アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 9

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1名無しさん必死だな
前スレ
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167570868/

【過去スレ一覧】
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166966549/l50
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166367273/
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164987556/
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1161965064/l50
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 3  
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159245724/
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は2  
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156348447/
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は   
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153939436/
2名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:00:53 ID:cdDYcOVc
3名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:00:58 ID:7jBRcrXX
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる

時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化
4名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:02:19 ID:GQLH71RZ
>>1おつ
5名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:03:54 ID:EhBtvg2v
>>1+前スレ>>1000埋め
乙です
6名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:03:57 ID:JXOD2VH6
乙!
うちのチームナンジャに入って餃子作りしていいぞ!
7名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:05:27 ID:JtTdAo4U
※ニューマリオを話題にすることは堅くお断りいたします。
8名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:06:22 ID:aqjgPAGF
>>1
スレ立て+1000ゲット
そこに痺れる憧れるぅ
9名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:07:07 ID:7jBRcrXX
ニューマリとかなら昔のファンから多少の文句が出る以上に得る物があるからいいんだが
ニューゼビウスとかニュードラスピとか出しても
新規層つかない上に過去のファンから大バッシング喰らって散々だろうな
ニューオーダインならポップ調だからまだウケるかもしれんが

>>6
せっかくだから俺は近所のラーメン屋に弟子入りするぜ!
10名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:22:26 ID:Ink75uVR
えんにちのたつじんをやった
ころしてやろうかとおもった
11名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:22:42 ID:a8AKKD/D
ドラスピ懐かしいな。
今のナムコが作ったら
「これ何てパンツァードラグーン?」
「これ何てドラッグ・オン・ドラグーン?」
なゲームになんだろうな。
12名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:22:54 ID:JXOD2VH6
スカイキッドとACが融合!スカイキッド3Dとか今のナムコならやりそう・・・
イヤ過ぎる
13名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:30:50 ID:d2/Pyovz
スカイガンナーみたいなのだったら買うかもしれん<スカイキッド3D
14名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:38:23 ID:JXOD2VH6
>>13
スカイガンナーが分からなくてググってみた・・・面白そう
サンクス!買ってみよう
15名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:53:52 ID:KJ/lSby+
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は絵じゃない〜」
 などと独りよがりな理論を語りだす。
・というか「ムービー、グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない。
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたという事実を認めようとしない。
・頭が硬直しているので、3Dだと言うだけで嫌悪感を示す。
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す。
・音数が少なくて覚えやすい単純な曲→心に残る名曲。
16名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:54:28 ID:KJ/lSby+
・有名大作ゲームしか知らないくせに「最近のゲームはつまらない」などと平気で言う。
・「ゲームに声が付くとキャラゲー、ヲタゲーになる」などと、いまだに何の根拠もなく言う。
・昔のゲームをやたら美化するくせに良さが説明できず「雰囲気が」「世界観が」「味がある」としか言えない。
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と、本気で思っている。
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームはヌルすぎる」などと言う。
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る。
・DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
 「手ごたえがあってよかった」と豪語する。
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考。
・「製作者のオナニー」という表現が大好き。
17名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:59:16 ID:puwJTZRk
>>前スレ931
遅レスもいいところだが、ナムコのテーマパーク系は結構やるなーとこの前ナンジャタウン行って思った
アトラクションの係の人が皆テンション高いからこっちも面白くなってくる
「ナムコのテーマパークなんて行きたくねぇ」と乗り気でなかった自分に反省

勿論ゲームは金輪際買わないが
18名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:00:27 ID:fBlJlItM
誰に対して煽ってるのか意味不明の羅列だな。

懐古・一般人・最近のヲタに当てはまるものが入ってて主張がバラバラすぎ。
19名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:06:55 ID:JXOD2VH6
>>17
うちのチームナンジャに入って餃子作りしていいぞ!
20名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:08:34 ID:qjKFr1se
考えてみるとロードが長くなるにつれゲームしなくなっていったなぁ……

スプラッターハウスはナムコットだったのか
21名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:09:55 ID:V7leZjlS
>>15-16
なんかよく分からんけど、唐突に切れるなよPS世代!と思ったw
22名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:13:06 ID:CxGNLoea
「Wiiで大幅黒字になりそうなサード3」で見かけた話。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166518210/262
>262 :名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 17:29:20 ID:KMrS6DxM
>ところで縁日ですが、主婦サイトを巡る姉に
>言わせると小さい子供がいる家庭ではどこでも
>高評価だそうだ。
>子供は延々とわたあめと金魚すくいで遊んでいるとか。
>どんどん口コミで広がっているそうだ。
>ゲーマーと違う評価が出てきている。
>逆に見ると幼児がいる家庭は絶対に買いのソフトであると。

これって、ナムコが文字通りの「子供騙し」で、さりげなくWiiでの足場作りをしてると
解釈しても良いのでせうか?
23名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:21:01 ID:QeW7XyTN
そんなぐらぐらの足場作ってどうする、って気もするが
足場作りのつもりなら「子供騙し」じゃだめだろう
縁日やってないからしらんけどけどね
24名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:21:23 ID:xOQlewlX
逆に考えるんだ
可哀想なナムコのために任天堂がWiiの子供向けの部分を開けてくれてたのだと
25名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:21:42 ID:Ioqw7DaL
ウチらが面白いもんと子供に面白いもんは一致しないからね。するものもあるけど。

と思ってID追っかけてみたけどどうにも胡散臭い…
でも雰囲気愉しむゲームとしてはいいのかもしれない。
26名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:22:04 ID:JscQpZnj
>>22
尼のレビュー

子供の為にかいました!二人で 出来ると思い
早速、やりはじめた所 対戦ができませんでした。
ゲーム的にも太鼓の達人を思わせる名前でガックリ!
内容もはっきり言って つまらなかったです。
操作感もイマイチ!ちなみに七歳と五歳の娘も直ぐに諦めた為に翌日 売りました

こんなのもあるから一概には言えないかも・・・・
人の意見はまぁ参考程度に・・・
27名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:23:01 ID:pc06Wt4d
>>22
しかしこの様子だと、子供向けゲームって言うよりは
おもちゃ屋においてある「アンパンマンコンピューター」みたいなのの位置では…
28名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:23:30 ID:68kUYcYk
アマゾンのレビューは、やりもしない連中が発売前から書き込むからな…
2chより信用できない所だ
29名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:29:28 ID:Nv/fqgth
難易度と作りこみが区別出来ない人がいるスレはここですか
30名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:30:06 ID:uNOu7Zki
>>28
IDが68000
31名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:40:54 ID:V7leZjlS
>>28
Wii mk2 / 縁日の達人
http://wiimk2.net/other/ennichinotatsujin.html

あと縁日スレのぞいてみ
岩田のひきつった顔もどうぞw
http://www.youtube.com/watch?v=g2wfcoIZo4I
32名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:42:24 ID:nX42VAZA
>>30
IDがUNO
33名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:46:34 ID:C22hJj5l
>>27
そのポジションは現在SEGAとバンダイが持ってるから
そこに切り込んでいくという考えならわからないでもない



それに意味があるのかと言われると
34名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:58:03 ID:1eT66xaU
ガンダムのキャラが出てくるファミスタまだ?
35名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:59:58 ID:dgHGziox
こんなスレまだ続いてたのか
と、マジレスしてみるオレがいた

・エースと格ゲー、太鼓、あと塊魂やドリラーあたりのチーム以外大リストラしろ
・PS3と箱○のマルチエンジン開発→エース、格ゲー、テイルズをマルチ展開
・ライト向けゲームはWiiかDS
・テイルズはもう独立させろ

ま、リストラしかないよあすこは。
金喰い野郎どもが大杉なんだよ。
36名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:01:43 ID:UyzJWJMQ
ドリラーみたいなのを作る人が逆に隅に追いやられるんじゃなかったっけ?今のあそこは
37名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:03:32 ID:fBlJlItM
というか、有名タイトルチームに参加する気のない人が作ってるケースが殆どじゃ?塊なんかもそうだし。
38名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:08:14 ID:dgHGziox
>>37
有名タイトルチームは抱えてる人数多すぎて採算ラインが高くなり、
人を増やせないダメスパイラルだろ。
使えない人間を切りたいけど受け入れ先がないっていう。

セガの悪名高きパソナルームは使えない人間を
体よくリストラするための膿だし機構だったと思われ。
そういうことやっちまえと思うよ。
多少悪評広がってもしょーがねーだろよ。
39名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:16:10 ID:dDbmOpTv
バカ。
普通に金出してリストラすればいいだろ。
セガは犯罪企業。
40名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:52:06 ID:Ce70lpx4
セガは労働者の敵だから朽ちなければならなかったのに
今も尚存在している、口惜しいよホント…
41名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:07:15 ID:Wz4G3IaH
ナムコの意向とは関係無しにバンダイは反SCE反BDの方向へ持っていっているな
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070108/ces08.htm
>バンダイビジュアルがアニメ40タイトルを投入することなどが明らかにされた
42名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:07:53 ID:cklLeicd
>>40
残念ながら、底力が違い過ぎる。
43名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:28:21 ID:IrF4NRao
ニューマリは俺も正直あんまり面白くなかったし脳トレもすぐ秋田が
他にも応援団とか超操縦みたいなコア向けのソフトも出してくれたからなぁ
ナムコは一つでいいからなんか真面目に作ってくれ
44名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:56:38 ID:t2LarKlY
なんだ、パソナの詳細知らない人結構居るんだな。
仕事やれないだけでなく、いくら注意されても風呂に入らないし、異臭で他の人間が辞めてくんで仕方なくの処置なのにな。
辞めろ辞めろと再三言ってるのに、一向に辞めないで仕事の効率考えての隔離処置だったのに。
他にも理由あったけど、人権団体の主張だけをそのまま鵜呑みにするのは学生までにしておけよ。
45名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 03:03:20 ID:cHHwfJsl
真面目かはわからないけど、まちがいミュージアムがいいよ
メイドインワリオと脳トレを間違い探しに融合してある
46名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:33:15 ID:CsM3kIpU
47名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:58:12 ID:lZSn+2Zl
セガ擁護ワロタ
48名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:28:54 ID:lTgvYzyt
トリオンはいいよ。
目新しさもないし値段がちょい高く感じるから勧めづらいけど。

DSよりもGBAで作ってくれれば、お手軽さが更に上がったのに…
49名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:55:21 ID:5Wz4GjjQ
セガ擁護ってか、ぶっちゃけ内部事情なんて我々にはどうでもいい訳で。
その内部事情がダイレクトに製品のクオリティに関わってくるのが問題なのよ。
ナムコはまさにそれな訳で…
50名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:58:13 ID:MuzB3I+I
セガは何のかんのでゲーム作って復活してきてるもんな。
51名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:36:46 ID:wkE+ZewH
>>44
会社都合でクビにすればいいだけの話だろ
そこまでの理由があるなら、そいつだけの話ならな
52名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:04:29 ID:dDbmOpTv
>>44
裁判なりなんなり、すればよかっただろ。
そんなの醜い言い訳だよ。
53名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:22:04 ID:QRqDQYKz
つか、パソナってまだ存在してるの?
54名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:25:50 ID:6wC8It3U
>>53
今は名前を変えてソニチって呼ばれてるらしい。
55名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:29:47 ID:Di/C0PkK
任天堂が生き残れるかが問題だ。
56名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:33:15 ID:ozXCs7g6
いわっちが居る間は鉄板。

ところでパソナルームって、かつての親会社だったC○Kのリストラ隔離場所じゃなかったっけ?
セガもその伝統は受け継いだのかなあ?
57名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:48:32 ID:5yFM48KG
>>54
えー今のナムコがバンダイのパソナルームじゃないの?w
58名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 16:47:00 ID:ozXCs7g6
ソースとして出すには痛すぎるサイトなんだが。
http://www.asahi-net.or.jp/~FV6N-TNSK/gates/sega.html

他にも同じような場所作ってる会社あったみたいね。
59名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:09:01 ID:JQh6PK74
>>58
がんばれゲイツくんの人か、信憑性がガクンと下がるな
60名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:28:02 ID:lorbYYpL
>>34
FCでバトルベースボールってのなら出てたな〜
ガンダムだけじゃなくライダー、ウルトラマン、ゴジラ出演の奴
61名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:45:41 ID:t2LarKlY
>>52
裁判したんだが、それすらも知らずに言ってたのか?
62名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:52:53 ID:++2O8bIP
>>58
初めて見たが病的だな

>>51-52
労働基準法って知ってる?
会社の気風にそぐわないってだけじゃ解雇出来ないのよ

企業の横暴なのか個人の我が侭なのか
詳細が分からない事には何とも言えないけど
63名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:12:47 ID:gxL87PfU
松下も周りからはぶらせて一人隔離、んで退職させるとか数ヶ月前にニュースであったぞ。
オマケに偽装派遣が発覚したんで、派遣で雇ってる人間を今度は契約社員として
働かせる。2年3ヶ月で契約打ち切りだそうで。
64名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:20:20 ID:Ioqw7DaL
一昔前にはピンチになっても社員のクビを絶対に切らない無血の松下とか呼ばれてたけど、
実態は派遣の数をコントロールして社員の首切らなくても良かったってだけの話だしな。

俺は別会社の工場で勤めてたけど、地元では有名な話でね。
65名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:23:02 ID:3tR72W4Y
今は労働基準法も改正されて、理由を告げることなく
解雇できるようになったんじゃなかったっけ?
66名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:24:49 ID:fTG90ELY
ところでみんなナムコには本気で興味が無くなったのな。
悪い意味ですら。

批判されているうちはまだマシだったってことかね…。
67名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:26:06 ID:96T2zAw+
無関心にまで堕ちたら本当の終わりだ
・・・まさに今、最終局面迎えたのか?
68名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:40:46 ID:yZEGzIsu
正直居ても居なくてもどうでも良い会社だしな
居ても買わないし、居なくても別に来て欲しいとも思わんし
69名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:42:24 ID:V7leZjlS
むしろ居たら困るレベルの会社だな
70名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:43:37 ID:ZtugMxK2
>66
正直、ナムコのゲームはここ3年ぐらい買ってない。
71名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:54:44 ID:gxL87PfU
じんましん出てきた。痒い
72名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:04:03 ID:7/D1wtA3
デパート行ったら他のWiiソフトに比べて
縁日だけ値段が1000円安かった。
そしてスカハン売り切れ。
73名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:32:49 ID:QM0pMRaI
>>65
できんできん。法改正はそれまでの判例理論を明文化しただけの話。
74名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:34:23 ID:znyk2Bx7
何無子ってツンデレしてたら
ババアになっちゃったって感じだな
75名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:43:34 ID:ssUFLHsZ
>>70
塊魂は面白いからやっておいても問題ない
ほかはアレだが。
76名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:05:14 ID:RE+KKyEs
もれはアイマス買うよ〜
ナムコのゲームはメガCDのスターブレード以来だ(´ー` )
77名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:10:10 ID:Ce70lpx4
何だこのスレ、セガの話題の方が多いぜ
でも専門スレでもこんな無頓着な扱われ方がいまのナムコの現実なんだよね
南無ー(;人;)
78名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:11:10 ID:LkT4qAhm
腑抜けたナムコなどレイプしてくれるわー!
79名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:20:21 ID:kaBgPF99
>>77
セガとかニューマリオとかスレ違いの話題に
速攻で流れ持って行かれちゃうもんな…
80名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:39:19 ID:RDGNtoZo
>>71
じんましんは慢性化するとやっかいだから、病院行った方がいいよ。
それかハイチオールCオススメ。
81名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:04:57 ID:FMDQjBA9
最近、ネタが無いからなぁ・・・
82名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:18:08 ID:Zp5OE18T
アニメ版アイマスがあるじゃねーか
83名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:37:19 ID:njPxkMe4
>>82
さすがにMoEを越せないからそんなに話題にならなさそう
84名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:49:17 ID:69WLd+82
アニメ版はサンライズだし、ナムコよりバンダイって感じがするなw
85名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:52:08 ID:OWKPTQ/C
MoEってマスターベーションオブエンタテインメントの事?
86名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 03:29:42 ID:yBvpCUD3
MoEは本気で延期を考えたくらい制作状況がヤバイ
このままMUSASHI道、ここでいうならToTコースを究めてくれるよ

アニマスはやりたい放題が幸いして、瓢箪から駒が出そうな雰囲気
87名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 04:45:45 ID:ON32ozZR
>>86
アイドルと呼ばれるロボットをあやつる少女達のアニメになったらしいね。
わかりやすい力技にワロタ。
88名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 06:58:39 ID:MQ/OJNNV
MoEなあ。
ハドソンが頑張ってる頃はプレイしてたが
なんだっけ、今の運営に移ってからは一気に萎えてやめた。
RAの頃から応援していたのになあ。
89名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 10:30:05 ID:OkyS0k1c
90名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:02:52 ID:IQf4b1Sb
>>89
Xbox 専用だから多機種はないでしょ
91名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:05:20 ID:JDysmZEz
いや、その専用は違うだろ・・・・
92名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:08:09 ID:IQf4b1Sb
>>91
*Xbox 専用
初代Xbox、または Xbox 360 限定で、他社のコンソールでは発売されないことを示しています

これが入ってるんだが
93名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:08:12 ID:wm/JYd/m
たとえアイマスが360でしかだせなかったとしても
アイマス:リアクトとか名前だけ変えて他機種で出すので無問題です
94名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:10:52 ID:JDysmZEz
あ、ほんとだ。。。
ごめん
95名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:22:44 ID:/lPpFVGX
名前をアイドルスマターにすれば爆売れ間違いなし
96名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:48:37 ID:uhux9RLb
ゼラチナスマター
97名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:56:17 ID:v7uAyLEV
PS3にDANCING EYESを出せよナムコ!
98名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:03:55 ID:wsqfk+84
コナミがPS3から逃げ、その他大手も脱北って噂だけど、
SCEの犬ナムコは最後までSCEに忠誠尽くすのかなw
99名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:53:52 ID:7Rp//Hyl
>>96
ゼラチナスマター(gelatinous matter)を
ゼラチナマスター(gelatina master)だと
思ってたのはいい思い出
100名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:01:49 ID:rCMI9Uu/
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200701100000/
>Wii「パックマンカーニバル」

さすがナムコ、期待を裏切りません
101名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:15:08 ID:RHhtdSOZ
もうナムコはPSWにひっこんでてくれ…
102名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:28:07 ID:lSMilvtk
ナムコは凄いよ本当に…(´・ω・`)
103名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:51:20 ID:4I0ZF1iW
パックマンカーニバルワロス
ようするにパックマンが出てる縁日じゃねーかww
104名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:10:13 ID:uhux9RLb

 ま た 縁 日 か
105名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:12:21 ID:Mypyt17z
ナムコの過去の栄光を築いて来た英雄達は、
中村社長の代替わりと共に、みーんな他へ行っちゃった。

最期のギャラクシアン組もロケーション用筐体のギャラクシアンの
最新作を開発していたが、空中分解・・・今はどうなったんだろう・・・

ワルキューレやドルアーガといった、自社のキャラを大切にしていたナムコが
居なくなった時、今のようになる事は誰もがわかっていた事。

SONYと組んで、従来の姿を棄てた時・・・なんだかSONYみたくなったんだよな。
SONYと共に永遠に眠れ、今は無き中村製作所・・・
考えてみれば、ナムコって任天堂に似ていたと思うんだ。
似ていたからこそ、お互いを嫌っていたのかな?でももう、今は無き中村製作所。
106名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:16:57 ID:f28TlYlZ
http://www.keddy.net/~titose/erika.html
またこんな風にやってくれないかな
107名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:17:51 ID:leE7udy7
>>100
つか、コナミの発売中止地獄ひどすw
あと、PS2「俺の下でAGAKE」ってなんだ?と思って調べたらボーイズラブゲーなのなw
中身は知らんけど、このタイトルは引くわw
108名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:23:54 ID:HhKBf0VH
>>107
中味はアリスだし、馬鹿ゲーだからエロゲ好きな男なら割とネタゲーとして
笑えるけどね
でもエロだし、エロとったら無意味なゲームだからコンシューマてのは
無茶だと思う
109名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:25:11 ID:zJA+gWFA
>>107
「俺の下でAGAKE」
…文字列の解釈にしばしの時間を要した。




俺の下であがけ
http://blue.alicesoft.com/soft/agake/index.htm
** 借金背負わせSLG **
陵辱度 ★★★★☆
難易度 ★★☆☆☆
ある意味バカ度 ★★★☆☆
110名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:33:19 ID:uhux9RLb
>>109
え、これ出るの?
狙った男を罠にかけて無理矢理借金背負わせて
自分のものにしちゃうゲームと聞くが
罠のレベルが上がると、ビルに手を触れたらビルが倒壊してさぁ金払えとか
無茶な展開をするゲームらしいw
111名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:36:06 ID:wm/JYd/m
アルバイトでお金ためてホストクラブにかよいつめるゲームもすでに出ているしね
112名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:41:54 ID:Sw2gnSmB
ナムコってバンダイと合併したんだろ?
バンダイは任天堂べったりだからいいじゃん

バンダイはポケモン食玩作ってたぞ
そのための合併だったりしてなw
113名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:12:39 ID:PWKYdOXH
あげ
114名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:15:41 ID:AaK7baIu
アーケードのマリオカートってナムコ開発なの?
115名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:28:53 ID:oIpnpyci
>>105
キャラの使い方で言えば
70〜80年代は明らかにナムコの方が上

そもそも任天堂自身がナムコに対して
ある種の憧れを持っていたようにも見える
116名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:31:06 ID:FRXowaCl
>>115
そりゃま70〜80年代のゲームメーカーで、ナムコに憧れなかった所なんて、世界中
どこにもないでしょ。
117名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:42:04 ID:r4tXjz0S
宮本茂はマッピーのゲームデザインを見て
心底衝撃受けたとか言ってる品
118名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:43:33 ID:UdOHgHy/
今のナムコに憧れる人はいないけどね!
119名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:44:51 ID:q3CjOW69
>>118
当たり前の事をいちいち言わんでよろしい
120名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:57:42 ID:XmtL5/lM
なんか今のナムコは「世界の日本人ジョーク集」に出てくるイギリスに酷似してるな

>61〜70歳の女性というのは、イギリスまたはモンゴルのようである。
>過去の栄光ばかり思い耽る日々
>出てくるのは諸国征服の昔話ばかりである
>未来はない
121名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:18:49 ID:YARHb/hA
>>106
あとらすにたのめ
122名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:05:03 ID:S9ro05Aw
バグ問題でいろいろあったソウルキャリバーIII、買ってやってるんだが意外に面白い
グラ綺麗だし色々なモードがあってやりこみがいがある。音楽はまあマンネリかも知れんが
一番気に入ったのは顔のモデリングかな。IIでリアル系になってた(特に女性キャラ)のがアニメ調に変更
表情が豊かで見てるだけで楽しい。全体的に悪くない
ほんと致命的なバグさえなければなあ・・・対応が最悪だったのも痛い

ネットでバグ回避方法を調べてデータ破損は免れてるが・・・
やろうと思えばそこそこの物は出来るのに、惜しいな。全ては過去の栄光のみか
123名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:07:25 ID:Eq56zKjN
あいも変わらずコンマイの空気読み能力は異常。決断力ハンパねえな。

餃子屋にもこの1/10でも空気読み能力があれば……
124名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:07:43 ID:mbAgTLA5
125名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:19:46 ID:OKzNrrdj
>>124
NGワードにひっかかりすぎて8レスしか見えねえwww
126名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:26:56 ID:2jCX+9Rq
>>124
これはひどい

長文だらけなのでクラクラする
127名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:33:33 ID:wd/0AI4l
>>123
グラディウス6にパワプロ14もPS3から撤退か。
それに引き換えナムキョは・・
128名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:36:55 ID:7o3ChlcQ
>>123
コナミとEAの動きを見てるだけで「業界の空気」が読めるな。
129名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:47:54 ID:F1jpyP3N
スカハン、Wiiスパキンおもすれー
130名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:04:28 ID:ifsMTW1N
しかし、潮目が変われば、またソフトメーカーの戦略が変わるとおも。
任天堂の栄光もまた永遠ではない。
131名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:09:09 ID:9kR4464u
>>130
まあそれは任天堂が一番良くわかってると思う
132名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:33:23 ID:Eq56zKjN
>130
潮目に合わせた戦略を立てられるということは実は非常に幸せなことかもしれない
133名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:33:27 ID:6/fDeaIN
PS3
1位 98616本 リッジレーサー7 
2位 96714本 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 
3位 72694本 レジスタンス 

PS3の売上げトップはナムコ
134名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:34:09 ID:VsUv5lJA
状況に応じて戦略を変え続けることができるから
栄光があるともいえる
135名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:37:42 ID:Zp5OE18T
バンナムって未だにクタの息子がいるの?
136名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:50:16 ID:FMDQjBA9
>>123
コナミは、オタ化症候群と言う持病さえ出なければ至ってまっとうなメーカーだからなぁ

ナムコのアレは空気読む能力がないってよりは読む気すら無いように見える。
137名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:52:07 ID:vGixrvrH
コンマイは良くも悪くも商売してるだけだしなあ。
ナムコはPSWに対する信念というか狂信というか
138名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:53:49 ID:7AuOQOx2
そういえばコナミ信者とかほとんど聞かないね
139名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:56:28 ID:O1sQlNjx
コンマイは会社よりもタイトルに信者が付くんだろうな
グラディウスとかときメモとか
140名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:59:12 ID:m2wU1SqV
コナミはMSXとX68にだしてたときは信者は多かったと思う
だが、あれだけ良作出し続けていればメーカー買いするのは当たり前だけどな

しっかしWiiのロンチでハーフミリオンが2本出てるのと対照的だな>PS3ロンチ
141名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:59:28 ID:ifsMTW1N
誰がゲームを作っているか、はっきり見えるということだろうか。
142名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:59:34 ID:pijgLU6K
ナムコはバンダイに寄生する限り生き残れるだろ
バンダイのキャラは生命力だけなら配管工、黄色い悪魔より上
143名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:00:21 ID:SV1Ssze4
タイトルに信者が付く→コナミ
会社に信者が付く→セガ
テイルズに信者が付く→ナムコ
144名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:00:47 ID:ZGjUfWhG
俺もコナミは音ゲーしかやらないな。コナミ信者っつーかBEMANI信者だとは思う
あーでもエレビッツは買ったし面白かったわ
まあコレも元はエレビッツの音楽が音ゲーの方で好きな奴が担当してるからって理由で買ったわけだけど
145名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:07:10 ID:ifsMTW1N
__________
    <○√
     ‖   ←namco
     くく

しまった!これは斜陽ハードだ!
オレが止めているうちにWiiか箱へ逃げろ!
早く!早く!
オレに構わず逃げろ!
146名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:08:11 ID:wASjNYdI
コナミは小島信者と音ゲー信者かな
パワプロとウイイレはライトな人も多いだろうし
147名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:08:15 ID:FMDQjBA9
>>144
確かに曲良かったなエレビッツ

買った我が弟は酔いまくって売りに行ったが・・・
148名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:08:54 ID:VkET8NCK
>>145
全米が泣いた・・・わけない
勝手に潰されちゃいなさい
149名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:12:19 ID:neJn6Tlu
   ,ゝ`Y ⌒ヽ`ゝ  
  f , .ル从从),ヽ
  lノレ´|| ゚ ‐゚ノiハノ   <もう・・・私には・・・帰る場所はないのですね・・・
    ど),][(つi   ,   でもいいんです・・・
     く_´||_.〉.|ト〜´i 
     し' U |レー、ノ
150名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:23:17 ID:zJA+gWFA
>>145
それ、SCE(つかソニー)が一番先に逃げそうだな…。
151名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:26:09 ID:FRXowaCl
>>150
徳川慶喜かw
152名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:30:57 ID:JhyTsq6w
>>144
猫叉信者発見。私もだが。
153名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:33:55 ID:JOQrE5dh
__________
    <○√
     ‖   ←namco
     くく

よし! 俺以外全員逃げたか!
これでお宝のPS3独占だ!
逃げた間抜け共がPS3の良さに
気づいて泣きわめき後悔するのが
見えるぜ。フフフ
154名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:37:44 ID:CoXXM+cr
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
__________
    <○√
     ‖   ←namco
     くく
誰も居ないみたいだから
ここにPS3置いておきますね
155名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:42:56 ID:zJA+gWFA
>>154
。。目からうろこが落ちた。
何かを支えるという事はこういうことなんだな。
156名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:43:07 ID:zyBvbpmV
  i
  |    i!   |    l|     i!    |
_l|i|_|_li|__l!__liil___li|__l!__
157名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:48:36 ID:FMDQjBA9
>>154
・・・ミンチよりひでぇや
158名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:57:00 ID:ZJdB68oT
>>146
ドラキュラを忘れてもらっちゃ困るぜ!

アレも最近はライト志向だが・・
159名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:45:27 ID:KvfHC7cK
>>158
ドラキュラはまた一枚岩じゃないしなぁ…
IGAを許せるか否かで分かれ道が待ってる気がする。

ってなんかナムコから離れてるな。
同じ時期に輝いてたこともあったのに…
160名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:52:00 ID:np90lkps
>>152
俺もだ。コンポラ最高。うちの妹(8歳と5歳)も大好きだと言っている。

……縁日買うかどうか評判を知らなかったのでかなり迷ったが、
買わなかった俺は正しいと信じている。あいつらを泣かせたくは無いからな。
ナムコ=太鼓の達人を作ってる面白い会社でいいんだ…そうだよな…。
161名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:54:18 ID:A6HsK/cv
ドラキュラは探索物が嫌いな訳じゃないが
毎回そればっかってのが流石にちょっとな…
別にIGA一人に音頭取らせないで、
他ラインで少し毛色の変わったのも作っても良いのにと思う。
162名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:09:37 ID:htzriZFO
つってもアクションという縛りがある以上探索モノかステージクリアモノのどちらかしかできなくね?
163名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:10:56 ID:xBeVnoVd
そう言うこと言い出すと、ギャルゲー作りそうで怖いのがコナミ
164名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:22:04 ID:AVUqkXvK
ファミ通ベスト100の中のナムコタイトルがテイルズ2本とゼノサーガ3しか無い件について
165名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:23:19 ID:g9fzXjJq
>>164
こう言っちゃなんだが、ナムコもキモいメーカーになっちゃったなあ…。
166名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:28:50 ID:78OOkdVj
何を今更。
167名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:41:51 ID:xtlij/03
>>165
メルヘンメイズやワンダーモモ、フェリオス等がキモくないとでも?
168名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:43:55 ID:Y2wPRVpR
キャラクターがアレでもゲームとか話の内容は突き抜けてたからなぁ
169名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:59:40 ID:Lx3ogEKJ
ワンダーモモはただひたすらキモかったよ
当時の俺は信者フィルターで無理矢理やってたけど
170名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:34:17 ID:5SNwXJQE
メルヘンメイズは違うと思うんだが。
171名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:41:31 ID:eEjMOdHU
縁日 7100 39000

マジでこれ回収しろよ…
172名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:43:49 ID:jz3wU2nY
とりあえずWiiでワギャンランドを出せ
話はそれからだ
173名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:48:28 ID:B1oZ3s2s
>>144
あさき?DJTAKA?ルーズベルト泉?
174名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:53:58 ID:78OOkdVj
ガンダム無双が3/1に発売らしい。
チョニーにせかされたんだろうけど、ちょっと無謀じゃね?
粗製乱造したら粗が出やすいハードだろう弐。。
175名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:56:00 ID:S0m6Ulvi
次世代ゲーム機戦争と呼ばれた 「PS3 vs Wii」 も概ね決着が付いた感がある。
PS3はその圧倒的な処理能力はもとより、大作ゲームによる力技の販売戦略と、
同じく圧倒的なシェアを採ったPS2のゲームがそのまま遊べるという安心感から
磐石の地位を固めている。対して 「奇をてらった感」 が強いWiiは完全に
マイナーに押しやられている。両者の差を分けたものは一体何だったのだろうか。

1つには、当初は不要論まで飛び出した 「高画質HD」 の問題がある。
薄型大画面TVの普及が想像以上に進み、流れは大きく変わった。
大画面TVに慣れれば慣れるほど、グラフィックの高精細さはユーザの目に
「気になる要素」としてアタマに残ってしまう。PS3はこの大画面時代の
最低限の画質をクリアしていたが、Wiiは「大画面で見ると汚い」という評判から
逃れられなかった。特にMiiの低ポリゴンキャラは今では失笑を買っている。
176名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:56:29 ID:u40nEBtd
子会社の出すスパロボWと同時発売とか相談
しなかったのだろうかと思う。
177名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:56:52 ID:S0m6Ulvi
今回のゲーム機戦争で強く印象付けられたのは、ゲーム機の 「原点回帰」 である。
PS3はあくまでゲーム機として、そして映像プレイヤーとして、PS2からの正統進化を
追求した。それに対して Wiiは小手先のUIというギミックに走りすぎて
ゲーム機の本質を見失った格好となっている。

http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2007/01/_ps3_1.html
178名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:11:24 ID:bOS6fKW2
>>173
猫又Masterの事かと>エレビッツ

>>177
コメントがなんとも言えんな

まぁ、ある程度前までは「なんだかんだ言ってPS3も普通に売れるだろう」と思われていただろうけどさ
179名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:17:55 ID:htzriZFO
まあ、詳しくなければこんな感じじゃね

俺もDS発売直前でゲハ板来る前はDS6PSP4くらいで拮抗すると思ってたし
180名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:39:16 ID:KKaRsq4y
>179
俺もポケモン発売するまでDS6PSP4で動いて
発売後バランスが崩れるもんだと思ってた。
それがこうなるとはなー。
181名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:51:09 ID:7gWUcZts
ぶつ森、脳トレ、犬、なんか普通キラータイトルになると思わないからなぁ
182名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:53:59 ID:u40nEBtd
FC時代で言えば算数遊びがキラーって言ってるようなもんだしな。
183名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:04:35 ID:QNQle5MJ
任天堂は業界他社に比べてリスク管理能力が伝統的に高いね。

任天堂ほど実験的なハード、ソフトを出しているところはないのに
常に現実的な設計で出してくるから、失敗を恐れなくて済んでる。
豊富な資金力を背景にしてるから、続々と次の手が出てくるし、
実験が成功したときの見返りが大きいから、益々強くなる。

…ナメコって、致命的な失敗繰り返したわけでもないのに
なんでこんなに落ちぶれてんのかな。

単に、企業として老化してしまっただけ?
184名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:25:04 ID:7gWUcZts
ナムコの場合は、上に残ってるのはカスばっかなのと、
優秀な社員がみんな辞めちゃったからじゃない?
任天堂はゲーム業界で破格の待遇で、給料良くて、
終身雇用だから離職なんか考えられないし人材の心配はない


ただスカハンチームみたいに凄い奴等も居ることは居るみたいけど
任天堂チームの窓際に追いやられてるのは可哀想だなぁ
優秀な人材ほど辞めてく環境なんだろうな
185名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:49:48 ID:E/K2rdhc
ベラボーマンを出せ
話はそれからだ
186名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:15:03 ID:QNFacviQ
>>173
なんだよ、そのチョイスはw

つか、ルーズベルトって誰よ?陸奥彦?
187名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:20:06 ID:gMD/yqK1
テイルズのエロゲーとかどう?
188名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:31:35 ID:nSTAqfEs
嫌がるパックマンの口に、無理矢理オバケを・・・
189名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:32:09 ID:JjimFSYh
>>185
今出すと、ワン○ースのパクリとかぬかす連中が出そうw
190名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:34:28 ID:bd/mJ7DB
いやパックマンが先だ。
191名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:49:30 ID:wsDFOZgU
もうパッチモンでいいよ
192名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 08:10:49 ID:0BUidzyg
>186
ルーズベルト泉は、泉陸奥彦氏で合ってますよ。
90年代半ば頃はそう名乗ってた。
193名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:02:45 ID:psaPJovX
>>169
ワンダーモモは「ゲームの中でお芝居してる」というシュミラクラクラ感が良かったが。
操作性は悪かったな。
194名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:05:40 ID:psaPJovX
>>189
ボヨヨンのコイルがオリジナルなのにな。
195名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:45:54 ID:Md8s/xCr
コナミはQMAが好きな俺。
見た目はあれだけど、クイズゲー好きな俺はかなり楽しんでる。

ナムコの子育てクイズも好きですよ?
ただね、俺は脳トレがしたいんじゃなくてクイズがしたいの。
見た目一緒だけど、昔からのクイズゲー好きに言わせると全然違う。
まあナムコは殿様の野望を1コインクリアして来い
196名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 16:11:07 ID:sN3nZyT9
ガンダム無双が面白そうと言った奴が身近にいたんだが


俺の感性がおかしいのか?????
197名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 16:12:55 ID:g9fzXjJq
>>196
いやあ、それはそれでいいんじゃない?ただ、あのPS3本体の値段を乗り越えられるほどの
「面白そう」かどうかは別の話、ってだけで。
198名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 17:11:24 ID:AkiSHOb5
>>195
胸ゆれもうざいが単純にクイズゲーム以上に反射神経をようして1はそこそこお布施したは
3は2プレイして二度と手を付けてない

○○ですが、では〜 的問題多すぎ


あ、ナクコはマイエンジェルを脳トレゲーじゃない正統派クイズゲームちゃんと出してね^^
199名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 17:11:33 ID:ibaQ62it
PS2だったら買ってたかも<ガンダム無双
200名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:04:11 ID:av3cL7ql
ぶっちゃけ、PS3、PSPがこうなっちゃった今、
PS3が売れるかどうかは全部ナムコにかかってるんだよな
他のメーカーなら任天堂か360に逃げればすむ話だし
PS3と心中するつもりのメーカーなんかナムコ以外どこにもない
実際、どこも撤退準備を始めてる
日本メーカーはおろか海外メーカーも当てには出来ない
FF13、MGSが最後に残った花火だろう

大本のSCEはソフトどころか、自分のとこで出したハードの
ミドルウェアすら作れず、ナムコに丸投げするありさま
201名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:08:58 ID:9y7DmaN+
でも実質ファースト状態なのにアイマス発売は拒否られる、と。

日本じゃ箱○が弱すぎるからPS3にまだ期待できる可能性が残ってる状態であって、
もしも箱○がすでに国内100万台とか売ってたらPS3で開発するメリットはまったくないな。
202名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:14:39 ID:Guugc34p
逆。日本は徹底した一強市場だからファースト単独で利益が出せないならもう無理。
まだサードが構ってくれる北米に活路を見出すしかない。
国内ではどんなにうまく立ち回ってもPSPコースだよ。
203名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:39:11 ID:Gnjb/y36
>>177
今のPS3に対するバッシングは「いじめ」の構造に似ているって主張してるやつがいるが。
64時代の任天堂バッシングの酷さを知ってる身としては、むしろこの程度で済んでるのがやっぱりソニーだなと思うわけですけどね。
ウソ情報で株価暴落の引き金を引いた日経とかさw
204名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:07:01 ID:jHkPJ+Fj
>>177
>Wiiの成功を見て私が思ったことは、道というものは自分で切り開くしかない、
>他人がダメだと思うような道を 自分だけ突っ走るしかない、ということでした。
WA5ですかw
205名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:13:08 ID:Md8s/xCr
でも突っ走っちゃってタクシーとか走らせちゃったのも事実
206名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:26:59 ID:d2XHkJNG
だろうな。
ゲーム業界人(ヒゲとか)は住み分け論を言ってるけど、
PS3のビジネスモデルじゃハードホルダーもサードもやっていくのに相当苦しい。
開発費の規模がでかいPSPみたいになるわけだから。
207名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:49:50 ID:oHsnXedE
のだめに期待している友人がいるのだが・・・

なんて声をかければいいか判らない自分が嫌い
208名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:54:43 ID:ccpuQ9Y9
>>207
応援団教えてやれ。

「のだめもきっとこのくらい面白いはず!」と余計な期待をするようになって、
傷口を広げちゃうかもしれないが。
209名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:11:10 ID:pebMfLjG
>>206
そもそも今までずっと一強市場だったのに急に「住み分け出来る」なんて甘い理屈が通るわけないんだよな・・・
210名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:29:21 ID:1efGgfrB
一度シェアに差が付けばハードにあったソフトなんて理屈が通るわけない
あってようがあってなかろうがシェアの多いハードに集まるだけ
211名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:53:18 ID:jHkPJ+Fj
>>208
そしてアンチナムコへ・・・
212名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:55:46 ID:ZLoJ4Bnt
ナムコを応援する人々を応援は
難易度どのくらいだろ?
213名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:57:48 ID:Qm4Le9cl
>>207
のだめはバンダイ側だっけ。
でもクソゲーになりそう。なんか千秋の絵が劣化してるし。
214名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:58:25 ID:U2G5cVHO
逆に考えるんだ。


のだめは応援団の続編だと考えるんだ
215名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:01:58 ID:GlGvQXJg
最近、バンダイが良作たくさん出して持ち上げられてるが
その裏にはそれ以上の量のクソゲーがあるからな
216名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:08:21 ID:CFa8qssR
>>215
バンダイは下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる作戦
217名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:09:45 ID:ZLoJ4Bnt
その辺は任天堂にも通じる物があるな
同じおもちゃ屋同士だからかな?
218名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:50:41 ID:5SNwXJQE
ハードに関しては確かに、成功有り、失敗有り、の積み重ねだな。
ソフトに関しては比ぶべくもないが。
219名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:51:20 ID:KKaRsq4y
玩具屋にはいわゆる厨二的なプライドが無いのよ。
販売しているのは作品ではなく商品。
戦隊、ライダー見りゃわかるけど、いかに思い入れがあっても
もうすぐに次の商品を作らないといけないから
後をひいてたら仕事にならない。
220名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:51:53 ID:g9fzXjJq
でも任天堂はマリオクラブとか作って、品質の向上に物凄く努力したけど、ナムコはそういうこと言い出す社員は
煙たがられて外に出しちゃうからなあ。
221名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:53:21 ID:ZLoJ4Bnt
いやソフトも結構爆死したりしてるだろ
任天堂は漁場に大量の仕掛けを仕掛ける感じかな
で、ヒットしたポイントで儲けて
そのポイントに他の連中が一斉に釣り糸を垂らしてる間に
再び大量の仕掛けを設置する
222名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:55:20 ID:ccpuQ9Y9
爆死≠クソゲー。
売り上げの話じゃないぞ。
223名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:58:07 ID:ibaQ62it
一度会社を傾かせたたまごっちを再生させたのは
キャラ事業のノウハウの蓄積があるからだろうな。
これは正直感心した。ま、バンの方の話だけど。

南無の方は、パックマンカーニバルか( ´,_ゝ`)プッ
224名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:20:05 ID:KKaRsq4y
>223
そういう意味ではやっぱバンダイは玩具制作販売のプロってわけだ。
バンダイにとってはゲームも玩具の一種。
なんでナムコとくっついたんだろ?
225名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:37:05 ID:d2XHkJNG
コンシューマよりも、ACとかのアミューズメントの方を補強したかったんじゃなかったっけ。
バンダイそっち方面のノウハウあんま無かったから。
226名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:03:45 ID:O5eGDXSC
まあ、ゲーセンとかテーマパーク系は番台ダメダメだしな。松戸のミュージアムも長続きしなかったし。
でも、ナムコよりマシなパートナーはいっぱいいたと思うんだが。
227名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:27:52 ID:2qyNiQAt
だからセガにしとけば良かったのに自業自得とはこのこと
228名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:33:13 ID:Ild9fq6T
アーケードは、セガ、ナムコ、タイトーの3社が強いというイメージがあったが
最近はどうなっているんだ?
229名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:36:27 ID:KKaRsq4y
セガは今でも強いよ。
230名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:43:47 ID:swzp/N7S
>>227
だよな〜。
セガの社風が云々言ってないで合併してればこんなことにはならなかったんだろうな。
アミューズメント系でのノウハウではセガには文句の付けようはないんだし。
昔のナムコなら、そりゃあおいしいだろうけど現状じゃあな…
既にテイルズしか弾のない(しかも右肩下がり)会社に何を見出したのやら…
231名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:47:05 ID:Y2wPRVpR
>>230
セガと違って、落ち目の相手なら自分が上に立って合併出来るからとか
232名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:50:00 ID:swzp/N7S
>>231
それで爆弾抱え込んだ訳ですか…救えねぇ。
ホントいまのナムコはいつ爆発するか分からん爆弾だな。
233名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:50:08 ID:C8gb3TCq
セガの持ちかけた話を蹴ったら
当のセガがバンダイにナムコと組むことを決意させるほどの
強大なライバルに化けてしまったというのが皮肉なんだぜ。
234名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:06:39 ID:bfP3tSxA
>>228
セガがぶっちぎり、タイトーはセガをパクリまくって険悪な中に…
235名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:11:28 ID:j4uIeH5t
さすがに社風が云々の当時に今のセガをイメージ出来てたら異常だけどね。

バンダイ「セガなんて嫌い、たまごっち様様ー」
セガ「じゃあもういいよ、自分一人でやるから」
↓月日は流れて
セガ「キティちゃんげとー。」
バンダイ「…ナムコさーん」

これ予測出来てたら神。
236名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:13:30 ID:ZUZSiB8T
>>229
>>234
いまはセガの一強か・・・
確かにタイトーは子会社化、ナムコはこの体たらくだしなあ・・・

タイトーよ奇ヶ怪界2はナツメに開発がよかった。
ナムコはワルキューレとセブン、V&Bの権利をどっかに売ってくれ
237名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:14:32 ID:roAQkQiK
そこで コナミか・・・?

じわじわとコナミがアケ業界を切り取っていってんなぁ
238名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:16:14 ID:HhJO1L2H
>>236
ワギャンとパックマンとクインティもだ!
239名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:17:07 ID:HhJO1L2H
パックマン違うドラゴンスピリッツだったww
240名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:56:33 ID:NpOG6DoQ
セガは家庭用ハードからいざぎよく身を引いたのと、CSKから離れたのが効いてると。
DCは良いマシンだったけど、家庭用ハードで生き残れるのは任天堂とあと1社だけ。

その1社がMSなのかSCEIなのかは知らないけどね。
まあ、WiiやDSだけじゃなく、ヲタ向けのハードも必要だということで。
241名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:57:22 ID:r95EQ2yc
コナミは家ゲーを縮小して
アケに力を入れるのか?
242名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:58:39 ID:ohf83ZYc
何でワギャンランドDS出さないの?
243名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:00:28 ID:jo0OAq9E
開発者が辞めたから
244名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:06:16 ID:UQ2dBmR1
>236
今はっつーか昔からセガの一強でしょ。
245名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:07:18 ID:ohf83ZYc
>>243
そうだったんだ
じゃあクロノアいいよ
246名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:13:18 ID:fnR6O1MH
>>245
ヒーローズ以来とんと話を聞かんなあ。クロノアも。
DSで何か出してもいいと思うけどな。
247名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:15:11 ID:Ff+WEmoE
>>246
クロノアスタッフも、もういない。
248名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:16:04 ID:TNylhHKl
んじゃ今残っている中で期待できるスタッフってなんなの・・・
249名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:17:23 ID:ak/lWSoW
任天堂ハード的には吉沢さん。
まちミュー、トリオン、マイエンジェルのP
250名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:22:07 ID:ohf83ZYc
トリオンってパズルゲーだよね?
見た目がひどかった…インパクトも無いし…
251名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:24:08 ID:ak/lWSoW
好きなのでそう言われると凄く辛い。でもあの人数で良く作ったと思っている。
252名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:31:50 ID:fnR6O1MH
正直ドリラーやもじぴったんと比べると肝心のゲーム部分や音楽が数段落ちる<トリオン
デザインは嫌いじゃないけど。
253名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:34:13 ID:8oxuedM1
過去の遺産にも頼れないって…
いまではテイルズが頼みの綱か…
昔は全ジャンル万能にやっていけたはずなんだけどな〜
254名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:34:18 ID:qZKWY/7q
吉沢さんが最後の希望
っていうか吉沢さんこそどこかに移ってほしい…
255名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:41:14 ID:Q1OTt/hF
>>251
開発費抑えたのを前面に出してたけどその割にソフトは別にそれほど安くなかったしなぁ。

けど何で開発費抑えたことをアピールしてたんだろ。
それでユーザが損しそうな気にはなっても興味持つはずなんてないのに。
256名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:48:13 ID:ak/lWSoW
>>255
業界人(特に社内)へ向けたメッセージっぽいなアレ。
257名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:48:17 ID:JqoI4HlQ
トリオンはいいとこ2000円な内容だった。
まあ今じゃ実売それ以下で買えるが…
258名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:47:40 ID:yFPii4O0
>>238
クインティはDSで出せば結構売れそうだよなあ
もしポケモンを利用できたら、軽くハーフいくだろ
259名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 03:44:09 ID:kKIHIetK
ドリラーの絵を描いた実績だけでPになれるくらいだし、今のナムコはマジで人材不足なんだろうなとしみじみ思った。
260名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 04:52:12 ID:/OwaWuBy
>>251
どうかんがえても妥当な数だろ、アレ以上人割いてたら馬鹿過ぎる
正直ゲームはイマイチだと思う。
261名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 05:48:36 ID:rA6RYUlI
>>259
ナニソレ
262名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 06:02:36 ID:BoTgCPYy
>>227
そうすればセガも....(;ω;)
263名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 07:03:32 ID:XwZ9uosP
あの縁日のPも元々デザイナーの人?
名前をぐぐったらそれ関連のしか出てなかったような・・・
264(´・ω・`):2007/01/12(金) 08:48:56 ID:Yszavu4C















  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


  <⌒/ヽ-、___ ブ・・ビチビチーッ
/<_/____/

   ∧∧
  (  ・ω・) ・・・・・
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/   
265名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:08:33 ID:Ar0KfjX9
まぁバンダイは今までゲーム作らせてた所が糞の集まりだったからな。
ナムコを社内のラインとして考えりゃ上等も上等でしょ。

今まで(今でもだけど)なんてゲームとして面白く無いどころかちゃんと動いてすら無い物作ってたんだから。
266名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:16:41 ID:nXC8ouN/
>>265
つまり合併後もバンダイとナムコで弱点を補うような連携とれてないよね?
267名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:32:27 ID:EOx6BbI9
バンダイがエースコンバットのプラモを1個出した。
268名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:35:26 ID:NT1Sr9is
ナムコクロスカプコンのギャルガシャが何故か2社から出た。
269 ◆XcB18Bks.Y :2007/01/12(金) 10:38:30 ID:/IvvxnYJ
>>237
メダルゲームとビデオの多人数大型筐体はセガと互角といってもいいかもしれませんね.
メダルはナムコもありますけど,多人数大型筐体だとナムコは影が薄すぎ.

>>240
セガはハードを辞めるつもりはなかった,みたいな話も聞きますね(明確なソースはありませんが).
270名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 11:13:18 ID:86A66VgJ
>>267
ZOEの乗ってたやつだっけ。
あれよりはRナンバーとかナイトレーベンをプラモ化して欲しかったなあ。
271240:2007/01/12(金) 13:36:07 ID:NpOG6DoQ
>>269
セガは家庭用ハードを辞めたくなかったけどサミーが・・・。
(いや、これは完全にソース無しの憶測ですけどね)
272名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 13:54:49 ID:9r6xaCP7
セガがハード事業から撤退したのは、
サミーと経営統合する一年以上前だぞ。
その頃から経営にサミーが関係してたってのは
もう憶測通り越して妄想の域じゃないか?w
273名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:15:27 ID:f2bNmN+e
>232 名前:名無しさん必死だな [↓] :2007/01/12(金) 13:13:02 ID:0qe+YA3U
>(1/12)日経朝刊
>ゲーム機市場の記事より抜粋
>・SCEのPS3もソフトが充実して巻き返すとの見方がある。
>・PS3は当初生産が遅れたが、06年末までに北米で100万台、日本でも60万台前後を出荷した。
>国内出荷が年末に集中したため多くのゲーム店で購入できる状況だが、今年度の世界出荷600万台の目標は変えていない。
>・年末年始商戦は任天堂の勢いが上回ったが。07年度以降はPS3も有力ソフトが出そろう。
>「当面は任天堂優勢だがSCEも底力がある」(ゲームソフト大手)との声も出ている。

大手ってどこだろうなぁ〜
274名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:26:24 ID:NpOG6DoQ
>>272
もう詭弁のガイドライン全開だけども。
いきなり経営統合なんてないだろ。マスコミ公表前の水面下での駆け引きはあったわけで。
その時点で既に撤退してましたってんなら、オレの勉強不足で文句は言えないがな。
275名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:28:07 ID:VIp11bXX
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070112/tod2.htm

バンダイナムコゲームス、新要素の追加でやり込み度もUP!!
PSP「テイルズ オブ デスティニー2」


ティルズ地獄
276名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:32:52 ID:kKIHIetK
>>274
きみ、あほでしょ。
277名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:36:18 ID:HbMYMLFq
>>274
おめーバカだろ。

DC撤退発表は2001年初め。このとき大川氏はまだ健在。DC製造中止が2001年3月末。
サミー統合の話が出始めたのが2003年。CSKが株を譲渡したのが2003年末。
セガサミーHDになったのが2004年10月。
278名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:39:17 ID:nXC8ouN/
詭弁のガイドライン言いたかっただけ
279名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:42:08 ID:J3Df9Yed
銀行からもうそっち関係の支援はしないと怒られたからだよ
280名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 15:04:58 ID:rdgoGQuU
テイルズのオンライン終了だってね
281名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 15:09:18 ID:aIJJ94sg
>>280 これか。

ttp://www.famitsu.com/pcent/news/2007/01/12/505,1168580208,65477,0,0.html

> 『テイルズ オブ エターニア オンライン』は2006年3月3日より正式サービスをスタート。
> 家庭用ゲーム機で人気の『テイルズ』シリーズ初のオンラインゲームということで
> 注目を集めたが、約1年でサービス終了を迎えることとなった。

オンラインって、日本じゃビジネスとしては、なかなか成り立たないのかねぇ。
282名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 15:18:25 ID:8f44R0UN
>>281
任天堂がwifiを無料で提供しちゃったからね
こんな事されると有料でサービスを続けるのは不可能でそ
283名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 15:23:09 ID:G/AzFSnd
似たような見た目のオンラインゲームが他にあるからなあ…
wi-fiでMOは喰われてもMMOは行けそうなんだが

月額無料でアイテム課金が主流になるのかね…
284名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 15:43:12 ID:0cnAsKx1
>>282
PCで展開しているMMOに任天堂のWi-Fiの影響なんかあったんだろうか?
ユーザー層がかぶらない気がするんだが。

そもそもテイルズオブエターニアオンラインは最初からグダグダだった。
βテスター募集しておいてかなり延期になったりね。
285名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 15:50:39 ID:nXC8ouN/
ToEoに限らずMMOなんて
ほぼ固定シェアのうばいあいだから
わずかな勝ち組以外のほとんどはすぐ終了してしまう

NintendoWiFiは関係ないんじゃないかな
286名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 16:35:14 ID:3TROLKII
TOEOにテイルズファンがテイルズに求める要素がどれくらいあったと思う?
自分は殆ど無いと思う。
287名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 16:48:38 ID:HuSwDPhi
>>272
セガのハード事業撤退は香山氏の経営判断じゃなかったかな
止めたくはなかったけど、続けていたら会社が危ない
自然にフォードアウトさせていくくらいなら、
いっそ思い切ってやめてしまえって感じだったなず
(セガ総合スレなら、誰かホントの話を知ってるかも)
それで一時期セガの経営は再建するかと思われたけど、
その後また家庭用部門が不調になり、サミーとの経営統合の話が出たりして、
香山氏はセガを去った
セガの経営は幼稚な気がするとどこかの会長が言い切ったのも、この頃だな
288名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 16:49:15 ID:HuSwDPhi
フェードアウトw間違い
289名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 16:54:02 ID:9/IKiAVK
セガ的にも香山哲時代は黒歴史みたいなものだから>>274のような知ったかが
出てくるのもわからんでもない。
290名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:05:19 ID:UqN7KsC/
>>284
違う違う。悪いことは全部任天堂のせいなんだよ。

PSWナムコ支部では
291名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:12:20 ID:nXC8ouN/
>>290
そうだね…シンフォニアだね…
292名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:33:19 ID:0cnAsKx1
>>289
香山はぶつ森をポケモンでやったらもっと売れたのに、そういうところが任天堂は甘いと言った
人。
インタビュー読んでこいつで大丈夫なんか?と思った。
293名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:41:56 ID:+GjiE0V1
二毛作をすれば収穫量が増えるのに、って言ってるのと同じだな。
294名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:46:24 ID:mc9xvoBu
どこもそんなこったからリメイクやベタ移植、ナムカプみたいな
超絶コアFC世代ド真ん中な方法以外で過去資産を活用できないんだよ…
295名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:47:48 ID:r9vQ5YCZ
ナムカプってそんなにファミコン世代ストライクなのか?
テイルズとか今風のキャラもいるんでしょ
296名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:48:03 ID:9r6xaCP7
俺が言うのもなんだけど、ナムコの話しようぜw
297名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:50:16 ID:wUcfZArY
ナムコがAC出してくれないから自分で作っちゃいました by任天堂
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/01/12/104,1168570545,65468,0,0.html
298名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:00:39 ID:wOWX6AGN
>>292
kwsk
299名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:02:22 ID:WVqlPW7U
>>281
さすがSCEの右腕、ほぼ同等の期間で終了するとは!
300名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:04:47 ID:Ff+WEmoE
>>297
もしナムコから逃げた連中が作っているのなら、物凄い皮肉ですなw
301名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:07:06 ID:ym0SRBAH
ナムコがどんなに嫌がらせしても任天堂は軽くその上を行くから困・・・・らない
302名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:12:42 ID:fn7JJaCN
>>292
「ゲームの話をしよう」で、この人との対談だけ
歯切れの悪い感想を漏らされていたと思ったら…
303名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:31:39 ID:mc9xvoBu
>>295
ゲームブックネタまで仕込んでるくらい対象年齢高めだよ。
そもそも最近の若い子はモリガンどころかリュウすらしらんだろ…
304名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:54:16 ID:0cnAsKx1
>>298
もうかなり前のことだからうろ覚えなので詳しくも語れない。スマソ。
載ってた雑誌は多分ドリマガ。
GCのぶつ森+が出てそんなに経ってない時期だったと思う。
インタビューの中でさらっと言っただけ。
305名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 19:07:53 ID:mJH+IDsG
「任天堂はポケモン頼り」って感覚の人間って結構いるからな。
2、3年ほど前に会社で「ソフトシェアトップは任天堂です」って話したら、
「任天堂はポケモンがあるからな」って返ってきた。
当時の任天堂1位、スクエニ2位、ポケモン3位の実状は、
数字として目にしてない人間には実感が無いのかもしれない。
306名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 19:12:16 ID:yAwDB/A8
>>295
ナムカプ発売後にリメイクされたとはいえ
テイルズオブデスティニーが作られたのは10年くらい前だからな…
307名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 19:47:57 ID:MHFPfoZP
てか大川が生きていたらセガ株売却せんだろうと突っ込む    
308名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 19:54:32 ID:CfO+EzLN
>>287
セガは2001年以降ずっと営業黒字
309名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:13:58 ID:vsTOuTzr
だからこそ、サミーとの話も一度白紙にできたんだよな。
サミーは全く諦めてなかったがw
310名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 21:03:08 ID:r95EQ2yc
黒字だった

かはどうか憶えてないが
02年〜03年にかけての家庭用部門が不調だったのは確かだったような気がする
311名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 22:25:29 ID:ABknsZhs
>>305
むしろポケモン好きの間じゃ「クオリティ下がってきてるから任天堂主導に戻せ」とまで言われてるしなぁ
別会社になってる事を知らないんかね
312名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:17:42 ID:8f44R0UN
>>305
スクエニからFF・ドラクエ除いたら何位になるか興味あるよ
313名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:46:03 ID:J0rSp9S3
おい、テイルズオンライン一年で終了って
ファンにさえ見離されたのか
314名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:02:08 ID:1IBSFnq6
>>287で正解
鈴木みその漫画で中裕司が語ってた
「ハードを続けて会社を潰すか、ハードをやめて会社を残すか」と問われたそうだ
結局ハードをやめて会社を潰したんだけどな(サミーに買収というかたちで)
315名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:06:31 ID:ApE/gFzV
究極の選択でウンコ味のウンコを選んだのかw
さすがSEGA!そこに痺れる憧れるゥ!!
316名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:09:25 ID:38AOzFpt
セガとサミーで共同して持株会社セガサミーホールディングスを作っただけ
317名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:13:42 ID:roGqh6n/
>>313
好評につき終了
318名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:18:05 ID:jPkc6pMC
オンラインゲームは欧米や韓国に勝てねぇよ
319名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:22:51 ID:j1RvsyYg
ムシやらラブベリやら三国志対戦でしっかり黒になってると思ったらその稼いだ金で
http://sega.jp/ps2/destroy/
こんなもの出すしな。こういうセガらしさを失ってないのも良い。

ナムコは遊び心とかどこへ置いてきたのか
320名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:23:48 ID:zbb2N5E3
>>313
戦闘が糞
以上

まあ常識的に考えてテイルズでオンラインとか無理
321名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:26:50 ID:AehQgRQu
>>319
今時洋ゲーですらやらないセンスに憧れるぅwwwwwww
322名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:26:57 ID:ApE/gFzV
>>319
ジャンル マニアック・アクションアドベンチャー
ワロスwwwwwwwwwwwww
323名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:26:58 ID:8613rXnb
ほんと、テイルズオンラインは
何しに出てきたんだって感じだな。
324名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:31:39 ID:zbb2N5E3
>>323
信者ですらダメ出ししてたくらいだし
それぐらいナムコは迷走してるってことだろ
325名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:35:47 ID:HjeWHTxO
>>323
お金が無いからテイルズ信者から新作作らなくても安定的に搾り取る為でしょ。

いやマジで。
326名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:38:28 ID:RRgpoarn
まず、ボイスが完全でないバージョンをだし
一年後に完全版をだせばいい。
コーエー的なやりかたでいけ。
327名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:40:53 ID:HjeWHTxO
ソフト買い取り価格
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1167735081624.jpg

PS3、全部縁日以下(´Д`;)
328名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:42:39 ID:WCBs1I+H
>>325
キャラ&ボイス無しのテイルズなんざゴミだろ…
329名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:42:57 ID:zbb2N5E3
>>327
( ;∀;) イイハナシダナー
330名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:45:48 ID:zbb2N5E3
そのゴミを平気で作るナムコもナムコだけど
ゴミに騙される奴はなんなんだぜ
331名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:47:29 ID:RRgpoarn
ちがいます。
かわいそうなゴミから
金をむさぼりつくそうとするナムコがより酷いんです
332名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:49:08 ID:0b6OK/88
PS3の買取が安いのは供給過多なのもあるが、研磨できないという事情もあったり
某チェーンでは買取拒否になってるし
333名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:49:54 ID:AehQgRQu
テイルズオンラインか、どんなのかは知らんが
伝説の銀英伝オンライン並に酷かったのだろうか?
334名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:55:02 ID:nMBZ2g9M
まず、基本システム自体が全くテイルズになっていないって聞いたような
335名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:14:29 ID:1QLtAqFd
糞ゲー作って会社を潰すかガンプラ作って会社を残すかの二択ですか?
336名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:20:15 ID:2ojsK7wh
>332
BDディスクってハードコートしてるんじゃ無かったっけ?
337名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:22:04 ID:OCe5YlIC
コートしてるって事は研磨できないんじゃね?
338名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:49:05 ID:0b6OK/88
ハードコートである事と、
そもそも保護層が薄くて研磨したら何起こるかわかりゃしないって所かな
339名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:58:32 ID:nVRBflYA
>>319
あれ?これって2年ぐらい前にアメリカで見かけた気がする。
340名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:00:42 ID:DuJM8Oy0
>>339
元々洋ゲー。2作目まで出ていたかと

セガはローカライズしただけだと思われ
341名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:05:24 ID:tIrkjXsd
そのローカライズがとんでもなくハジけてる訳でしてw
342名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:14:27 ID:hp2QyfNT
>>311
ポケモンずっと買ってるけど、別会社になってるって知ったの
ダイパが出てひと月くらい経ってからだwww
任天堂のホムペとかでも普通にプッシュされてたし
販売元はかわらずに任天堂だし
(ってか株ポケって任天堂も出資してるんだよね?)
案外気が付いてない人は多いんじゃないだろうか・・・

>>305
ポケモン関連だけで3位って何気にすごいね
343名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:18:51 ID:QAOYg4mB
319のプロモムービーだが、これは…
http://sega.jp/segachan/cs/destroy_pr.shtml
344名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:34:49 ID:GEdMpfrm
湾岸って、家庭用ナムコじゃなかったっけ?
345名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:04:25 ID:mze3v23e
>>343
それなんてマーズアタック?
346名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:55:53 ID:0vDDWO3v
ttp://namco-ch.net/taleschannel/index.html
アイドルマスターとコラボ
347名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:08:55 ID:imSyg0yZ
258 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★[] 投稿日:2007/01/12(金) 14:32:31 ID:???0 ?S★(102352)
今まで逃げ切ってきましたが、今度は無理っぽいです。さっき警察が家に来ました
サーバーのドメインはとりあえず、委譲しようかと思います
2ちゃんねるを無くす気はありませんが、これからは少し変わった形になるかもしれませんね
348名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 09:12:15 ID:yNumZea2
以前の閉鎖騒ぎを知ってる奴は、またかとしか思わないんじゃなかろうか
349名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 09:54:15 ID:AwkLzTa3
>>343
アホやw
歌までつくっとるw
350名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:47:55 ID:dwzxjwon
>>341
ビーストウォーズ(CGのトランスフォーマー)みたいなもんなのかな?

>>346
なにやってるんだか
これはアイマスをPS系ハードに出す気マンマンですね
351名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:25:10 ID:0NOf5xn0
>>343
SS PS時代のEAVとかのゲーム思い出すな〜
吹き替えのムービーが無駄にベテラン声優だったりするんだよね
352 ◆XcB18Bks.Y :2007/01/13(土) 11:39:23 ID:S4bho2fY
>>346
「まずはXbox360で」とのコメントはやはりPS系ハードへ進出するという意味なのでしょうかね.



>>310
ハード撤退後も2004年くらいまでは赤字でアーケードの利益のおかげで全体では黒字だったと記憶しています.
少し前まではとんだ穀潰しだと思っていましたが3年掛けたという『龍が如く』がある程度ヒットしたことで少し見直しました.
なお一昨年はGBA版ムシキング,昨年はDS版ラブ&ベリーというアーケードの大ヒット作に助けられての結果なので
差し引いて考える必要があると思います.
>>338
ハードコートに付いた傷を修復する薬でもあればよいのですが….
0.1mmしかない保護層を研磨機でガリガリ削ったら
保護層を突き破って記録層までいってしまうのは想像に難くありませんしね.
>>342
http://www.pokemon.co.jp/corporate/history.html
出資比率はわかりませんが任天堂が出資していますね.
353名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:42:33 ID:t/VyXm/W
>>352

アイマスは Xbox 専用

○ Xbox 専用
初代Xbox、または Xbox 360 限定で、他社のコンソールでは発売されないことを示しています
354名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:00:55 ID:Fx6hTzKx
>353
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/r/ridgeracer6/
リッジ6もXbox 専用

アイマスも売れれば他所で出るかもな
355名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:08:24 ID:fjvNbHv5
数字を一個増やせばいいだけだもんな。
間違いなくやるよナムコは。
356名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:08:58 ID:e9hEVAUH
PS3で出すとしたらアニメ版アイマスでしょ
357名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:10:17 ID:G4kJcvjT
しかもそれをバンダイ側から出したりな。
358名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:12:39 ID:gHFbWCHj
しかも何故かそういうのに限って神ゲーになるのがバンダイクオリティ
359名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:13:49 ID:ZdDkeVdl
ナムコからPS3用アニメ版アイマス
バンダイからWii用アニメ版アイマス
360名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:14:24 ID:G4kJcvjT
アニメとそのゲーム版が本家より流行って、本家自体が黒歴史になったら笑える。
361名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:32:04 ID:WCBs1I+H
>>352
(株)ポケの任天堂出資比率は30〜50%ってどっかで聞いた。
残りは小学館とどっか。
362名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:37:33 ID:Y3ETXMvb
>>359
wii版がロボゲーとかなんだよ
アイドル関係なくなって
363名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:55:18 ID:AehQgRQu
>>343
こいつは酷いwww

つか、PTAが瞬時に怒り狂いそうな歌なんとか汁wwwwwww
364名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:56:41 ID:fjvNbHv5
>>360
で、2chで原作ファンの古参とアニメファンの新参が煽りあうのなw
365名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:59:47 ID:kIj3a19d
とりあえずセガはすでに宇宙人の侵略をうけていたってことだけはわかった
366名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:11:50 ID:ox/zkavv
http://427.teacup.com/YAMATO/bbs

最近Wiiの仕事が多い 投稿者:通りすがりの流れPG 投稿日: 1月13日(土)11時43分23秒
Wiiの仕事が大半っす・・
自分としてはXBOX360がしたくてXNAとか自宅で開発してるんですが

なんかゾンビシューティングゲームで有名な某社の外注で
Wiiに移植してくれとのことで仕事が来ました・・
Wiiコンが・・あのヌンチャクがすんごいシューティング
(ゲーセンにあるようなガンコン使うやつ)に適さないッス

左手でゾンビ狙って撃ったとき片手なのでヘッドショット外れるわ・・手首疲れるわ・・
こりゃ左と右のヌンチャクをガムテとかで縛らないとだめだと思いました。
Wii自体、内部的にはGCに関数名変えただけでメモリ増設+ヌンチャクなので
ワタクシ的には任天堂は直ぐにもまた次世代機出すと読んでます。
ので・・買いません(仕事でさんざん触れたし・・)

DSにしろ売れる割にはクリエーター泣かせなハードが
任天堂様には多いなと思うこのごろです。
367名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:15:18 ID:EmsH/x+4
マルチ乙
368名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:15:32 ID:Jg0oOLCQ
PS3本ヌレにカエレ
せめてナムコに関連するネタ持って来い
369名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:25:50 ID:AehQgRQu
>>366
その書き込み、お前のだろ?

んな訳の分からん所に出張ってまでネガキャンとはご苦労様と
370名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:29:22 ID:VvVQavIb
ToEスレから来ますた
今回のことでナムコが大嫌いになりました
ナムコはとっとと潰れて欲しいです
371名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:31:18 ID:DuJM8Oy0
一PGがクリエイター気取ってるのか。
ゲームが面白くなければ企画・シナリオの責任にする輩が多い一方
いわっちの様な伝説級のPGでもなさげなのにな。

そもそも肘を置いてたら大して疲れないんだが>Wiiコン
372名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:36:39 ID:FTfR58qY
マトモなゲーム会社ならPGもゲームの内容に関わるような気がする
仕様通りにつくるようなIT土建屋みたいなことしてたらクソゲーにしかならんような
373名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:40:40 ID:jLH/Bo1k
TOEOスレからきますた
ナムコは潰れればいいとおもうわ
死ねテイルズ
374名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:41:48 ID:dwzxjwon
つーか>>366のコピペ元が専門学校レベルのカスプログラマ

うちの友人はトワプリの弓でおそろしく遠くの敵にも命中させるな
375名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:43:35 ID:EmsH/x+4
アーケードのガンシューや
コンシューマー移植されてガンコンで遊ぶガンシューも
リモコンと同程度に手首は疲れると思うんだが
376名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:44:58 ID:WCBs1I+H
任天堂が非ゲオタをガシガシ採用する理由が良く解るな。
固定観念が強固過ぎて役にたたない様が伝わってくる。


長時間、肘を伸ばして遊べばガンコンでも疲れる。
ヌンチャクで遊ぶ以上、雰囲気を重視するのはやめて脇に肘をつければいい。
両手首を重ねるというならではの持ち方もある。(悪役の二丁拳銃っぽく)
向いていないのではなく遊び方が解ってないだけだ。
377名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:47:45 ID:dwzxjwon
>>376
その辺をプレイヤー側が考え出すのも面白いよ
378名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:48:48 ID:XE+MxyBx
>左手でゾンビ狙って撃ったとき
>こりゃ左と右のヌンチャクを

この時点でバレバレじゃん
379名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:51:08 ID:/SATY7/J
これ見てから言えって感じだな。言えるならな・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=C0lbAoff3fc
380名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:52:30 ID:AehQgRQu
>>377
全くだ、スカハンも筋肉痛起こさないで出来るようになったし

ハイパーオリンピックでいかに高速でボタンを叩くのかに尽力した頃を思い出すw
381名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:22:45 ID:WCBs1I+H
>>380
それは鍛えられただけだw (内藤AA略
382名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:26:05 ID:Z0tNJ8Jl
>>380
鉄定規とかガチャガチャの玉とか使うのが定番だったようなw
383名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:27:30 ID:HjeWHTxO
>>382
wiiでもそういう創意工夫が色々出てくるのだろうなw
384名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:29:44 ID:aX/44CQQ
385名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:29:51 ID:yOLD53tm
>自分としてはXBOX360がしたくてXNAとか自宅で開発してるんですが

どこかで見たよね、こういう文章


これか

DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
しんどいよね。
タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。 ←

投稿者 : PSPでしょ! | 2004年12月16日 18:42
IPアドレス 137.153.16.11
ホスト名 gatekeeper31.Sony.CO.JP
386名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:31:30 ID:QbTmZNjZ
結局は体動かさない贅肉溜りが体動かすの('A`)ダリーよって言ってる様なもんだろ
387名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:31:43 ID:HjeWHTxO
>>384
うすらあほうもいい所ですな。いや、好きだけどw
388名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:33:45 ID:GzcBJweU
>>343
なんで関西弁なんだよw
389 ◆XcB18Bks.Y :2007/01/13(土) 15:14:30 ID:S4bho2fY
>>374
もし>>366が本物のPGの率直な意見だとすると頭が痛いです.
GKによる工作である方がどんなに気が楽か….

私の知り合いは専門学校卒ですけどみんなまともなPGなのですけどね.
390名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:26:55 ID:+gaGeeM5
>>380
そりゃすごい。
最近は筋肉痛を通り越してたまにしびれるようになってきたんだけど・・・。
筋肉痛にならないコツってある?
391名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:28:16 ID:WCBs1I+H
>>390
超回復を見越して2日おきにやってればそのうちびくともしない腕になるよ。
392名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:32:13 ID:AehQgRQu
>>390
俺の場合、あまり振り回さないでも手首のスナップ効かせると余裕ってだけ

つか、前にBLEACHで3時間ほど対戦やってて、腕が痺れてきたと思ったら
リモコンが軋むほど握りしめていた罠('A`)
393名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:34:29 ID:+gaGeeM5
>>392
やっぱり鍛えられただけじゃないかw

できるだけ手首のスナップをきかせるようにやってみるよ。ありがとう。
394名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:41:02 ID:3xFMW1Ou
たまにはナムコの話をしとかないとすれ違いになるんで、
やっとくか。

もっとも、ナムコでマトモな部署はアーケード部門だけで、
そのアーケード部門も来年度からは、看板はナムコのままだが、
絆とかバンダイ側の中核プロジェクトを担当してるんで、
所属はバンダイレーベル側になるみたいだけど。

で、次の再編時にはバンダイレーベルがコンシューマー及び
キャラクター版権物のレーベルで、残り(バンダイ的にどうでもいい)は
全部ナムコレーベルに振り分けるんだって。
特に任天堂向けハードでは、任天堂とのやり取りに支障が出るくらい
ナムコの反目っぷりが酷いんで、任天堂ハードからはナムコレーベルは
3末の決算以降は外す方向で調整中とのことだそうで、
ナムコはバンナム社内的にもPS3以外に逃げ場がなくなってきてるね。
395名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:43:28 ID:yJCUvymj
いつもの人キター?

相変わらず、ありそうで無さそうでやっぱありそうな
ナムコらしい絶妙なネタだー
396名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:54:06 ID:Ypo/LLSo
ソードオブレジェンディア(苦笑)はどうなってまうのん
397名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:59:23 ID:dwzxjwon
>>389
専卒でもゲーム会社に就職できてるのは5%にも満たないはず
398名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:01:26 ID:pqjxz6H1
ナムコは今後テイルズをPS3で出し続けるルートのみなのか…
いやファンがついてけないからPSPやPS2に逃げるのかな?
399名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:01:40 ID:GSEgOfN+
>>396
今のテイルズチームなんて反任天堂の旗振りなんだからナムコ残留が正しいのでは?
400名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:05:59 ID:yOLD53tm
>>396
発売中止でおk。(ToT)以降、全く信用してない。
401名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:09:32 ID:ZdDkeVdl
>>397
ヒント エロゲー
402名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:11:36 ID:EhFy2jDU
>看板はナムコのままだが、〜〜、所属はバンダイレーベル側
の部署に
>コンシューマー及びキャラクター版権物のレーベル
として抜かれたりしてなーw
403名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:16:52 ID:nKBv4NVQ
>>394
そうやってジワジワ外堀埋めていって
最終的に旧ナムコの連中が

「俺たちは俺たちの好きなようにやる!」

と会社飛び出してくれたら
バンナム(というかバンダイ)としては
万々歳なんだろうな。
404名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:41:07 ID:FTfR58qY
なんで ナムコってそんなに任天堂きらってるんだろう
405名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:45:45 ID:58sENOjR
クタJrが営業でいるくらいだからな
まあナムコはPSと一蓮托生だろ。
406名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:53:24 ID:6zqxaF5h
>>403
それはまず無いでしょ
そういう連中はナムコの看板を利用して威張り散らしているんだから
407名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:11:52 ID:dwzxjwon
要はバンダイから出すってことにして
ナムコソフトものうのうとDSで出すんだろ

>>405
営業かよ性質悪いな
ウチのソフト入れてくれなきゃPS2人気ソフトいれさせないこともできるんですよ
とかできてたんだろうなぁ
408名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:24:44 ID:/SATY7/J
>>405
ソースがゲーラボだけにネタかと思ってたらマジなんだもんな・・・>クタJr
面接で落とす→後で調べたらクタJrと判明→慌てて不採用撤回して採用、の下りもマジだったら笑えないが。
409名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:46:07 ID:CBSy2F/7
>>408
不採用ってあたりがまた…w
410名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:48:20 ID:0RcgdOZX
ナムコ切らないととんでもない負債を抱えそうだな>バンダイ
実際バンダイ側も手を焼いてたりして。
明確な理由もないまま今までの慣習で任天堂を嫌う上層部…
ありえそうで嫌だな〜。
411名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:49:54 ID:EKUF4r1e
上が任天堂を嫌うのはあり得る話だが
それをゲーム作りに反映したら駄目だろw
プロ失格。
412名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:04:17 ID:0RcgdOZX
>>411
そうなんだけどね。
平気で任天堂向けは予算カットとかしそうなんだよね。
下の人間が情熱があってもそれを問答無用で潰しそうなのが今のナムコって思えてくる。
だから有能なのや時流が読めるのは居なくなる。
413名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:36:38 ID:fjvNbHv5
で、残るのは情熱のない無能ばかりと。
414名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:37:41 ID:CBSy2F/7
おいしんぼや、のだめは封印されるん?
415名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:45:35 ID:c04+goDL
そして、スレ読みながら自分以外の顔しか想像しないROM社員
416名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:46:14 ID:+gaGeeM5
>>414
のだめはバンダイ名義だった。美味しんぼはしらん。
417名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:50:33 ID:tyhu5Khc
もじぴったんDSはナムコがちゃんと作ってるの?
418名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:55:26 ID:HjeWHTxO
>>417
多分下請け
419名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:07:28 ID:lNMrjSdj
>>418
じゃあ最悪の事態は回避されそうだね
420名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:17:37 ID:AwkLzTa3
会社として任天堂嫌うのは別にどうとでもすればいいが、
買ってくれるユーザーに不誠実なのはダメだよやっぱ。
421名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:21:17 ID:h+LxlKMR
>>418
ナムコが作るよりはゲームとしてちゃんとしてそうだな。
まあ、渡した仕様書が糞みたいなモンだったら、それこそナムコ乙wwwwwwだけど
422名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:33:14 ID:yhAc598T
アケのマリオカートって、ナムコが作ってなかったっけ?
423名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:38:04 ID:nMBZ2g9M
そうだよ
んで実質キャラがマリオなだけのレースゲームになってるらしいが
424名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:51:12 ID:lNMrjSdj
マリオカートとしては論外
アケ版はレースオン!の実質的な続編だと思ってもらえればおk
425名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:51:14 ID:pArUv22J
でも、AMのゲームは家庭用とはやっぱり毛色が違うんで
任天堂がマリオカート作ったらもっと売れたということも特にないはず。
426名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:54:36 ID:mUnKgLn5
>425
任天堂はかってACでもブイブイ言わせていたが?
VS筐体のワルキューレなつカシス・・・
時間で鬼強い白いコアクマン出るんだよなぁ
427名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:57:33 ID:kIj3a19d
AC仕様のマリオブラザーズやアイスクライマー復刻してくれないかなあ
428名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:12:27 ID:pArUv22J
そんな頃はナムコどころかタイトーですらもブイブイ言わせてたろう。

正直、任天堂が作ったところで従来のファンがいそいそとゲーセンに足を運んで
大量の100円玉を「お家でも出来るマリカ」に注ぎ込んでくれるかというと…ね?

仕入れる方としてはリアルカー絡まないのは厳しいな。
ファミリー向け店舗では今の代物でもそこそこ成功しているらしいと聞くよ。
429名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:23:52 ID:w1GruTNn
マリカ=リッジ
430名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:58:15 ID:AehQgRQu
>>427
今のガキにアレで対戦やらせると、
リアルファイトばかり起こりそうだ('A`)
431名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:00:30 ID:NMGwdt56
昔だって起こってたろ!
432名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:00:58 ID:Vgwe/YE9
DSのリッジ、画面メチャクチャ粗いな〜。日本での発売に任天堂が待ったをかけたのも解る。
PSPのリッジとの画面の差が凄過ぎて、DSとPSPの性能差がはっきり露呈されると任天堂にも不都合だからな。
433名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:04:54 ID:eBNhHqJj
360をギャルゲー色に染める
434名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:07:02 ID:KtAx+tI+
任天堂がDSでクオリティの高い実車ゲー出して手本を見せるしかないな。
それをやると他のメーカーの実車ゲーが売れなくなるという両刃の剣だが。
435名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:09:08 ID:G12hkRfD
画質だけが問題なら、64版リッジが日本で販売されない理由が分からんぞ
436名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:10:01 ID:mUnKgLn5
バーンアウト好きの俺にはエキサイトトラックが気になってしょうがない。
だけどwii売ってない・・・
437名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:10:28 ID:dwzxjwon
NFSCのDS版プレイ動画、ようつべにあるが
そっちは綺麗だぞ
438名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:11:30 ID:HjeWHTxO
>>434
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/01/12/104,1168570545,65468,0,0.html
こんなの出すくらいだから、実車ゲームについても考えてるかもね。
少なくともACつぶしはこのゲームを見る限り視野に入れているかも…
まあ、AC自体最初はアフターバーナーのパクリだったんだから文句言えないよなw
439名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:24:42 ID:WCBs1I+H
エスコン、PS2版を買おうと思ったら
なんかパケ裏から地雷臭がして回避したんだが俺の勘は正しいか?
つか、シリーズどれもノリがバラバラっぽくて手がだせねぇ。

どうでもいいがACだとなんのことか理解するまで時間がかかるから勘弁して欲しい。
ここはナムコスレだからいいけど。
440名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:25:27 ID:rC73iAw4
>>432禿同!

リッジDS ソニーの圧力 の検索結果 約 340 件
441名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:26:10 ID:kIj3a19d
「AC」だと最近はアーマードコアのほうが有名になっちゃったんで
今は「ACE」と言うらしい
442名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:28:25 ID:mUnKgLn5
AC内格付け

アーマードコア
アーケードクラシック
アーケードゲーム

アンダーカバーコップ






エースコンバット←ここ
443名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:28:56 ID:lNMrjSdj
それでも違うゲームとかぶってる件
それもフロム製だし
444名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:29:49 ID:mUnKgLn5
次におまえはアンダーカバーコップはUCじゃないかと言う
445名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:30:20 ID:pArUv22J
むしろ「公共広告機構」
446名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:31:27 ID:F2vvedkL
ACEはACEでAnother Century's Episodeがあるから困る
そもそもキッチリと作品を作って存在感をアピールできないからこういうことになるんだよな
447名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:32:20 ID:kIj3a19d
ばんぷぅは昔からUCCだったと思う
448名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:32:31 ID:pArUv22J
>>444
アンダーカバーコップじゃなくてアンダーカバーコップスじゃないのかと言ってやる。
449名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:38:16 ID:bpKz7Qf+
今の流れでちょっと聞いてみるけど、
PS2でエーコンを一つ選ぶとすればどれがいいの?
450名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:39:56 ID:mUnKgLn5
間違えは素直に認めるぜ!
なんでこのスレはオサーンばっかり居るんだろ・・・
ところでふと思い出したんだがベルトスクロール格闘ゲーで、
DECOから出ててバンパイアとかが敵でゾンビでボーリングするゲームがあったと思うんだが
あれはなんて名前だったっけ?それともそれは俺の妄想でそんなゲームはなかったんだろうか?
451名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:42:28 ID:lNMrjSdj
はいはいナイトスラッシャーズ
452名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:43:39 ID:nVRBflYA
>>450
>なんでこのスレはオサーンばっかり居るんだろ・・・

元ナムコファンの集いだろ? ここは。
453名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:54:53 ID:b+1/BiBP
>>412
任天堂向けに限らないだろうね。以前から、情熱ある人へのいじめはあると聞くし、
OB叩きも公然の秘密なようだし。正直、持つのか、この会社。
454名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:58:22 ID:h+LxlKMR
もたないからバンダイに吸収されちゃったんだろ。
455名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:01:37 ID:sxqkoPbR
>>450ゾンビのすりおろしサーフィン忘れるなよ。
456名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:13:48 ID:JXwkxcyT
>>412
>>453
噂だけで済んでるんなら、スピンアウトした人達が立ち上げてる製作会社の数が
あんなに多くなってる筈は無い訳で…
で、そういうのに付き合いきれなくなった有能な人達は当然、独立しちゃうんだよね…

もじぴったんは、最初はナムコ自身がリメイクするつもりだったんだけど、
結局、自分らで問題とか考えるくらいなら作った連中にやらせた方が早い
という情けない理由で独立した人達が起こした製作会社に丸投げされたという、
救われてるんだか、救えないんだか、良く判らない状況になってるし(w
457名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:15:37 ID:yADea+AQ
象徴的存在だったパックマン岩谷が逃げ出したんだからそうとう酷いことになってるでしょ。
458名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:16:20 ID:RSLhtbZ0
>>456
> もじぴったんは、最初はナムコ自身がリメイクするつもりだったんだけど、
> 結局、自分らで問題とか考えるくらいなら作った連中にやらせた方が早い
> という情けない理由で独立した人達が起こした製作会社に丸投げされたという、
> 救われてるんだか、救えないんだか、良く判らない状況になってるし(w

マジかー! これで安心して買える。
459名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:16:58 ID:Db3ZngfD
おまえら…w
460名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:22:26 ID:G12hkRfD
こんな形で救われるとは・・・まぁいいかw
461名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:24:43 ID:b+1/BiBP
>>454
いや、バンダイ系(バンダイ自体は開発してないので系列外注)もスピンアウトする人は
当然いるんだが、>>456の言うとおりナムコの方はあまりにもひどいんでな。

>>456
ソフトとしては救われてると考えたいものだな。ユーザーも面白いもじぴったんを
やりたいだろうし。だいたい、全く違うスタッフで続編作ったときに外した場合は
みんながみんなユーザー含め後味悪くなるしな。
462名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:34:57 ID:h+LxlKMR
>456が事実なら、もじぴったん的には生還ということでいいだろう。
むしろナムコのくそっぷりがソフトを救った好例として後世に語り継いでほしいくらいだ。
463名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:36:38 ID:AehQgRQu
救われてるんだか、救えないんだか

って以前に頭悪杉wwwwwwwwww
464名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:42:26 ID:0hInrBXU
>>364
既にアニメ版を無かった物としている原作ファンにアニメ版ファンを装った
アイマスアンチが煽ってるよw
465名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:47:12 ID:TnhlnsS9
>441
それはそれで紛らわしい・・・
466名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:47:54 ID:TnhlnsS9
>441
それはそれで紛らわしい・・・
467名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:49:48 ID:TnhlnsS9
書き込み失敗したと思ったら2重カキコしてしまった。スマソ。
468名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 00:04:55 ID:bK1Jh8OP
>>449
PS2 版なら 4>5>>>Zero で内科医
469名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 00:42:36 ID:C1XtpTqX
あれ、岩谷さんナムコ出たの?と思ったら、これか…
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=NN001Y972%2028092006

これなんか読むと、なぜ任天堂の宮本さんが昔のナムコが好きだったか分かるな
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2003/09/04/e1bf4ecdd8793b72f088b748bd4d31d8.html
470名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 01:05:19 ID:srAMOGux
>468
ありがとです。
エーコンやってみたかったけど
どれいいのか分かんなかったから。
今度4買ってみるよ。
471名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 02:57:21 ID:1a5uNSW9
>>408
あれ?ソース出てきたの?
3、4スレ前にもちょっと話でたけど
ゲーラボと2ちゃんの名無しでの書きこみくらいしかなかったんだけど
472名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 03:17:22 ID:PK7BKa23
>>469
ちなみに少し前の2ちゃんでは、
岩谷を悪し様に罵る内部っぽい香具師の書き込みまであったよ
473名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 03:28:01 ID:yvd/i4Rh
http://db1.voiceblog.jp/data/motemote/1168625871.mp3
15分あたりから(アイマス関連は11分から)

こいつらが2ちゃんねらなのか業界では有名な話なのか
474名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 04:16:05 ID:Bc+1a/oM
>>394がテイルズスレに貼られてあったが予想通り任天堂バッシングで
任豚が>>394みたいなことを言っているみたいな展開になっているな。
まああーいう中二病のネット弁慶を減らすためにもバンダイはナムコを追い詰めていくべきだな。
475名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 06:38:38 ID:x+0jrRTO
ココはもう、だめだろw
476名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 07:07:34 ID:XzRwVSA1
あけおめこって
477名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 07:40:38 ID:eWkLCoXX
ほんと何でバンダイはナムコと合併したんだろう
百害あって一利なしなんじゃないか?
478名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:22:48 ID:sKh2jY6U
ナムコが生き残るには…ガキんちょの心を鷲掴みにする物を作るしかない。
トランプも花札もゲームウォッチも…全部任天堂だったろ?
この頃からホビーはナムコって洗脳しちまうんだYO!!
479名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:28:01 ID:ilkek80j
>>394
マジか?!
今のPS3は早くも潰れかけだぞ
PS3ソフトの赤字だって任天堂マシンで補ってる状態で
任天堂にソフト出せなきゃPSソフトさえも出せなくなるんじゃないか?

今の腐ったナムコ一社でPS3支えて
任天堂機と戦うなんて無茶にもほどがある
480名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:32:55 ID:lzX5CzZt
>>479
餃子があるじゃないか
481名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:40:03 ID:eKcuMRe/
>>479
PS3叩きとナムコ叩きは分けてくれと…
そうじゃないとPS3を叩くためにナムコの名前が出てくるだけになってしまう
ここは別にPSアンチスレじゃないんだから
482名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:42:55 ID:y+LjfwDT
まぁ、SCEとともに闇の中を一緒に歩いていったら良いと思うんだ
483名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:55:30 ID:FRjKtQEo
>482
おいおい片方死んだぞ
484名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:07:51 ID:snFEhtCk
ナムコのソフト下請けに作らせて自分らはナムコレーベル名義貸しウマーなやり方をとやかくいうつもりはない
面白いソフトを作りなさいよと言いたい
どんなに会社が腐ってようが俺たちユーザーは面白いゲームさえ作ってくれれば文句はねえんだよ
それができてないから体制批判をする輩が沸くんだし
俺は悪食だからアイドルマスターだろうが鉄拳だろうが面白ければハード毎買うぜー
485名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:11:08 ID:HGWEcIVi
(PS3)
(PS3)
(PS3)     
(PS3)     (PS3)
(PS3)(PS3)      (PS3)
(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3) (PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
(PS3)(PS3)(PS3)(PS3)
__________
    <○√
    //   ←namco
    くく
ーーーー
    /
  /火火火火火

GAME WATCH PS3PANIC
486名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:15:37 ID:bK1Jh8OP
ナムコの設定オタクみたいな部分も好きだったんだけどな…
ゼビウスに始まり、UGSF やエースコンバットシリーズなどの舞台背景の作り込みは異常。
でも最近はそういう情熱を持った人たちはごっそり抜けたように思う
487名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:19:37 ID:Vkdj6poR
設定だけ作ってゲームはグダグダってのが増えたね。
488名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:21:28 ID:oHr1Z6lD
>486
VCでスターラスター出したら何時でもナムコ死んで良いよ、と思ってる
489名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:31:16 ID:k7HzeZo3
>>469
これおもろいね。
2003年の記事だから、まだDSの前かな。
かなり以前に遠藤さんがいなくなっちゃった事といい、
へんな会社になっちまったよナムコ
490名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:33:49 ID:40y8yXEf
スターラスター → スターイクシオン
ドラゴンバスター → ドラゴンヴァラー
さんまの迷探偵 → ナイナイの迷探偵
491名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:43:12 ID:H59FAELz
>>490
ドラゴンヴァラーはクソとまでは言わないが特に面白くもない
ただの時間の無駄だったな
スターイクシオンは惹かれる物があったけど結局購入に踏み切れなかった
プレイした人の感想はどんな感じ?
492名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 10:17:38 ID:j/Cfqm0r
ダンシングアイの世界観設定は凄まじいものがあった。
なんて馬鹿なんだろうと思ったし、好きだった。
493名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 10:29:09 ID:0rfjCBpv
ヴァラーはまじつまんなかった
494名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 10:58:55 ID:oHr1Z6lD
>491
ラスターのリメイクが微妙だったからイクシオンは俺もスルーしたなぁ・・・
495名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:02:10 ID:H26AslKy
99の迷探偵はどうだったんだろう
496名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:03:38 ID:OiYrja9a
>>490でひとまとめにしてる意味を察しなさい
497名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:06:35 ID:H59FAELz
>>496
なるほどなw
一本しかプレイしてないから気がつかなかった
498名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:07:47 ID:On7vdq3S
ヴァラーはゴミ通に騙されて買ったな。
必死に面白いと思いこもうとしたが無理でした。
499名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:11:41 ID:1ius3cTg
PS、PS2と離れている頃にそんな3セットが出ていたのか・・・('A`)
500名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:19:39 ID:ado/v2IX
「スーパーワギャンランド2」は、お子様の反射神経や推理力、しりとり能力等の健やかな発達に貢献するかもしれないゲームソフトです。
決して殺生をさせないゲーム設定と知育的パネルゲームの数々で、情緒豊かな人格形成のお手伝いができれればいいなぁ、と我々は考えます。
できればお子様とご一緒にお遊びになって、模範を示していただければ幸いです。
501名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:29:18 ID:N5TW6VhZ
おとといもじぴDSが雑誌に載っていたのを見た

すごくおもしろそう・・・でもナムコだし・・・と思っていたら、完全に今のナムコは関わってないのな
それだったら買っても裏切られないなぁと思いましたw
ところでその独立したもじぴチームはなんて会社なんでしょうか
502名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:13:09 ID:YETdAOzN
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/01/14(日) 04:26:20 ID:FkLnEAko0
実際GCですら80万売れたゼルダが、Wiiでは30万程度しか売れずランキングから消えそうになってんだ
WiiでRPGが売れないのは事実だろう
そもそもFFをPS3に取られた時点でRPGはPS3に集まる
503名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:19:17 ID:1F4CZvTL
DQをDSに取られたんだから、DSに集まるとは考えないのかね
504名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:19:33 ID:1ius3cTg
そして、RPG自体が死滅したら指さして笑うか

世界樹予約済みの俺が言うのもなんだが
505名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:25:09 ID:/tvz4mKW
もじぴったんチームは独立したのか…
もちろん後藤さん(ディレクター)もついてってるよな?
それでようやく安心して買えるんだが
506名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:31:20 ID:cWmHgwNH
もじぴったんプロジェクトが独立したソースはないな。
窓際扱いで例えたんじゃないか?
今のナムコの中心が関与していないソフトは安全という意味で
507名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:52:31 ID:15nrrAZe
たしかゆめりあチームも開発当初は「あいつらバカじゃねえの」と社内でもバカにされていたらしい
でも、そのバカを許せる土壌が大切なんだけどね。面白いものを作るのは。
リアルなゲームはある意味技術さえ揃えば作れるけど。
508名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:54:07 ID:OiYrja9a
ゆめりあは正直俺らも「バカじゃねえの」と思ってた
509名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:56:28 ID:ahQQBRoc
ソフトは買ってないけど心意気だけは買った。<ゆめりあ
510名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:10:37 ID:DAlplDKd
>>500
今移植したら
「いのちはもらうぞ フッフッフ…」
がなくなりそうだな
511名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:36:48 ID:oXlx4Yx8
有能な人材ほど窓際に追いやられるのではな
まぁ、当面はバンダイ名義でソフト出していくだけだろ
昔アトラスのソフトをナムコ名義で出していたときのように
512名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:49:26 ID:hYz3eW7Z
絵描きがいきなりPとか音屋がいきなりPとかになってるからな。
これからさきも、面白いゲームはでないだろうよ。
513名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:58:30 ID:gyjnoN/8
メタルユーキ思い出した
514名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:21:45 ID:cWmHgwNH
問題はPが誰というより
一発屋なポッと出のPに誰が従うもんか!という態度なんだとオモ
515名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:26:07 ID:PK7BKa23
ナムコは足を引っ張り合う組織だから……
前中村会長がそういう社風にしてしまったのがよくない
516名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:33:54 ID:eKcuMRe/
>>503
映像が全てというわけじゃないけどやはりRPGは
売れてるからって全部DSに出せばいいってジャンルではないと思うぞ
据え置きには据え置きの、DSにはDSのRPGの作り方がある
517名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:38:42 ID:EKv1BmEj
>>516
>据え置きには据え置きの、DSにはDSのRPGの作り方がある

力を入れるのが据え置き、手を抜く(TOT)のがDSってか?w
518名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:40:49 ID:eCR4ELqB
>>517
TOTはさておき、タッチパネルがあるんだからコマンド入力式が結構楽だと思うんだよな
マウスとキーボードを極めるFPSよろしく、UIの簡便さを極めないとダメだが。
519名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:04:41 ID:emEIR8Iv
wii論争の時とかもそうだけど、いつもUIの話になると
wiiはリモコンを振るのが〜、DSはタッチペンが〜tってなんのはなんでなんだぜ?

別にDSだからって無理にタッチペン使わせる必要ないよ。
せいぜいミニゲームで使うくらいで十分だと思うが。
新しいデバイスが出来たからってそれを使わないといけないとか思ってるような
クリエイターが新しいゲームを作り出せるとは思わないな
520名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:06:52 ID:eCR4ELqB
>>519
まぁ、あれば便利なデバイスという認識だな。
Wiiのリモコン振って〜ガキくせぇwwwwwwwwとか言ってるのとはちょっとベクトルが違うんだ
521名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:07:35 ID:Vkdj6poR
だってみんな素人だもん。

そんな素人が思いつくことすらできないのがナムコだけどな。
522名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:08:43 ID:uikN6zRn
残念なことにハードの売り出しの時期はその理屈は通用しないことのが多い。
買う方もWiiスポーツとかを期待してるんだからこれはもう仕方ないよ。
523名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:10:31 ID:LNGCjQ3P
素人でもこんなにwiiリモコンの使い方考えてるな

■Wiiのコントローラーで俺だったらこんなゲーム作る
ttp://guideline.livedoor.biz/archives/50802552.html
524名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:14:07 ID:z18SjuVP
コックピット視点でガンダムとか操縦したい
525名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:18:41 ID:H59FAELz
>>522
最初の内は仕方ないわな。
時間が経てば必要なら機能を使う、必要なければ使わない。
とまあ当たり前と言えば当たり前の状態に収まると思う。
526名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:37:02 ID:XzRwVSA1
SM調教ゲーム

鞭でたたいて、ローソクたらして、バイブ突っ込む。


とても出せないが。
527名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:41:29 ID:XVeFimae
意外と出そうなところがwiiらしいと言うか
528名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:46:49 ID:t+UvBY0o
>>491
当方スターラスター(FC)発売初日に暗黒惑星を見て(倒した時は翌日…笑)
ギャラクシアン3の為花博に遠征し、ゲーセン版は当然1人クリアの3Dナムコシューター

イクシオンはコマンド、コンクエスト両方クリアしたけど、
プレイしてて、あれだけ心が折れそうなゲームは無かったと…
いや…クソゲーとかではなく、それなりに遊べるんですが、
ゲームとしてのベクトルがスターラスターとはまるっきり逆方向に向いてるダケで…
(戦闘自体は結構厳しいのに作業感が漂うとゆーか)
でも、いろいろと惜しいゲームなので試してみてほしい(今なら500円しないと思うから)
529名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:50:06 ID:H59FAELz
>>526
ハッカーインターナショナルならきっと…!!
530名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:54:31 ID:vuVGABgd
Wiiiコンは良いと思うけどな〜。
Wii自体コミュニケーションツールとしての利用価値が高いし。
特に体感系に特化したソフトは今だからこそ受けると思うんだけど。
以前も言われてたけど縁日じゃなくて太鼓だしとけば…
ふと思ったんだが、ディグダグとかいけそうじゃね?
531名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:56:22 ID:z18SjuVP
こういうアイデア勝負の場で活躍できそうなのはナムコだったのにな。
今じゃSIMPLEシリーズの方に期待が行くから困る。
532名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:13:04 ID:XVeFimae
>>528
スターラスターの戦略性の高さを今のナムコに求めるのはなぁ…
「画面は地味。だけど中身は骨太」なんて今のナムコが最も嫌いそうじゃん
533名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:24:57 ID:5YP01yaw
軽薄短小企業 珍呼
534名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:41:25 ID:mhAFxhza
タイムクライシスをWiiに移植すればいいんじゃね
535名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:43:57 ID:OiYrja9a
>>530
今のナムコにやらせると
モリを撃つ→リモコン投げる
ポンプ→両握りで上下
とか普通にやってきそうで油断ならない
536名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:44:26 ID:WaSItaul
餃子しかないな・・・
537名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:52:02 ID:dWHHcEC1
>>490
これって全部ナムコの糞ゲーなの?
ヴァラーしか知らないが
俺は結構楽しんだがな
538名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:52:06 ID:WYxEFPas
いいこと思いついた。良ゲーを連発すればナムコの評価が上がる!
539名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:56:31 ID:EKv1BmEj
>>537
「単体での」感想なら別にそれでいいかと。
思い入れがある前作が絡むと違うわけよ。
540名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:00:00 ID:1sg4oC2I
>>538
おまえ頭いいな
541名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:03:17 ID:/NI/ouAd
>>538
今すぐナムコにメールだ!!
542名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:04:49 ID:tVP0KVdF
馬鹿だな、そんなもん太陽が西から昇る以上にありえないだろ。
543名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:05:29 ID:MrsyUim6
良ゲー=ティルズってなるのが、ナムコ脳。
544名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:05:42 ID:ntc6bKXy
そんなひどいこというなよ


まぁ同じ意見なんだけどな
545名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:05:58 ID:PK7BKa23
>>542
ナムコは夕日を周りに置くテクノロジーを持っているんだぜ?
546名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:07:10 ID:H59FAELz
>>528
何かヴァラーと似たような感じの出来みたいね…
547名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:07:43 ID:/NI/ouAd
>>538
でもダメなやつってのは自分でも重々承知してること
いちいち言われるのが一番いらっと来るからね
やめといたほうがいいよ
548名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:08:11 ID:40y8yXEf
>>545
そこに繋がるわけか
やるな絹川
549名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:09:01 ID:tVP0KVdF
アレ、これ線がつながったんじゃね?
ナムコはゲームを作る代わりに太陽を西から上げると・・・
550名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:32:31 ID:J8AqClT7
西から昇りつつある太陽は夕日なんだろうか?朝日なんだろうか?
そういえば、朝日を周りに置くとどうなるの?
551名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:37:26 ID:IaKUsV3Q
>>550
普通に考えれば地球ごと燃え尽きると思うのだが
ナムコの超技術はそれをも可能にするらしい
552名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:38:20 ID:PK7BKa23
面白いゲームを作るよりは簡単なんだろうね
553名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:24:58 ID:/BDAsx/b
ワラタw
554名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:02:59 ID:zod/fO+h
西というのは普通落日だよなあ…、

「私はこれから人生の落日に向かって旅に出る。
しかし、アメリカには常に輝かしい夜明けが待っている」

このレーガン大統領の言葉が思い出された。
555名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:18:51 ID:H26AslKy
西から昇ったお日様がっ 東へ〜し〜ずぅ〜むぅ〜
556名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:28:40 ID:oMr49Hjj
もう大手名乗る資格は無いよな
日本一ソフトウェアと同じくらいのレベルだよ
557名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:30:48 ID:HGWEcIVi
夕日は沈んでいく太陽
つまり沈む一方のナムコを指している
つまり衣川のあの台詞は
沈み行くナムコのソフトを一緒に買ったら、まともに遊べないよ
と言う警告だったんだよ!
558名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:45:53 ID:zod/fO+h
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
559名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:25:35 ID:UfwMTeUC
テイルズに何が

ttp://www.getchu.com/shopping/release_date.phtml?genre=music_cd
The Best of Tales[DVD付初回受注生産限定] (エイベックス) 2007/02/21 → 発売中止
The Best of Tales (エイベックス) 2007/02/21 → 発売中止
PS2 テイルズ オブ ディスティニー オリジナルサウンドトラック (スターチャイルド) 2007/02/21 → 未定
560名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:29:43 ID:LNGCjQ3P
>>559
売れてないんだろ、単純に。
561名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:29:52 ID:lOgTSyAZ
バンダイビジュアルから出すようにするとか?
んな事ねーか。
562名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:31:49 ID:HGWEcIVi
いい加減テイルズ信者が卒業しだしたんだろうな
新しく入っていてくるのが少ないから売れ行きが落ちる
563名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:35:27 ID:KL3KJKu3
DSで新規獲得の道も自ら阻止したしねw
子供が任天堂ハードから入るようになると、ナムコはどんどんシェア減らすだけだろう
564名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:36:49 ID:XVeFimae
そしてアイマスが粗製濫造されていきます
565名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:37:11 ID:1ius3cTg
テイルズも駄目になったら、
ナムコは餃子作るしかやること無くなるぞ・・・
566名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:38:26 ID:HGWEcIVi
別にナムコが作ってる訳じゃないだろ>>餃子
567名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:38:45 ID:tVP0KVdF
もうバンダイだけでいいじゃん、ゲームは。
ナムコは餃子、バンダイはゲーム。

これでみんな幸せだ。
568名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:39:05 ID:wKxHjqW7
>>566
ナムコに取り柄は残ってないのか
569名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:43:09 ID:HGWEcIVi
無いな
まさに
無無弧
570名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:45:23 ID:MrsyUim6
何無虚
571名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:16:54 ID:IjwIFsQ1
安駄婆「お前の力はそんなものだ」
572名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:37:21 ID:vpMp5kAD
ナムカプ2って出ないの?
出ないよね
573名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:40:15 ID:BIexSQ5c
モノリスがナムコいうこと聞く気がない。
他の制作会社ならありえる。
574名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:47:20 ID:1F4CZvTL
そういえば、モノリスは何で主力だったゼノサーガ2があんなことになったんだ?
確か原作プロデューサー?、絵、音楽みんな外れたんだっけか?
575名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:14:49 ID:KWkfXM2J
ひゃっひゃっひゃ
諸行無常
576名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:41:03 ID:LsZajZiF
>>528
 俺も、ギャラクシアンシリーズの大ファンでさ、FCスターラスターのアンケ葉書送って返ってきたスターラスターの設定資料(とはいっても
A3コピー二つ折り5枚ほどをホチキスで閉じた物中身は取り説の補足説明とストーリー設定、リザレクトの日本語訳、裏技等)来た時はマジ嬉しかった。
花博は11回プレイして、ブリーフィングのコスの姉ちゃんには顔覚えられてたw劣化版G3をアムザ2000で数回したし。ゾルギアとかよくやった。
社会人になって、スターブレードやG3シリーズのCD何度も繰り返し聞きながら仕事してたもんだ。
当然スターイクシオンの発売が決まり、世間では話題にもならないがwktkで待ってた。購入してプレイして…泣けた。FCスターラスターの方が面白い。
G3シリーズの雰囲気も生かしきれてない…もっとエースコンバットみたいなのを期待していたのに…G3シリーズももう終わりかと嘆いていた、そんな折…
ギャラクシアンO.R.B.S.の開発中の情報!しかし続報はなく、会社もバンナムになりプロジェクトはガンダムに摩り替ってた…
UGSFチームはもう無いんだろうな…
まさかそんな同じ思いを、つい最近ARIKAの「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ」で再び思い知ることになるとは…
577名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:42:24 ID:LsZajZiF
>>507
なんかコナミにおけるトキメモチームの武勇伝そのままだなww
578名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:46:18 ID:2Qzlh5os
>>563
スクエニ、セガなど他のサードにも
遅れをとったしな
コレといった主戦場になるようなハードがないんだよな
PS2しか
579名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:49:57 ID:2Qzlh5os
あ、PSPを主戦場にするという手もあるか
580名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:17:16 ID:F86/3IK+
ttp://namco-ch.net/oishinbo/index.php

しゃべるお料理DSナビのパクリといわれても文句言えないなw
581名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:19:41 ID:1nIxii3h
キングオブキングスの対戦や、独眼竜 正宗でシミュレーションの
見た目の取っ付き難さ、難しさを取り払い御ガキ様だったオレに、
シミュレーションと言うジャンルと面白さを教えてくれたナムコは、もう居ませんか?
そうですか、、、、orz
582名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:25:33 ID:7/9Ucsc+
でも小さく作って、小さく儲けるで、
なんとしても次につなげないと。。

あと、ゲーセンのガンダム、
評判良いみたいやね。
583名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:30:00 ID:qKDX+fFC
>>581
キングオブキングスはアトラス開発だ…。
584名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:31:24 ID:rSe7zWfx
アトラスの最高傑作はえりかとさとるの夢冒険の隠しメッセージ
585名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:34:21 ID:PdtjhdMp
エンディングはナムコットスポーツ新聞なナムコはもう死んでますから
586名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:47:02 ID:Esi1xiLa
>>580
パクり杉だろw
587名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:49:29 ID:iKO/fTYV
誰か買ってプレイしてスタッフクレジットここに晒せ
588名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:05:32 ID:CRXNl5rR
大阪国民な俺だが、好きな戦国大名は伊達政宗と答えるようになったのは
かつてプレイした独眼竜 正宗のせいだったんだよな。三国志好きなのはカプコンのせいだが。
ファミコンで初めて買ったゲームはワルキューレだったんだよな。
ファミマガを愛読してた俺だが、雑誌をみてて一目惚れしたゲームはテイルズだけなんだよな
当時見た時はテイルファンタジアだったけど。
クソゲだったけどディスティニー2にあったデモに一目惚れしてV&Bは限定版を
予約して発売日に買いに行ったんだよな。
ゆめりあは確かにあれだけどw、それでも3Dキャラがあんなに動いてたってのは
当時としてはスゲーと感心したもんだ。
クロノアは体験版をプレイして衝撃を受けたもんだ。周りの人間は「お前が買う様な
イメージじゃねー」とか言われてたけど、そんなの無視して買ったよ。
もじぴったんはスゲー嵌ったんだけど、如何せん近所のゲーセンに置いてなくて
悲しかったもんだ。

寝れないからビール飲んでこのスレ見てたら色々思い出した。長文スマン
589名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:07:44 ID:CRXNl5rR
↑クソゲーだったのはV&Bではなくてディスティニー2ね。
ゲームシステムはともかくシナリオが壊滅的だった・・・。
クリアしなかったテイルズはコレが初めてだよ。


まあその後はSをCG同梱版買って吉積にぶちきれて見限ったんだけどなw
590名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:12:16 ID:m6XsDEnF
>ファミマガを愛読してた俺だが、雑誌をみてて一目惚れしたゲームはテイルズだけなんだよな

ナカーマ
591名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:12:18 ID:/RMTvjl9
>> 576
UGSFチームはアーケード版アイマスチームと一緒に絆チームに再編されて
バンダイのメインプロジェクトチームとして大活躍中ですが。

バンダイとしては、最初から絆プロジェクトとかやるためにナムコのO.R.B.S.を
始めとする専用大型狂態の開発技術とプライスゲーグッズを自前で販売できる
アーケード店舗網だけが欲しくて後どうでもいいなスタンスだったし、
UGSFチームはO.R.B.S.をむざむざと予算カットで闇に葬られるよりは、分らず屋の
自社をバンダイに乗っ取らせてでも世に出したかったんで、絆の話をバンダイに
持ってったら、ガンプラの売り上げが伸び悩みだしてたバンダイが食い付いた。
で、今に至る訳だが。

上層部がコネ入社の愚息たちが所属するティルズチームを重用せずに、
屋台骨だったアーケードやテーマパーク部門の現場を重用してれば、
こんなクーデーター紛いなブランド崩壊なんて起こる筈無かったんだがな…
592名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:27:11 ID:IewhQYqo
>>591
後付けすぎだろ
テイルズの売り上げがナムコを支えているのも事実な訳で...
絆の筐体開発って何年かかったのか知らんが、少なくとも発表から7年だよ。
予算削られて当然でしょ?そこに飛び込んだガンダムの使用許可。
UGSFチームはナムコとバンダイに感謝すべきでしょ。
593名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:28:54 ID:IewhQYqo
このスレで分かった事はナムコ社員は仲悪すぎ
594名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:32:24 ID:MylTEjKp
>>589
GCのソフトがスマブラ・ソニック2バトル・FFCC・TOSの俺が来ましたよ
595名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:38:02 ID:hSkSbV6s
>>580
雄山が「このたわけが!」「店主、精進せい」
栗田さんが「シャッキリポンと舌の上で踊るわ!」
ってボイスで言っててくれたら買う。
596名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:41:41 ID:rSe7zWfx
キャロットを潰しまくったのは驚いたな。
東京のナムコのゲーセンは繁華街にはなくなっちゃって
本拠地の品川大田周辺だけになっちゃったし。
597名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:02:30 ID:/RMTvjl9
>>592
飛び込んだというよりは、アーケード部門がバンダイに企画を自社ごと売り込んだんだが。
当時のナムコ上層部にはACでの企画とかUGSFゲーの企画とか、何度も出したけど
全部突っぱねた上に、アーケード部門全体の予算までティルズチームに回しだしたんで、
コンシューマーやプライスゲーで関係が深くなったバンダイに部門ごと引き取ってくれる
ように、バンダイ上層部向けに大型プロジェクトの企画出したのが、バンナムになった
キッカケなのも事実だよ。
だから、アーケード部門のメンバーはバンダイには感謝してるけど、ナムコの社号には
未練なんか既に残ってない。

パックマンの人は上層部とアーケード/テーマパーク部門の溝が決壊しないように
頑張ったけど、結局は何も出来なかったんで、疲れ果ててナムコ離れちゃったし、
もうナムコがブランドを再興する望みは完全に潰えてるんだよ・・・
598名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:04:32 ID:/RMTvjl9
で、テーマパーク部門も同じく屋台骨なのに、地味とかゲームじゃないとか、
さんざんなじられんでグループ再編する時に嫌味でナムコの社号持って独立しちゃったし。
なので、良く勘違いされてるけど餃子屋部門は登記上ではバンナムとは別組織だから
餃子屋から予算を吸い上げる事も不可能になってるんで、餃子で食いつないで復活も無理だよ。
599名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:10:23 ID:rSe7zWfx
>>598
上層部とそのドラ息子のテイルズチームが癌なのね。
600名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:32:19 ID:+cNZr5JG
>アーケード部門全体の予算までティルズチームに回しだしたんで

おいおいおいおいなにこの衝撃発言
601名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:33:12 ID:6Fuyxyfr
バンダイの偉い人が動いてくれたら、とか無理か
ていうかこのスレ業界人かなり多くね
社内事情詳しすぎてびっくらこいた
602名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:00:07 ID:IewhQYqo
>アーケード部門全体の予算までティルズチームに回しだしたんで

全体予算が減らされるなか、売れまくっていた(当時)テイルズの
予算はカットされなかっただけでは?

突っぱねられてた企画は単に面白くなかったのでは?
バンダイ上層部に提出して採用されたのが「絆」だけなら
ナムコ上層部の判断は間違ってなかったって事だよね。

そもそも一介の開発チームがバンダイとナムコの提携話の
切欠にはなれど実行するなんて無理。お互いの上層部の協力は必要でしょ?
やはり、UGSFチームはナムコとバンダイに感謝すべきでしょ。

パックマンの人は現場主導型でナムコ上層部とそりが合わなくなっただけ。
決壊しないように頑張ったなんて聞いたこと無いけど…
597の意見はAC寄りなんだよな〜

仲良くクリエイトしてくれよ
603名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:04:45 ID:IewhQYqo
>さんざんなじられんでグループ再編する時に嫌味でナムコの社号持って独立しちゃったし。

独立を許されたなんて、最高の評価じゃん。
フードパーク構想立ち上げた人は今かなり偉くなってるし、
当時も凄く評価されていたよ、チームナンジャ。
604名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:05:22 ID:hSkSbV6s
五反田は今のテイルズの糞乱発ぶりを危惧してたんかな
インフィニットアンディスカバリー頑張ってくれよ
605名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:16:51 ID:h7pbAuoD
>テイルズの糞乱発ぶり
Eまではまだ良かったけど、E以降はゲームの質問わずキャラゲー化に
偏ってるような気がする(あくまで主観ね)。
テイルズが悪いと言う訳じゃないけど、もっと挑戦したものがみてみたい。
でもいまは上層部がGOサイン出さないんだろうな…
606名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:32:15 ID:CfoUEsPP
もう社名バンダイテイルズゲームスにしちゃえよ
607名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:36:36 ID:IewhQYqo
ナムコ時代、死に体のAC部門(UGSFチーム)がバンダイを持ち上げて
ナムコ上層部を逆恨みしている構図は伝わったよ。
サボタージュなんてコメント書いてる方もいたけど本当っぽいな…
けど、何で死に体になってしまったのかを考えてくれ。

開発は派閥を造らずゲームを創れ!!

608名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:37:16 ID:NrSGWm5f
「株式会社ポケモン」があるぐらいなので
がんばればなんとかw
609名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:38:54 ID:rSe7zWfx
セガもカプコンもコンシューマとアーケードの対立は酷かったからなあ。
そういうものなんじゃね。
610名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:41:53 ID:CfoUEsPP
セガは多分未だに深い溝があると思うぞ
それでも何とかそれなりにやってるんだが

あぁソニックチームの名前が付くゲームは糞ねw
611名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:47:21 ID:6Fuyxyfr
暴露なのか妄想なのか混乱するな
612名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:48:31 ID:IewhQYqo
セガのラブアンドなんとか、とか上手くやってるように見えるけどね。
たまごっちも今だ健在だし。
物販が絡むと上手くいくのかな?
ソフトの移植だけの繋がりだと駄目な気がする。
ストU、バーチャ、鉄建とか…
613名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:48:40 ID:hSkSbV6s
>>608
テイルズスタジオ(笑)
614名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 06:42:24 ID:zigUleiV
株ポケはポケモンだけでいろんなゲーム作ってるからなぁ
615名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:38:17 ID:F8vg25dL
ナムコは元々任天堂になりたかったんだよ
だからジャイアン主義で下請けの手柄も全部俺のモノにしようとして
手痛いしっぺ返しくらったわけよ
要は任天堂ほど開発能力も無く資金も無いのにプライド貼った結果が今に至る
616名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:11:23 ID:PLlVmpJJ
>>610
バーニングレンジャーとナイツだけはry
617名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:29:58 ID:B/4nzz0C
>>580
何で今さら美味しんぼなのかって疑問もあるし、
美味しんぼはグルメ漫画であって料理漫画としては程度が低いとか
そういう問題もある。

>>595
この料理を作ったのは誰だぁぁぁ!
と皿を叩き割ってくれたら神
618名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:36:37 ID:hsPgtDW+
>>616
中さんがいた頃のソニックチームは良かった。
619名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:39:42 ID:CTxWPEZV
今のナムコを見るとID:/RMTvjl9とID:IewhQYqoでは、ID:/RMTvjl9の方が信憑性高く見えてくる
620名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:02:47 ID:WT1v2kkm
>>617
このゲームを作ったのは誰だぁぁぁ!
とDSをだな…
621名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:25:02 ID:JUfbqZMO
実際に登記内容確認できたら面白いことになるかと思ったらカネかかんのね
622名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:42:54 ID:tain7pj0
このスレ、「ナムコが生き残る術は」ではなく
「ナムコはいかにダメな会社なのか」を語るスレになってるな

623名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:47:40 ID:st1pr+tq
>>620
このハードを作ったのは誰だぁぁぁ!
と2階から投げ捨てます
624名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:01:49 ID:8cSDvWKx
で、ハードは問題なく動くが、ソフトは動かなくなるというオチか

そういえば、FC版ドルアーガを2階から投げ捨ててROMを破壊した知人がいたなぁ
625名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:42:43 ID:lNuzDfFr
>>608
せめて300万クラスまで頑張らんといかんね
626名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:04:19 ID:2XPAnOBy
>>622
生き残るだけなら、バンダイに寄生して当分生き残れると思う。
627名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:47:10 ID:NNqi+4Fd
>>622
ナムコもうだめぽスレになっていると思う
628名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:21:17 ID:Nszw4pPL
ここは某社に倣って、
ブランド→プラントに置き換えた設定のロボゲーをだな
629名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:51:48 ID:Esi1xiLa
任天堂が美味しんぼのゲームを作ってくれればいい

・ひたすら画面をこすって、小麦粉からガムを作れ!
・車をタッチしてクラクションを鳴らし、東西新聞社前の渋滞を再現しろ!
・陶芸家雄山、ろくろを回して皿を作れ!
・仕事をサボって競馬に興じろ!
・岡星さんになり、魚のウロコをそぎ落とせ!
・マイクに息を吹きかけてアツアツの小籠包を冷ませ!

メイドインワリオだなこれは
630名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:09:30 ID:soNS2ttW
>・車をタッチしてクラクションを鳴らし、東西新聞社前の渋滞を再現しろ!

これがマニアックすぎるww
631名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:58:47 ID:JQV5Y28z
>>582
そうでもない。ガンダムでよかった、というのが本当のところ。
ここしばらくのメンテ&バージョンアップが勝負、それによってはさっくり離れるかも。
初心者向けのフォローが弱いので、既に離れ始めてるという話もあるくらいだし。
ロケとしては、行列できてうれしいけど、もともと高いし、既に行列も無い店も多いから。
632名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:09:47 ID:soNS2ttW
最近はゲーセンではプライズしかやらないなあ
やる前にカード買わせたり一回200円以上取られたりする
ゲームばかり増えてきて…

新規のユーザーを増やすというよりは
既存をどれだけ逃がさないかって感じだね>ゲーセン
633名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:03:35 ID:2CBxes3w
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070115/whf15.htm

自社製品でないと安心企業 奈目子
634名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:04:45 ID:YDwgGOM5
.hackは買うっスよ?
まぁコレはバンサイドの品だけど
635名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:20:12 ID:dNsZcPHu
GCのスターフォックスはクソという評判を聞くけど
UGSFチームってのが作ったら面白くなりそうな気がしてきた
636名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:50:27 ID:JQV5Y28z
>>591
UGSFチームはエレメカ研との結びつきが強かったことを触れないのは片手落ちな気が・・・。
故に、生き残っている志のある人間は極少数であることを記さないと。

>>593
それを目の当たりにして、バンダイ系列の仕事から手を引いたり、辞めたり、
様子を見たりの人や会社がそれなりにある。
637名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 17:16:57 ID:8KbX85LK
>>597
その経緯は知っていて同情できるのだが、そんなに腐っているのか…。
でも、「namco」とエンブレムは大事にして欲しかった。

とはいえ、「小さな一時の安全を買い取るために大切な自由を放棄する人間は
自由を受けるのに値しない」という言葉を跳ね返すように頑張ってくれ。

余談だが、パックマンの人は、面子にこだわらず、ゼビウスの人のところに、
救助同盟締結を要請すればよかったのにと思うんだが。
一瞬でメジャーネーム二桁は集まるはずだしな。
638名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 17:28:53 ID:+8Zxl5ki
>>598
そりゃナンジャのGMとかも立ち会った、ワンダーエッググランドフィナーレの話を読めば、
穢れ無きナムコと言うと大げさだが、理想のナムコをそのままの形で保存したいと
言うのは涙が出るほどわかる。

*理想のナムコ:このスレ及び過去スレで出ている、ナムコ80年代黄金期等
639名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 17:31:13 ID:LSGeo6Al
>>601
既に内戦中と聞く。
640名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 17:46:26 ID:aU3EH0k6
>>616
バニレンがWiiのVCでプレイできる、とかいう風になったら俺失禁するぜ。
641名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:09:59 ID:mFwejAbq
ttp://www.bngi-channel.jp/event/wh2007/
>【ことばのパズル もじぴったんDS】
>発売日:2007/3/15
>価 格:2940円(税込)

この価格設定は最後の良心か、安かろう悪かろうなのか・・・
642名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:11:11 ID:soNS2ttW
>>641
もはやどうしても疑ってしまうよねw
643名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:15:15 ID:XINV2mmM
外注だろうが出来がよかろうが、最早バンナムに金を落としたくない
一刻も早くこの糞ゲー製作所を潰したいという気持ちで一杯になってしまっている
644名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:22:38 ID:jneVdoJZ
バンの方は思い出したかのように良作出すからタチが悪い
645名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:26:50 ID:W1UaO2I0
赤猫チームがいなければアッサリ見限れるのにな
646名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:27:24 ID:gbYhykJV
>>602
どっから話したものやらと思うが、ギャラクシアン3のあたりから話をした方がいいのか?
当時の大型ライドは航空宇宙産業のように国威発揚事業に近かった(1990年国際花と緑の博覧会他)。
テーマパーク等に移設されたりもするが、いわゆるハードもの(それも機械)なので、
ソフトもの(家庭用ゲームソフト)に比べれば少なく、利益的な部分は広報宣伝費込みで黒
というところだった。実はここらへんのナムコの力を小さい頃に見た人達が業界内や
関連業界に進んでいることが多く、今は当たり前の各社コラボレーションが10年から20年早く
進んでいるのがナムコだった。(例えばワンダーエッグのライドには日立他が参加している)
647646続き:2007/01/15(月) 18:27:50 ID:gbYhykJV
これは、当時のゲーム業界としては、金額換算が出来ない価値で、業界団体のお偉方等の
懇親会他で話に出ることもあった。とはいえ、霞や夢を食べて生きていけるわけもないので、
短期に実利的うまみが無い事業から予算が減らされていくことになった。夢を金で売った形の、
リストラクチャリングが行われることになり、成果主義等へ傾倒していく。この過程で、
業界内外とのチャンネルを持った人が辞め、上にも指摘されているがORBSと関連の深い
エレメカセクションも次第に寂れていったと聞く。
要は、実利的面も重々大事なんだが、もう一方のアンテナや露出面の柱を折っているようじゃ
余程の企業再生師でもなきゃ持たないだろ。それも、タコが自分の足を食うような暫減の
予算では、安楽死に向かうようなもんだ。また、決してORBSは出来が良い筐体ではない
ことも申し添えておきたい。
648名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:38:54 ID:9HikrRdl
>>603
必ずしもそんなに評価されていたわけではない。
良くも悪くも広報活動がナムコの肝であったこともあり、
その広報活動(悪く言えば信者を心から躍り続けさせられる力)に
力を注ぎ続けていたに過ぎない見方もある。
ワンダーエッグは閉園しないで欲しいという声が地元政治レベルまで
あがってきていたが、やはりこの少し前から顕在化していた
収支の問題で手を引かざるをえなかった。
(再開発時期の問題はその2年近く前から問題ではなくなっていた)
649名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:46:16 ID:pYwcWUd0
しかし>>580みたいなものを作るのは構わんが、美味しんぼはないだろう。
知名度は高いけど、あの漫画に出てくる料理の前提は「最高級の食材を使った芸術的な料理」だからな…
ネタとしてみるぶんには良いかもしれんが、一般家庭で再現するには難易度が高過ぎる気がする。
逆にネタに走って最高級食材での作り方をナビするとかだったら受けたりしてw

>>646-648
それ見てると一体どこで道を間違えたんだとマジ悲しくなる。
650名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:53:17 ID:VaFkRWxZ
>>618
そうでもないかも。
上からのクレームをはねつける役に徹せざるを得なくなった、
PSOリリース以降もしくはソフト専業化以降はそうかもしれないけど。
651名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:59:35 ID:UOLtr96f
>>646
中立的なコメントで読みやすい。
俺のレスは
IewhQYqo の書き込みに対する憶測で書いたもので
信憑性なんてないよ。
ただ、IewhQYqo みたいな暴露は不味いのではないかと…
衣もそうだが、こんな社員抱えているナムコは気の毒だと思う。
652名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:02:21 ID:UOLtr96f

IewhQYqo→RMTvjl9
653名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:02:58 ID:RHyn3JiF
会社にはいい時もあれば悪い時もあるもんだが、悪い時にどう立ち回るかは本当に命運を分けるな。
家庭用がどんどん進歩してきて、一時アーケードが斜陽なんて言われてた時期があったが、
そこで自社のルーツを忘れ目先の儲かるモノしか見えなくなったナムコと、
自社のアイデンティティは何かとアーケードで踏ん張ったセガ。
(まあセガの場合もいろいろ代償は支払ってるが)
今どちらがうまく生き残ってるかを見れば分かるな。
654名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:10:58 ID:+SlLgIkI
アトラスとかデータイーストとかを「内部のチームとして取り込んでれば」また違ったと思うんだけどねw
655名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:27:47 ID:RbgRuSto
>>635
最初エースコンバットのチームが作るとか言ってたのに
実際は違ったんだぜ>アサルト
656名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:41:05 ID:4I0u5E2g
ピュードゴーン
「ワァッ ワァッ」
「そんな状態のフォックス 見ていられないよ〜」
657名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:42:32 ID:+SlLgIkI
>>655
違ったっていうとまろやかだけど、実質ユーザーや任天堂に対する「詐欺」だからなw
658名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:52:55 ID:QfBkJ8GI
発表会で言ってたからな、エースコンバットチームが作るってw
で、実際作ってたのがクロノアチームだっけ?
659名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:01:38 ID:7BQROxM7
>>658
それよく言われてるけど、本当だとしたら
個人的にはスタフォシリーズを殺したことよりも(大好きな方々には申し訳ない)、
あのクロノアを作った人たちがそんないい加減な仕事してるって事にがっかりする。
660名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:03:45 ID:TwpCOhwl
>>659
合う合わないがあるよね。チームによって作るゲームには。
661名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:09:06 ID:zY/PRn3d
ドラゴンスピリット&セイバーの曲聞きながら、このスレ見たら、
あれ、なんだか涙が出てきたよ・・・
なんでかな…
662名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:12:35 ID:7BQROxM7
>>660
それは承知してるけど、だからってSTG部分軽視って言うのは…。
まあ結局はそのスタッフしか用意しなかったのが問題なんだろうな。
実際、制作決定から完成・発売まで、任天堂とナムコはどういうやりとりしてたんだろう。
663名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:34:38 ID:TwpCOhwl
なんか言われてる
PS3を売るためにはファーストパーティのタイトルが必要とIDC
http://www.ps3-fan.net/2007/01/ps3idc.html
「PSブランドはPS3を助けているようには見えません。
もしNPDの数字が正しいならば300KのPS3が棚に残っていることになります。
それはたった100万台のコンソールロンチにとって良くはありません。
そしてそれはPS3ソフトウェアのパブリッシャーにとっても良くありません。」
と話しておりPSのブランド力の低下、売れ残ってしまっているという事実について指摘しています。
ソニーはPS3で利用することのできるファーストパーティのタイトルの開発に集中するべきであると話しています。
「ソフトウェアライブラリーはコンソールの売り上げのキードライバーです。
ソニーはコンソールを売るためには、より持つべきファーストパーティタイトルが必要となります。
ゲーマーはHalo3がXbox360に来ることを知っています。
そしてマリオがWiiにあることが分かります
。しかし、PS3にやってくる確立されたファーストパーティのフランチャイズがグランツーリスモ以外ありません。
そしてそれは遅れます。」
664名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:40:12 ID:6VRgOa6Z
ショパン
社内のRPG開発スタッフの総力を挙げて箱○オリジナルRPG制作

開発トライクレッシェンド
665名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:55:00 ID:Lp+/Ws/h
>>664
それってバテンカイトスを作ったとこだっけ。
じゃ、逆に期待できそうw
666名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:55:04 ID:lC89g9p0
>>663
ナムコのソニーシンパとリッジ、鉄拳、テイルズの権利をソニーが引き取れば
任天堂、ソニー、バンダイ、ユーザー、開発者の誰もが幸せになるんじゃね?
667名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:57:35 ID:+SlLgIkI
「序章」ACチームでのSF開発が発表される、しばらく音沙汰なし、
E3で待望のナムコ版SFが発表される、が・・。「あれ?なんか画面しょぼくない? まぁ、でも開発中だし・・・。」と胸騒ぎを抑える任天堂ファン。
しかし、同時期にACの新作発表「何?なんでこっちはこんなに作り込まれてるんだ?」胸騒ぎは確実にナムコへの疑心に変わっていた。 つづく
668名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:04:34 ID:Xg2OXDOu
>>659
というかアサルトは外注に丸投げです
クロノアチームはその外注仕事のケツ拭きというか泥を被った状態。
 
タイトル出した任天堂も泥を被ったクロノアスタッフも
色んな意味で浮かばれません。
669名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:07:23 ID:iQrPBE6h
>641
PSPのほうがベスト価格だから
\4800で出す度胸はないだろう

でも頑張ったと思うので買っちゃるわ
670名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:07:33 ID:nckqhBlt
なにこのポケモン商法…
http://namco-ch.net/treasure_gaust/index.php
671名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:10:46 ID:TwpCOhwl
>>670
ポケモンの二番煎じでロックマンエグゼのさらに二番煎じ、って感じだ
672名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:14:00 ID:iQrPBE6h
二色商法は、ポケモン以外では成功した試しがないんだが
みんな学ばないなぁ
673名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:19:34 ID:BsdoZ2hG
というか、先にテイルズでやるべきだと思うんだよ
674名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:19:56 ID:MylTEjKp
メダロットは小粒だったな。
アレはアレで味があった
675名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:20:46 ID:jcFaF932
テイルズと言えばなりきりPは成功したのか?
676名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:21:09 ID:7BQROxM7
>>668
そうなんだ。ほんと内部グダグダだったんだな。

>>672
エグゼはもちろんメダロットも結構続いていたみたいだからいちおう成功だったんじゃない?
とりあえず「出来さえ良ければ」良いと思う。
まあ両方無いと100%楽しめない、とかはいかんと思うけど。
677名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:33:09 ID:dNsZcPHu
スターフォックスってそんなにグチャグチャした状況で生まれたのか
任天堂も途中で発売中止とかすればいいのに、
よく他社から任店タイトルを出す場合は任天堂からスーパーバイザーが派遣されるけど
一体何をしてたんだろう?任天堂にも使いもんになにならない奴が居るんだな
なんかその辺も色々とグチャグチャしてたのかな?ナムコは伏魔殿か?
678名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:34:14 ID:4I0u5E2g
>>675
PSPのマイソロの事か?
出来自体はTOAよりやり応えがあると聞いたが
TOPの主人公が登場してないくらいキャラが少ない
679名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:35:11 ID:lC89g9p0
>>670
そのトレジャーガウストって、もともとバンダイのおもちゃなんだよな。
衣川スレでもあったけど、それをナムコ名義で出すのが怪しい。
680名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:36:39 ID:k9oSwcUi
>677
ナムコは宮本チェックすら無視する所です
681名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:03:02 ID:PVnuiR7O
>677
ナムコ:ニンテンチェックをスルー→縁日
ベック(赤猫):ニンテンチェックとガチンコ→スカハン

まあ縁日のチームがスタフォ作ったわけじゃないけどね
682名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:03:09 ID:3jhiApRI
>>675
マイソロのことなら普通に良ゲー

PSPの良ゲーやってていつも思うんだが、やっぱりどうせならPS2でやりたい
683名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:11:11 ID:TEttOKaS
>>681
もろもろ見る限り、赤猫チームだと胃に穴が開くでは済まなそうだなあ。
1.予算が無い(これはどの会社でもある)
2.任天プロデューサーとガチ(この時点で髪と肌と胃と足腰ボロボロ)
3.バンダイプロデューサーにポカーン(何かがプチッと切れてしまう)

とは言っても、ナムコのように任天チェックをスルーする気はさらさら無いが。
684名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:13:35 ID:jcFaF932
良いチームなんだけどな
ナムコの存在が邪魔だよな
685名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:17:32 ID:nckqhBlt
モノリスもな
686名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:25:19 ID:aU3EH0k6
モノリスの米坂だっけ、あれとかいらない気がするなあ。
高橋を「ミスター」とか呼んで神聖視するわけではないが。
687名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:43:54 ID:TEttOKaS
>>684
ベックはあんまりいい話を聞かないが、バンダイ系列の中ではいい方だし、
ここ数年伸びてきてはいた(当然赤猫も)。とはいえ、PS3ガンダム(モッサム)や
PS2ギレン、PS2ジオニックフロントあたりは正直微妙だったなあ。
反面、Wiiスカハン、PS2GTO、GCSDガンダム、DCコロ落ちは良かった。
ある意味経営陣が悪いのか?(赤猫なんて付けられれば普通そう思うが)
688名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:51:29 ID:hWbxaYhp
PS2トルオデも忘れんでください>ベック
スカハンの曲がまんまトルオデと似た感じでワロタ

次はグチャグチャに組み替えたMSで実際に走り回りたいなーと。
689名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:02:32 ID:o6XsrMPq
コロ落ちはスカハンでも1stに混じって「ステージの一つ」扱いされてるから
…実はスタッフが被ってたとか?
690名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:18:47 ID:hSkSbV6s
もじぴDS、定価2940か!よくやった。
これで神ゲだったらマジで布教用に5〜10本買ってやる。
不具合なんて発覚したらぶっとばす!!!!1111
まあ神ゲでも糞ゲでもコイツでナムコゲーおさらばのつもりなんですけど。
691名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:37:38 ID:TEttOKaS
>>688
PS2GTO
692名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:49:25 ID:o6XsrMPq
トルオデも元々は∀ガンダムの世界でやる予定だったんだっけ
693名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:54:15 ID:1xIYMaBT
なんかね、作ってる側から
「あの頃は良かった…」
みたいな叫びが聞こえるんよね
南無公はプライドしか残ってない感じ
694名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:56:26 ID:PY6D5HAY
>664
それはむしろ歓迎すべきじゃないか。
大体売れるはずのない(テイルズじゃない)RPGに注力するナムコ社員なんか居る訳無いからな。
695名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:12:04 ID:VNdZXu3X
生き残る術をご教授ください
696688:2007/01/16(火) 00:16:28 ID:PsXz5aW0
>>691
何かと思ってぐぐったらトルオデ(Gundam True Odessay)の事やんw

スカハンかGCSDガンダムのように、走り回ってビームサーベル振り回したり
ビームキャノン撃ちまくったりしたいなー、という意味で言ってました
697名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:16:46 ID:gU/AxYwL
>>695
まずは落ち着いてタイムマシンを探せ
698名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:17:53 ID:RdUxigzH
>>695
ない
699名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:26:18 ID:sTGXDyJZ
まったく唐突だがウチのバーサンにはファミコン版ワープマンのBGM(というかSE)が
「鱈汁鱈汁(たらじるたらじる)」と聴こえたそうだ
700名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:29:46 ID:mHfoB3eT
♪まるまりアイテムてにいれた〜
(メトロイド)
701名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:39:01 ID:M3YurBye
レーザー強いぞレーザー♪
702名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:48:40 ID:Gfb8CpsU
連射連射強いぞ連射♪

って、何かが違うw
703名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:09:07 ID:gn5bUKRJ
進め〜♪ 進め〜♪ ものど〜も〜♪
704名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:19:48 ID:oD7gYqUJ
最近ナムコが創価だって話があるがそこのところはどうなんだ?
705名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:25:15 ID:Gfb8CpsU
草加はともかく、上層部の行動はまんまチョンじみてるのは間違いない
706名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:33:37 ID:54obsABt
「ナムコさん、最近不幸が続いている様ですね。是非私たちの集まりに来てみませんか」
707名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:53:55 ID:YdiWxLvB
>>704
自分の嫌いなものを、片っ端から創価認定や在日認定するヤツは放っておけ。
面倒くさくてしょうがない。
708名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:00:43 ID:OWwr5gku
遥か遠い昔、セガ信者よりも今の任天堂信者よりも
痛いナムコ信者を見てきた私としては、
本当に悲しすぎる話です・・・・。
709名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:03:17 ID:KZfGtpak
ハングオンやスペハリを認めなかったやつらね。
どうしたんだろうねえ。
710名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:03:34 ID:VNdZXu3X
711名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:09:58 ID:+8yCNPGl
ちょw多杉w
って、学会員が異常に多いからどこかに紛れ込むのは仕方ない・・・のか
712名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:12:14 ID:JrVSxVmJ
ナ・・・ナムコ君・・・
君はそこまで・・・
713名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:14:49 ID:VNdZXu3X
日本の企業数しってます?
ソフトメーカーではオンリーワン
714名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:16:15 ID:Oj7PUW70
UGSFチームはもうバンダイでギャラクシアンの世界をマルチメディア化してください。
UGSFチーム映像化も行けるかも。ギャラクシアンの世界を…どうか…未来へ…
バンダイだって何でもガンダムに頼るよりかは、新しい世界観の作品が欲しいはずです。

あと、このスレ見てるUGSFチームへ、
花博のG3は本当に良かった。本当に有難う。花博G3は一生でたぶん1番好きなゲームです。プレイ出来て良かった。
特にゲームまでの雰囲気作り(ブリーフィングやエアロックまでの階段や、オペレーターのやる気)が素晴らしかった。
アムザ2000等のロケ版は、店舗の構造上からもその辺かなり省略されてて寂しかったな。
715名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:45:19 ID:sOG+2F4U
ナムコに限らず草加に関連してる企業って商売上有利だから関係してるのか、
社長がガチで御本尊タマを拝んでるのかでも見方が変わるな。
716名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:48:05 ID:Gfb8CpsU
美味い条件に釣られて知らない間にズブズブとか
社員に潜り込まされて何時の間に(ryとか

ガン細胞と変わらん

ガチで(ryとかは露骨に怪しい商売がほとんどじゃね?w
717名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:55:29 ID:Qr0O6fJn
在日やヤクザと同じだよ。
利用するつもりが、いいように利用されるだけ。
タブーなき連中には勝てないよ。
関わっちゃ駄目。
718名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:35:50 ID:OmnVmXI2
2chでの脱線は半島ネタか草加ネタと相場が決まってるようで。

もじぴったんはインターフェイスさえ快適ならば絶対に買う所なんだけど、
次世代WHFに行ける人が羨ましいよ…
719名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:38:23 ID:IgB3vU2O
>>641
つーか、そこで気になるのはWiiの出展が縁日なことだと思う。
まだテロ続ける気か…。

これでまた騙されて被害拡大するんかなぁ。
まあ、逆に実際に目にしてひどさに気づいてくれればいいけど。

つーか、どうせならスカハン出せよスカハン。
あっちは他のWiiソフトと比べても遜色ないくらいの良作なんだから。
720名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:52:37 ID:0nreNvqE
この板で一番悲しいスレだなオイ
721名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 07:56:19 ID:ZDq7WLO7
スクエニの判断はあまりにも無謀としか言いようがない。
我々もいち早くDSというハードにドラクエと並ぶ国民的RPG
テイルズシリーズを投入したが散々な結果に終わった。
あそこは任天堂タイトルしか売れない大変不健全な市場であると言っていい。
今すぐナンバリング宣言は撤回するか、せめてPSPに変更すべきではないか?


とか、ナムコのお偉いさんあたりに言ってほしい。
722名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:12:13 ID:pmRC5hzO
何かこの会社90年代後半から他社のパクリゲーしか出さなくなったから
すげー嫌いになったんだよな
しかもクリエイターがでかい面して真面目に語ってるのが本気でムカついたんだよな
さっさと潰れろよチョンナムコ
723 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/01/16(火) 08:22:42 ID:TieJHypD

  /i               iヽ 
  ! !、      ___       / ノ   
  ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
   ヽ フ''         く /
    _ 〉'           ヽ/,_
   (ヽi,      /;ヽ       i/ )
    i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i
     ! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i  
    !、jヽ、 ,-   ;; -、 / _ノ  
     〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、'  )
     '!, ヽ`t-,、__, -'イ/  /
     ヽ ヽt,=,='='=イi  /
      \`'"〜⌒〜"'ノ

724名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:27:33 ID:tHxwed1+
>721
でもDQMJ売れちゃったしね
725名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:36:35 ID:U9UPIZkc
DSのRPG市場は最近になってしっかり広がってきたんじゃないか
初期に作り込まずにテイルズだのゼノサーガ程度のタイトルで特攻した連中がアホ
726名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:44:37 ID:VIZOIFTx
ゼノサーガは十分作りこまれてたと思うんだが…
時期が悪かったな
727名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:46:47 ID:pmRC5hzO
ゼノサーガは時期以前にあれは普通にDSじゃ売れないよゲーム自体が購買層全然違う
PSPで出した方が売れたろうね
728名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:53:33 ID:Lvtf5cA0
>>727
ユーザー数の絶対数が増えた今発売なら結果は変わったと思うが。
729名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:57:23 ID:tp1dc5zY
まあでも、いつどのハードで出しても、大して売れないとは思うな
730名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:57:30 ID:pmRC5hzO
どうぶつの森と脳トレが絶頂期の時に発売されてるのにか
731名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:08:15 ID:K8jAPt5+
「ゼノサーガ」というタイトルにもはやオタ、ライトかかわらず訴求力がほぼ無い。
732名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:11:05 ID:qzfM7+FC
PS2版のEP2が散々だったからな
DSでも3出して完結させて欲しいとは少し思うが無理かと
733名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:11:55 ID:uSP22TDA
アニメでゼノサーガを知り
PS2もPSPも持ってなかった俺にとって
DS発売は非常に嬉しかった
734名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:13:20 ID:tHxwed1+
ゼノサーガ自体大したソフトじゃないし
735名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:14:23 ID:xp+B3Rv1
ゼノサーガって、WAや幻水より知名度低いだろ・・・
736名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:19:47 ID:AQ7ibDX5
>>721
それに対するスクエニの回答

「いや、ドラクエに関しては、堀井さんの意思で機種が決まるので、こっちでは手を出せないんですよ。
ナンバリングがDSで出るということで心配ですよ。400万行けるかどうかが心配でね。
 ところで、ナムコさんのテイルズシリーズは最高何本売り上げたんですか?
え、83万本?いや、聞き方間違えました。外伝物じゃなくて本編の売上本数を聞きたかったのですが」
737名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:58:57 ID:F3P4fz2y
ゲーム業界ってどこも腐ってるのがディフォだろうけど
ナムコのドロドロっぷりは異常

エロゲ大手の末期がちょうどこんな感じ
738名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:02:44 ID:xp+B3Rv1
たいして権威もないんだから、選り好みするな
739名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:45:38 ID:jjFye+sX
初作の露骨なモモパンチラムービーで一般層は逃げてキモオタ御用達ゲームになり、
次作限定版のフィギュアのあんまりな出来でキモオタも見限った。
3作目はどーなんでしょ?
まぁストーリーを繋げてしまってるだけに前2作やってないと遊べないだろうけどね。
740名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:02:05 ID:qaYNIkLp
>>695
ガンダムごっこするしかないんじゃないのか。
「君は、生き残ることができるか」がテーマのようだし。
だから、ガンダムごっこができるバンダイと一緒になったんだろうし。

問題は、いつ、
「君は、刻の涙を見る」になるかだが。
741名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:20:40 ID:K8jAPt5+
ナムロ「僕にはまだ騙せるオタがいるんだ こんなにうれしい事はないっ!」
742名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:22:25 ID:K8jAPt5+
シャア「餃子屋だからさ」
743名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:29:17 ID:5yX9LdVm
>>719
まあレポートでは縁日の存在すら無い事になってるけどな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070115/whf.htm
744名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:34:46 ID:P1F4lZuT
ナレ「バンナム公国は、おもちゃの向こうに浮かぶ巨大な企業都市国家である。
ナカムラ公王はその実権をタカスに譲り渡して開戦に踏み切った。万全の準備をして戦いを
挑んできたバンナム軍の前に地球連邦軍はなすすべもないかと一瞬思われた。
バンナムの攻撃を避けてサイド7を脱出したホワイトベースは、少年達の手によって
地球へ降りたった。そして、バンナム家の末弟ナムコ・ザビを討ち取り、今、太平洋上にある」

ナレ「バンナムの脅威」

ナムコ「二年ほどの内に一度バンナムに帰ります。ですが父上、その前に必ず一つ大戦果を
上げてご覧にいれますよ。バンナムの財力やキャラで復活だなどと国民に笑われたくは
ありませんからね。では、お目にかかる日を楽しみにしております」
745名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:08:25 ID:YItppG+n
>>744
5点(100点満点中)
746名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:40:12 ID:uBOgajNh
しかしまあゲハ板には、採点や貶し厨が多いなあ。
たぶん、dat落ちしたエヴァスレの職人さんがせっかく投下してくれたものを。

とはいえ、ガルマが旧ナムコか新生ナムコかにしないとわかりづらいと思う。
たぶん、死んでいる方のガルマなので、旧ナムコなんだろうと思うけど。
747名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:50:02 ID:YItppG+n
ん、点数じゃなくて「つまらん」って言った方がよかったのか?
748名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:55:16 ID:uBOgajNh
>>747
いや、お前さんがもっと面白いネタを貼れと言ったのよ。
749名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:56:18 ID:YItppG+n
なんで俺が。

このマンガつまらんって言うには
それより面白いマンガ描かなきゃいけないのか?
750名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:00:45 ID:vPngo2Ij
>>748
さすがにそれはおかしい。
751名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:18:52 ID:Uc1TN93G
>>748
衆目の前に晒した時点で批判を受ける義務が発生する。
批判されたくなければ晒すなということだ。
752名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:08:31 ID:b9oX0Vk2
ガノタ空気嫁ということだな
753名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:34:11 ID:zjCdglOF
いや、特殊工作隊のスレを止める為の工作活動ではなかったのか。
754名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:36:19 ID:YItppG+n
>>753
ごめん意味がわからん
755名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:38:49 ID:PLTwD+Qs
つまり点数付けるときはファミ痛基準で付ければいいんですね?
756名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:42:17 ID:ZDq7WLO7
「07年1月16日」で「国内」生産出荷台数100万台
「06年12月末」で「世界」累計ソフト生産出荷本数500万本
GTHDダウンロード数「日米」計30万

ソニー勝ったな・・・(ただしソースはソニー)
757名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:51:41 ID:A9y45qqr
DSのゼノサーガは実にもったいなかった
2Dでゼノサーガ(=ムービーゲー)を再現する事に
真正面から取り組んだ姿勢は評価していい

ああいう「誰にも期待されないゲーム」に限って出来は良かったりするんだよなあ
758名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:36:55 ID:rUanNlHl
>>756
「生産出荷」
759名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:38:58 ID:MAPN9suW
野村証券予想で来期PS3出荷台数大幅減〜北米での不振が理由
ttp://www.marketwatch.com/news/story/sony-miss-fy-playstation-3/story.aspx?guid=%7BC5DB94CB-AC1F-494B-874D-53E8B8241AD5%7D

2006年度 600万→450万
2007年度 1600万→1000万
2008年度 1800万→1100万
760名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:27:44 ID:/M56mTNk
>>757
売上げ的にもったいなかった、ってこと?
761名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:35:20 ID:b0CiMwhg
>>757
なんか勘違いしているようだな、別に特別な姿勢で何か取り組んだわけじゃないぞ?
マシンスペック無視して作れる仕様変更で、挙句ドット絵も凡庸なデキじゃん。
 
技術的にも表現的にも何の苦労もしてないぞアレ、ただひたすらローコスト移植。
762名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:38:32 ID:gkRYtkjV
個人的にはEP2が改善されたという点が大きいな。

それを差っ引いた評価をすると、正直……と感じる。
763名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:17:20 ID:gBNc29gh
EP1が戦闘・話共につまらなかったってのが全てなような。
ゼノギアスからついてきたユーザーもEP2で力尽きたし。
764名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:41:28 ID:Se53WGqh
コロ落ちはCSKとセガも絡んでるから、純粋なべっく作品とも言えないんだよなぁ。
バンダイ発売タイトルってセガからみ何気に結構あるな。
765名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:50:51 ID:AJFNL1Ot
次の大きい山って何かある?
順調に行けば箱版アイドルマスター?
766名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:52:32 ID:cZJpwPAw
まあある意味でも山だよな、カルドと違って本社製の上に
優秀どころのスタッフ集めてる訳だから致命的なバグが
あったりしたらショパンとか中止になったりしてな・・・。
767名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:40:27 ID:3SMgiTaT
>>679
ttp://tsuru.pekori.to/item/5598
>ところで、『トレジャーガウスト』のDS版がナムコ開発と知って
>『夢も希望もあったもんじゃねぇ』状態なオレです。
>勝見先生の絵も期待できなさそうだよなー、ナムコだし。
>DSっつーか任天堂ハードにおけるナムコのやる気無さをナメちゃいけませんよ!
…ホビー系からもこういう言われよう…
(つーか、この人ポケモンカードGBの中の人だったりするので知っててアタリマエか…)
768名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:50:52 ID:2tRzNb5m
大人のファンがいたんだなアレ
769名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 08:34:17 ID:9obGI6DF
その人は子供向け玩具や漫画アニメ全般のファンだから
770名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:25:45 ID:n4hVzyIG
ゼノ1.2はもう少し練りこみいれればと言うのは感じる
基本ラインは悪く無いから
場合によっては15は売れたかもな
771名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:35:21 ID:8XujNX5K
アイマスともじぴDSでコケたら、もうナムコ製品は買わない。
772名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:37:28 ID:mNEVhpmi
リッジ6でさえいきなりダウンロード販売かましてたから
アイマスもアコギな商売するんだろうな
773名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:05:15 ID:6qIfy0aK
>>765
本体売れてない360で、しかも日本市場しか出せないんじゃ
チンクルラインも超えられないでしょ
774名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:08:09 ID:mirJgfT8
アイマスに関しては売り上げより、満足度がどうかによるな。信者率の高いソフトだし。
775名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:18:28 ID:pIe+lFLG
790 :名前は開発中のものです [sage] :2007/01/17(水) 12:08:05 ID:tOuWtpw4
>>778
その呼び方はやめるんだ、ホント

GTASA 9、10、9、10
FLATOUT2 7、7、7、7
くじびき 5、5、5、5
WWE2007PS2 7、8、7、7
WWE2007箱○ 8、8、8、8
ヴァンパイアレイン 7、8、8、7
ゴッドファーザー 8、8、8、8
アイドルマスター 6、7、7、6

ロストレグナム 7、6、7、6
三国志大戦 7、8、7、7
ウィッシュルーム 9、7、9、8


アイマスオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
776名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:20:02 ID:pIe+lFLG
832 :名前は開発中のものです [sage] :2007/01/17(水) 12:17:04 ID:tOuWtpw4
>>809
そうしようかな

アイマスの点数の低い理由(河田スガシ談)
大半をパラメータアップのミニゲームに費やし、その単純作業の
合間のイベントや会話を楽しむだけ。リアルなアイドル世界を
描いた作品ではないが、アイドルが住む世界って狭いなぁ、
と思わざる得ないほどやることがない。キャラに愛着が沸かないと
少々しんどいかなぁ。
777名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:20:55 ID:mirJgfT8
>>775
うわ…

でもファミ痛だから実際に発売されて評判を聞かないと。これで評価決まるのはかわいそう。
778名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:33:09 ID:8XujNX5K
箱○に甘いファミ通なのに…
ファミ通とアマゾンのレビューを湾曲可能なナムコなのに…
カルドのバグ付きで殿堂なのに…
その他、諸々…

まあ、アイマスに関してはファミ通より2chの反応を重視するが。
779名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:45:25 ID:2tRzNb5m
移植でポカしたってより
元が悪いみたいな感じだな
780名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:48:15 ID:tFPLh6kJ
アーケードならそうならざるを得ないんだろうけど、
コンシューマで同じように遊んで楽しいかというと……。

大幅な追加要素とかあるんじゃないの?
781名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:50:27 ID:8WXHxdv2
>>778
別に甘い訳じゃないかと
GoWやピニャータ、コメント内容と点数に温度差があったりする
782名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:50:58 ID:6qIfy0aK
>>772
CD数本、ドラマCD、アニメ、キャラグッズ、OVA、DVD、ミニコンサート
全て初回限定ありでやりとげるだろうな

って、何の会社だっけ?
783名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:51:26 ID:mirJgfT8
>>780
心キャラ追加
784名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 13:23:41 ID:C8HjWXNO
レビューの酷評に対し最後の希望が「ソースはファミ通」なのも何だな。
785名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 13:25:22 ID:mirJgfT8
>>784
962 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 13:04:11 ID:N1Sajkzg
>>959
今週の浜村さんもよろしく

966 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 13:10:09 ID:tOuWtpw4
>>962
昨年末に浜がはまったゲーム紹介
ブルドラ、ジャンヌ、シレン、メタルギアなど。
あと「聖剣伝説4の斬新さはぜひ経験してほしい」とも言っている。



これが編集長なんだから拠り所にもするだろうw
786名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 13:46:16 ID:cmDEIJgv
>>776
いや予想ついてる。
このゲームにゲームなんて求めてない。


ただ家のテレビで、ごまえーと私はアイドルが見たいだけなんだ。
787名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:02:52 ID:tYyJCQG1
元のゲームからしてダメという言い方なんだよねぇ・・・
これアイマス好きな人からしたら腸煮えくり返るよーなコメントだと思うね。本人にその気が無くても。

でも一般消費者向けへのコメントとしては普通
788名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:42:41 ID:N/amxxmx
>>776
ダビスタ全否定www
というか、自社製品とジャンルがかぶってる(?)からアンチフィルター通しちゃったんだろ
789名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:45:22 ID:mNEVhpmi
>>788
否定はしてないでしょ
ダビスタだって「馬に愛着が沸かないとしんどい」わけだし。
790名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:50:45 ID:N/amxxmx
>>789
>大半をパラメータアップのミニゲームに費やし、その単純作業の
>合間のイベントや会話を楽しむだけ。

ここのことな。
ダビスタも同じ「単純作業」だろw
791名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:57:20 ID:mNEVhpmi
>>790
うん。だからそれは否定というよりは
ゲーム内容をそのまま伝えてるだけ。
792名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:58:52 ID:Z+ng1Cqh
大半をパラメータアップの戦闘に費やし、その単純作業の
合間のムービーや会話を楽しむだけ。リアルな重力を
描いた作品ではないが、高貴な女騎士が住む世界って狭いなぁ、
と思わざる得ないほどやることがない。キャラに愛着が沸かないと
少々しんどいかなぁ。



ちょっと改変するだけで某ゲームのレビューになるな スレチガイスマン
793名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:00:27 ID:NMKMIdw5
3/ 1 右脳の達人 爽解! まちがいミュージアム2 3990円
3/ 1 デジモンストーリー(サンバースト/ムーンライト) 5040円

3/ 8 美味しんぼ DSレシピ集 3990円

3/15 ことばのパズルもじぴったんDS 2940円

3/29 たまごっちのアッパレ! にじべんちゃー 5040円




・・・・これは酷い、DS市場を荒らし売り逃げる気満々の布陣
794名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:03:18 ID:tYyJCQG1
>>739
それに関してはこっちの方が酷いと思ったw
3/15
コナミ アーケード コレクション(コナミデジタルエンタテインメント)
サバイバルキッズ Lost in Blue 2(コナミデジタルエンタテインメント)
ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love(コナミデジタルエンタテインメント)
遊戯王デュエルモンスターズWorld Championship 2007(コナミデジタルエンタテインメント)
795名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:18:50 ID:yjTGXQrU
アイマスはまぁ…ゲームとしてはアケの時点でつまらなかったからな
自分の育てたアイドルが画面内で歌い踊るのを見てニヤニヤするゲームよアレは
796名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:30:49 ID:oZbzcAVG
>>794
サバキ2の発売日が決定したのかー。
でも同じ機種同じメーカーで同じ日に4つも出さなくても・・・w
797名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:36:34 ID:eXLdHTAZ
もじぴDSの値段設定に珍しくやる気を感じた
何か裏があるのか?
798名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:38:02 ID:0GgE+2cf
>>794
>コナミ アーケード コレクション(コナミデジタルエンタテインメント)
 懐古層狙いとしては悪くは無いのでは

>サバイバルキッズ Lost in Blue 2(コナミデジタルエンタテインメント)
 前作は売上は振るわなかったが、内容は海外で評価されている。
 海外市場狙いのある意味ローカライズ版

>ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love(コナミデジタルエンタテインメント)
 ある特定女性層狙い。

>遊戯王デュエルモンスターズWorld Championship 2007(コナミデジタルエンタテインメント
 海外市場も視野に入れた、定番シリーズものの新作。

 まぁ、発売日を集中させるのはどうかと思うけど、ときメモGSや遊戯王は春休み需要狙いだから妥当で、
 アーケードコレクションやサバイバルキッズはもう少し早ければ年末商戦期に出せたのかな?
 
799名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:45:26 ID:Z+ng1Cqh
決算スケジュールの関係で無理やり出したとかじゃなかったら良いんだけどね
800名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:49:06 ID:OxL9TqTO
>>794
同じ日に4つも出すから?
ラインナップ的にはターゲットもばらけてるし、悪くないと思うけどなあ

サバキの新作が埋もれちゃいそうなので、サバキは可哀想かもしれないのと
ときめもGSが特典で物議を醸してるのはアレだけど、内容自体は期待度高いし
801名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:54:35 ID:vLntp2e5
つか、遊戯王ってまだ続いていたんだな・・・
802名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 16:05:06 ID:blb4OwnE
>>792
なってない
リアルな重力とか書いちまうお前も十分中二病
自分のレス5回読んでみろ?恥ずかしくなるから
803名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 16:13:57 ID:mNEVhpmi
怪盗ルソーって面白い?
記事見る限り面白そうに見えなかったんで
804名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 16:17:12 ID:tYyJCQG1
着眼点はいいんだけど練りこみが足りない。って所で
805名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 16:18:05 ID:qF2X03bh
そう思うなら買わない方がいいよ
あれはナムコの良心に期待した元ファンが惜しんでいるだけで、
実態は練り込み不足で子供騙しを超えられなかったゲーム
806名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 16:18:15 ID:Z+ng1Cqh
>802
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168745636/
807名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 16:21:00 ID:mNEVhpmi
>>806は何か勘違いをしているのう

>>805
なるほどね
紹介記事内容から面白さが伝わらないタイプのゲームだと思ってた
808名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 16:25:26 ID:NMKMIdw5
>>798
サバキはコナミハワイ製
むしろ日本向けがローカライズ版
809名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 16:42:03 ID:Z+ng1Cqh
>807
どんな勘違いしてるの?

810名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 17:03:02 ID:MqjHLiYC
>>807
単に>>802が火病っているんで
落ち着けるスレに誘導してるだけに見えるが
勘違いの介在する余地って何かある?
811名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 17:05:17 ID:YMyy2pT8
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070117/toro.htm

SCEJ、PS3「まいにちいっしょ」に永瀬麗子が登場!?
「リッジレーサー7」とのコラボレーションを実施

むだなコラボ企業 奈目子
812名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 17:12:25 ID:ETOxU5Fz
>>811
というかレーコのきもいモデリングをなんとかしろと
アレをなんで誰も何も言わない(言えない)のか超疑問なんだけど。
813名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 17:12:48 ID:IUjm20Pl
永瀬麗子ってどこまで引っ張るんだろうな
814名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 17:13:02 ID:26tqSWY+
815名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 17:17:31 ID:c2UkeMyz
最近の麗子が女装した男に見えるのは俺だけ?
816名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 17:26:51 ID:8Xa6Aj9d
トロ「永瀬麗子・・・?
817名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 17:30:21 ID:zS5WVpHT
正直、デジモンストーリーよりもPSPでデジワーリメイクすれば
モンハン並に売れるだろ。wifi対応にして。
818名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:06:57 ID:SrgW7NW4
「ファミ通レビュー」の信頼を失墜させたマムコが、
今回は助けられる形となったのであった。




819名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:23:50 ID:WTiDOJAE
手抜きパクリのクソゲーしか出さないんだからもうDSにくんなよ。
ナムコはクズ人間しか残ってないんだろ。
PSワールドに閉じこもって永遠にテイルズでも作ってろよ、もう…
820名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:52:10 ID:D3R36GW+
>>819
早速そのテイルズが来たぜ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070117/tom.htm
821名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:57:48 ID:OUkL5WCV
>>793
まちがい、もじぴ、たまごっちあたりは、おそらくまだマシな方である罠。
今まで出してきたソフトはそれより酷いのばっか。
822名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:00:19 ID:GE/AUJJw
>>820
料金:月額525円

たかっ!!
823名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:06:50 ID:ruFj/Eit
>>723
田村ゆかり?
824名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:10:43 ID:2tRzNb5m
カルドで失敗した分の責任がアイマスチームにまで行くっていう噂
それが今回のファミ通の点数だったら笑えるかな
825名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:27:18 ID:8WXHxdv2
>>820
まさにTOMだな
826名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:34:25 ID:tYyJCQG1
バンダイの方にまでケチ付けてる人がいる気が。
827名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:04:31 ID:evlDdQDO
バンダイも原罪は大きいからなあ。更に大きいのが今のナムコだが。
828名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:21:04 ID:u7vl+f/O
バンダイはゲームだけ作ってるわけじゃない。
玩具屋としてのバンダイはそれなりに良い仕事してるし
食玩みたいに部署によっては神扱いされてるところもある。
キャンディトイの神化は3年くらい前から始まって
今も続いてるからなあ。
829名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:25:45 ID:o/rpkuoU
>>820

ルークの目が原作の50%増しくらいに死んでるー!(ガビーン)
830名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:39:01 ID:7M4zJ7MO
Gジェネもhackも連ザも出来良いし、たまごっちでナムコなんか圧倒的に差を付けてるし
バンダイ様々じゃんか
1年戦争ってあれは確かナムコ開発だろ?本当ゴミだよなこの会社
831名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:48:56 ID:Ho7j7WXm
テイルズ量産の暁にはバンダイなどものの数ではない!
832名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:51:23 ID:o6iAjMcx
連ザはカプコンじゃないのか
833名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:08:50 ID:B0eaMNrk
>>832
連ザはバンダイだよ
カプコンは作っただけ
834名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:17:12 ID:NrMz+Urn
Gジェネは種以降うんこだろ
PSPは良かったが
835名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:23:14 ID:pRclsOQa
>>833
バンダイは売っただけ
って言い方のほうがしっくりこないか?
836名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:37:48 ID:GE/AUJJw
>>833 >>835
連ザに関しては両者褒めていい
837名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:39:25 ID:B0eaMNrk
>>836
ほめちゃ駄目!
連ザが連ザ2+と同じ値段って全く納得できんぞ
838名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:40:15 ID:PpPPbOqL
>813
思考停止というか何と言うか、
企業も認知症になるんだな。
839名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:43:25 ID:u7vl+f/O
840名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:51:14 ID:ETOxU5Fz
バンダイゲーだと低予算でナツメが泥被ってる臭い。
841名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:55:48 ID:GE/AUJJw
>>839
お値段:各¥315 全5種
コンプで1500円ちょいか

ちょっと買ってくる。
842名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:10:19 ID:WbmsAI7o
そもそもバンダイにゲームの開発部は無い
843名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:17:22 ID:aY27DnNe
>>828
キャンディのその時期のトップのひとりは、確か等身大ザクとかを地方にいってまで
熱心にやってて、バンダイらしくない人だった記憶が。(以前雑誌か何かで見た)

>>830,840
Gジェネはトムクリ、ドトハはサイバー、連ジ〜連ザはカプ、ごっちはウィズで、
バンダイは売るのに専念してる。ナツメは今携帯とかじゃないの?
844名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:27:03 ID:o6iAjMcx
ナツメは最近だとDSとか携帯とかそっち方面が中心みたいだな
メダロットを奪われてしまってからは地道にやるしかないと悟ったんだろう
845名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:35:28 ID:tYyJCQG1
オリジナルタイトルも出してるけど自社で販売はしてないね。
オレのせんとうきはタイトーだし、ネギま!?のDS版はマーベラス
846名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:48:57 ID:ETOxU5Fz
ガンダム種のヤバイ奴は軒並みナツメじゃなかったっけ?
847名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:54:36 ID:0khSCB50
東方見聞録もナツメ
848名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:48:21 ID:Btnyuym0
  __________________
  |__/⌒i_______________/|  
  | '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :|  .| 
  |丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,)  | ( ◎  )'  ̄i' |  .|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    http://moccosep2.hp.infoseek.co.jp/
849名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:48:56 ID:Btnyuym0
>>839
トランスフォーマーとゾイド混ぜた感じ
850名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:01:50 ID:AkQ2VXyt
>>839
これすげえな
合体後のゴテゴテフォルムは俺好み
朝になったら買いに行こう

このケレン味を昔のナムコは持っていたはずなんだ はずなんだ
851名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:02:20 ID:I6nhjZdj
>>839
食玩とは思えない動きだなw
852名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:10:55 ID:wdMlTlsr
>>839
すげえええええかっこえええええ
853名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:18:05 ID:cv6g6a4o
>>839
合体戦隊ロボがガンカタ出来たり、ガンダムのフィギアが赤字覚悟だったり
$箱シリーズだけクオリティ高いと思ったら、ムゲンもかよ、、、
相変わらず飴トイ部は良い意味でイカレテルな、、、、

854名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:25:42 ID:goMrKUzx
バンダイは玩具屋としてはいい会社だな
855名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:30:51 ID:/EakBA3e
玩具屋というか、キャラクターグッズ屋だな。
856名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:43:12 ID:GTLqasUU
このスレきついなー、全部事実だとすると

社内環境は最悪で、有能な人材ほど窓際に追い詰められ、有名な社員はみんな辞め、
トップはとうに腐り果て、面白いゲームを作る人間も赤猫以外に居なくなった
実利主義からコンシュゲームに執着した結果
ナムコの象徴だったアーケードもバンダイに吸収され、餃子屋は独立し
任天堂とは相変わらず勝ち目の無い戦いを続け、救いの手もとうに絶たれ
PSPは陥落、最後の砦のPS3は落城寸前

ほんとに今のナムコにはテイルズしか残ってないのか
857名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:44:54 ID:ZKbvlz/i
象徴的存在のパックマンの人がやめたんだからあきらめろって。
858名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 04:06:55 ID:Pg9xWVya
田尻氏、宮本氏の超大物がナムコファンなのに
どちらもナムコに捨てられて大成功をおさめた皮肉

。。。もしかして逆恨みでしょうか
859名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 04:44:06 ID:q9eNktJT
ワンパターンテイルズでがっぽり儲け
恥知らずパクリ知育ゲーで手軽く儲け
マリオの名だけのアーケードでこつこつ儲け

クソゲだけが量産されて、ナムコには金が積もり
860名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 05:02:13 ID:7T9c2/uG
つもってるのか金?
861名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 05:30:30 ID:EQ9HhQBJ
>>839
ふーんって感じだったが、後半の合体写真見て吹いた
最近の食玩はここまできてるのか…
862名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 06:52:46 ID:UfJdh+Dn
◆ことばのパズル もじぴったんDS
・タッチペンのみでの操作。
 十字キーなどによるボタン操作はできません。
・GBA版『もじぴったん』を差し込むことにより、アレンジされたGBA版の
 120ステージをDSでプレイすることができます。

もはや任天堂ハードに対する憎悪しか感じないな…
「うへへへ。ボタン操作を無くせば売れないだろう。完全版がやりたいならPSP版買ってね♪」って感じ?
863名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:03:40 ID:MIPiisvk
いや、別にボタンいらんだろ、もじぴは
864名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:08:24 ID:KOUldWUy
>>791 >>789
それを同じ評価基準としてぶらさずにダビスタにも等しくあてはめてレビューできているならばそれでいいけどね
865名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:11:06 ID:Nu7/v9fq
>>862
ナムコのDSチームは他社に比べて10年は遅れてるので勘弁してください。
866名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:31:34 ID:Pg9xWVya
中途半端に十字対応するよりペンに特化してくれた方がいいわ
グンペイは十字とペンの両方に対応して中途半端になっているし

まあ もじぴったんもプレイしてみないとわからないけどね
867名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:37:22 ID:UfJdh+Dn
いやいや、逆だろ
中途半端にペン対応するよりはまずボタン操作をしっかりしてくれと
868名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:20:27 ID:7T9c2/uG
お前らナムコが
「中途半端にしかタッチペン対応出来ない」
のを前提に話してるだろw
869名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:28:46 ID:MIPiisvk
何を今更ッ!
870名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:30:06 ID:EQ9HhQBJ
中途半端にゲーム作るよりはまず餃z
871名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:59:06 ID:+N1+DUXG
もじぴスタッフだけは信じたいなぁ。
えらぶくん(文字選択バー)のページ送りが、
どうなってるか気になるけど。
872名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 10:12:26 ID:iBjE7YFV
>851の書き込み見るまで食玩と思ってなかった スゲーなw
873 ◆XcB18Bks.Y :2007/01/18(木) 11:01:03 ID:Kvp/feQl
>>862
Web体験版しかやったことがないのでペンオンリーというのは特に違和感ありませんが
「えー!?これならボタン操作の方が良かった」とか言われない出来になっていればOKかと.

874名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 11:03:06 ID:geNCdZ11
脳トレとかも十字キー対応してないし、
タッチペン側がちゃんとしてれば大丈夫だろ。多分。
875名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 11:05:53 ID:mRAEQc+f
>>874
ページめくりと文字ルビ非表示に使うし
876名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 11:21:00 ID:hGSeI2yk
全然話違うけど、セブンやV&B作ったスタッフって今なにしてるの?
あれ好きだったんだけど…
877名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 11:35:00 ID:42kyB4h9
>>864
ダビスタはアスキー産。
レビューを小売に情報として売ってなかった頃は、コアなファンがつくようなソフトには
ファンには+1〜2点とフォローあったもんだよ。
878名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 11:35:41 ID:52oMvR0q
879名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 13:26:56 ID:B43Fs9l9
>>862
まじで…タッチペンだとページ送りがやり辛そうでなあ。
あと両手で握ってコンパクトな姿勢で出来ないのは結構辛い。
880名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 14:43:07 ID:DsvTk/6I
DSなんだし片手タッチペンだけで遊べると仕様も、考えるとありかと

それでも、補助的なボタンと十字は残して欲しかったけど。
881名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 16:35:51 ID:VjtR9Guv
>>878
うわ…フレームシティってそうだったのかよ。
全然知らなかったorz
882名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 10:01:45 ID:NPyrLP1R
age
883名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 13:02:22 ID:rr9SzRBv
使う文字を選びに行かなくても
書けばおk、な感じだったらいいんだがな。
DSもじぴ。
884名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 19:27:06 ID:xJBH9ZWM
それじゃあ「ぴったん」の立場が・・・。
885名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 19:41:39 ID:nB5fnC4w
ここの住人には今更言うまでもないと思うけど、バンダイ玩具部門も苦しい状況らしいな。
ナムコを「適切に」整理してくれれば少しは身軽になるのにと思うよ。
コンシューマ部門とアミューズメント部門が必要なのは承知の上で言うが。

ゲーセンでガキの頃ゼビウスやって以来、特別な存在だったけど
ミスタードリラー1回やって以降は捨てた。終わったメーカーだ。
残る道は潤沢なレゲー資産の有効活用だが、それすら現状ではできそうにないからな。
886名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 19:57:39 ID:6CRFTUIQ
南無の版権と特許をバンに全て売却して
その金で南無の退職金払えば全員幸せ。
887名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 20:18:04 ID:VyRcDumk
南無の退職金?

バンにして見れば渡すのは手切れ金だな。
888名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 00:20:29 ID:TPTAs9Np
Xbox 360『アイドルマスター』発売直前インタビュー
http://eg.nttpub.co.jp/news/20070119_29.html

ナムコのヲタパワー結集したらしいですよ
889名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 05:00:58 ID:VsceJhSy
今日パチ屋に行ったら「子連れ狼」という台を発見したんですね

で、打ってみたらこれがまた人気作CRエヴァを彷彿される演出がたくさんでてきます
「なんだこりゃ・・・」と思って盤面を見たら、そこにはnamcoの文字・・・

ゲームどころかサイドビジネス的なパチンコの液晶まで劣化パクリするようじゃだめじゃんと
思ってしまいました

ひとまずそのパチ台の現行スレ
【大五郎ー!!】CR子連れ狼【ワオーン】
http://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1159886395/

・・・みんなパクリパクリ騒いでいるw

890名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 07:02:06 ID:xsf8oSlm
糞age
891名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 10:36:50 ID:cjQXRIhx
今のナムコの人間は、任天堂だけでなく、過去の自社の先輩達、
ナムコがナムコであった時代の社員に対してすら敵視してんだから、
もう、どうしようもない。
過去のキャラクター持ち出しても、SCEとくっ付いて以来、
それを適切に運用できなくなっているのは、ナムコミュージアム等で
近代化版として作られた方を見れば明らか。
例えばワルキューレなんて…
892名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 13:14:22 ID:7jyxMxDQ
>>889
なんで子連れ狼をエヴァにできるんだ(ry
893名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 13:51:09 ID:Zu17j5gX
まさかナムコスレで子連れ狼の文字が出ようとは

どうしてエレクチオンしないのーッ!!
894名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 13:54:03 ID:sV5F5/QZ
              ・ ・ ・ ・
まさかナムコスレでせんせい
895名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 13:55:30 ID:sV5F5/QZ
途中送信した上にズレた・・・orz
896名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 14:18:49 ID:yT7PqjyQ
ナムコってパチもやってたんだ・・・
知らなんだ・・・
もう、なんでもありだな・・・
897名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 14:35:12 ID:zcuDgaSr
パチ基盤は結構いろんなとこがやってる。
カプコンとかタイトーとか。
898名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 14:50:04 ID:yT7PqjyQ
>897
ほんとだ、調べてみたらCRゼビウスなんてあるんだ・・・
最近のパチ液晶は良く再現してるなと思ったら、ホンモンと結びついてたわけね
899名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 15:09:44 ID:Zu17j5gX
>>894
せンせいだッ!
900名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 15:44:57 ID:qa8HpjeR
最近パチ屋やパチ機のCMを良くみるが(特にパチ機のCMはややこしい)
あれは景気が良くて宣伝してるのか景気が悪いから宣伝してるのか
901名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 15:59:36 ID:Zu17j5gX
パチメーカーの景気はいいけど世の中の景気は良くないってことじゃないか?
902名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:01:11 ID:7jyxMxDQ
不景気なときほど儲かるらしいよ、パチ産業は。
903名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:43:21 ID:VsceJhSy
ナムコが猛威を振るうのは
好景気のとき?不景気のとき?
904名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:53:44 ID:mPj3/P5N
>>885
前スレまでの暴露で、ナムコがナムコであった時代を支えてた人等が
会社が崩壊していくさまと、現場への圧力に耐え切れなくなって辞めたとき
会社が退職金出すのが惜しくて、版権を手切れ金代わりに渡して、
今じゃ多くの過去作リメイクも出来ない状態って話が出てたような
905名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 17:08:42 ID:a8Ek3n9K
とはいえ今のナムコにリメイクされても困るな。
クロスノーツとかナウプロが作ったものと同レベルの代物になりそうだ。
906名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 17:21:01 ID:mICTvkmt
在日企業・カプコンとナムコ・・・
お似合いですねw
907 ◆XcB18Bks.Y :2007/01/20(土) 17:25:49 ID:RdNWPJqx
>>891
タイトーのスペースインベーダーが大ブームになった時,
セガや任天堂を含む他社がこぞってパクリゲームを出して一儲けしていたときにあえてそれをやらず

http://raptor.dip.jp/stg/?title=%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%B3
『ギャラクシアン』を開発し大ヒットしたことがゲーム業界発展の流れを決定づけたと言っても過言ではないのに
こういう偉大な先人達を否定したら,ダメになってしまうのもわかるような気がします.
908 ◆XcB18Bks.Y :2007/01/20(土) 17:27:49 ID:RdNWPJqx
>>891
>>907の続き)ちなみに以前見た書き込み.

【夕刊フジ】早くもPS3に不具合【速報】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163478148/777
--------
777 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/15(水) 19:20:19 ID:XvWDcBuu
>>721,724

去年に仕事でSONY本社に出向いたことがあるんだが、SONY社員は井深大の事を
「イバカ」と言ってた。いい歳した社員までもが言っていたので正直驚いたよ。

意識改革、なんだそうな。
古い体質や考え方の人を小馬鹿にするときに用いていたんだと思う。
勝利、勝利とやたらと言いうのも気持ち悪かった。競争に勝てない技術は無駄だという考えが浸透している。
--------
SCEと付き合いだしてからおかしくなったのでしょうか.
909名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 17:32:39 ID:F/pSFG6d
>>904
ならばその方々に京都へ出向いてもらって(ry

とはならないんだろうな・・・
910 ◆XcB18Bks.Y :2007/01/20(土) 17:40:20 ID:RdNWPJqx
連投でごめんなさい.

>>900
スポンサー不足でうさんくさい企業のCMを入れたのだと思います.
サラ金を解禁しても足りないほどテレビ離れが深刻なのでしょう.

ゴールデンタイムなのにやたらCMの数が多い番組とかもあるようですしね.
911名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 17:41:32 ID:W+kWxWiv
>>909
ナムコから抜けた古参開発者も任天堂嫌いが多いからな
912名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 19:42:09 ID:P3qDckaT
まぁ批判ばかりじゃあれなんで、
ナムコの最後の良心・80年代ナムコの灯火
ttp://www.newspaceorder.com/index.html

これが立ち消えたら終わりだと個人的には思ってる。




そんで消えるのもまもなくだろうなぁ・・・・
913名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 19:51:01 ID:WojEctPw
>>910
道理でサラ金、朝鮮玉入れ、アメの保険屋のCMばかり見るわけだ
まともなスポンサーが続々と地上波のCMから撤退してるのか?

任天堂とかトヨタのCMはやたら見るけどな

そりゃTVなんて見る人少なくなるよ
芸能人暴露番組とかくだらんお笑い番組とか、ろくな番組無いもんな
最後の良心だったNHKもやたらチョンに肩入れするし・・・
スレ違いすまん
914名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 19:57:20 ID:t8Sob1Uf
テンペストごときでDSの限界だの云々言われてるんだが。
ナムコの自爆テロは成功ってことなんだろうな。
ナムコ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
915名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:01:38 ID:OGyBvmo2
普通にFF3とかの方がずっと売れて評判もいいし
あれで限界とか思ってるのは任天堂ハード大嫌いでテイルズ大好きな人達くらいだろ
916名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:03:29 ID:t8Sob1Uf
>>915
まあ、そうだろうけど。しかしあれだ、テイルズ信者だけは
PSWと一蓮托生させていくつもりなんだろうな。
ファンはいなくなるだろうけど。
917名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:07:20 ID:eRl8ApLC
>>916
スーファミで始まったタイトルなのになあ…

個人的にだが、SFC版ファンタジアより面白いテイルズには出会ったことが無い。
918名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:09:21 ID:YBsQToeK
多分コマンド型>アクション型という意識があるんじゃないでしょうか

「コマンド型は自分で動かさないから!アクション型は敵とかも動くから!」とかさ('A`)ムカシジブンガソウデシタ
919名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:14:07 ID:uxIeu98Y
>>912
すまない、本当にすまない…貴殿がこれを好きなのを承知で言わせて欲しい。

「何コレ?」

戦略SLGにスターブレードに艦隊を率いる少女…どこかでヒットした要素の
切り張り…頭痛いな。このメーカー、もうダメだろう。
920名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:16:12 ID:t8Sob1Uf
無理だったら2Dにするとか言う方法があっただろうになあw
実際、PS2だと2Dでやってたりするのにな。意味がわかんね。
921名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:19:02 ID:0Kcd8bzO
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070119/moji.htm

DS「ことばのパズル もじぴったんDS」価格が2,940円に決定
無料おためし版6ステージ更新


安さでしか製品をアピール出来ない企業 魔無呼
922名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:20:10 ID:P3qDckaT
>>919
それでもギャラクシアン・ボスコニアン・バラデューク・スターラスターと
世界を同じにするナムコスペオペシリーズだから・・・
駄目なのはわかってるさ・・・
けど旧ナムコ好きなスタッフは多分もうここにしか居ないよ・・・
せめてちゃんと世間に出して終わって欲しい・・・
923名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:30:54 ID:IpQ4a6ot
>>921
でも辞書を10万語にするにはもじぴたアドバンスを買う必要があり、
それを含めるとほぼフルプライスかそれより若干上程度だったり(GBA版はベスト化されているので)

元から持ってた人にも、連動目当てで買う人にも、DS版だけでいいって人にも優しいプライスだと思うね
924名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:38:43 ID:0Q8ZbwEV
>>922
ナムコのSF系作品って特に設定が無い場合は世界観が同じだったんだっけ
多分ナムコ自身も覚えてないんだろうが…

任天堂もF-ZEROの設定とフォックスの設定を共通させたりしたけど上手くいかなかったんだよねぇ
925名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:41:56 ID:dUytJFeT
にしても安いね。
PSPから流用したからこんなに安くいけたのかな。
926名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 20:55:09 ID:llgSNDOb
外注だからとか…
927名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 21:05:17 ID:NBoYIT32
水面下ではソウルキャリバー4作っているんだろうけど、今の状況で全機種マルチにしたら完全赤字だな。
928名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 21:07:09 ID:6KDv8nvi
箱○だけで十分だろ。どうせ国内で売れないタイトルだし。
929名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 21:28:15 ID:0Q8ZbwEV
しかしPS3オンリーで爆死
とか
930名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:00:32 ID:EohNW6iu
あるあ・・・あるよ!
931名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:11:17 ID:8DIglBD1
>>911
ナム抜けた古参開発者は確かに有能な人多いけど
プライドも異常なほど高いのが揃ってる
任天堂のちゃぶ台返しを受け入れたりする人材はいないから
嫌いうんぬん以前の問題で社風が合わないんだと思う。
932名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:29:18 ID:nnOyvcIy
>>922
ゼビウスをUGSFの世界観に含めた時点で
旧ナムコのことが好きなスタッフだとは思えんよ。
(スターイクシオンのスタッフですら遠慮したのに)

>>924
昔は設定が無いものは世界観が同じってことはなかったはず。

近年になって、ちょっと設定がSFっぽいものは
なんでもかんでもUGSFの世界観に混ぜてしまうようになった。

そのせいで今ではディグダグとエースコンバット3が
同一の世界観になってるよ・・・
933名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:30:48 ID:8btZ7cMD
>922
なんか設定が共通してるらしいってのはよく聞くけど
実際にどう共通してるのか良く分からん。
必ずモアイが出るとかみたいな分かり易い特徴ってあるの?
934名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:49:33 ID:0Q8ZbwEV
>>932
マジか
ゼビウスは混ぜちゃいかんだろ
遠慮云々というよりは劇薬だから混ぜるなというか
935名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:55:53 ID:/FoM7o98
>>933
作中で語られない裏設定ってやつかな?
そういうのに無駄にこだわる制作者は無能っていうイメージがあるな。
936名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 23:01:51 ID:cv/k3ri8
トレジャーゲーや海原川瀬は別に無能って事もないんだぜ
937名無しさん必死だな
カルドセプトサーガ、攻略本(eb発行)も回収
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169299144/

ネタが尽きねぇなぁこの企業は!!!