【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 116本目
3 :
Q&A 総合編 :2007/11/06(火) 20:20:57 ID:Jaf8Jm3c0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜夕方に次週リリース分発表、毎月最終金曜に次月リリースタイトル発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191608201/
4 :
Q&A 機能編 :2007/11/06(火) 20:21:35 ID:Jaf8Jm3c0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど A.現時点では振動はありません Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい A.クラコンのLスティックでポインタが動きます Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど? A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています Q.チャンネルの整理したいんだけど A.A+Bでつまんで動かせ Q.バックアップ取れるの? A.SDカードに取れる Q.バックアップ取る必要は? A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい) Q.SDから起動できる? A.できない。つか、チャンネルから見えない。 Q.ネット対戦とかできるようになるの? A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.イースT・Uって海外版?
A.ちゃんとOPで万丈氏がしゃべっているから安心汁
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
6 :
リンク集 :2007/11/06(火) 20:23:14 ID:Jaf8Jm3c0
7 :
コントローラー編 :2007/11/06(火) 20:23:49 ID:Jaf8Jm3c0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ ネオジオ. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラスエンターテイメント ・アートディンク
9 :
今後の予定 :2007/11/06(火) 20:26:34 ID:Jaf8Jm3c0
11/6配信(済) FC - がんばれゴエモン / からくり道中 (500P) MD - エコーJr. (600P) PCE - 超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー (800P) NeoGeo - ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 (900P) 11月配信予定 FC - バルーンファイト (500P) FC - 魔界村 (500P) FC - ナッツ&ミルク (500P) FC - キングスナイト (500P) SFC - パネルでポン (800P) MD - ライトクルセイダー (600P) MD - エターナルチャンピオンズ (600P) PCE - ドラゴンスピリット (600P) PCE - A列車で行こう3 (800P) PCE - 川のぬし釣り 自然派 (800P) PCE - グラディウスII GOFERの野望 (800P) ※10月より延期 NeoGeo - ベースボールスターズ2 (900P) NeoGeo - トップハンター (900P) 配信日未定 MSX - EGGY (700P) MSX - ALESTE (800P)
10 :
リンク集 :2007/11/06(火) 20:28:45 ID:cwKAXrfX0
>>7 ちょっと修正
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ ネオジオ. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応×=未対応
・VCコンテンツは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
Q. ネオジオのボタン配置は? A. ネオジオCDのコントローラ風配置。 CD AB Q.メモリーカードには対応してる? A.ゲームによる。格ゲーは対応してない。 Q.ネオジオでポーズができない A.できません。ネオジオというよりMVSという方が適切のような・・・
おすすめ一覧 アクション・・・いっき、獣王記、カメレオンキッド、アレックスキッドの天空魔城 格闘・・・THE功夫、エターナルチャンピオンズ シューティング・・・スーパーサンダーブレード スポーツ・・・ベースボール、燃えろ!!プロ野球 RPG・・・ヴァーミリオン、魔界八犬伝SHADA、キングスナイト
>>15 まあ、ネオジオでポーズができないつっても、
HOMEボタンは使えるからね
ゴエモンって、ある時期までは絶大な人気を誇ってた気がするんだけど、 いつの間にか消えてたよな やっぱりファミコン・スーファミ時代のゲームってことなのか 今風にするの難しそうだしなあ
大事に育ててりゃコナミのマリオになれたんだろうけどね
スタイリッシュなステルスアクションにすればいい
>>1 乙
俺、このスペランカークリアしたら次のゲーム買うんだ…
最高到達地点 ステージ3の最初....orz
>>19 ゴエモンってアニメ終了後、急激に人気が無くなったというかコナミ自身も新作作らなくなったね。。
コナミは音ゲーバブルとウイイレのヒットでアクションゲーム作らなくなったからなあ かろうじてドラキュラとメタルギアが残ってるけど、ゲームっぽいゲームは もうほとんど出してない印象だ
Wiiiで3Dゴエモン新作を待ってるのは俺だけか
ゴエモンは64で終わった気がする。 DSでも出てるらしいが、どんなのか全く知らないw
>>18 待ち望んでいたファンは結構居ただろうが、
ニューエイジで自らとどめを刺した気がする。
DSゴエモンは評価高めだった
30 :
前スレ997 :2007/11/06(火) 21:13:47 ID:govqLfARO
俺も最近ネオジオ買った口だがw
前にSFCコンっぽくするのにクラコンのLRのバネ抜いてみたけど 今度は64用にGCコンのLRバネ抜いてみた いい感じなのでこのままひとつVC専用にしとく
>>32 サーセンww
回答来たら報告頼むよ
俺たちも後に続くわ
>>30 俺も。
VC今後も買いまくるつもりなのに、
FC、64とハードを買ってしまった。
もう…買わない……
VCに使う。
>1000 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2007/11/06(火) 21:11:11 dOd7GU2c0 >1000なら3DO配信。 そんなバカな・・・w リターンファイヤーおながいします
さて、そろそろエコーJr.とダイナを落とした人からの感想を聞こうかね。 さあ、遠慮せずにかかってきたまえ!!
>>34 64は良い買い物をしたと思う
あの本体の流線型の独特の形、3Dスティックのグリップ、カートリッジの重み・・・
38 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:20:34 ID:fHLDwUoU0
>>36 なら16日に64ソフトのサプライズ情報がくる
39 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:20:42 ID:uFp3+Yri0
>>37 2台目なんだけどねw
リビング用に。ゴールドがいい感じ。
ハイレゾパックが何故か初期装備だったので嬉しかった。
64のFPS系はひょっとしたらGCコンがシックリくるかも。
Zトリガーは捨てがたいが。
>>39 そういうラック欲しいなー
俺も歴代のゲーム機ほぼ全て持ってるが、
押し入れの中でカオス状態だ
VCは所詮バーチャルだし、十分勝ち組 PCE本体カッコイイな
>>42 テレビ台というかラックって高いよね、なんであんな値段なんだろ。
うちのやつも1万もしたし
45 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:26:00 ID:uFp3+Yri0
ここでおいしい情報を教えるよ。
>>44 ビックで粘ると安くなる
もちろんテレビつきだが
>>41 据え置きで2代目買うって発想は無かったなあ
64好きだし違う色探してみるかな俺も
64DD付いてるから重いしw
49 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:29:31 ID:uFp3+Yri0
いい情報 日本物産という過去にゲームソフトを製作した会社にファミコンやPCエンジンの 在庫が新品の状態で過去の値段のまま販売してある。 そのあとに中古ショップにもっていくと......
>>48 その数週間後に64コンを発表したりする
任天堂だったり
実機の雰囲気、目の前にあるソフトは感動ものだが、
VCの手軽さとグラのよさ(発色か)もやはり良い。
>>48 DD、サテラビューは憧れだった。
メガドラ、PCE、ネオジオも憧れた。
MSXは知らんかった。
プレイディア、3DO、PCFXも憧れたw
>>44 値段もあるんだけど、ラックって基本的に
AV機器用に作られてるから、ゲーム機って収納しづらいんだよ
例えは64とかスーファミ、ラックには入るけど、そのままじゃカセット差し込めないでしょ?
それにサイズもまちまちだし・・・キューブなんて嫌がらせとしか思えないデザインだからなあw
俺はキューブがPS2やXboxに大敗したのは、性能でもソフトでもなく、あのデザインだと思ってるんだw
その点Wiiは素晴らしい。今回はデザインにも相当気を使ったって言うし、これはヒットして当然だね。
ここ見るとサターンの需要結構あるね セガ詰め合わせとかそのうち出るんじゃない
>>44 ホームセンター行くと安くていいTVラック売ってる。
家電のは何であんなに高いのか不思議。
55 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:37:53 ID:uFp3+Yri0
>>51 手軽さが最大の利点だよね
多数のハードが一度にまとまっている点も
64は修理期間も終了しちゃったしもしもの場合泣くから予備に買うわ
俺もMSXは知らなかったw
3doの配信ってありじゃね? 松下だし ただ欲しいものがひとつもないんだよな
KOF94懐かしい まさかWiiで出来るとは思わなかった、嬉しい そういえばKOFって舞の乳揺れが卑猥すぎて何か問題になった事なかった? 94じゃなかったっけ?今見てみると別にエロくないよな・・・当時はすんごい艶めかしく動いてたような気がしたんだが
59 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:44:35 ID:uFp3+Yri0
>>57 リターンファイヤーっていうのが面白いんです
PSとSSでも出るはずがメーカーの撤退により中止。
そして俺は未だに3DOを手放せずにいます・・・
62 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:45:34 ID:uFp3+Yri0
>>59 今見ると全くみりょくねーな
親父が松下だったから
社内販売で買ったけど
スパ2の色の薄さにワロタ
>>64 そういう人多かったみたいねー
苦戦してたから結構買わされた人もいたみたい
あえて出そうよ3DO。
67 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:50:13 ID:uFp3+Yri0
3DOって結構高く中古で売っている。
>>59 ロードラッシュは楽しかったなぁ
メガドラ版も出てるらしいが…
あの時はネットもなかったから 3DOの「NICE BODY」が欲しくてちんこギンギンだった
3DOといえばアインシュタインだなw 当時から負けハード臭がプンプンしてたよな…
>>59 下の方の動画の終わり頃に、ちょうどKOF94の頃の
ネオジオのCMが入ってた。テラナツカシスww
チバレイって今ヨガインストラクターとかでボロい商売してるんだよな・・
>>68 ロードラッシュは人気ソフトで、主要ハード全てで出てるよ
PS/SS版もあって全部やったけど、珍しく3DO版が一番面白かった。
理由→3Dの描画が適当だったので、当たり判定が緩く爽快感があったw
スパ2XとKOF94、真サムやりたさに、雑誌懸賞で3DOとNGCDに応募しまくったなぁ。 当たらなくて正解だったが。
しゃがみ強パンチキャンセル鳳凰脚はいい思い出
75 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 21:58:59 ID:uFp3+Yri0
>>58 問題になったかは知らんが、海外版は通常だと揺れない
隠しコマンドで揺れるようになるとか
スクはオウガ2作を早く出してくれ。
前のスレで発売日が気になってた人いるけど、需要ある? FC、SFCなら調べられるけど
3DOにはポリスノーツがあったことを忘れてはいけない。 他に何があったかまったく知らない。
>>79 スパIIX、マカロニほうれん荘、チキチキマシン猛レース
Dの食卓は出しちゃいけないのか
>>79 ドラえもん、幽遊白書、クレヨンしんちゃん、セーラームーン、ウルトラマンパワード
3DOはドラえもんズを生み出した伝説のゲームマシン
>>58 CAPCOMvsSNKでもばよんばよんしてたので、問題にはならなかったんじゃなかろうか。
卑猥さで言えば、DOAなんかの方がよほどひどい。
85 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 22:18:23 ID:ADKQ8e650
Wii本体はモノラルに設定してるんだが スーファミがモノラルにならん… そういうもんなのかな?
ごめん、上げちゃった
>>85 自分も、前のテレビではそういう症状だった。
神トラで、端のほうで攻撃すると音が聞こえないんだよな。
一応アンケートの時にも書いておいたのだが・・・
>>87 うーん、残念
>>88 そうそう、格闘ゲームとかやってると
片側の声しか聞こえなくてひどいってもんじゃないんだよ
モノラルテレビしかもってないのが悪いんだけどもさ…
モノラルTV所持者は、 アンプ内蔵スピーカー買うと幸せになれるかもしれん。 安物でもTVのモノラルスピーカーよりはマシ。
WiiがPCのモニタに出力できるようになれば 全部解決するのに。
>>90 アンプ内蔵コンポでOK?
いまだにアンプが何をするものか分からん
やっぱりネオジオはスティックが無いとクソ詰まらん 疾風脚からのこおうけんが出来ない
どっちにしてもキーコンフィグをつけるかホリ電気がファイティングスティックWiiのリニューアル版を出せばいいのに。 それかPS2みたいにネオジオスティック2復刻版を出すか・・。
そうなのか。モノラルテレビしかないからVCの格闘ゲームの音は こんなものかと思っていた・・・俺もアンプわからないが・・・スピーカー?
ライン入力のあるラジカセとかアクティブスピーカに接続すればいい
ステレオ → モノラル変換ケーブル噛ませばいい
単純に、ネオジオ用スティックコントローラーが出ればいいのかもしれないな。 普通のコントローラーじゃ、どう並べ替えたって根本的解決にはならないわけで。 でも、クラコンでも技はバリバリ出せるぞ?
発売日と元メーカーならVCSに載せたよ。
>>96 アナログスティックついてないから動かないんじゃないの?
>>92 コンポに外部入力端子があればOK。
ただ、入力端子が赤白じゃない場合は変換ケーブルが要る。
>>59 3DOの開発元って倒産してるのか・・・・・
タミヤの前ちゃんは何やってるのかと思ってググッてみたら、
インフォシークのゲーム作ってるみたいだな。
>>97 ,98
そういうことなのか!ありがとう。やってみるよ。
105 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 22:48:35 ID:/rGyzOEb0
>>80 Jラップの先駆けです
今これ見てやっぱメガドラってサブカルだわと思った
トラックはタイニーパンクスだったりすんのかな
単品オーディオを繋いでる俺は勝ち組 しかし普段はテレビのスピーカーしか使ってない
■←テレビ ○←コンポ □←wii こういう繋ぎ方をすればおkってこと?
TVの光端子をアンプにつなげてるんだけど、 Wiiの音声ケーブルをアンプにつなげた方が良いのかな? VC音声あとプロロジックUの効果が違うのだろうか?
マジカルWiiよりもCube Joybox Proを使えって これならPS2のデジタルコントローラー使えるし play-asia.comチェックしてればいつかは買える
>>11 ダンスダンスレボリューションのマットコントローラーでも
VCが遊べるんだぜ。
まあまともに遊べるのは極わずかだろうが・・・。
今日の人気ソフト →ダウンタウン熱血物語 →スーパードンキー2 →ヨッシーストーリー ↑スーマリ →イースI・II ↓超兄貴 →マリカ64 →サムライスピリッツ →マリオワールド →出たなツインビー →マリオ64 →スーマリ2 →ぷよ通 →マリオストーリー ↑半熟英雄 ↓時のオカリナ →ファミ探 消えた後継者 →アイスクライマー →スーパーメトロイド 再 星のカービィ 星のカービィが9月19日以来の再登場。ヴァルケンがランク外へ。 スーマリが2ランクアップ。半熟英雄1ランクアップ。 アイクラ、カービィが再登場したのはマリオギャラクシーで新たにWiiを買った 人達が落としているからかもしれません。
いや音声ケーブルだけアンプにつなげばいいだろ。
>>112 乙
ずっと気になってたんだが、スーマリ2を落とす人は難易度を分かってて落としてるのか?
マリ2は意外と順応できるんじゃないか? クリアーまでいけるかどういうかは分からんけど。 俺は出来ません。
キングスナイトも来ることだし、 次はテグザーを頼む おすすめ一覧入りは間違いなしだ
>>113 やっぱ直接アンプにつなげた方が良いのか。
延長ケーブル買ってこなきゃ。
考えてみればイースI・IIって発売当時は合計8万超えのハードだったんだな。 そんなお高いマシンだからこそ全ハード中一番のエロスを誇っていたのかもしれないが ドラキュラXがVCにでて欲しい今日この頃。 PSP買っちまうかなあ…
>>119 世界初のCD-ROM搭載マシンだしね。
発売一年後には2万くらい下がってたけど。
KOF94をダウンロードしたが、クラコンだといまいち技が出しづらい。 そこで秘蔵のFightingStickCubeをとりだしてわくわくしながらつないだら ボタン配置が B D C A になってしまった。なんでクラコンとCDボタンの配置が逆なんだよ…。 CDの位置さえ逆ならほぼ文句なしだったのに。 仕方がないのでレバーはFightingStick、ボタンはクラコンという変則プレイに落ちついた。
VCって凄いよな…これで マスターシステム カセットビジョン スーパーカセットビジョン プレイディア 3DO PC98 PC88 X68000 ぴゅう太 のゲームが出れば完璧だな。 え?売れるのかって? それは聞いたら駄目。聞いたらお終い。
VCもいいけど 普通にROMカセットとかをWiiに読み込ませるやつを 外付けで発売してくれたりしないかな
それはWiiのコンセプトやバーチャルである部分とかけ離れているので、 非ライセンス商品を買いなさい
>>122 スーパーカセットビジョンは当時良く遊んだけど、
カセットビジョンっていうのがあるのは
書き込み見て今始めて知った。
商売でやってんだからありえない
>>122 を受けて「○○が入ってない」とか「××が抜けてるから完璧とはいえない」
といったレスがつくと予想
それメチャクチャ欲しい。スーファミソフトが200本以上眠ってる。 外付けHDも対応してくれー。
>>122 では早速、技術的にはPC-FXも可能だろうから追加で
>>123 商売にならないでしょ
ソフトのDLで利益が出てるわけで、中古ソフトがいくら売れたって
メーカーには一文も入ってこない
ハードで儲けを出せば良いだけの話
>>130 それを考えると12月からのプレゼント機能も新規購入のときしか使えないだろうな
>>131 それだと実機の数倍の値段になるから実機を買ったほうが早い罠
でもほんと、今から中古本体買ってまでやりたくないけど 当時気になってたソフトっていうのが若干あるからなー そういうのをVCで手軽にDLしたいから、ハードがもっと増えてくれたら嬉しいんだけど
VCで全てのタイトルを出してくれるならいいんだが無理だろうしなあ PCEのCDROM2が遊べる機器を任天堂が出してくれるなら3万ぐらいでも買うよ。 当然サポート有りで。今中古でDUOとか買ってもすぐ壊れそうだし 手持ちのCDROM2を遊ぶ時は登録が必要で、設定された金額を課金しなければ遊べない という糞仕様でも全然おk
プレゼントって、購入情報はどっちが持つんだ? プレゼントした側の購入情報は消えるから再DLは有料になるってことで いいんだろうか・・・まあそうでないとマズいことになるよね
おまいさん方、とりあえず現状で満足できんのかね。まだ一年もたってないハードですぞ。 ハドソンも絶好等のようだし、来年以降順次拡大していくでしょ。 まさか今年中にKOFが来るとも思っていなかったよあたしゃ。 ところで、超英雄伝説って800ポイントだけどCD-ROM2なん? それだったら、メガドラのをダウンロードした方が容量は少ないよな。
まあすべてのハード、ソフト出来るだけ頑張って出して欲しいよね。 色々名作珍作、メジャーマイナーあるし。 VC、KOF94のクラコンのボタン対応表間違ってない?これ。
>>136 自分が今までに購入したソフトをプレゼントできるんじゃなくて
新たに購入したソフト購入履歴ごと誰かにプレゼントする、という仕様になると思う。
>>139 「今までに買ったもの」
ならば、飽きたものをプレゼントしたりできるしいいかなと
思ったんだが…
ていうかDVD機能つきWiiを買って
旧WiiのVCを全部移動とか出来るかも!とか思ってたんだけど
そうもいかないのかねえ
KOF94落とす為に1000円買ってきたぜ
kof94の取説でラッキー・グロバーってなってるけどグローバーの誤植だよな
それにしても、版権表示を見るたびに 二度と帰らぬソフトハウスに涙する DECOかむばーっく!ダークロード早く出して〜
>>140 中古屋と裁判で争ったことのあるような連中が、新たに料金が発生しない形式でプレゼントできるようにするわけないと思う。
新WiiへのVC情報移行は何らかの形でできるようになるとは思う。下手したら任天堂に本体送らないといけないかもしれんが
飽きたソフトをプレゼントじゃあ、中古みたいなものだもんな。
そういえばウェブマネーが3000円分余ってるんだけど これでVC買う方法あるかな?
>>143 ヤマダ電機で1000円分買って
来店ポイントきっちりもらってるんです
プレゼントなんだからあんまりケチ臭い事言わずに、 いっきを皆にプレゼントしよう。
つーか無料プレゼントできたら絶対ヤフオクとかに出てくるぞ
>>137 ダイナはスーパーCD-ROM2用ソフトだよ
たしか244ブロックだったから、Wiiの空き容量が少ないと厳しいかもね
>>151 サンクス。やっぱそうか。
音楽以外にたいした違いは無さそうだが、そこまでブロック数が違うとは・・・
DVB機能付wiiって言っても松下のQやシャープのツインファミコンみたいなバリエーションだろ 基本、変更要素無いのに既存Wiiユーザーで買う人いるのかね? 従来のwii持ってる人には当初の予定通り 別売りアタッチメント出してくれればいい話なんだけどねえ。
>>148 山田で溜まったポイントで何をDLするのか考えるのが楽しい
冒険できるし
>>122 国産PCは垂直同期55HzでTVとあわんがいいのかい?
>>148 山田だと実質900円だしね。微々たる料だけど何回も買っていると結構大きいし。
>>153 ショッピングチャンネルの起動が長いのはデフォだったんだな。安心した
KOF94、キー配置おかし過ぎだろ、これ。 実機とクラコンの配置をNEOGEOで固定したい気持ちは 分からなくはないけど、これは無いわ。酷いよ。
キー配置の問題じゃないと思うよ。 その他のボタンに同時押しを入れてくれればよかったのになあ。
確かにパワーゲイザーが出しにくい
スクウェア成分が足りねえ 王道タイトル意外もいっぱいあるんだしガンガンリリースしてくれよ LIVE A LIVE待ってる
ガンハザードとフロントミッションもええど
小学館コラボだから難しいかも ガイア幻想記とかバハラグでいいから配信して欲しい
167 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 01:45:18 ID:Y+fCCY4J0
スクエニやカプコンは任天堂が弾切れした後に一気に配信・・・ だったらいいなぁ
慣れれば出せるけど慣れるまでが…
>>112 この時点だとKOF94ランク外だが現在15位までランクアップしているね。
ヨヨ氏ね
水晶の龍 クレオパトラの魔宝 ディープダンジョン ハオくんの不思議な旅 ライジン カリーンの剣 とびだせ!大作戦 ハイウェイスター あたりならもう死んでるから出しても良さそうなのに
やっぱチーム固定だと単調になるなぁ 竜虎チームなんか同じだしよ 95からだせばよかったのに。バランス悪かったけど、一番やったのが95 次が97 ストーリーが燃えた
お前が95から落とせばいいだけだろ
あっちを立てればこっちが立たず。
>>172 それだと95出した後に94落とす人が激減しそうだから
尚のこと94から出したのは正解ってことにならないか?
全部出すとは思えないんだが。基本かぶってるし97以降は容量の問題もあるしな まあ95、96と出してくれるんならおとなしく待つけど順番に出していくんだろうか、はたして
>>171 水晶の龍はやりたいなぁ…。
リメイクありえないしなww
やっとスペランカーを攻略したよ!連続つなわたりは泣いた 次のアクションはなにやろうかしら。おすすめある?FC、SFCで
>>176 ただでさえ弾が少ないんだから、不具合とか特殊な事情が発生しない限り
各シリーズを初期作から順に出せるところまで出していくと思うよ
PCEのボンバーマンやパワーリーグなんかは先に新しいほうを出したせいで
旧作を出しにくくなっちゃってるし
>>177 俺もやりたい あとデッドゾーンも
ディスクシステムはアドベンチャー好きにはなかなかいいハードだった…
一番94が好きだから大満足
昔の格ゲーは超必殺技がちゃんと威力があっていいねぇ
>>179 調べてみたけど、すごいショボゲーのにおいがするな・・・w
アメリカチーム懐かしすぎ つーかボタン配置駄目だろコレ キーコンフィグ出来るコントローラー出ねぇかな
>>184 ブライアンの頭突きで突っ込むやつでフィニッシュすると
おっぱい当って服吹き飛ぶのが面白い
>>183 うむ。。。
BGMない、数分で1週目クリア、歩き方は変・・・
突っ込みどころ満載なゲームだよww
クソゲー薦めてごめんw
駄目だボタン配置無理だわ。折角落としたのに残念だが、諦めた。これは出来ない。くっそー。
操作性最悪のネオジオパッドに比べたらクラコンの方がまだやりやすいよ BC同時押しは指を立ててアーケードっぽく押せば何とかなる
30分位やったらボタン配置なれた やっぱり面白い
>>187 FC現役の時でさえ、愕然とした。
しかし、俺は意外と楽しめたぞ。
むろんVCでは落としてないが…。
空中鳳凰脚が出ない
>>192 コマンドを↓/←/↓\→にして
最後のBD同時押しを一瞬だけBが先になるようにずらせば出ないか?
よく覚えてないけど確かこんなやり方だった気がする。
>>195 たまに出るようになったがコマンドがシビアだね
95からは出やすくなってた気がした
>>192 コマンドが飛翔脚と同時に完成する様に214162+BDと入力すると出る
因みにリョウのは2363214236+Cと超高速で入力
>>187 猫を3匹飼ってる我が家では今年も夏場は随分とお世話になったな。
94のキャンセルがちょっとおかしいのとか 今更思い出してきた テリーのボディブローが入れば勝ちみたいな感じだったのも思い出してきた 95と記憶が相当混ざっているな。 アンディのショウリュウダンも確か無敵時間なしだよな、これ。
舞のしゃがみ強パンチが連続で入ったり、ゆりっぺのビンタ空振り後にまだ当たり判定残ってたりして 色々試してたなー
タクマも反則だよな
吸うからな親父
>>167 任天堂は弾切れにならないようにFC・SFCとも月一本ずつ丁寧に配信
してるぞっ64なんか三ヶ月に一度は一休みしてるからな
94はHORIのデジタルコントローラーでやってるけど、 AC同時押し以外は十分にやりやすい。
KOF94はグラフィックがそれまでのSNKのゲームと比べて一気に垢抜けたよな ガロスペ・サムスピのヒットで開発環境を一新したり、Rタイプ開発チームが参加したりと、 なかなかエポックメイキングなゲームだったみたいだなあ。
207 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 08:47:02 ID:kkoQmnV3O
ブレス2を落としたんだけどエンカウント高すぎ&移動遅くて萎えそう。でも戦闘グラに妙な魅力があるなあ。
昨日配信になったのは94しか話題になってないな まぁ俺はぬし釣り待ちなんで当分話題に加われませんが
209 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 09:05:18 ID:yp35SSq20
龍虎乱舞だそうとやってると暫烈拳がでてKOされてしまうんですけどTT
ぬし釣り自然派ってうさぎフルボッコしちゃうんでしょう。玉吉が言ってた
>>210 なんか釣りポイントまでの移動中がRPG仕立てで、
モンスター代わりに兎とか熊とかがでて闘う・・みたいな事を聞いたなあ。
>>211 そうやってレベル上げてHP増やさないと
釣りで魚逃がしてもダメージ食らうからな
213 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 09:20:08 ID:Dt+c650EO
一番のネタは当時珍しいタイトルの垣根を越えたキャラクタの祭典であったことと 三人でのチームバトルの概念だろう 賛否あるチームエディットは次からだが
ある意味、くま倒せるほうが魚釣るよりすごくね?
イースTやってるんだけど、これフルボイスじゃないのね。 ダームの塔で牢に閉じ込めらた時にいた人に語りかけるとボイスが流れるけど なんかBGMごと抜き出した感じなんだが、元もこんなもん?
>>207 エンカ高いよな。GBA版は快適だがぬるくなりすぎた。
SFCのが一番良いよ
エンカウント異常な新桃マダーー?
218 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 09:55:57 ID:rGPdikc/0
早く悪魔城伝説を出すんだ てかリメイクしてくんねえかな
220 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 10:12:58 ID:rGPdikc/0
>>220 見ると海外版は日本版のはまるバグ結構集成してあるみたいだけど
日本で出るときはやっぱり純粋な日本版なんだろうか
×集成 ○修正
>>215 実機ではそこのCD音源が再生されるわけだ
225 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 10:51:49 ID:rGPdikc/0
>>222 マリオコレクションで…そんな事ないか
3の修正版になりそうですね。
ファミコンミニとかで修正されてるのかい?
>>224 VC版でも流れてるが。
馬鹿かてめえは
時々異常に気の短い人が来るよなwこのスレも
江戸っ子なんだよきっと
ネオジオのボタン配列の話だけど、クイズ大走査線とか来たら切れるな・・・これは まぁ、クイズゲームは昔の問題そのままだと、意味がわからなくなることが多いから配信されないだろうけど
232 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 11:01:15 ID:uS0H8Io3O
カルシウムが足りてないんだな
Cube Joystick Proはデジタル対応、キーマッピング可能じゃなかったっけ?
それ手に入れるのが難しいから、このスレではスルーされてるな。
235 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 11:07:34 ID:rGPdikc/0
>>226 バグは毎回修正されてるようですね。
修正された事を、マリオコレクション〜アドバンスは、良く取り上げられてましたし。
236 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 11:18:46 ID:Dt+c650EO
ヴァルケンの時も思ったんだが ボタンの組み合わせや微妙なキーが特定ハード仕様に完全になってるゲームだと コントローラーの必要性を強く感じるよな 特に格闘だとサターンパッドが欲しくなる つーかサターンパッドLRボタンさえ悪くなかったら 万能既存コントローラーで最強だったのに どっか出さねぇかな
V⇔T
ときどきサターンパッド最強ってのをみるね 自分はなんかベコベコしたかんじでだめだった
俺もサターンパッドはでかすぎてだめだった
自分も PC にはサターンのコントローラーを接続しています。 復刻版の USB 仕様のやつではなくて、サターンそのもののコントローラー。 L と R がもう一個ずつあると良いんですけどね〜。
>>236 サターンパッドはLRも最高だと思うんだ
メガドライブの6ボタンコントローラーは小さくていいぞ
しかし十時キーが今ひとつな気がする SFCパッドを6ボタンにして持ちやすくしたら最強
>>229 昔から気の短いやつはいた。
コントローラーを投げるやつとか信じられなかったものだw
ファミコンだから、そんなことするとプーーーーーー
サターンはソフトも含めて最高だったと思うんだ
メガドラの6Bパッドは十字キー側のねじをゆるめると十字キーも快適操作になる 設計ミスといえば設計ミス
レバー最強説
もうHORIはサターンコンと64コンを融合したの出しなさいよ!
イースボイスの件は実機でもあのままという認識でいいのかな。 当時はあれでも凄かったんだろうな。
>>249 ほとんどのゲームでビジュアルシーン以外の音声は
あんな感じだったと思うよ
>>249 今から見ればあれでもだが、当時はあれが最新鋭であり凄かったのさ。
ゲームでアニメが動いたり声優の音声が出るなんて衝撃的だったんだよ。
それ以外は何とも辛いゲームだったから 今やるとさらに辛いんだよなw
まーた始まった
>>243 カプコンが出した、SFC用の6ボタンパッドがあったなあ。
しかし、今いじってみるとSFCコンもそれほど使いやすい訳ではないんだよな。
PSコンだって特に優れているわけでもなし、要は長く使って慣れただけなんかな。
サターンは18禁ソフトが遊べるのがよかったな。 野々村病院とかやりこんだなぁ…。
イース1,2はゲーム性を高めたDS版に期待する イース3の方はゲームとしてもそれなりに面白かった気はするのでそっちを早く配信して欲しい
PSコンはカプンコの格ゲー以外は万能だと思うがなあ 一番操作感はいい
>>257 慣れ親しんだコントローラ以外は使いにくく感じる物だよ
ずっと同じ形で通しているのはえらいことかも知れないね
俺にはずっと使いにくいんだがw
>>256 あれはゲーム性高めてもワゴン行きな気がする。
なんで1・2分割したんだか意味判らん。
1なんて10時間かかんないんじゃないだろうか。
そりゃあさすがに、イベントとか追加してんじゃないの? ダルク=ファクトが途中でちょっかいかけてきたり
261 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 12:28:33 ID:DBezsMnQ0
>>259 ファルコムお得意の小出し戦法なんだから仕方あるめえ
つか当時はあんなボリュームで十分だったわけだよ
アクションで10時間もやれれば充分です という俺が変なのか・・
メインボタンとサブボタンに分けられる一般的ゲームと違って、 格闘ゲームはほとんどのボタンがメインになる上に、十字キーをガチャガチャやるから大変なんだよ。 格闘には格闘専用コントローラーが必要であって、普通のコントローラーは 格闘ゲームに軸を据えて作るべきじゃないと思う。
>>261 >>260 当時ならあのボリュームも納得いくが、今なら1・2一緒じゃなきゃ話にならん気が・・・。
一応ボスが追加されたりしてるらしいがどんなもんなんだろうね。
>>262 アクションといっても基本体当たりだし。こちら側は剣を触れるようになってるらしいが、
敵が体当たりならやること大して変わらんからなぁ・・・。
まあそれを言い出すと格闘は最終的にスティックに行き着く 元々アケゲーだしな
最近出てるイースYとかフェルガナみたいな感じになるんだろ
>>257 スマブラはGCコントローラじゃないと話にならなかったりするよ
Rがアナログじゃないとブロッキングによるリフレクト効果狙えないし
もう、DS版ゼルダのシステムで良くない?
269 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 12:40:42 ID:1wgpGMbQO
>>252 イースはエンディングを見るために進めるRPGじゃなくて
古代さんの神BGMを聞くために諸国放浪する観光ゲームなんだぜ
音楽に理解ない奴がやっても糞に感じるのは当たり前。
スマッシュブラザーズのスマッシュがアナログコントローラをはじくという独特の操作のことだしねえ 元々が64コンありきのゲームでGCではGC用に特化されたわけで・・・
>>269 その昔、PC-8801 には「ザ・スキーム」というゲームがありましてな…
まーた始まったU
股
>>39 コアグラちっちゃいなあ
逆にMDはでけー
PCE・・・Wii
MD・・・PS3
SFC・・・XBOX360
PCE PS3 部分的には高性能 MD 360 日本では売れない SFC Wii 国民標準機 だろ
若い人は知らないでしょうけど、メガドラ全盛期は世界ではスーファミと互角の戦いを してたんですよ。ソニック1、2やベアナなんてそれぞれ数百万本売ってるんだよ。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
ソニックはアメリカでミッキーより人気あったしな
>>238 このスレは異常に瀬川が多いからねw
生温かい目でスルーしてあげましょう
282 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 13:02:56 ID:Dt+c650EO
格闘はコマンドがあるからな十字キーは四方向キーの同時押しがしにくい レバーの代用がききにくいんだよ ほんで固いキーだと指が痛くなる あと深いアナログボタンもデジタルのオンオフの代用時きっついんだよね サターンパッドは十字が柔らかくてしかも八方向押せる あの玩具みたいなスカスカの軽さ感は賛否分かれるだろうけどね 十字は激しいコマンド入力で指が痛くなるんだよ 特化して使えばスゴく良いんだけど万能型じゃないと思う そういえば十字の特許切れる時期じゃないの? 十字キーの特許関連フラットにしていろいろやれば良いのに
流れワロタ
またキチガイがわいてきてるな・・・
>>275 はサイズとか見た目のイメージとかの対比で書いてるんだが
>>277 だから日本では売れずに北米でWiiとガチバトル中な360は
MDに似ていると
そういやSFC時代に出来た親指のスト2ダコが未だに硬い
>>286 SFCのコントローラーで同時押しをするために人差し指の右側にタコができたなw
288 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 13:09:45 ID:rGPdikc/0
もう過去の話なんだし…
289 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 13:09:53 ID:Dt+c650EO
昇龍拳は歩きながら波動拳だよ
wiiがスーファミ、360がMDならPS3はPCエンジンか…
大容量をランダムアクセスに使えますしね。
>>285 あ、俺のスレは275さんに対してのものですよ。
あれはサイズとか見た目に関しての意見だったんですね。ヘンな流れの原因作って
申し訳ない。
300万台以上売れたメガドラを箱○程度のハードと比べるのもおこがましい気もするが
メガドラは糞だがサターンパッドだけは神だろ! 家庭用コンで安定して一回転コマンド出来たのはサターンパッドだけだぜ。 十字側が無用で粉の出る64コンより俺は好きだ。
>>292 分かっていただければ幸いです
>>275 に注釈をつけなかった自分も悪かった
さっそくへんなAAを貼るしか脳のないキチガイもわいてきたしなあ・・・
キチガイって怖いね。 メガドラなんて10年も前のハードなのに その間ずっとこんなAA張り続けてるんだから。
単発が全てレゲー板荒らしの書き込みに見える
メガドラもPCエンジンも両方遊んでた俺としてはどっちが○○なんて争いは不毛でしょうがない。 せっかく1つのハードで呉越同舟してるんだから普通に楽しめんもんかねぇ・・・
どうしても優劣つけて競いたい奴がいるんだよな。 いい年してるだろうに何年も前のゲーム機に何を熱くなってるんだといつも思う。
300 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 13:31:08 ID:llLfqRCHO
でもそういうヤツに限って任天堂・スクエニ系は嫌いなんだろ
>>11 前から気になってたずれをちょこっと修正してみたがどうだろうか?
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
こういう>271一見普通っぽい書き込みしてる奴も >278みたいな荒らしをやるんだな どんだけゲハ脳なんだ
そばコレラしね
レゲー板もなぁ…今みたいに荒れだしてもう3〜4年くらいか? それまで対立スレに隔離されてたゲハ脳患者が他スレに溢れ出てきて板全体がしょっぱくなったわ。 俺はてっきり対立スレってのは当時を懐かしみながら対立ネタで遊んでるんだと思ってたのに。 溢れ出てきたバカも当時を知らないゲハ脳厨が聞きかじりの情報で荒らし始めたのかと思ってたが こんなに長い間飽きもせず荒らし続ける真性だったとはね……
Wiiコンの横持ちが使いにくいと思っていたが シリコンジャケットつけるとやたら具合が良い PCEとFCなら必要充分という気がしてきた
>>259 マップ大体覚えればTなら5時間でも余る。
>>306 マップを覚えるのが大変ではありませんか?
309 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 13:54:27 ID:rGPdikc/0
>>307 Tならそんなに大変でもない。
正確に覚えなくても大雑把に覚えるだけで十分だし。
312 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 14:00:40 ID:rGPdikc/0
>>311 そうでしたか、猛者がいるでないかとドキドキしてしまいました。
イース1・2面白かった・・・が、1はなんとか自力で解ける(でもルタ・ジェンマで迷ったが)けど、 2は攻略サイト見ないと俺には解けなかった というかマップがしんどくてね・・・・ しかしイースの良さはわかったからファルコムには他のソフトも配信してほしい 12月にザナドゥあたり来てほしいんだが
>>313 ザナドゥってどのザナドゥだよ
ファザナドゥか?
315 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 14:13:19 ID:4/1ueJVk0
KOF94!!!! やるの10年ぶりだけど手が覚えてるよ。 さくさく技が出る!! もちろんHORIのアーケードスティック。
ファザナドゥは評判悪いみたいだけど俺は好きなんだよなあ VCでだすならパスワードを何とかして欲しいけど
>>314 風の伝説ザナドゥ1・2だな 面白いらしいから
京と庵の闇払いの撃ち合いが好きなんだが
>>306 今回は追加要素があるみたいだけど、それでも10時間切りそうだよな。
>>307 基本的に迷う場所ないし。苦戦するのは廃坑ぐらいかな。
あとは一直線といっても過言じゃないぐらい簡単。
>>316 ファザナドゥは単体でみるといいゲームで俺も好きだけど、
あれはザナドゥの移植って触れ込みだったからな。そりゃ評判も悪くなる。
ファザナドゥは発売当時こそオリジナルと違いすぎるんで敬遠したけど、ゲームそのものは出来が良いらしいんで今ならやってみたいな。
パスワードはVCの中断機能使えばあんまし気にする必要無いし。
>>313 オリジナルのザナドゥこそイースUより遥かにキツいぞw
予備知識無しでやったらまずレベル3で確実に1回終わる。
イース簡単というがボスは攻略法しらないと結構大変だぞ
イースII のサルモンの神殿は時間稼ぎ的に妙に作りが迷路だったね。 あれはちょっと当時としても「??」と感じざるを得ない部分だったけど。 「これではいつもの”難しいRPG”と同じなのでは」と。 まあ、極論すればマッピングすれば楽勝だし、当時なら全然普通のお話だったのだけども。
323 :
322 :2007/11/07(水) 14:26:26 ID:5VXtDNH/0
「当時」というのは、88の頃ね。
PCでイースやってた時はわざとクロック落としてやるヘタレゲーマーでした
1500ポイント余ったんだけど 何かおすすめある?
好きなジャンルとかを書かずに漠然とお勧めを聞くと 「いっき」と書かれるのがここの常識
>>326 何を今まで買って何が気に入ったのか書かないと勧めようがない
330 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 14:34:53 ID:rGPdikc/0
ノ シレン
調べるからとりあえず皆のおすすめを挙げてくれればおk
じゃあ、いっき
では俺はザ・スーパー忍Uを推してみる。
じゃあいつものように、スーパーサンダーブレードを薦めてみる
338 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 14:40:21 ID:4/1ueJVk0
KOF94
かまいたち、スパメト、スパドン2、マリスト、大魔界村ら辺をお勧め
じゃあ罪と罰 と、いっき
VCって、どう管理されてるんだろう? Wii本体の設定を初期化した後、SDに保存しておいたVCを戻しても遊べる?
>>332 カトちゃんケンちゃん、ガンヘッド、サンダーフォースV
>>332 有名所ならマリオワールドは遊んで損はない。
あとアクトレイザーもアクションとシミュレーションが好きならお勧め。
遊んで損はないよ。
あと、いっき。
>>332 かとちゃんけんちゃん、いっき、昨日すすめられたフロントライン
■みんなのレゲーレビュー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1193740600/35 > 35 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 14:53:55 ID:???
> 【ソフト名】いっき
> 【点数】10
> 【レビュー】
> ファミコン初期の名作。
> 百姓一揆を題材にしたのにも関わらずコミカルな世界観で人気を博す。
> 尚、二人プレイモードはファミコン史上最高の面白さと言われている。
> 匿名掲示板「2ちゃんねる」ではネタとしていっきはクソゲーという風評が広まっている。
というより、この書き込み自体が(以下略
>>332 マジシャンロード、ソニック3Dブラスト。
ソニックはネタにされてるけど、出来の方はすごくいい。
あわせてちょうど1500円だし。
350 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 15:07:57 ID:rGPdikc/0
>>349 ドイツ人がバザールでござーるを知ってる事の方が驚き…
ネオジオのゲームがあまりよくわからないんだけど ラギやマジシャンロードに妙にひかれる
ラギもマジシャンロードもアクション好きなら落としとくといい。
何故誰も先生を勧めないんだ?失礼だろ!
>>332 ランドストーカーとシャイニングフォース
あー 荒咬みとラルフキック出してえ
一度攻略していらい、スペランカーは普通におもしろいゲームということに気づいてしまった。。
ボタン配置の質問かえってきたけど任天堂として対応予定はないそうだ ネオジオは今後も全てこのボタン配置っぽいね
パネポンはGC版のオリジナルだと思うのだが、なんか違いある? 一応GC版は持ってるが、落とそうかなと思って考え中 GC版と変わらなければ、今月はぬし釣りだけだな
バレーボールってどうよ。 ユーズドゲームズに紹介されてたし、ちと興味ある。 クラニンのアンケが終わるまでに落とすかどうか考えたい。
>>359 GC版のオリジナルってなに? オリジナルはスーパーファミコン版だと思うが。
スーパーファミコン版の移植であるGC版ならわかるが。
GC版の元になったオリジナル作品って意味だろ、普通に
>>359 >>362 少し日本語間違い
SFCのパネポンはGCの元となった作品(オリジナル)ってこと
>>358 最初の設計でそれを考慮してキー設定を本体に保存する形に作っておけば対応が簡単だったと思うけど
もう200本以上出ちゃうとさすがに無理っぽいね。仮に対応させようと、すべてのゲーム再ダウンロードが必要になりそうだし。
スペランカーはエレベーター下げようとしてうっかり斜め入力して自分が落下するのが楽しかった
>>358 いやいや、対応予定は無いじゃねーだろ 対応しろよ
不便に感じる奴が多いんだから とにかくこれからもアンケートで要望出しまくってやる
>>360 バレーボールはFCとは思えない凄さだよ。
球の前後左右の打ち分けやブロックはもちろんできるし、
クイックもできるし、強いアタックを打てば相手は吹っ飛ぶし、
できる事は今のバレーゲームと変わらない。
しかも想像力豊かな人なら、キャラの動きで、DOAのバレーよりもエロく感じられる。
しかし一番驚いたのは、発売当時小学生だった俺が、このゲームをプレー出来ていたこと。
難しすぎて、点取れないよ・・・アタックすらまともに打てない。
>>353 ラギを落としてみたが
普通だな
本当に普通w
ネオジオで出す意味を感じないが・・息抜きにはなりそうだ
>>372 すげーサイトだなぁ、しかし
パネポンをこんだけ掘り下げるとは
サンクスでした
キーコンフィグを頑なに拒む理由として考えられる事はなんだろう?
プログラムの書き換えや追加が必要だからじゃないかな。 それに伴うバグの対策もやらなきゃいけないだろうし。 いまさら古いソフトに費用をかける理由が無い。 まあその内どっかのメーカーがキーコンフィグそなえた周辺機器発売してくれるって。
>>370 バレーボールは男子なんかやりませんな。女子のお尻フリフリがかわいいので。
というか、女子でさえ難しいのに男子に手を出せません。
当時のファミ通にも、「男子はかわいくない」とか書かれていた記憶がある。
KOF94はたしか隠しコマンドでルガールが使えたはず。 ルガールってカプエス2オリジナルのゴッドルガールが最強じゃないかな。 瞬獄殺使えるし。
キーコンフィグの予定はあるならあるで、なんで発表しないんだよとか文句言われそうだし、 内部で検討はしてても言わないんじゃないかね? 最近の任天堂はいきなり発表することも多いし。 とりあえず、今のところどうしてもキーコンフィグが欲しいのは 64とネオジオぐらいだろうから、まだ数も少ないし対応はして欲しいやね。 64はヌンチャク対応版でも出してくれればいいが。
とりあえずスナッチャーは絶対に来月に配信するべきだ クリスマスにプレイするスナッチャーは絶対に泣ける自信がある
64コンとサターンパッドを足して、 3DスティクとZトリガーが2つ付いてると最強だと思うんだ。
やっと韓国チームでルガールの倒し方分かった
ときメモのほうがクリスマスにプレーすると泣ける
基本的に、向こうが発表してないものをこちらから問いかけても 「予定がある」って答えは絶対に返ってこない
>>382 このご時世だと「プレイ中にボリュームを上げないでください」って注意書きが出るかもね
だから最強パッドはマルコンだと
>>385 ときメモはクリスマスにプレイするのと3月にプレイするのでは泣き方が全く変わるソフトw
じゃあパワーグローブで。
岩田社長ならジョイボールを復活させてくれると信じている
>>391 スティック2つでしかもボール部分はふわふわのぷにぷにですね!
393 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 19:24:44 ID:rGPdikc/0
スーファミのイーハトーヴォ物語って無理かなぁ ヘクトって会社は、倒産してるんかな、探しても見つからない テキストアドベンチャーで、名作ってほどでもないんだけど、音楽が癒し系で非常に心地良いだな ゲームしない人とかに、プレゼントとかするとピッタリなんだけどね。
ジョイボールは現物見るまで マジでゴムボールみたいな素材だと思っていた若き日の俺
わたし女だけどわたしもマルコンが最強だと思う。
>>393 岩手にある宮沢賢治記念館の売店で定価で売られてたのを見たことがある
今はさすがに無いと思うが
>>393 そのゲーム知らないので是非プレゼントして。
プレゼントしたくなるVCってのはあるなぁ。
時オカ。
64持って無かった人に是非プレゼントしたい。
そろそろVC用に各機種専用コントローラーを作ってくれても良さそうな物だが 国内でもう少し伸びないとダメか
今月号のゲームサイドを見ていたらシルヴィアーナがやりたくなった 後発のMSX2版の方が出来は良かったようだけれど、 未だにMSX配信の見通しが…
402 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 19:38:10 ID:rGPdikc/0
>>397 人のよっては退屈で駄作ってなんだけどね(ボリウムも少ないし^^;)
すぐに終わってしまうんだけど、心に残るだよ。宮沢賢治の小説を上手く表現してる
作曲家 多和田 吏さん ゲームのサントラCDは再販を含めて2度発売されたようだし
ドラクエ関係で、有名な方なんでしょうか?
各機種用のコントローラーなんて出ないだろう。 ややこしくなって間口を狭めてしまうんじゃないか。
404 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 19:43:34 ID:rGPdikc/0
>>403 欲しい人が欲しいと思う機種の分だけ買えば良いだけだし混乱はないと思うが
対戦格闘ゲームごとにジョイスティックを売ってるようなもんだw
PCEのコズミックファンタジーをやりたい。 PCEの頃に腐るほどあった ちょっとエッチなゲームって今だと逆に新鮮な気がする
>>405 いや、ここにいるような人たちはいいけどさ、
Wiiはライトな人も多いんだし、コントローラーが大量に陳列されてたら混乱するよ。
やるとしたら、他の会社が作るんじゃないかな。
>>407 ライトな人は別売コントローラ自体に興味ないだろ、情交
>>408 間違いだってのはわかるが卑猥だぞw
まぁそれはともかくネオジオスティック仕様だけでも出して欲しいな。
芋屋がネット専売ででも出さんかな・・・
これからのマリオクラブ景品になるんじゃない?
411 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 19:57:13 ID:TUMCfjKQ0
そこはセガやハドソン、SNKなどが銭湯にたってですな
バレーボールは柳本ジャパンに脳内変換して楽しんでます
あー、でも新コントローラ出したらそれに対応するよう説明書を書き換えないといけないし任天堂オフィシャルは難しいかな? やっぱりホリに期待か。
ホリには期待するだけ無駄
>>414 欲しいよな〜
シューティングとかベルトアクションはまだしも、メインの対戦格闘やクイズ系はボタン設定バラバラは苦行。
クイズ探偵ネオ&ジオの為にも出してくださいorz
そういやGCポートに差す新型クラコンは日本で出るのかな あれもキーマッピングできるようだから、それなりに重宝しそうだが
>>399 リメイク版の方はグラフィックを全て書き換えてある。
また追加キャラやチームエディットなんかも出来るようにしてあって、
結構頑張っていたよ。初回版にはネオジオパッドとかスティックがセットのヤツもあったし。
リメイクのシステムやグラフィックが嫌だという人の為に、オリジナル版も
そのまま収録されている。これはエミュレートで動かしているようで、VC版と同じ感じだね。
>>406 ドラゴンナイトとかDEJAとかも出てほしいね。
PCEのちょっとHなゲームはやってみたい。
ぶっちゃけ格闘は素直にPS2版やっといたほうがいいんじぇねえか?
最近オンコレで纏めて出てるでしょ。
リアルアーケードプロもあるし。
>>406 そのままじゃ出せないんじゃね?
PCEの桃伝とかも女湯の修正がかからない限り無理っぽいし。
ゼロヨンチャンプの1と2もエロ要素でVC無理くさいなぁ 特に2は女性が全裸で股間だけモザイクとか平気であったし ゲーム自体は名作なんだが…
喧嘩をやめて〜
二人をとめて〜、っと
427 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 20:32:04 ID:4/1ueJVk0
サムスピ、りゅうこの上位ランキング。 今回のKOF94も上位いくだろうから、 NEOGEOスティックは販売されそう。
格闘以外でもボタン配置のせいでやり難いのがあるからなぁ 罪と罰とか とりあえずボタン配置をハード側で出来るコントローラーは必要だろ
>>424 まぁ、熱心なファンならもう持ってるだろうから今更言うまでも無いけどな。
ちょっと触る程度ならVCも値段的に悪くない。
てかキーコンフィグ実装できないのか?
ネオジオは移植じゃないとコンフィグついてないだろうしなあ 今の仕様じゃありえんだろうなあ
431 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 20:37:37 ID:4/1ueJVk0
NEOGEOスティックは本家のSNKモアが出して(任天堂が出してないからwiiの説明書にはいらないでしょ) 64コントローラは任天堂が出す(64のソフト少ないから説明書も楽) もしくは64コンはHORIが出す。 HORIのアーケードスティックもNEOGEO配信にあわせて急にきたし、 案外すぐ出るんじゃない? キーコンフィグは、ソフト側もハード側も難しそう。
>>418 の言ってるやつが気になる。
スティック派の人は最終的には自作出来そうだけど、
パッド派のヌルゲーマな俺には出来ない。
>>432 前話題になったけどURLわからなくなった
PS2コンみたいなやつ
というかGCポートじゃなく無線でした
GCでも使えるから振動付きウェーブバードも兼任
しかし非純正のコントローラ市場でホリは格下扱いだったのに 他のメーカーがみんな撤退してしまってホリしか残らなかった というのも悲しい話だなあ
>>435 これだッ!どうもどうも
しかし今見ると十字キーが微妙だなw
コントローラは、もうちょっと周辺機器メーカさんに頑張ってもらいたいところ。 結構なビジネスチャンスだと思うんだけどなぁ。
>>437 Wiiってコントローラの革新性が最大のポイントでもあるわけだから
そのイメージや路線をコントロールするために、コントローラ関係は
任天堂が他社に安易に許可を出さないんじゃない?
>>435 見た目微妙な感じはするけど、
ボタン配置変えられるのは凄く魅力的。
64はウェブバード、他はクラコン、Wii&GCソフトはノーマルGCコン、
と持ち替えていたのが解消されると嬉しい。
440 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 21:19:36 ID:rGPdikc/0
>>438 コントローラでかなり利益が上がってるハズですよね。
VCで気になるゲームでプレイして気に入ったら実機版を買うのは俺だけのはず。
>>438 リモコン、ヌンチャク、クラコンと様々な入力デバイスが使えるのも
Wiiの強みのような気がしないでもない。
もっといろんなコントローラを出しても良いのではとも思う。
関係ないけどジョイジョイキッドがやりたくなってきた。
来月辺り来ないかな?
>>442 バランスボード、DDRマット、ファミコントレーナ見たいな奴、
次はロボット!?
DSをコントローラにする様な案がありそう。
>>441 おれもなんだかやりたくなってきてるw
ファミレータとかネオファミとか買ってみたいんだけどあれってどうなんだろ?
やっぱ実機のがいいのかしら。。でもAV接続したいし。。
スーマリ3は出るのかな?昨日マリギャラやってたら懐かしいBGMが聞こえてきて猛烈にやりたくなってきた
>>442 強みの部分は最大の弱みにもなりうる
初期のストラップ切れ問題みたいなことに対する注意も最大限に払わなければいけないし
考えうるアイディアは自らの手で最良の形で実現しないとアイディア自体を無駄にしてしまう
また周辺機器を乱発すれば、せっかく取り込んだ非ゲーマー層に混乱と壁を感じさせてしまう危険性もある
だからこそ、自社で適切な機器を適切なタイミングで投入するためにも、他社には許可しないんじゃないかと
>>444 確か音関係に問題があったはず。
中古のニューファミコンなんかを買ったほうがいいんじゃないかな。
>>445 マリギャラは飛行船のデザインとかも、何か3っぽいよな。
事実上アッパーバージョンのワールドも出てる事だし、来月はプレゼントもある。
来月に出てきてくれる事を祈ってる。
ホリの周辺機器を気にする奴なんてもう非ゲーマーじゃないだろw
>>447 ニューファミコンねー、なるほど。
なんかあのデザインってファミコンぽくないよね。
やっぱ安っぽいあの赤白がファミコンぽいw
CXでフラッシュバックがハジマタ
マリオ3はアメリカで出たんだから12月には来るでしょ、当然。 あとスマブラ用にメトロイド、メタルギアあたりも来るっしょ。
>>450 ニューファミ買って中身を初代と取り替えるんだ。
>>452 スマブラ効果があるからFCのメタルギアは、もうそろそろ出るだろうな。
MSXはスマブラX発売まで絶望的だろうし。
今更ながらスマブラとの相性が凄く良いサービスだよな、VCって。
MOTHERは出るかね。ネスがスマXでも出るかどうかは知らんが。
まあマリオ3はほぼ確定だろうな あとスマブラ用にデビルワールドか
スマブラ用ってなんだ
スマブラXで出た時、元ネタを知っておいてニヤニヤする用じゃないか?
>>456 スマブラで興味がわいた元ネタをVCで落とす人が増える感じだろ。
きっとスマブラXが出たら関連ゲームのランキングが急上昇するだろうな。
パルテナを落として悶絶する人とか絶対出るだろうねw
あとそばコレラ氏。
初代ファミコンは簡単にAV化できるよ。半田ごてがとりあえず使える、といったレベルで 十分だよ。 ファミコン AV化でググればいくらでもサイトがある。
スマブラ販促用。 12月はクリスマスっぽいゲームをまとめて配信してほしいな。 クリスマスナイツとか。(ダメじゃん
>>438 > Wiiってコントローラの革新性が最大のポイントでもあるわけだから
> そのイメージや路線をコントロールするために、コントローラ関係は
> 任天堂が他社に安易に許可を出さないんじゃない?
そんな狭量な話、聞いた事無いけどなぁ。
Wiiを出した時も岩田が「Wiiリモコンに繋げるデバイスは周辺機器メーカさんにいろいろ期待したい。」みたいな発言をしていた。
462 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 22:31:06 ID:AcltIFap0
ファイティングスティックWiiは使いにくい? 他にスティック系のが出る気配無いし、どんなもんか気になるんだけど(格ゲーはスティックの方が好きだし) あと使う事ができないゲームはある?(使いにくいじゃなくて動作しない)
>>462 連射が効くのでスターソルジャーとか一部のゲームは遊びやすいかも。
格ゲーに関しては、ボタンの並び方がキツいかも。
>>462 ネオジオのボタン配置が
CD
AB
こうなっている。
せめて
AB
CD
ならよかったのに
ABCDでも
ABC
D
でもよかったのに。
本日の人気ソフトならぬ不人気ソフトランキングが見てみたいなぁ… 日本中で1日で誰も落とさないソフトとかあったら見てみたい。 MDなんか意外と2〜3本ありそうで怖い…
AB CD 正直言ってネオジオに限って言えばこれも使いにくいと思う。 ファイティングスティックWiiはGGXX ACCENT COREに合わせているからな・・。 全然VCのネオジオのことを考慮していない。先にファイティングスティックWiiが出たから仕方ないが。 使いやすさで考えれば ABCD 以外の選択肢はないと思う。
>>459 FFマークじゃないファミコンは何回やってもうまくいかなかった・・・
一番慣れているのは AC BD この配置か ABCDの Dがちょっと低いところの配列だな。
改造するしかないっぽいな
サムライスピリッツやKOF94をDLして思い知らされた。 やっぱ俺は格ゲーのキャラが好きなだけで、格ゲーは全然ダメだってことに。 キャラが良いからプレイするけど2人目で死亡。やる気ゼロ。
471 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 22:46:38 ID:rGPdikc/0
ここはVCスレだからみんなクラコン持ってるだろうが ライト層からしたらコントローラって本体に付属してるものを使うのが当たり前で 追加で買うっていう人ってほとんどいないと思うんだが。
473 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 22:49:40 ID:IUNsi8zM0
桃伝とFC版貝獣物語マダー。
>>446 確かに周辺機器の乱発は勘弁してもらいたい。
ここの住人みたいにゲームの情報に貪欲な人間ばかりじゃないからな。
しかし、ネオジオはあのでかい専用コントローラーが出てもいいかもね。
他のゲーム機とはかなり勝手が違うから。
Wiiでネオジオの格闘でたら一緒にコントローラーでるのを期待している。 六番勝負は発表されていないのかな?メタルスラッグだけかな。
476 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 23:04:47 ID:AcltIFap0
使いにくいみたいで残念だ どっかVCに最適化されたの出さないんかなぁ(ネオジオにも64にも使いやすい) 出さないだろうな
コントラ・・・と見せかけたいっき
その昔ネオジオ実機で散々プレイしたKOF94。 今やると微妙というしかない。
今日の人気ソフト →ダウンタウン熱血物語 ↑ヨッシーストーリー ↑スーマリ ↓スーパードンキー2 →イースI・II ↑マリカ64 ↑サムライスピリッツ 初 KOF94 →マリオワールド ↓超兄貴 ↓出たなツインビー ↓マリオ64 ↓スーマリ2 ↓ぷよ通 ↓マリオストーリー ↓半熟英雄 ↓時のオカリナ ↓ファミ探 消えた後継者 ↓アイスクライマー ↓スーパーメトロイド KOF94初登場の影響でランクダウンが多いです。カービィランク外へ。 ヨッシーストーリー、スーマリ、マリカ64、サムスピが各1アップ。
さすがに強いな、KOF94。
ヨッシーストーリーが2位w
でっていうが頂上まであと一歩かw マリオはマリギャラ効果だろうな
ツインビーが遂にトップ10から外れたな
みんながすすめるいっきがランキングに入ってこないのはなんでなんだぜ?
でっていうストーリーが1位とりそうでなんかイヤだ。
>>477 ブラックゾーン
マリオが調子いいようなので、マリオ2に特攻してきます、つげ義春先生。
>>485 ここの住人が発売と同時に買い占めた。
データ配信なのに買い占めた。いっきへの愛に不可能はない。
でっていう1位はほぼ確定だな。 ここではつまんないって人が多いが俺は満足してるし、人の価値観は色々あるってこった。
>>486 ゾーンじゃなくてソーンでは?
ブラックソーン
でっていうすげえ
兄貴がいっきに落ちたなw
そばコレラしね
その年齢でwww
>>480 今日の何時頃なのか忘れたけど俺が見た時にKOFは11位だったな。
KOF意外といかないなあ サムスピより下とは ガロスペ、真サム、94はSNK三種の神器だと思うんだが
94よりは95じゃないかな
これからじわじわ上がるでしょ。 しかし、サムスピも人気が高いからな・・・ SFC版でもガシガシやったものだ。
たとえ糞移植でもSFCで発売されてて馴染みがあると違うのかもなあ 本物をやってみたいっていう欲求は当然あるだろうし
結局Wiiスティックが未対応なせいでネオジオは今後も期待できないな・・・ まともに遊べるのはSTGくらいか ビューポイントまでネオジオはいらんな Wiiスティック対応は割り当てられていないボタン対応するだけだから余裕だと思ったんだがね
トップハンターは結構影響ないと思われ。 A.攻撃 B.ジャンプ C.ライン移動 だからな。
ボタンについては期待しつつ、 メタスラコンプリートを買おうか、悩んでいる。 VCの方が良いんだけどなぁ。
あんときゃ糞移植でも普通に楽しんでましたよ。 SFC版サムスピはキャラが小さかったぐらいかな。 MD版はアースクエイク削除という思い切りのいい移植だったがw
SFC版しかやったこと無い俺に早く本家の洗礼を味あわせてくれ、キングオブモンスターズよ
キングオブモンスターズは大ヒットはしなかったけど、根強いファンがいるよなw アメリカでもそうらしく、何年か前にPS2でKOMリスペクトな怪獣が暴れ回る格ゲーが出てたしww
ここのスレも皆マリギャラ買ったのかな?? 自分は3D酔いするから様子見・・・ やっぱアクションは2Dに限るw
KOFはやっぱ庵がいないと始まんねーぜ
KOMはエンディングが秀逸だったな。
>>506 今すぐWii.comの社長インタビューを見てくるんだ!
>>506 酔う酔わないは個人によるとしか言えないけど・・・(俺は007GEで鍛えられたせいかゲームでは酔わない。車酔いはひどいが)
マリギャラやると間違いなく首が傾くw
>>506 マリオ64は1時間で酔った俺が10時間ぶっ通しで遊んでも酔わなかったぞ
>>506 初めてファミコンやった時の感覚を思い出すぞ
体が動くんだw
体が動くっていうか、自分は首が動く。
マリギャラは主観視点ではないから酔いようがない
ソ3Dブは酔う
でも初代ソニックの高速スクロールで酔った人いたな・・・・ 酔う人は酔うのか・・・
KOFヤベェおもしれぇ。 アーケードスティックは必須だけど、スティック買う価値は十分ある。 他にも格ゲーあるわけだし損はしない。 マジオススメ。
スティックないと投げビットがほぼ無理だからアテナが使えないな
投げビット! 相打ちスラッシャー!!
CD版にあったアテナの歌がないと寂しいな
ネオジオCDで一番思い出に残ってるのはロード中の猿
522 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 03:26:33 ID:qHxwqguiO
イースでハンマー手に入れたんだが ダームの塔11階の柱が見つからないorz 悪魔っぽい柱1本1本の前でことごとく アイテムのハンマーを選択してるのに… aボタン押す使い方間違ってんだろか
SCEが撤退したら、PSのゲームがVCで遊べるようになったり するんだろうか
524 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 03:32:18 ID:12XpWjaP0
>>523 可能性はあるよな
敵対する必要はないわけだしどっちにとってもおいしい話だ
>522 壊すのは悪魔っぽい柱じゃないよ
レイノスって、難しすぎてどうしようもないと思ったけど、 逃げ回って速攻で面クリアするよりも、きちんと序盤から 丁寧にスコア稼ぎしていけば、逆に次のステージの展開が 楽になって結構スムーズに進むな。最初は滅茶苦茶な ゲームという印象だったけど、ちゃんとバランスを 考えられて作られてると思った。
アイテム使用はbボタンのはずだが・・・ ボタンを押したときに音が鳴ってればそれでいいけど
>>527 案外なんとかなるよね
俺は無限稼ぎしないと全クリできないヘタレだったけど
>>523 ラチェットはスマブラにでたら面白そうだな
トロはぶつ森にでてゲームのキャラだったんだとか言う人多そうな感じがします
>>528 テラサンクス。お陰様で柱壊せました
ちゃんと説明書読んでなかったので反省してまふ
ブラッディウルフって裏ワザがあったんだね 2とか3とかw
ちょっとプロ野球で悲しい出来事があったのでVCで気を紛らわしたいのですが… 何かオススメはありますか? …いっきと先生以外で
燃えろプロ野球
94のキャンセルがマジ慣れない 後々のシリーズでは弱キックキャンセルレイジングストーム出せる俺が 弱キックキャンセル昇龍拳すら上手いこと出せない。
>>534 燃える燃えないは個人によるとしか言えないけど・・・(俺はメガドライブで鍛えられたので燃えない。アニメ萌えはひどいが)
燃えプロやると間違いなく首をかしげるw
>>464 だが、この配置のおかげでGCのスティックだとネオジオスティック配置になってくれる
配置が気になる奴はHORIにGCのファイティングスティック再販要望出してみたら?
ネオジオ組の需要はそれなりにあるだろうし
完全な新作に比べれば要望通る可能性も高いと思うのだが
ついでに64コンも出してくれHORI 今が稼ぎ時だぞ。今やらなくていつやるんだ!
>>534 おお、それがあったねw
ちょっくらバントでホームラン打ってくるノシ
いやほんとにWii用の64コン出せよ 任天堂でもHORIでもいいからさ
もうした
>>527 天然か計算か微妙なとこだと思うw もし未プレイならエリソルやってみ。
こっちはかなり難しいですが絶妙にバランス調整してあります。
533はもしかして鯉ファンか? だとしたらイ`… ベアナックルU辺りをオススメしておこう。
新井には是非、いっきをプレイしてから考え直していただきたい
>>496 あれ、俺がいる
ガロウの次の配信はやっぱ2なんだろうか…
むしろ飛ばされるのはイヤだ
>>544 その通りですorz
新井や阪神には何の恨みは無いけど関西マスコミの喜々とした報道は正直凹む…
つかベアナックル2落としてストレス解消してくるわノシ
>>548 阪神ファンからしても、最近の広島からの引き抜きっぷりはちょっと…
と思うな
スレチ失礼
選手のトレードは、まぁ仕方ないと思うけど。 関西マスコミの正気とは思えない騒ぎっぷりがイヤだ。サンテレとかうんざりするぜ。 優勝に絡むようになる前は、こんなこと無かったのになぁ。
>>548 ☆ファンの俺としてはもはやイ`・頑張れとしか言えん…
ベアナックルUはアクセルでやっとけよ。サミー辺りだと逆にストレス溜まるかもしらん。
ベアナックル2は家庭用と言う事で難易度低めなのがいいよね。 まさに暴れる爽快感が味わえる。FFなんかは逆にストレス堪るからなあ。
ベアナックルUは難易度バランスと古代サウンドの相乗効果でいいストレス発散ゲーになってる。 FFはもうカプコンのアクションゲームは「クリア出来るならしてみろや!」とユーザーに叩きつける挑戦状みたいなもんだからと納得しているw
二人プレイでアクセルを使っていた友人の名言 敵をなぎ倒しながら、 「俺はグランドアッパーで飯喰ってるんだよ!」 たしかにw
>>551 早速落としてやってみた。結構面白いなコレ。
良いストレス解消になったわ。
良ゲー教えてくれてサンクス
>>554 何つう名言だw
まさに2(以降)のアクセルの全てが表れているなw
>>555 ストレス解消になって何より。
凹んだ時にストレス解消しようとやるゲームって意外と難しいから、上手く発散できるかちょっと心配だったんだ。
KOF94落としたけど、コマンド覚えるのとか面倒くさくなって 結局すぐに止めてしまった 昔は必死で覚えて、バリバリやってたのにな なんか、もうこういう格ゲーの時代ではないことを改めて実感した
時代の問題じゃなくて、年齢の問題では・・・
面倒くさがり屋の為に 他社のリュウケンとも共通コマンドの多い 全キャラほとんど同じ極限流がいるだろ
お前らがKOF94の話ばかりするから94re持ってるのに落としたくなるだろっ
>>537 >GCのスティックだとネオジオスティック配置に
ならないから困ってるんだ
ネオジオのボタン配置はGCコンだとクラコンでのXYが何故か入れ替わるので
BCD
A
と並ぶはずが
BDC
A
になってネオジオスティックに慣れてると余計に混乱する糞仕様
サムスピだと弱中キックの差があまりないので気付きにくいが
芋屋に「ボタン対応を間違ったんだろ?」とメールしたら
「GCコンはサポート外だからシラネ」とかぬかしやがる
しょうがないので任天堂にボタンコンフィグ機能の要望出しといた
>>559 なんかタクマだけ、変に超必殺技のコマンドとか
違うからややこしい
そういうゲーマーが増えたからコマンドが簡略化されていった
タクマだけC+Dぶっと飛ばしとかメインの 通常技を覚えるキャラだと考えれば リョウロバートにも生かせるだろ へたにコマンド連発より強いよ
95,98と記憶が混ざっているから コマンド変わった奴を一生懸命入力しても技でなかったり 繋がらない技を一生懸命繋げようとしたりしていた。 ユリの超必殺が飛び道具抜けると思って ルガールのれっぷうけんに突っ込みまくった。
逆に考えるんだ、俺は超必殺技なんか使わなくても余裕だと。
シングルモードで一人ずつじっくり覚えるのがいいかもな。
94なら怒チームならそれほど超使わなくてもいいんじゃないか? ハイデルンなら○×してりゃいいし。
あれだな、KOF94はPS2のリメイク版買えってことだ。 オリジナルも入ってるらしいし・・・
すまんが、ちょっと意味がわからんのだが・・・
>>570 PS2の話題出すとやたら食いついてくるやつが居るから気をつけろw
おっと、
>>571 は
>>569 に対してのレスな。
技を覚えるのが面倒なのが配置の問題という意味がよくわからんので。
まあ、基本的にはWii一台で何とかしようという方針ですから
今更押入れの中からPS2引っ張り出すなんてめんどいしな
メモリ容量増えない限りWii一台ではきついな。 後期のネオジオは難しいらしいし。 直接読み込める外部メモリは何とかならないのかね。
SDカード2GBあれば当分大丈夫だと思うがw>容量
また話がループになるぞw 後期ネオジオのことなんて、今から考えるこっちゃ無い気がする。 まだまだ出てないのはいっぱいあるし。
>>577 いや、そうじゃなくていったん本体にデータを移さないと読み込めないでしょ?
直接読めれば手間もかからずいいし。
SD直接起動できるようにすると、PSPのようにry
>>578 の言うとおり無限ループになってしまったw
>>580 それは改造したらの話でしょ。
Wiiだって現段階でも改造してPSPと同じように読み込めるようになる可能性もあるだろ。
そうじゃなくて公式できちんと著作権の管理を出来るような機器が出ればいいなと言う話。
SD直接起動の話はもううんざりするほど聞いた。 どうせ結論なんかでないんだから止めなさい。
容量が足りない→SD直接起動→俺アイデア→俺アイデア→俺アイデア→ いや、それよりSD直接起動→俺アイデア→俺アイデア→以下ループ しかし気持ちはわかる。
まぁ任天堂もさすがに何か考えてるだろうし・・・ 今年もう任天堂の説明会あるんだっけ?? そこでの発表に期待だな。 ところでエコーJrを落とした人はいないのか・・・ ゴエモンもw
今年もう → 今年もう一回、でした。
音楽だとプロテクト出来るらしいけど、ゲームじゃ無理なのかな? 今のWii本体だけじゃ無理なら、専用USBカードリーダー出してでも対応欲しい。 あとは、本体メモリの増量くらいか。
音楽のプロテクト(古いけどCCCDとか)も、詳しい人なら外せるんじゃなかったっけ・・・ コピー対策はかなり大変そうだ・・・
またアイツ召喚の儀式か。
まあ、大多数の善良な人々はコピーなんかしないし、 どう努力したってプロテクトは破られるんだから、 単純に、まだやらないってだけなのかもしれないな。
CCCDだったかなんだったか昔あったやつで winとかでは対策してたけど、Macだとふつーに聞けたり いろいろできたりとかあったなあ
128bitセキュリティを採用すればいいんじゃないかな。解析するには PC1億台を1年間稼動させないといけないらしい。
CCCDの問題はCDの不正コピーには何の抑止力もなかったのに コピーだけではなく個人で聞くことも制限したことで売れ行き自体を大幅に下げたこと CDをCDプレイヤーだけでしか聞かないという人がどれだけいるのかと・・・
日本の音楽CDってただでさえ高いのに、個人で聞くのも制限されたらたまったもんじゃないなww そろそろスレ違いだな、スマソ。
そもそもCCCDはCDじゃないのをちゃんと言わないのが問題 CDのロゴなだろう
だって動作保障してないもんな
>>584 エコーJr落とした
やっぱ内容は子供向けなせいで前二作と比べると
払うポイントが高い感じがしてしまう
やっぱVCだからローカライズなんてされてなく英語のまま
でも会話なんて無いのでローカライズの必要性も無いけどさ
一応救剤策なのか説明書に各ステージのヒントとパスワードが書いてあったりしてあった
まぁヒントもいらないほど簡単なんだけど
1時間かからずにHARDでもクリアできたよ
600ポイントの価値があるかどうかは微妙
海外での実績を考えればもっとまともなジェネシスソフトありそうなもんだけどな。
>>584 レビューサンクス!
前2作は難しすぎで投げたゆとりだから、ちょうどいいかもしれん。
エコーはぷかぷか泳いでるだけでも楽しいからな・・・
ただ泳ぐだけでも楽しいのはエコーシリーズの良い所だな DC版のも持ってるけどなかなか楽しい ちょっと酔いやすいけど エコーJr.は クラゲやサメや巻貝に当たってもダメージ食らわないので 酸素メーターも無いのでずっと泳いでられる 特に難しい操作を要求されはしない 音波で目標物の位置がわかるのでさくさく進める という点を利点と見るかで評価が変わるかな
フォーエバーブルーのシステムと相性がよさそうだ。多分。
DC版もあるのか・・・ 3Dになってそうだw
この勢いでゴエモンとダイナスティックヒーローの感想も期待
ゴエモンは落とした人がいそうだけど、ダイナはどうかな… いたら感想書いてくれ!
昨日、KOF94の魅力に耐え切れず、ついクレカで3000ポイントを買ってしまった。 今は反省している。 このまま、堕ちていくのだろうか・・・ 6つ目のクラコンを買ってくるよりはマシ?
120000ポイント全部クレカで買った俺はかなり損してる気がしてきたw 最近は落としすぎて、もう落としたいVCがなくて困ってる。。。
積んだら崩せばEじゃない
>>605 近所のシーガルでクラコンセットを買ったとき、レジで、
「ところでクラコン売ったらいくらになりますか?」って聞いたんです。
出たばかりだったからか、店員さんがあまり慣れていなかったからか、
「クラコンって・・・」って言われたので、手に持っていたクラコンセットのクラコンを指して
「これこれ」って言ったら、(こいつは買ったばかりのを売る気か・・・!?)って
怪訝そうな顔されたのを思い出した。
別な人が走ってきて、「はは八百円ですぅ」って言ってた。
KOF、ノーマルではクリアできないのでイージーでクリアしてきた。画面端でのクラークのバルカンパンチが気持ちいい!
>>609 例え時間ずらしてもクラコン単体で売る人って、セットで買った人ぐらいだよなw
多分どの店でもばれてるだろう。
あんまり気にしないのがよろし。
>>611 うん、あんまり気にしてはいないんだ。
けど、売るのもなんなので、今のところ余ったのは、他人にあげてる。
エレベーターアクションだけはやろうかな、とか言っていたな。
613 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 16:38:38 ID:qrO+d4JG0
ネオジオ後期のは難しいが出来ない事は無いらしいな。 メガバイトじゃなくてメガビットだから容量的に入るらしいし(それでも容量はかなりでかいが) 個人的にKOF2002ぐらいまで出してくれたら満足(2003は無くていいや) 98までは問題無く出ると思う
(*´・ω,・) n ステークスウイナー希望! ⌒`γ´⌒`ヽ( E) ( .人 .人 γ / )(こ/こ/ `-´ )に/こ(
わくわく7こないかなぁ 無理かなぁ
98はアメリカチームのパワーアップ振りがすごいな。 最高難易度の設定を1コインでクリア出来るまで アメリカチーム使い込んだ。投げキャラが好きなんで 特にブライアンは格闘の素人なのにSNK格闘で出てる 本職のレスラーよりもプロレス技が多くて良かった。
大門の吸い込みっぷりは掃除機クラスじゃないぜ
俺はKOFの投げキャラは何時もクラーク使ってた。 プロレス技を通り越して超人技が増えていったのには吹くしかなかったがw
肉まんやー!んぐっ!が好きだったなあ。あとNINJA!エイジ・キサラギ
神凰拳が希望なのは俺だけで良い・・・。
あの魚市場風の帽子のせいもあるけど、 クラークのウルトラアルゼンチンを見てると マグロを抱え上げてる魚屋さんに見えてくる。 SNKってビッグベアみたいなレスラーにマトモな プロレス技とか持たせないくせに、プロレスに 関係無いキャラにマニアックなプロレス技持たせるね。 ローリングクレイドルとかフラッシングエルボーとか あまりにマニアック過ぎて、クラークは一体どこに 向かおうとしてるのかとかなりニヤニヤした覚えがある。
>>623 言われてみりゃSNKのプロレスラーキャラってマトモなプロレス技持ってる奴少ねぇな。
ブリッジなんかも一番キレイな人間橋ってシェルミーだし…
625 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 17:44:44 ID:Jw6Bteau0
KOFとサムスピはどっちが買い?
キャラクター見て好みで選べ
スト2>>>>>>>>>>>>>>>KOF>サムスピ なのでどっちでも大差ないよ。
ファイティングスティックNEOにクラコン基板埋め込むのが最強だと思うんだ。
629 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 17:57:19 ID:Jw6Bteau0
>>626 不知火舞とシャルロットの二択なんて出来ないよ・・・
ファームウェアにアクセスしてキーコンフィグさせるHORIチャンネルと ファームウェア積んだファイティングスティックを出せば良い
舞が幻庵の子孫だと知った時は少しショックを受けた。 何故少しだけなのかというと幻庵は俺の持ちキャラの一人だから。
両方買えばいいじゃない。
>>625 格闘ゲームとしては、両方が歴史に残る傑作だから
どっちかで悩むような人はどっちを買っても良いと思うよ。
それでも悩むって言うならこれで決めれ
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃
┃ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┃
┣━┫ ┣━┫ ┃ ┣━┫
┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫
┣━┫ ┃ ┣━┫ ┃ ┃
┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┃
┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
1 2 3 4 5 6 7
1,3,5 → サムライスピリッツ
2,4,6 → KOF'99
7 → いっき
ゴエモン落としたけどやっぱ名作だなぁ・・・ リアルタイムで実機でやりまくっていた時期が懐かしい 地面の隠し階段や、3Dダンジョンのマップ取らなくてもAB同時押しで見れたり等 今でも覚えてたことに自分でもびっくりw 実機では4周までクリアしたけど VCでなら中断機能利用して8周目の江戸ステージまで行けそうな気がする コナミにはゴエモン2と大魔司教ガリウスのVC化をお願いしたい ラグランジュポイントや悪魔城伝説は特殊チップ積んでたから無理かなぁ
636 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 18:08:30 ID:Jw6Bteau0
>>633-634 そうか。じゃあ両方買うことにするよ。
やっぱVCはジャンルが偏るなあ…
シューティングと格闘ばかり落としている気が…
てか初代サムスピの最強キャラは幻庵だと思う。 ドリルクローを連射で当てたら体力半分減る。
>>635 現時点でも特殊チップ搭載したソフトは結構あるよ。特殊チップ無しのはキャラROMとプログラムROMのみで
構成されてるやつね。
>>636 シューティングと格闘が全盛期だった時代をサポートしてるからってのも大きいかと
>>637 初代最強は橘右京じゃないかな・・・バックダッシュつばめとか、バランスおかしいw
最弱はガルフォードでき・ま・り
一番新しいサムスピは無理でしょうか? 配信。
普通に発売する予定だったと思う>サムスピ7番勝負
642 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 18:17:50 ID:Jw6Bteau0
サムスピは、あのキィィィンっていう金属音のために買ってもいいね かっこいいんだよなあ
シャルロットかと思ってた。最強。
KOF94をダウンロードしようとして気がついた。 俺NEOGEO持ってるじゃん… 危ないとこだったw
シャルロットの真サムライでの武器破壊を見て ネオジオ実機とROM買ったのも 今ではいい思い出。 でもゲーセンの対戦はあんま盛り上がらなかったな ゼロ2かバーチャを延々とやっていた気がする。
>>644 俺も持ってるよ。
・・・ネオジオCDを。
実機でそのソフト持っていても欲しければ買うし。実機だと一々出すのが面倒だから。 手軽に出来るWiiの方が良い。
あーーーーーおもすれーーーーーー アクトレイザーおもすれーーーーーーー バチャコンおもっしぇーーーーーーーー
そういえば罪と罰、実機でもっててバーチャルコンソールでも買ったなあ。 操作感の違いで苦しんだ。
真サムは値段の暴落ぶりに驚かされたソフトだな 発売日に25000円くらいで売ってたのが、翌週には19800円、 その後どんどん下がり一月後には7800円くらいで売ってたw
652 :
aaa :2007/11/08(木) 18:36:11 ID:NOScPcmF0
ていうかサムスピなんて今ロムが100円で買えるし 劣化エミュなんかに1000円なんて払えねーーーーよ
\78の価値もないソフトにその値段は酷いな。
654 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 18:37:49 ID:Jw6Bteau0
本体とソフトの置き場所代みたいなもんだ
バーチャルコンソールでケツイはまだか
欲しくなければ買わなければよろし。
Wii上で動かせるという点だけで900円の価値はあるかと
658 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 18:47:36 ID:bSC4ZFOV0
(・.・) アップデートしたらネトできなくなっちまった(・.・) 真面目に助けて… ちなみにこれは まいいつ通してやってる
>>657 俺もそう思う。Wiiで動くからこそ意味があるわけで・・。
660 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 18:49:29 ID:Jw6Bteau0
>>658 普段有線で繋いでるなら、設定画面でそこを見直してみて
優先順位が無線になってる可能性がある
明日の13日配信の発表で、やっとグラディウスUが来そうだな。あとベースボールスターズ2も来てくれるとありがたい。
落としたソフトの半分は実機で持ってるが後悔は無い
∧_,,∧ お茶入りましたよ!VCの合間にドゾー (´・ω・`) _。_ / J つc(__アi! < トポトポ しー-J 旦~ 旦旦旦旦旦旦旦
>>658 PS3総合にも書き込んでんな
マルチすんな コラ
wiiで動くからってのは大きいよな 持ってるからといって今更実機だしてソフト探してつっこんで起動はめんどくさい 値段も中古より高いつってもそう高くもないし手軽に買えるレベルだしな あとはラインナップがもっともっと増えればなぁと思う
実機には実機のよさがあからな。ソフトウェアエミュレートでは再現できない所がある。 あと自分のやりたいソフトが配信されない可能性もあるしな。
>>663 つ旦
まぁ俺はVCの合間にマリギャラだがw
カプコンの基盤数枚(個)あるけど、実機の良さなんて全くないよ。 そんなクルマの「乗り味」でもあるまいし。 一つのハードで手軽に出来る事こそが重要。
マリギャラのせいで、KOFを落としたのにまだ1回しかプレイできてないw 今回抑え気味なのは正解と言えよう。 WiiFitのCMも、Wii本体と同じ手法のようなので、 12月もそっちに相当力を入れるのかもしれんなあ。 来月はマリオ3だけでも来ないかのう。
格ゲーはwi-fi対応したら落とすわ
俺は実機で持ってるソフト落とすたびに 「インストール完了!」ってつぶやいてる
672 :
aaa :2007/11/08(木) 19:18:46 ID:NOScPcmF0
>>668 ロムの話であって基盤と比べるなよwwww
基盤は大きすぎるしマニア向けすぎ
実機は版権物や配信できないソフトをプレイする為に捨てられないな。
ネオジオはキー配置がアレらしいんで一本も落としてないんだが、 任天ハードを落としたときはクラニンアンケートにコントローラーの要望を書いて送るぜ
KOF94を昔はまった兄にやらせてみたら、Wii初プレイなのいきなりクリアしやがったぞ。 確かにキー配置に問題はあるかもしれないが、意外と大丈夫なんじゃないか。 と言うか、ああいう形をしている以上どう並べ替えたって問題はあるだろうから、 LRに同時押しを設定できればいいんだよな。
個人的にはプレミア価格がついてるソフトをどんどん配信して欲しい。
>>663 VC積みまくって崩す気も起きんけどもらっとく
つ旦
まぁこのスレにいる奴で積んでない奴の方が少ないだろうな。 ようやく今週末くらいにヴァーミリオン終わりそうだよ…
何故だか分からんがVCだとクリアできないのに実機だとクリア出来るソフトがある。何故だ。
GCCX見て急に「ロードランナー」やりたくなって落としてしまった。 なんか普通に結構難しいのね。 GCCXは今日のランキングに影響するだろうか。
プレミアで知ってるのと言えば、 メタルスレイダーとコミックスゾーンとバンパイアキラーだな。 メタルスレイダーは一応リメイクが出てるし、コミックスゾーンはVCでも配信されているので バンパイアキラーを出して欲しいものだな。面白いかどうかは知らないが。
へべれけとかギミックとかも3000円くらいするから是非配信してほしい。
7000円くらいするアイドル八犬伝も頼む
プレミアソフトと言えばPCEの秋山仁の数学ミステリーだろう 流通が特殊だったとは言え、20万〜50万もついてるソフトは 非売品や流出品じゃない正規ソフトではトップクラスじゃなかろうか 一応版権モノに属するからVCでは厳しそうだが…
ネオジオは今配信されてるソフトは1000円以下で買える物ばかりだから 1994年以降のソフトを頼むぞD4。
烈火はKIDが潰れたから難しいかな プレ値ほどの価値は無いと思うけど
>>678 もうすぐクリアみたいだけど、
ヴァーミリオンは普通にプレイしてると
最後まで絶対に最強の武器が見つからないと思う。
実機では説明書にもちゃんと掲載されている武器なのに
マップくまなく探しても、何週クリアしても当時全然見つからなくて、
つい最近ネットで十数年越しで取り方知って、ネットは
便利だなと思った。
販売元のナグザット(加賀テック)が版権じゃないの? しらんけど
先月、グラIIが延期されてなかったら、 今月はドラキュラXが配信されてたかも。 ぼくなつ3にはじまりの森をぶつけてたし。
パネポンはまだかー
メタスラをVCで出すと公言すれば、 コンプリートも買うぞ。と言いたい。
64とスーファミの修理受付を 終了って事は… 来年あたりから VCに本格的流れてくるかな。
無理だろうけど、ピカチュウげんきでちゅうを遊んでみたい。 シーマンより楽しそうな感じがする。誰か遊んだことある人いる?
あるよ、思い出補正あるだろうけどそこそこ良かった 木の上のぎんなんが取れないのは仕様だと言い張ってみる 実はマイクがなくてもある程度遊べる
発売日に買ったなピカげんは 今思うと認識パターンが少ないけど、友達みんなとやって盛り上がったなあ
>>694 両方やったが、ゲームとしてはシーマンの方が面白いな
ピカの方はバーチャルペットに近いかも。たまごっちとかの強化版程度。
ただしピカチュウがメチャメチャ可愛いので、俺的にはそれで満足だったw
マイクならGCのがあるしな クイズ王とか大玉とかマリパとか市場には捨て値で転がってるから 入手難易度も低いし
ゲームサイド読んでて思ったんだがコナミってPSWでナントカコレクションを いっぱい出してるよなあ VCでがんばってると思いたいところだがそれと比べたら全くがんばってるとは 言いがたいなあ とりあえずグラディウス2を出せ
D4Eがやる気見せるのが先
沙羅ポがあるからグラ2はいいや アクスレイと魂斗羅ザ・ハードコアを頼む ジャイラスも欲しいな
コナミはDSで出してるアーケードをWiiにも持ってきて欲しいところ 特に縦画面のゲームは解像度の問題で辛いんだ・・・ 画面を回転させると操作が辛すぎるし
>>702 というかもう「なかったこと」になってるもんだと思ってたわ
一応計画だけは残ってたのか
>>703 PSPもWSの権利を買い取ってあの操作形態を採用すればよかったのになあ
まあ出るかどうか分からないGBA2がWSを引き継いでもいいけど
ムーンスラッシャー空振り+ストームブリンガーを からぶリンガー 主人公を もえ太郎 って呼んでたのは俺らの周辺だけ?
>>706 ねーよww
と言いたいところだけど、京の事を決め台詞にかけて「燃え太郎」と
呼んでる人はいたよ出始めの頃は餓狼や龍虎に隠れて
主人公だって知らない人もいたし、名前もあまり知られてなかったからな
でも95になると「京様」と様付けで呼ぶ女子軍団が急増してたなあw
今夜明日の発表で魔界村が13日に配信される夢を見て正夢にしてみせる
俺、来月スナッチャーが来たら彼女と結婚するんスよ
来なかったら俺の彼女にしていい?
VC Shortcutにブロック数追加。 あとおまけ機能も。
>>712 SUGEEEEEEEEEEEEEEE
ワロタww
>>712 激しく乙!
まだ時岡しか落としてないんだが8800ptの残りを使うときの参考なさせてもらいます。
早くクリアしないと,,,。
今日の人気ソフト →ダウンタウン熱血物語 →ヨッシーストーリー →スーマリ →スーパードンキー2 →イースI・II →マリカ64 ↑KOF94 ↑マリオワールド ↓サムライスピリッツ ↑出たなツインビー ↓超兄貴 →マリオ64 →スーマリ2 →ぷよ通 ↑半熟英雄 ↓マリオストーリー →時のオカリナ →ファミ探 消えた後継者 →アイスクライマー →スーパーメトロイド KOF94、マリオワールド、ツインビー、半熟英雄が各1アップ
今月はマリギャラ出るんでVCを押さえ気味にしてあると考える 来月はWii fit発売だが、買うのはライト層で ゲーマー層はVCでカバーするんじゃないだろうか?
だから、プレゼント機能が開始されるからそれなりの弾来るって マリオ3はほぼ間違いないだろうし
FC後期〜SFCの頃は任天堂よりも 他のメーカーとPCゲー、アーケードの方が面白かったな。 D4に頑張って98持って来て欲しい ロボクラッシュ2とかやったこと無い奴が今やっても面白いと思う。 ファルコムゲーはPCE版が来て欲しいところだけど。
12月は任天堂からスーマリ3ともう一本大作系が来ると思う。 マザーかムジュラか・・。
数年を見据えると任天堂の弾もそこまで多くないから、サードの大作系くるんじゃないか? 年末商戦だし スクエニ三ヶ月連続配信、岩男に期待している
シュビビン3かイース3か4来ないかな
>>772 シュビビンマン3は実機でBGMのブツ切りロードが結構あったから
VCだと超兄貴みたいにBGMカット問題が発生しそうな気が…
マザーいいね! ちゃんと音は再現できるかな?
カトちゃんケンちゃん来てくだちゃい。おならブーブーしたいので。
>>708 KOFじゃなくキンターズと呼んでたりな
95のあたりのアンソロコミック読むと、庵のキャラ掴めてない作家ばかりで吹く
MOTHERは特にチップとか積んでなかったと思うけど
年末年始とパーティーゲームが何本か欲しいのだが 64のマリパは永久に配信されなさそうだなあ Wii版買えって言われそうだし せめてマリオテニス64とかでもいいんだが
マザーは音源チップ搭載だったと聞いた
あたたかみのあるドラムの音が印象的だった。
>>728 つ「きんぎょ注意報!とびだせ!ゲーム学園」
…もっと配信されなさそうです。
>>732 きんぎょ注意報は隠れ良キャラゲーだよね
今やってもワイワイ盛り上がれる
734 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 00:09:58 ID:UP161K/l0
とりあえずゲームセンターCXで有野が挑戦したゲームはVCで出てほしい。 あれ見ると無性にやりたくなってくる
>>732 わかってるじゃないか
ジャレコ最良の1作だな
この前は「フラッシュバック」やってたな。 「ぼくってウパ」やってみたいなー。
かなりカバーされてる感じだけどな GCCXのゲーム
>>736 ディスクシステム持ってる人は必須の1本だったからね
なんといってもバイオでミラクルだし
チャンピオンシップはもうあるっけ? 有野一面クリアしてたな。 おれ一面で投げたのにw
マザーに音源チップあったっけ?PCMで鳴らしてた記憶はあるけど。 マリオ3もデンデンデデデデデンって鳴らしてたよな。 「マリオ3ってサンプリング音使ってるらしいぞ!」と友人に言われ、 「サンプリング音ってマジ!?すげー、サンプリング音」 と、実は二人ともよくわかっていない小学生だったあの頃。
ワギャンランドやってみたい!
>>739 チャンピオンシップロードランナーはまだないよ
PCEのバトルロードランナーとFCのロードランナーはある。
FCのロードランナーすら俺には難しいんだがww
有野はパズルアクションうまいな、本当に。
>>737 VC初めの数ヶ月なんかゲーセンCXの影響あるだろwwと錯覚するかのような配信っぷりだったしな
ワギャンは思い入れあるので早く来て欲しいよ
ワギャンって当時色んなところに顔出してたよな。 確か、元々はしゃべるおもちゃだったような。 版権もの・・・ではないよな。
でもコスモギャング系は最近でも結構見るけど(DSでも顔見せてたし) ワギャンはあんまり見ないな…社内的に面倒な事になってないと良いんだけど
いっそのこと、SFCのああっ女神さまっをVCオンリータイトルとして配信とか…
女神様はいつまでも発売タイトルに入ってたよなw 確か12800円だったか。 特に任天堂には没ったゲームがいっぱいあるようだが、 他のゲームにアイデアが吸収されていたりもするらしいので、日の目は見るまい。 特に64はかなりの数が消えて行ったようだが・・・
そういうのは是非出して欲しいね。 あえて。
無理だろ。常考。 …いや、スペースファンタジーゾーンならあるいは…
予想してたが、イースは売れてるなぁ。 熱血物語とツインビーは予想以上だ。
ツインビーは予想外だが、 熱血は予想通りだ。
マザー64なら5000ポイントは出すぜ俺。 ファイアーエムブレム64なら15000ポイントだそう。
発売中止タイトルを調べてみたら、確かにあったなバーチャルレイクw
しかし、パーフェクトダークゼロは元々GCの予定だったのか・・・
任天堂自身がレア社の株を売っちゃったからな。
ゴールデンアイチームが設立した会社が、ずーーーーっと任天堂ハード向けに
「GameZero」とかいうタイトルを開発してるが、これも消えなきゃいいけど。
>>752 ファイアーエムブレム64は、名前だけで作ってなかったんじゃないかと予想。
エムブレムサーガみたいな体たらくになるんだったら、むしろ出なくて良かったさ。
エムブレムサーガ自体がつまらないわけじゃないけど、ちょっとね。
754 :
753 :2007/11/09(金) 00:59:13 ID:x6m9g3Qo0
しまった、エムブレムサーガじゃなくてティアリングサーガだったわw 裁判のせいかエムブレムサーガのイメージが強すぎて。
>>753 パーフェクトダークは勿体無いね。版権。
エムブレムサーガってティアリングでしょ?関係なくね?
>>755 うーん、しかし加賀さんが出て行ったのは、64で作らせてもらえなかったからという
側面もあるみたいだしねえ。ストーリーやキャラなどのアイデアは似通った物になったんじゃないだろうか。
ただ、64なら任天堂やISの優秀なスタッフが面白おかしく仕上げたかもしれないけど。
今となっちゃまあどうでもいいけどね。今のFEも面白いし。
1ファンとしては、とりあえずトラキアよりも外伝が出て欲しい。
自分はやったことあるけど、ファンで未経験の人も多いみたいだし。
MDのモンスターワールドと PCEのダイナスティックは元は 同じワンダーボーイモンスターワールド3なんだよね? どっちのがおもしろいだろう。 キャラ的には恐竜はちょっとどうかと 思ってるんだけど。
トラキアはさわった事もない。 外伝は数年前に中古で買ったけど電池がない。 VCカモーン。 でも来月はサード中心でいいや。 豚王の最後はやっぱ欲しいw
>>755 まあユーザーのことなんて考えて無いから版権売っちまったしね
PDは諦めるしかない。
>>756 誤解させてたらすまんが、別につまらなくはない。
ただ、IS製と比べて色々粗が目立った気がしたので。
>>760 メインの開発者が出て行ってしまった会社を、
版権保持のためだけに持ち続けるのも企業としてはどうなんだろうか。
今はMS陣営だからできないだろうけど、版権買い上げた方が早そうな気がする。
>>757 スマブラのFEステージ紹介で外伝ネタっぽい物(城の地下世界)があって
「こりゃ外伝リメイク来るか?」と期待してたら暗黒竜リメイクが来てずっこけた俺ガイル
>>752 時オカ裏みたいに完成してたけどお蔵入りになった作品なら配信可能性無くは無いかもね
でも、そんな作品滅多に無いだろうなあ
世に出せるクオリティじゃ無かった物がほとんどだろうし
なんでまた暗黒竜なんだろうな、あれ
ショックトルーパーズ2が出るまであと何年かかるだろう
>>762 元々アカネイア編の新作を作りたいと言っていたから、
新キャラもいることだし、リメイク入りの新作だと思っていたんだよ。
しかし、シーダが美人なので許す。
767 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 01:40:58 ID:Hj51Qir50
既出かもしれんが ファミコンのマリオ1,3-1で無限1upしまくってから 1度だけ死ぬとゲームオーバーになった (´・ω・`)バグくらい直してくれよ
お前は何を言ってるんだ
769 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 01:47:36 ID:UP161K/l0
23年ほど前から既出
5000円+クラコンを買うか サイバーのGCコン買うか迷っている 両方買えばいいか
772 :
767 :2007/11/09(金) 02:18:55 ID:Hj51Qir50
(´・ω・`)ホントに昔のROMのままなんだなあと思ってさ (´・ω・`)教えてくれてthx
KOF94面白いわやっとルガールの倒し方思い出して ノーコンテでクリアできるようになった
逆に、バグが修正されてても 「俺はこの何機増やしたかわからない即死の恐怖が好きなのに〜」 っていう奴が出てくる
775 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 02:44:15 ID:UP161K/l0
>>770 同意。
増やしすぎてゲームオーバーにならないFCスーパーマリオは邪道と言うくらい伝説になっていますからね。
その点マスーパーマリオリオコレクションの1・2はリメイクで増やしすぎてゲームオーバーにならないようになってしまっていて
がっかりしたことを覚えている。ファミコンミニはしっかり再現してたけどね。
776 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 02:44:54 ID:UP161K/l0
777 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 02:46:43 ID:s8LIFdWI0
ネオジオのコマンドなんか十字キーじゃ入らねえ。 餓狼伝説2コマンダーの再発売を希望する。
VCのKOF94やってると、今のゲームがいかに単調なのかわかるな スマブラのワンボタンで必殺技とかスティック弾いてスマッシュとか マジで邪道に思えてくる
爆裂究極拳でも出してろ あと真サムスピのぬいぐるみとか
格ゲーの複雑なコマンドや、ウイイレみたいな複雑な操作性が一般人を遠ざけてると思うんだけど・・・ スマブラをやり込めば単調じゃないことが分かるぞ ちなみにスマブラは格ゲーじゃなくて格闘風の対戦アクションな
爆裂究極拳出してえー 早く来てくれんもんか
セガがネオジオスティック3を出せば解決 ……セガロジってブッ潰れたんだっけ?
>>780 複雑って、それは単に覚えるのが面倒くさいだけだろ
まあ、ゆとりの弊害だな・・・
だから新作の売上が下がる。正直簡単なゲームやっててもツマンネーし
複雑なコマンドが楽しいっていう意見も分かるけど たぶんあんまり賛同してくれる人いないぞ
コマンド練習して当てた時の爽快感ったらないがな ダックキングの超必をジャンプせずに出すなんて無理
超必とか、もはや暗号。
コマンド入力が好きな人はSNKの格ゲーだけやってりゃいいじゃんw
788 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 04:46:42 ID:iCYVIKiI0
スーパーマリオブラザーズを今日ダウンロードしてプレイしてたら、3−3で最後のポール飛び越えられた。 まさかポールを飛び越えるとは予想だにしてなかったんで(不可能だと思ってた)焦って飛び越えた直後に撮影してなくて、少し画面をスクロールさせちゃってから慌てて携帯のムービーで撮影したんだけどどうやってここにその証拠となるムービーをアップできるのかわからない。 ちなみにポール飛び越えたあとは延々と城壁が続くだけで敵や障害物は何もでないままタイムアップになって死んだ。 死んだ後に再度チャレンジしたけど駄目だった。 どうやったら携帯のムービーをアップできるんでしょ?
お前は何を言ってるんだ
790 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 04:54:32 ID:iCYVIKiI0
>>789 すまん。
ポール飛び越えたことが自分にとって衝撃的すぎて動揺してしまったようだ。
暖かいミロでも飲んで落ち着きます。
大足空キャン逆ヨガ まさに暗号
792 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 05:17:46 ID:s8LIFdWI0
>>778 いや、そのりくつはおかしい
スマブラを格ゲーと同じ基準で語っちゃいかん
アクションゲームだよね。 あれを見て格闘ゲームだと言う方がオカシイ。
794 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 05:26:28 ID:s8LIFdWI0
>>793 全くその通りで、おそらくスマブラをやってる子供は
ストIIやKOFをスマブラと同ジャンルとは見ないはずだ。
・・・しかし!俺はあのキャラの向かい合わせスタイルで
パッドを握ると、ついストIIやKOF方式でゲームをしてしまうw
この刷り込みがある人間はスマブラを楽しみにくい。
だから
>>778 みたいな意見が出てきてしまう。
あとよく分からないんだけど、操作が複雑すぎるのとかって、 任天堂から許可が下りないんじゃないのかなぁ。
>>794 タイマンだとステップ踏んだり、小技でフェイントかけたくなるよなw
797 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 05:32:15 ID:S+l9X6lE0
元はゲームなんかシンプルなもんなんだから入力が簡単だから単調、 さらにゆとりがどうとか勘違いも甚だしい
シンプル過ぎるとさ すぐ飽きるんじゃね?
シンプルと飽きるがどうしてつながるのか、むしろ不思議だ。
シンプルイズベストって奴だぞ バルーンファイトやマリオでの殺し合いは今でも燃える 対戦用ゲームではないにもかかわらずw
アーバンチャンピオンは駄目だねw
いや、結局ほどんど一人でやる事になるだろ? 家族でゲームする家なら別だがな 俺んち自分だけだし・・・
一人で対戦格闘なんて時間の無駄だろう
>>801 あれはさすがになあw
割と長いし単調だし
クルクルランドの殺し合いも面白いよ
ゴムの間に嵌ると妙に笑えるんだよな
ううう、お願いだから振動内蔵でボタン配置切り替え機能付き有線コントローラー出してください これさえあれば完璧なんだ
807 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 06:29:48 ID:UP161K/l0
殺し合いと言えばデビルワールドとかアイスクライマーも・・・・・・
>>803 SNK のが好きな人って、一人でやるのも好きみたいなイメージがあるよ。
あれって対人戦してるというより、技コマンドと戦ってるんじゃ(笑)
>>788 3-3でも出来るんだな。俺は1-1のポール越えしか
知らなかった。
なんで朝から荒れてんの?
1-1でどうやってポール越えするのん?出来るの? スーパーマリオ1でしょ
>>806 無線のなら海外で出るぞ
国内では知らんけど
814 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 09:03:20 ID:sdw2NZo30
Miiコンテストチャンネルが日本時間で12日月曜朝にクルー
ttp://press.nintendo.com/articles.jsp?id=13972 >Nintendo supports consumers' creative spirit with the
>Nov. 11 evening launch of the Check Mii Out Channel.
訳>お前らの創作魂を11月11日夕方配信のMiiコンテストチャンネルでサポートしてやんよ
アメリカ時間で11月11日の夕方=日本時間で11月12日の朝
なんだそうです
>>812 スレチじゃない?
PS3持ってるからアップデートはするけど、そんなやらんと思う
SCEは無料で本当によくやってるなぁと思う エライよ
でもどうやって成り立たせてるんだろう?
ネットにも無料のコンテンツはあるけど、ちゃんと広告収入があるから成り立ってるんで
SCEのやり方は本当に全く分からない
無料で釣って客のレベル下げないようにして欲しい
816 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 09:16:22 ID:UP161K/l0
>>812 ps3 なにそれ、ダサーー
wiiに嫉妬しているヲタご用達
所詮。ヲタ向けハードPS3
安物のパーツの寄せ集めの故障率70パーセントのPS3wwwwwwwww
見掛け倒しのクソゲーの寄せ集め つまんねー イラネwwwwwwwwwwwww
ワギャンと聞いて飛んでみたらトロだった 読み替えありそうには見えるがこれどうなんだろ? てかVCでワギャン出してよ、SFCのランド2出ろ
>>816 = (ハード・業界板の人のイメージ像)
819 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 09:27:01 ID:miF7lxzV0
そりゃクソみたいなハードを少しでも高く売りつけて、 別売りコントローラーやら20年前の数十キロバイトのクソゲーを 売りつけてる珍天堂とは違うからな。ユーザーの喜ぶ事をやるソニーと、 1円でも多く儲けたいヤ守銭奴との違いですよ。 なのに「珍天堂サイコー」とか行ってるのは、 大昔ファミコンで騙されて洗脳されてたじじいばっか。 Wiiなんて買ってるのそんな奴等バッカだよ。 まあ馬脚が現れてソフトハードも失速気味だけどww 豊田と珍天堂みたいな恥知らずはさっさと無くなればいいのにwww
ユーザーの喜ぶこと・・・?ウチのハードには相応しくないからと ソフトを選別したあげくに洋ゲー地獄のことか
>>819 = (ハード・業界板の人のイメージ像)
(ちなみに自分はレトロゲーム板出身)
ワギャンって結構人気も知名度もあったと思うんだけど なんでまったく出なくなったんだろう 上記のようなこと思ってた俺が少数派だってことかね
キャラのかわいさで女も落とすだろうから今なら売れるぞ さあスーパーワギャンランド2を出せ、出すんだ
825 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 10:00:56 ID:UP161K/l0
>>819 その前にお前みたいなGKが消えればいいのにwww
桃鉄が出れば年末年始は安泰なんだがなあ そういやナムコってまだVCには提供してないの?
827 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 10:03:44 ID:xdP37fH80
事実、wiiの方が売れてるし。。PS3売れてないし。。 事実、マリギャラ神ゲーだし。。みんゴル。。。 事実、VC充実で盛り上がってきてるし。。アーカイブはクソゲーのたれながしだし。。 事実、wii安いし。。PS3高いし。。 確かにwiiのパッケージは充実してないけど、これからじゃない? 販売台数が多ければソフト充実も段々されていくけど、 販売台数少ない、故障する販売元が見捨てギミなのは。。。 SONY時代はおわったね。 任豚って何?
828 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 10:04:01 ID:UP161K/l0
桃鉄だったら16買ったほうがいいんじゃまいか?
ナムコは結構頑張っている方だよな。 ここ暫くはほぼ月1ペースでのPCEソフトが配信になってるから、来月辺りワル伝来るかな?
833 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 11:27:16 ID:4fUPP4MsO
いや待て、
>>826 が期待しているのは
こういうツッコミかもしれん。
>>826 ナムコなんてメーカー、もうねえよ。
834 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 11:29:55 ID:4K5Cpb6j0
馬鹿だなお前ら 桃鉄はナムコじゃなくてハドソンだ そんなこともしらねえのか? さては2ちゃん初心者だろ 半年ろmってろよ
>>688 遅レスになったが情報サンクス。
一応実機では1回クリアしたがそこまで気にしてなかったから何も憶えてなかったよ。
>>833 会社としてのナムコはまだ存在してる。
バンダイナムコホールディングスという親会社が出来て
バンダイとナムコがバンダイナムコゲームスブランドでソフト出してるだけ。
何マジレスしてんだ?
ツッコミとして適当じゃないからな。
おまいらオプーナでもやって気を落ち着けろ。
840 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 12:24:00 ID:UP161K/l0
>>839 あんなオナプーゲームなんかやる気がしねえwwwwwwwwwwwwww
来週グラII配信されるかな〜
>>842 >>843 という事はこのリストは本当におすすめできるゲームって事なんだな!
よし全部落としてくる!
>>843 実機で発売日に購入したのはたったの4本だから俺もまだまださ…
このスレでは500円のいっきを薦めているが、
その書き込みを見るたび当時友達に4900円のいっきを買わせてしまった
過去の過ちが胸を締め付けるのさ…
あとでその友達にスーパーモンキー西遊記を薦められたっけな…
今にして思えばあれは仕返しだったのかな…ごめんよ前田…
>>843 一般的なユーザーがやったことなさそうなのは
カメレオンキッドとSHADAくらいじゃね?
あとはそれぞれ当時それなりに話題になってたし
いっきってそんなにやばかったっけ? 幼少の頃おもしろかった記憶があるんだが
俺はやった事無いの3本だ… カメレオンキッド・SHADA・エターナルの3つ。 まぁクリアできたのは3本しか無いがw
いっきは当時友達の家で結構やった だが今500ポイント出して落とすかといわれたら絶対落とさない
俺は配信当時のスレの雰囲気と有野見て面白そうだったんで、配信開始日に落としてしまったよw VCはネタゲーも来るのか!と盛り上がった勢いでね ・・・1月以来プレイしてないけどorz
851 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 13:20:47 ID:p8gssGB0O
>819 >ユーザーの喜ぶ事をやるソニー ユーザの喜ばない事をやる、と書こうとしたんだよな? そうじゃないなら、お前の頭の中身は既に春だ、ってことだぞ
>>811 多分画面上にノコノコ止めて歩かせて踏む方法
853 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 13:22:41 ID:+JmVlIPA0
フラッピー、何度ダウンロードしても動かないんだが、既出? どこに相談すればいいんだろう
>>851 相手にしない方がいいんじゃない?
ユーザーの喜ぶことをやるソニー、なんて普通の人は書かんよ
周りでSCEが好きなんて人聞いたこと無いだろ?
>>847 そりゃたけしの挑戦状や星をみるひとや未来神話ジャーヴァスやレリクス暗黒要塞や
スーパーモンキー大冒険やミシシッピー殺人事件なんかと比べれば傑作の部類に入るわな。
>>845 買ったの?
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
実は俺、フォーメーションZが来てほしいんだよ… 誰にも言うなよ!こんな事言えるのはお前らにだけだぜ…
フォーメーションZか。 初めて買ってもらった思い出のソフトだ。 またやりたいなあ・・・
>>856 さすがの俺もあれは広告見ただけでヤバイと理解したw
>>857 俺も来てほしいぜ…
浮遊大陸から宇宙空間に飛び出す瞬間「アムロ、ガンダム、行きまーす!」はお約束だよな。
FC初期ジャレコは全部傑作なんだ。エクセリオン、シティコネコネクション、忍者くん、フィールドコンバット…
psアーカイブもレアソフトやらKOF98やらかなりいいんだけど PS3がないと対戦できないんだよな
ソウル&ソードщ(゚∀゚щ)カモン щ(゚∀゚щ)カモン スーパースターフォース時空暦の秘密も!щ(゚∀゚щ)カモン щ(゚∀゚щ)カモン
西遊記は糞ゲー度が個人的にだがたけしの挑戦状やスペランカーより俄然上だからなw
>>854 ごめん、ここにいる。
一時期は本格的にダメダメだったが、
「勇者のくせになまいきだ」とかパタポンみたいな、
良い意味で妙なゲームをまだ出せると知ってSCE見直してるよ。
いや、別にここでソニーマンセーするつもりはないんだが、何が言いたいかっていうと、
VCにもアーカイブスにも同じくらい魅力を感じている、俺みたいな人間もいるって事を知って欲しいと。
あと
>>819 みたいな安い釣りにいちいち反応しなさんなと。
SCEはゲームのラインナップが地味だが良作多いと思うわ まぁ売れてないものが多いが
>>865 ガキの頃、近所の兄ちゃんちで遊ばせてもらったが、
燃料の概念が理解できずに、何度やっても海が横断できなかったあの日
VC Shortcutのブロック数、R-TYPE IとIIってこんなに差があるの?
がきのころ理解できなかったといえばスクウェアのトムソーヤ。 初RPGで今まマリオしかやってこなかったから意味不明すぎて、 ミシシッピ川すら行けなかった… 配信されないかなあ
870 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 14:38:55 ID:wnRyfoJS0
KOFのルガールに全く勝てませんTT 何か良い倒し方ないですかねー? チームは龍虎です。
>>870 離れて待ってて飛び道具は避ける。ジャノサイド空振ったらリーチの長い技をいれる。
ルガールがパワーためしたら満タンになるまでスキだらけだから飛燕。
時間切れで体力勝ちするように我慢して。
>>868 たぶんあのブロック数は実際のブロック数と言うよりダウンロード時に必要なブロック数みたい。
フォーメーションZジャレコらしからぬ良ゲー これを最初にやったせいでジャレコがまともなメーカーだとしばらく勘違いしてました
>>859 俺もだw
あのボックスアート(箱絵)に騙された…orz
>>873 まともなメーカーだったよ。燃えプロがミリオン突破してしまうまでは・・・。
>>872 のつづき
だからあのブロック数はどちらに統一させた方が良いのかなと思って。ダウンロード後のサイズならみんなから
情報を集めて埋めていかないといけないし・・。ダウンロード時のブロック数ならあのままでも良いだろうし。
VC Shortcutの管理人さんがダウンロード後の情報が欲しいというなら微力ながら協力しますが・・。80本ほど落としたので・・。
まだ書くことがあった。だだ最近のソフトに関してはダウンロード時のサイズとダウンロード後のサイズがほぼ一緒みたい。
フォーメーションZはレイノス・ヴァルケンにも劣らないロボットアクションの金字塔だぜ。 ロボ形態と飛行形態の使い分けの重要性は各種マクロスゲーなど問題にならないほど。 敵の攻撃の弾道が迎撃不可能だと判断した瞬間ロボをジャンプさせ回避し流れるように飛行形態へ。 護衛つきのボスの弾幕もインパクト大。 燃料0でクリア・宇宙空間でロボ形態(動けないw)などいろんなお遊びも楽しい。
… フォーメーションZはオレの記憶が正しければ… 地上、飛行形態でひたすら上空滑空で逃げ、 宇宙、ひたすら上か下にスクロールでボスまで行ける。 ボス、出会い頭の溜め撃ちで撃破可能。 パターンがわかればかなりトホホなゲーム…
いつもなら今頃 キター!とか 騒いでいたのにな。今月はさびしい。
>>877 なるほどね。
協力したいのはやまやまだけど、DLしたのメジャータイトルばっかだ、はは。
SCEにも名作はあると思うけどなぁ。PS1のポポロクロイス物語シリーズをやったら任天堂が作ったRPGかと 一瞬錯覚する。絵本のような暖かいドット絵にほのぼのとした純粋な物語だよ。あ、PSPのはロードが長いしドットが粗いのでオススメしない。 早く撤退してVCに配信して欲しい。
PSシリーズのゲームはPS2でやればいいと思うんだ
途中のゲハ臭い流れワロタ
FC→SFC→PS1→PS2→wii と王道な道を進んできた俺にとってはVCはゲームの宝庫だ。
正直、任天堂ハードでPSはやりたくないな 万一撤退したとして、任天堂がPSを受け入れるとも思えんし
メガドラ、PCE、ネオジオが任天堂ハードで遊べるようになった件について
この中でPS系のハード持ってない人っている?
あっはい
>>889 そばコレは前に任天堂のハードしか持ってないと言ってたな。
FC→SFC→64→GC→Wii とずっと任天堂だった。 PSに欲しいソフト無かったんだもの。
>>888 オッサン住人の半分くらいは持ってないと思うが
PS2はFFのために買ったけどFFと決別することになったなw
まぁ俺がPS買ったのはSFCで出たソフトの続編が出るという理由だけだからなぁ。ソニーには興味なかった。
だからPSWなんて言われてもピンとこない。まぁもうPSWの洗脳はwiiのおかげで解けた訳だし結果オーライだね。
>>872 >>876 中の人だけど。
そんな違いがあったなんて気づかなんだ。
俺がR-TypeIを落としてIIを落としてないことがバレちまったぜ!
決してあきらめたわけではないんだぜ!
落とすとき小さくてあとでデカくなるならわかるけど、
その逆ってのはどーゆーリクツなんだろ。
ともかく、どっちも必要な気もするのでちょっと考えます。
VC Shortcutの中の人激しく乙
確かに乙。 が、そばコレラはしね。
そういうFCのクソゲはたくさん名前が出てくるけど、SFCのクソゲは聞かないよな。 ある筈なんだが名前が出てこないw
次の配信ソフトはいつ発表?
>>902 やさしいな
でもそういう意味じゃなくてさ
>>899 ほぼ同世代のメガドラには腐るほどあるのにな
ソードオブソダン、おそ松くん、惑星ウッドストック・・・
SFCのくそげと言えば ボンバザルだろう 本体と抱き合わせで無理矢理押しつけられた
>>899 おでかけレスター レレレのレ
ウチの場合はどんなにつまらないゲームでも
やり続けてるとそれなりに愛着が沸くもんだけど、
このゲームだけは嫌悪感しか残らなかった。
クリアはしたけどマジで最悪なゲームだと思う。
>>183 おまえ・・・フロントラインを馬鹿にするってことは
戦争じゃねーのか!!!!!!
俺の息子は、毎日毎日 ここ2年ぐらい(タイトーメモリーズ上巻発売日から)
フロントラインばかりやってます
本当に、毎日何回もやってる
心配です
>>907 暇があるとシュウォッチを無心でやり続けてた当時を思い出すな…
そんな感じに似てるんでない?
>>908 シュウォッチの連打モードは物差しでビヨョョ〜ンてやってボタン叩いてたのを思い出す。
そんな秋の日です。
>>910 ウチはガシャポンのカプセル派だったよw
懐かしいなぁ…
てか早くパネポン配信してくれー!!
>>909 思い出したw
たしかバグで同じ人が2人いて、ダメージが実質2倍になるんだっけか・・・?
ハドソン更新きてるな
>>905 ボンバザル好きな俺涙目
配信してほしかったりするんだが
あれ? 公式に超兄貴の更新のことも書いてあるけど前にもあったっけ?
ショッピングチャンネルも来ている この5本 バルーンファイト ライトクルセイダー ドラゴンスピリット グラディウスII GOFERの野望 ベースボールスターズ2
>>915 多分今日追加したんだろうが、11/13の内容を今載せるとは
なんとも勇み足な
>>909 あったなそれw
こんな有名なゲームを忘れるとは…
まだまだだな、俺もorz
13日配信ソフト 確定 ソースはショッピングチャンネル ファミコン バルーンファイト 2007年11月13日 任天堂 500 メガドライブ ライトクルセイダー 2007年11月13日 セガ 600 PCエンジン ドラゴンスピリット 2007年11月13日 バンダイナムコゲームス 600 グラディウスII GOFERの野望 2007年11月13日 KONAMI 800 ネオ・ジオ ベースボールスターズ2 2007年11月13日 D4エンタープライズ 900
11/13配信予定 FC - バルーンファイト (500P) MD - ライトクルセイダー (600P) PCE - ドラゴンスピリット (600P) PCE - グラディウスII GOFERの野望 (800P) ※10月より延期 NeoGeo - ベースボールスターズ2 (900P) 11月配信予定 FC - 魔界村 (500P) FC - ナッツ&ミルク (500P) FC - キングスナイト (500P) SFC - パネルでポン (800P) MD - エターナルチャンピオンズ (600P) PCE - A列車で行こう3 (800P) PCE - 川のぬし釣り 自然派 (800P) NeoGeo - トップハンター (900P) 配信日未定 MSX - EGGY (700P) MSX - ALESTE (800P)
>>920 あー、更新日間違えたw
11/9でよろしく。
>>917 やっぱそうだよねw
一瞬頭の中がこんがらがったよ。
魔界村はおあずけですか(/_;)
素晴らしいラインナップだ バルーンファイトにライトクルセイダーにドラゴンスピリット やる時間はないが買うw
引き出しの奥から50円のボンバーキング鉛筆削りが出てきたので、ボンバーキングの配信を所望。 そして引き続き、マル超シリーズのファザナドゥと桃太郎伝説につなげていただきたい。
13日は ドラゴンスピリット 2007年11月13日 バンダイナムコゲームス 600 グラディウスII GOFERの野望 2007年11月13日 KONAMI 800 ベースボールスターズ2 2007年11月13日 D4エンタープライズ 900 この3本だな落とすのは・・。ドラスピはもしかしたら見送るかもしれないが・・。 グラUとベースボールスターズ2は確実に落とす。
やっとグラIIキター ところでベースボールスターズ2って ピッチャーやバッターがガムをくっちゃくっちゃ噛みまくってるヤツだっけ?
魔界村で思い出したが、レッドアリーマー2もそのうち出て欲しいところだな。 出るまではハチマリオで我慢だ。
>>927 そう。あと打者をパワーアップさせたりすることも出来る。まぁ2020よりはハチャメチャではないけど
野球ゲームの中では結構ハチャメチャな部類かなと思う。
お、ドラスピくるか
>>912 それは知らないなあ
主人公が中盤以降防御力0になったり
移動中仲間の魔法(的な能力)が何故か主人公のものになったり
ある通路をまっすぐ進むと次の部屋で壁の中に閉じこめられたり
エンディングのキャラの移動座標が間違ってて壁を登っていったりとかはあるけど
超兄貴の更新ってBGM関連かね?
超兄貴修正版って、音ズレが直ってるのかな?
バルーンファイト来たな。 リアルファイト多発な来週になりそうだなw
バルーンファイトは通信対戦付きのリニューアル版も欲しいなあ
やっとグラIIくるー
バルーン ファイヤー ナッハハハハハ
ドラスピとグラII同時って、タイプは違うにしてもシューティングで食い合わせるのはどうなんだろ
来週は当たり週だね MDだけは興味がないけど(斜め視点というのがいかん) それ以外はどれを落としても後悔しないと思う
>>937 縦シュー派と横シュー派両方に配慮したと考えればいいんじゃね?
まぁ俺は両方好きだから落としに行くがw
本当は来週レイノスの予定だったんだろうな・・・
>>939 そう。VCで出て欲しいけど、なんでファミコン版はナムコなんだろう。
権利関係どうなってんだ。
一番最初に出たスーパーチャイニーズもナムコだったね
>>942 バーガータイムとかDECOの初期のゲームはナムコから出てたからでは?
グラ2やっとかよ。待たせやがって。
>>945 バーガータイムもドラゴンニンジャもナムコからだなあ。
VCで出るとしたらどこが出すのだ。
それにしてもランドストーカーとかソニック3DとかMDには結構斜め視点の ゲームが出たけどあれ作ってる段階で操作方法が腐ってるとか面白くない とか気づかなかったのかねえ・・・ FCにはセクロスとかあったけど斜め視点って見た目が若干いい代償として 操作性が本当に腐るよ
バーガータイムも欲しいなあ
コナミにはグラディウス2を期待したいもんだが・・・ D3だかD4だかもうどっちでもいいから手を引いて別のところが MSXをやってくれないもんだろうか?
なぜかディスク版はDECOからの販売だった バーガータイム
>>948 マリオRPGというゲームがあってだな・・・
>>952 FC版の開発自体はデータイーストが自社でやってたんだろうね
ただ販売については当時のサード最大手ナムコに委託したと
>>948 お前が単純に頭堅くてついて行けないだけだろ・・・
レディーストーカーは名作だったぞ お前の頭が(ry
なんかすげえカルノフやりたくなってきた。 引っ越していった幼馴染のあいつが持ってたんだよなあ。 で、「karnov」で画像検索したらワロタ。 向こうでもネタにされてるんだな、カルノフ。
>>942 ファミコン時代は最初に参加したサードが優遇されてて(ナムコとか)
その会社名義で出す事が多かった、って聞いた事があるけど
スーパーチャイニーズとか女神転生とかね
後に単独で移植やリメイク出してたりするから
ナムコの件は開発会社に権利がある例が多いんじゃないの?
マリギャラなんか斜めどころか逆さま視点だしなw あれはあれで脳を鍛えられてる感じがして悪くないw
>>956 あれって元々ドラクエのアリーナ一行を題材にしたものだったんだけどね。
>>960 チュンの中村が簡単にトルネコ借りてたから
俺にもキャラ貸してくれるだろうと甘く見てたんだろうな、多分。
よし、行ってみる
966 :
965 :2007/11/09(金) 18:50:41 ID:JKiLL8q80
無理だったorz 次誰か頼む
俺も試したけど駄目だった・・誰か本当に頼む。
次スレのテンプレはこっちを採用しましょうか
301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 13:31:22 ID:kZyEfM6Y0
>>11 前から気になってたずれをちょこっと修正してみたがどうだろうか?
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
>>969 テンプレありがとうございます。
僕もテンプレやると二重になっちゃいそうなのでテンプレまかせます
前スレたてした時も二重になりまくって凹んだのでorz
30秒規制が結構辛いですね。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / M | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l M ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | X | | l | ヽ, ― / | | l X | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
レディーストーカーがアリーナだったら、 トルネコみたいに続編が出てたんだろうな・・・。 もったいなかったよな。
グラディウスがきたけど もりあがってなくてちょっと受けたw 94とグラディウスと今月欲しかったの立て続けに来たな 後は来月に期待だ。
>>971 あーそのまま貼っちまったい
次スレで修正してね
>>976 グラIIは一度盛り上がった気持ちが延期でちょっとしぼんだからw
そのうちまた盛り返すよ
ゲーサイ読んだらグラディウスDLしたくなってきたんだけど、PCEのグラ2は難易度どうなの? 今までパロディウスかGBコレのグラディウスしかプレイしてない腕なんだけど
シレン64はやく・・・
>>979 ゲームサイド読んだんならグラディウスIIって書こうぜ・・・
>>981 だから、書き方にこだわるほどのファンじゃないんだってwスマソ
ゲーサイはレゲーファンだから購読してるだけだよ
>>982 いやいや謝られてもw
記事を信じるなら誰にでもクリアできる難易度に調整されてると考えるべき
それは別として今号のゲームサイドはよかったね
ここは号によって面白いときとつまらないときの差が激しいからなあ
毎号このくらい安定してくれれば購読するんだけど
悪意をもって書いてるんじゃないんだから、表記間違いぐらい流してやれよ。
しかし今週の過疎っぷりは酷いなw
>>983 PCE版はグラも沙羅もAC版ファンには不満の出来と書いてたから、
そこまで書かれるとDLちょっと躊躇するなぁと
まあAC版なんて知らないからどれも良い出来で難易度もちょうどいいのだろうけど
ゲーサイはゼルダ特集とかは良かったけど、ゲームヒロインとかは思い入れないからつまらんかったな
次号はVC特集なのでwktk
ACグラディウスまったく知らない格闘ゲーマーで シューティングなんて全然しない人間だけど PCEのグラディウスはマジでびびるくらい出来がよかった。
>>986 グラディウスは「見た目が多少似てる分余計に違いが目立つ」ということで
より叩かれる傾向が強いけどアーケード版を知らなければ普通によく出来てるよ
サラマンダもその場復活じゃないという大きな変更があるけどこれもアーケード
版を知らなければ何とも思わないし
グラディウスシリーズの場合ハードの制約を打ち破った作品の方が高評価を
受けることが多いからね
グラディウス2もリアルタイムで見たから凄いゲームだと思うけど今の人が見たら
結構酷い評価かもしれないし
ゲームサイドの話の続きだけどコナミはMSXやX68000といったパソコンで 本当にがんばってたからなあ コナミのゲームのためだけでもMSXとX68000には参入して欲しいわ (まあ68のグラディウスはSPSの移植だからコナミは無関係だが)
グラ2って動画見たけどやけにガクガクしてない????
>>990 してるよ
MSXにはスクロール機能がないから8ドットずつのガクガクスクロールしか
できないんだよ
だからMSX2のコントラなどはスクロールではなく画面切り替え方式に劣化
してしまった
x68で98とのマルチじゃなかったゲームは 98ユーザーだった俺は欲しくても買えなかったの多くて 結構出して欲しいのあるな エトワールプリンセスとか。
993 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 19:47:10 ID:4eBYQUuEO
1000なら来月末にスーマリ3配信
1000ならサターン配信&飯野賢治復活
1000なら来月ついに版権物が初配信
1000なら12月にソダン、1月に惑星ウッドストック、2月に星をみるひと配信
1000ならメタルスレイダーグローリー配信
1000なら水晶の龍 配信
1000ならサンダーフォース配信
1000なら奇跡のハッカーインターナショナル参入
1001 :
1001 :
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