3 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:40:55 ID:WKKk/AJn0
_ ,,,,,、、、,,、、、、、,、、,,
,ィソ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;i
ソ;:;:;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;{
ソ;:;:;;;:;;r'"´ -‐-‐-‐-ヾ;;!
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( >Yリ ,ィ,,_ .:ソ |
ヽい', ,r _,, !
`Yi i { ‐-‐-‐'゙ /
`ト、 ´¨´ ,/
, イ ヽ、 ` ー--‐イ
6 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:52:31 ID:h6DOveO50
ついに訴えられたか
舞台やシチュエーションが似てるので負けそうな気がする
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 20:37:19 ID:y3awLdJkO
スト4更に抱き合わせ追加、初回分は計600万必要ってアフォか
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 20:49:42 ID:7fIl1iel0
>469
詳しく
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 22:53:47 ID:m8qoeKdy0
>470
DXが欲しい方は、DX430万円の他にもう一セット基板230万円の
注文を入れて下さいっていう事。 要は8枚購入しないと七月中旬の
DXセットは出しませんという意味。
九月過ぎたら直ぐに家庭用発売でオンライン対戦してるのにねw
かたやカスタマイズと戦績残すだけのオンライン、しかも光のみ。
で、それでもDX購入する業者は基板発売される頃には2クレや50円で
ないと客が飛ぶとかって言って値下げ合戦(鉄拳6で皆やってたでしょ)
これってさぁ〜、地雷っつーよりも最早、気化爆弾なみの商品じゃねw
ここ数年でだいぶ社員リストラしたし業績盛り返してくるんじゃね?
後はパチ部門の稼ぎでゲームもじっくり作れるようになって来るだろうし
>11
ゲーム雑誌に先に載せないのか。
486 名前:476 投稿日:2008/02/27(水) 09:41:10 ID:obSIL6u60
コナミ式
1.地方個人ロケ
2.地方ロケグループ(ボウリング場・パチ屋系もこのへん?)
3.ディストリビューター
4.大手メーカーロケ
K社側からすれば小売は、ほぼ定価で売れるので利益も大きい。
大手ロケに無いとなれば、個人ロケも積極的に購入するといった、良いことだらけの方針。
カプコン式
全部上と逆
1.大手メーカーロケ
2.ディストリビューター
3.地方ロケグループ(ボウリング場・パチ屋系もこのへん?)
4.地方個人ロケ
規模を縮小しようが、大きなシェアを握る大手メーカーロケなら大口だから大量購入する
Zガンダムの事もあるし、やっぱ友達だから〜
と予想。
どうだろう。
13 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:10:46 ID:p6lMXJ3D0
14 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:31:48 ID:ZnXdwdaCO
>>7 舞台とシチュエーションは似てるけど内容と展開は全然違うから、そこを裁判所がどう
判断するかだね。そもそもメディアが違うし、難しい話になりそう。
負けたらまたカプコンが傾くか…
何でバイオ4エンジンの新作を出さないのだろう
出せば堅いのに
まぁ0やってなかったから素直にうれしいけどさ
16 :
やめた人:2008/02/28(木) 03:08:24 ID:eCOGsQOk0
値段はこんなもんだろ。
まがりなりにも現時点で最強のビデオ用マザーだしな。
リンドバーグの1.5世代は先行ってる。
ビューリックスもあの超高速パネル使ってるんだから仕方ない。
(普通のTV用パネルじゃないぞ)
リンド+リンド筐体の価格と比較しても、べらぼうに高い、とまでは行かない。
ただ、お土産販売は今時どうよ・・・とは思うがね。
今となっちゃどうやってもビデオ汎用筐体の爆発的な普及はありえないから、
買う人には出来るだけ高く買ってもらいましょ。てことだろね。
昔みたいに、定年後のおじいちゃんが商店街の片隅でひっそり日銭営業、て
時代でもないし。結局買えるのは資金力のある所だけだから。
コピペ?
18 :
やめた人:2008/02/28(木) 09:12:20 ID:eCOGsQOk0
こぴぺだよ。
売れるかどうかはともかく、値段はまあ妥当。あのスペックなら
この値段になるだろな。ソフトに10万余計に乗せてる感はあるが。
19 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:52:48 ID:EtHBvHSEO
お前、頭の中身もコピペやん
頭の上ははげてるけどな
薄利多売の時代は\(^o^)/
バイオ0ってGCのをそのままWiiコン仕様にしただけ?
まだ情報不足だから分からないけど、
そうらしいという予想がされてる
元々あんまり評価高くない上にクロニクルに収録まで
されてたのに今更出すってことは裁判費用にでも
充てるつもりなんかね…
バイオ4が売れたからってすぐに調子に乗るのがカプコンらしいなw
なんだかんだで、安かったら買うって人は多そうだな
ここで強気な値段にしなきゃカプコンっぽくないw
カプコン(*´д`*)ハァハァ
リンククロスボウトレーニングってプレイ映像見たけどバイオ4みたいなTPSなんだな
>>24 いや小金稼ぎでUCで興味持った人に売ろうとしてるんだろう
あんなん超ダイジェストだし
もしかしてUCに全部入ってると思ってるのかな
>>16 抱き合わせで200万とかふざけた事言ってるんだから、移植も一年程度は間を置いてあげればいいのにね。
一応来週カプコンの内覧会が開催されるらしい。
そこで正式な価格発表とかありそう<ストIV
発売前からこんなに悪評判なゲームも珍しい
内覧会って関係者しか参加できない?
34 :
やめた人@ラボ:2008/02/29(金) 16:19:18 ID:pxO0fLgw0
設立当初のインタビュー見た時は色々と期待してたんだけど・・・。
所詮は韓国か。
>38
ドルアーガオンライン同様、呆れるほどのクソだろうな
ロスプラは微妙な評判。
流星は小売りに切られた。
スト4は発売前から\(^o^)/
デッドライジングは訴えられた。
暗雲がたれ込めてきますた。
スト4とデッドラ以外は同意
42 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:19:24 ID:lAElA26RO
>>40 流星は地味に追加出荷繰り返してるよ
ロスプラが国内微妙なのは同意
デッドが訴えられたのは、裁判の行方次第でプラスに転じる可能性も
スト4はアメリカの家庭用が主戦場だろうから、まだ判断しづらい
スト4ってみんなピザになってないか
44 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:21:20 ID:jRDtiMma0
ちょっとやばいなw
45 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:23:19 ID:jRDtiMma0
46 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:25:58 ID:jRDtiMma0
正直すいませんでしたw
マジで謝りますw
さっきはついかっとなって反論してしまいましたw
煽ったこととかあやまっときますw
すいませんでしたw
47 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:26:45 ID:jRDtiMma0
カプコンの方々には多大な迷惑をおかけしましたw
すいませんでした
冗談じゃないです本気ですw
48 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:28:09 ID:jRDtiMma0
冗談じゃないです本気ですT−T
本気で謝ってますw
すいませんでしたw
49 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:30:33 ID:jRDtiMma0
気持ち悪いけど許してください
友達になりたかっただけなんです
本当に多大な迷惑をおかけしました
償えることがあれば何でもします
ほんとうにすいませんでしたw
スト4はロケテ次第では十分に化ける
むしろバイオ0がどうなるか・・・GC版再販でいいんじゃないか?
51 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:36:16 ID:jRDtiMma0
52 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:38:55 ID:jRDtiMma0
ふーあぶねーw
(冗談ですT−T)
>>50 追加要素か新作の体験版ぐらいつけないとなw
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/03/01(土) 11:48:46 ID:3ufMp0Ww0
私はスト4の不買運動をここに提案致します
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 13:14:18 ID:3i8f8v3+0
いやもう200以上DX売れたと聞いたが
55 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:56:13 ID:jRDtiMma0
56 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:01:14 ID:jRDtiMma0
許してくださいw
え?
スト4前評判悪いのか?
58 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:11:28 ID:jRDtiMma0
スト4のことはよくわからんw
カプチョン
60 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:13:23 ID:jRDtiMma0
友達になりたかっただけなんですw
本当にすいませんでした
>>57 評価は真っ二つ
まあ、前よりは持ち直した感じかな
62 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:02:42 ID:lAElA26RO
>>55 それで売れても収支的にはマイナスだろうな
つーか、1番良いのはさっさと開発中止することだと思う
どのキャラもブランカみたいなジャンプしてるなスト4
結局、あまりしおらしくなってないよな
DMCはイマイチだったな。
出荷は200万行ったようだが。
67 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:00:49 ID:lAElA26RO
>>64 歴史上、カプコンがしおらしくなった事など一度もないし、これからもない
>63
個人的にもあんな速いジャンプは嫌いだなぁ。
丁寧な対戦できなくなるから。
でもまぁ遅いと初心者が中級以上に絶対勝てなくなるから、難しいわな。
そろそろバイオに代わる新規タイトルが欲しい
デッドはぱくり認定受けたから、カプ的にはもう出せない。
ロスプラもPS3で劣化。
ラインを絞って良作だけを出せばいいのに。
デッドはGDCで2作ってる事が判明したみたいよ
ライン絞ってたら売上ガクンと減るから、カプくらいの会社じゃ無理でしょ
大スポでゴルフの広告見たけど
まだ売る気あったんだ
73 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:44:45 ID:fg5vYy9j0
モンハン3はどうなりますかね
ブレスオブファイアは死亡確認ですか?
5はやってないからわからないけど4と別物すぎて・・・
死亡してなかったら今頃7が出てるはず
76 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:49:41 ID:RuP0O1ZGO
>>74 やってないのに文句言うな
あれはあれで面白いよ
全然ブレスじゃないけど
そろそろ海外向けじゃなくてキカイオーとかジャスティス学園みたいにバカ一直線のゲーム作って欲しい
どっちも商業的にダメだったけどあのB級感が凄い好き
バイオ0とかPSPで出せよ
こんなゴミWiiに持ってくんな
80 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 15:20:10 ID:zcPNHH3M0
>>77 稲船の嫌いそうなタイトルのオンパレードだな
ここだけの話、稲船は在日らしいよ
ロスプラでチョンを主人公にしたりモンハンの東海表示も稲船が指示したらしい
まったく発想がチョンらしいよな
よかったな
円高でカプコン涙目?
>>79 カプコンが調子に乗って0を出すわけだ
GCでの損を取り戻すつもりだろうが、
結果wiiユーザーから嫌われて、また元通りになるんじゃないかww
85 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:42:39 ID:h7xZdghW0
デラックスじゃなきゃガンダムと同じくらいの価格なんだな
でもデラックスしか先行販売されない訳でしょ?
>>87 そりゃそうよ。じゃないとカプに利益がないもの
お仲間認定する時って、いつも民明書房みたいな無茶な関連付けしてくるよね
つーか何でスト4にイングリッド出さないんだ。
出たところであのグラじゃ「出さない方が良かった」と言われるに決まってる
94 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 15:03:14 ID:oBrw4D3X0
>>93 チュンリーはキモキャラが板についてきたからOK?
95 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:27:57 ID:4ylRN9/O0
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/06(木) 12:36:42 ID:ZctfV+9gO
ガンダム三日目で客飛んでる
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/06(木) 13:01:50 ID:MjmhJKL70
>>601 ウチも飛びそうな勢い。
店番してたら新作ツマンネーって声がガンガン聞こえてくるんだが。
マジかよ。。。
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/06(木) 14:17:00 ID:DRNG25Ok0
勝負は1週間だな
それ以降客付が悪ければ知名度じゃなくてゲームの内容の問題
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/06(木) 17:16:54 ID:Ecx2x+9M0
ガンガン追加発表あったが今更買う所なんてあるのかね?
7月入荷分はHDDROM版らしいがその時に追加要素加えるとか?
結局先行分〜28日正式稼動分は有料テストですか?
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 22店舗
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200357223/ より。
大丈夫か?
96 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:56:01 ID:zbUBahzS0
決算前のソフトに手出すってのが
買い控えのオペが多かったか
98 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:57:30 ID:jV7ZJQJT0
スト4は大丈夫なの?
99 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:40:26 ID:14828QfX0
ロケテでプレイしてきたけど、内容がまったく進化してないから
すぐ飽きられると思うよ。
何回かプレイすると昔のVSシリーズっぽさを薄々感じてくるが
スピード重視だった連ザのシステムをそのまま持ってきたのは失敗だろ。
操作方法とかはまんまなのに、至る所でもっさり感あるのがだめぽ。
>>97 初回でほぼ計画達成らしいから、オペは目一杯入れてると思う。
追加は厳しいかもね。
中高生の連ジマニアが文句言ってる代わりに、明らかに最近いなかったサラリーマン
とかがやり出してるから、店によっては利益出せるかも。
否船あんな顔だったんだな・・・
どこからどうみてもコテコテの吉本芸人じゃんw
若いころはもう少し愛嬌ある顔だった記憶があるが、今は…
いい歳の取り方できなかったんだな
104 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:46:59 ID:1aNmzP74O
いや若い頃からそんな変わってないだろw
行動も顔も日本人離れしてるな
TYPEはFATEの権利をカプに売ったのか?
>>105 典型的吉本顔なんだが正直某半とu(ry
>>106 キャビアとカプコンが仲良くて、型月とキャビアが仲良いので、キャビアを仲介して
カプコンと結び付いてるらしいが、まあ権利売るとかはないでしょ。
格ゲーがカプコンから出るんだっけか。
2Dの方が映えるキャラデザだと思うんだがなあ。
開発はエイティングだっけ
とらのあな
書き込み屋の乞食達
ガンダムvsガンダムが酷い出来なの見て気になったんだけど
リアル等身で複数作品参戦&全作品のボーカル曲入りで
版権料とかに金取られて、開発費減らされるって事はありえるん?
スタッフ自体は連ザと連ジのメインスタッフ集合なのに、出来がありえねえよ。
しかもCPU戦の方がバランス悪くてもマシってもうアーケードで遊ぶゲームじゃないw
>>113 え、俺2回目でクリアしたよ
アーケードなら普通あんなもんじゃないの?
最後のデビルガンダム戦はチャロンっぽくて良かった。
相方が攻撃貰いまくって死んだけど。
>>113 まず考えられないでしょ。今のサンライズはバンダイの子会社だし、タイアップならまだしも昔の歌の使用料じゃ制作費全体の千分の一もかかるか怪しい。
単純に新機軸の失敗だろうね。
ガンダムは創通も一枚噛んでるんじゃなかったけか。
前にスパロボ関連のスレでリアルサイズで出そうとすると一作品ずつ使用料取られるけど
SDサイズで出せばSDガンダムとしての使用料で全作品分出せるとか聞いた事がある。
今までのスパロボでガンダムだけカットインもSDなのは、そういう事情があるからとか。
ソースが不明だから眉唾物の話だけど。
スパUリメイク出すなら
マヴカプ3でも出した方がヒットしたんじゃないかな…
せめて中古品薄のPS2版再発くらいしてほしい
いや全世界で見たらスパ2で正解だろ
マーブルの版権ここ数年で暴騰してるし(映画ヒットのせい)
>>118 それなら参戦作品リストに個別の名前出ないでしょ。カットインも最初にやった新スパロボ以降全部リアル頭身だし…ってマニアでゴメソ
スパロボのガンダム系カットインはリアルになったことないよ
版権の件は
>>118ので合ってる
カプコンに在籍してた時の岡本吉起の秘書がめちゃ美人(鈴木杏樹似)だった。
画像無いかな。
125 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 04:14:34 ID:7SWE0GUC0
そいや、岡ちゃんって今何してんの?
ゲリの社長かなんかじゃなかったか?
いや、そりは知ってるんだけど、ゲリって最近何もしてないような
そろそろ潰れるんじゃないかなーとかw
128 :
やめた人@会社:2008/03/11(火) 11:21:34 ID:CRdhJBjD0
岡本さんのトコロは手堅くやってるよ。
カプコン追放組の中では、三原さんとここくらいじゃないかな?
上手く回ってるのは。岡本さんところは順調に成長してるしね。
この年商なら上場も見えてきてるはず。
岡本さんが凄い(珍しい)のは、この規模の会社なのに、
パチンコスロットの7号仕事をやってないトコロだね。しっかりした
スポンサーの厚いバックアップを受けて無いと、今のご時勢は厳しい。
最近だとこれじゃないかな。
http://www.famitsu.com/game/coming/1213122_1407.html まあ、拡大することだけが成功とは言えんけどな。三原さんみたいに
地道にコツコツとパチンコ・スロット仕事で会社を維持していくのも
正解ではある。
カプコンって次々スタッフやめていくね
やめた人たちが作ったシリーズを食い潰しているのはどんな気分だろう
>>128 三原さんつーか西谷さんだべ。岡本さんや船水さんと違ってもう挌ゲいややー!って飛び出したクチだし。
>>129 どこの会社もそうなのよ
>>129 外出た人が鳴かず飛ばずのこの状況では、むしろ「辞めなきゃよかったなあ」と
思ってるんじゃない?
つーか、やめた人が作った食いつぶされたシリーズって何があるっけ。
バイオ系で海、サメを題材にしたゲーム作ってくれないかな
面白いと思うんだけどなー
セガがバイオのパクリでDEEP FEARってゲームを出してたよw
>>124 あーいたいた!確か電撃王かなんかで顔出しして
コラムも持っていたような。メッチャ美人だった。
名前なんだっけな・・・『日』が入っていた気が。日下部?違うな。
>131
前にそれちょっと書いてたよ>ちょっと後悔
さてガンダムvsガンダムの隠し要素はいつ開放かなー。
タイトルポイントがただの使用率というのがほぼ確定したらしいし、やっぱり本格稼働して1ヶ月の4/下あたりが怪しいか。
>>128 ゲリパブスレ見てると、とてもそうは思えんのだが
ゲハのスレを社員が占拠しているって聞いたことないぞ
>>136 あんだけアピールしといて、結局意味なしってなんだそりゃ。
ポイント高い作品順からそれモチーフにしたCPU戦ルート開放されるとか
対戦時の僚機に今後開放予定の機体出すとかちったあネタ仕込めば良いものを。
種のCPUインパルス出現くらいのサプライズは望めないのか・・・。
>>138 メーカーはあんまりアピールしてなかったはず
アーケード板の奴らは妄想膨らませて盛り上がってたけど
>>131 カプコン最大のヒット作、スト2がそうでしょ
スト2は作った人たち自ら食いつぶしてたじゃん
バイオシリーズもやばかったような気がする
関連商品や本家の売上げがジリ貧だったし
4のおかげで持ち直せて良かった
亜流のディノクライシスや鬼武者は\(^o^)/
ようするに、バイオは三上に作らせないとダメだってことだな
>>142 >ディノクライシスや鬼武者
両方共、自ら命を絶ったとしか思えない俺
その考えでいくとやっぱ5も駄目なんかなあ
ストUもストWで色々ぶち壊してるしな…
新規獲得できるのやら
今更ドットじゃ…って話だったんだろうけど
グラや枚数にはそこまで拘らずに
コマ割りとか操作感重視でやってほしかった
むしろそっちのが職人芸だと思うし
ZEROシリーズも復活するならドットでやってくんないかな…無理か
>>141 スト2はターボから他の人が作ってる。作った西谷さんは95年か96年にカプ辞めてるし
148 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 14:03:39 ID:2NS6w7hh0
>>146 ドット打てるデザイナーはもう社内には居ないし、
機材は台湾のIGSに売却済み。
ちなみに、その機材で作られたのが三国戦記
149 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 14:19:18 ID:QqFarx9P0
>>132 同感。サメは恐いよ。フォーエバーブルーでもサメが恐かった。
伊藤潤二の「ギョ」みたいに陸に上がってくるのもいいし。
たしかに下が見えない沖で泳いでるとき
下からサメがきたらどうしようとか考えて怖くなるときがあるある
恐竜やゾンビなんかよりよっぽど怖いと思う
まぁこれもスピルバーグの「JAWS」のおかげだな
そろそろ新世代の鬼武者を期待したいところだけど、ブレスオブファイアと一緒でもう終わりなのかな
カプコンが鮫ゲー作ったらJAWSよりもディープブルーの方に近くなりそうだなw
>>148 ストゼロのおまけでドット打つ時に昔の機材使ったとスタッフが書いてるからまだ残ってる分はあるでしょ。それに今は基板もPC互換が主流だから昔の機材いらないし。
154 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:08:50 ID:W8kPJS/P0
流星出た時点で十分しおらしくなっていた件
しおらしいというか、完全にイナフキンに逆らえる人が居なくなった瞬間だろ
>>152 んで、デッドラ見たく訴えられるわけかw
カプコンって既存のモノを自分流にアレンジするの上手いね
158 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:36:13 ID:nxn/ebGxO
ストIVがこけて中小ゲーセンが潰れたり傾いたりしたらイナフキンの責任で確定だな。
もう少し価格を下げろ。2台売りも実施しろ。
大丈夫、鉄拳バーチャ三国志で中小すでに潰れかけてるから
大手のはどこも最近導入コストとランニングコストが高すぎる
もう、中小ゲーセンなんてほとんどないよ
特に個人系の店舗は絶滅状態
価格も、DXでなければ特筆するほど高額とは言えない
161 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:54:42 ID:kLd/QjZR0
>>158 全然高くない。安くも無いが。
(ビューリックス筐体+マザー+ソフト)X4の値段だからな。
現時点で事実上最強のマザーであるX2だということを
考えると至って普通。
>>160-161 そう考えてるのはあなた方だけです。
というかカプコンのネット工作員必死だな
岡ちゃんのゲムリパのスレって何処にある?
あの会社が好調とは思えないんだが
そんな物も自分で探せないお前が既にゲムリパレベル
165 :
やめた人@会社:2008/03/13(木) 13:39:57 ID:kLd/QjZR0
>>165 岡ちゃんは資金集めは色々頑張れるんだな
アレでゲーム作りも上手ければ傑物だろうに・・・
>>161 いくらマザーの性能が凄くてもゲームがあれでは・・・
168 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:51:57 ID:zO8BrHeLO
169 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:07:11 ID:HVGX5joL0
もうすこしロイヤリティーの仕組みを煮詰めて、メーカーとオペが
共存するやり方考えればいいのに、あんなヤクザのような売り方してたら
最後に損をするのはメーカーなのにね。
170 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:34:50 ID:qTVq5li00
あきまんって何やってんの?
検索しても引っかからないだろそのタイトルじゃw
641で検索するだろw
175 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:26:01 ID:9QxbwOUK0
>>172 ゲリじゃなく、下痢だったのか
岡本もなく、キーワードは641かよw
>>128 逆に小回りがきくからパチでなくてもやっていけるんじゃないの?
パチンコの開発にゲーム会社が携わっているからとたたかれる事があるけど、
パチの液晶ってシャープが強かったりしてかなりの企業がパチに関わってるんだし。
>>161 ばら売りしてくれんならともかく、四台セットは高いでしょ
バラ売りもあるでよ
MVSがブイブイ言わせていた頃とは時代が違うよ
>>172 過去スレがどうなのか知らないけどこのタイトルじゃ検索のしようがないだろ。
それなのに33て事は、数少ない粘着たちが貼り付いて回してるんだろうな。
641って、なんだよ
岡本の名前ぐらい、ちゃんと入れとけ
641を知らないとは・・・きさまもぐりだな!
641本くらいは試して欲しいw
>>181 社員が粘着してるよ
185 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 15:17:21 ID:SITfRGnW0
>>172 ありがとう
岡ちゃんチェックしてくる!
186 :
やめた人@超残業:2008/03/15(土) 19:40:03 ID:dWpC29bq0
>>176 ゲムリパはもう中堅企業だよ。この年商でこの従業員数なら。
設立以来、順調に年商と規模を拡大してるからね。
会社概要の株主構成が変更中なのは、おそらく
上場に向けての準備中だろうと見てる。
カプコン追放組の中では、一番の成功者だね今のところ。
三原さんも、こじんまりとだけどまあ堅実にやってるから
成功の部類かもしれない。
その他は・・・
187 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:56:05 ID:7QIQeFhPO
ゲムリパが大変な事になってるのも知らないとは、相変わらず阿保だな
とはいえ、客を騙し従業員を使い潰して利益を上げるところのほうが
生き残るっちゃ生き残るんだよな
一番の成功はディンプスだよ
190 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 21:49:09 ID:tnCIxYH40
カプコン追放組のやめた人は・・・な状態なんだろうね。
191 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:27:11 ID:sRSsorrg0
ゲムリパは所帯が大きいだけで実績が何もない。
あそこは未だパブリッシャーを黒字にしたソフトが1本もないのだもの。
今、持っているのは岡本の口の上手さに騙されて投資している馬鹿な会社の
おかげ。
ディンプスはバンダイにも見放されて仕事がない。社長がプレイモアに
頭を下げて営業に行ったほどに・・・
別にゲーム作る必要ないんじゃね
オカポンならもっと儲かる商売で成功できる
193 :
やめた人@超残業:2008/03/16(日) 00:39:42 ID:T62++zCL0
>>191 実績無い、って・・・この規模で年商これだけある
ゲーム会社はそうそう無いよ。
出資してもらえるのは経営者の大事な能力だよ。
それすら出来ない会社がゴマンとあるのに。
やめた人は641本より上なん?
195 :
やめた人@超残業:2008/03/16(日) 02:20:16 ID:T62++zCL0
あんなに大きな会社じゃないな。
足元にも及ばんよ。
まあ業種が違う(ウチは設計・開発のみなんで)ので一概に
比べることは出来んが、
なんにせよ年商が30億もあるっつーのはデカい。
SCEもMSにもデベロッパーとしての能力の無さがバレた
岡ちゃんの年商はいつまで維持出来るか見物w
外から見て大丈夫そうな時が、一番ヤバイ時
ゲム会社の基本。
>>195 最近は国内のメーカーからは総スカン喰らってるのを知らんの?
まあ、お前昔から岡本さん擁護してたから、今さら変説すんの
かっこ悪いもんな、ハゲ。
つーか、それ以外にも大問題起こってるしな、あそこ。
199 :
やめた人@会社:2008/03/16(日) 16:26:27 ID:T62++zCL0
やめた人見てると少年漫画板の汚物を思い出す。
201 :
やめた人@会社:2008/03/16(日) 16:34:32 ID:T62++zCL0
TDBのデータベース見る限り、この規模のゲーム会社としては
かなりしっかりしてる。
決算期 売上高(百万円) 利益 (千円)
平成19年3月 2,464 22,000
平成18年3月 942 12,049
得意先
ソニー・コンピュータエンタテインメント,マイクロソフト,アサツーディ・ケイ,ナムコ,バンダイ
「株主 今後構成変更予定 」
てのが如何せん匂う。近日中に増資するんだろね。
>>199 前色々知ってるような事書いてただろ、このハゲw
>ハゲ
>出資してもらえるのは経営者の大事な能力
四葉組の連中に対してお前なんて言ってた?
>>191 ディンプス側にして見ると屈辱かも知れないけど、部外者としてはまた餓狼伝説とかつくらんかねと歓迎したいよ
>>204 出資してもらえなかったから会社変わったんじゃね?2回も
>>201 売上24億で利益2200万ってぎりぎりじゃね?
桁の間違いか?
社員数280名はデベロッパーでは最大級だと思うので、何気にすごいのだが。
#トーセ除く
何をそんなにたくさん作ってるのだろうか。
ゲームリパブリックもアリカもディンプスも全部ディベロッパーなんで、切られたら終わりよ
はげた人に触らないであげてください。また毛が抜けてしまいます。
実際タイトーのマザーと筐体はいいの?
俺はタイトーって時点で終わってると思うんだけど。
210 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 03:28:11 ID:cJ4Ehdo30
タイトーの基盤は今まででも、そこそこ良かったよ
ナムコとセガが没落したから、そこそこの基盤でもよさげに見えるだけ
セガのムシキングだのラブベリだのもType-Xだったはず。
最近だとバンナムが出したプリキュアのもType-X。
この3つは一番安いタイプ。
あとあれか。アークの例のBB(だっけ?)もType-X。
これはミドルスペックの奴だって聞いた。
212 :
やめた人@家:2008/03/18(火) 00:15:50 ID:I1PW2N1O0
>>212 システムSPってセガの独自基板か何か?
214 :
やめた人@家:2008/03/18(火) 02:15:20 ID:I1PW2N1O0
セガのローコストボード。
プリキュアも違う。
キッズカードゲームは散々バラしたので大体わかる。
215 :
やめた人@家:2008/03/18(火) 02:24:41 ID:I1PW2N1O0
今タイトーで流れてるのは
・レマンチャ
・タイプX
・タイプX2
の3つ。
タイプX2が最新。ざっくり言ってセガのリンドバーグの1.5倍位の性能。
タイトーとしてもこれを一気に普及させたいみたい。
とはいえ、現状のロケではX2が入るべきインストールベースどころか、
店舗でのビデオのスペースすらない。
なもんで、SF4というビッグネームで強引にインストールベースを普及させた後に、
他社に拡販していくみたい。上手くいくかどうかは知らん。
俺は失敗すると見てる。ビューリックスの筐体から見て、SF4の価格は不当に
高い物ではない。(安くも無いが)あの超高速パネルを使用して、あの筐体価格なら
むしろ安い。ソフトはちょっと高いが。
結構性能よかったんだなTYPE X2は
あと超高速パネルってなに
ゲーセンの液晶パネルってどこが作ってるのかしら
217 :
やめた人@家:2008/03/18(火) 03:04:09 ID:I1PW2N1O0
ビューリックスの液晶パネルは普通のTV用とは別物。
218 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 03:11:03 ID:Kqgb1UVjO
>>217 どう別物なのか具体的に教えろハゲ
どーせまたネットの受け売りだろ
219 :
やめた人@家:2008/03/18(火) 03:26:16 ID:I1PW2N1O0
ビューリックスのパネルは応答速度6ms
いやPCので2msとかあるけどw
221 :
やめた人@家:2008/03/18(火) 03:43:25 ID:I1PW2N1O0
そりゃあるよw
値段気にしなきゃ。
あのサイズで6msパネルを使ってあの値段で売るってのは
かなり頑張ってる。セガの奴も速い東芝のパネルだな。
値段だけで売りたいならRSみたいにTV用のパネル使って
やっちゃえばいいんだが、アクションやら格闘ゲームやるには
厳しい。
ガンダムvsガンダムのROM内データの解析情報が今日の時点で表向きは出てこないのはある意味凄い。
S256のDVDより解析しにくいコナミの音ゲーは稼働数日で解析が来るという時代なのに…
ブラウン管最強っすね
『デビル メイ クライ4』などが大ヒット
欧米軸に海外での事業展開を加速するカプコン
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080317/1008197/?P=1 PS3とXbox 360向けに発売した新作『デビル メイ クライ4』が、わずか3週間足らずの間にワールドワイドで
ダブルミリオン(200万本)ヒットに。さらに、Wii向け『バイオハザード』シリーズ2タイトルを世界市場に
リリースし、いずれもミリオンヒットを実現するなど、新ハードの普及に合わせて海外での売り上げを伸ばすカプコン。
一方、国内市場でもPSP向け『モンスターハンターポータブル2nd』がロングテールで売れており、シリーズ新作に
ついてもヒットが確実視されている。そんなカプコンが考えるゲームビジネスのあり方とは――。
同社代表取締役社長の辻本春弘氏に話を聞いた。(聞き手:中村 均)
ロスコロも海外での期待値高いし、しばらくは安泰かな
格ゲーがどう転ぶかが気ががりだが
カプはどのハードにも穴が無いな
そろそろ他社からモンハンもどきが発表される頃だな
PSPでファンタシースターが出るらしいね。
モンハンもどきとは違うが、おもいっきしモンハンP人気に便乗な感じだなw
なんかディアブロスっぽいのがいますね。
カプコンのいう「海外向けゲーム」をやりたい俺はどのハードを買うのが正解?
Wiiか360でいいんじゃない?
カプコン社長(2008/3)
・2008年はカプコンにとって本格的に海外組織を強化する大事な年になる。
・今年は「モンハンP2G」「BIONIC COMMANDO」「Dark Void」に期待。
・ACではストW稼動開始。他にもHD機とPC向けマルチタイトルを準備。
・海外向け新規タイトル開発と同時に、過去ヒット作を最新技術導入で再構築。
・日本よりも北米と欧州市場が非常に活性化している。海外戦略さらに強化。
・PS3の普及は順調。国内は値下で需要増加。欧米では日本以上の勢い。
・今世代のハードは1機種だけが勝つことはないとみていたが予測通りの展開。
・今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム戦略で行く。
・Wiiについては企画を国地域性に照らし合わせ、Wii向きと判断すれば選択。
・モンハンP2のユーザー層はポケモン世代のユーザーと合致している。
・人気ゲームのマルチメディア展開(実写映画、GGアニメ)も積極展開中。
カプはEAなんかと同じでハイリスクな経営を選んだんだね。
今のところは成功してるけど危ないな。
カプが堅実な経営したら魅力がない
240 :
やめた人@会社:2008/03/19(水) 15:47:30 ID:M+6EXhL50
今の状況から判断するに、
稲船さんがトップになって成功したという事になるだろうね。
>>239 だが会社傾くたびに海外に版権売られるのも困る。
ストリートファイター関連とか
>>236 ストリートファイター(笑)に見えるから困る
>>238 HD制作のゲームはマルチにしつつWiiや携帯機にはそれぞれに合わせたゲームを展開
むしろ一番リスクを分散してると思うけどな
資本と技術がないところには真似できないけど
アメコミだとナッシュは強キャラ
シャドウに改造されて春麗とガイルに圧勝したり、ベガと相打ちになったり
>>234 360だとほとんどカプ以外の国内サードのソフトが遊べない
>>236 バイソン役の方が50歳と随分御高齢なんだけど…
ナッシュ役もあまり男前じゃないね
てかバルログにタブーってww
>244
HDと言えば、スト2HDは酷い出来だな・・・
ナッシュって最後は必ず滝つぼに落ちるスネオじゃなかったのか
あのギャグがないと映画は辛いな
>>345 233のリクエスト通りだからいいんじゃね?
まあ本気なら海外リージョンのハード買えと
>>247 スパ2X好きだから何だかんだで楽しみなんだけどね。
ただ全部新規で描くのなら、無理に再現せず枚数追加しまくって
動き増やした方が見栄え良くなったんじゃないかなーって思う。
もうそれスパ2Xじゃないだろって言われるかもしれないけど。
まぁHDが目も当てられない出来なら、ハパ2に戻ればいいだけの話だしw
スト4は変態仮面追加だし、まぁ色々と期待はしている。
>>237 ベッキーぽいな
スト4のたくましいチュンリーのイメージじゃない
>>250 せっかくのリメイクなんだし、徹底的にやって欲しかったね
そのままが一番いいならスパ2Xを移植すりゃいいわけだし
ヘタクソなHD絵より上手いドット絵ってことを証明しているな、スパ2HDは
いっそ全キャラストV風に描きなおして、
おまけでVのキャラを新キャラとして追加しちゃえばよかったのに
今年はパチの下請けで食い扶持を稼いでいる会社は辛そうだ。
>253
いや、HDは、絵の上手下手よりアニメーションの繋がりが悪すぎて
動きがガクガクなのが問題だと思う
素人レベルだよ、あれは
>>257 いや、スパ2Xだよ。ちゃんとスパコンゲージも有るし。
タイトル名の「Super Street Fighter II Turbo HD Remix」だけど
向こうではXじゃなくTurboって名称に変わってるから。
昔、エミュ台で海外版プレイした事があって、その時に知った。
>>256 だね。
解像度を上げるだけ、フレーム数も応じて枚数を増やしていかないと同じ滑らかさには感じないからね。
同じ枚数だと解像度を上げるだけガタガタに感じてしまう。
そういえばgif動画作ったときに解像度が大きいと不自然に見えやすいな
損失が6億92百万になっとる
イオンにも絶縁されたし、チェックなどで製造コストも上がるだろう
こりゃクローバーどころじゃ済まないな
何人の首がとんだことやら
おい!スーパーストリートファイターllXを「スパllX」なんて略してるとウメハラに怒られるぞ
265 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 17:02:45 ID:H7zcjzDd0
ウメハラを開発役員にすればいいんじゃね?
格ゲーの達人を開発に入れたら超面白い格闘ゲームができるな
うん
うん
御意見無用
>>267 あの連中はマスコミ露出で知名度高かっただけでは・・・
ゲーオタの作るゲームに良作なし
スマブラをばかにするな
カプはサバゲーヲタしか居ないイメージ
カプコンって体ひょろひょろなのにタンクトップ着てる奴多そう
カプコンは筋肉質の人が多いと聞いたことがある
神谷と稲葉が在籍してたころのインタビューでかなりの体育会系な社質とかいってたな
>>274 体育会系というより、関西系らしいよ
一般社員が偉い人にもガンガン噛み付くようなカオスな社風みたい
277 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 23:16:30 ID:wSS2boSD0
しかしガンダムvsガンダムの解禁は何時になる事やら。
本格稼働が28日だからそれ以降なのは確定的だけど。
メディアがDVDだし早い段階でROM内の解析情報が来ると思ったけど奇跡的に来てないし。
278 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 23:18:57 ID:u4aZsnRK0
>>276 ペーペーが社長に「みんなサービス残業やってんすよ!」とか
切れる社風ということか。
>>266 ヌキがカプに入って3rdチュンリーが出来た…
>>278 どっちかっつーと、ペーペーから中堅から役員までそろって皆に
切れられる感じかな。まあ、ボンボン社長だからしゃあないけど。
281 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 04:52:11 ID:4Z4ORdSqO
以前、カプコンを辞めた人達が興した会社に派遣された事がありますが、あれが、カプコンの社風だとしたらイヤだなぁ。
電話口で「殺すぞワレ!」と怒鳴っている役員(今は社長なのかな?)がいたり、明らかに三十歳を過ぎたデザインリーダーやディレクターが、任期の終わった派遣社員に対して「お疲れ様」すら満足に言えなかったり、といった非人間的な社風がカプコンにもあるのかな?
>>281 岡ちゃんのとこに派遣って、人生の底辺かもしれんな
>>277 種死の解析情報ってそんな早くから来てたっけか。
VSシリーズ情報板で誰かが書いてて、ネタ扱いされてたら
その後の解禁情報でその通りになってビビった記憶ならあるが。
284 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:29:54 ID:4Z4ORdSqO
>>282 岡ちゃん所ではないよ。
種から白金になった所。
285 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:48:16 ID:2V1aW/R2O
>>266 ジャムはウメハラをはじめとする格ゲー達人が何人か開発に参加してた
バランス調整だけだと思うが
あとはセガが似たようなことしてたな
ナムコだって鉄拳4に鉄拳の達人wを呼んで意見聞いてたけど
出来上がったものは鉄拳シリーズ中最低と言われるほどのクソゲでしたが何か
>>284 あー苦労場か。あそこならカプコンに近いんじゃね?
カプコンでも関西弁の怒鳴り声とか聞こえるらしいよ。新宿に面接行ったやつらが聞いたらしい
新宿は関西の人全然いないから、関西弁の怒鳴り声は聞こえないと思うが…
いやあ もう侵攻してくるでしょう
東京の支部ってカプコンの中でもカスみたいな言われ方してるけど、そこの事?
あの空気のおおもとというか、全部岡ちゃん発なんだと思う。
シークレット - (2008/03/23 (日) 14:50:37) の編集履歴
第一次解禁
PASSWORD画面で XTO18M4S と入力することにより以下が解禁されます。
ガンダム試作1号機Fb(コウ)コスト2000
ベルティゴ(カリス)コスト2000
トーラス(ノイン)コスト1000
はいはいガセガセ
704 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/23(日) 09:45:41 ID:g17GX9Z20
カプコンの事だからあり得ないは思うが、
・6月までに隠し機体全て解放
・7/下のHDDROM売りと同時期にバランス調整ROM配布
・そのROMで全国大会予選実施
・大会期間中にも隠し要素解放あり
・11月の予選終了直後にもう一回バランス調整ROM配布
・それで全国決勝
こうなってくれると嬉しいんですが。
自由のキャンセル覚醒は3発はそのままでいいからリロード時間を25秒くらいにするべきだった。
ついでにGガンの2機も格闘の誘導は控えめにして欲しかった。
さらに言えば一部の武装を除いて300補正を実装してくれれば……
>>266 ストリートファイター3の2番目でやってる。それで人気はアレ。元がぐっちゃい作品はマニアがいじっても面白くならん…。
>294
鉄拳も元がぐっちゃいということ?
眼医者マジオススメ
カプコンとか元四葉は好きなんだけど
>>281見てちょっと引いた
やっぱり関西人って苦手だ
まぁ、良い物作ってくれるならいいけどね…
バイオ5で完結するなら三上にやらせろよーマジで
301 :
やめた人@家:2008/03/24(月) 20:14:06 ID:6DPz7Bs90
>>300 ムリw
つか、アレにはそんな余裕ないでしょ今。
今度失敗したら本当に後が無いよ。
>>281 なるほどw
あなたは派遣社員なんですねw
まぁコイツみたいな人格異常者が正社員になれるはずがないからな
>>298 怒鳴ってた人って社長じゃね?
つうかそれしか考えられんなw
今のカプにはもう怒鳴るような人いないような気がするな
>>304 本来は裏で怒鳴るのが関西流だぞ
たまたま部屋が狭くて聞こえてきただけで、普段から罵声が飛び交ってるだろ
306 :
281:2008/03/25(火) 00:01:39 ID:U9islvpKO
思ったより反響でかいなw
派遣がどうとか、この際置いといてな。確かに胸を張れる事でもないが、卑下する事でもないだろう。それに、論点がズレるしな。
因みに今は、違う会社で正社員なんよw
私も関西生まれなので、関西の風土は十分に理解してるのですが、だだっ広い部屋一面に鳴り響く声で、電話に向かって「殺すぞワレ!」は、関西風かどうか以前の、常識ある人間であるかの問題で、あれは、常識ある人間からすれば恐怖を感じる位『非常識』な訳ですわ。
他にも『非常識』な所はいっぱいあったなw
その感じが、カプコンの社風なら嫌だなぁという話ですわ。
関西にも良い会社はいっぱいあるよ。
>>306 昔はそうだったかも知れないけど、今はそんなのはないと思うぞ
むしろ彼らは今の社風に合わなくなったから出て行くことになったんじゃないかな
309 :
281:2008/03/25(火) 00:43:54 ID:eNtm7/Dm0
>>307 でもそんな会社がストUとかバイオとか作ってたのかと思うとちとショック
逆に言えば暴力的?な社風だからこそ、あんな名作が出来たのかも分からんね
>>310 昔のゲーム会社は多かれ少なかれそんなとこがあったから、カプコンだけがってわけでもないぞ
ま、時代とともに変わってるんだよ
312 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 03:35:53 ID:EZaO1LRv0
>>310 というか、そもそもカプコンを辞めた人が別会社で怒鳴っていたという話なんだから、
それをすべてカプコンに当てはめて考える事がおかしいような気がする。
いつの間にかカプコンの話にすり替わってるけど。
>>298みたいに2chの書き込みを元に勝手にイメージ膨らませてる奴がニュー速あたりで関西煽りしてる奴なんだろうな
そもそもそれすら事実かどうかわかりゃしない
つかカプから独立して出来た会社って複数ないか?
今のカプコンは数年前と全然違うよ。
上で言ってるガキっぽい所は逆に急速に無くなっていってる。
まぁ、この3〜4年でかなり数の人間が辞めているからね。
しかも影響力大きい人達がね。
イナフキンがすべてクビにしたからね
でも権力闘争はどの会社でも絶対あることだから、
わかり易い、怒鳴り合いじゃなくて、陰湿になってるんじゃないの?
一党独裁は時間たつと弊害が出るのは、中露見ればわかる
317 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 10:20:10 ID:flAzsWwE0
才能はあるけど性格に問題がある奴が排除されたんでしょ。
焼き直ししかできないソフト見れば容易に想像できるよ。
>>281のような書き込みは前にもどっかのスレで見たな
派遣社員が中堅以上の社員から挨拶もされない、
怒号が飛び交ってるっていうほぼ同じ内容で
確かSEEDSかプラチナを暗に指してたとおもった
また同じ人?
319 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:31:49 ID:pnMzQUZbO
>>317 だよな。岡ちゃんも船水もカプコン時代の焼き直ししか作れてない。
まあ、焼き直しすら作れてない旧SEEDSの人たちや田中よりはマシだが。
あと藤原は焼き直し以外を作ったが鳴かず飛ばずで会社潰したし、カプから出た奴は
ろくなゲーム作ってないよな。
初代のモンハン立ち上げた中心人物って誰なの?
321 :
やめた人@ラボ:2008/03/25(火) 14:12:46 ID:kei+NQj70
>>320 船水さんじゃないの?あの人もカプコン出てから
パっとしないけど・・・。
藤原さんには触れてやるな。
322 :
やめた人@ラボ:2008/03/25(火) 14:13:56 ID:ptHhUpQ+0
>>319 プラチナの連中は、ブログ書くのが仕事だから、
今のままでいいんだよw
ゲーム会社って会社に貢献した人がそうポンポンやめていくもんなのか
>>323 ゲーム会社は人の動きは他の業界と比べものにならないくらい激しいですよ。
引き抜き、独立もしょっちゅうだし。
結果、他社に知り合いも多くなるから、それ経由でまた会社を変わることも多くなります。
デッドラとイオンの訴訟などで、ここの法務は大変そうだ
体育会系気質の全ての功罪は
岡本さんから。まちがいない。
327 :
やめた人@ラボ:2008/03/25(火) 18:54:56 ID:ptHhUpQ+0
>>326 いや。辻本御大からの伝統だよw
怒るとクソミソに言うんだよね・・・。
西の辻本・東の中山、って言ってたな一昔前は。
でもSNKやらジャレコに比べればかわいいもんだ。
英吉さんのパンチとか金(金沢)さんの灰皿に比べれば、怪我しない分マシ。
デンジャーなSNKナツカシス
コナミとかどうなんだろ?蝿みたいな人が恐かったと聞いた事があるが。。。
330 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 00:37:42 ID:kF0VyR0EO
バイオ4をPS3と360で出すって、また馬鹿な事するなあ。
どこ情報?
>>330 え……バイオ4?
MHP2G発売おめ
ミリオンいくかな
PSPでモンハンがミリオン売れなかったら何が売れるんだ
海外で売れないから日本で売らないと
モンハンは海外からっきしだからなぁ
確かにあのモッサリッシュマゾアクションは外人さんにはウケなさそうだけど
モンハンは初回出荷の70万の9割が予約で埋まってるらしいからミリオンは確定だろ
今回はダブルミリオンもいくかもしれないな
そろそろ画面内を超高速で動き回れる3Dのストライダー飛龍を出してくださいよ稲船さん
イナフキンはゲームに興味ないからな
ネットのほうで忙しいだろ
>>334 装備で全てが決まるトコあるから嫌いって聞いたことあるな。
アイテムそのものが手に入るんじゃなくて、素材を集めなきゃならんところも嫌われてそうだよな。
確かに素材集めとかコツコツした作業すげー嫌いそうw
素材を頑張って集めて、装備を強くするのが楽しいのに。
>>330 マジネタなら嬉しいんだが、どうなんだろ。
モンハンFは相変わらずグダグダしてるみたいだな
何人かスタッフを出向してやれよ
345 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:59:37 ID:kF0VyR0EO
Fチームは主導権を取られたくないので、大阪からのオリジナルスタッフの協力は
一切拒んでいるという話を前見たな。2ちゃんでだけど。
346 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:20:45 ID:o9SU6kmb0
イナフキンがネトゲ仕切ってるんだから、それはないだろ
単に会社でFを見限ってるんじゃないの?
イナフキンは言うほどネトゲ関わってないよ。
名義貸しみたいなもん。
348 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 03:05:08 ID:nBGJTmIe0
モンハンは海外でウケないのはトゲを肥大化させたようなキャラセンスに
問題あるからだろ。日本人の俺でも生理的に受付けないのに、海外から見たら
コスプレゲームみたいな嫌悪感があるんじゃないのか?
プレイヤー層もかなりガキが占めてそうだし。
日本じゃPSPではモンハン以外ロクなソフトが無かったのも流行った点かもな
あと外人は無骨なダンビラよりスマートな銃の方が好きそう
外人は自分の腕が上がっていくような純粋なアクションが好きなんだろ
武器やレベル上げないと勝てないっていうのに萎える人は結構居るからな
モンハンの良さはちょっとわかんないな
モンハンはプレイヤースキルもかなり重要なゲームだけどなー。
>>347 それ言ったら、タイトルすべて名義貸しみたいなもんだろ
>>351 モンハンが出た当時の外人評価は
・ちまちま装備品集めるのがダルイ
・最初から強い装備で俺つえープレイさせろ
・チートしたらやること無くなった
ってのが大半だった。
どこのゆとり世代だよ。
バイオ5はブラックホークダウンを意識してるみたいだけど、デッドラみたいに訴えられたりしないよな
単調すぎるというとかいった理由で、
モンハンは海外で評価低かったはず
>>358 グラはいまいちだが、それゲームとしてはかなり評判良いよ
>>359 これが訴えられるならCODやGRAWも訴えられるな
デッドラの場合、販売前に原作者と一悶着あったのがまずかった
>>360 テイストは違うけどドラクエと同じなんだろうな
>>363 ドラクエははっきりと古いタイプのRPGだからでしょ。元がウルティマとウィザードリィの合成だし。
>>365 もうちょっと言うと、ウルティマとウィザードリィを合成した夢幻の心臓がドラクエの元
ガンダムvsガンダムのROM売り版が稼働したというのに解析はまだなしか……少し淋しい。
ちなみに先行稼働:PCB売り:ROM売りの比率は3:1.5:5.5とのこと。
ROM売りは個人(ゲーセン以外)の購入が約100枚程度だったらしい。
解析されるたびにプロテクトが頑丈になるイタチごっこなのです
>369
今回もCRIのADXを使っているから、AFSの抽出ツールがあれば簡単に音声とかは抜き出せると思うのだが…
そこまで気になるのに自分で買うという選択肢はないのか。
>372
つもう発注は絶賛締め切り後
カプコンから独立して成功した人っていないよね
ゲーム業界どこでもそうか
375 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:58:20 ID:HCBdR8Fd0
日本市場は閉鎖的だからね
北米みたく、技術力あればプロモーターが付くみたいな事はないし、しばらくはこんな感じが続くんじゃないのかな?
ヨーロッパはもとより、韓国勢にまで押され始めてる日本のゲームはキツイね
FFみたいな大作、大マーケティング主義じゃないと売れないでしょ
376 :
やめた人@会社:2008/03/30(日) 13:17:15 ID:F+8SOmSE0
>>375 岡本さんと三原さんくらいだろね。
キチンと会社をやってるのは。
クローバーの連中の会社ゴッコもいつまで持つのやら。
>376
ところでガンダムvsガンダムのの解析情報とか隠し機体解禁がいつからで何機くらいかの情報は貰ってる?
378 :
やめた人@会社:2008/03/30(日) 14:23:44 ID:F+8SOmSE0
しらんねえ・・
そういうのはオペやらディストリの方じゃないかな。
379 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 14:30:04 ID:V43AMl7rO
塩カプコン
>>378 オペに情報が回るのは解禁当日にカプやディストリからのFaxだよ
381 :
やめた人@会社:2008/03/30(日) 14:34:15 ID:F+8SOmSE0
今はどうか知らんが、北東やらマタハリレベルの
超有力顧客に対しては直々の対応してたな。
>>376 プラチナの旧ODD部分は結構着実に仕事してるよ。表に出ないだけで。
383 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:13:47 ID:HCBdR8Fd0
結局、日本の場合、スキルより根回し
生き残る会社は根回しが上手い。ゲームの質はそこそこでいい
で、根回しはデカイ会社のほうが有利
ゲームに限らず、日本の会社の特徴だね
今まではやってこれたけど、これからは海外勢に押されるか、市場から見放されるかどっちかだな
384 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:15:45 ID:Ao97B49h0
実際全然しおらしくないよな
それはカプよりバンナムや■eに言う台詞じゃね?
>380
つまりディストリとかには情報は一足早く来ると。
逆転裁判5を近々発表する気満々だなカプコン
>>383 あとは詐欺まがいの商売してるところな
ゲーム業界だとクソゲーでいいから早く安く見せ掛けだけのものを作るところが
生き残る傾向がある、まぁ下請けレベルの話だが
>>387 5の前にNEW逆転NOT裁判プロジェクト発表 4/20逆転裁判オーケストラコンサート
日本の場合、独立したPが社長やるのが間違い。
社長を別のところから持ってきて、その下でやればいいのに。
社長業って大変だからな。
結局やめて独立したヤツって下請けばっかじゃん
ダッサw
393 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 22:14:22 ID:dYeYhs9uO
独立して成功した奴なんて見た事ない
カプコン(9697)は安寄り後に値を戻す ドイツ証券はケーツーの完全子会社化をポジティブに評価 (日本証券新聞)
ドイツ証券がレーティング「Buy」を継続したことが下支え要因となっている模様。
カプコン(9697)の10時10分現在の株価は、10円高の3,420円。
同証券では、同社がゲーム開発受託で実績のある株式会社ケーツーを株式交換によって完全子会社化すると発表したことをポジティブに評価している。
[ 2008年3月31日10時10分 ]
モンハンが好調みたいだな
この手のソフトは手放す人が少ないか
一本で長く遊べるかんね〜
未だに2ndG買えてない俺涙目。
今回ソロでもお供居て面白いって聞いたから欲しいのに。
バサラXのPS2版腐女子が買ってくれるかな
>バサラX
稼動前に移植発表とはカプンコらしいとオモタ。
もうアークと組む気無いんだろうw
MHFが韓国行くけど月額でコントローラー必要
ウケるかな?
402 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:48:08 ID:NfiYRLI90
モンハンは国内専用だし無理だろうね
韓国じゃWowとかもあるし、モンハンじゃ無料でもやらんかぎり厳しいだろ
GKはどんだけカプコンがにくいんだ
404 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:27:26 ID:dUxhXkxB0
バサラXは極悪すぎる
「受注締め切り → 家庭用発表」のコンボって今回だけじゃねえだろ
>>403 ?
モンハンは北米では評価低くて、実際今までもあんま売れてない
韓国はネトゲ大国で北米のタイトルも集中して入ってきてる
韓国の国民性とモンハンは合ってる所はあるんだが、いかんせん新規に韓国市場で月額は厳しい
つか、Wowとモンハンは比べるまでもないんだが、Wowって知ってる?
MS憎けりゃカプまで憎い
向こうじゃMHP2人気だし、MHFも結構人気出るんじゃね。
まぁ魔界村オンラインよか良いと思うよ。
>>404 販売バンダイだけど乙寺とか。
家庭用追加要素有り&通信対戦搭載でゲーセン側から顰蹙買ってた。
当時やってた分にはそこまで人減った気はしなかったけど。
どっちにしろBASARAXは発表早すぎるw
ファミ通スキャン見たけど、アーケードからプレイステーション2へって
ファミ通最新号の時点でまだアーケード版も出てないというのに。
テイルズのレジェンディア発売前にアビス発表っての思い出した。
408 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:55:51 ID:Z2Aoyh3z0
どこがカプコン憎しなのかさっぱりわからん
カプ信者恐るべし
モンハンが貶されてるって思ったんだろう
社員乙
モンハンは神ゲー。
・・・これでいいか?
多分
412 :
わにくん:2008/04/03(木) 06:31:29 ID:pxAvY9Q3O
BASARAX等の6月のカプコン流通の受注案内が来たけど、GvsGの先行稼働の為に買ったロケーションに同情したくなる。
しかも偶然かどうか不明だがKOF98UMと同日だし。
413 :
わにくん:2008/04/03(木) 17:29:06 ID:pxAvY9Q3O
因みにBASARAXの発注数は今後発売のカプコン流通で販売される注目作の、実績配分時の配分数決定の参考にされるとかされないとか。
モンハン売り切れすぎw
難民大発生
早く在庫を放出するんだ
実績配分されて困りそうなカプコン流通ソフトってMHPシリーズとギリギリ逆裁くらいか?
MHP2G出る前なら切り札にもなったろうけど、出した直後じゃ微妙な気もしなくは無いなぁ。
据え置き3が出ないと当分Pの続編難しそうだし。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214494_1124.html カプコンのウェブサイトが”IRサイト総合ランキング”で全上場企業中5位に
2008/4/3
●国内全上場企業3934社のウェブサイトが対象
ゴメス・コンサルティング株式会社が選定する”IRサイト総合ランキング”で、カプコンのIRサイトが
国内全上場企業3934社中第5位に認定された。
このランキングは、”ウェブサイトの使いやすさ”、”企業財務・決算情報の充実度”、”経営組織・戦略情報の
充実度”、”きめこまやかな情報開示”という4つの項目で審査、発表されるもの。カプコンのIRサイトは、
高齢者や障害を持つ人にも利用しやすいように日本工業規格(JIS)に準拠し、音声読み上げソフトへの
対応も行っている。また、サイト内検索システムの強化や動画のFlash Video形式への対応など、
最先端のウェブ技術を使用して、サイト内の充実を図っている。投資の国際化にも配慮し、6カ国語にも対応。
こういったユーザーフレンドリーなきめ細かいサービスや、サイトの機能、コンテンツデザインにおいても高い評価を受けた。
とりあえずもう、GTAシリーズのローカライズはやめてね
北米版の1/100も面白さが伝わらないカプコン版グランド・セフト・オート(暗黒大爆笑)
なんて誰も買わないからさwww
418 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 20:55:07 ID:V3qZIIy+0
GTA(笑)
BASARAX
・目標5万本
・追加キャラなし
・予約受付は公式発表となる4/4から受け付けること
カプコンから送られた受注資料より。
正直、GTAはMODが使えなけりゃ凡ゲーだよな
421 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 22:44:03 ID:D5+FT2tVO
GTAは残虐&エロ表現削りは酷いけど、翻訳の出来は悪くないよ
BASARAはアーケードでやらない腐が買うんじゃない?
423 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 00:08:19 ID:uXeErbJe0
>>422 家庭用はどうでもいい
ここまで発売日が近いとゲーセンがやばい
40万するんだぜ
KOF98UM
家庭用のみで発売→「やっぱりACでも出すことにしました」→海外での発売の目処が立って国内の稼働も確定
→3/18稼働→6/25家庭用発売(公式発表はまだ)
これくらいのスケジュールだったらまだ許せた。
98UMは約20万だし、ロケの方もある程度は納得してくれているはず。
BASARAX、内容も微妙そうだしあらゆる意味で大丈夫なんだろかという印象が…
カプはゲーセンを潰そうとしてる
BASARAはアクション苦手な女性ゲーマーやライトユーザー狙ったのになんで格ゲー作ったのか分からん
アケの方は迷走してるな
能登さん好きなんです→英雄外伝で能登の歌、能登が声充ててるキャラだけ特別ED
ギルティ好きなんです→アークと組んで格ゲーリリース
BASARAって小林Pのオナニーじゃないの?
430 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 08:46:31 ID:MC2kNGtXO
そうだよ
431 :
今後の予定1:2008/04/04(金) 13:03:48 ID:WRTf6UZA0
MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G 好評発売中 PSP/ハンティングアクション 税込4,800円
MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G ハンターズパックG 好評発売中 PSP/ハンティングアクション 税込25,800円
逆転裁判 蘇る逆転 NEW Best Price! 2000 2008年4月17日発売予定 NDS/法廷バトル 税込2,100円
逆転裁判 2 NEW Best Price! 2000 2008年4月17日発売予定 NDS/法廷バトル 税込2,100円
逆転裁判 3 NEW Best Price! 2000 2008年4月24日発売予定 NDS/法廷バトル 税込2,100円
逆転裁判 4 NEW Best Price! 2000 2008年4月24日発売予定 NDS/法廷バトル 税込2,100円
ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー PSP the Best 2008年4月24日発売予定 PSP/対戦格闘 税込2,090円
ロスト プラネット コロニーズ 2008年5月29日発売予定 Xbox360/アクションシューティング 税込6,290円
432 :
今後の予定2:2008/04/04(金) 13:05:17 ID:WRTf6UZA0
戦国BASARA X 2008年4月稼働予定AC/対戦格闘
Fate/unlimited codes 2008年6月稼働予定 AC/対戦格闘
biohazard0 2008年夏発売予定 価格未定 Wii/サバイバルホラー
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 2008年夏発売予定 価格未定 PSP/アクション
STREET FIGHTER IV 2008年夏稼働予定 AC/対戦格闘
ロスト プラネット コロニーズ 2008年発売予定 価格未定 PC/アクションシューティング
BIOHAZARD5 発売日・価格未定 PS3・Xbox360/サバイバルホラー
MONSTER HUNTER 3 発売日・価格未定 Wii/ハンティングアクション
デビル メイ クライ 4 発売日・価格未定 PC/タイリッシュアクション
BIONIC COMMANDO 発売日・価格未定 PS3・Xbox360・PC/アクションシューティング
Devil May Cry シリーズ 発売日・価格未定 PSP/スタイリッシュアクション
タイリッシュアクションてのはムエタイかなんかの事かね?
マッハ!!!!!!!!!!!!
435 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 14:41:28 ID:TMZjmGuT0
マッハ!はアクションゲーム化すべき
カプコンにはほかにもアウトローリベンジアクションとかゴッドアクションとかもある
スト4の新キャラ、魅力なさすぎでワロタ
438 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 00:01:37 ID:u3vkfx7l0
ていうかチュンリーがキモイ
なぜかスト4がコケてほしい気持ちになる
440 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 01:20:56 ID:HA9VY3wu0
スト4もきっと家庭用11月とかだよ
カプコンならやるさ
そして12月にスト4ダッシュ発表
スーパースト4あたりに期待しておこう
スト4PVのチュンリー可愛すぎ
てかエイプリルネタのゴウケンが他の新キャラよりも遥かに魅力的なのはどうかと・・・
さて カプのいつもの 山あり谷ありの法則だと
そろそろ落ちそうだ スト2とバイオ5かな どっちも出来ヤバソゥ
ha?
カプ追い出されて独立したやつら、過去の栄光にしがみついて
態度だけでかいからウザイな
下請け脱却してから偉そうな事言え
なに
447 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 16:42:46 ID:HdYK7xkEO
別に態度はでかくないだろ
任天堂に移ってすぐゼルダのサブディレクターになった藤林とかいるし
ミナミ、神谷、イナバ、三上、岡本、船水
確かに退社後は赤字プロジェクトしか作れない面々だ。
カプで技術身に付けて、任天堂に転職する奴が最強w
独立して任天堂のセカンドにしてもらうのは難しいのか?
セカンド狙いの時点で独立と言っていいのか?w
>>448 それにしても辞めたなぁ・・・
451 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:01:41 ID:UglFOO4D0
>>450 悲しいのは、そんだけ辞めた人たちの評判がたいして良くないのと、
その人たちが出て行った後のカプコンが毎年過去最高益を更新して
いってる事だな。
452 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:04:16 ID:EtWSfBtC0
カプコン退社組はマジでゴミだよな。
見事に才能が枯れて天狗になった奴を放出してる。
人事の天才がいるに違いない。
453 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:15:49 ID:rqzWjUPd0
ミナミ、岡本以外は良作生み出して辞めてるじゃん。
とりあえずストWだしたら前任者の財産出し尽くしたけど
稲船子飼いの今の面子は将来、こいつら越えられるとは思えないなぁ。
454 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:25:31 ID:UglFOO4D0
いや、カプコン時代の話じゃなくて、出て行った後の話ですから
カプコン時代に良作生み出してるのは皆分かってるだろw
455 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:25:51 ID:EtWSfBtC0
良作だして枯れたところを放出。
オナニーゲー作られても困るからね
456 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:34:45 ID:UglFOO4D0
基本的に皆
「良作作る→褒められる→天狗になる→オナニー始める→放出」
のパターンだからね。
外に出てもオナニー覚えちゃったからオナニーしっぱなし。
457 :
やめた人@家:2008/04/06(日) 02:01:46 ID:kQwNYMhf0
三上・稲葉あたりは、もう痛々しくて見てられない感じ・・・。
あんたもな・・・
459 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:04:10 ID:UglFOO4D0
>>457 お、やっとハゲが釣れたか
調子はどうだハゲ
460 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:05:06 ID:EtWSfBtC0
三上って稲葉に乗せられた感バリバリだよな。
利用されてるようにしか見えないw
神谷は狼でゲーム性捨てて雰囲気ムービーゲーに走ったからどうでもいいや。
あの戦闘のつまらなさは異常だった
461 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:31:32 ID:Pri+XIss0
>>459 ハゲって言うと、イジケてしばらく出てこなくなる法則
>>451 そりゃ企業としての体質を改善してるもの。社長とキャッチボールするのが仕事って頃の感覚ではやってられないでしょ。
>>437 あのダサさがカプコンらしくて好きなんだが。でもあの女キャラは微妙だが。
あぁいう赤い髪の奴っていっぱいいるよね、カプコンゲーに。
464 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 05:18:05 ID:G/ncATCPO
この調子だと今年も安定っぽいなw他のスレでDMCがPSPで出るって噂を聞いたんがこれって本当?
>>466 おぉ、ありがと。今まで知らなかった俺涙目wPSP売るとこだったよ
468 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:45:24 ID:Zleh2P3k0
ハゲた人
モンハンとか利率が凄そうだ
>>461 ハゲって言われたら2、3日はいなくなるよな。不思議です。
FATEのしょっぱそうな格ゲーはロケテストやってるのかな。
>>470 だいぶ前からやってるよ。しょっぱそうたけど、ロケテ組の評判は非常に良いみたい。
>>448 こいつらの下で働きたい奇特な人間っているの?
例え部下だとしても関わりたくないよなあ
その内の4人が揃ってるプラチナってすごいな
絶対関わりたくねえw
働きやすい環境では良いゲームが生まれない不思議w
>>470 ハゲは自己顕示欲の塊だから、ハゲと言われても喜ぶだけ。
476 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:05:31 ID:UglFOO4D0
いや、ところが他の事は気にしないのに、ハゲと言われるのだけは
気にしてるんだわ。ちょっと可哀そうになってきた。
まあこれだけ人材流出してどうなるかってのはこのあとからだろ
逆転裁判4の出来はひどかったがモンハンとDMCはいい感じ?デッドラも訴えられてるしこの調子でいけるのかね
>>476 知ってるなら所属してる会社名くらいは晒してやれよ
そこまでする必要もないと思うけど
アーケードは微妙です。
アミューズメント施設の運営はカプコンに限った話ではないですけど。
業務用機器はまずい。
大口の取引先を失ったので今後はどうするのでしょうね。
480 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:47:47 ID:LvR7aoiHO
そいつらはデビル4、ロスプラ、デッドラ、モンハンに関わっていたのか?
今のカプコンの絶好調はこの4タイトルが作ったわけだし、逆転裁判4の糞化は
そもそもプラチナが抜けたとかは関係ないだろ。何にしてもクローバーから赤字しか作れていないのに
過去の栄光にしがみつき杉。それもカプコンあってのことだと
いい加減気付け。
>>477 逆裁は最も重要な巧がいるんだから人材流失もへったくれもないんじゃないか
むしろ、才能が枯れた老害が残っていると糞化するという見本になってるんじゃないかと
逆裁の場合、上層部の無理を宥めて誤魔化して
開発に好き勝手させてやる防御壁みたいなのが居なくなったって感が。
イナバウアーは上層部と険悪だったろ。
上層部の意見を飲まされて死んだかもな
ナルホドいらないだろ4は…
カプに優秀なプログラマーが多くて技術力があるってのはわかってるけど
アイデアマンが現在残ってる稲船だけでこの先いけるのかってこと
採算度外視で協調性が無くてもそれをうまく管理してかなきゃいけないのにカプ上層部は昔から駄目だし
売れたもの劣化コピー商品で食いつないでく気ならやばそうだなって話
アトラスは新納抜けてやばそうだがカプはどうなるやらね
PS1時代グラフィックチームをスクウェアに何度引き抜かれても立ち直ったり、
ディレクターやプロデューサーが何人独立しても、後から幾らでも良い企画が出てきてヒットしちゃう。
カプコンには後進を育てて最新技術を学べる土壌がしっかりあるとしか思えない。
続編を焼き直しで作ることで後進がノウハウを学べるとか、
関西圏の人口の割に、大手ゲーム会社が任天堂とカプコンとトーセぐらいで
地理的に関西圏の優秀な人材を独占できるとか、その辺りの理由で。
パチスロバイオハザード検定通過オメ!
だから、続編はデビル4くらいだし進化もしているだろ。
逆転裁判でもカプコンブランドが無ければ売れないぢろうし。
いつまで過去の栄光にすがっているのか。
490 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:31:38 ID:/aGAJjZ40
>487
その頃は部下に自由にやらせる岡本がトップだから個性的な人材を
発掘できたけど、D上がりの稲様は嫉妬心が強そうだから太鼓持ちにしか
チャンスを与えない感じがするけどな。
クローバー以上に結果出せなかった小野がストWってありえないだろ。
>486
はっきり言って、異船は実際にゲーム作ってるわけでもないし
雑誌なんかでインタビューに答えてる連中もチェックはしても
現場で実際にアイディアだしたりつくったりしているわけじゃない
単に代表として表にでてるだけ
492 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:34:40 ID:fIDgF4mkO
>>486 稲船がアイデアマンとはまた面白いこというな
493 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:53:34 ID:fIDgF4mkO
>>491 最近Dが表でなくなったな
Pじゃ面白くない
アイディアマンつーか冨田はもうカプにいないのか?
逆栽4もクソだったから巧も愛する三上や稲葉のもとへ送った方がいいんじゃないの?
そうすれば5で面白いゲームになりそうだ。同じやつが何本も作ればそりゃネタギレするよ
逆裁4結果出してるのに叩かれ杉ワロタ
お前らアホかw
497 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 08:18:52 ID:oDMxRp+cO
>>494 冨田はガンダムvs.ガンダムで限界が見えたからもういらない
結局自作の縮小劣化コピーしか作れない
GBAは違法コピーやエミュレーターによる被害がかなりあったと思われます。
4の売上げはそういったことを勘案すべきじゃね?
そーゆーやつらは結局あんまり金出して買わないから、考慮するとしても1・2万本程度だろ
カプにアイディアマンって必要あるのん?今まで通り洋ゲーのシステムをパクって適当なアレンジしてりゃいいじゃない
バイオ0のサイト見ると、なんかポインティング(ザッパー)対応無しの、
本当のべた移植っぽいw とうとう本当の手抜きが始まった。
それでこそカプコンだ。
>>501 GC版を買った方が安いと思うが
互換がある機種でベタ移植って相当深い考えがあるか何も考えてないかどちらかだろうね
なぜベタw
505 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:27:45 ID:Cz2jDTsVO
>>497 そうなんだー。
連ザまでは面白いゲーム作ってたのにな。
確かにガンダムvsガンダムは糞だから冨田はイランな。
富野に見えた
噂ではガンダムvsガンダムはGW前の一次解禁か7月下旬のHDD売り版&全国大会予選スタートに合わせて、
バランス修正と機体追加を施したROMを配布予定という噂があるし。
三上ってもう完全にオワタの?
510 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:47:08 ID:oDMxRp+cO
元気にゲーム作ってるけど、プラチナの外で製作中でもう離脱&独立寸前という噂
wiiからの新規がバイオ0(恐らく3980円以上)を買うくらいなら、
GCのメモカ付きバイオ0(1000円)とGCコン(2500円)を買ったほうが、
安い上にGCのゲームも出来るし、スマブラやマリカでは一つのコントローラとしても扱えるから、汎用性も高いな
こんなの情報弱者しか買わんでぇ。カプコンの搾取最高や
512 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 22:09:54 ID:jK1w1V5u0
>505
連ザ作ってたのは富田じゃなくて、確か別の人間。
>>512 連ジをベースに他の奴が連ザを作り(このへんはカプコンのいつものパターン)
その間冨田はガチャフォースを作ってたな。
>>513 ガチャって連ザのかなり前に発売されてなかった?
しかも全然売れてなかったw
ミカミやカミヤはわかるけどイナバってなんなの?
ゲーム作れるの?この人
目つきがすごい怪しいんだけど詐欺師?
稲葉はプロデューサー
プロデューサーになるまでの実績は?
プログラマーやってた
町や電車でPSPを持ってる奴を10人ほど見かけたんだが、全員がモンハンをプレイしてたwwww
人気ありすぎだ
>>514 ガチャフォースは今でも3980前後で売られてるマニアゲーだからね。一般受けはしないわ…
>>496 4が売れたのはそれまでの積み重ねがモノを言ったのと、
プラットホームの変更やプロモーションのおかげでしかないだろ。
FFで8が売れたのと同じ。
でも買った人の満足度は絶対に低いハズ。
特に旧3作を遊んだ人間なら、なおのこと。
それでも5には期待したいけどな。
>>513 ウォーオブザグレイルに入ってたんじゃね?
>>515 岡本二世みたいな事やってる人だと思ってた。
PS2以降の低迷カプの象徴は稲葉と思ってる。
523 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 22:14:31 ID:9WHcFm4KO
稲葉さんは昔から社長になりたい社長になりたいと言ってて、やっと夢叶って
社長になったのに、今は社長降ろされて可哀相。
まあ自業自得なんだけどさ。
>522
>ウォーオブザグレイル
なにそれ?
ググれ。
あれ結構期待してたんだけどな。
カードゲーはうんざりしてたし、専用筐体式でビデオゲーが生き残れば
良いなと思ってただけに残念。実際に形になったのはオトメディウスくらいか。
ググってみた。その価値もなかった。
エレメカがあれな状況なので、企画自体が復活するかもしれんぞ
>>523 赤字出しつづけて好きなことが出来るなら誰だって社長できるよな
可哀相と思う理由がわからんが
>>目つきがすごい怪しいんだけど詐欺師?
893だよ
今更だけどモンハン3ってWiiに完全移行する必要あったのかな・・・。
WiiもPS2に比べたらグラ綺麗だし、操作も上手くやってくれると信じてるけど
何かこうインパクトに欠けるんだよな。
個人的にPS3とPSPで連動とか期待してたからちょっと残念。
WiiとPSPはどう頑張っても繋がりっこないし、じゃあDSでモンハン出すってのも難しそうだし。
531 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 14:54:52 ID:MxdBS9ie0
ネット対応がしやすいのは利点だと思うよ
532 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 14:58:32 ID:IoCqykma0
PS信者曰く「PSPのおかげでモンハンは売れた!」なんだもんな
まともなサードならとっくに逃げ出してるよ
>>530 据え置きと携帯の連携なんてやると一方しか持ってないユーザーの不満がたまるからやんないでいい。
それにwiiでMH3出せばPSPに移植できる。PS3→PSPの移植は技術的に難しい。
こう言うと妊娠には悪いかもしれないが、
モンハンをWiiで出すなんてすげーインパクトだったんだが。
なんちゅうアドベンチャーかますんじゃカプコン、と。
536 :
530:2008/04/10(木) 15:21:46 ID:u4sBqJkh0
何だかんだでWiiに出すメリット多そうだな。
ていう俺もWiiしか持ってないから、迎え撃つ準備は万全なんだけどさ。
>>532 実際は「モンハンのお陰でPSPは売れた!」だよなw
携帯機向けに工夫して調整施したスタッフの努力の成果というか。
据え置き機のモンハンやMHFは結構問題点抱えてるし・・・。
ポインティングはむしろモンハンっつーかガンナー系のアクションにはもってこいだからな
キー操作でエイムするのが億劫になるぐらい
まぁ、出てるPSP版だけで満足して下さいw
逆転検事とやらを出すのか
巧舟が関わってないみたいだし、また何かあったのか?
アホみたいに乱発してシリーズを潰すのは勘弁
ここだけの話、ガンダムvsガンダムの隠し機体はエクシアくらいしかないらしいよ。
…ROMの交換とかが有れば話は別だろうけど。
逆転裁判、ついにカプコン得意のシリーズ潰しが始まった気がしてならない……。
>537
エイムはポインティングすごくいいよね。
ただリモコンにものすごく拒否反応ある人も結構いるので、なんとなくエイミングはなさそうな予感。
やり易い・やりにくいというレベルじゃなくて、「リモコンだからイヤだ」という人がいるんで。
バイオハザード4WiiやるとGC版やPS2版はやる気がしなくなるくらい快適だし
リモコンだからいやだという連中のためにアナログスティックの操作も
できるようにしておくんじゃない、バイオWiiでもエイミングなしで操作できるし
MH3はWiiでよかったと思ってる
PS3だったらまーたMMBBかよ、となりかねん(いまだとダレットか?)
操作系に関してはカプのWiiタイトル見る限り心配しなくていいだろう
>>541 4の時点でもう寿命を感じるんだよなぁ
4作続いただけでも長いと思う
544 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:11:49 ID:6/Dr2kv2O
>>539 巧はそもそも4の時点で逆裁に関わる事を嫌がってたからな
4は潰すつもりで好き勝手やって、今は逆裁から離れて新作を作ってる
まあ、もう裁判じゃ巧的にネタ切れなんだろう
カプコンの社長がモンハンが受けたのはポケモン世代に受けたから言ってるぐらいだから次世代DSに出すためWiiでの慣らしもあるだろ。
ゆくゆくPSPとDS、どっちも出してどっちもミリオンとか考えてるんじゃね
DSで出しても売れるかな?出すこと自体は携帯版MHがあるんだからだせるだろうが
今更DSで出す理由も・・・
そんなのより完全新作を生むべき
現状で200に届くかなーって勢いで売れてるんだから
わざわざハード変更する旨味はないだろなぁ
バイオ4のwii版は良かったな
MHもアレぐらい上手くやってくれるといいんだが
バイオ4Wii面白かったけど、やたら持ち上げてる奴が居るせいで印象悪い。
コントローラー操作糞だしリモコン最高!だもんよ。多分妊娠なんだろうけど。
GC版・PS2版・PC版楽しんだ人完全否定かよって。
>>550 まぁおちつけ。
蔑称使う時点で相手を完全否定しているのは同じだと気づくべきだ。
MHは顔あわせてやれるから売れたんであって据え置きでやるやつはすでにやってるやつだけかな
もうPSPのがナンバリングみたいだ
>>551 こういう外伝やスピンオフやり始めたら大概落ち目になっていくんだよね
4の時点で見限ったけど
555 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 20:48:54 ID:XTYKG3IPO
>>554 ポケモンとかドラクエとかFFとかバイオとか、スピンオフとか出てるけど落ち目に
なってないな。落ち目になって欲しいという願望が現れてんのかね。
もう見限ったならほっときゃいいだろうに。
5は買わないけどこれは迷う
557 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:15:49 ID:XTYKG3IPO
俺はとりあえず買う。5はその時考える。
>>555 任天堂ハードで出るものは落ち目になって欲しいんだろ
よし、何でディノクラは失敗したか考えよう
560 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:57:25 ID:t6JgiNQEO
弁護側より検事側の方が燃える
そもそも弁護士が正義という観念に疑問がある。
実際は胡散臭い連中だからな。
モンハンは一人プレイでしかやってないが、デカい敵狩って素材剥ぎ取って
その素材で新しく装備作るってのが熱い。デザインも素材元の敵をイメージした感じで
ついつい全身分揃えたくなる。
糞弁護士なら1や4に出てるな
最近ニュースに出てくる弁護士に良い印象なんて無い気がするしなぁ・・・
HERO効果もある(?)し、検事を主人公にしたのは間違いじゃあないな
ただ、今出てるゲーム説明を見たかぎりじゃ
「世の中に出回ってる推理ADVと何が違うんだ?」という疑問が 残るな
金稼げるから弁護士になるって人や親の事務所継ぐためになる人が大半だしな
判事は安定してるけど弁護士より給料低くてデラハードで忙しいし転勤で生涯全国行脚だから大変
死刑制度反対集団やマイケルの敏腕弁護士といい
リアルでも有名なのはロクなのが居ないな>弁護士
子供の頃は「弁護」士っていう字面だけで正義っぽいと勘違いしてたな
犯罪者の罪をいかに軽くするかが仕事だなんて
悪魔に魂売ってなきゃ無理だろ
犯罪してない人の冤罪を晴らしたりもするんだぜ
570 :
やめた人@家:2008/04/12(土) 03:05:12 ID:aSPEMMdh0
>>568 キミは弁護士を勘違いしてる。
「犯罪者の罪をいかに軽くするか」って、
その容疑者が冤罪だったらどうするの?弁護士居なかったら。
本人の意思とは全く異なった供述を取られて不当に重い
罪を擦り付けられそうになったら、どうするの?
罪が確定するまでは、犯罪者とは限らない。
>>570 そういう弁護士が多いって事でしょ
最近、凄惨な事件があれば心神喪失にしとけばいいだろ的な弁護多過ぎ
572 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:17:14 ID:Lkgb+55L0
とりあえず、シャドウオブローマの人がDを担当してる時点で
期待がもてないな。ストWの小野といい、トップの人材が小粒になってないか?
573 :
やめた人@家:2008/04/12(土) 03:38:31 ID:aSPEMMdh0
>>572 なってません。
今の体制になってから、カプコンは絶好調です。
お前のハエのような脳ミソで中2的分析されても全く的外れですね。
>>569 冤罪じゃない被告を弁護する機会の方が断然多いだろうにw
そんなレアケースを持ち出すなら逆の場合だってあるんだぞ?
敏腕弁護士なら真犯人なのに無罪にしたり、執行猶予にして野に放つとかな。
575 :
やめた人@家:2008/04/12(土) 04:08:35 ID:aSPEMMdh0
>574
判決を下すのは裁判官です。
>>572 ゲームやってる方の人間自体が小粒になってる
今やゲーム業界は小粒産業
>>571 するとワイドショーが言ってる通り、ゲームは犯罪のきっかけになるから絶対的に規制しないとねw
少しは頭使おうよ
弁護士の仕事は民事のほうが圧倒的に多いだろ
そっちだと悪徳企業との戦いみたいな描き方ができるか?
映画の鬼武者ってどうなってんだろ?
本元のシリーズ自体が消滅しかかってるから映画も転けそうだ
新鬼が予定の半分しか売れてないみたいだから、続編も厳しいんだろうな
ハゲが大暴れしてるなw
>>572 ローマ面白いじゃん(やったの北米版だけど)。俺は一気に期待度が高まった。
582 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 14:10:43 ID:SLnbuAKdO
>>579 たしか映画は動いてたと思うよ。もうすぐクランクインだったかと。
続編はどうなんかなー。個人的には新の事は忘れて鬼武者4を作って欲しいけど。
しかし相変わらずやめた人@ハゲは場を荒らすねえ。度を越した擁護するのを見ると、
多分信者を装ったアンチなんだろう。
新での「場面転換時のテキスト表示手抜き」は続編があるなら勘弁して欲しいわなw
病めた人@禿
民事って合法的に相手から金を強請りとる行為だろ。
手数料目当ての悪い奴ら。
現実の弁護士も検事も裁判官も腐ったのはなんぼでもいるだろう。
ところで、検事になって被疑者を有罪にするゲームが一昔前、外国にあったはず。
誰か知らない?
新鬼武者は初めてプレイした時、愕然とした記憶しかない。
どうやったら戦国ホラー風味のACTがアクションRPGになるんだよ。
戦国物だったら腐女子向けだけどBASARAあるしもういいよ。
どうせ新しいの出されてもカプコンの事だからロクな出来にならないだろうし
それよりか新しいタイトル出して欲しい。
×新しいの
○続編
>>587 だから4じゃなくて新なんでしょ。カンフー映画・ジャンプ漫画・キモアニメの三段逆スライド方式なストリートファイターなんかと同じく
行き詰まったシリーズを打開しようとして轟沈。ブレスオブファイアの二の舞。
590 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:00:03 ID:aPixuCAW0
そしてストWは三の舞になるわけか。
591 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:15:32 ID:1Z7+r4rh0
法律屋は味方にすれば頼もしいものでもあるがな
検事や検察主役にするんなら国会議員の汚職とか大規模な経済犯罪みたいなのを題材にして欲しいな
で、上層部の圧力やらマスコミ対策やらに悩みつつ確信に迫っていくみたいな
単なる殺人事件とかだと凡百の推理物と変わらんし
カオスレギオン、新鬼武者、モンハンF
こんだけ微妙なタイトルばかりなのにストWのプロデューサーになれるのか
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/10(木) 00:35:14 ID:/251y0sY0
バサラだめだね、隣の店に入ってたけど初日の夕方にデモだらけとかありえないんだけど。
ガンガンに80万のっけて先行入荷してガンガンは元は取れたのかな?
バサラ自体は256のハード分ぐらいしか買取値段つかないだろうし。
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/11(金) 01:02:22 ID:0Ozw0BloO
バサラ120Kだったよ・・・まぁこの先わからんが
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/11(金) 01:29:31 ID:k0wGeR2O0
120,000????
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/11(金) 01:41:57 ID:KZDUlqJt0
120kで基板屋に売れたって事じゃないか?
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/11(金) 04:27:13 ID:sUIgTIux0
いや、バサラは基盤屋は買取依頼が多すぎて値段つけられないらしい
あえてつけるなら256ハードの分の買い取り金額(7〜8万)
しかつけられないとかいってたw
ソフトのみなら5000円だったww
腐女子担当は小林だな
カプコン的ビックマウスでもある
次世代機を持ってるならDMC4を買わないと意味がないとかよく言えるなw
そこまでのデキかよと思うわ
竹内は逆に男臭いな
>592
微妙っていうかクソゲーじゃねえかw
DMC4はどうみてもSE出す気だよな
597 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 12:08:11 ID:obeidd3AO
今、作ってるよ
598 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:01:50 ID:Lt/RdH+c0
倫理部門とかないのだろうか?
600 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:38:17 ID:z0GU+NvT0
>>592 カプコン的にスト4はすでに微妙なタイトル扱いなんじゃないかと
そもそもカプコンUSAの要請で作ってるわけだし
スト4の新しいデブキャラ見てたら
もうヤケクソになってるとしか思えないなw
602 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:42:17 ID:z0GU+NvT0
中国・韓国人をバリバリ殺していくゲーム作ってくれよ。
604 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:55:26 ID:41KhgtX60
中国・韓国人をバリバリ殺していくゲームあったら絶対買う
トゥルークライムのボスが将軍様だからそれでもやってろ
606 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:16:03 ID:VKrrGfcC0
ハゲっていったい何者?
在日朝鮮人
608 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:34:40 ID:z0GU+NvT0
在日ハゲ
>>592 カプのプロデューサーって予算管理が仕事でしょ。他の会社みたいに作業してるんじゃないはずよ
DMCシリーズ好きなんだが
もう小林をPにすんのはやめてほしいな
612 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:02:14 ID:GsOWpv4MO
そりゃ再エントリーは受け付けるんじゃない、別に。
三上がいないとダメだな
そうだな、やっぱ三上さんが最高だよ
>>613 あの疫病神が出て行ってからカプコン絶好調だけど。
616 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:43:37 ID:ibD3v9/l0
ガンダムvsガンダムの一次解禁がまさかのルート選択というとんでも解禁でプレイヤー激怒中
なんで?
619 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:51:42 ID:GsOWpv4MO
見てきたら言う程激怒してなくて話題変わってたので笑った
ガンダムvsガンダムの一次解禁がまさかのルート選択というとんでも解禁で
>>616激怒中
確実に激怒してるのはBASARA入れた所
悲しいぐらいガラガラだな
最初から抱き合わせ用に作ったんじゃねーのw
ガンダムvsガンダムみたいなクソゲーをやり続けてる人間が居るだけでも驚きだ。
カプ崩壊のシナリオ
・ダレットが大失敗。
・バサラ、スト4が大コケ。
・バイオ5が人権問題により発売中止で大損。
・バイオニックコマンドなど海外タイトルが爆死。
・アーケード部門が大赤字。
:
:
626 :
わにくん:2008/04/15(火) 07:39:03 ID:6/wpC9r9O
ガンダムvsガンダムはバランス調整目的のバージョンアップがあると言う噂。
デッドライジングの裁判はどうなってるんだ?
負けたら続編を出せなさそうだ。
据え置きの性能が上がって、映画的な演出を出来るようになったら
やっぱりこういう問題がでてくるんだな。
>>615 三上は稲葉と早く縁を切った方がいいと思う
おそらく稲葉が疫病神
もう既に縁切って独立してるらしいよ
それは賢明だ
稲葉は三上や神谷がいなければただのチンピラだなw
632 :
名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:10:05 ID:2KIqHj+IO
>>630 切ってないだろw
プラチナのページにちゃんと出てるんだし
これで万が一縁切ってたりしたら詐欺だろ
>624
・逆転検事で御剣キャラ崩壊
>>622 冗談抜きでそうでしょ。発売タイトル数稼ぎに外注で作らせたいつものパターン。
家庭用の発売日が異様に早いのもなw
ポポポ ポポポポポポ
正式稼動して一ヶ月も経たないうちに修正版w
プラチナゲームズ株式会社
稲葉敦志 - 取締役 / 開発責任者
神谷英樹 - ディレクター
三上真司 - ディレクター
640 :
名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:31:46 ID:q9lFjtYyO
見切り発車だったな
メダルの事故とかで出さなきゃやばかったんだろうな
その調整版も一部機体のバグ修正のみって噂が立ってるんだよな・・・。
過疎ってる原因はバグ関係ないから、仮に本当だとしたら見当外れの処置というか。
なんか皆裏目に出てるな
三上はプラチナゲームズでゲーム作ってるけど別に自分の会社も持ってるよ
645 :
名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 21:38:59 ID:q9lFjtYyO
>>642 そもそも調整版じゃなくてバグ修正版という話だから、調整する予定はないみたいよ
調整はどうせDXでやるんだろ
>>645 噂だと完全隠しはエクシアのみとも言われているし。
647 :
名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 22:22:37 ID:q9lFjtYyO
>>642 そもそも調整版じゃなくてバグ修正版という話だから、調整する予定はないみたいよ
調整はどうせDXでやるんだろ
649 :
名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 11:27:25 ID:YJS1lgjLO
>642
過疎ってる真の理由って?
色々あるけど、全体的に雑な作りってのが画面やプレイ感から
伝わってくるのが原因じゃねえかな。細かい不満が積み重なって
過疎化に繋がってるんだと思う。
細かい不満って何なのよってのは、まぁアケ板のスレでも見てもらえば。
651 :
名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 16:28:12 ID:YJS1lgjLO
要はデキが悪いって事ですね。
前人気は凄まじかったが、ふたを開けると適当に作った感全開の惨敗コースだったな…<GvsG
全国大会をやると言ったのも間違いだった。
ていうかキャラゲー色強すぎ>ガンダムvsガンダム
明らかに今までのVSシリーズと比べると毛色が異なってる。
今まではカプコン製作って分かりやすかったのに、今回はスタッフロールでやっと
社名ロゴ出て来たりして、コソコソやってる辺り確信犯でクソゲー作ったんでしょ。
まあ、SEEDSで先細ってきたユーザー層を危惧して間口を広めようとしたんだろうけど、
思った以上にコアユーザーの食い付きが悪かったという事だな。
ある程度この状況は予測してたとは思うよ(たぶん予測よりは支持が少ないはず)。
DXでコアよりにチューニングしてくるんじゃね。
といっても基本的にVS.シリーズの方向性はバンプレスト側の意向で決まるから、
どういうオチになるかはまだ分からんけど…
655 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 03:22:50 ID:bhUnBnSE0
初動はかなり食いつき良かったけど、一週間ほどで廃れはじめたね。
さすがにこのゲームシステムはもう飽きたよ、なんか背景も新鮮味が感じられないし。
>>655 連ジ、エウティタ、連ザで100万、60万、20万と順当に客減ってるもの
まだプレイしてるのってマニア層だけでしょ
カプコンってホント人気シリーズ潰すのが上手いよな。
VSシリーズもこれで終わりか。
初心者でも入りやすいようにしたつもりなんだろうけど、思いっきり失敗だったな。
『GDEX-ゲームスパークは不正競争防止法違反の違法ゲーム販売サイト』
ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。
個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している
ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。
不正競争防止法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!!
あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。
糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。
あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
660 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 10:55:38 ID:ZOU41rsl0
クビ斬りすぎだな
そのおかげで新しい血が入って新作が出来るのかも
662 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 11:38:46 ID:qJ3OuVds0
>>660 クズ連中を追放してから、会社の業績は右肩上がり。
逆に追い出された連中は、相変わらず口先だけのオナニー三昧で
ロクに会社も維持できないテイタラク。
どっちが正解か?わかりますね?
663 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 11:44:29 ID:XIb4ctdN0
「ゲームクリエイターがダメになる要因があります。ある程度、自信がつくと飲み行くなど、色々なつきあいがって、キャバクラにも誘われます(笑)
綺麗なお姉さんに囲まれて、そこでクリエイターであることを明かすと、「どんなゲームをつくってるのー?」って聞かれるんです。
そこで『ロックマン』というと「知らない」といわれ(笑)。で、『バイオハザード』と答えると、「それ知ってるーすごいー」って。
そうするとクリエイターはモテたいと思って『バイオハザード』を作っちゃうんです(笑) 『ロックマン』はつくりません。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑wwwww三上のカスwwww
664 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 11:45:15 ID:XIb4ctdN0
客観的に見たら
大口叩いて、3年掛けてやっとオナニー「作品」発売
↓
案の定大赤字。4億の特損出して、カプコンに尻拭いしてもらって追放
↓
華々しくSEEDS設立。ビッグマウスは相変わらず。御宣託にお前ら信者は
ションベン漏らして大喜び。
↓
なーーーんにもせず、ゲームの1本も出せずシレっと「プラチナゲームス」設立
↓
相変わらずブログではどうでも言い事を垂れ流し。お前らゲーム屋と違うんか?と。
ゴタクはいいからとっととゲーム出せ。せめてゲームの情報出せ。
665 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 11:46:08 ID:qJ3OuVds0
稲船氏は「ゲームはあくまで作品ではなく商品だ」と指摘した。
芸術作品ならば売れなくてもいいが、商品である以上、プロデューサーが
売ることを考えなくてはいけない。ディレクターまでが素晴らしい仕事をしたとしても、
そこから先、いかに売ることができるかはプロデューサーの仕事だ。
「クローバースタジオにはプロデューサーが不在だった、と僕は思っています」
と稲船氏は語った。
イナバのいうことを聞いてたらろくなゲームが作れない
ヤツは無能
ミカミはかわいそうなヤツなんだよ
ミカミも家庭持ちなんだからもうちょっと大人になれ
そしてさっさとイナバと縁を切りなさい
668 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 12:29:36 ID:TEpavcHDO
>>660 ガンダムはVS.シリーズ産みの親であるトミタがディレクターだから、むしろ
逆パターン(老害)のような気が
669 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 12:43:53 ID:bhUnBnSE0
富田って連ジDX作ったあと会社辞めたって聞いたけど、ガンガンは
スタッフロールに名前載ってる?
モンハン効果で爆上げしてた株価も急落してようやく返買することができました。
ありがとうカプコン。
ゲーム株はゲハ板見てれば一般人より0.5歩くらい先を行けるので良いわ。
ゲーム株なんて儲かるん?
任天堂以外しらんわ
>>669 デカデカと載ってる。DXの後ガチャフォースとか出してるし。
>>671 ・新作のウワサやレビューやコング占いその他各種情報で売上げ予測
・水曜のフラゲで確認して買いを仕込む
・爆売れ情報が遅れて市場に伝わって株アゲ
・高値で売り抜けて、同時に売りを仕込む
・沈静化して反動で株サゲ
・返買で2度おいしい
そうそう上手く行くわけでもないけど、多少なりとも詳しい業界だと勝率は高い。
そしてゲーム業界の詳しい動向など普通の投資家はあまりチェックしてないので
よりその差が大きくはある。鉄鋼とか商社とか言われても全然わからんが。
デイトレーダーは面倒だから嫌だけど安定して上下するならありかなあ
GVSGは明らかに人が減ってるね。
バサラのうんこインカムとでオペレーターは怒っているだろうな。
こんな状態でスト4のインカムが低ければ、三行半を突きつけられそうだ。
モンハン凄い売れてるなぁ
子供の頃ポケモンがめちゃ流行ってたのを思い出したよ
電車の中とかでも、モンハンの話してる連中をよく見るなぁ。
リオレイアがどうこうとか、ハチミツ340個あるとか。社会現象ってやつですかね。
さすがに社会現象というほどの本数ではない気がする
しかしブームは作ってると思う
SEED買おうと思ったけどストーリーモードが無いんで買うのをやめた。
680 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 02:34:05 ID:AGl6nrV20
PS2版はそれっぽいモードあるじゃん。各キャラと仲良くなってくモード。
また病めた人がきてたのか
>>665 俺の言う事聞かないからだって感じだな。気に食わない奴には容赦ない
さすがカプ開発TOP
モンハンP2Gは利率が凄そうだ
稲船はなんだかんだいって他のDQNクリエーター連中よりも一番説得力があるな
病人は2つのIDで交互に書き込めることを自己説明済
ロックマンDASHが売れなくてああなったんだっけ?
いいゲームが売れて欲しいと思うのは作り手なら普通だろう
>>684 PSPの糞アイドル使ったソフトの失敗の言い訳を聞きたいもんだw
688 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:31:33 ID:nUuaAuJJ0
クリエーターはDQN入ってないと面白い物作れないだろ。
稲船体制になってから追い出したDQNの続編作って儲けてる感じで、
ディレクタークラスの人材育成できてない感じがするけど大丈夫なのか?
ゴルフも忘れないでください
>クリエイターはモテたいと思って
三上はキャバクラで注目されるためにバイオを作ってないと思うな。
むしろ下心丸出しの稲船がロックマンを女の子達が知らないことをやっかんで
変な妄想をはたらかせただけだろ。
稲船はコンプレックスの塊だからな、アイツの下では人材育成なんて出来ない。
日本語でおk
692 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:14:07 ID:8QfUIzsiO
>>690 稲船が妄想した事を三上がインタビューで語ったのか。以心伝心だな。
みんな慰安婦ねやみ加味が大好きなんだな
わかります
モテたいと思ってバイオハザードを作りますってのは
三上関係ないバイオのスタッフのことだよな?
ロックマンは作りません、で締めてるから稲船もバカにしてるけど
キャバクラ云々は誰のこと言ってるんだろ
岡ちゃん?
でも実際は作ってないしなぁ
696 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:01:25 ID:AGl6nrV20
663は稲船発言じゃないのか?
三上発言だろうけど、それが誰を指してるんだろなって
あ、663が稲船発言なのね
701 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:46:33 ID:8QfUIzsiO
まあ、キャバクラといえば稲船より岡ちゃんだがな
性的な意味で
スト4は実はカプ開発じゃないってマジ?
>>701 岡ちゃんは2丁目関係じゃね〜の?w ホモキャバみたいなところw
ウブなゲーム専門学生を風俗デビューさせてニヤニヤする岡ちゃん
岡ちゃんとか言い方がキモいな
なんなんだこのスレ
別に親しみは込められてませんがね。
707 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:24:01 ID:AGl6nrV20
おっかちゃーん
ミカミちゃん
さすがいわっち!!!
フェイト/タイガーころしあむアッパーってないわー
>>710 日カプじゃなくてディンプス開発という噂が流れてるな。
ロケテでもディンプス社員が多数発見されてる。
それはないだろ。ディンプスはカプコンとは取引してないし
珍プスか、それはきっついなー
>>715 ああ、あったんだ。まさかストリートファイターほどの看板タイトルをディンプスに丸投げするとは
思えないが...
名前出してるならスト4でも出すでしょ〜。最近は下請けの名前出さないとか無理だし
ディンプスの社長は初代SFのスタッフらしいからありえない話ではないと思うなー
ディンプスの西山さんは元カプで今もカプに影響力を持ってるらしいので、
あり得る話ではあるね。まあそのうち真相は分かるだろうが。
P,N3とかゆーゲーム買っちまった
ディンプスは確かにクソばっかだが
予算と納期が分からん以上一概には否定しきれんのよね…
>>716 ストリートファイターほどの看板タイトルをカプUSAに売却しちゃったわけで。。。
>>722 税金対策。だから追徴課税食らってたでしょ
ディンプスディンプスって
ソフトオンデマンドのグループ会社かと思ったわどあほ。
726 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:29:54 ID:ETJsriv/0
モンハンだよね
727 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:35:56 ID:+uWVyih00
しかし、稲葉三上神谷を放出したのはやっぱ痛かったな。
まともなクリエイター残ってないし、これから先はきついだろうなあカプコン。
そして何故無償ROM交換という形でバージョンアップするのか未だに理解不能なGvsG。
せめて修正内容でも告知すれば未だに期待している人を黙らせることはできると思うんだが……
316 名前:GVG774 投稿日:08/04/20(日) 11:27:58 ID:UswBBZxY
ゲーセン店員から聞きました。
・今回も正式解禁以前に解析などでパスワードを知って解禁したロケーションについてはペナルティあり。流石に個人では無理なのは知っている様子。
・24日発送の1.01はゼロゲージバグ、Zのステップバグ、CPU戦の異常な攻撃力補正を調整、バグ取りする程度っぽい。
・自由のキャンセル覚醒のヤバさは開発スタッフやバンプレストもわかっているっぽい。
・隠し機体は最大4機。エクシアは確定だがその他が予測が付かないとか付いているとか。
・機体以外の隠し解禁関連は不明。
信憑性は?だが参考程度に貼っておく。
三上神谷はまだしも稲葉のカスは切られて正解だろうがw
稲葉ってただの寄生虫だよなあ
GvsGとBASARAの糞インカムでオペレータは腹を立てていそうだ
これでスト4が失敗したら、アーケードは売るものが残らないだろうな
GvsGとBASARAを糞にしてスト4を良く見せる大作戦
735 :
やめた人@ラボ:2008/04/23(水) 10:20:41 ID:AfAugGuU0
>>727 あの連中追い出してから、カプコンの業績急上昇ですが???
逆に出て行った連中の、その後見てみ???
稲葉は疫病神だったな、消えて正解
737 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 12:20:20 ID:VQ3vWLslO
>>735 期待どおりハゲた人が釣れたな
ほんと馬鹿だねえ
GvsGは前倒しで発売したとしか思えん
バグがやばすぎる
スト4の開発がディンプスてマジかよ
絶望的じゃねーか・・・
>>738 何、DX発売の布石と思えば何てことはない。
無印家庭用→アケDX版の流れだったら最悪だが。
Zの時はそれやらかして、ガンダムvsZガンダムってタイトルになったっけか。
通信対戦完備でZZなんて追加するもんだから、ロケ側から不評の嵐・・・。
あれが通信対戦サービス打ち切りのきっかけだったんだよな。
三上とか稲葉はには他の人たちとは違って元々の部下も会社に入ってるようだが
やっぱりプラチナにいる人たちにはそれなりの言い分もあるということなのかな?
他の人はの場合は岡本はリストラされた人たちだし、船水は少数の会社だし
今週のジャンプの裏のモンハンの広告見たがセンス悪すぎ。
743 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:33:24 ID:e+NXSgMUO
あの広告中高生には評判いいみたいだけど、正直ダサいよなあ
744 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:34:54 ID:fuLxpET90
恋は盲目、厨二も盲目
センスの良さなんてターゲットにされてない俺らにはわからんよ
746 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:41:20 ID:yWuKXpa40
バサラのセンス悪さは誰が見ても理解できるけど
稼動仕立てのゲーセンでノーインカム伝説作ってるらしいぞw
うちの近くのゲーセンは結構人いるな
腐の人たちだけど
稲葉はプログラマーがお似合いだなw
イナフキンの首斬り政策の限界が来たな
今までは、多少クセのある連中斬ってたから、ごまかせた
結局は、気に入らない連中を斬ってるだけなので、最終的に開発者不足になる
>>611なんて、不足であせって募集しなおしなんだろう
カプはしばらく、バンナムのように、クソゲーの割合が高くなる代になる
まあ、業界全体がそうだからしょうがないがw
少し前の赤字は最大の原因はゲームじゃないだろw
751 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 09:33:09 ID:yWuKXpa40
>気に入らない連中を斬ってるだけなので、最終的に開発者不足になる
傍から見て才能ある奴が全員切りすぎているよな。
イナフキンはディレクター時代は大して結果は出してないから
嫉妬が激しそうな感じがするね。
てかバイオの黒人差別問題とか、大神Wii版のジャケの問題とか
カプコン明らかにおかしいだろ、普通なら考えられないような事だし。
カプコンは開発の連中に好き勝手絶頂にやらしたほうがいいゲーム作る
754 :
やめた人@ラボ:2008/04/24(木) 10:14:03 ID:647DMpKd0
・クズ共を追放してから、カプコンの業績は右肩上がり
・出て行った連中は軒並み不振。
敢えて言えば岡本さんと三原さんがきっちり仕事してるくらい。
お前ら絶賛の三上や神谷、何してる??本業はブログじゃないの?w
岡本も三原もユーザーの評価低いよな。
そもそもゲーム作れねーし。
756 :
やめた人@ラボ:2008/04/24(木) 10:55:45 ID:647DMpKd0
>>755 岡本さんと三原さんはキチンと会社維持してるだろ。
元クローバーの連中は、それすら出来てない。
利益も出さずに、信者相手に公開オナニーやって、
クソの始末は親会社に任せてバックレ・・そりゃ楽しいだろうね。
プラチナに至っちゃ、そのゲームすら作ってないじゃない。
やってるのは信者向けの御宣託を垂れ流すブログだけ。
辞めていった連中の話なんてどうでもいいよ
病人含めて
758 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 12:26:04 ID:zYOWTxFj0
ハゲがどんなに騒いでも
プラチナの彼らは今日も元気ですw
悲しいハゲは、今も捨てられた会社に未練タップリで哀れですw
>>755 岡本さんは知らないけど、西谷さんの評判が悪い!?どこの話よそれ〜
モンハンP2Gは200万を突破したか
今、最も利率が高いタイトルだろうな
ハゲは、イナフキン貶すと出てくる割合が高いな
762 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 15:23:06 ID:zTtnp27G0
なぜ西谷ではなく三原名義での指摘なのか
そこらへんがカギです
763 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 15:52:25 ID:c93IE6F1O
それはアリカの現状を知ってるからだろ
764 :
やめた人@ラボ:2008/04/24(木) 16:16:26 ID:fRq8xgVX0
三原さんはいい人です。
ハゲがんばって!!
766 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 16:52:46 ID:zYOWTxFj0
三原もやめたハゲなんて記憶に無いっていってたぞw
もうこの業界も辞めていいぞww
カプ出てった奴はバイオもどきや鬼武者もどきを作るのが精一杯
もうやめた人の話はつまらないからどうでも良い。
それよかガンガンの修正版について語ろうぜ。
これで人戻って来なかったら完全終了wwwww
ガンガンは稼働時のROMだと隠し機体は1機(多分エクシア)しか実装されてなかったらしいね。
しかし二次解禁はGW前か後か。
あくまでバグ修正がメインみたいだな
>>759 西谷じゃなくて三原な。
クリエイター面して出てきたのがドルアーガの悪夢。
>>769 隠し機体ってもう明らかになってるのか?
>>771 元請けの意思がまず何より絶対的な原作モンで評価してどうする
>>772 多分ROM内の解析で見つけたんじゃね。
ガンガンの隠し機体
・エクシア
・ガンキャノン
・グフorシャアゲルググ
・試作1号機
だけでプレーヤーもロケ関係者も大激怒な予感
ゼロゲージバグとかデバッグ中に発見できなかったのだろうか?
777 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 09:34:58 ID:AncI9SRVO
ゼロゲージバグってそんなにヤバいの?
778 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 09:38:41 ID:guNVQB5B0
>>776 バグは微妙なんだわ。デバッガーっても多くて五人程度だし、会社的には一番削りたい費用だし、修正が他へ干渉する様なら
見つかってもスルーされる事すらあるし
>>776 バンナムのやり方のせいだろうな。少々問題があっても納期厳守。問題がでたらしぶしぶ修正。
ドリラーにいたってはまだ修正すらしてないけど。
ゼロゲージはタイミングがかなりシビアだから、デバッグ中に見つけるのは
なかなか難しいかもね。一旦発見されたらすぐ解析できただろうけど、発見する
事自体は偶然に頼るしかないバグだし。
まあ、ちゃんと対応するのは好印象。バランス調整も一緒にやってほしいが…
GANGAN行進曲、大人気だな
>>773 あれってそんな感じじゃなかったじゃん。
作りたいもん作ったら不思議なダンジョンとドルアーガに行き着いた、みたいな。
んであのクソ具合。
つーか、三原はそれ以外に移植しか手がけてないだろ。
チェック期間は真っ先に削られるからなぁ。
この前の事故では痛い目見たのに。
チェックや調整はかかる金の割りに目に見える効果が出ないからな
それをやってるかどうかの差はでかいんだが
Wii版大神のパッケージでもポカやらかしたのか。
787 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:52:50 ID:xfba9juo0
メガマンシリーズはこの手のネタの定番だなwwwww
そーいや流星3のオフィシャルサイトができてたな、形だけ。
やっぱり稲葉
100人乗っても大丈夫☆
ガンガンの「修正版」の真相は隠し機体の実装だという噂が出ているね。
稼働初期のROMを解析(カプンコに返送する奴)したけど、隠し機体はエクシア以外は入ってない雰囲気だった。
造りかけの機体データらしいのも3つあったし。
本当に作りかけで出したのかよw
ロックマンクラブとかいうのどうしたんだろ
795 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 09:32:09 ID:nehKwuhhO
今年の決算はどうかねえ。
MHP2Gの売上は今期には入らないんだよね?
モンハン以外クソゲばっかだからまだまだ伸びるさ
カプコンのvsシリーズはバグなどでやむを得ず修正ROMを出しても、再調整などゲーム性に触れる様な事はまずしない。
ましてや隠し機体なんて変更もなければ追加なんて絶対無い。
何故ならとっくにスタッフは次の仕事を始めてるから。
ユーザーの期待でこういう噂が流れるのは気持ちは判るが、現実はこんな感じ。
コロコロにモンハンの記事載せるのはどうかと思うんだよ
ロックマンだけにしとけや
ゼロ萌えのイナフキン(笑)
>>797 まあ、いつものパターンだとDXで再調整と追加だよな。
因みに1.00のROMのタイムスタンプは昨年末でした。
……稼働までの約3ヶ月の間何をやってたんだ?
802 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 19:20:46 ID:C9uc8vWc0
>>788 次回のスマブラにロックマン参戦決定だな
このデザインで出るなら文句なし
803 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:23:58 ID:oX1BvEhf0
>>801 ROMのタイムスタンプは内容いじくったという意味とは
ちょっと違うからあんまり関係ないかと。
ガンガンの解析情報なんて出てたのか・・・。
全然知らんかった。
URL貼ってくれってのは無理だろうか。
バイオ5マだあああああああああああああああああああああああああああ
明順応と暗順応にご期待下さい
>>798 月刊少年ライバルに比べりゃマシですよ
あのプッシュぶりは異常
真島にマンガ化させるなんて最高の公式ネガキャンだな
カプの散々使い倒して、ボロ雑巾のように捨ててやるって感じの経営スタンスはシンプルで実にいい
ガンガンのバグ修正ROM、「稼働時のROMは返送しろ」というのは何故?
813 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:59:08 ID:nrrhvBYLO
バサラ沈黙してた。
知ってる
やはりスト4はディンプスだったようだな
818 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:24:05 ID:u5l7SnIXO
三上さんは神
819 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:45:18 ID:jHjROFim0
>>817 カプ社内に格闘作れる人なんてもう居ないから
外注になるのは当然でしょ
あのキモイCGデータもディンプス製なのか
よくまあそんな代物にナンバリング付けられるな
ガンガンもこのGW前と言う絶好の時期に隠し要素の解禁をしないとは物凄いKYぶりだな。
ただでさえ雑な造りと一部機体の狂った性能ぶりでインカムが下がっているのに…
1.01で今後解禁予定の機体が実装されてるというのは本当だろうか。
スト4=ランブルフィッシュ3
外注なら尚更2Dで作れよ・・・
>>821 イナフキン政権になってから、ゲームの質に関係なく、CMやネームバリューで押し切る戦略が増えたような
稲船はなんだかんだ言って実績残してるからなあ・・・
利益率は高そうだよな
スト4も外注に出すことによってコスト削減している感じ
たまーに質のいいゲームだして、あとはローコストで売り抜けっていうのが最近のカプコン
>>826 まあ広告打たんと話にならないからなあ。
任天堂とは違った方向で新規を獲得したいだろうし。
外注=安い とは一概に言えんだろう
あれだけのグラだと
832 :
やめた人@コンパイル中:2008/05/01(木) 22:23:46 ID:AQk0+xV80
>>831 キチンと利益出してから言えって感じだなw
クソ垂れ流して逃亡したくせに未練がましいコト言うな。
今や誰にも干渉されずに好きなもの作れる環境なんだから、
いつまでも大神大神言ってないで、大神以上のモノ作ってやる!
とはならないのが、クローバーのカス連中のカスたる所以だな。
ハゲはGW休み取れてる?
834 :
やめた人@コンパイル中:2008/05/01(木) 22:31:07 ID:AQk0+xV80
夏に納入する展示メカの試作してるので、猛烈に仕事中。
嫁と子供は里帰りさせた。
835 :
やめた人@コンパイル中:2008/05/01(木) 22:40:44 ID:AQk0+xV80
しかしまあ、いつまでゲージツ家気取りが抜けないんだろうね・・・
そこまで愛してた大神と縁が切れてしまった原因は
自分達に有ることに気づいてないんだろうか??
キチンと結果だしてれば、スタッフロールだろうがなんだろうが
芸術家様の思うとおりに作れただろうにね。
それが出来ずに、カプコンを去ったんだから、今更残してきたものに
グダグダ泣き言を言っても仕方ないだろうに。むしろ、デカいクソの
後始末を粛々としてくれてるカプコンに感謝すべきだろ。この連中は。
つかこういうの見てるとカプの人材バージの仕方は絶妙すぎる
賞味期限切れたとみるや人も商品も躊躇無く搾ってから見切る今の経営者達って実は有能なんじゃねw
837 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:07:05 ID:GL7+2BZ9O
超無能ですが何か?
838 :
やめた人@コンパイル終了:2008/05/01(木) 23:08:12 ID:AQk0+xV80
>>836 そんなの稲船さんが開発トップになってからのカプコンの業績見れば一目瞭然だろ。
ついでに、追放された連中の退社後のテイタラクが、さらにそれの裏付けになる。
元クローバーの連中がカプコンと縁切れてから、カネ稼いでるか??
船水さんが大ヒット作を出してるか??
藤原さんがバリバリ仕事してるか???
839 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:10:22 ID:GL7+2BZ9O
>835
笑かすくらい未練たらしいお前が言うか?
840 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:18:00 ID:BG3ykMt30
ハゲ: 俺がカプコンだ!
>>832 利益云々とは関係ない問題だろ、この場合。
ゲームの一部、それもかなり重要な部分を勝手にカットしたんだからな。
自分の作ったゲームに愛着すら持つなと?
842 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:44:11 ID:5YobJQ8vO
まあクローバーが駄目だった話とスタッフロールの話は別だけどね。
スタッフロールはまともなソースがないので解析して移植したけど、スタッフロール
部分は新規作成物が必要でコストかかりそう&発売に間に合わないという事で
切ったんだろう。アメリカだとクレジットの扱いは軽いから。
しかしハゲた人はついに自分がハゲと認めたんだな。頑張れよハゲ。嫁に浮気されんなよ。
2年ぶりくらいにしおカプスレ見たけどやめた人まだいたのか・・しかもなんかロールプレイヤーになってるし
半万年経ってもまだやめた人でいそうだ・・・
844 :
やめた人@SPICE中:2008/05/01(木) 23:51:40 ID:AQk0+xV80
ハゲちゃないがヒゲ坊主だ。
敢えて言うが、今のカプコンの業績、ブランドを
支えている柱タイトルの多くは辞めていった人間が作ったもの。
バイオ
デビルメイクライ
モンハン
否船は後から引き継いだだけで何も残していません。
あしからず。
846 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:00:55 ID:5YobJQ8vO
>>844 ヒゲのハゲか
しかもデブだろ、最悪だな
847 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:04:25 ID:5YobJQ8vO
>>845 デビルは別に支えてない
ふつうスト2だろ
848 :
やめた人@SPICE中:2008/05/02(金) 00:04:47 ID:+uiDGmiO0
収束しねーーー。やになってきた。
デブじゃないな。体脂肪率は15%だ。
849 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:05:49 ID:5YobJQ8vO
850 :
やめた人@SPICE中:2008/05/02(金) 00:06:21 ID:AQk0+xV80
>>847 デビルメイクライは、パチスロでかなり稼いでるはず。
きっちり予定台数売り切ったからなアレ。
今度出るヤマサのバイオハザードがかなり良いらしい。
851 :
やめた人@SPICE中:2008/05/02(金) 00:07:52 ID:AQk0+xV80
>>849 むしろ多すぎて困ってるクチ。なもんで坊主。
852 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:10:48 ID:1thkOa+HO
必死過ぎてハゲばればれだよ、おっさん
オナニー全開!プラチナゲームズにご期待ください
855 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:34:56 ID:8pwpSC7fO
>>850 最近の話をしてるんじゃないだろ
話の流れを読めよ、ハゲが
鉄腕ダッシュのダッシュ村のオヤジとカプコンの社長か会長か忘れたけど顔そっくりだよな
>>845 それを言ったら、今のFFも同じようなもんだなw
ハゲだけだとハゲだから、トレンドにあわせてヒゲはやしたのか
稲葉とか神谷とか社会人から見ても発言が幼稚すぎるな…
あれで会社経営やっていけるんだからある意味凄いと思う
860 :
やめた人@超残業中:2008/05/02(金) 03:04:39 ID:+uiDGmiO0
>>859 今日の神谷のブログも酷かったなー。
アレを「会社の公式なブログ」で発言できる神経を疑う。
ハゲ呼ばわりされることへの言い訳が整ったから来た感じだな。
>>826 前の方が間違いなく酷かったでしょ。ロックマン、ファイファイ、ストツー、バイオの亜流や続編の中身のなさったらもうね。
今は宣伝するだけの内容が確実にある…デビルメイクライは微妙だったけど
>>836 やめた人を追い出したって事実だけでよくわかるよな。
ああ、やめた人は賞味期限切れじゃなくて最初からゴミだけどな。
>>864 ま、カプコンにあわない人材だったのは確かなようだ
神谷と稲葉は切ってよかったけど、三上はもったいないと思うがね
三上に関しては(支えるスタッフ次第でもあるけど)
長期的に見れば確実に黒を出せる人だろう
866 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:18:26 ID:8pwpSC7fO
>>860 神谷の神経を疑うより、自分の神経を疑えハゲ
モンハンってカプコンやめた人が作ったの?
モンハン作った人がカプコン辞めてる、だろ
869 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:44:10 ID:8pwpSC7fO
辞めたのは歴代プロデューサー二人で、現場スタッフはみんないるけどね
スト4が外注だと知るとオペレーターは怒りそうだな。
タイトーは知っていたのだろうか?
そんなに期待してないっしょ
プラチナのブログひでぇな
873 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 13:04:04 ID:+uiDGmiO0
>>870 何で怒るの??お前らワナビーじゃないんだから、
どこが作ろうが全く関係ないよ。
↑コテはどうした?
スト3ってあんまり売れてないの?
876 :
やめた人@半田付け中:2008/05/02(金) 13:27:11 ID:+uiDGmiO0
失礼。ちょっと変えてみた。
スト3は売れたけど、故障が多かったから現存は少ない。
欠陥基板だからね。
877 :
やめた人@半田付け中:2008/05/02(金) 13:30:10 ID:+uiDGmiO0
>>872 だろ??アレは本当に酷い。
一人か二人ならまだしも、どれもこれも酷いww
あえて言えば、ある時期以降の三上の分は、まだ
「ゲーム会社の公式ブログ」に載せるに値する内容にギリギリなってると思うけど。
ハゲにエサを与えないように
879 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 22:02:52 ID:8pwpSC7fO
>>870 当然知ってるだろう
初出の時点で、一部オペの間では公然の秘密だったし
ハゲはいつまでカプコンの名前を語るつもりだい?
881 :
ゲーセン店員:2008/05/02(金) 23:01:38 ID:3ZUhFF0DO
ガンガンの二次解禁は噂通りにGW明け確定らしいね。
どうやら次の解禁で使えるようになる隠し機体が出現するルートの追加のみらしい。
…こんな解禁でインカムが回復すると思ってるのかカプコン。解析する奴が増えるだけと思うが。
>>875 売れてたらカプは2Dを捨ててないし、SFを売り飛ばしていない
プラチナのブログはゲーム業界に憧れてる厨房には受けてるのかもしれんが
大人の目から見たらかなり恥ずかしいです
プラチナとか関係ないし、どうでもいいし。
ここカプコンを語るスレだから。
885 :
やめた人@2日残業:2008/05/03(土) 02:20:56 ID:4Njy0tIq0
良い事言うよやっぱ。
「”ゲームクリエイター”とか言って偉そうに芸術家ヅラしてるアホもいますけどね
お前ら企業に雇われてるサラリーマンやないか、と
芸術家は自己満足で売れない作品作ってもええよ
でもサラリーマンは会社や株主を儲けさせなきゃ駄目でしょ
クリエイターとか呼ぶから勘違いする リーマンでええんですリーマンで」
プラチナって今何のゲーム作ってんの?
やめた人最近ストレス溜まるようなことあった?
やめた人ってカプコンのことよりプラチナのことばっかり語ってるじゃん
スレ立ててそっちいけば?
>>878 ハゲとときまして、しおカプスレをかけます。そのこころは。
根無し草は浮くものでございます。
>>890 なんですかそれ?ストIII3rdの対戦動画?
とりあえずゴミクズから拾ってきたネタ
・ルートは初期4つ+解禁で5つ程度。EXステージ含めて12面あるルートや8面しかないルートもある
・機体総数は37。1.01に1.00で実装されなかった機体のデータが入っている
・音声データの中にローラ・ローラの声が収録されている、何かしらの解禁で選べるのだろうか
892 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:29:43 ID:I5n6NKKdO
>>882 一作目はそこそこ売れた。でも出来が最低だったんで二作目以降に続かなくてアウッ
>>887 おしゃれでヒゲはやしたけど、ピザ+ハゲ+ヒゲで、ただのむさいオタクにしか見られていない事
ハゲを坊主とか、ハゲたから坊主しか選択肢がなかったんだろ
>>891 ガンガンはもう隠し解禁程度でどうにかなる出来じゃないだろ。
高火力、事故ゲー、初心者殺しのCPU。とにかく早く回転させる事しか考えてない。
慣れてきたら割と遊べるようになるが、それでもストレス溜まる事が多いので
前作の頃と比べるとあんまし熱中出来ない。
897 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 21:08:05 ID:IoYK4EtG0
>896
前作と同じスタッフが作ったとは到底思えない質の低さ
稲葉、社長になったっていうからちょっとは変わったのかと思ったら
学生時代から全然成長してないな
もう稲葉は社長じゃないよ
彼は無能だから
900 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:52:15 ID:a1Wa7YUqO
稲葉昔から「社長になりたい」と言ってたからなあ。
せっかく夢かなったのにもったいないよね。
>>896 インカム稼ぎたいなら時間制限とかステージ数制限付の初心者モードを
つけてそれで上客を育てればいいのにねえ
902 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:04:10 ID:a1Wa7YUqO
そんなんじゃ育たんだろ
いやいや、本来ガンダムゲーは、世の中にごまんと居るガンダムファンをターゲットに出来るはず。
そしてコンシューマーよりも不特定多数の出入するアミューズメント施設であれば
(入り口だけは)広く受け入れられるつくりにしておかないとだめでしょう。
昔の対戦格闘ブームのようにいきなり高いハードルを設けて、それすら乗り越えさせようという気を
おこさせるだけの魅力があれば、それはそれでよいのかもしれませんけど。
904 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:40:42 ID:a1Wa7YUqO
今回入口は広いんじゃないか
代わりに途中がせまいが
ぱっと見の入口は広く見えるが、100円入れた途端に
狭くなる。
ゲーム作りが下手になったな〜カプコンのアーケードって。
>>901 初心者モード付けて上手くいったゲームってほとんど無いね。なぜかアケではプレイヤーに極端に嫌がられる
式神2の初心者コースにはお世話になったんだがなあ。
それはともかく、∀できままに楽しんでたら
ゴッドが乱入。
格闘コンボ二発であえなく撃墜された。
コスト3000なんだからもうちょい粘ってよ。
格ゲーでも初心者モードがあったな
ゲームスピードが変えられるのは便利だった
>>906 なるほどなあ
結局マニアしかやらないからどんどん間口が狭くなっていくんだなあ
767 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/04(日) 23:32:46 ID:lmFVjDVn0
ガチで次の解禁はルートだけだ。
連座でいうとこのハードルートで最初から補正きつめ。
EXで新機体がでる。EX1でエクシア、EX2で運命。
まさかこんな早い段階で過疎るとは思っていなかった。
自由のは調整ミスなどではなく意図的にあの性能。
神、升も同様。Xはとりあえずサテライトが強いからほか弱くてもいいだろうと。
Xはサテライト弱体、自由は耐久をあげてもいいんじゃないかと言われる始末。
自由はどうやっても即死させることはできないが、Xのサテライトは新品1000即死。
即死技持ってる=厨機体という認識。
>>900 自分の無能に辟易して、もう懲りただろうよ
稲葉ネタで盛り上がりたいならプラチナスレ立てたら?
914 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 21:35:36 ID:HUltG4BlO
いやだ
学生気分で社長ゴッコか
自分の人生楽しんでるね
下で働いてる人間はたまったもんじゃないけどな
毎日毎日稲葉を貶しにくるなよ
なんか嫌なことでもあったか?
気分悪いときに稲葉の顔見たら吐き気がするw
だーかーらー
物置はもうカプコン社員でもなんでもないんだからスレチだっちゅうの
左遷されたどうでもいいザコの話なんて興味ないし目障りだ
稲船アンチがカプスレ荒らし化してるな
でも稲葉抜きじゃカプコンは語れなくね?
稲稲うるせえよ
麦食ってろ
>>910 マニアとかミーハーとかの問題でもないでしょ。プレイごとにお金を入れるから一回の重要性が高い。金額じゃなくて精神的にね
その貴重な一回をわざわざ無駄にする?普通はしないでしょ
923 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 03:05:30 ID:nSKhOjW7O
>>920 え、稲葉抜きで何が語れなくなるの?
たいして柱になる事してないような。
多分稲船と稲葉がごっちゃになってるな
カプコン現社員で開発最高責任者が稲船
元SNKカプコン社員でどうでもいいのが稲葉
925 :
792:2008/05/06(火) 08:37:55 ID:mreMhFdPO
あの書き込みのあと音声の方も解析したけど、1.00の時点では刹那位しか隠しキャラの音声は入ってなかった。
(アカハナ、カイ、0080のミーシャ、Ζのクワトロ、プルツー、ローラ・ローラの登場を示唆するボイスはあったが)
明日の二次解禁で出るだろう追加ルートで何機お披露目があるか期待…できないか。
PSP版ゴッドオブウォーのブログでローカライズの表現規制の話してるぜ。
GTASAやブリザードの件で随分叩かれてることは流石に承知しているようだな。
927 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 21:56:48 ID:nSKhOjW7O
まあ、それやらかした奴直属の部下だしな
上司はよその会社いっちゃったけど
バイオレンスなカプゲーはそこんとこデリケートに
>ウチが勝手に規制して開発会社を怒らせたとか、
>人気シリーズの版権を手放さないとか(笑)
この二つは誤解じゃないだろ・・・笑い話にすんなよ。
>>929 発売や開発は最初に三作とか四作とかの複数契約するのが一般的だし。ンな事も知らんで手放さないだの何だの噛み付いちゃ(笑)にもなるでしょ
931 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 07:35:37 ID:AddxmmaOO
いや洋ゲーのローカライズは一作ごとに契約するのが一般的、というか常識だが。
この拳王に常識は武器にならぬ
複数契約なんてありえるかよw
双方とも何でそんなリスク負わなきゃいけないんだ。
ガンガンの解析やってる奴ちょっと来い。
935 :
わにくん:2008/05/07(水) 17:44:22 ID:J5WTCIfTO
ガンガンの二次解禁がプレイヤーやロケーション関係者から糞解禁と呼ばれる件について。
只でさえダメージの異常ぶりで難易度が高くて評判の悪いCPU戦で、マゾ向けで隠し機体のお披露目すらないらしい特別モードを作ってどうするんだ。
巧舟って今なにやってんの?
ちゃんと逆転5作ってるのか?
>>939 コンテンツエキスパンション部門のディレクター
社史の編纂
っていうかソースは?
…いや質問変えよう
2chだし嘘っぱちだって覚悟で聞いてるからな
逆転5って今開発されてるのか?
さぁ?
いずれ発売することだけは確かだけど。
>>945 すまんもう一つ。釣りだとしても釣られてみる
巧舟は逆裁のゲームの開発に関わるのか?
なんだこいつ・・・
巧は稲葉に付いて行かなかったんだな
実に賢明だ
でも面白いもの作れてたのは稲葉のお陰っぽいけどな
つーかここじゃ稲葉より稲船の方が評価良いんで驚いた
やっぱ売り上げが大事ってことか
社員を路頭に迷わすくらいなら
まぁ残った人たちの給料上がったのは出てった人たちのおかげだよ
売れても売れなくても高い給料を貰っていた人たちだからな
浮いたお金が回っていってるはず
952 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:30:07 ID:pcuHlvZg0
でも出てった人たちの財産で凌いでいるようなもんだからな。
これから自分達の実力を問われたとき、セガみたいにならないか
正直心配だよ。
ねーよw
954 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:35:10 ID:0XfAHxUa0
>>949 面白いものを作れたのは稲葉じゃなくて巧のお陰
稲葉の意見を受け入れたら売れるものも売れなくなる
売れないものは更に売れなくなる
定説です
>>955 でも稲葉が関係してない巧のゲームって内容が凡作なんだよなあ
ちなみに巧が最初に考えてたゲームってただの推理ゲームだよ
裁判ものになったのは稲葉のおかげだったはず
妙に稲葉の評価が高くてワロタ
だから左遷されて追い出されたゴミの話なんてどうでもいいって
おまえらいい加減にしろ
まあ確かに売るのは下手糞かも。PよりDの方が向いてるかもな稲葉は
イナフキンの言ってる事は正しいよ。ゲームは商品であり、けして芸術作品じゃない。
でも4作目みたいにいいだけ宣伝して内容手抜きっていうのは詐欺商法だよな。
ほんとに今の人たちの給料上がってるの?
上がってるならいいね、MTフレームワークでちゃんと結果出してるっていうことだし
>>952 大丈夫だろ。出てったのは調子に乗ったプロデューサーと一部企画だし。
カプを支えてるプログラマーはほぼ残ってるから、まだしばらくは持つはす。
三上とか当時年収1億以上稼いでたんだろ?
今は下請けだしせいぜい500万くらいか?
ロックマン大ヒット→シリーズ乱発→
→岩男の人気に陰り→スト2が大ヒット→各機種に移植しまくり→
→ストシリーズの売上に陰り→バイオが大ヒット→各機種に移植しまくり→
→バイオの人気に陰り→モンハンが大ヒット→今ここ。
逆転裁判も加わる予定です
バイオはまだ人気あるだろ
ガンガンの解禁内容がクソ過ぎ
VSシリーズ終了
明らかに今回のVSは仕上がりが変。
今までのVSシリーズ作ってきたカプコンとは思えないダメオーラがある。
きっと開発中もグダグダだったんだろうね。
連ジ+ZのDXを一緒にしてリメイクするんだ
MMBBなんてやめて快適な対戦を
>>963 いや、プロデューサーが目立つだけで、コンスタントにスタッフは抜けてる
イナフキン体制になってから特に細かく抜けるスタッフが多い。目立つリストラは最近しないから
ま、中小の会社にとっては技術力ある人を安く雇えるのでありがたい
一昔前のセガみたいな会社
971 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:21:39 ID:KLoVqhfvO
>>970 コンスタントに抜けてるけど、コンスタントに中小から入ってきてるから入れ代わってる
だけみたいな感じだけどね。つーかカプコンは昔から入れ代わり激しいでしょ。
カプコンっつーか大手サードはどこも似たようなもんだけど。
最近はセガが酷いよねえ。
攻撃力ばかりでバランスを取るというのはつまらん。
平等な条件で負けるのならばともかく、あの攻撃力では腑に落ちない。
950 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/08(木) 12:36:02 ID:Z/YODhlG0
ぶっちゃけ手抜きだよ今回。
VSシリーズって付けとけば中身適当でもヲタはやるだろwwwっていう
開発の考えが見え透いてる。
それでもここまでユーザー馬鹿にした解禁やってくるとは思わなかったけど。
こんな状況も開発の連中は鼻で笑って見てるんだろうな。
まぁメーカー側からしたらもう基板売った時点でどうでも良いんだろうけど。
格闘の動作で硬直を誤魔化すってのは面白かったけど
完全に回避のための技を付けちゃうのは間違いだな
硬直を取るゲームで硬直の取り合いを放棄出来ちゃうのはおかしい
975 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:15:53 ID:0f/T+0NW0
ディレクターとかプロデューサーって年収1千とか1千5百ぐらい行きます?
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/07(水) 23:07:24 ID:qOFuVphK0
ガンダムvsガンダムの全国大会『Premium DogfightIII』の予選に申し込んだ店の人はここにはいる?
俺の所は申し込んだが、期待はずれの解禁でもうどうでもよくなってきた。
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/08(木) 00:38:04 ID:x++baPXs0
おいらの所はカプンコの対応がものすごく悪かったので
辞退(キャンセル)するつもり。
もう全国大会そのものがキャンセルになってもおかしくないね
977 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:55:04 ID:KLoVqhfvO
分かったからそろそろガンガンのスレでやってくれ
978 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:51:53 ID:ZkAzwPuu0
>973
ガンダムなんて本気で作っても版権握ってるバンナムに利益とアイデアぱくられるんだから
そろそろ終了させるために手抜きにしたんじゃね?
つーか、こんなタイトル本社でやるんだったら普通は自社版権のストW作るだろ。
そうじゃないから、現実は興味深い。
普通とか常識的に なんて言葉は当てはまらないのが常だね。
980 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:03:24 ID:WmD9+0I/O
冨田が直々にディレクションして大失敗。才能の枯渇って悲しいねえ。
981 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:10:04 ID:ZkAzwPuu0
連ジが成功したのはゲームの面白さよりも
冨野監督が世界観をディレクションしたことが大きいんじゃないの?
んで、Dを担当してた開発のほうの冨田はたまたま評価が上がっただけで
もともと才能はあったのか疑問だよね。
982 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:11:26 ID:IOr7gc7F0
富野のディレクションは関係ないな。
4人対戦の面白さに気づいただけ。
スポーンじゃやってみようという気すら世間は起きなかった
富野が世界観をディレクションしたって言うの当時出たデマだったろ
騙されてる奴いたのか
984 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:44:41 ID:ZkAzwPuu0
>983
富野監督はねぇ、ゲームシステムのことは詳しくなくても
世界観全体を魅せる指摘はずば抜けてるみたいよ。
分かりやすい例でいうと、同じ4人対戦のゲーマーが作ったバーチャロンフォースが
こけて、作りが並だった連ジのヒットの違い。
ガノタはどこでもまじUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんとかと天才は紙一重
988 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:57:41 ID:WmD9+0I/O
開発経過を見てただけみたいね
前作までは本当に面白かったのに、同じ人が同じシリーズ開発しててもこんなに大コケすることあるんだね。
連ザ辺りでいい感じにリニューアルしてたのに、勿体ない。
>>989 インカムの違いはもっと簡単な理由で題材の差じゃないの。絶賛放映中の原作のゲーム化と嬉しくない歴代大集合の差と言うか。
991 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:37:39 ID:MlmADympO
>990
題材の差じゃないと言って題材の差を説明してるw
無理するなよ
富野監督が誰かわからない
つーか、ガンオタはガンオタでも製作者サイドの話までディープになるとさすがについていけん
ある意味、ゲームと一線を越える境界線だと思う
というわけでマニアは専板にお帰りください
>>986 つうか、テクスチャ、製作体制をある程度持ち上げてるだけど、
後の90パーセントは「なんで俺にやらせねーの?」ってインタビューの様な?w
次スレたのむ
俺は無理だった
"じゃないの"の解釈に相違がある気がする
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/09(金) 19:45:45 ID:O9Sj9MHN0
アルカナ2は最近の格闘ゲームラッシュじゃ対戦がよく行われている方だぞ
置いてあるところ少ないから置いてあるところに密集しているだけかもしれんが
BASARAはほんとひでぇ、北斗の二番煎じで抱き合わせ
その抱き合わせのガンガンも評判は悪いし
カプコンは経営者の敵って言っても過言じゃねぇぞw
だそうです。
829 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/09(金) 19:32:12 ID:EmDJ+Eub0
今日開催されたSCEの新作ソフト商談会へ行ってガンダムバトルユニバースを試遊したけど、今回は本当にバトユニの方が面白いと思った。
ちなみに開発元のアートディンクのスタッフにガンガンの話を振ったけど、「余りにも残念な出来になっていて腹が立った」と言うスタッフがいた。
「vsシリーズを手本にしてガンバトシリーズを作り始めたが、やってみて公開するカプコンのゲームはこれが初めてだ」と言う人も居た。
やっぱり今作は業界関係者からの評価ですら悪いみたいだ……
三上最高
1001 :
1001:
/ ̄\
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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