【ゲームハード】次世代機テクノロジー235【スレ】

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1名無しさん必死だな
【ゲームハード】次世代機テクノロジー234【スレ】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194275589/l50
2名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:58:06 ID:c7LzGW/r0 BE:41911362-BRZ(11067)
かぶったスマソ。乙
3名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:59:17 ID:ptBYFNqe0
GKの論理は支離滅裂なので相手にしてはいけません。
4名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:00:37 ID:g2J9i0g30
>>3
360信者は出て行って構いませんよ?
また360テクスレ立ててそっちでどうぞ。

どうせまた落ちるだけだろうけどw
5名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:00:50 ID:bv/bqDWP0
次ここ?
6名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:02:22 ID:5vlfpSPEO
マジレスするとどっちもどっち
7名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:02:35 ID:nB+wDxb20
>>4
箱○スレは2スレまで行ったけどPS3スレって1スレで落ちたよなwww
8名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:03:14 ID:7/OFELeF0
支離滅裂な部分を指摘しろって言うと
指摘せずに逃げちゃうんだよなぁ…


>>前スレ993

http://blog.yanase.co.jp/blog/photo/76r.jpg
http://room714.up.seesaa.net/image/fp029.jpg

あれ?実写でもアスファルト映りこむみたいですよ?おかしいですね。
9名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:03:49 ID:5nGMP3Od0
珍しくスムーズに立ったなw
>>1
10名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:05:02 ID:kuUWpviN0
まあ、なんだ。
せめて発売済みのゲームで比べてくれないかな。
発売前のゲームに妄想を加えて勝利宣言はいくらなんでもフェアではないよ。
11名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:05:29 ID:pYO6/iWl0
>>7
落ちてないよ。1,000までいっただけ。
12名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:06:24 ID:nQn7cJkm0
>>10
だよな、GKとして以前に人としての常識ぐらいは守ろうぜ。
13名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:07:09 ID:nQn7cJkm0
>>11
また、屁理屈を。
14名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:07:31 ID:pYO6/iWl0
>>10
なんだ、今のうちだけいい気持ちでいさせてほしいってかw
15名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:08:33 ID:pYO6/iWl0
>>13
いや、1,000いったのは事実だし。そりゃ消えて当たり前なだけだぞ?
16名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:10:49 ID:mGxEVOx60
>8
いや、それじゃ参考にならんだろ
前にだれかが上げてくれた鈴鹿の奴がいいんじゃねーかな
17名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:11:59 ID:lCLyuc5W0 BE:171137977-BRZ(11067)
>>13

屁理屈はお前だこのうましか野郎!!!


【RSX】SCE PS3テクノロジー00001【CELL】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1189312031/l50

998 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/03(土) 05:17:53 QlCUHmlW0
>>997
むしろあのゲーム内容で30%も使うのかよって思う。


999 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/03(土) 05:38:27 /6h9JFnJ0
しょうがねーな俺が

1000 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/03(土) 05:39:05 /6h9JFnJ0
1000を取っておくからな


1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
18名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:13:25 ID:Ul6EM6xeO
中学生は寝る時間だぞ
19名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:13:50 ID:WIYo5E/aO
まだ出ないソフト云々以前に箱○には期待できるソフトが無いんだけど。
20名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:14:47 ID:eo0v02+B0
じゃあ寝るか、おやすみなさい。
21名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:14:53 ID:8VWuExl10
Evolutionは買収されたしな、Motorstorm 2もKillzone 2のように見込みがあるということだろう
22名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:16:21 ID:9gR6845Q0
腹いせに荒らし目的で立てられたPS3テクスレは1000行ったのか
23名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:24:39 ID:07UVMcuH0
元々、360テクスレ自体、
「本家(ここ)が360を褒めてくれない!360をもっと褒めて欲しい!」
って騒ぐ人が多かったから隔離用に立てたんじゃなかったっけ?
24名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:55:10 ID:AcwBw7gD0
これから先期待できる360オンリータイトルを教えて下さい
25名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:59:59 ID:xA8+1Rqw0
新型40GB PS3の故障率40%?
ttp://www.gamer.tm/news.asp?id=1700
ベルギー人によって報告される衝撃の故障率

小売からのソースによると、
Sonyは新モデルの40GB版PS3で故障率の問題を抱えているように見える。

オランダサイトGamed.nlにて、ベルギー人のゲーム小売業者Games ManiaManiaは、新しい
40GBモデルがよく売れている一方、売れた数の約40%がBDとほかのディスクを読み取れない
という故障により返品されてきたと報告した。

これはこの小売のみでの話なのか、それともXbox360のRRODのような深刻な問題なのか不明。
世界中からの類似したレポートを待っている。

40GB版はコストを下げるために新たな製造法を試みているとされている
26名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:00:01 ID:ForpziOV0
三國封神
27名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:01:31 ID:NctFz2J10
>>25
PS3は家電でありがな初期モデル最高スタイルなのかな。
28名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:01:34 ID:daTxSJ/Y0
nAoってNinja Theoryから離れていたのか
もう一人のB3D常連、リードプログラマーのDeanoCは
まだNinjaにいんのかね
29名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:03:14 ID:5L2z5jO60
ちょっと気になったんだけど、今のレースゲーの
環境マッピングってどうやってるの?
1フレームごとに1面簡易画像作って6面そろったら
環境マップ更新するのかなって思ってたんだけど
最近のゲームは結構滑らかに更新されてるよね
30名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:07:34 ID:07UVMcuH0
>>25
UT3の誤訳ショックから立ち直ったかね
31昼寝:2007/11/08(木) 01:13:44 ID:qXSwjJ4v0
>>21
Killzone 2はぶっちゃけ微妙だろ、、、、
32名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:16:01 ID:07UVMcuH0
おお、Killzone2の噛ませ犬の昼寝久しぶりに見たぞ
33名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:23:23 ID:jozv0FR60
>.31がキルゾーン2以上の360独占ゲームを発表します。ご期待下さい
34名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:25:20 ID:L/lpu/KO0
ちゅか…

今後期待の360のゲームって何があるんだろう?
プロジェクトオフセット印刷だっけ?
あれぐらい化?テクスレ的に気になるのは
35名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:25:36 ID:hcA9C0vT0
360は低コストB級ゲーム御用達機として後は安定性上げてくれればよい
36名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:27:50 ID:NctFz2J10
E3の時のキルゾネはこのスレではあんまり評判良くなかったな。
SSが出てショボイorz、トレーラー出てスゲーーーwww
プレイ動画が出てまたショボイ・・・orz

という感じだった。まあまだα版らしいので今後に期待、みたいな。
37名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:27:59 ID:iKKafqEv0
>>1
38昼寝:2007/11/08(木) 01:28:09 ID:qXSwjJ4v0
ロスオデで箱○完全勝利!!!!!111!




ってなんで箱を応援しないといかんのだ
39名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:30:04 ID:NctFz2J10
>>34
なぜか世界で大うけな忍者外伝とかか?
おっさん忍者龍剣伝しか知らんけど。
40名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:30:10 ID:iKKafqEv0
>>36
そもそも洋ゲだし、無理に持ち上げてるだけで誰も期待してないでしょ。
41名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:33:36 ID:NctFz2J10
とりあえず360はタイトルが一巡した感もあるから、第2作目のタームに
入っているんでないかな。来年末あたりでその辺が活性化すると思う。
開発期間的に見てもおそらくそんなもの。
42名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:34:24 ID:SuCQ/s3h0
レアの動向を最近聞かないなぁ。
珍しくロンチでは二作も出したかと思えばその後が続かない。
43名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:35:47 ID:L/lpu/KO0
レアはあの操作性がな…

久々だよ。
練習が必要なゲームなんて
44名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:36:37 ID:SBAMzbKy0
そっちw
45名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:38:15 ID:L/lpu/KO0
漏れをハメたなー!!!w
46名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:39:08 ID:xlXpjEJZ0
レアの6軸はよく出来てると思うけど、欧州版の延期がアナログ操作バッチじゃないかと、
そうなれば世界でバッチ配信されるだろうから多少は印象変わるかも。
47名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:39:46 ID:SuCQ/s3h0
レイアーっつーかレアっつーか・・・難しいな


独占タイトルで大きいのはFable2じゃ無い?
PGRもマスエも他に売っちゃったし、トゥーヒューマン?だっけかなんか鬼武者っぽいゲームあれは失敗ぽいし。
後は有力なMS傘下の開発スタジオってどこだろう。
48名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:40:15 ID:NctFz2J10
>>42
ピニャータ出してるよ。相当高い評価を受けてはいるが、いまいち売り上げに
つながってないってMSの人から嫌味言われてた。
レアはまずあの毒々しい色使いのキャラモデルをやめるべきだ・・・
今世代はゲーム作成が360で2年弱、PS3で2年半とか言われるから、
複数ラインが同時に動いてない限りは空白の期間ができるねえ。
49名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:40:47 ID:hcA9C0vT0
そういえばフロム消えたな
50名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:41:33 ID:vCqruJly0
昔はクセのある操作性のソフトも
それはそれで味として受け入れられたのにな
51昼寝:2007/11/08(木) 01:41:50 ID:qXSwjJ4v0
個人的に一番気になってるのはワーデビル?だなぁ
全然情報が無いのが気になるが、、、、、
52名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:42:11 ID:9gR6845Q0
フロムは今KF5に向けて頑張って…いないだろうな
53名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:43:07 ID:jozv0FR60
http://www.wardevil.com/

image→2007ティザー
54名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:43:29 ID:SuCQ/s3h0
あ、、、そーいやピニャってレアだっけか。
あれはレアにしては垢抜けたデザインだと思ったが。
そもそも、あれってデザインの元ネタがあるんだろ?
55名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:46:30 ID:Nd6ilJdb0
久しぶりにレアやったけど、やっぱ結構処理落ちするな
最終ステージの地上に兵士3000人ぐらい、空にドラゴン100vs100+巨大マンタ数体
海に船50艘ぐらい一気に出てくる所では15fps以下、まともにプレイできない
ある程度調整してほしいわ、物量減らすとかあるだろ、、
56名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:46:56 ID:jozv0FR60
ワンダもビックリです
57昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/08(木) 01:48:58 ID:qXSwjJ4v0
>>53
おぉーー、一昨日見に行ったのに気づかなかった

やっぱなんかひかれるものがあるはぁ
58名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:51:12 ID:jozv0FR60
オナ禁してんじゃねーよ
59名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:53:06 ID:vCqruJly0
>>55
その辺はねぇ…
発売日とか関係ない立場のソフトだったら普通に調整してただろうけどね
60名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:54:04 ID:xlXpjEJZ0
>>55
15まで落ちてるかな…?でもアレだけのクオリティであの数のオブジェクトは素直に凄いと思う。
61名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:02:43 ID:pYO6/iWl0
ttp://tnpt.net/uploader/src/up15038.jpg
ヴァルキュリアも期待していいのかな
だだもれの人がパワスマ開発終ってから思いついたフレームレートを2倍に上げる方法
がSEGAのプログラマに公開されてるといいんだけどね。
62名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:03:22 ID:A3iVRl4NO
氷原突破は処理落ちほぼ無しで、仲間もいないからのんびりできるんだけどな
あういうステージがもう2〜3個欲しかったよ
63名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:06:53 ID:L/lpu/KO0
イサラは妹属性になったのか
64名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:09:08 ID:SuCQ/s3h0
ヴァルキュリアって、ブラシストロークや水彩ノイズテクスチャをレンダリングした画像の一部に2Dベースで乗算合成してる程度の話だと思うけど。
あれって負荷高いのかね。
65名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:10:51 ID:jozv0FR60
ナルトPS3プロジェクト

ttp://www.cc2.co.jp/narutoPS3/img/naruto1.jpg
ttp://www.cc2.co.jp/narutoPS3/img/naruto2.jpg

ttp://www.cc2.co.jp/narutoPS3/index.html

TGS動画
ttp://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-1312.html

ヤバすぎだろこれ、これくらいのクオリティでこち亀のクライムアクション出してくれ。
66名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:12:06 ID:L/lpu/KO0
つか、ナルトとかって人気あるのかしらんが、





マジいらねぇぇぇ!!!!!
67名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:12:17 ID:xlXpjEJZ0
>>65
これ見てナルト読む気になったよ、人気あるからまぁ面白いんだろうし。
68名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:22:21 ID:7wFyYDoK0
>>61
テクスレ的にはまるで興味ないけど
こういうゲームは好きだなあ。
戦争戦車銃女SLGでかつTPSとか大好き。
PS3は綺麗なゲームは多いけど、遊べるゲームはFPSか鉄拳でオンしかないし。
オフで遊べるゲームが出てくれるのはうれしい。
69名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:22:31 ID:BRhOav3u0
ナルトは今、北米で人気らしいからなあ
70名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:22:59 ID:7wFyYDoK0
しかし、週売上祭りでスレに人がいなくなっちゃったな。
71名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:24:36 ID:9gR6845Q0
なんかあったか?
72名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:24:36 ID:L/lpu/KO0
なるとが人気なのは、アニメの方で
漫画は、たぶん向こうの人が見てもつまらんだろうな。

73名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:31:22 ID:TgOwpcrF0
>>69
アメリカ人は本当に忍者とかサムライが大好きだからね。
ナルトは間違いなく日本よりも外国で人気だよ。
74名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:42:57 ID:JgHn7nkB0
Cellですらまだ30%の力しか出してないのに、
40%なんて不良率に抜かれちゃったらまずいだろ。
75名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:44:06 ID:xlXpjEJZ0
PS2のソフトが動かないってオチじゃないだろうな…非互換タイプなんだから。
76名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:36:19 ID:Di7uCU0l0
故障率まで呪詛返しかw
まぁついてない時ってそんなもんだよね
ドリキャスの時のセガみたいに
77名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:45:19 ID:jozv0FR60
つい数ヶ月前もPS3に致命的欠陥!とか大騒ぎして恥かいたじゃん もう忘れたの?
78名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:45:47 ID:iKKafqEv0
>>73
+DBと同じく主人公が金髪。
嘘のような本当の話。
79名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:52:54 ID:gc61kJIz0
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty4modernwarfare/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Breview&page=2

>Despite listing 1080p support on the back of the box, COD 4 appears to prefer 720p on the PlayStation 3.
>The only way to get it to run in 1080p is to tell your PS3 that your TV doesn't support 720p or 1080i,
>but the difference seems minor.
>Either way, you'd be hard-pressed to tell it apart from its Xbox 360 counterpart.

とはいえ今までほどの差は全然なさそうだ
80名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 04:56:00 ID:DUqyOAA90
ギアーズ結構おもしろいな
グラもUT3なんかより全然綺麗だし、いまのところ60fps切ることない
操作性はいまいちだけどね

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071108043904.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071108043929.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071108043939.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071108043953.jpg
81名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 04:58:56 ID:uOUoJCQ20
82名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 05:00:42 ID:IrxIDVW30
>>80
PC版の話か?
箱版ギアーズは60fpsでねーぞ。
83名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 05:14:19 ID:r2vMhBzc0
UT3もかなり軽い部類っぽいし
UE3って実はかなりパフォーマンス効率高い?
84名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 05:18:14 ID:SuCQ/s3h0
>導き出したのが39,980円、399ドル、というところです。じゃあ、それに向けてどのようなコストダウンを
>しなければいけないか、という組み立てで考えてきました

クタタンと全く逆だな・・・
付けたい機能・性能を積み上げてその後に値付けすりゃえーじゃん、みたいだったのに。
85名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 05:58:33 ID:agWNODHN0
無駄な機能が多すぎたよな。
俺は金持ちだから問題ないけど。
86名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 06:53:00 ID:lCLyuc5W0 BE:223526988-BRZ(11067)
ここまで「ゲーム機」という路線を強調されると、今後はAV機能のアップデートが少なくなるのでは……。
そんな風に感じるのも無理はない。

しかし、平井氏はこの考えを明確に否定する。「AV機能が追加されない、なんてことになったら、私も寂しいですよ。
もちろん、継続します」。

「リソースは無尽蔵にあるわけではないですから、プライオリティ付けはしなくてはなりません。
PS3はゲーム機ですから、仮に、PS3のゲームのために、どうしてもファーム改善が必要、というものがあった場合と、
CDをかけるとこんなにすごいことが出来ますよ、というものとがあったとすると、優先されるのは前者です。
ゲームの方をやらないと、ゲームメーカーさんに迷惑がかかりますからね。
しかし、私が“もうゲーム以外のアップデートをするな”と言ったことはないです。それに、誰かが“もうゲーム以外の
アップデートを止めましょう”と言い始めたら、“おまえはなにを言っているんだ”といって怒りますよ」。

よかったなお前ら。
87名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:18:16 ID:YRNm1DxE0
>>81
やっぱり65nmだったか。
ITmediaの90nm報道は誤報ということか。
88名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:35:03 ID:oDI73Zgc0
Call of Duty 4
PS3 vs. Xbox 360 Comparison HD
http://www.gametrailers.com/player/27570.html
89名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:37:01 ID:ozuwD1Jx0
ここでええのかい?
90名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:48:15 ID:2DTYam4k0
カプやサイバーコネクトが映像作品作り出したのは
次世代グラの素材づくりやノウハウのためだよな
91名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:53:40 ID:YRNm1DxE0
>>88
わかりにくい比較だなぁ。同じシーンを2機種ずっと表示してくれればいいのに。
92名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:14:33 ID:9gR6845Q0
平井の言うことは信頼できない
93名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:40:54 ID:mGxEVOx60
>86
う〜む、どうも信用ならん
結局それは「優先すべきはゲームだから」と言い続ければ
AV方面の開発を事実上凍結出来るって事じゃないのか
94名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:44:28 ID:izmlE6A20
寧ろゲーム関連のアップデートはイラネ
とっととDTS-HDMAビットストリーム出力対応汁!
95昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/08(木) 08:45:50 ID:R0OC3+pLO
つか、ゲーム関連のアップツーデートてあんまりなくね?
ようするに手を抜きタイと……
96名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:47:15 ID:L+VuCllg0
それは仕方無いんじゃないの。
ゲーム事業全体だって、駄目なら止めなきゃならないわけで。

全体の状況が良くない時は普通、優先順位を付けて低い方からカットする。
97名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:48:14 ID:YRNm1DxE0
>>95
ゲーム関連のうpデートなんてユーザーには見えない部分がほとんどだと思うが。
PSPでもロード速度改善とかリリースには書かれてないし。
98名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:52:46 ID:cU3qAv2R0
>>97
数タイトルでもいいからPS2エミュの公開とかないかね。
そういえば新型はPS1互換も無いのか?
99名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:54:28 ID:5gNszLip0
アーカイブスあるからあるだろ
100名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:58:35 ID:cU3qAv2R0
>>83
もともとPCがベースだから、UE3。
Cryエンジンと比べるとマルチコア対応以外では
一番性能がいいんじゃないかね。
次世代機のメインコアがあんなに貧弱でなければ
スタンダードになったのに。
箱○はやはりPentiumDCあたりがよかったんじゃないだろか。
101名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:03:01 ID:eT2z4VUJ0
XBOX360開発段階では、Intelは燃費の悪いNetBurst系を推進していたのも関与していたのかも。
IntelイスラエルチームのPenM~Core系のパフォーマンスの高さはもう世に出ていたのかな。
102名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:04:39 ID:pg9+Y+kk0
IntelはカスタムCPUは作らないよ
103名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:04:53 ID:8VWuExl10
テクセルフィルレートが高いRSXの方がシャドウマップもXenosより得意
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088616&postcount=280
104名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:38:26 ID:tQBOjX3aO
PXってそんな性能悪いんか? 帯域が共通なほうがきついと思うんだがなぁ それ以外はまともなトリプルコアやで

CellなんてPen3程度のシングルコアにスカラープロセッサついてるだけだからスレッドたてにくいゲームには不向き
105名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:41:26 ID:j5rCvGgz0
カスタムCPUは作らないというか設計は売らないんだな。
Intelが製造したものを買いなさいと。
106名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:42:15 ID:Eh3+tZJ/O
カプコンの方ですか?
107名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:29:18 ID:bf4bCKGB0
>>25
MSのFUD戦略はじまったなW
レビュー点数操作するくらいだから、こういう記事を記者にかかせてくるだろうなと予想できたけどw
108名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:34:26 ID:eT2z4VUJ0
ベルギーのとある小売店員による生の声というのが、いかにもという感じ。
109名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:34:51 ID:9McZjoFb0
Xbox 360とPS3のスペックは同等 Silicon Knights 責任者 Dennis Dyack氏
http://www.xbox-news.com/index.php?e=1651

PS3(笑)
110名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:36:13 ID:07UVMcuH0
>Silicon KnightsはXbox 360向けアクションゲームToo Humanを制作している開発スタジオです。
ほうほう
111名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:37:14 ID:FHL351Da0
>>109
アンチャー並みのもの出してから言えよな。 おっと、ジャスコとか言うなよ
112名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:39:28 ID:07UVMcuH0
It is official now, that 65nm Cell and RSX chips are coming to Sony Playstation 3 in the first
quarter of the year 2008, and it seems that all the Playstation 3 models will receive this upgrade
as well. Also, Sony is currently working with Toshiba and IBM in an attempt to make 35nm chips
possible on Playstation 3.

http://www.xuecast.com/?p=208

買わなくて良かった40GB
113名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:41:13 ID:n4rht22x0
>>104
>CellなんてPen3程度のシングルコアにスカラープロセッサついてるだけだからスレッドたてにくいゲームには不向き

まだこんな事書く奴いるのかw
114名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:49:28 ID:JecNgx+70

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071108/rt046.htm

新型PS3(40GB)のcellは65nm版だってさ。
遂に公式発表が出たね。

115名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:50:47 ID:8gN+wSD+O
>>111
狭ゲーが偉そうにw
116名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:50:57 ID:PButdJMq0
360以上のものが出来てきてるのにゲームに不向きとか
言い訳にもほどがあるw
117名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:51:38 ID:SuCQ/s3h0
つかToo Human何時発売なのよ・・・
もう何年開発してるかも分からん
118名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:53:05 ID:FHL351Da0
>>115
狭くていいから持ってこいよw
119名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:56:19 ID:8gN+wSD+O
>>118
それならばギアーズの勝ちだな
ま、やったことないだろうがね
120名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:00:36 ID:07UVMcuH0
そのギアーズの作った所が
UT3 PS3 >>>> GOW 360
って言ってるけどねw
121名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:03:04 ID:QKhDVH+d0
ファームアップ来たようだなPSPからPS3電源ON出来るようになったのは良いが
PSPが利用するアクセスポイントとPS3が同一LAN上じゃないと駄目な仕様修正されないかな
PSPでPS3の固定IP設定出来るようになればいいだけなのにな
あとPS3ブラウザでProxyユーザ認証設定できるようにして欲しいPSPは出来るよね

箱○アップデートもそろそろらしいね
122名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:04:34 ID:PButdJMq0
>>119
>>120

123名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:04:52 ID:JecNgx+70
>同一LAN上じゃないと駄目な仕様

これ意味ねぇよな。
「同一LAN」じゃなくて出先からPS3の起動をしたいのに。


124名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:06:06 ID:nIteH+Ow0
なんという言い争いw
125名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:06:49 ID:07UVMcuH0
アンチャーのプレス向けキットすげぇぇ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8525779&postcount=1
使えないヘルメットとか送りつけて嫌がらせするどっかのゲームと違ってセンスが良いね
126名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:07:35 ID:nIteH+Ow0
外出先からの起動は、そのうちやるだろ。
そのための第一歩が今回のうp

127名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:08:07 ID:JecNgx+70
あれ?

>>114のリンク先では

「本日・11月8日公開予定のPS3新ファームウエアでは、音楽・写真のプレイ
リスト機能のほか、PSPの「リモートプレイ」機能を使い、外部のネットワ
ーク経由で、自宅にある電源の切れたPS3の電源を入れて、(以下略)」

って書いてあるよ。

外部のネットワークからでも起動できるんでないの?

128名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:13:14 ID:YRNm1DxE0
129名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:14:53 ID:9fdq6xaX0
箱○もゲームギアからリモートアクセスする機能つけてくれよぉぉお。

WiiもDSからリモートアクセスする機能つk。。。あ、体験版もない糞ハードだった☆テヘ
130名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:17:27 ID:nIteH+Ow0
来年の一月頃に、欧州で
地デジチューナー対応のPS3がでるけど、
PSPとの連動で、外出先からでも録画したり見れたりできるだっけね。
131名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:20:41 ID:9fdq6xaX0
>>130

出来るみたいね。

はっきりいって、それ出来たら専用プレーヤいらねーんだが・・・。

早く日本でも発売してほしいな
132名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:22:20 ID:QKhDVH+d0
>>127
それってSCE鯖認証経由じゃなかった?
LAN内の別セグメントから利用したいんだな

まぁアップデートして試したら報告するぜ
133名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:22:22 ID:GKVe+eTo0
>>127
どうやるんだろ?
DDNS?
134名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:24:26 ID:JecNgx+70
なぁ、起動してないPS3のIPアドレスって外部からどうやって取得するの?

起動してPSネットワークに接続してる状態でリモートプレイ待機状態にしたなら、PSネットワークにアクセスした際のIPアドレス辿って起動できるとは思うけど。

135名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:26:22 ID:9fdq6xaX0
俺はIP固定にしてないからどうなるんだろ。

押したら他人のPS3起動したらおもしろいんだけどw
エロイ画像でドラマティックシネマティ(ryとかやってる奴とかいそうwww



























ごめん、それ俺だ
136名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:28:01 ID:5FCaXavL0
Halo3だとワイロでアンチャだと豪華プレスキットかw
137名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:30:21 ID:8gN+wSD+O
>>120
UT3やってないのかよ
残念ながらグラフィックだけとればギアーズの方が上、デモあるのにいつまで妄想こいてんだ
138名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:34:13 ID:gUZbtoprO
>>135
背面の電源スイッチを入れるとネットワークチップセットは通電状態になって
定期的にPSNサーバーにシグナルを送ってるのでは?
139名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:34:49 ID:9fdq6xaX0
ガチムチなんてどっちでもいいわ。

ギアーズはとっとと2出せよ。
次はDVD3枚組みくらいにしろよ
140名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:35:37 ID:nIteH+Ow0
コンシューマーでのUT3の体験版なんてあるのか?
まさか、関係のないPC版を持ち出してきてるとかってことはないよなw
141名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:49:19 ID:QKhDVH+d0
>>138
それが現実的かなルータにUPnPで穴空けてSCE鯖経由でPS3にマジックパケット送って接続と
自分の所だとセキュリティー的にNGだな・・それよりVPN経由での別LANからの接続とかしたい

PS3の待機電力っていくつだっけ?
普段メインスイッチOFFにしてるから気になるな
142名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:54:04 ID:QvOE1GhUO
PS信者「PS3先輩すげーな。不良5人に絡まれたけど無傷でノックアウトだってよ。」

PS信者2「マジで?やっぱPS3先輩は半端じゃないな。」

箱信者「どうせ嘘だろ。」

PS信者「あ?今なんつったコラ?」

PS信者2「もっぺんいってみろやコラ!」

箱信者「あ?コラやんのかコラ?」

任天堂信者「肘でもいいから目ェ入れろ!」

PS信者「なんやと?コラ?」


このスレってこんな感じだよね
143名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:54:26 ID:JecNgx+70
>オランダサイトGamed.nlにて、ベルギー人のゲーム小売業者Games ManiaManiaは、新しい
>40GBモデルがよく売れている一方、売れた数の約40%がBDとほかのディスクを読み取れない
>という故障により返品されてきたと報告した。


「BDとほかのディスクを読み取れない」ではなく「BDのほかのディスク(DVD)を読み取れない」が正解。

で、オチは「PS2のゲーム(DVD)が40GBモデルでは起動しないので返品してきた人がいた」だってさ…。

あーあ…。



144名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:00:14 ID:9UcvqzPK0
なかなかゆとりな落ちだったな。
145名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:03:51 ID:QvOE1GhUO
これは宣伝を間違えると日本でも起こりかねないよ。

つーか値下げって宣伝してんのかな?
146名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:04:34 ID:QKhDVH+d0
国内の新PS3コマーシャルでPS2互換有りませんって告知してないからね
147名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:06:51 ID:zg+sEcbI0
PS信者「PS3先輩、モンハン子さんと別れたらしいよ」

PS信者2「マジで?お似合いの二人だったのにな。」

箱信者「先ねえもんな。」

PS信者「あ?今なんつったコラ?」

PS信者2「もっぺんいってみろやコラ!」

箱信者「あ?コラやんのかコラ?」

任天堂信者「肘でもいいから目ェ入れろ!」

PS信者「なんやと?コラ?」
148名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:13:40 ID:uLyUJES50
>>143
外国でもゆとり教育やってるのか?w
149名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:18:24 ID:nIteH+Ow0
>>142
ワロタw
150名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:32:25 ID:jEawll6a0
>>141

ワットチェッカーで実際に調べたが、ほぼ0wだよ。ちなみにWiiの待機電力は5W程度。
151名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:49:06 ID:GKVe+eTo0
>>150
実稼働時間にもよるだろうが、
これじゃWiiの方がトータルで見たら電気食うんじゃ?
152名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:52:06 ID:uLyUJES50
40Gも待機ほぼ0wだといいな
153名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:52:47 ID:QKhDVH+d0
>>150
ありがとう、ほぼ0wか・・どんなパケット流すか気になるな
Wiiは5wか・・接続ログチェックすると定期的にニュース・天気などの
更新チェックしてる何かあるとメディア投入口が光って綺麗だね
本体が少しあったかくなるから使わないときはACアダプター外してる
154名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:06:44 ID:/p4YeVPCP
155名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:07:46 ID:rrcHYuDxO
またUT3の誤訳のひとが恥をかいたのか。
156名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:10:25 ID:JecNgx+70
>>150

PS3だが、リモート起動を「入」にすると、電源を切った後もファンだけが回り続けているよ。
待機時の消費電力も変わってるかもしれん。

157名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:15:42 ID:8gN+wSD+O
UT3誤訳というがあの時だれも正確に訳せてなかったけどな
最後の人はほぼニアピンだったけど、馬鹿だなあと見ながらほくそ笑んでた
158名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:16:42 ID:QKhDVH+d0
普通にWOLだろうが管理鯖への告知とルータの穴開けがどうかなと
PSPでPS3のIP(ドメインでも可)とポート指定できれば全て解決
159名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:23:20 ID:FHL351Da0
>>157
俺は、皆ネタなのか本気で言ってるのか分からなくて放置してたなぁ・・・
160名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:41:20 ID:nIteH+Ow0
UT3の誤訳ネタってなんだい?
161名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:44:01 ID:vXh1pSnN0
162名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:46:01 ID:SuCQ/s3h0
カム撮り貼るな
163名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:55:57 ID:9+ILVA3N0
http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81548_med.jpg

PS3の方えらく地面の起伏がハッキリしてるな、何時もは逆なのにw
164名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:58:21 ID:wGm6Nuwy0
PS3ノイズ乗り過ぎ、どういう意図で撮影されたか伺える。
165名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:59:37 ID:SBAMzbKy0
こうして比べて見るとテクスチャが少し違って見えるな
箱〇はツルツルだな
166名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:59:48 ID:MMgIpNgF0
これ、レタッチしてあるんじゃないの?
いくらなんでも、PS3側酷すぎだろ
167名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:00:56 ID:JuHApSgD0
>>163
PS3は単純にアンチエイリアスがかかってないように見える
168名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:01:26 ID:SBAMzbKy0
撮影の仕方がフェアじゃないのは確かだなw
169名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:05:33 ID:caCedrKr0
ゲハ厨は万国共通なんだな
170名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:09:11 ID:h+52UhhK0
>>150 >>151 >>153 >>156
旧PS3、新PS3で違うか知りたいな

938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:31:46 ID:81vXrKLk0
>>864
http://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver200.html#remote_wake
リモート起動を[入]にすると、PS3Rの電源を切った後も本体の内蔵ファンが動作し続けます。
171名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:11:02 ID:nIteH+Ow0
これだと、常に入りにしておく別けにはいかんにゃー。
172名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:12:45 ID:YRNm1DxE0
>>171
使わないときは主電源切ればいいんじゃ?
173名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:14:02 ID:OWD4roY20
>>160
「UT3の360版はps3版に比べて圧倒的に引き離されているわけではない」的な英語の文章を
どっかの痴漢が
「UT3の360版はps3版を圧倒的に引き離した」と誤訳、その後一人喚起していて
嘲笑の的になったwww
174名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:15:09 ID:nIteH+Ow0
>>173
にゃるほど
ワロスww
175名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:16:19 ID:MMgIpNgF0
782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 18:08:51 ID:6hZ5jhlv0
>>777
Gameplayer has tested out the X360 version of Unreal Tournament III,
which suggests it is not that far behind the PS3 game as some thought.
They've detailed their thoughts in this in-depth article.
UT3の360バージョンは徹底的に最適化した結果、PS3バージョンを後ろに遠くに追いやりました。

"Time to get bloody. Ushering us into a room laden with linked Xbox 360s,
Morris and Polge invite us to sit and take part in some serious multiplayer action.
そして待ちわびている360ユーザーだけに、何らかの重要なマルチプレイが付属されるでしょう。

We happily oblige."
それは360ユーザーを幸せにします。

Are you english?




これか?
前々スレだな
176名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:16:54 ID:h+52UhhK0
常時稼動で故障しやすいのが駆動系だからね

>>172
それじゃ意味無いかと
177名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:16:57 ID:4Ys32YVF0
どうみても誤訳だなw
178名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:19:00 ID:pYO6/iWl0
>>176
家にいる時は切っておけばいいだけだろ。
出かけるときは主電電ONでいい。

最悪、インターネットリモートプレイON/OFFすりゃいいだけだ。
179名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:22:07 ID:dBtZPalp0
180名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:22:15 ID:pYO6/iWl0
くわしく書くとPS3のファンが回りつづけるというのはインターネット経由でPS3起動できるように
設定してるときだけだからな。

PS3無線LANに直接リモート接続するだけ場合はファンは回らない。
181名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:23:20 ID:h+52UhhK0
>>178
まぁそれでも良いけど一番知りたいのはどうしてFANが回り続けるか
その時の待機電力はどうなのかなと
182名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:28:56 ID:nIteH+Ow0
サードパーティ製のデバイスが使用不能になったようだから、
近いうちに2.01が当たる予感w
183名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:29:29 ID:pYO6/iWl0
>>181
有線LAN回路に電源入れてるからだろ。
PS3はブロックごとに電源入れられる設計になっていたということ。
当初からリモートのとこを考えて設計していたわけだ。

消費電力はいずれ誰かがワットチェッカーで測るだろ。
184名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:35:43 ID:YRNm1DxE0
>>182
なんか毎回うpデートするたびに何か使えなくなって、
すぐにパッチ来るなw
185名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:35:51 ID:h+52UhhK0
>>183
ブロックごとに電源調整出来るのに有線LAN回路だけの為にFANが回るのかね
リモートから自宅PS3をどう探すのかな・・とか
186名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:53:27 ID:xA8+1Rqw0
「NECエレが中間決算予想を修正、「Wii効果」で赤字から黒字に」 

修正の理由は主に、民生機器向け半導体の好調、円安効果、固定費削減の3つだ。 
任天堂のゲーム機「Wii」向けの画像処理LSIの販売増が同社の予想を上回った 
という。 

http://www.nikkeibp.co.jp/news/manu07q4/551086/ 
187名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:55:58 ID:xA8+1Rqw0
「先端プロセスで作るモノが足りない」,ソニー副社長が「Cell」生産設備売却の理由を語る
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071107/141962/

 元々,ソニーではCellをPS3向けだけではなく,テレビやデジタル家電など幅広い機器に展開していくことで,生産ラインを埋める計画だった。
ところが,PS3の販売台数が思ったほど伸びなかったことに加え,Cellそのものをゲーム機向けに設計したことで汎用性が失われ,異なる分野に展開することが難しくなったとする。
その結果,生産ラインの稼働率を高く維持することが難しくなり,自前で生産する利点がなくなったという。
最先端ラインをSiファウンドリのように運用すれば稼働率を高められるが,「ソニーがやることではない」(中川氏)と判断した。

 「はじめにCellありき」という考え方にも問題があったと同氏は指摘する。
本来は,目的とする機器に合わせてデバイスを選択すべきで,Cellの活用が前提になるのでは「本末転倒」(同氏)とした。
188名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:57:35 ID:j5rCvGgz0
やっぱ家電屋は駄目だな。
189名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:57:49 ID:9UcvqzPK0
いきなりどうした。再誤訳が堪えたのか。
190名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:01:50 ID:YRNm1DxE0
同じ家電屋でも松下は自社生産した45nmLSIを最新レコに使ってるけどね。
191名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:05:46 ID:h+52UhhK0
>>190
以前、松下とSONYのレコ分解して駄目出ししてたまた比較してほしいな
192名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:06:55 ID:buXptz+40
>>190
前にもこのスレで言われてたがCellのような高性能CPU用のラインは消費電力が重要な家電用LSIの生産には向かない
ソニーの半導体事業が投資家に問題視されてたのはこの点だよ
193名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:07:41 ID:icWSJI4+0
Call of Duty 4 - PS3 vs. Xbox 360 Comparison by GameTrailers
http://www.gametrailers.com/player/27570.html

COD4動画比較だが全く同等に見える。 オレには判別できないorz
判定よろしく。
194名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:09:09 ID:6lSc+UCP0
てか無理して探さなきゃどのゲームもほとんど一緒だからなぁ。
大きな違いがあるとするばコントローラー
195名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:09:59 ID:5nGMP3Od0
>>161
PS3版酷いな
ちょっとショックだ
196名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:12:38 ID:6lSc+UCP0
>>194
こういう比較動画が一番ややこしいw同じ場面撮れってのw
197名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:13:10 ID:6lSc+UCP0
>>193だった_no
198名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:14:32 ID:yR8tR+C30
むしろ、似てれば似てる程無理して探せばどこか見つかると思うけどな。
ハードウェア見ればかなり違うんだし。
必ずどっちかのfpsが低い部分、テクスチャの荒い部分って見つかると思う。
199名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:17:22 ID:nIteH+Ow0
北米のラチェットのCMって、いままでは
実写をつかった面白CMだったのだが、
今回はちがうようだの
200名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:18:45 ID:Ul6EM6xeO
殆ど差がわからないな

自分の持ってる機種のほう買えば良いんじゃね?
201名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:19:20 ID:07UVMcuH0
>>189
堪えたから日本語ソースの持ってきたんだよw
202名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:29:53 ID:lCLyuc5W0 BE:41911834-BRZ(11067)
>>187

そのCELL構想は東芝のワンダーが引継ぎしたよね。
203名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:44:54 ID:YXqjj3K50
a
204名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:46:25 ID:YXqjj3K50
73 :UnnamedPlayer:2007/11/08(木) 17:57:13 ID:YXxSpv/1
やべーwwwwwwwwwwww
クライシスさん本気出したwwwwwwwwwwwwwww
http://www.crymod.com/thread.php?postid=72559#post72559
205名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:48:13 ID:6lSc+UCP0
>>204
ここまでクルと流石にスゲーけどこれを再現するにはいくらかかるんだw
206名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:50:22 ID:wxtPLgxc0
COD4のプログラマによる、360版とPS3版の違いに関するコメントが

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8370143&postcount=1
に出てるよ。

There are minor visual differences between the 360 and PS3 versions...
あたり。
207名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:50:23 ID:JuHApSgD0
>>192
同じくcell開発に加わった東芝は、家電で使えそうなcell発生型のLSIを開発したけどな

半導体の技術開発が東芝>>>ソニーだった事なんだろうけど
208名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:53:34 ID:eL5xNTOf0
CoD4はどうみてもPS3版の方が上なのになんで痴漢は
カム撮り捏造までして勝利宣言したがるの?心の病気?
209名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:56:32 ID:8VWuExl10
>>204 元の解像度が高いだけじゃん。
亀は撃っても何も起こらないという不自然きわまりないものだったし
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/14.jpg
とか見ると人間が旧世代で一気に現実に引き戻される
210名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:57:41 ID:07UVMcuH0
>亀は撃っても何も起こらない
何か起きちゃうと問題なるからじゃないの?
211名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:59:31 ID:yR8tR+C30
クライシスは、葉っぱの彩度の高い緑とか、木漏れ日の自然なオレンジ色とか、質感が良いとは思うけど。
それってテクスチャのカラーを調整すれば特にリアルタイム処理で高度な事しなくても可能何じゃないかと思うけど。
単なるテクスチャ解像度とか、単なるポリ数、そう言う単純な物量以外の部分で凄いってのはあんのかな?
212名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:01:43 ID:nfAP4dW10
PS4
213名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:02:41 ID:nfAP4dW10

PS5だせ
214名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:06:46 ID:4Ys32YVF0
>>209
ちょ、萩原健一
215名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:07:11 ID:Xvz1XYxM0
あと1年も経つとPS3も360もPCには勝ち目なくなるだろうなぁ
サードが判断するのは普及してるかどうかだけになるな
216名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:10:22 ID:eL5xNTOf0
>>206

シャドウに関してはPS3と360でエッジの処理が違うって書いてあるね。
どちらとは言わないけど片方のバージョンは見た目に劣るって。
口には出さないけど360版の事だろうね
217名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:15:10 ID:buXptz+40
PCゲーに関してはハードの方は確実に進化していくかもしれんが
肝心のゲームの方はPS3や360とのマルチになって進化が鈍るんじゃないかとかいう記事が前あった
218名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:17:47 ID:vXh1pSnN0
Naoちゃんに360版の動画来てるけど
影は例のごとくジャギジャギ低クォリティ
もしPS3版があれより酷かったらすぐ分かると思う
219名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:19:16 ID:c/BY9Zzx0
>>161
コナタ

PS3はテクスチャ解像度が低かったり光沢がなかったりするね
220名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:52:01 ID:3SsGS0Me0
CoD4はこれが現実だろ。
http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81548_med.jpg
PS3版は明らかにテクスチャ解像度が低い。
銃は違いが無いから、撮影の仕方とかそう言うレベルの問題で無いのは明らか。
221名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:53:50 ID:6lSc+UCP0
一長一短すぎてつまらんな
222名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:00:32 ID:Ul6EM6xeO
>>161

PS3のほうノイズがやたらと入ってない?

地面のやつなんか酷すぎる

これは海外痴漢のあがきですか?
223名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:01:45 ID:lCLyuc5W0 BE:69852454-BRZ(11067)
http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81549_med.jpg

なんでPS3版は地面が拡大されてんの?
224名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:02:38 ID:BidZY1Y40
なもんで、こういう比較でも同じ状況で比べられないんだよな。
比べるとPS3に負けるからw

http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-22.html
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-23.html
225名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:02:42 ID:3SsGS0Me0
>>222
この解像度の違いは、そんなもんでごまかせるレベルじゃないだろw
戦士のあがきはみっともない。現実を認めろ。
226名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:03:08 ID:gErz34B50
>>220
銃にも違いがある。
PS3の方がクッキリしてる。
もしかするとレンダリング解像度の違い。
さもなくば撮影の仕方の問題で、そうなら比較の信憑性も落ちる。
227名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:05:26 ID:hcA9C0vT0
オブリの時と逆転してるね
細かいけどツルツルと荒いけどテカテカ
後は引いた絵でテクスチャフィルタリング見たい
228名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:07:04 ID:3SsGS0Me0
>>226
どうやったら、テクスチャ解像度だけこんなに差が出る撮り方が出来るか教えてくださいw
229名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:09:04 ID:lCLyuc5W0 BE:41911643-BRZ(11067)
>>228

つフォトショップ
230名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:09:08 ID:gErz34B50
つまりレンダリング解像度はPS3の方が高いんだろう、という話だな。
231名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:09:42 ID:Xvz1XYxM0
PS3用に開発してこの程度の違いしかでないって
232名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:14:12 ID:3SsGS0Me0
>>230
それこそ撮影の仕方の違いじゃないの?w
でもあのテクスチャの違いは撮影の仕方じゃ左右されないけどねw

PS3に最適化したから今度こそPS3のが上って息巻いてたのに
現実はいつもの劣化。戦士哀れすぎる。
何度同じ事を繰り返せば気が済むのか・・・w
233名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:15:40 ID:U+LjHJJ10
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071107/141962/?ref=BPN

同じソニーのセミコン部門のトップがCellをいらないモノ扱いしている件についてw
234名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:15:42 ID:hBQctQwt0

^ ^
235名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:17:40 ID:hBQctQwt0
>>233
今後ソニーは,米IBM Corp.の米国工場内に保有している自社生産設備と,
長崎に設立する東芝との合弁会社でCellを生産する予定。
それぞれの拠点で45nm世代への微細化を進めれば,Cellの生産量を十分に確保できるという。

文盲は辛いな…
236名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:22:39 ID:U+LjHJJ10
>>235

先端プロセスで作るモノが無いって言ってるやんw 作る予定の無いのにモノ作ってどうすんの?
作ってから需要考えますかそうですかwww
237名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:22:44 ID:vXh1pSnN0
>>235
CellのPS3以外への起用はほぼ閉ざされたわけだから、社内ではお荷物扱いされてたのは間違いなさそうだけどね
238名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:23:17 ID:yCwb9vAf0
文盲ってほんとに辛いんだな・・・。
239名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:27:09 ID:U+LjHJJ10
ついでに言うと、この人はアンチ久多良木派だそうで。そんな人がセミコン部門のトップやってるんだから
全社一丸となってPS3を盛り立てようなんて笑い話ですなwww
240名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:28:10 ID:QvOE1GhUO
異方性フィルタリング
241名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:29:02 ID:x4P07WSJO
だから、そんなんで十分まかなえるぐらいの需要しかないんだろ
察してやれよ

242名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:29:04 ID:YRNm1DxE0
文盲っていうかゆとり。
243名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:29:59 ID:yCwb9vAf0
いくらゆとりだって、ここまで脳にゆとりがあるとは信じがたい。
244名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:31:10 ID:L+VuCllg0
君達に必要なのは、精神的なゆとりだろう。
245名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:31:41 ID:yCwb9vAf0
キレイにオチた。
246名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:35:43 ID:ForpziOV0
国内で360が3万台売れたからってえばるなよ痴漢!
247名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:36:08 ID:8gN+wSD+O
COD3からすれば凄い躍進したと思うわ
あれはガチでフレームレートが倍違ったんだから
胸を張って360に並んだといっていいと思う
248名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:36:15 ID:QvOE1GhUO
むしろこのスレにはゆとりが必要。
コラコラ問答は見飽きた。
249名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:40:43 ID:i1HM6Edi0
COD4 箱○vs PS3
http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81546.jpg
1枚目:360は錆がなくなってる

http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81547_med.jpg
2枚目:PS3はネックマフラーがややジャギってる

http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81548_med.jpg
3枚目:PS3はテクスチャ解像度低い+全体的にジャギってる

http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81549_med.jpg
4枚目:PS3はテクスチャ解像度低い

http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81550_med.jpg
5枚目:360はテクスチャ解像度低い


以上。
250名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:42:45 ID:kkaJndE40
これカム撮りでしょ?
251名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:44:58 ID:SBAMzbKy0
カム撮りで比較するな
これこのスレの常識ね
252名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:55:23 ID:yCwb9vAf0
不眠症がなぜこれだけタイミングよくリリースできるのかのテクノロジーを検証したい。
253名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:55:25 ID:wGm6Nuwy0
もう荒探しと言うより魔女狩りの域だな
254名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:56:41 ID:eT2z4VUJ0
早めに作り溜めておいて、出荷時期まで冷凍庫に入れているんだな。
255名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:58:24 ID:Di7uCU0l0
>>249

5枚目は360のがテクスチャ細かくね?
256名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:59:55 ID:3B1tLXwO0
そもそも距離が違うから比較の意味がないから
257名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:59:57 ID:AWWAqAIG0
この手の比較ってドングリの背くらべでしかないのはなぜだろう。
やっぱりps3=xbox360のような気がする。
258昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/08(木) 21:00:48 ID:qXSwjJ4v0
レジでさえ期間ギリギリっぽかったからつくりダメってむりっしょ
259名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:03:28 ID:yR8tR+C30
ゲーム内のカメラと対象物の距離も分からんし、現実のディスプレイとカメラの距離も分からん、あげくディスプレイが同じなのかも分からんし、ディスプレイの表示モードも分からん、どないせーと
260名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:03:43 ID:yCwb9vAf0
やっぱ単純に寝てないだけかな。
261名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:03:57 ID:JgHn7nkB0
なんでまともな比較材料がでてこねーんだ。 > COD
同じシーンじゃない動画にカム取りかよ。
262名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:05:44 ID:Di7uCU0l0
比較画像出すと痴漢に都合が悪いんだろ。
PS3ユーザはCoD4を楽しむのに忙しくてそんな余裕ないし
263名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:15:08 ID:Alq7opR00
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071108/eoj.htm
★PS3ゲーム・ファーストインプレッション★
USBカメラでカードを認識させる新機軸TCG
「THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.1」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071108/ps3.htm
SCEJ、PS3システムソフトウェア バージョン2.00を公開
PSPのリモートプレイ接続時にPS3の電源ONが可能に
264名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:30:37 ID:P9RLbSCM0
>>103
>Well, the idea of a downscaled down-spec'ed G80 derivative as RSX was brought up before,
>and we've all heard stories about the idea from various people. Still, even with the
>assumption that it could have worked on a technical level, there's no way it could have
>happened on a business level.

うーん、やっぱりという感じ。90nmじゃ無理あるよな。
265名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:32:29 ID:FHL351Da0
痴漢てかMSのFUDがマジでうざい・・・  箱なんて絶対買わんからな
266名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:41:57 ID:BidZY1Y40
なもんで、こういう比較でも同じ状況で比べられないんだよな。
比べるとPS3に負けるからw

http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-22.html
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-23.html
267名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:46:41 ID:A3iVRl4NO
大手も揃いも揃ってレビュー内容同じだったからな
MSに都合が悪かったんだろうね
268名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:49:38 ID:Di7uCU0l0
>>266

キチガイサイトひるいなきに見せてやりたい優良サイトだな。
こういう正義のサイトもMSのFDUの前に潰されちまうんだろうな。
これはれっきとした言語統制による日本侵略行為。
日本政府はマイクロソフト商品の輸入を禁止すべきだ。
269名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:51:36 ID:yCwb9vAf0
>>268
Windowsとマウスだけは除外しといて。
270名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:52:54 ID:Di7uCU0l0
>>269
Mona OS使え。
271名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:53:16 ID:9gR6845Q0
MSのマウスが良かったのはIME3.0を出した時まで
272名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:54:10 ID:rE6Txx590
ロジ製マウスで十分だろw
273名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:54:21 ID:yCwb9vAf0
スクロールホイールでカチカチ言わないやつはダメだよね。
274名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:55:55 ID:0g0xFBOl0
なんかPS3故障率に関して、公式が否定してたね。

まぁMSの い つ も の F U D 戦 略  だ ろ う ね www


マイクロソフト、「マックからの乗り換え体験談」をでっち上げ?
ttp://wiredvision.jp/archives/200210/2002101601.html

この女性の正体は、マイクロソフト社から仕事を受けている広告会社
に勤めるバレリー・G・マリンソン氏(ワシントン州ショアライン在住)であることが明らかになった。
275名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:00:37 ID:9gR6845Q0
>>272
ロジはソフトが酷すぎる…
276名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:02:45 ID:oCIX3zPE0
>>275
ロジばかり買ってるが、一度もロジのドライバ使ったことないw
277名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:04:59 ID:OY+vyUM10
>>266
立ち位置が見えすぎ('A`)
ひるいなきも観る人が見ればどっち寄りかは見え透いてるけど
こいつは隠す気すらないから話にもならない。
任チョン堂だのゴミハードだのと書き捨てながら他方ではPS3
を褒めちぎってるんだから、下品なGKとしか思われないだろ?
どんだけ頭悪いんだよw
278名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:06:50 ID:Alq7opR00
>272
IntelliMouse Opticalを一度お試しください。
素晴らしいですよ。
お値段も\2,000前後とお求めやすくなっております。
279名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:09:37 ID:4tEQXw100
>>277
どう考えてもわざとであろ
>>278
そのマウス予備で3個あるよ
280名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:10:30 ID:JuHApSgD0
IMOの後継機マダー?
281名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:19:02 ID:Alq7opR00
>279
良いですよね。
ウィールは回した時にコリコリしていないと駄目です。
282名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:28:42 ID:07UVMcuH0
なんかお前らカタカタうるさいキーボードとか好んで使ってそう
283名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:32:31 ID:Alq7opR00
>282
http://soldout.vshopu.com/nmbrt6652twjp/index.html
メンブレン式なので結構静かですよ。
新品を入手するのが難しくなってしまいましたが。
284名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:39:44 ID:yCwb9vAf0
>>282
まだキーボードつかってんの?時代は念力だよ?
285名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:47:23 ID:nIteH+Ow0
時代は、ばーちゃるきーぼーど!
286名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:57:27 ID:OY+vyUM10
ST-64/65UPi信者の俺にはMSとかロジとかそういう問題ですらない。
とにかく、これしか使えない。これ以外は使えないorz
287名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:05:43 ID:YDDjPa7m0
XBOX360 11/1に安くなった!
・「Xbox 360」は 34,800 円 (税込)
・「Xbox 360 コア システム」は 27,800 円 (税込)

↓12/6発売予定の バーチャファイター5 Live Arena の動画
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1305290
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1263621

↓12/13発売予定の キングダムアンダーファイア サークルオブドゥーム の動画
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1383167
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1284977

見てのお楽しみ
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm606628
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1476481
B http://www.nicovideo.jp/watch/sm1477048
288名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:06:35 ID:xyTiivrg0
宣伝しすぎだろ。TVCMでもやってろよw
289名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:09:23 ID:MpYsUK1P0
>>266
320x240をレンダリングして引き伸ばしたゲームってどれ?w
290名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:09:45 ID:c/BY9Zzx0
>>247
CoD3って箱は630pとかだろ?w 680000ピクセルと921600ピクセルの元では
負荷もだいぶ違うだろうな


問題はPS3も630pっぽいんだが・・・
291名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:17:19 ID:ZolWtLKY0
痴漢はどの板でも宣伝しまくってるな。かつてのPSPコピペのようだ。
292名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:18:18 ID:8gN+wSD+O
IME3.0にエアパッドプロ、ソール付きだが正直ゲーム用途以外には滑りすぎて
293名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:34:02 ID:wGm6Nuwy0
もうCOD4は違いないってことでいいね。差異は一長一短で。
http://www.gametrailers.com/player/27570.html?r=1
294名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:36:20 ID:1RR99woR0
>>268
どーみてもアンチMSのGKサイトなんだが。
295名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:41:31 ID:EMNUElVy0
>>293

まったく違いがわかんねぇ・・・。

俺はマウス&キーボード使うのでPS3版買うけど。
PC版ほしいけど、ちとマシンの調子悪いのでな・・・
296名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:43:25 ID:07UVMcuH0
>>295
COD4は対応してないぞ
297名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:46:00 ID:Di7uCU0l0
>>294
ひるいなき乙
298名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:46:28 ID:FHL351Da0
UTマウスとかいうのを使えば、いけるんじゃなかったっけ?
299名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:50:35 ID:L25380tq0
>>297
ひるいなきはまだ中立を装っているが、これはあからさますぎるだろ。

>作りやすい作りやすいと言われながら、なんと発売から1年も
>720pを達成できたゲームは ただの一つもなく、
>すべてが640*480や320*240でレンダリングし
>それを引き伸ばして1280*720にするという不正を行い
>ロストプラネットで初めてリアル720pを実現できた

>というとんでもないハードの話、今回はMadden07。
300名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:51:17 ID:L25380tq0
>>298
いや、それ普通のマウスだから。
301名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:51:41 ID:hBQctQwt0
基地外はどこにでもいるしほっとけば良いと思うが
302名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:51:59 ID:wGm6Nuwy0
中立を装ってる方が鬱陶しいけどな。まぁどうでもいいよそんな場末無名サイト
303名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:53:01 ID:Di7uCU0l0
>>299
別に360だとは一言も言ってないんだから
立場的には中立かつ公平だろ。
その「とんでもないハード」が360だと思うのは
痴漢に心当たりがあるからだろw
304名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:53:22 ID:hcA9C0vT0
>>295
てかPC版もテクスチャ大差なかったよなぁ
DVDに20ミッションも詰め込んだせいだろうが
マジBD/HDD解禁しないともう打ち止めだね
305名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:53:51 ID:09CuDNPW0
>>299
>すべてが640*480や320*240でレンダリング

これはあきらかに嘘だよなw
ひるいなきが基地外なら、こいつはなんだ?
306名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:55:22 ID:EMNUElVy0
>>296

まじ?!
んじゃどうしようかな・・・まてねーからアジア版買うか、PS3の日本語版買うか迷う・・・。

おまえらPC?
307名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:58:45 ID:wGm6Nuwy0
PC版を遊べるならPC版を買えばいいよ。
日本語でやりたければPS3版を

360版は無いな
308名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:58:51 ID:IoFGJNEm0
>>306
マルチは全部PCですね、パーツ次第でクォリティー上げられるしMOD使えるし
マウス・キーボードのコンフィグは自由だし。
PentiumDC+GF8800GT+2GBで、たいていのゲームはストレス無く遊べる。
309名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:00:32 ID:EMNUElVy0
悩む、PC版とPS3版買うわ。
310名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:00:43 ID:7Lh8PbS10
まあ、マルチはPCベースだから当然PCが一番だよな。
次がローカライズされてる方。
311名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:02:17 ID:E+00MUp/0
一番綺麗なPC版、大画面で日本語やりたいからPS3版だな。

所で、アンチャ何時にくるかな?すげー楽しみなんだぜ
312名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:02:42 ID:qKNM/2sRO
>>305

もはや天才の域だろwww
313名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:04:18 ID:lEvONTux0
まぁ基地外のおかげで、ひるいなきもSSを選んでけなしてるのが
分かるし

こういう痴漢みたいな行為をする奴がGKにも少しは必要だな
314名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:06:08 ID:ZY6KYTw70
基地外度はForza君より数倍マシだと思うがねw
315名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:08:36 ID:BAAtVwAO0
基地外に程度を当てはめるとは無駄な事を…

中○人と韓○人のどちらがマシか話しているようなものだ
316名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:11:53 ID:5BdMzgeD0
>>311
早朝だね、6時か7時
317名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:19:07 ID:E+00MUp/0
早起きしてちょっと触りたいなぁ。

容量が軽い事を祈るw
318名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:24:11 ID:M7pQuSN90
Lairって、やっぱり糞ゲーなのかな。
中古ゲーム屋でもう3980円で売ってる、在庫ありますとか書いてあるし。
319名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:26:47 ID:LTQs7Gp60
アンチャ最新トレイラースゴすぎだがあれがホントにリアルタイムで動くのか気になるな
処理落ちもないといいな
320名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:27:57 ID:5BdMzgeD0
いたずら犬が30fps未満はバグだぜHAHAHAって言ってたから大丈夫でしょ。
321名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:49:26 ID:M2knpTkJ0
PS3を北米で普及させたいなら、オンが面白いFPSをリリースしまくらなければならない。
PS3のファーストソフトは凄いのだが、シングルばかりで売れないし、くしくもPS3でミリオン越えてるのは、やっぱりオンが面白いゲームなんだよな。
とにかくPS3が北米で席巻するには、早急にMGS4、KZ2、レジ2、SOCOM等を発売しなければいけないと思う。
年末商戦でオンが面白いFPSを持ってこれなかったSCEはマジで駄目だ。
種類は違うが、GT5Pのオンが良ければ、ちょっとは埋め合わせできるかもしれないが、とにかくファーストの大作FPSを出せない現状では北米での勝ちは100%ない。
ニンテンみたく、ガキ向けゲーム機で商売してるわけではないのだから。
322名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:51:34 ID:5XDGwlcX0
>>321
スレ違い。お前のご高説はチラシに書け。
323名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:52:02 ID:ZY6KYTw70
2007年:CoD4、Haze、UT3
2008年:MGS4、KZ2、レジ2、SOCOM

十分だろ
324名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:57:18 ID:TifT+Fof0
別に360より凄いソフトがでる事で痴漢の悔しさで顔真っ赤にして
プルプルさせながら言い訳するのを見るのが楽しいのであって
アメリカで売れようが売れまいがなんてどうでもいい話。

オンも下手に力入れて無料じゃなくなったらLliveの拝金主義を
叩くことが出来ないからだらだらとやる気だけみせてくれればいい。

ついでに言うなら痴漢が悔しがる超絶グラのSSさえ出してくれれば
ゲームすら出る必要がない。そういう意味ではGT5Pの体験版は
「体験版でForza2超えちゃってサーセンwwww」と痴漢を煽れる最高のソフト。
325名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:00:16 ID:XafNVBs60
一つ聞きたいのだが、痴漢とか言っているのは
Xboxを羨ましく思いながらPS2で遊んでいたってこと?
326名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:03:48 ID:6oClAtKC0
>>325
羨まなきゃならないようなソフト出てないですねw
今も昔もゴミ箱ですよ
327名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:05:02 ID:8RHDvTi/0
痴漢とかいつまでも言ってるからここのスレが馬鹿にされてるんだよね
328名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:05:20 ID:5BdMzgeD0
痴漢を言う=XBOXが羨ましい

      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |
329名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:07:56 ID:tRpWZ+c00
痴漢だけ言うなよ。GKだの戦士だの言ってる奴にも言ってくれ。
330名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:08:17 ID:DHdiQYNP0
あれ?COD4って…PS3より360のほうが…
話が違うぞ…
331名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:09:16 ID:8RHDvTi/0
よし。では・・・


GKとか妊娠とか!
332名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:10:34 ID:XafNVBs60
>>326
Xboxなら、全てのソフトが明らかにPS2より上では。
そんなPS2のユーザーが今PS3を誇っているとすれば、滑稽の極みでしょ。

XboxユーザーからPS3ユーザーになったのなら筋通ってるけど、
そういう人はまず痴漢とか言わないでしょ。
333名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:13:53 ID:V0l9rP+iO
とりあえずPS3信者が必死すぎなんだよ。落ち着け。
一回客観的にこのスレを見てみろ。なかなか酷いぞ。
334名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:18:16 ID:SHHQvINP0
333 :名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:13:53 ID:V0l9rP+iO
とりあえずPS3信者が必死すぎなんだよ。落ち着け。
一回客観的にこのスレを見てみろ。なかなか酷いぞ。
335名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:18:21 ID:5BdMzgeD0
俺は旧XBOX信者からPS3信者になったな。
HDD標準の恩恵を知ってるから。
336名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:18:45 ID:Ed13EKDP0
>>332
>Xboxなら、全てのソフトが明らかにPS2より上では。
それはない
337名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:21:26 ID:oyBQoPL70
>>319
いわゆるムービーシーンはかなりすごいけど、プレイシーンになると
ちょっとガッカリ風味だと思う。十分すごいとは思うけどやっぱり落差がある。
338名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:22:57 ID:XafNVBs60
>>335
それはいたって正しい選択だと思うけど、
そういう人が痴漢と言っていると考えるのは不自然でしょ。

360とPS3の上下は取り敢えず置いといてさ。
前世代では明らかにXboxが抜きん出ていたのに
わざわざ痴漢とか言う人ってかなーり謎なんだよね。スレ的に。

まあ自分は、Wiiの勝ちだ、な人だけどね。
339名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:23:30 ID:oyBQoPL70
>>335
なんでそこでPCにステップアップしなかったのか気になる・・・
どうせメインはもう洋ゲー
340名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:24:53 ID:TifT+Fof0
>>339

PCはHDD必須じゃないからじゃね?
341名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:25:52 ID:5BdMzgeD0
>>338
XBOX時代の痴漢と今の痴漢はまったく質が違う

XBOX時代は日陰者って自覚してたしマナーもあった。
342名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:27:01 ID:lEvONTux0
>>341
今の痴漢は、MSのネット工作員が多数まじってるだろうな
フューチャーズが出来てからおかしくなったよ。
343名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:27:58 ID:oyBQoPL70
>>340
PCゲーは全部HDDフルインストールですがな。ゲームにディスクなんて使わない。
344名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:28:16 ID:XafNVBs60
>>341
言っちゃ何だけどさ、今最も日陰者という自覚が足りないのって
世界最下位に転落した某ハードの信者じゃない?

態度Lで悪いんだけどさ。
345名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:30:33 ID:ZY6KYTw70
ちょっとずつ馬脚を現してきましたw
346名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:31:19 ID:oyBQoPL70
おまえら日陰者同士なかよくやっていくことはできんのかねw
347名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:34:12 ID:aSCXEGyZ0
痴漢と呼ばれる輩なんてただの荒らしだろう。煽る道具として
360を使ってるだけで、本心は360なんてどうでもいいようにしか
見えない。
GKと呼ばれる奴らも似たようなもんだけどな。
348名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:41:26 ID:5XDGwlcX0
>>343
最近は割れ対策にしか使わないよな

でもオプションで音声ストリームは選択できるんじゃね
349名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:43:04 ID:WKKfdsiK0
痴漢は不良品ハードを買わされて喜ぶ池沼
欠陥住宅を買って喜んでるようなもの
350名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:43:25 ID:XafNVBs60
煽り合うのは良いと思うんだけどね。ちゃんとスレに合ったネタでなら。

ただ、前世代のことを考えるとなーんか悲惨な感じがするのよね。
PS2で頑張ってた子がなーにか言ってんのかなーって。
痴漢という単語はそういうイメージを想起させる。
351名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:44:59 ID:5BdMzgeD0
よく分かったよ痴漢
352名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:46:02 ID:sxeM7Gn90
アンチャーテッドって、GameTrailerの動画はいい感じに思ったのだけど
PSstoreでHD動画落としてPS3でフルサイズで再生するとすっごく微妙な気がしない?
353名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:46:31 ID:5XDGwlcX0
PS2って大変なハードとか言われてるけど最初っからVRAMはバッファと
テクスチャキャッシュ用であとはメインから転送という設計じゃね?
なんで初期からVRAMが足りないと言われていたのか分からん訳だが。

あれか、メインとVRAM間のバスが狭かったのか?
しかもメインメモリ内部ではテクスチャ圧縮できなかったんだっけ
354名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:46:55 ID:rosa4HDD0
>>347
最近じゃ開き直ってコア版宣伝コピペしてるのもいるしね
あれはもうHDDの重要性分かってるユーザーでなく工作員だろ
355名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:47:10 ID:XafNVBs60
>>351
君はPS2で頑張ってた子じゃないんでしょ? 何で怒るの?
356名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:50:04 ID:DHdiQYNP0
>>161
カム撮りのほうが綺麗に見えるもんなのにあきらかな劣化
COD4は出来がいいんじゃなかったのか!
357名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:50:30 ID:U/yAJLca0
旧Xboxは家庭用ハードで最初にプログラマブルシェーダの世代に入ったハードだから、
PS2とはもう決定的にレベル違ったのは確か。

グラを追うコンソールゲーマーなら、旧箱→360→PS3と来てるというのは一理ある。
358名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:50:32 ID:5BdMzgeD0
スレ違いの話題をいつまでも続けるから
359名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:52:33 ID:73Sb4ZMR0
>>353
ハードの構成も考えず、使うテクスチャはVRAMに全部載るべきという古くさい考え方に固執した老兵が文句を言っていただけ。
随時転送すればいいだけのこともめんどくさがってやらないで駄目駄目ハードと喧伝していた。今もまた良く見るこの構図。
360名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:54:01 ID:XafNVBs60
スレ違いの話題をいつまでも続けるから、というのは理由になっていない。
痴漢、と言って怒る理由には。

発言で内心がバレるって、そういう話をしているのに。
361名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:55:21 ID:SHHQvINP0
360 :名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:54:01 ID:XafNVBs60
スレ違いの話題をいつまでも続けるから、というのは理由になっていない。
痴漢、と言って怒る理由には。

発言で内心がバレるって、そういう話をしているのに。
362名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:57:20 ID:DHdiQYNP0
もう嘘はたくさんだ!!
363名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:57:26 ID:Ed13EKDP0
>>352
PSstoreのリアルタイムの動画かなり綺麗だけど。解像度何で見てる?
364名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:59:51 ID:EirNXiuH0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 10:16:28 ID:0o6KVbga0
マルチの開発者はRSXもろくに使い方を知らなかったみたいね、
ちゃんと最適化すればCellとか全然関係なく、XenosよりRSXの方が速くなったそうだ。
また、メモリの使い方を工夫すれば、さらに速くなる。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088282&postcount=240


テクセルフィルレートが高いRSXの方がシャドウマップもXenosより得意
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088616&postcount=280


痴漢ご自慢のXenos死亡www
365名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:59:58 ID:5BdMzgeD0
あと数時間かー、寝ようか起きてようか
366名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:02:11 ID:XafNVBs60
気にしていない振り、と。
367名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:02:17 ID:8RHDvTi/0
COD4の影処理は15フレームくらいか?
368名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:02:19 ID:V0l9rP+iO
いつも通り晩から朝方まではハードを讃えたりくだらない煽り合戦が続きます。
369名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:04:09 ID:1N5rSBTq0
>>359
それが死ぬほど面倒くさいからたまらない
EEからDMCの16KB制限というキチガイ仕様で転送しなけりゃならん
常にEE側に気を掛けながら組むわけだから

ほんと、あんな仕様でよく勝てたものだと思う
370名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:07:38 ID:U/yAJLca0
売れれば官軍、ですな。
371名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:08:36 ID:XafNVBs60
つかまあ、嫌なら勝たせなきゃ良いんだよな。
372名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:16:23 ID:MSxRjccY0
>>369
別にテクスチャ転送は面倒くさくなかったが。DMAのREFタグ書くだけだろ。16KBって何の勘違いだ?
373名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:16:26 ID:t2+BYJX00
〜信者やの痴漢やの言いたい人はVSがお似合い。
人様を煽り・中傷する前にスレ違いを学べ。
374名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:17:34 ID:sxeM7Gn90
>>363
フルHDのモニタにHDMIで接続して見ているのですが、ちょっと言い方が良くなかったかもしれません。
えっと、総合で見て十分綺麗だとは思うのですが、たとえば最近のゲームって服の生地表現とか肌とか
エフェクトとかが、弱いような印象を受けました。 小さい動画だとそのあたりはあまりちゃんと見えないので。
最近のゲームって結構細かいディテールのものが多かったので(TimeShiftとかCoD4とかクライシスとか)
自分の頭で保管してたものよりノッペリに感じてしまっただけなんですけどね。
気になる所がちょっとあるってだけで、映像的にはもちろんトップクラスだとは思いますよ〜。
375名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:18:56 ID:sxeM7Gn90
「最近のゲームって」 じゃなく「最近のゲームと比べて」の間違いです。
日本語おかしくてすみません
376名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:19:55 ID:8RHDvTi/0
>>374
PS3まだ買って浅いですね?
377名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:21:16 ID:5XDGwlcX0
>>359
しかし、4MBだと480iのフレームバッファ置いたらあとは殆ど残ってない筈だからなあ・・・。
嫌でもメインから転送しないといけないはずだけど、
なんで初期はVRAMが足りないと散々叩かれたんだろう。

GCやWiiも殆ど同じような構成だったよね。
378名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:21:22 ID:5BdMzgeD0
>>374
フルHDなら多少は引き伸ばされるからな。しょうがない
GTだと720p解像度縮小で再生されるだろうし。
379名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:21:27 ID:ZY6KYTw70
少なくとも生地の質感や影の落ち方はかなり綺麗な部類だろ思うけど
単純にテクスチャの話?
380名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:21:51 ID:sxeM7Gn90
発売日組です。それほど稼動はしてないですけどw
381名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:23:54 ID:8RHDvTi/0
そう。じゃあ免疫がなかったということで。
もっと日々体験版やHD動画をDLして部屋のテレビで映してみることをオススメするよ。
382名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:25:09 ID:ZY6KYTw70
http://www.4gamer.net/patch/demo/timeshift/001.jpg
http://www.4gamer.net/patch/demo/timeshift/009.jpg

少なくともTimeShiftよりマシな気がするべ・・w
383名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:26:55 ID:lEvONTux0
SPEフォローなしのRSX単体でXenosより上いくのかwww

SPEフォローつかったら、すごい差がついちゃうな

最近の独占ソフトみたら納得
384名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:27:05 ID:5BdMzgeD0
Timeshiftって自分が超カッコいいのにFPSだから見えないんだよなw
敵はただの人間だし、時間止めるのが全然面白くなく総じて微妙だった
385名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:29:41 ID:sxeM7Gn90
TimeShift、こんなですよ?
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/timeshift01.jpg
386名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:32:00 ID:V0l9rP+iO
>>384
だよな…
ムービーはアホ格好いいのに
387名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:39:21 ID:sxeM7Gn90
>>379
えっと、ディテール用のノーマルマップやベースのカラーマップをリピートで解像度かせいで
そこにムラっていうかもう1枚カラーマップなりを重ねて素材つくったりしてません?最近のって。
で、アンチャーテッドは素材表現用のテクスチャが荒く見えるかな、、とか思ったりしました。
388名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:48:22 ID:c46k947D0
結局CoD4も大方の予想通り 360>PS3 だったわけだが。
389名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:50:42 ID:PgHCIm5w0
>>388
予想通りっつかどこのレビューサイトも一長一短って書いてね
まぁただのネガキャンだろうけど
390名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:51:12 ID:EirNXiuH0
>>388
痴漢御用達のGamespotもIGNも全く同じスコアなんですがwww
391名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:52:07 ID:5BdMzgeD0
釣られるなよw
392名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:58:36 ID:ZY6KYTw70
>>387
上に貼ってくれたTimeshift見りゃ分かるけどPCゲーの高い設定でやると
全体的にPCの絵作りってキャラクターだけやたらディティールが高くて
背景と比べるとなんだか調和が取れてなくてアンバランスな印象を受ける(Crysisはその辺り努力してる)
キャラが浮いて見えるって言うかね

性能の低さもあるだろうけど、アンチャ含めコンシューマゲームはその辺り
キチンとそろえてる感じがする、だから

>総合で見て十分綺麗

って印象を持ったのならそれでいいんじゃないのかな
393名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:04:28 ID:ZY6KYTw70
大好評第5弾:Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=87214&page=1
394名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:12:50 ID:V0l9rP+iO
中国はカッコイイカンフーゲームをつくるべき
395名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:25:38 ID:sxeM7Gn90
>>392
ですね。期待してるのは間違いないです。
デモがそろそろ来ると思ったのですが、まだのようなので寝ます。また明日!
396名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 05:15:10 ID:77Pkjs+30
アンチャのデモ、北米にきた。
でもうまく起動できない人が多いみたい。
397名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 05:32:41 ID:V0l9rP+iO
アップデートになんか不具合があるんだよな?
それとは関係無いのか?
398名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 05:37:24 ID:V0l9rP+iO
つーかアップデートがいつも70%ぐらいで終わるからちょっとびびる
399名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:05:06 ID:V0l9rP+iO
ちょwwwディスク入れろって何のディスクッスか?www
400名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:06:48 ID:UGaxtW6w0
ラチェットやレジスタンスと同じで日本語も収録済みっぽいな、北米版買ってしまいそうだ
ただ肝心の起動が全く出来ない訳だが・・・
401名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:15:27 ID:AAfoptHm0 BE:122241375-BRZ(11067)
どうやらPS3>>>>XBOX360が確定したようです。

PS3版

Call of Duty 4: Modern Warfare 総合スコア96 ユーザーレビュー9.7

http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/callofduty4modernwarfare


ゴミ箱360

Call of Duty 4: Modern Warfare 総合スコア95 ユーザーレビュー8.9

http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/callofduty4modernwarfare

______
|←ワイロ|
. ̄.|| ̄     オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
402名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:19:55 ID:UpmZaiBIO
やっぱりPS3ユーザーのほうはソフト日照りで目が肥えてないからたかくなるのか
403名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:35:29 ID:/RocnvKf0
ガンダム無双が神ゲーなユーザーの評価ですからねぇ
404名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:43:10 ID:ivEOsa7L0
MSなら汚いこと何でもやりそうださしな。前からレビューがおかしい。
PS3の新型のネガキャンも酷いな。欠陥故障ハードの箱○みたいな故障率に勝手にするんだもん。痴漢死ね
405名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:45:41 ID:tRpWZ+c00
アメリカのPSストア入れない。
406名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:49:51 ID:t2+BYJX00
>>401
不等号で優劣つける・レビューの点貼り付けて論評するスレでも無い。
VSか洋ゲ系のスレでやれ。
407名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:55:34 ID:EirNXiuH0
今までは散々サイトスコアの比較で、PS3はボロクソに言われてたのに、
>>401が貼られた途端に、サイトスコア否定論展開でワロタw
408名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:00:31 ID:Y3BkH/Qo0
>>407
それユーザーレビューじゃんw
409名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:03:08 ID:EirNXiuH0
>>408
左にあるのが、各サイトの平均スコアで、
右にあるのが、ユーザーの平均ですぞw
410名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:04:40 ID:FTtc4sil0
アンチャーテッドのデモはリージョンロックされてるか、
北米の本体じゃないと動かないバグがあるか、どっちかぽい。
411名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:12:12 ID:u+PFqm6Q0
単にver2.00による誤動作だったりしてな。
412名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:23:19 ID:aAYRnGJ30
はあ、北米ストアつながらね・・・
つーか、タイムシフト面白いと思うんだけどここでは不人気だな
413名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:26:13 ID:u+PFqm6Q0
>>412
何回かタイムアウトしたけど、さっき繋がった。
繋がるときはサクっと繋がるので、アクセス数制限してるのかも。
414名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:49:21 ID:fZw4BvLL0
N4G.com : Uncharted Drake's Fortune demo seems to be locked for U.S Only
http://www.n4g.com/ps3/News-81864.aspx

なぜSCEはこういう訳の分からん事をするかね。
ラチェットの体験版もまだ日本には来てないんだろ?
どういう戦略なんだ、意味が分からん。
415名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:51:25 ID:EirNXiuH0
>>414
seems to be〜だから、あくまで推測だな。
416名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:51:50 ID:1ZSAS/6b0
>>414
よく読めよ
417名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:56:03 ID:EirNXiuH0
大体、本当にリージョンロック掛かってるなら、DL自体させないよな。
418名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:24:14 ID:AlRZSgTP0
タイムシフトはフレームが低くて目が辛いから消した。
アンチャー早くやりたい!今ダウン中
419名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:25:33 ID:qPdiawWZ0
タイムシフトは箱○版だとフレーム安定してて面白かったがなぁ。
PS3バージョンアップデートが怖くてできんw
420名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:49:24 ID:N9SEmOP20
>>377
GSがVRAMに置かれているリソースしか管理出来ないのに
VRAMが少ないのが問題なんだな。
その所為で性能は落ち、描画クオリティも落とさざるをえなくなる。

テクスチャなんて普通にモデル表面に貼り付けていれば
MIPMAP使わなくて半分程度、MIPMAP使えば
小さいオブジェクトについては更に劇的に少ない情報しか
描画に利用されない。

描画前に使われているテクスチャの全領域を明示的に転送するのは
面倒くさいこと以外に、帯域消費やバッファの利用効率など性能に関する
意味でも物凄く駄目な構成になっている。


421名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:59:46 ID:EirNXiuH0
http://www.scee.presscentre.com/content/Detail.asp?ReleaseID=4454

ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ(SCEE)が、
発売された新型PS3の40%この故障率あるのを断定的に否定。

「私たちは、PLAYSTATION3の品質と信頼性を非常に誇りに思って、
そのようなずさんなジャーナリズムがこの完全に不正確な話をもたらしたのに
失望しています。」
422名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:18:59 ID:XbRkkqKD0
いつかどこかで見た光景だな。

結果もたぶん同じなんだろう
423名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:31:04 ID:ZDQJuJKu0
結果はどうあれ、無い事まで必死で広めようとする所は既に一緒ではあるな。
424名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:38:50 ID:JICxgkcl0
>>420
頑として認めなかったよな、SCEの技術者バカじゃねーのと思ったんだが
それは俺たちの知識が不足しているかららしいwww
奴ら本当に能無し集団だよ
425名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:42:02 ID:XwCGoYFx0
PS3のDLは、PCでデータ落として
それをPSPにぶちこんで
うpデートした方がはやいよ。
426名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:49:34 ID:v6uihiae0
Uncharted: Drake's Fortune: Yes, The Uncharted Demo Is Region Locked
http://kotaku.com/gaming/uncharted%7C-drake.s-fortune/yes-the-uncharted-demo-is-region-locked-320678.php

リージョンロックだってよ
427名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:52:15 ID:l/WNly2/0
>>423
その話はいまいちよくわからんね、BDドライブ自体の不良なのか
DVDだけ読みにくいのかPS2互換が無くて勘違いされてるのか。
発熱や消費電力も減ってるし買おうかなと思ったけどBDドライブが
コストダウンで不良率高いのなら食指がうごかないな。
428名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:55:30 ID:lsDl8MZI0
まじでー?調子のんなよ!!!

アンチャデモなんてもういいよ、ちょっくら北米版アンチャポチってくる ノシ
429名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:58:07 ID:BlEbOU120
>リージョンロックだってよ


ゲームに関してはリージョンフリーでなかったっけ?
430名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:58:07 ID:lyCfsd7e0
リージョンロックだと製品版も動かないんじゃね北米版。
431名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:59:45 ID:XwCGoYFx0
あくまでデモだけじゃまいか?
アメ公優先主義ってやつだw
432名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:00:04 ID:snp79M4/0
メディクリの数字北
433名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:01:57 ID:lsDl8MZI0
箱○が200台差でPS3抜いたなww

エスコン&格安本体でやっとか・・・。

434名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:03:24 ID:XbRkkqKD0
唯一差が詰めれる日本で僅差で争ってるっていうだけでオワットルけどね
435名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:04:09 ID:snp79M4/0

 今度はPS3が世界で箱○を逆転する番
436昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/09(金) 11:06:12 ID:nTNf8XWx0
もうすぐ日本でも40Gでるし今回限りだろうね
437名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:06:31 ID:L8H1QNWL0
たまには欧州のことを思い出してください
438名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:06:51 ID:snp79M4/0

というかメディクリはPS3が上で
祭りは終了かと思ってたが
来週のファミ痛くるまで祭り延長なのか
439名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:07:09 ID:HxlZz5uH0
>>433
というかPS3の販売数が低すぎるんじゃないかと。
40GB版でよくなるのかな。
440名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:08:13 ID:IvQS849Y0
>>438
そっちのが祭りになるだろw
441名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:09:35 ID:544zpMs80
国内の箱○はこのまま消滅かと思ったが、案外粘るね。
やっぱソフト次第って事か。
442名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:14:19 ID:6FLbhVao0
調査会社eMarketerが2007年1月〜9月までのアメリカでの月別販売台数を公表しています。
 Xbox 360の販売台数は222万2900台(累計702万2900台)、Wiiは343万9400台(累計495万5400台)、PS3は117万2500台(累計210万5500台)だそうです。

443名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:20:25 ID:snp79M4/0
  /   \ GK /\
/  u (>)  (<)\
| ∪   (__人__)  J | ________
\  u   `⌒´   / | |           |
ノ           \ | |    メディクリ     |



   ______
  /   \ GK /\チラ
/  u (●)  (<)\
| ∪   (__人__)  J | ________
\  u   `⌒´   / | |           |
ノ           \ | |    メディクリ     |



   ______
  /   \ GK /\
/  u (>)  (<)\
| ∪   (__人__)  J | ________
\  u   `⌒´   / | |           |
ノ           \ | |    メディクリ     |
444名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:26:23 ID:fpO2aWnC0
360はPS2みたいになってくと思うから
PS3はDCやXBOXみたいになれるかが鍵だな
サクラ3やニンジャガの様な傑作を産み出せるんかね
445名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:29:18 ID:rosa4HDD0
アンチャのライバルは同じく元プリンスオブペルシャ組が
参加してるアサシンズか。グラとモーションは
圧倒してるが男前度で負けてるな。
446名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:29:56 ID:nl/K7d0d0
>>444
PS3にはXBOXになれる性能がない
447名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:30:38 ID:/C84BUbI0
世界全域で他を圧倒したPS2にXBOX360がなれるとは思えないが。
448名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:31:07 ID:u+6GgpwY0
この状況見て今から企画立ち上げるとこってもうダメだろうな。
こうなることを読んでいたように偶然でも見えるカプコンとナムコはちょっとカッコいい。
449名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:31:50 ID:rVDyBpvY0
>>441
いや、360はダメなままだと思うけど
箱の時代には考えられなかったようなラインナップ揃えてこれだし
PS3が360よりダメなだけ

だってPS3って今年発売されたタイトル数が凄いことになってる
これでファーストのタイトル抜いたら、正直10本あるかないか・・・
450名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:33:32 ID:nB4Si1+A0
箱〇は今年最大の売上げを記録したわけだけど
これから更なる弾がないのでまた4桁に戻りそう
451名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:35:28 ID:EirNXiuH0
箱○がポストPS2だと!?
PS2は前世代じゃ世界で一億台以上売ってて、
六割のシェアを占めてたんだぞ?

箱○なんか、Wiiにもう世界累計で抜かれてるのに、よく言うわw
452名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:36:16 ID:aAYRnGJ30
買い替え需要と新規需要がそう減るとは思わないけどね
AC6が神ゲーだったらもっと伸びただろうけど
453名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:37:17 ID:/C84BUbI0
買換え需要は今後もずっと高いアベレージを保つだろうな。
454名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:38:55 ID:EONObgDH0
>>424
高価で広い帯域と意味の無い帯域消費はSonyのお家芸でつw
455名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:40:32 ID:JPBf6GiD0
2007年だけで国内産サードソフトというなら15本くらい
まぁ少ないな。
1本にかける開発期間が延びてそうポンポン出せない状況だからかもだが。
小粒な中小メーカー産のゲームがほとんどないからなぁ。
456昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/09(金) 11:44:34 ID:kQx6ZjQzO
ぶっちゃけPS2のが故障率ヤバいだろ……
457名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:45:33 ID:EirNXiuH0
PS2の一年目も相当少なかった気がするが・・・。
458名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:49:06 ID:LeO4eY2w0
>>456
具体的に何パーセントくらいなの?
459名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:50:58 ID:rVDyBpvY0
>>457
PS2は他に競合相手が居ないような状況だったけど
PS3はWiiに360と強敵が揃ってるからな
実際MH3やAC6を取られてるし
460名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:53:03 ID:nl/K7d0d0
>>459
それとゲーム離れと携帯ゲーム市場の伸びを考えないとな
どのハードもPS2のような市場は無理だな
461昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/09(金) 11:55:30 ID:kQx6ZjQzO
さぁ?
でも1台目がゲームやDVDを読み込まなくなったのはよくまれに聞くでしょう?
462名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:56:20 ID:IvQS849Y0
>よくまれに聞くでしょう

日本語でおk
463名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:58:02 ID:dBoNWqEW0
コテ=池沼
464名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:03:08 ID:lL0ux8z1P
>>453
RODが解決した箱○が出たならともかく
現状で買い換えるメリットって何よ?
465名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:03:19 ID:ZDQJuJKu0
手持ちのは壊れてないけど、PS2で一番耐久時間が短いのが光学ドライブで、PS3も多分同様か。
HDDのようにトレイに入れて簡単に交換出来れば便利なんだけど。
ついでに書き込み可能なドライブを入れればBDにバックアップや地デジ録画も可能とかで。
466名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:03:27 ID:qKNM/2sRO
40パーセントが5台中2台とかだったら笑えるwww
467昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/09(金) 12:05:56 ID:kQx6ZjQzO
ヒドイなーwww
日本語ですよ
468名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:06:18 ID:/C84BUbI0
>>464
根本的に解決していないから、延々とマイナーリビジョンアップを買い替え続ける事になると思うよ。
469名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:07:29 ID:AlRZSgTP0
>>426
どうせアンチャって30fpsなんだろ?
470名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:14:47 ID:IvQS849Y0
>>467
よく ⇒ 多く
まれに ⇒ 少なく

よくまれに聞く ⇒ 多く少なく聞く ⇒ 意味不明
471名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:25:46 ID:1ZSAS/6b0
>>469
箱○じゃ実現不能なグラなんだけどなwww
472名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:26:43 ID:rosa4HDD0
473名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:34:40 ID:1ZSAS/6b0
>>472
箱○信者が見たら発狂しそうな超絶グラだねw
海外のサイトにも体験版のアップ画像が沢山あったのさっき見てきたが、
グラがやっぱ凄い。今のPS3ソフトじゃ最高峰は間違いないね。
来月の発売が楽しみだぜw
474名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:35:05 ID:snp79M4/0
GKが発売前にペタペタ貼ってたLairの画像より汚いな

発売前グラ
Lair >>>>> アンチャ だな
475名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:36:43 ID:ZY6KYTw70
476名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:37:54 ID:rVDyBpvY0
だからカム撮りを張るなと・・・
477名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:38:43 ID:/C84BUbI0
ジャングルだからなのか、妙にヌメヌメしているな。
水溜りの照り返しや草木の揺れは、動画で確認しないとちゃんと処理しているのか判断できないや。
478名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:40:22 ID:TbvHUKrE0
PS3デモにリージョンロック珍しいな初めてじゃないか?
479名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:42:20 ID:snp79M4/0
Lairも発売前凄かった

「広大なフィールド、1000人の兵士は独自のAIを持つ
光や大気の流れは全て計算で求められ表現される」

とか言ってたな
480名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:49:23 ID:VOUBqgAa0
481名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:49:37 ID:1ZSAS/6b0
>>474
はいはいw

嫉妬きもいですよw
482名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:52:40 ID:lL0ux8z1P
別に、LIARが発売後にグラフィックがしょぼくなったわけでもあるまいにw
アンチャだって、きちんとデモという形で出してきてるんだし

もっとも、俺たちは 遊 べ な い け ど な !

ふざけんな、糞SCEAそして糞SCEJ
483名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:53:04 ID:NZCYYasA0
お花畑にもほどがあるわw
484名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:54:07 ID:snp79M4/0
>>482
×LIAR

名前も間違えるほど忘れてしまったらしい・・・・・・
485名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:57:19 ID:lL0ux8z1P
そもそも、アンチャはなんでリージョンロックなんてかけてんだ?
そんなに残酷描写も酷くはなかったけど
486名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:58:01 ID:u+6GgpwY0
487名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:58:11 ID:zyJkLebj0
だれだよファビョっちまうような事を書いたのは
488名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:00:02 ID:ZY6KYTw70
>>458
最初に360の33%の故障率を弾き出した修理業者だったか販売店のデータによると
PS2は全体で2%前後
489名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:01:33 ID:6RBqK670O
ジャングルをTシャツ一枚でうろつくのだけはやめて欲しい
ってララクラフトもだったか…w
490名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:03:31 ID:TbvHUKrE0
SCEJの事だから国内発売数日前にデモ配信とかやりそうだな・・・
国内PSストアやる気無さすぎ
491名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:06:17 ID:EirNXiuH0
http://dot50cal.the-horror.com/gaf/gifs/drakeuppercut.gif


次世代格闘ゲームはこれくらいやって欲しいよな。
492名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:08:05 ID:PcfhzBof0
Crysis発売&PS3・360完全脂肪まであと1週間だな
493名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:08:44 ID:ZY6KYTw70
Bungie: New IP In the Works, We're Better Than Epic
http://kotaku.com/gaming/interview/bungie-new-ip-in-the-works-were-better-than-epic-320682.php

大きく出たねぇw
494名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:14:43 ID:v+uRWrNW0
>>493
英語さっぱりな俺に誰か訳してくれw
495名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:17:56 ID:0Tvp5A1g0
>>491
何気に格闘パターン多くね?
ボディブロー連打しまくってた動画もあったし
普通の3D格ゲーぐらい技あったりしてなw
496名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:18:40 ID:TbvHUKrE0
Hazeデモは大丈夫だよな!?

リモート起動「入」にするとFANが回るのは定期的にSCE鯖と
通信するためにCellが動いてるからかな意外と電気消費する?
497名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:24:15 ID:lL0ux8z1P
定期的に通信してるか?
リモートスタンバイ中にルーターのグローバルアドレスが変更になると
リモート起動は行えませんとか、注意書きされてたと思うぞ
498名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:24:48 ID:rZjTsIfr0
バンジー:
我々は既に次回作の製作に入っています。
それはマイクロソフトの知的所有ではなく
他社のハードでも出るかも知れません。
そしてそれはEpic社のものも凌駕します。
499名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:26:32 ID:jZd33B6F0
>>498
サンクス
何を作るんだろ?
500名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:27:05 ID:xpTZhDyg0
>>496
しょうがないんじゃない?
ゲーム機じゃないけど、持ってるアクオスのHDDレコも「わずか数秒の1発起動」とか宣伝してるけど
その設定だとファンがたまに回る。
501名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:29:52 ID:rtgP74jI0
エポック社のものも凌駕します。
502名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:30:47 ID:aAYRnGJ30
バンジーのくせに生意気だなw
503名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:39:01 ID:EirNXiuH0
504名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:42:48 ID:orLVkupx0
505名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:43:57 ID:jZd33B6F0
うおー!
マジでアンチャ早くプレイしたいぜ〜!!
506名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:45:23 ID:u+PFqm6Q0
>>490
もうSCEの主導権は海外だからな。国内はいつも最後。
507名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:47:08 ID:7QfEAJXW0
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\
  /    <●>:::::<●> \
  |       (__人__)   |  箱の性能の限界まで使ったギアーズやヘイローを超えている・・・
  /     ∩ノ ⊃  /   ということは箱ではない何かで出すということか・・・
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /
508名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:49:18 ID:EirNXiuH0
>>504
>>401を参照
509名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:02:17 ID:fn4og8Wh0
XBOX360、PS3性能=発売時に決まってる
同じハードでソフト出しても差が出る=資金、技術
開発者の限界=ソフトの限界
限界を超えた=開発者が成長した
510名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:04:46 ID:V0l9rP+iO
>>488
まず2%は間違い無く有り得ない。
これはもう全財産を賭けてでも否定出来るね。

俺は発売日に買った初期型を4年ほど使ったけど実際1年半程で読み込み不良は起こってた。

PSの時もすぐ壊れたから修理代なんか払うかと無理やり使ってたけどね。
ついでに付いてたメモリーカードも不良品だった。

そして友達も全く同じ状態だった。
511名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:06:28 ID:RVzU2xF/O
>>507
オプーナに言われるとなんかムカつくw
512名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:06:41 ID:Hw10FRwF0
アンチャーテッドで初めて真の次世代ゲームに触れるな。
EOJが真の次世代ゲームだと思ってたが結構ガッカリだったんで。
513名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:12:20 ID:358/Oa3B0
>>512
このスレいつもそれの繰り返しだからなぁ
アンチャー発売後は話題にもならんようになる
514名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:13:08 ID:fn4og8Wh0
早く試したいのでデモロック外して下さい

自分のPS、PS2も最初にドライブ逝ったな
PSは逆さにしたりして無理やり使ってた
PS2は買ってきたみんゴル動かなくて放置
そんなこんなで今はPS3だがソフトが・・・。
515名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:15:35 ID:5XJsCq4y0
2%っておそらく店頭持ち込み修理の故障率だろ?
PCの店頭持ち込み修理の故障率がそのくらいらしいからおかしくない
516名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:15:40 ID:Hw10FRwF0
>>513
残念だが俺はレアやヘブンリーは糞だと思ってたし叩いてた。
アンチャ、ラチェは初見から注目してる。どーでもいいけどな。
517名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:15:49 ID:yxqRTzaK0
初期不良と経年劣化を一緒にするのか?
518昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/09(金) 14:16:30 ID:kQx6ZjQzO
なんかレアのときも新の次世代って聞いたな………
519名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:17:09 ID:u+PFqm6Q0
>>510
それ初期不良じゃねーじゃん。
520名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:17:43 ID:zyJkLebj0
そのがっかりらしいタイトルを超える360のソフトはまだですか?
521名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:18:26 ID:jZd33B6F0
アンチャの体験版動画来たぞ!!
凄い超絶グラに吹いたw

http://stage6.divx.com/user/Dot50Cal/video/1831569/Uncharted-Drake's-Fortune-Demo-Walkthrough-720p
522名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:19:49 ID:lsDl8MZI0
サーバー負担の事でダウンロードもロックされてるんなら分かるが、
ダウンロードさせておいてアンロックかけてる意味がわからない。

ジェリコがプレイできて、アンチャがプレイできないのが意味がわからない。

きっとコナンみたいにオッパイ丸出しのセクシーガイがジャングルの中にいるのかも
523名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:20:25 ID:Hw10FRwF0
バグをリージョン規制って言い張ってるんだよ。フリーズするし。
524名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:22:01 ID:lL0ux8z1P
なんだ、リージョンロックって公式見解じゃないんか
525名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:22:43 ID:fn4og8Wh0
動画なんていいからロックを外してくれ
それで皆幸せw
526名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:23:36 ID:Hw10FRwF0
527名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:23:42 ID:+HOkw1J50
久々にフォルツァやったら映像が思った以上に映像がしょぼくて驚いた
動画とかで画面分割して比較する必要性がまったくないじゃん
誰がどう見てもGT5の方が圧倒的に綺麗
だが、肝心の挙動がGT5だめな感じがするんだが、このままの挙動で発売されないだろうね・・・・
リアルかどうかはレーサーくらいしか分からんが、操作してて面白くないな
528名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:27:55 ID:fn4og8Wh0
いつ発売されるか判らないGT5完全版よりアンチャデモロック解除の方が重要ですw
529名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:29:11 ID:lsDl8MZI0
アンチャ、海外版突撃するわ。

俺の突撃センサーは最近かなりいい感じ。

530名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:29:53 ID:5XJsCq4y0
GT5p買う人間で挙動云々を問題にしそうなのは実際のところ1割ぐらいしかいない気もするがね
むしろForzaと比べたとき音の方が気になるな
531名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:30:37 ID:jZd33B6F0
>>529
レビュー頼んだぞ!
いつ頃プレイ出来そう?
532名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:31:23 ID:h4gG+aaQ0
http://i9.tinypic.com/81rlh0w.jpg
http://i13.tinypic.com/6jee9a8.jpg
http://i10.tinypic.com/6jcgu2r.jpg
http://i9.tinypic.com/7yga990.jpg

結局360版>PS3版だったのか、CoD4は。
何て言ったらいいのか・・・まあ元気出せ。
533名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:34:06 ID:S3yG2mmIO
534名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:34:45 ID:jZd33B6F0
>>532
痴漢はまだCoD4に拘ってんのかwww
アンチャの超絶グラに嫉妬するなよwww
535名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:36:19 ID:Hw10FRwF0
536名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:37:00 ID:lsDl8MZI0
>>531

たしか発売日11月20日とかだっけ?

まぁ、輸入時差考えても10日程早くプレイ出来ると思うから、レビューするよ。

いや〜発売日近いソフトは語源全て入ってるから日本語でかつ早くプレイできていいなぁ
537名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:38:56 ID:lL0ux8z1P
アンチャ、日本語吹き替えもしてたけど
あれは海外版も入ってるのか?
レジスタンスみたいに、字幕データだけなら分かるけど
538名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:40:33 ID:lsDl8MZI0
ちなみにラチェクラは完全日本語入ってたから、可能性としては高いよ。
539名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:42:00 ID:k+J5emob0
BDの容量使いまくったって言ってたからどうなんだろな
複数音声入れて使ってるとか言ったら水増しもいい所だし
540名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:43:25 ID:EirNXiuH0
PS3版

Call of Duty 4: Modern Warfare 総合スコア96 ユーザーレビュー9.7

http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/callofduty4modernwarfare


360版

Call of Duty 4: Modern Warfare 総合スコア95 ユーザーレビュー8.9

http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/callofduty4modernwarfare
541名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:43:39 ID:5XJsCq4y0
吹き替え音声ファイルだけじゃそこまで容量食わんのじゃない?
アサクリですらDVDにマルチ音声でぶち込んだらしいし
542名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:44:44 ID:Hw10FRwF0
>>539
ヘブンリークソードのことか
543名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:45:55 ID:B3bH9SF60
>>540
PS3ユーザーは満足しやすいのか
360ユーザーが評価厳しいのか
544名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:50:20 ID:Jso+plrC0
アンチャはMGS3の二番煎じな気が・・・。音楽も似てるし。
PS2の性能でジャングル再現したコジプロが凄いってことか。
545名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:51:24 ID:rVDyBpvY0
アンチャ、ある程度高さのある草はちゃんと干渉して動くな
セルフシャドウも全然ジャギってないし、そもそもゲーム画面からしてほとんどジャギ無し

一昔前のプレス用SSにようやく追いついた感じがする
546名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:54:22 ID:U/yAJLca0
アンチャはトゥームレイダーにシューター足してみましたって感じ。

>>543
ユーザーレビューの中身読むと分かるが、
シングル薄すぎ!次は容量たっぷりなブルーレイで……5
とかつけてる人がいるから平均が下がってる。
PS3はほぼ全員10。
547名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:56:40 ID:Hw10FRwF0
じゃあMGS3はトゥームレイダーの二番煎じってことで
548名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:08:07 ID:AAfoptHm0 BE:251467698-BRZ(11067)
待望のバリューパック、エーコン、プラチナパックの怒涛の攻勢のXbox360       17,673

40Gを前に買い控え、ソフトもほんどでていないPS3                      17,434

これは日本人の反米ナショナリズムの息吹を感じざるおえない。
549名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:12:27 ID:fZw4BvLL0
てか、バリューパックスレってなんかスゲー盛り上がって10スレくらい伸びてなかったか・・・?
それでPS3とトントンってどう考えてもおかしいやろ。
ソレ考えたら毎週PS3をこれから買うぞってスレが10以上伸びてなきゃならんじゃないか。
どういうこっちゃ。
このスレで言う事でもないんだろうが。
550名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:13:25 ID:AAfoptHm0 BE:125734649-BRZ(11067)
内Xbox360ゲームソフトにおける第2位の売上。しかし、この本数には通販分は含まれていないため、
実際の総数はどこまで行くかわからない。シリーズ物がしっかり売れるという事は PS2→XBOX360へ
ユーザーがきっちり移行している印象を持つ。
また、シリーズ売上げが落ちている中でこの数字は十分に評価出来るだろう。
もうすぐ鉄拳も発表されるしXbox360の布石は磐石だ。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
551名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:13:46 ID:lsDl8MZI0
痴漢はもっと箱○買ってやれよ。

一人5台がノルマだろ。

ソフトは常に2個買いな。
552名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:15:24 ID:lsDl8MZI0
鉄拳は箱○でも出るのか。

アケはPS3互換基盤だっけ?
553名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:15:38 ID:Hw10FRwF0
>>550
それは山積みスレ向けだな
このスレでは手においかねるw
554名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:18:38 ID:L8H1QNWL0
アンチャ草木が揺れすぎで逆に不自然な気がした
555名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:20:12 ID:lL0ux8z1P
>>552
Forzaの言うことを真に受けるなw
VF5を箱○独占タイトルとか言う奴だぞ
556名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:23:57 ID:hitd3Fye0
束で衝突判定させるからどうしても揺れが大袈裟になるんだろね
557名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:29:12 ID:rZjTsIfr0
どうせCellのパワーは70%も余らせてるんだから
草ぐらい原子単位で演算してくれればいいのに。
558名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:33:24 ID:HD1I7Hu00
PS3のブルーレイ*2:9MB/s
360のDVD*12:16MB/s
PS3のHDD:50〜100MB/s
無双5が25GBまるまる1層使うとする
PS3のHDDインストール:5GBと仮定
つまりヒット率は20%
つまりHDDの速度は10〜20MB/s
これにブルーレイの9MBを加えて19〜29MB/s
おまけにムービーとか別にいらないからマップだけ
インスコすればいいのでもっと効率は上がる。



>>371
あ り え る よw
559名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:34:54 ID:BlEbOU120
>草ぐらい原子単位で演算してくれればいいのに。

それでこそ次世代だよな。
560名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:35:33 ID:lEvONTux0
360って本国アメリカでも、旧箱以下の売り上げだろwww


もう性能限界たっしてるのに後、5年以上戦うとかwww

COD4はMSの賄賂をもってしても点数はPS3が上だったし

EUじゃMSのFUD戦略(レビュー点数工作とかね)がもとでアンチMSが急増中だし

もう360終わったよ・・
561名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:36:55 ID:lEvONTux0
SCEEうわさを否定
http://www.scee.presscentre.com/content/Detail.asp?ReleaseID=4454

PS3の故障率40%は捏造だった!
ttp://www.gamer.tm/news.asp?id=1700

@ベルギー人によって報告される衝撃の故障率

Aいつもの用にネット工作で各スレにはりつける痴漢

BSCEから公式発表、その情報は嘘ですよとアナウンス

C大体、本当なら欧州、欧米で先に問題になってるはずとみんな納得

Dこの記事を書いた編者が360マガジン編者と判明

EまたMSのメディア工作のFUD戦略ですか・・・←いまココ
562名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:37:59 ID:B3bH9SF60
故障率100パーセントだもんな
563名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:38:08 ID:rEjFYunG0
>>560
最下位おめでとうございます。

>>561

 ソ ニ ー じ ゃ な け れ ば

公式アナウンスを信用してもいいんだけどねぇwwww
564名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:41:41 ID:JPBf6GiD0
C大体、本当なら欧州、欧米で先に問題になってるはずとみんな納得
Dこの記事を書いた編者が360マガジン編者と判明

これ無視?
565名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:46:02 ID:dC2w/bLB0
>>563
アナウンス以前の問題だろう?
ばか?
566名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:47:43 ID:lEvONTux0
なぜ欧米で10月から販売してて、オランダの提示版の記事だけ
でてくるんだろうね。ww


そもそもオランダの記事はすでに削除されてるんだけどねwww
567名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:49:54 ID:lEvONTux0
ま ぁ 一 年 間  4 0 % 以 上 の 故 障  率 を 

2 〜 3 %  以 内 っ て 嘘 い っ て  た

M S よ り は 、 ど の 会 社 で  も 信 用 で き る け ど なww
568名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:51:52 ID:Cxyq1kxP0
Xbox 360 RRoDのニュースタイル? 赤と緑が同時点滅のリングライト

フランスのサイト、Logic-Sunrise(以前に新しいヒートシンクをアップしていたサイト)でXbox 360に関する新たな報告が。
このXbox 360の現象はFalconチップ、新しいマザーボード搭載のいわゆる新型Xbox 360で発見された模様。
リングライトが半分づつの赤と緑によって交互に点滅するさまはまさにイルミネーション。
緑色は正常、赤色は何らかの異常を示すリングライトで同時に点滅する事態は何を示すのでしょう……。
今のところ、どういう状況でこれが発生したかははっきりわかっていません(フェイク/ハックという可能性も)が、
故障を示すレッドリングオブデス(RRoD)のニュースタイルとして注目を集め、またその一方で、メリークリスマス!といった声も……。
もしこの現象を見かけましたらGame*Sparkまでご一報下さい。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4170
569名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:53:47 ID:/C84BUbI0
ムーア氏が辞めちゃってから、MS公式コメントがどこか物足りなくなったな。
570名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:55:20 ID:U/yAJLca0
米は40GBまだじゃないの。
それにその英語の元ソースの方に続報があるじゃない。

571名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:57:55 ID:V0l9rP+iO
>>568
イルミネーション見たいな。
ついでに音楽が鳴ると面白いんだけど。
572名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:59:16 ID:EirNXiuH0
>>568
箱○は面白すぎるなwww
もう、腹が痛いよwww
573名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:59:55 ID:jZd33B6F0
>>568



ま た 箱 ○ の 故 障 問 題 か


574名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:00:45 ID:lL0ux8z1P
>>568
クリスマスに向けて、MSも粋なことをするな
575名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:07:38 ID:YxSLwHUfO
糞スレage
576名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:16:13 ID:Jm2sXwAsO
最近ようやくPS3総合スレの避難所らしくなってきたな
577名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:16:13 ID:orLVkupx0
>>540
工作し放題のユーザーレビューは論外として、
総合スコアも、お互いにレビューサイトが違うレビューの平均点じゃあ、何の意味があるんだ?
日本で言えば、ファミ通と電撃PSの平均点と、
ファミ通とファミ通xboxの平均点を比較してるようなもんだろ。
それで大差がついてるんならともかく、
たかが1点差じゃ何の比較にもなりはしない。
578名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:19:58 ID:rosa4HDD0
てか箱○専門サイトが劣化版にHalo3やGOW以上の点付けちゃってるのなw
579名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:22:26 ID:lEvONTux0
名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/09(金) 16:21:06 ID:lEvONTux0
>CBSドキュメントの「ステルスマーケティング」を見た。
http://blogs.msmvp.jp/mikahosi/archive/2004/11/18/276.aspx

>番組内で紹介されていた「ネットチャットでアニメ映画への期待を説く少年」は、
>少年自身もアニメ映画のファンで、企業から様々なアニメグッズをもらう変わりに、
>インターネットの掲示板やチャットでアニメ映画の宣伝を行う。

>それがMSMVPとしてMicrosoftからグッズを貰っている自分の姿と強く重なり、
>色々と感じさせられた。
>良い悪いではなく、視点を変えれば自分はMicrosotfの宣伝マンで、
>当人につもりが無くてもそういう色眼鏡で見られる事もあるんだなと。
580名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:23:50 ID:Hw10FRwF0
COD4買おうか迷うな
なんかスクショで煽りあってるだけで満足しちゃってw
581名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:34:07 ID:nl/K7d0d0
またアンチャーをかうかう詐欺がはじまったか?
ここのゴキブリは馬鹿ばっかりだなw
582名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:40:34 ID:jZd33B6F0
>>581
俺は来月アンチャとCoD4を購入してタップリと楽しむよwww

おまえはアジア版の劣化CoD4でもやってろw
583名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:47:23 ID:B3bH9SF60
>>582
今月はアサクリでもやってます^^
CoD4は体験版やってない奴は語るなよ
584名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:48:22 ID:Hw10FRwF0
人生初βがうれしいのうwwww
585名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:49:03 ID:UN8KW0ta0
アサシンって日本はPS3と360同時発売?
586名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:54:17 ID:fZw4BvLL0
COD4ってグラフィック的には目新しくとも、ゲーム的にはアレじゃない?
相変わらず超絶的に一本道みたいだし、これ以上ないくらい狭そうだし。
587名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:54:52 ID:Hw10FRwF0
ボリュームも少ないそうだな、迷う
588名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:58:08 ID:fwPIJ7O90
レジスタンスよりは全然まともだから安心しろ。
589名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:00:57 ID:rZjTsIfr0
痴漢ボッ糞版のβやったけどオンは長く楽しめそうだったよ。
でも痴漢コントローラ長く握ると手が腐るからPS3版買うけどな。
590名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:02:05 ID:V0l9rP+iO
普通臭いCOD4なんか置いといてとりあえずTwo world体験版やってみろよ。
凄すぎて腰抜かすぞ。
591名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:02:59 ID:rVDyBpvY0
>>586
その通り
ゲーム自体はよくも悪くもCoD
スクリプト満載の一本道
今回は武器の性能上がって、持ち替える意味も薄れて戦略性が減少した所為かすぐ飽きる
インフィもそれを分かっているからか、アーケードモードやマルチ対戦に力入れてる

ていうか、グラフィク的にもそんなに目新しいところはないよ
60fps死守したからマップ狭いし、遠景の建物とか本当に適当な作りになってる
PC版でさえ最高設定でもテクスチャとかあんまり綺麗じゃない
592名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:17:23 ID:hFA3MhZb0
>>590
劣化が凄いのか?
593名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:25:30 ID:cFdTk45R0
>>585
アサシンの日本版は360のみ11/29発売。
PS3は未定。
594名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:27:24 ID:UN8KW0ta0
>>593
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
595名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:30:18 ID:V0l9rP+iO
>>592
劣化ってのは比較対照が無いと成立しないと思うんだけど何から劣化するのかな?
最近劣化の意味わかってない人多いよね。
まあやってみりゃわかるよ。凄いから。
596名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:33:51 ID:Hw10FRwF0
Two Worlds 6,8
http://xbox360.ign.com/objects/815/815215.html

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
597名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:46:17 ID:bcmrryVN0
新型の箱○は爆音直った?
新型PS3はファンの音が最大で30db
PS3は2倍速だしPS1やらない限り大した音にならないだろうな。

598名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:49:17 ID:bcmrryVN0
>>550
ニコ経由で有名な大手のアマゾンは含まれるだろ普通
599名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:51:09 ID:V0l9rP+iO
>>596
意外に点数高いな。

つーか箱持ってるやつ居ないのかよ
600名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:01:01 ID:5XJsCq4y0
まえまえから思ってたんだが
オリコンの統計でもアマゾン入ってるのにどういう根拠でメディクリとかの統計に入ってないことになってるんだ?
601名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:01:08 ID:6qJaF6oH0
http://www.eurogamer.net/view_screenshot.php?image=assets/articles//a/8/7/2/1/4/VF5_1080p1.jpg.jpg
360版の前に突き出した手の甲が変。欠陥部分がただの黒いテクスチャ。VF5

http://www.eurogamer.net/view_screenshot.php?image=assets/articles//a/8/7/2/1/4/Dirt9.jpg.jpg
PS3版のほうがテカってる。Dirt
602名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:01:27 ID:ZY6KYTw70
590 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/09(金) 17:02:05 ID:V0l9rP+iO
普通臭いCOD4なんか置いといてとりあえずTwo world体験版やってみろよ。
凄すぎて腰抜かすぞ。

595 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/09(金) 17:30:18 ID:V0l9rP+iO
>>592
劣化ってのは比較対照が無いと成立しないと思うんだけど何から劣化するのかな?
最近劣化の意味わかってない人多いよね。
まあやってみりゃわかるよ。凄いから。

596 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/09(金) 17:33:51 ID:Hw10FRwF0
Two Worlds 6,8
http://xbox360.ign.com/objects/815/815215.html

599 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/09(金) 17:51:09 ID:V0l9rP+iO
>>596
意外に点数高いな。

つーか箱持ってるやつ居ないのかよ

www
603名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:03:53 ID:ZY6KYTw70
>>601
PS3版の血管部分が浮き出てるのに360版はその部分に溝があるかのように凹んで見える
604名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:08:28 ID:V0l9rP+iO
>>602
だからやってみりゃわかるよ。
マジ糞過ぎて凄いからw
605名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:08:59 ID:n8M2Tpo90
ノーマルマップをミスってるのかな。
606名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:26:39 ID:V0l9rP+iO
ハーフライフ2は結構古いのにグラフィック綺麗だな。
FPSはこの辺りから進んでない気がする。
607名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:29:14 ID:Hw10FRwF0
右下に銃があるとそれだけでフーンだよね。
これがクライシス?フーン、綺麗だね。って感じ
608名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:40:51 ID:M2knpTkJ0
http://teiseinou.blog106.fc2.com/
知識に裏打ちされた馬鹿。

無知識な馬鹿、ひるいなきとは一味違うな。
609名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:43:52 ID:V0l9rP+iO
>>608
一応どっち信者でもないつもりでいる俺からはネタサイトにしか見えないんだけど。
多分ブログ書いてる奴も本気で書いてないよ。
610名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:44:18 ID:u+PFqm6Q0
>>608
明らかにネタでやってる臭いが。本気で書いてたらヤバすぎるぞw
611名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:12:17 ID:rZjTsIfr0
MSのFDUに慣らされた人にはキチガイサイトにみえるらしいw
真実を受け入れたくないのねw
612名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:12:59 ID:u+PFqm6Q0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/11/9/e42f4014bf69eaf21c4736f301e43ce0.html

>なおバンダイナムコゲームスは、Xbox 360版『ガンダム無双』の発売日発表と
>あわせて、Xbox 360用『ガンダム オペレーショントロイ』の発売時期を
>2008年予定に変更したことも明らかにした。

さすがディンプス、期待を裏切らないwww
613名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:13:56 ID:yboR9/g/0
箱〇のガン無双はバンナム流通なんだな
614PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2007/11/09(金) 19:14:44 ID:V6MEJptk0
>>612
まぁだろうとは思ってたけど、早く出してほしいなぁ
流石にTISだけじゃ持たんぞなもし
615名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:16:25 ID:lEvONTux0
「CoD4」PS3版のスコア
Gameplay 9.6
Graphics 9.7
Sound 9.5
Concept 9.5
Multiplayer 9.3
Overall 9.6

「CoD4」Xbox360版のスコア
Gameplay 9.5
Graphics 9.5
Sound 9.5
Concept 9.5
Multiplayer 9.5
Overall 9.5
616名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:18:14 ID:lEvONTux0
ロード時間360版が、長すぎる。。。

Xbox360版:三国無双5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1478865
PS3版:三国無双5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1477025


まずXbox360版無双ですが、出撃前の武器や馬などのメニュー選択が終わり
「戦闘開始」を押して「キンッ」と金属音が鳴る1:30からロード待ち画面に入ります。
黄色い読み込みゲージが出現しますが、このゲージが既に80%ほど満たされており
どうやらメニュー選択の時から先読みしていたようです。

で黄色のゲージが右端まで着きボイイ〜ンと中国式タンバリンの音が鳴り、
グルグル回転するポリゴンマップが出るまで約7.5〜8秒かかっていますね。
一方PS3版ですが…3:14秒に「戦闘開始」を押し、ポリゴンマップが出るまで
どう見ても3秒はかかっていません。1秒から2秒弱といったところでしょうか。
617名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:23:07 ID:V0l9rP+iO
>>611
お前本人だろ。
618名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:24:49 ID:2czNZM480
>>612
来年末には2009年予定が発表されるだろうw
619名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:31:07 ID:/C84BUbI0
ガンダム物で家庭向けネットゲーを投入したいのなら、戦場の絆のベタ移植でいいと思うし、
XBOX360の本体性能とLIVE環境なら余裕で可能だと思うが。
アーケード版がまだ現役なのもあるだろうが、どうしてもディンプスにネット対戦ガンダムを
担当させなければならない契約上の事情でもあるのだろうか。
ディンプスはUCGOの失地回復どころか、これでは下請けとしての信用を更に落とす事になるな。
620名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:32:40 ID:fZw4BvLL0
>一つの場所に長く留まるのは危険。
>壁によっては銃撃とか爆発で崩れてしまうものもあるし、敵の配置が
>結構囲むようになってる(回り込んでもくるし)。それに拳銃でも弾切れ
>を起こしやすいので、倒した敵の位置は把握しておいた方が良い。

アンチャ破壊要素もあるんだ。
つても、ムービー見る限りあっても派手な物では無いのだろうけど。
621名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:36:08 ID:lEvONTux0
痴漢やばすぎるwwww
宗教だw

http://72.14.235.104/search?q=cache:mJsOn2Dj2LMJ:360futures.sakura.ne.jp/modules/nmblog/
xbox360パーティー(仮(活動準備中)
活動報告:友人に購入の確約(活動完了)
ファミ通No.937のアンケート葉書でアピール(活動完了)
口コミ!!!(活動完了)
弟が360購入(活動完了)
出張中・・・(活動完了)
アンケートハガキの御褒美?(活動進行中)
ファミ通アンケート葉書(初投稿です)(活動完了)
さらにハガキを送り続ける。。。(活動3回目)
622名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:38:14 ID:V0l9rP+iO
アンチャって海外では普通に出来んの?
623名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:39:27 ID:0z8lbzBG0
アンチャ俺の日本版PS3でも遊べてるぞ。
また捏造FDUですか痴漢さん
624名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:39:49 ID:fZw4BvLL0
アメリカ版本体なら出来るって話なんだから、一応本体にはリージョンコードが入ってるのね。
リージョンフリーってのもクタタン時代の物だから、平井は無くしちゃうかもな(無くすってか有効化する
ソフトメーカー的にはリージョンが有った方が良いのだろうし。
625名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:40:38 ID:Hw10FRwF0
平井はゲームゲーム言ってんのにそれは無いでしょ。
平井というよりSCEAの独自判断らしいし
626名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:46:24 ID:43JdAHt90
>>621
サーチかけてまで、去年の記事持ってくるおまえも同類に見える
627名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:49:10 ID:Hw10FRwF0
それはない
628名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:50:34 ID:no6URNlN0
>>626
だよねえ・・・
無自覚ってのは恐いな
629名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:52:04 ID:V0l9rP+iO
>>623
ゲームディスク入れろって出るんですけど強姦魔さん
630名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:52:42 ID:2czNZM480
日本語版でる予定があるの?>アンチャ
もしあるならそれ向けなんじゃね?>リージョン

てか、多言語収録ディスクで地域毎に価格設定を変える場合
リージョンないとアジア版に人が流れてしまう。DVDで北米版
を買うのと同じ流れな。
日本&アメリカ、アジア、ヨーロッパで分けたりとかはユーザー
的にも抵抗ないだろうしアリな気がする。
てか、ぶっちゃけ中韓、アジア、それ以外でもいいと思うがw
631名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:56:16 ID:UN8KW0ta0
915 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 17:55:40 ID:zl1uaeMH
まとめ。

・デモはリージョンロックしている。
・NAリージョン以外のコンソールで実行したときの挙動(ディスクを入れろ)にバグがあるので無視して欲しい。
・リージョンロックに関して反響が大きいのでNaughty Dogと何か出来ることがあるか話し合ってみる。追って明日またこのことについてポストする。
632名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:58:49 ID:V0l9rP+iO
つーか箱にしてもPS3にしてもなんで日本ハブられるん?
633名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:59:19 ID:im87ccdy0
>>540

そのレビューサイトの平均点なんだが
今見るとPS3点数下がってるんだが・・・・・・・
634名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:01:01 ID:g100aD8G0
316 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/11/09(金) 18:21:28
http://japanese.engadget.com/2007/11/08/ps3-v-2-00/
今回のアップデートにより、Wake On LANで電源ON / リモートプレイ受け入れができるようになります。
”ただし、リモート起動を有効にすると"
"電 源 を 切 っ て も フ ァ ン が 回 り 続 け ま す 。"

アホですか?


また、リモートプレイからPS3本体の電源を切ることも可能になりました


”("切 っ た あ と は リ モ ー ト プ レ イ の 接 続 エ ラ ー 表 示 )。”

脳 み そ な い ん で す か ?
635名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:03:37 ID:XwCGoYFx0
リモートプレイがよほど羨ましいようだ
636名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:08:19 ID:XwCGoYFx0
他国のユーザーが、住所偽ってアメのストアから
体験版をゲットしている。
SCEAがそんな人を気にする必要はない希ガス。
637名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:08:37 ID:6oClAtKC0
PS3のWoL対応についてわかったこと。

待ち受け時の消費電力は18W。待ち受けの間、コントローラの充電可能

後部LANアクセスランプが点灯したままの状態が待ち受けモード

主電源を一回切り、再投入するとWoL待ち受け状態には戻らない
638名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:09:06 ID:rVDyBpvY0
リモートプレイなんて実際に使ってるやつ殆ど居ないだろ・・・
なんでこんな機能に凝るのか、SCEの考えてることがいまいち分からん
639名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:10:28 ID:XwCGoYFx0
リモートプレイは、欧州に対してのサービスって感じだよな。
homeがでるまでは。

来年頭にはデジタルチューナーで、
PSPから録画命令を出したり、番組表をみれたりするんだろうし。

欧州主導はじまったな
640名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:12:08 ID:ZY6KYTw70
>>638
こってるんじゃなくて、それを異常に気にしてる人がいるだけじゃね
641名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:13:07 ID:xc+gZJqA0
>>637
18Wってでかすぎ、、
642名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:13:32 ID:6oClAtKC0
>>638
お前は何もわかっていないな。
欧州版PS3は地デジチューナーが発売されるんだぞ?
日本では著作権ヤクザ絡みでどうなるか未定だが

PSP持っていれば、ロケーションフリーで自宅のTV見られるようになる。
日本版でもPS3に録画番組移しときゃロケフリ。
ゲームは対応しているものだけだが
643名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:17:42 ID:6oClAtKC0
>>641
これは初代の消費電力をワットチェッカーで計った人の報告。
今後のハードマイナーチェンジでどんどん減っていくんじゃないかな。
Wiiも8Wほど消費するようだし、WoL対応というのはそういうもんだ。
644名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:18:55 ID:aAYRnGJ30
>638
環境が整ってりゃ普通に使うだろ…。
645名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:20:13 ID:g100aD8G0
>>637
情報Thx

待ち受け時の消費電力18Wは新旧PS3一緒ですかね

PCなどのWoLはマジックパケット受信してPC起動しますよね
FANが回ってるのはCell廃熱関係かな?

LAN利用などアップデートで強化して欲しいですね

>>638
妄想を広げれば中々面白い機能だと思うぞ
Wiiもそうだが将来Fonみたいになフリーアクセスポイント利用出来たら
普及台数がそのままアクセスポイント増加になる
646名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:20:28 ID:V0l9rP+iO
ローションフリーで常にヌルヌルか
647名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:21:57 ID:2czNZM480
>>642
それ凄いな。
外部入力端子付けてHDDレコーダ化できたら更にグッドだ。
イメージとしてはBDプレーヤー+HDDレコーダ+ゲーム機って感じ?
外部入力端子付き地デジチューナーとか出たら俺もPS3本体ごと買
いたい。
648名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:22:13 ID:feX99hox0
待機電力がもっと下がればつかってみてもいいかなあ。
649名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:27:08 ID:V0l9rP+iO
PS3買った月にディスガイア2やりまくってたら電気代が2000円高かった。
それからはあんまり付けっぱなしで放っておかないようにしてる。

タンパク質やり続けてる人ってどれぐらい電気消費してんだろ
650名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:34:55 ID:TifT+Fof0
今時冷蔵庫でも月1000円超えないぞ
651名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:36:27 ID:6oClAtKC0
>>645
FANが回るのは安全の為だろうね。
一応、電源は起動してるわけだから。
音は耳ちかづけななきゃ聞こえないレベル。

WoL対応が完全に売りになれば、ハードもより最適化されるはず。

ただ、ルータによって接続が大変なんだよな
UPoPに対応してるルータWZR-G144NH使ってるんだけど、
これがなぜかインターネット経由じゃPS3起動できないんだよ・・・
652名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:39:07 ID:V0l9rP+iO
>>650
テレビも43のプラズマだからな
653名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:39:13 ID:5XJsCq4y0
180W程度ならば24時間つけっぱなしで1日約100円、月3000円てところだろうな
654名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:41:22 ID:9ZOhIi1x0
>>633 metacriticあんま意味なくね?
360版だけOfficial Xbox Magazineが100点とかやたら入ってるし。
655名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:43:48 ID:Hw10FRwF0
スクリプトガチガチFPSで100点はねーよな。
656名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:44:06 ID:im87ccdy0
大手レビューサイトは全部点数一緒だな
657名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:47:41 ID:XDvC7KG20
冷蔵庫は省電力を極めているからな、扉を開けっばなしにしなければ意外に電力を食わない。
658名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:48:48 ID:BlEbOU120
>リモートプレイなんて実際に使ってるやつ殆ど居ないだろ・・・

遠隔地から電源のON・OFFができるようになったので今日から使ってるよ。

仕事先からPSPでアクセスし、PS3にDLNA接続してあるHDDレコーダーに録画した番組とかが観れてマジ快適だよ。
(今日はスカパーで録画したブレンパワードを観た)


「出先で自宅のレコーダーに録画した番組を消化できる」ってのは、時間のない者にとってはかな〜り重宝する機能。
(レコーダーがDLNAに対応してないといけないけど)

わざわざ番組を携帯用に変換したりコピーする手間もかからんし。

659名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:50:21 ID:6oClAtKC0
>>658
DLNAはまだ使ったことないんだけど、HDDレコーダーはPS3から電源入れたり、消したりできるの?
660名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:52:19 ID:g100aD8G0
>>651
PCと同じ仕組みなら電源の為にFANが回ってそうですね
常時稼動だとFANなどが真っ先に故障しそうで少し心配です

ルータ周りは鬼門ですよね
手動でポートファワードする方法があるようです

・PS3のユーザーで自動ログインを設定しておく
・PLAYSTATION Networkのアカウントを作成しておく
・PLAYSTATION Networkの自動サインインを設定しておく
・UPnP未対応のルーターならTCP/UDPの9293をPS3へ開ける

次世代機ではスタンバイモード、リモート利用などを前向きに検討して欲しいですね
661名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:53:52 ID:BlEbOU120
>HDDレコーダーはPS3から電源入れたり、消したりできるの?

PS3からは無理。

レコーダーはつけっぱなしにしておくか、PCか携帯から予約メールを送って予約録画で起動させるというテクもある。
(予約録画中でもDLNAで番組配信可能)

東芝のRDの話だけど。
662名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:08:02 ID:2czNZM480
てか、そもそもWoLのマジックパケットってルーター越えできるのか?
663名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:13:06 ID:g100aD8G0
超えないと思う試したこと無いけど超えたら大変なことになる

朝出社したら全PCが立ち上がっていたら恐い・・・凄腕ハッカーの仕業だw
664名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:21:02 ID:7QfEAJXW0
日本版ラチェットの眉毛の影ってちゃんとついてるんだなw
665名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:37:43 ID:6oClAtKC0
>>660
いや、PS3をリモート待ち受け状態に手動で設定した状態なら
インターネット経由でリモートプレイできるのよ。

WZR-G144NHはUPnP対応でONになってるし
当然TCP/UDPの9293は開放されてる。だから、今はお手上げ状態。

まぁ朝出かけるときにリモートのまま、出先で繋いで目的果たしたら電源OFFは
今でもできるんだけどね。電源OFF出来るだけでもずいぶん違う。
666名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:37:50 ID:yGa5CPg70
667名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:40:06 ID:g100aD8G0
>>662
マジックパケットで検索すると色々出てきますね
昔ローカルで試しただけなので知識が古かったようです

公共ネットからの安全な利用も必要ですね
外部から自宅にアクセスする場合IPSecかSSLでVPNトンネル掘って利用するので
LAN超え利用できるようにして欲しいです

アンチャ対応まだかな・・・・
668名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:42:53 ID:+2KlyqKV0
>>661
アナログ時代のRDしか持ってないけど、
ロケフリをHDDレコにつないでPSPで鑑賞でもいいような気もする。
AVマウスで電源ON/OFFできるし。
669名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:53:13 ID:g100aD8G0
>>665
PS3は固定IP?HDCPのリース期限切れとかでフォワード先不明になったり
ルータがPS3のMAC忘れちゃうとか・・。
670名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:55:07 ID:p3hjnjwy0
>>666
CAM撮りか。
地面のぼこぼこは、書き込みか?
モルダー見たいなおっさんの服もなかなかリアル。
671名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:57:46 ID:g100aD8G0
>>669
× HDCP
○ DHCP

ファワードとか書いたり駄目だ・・・ゲームしてきます orz
672名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:17:27 ID:PNGMulV90
アンチャはグラフィックだけじゃなく敵AIも凄いな。
さすが開発者がインビューでAIを自慢していただけはある。
673名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:22:19 ID:DbpcQLSE0
さっさとアンチャエンジン(KZ2,ラチェエンジンでも可)を他チームに使わせるんだ
そうすりゃイコとかみんごるの続編とかアフリカとかすぐ作れるだろ
674名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:43:14 ID:U6cKilC90
箱版バーチャが38000ってマジでセガ涙目だな
PS3版をアップデートした方が採算取れたろうに
675名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:46:09 ID:UpmZaiBIO
>>674
いいんだよ、日本はついでだから
676名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:49:59 ID:n/tY9Lai0
ラチェット&クランク 体験版 日本ver.落としてやってみた。
北米版よりフレームレート上がってるわ、光源処理も少し良くなって完成度高いな。
違和感なく会話シーンからゲームへ移行するのはまさにピクサーって感じのゲームだ。
正直今までで一番PS3を見直した。画面の隅々まで美しい。◎だね。
日本版の体験版が遅れたのはこのクオリティのせいか。許すw
677名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:51:46 ID:2czNZM480
>>674
国内でその数字ならよく売れた方だ。てか、意外w
世界累計でその数字ならマジ涙目だな。話にならん('A`)
俺がセガに期待するのはただ1点。
海外発売予定のスヌーカーをリーフレで出してくれ!
これだけだw
678名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:53:14 ID:PgHCIm5w0
679名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:54:34 ID:2wh56GdF0
>>674
PS3で採算とれなかったから箱○版出したんでしょうが。
680名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:56:13 ID:74UjiDQ00
VF5自体が超絶糞なのにハードのせいにすんな。
681名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:56:52 ID:PWzrVYOu0
>>674は北米の数字だろ
日本で38000も売ったなら大健闘だよ
682名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:57:51 ID:k+J5emob0
>>679
ソースは?w
箱通によると最初からマルチ路線って書いてあったけどw
683名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:00:43 ID:ljZNmk2A0
マルチ路線ってかねぇ、、気づいたら作ってたってどういうこったw
684名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:06:29 ID:dAfwav7j0
>>682
最初はNvidaのGPUに特化した波紋プログラムを組んだから、ATiのGPUには移植できないって話だったが。
でも、サクっと移植できた上AAとオンまでついてPS3はどんだけ低性能なのか笑わせてくれた。
685名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:06:45 ID:dC2w/bLB0
>>681
え、北米の数字なの?
686名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:06:57 ID:pF0r60yWO
もう6は出ないだろうな
もしくはDOA路線に逃げるか
687名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:07:36 ID:dAfwav7j0
>>678
正直言ってBioShockよりしょぼいぞ。
688名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:10:41 ID:p3hjnjwy0
>>684
XenosはVTFは搭載済み。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm
笑われるほど低性能なのは
689名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:13:53 ID:QuYy/0BB0
QuazがCoDの解像度数え始めたらしい
どんな結果が出るのやら
690名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:13:56 ID:dAfwav7j0
>>685
国内版は12月発売だからね、でも38000本って数字はぐぐっても出てこないな。
691名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:14:58 ID:feX99hox0
>684
>NvidaのGPUに特化した波紋プログラムを組んだから、ATiのGPUには移植できないって話

VTFはNviの専売特許でもなんでもないし、移植は無理とかそんな馬鹿げたことテクノスレでも誰も信じちゃいなかったけど。
もしかしてリップサービスを真に受けた口ですか?
692名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:16:39 ID:BlEbOU120
>ラチェット&クランク 体験版 日本ver.落としてやってみた。
>北米版よりフレームレート上がってるわ、光源処理も少し良くなって完成度高いな。

北米版と一緒なんじゃないの?
693名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:17:14 ID:CZPmz8++0
もう海外では格ゲーと言えば鉄拳なんだよな
694名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:20:43 ID:dAfwav7j0
>>691
なんか嘘ばっかりだなおまえ。
695名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:20:47 ID:nHUnDXXh0
DOAは?
北米では結構な地位があるって聞いたことあるな
696名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:21:05 ID:dC2w/bLB0
>>690
VGみたらほんとだった。38122だと。
697名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:22:26 ID:n/tY9Lai0
>>692
PS3持ってるなら日本版落としてみそ。北米版は削除でいいと思うw
698名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:25:26 ID:uZtiT2Z60
あの眉毛は、もう1乍目から
黒いんだよな<日本語版

いまごろ修正はきかないなw
699名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:29:24 ID:Mp0p7Atx0
なんかCOD4の箱○版、地面がノッペリしてて法線マップ PS3より使われてないみたい。
テクスチャの解像度は少し高いがこれでは どっちもどっちか・・・
700名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:29:52 ID:j3Rwv3t60
639 名前:ゼロ ◆PS3/W/Wsyw [sage] 投稿日:2007/11/09(金) 23:23:25 ID:804EJ+zk0
http://www.uploda.org/uporg1104333.jpg
http://www.uploda.org/uporg1104337.jpg



キリッ
701名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:32:33 ID:0QCPPq9i0
>>700
なんか分からんけどワロタww
702名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:34:28 ID:uZtiT2Z60
眉毛が黒なら
しましまも黒にすべきだろ。
あと、目を黒くしすぎ
703名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:35:25 ID:QuYy/0BB0
COD4 X360 = 1024x600p 2xAA again...
COD4 PS3 = 1024x600p 2xAA too...

exactly the same
it's typically a X360 resolution (1024x600 is an anamorphic resolution use strictly on X360 for full the EDRAM) use on a PS3 game, it's strange
this point than COD4 is a "X360 centric" game (the very bad compression of video point this too, or the difficulty to port the texture panel in the two PS3 memory pool)
PS3 centric game = Uncharted
704名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:36:57 ID:QuYy/0BB0
アンチャは
1280x720 2xAA
705名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:37:29 ID:Hw10FRwF0
COD4にはガッカリだよ、12月はアンチャ一本に絞るわ。
706名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:38:14 ID:pF0r60yWO
600pで箱○と同等ならかなりすごくね?
707名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:39:12 ID:yGa5CPg70
>>703
CoD4が360を基準にして作られたかもしれないという疑惑が、B3Dではあるのか?
708名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:42:15 ID:p7BOVSpx0
>>703
360セントリックだとよ
痴漢のPS3に引きずられた発言敗北w
709名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:43:03 ID:Hw10FRwF0
むしろPS3が引きずられてるのに同等それ以上ってのは凄いな。

600pかよ・・・
710名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:43:06 ID:FpauNftR0
COD4のPS3版は箱○版とは別に最適化されてるって言ってたのにGK涙目。
711名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:43:22 ID:pF0r60yWO
結局cod4も移植だったってこと?
712名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:44:04 ID:TifT+Fof0
CoDも600pか
こう言っちゃ何だけど720pとの違いなんて
言われなきゃわかんねーな。
713名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:45:29 ID:Hw10FRwF0
600pって480pと大差ねーよな。ハイデフ(笑)
714名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:48:05 ID:qKNM/2sRO
また目で数えたとかか?
715名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:48:23 ID:9xTk7Ykj0
CoD4はPS3と360開発別々

CoD4はPS3のスコアが上

スクショ出たけど360のがきれいでGK涙目(痴漢談

やっぱ360ベースでした

360ベースでこの微妙差かよ



こりゃ痴漢涙目だろ
716名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:49:24 ID:zy+vdcfF0
というかPS3も、とうとう600pに突入か。
せめて解像度ぐらいは箱○に勝てよ。
717名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:50:14 ID:akG7FdSW0
XBOX360 11/1に安くなった!
・「Xbox 360」は 34,800 円 (税込)
・「Xbox 360 コア システム」は 27,800 円 (税込)

↓12/6発売予定の バーチャファイター5 Live Arena の動画
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1305290
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1263621

↓12/13発売予定の キングダムアンダーファイア サークルオブドゥーム の動画
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1383167
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1284977

見てのお楽しみ
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm606628
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1476481
B http://www.nicovideo.jp/watch/sm1477048
C http://www.nicovideo.jp/watch/sm1436189
718名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:50:33 ID:Mp0p7Atx0
COD4のPS3版は初め720Pで作ってたよ、その頃の情報が


Call of Duty 4 Preview: Single-Player Campaign
http://www.dailygame.net/news/archives/006696.php
テクスチャ、ライティング、解像度の面でPS3の方が360より優れている。
CoD4はマルチプラットフォームだが、いずれかをベースに制作していない。
全てのプラットフォームで別々に最適化させて作っているから、PS3は真の実力を発揮できている


になるんだけど、
でもこの後、MSから開発費出ているからMSがそこに口を出してきて
同じになったらしい。
まぁステージイベントもMSと共同でやっていたし、しかたないわな。
719名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:50:55 ID:S0pogkDr0
Cod4はPC版買った方が良さそうだね、体験版やった限りでは良かったし。
720名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:51:09 ID:QuYy/0BB0
>>716
QuazもいってるがPS3のハード構成としては意味不明な解像度なんだよ
PS3版もまじめに作れよといいたい
721名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:51:48 ID:j3Rwv3t60
ていうか無条件で信じちゃってるけど
信憑性は?
722名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:52:28 ID:A3IsoDZx0
PS3、ぶっちゃけ600Pに解像度、落とせば余裕なんだな

723名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:52:40 ID:0QCPPq9i0
>>718
ふざけんなよクソMS
724名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:52:58 ID:Hw10FRwF0
ビヨーンが言ってるんだからそれなりに信用できる
725名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:53:03 ID:QuYy/0BB0
>>721
今までの貢献度
B3Dでは解像度診断法もレクチャーしてるよ
726名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:53:07 ID:pF0r60yWO
600pならノーコストでAAをかけれてPS3を凌駕する
て言ってなかったっけ?
727名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:53:30 ID:DfHGJzJy0
何に最適化するわけじゃなく
マルチで懸念されてた最大公約数的な感じでしょ。
728名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:53:49 ID:77Pkjs+30
>>712
オブリはすぐにわかったぞ。
PS3国内版買って、俺が指摘するまでは
フレームやシェーダーの比較ばかりで
解像度の違い指摘してる奴いなかったけど。
729名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:54:19 ID:Mp0p7Atx0
>>722
PS3は全方位ハードウェアスケーラー搭載していないから
ぶっちゃけ600Pでも720Pでも負荷は変わらん。
730名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:54:47 ID:Hw10FRwF0
やっぱダメだなーマルチは BD見た後に600pとか屁が出るわ。
731名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:54:50 ID:p3hjnjwy0
>>721
PS3の場合はGPUでアプコンしないと駄目だから、それだと負荷的に意味が無いからじゃね?
732名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:55:19 ID:A3IsoDZx0
やたらアクティビジョンがPS3に好意的なのは、ほんとの性能しってるんだろうな
733名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:55:22 ID:n/tY9Lai0
COD4のPS3版は720Pだよ。
734名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:55:59 ID:+6o5f7V8O
PS3っていつもスッキリしない結末なんだよな
735名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:56:15 ID:S0pogkDr0
>>729
いや、解像度はシェーダ負荷に影響が大きいわけだけど。
たぶんAAをかけるために720pが犠牲になったのでは。
736名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:56:49 ID:Mp0p7Atx0
だから言っただろマルチタイトルに期待するだけ無駄。
それでも痴漢はCOD4が箱○最高峰だから期待するしかないけど、

時代はラチェとアンチャ、俺はCOD4なんか買わないでコイツを買う。

737名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:56:59 ID:uZtiT2Z60
PS3で作るなら720pぐらい守れっつーの。
意味ねーよwwww
738名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:00:13 ID:uZtiT2Z60
いやいや、わざわざ日本支社建ててまで
ローカライズしてくれるんだから、PS3ユーザーは買うべきw
739名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:00:36 ID:Mp0p7Atx0
PS3の場合は600Pとか中途半端な解像度でやると
Shaderでスケーリングしないといけないから負荷的に720Pでやった方が良いのにな
740名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:00:44 ID:zTWrRquc0
>>732
Midwayなんかも理想はPS3ベースと言ってたけど
現状マルチで360切り捨ててCell/BD/HDD等
使うのは現実的じゃないからねぇ
741名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:00:55 ID:TtVn4sIg0
Mark Rein: PS3 UT3 graphics better than Gears of War

Speaking in an interview with Pro-G at the launch of the PC version of the game,
Rein said that he was "really proud" of the PS3 game.

He said: "People are going to be pleasantly surprised. It's a really high end experience
that pushes the graphics bar up even higher than Gears of War. There's more polygons,
there's more stuff going on, there's more explosions and there's more things happening,
so we're just really pleased with the way the game runs on the PS3."

Rein said that there is "something special" about playing UT3 on the PS3, and that while
the speed of the game has been reduced by about 20%, "it feels just right to be playing it
with a controller".

http://www.pro-g.co.uk/news/09-11-2007-6856.html
742名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:01:55 ID:oaXokNgQ0
>>735
RSXでスケーリングしないと駄目だから解像度を落としたところで負荷が落ちないって事じゃないかね。
360に合わせたんだろうよ。
743名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:02:06 ID:UP4IcJ600
わかったからとっととだせーい!!>UT3
744名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:02:11 ID:GqfVIaDQ0
>>738
日本語字幕入れただけの手抜きだってよ。
BDだから容量は言い訳にできないしな。
745名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:03:57 ID:ST5v5e6d0
俺はアンチャも買うけどCODも買うよ
オブジェクトの数がどうだとか一目でわかる見栄えとかfpsとかいう
劣化じゃないし日本語だし。
746名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:04:04 ID:21jHZ6P+0
CoD3のPS3版は、600pの上に30fpsだったからな。360は60fps。

それを考えると、CoD4のPS3版はかなり頑張ってる。

まあ、60fpsには何かの犠牲がつき物ということだ。
747名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:05:01 ID:uZtiT2Z60
それでいい。
日本語音声いれたついでにバグを入れられても困る。

隊長:前進!

部下:行けませんっ!!
748名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:05:23 ID:yboR9/g/0
>>746
頑張ってるじゃなくて箱〇版の方が劣ってるだけだ
どっちをベースに開発してるかだな
749名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:06:00 ID:77Pkjs+30
1秒間で60コマも書き換えてるんだから
よく考えてみたら凄い事だ。
1秒間で牛丼何杯食えるよ!?
750名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:06:11 ID:fn/KOvHA0
アンチャ、グラは超絶なんだけど
草の動きが変なのと、質感が変。
凝っているんだが・・・なみへいだよなこれ
751名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:06:11 ID:oaXokNgQ0
>>746
360とは違ってPS3は統合シェーダじゃないし。
だから、B3Dでも疑われてる。
752名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:07:03 ID:fn/KOvHA0
>>746
手抜き移植
753名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:07:19 ID:GqfVIaDQ0
何を疑われてるの
754名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:07:24 ID:wLYjZHHfO
バンジーの二の舞かな
755名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:07:53 ID:kMQ3nhWr0
>>741
最近PS3の開発が楽しいって言うクリエイター多いな
やっぱ実力がある奴は難易度の高いものに燃えるんだろうか
756名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:08:56 ID:oaXokNgQ0
>>753
eDRAM疑惑。
757名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:09:41 ID:J+ZBfX3B0
>>678
TombRaider LEGENDでNEXT GENをONにした時の
グラになんとなく似てるな。
758名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:13:55 ID:UP4IcJ600
>>678はプリレンダ?

カム撮り補正を含めても
すごくね?w
759名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:17:11 ID:Z9n84/up0
凄くないよ
760名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:17:41 ID:GqfVIaDQ0
COD4でガケっぷちのアレがアンチャ叩きで話題逸らしw
761名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:17:43 ID:TtVn4sIg0
762名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:18:17 ID:SOFyfRR00
>>749
うむ!60杯いける!!!!!!!!!
763名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:22:56 ID:kMQ3nhWr0
>>761
いいねぇ、このシットリ感
764名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:23:17 ID:wHIrZ1b80
お前らコレどーするよ↓
イイ加減死ぬか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071109/hs09.jpg
765名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:25:22 ID:Z9n84/up0
これは凄いワ
766名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:25:51 ID:+JQ7HgRv0
>>762
おまえを60gps認定した。
767名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:27:49 ID:in3BCz/R0
>>764
はいはい、PS3は糞ハードっすね
768名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:30:18 ID:hti9AhGR0
なんか360のソフトの話題はないの?
769名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:30:49 ID:GqfVIaDQ0
>>764
確かに糞グラだな、これなんてもっと・・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071109/hs03.jpg
770名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:31:14 ID:GOKoMsIq0
マリオギャラクシーについては

http://ameblo.jp/get6-2/entry-10054693347.html


>先週発売の新作で首位を獲得したのはマリオシリーズ最新作
>「Wii:スーパーマリオギャラクシー」で販売数は25万本を超えました。
>
>消化率4割に届かない状況の中で最近追加出荷が行なわれ、
>発注しすぎたと思われる問屋が破格の値段で案内しており、
>これに追随する動きが来週あたりにもあるかもしれません。

Wiiやっべ!
771名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:31:31 ID:+JQ7HgRv0
>>768
昨日ジャストコーズ日本語版が発売されたんだよな。
アレも背景とかはなかなかのものだと思うけど
北米発売から時間経ちすぎて盛り上がらんな。
772名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:31:57 ID:Tj0ON18l0
マークレインの営業トークはいいとして、
コントローラーでやるのにスピード20%ほど遅くしたとあるな。
773名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:31:58 ID:A1NEapwm0
>768
ガンダ無双の発売日が決まったよ!
774名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:33:07 ID:hti9AhGR0
(´・ω・`)
775名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:33:50 ID:HeIAQC0+0
>>746

PS3ロンチのCoD3で、縦600pを720pにコンバートするような芸当を
ソフトウェアで実現できるほどノウハウがあったとは思えないが。
776名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:35:30 ID:pkCrcXB40
>>770
みんゴルみたいだ
777名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:35:34 ID:TtVn4sIg0
くらいすすが動くノート登場

・Intel T7300 dual core 2GHz CPU with 4MB cache,
・2 GB of RAM and 250GB hard drive.
・Geforce's 8600M GT graphic card with 512MB memory,

we can tell you that this notebook is able to score about 2300 in 3Dmark06 and you can run
Crysis at 1024x768 with the medium settings.

http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=3956&Itemid=1
778名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:36:51 ID:GqfVIaDQ0
みんゴルは相場戻ってるけどな。定番タイトルだし
779名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:38:29 ID:gY5L2zwf0
>>775
GPU使えば楽勝だろ。コンバートの負荷なんて
解像度減で十分おつりが来る。

780名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:40:42 ID:amB5ECj10
>>779
> >>775
> GPU使えば楽勝だろ。コンバートの負荷なんて
> 解像度減で十分おつりが来る。

スケーリングは帯域食うので重いですよ。
781名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:46:08 ID:gY5L2zwf0
スケーリングで食う帯域なんて
600pのカラーのみ読み込み1回強と
720pのカラーのみ書き出し1回分だけだろ。

単なるバイリニアでなくシェーダで頑張ってタップ数増やしたとしても
読むテクセルは全て近傍なんだからキャッシュにのっている。
782名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:57:40 ID:amB5ECj10
>>781
そこまで書いてなぜ気づかないw
720pで書いた方が早いと思わないか?
783名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:59:12 ID:QjZlu9v30
COD4のPC版やってみたけど、これいいね。まんまキルゾーン2じゃん。
784名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:04:19 ID:BzjexoJC0
ゲームとしては悪くないな、敵の動きややられ方もリアルだし。
兵士の人数も多くて臨場感もある。
785名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:18:57 ID:4B3AkjQF0
COD4はオンゲーだよ。
シングルはボリュームない。
半日で終わる。

最近のFPSはこういう傾向が強いけど、個人的にはもうちょっと
どうにかならんか?と思ってる。
オンライン対戦が面白いんだからって言われても、それはそれ
でちょっとな('A`)
まぁ、確かにオンラインは抜群に面白いよ。
オンゲーと分かった上で買うなら価格分の価値はあると思う。
でもな、でもやっぱり、ホントどうにかならんの?最近のシング
ル軽視はホント酷いorz
786名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:22:11 ID:tk4Qagbf0
半日って、そんなに短いんかい
レジのボリュームは、異常だったんだな
787名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:22:22 ID:GOKoMsIq0
レジスタンスはシングルのボリュームがすごかったな。
後半になるにつれてステージのクオリティもあがっていくし。
788名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:24:02 ID:aNjIhiDp0
今アンチャのスクショ見たけど、テクスチャすげーーーーーーー
789名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:25:45 ID:gY5L2zwf0
>>782
それでも720pで3D描画処理するより負荷は大分軽くなるだろ。

VRAM帯域を22GB/sとすると1/60sあたりの最大転送量は366MB
一画面分のカラー容量は1280x720x32 bit = 3.68MB

かなり多めに見積もってテクスチャアクセスや頂点アクセスに200MB使うとして
フレームバッファアクセスに166MB/s残る。

カラー、Z合わせて全画面を11回読んで書ける。

ここでスケーリングに1回分使用して(実際には0.5回弱だが)
残りの描画時に描画サイズが0.83倍(600/720)になると
12回分の読み書きが可能になる。

スケーリングはデータの流れが単純な分理論値に近い速度で行けるけど
描画処理は理想的でない実効値での条件で計算すると更に負荷が重くなるから
より解像度削減の効果は大きくなる。
790名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:27:36 ID:kMQ3nhWr0
シングルはオン対戦のためのレクチャーみたいに
なってきてるのは確かだな
791名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:31:59 ID:gwERIS6y0
まあ外人はオンでドンパチできりゃあそれでいいや的なカンジはする>FPS
792名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:36:36 ID:bTC7hi3E0
>>788
大きいスクショってどっかに上がってる?
PS3は小さいスクショが多いからテクスチャ解像度は判断しにくいんだよなー
793名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:43:38 ID:hti9AhGR0
794名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:43:43 ID:GqfVIaDQ0
レジのシングルは引っ張りすぎ。
仲間ワーワー→孤立・・・の繰り返しだし正直半分くらいでよかった。
795名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:49:24 ID:bTC7hi3E0
>>793
さんきゅー、でもテクスチャ解像度まではよくわかんないな

葉っぱとかカリング利かないのがたくさん重なってるのは描画重いもんだけど
こんだけ出てれば相当頑張ってるよな
796名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:50:56 ID:hti9AhGR0
797名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:51:43 ID:pgaVbzuI0
>>796
なんかタマタマがキューとなった
798名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:53:37 ID:GqfVIaDQ0
そういや久しく金玉蹴られて無いな
799名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:15:24 ID:fn6YdAU5O
イクッ
800名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:17:33 ID:GvpVewWJO
801名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:33:37 ID:hR47F4qC0
>>739
PS3は水平スケーリングはできるわけだが、それでも垂直と水平を
シェーダーでのばさないといけないのか?

というかCoD3もやはりPS3は630pだったんだな
802名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:53:39 ID:HWyWLS2t0
箱○の低スペックのおかげで、PS3まで600pに合わせられるのは、ホントつらいなw
もうMS製ハイデフ詐欺ハードは早急に撤退しろよ、マジいらねーよw
803名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:55:38 ID:hANb1NeAO
箱より解像度が低いゲームもあるんだし単純に負荷の問題じゃないの?
THP8とか540pだろ確か
804名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:00:09 ID:zTWrRquc0
>>789
ゲーム中にはあの高級DVDプレーヤ並のアプコンしてる訳でもないし、
シェーダ強力なんで360並のアプコンは余裕らしいからね。
やっぱ帯域節約が主目的って事だろうなぁ。
805名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:05:53 ID:7VhUGH5y0
明日は休日です〜
このスレは見てましたけど、360とPS3の性能は
いまのところ微妙なところにあるのかな。
でもまぁ、最終的にはPS3勝利と言うのはわかってますけどね。
最初の方のレスでCellよりDore2の方が物理演算得意とか
言っている人いましたが、その人は、これ
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main148.htm
読んでみてください。
少なくとも浮動小数点演算では他のCPUに遅れは取らないでしょう。
806名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:15:36 ID:hANb1NeAO
まあMSの資金協力があったなら同じレベルにした可能性は高いな。
PS3もそろそろ値段分の性能を発揮する時が来たか。

つーか最初からぶっちぎって欲しかったんだけどな。
そしたらこんなコラコラ問答しなくて済んだのに。
807名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:20:46 ID:7VhUGH5y0
たしかに今回はGPUの選択を誤りましたね。
パワーはあるんですが、Xenosの工夫と効率の前に
敗れている感じはします。
でも勝負はこれからでしょうね。お互いハードに慣れてきてから。
そこにCellのパワーを上乗せできればPS3ならではの
ゲームが出来ると思います。
360も決して悪いゲーム機ではないと思いますが、
やっぱり自力の差はあるのかなと思います。
808名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:29:06 ID:ea7SNfR20
>>800
実際アンチャやってるけど、これよりは断然奇麗。
809名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:31:25 ID:GqfVIaDQ0
そいつは相手にするな。
PCゲーの画像引っ張ってきてPS3叩きする粘着痴漢だから。
810名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:38:38 ID:hANb1NeAO
タイムシフトをちょっと比較してみたんだけどこれは凄い。なんか視界が違う。
PS3の方が視界が広いし、ついでに遠景がはっきりしてる。
多分解像度が違うと思う。まあまずHUDの位置から違うしな。

でも箱の方が見やすく感じるのはなぜだろうか
811名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:43:09 ID:hANb1NeAO
PS3版は垂直同期が無いんだな
812名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:49:55 ID:7VhUGH5y0
>>808
アンチャのデモってもう来てるんですか?
私は、日本と、ヨーロッパのアカウントしか持っていない
のですが、日本にはまだ来てませんね。
日本には今日やっとラチェクラ体験版が来ましたよ。
何で、こう日本は遅いかなぁ
813名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:52:07 ID:Sf4qrehK0
>>805
CELL凄げ!wwと思たが、
 >ゲーム機のユーザーはゲームをしたいのであってスパコンを買いたいわけではない
の一言に尽きると思う。クタタンは"PS3は\200Kでも欲しいと思うだろう"といっていたが
誰も共感を得られなかったのが今のPS3販売数だろう
814名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:52:56 ID:hANb1NeAO
ついでだからオブリビオンも比べてみたけどこっちは比べるまでもないな。
もう全く違う。
815名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 04:00:57 ID:7VhUGH5y0
>>813
「ちなみに、それはゲームでは可能と思うが科学技術計算用途では絶望的だ。
だから、CELLはゲーム機では超優良プロセッサかもしれないが、
計画されている科学技術計算用のワークステーションなんかで
は意外な苦戦を強いられるかもしれない。 」
とあるように、ゲームでこそ性能を発揮できるのではないでしょうか。
RSXのVSを補うのもそうですし。
CellとRSXが35GB/Sの広帯域でつながれているのも両者の協調作業を
見越しての事だと思います。
PCI-Eは2.0でも16GTB/sですよ。
というか、その前にFSBを何とかしろよ。
816名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 04:07:12 ID:hANb1NeAO
解像度とAFのPS3と安定性の360って感じだなあ。
今後どっちを買うか迷うぜ
817名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:06:45 ID:qjbMyNhW0

LSに決まった〜。のは技術的裏づけが無かった訳ではない。その1

「CELLはキャッシュを持たず、代わりにローカルストアメモリを持っている。
だが、キャッシュもローカルストアメモリもデータの局所性を利用している事には変わりがない。
だから、当サイトの予想ではその性質はキャッシュ的振る舞いを示すのではないかと予想していた。 」

818名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:08:05 ID:qjbMyNhW0
その2

「LSはキャッシュと異なりタグの参照をしなくて済むので消費電力的にはキャッシュより優位だろう
とは思っていた。だが、性能面での寄与や振る舞いがここまで違うとは驚きである。
当サイトの予想は、この点では完全にはずれた形だ。 今、当サイトの心の中で、
スクラッチパッドメモリの評価はキャッシュより数段上がっている。
(論文では、CELLのLSがキャッシュベースアーキテクチャよりも想定以上にソフトウエア側から
コントロールしやすい事が理由として説明されている。)
CELLでは開発時にオンチップメモリとしてLSを使用するかキャッシュを使用するか大激論が闘わされ、
とある日本人技術者が懇々とLSのメリットを説いて回ったためLSに決まったと
日経NEの記事で見かけた事がある。このデータを見るとその努力は見事に結実したと言えると思う。 」

http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main148.htm
より
819名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:24:54 ID:53IBFr7AO
結果に現れると良いね
クッタリや提灯じゃないと証明されると良いね

820名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:40:06 ID:FUE/tsKv0 BE:195586278-BRZ(11067)
箱のクオリティも今思えばギアーズがピークだったなぁ。
821名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:56:15 ID:RUKjeBloO
PCIeの接続帯域なんて余りまくりなんだけどなあ、詳しくないひと?
822名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:01:55 ID:qjbMyNhW0
>>821
そうなんだ。
いや、PCについてはそれなりに詳しいつもりだけど、
PCI-Eの帯域使用率までは知らなかった。
ただ、ゲーム機の場合は、そこの接続を重視している
気がするので、PCとは別の処理のアプローチを
とっているのではないかな。
823名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:26:16 ID:aekgWuhV0
この胡散臭い筆者所有のランキングシステムってなに?

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008112007
(いずれも筆者所有のゲーム固有のランキングシステムで調べたデータによる。タイトルによっては正確な販売本数がランキングでわかる)。
824名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:38:01 ID:Ai9rndPl0
新ちゃんが買ったXBLAゲーム内のランキングシステムってことじゃね
なんか新ちゃんが作った集計システムみたいに読めるけどw
825名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:03:03 ID:HWyWLS2t0
マルチの開発者はRSXもろくに使い方を知らなかったみたいね、
ちゃんと最適化すればCellとか全然関係なく、XenosよりRSXの方が速くなったそうだ。
また、メモリの使い方を工夫すれば、さらに速くなる。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088282&postcount=240


テクセルフィルレートが高いRSXの方がシャドウマップもXenosより得意
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088616&postcount=280


痴漢> ((∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
826名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:05:23 ID:HWyWLS2t0
Mark Rein: PS3 UT3 graphics better than Gears of War

Speaking in an interview with Pro-G at the launch of the PC version of the game,
Rein said that he was "really proud" of the PS3 game.

He said: "People are going to be pleasantly surprised. It's a really high end experience
that pushes the graphics bar up even higher than Gears of War. There's more polygons,
there's more stuff going on, there's more explosions and there's more things happening,
so we're just really pleased with the way the game runs on the PS3."

Rein said that there is "something special" about playing UT3 on the PS3, and that while
the speed of the game has been reduced by about 20%, "it feels just right to be playing it
with a controller".

http://www.pro-g.co.uk/news/09-11-2007-6856.html


マーク・レイン ” PS3版UT3は、ギアーズを超えちゃいました^^; ”

痴漢>((∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
827名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:22:55 ID:ATbpzuHk0
安全ランキングみたいなもんだよ、たぶん。
828名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:26:22 ID:TtVn4sIg0
E3に入れてもらえず、ゲハ民と同じようにネット中継見て記事書いた人かw
829名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:26:51 ID:LyMHn7mj0
つーかUT3はデザインが古い。
1の頃から全く進化しないブレードランナーちっくな
80年代パンクだからさ。
美術的にはギアーズのほうがキレイだよ
830名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:28:06 ID:TtVn4sIg0
>美術的にはギアーズのほうがキレイ
Forzaの挙動みたいなもんかw
831名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:29:57 ID:B2c+sW/H0
>>785
そりゃ、開発リソースは限られてるんだから、オンラインに力を入れれば
シングルは短くなるわな。グラ注ぎ込んで、オンラインもあり、シングルも長い
なんてまずありえないよ。トレードオフだからな。せめてオンラインなくしてもいいから
シングル長くしてくれと不満言うべき。
832名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:31:27 ID:J294Hiww0
ギアーズより箱○のストラングルホールドの方が処理的にもグラフィック的にも上だと思うが
あれもUE3だしな
833名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:33:36 ID:LyMHn7mj0
だから美術が大事なんだよ。
もの凄いGPUでデジタルうんこ描画しても意味がない
834名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:34:03 ID:k+B5Dd7Y0
まだギアーズに劣等感持ってたのか・・・・・
835名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:37:08 ID:HWyWLS2t0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 09:27:11 ID:azeJ6FwI0
メリケン(?)が作ったテーマ
ワンダ
http://i13.tinypic.com/6xq4xg2.png
ROD
http://dot50cal.the-horror.com/gaf/themes/rrod.jpg
____________________________

腹痛えええええええええええええええええwww
836名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:38:24 ID:k+B5Dd7Y0
PS3はPCを遥かに凌駕するスーパーコンピュータで
120fps、2画面も可能という超絶マシン

別にちゃんと最適化しないでも余裕でハイエンドPCも超える
837名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:09:57 ID:t2ChvzXl0
>>836
>別にちゃんと最適化しないでも余裕でハイエンドPCも超える
誰一人として見たことが無いけどなー
838名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:15:14 ID:UEs/aq4T0
>>837
こういう捏造を繰り返して既成事実化していくのですよ。
839名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:21:30 ID:TtVn4sIg0
いつもの全角痴漢だよw
840名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:21:56 ID:t2ChvzXl0
PS3を作った技術者は無能だ
大きな帯域を準備しても浪費してしまう構造、これが効果するところはカタログスペックだけが無闇に増量するところ
生産出荷にしても、スペックにしても見てくれだけをよくする方法としては秀逸だが、奴らもうそれしか才能が無いのではないのか?
技術者の看板は返上して全員広告代理店にでも転職するといいよ
841名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:25:59 ID:IVmwjgRJ0
他のスレでも工作しとるw

634 名無しさん必死だな New! 2007/11/10(土) 10:20:27 ID:k+B5Dd7Y0
今世紀最大のデマ

PS3は120fps、2画面表示も可能で
ハイエンドPCを軽く凌駕するスーパーコンピュータで
10年後も他機種に見劣りしない10年戦えるハードである
842名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:28:00 ID:HeIAQC0+0
生産出荷の発表を技術者主導で行ったとは、斬新な発想だ。
843名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:28:06 ID:k+B5Dd7Y0
>>841

工作っていうか

これソニーソースだぞwww

もう忘れたのか?

それとも、ソニーの大風呂敷だと気付いた?
844名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:28:47 ID:TtVn4sIg0
>>840
360がトンデモ測定法でカタログスペックを打ち出したのに対し
PS3がその方法を真似た上にスペックが上回ってMSが馬鹿にされたのを根に持ってる人かw
845名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:30:14 ID:t2ChvzXl0
SCEは技術者を雇え、クタを筆頭とする技術者もどきの無能は全員解雇しろ
846名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:31:40 ID:t2ChvzXl0
>>844
うんにゃ、只の元SCE社員です
847名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:32:11 ID:9ZL/MmCq0
Cellはエンコ専用プロセッサというが…
未来のゲーム機はネット上にある中央サーバーで演算や描画処理して、
その結果をh264でユーザー側にストリーミングする仕組みになるよ。
その時重要なのはクライアント側のデコード能力。
まさにCellはその用途に最適なんだよ。
夢物語じゃないぞ?h264のハイビジョン動画は20Mbpsもあれば送れる。
10年後のネットは余裕で1Gbpsとかいってるから、帯域は完全に余裕だ。
そのためのギガビットイーサーだしな。
PS3は本当に10年後も戦えるんだよ。OK?
848名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:35:17 ID:UEs/aq4T0
>>843
120fpsで2画面はHDMI経由の動画の再生の話です。
849名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:36:57 ID:UEs/aq4T0
>>847
デコードの遅延があるから無理でしょ。
850名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:39:56 ID:cvySYgyP0
ローカルのプロセッサですらマルチコアで分散処理せざるを得ない時代に、
中央集権サーバで何とかしようなんて完全に時代遅れの発想だな。
851名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:41:06 ID:Ai9rndPl0
>>847
PCで実際カプのゲーム使ってやってるサービスあったよね
今どうなってんのかしらんけど
852名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:47:03 ID:Tj0ON18l0
派手な技術的ハッタリを効かすのを、夢やロマンと受け取ってくれる層は存在するからな。
ま、そういう受け方を狙うってのがソニーっぽさではある。
853名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:49:18 ID:GFW9AJ3T0
アプリに専用チューニングを施したときにCellが速いってことについては、
異論はないのでは?そこに至る道が遠くてつらいのが問題。
854名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:59:10 ID:EbB9vQgZO
>>853
PS3での開発はチャレンジャブルで楽しい、という開発者が増えてきてるのでは?
そういう開発者のコメントを見掛けるようになったんだが。
855名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:03:08 ID:8jKwrwBA0
ようやく開発環境が整ってきたからねぇ。
856名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:05:21 ID:6hTgTEtK0
アンチャ体験版ロック解除されたの北米ストアに来てますよ
857名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:05:54 ID:KtjxThy50
HDDVDもまともに再生できなかった箱○ かたや余裕でBDのビットレートに対応できたPS3
858名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:13:21 ID:fn/KOvHA0
アンチャ体験版をplayするには覚悟が必要、
正直他の糞グラのゲームを買う気なくすから
859名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:16:46 ID:9ApMe8wz0
ノーティードッグ反応早いな。
860名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:18:06 ID:B2c+sW/H0
>>853
それよりも、PS3で独占タイトル出すサードが少ないのが問題。
マルチでは、大して使いようがない
861名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:21:10 ID:fUywL3jI0
結局アンチャも720P,可変30fps orzzz
862名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:25:28 ID:u0IPxIGp0
最初からアナウンスしてたじゃん
863名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:33:26 ID:5K5Z83lM0
いくらアンチャ綺麗でも、30フレはちょっちね〜
864名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:35:55 ID:RKt5FLW30
アンチャすげー
865名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:40:52 ID:qW/TpDTW0
アンチャのリージョンロック外れたぞ!!!!!
866名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:41:59 ID:fn/KOvHA0
それにしてもPS3は優秀なファースト・セカンド抱えているな、
360で出せばもっと良い物できるのに、なんか勿体無い。
867名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:42:30 ID:bzKAElq80
GT5凄いとおもったし、ラチェットもなかなかいいなって思ったけど
アンチャだけはどこが凄いのかいまいちわかんない、、 
868名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:42:37 ID:FUE/tsKv0 BE:34926252-BRZ(11067)
バンシーでも逃げ出すぐらいだからそれはないよ。
869名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:44:14 ID:wHIrZ1b80
ちょい質問
北米のアカウントってどうやって取得するの?
870名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:48:22 ID:FUE/tsKv0 BE:282901199-BRZ(11067)
871名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:50:33 ID:Ai9rndPl0
アンチャンのTシャツ動きに合わせてノーマルマップ切り替えて
シワの変化させてるの単純だけど効果的でおもろいな
872名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:54:36 ID:pgaVbzuI0
DS7000のヘッドフォン、これ予想して頼り軽いね。
DTM用に使ってるMDR-Z7000(モニタ用ヘッドフォン)より軽い。

プロセッサ(送信機)のほうは、つや消しブラックで、
これも思ってたよりちいさいかな。

アダプタは2個。送信機用とヘッドフォン用です。

ヘッドフォンを置く台は、最初これで置けるんかいなとか思ってたけど
置いたらぴったりはまって安心。

あとは音質聞かなきゃ。
873名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:57:54 ID:qW/TpDTW0
>>872

DS6000持ちだが、買い替えするほど良い品物か教えてくれ
874名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:00:13 ID:pgaVbzuI0
まちがえた
875名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:01:26 ID:+JQ7HgRv0
>>810
オブリもHUDの位置が、箱版のほうが外寄りだった。
オーバースキャン対策のガイドラインの違いと言ってた人もいたけど
結局、解像度が違った。
876名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:02:12 ID:Tj0ON18l0
また、「MotorStorm」関連の追加コンテンツの配信を含めた
オンラインサービスは、現在のところ2008年6月20日で終了
となる予定。サービス終了の告知もしくはサービス終了時期
の変更の告知については、予定日の30日前までにその旨が
発表されるという。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071108/ms.htm

ファーストタイトル最初のオン終了
877名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:05:59 ID:FUE/tsKv0 BE:223526988-BRZ(11067)
そのころにはMotorStorm2が発売されてるのか。
878名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:07:39 ID:qW/TpDTW0
モタストは人気で期間延長したね。オン
879名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:10:05 ID:k+B5Dd7Y0
もっと期間短い予定だったの??
880名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:10:05 ID:EbB9vQgZO
モタスト2はマジ期待している
881名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:10:07 ID:aekgWuhV0
>>876 海外鯖に繋げばいいんじゃね?
882名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:14:33 ID:bTC7hi3E0
>>871
そんなんやってるのか
ATIのデモと同じ手法かな
883名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:21:00 ID:pgaVbzuI0
>>873
2万5千円で買えるんだけど、使いながら充電したいとか、本体の電源を手元で切りたいとか
あるなら。
ゲームモードは定位感をより強調するらしく、シネマモードより音がどこでなっているのか
よくわかるようになってます。

DS6000持ってないので、比較は無理っす。
884名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:31:32 ID:Ai9rndPl0
>>882
ATIのデモは知らないけど、単純に複数のノーマルマップをディゾルブさせてる
テクスチャアニメーションだと思う
885くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2007/11/10(土) 12:33:18 ID:OPHCXG2M0
アンチャーデッドすごすぎ
886名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:33:27 ID:MwhF4z7p0
しかし箱のCoD4は、CoD3からの進化にどんな魔法使ったんだと思ってたが
単に解像度を720pから600pに落としただけだったとは・・・
887名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:33:51 ID:MtDkb8Gn0
Cell:218GFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai03.jpg

Core2ExtremeQX9650:44.17GFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1029/graph1.htm

Intel製最強CPUの約5倍



RSX:1.8TFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm

GeForce8800Ultra:384GFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1031/kaigai398.htm

NVIDIA製最強VGA GeForce8800Ultraの4.5倍以上
888名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:36:14 ID:0djZqQlK0
>871
GameTrailerで、最新のバスケゲーム見ると判りやすい。
タイトルは忘れた。
889名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:39:07 ID:aekgWuhV0
>>886 624pから600pだろw
890名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:40:26 ID:MwhF4z7p0
>>889
720pはCoD2だったか
891名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:42:20 ID:bTC7hi3E0
>>884
ATIのデモではしわ有り無しの2種類の法線マップをモーションに応じてブレンドしてた
モデルに頂点カラーを仕込んでおいて体の部位ごとにブレンド率が変わるようになってたかな
892名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:42:24 ID:zTWrRquc0
アンチャは眉間の皺とかもリンクルマップで生成してたな
893名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:43:54 ID:hitWt6S20
日本版ラチェットダウンロードした。

日本版はゲーム開始前にデモが追加されてるね。

で、処理落ちはアメリカストア配信版と同じだと思う。

(基本処理落ち無し。ごくまれにちょっと処理落ちを感じる)

894名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:52:57 ID:Ai9rndPl0
アンチャ冒頭のムービーパートはプリっぽいなぁ
ヘブンリと同じでスタートしてからほぼローディングないし
895名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:59:15 ID:Cl8oqcTU0
>>876
一年半もやれば十分じゃね?2も出るんだし(?)
896名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:00:25 ID:pgaVbzuI0
もう終わったような書き方されてるけど、来年まで続くじゃん。
897くまだかおる ◆KUMADAyCTw
スイッチボール凄すぎ