【劣化】PS3、XBOX360にグラで完敗【マルチ】
/(^o^)\
3 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:19:35 ID:TubFrH7G
4 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:49:31 ID:U+e5IA08
どうして、性能は360以下なのに、
本体は、倍のお値段なんですか?
説明を求めます。
>>4 オーディオプレイヤーとして最高峰の性能を誇っています^^^
もうダメかもしれんねPS3
7 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:03:35 ID:c7nG/JVD
>>5 ごまえーが聞けないオーディオプレイヤーなんて…!
8 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:07:44 ID:g8xKEUPo
そのレビューみたら、海外の消費者は 箱かうよ う れ て い く ま す ま す う れ て い く
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
U j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /} 発表当時のグラすごかったんだぞ!おい!
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 詐欺なんてレベルじゃねぇぞぉーい!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
10 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:44:29 ID:P4chv/n/
グラで完敗
振動コントローラに乾杯
12 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:33:35 ID:U+e5IA08
グラって略し方はうけつけない
13 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:35:17 ID:/Wx8vlmM
グラァでどうだ?
14 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:36:08 ID:U+e5IA08
壁紙とか、テーマを変更できる360の方がいいに決まってる。
そうだな
16 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:13:32 ID:fFb9rVnX
17 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:15:16 ID:GmzxNKzM
∩゚∀゚∩
18 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:16:14 ID:kRKkmuef
CoD3はグラフィック以外のvalueとtiltでも勝ってるようだが
valueとtiltってなんやねん?
英和辞書で調べても値とか傾斜とかワケ解からん
>>18 PS3版は720pだと思うんだけど、
>>16のレビューでは画質の評価も360のが上なんだよな。
360版の解像度がPS3版より低いのはタイルレンダリングせずにAAを掛けるつもりだからなんだろうけど、
720pのAAなしよりも720pから解像度を1段下げてAA掛けた方がいいってことかね?
22 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:46:18 ID:qsveJ5J/
23 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:16:16 ID:1ZdfdPjf
俺なりにPS3とXBOX360の性能比較してみた。
まずXBOX360だが、XBOX1.5と馬鹿にされていることから旧式XBOXの1.5倍の性能だと考えられる。
旧式XBOXは毎秒1億5千万ポリゴンの描画能力があるとかマイクロソフトが言ってたけど、
こういうのは実測で1/10になるもの。だから毎秒1500万ポリゴンしか描画できない。
これの1.5倍なので2250万ポリゴンになるけど端数をはしょって2000万ポリゴンがいいところだろう。
次にPS3だが、ソニーが言うにはPS2の30倍のパワーがあるらしい。
PS2は毎秒6600万ポリゴンの描画能力があるから、これの30倍ということは19億8000万ポリゴン。
2000万ポリゴンをオマケして20億ポリゴンという答えが出た。
結論。
20億÷2000万=100
PS3はXBOX360の100倍の性能だ。これが6万円で買える。めっちゃ安い。
ちなみに俺はプログラマだから反論しても無駄だよ。VBで1000行くらい10分で書ける。
これはマジで洒落になんねえぞ・・・・ヤバすぎだろ・・
マルチが殆ど360以下の状況でわざわざ劣化したPS3の方を買う馬鹿がどれだけいるかな。
>>23 引き続き、なんでこんなに差が出るのかの解説を頼むw
28 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:31:57 ID:EIKjjiNa
xboxユーザーは常にps3の事を意識して、敵視してウィークポントを見つけては満足(安心)する。
ps3ユーザーはxboxの事など意識もしないし、気にも掛けない。
29 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:34:57 ID:YJLvlaUv
リッジの比較スレを見た限りはそうは感じなかったけどな。
>>28 おいおい、そんな卑屈になるなよ
被害妄想だよw
意識してないし気に掛けてないはずなのに
何故あらゆるグラ比較スレで乞GKが発狂してんだろうなw
>>23 XBOX360は5億数千万ポリゴンだぜ・・・。適当な考えで1.5倍されても・・・。
PS3はPS2の30倍ってなんで描画能力に限定してるの??これも曖昧な情報だし・・・。
賢いプロのプログラマーさんの思考とはとても思えん・・・。
中学生のアマチュアプログラマーさんですか??
(´・ω・`)あっ・・・
36 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:34:55 ID:LqnuP5Cs
あのGKのすくつであるN速ですら
PS3のビジュアル面での低性能を擁護しきれなくなった
今はうわ言のように「物理演算、物理演算」呟いてる状態だな
他板にまで迷惑かけんなよ糞痴漢
見た目を綺麗にするためにはテクスチャ解像度が必要。
法線マップを綺麗に出すにも解像度が必要。
テクスチャ解像度を高くするとメモリがたくさん必要。
なのに…
描画解像度の違う別モードを用意する手間をかければスケーリングするための
バッファはいらないが、1080pでしか描画しないように作ったゲームの場合、
720pへ自前でのスケーリング描画が必要。
余分な描画コストと、バッファ用のメモリ領域が必要。
頂点計算の処理にめっぽう強い某プロセッサーで事前処理してからGPUに送ると
描画処理の時間が稼げるのだが、処理済頂点を保存しておくメモリ領域が必要。
ブルーレイあるから動画をゲーム中に使いたいが、解像度高い動画だったりするため、
デコードしてバッファに書き出すにも作業用のメモリが大量に必要。
ムービー会社へ外注したりしたらお金もたくさん必要。
OS自体のメモリがたくさん必要。
足りねぇって。
39 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:04:23 ID:RinGOOSA
OSでメモリ馬鹿みたいに食うって、かなり馬鹿だな。
別に360のLiveみたいに、
全てのオンライン機能を共有管理してるわけじゃないのに…。
40 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:12:36 ID:0YKzfRtp
あちらではすでにハード屋とソフト屋が責任のなすり付けあいを始めてるな。
862 :It's@名無しさん :2006/11/16(木) 02:08:22
>>860 諸悪の根源は、非対称マルチプロセッサを採用したことだよ
これが全てを狂わせた
そもそも非対称マルチプロセッサに向いた言語もコンパイラもOSもこの世の中に存在しない
設計時に言語、コンパイラ、OSの検討を徹底的に行って、ハードをソフトに合わせるようにするべき
実はIBMがちゃんと言語、コンパイラ、OSとチップのことを一体に捉えて考えて設計していたのだが、
SCEのある一人の馬鹿のせいでSPUのメモリがキャッシュではなくてLSになってしまった
このせいでCellのスマートな抽象化がほとんど無理になってしまった
LSを採用した時点でLSの管理をアプリケーションに押し付ける結果になった
チップありきでソフトのことを考えないSCEらしい失敗だ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1161794086/855-
41 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:17:26 ID:K6Qyg1P9
へー
PS3って設計ミスマシンなんだー
42 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:19:52 ID:RinGOOSA
まああんまりスレッドの投稿を読んだわけじゃないし、理解できてないけど、
マルチプロセッサを無理無理に使ってるせいで、
各プロセッサが使っているメモリの管理がうまくできずに、
各プロセッサが、メモリの取り合いをするようなことになってるのか?
43 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:21:32 ID:VEkDbNme
PS3にソフトバンクの匂いがするのは気のせいではないはずだ
44 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:21:34 ID:5FziEwlN
45 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:26:17 ID:9GTx/fGH
一台売って二万の赤字…
グラ・性能とも箱○以下…
破滅に向かってるというかツケが回ってきたな…
退職金出るうちに脱出する社員も結構出てきそうだな。
もう売るモノってレベルじゃねぇぞ!
それが本当ならヒドイ話だな・・・。
48 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:30:39 ID:kVxtqqob
これは…ageねばなるまい。
つか、GKはこれほどPS3に裏切られてなんでまだソニーマンセーしてんの?
おまえらが最も怒るべきなんじゃねーの?
49 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:31:32 ID:K6Qyg1P9
これってさ
初期型番の性能は諦めて
見えないところで徐々に性能のいい型番を出していきます
ってやり方なんじゃねえの?
>>50 あ、ノーマルマップの解像度がPS3のほうが低いのか・・・。
つまり、VRAMが足りてないってことか・・・。
>>50 画面ちっちゃすぎて話にならんw
比較にもならないな。もっとマシなの持ってきてほしい。
54 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:30:12 ID:K6Qyg1P9
>>53 綺麗だけど
PS3のゲームと比較していいのかわるいのかわかんね
どうせマルチプレイの画像だからショボイ。
シングルはもっと綺麗。
この粒状感は初めて見た。
>>39 PS3でもオンライン機能を共有管理してるよ。
寧ろ360は必要に応じてプログラム読み込んで省メモリ化してるけどPS3は全部常駐という感じ。
>>51 PS3はATIの法線マップ圧縮がないからかも。
すみません
GoWとレジスタンスってどっちがすげぇの?Part3スレでGKに勝利宣言されて悔しいです…orz
マルチ以外はPS3のほうがグラフィックはすぐれてるのですか?
>>58 ソースも示さない勝利宣言なんか気にすんなよw
あっちが完全に負け惜しみじゃねーかよw
言い訳過ぎるね
PS3は濃淡の薄い安っぽい画像だな
本当にこの程度なのか?
PS3の方はエッジがかなりボケてるんだが、縮小率が違うってことはないよな?
PS3の方が使えるメモリが少ないので全体的にテクスチャ解像度が低いのかな。
65 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 13:44:36 ID:BtC/WfMa
力任せの設計の360と、ノートPC並みの設計のPS3との差が出たな。
360=バイパー
PS3=NSX
>>66 その割には消費電力で差がないようだけど・・
>>65 こんな程度の画でマンセーできるんだから
本当に幸せなやつらだよ
もうウンザリだよ
>>65 これは凄いのか?
PS3購入予定なんだからもう少しすごい画像貼ってくれ
発表当初のゲーム誌の付録DVDの画像はすごかったんだけどな
なんか蓋開けてみたら違うよ
発売前のプリレンダしか見せられなかったわけだな
PS3買った人ご愁傷様。
>>5 >●PS3で良い音を出すコツ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1117/mobile356.htm >・Tips その1 無線機能を使わない
> PS3の無線機能は明らかにノイズ減。
> Bluetooth機器、無線LANは使うな。有線LANを使え
>・Tips その2 HDMIから映像を出さない
> HDMI1.1以上を受け付ける高級アンプが必須だが、
> 現状では機種間の品質ばらつきが多すぎて音質悪化するケースが多い。
> HDMIから1080P出力すると帯域食われて明らかに音質低下する。
> 音楽鑑賞時はD端子かコンポジット使え
>・Tips その3 48kHzは使うな
> 変換で音質低下。44.1KHzに設定しとけ
>・Tipsその4 筐体のたわみを減らせ
> 脚が小さいので自重でたわんで音質悪化する。振動吸収するのを敷け
オーディオ機器として駄目すぎw
特に無線機器、無線LAN、HDMIが音質低下を招いているw
HDMI1.3で高音質というのは完全な嘘だった!
高音質サウンドを収録したBD映像ソフトもお無駄!
73 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:21:57 ID:K6Qyg1P9
>>65のF1画像ってひどすぎない?
コーヒー吹いちゃったよ
PS3 20G1台生産すると出る赤字=\36,000
3月でクダともお別れだな・・・
>>65 まさに高解像度のPS2って感じだなw
アップになるとテクスチャの解像度が低いのがよくわかる
F1ってソニーがライセンス独占だから糞しか出ない。
>>65の画像見ようとしてもインフォシーク楽天のページしか出ない…orz
どうやったら画像見れるの?
今日360のソニックのデモを遊んできた
360には珍しい60フレームだったけど、それもそのはずオブジェクトが少ない・・・
TGS(E3だっけな)ではPS3版はこのしょぼグラでも60フレーム出ていなかったそうですね
ちなみにゲームはすげーつまんないw
操作性悪すぎですぐ下に落ちるし、ソニックらしいスピードが全くない
ソニックのPS3版は30fpsだしさらに終わってる。
ソニックはもうオワットル
3Dにしてつまらなくなった良い例
82 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:11:39 ID:K6Qyg1P9
ソニックやるぐらいならDSのカービィやったほうがいいんじゃね?
リッジもマルチ扱いでよろ
FFXI目当てでコンソール選ぶのは時代遅れですか?
85 :
79:2006/11/17(金) 20:45:02 ID:C2wRzllc
ちなみにロスプラも初めて実際に触れてみました(今まで見てるだけだった)
ここは360ファンが多そうだから叩かれそうだけど、面白いとは感じなかった。グラはすごいけど。
走りながら照準合わせて銃を打つなんて俺には無理ですw
動きが遅いのは雪の中だから仕方ないけど、雪の中であんな高いジャンプはできんだろw
プレステTVの中央にあるPS3ってモックだったのね。熱風出ていなくて?と思って裏見たら
下の方からケーブルが伸びてた。
リッジ以外は720P対応止まりなだけにリッジアプコン疑惑はいよいよ怪しい。
>>58 レジスタンスをプレイしたけど、
グラは本当に綺麗だ。が、ゲームがイマイチだった。
演出が下手で世界に入りきれない。(一番重要だと思う)
未来兵器使える(使われる)ようになると、ゲーム全体の「嘘臭さ」が更に加速!
グラがすっごい綺麗なDOOMですな。
次世代機と同時発売するゲームじゃない。
(DOOMの方が今やっても面白いわ)
>>87 ある程度の嘘があるからゲームはゲームとして成り立つ
それが分からない人はゲームをやらないほうがいい
>>88 なんか論点がおかしいね。
ゲームの演出の話してるのに・・・。
経験不足の子供がもっともらしい事言って人を批難していい気になってる画が浮かんだよ。
>>89 >演出が下手で世界に入りきれない。
日本だとRPGが人気なせいかストーリーやキャラクター重視に固執するやつが多いけど、
FPSの場合は「適当に盛り上がればそれでいい」ってゲームが大半。
ようするに純粋にシューティング部分を楽しめばおk。
逆にストーリー、演出にものすごく力を入れたHL2は一部からアドベンチャーゲーム呼ばわりされたり・・・。
>79-81
えー、そうか?
個人的には、マリオ以上に3Dになって面白くなったタイトルだと思うんだけど。
次のはダメなのか。
物理演算入れました!とか得意げに言ってたけど、それに縛られて、逆に「気持ちいい嘘」が潰れちゃって
つまんなくしてるのかな?
>>90 それ何てシリアスサム?
つか、むしろ今は演出重視じゃないか?CODを例にするまでも無く、脚本や演出にハリウッドの脚本家がずらずら並んでる。
ドクターモローをゲーム化したりして、FPSは俺視点で映画に浸る路線が流行っぽいよ。
だからスプリプトゲーと叩かれもするんだけど。
色恋で誰とくっつくかのみシナリオと言い張る、大多数のウンコな日本人には難しすぎて理解できないってだけなんじゃないか?
邦画や日本のドラマが韓国人にも笑われるほど作り手も顧客もグダグダになってるのと同じで。
93 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:15:01 ID:mMEvhDGn
いや、だからRPGが売れてFPSが売れないんだよ
そういうお国柄だから…
でもRPGというお使い兼つがい作成ゲームは売れるのに
RPGの原点とも言えるテーブルトークロールプレイングゲームは全く流行らない
まったく想像力の欠落したお国柄
94 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:23:21 ID:vfu2TfWu
95 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:30:56 ID:vfu2TfWu
しかし、痴漢ってグラしか自慢しないよな。w
自慢って言っても、静止画を、目を皿のようにして、やっと分かるレベルなんだけど。
それさえ恣意的に選んだ画像だし(w
つうか理屈上は、物理演算した動画はPS3の方が上の筈なのに、それは無視だしw
その他は
ビックタイトルの発売予定 超完敗
互換性 超完敗
筐体 完敗(外部電源w)
爆音 完敗
パソコン機能 超完敗
AV機能 超完敗
明白に勝ってるのは、振動ぐらいじゃねーか。w
96 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:33:19 ID:mMEvhDGn
>ビックタイトルの発売予定 超完敗
これは捏造
で、残りはゲームと関係ない部分だけだね
97 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:35:56 ID:vfu2TfWu
ゲームが静止画で決まるなら、ずっと画面にポーズかけて眺めとけ(w
98 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:36:35 ID:vfu2TfWu
>これは捏造
日本人が名前も聞いた事ないゲームが目白押しw
99 :
_:2006/11/18(土) 13:38:33 ID:aXDFMtgC
しかしだな・・・マジレスをするとどっちのグラが多少良かろうと
個人的には印象が別に変わらない。
100 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:39:11 ID:vfu2TfWu
そもそもPS3ユーザーとしては、箱とマルチタイトルって迷惑なんだよね。
どうせ箱のショボい低解像度グラと貧弱な物理演算データを使いまわされるだけだから。
>>95 言っていて辛くない?
海外のサイトのグラ評価見たの?
筐体は確かにPS3だ。熱い、デカイ、重い、電圧。
スレのグラと関係無いけど
おおさすがPS3という画像が見たいんだが
無いのか?
長渕が歌い出すぞ
>>100 箱のショボい低解像度グラと貧弱な物理演算データですら
フレーム落ちするPS3ってなに?
106 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:45:05 ID:XMn3g488
まぁPS3発売日に買っちゃったバカは必死に流行るように呼び掛けなよw
まだパソコンとか言ってるイッテル人がいますよw
物理演算した動画はPS3の方が上の筈なのに…
筈なのに…
筈なのに…
筈なのに…
筈なのに…
筈なのに…
108 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:47:40 ID:+asbqaAi
>>106 だよなー
360にはフューチャーズって組織あるけど、PS3のは晒し上等、叩き専門のパルチザンみたいな組織しか無いし。
筐体 完敗も捏造だな。
外部の非接触温度測定で51〜52度ってことは内部70度は余裕で超えている。
リッジの画面崩れやアップデート中のフリーズ>>死亡も冷却をミスった自作PCの熱暴走でよく起こるケースだし。
111 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 14:02:19 ID:+asbqaAi
>>95 ビックタイトルって何?
ビックカメラがソフト作るって事?
112 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 14:03:25 ID:DojbpZBb
そういやビックって何だろう
113 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 14:03:32 ID:+YKK5bDw
114 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 14:08:09 ID:8tWxg0Zq
痛すぎ!
PS3(ノ∀`)アチャー
>>94 動きを見るとなかなか楽しそう
ゲームプレイの高解像度キャプチャ動画を見たい
そう言えばこの闘技場みたいなところしか見たことないんだけど、
他のステージはどんなのあるのかな
PS3が本領発揮するのに5年は掛かるとして、
その頃には次世代箱が発売されてスペック競争は終わる気がする
ソニーオワタ・・・orz
118 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:03:07 ID:g3ozAoOG
おまいらPS3評価低いとかいうけど、アメ公のUSAびいきもあるだろ?ソフト開発側も、評価する側も。大体今評価されてんの、ほとんどがアメ公共が作ったゲームじゃん?
>118
日本のゲームで凄いのもってきてから言え。
次世代ゲーム機では海外>>>>>日本。
日本がPS2で停滞しているときに海外はPCゲーで進化し続けてたのは大きかった。
せめて日本でもうすこし旧箱で作ってるメーカーが多ければよかったのにな。
120 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:13:37 ID:g3ozAoOG
>>119 俺が持って込んでもまってりゃすぐ出てくるぞw
まぁ少なくとも俺はXBOX買うなんて売国行為はしたくないがな。ゲームは日本の持ってる良い産業の一つだし。
まさに閉鎖的かつ保守的な日本人の典型
>>120 愛国ゲーマーか、すげえなw
いいものはいいと認めて、楽しく遊べりゃそれでいいと思うが、
そういう姿勢でゲームを楽しむのもありなんだろうな。
しかしMS商品買うことを売国行為と称するか・・・
さては最後まで98つかってた口だなw
>>120 ということはCPUは国産をやめてIBMに、GPUも国産をやめてNVIDIAのものを採用し、
製造を台湾のメーカーで行っているSCEは立派な売国奴だな。
124 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:19:25 ID:uaQwxSgJ
>>118 少なくとも日本人の日本産ゲーム贔屓と洋ゲー蔑視よりはマシ
PS3の物理演算は6600万ポリゴン臭がする
>>120 そうなると任天堂しか残らないぞ
ひとつ売れるたびに赤字になるハード買ってもいいんじゃね?
よいゲームをだす日本のサードのゲームを買うためにハードも持ってるべきだ
127 :
120:2006/11/18(土) 15:23:23 ID:g3ozAoOG
だからPCの話とはちがくて日本がトップに位置する産業で日本人が別の国のハード買ったりするなんておかしいと思うんだよな。まぁ人それぞれだけど。
そうそう、ソフトで選べ。
特定ハードに所属しちゃってるよなお前ら。
他ハード憎し、他ハード信者憎し。
愛ハード心ですか?
「これはまるちじゃねえ」ってゲームしてんなよ。
129 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:25:24 ID:uaQwxSgJ
>>120 いまどき似非国粋主義ですかwwwwww
ヒト・モノ・カネが国境を越えて移動する現代で
そんなこと言ってるお前は、社会性皆無で立派な引きこもりニートだよww
130 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:25:41 ID:JuQwzHiz
俺もなるべく日本企業の製品を買うようにしてる
愛国心というより保身の為だが
>>127 PCではOSのwindowsとか、HDD・メモリ・グラボ・cpu
ほとんど海外の企業の製品なんだけど
>>127 いや、愛国ゲーマーすげえよ、そこまで言い切れたらホンモノだw
北米にも
「日本車買うなんてもってのほかだ、自動車は米が世界に誇る産業だ」
って叫んでた人も多いんだろうなと思うよw
>>127 ソニーも既に日本の会社では無い
外資系になってる
今のソニーは日本の恥でしかない
アメ公のUSAびいきだとか言っておいてこれだからな。
>まぁ少なくとも俺はXBOX買うなんて売国行為はしたくないがな。
今のソニーは外資系だな。それも韓国の
138 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:29:06 ID:lBl3oRGS
ソニーよりもマイクロソフトがテレビゲームに真摯な態度をとってるよ
>それも韓国の
↑これなに?人に言う割には
こんにちわ、すごい愛国ゲーマーが居ると聞いてやって来ました
ゲームハードよりソフトのほうをより日本の産業として伸ばしていくべきだって
>人に言う割には
↑これなに?事実を書いたまでなんだけど
143 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:33:01 ID:uaQwxSgJ
>>127 日本トップか?
市場規模は北米の3分の1、技術力も海外の方が上、
オンラインでは韓国に完敗、市場も縮小傾向。
どう考えてもヤバイ。
だからやっと産官学の連携で業界を活性化しようと政府も動き出したんじゃね?
>>139 自分はなんとも思わんがソニー信者が、
360に対してキムチくせーて言ってたからじゃないの?
145 :
127:2006/11/18(土) 15:33:22 ID:g3ozAoOG
勘違いしてるのがいるんで改めていうが、PCのWindowsとかは関係ねーよ。もともと日本企業はトップ争ってないんだし。
ただSCEがせっかくゲーム業界でトップの地位保ってんのに、日本人自らの手で黒舟共に手を貸すのはおかしいだろって。別海外嫌いじゃないけど、これだけは別。
和製不買運動してる中華やサムチョンしか買わないチョンに通じる痛さがある
147 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:33:49 ID:JuQwzHiz
ソニーも酷いけどマイクロソフトはもっと酷いよ
どんだけOS買わされれば気がすむのよ
マイクロソフトがゲーム業界で天下とれば確実にソニー時代より酷くなる
グラは、米かカナダだろ
CPUは米だし
メモリは韓国。ボードは中国か台湾か?
和製ソフトだったら任天か。まぁそれも良いとは思う。
GKは愛国とか難しいこと言うからなぁ。
愛国主義?国粋?いいじゃない。いったいそれで何が問題あるのかと。でも…
「日本がトップに位置する産業」
この発想はさっさと捨てたほうがいいと思う。まっとうなプラットフォームが無かったせいで、日本のソフトは明らかに雑魚化してしまった
ソフト技術の観点からみるのなら、ベストは箱、次点でPS3…Wiiはあまりに論外
>>147 初期不良を仕様と言い張るメーカーよりマシ
愛国心を持ち出すなら、MSの買収をはねのけた程の日本企業:任天堂
を貶めるのは何故なんだろう。
>>145 「できれば日本製品にこしたことはねえよなあ」
ってのと
「黒船共に手を貸すのはおかしい」
ってのは天と地ほどの差があるw
正直怖えよ、愛国ゲーマーは国粋主義者たちとゲームやってくれw
ん?任天堂についてはどう思ってるか興味あるなw
154 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:39:00 ID:g3ozAoOG
>>152 俺は別に任天堂嫌いなんて言ってないんだが。。
155 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:39:03 ID:VXL6aP4y
デッドライジングって日本じゃなかったっけ?
157 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:39:20 ID:2erFpfd+
ソニーって外資系になったんじゃないの?
もう日本の企業と言えないような。
>>113 ちょー!
Wiiにも劣ってるのかよPS3・・・
ダメダメじゃんか
>>154 ID:gIFhqFZ2には見えてるんだよw
知らないの?
>>152 同意。
すでに韓国資本なんだから、普通に考えたら任天だよな。
161 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:40:54 ID:/+E2PdMW
どの360ソフトがPS3のグランツHD以上なの?
見る目がないにしても限度を超えてるよなぁ。360ファンの目玉の性能は。
>>147 MSのOSは超お買い得だぞ。
一回1,2万円払うだけで、5,6年は追加投資無しでサポート&更新ありなんだから。
どこかの林檎OSみたいに見捨てられることは無いし、Linuxみたいにサポート数ヶ月、
後は自前でやってねとかってことも無い、ソフトも馬鹿でも使えるようになってる。
M$のFUD、FUD連発するやつは多いけど、MSのOSが高いっていうのもFUDだよ。
163 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:41:41 ID:JuQwzHiz
俺は来年ぐらいにwii買うつもり
続編スパイラルに浸っていたせいで、日本のゲームソフト開発技術は
海外におおきく遅れをとってしまった。
165 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:43:20 ID:g3ozAoOG
>>159 まぁこういうとこのやつは皆GKか妊娠で呼ぶからな。俺はただの愛国主義者だけどW
167 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:44:12 ID:g3ozAoOG
>>160 韓国ってマジ?PS3さえ韓国で出るか未定なのに?W
>>165 愛国主義者ならPS3は買うな。
Wiiを買いなさい
愛国主義者ゲーマーなら、韓国資本の外資系ソニーやMSの製品を
買わずに、任天堂のwiiを買うよね。
170 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:45:26 ID:g3ozAoOG
>>166 いや俺はニンテンドもSONYも好きだ。金あったらPS3とWii両方買う。
>>165 愛国主義者なら、国産アーキテクチャを捨ててNVIDIAとIBMに泣き寝入りしたSCEこそ
非難すべきだろ、PS3なんて論外。開発環境整備もSCEEやUS主導で、Japanはたいしたことは
やっていないらしいし。
172 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:45:50 ID:2erFpfd+
ナショナリズムなんて、マジでどうでもいいです。
173 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:45:54 ID:uaQwxSgJ
>>161 お前の脳みその性能は次元を超えてるがな。
さすが四次元ハードPSWの住人だ
ソニは韓国企業とクロスライセンスして国産プロジェクトから外されてた。
>>170 PS3買ってねえのかよw
国粋もいいけど、口上述べて買わないのが「ゲーム市場」にとっちゃ一番痛いんじゃねーのかw
買ってやれよ、大好きなソニーが社運をかけた一大商品なんだぜw
176 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:48:23 ID:g3ozAoOG
177 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:49:46 ID:2erFpfd+
国の話はスレ違いだな。
グラフィックの話しよう。
F1はどこまで劣化するんだろうな。
178 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:52:17 ID:+asbqaAi
>>176 働けよ。
で、働いてるなら借金してでも買えよ。
179 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:52:50 ID:+asbqaAi
地味すぎて知られてないけど、360のデザインには日本チームも関わっていたはず。
>>176 金がないなら。○○買うとか言ってるなよ
181 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:54:07 ID:+asbqaAi
>>164 続編スパイラルというか、PS2にばかり夢中になってPCという畑をちっとも耕さなかったツケが回ってきたのかと。
あとは、一部のクリエイターやプロデューサーが「XBOXオワタ」と勝手に思いこんだあたりとか。
>>176 しょうがねえな、それじゃあw
てか愛国以前の問題じゃねーかw
>>177 F1はさすがにあきらめる、あれはねえよwソニーの独占が今年で切れることを祈る。
グラについちゃ、RSXの正体がアレなんだから夢のある話はできねーよなw
PS3はクッタリがきつかっただけで、箱○とガチ程度の性能はあるんだから、さっさと
PS3の性能を使い切ったICOチームの新作出してくれ。振動無いのが痛いがなー・・・
183 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:55:29 ID:+asbqaAi
>>180 つーか、PS3の価格発表になったのが5月で発売まで半年もあって、
しかも途中で1万円強の値下げもあったのに「金が無い」は全然言い訳にならないような。
毎月1万円ずつ貯金してれば小学生でも買えるよ。
>>181PCゲームの差のつけられようは、眼もあてられない惨状だよな。
186 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:56:16 ID:2erFpfd+
icoでは、振動があったから手をつなぐ感覚が〜っていうレビューあったけど、
ファミ通では、もうそのこと触れないだろうな
http://www.youtube.com/watch?v=4wQOvpDfVvo (動画の最後参照)
Gears of Warという残酷ゲームではLieutenant Minh Young Kim(キム・ミンヨン中尉)という
韓国人が登場し、ソフトが多国語に対応して韓国語からドイツ語まで入ってるのにも関わらず、
なぜか日本語だけは入っておらず、これまた徹底した日本除外の方針を貫いている。
そもそも、360のハード設計がサムスンから引き抜いた韓国人であり、ソフト技術開発責任者も
在米韓国人、公式ディスプレイは三星シンクマスター、ケースを開けたら中身のパーツも三星だらけ、
やはり日本をゲーム業界から追い出す為のプロジェクトミッドウェイには反日韓国人が効果的に配置されていた。
NANDOメモリー特許をサムスンに売り渡し日本企業を窮地に陥れたスーパー売国企業東芝、過去何度も
日本主導のプロジェクトを阻止し私腹を肥やしてきたマイクロソフト、反日国家の国策企業サムスン。
日米韓の反日勢力が手を組んで、日本がゲーム業界の盟主であって欲しくないと願う勢力を形成していると言えそうだ。
189 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:58:01 ID:+asbqaAi
>>184 海外の主力メーカーがPC向けのハイエンドグラフィックスを追求してる間
日本のPCゲーはエロゲー一色になってたわけだから仕方ない。
191 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:10:20 ID:g3ozAoOG
まぁ韓国のまともな企業なんてSAMSUNGとHYUNDAIしかねーけどな。
192 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:10:44 ID:2erFpfd+
>>192 ネタだと思ったらマジで写真がアプられて半祭り状態だったような。
MSってユーザーに金渡してネット工作させてるらしいな
>>188 日本のは規制の関係で特殊なソフトになってる
日本語吹き替えになってるし
>>195 GKの事?
198 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:34:37 ID:RfIMlINY
ロストプラネットとか難しくて
友達がやってるのをみるのは楽しかった
199 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:34:52 ID:uaQwxSgJ
201 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:08:45 ID:Bl3VGECd
>>94 ショボwwwなにこの糞モデリングw
しかも30フレらしいしw
202 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:24:55 ID:0f6zTPUV
203 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:34:44 ID:oFp8m0CH
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ
205 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:54:09 ID:oFp8m0CH
朝鮮ハードを支持してる愛国ゲーマーがいると聞いてすっとんでまいりました
いや俺、リアルで右翼なんだけど旧箱からLIVEにつないでます
すいませんでした
マジレスすると
たかがゲームで何言ってるんだよ。車ならともかくよお
そんな事言ったらパソコンなんか使えねえだろ
だが任天堂っていう選択はいいよな
208 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 21:11:29 ID:2erFpfd+
グラフィックは完敗だから、乾杯か。
やっとAAの意味分かったw
209 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 21:16:03 ID:iXqg3ddo
>>188 kimは序盤で無様に殺される役なんだがw
210 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:11:45 ID:2erFpfd+
ピニャータって、何気にキレイだよな…。
うん。凄い綺麗。
デザインは好み分かれるとこだけど、動きとかセフルシャドウとか凄いものがある。
212 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:35:30 ID:2erFpfd+
>>211 そうなんだよな。
バンプマッピングとか、セルフシャドウとか、
遠景処理とか、褒める点はいっぱいある。
でも、なぜかネタに走ってるというか、
馬鹿ゲー扱いうけてる。
発売されたらちゃんと評価されるとは思うけど。
213 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:35:37 ID:mA1OMzMO
PS3、なんで、SD画質があるんだ。強制的に 525p にするのは反則
だろう。アップスケール機能がなくてアンチエリアスが弱くてぎざ
ぎざなのはしらける。
折角BDあるのに、DVDアップコンできなきゃ意味なし。
はっきりいって、現時点ではソフト開発側の問題から XBOX360 の
ほうがきれい。折角いいハードなんだから、早く改善しろ〜
>>212 俺はバカゲー扱いしてないけどねw
というか買う予定。
海外のWebサイト見てれば、Sim系やポピュラス系ににたゲームだとわかる。
>>210 家庭用ゲーム板でネタスレ化してたけど、アジア版で日本語表示されてる
証拠画像がうpされた途端、普通のスレになってたのにはワロタ
>>214 前評判の高さの割には、散々なアクアゾーンよりは楽しめそうな希ガス>ピニャータ
民明書房の解説にはバロス
216 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 03:32:41 ID:9VRnMR+h
PS3のソフトの話は全然出ないんだな
218 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 07:09:35 ID:mDf6ODof
>>217 ていうか、東京ゲームショーの時に散々「これは酷い」とガンオタからも見放されてたっていうのに、そのままのカタチで発売しちゃったんだね。
もとからバンダイに開発力なんて無いけど、それにしてもロンチにこんな酷いの出して、SCEに恨みでもあんのかね?
220 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 07:22:34 ID:mDf6ODof
>>219 ガンダムだけでなく、色々ハッタリあるよ。
キルゾーン2とか、メタルギア4とか。
多分、FF13もハッタリ映像なんだろうね。
開発3%だっけ?今ならまだ止められる時期だと思うけど。
一方360は、E3の時のギアーズとほぼ同じくらいのクオリティで製品版出したよね。
PS3のキルゾーン2より劣るってGKにm9(^Д^)プギャーされてたんだけど。
w
>>221 前のことを考えると今回はまだ良心的だなw
もう完全に360>>ps3で決着付いてるのに晒しあげてるのか
気の毒すぎる
227 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 13:06:06 ID:9VRnMR+h
>>221 PS2すごすぎますね
クッタリもここまでいくと、笑える
プレ棄て3のガンダムはミノフスキー粒子まで物理計算してるから処理落ちしてるんだぞ
>>218 TGSでのバンナムの360への出展を見る限りおそらくそう
超小型化原子炉もシミュレート
たしかソニーはPS3クオリティのゲームしか出さない方針だったな
ロンチでPS3クオリティとやらを示したわけだ
233 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:04:31 ID:9VRnMR+h
PS3クオレティ ギザショボス
PS2は発売当初はPS並の酷い絵だったが、
3年越しのMGS3やFF12、GT4、鬼武者3あたりはPS2発表時のクオリティを超えてただろ?
だからPS3もあと3年待って下さい。ホントお願いします。
3年じゃ無理だと思うんだぜ?
3年間の360のこなれ具合>3年間のPS3のこなれ具合
差は永久に縮まらない
延期したのはBD用の部品の遅れの為であって
PS3のゲームに関わる部分はすでに完成されてた
延期した分ロンチは出来のいいものになるはずだったんだが・・
>>237 Cellのハイパワーが〜とか言う人って、
PS3だけが時間進んで他が止まってると思い込んでる人多いよねw
PS3が進めば他も進むのが当たり前。
240 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:17:24 ID:9VRnMR+h
PS3が悲惨なことになるのは予想してたけど、
ここまで悲惨だとは思わなかった。
241 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:47:36 ID:AHPFEjCE
量スレの予感・・・
242 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:48:59 ID:HRmUafqm
本当に360はじまったな
そして本当にPS3終わったな
>>225のゲーム機 >>> xbox360 > PS3
245 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:52:11 ID:jVy3knin
神様のところで修行したヤムチャが戦闘力1000越えてたから
同じ修行で300ちょっとだった悟空よりもスペックが上なんだぜ理論を思い出した
246 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:53:34 ID:nMQubBAl
247 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:56:43 ID:K6LgDi9p
ネタでPS3が低性能と思ってたけど
いざ発売されたらマジで360以下だったとは・・・
ソニーって東証一部上場の超一流企業で
社員も偏差値70以上の天才君ばかりなんだろ?
マイクロソフトなんて俺の学校のOBでも1人も入社していない
わけわからん会社に負けるなよ!!
クソニーのハッタリは今に始まった訳でもなかろうに
北米ではPS3のCoD3が発売されているんだが、誰か買った人はいないんだろうか…って
まだ届いてないか。
360版もオブジェクトが増えると60fps→30fpsになるんだけど、そのへんどうなってるんだろうか。
個人的にはなぜか60fpsだと酔いやすいので30fpsでも構わない訳だがw
TES4も1月1日発売予定だっけ。拡張キット付だそうだ。
>>249 友達が買ったから見てきた。
2できなくなるよ。
あれはすげー
酔う
GO!GO!GO!GO!
MOVE!MOVEMOVE!
ファミ通は以前コナミとレビューで揉めた経歴があるからな…
大手メーカーにはしっぽを振るしかないんだろう。しかしそれを差し引いても
>>246は酷いなw
>>252 しかし、何度見てもグラフィックしょぼいなwwwww
254 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:44:48 ID:9VRnMR+h
<ドッカーン!>
<ガシーン!!!>
((( ブオオォッォォン ))
とか、吹きだし入れたらもうちょいマシな見た目になったと思う。
>>221 家のPS2不良品みたいだ。
こんな画像出ない。
それどこに売ってるの?
256 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:46:48 ID:9VRnMR+h
>>256 有難いお言葉どうも
僕もPSWへ行ってきま〜す
258 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:50:09 ID:9VRnMR+h
>>221 ただ、その中のFF8だけは今見るとしょぼいなw
260 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:11:19 ID:9VRnMR+h
262 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 21:47:23 ID:MI2syubI
FF8はPSだったか。
FF7〜9までがPS。
10〜12がPS2。
>>260 FF9はPSだったと思うんだが、FF8ってPS2だっけ?
>>260 昼間っからひっついてんのかwww
暇人だな
267 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 01:44:03 ID:cpKXt3Ln
乾杯か。
切ないな
テレビが一番重要だよね。
FUNAIの14型モノラルテレビに出力してもしょうがない
270 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 07:37:12 ID:cpKXt3Ln
>>269 それはWiiも同様かと。
小さいテレビ見ながらリモコンってのも哀愁が漂う。
7→8でかなり綺麗になったと思うけど?
>>270 デカすぎても解像度の問題でモザイクアート化するけどな
273 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 21:24:00 ID:ZodNu6q2
えんたーっていいん?
>>221 数千枚の羽が物理演算されてるなんて凄い性能ですね。
スレ全部拝見させていただきました。めちゃおもろかったです。やっぱ360買って良かった。
278 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:45:35 ID:4euD1Gqy
期待しすぎただけだな。
GKの煽りがなければ、ゲハでも普通な扱いうけたろうに…。
PS3のガンダム
サーベルの粒子まで表示されてる?
280 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 22:58:19 ID:TweQYLKC
高級レストランなのに出てくる料理が全て腐ってるとはな。でも一番理解できないのはこの店の常連客。
==腐ってやがる、使える保証のないものに貴重な労力を注ぐから==
PS3側のメーカーさんよ、360に移行しちゃえよ。
現実は厳しいねぇ。
どれかひとつでも
マルチでPS3版のほうが優れてるてのは無理にしても
せめて同レベルのものはひとつもないの?
これじゃPS2と旧箱との性能差の時代より、
さらに引き離されてるじゃん…
286 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 00:29:51 ID:QUUSuTME
THQ、PS3は様子見。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=284 >チーフエグゼクティブのBrian Farrell氏によれば、THQは今後しらばく、PS3プラットフォー
>ムでのソフト発売は様子を見るそうです。「PS3は急な斜面をゆっくりと登ることになる、
>ハードが多くのユーザーに普及されるまでタイミングを見計らう」といった理由を挙げて
>います。
THQは箱○ではSaint'sRaw、WWE Smackdown vs Rawで大ヒットを飛ばし中。
更にWiiにはロンチ4本を投入し力を入れていくとのこと。
THQの公式WebからもPS3の文字が消滅。
大きなゲーム会社がPS3から離れました。
Playstation3 vs XBOX360
ttp://www.hardcoreware.net/reviews/review-348-1.htm 大企業に勤め、PlayStation3とXBOX360の両方の開発に携わっているプログラマは
価格、パフォーマンス、ビジュアルクオリティ、ゲームラインナップ、オンラインサポートなど、
あらゆる面でXBOX360が優れていると語ります。
・価格 ... いわずもがな
・パフォーマンス ... 紙の上ではSPUの性能は高いが、実際には使いやすい360の3コアが有利に働く
・ビジュアルクオリティ ... 明確に360が有利。360に比べてPS3はアンチエイリアスなしか、低解像度に終始するだろう。
・ゲームラインナップ ... 1年の先行は大きい。また優れた360の開発環境はゲームランナップの充実を促す
・オンラインサポート ... XBOX Liveのノウハウは大きい。PS3はLiveを真似ようとしているが、とても真似しきれていない。
288 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 00:33:23 ID:JEGovMjY
ここまでくると 悲惨 すぎないPS3? ざ ま ぁ み ろ
;::;:;;i "" ____:::ヽ /::::____゛゛ .i;:;;'
i´`;;;i. ノ_●_>;::; :::;く_●>、_、 i;:;'⌒i
. i` i;;; ・`ーi~i''"::; :::`'ーi~i'’ .ヽ;;/ |
.. |i ;;´ ゚ ) ) ::ノ :、 ( ( 、;; ;i
. ! ; i U ./´ ; ヾ. )) ;;ソ/ < みぃんあ離れてぇく・・・。
ヽ`、| /(..;=、_/っ..)、U i,ノ
.プルプル !. | / ,.,::::::::U:::::::::,.,ヽ !_)
290 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 00:48:48 ID:0Kj+feUn
やっぱソニーにゃ無理だったって事だぁな。
技術力無いもんこの会社。
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
技術力ない会社じゃ無理だな
PS3版レインボーシックスベガスは2007年に延期
http://ps3.ign.com/articles/746/746955p1.html 既に発売された360版シックスベガス、
一方PS3版とPSP版は2007年1月30日まで延期。
遅れの原因の一部はオンライン部分とか。
>TonyHawkProject8ではオンライン対戦を切らなければならなかったが、
>RainbowSixではオンライン部分が楽しみの重要な要素なので切れない。
>Xbox360版と同じオンライン機能を実装するために、"it should work."。
294 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:33:04 ID:GSaLQ3mU
GTA4なんかはグラでも劣り、内容でも劣るってことか。
さらにPS3版はオンラインなし
>>295-296 あれまー^^
このままMGS4も移植しちゃえ。そっちの方が絶対いいよコナミさんよ。おれはMGS4には興味ないが
あと、ドラミマニアってXBOX360で出ないかな??
すまん
ドラミ→ドラム
ドラミマニアはそれはそれで面白そうな気がしないでもない。
300 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 04:41:59 ID:pqMQCYLf
>>297 DDRは出るよ。
ダンスダンスレボリューション。
>298
ドラミアンチ乙
ドラムマニアには興味はないが
ドラミマニアはやってみたい
のひたさん
CGワールドにRSX500mhzて書いてあった
プレ棄て3maji脂肪
305 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 14:20:42 ID:o+IzlJ1l
PS3って高性能だと思ってたけど、旧箱にも勝ててないよね。
ぶっちゃけるとPSマンセー派だったんだけど、工作とか煽り無しでグラが劣るっての本当なの?
307 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 14:37:48 ID:wDx4T6oH
今まで散々ソース出てるだろ
それで理解できなきゃそれで良いんじゃないw
>>306 この現状を見れば
これ以上説明のしようもないと思うが
てかそもそもグラに期待してPSマンセーしてたわけでもあるまい?
まさかクタラギの言葉真に受けてたんならご愁傷さまとしか言いようがないが
>>308 ゲーム板に出入りする様になったのはPS3が発売してからだからほぼ無知な状態で…
ここまで初期不良やソフト不足で叩かれてたけどグラまで箱○に劣るとなるとPS派であった自分もフォローしきれないわ
家電メーカーごときが世界のMS様にたてついて勝てると思うほうが間違ってるのさ。
向こうは技術力もあれば、資金力もあって、マーケティングも上手い。
PS3は値段高い、Xbox360のマルチタイトルの方が評判がいい。
ネットでこういう情報はどんどん広まるから、PS3の敗北はもう決定してる。
次世代機の勝者はXbox360だな。
Wiiは次世代機じゃないし。別の路線なんだろ?
誤爆でしょ
314 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:01:18 ID:pqMQCYLf
>>306 残念ながらPS3の綺麗な映像&静止画はプリレンダムービーからの画面
ゲーム画面だと箱○に軍配が・・・
今のところPS3は高性能プリレンダ再生機としか言えない
Xbox360発売当初は原価520$だったんだが。
伊達に1年間先行したわけじゃないぞ?
量産効果もあいまって原価は下がってる。
それと、MSの戦略として、値下げをせずにバンドルを増やし、価格は維持してる。
トータルで見ればコストダウンぶん以上のバンドルが付いてるぞ。
318 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 14:39:21 ID:drt5BAh0
コントローラー+ソフト三本付けて値段据え置きとか凄いバンドルしてるよな
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
>>319 まだいたか負け犬君w
北米ホリデーは、通常版+コントローラー1個+ソフト何でも3本で499$だw
>>319 ?ソフト何選んでもいいってバンドルなんだが?
原価の安い高いはユーザーの俺らにゃ関係ないしな。
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
投げ売りソフトと売れ残り周辺機器付けただけじゃねーかw
被っちゃったな
MSは日本市場に関しては、余裕かましてるよなぁ。
海外でてっぺんとれば、いずれ日本市場は勝手についてくると思ってる。
結局国産ソフト蹴散らして、 MS-Officeが天下取ったからな。
コンソールの市場までそうなるかどうかまだ分からないが、
ソニーの脇の甘さも勘案すると
リビングルームコンソールは、意外と早くMSの天下になるかもしれない。
つけたし。
勝つまでやめない、という消耗戦に持ち込まれたら、
どう考えてもソニーに勝ち目ないわ。
スマン
今の大手ゲームメーカーは海外の比率が高くなってるから
Officeの時より海外の価値が高くなってると思うぞ。
負け犬はどうみても旧XBOXより売れてない360だろ・・・常識的に考えて・・・
レジスタンスはボイスチャットできるのに
CoD3のPS3版ではボイスチャットできない・・・。Xbox360は無論できる。
PS3はEAから軽視されている気が・・・。
>>331 CoDはEAじゃなくてActivisionだ
>>331 PS3側に標準でゲームボイチャ機能が無いから、
Resistanceが特別にボイチャ機能を実装しただけだぞw
334 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 15:50:48 ID:Cy+x2BkF
>>333 酷いなそれ。
パクりLiveも結局はサードに丸投げ状態かよ。
335 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 15:52:35 ID:Cy+x2BkF
>>325 日本は本体価格を割安にしてるじゃないか。
北米版より7000円くらい安いぞ。
ブルドラパックなんて、ソフトやフェイスプレートの価格引いたら実勢価格2万切ってる。
こんなに安く360を買えるのは日本だけ。
>>334 そのためにResistance専用のフレンドリスト機能を実装したりとか、
まぁ、Resistanceはかなり頑張ってるよw
残念ながら他ゲーには関係ないんだけどね。
337 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 15:59:21 ID:Cy+x2BkF
結局、Liveの基本機能であるフレンド管理機能も無く、ボイチャもクライアントまかせ、実績機能の搭載も「やります詐欺」、そういう事なのか?
アメリカ人は自国ハードの360の方のゲームを高く評価したいって色眼鏡が入ってるような気もするんだが。
中立だと思われるヨーロッパでも同じような評価なの?
欧州は昔からPS贔屓だろ?
>>337 PS3にもフレンド機能はあるよ。
でもXbox360みたいにゲームと密接に連携してない。
PS3発売で逆転した日米の力関係・水面下で何が交渉されたのか【コラム】
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024112006&cp=1 ・主導権はSCAとEAに移った。
・SCEAはかなり有利な条件でEAとEpicを誘った。
・その結果、PCとXbox360のHL2発売は半年遅れた
・UT2007も同様。急にPS3版発売が決まり、その移植のためにPC版は1年延期。
・EAはXbox360で開発し、PS3へ丸移植している。
・EAの今後のオンラインサービス戦略に注目
→既にXbox360で酷い有料コンテンツを配布し始めてる。PS3では更に悪化する可能性あり。
・SCEAはなりふり構わない勧誘をしかけているが、その代償をどこかで払う必要アリ。
・E3からTGSの間に、水面下で「ミッドウェー海戦」が勃発。
・「世界で売れる日本ハードに日本ソフトメーカーが乗ればいい」とう構図は崩壊
・PS3が世界的にヒットしても、日本企業のタイトルは苦戦するだろう。
>>342 そんな奴の言うことなんて価値がない。
IT技術者でもない、ゲーム開発者でもないただのおっさん。
345 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 23:17:06 ID:Kf0+xYIX
ゲームジャーナリスト。
ぐりとぐら
>>344 IT技術者やゲーム開発者じゃなくても十分語れる話題。
細かいとことに正確性に欠ける点はあるが、論旨は全く正しいと思うぞ。
>>342 変子は相手にしたくねぇ
と無視決めてたが、
おいしい条件につられて
”ちょっと相手してやろうか。
最悪でもそれなりの物が出来りゃいいし”
とスケベ心を出したのが運のつき。
嘘とデタラメのスペックで詐欺られると。
349 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 23:35:34 ID:l9rKeQsw
さっきリッジ7で通信対戦やってきたけど本当に処理落ちどうにかならんかったんかな;;
14台でコーナーに差し掛かると高確率で画面がスローガクガクで粗くなる(汗)
おまえはPS1か(゚Д゚)ゴルァ!!って気持ちでしたよ。
おまけに振動がないし、6に比べて面白さに欠けますね。これでも史上最強のスパコン並み
の次世代コンピュータなのでしょうか?(^^;
明らかに360の方が次世代ゲーム機としては上だと思った。
糞ボックス360はカルドセプトで処理落ちしたらしい
メーカーもやる気ゼロw
>>349 微妙な所だな。PS3は現時点では負けてます。グラフィックで。
何かメモリーが不足してるらしいけど、それだけなのかな。
GPU自体の性能が負けてるんじゃない?
っヒント 解像度
>>352 違う違う。IGNとかのサイトのグラフィックの評価の話。
軒並みPS3のタイトルは負けてる。マルチタイトルで。
354 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 23:55:12 ID:seoPUEp/
箱○のロストプラネット、マジですげーな。
海外ゲームにも負けてないし、むしろ勝ってるよ!!!
かぷこん、頑張れ、超がんばれ!!!
海外のサイト、とりわけ北米のサイトは信用できないな
Xboxに偏り過ぎている気がする
ガンダムに10点満点中の2点を付けたり明らかにおかしかったりする
それからPS3はローンチであるということ
開発機材、実機の到着が遅れたと聞いている
356 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 00:02:44 ID:seoPUEp/
ガンダムは、2点もらえただけでもマシかと…。
>>355 海外の話が信用できないなら、家庭用ゲーム板のCall of duty 3スレに言ってみな。
海外版のCoD3を勝ってる奴らがいる。そいつらもXbox360版の方がいいって言ってる。
PS3版はボイスチャットできない上に、カクカク状態なんだと。
あとEAのマルチのタイトルは箱に最適化してPS3に移植したらしいな
整合性で箱有利は必然
一方、FightKnightRound3みたいにベースが異なる場合は圧倒的にPS3のが絵がきれい
ガンダムは2点でも高すぎ
ガンダムは、ロンチで仕方なく買うってのを除くと誰もかわんだろ。
ガンオタでも微妙。
情報を何も知らない見た事もないってヤツならともかく。
つーか、360なんて誰が買うんだ?カウヤツイルノ?
ガンダムは週間売上げの19位に入ってるね
最終的には360の国内販売数より売れるだろうね
>>358 がホントのところ。 PS3迷ってる奴は安心して買って良い
>>367 でもそのうちメイン64M、VRAM32MをOSに占有されて使えないらしいなw
>>367 まあ、何とかして欲しいもんだな。まじで。
マルチのローンチソフトはXbox360版に絶対負けてるんで。
ウケる。
まだこんな事言ってるやつ居るのか。
おつかれさん。でも、全マルチでPS3が劣ってる現実は見た方がいいぞ。
性能よければ、劣化しない。
>>371 煽るなって。現実を分かってるPS3ファンがいるから、
こうやって心配してるんじゃないか。
>>370 で何がいいたいの?
合計で96MBも占有されちゃってるPS3可哀想。
箱○も32MBはOSが使ってるけど、それでも64MBも差があるねwww
>>374 お前が強がってもPS3はショボイままだぞ?
>>375 PS3のVRAMを512MBにして欲しいですね。
ま、痴漢はPS3のスレにまで出張して煽ってるし
こんなスレでも立てないとやってられんのだろう
来週には総売上で抜かれてしまいますねw
ID:z3aQqp6Zはグラを語るスレで何を言ってるんだろw
>>358 1年前のゲームと比べて勝ち誇ってもなw
>>370 それ、ネット対戦もフリーズするバグあるし、
プログラミング頼んだ外注会社が相当ヘボでFA出てる。
384 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 00:32:14 ID:WFvOXe+b
GKも大変だね
虚偽性能てバレてるしポイ捨て3が消費電力100Wで2万なら考えるけどね
工作するより転職しなよ
まあカルドは代わりの効かないワン&オンリーな存在なので、多少プログラム的にヘボくてもそれで遊ぶしかないんだよな。
それが強みでもあるんだが、今回みたいな問題もあるよな。
モチベーションの問題もあるしなw
12月半ばにパッチくるけどな。
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
この度は、Xbox360用ゲームソフト「カルドセプトサーガ」をお買い上げ頂き、
また貴重なご意見・ご要望を頂き誠にありがとうございます。
現在、複数の方からお寄せ頂きましたご意見、ご要望をもとに、事象の確認お
よび修正箇所の特定を行っております。
お客様には今後もより快適に遊んで頂けますよう、12月中旬を目処にXboxLIVE
におけるソフトウェアのオートアップデートを予定しております。
アップデート開始の時期、及び内容につきましては確定でき次第、あらためてご
報告させて頂きます。
アップデート方法は、XboxLIVEを使いセーブデータが保存されているハードデ
ィスクまたはメモリユニット上に更新データを保存する形を予定しております。
メモユニでもパッチには問題なし。
マルチソフトのPS3版のグラフィックがXbox360版に劣ってるのは、
開発期間が足りなかったからで、ハードの性能の不足のせいではない、と
思いたいwPS3ファン的には。
じゃあ半年かかって今の360に追いついたとしても、そのコロには360はまたさらに先にいってることになるんだが
限界性能の高さでPS3が上回るのは何年後になるんだろうか
>>389 そういう慣れを言ってるんじゃなくて、
11月17日という北米PS3発売日にムリヤリ間に合わせるという感じで、
開発期間が足りなかったんじゃないと言ってるの。
それはどのソフトにもハードにもいえるような気がする
それと多分それの原因はPS3のSDKは異常に出来るのが遅かったからじゃないか?
まだV1.0なんだろPS3のSDKって
もうPS3もXbox360もどっちがグラフィック↑どかどうでもよくね?
ていうかPS3ってなんだっけ?
なんだったかなぁ
>>393 そんなゲームを6000以下で出されたらサードはたまったもんじゃないよなぁ・・・
そもそも議論が起きるところに問題があるよな。
本来なら議論の余地もなく圧倒的にPS3>360になる予定だったのに
フタ開けてみたらこの体たらくだもの。同等どころか劣ってるし。
レジスタンスは海外じゃフルプライスだけどな。日本だけの特典とでも言った方が良い。
>>393 360で出せばもっと評価はあがるだろう。
>>393 箱○のPDZの時もそうだけど、ロンチはかなり甘めの採点なだけ( ´・ω・`)
ロンチから売れないと先に響くからね。甘めにつけて売れてもらわないと(メーカーが)困る。
まあWiiについては早くも5点とか出てるみたいだがw
俺いっそ360買っちゃおうかな。今だってXBOXとPS2持ってるし。PS3は待つと
してXBOXだけ360に変えると。お目当てのソフトはランブルローズとDOAと
エロバレーくらいしかないけど。でもXBOXでも似たようなもんだったもん。
COD2/3とGR:AWとTES4とGOWを買わずにエロバレーとエロ格闘のために360を買うって、
FF11をやるために最新GPUを買うのと同じくらい意味が無いような
俺もエロバレーやランブルローズやDOA4持ってるし、本タグを使ってるしな〜。
まあ他のも色々とやってるけど。来年はこれにアイマス追加は決定事項。
>>400 ガンダムにも甘めの点数付けてあげてください;;
だよな
本来なら0点でも可笑しくなかったんだから
409 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 19:15:01 ID:Yo8IxBLg
PS3がここまでスペックダウンしちゃったら、もう追い付けないでしょ。ロンチなんかwiiにも負ける可能性がwwwww
>>342 についてだが、ソニックザヘッジホッグ(XBOX360)が海外では評価が悪いようだな。
PS3版はどうなるかな??
今のSEGAじゃ同じ物しか作れねえんじゃね
>>410 どうなるかなって、ゲーム内容でたたかれてんのに
ほとんど同時発売のPS3でどうにかなるとでも思うか?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; xboxなんかに手を出す事はない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
415 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:23:43 ID:bOC4gLuY
ベガスはどうなの?
PS3版は1月30日に延期。
418 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:46:54 ID:0SjpsGBz
それは酷い
419 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:08:14 ID:aSayUbAQ
妊娠、痴漢はマルチの意味がわかってるのか?
両ハードに向け同時に開発されたものでなく、先行発売されたX箱向けの
ゲームをPS3に移植したんだぞ。
X360に最適化したゲームを他ハードに移植したんだから劣化するのは当然。
DSのゲームをX360に移植したら画像が良くなると思ってるのかスーパー馬鹿w
なんか変なのが来たぞ。
421 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:14:18 ID:0SjpsGBz
>>419 普通に考えて、DS→ぇくぼ、ってのはあり得ないと思うが。
DS→PSPならあるかもしれない。
で、そういう時は「PSPが良くなって当然」みたいな空気作るのもPS信者。
で、PS2→360という上位移植する場合、当然360の方が良くなるな。
性能が上なんだから。
で、360よりPS3の方が上で、後発ならば、当然PS3の方が良くなるはず。
つーか、ならなければ高性能が嘘になる。
レインボーシックスの開発者が、PS3で劣化するのはメモリが足りないせいだと言ってたよ。
この状況だとベガスみたいに延期してくれるほうがまだ信用できる
>>419 PS2に最適化したゲームのマルチタイトルって旧箱版は劣化してたっけ?
425 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:24:59 ID:0SjpsGBz
>>422 メモリーが足りなくなるっていうのは、従来の作り方で作るからなんだよな。
相互乗り入れ可能なんだからPS3向けに最適化できれば、そういう問題はいずれ克服されるんだろう。
そのころには箱はもっと先にいってそうだが。
427 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:27:15 ID:0SjpsGBz
>>424 代表的なのだとソウルキャリバー3あたりか。
あとはDOAUのDOA2とか。
これなんか、元はドリキャス版→PS2(劣化)→XBOX(完成)みたいな感じ。
428 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:28:48 ID:0SjpsGBz
>>426 そう思いたいが、実際にはPS3開発が足枷になって、ぇくぼの方の技術的向上が進まないんじゃないかと予想してみる。
>相互乗り入れ可能なんだからPS3向けに最適化できれば、そういう問題はいずれ克服されるんだろう
何年先の話だよ・・・('A`)
430 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 16:59:40 ID:0SjpsGBz
>>429 何年も先にしたくないから、そっち優先して、360の方の技術開拓が進まないんじゃないのかって思ってるわけ。
そうなれば、結局、360が一歩リードにはならんだろうに。
>>430 普通なら儲かる方にリソース投入すると思うが
432 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:19:58 ID:0SjpsGBz
>>431 SCEが「PS3優先してくらたら開発費援助するぞ」って打診してきたら?
そんな仮定の話はなしだろw
>>432 そんな金がSCEにあるとは思えない件について。
>432
MSと資金力比べになったら勝てる訳ねぇ。
妄想を現実と思えるあなたはGK適正率100%
438 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:06:37 ID:0SjpsGBz
>>435 世の中には自転車操業という便利なシステムがあってな、
金が無いなら借金して出せばいいんだよ。
で、借り主には「儲けたら返す」と言っておけばいい。
そうやって、借りた金でギャンブルやってるとどうなるか、
賢い人はみんな知ってるんだがな。
で、↑をマジでSCEはやってるらしい。
内外の有力なソフトハウスに金ばらまいてPS3に便宜図ってくれ、みたいな。
しかしGTAはMSに引っ張られたわけで
交渉力でもMS>SCEっぽいよ?
440 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:36:43 ID:0SjpsGBz
金の切れ目が縁の切れ目
441 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:43:20 ID:u4oCZ3+y
>>438 その金も尽きただろ。PS3もコスト割れだし。
>金が無いなら借金して出せばいいんだよ。
ちなみに世の中にあるのは、負け犬になった瞬間に
誰も貸してくれなくなるシステムだよ。
442 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:48:39 ID:0SjpsGBz
>>441 ソニー本体のブランドイメージが強いから貸してくれるんだろ。
まあ、親が地元の有力者で、そのボンボン息子が無駄遣いしまくって借金してる感じか。
443 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:51:26 ID:u4oCZ3+y
444 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:59:13 ID:0SjpsGBz
>>443 いや、SCEが実際にやってる事をそのまま伝えてるだけなんだが。
金は無いから借金してメーカーにばらまき。
回収の目処は立たないがソニー本体が何とかしてくれるだろう、みたいな。
最悪、クタのクビ切ればいいだろ、程度。
445 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:03:26 ID:u4oCZ3+y
>>444 そう心配するなよ。
シェアで圧倒的なトップの座に立てないようなら今までどおりには行かないから。
環境というものは変わりやすいものだ。
446 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:07:38 ID:5I5PMHGB
いままであらゆる手段を使ってライバル蹴落としてきて
とうとう今度は蹴落とされる立場になったって事でしょPS3は・・・・
447 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:10:48 ID:0SjpsGBz
蹴落とされるというか、自分から階段を転げ落ちてる感じかもしれない。
>>444 ソニー本体が何とかしてほしいのに、SCEをなんとか出来るわけないだろうに。
コナミ・・・やるな!
MGS4の公式に行けばPS3の劣化ぶりが一目瞭然w
トレイラー映像で2005E3と2006E3の映像が見比べられる。
2005の性能だったらPS3買ってたよ・・・
>>427 3はアーケード版しかないぞ>ソウルキャリバー2が正解
>>450 キャリバー3はアーケードより先にPS2版が出てるわけだが
452 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 22:29:41 ID:3O9w8FtO
ロンチ見る限り、360には永遠に追い付けないな。もうちょっとマシなもんが出てくると思ってたが。
453 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 23:32:38 ID:D9k4YTfb
メガドライブの拡張カートリッジみたいなオプションを
PS3で出してPS3のソフトは全てメモリ増設オプション対応で製作すれば
グラフィックもXBOX360よりましになるだろう。
SCEの戦略はPS2の時と同じプリレンダでこんなゲームって言ってて実際はムービーw
PS2で懲りない人や情報弱者が買ってるだけじゃない?
今日も友達がPS3が欲しいみたいなこと言ってたけど、「まずHDTVだね」っていったら
「えッそうなの…」って振動もないこと知らなかったし、どんなソフトが出てるかも
知らなかったよ…
オメー何のゲームしたいんだよって突っ込んでやったよ
SCEのおなじみムービー戦略
<2005年E3vs2006年E3>
http://www.gameklip.com/v/1336/
PS2の時もVRAM4とケチったせいで、ジャギジャギの糞きったねぇ
うすボケた色合いのゲームばっか量産することになっちまった過去を
まったく悔い改めないでPS3のようなバランスの悪いハードをまた
作ったクタラギ。 一般からすりゃぁおぉ綺麗になったなー欲しいなとか
思っちまうだろうけど、ハードの事とか分かってくるくらいゲームっこ
になると腹立たしい話だよまったく。
456 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:46:04 ID:0HSVHHRg
箱Oの出だしを思い出せ
457 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:50:23 ID:PJw2Ypu9
>>456 アホぬかせ1年前とは技術が違う
G70ベースのPS3はメーカーも使い慣れている
458 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:52:41 ID:i8P26pZk
使い慣れたGPUを使ってもあの程度かよ
459 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:53:38 ID:t6chdMyk
>>458 あの程度の例を示してくれよ。信頼あるソースでさ
460 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:54:22 ID:TzfnFIwz
これって単に箱に最適化されたソフトをPS3に単純に移植しただけだからな。
おそらくPPUしか使ってないよ。
でもマルチプラットフォーム化されるとそういうソフトが今後増えるだろうな。
360なんて日本で売ってない物と比べる意味あるのか
462 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:57:31 ID:t6chdMyk
>>460 あんたいろんなところでソニーマンセーしてるねwwww
463 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:58:13 ID:PJw2Ypu9
464 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:58:47 ID:TzfnFIwz
ソニーだからMSとガップリ4つで戦えるんで、他の日本企業だったら、
全ての面で箱に完敗だろうな。
正直ハード戦争になると、CPU&GPU事業はアメリカが圧倒的有利だし
ソニーは最悪の相手を敵に回したもんだよ。
465 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 09:00:50 ID:t6chdMyk
ソニーマンセーしてるのを指摘されて今度はMSの擁護をはじめますたwwwww
ソニーは相変わらず持ち上げてるけどwwwwww
466 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 09:00:55 ID:TzfnFIwz
だがウインテルに挑戦しようなんて気概があるメーカーは、いまや
クタラキ率いるSCEだけだしな。
467 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 09:02:35 ID:t6chdMyk
728 :名無しさん必死だな[]:2006/11/30(木) 04:40:16 ID:TzfnFIwz
で、ちょっとでもソニーを擁護するような発言をすると、たとえそれが
コピペであろうと途端に不機嫌になる。
ソニーはお前の親の敵かと(笑
逆に箱やWiiの好意的書き込みすると、途端に天まで昇って上機嫌に
なるのにね。
下らない連中だ、ホント。
468 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 09:03:42 ID:t6chdMyk
で、ちょっとでも任天堂、MSを擁護するような発言をすると、たとえそれが
コピペであろうと途端に不機嫌になる。
任天堂、MSはお前の親の敵かと(笑
逆にSCEの好意的書き込みすると、途端に天まで昇って上機嫌に
なるのにね。
下らない奴だだ、ホント。
>>460 たまにいるよな、うちの子はやればできる子なんですってバカ親
ほう
これがGK最近のトレンド
PPUしかつかってないよ詐欺かw
>>470 いろいろ考え付くねw
PPUしか使えない変態ハードを擁護ですかwww
GK「きっとPS3はPPUしか使ってないもん!」
GK「だからXbox360より性能は上なんだい!」
GK「まだロンチだからしょうがないんだい!」
初期のサターンもcpu2個積んでるのに
片方しか動かないとかすごいミスを残したままだったよなたしか?
DOA2のSS版あたりからきちんとなったみたいだが
ブラウザがボーンて音吐いて閉じちゃうんだけど
そのうち箱○の残りコアの処理をSPEで肩代わりするようなエンジンが書ければあるいは・・・
しかしメインメモリー容量の問題でグラフィック(テクスチャの品質)に影響掛かるような気がする
PS3 360
GPUの世代 DX8(8+) DX9+(10−)
メインメモリ 256M 512M(ただしUMA)
グラフィックメモリ 256M 10MB(レンダリング用EdRAM あとは主メモリからシェア)
PS3はグラフィックメモリをメインに使用することが可能(ただし遅くなる)
マルチタイトルでイマイチPS3のテクスチャ品質が悪いのはグラフィックメモリから
大幅にメイン側に取られている事に起因しているのだろう。
PS3はまんまDX9やん、DX8じゃ4年前のGPUだよ
訂正
PS3 360
GPUの世代 DX9 DX9+(一部10の機能が搭載)
メインメモリ 256M 512M(ただしUMA)
グラフィックメモリ 256M 10MB(レンダリング用EdRAM あとは主メモリからシェア)
シェーダー 旧シェーダー 統合シェーダー
>>482 PS3 360
OSの占有メモリ 64+32MB 32MB
>>483 PS3 360
使用できる総メモリ 160M(メイン) 410M(グラフィック共有)
512M(グラフィック) 10M(グラフィック専用)
ps3は値段高くて糞性能ということ?
>>484 まちがいた。これだったらPS3最強だなw
PS3 360
使用できる総メモリ 160M(メイン) 410M(グラフィック共有)
256M(グラフィック) 10M(グラフィック専用)
Xbox360はOSに32Mしか使わないから、
480Mをメインメモリ+ビデオメモリとして自由に使えるぞ。
それプラスeDRAMの10M。
PS3はOSにメインメモリ64M、ビデオメモリ32Mが食われるから、
自由に使えるのはメインメモリ192M、ビデオメモリ224M。
>>478どう考えても箱○が一番リアルだったよw
箱○>Wii>PS3
>>478 箱○:おk
Wii:許せなくもない
PS3:・・・
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は
びっこを引かされているような状態だ。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正
不能な問題だと思われる。
http://www.theinquirer.net/?article=32171
箱○はメモリも使いやすい可変
GPUも可変だし、性能引きずりだすそう
PS3は未完成品を周りに合わせて売り出したんだよな?
あんまりPS3を叩いてやるなよ。
まぁ、俺もXBOX360とwiiしか買わないわけだが。
オンライン対戦が360より不便だからなぁ・・・。
>>496 不便以前に対戦対応してるソフトが少ない訳で
498 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 14:21:44 ID:2fiiIuP6
499 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 14:24:31 ID:Vv6p0BBj
死んでいいよ 3P
PS3ご愁傷様
>>496 箱○オン金かかるのがちょっとなぁ・・・
まぁPS3よかは凄く環境は整ってるけどな。
>>503 最安で13ヶ月4700円+ポイント10%
506 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 19:30:51 ID:fYbgPCbd
さんざん高性能をアピールしてこのざまかよ。ゲーム業界はwii60にまかせてエロに専念しろ。
wii60なんて選択にはならない、流れはDX360。
VS固定8のPS3がVS可変360に勝てるわけがない
PS3ポリゴンしょぼいわけだよw
510 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 21:47:03 ID:R5Qmcb5U
A好き
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006120103.php 米NY TimesはPS3よりもWiiを高く評価
同記者はPS3を「あまり大したゲーム機ではない」と酷評。その理由として、
「高解像度映像を謳っておきながらHDMIケーブルが同梱されていない」
「コントローラを認識させる作業が煩雑」「Xbox 360と比べてできないことが多く、
まるで融通のきかないコンピュータのよう」と説明している。
一方、Wiiには大いに好感を抱いたようで、「シンプル、直感的、安価という点で
称賛に値する」と評している。
またおまえか
515 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 04:35:17 ID:NhaSHPEY
PS3買った人が一番PS3の現状を把握してるはずなのに
なんで、相場が落ちないうちに、さっさと売らないんだろう?
会社命令で買ったとしても、売ったってバレやしないだろうに。
金額は問題じゃない
プライドが邪魔してるんだよ
今更後には退けないだけ
Xbox360のゲームは実機で出せる画像、動画を発売前に出してくれるんだけど
PS3の特に日本のメーカーは事前に出してきてた画像、動画と実際に実機の出来とが違いすぎる
詐欺じゃないかなこれは
PS3はもう生き残れません
ここまで消費者をコケにするメーカーも珍しい
FF13の1%発言には、流石に開いた口が塞がらない
まあ、一週間程度の遅れなら、マスターアップがちょっと遅れるよっていう、いわゆる詰めの段階に時間かかってるって事で、ほぼ完成はしてるんだろう。
ただ、PS3版がズルズル延びると、360版の発売が遅れるから、中途半端でも何でもいいからさっさと出してもらいたい所。
その方が叩き甲斐がある。
>>522-523 あ、モタスト発売日一週間延びたから!…後は言わなくても解るよな?(ニヤソ)状態
>>518 それしか出来ないんだよ
PS3のクオリティアップも全部テクスチャでのごまかしだし
延びに延びて、箱○版と同時発b(ry
>>520 メーカーは消費者をとことんコケにして
シンパ(GK)は他社製品、他社ユーザーを貶しまくる。
どうしようもないなこの会社。
FF13どう考えても再来年以降なわけですが
529 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:39:03 ID:he8wyow0
弾数少ないならグラくらいケタ違いに良くないとマズイんじゃねーの?それでなくても箱○に色々劣ってんのにさぁ〜。バカ?
>>524 一週間繰り上げですか?そんなの無理です!(;><)
今日、PS3のGTHD試遊してたら、後ろにやりたそうに見てるカップルいたんで、ガンダムに切り替えてコントローラ置いてその場を離れた。
で、カップルの男の方、最初「うわっスゲー綺麗」って驚いてたけど、あまりのモッサリに2分も経たずに「これクソだわ」とゲーム半ばでコントローラを放置して立ち去っていった。
彼女の方はガンダムに全く興味ないのか、後ろにあったブルドラのポスターを見つめていた。
533 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:32:33 ID:rrDvbMsk
セルってぶっちゃけリアルテムレイ回路だろwwwwww
テムレイという事はハンマーか。理論的に言ってPS3は最強だから問題ないな。
ぶっちゃけ【eM】はPSユーザー向きだと思うよ
好きな奴には悪いが
学校出たあたりで何か耐えられなくなって売っちゃった
実績は0だ
天外といい、eMといい、360ユーザーはこの一年、RPGに飢えて過ごしてきたわけで。
ようやくそれが明日満たされるわけで。
ハードって一つしか持ってはいけない法律でもあんの?
どうもこの板の信者って視野が狭いというか、貧乏っていうかw
視野を広げたところでPS3の評価は上がりませんから
PS3 つまらん
PS3の話なんてしてないのに、、、やっぱ馬鹿だわこいつら
vsスレだし
>>541 PS3とXbox360のスレに来て、
>ハードって一つしか持ってはいけない法律でもあんの?
>どうもこの板の信者って視野が狭いというか、貧乏っていうかw
こんなこと言っておきながら、PS3の話はして無いという。
典型的な朝鮮人ですw
日本語さえ出来ないのか。
まあ馬鹿はスルーでw
>>535 一年前の360版が2000円で投売りされてる中
焼き直しを8000円も出してありがたがらないといけない程
乞GKはソフト不足に悩まされてるのかw
546 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 21:14:26 ID:R9eJ37/3
ID:evNkN9z0
547 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 21:47:48 ID:G9NjS2Q5
548 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 21:49:24 ID:/PdcAHDE
ようつべでトゥームレーダーのグラ比べてるのがあったがかなりちがってたな。
これってさ、サードが売れて欲しいハードの性能を100%使っていて
売れて欲しくないハードには劣化品流してるって事は無いのかね
そうだとすると、SCEは自社で100%の性能を引き出し、サードの手抜きを明るみに出さないといかんよな
そういえばSCEが出すソフトで凄いのって今まであったっけ?
全部サード任せにしてきたんでない?
こりゃ終わったかもな。
要旨
The Xbox 360 had better graphics in almost all the games we examined.
The trouble with buying a console at launch is that you often have to wait for the second or third generation of games for the system to fulfill its potential.
The real graphics battle will likely come next year.
GameSpotの判定は、Xbox360の勝利か。
来年年末にまた比較やりそうだな。
一応ざっと訳しとこうか?
わしらがやってみたほとんど全部のゲームで360の方がグラ綺麗かった。
新ハード出て即買いしたら実力発揮したソフト出るまで2,3世代またんとあかんのが困りもんやね。
ほんまのグラ対決は来年になりそうやわー。
>>547 急に、言い訳モードの洋痴漢の皆さん。
ワロス。
負け惜しみばかりだなGKはwwwwwwww
マッデンの影ひでーな、PS3
557 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:15:30 ID:p9A4wU75
ほんと汚いな。
360よりも性能劣るとかいうレベルじゃなくて、
ほんとうに汚い。気持ち悪い。
性能よりも開発者のやる気のなさが伝わってくる
559 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:20:01 ID:EkI5ERS0
最低だよ、PS3は マジむかつく
消えてちまえ!!!
グラフィックも負けて、オンラインも勝てないし 、振動もしない
一体PS3にはなにかあるだ?('A`)
GK,もういいじゃない? 田舎かえろよ
560 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:20:25 ID:eFTNA/u3
発売週からの比較(メディアクリエイト)
PSP PS3
---------------------------
01週 160,019 81,639
02週. 85,059 42,099 ↓
03週 107,217 32,662 ↓
04週 129,957 31,436 ↓
05週. 62,052
06週. 64,602
07週. 66,543
PS3、PSP共にガンガン売り上げが下がっとるな
こりゃ週間売り上げが0になる日も近いな
むしろ返品が増えてマイナスになる
PS3は殆どのゲームでシャドウマップ一つ丸々省いてるな。Madden 07だと加えてプロテクターの法線マップが一つ省かれてる。
Fight Night Round 3に至ってはHDR完全カットって、何の冗談だ?
本当にシェーダー剥がしまくったのね。
564 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 03:43:35 ID:yQ6YBT4z
箱○は一年後には必ず負けハードになる。
まーそれまで吼えてろ馬鹿痴漢どもwwwww
結論という割には保留めかしてあって笑った。でも、フレームレートも360の方が上とかポリッと書いちゃうのね。
1年前にPS3が出たら箱○は時代遅れのハードになるよプギャーって言われた。
>>564 一年後の北米ではPS3はマイナーハードとして定位置につく。
これはホリデーシーズンにロクなソフトを用意出来なかった時点で決定的。
国内ではどうだろう?少なくともWiiより売れるとは思えない(価格から言って無理)。
もう一つ付け加えれば、PS3はその生涯を終えるまで
CELLを使いこなしたソフトなんか出ないであろう。
そんな下らない事にマンパワーを割くくらいなら
熱心にマルチタイトルを作成した方がコストがかからないからだ。
PS3に特化したソフトを作る事は、サードにとっては愚行でしかない。
>>553 あれ?FNR3はPS3版すげーっておもったけど
あの画像はなんだったんだ?
汗が水のように体をつたってるやつ
>>568 いわゆる
PS3を使ったプリレンダ
って奴だよ
FNR3のPS3版は観客が悲しいくらいにローポリになっとるな
性能があれば箱○版並になるんだろうが劣化している限りこれが性能の限界なんだろう
PS3はたくさん売れるからオンラインにぎわう
箱丸はオンライン人がいない
いても外人ばっか
572 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 07:53:43 ID:TrogDqBu
PS3の方がオンライン過疎ってるよ…。
日本人にMMO以外でオンラインを期待するのが無駄
>>563 FNR3やTHP8を見るとわかるけど、ジャギもPS3のほうが酷い。
箱はM$がもう少し日本市場に本気になれば買うけど
ビルゲイツのバカが「日本人などソニー製なら積み木でも買う」
と売れない原因を日本人の責任に転嫁してるから、こういうアホが
リーダーの限り、到底期待できないな。
発売後一年たって、やっと「ブルードラゴン」って遅すぎるんだよ。
ホント馬鹿だよps3やめて箱○買った奴。wwwwwwwww
Xbox 360 Scores First-Round Knockout of PlayStation 3
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12403/Xbox-360-Scores-FirstRound-Knockout-of-PlayStation-3/ H3Enterprises社はPS3とXbox360のFNR3の直接比較を行い、
Xbox360が勝利したと発表した。
H3E社は、分割表示サイバーテレビ技術によって1080PのTVにPS3とXbox360の
ゲーム画面を分割表示し、両者を観客に直接評価させました。
>“H3TV completely exposed that PS3’s high-definition picture doesn’t come
> close to XBOX,” he said. “Everyone that had the opportunity to compete on
>both consoles scored XBOX higher across the board.”
>「H3TVは、PS3の高解像度絵がXBOXの近くに来ないことを完全に露出させました」
>と、彼が言いました。「両方のコンソールの上で競争する機会があった誰でも、全
>面的により高くXBOXを得点しました。」
H3E社は第2ラウンドとして12月8日、MaddenNFL07で同様の対決を行う。
もうこれ以上PS3を辱めないで、、、、、
全部クタラギの馬鹿が悪いんだ、出来ない子をさぞ出来る様に宣伝したんだから。
578 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:22:48 ID:lR6kgehU
ttp://www.gamespot.com/features/6162742/p-6.html Fight Night Round 3 was one of the first games to really show off the Xbox 360's
graphics power with fantastic lighting and incredibly detailed player models.
The PS3 still has great looking player models but the crowds are less detailed
and the lighting effects are definitely inferior.
戦いNight Round 3は、素晴らしい照明と信じられないほど詳細なプレーヤーモデルで
本当にXbox 360年代のグラフィックス力を見せびらかす最初のゲームのうちの1つでした。
PS3はまだ見事なプレーヤーモデルを持っています、しかし、群衆はより詳細されません、
そして、照明効果は明らかに劣っています。
579 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:31:40 ID:uNb+obau
ぼろぼろすぎだ PS3
580 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:32:20 ID:YOZm+1TD
PS3は安物のBDプレイヤー
581 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:35:42 ID:wrqebJvd
PS3は画像以外にフレームレートも低いしな
583 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:45:33 ID:uNb+obau
情報化社会の米で、これらのソース 致命的だ
xboxの盲目信者どもマジで馬鹿すぎて哀れ
北米では売れている!これが馬鹿どもの常套句。
msは日本市場を軽んじているのに。
まあー馬鹿どもにはゴミ箱がお似合いだがなwwwwwwwwww
熱いな
暑苦しい
日本市場はもうゲーム業界の中心でもないから軽んじられて当然。
ロンチもまともに揃えられなかったのにでかい口たたくのがおかしい
589 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:22:52 ID:LKGuJoN/
グラ性能を
PS3 > XBOX360
と勘違いしてる奴は多いんだろうね。
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:25:51 ID:uNb+obau
589 痛いよ 無理 しなくていいのよ
591 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:30:12 ID:qMdMJagH
箱○のPGR3とかは全然グラすごくないよ
あれがすごいって言ってるやつは目が完全に腐ってるor持ってないくせに
ハッタリスナップにだまされてるだけだと思う
PS3みたいにCPU性能が優れてないと 観客がハリボテになってしまう
箱○の観客はPGR3もパワスマもみんな糞
PS3とXBOX360の比較とかではなくて、今年のE3の時の動画と比べて
PS3のタイトルは劣化が酷いよ。
MG4とかモタストとか、う〜んな出来になってるし。
593 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 15:11:45 ID:YdA7DplS
どうしておまえら、そんなに必死なの?
社員でもないのに。
…、と全機種持ってる俺は思う。
>>591 お前の目が腐ってるんだろ??
それのpgr3は360のロンチだぜ?
ロンチであのレベルだと満足だろw
595 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 15:29:50 ID:dxQGoXD4
PS3をオークションで買おうと思っていましたが
2chやその他どこを見ても評価は芳しくないようですね‥‥。
360の方が安いし、タイトルも多いですし、現時点でグラフィックも綺麗なようなので
360買う事にします。ただPS3の性能をしっかり引き出したタイトルが作られるまで持つのかどうか不安ですね‥‥
値段が高いPS3のほうが性能がいいに決まってる
とか思ってるんだろうな
597 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 16:23:55 ID:SB/P4EO2
自分が信じて買ったPS3が駄目すぎて泣きそうなんだけど、
将来は逆転するって必死で信じようとしてるんじゃね?w
扱いづらいCPUと型落ちGPUの割には頑張っているよPS3はね。
599 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 17:05:35 ID:yBm/66wu
>>600 やっぱ60fpsやろうとすると次世代機らしい絵にならんな
PS2と変わらないような
606 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 17:32:57 ID:gHMsW77v
同じものを360とPS3で作ると制作費用はどれくらい違うわけ?
360は売れないから比較不可能
>>606 PS3はダムやリッジの採算分岐が30万超(バンナム社長インタビューより)。ふぇいたる☆いなーしゃで25万(コーエープレスリリースより)。
360はDSと同等(THQのPS3撤退インタビューより)。
お察しください。
360はDSと同等
開発環境の恐ろしさが分かるコメントだな
612 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 17:51:58 ID:lws/C6mq
613 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 17:56:19 ID:gHMsW77v
>>609 ゲーム開発会社にとってはPS3は鬼だな
マジで鬼だと思う
さすがにこれは・・鉄拳やばくねえか?
わざとスペック落としたのかな
>>600 アーケードの鉄拳5の丸移植。
GTHDと同じ鉄拳5HDw
ところで、BDドライブイラネ
>595
箱○買え買え!いい選択だよ
バンナムゥ〜 鉄拳ならXBOXでも出した方がいいんじゃぁ無いのか?
アメリカでも人気なんだろ? あぁそうか、アメリカ限定でXBOX版発売すんのか。
>>612 つーかテクスチャぐらい高解像度のモノに変更出来ないのかよ・・・
PS2そのまんまだからボケボケのガクガクじゃんかよ
>>612 2世代前のPCゲームみたいなのっぺり缶ですね。
ドリキャスチック
622 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 20:59:45 ID:KNvv0CZR
あげ
>>621 ぶっちゃけドリキャスのキャリバーの方が綺麗じゃない?
あのゲームを初めて見たときはマジで衝撃だった
糞通のレビューでも数少ない満点だしw
624 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 22:25:56 ID:HeGqU41K
625 :
624:2006/12/09(土) 22:30:24 ID:HeGqU41K
253 :名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 20:30:35 ID:PWuIehuY
XBOX360のCPUはPPEと類似のコアを3個集積し、SIMD演算器を強化したものになります。
XBOX360ではHD DVDのVC1デコードでCPU 100%で目一杯という話を聞きます。
H.264はVC1の2倍程度のCPU負荷になるので、HD DVD最大ビットレート
(ビデオとオーディオ合計30Mbps)のH.264のタイトルをXBOX360がまともに
再生できるのかとても興味深いです。(もしできなければ、そのような
タイトルはHD DVDでは事実上出せないでしょう。)
PCでも、よほどのハイエンドでなければ、H.264フルHD再生は非常に厳しい
でしょう。
PS3では、BDのH.264タイトル(ビデオだけで最大40Mbps)を3個のSPEで余裕で
デコードしているそうです。
256 :名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 20:42:28 ID:+8XKJl6h
>>253 GPUを使えばいいだけなのに・・・・・・
ATIのH.264デコーダが「Xbox 360 HD DVDプレイヤー」に採用
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060712/ati.htm
20%でさわれないくらいの爆熱なんですが…
このクソ寒い中エアコン無しで…
PS信者の方にはこの調子でずっとPSW(夢の中)に閉じこもっていてほしい
630 :
625:2006/12/09(土) 22:33:22 ID:HeGqU41K
SPE三個で余裕のPS3が、箱では専用デコードチップ+GPUで必死。
箱脂肪 m9(^Д^)プギャー!!
631 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 22:35:59 ID:FwkttA5i
PS3「来年になったら本気出す」
>>631 まだそういうの信じてるGKがかわいそうだw
このてのはいつまでいわれつづけるんだろう?
「来年になったらトップガン来る」
635 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 22:50:23 ID:M9LMAul6
つか、まだ20%しかあつかえない暴れ馬って事だろ
自慢することではないと思うが・・・
残りの80%はハリボテです
>>624 予想より複雑で、まだまだ時間が掛かる。。。かw
そんなハードでこんな糞ソフト売り上げじゃやってらんないねwww
Gears Of War はXbox360の「表面をなでただけ」
ttp://www.gearsofwarzone.com/news/111306.html Gears Of Warのリード・デザイナーCliffy BことCliff Bleszinski氏が、Gears Of
WarはXbox360の性能をまだ活かしきっていない、と8日のGameProとのインタ
ビューで語った。このインタビューでCliffy Bは
物理演算やAI、リアルタイム・ライティングなどは、もっと凄い事が出来ると思う。
ゲームプレイと同様に360に関しても、まだ表面をなでただけだよ。様々なことが
可能な凄いポテンシャルを秘めてる。
----
Xbox360もまだまだ表面をなでただけwww
表面をなでただけでGoWという怪物ゲーを実現してる箱○のほうが
開発環境の充実度を合わせて潜在力は上ですねw
639 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 23:06:37 ID:wGlcuHyC
>>631 じゃあ、残りを使い切る前に終わりだな。このままじゃ。
早く其の実力とやらを示して、現状PS2と変わり映えのしないグラの
差別化でも図ってくれ。
開発者のこういう発言はお世辞と変わらんから
全然性能を使い切ってないって言うと、逆にお前らは
それ程度しかできないようなチームだったのかと言う事になる
必死こいて頑張りました、でも全然使いこなせてません、なにそれ(´〜`)
もういっその事PCゲーに移ろうぜおまいら(´・ω・`)
5年ぐらいの長いスパンで、発売直後だろうが1年後だ有ろうが「フルに使いました。ありがとうございました。」
なんては言えないだろうな。お偉いさんが直々にMSなりSCEにでも喧嘩を売りたければ言えばいいだろうが。
643 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 00:02:41 ID:2xFnuy/b
PS2でハードの性能フルに出したってタイトルある?
性能をフルに使うかどうかなんてどうだってよくて、
出来上がったもの(ゲーム)を俺らは評価するだけの話。
ワンダとか、FF]Uとかじゃね。
>>644 そうそう!理論だけで物事見てても意味がない!
現物があってこそ違いがはっきりする+納得いくからねw
647 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 00:11:08 ID:CmstqEbk
FF11
PS3の性能を100パーセント引き出したら本体から火噴きそうだな
人間の脳も30%くらいしか使ってないんだよな
んで、使い切ることなく死んでいくんだ
EAで20%なら中小は門前払いだな
実際その通りになってるけど
30億かけて20%しか出ないのかぁ。
100%出そうとすると、シェンムー2回分以上か。
GoW、ロスプラ、HALO3、Forza2、Mass Effect以上のグラだというソフトが出れば購入考えるよ
まぁ嘘だけど
653 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 12:21:08 ID:+fRMbHF2
PS3って何だったんだ。。w
654 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 12:47:06 ID:Y8ag54sL
>>649 人間の潜在能力をフルに発揮すると体がボロボロになるらしいじゃないか。
PS3も今が性能の2割だとしたら、10割の性能を発揮すると爆発でもしちゃうんじゃないか。
「それはあなたの心です」
うんだから、20%のソフトで大変な状態なのに、100%だしたら爆発なんてレベルじゃねぇぞwww
PS3溶け出すんじゃね
まだちょっとしか使ってませんよw→結構いっぱいいっぱい
フルに使いましたよw→末期ソフトなら本当、じゃなけりゃフカシ
PS3メルトダウンで危険領域に突入だな
EAってPS3見限ってる所じゃんw
>>660 EAとしてはPS3が普及したほうが良いって腹積もりだったりしてw
ロイヤリティ大幅値引きの話もあったし、何より他はファースト含め競合他社が強い。
ファーストが空気で、サードはリッジとかガンダムなPS3ならウチのゲームが売れる!と…
なんか、PS3の20%発言とか箱○の撫でただけ発言を聞いてるとガキの喧嘩みたいだよな
PS3: 俺まだ20%しか力出してねぇもんね!
360: 俺なんて表面撫でただけだもんね!
みたいな。
まぁ、本人の発言じゃないし時系列もちがうけど。
ゲームが出来ればハードはなんでもいい俺からしたら「じゃあ、早く実力発揮しろよ」って感じだ。
競合相手のハッタリにマンマと騙されて突貫工事の出来損ないを売りに出したり、ハッタリにハッタリを重ねて後に引けなくなってゴミソフトしかないもん売ったりってただのバカだよな。
既に何度かクッタリ発言はご本人からも目撃されたな
あの人はもう、今は遠い世界に飛ばされてしまったみたいだが
PS3は構造上、100%の実力が発揮できないって総合で聞いたけど
本当だったんだ…。これから出るマルチも、みんな箱○の方が
グラ・フレームレート共に安定してるのかな
>>661 PS3のEAゲームが全部爆死してるのをみれば、どの会社も離れたくなるよw
しかも開発の難易度も高いときてる。
>>666 売れてないんか…
FNR3は、お?PS3版の方が頑張ってるか?と思ったけど、結局の所
>>576の判定に落ち着いたようだし、そりゃPS3版買う理由がないな…
360に比べて1年インターバルがあって、値段も1万円ほど(原価を考えるともっと?)高いってのに、
これじゃあちょっとあんまりだろ…
逆に360に1年の猶予と1万円の価格上昇があれば、どれほどの性能だったんだろ。
>>667 11月売り上げ
http://www.vgcharts.org/usamonthly.php 1 Gears of War(X360) 1,126,000
2 Final Fantasy XII(PS2) 1,026,000
3 The Legend of Zelda: Twilight Princess(Wii) 461,500
4 Guitar Hero II(PS2) 407,500
5 WWE Smackdown vs Raw 2007(PS2) 398,500
省略
25 Resistance: Fall of Man(PS3) 73,500
省略
38 [PS3]Call of Duty 3 28,000
39 [PS3]Marvel: Ultimate Alliance 23,500
40 [PS3]Ridge Racer 7 21,000
41 [PS3]Need for Speed: Carbon 17,500
なんという売り上げ・・・
本数を見ただけで分かってしまった
PS3部門は間違いなく赤字
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cliffyBは開発だからある程度技術的なこと分かってるんだろうけど、
20%て言ってるEAの副社長は開発のことわかってるのかね?
UnrealTournament2007のPS3版開発難航で、
完成してるPC版もろとも1年遅延したり、
PS3版のSourceEngine移植難航で
完成してるPC版とXbox360版を半年遅延したり。
EAもPS3には苦労してますw
HALF-LIFEの新作もそうだっけ?
>>672 HL2:Ep2はPS3版Sourceエンジンの遅れのせいで
何年も前からエンジンが出来上がってるPCと、移殖完了済みとのアナウンスのあった360が割を食ってる。
PCと360は本家のValveが制作するが、PS3版はEAのチームだと言う事。
どちらに力が入っていると考えるかは想像に任せる。
>>672 んだ。 早くTF2とPortalがヤリタス…
HL2はどうでもいいw
>>674 オイラもPortalヤリタイ...日本語版でるのかな〜?
ゲーム的には、北米版でも影響は少なそうだけどね。
676 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 17:57:35 ID:+fRMbHF2
ポータル?ポスタル?
Xbox360のHL2に付属してるPortalというパズルゲームが異常に楽しそうで話題になってるのよ。
PS3とEAさえなきゃ、1月発売だったんだがなー。
678 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:06:16 ID:+fRMbHF2
ほお
パズルゲームか
1月にGoWが出るらしいから、俺はそっち買うかな
ロストプラネットも欲しいけど、
ジャンルが同じだから、評価が高い方かな
679 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:10:03 ID:hggqYyFT
>>679 いや10月に海外サイトが報じた事実なんだが。
---
Valve Source EngineがXbox360のミドルウェアに。
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68756 >That package is also due out on PlayStation 3, and being co-developed
> by Electronic Arts' UK studio, but a representative admitted last
> night that it was not currently working with Sony on middleware for PS3.
HalfLife2のPS3版はEA-UKスタジオが担当しているが、代表は、PS3版のSourceEngine
の開発が現在停止していることを昨夜認めました。
HalfLife2はXbox360版がValve製作、PS3版がEA-UK製作で移植されることが決
まっていたが、Xbox360版のSourceEngine移植は完了し順調さを見せている一方、
PS3版のSourceEngine開発は停止中。
---
新清士はその話を最近記事にしただけ。
それを君が読んで新のネタだと思い込んでるだけ。
そもそもUT2007はEAじゃないし
ValveもSteam配信がメインだろう
683 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:37:35 ID:+fRMbHF2
PS3のAssassin's Creedも開発やばいらしいよ
EA同様、Ubiもかなり辛い模様
>>685 Assassin's Creedは最初から360で作ってるからな
Portalはあくまでオマケゲームってことを忘れちゃいかんよ
数時間で終わるもの
PS3と360のは
HL2
HL2:EP1
HL2:EP2
Portal
TF2
のセット
>>686 や、最初はPS3だよ。つってもPCのOpenGL2.0ベースだけど。
PCで素材組んでPS3に落としてと考えていたら、PS3の開発機があまりにもプアなんで成り立たなくなった。
PC
>>360なら楽だからそっちで出すべ、PS3はまあ何とかするかという流れ。
ドイツGCで360とPCのVerが一緒に動いていたのはその為。
>>681 >SourceエンジンはPS3向けのミドルウェアとしては、
>現在開発が行われていないことを認めた
PS3版はSourceエンジン使わない、というか使ってない?
>>688 ちょっと違う。
E3の段階で既にXbox360で動いていた。
>>686 いや、ベースはPCだよ。360とPS3はPCから移植。
コーエーの2作品も開発機から360への移植
がえらく簡単だったからマルチ化したんだろうな
元々PCメーカーだし
>>690 俺E3行って直接聞いてきたんだが、ベースは間違いなくPCだよ。
ほぼ同時に始めた移植の過程でPS3版が自爆して間に合わなかったというオチ。
>>689 SourceEngine使わずにHL2は作れんでしょw
10月から2007年夏までの8ヶ月近く使って、
SourceEngineを何とかPS3に移植してHL2も移植する。
それがEAのプラン。
出来るかどうかは知らんけど、Xbox360より相当困難だってことだな。
>>693 TeamXboxの2007年発売予定のアクションゲーというページで
ttp://features.teamxbox.com/xbox/1799/Most-Anticipated-Action-Games-of-2007/p2/ >Will: When Ubisoft first showed their game off at E3 earlier this year, Xbox 360
> owners were disappointed to hear that this stunning action/stealth title would
> only be coming to the PS3. However, details began to leak out that the game
>would be available on Microsoft's system after all (the biggest being the fact
> that it was actually running on Xbox 360 hardware at E3), instantly launching
>it to the top of many a gamer's most anticipated list.
UBIがE3でACを公開したときそれがPS3ゲームだったのでXbox360ユーザーは
大いに失望した。しかし、E3後、ACがXbox360へくるというリーク情報が流れ始めた。
(E3では実際にXbox360上で走っていたという事実が最大の根拠)
>>685 元は「for PlayStation3」だったのに・・
>>694 EAはPS3タイトルでFP16-64HDRを諦めて擬似HDRに落としてパフォーマンス稼ぐ作戦に出る模様。
最悪FSAAは無しとの事。
>>695 ベースはPCのGL2。E3は間違いなく箱○版だよ。
PS3は早期自爆で間に合わなかったんだし。
てかPS3でHDRってバス幅から考えて無理じゃん
>>697 いや、だからw
ベースがPCであることはわかってるし、俺は一言も否定してないだろ?
なんで何度も何度もベースはPCを繰り返すのか・・・
俺が言ってるのはE3の段階(PS3専用ゲーとして発表された)で、
既にXbox360でも動いていたということ。
>>698 ソニーとのライセンス上の縛り。
今は緩和して一気に擬似HDRの流れになってる。
だけど擬似HDRつかっても720だとFSAAx2すら厳しいのが現状。
RSXがその性能を一番発揮できるのは480だったりする。
>>699 あーなんかレスが誤爆ってるね、ゴメンよ。
E3のは間違いなく箱○。
画面みてnVIDIAチップの色に見えなかったから聞いたらすんなりそうって返事がきたw
全然違うわ
UBIの発売ソフトリストにアサッシンという名前があって
マルチプラットフォームで登場するって話だったのを1UPが見つけて
UBIに問いただしただけ
>>689 あとそれ原文読めばわかるけどソースエンジンのこといってるわけじゃないから
UO+SOA+Bの知ったかが酷い
つうかアサッシンってタイトルでXBOXの発表会である
X05で一番最初に発表された記憶があるんだが、それより前に情報出てたっけ?
しかし面白いIDだなw
なんかの隠しコマンドみたいw
正しいのはUO+SOA+Bよ。確かにE3で360疑惑が出てGCで確定だったな。
RSXって、アニソかけると480でもキツくないか?
アニソンかけるとキツい。
さすがにアニソンはちょっとね…
PS3が360に比べてテクスチャがぼけてたのは
異方性フィルタリング出来てないからなのか
713 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 00:37:36 ID:z+tnGrrp
>>714 よくもまあそんなこと信じられるよな、今の惨状見て。。。
>>712 下のソフトがリッジ7より圧倒的に面白い件
俺、このコピペ見るたびに、「いくらロンチ前後とは言えまだ20%しか出せないのか…」と
心配になるんだけど…。
じゃあ、PS3のゲームが全体的に色が薄いのは何故なんだぜ?
>>718 奥の方のテクスチャほどぼけてるって感じだから
フィルタリングの問題だと思ったんだけど
>>719 マジレスするとGPUがnVIDIAだから。
只の特性なの?
そういや昔はよく 「ATiは赤が映えるからエロゲーに最適」 とか聞いたな
そういうのと同じようなもんか
>>722 GPUの特性だね。
好みも多分にあるんだろうけど、発色の良いATIのGPUを一度使ってしまったらもうnVIDIAに戻れないって人も多いお。
今のATIはnVIDIAの数段上を行ってるからな
>>719 PS3では、光源効果やHDRをすると帯域消費激しくてfpsが激しく落ちるから。
nVidiaとかATIの企業としての開発力にはほとんど関係ないよw
>>719 影が丸ひとつ分被っていない場合もある。アメフトのとかね。
メモリが容量速度ともにアレだから、影を落とす処理とテクスチャを全部は入れられなかったんだな。
360とPS3って、初代箱とGC程度の差はありそうだね。
どうしてAAが苦手なんだろうなPS3は
GPUがな・・
732 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 08:50:59 ID:RaVrswbE
結局PS3って20%しか使えないだな。
733 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 09:10:22 ID:EMVxJn5w
出て一ヶ月なのに箱○抜いてる方がおかしい
むしろ同レベルなのを痴漢は恐れるべき
734 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 09:10:56 ID:mk6pkyJ4
腐れ360フューチャーズは、360に不利な話になると徹底的に避けて、
叩きやすい連中を槍玉にコソコソ隠れるから反吐がでる。
EX、ブルドラ同梱が27000しか売れなかった→PS3はそれ以下、脂肪w
Wiiは?
EX、HDDVDプレイヤがアナログコンポジなんだけど・・・→PS3は高すぎて誰も買わない、脂肪w
HDDVDと併せて買うと、HDMI対応でのBDプレイヤ付のPS3より高いんですが・・・
EX、ブルドラ同梱買え→HDDが品切れなんだけど→360売れすぎPS3脂肪w
つーか、コアパックは糞だろ
EX、ブルドラぶっちゃけ可も無く不可も無く程度だったけど→PS3ロンチ無い、脂肪w
面白そうな来年のラインナップを出さないよね
PS3が100%になる頃には次世代がでてるだろうよ。
無駄な言い訳はせず「グラフィックには360に劣ってますが」
と言えばいいのに。
736 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 09:12:35 ID:EMVxJn5w
>>712 そういうのやめた方がいいと思うよ
初代PSと同レベルなのか箱○は
って、皆に思われるよ
737 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 09:14:13 ID:EMVxJn5w
>>735 お?早くもPS3 vs 箱○の戦争から離脱するのか?痴漢
738 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 09:14:48 ID:cVu5AOBz
日本のゲームクリエイターたちも
そろそろ気付き始めてきたよ。
映像に関しては360>PS3だってことに。
PS3はPCとしては優秀なマシンになれるが
あの数世代前のグラボでは360にかなわないってことに。
もう戦争おわた
>>714 マルチで出したEAタイトルのグラフィックの評価が
軒並み360>>PS3だったから、苦し紛れの
言い訳に見えるな。
我々の開発力が低い訳ではない、使いこなすのに
時間が必要なためだ、とか言ってな。
そもそもGPUが同世代な以上、大した差は出ないよ。
360は1年で900万台いきそうだってのに、PS3は初月で50万台??
初月で??
743 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 09:26:39 ID:jQEIq7Iu
>738
360は限界が見えた。
PS3はまだ未知数
でFA?
>743
PS3は、CPUは1年前の技術、グラチップは、2年前の技術、
最新の技術はブルーレイなんで、未知数ってわけでもないんよ。
作るのはむづかしいけど。ブルーレイに手間取ってゲーム機の性能自体は
箱○とかわらん。作るのが難しいから、もうちょっとよくわなるとおもうけどな。