【ゲームハード】次世代機テクノロジー234【スレ】
>>943 まぁ便利な論理ですことw
これに「箱の新機種発売スパンは3年」が加われば最強だねwww
>>950 理論値とは違うってことなんだろ
実際naoが入る前はXenosがVSでは圧倒してたようだし
>>943 普通の人を語るなら、日本じゃ360は存在してないのとかわらんけどな。
性能勝負じゃもうGT5Pで勝負はついた。360は安くてPCの劣化Verでも
そこそここなんだから十分だろ。これから伸び白もなく、GearsとHalo3の
間をトレードオフで調整してるぐらいの程度。
>>945 出来ないと言ってないんだけど。
>PXコアが、SPEコアと同じ事を同じレベルで処理できんでしょ
同じレベルでが肝ですので
しかし、不眠症はPS3の開発では他社より一年先行してるような節があるね。
RSXの頂点処理をSPEに手伝わせるってのはロンチでやったけど、
周りでそれがトレンドになってきたと思ったら
RSXのみでやりだしたそうだし。
伊達に寝てないわけか。
もうギアーズ越える独占ゲームは出る見込みがないからな
>>947>>949 そう、後はSPEの物理演算の本領発揮して60FPSが達成されればかなり近づくよね。
やっぱり物理演算は次世代の選択として正しかったんだなとつくづく思うよ。
煙はNFSPSとかCOD4、Hazeとかでもかなり進歩したのが見られるから、SPEってよりもRSXの領域なんじゃないの。
>>950 XenosがRSXを頂点演算で圧倒してると書いた人が居たけど
その人でさえ「RSXにはXenosにはない大量のキャッシュがあるから、理論値に近い値が出せる。よって近似値で比較するとそんなに差がない」
みたいなこと言ってたよ
モタストで一番凄いなと個人的に思ったのはあのアホAI。
ほどよい接待プレイを約束してくれる。
>>956 今度はSPEの並列を全部手でシコシコやる気らしいね。
>>950 そうなるとますますRSXのVSでXenos以上って話は眉につばつけたくなるような話だな。
原文を読む限りでは以前はかなりの差があったが、ある程度は縮まったよというニュアンスなんだが。
>>964 んで、その技術使ったゲームを発売して程ほどのところでそいつを
SCEにフィードバックして、SCEがSDKに取り込むと。
そいつをさらに他社が後追いするっていうサイクルだとすると
なんとなく次期的に合うねぇ。
来年の今頃は、SPE並列化の話が出てきて、
また「なんだろうねぇ」とかそういうパターンに俺らはハマる予感がする。
>>965 いやすでに抜いていて、さらにRSXは先にいけるよ、といってる
>>963 下手に1位取ることしか考えないNET厨房と対戦するより面白いもんなぁ
なんか自演臭い気がするのは俺だけか
なんか、またPS3が発売される前のお花畑状態に戻ったな、このスレ。
今後間違いなくPS3と360の差が広がっていくのはGT5Pですでに証明されています。
>>970 現在までに発売されてるソフトを見る限りは現実の厳しさだけが浮き彫りになるだけだがね。
>>968 接待されてる感がないんだよね、あれ。
凄いスピードで俺を追い抜いていったと思ったら、壁にぶつかったり崖下に消えていったり、自爆したり。
それ見て大爆笑。
んで、なんか破片が飛んできて俺も崖下へこんにちわ。とか。
調子に乗ってクラクション鳴らしまくってたら、
周りにいたビッグリグが怒り、なぜか各車連携しだしてバイクの俺を容赦なく挟むとか。
あのノリをわかってくれない人間と対戦するより、ずっと面白い。
モタスト振動でやりてーなー
でもオン過疎ってるから売ったんだよね
今更買いなおすのはちょっと 2待ちかな
スレ違いだが、ほんっと痴漢って必死だよなww
ニコニコの無双5の市場みて爆笑したよ。
なぜか、箱○版無双5しか置いてないと言うw
しかもまったく売れてないのにワロタがw
対戦でもCPUが居ればよかったのにな。
>>973 調子良い時によりによって上から降ってきたりするんだよな。
PS2を進化させたものを作るのは不可能?
PS2の各パーツをバージョンアップさせてPS2の二倍くらいの性能ハード作ればと考えてしまう。
PS3はかけ離れすぎ、違う方向へ進化したと思う
>>975 悔しいのならプレミアムなオレがPS3版張ってきてやろうか?
あれ?Amazon三国無双5のPS3通常版置いてないっぽい。
982 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:35:33 ID:gpAj6+OnO
>>957 ギアーズはノーマルマップ特化のデザインで究極系だから越えるのは無理だろうね
超狭レベル、シングル特化でとにかく目に付くところに法線をはりまくっている
KZ2も同じかもしれないが、こっちはメモリ配分が固定なので物理的にどうしても不利
実は720p 30fps NoAAを単にデザイナーの力量で誤魔化しただけでテクノロジー的には大したことないんだがね。
ふーむ、Amazonで検索すると出てくるのに、ニコニコから検索しても
PS3版が引っかからんな。これはMSの陰謀に違いないw
>>982 車にだけポリ数をつぎこんで背景は十字木のGT5pもデザイナーの力量で誤魔化しただけでテクノロジー的には
たいしたことないって言われるぞ。
amazonから見れたが、そういうことか
なんでもニコニコには置いてないとか
>>984 デザイナーの力量でごまかしてないゲームって存在するの?
GT5Pは所詮体験版
988 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:45:51 ID:gpAj6+OnO
>>984 GT5は少なくとも720p 4xAA 60fpsで場合によってはFP16とギアーズとは土台が違いすぎる
背景も前作流用してるぐらいだから完全新作のコース見ないといけないし
目立つ技術的難点は垂直同期がないぐらいだ
発売されてないゲームならなんとでも言えるわな。
某3や某マスエみたいに発売直前に急激に劣化する可能性もあるしね
991 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:52:09 ID:dJUR0dGG0
>>988 簡素な背景と変形もしない車ゲーと背景をこれでもかと作り込んであって人間が8人バカスカと銃を撃ちまくる
ゲームを比べる意味あるんでしょうか?
明日の朝アンチャだっけ?
GT5Pの環境マップは、画面を上下逆にして貼り付けただけのフェイクな件について。
次世代機で車にアスファルトが写るレースゲームなんて初めて見た。
>>991 土台の違い以前の問題だよなw
相変わらずGKの論理は支離滅裂で、なにが言いたいのかさっぱりわからんなぁ。
995 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:55:15 ID:gpAj6+OnO
>>991 誰が比較したんだよ
ギアーズがテクノロジー的に大したことない放線特化のゲームだと述べたらGTだしたのは俺じゃない
しかしお前は見事にGTは車16台を無視してるな
>>993 すいません、画面を上下逆にして貼り付けるって
どういうレンダリングパスですか?教えてもらえませんか?
997 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:55:41 ID:rUVQh9sQ0
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PS3世界最下位おめでとう
998 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:56:09 ID:gpAj6+OnO
支離滅裂さで痴漢に勝るのはないよ
1000 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:57:29 ID:c7LzGW/r0 BE:97793074-BRZ(11067)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。