■ソフト売上を風来人と見守るスレッドVol.1196■
重複してねえよな?
3 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 01:34:22 ID:VS2LKZz1
[NDS] 『逆転裁判4』 公式サイトオープン
カプコンから07年春発売予定の法廷バトルゲーム『逆転裁判4』の公式サイトがオープンしました。
■公式サイト
http://www.capcom.co.jp/saiban4/ 現時点では「ストーリー」「システム」「キャラクター」「限定版」「映像」のコンテンツを見る事が出来ます。
2つは近日公開、1つは極秘で見る事が出来ません。
「映像」ではプロモーションムービーを見る事が出来ます。
また、本作の限定版にはDSソフト「逆転裁判辞典」が付属することも明らかになっています。
詳しい内容は公式サイトをご覧下さい。
ライトニングと見守るじゃないのか
俺立てなくて良かった乙 チョコボ・ナルト・ロックマン、やばいってレベルじゃないらしい
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 01:50:54 ID:BAiV+dXB
>>545 そのティルズにしても任天ハードで出せるかは、
もうナムコ側では決められなくなってる状態だが。
・・・流石に提供した技術情報サンプル○パクリの
縁日に続いて、美味しんぼの発表で、ナムコブランド
へのライセンス審査やり直しと、審査時には任天堂
法務部によるチェック必須との最後通牒を受けたし…
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 02:07:16 ID:BAiV+dXB
>>551 技術情報は提供したけど、ソースコードのライセンスや
著作権までフリーにした覚えはありません。
しかし、ここ最近のナムコブランドでのゲームには、
提供したソースコードを使用している疑いのある箇所が
多数見受けられるます。
従って、法務部のよるチェックが済むまでライセンス許可は
降ろせませんし、法務部の調査結果によっては著作権侵害による
告発も有得ますので留意して下さい。
立つのにずいぶん時間がかかったな
「さー、新展開」 ↓ 「遊びが変わるぞ」 ↓ 「これが、ゲームだ。」 なんにも変わってねー
12 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 01:40:45 ID:2NcV/EF9
>>10 タッチパネルの採用とか、2画面とか、、、
本当の意味で遊びを変えたのはDSのほうだったのに、
そのことには誰も気づいていない。
漢検DS売れとるな。 よしセンター試験DSを出そう なんてことになったりしてw
>>12 いや、みんな気付いてるだろ?
一人で得意げに広告打ってるのが某ハードってだけで
新納 やり込み要素をつける余裕があるなら、できれば本編を充実させたいタイプなんで、 やり込み要素という言い方はあんまり好きではないですね。やり込みってプレイヤーが 「このゲームを続けたい」って思って勝手にするものであって、開発側が売りにすべき事 ではないのではと思ってます。
>>11 微妙ってレベルじゃないぞw
DBマニアだが、泣いて喜ぶ奴なんていないだろw
新追加戦士に期待
新納 FM 音源ってゆっくりとプログラムで音の響きを変えるんですよ。 それをやるには、FM音源を実際に積むか、FM音源エミュレータを作るか、 その響きまで全部サンプリングするかの3択しかないのですが、 当然DSの場合最初の2つは無理なので、結局全部録音しました。 おかげでサウンドデータがものすごい量に (笑)。 メインプログラマーからは「FM音源なのに贅沢すぎる、ありえねー」 と連発されました(笑)。 まぁその人も古代さんのファンだったので事なきを得ましたが(笑)。 良い意味でバカだ、このスタッフw
もう新キャラ追加は無理だって。 終わったマンガなんだから。
こんなに苦労してもサンプリング音源しか知らない現代ゲーマーには 何このショボ音とかいわれるわけだ。
Xbox用人気カードゲームソフト販売休止--バンダイナムコ、1カ月弱で苦情690件
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20338943,00.htm >カルドセプト サーガは11月22日の発売当日から、購入者による苦情や問い合わせが
>同社に殺到。1日平均で30件と、1カ月弱の間に単純計算で690件の苦情があり、問題
>の早期対策が求められていた。
>問題となっていたのは、ゲームの基盤となる双六ボードで、サイコロの目が偶数プレイ
>ヤーは偶数、奇数プレイヤーは奇数に偏るなど、ゲーム進行に影響を及ぼす点。発売
>日からこうした問題点を検証した結果、影響を及ぼす問題点は20件以上確認された。
>まずはフリーズしてしまうなど約20件の深刻な問題点に対する修正を急ぐ。
>購入者から問題点としての指摘もある仕様部分の修正については、「今後検討する」とし、
>今回の不具合につながった原因や再発防止策については、「原因は分かっていないが、
>今後検証していく」(同)とした。
\(^o^)/
アラレちゃんとかオボッチャマンとか 出してくれないかな。 一応DBに出てきたキャラだし。
cnetがここぞとばかりにw
急に伸びなくなったな
26 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:03:03 ID:2NcV/EF9
プリキュアの話題を振ればオタどもがまた盛り上がるんじゃね?
のだめって応援団に似てるなwww のだめ信者だから買うぜ。バンダイマンセー!!! 年末に何か欲しいけど、なんかあるかなぁ。 世界中は来年だろ。
ゼルダおもすれー。でもわかんねorz
あーあロックマン
バンダイじゃないよ!ナムコだよ!
なんか知らんけど、ナムコの縁日がひどいってのはわかった。 チョコボなんて、名前でクソゲー扱いされてるけど 聞いたこともないデベロッパーがまさかの完成度を披露してんのになぁ。 でも、テンペストより売れなさそう。
>>27 シレンチョコボぷよの今週組はどれも評価高そうなのでその辺から適当にどうだ
DQMJにするなら予約しないときつそうだな
聞いたことも無いデベロッパーって 優秀な人達がダメな所からチームごと抜けたら出来上がりじゃん
チョコボ作った所はポケモンの派生作らせた方が良いかも
そんなに良いのかチョコボ ■は力の配分間違ってねーか
チョコボはもうブランドが死んでるから どんなゲーム作っても売れない。
ジニアスとチョコボの下請けの会社は中身入れ替えた方がいいね 題材がチョコボだったのが気の毒だ この会社任天堂から仕事もらえると思うけどね
39 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:22:25 ID:2NcV/EF9
チョコボレーシング作れば、マリオカート並みには売れるのに・・・
チョコボは名前で損してるよなぁ…。 クソゲの代名詞みたいなもんだし。 漏れも手を出さなかったなぁ…。
キャラの可愛さってものをよく分かってるよな この下請けならポケモンの可愛さもちゃんと表現出来そう
44 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:25:32 ID:2NcV/EF9
>>43 ポケモンも、ポッチャマは、可愛かったけど、
エンペルトは、、、
だいたい、あんな視界をさえぎる様に目の横まで伸びた
クチバシはデザインとしては最悪すぎる。
シレン評判いいから買ったらおもしれー ゼルダまだ終わってないのに・・・ 2週間後にはジョーカー控えているしどうしたもんか
>>36 変な褒め方だけど、任天堂のゲームみたいだよ。
欠点らしい欠点は、カードに改良の余地があることと
あとはFFの派生で色眼鏡で見られることかな。
でも、カードゲームを持ってるゲーム会社は
歯軋りするくらい悔しいシステムをDSで構築したと思う。
47 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:26:21 ID:UZu2ImAP
49 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:27:45 ID:E/myX7Hv
シレン買った
50 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:28:00 ID:2NcV/EF9
俺も、シレン買ったかもしれん。
>>44 アレはわざとやってるだろ
逆に初め見た目が微妙なのにセクシーキャラや可愛いキャラなるのもいる
だけど初め見た目が可愛い系の大半がゴツク微妙になる
>>48 今までたいしたもの作ってないね。というか過去の作品名すら書いてない。
良い新人が入ったのかなw
子供向けにチョコボ作っても子供はもうFFなんてやってないから FFは子供にも人気があると勘違いしてそうだな スクエア夢見すぎ
>>6 の
>縁日に続いて、美味しんぼの発表で、ナムコブランド
>へのライセンス審査やり直しと、審査時には任天堂
>法務部によるチェック必須との最後通牒を受けたし…
ここなんだが、美味しんぼは何かマズいのか?
任天堂のレシピ集とネタが被るから?
あくまでも「美味しんぼのレシピ集」なら別にいいと思うんだが。
>>54 FF3はマトリックスじゃないのか?
そこで得たノウハウをある程度投入した印象は受けるが開発会社自体は違うんじゃないかと
>>54 そなの?すごいじゃん。じゃあなんで書かないんだろう。
いや適当にいいました 調子こいてすいませんでした
ほんとかよ?と思って今日買ってきたが本当に面白いなチョコボw 曲にも感動するぜ
>>56 美味しいぼは、DSお料理ナビの方の技術情報を○パクリなんじゃね?
>>52 今までは契約上名前が出せなかっただけじゃね?
>>54 それは違う所だぞ。
マトリックスってところだ。
>>55 2002年も泣ける・
>>56 多分サンプルプログラムのコピーやったんだと思う。
パックピクスの時もそんな話聞いたし。
ナムコお得意のサンプルコード丸パクリだろうな
多分2005年のDSバラエティーゲームがチョコボだな
>>59 でもチョコボのグラフィックは綺麗だから信じちゃったよ。
ナムコの件、話が具体的すぎるんだがどこまで信じられるのかね。
>>61 ああ、声でページをめくるとか
そういう技術の事かも知れんな。
しかし美味しんぼってバンダイ側の企画のような気もするのだが。
チョコボのローポリはFF3より綺麗。FFCCはもっと綺麗。 ようやくデュープリ越えのローポリが出てきたな。
おいしんぼも何かパクってるの? 平成教育委員会のコイーンという効果音は 大丈夫なんか?
>>56 278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/16(土) 14:37:52 ID:nB3c4V7J
>>272 お料理ナビのソースコードじゃなくて
技術提供されている音声認識&音声合成のソースコードを流用して
お料理ナビの仕様そのままで作った疑いだと思う
店員スレだけどこーいう噂
噂だと思うけどインターフェイスまんまだからなぁ
FF3とチョコボは同じところが作ったと聞いても普通に信じられるくらい 両方クオリティ高いし類似点も多いんだよな スクエニがパイプになって横のつながりがあったのか それとも本気でDSで作る気になればどこのサードでも あのくらいのクオリティには出来るって話なのか そうなると他のサードは手抜きできないな、どんどんスクエニ系がクオリティ上げてしまう
>>70 >>72 d!まじでナムコかよ!
そんなプライドのかけらもない事したら
海原雄山が怒鳴り込んできそうなもんだが…
チョコボはフォントが綺麗。 読めるし丸文字っぽく可愛くデザインされてる 鍵とか10ドットフォントで書くか普通
>>48 その会社の歴史をみていくうちに、チョコボへの購買意欲が盛り上がってきた。
78 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:44:36 ID:2NcV/EF9
>>75 海原雄山は架空の人物だから怒鳴り込んでは来ない。
もし怒鳴り込んでくるとしたら美味しんぼの作者だろうな。
コード丸ぱくりはナムコは常習犯だよ さすがの任天堂も堪忍袋の緒が切れそうだな
.-─────┐ ___、、、 .‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ 美味しんぼ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の DS││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 糞 .______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の ゲ /f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │ i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | | // l l\ ||||||||||||||||||||||/ | // | / ____.| | 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
どんなにクオリティが高くても、チョコボだからなぁ。 他に何かなかったのか?
マスターキートン・・・
>>48 のサイト経由でチョコボの公式サイト行って
噂のランキング見てみたんだが、人間離れしたのがいっぱいいて吹いたw
比較的楽かと思うアダマンタイマイ(´・ω・)カワイソスじゃ全員同点1位だしw
まあどんどんかぶらせて完全な日本一包囲網を敷いた上で、 任天堂ハードには参入させないよーんとのいわっちのお言葉で 撃沈させて上げるのが優しさ
ギャルゲーでも何でも、分け隔てなく参入を許すのが任天堂。 規制もPS系より若干緩いらしいし。
まちがいミュージアムは専門学校DEAの生徒の企画を丸パクリだしな!
>>82 ようやくこの手のソフトもDSで出るようになったのね。
ギャルゲ+王道ジャンル(アクションとかシミュレーションRPG)という、
PS系サードの十八番がどんどんDSへ流れていく。
まちがい探しはDSにおけるナムコの数少ないヒット作
WiiやDSと既存のAVGやSLGは抜群に相性がいいからな
ところでそのサイトチョコボ以外に Wiiのたまごっちのパケもあるがこれも作ったって事かね こっちの出来はどうだったんだ?
その一方で、リヴィエラはPSPに移植か
シミュレーションRPGに関しちゃDSはかなり向いてるからなぁ。 正直PS2で出すならDSで出して欲しい。 はよスパロボ出せと。
96 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:58:41 ID:181Df4hQ
それよりGジェネPを早くDSに移植しろと
それよりファイアーエムブレムの最新作をDSで出せと
それよりスマブラをはやくwiiで出せと
リヴィエラは信者期待の沐浴絵が引っかかって削除されて 攻略本で公開! とか迷走してたな
ナムコはDSでクロノアを一から作り直してみる気はないかね。
リヴィエラは出しすぎ 同じもん3回も出すほどのゲームなのかと
103 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:02:43 ID:dnkk+6y0
お前らたまにはPS3の話もしろよ
104 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:03:21 ID:2NcV/EF9
>>97 そうだよな!
魔導師や賢者が、タッチパネルで模様を書いて魔法を使ったり、
騎士とか傭兵が、タッチパネルで線を引いて相手を刀で斬ったり、
・・・そういう、タッチパネルを生かしたファイヤーエンブレムがやりたいよな?
俺たち真の任天堂ファンは。
昔、コンパイルっていう会社があってね
そんなFEは要りませんw
(´・ω・) カワイソス
新作か せつない
はこまるさんはちょっと無いんじゃないかなw
>>105 このあと、はこまるさんとデュエットするんだろ。
ソフトのマルチ化ってこと。
リヴィエラはあの絵で敬遠してたけどGBA版やったら 以外にゲームとして面白かったよ。
トレジャーストライク作ったところだったのか、チョコボ。
マーベラスは地雷メーカー
>>104 ファイヤーエンブレムって聞いたことないな?ナムコとかのタッチペン使うアクションRPGか何か?
任天堂では似たような名前のSRPGはあったけど
117 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:08:46 ID:eWhyLHcZ
>>111 DQ9発表以来、もう何が起こってもおかしくない雰囲気になってると思うw
シレンで初めて黄金郷に行ったときの感動はガチ
明日のラッピングして呑みにいって今帰宅。 DS売れ杉・・・出荷が多かった分、売れても売れても無くならなかったのでマジで地獄だった。 Wiiは瞬殺だったけどね。 そしてPSPがクリスマス前の土曜日で売り上げ0を記録。 PS3は60Gが2台売れ残った・・・20Gは1台出ただけ。恐れていた翌日在庫繰越をついにやってしまったよ。 PS2は龍とセットでそこそこ売れているだけにPS3とPSPの足の引っ張りが凄い。 XBOX360が地道に売れてて怖いよぅ。
120 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:10:23 ID:eWhyLHcZ
PSP地味に売れてるなー
122 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:10:53 ID:2NcV/EF9
>>119 いくらなんでも、今、DSがそんなに売れないだろう(w
だって、もう2年くらい前のゲーム機なんだぜ!
DQ9がPSPで発売決定とかのPOPを作ればPSPだって少しは売れるだろ 小売の売る努力が足りない
126 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:18:25 ID:eWhyLHcZ
DS同梱版のPSP出せば売れるんじゃね?
>>120 試練を売り切った。ぷよも1桁キタ。ラブベリがクリスマスまで持たない感じ。ロックマンは次回の発注を取り消したい気分。
株が何故か中高生に売れてる。ワゴンのToTがかなり減った。チョコはロックマンより売れてる。
龍は今週も勢いアリでノリノリ。ディスティニーコンビの失速っぷりには自然と笑みが溢れる。
箱の新作は全部売り切った。ま、入荷事態が1桁だけどね。
PSP売れすぎ
馬鹿だな。 PSPは24日にサンタさんがまとめて取りに来るんだよ。
131 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:20:09 ID:SMHEFPEu
随分前からソフトが全然売れないのに週2万台を維持するPSPの謎を追え!!
子供カワイソス
133 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:20:20 ID:dnkk+6y0
PS3よりはPSPの方がまだ遊べる様な気がするけどなぁ
あらら ラブベリは結局クリスマス前に消滅しちゃうのか
ラブベリが持たないって勢いって意味だよね?龍が如くハーフ楽に行きそうで何よりだ
>ToTがかなり減った 爆売れ確認\(^o^)/
137 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:22:53 ID:eWhyLHcZ
>株が何故か中高生に売れてる。 ライブドアが大流行した頃に、株式が以前よりも身近になったからかなー? 経済の仕組みを勉強するのは大切だけど、楽して稼ぐことだけ考えてるようなら、 ガキのためにはならない気もするなw
あ、PS3新作は初日に1本売れた時にダミパをレジ裏に引っ込めたままになっていたのに今日の昼杉位に気付いた。 物凄く機会損失したかも知れないが問い合わせも無かったし無問題やね。
今年の年末はセガ絶好調だな
140 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:23:57 ID:eWhyLHcZ
株トレにこれだけは入れておいて欲しい 「ソニー株には手を出すな」
142 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:24:11 ID:2NcV/EF9
>>137 ゲームのエンディングが「富士の樹海」だったら、
現実をわかる良ゲーだと思う。
もしかしてセガはナムコ越えを果たすかね。
PS3の新作なんてなんかあったっけ? まあ無問題だろうね
145 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:25:19 ID:dnkk+6y0
ToTの主人公って遊戯十代に似てないか?
>>131 だからPDAのようなものだろ。音楽も映像もメモステでOK
ネットでDLしたテキストとかも読めるんだろ?
つまりデジタルデバイスとしてのPSPは、それなりにありなんだよねぇ。
148 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:26:17 ID:eWhyLHcZ
今のナムコの体たらくを見てると、別に高いハードルではない気もするなw
アカのサンタか
セガはナムコなんてとっくに超えてるよ ラブベリ50万、龍30万売ってるし
今年のナムコはロケカンあたりとガチンコ勝負してます セガとは比較に並んでしょー
今回のセガの売れっぷりは異常やね。でもソニックは少なめの発注・・・微妙に箱の方を多目に仕入れたさ。
ふむ 空気読んでますね
ナムコは塊魂だけ作ってくれればいいよ
ナムコはほんとにバンダイにとってお荷物になったよな たぶんPS3が主流になれば活きてきたんだろうけど・・・
箱は意外と優秀なんですよ。数さえ誤らなきゃ在庫を殆ど持たずに廻せる優良初動市場って感じ。 ウチは何気にスパロボが牽引してるよ。
あれ?海外だとスカハンでてないの? あと、メリケンのアマゾンみてたら、エキサイトトラックがもう発売されてる? テラウラヤマシス
セガは10年ぶりのコナミ越えを達成するかもシレンのか。
塊のプロデューサーって退社したんじゃ
ひょっとして 箱DSが一番遊べる? Wiiはまだ心もとないな。
ダイバスター出動か
海外ではアメフトのやつとかCoDとかエキトラとか出てるからな・・・うらやましい
>>105 大丈夫、噂の40万出荷で持ち直すって!
昔任天堂がセガを買収するってうわさが出たとき行けって思ったけど ソフトメーカー専業になるとここまで弱くなるとは思わなかったな・・・
シレン 龍2 ぷよぷよ ラブベリと 来週はセガがTOP4独占!
アメリカ人は日本の豊富なVC用コンテンツを羨ましがってるけどな 北米ではまだマリオワールドすら遊べない状態だし
168 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:39:33 ID:SMHEFPEu
スクエニの判断はあまりにも無謀としか言いようがない。 我々もいち早くDSというハードにドラクエと並ぶ国民的RPG テイルズシリーズを投入したが散々な結果に終わった。 あそこは任天堂タイトルしか売れない大変不健全な市場であると言っていい。 今すぐナンバリング宣言は撤回するか、せめてPSPに変更すべきではないか? とか、ナムコのお偉いさんあたりに言ってほしい。
PSすりーさんって 夏頃Pちゃんプッシュしてた某佐藤さんが今は(略 とかやるんかな
>>167 そうなのかwまぁお互い様というところだなw
まぁセガさんをクッタリでぶっ潰したのはSCEさん なんだけどな・・・・
よくみたらIDがDQ4だ
174 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:43:19 ID:I++5eqeC
>>167 アメリカ人は、NESとか思い入れなさそうだからいいだろ
ただでさえ日本に先行してWii遊べたくせに
いや、普通にニンテンドーのゲーム機はアメリカ人にとって馴染み深いぞ
>>163 エキトラ羨ましいなぁ。
Codもちょっと興味あるね。
つーか、ヌンチャク売り切れてるw
中古が60ドルってwww
178 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:46:00 ID:eWhyLHcZ
むしろ、日本人以上にマニアが多いと思うがw
ゲームのことをニンテンドーって呼んでたんだろ?バンドエイドみたいにさ
エキトラとゼルダをつなぐゲームを模索中・・・レッドスティールでいいか
NESはMOTHER2の主人公です
モッサムが50万本売れたって本当?
184 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:51:23 ID:2NcV/EF9
モッサムシティ
バンドエイドをサビオだと通じないとこあるよな
カットバンだろ・・・脳トレ的に考えて
188 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:54:37 ID:2KPcT0wY
むぅ。シレンやってたらこんな時間になってしもうたわ
今Wiiソフト足りないよな、ゼルダはクリアしたしWiiスポは長時間やるソフトじゃないし エキサイトトラックが待ち遠しい 現在ソフトが充実しているDSも最初はマリオ64クリアしてメテオスあたりまでずっとバンブラやってたな
ちなみに、モンスタートラックの発売日をみてぬか喜びしたのは内緒だっぴ
カドゥケウスでもやれば?
192 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:57:25 ID:eWhyLHcZ
ゲハ板で評判の良いエレビッツやガンダム買ってみたら?食わず嫌いで、意外とはまるかもしれんよ。
俺はぜるだは要らないので、スカハンでエキトラを待つぜ
194 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:57:40 ID:dnkk+6y0
PSPvsゲームギア
wiiスポは毎日30分楽しめるゲームなんだけど今日はゲームやるぞー、と言うときにはちょっとね。ゼルダ終わったらレッドスティールかガンダムかエレビッツ・・・レッドスティールかな
>>189 Wii買いたくても買えないおれへの腹いせか
ゼルダ1ヶ月位かけてゆっくり世界観を楽しむか、VCでDLでもしてなさい
しかし16本もあって足りないとかねwGCとか64のときはどんだけだったんだよとwww
自分で充電するビームサーベルはいつだっけ? タイトルすら忘れてるが!
リンクの冒険配信はまだかね? ファミコンミニでもいいからやってみたいのだが どこにも売ってねぇw
200 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 04:02:14 ID:2KPcT0wY
35時間かかってマスターソードをゲットした漏れには関係ないな。 寧ろ終わらなくて、カヅゥケやエレビッツ、スカッドに手が出なくてくやしいわ。 シレンも楽しいし、DQMJも予約してあるし・・・
SFCのシムシティやってろよー。 あれ、そろそろ来てんじゃないの? スクエニはクロノトリガーとか出す気あるのかな? どうもパッケージ販売に自信がありそうで やらなさそう。
>>195 エレビッツいいよ。塊魂に通じる楽しさがある。
203 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 04:02:56 ID:eWhyLHcZ
リンクの冒険は、エミュでやったらすぐ死んだww あんなのよくクリアできたな、ガキのころの俺…。
204 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 04:04:13 ID:2KPcT0wY
つか、VCで初代ゼルダやったら、放り出され杉で進めんw よくコレを(ry
まあ、シリーズ慣れしてるがヘタレなオレでもダラダラやってクリアまで30時間くらいかかったからな。 今回のトワプリは結構大変なのかもしれん。
リンクは序盤が苦行過ぎるわな。 レベル上げも納得いかんし。
おれ一つのダンジョンに10時間かかってるぜw
最近任天堂とべったりなんだから そろそろマリオRPGをどうにかしてくれ
マスターソードとったとたんに寄り道先が増えすぎて、ますます進まなく。。。。 釣堀最高!!!!!!!!!! つーか、wiiと釣りゲームの相性がいいのは分かった。 どっか早く本格的な釣りゲー出して・・・
ぶつ森さえくればWii買うんだけど 並ぶとかイヤだなぁ。任ハードがふつうに買えた時代が なつかしい。
ぶつ森のころにはさすがにかえるだろw
ゼルダは友達がやってるチュートリアルだけでゲップが出た。 三国無双みたいな、さくっとゲームできるのが好きだ。 スカハンはさくっとできるよね?
こうしてダラダラと救助を待つのも一興。
友達が「+20こんぼう使ってるんだ!いいだろ!」 とか言ってるから シレン買ってどうたぬきプレゼントしたくなってきた
スカハンって、wiiの無双みたいなモノってイメージあるなー。 で、本家の方が斜め上にかっとんだ感じw なんだあれw
まあDS系のソフトはほっといても売れるだろ。任天堂のクリスマス補正があるんだから。 あえて任天堂もサードに気使って、年末にDS系の大作出さなかったみたいだし。
>>218 おまい、スプセルがWiiで出て買うか!?
スプセルを知らないからなんともいえんw
どうたぬきは狸の銅像か何かだと思った俺だ。 胴田貫なのな。
>>218 逆に考えるんだ
スカハン、クレしん、たまっごっち等は日本オンリーなんだぞと
縁日もorz
orz
良ゲースカハンぐらいだろwwwっうぇwww
>223 じゃあ出ても意味ないじゃん 買うならまだしも。
> セガのゲームで100万本を超えたのは02年の「バーチャファイター4」以来4年ぶりだ。 あれそんなに売れたの?
>>228 いや、ゲームに幅があるなとおもってさ。グラも綺麗だし
メリケンのwiiソフトって日本のwiiじゃ動かない?
実売ハーフちょいで超値崩れかな? それともevoも加えた数とか・・・。 まぁどっちも980円で未だにワゴン山積みなわけですがw
>>230 幅出ても売れないからしゃーない
スプセルはFPSチックなMGSで
面白いんだけどねー。
しかし、シレン救助依頼スレは優しさに満ち溢れとるな。 ゲハの空気とえらい違いだ・・・・。 一々死に様報告が笑えるがw つか、公式サイトつくれや、セガ
Trauma Center: Second Opinion 何かと思ってみたらカドゥケウスだったw
>>224 初代シレン以来ずっとプレイしてたが、初めて知った
シレンジャーにとっては由来は些細な事だが
トラウマセンター セカンドオピニオン おう?なんでトラウマw
いずれにせよVF4は半数がワゴンだな。
今日は狂乱のトイザにいって、お歳暮用の ギフト券買ってこないとなぁ。この時期のトイザはすごいよ。
おう、トラウマって肉と心、両方の傷を指すんだw トラウマセンターで外傷センターだってさ
>>224 胴田貫だったんだ。
胴太貫の方だと思ってた。
>>231 動けば即買いなんだがなー
Wiiのマッデンやりたいよ
traumaは本来「外傷」の意味で日本人がそれを 精神的外傷の意味に限定して用いてるのですな。
Trauma Centerで外傷センターとかいう意味だったかと。 日本人が思う心のトラウマ、とかいう意味じゃなくて普通の英語だよ。
俺も動くならamazon.comでエキトラ注文する
エキトラCoDが今のところ楽しみだなぁ。wiiスポはなんだかんだいって毎日ちょっとずつやってるかんじwテニス1,2試合ボーリング1,2ゲームボクシング1,2試合と体力測定。
お姉チャンバラ思わず買ったけど、フルプライスになったってのに衝撃的なほど自然体で笑った D3無理しないなw
エキトラは、ボリュームがあるかどうかが心配だ
>>245 ,246
アバウトもそんな感じだよな。
英和辞典で調べると「適当」ってでてくるけど。
日本語の適当は、でたらめと、ぴったしカンカンの、正反対の意味があるし。
日常的に使われるでたらめの方の意味で使われるようになっちまったw
カドケは奇をてらったタイトルじゃなく 最初から北米っぽいタイトルのほうが売れたと思う。 ほら、DSのスパイクのアレ・・・売れただろ。 あのわかりやいタイトル・・・。
>>244 あ、wiiのマッデンいいらしいね。操作感が。
マッデン CoD エキトラ この3つを早く日本で出せー
そいや、スカッドも英和辞典にかけたら「たくさん」ってでてきたんだが。 ハンマー盛りだくさん!と解釈していいのだろうか?
お、救助キター!! いやー、この救助システムスゴイね・・・・
シレンレス秋田
じゃあチョコボレスで 電流イライラ棒ktkr
259 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 04:42:11 ID:Uoq5mP2s
wiiほすぃ
お前どんな英和辞典使ってるんだ? その辞書止めた方がいいぞ
CM自粛とかで買い控えおこればWii普通に買えるようになるんかな。 っても年末までの10日ほどだろうしCMどうなるかしらないから影響わからんけど。 Wiiの分のCMをDSタイトルに回してDSが大量出荷のわりに手にはいらない、とかはあり得そう。 大した影響なくて瞬殺が続くかなぁ・・・。
新聞の日曜欄でヒットチャートってコーナーで DSは大人向けが売れ筋ってのが載ってるが、ビックの担当者が ソフトの前にまずDS本体を調達しましょうとアドバイスしててワロタ。
俺はwiiが危険なのはわかってて、それでも欲しい人だが。 世の中のライトな方々はどうなんだろう? みんな「自分だけはだいじょうぶ」な考えだとwiiは品薄のままだな
つーか、難癖のレベルの話だけどなー。 荒れるからあんまり言わないけど。
危険なんて事は全くないけどね・・・。 DQNの言い分に合わせてしょうがないから対応したって感じのような。 あんま下手に出るとバカが付け上がるから良くないと思うけど、 このご時世に強気でいるとよくないんかなぁ。 SONYみたいに扱われると辛いし。
CPSCの監察対象になってるのにいまさら一部のDQNがとか何逝ってるんだという感じ 既に北米では怪我人も出てるんだが
まぁしかし普通にプレイしていたらすっぽ抜けることすらないからなぁ。
269 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 04:56:48 ID:Uoq5mP2s
バーカ DQNがプレイすると危険だからCPSなんちゃらが動いてるんだろ
>先日のDS「DQ9」発表以降、TVCMが始まった為に >お客様がこの年末発売されると勘違いされ、予約に来られ始めました。 >この年末発売はDS「DQモンスターズジョーカー」とお話しても >キョト〜ンとしたお顔をされます。 CMの「2007」って文字、目にはいらんのかw
部屋が狭いから、Wiiスポーツやっててもそんなに思いっきり振らないし。 すっぽ抜けるほど振れるような腕力ないし。 ゆえに、ストラップを手首に装着すらしてない!
ゴメン、やっぱ荒れたね。この話ナシ。 他スレでいくらでもやってるから、そっちでw
274 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:01:15 ID:KKDYNHX+
そもそも俺の糞テレビ買い換える口実になるから壊したい テレビデオのビデオ部分壊れたまま使ってて不便で仕方ない
せっかくだから自粛する分のCMをテトリスや64DS、マリカに回してくれんかなw ミリオン、ダブルをきっちりと達成して欲しいw
276 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:02:43 ID:2NcV/EF9
>>275 テトリスはミリオン達成しないと赤・・・(略
馬鹿はお前だ 現在把握されてるケースではきちんと任天堂の指示通り他人と距離を取って遊んでも怪我してるわけだが
>>277 すっぽ抜けない限り怪我のしようがなくないか?
テトリスミリオン行ってほしいな Wi-Fi人減っちゃったし
>>277 ソースくれんかね
普通に遊んでて、たまたまストラップ切れて、たまたま人に当たったケースの
最終問題中層でどろぼうハウス出てウハウハとか思った瞬間にバッテリー切れたorz
>>282 いやだからストラップが切れるというのはすっぽ抜けたからでしょ?すっぽ抜けるというのは通常の使用ではない。
>>282 なるほど
でも、ストラップ変えれば問題ないんだよね?
どうしてWiiが危険とかライトが買い控えるとか訳のわからない話に摩り替わってるんだろう
一部のスレでは
286 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:10:36 ID:jZ6O6jqo
DSってバッテリーやばくなったら電源ランプの色変わるよな
287 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:11:05 ID:KKDYNHX+
ストラップ切れる云々以前に 飛んでって何かクラッシュさせる程の速度で振るのは普通であるわけない
ストラップってそもそも落下防止のためなんじゃないの?片手で持つから。
意味がわからない
すっぽぬけた際に手首から離れるのを防ぐためにストラップが付いてるんだろ
そのストラップがきちんと機能して無いから問題になるのは当然でしょ
>>285 それはGKがこれ幸いとWiiを煽ってるから
現在発売されてるWiiはきちんとストラップ交換されてるし、
今まで出荷した奴も日米でリコールされてるからもう安全には問題ない
俺は本気でぶん回す方だけど、すっぽ抜けそうと感じるのは どちらかと言うと気が抜けて適当にやってるときだな
291 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:14:15 ID:KKDYNHX+
いいからWiiよこせや
>>289 そう。ストラップが機能してないのは問題。だからこその取替えなんだよね。ただそれは「通常の使用をしていて」の問題ではなくて「通常じゃない使用をしていて」の問題だということをいったかったの。
お前ら本当にWii持ってるのか? 持ってる上で言うが、あれがすっぽぬけることは構造上ありえない ちゃんと締めてないだろ
>>286 ガチで気が付かなかったんだ……
他のソフトだとすぐ気が付くんだけどね。
295 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:15:39 ID:KKDYNHX+
リモコンだけは持ってるよ やってみて問題ないか試してやるから本体よこせや
ゼルダとWiiスポしかもってないのでなんともいえんな でも切れた人がいる以上 ストラップを強化するのは当たり前か 回収までしたのはびっくりしたが
すっぽぬけないな まだゼルダしかやってないが。 そもそもストラップもつけてない
回収は当然ジャマイカ?CM自粛のほうがびっくり
>>296 先手先手で動いてるなぁと
まぁ、DS馬鹿売れしてるし痛くも痒くも無いという王者の証か…
301 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:17:47 ID:KKDYNHX+
CM自粛は低のよい言い訳だろ 出荷即完売の今する意味無いもんな
北米ではリストバンド交換のせいでWiiの出荷ペースが遅れてるんじゃないかという情報も有る 今回の騒動が全く痛くないなんてことはない これは安全性とかそういうのとは別の問題だが
すっぽ抜けねえけど 息抜きがてらリモコン離して、手首を軸にぐるぐる回転させて遊んでいることがある ゼルダでボスが倒せた時とかな
>>293 すっぽ抜けるってのはリモコンが手から離れることな
ストラップを締めてるとか締めてないの話じゃない
>>303 そういうので良く切れるんじゃないかなw遠心力もろにかかるし
ところで今週は集計出るんだよね。 2週こみになるのはどの週になるの?
ストラップの話もうやめような。スレ違いだし
自分もスレ違いなのに熱くなって申し訳ない
肘を支点にしか振ってないが、 危険に感じることは一度も無いな
俺もすまん
まぁ一ついえることは任天堂はちゃんと対応したな、ということだ。ここで渋ってもしょうがない。台数少ないうちにやっといたほうがいい。啓蒙も一緒に。 その点ではまぁ一応評価できるわな。この話このへんで
312 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:26:15 ID:KKDYNHX+
もう一つ言えるのは 何で俺様がWiiもってないのにこのスレの奴らはもってんだよビチグソが ということだ
今Wii持ってる奴はみんなそれ相応の対価を支払ってると思うぞ・・・
おれは11月7日にある小さなネットショップで簡単に予約して当日に発送してもらったからあんまり・・・。 まぁ予約スレに3,4日張り付いてはいたけど。
315 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:28:35 ID:KKDYNHX+
俺だって発売前一ヶ月前から近所のゲーム屋全部まわったっつーの 抽選落ちたけど
発売日に並ぶのが一番確実で簡単だと思ったからなぁ まあ、行列スレの盛り上がりに慌てふためいて5時に店に飛んでいったよ
自分はトイザらスの予約の行列に徹夜して並んだけど目の前で(10台有って11人目だった)予約分が消滅、 しょうがないから発売当日に近所の電気屋で氷点下の中前日から並んだw
wiiが全然手に入らんから、DSライト買っちまった。
オレも、半年くらい前から安くないショップの常連になるべく、DSソフトは全てそこで・・・ おかげで発売日に買えたけど。 ま、フラゲショップだから、それなりにメリットもあった。
虫が強い・・・倒せねえ
>>320 注目しながら横っとびを2回して避ける。
噛み付く。 上にのったら結界!!
>>321 倒した!消耗戦だったwのこりハート1つ分・・・w
ゼルダやってるとムービーゲーも別に悪く無いじゃんって思えるな。
324 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:56:38 ID:1tWdqTHO BE:733968386-2BP(0)
>>322 上に乗って結界使う前にミドナと喋ったか?
ミドナかわいいよミドナ(´д`*)ハアハア
325 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:57:33 ID:KKDYNHX+
ムービーもただの表現の手段なんだから使い方一つ 効果的に使えば面白くなるし 下手に使えばうんこになる あとおっぱいとか凄い揉みたい
326 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:59:16 ID:HtnpoXBX
おっぱい型コントローラーを開発してくれ
>>324 しゃべってないorz何があるんだよーw今は湖から出るためにがんばってますw
後は・・・おっぱいとか揉みたいな。
ゼルダってムービーの使い方とか演出とか凄すぎる部分があるけどネタバレになるから言えないorz ホント自分が冒険してる気にさせる為の仕掛けがやばいよ 大神に対する回答が一つの台詞で行われてるとことか まあ、こんなこと言っても誰もわからんかな
大神っつーより何のひねりもないムービーをひたすら垂れ流すだけのFFに対する回答だな
多分ムービーを無駄に使って垂れ流すだけの糞仕様のFFと違い 使いどころをわきまえてボタン押さなきゃ進まないようにしてるってことでしょ
ババ バババ ババババ ∧_∧ バババ∧DQM∧ ババ∧DQ9∧ バババ ∧_∧ (´・ω・) ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ (・ω・`) (っFM1つ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) ⊂ ⊂)←すばらしきこのせかい / / (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) ( \ ( / ̄∪ /FF3)バ ∧_∧|PSP|∧_∧ バ (スライム\ ∪ ̄\ ) ( / ̄∪バ( FF ・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ ) ババババ/CC )つバババ と(FF12\ ババババ ∧_∧`u-u'. バババババ `u-u' ∧_∧ ( ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ (・` ) (チョコボ) ( ) ( ) (・` ) 聖剣チル `u-u'. (エグモン)(いたスト)聖剣ヒロ `u-u' `u-u' `u-u' `u-u'
ゼルダ、Wiiスボ、カドケ。スカハン、パンヤ、まワリオ、エレビ 今回のWiiのロンチの良ゲー率はえらく高い が、今は年末、PS2にもDSにも大作、良作がたくさんあって競争が ハンパじゃない 続編しか売れにくくなってるし、サードも大変だわ
チンクルラインの次は戦国ランスラインか
ところで、戦国ランスってエロゲーの戦国ランスだよな? 何でどこのスレでも普通のゲームのように話題にあがってるんだ(;´Д`)
アソビットの入口で売ってたな DSのソフトと間違えた人とかいたんじゃなかろうか
全盛のノベル系エロゲーと一線を画し、戦国ランスはキャラゲーでキャラ集め系のSLGだから FEとかサモンナイトとかああいうのとある意味同じジャンルでゲハと親和性が高いんじゃないかね
パソゲーの売り上げなんて集計してる機関あんの?
エロのあるサモンナイトってことか?
どうせPS2にそのうち移植されるんじゃないの?>戦国ランス
343 :
コングネット :2006/12/17(日) 09:17:38 ID:zn1T5v93
1. [PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 466pt 2. [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 435pt 3. [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕 - 312+39pt 4. [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー - 263pt 5. [PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 240pt 6. [PS2]聖剣伝説4 - 229pt 7. [PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 228pt 8. [PS2]GTA サンアンドレアス - 210pt 9. [PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 131pt 10. [PSP]METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS - 102pt 11. [PS3]アーマードコア4 - 91pt 12. [PS2]はぴねす!でらっくす(限定版) - 57pt 13. [PS2]テニスの王子様 ドキドキサバイバル 山麓のMystic - 56pt 14. [PS2]智代アフター It's a Woderful Life CS Edition - 44pt 15. [PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 41pt 16. [Xbox360]ロストプラネット〜エクストリーム コンディション〜 - 41pt 40pt以上のみ掲載
聖剣伝説4始まったな。 30万は確実だ
聖剣、章ごとにレベル1に戻るんだってなw
DQMJをDQ9と勘違いしてる一般人がいませんように…
2006年12月16日閉店時点 [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 435pt 8月11日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 291pt(+9) 8月12日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 301pt(+10) 8月13日 [DS]ファイナルファンタジー3- 314pt(+13) 8月14日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 325pt(+11) 8月15日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 337pt(+12) 8月16日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 352pt(+15) 8月17日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 373pt(+21) 8月18日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 386pt(+13) 8月19日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 407pt(+21) 8月20日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 430pt(+23) 8月21日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 446pt(+16) 8月22日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 470pt(+24) 8月23日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(+35) 8月24日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(0) 発売日 [DS]ファイナルファンタジー3(同梱込) 503051
いるに決まってるジャン 世の中にはマリサンを買って、PS2で出来ないぞと怒鳴り込んでくる人だってイルンデスヨ?
>342 アリスのソフトでコンシューマ移植されたのはないんじゃないか? あそこはエロゲーメーカーである事に強い自負心をもってるからな〜 (PC用の一般作でも戦巫女と闘神都市2アフターノベルぐらいしかないはず)
任天堂はコンシューマのアリスソフト
>>343 40pt以下も一応載せようぜ…
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 39pt
[NDS]三国志大戦DS - 32pt
[PS2]ニード・フォー・スピード カーボン(PS2) - 31pt
[PS2]はぴねす!でらっくす(通常版) - 29pt
DQMJが売れなかったらDQ9どーするんだろ。 他機種に鞍替えするのかな。
つOnly you リベルクルス アリス自身はリメイク・移植を作る暇があったら新作を作ると公言しているけど どこかが自力で移植しますといったらライセンス契約できるよ
2006年12月16日閉店時 [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 381pt(+54)←←← 8月13日 [DS]ファイナルファンタジー3- 314pt(+13) 8月14日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 325pt(+11) 8月15日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 337pt(+12) 8月16日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 352pt(+15) 8月17日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 373pt(+21) 8月18日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 386pt(+13) 8月19日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 407pt(+21) 8月20日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 430pt(+23) 8月21日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 446pt(+16) 8月22日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 470pt(+24) 8月23日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(+35) 8月24日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(0) 発売日 [DS]ファイナルファンタジー3(同梱込) 503051 ジョーカーの伸びがヤバイ…伸びすぎ
356 :
訂正 :2006/12/17(日) 09:47:36 ID:p6hv4xpk
2006年12月16日閉店時 [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 435pt(+54)←←← 8月13日 [DS]ファイナルファンタジー3- 314pt(+13) 8月14日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 325pt(+11) 8月15日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 337pt(+12) 8月16日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 352pt(+15) 8月17日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 373pt(+21) 8月18日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 386pt(+13) 8月19日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 407pt(+21) 8月20日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 430pt(+23) 8月21日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 446pt(+16) 8月22日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 470pt(+24) 8月23日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(+35) 8月24日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(0) 発売日 [DS]ファイナルファンタジー3(同梱込) 503051 ジョーカーの伸びがヤバイ…伸びすぎ
ドラクエとFFのブランドの違いがハッキリしてきたな
初動ハーフ越えか?
DQMJ伸びすぎだな
DQJは60万しか出荷しないから予約で売り切れそうだな
キャラバンハートはなんだったんだろな、GBAがダメハード過ぎたのか。 9が後押ししてるだろうけど初回出荷60じゃお話にならんわw
キャラバンハートは中身がうんこ
9発表の余波かね? どちらにせよ、うちの田舎でもすれ違い対戦出来るかもしれんね 俺予約してないけど
つーかDQ8を携帯機に移動させたらDQMにしかならないから既存のラインはDQMJに下ろして ナンバリングはディアブロのローカライズでぶつ森2ndを狙おうと言うことでは グラフィックはFF3DSに見劣りしない程度にくらいは頑張ってほしいかな?
一般人 「CMでやってるドラゴンクエスト(DQN)予約したいんですけど」 店員 「ドラゴンクエスト(DQMJ)ですね!かしこまりました!」
先週も43とかあがってたよ。
初代DQMも初動30万程度でじわじわと200万手前まで来たのだから 中身が酷くなければ初回出荷に関係なく伸びると思うよ
週末と発売日はcomgポイントは伸びるからな それと発売日直前の駆け込み
ドラクエ層とDSは相性良さそうだな
昨年はクリスマスにDSに続々とミリオン突破タイトルが出てきたけど、今年は1月に続々かな 常識力、ラブベリ、テトリス、DQMJ、FF3、マリオ64の6タイトルが当確
今の勢いなら120くらい出しても売り切れるんじゃないかって気もするね。 未だ品薄の超勝ちハード+8風な作りの気合はいった新作だし。
ジャンプフェスタでPSPのモンハンP2の盛り上がりは凄かったらしい。 これは初のミリオン逝くかもね。
モンハンはどのイベントでも人気があるな。
モンハン本編はやっぱりPS3に行くのかどうかが気になる
375 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 10:07:13 ID:WhxQThlC
元々DQはライト向けだしね ライトが多いDSと最も適合するんだろうね
モンハンはPCでも出すとかいう話なかったっけ
初代DQMはGBCのロンチ代わりとして働いたという事情もある。
378 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 10:09:34 ID:iSoYV7dZ
GBC出てないのに 対応ソフトとして出てたな
>>374 カプは負けハードの帝王だから、Wii以外のハード二つのマルチの予感w
>>376 モンスターハンターフロンティアだな。
昨日ようやくDS買えた俺はもう無敵だ
[PS2]スーパーロボット大戦OG- 466pt(+7) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 435pt(+54) [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 312pt(+2) [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド - 263pt(+13) [PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 240pt(+3) [PS2]聖剣伝説4 - 229pt(+7) [PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 228pt(+12) [PS2]GTA サンアンドレアス - 210pt(+3) [PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 131pt(+1) [PSP]METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS - 102pt(+8) [PS3]アーマードコア4 - 91pt(+4) [PS2]はぴねす!でらっくす(限定版) - 57pt(+2) [PS2]テニスの王子様 ドキドキサバイバル - 56pt(+1) [PS2]智代アフター It's a Woderful Life CS Edition - 44pt(0) [PS2]ゼロの使い魔 限定版) - 41pt(+1) [Xbox360]ロストプラネット〜エクストリーム コンディション〜 - 41pt(+3) [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 39pt(0) [NDS]三国志大戦DS - 32pt(+3) [PS2]ニード・フォー・スピード カーボン) - 31pt(+1) [PS2]はぴねす!でらっくす(通常版) - 29pt(0)
382 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 10:19:09 ID:yTiGkS3a
DQMってストーリーあってないようなものだろ キャラバンハートみたいに
でも、あってないようなものじゃないストーリーのあるDQって4と5ぐらいじゃないか?
FF3もあってないようなものだけど90万くらい売れてるし問題ない。 DQM1、2とやったけどストーリー無くて寂しいとか全然思わなかった。
ポケモンもストーリー無いよな。
自分のプレイが物語なのがゲームですから
>18 アホだ 良い意味で 見事に本末転倒しているけど
モンハンは外伝でいいからwiiで出してよ稲船さん!
初代脳トレって今週何本くらい売れたんだろう
CDとか置いてないコジマで60Gあってビックリしたは ホントに大量出荷したのかな
>>381 順調に伸びているのはこの3つだけだな
[NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 435pt(+54)
[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド - 263pt(+13)
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 228pt(+12)
たまにコジマはそういう事あるよね なんかPSPとか無造作にコタツの上に置いてあった時は吹いた
FFT PSPには移植 DSには新作 VP PSPには移植 PS2には新作 いたスト PSPには移植 DSには新作 PSPに新作のCCFF7は宝やで。 GKは大事にし〜や。
まだ1ヶ月しか経ってない新商品なのにコジマで普通に売ってるってもうお終いだろ 人気がある物は予約のみってチラシにあるのに あぁ、人気がないから普通に売ってんのか
この週末も各所でゲーム目当ての行列が出来たみたいだけど ほとんどがWiiとDSLの為のものだぜ そりゃGKが他版にまで出張して頑張る訳だよ
本気でPS3を普及させたいなら まずは社員が率先して買わないと駄目だろ。 なにDSLの列に並んでるんだよ!
しかし1300万台売ってもいまだに行列が出来るDSとはいったいなんなのか なぜにここまで売れるのか
>>397 マリオ借りてきてるのに
移植作でした、とかありえないだろ
某メーカならやりそうだけど
普通の主流ハードなら2年で700万台だからなあ
403 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 10:58:17 ID:181Df4hQ
今スーパー行ってきたが 子供が親に「何やってんのー」って泣きついてたな 任天堂はもっとWiiを大量出荷すべきだ
ギターは、確かに公式で色んな人が弾き語りしてんのみると 印象変わるな
DSは4000万台くらい行きそう
>>400 ゲームから離れていた層&女性を取り込んだのが大きいね
でもそういう層は飽きやすい気がするので……
何とか売れている時に売れるだけ売って、GBの3243万台超えて欲しいな
>391 一人寂しく歌うおっちゃん 妙に楽しそう
>>407 飽きたら飽きたで、電子辞書とかレシピ集に出来るからな
従来機のように仕舞われて忘れられる事は無いはず
それでまた面白そうなゲーム出たら買ってもらえばいいというスタンスだったはず
>>398 近日中にPS陣営(ソニー)に良くないネタが来るな
GK予報によると
DSまたなくなってた 普通に町の人口より売れてるんじゃなかろうか
つーかPSPのいたストは一応新作だろう?
>>407 GBは10年以上現役だった上に、発売から7年してから大ブーストがあったからなあ・・・。
DSがそんなに息の長いハードになるとは思えない。
2000万をどれくらい越えられるかだと思う。
年末発売の期待作よりハードが売れるって凄いよなぁ 来週のDS台数が楽しみだ
DSはファミ通より売れてます。
クリスマスなんだから親御さんが血ナマコにもなるべさ
まぁ俺はクリスマスプレゼント用DSLを9月に確保しておいた訳だが ポケモンも発売日に確保して温存
DSのイタストを新作というのならPSPのも新作だよな。 PSPを嘲りたいのは分かるけど。
今のDSはツール方面が充実してきていて、かつそれが売れている。 途切れず新規ジャンルを提示し続けられると良い方に想定すれば、 あらゆる方面で利用できるようになるので、3000万も十分いけると思う。
SCEもセガみたいにサードになって任天堂ハードでゲームつくればいいんじゃね。 そうすればこの板での叩きも減るしGTやポポロが WiiやDSで遊べて喜ぶ人も出てくるだろう。
DSのを新作というのなら、の意味も分からないが それこそDSどうこう関係ないだろ
まあいたストは基本全部いっしょだからな DSやWiiのボンバーマンが移植なのか新作なのかよくわからないのと同じだな
>>420 2002年くらいに真逆のことが言われていたことを思い出した
それにしても任天堂はサードになっても手持ちが豊富だしむしろ君臨しそうな気がするが
根っからのハード屋SCEにそれができるかなあ
SCEはWiiでサルゲッチュ出せば間違いなく復活する
ラビッツパーティー面白れえーーーw でも俺以外買ってなさそうで不安だw
シレンのせいでゼルダが完全にストップしてしまった ゼルダやりたいのに
207 名前:ゲーラボの噂とか[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 17:26:16 ID:INKxQtmq ・任天堂のWiiの発売に当たり、やはりスタンハンセン氏にCM出演を打診していたらしい。しかし スタンハンセン側は体調不良を理由にその依頼を断ったようだ、とのタレコミが某プロレス団体に 所属する人気レスラーAのマネージャーから。 ・世代を問わず大人気のRPG「P」だが、N社内には映画公開、「金・銀」のNDS移植、Wiiソフトとの連動案 など、今後の商業展開を想定した「3か年計画」なるプロジェクトが存在するらしい。 ・なお、その「3か年計画」にまつわる極秘資料によると、先ごろ発売された新作DとPの追加ソフトの パッケージには、幻のモンスターAを用いる事が既に決定しているとの事。 ・PS3向けのソフトをいくつも手がけた事により、自社の株価が低迷してしまったソフトメーカーN。 業界内では、このN社が来年中にSCEと資本提携するという噂が流れている、との情報が有名経済 ジャーナリストK氏から。クタたんがN社に息子を送り込んだ理由が今明らかに!? ナムコはSCEが資本提携すればみんな幸せ
資本提供したのにドラクエ逃げたw会社もありましたね
クタの息子ってキモいメガネデブの典型的オタクなんだろうなあ。 テイルズチームだし・・・。
>>426 一緒だ。シレンのせいで龍が如く2が完全にストップしてる。
龍も進めたいんだけどついついシレンの魔力でシレンをプレイしてしまう。
ナムコがSCEの子会社化すると言うことはバンダイと離縁するということか 確かにナムコの冷遇ぶりを見ればナムコ側が切れても当然かもね
>>427 ハンセンは「ウィー」って叫んでねーよ
「youth!!」って叫んでんだよ
>クタたんがN社に息子を送り込んだ理由が今明らかに!? めっちゃwktk
>>431 ナムコが切れるほうがお門違いじゃね?
バンダイが追い出したほうが皆納得いくな
×ナムコ側が切れても当然かもね ○ナムコ側が切られても当然かもね
>>400 例えばウチは3人家族だが今までにQDSを5台(内2台は他人にプレゼント)、DSLを1台購入してる。
今現在4台DSを保有してるが(家族分+接待用)家族構成人数±2ぐらいの世帯普及率で換算すれば・・・
恐らく世帯あたりのDS需要数は平均4台と思われる。
単純に1300万台を4で割れば世帯あたりの普及率は325万世帯、まぁ単機所持も多いから割り引いても
400万〜500万世帯が良いとこでしょ。
確かPS2は国内2000万台くらいだったよな、買い替えあったとしてその半分としても世帯普及率は1000万。
つまりDSは今の倍くらい供給されても足りんってことじゃないのか。
ナムコ完全に足引っ張ってるだろ バンダイ側に何のメリットもない
今の任天堂がハンセンに頼むわけがないなw 12!12!でPSPに猪木呼んで来たSCEじゃあるまいしw
はぁ??馬鹿? 餃子食べ放題はメリットじゃないとでも? これだから妊娠は
じゃあナムコはバンダイの玩具で遊び放題?w
>>427 3つめはアルセウス?
ギラティナは何だったんだ
シレンのためにゼルダがストップし そして今戦国ランスのためにシレンがストップしてる俺は…
キモヲタはおよびじゃないよ
俺は2chのためにゲームがストップしている
ナムコをバンダイが分離してSCEに売却とか?
色々買ったけど未だにポケモンPやってる漏れorz
ポケモンをバトレボのクオリティでWiiでリメイク。 据置きで育てたポケモンをDSのダイパにDLして持ち歩き可能・・・。 やらないかな? やらないよねぇ・・・。
チョコボ、ゼルダ、Elebits、どれもまだクリアしてない…
>>450 あー、オレもなんかグラディウスばっかやってるわ。VCのw
>>449 それ以前に本編のポケモンを3Dで本当にやりたいと思ってるの?
しかも作るとしたらジニアスだからGC版の再来・・・
なに、バトレボそんなクソなの・・?
PSP総合みてきたが哀れな敗者丸出しで笑ったw もとなご崇拝w
もう、ジニアスに作らせるなって思うくらい酷い。 ランダム対戦のルールがもっとマトモならorz
ジニアスもやる気でないのだろう ぽけもんなんてほっといても売れるし 仕事もってくるなら本編もってこいという雰囲気なのだろう
やる気でないとかユーザーはそんなこと知らんよ それにプロなら引き受けた仕事はきっちりこなせ
>>442 1.時間の神
2.空間の神
3.死霊
4.餃子
5.ゴキブ…
6.創造神
馬鹿者、任天堂がそういうスタンスなのだよ 下手にポケモン本編と位置付けで据え置きでやってみろ ユーザーは分散、結果コミニュケーショーンツールとしてのポケモンは死ぬ
>>460 それはそうだが、DQが携帯にくる時代だしなぁ。
ジニアスなんかに本編作らせたら それこそポケモン終了だ
たんに市場規模が逆転したからだろ むしろヘボいほうの市場に投入する意味がわからn
はぁー、また任天堂がクソゲー爆撃か…
きめぇ・・・
チョコボのCM見たけど最後にスクエニのロゴが流れなかったw ということは任天堂が流してるのか スクエニに対して優遇しすぎだなw まあチョコボよりDQMJを流すべきだと思うが
64の据置ポケモンはよかったなー
ほっといても売れるようなソフトにCMうってもいみないだろw
あー確かにそうだなw
とりあえず、一月いっぱいくらいまだはゼルダ漬けだ。
>>466 DQ9の件があるからかなり優遇してるだろうな。
まぁチョコボは良ゲーだからCM流してもいいだろ。
流すにしてもチョコボなんかよりもっとましなものにすりゃいいのに
ヤマダにいったらスカハン売ってなかったZE
チョコボは知名度はあるし、子供にも安心して薦められる内容だし 任天堂としてはプッシュしたい商品なんじゃないの
チョコボはスマデラXに参戦の可能性ありか。 クラウドの方が良さそうだけどな・・・
任天堂のスクエニプッシュは凄いな。 スクエニもDSだと、FF3以降はマトモに作ってるっぽいから、良いと思うけどな。
>>475 FF7はもうPSの歴史と一緒に封印されていく方向だと思うよ
一部のマニアにだけ売る感じでもう表舞台には出てこない
開発費出して媚びるんじゃなくて宣伝枠貸してチャンスを与える。 厳格親父が息子の成長を見守る感じだな。
スクウェアって実はハードスペックが低い方が良ゲーつくれたりして。 GBAは新約以外は叩かれてないし DSも聖剣DSとエグモンはダメだがFF3とチョコボは良ゲーだし。 SFC時代の再来が来るといいなあ。
でもよく考えると、子供向けはスライムがあるから、スクエニになった今日でははわざ わざチョコボを売り込む必要はないじゃないか。
無駄な部分に手を掛けなくて済むから自然と手を掛けるべき所に 手が届くってとこじゃないの 誰も見ないようなところに労力割きすぎなんだよ
チョコボはチンクル位は売りたいだろうねぇ・・・。
なんでもできる=捨てる技術が必要 だもんな
>>481 それは走ってる時に見えない象の事か?w
チョコボがまともに出てきたのはFF5が最後じゃねーかw
世界樹なんかでも、バランス取りに一番時間を割いてる。 映像の美しさに時間を割くとテンポなどのゲーム性に力を入れられないよね。 特に気合を入れて作ったムービーを削るのは、いろいろな面で大変だろうし。
チョコボが世界に合わないFFは、ファンタジーなのかどうかも疑問だ‥‥
チョコボはPS時代はクソゲーの代名詞でしたからねえ 不思議なダンジョン、チョコボスタリオン、ダイスDEチョコボ・・・・ チョコボレーシングは結構まともだった気がしました
489 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:22:24 ID:9j2qP0ad
チョコボの知名度ってゲーム的には悪名だよね 従来のゲーマーから見ればチョコボ=糞ゲーだし 新規ユーザーから見れば知名度ゼロだし これから売っていくのも辛いんじゃないかな
ドラクエのキャラクタやモンスターって子供に人気あるの?
チョコボ廃り音・・・ いや、なんでもない
>>487 FF7はチョコボ活躍してた気がする。
海チョコボ山チョコボとか
ゴールドソーサのチョコボレース
チョコボ? あんなの近未来SFの世界では必要ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww 野村ワールドでは雑用やってなwwwwwwww
>>491 任天堂好きに対するアンケートで好きなゲーム第一位はドラクエ。FFはランキングすらしない
>>467 同意
リモコンをカメラに見立てたポケモンスナップが、Wiiで出るらしい
出たら神だな
一昔前のゲームの移植なんかはいかに見えないところを間引いて ゲームの本質を残すかがゲームメーカの腕の見せ所だったわけだけど 今じゃ逆なんだよね。 ゲーム中には気にならないようなところをわざわざ残すために ロード地獄にしたりテンポを悪化させたりするわけだ。
いや、知り合いの子供の中に、ドラクエのキャラクタが好きな子が一人もいないんだ。 学校の友達にもドラクエ好きなんて一人もいない。と言ってる。
>>491 人気があるかはわからないがドラクエのモンスはFFと比べると
知名度が高いキガス
いつの間にやらFFはPS世代のものになっちゃったからな。 6とかも画像の綺麗さでは群を抜いていたんだが、7の3DRPGのさきがけとしての インパクトのせいか、最近のファンにはSFC以前をショボイと思ってるやついるんだろな。 PS以降は9以外どれも合わなかったが。
>>500 ドラクエの購買層を一度調べたいな。
懐古のオッサン層が多そうだ・・・。
504 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:35:28 ID:2KPcT0wY
ぬぅがああああ〜〜〜プレイが荒い!荒いぞオレ!!!! くそう。 ぬるい不思ダンに慣らされすぎだぞ・・・オレ・・・
ドラクエモンスターズはチョコボ系の100倍は売れてるんだから、 FFよりは子供に人気あるだろ
でも、チョコボの不思議なダンジョンは確かミリオンいったんだぜ… チュンに内緒で勝手に作ってたのに…
逆に知り合いの子供にキャラやモンスターが好きとちょくちょく挙げられるゲームソフトは?
モンスターズは前作ハーフだったっけ? 今回はどこまで伸びるかだな 9の発表が後押しになるかどうか。 最近の任天堂のCMはPSの頃のソニーにそっくりだ
スパロボもDSで出せば念願の100万越えするかもしれん
チョコボDは面白かったぞ。 チョコボDはあれぐらいぬるくてちょうどいいんだ
DQとは対照的にFFは中学二年生付近の購買層のハートをがっちりキャッチ。 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士がカッコイイと思えるのは 中高生だけだからなあ。
ばっか、子供はかわいくて黄色いのが好きなんだよ だからドラクエのスライムなんか人気ねぇよ 断然かわいくて黄色いものに群がるに決まってんだろ
>>512 PS3は中学二年生や高校生が買えるような値段ではないのでミリオン割れですね
かわいくて黄色いゴールドル様はちびっ子に大人気
ちなみにTGSでのランキングではFFが一位に キモオタが好きなのがFF、家族連れが好きなのがDQってとこだな つか文句があるならスラ森の売り上げ抜いてから言えよ
ぶちスライム大人気だよな!
チョコボ=バブル期の多角経営
>>509 いやぁ、それはないわ。
オレスパロボ大好きだけど、だからこそ現実見える。
今の状況はどううまく転んでもMAX60万。妥当な数は20〜30万だよ。
ガンダムゲームとかやりたい奴はPSPとPS2に未練がましく食いついてるし。
スパロボは初心者が入りにくいふいんきがある
(\ (\
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● _● | <
>>513 チョコボなんてお呼びじゃねえよ
| 〇 〜 〇) \________
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
(.∬.つ / Pikachu /
.|\旦\/____/\
>>515 ゴールドルとか懐かしいなw
FF3だっけ?
スパロボDSの話しが全然聞こえてこないな・・・
>>503 懐古というよりも「今はDQくらいしかやる気が起きない」という
ゲーム業界の客を辞める一歩手前みたいな層なんじゃないかな。
寺田さん、スパロボちゃんとつくってんのかな?
XOも発売されたし、そろそろDSくるんじゃね? 前にオリジェネが発売伸びるって話出てたけど、 実際どうなんだ?
なんかうっかりPSP買っちゃった人がPSPを売って、その金でDSを買おうという動きが加速してますよ 中古屋は買い取り価格に気をつけたほうがいいと思う
>>525 FFとDQしかやらないやつは多い。じゃなきゃアレだけ売上げが突出しないよ。
DQってホントに子供に人気があるのか? モンスターズが売れたからって必ずしも子供に売れたとは限らないだろうし。
ポケモン好きの子供は多いが、ピカチュウはあまり人気無かったりする。 強くてカッコイイのが好きなんだとさ。
つい最近、発売日未定から2007年に更新しなかったっけ?スパロボDS
むしろスパロボの未来がまったく聞こえてこない。 それだけ今のOGに力入れてるってことか?延期したし。 バンダイ傘下になったし急がなくてもいいだろうしな。 DS版は声とかいらんからGBAグラ改良でしっかり作ってほしい。
べとべとぬちょぬちょなスライムは 子供より奥様方に人気とのこと
>>531 強くてカッコイイのばかり好きな奴はやがてテイルズとFFに走り、
PSWの住人となって死ぬ
DS版スパロボはフルボイスでないと GBA版と売り上げそう変わらないしょ。 一部必殺技だけでもしゃべればいいねえ。
PSP売って、DSって流れってほんとにあるのかな? PSPはPSPでおもろいソフトあるし、 DSじゃぜったいできないのもあるし。
ぶちスライムとかいわれましても…
スパロボって乱発しているイメージがあるけど 今年出たのって360の移植のやつだけなんだね。 次のはバンプレオリジナルのやつだし・・・ 版権難しくなってんのかな?
オレも前はドラクエはおっさんしかやってなくて子供はFF寄りだと思ってたが、 爆笑問題の爆天だかなんだかで、兄ちゃんにドラクエ8勝手にクリアされてマジギレした子供を見て、 ああ、子供もやってんだな、って思った。鳥山効果もあるんじゃないかな。 第二世代DB世代っつーかさ。
>>542 情報遅すぎ
とっくにDSって情報でてるよ
GBA2なんかでたらいよいよPSP完全消滅じゃないですか・・・・
フルボイス出せないスパロボDSは売れない PSPで出すのと売り上げ的には変わらないと思う
しかしタクティクスアドバンスの続編がでても 喜ぶ奴は少数なような・・
>>538 PS2で出てるから、PSPでもドラクエが出ると信じて買った人は
雪崩の如く売るでしょうね。
買い取り価格が高いいまのうちに・・・
PSPよりは売れるだろ PSPのはMXの移植で追加要素もほとんどない 移植にしてもXOのほうがまだちゃんとしてる
フルボイスはいらないだろ、常識的に考えて…。 それこそPSPで出せ。 それよりも辞典とか搭載してくれた方が3倍いい。
ラブベのCM、任天堂が流してるね
PSPのおもしろいソフトなんてないだろ マイナーハード特有の信者過剰評価ソフトはあるだろうけど
PSPでドラクエ出ると思った人なんているの?
>>554 少なくともスクエニがPSP陣営だと思い込んだ奴は相当数いるんじゃないか?
PSPはPS2レベルのスペックがあるんだから 開発するのも楽じゃない つか、PS2レベルのソフトを作ったんなら、 普通にPS2で出した方が市場のないPSPより儲かるんだから そりゃPSPは移植モノでお茶を濁されるのも仕方がない ところで伊集院はWiiが本当にキライっぽいな w
スパロボは版権よりネタがないんじゃないの?
559 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 14:00:59 ID:2KPcT0wY
PSPはUMDがホント邪魔っ!!!
もうこれで完全に消えるな、「ドラクエ6がPSPに」っていう、妄想の塊と化してたこの言葉は。 2005年の春頃から言われてきたけどさ。12日で終止符うたれたね。
バトロワ、Gジェネ、問戦士、ガンオタにはこれだけで十分w 英伝シリーズも3こそ読み込み長いとか欠点はあるが、6も含めて 全部楽しいぞ 今度のメタギも楽しそうだしな。 それに、モンハンPだって、過剰評価以前に、これでたおかげで PS2版も売れてって感じだったじゃん
>>554 ドラクエっつったら据え置きだし、いないだろ。
派生の話じゃね?
移植とかモンスターズとか。
そう、テイルズなりきりダンジョンシリーズのように…。
外伝とかリメイクがでるとは思ってたんじゃない? ソニーはスクエニの株持ってるから みたいな中途半端な情報もってる奴ら
PS版のFFTの移植がスクエニからのPSPへの最後のはなむけか・・・。
>>557 デブはWiiは嫌いだろう。
アマゾンのWiiに対するレビューにも
「Wiiは寝転がってできないからゲームとしては致命的だ」
なんてレビューをしてるアホがいたが、間違いなくデブと断言できる。
Wiiは日陰者にはまぶし過ぎるハードなのかもしれない ヲタゲーとか出しづらいふいんきあるよな
ガンダムは興味ないな 英雄伝説なんかそれこそPSPでやる意味はない やっぱりモンハン専用ハードだなーと思うよ
Wiiはギャルゲー向けだと思うけどな 女の子をポインティング!
>567 そうか? おワリオやゼルダやってそんな雰囲気感じ取ってるヤツいるとしたら、それはそれで鈍感だと思うがw
スクエニがそれを崩してみるのも面白い
>>557 まぁ、DSも嫌いでフラグシップタイトルの犬や教授のネガキャンやってたけどな
据え置きから携帯機への流れが出来上がってるから、 PS2→PSPのパラダイムシフトが起こりそうだね今後はw ソフトが最大リッジ5万本しか売れないPS3よりも、 モンハンクラスまでは望みのあるPSPの方が遥かにマシだものww
パンヤはヲタゲーだし寝そべっても出来るぞw
伊集院はデブでも活動タイプだからゲームでやるより実際にやった方が って感じなのかもね
>>557 逆。
据え置きクラスの資金がかかるからプロジェクトが動きにくい。
GBもGBAも2世代前くらいのスペックで作れたから作りやすかった。
小遣い稼ぎの場所だからな。
PSPは根本から失敗してたね。
>>565 しかし、それすらもDSで十分移植できるだろって代物だからな。
穴埋めにムービーとか入れられても…。
伊集院は今は360にぞっこんだからね てか、伊集院個人の意見なんだし、 それにどうこういってもしゃーないやろ
スーパーロボット大戦A 01.09.21 GBA 161,272 38,105 14,557 310,513 51.94 % スーパーロボット大戦R 02.08.02 GBA 158,993 43,928 20,627 285,314 55.73 % スーパーロボット大戦D 03.08.08 GBA 107,703 31,269 12,155 199,607 53.96 % スーパーロボット大戦J 05.09.15 GBA 111,862 27,940 13,116 181,534 61.62 % スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション 02.11.22 GBA 120,969 21,191 7,177 208,078 58.14 % スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2 05.02.03 GBA 116,934 15,097 7,628 164,884 70.92 % スーパーロボット大戦MXポータブル 05.12.29 PSP 41,389 - - 87,342 47.39 %
ゲームに関して伊集院は典型的な俺の価値観が絶対というタイプのようだな
PS覇権時代にやたらと増えた 伊集院みたいな映像厨、ムービーゲー厨マンセーの奴うぜえなあ。 ファミコン時代のゲーマーからするとムービーゲーこそゲームじゃねえんだよ。 DVDでも見てろ。
>>579 この板なんてそんなやつばっかりじゃんw
>>575 じゃあ、草野球を実際にやるほうがいいんだから
パワプロをボロカスに叩かにゃなぁ
寝てできないから致命的。って凄いな。 DDRとかどうするんだ。
据置の携帯にはない最大のメリットは炬燵や布団に手を突っ込んでプレイできることだろ
単なる負けハード愛好家
>>575 伊集院がスポーツやってるのみたことありませんが・・・
何が活動タイプなの?
MPO(メタルギア)がGAMESPOTで9.0が付いてなんか賞を貰ったらしいんだが、これって凄いの? このスレの住人的には売り上げ予想はどうなのよ?
>>580 ムービーゲーってどれ?
FFなんて、FCの2以降は、PS以降のムービーゲーと基本変わらんやろ
イベントの発生する場所にいくために場所移動ってw
普通の人にゲームを売り込もうって試みが嫌いなんじゃないの? 秋葉原に普通の人が来るのを嫌うオタクと同様に。 メイド喫茶と同じように見えるんじゃなかろうか。
寝ながらやるって今までのゲームもやりづらくねぇか? ある程度ちゃんとした姿勢じゃないとやりづらいと思うが。
伊集院は重度の慢性腰痛で、運動ができないんだよ。
>>596 草やきう。
ただ、決して動けるデブってわけではない。ピザでもないが。
慢性腰痛ならかえって寝ながらゲームやるとかしたらだめだろ。 余計腰痛が酷くなるよ。
>>549 そうだポヨー。
先週48万あたりだったから、こいつも今週中には雛段の仲間入りかな?
つーかWiiカービィマダー
伊集院なんて何の影響力もないしどうでもいい むしろ浜村共々Wiiから離れてくれ
伊集院の体重と腰痛は正比例の関係にあります
>>593 伊集院の理論だとパワプロを否定しなきゃならなくなる
>>592 デブだから腰痛になるんだよwww
デブの持病じゃん腰痛なんて。
運動しないからデブになるんだよ。デブになるから腰痛になる。
活動的ならこんなにデブにならんわな。
PSPのメタルギアは累計で15万くらいじゃないかな まあPSP基準なら大ヒットだし、開発費もあんまりかかってなさそうだから、 MGS4の開発費を多少は補填できるんじゃないだろうか
テレビアニメ星のカービィ2マダー
いや、伊集院は2週連続で 脳トレみたいなソフトが流行るとゲームの進化が止まるとか DSはバブル、ヘタするとアタリショックみたいにはじけるかもとか Wiiは家族向けにはいいけど、一人でリモコン振ってる姿が恥ずかしいとか 言い続けてるから、どーしたのかな…と
例によって5-10万のPSPラインだと思うがなぁ。
>>602 スクエニのDSシフトなんてDSバブルの弊害の最たるものだと思ってそうだねぇ。
デブは常に30〜50Kgの砂袋を担ぎ上げながら生活していることになる。 そりゃ腰痛にもなるよ。 佐川急便の人も30Kgの荷物担ぎ上げて腰に負担が来て腰痛になるわけだし。
PSPは年末補正とかないんかな なさそうではあるけど、悲しすぎるな
Wiiスポは最終150万位行きそうで怖いなぁw
>>602 どーでもいいんじゃね?
伊集院がなんていおーが。
ただ、DSはバブルだとは思うけどな。アタリショックまではいかんでも。
任天堂以外のソフトも売れると、もっと盛り上がってる感じがするんだけどねー。
伊集院的なバラ色の未来が見えなくて困ってんだろw 俺は、脳トレがはやっても、従来型のゲームは消えないと思うよ。
>>602 典型的なマイナー思考なだけだよあいつは
任天堂がメジャーになったから逆を行きたいだけ
伊集院の利害関係 ソニー=ohデカ時代にスポンサーとしての正当な要請に反発ばかりして以来怨んでいる 任天堂=ファミ通のエムブレム騒動でゲームウェーブのスポンサーを降りたため番組が潰れて以来怨んでいる MS=ゲイツに逢わせてくれたり、ハードをプレゼントしてくれたり、イベント司会の仕事をくれたりと大好き
>>602 PSWの縮小に相当な危機感を持ってるんだろうな
>>602 1;ヒゲの圧力
2;中2病の再発
たぶん2.
>>602 あ、TBSラジオの日曜日の秘密基地の話ね
俺的にはゼルダは寝転がって遊んだけどな
ポインタはゲームを起動させるときしか使ってない w
まぁ伊集院なんてゲーム評論家でもなんでもないただのゲームオタクなんだけどな。
ドラクエ登場でブームがあと2年は最低でも持続するのが確定したしな。
好みの問題だからいいんじゃないの。 伊集院はグラフィックはショボいパワプロが大好きなんだから、グラフィック至上主義ってわけでもない。 WiiやDSで好みのソフトが出れば掌を返すよ。
>>608 任天堂以外にもスクエニとかバンダイは売れてるよ
マイナーメーカーもそれなりに売れてるし市場としてはかつてのスーファミからナムコを外した幹事
GBA2はともかく、昨日少し話が出てた新DSはありそうだね。 38インチの液晶2枚搭載のDSってのはオレ的にはかなり魅力的。
>>602 今まさにPSワールドがアタリショックではじけちゃってるわけですが・・・。
PS2で50万本売ったリッジが5万本ですよ。
1/10にセールス激減。ソフトシェアは1%かゼロパーセント。
これをアタリショックの再来と言わずになんと言おう。
小笠原がいなくなって不安なんだよ
>>608 といっても、携帯機に本腰入れてたのは任天堂だけなんだからしょうがない。
据え置きより安く開発できるんだから、冒険して新しいゲームを作っていかないとね。
なるほど。 伊集院はMS専属なのかw
>>617 つうか、来週あたりはシレンの話ばっかになりそうだw
>>617 無理無理
どんなソフトがでても批判し続けるよああいう人間は
メジャーなものを肯定したらあいつのアイデンティティーが崩壊するから
>>622 スクエニが主力を携帯に移してきてるから、今後情勢が変わるかもな。
>>618 PSの頃のゲームバブルぐらいボンボンソフトでればなーってさ。
結局、クイズ系、脳トレ系ばっかメーカー出すのは、
従来型だと売れないってのが背景にあるからだと思うんだけどね。
DQ9発売で、ちっとは流れが変わってくれればいいけど
本当に来るかどうかも怪しいDSやWiiのアタリショックの余計な心配をするより、 今そこにあるプレステワールドの危機をどうにかしろよw
まあ、ゲームの進化が何をさしてるか知らんが、グラフィックとかの進化ならとっくにコンシューマは置いてかれてるからな。 コンシューマに拘るメーカーは結局全部置いてけぼりだよ。
PSWのアニオタゲーだけが唯一絶対と思ってマンセーしてたら気がついたらがけっぷち シューティングも格闘ゲームもそうやって墓場に行きました ライトお断りのアニオタRPGをマンセーしドラクエを否定してるひとも同じ場所に行かなきゃいいですね
>>617 ゲームで擬似体験より実際にスポーツするのがいいって理論なのに、パワプロが大好きって…
シレン崇拝もあいつの場合 SFC:トルネコと比べるとマイナー&DQ6と同時期発売でマイナー 64:マイナーハードで発売されたソフト(パワプロを賞賛していたのも当時パワプロが64で展開していたから)
>>629 自分で新しいものを作るのが怖いんじゃね?
まあ、内部では何でもいいから新しい物作れって命令されてるチームもあるかもしれんがw
伊集院は破滅願望があるんだろう。 やり直しがきかない、失敗したら全てを失うゲームが好きなんだよ。
>>635 なによりも先に
「メジャーを批判する俺かっこいい」思想が優先するからそういう矛盾がでてくるんでしょ
ということはDSで出たシレンは糞扱いする可能性があるということだな。
641 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 14:20:28 ID:9j2qP0ad
サードも慈善事業でやってるわけじゃないんで、 伊集院みたいな映像オタクのために PS3で超豪華グラフィックのゲームを作って何十億円もの 金をどぶに捨てたくはないわな。 映像オタクはDSやWiiの批判をする前にPS3とソフトを買いまくってPS2並みに市場を維持しろ しかも今すぐにだ。市場のないところにサードはソフトを出してくれない。
>>629 従来型のFF3は売れてるじゃん
いったいいつの時代の人間なの?
スクエニは自分の得意な分野が任天堂とかぶらないことを最大限に生かして うまいことやってるよ あほなサードは自分を見失って任天堂の得意なフィールドに後追いで入ってきてる愚をおかしてる
>>643 Newマリオは知育といわれてたこの板で一体何を真面目に考えてるんだ?w
>>643 それに続いてるもんあるんかい?
そういえば、FF3はミリオン超えた?
ちょっと前に年末にはミリオンいくっていわれてたけど
>>640 なんだかんだで文句つけてくると思うよ
「面白いんだけどタッチパネルはいらない」だとか
逆のパターンで「これDSで出す意味ないよね」とか
とにかくシレンを褒める=DSを褒める
にならないよう必死に言い訳すると思う
Newマリオは知育???wwっうぇww
>>647 FF3はFF4,5,6と食い合うから年内ミリオンは無理
>>647 いきそうだね
DQMも続きそうだね
結局きちんと実力あるメーカーのソフトならサードでもなんでも売れるよ
売れないのはナムコみたいな低実力メーカーだけ
伊集院は映像オタクじゃないだろ。
どっちかって言うと芸風的に
>>639 みたいにならざるを得ないんだろ
>>646 先週は一万こえたし、来年の春までに地味に100万突破って説が有力。
店頭価格はまだ5000円台だし大丈夫でしょ。
ていうかPS2時代ってサードが皆でよってたかってシェンムーを作ってたようなもんなんだよね。 なぜそんなことが続けられたかというと、PS2は史上最大の圧倒的なスタートダッシュ70万台で、 あっというまに市場を作ったからに過ぎない。 PS3はハード史上最低のスタートを切ってしまったのでその時点でもう終わり。 市場を形成できない。 こんな市場にシェンムーを突っ込んだらDCセガの二の舞。
ガンダムって初週で30万本とか売れるんだな・・・びっくり。
スクエニが大暴れするような市場じゃ中小は立ちゆかなくなって 枯れちゃうよね位のことを言ったらどうだ。
体感ゲームより体動かしたほうがいいとか言う奴は 実際は運動しないピザデブ テニスにしろなんにしろ ソレを行うときの手間がわからないから こういうことを言う
>>650 一位と二位に糞ゲー並べて在庫整理がしたいのかなw
DQMJは60万では足りない。てかそれじゃFF3並じゃん。 せめて初週80万位出荷できんもんか。
>>648 オートセーブがらみでDSを叩くだろうな
>>658 心配するな。
任天堂が強すぎてサード死亡するから、任天堂は手加減しろといつも言われている。
タッチパネルを活かしてないからDSの意味ないとかアホの極みだろ 現在ダブルスクリーンの恩恵を受けてるソフトがどんだけあると思ってんだ
伊集院の自転車話の方がゲームよりつまらないっての分かってないのかな あの豚は
任天堂が手加減することなんて不健全極まりないだろ・・・一種の独占状態じゃないか
キモオタ専用ゲーが1,2位を独占 つーかベスト価格処分ランキングだったりして?w
>>659 そうそう。
体を動かすそれ自体の楽しみを知らないくせにそういうんだよなw
伊集院はバランサーって奴さ メジャーを批判し常に戒めてくれる さらにマイナーを擁護し常に持ち上げてくれる こうしてメジャーとマイナーの力関係を調節しバランスをとってるわけよ
>>671 一デブタレントが一体何様のつもりだよw
サードは任天堂の後追いじゃなくて、任天堂の隙間を埋めなきゃならんのだよな スクエニのように あれで結構隙間だらけなんだけどな
>>655 英語漬けつええ
つーか、なんで英語漬けが10位?
脳トレと同じく量販店でぼこぼこ売れる気がするが。
正直、任天堂があまり強くなりすぎるのもアレなのでそろそろバランスとったほうがいいような気もする。 伊集院もそんなこと考えてるんじゃないかね。
従来型コントローラというのは 「体を動かしたくないデブが最小限の運動量だけでキャラクターを動かせる」 のに最も適したデバイス。当然ゲームもそっち系統のゲームばかりになる。 リモコンとは根本的に相容れない思想。
>>653 いやそう気取ってるだけで実は結構美麗グラ好きだぞ
過去なんども「子供のころなら座りしょんべんもらす」というフレーズを使って
グラフィックのいいゲームを絶賛してる
伊集院ってでもPSとかPS2のゲーム批判してたっけ? たいしてやってないだろ?
>>675 バランスを取る方法は「サードが強くなる」の一択だけどね
>>675 バランスとりたいなら任天堂が下がるんじゃなくて
他が上がらないとだめなのよね。
別に好きで強くなってるわけじゃないからな。 勝手に周りが弱体化してるだけだろうし。 一体何のバランスを取るんだよw
こういう風に批判されると ますます意固地になってマイナーPSWに閉じこもるデブタレントの姿がみえるw
64とGCがダメダメだったときはそっちを持ち上げてたのか?
>>682 てか、このデブタレは360的な「判る奴には判る」ものが大好きだろw
ムービー見るためにボタン押すようなのも否定してたような。 WiiやDSは肌に合わないとして別にそれでPS3的あり方を支持してるでもない。 じゃなきゃラジオで久夛良木を揶揄するようなコーナーなんてやらんわけだし。
>>681 いや、任天堂はサードがPSWに逃げていったから、
自力で任天堂Wを強化したんよ。
任天堂Wの盛り上がりと、PSWで生活してるサードの凹みは同時進行なの。
>>683 ゲームウェーブ潰された腹いせにGCで砲丸投げとかして壊しまくる企画ならやった
>>684 たしかにそうだな
海外だとそれなりに売れてるというのもマイナー嗜好的にはたまらない要素w
>>683 伊集院はどっちかつーとSSとかDCが好きそうだ
N64、GC時代もソフトじゃ任天堂はメジャーだったし
64時代はラジオ聞いてなかったけど、GCはピクミンとかぶつ森持ち上げてたな
バランサーとか伊集院を過大評価しすぎじゃね? 「わかる奴にはわかる」モノが好きだったら真っ先にWiiやDSの評価をしないとダメだろ。
>>691 いや、どっちかっていうと皮肉で言ったんだと思う>バランサー
伊集院のパワプロ好きは病的な粋に達してたな。 PS2の起動時間とロード時間が面倒って理由でパワプロとPS2を5台併用してサクセスモードやるとか尋常じゃないよ
伊集院がトワプリやってるかどうか気になるな 時岡の時は事あるごとに謎が解けた音を放送で言ってた
伊集院がDCについて何か高評価したのを見たことがありませんが。 セガ信者に絶対的ヒーローとして持ち上げられてるわけでもなし。
じゃあ中二病って事で
>>691 わからない人にもわかるようになった物には興味がないんじゃね?
伊集院スタイルは、ファミ通にこそとってもらいたいスタイルだが。
サードが強くなるってけっきょくなんなんだろうな。 俺はwiiロンチソフトを7本買って、wiiスポーツとゼルダとエレビッツが wiiの三大面白いソフトだと思ってるけどエレビッツだけダントツで売れてないし。 強くなるってのが面白いソフトを作るってことならば、少なくとも既にコナミは 面白くて更にwiiのユーザー層にもウケそうなソフトは出してるんだけども。 逆に今回のワリオは微妙だったけど他のサードソフトよりは売れてるし。
俺にとってパワプロは既に複雑すぎてついて行けないゲームです。
63 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/12/13(水) 22:54:29 ID:VFLx3xMQ
http://s03.2log.net/home/syoboon1/ 『ファイナルファンタジータクティクス 封穴のグリモア』はPSPで確定しました
79 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/12/13(水) 23:00:20 ID:VFLx3xMQ
>>76 そう移植と新作らしい
両方とPSPです
ウイイレは無理だけどパワプロはまだついていけるなぁ
>>686 知ってるよ、おりゃ、FC時代からずっと任天堂追っかけてる年寄りだからな。
64発売日から3ヶ月間、マリオ64やりまくったあの日々を忘れることはないぜ。
>>700 信頼はそう簡単に築けないってことだ
エレビッツみたいな出来のソフトを継続して出し続けることで信用を勝ち取る必要がある
>>696 クレタクおもしれーーって言ってた
ヤーヤーヤーヤーヤーとか歌ってたしw
>>700 エレビッツはちゃんと宣伝しなきゃ売れない。
コナミ自身もどうしたら面白さを伝えられるかわからんみたいだけど
>>691 DSの良さは最早子供にでも判る、DQもポケモンも出る超メジャー機だから
「判る奴にだけわかればいい」てきなマイナー主義者にとっては許せない存在なんだろうな。
>>700 エレビッツはCMを一回も見たこと無い・・・。コマーシャリングも大事だよ。「強い」というのは自分たちのソフトを売れることだろ。
4で萩島さんキター
>>700 サードが強くなるのはアレだ。
資金をべらぼうにかけたムービーゲーを突っ込む。それしかない。
任天堂はリスクが高いその方法論はゼルダくらいにしか取らないから、
そこにスキができている。
ムービーつってもゼルダで使ってるものと■とかが使ってる無駄なムービーとは全然違うが
>>700 面白いソフトを何本もだしてコナミブランドを強化せんとあかんべ。
エレビッツが任天堂ブランドだったら、累計10万ぐらいはいったと思うお
>>700 それがブランドだ。
PS時代にも、スクウェアというだけで売れてただろ。
>>705 来年ベストを出して更に信頼を失ったりしてw
もしコナミがWiiでもベスト版商法するなら
本格的に終わりになりそうな気がするな
>>700 売れねーソフトは面白いって言われると売れなくなる
むしろダントツにつまらん方がいい
>>702 なんでいまさらデマコピペ貼りに来てるの?
まぁwiiスポゼルダはじwiiとあったらなかなかエレビッツには手が出ないわな。 ゼルダ終わったし、次は・・・というところで手を出してもらえたらいいんじゃないか。
コナミは半年でベスト出すしそもそも操作とかがマニア向けの難解なものばかりだから 音ゲーにしたってナムコに太鼓出されてライト奪われてるやん
少なくとも今の時代、ソフトの出来は良くて当たり前で、それ+プロモなり他の要素がないと売れない。
Wiiでサードが爆死してるのは当たり前だな。 縁日とかモンキーボールとか、任天堂のワリオと同じ土俵で戦って 勝てるわけがないだろ。 バイオとか出してれば売れただろう。
オーソドックスなRPGだせばそれなりに売れた気がしないでもない
>>720 wii musicで全部持っていかれると。
>>719 じゃあ、飛ばせば?
飛ばしても次どこ行くかは分かるんだし。
Wiiロンチで欲しいのはあとはガンダムですかね
サードはちゃんとCMしろよ MSはどんなに売れなくてもCMちゃんと流してるぞ
>>712 ゼルダのムービーはいいムービー、FFのムービーは悪いムービーってやつですね!
>>715 龍みたいなベストは面白いとおもうけどな。
続編映画の直前に地上波で前作を流すような感じ
>>728 さっきから言動がおかしいと思ったら
やっぱりそういう人種だったね
パワプロもシレンもヘイローも「判る奴にだけわかればいい」というくくりで扱うには最初からある意味メジャー過ぎたがな
ていうかゼルダにはムービーはないだろ。
>>722 縁日と一緒にするんじゃねぇよ。
むしろ縁日が同じ土俵に上がれるソフトなんてどこにもねぇよ。
というか、本当にロンチでスマブラ用意できなくてよかったな。スマブラあったら他が全部死んだだろう・・
>>732 ある程度メジャーじゃないと
マイナー信者の自己顕示欲が満たされないだろ?
本当に誰も知らんもの持ち上げてもアッソで終わり
>>732 そうだよな
パワプロなんて超メジャーじゃないか。
ヒューマンベースボールとか熱チュープロ野球クラスじゃないと。
こういうこと言っていると恥ずかしい思いをするよ、という戒めですよ。 一過性ですぐ喉元過ぎてしまうので。 いつまでも貼り続けるつもりはないですが。これくらいで最後。 また同じような馬鹿が出たら教訓までに貼るかもしれませんが。
もう全部死ねばいいのに
次世代でも売れるのが任天・スクエニ・一部のスポゲーになっちゃうぞ
>>730 あんたこそそういう人種でしょ?
てか、ムービーはムービー、ゼルダもFFも変わりないがな
イベントをムービーで見せてるだけ
それにムダもなにもないだろってのが俺の考え
>>740 周りが消えるの待つより自分がこの世からいなくなるほうが簡単だよ。
ムービーうんぬんは良く分からんがスキップできるのはいいことだ
ライトってのは想像以上にライトなんだから、難しそうなゲーム出して売れると思うのが間違い
>>726 ガンダムハンマーはガンダムじゃなかったのか
あと プリレンダとリアルタイムの区別もついてないだろうなこいつ
社会に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ。 それも嫌なら…
>>747 私が欲しいゲームではって意味です
紛らわしくてすまない
>>750 従順な人間は社会に自分を合わせる。
わがままな人間は、社会を自分の思う通りに変えようとする。
わがままな人間がいなければ、社会は進歩しない
ってやつか、最近2ちゃんのどっかでみたな
>>746 最近のスクエニものはムービースキップできるようになってるよな
ただ、見てないと次にどこいったらいいのかわからなくなら困るがw
DSやWiiに難癖つける暇があったらPS3を買え。 リッジとガンダムを最低30万本到達させて、 「ソフトの売れる市場」を形成しろ。 ソフトが売れない市場には誰もソフト開発はしてくれない。
おれは後2回ロンチを残している・・この意味がわかるな?
>>749 アンカー付いてないからな、流れが分からなかったよ。
すまないな。
そういやwiiスポで面白いことに気がついた。 わりとゲーマーな俺と知り合いがwiiスポで好きなのはボクシングとか ゴルフなんだけど、普段完全にゲームやらない21の女にやらせてみたら ボクシングとかゴルフはつまらなくて、俺や知り合いがあまりハマらなかった テニスが一番楽しいんだとさ。 やはりライト層とゲーマーの価値観にはかなりの開きがあるのかね。 要はその女はゴルフやボクシングの操作ですらめんどくさいってことよ。
テニスはテニスで面白い。敵が強くなると。
女はやたらパズル系がうまい
>758 それ、ゲームどうこうより、そもそものスポーツの好き嫌いじゃねぇの?
>>758 「ボクシングが一番カロリー消費してダイエット効果高いよ」
つったらすぐ飛びついてくるだろう
763 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 14:49:39 ID:2NcV/EF9
今日、立川の大亀行って来たら、PS3とDS-Liteが緊急入荷とかで、 6Fのゲーム売り場に行ってみたらすごい行列だった。 やっぱり、PS3とDS-Liteの人気は圧倒的なんだな・・・と実感した。
Wiiスポーツはボウリングが一番面白い 時にトレーニングのなぎ倒しのラストの91ピンは神ゲー
そうそう、ツレが遊ぶかなーっと思ってwiiスポ買ったけど、 反応薄かった。 逆に俺がゼルダやってるのみてのほうが楽しいっぽい 必死にリモコン振ってる姿見てわらってやがるw
Wiiスポーツは一人でやると死ぬほどつまらんので知り合いが居るとき以外はワリオとゼルダ専用になってる
会社の同僚とやったらゴルフが好評だったな ネットだと一番不評なのに
>>767 テレがあるんだろ
一緒になってプレーすれば変わるんじゃないの
wiiスポはもっぱら一人でやるけどな。習熟度をしこしこ上げていくのが面白い
>>768 ボウリングとゴルフは一人でも楽しくね?
っていうか俺しょっちゅう一人でやってるw
通販でDSライトがw
>>767 その「ツレ」が嫁か友達で大いに変わるわけだが
最近嫁のことをツレとは言わないし
>>773 元・国民的人気据え置きゲームがゴミのようだな
っていうかwiiスポのゴルフやるともう従来のチャーシューメンシステムには戻れん気がする。
>>772 みんゴルやワリオみたいな盛り上げてくれる要素がなくて
ひたすら一人で打ち続けなきゃならないのが苦痛でな・・・
まあなんだかんだで、はじWIIのシューティングが単純でいい
>>768 ワリオ一人でやるくらいならカドゥケウスやエレビッツ買えよwwww
PS3がアイトイとリモコンを標準搭載して、 メタルギアソリッドトレーニングや PS3スポーツ・ウイニングイレブンや体感パワフルプロ野球を出してきたら、 ショボグラのWiiとWiiスポーツは終了。
784 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 14:55:42 ID:2NcV/EF9
>>773 なんだ・・・DSって600台ちょっとしか売れてないんだ・・・
PSPの勝ちだね。
DSLまだ入荷せんのかな〜
>>783 その前になんかカードゲームのあったでしょ
あれ早く出してよ
>>783 これが第二のロンチの正体だったのか・・・
>>782 だって難しそうやん
カドゥケウスはタイトルがはじめてのお医者さんとかだったら買ったかもしれんw
5万だして体感(笑) っていうスレが立つな
Wiiスポは毎日やらんと気がすまん。 テニス700が超えられん。 負けるとゴッソリ減るし。
はじめてのお医者さんワロス。カドゥケウスとかいうタイトルの時点で何のゲームかわからないよな。売る気ないのかとw
>>790 前衛を上手く使えるようになればプロになれるぜ
アイトイ(笑)
遊戯王はちょっとPS3のカードのやつでやってみたい
ドロー!モンスターカード!
そういやマイナー好きでバランサーの伊集院はアイトイは支持しないのか?
伊集院話はもういいだろw てか、個人の意見なんだから、それを他人がどーいっても しょーがねーべや
つーか伊集院って奥さんと子供いるんじゃないの? PSwに引き篭ってWiiやDSの批判なんかしてて大丈夫なわけ? PSのためなら女房子供も泣かす?
>>788 そりゃ分かりやすいけど、なんかお子様ぽいからなあ。
夜勤病棟とかもっと真面目な感じな名前じゃないと。
アイオブジャッジメントはアイデアは良いけど練りこみ不足だから駄目だと思うよ あと、振動アタッチメントつきの手袋とかでフォースフィードバックの手段用意しなきゃ駄目。
ボウリングは神だな
しっかし今作のシレンがどれだけ売れるか一ファンとして気になる
まあ伊集院も影響力はあるなやっぱ
遊戯王が出るなら当然Wiiだろうな 誰が五万も出して遊戯王やるんだよw
アイトイってアレだろ KONISHIKIとかいうピザがTVの前で踊ってたやつだろ?
>>792 マジ?
後衛好きだから
ずっと1セットマッチやってるよ。
つか飯の種にしてる時点でそいつは趣味とは呼べねぇな>伊集院
伊集院はパワプロのダイジョーブ博士が出てきたときよい結果が出るように祈祷するために 全裸でおどるのはちっとも恥ずかしくないけど Wiiスポは屈辱級に恥ずかしいって感じる人なので
ジャンプゲーはWiiばっかり
やり込んでくると一人ではちょっと辛くなるかな。でもボクシングの サンドバックだけは一人でも大丈夫w 後ここでボクシング思うように打てなくてつまんねって書いた事あるけど、 やっと打ちわけもできるようになって途端に面白くなったよ。あれはキャラに 自分を合わせる必要あるんだな。こういうのは初心者には辛いだろうな。
デブがWiiスポやアイトイやってる姿は滑稽としかいいようがないよな・・・ カップルとかはかわいいけど。
>>799 おまえ、はじめてのおいしゃさんに対してのリアクションも夜勤病棟にしても狙って書いてるだろw
>>811 そりゃごく自然だろうなぁ。
もっともDSのが多いけど。
キャラゲーが芳醇にでるってのはメインハードの証だ。
キャラゲーしか出ないような状況だとだめだめだけどね。
少なくとも今の時点で5万払ってブリーチをやりたいやつはいないだろうからな
sneg
ジャンプゲーはwiiってよりDSじゃないかな? 読者の購買層としては 関係ないが、ブリーチって以外と人気あるのな 日曜の朝なのに、ブリーチ映画に人がつめかけておった
PS3は流石に買って貰えないでしょ、子供さん
伊集院はラジオリスナーの信者がついてて、 何を言っても拡大解釈・好意的解釈してくれて宗教じみてるからキモいな。 というのを伊集院の番組を見た故・ナンシー関にコラムに書かれてたが このスレ見てるとそのとおりだった。
ブリーチのOPとEDだけでCD作れるからな。しかもそれなりのアーティストばかりだし
作者があれなのは目を瞑っといて今のジャンプはブリーチくらいしか読むとこないから
そもそも伊集院のコラムはまったく面白くないな
>779 でももうちょっと調整して欲しい。玉の打つ場所とか強く打ちすぎた 時の曲がる方向とかもっと体感的に出来たんじゃないかと思う。 まあこれは今後に期待って感じだねぇ。 >783 アイトイを標準で出せなかった以上、もうそれ系統で 流行らせるのは無理。
ブリーチDSは原作は見たこともないが、 開発が神ゲー製作会社のトレジャーだから 注目せざるを得ないんだよ。 トレジャーの幽遊白書も神ゲーだったし。
ブリーチの映画よりも、横でやってたぶつ森の映画の方が人が凄かった。
ぶつ森のラストに「次はwiiで会いましょう」って出たっていうのはマジ?
日曜の映画自体こむ ただそれだけ
ジャンプはジャガー専用雑誌
ジャンプゲーはDSの方が多いな テニス、銀魂、ブリーチ、デスノート、D-Grayman、リボーン、アイシールド、NARUTOくらいだっけ? Wiiはリボーン、ブリーチ、NARUTO、ワンピ、アイシールドくらいか
>>829 俺の想像だからなんともいえんけど、
小、中、腐女子>ここら辺が最も多くて
高、大、リーマン、おっさんって感じじゃね?
5万払うんならやっぱり高速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士のゲームが必要だな アレなら15万でも払える
ジャガーさんしか読んでない
NANAの映画すら大コケしたのに、ブリーチの映画なんかウケるんかね?
ぶつ森映画の最後に「今度はWiiで会いましょう」というメッセージが出るっていうのは デマだったのだろうか
もう何も読んでないなジャンぷ しいて言うならゲハのフラゲだけ
>>833 数万本レベルの雑魚ゲーばっか
全部ひっくるめてドラゴンボールにもかなわないんじゃね?
844 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:10:12 ID:Xd+tTyjI
>>779 俺はDS大人ゴルフ以来チャーシューメンに戻れなくなったって!
NANAの映画おおごけしたの?アニメのほう?
007の映画を見たが、PCはVAIOで携帯はソニエリだった 残念ながらプレステは出てこなかった
あっドラゴンボール忘れてた
時計はオメガ
>>839 テレビで放映してるアニメの映画化は需要があるんだよ。
映画化してる時点でもとが人気あるってことだからな。
NANAなんて無理やり人気アピールしてただけだ。
一般層のブームは冷めやすいんだから、続編なんて3ヶ月以内に作らんと。
>>831 いや、武士の一分とブリーチの前は人が並んでたんよ。
ほかはそれほど並んでない。
朝一の回は、日曜とはいえ人がいないからね。
NANAは前作が糞過ぎてファンが逃げたとか行ってたが、ホントかどうか知らん。 アニメのほうは映画やってないだろ。
版権物がコンスタントに数万売れる市場は貴重だと思うけどね 現状PS2とDSくらいしかないでしょ そこにWiiが食い込めるなら良いのでは
854 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:11:29 ID:2KPcT0wY
>>633 PS3ちゃん買ってあげようかな・・・・
36 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/17(日) 07:47:56 ID:UWdhY837 どうぶつの森がWiiで発売されるまでにPS3が何台売れるかが勝負だと思っていたけど、 どうぶつの森の映画を観た人によるとエンディングの後に 「こんどはWiiであいましょう」 と出るらしい。PS3がもたついてるうちにこれをやられたら完全に決まったといえるのでは?
ジャンプの販促よりコロコロの販促のほうがソフトが売れる罠
>>837 15万も払うなら、漫画喫茶に缶詰になって
クリアした方がマシだな。
数万本で雑魚ゲーって… そんなにお前はPSPとPS3をバカにしたいのか?
FF13やりたい奴とか居るんかいな
ジャガー以外は小学○生レベル
>>852 そもそもドラマとかにするほど面白いのかね
最近は何でもかんでも漫画をドラマにするけど
一部の人は忘れてるかもしれんが、アイシールドは任天堂開発な。 DS版は飽きが早いつくりだったが良作だった。 Wii版はかなり期待してる。
版権ものだったら忍者ハットリ君150万 ドラえもん120万 ゲゲゲの鬼太郎100万 オバQ 50万 くらい売れないと話にならないぜ
865 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:13:25 ID:9j2qP0ad
いるだろ、山ほど。 FFDQ板に。 見たことないから分かんないけど。
正直、ちょっとやりたい>>FF13
>>859 このスレには極端に少ないみたいだが
普通にたくさんいるだろ
>>843 「大作」でなくても市場が形成できるていう方が重要なことでしょ
あなたが言うところの「数万本レベルの雑魚ゲー」が許されない市場があるわけだしね
俺はやりたいなー。やっぱ次世代のRPGって見てみたいし ブルドラが以外とSFCチックなRPGで次世代って感じしなかったからね
>>859 そりゃテイルズとかWAとかに比べたらいるだろう
>859 ヴェルサスはそこまで悪く無い。
ジャンプ版権ものとかDBZ以外はMAX数万ぽっちしか売れないから 開発費の安い手抜き糞ゲーばっかりだよね。
>>860 そもそも少年誌なんだから当然だろ。
ブルドラの乳もみを見たときは引いたわ。
というかFFそのものに興味がない
>>859 その時本体がうすちーさいにしてくれたら買うよ
ムービーゲームの最高峰ってものを見せてもらいたい気はするな。まぁPS3は2万ほど値下げが無いと買わないけど・・・値下げまだー?
879 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:15:14 ID:Xd+tTyjI
>>863 連載中原作作品の宿命とはいえ、どえらい中途半端なトコで終わってたな、あれ。
でもシステムは良く出来てたと思う。
FF13ムービーはすごかった 最後に新キャラも出てきたし
>>843 ドラゴンボールは最強すぎるから…
後、NARUTOは10万くらい売れてる
しかもGC版は30万
>>846 あーJUSもあったな
GCで30万っていうのはたいしたものだな
あのFF12だって米じゃバカウケだったんだろ?
>>881 もうナルトは死んだべ
Wiiで今度出ると思うが5万が限度だな
FFは新品で買うゲームじゃない、中古1500円くらいになったら 暇つぶしで買ってみるか〜程度 落ちぶれたもんだな
>>874 違うな。
最初は原作の評判も手伝ってそこそこ売れてたけど、
メーカーがそれに胡坐をかいて、手抜きゲーばかり
出してたから売れなくなった。
ワンピースとかナルトとか、焼き直しゲームばかり出してたし。
FFやったことねーよ
>>878 ムービーゲームは莫大な金がかかる = 莫大に売れる市場がなければ出せない
= リッジが5万しか売れないPS3で出すのは無理
= ビジネスとして完全破綻
= 大作ムービーゲーム時代の終焉
おれはDQもFFもやったことない
892 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:17:50 ID:2NcV/EF9
>>881 ドラゴンボールによる版権収入と、ゲームキャラデザによる収入は、
週刊連載を持っていない鳥山明が食いつなぐための唯一の収入源だからな。
ナルトは終わったな まあ数万ならまだ売れるだろうけど けどここまでよく持った方だ ジャンプ版権もナルトに続くものは出てこないな
>>879 今まで買ったDSソフトの中で一番タッチペン激しく使わされたよ。
でもなんか楽しかった。あの感覚はWiiに通ずるものがある。
ストーリーはマジでもっと充実させて欲しかった。
>>873 マジか。オレまだ買ってないんだが、やめとくわ。
895 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:18:33 ID:9j2qP0ad
>ヴェルサスはそこまで悪く無い。 どう見てもケロベロスだろw
>>887 原作ゲーってどんな出来でもアホ原作ファンが買うからでしょ。
糞は徹底的に買わない姿勢を見せないと。
ナルトは次世代機だとどうなるんだろ
>>884 でも第二部のゲームだし、オンライン対応になったら15万は売れるんじゃない?
>>892 食いつなぐも何も、一生何もしなくても食える金はもうあるだろ、鳥山w
900 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:19:14 ID:R+ZBb6Ci
任天堂+ドラクエ>ソニー+FF
FF13はムービーだけ作ってお蔵入りだろ
>893 版権ソフト買う層って、萌え系はずすと小学生とかだからなあ・・・ 今のジャンプで小学生に受けてる漫画が、NARUTO以降出てない ってだけなのかもしれないぞ
>>892 唯一の収入源って、もう、一生マンガ書かんでもあの人はくってける
だけ稼いでるでしょ。
余剰収入って感じじゃねーか
ナルトは激忍とナルティメット以外はもうダメぽ
>>899 鳥山はアラレの時点で十分金持ちですしね
ドラゴンボールなくても大丈夫
>889 それなんかな?報告見てたら結構面白そう だったからさ。少なくとも本編よりは。本編はさすがに厳しいw
鳥山の通帳に1000億円くらい入ってても驚かない
スクエニは「PS3にしか実現できないゲーム」を期待されてるからかわいそうだなw
食いつなぐって、鳥山明の資産は90年代までのカウント分で300億越えてるんですが・・・
RPGやADVを据え置きでやるのはめんどくさい 全て携帯機で出すべき アクションが入るARPGの場合は据え置きの方がいいかも知れない つまり、DQ9はWii、FF13はPSPが良い
>>896 そうは言っても出るならまず興味が湧くだろうしやってみない事にはわからんというのが
ファン心理じゃないか?今や完全超初動型であるゲーム市場ではキャラゲーの売り逃げは
ある程度の数字を見込めるんだな。
>895 DC馬鹿にすんなよ>< 海外版で大幅に調整されてたの見て殺意 沸いたけどなw
鳥山の遺産で食いつないでるのは集英社wwwwwww
ナルトもワンピースもブリーチも乱発しすぎ
すげー、FF7DC擁護できる精神の持ち主が居る
しかし、ワンピのゲームの出来はひどい。 今度出るWiiのは雰囲気は良ゲーだが、オレはまだ疑ってるぞ。 あ、「ワンピなんて原作も糞だろ」という意見は禁止な。
こんどのワンピはゼルダみたいなのだったな
ワンピなんて原作も糞だろ
まあナルトは遊戯王レベルで続けられるならじゅうぶんだと思うけどね ワンピレベルになっちゃうともうほとんどゲームでないだろうけど
>>915 ワンピースは乱発しすぎて売れなくなって最近出ないから
たまには出してやれよと思う
まあたまには出るんだが
ワンピなんて原作も糞だな
NARUTOもワンピも売れなくなったのはB社が乱発しまくったからだな 少しは考えろよな
>>914 ていうか、三大週刊誌はみんな酷い
ジャンプ 過去の版権
サンデー 老害
マガジン 萌え
ブリーチは乱発ってか、版権がセガとソニーで別々だから 乱発に見えるだけかと まあ、ソニーのブリーチは乱発だと思うが。それでもそこそこ 売れてるのが不思議 ゲームもつまらなそうなのに。腐女子パワーおそるべし
ワンピースはグラバトだけ出してりゃいーよ
930 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:25:11 ID:CtpOTsLG
何千タイトルも漫画アニメ原作ゲームって出てるけど、 良ゲーと呼べるのは幽遊白書〜魔強統一戦〜とDBZの数本だけだな あとの漫画アニメ原作ゲーは商品ってレベルじゃねえぞ! ファンなら買い
ブリーチとナルトはまぁゲーム以外にも映画とかと連動させてるから それなりに機会を考えて出してるんだとは思う。 しかしもう何本出てるのか把握できんくらい出てるのは確かw
933 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:25:32 ID:2NcV/EF9
そういえば、ドラゴンボールの週刊連載ってだいぶ前に終わったよな? 何年前だっけ? その頃の漫画が、いまだにゲームでは現役ってところにゲーム業界の 不健全さを感じる。
バンダイは徹底的に乱発するからな まあキャラ物の賞味期限が短いことがよくわかってるからだろうけど バンダイの激乱発に耐えてるガンダムとかDBとかは偉大だと思うよ
>>922 くれぐれも映画館で写メはとらないように
シナと思われる
グラバトがダメだったからのDONでないのか? あれも酷い出来だったが 作品ごとのエンディングとか作れよ。全部共通って作った奴出てこい って感じだった。
ワンピースはアラバスタ編以降落ちていくばかりだな
>>918 自分の周り=世間ってやつか
ドラゴンボール以外売れないのは そのアニメも原作もパワーがねえんだよ スカウターで見たらゴミレベルだよ
DQやFFは誰かに借りれるよね
キャラゲーって九割方糞なのを知らずに地雷踏んでしまう奴と すべて割り切ってコレクターとして買う奴と二種類だと思うけどね
糞ニーは出しすぎだな セガはブリーチGCとブリーチDSとブリーチWiiとブリーチDS2だけなのに
たまに出るのがひどい出来だからなお始末が悪い。 WSのJUS的なワンピのは面白かった。 ファイティングフォーワンピースはオレのゲーム経験の中でワースト10に入る出来。
>922 おー楽しみだな。
ジャンプはWiiが多いな…
ワンピとかリボーンとかどうでるか
>>927 昨日のジャンフェスのBLEACHスペースは9割女
ゲーム試遊は結構男もいたがイベント始まると女しかいない罠
ワンピはトレバトが面白かったと思う俺は少数派ですか?
>>933 10年前に終わったんだよ
大昔に連載終了したDBZや幽遊白書ゲーや星矢ゲーや北斗ゲーの売り上げ
>>>>>>>>>>>現在の漫画のゲーム化ゲーの売り上げ
だからな
終わってるのは現在の漫画だろ
過去って美化されるからな。
Wiiのブリーチは面白そうだな Wiiでチャンバラものというと想像するのが容易い
まあdbは今見ても面白いけどな
再来週のジャンプにドラゴンボールがのるんだぜ
これからのジャンプはジャガーか、大蔵かネウロだな あとはブルドラか。
遊戯王だけは凄かったな 一時はポケモンやドラクエと年末商戦でガチンコ対決して勝ったのだから・・・ その後志望したけど
腐女子とか見ると、実はオタクって女性のほうが圧倒的に多いんじゃないかという気がしてくる
DBの今の人気は異常 でもブクオフとか行くと結構小中房が立ち読みしてたりするんだよな わからん どこで聞いて来るんだ
ジャンプはもっと王道の少年向けの漫画を連載するべきだと思うんだ なんか腐女子とか中二向けみたいのばっかでこれじゃ先細りしか選択肢がないぜ
つーか漫画原作ゲーとかもう出さなくていいから。 アニオタが増えるだけだし。
DBは厨くさい必殺技が少ない
>>957 だって、新連載の漫画とか全部糞なんだもの。
明らかに人材不足。
>955 一度食いつくと、クオリティが維持できてる限り、女性ヲタは裏切り率低い気がする クオリティ下がった時の見限りの早さもなかなかのものだが
ドラゴンボールを1回目から再録すれば何10はDB人気は安泰w
昔のジャンプは読めた。購入もしてた 今は数分の立ち読みで済む
>>957 少子化で王道の少年が減ってるから、ターゲットを中二とかに広げざるをえないんじゃない?
>950 あれガチャガチャプレイが出来るっぽいからなぁ。Wiiボクシング 程度の悪く言えばもっさり加減が必要だとオモタ。 そういえば任天堂が強く振るゲームのCM自粛してるのにセガは リモコン振りまくりのCMしてたぜ?w
968 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:33:05 ID:219FGisx
>>957 わざわざ金を出して買うようなオタは女性のほうが多いので、そっちを優先せざるを得ないとかそんなとこじゃないかな
>>959 ファイナルフラッシュという必殺技あたりはかなり厨くさい
適当すぎる
コング予約でDQMJ爆伸びし過ぎワラタ
>957 たとえばどんなのよ? これがジャンプに連載されてたらなあって作品、ある?他紙で。 そもそも今の少年漫画をとりまく状況が、王道作品をゆるさないのかも
ジャンプもそのうちガンガンの道を辿るのかー…
973 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:33:40 ID:2NcV/EF9
>>959 必殺技が単純で理解しやすいものが多いから
子供でも読めるよね・・・
複雑な心理戦とか複雑なルールの能力とか、
理解するだけで大変。
DBは海外で突出して人気出たからイメージが少し変わったってのもあるんじゃね? 日本人ってやっぱり欧米コンプレックスが染み付いてんからなぁ
>972 あれはむしろ人気のあった作品を終わらせて、 無理矢理王道少年バトル漫画路線に舵を切って失敗した例だと思うが
ワンピのものまねして爆死しまくる新人はいっぱいいるけどな。 単純に実力不足と人材不足。 全体通して日本のクリエイターの力が衰えてる。
PSで出たドラゴンボールゲーは10万チョットしかいかなかったんだぜ・・・ この頃がドラゴンボール人気の底だろうな
DBとか去年か一昨年に昼3時の再放送がアニメ週間視聴率ベスト10入っちゃうくらいだから 格がちがう
あくまでも「少ない」だからな
ガンガンは一時期はジャンプよりジャンプらしかったのに 今やアニオタ雑誌、電撃とあんまり変わらなくなったな っつーか、一般人にとって漫画は必要のない代物になったのかもシレン
982 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:36:11 ID:2NcV/EF9
>>942 そんなにあったら、週刊連載なんてやりたくなくなっちゃうね。
983 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:36:30 ID:CtpOTsLG
お荷物エニックスの出版を悪く言うなよw
早くダイの大冒険の続きをやってくれ。色々と難しいんだろうけど あれなら王道漫画だろ
>>971 確かにないがなあ
ジャンプの過去作ばかりが思いつく
しかし他紙よりレベルの高い王道の少年漫画があったからこそ
ジャンプはジャンプとしての地位を保ってたと思うんだと
それがなくなったらもうガンガンと変わらん
ガンガンは鋼以外はカスばっかだな なんていうか萌え系ばっかだし終わってる…
タカヤは第2のDBになると思ったんだが....
>>984 あの作者もう死んでんじゃね?
マジであれ以降全然みかけないんだがw
ジャンプは今の深夜アニメと一緒の道たどってるな ヲタに媚びてもなんにもでないぞ
>>984 作者は今、月刊少年ジャンプでビィト書いてるから無理。
しかも怪我で長期休載中。
>>976 そんなことしてたのか。あまりよく覚えてないが
今のガンガンは見るに耐えない
>>977 漫画とかゲームで育ったクリエイター時代だから
真似ばっかというやつか
ミヤホンとか宮崎もいろんなことに目向けないと駄目とか言ってたけど
俺はダイの大冒険あたりからジャンプが腐ってきたと思うんだ・・・ 世界観がファンタジーっぽくて「アバンストラッシュ!」 「エターナルフォースブリザード(永久凍結魔法の漢字つき)」 とか叫んでるだけの漫画が多すぎる 特に月間ジャンプ。
まあダイ大もドラクエの販促で始まったんだっけ?
ビィトやってるよ
>>994 ダイはDQ舞台なんだからファンタジーなのは当たり前だw
あれはDQだから受けたというのもあるが
王道傑作漫画だったぞ
終わってないけど終わってるのがバスタード
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。