4 :
名無しさん必死だな :2007/11/20(火) 01:19:54 ID:MH6VrFhv0
カプナムよろ
サミカプまだ? バサラとかいらんよ
今になってバイオ4は作りこんでよかったと言えるな。 Wii版も100万超えたし。5への期待度も高い。 あれで妥協して変なもの作ってたら、ブランドを潰すところだったな。 大神もWiiで化ければいいね。やはりいいもの作れば後に何かが残るよ。
ようやく、スレたったカプコン
8 :
名無しさん必死だな :2007/11/20(火) 23:10:20 ID:u2JoCWM/0
また落ちそうなので、ageておく
10 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 00:37:46 ID:773NCca9O
明日はいよいよワンタメの発売日か
いよいよって・・・
ワンタンメンがどうした?
13 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 00:43:47 ID:773NCca9O
いやうちの妹と姪っ子が大ハマリしてんだわ
14 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 01:00:20 ID:8Z9Yr7o+0
バイオUC初週10万本オメ 自分も楽しませてもらってます。
黒人差別ゲーム作る会社
ブラックホークダウンの表面だけぱくった結果バイオ5がレイシストってアメリカで叩かれてるね デモ映像作ったやつらのモラルや教養なさすぎ 日本の恥だな
ファミ通今週 PS3二週連続据え置きトップへ DSL 81000 PSP 66000 PS2 8800 PS3 53000 Wii 36000 360 5700 1.マリパDS 115000(357000) 2.バイオUC 105000 3.無双5PS3 73000(250000) 4.有野 46000 5.ファミスタ 45000 6.マリギャラ 43000(378000) 7.ヘブンリ 16000 8.Wiiスポ 15000(2106000) 9.はじWii 15000(1662000) 10.FFTA2 14000(249000) 11.ボトムズ 13000 12.西村サス 11000(123000) 14.ポケダン時闇 11000(1053000) 15.無双5360 10000(37000) 18.文学 8800(100000) 19.家計 8700(286000) 20.ラチェ 8500(19000) 21.流行2 8000 23.ユルサナイ 7500 24.ゴースカ 7500(38000) 28.マリパ8 5500(890000)
18 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 02:14:39 ID:hDrLoOUI0
PS3はブルーレイ再生機で売れてるんじゃね?
北米ではボロカスだし どっちにしろマルチなんでどうでもいいっすわ〜
メディクリだとPS3本体は3万台後半だったな
>>6 化けるかはともかくWii版を出すコスト以上の利益は出してくれると思う
ただ、大きく売れるかはなんともいえないよなぁ
カプコンはバサラなんて作るの止めてストリートファイターのキャラでスマブラみたいなの作ってくれよ ストZERO4はスマブラ型にして桜井に頼んで作ってもらえよ
バサラとフェイトの共通点=オタ向け
23 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 20:26:10 ID:AWcX6SOrO
24 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 04:16:14 ID:2opwrOmv0
カプコンって、のらりくらりって感じ 株価好調だから、親族の資産はすごそうだ
ロックマンDA(ry
カプコンの居る場所は商売人の土地だからなあ 裏切り(戦死曰)も先の利益のことを考えるとやっても問題ないという考えかと
うん、まあだれも裏切ってないし 開発中のソフトが予定変更になるなんてこの業界では良くあること
30 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 16:35:48 ID:c4AskVgKO
>>21 良いね、それ倒産してでも出すべきでしょ
つーかドラえもんやマリオも出してやるべきだよな
神ゲー確定するだろ
31 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 16:39:40 ID:c4AskVgKO
ハルヒも出して欲しいよな
32 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 16:41:13 ID:c4AskVgKO
任天堂はカプコンへのお礼に総力を上げて取り組むべきだ それくらい当然だろ
33 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 16:42:24 ID:U0InHA/Y0
UC、ぼったくり
カプコン様もう一度ジャスティス学園で青春させて下さい
>>28 発売してから一年足らずで同世代移植やらかした某二本に対し(動作面ではデッドコピー)ては怨嗟が凄いけどな
実際俺もそうだったし
37 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 21:23:30 ID:8q5FQDubO
怨嗟云々言う奴は少数の偏屈なマニアだけだから、あまり気にする事はないね 普通のゲーム好きは気にせず買うし
39 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 01:24:24 ID:shcd8H0cO
宣材のSSを貼られても判断の仕様がないよ
一年前に発売されたPS3より低性能の360版GoWよりしょぼいね、PS3の本気って。 なにその作り物感丸出しの光源処理w
GoWもそうだったが、こういう詐欺SSはもう沢山だ……。 実際綺麗だったとしても、「でもここまで凄くはないだろ」って点でマイナスイメージがつく……。
42 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 21:35:39 ID:9sco21Sj0
釣りだろうから、気にするな PS3ってだけで、釣られちゃうのもどうかと思うが で、カプコンのネタは? 株価好調以外で
エロゲヲタの積極的な取り込み活動 ロックマンがまるでエロゲ
45 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 23:17:45 ID:6m37ahti0
47 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 23:29:00 ID:fILs67L9O
ノロマー
ヒッフッハッ
>>44 やればわかる・・・てのは不毛だな
流星2で出番があるのは女キャラばかり。特に今回は金髪ツンデレのためのシナリオと言っても過言ではない
散々プッシュしてたライバルキャラは3度戦うだけで、ストーリーにはほとんど絡んでこないし尚更
それにアイドルヒロインのサイト作ってしまうところなんか、もろ某メーカーのパクリなんだが・・・
50 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 01:02:30 ID:mk5AoduDO
パンドラたんのエロさには敵うまい
アカルイミライヲー
|┃三 |┃ ≡ /○ヽ> ____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ |┃=___ \ |┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ |┃ .≡
コロコロのプッシュ無しでヒットすることが出来るとは思えない
ボンボンが食いついてくれるはず もう買ってないけどな(´・ω・`)
ボンボンは今月で休刊だ
>>49 ギャルゲじゃないのかと言おうと思ったが、もうギャルゲってほぼ絶滅して
家庭用だとエロゲのエロ抜き移植しかほとんど残ってないな
エグゼが売れて流星がなんで売れないのかが明白すぎる
流星も50万売れてるじゃん ほぼワゴンだけど
昔カプコンもギャルゲっぽいの作ってたな。懐かしいぜジャスティス学園
60 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 11:28:53 ID:TfjY9yOH0
デッドラとギアーズが同梱で売ってるのには驚いた。 カバーアクションはレッドデッドリボルバーのパクリ。 視点はバイオ4のパクリ。 本来なら怒って当然なのによく許してあげたな。
カバーアクションはkill.switchが最初じゃないか?
62 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 21:54:58 ID:++LexZRF0
稲船:俺がプロデュースすれば、エグゼなんかに金出さなくても売れる ↓ 漫画家大集合 ↓ エロックマン完成!
社員に熱心な月厨いるみたいだしその内まじで18禁出しそうだなw あ、文学でしたか
月関係はどうやらキャビアから流れてきてるちたいだね。 型月とキャビアが蜜月らしい。でカプとキャビアも仲良いのでカプに話を持ち掛けた、と。
アクアプラスってカプコンの流通使ってんだっけ? エロゲーメーカーの繋がりもそこから出来てんのかな?
66 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 07:41:51 ID:kGh+mO310
67 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 12:19:05 ID:QFNNomJe0
流星2クリアしたけど
>>49 はちょっと斜めに見過ぎだと感じるな
確かにルナの出番は多いけど1ではルナのお付き程度の扱いだった二人に
スポットを当てた展開があってちゃんと友情を育む物語になっていると思うよ
根がギャルゲヲタだから男キャラなんて目に入ってないんだろ
>>68 確かにブラザー4人それぞれにスポットを当てた話にはなってるけど、
その順番が気になったんじゃない?
何かがなきゃそんな話題出ないからな
72 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 15:38:53 ID:GOGK2Hu90
エロックマン出たら買うのに
コンボ合戦より足払い合戦の方が楽しかった
戦国バサラの新作酷かった。カプコンは本当に続編作るの下手だな
ここじゃ常識だぜ
76 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 00:09:19 ID:Df+nxGHV0
バサラもエロくすればいいのに
77 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 03:21:05 ID:fMAPUDpP0
カプエス3の噂でてるけどマジだったら超うれぴー!!
78 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 14:31:55 ID:DXwadPOd0
おまえらバサラかってんの? あれはカプコンの癌だろ
アレはターゲットが違うでしょう。いわゆる腐女子向けというか。
その腐女子向けゲームを新品で買った俺が来ましたよ。 2の時点で小遣い稼ぎなんだって分かってた筈なのに。 モーション流用で別キャラ扱いとか手抜き全開だったぜ。
コーエー(そうか・・・モーション流用って”有り”なのか!)
有りも何もあちらの新作もそんな感じだった。 んなトコまで追随しなくてもいいのにな
ウイイレや無双みたいな他人の褌で相撲とるゲームは嫌い
MHF終わるん?
86 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 23:13:24 ID:GW5iV2owO
緩やかに死んでいく感じじゃないかな MHPシリーズとMH3にユーザーは散っていくだろうね
無双で見かける「次回作に期待」とか言ってるやつは肥社員の工作なんではないかと疑いたくなるくらい頭がどうかしてる
FFやテイルズなんかもよく次に期待とか言われるけどあれはあれで結構変わってるからね。 面白いかどうかはまた別だけどw 無双は本当にやること一緒だからどうにもならんな。やらず嫌いはよくないと思って3と4に手を出してみたが 結局ボタン連打で群がる敵を倒すだけ、ですぐ飽きたわ。 バイオは4であれだけの出来になったので純粋に次どうなるのか期待できる
ところでBASARA2英雄外伝のネットアンケート。 「この中でプレイした事のあるゲームを選んで下さい」って項目で 肥の歴代無双シリーズが勢揃いしてるんだが・・・。
わかりやすいな
92 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 21:36:56 ID:X8NWZ46D0
今、否船に逆らえる奴いないだろ 親族に告げ口して斬ってもらうぐらいしか方法ないんじゃない?
小学館に利権を結構持っていかれてるんじゃないか?
94 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 21:50:29 ID:4aptnFVbO
各地で暴れてるカプコンアンチには自重してもらいたいね
>>88 なにやら信者がいうにはオススメは4とオロチらしいが、俺4持ってるけど今までの無双とどう違うのかさっぱりわからん。
96 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 23:11:10 ID:AvT7YOVq0
神ゲーロストプラネットで十分ユーザー貢献したのに恩も知らないのか
何を言ってるんだ
>>91 仲悪いどころか、一蓮托生くらいの仲の良さ。
流星の前のエグゼシリーズ自体否船の肝煎りで始まったシリーズだし、否船の現在の地位を
固める一端になったタイトルだ。
99 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 01:01:58 ID:37IBP7ku0
>>98 流星そんな利益ないだろ
どうかんがえても、鬼武者とロスプラ
ロックマンは逆に足引っ張ってんじゃね?
小売には利益なかったと思うがねw 次世代機のソフトより開発費は格段に安いだろうし 1つ基礎を作れば少ない労力で数作出せるのはでかいだろう
101 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 10:50:25 ID:msGD3KCv0
ロックマンはみんなに評判悪いけどDASHが一番好きだな あれの続編もう出ないのかな
ロックマンはゼロが最高傑作。 異論は認めない。
ロックマンのRPGが意外と面白かった。 コマンドミッションだっけか。
いい加減に初代を完結してつかあさい
ゼロ3が最高だろ
>>103 思った以上に丁寧な作りだったね
元ブレスが作ったのかな?
カプコンの中で新しい3Dの表現法が出てきたのは良いかもな ちょっとリュウの顔が微妙だが
>>101 DASHはさすがに無理でないかな。Vジャンプとのタイアップや10周年記念とか、売れない訳が無いって状況で惨敗したし。
DASHは中の人たちは3を作りたくてしょうがないみたいだけどなw 宝島みたいのが出せるんだから今なら出してもいいと思うんだけどなぁ
DASHって携帯で何か出るんじゃなかったっけ?
というか「ロックマンDASH3 バルバロスの秘宝」の方が売れたんじゃね? 2がそれ程のグラでも無いしガンシューとの愛称も良さそうだし まあ北米では好調らしいけども
113 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 11:25:37 ID:n+8efp1XO
北米でも死んでるじゃんw
>>109 Vジャンじゃいまいちだろう
当時も今も、売れてるのかイマイチわからんね
子供向けのタイアップはコロコロ以外影響力無いだろう
116 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 16:07:00 ID:8+XPODSn0
>>115 それを脱したいと稲船様はお考えのようだ
漫画家かこんで、自分らでプロデュースすれば、小学館に払う金もなくなるしね
エグゼを超えたらマジですごいけど、現実はダッシュ越えが目標かな?
117 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 16:21:31 ID:n+8efp1XO
また否船憎しの妄想か
直接的なところだと宣伝 間接的なところだとメディアミックス展開のときの利権 ってあたりじゃね? 後コロコロ依存の一番の欠点は年齢層を狭めること これはコロコロ側も問題視していたりもするが
そういやスレタイはしおカプだけど今のカプってかなり強気じゃね? 「その他」とかやれるくらいだもんw
Capcom: Third-Party Exclusives Still Viable
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8264&Itemid=2 With hefty development costs and no single dominant leader in terms of installed base in this console war,
the third-party exclusive seems to be a dying breed.
But there’s still room even in today’s industry for third-party platform exclusive titles, according to Capcom,
as long as the title uses the hardware right and costs are reasonable.
“Exclusives are driven by gameplay functionality and cost,” Fajors told Next-Gen in a recent phone interview.
“If you get your gameplay functionality and costs right, exclusivity can work.”
Capcom remains a big believer in multiplatform development, nonetheless.
The game maker recently made waves by announcing the Xbox 360 million-seller Lost Planet is now on its way to PS3.
Devil May Cry 4, once considered a big exclusive for PS3, is now also on its way to Xbox 360. A wide array of other publishers have brought franchises that were platform exclusive in previous generations across multiple platforms. “We have so many viable options for development, and consumers have so many choices,” Fajors said, adding that it seems that consumers are becoming less loyal to one single platform. “I can remember when I was younger, I was committed to Sega. I wouldn’t buy a Nintendo platform. So I rode all the Sega platforms, from Genesis through Saturn and all the way up. I think consumers increasingly don’t have that kind of loyalty anymore. “…Fundamentally, do I think [platform exclusivity] is dead? No, I don’t believe it’s dead. It goes back to economics, consumer interest and unique playability.”
CAPCOM KOREA代表取締役社長 Kang Jin-Koo氏インタビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071207/capkorea.htm >Kang氏:単純に「無料で手に入れるイコール犯罪」という意識がないのです。
>韓国のP2Pサイトで好例なのが、日本で放送されたドラマはほとんどがあがっています。
>それを無料でダウンロードできるわけです。著作権を持っている側からすればとんでもないことですよね。
>自分が罪を犯している意識もない。普通にインターネット上のコンテンツとして利用しているわけです。
日本もニコ厨とかが居るから「日本はそんな緩んだ事ないぜ」とは言い返せない現実。
ニコニコでドラマとかアニメ見てる馬鹿は死ねばいいのに。
そもそも法律で規定されてないだから違法でも犯罪でもないわな …ってこれ歴史修正主義者の詭弁だけどねw 技術の先行に法体系が負いつかないのは当たり前なんだから、現実を踏まえて立ちまわるしかないでしょ。 上手く行けば韓国のオンラインゲーみたいに何か新しい商品やジャンルに繋がるだろうし
P2Pに対して「じゃあダウンロードを違法化しよう!」とか言い出すのが今の日本。
ニコ厨とか著作権侵害しまくりだもの
まあどうでもいいけどニコ厨は死滅したほうがいい
>AC「Fate/unlimited codes(フェイト/アンリミテッドコード)」 >12月29日〜31日に東京ビッグサイトで行われる「コミックマーケット73」出展決定! 担当者が趣味でやってるとしか思えない件
元々同人生まれだしな それにしてもカプスレでFateの話がされる時代になってしまったとは
イナフキンがメガマンのアニメを誰かがニコニコに上げてくれないかなと イベントで言っていたんだが‥‥お金にならない著作権には興味なし?
133 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 00:24:47 ID:bIi544Og0
興味あるのは地位だけでしょう ↓社員乙
134 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 00:31:49 ID:93DcklNyO
あーおしるこ食いてー
スト4の開発度は低そうだ
日本じゃ公式すらないからな やる気なすぃ
ストリートファイターの版権をUSAに渡した時点で もう日本でやる気がないのは明白だろう
138 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 23:57:54 ID:FF+TLwsQO
北米ではスト2まだ目茶苦茶人気あるからな。 スト4に対する期待度も日本とは段違いだし、そりゃ向こう中心になるだろ。
139 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 00:03:17 ID:DNZqdwVi0
北米カプコンは開発力あるのか? なんか日本で作られた作品がアメリカで…って聞くと駄目な例ばっかり思い浮かぶんだけど
140 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 00:05:46 ID:FF+TLwsQO
北米の自社スタジオは閉鎖されました 向こうで作るとしたら外注
アリカじゃないのか
142 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 20:51:53 ID:BK3+XkJp0
バサラ爆死したな。いい気味。
たった10万弱で売れたっていうの?
アペンドで10万って売れすぎだろ……
正しくは93513
ちょっと通りますよ。 カプコン、VCはハナっからスーパースト2出せやゴルァ!!
最後はwiiwareでUX出します^^
カプコンは早くヴァンパイアみたくマーヴルシリーズ一本に纏めて出してくれよ
マーヴルからもう一度版権取り直すコストが高すぎるからミリ。D&Dも不可能。
マヴカプ2で我慢するべ
マーヴル関係に関してはサターン版やMVC2は品薄のPS2版買うなり 思い切って基板買って電池交換失敗してデータふっと飛ばしやがって下さい。
カプンコの業務用器機を見かけなくなったんだけど、やっぱりヤバイのか……
うちの近所には結構あるよ
イオン系列では撤去された 今後、入荷される可能性は低い
158 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 17:02:06 ID:PW4m6h4v0
>>155 ガンダムならそこらへんにいっぱいあるよ
159 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 17:04:54 ID:0mvZ2w3W0
WE LOVE GOLFはすでに悲惨な状況だな。 内容が非常に悪いわけではないんだけど。
160 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 17:15:43 ID:PW4m6h4v0
>>159 そうなん?
昨日アキバヨドいったら、レジのモニターに延々CM流してたな
へんなプロゴルファーが「ぼくもオススメ」みたいな事やってた
まあ、キャラもパンヤのほうが上いってる感じだし、色々かぶりすぎかもね
スト4は箱○とPS3のマルチか 楽しみだ
メダルとかは苦しいな。 外部の部品が原因らしいけど、カプの責任はまぬがれられないだろうし。
加山雄三は神
165 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 00:29:47 ID:Ypkv0l6TO
ロックマン二十周年の日か。カプコンは嫌いだが、今日くらいは祝ってやるよ。 おめでとう。
漢字ドリルまだー
ハングルドリルとか出してきそうw
ワインは先にスクエニに出されたしな
170 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 00:52:59 ID:szB7+T6R0
スクエニはある意味カプのワインなんかより、はるか上いってるよな ポーションに毒(青色1号)入れてるし
対抗してE缶でも出すか
>>170 ワインDSの話じゃなくてそっちかよw
ポーションを青くしたのは…誰だ?製造はサントリーだが
カプコンは潰れないよ
来年発売のカプコンのソフトでDMC4以外で期待出来そうなのある?
DMC自体それ程期待する物でもない DMC3発売前って期待してたか?
>>174 売り上げ込みの話ならMHP2ndGかな。
178 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 07:43:27 ID:MfTwVv1w0
807 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:28:58 ID:pDIiVrQy0 しんさく。 外.WELOVE 8600
ゴルフは酷い売上げだな。 キャメロット史上最低じゃないのか? みんゴルとかマリオテニスはぼちぼち売れれたのに。
売れると思ってた奴が見てみたい ポシャったネトゲを据置に持ってきただけだろ?
関わったスタッフが可哀想。 なまじ他が好調なだけあって、厳しい目に晒されそう。
でもキャラクターはパンヤも含めた中で一番魅力的だと思ったよ。
ウイゴルは棒振りでプレイが出来る以外の売りがいまいちぱっとしないんだよな
>>183 どこが?
あんな二番煎じのキャラなんかじゃなくて、ロックマン、鬼武者、ゾンビ、スト2、カプコンキャラいっぱいいるじゃん
なのに、あんなキャラにはなんの魅力も感じない
>>185 カプコンキャラクターのことじゃなくゴルフゲーでのことじゃないかな
187 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 12:30:29 ID:ohPlNYJv0
いや、だからこそ、このカプコンキャラでゴルフしてもらいたかった そうすりゃ、他のゴルフゲームと差別化できる 鬼武者だとクラブ縦に振ってみるとか、ロックマンだと画面に向けて照準合わせてロックバスターとか あ、ゴルフゲームじゃなくていいやwww なんで、スマブラみたいなの出さないの?キャラいっぱいいて面白そうなのに 最近のカプコンのゲーム、中身薄いのが多い CGと過去の遺産だけでどこまで株価維持できるんだろう?
その昔、鬼武者 無頼伝というものがあってだな…
189 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 12:41:43 ID:ohPlNYJv0
それって鬼武者しか出ないんでしょ?鬼武者のキャラって単体だと、あまり魅力ないような カプコンキャラ総出演みたいなのって、ナムコとやったスパロボモドキぐらいしかないんじゃない? あれも評判悪かったけど ま、ごちゃまぜパーティゲームだと任店越えって難しいかもしれん
190 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 12:45:16 ID:11tR3Jms0
それよりさっさとストリートソンソンファイター作れや。 何十年待たせんだよ!?
191 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 12:51:41 ID:dFzHlbcR0
DMC4までこれといったソフトがでないな
194 :
118 :2007/12/22(土) 18:52:24 ID:PF0T44uZ0
>>119 d 亀でゴメン
逆に使用料貰ってるのかと思ってってた、売れなきゃ赤だね。
195 :
183 :2007/12/22(土) 23:37:18 ID:M4pkNjsh0
そそ、ゴルフゲーの中でです。 割とノーマルなキャラでも、カプコンは違うなーと思いました。 春麗やジルのカッコも出来るそうですし、お一つどうですか?
バイオUCの開発費2億円って本当?
安いな
>>189 ナムカプはそこまで悪くないだろ。
売上はあんまよくなかったが面白さは保証してやる
GCバイオ制作の際のリソースを流用して安くあげたんだろう
200 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 00:22:10 ID:8u9hbcqw0
ゴルフ結構CMしてるでしょ 売れてないの?
201 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 22:24:02 ID:X0qXWGF60
元からあんまり期待してなさそうな感じだ
erina若いな
205 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 00:08:28 ID:ZfxotPoY0
カプコン脱出(追い出され)組同士で組んだってだけだろ
稲船は桜井と関わりが無いんじゃね スネークとソニックは製作者繋がりらしいし 元々、任天限定ゲームなんだから待ってるだけじゃ来ないだろうに 次回作には出るかもだけど
まぁこの時期で連絡がなきゃ出る訳はないな 1ハード1作みたいなタイトルだから向こう数年はチャンスなし
任店からは嫌われてるだろ。技術とか内容重視だから
理由が無知丸出し アホほど仲良いぞコイツら
ロックマンってどのロックマン?
任天堂ハードとゆかりが深いのは初代かXじゃね 無難に初代かな
214 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 00:55:23 ID:aaUrw9+50
バイオ4といいモンハン3といいゼルダ開発といい 仲悪い理由の方が知りたいわw
GC版バイオ4とゼルダ開発でギクシャクしたんじゃないか?
GC版バイオ4の発売直前にPS2への移植を発表 GCにソフト5本作ると発表しておいて結局作らずじまいだもんなぁ
GBゼルダのディレクターは任天堂に入社してDSゼルダを作ったという・・・
GBゼルダのディレクターじゃなくてプロデューサーだな。 もともと京都の名家の出らしいから、いつか任天堂に行くつもりだったんじゃね?
任天堂とかどうでもいいし
そこまでこだわるならカプコンもスクエニみたいにマリオ借りればいいんだよ ルイージしか貸してくれないかもしれんが
カプコンは以前リンクを借りただろう いっそ宝島Zを発展させてゼルダ作らせてもらえば・・・ry
リンクで思い出した。 宝島Zのグラフィックがなんだか懐かしい感じがしたけど 風タクっぽいトゥーンシェイドだったからかぁ。
仲がいいとも悪いとも思えんのだが カプ信者の中じゃ、任店がステータスなの?
そりゃ、国内でカプより上は任天堂だけだろ
バナナキングダムの件もあるし、良好とも言えないような
ちょっと前まで壊れたスピーカーのようにデッドラロスプラ繰り返して これからカプは360と共に歩んでいくよ!みたいな事言ってたのになぁ あれはカプ信者の皮を被った痴漢だったんだろうか
どっちも北米マンセーなのは確か>カプとニンテン
>>221 スクエニのバスケやいたストを見る限り
ウィーラブは岩男とマリオで作るべきだったな
20周年記念企画とでも言っとけば泊がつくし
借りたいのは山々だけど岩田さんの顔が恐くて借りれないんじゃない?
イオンファンタジーから訴えられてるのか
231 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 13:26:17 ID:w9xifWom0
ID:yWXradXr0
辻本、二番煎じを否定してるが何の冗談だ?
まあ辻本Jr.は社内でも相手にされてないから、おまえらも気にするな
234 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 19:08:33 ID:RJCDLNxX0
今後イオンには出荷することは絶望的だなぁ。 今回の件はカプコンサイドに非があるのに、イオンの請求を突っぱねるとは┐('〜`;)┌ 出入り禁止を食らっても仕方ないわ。
235 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 20:31:49 ID:SKePkwdm0
イオンに喧嘩売ったら、ミンス党からも風当たり悪くならないか? 島連合に属してるから安心とか? 国内関係ないって思ってるみたいだからいいかもしれんが
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/29/221f182b98b70ebbb485e09991a6ae6f.html 【年末年始企画】クリエイターからのコメントを公開!これを読まにゃ来年は来ない?
・小林裕幸氏
■カプコン/プロデューサー
今年は死ぬほど忙しかったと思います。イベントと海外が特に多かったからですね。『戦国BASARA2英雄外伝(HEROES)』
はいい感じで年末まで皆さんに楽しんで頂けたと思います。来年の1月31日からは『デビル メイ クライ 4』で世界中を次世代の
興奮の渦にしてみせます!!
・松川美苗さん
■カプコン/プロデューサー
2007年は予想以上に携帯ゲーム機が元気な1年でしたね。街中で携帯ゲーム機を遊んでいる人を見つけては、
よりゲームが身近になったと感じました。『逆転裁判』シリーズも新しいユーザーの方にもファンの方にも遊んで
頂いて、とても嬉しい1年でした。
2008年のチームの合言葉は「挑戦」です。今までに手をつけられなかったこと、新しいことなど、2007年以上の
仕事をしたいですね。桜の咲く頃には新しいことがスタートできるように頑張ります。
・辻本良三氏 ■カプコン/プロデューサー 今年は、本当に大忙しの1年でした。春先の『モンスターハンターポータブル 2nd』発売、続いて全国5ヶ所での 開催となった「モンスターハンターフェスタ」や「夏期講習イベント」と息つく暇もなく駆け抜けてきたといった感覚 です。そして来年には、『モンスターハンターポータブル 2nd G』が発売を控え、さらには第2回の「モンスター ハンターフェスタ」も行われる予定です。 「ゲームをする楽しさ」を少しでも皆さんにお伝えできるよう来年も頑張りたいと思っています!
そういやMHP2って今年だったんだな・・・なんか感覚がおかしいわ
>>235 民主から風当たりがきつくなっても別にかまわなくない?
絶好調が一転、来年ぐらいヘマしてアッサリ潰れたカプらしいなw
241 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 06:11:36 ID:RYnD/gS70
>>239 世間的には民主政権に変わるような風潮だから、民主にもごますっといたほうがよくない?
カプコンお得意のバイオレンス系が規制対象になったりとかw
>>240 問題の株価が今の水準なら全然大丈夫でしょ
242 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 06:24:49 ID:4/i2zchW0
>>240 来年はまだハード初期需要あるしDMC4もあるから大丈夫じゃね?
再来年あたりから地味にピンチになると予想
カプコンはキッズ向けが多いので、イオンに絶縁宣言されるのは辛いよ。 業務の縮小もあるかもね。
スト4のプロモ、かなりがっかりな出来でちょっとショック。 あのグラフィックは、やっぱりWiiでも出す為なんだろうか?
247 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 11:50:59 ID:OzNmAzaPO
カプコンの英断が神スレのやつか
>>245 イオンつーてもイオンのゲーセンの事。
ゲームソフトは普通に置いてるから、それほど大打撃じゃないかと。
業務用部門にはきつそうだけどね。
249 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 16:38:34 ID:RYnD/gS70
カプコンの業務用部門ってそんな規模大きくないでしょ? それよか、ネットゲームとかどうなってる?会社新設してやってたじゃん MHFとかあの運営でも客いるし、ウハウハなんじゃないの? 親族+稲船経営って結構いい感じのような希ガス
>>249 MHFは鬼畜バランス→ヌルゲーへと変化してるな
今ではラオシャンロンが通路で止まってしまうぐらいだとか
>>246 どう見てもWiiでは無理だろ
それにコントローラーもユーザー層も合わないし
箱○とPS3のマルチでしょ
来年発売かも分からないらしいから、まだ進化するだろうし
つーか、MHFのスタッフ全部切れ
WiiどころかPS2やDSも考えてるって言ってなかったっけ
モンハンってやった事なかったけど、前からキムチって出てきてたの?
255 :
名無しさん必死だな :2007/12/31(月) 14:53:44 ID:NOrz0TsRO
>>252 全員家庭用MHのスタッフとは別という話なので、切っても誰も困らないのにな。
スト4はあれHDか?HDってかいてある動画見ても、解像度は大きいけど 単に引き伸ばした感じでぼんやりしてる。技術的にもそんなにハイスペックを要求するようには見えない。 DSやPS2に移植する可能性もあるって話だからそれを考えてるのかも。 あれを見てさすがPS3/360とか言ってる人は目がおかしいと思う。 DSでは根本的に変えないと無理、PS2でもそのままでは無理、初代箱で十分なレベルだろう。
>DSやPS2に移植する可能性もあるって話 マ ジ っ す か ?
>>256 初代箱レベルとなると
Wii/360のマルチが濃厚じゃないか?
可能な限り多くのプラットフォームに出したいって言ってた
>>259 なるほど
確かにそれなら360基準にするとPS3に出しにくいな
まちがえた、PS2ね
スト4は画像が綺麗になったEXって感じで微妙 ありゃ流行らないだろ
バタ臭いのが痛い ストUを意識したんだろうけど
モデリングやアニメーションは蓄積されたノウハウがないと なかなかいいものが出来ないのかね。 現状ではほんとEXと変わらんよな。
265 :
名無しさん必死だな :2007/12/31(月) 19:14:37 ID:t95hcV7w0
デザイナーぐらいカプコン貨してやれよ
>>256 PS2やDSで出るって話ってゲハの書き込みが発祥だろw
268 :
名無しさん必死だな :2007/12/31(月) 21:07:16 ID:hrNaq0TC0
昔、友達がカプコンは萌えキャラが多いような事を言ってたんだが、 そうなのかなぁ…あんまりイメージが湧かなかったんだけど。
269 :
(;´Д`)y-・~~ ~GE :2007/12/31(月) 22:53:50 ID:OLbvuaYz0
DMCのCM キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !! Wii LOVEとセットで流すとWiiで出るみたいだけど
MHPGのCMも来たぞ
>>263 USA主導の北米売りメインだもの。下手したら国内に回ってこないだろうし。
北米では圧倒的にスト2人気が高いからなあ… 個人的にはバタ臭いのは嫌いじゃないが、最近のゲーム好きな若者には受けなさそう。
未だにストU人気あるって嘘だろ? 何年前のゲームだと思ってんだ
>>273 北米じゃまだまだ格ゲは元気。その原動力になったスト2もやっぱりそれなりに人気でしょ。
ゲーセンでは未だに稼動してますよ?
276 :
名無しさん必死だな :2008/01/02(水) 09:36:56 ID:7v8XaEun0
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 22:51:15 ID:soWr9xEA0 カプコンの6人用メダルゲーム機「ドンキーコング・バナナキングダム」(06年11月発売)が SCロケにおいて次々と発火事故を起こしたことに関して、 イオンファンタジーがカプコンを相手取って6 億円の損害賠償を求める訴訟を 10月15日東京地裁に起こしていることが判明した。 カプコンが中間決算短信(11月8日)の 「4.事業等のリスク」に訴訟を受けた例として紹介したもので、 とりたてて訴訟の事実を発表したものではない。 イオンファンタジーもまたこれまで「(一部)メダルゲーム機のトラブルによる機械の停止等」により 減収になったとしているものの、訴訟提起については公表していない。(12月20日)
訴訟は知ってたが賠償請求は6億か。思ったより安いから、さっさと払ってスッキリ させた方がよくないかね?カプ的には部品メーカーへの請求とか色々あるだろうけど。
>>273-274 どっかのスレに貼られてた米の漫画売り上げランキングの中で、ナルトとかヘルシングとかに混じってアメコミストU入っててワロタw
いまだに新作のアメコミ出てんのかよとwwどんだけ昇竜拳好きなんだよ
279 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 19:50:25 ID:mknbUxGD0
>>278 今一度、スト2の実写版やって欲しいな
もうね、エフェクトCGで出しまくりのやつをね
同じ理由でモタコンとかももう一度やって欲しい
280 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 23:47:16 ID:um570huCO
282 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 21:15:17 ID:LTUgRrI30
あのジャッキーチュンリーがまた見れるのか しかも主役。これは見逃せない
283 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 11:37:52 ID:gh6ZXSjs0
空気読まずに書くが、ガンダムvsガンダムの隠し要素に期待。 カプコンならデフォ32+隠し32でバランス崩壊なんてことも夢じゃない(棒)
284 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 15:00:01 ID:HQnPz5JT0
妊娠スレで脳内社員(バイオ5開発チーム)光臨中
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 14:37:52 ID:fWCNGX800
>>545 社員ですが何か?
つかお前らそんなにバイオ5したいなら箱かPS3買えよ
いくら吼えたってwiiじゃ出せない性能なんだし
どっちも4万で買えるだろ
560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 14:40:38 ID:dgiQk5mH0
>>549 なんだ
脳内社員か
どうでも良い情報だったな
実際バイオ5作ってるチームじゃ無いとどこまで作りこんでるのかわからんだろ
ディスガイアをwii用にすると新作一本作れる訳じゃ無いんだし
568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 14:45:04 ID:fWCNGX800
>>560 そのチームの一員なんだがなw
てかお前らwiiしか持ってないとかないよな?
PS2くらいは持ってるだろ?
どうせやめた人(笑)だろ?
そんなことよりAIPCを改良したアウトブレイク3を出してくれーー!
596 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2008/01/06(日) 14:53:57 ID:fWCNGX800
>>577 >>585 流石にそれ言ったらヤバいんで
カプコンは日本で一番凄いゲーム会社だと思うよ
wiiでも宝島やノーモア等神ゲー連発してるし
ノーモア等神ゲー連発してるし
ノーモア等神ゲー連発してるし
ノーモア等神ゲー連発してるし
ノーモア等神ゲー連発してるし
なんてマーヴェラスな答えだ
289 :
無職半ひきこもりさん ◆8.xouHeEsE :2008/01/07(月) 06:43:46 ID:t+iqGmZq0
俺もノーモアのパケ見た時カプコンのソフトかと思った。
しょーもない抽出レスもって来なくていいよ
三上がノーモアを監修してるから信者は買えよwwww とか言ってた粘着基地外くんじゃないか
あのガキは納期守らずにダラダラ無駄飯食ってただけ そして今のテイタラク・・・
ID
やめた人は今何やってんだろ。
発火したメダルの部品って、どこの部品を使ってたんだ?
298 :
やめた人@家 :2008/01/08(火) 18:10:25 ID:PjN5rc6B0
>297 エレバムのCCFLだ。
>>296 自宅警備員だろ。最初からネットで集めた情報と妄想しかいえない人間だったし
300 :
やめた人@家 :2008/01/08(火) 18:54:19 ID:91DOnnwU0
今週一杯は自宅警備と子守だなw クルマ買ったばかりなので、慣らしもしてる。 今年の仕事で確定してるのは ・ヘビロボ ・おもちゃ1個 ・モーションベースのコントロール(ドバイ出張かも) あたりかな。 XAVIXで仕事やらないかと言われてるけど、人がタリン。
301 :
やめた人@家 :2008/01/08(火) 19:05:30 ID:91DOnnwU0
今年は7号が壊滅的に死亡するだろうから、カプの特機も ガクンと落ちるかもな。特にカプコンはスロット仕事が多いし。 (パチンコはmだマシなんだけどな) 新年早々、名門マルホンが廃業を決定。立て続けに某中堅スロメーカーも 飛ぶと思われる。 家とクルマ買っちまってるので、頑張って稼ぐぜ今年は。
呼ぶなよ・・・
プラチナスレが落ちたからここに居座るようだねw その粘着力をゲーム製作に向ければいいのにw
304 :
やめた人@家 :2008/01/08(火) 19:29:16 ID:PjN5rc6B0
今年はゲームかなり作るぞ。 モーションベースに載せるのは、熱いシューティングだ。 個人的には、GBAにバグファイヤーを移植してる最中。 (これは完全に個人的な趣味)
>>304 オメーの糞みたいな身の上話なんてどうでも良いから死んでください
>>303 ホントわかりやすいよなぁwwww
向こうでもコテつけとけばいいのにしなくて
戻ってくるとコテつけるのはわけわかんないけど。
やめた人の車はシトロエンのC4 ピカソらしいから、 見かけたら石投げていいぞ。
308 :
やめた人@家 :2008/01/08(火) 21:28:00 ID:PjN5rc6B0
他人のピカソに石投げんようになw
309 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 23:10:42 ID:TnpZnHdFO
かまうなって こいつ結局かまってほしいだけなんだから
部品だけが一概に悪いとは思えないなー。 支出を減らそうと、チェック体制が杜撰になったのだろう。 今回のディズニーランドでの事故や、この間のエキスポランドなんて良い例じゃないか。
311 :
やめた人@家 :2008/01/09(水) 15:06:06 ID:+0pAjtqS0
この一件に関しちゃ、カプは運が悪かったとしか言いようが無い。 要因は、CCFLの電極カシメ不足が引き起こした、コネクタ電極との スパークなんだから。 ただ、カプコンは対応が不味かった。これがイオンを激怒させた要因。 電球が焼けただ基板が焦げただなんて話は、ゲーム機ましてメダル機なら 日常茶飯事。ドンキーだけが焦げてたていう訳じゃない。 KのBパックスなんて、出荷の半数くらい焦げてるんだからw 煙が出た!の第一報から、カプは2回の対策を取ったにもかかわらず 2回目の発煙(発火じゃないぞ)事件が起きた。これにイオンはブチギレして、 ドンキの全引き上げを決めた。引き上げ・入れ替え筐体の費用と、営業停止時の 損失を要求されてるんだろな。おかげで、タイトーのダイノマックスがバカ売れ したらしいがw
312 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 23:09:47 ID:nd2tKMSeO
まーた嘘ばっかり。
それにしてもストIVの新キャラは酷いな 大コケの予感
元からコケる要素はあったけどこのキャラはな… ひどいなんてもんじゃない
作ってる人間も作らせている人間も無能だからね〜。
EX4にタイトル変えた方が良い
カオスレギオンの小野さんだぜ きっと大丈夫さ
319 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 19:22:45 ID:Q3h6urZDO
最近ではMHFの小野さんだな
新鬼武者の小野さんか
小野さんのゲームに良い思い出がない
/(^o^)\オーノー
内外で敵が多すぎるね、彼は。
324 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 22:55:34 ID:Q3h6urZDO
まあ売るのはうまいんだけどね プロデューサーとしてなら悪くない
結局否船の周りはこうゆうタイコ持ちばっかりになったよな。 竹内って人も似た感じかな?
イナフキンって人望ないな 親族の受けは良さそうなんだが 竹内も4gameでやたら技術自慢してたな。斧も ふたあけたら、チートし放題
小野っていうか東京の開発部の連中は基本的にイラネ やってることや作ってるものがどうにも・・・
カオスレギオン→失敗 新鬼武者→失敗 モンスターハンターフロンティア→お察し下さい
何この鶏頭 赤髪ならシャロンでいいじゃん
いたなそんなの・・・
敏腕プロデューサーの小野さん
石沢も辞めてたんだな
>332 石沢はテクモに移ってドリスタに関わってる。
ストWに全く期待が持てないな デビルメイクライ4はよさそうだけど日本じゃ厳しいね
辞めてるよ
337 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 22:17:08 ID:JuLiFflmO
辞めてないよ
NEO-Gはデビル4チームにいたんだけど途中で辞めたの?
>>334 DMCはやってみるまでわからない2の例があるから
DMC4は試遊したことがあるけど、たいして面白いとは思わなかったな。 ゲームデザインが古いと言うか過去の作品から代わり映えしなさすぎだな。 デッドラ、ロスプラと良作を立て続けに出してただけに期待してたんだが。
341 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 22:32:55 ID:JuLiFflmO
まあ続編だしな
最近は芸能人やプリレンダムービーを使わなくなった猫のメーカー
343 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 22:44:38 ID:JuLiFflmO
金がないんだろ
ブレスオブファイアV以降でなくなったメーカー
もう既存のシリーズ食いつぶして終わりなのかな、とSF4見て思った。
346 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 23:18:38 ID:JuLiFflmO
まあずっとそうやって終わりと言われつつ存続してるし、これからもそうだろ
最近また開発は外注丸投げの販売専門みたいになってきたし
348 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 00:09:17 ID:i1PREs6vO
つーかメインタイトルは内部、しょーもないソフトと移植は外注ってのは 昔からだろ。昔より外注会社が名前出すから増えて見えるけど。
350 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 01:32:45 ID:+WaSYHWR0
>>349 DSタイトル、みんなそこそこ好調だな
恐竜キングとかも20万とかでてるのな
DSは任店のしか売れないとか言ってったGK哀れ
流星2は今度は値崩れせずに順調に伸びてるな
>>345 食いつぶしきらないと新しいものがなかなか生まれてこないからな
353 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 04:02:01 ID:d35OtQxC0
>>351 さすがに学習しただろ。店もw
つうか、全体的にDSそこそこ売れてるじゃん
大体10万超えてるみたいだし
スーパーマリオブラザーズ 496万7786
おいでよ どうぶつの森 449万5118
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 538万1824
こいつら売れすぎw
CDもアルバムが400万とか600万売れる時代が あったんだよなぁ、今じゃ見る影も無いが ニンテンドーはスゲーよ
600万?
ストIVは基盤何使うつもりなんだろ いまはPC上で動かしてるらしいからどうにでもなるんだろうけど
カプが新基板を作ることは無いだろうし、タイトーあたりのを使わせてもらうんじゃね?
358 :
やめた人 :2008/01/12(土) 18:07:20 ID:LW9H9VmO0
現実的に見れば、ナムコに乗っかるしかないかな>SF4 正直びっくりしたわ。よくGOが出たもんだ。
359 :
やめた人 :2008/01/12(土) 18:10:07 ID:LW9H9VmO0
ものすごい情熱を持って、PJTを押し通したんだろうな。 その努力は素直に賞賛する。 ただ、GO出したからにはビジネスとして成功させないと なんの意味も無いんだが。 その意味で「びっくりした」のだ。どういう計算で勝算を見出してるんだか・・・。 まあ、どう考えてもAMだけじゃ採算取れないので、CSも含めた計画には なってるはずだが、それにしても・・・。
360 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 18:11:16 ID:i1PREs6vO
おまえ前スト4なんて絶対にないって言ってたもんなw カプのAMに友達がいて情報得てるって言ってたのに、やっぱ嘘だったのか ナムコに乗っかるしかないというのも間違ってるし、どうしようもないな
これ海外主導の企画なんだろ? イナフキンにも辻本一族にも社内政治的には関係薄そうなんだが
362 :
やめた人 :2008/01/12(土) 18:23:45 ID:LW9H9VmO0
そりゃ社員じゃないから、リアルタイムには知らんよw AMに関しちゃ、現状ではナムコに乗るしかないと思う。 セガは今のリンド筐体はほとんどがレベニューシェアなんで、サードで 入ってもほぼうまみが無い。 タイトーはインストールベースが少なすぎ。 となると、現状採算が取れるレベルで流せるのはナムコ基板しかないんだよね。 そりゃ、一昔前のボード使ってボード売りすりゃ別だが。いまさら256でボード売りされても 店は困るだろね。カプコンが今更NAOMIでROMというわけにも、なぁ・・・。 (店はこれが一番嬉しいだろうけど。やるなら案外これが一番手堅いかも) どういう経緯でSF4にGOを出したのかは、今の経営戦略に聞くしかないけど、 やるという判断を下したからには、勝算があるんだろね。 俺は、難しいと思う。鉄拳も酷いことになってるしな・・・。
363 :
やめた人 :2008/01/12(土) 18:27:56 ID:LW9H9VmO0
一応言っとくけど、残念ながら今のカプコンには、自社ボードを 作る能力は無い。エレキ屋さんは居るけどハード屋さんは居ないので。 今は沖電気に居るCGドクターFさんを呼び戻せば、CPS4でも 作れるかも名w
知らんのなら知ったかぶって書き込むなよ 基盤の読みも大ハズレだし オペにはもう情報入って来てるよ あんたの書いた中に正解はあるけどね
365 :
やめた人 :2008/01/12(土) 18:35:37 ID:LW9H9VmO0
ま、やると決めたんだったら、きっちり儲けて欲しいね。 昔みたいな事にはならんように。
前に、社内にシモベがいるから常に情報入るとかいってたような
367 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 18:45:31 ID:i1PREs6vO
>>365 経営もお前みたいな病人には言われたくないだろうなw
368 :
やめた人 :2008/01/12(土) 18:45:57 ID:LW9H9VmO0
AOUの時に聞いてみるわ。 今年のAOUは、一番コマ数多いのは、なんとナムコ。しかも180コマ! 一体何出すんだか・・・海物語10台出すんか?w
369 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 18:49:40 ID:i1PREs6vO
ナムコの話はスレ違い カプの話しないなら消えて
カプコンのゲームは確かに面白いんだけどシリーズが長続きしない印象があるな… モンハンも長続きするかね?
モンハンはもう賞味期限切れだろ 3で大革新があれば蘇るかもしれんが、既存路線では先はない
スト2、デビル、ロックマン、バイオ等未だに続いているんだけどね モンハンだってもう4年目じゃなかった? 鬼武者とブレスは死んだか
>>372 バイオは4で息を吹き返したし
ロックマンも最近稼いでいるのはGBAのエグゼ・流星で本家のシステムとは程遠い
ま、結局続くかどうかは結局品質次第なんだけどな
シリーズ物は3まで続けばいいほう カプコンはよくやってるほうでしょ でも逆転裁判まで潰れたのは残念だった
375 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 19:44:53 ID:i1PREs6vO
逆裁は潰れてたのか…
うんこ基板とうんこ価格とうんこ内容じゃなきゃ大丈夫
377 :
やめた人 :2008/01/12(土) 20:07:14 ID:LW9H9VmO0
店舗が一番嫌がって、一番やりそうなのが この期に及んで256基板売りお土産付き・ CS版と同時期でROM売り、だな。 そこまで鬼じゃないと信じたいが・・。
妄想しかしゃべれない病人がなぜいまさらここにいるんだろうね。
379 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 22:37:28 ID:i1PREs6vO
>>377 だから違うって
毎度毎度的外れすぎ、いい加減にしろ
AOUで分かるから、それまで黙っとけ
380 :
やめた人 :2008/01/12(土) 22:39:36 ID:LW9H9VmO0
断る。
次からテンプレにいれようぜ、脳内元カプコン社員病めた人は荒らし、NG推奨ってな。 かまってちゃんは孤独に暴れさせて枯死させるのが一番だ
383 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 23:26:28 ID:i1PREs6vO
売り上げは順当だったのでは?逆裁。
385 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 23:47:19 ID:UKYMgkJ70
>>373 エグゼ、流星はストーリー的にもシステム的にも全然別物だしな
一応つながりのあるDSのゼクスなんて酷いものだぜ
システム的には劣化としか言いようがないが
(アクションゲームで面クリア型ゲームなのに自分でステージからステージへ移動しなきゃならないというのが意味不明すぎる)
そもそも、続けばいいってもんでもないんだよな 一作で完結したものに蛇足をつけるような続編になってはコケるのは必然
ゼクスはなあ・・・アクション自体は悪くないけど自分で移動しなきゃいけないのは萎える。 8ボス+ラストエリアの従来ロックマン形式にして本気で殺しに来てくれた方がマシと言える位に
388 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 00:41:53 ID:FEIIyjPYO
>>386 まあ蛇足を付けて売ると売れるからな
ユーザーが阿呆なのよ
あれだけこけ下ろしてたバイオ4もWiiで100万以上だし大黒字じゃないか? またまたこけ下ろしてた大神がWiiで売れてくれれば、やはりいいゲームを作ってなんぼだと証明できるな
>>389 Wiiは大神が売れるような市場じゃないと思うけどな。
391 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 00:54:25 ID:D+mfkqGt0
Wiiはバイオが売れるような市場とは思えないけど、それなりに売れたな。
新年会から帰ってきたら、やたら伸びててびっくり 病めた人湧いてるのな
393 :
ロックマソ :2008/01/13(日) 01:01:17 ID:jFzLPTR0O
病めているから。 現役社員達が妄想者の大嘘カキコ見てウケてますよ。 みんなは釣られないでね。
つまりそれなりに売れるんじゃないか?大神。
>>391 Wiiはバイオは売れる市場だよ。
知名度が相当あるか、相当広告宣伝しないと、まったく売れない。
それがWiiの市場。
396 :
やめた人 :2008/01/13(日) 01:05:03 ID:jC33iesq0
AOUで会いましょうw
まったく売れないなんて事はない。 そこそこCMするとそこそこ売れる。 全てがそうでないのはどのハードでも同じだが。
否船のせいで死んだビューティフルジョーは生き返りませんか?
>>397 まったく売れないだろ。
ナイツとか7000本だぜ?
大神なんて3000本がいいとこだろ。
ナイツって二万くらいにはなってなかったか?
と言うか全てがそうでないのはどのハードでも同じ、までは読んで欲しいもんだ。
>>398 あれは否船関係なく自爆だろう
2もDSもバトルカーニバルもクローバー謹製だし
>>400 2万は行ってたと思う。
バイオUCも何時の間にやら20万いってたな。
>>396 そうだな。どうせ予想大外しのくせに言い訳した上、また知ったかぶりで
上から目線の偉そうな(でも的外れな)書き込みするんだろ。
楽しみだよ。
大神は海外でどうかだろ バイオ4Wiiだって9割以上は海外
今は海外の方がWiiのゲームがよく売れる傾向があるので…よく分らない。 宝島も十万近く売れてるらしいので黒にはなったろうな。
バイオは大してCMしている印象はないのにいい数字だよな
さんざん馬鹿にしたバイオ4や大神が黒字になって、病めた人が恥ずかしくて二度と来れなくなる事を期待する どうせ来るだろうけどさw
409 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 02:23:40 ID:FEIIyjPYO
バイオ4はPS2版込みで充分黒字だろうね 大神はWii版次第か まあ、黒字になってもやめた人は別の理由作って批判するだろうけど
410 :
やめた人 :2008/01/13(日) 02:29:16 ID:jC33iesq0
計画どおり売れればwiiのプロジェクトとしては成功でしょ。 クローバーの連中は失敗したけど、その分までカバーできれば 言うことないね。
ゴルフは批判しない不思議
412 :
やめた人 :2008/01/13(日) 02:29:54 ID:jC33iesq0
ゴルフも酷いことになってるなw あれ、どうみても失敗・赤字だろ。
ゴルフは下っ端の首斬って終了じゃない? 開発も外注だし、被害すくないんじゃない? 稲船マンセー!
まあゴルフは赤だろうね ただ開発はキャメだから、被害はさほどでもないかな?
キャメロットは任天堂と組まないとほとんどがクソゲーだな ビヨビヨとかウィズダムとかひどすぎ
ゴルフはWiiでバイオ4がアホみたいに売れまくったらから なんでもいいからWiiでソフト出せ的な いかにもカプコンらしい判断で出したんじゃねぇの
417 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 06:28:43 ID:3k8tghqA0
Wiiへの参入が遅れて出すものが無かったカプがキャメの話に乗かっただけだろ 去年だしたのはやっつけばっかりだし
>>415 それ2つとも初期のゲームだから微妙。サターン末期のシャイニングフォース3はハード性能使い切りゲーだし。
キャメのゴルフは キャメ自体がぐだぐだになってるのを象徴するようなもんじゃ…?
マリソニで爆売れ中のセガ、スクエニの和田が任天堂の開拓した層を顧客にしたい発言等 カプのゴルフのライト層へのアピールする企画は筋は通ってるけど だからと言って、何もひねりがないソフトがそう簡単に通用するほどWiiの市場は甘くないからな。
>399 ぶっちぎりの普及台数、あの出来であの宣伝量なのに大神が売れなかったPS2ですか?
422 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 10:19:12 ID:FEIIyjPYO
ゴルフはゲーム自体は面白かったよ ちょっと安くなったから買ったけど 宣伝がとにかくダメだった 深夜枠でよくCM見たけど、あんな時間に流してどうすんだよ
ゴルフと宝島のCMを見て、ライト向けの宣伝は難しいんだな、と思った 任天堂のCMは上手いことやってて余り違和感を感じないんだけど
ゴルフ出すならよっぽど売りが無いとな。なんせWiiスポにゴルフ入ってんだから。 パンヤはロンチ+知名度でそれなりに売れたが、そういうのがないと見向きもしてもらえんだろ。
ゴルフと宝島のCMはひどいよな。明らかにライトを勘違いしてる。 CMだけ任天堂に金払って作ってもらったほうがいいんじゃねーの。
>>422-423 役者の演技もしゃべりもひどい、無理して言ってるようにしか聞こえん
ライト向けが難しいというより、客もバカじゃないからCMで新しいとか面白いとか言っても逆効果
まあカプの宣伝下手は昔からだからなあ
ロクマン5、ブレス3、ロクゼロ、エグゼ3、GHSは印象に残ってる
>>421 メジャー機だとソフトも多いから埋没しちゃうケースが結構あるんだよな
急いで新品買わなくてもソフトはいくらでもあるし
チーム忍者やトレジャーやゲームアーツなどようにわざわざマイナー機で出してその中で売れ行きを伸ばすほうが賢いタイトルもある
宝島は10万近くも売れたのか・・・良かった良かった。 ホントはもっともっと売れて欲しいけど。 コロコロとかの力を借りたらいいんじゃないかと思った。 大神も売れて欲しいけど今回も売れなさそうな・・・。 スマブラとかに体験版を付属したらいいんじゃないかな。 ネットで済まそうとするんじゃなくて。
宝島Zはどこかで体験版無料レンタルやってたような?
今後の課題だと思うよ、ゲーマー以外にも訴えるCMを作るのは。
個人的にはもっと奇をてらってコテコテでもいいと思うんだよね、白々しいよりは。
>>428 関係あるか分からんが流星2のCMを見て初代ブレスのCM思い出した
432 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 19:23:07 ID:h4gDPIVP0
ゴルフの責任は誰がとるんだ? どー考えても、マーケティング関連で上の責任だろ。手柄取るときだけ、マーケティング論立てて、失敗は下の責任か?
433 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 20:44:09 ID:FEIIyjPYO
いや、普通に「誰も責任を取らない」で終了だろう
ゴルフはなー。 グラはPCからの流用だし、ゲームもWiiスポのゴルフと違って 爽快感はないし。 すべて中途半端なんだよな。
スト4が、アーケード稼動後、どのくらいの時期にどの家庭用に移植されるかが注目すべきである。 恐らく、何度かバージョンアップがあるんだろうが。
>>434 いや爽快感はあったよ
最初の取っ付きが悪いのがきついかな
慣れたら凄く快適なんだが
グラの流用は結局未発売だし、普通のユーザーにはそんなに気にならないかと
やはり宣伝の失敗が1番大きいと思う
Wiiスポ層を狙ったんだけど、その層は既にWiiスポのゴルフで満足しきっていたとか
カプコンは良質なアクション作ってればいいや
ライト向けで間口の広いアクションを作らせたら稲船なんかやってくれそうだけど、本人ロックマンだけで忙しすぎて作れないだろうな
今の稲船はそんなにロックマンには深く関わってないと思うけど でも20周年記念イベントで言っていた新しいロックマンやってんのかな
いい加減VCでロックマン出せと……。
>>437 でもマリオゴルフが出れば売れちゃうんですけどねw
>>442 ゴルフならゴルフ、テニスならテニスで優秀な上にプラスアルファがあれば売れて当然でしょー。ゲームとしての出来の良さって
もう売りにする程の要素じゃなくなってるからそこで差が付くのよ。
そのプラスアルファを長年「絶やさないで」来たのも企業努力だろ? だからこそ、利用したい時に効果的に活用出来るんだし。
カプコンにスポーツゲームなんか求めちゃいねー、ゴルフなんて紳士のスポーツなら尚更だ だいたいカプゲーにおけるゴルフクラブなんてもんは殴るための一アイテムだろ!!! お行儀よくティーショット、パターなんてお笑いぐさよ、血生臭いアクションゲーム作れっつーの
その割にはキャラゲー、ギャルゲーも出してたりするんだよな 目立ってはいないが、フルハウスキスとかどこで作ってるんだ?
すまん、フルハウスキスは女性向けだった罠
ファインダーラブを忘れるな
>>441 否船がVCなんかに安売りするわけないだろ
でもXBLAには出しそうな気がする
否船だし
そーいやなんでブレス2があるのに最初のはないんだろ?
あ、VCの話な ちなみに基本的に死んだシリーズだけ置いてる感じ
>>448 イナフキンが撮影に同行したってホント?
VCのラインナップについては今の所任天堂の意向が強いらしいので、 何か思惑があるのかもしれん
>>450 VCスレで流れてる説では「第一作は海外ではスクウェアから出たから」
というのが有力になってる
まあ本当の理由は否船にしか分からん
>>454 >任天堂の意向が強い
それはない
北米のメガマン人気は日本以上
458 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 09:40:43 ID:TaDdWr2E0
>>458 任天堂にモンハン差し出して得たMiiでこんなんですか?
酷いな
>>444 そうそうそうそう。だから任天堂のゲームは売れるし、カプのゴルフは売れないって素直な結果なのよね。結局Wiiも購入意欲をそそる程のおまけ要素を入れる為に
高開発費じゃないと辛い市場になっちゃってる。
ロックマンって海外では既に配信されてなかったっけ
462 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 12:24:37 ID:TaDdWr2E0
>>460 開発費の問題は関係ないんじゃないかな〜
ウィーラブゴルフが「金はかかってないけど出来が良い」
なら分かるけどそうじゃないから。
昔はクソゲーでも何十万本と売れた時代があったんだけど
ユーザーが学んだんだよ、「評判を調べもせずに買うのは危険」
「任天堂製は比較的安全」って。
金も時間も有り余ってる奴なんていないもんね。
ゴルフは単体では結構遊べたけどね。 うちでは正月も大活躍だったし。 ただ、Wiiスポのゴルフを求めてた層には全く受け入れがたい内容なんだろうとは思う。 で、大半のユーザーが求めてたのもそれだったというオチ。
みんゴルに無理矢理wiiスポの操作をねじ込んだような印象
>>462 カプも地雷率は比較的低いメーカーだけど
ゲーマーだけなんだよな、その辺分かってるのは
466 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 20:49:06 ID:zNSrKDOP0
とりあえずガンダムvsガンダムは期待している。 スパIIXみたいな奇跡の調整になっている事を祈るし、隠し要素の数の多さも期待している。
>>465 任天堂だって、マリオ印がついてないときついし。
あの髭の配管工が出るだけでかなり違うらしいね
469 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 16:02:00 ID:H8OBnknU0
470 :
やめた人@会社 :2008/01/16(水) 18:08:06 ID:2AWYFluM0
>>469 これはいいアプローチだな。
「ビジネスになる対戦格闘」
への1つの回答になるかもしれん。
追放されたクズ連中じゃ、絶対こんな発想は出来んな。
>>466 たぶん糞調整だからあきらめろ
フリーダ無双だから
お前も追放されたクズ連中だろうがw それとも逃げ出した負け犬か?
あぁ バイオニックコマンドーの情報出てきたのか 音沙汰無しっぷりに闇に葬られたかと心配したぜ・・・・
>>465 クソゲーは少ないかも知れないけど、地雷率は異常に高くね?修正版の修正版の修正版の修正版とか出るから
安心して買えない感じ。
>>472 過去スレ見たら分かるけど、
やめさせられる前にやめたんだってよ。(自称)
プライドが高いからああやって粘着してるんだろうね。
株で儲けて奴らに勝ったと思えるんならそう思っておけばいい。
でもお前は逃げ出した。只の負け犬だ。
>>477 あいつが言う追放された連中も、やめさせられる前にやめたんでしょう。
>>470 資産の使いまわしだろ
対戦格闘ですらないからストIIじゃなくてもいい
ロックマンでも鬼武者でもいいだろこれ
つーか、対戦格闘にこだわる人ほど操作系の変化を嫌がるだろうから
マウスジェスチャで操作ってのは、アイデア的にはありがちだが
どこもマトモにやらなかったものだからそういう意味では注目か
…なんかそのままWiiに持ってくることができそうなシステムかも
480 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 00:00:43 ID:EZ3sRgvBO
>>474 クソゲーと地雷ってそんな厳密な違いがあんの?
カプコンは売れてないけど良作ってパターンの方が多いと思う(外注作品は微妙
>>480 クソゲー:判断は個々違うがつまらないゲーム。
地雷:前評判やグラ、キャラに騙されて期待されていたが、発売してみたら実はクソゲーだった。
ゴミゲー:システム不備やバグなどによって普通に遊ぶのも困難なソフト。フリスビーとしてなら使える。
じゃあクソゲー少ないのに地雷が多いっておかしくね?
地雷って前評判もだけどインタビューとかでスタッフが言ってたことと違うってのもある。 「おいおい言ってたことと違うぞ!」みたいなやつ
>>480 地雷のニュアンスには買った直後に修正版出されるとかも入るべ?踏んじゃった…!で地雷と言われてるんだし。
まー入らないってならこう言い換えるんで許されて↓ 内容的にクソゲーは少ないけど、作品の売り方には不安材料が極端に多すぎて安心して買えない。
発売直後に修正版出た事あるっけ?
外注作品の品質が低いのは昔からだろ。
>>486 完全版とかの事を言ってんのかな?
カプコンはそれほど多いとは思わないけど・・・・
四角い会社に比べたら可愛いもんです
格ゲには多いし、最近だとガンダムも結構酷いよね。
ガンダムは好きだし、毎回かなり機体が増えるからむしろどんどん出して欲しい
モンハン…
と思ったらバイオニックコマンドーは外注なのか
北欧の会社らしいな インタビュー見ると、日本からも人送り込んで結構ガッツリ組んでやってるみたいね
イナフキンの海外の憧れは、ヨーロッパにシフトしたのか
ストオンは黒歴史になりそう
497 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 22:08:16 ID:/+25TPhC0
あー 北欧ってゴーストリコンのところか!
カプウンコ
500 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 23:50:15 ID:CQieU8sT0
バイオニックといえば ジェニー
落ちそうだな
503 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 23:33:15 ID:i4P4glpbO
>>501 ナイス。やめた人がプラチナのスレに食いついたので、
こっちがあんま盛り上がらないんだよねー。
デビル4のデモが来たわけだが、ハード信者どもが内容そっちのけで画像比較論争しててワロスw
506 :
やめた人@会社 :2008/01/24(木) 22:22:43 ID:TMm+HpbJ0
過去ログ探せカスがw
会社から2ちゃんの書き込みか。 人間が人間なら会社も知れてるなw 4流。
やめた人は「4億の赤字」を連呼してるけど、 三上のバイオでどれだけ儲かったと思ってんだ? シリーズ通したら桁が2〜3つ違うぞ? デビルだってそうだろ? あの一作目があったからこその収益だろ? 三上や神谷が憎くてしょうがないやめた人は おそらく第4開発時代にクビになった可愛そうなヤツなんだろうけど キミがどれだけ頑張って2ちゃんで活動しようとも 世間にとってはキミはどうでも良い人間だし 三上や神谷の方が必要とされているのは間違いないんだよ。 キミをクビにしたことなんて、知らずの内に踏み殺した蟻くらいに 覚えていないんだけどね。 でも、落ち込むことは無い。これからも頑張って2ちゃんで 自演して明日の活力にしておくれ。
509 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 00:04:39 ID:y2EH+bN6O
やめた人はホント最近攻撃的だなあ 昔はもっとまともだったのに…
怨み辛み妬みは日々重なっていくモノです
バイオは三上のバイオ1、神谷のバイオ2で一大ブランドになったからなー。映画の収益もかなりあるだろう。 やめた人は少なくともデビル1以上の利益ださなきゃ「4億の赤字を出したクズ」なんていえる資格ねーぞw
三上はバイオを一人で作り上げた男なんだぞー やめた人なんか一発でKOだ
たった4億でグチグチ言いつづけてるのか… ヒゲやクタや鈴(ry
特損扱いの退職金だと何度言え(ry 某D2人が億単位貰った事が余程悔しいらしい。
そもそも病人ってネットで調べれば出てくる情報以外持ってきたことない。 やつカプコンをやめたつもりの人だろ。
スレがなくなったから、またゲハに必要もなさそうな情報でスレ立ててまで叩きたがる基地外だな
やめた人は糞みたいな会社で糞みたいな仕事をしてるんだろうな クズだよ、クズ
518 :
やめた人@SPICE中 :2008/01/25(金) 10:48:34 ID:JZxVF5M70
アマチュアと違って、プロがやる仕事は、利益が出ないと評価されない。 3年かけて作った大神を作ったクローバーは、カプコンからは 利益を生む組織ではないと評価され、解散させられた。 (上層の中2病カス連中だけを粛清して、新生クローバーとして存続させても よかったのではないかとも思うけど) 追い出された連中は、華々しくSEEDSを立ち上げた。ご立派・ご大層な理念は相変わらず。 さんざん煽った挙句、何ひとつ商品、その情報すら発表できずにシレっとフェードアウト。 何事も無かったかのように、こんどはプラチナゲームズでござい!ときた。 さすがに2回もしくじってるんだから、学習してるだろう・・・と思いきや、あのブログだよ。 俺の口調が厳しくなるのも当然だ。
自分をプロだとでも言いたいの? こんなところで愚痴ってる負け犬が?ww
>>519 世の大半のモノ(ゲーム)作りしてる人はプロでしょ。大神のスタッフと比べちゃったら。
まごうことなきクソスレにござい
脳内プロ必死だな。まあ粘着アンチしかできないクソよりは誰でもましだ
>世間にとってはキミはどうでも良い人間だし >三上や神谷の方が必要とされているのは間違いないんだよ。 この通りだと思う。 やめた人。 おまえさ、カプの株持ってっから、業績を悪くした連中の事をこき下ろすけどさ。 本音は口実なんだろ? 本当は自分がクビになったのに、のうのうと会社に残った四つ葉組が妬ましくてしょうがない。 だから、理由を作って粘着する。 どこの会社でもそうだと思うけど、一人の人間の評価をするのは上司であり会社だ。 部下(お前)じゃない。 連中は必要とされたから会社に残ったわけで。価値を認められていたからクローバーとして 活動できたわけだろ。 酒の席で上司の悪口を言っているザコレベルになってるよ。
524 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 21:03:39 ID:RAsJWEYiO
やっぱやめた人がくると盛り上がるな。 このスレになくてはならない糞虫だよ。 さすが、三上さんに馬鹿扱いされてただけはある。
三上はそんな人間知らないなといったんじゃなかったか?
526 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 21:58:40 ID:nfgqVfoZ0
こんなところで吠えてようが、おそらく本人達はここ見てないだろうから 病人の自尊心は余計に傷つくんだよなw
>>511 バイオ映画からの儲けはほとんどないでしょ。制作費や俳優のギャラを全部抜いた後の額から決められたパーセンテージの割り当てもらっただけだろうから。
あとブランド化した作品ってその分制作費や広告費も必要になるから、売上げに反して利益は二次曲線を描く形で低下するのも痛い。
>>523 つかクローバーに隔離されちゃったんじゃないかな。1千万円ちょっとで大神が売れなかった事による本社への悪影響は押さえられる訳だし。何かちょっと前のセガみたいなー。
売れなかったSHADOW OF ROMEを作った人は何故隔離されなかったの?
あと、大赤字出したカオスレギオン作った(企画した)アホもw 「GCのせいで赤字」となぜか「会社ぐるみで模造」して株主の追及かわしたけどw
ただ、カオスレギオンの人はあの失敗を契機に社内の発言力が低下したのは間違いないよ。 あとカタン。ホントはそんなに赤になるはずないんだけど、とにかく湯水のように 金を使いすぎたからねえ。 ローマの人は海外で少し売れてトントンになったのであまり影響なかった。
カタンか・・・芸能人使った長編プロモがやたらとバージョンあった記憶が
カタンはホントに需要とか時流とか社内の反対とか完全に無視して、 「ボードゲームが好きだから」という理由だけで進められてたからな
534 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 23:52:55 ID:LtHmGhV50
今度のGDCで「改良という創造」ってテーマで講演する人は昔カプコンの幹部だったらしい
幹部って誰かと思ったら岡ちゃんじゃねえか。 あと「ロストオデッセイの開発を振り返る」の中里も岡ちゃんの子飼いの部下だった 人で、カプの元部長だよ。上で話題になってる カタンを現場で進めてたのはこの人。
ガイアマスターって思い出した
537 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 09:56:04 ID:/P9CsOsEO
おまえら何者?なんで身内ネタ詳しいの?
友人にカプコンの開発の人いるけど 重要な話はしてくれないよ 開発過程のくだらない話はたくさんしてくれるけど。 カプコンはネット情報(2チャンネル含)を監視してるから すぐ社内で問題化するしね。 一時の優越感で首になっても馬鹿らしいでしょ だから、スレ内の情報通の情報のでどころは気になる
カプコンのゲームの攻略サイト作ってるけど、カプコンからのアクセスはしょっちゅうあるな 確かにネットはよく見ているみたいだ
アミューズメントエキスポの出展タイトルが悲惨すぎる カードもメダルも壊滅状態だな イオンとの再契約も難しいだろうし、業務の縮小も視野に入れてるんだろうな
格ゲー結構出てても全く評価されないご時世か。 まあ当然なんだけど、元格ゲーマーとしては淋しい限りだ。
542 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 22:01:19 ID:h+QYl2THO
辞めた人がカキコしようとして また自演始めてるな。
本当にここを見てるなら、ストWなんかより、ネット対戦可能なUとVを整備してくだちい
2はライブアーケードでやりゃいいじゃん
スト2なんかDSでWifi対戦とかしたらバカ売れしそうだけどな
俺としてはストというより友人間で盛り上がったのはKOF96GBをSGB起動したやつだったな・・・
何かカプコン独自にネット対戦出来るとかネットゲーセンだか
548 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:45:49 ID:e/gNeiYCO
バイオ4のwiiのやつって、面白い? 3までと比べて怖くない?
バイオ4自体は面白い。3までとは怖さの向いている方向が違う。 4以前はゾンビにやられるかもという生理的な恐怖 4は意識のある人間に殺されるかもという殺意の恐怖
同じカプコンのゲームなのだが バイオ5のグラは神レベルなのにDMC4のグラはショボいなぁ〜 バイオを作ってるチームが凄すぎるのかDMCを作ってるチームがショボイのか?
551 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 00:36:07 ID:2T909V1g0
>>538 社員乙
つうか、なんで社員同士でそんなに仲悪いのか教えろ
>>549 おお、レスThx.
今度買おうと思ってて、ちょいと尋ねてみたんだ。
554 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 00:59:47 ID:vW5bZvICO
Wiiwearで手札をDSに表示させるカタン作ればいいのに。
555 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 07:09:14 ID:FkpC+KFAO
2008年末までにDMC4の累計販売が多い機種にモンハン3完全版出しますって言ってDMC4バカ売れ 2009年初期にモンハン3完全版をWiiかPSPに機種変更 カプコン。やるなら今だよー?
売上関係なしにむしろやってほしい 俺としてはモンハンどうでもいいし バイオはやりたいけど
モンハンよりバサラ3がやりたい
>>530 あの捏造発言でGCが受けたダメージは相当でかかったんだが・・・
モンハンというマキシモレベルの弾でその埋め合わせができたと否船に
勝手に思われては困る
559 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 20:33:19 ID:F7Fljo8dO
あれは否船じゃなくて岡ちゃんの仕業だね お詫びにゲムリパのゲームは今後すべてWiiとDSに独占供給する事にしてもらおう
560 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 20:43:12 ID:MxE1qJF80
ガンダムvsガンダムに期待しておきますよ、と。
次世代機でアウトモデリスタを
なんとか星人パニックなんとかを
563 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 21:59:32 ID:F7Fljo8dO
パニックメーカーはうまくリメイクすれば大ブレイク間違いなしだわ
564 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 22:07:33 ID:NyR7rm/yO
さすがにデッドライジングをやればゾンビの一つや2つなんて事無いな
565 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 05:33:15 ID:PXyqMDyj0
モンハンWiiはこの前の発表会でようやく作り始めたところ? 待ってるんだけどな、 早く出してほしい。 俺はWiiと箱○両方持ってるんだけど 本当は箱○で出して欲しかったけどWii版もそれはそれで面白そうだから 期待している。 でも箱○版も引き続き待つ。
海外で売れないモンハンを360に持っていくことは余り考えにくいよ
DMC4はどこまでいけるやら
568 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 10:32:29 ID:DjL2DyQI0
昔から言われてることだけど カプコンって何でシリーズ殺すんだろうね。 バイオは3を何故か新人チームに作らせて糞みたいな出来だった。 DMCも2は酷かった。(新人ディレクターに任せたんだっけ?) そしてMH、2で酷評されてFで死んだ。 これもMHのメインスタッフじゃないスタッフで作ったとか。 何で? メインスタッフで作りながら、新人はサブ的な仕事だけさせてればいいんじゃないの? もしくは任天堂で言うルイージマンションとかああいう外伝的な作品を作らせるなり。 何でナンバリングタイトルにガッツリ携わらせるんだ。 次に繋げにくくなるし、次で毎回売上げ下がるし。
569 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 10:34:48 ID:2YEHosf50
おそらくMH3で立て直すだろ
570 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 11:34:00 ID:34bYRwF1O
>568 気持ちは判るが、色々事情があるんだよ。
571 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 11:44:46 ID:peztbIWs0
>>570 その事情を教えてくれよ。
同情できるのはMH2位だよ、1を仕切った船水が退社しちゃったからね。
でもMHFのあのグダグダ加減は同情できない。
ダメならダメでひっそりと出しゃいいのに店頭キャンペーンとか凄かった。
会社としてどうしたいのか分からない。
一方のPSUは同情できる。中が偉大だったということだろう。
同じようにバイオ5も大変だろうな。
572 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:06:02 ID:zTvMVbeZ0
スマブラを朝から並んでトイザラスで買ってきた 1組だけ券を貰って「なんだスマブラでならんでたのか」と言ってた DMC4と勘違いしてたのかな?
>>571 オリジナルタイトルで売れたソフトを作ったやつは次の新作に回されるんだよ。
そもそも続編作ること意識して製作してないしな。
ドラクエやFFのようなソフトならメインをずっと残しておくのもできるだろうけどカプのソフトでそんなのあるかね?
今までもそうして利益出してきたんだからしょうがないだろうね。
個人的にはシリーズの中の1本でも神のようなソフトがあればそれでいいと思ってるけど。
「○○シリーズ」に頼りすぎな市場だからある意味カプのやりかたは正しいと思ってる
>>567 やっぱ延期で被ったスマブラに食われてるっぽいね
でもカプコンのことだからDMC4売れなかったらいくらでも画質落として節操なくPCでもWiiでも出すだろう
モンスターハンターがWiiに移籍したのは据置機向けモンハンはもう死んだ
タイトルだし外してもダメージが少ないと踏んでのことでしょうな
>>574 元々PCでも出すんじゃなかったっけ?
576 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 14:01:09 ID:peztbIWs0
>>575 モンハンが携帯機向けで絶好調なのは知ってるけど
据え置き機向けが死んだ状態っていうのは初耳だな。
詳しく教えて。
俺はPSPではやる気しないんだよね、
あのスライド式スティックが嫌だしオンに普通に繋がらないし。
金かかっても普通にオン繋がってくれないと。
>>568 バイオ3は元々バイオ2.5として開発されていた外伝作品。
ナンバリングになったのは大人の事情。
いずれもチーム全員が新人ってわけでもないんだが。 まあ1の時にとりまとめてた人間が仕切ってないと 色々と変わっちゃうってのもあるよ。
モンハンなんて1のスタッフは船水以外ほぼ2に残ってるしな。スタッフロール見る限り。
>>568 バイオはスクウェアにスタッフ根こそぎヘッドハントされた。1のスタッフをもってかれ
どうにかこうにか集めて2つくったらまたヘッドハントされたと稲船が言ってた。
重要スタッフに2度も移籍されるカプが間抜けという話だ
>こないだ元会社の人たちと集まって飲む機会がありましたよ。
>みんな散り散りになって会社はバラバラになってしまったけど、
>みんなまだゲーム会社に勤めてるとか、ゲーム関連の仕事を
>してるのがすごいて思う。ていうか、数年ぶりに会った面子も居たけど、
>みんな全然変わってない、でもちょこっと肩書きが素敵になったりしてるのが、
>時間が経っているカンジです。そういやあたいは…なんで今ゲーム会社に
>居ないんだろ…とか思ったわけですが、考えてみたら、会社に居たとき
>色んな都合でやたらと古いツールを使っていたため、
>これじゃ会社を辞めてもショボい履歴書しか書けん…!と諦めたような気がします。
>こ…これでも3Dとかやっていたんですよ!今でもモデリングとか機会があればやりたい。好き。
ttp://super49.jugem.jp/?eid=188 逆転裁判とビューティフルジョーのデザイナー 元カプコン社員 末包久美子ブログ
582 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 21:19:00 ID:PXyqMDyj0
>>580 でスクウェアに移ったバイオスタッフが作ったのがパラサイトイヴなんだよな。
売り上げも出来もバイオに遥かに及ばなかったっていう。
色んな意味で勿体無い話だ。
パトカーのモデリングデータとか持ち出していって パラサイトイブでまんま使ってた奴がいたって話しを聞いた
モンハンは先週だかのファミ通で今年中に情報は出したいとか言ってるから早くても来年、遅ければ2010年くさい。 その頃までにまた情勢が変わってまた機種変したら最大に笑えるw
>>580 あの頃のスクウェアの引き抜きは業界を揺るがしたからな
あらゆる会社の社員が恐ろしい高給で抜かれまくった
その後、またすごい勢いでスクウェアからスタッフが抜けて各社に拡散したけどね
>>581 誰かと思ったらあの変態マンガの人かよ
盛大に茶を吹いたわw
>>584 2010年なんてモンハンは完全に忘れ去られてると思うのだが・・・
>>587 まあ、PS2よりは性能がいいんだから手抜きをしなければ2年以上はかかるでしょ
っていうか大作を作るとWiiでも開発費は結構かかるみたいだし
2010年くらいならWiiでもゲームらしいゲームが売れると踏んでるんじゃないの?
それよりバイオ5がこれから本格的に作るから冬季オリンピック(2010年)までにはとか稲船が言っていて噴いた
バイオ4の開発費なんか圧倒的に超えそう
>>568 マジレスすると
みんなカプコンを離れちゃったからだね
理由は察しようね。色々あるんだよ
モンハン2をWiiで試しに出せばいいんだよ っていうか作ってそうだけどw
売れなかったタイトルはみんなマルチ化するからな
>>568 一番大きな理由はシリーズを伸ばすだけの余裕がなかった事。スト2の利益でやった無茶な業務拡大がその後10年祟ったのね。
これを改善していらない子のクビを切ったり辞めてもらったのがようやく最近。
593 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:12:06 ID:sHMXdgOdO
その時に辞めた人もクビになったのか! 納得。
DMC4はそれなりに売れてるみたいじゃないか
は?
>>595 本当だな。両方あわせて10万くらいかと思った。最終で3を超えるんじゃないか?
こうなるとモンハン3のWiiは早まったかもしれんな
ネットワークやユーザー層はPS3や箱○のが合うだろうし、
まだ全然できてないなら保険で作っておいて、売れそうな機種で本編にしてその他の機種は外伝にしとけば良かったのかも
PS3や箱○ならアイテム課金もできただろうし
>>597 というか両方あわせて十万本じゃ制作費の回収も出来んぞw
これ制作費をいくらSCEが持ってくれているかだな 全く援助なしで作ったなら30万売れてもトントンぐらいじゃね?
>>599 海外含めれば、ダブルミリオンは余裕だろう。
ダブル狙えるの!?そんなに売れてたっけ… 海外含めて100万行けば御の字だと思ってた
初代は海外含めて200万だったろ?
初代だけで他はそれほどじゃないんじゃなかったっけ? 2がひどすぎたとかなんとか…
3まででシリーズ累計690万出荷
605 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 02:05:53 ID:BZiNCdvz0
今回の内容はミリオンは無理だな
PS3の販売台数じゃ無理だな
モンハンに限っては国内だけで黒出さなきゃならんからな
おぉーDMC健闘してんじゃん PS3でこの数字は立派
>>597 海外で売れてりゃ、もちろんカプもそうするんだろうけどね
3は抜きそうだけど1の200万超えたらマジすげえ
DMC4、明らかにSE作るの見込んだ作りなんだけど この会社一度甘い汁吸う方法覚えるとあからさまに調子に乗った作りのゲーム作るよな
そんなのカプコンの昔からの伝統じゃん
SE程度どこもやってるレベルだと思うけど
でも今DMC4たぶんSE出るよねー的なこと言うと速攻で否定される 買い控え防止工作なんだろうけど
それはどっちっていうと買い控えさせようとするほうが工作じゃないのか?
SEは+αのある廉価版的位置付けだから、別にそんな悪くないんじゃないか
>>615 意味がわからん。追加要素ありの廉価版を買った方がいいに決まってるだろう。
買い控えってしちゃいけない事なのか?
>>616 すまん、カプのSEモノで価格が極端に下がったのあったっけ?
そもそも完全版そんな出してるか? コナミとかスクエニじゃねそれ
http://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/50926141.html 225 名前:GVG774 :08/01/31 21:32:53 ID:8bDy71Aw
とりあえず現時点で基板業者などに伝わっている「噂」レベルの情報を。
・稼働日は先行稼働が2/28頃、S256セット版が3/7頃、ROMキット版が3/20頃。
ROMキット版は3/27頃になるかも知れないが、他のタイトルにあえてぶつける&春休みに合わせるためにこの日程になりそうだとか。
・隠しを含めた総機体数は「39〜50前半」位とのこと。詳細は一切不明。
・昨年11月のロケテの時より性能に変更があった機体が若干有る模様。特にフリーダムの特殊射撃はミラコロ式の弾数制になっているらしい。
・CPU戦はチュートリアルモードみたいな初心者向けルート(途中で終了)と難易度別のルートが3-4つ。当然隠し要素解禁で増えるらしい。
・種と種死ステージのBGMは「ステージの雰囲気にあったもの」とのこと。
・隠し要素はタイトルポイントがあるため、シリーズ史上最多は確実。当然パスワードによる解禁もあり。
・EW、スタゲ、00は出るかどうかまったくの不明。
こんなところ。
<引用ここまで>
乙、これであのゴミ虫の妄想が封じられた。
622 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 16:14:35 ID:4ZcAI8zZ0
MHFは今どうなってるの? 遊べる状態なら始めたいんだけどな。 PSUのように完全に死んでるなら始めてもしょうがないし
>>568 やめた人の「今売れれば後はどうでもいい」という
精神がこの会社で育まれたことは明白
625 :
やめた人@ショー前修羅場 :2008/02/04(月) 00:42:37 ID:VBR/01c00
今売れなきゃ、次はないよ
今も次も売れるように大量のリソースをつぎ込む代わりに こけたら困るし手抜きでもネームバリュー詐欺で売れると 適当にやって今の儲けと代償にシリーズを根こそぎ潰してきたカプコンが やめた人の「今がよければいい」「嘘がばれても無視無視」「結果を出しても信用ゼロ」といった 特徴を作ってきたのは明白な事実です。 カプコンはたまにやれば出来る子だったりするけど やめた人は嘘がバンバンばれるし いるスレを見るだけでも特定個人への遺恨だけで動いてるのが丸ばれで カプコンの悪いところばかりを結集させたような人ですね 故意にageてるしちょっと頭おかしいんでしょ? そういうことを認める勇気が大事だと思います。 あと一行レスで我慢しないで大神組罵倒とか10行ぐらい書いてください これがないと本人じゃなくて騙りの中学生に見えます
やめた人がソースネクスト社訓を引き合いに出したのは この板で屈指の名ジョークだと私は今も確信してます
カプコンの社風に合わなかったから辞めた(辞めさせられた)と考える事も可能だな やめた人=カプコンと断じるなよ、カプで頑張ってる人に失礼だ
やめた人の理屈だと偽装やった雪印やミートホープは利益が出たから素晴らしく 欠陥FF回収した松下は莫大な損害を出したからくそということになるんだよな。 世間的な評価とはまったく逆だけど
>>628 現体制をマンセーする辺り、病めた人は今のカプの社風に似てる感じするんだけど
イナフキン辺りと考え方同じだし
631 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 10:01:55 ID:EGWs37a20
稲船氏は「ゲームはあくまで作品ではなく商品だ」と指摘した。 芸術作品ならば売れなくてもいいが、商品である以上、プロデューサーが 売ることを考えなくてはいけない。ディレクターまでが素晴らしい仕事をしたとしても、 そこから先、いかに売ることができるかはプロデューサーの仕事だ。 「クローバースタジオにはプロデューサーが不在だった、と僕は思っています」 と稲船氏は語った。
DMC4がんばってつくったんだろうけど全然おもしろくないし かっこよくない。体験版でじゅうぶんです
この後におよんで病人を相手にしてる奴は頭おかしいの?
635 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:18:07 ID:WKzs/neeO
DMC4は日本のカプが720Pと言って売ってたのに、ヨーロッパのカプが640Pって バラしちゃったらしいね。こりゃ偽装だろ。
◆[Multi]Confirmed: Devil May Cry 4 running at 640p on Xbox360/PS3 | Game Reviews Blog gamereviewsblog.com カプコンヨーロッパが発表したPC版DMC4の詳細の中で、 「PS3版、箱○版DMC4は1024*640の解像度までだが、PC版はさらなる高解像度に対応」 という一文があることから両コンソール機とも640pでしか表示されていなかったことが明らかになったとの記事
>>628 多分カプコンにすら入社したことのないプーだな
>>631 どんな商品でも作品性はありますし、どんな作品であっても、まず
商品であることは否定できないわけでして。
そのへんのバランス感覚を大事にしていて欲しいですね。
ゲームも続編続編で冒険されることがなくなってきてますから、
新規タイトルには特に期待したいです。
基本的にプレイヤーは新しいものを欲しがるわけじゃないですから、
プレイヤーの望む続編ばかりでは市場もファンもすぼむばかりでしょう。
やはり仮説提案力といいますか、新しいものは大事でしょう。
アニメがそんなところがあると思いますが、ファンの望むような要素ばかり
(萌え萌え巨乳ハーレムラブコメみたいなの)になってしまうと悲しい・・・。
技術力が凄いのはいいけど、比例して人件費も凄そうだ
640 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 00:06:48 ID:Ti5Ga7pv0
技術者は安いだろ
むしろディレクターやらプロデューサーのほうが高いはず
>>631 が物語ってる
いやカプのプログラマーの給料はものっそ高いよ その代わり相当激務かつ求められるスキルも高いらしいけど
642 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 00:15:50 ID:ZD9PKBQZO
カプコンの求人みたら凄く安かった記憶があるのだが。
え?高い?
うん。もちろんリンクボーナス込みだけど。
なんだよリンクってw 上層部と結合しないとボーナスもでないのか?
リンクはカプ用語だな DSはリンクたくさんでるらしいね 比較的期間短くて大変そうなイメージだけど
プログラマーは本当に大変だと思う。
ゼルダの伝説 4つの剣もリンクがたくさん出るな。GBAだけど。 ただあれカプコンというよりフラグシップだったな。
フラグシップってシナリオ書くだけじゃないの?
カプンコ制作じゃないような
>>650 これがいわゆるひとつの
>>638 の
萌え萌え巨乳ラブコメですか
水色の髪がバカ乳じゃないか。
今がよければそれでよしってのはアイ○ム時代からか?
>>653 現在もロクに仕切れない会社が先の事言いだしたらそれ倒産の先触れだから。ニートが天下国家を語る滑稽さと同じよ。
655 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 01:19:43 ID:OP3anHefO
アイレムを伏せ字にする意味あんのか
>>644 元社員か?
リンクっていうのはもうないらしいぞ。
ガンダムVSガンダムのあとに、また何か出すのかな? 来期は苦しいのでマイナーチェンジ版を出しそうな気がするんだけど
そりゃ00は出るのでは?
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080206c.html 2008年2月6日
2008年3月期第3四半期連結業績は、前年同期に比べ売上高4.8%増、営業利益8.2%減となるも、計画通りに推移〜 通期業績予想を上方修正 〜
株式会社カプコンの2008年3月期第3四半期連結業績(2007年4月1日〜2007年12月31日)は、
売上高516億55百万円(前年同期比4.8%増)、営業利益61億1百万円(前年同期比8.2%減)、
経常利益65億20百万円(前年同期比15.3%減)、四半期純利益は35億74百万円(前年同期比17.8%減)となりました。
流星のロックマンは2が伸び悩んだみたいだな。 前作があんだけ値崩れしたのだから、出荷を絞られても仕方ないんだろうけど。
ストIV、AOUに出すってな ちょっとびっくり
それ以外に出す物が無いんだろうね 事故の影響が響いてるんだろうな
いや、バサラとフェイトも出すよ
664 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:29:38 ID:39gYUSlC0
稲船がいらない部署と言い切った元第一企画でのびてる皮肉
岡本とかを追放して正解だったってことかな。 カプコン絶好調の裏でゲリパブとか悲惨なことになってるし。
今は第一第二とかの垣根がないからな
668 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 00:46:21 ID:9lz54Dd9O
>>665 否船そんな事言ったっけ
三上が元第一の2Dチームを憎んでた話は聞くけど
669 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 00:51:43 ID:uS8pcJfZ0
DMC4のおかげでカプコンも 注力すべきはPS3ってことに気づいたんじゃないかな。
目標190万のソフトが日本で21+4万売れてどうなるもんでもないんだが 最重要は北米だろ
このタイミングに販売目標を、しかも10万ってピンポイントで上乗せすんだから 達成する手応えありなんだろな
>>668 邪魔者全部追い出してからのセリフだな。
子飼いが可愛いってだけで金稼いでくれるなら
まあ歓迎だけはするってニュアンスだけど。
会社内で敵を作るのは、どんな会社でも出世のコツだね 特に親族経営では、大きなアピールになる
公式の場で発言するわけないだろこんなこと
カプコンが注力したハードは確実に負けるの法則が今世代も通用しそうで笑えるw 360可哀そうだな
今カプコンが注力してないハードあるの?
>>675 じゃあなんで知ってるの?想像?
それとも中の人?
>>669 開発費がどれ位かによるんじゃね
手抜き4Wii・UCと比べてかなりかかってそうだが
デッドラ、ロスプラ出した一昨年よりも移植、使い回しの去年の方が儲かってる現実
ユーザーの評価が高かったということか
DMC4大健闘だな 前作の評判いいからなんとか盛り返せたね。
カプコンうぜぇ モンハンやらロスプラやらハッキリしやがれ
>>669 バイオ4はWiiで100万売れたんですけど・・・
モンハンもWiiで製作中なんですけど・・・
DMCも操作ボタンがそれほど複雑じゃなくて評判のいい1をPSPかWiiあたりに移植しそうな予感がする
デッドラ2はカプコン開発ではないと噂されてる 続編潰しか
686 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 22:18:03 ID:9lz54Dd9O
カプコンが作らないんだったら続編潰しにはならんだろ
>>669 世界累計200万超えたらカプコンも一安心だが、まだこの程度の売り上げでも、幸先いいな、くらいだろうな。
688 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 23:56:19 ID:xfa5NMVU0
>685 おそらくバイオ5に人材を集中させてるんだろ。 デッドラは内容からいえば200万本越えても不思議でないけど、 規制で売れない国があるし、開発費も膨大だから リスクを軽減するために外注にしてるかもね。
>>684 バイオ4Wiiの売り上げは9割以上は海外だからな〜
モンハンがどうなるかは分からん
バイオよりさらにユーザー層が合わない気もするけどね
ってか日本の売り上げで任天堂のハードと一番相性悪いのはカプコンとセガな気がする
どちらも手抜きガンシューは売れたけど
>>689 >バイオ4Wiiの売り上げは9割以上は海外だからな〜
いいじゃんそれで。日本での売上だけで飯食っていけないし、最近は海外にシフトしてんだからちょうどいい
つうか国内で生き残れるのはもう任天堂しかいないだろ 海外向けでしか生き残れん
教えてください。バイオハザードのような感じで敵はエイリアン。15歳未満禁止。PS2 で何のゲームかわかる方いますか?昨日出先で見かけて気になったんだが、高くてスルーしたんだけど 家帰ったらタイトル忘れてしまって、検索してもわからなかった。 エイリアンVSプレデターではない。見かけた店はあまりにも遠いのでもう行けなくて…
エネm・・・いや、平安京エイリアンだな うん
スト4はType X2か
>>694 あのウィンドウズもどき基盤か
箱への移植は確実かな?
一番気になるのは最近格ゲーのくせに 妙に読み込みに時間かかってテンポ悪いの多いじゃん あぁいうの勘弁してほしい JAMとかゲーム内容ひどいのに何考えてるのって感じだった
サマソかっけえw
LindberghやType-Xは普通のPCと呼んでも差し支えないな 基板を起こすのにも金がいるねぇ
カプンコはバイオ4のときに任天堂から資金提供と技術提供を惜しみなく 受けたはずなんだが未だにお返ししようという気配がないのだが・・・ モンハン? あんな小物はお話にならんよ
本田が男前だw
お返ししようたってな、だってカプコンだし
カプンコはいつWiiに本気のゲームを出すのだろう? 未だに出る気配が全くないが
春麗は田中敦子なのか甲斐田裕子なのか、そこが問題だ!
>>701 それはリメイクバイオとバイオ0じゃなかったっけ
だから他機種には出てない
まあバイオ4にも協力したかもしれんが
スマブラにロックマンが出てないのは、バイオ4の独占破棄をまだ任天堂が許してないからっていう記事を海外のサイトで見た。
>>707 んなわきゃあないw
何で任天堂が頭下げなきゃならないの
709 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 02:04:40 ID:hsULttBx0
>>697 なんか色々すごそうだけど、これポリゴンなの?
もっさりスト2はいやなんだが。。。
Wiiリモコンで戦うスト2希望
マウスジェネレーション
712 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 02:17:20 ID:vzLwfqMA0
次スレからカプコンじゃなくてカプンコにしろ。
713 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 04:14:19 ID:vzLwfqMA0
日本で売れるゲームを出すと海外で売れない。 海外で売れるゲームを出すと日本で売れない。 だったら日本のメーカーは、マルチエンジンなんて作ってないで 普通にPS3と箱にそれぞれ特化したエンジン作って、 お互い全く違うゲームを出せばいいだろ。 とにかくマルチはやめてくれ。 それは海外のゲーム会社にとっては戦略としてアリだが 日本では中途半端。 その失敗例の筆頭がロストオディッセイ。 海外にも日本にも媚びて、中途半端な気持ち悪い絵に。
スマブラに出たいなら桜井と仲良くしてコラボで相乗効果狙いとかの話を持ちかければいいんじゃないか ロックマンより遥かにPSべったりのMGSが小島と桜井の交友関係で出演したんだからな エグゼと流星も稲船と小島でボク大出してるじゃないか
>>697 今の時点では3D化したことのメリットが見えてこないねえ。
>>701 それは任天堂にじゃなく、お前にじゃないか
任天堂的にはその注ぎ込んだ技術を流用したバイオ4WiiとUCのヒットに
加えてモンハン本編までもらって十分だろう
3D化のメリットというか、 3D化せざるを得なかったんじゃないか? 今のカプコンに2D格ゲー作ってたチームも機材も残っているとは思えないしさ 予算も3Dの方がかからないような・・・
>>716 Wiiで天下取った会社の信者さん的には
カプコンが任天堂から受けた恩はマリアナ海溝より深いんだからもっと全身全霊を掛けて貢げってことなんじゃね?
バイオのフルCG映画のプロモ見たけど、レオンとクレアが出てくるんだな。 レオン、マジ、カッコ良かった。FFAC並に行けそうな気がしてきたよ。
>>700 それです!ベルとつくかなーと思ってたけどヘルだったとは。
本当にありがとうございました。
>>718 いや、株主さんじゃない。あれだけ騒いだデッドラ、ロスプラの箱○よりもWiiに注力した去年の方が儲かってるんだから
何かモンハン3が過大評価されてる気がするなあ 据置機のモンハンなんてしょせん15万本程度の弾でしょ
>>721 正直気が違った信者さんにしか見えないです。
>>723 ゆくゆくはDSで出すために布石を打ってるんじゃない>モンハン。
>>723 PS2の時は据置でオンラインなんて邪道みたいな感じだから売れなかった
今では据置でもオンラインが普通みたいになってるから分からんよ
いやさ、据置のMHはMMBBっていうウザイ敷居があったからな 携帯機で友達どうしで遊ぶMHPがあんだけ売れてるんだから バランス調整さえヘマしなきゃWii版のほうがPS2版より評価されるかと
>>723 Wikipedia根拠だが2は約50万本以上売れてるらしいぞ。知らんけど
>>717 でしょうねー。
技の一つ一つに膨大なグラフィックを描き起こしていく必要のある2Dは今の時代、もはや不可能でしょう。
仮に職人が揃ったとしても、今の時代にQVGA程度の解像度でリリースってまず無理でしょうし。
その点、3Dならモデルを作っておけばモーションを用意するだけでいいですもんね。
私も2Dの方が断然好きですけど、今までのコレクションを大事にしていきましょう。
とはいえ、世の中には未だに2Dで新作作ってる変態企業もあるからなぁ そこら辺は、やっぱりノウハウを大切にしてきたかどうかなんじゃないかな カプコンは”2D格ゲーがメインでした”ってわけじゃなかったしさ 手を広げた結果、必要でなくなった物がこぼれてしまった 哀しい事だ
2Dだろうが、3Dだろうがグラフィックに傾倒すると、いくら金があっても足りない罠
732 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:41:59 ID:dvJbyXAk0
2Dとか、3Dとかどうでもいい 面白いんだろうな。コレ。ゲーセンに行きたくなるようなもんになってるのか?
ぶっちゃけ国内サードで一番マシなのってカプコンだよな?
>>733 他が勝手に潰れたんで結果的に一番になってしまった
>>690 バイオ4の売り上げの9割以上が海外なのはいいけど、日本専用のモンハンがWiiで大丈夫かってことだよ
モンハンよりはバイオ5をWiiにしたほうがよかったんじゃないか?
リモコンと相性いいし、何よりモンハンはオンラインが肝だからな。PS3や箱○ならクエストとかアイテムの課金もできるし
せっかくPSPでブランド化できたんだから丁寧に扱わないとまたブランド壊すぞw
PSPのが出て以来据え置きではまだ一度も出してないんだから、据え置きモンハンの試金石になるのに
カプは迷走するから面白いんじゃないか それで潰れないから長く楽しめるし
>>736 大丈夫だ。どうせバイオ5も移植するから、カプコンとはそういう会社じゃないか
>>736 >せっかくPSPでブランド化できたんだから
脱Pだな。
>>736 課金モデルはすでにMHFでやってるからな。
で、どうなってるかはお察しのとおり。
MHFは課金モデル以前の問題だろうがw
初期の対応が酷かったな
結局長文書いてもフルボッコの
>>736 クンでしたw
結局、カプコンはどうなのよ?
>>740 母数が違えば課金の総額も上がると思うけどね
ドスで50万本でPSPで開花して増えるのか、現状維持なのか、下がるのか
どちらにしてもネットに本格的に対応して課金ができるゲーム機は今世代からだから、試してみて欲しかったかな
>>741 それは課金モデルに耐えうる開発速度・コンテンツ投入力が無かったことの証拠。
常にユーザーに新しいものを提供できないから、
色々マゾくして時間を稼いで、アップデートも未実装素材ばかりで出し惜しみになる。
748 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:19:58 ID:O1C71EM4O
つまり課金モデル以前の問題なわけか
最初のコンテンツが酷すぎたからなぁ 今は改善されたとはいえ、何もかも遅すぎた ただ、残ってる奴らはそこそこいるし、 そいつらの大半は追加課金もやってる 利益的には、まあまあ儲けたんじゃないかな?って所だね
カプ的には、FF11並に稼いでやるぜ と夢見てたんじゃねーかな
ちゃんと逃げ道を用意するのが、稲船流 失敗しても(本人は)大丈夫
>>747 いや、課金するってことの問題でいいと思う
Pは最初から完成されていたから評判が良かった訳で
Fもその完成度+毎月のアップデートができていれば…となる。
やっぱ課金関係ないか?
おいデビルメイクライ4がバイオUCより売れてないじゃないかw これじゃ開発者のモチベーション下げるな…
次世代機で出した宿命だ あれでも国内PS3、箱〇の中では売れてる方だし・・・ 海外次第では本当にガックリする人もいるだろうなぁ
バイオUCはバイオ4が好評だった余波だろう
>>753 海外売上込みのUCと、まだ国内のみしか出てないデビル4を比べられても…
しかも、国内はデビル4が大幅に勝ってるし
開発費の問題もあるんじゃね。UC2億にDMC10億くらいか
それ以前にバイオとDMCではブランド力に大きな差がある 国内でUCより売れてるだけでも万々歳だろ
それにしても、朝鮮カプコンスレは何か気持ち悪いな
現社員と元社員が湧いてるからな それに嫌韓もプラスして、訳わからんスレになってる
いや、あそこはなかなか良いスレだよ キチガイには居心地がよい
>>757 そんなに安くは無いんじゃない?
ロスプラなんかは開発費25億に宣伝費20億だったそうだから。
>>756 海外でもデビル4はもうでてるでしょ?2/6だし
>>763 売上の話ね
海外売上は日本みたいにすぐには出ない
バイオUCは売れないことで定評のあるガンシューというジャンルで久々に 出たヒットタイトルだから余計に評価が高くなってるんでしょ
UCにしろDMC4にしろ、ハード信者の声がうるさすぎて まともな評価が出てるとはとても思えない
ちゃんとした評価が固まるのは常にある程度日を置いてからじゃないとな 今の所DMC4はアクションは最高で謎解きが糞って評価が多いが
面白いけど、ここはこうした方がいいんじゃないかってところは結構ある
カプコンの今年の目玉は何だろう 据え置きではDMC以外は特に情報出てないよな 去年は小粒だが堅実だったが
モンハンじゃないの?
スト4もあるな バイオ5は・・・今年だっけ?
772 :
やめた人@会社 :2008/02/12(火) 11:43:37 ID:B1Cut0gz0
やっぱTYPE-X2だったな。
まあ、仕方ないっちゃ仕方ない 他に選べる基盤もないし・・・ PC移植される事に期待したい steamで配信とか
774 :
やめた人@会社 :2008/02/12(火) 11:51:54 ID:B1Cut0gz0
現実的に考えたら、ナムコに乗っかるのが一番確実だと思ったが・・ インストールベースの少ないTYPE-X2でどこまで売れるかは大きな 賭けになるだろうね。
早々にリメイクを出すあたり、 ヒットラーも早そうな希ガス
最近、調子に乗ってきたカプコン
ここんとこずっと好調だからそろそろ大コケする頃か?
778 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 12:28:50 ID:ryMlu/lkO
ドル箱の逆転裁判5も今年出る
779 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 12:31:42 ID:tTW6UUUn0
PSPのモンハン組って結構Wiiに流れるだろうな、未プレイだからその魅力はわからんけど、 FFXI OB組のオレには×かな? ↑経験者は結局XIに戻ってきてたから。
>>770 モンハンは今年は無理だと思う
否船もそんなこと言ってたし
そして焦らしプレイを続けるうちにブランドが死ぬのがいつものカプンコw
死んだブランド一覧を誰か・・・!
死亡したシリーズ ストリートファイター 魔界村 ファイナルファイト ディノクライシス 鬼武者 GTA ブレスオブファイア ロックマンエグゼ→流星のロックマン 今後死亡する可能性のあるシリーズ バイオハザード モンスターハンター 戦国BASARA デビルメイクライ 逆転裁判
逆転裁判は4で死亡済み
最初は幅広い層に買われてたのが、気付いたらマニアor腐女子向けになってたとか そういうのは死亡に含まれるんだろうか
その意味ではBASARAも死亡
腐ったということで
まあ、それぞれ充分稼いでくれた上で死んでる気もするな
>>772 お前さんざんナムコ基盤以外有り得ないって言ってただろw
何が「やっぱ」だw
>>781 俺はカプコンのそういう間の抜けたところに愛嬌を感じるわw
社員的にはたまったもんじゃないけどさ
ディノクラは、地味ながら好きな作品だったんだけどなぁ 結局、打ち切りみたいになっちゃったんだよな ガンシューなんかにしたのがいけなかったんだ
ディノクライシスは仕方ないよ。1は面白かったが、2で恐竜が全く怖くない ただのアクションゲームになってたし。
3はゲイツへの生け贄にされちまったな
3はレジーナいない時点で論外
あれはあれで好き・・・ってのは少数派だよなぁ アクション主体になった次点で前作ユーザーからの印象が悪くなり、 なによりポイント集めが作業な点がいけなかった
>>792 その全く怖くないディノ作ったタクシューが大ヒットの逆裁作るんだから、
ゲーム作りって分からんもんだねえ
797 :
795 :2008/02/12(火) 20:16:50 ID:XsUVLYT+O
2の話ね とりあえず
ファミコンからのリメイクで死亡な魔界村ときたら ヒトラーの復活も死ぬ予感がプンプンだぜ
>>792 1も微妙だったよ。ゾンビが恐竜に変わっただけで麻酔銃で眠らすってのがなんだかなって思った
>>796 あの悪名高き駄遺産もRPGならそこそこ面白いもの作れるんだから相性の問題なのかもね
タクシューは逆裁4で底を見せたな
逆転は4で死亡だろ ゲームとしてのクオリティが低い
逆裁はフツーにシリーズの寿命じゃね? 過去作に縛られすぎてどーしようもなくなった 結局ナルホド出してたし
>>783 否船自慢の新シリーズビョンホンプラネットとゾンビ無双が抜けてるぜw
804 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:21:14 ID:9uJYwb/RO
デッドラをゾンビ無双と思ってる馬鹿ってまだいたんだな
カプコンはモンハンなんて作らずにロックマンDASHの続編を作るんだ!
アケ完全死亡確認?
今度のAOU、対戦格闘3本出展とかいつの時代の話だって感じだなw
808 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:54:19 ID:IglYsMp90
ストWの他にカプエス3も作ってるってマジなの?
809 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:29:03 ID:qMB+83PZO
それはデマ
カードゲームはジャンル自体の人気が下降気味、メダルは事故を起こして\(^o^)/ ビデオゲームに頼るしかない
BASARAがあそこまで支持されてるのを見ると 同じヌルゲーのお塩レギオンも豪華声優揃えて2出せば売れるんじゃねって気がする。 つーかバイオもそうだけど、カプコンのゲームってどうして国内版はヌルくするんだ。 わざわざ完全版買わないと、高難易度でプレイ出来ないのは勘弁して欲しい。 バイオ4も海外版の方が難易度高いって聞くし。
最近カプコンさんが俺の好きなゲームメーカーNO1になりました どっかのリメイク・同名タイトルばっかり作ってるメーカーとは違うなと思いました これからも応援してるのでがんばってください あとバイオ5wiiで出してください
Wiiでバイオ5が出るわけ無いじゃんwww って言えないのがカプコンクオリティー、不可能を可能にする会社
>>811 バイオ4はマーセナリーズは確かに海外版のほうが難易度高い。
でも本編の難易度はいうほど変わらない。むしろ慣れてると海外版のほうが簡単じゃない?と思うときが・・
段数所持制限ないからマインの弾もガンガン落ちるしアシュリーパートもプロでも通常視点だし。
その分日本版より威力の低い武器もあるけど「難易度が高い」につながるほど違いはない
>>814 あんまし日本版と変わらんのか。
もっと配置が凶悪になってるもんかと・・・。
もしかして海外版持ってる?
>>815 GCの北米版は持ってる。
配置は微妙に違う箇所があったかもしれないけど凶悪になってたりとかはないな。
あ、古城でノビスタがいなかった場所に2体くらい追加はあったけど出さないようにもできるから大して関係ないな。
せいぜいチェンに横斬りが追加されてるくらいか。
ちなみに俺は国によって仕様が微妙に違うのは歓迎だな。
同じゲームやってるのにどっか違うゲームやってるみたいで妙な新鮮味があるw
ただ受けるダメージがでかくなりました、とかってんならイラネーけど。
>>816 素直に羨ましい。
俺も今度海外版のPS2本体買うつもりだから、一緒にバイオ4も買うかな。
仕様に関しては、やっぱり日本版にも隠し要素として入れて欲しい派。
海外のソフトって入手しずらいし。BASARA北米版のDevilKingsみたいに
あそこまで変わっちゃってると厳しいけど、難易度程度だったら何とか捻じ込み希望。
知り合いのゲーム好きフランス人は、日本のゲームが海外向けになる時に難易度 あがる事に怒ってたな。「外人が皆難しいの好きと思ったら大間違い」だそうな。 そもそも海外向けの難易度が高いのは、ゲームレンタルが盛んな北米とかで、 レンタル期間中にクリアさせないようにするため(で、買わせる)だしね。
日本人にとって海外向け=北米向けだからな
820 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 12:11:18 ID:o1OV4pYj0
>>725 俺もそう思う、
DSではグラ的に厳しいとしても
GBA2もしくはDS2で出す時にやりやすいだろうから
PSPに出して売れてるし儲かっただろうけど
あれってPS2に準拠してるから開発のノウハウが
次に生かされないんだよな
カプンコは極魔界村をなかったことにして大魔界村IIを出せ
極魔界村って糞なん?
改の方ではいくぶんマシになったとか…
改の方はかなりいい出来だったよ 極はリング集めがめんどかった 初めから改の仕様で出してれば名作と呼ばれた可能性もあっただろうに…
そんなに出来がいいなら改買ってみてもいいかな PSPはロックマン買って以来しばらく起動してないし
826 :
やめた人@会社 :2008/02/14(木) 21:06:56 ID:OKKFH9R90
会場でいきなり動かず激はまり。とりあえず応急処置してきたが、 明日朝一番で調整だ。 カプコンはエレバムのほとぼりが冷めるまでメダル出展は出来ないらしい。 よって知った顔も少なかった。 スト4・FATE・バサラ出展。今回はタイトー・カプコンはじめ、ビデオが元気だった。
PSPといえば、God of War:Chains of Olympusはローカライズしてくれるんだろうか。 日本じゃ絶望的だと思ってた2も出してくれたし、結構期待してるんだが。
噂ではガンダムvsガンダムはAOU当日に何かサプライズ的な新要素の発表があるらしいね。 ロケテストで話題になっていた「タイトルポイント」と呼ばれる数値関連のものだと思うが。
829 :
やめた人@会社 :2008/02/14(木) 21:16:31 ID:NJ8ytPGJ0
無視されたのが悲しいならそういえよw
832 :
やめた人@会社 :2008/02/14(木) 21:39:51 ID:NJ8ytPGJ0
833 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 22:13:34 ID:89u4wdS+O
834 :
やめた人@会社 :2008/02/14(木) 22:29:27 ID:NJ8ytPGJ0
>>834 ねえ、AOUで使えるキャラの数は何人?
>>834 ところでガンダムvsガンダムの方は新ネタとかあった?
840 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 00:57:05 ID:Tc6sS3cq0
なんだ、ハゲがHITしたのかw
ハゲ
842 :
やめた人@ラボ :2008/02/15(金) 08:58:44 ID:hmYtoTxQ0
動かん・・・・ 手が開かん・・・ ヤバい・・・
ハゲがんばれ
844 :
やめた人@会場 :2008/02/15(金) 11:08:35 ID:+xs6H9X60
なんとか動いた。カツカレ食いつつ安堵。スト4はイマイチ。フェイトの方がいいかも。タイトの行列が凄い。
見事に質問スルーしてるな
846 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:31:41 ID:qI/z7YUK0
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 17:14:08 ID:jcvdc1UE0 SF4 DXセット 専用コンパネ付きビューリクス×4 TypeX2PCB4枚 PCBセット TypeX2PCB4枚 専用コンパネ4枚 ガンダムと同じ4枚セットなのかよ! で、基板4枚にコンパネ4枚って、対戦台にする時は、追加で買えって事なのか? 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 18:14:51 ID:THmjMaSO0 >281 対戦台1セット作るために、基板が2枚必要って事? さてバレンタインの半額セールチョコて゜も食うか 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 18:55:04 ID:JkMXOmOX0 簡単に言えばガンダム方式。 4ラインあってその中の誰かと対戦できる。 ちなみにテストモードで対戦拒否可能不可の設定可能。 先行のDXは450万ほどの予定とか。 セガもワイド液晶の新型筐体を発売予定。 でも、タイトー筐体が価格面もメンテナンス性から見て大量に普及すると思われ。 デルタは画面のショボさに泣いたw
また病人がネットであさった情報をさも自分の手柄面してもってきたのか
type-xとx2ではこんなに違うのか
>>848 インカムがどうなるかだな
スト4は、カプのやることだから、変なタイミングで家庭用に移植されて回収出来ないとかいうパターンもありそうだしw
>>846 先回りGJ!
ハゲが得意になって書きそうなだったからな。
X2は結構いい基盤ぽいね
売れ出したら訴えるとかはよくある事だな まあ、多分勝てるとは思う これ負けたら、世の中のゾンビ映画とゲーム殆どが駄目じゃね?って事になるし・・・
855 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 10:31:40 ID:iQOedCjL0
リアルさが不要なロックマンDASH3はWiiでよろろw
賠償金1000億円でカプコン倒産とかになったりして。
857 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 10:50:12 ID:iQOedCjL0
賠償金は基本的に「売上」で決まるから 赤字になるような賠償額にはならないよ アメリカでも流石にw だから発売して売上が確定してから訴えるのさ 獲得できる賠償額がある程度推定できるから それにあわせて弁護士を雇う
逆にデッドラ2を前にいい話題作りになるかもねw
859 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 12:25:24 ID:/adYW1uC0
ブラックホークダウンを諸にコピーしてるバイオ5といい、 露骨すぎるんだよな。 デッドに関しては訴えられてもしょうがないぐらい似すぎだし、せめて原作者に ロイヤリティー払うなりして相手の作家性を尊重すべきだよ。
バイオ2もあちこちエイリアン2臭いのがあったよな 何でスタッフが個人的にハマった映画に付き合わされにゃならんのか
バイオと違ってデッドラは明らかに意識的にパクってるから訴えられたら確実に負けるだろ ドーンまんま
カプコンw デッドラとロスプラで得た利益はすべて飛ぶな。 例え勝ったとしても弁護士費用は莫大だ。
その点、MGSは微妙にB級な作品ばかりからオマージュ(笑)してるからな カプも小島を見習えばいい
864 :
やめた人@会場 :2008/02/16(土) 13:01:49 ID:YHcquUtC0
調子が良くないので居てくれとのお達しでステイ。今日来れば俺に会えるゾ
アメリカの場合懲罰的損害賠償が認められてるから、もし訴えられたらデッドラの売上関係なしに会社にそこそこのダメージ与える程度はぼられるはず 今時デッドラみたいなまんまなゲーム作るなら映画側にロイヤリティ払うか裏金払うかしとけばいいのに パッケージにあんな注意書き書いても意識して作りましたって宣言してるようなもんだよ あとは映画側のモラルに頼るしかないな
>>863 あっちは親指スターウォーズのようなノリで使ってるだけでメインストリームはパクってないだろう
三上はその辺も意識しつつバイオ作ってたように感じた
怒られない程度のインスパイアの見極めが上手いな
ディノもよく怒られなかったもんだ
デッドラ2の話が出ないのはこういうゴタゴタがあるからなのか・・・?
裁判になる前に手を打たないかと言われてるんだろうな。 舞台がショッピングモールというシチュエーションは、そう無いと思う。
リアルになればなるほど、映画から朴って来るからなw 恐竜ゲームなんて作れなくなるだろうな。
日本のゲームでパクリといえば、メトロイドはモロにエイリアンのパクリだったw まあアレはプライムとかフュージョンあたりからデザインとかシナリオに独自性が出て、パクリ臭が薄まったけど。
>>866 スナッチャーはかなりまんまだったような
さすがにデッドラは言い訳のしようがないからとっとと和解した方が良いと思うんだが カカコンなんか張り合う気まんまんだな…
デッドラとドーンはシチュエーション以外は言う程似てなかったから、多分裁判で 大負けする事はないよ。ニューラインもそれが分かってるから、交渉で何か引き出そう としてる。勝算があればあそこは裁判するからねえ。
ウォーオブザグレイル復活しないかなあ なんか今年は異常に新作格ゲ出るみたいだから、互いに食い合うよりいいと思うんだけど
まあ、ロメロが対抗して出したゾンビゲームが売れなかった事も、 少しは関係あるだろうな ロメロも過去の人間、老害になっちまったのかね・・・
ロメロがゲームつくったわけじゃないだろ
訂正すれば「ロメロの監修があった」だな 良いスタッフに恵まれなかっただけかもしれない、という見方もある ストーリーはまずまずの出来だったし・・・ 言い掛かりだったな スマソ
ストIV評価イマイチっぽいね
格闘ゲーム自体とっくの昔に終わってるし
所詮は小銭稼ぎ
今年は出展が多いみたいだ ブームが再燃するかもしれんぞ
新キャラ魅力なさすぎなのがなあ。
エレナやショーン、ユンヤンも最初はそう言われてたんだ ...今後発表されるキャラに期待しようぜ
>>エレナやショーン、ユンヤン 最後まで人気は出なかったような気が・・・
アベルは地味すぎて逆に良い
高いし、家庭用すぐ出るしで、入れるゲーセン少なそうだね。 しかも家庭用はネット対戦もあるから、ほんと客集まらないんじゃないか?
なんだかんだでDMC4は売れたみたいね バイオUCと宝島も好調、MHP2ndGは期待大、唯一大神が危うい位か そろそろカプコンの法則で大コケくるか?
スト3のキャラって最初見たときはリュウケンとアレク、いぶき、12ぐらいが許容範囲だったなあ。 ガンダムやロボット刑事や綾波や、ウケ狙いの黒人紳士とか半裸パーマとか、じじい・・・。 どいつもこいつもナンじゃこりゃ?って感じていたはずなのに、2ndが出て、3rdが出て、気がついていたら 皆好きになってた。 ただ、(コアなファンにはともかく)その魅力は伝えようと思うとなかなか難しいので、 対戦格闘ファンを増やそうというのであれば、もっと解り易いキャラクターが要るんだと思う。 だとしても、今回の違和感はこれまでと違うような気がするんだよねー。 女の方なんてキムチ系というかSNKかαのキャラクターだろと。
なんかWの新キャラはカプコンらしくないね 華がないつうかインパクトがない
>>887 大神は危ういも何も、会社的にもたいして期待してないだろ
日本発売まだ未定だし
誤解と偏見に満ちあふれた外人キャラを出すべきだな
キャプテンサワダのオマージュか
大統領になったロレントでおk
>>893 なかなかいいセンスじゃないか(;´Д`)
カプならファイナルファイトとストリートオブファイヤー
896 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 17:20:44 ID:DjUq/ijt0
お寒い出展だったな いつまで出入り禁止になることやら
898 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 19:10:47 ID:GPMrjcq80
イナプキンの承諾を得たおw
901 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 23:57:57 ID:NgEovkbsO
902 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:14:00 ID:WrVPMQkU0
何で去年からあったネタを引っ張り出して喜んでんだ? スレも結構昔に建ってたよ・・・ネタ不足なのは分かるけどねぇ
って、昨日の記事か 勘違いスマソ watchが今更こんな記事を書くのは、やっぱりAOUと関係あるのか? それにしても、遅すぎる記事に”最新情報”とは笑えるな
ちなみに、PCのネトゲなので、PS3箱〇Wiiとは一切関係ありません あしからず 操作やらシステムは某社開発の某アクションゲームまんまらしい そこは流石チョンといったところか・・・ まあ、評価は中々良いらしく、”パクり”という事を抜かせば、 普通に楽しめるかとは思う 個人的には、癌ホーが始めようとしてる劣化鉄拳の方が面白そうだけどね
先生!なんでe-capcomでアガレスト戦記売ってるんですか?
流通がカプンコだからだったはず
ナルホド。 アルカナハートとかも違うメーカーなのに何でだ?と思ってたから そういう事だったのね。ありがとう。
動画見た限りストWがコケそうな気がしてならない
スト4はマニアよりパンピーを狙ってるんだろうからチョット昔テイストでいいんじゃね?
昔テイストなら、なおさら一般人は手をつけないんじゃないか?
てか、もはやゲーセンに一般人なんて来るんだろうか
スト4・・・一般向け Fate・・・ヲタ向け BASARA・・・腐女子向け 見た目だけなら完璧な布陣。 流行るかどうかは知らない。
スト4って一般向けだったのか
AOUではあからさまにスト4だけ客の年齢層が高かったな 他と比べれば一般層と言えんこともない
カプコン的には 小銭稼ぎ・・・ゲーセン 本命・・・PS3、箱〇 穴場・・・PC こんな感じになると予想 SF4をPCで出すとしたら、ゲーセンドットコムになるだろうなぁ・・・
スト4を今頃出すのはDSとかで回帰してきたおっさんや一般人向けだろう だからマニアには歯ごたえの無いゲームになると思う
>>905 ネタもシステムも丸パクリだって事さえ忘れられればバイオハザードが面白いみたいなモン?
まあ、スト2:FHDや戦場の狼:怒 みたいなもんだな
鉄拳とバーチャだって同じようなもんだし ある意味格ゲーはネタ切れ感が強い
ロックマンロックマンとドラクォとDMC4って、絵を描いた人が同じなんだな 絵柄違いすぎだw
ロクロクじゃなくてイレハンでは?ロクロクはイラスト監修だったような
923 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 17:20:44 ID:bHSaG9y+O
さて、ガンダムvsガンダムの稼働開始まで半月を切った訳だが。
残念ですが、現状は恐ろしく糞なゲームだよ スレもお通夜ムード漂ってるし、 開発部によってここまで違うのかと思い知らされたよ
スト4もそうだけど今までもスト3だってその他のシリーズだって 先細りになっていくシリーズの間口を広げようとしてきたじゃない。 だから今回もそうだし、いつだって一般層は狙っていると思うよ。 どんなにシステムや操作を簡単にしたところで、離れたファンを 取り戻す事は出来ないと思うけど・・・ 対戦格闘ゲームの復活の機運とか言ってるけど、難しいだろうなー。
あれは違うという人間もいるだろうが対戦格闘ゲーで生きてるのはスマブラだけだしな
出荷だけだがDMC4は200万いったか 次世代機で上手く立ち回ってるのは日本じゃカプコンだけみたいだな
>>927 確かにアレは微妙だ・・・。
GC版とXを持っているけどゲームとして面白いかと言えば???
一人で遊んでも面白くないという話もよく聞くし。対戦格闘って普通はCPU戦でも面白いのに。
スマブラはマリオパーティーの延長線上にあるようなパーティーゲームのような感じなんじゃ
ないかな。皆でワイワイするパーティーゲーム。
それと任天堂のオールスターというキャラの魅力。アレだけたくさんの作品から出てたら
任天堂ファンなら、対戦格闘ってなに?って人でも買わせてしまう魔力があるもんね。
スマブラがもしも全部オリジナルキャラだったらてんで売れないだろうし。
ただ、それって見習うべき点でもあると思うんだ。
何より『このキャラクターを動かしてみたい!』と思える魅力的なキャラクターこそが
対戦格闘に興味を持つ最初の動機であり、まず何より大事なんだって。
そのうえで中味が問われてくる、と。
スト4はその点どうなんだろ。心配だ・・・。
>>925 それMHFで悪名高き東京開発のゲーム(しかも外注)だからなあ
大阪開発だったらまだましだったんだろうが
931 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 22:46:37 ID:w/eZhndW0
カプエスなんかスマブラみたいな間口の広さはあるし、格ゲー冬の時代に かなりヒットしたのに続編作らないなんてもったいないなぁ。
932 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:04:36 ID:FViCmEaVO
カプエスは売れたしライト受けよかったんだろうな 今じゃエスが微妙だからギルティとか他社のも入れれば20万はいけるんじゃね?
いやいや、カプエスはそれなりだったし嬉しかったけど、 広い視野で見れば、同じ対戦格闘。そんなんじゃダメだと思う。ファンも被っているし。 やるなら全対戦格闘メーカーのバトルロイヤル。とか カプコンvsスクウェアとか。 いやいや、もっと視野を広げてカプコンvsジャンプとかしないとだめだと思う。 今興味のない人(特に低年齢のファン)にも持ってもらえるように。 SC4でスターウォーズのキャラが1体2体出たくらいで喜んだらダメだー。
934 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 06:36:01 ID:FI+pUSvMO
>>933 3Dにしてバーチャ鉄拳巻き込めばそこそこいけるかも
カプエス2はバランスひでえけどお祭りゲーとしては最高に面白かった
商業関係なしでカプ版K'とクーラとK9999見てみたかったわ
ダンテも2Dで見てみたいもんだ
船水いないから無理かね
カプエスは前キャンさえなければグルーブとキャラの超膨大な組み合わせのわりには がんばったと思う
>>934 ダンテどっかで2Dなってなかったっけ?
それともワシ、飛竜やハヤトと勘違いしてる?
ビューティフルジョーか 2Dってわけでもないけど
カプジャムのエンディングには出てきたが 一枚絵だけど
カプコンのスマブラといえばオニブラだろ\(^o^)/
カプコン、直販体制生かし北米でゲームソフト事業のシェア拡大
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080221-00000019-nkn-ind カプコンは北米におけるゲームソフト事業を強化するため販売方法を刷新する。現地法人が構築した直販体制を生かし、
ゲームソフトの特徴に合わせた販売促進活動や営業を展開。北米で現在、販売金額ベースで2%前後のシェアを
2010年までに5%に引き上げる。
ゲームソフトのタイトル別に、マーケティングの専門家で販促活動や営業を管理するプロモーションマネジャーの
配置を計画。また各タイトルの性格に合わせてテレビCMやウェブ広告といった宣伝手段を使い分ける。
商品の陳列方法など店舗づくりも変えていく。
また今後は、日本のゲームソフト開発においても米国子会社と情報を共有するなど連携を強化。北米市場に照準を
合わせたゲーム開発を進めていく。
鬼シリーズの新作って出せんの?
鬼忍者とか作った方が売れたりして
↓これってマジ話なの? カプコンの女性社員(26)が、同社役員からセクハラ行為を受けた として、同社と役員に慰謝料2200万円の訴訟が、大阪地裁で 会社側が600万円を支払うことで和解した。 女性側によると、1998年入社直後から、役員に「50万円で愛人 になれへんか」と言われ、体を触ろうとされたりた。女性が断ると、 「ゲ−ムセンタ−に飛ばすぞ」と脅した。 女性の代理人は役員らが、セクハラ行為のあったことを認めた、 勝訴的な和解だと話している。 ===== 毎日新聞 1月27日(土) より =====
うn
33 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/02/22(金) 20:55:01 ID:rHBDeGhv0 gametrailer.com 2008年期待ノゲーム TOP10 10.) Super Smash Bros Brawl 9.) Ninja Gaiden 2 8.) Prototype 7.) Grand Theft Auto 4 6.) Little Big Planet 5.) Starcraft 2 4.) Fallout 3 3.) Final Fantasy XIII 2.) Metal Gear Solid 4 1.) Resident Evil 5 ほうほう(・∀・) バイオ5超楽しみ 下が1位だからね
2008年期待・・・・FF13 なんと気の早い
>>943 今は独立して大活躍してるあの人だよ
ファミ通にも出てるね
>>932-933 んにゃ、カプエスはむしろ失敗に近い(個人的には完全に失敗だと見てるけど)大コケした穴を埋めるために最終手段の札を切ってもミリオン行かなかった。
>>924 あらゆる毒を操る美しき少女...
メタミドホスとか...
嫌な方向にタイムリーだなぁ
512 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/02/22(金) 21:50:42 ID:hhcZczY30 とりあえずAOU後に基板業者に聞いた噂と言うことで。 ・CPU戦のコース数は稼働当初はチュートリアルを兼ねた初心者向けルート1つ+難易度別の3つ。 ・ラスボスはデビルガンダム。バーチャロン・オラタンのvsタングラム戦みたいな感じらしい。 ・今回もルートによってはキュベとかザク改を十機ほど倒した後にターゲットが登場するような個性的なステージもあるとか。 ・今回もEXコースっぽいものあり。 ・CPU戦中にプレイヤーがまだ使えない機体も普通に出てくるらしい。
スト2って 波動拳=かめはめ波のパクリ 昇竜拳=廬山昇龍覇のパクリ だよね(´・ω・`)
00の機体は出んの?
カメハメ波はパクリっぽいけど、昇龍覇は違う気がする 昇龍覇ってただの気合いの入ったアッパーだし
昇龍拳の元ネタは蛙飛びアッパーあたりだろう。
かめはめ波と北斗剛掌波ってどっちが先なんだ?
>>952 一応両方ともスト2じゃなくてスト1からだね
せんぷうきゃくもダブドラ
960 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 16:50:59 ID:DbCdw1INO
変態
百烈張り手と百烈キックなんて まんま北斗百烈拳だけど
SFHDより先にSF4が出そうな勢い
メリケン人は本当にスパ2HD作ってんのか?
たまにblogに変更点の記事がアップされてる
ttp://gamersta.at.webry.info/200802/article_2.html 第123回 カプコン好調のワケ
▼デビル4 最速ダブルミリオン
PS3用とXbox360用が同時発売された「デビル メイ クライ4」(カプコン)が好調だ。まず国内で1月31日に発売、
初週で約25万と前作を上回る好スタートを見せる。続いて2月5日にアメリカ、8日にヨーロッパで発売、3週間ほどで
全世界200万本を出荷した。これは歴代シリーズの中でも最速だという。マルチプラットフォームを選択し、ほぼ
同時期に主要地域で発売した戦略がズバリ当たった形となったのだ。
カプコンは他にも「モンスターハンター ポータブル」シリーズや、「バイオハザード アンブレラ・クロニクル」も
好調。今月、当期(07年4月〜08年3月)の業績予想を上方修正し、115億円(計画比115%)の営業利益を見込んで
いると発表した。
▼ゲーム業界は好景気? 国内の家庭用ゲーム市場は史上最高を更新し、WiiとDSのブームが続いている。カプコンの好業績や絶好調の任天堂が 目立ち、ゲーム業界は外から見ると景気が良さそうに見える。だが実態はそうとも言えない。 大手ソフトメーカー各社を見ると、まずスクウェア・エニックス(スクエニ)は、07年4月〜12月の前年比営業減益を 発表。足を引っぱったのはゲームソフト事業だという。そしてバンダイナムコとセガサミーのゲームソフト事業も ふるわない。2社はゲームセンター事業の縮小も発表した。特にセガサミーは当期、赤字転落する見通し。セガは 従業員の約10%の希望退職まで行うというのだから、事態は深刻だ。 ここ数年合併や事業統合などを行い、企業体質を強化したはずの3社が不調。その一方で合併などに参加していない カプコンが好調という、一種皮肉な結果となっている。 ▼難しいハード選択 もちろんエンターテインメントのビジネスである以上、ヒット作のあるなしで業績が変動するのはやむを得ない。
例えばスクエニは「ドラゴンクエスト\」が当初予定の通り昨年発売されていれば、好業績になっていたはずだ。 ただ命運が分かれた理由は、それだけではない。カプコン好調の背景には、ハードウェア選択がズバリ当たって いる事がある。例えば「ロストプラネット」など海外主力のソフトはXbox360。「デビル4」など国内と海外の 両方が見込めるソフトはPS3とXbox360のマルチプラットフォーム。そして「モンスターハンター」など 国内主力のタイトルは、PSPを選んでいる。(「モンスターハンター3」はWiiを予定)同様にハード選択に 成功しているメーカーとしてコナミがあり、「ウイニングイレブン2008」をPS2も含めた3機種展開で成功を収めた。
当然の選択かもしれないが、そう簡単ではない。ソフト開発は現在のマーケット状況が見通せる以前から 始まっているからだ。そんな状況でカプコンを評価したい点は、「デビル4」は途中からマルチプラットフォームに 切り替えた事。PS3用に開発していたものをXbox360にも対応させるのは、そう簡単ではなかったはずだ。 だがその柔軟な対応が、大ヒットに繋がった。そしてこの成功は、他社に少なくない影響を与えるであろう。
何だかんだ批判されながらも儲けてるんだな>カプ
970 :
やめた人@会社 :2008/02/26(火) 16:04:06 ID:msnhGqdi0
稲船さんの株があがるだろね。
鬼武者の金城→松田→金城はないわいなっち
こうやって調子に乗ってると死に掛けるのがいつものカプコン
つーか表向きの事業で不振に陥った事がある印象は無いんだけど、財務がアレなの?
まだ言ってるよ・・・。 おいハゲ!すっこんでろ。
>表向きの事業で不振に陥った事がある印象は無い ダウト
アミューズメント施設と業務用機器は微妙 特にメダルはかなりの損失で、さらに赤字幅が増えると予想される さらにイオンファンタジーに絶縁されたのと、6億請求されているのは痛い 当面はビデオゲームで糊口を凌ぐしかない デッドラも訴えられたら面倒なことになりそうだ
数回は転覆しかかったが、 その度に神風が吹いて持ち直したという。 そして、最近は素晴らしく天気のいい日が続いているが・・・
979 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 20:50:38 ID:bGbaU+Mi0
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20:37:19 ID:y3awLdJkO スト4更に抱き合わせ追加、初回分は計600万必要ってアフォか
980 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 21:12:50 ID:RuZJ5R0gO
早く無印ロックマンの続編出せ
今はグリーン付近に近いイエローじゃね? 油断してると即レッド付近まで落ちそうだけど
983 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 23:03:58 ID:bGbaU+Mi0
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 20:37:19 ID:y3awLdJkO スト4更に抱き合わせ追加、初回分は計600万必要ってアフォか 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 20:49:42 ID:7fIl1iel0 >469 詳しく 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 22:53:47 ID:m8qoeKdy0 >470 DXが欲しい方は、DX430万円の他にもう一セット基板230万円の 注文を入れて下さいっていう事。 要は8枚購入しないと七月中旬の DXセットは出しませんという意味。 九月過ぎたら直ぐに家庭用発売でオンライン対戦してるのにねw かたやカスタマイズと戦績残すだけのオンライン、しかも光のみ。 で、それでもDX購入する業者は基板発売される頃には2クレや50円で ないと客が飛ぶとかって言って値下げ合戦(鉄拳6で皆やってたでしょ) これってさぁ〜、地雷っつーよりも最早、気化爆弾なみの商品じゃねw ストIVオワタ\(^o^)/
誰か次スレたのむ 俺は立てられなかった
とりあえず挑戦してみる
>>961 春麗は使う技:はくろ拳って企画にばっちり書いてあるからねぇ…
ここまで高額にする理由は何だろ? なんだか微妙な出来なのに、価格を上げて購買意欲をそぐとは。 様子見した後に、そのままスルーしそうなオペレータが多そうだ。
もうAM格ゲーは商売にならないって判断なんじゃね 普通、戦略的商品なら出来る限り値段下げて普及させるだろう
まあ、ビューリックス本体もかなり高額な事もあるんだろうが、それでも高いよな
大型筐体並みだもんなぁ 中身、どんなスペックなんだろ でもこの価格設定、やっぱイナフキン、すっげぇ商売人だわ
993 :
やめた人 :2008/02/27(水) 09:42:09 ID:bL0rtQx30
値段はこんなもんだろ。 まがりなりにも現時点で最強のビデオ用マザーだしな。 リンドバーグの1.5世代は先行ってる。 ビューリックスもあの超高速パネル使ってるんだから仕方ない。 (普通のTV用パネルじゃないぞ) リンド+リンド筐体の価格と比較しても、べらぼうに高い、とまでは行かない。 ただ、お土産販売は今時どうよ・・・とは思うがね。 今となっちゃどうやってもビデオ汎用筐体の爆発的な普及はありえないから、 買う人には出来るだけ高く買ってもらいましょ。てことだろね。 昔みたいに、定年後のおじいちゃんが商店街の片隅でひっそり日銭営業、て 時代でもないし。結局買えるのは資金力のある所だけだから。
そこまでしてスト4を出す理由ってなんだろ、とか思っちゃった。 最後の小銭稼ぎ?
メインはコンシューマ(とPC?)じゃね? 普通に考えたら、アーケードじゃ採算取れないって分かってると思うが・・・
SFシリーズ20周年だから出しただけであって アーケードとかどうでもいいと思ってる希ガス
997
| ♪おお〜愛しいヒ〜トよ〜
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∈∋| 何をな〜やん〜でいるの〜
∩∩
[(´∀`目 次スレは〜すぐ
>>998 に
⊂☆し )β
( 'A`) レレ' あ〜るのーに〜♪
( 人
ゝゝ_ ____
/⌒ヽ ⊂二二二( ´ω`)二⊃ ぶ、ぶうn … | / ( ヽノ ノ>ノ ..........レレ ...........⌒ヽ .......... ( ´ω`)二⊃ あ、あれ?体が… .......... / ..........ヽノ ..........>ノ ........../⌒ヽ ..........´ω`) みんな…みんなありがとう…
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