スマブラX桜井過大評価だろ

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1名無しさん必死だな
絶をはじめJキャンセルなどのバグ技撤廃でテンポ悪
連続技も減った
つまりDXまではバグ技が運良く働いていただけだと

桜井の本当につくりたかったのはモッサリスマブラXだったというわけだ
2名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:18:24 ID:ka6U3zZd0
だな!
3名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:19:46 ID:wqjlhlPp0
すげぇ!
4名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:22:50 ID:6K6Js+tL0
続いておっさんらしいセレクトのキャラ勢
ロボとかピットとか古っ
桜井はライトユーザーの視点に立てないのか?

しかも初代からのコンパチを隠しキャラとか・・
キャラ増やす前にコンパチを無くせ
他所から借りてきたキャラクターに失礼

ボリュームがあるだけでダレまくる亜空もいただけない。
5名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:25:16 ID:6K6Js+tL0
あと、GCコンじゃないとまともにやる気のおきないのをなんとかしろ

Wiiコン横持ちスマ同時押しとか終わってる

あと超技にリスクないのがおおいのがクソ
6名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:26:12 ID:0kqJMEhP0
という話だったのさスレ?
7名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:28:21 ID:uT4Yoj+P0
桜井というよりスマブラを過大評価しすぎていた
8名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:31:00 ID:UvZnbVAu0
やっぱWiiコンって糞だなww
9名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:31:02 ID:5VYMIjvj0
よくあること
10名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:48:04 ID:6K6Js+tL0
これ、ミヤホンの有名な言葉なんだが、
まんまスマブラにあてはまるところがなぁ。
スマブラは一人用が盛大にツマランところも完全符号

亜空も一人用の面白さの意味をボリュームと履き違えてる。


http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html
宮本:対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。
    まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。
    ただうちで対戦ゲームをやるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。
    まあ対戦ゲームがおもしろいのは当たり前やから。
    だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。

永田:うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。
    人の勢いで増幅されるというか。

11名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:00:00 ID:CXdzeMOUO
一人モードが盛大につまらんのを対戦プレイの力技でなんとかしてたのがスマブラだからな
そのミヤホンの発言ってたしかネトゲは逃げだってのもあった気がするけど

桜井には桜井なりの方法論があって作ってるんだろ、とりあえず今作はもっと研究されないと評価はできない
12名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:03:21 ID:6K6Js+tL0
>>11
『対人』が面白いのは当たり前。
ネットだろうが人を呼んでだろうが同じだろ

屁理屈乙
13名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:05:36 ID:gVtrCEsU0
櫻井もあっちの人間な気がする
14名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:06:49 ID:wPBXkFek0
自分が作ったゲームだからってカービーのキャラばっかり優遇してやがる。
デデデなんか人気のかけらもねーのに入れるな
15名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:22:44 ID:oN2ygWsh0
一通り操作してみりゃコンパチキャラからモーションや性能切り替わってるのも居るぞ
マリオ⇔ドクターみたいな性能換えだけじゃないってことだ
16名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:22:51 ID:mJr0/lAA0
やっぱ岩田の次の社長って桜井なの?
任天堂って今後は優秀な開発者出身が社長になるんでしょ
17名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:29:36 ID:ThGRAHdjO
>>1
>絶をはじめ
まで読んだ

とりあえず絶厨はDXにお帰り下さい
18名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:31:40 ID:J/hGoTKX0
>>16
桜井はもう独立してるだろ…
スマブラはDXでホントに終わりにするつもりだったらしいし

はっ!? 任天堂と縁を切るためにわざと駄作に仕上げたのか
19名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:32:40 ID:ThGRAHdjO
>>13
どっちだよ

>>16
桜井は任天堂社員じゃねぇよ
20名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:34:45 ID:bpWpFxVX0
絶ってネーミング誰が考えたんだろ?
厨臭くてあまり好きじゃないんだよなw
21名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:36:10 ID:iMzXJvmX0
亜空が微妙。ダルくて進める気がおきん
俺がスマブラに求めていたのはこういうのじゃないんだ・・・
PSWからシェアだけじゃなく悪しき慣習まで引き継いでどうするよ
22名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:37:28 ID:yk45FljJ0
次はPS3用にソフト作ったりしたりしてw
23名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:37:45 ID:+2uFKCAu0
>>23ならおにぎりスレ
24名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:40:43 ID:p9ehQE+B0
1→2→3で、評価が落ちていくのは
決して珍しい事ではない。
25名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:52:49 ID:+2uFKCAu0
おにぎりの具何が好き?
26名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:55:40 ID:adqH3jGX0
>>24
映画だがマトリックス、スパイダーマン、パイレーツオブカリビアン
なんかはそうだったな
27名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:57:15 ID:G2XD/O7w0
>>24
ヒント:ドラクエ
28名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:58:11 ID:CmcytbYU0
まあ似たようなのが3作続けばたいていマンネリにはなるわな
特にスマブラは基本部分は一切変更無しだし
29名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:01:23 ID:G2XD/O7w0
しかしWiFiがあるというのは非常に大きい
30名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:05:53 ID:hiZ4AgCdP
>>26
マトリックスはそうかも
スパイダーマンは1、2と順調に評価を上げて3で人々の期待を台無しにした感じ

パイレーツオブカリビアン?あんなもん1からずっと糞ですよw
31名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:19:29 ID:6K6Js+tL0
ウルフってフォックスのコンパチかよ
切り札まで使いまわしらしいな、まだでてないが
なんで敵であるウルフがランドマスターなんだよ

ファルコもいるのになぜ・・
何を思ってキャラ作っていったのかわけがわからん
時間が無くなって枠を埋めるために苦し紛れに作ったように見える
32名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:20:40 ID:X8xHpgkn0
正直GGXXNETやったほうがおもろいわ
33名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:21:31 ID:adqH3jGX0
>>30
そういやスパイダーマンは1が好調で2が絶頂期で3でオワタって感じだったな
パイレーツは1はそれなりに面白かったが2・3はつまらんかった
34名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:22:45 ID:adqH3jGX0
>>31
これには正直萎えたね
せめてファルコはアーウィンでウルフはウルフェン使ってくれよと
35名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:30:29 ID:ERI+BB1j0
スパイダーマン3は要素を詰め込み過ぎ。
36名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:31:56 ID:ZrMPJUoD0
まさにスマブラXのことか
売り上げだけは一番になるだろうけど
37名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:34:46 ID:LCzIu/iR0
スパイダーマンは2が一番おもろかった。
彼女といったなぁ・・いまじゃスマブラが彼女ですよ・・きも
38名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:40:48 ID:hiZ4AgCdP
スパイダーマンは1では叔父さんの言葉が、2では叔母さんの言葉が主人公を救ってたので
3では親友の言葉で救われるのかと思ったら、特にそういうわけでもなく
なんか違うだろうって感じだった・・・
主人公も終始調子に乗りっぱなしで、あんま成長してなかったし
詰め込む割に肝心なものだけは抜けてた
39名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:46:56 ID:6K6Js+tL0
桜井の今回の仕事見てるとこいつはボリューム厨なのか
文章力もあいかわらず厨くさいし自画自賛かよ

http://www.smashbros.com/jp/gamemode/various/various24.html
桜井:うーん……『スマブラX』ヤバイです。
    なんですかこの豊富なモードは。明らかにやりすぎ。

ゲームモードばっかたくさんあっても肝心の部分がいろいろとほころびてる。
モード増やす前にコンパチを改善しろよ。
初代から同じままでマンネリにもなるし、真っ先にやるべきことだろ



極めつけのゲスト開発者の名前だしまくり、関連作品名だしまくり
しかも売名行為の為にさして必要でもない人材を多数呼び寄せて・・・

適材適所というよりは、そこかしこから名前が知られてる開発者を集めて
リストアップしてスマブラすごいでしょ!ってする事自体が目的になった感じだ
40名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:48:44 ID:fTcKvMZA0
擁護するわけじゃないが、桜井の文章を「厨くさい」という奴は初めて見た。
41名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:55:40 ID:LIrwWQWlO
俺妊娠ていうか桜井信者だけど、亜空はダルいし駄作だと思うね
スマブラで一人用充実させるのは無理あるな
42名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:57:54 ID:ERI+BB1j0
>>40
そうかな。
よく言われるような。
43名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:03:17 ID:LCzIu/iR0
桜井はどうでもいいが、俺は今回のスマブラはほんとよくやったなあって思ってるよ。
ここまでのボリュームは任天堂しかできないって。
44名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:04:41 ID:fTcKvMZA0
>>42
そうなのか。そらすまなかった。
俺にはただ単に賑やかしのための文体に見えたもんで。
45774:2008/02/01(金) 04:06:45 ID:A1Sf6nR20
桜井の文章とかプレゼンはとてもじゃないがガキんちょには真似できないと思う
46名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:36:21 ID:IYjsmbb20
つかメタナイト強すぎ。。。
これってけっこう反則級のつよさじゃね??
47名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:49:15 ID:waMfA2MeO
見た目だけじゃね?
48名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:35:30 ID:6K6Js+tL0
ファミ通の記事で桜井スマブラ券総師範てw

苦笑せざるを得ない
49A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/01(金) 09:38:56 ID:Eqbwd6Wj0
一人プレイモードなんだこれ。
すげー淡々としてる。
これ今のガキにやらせたら理解できないぞ。
50名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:40:20 ID:Dr2nZXcaO
>>46
そうなん?
いまいち吹っ飛ばし方がわからないんだが
吹っ飛ばしにはなに使うん?
51名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:40:47 ID:X6+rSr8t0
1人プレイモード
乱闘でワーキャー→ネクストステージ(シーン・・・)→ワーキャー

これは飽きるわw
52名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:42:30 ID:nNqsE0iuO
亜空だけやってれば隠しキャラほとんど集まるからいいんでね

作りはモロカービィだったな
53名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:44:25 ID:JM9OBrSW0
>>43
ボリュームって。。ゲームのデキがボリュームで決まったら世話無いよ
54名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:44:55 ID:h9jCIdC/0
コレが他社の製品だったら
キャラ追加&修正+ミニゲーム入れ替えで毎年でるだろうね
55名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:11:38 ID:GHCNjtE10
ありえない仮定を持ち出し他者を貶めてまで少しでも高みに居たいんだね。
56名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:12:09 ID:X6+rSr8t0
毎年出ても売れないだろこれ
面白くないもん
57名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:14:33 ID:LqhlC8Gz0
>>53
遊べる物を集められるのはってことだろ。
ゴミ寄せ集めるだけならサードでも出来るさ。
58名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:27:06 ID:lBLmDv2x0
>>1に禿げ同だな。
桜井は面白さを履き違えてる。
これだったら俺が作ったほうが面白くする自信あるよ。
59名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:28:34 ID:alQDYfFv0
伝説のゲームクリエーター誕生の瞬間であった。
60名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:31:45 ID:+4TXRqGQ0
任天堂憎しでネガキャンやってる奴死ねよ。
ゴミ通のスコア買う金があったら開発費に回して残りを貯金するというのに。
61名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:32:37 ID:wDkt9Fws0
結局スマブラも一部の妊娠だけが過剰に持ち上げてただけのクソゲーだったんだな
もーだまされねー
62名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:37:40 ID:GDqAF/vp0
いや、不満は多いけど神ゲー
63名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:37:51 ID:L3eMSAox0
てかスマブラを桜井一人で作ったと言わんばかりに
桜井を持ち上げてるガキがウザい
64名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:41:01 ID:Mbq8VONsO
ファミ通の評価はおかしいが普通に面白い。
まあ、スマブラなんか対戦にしか使わないけどな!
65名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:46:58 ID:rpe5JZvW0
まー確かに期待ハズレとまでは言わないが、前評判で盛り上がりすぎたのにも非がある
66名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:49:01 ID:6yh5q9Gi0
まだ1割も試してないけど、すげー楽しいよ。
67A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/01(金) 10:49:12 ID:Eqbwd6Wj0
>>65
ろくなゲームがないWiiだからね。
68名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:54:07 ID:HEwI4v7hO
A助さん、スマブラ楽しんでますか〜?w
69名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:59:56 ID:Cl5vPGD/0
岩田に切り捨てられてソフト日照りの任豚にはこれしかない需要がばくはつしてるんだからもっと盛り上がろうぜ
70名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:03:01 ID:J/hGoTKX0
カメラアングルが糞
背景、ステージが糞
最後の切り札が糞
亜空が糞
キャラが糞
隠しキャラが隠しにすらなっていない糞
ウルフ(笑)ロボ(笑)
71名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:04:31 ID:GDqAF/vp0
>>70
それは偏見だ
72名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:09:02 ID:FISRSafQO
>>62
不満が多いのに神ゲー?
意味がわからん
73名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:11:55 ID:GDqAF/vp0
>>72
むしろそれを疑問に思うのがわからん。
100%完璧なものなどこの世に存在しない。
74名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:17:02 ID:JM9OBrSW0
>>73
お前の神はどれだけ安いんだよw
75名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:20:36 ID:q4ZDZP2O0
GKのネガキャンすげえなw
76名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:21:23 ID:p9ehQE+B0
生涯通して片手で足り程、
そのレベルに到達して初めて神だ。

77名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:22:50 ID:t6MOJmX+0
回顧厨ウゼー
78名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:24:57 ID:RBnvOolH0
モチベーション低かったんだろ。
出来を見ればわかる
79名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:29:55 ID:enRtoo060
単発の小物ばっかりだな
もう少しがんばれGK
80名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:39:16 ID:126HpRz00
DS以降、GKが頑張ってなにか好転したためしがあったか?
81名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:39:30 ID:Sbpv11zUO
スマブラ好きはIQが低そうな奴が多い。
82名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:41:25 ID:TM1+eu0L0
IQ低そうな、単調な煽りだな
わざわざID変えなくてもいいのに
83名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:47:09 ID:xit5OL3V0
単発ばっかだなwwwwwww
84名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:56:52 ID:RUgUVzMSO
絶なんて廃止して当然だろ
格ゲーはそういうのばっかり取り入れて寂れた
85名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:00:12 ID:ju9dxy2S0
絶を消したのは勇気がいる決断したな、と思うよ。
普通の格ゲだったら、バグ技も正式に取り込んでより高度化目指すからな。
結果、絶厨涙目というすばらしい戦果も生み出せたし。
86名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:11:47 ID:FISRSafQO
>>73
不満多くて神ゲーならどんなゲームでも神認定降りるってことだろ?
「○○の点がこうであったら良かった」程度なら許せるが
それがたくさんあった時点で普通は糞ゲーor並ゲー認定降りるだろ。
それともスマブラだから神ゲーか?www
87名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:15:15 ID:52y3aIFa0
技術格差を減らして、運要素における勝率を高めるのが今作の狙いだろ
バグ技なんてなくていいよ
88名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:17:10 ID:rXRyNeTI0
バグ技とか格ゲー廃人増やすだけだからな
89名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:18:48 ID:ntZrmBb8O
スマブラは格ゲーじゃないよ
90名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:21:16 ID:rXRyNeTI0
神ゲー並ゲー云々は人によって定義がちがうだろうな。造語だし明確な答えは無い。
91名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:25:24 ID:JsT5Hga20
今回も「謎の村雨城」の鷹丸と「新・鬼ヶ島」のどんべ&ひかり
は不参加ですか。いい加減にしてください。
くだらないゲームウォッチのキャラなんて誰も持ってません。
ピットやアイクラは出してるくせに、鷹丸やどんべ&ひかりを避けてゲームウォッチとは、
これはもうお話になりません。正直呆れ果てております。
もし、次回作を出すなら、鷹丸とどんえ&ひかりをお願いします。
92名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:28:21 ID:qlLIaLfZO
立ち回りで封殺されたりコケたら起き攻めで何も出来なかったり一発入ったら即死まで持っていかれたりしたら子供が泣くだろ
93名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:29:16 ID:p9ehQE+B0
子供は喜ぶだろ、そういうのw
94名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:32:13 ID:JsT5Hga20
後、他社キャラ3体くらい出してほしかった。
テクモ粋からリュウ・ハヤブサ
カプコン粋からロックマン(出るとすれば、エグゼか流星のどちらか)
SNK粋からキム・スイル
とか
95名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:34:00 ID:v8NqtbbK0
ドラクエFFのキャラもお願いしたい
あとスト2
96名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:36:38 ID:zrJpfMl40
カプコンとスクエニは任天堂から声が掛かるのを待っていたらしい
コナミとセガは自分から持ちかけたのにね
97名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:39:39 ID:JsT5Hga20
正直、スネークやソニック以外にも、両社から1体づつ
出してもよかった。(勿論隠しか何かで)
・コナミ粋
ジョウイ(幻想水滸伝U)
・セガ粋
バン(ファイティングバイパーズ)
98名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:40:00 ID:rg3XAiZsO
スクエニは無理でしょ、光の戦士でも出すのか?
99名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:41:00 ID:rXRyNeTI0
スクエニだったら確実にクラウドだろうなw
イラネw
100名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:41:23 ID:T7S4lvdN0
スクエニならスライムナイトとかチョコボでね
101名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:42:11 ID:126HpRz00
>>98
キングスナイトのガチャピンもどきがいるだろう!
102名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:42:25 ID:E92xpcZ6O
>>96
メーカーよりも、今回の場合は人脈だろ。
103名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:43:11 ID:JsT5Hga20
もし、テクモが交渉持ちかけてたら、ハヤブサ出てたかも。
104名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:43:48 ID:LKCbzGGJO
救えにからはエドワードエルリックくらいしか
認められないだろ
105名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:44:13 ID:KocxlCno0
文句なしの神ゲーとは言わんが普通に良ゲーだろ
DXや初代の人気が凄すぎてこっちが勝手に盛り上がって拍子抜けな所はあるが
106名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:45:21 ID:7I5A5kTp0
まあなんだ、とりあえずウルフは要らない子
107名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:45:24 ID:qITq1xFhO
ドラクエの勇者とかものすごく曖昧なキャラが出たかもしれないぜ。
最後の切り札はギガデインだろうけど。
108名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:47:30 ID:QECuYJZK0
スマブラやった事ない俺が文句つけるのもあれだけど
2Dのアクションを綺麗にしただけのゲームに見える。
亜空モードってのを見たけど、ヴァリスみたいじゃん。
109名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:48:32 ID:d1mT4aVC0
スクエニならチョコボかスライムだろjk
110名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:49:06 ID:jWTEiVx00
痴漢やGKが今更スマブラ買って楽しめるはずがない
ゲハに汚染された精神異常者がやるゲームじゃないよ。
2ch以外じゃ亜空以外は普通に評判いいからサーセンw
111名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:06:42 ID:GUsObuAq0
ポケモンとスマブラは、以前から任天堂らしくない進化を遂げていってるタイトル。(肥大化)
でも、ソフトのバリエーション的には必要なタイトル。
そういったものを求める人も確実にいるからね。
112名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:14:23 ID:QQVs6p/cO
対戦ばかりやっててまだ亜空3%しかやってないんだが、退屈なの前提に何か気をつけることある?
113名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:44:14 ID:RBnvOolH0
>>110
ゲハに汚染された精神異常者乙
114名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:59:19 ID:DS/5rEe40
>>112
使い慣れてるキャラは一番最後に回せ
115名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:22:36 ID:dUaXRgNj0
>>102
カプは三上が残ってたらコネも利いたんだろうけどね
スクエニは堀井と河津の二人もいるんだから是非持ちかけて欲しかった
116名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:32:41 ID:rpe5JZvW0
カプコンに主要なキャラなんていたっけ?
良ゲー神ゲーは出すけど同じキャラを使い回した続編ゲーは作らないよな、カプコン
そこが良いんだけどさ
117名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:34:35 ID:QQVs6p/cO
>>114
サンクス
118名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:35:26 ID:rpe5JZvW0
そう思って今カプコンのHPトップ開いたら岩男がw
そういやこいつがいたな、ソニック出すならこいつも出してほしいとこだった
某キャラと被っちゃうかもしれんが
119名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:59:10 ID:JsT5Hga20
今回もファミコン探偵倶楽部のキャラは不参加ですか。
いい加減にして下さい。
下らないゲームウォッチのキャラなんか誰も待ってません。
ファンが待ち望んでいるものをちゃんと捉えてください。
ファミ通の続編熱望アンケートにおいて、
メーカー任天堂部門内ではダントツブッチギリ第1位の
ファミコン探偵倶楽部を避けて、ゲームウォッチのキャラだとは
、これはもうお話にならない。正直呆れ果てております。空木俊介あたりなら華麗にアクションしても
普通にキャラとして成立するのを想像できるというのに、
クリエイター集団のあなた方がそんなことでどうするのです? 
それともその名は自称ですか? 次回作にファミコン探偵倶楽部……
まあ、主人公は名前が無いから難しいとしても、
あゆみと空木俊介あたりなら登場できるハズです。なんでもいいから、
ファミコン探偵倶楽部関係のをお願いします。
120名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:05:32 ID:0Mh9PrXs0
溝口がいない時点でクソゲーなのはわかってたよ
121名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:09:27 ID:XpJCP1ty0
リュウ ケン 豪鬼は文句言われないのにな
122名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:11:56 ID:chCeR0FR0
一人で淋しくプレイして「これは駄作!!」とか言うなよ
元々、スマブラは知人友人とワーキャーしながら
大人数で楽しむパーティゲームだぜ?
人との関わりを拒絶する根暗ヲタにスマブラの本当の楽しさを理解できるのかッ!?
文句あるなら反論してみろよwwwwwwww
123名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:13:45 ID:cxoa8OUF0
っても一人用ゲームが用意されてるしな
124名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:14:49 ID:ifA5YQWy0
一人でやっても十分面白いだろ。
「ネット対戦でやれば面白いんでちゅー」な痴漢じゃあるまいし変な言い訳すんなよ
125名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:02:11 ID:VkJLUJwz0
>>116
ロックマン…
126名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:22:40 ID:QBQ7VZ6U0
亜空にはカービィSDX並のクオリティ期待してたから、かなり失望した
127名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:21:03 ID:RkK15T/L0
>>116
>同じキャラを使い回した続編ゲーは作らないよな、カプコン

ひょっとしてそれはギャグで(ry
カプンコほど使いまわし&安易な続編マンセーなメーカーはそう無いだろ・・・
128名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:39:24 ID:CXdzeMOUO
同じキャラを使い回した続編ゲーは作らないんじゃないな

同じキャラを使い回した続編ゲー作る→何回か繰り返してクオリティ低下→シリーズ脂肪→絶望的な状況で別の新シリーズがまたヒット


この繰り返しがカプコン
129名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:42:02 ID:VkJLUJwz0
>>128
バイオはどうなるんだ。完全にキャラ使い回しだぞ。
130名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:12:48 ID:H7sgFV/i0
キャラ使いまわしてるがバイオ4のシステム革新で
ちょっと盛り返して、また下がりつつあるのが現状じゃ?
131名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:13:43 ID:NYzBG+w2O
ただの、くにおくんの熱血運動会の焼直しがなんでこんなに売れてんの?
132名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:21:49 ID:/J+t4vHg0
もともとキャンセル技というのはバグだった
だがゲーム的に伸びる要素と言う事で採用されていった。


今回のスマブラはそんなキャンセル技を取っ払ってしまい
可能性を潰した残りカスに見える。
桜井が気に入らない要素を削除したら何も残りませんでした、みたいな。

必死になってバグ取りするのも悪い方向に働くもんだなと思った
133名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:27:44 ID:+dfshJ4p0
>131
運動会の劣化版でも知恵遅れには面白く感じるんじゃね
134名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:28:23 ID:/J+t4vHg0
135名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:59:28 ID:3rN0mQeJ0
桜井ってゲームで育ってゲーム製作者になった世代だから
同世代から見ると底が割れてる感はあるな。

やっぱゲームなんて無い時代に育ってゲームを作ってる大先輩がたに比べて
理屈が先行しすぎてるっていうか。

カービーからして、確かに面白かったんだけど、
「こういうシステムって(ゲームとして)面白いよね?」
「こういうギミックいれたら(ゲームとして)楽しいんじゃない?」
「本来(ゲームって)こうあるべきなんじゃない?」
みたいに、どうしても「ゲーム」って部分に走りすぎてるって言うか。

まぁ、ゲー専卒で、いまさら3すくみがどうとか机上論唱えてるカスどもよりは
ずっと遊びの根源に近づいてるとは思うけど。
136名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:01:55 ID:yMbnQ1vB0
>>120
溝口ってファイターズヒストリーの?
切り札でごっつうタイガーバズーカ出しそうだ;;;
137名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:03:45 ID:ZTfPyecq0
ずっとDXやってりゃいいじゃん
138名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:05:58 ID:2c8J4hqf0
早すぎるのも嫌だがもっさりも嫌だ


つまりスマブラ64最高だああああああああああ
139名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:13:36 ID:ekGTyHQcO
>>138
64の方がもっさりしてないか
140名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:23:07 ID:d70warJUO
64はコントローラー潰すまでやり込んだけど、DXの仕様は糞過ぎて友人の所で数回やっただけ
Xはまだやってないけど64ほど洗練されたシンプルさはもうないんだろうな…

スマブラはアイテム無しの実力勝負&大乱闘が一番燃える
サドンデス強要するチキンは死ね、あんなもんただの運ゲーじゃねーか
何が駆け引きが面白いだよ

いろんな遊び方があるのはいいことだかね
141名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:31:57 ID:013thzwWO
>>140
「アイテム無し終点タイマンね」とかほざく厨をマルスでひたすら倒したら
「マルスは厨、使うな」とかいい始めたから「じゃあステ変えようよ、決戦とかならマルス不良だよ」
って提案したのに何故か厨は終点にこだわって変えようとしない。
仕方ないからシークに変えたがまたシークは厨とか言うからフォックスに(ry
最後は「キャラ関係ねーよ、弱いのに終点とか選んでんじゃねえよ」
といってステランダムにしてやったお
142名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:33:01 ID:ju6K4vWL0
>>1
DXはそのわけわからんバグ技とスピードの速さのせいであまり面白くなかったんだが
143名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:53:28 ID:noyNLq4GO
DXはジャストガードとかシールドリフレクトとか、タイミングがシビアすぎて
CPUしか使えないのがうざかった
144名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:56:18 ID:Ag/fDjly0
とりあえずロード何とかしてください
145名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:09:35 ID:1sXZJp5/0
実は俺は桜井をあまり評価してなかったりする。
146名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:32:06 ID:/J+t4vHg0
>>135
すげーわかる、それ。

ゲームしまくって得た知識や感覚に頼らざるを得ないやり方
147名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:13:43 ID:tWAwU3QY0
他ゲームからのフィードバックで作るのは誰でもやるだろうけど、桜井は既存の良いモノを組み合わせる天才って感じが
する。取捨選択の上手さっつーか。
同じ任天堂だと、宮本茂はなんか駄目なもの(もしくはコアゲーマー以外には難しすぎるもの)からヒントを得て、それを
良い方向にアレンジするのが上手くて、ある意味正反対かもしれないと思った。
148名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 11:49:21 ID:WFaPlyLU0
にんてんのキャラを詰め込んだからいいのであって
これがセガキャラ集合だとどうなのよ?みたいな微妙さ
149名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:17:58 ID:+rGxLtZE0
スマブラって隠し含む全キャラネタバレきただけで
なんか空しくなる

任天堂からキャラクター借りなければ中身はそれほど面白くない
一人用が面白くないのが証拠
150名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:26:14 ID:LeXqUDpS0
絶(爆)
151名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:27:31 ID:Ey0ZRIaU0
初代64に比べれば、一人用モードはかなり充実していると
思うけどな。

つーか、お前ら格ゲーに何をそんなに求めているんだ?
152名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:45:13 ID:Trh4auiy0
亜空は、悪くないしつまらなくは無いのだが
なんか物足りない感じだなぁ

なんかマリギャラとかやった後だと
どうしてもアイデアに乏しい感じを受けてしまう
153名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 22:36:28 ID:glE8bh+m0
ムービーでタル大砲が出たときは、各ゲームのギミックが集合するんだ!すげー!と思ったけど、結局タル大砲だけだったね。
154名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:20:16 ID:gjp9nrYh0
カービィの名前、吸い込み、SDX
ほぼ全体は任天堂や他の人たちのアイデア。
だからカービィは任天堂って言われてスマブラにも入ることが出来た。

でも桜井氏はそのことを一言も口にしないんだよな。
HALだ、ソラだ、生みの親(笑)だ、とかいって「桜井すげー」「カービィすげー」といわれるようにしてる。

他にも例あります。「製作者は桜井だ。」とよく強調するとか色々。
そこらの自演と似たかんじ。2chとかでも自演してるんじゃない?

自分はその桜井氏をどうなのかなあって思う。
アイデア面白いと思ったりするけどなんか残念。
本当に他の作品のキャラとかを使ってスマブラを作る人に適するのかねえ。

それと、
信じることしかできない「信者」にはならないほうがいいよ。
155名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:12:21 ID:SjXT6/wp0
ていうか同じシステムで3作目でしょ
作品の評価は下がるよ

インタビュー読む限り桜井氏は
DX以降は作るつもりなかったみたいだし
売れるソフトだから次作もあると思うけど
桜井氏はもうこのシリーズには携わらないと思う

誰が作るかわからないけど
次のスマブラで糞に変わるか大幅に変えてまた面白くなるか楽しみ
156名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:20:29 ID:JqFWi6AB0
ボリュームがあるのはそれはそれで良いことなんだが、どうも水増し感がある
あと初めてやるプレイヤーには操作が複雑かつ画面内の情報量が多すぎてちと敷居高いかも
ゲームスピードは初代くらいモッサリしてた方がいいなぁ
157名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:40:34 ID:KcNRKmnv0
>>153
鍵はリンクの冒険
トロッコはドンキーとカービィ
大迷宮の構成はメトロイドに近い
158名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:46:54 ID:bA+LD4Ab0
インタビュー読んだけど 人生のすべてをつぎこんだ。プライベートでも失うものは多かった。
というのは失恋したという解釈でよろしいか。 「私とゲームどっちが大切なの!?」
とかいうやりとりがあったんだな。水口さんと。
159名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:52:33 ID:Q1unpXfV0
外国の人にももう有名なんだろうけど
写真見ても坊やくらいにしか見えないんだろうなあっちの感覚だと
160名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:07:29 ID:/6ClwPqlO
桜井は神
161名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:17:09 ID:/6ClwPqlO
桜井は神ゲーしか創れないのが欠点
162名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:47:57 ID:wn8kCguwO
桜井は変な信者の異常評価抜けば非常にまっとうに評価されてる幸せなクリエイターだよな

桜井は神
163名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:06:15 ID:50AbbbeF0
ゲームクリエーターイケメン選手権があれば結構イイ戦狙えそう
164名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:33:22 ID:Z9sdYvIS0
110 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/02/05(火) 03:15:58 ID:uXuDSE5Q
http://sumabura-x.com/modules/x_movie/x_movie_view.php?cid=4&lid=15
バンダナを巻いた桜井氏の勇姿w
165名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:39:55 ID:40YlHMjj0
>>1
廃人乙
DXやってろ
166名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:42:04 ID:tAEaFGVc0
馬鹿乙
>>1をよく読め
167名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:44:02 ID:DCUcck7W0
ネタスレかと思ったら比較的真面目に批判してるスレなのね
個人的にもあまりの戦略性の無くなりっぷりにガッカリ
初心者でも楽しめると言うのと上級者が楽しめないと言うのは違う

今作はやりこみ甲斐の無さをボリュームと言うゲーム本来とは関係ない要素で逃げた感じ
これじゃPSWのゲームとかわらん
168名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:47:26 ID:SfaFwlvS0
問題は社長と2人の対談ですよ、、、元社長が訊くだっけ?

二人して、これみてみぃ!ってなぐらいのいやらしい笑顔で
自薦自慢自薦自慢で二人で褒めあい。そんなきもいことやるから
ちょっとの失敗もたたかれる。
169名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:49:45 ID:7U+SpywK0
確かに無駄なボリュームを足すくらいなら多彩な対戦設定を入れてほしかった
ゲーム熟練者ならではの設定があっても良かったんでは
せめてDX互換モードとか
今の状態だと一人用は作業になりすぎる

と言うわけで桜井は逃げずに次の世代のスマブラを作るように
170名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:59:14 ID:tAEaFGVc0
DX互換モードとかは廃れていったかつての格ゲーを思い起こさせるな
171名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:26:40 ID:amfPSihn0
廃れた格ゲーはいわば将棋
スマブラは麻雀
麻雀に将棋的要素を求める時点で俺は卒業を勧める
172名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:43:33 ID:8MSuvT8w0
いや、麻雀は滅茶苦茶戦略性あるっての
173名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:46:17 ID:amfPSihn0
>>172
あるけど結局は配牌とツモと捨て牌に左右されるだろ
スマブラの肝はそこじゃね?
174名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:58:02 ID:0kQM33tZ0
幾ら強くても毎局上がれるわけじゃない麻雀と、自分より上手い人にはどうしても勝てない将棋か。
格ゲーは将棋タイプで、そして廃れた。将棋と同じく一部のプロと愛好家の物になっていくだろう。
でも桜井はスマブラがそうなる事を望まなかっただけだろ。
175名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:03:22 ID:amfPSihn0
>>174
極論なところもあるが、まあそんなとこだよな
まあスマブラは少し配牌に偏りがありすぎる気はするが、仕方ないものと捉えてるw
176名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:03:52 ID:xRf01Q0+0
麻雀に比べると戦略性の欠片も無いけどな
177名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:56:40 ID:AMuVyfnzO
スマブラ好きな人って単純な人が多い。
178名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:59:50 ID:p1ej7vGCO
スマブラ嫌いな人って一緒にゲームやる友達が居ない人が多い。
179名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:09:42 ID:/S9a+CGAO
麻雀を語る時戦略性なんか持ち出す奴は実はよく知らない
180名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:14:05 ID:1W8yc1Og0
あんまりややこしいシステムが多いと難しくなるから、
スマブラはいまぐらいが丁度いいよ

こういうのって、間口の広さが重要だと思うし
181名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:26:23 ID:mV8D9XBCO
>>1 = >>65
182名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:26:56 ID:r0rC8Zw60
桜井はもう駄目だな
183名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:28:03 ID:mV8D9XBCO
誤爆してた
184名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:32:38 ID:CD8PuUTjO
>>178

同じような太った豚ばかりで部屋暑くなりませんか?
185名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:39:10 ID:ZMuKcWCFO
エディットはかなり手抜き感あるな。
パーツ少な過ぎだしオンで自由に遊べないし。
他は充実してるだけにかなり残念。
186名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:52:08 ID:vaqEZpCZ0
>>185
それはお前の創作力不足なだけ
187名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:14:23 ID:SFcdiV7WO
まずは桜井が誰なのか説明してくれ
スマブラ作ったひと??
188名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:15:56 ID:QSknU9Yk0
エディットはもうちょっと背景が欲しかったですね〜
まあかなり作りこめるので十分ではありますが
189名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:23:40 ID:YIAmdz5lO
エディットはもう少し細かく作れたら良かった
各パーツに意味がわからないスペースとられて、あまり弄れない
棘とか、ほんと上一マスが余計で使いにくい

ロックマンロックマンのエディット並だったら良いのに・・・
190名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 14:40:06 ID:1LNfocoIO
ちょっと枯渇した感がある
スマブラで酷使しすぎちゃったんだな

ゲームに対する研究の深さは認めるが、それだけだとそろそろ手詰まりかもしれない。
まだ40前だし、一年くらいあえて全くゲームしないでぶらぶらして色んなこと吸収してみたらいいんじゃないかと思う
191名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:34:58 ID:mLJD+L6R0
>>190
ゲームしかして無い薄っぺらな人間の作るもんなんてこの程度が限界でしょ。
桜井の時代はゲームマニアな人間をまだ採用していた最後の時代だったからね。
今はゲーム好きですなんて面接で言うと絶対に採用されないけど。
192名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:39:43 ID:1W8yc1Og0
なんで?
193名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:41:03 ID:5LqYZz8W0
桜井自演しすぎだろ
糞ゲー作って批判されたらこれか
194名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:49:20 ID:4zuKy4x80
顔出し業界人には特に五月蠅いゲハでこの程度のスレの伸び
桜井の才能を一定以上評価してる奴が多い証拠だろ
195名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:52:51 ID:QSknU9Yk0
>>191
なぜゲームしかしていないってわかるんですか?
196名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:57:46 ID:ArnBJXj90
>>1
スマブラは初代で完成してんだよ
それを続編出せ、キャラ増やすだけではダメだから目新しい事やれ、と
それで桜井がどんだけ苦労してるか分かってんおか?
完成してるものをより面白くするなんて無理なんだよ
Wiiがあんな糞スペック路線にならなければ3D化とかもできただろうが…
桜井がどうこう言うのはお門違い
197名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:00:58 ID:/QYjK7UB0
はいはいWiiは糞スペック糞スペック
198名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:15:51 ID:Br91Grj1O
亜空は糞。
非廃人、学生以外の大人が一人前提で買うと糞。

信者はこの声ブログなりなんなりで作り手に届くようにしないと、
なんでもマンセーな北チョン人や、PSW住人と変わらんよ。

ただアレだ、BGMは鳥肌モノの出来。
今MUTE CITY聴いてるけどやっぱすげえわ。
サウンドテストモードのためだけに買っても損はしないよこれ
199名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:20:42 ID:ZqSndE2v0
なんで空気以外の何者でもないアイスクライマーとか続投させるかなあ
あとデデデとかオリマーとかロボットとかどう考えても嫌がらせだろ
もう桜井は後進に道を譲っていいよ
200こけし ◆sujIKoKESI :2008/02/05(火) 20:21:08 ID:2eEUP4X3O
|´π`) あくうはひとりでやってもふたりでやってもおもろいが
ふたりでやっとるときにしんだらきゃらえらべんのはなけるグヒャッ
201名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:26:13 ID:3wdyUZ2z0
>>198
FE関係は、選曲といいアレンジといい鳥肌立ったわ
聖戦曲があれば神だったが・・・

うん、音楽だけは、これを認めない奴=やってないって言っても過言じゃないほどの出来だ
音楽だけは・・・
202名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:26:23 ID:Br91Grj1O
ロボットはファミコン世代の懐古にはクリティカルだけどなあ。
ファミコンロボット。パーツも出てた
203名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:39:15 ID:wyj+mdXoO
こりゃいいサントラ買ったわ。
204名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:42:38 ID:+7h7PHOQ0
>>202
ガキだから余裕が無い奴を正論で諭しても
ガキで余裕が無いから決して受け入れないかと
205名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:44:53 ID:wkUQztzEO
>>198
いや、頻繁にセーブできるし、むしろ非廃人に
都合がいいと思うが。
毎日ちょこちょこ進めてる。

一気にクリアしようとするから辛くなるんだよ。
206名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:45:35 ID:3wdyUZ2z0
ちょこちょこやるにしては、ステージが長い。
207名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:48:19 ID:fL/wbTQ70
スマブラはWiiで初めてだったけど、予想したよりは面白くなかったなぁ
亜空のオールスター出演はなかなか燃えたけど、やっぱゲームとしては気軽に友達呼べる
学生とかじゃないと面白くならない出来だった。
ちなみにWiFiは間違いなくクソな環境だった。
208名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:49:12 ID:3aNgC7Ld0
今までのスマブラをバリバリ廃人プレイしてた連中からの評価は引くそうだけど、
そんな格ゲーヲタくずれみたいなのはおいておいて、
今回のスマブラから入った輩の反応次第だな、評価は。
209名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:51:05 ID:q9kRCpPq0
ゲハとか見てるとWifiものすごくダメダメっぽく見えるけど、実際プレイするとそうは思えないのが不思議な点だと思う。
210名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:58:41 ID:04Vvc9yx0
シリーズ物発売直後の、前作と比較して云々の批評ほど、あてにならない物はないからな
前作好きがわめいているだけのことが多いし
211名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:09:33 ID:Br91Grj1O
俺今回初。

今までのって一人メイン救済作って亜空以下だったんだよね?
懐古にも・・・なキャラ集めててあれ以下だったのかって考えると、
歩み寄りはしてるんだろうと思う。

亜空無かったら開始数時間で準サントラ、ゲーム全体の印象としては悪い部類になってたよ俺は。
ジョジョやらエアガイツ以下。

腹立ったのは、「とる」で裏側回りこめないのと、
せっかくの3Dモデリングをドアップで見せるやり方が勝利とポーズかけた時ぐらいしか用意されていなかったこと。
ゲームの性質上仕方ないとは思うけど、
これじゃようつべやニコ動見ただけの人に糞グラと言われても仕方ない。

あと画像セーブ形式。
BINっておま
212名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:30:36 ID:Aztz9A4W0
>>211
>ジョジョやらエアガイツ以下。

エアガイツやったことあるのかという疑問が…
213名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:32:58 ID:HXh75RM20
ネット騒動に対して何かコメントしろよ!

怖気ついたか?
214名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:43:58 ID:U9+GExXlO
ジョジョってあれか
ポルナレフが本屋の店員やってるやつか
215名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:52:30 ID:QAHizBCO0
>>214
「なにを おさがしかね?」
216名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:09:31 ID:XKJ4/Dwb0
>190
やってもない俺が動画みただけで批判するのもあれだが
2Dゲームマニアの限界はこんな感じっていう印象。
桜井さんには一度DOAとニンジャガに触れてもらって
3D格ゲーと3Dアクションってのがどんな物か知るべき。
217名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:48:24 ID:4pxAl9YS0
3Dにしろってこと?
218名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:29:45 ID:LJ/XUGSl0
>>180
>あんまりややこしいシステムが多いと難しくなるから、
>スマブラはいまぐらいが丁度いいよ
>こういうのって、間口の広さが重要だと思うし

バグ排除でシステムが簡素化したかわりに
背景のめまぐるしさ・落下仕掛けの多さやアイテムの多さで初心者は負ける

超必殺玉なんて初心者相手にトドメさすシステム
初心者ほど割れないしカモにされる
219名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:32:21 ID:H04VGLdO0
>>218
何にでも言えるけど周りが気を使えば済む話だろ
220名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:33:55 ID:Jsqo72Eh0
>>218
んなことない
俺みたいな初心者も遊べるぞ
自爆多くて自分に笑っちまうけどな
たまに自分を見失うのはご愛敬
221名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:35:19 ID:tC09oFvOO
亜空をクリアする頃にはそこそこうまくなっている不思議。
222名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:38:59 ID:Jsqo72Eh0
>>221
だがノーマル技とスマッシュが未だ混合する俺
しかしあれだな
自称上級者みたいのがブーブーいってるのを、任天堂と桜井はしてやったりの顔で見てるんだろうな
223名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 02:35:57 ID:PgelYmQs0
亜空でようやく一人用が面白くなるのかなと思ったら、
別にそんなことは無かった。
224名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:43:01 ID:nSBZd3BH0
とりあえず桜井はもう用なしだな
225名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:56:17 ID:4k4GAu3G0
>>212
別にやったことなくても今はネットあるから批評は誰でも書けるぞ。
ファミ通なんてネットある前の時代からそのシステムだしな。
226名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:59:40 ID:XLI7YFc20
なんかニューマリと同じでウルサガタには評判が悪いってとこか
227名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:24:30 ID:Hz2ReDxnO
ちょっと研究が進んできて意図的に残された臭いクッパの多段ジャンプバグとか発見されてるけど

これ意外と奥深そう、玄人(笑)の人達の評価も時間とともに上がっていきそうだ
228名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:37:47 ID:LIi0X+RVO
スマブラXのデキに不満は無いけど、スマブラ次作は桜井抜きで任天堂内製にしてくれ
これ以上桜井色が強まるのは勘弁
229名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:43:17 ID:8AK2lfCn0
携帯から必死だな
桜井がスマブラを作るのがそんなに怖いらしい
批判点は確かにあるが桜井以外にスマブラ作って欲しくないわ
230名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:44:57 ID:daDYm4uE0
今作はあまりスキではないな
もう一度、ハル研あたりが作ってほしい

今回はアイテムや崖つかまり、三角とびに過剰反応しすぎてまともに攻撃できん
231名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:51:30 ID:4k4GAu3G0
GKの発想の破綻度合いはもうキチガイクラスだなw
ドラクエはもう堀井ゆうじに作って欲しくないって言ってるのと同じだぞそれw
232名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:57:29 ID:g0JkXnAVO
俺は微妙なRPG作る誰かさんの代わりに桜井に箱でゲームを作って欲しいくらいだ
233名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:57:41 ID:zHKAUX500
スマブラはこれで終わりなんでしょ。
234名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:08:44 ID:4k4GAu3G0
桜井には箱で新たなチャレンジをやってもらいたいな。
いまだに日本人にはネトゲーはまだ早いなんて言う時代遅れの任天堂じゃ縛りが大きすぎて桜井みたいな開拓者には向いてないだろう。
一度箱に移籍して10年後くらいにまた任天堂に戻ってくればいい。その頃にはちょうと任天堂も時代に追いついてきてるだろうし。
235名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:10:20 ID:ASyB63i+0
>>220
初心者でも遊べる、と、初心者でも勝てる、は全然違うからね。

初心者と上級者が戦ったら、かなり高い確率で上級者が勝つけど、
格ゲーみたいに、試合時間中なんにもできないってのほとんどなくて、
ドサクサにまぎれて楽しめるのがスマブラのいいところ。
236名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:15:53 ID:8AK2lfCn0
>>234
釣りだろうが桜井は箱みたいなネットシステムにしたくないからこの仕様にしたんだけどな
岩田社長自身が桜井の考え方に影響されて今に至っているかもしれないというように、
桜井は誰でも気軽に遊べるゲームを作りたがっている
箱ユーザーが好きなヘビーなゲームを桜井は殆ど作った事がないよ
237名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:17:38 ID:XLI7YFc20
んじゃボタンを叩いてるだけでヒゲ武将がどんどん吹き飛ぶゲームでもつくれば
238名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:20:04 ID:KHxAzfDwO
過去ログを読んだんだがスマブラと格ゲの比較のされかたがどこかで似た例え方をされてるのを思い出した
結局あれも麻雀に例えられてた方が売れてるんだよな
239名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:21:27 ID:9eqgdUUe0
前作やってないけどバグ利用とか臭い技はギルティギアとかだけでいいよ
格ゲーはマニアしか喜ばない方向に進化して途絶えたんだからこういう方向性でいい
ただ亜空はつまらんけどな
240名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:55:27 ID:5S4MZ57Z0
世の中にはボリュームボリュームうるさい世代があってだな、こういうゲームも必要だろ。
DXと進化の方向は変わっていないから正統な進化だ。
合わない奴はボリューム水増しでないゲームが他にいくらでも出てるじゃん。
任天堂の本筋はこっちじゃないから。

任天堂は桜井自由にさせてやれよ。
方向性が違って距離を置きたがってるのは明らかだろ。
241名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:26:54 ID:cV0NgiIO0
シンプルを10キャラでクリアするとソニックが挑戦者としてでてくるのだが
負けたらコンテニューできないので、最初からやり直しになる
すさまじく不親切だな、苦行じゃないんだからw

画面もゴチャゴチャしてて見にくいし
凄まじく糞ゲーだわ

任天堂自身もこんな糞ゲー害虫に丸投げするわなwwwww

242名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:43:24 ID:8AK2lfCn0
>>240
>方向性が違って距離を置きたがってるのは明らかだろ。
なにを根拠に?
桜井の目指す方向性ってどんなのよ
243名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:12:46 ID:3ro5Kv6U0
>>241
お前が下手なだけだろ・・・

そういえば、ソニックは俺は友人と対戦してたら出たな
何回か対戦してたら出るんじゃね?
244名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:05:30 ID:M/QomDPX0
>>243
隠しキャラに関しては亜空の使者のほうが簡単っぽいな。
245名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 06:18:48 ID:bVYz3m8IO
亜空やってれば自然に隠し殆ど出せますよ、って桜井いってたな
俺はマゾゲーマーなんで全部条件解禁で出したけどね
246名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:40:08 ID:XlFURvLZ0
亜空で隠し全部出なかったか?
何で殆どって表現だったんだろ。
247名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:47:10 ID:0tJolnP/0
他のモードの方が簡単に出るキャラとかいたからじゃね?
ソニックとかルイージはどう考えても亜空進めるより早く出せるし
248名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:16:14 ID:XlFURvLZ0
そういうのもあるかもな。
おれはソニック、亜空で出したけど、ソニックの流れ豚切り感は尋常じゃなかったなぁ・・・
249名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:19:43 ID:o2wowP1n0
ナムコからも出して欲しかったな。ソニックいらね
250名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:37:14 ID:xfa5NMVU0
正直期待はずれ感は否めん、特に隠しキャラのメンツとか
フォックスのコンパチ2人ってのがどうも納得が行かない
技のモーションに違いはあるものの切り札は全員同じだし…
ファルコをリストラでウルフのみ参戦だったらまだ良かった
猫目リンクとロボ以外おおっと思えるキャラがいない
ポケトレとかデデデとかオリマーは初期キャラにせず隠しにしとけばもうちょっと盛り上がったんじゃなかろうか

亜空はただめんどいだけ
キャラを出すための作業だったな

スマブラだから基本は面白いんだけど、いまいちはまりきれないというか…
豊富なBGMがなければシリーズでは一番下かも
251名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:41:59 ID:0tJolnP/0
ポケトレやオリマーはどう考えてもXの目玉だろ
発売前のプロモーションに噛ませないと無駄すぎ

ネットの普及で速攻で隠しキャラがフラゲッターによりばれる世の中だし
隠しキャラはあまり隠さないっていう方針だし、特に問題ないね
隠しキャラは目玉ではなくあくまでオマケ

自分の好きなキャラが出てなかったのが不満!っていう小学生なら、まだ同情できるけど
252名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:50:02 ID:xfa5NMVU0
>>251
スネーク、メタナイト、ソニック参戦だけで十分目玉だと思ったから
もうちょっと隠しといても良かったんじゃないかなと思っただけだ

隠しは事前情報無しで全部出したけど、どーも64、DXと比べるとわくわく感が無いんだよ
初期で使えるキャラが豪華すぎて

しかしそんなに噛み付かれても困るわ
俺は別にアンチでもなんでもない
253名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:50:29 ID:ZQCFplXS0
むしろ小学生しかかわねーのに…
254名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:54:22 ID:G0WSchMd0
カービィのフィギュアを見ると見事に自分が開発に関わったカービィゲームのキャラしかないな
桜井の好み剥き出しで吐き気がする
255名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:13:36 ID:8HsmJSpP0
SNKから京かハヤテ出してほしかった。
256名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:18:32 ID:SfVtmujMO
>>250
×期待はずれ感
○期待しすぎ感

>>255
小中学生「それ何の会社?」
257名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:21:36 ID:SfVtmujMO
>>241
乱入キャラに負けたら最初から、っていうのは64時代から受け継がれた仕様ですが
258名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:25:15 ID:8HsmJSpP0
>>256
SNKというのはだな、十数年前にブレイクしていたゲームメーカーだ。
1990年辺りには、「アーケードゲームが家庭でも。」
というコンセプトでネオジオなる家庭用ハードを出していた。
それから数年間の間、
メタルスラッグやカードファイターズ、サムライスピリッツなど、
多くのゲームを生み出し、当時の小中学生のハートを掴んだ。
しかし、業績は徐々に悪化し、2001年(当時、俺は中3だった)倒産。
現在はプレイモア社と合併。SNKプレイモアとして不死鳥の如くよみがえった。
長文スマン。
259名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:45:52 ID:D/k+2i48O
>>258
ネオジオはハード寿命がかなり長かったよな?
KOF99があるのを見た事があるから最低でも10年間は継続してソフトが出てたんだし
260名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:47:46 ID:VvUoYPU70
>>241
負けたら(笑)
261名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:22:07 ID:FTCX2z+s0
つーかKOF98がファミ通の売上ランキングで1位取ったことがあったよーな
25000円くらいするROMなのに
262名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:35:59 ID:8oRAb8tZ0
>シンプルを10キャラでクリアするとソニックが挑戦者としてでてくるのだが
>負けたらコンテニューできないので、最初からやり直しになる
>すさまじく不親切だな、苦行じゃないんだからw


↑マジ?
263名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:41:27 ID:MVsDg1NL0
>>262

マジもマジも大マジだが?
スマブラはオタクキモオタキモグロス廃人仕様
ヌルゲーマーはゴミ箱かPS3でもやってなさいw
264名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:56:00 ID:G0WSchMd0
桜井きもい
265名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:16:00 ID:8wrMv0XWO
シンプルの普通なら25分もあればクリア出来るだろ。

ちなみにwifiで強い奴らは「むずかしいくらいならノーコンでクリアする程度の能力」を持ってるから
266名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:19:12 ID:JzOMLkI/0
最初からって
シンプルもう一回ってだけなんだがな
267名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:21:58 ID:tGRSSb0m0
>>241
俺も初スマブラでとりあえずシンプルの一番簡単なのをやってみるかってんでやってみて
最後にるいーじが出てきて、お!これ倒せば使えるのか!と思って気合いを入れるも敗退
あぁまた最初からかとがっくりしてしまったw
268名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:22:05 ID:2mLmeqx00
>>262
それはマジだけど、キャラクター出現方法はどのキャラも3パターンぐらい用意されている。
ソニックで言えば、上手な人はシンプルをどんどんクリアして、さくっと出せばよろしい。
下手な人は亜空をやさしいでクリアすればいい。
能動的に出さない人でも大乱闘を長くプレイしてれば出てくる。

なんつーか、ウソはいってないけど正確じゃない情報でミスリードを誘うって、
なんかマスゴミみたいなやりくちね。
269名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:33:56 ID:o2wowP1n0
正直もう5年以上スマブラ対戦やってるから飽きた。これ2004年にwiiと同時に出てれば間違いなく神ゲーだったんだけどな。
もうやる前からすでに飽きてるよ。
270名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:57:42 ID:mJM1CP2sO
これ神ゲーだろ
バランスがいいしBGMも人気投票で決めたのかってくらい選曲がすごい

やっぱ桜井はユーザーわかってるよ
271名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:59:03 ID:cvXwRkoj0
結局1→2→3で変わったのはキャラの数とグラだけじゃね?
272名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:59:26 ID:BFXPCO320
人気投票っていうかひたすら詰め込んだって感じだけどなww
273名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:22:25 ID:XlFURvLZ0
>>269 そりゃ2004年に出てたら神だわ
274名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:26:49 ID:GbV+0qit0
スネーク出てくる面の曲はいいねえ。
275名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:38:09 ID:sj199WXlO
発売から二日程で全キャラ揃えて、友人と対戦に明け暮れる日々
最高です
276名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:12:53 ID:o2wowP1n0
>>275
まるで2002年の時の俺がいる。今の俺は5年後のお前だよ。さすがにもう何年もやってると飽きるわ。たっぷり楽しんでおけよー
桜井は箱に移籍して新しいチャレンジやって欲しいもんだ。任天堂じゃ縛りが大きすぎるんだよなあ。
277名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:23:44 ID:p2LH8sZh0
>>262

ネットでしらべない人からしたら
出現パターンが複数あるなんて知らんわな

おや?シンプルをクリアしたらソニックが出てきたぞ!

ソニックと戦う

負ける

コンテニュー負荷

ソニックと戦うためにわざわざシンプルクリアしなとダメなのか・・・・

ライトゲーマー溜息


ソニックを使えるようにするために、
嫌々シンプルをプレー→シンプルクリア→ソニックに挑戦→負ける→シンプルプレー→無限ループ

その事実を2chに書き込む→ヌルゲーマーと罵られる>262
278名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:59:12 ID:GbV+0qit0
そこまでソニック使いたいなら亜空やるんじゃないの?
279名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:03:44 ID:pWhVCmF10
痴漢の振りした基地外キモイな
280名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:24:58 ID:G0WSchMd0
糞桜井死ね
281名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:34:37 ID:D27ORyNG0
>>280
個人的な恨みでもあるのかい?
282名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:37:11 ID:G0WSchMd0
うん、個人的な恨み(他にもいそうであんま個人的でもないかもしれないが

糞生ゴミ桜井信者は量産するしキャラは偏ってる>>254
カービィには二度と戻ってくるな
283名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:38:09 ID:eJtI2s3P0
名作トライアル入れるぐらいなら、
オムニバスムービーのほうが良かった。

と、必殺の一撃を見てて思った。
284名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:42:39 ID:r47cTjMk0
まぁID:G0WSchMd0みたいなんも相手にしなきゃいけない、難儀な商売だよね
285名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:43:33 ID:eJtI2s3P0
でも、他のシリーズはともかく
カービィの「非桜井カービィ完全無視」ってのは、あきらかに理不尽な私怨だと思う。
せめて音楽ぐらいは許してやれよ・・・
286名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:45:07 ID:G0WSchMd0
>>284
桜井が悪いんだろ
287名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:59:29 ID:GbV+0qit0
カービー枠って3つでしょ?
何をそんなに騒いでるんだか。
288名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:01:41 ID:G0WSchMd0
>>287
マイキャラじゃなくてフィギュアの方だよ
289名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:03:54 ID:OOySDmMh0
まぁそこら辺は小島秀夫もファミコン版メタルギアは自分が関わってないからクソとか言ってるし変なことじゃない
290名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:05:02 ID:G0WSchMd0
やっぱそういう事か。
最低だな
291名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:06:07 ID:GbV+0qit0
>>288
何割くらいがカービーなの?
うちんとこはゼルダ系がかなり多いけど。
292名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:07:46 ID:G0WSchMd0
>>291
カービィフィギュアの中のシリーズの割合の話>>254
293名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:12:15 ID:D27ORyNG0
>>292
ようするに
 カービィの特定キャラがすき→スマブラフィギュアに入ってない→桜井糞
ですか?
294名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:16:28 ID:G0WSchMd0
>>293
桜井が関わってないシリーズは入ってない→偏りすぎで糞
295名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:28:34 ID:D27ORyNG0
>>294
なるほど。どちらにせよカービィにかなり思い入れがあるようだね。
ぶっちゃけカービィやったことないからよくわからんが
296名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:55:37 ID:GbV+0qit0
とりあえずファミコンのカービィ落としてみたよ。
なんか操作がスマブラと変わらん気がする。
297名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:59:43 ID:n4Lhw5h50
ID:G0WSchMd0は、あんな桜井なんかが作ったゲームとか
そのスレとかには関わらない方がいいと思うよ、うん。
298名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:04:20 ID:G0WSchMd0
>>297
桜井だけでゲームやキャラも毛嫌いしたら
それこそ桜井と同レベルだし、他のスタッフに失礼
299名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:06:23 ID:sj199WXlO
カービィ自体は面白いだろ
300名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:10:45 ID:sj199WXlO
>>276
まあなにもスマブラだけしかやらないわけじゃありませんし
301名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:17:19 ID:33JrwgE80
>>276
あつめてムシキングとかメテオスとか無視かよ
302名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 01:25:52 ID:Pm/6It4x0
頭おかしい痴漢だからほっとけよ
ロクに桜井の経歴や作ってきたゲームを知らずにイメージで語ってるんだろ
303名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 02:25:29 ID:CmQAlq9r0
亜空でソニック出そうとする。

亜空が糞すぎなうえに、ながすぎて途中で投げる。

次に簡単に出させそうな、シンプル10キャラクリアにトライ。

3キャラ目くらいまで(スマブラおもしれー!)

4〜7キャラ目(ダルイな〜、作業かよ〜)

8〜9キャラ以降(RPGのレベル上げ並のダルさにイラつき始める)

10キャラコンプリートで遂にソニック登場!

コンテニュー負荷判明・・・・・

絶望にうちひしがれ、大乱闘でCPU相手に棄てゲーの無限ループ開始←今ココ
304名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 02:31:07 ID:orkRunnu0
>>303

コンテニューできないのは理不尽だが
CPU戦で捨てゲーはないだろw
305名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:42:12 ID:C9Ww9afM0
この人いつも写真でナルシスト入っているからキモイ
306名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 06:04:37 ID:VbFo8Wxv0
>>305
監督と間違えてないか?
307名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:54:24 ID:ofN9LJvD0
中川家の兄ちゃんの方みたいだよねw
直近のインタビューでも坊やみたいでワロタ
308名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 09:18:08 ID:GsWweHk40
ファミ痛インタビューの写真
黒尽くめでセンスが野村っぽい
309名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 09:19:49 ID:P0nnjW5O0
桜井も厨2だからな
でも顔がいいからかっこいい
310名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 09:26:55 ID:xoNhLxydO
野村より全然マシだろ
野村のすだれ前髪ありえない
311名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 09:29:32 ID:E6FliL510
スタフォ三枠モデル変え切り札同じは本当に糞
312名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 09:33:55 ID:XTSGy+pd0
また顔に持って行こうとする
幼稚すぎる
任豚乙
313名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:25:57 ID:RBX8TYjUO
なにか 顔 についてコンプレックスでも?
314名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:54:31 ID:8KtBBudiO
wifiやっててつくづく思うが、バグ技取り除いてくれてありがとう桜井さん
315名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 13:23:08 ID:Zjesz0fI0
箱で完全版XDX出してくれ桜井君
316名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:37:14 ID:NUSL7pFOO
>>301
あつめてムシキング(笑)
アダー(笑)

メテオスは何も言わん
317名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:42:02 ID:NUSL7pFOO
>>285
ボスキャラメドレーに星のカービィ2の曲が入ってないか?
ってかゼロツー戦はカービィ64の曲だろ
318名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:12:32 ID:aNNwNyke0
クリアゲッターに複数条件が無いのが辛い・・・。
これで一気に冷めてしまった。
大乱闘100時間って無理ぽ
319名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:55:15 ID:ZAz2UmPH0
つゴールデンハンマー
320名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:24:22 ID:J4LeECdk0
>>303

桜井が目指したものってCPU相手に自殺することなのかwwww
321名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:05:13 ID:kzrUs81+0
>>318
大乱闘100時間は超簡単なんだけどな
コントローラ4つ繋いで1日ストック制アイテム無しで放置すればOK
これはDXの時に桜井自身が推奨していた方法だよ
322名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:01:00 ID:8Zy0cIAq0
推奨するのはなんかアホっぽいな。
323名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:37:31 ID:/ngHmk5U0
フィギュアが使い回しばっかでゴミのようだな
324名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:32:41 ID:dRXSkAS/0
>>321
こういう「いかにも」な方法を冗談でも推奨しちゃうのがゲーオタの桜井らしいよな。
ちょっとズれてるよ。
325名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:26:56 ID:IYN/0WWB0
隠しキャラ出すのに一番簡単なのが

CPU相手に自殺を繰り返すこと

こんなことやらして開発者はうれしいのか?
326名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:41:46 ID:7FGJeCaT0
>>325
誰も「やらせ」てはいないと思うが。
327名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:44:13 ID:7FGJeCaT0
>>321
そうすれば簡単なだけであって、
誰も推奨なんてしてないけど。
328名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:44:37 ID:4fsXJn8xO
>>325
一番時間かかるぞそれ…
329名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:47:19 ID:fsSaV5gdO
ゲームが下手なGKにも配慮した作りだな
330名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:11:32 ID:+SCDF38M0
このオナニー野郎ムービーゲー作りやがって糞が。
亜空のオナニームービーがなければキャラもステージも
もっと充実できたのに。キャラ選が糞過ぎて話にならん。
しかも隠しキャラの切り札が手抜き過ぎて言葉にできない。
331名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:23:31 ID:7z5sv7Po0
Xもなかなかおもしろいじゃん
って思ってたけど
64やったら楽しすぎて吹いたw
これでボクも立派な懐古厨です><
332名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 19:32:05 ID:aTd74qFB0
スネークにSEGAのキャラを嫌いだと言わせたり、カービィの
対抗馬的存在のスタフィーをボコボコに出来る弱い仕様にしている所とかね。
任天堂はコア層や上級者を、心底軽蔑している空気が有って嫌いだ。
333名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:40:51 ID:/ngHmk5U0
カービィ(のアクションゲーム)なんてスタフィーと比べると
よりライト向けで低難易度・低ボリュームなのに。
334名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:58:41 ID:I6AeygLI0
スマブラXのステージがつまらないのばかり
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202519869/l50

スマブラXのネット対戦はあまりにも欠点が多すぎ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202101260/l50

スマブラXはロード時間30秒の糞仕様と判明
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201670500/l50

【FF】スマブラX亜空の使者、シナリオは野島一成で妊娠困惑
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201277830/l50

スマブラXの隠しキャラに不満たらたらするスレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202142259/l50

スマブラ亜空の使者は何故ここまでつまらなかったか
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202141362/l50

335名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:42:27 ID:k/ExCgn00
>スネークにSEGAのキャラを嫌いだと言わせたり
あれはスネークがドクターエッグマンの息子というネタなんじゃ…
336名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:29:18 ID:oNl7qIYY0
桜井は明らかに今回やりすぎたよな。
量的インフレのせいで次回作はとても作りづらい。
次はさらにキャラ増やすのか?
もっとオレ曲増やすのか?
ステージも? フィギュアも? シールも?

無印→DX→Xと果敢にボリュームを増やしてきたせいで
引き下がれないところにきてしまってる。
次どうすんだよ。

今回ので間違いなくスマブラの寿命が縮まった。
337名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:37:43 ID:o1cJT8Ba0
桜井は「最後のつもり」と言ってる。
「でも続かざるを得ないのかも」とも。
338名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:06:48 ID:9/SJO+bK0
スマブラは続いてほしいけど、もうこれ以上桜井を拘束するのはかわいそうだな……。
今回でコレクション要素・エディット要素・1人用要素と、ベースとなる考え方は完成したと思うんで、後は他の人に
任せた方が……。
339名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:49:13 ID:sYBQCz/60
桜井過小評価してるやつはこれ見て反省すれ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1974294

きのこれ!
340名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:01:16 ID:jOy7KtxE0
>>337
任天堂に脅迫されて作らされたからな
続編ばかりが嫌で独立したのにね
次も頼むよ、とか肩の辺りをバンバン叩かれてるだろう
341名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:16:52 ID:0Iw5QTMr0
>>336
フィギュアはまた他ゲーのポリゴンモデルを使いまわすだけだから平気。
シールもそもそも公式イラスト
342名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:59:04 ID:REnHMDN60
とりあえず桜井氏の次の仕事について予想してみる
カービィwiiだな、もちろん脅し発動で
343名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:38:24 ID:JugFIM4d0
あきらかに最後にしたいという意思表示が感じられるなw
なんかいつの間にかお友達のコジマと同じ立場になってるな
やめるに止められないという
344名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:39:36 ID:Zp2YtG6y0
>>340
おいおいそんな話をまだ鵜呑みにしてるのか
スマブラの件はあきらかに出来レース、他の仕事より条件がいいから受けたんだよ。作れば桜井の懐に億の金がはいってくるのは決まりきってることだし。
メテオス、ムシキングと失敗続きだったから受けないわけないだろ
なにが脅迫だよ。
345名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:03:35 ID:CZ6k/xHg0
次はなんだろうね。
個人的には、この人にFPS作ってみてほしい。
346名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:08:33 ID:zwgWndVs0
いや、はっきり言って無理だろ。
ミヤホンなら面白いFPS作れそうだけどさ
347名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:37:00 ID:DVnVBQgj0
桜井って開発現場でワガママそう。

コストがどれほどかかるか考えずにあれやれ、これやれ言いそう
348名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:36:39 ID:ChThtAG1O
メテオスのメニューぐりぐり移動がプログラマ泣かせだったらしいからなあ
349名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:26:34 ID:57rOqIp70
桜井が関わったゲームのインタビューって
基本的に桜井しか呼びだされないよね
普通は3人くらい呼ぶことが多いのに
社長が聞くのときも
桜井一人だけだった
350名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:15:06 ID:E8bY59dJ0
もうカービィに関わらなくていいよ
351名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:45:33 ID:M/tcQ2BE0
桜井は自分にしかスマブラのチューンは出来ないと確信しているよ。
他人にもやらせないし。

インタビューやコラムでもすごく苦労しました
失うものもありました、と俺だからできたとアピールしている
352名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:50:01 ID:OJ9LxDXf0
アンケート全部読んだのに
スターフォックスの代わり映えのない3体・・・
これが桜井
353名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:31:54 ID:J1GheiE00
>>350アドバンスやGC時代からエアライドぐらいしかカービィは手がけてないよ
354名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 03:36:36 ID:S8rIsE8o0
ウルフを出したのが許せない
こいつ出すならファルコ消せや
しかも切り札まで同じってどういうことだよ
355名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:49:23 ID:mJ9d8qz1P
岩田「桜井君、スマブラ次回作もよろしく頼むよ。wiiの次のハードで
   出してもらうからね」
桜井「すいません、スマブラはもう・・・」
岩田「え?今何か言ったかな?」
桜井「・・・やらせていただきます・・・」
356名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:41:30 ID:wx+XlfUS0
nainai
357名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:17:39 ID:jLpTJjrI0
能力が枯れるまで搾り取られるんだろうな桜井は。
冨樫みたいでワロス
358名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:48:11 ID:u8lRbCi+0
正直こんな出来なら岩っちが言っていた、
DXにWi-Fiつけただけの方が欲しいな。
もちろん桜井抜きで情開が制作で。
359名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:50:21 ID:1qfWbjk20
いや、ゲームバランスは明らかにX>>>DXだろ
ただ亜空は桜井じゃない人が作って欲しかった
360名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:58:14 ID:Wld2K1rg0
亜空は単独のプロデューサー探したけど見つからなかったそうな。
361名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:58:31 ID:jLhnY9od0
亜空は大した仕掛けも無いのに長すぎだよな
ひきつけられるストーリーがあるわけでも無くて、ただただパーセントを上げるのが苦痛
362名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:31:23 ID:OWQ7p01b0
亜空の内容は色々意見があって然るべきだと思うけれど、ストーリーに関しては良くできていたと思うけどなあ。
363名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:27:31 ID:5binOLq10
>>361
そう、苦痛…まだ20%…
適当に大乱闘やってたらキャラ全部出たから
もう亜空やりたくねーよ、正直なところ

364名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:05:50 ID:2taXJG+20
>>361
ストーリー云々言う前にゲームとして引きつけて欲しかった。
一通りキャラの動き覚えられて良いって人もいるけど
修行じゃなくてゲームなんだから楽しめる物にして欲しかったな。
365名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:47:36 ID:0BYvwUxX0
wifiの対戦これCPUとやっとるのと変わらんな・・・
全然楽しく無いわ
366名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:50:08 ID:M5nE1QOO0
あくうはやさしいでもすぐ死ぬしな
いちいちコンテニューしてロード待ちすんのだるい
367名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:04:17 ID:EY3KMEuM0
スマブラは64の時点でもう完成されてるうなもんだからな
DXは上級者向け過ぎた
だからXですることなんて初心者用のマイナーチェンジやバランス調整
見た目の向上にボリュームアップぐらいしかすることなんてないじゃん
改悪になってないしよくやってると思うよ
368名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:41:25 ID:uC5/VoLR0
そもそも誰も大きな変化なんて望んでないしな
これ以上更に面白くなるように大幅に変化を加えられたら天才というかもはや神
369名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:44:16 ID:Clpwbij2O
しかしスマブラXに限っては、完全版商法をやって欲しいな。
細かい改善・希望箇所は挙げるときりないから

・エディットモードの充実

・リモコンポインタでのメニュー選択機能
・Wi-Fiでのボイチャ機能(フレンドのみ)

これなら桜井いなくてもできるだろうし。
でもキャラやステージ追加やAFやアイテムの増強、スタフォの切り札改善なんかもできればして欲しい。
なんならHD出力機能も付けて次世代Wiiで出してくれ。
370名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:54:41 ID:QhOJImPg0
>スタフォの切り札改善
ああ、これ同意だわ
スタフォファンとすればウルフが叩かれているのは偲びないが
せめて切り札くらいは個別にするべきだったよなぁ
フォックス→グレートフォックスが支援
ファルコ→ランドマスターorブルーマリン(やっぱり空が〜の台詞だとこっちか)
ウルフ→他のスターウルフの連中が空爆とか
371名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:38:42 ID:hl9os8YoO
>>370
フォックス「ランドマスター!」→ランドマスター
ファルコ「アーウィン!」→アーウィン
ウルフ「こいつで遊んでやる」→ウルウィン
372名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:40:20 ID:B88Ybygy0
あと、大天空にもHPバーつけろ
373名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:18:00 ID:b1/CgZDPO
亜空にまでストーリー評価するやつなんているのか
有り得ない
374名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:04:48 ID:hl9os8YoO
>>373
自分と価値観が違う人間ってけっこういるからな

ちなみに俺は亜空否定派
375名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:33:04 ID:uPWb+PBi0
クラコンでスマブラやってる俺がいる
クラコンは掴みがやりにくい
376名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:52:32 ID:V+vwCuyX0
>>375
コンフィグでRにしとけよw
377名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:58:35 ID:hCpmtuDJ0
亜空結構面白いんだが懐かしの横スクアクションって感じでボスも色々いるし・・・
結構不評なんだな・・・
378名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:59:04 ID:Xe+OtHm90
ミュウツーだけは納得いかない
379名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:27:39 ID:230fUImGO
俺が立てたいスレを1が立ててくれた

結局桜井は64スマを越えれなかったんだね
380名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:47:10 ID:H/mKmIVD0
>見えないところも、よく作られているなぁ……。
>実はこんなに描き込まれているのだ!!

・・・
381名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:26:10 ID:4qiRMYTj0
亜空めんどいだのつまらんだの言ってるが全部やる必要はないと公式ページでも言ってることだし
自分の好きなとこだけかじればいいのでは?
亜空に期待して1人プレイ用に買った人ならまあわからんでもないが…そんなにいるか?
382名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:28:48 ID:4qiRMYTj0
>>380
「自分で言うなww」だなw
文脈から見るとステージ作った人が桜井以外でその人を褒めているんだろうが…ちょっとね
383名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:38:50 ID:rwzzhXK40
父:「確かに、スマブラは完璧じゃない。それは作った香具師が完璧じゃないからだ。
でも…それは人間が今まで積み上げた結晶だ…」
月:「父さん…父さんなら分かってくれると思ったよ…スマブラX買ってくれること」
384名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:52:13 ID:UG7pgKMs0
面白いと思って書いてんの?
385名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:53:40 ID:4Sz1wj6U0
絶Jキャンセル撤廃は初心者救済だろ
格ゲーみたいにどんどん廃れていって欲しいのかね
386名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:56:19 ID:tlmjJ/KPO
着キャンは初代64のスマブラ拳に「テクニック」としてちゃんと公開されてたのに…
着キャンくらいいいだろJK
387名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:47:29 ID:Y4KK9lqe0
カービィシリーズ偏りすぎだろ。なんだこりゃ
388名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:48:11 ID:U4Mj5VPE0
初代が出たのがもう9年前だからな
旧作にあった技を残しておくと
Xで初めて遊んだ人が、初代やDXの頃から遊んでいる人に
いつまでたっても追いつけないという問題があるだろうしいいんじゃないか
389名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:22:24 ID:FZ4hdbko0
>>369
ボイスチャットよりトレーナーの性別選択をお願いします。
>>377
亜空のストーリーは上手いことやってるなあと思った。
亜空のゲーム内容に関してはもう少しメリハリと言うか、ステージ構成のバリエーションが欲しかったかな…。
ただ何処ぞで言われてるような「亜空のストーリーは意味不明」とか「セリフで説明しないと解らない」
だとかは、そういう意見があること自体正直信じ難い。
390名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:22:03 ID:AM69TvJSO
昔の無声映画みたいな字幕が欲しかったんだろうな
391名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:00:44 ID:1wF3qJ/P0
Xで久々にスマブラやったけど
64時代に比べてシンプルなステージが激減してたのが残念
地形がごちゃごちゃ変形したり仕掛けがエスカレートしすぎ
392名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 18:21:32 ID:HynMXd5t0
脅迫笑
桜井嫌いになったわ

↓あとこれを見てくれ
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostResult1.html
この調査をしたのは時のオカリナが発売してからすぐです
393名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:38:23 ID:IoQTv8KE0
>>391
Xは戦場系のステージもかなり多いと思うけどなあ
394名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:51:02 ID:92E8x6/E0
「脅し」と言ったのは社長の方のような。
実際見事に外堀から埋めていったわけだけど。

>>393
戦場、終点、すま村、ルイージマンション、ヨッシーアイランド、ハルバード、ライラットクルーズ、天空界。
言われてみると結構あるな。
ドルピックタウンやオルディン、攻城戦も結構シンプルだし、マリオサーキット、とある星、頂上、シャドー
モセス、ニューポークシティ、海賊船なんかはギミックがあるものの要素として大きくない。
比率で考えるとシリーズ通してそんなに変わってない…?
395名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:30:18 ID:RXNFx5EV0
派手なステージが目立つからそう感じるんだろうけど実際はシンプルな地形が多いんだよね
396名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 14:47:05 ID:YD2/fqxG0
桜井「今の環境では自分の作りたいものが作れない」

HALをやめたときに言い放ったらしいけどこれなんなの?ちょっとおかしいの?
397名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:29:06 ID:p0CokERd0
しがらみがあるんだろう。
398名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:36:11 ID:VEihe0/y0
>>396
同じシリーズばかり作らされるのが嫌だって言ってるじゃん。
そういう事だと思うが。
399名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:47:29 ID:ZOz/GDuN0
桜井は贅沢病だよな完璧に。ぶん殴ってやりたいよ。
400名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:50:12 ID:kbLCOaqg0
ああ見えて空手2段だぞ。
返り討ちに遭うのがオチ。
401名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:26:37 ID:aewt5ZpcO
>>396
作りたいもの作れなきゃクリエイターなんかに誰がなるかよ
まあ実際はそういう人の方が大半だろうが
402名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 04:14:50 ID:50K9UO0E0
桜井は
「他の人より自分のほうが上」「他の人は邪魔」
と言うことが多いよな
403名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 04:18:35 ID:IxqwlQwp0
桜井は完璧主義者でナルシストなイメージ
404名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 06:46:46 ID:07v8ddX00
桜井には一度低予算で作ってもらいたい。メテオスとかあったけど。
スマブラみたいな大規模プロジェクトだと判断が難しい。
限られた予算のなかで何を重視するのかを見たい。
405名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 08:38:05 ID:xMbUvTeB0
>>396
そんな事言ったっけ?
同じ環境にとどまっていると同じ環境・スタッフとでしか開発することになって、それは必ずしも
良い事ではない的なことは言っていた気はするけれど。
>>402
多いと言うけど、そんな発言一度も聞いたこと無いなあ。
トップダウン方式の製作を好む人だけどスタッフはかなり大事にする印象有る。
メテオスとかスマブラを見ていると特に。
406名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:26:58 ID:orwpXIlg0
マジ、スマブラXひどっかたよ・・・でもカービィ創った人なんだよな・・・
次回に期待しよう・・・次回ダメっだたら終わりだな
407名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:32:46 ID:kb3hnu0dO
>>406
どのへんが?
408名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:52:23 ID:cdnZmPpEO
>>387
スマブラの続編を作る気はなかったらしいがどうしてもと言われて
「作りますがその代わりカービィ優先しますよ?」
みたいな事言ったとか

亜空は隠しキャラが出せるのはいいけどあの出来なら削ってキャラ等を追加した方がよかったかな スタフォ組の切札は容量足りなかったのか手抜きなのか

システムはあれで構わんと思う キャラの性能差とかもそれなりには縮まったし
409名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:56:01 ID:rYYajACj0
>>406
>マジ、スマブラXひどっかたよ・・・でもカービィ創った人なんだよな・・・
>次回に期待しよう・・・次回ダメっだたら終わりだな

本当に、スマブラXやってんの?
不満点があるってのならわかるが、
これだけよく出来たゲームを全面否定って、まともな評価とは思えないよ。


410名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:01:18 ID:xYe2nK1G0
なぜ任豚は幼児向けマンネリ続編キャラゲーばかりをやりたがるのか
411名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:02:42 ID:WNUOLqON0
>>409
やってもいない作品を叩くのは連中のやり口。
マリギャラとかも酷かった。
412名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:29:02 ID:X5WUtj+b0
だけど今までのファンからしたら
糞ゲーだよなスマブラX。スマブラじゃなかったor始めてのスマブラ
なら面白いといえるけど。
413名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:30:25 ID:xMbUvTeB0
>>408
> スマブラの続編を作る気はなかったらしいがどうしてもと言われて
> 「作りますがその代わりカービィ優先しますよ?」
> みたいな事言ったとか
言ったとか、じゃなくてどこでそんな事言ったのかを教えてくれ。
過大評価も良くないが、言ってもない事を言ったことにして貶めるのはもっと良くない。
414名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:35:20 ID:w6iZeR8dO
今回の一部のキャラ相性差は酷すぎる
キャラ数が増えたせいなのかな
415名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:47:05 ID:L0w4/MEB0
とりあえずウルフがランドマスター出すのはないな
416名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:10:56 ID:kbLCOaqg0
>今回の一部のキャラ相性差は酷すぎる
相性差って?w
417名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:42:38 ID:rYYajACj0
>>412
だから、糞ゲーって評価はおかしいだろって。
前作のほうが良かったって意見があるとしても、
それなりにスマブラXをやり込んだ上の評価だろ?
糞ゲーってのは、文字通り糞みたいなゲームなんだから、
やりこむ気さえおこらないって。
わざとだったらいいけど、本気で糞ゲーとおもっているんなら
あふぉとしかいいようがない。
418名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:52:28 ID:n/4Iegfr0
フィギュアの選抜ひでえなこりゃ
419名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:11:03 ID:L0w4/MEB0
>>418
カービィとか自分関係のしかねえwww
ヒドス
420名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:31:46 ID:SoYhDpHt0
川島教授のフィギュアが出ると信じていたのになあ
421名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:39:56 ID:6SPJId/O0
>マジ、スマブラXひどっかたよ・・・でもカービィ創った人なんだよな・・・
>次回に期待しよう・・・次回ダメっだたら終わりだな

>ひどっかたよ・・・
>ダメっだたら終わりだな

何をどうしたらこんな打ち間違いががが
422名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:58:54 ID:ZOz/GDuN0
通信空手は段に入らんよ。妄想の類。迷惑がってる奴は多いよ。余りにも和を乱すスタンドプレイが目立つしし、クオリィティも下がる。
423名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:17:56 ID:QBL5nts30
チアガールズのフィギュアだせってのw
424名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:29:01 ID:AoMbZqGf0
不満だったけど最近面白くなってきたw
425名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:39:13 ID:mgn+RpBe0
これでファミ通40点w
426名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:44:34 ID:kbLCOaqg0
>>422
フルコンの極真出身だぞ。
昭島道場にまだ名札下がってるはずだから、近くに住んでるなら見学がてら見て来い。
427名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:12:25 ID:pmbl0O+d0
フィギュアに関しては、ブレイドとかサーキブルとか入れるんだったらリックとかカイン入れろよと思ってる人は多いはず。
428名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:39:10 ID:3yOvjQKj0
フィギュアのネタバレが激しい・・・
とくにゼルダのトワプリがひどい。
そのせいでトワプリ買う気なくなった
いい加減やめてほしいところです^^;;;

桜井は脅迫されて作ったんだというんでしょ?笑
作りたくないなら作らないでください^^
429名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:58:57 ID:Ws5EE/L0P
知りたくないなら読まないでください^^
430名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:33:35 ID:Ego6Di/d0
原作や原作者をリスペクトしてると公言しながら
リュカがPKファイ"ヤ"ーを使ったり
マルスがマケドニア大陸を救ったりするなんてふざけてる
431名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:20:23 ID:mlWfE4rm0
>>430
フィギュアの説明は間違ってるのも多いな
432名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:33:51 ID:PX9eQTYe0
>>430
任天堂は基本的にファイ「ア」ーだが、
MOTHERだけは原作がファイ「ヤ」ーだって知らないのか?
64の時からPKファイ「ヤ」ーだぞ。

マケドニア大陸は確かに違うが。
433名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:35:48 ID:jvSbEAdq0
カービィで自分が関わってない作品をほぼ省いてるのはいけんのう
434名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:44:47 ID:ZsoUY2xu0
カービィに限らず今回のフィギュアのチョイスに偏りが見られるのは、元モデルが流用できるものを優先して
リモデル化していった、という作業工程に原因がありそう。
何が言いたいかというとポケモンはトレーナーのフィギュアも用意してくださいということだ。
435名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:09:35 ID:pYtA4BRW0
あるよ
436名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:21:07 ID:Hzp1n1fH0
でもお前ら

何も変わってなくても叩くよな。絶対。
特に戦士
437名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:23:28 ID:Ego6Di/d0
>>432
MOTHERシリーズは基本的にPKファイ「ヤ」ーだが、
MOTHER3だけは原作がファイ「ア」ーだって知らないのか?
GBAの時からPKファイ「ア」ーだぞ。
438名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:49:04 ID:maRbVe0fO
マニア同士の戦いってすごい
439名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:58:26 ID:bOXSBW9c0
>>347
スマブラXは制作費がいくらかかってもいいような破格の条件だからそれでOK
エアライドとか金かかってなかったからな……

やっぱり金は必要不可欠。
440名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:59:56 ID:bOXSBW9c0
><371
うるふぇん><
441名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:00:49 ID:bB2pq0cY0
神ゲー認定はされず、か
442名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:01:34 ID:bOXSBW9c0
>>394
DXのほうがマトモな戦場や終点系ステージ少ないぞ。
XはやりすぎたDXの反省でシンプルなステージ増やした。
443名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:04:58 ID:bOXSBW9c0
DXよりキャラバランスいいと思うが……
フォックスやシーク相手にクッパとか前作のバランスに比べれば。


ていうかDXはゲームスピード上げすぎ
444名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:49:49 ID:E/ibMfLkO
イケメンだよな
445名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:46:56 ID:pmbl0O+d0
>430
あんだけあれば事実誤認あっても仕方ないと思うけど、それにしてもマケドニアはないw
あとFEは、アシュナードとかエリンシアとか、微妙なキャラ入れるんならもっと他の主人公入れろと……。
446名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:59:15 ID:RF9klW500
さて次の桜井の自演はなんだろう
447名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:46:57 ID:9LWtmGHN0
>>441
それなりに良作だが、
決して神ゲーではないな。
マリギャラに比べれば霞みまくり。
448名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:52:17 ID:I+fw2sXI0
64版にはまってやりまくってたけど、スピードの遅さと亜空は無いわ。
前者は慣れれば良いけど亜空が酷いよ。怠さと雑魚のストレスを感じながら亜空間まで行ったら、
大迷宮で全ステージやりなおしですかそうですか/(^0^)\skrsn
449名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:15:39 ID:ERtah2L60
>全ステージやりなおしですかそうですか
そんなとこあった??
キャラ救い出すとこはすぐ終わるし、全ステージじゃないし・・・。
450名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:45:03 ID:I+fw2sXI0
>>449
今まで遊んだステージに戻ってボスとキャラクターを一人づつ倒す奴。
あと雑魚キャラの種類多すぎ(棒人間が見辛い、数が多い、一旦戻ると復活)
451名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:20:16 ID:q/ro2a/H0
巨大ボスはともかくキャラまで全部ボスにする事はないよな。
ボリューム稼ぎってやつかね・・・正気の沙汰じゃないな
452名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:37:32 ID:8gQas5qI0
>>445
全部流用
新規に作る価値無しと判断されたんだろう
悲しいけど
453名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:48:16 ID:q/ro2a/H0
ゼルダも全部流用だったような
454名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:55:04 ID:8gQas5qI0
考えてみりゃMOTHERやパルテナ位か
完全新規作製のフィギュア
455名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:55:22 ID:pcRK5IGP0
大迷宮の影虫連戦はアリと思ったけど、発売日から浅い辺りの攻略を急く頃にやってたらイライラ
したろうなあ。

>>454
MOTHERはアシストフィギュア、パルテナ様はピット君の最後の切り札。
フィギュア1つ作るにもコストが高くなってしまったからある程度仕方ないところもあるんだろうか。
でもせめてアシュリーとか鷹丸とか楽曲が入ってるタイトルのキャラクターは欲しかったなあ。
リップさんを出せという意味も込めて。
456名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 11:59:16 ID:4yB0JeYKO
こんななんちゃって天下一武道会ゲーが面白い訳ないだろ
457名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:27:51 ID:U2A1jmwfO
無理をしました(笑)
倒れました(笑)


馬鹿じゃないの?
お前は勉強時間を自慢する中高生かと
その無理がよい方向に向かうならまだしも、無理してオナニーしても誰も誉めちゃくれないんだよ

そもそも、バランス調整とか全部自分でやろうとさえしなければそんなに無理しなくても作れるんじゃないの?
もうスマブラも3作目だし、桜井じゃなければ出来ないことなんてそんなに無いだろ

それなのに未だに自分しかスマブラ作れないと思ってるみたいだし
この人ちょっとおかしいよ
458名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:37:58 ID:I/REzozo0



今作は投げ連残ってる
大会でブーイング起こるような技を普通残すだろうか?
故意じゃなかったらデバッカーがゴミ
故意なら桜井は無能

桜井は大会を見て「投げ連萎える、つまらん」と言ってるし 残す事は無いと思うが 実際できるキャラ3体だしな
明らかにデバッカーの見逃し
体験版ですらデデデの投げ連が見つかったというのに
もうデバックはオフ勢とか大会上位組にやらせた方がいいな、バランス調整も然り
459名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:41:33 ID:4yB0JeYKO
460名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:47:59 ID:rRExd4lt0
最後の1行が無ければまだ意見として見られたが…
461名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 15:41:07 ID:5GYhEx3M0
ホモ桜井乙w

フィギュアでカービー出しすぎだろ
462名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 15:49:02 ID:I/REzozo0
投げ連はマジでゴミだろ

簡潔にまとめると
故意にしろ故意じゃないにしろ残したのは無能
463名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:07:24 ID:U2A1jmwfO
>>461
多少のカービィ優遇は俺は良いと思うけどね。

しかし、あのフィギュア数で、カービィ2や3がちっとも無いのがおかしいのよ
自分の子でも、他人が育てた部分は黒歴史扱いかよ。
マジでどうかしてるエゴイスティック。

まだ若いのに自分の世界の中で完結してるんじゃ、もう新しい物は作れそうにないな…

公式サイトだって、毎日更新は嬉しかったが、別に桜井が毎日書く必要は無いよな。
寧ろいろんなスタッフの声を日替わりで聞いてみたかったり。
464名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 17:40:15 ID:YzTF8nzQ0
>>463
自己完結してるというか、病的なまでにナルシストなんだと思う。
カービィという作品に自己投影してる部分すらあって、ちょっと怖いよ。
とりあえず次回はカービィとスマブラから離れた、しかもクソゲを作って徹底的に叩かれて欲しい。
ゲームの鼻っ柱折ってやればマトモになるだろ・・・・。
465名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:39:27 ID:pcRK5IGP0
>>463
> あのフィギュア数で、カービィ2や3がちっとも無いのがおかしいのよ
他の作品の偏りの理由と同様で、(未発売の)GC版のモデルを流用して作成しているからでしょ?
466名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:53:08 ID:2GdSYFupO
>>463
ガ レ ブ
467名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:57:02 ID:q/ro2a/H0
ガレブが出た鏡の大迷宮は桜井関係ですけど
468名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:07:24 ID:pcRK5IGP0
>>467
ディレクションはエアライドが最後で鏡の〜は開発には関わってないんじゃなかったっけ。
開発時既にHALを退社していたし、スタッフリストに名前があるけど肩書きは「スペシャルアドバイザー」だった筈。
469名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 22:50:28 ID:SJM48pMpO
DXにはリックフィギュアあったな。
Xの曲にもゼロツー戦あったし。
まあ桜井カービィが目立ち過ぎているのは同意
470名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:12:40 ID:zewQIhbx0
ほかのカービィキャラを使わないというより使いにくいんだろう。
デデデとか代表作が64になってるし嫌いではないとはおもうがね。
471名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:01:20 ID:ioyIm+UC0
ボスのテーマメドレーに64の曲あるじゃん
472名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:05:17 ID:Dbm3Sdab0
フィギュアどころかシールにすら陸海空にアドリボンがいないんだよ。
473名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:20:49 ID:O9fhIwvC0
アドリボンって何だったっけ、と思ってぐぐってみたらなんかスゴイ怒っている人しかヒットしない件について。
>>472なのかな。
474名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:25:47 ID:IoUbF96gO
>>473
早くいえば人間キャラだな。
475名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:30:10 ID:hs+Q0nVG0
>>472
ちょっと気になったから俺もやってみた
「アドリボンがシールですらなしとかふざけんな!」ってどんだけ書いてんだwww

アドレーヌとリボンをまとめて言うのがそんなにはやってるとは思えんし本人かな
476名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:48:19 ID:vgoKxtM20
アイスクライマーが必要無いという意見には何が何でも同意できない
477名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:31:55 ID:Ju6xgSS30
>452
えっ、あれ流用だったのか!
割とモデルの出来いいから、新たに作ったのかと思ってた。
蒼炎も暁もグラフィックショボいと思ってたけど、モデル自体は良かったんだな。
478名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 04:01:14 ID:K3feNV8k0
桜井のワンマンぷりが仇となった部分が散見したな
479名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 04:06:15 ID:v+UmKVIaP
「うんしょ」「いたっ」
田舎の子供って感じが可愛いなアイスクライマーは
480名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:31:31 ID:3n6J+8Yn0
>>472同意。多すぎるコピーとかりんごとかナメてるのかと…
シールも変な雑魚しかいないし。嬉しくも何ともないわ
481名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:05:04 ID:qeKVOPQm0
変なとまではいわんが何故ヌラフなのか
482名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 15:44:39 ID:H9DHFTdP0
スマブラはポケモンみたいに、最初の段階で土台が完成してしまっているから
新作が出てもグラフィックやキャラ数くらいしか増強できない。
しかもネタが尽きてクオリティが下がってきても、下手に人気が出ちゃってるから
終わろうとしても終われない。それの繰り返し。

何かスマブラはそうなりそうで怖いんだよ。いわゆるポケモン化。
だからそうなる前に今作で終わりにしてくれ。頼む。
483名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:26:02 ID:iCz9dKF40
GCとWiiくらいの差じゃその増強も弱い
484名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:04:26 ID:KWlj0meP0
>>482
お前が次回作のスマブラを買わなければ円満解決
485名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:53:09 ID:crENH61b0
ポケモンもスマブラも肥大化が止まらないなあ
かといって、次からはキャラクター減らすなんて出来るはずもないし
486名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:41:48 ID:THVDnMeJ0
絶等のテクニックの廃止に、ロード時間の遅さに、ゲームスピードの低下
続編なんだから前作ユーザーを引き剥がすような事するなよ
487名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:03:25 ID:tmtYQ6wG0
絶(笑)廃止とゲームスピードの低下は良かったと思うけどなあ。
キャラバランスも歴代最高だし、対戦においてはいい方向に進化しただろ。

ただ、その他のオプションが残念すぎ。
亜空の無駄に高いボリュームはもちろん、クリアゲッターもいちいちめんどくさい。
参戦キャラの選択もどうなの?って思うものが多かったし…。
良ゲーだけど、ちょっと期待しすぎたかなって印象。
488名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 13:34:11 ID:DgoI/ewh0
結局、亜空に割く時間があるなら
もっと他に力入れるべきだろっていうのが正直な感想
使用キャラ選択、ステージ構成、Wi-Fi関連、フィギュアetc.

個人的に一番がっくりきたのがステージづくり
ぶつ森の村にF-ZEROマシン走らせるとかカオスな事想像してたのに
なんだあのしょぼいパーツ類と背景
489名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:02:01 ID:RDv5liM70
確かにスマブラXは面白いけど、
ミュウツー削除を始めとしたキャラ選択とコケる糞仕様だけはいただけないね
490名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:10:49 ID:jfwvKKLK0
>>486
オフゲーなんだからゼンブを完璧に作ると次買ってもらえないだろ。売り切りで逃げるのが一番効率いい。
素人乙。
491名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:12:32 ID:jpUOFJmR0
しっかし社長インタビューでどれもこれもネ申ゲーに思わせるのが上手いな任天堂は
492名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:12:41 ID:tN4mWGyh0
>>488
同意
何気に設置するにもスペースの制約がおおきすぎたから連続して同じものをおくとかできんかったのはイカンな
493名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:13:41 ID:9iSyxDQZ0
>>486
そもそも引き剥がされたのって相当な廃人だけだけどなー
テクニックを駆使してスピーディに戦いたいんなら格ゲーでもやってなさいよってこった
494名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:23:01 ID:FGVlo28Y0
亜空のオープニングで何でマリオとカービィ何だよ。キャラの格からいってマリオとリンクだろ。
しかも姫はゼルダとピーチなのに、何でカービィなのか。

後、カービィの最後の切り札のフィギュアで煮られているのがマリオというところに桜井の悪意を感じる。
495名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:30:51 ID:2zNMVTUN0
ニンドリのインタビューもまたやな感じ
「そんなわけないじゃないですかw」的な
人を小馬鹿にしたものが多い
496名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:38:18 ID:YnMO/wqB0
桜井はしょうもないことを喋りすぎ
ここまでの出たがりは小島くらいしか思い浮かばない
497名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:41:34 ID:tmtYQ6wG0
売り上げや知名度的にいえばマリオとピカチュウなんだけどね。
でもスマブラの中の格はマリオ≧カービィ>>(越えられない壁)>リンク>>ピカチュウ
になっちゃってる。とにかくカービィ勢は亜空では目立ちすぎてたよ…
498名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:42:14 ID:RDv5liM70
二人が仲いいわけが分かる
499名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:24:52 ID:Ky1p952A0
ジオラマとか四つしか置けなくてマジいらない
そのぶん他にまわせよ
500名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:26:05 ID:IEfWDKq60
獣と野郎が多すぎなんだよ
桜井のホモがwwwwwwwwwwwwwww

ミカヤぐらいだせやごらぁあああああああああああああああ
501名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:29:01 ID:gRCCoadd0
初代64版こそ至高というのに、これだからゆとりは…
502名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:32:59 ID:YnMO/wqB0
64版こそゆとり世代のマストアイテムだろうが
503名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:35:32 ID:biU0DnTh0
このシリーズ初めてやったんだが
何故ほとんどのキャラクターがうなり声しかしゃべらんの?
アレじゃ無い方がまだすっきりするんだが、、、
504名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:36:47 ID:KRInLNGlO
大体クリエーターって次々に新しいことやりたがるんだけど
宮本茂は新しいこともやるけど
定番を守ることも止めないんだよね

そういった保守的な態度をどうみるかで彼の評価は変わってくる
505名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:38:37 ID:2gogZ+dq0
うぜ氏ねバカ長文
506名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:46:08 ID:crENH61b0
>>503
3Dのマリオやゼルダやったことある?
507名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:47:09 ID:Hm2a5gnZ0
代表作 カービィのみw
スマブラは歴代任天堂キャラのいいとこ取りしてるだけw

それなのに自分を天才と勘違いしまくってるw
いい加減その厨房臭いファッションセンスどうにかしろよw
508名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:48:27 ID:biU0DnTh0
>>506
Wiiのゼルダならほんの少し
そういえばアレも頷きとかだけだったな
509名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:51:43 ID:Ky1p952A0
>>507
同意

桜井じゃなくてもスマブラxはつくれた
510名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:53:22 ID:jGObDh1v0
>>420
アンドルフでガマンしてください
511名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:53:25 ID:16VEniiq0
>499
あのジオラマの4個制限は謎だ。
性能的に4体しか置けないなんてわけでもないし。
512名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:57:33 ID:tmtYQ6wG0
>>508
任天堂の中でフルボイスで喋るキャラはほとんどいない。
513名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:59:12 ID:Ky1p952A0
ジオラマの必要性を感じた奴
誰かレスってくれよ
514名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:14:59 ID:uwZZh9TI0
スマブラXには大満足してるけど
最初出す予定だったっていうwifi対応版スマブラDXも出たら嬉しい
絶対に出ないだろうけど
515名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:32:59 ID:qyqN8rie0
最初に本体更新するんだけど、Aボタン押しても始まらなくて焦った…

ポインタを画面に向けて起動するのに、ゲームが始まる前に横向きに持たなきゃいけないんだw
今時、やたら光るだけのダメージ表現というのも、やる気を無くす…

64版の良かったイメージで買ったけど、ドライブクラッシャー臭も漂ってて、本当に悲しくなったよ
516名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:35:47 ID:2zNMVTUN0
亜空でのカービィ勢は本当に異常
あとメタナイト勝った時の曲にわざわざ別バージョン作るとかもうね
なんかさ、カービィってキャラの見た目に反して結構厨臭いよな


しかし「他の人には任せられない」ってなぁ
そんなら一人だけで引きこもって作ってろよと思った
517名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:03:13 ID:0R5xzXUlO
>>516
言い過ぎ
518名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:04:54 ID:g3TV54AZ0
>>496
あと野村w あいつは更に酷いけどw

>>507
カービィだって任天堂の看板タイトル軍の中では最底辺だと思うんだよな
スマブラも基本システムが面白いのは認めるが
ここまで大きなタイトルになったのは任天堂キャラあってこそだし
小島監督(笑)ともども、生意気言う前に
カービィ、メテオス、メタルギアレベルの作品をあと2〜3つ作ってから言えと

>>516
確かに、メタナイトの厨臭さはもちろんのこと
デデデがスターロッド奪った理由とか、SDXで太陽と月がケンカしてた理由とか
単純に「わるいやつをやっつける!」的なストーリーはほとんど無いよなw
519名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:08:16 ID:tmtYQ6wG0
亜空やってたら、カービィ組がおいしいとこ取りすぎて吹いたww
逆に空気すぎるキャラクターもいるし(アイスクライマーとかアイスクライマーとか)
多少のマイキャラひいきはいいけど、「ほら、うちの子たちカッコいいでしょ?」
みたいな自己主張があきらかに露骨すぎて寒気がした。
520名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:11:44 ID:0R5xzXUlO
まあ亜空のカービィ組ひいきは寒いよな。
521名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:17:22 ID:FGVlo28Y0
まあ、初代スマブラは桜井じゃなきゃ作れなかっただろうが、スマブラXは桜井じゃなくても優秀なHAL社員なら作れたろうね。
いまの加賀なしのFEみたいに。
522名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:20:00 ID:zQ2IZaWb0
まあ亜空自体がカービィのつくりまんまだからのう
523名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:26:44 ID:jfwvKKLK0
wifiに特化したバージョン出してくれれば絶対買うんだが。
いまのじゃCPUとやってるのと変わらんからもう飽きた
524名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:47:38 ID:hVFXYDZi0
スマブラXは面白いし、絶(笑)とか仕様に組み込まなかったのも評価できる。

けど、それでも桜井は過大評価されてる気がするな。
まるで桜井一人でカービィもスマブラも作りましたみたいな。

優秀なスタッフ達、潤沢な予算・開発期間、盛大かつ的確なプロモーションが
あってこそ、スマブラXが産まれたわけであって。
そういうバックボーンがなかったら、せいぜいメテオスの人だぜ?
それどころか、下手したらポケットゲーム版ムシキングの人だ。

なのに全部引っくるめて桜井の手柄にされちゃってるのって流石にどうよと。
525名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:13:50 ID:VaRfOxJPO
ムシキングって確かドラクエ2の人も関わってるんじゃなかったっけ?
526名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:47:36 ID:0iOJpUA/0
CPUと変わらんというのがどうも理解できないのは感覚の違いなんだろうか。

>>524
それは周囲の一部がそう評価しているのであって、当の御本人は(今作は特に)スタッフを労う
コメントや環境への感謝を多く出しているように見えるけれど。
過大評価もイカンけど、それはちょっと穿ちすぎじゃなかろうか。
527名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:23:08 ID:bypAmCqT0
桜井の凄いところはスタッフへの気遣いを忘れんところだな。
528名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 00:47:43 ID:D8jy7ry/0
そうかねぇ
この人
怖い人だと聞いたが。

ハルのスタッフとももめていたようだし
独立した理由もそこにあるかと
529名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:27:43 ID:wBOEKqD30
ササキトモコがブログで、「上の方の人が労いの声をかけてくれることは珍しい(桜井はかけてくれて励まされた)」的なこと
書いてたね。
530名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:28:10 ID:jS+x5oSY0
サイトには自分しか出そうとしていませんが
それでも気遣いがあるんですか
531名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:29:42 ID:pvGSWXv+0
スタッフは基本的に大事にするようだが、我が強そうだからな
譲らない部分はとことん譲らないんだろう
そういう意味では怖い人
532名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 05:40:35 ID:H7nwBTaXO
まだやってないんだけど
カービィ優遇って具体的にどのくらい?
亜空ってクリアにどんだけかかるの?
533名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 08:49:19 ID:tVW8eD6rO
>>532
序盤 カービィのお話
中盤 メタナイトのお話
終盤 カービィとデデデが美味しいとこ取り

やさしいなら割と早く終わる。
一周目はやさしいオススメ。
ムービーコンプに二週目必須だからそん時にスマッシュプレートの出やすくなる難しいにした方がいい。
534名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 08:58:08 ID:W4jFURBs0
亜空に10時間近く費やすなんて拷問だぞ
535名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:46:07 ID:UOjDZ9880
とりあえずカービィ勢の優遇度まとめ

カービィ
・最初簡単に吹っ飛ばされたマリオに比べ、姫をパックンから救ったりワープスターで脱出したり
・フィギュアにされたリンク(orマリオ)達をデデデの手から救う
・大突入のシーンで、敵戦艦をカービィ一人がドラグーンでぶっつぶす。
・バッジを飲み込んだという伏線で、一人だけ復活する

メタナイト
・ムービーの要所によくコイツのハルバードが出てくる
・爆発に巻き込まれたリュカ&ポケトレを間一髪助ける
・イケメン軍団に混じってチャンバラしたりルカリオと決闘したり色んなボスと戦ったり
 戦艦を奪い返したり姫二人と戦ったりと、たぶん亜空で一番出番が多い人

デデデ
・見事な孔明の罠で、ワリオからフィギュアにされた奴を助ける
・自分のバッジを姫にあげることでいい奴ぶりをアピール
・こいつのおかげで全滅をふせぎ、少数で敵地に乗り込むという超おいしい役
・クッパにも偉大な様を見せつけ、さらに株急上昇
536名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:09:50 ID:H7nwBTaXO
>>533-535
ありがとうー
他のキャラに同じくらいの役がないとしたら
確かにカービィおいしすぎるね
他の作品のキャラでは好き勝手できなかったのかな?
537名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:49:58 ID:CI17Zp0g0
>>536
カービィキャラ若干優遇だが他のキャラちゃんと平等に演出されてるよ。
アンチカービィが過剰に叩いてるだけ。
538名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:21:13 ID:+/LyFuXN0
ねーよwww
アイクラとかな・・・
539名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:25:11 ID:ViVbq1LN0
でもアイスクライマーが活躍してるの想像できんな
ただの雪山の頂上で野菜を拾ってプテラのドンにぶら下がる登山者だし
540名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:28:52 ID:mVKE7uN7O
そもそも亜空は違う人が話考えてるし。
541名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:35:41 ID:fBvZmepI0
野島はプロットだからなあ
桜井が余裕で変えてるだろ
542名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:16:11 ID:tVW8eD6rO
本気で活躍させなくてはならなかったキャラ
1マリオ
2ポケモントレーナー

本気で活躍しなくてよかったキャラ
1メタナイト
2デデデ
543名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:41:21 ID:SbvCd0gV0
社長が訊く読むと野島の初期プロットはボツで
結局自分のシリアス(笑)なストーリー採用だからな…
岩っちも桜井に脅迫めいた事した後ろめたさがある手前
極力スマブラXには口出し出来なかったんだろうなあ
今となっては情開Ver.のスマブラも遊んでみたかった
544名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:07:39 ID:JDfx4O5f0
>>526
桜井本人どうこうはさておき、その「周囲の一部」が問題だっつってるわけよ。

ゲハの中で桜井を神と崇め奉るだけなら気味悪いだけで済むけども、ゲーム業界内
でもなんとなくそういう流れ(もっと言えば桜井を祭り上げて看板に仕立てたがる流れ)
がメテオス他で見られたりしたのがなんだかなあと。
545名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:54:08 ID:rM/htBwC0
>>544
主にファミ痛だな。

あるだろ。名越とか須田とか岡本にまじってあるやつ
ああやって作り手を過剰に露出させて
まるで一人がゲーム作ったかのように・・・

桜井も桜井でそのコラムで
『製作者が過剰に表に出てきてるのは何か勘違いしていないでしょうか?』
などと言っておきながらも
ゲーム業界でも近年類を見ないぐらい過剰に表に出てる

ミイラ取りがミイラになった今をどう思うのか
546名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:58:54 ID:iFPK/kfB0
折れは過大評価でも無い気がするな

スマブラのプロトタイプは桜井と岩田(以前はHAL研の社長)のたった二人で作った訳で、
まずどちらかが欠けてたらスマブラ自体無かった訳だし。
スマブラXも発売当時は過大評価かと思いきや全キャラ揃ってみれば
バランスとれすぎで神チューニングだし。たった一人でモーション考えて
バランス調整してたとか、やっぱこの人はすげーよ
547名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:04:18 ID:rM/htBwC0
さっそく洗脳者が沸いたなw
548名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:05:32 ID:idy50JYe0
力を入れた亜空が滑りまくりだったからな
二層にしたせいで不具合もおきたし
今回の立ち回りはスマートじゃなかった
549名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:24:16 ID:caeDMndCO
桜井さんは発案は良いが、作るゲームは大したことない。
550名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:31:36 ID:xy/wGcEI0
逆じゃね?
発案は大したことないけど(大したことないっつうか特に新鮮味はない)、出来上がりが他とはひと味もふた味も違うみたいな。
スマブラXはその出来上がりが既に2回味わったことのあるものだから迷走したって気はする。
551名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 04:50:59 ID:8k76jk5pO
スマブラもカービィも、最初にあのゲームデザインを作ったことは評価できるけど、今までシリーズが存続したのは、桜井以上にHAL研等の開発者の力が大きかったと思うけどね。

同じことをMOTHER3やったときに思った。それまでは糸井が作ってるからMOTHERが面白いと思ってたが、実は開発チームの影響の方がでかいと思う。技術力だけではない何かがある。
552名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 06:20:14 ID:idy50JYe0
MOTHERはHAL研は2だけじゃん
553名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 07:25:45 ID:RTCeHLTU0
>>552
よく読め馬鹿
554名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:25:55 ID:ogUuEq5T0
>>543
次回作はニンテン純正だからその心配は無い
555名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:57:37 ID:dvgSbkjq0
桜井は完璧主義者でナルシスト
興味を持ったのがビデオゲームで本当に良かった…
556名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:06:39 ID:dFgqm3vd0
新キャラがだいたい高性能。
旧キャラは新技なしで弱体化多い。
サムスの異常なまでの弱体化。
と思ったらマルスは強いまんま。
スターフォックス勢優遇しすぎ。人気の割りに3人いて性能もいい。

新技、新システムなしで前作より劣化してるキャラがほとんど。
単純につまらない。調整した奴が馬鹿すぎる。

これでバランスいいって言う奴がいるって事は前作がアレすぎたのか。
557名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:15:55 ID:i3+B2nVYO
今回のスマブラも満足してはいるんだけど…ちょっとな。

キャラデータを新作にあわせて欲しかった。

なんでマリオのポンプは原作みたいに使えないんだよ。とか、
ゼルダとガノンドロフはいつまで時オカ仕様なんだよ。
シークいらねーよ、剣持たせろよ。とか、
フォックスも武器をアドベンチャーのやつにするとか、

旧キャラデータはコンパチキャラに譲れば問題なし。


今回は亜空みたいな余計なものに力注いでいたみたいだが、
あんなのはオマケ程度にとどめてくれ。
桜井のおかげで、いなくなったスマブラも楽しみになったよ。
558名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:24:23 ID:Fg6IG5xY0
Xはホモ桜井のジコマン作品でFA?
559名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:38:46 ID:+EO4//IR0
確かに発売前までは桜井無しのスマブラなんて糞だと思ったが
今回の出来見て考え変わった
オレ曲、ステージエディットは桜井がかかわった甲斐があった
システムだがここまでしてくれたらもういなくてもいい気がする
あとは他の誰かが勘違いした続編を作らないことを祈る
(亜空を更にボリュームUPとか)
560名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:13:31 ID:c3qpK/Q+0
ステージエディットなんてむしろ穴だらけじゃね?
「こういうパーツや設定があればずっと幅広がるのに・・・」ってのが多すぎる
エディットなんて既に発想として新しい訳でもないのに完成度が低すぎ
561名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:17:40 ID:d2UZxwps0
無理言うなよ
桜井がそこまで神じゃないってのは分かってやらんでもないが
ここで文句言ってるオタクの妄想を全部満たすためには誰が作っても製作にあと1〜2年は必要だし
大体オールスターなんて腹八分を満たせるぐらいがちょうどいいだろ

さすがにウルフはちょっと疑問だったが
562名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:52:48 ID:xy/wGcEI0
旧キャラ弱いってのは釣りか?
新キャラが強いのは当たり前(弱かったら参戦した意味ない)として、ピカチュウ・カービィ・ドンキー・ゼルダ・フォックスあたりは
余裕で強キャラだろ。クッパも一応強化されてる。
マリオ・ルイージ・リンク・キャプテンファルコンあたりも普通に闘える。
563名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:17:06 ID:Eb1ziONv0
>>543
野島はFFを糞にした人間の1人だから嫌いなんだが
初期プロットの「みんなでバスに乗って闘技場へ行く」っていうのは
なんかシュールで良いと思ったんだけどな
実際は「この世界」「亜空軍」と厨臭い感じ
初期のまま好きにやらせとけってんだ
564名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:23:57 ID:d2UZxwps0
DXが発売された前後はスマブラのキャラで痛いSS書く奴が続出してたんだから
この路線は妥当だと思う
565名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:27:46 ID:/T+l3SDd0
ニンドリのインタビューも酷いからな
できねえよそんなことwみたいな発言ばっか
ある意味自分は無力だと言ってるようなもんだ
566名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:56:22 ID:d2UZxwps0
>>565
何をできないって言ってたの?
567名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:06:54 ID:c3qpK/Q+0
ニンドリのはヌンチャクよりリモコン横持ちを推奨してたのに呆れたわ
十字キー上にジャンプ以外を振ったら上方向への攻撃が全く出せないなんてバグじみた仕様なのに・・・
568名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:40:44 ID:ogUuEq5T0
スタフォは外人に馬鹿売れしてるからだろ日本じゃ全然売れとランが。
569名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:56:59 ID:Q02vrnc40
↑参考までに

マイナーなシューティングゲームのスタフォ優遇しすぎ

ドンキーコングシリーズ 日本1477万 (世界4849万)

カービィシリーズ 日本1120万 (世界2250万)

ゼルダシリーズ 日本1084万 (世界4939万)

ヨッシーシリーズ 日本630万 (世界1667万)

ぶつ森シリーズ 日本505万 (世界1005万)

ワリオシリーズ 日本381万 (世界1077万)

スマブラシリーズ 日本341万 (世界1213万)

FEシリーズ 日本300万ちょい

メトロイドシリーズ 日本268万 (世界1147万)

スターフォックスシリーズ 日本176万 (世界887万) ←←←←←←←←3枠
570名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:58:11 ID:Ag4YECAF0
桜井氏がいなけりゃバランス調整がね
他人に任せてどうなることやら
571名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:10:05 ID:7kXDoZXeP
>>562
サムス使いの俺に謝れ
572名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:28:17 ID:f3pz3kRR0
まぁほんと言葉どおり「過大評価」だと思うよ。

ファミコンで育ったいわゆる第二世代のゲーム作家の中では
十分評価できる仕事はしてるけど、それ以上でもそれ以下でも無い。

彼に最高レベルを求めるのは、求める方が間違ってる。
573名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:42:14 ID:+h558f/j0
桜井「うーん・・・ファルコンのケツヤバイです・・」
574名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:08:18 ID:4wfZ3qR50
33 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/02/01(金) 03:21:31 ID:adqH3jGX0
>>30
そういやスパイダーマンは1が好調で2が絶頂期で3でオワタって感じだったな

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

33 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/02/01(金) 03:21:31 ID:adqH3jGX0
>>30
そういやプレイステーションは1が好調で2が絶頂期で3でオワタって感じだったな




違和感NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEええ
575名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:22:22 ID:e6wzLLf90
>>488
> ぶつ森の村にF-ZEROマシン走らせるとかカオスな事想像してたのに

作り手の視点に立てとまでは言わないが、
できることとできないことぐらい考えて物言えよ。
576名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:24:50 ID:CljdbLG50
ブルゥファルコォン
577名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:50:58 ID:ag3Ok9K40
>>571
つゼロスーツサムス
578名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:12:36 ID:d2UZxwps0
>>572
新しくゲームを作るのと既存のゲームを洗練するのは違うと思うが?
少なくとも後者に関しては「第二世代」のほうが得意だろ
579名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:43:22 ID:m/ylRyLp0
>>567
ニンドリ読み返してみたけれど、インタビュー中で桜井がリモコン横持ちを「オススメ」した理由は
> 桜:とくに最初に遊ぶ人にはシンプルでいいんですよ。
だし、その直前のやりとりは
> −:(略)推奨はヌンチャクコントローラになるんですか?
> 桜:いや、自分はもう胸を張って「GCコントローラです」って言っちゃいます(略)
なんだけどなあ。
580名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:10:34 ID:xL9XLvYcO
っていうか桜井の笑顔マジキモイ。
581名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:23:15 ID:qJArdlDx0
>>580
同意していい?
582名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:55:43 ID:uvjcu2Lb0
>>575
物の例えだろ、出来るかどうかはさて置き
じゃあ、お前はステージエディットで
任天堂キャラの違う世界観が融合している
ステージ作成がしたいと思わなかったのか?
少なくともファンが望んだのはこんなステージエディットじゃないだろ
583名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:58:50 ID:ag3Ok9K40
ファンが望んだステージエディット(笑)
584名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:08:53 ID:1XgZugfQ0
Wii お姉チャンバラRevolution
http://www.d3p.co.jp/one 公式
585名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:44:50 ID:c3qpK/Q+0
俺はそこまで高望みしてたわけじゃないが、いくらなんでも現状のエディットは酷いと思うぜ
パーツの回転とPC登場位置設定ぐらいは出来ても罰は当たらんだろうに
586名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:46:50 ID:5+f9MF5b0
>>582
こんなもので十分な俺はファンじゃないのか
587名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:49:17 ID:c3qpK/Q+0
>>586
ファンにも色々いるってことじゃん?
エディット好きからすると正直ガッカリな出来だ
588名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:50:20 ID:e6wzLLf90
>>582
全く思わなかった。
エディットの自由度なんて高がしれてるから。
大体俺の想像通りのエディットだったよ。
期待しすぎてる奴が馬鹿なだけ。
589名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:56:56 ID:5+f9MF5b0
ムチャな期待をする→現実はそうでもなかった→激怒
のパターンは流石に見飽きた。
590名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:59:57 ID:sbtI+qBw0
ステージエディットなんて公式のスクショ見れば大体どんな規模か想像できたろうに
591名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:01:21 ID:yhtA28Ms0
特別作るべき続編物ではなかったって事だろ
592名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:01:54 ID:c3qpK/Q+0
>>588-589
別にそこまで無茶な期待ってわけじゃないぜ?
証拠にスマブラのよりマシなエディットなんて腐るほどある
はっきり言ってスマブラレベルのエディットなんてSFC時代にすらあった

それに、桜井自身が「亜空間みたいな尖ったのやりたきゃ自分で作れ」
(=亜空間みたいなステージも作れるほどエディット充実?)
みたいに期待を煽ったのも確かなわけで
593名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:03:30 ID:qJArdlDx0
ロイ期待→でなかった→失望

…なにか?
594名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:31:23 ID:xy/wGcEI0
さすがにポケモン亜空間みたいなヤクモノは無理だろう。
ただ、ブロックのテクスチャをもうちょっと選べるとか、背景に自分で用意したJPG画像を張りつけられるとかは
欲しかったな。
あとはなんだろう、その日配信したステージ限定でおきらく対戦でも使えるとか……。
595名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:04:33 ID:qSqRz+AJ0
CPUがエディットステージだと馬鹿過ぎるからWi-Fiで選べたら最高だったな。
まぁ、CPUが馬鹿にならないように作るのも楽しいが。
596名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:25:35 ID:RuJAkVLL0
>>592
そりゃ可能か不可能かで言えば可能だろうよ。
だけどスマブラにそんな気合いの入ったエディットが
載るわけないってちょっと考えれば分かるだろ。
597名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:05:13 ID:WgC+TQwQ0
>>569
吹いたw見事に外人に馬鹿売れじゃネーかw
やっぱ大人の事情って奴かあ。日本じゃ中ヒットくらいなんだなやっぱ。任天堂にしてはあんまうれてない部類だな。
598名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:19:53 ID:ux0JqXlz0
なんかすごい脳みそだな(スターフォックスだけに)
599名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:12:06 ID:v282kQXS0
なんていうか、インタビュー見てても
あんまり楽しくなれないんだよな

ゼルダ夢幻の青沼インタビューやマリギャラのミヤホンインタビューとかは
見てるこっちも本当に楽しめる、活き活きしてるというか
楽しんで作ってるんだなぁって思えたんだが
桜井にはそれが無い
600名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:49:16 ID:KGxS6U+w0
>>562
その中で強キャラと呼べるのはピカチュウくらいでマリオは最弱候補。
お前が釣り。
601名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:07:09 ID:WgC+TQwQ0
>>598
GKキモ。マジ頭おかしいんだな。GKと直接対戦したのはじめてだがまさに精神的ブラクラだわこいつら。地球にいらない存在だな。
キチガイ触ってしまったキモチワルサ。コレがそういうことか。
602名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:10:58 ID:BvmglW1z0
スタフォシリーズってポケモン2、3作品ほどしか売れてないのか
603名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:15:29 ID:GOdMh2BKO
スタフォは売り上げよりも知名度は高いと思う。
604名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:54:18 ID:ux0JqXlz0
レアのアドベンチャー、ナムコ開発のアサルトなど話題性もあったしね
605名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:14:29 ID:2dJ7PUk40
>>557
>>時オカ仕様

お前の脳が腐ってる事はよく分かった
606名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:01:09 ID:MGyZm/JU0
>>600
弱キャラマリオはともかくそれはないわ
607名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:28:36 ID:LtoIdS6tO
>>605
いやいや、なに言ってんの?

シークに変身するゼルダは一応時オカだけだし。
ガノンドロフはキリフダだけトワプリ。
原作であれだけ剣使ってのに、まさかのアピールで剣ちら見せのみ。

これを擁護できるって…
信者って怖いな。
608名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:12:52 ID:g++iL6VW0
DXでキャラ使ってた奴のことを考慮しただけだろ
609名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:21:14 ID:3c/Y06EZ0
ゼルダシリーズのガノン好きは考慮しないの?
610名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:36:24 ID:LtoIdS6tO
だから、最新作にあわせてキャラをつくってほしいなぁって話だったのに。
いきなり脳が腐ってるの罵倒ですよ。

せっかくの任天堂オールスターなのに、
いまいち原作を大事にしてない気がする。
611名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:40:23 ID:iPgJ/Z4b0
>>610
確かに原作を大事にしていない感はあるな
ガノンなんて絶対剣使うと思ってたのにまさかの放置

しかもモーションなんてかっこ悪くて目も当てられない
ホモ桜井、ガノンになんか恨みでもあんのか?
612名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:13:51 ID:JxHIp/pS0
原作か。
スーツ着てない方が強いサムス・・・
613名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:43:19 ID:WgC+TQwQ0
外人カウントダウン始まったな。発売したらwifi鯖完全に潰れそう。今でさえまともに繋がらんのに。
614名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:19:23 ID:mv2i1vJI0
>>158
つか桜井ってまだ独身なの?
615名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:44:51 ID:as77ZddE0
>611
まあ、結果ガノンの人気が上昇中という
616名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:05:33 ID:5ySZclNW0
そもそも今回みたいな超大規模のゲームの場合、
桜井本人がどのレベルで制作に関わったのかよく分からないし、
全てを桜井の仕事だと解釈するにも無理があるだろ。
だから低予算の新規タイトル作ってほしい。
617名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:38:50 ID:lDDXkDPu0
外国の奴と俺らのスマブラのおきらくつながらないよな?・・・・
618名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:44:48 ID:xFdd0MlL0
>>616
メテオス・・・
619名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:06:06 ID:bcDietUS0
パラメータの設定は全部桜井らしいが。
620名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:21:10 ID:GmRgqtoJ0
意図的に弱く設定したはずのエロスーツが、
パワードスーツサムスより強かったりで、そこら辺の能力は正直あんまり…。

つーか今回のガノンの性能とかもはやギャグだろ。
621名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:28:15 ID:yi0FNR5g0
>>620あのおっさん走りはもはや伝説
622名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 05:14:11 ID:loaTXhfIO
バランス調整大して上手くないのに、何で一人でやりたがるのかね
623名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:13:12 ID:KDUyCOYh0
全くだ みんなで作るってのを知らんのか
桜井がいなかったらスマブラは生まれなかっただろうが、
桜井がいなくてもスマブラは作れる
624名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:28:41 ID:44FQwkfR0
つーかエロスーツを弱くするなら弱くするでパワードスーツサムスをきちんとそれなりに強くしてほしかった。
弱体化しすぎ。
625名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:12:39 ID:GrrbPBhcP
復帰しやすいのと、ソバットが強いくらいかな
でも切り札のゼロレーザーがかっこいいから使いたくなってしまう・・・
レーザー外した時、傍に来て横スマためてる奴を見た時のオワタ感たまらんw
626名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:40:35 ID:vOe61oLv0
みんな自然にエロスーツって名称を使ってるのに吹く
627名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:15:34 ID:ltG7nkF60
亜空よりシンプルのほうがよぽど面白い
桜井さんには新しいゲームを作るべき
628名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 14:09:29 ID:loaTXhfIO
今回シンプルも微妙だけどな
ロード時間を差し引いてもテンポが悪い

マスターハンドまでにあんなに何戦もしなくていいし、フィギュアゲットとか遊びが欲しかった
何より評価が無くてつまらん
629名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:37:12 ID:bbRmjCel0
ターゲットが無駄に二回もあるのも謎
亜空作る暇あるならボスのところまでたどりつけ!くらいは作れただろうに
630名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:30:57 ID:0ExbZYnp0
そういやターゲットをこわせのステージがキャラ別じゃなくてレベルになったのが凄く不満
同じステージを何人ものキャラでやるとかめんどくさすぎ
すごい手抜き臭がした
631名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:35:19 ID:gzMsMzi10
なんでリンクの無限突きなくなったんだろう・・・
632名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:48:54 ID:nakcoWUTO
スマブラは他人にはまずできない企画。他の人には絶対させたくないみたいな事が今月のニンドリに書いてあった(記事自体は64ドリーム時代からの抜擢)が、これ言ったのは桜井なのか岩田なのか。

岩田だったら次回作はまた桜井に作らせそうだ。
いい加減に他の人に任せて欲しい所。


ちなみに亜空に字幕や解説文すらないのは言葉がまだ解らないくらい小さな子供が見ていても分かるようにだとさ。
633名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:44:05 ID:ftcPTQRNO
メタナイトの逆襲も結構漢字のある台詞が多かったような
幼稚園児でも言葉の難しいゲームは出来るぞ

この調子だと次のハードでも声かかるな
岩田の脅しに負けず一回子離れしてもいいと思う
任天堂の人が作ってブーイング出るようならまた戻ればいい
634名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:51:58 ID:E4+CdBdc0
ナムコからスマブラクローンでないかな。カプコンとタッグを組んで。ゲームキャラだけじゃなくて。
バンダイ繋がりでジャンプキャラやサンデーマガジンのキャラも出してくれたら最高なんだけど。
スクエニからスマブラクローン出るけどあそこFF以外はクソゲーだからなあ。
635名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:57:03 ID:GVb/cQ9B0
つ「ジャンプなんとかかんとか」
636名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:29:50 ID:oMD0TQT80
ポケトレ、亜空、全体的にカービィ贔屓でもう桜井いらねーなと思いました
637名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:12:29 ID:0ExbZYnp0
>>634
素直にナムカプ2でいいよ
638名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:29:52 ID:hf88u/Sp0
ゼロスーツを弱くしたと思ってるあたり調整する能力はないみたいだな。
639名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:33:35 ID:CV/c/LE90
DXでも死んでるも同然のキャラ多かったしね
Xはよくやった方だと思うけど
640名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:13:00 ID:KX4xsysx0
>>633
桜井が任天堂の脅しに勝てるわけないだろ
641名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:18:40 ID:CV/c/LE90
三度目だし(やりたくないなら)もう先手は打ってると思うけどな
642名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:12:27 ID:tkLnImVG0
脅迫wwww

桜井作んなくていいよもうwwwww
643名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:43:37 ID:eqXgpgAw0
調整が上手くないどころか、お膳たてもできてないからな
作中のスネークとソニックの扱いを見ればよくわかるよ
亜空の出番は仕方がないにせよ(それでもラスボス手前はどうかと思うけど)
キャラ性能に差がありすぎる
573は弱くしろと言及したらしいのに、今や最強候補の一人だし
方やソニックは、最後に造ったにもかかわらず、弱いほうに区分されてるし
マリソニでさえそこら辺はまともに出来てると感じたぞ

長文スマソ
644名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:49:14 ID:FAkcyllL0
>>628
完全に同意。
645名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:15:52 ID:C1br+JM+0
桜井なんかいないほうがいいだろ
桜井なしでのスマブラを見てみたいと思う

桜井の自己陶酔のコメントを見ていると吐き気がする
コンパチキャラや手抜きの多さには心底うんざりする
メテオスも所詮はパネポンのパクりだし
646名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:35:19 ID:xz3JiKkx0
>>643
>573は弱くしろと言及したらしいのに
使い方がおかしいですよ。
647名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 08:17:41 ID:wRJc0nPEO
桜井はカービィ贔屓してるつもりではないんじゃないかな
なんだかんだいって一番動かしやすいキャラなんだし
648名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:31:24 ID:rUUJlfGd0
そのわりには2や3や64の仲間キャラが皆無なんだよな
649名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:40:56 ID:GYXNo7oy0
>>645
他の言い分もアレだけど
> メテオスも所詮はパネポンのパクりだし
パネポンはコラムスのパクリ、とか言い出しそうな勢いだなあ。
650名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 11:50:24 ID:zuuq0hXn0
でもクッパより偉いデデデ
リンクより活躍するメタナイト
これは本当頂けない。もう桜井関わらなくていいよマジで
海外じゃ大してカービィ人気ないし外人が遊んだら失笑するだろうな
651名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:16:30 ID:eNhPmIUHP
カービィって海外ではどのくらいの人気?
652名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:31:16 ID:8nqh7b2o0
国内ソニックくらいの人気
653名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:41:52 ID:eNhPmIUHP
国内では人気あるのにね
カービィとでっていうが出るしスマブラ買ったって女の子もいた
654名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:41:56 ID:LzxU+qKVO
神ゲーを義務づけられたスマブラにしてはこの出来は余りに酷い
特にランドマスター×3
普通にアーウィン、ウルフェンと言う発想はなかったのだろうか
655名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:43:03 ID:pbI+d2xW0
俺も最初の3日ぐらいはそんなことで文句言ってたがもはやどうみても神ゲー
656名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:46:07 ID:aBBpdsyL0
ま、やる気なかったんだろ
無理矢理作らされたみたいだしな
657名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:47:42 ID:fNlrv7V6O
>>632
そういう意図があったとは
しかし結果的に分かる人の方が少なくなってしまった気がするが気のせいか
658名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:50:32 ID:eNhPmIUHP
神ゲーなのは変わりないと思うなあ 
やっぱりスマブラは段違いにおもろいと思ったもの
無理やり作らされた、は言いすぎでしょう
ランドマスターの件は俺も残念だが ファルコは戦闘機が良かったなあ
659名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:10:46 ID:gwP9qFNr0
ここでまさかのwifi有料化スマブラロビーオンラインきたら本当に神なんだけどなあ。
wifiの糞仕様が全てをダメにしてるね。オフは普通に神ゲーだと思うよ。
660名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:14:06 ID:Ey7oLuZB0
Wiiにゲーマーを引っ張るソフトだったとはいえ、
最初に煽りすぎたのがすべて。
ユーザーも期待しすぎ。普通に神ゲーなのに、
それ以上のものを期待していたから
661名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:17:34 ID:8nqh7b2o0
期待しすぎてた人は一体何を期待してたのか気になる
ミュウツー出なかった事にはかなりがっかりはしたけどそれ以外には特に
662名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:30:40 ID:ngyPNsIA0
>>659
よう痴漢
663名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:52:57 ID:aBBpdsyL0
64とかGCのスマブラ期待してたんじゃないか
664名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:56:29 ID:eqXgpgAw0
隠しキャラでのサプライズ+今まで道理の奥深さだろ
665名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:22:14 ID:vXSJrJNm0
マリギャラやトワプリのような100%完成された物を期待してた
666名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:31:49 ID:XRgpdKNG0
>>665
期待が膨れ上がりすぎて
100%完成されたスマブラなんてもう無理じゃね?
第一キャラ選の時点で新キャラ何入れても不満爆発は確実
MUGENみたいにユーザがキャラを追加調整できる
仕様でも作らんと収まらんし、そんなの現実的じゃない。
667名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:35:34 ID:+uxQQ6jp0
だからもう次回作ださなくていいじゃん
これ以上スマブラが劣化して叩かれるのは見たくない
668名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:54:55 ID:zOV1F2Q90
今回のキャラ選に対する不満爆発は仕方ないだろ。最後にウルフは無いわ。
と言うか「ネスは削るつもりでした」とか言う前に星狐から誰か一人削れよ馬鹿。
669名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:55:19 ID:vXSJrJNm0
>>666
俺の言う「完成」っていうのは、
例えばロード時間をもっと短縮しろとか、
ターゲットを壊せを個別に用意しろとか、イベント戦でZでリトライさせろとか
こういう些細な不満点をちゃんと修正して欲しかったということ
キャラ選における「完成」はありえないというのは、その通りだね
670名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:43:13 ID:65Um83F70
>>666
人気に差があるのは分かるんだけど
一作品3枠を最低ラインにして欲しかったとはじめてスマブラをやったユーザーとしては思ったな
マリオを除けばマザーやFEしかやったことないんだよ俺…
671名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:01:14 ID:6hEyDp4v0
>>668
だよなあ。最後にウルフは無いよな
個人的にはゾロリのかわりにミュウツー継続
ファルコかウルフのかわりにロイ継続なら文句無かったけども

あとアシストフィギュアもっと出せとは思った
・・・応援団と門マサルが欲しかっただけです、すいません。
672名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:40:55 ID:I8A2HR2KO
ミュウツー入れてほしいが無理があるならもういい

コラムで挙げてる理想のゲームと正反対なのが個人的にアレだったな
673名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:46:04 ID:c6kw7WuG0
>>643
桜井はスネークの大ファン、ってレスがあった。
好き嫌いで調整するとかVF2の鈴木裕かよwww
674名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:10:47 ID:ZIJxVerS0
ソニックの扱いに関しては、参戦決定がかなり遅かったらしいから仕方ないと思うぞ。
675名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:10:41 ID:M1VqiGkS0

ソ ニ ッ ク っ て そ ん な に 弱 か っ た っ け ?
676名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:15:07 ID:gJDcgwg10
>>631
消防はイケメンで使いやすいリンクを好む
そして無限突きでハメてもめる
こんなところじゃね?

ヒットストップずらしだとかのテクは知らんだろうし
677名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 08:33:36 ID:/y8A5qb40
>>671
ミュウツーはともかくロイは一発キャラなのに今更引っ張る必要のあるキャラじゃないだろ
あとダイパからも誰か出さないと全部赤緑時代に偏るのでそれもまずくないか?
678名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:15:18 ID:6gDGSlkS0
スマブラXの残念なところ

・ミュウツー消してプリン続投
・ターゲットを壊せが全キャラ同一、音楽も劣化
・64キャラ(ピカ、カービイ除く)の弱体化
・評価バトルの廃止
・シンプルのフィギュアゲットなどの廃止
・フィギュポンの廃止、コインシューターとかマゾ仕様すぎだろ
・亜空の敵キャラのデザインのキモさ
・こける仕様、現実でもあんなにこけねーよw
・名作トライヤルプレイ時間短すぎ、せめて1分は遊ばせろ
679名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 10:30:37 ID:itvZzGfs0
名作トライアルに関しては、時間設定じゃなくて、ある地点まで進めたら強制終了とかできなかったんかいな。
星狐とか飛ばさずに全部見ようとすると、シューティングが始まる前に終了だし。
680名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:46:11 ID:JMcbqQZI0
>・こける仕様、現実でもあんなにこけねーよw

言われてみれば確かにそうだ(笑)
681名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:58:14 ID:oFMiFi+H0
コインシューターがマゾ仕様ってのは良く解らないなあ。
ぽんぽん貯まって気持ちいいし、だんだん未所持フィギュア出現率上がっていくわけだし。
あと対戦中に転んだ記憶殆ど無いんだけどこれはスタイルの違い?

>>671
個人的にはルカリオのスイッチは嬉しかったなあ。
でも応援団のアシストは欲しかった。おうえんだーん。
>>679
出来ないことはないだろうけど作業量が違ってくるから…。
でもあれはあそこで満足する為のものではなくて、さらっと雰囲気を味わって貰う為のものだから
長居プレイさせるより良いんじゃないの?
682名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:52:14 ID:JJHPa9vFO
名作トライアルはどうぶつの森くらいロードが早ければミニゲームとしてお腹いっぱいだった
いろいろオトナの事情があるかもしれないが
応援団アシスト希望は首がもげるほど同意
683名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:07:51 ID:Dm3Jwn/R0
参戦しただけで叩かれるプリン
684名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:25:52 ID:bEwtQ4SQO
>>677
赤緑にいた奴は全員今もいるから別にいいんじゃないか?
ウルフ、メタナイト、ルカリオ以外ほとんど初代からのキャラだし。
685名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:34:17 ID:bEwtQ4SQO
ロボットはマリオでいうボスパックンみたいなキャラなんだよね。
誰からも望まれてないのにやたらとでしゃばる。
686名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:34:59 ID:bEwtQ4SQO
誤爆した
687名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:09:25 ID:9/W5mlxj0
↑マリカDDに粘着してた奴か?w
688名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:39:01 ID:OXEGQB+y0
今回リンクの扱い悪すぎじゃね?
声変わるし
檜山や瀧本の声聴くの楽しみにしてたのに
しかも亜空の最初でゼルダはでるのに相手はなぜかカービィだし
リンクとカービィの出番逆にしてでっていうとファンタジーコンビで登場
させてもよかったと思う
あとイベント戦でゼルダをガノンから守り抜く奴がなぜか
キャラがマルスで怒りを通り越して吹いた
689名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:48:57 ID:b9kIRY/K0
声について以外は同意
690名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:46:06 ID:Ktbw/aoN0
声はトワプリに変わっちまったからしょうがない。
691名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:58:11 ID:0eIfv1L70
バランス調整もなぁ
対戦ではアイク使うと悪い気がするから避けてしまうのが辛い
貴重なFE枠の一つが死んでるも同じだ・・・
692名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 20:08:47 ID:ntazq9KC0
回転斬りは檜山の「しぇあああああああああ!」じゃ無きゃ締まらん
トワプリだと「イェアアア!」でなんか物足りない
693名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 20:29:49 ID:CzaYstEw0
リンクは別人なんだからむしろ声違った方がいい。
694名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 20:58:35 ID:OXEGQB+y0
つまりは今までのリンクはリストラか
695名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:40:48 ID:NChe7tJp0
>>688
サムスに謝れ。
696名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:23:16 ID:grRSdtZl0
サムスン?韓国企業に?
697名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 04:28:43 ID:NMGJ+7D60
しかし亜空の出来が酷すぎたな、出来の悪いFFという感じで
ムービー見るために無理やりゲームをやらされてる状態
亜空に注ぐ労力をもっと他に注いで欲しかったよ。

あと亜空でマリオシリーズに登場するキラーを側面から踏んでるのに
普通にダメージを受けたのが納得いかなかった。

ミヤホンの言うことを聞いてれば良かったのに。

>宮本 これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。
>僕は「ひとり用なんていいから早く作って」と言ってたんだけど、
>桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。
>じゃあ、これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、
>その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。
>今度は伸び伸びと自由に作れるから、すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html
698名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 05:51:19 ID:LQ3oW/P/0
ミヤホンはやっぱ凄いわ。
699名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 06:05:32 ID:grRSdtZl0
イヤホン?
ビクターのHP-FX500が凄いらしいぞ!
700名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 06:13:38 ID:FhG/45Tw0
>grRSdtZl

一回受けなかったからってもう一回言うこと無いのに
ほら、俺が反応してやったから成仏しろよ
701名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 06:39:22 ID:yd93l5OS0
社長と二人で開発人数をさらっと自慢してる時点で終わってる
ファイヤーエンブレムどころの話しじゃない
702名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:28:56 ID:0Z8rIroq0
Mr.ゲーム&ウォッチだけ
亜空で名前登場シーンがないんだが・・・。

入れ忘れるなよ
703名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:38:12 ID:oN4P7Uuf0
ステージ作りがお粗末なのが一番問題だろどう考えても
704名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:52:08 ID:35iwo04W0
>無理やりゲームをやらされている状態
やらなければいいじゃん。やらなくても対戦に必要なものは一通り揃うし
705名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:03:25 ID:4fBWHeYQO
>>704
お前バカだろ?
706名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:07:30 ID:grRSdtZl0
>>705
その前にコンセプトワークを、桜井に委ねているんだから一人用を前提にしたとしても
問題は無いよ。宮本の意見を取り入れるかどうかは、桜井の裁量になるわけだし。
その上で、一人用のボリュームを増やしたかっただけで、対戦のボリュームを
減らした訳じゃないなら、言っている事は有ってると思うがな。
707名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 20:33:56 ID:/964JxII0
操作は分かりやすい派手な動き、自由度の高い避けや硬直の仕様。
キャラ、ステージは最近のものから昔のものまで。
まさにファミリー層に幅広く受けるつくり
708名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:55:12 ID:cQ+5X50r0
転倒のおかげで初心者でも勝つチャンスがありますw
>>697
製作労力を考えると飽くうなんて作らないで
スマブラの本質である対戦をまず充実させるべきだったね
もう桜井は出涸らしw
709名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:03:19 ID:35iwo04W0
いや・・・普通に充実してるだろう。新作ステージだけで何種類あると思ってるんだ
710名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:05:26 ID:11uBPMOr0
スネーク関連のネタだけは評価する
711名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:11:32 ID:kUzEVPul0
スマブラは内容よりキャラのほうが評価が左右するゲーム
712名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:48:26 ID:9WTznoHz0
初心者でも転倒するだろw
何でこんなの入れたんだろうな。
713名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:00:18 ID:cQ+5X50r0
転倒の隙ついて勝っても嬉しくないよね
転倒のせいでで負けても悔しくないけどストレスは溜まる

ほんとなんでこんなの入れたの?

トバル1だか2で当時のバーチャでの常套手段の連続バックダッシュを封印させるために
バックダッシュ連続でランダムに転倒するけど誰も評価してなかった
小技で試合の決着をつけさせないためにしゃがPじゃ止めにならないって
格ゲーもあったりしたけど、そういうのって製作側のエゴだよね
こっちは使える手段全てを使って勝ちに行ってるのに

運だけで決着つけさせたいならジャンケンでもさせてろ
714名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:08:31 ID:9WTznoHz0
おきらくがメインだから転倒の隙に攻撃されて負けってのはないが
こけるとものすごく落ち込むw
>バックダッシュ連続でランダムに転倒
そんなゲームあったのかw
715名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:20:07 ID:kJhR3C7S0
ディディーがバナナ投げる手間が省けていいね!


 そんなわけない
716名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 02:55:47 ID:L8FvlBWD0
桜井は一人用を充実させたかったらしいけど、スマブラは「対戦ゲーム」として割り切ったほうが良かった気がする…

100人規模の労力を使って亜空なんて自分のエゴを作るんだったら、キャラクターをもっと増やしてそのキャラのファン数万人を喜ばしてみろ!
717名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 04:07:18 ID:9Fybx14GO
>>716
スマブラはそういうゲームじゃないから
718名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:32:13 ID:+rQV2JOi0
いや、そういうゲームだろ
719名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:44:37 ID:2AILajgU0
スマブラなんて殆どキャラゲーだろ
720名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:09:29 ID:cDDz0eYp0
任天堂のキャラクターが出てなかったらここまでは売れなかったろ。
721名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:09:51 ID:UteMX/ZBP
>>717
スマブラの目玉は大乱闘であって、一人用はあくまでオマケではないかな
シンプルと競技場で充分というか
亜空を半分にしてキャラ2、3人増やしてほしかったよやっぱり
722名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:05:24 ID:xjHKJ4s50
キャラが2,3人多かったら多かったで
>>721はやっぱり同じことを言ってるだろうなw
723名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:11:23 ID:exTcMhj5O
つまり亜空はいらなかったってことだろ分かれ
724名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:11:52 ID:UteMX/ZBP
そうかなあ
亜空は冗長だと感じたし「これならキャラ増やすほうが・・・」と思った
だからもっと一人用がコンパクトで大乱闘に力入れてくれてたら
満足だったよ キャラはほんとにあと3人ほど多ければ満足する
人選は満遍なくお願いしたいが
725名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:25:29 ID:luiKiDXl0
     .l二l  \ \  ̄ ̄ ̄>こいつで/. |;;\       / ;i
     l二l ,.-, ヽ \ ̄□ ̄     /   . |;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
\\ <l'二 ∧  `   \∧∧∧∧/      |_ /〈  〉 l二l\_〈  _人人人人
 /o\  <ぽ>   <    ウ >      l/  ヽ_/ l二l   l >弱者どもめ
ノトエエエイヽ <え> ノ< 予 ル  >.      | \\    l二l ,.-,.  ̄^Y^Y^Y^Y
\.   / <え> `‐t<    フ >   _/.::( ゚\\ <l'二二L]_  
─────────< 感 ス >──────────
遊んでやるぜ遊んで<   レ >ドマスター!!   こんな物より俺は空が
やるぜ遊んでやるぜ<  !!! の >レルル ̄ ̄ ̄ ̄\二二二二二二三三三≡
遊んでやるぜ遊んで/∨∨∨∨\,.----、___\      
やるぜ遊んでやる/::( ゚\\ <l'二.\   /    `丶_貴様を倒すのは
ぜ遊んでやるぜ/   ̄  /o\    \/______\
遊んでやるぜ/  \  ノトエエエイヽ  / \()=)) ((=()=)) \
726名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:30:33 ID:6hH4/U+B0
俺はあとミュウツーさえいればキャラ選に関しては全く文句なかった
727名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:57:39 ID:xjHKJ4s50
>>724
亜空が冗長だと思ったらやらなければいい。
亜空が無ければキャラが増えるとでも思ってんの?

3人で満足なんて今の状態の前提があるから言えるのであって、
実際に3人多いものがあっても同じこと言ってるだろうよ。
728名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:12:03 ID:exTcMhj5O
亜空無くしてキャラは増えなくても、発売日が早くなったのならそっちの方がいいとは思わないか?
729名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:14:04 ID:xjHKJ4s50
>>728
亜空無くしてがっかりするやつはいても

亜空あって困るやつはいない。
730名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:21:34 ID:97242X1q0
亜空なくしてその分安くしてくれれば良かった。
ついでに収録曲も減らして一層にしてくれれば動画がフリーズしなくて済んだ。
731名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:22:13 ID:6hH4/U+B0
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732名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:12:59 ID:cDDz0eYp0
亜空は本当に出来損ないのFFだな。
製作者が自分の作品に酔って所も同じ。
メタナイトもマルスもカッコいいなぁ。とか気持ち悪すぎるよまむ。
733名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:58:26 ID:UteMX/ZBP
いくらか穴があるでしょう?キャラ選出やwi-fi対戦に
例えばフォックス勢の切り札が全員同じだとか、サーバーが不安定だとか
ロードが長いとか細かい点で「惜しい」と感じる部分が多い
亜空にかける労力をそちらに回せば、より完璧なゲームになったのでは?
事実亜空はあんまり・・・という人も多いし
734名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 17:00:39 ID:UteMX/ZBP
それに、もっとコンパクトにまとまっていれば、最後まで
楽しめたと思うんですよ亜空も
ステージ数半分にして各面に個性的な仕掛けなど入れておけば、
魅力はグンと上がるんじゃないかな
735名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 17:51:52 ID:NbUI5hd40
穴と思うかは人の勝手、もっと今ある仕様を楽しんだほうがいいよ
フォックス勢に関してはトゥーンリンクの切り札も同じなんだから別にいいんじゃね

ルイージの下Bはオバキュームのほうがよかった
736名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:02:34 ID:Gkjui9A90
まあ一度出したキャラはコンパチであれなんであれ消さないでほしかった
出したということは少なくとも何人かファンができたのだからそのファンの
ためにもね
もちろん亜空けして技も変えてくれるのが一番いいが
737名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:05:26 ID:9+4SjKOmO
>>1何このフューチャーズのネガキャン?
360が一年早く発売したのに
Wiiに惨敗したのが悔しいの?
738名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:53:34 ID:exTcMhj5O
俺Wii派だけど>>737のようにはなりたくないな
739名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:03:56 ID:nIJ2x0Nh0
>>733
桜井か製作者?
740名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:13:33 ID:+rQV2JOi0
>>735
それ同意
ポンプあるならオバキューム欲しかったよな
741名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:21:57 ID:cJDVZCpf0
むしろポンプが間違いだろ。何だよ水飛ばすだけってw
やるなら全必殺技をポンプ仕様にしろよw
マントもポンプもあるってどのマリオだよw
742名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:23:49 ID:exTcMhj5O
そういう文句はきりが無い。桜井も原作通りの動きをして面白くなるとは限らないと言ってるし、俺もそう思う。

何でマリオに滑空が無かったんだろ……
743名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:32:43 ID:DySnoWml0
イベント戦もっと充実させてほしかった
744名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:34:24 ID:2AILajgU0
キングクルールを出すべきだった
745名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:11:26 ID:x4xeya5g0
>>742
全スマブラキャラの基本ゆえ極端に特殊なアクションは持たせれないんだろう。
あくまであれは翼がある人だけ
746名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:22:31 ID:cJDVZCpf0
全スマブラキャラの基本ならもう少しマシな性能にしろよw
747名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:43:54 ID:8WOYwnhO0
まぁ亜空は本気で要らなかった
無駄にあの規模で作っちゃったから、次は「もっと凄い亜空」を入れざるを得なくなったし
あぁまた次回作が遠ざかる…
748名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:49:55 ID:6hH4/U+B0
そりゃ最後のつもりで作ったらしいからな
749名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:00:12 ID:TNe/3DD90
亜空は旗が立っているのが完全攻略じゃないと知ってからはまってる
やっぱ目標があるのだとモチベーションが違うというか
いろいろありすぎてどれから手をつけていいかわかりづらいな
750名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:07:04 ID:rpyPkKnGO
ここに居る奴って一人でやってんの?
これって人とやらなきゃ楽しめないだろ
751名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:42:21 ID:NbUI5hd40
>>745
三角飛びあるよな
752名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:14:32 ID:xjHKJ4s50
>>741
どこからでもピクミン引っこ抜くオリマーには突っ込まないのか?w
753名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:35:28 ID:9Fybx14GO
>>750
お前のゲームの楽しみ方が下手なだけだ
754名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:35:45 ID:9OTu37Xl0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm276484

桜井やっぱり優秀なんだなと思った
755名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:00:15 ID:6hH4/U+B0
>>754
開く前に何のゲーム動画か分かったw
756名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 19:07:30 ID:5HUOKcky0
75m
>2年後に登場したファミコン版は、ファミコンと同時に登場しました。
>当時としては、スゴイ出来。

>当時としては、スゴイ出来。
なめてんの?
757名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 19:16:06 ID:FpemID4gO
とりあえず牛乳でも飲め
758名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:01:42 ID:wwcyLMlo0
>>754のゲーム作った人牛乳飲んだほうがいいな
759名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:54:57 ID:aTBTA2HY0
う〜ん、このスレがたてられてから、桜井の変な口調が無くなったのでした。たぶん。
760名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:53:56 ID:QqQJgr1Y0
メテオス辺りからやけに自分の作品を持ち上げる様になった。
761名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:09:04 ID:6s5vnXiG0
桜井「なんてムチャなボリューム!!」
762名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 03:36:07 ID:SuV8TWGR0
やっぱ64が良かったな
まさにシンプル!って感じで。それでいて実はコンボゲーという奥深さ。
763名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 04:10:37 ID:ySnUfOOJ0
64スマのコンボゲー要素を批判する人は結構見かけるが、
評価する人は初めて見た。
764名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 08:19:43 ID:EeZ91tZaO
デカルチャー
765名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:27:58 ID:KXhSBQNE0
また64懐古か
766名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:41:15 ID:zuB8y9Br0
コンボゲーは既存の格ゲーで十分だ
767名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:12:24 ID:14828QfX0
まあ前の作品には思い出フィルターがかかるからしょうがない
768名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:01:12 ID:tV0VgF570
亜空のカービィ勢たちは、
ただの活躍っていうか他のキャラを助けたり横取りしたりする場面が多かった。
カービィは海外で人気無いから、無駄に影を濃くして桜井は人気を出そうとしてるのかね。

他のゲームのキャラを利用したり自分のキャラだけを優遇させるのはいくないこと。
その責任をもてないなら他のゲームのキャラをつかうな


あとなんでカービィキャラが三人もいるんだww
沢山の題を出しているのに関わらずカービィの海外の売れは驚きもんだぞ
769名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:12:33 ID:0Yutx7ow0
>>768
つ[ウルフ]
770名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:36:20 ID:3zBvihMZO
亜空の話は桜井が作った訳じゃないだろう。
771名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:30:02 ID:u3Fop0Qo0
>>768
他の部分は我慢できたが、亜空戦艦のドラグーンはなぁ・・・

あそこは今まで活躍が少なめだった方々が攻撃して、
最後にマリオor全員でトドメのほうがずっと良かったと思うんだ。
772名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 07:31:48 ID:PbePG/1Q0
早いところ家ゲの妄想スレにある亜空の使者2かアニメ亜空を実行して欲しい
今の亜空は色々と中途半端
773名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 08:33:31 ID:fbO5p+VH0
桜井はメトロイド大嫌いな気がする。
774名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 08:41:23 ID:CtolXWNK0
>>770
だがみやほんの提案を無視して、クソおもんないん亜空つくたのは
間違いなくホモ桜井
775名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:00:50 ID:IKf65GKg0
>>735
同一人物(厳密には違う)のトゥーンとは一緒には行かんだろ
トゥーンですら少しは技変えろと言いたくなるがな
776名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:44:42 ID:iAhIEGPD0
ターゲットを壊せの手抜き感がイラつく
キャラ別にしてほしかった
777名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:45:58 ID:g7rtvXeh0
カービィは海外だと人気無いからなw
一昨年スマブラXが発表されたE3の時もメタナイトの参戦のときだけノーリアクション
新規キャラだとデデデが一番どうでも良いって思ってる奴が多い(ようつべ検索やコミュニティーサイトで全然話題に上がらない)
亜空は外人がプレイしたらあまりの酷さに失笑しちゃうだろうね
778名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:09:03 ID:W8UMlrRb0
日本もロボとウルフ参戦で失笑しちゃいますた
779名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:16:46 ID:zQU08Du90
なんか糞ガキ多いな
まぁこういうスレなのか
780名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:23:03 ID:W8UMlrRb0
      ,x- 、
    / ○ \
    ( ○ ○ )ギャギャガギャ
    ((. (⌒) ))
   /ノ__ \ 
   | |(゚)  (゚)| | オレが参戦したし外人の皆さんも参戦キャラは納得でしょうwwww
   ヽ  ̄ ̄ ̄ /     え?ミュウツー?そんなのもいましたねwwwwwwwww
      ̄□ ̄
  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\
781名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:19:42 ID:zEh8GZnbO
>>779
自分が気に入らない→桜井は無能
というすばらしいスレでございます。
782名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:01:19 ID:wjfXPPyh0
>>779
>>781
桜井乙
783名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:32:21 ID:vaOdQ8gl0
スターフォックスシリーズは5つしか出してないのに1000万本以上売れてるんだぜ?
784名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:52:08 ID:g7rtvXeh0
ドンキーはたったの1本で800万売れてるよ
785名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:20:28 ID:9zTDPbsd0
いまさらだがM2って技かなりしょぼかったよな
シャドーボールはともかく念力、テレポート、金縛りって・・・
せっかくだからサイコキネシス、吹雪、雷、破壊光線という
俺の消防時代構成にして欲しかった
786名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:28:15 ID:Ud5TqUDN0
対戦は特に文句なし
亜空はムービー多めな上にロードが長く、何か任天堂のゲームじゃないみたいだ
787名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:29:46 ID:/JO3vULr0
そりゃ任天堂が作ったわけじゃないし
788名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:51:50 ID:ouLY8YXN0
桜井はケモホモ。

気持ち悪い
789名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:33:18 ID:lnyhhDmY0
ゲームの内容はともかく、なんで必死に桜井がホモと言う子が居るんだろう。
790名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 03:07:29 ID:Wt5vZ9Pn0
桜井(笑)はトワプリのフィギュアのたくさんのネタバレを絶対狙って書いてる。
このネタバレはありえんぞwww

↓ミドナのフィギュアから↓
「仮面をかぶった謎の人物。
 その正体は影の世界を支配する、ザントの魔力によって
 魔物へと姿を変えられてしまった影の世界の女王。(略)」
もう謎の人物じゃねえwwwwwww


それとだけど、
JOJOが好きメタルギアが好きをひとまえで言うとか、
「〜でした」「たぶん」「〜かも」の怪しい口調でのキャラ作りだとか、

桜井(笑)は考えることがそこらの中学生みたいだよね。
791名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 04:01:31 ID:POD5RZ5XO
お前もここに書いた時点でネタバレしてるじゃねーか
792名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 04:47:43 ID:ZY7qalpF0
ここでネタバレするのとフィギュア紹介でバラすのが同じなんだ。へ〜
793名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:10:57 ID:ihctXpMo0
ファミ通に載ってたが調整は基本的に桜井一人でやるようだ。
自信過剰なのか最初から調整する気がないのか・・・
>>789
あれだけキャラがいて女が少ないから疑われてるんじゃないかなw
794名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:16:59 ID:ZY7qalpF0
ホントに超ワンマンだな
宮本のように小泉や青沼に任せてシリーズを続けてる方が凄いんだろうな
795名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:23:55 ID:ouLY8YXN0
地位も金もあるのにいい歳して結婚してない上に彼女もなしの時点でホモなことくらい察せ。
まぁ2006年に出たムービーの時点で桜井はフォックス系のキャラが好きであることは疑われてたが。
まさかあそこまで腐女子キャラ好きとは・・・
796無ひ ◆8.xouHeEsE :2008/03/08(土) 07:28:17 ID:fXpWw3Xy0
>地位も金もあるのにいい歳して結婚してない上に彼女もなしの時点でホモなことくらい察せ。
ちょっと待て、その理屈でいくと堀井先生もか?
797名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:36:39 ID:YITH9uaS0
彼女無しって時点でホモ呼ばわりするのって腐女子と情報弱者くらいでしょ?
798名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:49:12 ID:xnmS4kwXO
坂口博信って結婚してた?
799名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:50:48 ID:IAeW7rMM0
昔テレビで娘を送り迎えしていた映像があったからしてんじゃね?
800名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 08:05:54 ID:WBUfBskv0
>>790
自分が好きな作品を言ったり、妙な口調使えば中学生になるのか。へ〜
801名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 08:23:12 ID:3X5Nb3H5O
中学生相手に本気になるな
802名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 09:23:17 ID:oJRqXpOSO
そもそもDXの時点で永久非公開を解除したり
ベイオネットやメイジェルに触れてるのに。
803名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 09:53:51 ID:5EfsNO8P0
桜井のワンマン体制にはいい加減ウンザリです><
804名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 10:27:41 ID:WorgI3no0
>>796
堀井は確か結婚してなかったっけ?
805名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:40:25 ID:Ud5TqUDN0
そもそも公開してないだけで、既婚だったりしてな
806名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:09:23 ID:WorgI3no0
別にホモでも何でもなくて主人公格のキャラが最優先される中で
女キャラは良くも悪くもどうしても選択肢が狭まるんじゃないの?
ピーチ、ゼルダ以外でスマブラに出ても違和感ない程
人気も知名度も高いヒロインっている?(サムスは主役だから別として)
807名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:24:17 ID:YsotdZdP0
いないな。
人間ですらない上に人気があるかどうかすら分からんが、
知名度だけならディクシーとかがいるけど。
808名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:03:06 ID:GrQO617SO
亜空削ってキャラ増やせと言う奴いるが
 
 
これ以上オールスターを苦痛にするのはやめてくれ
809名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:10:35 ID:GrQO617SO
それと個人的に今回一番がっかりしたのはとうとうポリゴン系が消えたことだ
810名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:24:35 ID:3X5Nb3H5O
>>809
すっかり忘れてたわ
811名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:49:00 ID:/JO3vULr0
つーか普通女が少ないくらいで何とも思わないと思うんだけど
上にも出てるけどもう参戦できるような女キャラもいないし
812名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:50:11 ID:YITH9uaS0
とりあえず名作トライアルは消して良い
813名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:57:44 ID:jj5k4CPt0
別にあってもなくてもかまわんだろう。
814名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:21:28 ID:2NQQHg/e0
亜空と曲削ってロード減らせ
815名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:47:49 ID:lnyhhDmY0
そんな適当な理由だったとは…ファミ通のインタビューで女性キャラクターを増やしたかったけれど
候補がなかなか挙がらなかったと言ってなかったっけ。
>>797
彼女が居ようが人間でなかろうが婦女子的にはカップリングの対象です。
筆箱の中身や都道府県の受け攻めを妄想するくらい朝飯前です。
>>814
13章はやりすぎだよね、と普通に思ってしまった。
816名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:55:02 ID:TraCtaWB0
>>794
専務で任天堂の開発部門の元締めの宮本と
フリーの一開発者の桜井じゃ立場が全然違うし。
817名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:10:54 ID:Nk37hBQ90
フリーになったから偉い地位には就いてないけど、今までの功績と岩田からの絶対的な信頼あって…
でも性格は完璧主義者で自己完結型のナルシスト

下のスマブラスタッフは疲れただろうな
818名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:23:16 ID:/JO3vULr0
なのでした。
819名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:27:15 ID:npoGXymo0
>>806
まあ任天堂の女キャラで出せるとしたら
ポケモントレーナー(女)、新・鬼ヶ島の「ひかり」と中山美穂くらいかな。
820名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:32:02 ID:YsotdZdP0
鬼ヶ島があったか。
巫女はわりと外人にも受けがよさそうだ。
821名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:38:02 ID:lnyhhDmY0
新鬼ヶ島の二人はよく参戦希望に名前が挙がるけど、戦っているところを見たいキャラクターかと
言われるとちょっと疑問。大好きなんだけど。
しかしポケモントレーナーは色替えで入っていたらなあ…
822名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:50:26 ID:ZY7qalpF0
桜井の大嫌いなアドレーヌがいるじゃないかw
だいたいアシストフィギュアなんて便利な枠があるのだから
女キャラなんいくらでもて盛り込めるだろ
823名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:58:55 ID:jj5k4CPt0
とりあえず嫌いなソースを出せ。話はそれからだ
824名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:51:01 ID:3X5Nb3H5O
プププランドに人型の生き物はいないんだと
825名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:51:05 ID:lnyhhDmY0
>>823
その人はきっと>>472の人だ。
826名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:27:23 ID:OJJg77kG0
でも自分もリックとクーとカインぐらいはフィギュアや曲に存在するだろうと思ったけど、見事に何も無かったな。
827名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:24:57 ID:HS6ghhN80
『スマブラX』のステージは、多種多様な世界観のものが並びます。
たとえば『マリオ』の世界観を元にしたステージがあるわけですが。

そのステージで流れる音楽は、基本的に1曲。
しかし、同じ『マリオ』のシリーズでも、思い入れのある曲は
人によって異なることでしょう。

ファミコンから『マリオ』に入ったひとも、
DSから『マリオ』に入ったひともいるハズ。
なのに1曲のみに絞っては、なんかもったいない。



聖戦?トラキア?何それ?
MOTHER2?何それ?
カービィ3?何それ?
ポケモン金銀?何それ?


いやはや…
この人、言ってることとやってることが違うんだよなあ。
ファミ通のコラムでは、製作者が前に出ていくのは何か違うなんて言ってたくせに、そもそも本人が目立ちまくってるし、今回だと「音楽陣の名前見ろよwwwすげーだろw」みたいな言い方してるし。

828名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 08:25:00 ID:XqizcJby0
金銀厨って呼ばれるほど熱狂的なファンが多い金銀から一曲も出ないってのは意外だった
カービィ3は一応ボスメドレーの中にはあるんだが、それだけじゃ微妙だよな

個人的に一番不満なのはMOTHER2の曲がないこと
3ばっかでふざけんなって思った
829名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 08:33:46 ID:f6A53vcx0
MOTHER2の曲がまったくなかったのには絶望した
せめてSMILS&TEARSとイナクナリナサイは入れてくれよ…
830名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:22:13 ID:dzcvFfOUO
厳密に言うとイナクナリナサイは第2形態の曲
サントラ買って騙されたから間違いない
聞きたいのは第1形態の前奏がファミコンみたいなやつでしょ?
たしかそれは「最終戦闘のテーマ」だったような
まあウザかったらスルーしてくれ
831名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:36:54 ID:cLHl3UTW0
へぇ・・・これがスマブラXか
http://jp.youtube.com/watch?v=8ZDgjjDnWLM
832名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:54:19 ID:f6A53vcx0
>>830
え!?そうだったのか!説明dクス。
とにかく第一形態のギーグ戦曲をスマブラで聞きたかったよ…
833名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:57:21 ID:L6OjqWmpO
>>826
シールにもならなかったしな
834名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:20:32 ID:crtcWIPdO
マザー2があまり無いのは大人の事情が関係してるとか
3ばっかは酷すぎる
835名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:23:54 ID:P9iMeLaV0
フィギュアの偏りっぷりは糞
ゼルダも酷いよ
836名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:30:25 ID:krVjGKtc0
フィギュアは要求されるモデルのハードルが上がって一から起こすのはワークコストがかかりすぎるから
流用できるものがメインだってインタビューで言ってたよ。
837名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:48:01 ID:QzJFpMmK0
>>836
だからそれがクズなんだよ
誰がどう見ても手抜きだろ?

ターゲットをこわせしかり
838名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:49:28 ID:cLHl3UTW0
スターフォックス枠 多すぎ ポケモントレーナーで無理矢理3匹詰め込む フシギダネとヒトカゲファン捨てる
839名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:05:37 ID:UnEM9tt70
>>831
え…?凄くね?
ピカチュウとか
840名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:17:47 ID:crtcWIPdO
フシギソウ「俺が真ん中の役かってでなきゃリザードやカメールが出てドンやゼニはでなかったかも知れないんだぜ?二人はもっと俺に感謝しろよなフッシフシフーシ」
841名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:23:01 ID:3578fKuZ0
手抜きでわけのわからんもんを水増しされるくらいなら、少なくてもちゃんとしたキャラの方が良かったがな
特にカービィ勢とかよ
842名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:00:32 ID:kawjId5D0
一人でバランスとりました、なんて公然と言ってしまうところがエゴを感じさせるな

普通ならそういうことはあえて言わないし、やらない。

他の開発者と分担してやらないから時間が無駄にかかるんだよ
つまりは他の企画者を信用してなかったんだな
そりゃHALも辞めるわ‥と思った。
KYで孤立するタイプか
843名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:03:43 ID:3OZKQnUe0
>>842
言ってなくないか?
岩田が持ち上げてるだけだろ
844名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:07:04 ID:zLqnOIpaO
まじこける使用はいらねぇえよ
845名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:11:58 ID:G5cF7f2s0
「価値観は人それぞれ」といって他人の意見も表面上は認めるけど
内心「俺が一番正しい」とか思ってるんだろうな

そんな氏の最新インタビューだってさ〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080307/kyusyu.htm
846名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:41:00 ID:8wdo2xL1O
ギャルゲーは無いわ…
オナネタにしてる奴はいるかも知れんが
847名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:57:46 ID:3578fKuZ0
実際負の連鎖だらけだけどな
848名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:44:26 ID:Rh2U636e0
期待してた音楽の大半が糞アレンジ。
あの音楽陣は名ばかりの集団だな。
849名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:47:50 ID:87o5UhLT0
>>848
結構評価高いよニコニコでは
俺にはよくわからんがw
850名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:54:20 ID:lbyxxTJZ0
>>838
ポケモントレーナーはバランスを調整して
キャラ毎にダメージを繰り越せない、若しくは繰り越すダメージを少なくする方が良かったんじゃないのかなぁ
違うキャラクターが3ついるのと変わらないし。

>>842
岩田社長のいう事しか聞かなかったんじゃないのかな?
851名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 15:49:09 ID:z11mdr6V0
>>842
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/gdc_sma.htm

>「ゲーム制作側としては、まったく異なるルールのキャラクタを、
>同じ世界にそれらしく体現してあげる必要がある。
>見た目、モーションも重要だが、勝負の分かれ目となるのがパラメータ設定」(桜井氏)。
>このパラメータの設定作業は桜井氏がひとりで行なうという。
852名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 15:57:33 ID:krVjGKtc0
>>850
> 違うキャラクターが3ついるのと変わらないし。
ポケモントレーナーのポケモンにはそれぞれスタミナ(非表示パラメータ)があって、同じポケモンを使い
続けるとどんどん技の威力が下がっていく。
なので2分間なら2分間の各ポケモン配分等、戦略的要素があるよ。
853名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 17:32:59 ID:HS6ghhN80
岩田が懇意にしてる以上、桜井が一番偉い人になっちゃうからなあ。暴君もいいとこだ。
総指揮は桜井で良いとしても、誰か桜井に物を言える人が必要だったね

宮本チェックとか入ればよかったんだろうけどなあ
854名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 17:37:10 ID:hpVf8xMbO
ゼニガメいらないと思ったのは俺だけ?
そりゃ一匹だけいなければ非難轟々だろうけど、そもそもポケモンのカセットはレッドverとグリーンver(海外ではブルーverだけどリメイクはグリーン)だろ?
855名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 17:58:21 ID:i/TnHyXa0
いや、カセットのカラーの問題じゃないだろ
最初に選ぶ3体のうちの一体なんだから
856名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 18:42:56 ID:QzJFpMmK0
>>853
ミヤホンが
「一人用は最低限でいい」
てアドバイスしてもガチホモクソ基地外桜井は
「いやだぁ!ぼくちんは一人用を作りたいのぉ!!」

だったそうだ
857名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 19:34:09 ID:H2foplsg0
結果星のカービィWiiだしな
858名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 19:53:33 ID:1mnfAbeC0
岩田社長のスマブラXに対する正直な感想が知りたい
あんなに社内でゲームのローディングに関する事を再三言及してたのに
元部下が作ったWiiのゲームが、ガコガコ五月蠅いわ、ロード長いわで
社長の面目丸つぶれだろ
859名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 21:09:36 ID:HpxwUUjI0
>>836
だったらはじめから入れなきゃいいのに
偏りが激しい、スルーされてる作品があるほうがよっぽどファンに失礼だよ
860名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 21:23:07 ID:XqizcJby0
力を入れるところが間違ってる気がする
亜空なんかに容量割く位だったらフィギュアとかターゲットとかもっと凝って欲しかった
あと自作ステージの背景とか
861名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 22:34:29 ID:hpVf8xMbO
亜空削ってできることはステージ増やすこと(又は一部のステージのクオリティを上げること)
新規追加少なくともコンパチの強化(亜空で新規モデル大量にあるし、亜空の為に全キャラパラメーターいじってるらしいし)
亜空の変わりになるサクッと遊べるアドベンチャー追加(ノットムービーゲー)

コレすげー魅力的なんだけど、どうよ?
862名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 22:39:50 ID:hpVf8xMbO
あ、新規追加ってキャラのことね
863名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 22:56:43 ID:XqizcJby0
いや自分で魅力的と言われても…
でも短めのアドベンチャーの方が面白そうだな
亜空は無駄に長い上にやってても大して面白くないし、2周3周出来るような奥深さがある訳でもない
1周してキャラ出して100%にしちゃええばもう用は無いしな
ほんといらん要素だと思った
864名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:04:05 ID:P1Zn/ciF0
星のカービィ〜亜空の使者〜
だねあれは
865名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:10:41 ID:/mG2CPvU0
それよりもカービィの切り札のフィギュアに桜井の本音が込められてる気がするw
866名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:16:50 ID:Rh2U636e0
せめて亜空の内容がまともだったらここまで批判はなかったろうに。
なんだあの5流漫画家が書いたようなストーリーは
867名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:44:43 ID:WlLcnMoH0
やるきないみたいなこと言ってなんで亜空の使者なんかつくるんだよw
亜空を作った理由は客のおびき寄せ、それよりもカービィの人気上昇めあてだろうな。
やるきないってのはただのカッコツケと、「桜井さんをいぢめるな!」って言ってくれる人を期待してただけの事だろうw

どっちにしろいろいろ矛盾してる。桜井は嘘つきなのか


桜井って仕事から帰ったら家で自分の名前ググって自演したりエッヘンしたりしてそうw
このスレでも自演したんじゃね。ニコニコや海外のサイトでも自演してそうだ。
868名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:12:44 ID:8qhlEMvV0
亜空100%にしても何もなかった・・・
自分的にはアドベンチャーやらシンプルで全員やるより好きだったけどな
869名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:38:59 ID:g1gGPh0K0
やる気がないなんて言ってたっけ?
オファーが来る前に話が進んでいたのは事実だけど。
870名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 01:20:30 ID:eabRqfaa0
亜空のあのキモイ敵キャラデザインはどうにかならなかったのか?
俺はてっきり各シリーズから敵キャラ総出演だと思ってたんだが…
フィギュア名鑑にも流用できて一石二鳥じゃないの?
871名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 02:45:20 ID:ijAPU2gK0
俺が求めていたのは亜空の使者なんかじゃない。
DXのアドベンチャーモードのパワーアップ版が欲しかった。
オリジナル要素満載で面白くなかった。
ラスボスはともかくとして、他は全部元ネタありにすべきだろ…

シンプル、オールスターにしてもロード長すぎテンポ悪すぎでやる気にならないし
労力割く場所おかしいよな。
872名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 02:57:29 ID:whiUzRhz0
桜井のオナニーですから
873名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 04:09:42 ID:pw+a6LR20
ムービーがとにかく凄かった
さすが700人規模の開発体制だと感じたよ
任天堂は開発費を贅沢に掛けたゲームを作ってるんだと証明できた
874名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 04:45:38 ID:ijAPU2gK0
ムービーが多いせいで2層ディスクになって不具合発生。入れすぎ。
もっと他に力を注ぐところがあるだろうに。

また、一度しか見ないムービーと何度も発生するロード時間、
どちらに力を入れるべきかは明らかだと思うんだがな。
875名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 07:16:03 ID:6K/g2N99O
イベント戦を繋ぐちょっとした寸劇があるくらいならよかったな
スパロボみたいにマリオルートゼルダルートとか分岐したり
876名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 07:52:00 ID:yCN/eajo0
>>874
>もっと他に力を注ぐところがあるだろうに。

例えば?
877名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 10:15:11 ID:7GmJPl5EO
CG組を他に回すとしたらやっぱりOPか?
あとEDのシューティングもショボかったな。DXと違って早送りすると目痛くなるし。
878名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 10:35:49 ID:5M2DTMIO0
亜空はキャラの格差が酷すぎるのをどうにかするべき
タブー以外のボスが爆死するのもカービィだし
879名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 11:02:09 ID:yCN/eajo0
>>878
>タブー以外のボスが爆死するのもカービィだし

ごめん。解説たのむ。
880名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 11:44:13 ID:5M2DTMIO0
初代カービィから桜井は爆発大好き
ボスが爆発するのもカービィの名残
881名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 12:48:45 ID:V5W+BLSF0
亀レスだが
>>845
>我々のような『ゲームとはこういうものだったよね』と言う経験からくる

何で、この業界の奴らは何らかの概念に固着してるのが多いんだ?
セガ社員のFit発言叱り、お友達の小島監督(笑)叱り、ソラ社長(笑)叱り
とてもミヤホンや鈴Q、中さんなどがいる業界とは思えん

882名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 13:18:10 ID:yCN/eajo0
>>880
爆発するのはカービィに限ったものか?
883名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 13:21:21 ID:7GmJPl5EO
少なくともボスパックンやレックウザが原作で爆発していたのか?
884名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 13:22:11 ID:t1XxktiG0
ゼルダもメトロイドも昔から無駄に爆発してような
885名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 14:55:50 ID:wtp1Wb1D0
>>881
それ以外が作れないから、自分の牙城を守るための発言だろ。
因みにミヤホン、鈴Q、中だってちょっと前まで似たような発言してたぞ。
886名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 15:02:07 ID:yCN/eajo0
>>883
だからってカービィ関係無いじゃん。
887名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 15:27:58 ID:8qhlEMvV0
爆発までつっこむのかよww
888名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 15:34:09 ID:64Y9pSlf0
あれだ、ヒーロー戦隊シリーズで最後にドカンと爆発するだろ
あれと同じだ
889名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 16:17:31 ID:5M2DTMIO0
桜井はカービィシリーズでよくボスを爆死させてる、爆弾大好き発言もあるし
890名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 20:33:58 ID:54yuuJ0X0
爆発させるのは「倒した」っていうことを分かりやすく表現する為なんだろう
それはもっともな方法だけど、亜空はもっと根本的な部分で駄目ゲーだからな
891名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:19:40 ID:CkO8gyRG0
亜空やらなくても十分元取れるボリュームなんだから
キャラ出す為に無理にやるぐらいなら普通に条件満たして行けばいいだけ。
64・GCではそれしか選択肢がなかったんだから。
892名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:23:29 ID:/0iwiK0H0
亜空はメインモードですよ?こんな体たらくでどうするの?
メインモードを嫌ならやるなとかアホか
893名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 00:02:15 ID:G1XrLPly0
メインモードは大乱闘です
894名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 00:03:07 ID:qDnDVVFU0
そもそもルーツの洞窟大作戦がつまらないのに気づいた方がよい
895名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 00:06:58 ID:WcN04gVs0
大迷宮とか正気の沙汰とは思えない糞さ
896名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 02:04:55 ID:2XCEdYm+O
大迷宮だけは好き
大迷宮だけなら良かった
897名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 03:35:16 ID:4lZaN5sH0
亜空の敵キャラをフィギュアにするなんて要らなさ杉
クリアゲッターフィギュア○体以上の足かせでしかない
まずプレートをパッパと出るようにしろと


あとポーキーの扱いの酷さには・・・何あのモンスターみたいなの
898名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 05:59:40 ID:qjtcjQXS0
スマブラX、友達も兄弟も居ない俺ですら
wi-fiとかのおかげで普通に楽しめてるけど
正直亜空は微妙だったな…と思う。

カービィ勢を贔屓しすぎてる気がしたな
まず最初にマリオが吹っ飛ばされてカービィが主役みたいになるし
ストーリーに大きく関わってくる戦艦ハルバードもカービィシリーズに登場する+メタナイトの所有物だし
最後のほうはデデデがおいしいところ持っていっちゃうし……桜井がカービィの生みの親なのは分かるけどさ。
任天堂のキャラでもかなり知名度の高いマリオ、リンクあたりがほぼ空気だったのがちょっとなぁ…

まあゲームとしては普通に楽しいね。
wi-fiのおかげで対戦相手にも困らないし。エラー多いけども。
あと絶を無くしたのは正解だったと思う。着キャンくらいは残してもよかった気がするが。
まぁリンク使いの俺としてはダークカラーが凄くかっこいいのでそれだけで満足です
899名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 06:36:34 ID:ABBqv3HH0
亜空つまらんとかいってるやつ一人でやってるだろ。
900名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 06:38:48 ID:qjtcjQXS0
別につまらなかったわけではないけどな
ちなみに俺は一人でやったよ。二人でもやってみたいけど相手が居ない
901名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 07:15:39 ID:2XCEdYm+O
そもそも亜空は1人用だし2人でやるのが楽しいのは当たり前。
902名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 07:32:49 ID:6E0jSAYe0
”複数プレイ”が面白いを”亜空”が面白いにすり替えているバカがいるな。
どうでもいいが。
903名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 09:01:25 ID:2XCEdYm+O
そもそも2人いたら大乱闘だろ普通。
次点でオールスターか?
904名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 10:31:10 ID:K+c6fFSt0
もう桜井ゲーム作んなくていいよマジで
905名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 10:34:05 ID:xMgXNcKs0
誰かふたりでボスバトル手伝ってよね
タブーまで行っても殺される
906名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:03:00 ID:qVHHAiJW0
亜空はなぁ…
最後の最後まで自分に面白いよって言い聞かせながら遊んでたわ
907名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:12:45 ID:qVPK2rH10
亜空は面白かったが、長い。後、大迷宮はしんどかった。
908名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:23:13 ID:qVHHAiJW0
正直つまらないだろ
909名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:55:30 ID:2XCEdYm+O
前作のアドベンチャーやり直したけど、やっぱり面白かった。
思えば対戦相手が少ない俺にとってDXのアドベンチャーは買う決め手になったし、暇つぶしにうってつけだった。
DXはムービーが少ないが、そのムービーが原作を再現していたりして毎回飛ばさずに見る程好きだった。
今作の亜空は内容がつまらないのもそうだけど、ムービーの価値が安すぎる。無い方がいいと思わせるなんてそうとうな物だと思う
910名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:58:05 ID:1Mv9Okuc0
もっと「俺TUEEEEEEEEEEEE!!」が出来るシステムにしてほしかったな
雑魚に囲まれてフルボッコにされるのが凄いストレス
911名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:58:48 ID:HCYyoESm0
飛ばさずに見るも何も
とくに内容も何もないようなムービーじゃないか
亜空はストーリーが一応あるから長いし一回見たら十分になるんじゃね
912名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 12:09:15 ID:2XCEdYm+O
>>910
一番の原因はこれだと思う
913名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 12:40:03 ID:abUtlE+p0
大体スパデラと違ってスマブラは元々対戦アクションゲーム用に技構成が練られているのに
それを一人用にすると必然的にストレスになってくる罠

ドラバスみたいにルームガーダーとの1対1の戦いを中心にするべきだったと思う
対戦アクションスマブラなんだから
914名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 14:17:47 ID:Q9kvlRJq0
だれるくらいのステージの長さ
途中の画面固定雑魚出現ゾーンの多さ
その割に同じ敵ばかりだし飽きる
そもそもスクロールアクションにあまりあわないスマブラのシステムの問題
915名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 14:53:31 ID:xMgXNcKs0
亜空はかんたんなら無双状態出来るんだからいいだろ
ゲキむず亜空はどこぞの俺みたいなドM廃人向けゲーム、敵が本気で殺しにかかってくる中無双するのが楽しいヤツ向け
916名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 15:00:01 ID:2XCEdYm+O
Mじゃない俺はゲキむず亜空で何回もキレた。
あんなストレスの溜まる作業におしらせ入れるなっての
917名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:59:37 ID:abUtlE+p0
前作のベリハクリアはどう思った?
918名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:06:05 ID:2XCEdYm+O
前作はノーダメージクリア以外とった。
ベリハってシンプル、アドベンチャー問わずだよな?
難しいし負ければストレスもあるけど、つまらなくはないし達成感もあると思う。
919名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:56:01 ID:abUtlE+p0
ベリハは1vs3が一方的過ぎてつまらないからやめた
おしらせが見たくてゲームやるのは目的と手段を間違えてる大きな勘違い

前作でディスくん手に入れて無いんだな?完璧目指してる割には抜けてるな
920名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 19:33:28 ID:2XCEdYm+O
>>919
俺はお知らせ集めもゲームクリアの1つと考えてるだけだ。
そもそも間違いなんて思ってる奴お前だけなんじゃねーの?
921名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 20:41:39 ID:rYtUrg/30
>>910
つまらなくはなかった俺でもこれだけはマジで腹たったな。
922名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 20:45:36 ID:xMgXNcKs0
俺は別に亜空ゲキむずは平気、むしろあれが楽しい。
DXでディスくんも含めフィギュアコンプもしたしXもふたりでイベント戦を難しいでコンプし
全キャラでゲキむずボスバトル、ふたりでボスバトルのゲキむずもクリア

でも転ぶ仕様だけは糞だと断言出来る、アレ入れたヤツはくたばれ
923名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:47:57 ID:+4NzvvlJ0
しかしなんでザコ敵は色んな作品からの寄せ集めとかにしなかったんだろ
中途半端にクリボーとかハンマーブロスとか出されても…
折角のクロス物なのに勿体ないな

まあそういうのは置いとくとしても亜空は糞
スマブラのシステムにああいう横スクはマッチしないだろ
924名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:51:44 ID:2XCEdYm+O
亜空も面白ければ敵がオリジナルばかりなことも「カユいところに手が届かない」ですんだんだろうな。
925名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:17:46 ID:13bqefJ20
いくらスマブラだからって亜空ぐりあはHP制にしろよ。
あんな吹っ飛びまくって行動不能が続くアクションゲー無いわ。
926名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:21:38 ID:13bqefJ20
「亜空ぐらい」ね
927名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:26:05 ID:2XCEdYm+O
それは言えてるかも
928名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:27:31 ID:xjZqRYKM0
亜空用に走行速度が調整されてるせいでファルコンを使ってももっさり。
そしてあえて敵に吹っ飛ばされて前に進んでもカメラがついて来ない。
929名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:31:15 ID:N5K2ot8N0
開発者側は亜空やってみてどう思ったんだろうか。
930名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:48:14 ID:2YLcRY/n0
このスレには「桜井さんは〜」という書き込みが無いフシギ
931名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:46:08 ID:3xdh0M4J0
桜井:
『大乱闘スマッシュブラザーズX 〜亜空の使者〜』とは!
ガッツリ楽しむことができる、横スクロールアクションゲームである!!

『スマブラ』と言えば、対戦アクションゲーム。
対戦については高い評価をいただいているけど、どうしても一人用の
ゲームも充実させたかったのです。
そこで、横スクロールアクションゲームをまるまる1本作りました。
あまりうるさくならない程度にストーリーもあるし、
きちんと作り込まれたスピーディなムービーなども挿入されます。

そしてもうひとつ重要なのが、“キャラクターを立てる”こと。
いろんな背景を背負った、名だたるキャラクターたちが
所狭しと暴れまくる様は、ほかではちょっと見られません。

豪華なキャラクターが共演する、夢のようなアクションゲームです。
気合いを入れて作っていますので、どうぞお楽しみに。

あ、もちろん1本のソフトに入っていますので、ご安心を。



07年8月時点での亜空の紹介
今読むとツッコミどころ満載ですね
932名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:18:53 ID:SQWejRLS0
見てるだけでワクワクする文章ですね
933名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:48:37 ID:Zk9pNCRO0
俺:
『大乱闘スマッシュブラザーズX 〜亜空の使者〜』とは!
ガッツリ楽しむことはキツい、横スクロールアクションゲームである!!

『スマブラ』と言えば、対戦アクションゲーム。
対戦については高い評価をいただいているけど、どうしても一人用の
ゲームも充実させたかったのです。
そこで、横スクロールアクションゲームを暇潰し程度に作りました。
ムービーゲーと笑われるほどしつこいストーリーもあるし、
本末転倒な感じで作り込まれたカービィを目立たせるムービーなども挿入されます。

そしてもうひとつ重要なのが、“カービィキャラクターを立てる”こと。
いろんな背景を背負った、名だたるカービィキャラクターたちが
所狭しと暴れまくる様は、ほかではちょっと見られません。

カービィキャラクターが共演する、夢のようなアクションゲームです。
気合いを入れて作っていますので、どうぞお楽しみに。

あ、もちろん1本のソフトに入っていますので、ご安心を。ただし2層。
934名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 04:47:28 ID:/a9ssz2O0
スタフォも自重
935名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 06:32:34 ID:cSbqQQtl0
>>928
亜空用に調整?
亜空でガノンのホッピングが出来なかったんだがそういうことなのか?
936名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 08:41:49 ID:sUggJOvk0
亜空でのソニックの足の遅さに吹いたwww
どうせ、おまけ扱いなんだから足の速さは乱闘のままでもいいだろうに
937名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:17:50 ID:CLIn/h2G0
スマブラXの残念なところ

・ミュウツー消してプリン続投
・ターゲットを壊せが全キャラ同一、音楽も劣化
・64キャラ(ピカ、カービイ除く)の弱体化
・評価バトルの廃止
・シンプルのボーナスステージがターゲットを壊せのみ
・フィギュポンの廃止、コインシューターとかマゾ仕様すぎだろ
・亜空の敵キャラのデザインのキモさ
・コケる仕様、現実でもあんなにこけねーよw
・名作トライヤルプレイ時間短すぎ、せめて1分は遊ばせろ
938名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:29:28 ID:pLMGcxix0
しかし海外じゃ評判高いってのがよく分からないな
あいつらならもっとボロクソに酷評すると思ってたんだが
939名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 10:27:35 ID:Uw0/D+JI0
外人「亜空(笑)カービィwwwwwwwwwww」
940名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 13:13:18 ID:QB6Ofxsb0
>>938
スマブラXはやればやるほど粗が見えてくるような作りだから
2週間も経てばだいぶ評価が変わってくるんじゃないかな
俺だって買ったばかりの頃はロード時間以外不満無かったし
941名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 13:16:17 ID:Zk9pNCRO0
海外はロードとかバグに甘いからね。
ロードが気にならない性格ってだけで、大きな欠点の1つは消えたようなもの。
942名無しさん必死だな
ロードが糞それだけどうにかしろ