アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は22

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1名無しさん必死だな
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる

時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化

前スレ
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は21
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1186243471/
2名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 18:26:28 ID:9xFkzc230
3名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 18:26:36 ID:9xFkzc230
4名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 18:26:50 ID:9xFkzc230
テイルズ吉積の歴史

・シンフォニアをGCで発売
・シンフォニックグリーンなどのGC本体も発売
・「テイルズは子供向けの任天堂に向きません!大人向けのPSで出して下さい!」などの
 テイルズファン中高生のアンチGC意見を選別した上であえて公式掲示板に載せる
・「GCでしか出来ません」と言いながら あっさり一年後に追加要素込みでPS2に移植
・TOS発売後にニンテンドードリームで
 「今ボイス収録の仕事をしている。これがどういうことか分かりますよね?」と発言して
 GCでテイルズ新作と思わせておいてPS2版TOS発表
・GC版シンフォニアはテイルズとして世界最高の売り上げになったが
 「GC版も“ハードを引っ張ったソフト”って言われてるじゃないですか。この実績はすごいですよね。
 GC版限定のGC本体を作っていただいたりと、任天堂さんも力を入れてくださったので、とても
 ありがたかったです。でもPS2版はGC版のときより勢いがあったかな(笑)?」という意味不明発言
・ニンテンドードリームの吉積発言 「TOTは頑張った」
 「(TOTは)テイルズシリーズとして納得の行く出来に仕上がった」
5名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 23:16:19 ID:vFZVbdGk0
0Lo 070923 TGS07 NBGI Duel Love
ttp://www.youtube.com/watch?v=rrIBSFvgASY

さすが、ナムコ。
「任天堂ハードではサードのゲームは売れない!」という
持論を維持するために、
ここまで自社のソフトを貶めることができるとは。

笑い死ぬかと思ったぜ。
6名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 23:26:39 ID:xPvoqFrb0
笑う前にブラウザ閉じたわ!
7名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 23:44:51 ID:Bi/Go3lX0
完全に同人ゲーだ。
8名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 23:45:25 ID:9xFkzc230
>>5
それの最初を見て思った。

何という暗黒舞踏・・・
9 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/09/25(火) 00:01:45 ID:i/q5iscM0
               ヽ r"てノ!
             フ ̄`::::::::::::ミ、
             /:::/:::::i:::::::ハ:::::ハ
             /::/_リ从!_ハ::'、
             ',r、!ェェ`. ´ェェリ^i`
             ハ !  |   r'"!
              ',ヽ ─ イ,!,!"
               l `- ' l
             , ‐' i  /`- 、
          , -‐"   ヽ / 、  `__‐-、_
        r '"  ̄ ̄ ̄.  `´  ̄ ̄    `ハ
        |  、               ,  }
        |  ヽ       |       /   !
        |  ヾ、      人     ノ/   !
┌─────┐
|  穂喪   |
├─────┴─────────────┐
│「……悪い。体を拭くの、             │
│ 手伝ってもらっていいか?」            │
└───────────────────┘
10名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 00:17:23 ID:CxHFymPj0
>>5
それナムコじゃなくてバンダイレーベルだから。
http://www.duellove.com/
11名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 00:36:54 ID:jdfWsmxT0
>>5
何これ、同人サークルにでも外注したのか?
12名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 01:19:37 ID:x6ML/l490
同人は少なくとも美意識はあるし
仕事には意欲的だ

あとは上手下手の問題
13名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 01:29:29 ID:toWC3xUe0
同人以下とでもいうのか!?
14名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 01:36:23 ID:C6pXuSeb0
少なくとも仕事に取り組む意欲は
間違いなく同人以下だな。

なまじ、手抜き以下の作業しかしてなくても、
仕事してるんだという建前がある分、
仕事に対する意欲度は下手すりゃ、
ニートよりも更に悪いかも知れん(w
15名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 02:10:46 ID:m4ypcj7l0

  (  ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
  /  つ つ  < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

 Σ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
  (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

  ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪
16名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 06:17:43 ID:ur5YhMoC0
少しまともな事を言わせてもらえば、
舞台設定はまぁ上手いのではないかと思わせた。

あの発情しまくりの汗拭きシーンは駄目過ぎだが、
疲労困憊で動けないとか、ノックアウトされるとかの
身動き取れない状態での介護はありかと。

考え無しに作れば、今のギャルゲー風味にするか、
或いはときメモ風に作るだろうけど、女性相手なので、
数字を弄るよりキャラと弄れた方が受けるかと。
17名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 06:26:09 ID:ur5YhMoC0
あーいうのはギャップが楽しいので、
方向性として、プレーヤーはマネージャーとして
普段は強気な攻略キャラを強い相手にぶつけては
へこませて、そこを攻略する、を繰り返すような
マゾ的ゲームにすれば面白いかもしれん。

ま、どーせ無難にギャルゲっぽく作って轟沈するだろうから
ここで役に立ちそうなアドバイスを書いてみるがw
18 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/09/25(火) 06:36:56 ID:i/q5iscM0
           )     ,,、-ー:::::::::::: 、)), /
 や 思  ど   ヽ  必`::::::::::::、;;;;;::::::::- : : /  な  ケ  と
 り  い  う    ノ  ゝ:::,((((("''ノノJjノ:::.:..:.i   っ  ツ
 ま. き  だ   )  ゞ``   ,,==≡ ゞ:::,-、',  た  も
 く . り      ゙,   |;;;≦   ' U` ヾ::(上i/  こ  き  と
 ら     こ    ゙,   ヽ''Ei   - ~  |ノ)ノノi . と  れ  に
 な  奈 れ     i   l  ! _        i /::ヽ  だ  い  か
 い  無  か   ノ    l  ` _, --ァ ij / レ")::ヽ し  に  く
 か  庫  ら   ノ  i `、 ゙ , `ー ~ ,,   /  '"j)人       /
 ?  を    ノ   | i   ゙ ,   ̄ /ノ ‐'" ̄ ̄`"レ、--、ー"
  人   ノ\(     | |, -、 \_,,、</         \
` "  `ー '"   `  ( ̄    )     /            ゙
            (   ̄ ̄)     i             i
19名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 14:25:15 ID:VAZHPWkp0
WIIでシンフォニア2 DSで新作
相当なアホだな
GCの時よりアホ
20名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 16:54:40 ID:Zra44TmY0
のだめWii
http://www.nodame-game.com/wii/
焦土作戦継続乙。
21名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 16:58:34 ID:VBI2Lpey0
>>20
DSのときは、小売がかなり発注してくれて
速攻でワゴン行きになったとはいっても、バンナムはホクホクだったろうが
今回は、発注も販売数も話にまったくならない数で終わりそうだな。
22名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 17:37:11 ID:4ftpI/A90
>>20
うわぁーー
もう勘弁してくれ。
DS,PS2と両方クソゲーだったじゃん。
なんでまた作ろうって思ったの?
WiiMusic潰し?
23名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 17:48:41 ID:y0JkTUXv0
>>4
TOTの件はニンドリで微妙な表現で言い訳してたな
他の社員が
>>20
のだめが可哀想だ
24名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 19:59:18 ID:qiXMQce70
>のだめが可哀想だ
俺も全く同じ感想を抱いたw
25名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 20:46:27 ID:BfBGiauV0
のだめは既にアニメ版すら終了(しかも「次の番組」が今週で終わるくらい)してて
思いっきり旬を逃してると思うんですが
26名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 20:56:11 ID:/NPjaS4U0
イノセンスの新プロモ見る限り、地雷ではなさそうだ。

まあ、頑張ってるのはアルファだけどね。
27名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 20:59:45 ID:E71hx29x0
アルファはアルファでテイルズ下請けとして生き残るしか道が無くて必死だからな
28名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 21:17:26 ID:VBI2Lpey0
>>25
アニメは終わったけど、ドラマの方は
パリ編がはじまることが決定されてるけどな。
29名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 21:18:07 ID:ETMgdSPe0
あそこもPS2以降全然だな
30名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 21:28:26 ID:mLHaPZRi0
たとえイノセンスが出来がよかろうと、ゲームの続きモノは
売上が前作の出来に反映するっていう法則があるので

ToTの出来が最悪
→ToIの売上が最悪 + ToIの出来が良い
                →To?の売上が良い

って感じで、ToIのある程度の爆死はもはや避けられないんだよな。

それをナムコが「ほぉ〜ら!こんなに頑張ったのにダメでしたぁ!
やっぱり任天堂ハードがダメなんだヨ!ボクらは悪くないですぅ〜!」
って言い出すのは、まあ、なんというか、ナムコだなと
31名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 21:33:05 ID:ETMgdSPe0
ゲームセンターCXだけは期待してる

まあ、番組見ててもインディーズ・ゼロと石川社長しか出てこねえから
ナムコって感じしないけどさ、あのゲームコーナー行ってみてえなあ
32名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 22:09:30 ID:BfBGiauV0
CXの紹介で
「STGをある程度クリアすると有野が連射パッド買ってきて連射が可能に」みたいな要素があるらしく
結構目から鱗だった
33名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 22:24:09 ID:ETMgdSPe0
ゲームを進めていくたびに、年代が進みグラとか向上した続編が遊べるようだが

やっぱ、3辺りでグラは格段に綺麗になったけど内容がつまんなくなって
初代の方が面白いわって気分が味わえたりするんだろうかw
34名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 23:03:03 ID:gQwEfcmZ0
CX人気ってネット上では大だとしても、一般的にはマニア層でしょ
ゲームショウでCXには人少なかったし。
ナルト、ワンピースとかは人多かったぞ
35名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 23:12:14 ID:3ssEtGQ10
>>28
パリ編が始まるというか、来年正月のスペシャルドラマで前後編じゃなかった?
36名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 00:42:56 ID:CPU547Au0
>>30
「やっぱり任天堂ハードがダメなんだヨ!ボクらは悪くないですぅ〜!」
と言うのは別にナムコの勝手だが
今のナムコに任天堂ハード以外に行く所があるんだか。



37名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 00:51:31 ID:5PHjFU840
てか、そんなのどかな事言ってる余裕なんて無いっての
腐女子ゲーってな死亡フラグが立ってしまってるのに。

大きな当たりが出せなければ、1年以内にまた大規模整理だぞ。
38名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 00:53:29 ID:Ba7ETLhh0
箱○にでも行くんじゃないの?
AC6も出すし、塊も中止しないみたいだし、PS3で予定していた企画をスライドさせていく方向
プラスDLCで稼げるだけ稼いでみるとか。

今更任天堂市場に行っても優遇されないけど、箱○ならあるていどは優遇してくれるかもしれないし
39名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 01:26:21 ID:Ul3SteQW0
>>37
バンダイレーベルはこのスレの管轄じゃないでしょ
40名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 01:34:54 ID:5PHjFU840
>>39
宿主が死んだら終わりだろw
41名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 01:39:52 ID:Ul3SteQW0
ガンダムやドラゴンボール等抱えてて、
どうやって死亡できるのか、ご高説賜りたいものだ
42名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 02:53:19 ID:SgnZKowc0
>>39
あの汗を拭いてくれってやつバンダイ側のゲームなんだ?
バンダイが乙女ゲーのツボを読み間違うとはあんま思えんけど…。
43名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 04:44:07 ID:zDbptnki0
>>41
まあすぐに死亡することはないだろうが新しい客を捕まえないと
今居るファンはそのうち歳取って居なくなるのは目に見えてる。
その割には過去の名作を発掘する事しかできてないのは問題だな。
44名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 04:49:11 ID:z6SjGSbe0
新しいファンは新しいガンダムで釣るんじゃね?w
45名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 08:06:44 ID:bfpEkCzQ0
DBZはPS2になって復活したな
PS1時代は2Dも3Dも中途半端だったから売れてなかった
46名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 08:09:30 ID:JQpcUYT50
>>38
ナムコに海外で勝負出来るだけの技術力があれば
箱メインというのもアリかもしれんが
鉄拳6やAC6見てる分には海外でやっていけるとは思えん。
まして国内市場じゃ箱なんて存在しないのも同然だし。
47名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 08:40:17 ID:bfpEkCzQ0
塊とかグラフィックじゃなくてアイデアで勝負するゲームならいいんじゃないか?
そういうのはWiiの方がいいんだろうけど
48名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 08:55:41 ID:5PHjFU840
>>41
そしたらウルトラマンが身売りとかおきるわけないですよねー
49名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 11:27:08 ID:SgnZKowc0
>>45
DBの格闘は元カプコンの船水関わってるんだっけ?

>>46
国内よりはまだ戦える
単純に市場規模の差でしかないけどね
50名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 12:30:29 ID:Ul3SteQW0
>>42
ついでにのだめもバンダイ。
ドラゴンテイマーまでバンダイなのにはちょっと驚き。
51名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 15:14:24 ID:5PHjFU840
52名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 15:25:10 ID:W6MHqx2H0
>>51
ひでえ
53名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 15:54:03 ID:Tc21xZ+e0
笑わせるなwww
システム周りが同じならファミスタ見送った方がいいのか
無駄なエフェクトはドラベースの方が多いだろうし
ワゴンに並ぶのもドラベースの方だろうし
54名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 16:48:36 ID:gGZx5iVV0
なんというコピペw
55名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 16:55:00 ID:cGjYS6x10
テイルズ野球も出しちゃいなよ!
56名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 17:16:28 ID:n8S0EZhE0
>>51
ファミスタくさいなと思ったら背景同じかよwwwww
57名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 17:23:12 ID:dYECfc2i0
4,800円ならキツイな。
58名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 17:36:55 ID:W6MHqx2H0
2000本も売れりゃ黒字ですな
59名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 17:37:51 ID:7T+yuiUU0
おまけ要素で済ませるべき代物を4,800円とは…


あっぱれ あっぱれ
60名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 17:40:52 ID:dYECfc2i0
いやまだ未定みたいだけどね。
61名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 18:33:43 ID:5PHjFU840
まぁ、こういうチャレンジブルなヤツは嫌いじゃないし、
その時に使い回しをするのも悪くはないんじゃない?

その代わり昔のファミリーシリーズみたく
一回り安い3800ぐらいで出すべきだと思うけど
62名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 18:52:32 ID:Tc21xZ+e0
発売日が近すぎる
価格がファミスタ以下というのはありえないだろうし
決定的な違いはWi-Fiか


「プロ野球 ファミスタDS」
発売日:2007年11月15日
価格:5,040円(税込)
DSワイヤレス通信対応/Wi-Fi通信対応

「ドラベース ドラマチック・スタジアム」(仮題)
発売日:2007年12月
価格:5,040円(予想)
DSワイヤレス通信対応/DSダウンロードプレイ対応
63名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 19:02:03 ID:dYECfc2i0
ドラベースって
版権はフジコFと新たに書いてる人の2重?
64名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 19:12:00 ID:7T+yuiUU0
レジェンズ も糞確定らしいね  期待してたんだけど
アルゴスは株上げたみたいだけど   まぁ当然か
65名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 19:12:51 ID:SztzPYPa0
ガンコン3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070924/ggl.htm

2・初代専用ソフトにも対応しなければカワネ

つ【PS3にPSコントローラー端子は無い】
つ【そもそもブラウン管テレビ終了】
66名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 20:18:20 ID:2skxES240
>>64
レジェンドについてkwsk
67名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 21:46:45 ID:Ul3SteQW0
>>63
(C)に、むぎわらしんたろうの名前も入ってるね
68名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 23:00:32 ID:wDSJppj30
ある乙女ライターの一人称視点TGSレポート! 闘う男とハダカで語り合う!!
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/26/01294c11cdbac668caf6234d098567e7.html

>拭いても拭いてもあはははは(古?)って感じで、爆汗。
>画面の中で結城くんが恍惚の表情を浮かべて背景に星を飛ばして、
>ちょー機嫌よさそうなのに、どんどん汗が出てくるってどういうこと?

>担当の広報さんにうかがいました。ねぇどういうこと?
>「上手に汗を拭けると、男の子は気持ちよくなってちがう汗をかいてしまうんです」

> え、それは18禁ですか?

>「わかりませんが、たくさんの方に遊んでいただきたいです」

>これ以外にもあやしいミニゲームはたくさん用意されているということなので、
>1回クリアするごとに乙女は5kgぐらい水分なくなるんじゃない? と誇張気味に思いました。
69名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 23:13:40 ID:gGZx5iVV0
これはただの馬鹿ゲーと見た!
70名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 01:07:57 ID:V8KORT040
>>69
バカゲーってのはデコに失礼きわまりないな
ベラボーマンやダンシングアイ、どき魔女もバカゲーと言われるが一緒にするなんてとんでもない

デュエルラブ…社でちゃんとした企画立てられなきゃ企画専門の会社に頼めばいいのに…

71名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 01:30:01 ID:z4Vu28W20
72名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 02:44:06 ID:eb6X1y5K0
ドラベースはひみつ道具使いまくれるんならあり
73名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 04:41:12 ID:aCgNooTy0
>>70
バカゲーの定義もかなり曖昧なんでそんな事で立腹されても困る。
第一デコはデコゲーとして区別するべきだろ。
74名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 06:23:10 ID:UuIWVxlM0
お前ら、ナムコ叩きたいのかバンダイ叩きたいのかはっきりしろ
75名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 07:34:38 ID:9pM+J8VO0
バンナムの勘違い乙女ゲーに対する乙女ユーザーの反応。


 ガリガリ君チクビーズな公式を見る →m9(^Д^) プギャープギャープギャー
  ↓
 スレがネタ的に活発化 →DS買った所だしまあネタとして買ってもいいかな(・∀・ )ニラニラ
  ↓
 汗拭きイベ画像初出〜
  TGSレポ投下「イベ中ハァハァ喘ぎ声が…」 →…えっとごめんやっぱ無理かも(・∀・;)ヘンタイッポ…
  ↓
 ttp://jp.youtube.com/watch?v=rrIBSFvgASY → (゚Д゚;) ………。
  ↓
 バンナム広報のコメント 「上手に汗を拭けると、
  男の子は気持ちよくなってちがう汗をかいてしまうんです」 → (((((((゚д゚;)))))))  ←いまここ


乙女@DUEL LOVE〜恋する乙女は勝利の女神〜 その2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1190278829/l50
76名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 11:14:33 ID:i6t6JbYE0
KOEIみたいに女性だけ?のスタッフに作らせるとかすりゃいいのに
77名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 11:32:18 ID:t5+EYUbn0
それじゃ駄目だよ
作りたい奴が作る。結果的に女性だけならそれでいいが…
78名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 12:59:19 ID:5BJNThcI0
当然ではあるがレビューが世界に向けて発信されているなw
http://wiredvision.jp/news/200709/2007092719.html
79名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 15:44:52 ID:rJ4XH0ln0
アメリカにも腐女子はいるんだろうか
80名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 18:57:17 ID:egBE9umm0
>>79
ワシャワシャと群れになって居るよ。
日本の腐女子と好みや思考があまり変らないから
日本でお腐れ様に受けたものはアメリカその他でもヒットする。
81名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 01:34:47 ID:9Az5jXwR0
ナムコって終わった会社?
82 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/09/28(金) 02:51:23 ID:8T7UPzLY0
              _,,-ー----.、
             <"      "l
             '; ,、、__ソ^`7, i、
             ';'___  _,,, リ
               トーj 'ーー r
               ヽノL ヽ ノ
               ヽ∀ /
               l ー' l
             , ‐' i  /`- 、
          , -‐"   ヽ / 、  `__‐-、_
        r '"  ̄ ̄ ̄.  `´  ̄ ̄    `ハ
        |  、               ,  }
        |  ヽ       |       /   !
        |  ヾ、      人     ノ/   !
┌─────┐
|  homo   |
├─────┴──────────────┐
│「……体を拭くの手伝えよ              │
│             逃がさないぞ」        │
83名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 14:05:55 ID:cIRTlEKb0
>>81
特定の人たちにはそうでもないんじゃね
アイマスとかで
84 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/09/30(日) 20:57:01 ID:vyahX3fL0
ttp://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1191047062/l50

1 名前: 留学生(栃木県)[] 投稿日:2007/09/29(土) 15:24:22
往年の名作アクションRPG「ドルアーガの塔」がアニメーション化される。
来春、テレビで放送される予定だ。タイトルは「ドルアーガの塔〜the Aegis of URUK〜」。
ナムコ(現バンダイナムコゲームス)が1984年に発表した「ドルアーガの塔」は、
もともとはゲームセンター用のゲーム。
謎を解き、敵を倒しながら60階の塔を登っていく難解な内容だったが、
その後テレビゲーム機用のソフトも出て、人気が高まった。
今回のアニメ化にあたっては、オリジナル版の制作者、
遠藤雅伸氏をスーパーバイザーとして迎え、原作からの世界観を引き継いでいるという。


放送にあたっては、パソコンのオンラインRPGも展開し、アニメとの相乗効果をねらう。
「日本発で、国境を越えて遊んでもらえるゲームにしたい」と制作陣は意気込んでいる。

ttp://www.asahi.com/komimi/TKY200709210242.html
85名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 00:09:56 ID:GN58S1Cb0
>>83
リッジ6とアイマスとショパン持ってて、
Bt塊魂とAC6を予約済みな俺は確実に特定の人。
テイルズとかはほんとにどーでもいいけど。
86名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 00:41:20 ID:yZ7/Eae80
俺はCXが確定でAC6が悩んでるところだなあ
アーケードでは鉄拳は確実にやる
87名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 01:11:59 ID:4mhXO1+70
完膚なきまでに死んじゃえばいいのにナムコ
とは思うがAC6と美塊魂はやりたいんだよな俺
88名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 03:00:25 ID:0MQXDwn00
嗜好が細分化されてるところではハードが高価格だと非常によろしくない
89名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 03:29:10 ID:c8LvtdMpO
>>85
おぉ、完璧に俺だ
ここまで一緒だと恐ろしいな
90名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 03:43:02 ID:pg2qZNXi0
セリウスって何か活動してんのか
91名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:54:02 ID:Sn5dvM9z0
age
92名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:02:18 ID:8TR5+uFl0
>>85
それに加えてテイルズもやりてー。
でもWii版の動きがなかなかないぞ。これだからアンチ任天堂って言われるんだ。
93名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:11:35 ID:orOZw5m00
テイルズって製作は日本テレネットでしょ?
94名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:12:12 ID:gPAUKSwXO
>>85にリメイクTOD足したらまんま俺だなw
あとは、キャリバー4もキャラエディットがあれば手を出すつもり
95名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:20:10 ID:dyEMKJ5g0
>>93
DS版テイルズは、アルファシステム
Wii版テイルスは、ナムコ・テイルズスタジオ(Sチーム)
96名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 12:55:07 ID:kVt8KFtG0
初代ファンタジアの元になった企画&開発がウルフチームなだけであって
特にテレネットが絡んでるわけじゃないよ
97名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 21:19:16 ID:ZpBicHFg0
>>95
ラタトスクの開発って新規チームじゃなかったか?
Sの人も何人かはいるらしいが
98名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 09:32:56 ID:9UpGWi8b0
ウルフチームってPCの黎明期だから相手にされていたメーカーの典型だよな
最期にテイルズが生まれたからいいようなものの、それまではギャルゲーと糞ゲーまみれで酷かった
超劣化スクウェアといえば分かりやすいかな
99名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 12:41:05 ID:2cwca5HR0
つまりグラナダやソルフィースがカスだといいたいのか?
100名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 12:45:03 ID:VvUQyK4M0
カスじゃん
101名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 16:01:56 ID:hRfuROQE0
テイルズよりも面白いけどな
102名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 19:12:41 ID:yYJ0hkzE0
日本テレネット、ウルフチーム、飯島健男がPCクソゲー御三家だったな
103名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 19:30:18 ID:1aNQXClI0
>>102
ザイン、ソフトプラン、ハート電子だろう
104名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 20:50:54 ID:p2Y6s4Fx0
ザインソフトは外せないよな
105名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 20:56:19 ID:6NkWU5J50
一瞬、サンソフトが入ってるように見えた
106名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 00:19:58 ID:j76V/mYg0
日コン連ははいらないのか
107名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 23:51:13 ID:kV+QFw0B0
スレ住人が当たり前にこういう会話を繰り広げられるところに
ナムコの歴史を感じた
108名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 00:28:38 ID:D0Lc10nb0
まぁナムコはWiiのコントローラはずるい、逃げだといってるようだからあいかわらずだな

つまり
リッジレーサーのハンドルやたいこスティックは逃げ

プロップサイクルは風使ったり究極の逃げ
109名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 00:52:19 ID:utAzAhAb0
>>108
 かつてリブルラブルを出した会社の言葉とは思えんな……。
110名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 00:59:46 ID:lcAt11tV0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071005/3h.htm?ref=rss
「WiiやDSのようにコントローラを変えるのもずるいと思う。
ゲームの歴史が始まってまだそんなに経っていないのに、
従来のコントローラでやれることはまだたくさんあるはずなんです。
だからといって、今までの据え置き機だけがいいというわけじゃないですけど」

塊魂の人って、前にも問題発言してなかったっけ?
111名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:06:08 ID:rg4tHpvT0
別に一個人の発言としては有りじゃないの
これが会社の方針なら終わってるかも知れないが
112名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:16:22 ID:D0Lc10nb0
公の席でいうのだから会社の方針と同等と捕らえるのは普通では?
飲み屋で身内に言ってるのとはわけが違うんだぜ?
113名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:18:34 ID:kAi5u/vp0
>>111
アーケードゲーム作ってないゲーム会社の人間なら大目に見てやっても良いかな?って感じだが・・・
114名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:20:07 ID:FKsfZswY0
虚勢を張るのはナムコの伝統
キヌが良い例
115名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:21:37 ID:vQpXcjOr0
別に色んな考え方があっていいと思うけどな
116名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:34:03 ID:D0Lc10nb0
>>115
ファーストならともかく、サードの契約して出させてもらうという形態なのに
取引先に聞こえるように発言をするってどうよ

いろんな考え方があるのはいい
ただしそれをその場で口に出していいかどうかは社会人ならわかるはずなのだが・・・
117名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:36:32 ID:wu7jki+Y0
>>115
騒いでる方に言ってんのか塊の人に言ってんのかワカラン
118名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:42:56 ID:kcS2Prsx0
十字キー>アナログスティック>タッチペン、リモコン

大きく分けてこの三世代だよな
なんでアナログスティックまで従来のコントローラーに入れてるんだろう
119名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:49:12 ID:LPWPgmgN0
ずるいというのは相手が勝ってるから出てくる言葉だけどな。
こんな言葉が出てくる以上ナムコの中はこんなんなんだろう。
WiiコンもDSも従来の操作もできるということを意図的に無視した
ネガキャンやってるしこいつもうセリウスに押し込められて
後が無いからすき放題いってるんじゃない?
120名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 02:04:05 ID:kAi5u/vp0
>>116
しかも自分もその操作系使わせてもらえるのに「ずるい」ってのは理解を超えてるな。
何がどうずるいのかサッパリ分からん。
121名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 02:38:45 ID:WvfTknxM0
そもそも従来のコントローラを確立させたメーカーは…
122名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 02:41:36 ID:oGKbo9ec0
縁日でコードパクって、あの出来だからな
そりゃずるいって言いたくもなるだろうよ

任天堂はいい迷惑だ
123名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 07:22:11 ID:WAw73Bb80
最近のナムコ発、従来操作の出来良いゲームって何かあったっけ?
映像が綺麗になっただけの続編ばかりのような気がするんだが・・・
124名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 07:23:26 ID:UejZQsjp0
クソゲー作ったやつらをZIP親方みたいに逮捕とかできんのかな?
125名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 08:28:06 ID:rg4tHpvT0
>>116
誰も彼もが「Wiiリモコン素晴らしいですね」発言でお茶を濁されてる方が
不健康な状態だと思う

高橋慶太も、もうちょい上手く話せなかったのかな、とは思うけど、
塊魂は(作ってみたら)思ったよりもそれほどおもしろくなかった、
って流れでの一連の発言は、納得できる部分も多々あるのでは。
126名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 10:42:38 ID:2KVIqI5z0
文脈も何も、任天堂がどういう考えの末にリモコンに行き着いたのか分かってねーじゃんコイツ。
127名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 12:31:57 ID:WfdjLARS0
>>125
不健全ってw
別に素晴らしいとマンセーしろとは誰も言ってないんだが
取引先のツールを使ってるのに文句言うのは社会人としてどうなのかと言ってるだけで
なんでそこまで高橋を持ち上げるのかわからん
信者なのか?

>って流れでの一連の発言は、納得できる部分も多々あるのでは。

この一文がキモイ
128名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 12:47:26 ID:nrZEROTq0
時々見るナムコ(支持)穏健派の書き込み
129名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 13:16:57 ID:UejZQsjp0
ナムコは安定しているように見えるけど、実は停滞しているだけなのを
認めたくない人が多いね。
俺はひたすら続編だけを画面綺麗にして作り続けて、どこまでも真っ直ぐにいって欲しい。
130名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 13:17:27 ID:2KVIqI5z0
そもそも高橋の言い分がピント外れもいいとこなんだよ。
従来型の入力デバイスにまだ可能性があると考えて追求していくことと、
新たな切り口のデバイスを開発することは別に両立しないわけじゃないだろ。
今までだってトラックボールやループレバー、スティック2本やボタンのみの操作とかもあったし、
現実にあるものを模したものでは銃型や楽器型、レースゲームの運転装置型、
果てはターンテーブル型や電車の操作機器型さえ生まれた。
で、それらのゲームで高い評価を得たものはちゃんと存在するわけで、
であれば手に持つタイプのコントローラーに拘泥する必要なんてない。

引き合いに出して悪いが>125の
> 誰も彼もが「Wiiリモコン素晴らしいですね」発言でお茶を濁されてる方が
> 不健康な状態だと思う
なんてのはそもそも論点がまるごとズレてると思うよ。
131名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 13:28:26 ID:2KVIqI5z0
訂正、手に持つタイプでなく両手で持つタイプな。
ファミコン型と表現したほうがよかったかも知れんが。
132名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 13:51:15 ID:5wOGOuQU0
Wiiにも最初からクラコンを同梱しておけば
こんなこと言う奴も出てこなかったかもな
リモコンが気に入らない開発者はどうぞクラコンで作ってください、って言えるし

もっとも、リモコンだって横持ちすれば従来のファミコン型コントローラーになるんだけどな
ボタンが足りねえ?
従来型のコントローラーでもやれることはまだたくさんあるんだろ?
133名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 13:59:05 ID:kAi5u/vp0
>>130
そうそう。それを今までいろんな入力デバイスをゲーセン用に使ってきたナムコの人間が言うなよって。
SCEとかMSとか家庭用ハードメーカーが言ったとしてもカン違いもはなはだしいのに、なんでサードの人間が言うんだよ。
134名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 14:12:08 ID:rg4tHpvT0
>>128
スレの雰囲気が戻りつつあって正直安心したw
バンダイネタで無理やり叩いてるくらいなら、このスレいらんし
135名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 14:12:24 ID:Nt8+K9hy0
高橋はWiiがレボリューションだった頃にリモコン批判しちゃったせいで、
引っ込みがつかなくなってしまっただけに見えるんだがな。

第一従来のコントローラーって言ってる割には、
塊自体レバー2本とLRっていう超変則操作じゃねえか。
PSのコントローラーだけにしか使えず。それ以外は更に変則的になる。

下らん批判言う前にとっととのびのびボーイ出せと。
136名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 14:21:47 ID:ncMSJ1080
だいたい従来のコントローラー自体、
任天堂ハードで普及したもんだからな。
137名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 14:28:20 ID:nrZEROTq0
バンダイネタは厳禁って次スレに必要かもね
ただの叩きスレではないし
138名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 15:12:01 ID:vDEU5V1X0
age
139名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 15:26:38 ID:2KVIqI5z0
主観だけど、PS1でリッジレーサーの操作感のためにネジコン出してた頃のナムコの方がまだ輝いてたよね。
あの頃ナムコに在籍してた開発者が高橋の発言聞いたら顔をしかめるんじゃないかな。
140名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 15:50:25 ID:CtuAStp80
逆に考えるんだ。
高橋は考え方がおかしな人だからこそ、塊魂のようなゲームが作れたんだと。
141名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 15:53:46 ID:nrZEROTq0
というか、素直に任天堂が嫌いと言えばいいのに、
わざわざ入力デバイスの話題を持ち出すのが余計って話だろう
142名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 16:00:01 ID:bY96bv2I0
>>141
結局それが聞いてて苛立つ原因だと思う。
任天の全てが気に入らない、俺は俺のやり方で天下を取る!
と、はっきり宣言するなら支持するやつがどんどん増え・・・



・・・ないか
143名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 16:03:13 ID:nrZEROTq0
>>142
それだったら俺は支持するけどね
「京都人がねちっこくて嫌い」
みたいなねちっこい悪口を言ってる姿勢が気持ち悪いんだから。
中村雅哉の人格に由来する問題なんだろうけどさ
144名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 17:14:07 ID:WvfTknxM0
もうナムコが据え置きハード作ればいいんじゃね?
145名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 17:31:59 ID:JUB0O1To0
高橋慶太がリブルラブルやイシターをディスったと聞いてやってまいりました
146名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 17:45:40 ID:WAw73Bb80
何故かTOの黒ランスロットの話を思い出したわ
147名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 17:47:48 ID:2Q6nS4vt0
ミュージアムのアサルトをアナコン完全対応にしなかったのはどこの馬鹿メーカーだよって感じだな
148名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:34:32 ID:qZXQqojG0
任天堂が悪い
149名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:53:47 ID:Nt8+K9hy0
>>140
塊作った頃は、ゲーム業界から外れた思考しているという意味では、
おかしかったし、だからこそああいったゲームが出来たと思う。

今は、たんにダメなゲーム業界人と化してるのが問題だろ。
150名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:59:57 ID:XXhUVmi70
>>149
それを他のゲーム機のせいにしてるのが最大の問題だと思うよ
151名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 20:02:01 ID:qZXQqojG0
できる奴はナムコを見限るってのが定説だからな
居座ってる似点で評価が落ちるなw
152名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 20:26:59 ID:2cvfl+1BO
ナムコは昔から任天堂よりマシなソフト作ってるからな。
箱○に注力していいソフト出してるし応援したくなるわ。
153名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 20:59:21 ID:nc9mt3DO0
>>152
本気で言ってるの?
154名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:23:33 ID:XXhUVmi70
「昔は」良かったよ。「昔」は
155名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:32:36 ID:nrZEROTq0
80年代なら任天堂より上と言えたかもね
156名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:43:54 ID:e3Fl0sxF0
スレタイの話なんだが・・・765ちゃっかり生き残りそうだな
国内メーカーの中では結構判断早かったんじゃね
PSWの住人だったのに
157名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:48:55 ID:2cvfl+1BO
>>152

本気本気。PS2時代のテイルズ連発には呆れたけど
V&Vとか隠れた名作も出していたし。
任天堂もマンネリ連発だし他メーカーのことはいえないだろ。
任天堂はSFCでおわったメーカーじゃないの?
158 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/10/06(土) 21:50:52 ID:m76bHF4M0
>>157
    _____
  ,r '´____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  ( 人__祖煮居命_)
/ /\ \    |/  -◎─◎- ヽ| 
| |   \ \(6|    (_   _)    |6)
| |   /\ \(  ∴) 3 (∴  )  
| | rnl`h  \ \ .  ,___,.   .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'
 \ \立ち入り禁止 > /
    ヽ、______,,/
159名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:55:05 ID:lztDSRCd0
まぁ別に、どのハードにも手抜きせず面白いもの出してくれればいいよ
160名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:59:29 ID:2cvfl+1BO
>>158

そんなにホントのこと言われて悔しかった?謝ろうか?
161名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 22:05:48 ID:nrZEROTq0
任天堂は64ではじまったメーカーというのが常識
162名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 22:14:21 ID:bu9gxpSk0
ナムコは16ビット機から終わってたメーカー・・・・
163名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 22:18:23 ID:nrZEROTq0
ナムコはPS1の頃一度再生しただろ
そのへんは冷静に見積もらないと
164名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 23:04:33 ID:JbuGIyJb0
EAとか海外のメーカーはWii発表時に
「この革命的なデバイスと出会えて、我が社は幸せです。」
みたいなコメントを次から次へと出してたけど
半年後には「PS3や360に力を入れすぎて業績が伸び悩んだ…」なんて言ってたからな
心にも無いお世辞を言って何にもソフト作らないメーカーよりは
手厳しい意見を言いつつもちゃんとソフトを作るメーカーの方がいい

文句だけ言って何も作らないのは論外ですが
165名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 23:11:17 ID:wWXmomBN0
>>160
ナムコ信者って痛いなあ・・・
ナムコのゲームはDCのソウルキャリバー以降個人的にイマイチ。
166名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 23:11:43 ID:JhVjKjGh0
今週のファミ通に龍が如くの名越の話が載ってた
世の中みんなDSやWiiに流れてるけど
俺はあえてその流れに逆らいたい!とかなんとか
こういう人に限って世の中みんなPS2のときには逆らわなかったんですよね
167名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 23:17:33 ID:wWXmomBN0
>>166
名越はGCでモンキーボールやF-ZERO開発してたから、完全に決着が付く前は流れに逆らって
いたと言えるかもしれない。
168名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 23:22:49 ID:lztDSRCd0
名越っていうかセガは逆らってたけどな、いつも
169名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 23:25:21 ID:JhVjKjGh0
>>167
あえてDSでZ指定ゲームを作りたい(笑)とも言ってたな
その割にはGCやDSやWiiの初期にモンキーボール出したり
流れに逆らわず任天堂ハードを子供向けと断定したかのようなソフトを
率先して出したのはどこのどいつだと問いたい
170名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 23:47:36 ID:kAi5u/vp0
モンキーボールは旧箱にも出してたな。
っつーか元はアーケードだしいい加減名越の話はどうでも良い。
171名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 01:09:48 ID:x/45UZOf0
>>144
ハードの技術者は3年ほど前までにリストラ完了しましたが?
172名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 02:33:33 ID:V9lTi4CU0
んなわけない
173名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:37:21 ID:7mL6rPWE0
>>171
居残り組がよく言う台詞だな
174名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 13:39:04 ID:Sy1svRTo0
むしろ、よろこんでバンのほうに・・・・・・・
175名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 23:45:28 ID:FD/b+Zbh0
ケムコ
176名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:54:27 ID:erVdbqcm0
>>137
主張板扱い
177名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:11:04 ID:bnCTixkC0
なにその亀レス
178 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/10/09(火) 11:32:53 ID:EsvLqRg00
          -‐ヲ::::::::::::::::;::;::::;:;;;;ヾ`
          /ハハハヾ、ヽヽヽハ::::ハ
          /,!l { 、  _,,、ヽ! },、:::::ハ
          !.V ヾ. ̄ィエフヽ l ノ、}:::il`
           ヽゝ!ゞ ::::::::: "r<"::!`
            ヽ,__   / i:i:::|
             ヽ ̄ /  !ハiゝ
           ,- 、_`´ヽ    , ヽ
          /   ` 、 ̄ |、  /,  \
         | 、    \ i , /ノ.    \_
         |. }     `ゝ'‐-- 、,,,,,,   >- 、
         | i     ,             .`
         | }     /
         | /,.--、  ´         ,
         .|/ ! .rmi、        ,, -"ヽ
         .}' ー'、_,)      --‐'"  / i
        /.   /           /  |

悪い・・・しゃっくりを止めるの、手伝ってもらっていいか?
179名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 02:20:28 ID:0NLnsyMH0
I want you to transplant TEKKEN5 DARK RESURRECTION also to PS2.
180名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 18:34:57 ID:fZZWu7Fm0
>179
Where do you come from?
181名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 18:41:09 ID:ApjvlkV90
WiiFitが8800円と発表されたが
何故ガンコン3はあんなに高いんだ
技術的には良くある物だし、強度に気を使う必要があるとも思えんし・・・
182名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 18:50:30 ID:uH5EXPtS0
WiiFitはバランスボードが6800円、ソフトが2000円くらいだろう
183名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 19:36:10 ID:ApjvlkV90
調べてみたら
ガンコン2同梱版タイムクライシス3もほぼ同じような値段だった
開発費が上がってるのも考えるとそんなもんか

ぼられてるような気もするが
一部ユーザーに対して売るタイプの周辺機器では量産効果は期待できんか
184名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 21:18:04 ID:r2Xtz/Tz0
DSで旬を逃したので懲りたのか、いきなりもじぴったんWii来たな
185名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 23:43:08 ID:hF7h27N00
>>183
ガン型コントローラーはガンシュー以外にはほとんど使い道が無いし、
そのガンシューを出すメーカーもセガとナムコぐらいしかないからな。
従来のガン型はブラウン管テレビにしか使えなかったってのも大きいと思うけど。
186名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 01:12:02 ID:2kMrnbX20
>>185
ときどきでいいのでコナミのことも思い出してあげてください。
187名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 01:37:45 ID:qc44lTgc0
>>185
カプコンもバイオとなんかのガンシュー出してなかった?
188名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 01:54:25 ID:zyTCDzcc0
>>186
コナミはハイパーブラスターだし。意地でもガンコンは使わないでしょ。
個人的にコナミのガンシューは好きなゲームが多いんでもっと移植して欲しいんだけど。

>>187
そう言えばガンサバイバーあったな。
どうもガンシューといえばアケ移植ってのが頭にあったんで忘れてた。
あれのアーケード版はナムコが出してたけど糞つまらなかった。
189名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 09:45:46 ID:J8uhnV+p0
もじWiiったん
190名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 10:12:35 ID:5D+h50hLO
大きめの周辺機器は数売れる見込みないと量産して在庫の山になったら悲惨だからな

セガがPS2のバーチャロンと一緒にツインスティク出そうとしたけど、需要考えると量産出来るものでもないし一台辺り次世代ハードが買える値段になって諦めたと言ってたな
191名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 11:33:14 ID:X5M9Mfkx0
鉄騎でそれをやってしまったカプコン恐るべしw
192名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 15:22:16 ID:ZdnUhMmQ0
>>185-187
エコール
193名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 20:37:31 ID:DhFclXn00
>>190
正直「そこでツインスティック出さないでどうするんだよ」とは思ったけどな
ソフト的に完全移植できたって操作系が再現できなかったら意味ないじゃん
194名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 21:00:37 ID:nJfPK81N0
ツインスティックは残念だった
ソニーがカンパしてやってもよかったのにな
で、鉄騎のは黒字だったの?
195名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 21:02:39 ID:S4F+x1H10
あれは、黒字とかとは別次元で褒め称えたい
196名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 21:12:31 ID:IWM3HRFu0
あれは考える奴も商品化する奴も買う奴もみんないい意味で馬鹿だ!
197名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 22:07:56 ID:Zvk+a0wI0
>>194
鉄騎自体は黒だったが、鉄騎大戦でそれがそっくり倍の赤になった(w

…あの当時に家庭用で戦場の絆と同じことやろうとしたんだから、
当然と言えば当然だが、そこまでやり抜いたことも含めて、
いまだに開発者間では伝説となってるが(w
198名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:27:14 ID:nJfPK81N0
戦場の絆は家庭用とAMで繋がるのなら欲しいな。
家庭用のみだと過疎りそうだし
199名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:43:47 ID:dzqij2je0
いっそ、任天堂がその手の馬鹿をやらないかなぁ・・・?

金余ってるんだし
200名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:01:11 ID:1slFQ2GW0
バカな事やらなかったから金が余ったと考えるべ。
201名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:03:43 ID:dzqij2je0
>>200
でも、時々意味不明な馬鹿やるじゃん
ロボットやら、オンライントレードやら、VBやら・・・

まあ、トレードは今頃になって血肉となったがw
202名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:26:28 ID:stZxIVDO0
>>201
すべての馬鹿行動が後々血肉となるのが任天堂の恐ろしいところ
ナムコもこうだといいのに
開発の連続性がなさすぎ
一貫してるのはアンチ任天堂ってところだけなんじゃないかと思える
203名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 01:14:27 ID:dbDC2W9e0
>>199
俺はDSの2画面&タッチペンもWiiのリモコンも、最初見た時は
馬鹿やってると思ったけどなあ。
Wiiバランスボードだって、大量売りの価格設定にしてるから
コケたら大赤字だ。

成功してるからみんな慣れてそれが普通になるが、冷静に考えると
任天堂ってバーチャルボーイみたいなチャレンジ馬鹿やってる事が
多い気がする。
204名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 01:21:16 ID:tGKLBBro0
スーパースコープもアホだったと思う

皆が光線銃出してるところにバズーカはねえだろw
205名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 01:35:11 ID:QWjsnc0t0
通信も音声も銃もファミトレもファミコンでやってんだよな〜
2画面もゲームウオッチだし。
そう考えると任天堂の先見の明は異常
206名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 01:54:48 ID:stZxIVDO0
疑似科学を動員しまくる体質も変わってない
ラブテスターとか
207名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 02:30:29 ID:xD8bXwEJ0
今じゃあ超優良企業だが昔は会社が傾くほど冒険してたからなぁw
資産をたっぷり確保してるのも色々チャレンジする為らしいし
208名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 02:40:26 ID:tPPjU4gV0
昔のファミリーベーシックとかも、開発環境の整備に繋がった・・・






のか?w
209名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 02:55:41 ID:2Hmh1qkC0
プログラミングの楽しさの原体験に
ファミリーベーシックがあるプログラマもいるかもしれん
210名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 02:59:15 ID:kevQTX180
スーパースコープの体験でプラグラマに目覚めました
211名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 03:00:43 ID:vPW846OP0
>>209
そんなのよりはまだMSXの方が多いよ。
212名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 06:34:17 ID:i+dxQHb00
ファミリーベーシックはエキサイトバイクやロードランナーのエディットモードを
カセットテープに保存する為の仲介デバイス。
213 ◆XcB18Bks.Y :2007/10/12(金) 06:42:29 ID:YMYBDC8O0
ファミリーベーシックはRAMが少なすぎました。
おかげで出来ることが非常に限られてしまいました。

ファミコンは値段の安さとそれに似合わぬ圧倒的な性能で成功しましたけど
ファミリーベーシックは逆に値段を下げるためにRAMを削りすぎて失敗しました。
ファミコンの成功体験から値段を安くしなければならないという発想に縛られたのかもしれません。
214名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 08:57:28 ID:knMxftsqO
>>211そりゃそうだろw
ファミリーベーシックでプログラムに目覚めた奴もいるかもしれないって言ってるだけだろ
215名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 09:48:15 ID:3zxFcUSs0
ファミコンからして、既に当時の技術レベルから言えばもうちょっと性能は上げられてたからな
それを値段が上がりすぎるという理由で、敢えてあのクラスに抑えてたわけで。
216名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 13:16:00 ID:kevQTX180
次にWiiでだされるテイルズもまたなんか問題おこしてくれんの?w
217名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 15:10:16 ID:QQerVKBN0
ヘボくは見える >テイルズ
ただ、MHのPSW離反によって空気読むかもしれない、読まないかもしれない
218名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 23:09:42 ID:PwSKamY/0
むしろMHが離反したことで、PS陣営で発言力はNo1に!
と、本気で思ってそうなのが今のナムコだが(w
219名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 23:46:55 ID:RKsa2MJN0
氏ねナムコ
220名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 02:32:50 ID:pkfEQEXT0
株価あげてよ ナムコさん
221名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 06:53:20 ID:ShGR8JsG0
>>204
みんなが光線銃って・・同時期に出てた「セガバズーカ」を知らんのか?w
日本では出なかったが、任天堂がバカならセガもバカだったって事だw
222名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 09:52:34 ID:nT3waIYG0
むしろバカをやらなきゃセガじゃない

そしてバカをやらなくなったナムコは救い様のない馬鹿に成り果てた
223名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 11:40:03 ID:G4MtgJMK0
>>221
Menacerのことかい?
アメリカ向けでゴツいが、ありゃガンコンだ
http://www.sega-16.com/Sega%20Gear-%20Sega%20Menacer.php

真のバカはこっち
http://www.youtube.com/watch?v=mMW9HSrljhA

224名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 11:48:07 ID:k02p6msGO
スマブラにパックマンとか絶対やめてほしい
225名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 12:30:43 ID:8uggua9h0
さすがにパックマンなら出る資格はあるんじゃないか
ナムコが出そうとするわけないけどな
226名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 12:34:21 ID:NuwL2HRY0
出すならカプコンから岩男だろう。
wiiにMHが移ったし。
227名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 13:27:33 ID:YtLbvEKE0
>>225
大喜びで承諾するに決まってんだろwていうか打診してんじゃねえの?
マリカだけでなくスマブラもお願いしますよーwとか。

死んでも御免蒙りたいが。まぁそうだなぁ・・ピノなら許せるかな。
ソニックより早くしてセガから苦情きたりしたら尚良しw
228名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 13:49:37 ID:R5GFtz7w0
ナムコならギルかワルキューレ使いたいなあ
ホリタイゾウも良いし、景清も良い

なんだかんだで昔のナムコには好きなキャラ多い
229名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 15:42:48 ID:8zma+Rp50
ホリタイゾウは昔のナムコじゃないだろ。後付設定。
230名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 17:31:36 ID:M9t66q4f0
出してもらえてもせいぜいアシスト
231名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 22:15:40 ID:TGNNiwrl0
>>223
知ってるとは思うが
MDのターミネーター2は確かメナサーに対応してるんだよね。日本じゃメナサー出てないのに
232名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 23:33:17 ID:ylnCyeyr0
自キャラの名前が後からついただけで
ディグダグは昔のナムコでしょう
233名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 23:35:58 ID:y+91MjXs0
だったらディグダグって言えばいいんだよ。
わざわざホリタイゾウなんてウホッな名前出さんでも。
234名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 23:40:05 ID:uVHGRL8m0
ナムコスーパーウォーズじゃホリタイゾウじゃなくてディグダグで出てたな
外見もディグダグのアレで
235名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 00:03:46 ID:vmQrLuZt0
子供が3人いるやつか

ナムカプ2が無理ならDSでナムコスーパーウォーズ出さんかなあ…
何故かバンダイ発売だったし、自爆テロもないだろ
236名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 00:21:37 ID:Rh4FCSGB0
ドリラーとかナムカプは旧ナムゲーにクソ設定かまして最悪だ

スマブラとWii買うからナムキャラ徹底排除で願いたい
今のナムキャラってアイマスとかだろ?いらんいらん
237名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 00:39:07 ID:Uem2CbSp0
任天堂ハードでそこそこ仕事してたキャラって、
最近(と言えるほどでもないが)だとドリラーとクロノアぐらいしかいない罠。
238名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 00:45:37 ID:HH1TwwKM0
ゲームの歴史を背負っているかが重要だからな。>他社キャラ
スネークも昔から居るし。だが歴史があってもパックマンは要らん。
ナムコは糞だからな。
239名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 00:52:11 ID:B9Gn+eGB0
ナムコはゲームづくりが適当な糞会社だからいらねーよ
240名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 01:01:24 ID:BExXoREE0
黄金時代を知る者としてはマジ泣ける
でも確かに今のナムコは糞
セリウス組はこのままクビ?
241名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 01:05:22 ID:Uem2CbSp0
そういやあ、
できて大分経つって言うのに発表すら無いってのも凄いな<セリウス

本当に隔離目的だったりしてなw
242名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 02:34:03 ID:BNVGpDL+0
いまは何もしないほうが損害がすくないと判断したんじゃね?
243名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 07:58:29 ID:BEX2VAku0
パックマンCEは久々に黄金期のナムコを感じた

まぁナムコってよりパックマンの生みの親はやっぱり凄かったって事なんだが
244名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:47:18 ID:BExXoREE0
リブルラブルもすごいよ
社内政治的には糞みたいな人だったようだが
245名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 01:54:08 ID:A7uK4gOj0
そういや、ナムコ開発のファミトレWiiってどうなったっけ?
12月1日にWiiFitが着弾したんで、すっかり忘れてたが、
確かWiiFitより後だったような…

あと、ドラゴンテイマーDSの発売日がよりにもよって、
オプーナ様の発売日と被ってるのに気づいて吹いた。
どんだけ間が悪いんだか(w
246名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 01:58:13 ID:Ew1i/o220
オプーナじゃなくてマリギャラにしとけよw
ってか、AC6と同日なのが一番わけわからん
247名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 02:03:48 ID:hgnLDk0h0
>>245
>2008年 発売予定
>価格:未定

だね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070918/fta.htm
248名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 02:10:01 ID:eJeVcnCW0
>>246
ジャンルもレーベルも違うし、仕方が無い
249名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 07:31:47 ID:O+F5yu8g0
ドラゴンテイマーは塊魂のキャラも出てくるしナムコブランドかと思ってた
珍しくいいアイデアのオリジナルRPG出すと感心したんだが
250名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 10:57:55 ID:5nvaOqVh0
age
251名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 18:11:40 ID:hvPdIBn10
良作かどうかは別にして、
アイデアもオリジナルもないだろw
252名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 18:42:21 ID:PJJNxmPE0
そうか?
マイク機能にこれだけ注目したのは珍しい気がするが
253名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 18:54:04 ID:QRaKZavV0
すでにハドソンからほぼ全く同じアイデアのゲームは出てるものの
発表自体はほぼ同時だったはず
254名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 19:45:52 ID:9zW59Qsm0
255名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 11:22:49 ID:Oip7gJl50
テクモが音召喚ゲー出していたような…
256名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:25:32 ID:NKKd8A7p0
ケムコ
257名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:15:05 ID:WeIXS3ox0
ファミベやMSXか懐かしい
ぴゅう太もこの時期だっけ?
16bitで日本語ベーシック搭載機だったような気がする
258名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:24:54 ID:ojfD5Rri0
塊も課金DLCで行くそうだ・・・味をしめやがった
259名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:37:50 ID:EDtj4p5m0
今から考えると、「ナムコ×カプコン」って凄い組み合わせだな…
260名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 12:03:11 ID:QjqmLOA10
酒と泪と男と女
とか
部屋とYシャツと私
って組み合わせもどうかと思うけどなw
261名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 12:46:50 ID:GkoFAGvI0
ナムカプをwiiに移植+αって事なら
やっぱりモノリスが直接手がけるんだろうな
262名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 19:46:42 ID:nuxVy8Aq0
>>257
ナラバ ニ イケ
263名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 19:55:42 ID:UBfFELOv0
264名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 19:57:38 ID:vE9EYcLv0
8頭身のロイドはキモい
265名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:10:01 ID:YKcVuMbU0
海外向けアピールだろうな
266名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:04:19 ID:0f/jKsEW0
実際北米の連中は狂喜乱舞してるようだ
日本とは反応が両極端だな
267名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:22:07 ID:3JSJfKdn0
これはふいたwwwwwww
テイルズキャラはリアル調にしちゃだめだろwww
268名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:31:54 ID:bXXbPlcj0
>>263
ロイドwwwwwwwお前誰wwwwwwwwっうぇ
269名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:30:48 ID:HLlUlfTa0
うっうー
270名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 21:13:18 ID:wYPDRk7g0
アーケードのワースタに8頭身ナジャヴがいても誰も騒がなかったのに
271名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 21:16:36 ID:Ns3AQTex0
8頭身モナー思い出したwww
272名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 21:41:22 ID:D7d47tqj0
セガも空気読めない会社だったけど
ナムコもすげぇなぁ・・・
273名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:18:26 ID:PsHEAdi50
みなさんもNINTENDOU/INOTI!!ですか!?ぼくもです。ソニー嫉妬です。勝ち組PSムカツキ!ナムコも裏切る矢賀って!ぶひー
274名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:43:39 ID:ZqaPr1ho0
葬式スレに篭ってろ、な?
275名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 14:37:35 ID:5Q1Y/A+z0
276名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 15:52:08 ID:Hwp4Em/A0
>>275
wiiユーザーも舐められたもんだな、としか
277名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 17:20:30 ID:izVfxi6a0
何で64で発売されたアトラスのゲームがこんなところに
278名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 17:23:23 ID:4bu1N0Dd0
スノボキッズのことかー
279名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 18:04:51 ID:nqcA7+Bx0
リッジチームってSCEとの合弁に飛ばされたんじゃないの?
280名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 18:07:32 ID:ffi4cGCW0
リッジチームって毎回短期間でパッと見をつくりあげてるだけのチームじゃねえか
281名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 19:00:12 ID:9suRqPCa0
その画面でBGMがいつものリッジだったら
それはそれで面白い
282名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 21:15:58 ID:jZfjJE5q0
なんでリッジチームがリッジを作らんのか
283名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 22:03:07 ID:6k2sdzE90
>>275のようなゲームは既に任天堂を初めとする一部メーカーに牛耳られてるんだから
見た目をリアルよりにするとかしないと爆死するよなぁ

ソフト売り上げスレかどっかで見たが「wiiには低年齢層が少ない」という言葉はすごくよくわかる
284名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 22:39:55 ID:9uMz5hW50
ぶっちゃけ俺がサードのトップだったら
任天堂ハードにエスコンのパクリゲー作らせたり
任天堂ハードにテイルズのパクリゲーをウルフチームに作らせたり
して、月風○伝みたいな商法するけどな・・・
285名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 23:25:41 ID:DrVSO7hm0
まあ、月○魔伝は面白かったからなぁ・・・

そういや、任天堂がDSで出したエスコンパクリゲー、面白かったぜアレ
ただ、内容的に半島の方々が火病りそうだったがw
286名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 23:47:22 ID:9uMz5hW50
>>285
そうなんだ、声が草薙素子さんって情報しかなかった

任天堂は俺も好きだけど
面白いけど面白みがないってのがねぇ

でも、普通の人に勧めるなら任天堂だしなぁと考える、俺セガファン(雑魚クラス)
287名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 00:10:14 ID:h4URVrbA0
任天堂も飛ばす時は飛ばすけど、他ほど大っぴらにはやらないな
と思ったがもぎチンとかあったか…

>>278
スノボキッズはああ見えて結構面白いんだぜ
288名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 00:48:54 ID:ZYT75ynZ0
>>275だと画質悪すぎるけど
こっちで見る限りではグラはそこそこリアルだよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071019/fs01.htm
289名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 01:37:22 ID:mar3jNPC0
バランスボードのミニゲームをひとつ切り取った様なゲームだな…
290名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 01:54:30 ID:lbOpRage0
そんなにナムコいじめるなよ。合併してかろうじて生き残ってるんだから。
291名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 02:09:00 ID:mar3jNPC0
鉄拳とエースとアーケード部門はいじめないよ
292名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 03:40:48 ID:nldoqCyk0
>>285
アトラススレで知ったが
ジェットインパルスのシナリオ書いたのって真・女神転生の人なんだね
どうりで
293名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 06:43:36 ID:67Y61Fxk0
>>285
どこがパクリやねん
294名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 08:43:09 ID:H9+hgzia0
>>291
エースコンバットチームが作ると宣伝してた
GCのスターフォックスアサルトっていうゲームがあってだな
実際はナムコの新人が任されて出来もアレだった
それ以来エスコンチームも良いイメージ無い
295名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 08:51:12 ID:qV57iUP70
>>288
中途半端にリアルというか、身体と顔の表現にギャップがありすぎて、
なんか、着ぐるみの頭をかぶってスキーしてるようにしか見えん。
296名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 11:14:51 ID:UK3H49PI0
>>294
それはエスコンチームが悪い訳ではないんじゃないか?
297名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 11:29:44 ID:ReGa/aAu0
知ってて看過したなら同罪だろうけど、実際のところどうなんだろうね。
ナムコ内部だけにどんな腐れた経緯でもありえるわけで……
298285:2007/10/20(土) 11:58:24 ID:O14rQlUY0
>>292
ああ・・・それでボスがあんな名前ばかりに・・・
299名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 12:10:30 ID:Ck/7ZU2i0
>>297
まあ会社側の判断だろうけどな。
その頃のスケジュールがどうだったか知らんが、
エスコンチームにはシリーズ続編作らせたほうがって判断だったかもしれんし。
300名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 14:48:04 ID:KSyI8uJS0
>>299
宣伝に偽りありってのは問題だと思うが。

まあその件のおかげで、「エスコンチームが〜」とか「リッジ〜」っていうナムコの宣伝文句に
何の価値も無いって事がよく分かった訳だがね。
301名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 14:54:58 ID:CCGuSY3D0
ナムコの場合、まず羊頭狗肉を疑えってこったな。
302名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 15:33:58 ID:Ck/7ZU2i0
>>300
オレの言いたいのはそれでエスコンチームをどうこう言うのはどうかと思うって事だけ。
エスコンチームの人が自分で「スターフォックス作ります」って言ったんなら別だが。
どっちにしろナムコが叩かれるのはしょうがない。
303名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 16:04:55 ID:baxDwurF0
「エースコンバットチームがフォックスの新作を作ります」って発表までしておいて
知らないうちに変更、しかもそれについて一切コメントなしってのは酷くないかい?
購入者はそれこそ買うまでわからなかった
304名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 16:11:26 ID:HjHXhHB00
>>302
どっちにしても、エスコンチーム含むナムコ全体の評判落としただけだがな。
大手サードの癖にハーフすら売れるソフト無いのはちょっと異常だろ。
305名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:40:11 ID:GaDESSpy0
儲かってれば売上が50本でもなんら問題はない
306名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:53:39 ID:WEieLq290
仮に本当にリッジチーム製作だったとして
それならリッジを出せと言いたい
307名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:57:08 ID:Iojbk4F50
リッジは死んだ
んなわけで、それは作れないから適当に作らせたって程度ではないか
308名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:59:40 ID:WEieLq290
リッジみたいな「最先端ハードの性能を引き出す」って自負してる連中だと
「Wii?あんなもん本気でやる価値は無いねwウチの若いのにガキ向けの作らせるかww」
って感じじゃないだろうかね
309名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 23:39:52 ID:Ck/7ZU2i0
あの挙動計算のどこで最先端ハードの性能が必要なんだか・・・
310名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 01:36:34 ID:OXWefxR10
>>302

>『エースコンバット』シリーズの開発者であるナムコの塩澤敦CTカンパニープロデューサーが登場したぞ。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2002/05/08/103,1020842611,4899,0,0.html
311名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 02:14:24 ID:EGj5jIua0
さすがナムコ、公正な目で評価しようだなんて考えを吹き飛ばす斜め上さだな……
312302:2007/10/21(日) 02:27:46 ID:Q41VkUdt0
>>310
大変失礼致しました。
まさかここまで弁解の余地がなかったとは・・・
313名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 02:54:20 ID:qNNVdRyM0
ファミ痛にバンナム開発者募集の特集があったけど
人足りないのか? リオトラしろって叩かれてるのにどうなってんだ?
314名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 02:57:28 ID:DcRGaF4p0
>>313
リオトラがどこから出てきたのか、聞きたい。

ローマ字でも、o と s u は遠いし
かなでも、お と す は離れてるだろうに。
315名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 03:32:13 ID:qNNVdRyM0
俺も何故そうなったかしりたいよ
316名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 04:35:30 ID:0wS2q5oC0
おまえ頭腐ってんじゃね?
317名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 06:19:47 ID:FPoR5++WO
N-バカラントウィルス…

それは、ナムコについて考えただけで感染する、脅威のウィルスである。
318名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 09:29:57 ID:tTV4nIdq0
>>300
仮にエスコン、リッジチームが本当に関わっても
チーム内の人員は固定じゃないから
(抜ける人もいるし新しく入ってくる人もいる)
あまり意味無いんだよね もともと。

ゲーム制作なんてチームから数人やり手が抜けただけで
レベルガタ落ちなんだし。
319名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:36:54 ID:l78wIqer0
まあ、ナムコが任天堂たばかる気満々だったってことだけは確かだ。
320名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:22:50 ID:0wS2q5oC0
ナマコはエスコンの続編なんて作ってる暇あったら、
スターブレードの続編を作れっつーの
321名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:14:22 ID:aHg6Mu+U0
さすがage厨は言うことが違う
「スターブレード 続編」でググってみろ
322名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:25:29 ID:rdrcCiV50
スターブレードの続編はいつの間にかガンダムのゲームになってました…
323名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:59:28 ID:MiKRyLhO0
>>263
亀だがこれはないよな・・・
ワルキューレとかのほうがまだいいだろ
324名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:06:06 ID:gNtVvwvE0
325名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:08:34 ID:+fRECXgG0
ベラボーマンやワンダーモモも参戦させちまえw
326名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:24:18 ID:7mN+uvMl0
なんだこりゃ。また自爆テロ化よ
327名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:36:22 ID:QNolgzfC0
こういうの見てると、なんてーか過去の資産の使い方がまずいなぁと思ってしまう
328名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:01:25 ID:gNtVvwvE0
一応言っとくと、これはPS2でバグ祭りを引き起こしたキャリバー3のEDITな
鉄拳とか、ゼノサーガのキャラパーツもあった
329名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:15:33 ID:6tyY5r8E0
まあ6,7と合わせてハーフミリオンもいかなかった
開発チームに次回作の予定なんてあるわけも無し。
遊ばせておくのもアレなんでとりあえず仕事させてるだけだろ 
>ファミリースキー
330名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 01:54:24 ID:iUkL0Fpo0
age
331名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:54:37 ID:4T36BLjA0
あと一週間で今年ナムコが全力で作ったソフトが何本だったか決定しますね
332名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:22:37 ID:8M+Uvhsd0
今年何があったか悩んだけどアイマスがあったな
あれは間違いなくナムコの全力投球だった
333名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 19:18:22 ID:xMJ0IuIf0
来週AC6出るのも忘れないでください
ニコニコ見れる人はこれどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm659688
334名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 19:36:13 ID:IKFmBxjB0
またアイマスで味をしめるのか・・・・しかも使いまわしという。。
335名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 22:06:37 ID:0PIAOfD30
まあ、アイマスに関してはDLCにしたってユーザーは喜んでいるから良いんじゃね?
端からはいかに馬鹿馬鹿しく見えても・・・

ToTや縁日のような地雷出されるよりは、な('A`)
336名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:41:23 ID:h9QhZ7CH0
ナムコの割りに空気読んだ続編だよな
337名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 11:42:24 ID:WMZ+lu+R0
もっと一般の空気も読んで、エグイ商売するのはそういう連中だけ相手にしててほしいよ・・・
338名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 11:42:27 ID:iVWmCMgF0
コナミとナムコでナムコナミ
339名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:41:17 ID:bc8Vqw6s0
>>336
なんかこういう空気の読まれ方しても全然嬉しくない件について
340名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:06:06 ID:8qzOCRCTO
ナムコって会社が社風として任天堂嫌いなの?
それとも幹部クラス?
それとも社員全員が任天堂嫌い?
341名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:09:28 ID:oDStrsuL0
>>340
アンチ任天発言なら、社長・役員・社員どれもあるな。
アンチの割合まではさすがに分からんが、親任天発言ってあたっけ
342名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:11:04 ID:GnMDAmCf0
新明解ナム語事典とか持ってたぐらい信者だったけど、
今やなんの関心も持てないメーカーだ
343名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:07:47 ID:d+fjLO4H0
FC時代の待遇のゴタゴタだったり
64に対抗する新ハードを作ってたり
会社として反任天堂な部分はあるな
344名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:16:27 ID:o9y+f7q00
家庭用ハード作ろうとしてたことがあったのか?
どっちかというとアーケードにプライド持ってそうなイメージがあったんだが
345名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:18:25 ID:d+fjLO4H0
SFCの後に新しいハードをを作ろうとしてたんだけど
思うようにスペックが上がらず難航してたところに
SCEから新ハードの話を聞いて協力することになった
なのでナムコの親SCEと反任天堂は骨の髄まで染み付いてると言える
346名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:50:10 ID:NFPX8vxz0
それなら徹底的に任天堂ハードを拒否すればいいのに・・・
347名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 17:31:45 ID:ns2R6aqV0
ナムコほど消えてほしい会社はないな
あーバンダイも消えていいな

あれ?wバンナムじゃんw
ゲームの出来としてみれば上の2社はいらねーよ
348名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 19:08:11 ID:OkHLEM0u0
しかし、ソウルキャリバーのWii専用ゲームでロイド出すって・・・
いやみったらしいぜ
349名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 19:33:40 ID:YImUX/h/0
でも、あいつって人気無かった気がする
脇役はシリーズでも上位を占める人気キャラが何人かいるらしいが・・・ださねえだろなあ
350名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 19:43:26 ID:xos5yrEN0
リアルにするなら親父の方が適任だったな
351名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:03:47 ID:YY31WWw/0
>>345
FC以前の家庭用ハード乱立期に出そうとしてた事がある。
結局サードに徹するという判断になったけど
352名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:05:22 ID:5iOuuman0
>>346
そっちは儲かるから・・・
SFCまでは任天堂が嫌いだからと言って他のハードにヤル気出す訳でも無かったんだよなー。
353名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 10:53:06 ID:EmRP8SoM0
PCEにはそれなりに力いれてなかったっけ?
354名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:35:02 ID:Y8ybAABy0
ケムコ
355名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:13:02 ID:vLeDVQcR0
中村社長が退くのと前後してGCキャリバー2にリンク出したり
太鼓の達人システムにドンキー乗せたゲーム任天堂が出したりとコラボ増え出したな
まぁ社長が任天堂嫌いだったのが社長辞めてからは八方美人になったってところか
もちろん会社だから基本はすでに売れてるハードを重視だが(PS2・DS)
356名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:15:31 ID:hy6wPfBw0
確か中村個人が所有してる株比率がけっこうおおきかったから
うざったく口をだしてきているんじゃないかと
357名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 22:10:26 ID:5PPryv2N0
あと息子も健在だし
358名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:01:51 ID:DsbS1tlZ0
>>328
PS2にしてはかなり綺麗だよな
ライトブルームっぽく見せたりパーティクルの色使いとか
>>263のは本当にイカレてる。笑いを取りたいのかGCテイルズの事はどうでも良いのか
アメリカ人とかでもテイルズみたいなのをやる層はこういう絵柄を求めてないような気がする
359名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 09:21:46 ID:JrMa5m/e0
>>355
DSに力を入れ始めたのはここ最近だぞ。
太鼓の達人やもじぴったん、ナムコミュージアム等々
PSPでは初期段階でせっせと出してた。
360名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 10:13:02 ID:SP7v9bZ5O
バンダイ側役員あたりになにか言われたんじゃねーの
もっとナメコ役員減らせばいいのに
361名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 11:09:50 ID:+ydPNegK0
ゼロでよくね?
362名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 11:14:14 ID:+ydPNegK0
実績でいえば
バンダイ 3人
バンプレ 1人
バンダイナムコゲームス(ベック) 1人
だな。


363名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:48:46 ID:iBPAAqCV0
某サイトで見た「のびのびBOY」のプロモ映像。
http://www.youtube.com/watch?v=yAfREaWMED4
マリオ128的なメガデモなんだろうけど、理解不能。

アナログスティックを左右に動かして、伸ばしたり動かしたり
しているんだろうけど、Wiiのリモコンを否定してまで高橋が
PS3に求めた物っていったいなんなんだ?
伸びた棒状の物の絡み方が、物理演算に必要?
開発進まないと何とも言えんが、格安DL販売じゃなきゃ
今世代機でも充分なんじゃないか?
364名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:56:43 ID:iBPAAqCV0
連投スマソ、ファミスタDSのTrailer&CM
http://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2007/10/ds_ds.html

CMの親父&餓鬼も腹立つが、Trailerの煽り文句
「野球ゲームの決定版が、ニンテンドーDSに初登場!!」
って・・・散々放置して、今更言われてもねぇw
365名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:16:12 ID:jT2gr2g20
age
366名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:20:52 ID:E7KvwLnz0
>>363
これは酷い…
367名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:31:01 ID:4q4umBni0
>>366
だろ?ただ、貼っておいてなんだけど、GDCあたりの動画で
試作段階の物を見せているだけなんだと思うんだけどね。
にしてもだ、マリオ128ほど技術的・ネタ的に凄いとも思えない。
で、観衆の受けがいいのが、益々理解不能。
笑い屋のオバチャンでも雇ってんのか?
368名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:42:17 ID:755cibZK0
な、なんか全然わけがわかんないんだけれども…
ゲーム?
369名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:59:48 ID:scce38+20
>>363
2匹目が出たところでいい加減飽きて見るの止めた。
370名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 03:37:21 ID:hQDTPsDy0
>>363
あーこれWiiのソフトかと思って見てたわ!
確かにパッと見で伝わる面白さはあるね
けどこれってコンシューマーでだすほどのものかいな?
ウェブでフラッシュゲームとしてだすぐらいのネタじゃないか

んでこれってPS3なの?
むしろこのソフト自体はWii向きだと思うんだが・・・
リモコンが登場したいまになってコントローラーでこれ操作して楽しいのかよ
371名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 10:14:09 ID:5emGGb+W0
>>363
リブルラブル的なものに見えた
372名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 10:38:25 ID:xY9F9ZJN0
>>370
まだまだ普通のコントローラーでやれることがあるってのが
開発者の主張だからな
とはいえ、PS3コンもモーションセンサー積んでるし
普通のコントローラーにこだわるなら箱○しかないはずだが
その辺の曖昧さから単なるアンチ任天堂じゃないかと言われてしまうんだよな
373名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 11:55:43 ID:scce38+20
>>370
アナログスティックは手応えも一応あるし何でもかんでもリモコン振り回す方が面白いとは思わないけど、
これ見てそうは思えんのは確かだな。
374名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 15:17:28 ID:lrhv0NlK0
「振り回す」
375名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 15:59:04 ID:MDdBX2UB0
必死だなあ
376名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 16:52:47 ID:7dOVUDBa0
このDQNクリエイター「当初」はリモコンの「モーションセンサー」を叩いてたはずだが、
一歩進んで「体を動かす」の批判に出たのかw 別に「体を動かさなくても・振り回さなくても」
出来るのは「SCE寄り」に洗脳されてなきゃ判ってる事なんだがなぁw
多分「のびのび」で「モーションセンサー」に対応するつもりだから「逸らし」始めてる気がするw
377名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 20:51:26 ID:xY9F9ZJN0
>>374
「振り」と「回し」はリモコンの基本操作だろ
それとも「突き」とか「傾き」も入れなきゃ駄目か?
378名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 20:52:29 ID:yKF71Mqi0
そもそもwiiリモコンってそんなに振り回さないよな
379名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 21:01:11 ID:SkWrnQQp0
本当に振り回したのはDQSのくじ引きくらいだな
380名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 21:21:20 ID:QDKUdDQa0
つーか、入力はもういいから、出力に凝れよ!
と業務用体感ゲーム世代のオッサンは思った。

業務用はR360やAS-1で行き着いちゃったけど。
381名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 21:31:01 ID:xY9F9ZJN0
>>378
振り回すというと腕をブンブン思いっきりって印象だが
軽く振ったりするのも結局は振り回してるんだから言葉の上では区別できん
382名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 21:44:56 ID:yKF71Mqi0
>>381
既にその文章の中ですら
「軽く振る」と「振り回す」を区別して使ってるじゃん

…まあそういう事はどうでもよくて
本質は振り回すって言葉を悪意を持って使ってるかどうか
383名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:02:06 ID:xY9F9ZJN0
悪意があろうと無かろうと振り回すことには変わらんだろうに
わざわざWiiのイメージが悪くならないように気を使って>>373とかも
「何でもかんでもリモコンを“軽く振る”方が面白いと思わないけど…」ってのも変だろ
で、お前さんが反応した>>373はどう見ても悪意は無いぞ
384名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:59:31 ID:RWtpeiuk0
とりあえず、何がしたいのか良くわからない<のびのびボーイ。
塊の分かり易さに比べると特に。

まあ、まだデモだけどな。
385名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:03:52 ID:EdnHvw3w0
正直、お互いどうでもいい事言ってんな、って感じ。
どうせ必死になるなら、ナムコの話題で必死になって欲しいね。
386名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:23:05 ID:yKF71Mqi0
>>385
ごめんね
お詫びに源平討魔伝で旋風剣出してくる
387名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:23:51 ID:lPKC4xsq0
バンダイはたまに良いゲーム出すんじゃね?

ナムコってパックマンと鉄拳とテイルズのイメージしかないんだが他になんかある?
388名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:29:01 ID:SkWrnQQp0
ゼビウスとドルアーガ、ワルキューレ
ディグダグ、ベラボー、源平
妖怪道中記、ギャラクシアン
ラリーX、ギャラガ、ドラゴンバスター
メトロクロス、パラデューク、スターラスター

・・・めんどい
389名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:42:18 ID:hQDTPsDy0
ドリラー
390名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:45:46 ID:yKF71Mqi0
ファイネストアワー
アウトフォクシーズ
ソルバルウ
F/A
アタック・オブ・ゾルギア

この辺までは良かった
それ以降はもうボロボロ
391名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:03:37 ID:pXjLe3uZ0
>>380
アクチュエーターつきのPODがまだだ

>>387
クロノア
もじぴ
太鼓
392名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:47:45 ID:uTyloBot0
>333
素晴らしい変態ぶりに吹いたw
393名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 11:46:18 ID:8Ri9dhPo0
必死になって「振り回す」にこだわってるバカはなんなの?
Wiiリモコンって手首で振るくらいの動作がほとんどなわけだが。

「振る」と書けば、2文字で済むのに、あえて「振り回す」と4文字使う意図はなんだ?
394名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 12:17:08 ID:LeoLJxst0
話題逸らしのナムコ社員様ご苦労様です。
395名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 12:32:19 ID:tMK1MAR50
個人的な意見としてはのびのびボーイには期待している
たしかになんでPS3なの?と思わざる終えないところもあるけど
まぁ塊魂作った人なんだしそれなりに考えているでしょう
396名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 15:12:41 ID:iT4h78vKO
エスコンチームと塊チームとテイルズチームとえーと他に反任天堂派ってどこだっけ
397名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 15:55:01 ID:Dc6pHN790
>>393
こだわってるのは君の方だw
ゲームに全身を使って何が悪いwww
398名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 16:45:23 ID:rCVM9eqR0
>>396
あとはその他かな
399名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 21:23:49 ID:fzbBteve0
>>393
「振る」と「回す」操作が大半だろ
それらを合体させれば振り回すになる
いちいち分ける必要がどこにある
400名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 21:24:31 ID:FxAOFt/m0
>>399
そいつ以外はわかってんだから、いちいち反応するなw
401名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 21:45:55 ID:FLVedqja0
>399
ソニックに謝れ
402名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 22:07:26 ID:fzbBteve0
これからは「振り回し傾け」と表現しよう
403名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 23:15:43 ID:hd5oLbbP0
Wii版のだめ、クラシック板ののだめスレで結構期待されてる。
大丈夫か?
http://music8.2ch.net/test/read.cgi/classical/1193150064/
404名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 00:01:18 ID:D0XKKGNd0
さようなら。

夢幻戦士ヴァリスシリーズの日本テレネットが倒産
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1193717679/

>>403
それ、バンダイ
405名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 00:57:59 ID:q7MCBAE10
日テレといえば音楽が最高だったなぁ・・・
女神転生とかファイナルゾーンとかヴァリス1,2とか・・・

まぁ今のナムコはどうなってもいいけど
406名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 01:43:13 ID:/mYNuXYj0
なぜ「ポインティング」を入れないのか。
振るのと同じくらい重要だろう
407名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 01:47:22 ID:62/Crv6y0
牧場物語も買ったが、釣りは確実にシリーズ1だった
振動来たらロッド立てるだけで連打も何もしなくて良かったからな

まあ出来は微妙で、やっぱりDS版でいいやって事になったが
408名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 01:48:38 ID:S3EI99GV0
なんでそんなに拘るんだ?リモコン「振り回す」って言ったらWii貶してる事になるのか?
いちいち「振ったり突いたり傾けたりポインティングしたり横持ちしたり」って言えってか。
409名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 01:53:51 ID:62/Crv6y0
そりゃバイオやったやつなら>406も言いたくなるだろ
んなもん気持ちはわかるだろ?
410名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 02:14:43 ID:S3EI99GV0
それをこのスレで主張しても仕方ないだろう。
411名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 06:10:46 ID:l/LC9gTs0
>>408
言えってことだろ
412名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 06:16:08 ID:0iuAO+FW0
>>408
まあ、それが正しいからね
413名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 06:17:26 ID:cPLmlsAF0
振る・回す・傾ける・ポインティング等全てまとめて
「リモコンを使って・利用して」と言えばいいと思うんだが?w
414名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 07:44:40 ID:LCaWOV1C0
個人的な話だけども
「振り回す」だとアレな人が貼りまくってた
稲妻雷光斬のAAのイメージしか浮かばないんだよなぁ
415名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 11:17:23 ID:q7MCBAE10
良くも悪くもWiiSportsの印象が強すぎるんだよな

実際ふるのはあれくらいだ
416名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 11:32:30 ID:ASxVaGXQ0
AC6の発売直前だから、話を逸らすのに必死だなぁ。
417名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 11:57:54 ID:S3EI99GV0
>>415
スカハンは?
418名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 13:01:26 ID:cPLmlsAF0
手首を動かすだけでもOK(ゼルダ・スカハン等)のソフトを
「振り回す」と表記されると、煽りに感じる人もいておかしくない。
419名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 13:11:05 ID:q7MCBAE10
>>417
リモコン振るだけじゃなく左手のアナログレバーもポイントになるんで単純に振るとはいかんよな
ようは方向はあるが、攻撃の強弱はPS2のアナログボタンと同じ
420名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 19:10:07 ID:G5LQJFvJO
今日初めてスプラッターハウスとベラボーマンが同じ年に出たことを知った

昔のナムコっていい意味で変態の集団だったんだなあと改めて思う
それが今じゃ…
421名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 19:53:22 ID:QNh+9EKp0
Wiiスポは溜めて打つって感じがする
422名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:12:07 ID:8ohspJaH0
>>418
じゃあ数センチ動かすだけでOKな場合の新しい表現方法を考えろや
手首動かすだけだろうが腕をブンブン動かそうが「振り回す」以外の表現方法が無い
423名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:14:06 ID:LCaWOV1C0
スカハンは瞬間的なずらしだな
424名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 22:59:26 ID:/mYNuXYj0
「振る」でいいよ
425名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 23:04:00 ID:8ohspJaH0
ポインティングを忘れるな
426名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 23:38:36 ID:/mYNuXYj0
モーションセンサーとポイントティングでいいよ
427名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 23:39:29 ID:/mYNuXYj0
ポインティング
428名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 00:07:12 ID:7SB2oiQU0
クイックイッで
429名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 00:09:33 ID:MNFWr3zD0
捕手
430名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 00:19:18 ID:gmMiOp+B0
もう「動かす」でよくないか。
431名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 00:35:54 ID:bduKaMKS0
リモコン振り回すなんて言ったぐらいで煽りにとるなんて
ナムコ社員のなりすまし任天堂信者か?ネガキャンに精が出ますね。
432名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 00:36:23 ID:C/ZZ4X790
面白いなあ
433名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 03:46:29 ID:tmkiu+QB0
があ
434名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 08:15:05 ID:NunWxTCO0
>>422
まとめて「リモコンを使う」
435名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 10:42:09 ID:sygdidEL0
ところでファミリースキーってWiiFit対応してないんだね。
体重移動で曲がったり加速したりすればそれだけで楽しそうなのにな。
436名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:02:32 ID:CBWCWVqN0
なんかwii-fi対応ソフト多すぎて対応してないソフト(スポバイオゼルダ)しか持ってない俺は勝ち組の中の負け組な気がしてきた。
437名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 13:12:48 ID:+6xUxW9o0
とりあえずナムコの話に戻そうや
そうだな、まずはこの冬期待の大作のあれ、
アイマスエンジン炸裂の「たまごっちのフリフリ歌劇団」
438名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:00:08 ID:S73Nf9lu0
この体験版では、「ゼビウス」を体験することができます。
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/
439名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:18:23 ID:spvgv+tM0
いい加減 各キャラそれぞれをきちんとモデリングしたナムコスターズのでるファミスタ出せよ
大昔にマシンの能力が足りないからできないが・・・・と何かの言っていたのを読んだぞ。
外人マスクマンとかふざけんな
440名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 15:07:48 ID:66XxxoNU0
外人マスクマンのゲームってもう発売されたの?w
441名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 16:58:58 ID:Fd1VkwkY0
バンダイが出してるプリキュア5のゲーム。
あれアイマスエンジン使ってるのかな。
442名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 19:43:00 ID:+PPscyNQ0
>>441
あれはCM見てびっくりした
ある意味アイマスエンジンの限りなく正しい使い方だと思った
使ってるのかは知らないけど
443名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:08:57 ID:gdcB2uvm0
ミッションが長くてダレるとか
機体の数が少ないとか不満はあるが
とりあえず及第点らしいが >AC6

一応箱に関しては手抜きはしないと‥
444名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:43:57 ID:7WkmwF8x0
任天堂ハードじゃないからな

Wiiウェア版FFCCの開発者は1500円という値段にしたが
ライバルはVCの名作たちなんでこれでも安すぎるということは無い
むしろ不安が残る・・・ってなこと言ってたが

ナムコは絶対にそんなこと思って無さそうだな
445名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:34:52 ID:a6mXWiRq0
もじぴったんナメンナ
446名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:43:45 ID:7WkmwF8x0
もじぴ、価格未定だぜ
447名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:44:03 ID:yV47CxpN0
「もじぴったん」のPS2ベスト版は1,800円だが、
Wiiウェア版は新作だから2,000円にしよう! 

こうですか?
448名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:52:11 ID:mXTouLI60
FFCCがあの値段ではその値段にはしづらいだろうな

でもやっちゃうかもしれないと思われてるのが今のナムコなんだよね
449名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:56:50 ID:7WkmwF8x0
FF3出ててもTOT出せるナムコだからな
450名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 23:35:57 ID:OFuyxxeK0
>>439
ドラベースができてファミスタができんわけがないな
451名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 23:37:41 ID:0yCWeJ+b0
まぁ買う側からしたら、ちゃんとしたボリュームの新作もじぴが
2000円なら特に高価い、という訳では無いのが難しい所だな
実際2000円なら買うと思うし
452名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 08:37:06 ID:UeIrQL2I0
テイルズのCMアニメだけ流してゲーム画面全然ながさねーでやんの
騙す気まんまん
453名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 09:54:13 ID:9L2N6qZW0
>>443
初日で3.5万本 初回入荷分を完売した店もあるから
国内箱向けタイトルとしては合格でしょ。

肝心のPS3はもうアテにならんし(MGS4ばっくれモード突入)
本腰入れて箱メインでいく気もしないでもない。
454名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 10:43:29 ID:AXQFvthY0
>>453
もうPS3は見捨てたと見ていいような気がする
…ある意味アンチよりも厳しい仕打ち
455名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 11:44:08 ID:7cFkyKwl0
なぜか「小島個人だけ」がPS3にすがりつこうとしてるのが気持ち悪いw
456名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 11:54:48 ID:bvPa5nUL0
コナミだってカプコンのようなフレームワークまでは行かなくとも
ナムコのように要素技術を各チームで共有するような事はしてるんだろ?
だとすると小島だけPS3ってわけにはいかない気がする。
つまりコナミ自身はPS3シフトだけど公言すると株価が下がるから
口では脱Pと言っているだけだと思われ
457名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:02:41 ID:ftWeVYVi0
PS3シフト(笑)
458名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:02:55 ID:9OBPNuEt0
コナミはそんな馬鹿じゃないよ
明らかに力入れてない
459名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:18:58 ID:BO9tmfFd0
>>456
その「ソフト作ります」って言っただけで株価下がるPS3にそうまでして味方する必要が何処にあるんだ?
ナムコなら分からんでもないが・・・
460名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:21:11 ID:ftWeVYVi0
フレームワークってのもでっち上げなんじゃないの
PS3のロスプラ見てみろよ
シェーダー剥がすわポリゴン削りまくりで共有する部分なんてねえだろw
あれじゃWiiに移植するのと手間はかわらんよ
461名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:41:47 ID:H2EnNE3x0
>>459
まぁもしだが、SCEが今後何かしらの要因でまたトップシェアを取るようなことになった時
厳しい時期にSCEを助けた唯一の味方ということでそうとう優遇される可能性はあるな
462名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:43:30 ID:ftWeVYVi0
工場すら無い無能の嘘つき集団がトップを取る可能性は無いことぐらいコナミはわかってるよ
463名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:47:00 ID:BO9tmfFd0
>>461
自分がPS3を盛り上げようなんてボランティア精神旺盛なサードならともかく、
勝ち組の尻馬に乗るだけのサードがそんな殊勝な事する訳ないなw
464名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 13:05:44 ID:cGrRYOTA0
>>456
MGSチームは開発チームの独立性が高いらしい

>>460
ロスプラはPC用にも作ったし、そっちの低スペック用データが使えるはず
465名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:14:12 ID:4mepQYPy0
>>460
グラは劣化していいとなると
Wiiリモコンにして化けるかもね

バイオ4のように
466名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:39:53 ID:SPQdaSU/0
おすすめ2ちゃんねるといいなんとも地味に混沌としたスレだな
467名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:51:23 ID:FqhzQkIY0
>>461
毎回PSシリーズのロンチソフトを出しているナムコは優遇されているんだろうか?
と思ったら、新型PS3のCMでリッジが推されているなw
468名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:56:04 ID:LGkHur3O0
>>464
そう考えると、PS3の変態OpenGL弄るよりは楽かもしれないな
469名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:14:50 ID:Nwij0qcm0
SCEの忠犬ナムコとしては
ゲイツマネーで基礎研究して、その成果をPS3で活かすつもりで
箱事業をやっていただろうがコッチの方が本業になりそうだな
470名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:42:06 ID:3N9qmCXl0
忠犬エリートのはずのセリウスは今何を・・・・・・
471名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:47:59 ID:2np/9aiZ0
       バンナム
      / ̄ ̄\
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)  さっさとPS3用ミドルウェアつくれやコラ
    :|   ^  、` ⌒´ノ:  
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \ セリウス
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }   自力で作れるかコラ
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ   
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \

472名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:04:19 ID:eodPn/sK0
WiiでギリギリッスとかDSで平成教育委員会とか
確実に客をわかってるラインナップを出してる
まあこのスレに常駐してる香具師は買わないだろうが

よほど任天堂大好き人間でもなければナムコが任天堂アンチとは思わん
473名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:07:43 ID:fGlApHCv0
縁日とかTOTってなんだったんだろうな
474名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:32:17 ID:JvHM7gcz0
旧ナムコ勢の最後の抵抗デス・・・
475名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:48:06 ID:LGkHur3O0
>>474
だんだん浄化が進んでいるのかねぇ・・・?
476名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:55:54 ID:87vrfG/B0
どのメーカーも最初はPS3の圧勝と予想してたから
PS3に開発リソースの大半をつぎ込んだんだろ
だからWiiには様子見でPS2の移植か手抜きゲーしか出せなかった
様子見する間もなくWiiが売れちゃったもんだから
勝ちハードに手抜きソフトを乱発する間抜けなサードが続出したけどな
477名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:10:29 ID:GgIJVk9L0
>>472
昔から任天堂ハードには一応ゲームは出してるんだよ一応はね
まともに作ろうとしてるのはここ最近からでしょ、太鼓DSあたりかな?
478名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:29:24 ID:K8Mc1MTs0
んま当然「狙って」やった事ではないだろうが
結果的に箱に保険掛けておいて大正解だったなぁ・・

コナミ、スクエニと違って一応ロンチタイトル提供して
MSの顔立てたわけだし。

479名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 20:20:00 ID:nzqyj/kn0
プレイステーション3
タイムクライシス4
発売日:2007年12月20日
価格:11,500円[税込]

ナムコはアンチ任天堂で狙って自爆テロしてるわけじゃないみたいだ
480名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 21:01:27 ID:VHDcxQAj0
価格がPS3クオリティだから困る
ガンコンの占める割合の方が大きいんだろうな
481名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 21:06:20 ID:lyeRR/wI0
今までガンコンだけでよかった物が、液晶プラズマに対応するために
赤外線発光機がいるようになったから仕方ないっちゃ仕方ない

このままいくと、Wiiのポインターで叩かれてた部分が丸ごと返っていく恐れがあるが・・・
482名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 21:23:16 ID:d8Bo0u6j0
>>480
ソフト(5800円)+ガンコン(3800円)+センサーバー(1800円)
ガンコンとセンサーバーがWiiと同じ値段だとすればこういう価格構成になるな
PS3クオリティどころかかなり安いんじゃないか?
483名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 21:25:47 ID:pAHX+MNv0
普通にWiiで出せばいいものを・・・w
484名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 22:28:04 ID:JUaFJZZs0
>>481
目の前を人が横切ったり、夕日を近くに置いてると誤作動するんですね。
485名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 22:56:44 ID:ki0z5Rxz0
>>483
今ならWiiザッパー対応って言うだけで売り上げが見込めるチャンスなのにな
486名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 23:02:43 ID:VHDcxQAj0
Wiiならコントローラー無しで出せるんだよな
より雰囲気を味わいたいならザッパー使えで済むし
487名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 23:41:43 ID:8pL4zU/x0
感情論だけ先行した任天堂憎し、が回り回って
こういう形で出てくるの

まあいかにタマが無いとはいえ
SYSTEM256(PS2互換)タイトルを
PS3に出すという時点でどこか感覚がおかしいんだが >ナムコ
488名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 23:56:18 ID:QU0O4Kyc0
PS2で出せってこと?
489名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:03:03 ID:XBL3em8j0
もともと高スペックが必要な基盤ではないこと(PS2では多少劣化になっちまうけど)
普及率から考えるとそうなるんじゃない?
PS3ならでは感は弱い

でも、Wiiだったら標準コントローラで遊べることを考えると価格的にきついね
490名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:21:11 ID:z6yJgI9r0
タイムクライシス4はシステム256のカスタム基板だっけか?
まあ家庭用で出すにもこれ目当てでPS3買う人がそんなに居るとも思えんし、
PS2で出した方が妥当だわな。
ゲームシステムも決まったルートを辿るだけでそれ程スペックが必要とも思えないしな。
491名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 01:26:13 ID:zqj3/4Zl0
PS2で出すにしても手順前後で再来年ぐらいが妥当
492名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:38:57 ID:ugXORuc60
ttp://www.famitsu.com/game/news/1211084_1124.html
>価格は未定。販売後も、ステージやアイテムなどの追加コンテンツを随時ダウンロード配信していく予定とのこと。

今度はwiiユーザーからたんまり搾り取ろうとしているとしか見えん
これしか任天堂ハードのナムコゲー買うつもりないからしっかり作れや
493名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:14:57 ID:amQgsCzL0
アイマスみたいに欲望が絡むアレじゃないから
適切な価格とボリュームになるんじゃないかねぇ
ドリラーとかも出んかねぇ
494 ◆XcB18Bks.Y :2007/11/05(月) 03:52:56 ID:2VW40mKd0
>>487,489,490
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070616/nbga4.htm
> 業務用は「スーパーシステム256」という基板を使ってましたが、これはPS2アーキテクチャをベースにかなりアップグレードした基板で、「TC4」をPS2にはそのまま持っていけない、ということもあって、PS3に持っていこうということになりました。

SYSTEM12のソウルキャリバーがPSに移植できなかったように無理なのでしょう。

495名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 07:10:47 ID:UD5+Uchb0
売り上げとか市場規模とか「関係なく」移植が楽だからPS3 ってか?w
496名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:11:21 ID:cSDXympN0
>PS2アーキテクチャをベースにかなりアップグレードした基板

GS用の外付けメモリをポン付けしただけで
「かなりアップグレードした」とは笑わせてくれる。

単にメイン&ビデオメモリ増量したPS2"そのもの"なんだから
メモリ容量に合わせた移植をすればいいだけの話。
497名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:13:06 ID:dfdi3yLT0
>>495
開発がスタートした頃は売上も市場規模もPS3しか考えられない状況だったんだろ
WiiやPS3が発売して結果が出てから作り始めたわけじゃあるまいし
498名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:04:43 ID:XBL3em8j0
>>494
アップグレードしてる基盤なのはしってるから「劣化はするが」とおれは書いたんだが
それもWiiだと余裕で再現できるし、規模とユーザー数考えてもPS3はない

ただし、まともに開発開始したのはおそらく今年頭だろうから
PSWでの地位を高めようとしたいつものナムコだなぁと

ゴーストスカッド、通常版パッケージおいてある店のほうがザッパー同梱版のほうが売れ行きいい感じのようだね
1000円くらい上乗せなら確かにこっち選ぶだろうね
がんばればガンバレットとかガンシューはナムコとかそれなりの地位は築けそうだったものを・・・
499 ◆XcB18Bks.Y :2007/11/05(月) 18:57:10 ID:gn17OgI+0
>>498
PS2に毛が生えたハードとはいえもしかしたらPS2との差が結構あるので
PS2への移植は技術的に苦しいのかなと思ったのです。

Wiについては技術面、商業面ともに同意見です。
500名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:56:13 ID:1c3zIck70
感情論はこのスレも似たようなもんだろう
501名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:16:20 ID:XRrG5R0X0
このスレがどうだろうとナムコの方針は変わるまいて
502名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:24:11 ID:f8Zo5kgI0
ベースのPS2よりVRAM増やしたとはいえ
混載DRAMと違って外付けだからバス帯域がお話にならなくて
ベースよかマシって程度だから移植出来ないわけが無いんだけどね。

技術的というより政治的(SCEにケツ叩かれた)な判断でしょ。

503名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:09:33 ID:NT9ZyVTM0
むしろPS2で出せば技術力すげーって話にもなったんだろうけどね
504名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:17:58 ID:iGVigTtA0
ギリギリッスとか平成教育委員会ってまともなゲームなの?
505名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:48:00 ID:TGsDAZDD0
まあ別にPS3で出したっていいんじゃないの
売れは悪くなるだろうが、クオリティ高いものを出してくれるのはユーザーとしては嬉しい
506名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:59:05 ID:j+WEswgn0
>>504
平成はWiFi対応で全国模試が出来るみたいだしちゃんと作ってるんじゃねーの?
2作目でようやくって感じだが。
DSの知育ブームに乗ったソフトはこういう点がねぇ。
株ソフトでもWiFi使って実際の株の動きと連動させるとか
考え付きそうなもんだけどやらない。
507名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:19:40 ID:ZKJJa4QF0
>>505
クオリティといっても向上するのは見た目だけっぽいからなあ。
その見た目もWiiのゴスカと大して変わらないし。
値段分のクオリティがあるとはとても・・・
508名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:00:34 ID:j+WEswgn0
ゴーストスカッドは正味の話PS2レベルだぞ
それはちょっとおかしい
509名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:53:02 ID:no+lXyzf0
>>508
でもPS2でだせば1万コースだろ?
つまりはそういうこと
510名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:45:17 ID:W/D6IWJ40
あげ
511名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:35:58 ID:Vo9ZZpgv0
テイルズをDSとWiiに供給するのにアンチ任天堂はねーだろ
512名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:22:48 ID:19ozs0QU0
そのテイルズで自爆テロやらかしてんだから
アンチと言われても仕方ないだろう
513名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:24:07 ID:q5gLP6Ie0
>>507
値段分のクオリティっても>>482見る限り
ソフト単体の価格はゴスカと大差ないぞ
Wiiでも大概のソフトはリモコンとソフトとセンサーバー同梱すれば1万超えるだろ
514名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:54:39 ID:9qsQwHtv0
それでもナムコなら…
TOTの汚名を挽回してくれるッ!
515名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 17:46:08 ID:7JzkGNFT0
リモコンとセンサーバーは本体についてんのにw
516名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 17:48:06 ID:Wbi1+Zea0
挽回しちゃうのかw
517名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 17:49:30 ID:8CKVhmKo0
>>514
返上しろ!w
518ゲートキーパー必須だなby ◆kuSony/olg :2007/11/07(水) 18:14:05 ID:S2Ogew5v0
挽回するのが765なんだよね
519名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:07:43 ID:kj4S8XRh0
TOTは自爆だけどシンフォニアはどうだろう
PS2版は赤字らしいからこれも自爆かな?
520名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:35:42 ID:b34pu7tw0
>>519
シンフォニアってラタトスクの事?
さすがに情報が少なすぎる
521名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:22:21 ID:NnU4Rrbr0
エスコン2位、週販箱○がPS3に勝利だそうだ
やるなナムコ
522名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:28:23 ID:+QZbXAmi0
ファミ通が必死になって「PS3版(出るのか?)は追加要素あり(?)」などと連呼する様子が目の前に浮かんでくる
523名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:34:46 ID:RFROYTuQ0
バンナムもこれで脱P確定だといいねぇ
524名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:45:29 ID:p0PiZW0z0
そもそも粘着とかストーキングとかを正当化するようになったら自分を疑うべきだと思う
525名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:01:47 ID:+QZbXAmi0
マリオとか言ってる時点で相手にならないのは証明されたな
おれ普通にスーパールイんジギャラクシーするし
526名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:02:26 ID:gptq+xR90
書くスレ間違えました;;
527名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:03:41 ID:+gsf5wqx0
誤爆の上にネ(ry
528名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:10:18 ID:XMF0xnWf0
>>519
確かにPS2版のタイトルは赤字だったが
529名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:49:49 ID:nZwbvpkf0
>>521
ニュース自体はめでたい事だが
これでナムコの立ち位置がますます微妙になった
530名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:55:56 ID:I+GH4urR0
>>514
イノセンスは挽回したくても(ナムコにやる気があっても)小売が許さないだろ
テイルズユーザーもPS2のリメイクの方が人気あるみたいだし
531名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:59:02 ID:glq4YF/r0
バンナムが、バンプレのゲーム事業部門をバンナムに移管すると発表したようだけど
あんま話題にならないのな
ナムコの影響力がさらに下落しそうなんだが
532名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:03:26 ID:I+GH4urR0
バンプレつっても株式会社スパロボだからなもう
533名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:07:34 ID:glq4YF/r0
スパロボばっかだがそれ一本で10年食っていけてからなぁ
534名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:16:34 ID:2ZErdSDc0
ごく一部を除いては水準以上の仕事をしているからなぁ・・・本体に比べればw
535名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:20:44 ID:mpaRJIHL0
スパロボはなんだかんだでユーザーの声は聞き入れてるしな
536名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:40:56 ID:qFNdb+cE0
>>520
最初GCでだしてそのあとPS2で出したあれのこと
>>528
PS2の方が勢いあったかな(笑)って言いたかっただけで
赤字になるようなゲーム出したなら自爆じゃないかな?
537名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:42:49 ID:+gsf5wqx0
タイトルの文字が赤い字だったんだ
538名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:11:41 ID:NXyE4KpE0
>>535
ありゃユーザー兼ヲタの声を"バカ正直に"取り入れたせいで
一見さんお断りなマニアックな内容のゲームになってしまった。
お陰で最新作のセールスはえらい事になってる。
539名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:20:43 ID:m7dSiCCa0
最新作って何のこと言ってる?
540名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:54:08 ID:tviXnR6m0
スクコマ2のことじゃね?あれはもとから売れないシリーズだが
541名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:20:59 ID:H6h1+/H70
スレ違いだけど
・乳揺れとか余計な所に力入れすぎ、他の所に力を入れるところがあるだろう。
・オリキャラが版権キャラを食いすぎてる。変な物を飲ませたりするな。
って話が全然反映されないんだが。

…俺の声よりも、他の声の方が大きいって事かね。
542名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:41:36 ID:2ZErdSDc0
まあ、据え置きはオリキャラ一旦リセットした方が良いかもしれんな
543名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:46:54 ID:7Ks4IRKa0
なんかアルトネリコとかハルヒもバンプレ関わってなかったか?
あと乳揺れは無くなった、オリキャラもα完結したんでリセット
544名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:01:02 ID:MgbcW7EK0
乳揺れはOGsでほとんど目立たなくなったし
スパロボWのオリキャラなんかは付かず離れずの絶妙なバランスだったよ
545名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:09:15 ID:m7dSiCCa0
よくいるんだけど、
昔騒がれたイメージだけで語ってるんだなー
まああの頃が一番ある意味有名だったからかもしれないが
546名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:09:36 ID:2ZErdSDc0
>>544
Wのオリキャラは逆に再登場願いたい、主人公がちょっと可哀想

そういや、バンプレストがGBCとGBAで出したアトリエは出来が良いんだよな
何を思ったか、DSでガスト本体がぶち壊しにしてくれたがw
547名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:33:23 ID:mpaRJIHL0
そしてナムコはユーザーの声を無視してPSPで鉄拳5DRを出した
548名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:57:31 ID:Wa1s/K4U0
ナムコはユーザーの意見を聞いてファミリースキーで本気だぜ!
なんてったってリッジスタッフだからな!



リッジのスタッフって一番反任天堂色つよいところだろ
どう考えても自爆テロ

エキトラなどの操作方法のPS2以上PS3未満なグラのリッジでいいんだけどな
549名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:37:02 ID:7CIdGgLS0
あれWiiFit対応でスノボやりてえな
マリオで出そう、隠しキャラガチャピンで
550名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:05:32 ID:qieIcFg40
>>548
リッジスタッフなのにPS2以下のグラしか出せないしな
551名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:50:06 ID:jbQYxkMh0
今のSCEの社長ってリッジって呼ばれてるけど
リッジレーサーというかナムコと何か関係ある人なの?
552名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:55:30 ID:kWB0lvnO0
ゲハにいるのにリッジ平井を知らんのか
553名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:16:00 ID:gxkGquMh0
置いておこう >リッジ平井
ttp://jp.youtube.com/watch?v=eaBUeINW_3s
554名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:52:06 ID:v8Sgn1Gd0
こっちの方がいいんちゃう
http://jp.youtube.com/watch?v=pJElsNaC6yQ
555名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 17:36:20 ID:4ppVYR4g0
のだめDSが投げ売られていたので買いそうになった
556名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 17:55:04 ID:CZ9N7RYm0
>>555
それはバンダイレーベル。ここはナムコスレ。
557名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:27:11 ID:g42Waxpt0
スマブラクソノア参戦説をどこも取り上げてないからサイト管理人に理由を訊いてみた

回答
・俺ナムコ嫌いだから
・逆に参戦しないよう頼みたい
・テイルズ完全版(ry
558名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:27:25 ID:6tRnjIgM0
バンダイレーベルのクセに太鼓の達人が入ってるんだよなw
559名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:25:15 ID:R6zV7Sl/0
>>558
しかものだめDSの中で一番面白かったのが太鼓の達人だった・・・
560名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:00:29 ID:UQv+Lm8R0
>>557
ごめんもうちょっと事情をわかりやすく説明してくれないか
561名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 11:41:25 ID:f57b1yq70
クロノアはナムコ最後の良心だった
562名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:39:33 ID:1TsRT/cq0
>>556
でも作ったのはナムコスタッフです。
Wii版は純正のバンダイ製
563名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:53:31 ID:qAeQp5Hp0
社内のクロノアいじめは酷かった……
564名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:12:52 ID:1TsRT/cq0
いじめっていうか、主要スタッフが抜けて
原因のダメスタッフはボケ〜と座ってるから
「えっ?」
と疑問視されただけ
565名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:47:03 ID:G4jrCM4a0
>>562
バンダイに開発部署は無いはずだが
566名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:44:22 ID:2Vacmeed0
http://www.famitsu.com/game/news/1211859_1124.html
>『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』と『ファイナルファンタジーIV』が揃い踏み。
>試遊台はそれぞれ1台ずつに留まったものの、最大待ち時間90分を記録するなど、
>当然のように大人気だった。さらにはバンダイナムコゲームス
>『テイルズ オブ イノセンス』も長い行列ができており、
>日本を代表する3大RPGシリーズが出揃った感があった。

ファミ通曰く、日本の3大RPGはDQ、FF、テイルズだそうだ
567名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 22:27:37 ID:MUz1rgVc0
ファミ通的にはウィザードリィだろ…
そしてオールドゲーマーならハイドライドを入れるはず

テイルズなんてイースや天外、桃伝より下のクラス
568名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 22:29:38 ID:k2R40J/U0
売上げからいけばポケモン、DQ、FFになるはずなのにそうは言われないな
569名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 22:43:32 ID:xfa0OUmH0
Wizは洋ゲーだろ
ポケモンはキャラクタービジネスとして、なんか別ジャンル扱いな気がする
570名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 22:46:25 ID:2Vacmeed0
んなこといったら、FFだってもう別のモンだよ
PS2時代にRPGほとんど死んでるからこれってのないんだよなあ
571名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 22:59:19 ID:G4jrCM4a0
>>569
ポケモンを遊ぶ目的はゲームのクリアではなく
ポケモンを強化して友達と対戦することだからな
形態としてはRPGだが主体はロールプレイではない
572名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:18:39 ID:Cedshf+F0
FC時代だけど4大RPGってのは確か
DQ4
FF3
女神転生U
WIZ3

だったなぁ
573名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:37:11 ID:f9ZhWk7L0
まあ、FC時代でもWizやっているのは少数派だろうからなぁ
あの頃からずっとゲームやり続けているような層は結構通る道っぽいがw
574名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:55:41 ID:SNUjA+l20
>>572
なつかしいなFEが出た年の90年だっけ
でもそのときは5大とよばれてディープダンジョン4がなぜかいたんだぜ・・・
575名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:49:40 ID:wm++Bgqa0
age
576名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 02:56:12 ID:iWIUNKUk0
ポケモンのジャンルはポケモン

最近のナムコは微妙に空気読めるようになってきてるから困る
577名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 05:43:09 ID:EQ03ij+X0
>>571
ポケモントレーナーになりきって遊ぶわけだから、れっきとしたロールプレイじゃない?
578名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 07:20:01 ID:ZJXJVPmz0
おいおい、日本3大RPGといえば、

ザナドゥ
ハイドライド2
夢幻の心臓2

だろう。
ファミ通は何を考えているんだか。
579名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 07:45:09 ID:mXhkBrs20
ヘラクレスの栄光はどうした
580名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:02:01 ID:Q/wqaX5L0
>>576
そうか?
たとえばどんなの?
581名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:27:51 ID:i+XA/vl/0
クタ息子の消息キボンヌw
582名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:31:43 ID:VGFvc5n8O
>>578
出来ておる喃
583名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:46:38 ID:mXW2fq4A0
>>578
おいおい、日本3大RPGといえば、

BURAI
破邪の封印
ラストハルマゲドン

だろう
お前は何を考えているんだ
584名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:27:20 ID:xzu79I2w0
昔は破邪の封印のテラリンのおっぱいに興奮したもんだったよ…
585名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:22:55 ID:SNUjA+l20
時期によってかわるのがいいな
とうかこのスレの住人の年齢が・・・
586名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 14:41:02 ID:JHLE9eAX0
そりゃ、昔のナムコは良かったと嘆くユーザー層なんて・・・
587名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 17:36:11 ID:yY89nSwM0
ハジャの封印は俺が子供の頃にかった
「味があるクソゲー」という評価をしていたきがする
588名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 18:00:10 ID:+BRk2Lvs0
このスレ的には

ワルキューレの冒険
ドルアーガの塔
ワギャンランド

で、おながいします
589名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 18:20:21 ID:g2qk9xkq0
ワギャンランドが今も生きていれば今頃DSで出てただろうに・・・
590名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 18:37:37 ID:hR9VdqQm0
荒稼ぎしてブランドを潰すのがカプコン
稼ぐ前に潰しちゃうのがナムコ
591名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:49:41 ID:qEeJWOFd0
>>590
80年代は潰しても新しいキャラをどんどん生み出せていたから問題なかったんだよ
90年代から続編ばっかりになって新しいキャラを作れなくなった

むしろ鉄拳とか昔のナムコなら即効潰して新しいキャラにしてたはず
592名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:27:33 ID:yY89nSwM0
>>590
別にブランドつぶしてないだろカプコンは
なんのこと指していってんの?
593名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:31:46 ID:eoxPt6lO0
まあシリーズものが凄まじく長いイメージはある
ロックマンとか何作出たんだろうな
594名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:32:28 ID:JHLE9eAX0
スト2、鬼武者、ロックマン
595名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:36:11 ID:mXhkBrs20
逆転裁判はある意味潰れたような気がする
4の出来が酷かった
596名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:36:23 ID:kLc5HPuo0
ビューティフルジョー
597名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:39:09 ID:eoxPt6lO0
でも、未だにストリートファイターとかロックマンは続編望む声多いし
潰れてはいないだろ、鬼武者はやったこと無いから知らん

途中でクオリティ下がるけど、絶対持ち直すんだよあカプコン
598名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:57:38 ID:qEeJWOFd0
>>595
正直あの程度で潰れたとか言われても困る
絶対続編出すだろうし
599名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 21:22:43 ID:msUGeiR10
>>592
ストIIにしろバイオにしろ鬼武者にしろ一度売れたらこれでもかと続編を出して
あっという間にブランドを潰すわけだ
そしていよいよ危ないというときに颯爽と救世主的ソフトが誕生するのがカプコン
今で言えばモンハンだな
そしてそのモンハンも乱発によって潰そうとしている
600名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 21:29:35 ID:eoxPt6lO0
・・・それ潰れてるか?
601名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 21:31:43 ID:msUGeiR10
>>600
ストIIは元々SFC版が300万近く売れてたからな
続編を望む声が多くてもせいぜい数万だろう
売上が100分の1になれば十分潰れたと言える
602名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:35:15 ID:5hkqXSm20
ビューティフルジョーの潰しっぷりは素晴らしい
603名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:39:59 ID:vi8i8JKI0
>>587
俺は昔も今も名作ととらえてるが、
布マップがないと周りがまったく見えないのでつらいとは思う
FC版はかなり序盤が楽になっていてびびった

きたれイアソン
604名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 01:11:44 ID:bgljNc9n0
パスワード5回間違ったところでソフトを封印したわ
605名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 02:54:45 ID:yzo/lElr0
>>601
あの頃の格ゲーとは別だろ・・・
そしたら一昔前の格ゲーに比べて今の格ゲーは全部潰されたみたいなもんじゃん
606名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 07:38:27 ID:He3N0yaW0
全部潰れたようなものだろう。
客が付いてるギルティやメルブラは焼き直し地獄の初心者お断りで、
ジャンルそのものが瀕死と言っても過言じゃない。
607名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 07:54:36 ID:QTb0KMdD0
反応することさえ難しい低空ダッシュからの連続コンボで体力半分もってかれる
ゲームじゃ初心者はやろうとすらおもわないだろうね
608名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 08:46:54 ID:He3N0yaW0
そういや3D格ゲは今どんなもんなんだろうな。
3Dには興味なくて現状はよく知らないんだが、
ナムコといえば鉄拳やソウルエッジシリーズがあることだし。
609名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:23:08 ID:IUoRxsGf0
ケムコ
610名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 10:19:35 ID:EVBwLW8V0
>>608
鉄拳:信者はついてるので安泰ではあるがジリ貧
キャリバー:2がマルチで評判良かったのに3がPS2オンリー&セーブ破壊バグで信用ガタ落ち
611名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 10:30:11 ID:KZnojBya0
>>589
ワギャンランドの絵しりとりは、トロステに引き継がれました。
612名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 17:49:04 ID:m3Umr6/s0
603 :名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 00:39:59 ID:vi8i8JKI0
>>587
俺は昔も今も名作ととらえてるが、
布マップがないと周りがまったく見えないのでつらいとは思う
FC版はかなり序盤が楽になっていてびびった

きたれイアソン

604 :名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:11:44 ID:bgljNc9n0
パスワード5回間違ったところでソフトを封印したわ

パスワード119文字だからなぁw まぁ、でも入力文字の種類が少ないのが救いか。
ネクロマンサーパス雑多地獄に比べればw
613名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:05:45 ID:+s8hBDf00
>612は何が言いたいんだ?
614名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:22:54 ID:qL+SqjTH0
破邪の封印のパスワードは地獄だったってこった
文字がやたら小さい上に、文字数アホだったからな

まあ、ナムコ関係ねえが
615名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:50:30 ID:QTb0KMdD0
あれはターボふぁいるなしじゃできないゲームだな、あってもクソゲーだけど。
616名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:07:41 ID:dhT4rXaV0
そもそもファミコン向けのゲームじゃなかったな
617名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:11:28 ID:qL+SqjTH0
昔はそんなのばっかだったな
クリア出来るだけで良ゲーだと思ってた

最近ヘラクレスの栄光1をやってみたが、やっぱり諦めちまったい
618名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:31:10 ID:vi8i8JKI0
>>617
開発中は画面綺麗だったゲームだな
耐久システムがきついな
619名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:36:39 ID:+Uat2lxK0
ヘパイストス雇うまでが大変でなぁ・・・

雇える頃になったらなったで今度はどこ行ったらいいか分からないし
620名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:21:23 ID:G+guX1wR0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0711/12/news008.html
さてタイムクライシスはどうなるか
621名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:34:24 ID:dUKrstD40
622名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:09 ID:4LpVoTuu0
なんでMiiを使わないんだろ?
今はMiiコンテストチャンネルも配信されてMiiが盛り上がってるところなのにな
さすが空気読めてない
623名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:42:41 ID:aNLKZIdX0
だが、いきなりWii板に対応させてくるという空気読みっぷりが怖い
近いうちに大粒の雹の嵐でも来るんじゃ・・・
624名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:00:56 ID:+dRcJ2jk0
いや、単に粗製乱造ソフト出しまくって
Wii板の評判落とすだけ見たいだから、
別にいつも通りかと。
625名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:03:50 ID:me0BvaXm0
落ちるのはナムコの評価だけどな。バンダイの評価はもとからどん底だから落ちようがない
626名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:32:07 ID:keLe74RY0
>>622
Miiみていつものようにぱくりたくなったんだろ?
627名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:37:34 ID:E27VFI6Z0
「フン、この程度のモンなら俺らだって幾らでも作れる」とか何とか言いながらそれがパクリだという事にすら気付けてないんじゃね?
628名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:44:57 ID:fR/xqMwZ0
ナムコガンバレ
629名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:45:02 ID:pQSLZ+8o0
>>622
ぼくのシムのまちでも任天堂が許可出さなかったからある意味仕方ない・・。
パワプロ以外でサードのMii使用OKゲームってまだ少ないよね
630名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:50:14 ID:RKcHbSkx0
あれってそんな許可いるのか?
なんか1500円のシンプルシリーズみたいのでも使ってなかったか?
631名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:58:57 ID:RKcHbSkx0
CXスゲエなあ、FC世代ならどっかで見たことある要素だらけだ
なんだこのラリーキングのドライバー、アーサーマリオ(髭で赤つなぎ)ってのは

ダメージ食らったら脱衣でもすんのか


・・・ナムコネタが全然無い気がする
632名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:21:27 ID:me0BvaXm0
>>629
Wii版のFIFAのうりのひとつはMiiが使えること。適当なこと言ってるなよ
633名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:25:26 ID:uDeMzNR10
>>630
シンプルの奴はシンプルシリーズ独自のアバターを使ってるからMiiとの互換性は無いよ
634名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:33:24 ID:+chL9Mh10
>>633
Miiも使える
635名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:26:14 ID:vaJJEH4d0
http://gonintendo.com/index.php?paged=4
ファミリースキーでもMii使えるじゃん
636名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:25:39 ID:lbWcH6CY0
>>631
ここ最近のDSのバンナムは当たりが多いな。
CXとギアスと水色は当たりだった。
ミュージアムはまぁあんなもんか・・・
ギアスはバンダイかナムコか知らんけど
637名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:08:39 ID:RF0Ep5uU0
>>635
バランボ対応、Mii対応、リッジチーム制作スキーゲーって何考えてんだ。
買って欲しくないならもうちょっとマイナス要素足せよ
638名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:34:28 ID:gQk+luuB0
>>637
本気でそう思っているなら、おめでたいというか幸せというか。
まあ、万が一良ゲーだったらユーザーは損しないからいいんだけどね。
639名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:09:00 ID:gF/LHizk0
ttp://fragile.namco-ch.net/
廃墟探索RPGだそうです
640名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:32:47 ID:LGykRWHR0
ちょっと面白そうだ
641名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:32:57 ID:wO6E6Lkm0
あれだな、これからの箱○ソフトには全部アイマス要素が入ってくるな。
642名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:47:30 ID:L+ijADwZ0
他スレで発見
これのことか・・・むちゃs(ry
ttp://www.idolmaster.jp/images/img_main.jpg
643名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:52:50 ID:oV/bVQhm0
>>639
なかなか新作がヒットしない状況で、新作を出すのは評価したい。
廃墟探索って面白そうだなあ。
644名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:56:51 ID:cT4hCuA50
DSで出して欲しかった
645名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:02:52 ID:F2s1u3v80
age
646名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:31:45 ID:C5ZjiS4r0
テイルズのイベントで発表ってのが気になるなぁ.そっち系のゲームなんだろうか
>>さよなら廃墟先生
647名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:33:23 ID:+8mBXN0T0
今更だけど、CXのシステムでナムコミュージアム作ればよかったのにな
下画面を自分の部屋にして、上でドルアーガやってるときは本棚から攻略本持ってきて
開きっぱなしにするとか
648名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:43:39 ID:IReDKG1u0
でもドルアーガの宝箱の出し方がわかるのはちょっと良かった
探せば幾らでもあるんだし最初から見えてても別に良いっていう
649名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:10:51 ID:xTUftsBu0
現代が舞台で廃墟探索はわかるんだがRPGってなんだ?
敵と戦ってレベルアップするんだろうけど何と戦うんだろ
650名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:57:20 ID:IReDKG1u0
スライムとかウィザードとかクオックス
651名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:19:25 ID:GcfYNodV0
ゲームセンターCXは外注。
お料理ナビやラブベリもやってたインディーズゼロ。


そして痛戦闘機
http://www.acecombat.jp/ace6/mp_cnt06.html
652名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:31:14 ID:jAEOr2vF0
>>651
スクール水着バージョンが1500ゲイツとかで出そうだな
653名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 03:11:17 ID:6ZuRL8JX0
なんか、オンラインの戦闘機はコレばっかになりそうな希ガス。
654名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 06:11:55 ID:+PToLkTr0
現実でもアニメキャラを機体に描いてる戦闘機があるんだってな
655名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:08:14 ID:TUAoqmes0
妊娠になってほしけりゃDS/DSLがいつも手に入るように汁
どの店に行っても未だに入荷待ちってどんだけ
脳トレブームとかとっくに終わってるだろ
656名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:12:39 ID:zysyjO980
・・・どんな場所だよそりゃ

最近売り切れてるハードなんて箱バリューくらいしかねえよ
657名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:14:10 ID:GcfYNodV0
対Wiiキラー ナムコ新感覚FPS
http://www.gametrailers.com/player/27620.html
658名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:37:39 ID:F4LkFjHz0
年末年始バランスボードで遊べるのはFIT以外ファミリースキーしかないから
スキーは売れるかもわからんね
659名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:53:26 ID:jAEOr2vF0
>>657
ヤダ何これ・・・
660名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 11:00:51 ID:zysyjO980
バイオ売れた性で
戦士たちが、ガンシューなんてクソゲーじゃねえかwwwとネガキャンしまくってるが
タイムクライシスのことは既に頭に無いらしい
661名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:59:51 ID:b3tXy/ay0
>>660
未来のことなんて関係ない、今を大切にしたいんだ
662名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 16:48:54 ID:1P+VZhD80
>>657
「対Wiiキラー」じゃWii側の武器になっちまうぞ
663名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 17:07:13 ID:uQ9haNcW0
高解像度になったPS2だな
664名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 17:07:19 ID:c0ZgMwT30
○○キラーって表現を見ると
エースキラーの姿を想像しちゃうんだ
665名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 17:10:01 ID:zysyjO980
一瞬ゾフィーが操られたウルトラキラーと勘違いしそうになった
666名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:21:49 ID:qVzPGA/x0
さっさと潰れろよ、業界の害会社。
関係者は全員死ね。
667名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:30:43 ID:MjcHtjSNO
エスコンはとんでもない糞ゲでした
金返してほしいわ
668名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 22:07:42 ID:so8YKCGj0
>>656
>>655には「DS」とも書いてある
DSが手に入る店なんぞそうそう無いだろ
669名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 22:35:09 ID:9Q64WwRQ0
いまだにDSL入荷待ちの店なんかそうそう無いと思うよ
670名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 22:36:57 ID:9Q64WwRQ0
ああDSLがほしいんじゃなくて「DS」がほしかったって意味か
671名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:41:35 ID:iTtu1T490
まぁ最近はDSL、色によってはなくなってきてる

取引先の子を持つ人にきいたら、どうせクリスマスシーズンになって
あわてて探しても見つからないから今のうちにゲットしておかないと、とのこと
672名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 04:45:30 ID:eYuUhoXT0
>>657
ヤダ何これ・・・
673名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 11:55:01 ID:I928VWDh0
>>657
「Wiiのゲームかよw」とか「これがCELLのパワーかwww」とか、下の外人のコメントが酷いな
日本の恥だから、こんな手抜きゲーを出さないで欲しい
674名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:06:31 ID:HvZA6C420
タイクラをベースにFPSの着眼点は良いとしてもこれは手抜き杉。
675名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:21:11 ID:RInxU6De0
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10055948850.html
ファミリースキーの記事なんだが・・・

>プロモーションは、バンダイナムコゲームス史上過去最大規模の
>(シリーズ全体で)総額4億円超の宣伝費を投入する本気ぶり。
>2008年1月12日に公開予定の映画「銀色のシーズン」との
>タイアップ企画も進行中で、ゲーム中での連動も用意されている。

・・・誰か止めろよ
676名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:29:24 ID:hEmJ6WIk0
>>675
主人公達は
時には賭けスキーに興じたり
スキー場で当たり屋を演じたりと
まわりの人々に迷惑を掛け続けている困ったヤツら
ttp://www.g-season.jp/


モロにDQNの善行映画。とてもナムコらしいですね。
当たり屋ミッションも配布されるのでしょうかw
677名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 18:13:40 ID:WxPMDnMj0
まぁSSX辺りなら当り屋どころでないぐらいのこと出来るし別に気にならんが・・・
俺的にはもっとはっちゃけて欲しいぐらいだ。
678名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 22:40:50 ID:26sGNG8N0
今のナムにはっちゃけさせてもなー・・・
せいぜいトリック決めながらゲレンデ中をスプレーで落書きして回るぐらいが関の山な気が。

あとDLCでアイマスキャラが出現とか?
679名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 22:49:19 ID:RInxU6De0
あんまりアイマス出しすぎて、果ては大美人とかならなきゃいいが・・・
680名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 22:54:03 ID:ngmPPpLL0
アイマスエンジン流用でプリキュアのカードゲーム作ったりしてるから
システムそのままでキャラを変えていくんじゃないか
681名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 08:10:18 ID:c8AVS+CW0
Wiiのたまごっちはモロにアイマスエンジンだな
ゲーム内容もそのまんま
どうせならプリキュアの方が大きなお友達も小さなお友達も買うし一石二鳥だと思うんだが
682名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 10:36:55 ID:/ZXSuVNh0
割と評判良いし面白いと思うギアスDSもゼノDSのシステム流用だよね。
683名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:10:01 ID:h6V5cD/N0
あれ流用なんだ
確かにマップの雰囲気とかは似てるけど
684名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:23:09 ID:8qToT/7m0
エンジン使いまわすことを少しは学んだんじゃないか
日本のメーカーって毎回一から作り直しってとこばかりらしいし
685名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 13:34:41 ID:Iet1k+VR0
とりあえず他ゲーにアイマスだすのやめてほしいんだが
今のヘボナムコじゃアイマスほかに人気取れるようなキャラがいないんだろうけど
πタッチしたり、ブルマやスク水着せて躍らせたりするギャルゲーのキャラだすなよ
世界観ぶっ壊れまくりです。
686名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 14:41:45 ID:/Jep2bI80
任天堂と違ってキャラを育てるのが下手すぎだから、それを改めて
コラボすればいいんじゃね?という安易な方法を選んだというわけか

任天堂の作品見てもゼルダの伝説にマリオは出てこないし
メトロイドにカービィはでてこない

そもそもアイマス自体単体でキャラが立ってない

勘違いし杉じゃね?
5年後笑われてるだけだと思われ
687名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 14:47:41 ID:VPMjh6780
ワンダーモモとかワルキューレとか、
その頃とたいして変わってない
688名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 16:53:44 ID:SbtYQJ1k0
昔もパックマンを使い倒してたから似たようなもんだよ
689名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:11:22 ID:Qu2/jkOt0
>>686
>ゼルダの伝説にマリオは出てこない

待て待てw
690名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:34:44 ID:B9660q/j0
>686
ゼルダにカービィは出てたよ。
マリオRPGにサムスやリンク出てたし...
まあ世界観を壊さないという点ではナムコとは違うが...
691名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:56:21 ID:Iet1k+VR0
パックマンとかマリオはさ、なんていうか会社のマークみたいなデザインやキャラクター性だから
なじみやすいんだけど、アイマスはないわ。
692名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 22:33:58 ID:3F/irnFc0
>>685
リッジの車に他のゲームのロゴを車体の色に合わせたりもせずにそのまんま貼り付けたり
ミスタードリラーの設定をメチャメチャにしたり何でもかんでも永瀬麗子だかを出して喜んでるようなメーカーに今更何を・・・
693名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 22:38:14 ID:39DQndyD0
アイマスキャラ出しておけばある一定の需要は得られるわけだからな
あまり気にならない程度に出す分にはいいんじゃない?
694名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 23:10:03 ID:3fIw+obR0
もう今のナムコになんぞ何一つ期待してないからさっさとクロノア続編作って潰れてくれ
695名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 23:13:55 ID:t8Blj48E0
期待してるじゃねえかw


そんで、カプコン製作のカプ×ナムはまだですか?
696名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 23:56:42 ID:X2/fz27u0
>>695
別にカプ単体でよくね?
697名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:01:58 ID:t8Blj48E0
ワルキューレとかギル出ないなら、いらねえもの
カプはロックマンと格ゲーキャラ(スト、ジャス学等)しか知らん

ってかデビロット出そう
698名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:09:21 ID:GartD7IA0
なんだ
ワルキューレもドルアーガも
当時やったことのないにわかか
699名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:14:21 ID:wer0o3hh0
・・・どうなって、そんな結論が
700名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:39:36 ID:MH6VrFhv0
>>691
戦闘機にマリオはないだろ
フセインだってそこまでしなかったぞ
701名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 08:54:16 ID:OPVPpjMm0
キチガイ空を飛ぶ
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2007/11/post_61cc.html

緑のブログの人も絶望した!
702名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 12:36:15 ID:/qlbfDIZ0
一方航空自衛隊は尾翼にピカチュウの絵を描いた
703名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:19:04 ID:OEnM1QjK0
ピカチュウ書いたといってもそれはあくまでデモステレーション用だからいいよ

実際に戦闘機使って生きるか死ぬかやっている時にアイマスの機体がいたら普通に仲間だったとしてもキレる
704名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:58:07 ID:FaEhliJU0
アイマスの場合はゲーム中の話では
705名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:16:46 ID:OEnM1QjK0
たとえゲーム中であったって
世界観は「戦闘機使って生きるか死ぬかの戦い」という設定なんだからダメでしょ
706名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:22:01 ID:FaEhliJU0
なんのこっちゃ…
707名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:22:47 ID:F1o5pMm00
まぁこんな機体使う奴もそれに切れる奴もどっちにも関わりたくないね
708名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:27:05 ID:/XESvwMK0
実際に戦闘機使って生きるか死ぬかやっている時だからこそ
男だらけの戦場で('A`)ってなってアイドルのペイントする方が理解できるわ
709名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:38:16 ID:1AG498Yd0
戦闘機よりゲーム性の低さ(キャンペーンがしょぼい)とマルチのやり辛さの方が問題だと思うんだが・・・
プレイしてる奴少なそうなレスが続くなー
アイマス戦闘機なんてどうでもいい
710名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 17:31:44 ID:U+F+mcSI0
303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 17:07:58 ID:hiQ4oREz0
http://www.uploda.org/uporg1121298.jpg
http://www.uploda.org/uporg1121300.jpg
711名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 18:31:31 ID:IUeTjclE0
意外と良さそう、と思ったが
ストーリーがやばいかもしれn
712名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 18:33:58 ID:GgQfp6Qr0
>741 :名無しさん必死だな :2007/11/20(火) 15:03:32 ID:KJdk1Slu0
>183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 15:01:09 ID:Ccq7alkQ0
>フラジールスタッフ構成
>ゲームデザイン・グラフィックディレクションなど
>「7 〜モールモースの騎兵隊〜」製作スタッフ
>「ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜」製作スタッフ
>「トラスティベル 〜ショパンの夢〜」製作トライクレッシェンドスタッフ
713名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 18:50:48 ID:M/o/tJxq0
ホラーかと思いきや、ロマンチックな感じだな
714名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 19:28:20 ID:tajszf780
>712
素晴らしいな・・・ストーリー担当がショパンってオチじゃねえよな
715名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 19:49:29 ID:M/o/tJxq0
夢オチ、テイルズ戦闘は当確
後は説教臭いかどうか
716名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:46:14 ID:i+e7KEee0
ひょっとしてモノリスが離脱したからこのスタッフになったんだろうか
それはそれで怪我の功名だけど
717名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 21:11:37 ID:Qe1KIgza0
ちゃんとした出来であればWiiにおけるRPG需要をごっそり持っていけるな
まー下心抜きにしても面白いものであって欲しい
718名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 23:58:49 ID:bkI12dCK0
>>708
実際アメリカ軍なんかは普通にノーズアート描いてたしな。
ドイツ軍でもミッキーマウス描いたメッサーシュミットとかあったし。
アイマス機体でオレがイヤなのは飛行機に描くためのデザイン化をせずに
ただデカいイラストを貼り付けたようにしか見えないところだな。初代エスコンも大概センス無かったが。
キャラに関してはナムコにそこまで期待しても・・・
719名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 00:26:51 ID:O//IbqTH0
こんなのもあるな

ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/hoka/kuji/index.html

あと、ベルダンディー書かれた機体もあったって話も昔聞いたが、ソースが見付からない・・・
720名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 00:28:18 ID:PmkvftqC0
Forzaの痛車絡みでその写真のあるサイト見たことあるな
どこだったか忘れたけど・・・
721名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:47:34 ID:gqSX1FD50
妻子餅がアイマスはないだろ
722名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:58:08 ID:W/7D4Pzr0
まあ今日リアルで痛車(しかもアニメキャラじゃなくて浜崎あゆみ)を見てしまった時のショックに比べれば
アイマス機体など取るに足りん。
723名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:01:57 ID:PmkvftqC0
近所にディズニーの痛車(なのか?)持ちがおるな
724名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 09:56:33 ID:rwpU5uZG0
>>717
ゴッソリかどうかは知らんけど10万はカタイだろうな
大概のハードでは最初に出たRPGはコレシカナイ需要で10万前後は確実に売れる
オプーナは惜しいことしたもんだ
725名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:27:16 ID:4BYlUQ8C0
↑発売日によるんじゃね?
来年春なら10行くかもね
726名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:46:59 ID:yVdYltUP0
何時からナムコはおかしくなったんだろうか
RPG作り始めた時期からかな
727名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:45:14 ID:DznJxJbA0
>>724
オプーナのキャラデザをゼノサーガEP1みたいな方向にしてれば良かったと思う
ゲーム自体はキャラデザを除いて割としっかりしてるし
728名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:47:09 ID:RkTCyAzg0
オプーナのキャラデザはコストかけれないから苦肉の策でああなったんじゃないか
主人公ちゃんと作ると周りのオブジェクトもちゃんと作る必要が出てくるし
安く作ることにかけては凄く大胆にやってるっぽいぞ
729名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:41:56 ID:zv+/r21s0
今月のニンドリでゲーム業界のクリエイター達がマリオについて語るというのがあったんだが
「もし自分がマリオを作るとしたら」という質問に
吉積が「マリオファミリーがたくさん出てくるテイルズを作りたい」と言っていた・・・
730名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:42:28 ID:9Z+OqJuv0
>>728
回りのキャラはまともで主人公一家(異星人)だけがあんな感じらしいぞ。
731名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:49:35 ID:RkTCyAzg0
まとも・・・
安く作ってもまともに見えるバランスになってると言いたいんだが
732名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:50:43 ID:PmkvftqC0
>>729
彼はそれを面白いと思っているのだろうか・・・
733名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:05:54 ID:DznJxJbA0
コストでは無いと断言できるな
他は(特に街の外)ちゃんとリアル調のグラになってるし
設定周りも比較的シリアス(むしろエグい大人の世界が垣間見える)

ミスマッチを狙って思いっきり外したというのが正しい
734名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:46:37 ID:ZVN1kV9X0
オプーナはゲーム中でも「見た目の割りに賢いのね」とか言われるような奴だから
ねらって、ああなんだよ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1566033

こんなのある時点でネタゲー以外の何者でもねえ
735名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:05:43 ID:ivvVHQpS0
>>734
なんなんだ、これwww
オプーナが激しく欲しくなってきた
736名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:13:50 ID:PmkvftqC0
>>734
腹筋ぶっ壊れたwwww
737名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:26:06 ID:Csmc5rqi0
>>734
オプーナって普通に漢字つかってるんだな
ターゲットの年齢層高めなのか
738名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:21:44 ID:B1t1qO/20
エナジーボンボン オレンジ味
739名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:22:19 ID:3vSF0G7o0
>>732
先にスマブラにやられかねんぞ
アドベンチャーモードにフィールドマップ付けてやれば…

>>737
話は骨太なSFで社会風刺アリ
狙ってる年齢層の上は結構高いかと
740名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:23:59 ID:CBtlfLH60
キャラデザに関しては明確に子供向けだと言ってたぞ
しかしゲームの中身は立派な大作RPG
なんというかキャラデザの人と開発陣の意思の疎通が全く無かったとしか
741名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 19:47:22 ID:k/1oBuBz0
でもあのキャラデザじゃないと話題にすらならなかっただろうな、なっても売れないけどさ
742名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:10:22 ID:Suw3nSTw0
>>740
キャラデザは開発メーカーの社長です
743名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:54:36 ID:7WNh1FF00
http://touch-ds.jp/crv/vol7/001.html

色々言いたいことあるが、一つだけ。
よくここに出てこられるなw
744名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 03:41:26 ID:+w0AvGiq0
↑見せてもらったが
ゲームとしては上手くまとまってるよ
745名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 08:23:00 ID:Xhicfr3n0
このスレ的には「自爆テロの実行犯が何言ってやがる」だしなあ
746名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 09:03:30 ID:SuW3FSDl0
>>741
いやいや
当たり障りの無いカッコいいアンちゃんを主人公にすれば
ネタにはされなかったろうけど比較にならんほど売れたと思うぞ
フラジールもオプーナのようにAAが流行することはないだろうが
それでもオプーナより売れるはず
747名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:00:33 ID:UZLCcEhA0
>>743
>『テイルズ』本編としては、今作の『イノセンス』が初のDSなんですが、エスコートタイトル*12として『テイルズ オブ ザ テンペスト』という作品がDSから既に出ています。

テンペスト、完全に黒歴史w
748名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:21:43 ID:dlpzF5yn0
>>743
任天堂もよく呼んだと思う。
ゲーム内容をチェックしてからクリエイターズボイスに呼んだんだと思うし、TOIは期待して
いいんだろうか?
749名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:28:52 ID:n7rAgYbV0
ガンコン→SD菅のみ
ガンコン2→HD菅、ワイド対応
ガンコン3→ようやく薄型に対応

ナムコってホントに時代読めてないな
750あれ:2007/11/23(金) 12:50:36 ID:xG2xsru20
鉄拳とリッジやって、ほんっとナムコ様様だと。
感謝しちょります。
751名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:20:49 ID:5p9xCdft0
>>743
今度失敗したらウチの敷居は跨がせん岩っちからのメッセージだったりして
752名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:59:05 ID:SuW3FSDl0
独占契約に違反したとかならまだしも
ソフト失敗したからって追い出すなんて意味がわからんよ
岩田は阿呆じゃないぞ
753名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:09:51 ID:YpjvgvUL0
任天堂への体裁よりTOTを買った人への謝罪が先だろ…
754名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:23:11 ID:akut4xlb0
この人の場合はソフトの成功失敗云々じゃなくて、PS時代に
上から目線でこき下ろしたメーカーにどの面下げて来たんだろうねって
ところに問題があるのでは?
755名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:04:52 ID:pdfxcfSv0
宮本茂に「ゲームの作り方を教えてあげましょうか?」みたいな事を言いたかったらしいからな当時
756名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:05:31 ID:JFMPg+D20
まあ、どうせまた自爆テロやらかすんだろ。
もしくは薬のも毒にもならない空気感溢れる売り上げになるかのどっちだ。
757名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:50:20 ID:1hiK1vy50
バンダイに吸収された訳だし、自爆テロは無いでしょ
それよりバンプレタイトルがどうなるのかを俺は心配している
758名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:17:59 ID:HrHXsUIG0
DS・Wiiソフトの生産量が需要に追いつかなくなった昨今、
ワゴンタイトルを続々出してるバンナムは今年以上に、
ソフト生産枠の割り当てを減らされる事は間違いないらしいからな…
759名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:43:02 ID:pdfxcfSv0
△ 売れた → 俺様最強
× 売れなかった → やっぱりDSは駄目だね
◎ 売れなかった → ToTなんか出すから・・・
760名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:02:34 ID:lkvNM40o0
TOTで酷い目にあったから小売が発注絞るだろ
761名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 09:00:31 ID:XHIyw2hr0
ファミスタDS でテロ実行をしたもよう
これって出荷数はそれなりだったけど、大丈夫なのか?
762名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:06:44 ID:/OUsyVKJ0
ファミスタDSってそんなに評判悪くないぞ?
発売日あたりではボロクソだったけどwifiが面白いって事で評価上がってる
763名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:17:44 ID:VG0KDPaT0
>>760
スクエニの様に看板ソフトの卸量調節はできないが、
替りにガンプラとかを人質に発注数ネジ込んでるんで、
小売りは絞りたくても絞れないところが多い…

ゲーム専業でやっていけなくなった小売りが大半の昨今、
スクエニよりも遙かに性質が悪いんで、小売りの印象が
最悪のメーカーはバンナムが今だぶっちぎりでトップに
君臨中だよ…
764名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:10:26 ID:A5qz2jzr0
バンダイも玩具とプラモじゃトップだから
そっちではかなりやり方が極悪みたいだね。
765名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:20:07 ID:jNuoA95k0
他社製品の当て馬に泥人形発売したりするからな・・・
ttp://img3.store.yahoo.co.jp/I/digitamin_1976_30385930
766名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:23:43 ID:VsAbWsLz0
>>762
>wifiが面白いって事で評価上がってる

それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
767名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:16:58 ID:9AXyNc1C0
>>757
ぶっちゃけアルトネリコどうなるんだよってイメージがあるなw
768名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:42:32 ID:goAzRyIm0
>>762
アマゾンのレビューを読めww
769名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:23:28 ID:2AGSWbwW0
>765
なにこのリボルテックや浅井フィギュアを見て壮絶な勘違いを起こした結果のブザマな産物
770名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:13:46 ID:X6lEw7q10
>>768
Amazon信用する奴とか始めて見た
771名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:10:15 ID:y0/khd530
MK2でも最低評価のF(34点)
772 ◆XcB18Bks.Y :2007/11/25(日) 01:26:18 ID:yJJeFgk80
しばらくぶりに見に行ったら以前Fだったナムコ作品はE以上になったようですが
そこに新たな地雷を供給してくれるナムコって凄い!

773名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 18:48:44 ID:UnWMdcRT0
ファミスタDSは野球ゲームとしてありえないくらい操作も酷けりゃ
選手データのいい加減さも酷いな。

ファミスタオンラインの劣化版としかいいようがない。

これで売る気があるんだとしたらよっぽどファミスタブランドだけで
売れると思ってるんだろな。

なまじ知名度があるタイトルだけに買ってガッカリした昔のファンとか
多いんじゃないのかね。

ゲーム部分が作れないならそこだけ昔の奴をエ(略
774名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:06:54 ID:I+4DFI/H0
任天堂に全ロムを渡してVCに出させてもらえばいいのに。VC移植のすべての手間は
任天堂もちだから損はしないのに。あっナムコミュージアムが売れなくなるね
775名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:14:08 ID:bLhD+lKA0
スクエニもリメイクで儲けるつもりだからVCは出さない方針だっけ
776名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:14:37 ID:kWHjxBIe0
ナムコミュージアムはアーケード作品メインだからVCの影響は直接受けないよ

でもいつまで経っても80年代前半のゲームしか収録しないのは駄目だよ
そろそろ初期ポリゴンゲーとか出していいはず
777名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:08:36 ID:N5S2GH3t0
つかVCでオリジナル出してもリメイクの売上げなんて変わらないだろ
オリジナルとリメイクは完全に別物だし
778名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:20:43 ID:bLhD+lKA0
FFのリメイクとかは懐古よりむしろ完全に旧作に触った事がない人もターゲットにしてるからまた事情が違うんだと思う
779名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:36:35 ID:0CSMxXut0
>>761
それなりに売れちゃったぞ
780名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:58:51 ID:s1jY9EtB0
>>776
PS2でPSのソフトが何本か入ったやつ出してるぞ
781名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 21:07:33 ID:uj4Cyyqm0
>>775
今もシリーズが続いてるものは出さないんだってさ。
782名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:50:17 ID:pWFfQ7kM0
ナムコミュージアムはアーケードしか収録してないんだから
ファミコンの入れたミュージアム出せば良いのに
個人的にドラゴンバスターはファミコン版のほうがいい
783名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:04:29 ID:8iTAQUPl0
ドラバスはFC版アレンジいいけど音楽がかなりへぼい

まぁ4方向レバーで斜めジャンプきつすぎなんだよな
784名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:36:48 ID:It9s1sAd0
>>782
FC版のミュージアム出てただろ?
バベルの塔とかスターラスター入ってた奴
確かドラバスは1も2も入ってなかったが・・・
785名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:07:41 ID:4tEUzYsQ0
>>781
アクトレイザーは出てたな

その調子でソウルシリーズも是非
786名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:18:17 ID:O7DRtJ8z0
>>784
ナムコアンソロジー1と2だな。
FCだけじゃなくてMDのレッスルボールが含まれてたりする。
「伝説」風のアレンジモードが入った「ワルキューレの冒険」が収録されているせいで
ナムコアンソロジー2の方が微プレミア化してたっけ。
787名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 09:49:16 ID:Akfp07gA0
age
788名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:15:34 ID:XWWbGXts0
>>776
>そろそろ初期ポリゴンゲーとか出していいはず
これってサルが自機のアレですか?
789名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:40:45 ID:HrPlJ0rL0
それもあるけど
リッジレーサー
スターブレード
ギャラクシアン^3(アタック・オブ・ゾルギアも)
ネビュラスレイ
ソルバルウ
サイバースレッド

あたりとか
790名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:10:54 ID:iYtlJCSr0
ネビュラスレイはプリレンダの3DCGをとりこんでるだけで普通の2DSTGだったような。
替わりにゼビウス3D/Gとか。べつに要らない気もするけど。
791名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:14:50 ID:TOR19bt40
ネビュラスレイは結構ゲーセンでやったから、VCで出たら買うなぁ・・・
792名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:02:24 ID:LAuiJp3Q0
>>786
キンキンも狙われてる
793名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:27:46 ID:72nmxbmF0
>>743
誰もつっこまないけどマザーシップ(母船)タイトルじゃなくてフラッグシップ(旗艦)タイトルでは?
いつもこの人がマザーシップって言ってるから気になってたんだが
それとも俺が今まで間違ってたのか?
794名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:42:23 ID:bG7uyNyc0
間違ってないよ
そっとしておいてやれ
795名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:14:16 ID:bXgdLYQO0 BE:247383528-2BP(111)
つっこみを入れるも何も、リンク踏んだやつがいないだけじゃね?
796名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 08:18:37 ID:4p4NbV4H0
何も反省してないことが分かって途中で読むのやめたわ
だいたい前科者のビッグマウスがもっともらしい言葉だけ並べてもシラケる
797名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:01:44 ID:mdCBNjuB0
"マザーシップタイトル" -テイルズの検索結果 9 件中 1 - 9 件目 (0.32 秒)

(;^ω^)
798名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:02:24 ID:K24He/a70
>>781
逆に考えるとVCで出たらその作品は続編期待できないって事か…
799名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:30:26 ID:7pMrGcuQ0
ToTに関する謝罪(購入した人に対して)があるなら読んでやるよ。
800名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:36:44 ID:Eg+cX+2G0
まとめると
正式な続編以外は手を抜くと公言しているインタビュー
801名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:10:24 ID:MPwXr17M0
ニンテンドーチャンネルにも紹介ムービーきてるし・・・
随分面の皮の厚いことだ
802名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:30:50 ID:Eg+cX+2G0
しかし、ナムコの経営陣はいい人選してんじゃない?
この人ならチームごと出て行かれる心配ないんだぜ
だって誰もついていきたくないんだもの
803名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:36:38 ID:DBqUQGJC0
しかし任天堂が何でこんなにナムコに甘いのかだけは謎だ
804名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:46:56 ID:9IJp2lrW0
本人も自覚してるみたいだし出て行かないと思うw
805名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:47:28 ID:IhNLE5Ui0
>>803
先ず隗より始めよ
という言葉があるのを思い出した
806名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:55:07 ID:vUFNtrxV0
>>803
社長も宮ホンも(ついでに田尻智も)基本的にナムコ信者だからなぁ
今のナムコにそれを適用するのはどうかとも思うが
何か思うところはあるんじゃないの?
807名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:23:59 ID:xInZuO1j0
そろそろ、ドルアーガオンラインを箱に移植してくれねえかなあ
プレイヤーキャラにサンドラ追加だとなお良し
808名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:10:48 ID:SVUNSyuz0
>>806
ナムコ退職組の面倒見たり、モノリス丸ごと切り離して吸収したりと、
セカンドに振り向ける人材を青田刈りするために、
あえて関係続けてるだけだってさ。
(関係切ると、使える人間の動向が入らなくなるから)

で、次のターゲットはフラジール組だとか(w
809名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:34:55 ID:OZAabvRb0
フラジール(笑)をあげてくるあたりが、部外者だと言っているようなもの
いま旬なのはのびのびボーイチームさっ
810名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:01:26 ID:SVUNSyuz0
>>809
でも高橋は自身はアンチ任天堂と宣言してるからなぁ(w
811名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:21:40 ID:UoXYTbSn0
表向きはなんとでも言える
へいこらする人は売れ残りそうなの自覚してるから必死なだけ
812名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 04:10:30 ID:rfYoB5Sd0
RPGもそろそろ、FFドラクエ以外は売れなくなりつつあるからなぁ……。
813名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:16:19 ID:6QnrNElNO
ニンテンドーチャンネルの発売ソフト検索、メーカーリストにナムコの名前が無い件について。縁日のユーザーレビュー見ようとして愕然としたよ。
DSですら影も形もなかった…。ニンテンサイドからの体のいい拒絶宣言なのかしら?
wii持ってるおまいらもチェックよろ。
814名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:18:38 ID:XzaOLFNP0
バンダイナムコって名前でも無いの?
815名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:58:09 ID:OYBqxSBH0
スクウェアエニックスがあってエニックスがないのと一緒だよ
バンダイナムコゲームスならある
しかし糞ゲーばっかりだな・・・
アンアン監修女ヂカラDSとかガンダム麻雀Zとか
816名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:17:10 ID:jLraiBWy0
ガンダム麻雀の出来はけっこうイイって聞いたが?
817名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:41:05 ID:UaObUIsK0
ガンダム麻雀はガンダムゲーの中ではかなり面白い部類だぞ
そもそも麻雀、ガンダムって時点でかなり人を選ぶが(;´Д`)
818名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:52:16 ID:oe7C+/WU0
初代は微妙
2はそれなりって評価だったと記憶
>>ガンダム麻雀
819名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:03:10 ID:9JoNJja60
>>813
縁日はどうでも良いが、俺にとっては何故かスカハンがリストに無いことが問題だ('A`)
820名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:32:14 ID:Ibi9JcFr0
んなもんは任天堂に云え
821名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:47:55 ID:4H2xJ0tM0
>>819
そのうち掲載されるんじゃない?
宝島も、昨日遅れて掲載されたから。
822名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 03:13:18 ID:MswZhm2y0
職場に鉄拳6が入ったんだが電源入れるとほんの一瞬クロスメディアバーが出て激しく萎える。
自動でゲームを選択するんだがアイコンはもちろんPSコンの形だしソフト名の下にPS3の文字もしっかり出てるし。
ゲーセン用ってだけでクソ高い金取るんだからメニュー画面の見た目ぐらい変えとけっての。
おまけに半日動かしてたら金入れてもクレジット入らなくなってるし。しかも2台とも。
サービススイッチもテストスイッチも反応しなくなってたからムービー垂れ流しのままバグってたのかも?
823名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 04:34:41 ID:WN3B7HxI0
>>822
ヒデェw知らないうちにインカム0かよ!
824813:2007/11/29(木) 09:04:29 ID:m+Plmg7DO
バンナムで探すべきだったのね…
縁日がなかったもんでナムコパッシングキターって興奮しすぎたよ(´A`)
サンクスコ。
825名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:28:01 ID:SjWR0UjM0
普通にゲーセンでフリーズしてたらちょっと凄いな
きっと無い…と思う
826名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 21:34:37 ID:4AdLgqHL0
めずらしいことではあるが、無いことはないだろ
827名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 22:26:43 ID:T1qCwd8h0
元ゲーセン店員だが、ナムコのシステム246/256は
めちゃ不安定。
連ジは通信も絡んで、頻繁にフリーズして苦労した。
プレステ互換基板なんで、立上げの遅い事遅い事。
逆にトライフォースは早かったのよ。
まぁ、ゲームは少なかったがな(泣)
トライフォースの外箱は、俺の宝物さw
828名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 23:18:41 ID:O47ZUMbJ0
PS3を狭い筐体に入れたら、そりゃ熱で暴走もするだろう
と普通に思ったんだが、それくらいは普通対処してるよね
829名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:37:21 ID:rG2NO7+v0
トライフォース…あったなぁそんなのも
マリオカートACとアヴァロンの鍵くらいにしか使われてないとか何とか
F-ZEROもだっけ
830名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:45:08 ID:ljmGvgX50
>>829
後は、バーチャストライカーと激闘プロ野球だな
そういえば、chihiroもよくフリーズしたなぁ・・・と思ったが
よく考えたら、断トツで湾岸だったわ・・・namcoめ!

今業務用それなりに人気なのは、鉄拳と湾岸だけかな?
アイマスも箱で爆発したからいいものの、一部のオタ以外は
見向きもしなかったんだよなぁ。

ACのnamcoは死んだよ・゚・(つД`)・゚・
831名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:45:32 ID:1W62nQ/r0
>>829
あとはビクトリーゴールだか何だったか、ビデオのサッカーゲームで使ってたよ。
NAOMIとトライフォースはプログラムをバッテリーで保持してて
プログラムのチェックだけで起動するから早い。
832名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 02:00:23 ID:1W62nQ/r0
>>830
バーチャストライカーだったか。すっかり忘れてたわ。
ChihiroはガンダムB.O.SがPS2以下のショボグラフィックで度肝を抜いてくれたな。
833名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 03:48:20 ID:ljmGvgX50
>>832
ガンダムかぁ、うちの店は大型店舗じゃなかったんで
そんなんは無理だったな。
辞めてから、カード物が増えたみたいだけど。
家庭用も鉄拳・テイルズ・アイマスぐらいかな?

どこの会社もそうだけど、自社コンテンツの再利用が
下手過ぎだよなぁ。
834名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:21:24 ID:8U0VhBAY0
>>830
でもアイマスは結構難産だったし、あれを世に出せた事自体は評価してあげたい
オリジナルのスタッフは結果的に全く報われなかったけどね

まさか移植だと思ったらフルリメイクになってるとは誰が想像できたろうか
835age無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/12/01(土) 02:30:57 ID:Zz7xJih90
いい仕事したなナムコ…
836名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:46:31 ID:zU0Js4b60
まあ半分はダービーオーナーズクラブのお陰だけどな。
837名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:31:49 ID:bTDYQrdUO
技術とクオリティこそは高いものの
アイマスも十分酷いもんだぞ・・・
まぁアーケード版いいにしろ(ゲーセンは赤字必須だったけど)
箱○版に関してはいろいろな裏切り行為をなしたおかげで世に出せている状態だしね
ほかにも会社間での対立をそのままユーザーにまで影響させて
ユーザー同士の喧嘩とか起こさせちゃったけど、放置。
または少数派の方に追撃を食らわせるとか普通にやっちゃってるし。
だから「アイマススタッフって会社としての意識が低い、
なんていうかアイマスMAD職人と同じレベルの意識しかないよね」って時々言われる
838名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:40:45 ID:W1CUEZCv0
>>797
"エスコートタイトル"-テイルズ に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.21 秒)

どっちもテイルズ用語のようだなw
839名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 08:25:43 ID:2nI8RUql0
>837
裏切りkwsk

>838
むしろ四死罪言語じゃね?



なんつーか四死罪の当て字に抵抗を感じなくなってきたこの頃。
840名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 21:58:35 ID:xR45+CvL0
エスコートタイトル…
他メーカーだと無双KATANAとか?w

まあこっちはエスコートできなかったけどな
841名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:26:08 ID:mTtyjB+q0
コーエー、無双までこけたらどうするんだろうな
戦国1でクソゲー垂れ流したら、2で売上半減したことで懲りてなかったのかよ

三国5、戦国1以下の出来だモンなあ
842名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 01:32:00 ID:1AV6VI/Z0
フラジールのヒロインはけしからんな!
843名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 05:24:41 ID:+fvsBubm0
「『ガンコン3』はWiiより高性能」by タイムクライシス4プロデューサー
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20071201/p1

> ガンコンの傾きやTVからの距離も測ることができ、これはWiiでは出来ないことだと言うこと

実際には傾きも距離も取れるんだけどw
844名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 05:46:17 ID:mTtyjB+q0
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/093.html#category05
>Wiiインターネットチャンネルでは特別な JavaScript を用いる事で
>Wiiリモコンのひねりやテレビとの距離
>複数のコントローラの状態を取得する事ができます。

・・・ナムコは変わらんなあ
845名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 10:13:28 ID:xL10TDbs0
>>843
距離は無理だったはず
846名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 10:41:47 ID:MSNO+WDl0
公式に「できます。」って書いてあるのに無理だったはずってのはどういう事なんだよね(´・ω・`)
847名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 11:02:26 ID:v9xa5aJx0
>>845はナムコ
848名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 11:27:28 ID:HehdIwLd0
センサーバーのLEDからの光の2点の幅を計ればいいだけの話じゃないか?
849名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 11:47:08 ID:AiWhAifo0
ガンコン3って6箇所もセンサー配置するのか。
ありえねー
850名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 12:36:13 ID:aNSL59TdO
厨二っぽく与死罪で
851名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 12:39:34 ID:pTart9lR0
ハードの基礎知識も無いようなやつがプロデューサーってなぁ・・・・・・
852名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 12:52:13 ID:3pzFY7BW0
キヌやんといい、ナムコではこういう評価なのかね>Wii
853名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 13:28:22 ID:CLspu0eb0
Wiiのような斬新さが売りのハードがSCEからでてたら評価は高いと思う
任天堂だから低いだけ

Wiiかどうかは関係ない
854名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 13:35:16 ID:bnDbbg1A0
タイクラはTが一番面白い
855名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 14:34:15 ID:KDW9f0vk0
ナムコはFSSに何をやってくれたんだ?まじで教えて欲しい
ヘルゲート未完成とかいうレベルじゃねえぞ
856名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 14:42:50 ID:BppbvFF70
>>853
いや逆
SCEはアイトーイ(笑)が爆死してるし
857名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 15:18:38 ID:2SWh/qXk0
>>843
はじめてのWiiで距離も傾きも使ってるジャン
ビリヤードと牛ダッシュ!
858名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:54:57 ID:h0qklAIl0
Wiiの場合は、リモコン認識後の移動距離が分かるだけという相対距離で
ガンコンの場合はセンサーからの距離が分かる絶対距離なんだと思う

まあ、ゲームするにはWiiコンの方式で十分だと思うがなー
859名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:48:59 ID:aEHLIz3C0
誰かがセンサーバーの設置メンドクセとか煽ってた気がするが、これはよりめんどくさそうですね
860名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:51:18 ID:TXJINaKW0
>>858
センサーバーの大きさが一定である以上、計測できる距離も絶対距離ですよ。

「ガンコンの傾き」というのがテレビの正面方向からのガンコンの位置のずれの
ことなら正しいが(でも普通、ポインティングしながらプレイヤーが位置を
変えたりしないよね)、距離はフォローできん。
861名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:57:14 ID:dWi/lKjc0
ナムコはフォローできん
862名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:25:38 ID:aTMK6BqW0
つまりこう考えるんだ。
縁日の達人、ナムコカーニバル、ギリギリッス、レジェンズ、ファミリースキー、
これら全ては、リモコンの性能を使いこなしていない駄作だってことを
公式に社員が認めたということ。

でも縁日をプレイした時の違和感の謎が解けたよ。
863名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:50:36 ID:OsCSllO90
>>856
アイトーイ(爆)は完全に子供向けとしてパッケージングしちゃったのが最大の失敗原因だからね。
他にも「後付け周辺機器は売れないの法則」とかもあるけど
見た目で子供向けをアピールした癖に子供に受けないっていう最悪パターン

ここだけはPSだろうがwiiだろうが変わらない
安易に子供向けに売ろうとするのは爆死フラグ
864名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:46:34 ID:LjQjyKT50
子供向けって一番難しいかもな。
キャラで売るならまた別なんだが。
865名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:28:48 ID:+XYZtQ8t0
「自分は子供だから子供向けを買おう!」などと考える子供はいないってこった
866名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:05:26 ID:CLspu0eb0
>>856
ナムコの姿勢の話だからそんなことをいわれても
それに爆死ではないよな?欧州ではキラーだろ?
867名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 04:55:42 ID:Nwpl3h8fO
>>865
まさにそれなんだよな


子供にはちょっと大人びたくらいのがウケる
…だからといって厨二病なもんばっかのも困るけどな
868名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 05:15:37 ID:xCXO9HSX0
CXは面白かった
インディーズゼロすげー
869名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:14:20 ID:g5ocAtnj0
>>865
まあTGSで小学生が「俺らの遊ぶもんねえな」ってぼやいたりするのも事実
870名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:57:13 ID:eweQHiaQ0
まあ無いだろうなぁ
871名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:46:41 ID:egVzj36O0
FRAGILEにラタトスクと、俺好みのヒロインのでるRPGを出すというその一点を以って
俺はナムコを許そう
872名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 07:19:16 ID:xo98lGZI0
>>755
kwsk
873名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:23:08 ID:/7fW2WPo0
にんchのバンナム、TOIだけか?動画あるのって
任天堂も動画ないのあるけど、バンナムやる気無さ過ぎだろ
キャリバーまで増えないとみたね
874名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:07:25 ID:1uizeR+50
>>872
ある意味四死罪がミヤホンに厨二の取り方教えたら
手がつけられなくなると思うけどなw
875名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:14:59 ID:tC1zV6ZiP BE:695763959-2BP(111)
たぶんみやほんは教えてもらわなくても
厨二とろうと思ったらごっそりぶん取れると思うぞw
876名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:59:08 ID:KbVWf6kP0
売れてる奴にキャラデザさせて
売れてる奴にシナリオ書かせて
マリオクラブがシステムチェックして
任天堂が猛プッシュすれば30万は確実に売れるだろうが
まあ机上の空論ではある
877名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:00:58 ID:iYg4KTMN0
>>876
だが、それやると本気でサードが全滅するのでやらない、それが任天堂。
878名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:53:25 ID:1uizeR+50
>>875
ミヤホンはRPG作りに関してはよく分からないとか
何でも自分でそう言ってたらしい
879名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:10:39 ID:1MNW9Zyy0
分らないわけ無いんだけど、
まぁミヤホンの良心だな
880名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:37:58 ID:xksYN7i2O
ナムコマジでどうすんの?w
あとキャメロットとシリコンナイツもw
881名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:41:31 ID:r4gR3BuD0
レア社も
882名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:16:31 ID:7Hgf9+vI0
>876
噂の松野RPG思い出した。
883名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:22:52 ID:eAHvq7u90
キャメロットって13日にWiiゴルフ出すんじゃねえの
まあ、パンヤ出たばっかだが
884名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 06:55:34 ID:eTUXRPdd0
>>875
10年位前のインタビューで子供たちが大きくなると64を卒業してPSに行ってしまうと
そういう流れが自然に出来てしまっているので何とか止めたいと言ってた
結局DSやWiiが出ても子供から中高生になると任天堂を卒業して
20代になると戻ってくるという構図が変わってないからな
勝ちハードを出してる今ならともかく64時代にそんなことが出来たならやってたはずだろ
885名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 10:25:11 ID:GNL/gnow0
>>884
黄金の太陽やバテンカイストとかは中高生取り込み策なんだろうけどねw
886名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:03:01 ID:DhLDevn10
ソーマブリンガーの事、忘れないでください

アレが厨二向けなのかは知らんけど
887名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:26:26 ID:w/5ItWtL0
FEやバテンカイトスがWiiで毎年出ないと無理だろ

でもそんなところにリソースはあかけてない
力いれてないのだから取れなくて当たり前
888名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:24:43 ID:3/Efad780
最近RPGって全くやってないなあ
PS2でシリーズものRPGがことごとく劣化しまくったんで止めちまった

最近だと世界樹くらいだわ、楽しんだ記憶あるの
889名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:32:55 ID:NF+D3jph0
つナムカプ
890名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:35:53 ID:3/Efad780
あれは、大好きだが
ゲームとしては終わってる

ってかS・RPGだよな
891名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:50:32 ID:6F/HbWWR0
ナムコカーニバルとか
また焼き直し、しかももうみんな食い飽きてるタイトルばっか
揃えてきやがって・・・・・

爆突機銃艇とかホッピングマッピーとかファイネストアワー入れろや
892名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:11:28 ID:L1syldcd0
ミヤホンの思う楽しいゲームと中高生向けのRPGて
間逆な関係みたいなもんだからな

まあ老若男女問わないRPGなんてドラクエくらいだし
ミヤホンがRPG作れなくても当然だわな
893名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:13:37 ID:3/Efad780
そういや、今日テイルズ発売だったんだな
全く知らんかった、というかロスオデとかバーチャ5もだったのかよ

いきなり行列できてたんで何かと思ったよ
894名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:34:21 ID:pYM8ndQm0
895名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:43:51 ID:jmIlIDjpO
>>881
レア社は見捨てられたんだろw
あんまりにもゲーム出すの遅いから
896名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:14:54 ID:LWVud6bd0
RPGは時間食うからなぁ……。昨今のは特に。
最近はかえって反射神経系のゲームやることが多い。
一旦慣れれば体が覚えておいてくれるから、楽だったりする。
897名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:23:21 ID:1PfRKVy10
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 13:11:04 ID:bDqOW/L70
ガンコン3は別売りしない?
ttp://consumerist.com/consumer/video-games/namco-bandai-wont-sell-accessory-separately-330121.php

サ:お電話ありがとうございます。こちらバンナムサポートです。

〇:あのー、PS3のタイムクライシス4で使う2P用のガンコン3を予約しようと思ってるんです。
ネットで売ってるところを探したんですけど、どこにも見つからなかったので、どこで買えるか教えてもらえればと思って。

サ:すいません。ガンコン3は別売りいたしません。ソフト同梱版のみとなります。

〇:は?……で、でも2つのコントローラー使えるゲームですよね?

サ:はい、2つのガンコン3で分割画面のマルチプレイをお楽しみいただけます。
しかしガンコン3は別売りいたしておりません。
898名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:36:43 ID:qjwDcy2W0
>>897
普通にしてるんだが
899名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:52:59 ID:qDaCTGnd0
【Wii】ナムコカーニバルが三桁w【パーティ】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197023811/
900名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:39:44 ID:z1rbW0dS0
このあいだ、鬼太郎の大運動会だしたばかりやろ
いいかげんにしろや。バンナム!!
901名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 17:58:54 ID:72+WL6E80
つーか任天堂と同じ方向性でガチ勝負って自殺行為だろ
ただでさえ年末年始は任天堂のエンペラータイムなのに
902名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 18:13:44 ID:M7UaqDNO0
意外と皇帝の残飯は豪華かもしれんだろ。
903名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:42:36 ID:1/GgghoQ0
TOIのCMが他のDSソフトCM準拠になっててワロタw
904名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:53:06 ID:qJO2e1zJ0
ttp://hanetobi.namco-ch.net/wii/index.html
メチャイケでCMやっててあまりの惨状に興味持ったが
これはもう完全に自爆テロ
905名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:54:10 ID:db7Lggkm0
ギリギリッスは内容うんぬんではなくて…
これにOKだした上層部は腐ってるだろ?
後に控えてるタイトルにも悪影響だぞっ
906名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:24:16 ID:m1/rRO8b0
>>904
ハネトビはハッキリ言って縁日より酷い

おワリオとかマリオパーティーが出てる所にパーティーゲー乱発するなんて明らかに無茶
FFナンバリングタイトルの新作と同じ日にテイルズぶつけようとするような事はやらんだろ・・・
907名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:29:57 ID:s8xNqx7R0
>>906
まぁDQナンバリングにテイルズ出したときは男らしいとおもったんだけどな・・・・・・・
908名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:52:46 ID:ec3xyqlw0
>>906
自爆っていっても
客はこんなの買わずに他のパーティーゲーム買うだけでナムコが損するだけだし
爆弾抱えて飛び込んで相手には傷ひとつつかなかったって感じだな
909名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:38:02 ID:hBenL4GC0
TOIはかなりの良作で売れ行きも良いのに……
部署によって違うんかなあ
910名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:42:33 ID:1TLSueND0
俺も、今回のテイルズは面白いと聞いた
平田ボイスで銃持ってるキャラがいるから買えと言われた

きっと、「CIA」Tシャツ着て、旨すぎる料理作ったコックは撃ち殺し
仲間はリモコンでギターケース爆破するようなゲームなんだろう
911名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:12:33 ID:krw9j7Rg0
910はおっぱいの谷間調査官
912名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:45:03 ID:JpyMtqPY0
相変わらずテイルズ信者っているのな
もう壊滅したのかと
913名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:59:07 ID:hBenL4GC0
SCLのPV見た感じでは、少なくともグラフィックはかなり力入れてるぞ
914名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:22:55 ID:guGZ0DQE0
2chではなんだかんだ言われるけどやっぱりテイルズやFF、ドラクエは強いな
915名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:54:17 ID:YGUryfpG0
そこそこ強いことに異論は無いけど、さり気なくDQやFFと一緒にされると
「テイルズ信者乙」と言いたくなってしまう。
916名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:19:21 ID:k/O5DboX0
テイルズは超サイヤ人に対するピッコロみたいな位置づけか。
決してヤムチャではないんだが。
917名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:41:40 ID:o0Srl3++0
ピッコロさん好きとしてなんか許せん
天さん辺りで頼む
918名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:12:39 ID:HfCJf3Qv0
>>913
ただ、TVCMではわざわざ「拡大したジャギジャギ」の画面なんだよな。
常識的に、最適化されてる「DSの画面ごと」写すべきだと思うんだけどねぇ・・。
919名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:25:45 ID:UcsYGAeR0
テイルズは中学生まではいい感じかもしれんが
ある奴とゲームの話になり、大学の大衆の前で「俺テイルズ好きなんだけどさぁ」と振られ
永遠と語られてドン引きしたわ
女性向けのキャラゲーじゃねえの?あれ
920名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:33:46 ID:11Vaueht0
中二病と腐女子向け
921名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:34:32 ID:y8+L1xQe0
一般ピープルは「誰かがゲーム(か何か)の話をしている」位にしか思わないから
逆に中途半端に気にしてるオタクの方が「うわっ」とか思ったりする
922名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 22:28:12 ID:nHVfrs8P0
>>902
サウザーか
923名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 03:24:05 ID:APC+iA2J0
久々にテイルズシリーズプレイしてるけど(TOS以来)
ストーリーのクセが一際強くなってる気がした
システムは面白くなってるけど

ただスペクタクルズ使用が必須なモンスター図鑑(これはこれで2周目必須になるのでアレだが)はギリギリ許すとしても
アイテム図鑑とイベント図鑑はヤメレ。萎えるわ。
924名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 03:35:10 ID:VDtDOdWr0
>>923
やって欲しくないことは
・救済措置(Ex.WA:F森監獄、WA2怪獣島)が一切なく、時間限定の特定地域において低確率出現モンスター
・↑そこに低確率ドロップor盗み
・またはアイテムコンプにおいて時間限定をやらかす

NPCの話で楽しませる某PCゲーRPGならともかく、会話の変化しない奴で虱潰しの会話をやらされたらマジで怒る。
最近RPGなんて買ったのバテン2だけだが
925名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:03:59 ID:Adop52O90
ナムコ
926名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:24:04 ID:vqJyMo2g0
>>924
悪いけどオレは逆だなぁ・・・
コンプ大好きだから会話とかつまらなくてもアイテム図鑑とイベント図鑑とかあった方が嬉しい
アイテムもゲーム内で一人で自力で出せるなら問題ないや
逆に過疎ゲーなのに対人戦をしなくちゃ手に入らないアイテムとか
初回限定やらゲームショー限定アイテムとかは死ぬほどやめてもらいたいけど
927名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:46:00 ID:MfJ3HQWn0
>>926
いや、収集自体は否定してないよ。
コレクター図鑑搭載ゲームで「これ絶対気づかないだろ」っていうのを用意されるのがうざったい
陰険すぎる配置、それこそ完全ノーヒントで常に寄り道しまくりでフラグを立てないとダメとかそういうの。
図鑑入れるならそういうのは勘弁、入れないならやっていいよ。って派だな
その手のイベントではTOPの恋のキューピッドイベントは大好きでした。

あと下二行については同意する……マジバケとかイベント参加しないと闇どころか愛魔法ゲットできなかったしな
今のご時世だとWi-Fiやそういうのがあるからマシだろうけどもね。昔だとミュウとかプラティナとか色々あったなあ
928名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:50:20 ID:ukD9KR+k0
ミュウとかに関しては「だからこそ希少」だったわけでね。
基本俺も田舎だからそういう首都圏中心の配信イベントにはいけないけど。
そういうのはあってもいいと思ってるよ。
みんな平等に配ってとか、運動会で手を繋いでゴールと同じ感覚に思えるし、。
929名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:04:53 ID:9ZnLZLoa0
>>927
GBAとソフト二組揃えて丸一日かけてアミーゴ百人達成した
俺みたいな人間もごく少数いるぞ
930名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:59:08 ID:ARgZCCDq0
>>929
ごく少数って自分で自覚してるなら一々出てこなくてもいいんじゃないか?
931名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:49:32 ID:vqJyMo2g0
>>928
少なくともオレはみんなで一緒にゴールしたいな・・・
限定品はモノだけで十分だよ・・・

>>930
「まったくいない」ということは否定できるのだから出てきたっていいじゃん
932名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:50:51 ID:MfJ3HQWn0
>>928
正直、徒競走で手ぇ繋いでゴールとか考えられん。
アレか、日教組の陰謀か

コンプリートだとExナンバー系に関しちゃ「可能な範囲で集める」、だと思うんだぜ(ポケモンだとDP全国図鑑が埋まらないけど
元々ミュウってデバッグポケモンだったらしいが……どうなんだろうなw
933名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:16:31 ID:ARgZCCDq0
>>931
まあどうでも良いけど。
そのごく少数派のために糞仕様残されちゃたまらんがな。
934名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:21:14 ID:Adop52O90
まあやり込み要素が非常にマゾいプレイをしなきゃコンプリートできないとかいうのはたしかに萎えるが
それもひっくるめてゲームであり難易度だからそういうのもアリなんじゃないか
935名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:01:20 ID:6+h1xRu10
なにこのスレ… 気持ち悪い
936名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:46:49 ID:guJcKqwN0
それより何週も遊び倒したくなるRPGってのが最近少ない気がする
1週のボリュームがでかすぎるってのも問題だし

システムを複雑に規模を大きくすると楽しくなると思ってるんかねぇ
削って絞って特化するのがナムコ下手すぎる

アイテム収集が面倒だったりすると、2週目も収集面倒そうだから
やる気がおきないとかあると思う
937名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 21:07:53 ID:LbDa1F5t0
そもそも、ここ数年RPG買ってない
年に50本はゲーム買ってるのに、RPG一つも買って無い

いや・・・世界樹買ったな
あれは今年か、これは好き
938名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:16:48 ID:C0l1hkfs0
RPGってジャンル自体がもはや厨二向けだもん。
そりゃ買わなくなるよ。
939名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:27:06 ID:bMDyhKG80
RPGは気軽にできないからね〜
長時間拘束されるゲームって厨ニやヒマしてる学生がメインだしね。
衰退は最初から約束されたようなもんですよ。
940名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:40:40 ID:9bZCnL7c0
ロマサガとか気軽にやってたんだけどなあ
工夫でどうにかなるんで、自然と低レベル、早解きクリアしてた

リンダとか、俺屍も好きだったなあ
幻想水滸伝1,2も良かった

まあ、PS2からだな、このジャンルが衰退したのは
941名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:41:22 ID:bs8TOVwQ0
キモポリゴン、キモイうえに無駄に長いシナリオ、ぺらぺら喋る登場人物

無駄に容量増えたがための弊害だよな
開発費が上がったせいで調整期間も削られちゃったし
942名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:43:51 ID:nSt+oG4Q0
ムービー要員や声優が、すでにゲーム産業の一部になってて、
彼らの雇用を維持するのも重要になってるんだろ
943名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:03:15 ID:il1CfF8O0
>>942
その結果肝心のゲームとしての遊びやすさが低下してるんだから
そこにいつまでもこだわるのは業界を死滅させたいやつらだけだろう
944名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:23:58 ID:b4eW2n+N0
クロノアはゲームもシナリオも台詞もムービーも全部よかったぞ
ナムカプはゲーム部分はほとんどあれだったが他がよいので値段分の価値はある
945名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:50:00 ID:bIXsRIoh0
>>943
因果関係はそんななさそうなんだけどなぜか低下してるんだよな
946名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:59:28 ID:3J2GBv5t0
画質以外の点は遊ばないと評価できないからな。
ムービーに力を入れないと購入の選択肢にすらいれてもらえなかった。
必然的にムービー偏重になる。
947名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:07:40 ID:vrx5k5In0
ギリギリッスは初日500本売れたら上出来だな
パッケージきめぇーw
948名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:13:09 ID:kwJENoJ8O
ナムコカーニバル
949名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:40:18 ID:XQomRBE20
ガイアの夜明けでナムコのゲームを利用したリハビリをやってるぞ
ナムコは偉い
950名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:41:48 ID:IYCxaF+E0
需要は確実にある業界だから良いところに目をつけたな
こりゃくいっぱぐれないぞ
951名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:45:40 ID:bvUWaOKqO
確かに、これはすごい。あの、鰐鰐パニックがまだ現役とは。
952名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:47:21 ID:bZLXhDea0
ナムコでダメなのはコンシューマ部門だからな
それはさておき、ああいう形でも生き残ってくれるのはいい感じだ
953名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:51:31 ID:9/XkJm610
じゃあ今度からコンシューマ部門だけ憎むようにする
954名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:54:14 ID:3J2GBv5t0
こういうの見ると、DSやWiiでナムコやセガなどのアーケード系のメーカーが大成功できないのが不思議でならない。
955名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:57:42 ID:bZLXhDea0
まずアーケードありきだろ、アーケードゲーム作ってる連中にとっては
んで、コンシューマ側はアケのノウハウ持ってる訳じゃないし
956名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:01:26 ID:+5N03Wbg0
>>954
だからセガはセガなんだぜ
957名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:01:41 ID:JmbmHpCT0
>954
コンシューマを見下してて
ナメた物しか作らないからじゃねーの?
958名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:02:52 ID:IYCxaF+E0
セガはアケ関連も含めて全部売っぱらたからのぉ・・・
959名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:03:56 ID:f+KtlwcH0
バリアフリーとか昔から障害者や高齢者向けを考えてるねナムコは
セガはもうどうしようもないが・・赤字だらけのジョイポリスとか
960名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:09:07 ID:veKJtz4N0
ナムコは本気で任天堂ハードに取り組まないからな

最初が肝心なのに任天堂ユーザーにバカにされるようなソフト投入するから
Wii 縁日の達人
DS テイルズオブテンペスト 30万本

おかげで完全に体勢が決まってから本気出しても
小売りは見捨て、ユーザーは離れてしまってる>テイルズオブシノセンス 16万本

まぁWiiで出るテイルズオブシンフォニアも微妙な出来なんだろうね
そしてPSPやPS3で新作出して、結局Wiiでマザーシップ出してまた売り上げ下げると。
961名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:09:08 ID:yUYrygJD0
次スレ立てるなよ
立てるならスレタイ変更な
962名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:10:32 ID:yUYrygJD0
>>960
いつまでも夢見てるんじゃねえぞゴキブリ野郎
963名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:10:58 ID:i4+0p0kGO
ナムコはまず客を舐め腐った態度を改めない限り大成功は難しいだろうよ
四六時中面白い物を作ろうと思っているならあんな糞ばかり連発するはずが無い
964名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:44:20 ID:56nS9R+A0
RPG板のFRAGILEスレに変なのが粘着してるんだけど、ナムコがWiiに注力しだしたのが許せないGKだったりするんだろうか?
965名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:30:28 ID:fQ2qzpZA0
テイルズ総合も久々のPSチルドレン全開スレになってた。
近々なんかあるのかも知れんね。
966名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:42:05 ID:kBF3ZZVc0
>>949
なんでいまごろなんだろ
リハビリにも使えるって発表したのは何年も前だと思うんだが
967名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:29:58 ID:OIyP+Xkc0
>>961
このスレは歴史確認的な意味もあるから変える事はない
初代スレ1を立てた俺が許可しない
968名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 04:05:01 ID:+w5fbvg80
>>967
都合の良いこと言ってんじゃねえよ
お前どうせGKだろw
969名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 04:10:33 ID:+w5fbvg80
970名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 04:18:43 ID:yg9wncyI0
>>954
セガはモーターだのセンサーだのをふんだんに使った筐体でないとらしくないな。
マンクスTTのデラックス筐体なんて今見ても神だ。
酔っ払って遊ぶF-ZERO AXも最高だ。
971名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 07:23:09 ID:IcUfBXt/0
別板で勝手にスレタイ改変した挙句住人にガン無視されて発狂して
いまどき小学生でもやらんような頭の悪いコピペで荒らし始めたバカを思い出した。
972名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 09:51:22 ID:OIyP+Xkc0
ナムコ社員は前もスレ立て期に、焦って「アンチ任天堂」抜きの
スレ立てて必死こいて保守ageしてたけど
これで同じパターンの2回目だぞ?いいかげんにしろよな。
このスレをなんとかしようとじゃなくて、違うスレ立てりゃいいだろ。
このスレがあると困る社員ですとカミングアウトしてるようなものだ。
973名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 09:54:57 ID:OIyP+Xkc0
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は23
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197420803/

しかたねぇから俺が久々に立てたよ
>>969のスレはナムコスレなので、全くの無関係。
ナムコのアンチ任天堂の歴史と側面を語るスレです。
974名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:02:57 ID:CZATbZXm0
>>973 乙&埋め
975名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:13:39 ID:o3S50mDW0
>973
愛してる&乙

976名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:21:38 ID:9cSItPmg0
>>960
あれだけ爆死されたらもう続編の出来不出来の問題じゃないよ
977名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:08:47 ID:kBF3ZZVc0
>>969
社員乙

>>973
978名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:35:25 ID:aVn0iOf00
>>973
それなら別にかまないよ
こっちは現在ナムコがアンチ任天堂だと思わない冷静な人間が集うスレになるから
キチガイ隔離はそっちで

こっちはナムコスレ
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197400186/
979名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:45:08 ID:bsVmB+0W0
>>978
このスレに対して冷静さを欠きすぎw
980名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:55:00 ID:CZATbZXm0
埋めage
981名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:55:06 ID:9acEY9ET0
何言ってるんだコイツは
このスレ見てもアンチ任天堂なんて側面はほとんどないし、ただナムコのことを普通に話してるだけじゃん
このスレタイで続けようとすることに何らかの意図を感じずにはいられないね
982名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:57:05 ID:bsVmB+0W0
前会長が任天堂嫌いなんだからスレタイの事実は動かないよ
社名が中村製作所である限りね
983名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:58:41 ID:9acEY9ET0
前会長?
役職退いて中村色から脱しつつあるのに何で今更部外者の名前出すの?
984名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:58:42 ID:SKm+wClk0
むしろナムコはアンチ任天堂であることを誇れよ。
いまさら隠そうとしなくていいからさ。
985名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:00:48 ID:CZATbZXm0
どーせ誰も移住しないんだから放っておこうw
986名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:44 ID:9acEY9ET0
>>985
勝手にやってろよボケ
次スレ見てみたけどただのアンチナムコスレじゃないか

まあ、そのおかげでそっちの方が伸びそうだけどなー
987名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:07:11 ID:CZATbZXm0
下手な釣りだな
力抜けよ

埋め
988名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:08:56 ID:bsVmB+0W0
>>983
社名のNAMが中村の略だろう常考
アンチ任天堂ってのはかなり基本的なところの方針だから、
それ変えるなら社名を変えるよ
989名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:09:01 ID:9acEY9ET0
どこが釣りなんだろうね
苦しくなってきた?
990名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:09:40 ID:9acEY9ET0
>>988
今更社内方針の問題でナムコブランドを捨てろと?w
頭おかしいだろお前
991名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:12:48 ID:CZATbZXm0
>>989
こっちよりキミの創ったスレ(しかもいきなり23スレ目)を育てたほうがいいんじゃない?
段々とそのアンチスレやらとの差が開いてますよw
992名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:15:10 ID:SKm+wClk0
なにを言おうと出してるソフトが物語ってるからな。
このスレの存在に関わらず気付く人はライト層でさえとっくに気付いてるよ。
993名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:15:35 ID:9acEY9ET0
は?俺が作ったスレ?
スレなんてここ何ヶ月も立った試しがねえよ
スレの伸びなんてどうでもいいし
大体ゲハなんてそういう場所だしな
994名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:16:50 ID:VO/3tEpXO
埋め立て
995名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:21 ID:9acEY9ET0
まあ、ナムコがアンチ任天堂らしさを無くしてこのスレ閉じた人間も多いだろうから
普通のナムコスレは伸びないだろうがな
認知度もないし
996名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:41 ID:9acEY9ET0
997名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:32:28 ID:60ugVE8H0
中村雅哉氏ね埋め
998名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:33:24 ID:60ugVE8H0
糞スレ埋め
999名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:33:55 ID:60ugVE8H0
良スレ埋め
1000名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:34:11 ID:6ig8c1px0
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