EA press conference * 09:00 - Gears of War 2 reception 7月16日(水) * 01:00 - Show floor opens * 01:00 - Nintendo press conference * 03:30 - Sony press conference * 06:30 - Ubisoft press conference * 08:30 - Capcom press conference 7月17日(木) * 01:15 - E3 Keynote by Gov. Perry * 02:00 - Sony roundtable * 02:45 - Take-Two press conference * 05:00 - State of the Industry keynote * 06:30 - Konami press conference
837 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 16:10:31 ID:H4EvWJtc0
久しぶりに格ゲー出すけどどうなるかねぇ
否船にクビ斬られた無能社員が粘着しているのかw
>>837 全然新会社じゃないな
ハゲた人情報はやっぱガセか
つか、どこにもカプコンが関わってると書いてないが…
もしかしたらガチかも エンターライズから9月に春麗にまかせチャイナという ストUの春麗が主役のパチスロ機が出るらしい
843 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 22:21:45 ID:Po0VcIsG0
そこカプの資本が入ってるのかな? 以前出てきた「新会社を設立」という話とは違うが、たぶんこの話が大きくなって 伝わってたのかもね。
ハゲをフォローしてるつもりか?
>>840 イナフキンはネ申
社長以上に気をつけないと、天罰が下る
846 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 23:44:19 ID:Bov2nZ+t0
以前から噂のカプコン系遊技機メーカーエンターライズ社 が参入第一弾として 「春麗にまかせチャイナ」を正式に発表する模様。 噂では7月9日だとか。。。
ハゲた人の話では逆裁の人とか家庭用の有望な企画の若手を大量投下してるとの事だったけど、 その成果が「まかせチャイナ」?
噂というか、エンターライズがカプ出資でまかせチャイナ作ってて今日発表会って かなり前から業界内では広まってる話。
>>849 句読点がないから、「でまかせチャイナ」に見えたw
851 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 02:12:28 ID:g1fFPGYT0
ttp://www.enterrise.co.jp/ エンターライズのHPがリニューアルされた
カプコンのHPへのリンクがある
>あのストリートファイターのチュンリーで、エンターライズがパチスロデビュー!
>ついに登場!「春麗にまかせチャイナ」詳細は乞うご期待!
だそうだ
>>834 大阪から離れるようになってから、遊び癖付いたらしいな。愛人とか普通に居るみたいだし
まぁ役員になれば、どの会社でもある普通の事だろうw
853 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 04:37:31 ID:GPDee5PVO
ひでえネーミングだな
854 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 09:50:36 ID:XI3rRuef0
138 名前: やめた人@家 投稿日: 2008/05/20(火) 12:51:39 ID:wNighKqJ0
>>136 まあ、俺がウソ吹き込まれたか、そいつが勘違い
してるかかもしれんな。
新会社の発表は近いから(これは確定)その時
判るんじゃないかね?かなり大々的にやるみたいだよ。
351 名前: やめた人@コンパイル中 投稿日: 2008/05/26(月) 22:48:07 ID:z21nWQEb0
>>350 スト2発表と同時と聞いてるけど。
なんか有名なイラストの人が絵を描いてるらしい。
春麗のビルボードが凄い凄いってのは聞いてるww
>>834 グラビアアイドルの写真撮影とかに同行したとか本当?
>>851 エロゲとか、読みきりエロ漫画みたいなタイトルだな
>>857 とりあえず、その台の春麗は目が小さすぎてきもい
あと奥の男(ガイルだよね…?)はストキャラ的に線が細過ぎる
これ原作モノとしてちょっと辛いんじゃね?
859 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 19:53:30 ID:0xothBEX0
※「春麗にまかせチャイナ」は株式会社カプコンの商標です。
Capcom's official E3 2008 line-up revealed
ttp://www.capcom-unity.com/mega_man/blog/2008/07/08/capcoms_official_e3_2008_lineup_revealed " Street Fighter IV: Final arcade code running on a heaping handful of arcade machines.
" Resident Evil 5: Game of show? Quite possibly!
" Dark Void: Also playable, also awesome. Snazzed up since CAPTIVATE08 and ready to totally jetpack your face.
" Bionic Commando: New areas and enemies, now playable on console!
" Mega Man 9: Put on your retro hats and prepare for a major challenge.
" MotoGP '08: This year's installment of the fastest-growing motorsport on two wheels. We'll be running the 360 version.
" Neopets Puzzle Adventure: Surprise hit from CAPTIVATE08, we've got more to show on this puzzle adventure game created by the guys who brought you Puzzle Quest. " Super Street Fighter II Turbo HD Remix: A new batch of characters will be selectable for hi-def brawling. " Plunder: Something new is happening with our digital pirate's booty... " Bionic Commando Rearmed: It's almost out, and we're showing it one last time. " New games-on-the-go from Capcom Interactive, our mobile group " Plus a new super-secret project, Flock!
863 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 20:51:24 ID:1+JpxeO80
結構日本未発売タイトルがあるなあ
「春麗にまかせチャイナ」て安っぽいネーミングだな 一応昔はカプコンの看板ゲームの看板娘だったんだぞ なんという落ちぶれよう・・・
今の若い人は昔からチュンリーとかカプキャラには余り興味ないからな。 デザインは確立されてていいけど、色々濃すぎんだよね。 ちょうどいい落としどころだと思うよ、俺は。
867 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 08:02:53 ID:cdrMAvZnO
>>865 昔の話だからそんなもんだろ
使ってもらえるだけまだまし
春麗にまかせチャイナ これ同人誌だろ......
869 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 11:24:04 ID:Fp+b3Ldg0
※「春麗にまかせチャイナ」は株式会社カプコンの商標です。
なぜか高房の頃、春麗にザンギでベアーハッグしてみんなで盛り上がってた頃を思い出したぜ・・・
さて、リメイク商法のバイオ0はどんなもんかね? まさか0までリメイクやらかすとは…リメ1までやらかさないよな…?
873 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 18:04:23 ID:Fp+b3Ldg0
何? バイオ0の移植をWiiに出すかと思ったら今度はリメイク出すの? あんなもんリメイクの価値無いような気がするけどマジか。
しらんがな
>>874 リメイクを出す出さないの話をしているのにリメイクの価値無いような気がするとか、
お前が何を言ってるのかよくわからない。
Comic-Con 08出展内容
ttp://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/07/10/capcoms_comiccon_08_blowout_ 試遊
Bionic Commando
Bionic Commando: Rearmed
Dark Void
MotoGP 08
Mega Man 9
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Neopets Puzzle Adventure
Flock!
Plunder
plus Capcom Mobile games
映像出展
Resident Evil 5
Resident Evil: Degeneration CG movie
SF IV CG animated mini-movie trailers
- plus, some surprise game demos and trailers!
ゲスト - Yoshinoro Ono (producer, SFIV) - Ben Judd (producer, Bionic Commando) - Andy Diggle - Kristen Kreuk (star of Street Fighter: The Legend of Chun Li) - Justin Marks (writer of Street Fighter: The Legend of Chun Li, and the upcoming Bionic Commando comic book) - Top comic book artists (contributors to Udon's Street Fighter Tribute Book) including Adam Hughes, J. Scott Campbell, Mark Brooks, and more! - Mega Man ? IN PERSON!!!1 - Bionic Commando ? IN PERSON!!!1 - Bonus: awesome Bionic Commando arm that you might get to wear
お、またバイオ5の新映像がくるのか 楽しみだ
新映像っつーか、プレイアブル出展らしい
882 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 18:02:01 ID:KUmHEu4V0
たまにゃあげるでよ
モンハン 船水 デビルメイクライ 神谷 バイオ 三上 彼等の遺産で食いつないでるけど完全新作でヒット作出るかなぁ
まあどの会社も遺産で食いつないでるから、大丈夫じゃね モンハンは船水以外全員スタッフ残ってるし
船水は今ごろ涙目だろうな・・・。
だろうねー。クラフト&マイスターも鳴かず飛ばずだし。 カプコンのすぐ近くにあるんだし、頭下げて戻ってくりゃいいのに。 それほど揉めて辞めたわけじゃないし。
>>884 全員残ってる訳ねーだろ
特にカプでは
会社に従順なやつらなら、全員残ってるの間違い
888 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 09:23:58 ID:GiiEznEj0
ロックマンのスマブラ出演まだ???
モンハン船水が作ったのか・・・ どんだけカプコンに貢献してんだあの人 普通幹部待遇だぜ
>>889 最初のPだね。
あの人が続編作っていてもサルカニは出てたんだろうか。
>>889 作ったのはプロデューサーではなく、ディレクター&チームメンバー。
無能なプロデューサーは不要。
>>887 ドスのスタッフロール見ると、ディレクターも企画もデザインもプログラマーも主だった人は全員いるが…
明らかにモンハンは船水がいなくなってダメになってるだろ。 ただの作業ゲー化が著しい
894 :
やめた人@家 :2008/07/13(日) 15:24:01 ID:msJRSLxo0
大見得切って独立した船水さんの、その後の体たらくをみたら なんとも悲しくなるね・・。
うそつけ。喜んでるくせにwww
>>893 シリーズをやったことが無いんだけど、外野から見る限り
むしろ好調なくらいに売れてるみたいに見える。
それも売れるだけ売れて評判は低いなんて事もなさそうだし(FF8みたいな)。
とはいえブームに近いところもあるので今がピークなのかな、と思わないでもない。
>>896 まあ、難癖付けたいだけだと思うよ。
ただの作業ゲーが3本連続でミリオン超すわけないっての。
初代がパイオニアとして偉大である事はもちろんだけど、ダメになってる
とか言うのはいいがかりとしか思えない。
>>897 ふっとばされた後の復帰が遅くなってたり
時間が来たらあっさり逃げたり
回復系アイテムを使うと硬直がひどかったり
特定属性を必要としたり(鈍器とか斬撃とかはいいけどね)
不満点はその辺かなあ。
モンハンって新作でダブルミリオンだっけ? 馬鹿みたいに売れてるね
モンハンは、ゲーム自体は悪くないんだが、 最初からほとんど進化してないというか、 バランスで崩れてるのあったりして、退化してるのがどうもね 売れてるのは、営業の努力とかもあると思うよ 最近のカプって、ほとんどキャラクタービジネスに近いんじゃない? といっても、バンダイほど、社員の結束力がないから、波が激しいけどね
カプコンは昔営業がひどかったからね。最近はかなり頑張ってる。 昔はお店周りとかせず、注文が来るの待ってただけだから。 まあ、スト2バイオの全盛期はそれでも十分だったんだろうけど。
あえて言おう PSPはモンハン以外クソゲーばっかだから売れたと
俺はDSで面白いソフト出して欲しいけどね 逆転裁判シリーズにはもう期待してないが
既に1として出来上がってるものを3や4にするのはカプコンって上手いよね でも0から1を作ってきた開発者が辞めてしまったから心配だな 最後の砦は稲船くらいかー
稲船は開発者じゃないな へんなデッサンと管理職やってるだけでしょ。岡本に近いタイプ 奴のインタビューや会見みれば、ゲーム作ってない事がよくわかるよ
いやロックマンの2以降6くらいまで企画メインもしてたじゃん。あとXの初期も。
>>905 稲船嫌いの俺でもそれはないわ
それ言い出したら、中・名越・鈴Q(セガばっかw)やら
古参の開発者みんなそうだし、スク系もそうだな
昔は分業する程人材も豊富じゃなかった
最新技術を知識として知っているが、習得・熟知して
最前線で活躍しなきゃ開発者じゃないってのはおかしいだろ?
就業時間中にエロゲやっててろくにプロデューサの仕事してなかった否船を みんな過大評価しすぎwwww
mjd?
910 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 00:47:43 ID:eulGeCSg0
>>908 現在開発のトップですが何か??
彼がトップに立ってから、増収増益続きですが何か?
クソオタが妄信してる追放戦犯どもの、退社後の体たらくをご存知か?
開発のトップなのに経営のトップのような書き方をされれば また、ハゲた人が名無しで出てきたか、と言わざるをえない。
まかせチャイナの話題に彼がノータッチなのはなぜなんだぜ
913 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 02:08:00 ID:eulGeCSg0
ちょっと商売っ気出そうとすると絶対にコけて瀕死に→不死鳥のごとく復活だよな。
>>912 パチ関係は部署違うから
稲船の管轄じゃない
>>910 ageる所は病めた人と同じだな
カプ信者や社員ってワンパターン
>>908 稲船は必ず、擁護入るんだよな
開発TOPとか、収益上げてるとか、病めた人と同じ台詞
あきまんとか、船水とかは、多少なりともゲームの質の話になって、
カスだとかいや、あいつら居たほうがバランスよかったとか、ゲームの話になるんだけど、稲船にはそれがない
>>907 今の立場的な事なんじゃない?役員なんだし
以前は、デザイナーだった事は事実だけど、今は役員みたいな
そうしないと、今の社長も開発者って事になる
>>916 ゲームバランスなんて廃人の話題だもの。しかも良くなってると言われる作品程売り上げや人気は下がってるからむしろいらん
やめた人と同じっちゅーか、本人でしょ
まかせチャイナより巧舟のことが気になったな とりあえずパチでストUのがでるってのはガセじゃなかったが 巧の異動もひょっとしてマジなのか?
やめた人は他人を攻撃しないとアイデンティティを維持できないのかな? でもeulGeCSg0はやめた人の書き込みではないと思うよ。 なぜなら本人も、その会社から追放された戦犯の一人だから、 自分の事をそんなふうには言わないと思う。 追放されたのにその会社にヘコヘコしているところが良くわからないんだけど。 清原みたいなもんか???
>>922 いや病めた人はいつも自分を全く戦犯と考えてないじゃんw
完全に本人だろw
924 :
やめた人@台北 :2008/07/15(火) 00:37:24 ID:j//5Ujan0
そりゃ俺じゃないぞw 今出張で桃園に来てるから、2chやってる暇無い。
おまえらほんと辞めた人好きだな 俺はどうでもいいからうんざり
キチガイを見るのは楽しい だから、カプコンは面白い
>>924 2chやってる暇あるじゃん。馬鹿かお前はw
>>925 ホントに真性のかまってちゃんだから、ついいじっちゃうんだよね。
うんざりしてる方には申し訳ない。でもまたいじるけど。
日付変わってから違うとか言われてもな
929 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 00:51:25 ID:JkqKMm5kO
>>927 そりゃアンタがジャリなんだよw相手じゃなくて、アンタの問題
>>930 いや相手の問題だろう
みんなやめた人に反応してるんだしさ
933 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 09:51:58 ID:b7xyVTCr0
>>933 なんかニュー速でも反応がイマイチだな
三上の4が偉大すぎただけなのか
>>934 今日はFF13に話題を持っていかれたのも原因のような
936 :
やめた人@台北 :2008/07/15(火) 11:54:13 ID:ehEJUm0Q0
台湾での仕事終了! 今から上海・杭州に向かいます。
キャラもゾンビも4からモーション完全使い回し オブジェクトも使い回しで景観無視で無造作に樽とドラム缶置いてるだけ これ、完全新作って言うより4のファンディスクじゃね? ギアーズとFF13に話題持ってかれちまったなぁ…
やっぱ三上が居ないと駄目だな
バイオ5、海外掲示板での絶賛に対して国内の反応は悪いな お国柄か
最近のカプコンは使い回しが多いな。 DMC4は使い回しのステージやボスが半分くらいで萎えまくり。 鬼武者3は同じ場所を何度も行かせて、ボリュームの水増しが酷かった。 バイオ5も、敵の攻撃を食らったモーションがバイオ4そのまんまだ。
う〜ん、例えば4とかUCのドラム缶って明らかに 「それを使えば有利になると言う明確な意思がある場所・タイミングで配置されている」 って言う感じだったけど、今回のドラム缶は広い道の真ん中に無造作に置いてあって 「使いたい人だけが自由に使えばいいんじゃないですかね」 って言うスタンスであるように見える。 マップにしても4みたいに「実質的な一本道」ではないから システムやモーションも本当なら一から作り直さなければ最適なゲームは作れないはずなんだが ただ既存の素材でそれっぽい物を作ろうと言う雰囲気しか伝わってこない
最近つーか、スト2やロックマンの頃から使い回しばっかだなw
>>932 みんなが自転車買ってるからボクも買ってー!じゃないんだから。何人集まってもジャリである事は変わらないでしょ
群れて吠えりゃ何とかなるってどこの市民団体サマですかw
前のムービーでも4っぽかったのに、更に4に近付いてるな 三上たち鼻で笑ってんじゃねーの
>>283 > ・・・Wii描画に見えるのは気のせいですか?
> あ、出来が、とか言う話じゃなくて。
> 絵の出来は相当素晴らしいと思ってます。
> Wiiちっくな描画に見えただけなんですけど。
新しいムービーが紹介されるたびに失望させられるバイオ5
従来のバイオはマンネリ感が酷かったけど、4以降も酷くなりそうな悪寒
毎回進化するのもどうかと思うけどな
>>943 反応している時点でみんな同じレベルってば
bio5、強い日差しの中の陰に生まれる恐怖とやらを喧伝していて期待してたが、 それがデモプレイで全く見られなくがっかりだ。 明るくて敵が人な上に銃使ってくるなんて、日本人にゃ普通のTPSゲームにしか見えん。
レベルデザインがゴミっぽいな
三上もバイオ5に参加してるんじゃなかった?
またオッパイノペラペラソース確定か… 4はバイオハザードというタイトルじゃなければもっと売れていたとまで言われてるのに…
え?逆じゃないか?
まあ逆だよな 単にスレの流れを掻き回したいガキだろ
カプコンって変人の集まりなのか
957 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 09:43:51 ID:6lM3lICJ0
あげときますね
カプコンワロス
959 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 09:46:38 ID:4Gc3pAG+0
場所間違えてない?(´・ω・`)
(^ω^)ゲームの話は・・・?
こっちでいろいろ公開すんのかな
Capcom's Comic-Con 08 Blowout!
http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/07/10/capcoms_comiccon_08_blowout_ サンディエゴで7月24日から27日(プレビューナイトは23日)に開催されるComic-Conに出展するカプコンのラインナップが公開されています。
おそらくプレイアブルと思われるデモ
Bionic Commando
Bionic Commando: Rearmed
Dark Void
MotoGP 08
Mega Man 9
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Neopets Puzzle Adventure
Flock!
Plunderplus
Capcom Mobile games
独占トレイラー公開
Resident Evil 5
Resident Evil: Degeneration CG movie
SF IV CG animated mini-movie trailers
以上にプラスして、「サプライズな」デモとトレイラーがいくつか発表されるとのこと
実はPS3向けのゲームいくつか用意してたが、前日のFFのせいで 急遽PS3で発表やめて箱に乗り換え方針になったとかじゃね? 裏切られたとか信者うざいから発表前に白紙に
塩味カプコン というかもうそろそろカプ恒例会社傾けのターンなんすかあの発表
ロストは自社出資じゃなくてコンテンツ貸し出しだから傾くほどじゃないんでないか むしろスト2映画の方が危険な匂いが…
>>965 スト4とタイミング合わせて公開だよね…?
ロスプラ映画化か。 コンテンツ部門は順調に伸びてるな。
んじゃ映画もイビョンホンさん主演?
ゾンビ祭りだワッショイワッショイ ヽ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)ノ
MTフレームワークってWiiには対応してたっけ? この調子だとロスプラやDMC4などのタイトルも移植しそうな気がする
俺達的にはない、と言いたくても 会社的には大いにありうる。それがCAPCOM。
デッドラがなんでWii?w
ハード信者的に何か不都合でも?
使いまわしの劣化版出すより素直に2を出してくれたほうがいいじゃん。
デッドラ2はもう開発中なのが開発会社からリークされてる
4Wiiが予想外に売れたんで2匹目のドジョウを狙ってるんだろ>ゾンビのいけにえ
バイオ0売れすぎ
>>978 エンジン使いまわしてロックマンDASHを出す布石かw
次スレたててくる
駄目だった 次の人たのむ
バイオ0初週で2万越えかよ・・・目標3万だっけ GC→Wiiの楽々移植でこんだけ売れるとなると ますますカプが調子に乗りそう
調子に乗るのはいいけど その分中身を詰め込んで欲しい
ソフトウェアメーカーが独自にコピー対策を取らなければならないというのも面倒な話ではあるな
986 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:48:22 ID:JOhF+d4v0
>>972 対応してない
今回新たに対応したのかと思ったけど画面構成見る限り
バイオ4そのまんまだからバイオ4エンジン使ってるんだろう
TPSとDMCの相性は恐らく最悪だと思うけど
ロスプラなら違和感なく移植できそう
しおらしく順調→もろもろの映画がコケル→倒産の危機→良作を引っさげて華麗に復活 ↑ 今ここ
映画はスト2とバイオはいいけど、ロスプラとか鬼武者とかものすごいクソな出来になる悪寒
バイオが糞映画だしなあ… 情報の出てない鬼武者とロスプラが糞な出来になると予想する理屈がよくわからん カプコン嫌いなのかな?
映画とスト2は混ぜちゃらめえええええええ
まあ、
>>989 がカプコン大好き社員な事はわかったw
だって、武者だぜ?アメリカ人の考える武者とか、CG使いまくりでX-MENみたいになるんだろ?
すげぇ〜って思えれば良い映画かもなw
ロスプラも雪の世界のSFって、なんか予想できるというか、遊星からの物体Xもどきになるんじゃない?
設定として、バイオとかスト2のほうが安泰だろ
バイオはマンネリでオワタだけど、スト2のほうは、今の技術でしっかりしたの作れば面白くなりそう
992 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:46:38 ID:FNlDGB4L0
>>992 でも、ロスプラはストーリーモードの評価は悪いよね
何の共感も出来ない話だった
実績1000のためのエクストリームがタイムアタックみたいで面白かったけど
>>991 はなんかカプコンに恨みでもありそうだなw
バイオマンネリ 鬼武者ヤヴァイ ロスプラヤヴァイ スト2期待 何かおかしい?
いや映画の話はまだどうなるかわかんないじゃん。 あとスト2に期待ってw
ID:Z7K9PLTf0 = ID:lRvdiSA8O?
>>995 バイオ、スト2嫌いで、鬼武者、ロスプラマンセー
つまり、わかるだろ?
ロスプラはちゃんとした作り手がたっぷり金かければ観られる映画になるような。 原作ストーリー完全に無視して、巨大クリーチャーと人間の戦闘モノにでもすればかなりハリウッドらしくなるんじゃね。 まあヘイローですらポシャるのに、世界100万本程度のゲームの映画に金をかけるのは難しいだろうが。
>>998 お金というか、脚本じゃない?
最近のハリウッドは、脚本が酷すぎるのが多い感じがする
バイオみたく、多少脚本よければ、そこそこ見れる感じになるかもしれない
でも、よくてB級な感じはするな
スト2のほうが、単純にアクションシーンさえしっかりしてれば見れる物になりそうだから、簡単そう
前のスト2はアクションシーンがダメすぎだったからな。モタコンのほうが面白かった
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】 | | \_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ! | 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。 /  ̄  ̄ \ / \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ / ⌒ ⌒ \ .| (__人__) | \ ` ⌒´ /..... ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ! / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます / // | ノ__ .| | ト、 .| | / // |( ̄ `-Lλ_レ' / | このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。