【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 117本目
>>1 乙
今回スレ立てに失敗者続出だったから本当に助かったよ
3 :
Q&A 総合編:2007/11/09(金) 18:57:59 ID:GKr+EjJG0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜夕方に次週リリース分発表、毎月最終金曜に次月リリースタイトル発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191608201/
4 :
Q&A 機能編:2007/11/09(金) 18:58:40 ID:GKr+EjJG0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる
Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)
Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.イースT・Uって海外版?
A.ちゃんとOPで万丈氏がしゃべっているから安心汁
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
6 :
リンク集:2007/11/09(金) 19:00:10 ID:GKr+EjJG0
7 :
コントローラー編:2007/11/09(金) 19:00:42 ID:GKr+EjJG0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ ネオジオ. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー
・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク
9 :
今後の予定:2007/11/09(金) 19:03:25 ID:GKr+EjJG0
11/13配信
FC - バルーンファイト (500P)
MD - ライトクルセイダー (600P)
PCE - ドラゴンスピリット (600P)
PCE - グラディウスII GOFERの野望 (800P)
NeoGeo - ベースボールスターズ2 (900P)
11月配信予定
FC - 魔界村 (500P)
FC - ナッツ&ミルク (500P)
FC - キングスナイト (500P)
SFC - パネルでポン (800P)
MD - エターナルチャンピオンズ (600P)
PCE - A列車で行こう3 (800P)
PCE - 川のぬし釣り 自然派 (800P)
NeoGeo - トップハンター (900P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
テンプレ乙!
>>7 □---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応×=未対応
・VCコンテンツは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
おすすめ一覧
アクション・・・いっき、獣王記、カメレオンキッド、アレックスキッドの天空魔城、フロントライン
格闘・・・THE功夫、エターナルチャンピオンズ
シューティング・・・スーパーサンダーブレード
スポーツ・・・ベースボール、燃えろ!!プロ野球
RPG・・・ヴァーミリオン、魔界八犬伝SHADA、キングスナイト
16 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:07:40 ID:mnK7EXv40
フロントラインふいたww
>>1 乙カレー
Wiiでシレン3が出るんだってね。
てことはVCでシレン64は当分の間でないよね。
うれしいようなかなしいような。
そばコレラしね
DSシレンの後にシレン2が来たから、Wiiシレンのあとにシレン64ってのは可能性なくもないと思う
もしくはWiiシレンの前に出すとか(イースDSみたいに)
>>17 出るんじゃないか?
トワプリの後に時岡も来たし
>>19 DSのイースI、イースIIにとってはVCのイースI・IIは完全に営業妨害だろw
カプコンよ…
ついに1000取りにまでロックマンの名前がでなくなってしまったぞ…
ハッカーインターナショナル参戦か…
妖精たちのピンボールぷりーず
>>21 ん〜でもまぁイースI・IIはVCで充分DLされた後にイースDSを出すんだからあんまり影響ないんじゃ?
それに興味持ってVC→DSと流れる人もいるかもよ
順番が逆なら妨害かもしれんけどさ
エターナルチャンピオンは、YOUTUBE動画で見たグロを期待してる人もいるかもしれないけど
国内版はグロ全部カットだからね
>>13 いつも見ていて思うが、
キングスナイトのジャンルを見ると噴き出しそうになるw
おーグラII来週か。ポイント買ってこなくっちゃ。
PCE版グラIIは、OPデモが神なんだよな。
マリギャラをやった後にスーマリをやると、
「技術の進歩の凄さ」と共に、「俺も年取ったな」と思ってしまう。
やっとグラUきたきたきたーーーー!!!
延期辛かったよーー
PCE版グラIIはオープニングだけで濡れる 曲最高
ライトクルセイダーは名作!
FCのテグザーやりたくなってきた。
やったらやったで10分ぐらいで飽きそうな気もするが。
VC Shortcut にブロック数についてのメモを書いたので、
興味ある人は読んでね。
知って驚く意外な事実。って俺だけかも。
アリシアドラグーンこないかな
37 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:26:46 ID:mnK7EXv40
キングスナイトはSTGとしてみれば面白そう
フロントラインは被弾した戦車から降りてメンテナンスして再度乗り込むリアルなシステムが秀逸だろ。
ガキの頃はまったがな。おもちゃ屋の試遊台で。
今、任天堂にメールしたが、
本当にネオジオのボタン配置なんとかしてほしいな。
あと、WiFi使ってVCのゲームを通信プレイできんかなぁ。
そうしてくれたら、VCのためだけにでもWii買うのに…。
DS版イースは、来年やるアニメのための販促商品って扱いでしょ。
>>39 分かってると思うよ任天堂もそれやったらキラーになるって。
だけどそれ今やると新作が売れないからなぁ…
他ハードが脅威になってきたら最終兵器的にやってきそうだけど。
これもテンプレにいれてほしい。ダメならダメでいいけど。
10/30までのVC
FC 500円×59本 600円×3本 合計62本 31300円
SFC 800円×25本 900円×6本 1000円×1本 合計32本 26400円
N64 1000円×8本 1200円×1本 合計9本 9200円
MD 600円×49本 700円×5本 合計54本 32900円
PCE 600円×56本 800円×2本 合計58本 35200円
NG 900円×6本 合計6本 5400円
MSX ぬ る ぽ
合計 合計221本 140400円
>>35 あいこぴーです
トリビアすぎてよく分からなかったけど
>>42 正直あまり意味がないというかニーズがないというか…ネタとしては面白いけど。
テンプレっていうのは極力短くまとめないとちゃんと機能しないんだぜ?
あと ガ ッ
アレックスキッドはマリオの対抗馬!
いわばセガのマリオ!おすすめ!
がんばれーがんばれーアレックスキッド
初代はそれなりに面白かった
セガガガでゲーム店員やってたのが哀愁を誘う
>>13の
エターナルチャンピオンってのやってみたいお
>>39 買ってないのにメールしたの?
買ってからすればいいのに
>>48 初代はセガマーク3のこと?コントロールパッドが固くて、
最終面の水の中のトゲトゲがどうやっても突破できず投げた。
操作しやすい現代のコントローラならリベンジできるかもしれん。
つーかセガマーク3も対応してほしいぜ。
>>47 マークIIIまではそうだったんだがなあ
MDになったらセガが自らの手で絞め殺しちゃったけど
デッドムーンって、マイナーなイメージあるけど、
当時の評判とか知っている人いる?
>>54 デッドムーンは持ってたよ。
結構好きだった。
PCエンジンはSTGの良作に恵まれてたから
目立った存在ではなかったけど、
PCエンジンオリジナルのSTGとしてはそこそこいい出来の作品ではないかと思う。
難易度は比較的低めの部類に入るかも。
あくまで俺の主観なので参考程度にしてくれ。
57 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:38:17 ID:V7SOMthi0
シレン3は2月か、予想より異常に早いな(来年の夏ごろだと思ってた)
ならシレン2は5月ぐらいに配信しそうな気がするようなしないような
でも正直2月だとスマブラずっとやってると思うんだよね(1人でも半年、対戦で数年はもつソフトだし)
どうしよう
KOFは今やってもおもしろいな
最近は2D格闘をまったく見なくなった(俺が知らんだけかもしれんが)から逆に新鮮だわ
まあしかし、やっぱりチーム固定なのはツライな
95が配信されることを期待
今日の人気ソフト
→ダウンタウン熱血物語
→ヨッシーストーリー
→スーマリ
→スーパードンキー2
↑マリカ64
↑KOF94
↓イースI・II
→マリオワールド
→サムライスピリッツ
→出たなツインビー
→超兄貴
→マリオ64
→スーマリ2
→ぷよ通
→半熟英雄
→マリオストーリー
→時のオカリナ
→ファミ探 消えた後継者
→アイスクライマー
再 星のカービィ
マリカ64、KOF94が1アップ
カービィまた再登場、スーパーメトロイドがランク外へ
>>58 対戦時はむしろあれがよかった好きだった
キャラ選択自由だと同系統のキャラ選ぶやつばっかでつまんねかった
まぁ1人プレイで遊ぶぶんには95のがいいね
くにおはやっぱり強いな
最近の3Dの箱のゲームより面白いもんな。
>>55-56 トンクス
不良同士の喧嘩を題材にしているのにA指定なのは、
演出がコミカルだから?
血がでないからだろうな。
ディフォルメされてたらゆるくなる。
>>61 そうなんだよね。
自由選択だとチーム制の意味が無いんだ。
それにしてもアメリカチームは地味だなぁ。好きだけど。
後になって復活してきた彼らはなんか別人だったけど。
95もチーム固定は良かったな。95は京、庵、+αばかりで。
チーム制で相手や苦手キャラや得意キャラを考えて順番決めるの楽しかったよ。
超兄貴
音が直ってます!!
曲最高
神対応に感謝
というやつが
いるに違いない
俺はその書き込みまで
待つぞ!!
今のは兄貴じゃねぇ!!
PCEで800円は高えよ
ファミコンで500円よりはマシだろw
CD-ROM2で800円は安いだろ。
スーファミを600円にすべき。
いっき500円は高いかも知れん
超兄貴おもしれえな
やっぱ田丸浩史は最高だぜ
ゲーム?やってない
ASS ASS IN
デッドムーンてシューティングだったんだな。地味すぎて気づかなかった
ダウンロードしてみるか
イースアニメ化すんの?
とうの昔にOVAでアニメ化されてるよ
81 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:23:04 ID:xe7Nh8D/0
ドラゴンスピリッツは裏ワザで無敵ってあったっけ?
イースのアニメ化は前アナウンス合って以来そのまま音沙汰無しだよな。
てかA3はまだかA3は
>>81 裏技は縦長画面とミュージックプレイヤーしかなかったと思う
KOF94おもしれえ。当時よりはまってるかもしれん。
しかし、ワイド画面の方が正しい画面に見えるのはなぜだろう。
4:3にすると妙にキャラが縦長に見える。
ところで、やたらと爽やかなキムの顔が北朝鮮の絵に見えて仕方ない。
なんでドリキャス無理って
>>5に書いてあるの?
WiiはGC動くんだからDCだって簡単に動きそうじゃん
DLじゃなくて直接ディスクで
そばコレラしねー
wiiとDCのスペック差じゃエミュはしんどいな
ドリキャスは特殊なGD-ROMを使ってるから無理でそ。
GCとWiiも特別なディスクだけど、大きさが違うだけでメディア自体は共通かな?
>>85 >>86の言う通りです。
Wiiは容量増量して演算速度をアップしたGCですから、GCのデータをそのまま読めるのです。
DCはGCの分かる言葉に翻訳するために演算能力を多く要求されるのです。
またディスク読み込みはGD-ROMというマイナー規格にドライブが対応していないでしょう。
つーかDCでもSSのゲームができると思ってそうな奴だな
サターン以降は次世代機でいいと思うけどね。
SFCまででも、まだまだいっぱいゲームはあるぞ。
みんなGCにもちっと目を向けようよ。マリオギャラクシーおもしろいと思った人は
GCのマリオサンシャインもやってみるといいよ。あとDCのゲームはGCにけっこう移植されてるぞ
ソニックアドベンチャーとか気合入ってるぞ。カメラワークがマリオほど良くないけどね。それでもオススメ
数年先で、SFCや64が充実したとして、その時には、
もう次のハードが出そうな気がする。
贅沢は言わんから、来年こそは、64のソフトをもう少し出してくれ…。
>>85 根本的に構造が異なる他機種のソフトをそのまま走らす場合、その元の機種の構造を
バーチャルで再現した上で、リアルタイムでプログラムの翻訳をせにゃならん。
いかに大変かわかるだろ?使い物になるには最低2世代の差がないと厳しい世界。
単純にスペックでWii>DCだからってできるもんじゃないの。
イチからプログラムを手作業で書き直す移植ならともかく。
あと斑鳩もオススメ
そばコレラは俺の嫁
>>92 GCのゲームも佳作良作が多いよな。
サンシャインは難易度高い・マリオである必要性が薄いという点があるけど悪くないと思う。
>>92 GCは中古でしか手に入らないんだよね。
バイオシリーズみたいに再販すればいいのに。
再販しても受注が取れないから赤字になるだけかと…
このスレにいる人は、GC持ってる人多そうだよな。
ゴールデンアイ的ゲームをやりたくてコントローラーまで揃えたけど、結局出なかったな。
>>100 パーフェクトダークの続編が出るかと思って待ってたのに360で出るとは…。
評価悪かったみたいだけど。
>>101 今のレア社はいい人材が抜けて、今でも彼らが任天堂のセカンドにいるそうだから。
もはやもぬけの殻といってもいいかも知れない。
なので64時代のレア社ソフトを希望したい。特にゴールデン・アイとPD。
まあ、前者は特に無理臭いが。
103 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:16:35 ID:Lp8TTsTz0
ところでBS探偵倶楽部とか、BSファイアー
エムブレムとかのサテラビュータイトルは、
まだですか?
ガチャフォースは異例の再販をしたよな。
続編出しても売れるだろう。
>>85 スレ違いだが、箱○で斑鳩やエグゼリカ等DCのエミュに成功(?)して
年末配信だからWiiには厳しいのかもしれんね
VCはグラUが楽しみだな
>>92 マリオサンシャインは正直駄作だと思う
むしろソニックアドベンチャーの方が、
次世代のアクションとしては出来がいいと思う
ギャラクシーは賛否両論みたいだが、
評価が定まるのは何年か後になるかもしれないな
俺は少なくともサンシャインよりはしっかり作ってあると感じる。
まぁマリサンは一個前がマリオ64だからな、あれの後ってのは
いささか荷が重いわ。
いつも思うが、マリオサンシャインは過小評価されすぎじゃないか?
マリオシリーズとしては・・・と言うのかもしれないが、少なくとも面白い部類だとは思うんだがなあ。
風のタクトだって、そこらのゲームじゃ相手にならないように思うし。
もっとも、このふたつに関しちゃ荒れる要因なので、賛否両論なのは確かだろうな。
マリオギャラクシーは正直すんげー面白いと思うよ。
ゲームプログラムのことはよくわからんが、相当高度なことをやってるんだろうな。
マリオサンシャインが駄作なら世の中駄作だらけになっちまうよ
今マリギャラやっているが
ソニックひみつのリングもそう大幅に負けているわけではないと思った
マリギャラの7割くらいの面白さはあるよ。ひみりん。
いや6割くらいかな。
みんなもっとソニックを落とすべき。
ドラゴンスピリットってアイレムのドラゴンに乗って戦うアレか、
と思ったら違った…
ドラゴンブリーダーだったか?
マリサンはジャンプアクションが少ないのがなぁ。
ギャラクシーの蜂と似た操作性だった気がするが、イマイチ気に入らん。
マリサンのアスレチックステージは大好物だったが。
>>112 アイレムの奴はドラゴンブリードだな。
PCEで発売される予定だったけど中止になったと記憶してる。
バーチャルコンソールを語ろうぜ
もうどんなに被ってもいいから
コナミには家庭用で出したグラディウスシリーズを全部出してもらおうか
>>116 とりあえず12本出してくれれば、1画面のチャンネルをグラディウスで
埋め尽くせるのでそれでいい。
>>114 マリオサンシャインは三分の一ぐらいでギブアップした俺。
よく出来が良いと言われるアスレチックが一番苦戦したわ!
だってポンプ無くて逃げる手段がないんだもん。
でもマリオサンシャインは出来が悪い訳じゃない。
もしサードパーティから出れば良ゲー評価は間違いなし。
タクトもだがね。
で、サンシャインに苦戦した俺がマリギャラは普通に出来る。
いやはや、すげーゲームだわ。
119 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:55:10 ID:gzrAOYr50
>>104 意外とACとも違う音だな
X68の内臓ともGSともLAとも違う
音楽は沙羅曼蛇の方が好きだな。
PCE版は微妙だけど。
ネオジオのゲームってセーブデータを作らないの?
餓狼もKOFもデータ無いんだが
SFC末期のスクウェアのRPG出ないかな
ルドラの秘宝とか天地創造とかウワサで聞いてやりたいんだが…
やっぱMDのFM音源は最高だぜ
>>122 わしゃライブアライブが一番好きじゃー!
じゃが全部出してくれ。
>>121 ソフトによってあったり無かったり
格闘ゲームはセーブデータ作らない
NEOGEOがセーブできないってゆーと、リョウサカや若ギーやんは毎回頑張らないといけないのか…
>>122 天地創造はエニックスだね。まあ「スクエニ」と言えばそれまでだけど。
ネオジオはメモリーカードにデータ保存してたからな。
内臓してないので全部無理だろう
>>129 今の所、マジシャンロードだけ
無限コンティニューとメモカセーブを再現してる。
>>129 外部記憶装置使ってるのはPCエンジンも同じだろう
64のコントローラパックは特殊だけど
ジャンルはバラバラだけど、バハムート戦記、ゲイングランド、クラックダウン、クライングの4つに
心惹かれている。
この4つおもしろい?
俺はゲイングランドとクライングは買った
どっちも面白いと思う
クライングはシューティングの腕に自信があるなら。
下手なら下手なりに3面くらいまで楽しんでるが。俺は。
面セレクトの裏技があるので最終面をやったが
とてもクリアできそうにない。
ゲイングランドは見た目は物凄く地味だけど、
頭使って攻略方を練っていくアクションが好きならかなりハマる。
クライングは中々難しいけど、R-TYPE等のシビアな覚えゲーに
比べれば、まだその場その場のアドリブが効くので、
大まかなステージ構成を覚えれば何とかなると思う。
ラスボスはちょっとしつこいけど。
>>130 マジシャンロードは可能だったか。それなら全部再現してほしいな
kofは何とかなるが龍虎2はノーコン保つのが厳しい
>>131 64では是非やってもらわんとJ2ができない
バハムートは個人的にかなり好き。でも好き嫌いはっきり分かれるとは思う。
これのいいところってシミュのルール設定がかなりユーザーに任されてて自由度が高いところ。
国取り形式だけど、雇えるユニットは国ごとに全然違うので戦い方を変えなきゃならなかったりとか
色々と長く遊べる工夫もあってハマると楽しい。
138 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 04:53:05 ID:l04fpCan0
マジカルチェイスいいな
117117
ラインナップを見たけどいつの間にか結構タイトル揃ってきたんだな
エルディスとかグレイランサーとか地味に面白い奴も欲しい感じ
クライングは緑を使いこなすと便利
クライングといえば、このソフトの存在のせいでバイオが海外でバイオ名乗れなかったという
(クライングの海外での名前がバイオハザード)
PCエンジンのストリートファイター(初代)も、電化製品化なんかで
「ストリートファイター」って商標が既にあったせいで
ファイティングストリートに改名されたんだったっけ
ストIIの大ヒットが分かってれば「ストリートファイター I 」とかにすれば
回避できたんだろうけど…
つーかそうだよ、ファイティングストリートだよ!
CD-ROM解禁になったんだからファイティングストリート配信してくれ!
日本では唯一移植された貴重なストIなんだから
VC Shortcutで自分がどれだけ落としてどれだけ金使ったかどうか調べたら、
80ゲーム落として55700ポイントも使っている。本体の2倍以上VCに金使っているのか・・。
でもジュークボックスみたいな感じになって全然使ったことに対して後悔はしていないけど。
VC Shortcutは便利だね。
>>142 > PCエンジンのストリートファイター(初代)も、電化製品化なんかで
> 「ストリートファイター」って商標が既にあったせいで
どんな電化製品だ…。
ファイティングストリートは、風呂上がりにやったら親指の皮むいた。
いまパッドであれをやるのは正直キツイと思うぞ。
なるほど、ジュークボックスってのは良い表現ですな
>>132 バハムートはグラ以外は名作。派手な戦闘画面などはないが面白いのは間違いない。
クライングはやや荒削りだけど隠れた名作。タメ撃ちが爽快。生物の動きも注目。
ゲイングランドは佳作。地味だけどハマる。
クラックダウンはやったことないけど実機の頃の評判は悪かったです。
スーぱーマリオ64やってみた。
激しく3D酔いした。
もうヤラネ
ファミスタ・ハリスタ・ベスプレ・スーパーリアルベースボール・がんペナ・ドラッキーのくさやきう・
ベースボールスター・甲子園・ホームランナイター・超人ウルトラベースボール
辺りの野球ゲームが来てほしいな。
>>149 ハリキリスタジアムやりたいねえ
投手の視点とか成長システムとか
当時は結構面白いシステムだった
>>148 マリギャラやれ。
俺もマリオ64で酔いまくったがこれは見下ろし視点だから大丈夫だぞ。
くさやきうは名作だが、権利関係どうなんだろ
いや、それは分かってるけど。
販売はイマジニアだったっけ?
それより、思いっきりコカ・コーラとタイアップしてたから、
そのへんの契約関係どうなんのかなぁと
VC Shortcutで購入ソフトチェックしたら51本で32000円だった。
まだまだ俺は甘いな…
グラUやっと来週かーwktk
>>132 クラックダウンは興味だけで手を出すのは正直あまりオススメしない。
まぁギリギリ佳作のレベルには入っているとは思うけどね。
難易度的にはそれなりに高い。
マリオ64は3Dゲームの入門みたいなもんだから
これ一つに慣れれば苦手でも他機種の色々な3Dゲームが楽しめるようになると思う
PCエンジン版グラIIって、同じPCエンジン版の初代みたいにダブルの連射できる?
コレのおかげでおれはグラディウス初代はPCエンジン版しかやれない。
PCエンジンのがアーケードより遙かに遊びやすい。
>>100 亀レスだけど、GCにもゴールデンアイ出てるのでちゃんと調べなさい
レア製じゃないから微妙だけどね
GCのFPSならメトプラが鉄板
スレチスマソ
161 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:07:52 ID:j/5OR+T60
いつの間にかKOF来てたんだ!
すごいな!
クラコン無いけどGCコンで大丈夫かな?
スーパーファミリーテニスはまだですか?
>>161 へえ、海外はVC動画日本より長く見せてくれるんだな
わざわざWii.comへのリンクじゃなくてVC公式に動画有るし
地味にドラキュラU来てる
>>162 動かせるけどボタン配置が苦しいぜ
クラコンも同じだが…まあ慣れだけどね
俺はクラコンでもう慣れて結構楽しめてる
>>162 GCコンだとボタン配置がキツい
大K
小P 小K 大P
こんな感じ
一方クラコンだと
大P 大K
小P 小K
これまた微妙だがかなりマシ
>>10 42本で27300円だった。
すでに本体価格超えか。
安いと思ってホイホイ買いすぎだw
つーか、凄い機能充実してるなw
167 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:35:48 ID:/Emx8FIQ0
>>10 184本で113500円だった。
値段を計算するのがめんどかったw
最近落としたいVCなくて困ってるぜ・・・
一応、買ったVCは全部プレイしてて積みは0だ。
やっぱ外付けのHDほしいな。
>>160 本人だけど、それはわかってて書いた。
レア社からあのクオリティーのが出ると信じてたんだよー。
偽ゴールデンアイも、そこそこ対戦は楽しめたけどね。罠とか。
>>165 みんなは色々言うけど、自分はクラコンでもバリバリ技が出せるんだが変だろうか。
あれは並びの問題じゃないよ。同時押しボタンがあれば良かっただけだと思う。
よく考えれば、ネオジオCDのコントローラーは並びの問題はどうしたんだろう。
>>168 購入履歴でもいい??
1ページ10本で19ページまであるから、大体落とした本数わかるはず。
じゃあ200本いったらうpするよ。
>>171 おkです
てか、今年中にあと16本買いそうな勢いなんだなw
>>10 42本で30300ポイント・・・
なんか安く感じて買いすぎちゃうんだよなー。
>>172 1日1VCの精神なので、今月中にはうpできそうw
安いからついつい落としてしまう…
おかげでマリギャラやオプーナが買えないw
175 :
162:2007/11/10(土) 11:55:15 ID:LfADt50C0
>>164,165
ありがとうございます。
ちょっとクラコン買いに行ってきまぁす!!
>>174 すごいなwお願いします
俺は20本で13300ポイントだった
いっきとか私的地雷踏んで以来、DLするのかなり躊躇してしまうんだよなあ・・・
500円なんだし、どしどし地雷を踏んだらいい。
評判は悪くても、人によってはたまーにバシッとはまるゲームはあるからな。
SFCなんかは今のところ地雷はないかな?
SFCはまとまっていて面白いのが多かったしな
ロケッティアみたいなわけのわからない版権物とか
トンキンハウスのゲームとかカルチャーブレーンのゲームがきたりしないと
なかなかクソゲーってなさそうだ。
気持ちはわかる。
俺はTHEクンフーとフロントラインとチャレンジャーを連続して落とした時、もうVCやめようかと思ったよ・・・
ミシシッピー殺人事件が来ればプチ祭りになりそうなんだけどなあ。
仲間内で開いたクソゲーコンテストの常連だったよ。
昔、DCでドリームライブラリというのがあって・・・
ぜんぜん盛り上がらなかった。
個人的には微妙…
ベアナックルやった後だから、余計つまらなく感じてしまったw
グラフィックは当時にしては綺麗だと思うんだけどねぇ・・・
俺もDCのドリームライブラリやってたよ。
あれは購入した後プレイできる期間が決まってるのがよくなかった。
VCみたいにずっとプレイできれば成功したかも。
DCは早すぎた企画が多かったな
ネット対戦もやったけど1プレイ50円くらいだったっけ?
PSOは本当にヤバイくらいはまって
大学生じゃなかったら社会復帰できないくらいはまったな。
2chの歴代全スレで未だに最高の伸びだったんじゃないだろうか、PSOスレは。
>>181 移動スピードがもっと早かったら良かったよね。
>>184 PSOぼくもはまった。
一緒にプレイしてたかもね。
セガはいつも時代を先取りしすぎて失敗するなぁ・・・
>>186 まだチートとか全然いなくて
Wセイバーなんかがちらほら出てきた頃の
楽しさは異常だったね。
当時はチート野郎のせいでゲームがつまらなくなった!と怒ったものだけど
そのおかげで割りと早く辞められてよかったと、今では思うよw
MDの頃からネット対戦やってたね。
任天堂も色々やっちゃ失敗して、今があるんだろうな。
セガもがんばったが、たまにでっかく浪費する悪癖があるから・・・
たまにといわれてもシェンムー以外ピンとこない
セガは、すぐ調子に乗るからな
VC Shortcutでランダムで選んでくれる機能があるといいな。
大変だろうからできたらでお願いします。何回選んでも・・・いっきばかりだったら笑える。
>>187 商売下手なんだけどカッコいいよね
いつも夢を見せてときめかせてくれた
>>189 それをいったらMDの頃かゲームの配信やってたよ
CATVの回線使ったセガチャンネルってのがあったです
一度も利用しなかったけどw
195 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:44:43 ID:j/5OR+T60
過去ゲームの有料配信サービスって結構あるけど
VCの「FC、SFC、PCE、MD全部できます」以上の
集客力とインパクトがあるものって多分ないよな
最初聞いたとき反則だろと思ったし。
>>195 海外でもやってたのか
うちは東京の文京ケーブルテレビでした
セガの公式に、ゲームのタイトルの横にサムネがつくようになったんだな。
いつの間に・・・
200 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:55:54 ID:j/5OR+T60
201 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:59:37 ID:SsS+SRwC0
202 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:03:06 ID:j/5OR+T60
>>201 あぁ〜〜怖いよ
AAになりそうな予感…
ドリームライブラリもPSOも両方利用してたな。
ドリームライブラリはDL販売というよりプレー権レンタルみたいな感じだったからな。
シューティングとかアクションは兎も角、RPGでも同じ7日間とかはきつかった。
PSOはアルティメットの急激なインフレに耐え切れなくて引退できたw
>>202 怖いだけならまだいいじゃないか。
AA化の後のささお化が怖い俺は戦うスレ住人…
近いうちにドラキュラ輪廻来ないかな〜
PSP版があんましよろしくないからちゃんとした奴を単体で出して欲しいぜ…
>>199 セガは何がしたいんだw
任天堂の最高級将棋版だって7万円なんだぜ・・・
未だに1個10円のサイコロまで作ってるとは思わなかったが。
任天堂の花札事業部の人は肩身が狭そうだけれどどうなんでしょう?
>>207 そんなことはないだろう。多分。
花札やトランプは任天堂の原点なんだし。
今でもかなりの売り上げを誇っているらしいぞ。
花札やトランプなども業界のトップブランドですよ
花札、トランプなどで中間決算15億の売上だって。
15億の売上ってなかなかだよ。
花札やトランプが無ければ今の任天堂無かったわけだし。
かなり誇れる仕事だと思うよ。
>>205 PSPで出したばっかりだってのにくるわけねーだろ
>>159 PCE版IIのダブルはAC版と同じ。
というかそもそもAC版Iはオプションの動きとレーザーに癖がありすぎて、以降の整理された動きに比べると操作性悪いと言えるな
その代わりPCE版IIは
>>125でも書いたけどリップルレーザーが攻撃判定は据え置きなのに、地形判定が通常弾と同じなので
壁を貫通するが如く飛んでいくから、4番装備なら死ぬ方が難しいと思うw
まあグラIIは復活も含めて良くできているから死んだら復活練習でいいじゃないか。
自機も極めて増えやすいバージョンの移植(AC版だと永久パターンで修正された)なんで、ミスはあんまり気にせず遊べるぞ
アクションゲームのリメイクを全く同じに作るのは難しそうだよな。
何らかの余計な要素を入れたがって蛇足になるのは問題外にしても、
操作感なんかをそのままにするのは難しいだろうね。
マリオコレクションは特に違和感を覚えなかったが、一般的にはどうなんだろう。
>>159 確か連射はできなかったはず(アーケードグラIIと同じ)
でも4番装備なら、ダブルを取る必要ないよ。
216 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:36:26 ID:gzrAOYr50
アーケードのグラシリーズのダブルの性能の悪さはガチだよな
オプションが前提だし、パワーアップしているのかしていないのかわからんという状況も
前だけ2連射のままだったらだいぶまともだったと思うけど
リップルはまぁアーケードはバランスはいいと思う
レーザー系はACもそれ以外も作品によってばらばらな位置
そうだね、原点だものね。
頑張ってほしいね。
時雨殿もあるし。
最近はゴルフゲームって言うとみんなのゴルフだけど、
一昔前はT&Eの遥かなるオーガスタだったんだよな
実在コースでオヤジもハマってた
ライセンスの関係で厳しいかもしれんが、配信して欲しいなー
>>214 たしかブロックを叩くと下にはね返らずに上に少し浮かなかったか?マリコレ
すげー気になったんだが
Wiki調べてみたらあった
『スーパーマリオブラザーズ』および『2』
ブロックを破壊したときにマリオが少し上に突き抜けるようになった。
反動のベクトルがオリジナル版と逆になっており、本来なら跳ね返されるはずが、さらに上昇してしまうため、
天井のブロックを壊した時にジャンプ力が伸び、引っかかってしまって転落するなどオリジナル版では起こらない現象も見られる。
これだけはジャンプの操作性が変わって最後まで慣れなかったなぁ…
>>219>>220 うーむ、そうだったか。よく覚えてなかったわ。
とにかくマリオ2が過酷だったということぐらいしかw
しかし、しばらくはないだろうけどVCで出るのを望む。
>>205 製作者が、クロニクルシリーズ続けたいけどVCで過去作品が遊べるし・・・と言ってたな
イースやシレンみたいにオリジナルとリメイクは別物だと割り切って、どんどん配信して欲しいな
>>222 それはそれ、これはこれだよな.
DSやPSPでアレンジ加えて出すほうも続けて欲しいし、それに併せてVCでも配信してくれればいい。
TVで遊ぶのと携帯機で遊ぶのは全然感覚もちがうし。
>>208-211 今も昔も変わらず一定の需要がありそうだし、花札なんてほぼ一社独占なことを考えれば
実は相当美味しい事業だよな。
>>213 いわゆる「キチガイグラディウサー」な方からは散々な評価のPCE版グラIだけど、
レーザーとダブルの調整は業務用よりバランスとれてて面白くなったような気がする。
あの人達、業務用から「劣化した」からじゃなくて、業務用と「違う」から叩いてるもんなw
まああそこまでできるなら完璧に再現して欲しいという気持ちもわかるんだけど。
>>224 ファミコン版は全然別物だから良くって、PCエンジン版はよりAC版に近いから
違いがよけいに気になるって理屈は何度聞いても理解できんかったけど
キチガイの一言で納得いった。
俺はグラ2の氷のステージでPCエンジンでここまでできるのかと感動したもんだ。
>>218 ゴルフゲームといえばジャンボ尾崎のホールインワンが出てくる俺は異端なのかな…
そのどちらでもホールインワンしたことある俺は異常
>>225 PCエンジン版のグラディウスはステージ構成やデモを見る限りアーケードと言うより
構成的にはMSX版に近いんだけどね。結局原作原理主義者の言いがかりに過ぎないんだよな。
PCE版Uに関してもデモやオリジナルステージとかが入っているしその点から見ても最初か
ら完全移植なんか目標にしていないのにね。むしろ目標にしていたのはアーケード版
以上のものを目標にしていたんでしょう。まさにPCE版はUの完全版だと思っているし。
原作原理主義者の方々にとって絶対に受け入れられないだろうけど。
遥かなるオーガスタはぼくのパソコンでは激重だった。
>>229 ここでアーケード版ファンの悪口言うより
グラディウススレで反論した方が良いんじゃない?
アケ版やら何やらグラディウス素人なのでよく分からないが、PCEグラUは鉄板みたいだね
PCEのCD-ROM初体験第一弾にグラU落とすかな
陰口うざい
>>230 あっなんか久々にそのタイトル聞いた。
昔はゴルフゲームの最高峰って感じだったね
今は出てないって事はメーカー倒産しちゃったのかな。
オーガスタは初めて本物のコースを再現したゴルフゲーだったな
バンカーの目玉とかラフの深さとか細かい事やってて今の下手なゴルフゲーより面白かったぜ
SFCやMDにも移植されてたからVC化の可能性が・・・
それぞれのファンがいるんだから、キチガイとか言いだすぐらいなら来ないでくれとは思うなw
>>232 グラIIは鉄板。4番目の装備がミサイルは上下に飛び、リップルレーザーは広範囲攻撃と極めて使い勝手がいいので
それでやればまあわりと初見でもスムースにクリアできるかと
高速ステージだけは覚え要素あるけどw
>>227 そうそうw俺がSFCで初めて買ったゴルフゲームだったなあ…
241 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:57:19 ID:j/5OR+T60
T&Eも参入すれば良かったのに
ところで、超兄貴購入者の方はいらっしゃいませんか
243 :
224:2007/11/10(土) 16:03:08 ID:k174Xb7m0
あー、誤解ないように言っとくけど「キチガイグラディウサー」ってのは一種の褒め言葉だから。
って前にもこの話なかったっけ?
そういやメモリー拡張パックを使わないと出来なかった、ムジュラとDK64は
VC配信されるのか?まぁWiiの容量的には大丈夫かと思うんだが…。
ゴルフに関しては全く無知な自分は当時、雑誌で
「栄光のセント・アンドリュース」ってタイトルが
発表された時、絶対大作RPGだと思ってたかなり期待してた。
ダウンタウンは不動の1位って感じだな
この勢いでスーファミの初代熱血硬派くにおくんも出して欲しい
>>245 「光栄の」ってあたりがいかんともしがたい。
>>246 まずはドッジボール部からだろ。
運動会にサッカー編に…。
あとダブルドラゴン。
年末年始でパーティーゲー需要という事で
運動会がいきなり配信されるかも
>>243 専用スレならともかく、こんなところで
キチガイは一種のほめ言葉(キリッ (AA略)
とか空気を読めとしかいえんけどなw
>>247 「光栄の」じゃなくて「栄光の」ね。
発売はセタなんだけど、今にして思えば、いかにも
T&Eのゴルフゲーム風を狙った付けたタイトルだなと思う。
>>264 DK64は知らんけど
クラニンプレゼントのゼルダコレクションはムジュラが収録されてた
GCのエミュ上で動かしてるっぽい
技術的な障害とかは何も無いからそのうち出るんじゃね?
254 :
252:2007/11/10(土) 16:29:56 ID:rcjC5VVN0
>>250 だから最初から「いわゆる」ってつけてるじゃんかよう。
まあとにかくもう終わりにしようよ。荒れる原因作ってすまんかった。l
>>194-195 SFCでもサテラビューで似たようなことやってたなぁ。
こっちはオリジナル作品と体験版、文字情報番組の配信がメインだったけど。
ジグソーパズルのゲームで内田有紀と擬似対戦したり
爆笑問題のラジオを聴きながらワリオの森したことを思い出して泣けてきた…。
スマブラXのCMはタモリと安斎起用って本当?
確かにバランスボードが板尾なら…
タクティクス・オウガはまだなのか?
ソフトボール天国マダー
そういやメモリー拡張パックを使わないと出来なかった、ムジュラとDK64は
VC配信されるのか?まぁWiiの容量的には大丈夫かと思うんだが…。
グラUのBGMは神だったな〜〜
おかえり。配信日の発表は今日?
270 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 17:39:55 ID:eRt/SoYq0
>>164 >>165 うちのKOF94はデフォで↑入力されてるみたいで
ボタンもキーもさわってないのにジャンプしまくるorz
これってkof94の仕様なの?
そんなゲームだったかなあ・・・?
>>270 そんな仕様ある訳ねーだろ。
コントローラー関係を疑ってくれ。
>>270 起動するときにクラコンのアナログスティックを上にかたむけてるとか
ワロタ
>>264 ちょwww今帰ってきて先のレスに自分の書き込みがあったからビックリしたじゃまいか…。
>>272 逆だな
それだとスティック上に入れた状態がセンターになるから、ニュートラルだとしゃがむ
仕様で勝手にジャンプするゲームって嫌だなw
そんなアクションゲーム昔プレイした覚えがあんだけど・・・
うーむ、思い出せん
延々とジャンプするゲームなんて・・・
・迷宮寺院ダババ
・マイティボンジャック
・ファミコンジャンプ英雄列伝
このくらいか。
時岡のジャンプは英断だと思った。
ジャンプ自分で出きるほうが良いとも思ったが、
絶対クリアー出来ない俺。
火山で積んでるけどw
>>225 それこそ上のマリオコレクションの違和感とかに近いのだからしょうがない
やりこんだ人こそ違いが気になる
ACのストIIとSFCのストIIは似てていいとみるか、よく出来てるが別物と見るか
そういうレベルの話だから違いが気にならなければそれでいいんじゃないかな
>>277 ジャンプバグだろ?
ホッピングマッピーだった
>>279 そういう意味ではない!と、一応突っ込んでおく。
マリオギャラクシーがやっと一段落ついた、と思ったらまだパネポン出てねえ!
仕方がないから、マリギャラの続きとKOF64で遊ぶか。
>KOF64
ビートルズvsビーチボーイズとか
シュプリームスvsストーンズとかだな
おまいら人の失敗が大好きだなw
きたなバルーンファイト。
VCのアンケートにバルーファイトお願いします何回も書いただけあるぜ!
火曜までがながい・・。
>>286 ゲーメストの読者コーナーでそんなんあったなw
十代のタクマとか柴舟、ハイデルンが出てくるとかそんなのw
DVD付きwiiの内蔵メモリが4倍になっているとかいう妄想
>>132です。
皆さんありがとうございました。
とりあえずクラックダウン以外を落としてみるよ。
週に一個くらいのペースで。
今からゲイングランドに挑戦してきます。
ゲイングランドは何故か笑える。
微妙に面白いし。
クラックダウンも2人でちくちくやると結構面白いんだけど
キャラが多分VCのゲーム内で最少と思われるサイズなのでとにかく地味なんだよなあ。
ゲイングランドと聞いたら、なぜか戦場の狼がやりたくなってきた。
敵の弾丸があんなにゆっくりに見えるなんて、すごい動体視力だよな、スーパージョー。
ゲイングランドの二人同時プレイの面白さは異常
小学生の頃にゲーセンで見た時は、
ずっと「ゲイング ランド」だと思ってた。
え?違うの?
ゲ イングランド
ゲイing land
ゲェェェーー!!イングランド!!
東京ゲイングランド
ゲイングランド、1時間ほどだけど、すでにハマったw
本当に感謝です!
来週はバハムート戦記落とす予定。
任天堂派だったので、64少なくて不満だったけど、
MD、PCEのやってなかった名作探して頑張ろうと思いました。
ゲイングランドの流れワロタ
しかし今日も異常に荒れてるなあ
VC Shortcut、ブロック数間違ってたのを修正。
ダウンロード後のブロック数も追加してみた。
あと占い。
ゲイ んぐっ! ランド
まぁ、個人的にハマりまくった心の名作だ。
ショボいFM音源が魂に沁みるぜ。
>>306 乙。占い吹いたw
早速やってみたら「パワースポーツ」だった。
記念に落とすべきか否か・・・。
ゲイングランドは面白いのか
セガエイジスで復刻されたとき、何でこんなマイナーでつまんなそうな
ソフト出すんだよ、他にもっとあるだろ、と思ったのだが、
それは私の無知故という事か・・・
でもメガドラ版はどう見てもつまんなそうだったけどなあ
イケてる(笑)メンズ(笑)のスピリチュアル(笑)アイテム(笑)!
が、エコーザドルフィンですか。
>>306 ありがとうございます!ランダム機能お願いした者です。
占いの結果笑いました。更新が早いのであまり無理ない範囲で
>>306 バトルロードランナーが出てきてしまったw
FCロードランナーすら攻略できない自分にどうしろと。。
>>306 更新乙です。赤字の推定を埋めましょう。あとで赤字になっていて持っているソフトのブロック数を調べておきます。
ゲイグランドは地味に面白い。
二人プレイがイケる。
>>306 占いでサムスピでたw
今後のDLの参考にさせてもらうよ
GJ!
>>306 乙
早速占ってみます
フ ロ ン ト ラ イ ン
>>310 ゲーム内容はそれなりに面白いがMD版はとにかくショボ移植なので
そのショボさを乗り越えられるかどうかが一つの鍵
ルガール勝てねー!
烈風拳の硬直短すぎだろ
れっぷうkジェノサイドカッターて
それ以前に、ジョー東に超反応で殺されるw
ハリケナッパーハリケナッパータイヤキーッ!
イケてるメンズって言葉、わざと間違えてるのかどうか微妙だな
この間ラジオでも間違えて言ってるの居たし・・・
>>318 むしろ逆じゃね?
このスレの多くの人々のように初ゲインならメガドラ版の難易度は入門用として丁度良いと思う。
むしろアーケード版のガチな難易度だと敬遠されそう。
そもそもメガドラ版は解像度の関係でマップが全体的に縮小したことによる難易度低下と
エンディング演出以外で特に「ショボい」印象はないけどな。面増えてるし。BGMステレオだし。
ゲーム性が変わってるPCエンジン版GXがオススメできないのならわかるけど。
ウイーン! タイヤキー!
UF! クール破弾! 醤油弾!
お便所ベイビィ
ミノムシフライ!
お味噌スープ?
夏の悲劇ぃー!
痛いアゴ! アイヌ娘!
春巻買ってきますたー!
コーハンくらいのデブめが!
>>323 PCE版はゲームバランスが崩壊してるから駄目移植だね
あとオリジナルのAC版があることを知らずにMDオリジナルだと思って遊べば
結構良作かもね
参考までに持っているソフトのブロック数 1/5
悪魔城ドラキュラ FC 500 KONAMI 26 アクション
悪魔城ドラキュラ SFC 800 KONAMI 32 アクション
イース I・II PCE 800 日本ファルコム 266 アクションRPG
イチダントアール MD 600 セガ 29 その他
いっき FC 500 サンソフト 20 アクション
ウエーブレース64 N64 1000 任天堂 95 レース
エイリアンクラッシュ PCE 600 ハドソン 26 その他
エイリアンソルジャー MD 600 セガ 30 アクションシューティング
エスパードリーム FC 600 KONAMI 24 アクションRPG
F-ZERO SFC 800 任天堂 27 レース
F-ZERO X N64 1000 任天堂 155 レース
オーダイン PCE 600 バンダイナムコゲームス 20 シューティング
弟切草 SFC 800 チュンソフト 39 その他
かまいたちの夜 SFC 800 チュンソフト 63 その他
餓狼伝説〜宿命の闘い〜 NEOGEO 900 D4エンタープライズ 79 格闘
ガンスターヒーローズ MD 600 セガ 29 アクションシューティング
ギャラガ'88 PCE 600 バンダイナムコゲームス 24 シューティング
参考までに持っているソフトのブロック数 2/5
グラディウス PCE 600 KONAMI 19 シューティング
グラディウスIII SFC 800 KONAMI 29 シューティング
ゲイングランド MD 600 セガ 28 アクションシューティング
源平討魔伝 PCE 600 バンダイナムコゲームス 22 アクション
コミックスゾーン MD 600 セガ 38 アクション
コラムス MD 600 セガ 24 パズル
最後の忍道 PCE 600 アイレムソフト 21 アクション
サムライスピリッツ NEOGEO 900 D4エンタープライズ 145 格闘
沙羅曼蛇 PCE 600 KONAMI 20 シューティング
ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 NEOGEO 900 D4エンタープライズ 224 格闘
シムシティー SFC 900 任天堂 29 シミュレーション
真・女神転生 SFC 900 アトラス 37 RPG
スーパースターソルジャー PCE 600 ハドソン 26 シューティング
スーパーマリオ64 N64 1000 任天堂 89 アクション
スーパーマリオUSA FC 500 任天堂 20 アクション
スーパーマリオブラザーズ FC 500 任天堂 20 アクション
参考までに持っているソフトのブロック数 3/5
スーパーマリオブラザーズ2 FC 500 任天堂 18 アクション
スーパーマリオワールド SFC 800 任天堂 29 アクション
スーパーメトロイド SFC 800 任天堂 59 アクション
スターフォックス64 N64 1000 任天堂 126 シューティング
スプラッターハウス PCE 600 バンダイナムコゲームス 25 アクション
スペランカー FC 500 アイレムソフト 20 アクション
ゼルダの伝説 FC 500 任天堂 21 アクション
ゼルダの伝説神々のトライフォース SFC 900 任天堂 32 アクション
ゼルダの伝説時のオカリナ N64 1200 任天堂 285 アクション
ソルジャーブレイド PCE 600 ハドソン 27 シューティング
タントアール MD 600 セガ 32 その他
ダウンタウン熱血物語 FC 500 アークシステムワークス 23 アクション
超絶倫人ベラボーマン PCE 600 バンダイナムコゲームス 26 アクション
つっぱり大相撲 FC 500 テクモ 19 スポーツ
罪と罰地球の継承者 N64 1000 任天堂 281 アクションシューティング
参考までに持っているソフトのブロック数 4/5
デビルクラッシュ PCE 600 ハドソン 20 その他
忍者じゃじゃ丸くん FC 500 ジャレコ 20 アクション
はじまりの森 SFC 800 任天堂 63 アドベンチャー
バーチャファイター2《ジェネシス版》 MD 600 セガ 49 格闘
バレーボール FC 500 任天堂 21 スポーツ
パワーリーグ4 PCE 600 ハドソン 24 スポーツ
パンチアウト FC 500 任天堂 23 アクション
光神話 パルテナの鏡 FC 500 任天堂 22 アクション
ピンボール FC 500 任天堂 20 その他
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 SFC 900 任天堂 75 シミュレーションRPG
ファイアーエムブレム紋章の謎 SFC 900 任天堂 57 シミュレーションRPG
ファイナルソルジャー PCE 600 ハドソン 25 シューティング
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者(前後編) FC 600 任天堂 22 アドベンチャー
不思議のダンジョン2風来のシレン SFC 900 チュンソフト 55 RPG
ぷよぷよ MD 600 セガ 26 パズル
ぷよぷよ通 MD 600 セガ 27 パズル
ベア・ナックルII死闘への鎮魂歌 MD 600 セガ 28 格闘
参考までに持っているソフトのブロック数 4/5
ベア・ナックルIII MD 600 セガ 34 格闘
星のカービィ夢の泉の物語 FC 500 任天堂 28 アクション
ボンバーマン'94 PCE 600 ハドソン 32 アクション
マイティボンジャック FC 500 テクモ 23 アクション
マジシャンロード NEOGEO 900 D4エンタープライズ 67 アクション
マリオカート64 N64 1000 任天堂 122 レース
マリオストーリー N64 1000 任天堂 249 アクションRPG
マリオブラザーズ FC 500 任天堂 19 アクション
妖怪道中記 PCE 600 バンダイナムコゲームス 23 アクション
ヨッシーストーリー N64 1000 任天堂 154 アクション
ラギ NEOGEO 900 D4エンタープライズ 75 アクション
龍虎の拳 NEOGEO 900 D4エンタープライズ 129 格闘
リンクの冒険 FC 500 任天堂 22 アクション
ワールドヒーローズ NEOGEO 900 D4エンタープライズ 107 格闘
ワンダーモモ PCE 600 バンダイナムコゲームス 23 アクション
ただ本体とSDの場合、希にソフトによってサイズが違うことがあるみたい。
サムスピの場合 本体だと145でSDだと144みたいに・
>>310 アクションゲームとして見るんではなく
キャンペーン式のシミュレーションゲームと見るといいと思う
VCで出てる他のソフトで例えるなら
アクション要素のあるネクタリスという感じか?
良作名作はだいたい網羅してるなあ
すげえw
こうして並べてみるとCDROM2が当時いかに大容量だったか良くわかるな
>いっき
>>326 乙
ソの字落としてないな・・・
まぁあれは好き嫌い別れるから仕方ないかw
>>326-330 ありがとう。
協力してもらえるのは嬉しいけど、
ここでやらないほうがいいと思う。
また考えてみる。
CDではないとは言え、同じ生音を使っているはずなのに
F-ZEROXのが容量少ないのが面白いな。まあ、あれは最初から圧縮してたんだけど。
ゲイングランドは落とすまで俺も
>>310と同じ感想だった。
でも実際プレイして180度印象が変わったよw
>>335 ソに関してはちょっと苦手で・・パスしています。
>>336 やっぱりやり過ぎちゃったかな?
ここはおまえの日記帳じゃ(ry
それでも、ソフトとセーブデータの合計ブロック数が判ってると、落とす前に安心出来るかもな。
>>339 なかなかいい情報だったよ。 こういうものがオフィシャルに載っているといいんだけど。
バルーンファイト楽しみだな…
つか新しく対戦型バルーンファイトとして出せば盛り上がるのになw
下手な格闘モノよりかは盛り上がるぞw
ええい、てきぱきワーキン♥ラブはまだか!
早く出せ!
>>342 バルーンファイトは最初は協力してるのに、事故で対戦に発展するのが面白いと思う。
もちろん普通に対戦しても面白いんだけど。
>>339 俺もいい情報だと思う
これでセーブブロックもわかるようになれば、どのくらい容量を空ければいいのか参考になるし
ゲイングランドはもともとAC版自体が、知る人ぞ知るゲーだったしな…
1回のプレイ時間が長くなって店からも敬遠されてたって聞くし
>>339 GJとしかいいようがない。
俺も今持ってる185本の中から、>>326-
>>330であがってないのを書こうと思ったけどめんどくて挫折。
そばコレラさっさとしね
そばコレは俺の嫁
何言ってんだよ俺の嫁だっつーの
351 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:43:18 ID:ves1u2RW0
>>213 おし、決めた!グラII落とすぜ!
もうサターン版デラパはイラネ。
なんだこのスレ
で、今後配信されるであろうグラ2も落として、
チャンネルをグラディウス2で埋めたい。無理だ。
>>351 一見死亡フラグに見えたけど、細かいクオリティにこだわり無ければ
サターン版なら高くで売れそうだから本当に良い判断かも。
>>347 もしや今朝184本だった人?
早くも1本増えたのかw
別人だったらスマソ
>>355 ごめん、IDみればわかるけど同じ人w
ダウンタウン熱血物語落としたよ。
くにお君シリーズはやったことなかったけど、面白い!!
よく書き込んだものだめんどくさかっただろうに。
VC150本ぐらい&投票、ネットチャンネルで容量が700Mを越えてた。
>>356 サターン版ならあるけどメガCD版がプレイしてみたいなーゆみみ。
>>353 当然MSX版グラIIにあたるゴーファーの野望〜EPISODEIIも
>>354 いや、俺はアーケード版は遊びにくいから嫌いなんよ。
少なくともグラディウス初代はPCエンジン版が、
グラディウスIIIはSFC版がアーケード版より優れていると信じて疑わない。
ただPCエンジン版のIIはやったことなかったんだ。
なぜならファミコン版IIは一面すらクリア出来んからだ!
あんなプロミネンスなんぞ避けられねえ!
だからグラディウスIIというタイトルはトラウマで、
当時CD-ROM2を持ってたけどグラディウスIIは買わなかったんだ。
んで後からサターン版を買ったんだが、これが遊びにくい遊びにくい。
だからデラパも一応持ってはいるけどイラネってのが本心だった。
>>326-330 載せたよ。重ねがさねありがとう。
「ゼルダの伝説(FC)」だけ計算が合わない。
そういうもんなのかもしれないけど。
>>357 ああやっぱりwIDよく見たら同じだった
くにおシリーズは今見ても個性が溢れててホント名作だわあ
くにおでアクションゲームに育成要素と
必殺技の概念が出来たのに
何故かSFC時代になって退化して
ただのアクションゲームが増えて。
結局くにおと同じようなゲームって無双くらいまでなかった気がするな
>>361 君の意見は当時の家庭用ゲームの開発者が聞いたら泣いて喜ぶと思うよ
>>362 ゼルダの伝説に関してはSDの方の容量で確認したら21だったので。
今本体に移すと22ですね。サムライスピリッツと同じような現象みたい。
テクノスが潰れなければ、今もくにおは新シリーズが出続けてたのだろうか……。ポリゴンになって。
>>367 なんかPS2で似たようなゲームあったな
3Dで不良が戦う奴
デモ画面見てリアルにしちゃダメだなと思ったw
>>361 うーん、その観点でいうと当時アーケード版の忠実移植を目指したPCエンジン版もダメかもしれんよ。
再構築されたSFC版グラIIIと違って、追加要素こそあれ基本はアーケード版だし、
リップルが強力になったことくらいではFCの1面のほうがずっとずっと簡単だと思う。
とはいえたかが800円。チャレンジするのは良いことだ!
で、今さら心配なことが。PCエンジンのクラコンのボタン配置ってこれまでずっと上2つが連射だったよな?
てことはもし3ボタン配置設定にしてもパワーアップは「+ボタン」になってるってこと?
なんか今
>>369のレス読んでいて急に思い出したけど
PCEのスト2って2ボタンパッドだと
スタートボタンが弱、セレクトでパンチキック入れ替えとかじゃなかった?w
>>366 確認ありがとう。クラスタサイズの違いみたいなもんだろうな。
本体サイズに統一しとくほうがいいと思うので、直しといた。
今日の人気ソフト
→ダウンタウン熱血物語
→ヨッシーストーリー
→スーマリ
↑KOF94
→マリカ64
↓スーパードンキー2
→イースI・II
→マリオワールド
↑出たなツインビー
↓サムライスピリッツ
↑スーマリ2
→マリオ64
↑ぷよ通
↑半熟英雄
↓超兄貴
→マリオストーリー
→時のオカリナ
初 がんばれゴエモン!からくり道中
→アイスクライマー
↓ファミ探 消えた後継者
がんばれゴエモン初登場。カービィランク外へ
KOF94とスーマリ2が2ランクアップ。
ツインビー、ぷよ通、半熟英雄が1ランクアップ。
グラフ
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0738.gif.html
>>369 ゲームサイドには「EASYモードだと今まで出たどのグラディウスIIよりも簡単」
って書いてあったよ
ゴエゴエ
VC Shortcutの中の人と協力者、
乙&GJと言わざるを得ない
>>372 つい5分くらい前に見たときKof94が3位だったような・・。
今見ても3位だ。スーパーマリオが4位になっている。
>>370 さすがにRUNボタンをポーズ以外に割り当てることはないと思うぞ
それに当時はIIIボタン(RUN・セレクト・使わない切り替え可能)タイプの
コントローラがデフォだったし
>>369 このスレで以前同じ質問をして教えてもらったが、セレクトがパワーアップだかミサイルだかに
割り振れるらしい。GCコンだとLがセレクトなのでやりやすいだろうとの事。
>>377 うろ覚えだけどメガドラ版を3ボタンパッドでやる場合は、
スタートボタンでパンチとキック入れ替えだったような気がする。
ポーズするにはスタートボタン長押しで。
当時、持ってたんだけどすぐ手放したから記憶違いならすまん。
>>372 変動激しいな
VCのゴエモン頑張って新作発売フラグになってほしいぜ・・・
>376
ランクはリアルタイムで変わっているようなんです。
なので「毎日23時ごろのランキング」とさせていただいてます。
今日は、土曜なのでグラフを作っていてランクを貼るのが遅れましたが
ランク自体は23時ごろのものです。
_____________
___ /
/´∀`;:::\< というわけで
/ /::::::::::| | ご了承くださいませ
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
テレホマンAA久々に見た気がする
>>377 いや、
>>370で正しい
P/K切り替え SELECT
弱攻撃 RUN
中攻撃 I
強攻撃 II
パッドリセットが出来たかどうかは覚えて無い
テレホマン自体初めてみたかもw
SNK勢が強いなw
一番驚いてるのはプレイモアかもしれんなw
このキャラはテレホマンっていうのか…
さっき初めて見たけど、普通にジャミラかと思った。
是非SNKには調子付いてもらって、
ガンガンソフト出て来いやー。
>>383 持ってたんだが全然記憶にないなあ。。。
このスレにいてテレホーダイ時代を知らないとかありえんのか?
と思ったけどテレホマンというキャラは知らんかw
>>383 中と強が逆じゃないか?
P/K切り替え SELECT
弱攻撃 RUN
中攻撃 II
強攻撃 I
だったはず
KOF俺さっき落としたけどもしかしてランキングそのせいかw
そういやPCEのボタンは右からI、II、・・・だったな
許せ
>>361 FCのIIは1面が覚えゲーすぎるんだよな
難易度が明らかに1面の癖に高すぎ
でもそここえるとたぶんその日にクリアしちまうよ
PCEは音がよければいいんだけど、音がひどいから初代はどうだろう
ダブルの性能はこっちのほうが十分ありだと思うけど、触手ステージがちょっとひどいかも
あと追加ステージはいらないかな
IIIはSFC版のほうがいいとは思う
武器のバランスは多少よくなったが強すぎる例もあるけど
サラマンダは圧倒的にAC。PCEはないわ
アレンジ前回でいいのならMSXやFCのほうが出来がいいし
>>373 俺369だけど、それは失礼しました!
じゃあデラパがダメな人でも安心して買えるね。
>>378 GCコンなら大丈夫なんだね。それは救いだね。
>>379 噂のエタチャンもそんなのだったと思うw
VCのグラディウス全部落としてるけど、
3の3面が限界です。
今度出る2も楽しみ。
よく考えるとバーチャルコンソールって
グラディウサーには本当に神ラインナップなんだな
IIもいいけど2もやりてーよw
久々にボスの中入ってって武器追加してーw
なんかオトメディウスをWiiに移植したらミリオン狙える気がしてきたw
タッチパネルとかもWii向けだし
来月はSFCタイトルがたくさん来てほしいな。
PCEはスナッチャーとスタパロ希望。
>>389 俺知らない、多分この中では一、二を争う若さだな
>>395 俺も普通にやりたいんだぜ。
でもあれ2画面なんだろう?やっぱDSじゃないかと。
>>395 グラディウス外伝がVCリリースされれば言う事ないんだがな。
あと数年すればあながちない話でもないような気がしてきたw
>>399 ポリスノーツは無理だろ。
3DOが参入したらわからんけど。
微妙に流れを切って悪いが
是非「ゲッターラブ!」と「スーパーロボット大戦64」を配信希望なんだぜ
当時、迷っているうちに店頭で扱ってもらえなくなったソフトだ
買っときゃよかった
今なら1000円ちょいまでなら速攻で買う
しかしよく見るとハドソンの回し者乙と言われそうなタイトルだな
>>395 もうi-revoやめてコナミが単独でVCに参入しちゃえばいいのに
>>403 タッチだけだっけw
アーケードって聞いて冷めてよく調べてなくてすまんw
>占い
「お告げ: 正直第一」
サムスピですた。
日曜は武士の心で行こう。
>>395 ボスの内部ってサービスシーンのはずなのに
結構本気で殺しに来るから怖い…
しかも外側を速攻で倒せて武器多めに
貰えるって時に限って緊張するんだよな。
バルーンファイトってアイスクライマみたいな感じですかね?
アイスクライマーは上に進んでいく
バルーンファイトは左に進んでいく
別物だよ
>>402 同士、スパロボ64は俺も待ってるぜ。
当時は声が無いので地味な評価だった気がするけど、
ゲーム全体としては非常に面白かった。
スーパー系の女性でプレイしてたら
主人公機の合体イベントが熱くて燃えたなあ・・・。
ロクヨンは
スパロボ、J2、ブラストドーザー、テンエイティを待っている。
テンエイティはGCでも持ってるんだけど、
初めて64でプレイした時の衝撃はでかかった。
ブラストドーザーやりたいな
とは言っても当時はパーフェクトにやりこんだが
今はもうその気力はないんだろうな
でも俺の眠れる若さを試したい
>>411 けっこう通な64ソフトラインナップだな・・・
もっとメジャーなの買っていいんだぞ!俺が許す!スタフォとかやってみな
テンエイティは俺も大好き
>>413 スタフォは面白いね。VCではまだ買っていないが、
実機でかなり遊んだよ。
64のメジャーどころだと、F-ZEROはかなり遊んだなあ。
ハーフパイプ型のステージで、敵車を何台コース外に弾き飛ばせるかを
友人と飯をかけて競い合っていた。
どちらもそのうち買おうとは思っているんだけど、
64では買ったのは当時遊びそびれていた罪罰だけな現状。
テンエイティは、PSのクールボーダーズにハマっていた友人に
プレイさせたら驚愕していた。
このソフトで3Dスティック2本イカれたなあ・・・。
N64はパワプロ4を猿みたいにやったな…
もはや専用機だった。まさかこの時次にパワプロを買うのがWii版になろうとは夢にも思わなかったが…
てな訳で今VCで当時出来なかったN64のゲームを出来るのは嬉しい。
スタフォやFーZEROとか興奮するぜ。
マリオ64はオヌヌメだぜ。マリギャラにハマった人には特に。
3DACTの黎明期における名作だと思う。
マリオ64、つるつる滑って難しい・・・
リフトから落ちまくり
>>416 マリギャラハマったから落としてみるわ。サンクス
マリオ64は当時もハマり、DS版もハマったからもういいだろうと思っていたのに
VC版を落としてまたハマった。おそろしや。
マリオ64は最初のアクションゲームにして頂点だったからな
あれを越えるモノが出なかったのが、N64の悲劇でもある
多分ほとんど賛同してくれないだろうがあえて書く。
KOF94をやっていて思ったんだが、クラコンって結構考えて作ってあるんじゃないかと思った。
無理という人もいるが、SFCやPS2で格闘ゲームをやっていた頃より簡単に技が出せるんだよ。
ボタンが菱形状に配置されているからか、「a+y」以外の同時押しも難しくないし。
まあ、64にはあまり向かない気がするけどね・・・
マリオ64はキャラがかわいすぎて萌え死ぬ
マリギャラもかわいいがなんか64のポリポリしてるのが激しくカワイイ
なんで過疎ってるんだ。
ageとく。
>>414 1080°は、雪にボードで乗ったときの「 もふっ ・・ 」っていう
独特の感触において右に出るソフトは無かったと思う
>>421 いや俺も形態上はクラコンを責める気はない
キーコンフィグつけてくれっていう不満があるだけだ
当然、任天堂にメールせずにここで言うだけの奴にも不満だ
クラニンのアンケで書きまくるしかないな。
「黎明期における名作」なら現在は名作扱いされてないということになるが
64は007無理なのかな?
64は国内200タイトルぐらいだから頑張って全部だして欲しいぜ。
429 :
413 :2007/11/11(日) 13:21:32 ID:zj7AQS/c0
>>414 俺も当時テンエイティでスノボゲーに目覚めて、
勢いでクールボーダーズ2買ったらかなりガッカリした記憶あるわ・・・
VCで高解像度のテンエイティ絶対やりたいので、1〜2月に来ると信じているよ(`・ω・´)
>>422 ハチマリオの可愛さは異常
キノピオは64の方が可愛い気はする
430 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:23:42 ID:PezTN58T0
公式ページのPCエンジンはHuカードとCD-ROM2で分けてほしいな。
値段設定も違うようだし。
ハチマリオ……
マリカ64のキノピオの可愛いさは異常。
ヨッシーストーリー、64もってない当時やりたくてたまらなかった願望を今満たした…
うん、願望は願望のままにしとくべきだったw
ダウンタウン熱血物語の武器が落ちたときの効果音の良さは異常
434 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:30:19 ID:9hsUbgzd0
多少スレ違いかもしれないけど、さっきブックオフに行ってきて
スーパーエアダイバー2(SFC) デザエモン(SFC) デザートストライク湾岸戦争(SFC)
の3つを安かったから適当に買ってきたんだが、これって面白い?
>>428 レジーが頑張っていると聞いたきり音沙汰は無いな>007
奇跡的に来るとしても海外が先だろうし、長い目で見たほうがおk
>>431 ハチマリオ可愛くない?wまだ序盤だから変身マリオあまり見てないけど
マリカ64のキノピオは声が最高だよな
今は何故あんなダミ声がデフォになったしまったのか・・・でっていうといい
>>433 確かに、パイプ系のが落ちたときの
「コンッ、コンコン・・」っていうのは凄いクリアで耳に残る音だよな
>>435 ハチはキモイっす。
オバケはかわいいっす。
ルーイジが一々感にさわるっす。
VCは長い目で見た方が確かに良いか。
我慢して実機買わない。
一年でこのラインナップ来年はどうなるのか。
タイムスプリッターの1面はまんまゴールデンアイみたいだったな
セルフパロディというのだろうか
続編が日本で出ていないのは悲しい・・・
>>437 オバケ可愛いのか。まだ出てないや
緑のアイツなんてまだまだ姿見れそうに無いし
予想外に豊富なラインナップで過度に期待しちゃう部分はあるけど、VCまだ1年目だしね
スクエニの大作系とかもコロッと態度が変わって配信されるかもしれないし、ハード寿命まで見守ろう
GC版のタイムスプリッターやったけど面白かった。
007は実はやった事ないんだけど、
凄いと聞いて凄い、興味をもった。
マリオ3は12月に来ないわけがないと勝手に信じてる。
>>440 スクエニは来期以降の目玉として控えてると、
ポジティブな気分で諦めてる。
>>441 ゴールデンアイは名作だけど、タイムスプリッターの後なら止めた方が良い
何しろ画面がガックガク。ハードのスペック上仕方ないとはいえ、
やってるウチに気分悪くなってくる
やはりFPSはマシンスペックに左右されるジャンルだなあと思ったよ。
>>443 64実機でテッロックとかPDやってるから、そんなに気にならないかな。
ハードFPSユーザじゃないから大丈夫。
007はVCを待つ。
マリオ64は俺がVCで2回クリアした唯一のゲーム。もちろん120枚で。
フリーラジカルって今何やってんだろ
次世代機向けにソフト出すのかな
突然ですが
アニキクリアー!!!!!!!!
配信と同時にDLしてから、長い戦いだった。。。
エンディングも堪能してタイトルに戻ると、、
EASYだったことを思い出した、、orz..
人気ソフトランキング、今見たらKOF'94が3位に上がってる。
…このまま1位まで上がってくれ(厳しいか?)。
>>434 MD版のデザートストライクは面白かったよ。ただしラジコンライクな
操作に慣れるまで難しい。ちなみに続編のジャングルストライクは超パワーアップ
しててめちゃ面白いです。
ヨッシーストーリーのヨッシーかわいすぎw
マジで癒される
ちょっと作った奴出てこい
かわいいよトージャムかわいいよ
クラニン・プレイ後アンケート 11/11 受付終了
けっきょく南極大冒険
スーパーマリオUSA
ストIIターボ
なんかおかしいと思った逆だった
ちょwww田代神www
>>449 あれ大好き。当然、バンゲリングベイも大好きだった。
ところで、アーバンストライクが忘れられてる気が…。
457 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 14:54:54 ID:QEGAT5GH0
>>454 一位が妥当すぎるwwwwwwwwwwwwwwww
>>452 それみてUSA落としたくなったわ
ファミコン版かなりやりこんだんだけど、落とすべきかどうか。。
プレイ後アンケ終わると落とす気が冷めちゃうんだよね
もうすぐバレーボール期限だから落とすか否か迷う
>>425 だしたけど対応予定はないという結論だよ
Wiiスティック対応だけなら現行の配置こわさずにつかえるんだけどねぇ
461 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 15:04:53 ID:IxXxgbhjO
>>448 96〜98が黄金期だからそれまでは流行らんだろうなあ
あったら嬉しいな、キーコン
要望が無視されたわけだが
サポセンはテンプレ的な回答するに決まってるだろ
クラニンのアンケに書けよ
あきらめたら終了だからな 俺はアンケートでずっと
要望出し続けるぜ
>>465 テンプレ的な回答じゃないぞ
細かく指摘ごとに返答がかえってきた
ところでKOFのアンケートってどこにあるんだ?
キーコンフィグがあれば
64風コントローラ出しても普通にできるんだけどな
>>468 質問フォームの対応が無視されたなんていってないよ
・キーコンフィグがあるのが一番いい
・Wiiスティックならボタン未割り当てな2つ対応するだけで横1列配置になる
・3ボタン以上はボタン配置がまともじゃないのでせめて購入前に気がつくように遊びにくいとアナウンスすべき
という要望がすべて通じなかっただけで
いいからそのサポセンの回答をうp
しかしテンプレ回答じゃないから晒すとサポセン側に誰が晒したか解ってしまう諸刃の剣か
だから公式に発表してない事をメールで肯定するわけがないと何度も
マリギャラやって、ひさしぶりにスーパーマリオやりたくなってやったんだが、
やっぱり難しい...。40近いっつーのに、マジで何度も叫んでしまった。コントローラーにやつあたりw
あの時代のゲームは、ほんと難しい。それはそれで良いっちゃーいいんだが。
>>448 ポイント(価格)で言えば1位2と2倍近くするんだから
トップ取れなくても大健闘だと思うぜ
そういえネオジオ全盛の頃は1本3万近いロムが
バカスカ売れてたんだよなー。
あれ、粗利でカインでショップとしても美味しかったんだよな
(1本売ると5000円くらい利益出た)
KOF94やってるんだけど、必殺技使うより
パンチとキックでコンボ組んでボコボコにした方が強くね?
何となく餓狼1の次はガロスペに飛びそうだと思ったから開放倉庫でカセット版の餓狼2を550円で買ってきた。
ガロスペより餓狼2の方が好きなのは俺だけ?餓狼2は連続技がないからストUっぽくて好き。
ガロスペは歩きながらペチペチ小技が入るからバランスがイマイチ。
マリオカート64とスーパーマリオ64どっちがオヌヌメ?
レースゲームが好き → マリオカート64
アクションゲームが好き → スーパーマリオ64
レース好きならマリカ
アクション好きならマリオ64
>>443 ゴールデンアイって普通に30fpsじゃなかったか。
大混戦になるとガクガクするけど。
マリオギャラクシーは酔わないように作ったというが、
60fpsでしかも絶対処理落ちしないので滑らかなのはいいが
たまにカメラがままならないのでそれで酔うこともある。
逆にマリオ64はちっとも酔わなかった。変だろうか。
483 :
482:2007/11/11(日) 17:50:49 ID:AVFzLjem0
あ、画面がガックガクってポリゴンのことか。
そんなに気になるような事じゃないと思うけどなあ。
30フレームは立派にガクガクだろw
タイムスプリッターは60フレで気持ち悪いほど滑らかだぜ
まあ酔うのはフレームだけが原因じゃないけどな
>>476 94最強の連続技はしゃがみ弱キック連打
紅丸の最強対空はくぐりしゃがみ弱キック連打だしな
30フレームでガクガクだったら、世の中の多くのゲームがガクガクですがな。
一回やって積む覚悟で94落としてみたけど、やっぱ無理だわこれ。
みんなよく対応してるな。
94とかなんやねん
へクター
ウインドウズ
衝動買いしたダンジョンエクスプローラーおもすれ〜
KOF94、今やってもパターン通りじゃないと勝てない。ヘボいな俺。
スーパーボンバーマンこい
>>494 どっち?
DSしか持ってないけどガントレットレジェンド好きだったから気にはなってるんだが
>>495 SNKの格闘は基本がパターンゲーだから仕方ないさ
ギガパワーになってからの作品は絶対に出ない?
>>500 ああ、ここがVCスレだって素で忘れてた
それにあれまだ出てなかったな
失礼しました
この世に絶対はない!
>>456 国内で出てないからしゃあないやね、アーバンストライク
EAは国内どころか、海外でもVCに参入してないんだっけ?
♪ ∧_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪ポケモンスナップ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ポケモンスナップ♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
ICBMブラックが倒せない
2体とも自爆された…
誤爆ッキングクルー
そういえばレッキングクルーないな
青ディスクのF1レースも来てないな
改造よりCube Joybox Proを手に入れる方が難しいだろ
これ生産終わってるみたいだぞ
マリオ3はまだかーっ!!! ・・・まだですか・・・
やった事無いんだけどマリカ64と今度Wiiで出るマリkって競合しないのかね
調べてないけどどこが違うのか全然分からんよ
操作方法から全然違うような
全く競合しないと思われる
マリカWiiは操作方法いがいあんま情報出てないけど
>>510 つくづくホリ以外が周辺機器市場から撤退したのが悔やまれる
特にアスキーの撤退は痛すぎる
ホリなんてアスキーやハドソンや電波新聞社に比べたら低レベルなのに・・・
>>512 発売間近に出したら競合することもあるかもしれないが、Wii版はまだ先でしょ。
マリカ64面白かったからWii版買うか、ぐらいな感じじゃない?
と言うか、調べてないから違いがわからないってどういうこっちゃ。
今日の人気ソフト
→ダウンタウン熱血物語
→ヨッシーストーリー
↑KOF94
↓スーマリ
→マリカ64
↑イースI・II
↓スーパードンキー2
→マリオワールド
→出たなツインビー
→サムライスピリッツ
↑半熟英雄
↓スーマリ2
↑がんばれゴエモン
↓マリオ64
↓ぷよ通
↓超兄貴
↓マリオストーリー
↓時のオカリナ
→アイスクライマー
→ファミ探 消えた後継者
ゴエモンが5ランクアップ。半熟が3ランクアップ。
KOF94、イースが1ランクアップ。
お、ゴエモンがんばってるな。
ゴエモンブランドは健在・・・なのか?
ここに来て上がるイースとは
じわ売れが多いよな。ガッと上ってストーンと落ちるのはあまりない。
超兄貴はこのままフェードアウトしそうな感じだけどw
>>520 グラIIと入れ替わりそう
出たツイはグラIIとの相乗効果でまた上昇しないかな?
(この位置キープは普通に凄いけど)
明後日配信でランキングに出そうなのはバルーンファイトとグラIIかな。
兄貴にはもう少しランキングにいてほしいなぁw
ダウンタウン今月一杯は1位キープしそうだ
がんばれゴエモンがんばれ
グラIIが一位を獲ったらコナミはグラIVとグラVのWii版をさっさと作ること
開発からはトレジャーはオミットして難易度を一般人に合わせること
新作発売フラグの為にもゴエモン本気でガンガレ
そこで誤って新世代襲名ですよ。
>>526 オトメディウスの彼が活躍しますがよろしいですか?
あいつは牢屋からもう出てこないと信じている
>>528 迷走しすぎだろあれは・・・
コナミはまだゴエモンに未練があるとポジティブに考えることにする
海外で出て日本に来てないソフト
テクモボウル TNNT メトロイド 魂斗羅 高橋名人の冒険島 ルナーボール
NES Play Action Football ドラキュラ2 スーマリ3 忍者龍剣伝2
Kirby's Avalanche Dr. Robotnik's Mean Bean Machine ボンバーマン93
J.J. & Jeff World Sports Competition ゲートオブサンダー
海外で配信予定のソフト
バブルボブル 牧場物語 忍者龍剣伝3 プロレス パイロットウイングス
Super Turrican1、2 Vegas Stakes レッキングクルー ヨッシーのクッキー
ダブルドリブル スパイvsスパイ アクスレイ スーパーR-TYPE コラムス3
ローリングサンダー2 ストライダー飛竜
年末にくるのはこのへん。
>>257 あんま知ってる人がいない(おそらく放置状態になった人が多い)けど、
後期にはメモカの都合上8Mの制限はあったけど何社かの製品版ソフトが「無料」で落とせたんだよなw
まぁ、とは言っても回数制限(起動回数制限)という悲しい物がついていたからお試し版と変わらんという見方も出来るがw
ただ、最後までクリア出来るには出来るからな・・・がんばればw
>>529 五右衛門であ〜る
あいつ襲うと予想外に強い
>>531 海外版カトケンとSFCぷよ通でいいのかな?
テクモボウルはアメリカじゃ数百万売れた超人気ソフトだからな
少し前に流行ったパックマンとかが出来るコントローラー型のゲーム機、
あれのシリーズでテクモボウルばっかりはいったヤツも出てたし・・・
536 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:41:11 ID:dBKNwN5o0
てろか? じこか? ぷれい
もあは なそ゛の くうちゅ
うは゛くはつを とけ゛た
>>525 グラIIの後継というか一般の人が楽しめるグラって外伝だよね
つまりWiiで外伝リメイクたのむぜ
>>531 ロックマンとかトージャム&アール2とかガンヘッドとか結構抜けてない?
あとDr. Robotnik'sがあるならカービィの奴のぷよも出てるはず。
そばコレラさっさとしね。
くず。
岩男は海外でも欧州だけだっけか
そばコレはみんなの嫁
海外のリストって今現在配信されてる物? 以前は検定みたいな物を通っただけでリストに入れてたりしたからなぁ・・。
>>539 あホントだ。すまん。
>>542 「配信予定」って書いてある方は恐らくレーティングでリストにあったものだろう。
現状見てる限り北米のESRB通過はあてにならないがオーストラリアの奴は信憑性高いね。
逆に海外では配信されてなくて日本だけのって何だろ??
そばコレはみんなのryって言おうと思ったら既に書かれてたw
じゃあシラスたんは俺の嫁
>>544 それはたくさんあるじゃないか
ファミ探とか五目並べとか
>>532 その製品版まるごと放送企画は「ゲームベストセレクション」だね。
放送期間中なら再受信すれば実質無制限で遊べたからいいとしても、
セーブ機能が使えなかったのは痛かったな。
任天堂はゼルダの伝説やウィザードリィをぶっ続けでやらせる気だったのか…w
弟切草、ソウルブレイダー、セプテントリオン、すーぱーぷよぷよと良作を放送してきた中、
忍たま乱太郎2が放送されたときは「これベストと違うだろ」と思った。
すってはっくんの配信まだ?
ローソンで書き換えるんだ
ローソンに書き換え持っていったら
「もうそのサービスは終了してまして…変わりに私をあなた色に書き換えて」
と美女店員に言われたのでおにぎり買って帰ってきた
これを2ch中にコピペして欲しい。
俺達の力でガソリン代を少しでも安くしよう。
最近、ガソリン高いですよね・・・
ガソリン税の中には、30年前のオイルショック時に"臨時""暫定的"に増税されたはずの
「オイルショック特措税」が、いまだに課税され続けている。
オイルショックっていつの話?
意外と知られていないこの話。2chからmixi、ブログにいたるまで日本中に知らせませんか?
社会現象にまでなれば、この税金は消える可能性が高いです。
定率減税は即座に廃止したくせに、こういう増税はたましだまし続けている政府に鉄槌!
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%B3%E7%A8%8E 1970年代のオイルショックを機に、暫定措置として「租税特別措置法」が成立、以来30年以上も暫定的に2倍の税率を課し続けている。
来年、この法案の期限が切れます。意地でも食い止めましょう。
やっとこさ昨日ヴァーミリオンクリアできたぜ…
実機で一度クリアしてたからある程度内容判っていたとはいえやはりラストは苦行だったぜorz
イチダントアールのクエストモードの魔王の城ってどこにあるんだよう
かれこれ1時間探したけど見つからねえ…
>>553 しゃがんでりゃ、ノーダメージじゃないっけか?
あれ、曲がめちゃくちゃいいんだよね
>>555 いやボス戦じゃなくて、終盤の無駄に長い道が苦行だったw
ついでにレベルが上がりきって経験値いらないのに戦闘せにゃならんのも。
曲は流石にHERO師匠だけのものはあるよな。
SNKはFCのベースボールスターとゲバラが最高傑作と思っている漏れは異端児
ベースボールスターズ2もマッチョな兄貴のタミフルでおもろいが、選手を自由にエディット出来たFCもキボン
>>557 ベースボールスターは当時としてはチームエディットや、球場の広さ、
フェンスによじ登りキャッチ等画期的でかなり面白かったよね。
選手実名にしてずっと遊んでたよ
559 :
aaa:2007/11/12(月) 12:53:20 ID:jKrJsoeh0
wiiなんだからwiiのゲームやれよ
>>556 HIRO師匠といえば「ダイナマイトダックス」がお蔵入りになったのが悔やまれるな
アーケードやった時に痛快なアクションとゴキゲンな音楽で家庭用なら大受けする
だろうと思ってメガドラ版を心待ちにしてたらいつの間にか移植話が立ち消えに・・・
ソニックみたくセガの顔になってもおかしくない良いキャラクターだったのに(´・ω・`)
VCもWiiでしかできないWiiのゲームです。
OPMの限界まで作り込んだ師匠の音楽を
MDのOPNで鳴らすことを考えただけで涙がでる
ねんがんのWiiをゲットしたんだけどオススメのVCってある?
今現在のポイントはインターネットchぶん引いて1500pt
ジャンル、機種は問わない
ちなみに元セガユーザー
好きなジャンルは?
>>563 いっき
メガドラ落として思い出にふけろ
ああジャンルは問わないって書いて有るね。ごめん。
とりあえずRPGならイースかシレン。STGならツインビーなんかどう?
しまった、HIRO師匠が英雄師匠になっていた…
師匠スイマセンorz
>>563 無差別にオススメと聞かれるといっきと答えるのがこのスレのならわしw
まぁイースT・U+メガドラ何か1本って処でどうだろうか。
セガユーザーなら、とりあえずスーパーサンダーブレードでもどう??
罪と罰あたりがなんとなくセガっぽいかもしれない
>>563 メガドライバー向きと思われる硬派なスーファミソフト。
ヴァルケン
スーパーメトロイド
魂斗羅スピリッツ
真・女神転生
ヘラクレス(デコ製)
メガドライバー(笑)硬派(笑)
>>563 スターフォックス64未体験なら是非
余った500Pでくにお君かマリオ系だ
スウィートホームVC化は無理かね?
これほどドキドキするゲームはないよ。
エメドラと同じく無理なんじゃ・・・
>>574 スウィートホームは版権モノだし難しいんじゃない?
伊丹プロと監督との間で裁判になっているようだね。
ムリか・・・
以前のゲーサイ誌面でのVC要望ランクでも上位に入ってたなあ>スウィートホーム
ヒットラーも無理なのかね?
続編出るけど題名がまずいのかな
シラス最近見ないと思ったら帰ってきたのか。
おかえりシラス
昔のゲームは出したもん勝ちみたいなところがあったから今になると内容がひっかかりそうなものも多いんだよな。
版権モノに関しては版権問題さえクリアできればまだ道はあるが、タイトルや内容そのものに問題があると難しいんだろうな。
こういう時こそ、任天堂の莫大な資産で…
>>563 あれ?インターネットチャンネル(Opera)は無料じゃなかった?
もう有料になったのかな?
任天堂の資産は莫大だが、どうでもいい版権を取得するほど人のいい会社では・・・
無理だろうけど、レア社のゲームなんかなら意味はあるかな。
>>585 RPGのところにキングスナイトと書いてあるけど目の錯覚かな?
587 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 14:45:12 ID:+Sob2ex60
チャンネルが増えるたびに、
僕たちはいくつVCを削除するのだろうか
589 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 14:57:47 ID:+Sob2ex60
このスレにいる奴はVC以外の機能は、カス扱いする奴らばっかだから張らなくても良いよ
年をとるたびにぼくたちはいくつ夢を捨ててきたのだろうか
>>587 ありがとう。もう配信されたのか。来月のプレゼント機能もいきなり来そうだな
>>589 アドレスがキングス内藤wうはwwwwwwwwおkwwwwwwww
594 :
563:2007/11/12(月) 15:11:54 ID:8bpYpWPZO
なんというレスの嵐
>>564-573>>585サンクス!
まだクラコン持ってないからFCシリーズから始めてみるよ
たくさんありすぎて目移りして仕方ないぜ
Wiiのソフトできるのかなーw
>>594 リモコンだけでもPCEとMDとネオジオは遊べるよ
ネオジオはちょっと辛いけど
明日になったらクラコン5000を探している
>>563の姿が目に浮かぶぜ…
ちなみに俺はWii専用ソフトはFE暁〜ゴーストスカッドまで空白の8ヶ月だったw
>>563 普通にセガユーザーだったら、やったことない奴やってみれば?
ゼルダ神々
スーパーメトロイド
シレン(アスカやってんならイラネ)
アクトレイザー
あたりがお勧めかな
お前ら次のネタゲーは何が来てほしい?
ちなみに俺は「魔鐘」
フラッピーをみんなに勧めたいのにできない小心者集まれ。
あらゆる意味で不可能なのは判っているが、俺のネタゲー希望は何時も「マイケルジャクソンムーンウォーカー」だw
>>599 マショウは説明書含めてネタだから・・・
4人打ち麻雀マダァー
DOGのゲームならなんでもいいぞ
「ふぁみこん昔話 遊遊記」はなぜ来ないんディスカー!?
・新鬼が島(新&旧)
・ファミコン探偵倶楽部(新&旧)
・はじまりの森
以上、任天堂のアドベンチャーゲームは殆どプレイ済みなんですが
(※中山美穂のトキメキハイスクールとタイムツイストは除外)
遊遊記だけは未体験ゾーンなんです・・・任天堂頼む・・・
まさか来ないってことは要望が無いってことで面白くないってことなのか
>>606 ただ単に配信ペースがあるだけだと思うけど・・・
鬼が島からファミ探が4ヶ月だからその程度のペースなんでしょ
タイムツイストは毎回要望してる
今からクラニンアンケ書くけど何か要望ある?
NEOGEOのボタン配置
>>608 個人的にはスクエニSFCのRPG出せ、岩男まだ?、マリオRPGまだ?
PCEやMDやネオジオの要望は分からないから任せる
>>608 MDはサードタイトルの配信促進。
あとMSXの早期配信を頼む。
何でも自分の好きな物がすぐに来ると思っちゃいかん。
遊遊記はなんか色々難しいと聞いたので、代わりにスーパーモンキー大冒険を・・・
>>609 ボタン配置の話はよく出るけど、どういう配置ならいいと思う?
自分としては配置だけでどうにかなる問題でもないと思うんだけど。
配置は今のままでもいいので、ACかBD、もしくは同時押し設定をLRに置いてもらいたいものだ。
ネオジオCDと同じ配置じゃないの?
スーパーモンキーといえばあのメッセージ
確かにネオジオCDと同じ配置にしたんだろうね。
基本的に技はバリバリ出るので個人的には問題はないんだが・・・a+y同時押し以外。
まあ、これも持ち変えれば何とかなるけどね。
なんかネオジオCDの時にも同じ事言ってたような気がする。
次のネオジオ格闘枠は餓狼伝説2かな?
他に出てない格闘シリーズあったっけ。
>>613 バップまだ生きてるのかな?
正直やりたくないけどw
あとボタンは漏れは
AB
CD か
AC
BD でやりたいな
どこの2x2ボタン配置のゲーセンでもAとDだけは不変だった
ネオジオCDユーザーなら今のでもすぐ慣れるんだろうけどねえ
>>613 どんな配置にしたって文句は必ず出るよ。
エミュレーター内にキーコンフィグ機能を実装→HOMEボタンから呼び出す→
中断データ内に記録……という仕様が最適だと思う。
620 :
617:2007/11/12(月) 16:53:04 ID:F4GhUbzN0
後月下の剣士忘れてた。
>>618 バップは日テレの関連会社
ビデオとかサントラとか出してるよ
ゲーム事業はやってないだろうけど権利はまだ持ってるかな
>>606 遊遊記が面白くないなんてとんでもない!
ちょっとコミカルすぎるけど間違いなく名作だよ。
俺も配信希望書いてるんだが…
鬼ヶ島やファミ探は実機でもGBAでもやったから正直VCではまだいらなかった。
あったな風雲黙示録wマイナーだけど。
月華の剣士はそのうち来るかもしれないが、容量が470メガもあるからなあ。
ART OF FIGHTING 龍虎の拳なんか、あんなに滑らかなのに298メガなのな。
>>618 自分はアーケードで結構遊んでいたけど、しばらく離れていた・・・というか
KOFは95ぐらいまでしかやっていなかったせいか、クラコンにはすぐ慣れたな。
配置に不満があるって人は、ネオジオをバリバリやっていた人たちなんだな。
そう考えると、キーコンフィグはあったほうがいいかもね。
ジョイスティックなんか作っちゃえばいいじゃない
前のスレでも確か話題が出たが、ネオジオは芋屋がネオジオスティック出してくれれば一番手っ取り早いよな。
ネット専売でもガロスペ&龍虎2が来たら俺は買いそう。
>>606,622
遊遊記って権利関係がどうだかって話がなかったっけ?
ファミコンミニのときにそんな話題が出たような気がする。
64みたいに色々ボタン配置が変わってると、64型コントローラーも難しいだろうが、
ネオジオのボタン配置は基本的に不変だろうから、スティックもそのうち出るかもなあ。
>>622,626
そうなのかー。とりあえず黙々と要望出すことにします。
あとキーコンフィグ機能も。
しかし初代餓狼とKOFを落としてプレイしてみたが、
91年から94年の間になんつー進化っぷり・・・
キーコンフィグ機能がなくても、せめて
LRボタンに一番押しにくい組み合わせであろう
X+b、Y+aを割り当てて欲しいな。パッケージソフトへの
移植なら当たり前の機能だけど、VCだと難しいのかな…
同時押し機能さえあれば格闘ゲームに全く適していない
箱○コントローラでも、餓狼スペの超必もなんとか対戦で
使える程度に出せるようになるからな。銃器キーの
コマンドが入力しやすいクラコンならもっとスムーズに
超必が出せると思う。
ごめん。あせって間違えた…
(誤)銃器キー
(正)十字キー
>銃器キー
一瞬、64のZボタンのことかと思ったw
スクエニのRPGは、スクエニ作成じゃないヤツが先に来る気がする・・・なんとなくだけど
ルドラやトレG、ガンハザード、ミスティッククエスト、アルカエスト、バハラグとかさ
FFやロマサガは虎の子だから出さないだろうなぁ
俺的にはソッチの方がありがたいけどw
リメイクしまくってありがたみが薄い
スクエニ扱いされてない■大阪に泣いた
早くVCを改良して欲しいな
どうせwiiのソフトなんて大して売れやしないし、利益率も低いんだから
後回しにして、VCの機能を充実してくれれば良いのに・・・
マリオギャラクシーもあんまり売れなかったらしいしさ
VCファンに見せかけたGK乙
>>635 まあいいよ。それで
君の方がGKに見えるけどね
まぁアレだ。
フラッピーを人に勧めたいのは俺だけだということはよくわかったよ...。
よかったらやってみてね。 秋の夜長にパズルゲー。
>>638 フラッピーは実物あるんだよな
フラッピー好きだよ
>>638 人に進めるとまではいかんが個人的にはフラッピーは好きだぞ。
キャラもカワイイ系なんで女性向け接待ゲーとしても使えそう。
>>635 GKじゃなくてただの構ってちゃんでしょ
相手にしちゃ駄目
>>634 VCの拡充、機能充実なんぞは非常に望むところなのだが、Wiiのソフト後回しにして…なんて意見は本末転倒だと思うぞ。
Wiiが栄えなければVCの未来も無くなる。
>>639,640
ありがとう。
当時限界だったエビーラ賞を超えるべく今夜も頑張るよ。
>>638 フラフラフラ ピッピピッピピー♪
ってよく小学校低学年の頃歌いながらやってたよ。
個人的には大好きなパズルゲーム。
フラッピーと聞くと
なぜかうっでぃぽこを思い出す
648 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:03:23 ID:L2KwyGJc0
ダイナスティックヒーロー落とした人いる?
モンスターワールドIIIとどっちにしようか迷ってる。
CD-ROMだから音は良さそうなんだけど、キャラが・・・
649 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:09:21 ID:xMftYxh90
フラッピーときくと
らぷてっくを思い出す。
フラッピってかき氷のコトじゃないのか
パネぽんは月末かな?
652 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:17:31 ID:Z2c1AaG50
>>648 音楽がいいよね
イースの次に好き
サントラほしくなる
653 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:24:25 ID:X/niu8S90
655 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:33:22 ID:X/niu8S90
フラッピーは100面越したあたりで力尽きた。
ふぁみ探のあゆみちゃんが
スケートの真央ちゃんに見える
どことなく
658 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:38:17 ID:14toiVg/0
ライブ・ア・ライブのVC配信はなくなりましたね><
660 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:39:28 ID:02zgIM6/0
俺、フラッピーは40面くらいまでしか行ってないと思う
FC版当時のことなんで正確には覚えてない
>>648 素直にモンスターワールドにしときなよ。音楽のことはわからないが、
ボリュームの少ないゲームだから安いほうがいい。
662 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:46:23 ID:w2DjFB3n0
>>655 64DDとかよく持ってるな…
真ん中のビデオデッキみたいなやつはレーザーアクティブか?
左上はピピンアットマークかプレイディアか?
>>648 モンスターワールドVは、プレイしていくうちに
画面のショボさも音楽のショボさも全く気にならなくなってくるから
音がいいという理由だけでダイナスティックヒーローを選ぶなら
個人的にはメガドラのモンスターワールドVの方がオススメ。
結局はキャラの好みの問題じゃないかと思う。
>>638 俺もフラッピーおとしたよ。
105面まで行って飽きちゃったけどw
>>655 ピピンとタウンズマーティがあるのが凄い
ジャガー、PCエンジンSG、スーパー32Xがそろってるのは壮観だな。
なにげにGCじゃなくて松下のQだったり、サターンの横にFDDあったり、
ピンポイントでレアなハードがそろってる。
668 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:08:24 ID:QBbcVPcU0
ジャガーって国内2000台なんだぜ
オプーナ以下
当時ゲーム屋に勤めてた俺は、
本店が血迷って仕入れたまま放置されてた
ジャガーを2000円くらいで買ったよ。
サイバー何とかって言うへっぽこ3Dシューティングと
雷電、あと原始人が暴れる変なゲームが付いてたが、
どれも胸を張って言えるクソゲーでしたよ・・・
>>655 俺もピピン以外はほぼ持ってるけど、
こんな綺麗に配置してないんだよな・・・全部ダンボールの中だ。
この写真にない貴重っぽいヤツって言うと、
マルチメガ日本向けバージョンとネオジオCDZ、PCFXボードくらいかなあ・・・
SFC→PS→PS2→Wiiを買ってきた俺は一般庶民。
ビデオはVHS、次世代DVDはまだまだ様子見だ。
674 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:34:49 ID:rpVRItYV0
マリオギャラ売れてないって言うけど、いつもと同じくらいだったはずだが?
基本的に任天堂ソフトってじわ売れが多いし(スマブラもどう森もじわ売れ)
まあ、80万売れても爆死って言うような人多いから、なに言っても無駄だけど
>>662 これはレーザーアクティブではないよ
655のテレビ台の内側に置くとしたら
大体4分の3くらいの幅になる
>>653 お前以前もうpしてたけど、ただ所有機見て欲しいだけだろ
>>673 >SFC→PS→PS2→Wii
>ビデオはVHS
>次世代DVDは様子見
すごく・・・普通です・・・・・
678 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:58:49 ID:YR3JQZ3I0
えりかとさとるの夢冒険
来い!!
チャンネルが増えるたびに居場所が減っていくVC達…。
Wiiウェアが来たらどんどんSD避難だろうなあ・・容量的にも
Wii専用USB拡張メモリーが必要だな。
GC用メモリースロットでもいいけど。
>>673 これはすばらしく平均的な日本人ですね。
藤子F氏の短編で似たようなのがあったな。
>>679 自分はナローバンドの常時接続じゃないから、インターネットチャンネルは削除した。
投票チャンネルはなんとなく残してあるが、WiiWareが出てきたら消しちゃうかも。
ドクターマリオは常備しておきたいしな。
>>672 PS版はもちろん、メガドラとかスーファミ、PCエンジン版より
移植度は低かったと思う。元が日本のゲームだから、
3本の中では一番遊べたけど、ジャガーでやる必要ないし・・・
あと今押し入れ見たらホットマリオ?バージョンのGBASPが出てきたぜ
届いたときのままプチプチすら開けてなかったw
インターネットチャンネルや投票チャンネルって、SD退避できるのかな?
>>684 できるよ。ガンガン落としてバンバン退避だ。
VCのKOFが94起動時間がすぐだったり7,8秒黒い画面だったりする人いますか?
先ほどVCやMii触っていたらフリーズしたので。
>>670 原始人が暴れるってひょっとしてランパート?
>>687 Wiiの高速起動ってVCにも適用されるのかな?
あとで試してみるか。
>>24と
>>69の書き込みで、超兄貴更新って書いてあるから
久々にショッピングチャンネル繋いでみたんだけど
どうやって更新すればいいのかわからない…
一回、メモリ内のファイル削除しないといけないのかな。
>>688 ありがとうございます。これが普通ですね。
フリーズはなんだろ。いきなり回線落ちたからかな・・・
>>691 普通にダウンロードするときのように
超兄貴の項目のところ選んでみろ
>>693 サンクス。受信済みマークが出てて、ダメだった。
購入履歴からもダメだったんで、素直にメモリ消してから
やり直してみる。
死に急ぐな!初期化しちゃ駄目だぞ!
時既に遅しだったり・・・
そういやカルチャーブレーンはどうしちゃったの?
こういう金の匂いのする所にはすぐ嗅ぎ付けて来そ
うなのに。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
.!::::::::/'′ `''ーヽ::::::::::::::::1
|:::::::丿 ノ( |:::::::::::::::|
l:::::::/ ⌒ {::::::::::::::i
ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
;;;;;;;;;;;| ヽ ゝ、 /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``ヽ、
超兄貴更新って明日じゃない?
今行っていても「受信済み」になってたんだが
>>698 自称金町のいっせんおく企業らしいからVCみたいなものに参画しないと思う。
誰のAAだよ
タカトシのタカ?
カルチャーブレーンもすでに余裕がないんだろうよ・・・
でも、飛竜の拳を出してくれたら懐かしさで落としちゃうよ。
おもしろくはないけど。
>>702 阿迦手観屋夢之助先生をご存じないと?
>>689 ランパートじゃなくてランページじゃないのか?
スーパーチャイニーズとかは意外と楽しめた記憶がある。
火流の剣面白かった世ね。
超兄貴って田丸ヒロシの方が印象強いよね
俺いまでもコミック持ってる。
主人公がだんだん細くなっていくんだよな。
最後の方で、「貧弱になってる!」って突っ込まれるんだよなw
確かに最初の方ではマッチョだった。
大空に笑顔でキメ!
今日の人気ソフト
→ダウンタウン熱血物語
→ヨッシーストーリー
→KOF94
→スーマリ
→マリカ64
→イースI・II
→スーパードンキー2
→マリオワールド
↑がんばれゴエモン(FC)
↓出たなツインビー
→半熟英雄
↓サムライスピリッツ
↓スーマリ2
→マリオ64
→ぷよ通
↑時のオカリナ
→マリオストーリー
↓超兄貴
→アイスクライマー
→ファミ探 消えた後継者
ゴエモン4ランクアップ。時のオカリナ2ランクアップ。
くにお人気凄いな
リアルで体験しているFC世代が反応するのは分かるが、
お子様世代も直感的に分かるのかな
兄貴・・・
715 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:17:27 ID:azLxJ8cM0
今最後の忍道のARCADE MODEクリアしたんだが
PC-ENGINE MODEとエンディングが少し違うんだな
>>713 いや、イース同様懐古ゲーマーでしょきっとw
イースは不覚にも名前くらいしか聞いたことなかったけど、くにおは当時から圧倒的人気だしなあ
ゴエモンガンガレ
>>713 くにおはカセットで持ってるんだけど、夏休みに遊びに来た
姪っ子にやらせたら、一番ハマってたよ。時代を超えて
子供を虜にする魅力があるのかもね
でもお母様に
「人を殴って金を取るようなゲームは教育上良くないからやらせんな」
って怒られたよ・・・・(´・ω・`)
年末にWii買うって言ってたから、こっそり
プレゼントで送ってやろう・・・
ついに近所のクラコン+5000Pが全滅した
>>717 アイスクライマーとバルーンファイトを忘れるなよ。
>>718 クラコン同根Wiiのフラグだと妄想。
数量限定だったけど結構出したんだろうなぁ。
任天堂は通例として年末年始の商戦が終わった2月に
ニューモデル発表することが多い
Wiiも2月にDVD再生化・フラッシュ2ギガ・クラコン同梱の
ニューパッケージが登場
・・・すると良いなあ。
クラコン同梱はありえんだろ常考
任天堂自身がWiiリモコンを否定するようなもんだし
ドラスピって難易度えらべる?
694です。さっきカキコミした後、
超兄貴を再DLして一通りプレイしてみても
「どこが変わったんだろう」と疑問だったんだけど
今、
>>700の書き込み見て、自分がフライングした事に気付いた…
色違いのリモコンはいつでるんだ・・・去年のwiiの雑誌にはでてたけど。
別にリモコン否定にはならないと思うけど。
VCやWiiウェアなどバンバン売るつもりだろうし。
リモコンにあえて有線で繋ぐ辺りが、
今までと違う事の象徴な気がする。
USBキーボード正式対応したんだし、そろそろWiiキーボード出しても良いんじゃないか?
カーソル操作用のスティックと+、-、HOMEボタン付き
クラコン繋ぐ端子も有れば尚良し
>>727 任天堂は少しでもボタンの数を減らしたかった訳で、
そこにクラコンなんて付けたら超ライト層が混乱して本末転倒
VCやWiiウェアはあくまでWiiに触れてもらう為の媒体
>>728 ゴメンよく分からない…
+−HOME付きにするならリモコンに繋げるキーボード?
MSX……
>>730 分かる話だけど、そこまで割切るかね?
ヌンチャクだって付いてるし。
リモコンのボタンが多いわけでは無いからなぁ。
DSも普及してるから意外と混乱しないと思うけど。
ネット接続率を高くしようとしているようだし。
スマブラってまだのようだけど無理なの?
スマブラ64版はWii版のだいぶ後な気がする。
全然おkだけど。
>>732 むしろヌンチャクがあるから、従来型ゲームはそこでまかなえるという考えなんじゃん
DSの普及はあまり関係ないと思うけど
据え置きと携帯型は同じに考えないと社長も危機感持ってるし
>>735 いや単純に普及台数見るにWiiを持ってる人はDSを持っているだろうと。
VC、ウェアはパッケージソフト同じぐらいのコンテンツになると予想。
でないと、レアゲーが出ねー。
社長はDSぐらい浸透させたいだろうね。
Wiiでニューマリ出せば一発と浅はかな考えを持つ俺。
DSで2を出さないぐらいだからWiiで出さないとだろうけど。
空気読まずに言う
パルテナの鏡最高!
序盤の理不尽な難易度と、中盤以降の解放感がたまらんw
>>733 容量食いそうだなw
値段は、時オカみたいに2、3割増になると予想。
じゃあ俺も、
スマブラのピット君見てパルテナ落とした。
難しすぎる。
面白いけど、一面でヒヤヒヤしてる。
>>736 Newマリオは国内480万本の超絶ヒット作だから、続編が出ないわけがない。
パズル専門のうちの母ちゃんもはまりにはまったゲームだし。
しかし、マリオギャラクシーは「わけわからん」と言われた。
すげー面白いんだが、重力無茶苦茶だしなw外見で敬遠される可能性は高い。
ゲームは2Dに限るとは言わないが、ライトのとっつきやすさを考えると
両者の長所を併せ持った2.5D的ゲームをもっと研究して欲しいものだ。
GCのワリオワールドをもっと箱庭的にするだけでもいけると思うんだがなあ。
2.5Dってペーパーマリオのことか?
>>736 ん?レアゲーってレア社のゲームのこと?レアなゲームがVCで配信されねーってこと?
>>739 いや、任天堂は安易な続編出すことを嫌ってるから、
現行のDSでは少なくともNewマリの正当な続編は出ないと思うよ
もしオプーナを出したメーカならニューマリ2は即出ていたと核心してる。
マリオの名前とか良く使うけど意外と本編出るまでに時間がかかるんだよな。
任天堂。
マザーシリーズどれだけ待ったか。
64版マダー。
マザーは糸井の無茶を具現化するのに時間がかかったからな訳で
>>740 確かにあれも2.5Dって触れ込みだったなw
ああいうのじゃなくて、外見は3Dだけど2D的感覚で遊べるゲームって事。
完全3Dは自由度が高い分、敷居が高くなってる気がするが、ここの猛者たちは気にしないか。
>>742 64版は、事前に雑誌で見た情報から考えると、内容はほぼ一緒っぽいよ。
登場人物もそうだし、セーブはカエルだし、住民は全員違う絵だし。
64版マザー3の時には、いわっちのような救世主は現れなかったんだなあ。
マザー2の時もそうだが、一体何をそんなに大風呂敷広げたのやら。
>>629 そこはZRとかRとかはCとDをわりあてるほうがいいな
そうするとWiiスティックがつかえるようになる
KOF94だと横一列がいいかな
あとはストIIのように上がPで下がK
>>743 マザー最高。
糸井じゃないとあの感じは出ないかなぁ。1の雰囲気サイコー
信じようが信じまいが私はレアなゲーム。
>>744 動物の森等がうけてるのもそのへんだ
3Dで作ってあってもユーザーは2D操作のみで安心して遊べる
ふぅ・・・。やっとレポート終わった。真空パックに携帯を入れて風呂な中から参加させてもらうよ。
>>746 1、2はオンリーワンなゲームで俺も好きだ
3は今やってるが雰囲気はいいけど自由度減ってるね
じゃあ3Dで作ったマザーで2D操作のRPG
ホラーでちょっとポップな感じで。
動物の森はマスターが好きだ。
あいつは作ったコーヒー以上に味が出てる。
751 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 01:10:55 ID:F9CbwSIT0
ネオジオってどの年代まで配信するだろう?
容量的に旧SNK時代だと思う。つまり2001年まで。
とりあえず真サムスピまでは配信してもらわな
スマブラXでも、背景でマスターがコーヒーを振舞っているのがイカス。
VCでもどうぶつの森を・・・と思ったが、ファミコンソフトが入ってるから出ないよな。
と言うかまあ、どうぶつの森は普通に新作でいいか。
Miiが使える!とか言われても、多分使わないだろうがw
>>751 なんつーか・・・お前は何を言っているんだ。と言いたくなる内容だな。
>>754 俺も愕然としたよ。
さらにすごいのは903人中769人が役に立つと評価してるところだ。
たぶん2ちゃんねらーが大量に押しかけてるんだろうけど。
756 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 01:17:03 ID:aTWIwKv+O
ラグランジュポイントはまだですか、コナミさん。
マイフェバリットRPGなんですよ。
オプーナやってたら、SFものが無性にやりたくなってきたよ。
>>754 ちょっと丸くなったり補正すると良い感じじゃね。
実パワWiiのMiiは上手く適合させてた。
VCでぶつ森出す時はFCとか外すんじゃね?
そのまま出しちゃいそうな気もする。
新作まで我慢するけど。
ちなみに今ネオジオで配信されているソフトの中古屋の相場
餓狼 1800円
ワーヒー 1000円
龍虎 1200円
サムスピ 280円
KOF94 1200円
>>756 あれってファミマガとか関わってたはずだけど
その辺の権利関係大丈夫なのかな
VCで配信されたら中古の価格が下がったりしないもんかね
>>751 どうでもいいが、マルチポストウゼぇよ。
>>751 振動もアナログコンもSCEが真似したのに酷い有様だな・・・
>>757 森は出ない気がする
コントローラーパックで友達呼んだりお出かけもできない閉鎖的なゲームになってしまうし
早くマスターの淹れたコーヒーが飲みたいぜ。
VCでても結局そんなに中古下がらないね。
一種のコレクトアイテムじゃないかね。
パケ絵をどうにかVC関係に使って欲しいよ。
サムスピが何故280円と格安なのかというと、ネオジオで1番売れたから。
2番目はガロスペ、3番目は真サム、4番目は餓狼2。
レトロゲームは現物を入手すること時代に意味があるって感じじゃないの
VCでもそういう傾向はある気がする
落とした時点で満足とか
VC出てからくにおくんの価格下がったってカキコ以前見たけど
パケ絵はいいな。
メカメカしいボンバーマンとか、スターソルジャーのかっこいいあんちゃんとか。
いっきはほぼそのまんまって感じだなw
>>767 スタソルのあんちゃん。
アイツが誰なのかわからないw
久々にスタソルやったら腕死んだ。
クラニンはパケ絵カードを10ポイントぐらいでプレゼントしてくれ。
あんまり売れてなくて中古でも高いソフトをどんどん配信してほしい。
真サム350円→斬サム4500円。この差は痛い。
うちには昔、メカボンバーマンの塩ビ人形とか、スタソルあんちゃんのうちわとかあったんよ。
昔はああいうよくわからないグッズが多かったよな。
ゼルダの伝説の、全キャラクター塩ビ人形セットも買ってもらった記憶があるw
いま配信されてる中でネオジオの格闘ゲームで一番おもしろいのはどれになるの?
775 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 01:47:08 ID:aTWIwKv+O
ああっ、ファイターズヒストリーが配信されてれば!
(´;ω;`)ウッ…
ああっ、実戦空手道とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技が(ry
完成度としてはKOF94かもしれないが、サムスピと比べると好みが分かれるところだな。
ファイターズヒストリーダイナマイトがあれば!
サムスピは調べてみたらずいぶん続編でてるようだけど、初代より続編待ったほうがいいの?
ネオジオは格ゲーばかりではなくシューティングも来てくれ
オペレーションラグナロクを配信しろとは言わないから
続編を待ちだすとサムスピもKOFもワーヒーもという無限地獄に
ああっ、ファイトフィーバーが(ry
>>759 権利はコナミの中の人じゃないか
俺もラグランに一票
ファミコン末期の名大作だよな
>>781 サムスピは初代が傑作という数少ない格闘ゲーム
787 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 02:17:01 ID:BBDUeqy10
ネオジオは格ゲーのイメージがあるな
昔・・・得点王と言うサッカーゲームのROMを買って泣いた覚えが・・・
ROMは値段が3万近くしたからね
得点王知ってる人は泣く気持ちわかってくれるよね!
>>787 MVSでやって面白かったから買ったんじゃないの?
ヨッシーストーリーいいな 楽しそう どうしようかな
>>789 他のヨッシーのシリーズ作ほど良作でもない。やめとけ。
でも1000円程度なら外したって平気と考えるなら、行ってこい。
>>781 それぞれの作品の人気が高い物を挙げると…
侍魂→真侍魂
KOF→95or98
餓狼→スペ
ワーヒー→2
ファイターズヒストリー→ダイナマイト
龍虎→2
ってなとこかな。
わくわく→7
の配信まだ?
>>789 790はあてにするな。アクションゲームはだしても売れなくなったのは
790みたいな奴がいるからだ。789は楽しそうなら買えばいいじゃないか
わくわく1〜6の後だろう、常考。
ときに武力→ONEはやっぱり無理なんだろうか。
あれハイパーネオジオ→64だよな?
わくわく1って誰だよw
>>788 もう十何年前だから何故購入したかは?だが
ショックを受けたのは覚えてる・・今となっては良い思いでだ
グラが良いから買ったのかな?
>>794 微妙に本気なんだかネタなんだかわからんなw
餓狼は初代、龍虎も初代、サムスピも初代が好きなのは俺だけでいい。
あとSNKの格ゲーはたいてい3作目がダメ。ガロスペは名作だけど。斬サムなんて
スタッフちゃんとデバッグしてないだろ?と言わんばかりの出来。強斬りより小足連打の方が強いとかサムスピ的に本末転倒だし。
俺もサムスピは初代だな
半蔵の技出すときの棒読みっぽい所も好きだ!
初代と真サムスピの動画とか見比べて良い方DLするかなあ
ネオジオこのペースなら真も遠からず来るだろうし
当時サムスピとネオジオ買う為に必死でバイトしたもんだ。
努力が報われたのか俺が買った時は1万に値崩れしてた。
約二年後に出たSFCのサムスピとほぼ同じ値段。
バイトしてなかった友人がSFC版買って嘆いてた。
>>791 シリーズ物ってのは3作目でコケるのが多いんだよ。
惰性で作って飽きられるか、ガラリと変えて受け入れられないから。
サムスピは初代こそ至高。
真も斬も駄目だ。
でも天草は結構楽しい。
今日の午後2時頃にまた新しく配信されるんだよな
グラUとライトクルセイダー、待ちわびたぜ
奇跡的に期間限定クラコンセットがあったから買ってきて初VC!
ヴァルケン、神々のトライフォース、超兄貴、モンスターワールド3、罪と罰…
5000ポイントなんてあっという間なんだね
真は面白いが、真剣勝負なら初代だなサムスピ
斬は言葉にならない
808 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 04:04:30 ID:H2Qc7DtJO
結局テンプレにある64マリオの特典って何なのよ?
もう星120枚集まっちゃうんだが
いっき面白そうだな。
落とすか…。
>>810 VCになって画質あがってるんだな。
俺の覚えてるいっきと比べてだいぶクオリティ高い。