1 :
名無しさん必死だな :
2007/04/18(水) 00:17:46 ID:0HYOTLMJ0 BE:899405388-2BP(765)
2 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 00:17:54 ID:0HYOTLMJ0 BE:295118137-2BP(765)
4 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 08:20:32 ID:RbkPeSea0
/ ̄ ̄ ヽ, Guitar〜Guitar〜♪ / 丶 / ', ノ//, {゚} /?`ヽ {゚} ,ミヽ ふたりは〜空へ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \ .ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ レミ' ⌒\ \ l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ lミ| ⌒ ̄ _) ', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ iミi /? ̄ / 〈 / ', .n .| ・ G ・ !ミl | ヽっ{ } /?`ヽ { }, l^l.| | /)ノ l i| /? ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) | ノ / ィ-r--ノ ヘ_/ノ レミl', ノ / _ ,/ lミ| ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
>>5 >ニンテンドーDSも一部では失速するんじゃないかと言う声もありましたが、
>予測どおり販売台数を伸ばしました。
浜村ってDSの好調予測してたの?
そんな記事あったっけ・・・
好調だけど ブームは一過性のものですぐに売れなくなると予想してたお
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070418/ff11int2.htm >編: その先というと、PS3で、Xbox 360版水準のグラフィックスで遊べるような、
>展開というのは難しいのでしょうか?
>田中氏: 難しいですね。
>Xbox 360版はWindows版の環境であるDirectXが共通だったので、
>すんなりと移植できたのですが、
>PS3の場合は元から作っていかないといけなくなります。
>レンダーやシェーダが、まったく違うものですから、
>PS3の性能を活かしたものにしようとすると元のモデルデータから作り直しになってしまう。
>移植しようとしたら4年、5年かかってしまうようなレベルですね。
まあ、今更判りきったことだけど地獄地獄
9 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 14:44:45 ID:dtS0t8aB0
心配するなPS3は物凄く長生きする
前スレを先に埋めようよ
>>6 ちょっと前の事はみんな忘れると思って、平然と嘘書きますよねw
>>11 だからヲタゲー・エロゲーなんぞを販促できるんだよ、角川系列は、
ゲームメーカのインタビューなんて三日で嘘になる。
故にここまでサードが寒い事になったんだが、
信頼がすでに無い。
あ〜、もっと判りやすく頼む…
大画面テレビただで配りまくれば、そりゃ損失も出るわな
>>15 ここは、ワロス展開を期待してFM-TOWNSで。
PC98って噂がゲーラボに載ってなかったっけ。
PC-FXなら需要あるかも。
カセットビジョンとかどうだ
マニアに需要ありそうなX68000とか
>>15 SCEはいったいどんな価格でWiiが発売されると思ってたんだろ?
自分たちに付き合って4万円とか5万円ぐらいの価格に任天堂が釣り上げるとでも
思ってたんだろうか?
Wiiは事前に2万五千円を超えることはないとか任天堂自身が明言してなかったっけ?
>>22 というか、
>>15 の記事は欧州法人の話なんだから、
> 米国では、任天堂の「Wii」とソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」がともに11月に発売された。しかし、Wiiの2倍近くの価格で発売されるPS3(20Gバイトモデル
>が499ドル、ハイエンドの60Gバイトモデルは599ドルで発売された)を高すぎるとして、買い控える消費者も多く、ソニーは苦戦を強いられた。
も、本来ならばWii 249ユーロ、PS3 599ユーロ(欧州では20Gバイトモデルなし)とすべきなんじゃないか?
下手にVCと張り合ってPSタイトルを525円にしちゃったから、 他のハードのものを出すにしても値段設定が難しいところだよなぁ。 特にPSより下の世代のハードだと。 チェックのコストもそれなりにかかるだろうに。
つかPSソフトでも互換に問題があるのに他機種ソフトなんてむr(ry
セーブデータが消えたらやり直してください 音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう 当初から再現性は100%ではないと考えていた これはレゲー好きに厳しい仕様ですね
金持ちの友達の家に初めて遊びに行った時 テレビの横にズラリと並ぶロムカセットを見て 「このアニメのビデオ見せてよ!」て言ったっけ。 アレが1本数万円の代物だと知った瞬間は衝撃だった・・・
そりゃいずれ値下げはしなきゃいかんが、SCEが公言するのは買い控えが起きて
まずくないか?
ソニー、PS3の値下げは「状況を見て検討」
http://review.japan.zdnet.com/news/c20347484.html > ソニーは英フィナンシャル・タイムズ紙が「ソニーがPLAYSTATION 3の値下げを検討している」と報道したことについて、コメントを発表した。
>
> 「PS3の値下げの可能性に関する記述については、取材に基づくものですが、 PS3の価格や出荷台数については、
>今後市場の動向や競合状況をみながら検討していく必要があると説明したもの」としている。
今よりも未来が大事なんだよきっと
一万斬る日も近いな
スゲーな!世界に300万台以上も在庫があるのか。
交換対応のための予備に決まってるじゃないか。 さすがソニー、万全のサポート体制だね!
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| /  ̄ ̄ ̄ ||
ttp://www.vipper.org/vip492368.jpg |/',. / 〜 \,. \|
| ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b) もうだめだこりゃ
| ` -=ニ=-, : |
| `ニニ´ |
| \____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>39 PS3は殿堂入りしているので問題ありません(棒)
殿堂入りしても振動入りはできなかったんですね
>>35 生産出荷の間違いだよな?
でなけりゃ…ゴクリ
>報道によると、PS3を3月末までに世界600万台出荷する目標について、中鉢社長は達成できたと考えているという >中鉢社長は達成できたと考えているという >考えている 逃避してないで現実見ろよw
>生産出荷台数で発表しているのは、数をアキュレート(正確)に把握できるから おい、どこが正確に把握できてるんだw
普通は「達成したと報告を受けている」もしくは「達成した」とするだろ? なんだよ「考えている」ってのは!? 考えないとわからないようなことなのかと。
「ソースはソニー」を象徴するような言葉だな>考えている
達成できた 多分できたと思う できたんじゃないかな まあ覚悟はしておけ
>>49 _, ._
(;゚ Д゚) これぞまさしく著作権過保護だな
>>50 たしかにうまい事言ってるが、それって要するに「PS4は遅れるor出ない」ってことじゃん…?
>>54 というよりPS3最大の利点をスポイルしてるんじゃないか?それ?
PS3でPS2レベルの作品を作るのは簡単だろうけど(スクリプト環境があればね)
PS3ユーザが求めてるのはそんなものではなかろうて・・・
どうでもいいがミミズクと夜の王は傑作なので買うべし
>>54 リアルタイムに大域照明計算やってるソフトの開発者に
そんなこと言われてもなあ。
>>54 製作者側の理屈はそうかもしれんが、ユーザーからすればPS2でいいじゃんって事になる
だから6万円払ってくださいっ
実際PS2とPS3のマルチだとPS2の方が売れてるしなあ
つ(棒)
>>66 これでも物凄く「好意的」に書いた記事だよなあ
実際はソフトの開発し辛い仕様のせいでロンチタイトルが揃わず出来もしょぼかったので売れず
買って言ったのは転バイヤーばかりという惨状だったわけだし
見た目だけが売りなのに精々箱○と同レベルじゃ売れん罠、高いし
時給800円のバグ取りアルバイトか
>>68 しかも「ソフトタイトル揃えて、大々的なプロモを伴った再スタートを汁!」ってさぁ…
無茶苦茶過酷な事を言ってるような気がするんですけどw
それをやるにはあと1年は必要っぽくて、その時点で他陣営はさらにそれを超える状態で。
どう考えても手詰まりです、本当にありがとうございました。
>>54-58 むしろ、これを素で実行できるのがWiiな気がする。
実のところPS2→PS3みたいな極端な性能UPじゃないが
GC→Wiiもそれなりの性能UPはしてあるから結構GCから叩ける。
しかし、ユーザーの意識にWiiはGCに新しいインターフェイスを加えた程度って認識があるから
インターフェイスやアイデアを除いたゲーム部分はGCレベルに押さえても十分満足してもらえる。
PS3はハイスペックを謳い文句にしたからこそ、
そのハイスペックをユーザーに分かる形で実現しなくちゃならないという、自縄自縛だわな。
実際PS2PS3マルチのプロ野球ゲームじゃPS2の方が売れてるな、あの程度じゃPS3版買ってくれないわけだ
1回ageます
75 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 10:02:59 ID:t5yg/rYv0
まあ、他ハードを非難する事には熱心だが、 ソフトは殆ど買わない現在のPSW住人を見れば未来がないのは間違いない。 PS3ソフトなら、やたら神ゲーとか連呼するがソフト買わない、 ゲーマとしては底辺のPSW住人をどうにかしないとね。 はっきり行って、こんなPSW住人よりも知育ゲー買ってくれる一般層の方が客としてまし。 口ばっかりでゲームも買わないPSW住人は、正直此処では場違いだな。
>>75 彼らはソフトどころかハードも買わないぞ?
コンシューマで比較対象するとPS3が(プログラム的にも、資金回収的にも)一番開発しにくくね? PS3ソフトをスクリプト言語で作るくらいだったら、PC(主にエロゲ)のパッチ攻勢と変わらなくね? などとは考えてはいけません
PS3での開発のし辛さは今まで出たソフトやこれからの予定表見れば大体判る
>>76 GKは意外とゲームを買っている
ニューマリ4回売ったとか豪語してる奴もいるくらいだ
>>80 そんな禁治産者な人の例を挙げられてもなぁw
後見人はちゃんと金の管理をしろと。
中国ではソニーブランドは健在、これはPSP生還できるかもわからんね(棒
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20070416/121621/index4.shtml > それもそのはずで、PSPが人気の理由は、氾濫する海賊版の豊富さや、
>ポータブル・プレーヤーとしても使える多機能さ、そしてやはり非合法で
>よろしくない手段だが、エミュレーターを使ってレトロゲームが遊べる点にある。
>そこに中国でも人気の“ソニーブランド”とくれば、中国人にとっては
>圧倒的クールなデジタルガジェットなわけだ。逆にこれだけDSよりもPSPの
>ほうが支持されているのだから、
>WiiよりもPS3の発売日に中国人が大挙したのもうなずけるというもの。
とりあえず論点が何かおかしいと思う。 エミュや海賊版が氾濫してて「クールなデジタルガジェット」なのか? まあ中国人の考え方ではそうなのかもしれんなw
中国ではゲームも出来る携帯マルチメディアプレイヤーの総称がPSPらしい (携帯カセットプレイヤー全般がウォークマンと呼ばれたみたいな感じ)
日本経済に貢献するPS3、これはPS3生還への兆し(棒
06年の家庭用ゲーム機とソフトの国内外への出荷総額は1兆6323億円で
96年の調査開始以来、過去最高だった。
大ヒットした携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」や年末発売された据え置き型ゲーム機
「プレイステーション(PS)3」「Wii(ウィー)」が貢献した。
これまでの最高は「PS2」がヒットした01年の1兆4574億円だった。
06年出荷額の内訳は、 ゲーム機が9581億円、ソフトが6742億円。
CESAは06年の家庭用ゲーム機の利用人口を約3300万人と推計。
前年より約200万人増え「女性利用者の伸びが大きい」と分析している。
asahi.com
http://www.asahi.com/business/update/0423/TKY200704230266.html コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
http://www.cesa.or.jp/ >「ニンテンドーDS」や年末発売された据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」「Wii(ウィー)」が貢献した。
_, ._
( ゚ Д゚)y━・~~~ ?違和感が
あれだけ高い機体だ、貢献してるにはしてるだろう(出荷総額だし) SCEがどれだけ赤被ったかは知らないが・・・
日本のために金をドブに捨てるSCEまんせー
>>80 そりゃSCEはパクるために、
GKはネタバレ爆撃のために
最近のGKの発狂っぷりを見ると、近々何かあるのか?('A`)
むしろ、何も無いまま忘れ去られかけてるから発狂してるんじゃないのか?
怒首領蜂というSTGがある このゲームのラスボスはやられそうになると発狂して弾を沢山吐いてくる つまりはそういうことだ
>>91 RPGでもラスボスの体力が低くなると発狂モードになるしね。
だって全世界でPS3駄目状態で今PS系で一番売れてるのはPSPのMHP2だぜ… この絶望的な状況じゃあな…
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50645348.html >「みんなのゴルフ5」PS3 7月26日
>オンラインモードが標準装備されます
>アバターをつくりロビーで会話も可能
>オンライン対戦は50人まで同時に同じ条件のコースを回れます
>
>8人まで同時に楽しめる「少人数リアル大会(仮)」もプレイ可能
>同時プレイなので他プレイヤーの順番待ちはありません
>
>オンライン要素は料金は基本的に無料です
>
>丸山茂樹さんが実名で登場します。声も本人が担当します。
Wiiも360もよく健闘した・・・しかし無駄な足掻きだったか。
これではPS3が勝利する以外あり得ないじゃないか(棒)
ところで、丸山茂樹って誰?
みんゴル専用棒コントローラー出せ
>>96 通称まるちゃん、ジャンボ尾崎の一派で海外挑戦が多いプロゴルファー
T-UPのCMとかで見かけると思われ
男子ゴルフ界に置ける人気劣化型宮里藍みたいな存在(海外挑戦多めとか人気結構あるとか)
>>98 丁寧な解説ありがとう。なるほど一般的に名の知れた人なのね。
スポーツごとは興味無いから知らんかったわ
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50645348.html また4月26日よりPSアーカイブ追加ソフトは下のとおりです
アークザラッド2
フィロソマ
わいわいテニスプラス
ジグソーワールド
厄痛
CG昔話じいさん2度びっくり
イカサマ麻雀
ルナティックドゥーン3
A5
メタルスラッグX
リアルバウト飢狼伝説
月華の剣士
飢狼伝説ワイルドアンビション
剣客異聞録 蘇りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章
なお4月26日からPS3上でも遊べるようになるソフトは
「アークザラッド」「俺の屍を超えてゆけ」「がんばれ森川君2号」「ガンナーズヘブン」
のみです
(^o^)…
あいたくちがふさがらない ●2点
なんでPSP上で動くソフトくらい、PS3上でエミュって遊べないのか不思議だよね。
>>100 知らないソフトが大半な俺はマイノリティか?
560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 12:12:07 ID:TmmKdarc0
ここでPS3の話題でも
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20070423/123417/?P=2&ST=nb100usual >ソニー 高まる期待と残された課題
>最大の課題は、やはり苦戦が続くゲーム事業である。次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」は、ソニーが目標とする2006年3月末の600万台出荷はほぼ達成できたと見られるものの
( ゚д゚)
>実際に売れているかどうかははっきりしない。
_, ._
(;゚ Д゚)
>ゲーム事業は2007年3月期に通期で2000億円前後の営業赤字を見込んでおり、赤字を減らせれば、ソニー全体の業績改善に与える影響は大きい。PS3 では半導体など様々な部品のコスト削減も進めており、どこまで赤字を削減できるかが注目される
(ノ∀`)
日経ビジネスは日経なのに容赦ないなぁ
>>94 面白そうに仕上がってきてはいるけど、マルチメインか…うーむ
同じ系統のゲームはいっぱいあるけど、どこまで独自色出せるか
だって日経ビジネスは有名な「それがPSPの仕様だ」の記事元じゃないかw
まぁスポーツに興味ない人には3月頭のガンダム無双以降(途中でIFのゲームが出ましたが) 6月中旬まで3ヶ月以上全くやるゲームが無い状態が続くわけで。 否が応でもプッシュしなければならないのだろう。
どこまでも深くやり込む最強レビュー…
>>95 >オンライン要素は料金は基本的に無料です
何だ、「基本的に」ってのは・・・
コスでも売るつもりか?('A`)
>>110 プロゴルファーといえば、レッスン料。
きっと、丸ちゃん似のCGにレッスンされると時間課金されるのさ〜
う〜ん、リアル!!
507 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/04/25(水) 17:34 ID:M4wrEvGV0
●ゲームアーカイブス、サービス開始価格終了のお知らせ
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/psn/nt/070426.html >ご好評をいただいておりますゲームアーカイブスの価格について、
>このたび「サービス開始価格」を2007年4月25日をもって終了させていただくこととなりました。
>現在、配信されているタイトルの価格は2007年4月26日より600円(税込)とさせていただきます。
>何卒ご了承ください。
えっ?あれってサービス開始価格だったの?
それにしても急な発表だ。
事前のアナウンスがなかったように思うのだが。
明日になって「今日から600円です」というのなら問題だが ちゃんと事前(前日まで)に告知したので問題ない(棒)
好評につきサービス終了にはこういう使い方もあるんだってことですか
おま、コレ、Wiiは真似する気が無いんだし箱○もその必要ないだけ……
箱○は3Dアイドルの(削除
歌と踊りがあるので箱の勝ち、と思った俺は明らかにとか(削除
>>100 >厄痛
_, ._
(;゚ Д゚) またなんてチョイスだw
♪なんでだろ 「手遅れだ」と聞こえた気がしたわたしです
>>120 体験版のCM連発
Web媒体では体験版のレビュー記事が山盛り
雑誌でも体験版レビュー
必死に繰り返されるGTHDコンセプトのリプレイ動画w
もうね・・・
>>122 ソフトが無い頃のGCのつぶよりCMを思い出す。
あれだけ売れた(事になっている)PS2ですらミリオン売るのがやっとのみんゴルが?w
PS3だとハーフも厳しいだろうな
これしかない需要は侮れんよ
ただ
>>124 はないな
役員人事のお知らせ
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/070426.pdf >株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)及びソニー株式会社(ソニー)は、2007年6月19日付で、
>現SCEI代表取締役会長兼グループCEO 久夛良木健が、任期満了を持って取締役を退任し、SCEIの名誉会長に就任する人事を行います。
>この人事に伴い、現SCEI代表取締役社長兼グループCOO 平井一夫が代表取締役社長兼グループCEOに就任いたします。
>なお、久夛良木は今後もソニーのトップマネジメントに対してシニア・テクノロジーアドバイザーとして技術的なサポートを行ってまいります。
これでPS3勝つ・・・・・・る?
後任がルィィィッジルェェサァァァァァ平井だぞ? 無理無理
130 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 23:53:15 ID:p3+muXfC0
∴:。∴∵∴ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∴∵∴∵∵∴∵∴∵∵ ∴∵ ∵ / ̄ |∴∵∴∵∵∴∵∴∵ ∴∵∴ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∵| /  ̄ ̄ ̄ |∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴☆彡∵| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∵| / ,.-=\ / =-、 |∵∴∵∵。∴∴∵∴∵ ∴∵∴∵(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∵| `'ー=ニ=-イ, :|∵∴∵☆彡∴∵∴∵ ∴∵∴∵| `ニニ´ |∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∵| _\____//∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∴∵´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\∵∴∵∴∵∵。∴∵ ∴:∵∴∵:∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵∵ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / 三 | 三 | 三 | 三 | ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ 三三 三三 三三 三三
ついにクタが…
始まったのか… それとも終わったのか… 難しいところだ。
137 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 07:59:49 ID:HKiflAjM0
じゃあ 「目くそ鼻くそを笑う」とか 「鍋が釜を笑う」とか 「五十歩百歩」とか 「どんぐりの背比べ」とか
どっちもトンデモだけどクッタリの方が華があったな NASAを作れるなんてハッタリかまそうと思ってもそうそう出てくるもんじゃない 平井はただの馬鹿でつまらない
アレは寒かったな しっかし「リッジレーサーズ」が出ているPSPでリッジのデモ公開して 驚きと喜びの声が返ってくると本気で思っていたのだろうか?
>>137 > 2007年3月期にゲーム事業の営業赤字が2000億円以上となったとみられることなどで、ソニー社内から経営責任を追求する声が上がっていた。
こうして比較すると、日経の記事が一番手厳しいな。
他社だと毎日が
> ただ最近は、任天堂の「ニンテンドーDS」や「Wii」がヒットした半面、PS3は販売不振が伝えられている。
と書いてるぐらいで、あとは当たり障りの無い内容なのに。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0427/mobile374.htm >今回の退任ニュースが流れたのは、4月26日の夜、午後10時40分過ぎのことだ。
>通常、この時間にニュースリリースが流れることは珍しい。役員人事となれば、なおさらのことだ。
>しかし、この話が何らかの経路で漏れ、翌日の朝刊に推測を含めた記事として掲載されれば、混乱を来すことは間違いない。
>深夜に急遽配信されたこと自体、退任が突然のものだったことを示している。
>
>久夛良木氏に近いSCEの関係者によると取締役会に出席したほとんど全員が退任について知らされていなかったという。
>「もし、辞任の意向を事前に知っていたとしても、ストリンガー氏、中鉢氏ぐらい。少なくともSCE社内では社長の平井も含め、だれも相談を受けていなかったのではないか(SCE関係者)」
この状況で満場一致(日経曰く)って事は本当にもういらないと思われてたと・・・
まぁ、満場一致っつっても、クタ(クタに圧力かけたソニー本体)の意向に逆らう奴はいないだろうし。
2002年のE3での平井たん発言。なつかすぃ…
たった5年前…SCEはソニー全体の60%を稼ぐとか発言できてたんだ…
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/members/01db/200205/1002871/?ST=observer_PRINT 【E3速報】「もう勝負はついた」,プレステ陣営は「次」に焦点
「ゲーム機本体の競争はもう勝負がついた」。
「差は開く一方だ。グランドキャニオンとシリコンバレーほどの違いがある」(Hirai氏)。
Hirai氏の口からは,勢いを示す言葉が次から次へと飛び出した。
「ゲームの売り上げが音楽ビジネスに近づいている」
Hirai氏の発言は,ソニー内部でのプレステ関連ビジネスが存在感を高めていることにも及んだ。
「ソニーのビジネスの中でプレステ関連は最も成長しており,しかも儲かっている。2002年は,
ソニー全体の利益のうち,60%を稼ぎ出す」(Hirai氏)。 SCEの関心は,ネットワーク対応サービスなど次に向いている。
平日の昼間にも関わらずアクセス集中が起こるほど大人気! これでPS3勝つる(棒
>>147 うはwww
色んな動画中継サイトあるけど
オープン時に混雑で繋がらなくなったのはSonyのが始めてじゃねw
それがソニークオリティなんだよね
携帯連携トロでも似たようなことがあったような・・・
>>144 というか木曜日中にニュースとして流しておけば、金曜に株価が上がるかもしれないからじゃ?
金曜日に流すと株主とかから文句が出かねないが、ギリで「発表は木曜日」にしていれば
弁解は出来るしな。
>>149-151 ソニーはそういう所に金を掛けたがらないんよなあ、サポートですら回線数が少なくて繋がらなかったぐらいだし
「繋がらないと『大人気』と宣伝になる、維持費も削減できる」とか思ってそう
>>144 >しかし退任に向けての経緯の真実が何であれ、SCEのビジネスへの影響は避けられない。
>前述したように、これをきっかけにPS3へのレッテル張りやデベロッパー離れが起きる可能性があるからだ。
>一度、PS3に悪いレッテルが貼られれば、少なからずPS3向けソフトウェアの発売に影響はある。
>一度、流れが起きてしまえば、それを人為的に止めることは難しい。
発売前からクタと平井とハリソンの駄法螺のおかげでとっくの昔にレッテルだらけで、
そもそも死ぬほど作りにくいから開発費が掛かりまくるのに、
ハード高すぎ&ロンチにロクな弾を揃えられなかったためにハードが売れてないから採算が取れないと主力デベロッパーに軒並み逃亡されてるような気がするのは気のせいですか?
>146 >グランドキャニオンとシリコンバレーほどの違いがある どっちが「上」なのかイマイチ分からないんですが
>>155 サードも誰にでも分かりやすい撤退する理由作って貰えてありがたいんじゃないかね
>>156 なんとなくだが、グランドキャニオンとマリアナ海溝的なことを言いたかったのではないか・・
「ゲーム業界に詳しいジャーナリスト」が言うのなら間違いないですね。
くたたんは被害者。可哀想(棒
226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 23:17:41 ID:CwgSvPQG0
http://www.j-cast.com/2007/04/27007264.html >ゲーム業界に詳しいジャーナリストは、こうした経過から久夛良会長の辞任の背景について、
> 「親会社にとことん奉仕しても地位が与えられない。それどころか足を引っ張られる。
>世話になったゲーム業界からは『ゲーム業界を食い物にした』などという噂まで立てられ、任天堂に鞍替えされる。
>もう嫌になっちゃって、こんな状況では辞めるしかない、ということなのでしょう」
( ・ω・)・・・嫌になっちゃったってあんた
| 秘書
>>159 だって本とーに引っ張っちゃったんだからなぁ
CellとBDはソニー本社からの要請でもあるからな・・。 もちろんクタも共犯であるが。 CellのIBMから提案された常識的なキャッシュメモリを、 変態設計のストアメモリに変えた奴は他の奴だし。 本社を無視してCPUをSCE仕様IBM設計のカスタムチップ、 カスタムや仕様公開を渋るnVIDIAじゃなくATiにチップ作ってもらい、 BDを非搭載orHD DVDとBDの規格統一へ働きかけ、それが成功したらBD搭載とか やってたら、ここまで発売延期で高価格、しかもハードもソフトも作りにくいなんて無かったのに。 ていうか、IBMと東芝と提携してCPU(Cell)開発よりも、 AMDとATi(一緒になったけど)と提携してGPU開発してたら良かったんじゃねーのかな。
俺、発売が遅れる九州に住んでるからまだ今号のファミ通読めてないけど、 これはマジですか?浜村さんいくらなんでもこれは…酷い… 972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 20:10:27 ID:QPp8pMid0 浜コラム 「海外のメディアではPS3が箱○に大きくシェアをとられそうだと論じている でも、本当にそうなのかな? 北米で発売4ヶ月の売上を比較してみよう 箱○は100万台、PS3は110万台 この時点ではPS3が上回っているといえる」 (゚д゚)
えーと、つまり… 2006年11月の時点ではPS3の販売数は Wiiを完全に圧倒していた、 というのと同じようなもんなのでしょうか。
>>162 こういう論法、
この板でもGKが必死に書き込んでたよな・・。
本当に現実を見ようとしていないっていう。
>>164 サイバラにぶん殴らせたいな。
(正確に言えばできるかなロボット相撲の時のサイバラ)
>>166 箱○との比較だからPS3が上回っているで合ってる
が、発売後○ヶ月ではなく現在のトータルで見て、
かつ、現在の月間売上台数と月間ソフト売上数を考慮すれば、PS3は箱○以下だということが解る
箱○が1.21M、PS3が1.19Mだから逆転されているであってる。
あ、PS2の見てた_| ̄|○
>>166 またファミ通発売と同日という素晴らしいタイミングでナイスな資料がでてきたもんだなw
171 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:25:58 ID:9LZSERDE0
おい、いい加減RPGの良作出せや
もうまともなRPG作れるやついないんじゃねーの?
近所のゲーム屋で、360のコーナーに 「大作RPGが出てる次世代機は360だけ!」てアオリが書いてあったのを思い出した。 ……そういや、そんなもんか?
今のところPS3もWiiも大作RPGなんて無いし嘘ではない これからどういう比率になるのか分からんが、暫くはかわらんだろう
PS3で最も早く出そうなRPGは白騎士? 未だ時期未定だけど
176 :
162 :2007/04/28(土) 18:52:43 ID:+znMv5S10
帰ってきた。そしてファミ通読んだらマジでした…orz 浜村、お前正気か? 発売4ヶ月までの都合のいいデータだけ取り出してPS3が勝ってるとかアホらしい詭弁。 その挙句、何故か被害者面で「メディアの印象が360に傾いているのはMS陣営の 戦略」だと。 PS2に箱が負けたのは一年先行されたからと分析してMSは逆にやりかえしたと。 (それ自体はまあ、理解できる論旨だけど) だからやり返してムードを作ったと。ポイントとなるのは具体的な数字じゃなくムードだから ムードを作れば箱○へのマルチが増えるからMSの戦略は当たってますね、 とまあそんな記事でした。 今の北米における箱○のPS3に対する勝ってる状況は数字じゃなくMSの戦略がつくった ムードでサードを陽動してるだけだと… もう頼む。浜村…引退しろ。
どちらにせよ、一旦負けイメージがついてしまうと挽回するのは相当困難なのは確かだけどな
クタが退場したのは非常に残念 もっと沢山、電波を出してほしかった
>>176 発売4ヶ月ってことは3月11日までのデータって事だから、区切りとしてはそれほどおかしくない気はするな
まあ浜ヒゲがおかしなこと言ってるのは確かだけど
なんか・・・、GKの中にファミ通の人間とか 混じってる気がしてきたんだが・・・
>>180 というか既にGK雑誌と言われてたと思うけど>ファミ通
そっかw
とはいえ、いよいよクタもいなくなったし、 そろそろソニーが市場荒らし→撤退のフェイズに突入しそうな臭いがぷんぷんしてる今、 GK雑誌を続けるのはすでに商業戦略的にもまずい希ガス ・・・心中する気なのか?
人それをクタリショックと呼ぶ
いやだ! クタリ神になんかなりたくない! それはさておき、 発売前から言われてたけどいよいよもって地獄よのぉ。
186 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 02:47:51 ID:vIQzNcIV0
人間革命を舞台にした池田大作主人公のゲームを3部作みたいな形でつくる。 信者が布教目的で複数購入するだろうと。 学会員のいる世帯数の半数が数台買うとしたら数百万台いくべさ。
>173 ハードが普及するかどうかも分からない内から大作作るような所はそうそう無いだろうからな。 それこそMSみたいに金持ってるところでないと。 【eM】なんかはそういう本格的なのが出る前を狙ったんだろうけど。 あれはプレイ時間は短い訳じゃなかったけど、町の数なんかは少なかったな。
188 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 03:42:34 ID:AO4oau6/0
PS3はソフトの開発が遅すぎるのが致命的だな とりあえずPS時代の名作のリメイクでもすれば?
PSPがなかったらその方向でいけたのにな ユーザー分散、ソフト分散・・・
秋葉ブログにまで「言われるとは」よりも、 おまいらに「言われたくない」という言葉の方が先に来る… それこそヲタ市場の中心地が言うべき言葉にそぐわん。
_,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" | ( ゚Д゚) < F通がこの先生きのこるには |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
言われるようなことしてるんだから仕方が無い罠
ふむ・・・では一言 ソニーでは良くあること
最近のソニーのCMは毎回どこかしらから抗議を受けてるなあ… 黒人差別やらキリスト冒涜やら。 一体何がやりたいんだ。
やっぱりわざと問題を起こして謝罪することによって 知名度を上げようとしているとしか思えない
>>198 なにその
カワイイ子の気を引くためにいじめちゃう男の子
……メリットよりもデメリットの方が大きいじゃん 判った、こういう行為を繰り返す事によって「ゲーム会社、延いてはゲームそのものが碌でもないもの」という印象を(ry NGワード:ソニーの印象が悪くなるだけ
動物保護団体だから批判したとかそういうレベルの話じゃないなこの写真・・・
一言だけ言わせてください 釣 り だ と 言 っ て よ
……たしかになんの宣伝か判らんなあ
>>201 あまりにもひでぇ
思いっきり森山クオリティじゃねーか
>>206 PS3のスペックアップて正気か。
おまけ的スペックアップならわかるが、、
これはいいモザイクですね ・・・もうね、ア(ry
>>206 いかにもPSらしい物凄い具体的の無さだ
さすがクタタンとしか言い様が無い
>>211 無駄に写真がでかくていいな
4P目なんか特にいいw
クタラギッシュ クタラギッシュ2 ザ・プラットフォーム・バスター クタラギッシュ3 スピリット・オブ・クタタン 4〜6マダー? (・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
クタラギッシュナイト?
欧州ではPS3馬鹿売れ!とか言ってたが、やっぱり欧州でもWiiに負けてたのか…
それにしても…ソニー…お前らやっていいことと駄目なことぐらいいい加減区別つけろ。
>「まだ温かいヤギの体に手を突っ込んで内臓を引っ張り出して食べてみろ」などと
>悪のりしていたという
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20070430-OHT1T00101.htm 招待した客に対し「まだ温かいヤギの体に手を突っ込んで内臓を引っ張り出して食べてみろ」などと
悪のりしていたという
ソニーは、ヤギを殺したわけでなく、死んだヤギを食肉店から調達したと説明。
「ヤギの死体は温かかった」や「首から血が流れ落ちていた」という証言があるが、
ヤギがどのように死んだかについては明言を避けている。
新型ゲーム機のシェア争いで、ソニーの新型機「プレイステーション3」は、
欧州でも任天堂の「Wii(ウィー)」に後れを取っている。今回の問題で、さらに窮地に追い込まれる可能性も出てきた。
ふと思ったんだが、 日本で「北米では・・・」「欧州では・・・」 って言ってるみたいなことを 他のとこでも言ってんのかな?
218 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 11:11:48 ID:IisSJKpd0
今号読んだら、電撃座談会すらPS3が負けたと認めてた… 勝つ要素がPS2に比べて明らかに激減してた。 経営者の責任とかぶっちゃけてましたよ。
>218 タイミング的には関係無いんだろうけど、 結果的にクタタン辞任の直後なだけに 共産主義国の前任者批判にしか見えないのが何とも。
>>201 ヤギよりもなによりもおねえさんの乳首が気になるお年頃
>>221 それを忘れるくらい問題になったという事でしょう。
乳首くらい見慣れてるしなぁ
>>223 海外ではそんなに乳首全開のCMがはびこってるデスか
ドイツでは性器丸出しでも結合してなければ成人指定にならない、というトリビア (国間違ったかも、欧州のどっかなのは間違いない)
そういやマッパでニュース紹介する番組とかあるらしいなw
話が妹スレっぽくなってきてるな ・・・あれ? PSP真剣スレはここのお姉様スレになってるが、 その妹スレである桃源郷はこのスレから見ると姉スレなのか妹スレなのか
姉−弟−妹、の並びなら妹で良い
生まれた順だろ PSP-妹スレ-ここ そういや兄スレは姉スレより後に生まれたのに 姉より1桁も年の差つけてるなw
何をどう書こうがあの写真見たら十分な気もするが。
火消しか、GKZw
ああいう写真になる段階で駄目なんだよ。 絵面が不愉快すぎる。動物の死体をプロモーションに使うな。
店頭に並んで誰でも見られる状態になる予定だったんだぜ、アレ・・・
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000002052007 >携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」用のゲーム「モンスターハンターポータブル2」(カプコン)が
>100万本のヒットを記録したことは、決してSCEが置かれている状況が絶望的ではないことも示唆している。
>PSPはPS2にハード構成が近く、PS2の開発ノウハウを持つ企業であればその資産を生かすことが容易だからだ。
>北米で値下げが行われた影響で、ハードの売り上げ台数が伸びているという話も聞く。
>
>任天堂の「Wii」「ニンテンドーDS」はハードとしてヒットしているが、ソフト面でも自社のラインアップが強すぎる。
>そういう面では、サードパーティのソフト会社にとってSCEは組みやすい企業としても再度見直されている。
悲観する要素は全くないな(棒)
ろうそくは燃え尽きるその直前に、輝きを増すと(ry
>>237 その部分より前はほぼSCEをボロクソに言ってるから最後にちょっとフォローしよう
というところなんだろうけど、現実に則しているというよりは願望にしか見えん。
>>239 つか何でこいつがSCEの肩を持つんだ?
新 清士氏はいろいろ言ってることが右往左往して変な人なので深く気にする必要はない。 基本は現場上がりで技術至上主義なところがある人だったんだけど、 技術信奉がちょっと時代とずれちゃって今立ち位置を修正してる最中の人だから。
つーか「良いゲームが出てるところは回避しよう」なんて セコい了見の会社が作るゲームになんぞ欠片も期待できんがな
自ら質で勝負できないと認めてしまってるようなものだからな・・・
まあ日本でPS3でマッデンだしたらこんなもんだろうな… > 301 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 投稿日:2007/05/03(木) 00:51:18 ID:TCe1wLR50 > お久しぶりです > 居着くとまた叩かれるのでいっこだけ置いて行きますね > ⊃PS3マッデン=測定不能(500本以下) (=^ω^)
マッデンて何ですか?(棒
すまん、誤爆。
250 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 08:04:27 ID:3X1AuPan0
>>246 4月(の唯一)の超大作ゲームを知らんとな。
252 :
名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 08:39:02 ID:BOUlqDuP0
研究に役立つPS3と役に立たない360。これはもうPS3が逆転勝ちを
納めるほどの性能を秘めた高性能機ということに他ならない、次スレはいらんね(棒
「プレステ3はXbox360よりずっと研究に役立つ」 −難病研究プロジェクト研究者
ttp://www.pro-g.co.uk/news/03-05-2007-5386.html >Folding@home開発者のVijay Pande氏は
>「プレイステーション3のcellプロセッサの方が
> Xbox360のCPUに比べて、ずっと計算にパワーを発揮します」と語った。
253 :
名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 08:45:57 ID:PhGISY5v0
クタタン「オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠い男坂をよ!」
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070504-00000012-gen-ent 久多良木SCE会長の「ケンカ人生」さらばソニー
●暴れん坊
「暴れん坊に話してもらいましょう」――。数年前の株主総会後に行われた懇親会で出井伸之会長
(当時)は笑いながら、大勢の株主の前で久多良木健ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)社長(当時)を指名した。
久多良木氏はニヤッと「暴れん坊です」と応える。ヤル気満々だった。
今年6月19日付で久多良木氏は、SCEの会長兼CEOを辞任し、名誉会長に退く決断をした。
「(久多良木さんは)気さくなオジサンですよ。残念ですが、やりたいことがあるようですから」(ソニー中堅社員)
なにこのGK名簿?
この場合はケンカではなくて内紛といいます。 ケンカは事後処理までできる、内紛はグダグダの泥仕合。
258 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 20:02:31 ID:9JKYl9kh0
北米のウィークリーハード売上。これはちょっとやばいな…
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 18:18:02 ID:DI3v/SWn0
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php DS 168,541
Wii 100,222
360 54,331
PSP 47,275
PS3 25,240
259 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 07:45:39 ID:nRyPCYQ70
795 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 23:31:07 ID:DI3v/SWn0
「プレイステーション3.5」?PS3の新モデルが投入されるとの噂
ttp://www.ps3-fan.net/2007/05/35ps3.html > オーストラリアのテクノロジーウェブサイトSmarthouseはソニーインサイダーからの
> 情報として18ヶ月以内に新しいモデルのPS3が市場へ投入されるとした噂を掲載しています。
> このSmarthouseの記事では「PS4」となっていますが、この新しいモデルは
> PS3のチップセットを利用したもののようですので「PS3.5」と言った方が
> しっくりくるかもしれません。この新しいモデルでは
> ホームエンタテインメントセンターとして機能し、
> テレビへのインプットシグナルを管理するソフトウェアが
> 入っているそうです。
早っ!
じゃあヨーロッパ向けの、EE外したPS3はなんて呼ぶんだ? PS2.5か?
死ぬのは怖くねぇ。生きる事が怖いんだ。
クタタンの影響力はソニーに留まらず全人類へと羽ばたく。
もうPS3の勝利は決まったようなものだね(棒
ソニーの久夛良木から、全人類の久夛良木へ
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0705/07/news007.html 、「(現職を)降りることにしたんだ」と突然、告白されました。
そのとき、「ああ、これで久夛良木さんはやりたいことができるようになるんだ。
素晴らしいことだ」と直感的な思いました。
人類のためにやりたいことができるかな、とも思いましたね。握手をして、
全人類のために頑張りましょうといいました。そのときの久夛良木さんは、
とてもさばさばしているように感じられました。
(クタタンの)人物像をどのように評価されますか。
麻倉氏: 何百年という長いスパンで評価するならばとにかく、
大変に稀有な才能の持ち主であることは間違いないでしょう。彼のすごさは、
革命家と事業家の両方の資質を十分に備えながら、一般ユーザーの眼も兼ね備えていたことです。
またまた、ご冗談をAA(ry
信者の人達はこういう誉め方すればするほど、PS3とかはクタにとって「どうでもいいもの」と 言っているという事に気付かないのかな?
正直なにいってんのかわかんねーよコレ
さすがにここまでキてると宗教のノリにしか見えん
誉め殺し
この麻倉って人、「感動度」を発明した人だろ?
全人類の久多良木へ… つまり、新しい人間指標「久多良木度」を発表するということですね
910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/07(月) 13:05:33 ID:PGDGA3Q50 欧州版PS3の型番調べていて知ったこと。 英語Wikipedia情報だが ヨーロッパPS3販売数 80万 オーストラリア 3万6000 両地域への出荷数 200万 Whaaaaat!?
生産出荷は移送中を含めて生産工場から該当地域に移動しただけでカウントする =問屋や小売への販売(=出荷)とは異なる ようは倉庫に満載なだけ
>>270 たしか、店頭在庫をいっぱいにするために出荷しているとのたまってたから
言葉通りなんじゃね?
275 :
274 :2007/05/07(月) 15:19:00 ID:ZdsesR120
コケスレと間違えた・・・orz
PS3見直したわw
ブルジャワ達が、この機能目的で買うの理解できたw
>>276 アイマスのEDを勝手にでっち上げてくれるとは、凄いぞドラマチックシネマチック!
ところでアイマスって箱○じゃなかったっけ?
箱○のアイマスは写真を5枚までしか保存できないのでPS3の圧勝という話ですね?
>276 ちょっと感心した
「ドラマチックシネマチック上映会なのだ♪」 みたいな意味不明なクソCMを流さず、こんな風に実機のデモ映像をCMで流した方が 万倍アッピールにつながるだろうに… やっぱり一番の癌は佐伯なんだろうな
にいちゃん!にいちゃん!みてみてー これが、ドラマチックシネマチック上映会なのだぁ♪
287 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 18:42:49 ID:22kVACr00
コンビニ/郵便局ATMの前払い決済が出来るようになっただけで、小売に優しくない件について
>>288 別にソニーはヨドバシ辺りの大手以外の小売の事なんかどうとも思ってないだろうからなぁ。
PS3の売上数を考えると良くコンビニ流通に乗せられたなぁ、とある意味感心する話だけど。
端末に機能追加するだけだからそんな手間でもないのかな?
>>287 MSは360発売と同時にコンビニでもポイント購入出来るように
事前に準備してたのに半年近く遅れてようやくかい・・・
妖精さん、妖精さん、 これがチンクルのドラマチックシネマチック上映会なのだ〜 マネするなよ!
>>289 多分、公共料金のコンビニ/ATM払いと同じでバーコード付き振込票あたりかと
ようはただの代理決済だけでレジ端末のデータ追加するだけ
293 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 08:44:47 ID:4VVw+TTj0
自分で始めた地獄だからな クタが勝手に始めた他機種叩きが一般人に浸透して いつの間にかPS3を叩く人のほうが圧倒的になっちゃったな。 まぁPS3がツマンネーから仕方ないけどw あーやっぱり地獄に落ちたかPS3でいいんじゃないかw
>>292 どっちかというとプリペイドケータイのカードのコンビニ販売の方が近いかと。
端末操作してレジで番号だけ発行してもらうの(正式なカードじゃなくて
プリントアウトにプリカ番号が印字されているのがもらえるだけ)
何でPS3でサウンドノベルなんだ…
実写クオリティでサウンドノベルをやる為ではないですか(棒)
というか、サウンドノベルなのになんでテキスト以外の画面写真が?
チュンか…
アリカ蹴り出しておいてこれはないだろ
>303 たぶん今頃この記事見てそんなのアリカって怒ってると思うよ
この惨状じゃ、あの時蹴ってくれてアリカとうって感じじゃないか。
おまえら・・・
今更遅いってんだよ。 積み上げてきたノウハウが全然違うんだから。 グラフで比較もできやしない。
>>307 後追いで勝負できるコンテンツ用意できないんだから無駄。
PS2の子供向けゲーム作戦が、大失敗に終った歴史を忘れてるのが痛すぎ。
物まね路線で対抗できなかったのが敗因なのに、何を考えてるんだ。
でも劣化パクリと後追いしか出来ないんだから仕方ない…… ドジョコンなんかも明らかに使い方を考えて作ってない罠
ファミリー向けゲームってのは玩具的に気軽に買える価格じゃないと 普及は望めないよ…
313 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 08:10:31 ID:dGzz0mip0
クタの自業自得ってことでPS3オシマイでいいんじゃないかw なんか悲しいだろココもw
大人しく厨二狙いのほうがいいのにな。
まぁ、年末までに60Gを1万5千は値引き出来ないと終了なわけだが。
しかし今の価格でも大赤字な訳で
318 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 11:11:49 ID:wVwt5r6G0
下がりすぎなので保守あげ。
319 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 11:12:20 ID:ZsI5UNoC0
>>312 ファーストが一流ソフトメーカーだった
この点で地獄と天国が分かれてる
>312 サターン、ドリキャスの最大の敗因は セガゲーの需要をはるかに上回る数を売らなきゃ商売にならなくなった事だろうな。
>>321 さらにメジャーを意識しすぎて、元来のファンを逃してしまった感じもあるな
PS3に関係する部分のみ抜粋してみた…
元カプコン部長で現フィールプラス代表の中里英一郎氏インタビュー
ttp://digdug.seesaa.net/article/41327967.html >Nakazato:オンラインですね。PS3がどうなるのかはちょっと予想がつかないため、今回は言及しませんが、
>現時点では日本ではニンテンドーのDSとWiiが非常に大きな成功を収めています。
>そして国内の多くのディベロッパーやパブリッシャーがDSとWiiに目を向ける一方、
>PS3と360にはあまり注目していません。いずれはほとんどの日本産のゲームが
>携帯機かWii向けのタイトルとして世に出てくる事になるでしょう。
>かつてはPS3での開発に備えていたはずですが、PS3はそういった人達の期待に
>応えるほどの成功を収めることが出来ませんでした。またPS3での開発には
>多額の費用がかかります。そのため、多くのパブリッシャーは今ではいくつかの
>PS3向けのタイトルを除いてDSとWii向けのタイトルを沢山開発しています。
資金繰り的に中小企業じゃ無理だし>PS3ソフト開発
>>325 大企業だって無理ではくても無意味ではあるな
>>326 高画質、高精彩の画面作りの技術を磨くって意味はあるかも知れんけど、
べつにそれはXBOX360でやってもいいんじゃないの?って話は出てくるだろうしな。
>>327 しかしそれだと海外を視野に入れないと商売にならないという罠。
>>323 のインタビューでも「(日本のメーカーは)すでに北米で大成功しているXbox360向けに
わずかのタイトルを制作しています。北米では成功していても日本での存在感は小さいですから」と言ってる。
海外にはそれこそPC市場で技術を積み上げてきたメーカーが沢山いる。
そういう連中を相手取るのは技術面・嗜好面でも相当厳しいだろう。
PS3に投資して得るものが何もないからなあ
PS3版Saints Row1発売中止。でも2は出ます…
なまえをいれてください 2007/05/11(金) 11:33:27 ID:rp8cZeAm
Saints Row 2が2008年に
http://www.360gameszone.com/?p=501 日本以外では昨年8月にリリースされ、現時点で140万枚を超えるセールスを記録している
Saints Rowの続編が来年の発売を目指して開発中である事が明らかとなりました。
Saints Row販売元THQのCEO、Edward Zinser氏はインタビューで次のように語っています。
Edward Zinser: PS3版のSaints Rowはキャンセルとなりました。
我々は、全てのリソースをSaints Row 2に注ぎ込む予定です。
タイミング良く作品をリリースする事でブランドを築き上げる事に成功したと言えますので、
Saints Rowフランチャイズにとって最も重要な事は、より大きなインストール・ベースに対して
(PS3版と360版を)同時に発売する事です。それが、Saints Row 2での狙いとなります。
>>328 高画質「だけ」を追求しても日本市場じゃ成功しないと判明したわけだから海外を視野に入れないでどうするよ?
そもそもPCの方が高性能なんだからそれより劣るコンシューマーで高画質を追求するのは歪じゃね?
332 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 19:10:51 ID:u/zw1bZf0
hosyu
333 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 19:12:36 ID:ThEoKK3s0
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、 / 人 ヽ へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、 | /U \ l ガクガク l⌒ | _ _ vヽ | _∠二i、 ,i二ゝ、 l ブルブル |'⌒| ノ( ` ´ ` l'l | ノ─( ・)-( ・)-l ノ |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄.Ul_,/ l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl ヽ(__i. U 、___,、__ノ | そ、そうですね・・・ | l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ ヽl -二二- // ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ ゝ、U ____ノ / 〉┬l 〈 く-==-〉 リ ,,.....イ.ヽヽ、___ノ /l_/ \ ヽヽ  ̄ )//⌒ヽ⌒、⌒、⌒、 | '; \_____ ノ.| ヽ ´\\ / ヽニ>ェ┬く/ /ヽノヽノヽノヽノ | \/゙(__)\,| i これからが本当の地獄や。なあ岩田。
おっ、GKか?また火病ってんのか?なんかあったのか?
GKは毎日火病を起こしてます
>>330 なんつー半端さだ……
それとも2だけでも出してくれるならいいと思うべきなのか?
ヒント:2が絶対出るとは限らない
うやむやに、先延ばしにしている間に向こうのマーケットでは確実に決着が付くと踏んだんだろうさ
340 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 09:04:25 ID:e4+7y0Xg0
217 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 08:49:32 ID:M/wMEas90
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070514AT1D100B811052007.html > SCEは新型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」を、ホームシアター購入を検討
>する30代から団塊世代の男性に売り込む。PS3は希望小売価格が4万9980円
>からで、次世代DVD「ブルーレイ・ディスク」の再生機としては最も安価。高性能
>半導体などの採用でオーディオ再生機としても音楽専門誌で専用機を上回る評価を
>獲得している。
すごく久しぶりに誉めてる記事に出会ったw
PS3勝つる(棒
つーかPS3はハードそのもので見ると本当に頑張ってるんだよな ハードのスペックとゲーム機としての面白さが比例しないのが切ないところで
>341 ユーザーが必要としていない余計なものを メーカーの勝手な都合でゴテゴテくっ付けといて 頑張ったも何もないもんだがな。
CellやBDが不要な事は、箱○が同等かそれ以上のクオリティを発揮していることで判明してるからなあ
値段が今の半額になったら頑張ってると認めてもいいよ
こっちにも貼っておこう。 608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 14:53:58 ID:s1AxZJm40 じゃ、東洋経済でクタが言っていたことを簡単にまとめておくよ。 ・退任したのは、本当にやりたいことをやるため。僕は56歳。年輪的にはガンで亡くなった父親の年齢(63歳)に 近づいていたので、やるのは今しかないと思ったため。 ・赤字の責任を取ったことを完全否定。長期投資として初年度は黒字が出る方がおかしいこと。ハードはたくさん売れるようになれば必ず安くなる。 もし黒字が出るならすぐ飽きるハードか、ものすごく(コストが)安いハードを売っているか。PS3は10年後でも使えるように設計してある。 ・PS3が必ず成功する。PS1/PS2時代でもマスコミに失敗するといわれた。 ・任天堂は大好きだよ。でもSCEは路線が違う。 ・平井氏には期待。あれこれいうつもりはない。父親は医師だから、子供が医師になるべきという考えはおかしい。僕なら家出するだろう。 ・昔のソニーは猛獣や猛獣使いがたくさんいた。今は猛獣使いがいなくなっている。(クタ自身は猛獣であることを自覚しているようだ)
>>345 ツッコミ所多いな、特に2つ目
赤字の責任を取ったことを完全否定。
→当人的には本当なんでしょう
長期投資として初年度は黒字が出る方がおかしいこと。
→開発費等は通常年次or販売台数比例で処理するから黒字になるケースも結構ある
ハードはたくさん売れるようになれば必ず安くなる。
→その通りだが、たくさん売れるための要素ドコー?
もし黒字が出るならすぐ飽きるハードか、ものすごく(コストが)安いハードを売っているか。
→後者はともかく、前者は日本語でおk
PS3は10年後でも使えるように設計してある。
→PS2でも似たようなこと言ってなかったか?PSPでは確実に言ったし
>>345 >長期投資として初年度は黒字が出る方がおかしいこと。
初年度どころか5年くらいで見ても赤字だけど
>もし黒字が出るならすぐ飽きるハードか、ものすごく(コストが)安いハードを売っているか
似たようなフレーズをGKが言ってたなあ
DSはすぐ飽きるとかWiiはすぐ飽きるとか
ソフトに飽きる事はあってもハードに飽きる事ってあんま無いんじゃない?
>PS3は10年後でも使えるように設計してある。
コンピューターの世界でこれは無い
五年前贅沢して買ったハイスペックPCが今やゴミとか ザラにある業界だからな。
でも五年前のハイスペックは家庭用としては十分に使えると思うよ。 10年前に比べると進歩はだいぶ停滞してる。特にメモリ関係。 だからこそPS3はメモリ多目に積めと思っているのだが…
(プラットフォームとしての)PS3の10年後より (機体としての)PS3が1年後使えるかのほうが心配なんですが。
PS3のキラータイトルは素晴らしく期待できそうですね(棒
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070512/closed.htm Prologue
大いなる存在によって築かれし宙空に浮かぶ“殻”に閉ざされた社会――“コクーン”。
そこは、クリスタルによって生み出された巨大な機械や生物により守護され繁栄していた。
コクーンの住人たちは、長き安息の刻の中“外なる異物”を恐れていた。
殻の外、下界――“パルス”の存在が目覚め、その姿無き侵略者に怯え、次第に人が人を疑い、
憎しみを抱き始めていた。コクーンの安定を望む“聖府”は非常処置を断行。
外なる異物の影響を受けたと疑わしき住人を大量に拘束し、下界“パルス”への強制移住を断行した。
事実上の追放であり、終着に待ち受ける真実は追放よりなお、非情だった――。
平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び、宿命を与え、その意に従わせて世界を導いていた。
そして、彼女は選ばれた。世界を破滅させる人類の敵として――。彼女はみずからを語らず、
ただ、“ライトニング”と名乗った――。
>・退任したのは、本当にやりたいことをやるため まだ誰も貴方の「本当にやりたいこと」とやらが何なのか知らないんですけど。 >ハードはたくさん売れるようになれば必ず安くなる。 PSPってまだ安くなりませんね(・∀・) >PS3は10年後でも使えるように設計してある。 その前に1年か2年かでタイマー発動しない設計にしてください。 >PS3が必ず成功する。PS1/PS2時代でもマスコミに失敗するといわれた。 DSもWiiもマスコミ(つかファミ通)にネガキャンされたわけですが。 >任天堂は大好きだよ。 へー。 >父親は医師だから、子供が医師になるべきという考えはおかしい。僕なら家出するだろう。 また有名建築家みたいな妙な例えを… >クタ自身は猛獣であることを自覚しているようだ 自覚してるなら多くの社員を束ねるべき立場である社長とか会長になど 最初っからならないでください。
>父親は医師だから、子供が医師になるべきという考えはおかしい。 これは丸山語録からそのまま引用したと思われる
何故黒字が出る=すぐ飽きるなのか理解できない俺はPSWには住めないな
メタルギヤ始まったか?ヽ(`Д´)ノ
378 :名無しさん必死だな [sage] :2007/05/14(月) 21:34:31 ID:sAu9bhLs0
「メタルギアソリッド4」発売が2008年へ延期?
http://www.ps3-fan.net/2007/05/42008.html コナミから発売予定の期待のPS3用ソフト「メタルギアソリッド4」ですが、米国の主要ゲーム小売業者の
ひとつであるEB Gamesが顧客へ発売日が2007年9月から2008年3月へと変更となったとのメールを
送信しているようです。
もう国内需要は完全に満たしちゃったってことなのかね
>>359 PS3を扱ってない店舗が多いヨーカドーとかも怪しいかもな、そろそろ…
昨日帰りにBookKに寄ったんだが、 店頭の買い取り価格の貼り紙、PS3だけ値段が書かれてなかったんだ ・・・まさか、な
きっと時価なんだよ。 ほら、生産出荷で数えられるくらいだし。
だれ(ry
>>351 やばい・・・
俺は日本語読めなくなったらしい
意味わかんね
なんつーか、中学生あたりが一生懸命難しそうな造語と世界観作って 深夜に書上げた黒歴史ノートみたいな感じ。
「劇場版」を髣髴とさせる壮大なストーリーですね。
コクーン=ソニー ライトニング=クタタン まで読んだ
パルス=任天堂か、 そうなると
PS3は最速で店の棚を埋めるのが目標で、早々と達成したんじゃなかったっけか……?
377 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 07:34:47 ID:T6aEBI7y0
>>377 出してる出版物のカラー的には、早川と創元あわせて360って感じ
>>377 そのまま受け取ると「任天堂さんは実用書みたいなことをやってるよね。
俺は未来的な夢を見せたいんだよね」ってことだと思う。
これがクタの素の見当違いなのか、任天堂はゲームじゃなくて知育を
やろうとしているって印象操作なのかは不明。
以前に岩田がイノベーションの話で「ソニーさんは家電屋さんだから
お客さんのニーズに応えようとする意識がある。
うちはエンタテイメント会社だからお客さんが思いもつかない物を
提供しないといけない」って言ってたのと、実は近い話をしていると思う。
お互いの会社に対する認識が真逆なんだけど。
真逆でもいいが「お客さんが思いもつかないもの」を提供できないのがSCEだからなぁ。 むしろお客さん程度で考えられるものの詰め合わせでしかない。 詰め合わせるのにも失敗してるし。
>>380 クタの言う未来的な夢=CELLだからな
普通のゲームファンには全く関係の無い事だし
プログラマーだって困る事はあっても喜ぶ事はないだろ
あー、そうかそうか。クタはハードヲタってのを忘れてた。 枯れた技術の水平思考のDSは生活密着型(=実用書)で ハイパワーのCellは未来的な夢(=SF)なのかな? それでワクワクできるのはクタ、お前だけだwっつー気がするが。
PS3はクタの考えた「さいきょうげーむき」だな スーパーCPU「Cell」を搭載!もちろんコアは2のべき乗! さらに次世代メディアBlu-ray Discを読み取れるドライブ! さらにさらにPS2チップ「EE+GS」を搭載することで若干難がありながらも上位互換を可能に!! さらにさらにさらに!キラーソフトのGT4とFF13が発売予定で、任天堂、お前を超える200万ゲーム機パワーだ!!
相手は死ぬ
>>381 PS3の最初の価格は誰も思い付かなかったぜ。
>>387 値下げしたのは日本のみで、北米は最初に発表した価格のままなんだぜ?
世界第2位の大手家電メーカー、ソニーが4年ぶりに最大となる
四半期別損失を記録する見込みだ、とブルームバーグ通信が15日報じた。
これは、ライバル任天堂のWiiに比べプレイステーション3(PS3)の販売が伸び悩んだためだ。
ブルームバーグ通信がアナリスト11人を対象に行った調査によると、
1−3月期にソニーは前年同期比13.9%増となる純損失758億円(6億3000万ドル)を
記録したことが予想されたという。
http://www.chosunonline.com/article/20070516000007
とりあえずPSPの生産出荷台数の表を置いておきますね
SONY決算ページの06年度第4四半期補足資料より
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q4_eleki.pdf PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
日本 北米 欧州 合計
04年度 144 153 297
05年度 326 486 594 1406
06年度1Q 43 118 . 41 . 202
06年度2Q 24 200 165 . 389
06年度3Q 86 1 . 89 . 176 ←北米の数字に注目
06年度4Q 69 0 0 69 ←北米と欧州の数字に注目
--------------------------------
累計 692 958 889 2539
凄いじゃないか、国内市場が世界市場を上回ってるわけだな。 さすがゲーム大国日本 北米なんて目じゃないゼ!!(棒
07年度1100万台販売って正気か… 予定とかじゃなくて願望だろ、こうなると。
ソニーの業績発表会の音声中継。
http://www.irwebcasting.com/live/070516/04/d9a7225c69/index.html 実況してる人のレス
769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 18:28:00 ID:KcEqj5kS0
「えー今のタイレシオが2.なんぼなんですけど、PS2も今の時期はこれくらいだったので大丈夫です」
「これから魅力的なソフトが出ればPS1・2と同じタイレシオまでもってけると考えています」
だってよw
804 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 18:35:15 ID:KcEqj5kS0
仮まとめ
生産出荷:550万
出荷:360万
実売:260万台程度(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
07年は1100万台売る予定
08年の台数はしかるべき時にいいます
07年は赤字縮小に頑張る(5−600億くらいの見込みであまり言いたくない笑)
PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている
しかし今日はソニーが始めて出荷を公表した日として歴史に残るなw
815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 18:38:55 ID:KcEqj5kS0 「損を先取りしてるので(200万台の在庫は)不良在庫じゃありません」 名言ktkr 981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 18:42:35 ID:P1oVkhI60 「何も言えない」「ご勘弁願いたい」 983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 18:42:37 ID:ejo4CEJG0 >曖昧な回答になるけどもご理解いただきたいと思います 何この偉そうな言葉www
224 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/16(水) 19:08:55 ID:mBuS0Jec0 ・「出荷台数教えて」 生産出荷550万台 出荷360万台・・・残りが倉庫(苦笑) ・「PS3は競合他社に比べてタイレシオが低いよね?どうするの?」 PS,PS2の立ち上げ時と大して変わらないのでソフトが揃えば高くなる。 ・「欧州のリストラは?」 騒がれたが大規模なものではない、ポジティブなリストラ。 ・「今期の赤字額はどれくらいの見通し?」 赤字5-600億円ぐらいのレンジ ・「今期の1100万台の台数て少ないと思うが?」 1100台以上は売れるだろう。 ・「去年は今期で黒字転換すると言っていたが、なんで赤字5-600億円に 変更したのか?」 今後も原価が販売価格を上回る、ソフトやネット環境の充実がアグレシッブ ではないので総合的な判断でこうなる。詳しいことや値下げが絡むとかは 大事な事なのでいえない。
なんか、ヤマ師みたいな返答だな 「もう少し掘れば金鉱がでてきます。それまでの辛抱です」 みたいな
>401 あれ?実売台数おかしくね?
>>401 生産出荷→出荷、出荷→実売
CNET.JAPAN乙
>>402 > ソニーは新型ゲーム機「PLAYSTATION 3(PS3)」の全世界実売台数
>(特約店への販売台数)が2007年3月末時点で360万台であることを明
>らかにした。同時点での生産出荷台数は550万台となっており、190万
>台が在庫となっている。
>全世界実売台数(特約店への販売台数)
巧みに「出荷」という単語を回避してますな
まあ生産出荷よりはソニー的には販売には違いない(棒)
>>404 つかカタカナ多すぎ。カッコ内は後から日経が付けた解説だろうから、
ただセルスルーだのイベントリだの言われても報告聞いてた人達は混乱しただろうな。
>――PS3の販売台数は?
>「セルスルー(販売台数)は把握していないが、セルイン(店頭出荷)だと360万台くらい。
>(生産出荷550万台との)差がインベントリ(中間在庫)となる」
>>408 相変わらずいい具合にコケにされてるなwww
そもそも仮定の最後の条件がまず満たされ得ない罠。
敵軍は静観どころか総攻撃の構えですよお前さん。
>>409 いえいえ、敵軍はNewマリや脳トレという
旧型兵器で戦ってくれているじゃないですか(棒
……今から勝つにはどうすりゃいいんだ?
ポケモン級では本体普及してないと話にならんし
マジSMB級のものを出すしかないような。
>>411 …とりあえず、ゴッドオブウォー・グランツーリスモ・ワンダ続編、撃てる弾からコツコツと。
まるで19世紀のイギリス軍が21世紀の米軍に挑むようなものだな
せめて全幅21cmのイージス艦ぐらいには してあげてください。
415 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 06:59:52 ID:vT6eIATh0
ライバルのWiiめ!例え日本市場(PS2 18%、PS3 20%)Wii(58%)で
負けようとも!有利な市場で戦えば!
北米で戦えば!PS2が33%でPS3が8%!それに対してWiiはわずか16%
さらに欧州で戦えば!Wiiが30%に対してPS2が30%、PS3が30%と6割だ!
欧州と北米ではPSWのシェアを足し合わせればWiiに勝っている!(ウォーズマン理論)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0705/16/news092.html ライバルの任天堂は07年度、「Wii」の販売台数を1400万台と予想(関連記事参照)
大根田CFOは、日本でPSの販売シェア(PS2 18%、PS3 20%)がWii(58%)に
劣っていることは認めつつ、「北米ではPS2が33%、PS3が8%に対しWiiが16%。
欧州ではPS2が30%、PS3が30%と6割に対しWiiが30%」と地域によって差がある、とした。
PS3値下げの可能性については「価格はビジネス戦略上大事なこと。
現時点でのコメントは差し控えたい」(大根田CFO)とした。
PS3の惨状が、SaGa2のアポロン戦とかぶる。 「そう簡単に私が倒せるかな」 「このBDの盾で、君らの攻撃は防ぐぞ」 「私には、比類なき演算能力が身に付いた」 「Cellの切れ味を、君らの体で味わうがいい!」 とかなんとか言ってる間にも攻撃を喰らいまくって 変身(発売)後、体が崩れて自爆、と。
417 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 07:14:05 ID:SzM2Y+Si0
さりげなく旧世代機の数が足されてるw
もう地獄からも追放されそうです。
>>415 >欧州ではPS2が30%、PS3が30%と6割に対しWiiが30%
どっから出てきた数字なんだろう?
まさかとは思うが、発売直後のPS3とWiiを1週間だけ比べて互角といってんじゃ・・・
>>417 だったらDSとPSPも加えて計算しろよなぁw
>>411 確かに敵の中心は旧時代の兵器ですね
・・・遡りすぎて神話時代のロストテクノロジーみたいなんだが
>421 だから今のSCEでは完全互換機が作れないんだな。
146 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/17(木) 16:28:29 ID:9+Rx61cf0 昨日の説明会(これが真相) 機関投資家「PS3のタイレシオは?」 ソニー広報「PS2は2.云々(正確には答えず)PS3もいずれこの程度になるものと」 機関投資家「いやPS3のタイレシオは?」 ソニー広報「そのへんはご勘弁ください。」 ちなみに機関投資家はゴールドマンサックスの方でした。
425 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 03:34:00 ID:e5lto2fq0
>>387 思いっきり予想の範囲内だぜ?
コケスレなめちゃいかん。
>ゴールドマンサックス ゴールドマンサックスに喧嘩を売るとは・・・
>>425 コケスレっていうか、PS3の原価予測を見てた人なら想定範囲内だろうに
日本価格を1万下げたことは想定外だったけど
>モーションセンサー またパクリか どうせならソフトの質をパクれよ そう言うと某髭親父のパクリを出すのがSCE
>>424 どじょうすくいテニスに続いてどじょうすくいボーリングが!!
…segaどうしたの?SCEの自爆芸を見て
「自爆なら誰にも負けん!」とか対抗意識を燃やしてるの?
潰れると成ると もうねたにも出来ないし少し寂しいね
>>430 セガがまともならDCを出さずにサターンでハードから撤退してたさ。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ahiru/ コントローラを傾けて画面上のアヒルをコントロールし、制限時間内に子アヒルを助けて
脱出口に連れて行く。全60ステージの大冒険!
タイトル:ぽちゃぽちゃあひるちゃん
対応フォーマット:PLAYSTATION(R)3
仕様:オンライン配信専用タイトル
ジャンル:パズル(6軸コントローラ対応)
プレイ人数:1〜4人
CERO:「A」(全年齢対象)
配信日:2007年5月25日予定
販売価格:840円(税込)
必要空き容量:193MB以上
>>433 ・・・ごめん、一言だけ言わせてくれ。
そんなもん、売るなや!!
756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 23:22:58 ID:QoD8AlaU0
「2007年はゲームの年」――PS3の米国責任者がタイトル拡充を確約
PS3の値段が障壁になっていることが分かったとトレットン氏は言う。
「これが課題であることは間違いない。うまくいけば、コンテンツによってマシンに掛けたコストが裏付けられ、
正当性が示せるだろう」とトレットン氏は語ったが、いつPS3を値下げするかには言及しなかった。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0705/18/news071.html /(^o^)\
PS3は「大きすぎる」と、パラッパクリエイター松浦氏
http://www.ps3-fan.net/2007/05/ps3_99.html 「パラッパラッパー」のクリエイターである七音社社長の松浦雅也氏は
現在スウェーデンで開催されているゲームイベント「Nordic Game」において、
売り上げに関してWiiがPS3に勝っている理由はPS3が日本人にとって大きすぎるからだと話したそうです。
同氏によれば、問題は価格でもソフトでもなく単にマシン自体のサイズが大きい点にあるとしています。
また、同氏は現在Wii用ソフトを検討しているとも話しており、さらに、「非常にカジュアルなワンボタンゲーム」
にも取り組んでいることを明らかにしています。
しかしながら、現時点では詳細不明で「近いうちにリリースを発表するでしょう。」とコメントしています。
>>436 あーあーあー
元身内からこんな言われ方ようとは…
ごめん思いっきり誤爆した。 ホント申し訳ない。
>>436 これは正しいな
だってGKも旧箱で「こんなデカイもん日本人にうけない」っていってたからな
旧箱よりデカイとは…
>>436 価格やソフトの問題だと思うけどな
でかすぎなのは確かだけど
ちょ、三度目かよ。 そりゃお笑いの基本は繰り返しって言うけどさぁ……。
パクリは笑えない 古い初代GネタとかDBネタまではギリギリ許せても 同年代の芸人のネタを使うなよプライド無いのかと思う >お笑い
kwsk
>古い初代GネタとかDBネタ これはほとんどの場合パロディやオマージュであってパクリとは質が違うな
449 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 14:55:01 ID:kDWT70BB0
4月05日--- 4月12日--- 4月19日--- 4月26日【英語版】マッデンNFL07 5月03日--- 5月10日--- 5月17日--- 5月24日NBAストリート ホームコート 5月31日--- 6月07日--- ■↑のようなコピペが出回っていますがこれは捏造で正確には↓です 4月05日--- 4月12日--- 4月19日--- 4月26日【英語版】マッデンNFL07 5月03日--- 5月10日--- 5月17日--- 5月24日NBAストリート ホームコート ぽちゃぽちゃあひるちゃん 5月31日--- 6月07日--- ■皆さん悪質なアンチの捏造には騙されないように!!
4月05日--- 4月12日--- 4月19日--- 4月26日【英語版】マッデンNFL07 5月03日--- 5月10日--- 5月17日--- 5月24日NBAストリート ホームコート 5月31日--- 6月07日--- ※オンライン配信専用タイトルは除外
どっちにしても大して変わらないのだけはわクワッた。
452 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 16:47:36 ID:naU84ILS0
PS3は地獄で生存できなさそうだなぁ
ロコロコは確か16万ダウンロードだったか・・・
4月05日--- 4月12日--- 4月19日--- 4月26日--- 5月03日--- 5月10日--- 5月17日--- 5月24日--- 5月31日--- 6月07日--- ※洋ゲータイトルは除外
6月以降はソフト出るって事?
高っ! ソウルでもあまり売れないんじゃねーの?
韓国向け80GBにしてきたか でも、容量無視すればまたゼンブゼンブ需要が……え?そもそも要らない?
>>458 >3月に欧州で発売したPS3と同じ最新のシャーシを使用
EE+GS外したバージョンか
ソフトウェアエミュって少しはまともになってきてるのかな?
>>453 たった10万ということに驚きを禁じえない
>>461 EU以降は全部EE・GS撤去型っしょ。
PS2の型番商法(SCPH-30000→SCPH-50000)と同じで
新型ほど安く作れるんだから
日米でもとっとと変えたいんだろうけど、
いかんせん作っちまった旧型の在庫がすごくてな…。
GS混載VRAMの転送速度が今の基準でも相当速いからな。 エミュは無理でしょ。
>>462 俺もそう思った
ゲームやるために買って、なおかつそのハードでしかできないゲームで
さらに無料なら、とりあえず落とすだろ常識的に考えて・・・
ファミ通の髭は、相変わらず経済誌で「PS3の浮上の鍵は値下げ」と 壊れたラジオのように答えてるのが痛い。
ヒゲが「値下げ」と言えば言うほど、買い控えや悪印象がつくのではないかと。 SCEにとっては役に立たんばかりか、邪魔な存在になってきたな。
逆にヒゲが立場利用してせっついてんじゃないの? 主要購読層がゲーム機自体入手してくれなきゃ本誌も攻略本もジリビンだし.
海の向こうじゃもう切られはじめたのか… クリスマス商戦辺りまではまだ様子見かと思ってたが、やっぱガイジンは動きが早いな
いや、空気読んだだけじゃね?PS3でクラッシュなんぞ出しても買う層がいないじゃん……
>>470 むしろそのマルチすぎる展開にワロタw
360とGBAのマルチって何考えてんのかとwww
・・・というか、まだGBAの需要あるのな・・・
>>473 需要があるっつーかなんつーか、現状は、北米じゃPS3より売れてるんだな……GBA……
普及台数も申し分ないし。
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php American Chart for Week Ending 13th May 2007
Console Weekly Total
DS 168,204 12,329,390
Wii 107,149 2,843,495
X360 66,449 6,166,761
PS2 62,018 44,342,776
PSP 43,220 8,171,455
GBA 28,626 40,528,640
PS3 26,440 1,436,861
337 :名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:43:07 ID:7dygIoDY0
社員にネズミ逃げかまされて
一から人材募集ってレベルじゃねーぞ
「グランツーリスモ」新作スタッフ募集
ウェブ製作
HTMLコーティング
ネットワークエンジニア
ソフトウェアエンジニア
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント
http://www.polyphony.co.jp/
まったくだ、まるでゲームが少ないので慌ててでっち上げたかのような印象を与えるひどいレビューだ(棒)
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 07:27:35 ID:qBRJjoMp
>>566 内部がかなりグダグダなんだろ。
話によると、昨年E3前まではPSP版の開発をしていたそうだ。
そこにクタがやってきて、E3向けにPS3用のプレイアブルデモ作れと言ってきて、 PSP開発そっちのけで全員がGTHDに。
E3終了でようやく解放され、またPSP版を作っていたら夏に再びクタが現れ
「これ(GTHD)をPS3のロンチで出そう」と無茶苦茶な事を言いだし、その日から過密スケジュール開始。
当然時間も人員も足りず、つぎはぎだらけのGTHDに山内自身も「こんなの完成するわけない」と思い 雑誌のインタビューで「課金地獄」を語り始めた。
TGSでの未完成ぶりを見ればそれも納得。
もちろん納期は守れずロンチ発売はできなくなったが、それどころか年内も無理だろうとなり、 最終的には無料配信という形で終結。
しかし、その間の超過密スケジュールと会社の主体性の無さ、親会社の横暴さに嫌気がさした 、プログラマー、デザイナーなどが一斉に辞めていったとか。
今じゃホームページで人材を募集中
一方その頃、スマブラXでは他社のクリエイターまでが参加していた。
>475 WEB製作会社で勤務5年の俺が > ウェブ製作 > HTMLコーティング に応募して、存在できるように協力してやるぜ! とネタで思ったけど、アルバイト募集だからやっぱだめ つーかほんとにヤバイんだね・・・
>>481 あれれ、俺がいる…。
(まだ4年勤務だが)
>>476 >681 名前: 水先案名無い人 Mail: sage 投稿日: 07/05/22(火) 00:19:10 ID: drHUnx7u [ 0 ]
>「それがぼちゃぼちゃあひるちゃんの仕様だ」、SCEIがユーザーを一蹴
>
>これが、我々が考えたPS3時代のゲームだ。
>SIXAXISの操作性についていろいろ言う人もいるかもしれない。
>それはこのゲームをプレイするユーザーが、
>この仕様に合わせてもらうしかない。
>
>ダウンロード価格はこれ以上安くしたくないし、
>ゲーム内容もこれ以上複雑にしたくなかった。
>いちいち角で引っかかるのも狙ったもの。それが仕様。
>これはファーストが作ったもので、そういう仕様にしている。
>明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
>
>世界で一番素晴らしいダウンロード専用ゲームを作ったと思う。
>売れば売るほど赤字が出る価格で販売している商品に対して
>これでもまだ高すぎると難癖をつける人はいない。
>それと同じこと。
484 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 10:31:56 ID:yFOPwQew0
>>481 Webの製作くらい外部に依頼すればいいのに・・・
資金も底をついてる?
いまさらなコピペ改変にマジレスされてもだな…
あ、そうなんだ まぁどっちでも変わりないよな
全体が消えてるな
ついにスクエニでも仕事のことをブログで書くのは禁止になったか?
>>490 ここフラゲ情報のブログだよな。
以前も記事がヤバかったのか書いた後に消したことあるが
ブログごと消すって…
消されたんじゃないのlivedoorに
GK涙目だの売れるのマッデンだよだの書きやがったライブドアが消すかね?
syoboも削除してるからファミ通から警告が来たのではないかと。 自分で消したか、無視してたらライブドアに消されたか、だろうな。
まあPS3だけで展開するなら共通エンジンなんていらん罠
意外とWiiとも全面マルチだったりなw
ふと気付いたのだが、マルガのタイトル数グラフも後数週間でGC越えしちゃうんとちゃうか?
任天堂に仕えるにはサードは忠告を突っぱねすぎたから、 どこも蝙蝠になっても仕方が無い… 本当に自分の業界の事になるとはいえないな。
あ〜、誰か翻訳たのm(ry
マジレスすると、WiiのソフトじゃなくてWiiに飽きるヤツはPS3にもすぐ飽きるから止めた方が良い罠w ホントまだGKってこんな無駄でアホな事やってんのか(´・ω・`)
>>505 > 業績発表では、全世界でのハードとソフトの生産出荷台数(本数)も発表されている。
> プレイステーション3は550万台。この数字はWiiの584万台に匹敵しており、世界市場
> では順調なスタートを切ったことが証明された。
はいはい、PS3勝つるかつる。
生産出荷じゃダメじゃん、つか仮に出荷でも最速で世界中の店の棚を埋めただけだったから普及はしてない罠
>>511 振動搭載のPS3が発売されるまで、待ち前提だね。
PS3が震動したら即死ジャマイカ?
上位互換付いてるなら簡単に移植できるように設計するのが普通じゃね?
半年近くかけてようやく本来の予定してた本体機能とコンテンツを整備したといった所か 先が思いやられる…
だって発売2ヶ月ほど前に人員募集かけてたくらいだからなあ
>>519 むしろ記事内容からは、「とても偉い人」の心労への労いの言葉じゃないかとw
>>521 コーエーはWiiにも力入れてますよ
オプーナとか無双Waveとか('A`)
>>521 右肩上がりの任天堂
右肩下がりのセガサミー
乱高下のコーエー
というところか
KOEIとセガサミーが逆だろ!
むしろ仲良く乱高下の間違いでは…
526 :
名無しさん必死だな :2007/05/26(土) 20:49:04 ID:RKusz/PH0
PS3=炎熱地獄
やっぱりクタがお・・・・・お・・・・・おうえんだ〜〜〜〜ん!と叫ぶしか
在庫がまだまだあるでえ!だのコケー!だの 応援団2をそっち方面の目で見てしまうのはゲハ住人の悲しいサガなのか
>>528 女の子の胸が消えるアプコン後なんて見てられないね
>>521 ブレイドストームをPS3先行発売してまた株を下げそうだなw
みんゴルオンラインサービスは稼動させたまま他のソフトを作るのが大変なくらい 充実したものだったのです、って所じゃないか
製作だけじゃなく管理運営まで開発チームの負担になってたんじゃね?
開発メンバーがそのまま運営ってどんな体制だよ。
>>534 半年後にみんゴル6の開発が始まったら、またサービス終了しますんで。サーセンww
ってことだと思う。
ちょっと待て、去年かと思ったら終了したの一昨年かよ。 で、まだ出来てないのかよ。
春に発売するはずだったのに延期された年末にさえ碌なソフトを揃えられないほど作り辛いハードですから……
理想:Cellフル活用で超高速処理だぜっ! 現実:Cell(主にシンプルコア)用にプログラム調整するのが面倒臭いから、ほぼコア分しか動いてないよ
542 :
名無しさん必死だな :2007/05/28(月) 11:05:09 ID:NmPpWb2X0
好評なのに終了とはこれいかに・・・
BDソフトと同等の映像をDVD版でって、BDドライブイラネってことですかい?
よりによってAirとは…まさにエロゲオタのためのマシンだな。 画質云々ならジブリやディズニーや大友あたりのじゃないと 意味ないだろ。いやBDで出ているのかは知らんけど。
>>545 擁護する訳でないが、BDで出してくれた奇特なアニメでSDかアップコンバート
してまで出してくれたのAirだけなんだよw
他のアニメは相手にさえしてくれなかった。
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つまりPS3は空気清浄機だと?
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流れ的には、自らBDの存在意義を否定してる状態だよな
そこで「PS3が売れれば万事おk」とばかりに今まで以上GK活動に精を出すのがソニークオリティ
それ自殺行為なんだが。